recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
State of the Union Wikia

This simulation is entirely hypothetical. There is no history behind it, and there is no connection with the outside world. The lower 48 states have been put "under a dome" and left to their own devices... This is a social experiment of sorts on the states of the United States. You will attempt to gain as much power and influence as possible in the nation through war, diplomacy, or other means, and make your state survive an unknown future.
Autumn 2016

The season of **Autumn 2016** was the final season of the first year of the sim, and fourth overall. There were 16 submissions, 2 more than for Summer.

## Projects

North Dakota saw Bismarck grow into a boomtown, now creating tier two or higher cities in both provinces.

Colorado also saw a new boomtown, this time in Aspen. Along with this, the state integrated their corporations in with their government, effectively creating an oligarchic system of rule.

The small city of Bangor, Maine, home of Steven King, author of "Under the Dome," became a boomtown.

Ohio created a system of affordable higher education, so citizens can finally attend the prestigious Ohio State for a low price!

New Mexico built a new Catholic center for worship in Albuquerque. A man by the name of Saul Goodman is said to frequent the institution.

New York did a minor redistricting project to get rid of the border of Syracuse and Vermont.

Minnesota urbanized St. Cloud into another Major City, the third created this year. When Chief Saint Cloud was asked how he felt about the whole ordeal, he simply waved his knife around and shed a single tear.

Oregon oversaw Corporate Integration, and while part of the state was outraged, the other part was too busy being brainwashed by new Communist curriculum.

Spokane, Washington is now urbanized and a major city.

Kansas City, Missouri is now urbanized and a major city. Springfield and Jefferson City, also in Missouri, is now a boomtown as well.

Kansas also saw growing cities. Wichita was urbanized and Topeka became a boomtown.

Iowa saw two new boomtowns in Mason City and Davenport.

## Legislation

Through multiple seasons of chipping away at the state's democratic systems, Minnesota has officially become the "Grand Papacy of Minnesota," with the Governor now becoming the "Pope." Citizens of New Mexico, however, are outraged, as they believe their government to be the head of Catholicism in the Americas. Mass migration of southern Catholics to Minnesota has been reported however, as with a large drop in happiness, once again because Minnesota is Protestant.

North Dakota reimagined public schooling within the state, integrating subjects and learning, as well as promoting schooling outside of the classroom.

A very momentous season in the Nevada legislature: all unions have been abolished, and marijuana production is now legalized. Pot-smoking kimono-wearing jobless hippies now wander the streets of Reno aimlessly.

Kansas passed a graduated income tax, becoming a social democracy.

The Cedar Rapids province in Iowa is now named Mason City, after the new boomtown there.

## Diplomacy

New York has officially released a statement denying any connection to the Bio-terrorism attacks in Massachusetts.

## Miscellaneous

Arizona "continued on as normal." Whatever that means.

New Mexico searched for, and discovered Area 51... In Nevada.

The giraffe is now the national animal of Nevada.
Mass/Conn War

The Massachusetts/Connecticut War, or **Mass/Conn War**, began in earnest in Spring of 2016, after Connecticut was found poisoning the bay waters of Massachusetts, and as a result the citizens of the state. As the war is in its very first stages, there is currently not much to report on, however as more information comes in, there will be more information here.

## History

In Spring of 2016, Massachusetts invaded Connecticut in what quickly turned into a blitzkrieg campaign in which most of the state came under the control of Massachusetts by the end of the first day of the war. As of the most recent report, New Haven, the state capital, currently is controlled by Connecticut, but is surrounded by Massachusetts forces and appears to be soon to fall.

In the Summer of 2016, Massachusetts had complete control over the State of Connecticut. However, New York broke Massachusetts hold with a surprise attack on Worcester, cutting off the armies of Massachusetts from the rest of the state, halting their supply lines. The attack by New York signaled a move into a much larger war, not yet named, involving much of the Northeast and Mid-Atlantic, which as of Winter 2017 is still ongoing.
Spring 2017

**Spring 2017** saw 19 turns submitted. It was the 6th season of the Simulation.

## Legislation

Oklahoma proposed legislation to rename the state "Switzerland". It failed 0-48.

Pennsylvania proposed legislation to remane the state to "Pennsoulvania," however, the new name was though much better used as part of a tourism and arts campaign, helping bring back Jazz and Orchestral music in the state.

A bill was introduced in the Georgia senate proposing the repealing of the Civil Rights Act. It was resoundingly shot down by a vote of 9-47.

## Projects

Pennsylvania Created a league of musicians hired by the government to create music of the soul variety for the state and surrounding areas. A new museum was also built in hopes of storing new art works and memorializing old ones in Harrisburg.

Virginia raised the Political Capital ceiling in the state, as well as built a Public University in Alexandria. Their plans for corporate integration, however, did not work, as the necessary funds were not available.

## Miscellaneous

The Governor of Pennsylvania recently announced after the passage of the new legislation: "Pennsoulvania hopes to create a safe haven of artists from all around the country. If you wish to share your art with the world come to Pennsoulvania!"
South Dakota

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**South Dakota** is a state in the Great Plains region of the Former United States.

## Provinces

### Rapid City

Covering the western parts of the state, Rapid City Province is home to South Dakota's leisure and beauty, with sites such as Mount Rushmore, the new Crazy Horse Monument, and the famed Black Hills.

### Pierre

Pierre Province is home to South Dakota's capital of Pierre (first class). The city attained Boomtown status in Winter of 2016, becoming a second class city. By some form of miracle, the city of Pierre experienced the fastest growth rates in human history, and over the Winter and Spring 2016 seasons, went from being a city of 13,000 people to one in the ranks of Phoenix, Los Angeles, and Dallas. While the South Dakota government is suspected of kidnapping hundreds of thousands of people from abroad, or perhaps even cloning its own people, there is no debate that Pierre is now a *big fucking deal.*

This province is also home to a majority of the state's sizable Lakota tribe population.

### Sioux Falls

Covering most of eastern South Dakota, Sioux Falls Province is the location of Sioux Falls, which was the largest city in the state before the great Pierre population boom. It is still a center of commerce and industry for the state.

## Post-US History

### 2016

In early 2016, the city of Pierre experienced a population boom into a second-class city nationwide, thanks to a consolidation of state infrastructure in the city to govern the now independent state. The state government also agreed to fund the Crazy Horse Monument, a project in the works for decades to increase tourism and leisure. With an expected completion date before 2020, happiness of both local residents and Native Americans in the state has increased.
Oklahoma

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**Oklahoma** is a state in the Great Plains region of the former United States.

## Contemporary History

### Legislative History

After several pieces of legislation failed in Winter of 2016, including initiatives to legalize marijuana and give more land to Native Americans, Oklahoma saw two pieces of legislation pass in Spring of 2016. The first of these pieces of legislation allowed for greater investment into the infrastructure of rural parts of the state, helping generate more Goods, while the second saw state officials relax migration laws into Oklahoma, and promote citizens moving to rural areas to boost production.
Vesnushky Rudanova

* Enana de Knox
* Comerciante y productora de cervezas y trabajos en piedras.
* Guerrera, Maestra en Batallas.
* Armadura pesada, escudo y martillo.

**Artesanías:** Cervecera, destiladora y vinatera. Albañil, trabajo en piedra, escultura.

**Personality trait:** I’m well known for my work, and I want to make sure everyone appreciates it. I'm always taken aback when people haven’t heard of me.

**Ideal:** Community. It is the duty of all civilized people to strengthen the bonds of community and the security of civilization. (Lawful)

**Bond:** One day I will return to my guild and prove that I am the greatest artisan of them all.

**Flaw:** I’m horribly jealous of anyone who can outshine my handiwork. Everywhere I go, I’m surrounded by rivals.

**Equipment:** A set of artisan’s tools (mason ¿and brewer?), a letter of introduction from your guild, a set of traveler’s clothes, and a belt pouch containing 15 gp. In addition to the equipment granted by your background: • chain mail • a martial weapon (hammer) and a shield • two handaxes • a dungeoneer’s pack (Includes a backpack, a crowbar, a hammer, 10 pitons, 10 torches, a tinderbox, 10 days of rations, and a waterskin. The pack also has 50 feet of hempen rope strapped to the side of it)

**Trinket:** A tiny silver icon of a raven.

Artesana de Knox, hizo el servicio militar como toda persona civilizada. La comunidad de enanos artesanos de Knox se encuentra preocupada por la gran cantidad de ónice que los Nesfarianos explotan de Pratoria sin crear ningún trabajo/estandarte/emblema/símbolo/maravilla para mantener y mostrar la abundancia y prosperidad de Pratoria. Es más, algunos de esos valiosos estandartes parecen estar desapareciendo. Vesnushka esta interesada en encontrar ese ónice, averiguar que están haciendo con él y su destino para ver si es posible recuperarlo y traerlo de regreso a las arcas de la comunidad. Como deseo personal, quiere construir una hermosa estatua que sea considerada una maravilla de Pratoria que levante el espíritu y el orgullo de toda la nación (especialmente la envidia de los otros artesanos).
Notredame

Notredame... una ciudad antiquisima... de las primeras del mundo...ni siquiera sigue el tramado típico de ciudaes y pueblos de nesfaria... es como una ciudad de la europa oriental antigua (como viena) existe un enorme castillo sobre una montaña donde vive un conde vampiro ) el lugar es antiguo y puede tener muchas cosas... como criptas mausoleos de gente importante alguna biblioteca psiquica escondida leyenda de algun objeto perdido..etc

Catedral Inundada a Lilith (Hija entre Azrael y Nirvanna), diosa del reposo eterno.

Miembro de la Alianza de Sangre
Gnomos

Razas

Raza de pequeños inventores, viven en clanes o ciudades excavadas en las montañas.

La principal ciudad se encontraba en el Monte Firebrand en el continente de Anfalia. En el año 2860 DM, después del asesinato de la Reina Thiarys de los Elfos de Anfalia, Maes Oblivinati, Archimago, ordena un genocidio contra esta raza, matando a casi la totalidad de los Gnomos del continente. Actualmente es raro ver un Gnomo, son una raza casi extinta. Pero en las islas de Eidem, al sur del mundo, se encuentran otras comunidades aun aisladas de la masacre.
Apollonia Oceana

Apollonia forma parte de una larga distanía de warlocks, sirvientes de una poderosa familia Nesfariana por varias generaciones. Siguiendo la tradición familiar, ella debió traspasar varias pruebas para poder heredar sus armas y conseguir un nombre en esta dinastía. La herencia consistió en poder invocar armas espacializadas, que le permitan servir a su mentor y además. la habilidad de pasar desapercibida cambiando constantemente su apariencia y su identidad. Ambas competencias son de gran importancia para su mentor nesfariano, ya que le permiten conseguir información y encargarle la realización de trabajos discretos.

Luego de la rebelión pratoriana, tal como varios nesfarianos poderosos, el mentor de Apollonia fue apresado y espera ser llevado a juicio por sus crímenes cometidos durante la ocupación en Pratoria. Apollonia tiene el deber de ayudar a su mentor para mantener el honor de su familia y la tradición de la dinastía.
Desapariciones

Cronica partida "Misteriosas desapariciones" Es el XVII siglo despues de Magnus. Las naciones de Tempest se encuentran en un estado de paz que no se habia conocido nunca. No hay guerras ni conflictos, y todas las naciones ven sus proyectos prosperar.
En este escenario, el reino de Formios permite que se establesca una Academia Militar dirigida por el general Maximus Vlastos, en la cual se van a formar los mejores soldados. Terminado el entrenamiento, dichos soldados podran integrarse al Ejercito Templario.
En el cuarto año de funcionamiento de la academia se enlistan cinco sujetos muy disimiles, que desean obtener el entrenamiento y el aprendizaje del heroico general: Evoc Spellspark, Khano, Madras Immeral, el misterioso Nightcrawler y Shar Dakai. Cinco hombres que, con su espiritu de aventurero, tendran que enfrentar muchos y muy singulares acontecimientos...
El entrenamiento en la barraca comenzo de una forma muy singular. Partio con ejercicios de formacion y de tacticas, hasta que se dio la primera tarea de verdad.
La primera mision que se les asigno a los reclutas fue elegida de manera aleatoria, mediante una seleccion de papeles desde una tombola. El grupo de aventureros quedo en el mismo equipo, y su mision fue conseguir una Baston de Culto de Dragon. Tras algunas breves indagaciones, averiguaron que uno de esos bastones podia estar en poder de una tribu Koboldt.
Sin muchos problemas el gripo logro dar con una de las cueva en la que vivian las reptilaneas criaturas y que tenia uno de dichos bastones. La asencion a la cima donde estaban los kobolts fue probablemente mas ardua que la lucha con las alimañas, pero finalmente logaron cumplir su cometido.
El grupo de aventureros no fue el unico que lo logro, sino que la totalidad de los reclutas de la Barraca de Kodar lograron la tarea que se les habia encomendado. Como premio, se les dio el dia libre...
Del grupo de aventureros, tan solo Madras Immeral se quedo en la villa, y en medio de la noche, mientras estaba en trance, oyo un golpe fuerte en una puerta. Al ir a ver de que se trataba, se encontro con un espectaculo morboso.
En una cama yacia muerta una mujerzuela, atravezada con un puñal en el pecho, y toda la habitacion estaba llena de sangre. Al ir a advertir a la barraca de la situacion, se da la orden de que todos vuelvan a formarse; al amanecer, 9 de los reclutas faltaban.
El general Max Vlastos comienza los preparativos para investigar, asignando a cada grupo la investigacion de posibles enemigos que hubieran causado las desapariciones.
Al grupo de aventureros se le asigna la mision de ir a un viejo Fuerte Koboldt – Koboldthold -, donde podrian tener prisioneros a los soldados.
Dicha mision debia tener el caracter de secreto, para no poder en riesgo la vida de los soldados
Esteban Gutierrez

Aventuras: La prueba de fuego

Mientras trabajaba en tranquilamente en su pueblo, el herrero Esteban era conocido por si fuerza y habilidad para forjar, sin embargo nunca se le vio peleando ni buscando problemas. Por lo mismo era un hombre muy estimado en su comunidad.
Lamentablemente los orcos atacaron, y aunque Esteban no tenía experiencia combatiendo, como hombre fuerte creyó su responsabilidad defender su poblado, armado pobremente con su martillo, salió a enfrentar a los Orcos, quienes lo ridiculizaron, lo torturaron y llevaron como esclavo. El pueblo fue quemado y sus habitantes huyeron.
Los orcos pretendían vender los esclavos a un barco nesfariano, pero en el camino son interceptados por una tribu bárbara humana, que libera a los humanos, y les ofrece quedarse con ellos a aprender o dejarlos en el pueblo cercano.
Esteban sin tener donde ir, decide quedarse con los bárbaros. La tribu, son descendientes de los Valoran, le muestran un papel que nombra a Tryndamere como Marshal del reino y protector de los lugares no urbanos.
- Somos lo que queda de esa tribu- le comenta el líder.
- La mayoría murió enfrentando a los no-muertos, el reino firmó un pacto de no agresión y se olvidaron de nosotros, pero nuestros antepasados nos enseñaron que debemos honrar la palabra. Si nos encargaron defender las zonas no urbanas, eso haremos- continúa el líder.
Los únicos que alguna vez se acuerdan de nosotros son los de la iglesia de Astral, que de vez en cuando ayudan con recursos para mantener las tierras a salvo.
Esteban aprende que la especialidad de Tryndamere era resistir los golpes, tanto físicos como elementales y con paciencia logra aprender sus secretos.
A cambio Esteban repara las armas y armaduras (escasas) de los Valoran.
De la iglesia de Astral conoce a Caspian, cuyo abuelo conoció a Tryndamere. Caspian es el contacto de la iglesia con los Valoran y Esteban parece ser él unico que no se queda dormido ante los extensos sermones que realiza cada vez que pasa a visitarlos.

Cuando Caspian le pide ayuda para una misión en las tierras no muertas, Esteban no lo duda y se une a su grupo.
Alabama

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**Alabama** is a state in the Southern region of the Former United States.

## Provinces

### Birmingham

Birmingham Province is named after the largest city in the state of Alabama, Birmingham.

### Montgomery

Montgomery Province is home to Alabama's capital, Montgomery.

### Mobile

Mobile contains the Alabama coastline and the state's largest port, as well as the rest of the southern portion of the state.

### Huntsville

The northernmost and least populated province in Alabama.

## Government

The Alabaman government is a Pseudo-Apartheid Democracy. Politically, the state is very conservative, and usually elects Republican leaders. Recent policies have reintroduced discrimination on racial grounds into the state's political system.
Dramatis Personae (EA)

Volver a La Era de los Avatares

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# El Imperio del Sol

###  Anfalia:

Maes Oblivinati: ArchimagoDhaol: Ministro de SeguridadErebus: Ministro del Exterior (muerto)Garthil Galonlond: Mago de Regalia, ahora en la embajada de la Ciudad del SolLunia Galonlod: Hija de Garthil, guardia Anfaliana, ahora prisionera.

### Titanus II:

Leonard Rothschild: Agente ImperialSven Harken: Capitán de los Comandos de AsaltosJolta Lodestone: Mecánico y piloto del Titanus IIArturo: Mecánico estrella.Waldemar Wolfedge: Guardaespaldas de LeonardGaleano: Enviado de Nuevo Formios.

### Ciudad del Sol:

Nabucodonosor: Sumo Sacerdote del SolIbn Shamo: Amigo muerto de RufusIbn Batuta: Discípulo de Shamo y ahora sacerdote en la mezquita de las lágrimas.Ibn Abdulah: Superior de Ibn Batuta, aliado.Hekker Grau: Pistolero manipulador.Samira: Héroe del pueblo.

### Refugio del Dragón:

Gracia Goldshield: Dragona Dorada miembro del concejo
Zarratis: Dragón Azul miembro del concejo
Gildamok: Dragón de Bronce miembro del concejo

### Nuevo Formios:

William Ironripple: El Renacido
Mithril: Dragón de Plata, montura de El Renacido.
William Iron: Descendiente de William Ironripple, pero por el lado bastardo.

# Bastión Áureo:

### Elfos:

* Arzabeth: Una de los 3 Elfos, lleva máscara, spellcaster.
* Cru'cio: Uno de los 3 Elfos, lleva máscara, spellcaster.
* Dynastia: Una de los 3 Elfos (Drow), no lleva máscara y usa una piel de tigre.
* Paladina: (?) tenía una espada brillante y armadura completa.

### Poblado:

* Puchita: Cryohydra (Muerta y reanimada)
* Ivania Yagga: (?) "la venganza de Ivania caerá sobre ustedes!" palabras del trasgo líder en relación a la caída de la Hydra. Tiene escolta de 6 gigantes. Según se dice, es hija de Babba Yaga.
* Líder Trasgo: Monta un lobo blanco.

### Meseta:

* Refulgor: Dragón Rojo, ha efectuado tratos con Edmir Weissblut
* Erin, semi dragona negra: hija de Asteris y Edmir.
* Haufgnar: Gigante de las tormentas: Monta un Zapdos.
* Asteris: Dragona negra, enemiga de Refulgor.
* Bofur: Gigante de fuego sigiloso

### Bosque:

* Gigante: Atado por cadena a la fuente.
* Rancor, Elemental de Agua: servidor de la líder
* Lisa: Hada pequeña
* Marisha, Rusalka (Ninfa de agua): Lider del bosque. Le gusta que le den duro. Al parecer interceptó el mensaje del gorrión gigante de Pratoria.

### Torre de Guardia:

* Nigromante: Cabeza muerta de serpiente. Toted by arrows. Volverá dentro de 1d10 días si no se elimina la filacteria.
* Fantasma Mago: Aliado de Migué.
* Fantasma no mago: Toted, se sabe que volverá.

## Cobijo del Invierno:

* Edmir Weissblut: Gobernador, era un cazador de dragones, pero fue seducido por una dragona negra.
* Lok Jorquera: Jefe de Guardia
* Omar: Guardia
* Omarcito: Hijo de Guardia
* Svely: Dueña de prostíbulo
* Legol: Guardian de los Artefactos (Muerto)

## Followers:

* Dmitriy
* Alelí
* Puchita: Cryohydra Esqueleto
* Jelena (cuerva)
* Anka
* Tenka
* Vesna
Traits

* + Combat Traits
	+ enemigo de la sombra**: uno de tus antepasados lucho en una guerra contra la sombra, Izual. Obtienes un +1 a las salvaciones contra conjuros y efectos de los siervos de la sombra.**

* + Equipment Traits

* + Faith Traits
	+ **Dios Verdadero**: tu Dios es una deidad que ha caminado por Tempest. cuando invocas el nombre de tu deidad, te da un +1 a las pruebas de diplomacia con gente de tu fe. además, ganas un +1 a las salvaciones contra efectos de miembros de la no-fe.

* + Magic Traits

* + Race Traits
	+ Fotosintesis **nocturna: realizas fotosintesis a la luz de la luna en lugar de realizarla durante el día.Tu aspecto es de líquenes, hongos o helechos.**

* + Regional Traits

**local(Formenost)**
**Trabajador imperial**: partes con la mitad de dinero. Una vez al dia puedes ignorar el primer efecto de fatiga que te afecte. Debes tener al menos 1 skill en una profesión para tener este trait.
**Miliciano**: ganas competencia con espadas largas.
**Siervo del emperador**:
**Anarquista**: has luchado contra el regimen del imperio. +1 salvaciones contra miedo y +2 a salvaciones contra efectos enajenadores.

**local(Reino enano)**
**Sin clan**: Nunca has tenido un clan al que pertenecer, lo que te ha hecho tener que interactuar más con las otras razas. Ganas un +1 a las pruebas de carisma con las razas que no sean enaniles.

**local(nesfaria)**

**Local(Irrathia)**

**local(pratoria)**

**local(illmerion)**
**Tocado por el caos:** El caos ha influido en tu cuerpo, mente y alma. Obtienes un +1 a salvaciones contra encantamientos. un +1 a las pruebas de escapismo y un +2 adicional cuando usas hero points para obtener bonificadores en una tirada. Pierdes estos beneficios si tu alineamiento es legal.

* + Religion Traits
	+ Dios Verdadero**: tu Dios es una deidad que ha caminado por Tempest. cuando invocas el nombre de tu deidad, te da un +1 a las pruebas de diplomacia con gente de tu fe. además, ganas un +1 a las salvaciones contra efectos de miembros de la no-fe.**
	+ Aprendiz de paladin**: puedes usar detectar el mal 1 vez/dia por un minuto, como paladin nivel 1.**
	+ **Devoto de Onslaught**: puedes ser paladin y tener alineamiento Caotico bueno. Si sales de este alineamiento, pierdes tus poderes como un paladin que deja de ser LB.

* + Social Traits

**Mercader**: Partes con un 50% extra de dinero inicial. Tasacion se considera un skill claseo.
**Noble**: partes con el doble de dinero inicial. Fuiste criado para regir, por lo que tienes un bonificador de +1 al dote de liderazgo.
**Afiliado a Gringots:** En tu pasado trabajaste con miembros de gringots. Ganas un +1 a tasacion y puedes utilizar tasacion para reconocer las propiedades de los objetos magicos.
**Fugitivo**: tienes un +2 a las pruebas de intimidar por tu feroz reputación. Sufres un -1 a las pruebas de diplomacia y engañar por la misma razón. Intimidar es una habilidad clasea para ti.
Iowa

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**Iowa** is a state in the Midwest region of the Former United States. All of its provinces identify as Plains culture.

## Provinces

### Des Moines

Des Moines covers the west and center of Iowa. Des Moines has the highest population of Iowa's provinces. Des Moines, the state's capital and a second tier city. This province identifies as Conservative. It has a Base Tax of 2 and produces 2 Services and 1 Idea per turn.

### Cedar Rapids

Cedar Rapids, located in the northeast corner of the state, contains no cities of merit. This province identifies as Liberal. It has a Base Tax of 1 and produces 2 Goods and 1 Idea per turn.

### Davenport

Covering southeastern Iowa, Davenport produces much of the state's corn. This province identifies as Liberal. It has a Base Tax of 1 and produces 1 Authority and 2 Goods per turn.

## Government

The Iowan government is a Representative Democracy. Politically, the state is liberal. Two out of three provinces are identified as liberal, but the most popluous province, Des Moines, identifies as conservative.

### Legislation

#### Winter 2016

In Winter of 2016, legislation requiring vaccines for all newborns failed to pass because the current system of vaccination was deemed sufficient in that it requires vaccines for all newborns except those with religious and medical exemptions. The bill was also denied on the basis that passing it would violate religious liberties of some families and possible cause harm to newborns that have medical reasons not to be vaccinated.

#### Spring 2016

Spring of 2016 saw the Iowa Senate successfully pass a cooperative learning initiative, which beginning in the 1st Grade requires all students to fulfill at least one cooperative project per year. This was a largely partisan vote, but comfortably passed 30/20.
Migué

Volver a La Era de los Avatares

Miguel Canales nació y se crío en los barrios bajos de Regalia, su familia es humana y descendientes de gitanos, desde pequeño lo animaron a seguir las costumbres flamencas.
Con un ritmo natural, se reveló como un pequeño prodigio de las castañuelas y el baile flamenco. Sus amigos lo llaman Miguelito o el probe Migué.
Al crecer comenzó a realizar presentaciones junto a sus amigotes, las presentaciones no siempre terminan bien, produciéndose a veces enfrentamientos con otros grupos o con el público por intentar seducir a sus mujeres. Aún así se gana una reputación más como artista que como pendenciero.
El pequeño éxito llamó la atención del patriarca de una de las familias elfas de Regalia, Garthil Galonlond, quien los contrató para tocar en el cumpleaños de su hija.
Como buen artista, se enamoró de la muchacha, Naerwen. La doncella también se fijó en el mozalbete, pero sabía que su padre se opondría a la relación. Por eso comenzaron a verse en secreto.
Luego de algunos meses Garthil los descubre. Para proteger el honor de su hija manda a sus hijos mayores a enseñarle una lección al atrevido bardo. Migué se defiende de sus atacantes y finalmente en la confusión, es Naerwen quien termina muerta.
Este hecho parte el corazón de Migué, quien para pasar la pena comienza por componer canciones recordando a su amada, luego continúa componiendo para otros funerales. Sus interpretaciones destacan por su autenticidad, ya que aún después de meses no logra olvidar a la doncella.
Esta obsesión con la muerte lo lleva a investigar formas de recuperar a su amada. Descubre la necromancia y decide dedicarse a investigar lo que pueda al respecto.

Objetivo largo plazo:

* "Revivir" a Naerwen, resurrección debe incluir pensamientos, recuerdos y voluntad.

Objetivos intermedios:

* Aprender todo lo posible relacionado con la no-vida
* Levantar no muertos (partir por básicos y avanzar todo lo que se pueda).
* Conseguir cuerpo de Naerwen (enterrada en mausoleo familiar).

NPCs relacionados:
-Grupo de amigotes cantaores y bailaores.
-Garthil Galonlond: Suegro elfo que no vio con buenos ojos su relación.
-Naerwen Galonlond: Elfa amada. Muerta en confuso enfrentamiento entre Migué y los hermanos de la elfa.
- \_ y \_ Galonlond: Hermanos de Naerwen.
Nuevo Formios

Volver a Geografía

Regido por Ecthelion II y el Concejo de Dragones
Capital: El Refugio del Dragón

Fundado por William Ironripple al ser expulsado de Dumadan
Separado del Imperio por la Grieta de Vulcanus

Nuevo Formios se encuentra divido en 5 ducados

**Ducado Norte:** Conexión mercantil con el resto del mundo.

Capital: Galatasarai

Otros: Mengus, Graxus, Schwarzwald

Duque del Norte: Archibald Thorn

**Ducado Central:** Manufactura y Producción de Comida.

Capital: Nueva Snowmooth

Otros: La Gran Haya,Vigilia, Alana

Duque del Centro: Alban Montenegro

**Ducado Sur:** Reservas, Producción de Materias Primas.

Capital: Stoneshield

Otros: 3 Reinas, Alcaudón, Rocaviva

Duquesa del Sur: Gracia Goldshield

**Ducado Oeste:** Administrativo y Académico.

Capital: El Refugio del Dragón

Otros: Torre del Ciego, El Cruce Furioso, Puertos Grises, Pluma Negra

Duque del Oeste:

**Ducado Este:** El Ducado Perdido.

Capital: Formenost

Duque:?

Ubicaciones:

* El Cinturón Esmeralda
* Prisión de la Locura
* Templo Subterraneo del Coloso
* Schwarzwald
* Río Fluss
Poke-Survivor Wikia

## Welcome to the Poke-Survivor Wikia

Poke-Survivor is a Survivor style series created by DatDurant, NicLovin, Bayocakes98 and Starly2Staravia. This is our first collaborative project, and we hope you enjoy!
On the wikia you can find character bios, episode descriptions and more!

The first series of Poke-Survivor set on the Cook Islands. This season features 24 contestants split into four teams who will be competing in a game of strategy, strength and wit for 44 days in order to be crowned the Sole Survivor.
Hawlucha

Hawlucha is a contestant on Poke-Survivor: Cook Islands. He is a member of the Big Bahama Blackberries.

Place - TBA/24

Days Lasted - TBA

Votes Against - TBA

## Description -

Hawlucha is one strong Spanish speaking fighting bird. He's really athletic and can take more than a couple of hits. If you need a tough friend I suggest you ask Hawlucha.
Nuevos Dotes

**Entrenamiento militar (Combate) NL**
**Beneficio**: Gracias a tu gran practica con ellas, cuando usas las siguientes armas simples su daño aumenta en una categoria: Cestus, Punching dagger, spiked gauntlet, Wooden stake, aklys, club, mere club, shortspear, Longspear, Spear, boar Spear, heavy crossbow, light crossbow, dart, sling, stingchuck . Las siguientes armas aumentan su multiplicador de critico en 1: light mace, Heavy mace, Morningstar, Bayonet, quarterstaff, Blowgun, javelin
**Especial**: Los personajes con competencia con todas las armas marciales ganan este dote de forma gratuita.
FormatoMoN

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***Respecto a la ambientación:***

Máscaras de Nyarlathotep es una aventura publicada para "La Llamada de Cthulhu", ambientado en dicha mitología y tiempo (1920), como buena referencia es posible tomar las partidas de Arkham Horror, que ya hemos jugado.
La ambientación es de misterio, horror cósmico y "pulp" (Indiana Jones, La Momia), donde existirán conjuros, artefactos o tomos ocasionalmente accesibles a los Pjs.

***Respecto a la campaña:***

Para esta campaña en particular se esperan numerosos viajes a distintas partes del mundo, por lo que habilidad en idiomas es deseable. Se consideran una variedad de enemigos, pero nunca está estipulada una única forma de resolver los problemas (si hay algunas que NO funcionan). La campaña no tiene una estructura lineal y su interacción con cada uno de los eventos dependerá de la información manejada por los Pjs. La campaña constará de una introducción de algunas sesiones (3-5) para formalizar los Pjs, familiarizarse con las mecánicas e introducir el ambiente. Se espera que pasen unos 5 a 7 años desde la Introducción hasta el comienzo de la campaña oficial.

* + *Respecto a las sesiones:*

Se esperan sesiones militares, de 3 a 6 jugadores (cotas), de unas 4 horas, si alguien no llega a tiempo y hay 3 jugadores, se comienza no más. La información y pistas es un tema central en la campaña, por lo que el análisis off-rol será importante para mantener la sesión dinámica. Será importante por lo tanto revivir el foro y posiblemente levantar un dropbox o similar con la información bien organizada.

***Respecto a los Pjs:***

Si se interesan, los personajes pueden ser perfectamente ultracomandos de la gestapo, psíquicos de la muerte o traumaturgos, son personajes de una obra de ficción y no es necesario que sean muy del día a día. Si alguien lo desea, puede manejar a más de un Pj (nunca simultáneo), declarando de antemano que Pj querrá ocupar, esto servirá para darle más recursos al grupo, permitir separarse sin que implique aburrirse y tener un plan B para cubrir el siguiente punto:

Se espera de los Pjs que mueran horriblemente o enloquezcan, existen muchos eventos de save or die, de autocalc o similares asociados a las decisiones del Pjs y se considerarán las capacidades y limitantes comunes para un humano normal, alejándose un poco de la idea de "Aventurero" y entrando más al concepto de "Investigador" de CoC. Para el reemplazo de Pjs se requiere que manejen información similar a la acumulada traspasable al nuevo Pj, está en manos de cada Jugador (con la venia del DM) gestionar el traspaso de información a su próximo personaje. Lo ideal es que ya haya un Pj de reemplazo ya definido (con nombre, concepto, etc.) para poder ser utilizado como Pnj ya introducido a la historia.

***TPK (Total Party Kill):***

Se intentarán evitar estas situaciones cuando no exista la información asociada para los jugadores, pero malas decisiones pueden perfectamente llevar a este evento. Si al menos un Pj sobrevive, se intentará continuar con la aventura.
Roy Carreon

Mariano

**Roy Waring Carreon** was NO LONGER one of the Ultimate Antagonist from **FPJ's Ang Pobinsyano** who lies Joaquin Tuazon His Boss. He cares about destroying Don Emilio that the Drug Syndicates tortures in any slights.

He is the longtime friend of Delfin Borja who helps Ricardo Dalisay, Avel Guzman, Francisco Rivera, Mark Vargas, Jerome Girona Jr. and Rigor Soriano to tortures Syndicates in any slights. Art is also a Now Remain Protagonist in May 2017.

He is portrayed by the Filipino voice actor, **Arthur Acuna. haha**

## Personalities

He started of as a Villain serves Joaquin Syquia Tuazon as His Right-Hand Man just before He reveals Himself as a Spy, telling Ricardo the Whole Truth. After improving His Toxic Behavior, He and His Best Friend Forever, Delfin reunites to keeps Controls of Various Criminals and Villains.

## Synopsis

### Season 1

Roy is Delfin's Best Friend Forever before He currently jails Him, He gives Dominador B. De Leon advices Joaquin. He later released to meet Diego who saves by Ador's shooter and cannot let Someone happens the truth

### Season 2

Roy Carreon helps and support the CIDG Officers to arrests Joaquin for betraying Cardo without permission. Cardo Dalisay and Delfin meets Carreon as a Good Timing to know that He was great, but He wants to release what happens today, Roy Carreon tells Cardo the truth Joaquin Tuazon is Ador's Taker Down who saves Diego Sahagun and He sees that. Emilio reveals Carreons's Liar to His Grandson and will gets very upset about His Deeds. He is shot by Don Emilio.

## Trivia

He compares His Role to Ramil Taduran who keeps Their True Natures protected Joaquin and Lito their goals before They Both frames up and betrays Them that They'll never meets Them, OK?.

## External Links

* Roy Carreon - Heroes Wiki
* Roy Carreon - VS Battles Wiki
* Roy Carreon - Protagonists Wiki
* Roy Carreon - Death Battle Fanon Wiki
* Roy Carreon - Omniversal Battlefiled Wiki
Morwen Olafdottir

Humana Noble

Hechicera (Favored Soul)

Tiene un Ratón Petrificado

**Personalidad:** No one could doubt by looking at my regal bearing that I am a cut above the unwashed masses.

**Ideal:** Noble Obligation. It is my duty to protect and care for the people beneath me. (Good)

**Vínculo:** The common folk must see me as a hero of the people.

**Defecto:** I have an insatiable desire for carnal pleasures.

Conjuro distante, conjuro rápido,

Cantrips

Mano de Mago

Shocking Grasp

Light

Fire Bolt

Acid Splash

Chill Touch

Nv1

Burning Hands

Faerie Fire

Expeditious Retreat

Feather Fall

Shield

Nv2

Flaming Sphere

Scorching Ray

Invisibilidad

Alter Self
Ethan Adalbert

Aventuras: El Origen de la Magia

A Ethan siempre le interesaron las armas de fuego, y la justicia. Es por eso que siendo muy joven se unió a la policía imperial.

No fue enviado al frente en Pratoria, hecho que lamentó en un principio, pero luego se dio cuenta que fue porque estaba destinado a cosas más importantes, a defender la capital del ejército de zombies que se acercaba.

Durante la defensa de Dúmadan, fue controlado por el emperador y allí nació una sensación especial en él. Tanto él como todo Dúmadan habían estado en comunión con El Emperador, un ser tan poderoso que logró rechazar las hordas de no muertos de Crane Ironripple; un ser así merece respeto, merece más que eso, merece adoración. Lamentablemente el pueblo no lo ve así, se sintieron violados.

Eso debe ser corregido, deben comprender que sin El Emperador estarían muertos, serían unos cuerpos tirados en la calle o peor aún, unos viles zombies sirviendo a otros nomuertos.

"El Emperador representa la justicia, la defensa de la ciudad y es por eso que seré su servidor, ayudándolo a castigar a los que se revelen a su inexorable, pero justo poder".

Luego de 10 años sirviendo en la policía, Ethan subió de rango, llegando a ser un respetado ejecutor, lamentablemente un accidente cardíaco amenazó su vida. Los médicos, al no poder recuperarlo, decidieron probar la tecnología desarrollada en la Universidad, un tal Teylon sentó las bases que luego fueron desarrolladas por sus alumnos.

Con esta tecnología estuvo congelado por cerca de 100 años, hasta que los tecnólogos imperiales lograron hacer un marcapasos estable (luego de cientos de sujetos de pruebas).

Le costó adaptarse al nuevo imperio, pero con su lealtad y firmeza recuperó el respeto de sus pares.
Brisbane

Brisbane Skullback “La Calavera”

Aventuras: El Norte de Formios

Keywords: Lineaje Undead, busqueda, nigromancia, experimentos, arcano

Brisbane es un joven hechicero de 19 años, delgado y de piel clara y cabello rubio.

Vive en una pequeña propiedad que compró hace 2 años, al llegar a vivir a Rallacross, y nadie conoce muy bien su historia, salvo el mismo….

Nació en Klagenfurt, Nesfaria, mientras era gobernante [Familiar de Acheron].
Sus padres fueron una madre humana y un padre desconocido (probablemente alguno de los muchos marinos con los que su madre había estado). Tempranamente fue tomado como moneda de pago de una deuda de su madre, ya que ésta era muy pobre, y le adeudaba dinero a su casero.
La separación fue muy dura para Brisbane, ya que su madre era la única persona que lo había querido y cuidado.
El hombre recibió al niño como esclavo, y un día, al arrojarlo a los arrozales donde trabajaba, descubrió que el niño tenía una horrible calavera grabada en su espalda, por lo que lo expulso para evitar que alguna maldición fuera a caer sobre su cosecha.
El niño olvidó el nombre que le había dado su madre y se bautizó a si mismo como Brisbane Skullback.
Comenzó a viajar por las ciudades de la alianza de hierro, buscando alguna que otra mondeda para vivir y, y gracias a su simpatía y carisma logró sobrevivir hasta los 12 años, edad en la que descubrió que poseia poderes mágicos.
Gracias a estos logró unirse a un grupo de aventureros, quienes le contrataron por sus habilidades para identificar los bjetos mágicos que encontraban, y también pudo conseguir sus primeras posesiones.
En el grupo había un clérigo de Gaspar, quien le comentó que probalemente la marca de su espalda tuviera que ver con su “línea de sangre”, o bloodline, la cual debía tener alguna relación con los no-muertos.
La noticia le causó asco a Brisbane. Tener algo que ver con las criaturas de la no-vida era algo inaceptable. Las había visto durante toda su vida, gobernando la nación de Nesfaria y causando horrores a todos quienes vivían bajo su yugo.
Decidido a averiguar más de ese lineaje maldito que corría por sus venas, partió en dirección al norte de Formenost, donde escuchó que existía una enorme torre de magia, la que probablemente podría contener información de su maldición.
Al llegar al continente, descubrió que la torre en cuestión era un antro de locura, y que todos los que se acercaban volvían cambiados…
Se asentó en Rallcross, pueblo donde ha estado viviendo, el cual sorprendentemente poseía información antiquísima, con la cual ha comenzado sus primeros experimentos y descubrimientos respecto al origen de la no vida y de la herencia que recibió de los muertos vivientes.
Willpower

**WILLPOWER:**

* Nombre: NL
* El efecto del will power es identico a los hero points actuales NL
* Su numero es:
	+ opcion a) X+Y NL
		- 3+stat mental mas bajo NL
	+ opcion b) N° fixed
	+ opcion c) nivel
* se recuperan NL
	+ por periodos, (diariamente N)
	+ por acciones NL
	+ eventos (como levelear) L
* Ademas, se pueden usar para activar la habilidad: Virtud N
Benito Spadda

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Vito es el hijo de Luciano Spadda, un esforzado cocinero de Dumadan. No conoció a su madre. Su infancia la pasó entre el Restaurant donde trabajaba su padre y la calle, o mejor dicho, los tejados. De esta manera por un lado creció con el concepto de que el más osado gana más, mientras que por el lado de su padre aprendió la constancia y perfeccionismo en el trabajo, lo que lo llevó a sobreponerse a sus pares pero ganarse sus burlas. Tras levantarse todas las madrugadas e ir al mercado por los ingredientes e insumos del día, Vito pasaba las mañanas entrenando con malas juntas y el resto del día en la cocina de aprendiz.

Recién terminado el aprendizaje de cocinero con su padre y con el visto bueno del gremio en la mano, Vito presencia como un general del ejército compra el Restaurante donde se crió, e impone sus ideas sin siquiera tener experiencia. Esto lo llevó a cambiar su vida, dejar de lado la idea de quedarse trabajando como cocinero y conseguir un estatus que le permita gestionar sus propios restaurantes, posadas o tabernas. Se siente desilusionado de que el poder político e influencias pesen más que el talento y experiencia práctica, y, aunque sigue amando la cocina, quiere dedicarse ahora a cultivar dichos aspectos. Para esto decide internarse en La Academia Imperial, único lugar serio al cual apelar en sus condiciones, con la esperanza de conseguir un buen puesto a futuro.

**Personality:**

I Like to talk at length about my profession

**Ideal:** Community (Lawful)

-It is the duty of all civilized people to strengthen the bonds of community and the security of civilization.

**Bond:**

I owe my guild a great debt for forging me into the person I am today.

**Flaw:**

-I'll do anything to get my hands on something rare or priceless.

Human Rogue

Guild Artisan

Murió en una misión al cruzar dos rayos de protones.

Tenía un par de buenas botas.
Ender Kard

Aventuras: La academia

Nieto de un mediocre mago imperial, Heinrich Kard, Ender aprendió algunos trucos, pero viéndose más apto con la espada que con la magia, decide buscar los conocimientos escondidos de los Swordmages, o Magus, míticos guerreros expertos en la mezcla de los campos marciales y arcanos.

Él último Magus en el imperio del que se tiene conocimiento fue Elric von Hexenfrost, quien estudiaba precisamente junto a su abuelo en la Torre del Loto Blanco. Lamentablemente Elric se llevó los secretos de los Magus a la tumba, tras la traición (o accidente) ocasionado por su compañera Calma. Los Magus son mucho más comunes en Anfalia y se escucharon rumores también de una aprendiz en Pratoria, pero hasta el imperio solo llegan noticias de las proezas que realizan, no sus secretos.

Al no encontrar más información de libre disposición, decide inscribirse en la Academia Imperial. Tras eso espera conseguir acceso a la Universidad, y a los secretos que esta guarda.

* Sage: Wizard’s apprentice
* I’m convinced that people are always trying to steal my secrets.
* **Knowledge.** The path to power and self-improvement is through knowledge. (Neutral)
* My life’s work is a series of tomes related to a specific field of lore.
* I overlook obvious solutions in favor of complicated ones.

Tras su muerte, los demás cadetes creen que es una especie de Dios pagando.

Sus huesos flotan.
Caballero

## **Cavalier**

Órdenes:
-**Cockatrice:** Caballeros Negros de Nesfaria
-**Lion:** Caballeros de Magnus
-**Shield:** Caballeros Celestes (asociados a templarios celestes)
-**Star:** Caballeros Evangelistas (asociados a Nirvanna)
-**Dragon:** Caballeros Negros? (asociados a templarios negros)
-**Sword:** Caballeros del Fenix (asociados a templarios rojos)
Anya Gallows

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La familia de Anya es originaria de Galatasarai, pero se mudó al Imperio ~~cuando la familia real Ironripple y sus secuaces protagonizaron el incidente que destruyó media ciudad en su conflicto con El Duque, la familia debió mudarse a Menerama, cuando este fue atacada por Maes tuvo que mudarse nuevamente~~. Anya siempre fue molestada por sus compañeros al venir de El Reino, por lo que decidió enrolarse en la Academia Imperial para tener un puesto de respeto.

Anya creció a bordo de barcos y pronto sintió la llamada de la brisa. Descubrió que SEPHIROTH  respondía a sus plegarias, y que su presencia en el barco aplacaba las tormentas, por lo que siempre fue bien recibida a bordo de los barcos.

In game:

Entre los demás cadetes es conocida como Firelove o la Oathbreaker.
Lista de conjuros de Sozothala

Lista de conjuros de Sozothala:

5.- Waves of Fatigue, Feeblemind

4.- Animate Dead, Bestow Curse, Fear, Wall of Fire

3.- Dispel Magic, Fly, Ray of Exhaustion, Vampiric Touch

2.- Blindness/deafness, Command Undead, Darkness, False Life, Scorching Ray, Touch of Idiocy

1.- Alarm, Charm Person, Shield, Magic Missile, Ray of Enfeeblement

0.- Core