볼프강

* 굶지마
* 굶지마 다함께

**“**마음은 싫다고 하지만 근육은 좋다고 해!**”**
–볼프강

**볼프강**은 굶지마에서 플레이어가 경험치 320xp에 도달하면 해금할 수 있는 두 번째 캐릭터이다. 또한, 굶지마 다함께에서 처음부터 플레이할 수 있는 12명의 캐릭터 중 하나이다. 그는 자신의 힘을 자랑하고 싶어하는 차력사이다.

굶지마와 굶지마 다함께에서 각각 특수 능력 발현 조건이 다르다.

## **배경**

**“**볼프강은 항상 자신의 힘을 자랑했지만, 자신의 힘이 가짜였다는 것을 들킨 이후, 그는 아무리 출처가 의심스럽더라도 더 강해질 수 있는 어떤 기회라면 기꺼이 받아들이게 됐습니다.**”**
–'놀라운 차력사'에 대한 공식적인 유튜브 설명에서

볼프강의 배경은 단편 애니메이션인 '*놀라운 차력사*'에서 공개됐다. 단편의 공식 요약은 굶지마 다함께의 생존 일지에 제공됐다.

*콘스탄트에서 일하기 전에 볼프강의 삶은 단 하나의 목표인 역사상 가장 강한 사람이 되는 것이었습니다. 그 욕망이 볼프강을 유럽을 횡단하고 대서양을 건너 미국으로 이끌었습니다. 그곳에서 그의 근육질 기량이 **Misters Abernethy & Parker**의 관심을 끌어 새로 조직된 순회 서커스의 주 공연자로 초대됐습니다. 볼프강은 서커스 생활의 매력에 빠지게 됐고 그의 관심은 그의 쇼를 더 화려하게 만드는 방법을 찾는 것으로 바뀌기 시작했습니다. 그러다 자신의 힘만으로는 관중들에게 계속 깊은 인상을 줄 수 없을 것을 두려워한 볼프강은 약간의 무대 속임수를 사용하기 시작했습니다. 그 행동이 점점 이상해지며 사기로 드러날 위험이 커졌고, 부끄러운 실수를 거듭하면서 그동안 흔들리지 않았던 자신의 능력에 대한 확신은 서서히 사라졌습니다. 그러던 어느 날 우연한 만남이 볼프강에게 그토록 갈망하던 궁극의 힘을 맛보게 하기까지 말이죠...*

## **특수 능력**

###  **굶지마**

볼프강의 특수 능력은 그때의 허기에 따라 변화하는 힘이다. 3단계에 걸쳐 각각 외모와 힘이 달라진다. 허기에 따라 체력과 공격력은 직선적으로 변화한다. 예를 들어서 허기 300에서는 공격력이 2배, 허기 299에서는 공격력이 1.99배이고 허기가 100이면 체력은 200, 허기가 98이면 체력은 199 이런 식이다.

볼프강은 비팔로를 탈 때, 힘과 같은 속도 비율을 갖는다. 즉, 강해질수록 더 빨라진다는 것이다.

#### **약골 상태:**

이 상태는 허기가 100 이하가 되면 발현되며, 약화되어 슬픈 표정의 한심한 모습으로 된다. 체력의 최대치는 200에서 허기가 0일 때 최저인 150까지, 공격력은 0.75배에서 0.5배까지 떨어진다. 이동 속도도 90%로 감소하고 허기 감소 속도는 허기의 양에 따라 1.5배에서 1.0배(일반 캐릭터와 동일)로 변동된다.

#### **보통 상태:**

이 상태는 허기가 100~225일 때 발현되며, 게임 시작 시에는 이 상태로 시작된다. 약간 날씬하고 옷은 딱 맞고 다른 캐릭터에 비해 근육질 팔이 강조된다. 체력의 최대치는 200, 공격력은 평소와 같은 1.0배, 허기는 1.5배 빨리 감소한다.

#### **강력 상태:**

이 상태는 허기가 225~300일 때 발현되며, 옷은 찢어지고 팔에는 엄청난 근육이 생기고 거대한 머리에 훌륭한 콧수염인 모습으로 변한다. 체력의 최대치는 허기에 따라 200에서 300으로 변동되며 공격력은 1.25배에서 2배로 변동된다. 이동 속도도 25% 상승하고 모두 허기가 300일 때가 최대치이다. 허기는 1.5배~3배 빠르게 감소한다.

### **단점**

볼프강은 상태가 변화될 때 하던 행동을 멈추고 애니메이션을 표현하며 몇 초 동안 취약한 상태가 된다. 이는 적으로부터 도망칠 때 매우 위험할 수도 있다. 어둠과 괴물을 무서워하기 때문에 몹 근처에 있거나 주변이 어두우면 10% 더 빨리 정신력이 소모된다. 따라서 정신력 관리에 신경 써야 한다. 예외적으로는 악마의 꽃, 어둠의 검, 어둠의 등불 같은 정신력을 고갈시키는 아이템은 평소와 같은 속도로 정신력을 소모시킨다. 정신력 회복 수단은 허기 회복 수단보다 복잡하기 때문에 만약 정신력 회복 아이템이 충분하지 않다면 밤에 어둠으로 인한 정신력 소모를 피하기 위해 수면을 취하는 것이 좋다.

허기에 비례한 공격력은 근거리 전투와 원거리 전투 모두에서 큰 이점이 되고 가장 강한 적들도 쉽게 물리칠 수 있지만 허기가 낮은 상태에는 취약해진다. 전반적으로 볼프강은 매우 강력한 캐릭터로, 경험이 부족한 플레이어들에게는 단점을 관리하기 어려울 수도 있지만 익숙한 플레이어라면 가장 강력한 적들을 쉽게 물리칠 수 있을 것이다.

###  **굶지마 다함께**

굶지마 다함께에서 볼프강의 체력, 허기, 정신력은 모두 최대 200이다. 시간이 지남에 따라 천천히 약화되며 아령을 들어 올리는 운동으로 올려야 하는 근력 게이지가 따로 표시된다. 근력 게이지 상태에 따라 3단계 중 하나로 변화하게 되며, 허기에 의한 상태 변화는 없어졌다. 또한, 허기에 따라서 공격력과 체력이 직선적으로 변하지 않고 각 상태 별로 고정되어 체력의 최대치는 200으로, 허기의 감소나 이동 속도도 1배로 고정됐다.

근력 게이지는 생존자 아이템에서 만들 수 있는 울끈불끈 체육관이나 아령을 사용하면 상승한다. 15초당 1씩 감소하며 허기에 따라 감소 속도가 변화한다. 조각상 등의 무거운 물건을 운반하는 동안에는 감소하지 않는다.

#### **허기에 따른 근력 게이지 감소 속도 변화**

 100~149
 50~99
 1~49
 0

강력 상태일 때, 볼프강은 2배의 피해를 입히고 조각상 같은 무거운 아이템을 다른 캐릭터에 비해 빠른 이동 속도로 운반할 수 있으며 운반하는 동안 힘을 잃지 않고 돼지등가방, 얼음 모자, 대리석 갑옷 등과 같은 장비 아이템으로 인한 속도 패널티를 받지 않는다. 또한, 과열과 동결에 약간의 내성을 가지며 벌목, 채광, 망치질 등의 행동은 150%의 효율성을 가지고 1%의 확률로 그 작업을 즉시 완료하는 경우도 있다.

볼프강은 울끈불끈 체육관과 다양한 종류의 아령을 만들 수 있다. 체육관을 사용하여 힘을 얻지만 그 과정에서 허기를 잃을 수도 있다. 체육관은 처음에 두 개의 감자 자루로 시작하지만 조각상이나 거대 작물처럼 더 무거운 무게로 체육관을 업데이트할 수 있다. 체육관을 사용하려면 일정한 리듬으로 들어 올려 힘을 얻는 미니 게임이 진행된다. 바 안에서 양끝으로 이동하는 종이 중앙에 들어왔을 때 스페이스 바를 눌러 종을 울림으로써 리듬을 유지해야 한다. 무거운 물건을 체육관에 설치할수록 중앙 부분이 넓어지기 때문에 리듬 유지하기 쉬워져 쉽게 힘을 올릴 수 있다.

반면에 아령을 들어 올리는 것은 허기를 소모하지 않으며, 이동 중에 근력 게이지를 유지하는 데에 필수적이다. 볼프강은 4가지 종류의 아령을 만들 수 있으며, 아령은 돌로 만들고, 황금 아령은 금으로 만들고, 대리령은 대리석으로 만들고, 옥령은 보라 보석으로 만든다. 아령은 울끈불끈 체육관과 다르게 사용할수록 내구도가 떨어진다. 또한, 원거리 무기로 던지거나 근거리 무기로도 사용할 수 있으며, 이 또한 내구도가 떨어진다. 아령을 들고 달리면 근력 게이지가 떨어지는 것을 방지할 수 있다.

아령과 체육관을 사용하는 것 외에도 공격 뿐만 아니라 채광, 벌목과 같은 행동을 할 때 근력 게이지가 조금씩 찬다. 또한, 자는 동안에는 근력 게이지가 떨어지지는 않는다.

### **단점**

볼프강의 가장 큰 단점은 정신력 소모가 크다는 것으로, 몹이나 어둠으로 인한 감소 속도가 10%에서 25%로 증가하며, 동료와 가까이 있으면 10%까지 억제할 수 있다. 또한, 약골 상태에서 받는 데미지가 1.2배로 증가하여 과열과 동결이 쉽게 된다.

## **팁**

 *See also: 가이드/캐릭터 가이드-볼프강*

* 허기의 허리띠를 장착함으로써 허기 감소 속도를 늦출 수 있다. 게다가 정신력 회복 효과도 있어 강력 상태를 5분 30초 정도 유지할 수 있다. 이러한 효과들로 인해 볼프강에 대해 더욱 효과적으로 플레이할 수 있다.
	+ 거인의 군림에서 동면곰 조끼를 장착하면 허기의 허리띠만큼은 아니지만 어느 정도 허기 감소 속도를 억제할 수 있다. 게다가 허기의 허리띠의 2배 이상의 정신력 회복 효과를 가지고 있으며, 동결까지 걸리는 시간도 늦춰준다. 만약 허기의 허리띠와 동면곰 조끼를 모두 가지고 있는 상태라면 겨울 동안에는 동면곰 조끼를 장착하는 게 더 나을 것이다.
	+ 난파선을 플레이하고 있는 경우, 씨워시를 찾아 바닐라/거인의 군림 세계로 여행하지 않는 한 위에 언급된 장비를 얻을 수 없다. 하지만 난파선은 삿갓조개와 해초를 쉽게 수집할 수 있고 게끼와 해파리를 쉽게 죽일 수 있는 등 식량 공급원이 풍부하기 때문에 난파선에서의 볼프강은 강력 상태로 유지하는 것은 쉬운 편이다.
* 볼프강은 기본적으로 허기 감소가 빠르고 연비가 나쁘기 때문에 식량의 여유가 없다면 전투 이외에는 최소한의 식사를 하는 게 좋다. 평소에는 약골 상태로 지내고 몹에 노출되었을 때만 보통 상태에서 강력 상태로 지내는 게 효율적이다.
* 볼프강의 정신력은 어둠과 몹이 있을 때만 더욱 감소되며, 정신력 회복 수단으로 충분히 극복 가능하다. 월드 설정을' **소등** 모드로 해도 정기적으로 꽃을 따기만 하면 다른 캐릭터와 정신력 방면에서 별 차이가 없다. 게다가 강력 상태로 몹과 전투하면 짧은 시간에 끝나기 때문에 사실상 정신력 소모에 큰 차이가 없다.
	+ 태머섄터를 장착하면 분당 6.7만큼 정신력이 회복된다. 게다가 겨울 동안은 어느 정도의 방한 효과를 가지고 그 밖에도 텐트에서 자거나 구운 초록 버섯, 육포, 호박 쿠키를 먹는 것으로 빠르게 정신력을 회복시킬 수 있다.
		- 거인의 군림의 동면곰 조끼는 분당 4.5만큼 정신력이 회복된다. 밤 동안 감소된 정신력은 낮에 금방 채워질 수 있는 정도이다. 보통 동면곰 조끼는 머리에 태머섄터를 장착하기 싫을 때 장착하는 유용한 아이템이다.
			* 난파선에서 바나나 팝과 서프 앤 터프와 같은 정신력을 많이 회복할 수 있는 다양한 요리솥 조리법이 있다.

* 볼프강의 체력이 상태에 따라 비례하기 때문에 약골 상태일 때 치료하고 강력 상태일 때 데미지를 입는 게 좋다. 약골 상태일 때 회복 아이템을 사용하고 강력 상태로 변하면 체력이 두 배로 늘어나면서 회복량도 두 배가 되는 것이다. 반대로 강력 상태에서 데미지를 입고 약골 상태로 변하면 체력이 반으로 줄어들면서 데미지량도 반으로 되는 것이다. 그렇기 때문에 체력을 회복할 때는 약골 상태, 데미지를 받을 때는 강력 상태인 게 체력 관리 방면에서 매우 효율적이다.
	+ 고기 우상을 만들 때는 체력 최대치의 비율이 아닌 30의 체력만 감소하기 때문에 다른 캐릭터에 비해 더 많이 만들 수 있다. 덧붙여, 당연히 약골 상태보다 강력 상태일 때 더 많은 고기 우상을 설치할 수 있다.
* 언뜻 보기에 허기를 채우는 식량으로 고기 스튜가 제일 효율적인 것 같지만 볼프강은 상태에 따라 허기가 다르기 때문에 보통 상태에서 강력 상태까지 150만큼만 허기가 채워지기 때문에 배부른 상태를 유지하기가 어렵다. 만약 약골 상태일 때 먹어도 보통 상태의 몫이 되는 50만큼은 사라지게 되는 것이다. 또한, 고기 스튜는 유통기한이 상당히 짧아 빨리 썩기 때문에 맨날 들고 다니기에는 적합하지 않다. 보통 유통기한이 긴 베이컨 앤 에그나 저렴한 재료로 체력을 많이 회복시킬 수 있는 용과파이나 쉽게 만들 수 있는 미트볼로 허기를 채우는 게 효율적이다.
* 다양한 함정과 화약, 거인의 군림의 기상의 상처, 난파선의 배 대포, 코코네이드, 흑요석 코코네이드, 화염 지팡이와 같은 무기는 볼프강의 체력에 대한 비율에 의한 영향을 받지 않기 때문에 약골 상태일 때도 효과적이다.
* 난파선의 흑요석 창, 흑요석 도끼, 흑요석 마체테를 사용할 때 근력 게이지 상승으로 인한 추가 공격력은 고정치로 되어 있으며, 볼프강의 어떤 상태에도 영향을 주지 않는다. 보통 강력 상태일 때는 효율적이진 않지만 약골 상태일 때는 더 효율적이다.
	+ 볼프강이 최대 허기에서 204만큼의 데미지를 주지 않고 170만큼의 데미지 대신 물개바람을 향한 커틀라스 슈프림의 추가 데미지에도 적용된다.
* 볼프강의 최애 음식은 구운 감자로, 이 음식을 섭취 시 15만큼의 허기를 추가로 얻는다.

## **기타**

### **게임 내에서**

* 볼프강은 2012년 10월 2일 업데이트에서 아직 게임이 베타 업데이트 중일 때 추가됐다. 예전의 **윌로우**나 **웬디**와 마찬가지로 처음에는 특수 능력을 갖고 있지 않고 그저 수염이 없는 **윌슨**으로 취급했다. 2012년 11월 13일 업데이트를 통해 상태에 따른 변화가 추가됐다.
* 초기 컨셉은 대머리 디자인이었다.
* '이상하고 새로운 힘' 업데이트 이전에는 체력과 허기가 현재보다 75 높고 공격력도 1.5배로 현재의 강력 상태와 비슷한 상태였다. 보기에도 강력 상태와 비슷하고 팔의 근육은 강조되지 않은 상태였다.
* 볼프강의 목소리는 상태에 따라 피치가 변하는 튜바로 연주된다.
* '이상하고 새로운 힘' 업데이트 이후에는 허기 감소 속도가 감속됐는데 볼프강의 허기가 300에서 0까지 감소하는 속도는 다른 캐릭터의 허기가 198에서 0까지 감소하는 속도와 같다. (정확하게는 21분 7초 또는 게임 내 시간으로 약 2.5일 정도가 소요된다.) 참고로 허기가 최대까지 업그레이드된 허기가 200인 **WX-78**보다 조금 더 빨리 소모된다. 볼프강은 허기 최대에서 아무것도 먹지 않으면 3분 56초 동안만 강력 상태가 지속된다.
* 특수 능력으로 인해 볼프강은 게임에서 가장 높은 공격력과 가장 낮은 공격력을 모두 가진 캐릭터이다. 강력 상태에서 근거리 무기인 어둠의 검은 136, 원거리 무기인 다트는 200만큼의 피해를 입힐 수 있다. 반대로 약골 상태에서 근거리 무기인 잠자리채나 낚싯대는 2.125, 원거리 무기인 부메랑은 13.6만큼의 피해를 입힐 수 있다.
	+ 거인의 군림에서 모닝 스타로 젖은 몹에 대해 144만큼의 피해를 입힐 수 있다. 용파리의 공격력을 능가하는 수준이다.
	+ 굶지마 다함께에서 볼프강은 전기 다트로 원거리에서 젖은 몹에 대해 최대 300만큼의 피해를 입힐 수 있다.
	+ 유리 절단기, 어둠의 검, 번개 염소 쇼 프로아, 고춧가루로 젖은 몹에게 강력 상태로 402만큼의 피해를 입힐 수 있다.
		- 허기가 가장 높은 난파선에서 볼프강은 커틀라스 슈프림으로 근거리 전투에서 어둠의 검과 비슷하게 136만큼의 피해를 입힐 수 있지만 난파선에서만의 특수 능력으로 인해 물개바람을 공격할 때 최대 170까지의 피해를 입힐 수 있다. 삼지창으로 볼프강이 배에 있는 동안 근거리 전투에서 최대 204까지의 피해를 입힐 수 있다. 또한, 작살로 원거리 전투에서 최대 400까지의 피해를 입힐 수 있다.
* 콧수염이 있음에도 불구하고 그는 피부가 머리카락에 비해 너무 강하다고 말하면서 턱수염을 기를 수 없다.
* 볼프강의 해골은 여기에 있다.
* 볼프강은 **웬디** 다음으로 해금 가능한 캐릭터이다.
* 볼프강은 강력 상태일 때 캐릭터 중에서 가장 키가 크고, 약골 상태일 때 캐릭터 중에서 가장 키가 작다.
	+ 상태에 따라 볼프강이 장착하고 있는 물건의 크기도 변한다. 강력 상태일 때는 커지고 약골 상태일 때는 작아진다.
* 허기가 220~225 또는 100~105로 각각 강력 상태 또는 보통 상태일 때 플레이어가 게임을 저장하고 다시 로드할 때 한 단계 약해진 상태로 시작하게 된다. 강력 상태에서 보통 상태로 가려면 220 미만, 보통 상태에서 약골 상태로 가려면 100 미만이어야 하지만 게임에서 보통 상태는 105~225, 약골 상태는 0~105로 간주하기 때문에 발생한다.
* 볼프강은 DLC에서 번개에 맞았을 때 정상적인 인간 골격을 가진 유일한 캐릭터이다.
* 볼프강은 새로운 업데이트로 굶지마 다함께에 초기 비공개 베타 이후로 추가된 첫번째 캐릭터이다.
* 동면곰 조끼를 조사할 때 그는 "볼프강의 가슴털과 같아." 라고 말한다. 그의 '할로윈 밤', '승리자', '용암불꽃'과 같은 스킨은 예외다.
* 볼프강은 굶지마 다함께에서 최애 음식이 요리솥 요리가 아닌 네 명의 캐릭터 중 한 명이며, 나머지 세 명은 **워톡스**, **웜우드**, **워트**이다.
	+ 볼프강은 최애 음식이 요리솥 요리가 아닌 유일한 인간 캐릭터이기도 하다.
* 본영의 서를 조사하면 그는 "기술적으로 표지판을 읽을 수 있음에도 불구하고 읽을 수 없어." 라고 말한다.
	+ 게다가 그는 "표지판을 읽을 시간이 아니야!"와 같은 핑계를 댄다.

### **설정**

* 볼프강은 **맥스웰**에 의해 콘스탄트로 끌려가기 전에는 서커스 단원인 차력사로 일했다.
	+ '놀라운 차력사' 라는 단편 애니메이션에서 확인됐다.
	+ 네 번째 '윌리엄 카터 퍼즐'의 서커스 포스터에서 코끼리 위의 곡예사는 볼프강과 비슷한 유니타드를 입고 있다. 또한, 포스터는 차력사 행위를 광고하고 있다.
	+ 연마장 이벤트의 볼프강 삽화와 관련된 맛보기용 글(flavor text)에 따르면 볼프강은 그의 서커스 극단을 지칭하는 것으로 추정돠는 'troupe'(극단)의 일원이었음을 알 수 있다.
	+ 그의 'Roseate' 스킨의 이름은 'Circus Rose Attire'이다.
	+ 그는 굶지마 다함께에서 돛을 내리는 데에 실패했을 때 "아아! 큰 서커스 텐트를 무너뜨리는 게 더 쉬웠어!" 라고 말한다.
* 볼프강도 군대에 있었다는 것을 암시한다.
	+ 연마장 이벤트의 볼프강 삽화와 관련된 맛보기용 글(flavor text)에 따르면 볼프강은 'troop'(부대)의 일원이었음을 알 수 있다.
	+ '귀빈' 스킨은 'Mess Dress'로 불리며, 공식 행사에서 군 장교가 입는 의상이다.
	+ 그는 길들여진 비팔로를 보면 'cavalry'(기병대)가 생각난다고 한다.
* 볼프강의 매너리즘 중 일부는 다양한 유럽 고정 관념으로 구성된 모호한 민족적 배경을 암시한다. 예를 들어, 개구리 다리를 조사할 때, "우리나라에서는 진수성찬이야!"라고 말하는 것을 보아, 그의 국적이 프랑스일 수도 있음을 암시한다. 그러나 볼프강이라는 이름 자체가 독일에서 유래됐고, 그는 전통적인 독일 의복인 베르당트 의상에 가죽 바지를 입고 있다는 점에서 국적이 독일이라는 점에 중점을 두고 있다.
	+ 망치를 조사할 때, "낫이 필요해!"라고 말하는 것을 보아, 그는 소련 또는 공산주의 출신임을 암시한다.
	+ 은둔자의 집을 조사할 때, "누군가의 바부슈카를 위한 장소는 아냐."라고 말하는 것을 보아, 그는 러시아 출신임을 암시한다.
		- 바부슈카는 러시아어로 '할머니'를 뜻한다.

* 갈퀴를 조사할 때, "어린 시절이 생각나네."라고 말하는 것을 보아, 그는 어렸을 적에 농장에서 자랐음을 암시한다.
* 캣쿤과 속 빈 그루터기에 대한 조사 대사에 따르면, 볼프강은 고양이를 좋아하지 않는 것 같다. 상냥이를 조사할 때는 개를 선호한다고 말한다.
* 굶지마 다함께에서 악취제에 대한 **맥스웰**의 대사에 따르면, 마치 볼프강의 옷장이 악취제로 가득 찬 것처럼 볼프강의 냄새를 설명한다. 악취제에 대한 **윌로우**의 대사에 따르면, 그녀가 볼프강이 보지 않을 때 유니타드에 몰래 하나를 넣었음을 알 수 있다.
* 굶지마 다함께에서 **웬디**에 대한 볼프강의 조사 대사, 볼프강에 대한 **웬디**의 대사, 빨간 달수정에 대한 **웬디**의 대사에 따르면, 볼프강이 **웬디**를 두려워한다는 것을 암시한다.
* 볼프강의 대기 화면 삽화에는 자신에 대해 약간의 정보를 보여주는 텍스트가 함께 표시된다. 극단에서든 군대에서든 볼프강은 항상 동지애 정신으로 버텨왔다. 그는 자신이 생존자들과 합류한 날이 마침내 운이 좋아지는 순간이라고 생각한다.
* 볼프강은 대략 40대이다.
* 개발자인 **케빈 포브스(Kevin Forbes)는** 볼프강의 약골 상태가 그의 '비밀 배경'과 맞아떨어진다고 암시했다.
* 볼프강의 생일은 생존 일지에 10월 2일로 기재되어 있다. 2012년 10월 2일은 볼프강이 굶지마 베타에 추가된 날이다.

### **타 매체의 영향**

* 볼프강의 특이한 대사는 그가 후자만 갖고 있다는 점에서 'brains over brawn' 라는 문구에 대한 언급일 수 있다.
* 볼프강의 식습관은 하루에 10,000 칼로리를 섭취하는 차력사 훈련 식습관에 대한 참조일 수도 있다.
* 볼프강의 도전자 스킨은 반다나와 선글라스로 인해 헐크 호건을 참조했음을 알 수 있다.

## **버그**

* 보통 상태에서 일부 모자를 장착한 채로 위쪽으로 걸으면 볼프강의 수염이 보이지 않는 버그가 있다.

## **스킨 시리즈**

 *See also: 스킨*

* 기본
* 귀빈
* 생존자
* 승리자
* 맥터스크 코스튬
* 검투사
* 장미꽃
* 눈송이
* 신록
* 빅토리아인
* 늑대인간
* 용암불꽃
* 거인
* 불한당
* 놀라운 차력사
* 요리사
* 도전자
* 군인 (미사용)
* 집행자 (미사용)

In GamePortrait
**“**난 강해! 그 누구도 나보다 더 강하지 않아!**”**
–볼프강

In GamePortrait
**“**콧수염에 특별한 왁스를 좀 썼어.**”**
–볼프강

In GamePortrait
**“**볼프강은 터프해. 근육이 많아.**”**
–볼프강

In GamePortrait
**“**강력한 볼프강에 함부로 덤비지 마라!**”**
–볼프강

In GamePortrait
**“**볼프강은 커다란 수염맨이지! 하하!**”**
–볼프강

In GamePortrait
**“**넌 볼프강의 힘 앞에 무릎 꿇게 될 거야!**”**
–볼프강

In GamePortrait
**“**우아한 장미는 볼프강을 강하고 교양 있는 사람으로 만들어주지.**”**
–볼프강

In GamePortrait
**“**추위 따윈 볼프강에게 아무 것도 아니지!**”**
–볼프강

In GamePortrait
**“**볼프강의 강력한 요들로 언덕을 울릴 거야!**”**
–볼프강

In GamePortrait
**“**볼프강 경은 가장 강한 권투 선수야!**”**
–볼프강

In GamePortrait
**“**뭔가 이상해... 볼프강 머리가 몽롱해지는 느낌이야...**”**
–볼프강

In GamePortrait
**“**볼프강이 불타고 있어.**”**
–볼프강

In GamePortrait
**“**가장 위대한 볼프강은 물러서지 않아!**”**
–볼프강

In GamePortrait
**“**볼프강은 바다에서 가장 강력한 해적이야!**”**
–볼프강

In GamePortrait
**“**볼프강은 세상 누구보다도 강해!**”**
–볼프강

In GamePortrait
**“**볼볼프강이 요리해 줄게!**”**
–볼프강

In GamePortrait
**“**강력한 볼프강은 링에 오르는 것을 기다릴 수 없어!**”**
–볼프강

 *See also: 구현되지 않은 기능*

In GamePortrait

 *See also: 구현되지 않은 기능*

In GamePortrait
## **갤러리**

볼프강의 실루엣볼프강의 초상화볼프강의 지도 아이콘볼프강의 유령볼프강의 해골게임 속에서의 볼프강얼어붙은 볼프강번개를 맞은 볼프강잠든 볼프강

## **참조**

1. ↑ Archive of forum thread "What the Devs said during the live stream": "Wilson is around 30s, Willow is maybe late teens, Wolfgang is about 40s." Posted on March 11, 2013.
2. ↑ Kevin Forbes on the Forums: (In response to the question: "Will the negatives of not being full make him weaker than, say, Wilson") "Probably. It fits in to[sic] his secret backstory." Posted on June 14, 2013.
3. ↑ Strongman (strength athlete) training, via Wikipedia.