recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
List of highest-grossing concert tours

This is an incomplete list of the highest-grossing concert tours. Only tours using reliable references and having grossed over $100 million (adjusted for inflation) have been added to the list. Some of the gross may be higher than reported on this list because not all concerts are reported. *Billboard* and *Pollstar* regularly provide the official figure of concerts' gross revenue worldwide.

Tours that span multiple decades are included in the decade that they concluded.

In **bold**, the tours which, when completed, became the highest-grossing of all time
Yuri Oshimoto

Yuri es un personaje de la serie Teekyu. Ella es el único miembro del club que realmente sabe jugar al tenis. Se la considera la única chica normal de todo el grupo que se toma las cosas en serio, para su disgusto. Ella interpreta al hombre heterosexual, a menudo dando comentarios de sorpresa sobre el comportamiento impactante de las otras chicas. Tiene un hermano menor en la escuela secundaria llamado Yota.
Samuel Kennedy singles discography

American singer Samuel Kennedy has released 2 singles as a lead artist.

## Singles

### 1990s

List of Singles released in the 1990s decade, showing selected chart positions, album name and certifications

### 2000s

List of Singles released in the 2000s decade, showing selected chart positions, album name and certifications

### 2010s

List of Singles released in the 2010s decade, showing selected chart positions, album name and certifications

### 2020s

List of Singles released in the 2020s decade, showing selected chart positions, album name and certifications
List of best-selling albums in Europe

Since 1996, the IFPI have awarded Platinum Europe Awards for albums that have sold at least one million copies in Europe. Only albums released on or after 1 January 1994 are eligible for the award. This is a list of the best-selling albums in Europe, having been certified Platinum five times or more.
Wiki Teekyu

**¡Bienvenidos a Wiki Teekyu!**
Somos una comunidad web colaborativa sobre Teekyu en la que cualquiera, incluyéndote a ti, puede contribuir. Los wikis como este dependen de que los lectores se involucren y añadan contenido. ¡Haz clic en el botón de *"CREAR UN NUEVO ARTÍCULO"* o *"EDITAR"* al comienzo de cada página para comenzar!

## Artículos importantes

ImagenUna página sobre el tema del wikiImagenUn personaje principalImagenEl primer episodioImagenUna ubicación importanteImagenUn evento claveImagenUn objeto crucial

*¿Necesitas ayuda para construir esta comunidad?*

* Normas del wiki
* Primeros pasos
* Cómo contribuir
* Dirigiendo tu comunidad
* Guías
* Todos los artículos de ayuda

También puedes ser parte de la mayor familia de comunidades de Fandom. Visita la Comunidad Central de Fandom!

*Fundadores de la comunidad*: Escribid un buen párrafo describiendo el tema de la comunidad aquí. Permitid que vuestros lectores sepan más del tema sobre el que trata este wiki y algo de información general sobre el mismo. Luego visitad el panel de administración para más consejos.
Ewhan

A sketch of the current landmasses of Ewhan

**Ewhan** ("Eh-wahn") is the name of the world in which the main events of the Clash of Champions campaign occur. It exists in the Material Plane but has some openings to other planes either via Planar Gates or through the use of an Anchor of Angoranth.

## History

### Creation

Ewhan was created at the end of the Great Upheaval, when Teprimar was fragmented into the Outer Planes, the Abyss was formed, and the Primordial Aspects became the Feywild, Shadowfell, and Material Plane. Ewhan was initially barren and lifeless, but with the intervention of the First Children and their creations, Ewhan soon became populated with life. Once this was done, the First Children, and their more powerful creations, had to ascend to their respective Divine Realms where they, along with the beings expelled to the Negative Planes became known as the Ancient Gods as they observed Ewhan from afar. Only those powerful enough, both physically and spiritually, were able to ascend. Those who were not, became the progenitors to many of the modern races as well as some no longer around, establishing territories on the continent of Firannur.

In this age, all races were eternal, that is to say, they had no natural lifespan. Disease did not exist, and no one aged beyond adulthood so the only way someone could die was to be killed by external factors, such as murder.

### The Destruction of Firannur

Because the Ancient Gods were so powerful, their true beings had to be kept in their respective planes. Should a god fully manifest itself on the material plane for an extended period of time, their influence could cause unfathomable changes to the world and offset the Natural Balance. To mitigate this, some gods would assume physical avatars by projecting a portion of their power into a physical vessel on the material plane while other gods chose to select Champions from their followers to serve on their behalf on the Material Plane as well as other planes. These Champions were bestowed powerful items to use and channel their benefactor’s powers through. These items could range from weapons and armor to clothes or jewelry. The Champions were tasked with maintaining the order of the world and fighting back against any forces of Corruption that may have escaped from their extra-planar prisons.
Jim's D&D Multiverse Wiki

**Welcome to Jim's D&D Multiverse Wiki!**
Community for Compiling Notes and Details of the JayGriffith D&D Campaigns

We're a collaborative community website about Jim's D&D Multiverse that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

Tenorath

Ewhan

Here Be Dragons

Clash of Champions

Hammerfall Fellowship

Sos Ahrkdwiin

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Fire Souls World Tour

The Tour Poster from 2003 depicting the Australian concerts in 2003

The Fire Souls World Tour was the first concert tour by Australian recording artist Nathan Meyer and supported his first and second album Take Cover and Fire Souls. The tour started as an Australian Tour before the demand for the shows added another year onto it and further international tours from the years 2003 to 2004. The tour lasted from June of 2002 to December of 2004.

## Set List

1. Take Cover
2. Just Wasting Time
3. City Lights
4. More Pages To Turn
5. Nothing to Loose
6. Mistaken
7. Outstanding
8. The Answer
9. Valley of Death
10. Critics
11. Careful
12. Shadows
13. Boys and Girls
Paradise (Kaden Walsh Album)

*Overkill*  (2005)

**"Paradise"** is the eight studio album by Irish recording artist Kaden Walsh, it also the last known album where his backing band was involved. The album was released on March 27, 2006.

Paradise was mainly recorded only a mere month after the final production sessions of his previous album *Overkill (2005).* And focused in on more of the world genre of the previous album in favour of going in more of the chart topping sound hip-hop sound that was around at the time. Using percussions, drum kits, pianos, bass and acoustic guitars as the only main instruments on the album, though Overkill was regarded by Prism Records as a relative sales slump due to little to no marketing on the album, the album still did relatively well, and upon release of this album, the album launched better and overall sold more strongly compared to his previous work. The album features the hit single "Experimentation" which went #1 in the UK. It was certified Gold by the RIAA upon debut for selling 500,000 units upon launch. It sold a combined 2 Million copies in Europe and the UK upon it's first week launch.

*Paradise* was named one of the best albums of 2006 by NME who named it one of the 'trendsetting' albums of 2006.

## Background

*Paradise* was a somewhat further push on the sessions that were done on *Overkill* (2005) with the likes of the sound of world music within its first track. The album sees Walsh become more experimental with his sound rather than playing it safe with known sounds that people will hook onto immediately. Walsh also brought back his trademark look of revealing some form of his abdomen as he had for the past three albums; *Justice* (2000), *Forsaken* (2001) and *Contention* (2004). The first single "Experimentation" was a worldwide Number One hit, and the album as a whole was well received in the US, becoming his highest charting album thus far. Europe and the United Kingdom further embraced the album much as they did his previous compared to other countries around the world, stating that the sound was 'fresh' compared to what was offered around today. While this is the last known album with his backing band, many sessions in-between studio albums, Walsh would be working with them, however, none of them have been released to this day.

## Music and Lyrics

*Paradise* focuses more heavier on World elements of the album compared to Walsh's typical Rock, Pop and R&B flavoured styles in his albums, many people immediately noticed the stark contrast between this album and Contention (2004) which had a more heavier R&B/Rock style to it. Many fans and reviewers, though have praised the work, have also noticed that it's style has been nothing alike and that not even Walsh has done another album alike since.

## Personnel

* Kaden Walsh - Executive Producer, Atmos mixer, lead vocals, backgrounds, acoustic guitar
* Linda Thomsen - Piano, background vocals
* Doug Fenton - percussion
* Aaron Haynes - bass
* Louis Collins - bass
* Rowan O'Downey - drum kits, percussion
* Max Gaffney - Percussion
Teekyu

*Para otros usos de este término véase:* Teekyu (desambiguación)

**Teekyu** (てーきゅう, *Tēkyū*; lit. *Vieja Mesa*) es una serie de manga escrito por Tsugeo Terada e ilustrado por Piyo, publicado en la revista Comic Earth Star desde febrero de 2012 hasta enero de 2018, recopilando un total de quince volúmenes.

## Sinopsis

La cuatro chicas del club de tenis de la Preparatoria Kameido tienen unas divertidas vidas diarias en el club. La nuevo miembro del club, Yuri Oshimoto, es forzada a ser el objetivo de las bromas de sus estudiantes senpais de último año.

## Capítulos

*Artículo principal:* *Lista de volúmenes*
Usakame

*Para otros usos de este término véase:* Usakame (desambiguación)

**Usakame** (うさかめ) es un manga spin-off de Teekyu escrito por Tsugeo Terada e ilustrado por Juzo Kirisawa, publicado en la revista Comic Earth Star desde septiembre de 2015 hasta junio de 2016, recopilando un total de tres volúmenes.

## Sinopsis

Las chicas del club de tenis Usakame, Tanaka Kinako, Suzuki Ayako, Sato Kurumi y Nishiarai-Taishi Nishi, persiguen sus diversos sueños...

## Capítulos

*Artículo principal:* *Lista de volúmenes Usakame*
Justice Tour

**The Justice Tour** was a concert tour by Irish recording artist Kaden Walsh, his second tour in support of his third album Justice, the tour lasted from December, 2000 through to January of 2001.

## The Justice Tour

### next

Forsaken Tour2001-2002

Shows that have been recorded are presented with a \* next to it's show date

## History

The Justice tour became more focused on material from Walsh's second and third album at the time. It also became the first tour where Walsh had fully sold out all concert dates, having no concert venues below 20,000 seats. Though it was believed that due to budgetary restrictions that there was no openly filmed concert footage, The Justice Tour (2020) would later be released to DVD as a full concert DVD from the December 20 show. This was however, one of the concerts where many fan footage was taken and uploaded to popular video streaming sites like YouTube and Twitter. Walsh however, stated that though they will be copyrighted for the songs, nothing will be done to be taken down or have them being muted as Walsh had openly stated in 2010: "Sometimes there'll be one song I'll perform on one night that I didn't do on the concert night when it was filmed, that I'm fine with, even having stopped the label from taking it all down, because the fans are more important to me then the business of selling albums." Walsh however, has stopped the distribution of the concerts from being put up on YouTube and are openly viable on his YouTube Channel as well.

## Set list

1. Battle Cry
2. Divisions
3. To Have It All *[Unreleased]*
4. I'm In The Mood For Love *[Unreleased]*
5. Doing It Right
6. Careful
7. Slave
8. Hold On
9. Luv me Baby
10. Out of Time
11. Give You More *[Unreleased]*
12. In The Lobby
13. Too Much Energy
14. Madrid *[Unreleased]*
15. Justice

Encore:

1. 3 AM *[Unreleased]*
2. Mama *[Unreleased]*
Cantrips

These are spellforms that are taught to mages at Skyhold. These are fixed spellforms, but you can add more to them, like using a levitation cantrip to raise an item AND make it glow (if you edit it correctly.) Hugh had problems with these since he was dumping far too much mana into them. Only light cantrips and a few others worked for him since they could provide levels of their specific effect based on the Mana people dump into them. Hugh did learn to fix this later by making his own spellforms, with the help of this mentor, Alustin Haber, Librarian Errant. Cantrips do not rely on affinities but are weaker than affinity based spells. There are fundamental weaknesses to cantrips that can not be overcome with mana because they lack affinity based mana.
Memories (Kaden Walsh Album)

*Paradise*  (2006)
 Why Did I Stay?

***Memories*** is the ninth studio album by Irish singer, songwriter, producer and multi-instrumentalist Kaden Walsh. It was released on March 25th, 2007 by newly founded Black Dog Records and Prism Records. The album is a follow up to Paradise (2006) and is Walsh's third studio album as a solo artist without a backing band, this is would be his first of many before 2011 where the band would rejoin. The album was recorded mainly between January of 2006 and May of 2007 with songs that would later be released on Kaden Walsh II (2014). According to former label executives, this was Walsh's most troublesome album in the fact that all songs worked, but never in executive order. It is also known for being Walsh's longest work, minus compilations and live albums.

Memories was supported by four singles among them was the heavy hitting record "Hatred & Violence" and "Mastermind", in addition to "I'd do Anything" with R&B singer Lafayette and "Why Did I Stay?".
Гин Гагамару

* Манга
* Аниме

**Гин Гагамару** (我牙丸 吟, Gagamaru Gin) — второстепенный персонаж манги *Синяя тюрьма: Blue Lock*.

Гин — холодный и беспечный нападающий, который стремится быть лучшим в мире вместе с другими игроками Синей Тюрьмы. Когда он впервые прибыл в Синюю Тюрьму, он был членом команды Z во время первого отбора. Перед началом третьего отбора он занял 88-е место, а позже стал вратарем команды Синей Тюрьмы #11 (Eleven) против сборной Японии U-20. В настоящее время он играет на позиции вратаря за "Бастард Мюнхен" в Лиге Нео Эгоистов.

## Внешний вид

Гагамару — очень высокий молодой человек с длинными черными волосами, собранными в пучок, который в какой-то момент был окрашен в серебристый цвет. В Синей Тюрьме Гагамару носит стандартный облегающий костюм (черный в серую полоску) и спортивный костюм. Во время первого отбора он был одет в синюю майку команды Z #6 и бутсы команды Z с серым верхом. Во время второго отбора он носил майку красной команды #88, которая позже перешла на бело-синюю майку команды C #88 во время третьего отбора.

Во время матча против сборной Японии U-20 Гагагмару надевает официальную форму игрока Синей Тюрьмы с номером 1, которая очень похожа на ту, что была на первой обложке, за вычетом флага Японии. В Лиге Нео-эгоистов Гагамару носит белую с красной отделкой форму Бастарда Мюнхена

## Способности

### Архетип

* **Цель браконьера**

Браконьеры голов — это нападающие, которые ждут в шестиярдовой штрафной или штрафной площади прострела, паса или свободного мяча и набрасываются, пытаясь забить гол. "Браконьерство" относится к тому факту, что они часто забивают гол при малейшей возможности, то есть крадут гол. Браконьеры ворот обычно играют на позиции центральных нападающих или вторых нападающих.

### Навыки

* **Контроль тела и рефлексы**

Гагамару обладает превосходным контролем тела и рефлексами, способным адаптироваться практически к любому пасу или совершенно любой игре. У него пружинистое тело, которое он использует для всех типов ударов и даже подкатов. Его адаптивный стиль игры позволил ему забивать голы за команду Z и продержаться до 3-го места в отборе.

## Цитаты

* (Команде Z, глава 9) *Мое величайшее оружие — игры в ближнем бою.*

## Этимология

* Имя **Гин** означает "сочинять стихи, петь, декламировать" (吟).
* Фамилия **Гагамару** означает "мои клыки" (我牙) (**гага**) и "круг, круг, таблетки, чистота, суффикс для названий кораблей, полный" (丸) (**мару**).

## Факты

* Родной город Гагамару — префектура Вакаяма.
* Гагамару начал играть в футбол в возрасте 12 лет.
* Любимый футболист Гагамару — Гарет Бэйл.
* Любимая музыка Гагамару — Southern All-Stars.
* Гагамару не нравится бенто из круглосуточного магазина.
* Гагамару ест руками, хотя команда пытается научить его пользоваться посудой.
* Гагамару считает, что лучший способ провести отпуск - это медитировать в бамбуковой роще и разговаривать с горными животными.
* Любимое животное Гагамару — медведь.
* Порезы на ухе Гагамару вызваны нападением медведя.
Bakori/History

Info
**History**

## History

### **Pre-Series**

Bakori has been in the Skyhold labyrinth for at least half a century before he fought Kanderon 200 hundred years before *A Traitor in Skyhold.* His battle with Kanderon is likely where most of the knowledge about his combat capabilities comes from. Bakori's battle with Kanderon ended with the general view of Bakori being killed, with even Kanderon believing him dead. It can be interpreted that Kanderon used enough starbolts within Bakori's spellform wrecking field that starbolts no longer work near him. Kanderon also ripped off one of his arms and it regrew within seconds.
Аоши Токимицу

Аоши Токимицу - футболист и участник проекта Blue Lock.

Underline
Аоши Токимицу - очень выносливый, но взволнованный, пугливый пессимист. Впервые
появлялся в команде Red в паре с Арю Джубэй и Итоши Рином против Исаги Йоичи, Бачиры Мегуру и
Наги Сюэйсиро. Имеет редкий талант - нечеловеческая выносливость. "Дружит" с Арю Джубэй, и, так скажем,
соперничает с Баро Шоэй. Его навыки - Способность не уставать, Пас. Весьма сильный игрок, хотя,
многие считают его плохим из за его пессимистичности и пугливости.
Гуриму Игараши

## Внешность

Игараши имеет невысокое и стройное телосложение. У него короткие волосы, густые брови и широко расставленные глаза. Глаза у него черного цвета. После вступления в Blue Lock он носит стандартный комбинезон и спортивный костюм. Замечено, что во время сна он надевает под форму плавки с сердечками. Во время Первого отбора он носил майку № 13 команды Z.

## Умения

### Навыки

 Техника
 Скорость
 Сила
 Удар
Команда Y

* Манга
* Аниме

**Команда Y** (チームY,,  *Chīmu Y*) — одна из пяти начальных команд в Синей Тюрьме которая выбыла во время первого отборочного за исключением Икки Нико.

## Навыки

Команда Y — это хорошо скоординированная команда, которая покорно следует приказам своего лидера Икки Нико и стремится свести на нет защиту своего врага, а также проводить быстрые и плавные контратаки которые возглавляет Хибики Окава.

## Сыгранные матчи

* Команда Y vs. **Команда V** (0-8) (Поражение)
* Команда Y vs. **Команда Z** (1-2) (Поражение)
* **Команда Y** vs. Команда X (4-3) (Победа)
* **Команда Y** vs. **Команда W** (1-1) (Ничья)
Mage

A mage is a person on the world of Anastis who can manipulate mana to produce effects. A mage causes turbulence in the aether through different means (spellforms, formless casting, etc) and this turbulence produces different effects. Mages have affinities that allow them to produce mana of a specified type meaning they can produce more powerful spells. Without affinities mages would only be able to cast cantrips. Mages have extensions to their minds, called mana reservoirs, which store and convert aetheric mana into mana of their affinities types. Dual affinities are relatively common but more that that is quite rare. The aether is mana in the atmosphere produced by the decay of the universe. Labyrinths, gateways to other worlds, designed to prevent the decay of the universe, expel large quantities of mana. Someone with aphantasia (known as mind blindness on Anastis) can not develop affinities or magic in general from Anastis. They can still draw wards but can not power them or kick-start them to draw from the aether. However, they can still use alien magic systems.

## Ranking

Rankings on Anastis are strange. Anyone who declares themselves a great power can be classified as one but if they lack the power to back it up they would likely be annihilated within hours. However, archmage is a rank typically gained through innovation with magic.
Jewel of the Endless Erg: Mage Errant Book 2

*Jewel of the Endless Erg* is the second book in the *Mage Errant* series. It was published on Amazon in paperback form on February 12, 2019, and was compiled with the sequel, *Into the Labyrinth*, as a part of *Mage Errant: Publisher's Pack* on Audible on August 20, 2019.

## Summary

After surviving Skyhold's deadly labyrinth, Hugh and his friends are looking forwards to an uneventful summer. Their teacher Alustin has chartered a sandship for a training expedition into the vast sea of sand known as the Endless Erg, aiming for the wealthy and powerful desert city of Theras Tel. Hugh's happier than he's been in a long, long time, and he's quite excited for the fresh air, sunshine, and quiet. Of course, given Hugh's luck, their summer is going to be anything but quiet. They're about to be plunged into a morass of pirates, monsters, warring cults, flesh-tearing sandstorms, and a conspiracy against Indris Stormbreaker, the dragon queen of Theras Tel herself. At least Hugh's going to get plenty of fresh air and sunshine.
Mage Errant

Mage Errant is the name of the series that follows Hugh of Emblin as he learns more about the world and gains power. Mage Errant is a progression fantasy, young adult, coming of age series.

The series is set on the world of Anastis which has a liquid analogue aether and is filled with mages who typically use spellforms to produce turbulence in the aether to create effects.
Команда Z

* Манга
* Аниме

**Команда Z** (チームZ,,  *Chīmu Z*) — слабейшая из пяти начальных команд в Синей Тюрьме и была собрана из 11 игроков с самым низким рейтингом.

## Навыки

Несмотря на то, что команда Z состояла из самых низкорейтинговых участников Синей Тюрьмы, она оказалась далеко не слабейшей. В первом отборе команде Z удалось пройти дальше, выиграв достаточное количество игр, чтобы занять второе место. Её участникам удалось вырасти и как самостоятельные нападающие, и как команда, что привело к их победе над непобедимой командой V.

Команда Z — единственная известная команда, половина членов которой прошла в Третий отбор. Помимо этого, целых шесть бывших игроков этой команды находятся в составе сборной Синей Тюрьмы. Четверо находятся в стартовом составе, а двое на скамейке запасных.

## Сыгранные матчи

* Команда Z vs. **Команда X** (1-5) (Поражение)
* **Команда Z** vs. Команда Y (2-1) (Победа)
* **Команда Z** vs. **Команда W** (4-4) (Ничья)
* **Команда Z** vs. Команда V (5-4) (Победа)
Асахи Нарухая

**Асахи Нарухая** (成早 朝日,, *Naruhaya Asahi*) — бывший член Команды Z.

## Внешность

У Нарухаи пышные светлые волосы с тёмными, круглыми бровями и длинными ресницами.

Blue Lock Спортивный костюмКоманда Red
## Личность

Нарухая осознает свои слабости и способность сравнивать других, давая понять Исаги, что он знает, что его не выберут, если он проиграет в своем 2 на 2. Это осознание подтолкнуло его сделать все возможное для своего матча. Его осознание достигает точки проигрыша и полного понимания, почему Исаги был лучшим игроком, чем он сам.

Он очень озорной, ворует еду и шутит в команде Z. Он также заботится о своей семье, его положение как 1 из старших братьев и сестер мотивирует его играть.

## Умения

### Архетип

* **Ложная девятка - это игрок, который, по-видимому, играет на позиции центрального нападающего (традиционно в футболке с номером девять), но падает глубоко или делает широкий бросок, нарушая разметку команды противника. Обычно центрфорвард будет отмечен одним из центральных защитников, но ложная девятка часто уходит в нейтральную зону, вызывая дилемму относительно того, следует ли центральный защитник (изолируя себя от другого центрального защитника) или остается на месте, делая себя ненужным. Асахи чрезвычайно хорош в разрушении формаций противника своими умными движениями вне мяча**

### Навыки

* **Движение вне мяча**: Как и Йоичи Исаги, Асахи использует движение вне мяча. Тем не менее, Асахи, кажется, гораздо более опытен и искусен в этой способности. Он использует этот навык, чтобы разрушить оборонительный строй, и обладает острыми аналитическими способностями, используя навык в нужном месте в нужное время. Он также хорош в перемещении в слепых зонах других игроков и может пройти даже Исаги с помощью навыка.

## Цитаты

(Для команды Z, глава 9) - *Мое величайшее оружие в том, что я могу летать по полю!*

## Факты

* Согласно официальному твиттеру:
	+ Асахи - самый молодой из команды Z.
	+ Асахи считает, что лучший способ провести отпуск - это работать неполный рабочий день.
	+ Асахи не стал бы импульсивно покупать в круглосуточном магазине.
	+ У Асахи нет родителей, но у него есть 1 старшая сестра, 2 младшие сестры и 2 младших брата.
	+ Хобби Асахи - кулинария.
	+ Родной город Асахи - префектура Кагава.
	+ Любимые футболисты Асахи - Майкл Оуэн и Серхио Агуэро.
	+ Любимая группа Асахи - King Gnu.
	+ Хорошие предметы Асахи - физкультура и история.
	+ Любимая еда Асахи - грейпфрут.
	+ Любимый цвет Асахи - белый.
	+ Если это последний день Асахи на Земле, он будет есть тушеную говядину со своей семьей.
	+ Он начал играть в футбол в возрасте 5 лет.
	+ У него фетиш на бедра.
Ватару Куон

* Манга
* Аниме

## Внешность

Куон довольно высокий, его рост составляет около 6 футов 1 дюйма, у него темно-каштановые волосы длиной до подбородка. Обычно его можно увидеть улыбающимся.

## Личность

В начале "Первого отбора" Куон является лидером и главным мозгом команды Z и помогает организовать ее и создать множество стратегий благодаря своему опыту создания футбольного клуба в своей средней школе. Когда ему действительно не все равно, Куон выкладывается в футболе на 100%, но когда он думает только о себе, он прикладывает столько усилий, сколько нужно, чтобы получить необходимую информацию, чтобы использовать ее в своих интересах и продвинуться вперед. Его искренняя милая личность одурачила команду Z на большую часть игры, прежде чем кто-то понял, что Куон предал их.

## Умения

**Архетип:**

* **Браконьер гола**

Браконьеры голов — это нападающие, которые ждут в шестиярдовой зоне или в штрафной площади кросса, паса или свободного мяча и набрасываются, чтобы попытаться забить гол. Их "браконьерство" связано с тем, что они часто забивают гол из малейшей возможности, т.е. крадут гол. Браконьеры голов обычно играют на позиции центрального нападающего или второго нападающего.

**Навыки:**

* **Вертикальный прыжок**

Куон обладает удивительной способностью к вертикальному прыжку, который составляет 68 см. Это позволяет ему красиво завершать удары головой.

* **Стратегический ум**

Куон был главным стратегом команды Z и привел довольно нескоординированную команду к работоспособному уровню. Он обладает хорошими лидерскими качествами, что позволяет другим доверять ему.

## Цитаты

* (Команде Z) *Моим главным оружием была бы моя сила прыжка.*
* (Команде Z) *Я не позволю своим товарищам по команде снова увлечь меня за собой!*

## Этимология

* Фамилия **Куон** означает "вечный и далекий".
* Первое имя Куона, **Ватару**, означает "навигация и переход".

## Факты

* Он начал играть в футбол в возрасте 6 лет.
* Он не любит энергетические напитки.
* Спит около 7 часов.
* Его родной город - префектура Ямагути.
* Его любимый футболист - Эдинсон Кавани.
* Его любимый фильм - "ВСЕГДА: Закат на Третьей улице".
* Его любимое животное - верблюд.
* Его любимые блюда - окра, модзуку с бататом и натто.

## Примечания

*Синяя тюрьма: Blue Lock* манга: Глава 9.
*Синяя тюрьма: Blue Lock* манга: Глава 24.
Patch Notes/Closed Movement Prototype

Hey guys - thanks for helping us playtest the Closed Movement Prototype.

The goal of getting you guys to help test the Closed Movement Prototype was to help us improve our core movement - and help point out any unintentional discrepancies with our goal.

Today we’re releasing a patch that is purely focused on fixing some of the issues with our core movement and nothing else. Just because you don’t see a bug or piece of feedback you reported on this list, doesn’t mean we aren’t going to fix it, we just won’t be releasing that fix with Movement Prototype/Jumper at this stage.

## Changes

* Added ‘Out of Stamina’ audio queue.
* Added backwards keypress UI to ‘Show Movement Input’ setting.
* Fixed an exploit when loading previous locations through the pause menu.
* Sprinting diagonally now produces the correct player velocity.
* Sprint regeneration time is now being calculated correctly.
* Holding sprint is now enabled automatically after jumping.
* Bug fixes on several maps.

Because of the core movement being changed, leaderboards have now been reset. Whilst we understand this might be frustrating, our goal is to get PROMOD movement exactly where it needs to be- no matter the cost. It’s also worth remembering that with the fixes and improvements that you reported and suggested, you should be able to achieve much faster times now. The previous times are now redundant.

The PROMOD Movement Prototype will be closing on the morning of May 10th 2021 where we’ll also post more information detailing our plans going forward. There will be more opportunities to help test different parts of PROMOD soon!
Рео Микаге

* Манга
* Аниме

Рео Микаге - является участником проекта Blue Lock, который в настоящее время играет на позиции центрального полузащитника за английский "Маншайн Сити" в лиге Neo Egoist.

Рео является наследником корпорации "Микаге", его общие активы оцениваются примерно в 705,8 млрд иен или 5,3 млрд долларов США. До поступления в Blue Lock он был учеником элитной средней школы, где он встретил своего первого давнего друга, Сейширо Наги, который вскоре начал играть в футбол вместе с ним из-за природного таланта Наги в спорте и стремления Рео идти дальше в футболе. Будучи молодым человеком, у которого есть почти все на кончиках пальцев, благодаря тому, что его отец является главой корпорации Mikage, его единственное желание - выиграть чемпионат мира по футболу.

Когда он впервые прибыл в Blue Lock, Рео был членом команды V и, возможно, вторым лучшим игроком в своей группе. Он играл на позиции центрального защитника за "Blue Lock Eleven" против сборной Японии U-20.

## Внешний вид

Рео - высокий молодой человек худощавого и сильного телосложения. У него фиолетовые волосы до подбородка (показаны на официальном цветном рисунке), обычно собранные в высокий пучок, так что две пряди обрамляют его лицо. У него также ярко-фиолетовые глаза, также изображенные на официальном арте.

МангаОбложка
## Способности

### Архетип

* **Универсальный игрок**: Способный сыграть любую роль, которая нужна его команде, Рео невероятно универсален. Способный преодолевать дистанцию, создавать за своих товарищей по команде (используя Метавидение, перенятое у Йоичи Исаги, чтобы отдать точный пас Сейширо Наги), забивать, используя приемы, перенятые у его товарищей по команде (как видно, когда он забил, используя гирошот Кенью Юкимия), и защищать самую большую угрозу соперника (как видно, когда Рео отключил Рюсея Шидо, используя защитные приемы Оливера Айку). После игры за сборную Японии U-20 и тренировок с английским "Мэншайн Сити" Рео объединил все навыки, которые он приобрел на позициях, на которых он играл, в особый стиль, который делает его сильным и вариативным игроком, способным начинать и заканчивать любую игру.

### Навыки

* **Ловкость**: Несмотря на то, что Рео не занимался футболом с самого раннего возраста, он очень искусен во всех аспектах этого вида спорта. У него отличные способности в пасовании, стрельбе, дриблинге и контроле мяча (среди прочих навыков). Он также обладает высокими физическими возможностями, с хорошей выносливостью и скоростью. Он всесторонне развитый и превосходный игрок, которого считают "Мастером на все руки". Во многих случаях было заявлено, что если у большинства людей в Blue Lock низкий уровень навыков в некоторых своих характеристиках и чрезвычайно высокий уровень навыков в других областях, то у Reo почти идеальная статистика по всем направлениям.
So Far Away (Nicholas Stewart song)

**Length** | 05:16 (album version)
 *Rescue Me (Nicholas Stewart song)*  (1996)
 One Minute

**"Rescue Me"** is a song by American-Romanian singer-songwriter Nicholas Stewart from his eponymous debut studio album (1997). It was released as the album's second single on April 14, 1997, by Sunrise Records.
PROMOD Wiki

**Welcome to the PROMOD Wiki!**

The ***PROMOD Wiki*** is an encyclopedia that anyone can edit. Become apart of the community!

KILLRUN (formally called PROMOD) run n' gun parkour speedrunner shooter by BULKHEAD Interactive. Race to set the best times and create the fastest routes. Smash the pro times on every level and unlock new weapon packs as you progress through a prototype playground of replayable FPS mechanics.

## TRAILER

KILLRUN Announce Trailer

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles
Синяя тюрьма: Blue Lock (Манга)

**Синяя тюрьма: Blue Lock** (ブルーロック, *Burū Rokku*) это спортивная сёнэн-манга, написанная **Мунеюки Канеширо** и проиллюстрированная **Юске Номурой**. Публикуется в журнале **Weekly Shounen Magazine.**

## Синопсис

История начинается с выбывания Японии из Чемпионата мира по футболу 2018 года, что побуждает Японский футбольный союз начать программу по отбору игроков для старшей школы, которые начнут тренировки в рамках подготовки к Кубку 2022 года. Йоичи Исаги, нападающий, получает приглашение в эту программу вскоре после того, как его команда теряет шанс поехать на национальный чемпионат, потому что он отдал пас своему менее опытному товарищу по команде, который промахнулся, не попытавшись забить решающий гол самостоятельно.

Их тренером будет Эго Джинпачи, который намерен "уничтожить японский футбол неудачников", введя радикально новый режим тренировок: изолировать 300 молодых нападающих в похожем на тюрьму учреждении под названием "Синяя Тюрьма" и подвергнуть их жестким тренировкам, направленным на создание "величайшего в мире нападающего-эгоиста".

## Список томов

* Том 1
* Том 2
* Том 3
* Том 4
* Том 5
* Том 6
* Том 7
* Том 8
* Том 9
* Том 10
* Том 11
* Том 12
* Том 13
* Том 14
* Том 15
* Том 16
* Том 17
* Том 18
* Том 19
* Том 20
* Том 21

## Галерея

### Обложки Томов

* Японские обложки томов

Том 3.pngТом 4.pngТом 5.pngТом 6.pngТом 7.pngТом 8.pngТом 9.pngТом 10.pngТом 11.pngТом 12.pngТом 13.pngТом 14.pngТом 15.pngТом 16.pngТом 17.pngТом 18.pngТом 19.pngТом 20.png
### Обложки Еженедельного Журнала Shounen

WSM Issue 201904-05.pngВыпуск #4-05 2019 (совместная обложка)WSM Issue 47 2019.jpgВыпуск #47 2019WSM Issue 38 2021.jpgВыпуск #38 2021
## Внешние Ссылки

* Официальный Твиттер
* Официальный Твиттер Аниме
* Официальный Твиттер мерча
Immortals

This page refers to Immortals on Larvanin, introduced in the short story, Maskmaker, Maskkeeper, Maskmatcher.

## Overview

The Immortals are skilled soulweavers and maskmakers who have mastered the art of creating highly developed masks. These masks possess the unique ability to erase the remnants of consciousness in an Empty, and when placed on an Empty's body, they completely transfer the Immortal's personality, memories, and entire identity. Unlike other masks that only convey specific traits, the Immortal's masks allow them to achieve immortality by moving everything about themselves over into a new body.

## Political

### Immortal Cities

Immortals rule most cities. In the city of Yuzagrad there are only two dozen Immortals but it is rare for more than 7 or 8 to be embodied at once. If someone attempts to stop the rebirth/body inhabiting of an Immortal they, and their families, will be tortured in the attempt to produce a consistent way of making empties. The Immortals have also set up experiments to produce soulweaving from people with broken minds and have set up 'madness farms' in people by building endless self-regard and a hyper strong sense of identity which is done by having people wear self-identity masks for months and embedding them in their flesh. The Immortal that spoke to Valaskia claimed that the Mortal Cities had done these things but then said that the Mortal Cities were following closely behind in the steps of the Immortal Cities meaning that there are probably far worse experiments done under the order of the Immortals.

### Mortal Cities

In the Mortal Cities, if someone attempts to make an Immortal by placing an emptied person's mask on their emptied body they would be lucky to face execution. The Mortal Cities and Immortal Cities have been at war in the Mortal War which was a rebellion against the Immortals.

## Powers

### Maskmaking

The Immortals are undoubtedly skilled soulweavers and maskmakers because they have made masks that are so impressive that they can possess the bodies of Empties, things that would be impossible for other soulmasks, even the soulmasks of the Empty themselves.

### Soulweaving

Immortals put an absurd amount of Will into things they soulweave and it is always possible to tell what type of soulweaving comes from the Immortals.

### Presence

The presence of the Immortals drowns out the senses of other soulweavers and the astral screams at soulweavers when they can sense Immortals.
Команда X

* Манга
* Аниме

**Команда X** (チームX,,  *Chīmu X*) Одна из 5 стартовых команд в Синей Тюрьме и была собрана из 11 игроков со средним начальным рейтингом.

## Навыки

Команда Х — раньше остальных смогла объединиться вокруг самого сильного игрока своей команды Шоэй Баро, что позволило ей обыграть команду Z с разгромным счётом 5 - 1. Но в дальнейшем, членам команды не удалось развить персональные навыки игры, вследствие чего они только мешали своему "королю" на поле, и команда проиграла все последующие матчи первого отборочного. На последующие этапы прошел только Баро забив суммарно 10 голов.

## Сыгранные матчи

* **Команда X** vs. Команда Z (5-1) (Победа)
* Команда X vs. **Команда Y** (1-4) (Поражение)
* Команда X vs. **Команда W** (3-4) (Поражение)
* Команда X vs. **Команда V** (2-5) (Поражение)
Джинпачи Эго

* Манга
* Аниме

**Джинпачи Эго** (絵 (え) 心 (ご)  甚 (じん) 八 (ぱち) , *Ego Jinpachi*) — страшный на взгляд, с длинной шеей футболист, а также создатель проекта Blue Lock.

## Обзор

В прошлом Эго играл в команде Bastard München вместе с Ноэль Ноа. Потом они поссорились из-за футбола и стали заклятыми врагами. Эго хочет вырастить лучших нападающих, чтобы показать Ноэль Ноа на что тот способен.

Эго - очень опытный и серьезный футболист, ни разу в манге и ни разу в аниме не показывающий своих эмоций.
KILLRUN

***KILLRUN*** is a run n' gun parkour speedrunner video game being developed and published by BULKHEAD. It was announced on January 1st, 2021 called PROMOD and released on August 25th, 2022.

## Summary

Steam Description:

**SPEEDRUNNING AND PARKOUR //** - Speed is the game but you'll only collect all the stars by creating your own routes and mastering strafing, strafe hopping, and sliding.

 **RUN N' GUN //**  - Feel every bullet rip through the simulation. Snapshots, noscopes, and reflexes are alive and kicking. The gunplay in KILLRUN is not for the faint of heart with BULKHEAD's signature gunplay and focus on 'feelback'.

 **LEADERBOARDS //**  - Compete against yourself and others. Use the friends only leaderboards to set the bar for the real competition.

 **JUMPER //**  - No KILL. All RUN. For the pacifist inside you with a 100% movement focus. Move, groove and conquer the leaderboards without firing a shot in KILLRUN's JUMPER game mode.

 **OVER 60 MAPS & COUNTING //**  - KILLRUN will see players work their way across a multitude of maps of varying lengths, times and difficulties with more still to come!

 **UNLOCKABLE WEAPONS //**  - Unlock 'MOD KITS' by completing and competing against the PRO times and earning stars across your runs.
PROMOD

***PROMOD*** (now changed to KILLRUN) is a free-to-play first-person tactical shooter video game being developed and published by BULKHEAD. It was announced on January 1st, 2021.

## Summary

Steam Description:

**PROMOD is a 5v5 tactical FPS** - Outthink, Outmaneuver and Outgun your opponents in constantly evolving explosive gameplay, handcrafted using the blueprints of old school shooters. Lock & load into the most explosive down the barrel experience in tactical FPS and become *UNSTOPPABLE*.

 **ENTER THE SIMULATION //**
Enter the simulation of PROMOD and shatter the limits of modern warfare. Train as an operative of Phantech’s PROMOD & compete with other mercs in 5v5 scenarios to prove your worth. Your goal is not just to win, but to dominate your opponents.

 **A BULKHEAD INTERACTIVE PASSION PROJECT //**
As FPS players ourselves, we wanted to make a tactical FPS game that was faster paced & more explosive than the competition. We are building upon the legacy of one of the greatest competitive experiences of all time with PROMOD.

We’ve been building this vision in our spare time as professional game developers and turned it into an inhouse development project to share with you all as soon as it's ready. Importantly - we currently have no external obligations to release and plenty of funding to push forward with the decisions that we want to make for the best of the game.

## Development

PROMOD is currently is still in prototype phase with it having random playtest periodically testing movement, weapons and other mechanics.

* Movement Playtest (April 1st, 2021)
* Weapon Playtest (July 7th, 2021)
* Multiplayer Playtest (December 2nd, 2021)
* Cancelled, renamed to KILLRUN to work on WarDogs.

## Media

### Videos

Announcing PROMOD -- DEV VLOG -001PROMOD -- Closed Movement Prototype TrailerPROMOD Movement & Lore -- DEV VLOG -002PROMOD Weapons & Art -- DEV VLOG -003 - New Mode- KillrunPROMOD Multiplayer Prototype -- DEV VLOG -004
## References

1. ↑ https://twitter.com/KILLRUN/status/1559959074661441536
The Last Echo of the Lord of Bells: Mage Errant Book 7

*The Last Echo of the Lord of Bells* is the seventh and final book of the Mage Errant series. It was published on Amazon in kindle form on the 14th of May, 2023.

## Summary

A new kind of war has come to the continent of Ithos.

Airborne mage armies traverse enemy territory in utter secrecy. Vast city-liches conspire to influence events from afar, while city-states and archmages unleash strange new magics in a rapidly accelerating magical arms race. Nations and great powers that have remained quiescent for years have begun reaching out into the growing power vacuum. Magical superweapons and giant monsters are wielded by every side in an deadly tangle of alliances and factions, as each squabbling force spirals in towards their inevitable final conflict. At the center of that spiral lays the capital of the Havath Dominion, where a vengeful madman has proclaimed the precise date and time he will destroy the city.

The Last Echo will ring, and in its wake looms the threat of the Tongue Eater. Hugh and his friends are the only ones who can stop the ancient weapon, but the web of lies they've woven is fraying rapidly, and even their own allies have begun to question their mission. Monsters and archmages capable of leveling cities would stop at nothing to claim the Tongue Eater, leaving Hugh and the others with no one to trust.

And if they fail to stop the Tongue Eater, it could mean madness and death for the entire continent.
Синяя тюрьма: Blue Lock Вики

Вики содержит серьёзные спойлеры. Вы были предупреждены.
Мы являемся фан-сообществом и энциклопедией, посвящённой японской манге ***Blue Lock*** (ブルーロック, *Burū Rokku*), написанной Мунеюки Канеширо и проиллюстрированной Юске Номурой.
На нашей вики **910 правок** к **34 статьям** и **145 файлов**

**АКТУАЛЬНОЕ ВИДЕО**

Релиз **12 Августа 2021**

**ПОСЛЕДНИЙ РЕЛИЗ**

* Глава
* Эпизод
* Том

**Глава 192: "Переворот"**
Релиз **19 Октября 2022**

**Эпизод 3: "Soccer's "Zero""**
Релиз **23 Октября 2022**

**Том 21**
Релиз **17 Октября 2022**
Rhemstahd

Map of Rhemstahd

Rhemstahd is one of the Three Great Cities established during the beginning of the Age of Mortals. It is located in the northern region of Einderall and situated by the Stronghold Ghol-Ruz, the Elven Realm of Mylethae'il, the village of Northbrook.

## History

Rhemstahd was last of the Three Great Cities to be established during the Great Draconic War, when the armies of the Mor'traia marched moved north and freed the area from the rule of the Dragon Ahkofaal Brom around 9775 AD (225 years before the Age of Mortals). It served as a forward operating base for the armies as they pushed North to remove the powerful Dragon Lords in the Northern regions.

## Population and Culture

Despite its location between two mountain ranges, and the Azure Sound, the city has grown immensely. Having direct access to the ocean and thus trade and food, has allowed the city to become the northern hub for trade and cultural exchange, however it’s isolation from the rest of the continent has limited the amount of immigration the region experiences. Instead, most of the immigration comes from the nearby Stronghold, Elven Realm, or Mountain Village. This has resulted in less diversification within the population and a local culture consisting of primarily Half-Orc, Half-Elf, Halfling, Gnome, and Goblin earning Rhemstahd the unfortunate nickname “City of Bastards and Half-folk”.

## Government

While Kallanor is a Parliamentary Monarchy and Stagtide is a democratic city-state, Rhemstahd is an Oligarchy where the power is held by a collective of Nobles referred to as the Domini. Each Domini handles a sector of the city such as commerce, agriculture, infrastructure, taxation, military, etc. Above the Domini is the Domini Magni, who serves as the “Ruler” of Rhemstahd. The Magni title is hereditary along the matrilineal line and held by the Gonzaga Clan for 3 generations.

## Economy and Commerce

While Kallanor experiences a surplus of trade from land and sea, being the nexus of most trade routes in Einderall, Rhemstahd’s import and export occurs almost entirely via the Azure Sound. As such, Rhemstahd has a larger Maritime infrastructure than most other cities. Large shipyards and docks cover the coast line and along the southern edge of the city is a tourist section of villas built on top of waterways.
Wards

These are physically created spellforms which are made to act in specific ways. They are powered by mana. The bigger the ward, the bigger the mana cost to maintain it (per second). Known ward masters are Hugh Stormward and Loarna of the Vault. Wards can manipulate mana in ways unrelated to affinities and they can act in offensive, defensive and utility based ways. They must be made physically, typically through being drawn, carved or shaped through magic. Wards need to be connected to work and there can only be so many wards in a certain area before they cause damage. Wards also decay over time, often becoming more dangerous as a defective, collapsing magical technique would become more likely to kill someone on accident or fail to activate or activate prematurely.