recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Заброшенная лаборатория

## Описание

Заброшенная лаборатория - Древние руины, вход в которые можно найти в

Кислотных пещерах. Сложность - средняя, лаборатория сложнее Кислотных пещер, но легче Лавовых.

## Противники

* Рабочий киборг-скелет Т-1
* Корсар киборг-скелет Т-2
* Киборг-скелет Т-8
* Смотритель киборг-скелет Т-9
* Терминатор Т-10
* Кислотный терминатор Т-20
* Огненный терминатор Т-25
* Супер терминатор т-40
* Киборг-сжигатель Т-23
* Некросжигатель Т-29
* Кибер-лучник Т-Х4
* Кибер-лучник Т-Х6
* Детёныш паука
* Детёныш кристаллического паука
* Детёныш изумрудного паука
* Гигантский паук
* Гигантский кристаллический паук
* Гигантский изумрудный паук
* Гнездо пауков
* Гнездо кристаллических пауков
* Гнездо изумрудных пауков
* Мутант-выродок
* Изумрудный голем
* Энергетический голем

## Предметы и структуры

* Электрошипы
* Автоклав
* Бочка Лаборатории
* Взрывная бочка Лаборатории
* Кислотная бочка Лаборатории
* Сундук Заброшенной Лаборатории
* Сундук с чертежом костюма

## Советы и рекомендации

1. Помните, что 95% существ, населяющих данную локацию - роботы . При активном эффекте вампиризма с них будет выпадать малые кристаллы энергии, шанс выбить детали (в том числе и редкие) выше, а электробомба ослепляет их. И да, вызывать отряд зачистки для того, чтобы они разобрались с роботами - плохая затея.
2. В особых ящиках Заброшенной лаборатории (чёрно - зелёного цвета) можно найти очень ценные и редкие предметы, в т.ч. Образец-6 и Образец-8. Ни в коем случае не стреляйте этим оружием вплотную к врагу, иначе вас заденет ударной волной что, в большинстве случаев, приведёт к Вашей смерти. Кстати, за суицид с использованием экспериментального оружия дают достижение .
3. Большая часть роботов оснащена энергощитами (а некоторые - даже "Отражателями"). Поэтому, огненное оружие будет менее эффективно, нежели электрическое.
4. Шипы - ловушки, в отличие от своих аналогов из Крепости стражей, бьют электричеством и могут сработать 2-3 раза. Будьте предельно осторожны!
5. Иногда вам могут встретиться автоклавы - зелёные стеклянные сосуды - внутри которых находятся выродки. Сами по себе они слабы, но ими можно отвлечь роботов или использовать как ходячее исцеление (вампиризм)/восстановление энергии ("Варп"). Особенно они пригодятся Жнецу.
6. В Заброшенной лаборатории можно найти костюмы куда сильнее чем те, что можно обнаружить в Крепости стражей. Также, там можно добыть патроны (особенно много там их для дробовика и боевой винтовки), экспериментальное оружие, боевую винтовку, гранатомёт, стреломёт, бронебойный пистоль.

## История версий

*0.94.8 - Заброшенная лаборатория добавлена в игру.*
Viisauden temppeli

**Viisauden temppeli** on tapahtumarakennus joka esiteltiin vuoden 2014 pääsiäistapatumassa. Viisauden

temppeli tuottaa tietyn verran kolikoita aikakaudesta riippuen vuorokaudessa sekä lisää asukaslukua. Viisauden temppeleiden tärkein ominaisuus on kuitenkin tutkimuspisteiden tuotanto, mitä ne tuottavat kolikoiden keruun yhteydessä motivoituna. Viisauden temppeliä ei voi avata tutkimuksilla. Viisauden temppeli on FoE:n pelaajakunnan keskuudessa arvostettu tapahtumarakennus, minkä takia se löytyy nykyään lähes jokaisesta tapahtumasta

## Triviaa

* Viisauden temppelit ovat ehkä tunnetuin ja yleisin tapahtumarakennus
* Viisauden temppeliä ei voi ryöstää

## Lähteet

[1] Englanninkielisen Forge Of Empires Wikian artikkeli

## Katso myös

* Tutkimuspuu
* 2014 Pääsiäistapahtuma
Механический кейс

## Описание

Механический кейс - ряд контейнеров, которые, несмотря на одинаковое название, имеют разные спрайты и содержимое, зависящее от места нахождения и локации.

### 1. Классический

Самый распространённый тип кейсов. Содержимое зависит от места нахождения:

1. Если он расположен у нижней границы карты - то он содержит телепортер (в редких случаях - энергоядро).
2. Если он расположен посреди локации - то внутри лежит плазменный заряд. Особенно часто такие сундуки можно найти в Лавовых пещерах.
3. Если он расположен внутри установки транзитного портала - то он содержит энергоядро.
4. Если он расположен за треснувшей стеной в Древних руинах - то содержимое может быть самым разным (от антидотов до редких артефактов).

Ранее в таких кейсах содержались чертежи брони, но теперь они лежат в других кейсах.

### 2. Броня

Внешне выглядит как классический, но окрашенный в красно-голубые тона. В нём может лежать чертёж костюма или энергоячейка для верстака (при условии,что небыло найдено ранее все 3).

### 3. Мидас

Можно найти в центре структуры Золотая полость на любой локации. Внутри кейса лежит золота (2-3 позиции с 2-5 золота в каждой). Иногда вместо золота встречается (Электро)оружие Мидаса.

## История версий

***0.94.9.95** - Механический кейс Мидаса добавлен в игру.*
Огр-костолом

**Огры-костоломы** - типичные представители огров, не имеющие каких-либо особенностей, но несмотря на это они остаются довольно крепкими противниками.

Как и другие огры, костоломы вооружены тяжёлыми **дубинами**, способными наносить урон не только по цели, но и вокруг с ней.

## **Поведение**

Обычно огры просто сидят в своей крепости и никуда не выходят. Но если же заметит врага на своей территории или рядом с ней, будет преследовать его пока не наткнётся на другое вражеское существо поближе.

## **Дроп**

* Эликсир гнева
* Зелья
* Осколок целебного кристалла ("Вампиризм")
* Сырое странное мясо ["Режим голода"]
* Золото

## **История версий**

***- 0.94.9.4** - Огр-костолом добавлен в игру.*
Rautakausi

R**autakausi** on aikakausista järjestyksessä kolmas aikakausi. Sitä edeltää Pronssikausi ja seuraa Varhaiskeskiaika. Rautakaudella on 19 tutkimusta, joista 4 vapaaehtoista. Rautakaudella on seitsemän provinssia, Badakus, Paruuch, Ruug, Karchagu, Itä-Maktabu, Länsi-Maktabu ja Maktaba.

## Tutkimukset

Alla olevassa luettelossa on lueteltu Rautakauden tutkimukset. Vapaaehtoiset tutkimukset on merkitty (V)-sulkeilla. Luettelossa myös tutkimuksista saatavat etuudet, esineet ja rakennukset.

## Rakennukset

### Asuinrakennukset

 Mökki | 73
 Huvila | 87

### Tuotantorakennukset

 Vuohitila | 220
 Teurastaja | 160

### Tavararakennukset

 Eebenpuuseppä | Eebenpuu
 Rautavalimo | Rauta
 Jalokiviseppä | Korut
 Kutomo | Kangas

### Armeijarakennukset

 Legioonalaisten parakki | Legioonalainen | 3x3

### Koristeet

 Kukka-allas | 22
 Monumentti | 26
 Suihkulähde | 23

## Historialliset rakennukset

**Kolosseumi** - tuottaa mitaleja ja lisää onnellisuutta

**Aleksandrian majakka** - tuottaa tavaroita antaa tarvikebonusta

## Triviaa

* Rautakaudella on 7 provinssia, Badakus, Ruug, Paruuch, Karchagu, Itä-Nagach, Länsi-Nagach ja Maktaba.
* Maktaban provinssi lasketaan kuuluvaksi rautakauteen, vaikkakin provinssin puolustusarmeijassa on katapultteja, jotka ovat Varhaiskeskiajan joukkoja.

## Lähteet

[1] Englanninkielisen Forge Of Empires Wikian artikkeli

## Katso myös

* Varhaiskeskiaika
* Pronssikausi
* Kivikausi
Огненная робосфера

* Предмет призыва
* Существо

Расходник, Разное

## Описание

Огненная робосфера - устройство, хранящее огненную паукомину. Можно получить, победив гоблина-поджигателя.

По действию схожа с робосферой "Защитник": вызванная ей паукомина вместо того, чтобы само уничтожаться рядом с врагом, следует за игроком, атакуя врагов переносным мини-огнемётом.

## Паукоботы

**Огненные паукоботы** - безумные творения гоблинов-поджигателей, добавившие к модулю самоуничтожения в обычных паукоминах огнемётную установку.

### Поведение

Следует за игроком. При нахождении противника начинает преследовать его, а когда оказывается достаточно близко - атакует его из огнемёта. После смерти оставляет на месте гибели огненную гранату.

### Дроп

* Осколок кристалла энергии (Вампиризм)
* Электро элементы (?)

## Примечание

* Гоблин-поджигатель может использовать огненные робосферы.
* Эту вещь нельзя получить крафтом.

## История версий

***- 0.95.2.84** - Огненная робосфера добавлена в игру.*
Дуговой разрядник "Мьельнир"

Особая деталь

**Дуговой разрядник "Мьёльнир"** защищает устройство от перенапряжения путём подавления излишков энергии и частичным её накоплением с последующим высвобождением.

Изначально такие разрядники создавались для создания электро оружия чудовищной силы, поскольку былые разрядники первых опытных образцов не могли справится с такой мощью.

Поразительные успехи "Мьёльнира" подтолкнули к поискам его применения в более дешёвых и компактных устройствах.

## **Получение**

Может быть получен при разборе Образца-8 "Мьёльнир".

## **Применение**

Дуговой разрядник "Мьёльнир" используется для крафта следующих предметов:

* Импульсный молот "Тор"
* Импульсный молот хаоса
* Разрядный пояс

## **История версий**

***- 0.95.2.4** - Уменьшено максимальное число хранимых на складе разрядников (6 » 3)*

***- 0.95.0.1** - Добавлены импульсный молот Хасоа и разрядный пояс, использующие для своего создания "Мьёльнир".*

***- 0.94.9.9** - Дуговой разрядник "Мьёльнир" добавлен в игру.*
Жнец

## **Описание**

**Жнец** - тип брони, для разблокировки которой нужно найти чертёж на Старом заводе. Добавлена в версии *0.94.9.64*.

## **Особенности**

* Способности: Суперскорость, Телепортация
* Сила скорости +1
* Улучшенный телепорт-удар +1
* Убийство врага восстанавливает 2-20% здоровья и 1-15% энергии

(количество зависит от силы врага)

* -1% здоровья за ход
* "Мгновенное перемещение", если уровень здоровья ниже 20%
* Иммунитет к огню и ядам, если уровень здоровья ниже 10%

## **Примечание**

* Когда уровень здоровья опускается до 5%, скорость потери здоровья в ход снижается до 0,2%
* "Мгновенное перемещение" накладывается на 6 ходов. Пока уровень здоровья не поднимается выше 20%, количество ходов будет заморожено и, если вы ненадолго подняли уровень здоровья выше 20%, не увеличится до 6 за счёт особенности брони пока время действия этого баффа не истечет.

## **Тактика и стратегия**

Жнец - очень необычный, но интересный и фановый костюм. Особенность брони делает из персонажа "стеклянную пушку". С билдами "мастер ближнего боя" (5/х/х) или "мастер дальнего боя" (х/5/х) игра становится наиболее комфортней. В качестве основной характеристики стоит взять - Ближний бой или Дальний бой.

Улучшенный телепорт-удар подойдёт воинам, а суперскорость - стрелкам (не стоит недооценивать обычную супер-скорость).

Берите оружие, имеющее мгновенный тип урона: электро, инферно, плазма, фаза или костяное оружие - идеальный вариант. Отдельно стоит выделить поглощающее и кровавое оружие, одно может помочь нажиться на слабых, а другое избавиться от сильных.

Выживаемость персонажа всецело зависит от урона. Любой артефакт, усиливающий урон, будет не лишним. Отдельно стоит выделить амулет хаоса и череп берсерка. Амулет иногда может призвать слабого врага, что поможет пережить период "жажды" на опустошённой карте. Череп берсерка не стоит носить всегда, даже учитывая огромный прирост в уроне.

Увеличенный аккумулятор и радар - обязательные модули, не стоит ими пренебрегать.

Не стоит паниковать и сразу пить зелья лечения если уровень здоровья опустился ниже 20%, так, как он даёт фору в виде мгновенных перемещений, а здоровье легко восстановить как за счёт слабых врагов, так и союзников, но это и не повод расслабляться. Чаще смотрите на радар и не копите ЭМ бомбы если паранойя заела, особенно если рядом торговый автомат. Невидимые враги - главная слабость этой брони.

## **Интересные факты**

* Согласно официальному лору эта броня создана из демонческих компонентов, а в качестве сердца выступает модифицированное ядро жезла вампиризма. Сами демонические компоненты, подпитывающие ядро, отрицательно влияют на здоровье недемонических существ.

## **Галерея**

**Жнец**: Первоначальный дизайн брони**Жнец**: Эффект поглощения здоровья
## **История версий**

***- 0.95.2.2** - Добавлен бонус к силе скорости.*

***- 0.95.1.0** - Изменён внешний вид брони.*

***- 0.94.9.64** - Тип брони "Жнец" добавлен в игру.*
Бур Мидаса

Инструменты

Бур в отличие от кирки может копать сразу несколько блоков: слева, справа и вперёд относительно вскопанного блока. Бур Мидаса имеет такой же эффект, как и кирка Мидаса, т.е. добывает на **≈33%** больше золота и изумрудов с руды.

Обладает невысокой мощностью и высокой скоростью.

## История версий

***- 0.94.9.72** - бур Мидаса добавлен в игру.*
Бомба хаоса

Взрывчатка

## **Ресурсы**

12

15

10

0

## **Особые детали**

1
3
1

**Бомба хаоса** - взрывчатка сопоставимая по мощности с плазменной бомбой - её взрыв наносит огромный урон и способен разрушать прочнейшие стены. Помимо этого вокруг места взрыва появляются мощные хаотические разряды.

## **Получение**

Для получения чертежа необходимо разобрать Омега жезл хаоса.

Может быть создана в мастерской Убежища или на мобильном верстаке Т-2:

* 12 простых компонентов
* 10 огненных элементов
* 15 электро элементов
* 1 ядра жезла
* 3 кристаллов хаоса
* 1 дугового кристалла

## **История версий**

***- 0.95.1.0** - Бомба хаоса добавлена в игру.*
Бешенство

## **Описание**

Бешенство — магический эффект, заставляющий существ под ним атаковать всех без разбору. Накладывается только с помощью свитка бешенства.

### **Существа с иммунитетом к эффекту**

1. Игрок
2. Любой босс;
3. Отряды зачистки, Цербер и некромехов;
4. Некромант-скелет;
5. Электромант-скелет;
6. Красный страж;
7. Зелёный страж;
8. Некростраж
9. Мутант-шаман (его копии подвержены бешенству)
10. Многие роботы

## **Способы наложить**

* Свиток бешенства
* Демоническое оружие

## **Примечание**

Если Бешенство от демонического оружия срабатывает на роботизированного противника, то на него наложется Критический сбой.
Антидот

Эликсир

[ Режим голода ]

**Антидот** - эликсир, снимающий с персонажа активные эффекты зелий и отравления.

В режиме голода также восстанавливает 5% сытости.

## **Получение**

* Антидот можно найти в сундуках за потрескавшимися стенами в руинах.
* Купить в торговом автомате Убежища за 6 золота.

## **Примечание**

* Частично (примерно на 10 ходов) снижает длительность отравления, полученного от рунического алтаря.
* С перком: "Эксперт по ядам" антидот будет давать игроку иммунитет к ядам на несколько ходов при использовании.

## **История версий**

***- 0.94.7.0** - Антидот добавлен в игру.*
Нора слизней

## Описание

Нора слизней - противник, добавленный в обновлении 0.94.9.6. Фракция - Слизни.

Очень высокий уровень здоровья, но слабая броня. Не горит, невозможно отравить. Не атакует, а призывает слизней (1 слизень в 3 хода) рядом с собой. При получении урона, призыв следующего слизня происходит на 1 ход быстрее. После призыва 15 - 20 слизней, прекращает их призыв (если бы не это, то игроки могли бы бесконечно фармить маленьких слизней). Обычно появляется в лавовых пещерах, в структуре Логово слизней, но могут встретиться и на Старом заводе (за стеной).

## Поведение

Если на расстоянии клетки рядом с гнездом появляется противник, то нора призывает слизня в квадрате рядом с собой (всего 8 клеток). Если их все закрыть (неважно, существами, камнями или кристаллами), то слизням будет негде размещаться, и следовательно, нора не сможет их призывать.

## История версий

*0.94.9.6 - Нора слизней добавлена в игру*
Книга скорости

Особое снаряжение

**Книга скорости** - предмет класса "Особое снаряжение".

При ношении даёт дополнительные 15 слотов для свитков и бафф "Мгновенное перемещение" на 2-4 хода при прочтении обычных свитков.

## **Примечание**

* Эффект книги складывается с эффектом свитка рывка, немного продлевая его.
* При разборе можно получить свиток рывка.
* С некоторым шансом выпадает с Красного Стража.

## **История версий**

***- 0.95.2.2** - Теперь при утилизации даёт свиток рывка.*

***- 0.95.1.91** - Время действия мгновенного перемещения увеличено (1-3 » 2-4).*

***- 0.95.1.5** - Количество дополнительных слотов для свитков увеличено с 12 до 15.*

***- 0.95.0.8** - Количество дополнительных слотов для свитков увеличено с 10 до 12.*

***- 0.95.0.6** - Количество дополнительных слотов для свитков увеличено с 8 до 10.*

***- 0.95.0.5** - Количество дополнительных слотов для свитков увеличено с 5 до 8.*

***- 0.94.9.(?)** - Количество дополнительных слотов для свитков увеличено с 3 до 5.*

***- 0.94.9.89** - Книга скорости добавлена в игру.*
Маяк снабжения

Редкий расходник

Часто - в Кислотных пещерах

Очень часто - в техноданжах

**Маяк снабжения** - довольно редкий расходуемый предмет. При использовании вызывает механический сундук или механический контейнер зеленого цвета, с редким лутом внутри. Максимум в инвентаре - 5 маяков.

## **Добыча**

Из сундука снабжения может выпасть:

* Зачарованное оружие (только в механическом сундуке, в 1 слоте)
* Модуль энергии
* Взрывчатка
* Робосфера
* Робосфера "Защитник"
* Свитки
* Эликсиры, Витаминный заряд
* Печеньки (5-12штук)
* Сканер карты
* Кристаллы
* Боеприпасы
* Образец-6 или Образец-8 (шанс - 0,57%)
* Плазменный заряд (1шт)
* Электрический заряд (1шт)

Из одного ящика выпадает 2 - 3 предмета из вышеперечисленного списка. С шансом 0,5% сундук может оказаться пустым. С перком: "Снабжение и поддержка" сундук появляется в сопровождении союзных ботов.

## Галерея

Маяк снабженияМеханический сундук (маяк)Механический контейнер (маяк)
## **История версий**

***- 0.95.0.5** - В контейнерах снабжения теперь могут встречаться некоторые крафтовые предметы.*

***- 0.94.9.57** - Маяк снабжения добавлен в игру*
Pronssikausi

**Pronssikausi** on FoE:n aikakausista järjestyksessä toinen aikakausi. Sitä edeltää Kivikausi ja seuraa Rautakausi. Pronssikaudella on 22 tutkimusta, joista viisi vapaaehtoisia. Pronssikaudella on neljä provinssia, Dunarsund, Tyr , Fel Dranghyr ja Hymir

## Tutkimukset

Tutkimukset lueteltu alla olevassa taulukossa. Vapaaehtoiset tutkimukset merkitty (V)-sulkeilla. Taulukossa merkitty myös tutkimuksesta avautuvat esineet, etuudet ja rakennukset.

## Rakennukset

### Asuinrakennukset

 Alppimaja | 32
 Olkikattoinen talo | 27
 Pitkätalo | 70

### Tuotantorakennukset

 Hedelmätarha | 130
 Seppä | 32

### Tavararakennukset

 Värjäämö | Väriaine
 Kivenhakkaamo | Kivi
 Marmorimuurari | Marmori
 Saha | Puutavara

### Armeijarakennukset

 Kivenheittäjien leiri | Kivenheittäjä | 3x3

### Kulttuurirakennukset

 Kivirinki | 182
 Koulu | 240
 Taverna | 280

### Koristeet

 Kukat | 20
 Pusikko | 20
 Pensasaita | 22

## Joukot

Alla olevassa taulukossa on lueteltuna pronssikauden sotilasyksiköt.

## Historialliset rakennukset

* **Zeuksen patsas** - lisää sotilaiden hyökkäys- ja puolustusvahvuutta
* **Baabelin torni** - lisää asukkaita ja tuottaa tavaroita

## Triviaa

* Pronssikaudella tutkimus vie maksimissaan 10 tutkimuspistettä
* Pronssikaudella olevia Provinsseja on neljä, Dunarsund, Tyr, Fel Dranghyr ja Hymir
* Pronssikaudella kaupungintalo tuottaa 500 kolikkoa vuorokaudessa

## Lähteet

[1] Englanninkielisen Forge Of Empires Wikian artikkeli

## Katso myös

* Kivikausi

* Rautakausi
* Varhaiskeskiaika
The Village Elder

The bear who for years has kept the small village of South Island safe, The Village Elder is a very wise old bear who wants nothing in this word, but to keep the village and his basically-adopted grandson, Pak, safe. Not much is known about what The Village Elder was doing in his early life, what can be concluded is that The Village Elder was just a normal bear who finally was entrusted with keeping his village safe.
Детёныш паука

**Детёныш паука** - слабый и ловкий противник, встречающийся вблизи паучьих гнёзд и внутри различных бочек крепостей. Его укусы оставляют длительное (3-8 ходов), но слабое отравление.

Имеет низкую дальность зрения.

Как и другие пауки, получает бонус к защите, находясь в паутине.

## **Поведение**

Если замечает существо из другой фракции - начинает преследовать и атаковать его, пока не убьёт или не потеряет из виду.

Но если у игрока есть перк "Гроза пауков", то паучок будет пытаться убежать от него, а если будет некуда бежать, то будет защищаться.

## **Дроп**

* Осколок целебного кристалла ("Вампиризм")
* Сырое паучье мясо ["Режим голода"]

## **Примечание**

* С перком "Гроза пауков" урон по паучку увеличивается.
* Паучки, **призванные гнёздами** не дают опыт и оставляют дроп реже.
* Яд больших и малых пауков - 2 разных по силе эффекта, которые могут стакаться.
* Дробовики и молоты - наиболее эффективное оружие против паучков ввиду их способности наносить урон при уклонении.

## **История версий**

***- 0.94.9.61** - Немного снижен шанс отравления Детёнышем паука.*

***- 0.94.9.3** - Пауки теперь появляются группами (гнёздами, но без кокона). Эти пауки до этой версии могли появиться только из разрушенных бочкек.*

***- 0.94.7** - Детёныш гигантского паука добавлен в игру.*
Амулет стража

* + Предмет призыва
	+ Существо

Артефакт

**Амулет стража** - очень редкий и сильный артефакт, способный призвать союзного стража после совершения боевых действий.

## **Хранитель амулета**

**Хранитель амулета** - сильный союзник, обладающий огромным уровнем защиты.

Оружие хранителя меняется с каждым новым появлением, и может использовать почти любое оружие кроме жезлов и экспериментального.

### ***Поведение***

Хранитель амулета призывается на 1-2 хода для совершения атаки по ближайшей цели, а затем исчезает, дожидаясь следующего сигнала к атаке.

## **Примечание**

* Очень полезный артефакт для добивания врагов.
* *Портальный страж* считает Хранителя амулета сильным врагом и призывает стражей, поэтому против него использовать не рекомендуется.
* При разборе можно получить от 4 до 7 изумрудов(И снижение кармы за столь безсердечный поступок)
* Противники редко атакуют хранителя, но при этом обращают на него внимание.

## **История версий**

***- 0.94.9.52** - Артефакт "Амулет стража" добавлен в игру.*
Крестоносец

## Описание

Крестоносец - тип брони, добавленный в версии ***0.94.9.84***. Чертёж можно найти в Заброшенной лаборатории или на Старом заводе.

## Особенности

* Доступны все способности.
* 20% шанс применить "Неуязвимость" при получении урона на 2-3 хода.
* Улучшенный телепорт-удар +1
* 10% шанс применить мощный импульсный удар, поджигающий всё вокруг и отталкивающий противников, при получении урона.
* Здоровье +5

## Тактика и стратегия

Крестоносец - хорошая броня, больше подходящая воинам - танкам, в силу своих особенностей (однако, ничего не мешает вам взять суперскорость и сделать стрелка). Упор делайте на Силу и Ближний бой для воина, Ловкость и Дальний бой для стрелка и Удачу с Блокированием для танка ( как вариант, смешать 1 и 3 варианты, сделав довольно жизнеспособного воина-танка).

Оружие и артефакты - в соответствии с билдом.

Пользуйтесь расходниками, способностью и особенностями брони. Импульсный поджигающий удар, ко всему прочему, даёт иммунитет к огню на 5-7 ходов, что может сильно помочь в Лавовых пещерах.

Неуязвимость и иммунитет к огню можно продлить, используя синие грибы, что значительно повышает выживаемость, но ввиду того что эффекты продлеваются незначительно, следует использовать их с умом. Они помогут выжить, но не избавить от опасной обстановки.

## История версий

***- 0.95.2.0** - Улучшены характеристики брони: теперь неуязвимость при получении урона применяется не на 1-2 хода, а на 2-3.*

***- 0.94.9.89** - Улучшены характеристики брони (Добавлен улучшенный телепорт - удар, шанс импульса увеличен с 5% до 10%).*

***- 0.94.9.84** - Крестоносец добавлен в игру.*
Образец-6

## **Описание**

* Образец-6
1/1
**Образец-6** - экспериментальное плазменное оружие *чудовищной мощности,* требующее *максимальной осторожности*.

В качестве боеприпасов использует плазменные заряды, чей запас сильно ограничен.

Перезарядка занимает 6 ходов.

## **Получение**

* Можно найти в научном кейсе, в заброшенной лаборатории (в лаборатории с шансом 90% лежит 1 Образец-6 (или Образец-8), но только 1, и только в научном кейсе).

* Также можно обнаружить на Старом заводе (90%),

* В мешке гоблина-носильщика (1%),

* В сундуке (1%) или в маяке снабжения (1%)

## **Особенности**

1. Колоссальная сила (на 2 уровне пещер попадаются экземпляры, способные нанести до **600** **(!)** урона за выстрел.
2. Урон зависит только от навыка дальнего боя (не от ловкости!), но даже в руках воина наносит неплохой урон (на 2 уровне 200-300 урона за выстрел).
3. Выстрел в упор (когда стрелок и противник стоят рядом друг с другом) с большой вероятностью окажется смертельным не только для противника, но и для стрелка, ввиду урона по площади. Стрелять только издалека! (можно по диагонали)
4. Может разрушать стены магазина и крепостей.
5. Очень редкие и дорогие (1 плазменный заряд- от 200 до 413 монет) снаряды.

## **Утилизация**

Утилизация данного оружия может с некоторым шансом дать вам 1 энергоядро.

В противном случае - 10-19 Плазменных компонентов.

## **Примечание**

* Достижение, связанное с получением и экипировкой данного оружия, является отсылкой на игру DOOM.

## **История версий**

***- 0.94.9.45** - Образец-6 добавлен в игру.*
Мутант-выродок

**Мутант-выродок** - противник, обитающий в кислотной пещере и в Заброшенной лаборатории (появляется при разрушении капсулы жизнеобеспечения).

Имеет очень низкие показатели атаки, здоровья и защиты (на уровне трухлявого скелета ). Фракция - Мутанты. Не вооружён, атакует руками. Может отравить (отравление длится от 3 до 7 ходов).

## **Поведение**

Как только кто-либо появляется в поле видимости начинает преследование не замечая ловушек. Будет бить врага пока тот не умрет. В редких случаях может резко потерять интерес к битве и отойти.

## **Дроп**

* Зелья
* Осколок целебного кристалла ("Вампиризм")
* Золото
* Изумруды

## **История версий**

***- 0.94.8** - Мутант-выродок добавлен в игру.*
Медальон крови

### Игровое описание

Случайное появление кровавых спор во время боя+5-10% к урону от кровавого оружия

+35% шанс вызвать кровавые разряды при использовании оружия крови

Бонус к случайному навыку

### Добавлены в версии...

0.95.1.9

**Медальон крови** - артефакт, добавленный в обновлении 0.95.1.9.

Пока экипирован, во время боя в случайных местах появляются кровавые споры. Споры через некоторое время взрываются, нанося урон всем врагам вокруг (пользователю урон не наносится). Увеличивает урон кровавого оружия на 5-10% и даёт 35% шанс вызвать кровавые разряды при использовании оружия крови. Также увеличивает случайный навык (ближний/дальний бой или блокирование) на определённую величину, зависящую от уровня предмета.

В первую очередь будет полезен игрокам, использующим оружие крови. Однако, за счёт вызова кровавых спор, может пригодиться и тем, кто кровавым оружием не пользуется.

## **История версий**

***0.95.1.9*** *- Медальон крови добавлен в игру.*
Обычные гранаты

Боеприпасы

## **Ресурсы**

4

0

5

0

## **Особые детали**

0
0
0

Наиболее часто встречающийся вид гранат для гранатомёта.

* Дроп с врагов-гренадёров, со скелетов
* Сундуки
* Покупка у торговца

* 4 простых компонента
* 5 огненных элементов

## **Примечание**

* В качестве взрывного снаряда, активируемого обычными и гибридными паукоминами при самоуничтожения, выступают обычные гранаты.
* Штурмовой киборг-скелет Т-16 и Супер гренадёр Т-22 используют эти гранаты в качестве боеприпасов для гранатомёта, а также оставляют их после смерти.
* Перк "Гренадёр" увеличивает переносимое количество гранат.

## **История версий**

***- 0.94.9.97** - Добавлена броня "Гренадёр", на которой можно скрафтить гранату.*

***- 0.94.9.59** - Обычные гранаты добавлены в игру.*
Демон-минотавр Омега

Способен снять с себя любой негативный эффект.

**Демоны Омега** экипированны наилучшим образом и развили свои **способности к телепортации, используя их для избежания части атак.**

**Сильнейшиие** демоны Омега удостоились владением мощнейших жезлов и **освоили способность к временной неуязивоисти.**

**Демон-минотавр Омега** - крупное и очень выносливое существо, которое иногда можно встретить выходящим из демонического портала за очередной добычей. Может быстро оправиться от ран и *снимать с себя негативные эффекты.*

В бою использует **тяжелое огненное оружие** ближнего боя: электротопор и огнедуговой молот. А также жезл огненных молний.

Высокие показатели атаки и здоровья, которое пассивно восстанавливается каждые 2 хода.

После смерти клетка, на которой он стоял, загорается.

## **Поведение**

При обнаружении существа из враждебной фракции, начинает атаковать его, а если оно убегает - преследует его. Если ранен, то каждые два хода регенерирует небольшое количество здоровья (~7-9% хп). При получении урона может телепортируется на расстояние выстрела и получает неуязвимость на 1-2 хода (количество применений ограничено), тут же контратаковав.

## **Дроп**

* Кристалл здоровья
* Амулет огня
* Золото
* Зелья
* Экипированное оружие
* Осколок целебного или черного кристалла (Последний выпадает только под "Вампиризмом")
* Сырое странное мясо ["Режим голода"]

## **История версий**

***- 0.95.2.2** - Демон-минотавр Омега добавлен в игру.*
Дисковый супер клинок

Метательное

Дисковый супер клинок - метательное оружие. Имеет низкий урон (ниже, чем у тактического и куда ниже - чем у обычного дискового клинка ). Может рикошетить от некоторых поверхностей и объектов, а число рикошетов увеличено по сравнению с другими дисковыми клинками.

## **Получение**

* Дроп с некоторых врагов Старого Завода (Теневой охотник, Мастер теней)
* Сундуки Старого Завода

## **История версий**

***- 0.95.2.9** - Дисковый супер клинок добавлен в игру.*
Красные ягоды

Еда

**Красные ягоды** - еда, появляющаяся только в режиме голода. При использовании восстанавливает 30% сытости.

Красные ягоды можно найти с некоторым шансом, осмотрев (т.е. вытоптав) пещерную траву или же использовав на ней магический порошок.

## **Примечание**

* Красные ягоды имеют высокий шанс наложить на игрока "Витаминный заряд" на 7-11 ходов.

## **История версий**

***- 0.94.9.7** - Красные ягоды добавлены в игру.*
Боевой дробовик

## **Описание**

* Обычный 2
* Обычный
* Ржавый
* Супер
1/4
Редкий вид дробовиков, обладающий барабаном, вмещающим до 3 патронов.

Перезарядка боевых дробовиков всегда равна трём ходам.

Имеют мощный аналог: Дробитель.

## **Градация качества**

Характеристики обычных дробовиков могут варьироваться в зависимости от качества:

 Ржавый

## **История версий**

***- 0.95.2.9** - **Супер дробовик:** убрано игнорирование 10% брони.*

***- 0.95.1.9** - Супер дробовик добавлен в игру.*

***- 0.95.0.6** - Обычный и Некродробовики "Блинк" добавлены в игру.*

***- 0.95.0.0** - Электро- Огненный, Костяной и Некро- дробовики Т-2 добавлены в игру.*

***- 0.94.?.?** - Боевой дробовик добавлен в игру.*
Горючая смесь

Зелье

Поджигает клетку или существо, стоящее на ней.

В отличие от кислоты, которая просто наносит урон, клетки с огнём поджигают врага (клетки с огнём наносят урон сквозь магические щиты и энергощиты, что делает смесь полезной при добивании врага, включившего щит).

Это зелье встречается чуть реже остальных.

## **Особенности**

* Большинство противников стараются не наступать на подожжённые клетки.
* Если существо горит несколькими разными видами огня, он получает урон только от одного.
* Огонь можно снять, использовав магический щит или энергощит.
* Это зелье часто используется для жарки мяса в режиме голода.
* С перком: "Поджигатель" горючая смесь наносит гораздо больше урона при броске. Похожим эффектом обладает броня Огнемётчик.
* Броня Огнемётчик начинает игру с горючими смесями. (На первой локации в контейнере с печеньями будет 2 смеси. При старте с более поздней локации - одно из трёх зелий в контейнере снабжения будет огненным).

## ***История версий***

- ***0.94.9.6** - Огненные зелья добавлены в игру*
Мастер

**Мастер** - торговец, который может обучать персонажа различным навыкам (перкам). Появляется с первой локации, часто возле рунических алтарей. Не появляется только в лавовых пещерах, но может быть там призван с помощью рунного камня мастера.

Вооружен Жезлом мастера и Теневым кинжалом, которые, впрочем, не использует без специального перка.

Мастера можно отыскать с помощью локатора (который правее полоски здоровья) или призвать, используя Рунный камень мастера.

## **Поведение**

Большую часть времени находится в невидимости. Если к нему подойдёт игрок на расстояние выстрела, то тот выйдет из невидимости. Если игрок отойдёт далеко, то Мастер снова уйдёт в невидимость.

При встрече с врагами, убегает. При получении урона делает рывок-уворот. Если загнать в угол - телепортируется. При попытке уничтожить сверх мощным оружием включит неуязвимость. Из-за этого всего, а также из-за иммунитета к огню и кислоте, возможность его убить под большим вопросом.

## **Перки**

Мастер, как и было сказано ранее, обучает персонажа навыкам.

Всего может предложить 6 перков, которые сменяются каждую новую локацию. Меняются только изученные перки.

Также, заплатив 10 изумрудов, можно сделать реролл ещё не изученных на этой локации перков, если кнопка реролла доступна. Обычно Мастер предлагает реролл после каждой 3 локации. Частоту появления рероллов можно повысить, изучив соответствующий перк.

## **Ассортимент**

Мастер продаёт (цены указанны минимальные т.к. зависят от количества золота и изумрудов игрока):

* Снадобья:
	+ Эликсир знаний: 50 изумрудов
	+ Зелье истока: 40 изумрудов

* Магические камни:
	+ Рунный камень мастера: 10 золота
	+ Рунный камень "Сплит": 40 изумрудов
	+ Магический кристалл: 35 изумрудов
	+ Магический порошок: 15 золота (Доступен в режиме голода)

* Свитки:
	+ Неопознанный: 50 золота
	+ Некроманта: 75 золота
	+ Хаоса: 60 золота
	+ Трансмутации: 45 золота
	+ Вампиризма: 60 золота
	+ Смерти: 50 золота
	+ Бешенства: 45 золота
	+ Инверсии: 45 золота
	+ Невидимости: 40 золота
	+ Магического щита: 30 золота
	+ Разрушения: 40 золота
	+ Рывка: 30 золота
	+ Молнии: 30 золота
	+ Защиты: 25 золота
	+ Разрушения брони: 25 золота
	+ Барьера: 15 золота

* Чертежи:
	+ Броня: "Прометей": 250 золота
	(Встречается начиная с 3 локации)
	+ Броня: "Спектр": 250 золота
	(Встречается начиная с 1 локации)

## **История версий**

***- 0.95.2.0** - Мастер добавлен в игру.*
Некромех осквернитель

*Некромех осквернитель* - один из членов отряда некромехов, специализирующийся на огненном оружии.

Вооружён только лишь некро огнемётом и имеет при себе телепорт-щит "Некро".

## ***Поведение***

Заметив врага, начинает преследование и поливание огнём из некроогнемёта. Так как заправка огнемёта занимает один ход, некромех может вести огонь безостановочно, а потому стоит быть осторожным, если не хотите окружить себя толпой вражеских некро-скелетов.

## ***Дроп***

* Некрогнемёт
* Топливо для огнемёта
* Телепорт-щит "Некро"
* Некро кристаллы

## ***История версий***

***- 0.95.0.0** - Некромех осквернитель добавлен в игру*.
Демон-циклоп Омега

Способен снять любой негативный эффект

**Демоны-циклопы Омега** - одни из сильнейших магов своего народа, развили свои **способности к телепортации, телекинезу и призыву молний.** **Сильнейшиие** демоны-циклопы Омега удостоились владением жезла барьеров и **освоили способность к временной неуязвимости.** В бою использует жезл шипастых барьеров, молнии и телекинез, нанося врагам колоссальный урон, если они сталкиваются с препятствиями. Высокие показатели атаки и здоровья. Также, умеет снимать с себя негативные эффекты. После смерти клетка, на которой он стоял, загорается.

## **Поведение**

При обнаружении существа из враждебной фракции, начинает атаковать его, а если оно убегает - преследует его. Его излюбленная тактика: сначала заключить врага в кольцо из барьеров, а потом - толкнуть его телекинезом на барьер или другое препятствие и в мобов(может так же и швырять телекинезом предметы, активированные гранаты и взрывнве объекты,метая их в сторону противника). Иногда атакует молниями. При получении урона может телепортируется на расстояние выстрела и получает неуязвимость на несколько ходов (количество применений ограничено).

Внимание: Не используйте против данного противника Амулет хаоса, иначе будет больно не ему, а вам.

## **Дроп**

* Кристалл здоровья
* Амулет огня
* Золото
* Зелья
* Экипированное оружие
* Осколок целебного или черного кристалла (Последний выпадает только под "Вампиризмом")
* Сырое странное мясо ["Режим голода"]

## **История версий**

***- 0.95.2.9** - Демон-циклоп Омега добавлен в игру.*
Огнегриб

Еда

**Огнегрибы** - особый вид грибов, прорастающих только в Лавовых пещерах.

Тёплая почва лавовых пещер благоприятно способствует росту местных **грибниц, адаптировавшихся к местным температурам**, что проявляется и в питательных свойствах этих грибов:

**При употреблении** вызывают невосприимчивость к огненному урону на некоторое время и насыщают персонажа на 25% в режиме голода.

Как и все грибы, могут вызвать отравление.

## **Примечание**

* Книга огня, Омега жезл огня и Огнефрукт также могут дать иммунитет к огню на несколько ходов.
* Броня "Центурион" способна самостоятельно вызывать эффект иммунитета к огню.
* "Некроброня" имеет постоянный иммунитет к некропламени.
* Также иммунитет к огню может вызывать поедание странных фруктов.
* Огнегрибы не дают полную защиту от пребывания в лаве.

## **История версий**

***- 0.9х.х.хх** - Максимальное переносимое количество огнегрибов уменьшено (20 » 15).*

***- 0.94.9.88** - Огнегрибы добавлены в игру.*
Импульсные электро гранаты

Боеприпасы

Усиленный подвид электро гранат. Помимо простого нанесения урона в точке взрыва вызывает импульс, отталкивающий все цели в радиусе одной клетки. Враги с энергощитами потеряют щит и тоже будут оттолкнуты.

## **Получение**

* Механический сундук в лаборатории, начиная с 5ой локации.
* Кодовый сундук Супер терминатора.

## **Примечание**

* Как и некрогранаты, нельзя получить крафтом на мобильном верстаке Гренадёра.
* Перк "Гренадёр" увеличивает переносимое количество электро гранат.
* На данный момент нет ни одного противника, хоть как-то использующего эти гранаты.

## **История версий**

***- 0.95.2.5** - Электро гранаты добавлены в игру.*
Огнемёт

## **Описание**

* Огнемёт Убежища
* Огнемёт 4
* Огнемёт 3
* Огнемёт 2
* Огнемёт 1
* Улучшенный
1/6
**Огнемёт** - редкое оружие дальнего боя. Наносит урон огнём, поджигает и использует топливо для огнемёта в качестве боеприпасов.

Не получает значительной прибавки за ловкость, как другие оружия дальнего боя, что делает их отличным выбором для воинов. Тратит от 7 до 14 единиц топлива за выстрел. Не рекомендуется использовать против противников, умеющих накладывать на себя энергощит. Внешний вид случаен.

## **Примечание**

* Огнемёты с более сильным огнём, как правило, расходуют больше топлива, чем огнемёты с обычным огнём.

* Разные типы обычных огнемётов не имеют особых отличий друг от друга.

* Улучшенный огнемёт - крафтовое оружие, которое создаётся лишь на мобильном верстаке Т-10.

## **История версий**

***- 0.95.2.3** - Стоимость крафта улучшенного огнемёта значительно снижена (60 компонентов >> 45; 45 огненных >> 35)*

***- 0.95.1.5** - Проклятый огнемёт добавлен в игру.*

***- 0.95.0.7** - Улучшенный огнемёт добавлен в игру.*

***- 0.95.0.6** - Пепельный огнемёт добавлен в игру.*

***- 0.95.0.0** - Некроогнемёт добавлен в игру.*

***- 0.94.9.98** - Огнемёт "Инферно" добавлен в игру.*

***- 0.94.9.63** - Огнемёт добавлен в игру.*
お使いのブラウザ

ファイル:ウィキペディアロゴ.png申し訳ありませんが、このページに対応するウィキペディア日本語版の**項目**は**現在存在しないようです**。
 （このテンプレートは**ここ**で管理されています。）
**お使いのブラウザ**（おつかいのブラウザ）はPCやスマートフォン（あるいはBrain（Brain Wiki）のような電子辞書）などの高性能なコンピュータを持った機器、そしてインターネットが日常的に利用されるようになり、世界中の数知れぬ人々が多くのウェブサイトを閲覧するようになったために、主にインターネット上で使用されるようになった**日常用語・インターネット慣用語の1つ**である。

解説
--

「**お使いのブラウザ**」の定義は以下の通り。

* 「お使いのブラウザ（以下**当語**）」という語を見た者の使用しているウェブブラウザ。
* **当語を見た時点で使用していたブラウザ**を指す必要がある。たとえ友人のPCを使用していて、それが普段とは違うものであったとしてもである。
* ただし口頭で述べた・述べられた場合は述べられた側の人物が**普段使用しているブラウザ**を指すことが多いと考えられる。

**ブラウザ**あるいは**ブラウザー**はそのコンピュータ及び使用者の**使用環境**を表す1つの指標となり得る。例として**フォント**を挙げれば、これはブラウザに依存しており、ブラウザ（のフォント）によっては違う字形に見えることや、非対応であったために文字が全く表示されない場合もある。

詳細は「**ウェブブラウザ**」の項を参照してください。

初出
--

テンプレート:Pleaseedit/section

## 関連記事

* お使いのコンピュータ
* お使いのPCは正常・異常です。
* 警告！閲覧中のサイトは乗っ取られている可能性がございます。十分に注意してください。
	+ ウィキアの問題点
* インターネット用語

テンプレート:インターネット慣用語
Кинжал

## **Описание**

* Из Убежища
* Обычный 2
* Обычный
* Тупой 3
* Тупой 2
* Тупой
* Ржавый
* Повреждённый
* Сломанный
* Кинжал стрелка
* Заточенный
1/11
Обычный кинжал, при атаке наносящий два удара.

Получает бонус к урону не только за **Силу (40%)**, но и за **Ловкость (60%)**, из-за чего пользуются популярностью у стрелков, наравне с когтями.

## **Градация качества**

Характеристики обычных кинжалов могут варьироваться в зависимости от качества:

## История версий

***- 0.95.1.9** - Костяной кинжал и кинжал крови добавлены в игру.*

***- 0.95.0.9** - Теневой кинжал добавлен в игру.*

***- 0.95.0.8** - Улучшены характеристики заточенного кинжала: добавлено 10% игнорирование брони.*

***- 0.95.0.5** - Кинжал "Инферно" добавлен в игру.*

***- 0.95.0.1** - Кинжал стрелка добавлен в игру.*

***- 0.94.9.98** - Кинжал хаоса добавлен в игру.*

***- 0.94.9.8** - Некрокинжал добавлен в игру.*

***- 0.93** - Кинжал добавлен в игру.*
Кибер-имп Омега

**Кибер-импы** **Омега** - технологически продвинутая версия импов Омега, появляющаяся из демонических порталов.

Обладают средним здоровьем и достаточно большим уроном. Атакуют когтями, напоминающие "Блиц" (3 удара из разных точек), но без блиц-копий после каждого удара. Также, носит с собой несколько демонических угольков. На высоких уровнях Кибер-имп может иметь энергощит "Пиро".

Умеют телепортироваться и совершать телепорт-удары.

## **Поведение**

Владеет довольно интересной (но довольно бесящей) системой боя. Если кибер-имп Омега готов к телепорт-удару, то за 1 ход он:

1. Телепортируется к врагу на расстояние рукопашной атаки (*или выстрела*).
2. Проводит атаку когтями *(или метает огненный шар*).
3. Телепортируется в случайное место в пределах экрана, подальше от противника.
4. Перезарядка способности занимает **4-5** ходов.

После атаки Кибер-имп Омега начинает убегать от преследователя (в редких случаях может, наоборот, сближаться с ним, для обычной рукопашной атаки) и через несколько ходов повторяет телепорт-атаку. Причем, ему не нужно видеть врага, достаточно быть недалеко от него.

## **Дроп**

* Золото и Изумруды
* Зелья
* Артефакт: Кольцо, Простые и элитные медальоны, Знак огня, Энергощит "Пиро"
* Череп демона
* Демонический уголёк
* Осколок целебного или черного кристалла (Последний выпадает только под "Вампиризмом")
* Сырое странное мясо ["Режим голода"]

## **Примечание**

* Существует расходник - Череп демона - позволяющий призвать союзного импа.
* Когда Кибер-имп Омега готов совершить телепорт-удар, у него **загораются глаза.**
* С этим противником связана структура "Арена импов".
* Броня "Омега" по своим способностям очень напоминает импов.

## **История версий**

***- 0.95.2.9** - Кибер-имп Омега добавлен в игру.*
Блинкер киборг - скелет Т-19

**Блинкер киборг - скелет Т - 19** - элитный противник. Фракция - Роботы. Появляется, начиная с 2 локации (или с первой, если поставлен модификатор **"Больше элитных врагов"**).

Средне - высокий уровень атаки и здоровья. Умеет применять свиток невидимости, имеет теневой нагрудник и может уйти в невидимость с шансом 10% при получении урона, прямо во время вашего хода, поэтому применение винтовок против него не рекомендуется. Вооружён кислотных пистолем, блинк-револьвером или блинк-дробовиком и энергомечом "Блинк"/энергокогтями "Блинк". По сути, одна из разновидностей Робота - ниндзя.

## **Поведение**

При встрече с существом враждебной фракции , начинает атаковать его. Каждые несколько ходов исчезает на некоторое время, чтобы потом нанести удар из невидимости. Ваши друзья - свитки невидимости и смерти, огнемёты, союзники, ЭМ-бомбы.

## **Места появления**

* Пещеры или кислотные пещеры: Торговый автомат (практически всегда)
* Пещеры или кислотные пещеры (редко)

## **Дроп**

* Экипированное оружие
* Зелья
* Патроны к экипированному оружию
* ***Модуль ИИ***
* Базовые *компоненты для крафта*
* Золото
* Биогель ["Режим голода"]
* Осколок кристалла энергии ("Вампиризм")
* Энергокристалл
* Кристалл здоровья

## **История версий**

***- 0.94.9.75** - Блинкер киборг - скелет Т - 19 добавлен в игру.*
Кровотечение

## Описание

**Кровотечение** - негативный немагический эффект, вызываемый при ударах острым оружием (булавы - тоже острое оружие). Наносит небольшой урон и выдает невидимок (т.е. похож чем-то на кислоту). Накладывается естественно только на существ, у которых есть кровь: Мутанты и Гоблиноиды

## История версий

***- 0.95.1.9** - Кровотечение добавлено в игру.*
Некрострелок T-X9

Некрострелок T-X9 - противник, обитающий только в Заброшенной лаборатории. Обладает неплохой атакой и средним уровнем здоровья. Фракция - Роботы. Вооружён некро или некропламенным оружием (суперпистолем, револьвером, мечом, скимитаром).

## Поведение

Как только враг появляется в поле видимости начинает преследование, не замечая ловушек. Будет бить врага, пока тот не умрет. В редких случаях может резко потерять интерес к битве и отойти.

## Дроп

* Осколок кристалла энергии (Вампиризм)
* Зелья
* Золото
* Изумруды
* Экипированное оружие
* Биогель (Только для режима голода )
* Кристалл здоровья

## История версий

***0.95.2.2** - Некрострелок T-X9 добавлен в игру.*
Evil Sponge Crud

A sea sponge with evil ambitions, in the original Super Mario Plush World, Evil Sponge Crud was the first villain Mario encounters, only being defeated by simply being thrown in a trash can. ESC has the ability to absorb living beings and take their abilities while gaining a bigger body mass. The salty sea sponge has not been seen in a few years, but some say he's still out there, plotting his revenge.
Неограниченная энергия

## **Описание**

Неограниченная энергия - магический эффект, обеспечивающий временную, но очень сильную регенерацию энергии (~15 единиц в ход).

### **Способы получения**

Есть только два предмета, дающих неограниченную энергию:

* Рунный камень энергии - Неограниченная энергия на 40-45 ходов
* Рунный камень энергии II - Неограниченная энергия на 300 ходов

## **История версий**

***- 0.94.9.47** - Эффект добавлен в игру.*
Меч

## **Описание**

* Из Убежища
* Обычный 3
* Обычный 2
* Обычный
* Тупой 5
* Тупой 4
* Тупой 3
* Тупой 2
* Тупой
* Ржавый 3
* Ржавый 2
* Ржавый
* Повреждённый 2
* Повреждённый
* Сломанный
* Заточенный
* Отличный
* Штурмовой клинок
1/18
Обычный меч, имеет повышенный на 10% шанс нанести критический урон.

## **Градация качества**

Характеристики обычных мечей могут варьироваться в зависимости от качества:

## **История версий**

***- 0.95.2.9** - Штурмовой клинок добавлен в игру. Уменьшен расход здоровья за атаку Кровавым мечом (7% » 5%)*

***- 0.95.1.93 (сборка 44375)** - Проклятому дуговому мечу добавлено +10% к крит шансу. (Изначально бонуса к шансу крита не было)*

***- 0.95.1.9** - Меч крови добавлен в игру*

***- 0.95.1.8** - Дуговой меч хаоса добавлен в игру*

**- 0.95.1.8** *- Немного ослаблены характеристики Блиц-клинка (теперь копия может пропасть в конце хода).*

***- 0.95.1.5** - Проклятый дуговой меч добавлен в игру*

***- 0.95.1.4** - В игру добален Блиц-клинок*

***- 0.95.0.8** - Улучшены характеристики заточенного меча: добавлено 20% игнорирование брони.*

***- 0.95.0.2** - Изменены характеристики некоторых мечей:*

Сломанный - увеличен штраф к крит урону (-40% » -50%)

Отличный и Заточенный - бонус к крит урону увеличен (+5% » +10% и +10% » +15%)

***- 0.95.0.0** - Некропламенный меч добавлен в игру.*

***- 0.94.9.95** - Электромеч Мидаса добавлен в игру.*

***- 0.94.9.81** - Меч "Инферно" добавлен в игру.*

***- 0.94.9.8** - Некромеч добавлен в игру.*

***- 0.94.9.6** - Огненный меч добавлен в игру.*

***- 0.94.9.1** - Костяной меч, меч Мидаса и клинок поглощения добавлены в игру.*

***- 0.86 (первая публичная версия)** - Обычные мечи присутствовали в игре изначально.*

***- ???** - Изменён спрайт меча поглощения*

Поглощения (старый спрайт)
Книга электроманта

Особое снаряжение

**Книга электроманта** - предмет класса "Особое снаряжение".

При ношении даёт 15 дополнительных слотов для свитков и вызывает 2-3 разряда молний при чтении обычных свитков. Также, свитки молний создают дуговые разряды.

## **Примечание**

* Ввиду того, что появляющиеся разряды способны уничтожить кристаллы при появлении на них, это может послужить причиной появления големов. Также это работает с бочками
* Эта книга может выпасть со Скелета-электроманта с некоторым шансом.
* При разборе можно получить свиток молнии.

## **История версий**

***- 0.95.2.2** - При утилизации теперь даёт свиток молний.*

***- 0.95.1.91** - Изменено описание эффекта свитков молнии: "Свитки молний вызывают дуговые разряды". Книга электроманта добавлена в дроп Скелету-Электроманту.*

***- 0.95.1.9*** *- Добавлен эффект: "Свитки молний наносят дополнительный урон" (+ теперь эти же свитки вызывают дуговые разряды).*

***- 0.95.0.8** - Книга электроманта добавлена в игру.*