Инертность реальности

Инертность реальности - стабилизирующее свойство реальности подавляющее явления нарушающие ее законы. Появляющиеся магические и глубинные аномалии подвергаются подавляющему эффекту инертности реальности, поэтому часто имеют за собой крупное ядро алгоритмов позволяющее вклиниться в законы реальности и сократить количество магических энергий направленных на продавливание реальности до приемлемых.

Инертность реальности имеет максимальные показатели в основной реальности. В глубинной реальности инертность реальности постепенно снижается по мере углубления в нее исчезая в мирах Бушующих Сознаний, где мыслеформы любой сложности могут материализовываться без ограничений и сознание определяет законы реальности.

Инертность реальности оказывает основополагающее влияние на процесс сотворения заклинаний. Есть два способа преодолеть инертность реальности: первый это напитать заклинание таким количеством энергии, чтобы продавить реальность грубой силой, но на это при сложных противоречащих реальности заклинаниях нужно титаническое неподъемное простым образом количество энергии, однако таким образом можно произвести например создание говорящей лошади из пыли или исказить реальность иным значимым образом; второй способ преодолеть инертность реальности - вклинить заклинание в рамки ее законов и максимально проработать теоретическую сторону и алгоритм заклинания заключенные в его мыслеформе. Проработка заклинания позволяет избежать затрат излишней энергии, а проработанное достаточным образом заклинание требует огромных затрат ресурсов разума на первичное создание мыслеформы, зато потом ее можно использовать в любых условиях научившись со временем создавать за секунды. Чем больше противоречит воздействие заклинания реальности, тем больший масштаб его проработки требуется. Для этого маги обладать большими знаниями из самых разных сфера науки. Подгонка мыслеформы под законы реальности выглядит как просто вложение в нее определенной идеи и ее углубление, а для этого требуются множество научных знаний о процессах реальности, при этом заклинанию могут потребоваться вторичные блоки для поддержания его работы и снижения трения с законами реальности. Именно эти преобразования мыслеформы заклинаний позволяет магам открывать новые способы магических воздействий, сподвигает магов раздвигать границы применения посредством изучения реальности. Магия активно прогрессирует, а практики сотворения заклинаний создаются магами цивилизации и дополняются другими магами.

Глубинные аномалии проявляются в реальности только тогда, когда глубина их проработки и насыщенность разными типами энергии достигает таких масштабов, что они способны преодолеть инертность реальности и проявиться в основной реальности. Маги стремятся ухватить блок алгоритмов магических и глубинных аномалий который при сотворении навсегда отпечатывается в информационном поле в виде информационного слепка уже не способного к повторному проявлению в основной реальности, но содержащего в себе весь диапазон информации о механизмах аномалии. Однако так как такой слепок является мыслеформой, то сознание не способно уловить информацию из него которая не может найти якоря чтобы зацепиться в сознании, поэтому маги изучают самые разные науки чтобы иметь возможность воспринимать информационные слепки аномалий большой сложности. Помимо информационных слепков аномалий в информационном поле присутствуют слепки всех мыслей, событий, снов и когда-либо сотворенных заклинаний, так что маги могут получать большое количество информации просеивая информационное поле и на основе этого процесса созданы отдельные ответвления магической науки.

Инертность реальности может сделать количество энергии для заклинания неподъемной. Магическая энергия при сотворении заклинания тратится лишь для того, чтобы преодолеть инертность. Даже минимальная теоретическая проработка хотя бы частично вгоняющая заклинание в рамки реальности может сбросить количество требуемой энергии с титанического до гигантского.

Инертность реальности не дает мыслеформам произвольно проявляться в реальности хаотично искажая ее, делать они это могут неограниченно только в мирах Бушующих Сознаний. В основной реальности реальность сопротивляется искажающей силе сознания различных существ, однако достаточно сильные души могу искажать реальность посредством эманаций силы.

Носители мощных заклинаний, обладающих большой сложность и способных проявлять в реальности масштабные воздействия с минимальными затратами, несут глобальную угрозу и зачастую являются сильными и опытными магами. Данные заклинания часто разрабатываются государствами и держатся в секрете, но утечка подобных заклинаний сложный процесс, чтобы сотворить мыслеформу заклинания маг должен обладать всеми знаниями сопряженными с ней, это значит, что он не может получить доступ к мыслеформе и тем самым получить доступ к заклинанию без ее подробного освоения и понимания.

Свойства реальности таковы, что исходя из ее законов имеются определенные ограничения преодоление которые требует колоссального количества магической энергии для локального искажения законов реальности, но не является невозможным. Никакой из законов реальности не является незыблемым, поэтому часто можно услышать истории: определенная вещь является невозможной, но однажды один маг совершил ее.