Дварф

## Немного Истории

Дварфы населяли Материк с незапамятных времен. Как говорят легенды, дварфы были созданы Древними Богами из самого камня, чтобы так же нерушимо сдерживать тьму, рвущуюся в мир из-под земли. И хотя дварфам всё равно на прочие расы на поверхности, они действительно являются оплотом для всего наземного мира, постоянно уничтожая неведомых чудищ, рвущихся из глубин.

До Северной Империи дварфы поддерживали режим полной изоляции, убивая любого, кто попадет к ним в земли и не убежит после первого предупреждения. Бреас Жестокий, император Севера, впервые заключил выгодное соглашение с северными королевствами дварфов. Поначалу тихая торговля развивалась, словно лавина - дварфы впервые селились на поверхности, обменивались технологиями и культурой. Торговля позволила дварфам закупать пищу у людей, отказавшись от долгого и тяжелого выращивания подземных грибов. Поначалу недоверчивые и осторожные расы быстро сблизились, и вскоре слились в один народ. Люди получили возможность учиться у дварфских мастеров под землей, а дварфы с изумлением исследовали доселе неизведанный им мир на поверхности.

Однако процветание закончилось, когда Северная Империя пала под натиском Черных Орков. Дварфы помогали людям в войне против Черных, но, как и северяне, были разбиты и сделали всё возможное, чтобы спасти свой народ. Уже после разгрома Черных в битве на Огненной Земле дварфы и северяне вернулись на родные земли, опустошенные войной. Дварфы и поныне сохраняют хорошие отношения с северянами, однако, наученные злобой Южан, через земли которых им приходилось отступать, сохраняют изоляцию против всех прочих рас.

После падения Империи мир наводнили кочевники, которые стремились занять опустошенные территории. Западным оркам-степнякам пришлось спасаться от грозных дикарей - андоров. Орки старались проникнуть в глубь Севера, надеясь на спасение, но дварфы отринули все их предложения. Орочьий совет решил прорываться с боем на Север сквозь дварфийское королевство. В кровопролитной стычке было уничтожено десятки кланов, а дварфы потеряли крепость Урду и половину Железного Легиона. Выжившие дварфы отступили к своим собратьям в других крепостях и крепкие кровные узы дварфов, что воспеваются в легендах, собрали под королевские знамена огромное войско, готовое умереть за каждую пядь родной земли. Началась долгая война, которая сыграла на руку андорцам, напавшим на ослабленных врагов. Считается, что орки и дварфы были бы попросту сметены дикарями, если бы на дварфском престоле не сидел рассудительный и уверенный в себе король Нуурм Крикливый, который объединил орков и дварфов в войне против андоров. И хоть враг был разбит, орки и дварфы не примирились: дварфы никогда не простят их за гибель многих родственников.

Дварфы - низкий и коренастый народ. Их рост

составляет около 130 см, а их вес даже выше, чем у людей, что достигают 180 см. Мужчины дварфов при переходе в совершеннолетие приносят перед отцом пять клятв, которые обязуются исполнить любой ценой. Если же отец умер до совершеннолетия сына, то тот перенимает невыполненные клятвы отца.

Вопреки мнению многих людей, дварфские женщины не носят бороды и следят за собой по мере возможностей. Их редко видят чужаки, так как они всегда занимаются домашними делами.

Девушки очень редко, в отличии от парней, страдают авантюристическими выходками и больше ценят домашний уют, вышивание, чтение и готовку. Дварфское общество выступает против женской активности, не желая разваливать институт семьи.

Дварфы простодушные и очень активные: с утра до вечера они работают, наслаждаясь процессом создания чего-то нового. С дварфами сложно общаться из-за их прямолинейности и излишней серьезности, которая часто раздражает другие расы.

Известная любовь дварфов к пиву и плотным перекуса вовсе не выдумка, однако толстого дварфа встретить тяжело из-за очень активного образа жизни. В результате хорошего питания дварфы вырастают жилистыми и выносливыми.

Дварфы довольно неуклюжи из-за строения тела. Отсюда у них выработался неспешный стиль жизни, от которого, в свою очередь, пошло качество дварфских изделий, над которыми они могут работать неделями напролет.

Все общество дварфов связанно древними устоями, которые, как считают Дварфы, спасает их общество от упадка. Дварфы высоко ценят друзей и родственников, всегда стремятся к самосовершенствованию и некоему идеалу.

## Характеристики расы

* Характер: любой
* Язык: Дварфский
* Скорость: Низкая (3 ОД на клетку)

## Плюсы расы

* + 4 Выносливость
* Стойкий (+ 4 к спас-броску против перемещений)
* + 2 спас-бросок против ядов
* + 1 попадание против гоблинов и орков
* + 4 КЗ(У) против великанов
* + 1 к Ремеслу "Ремесленник"

## Минусы расы

* - 2 Ловкость
* - 2 Харизма