Fear Factory - Treffen 9 (19.02.2022)

Zurück zur Hauptseite: Icarus Rising - A chronicle about defiance

## Vor der Fabrik

Plötzlich überschlagen sich die Ereignisse - in dem Moment, in der die Wache ansetzt, um auf IO zu zielen, brüllt Naomi vollkommen unbedacht und stürmt los. Das Überraschungsmoment und ihre enorme Geschwindigkeit und Körperbeherrschung sorgen zwar dafür, dass sie verhindern kann, dass auf IO geschossen wird, sie die Wache verletzt und als menschlichen Schutzschild greift - gleichzeitig steht sie nun aber relativ hilflos zwischen zwei bewaffneten Söldnern.

Bevor diese aber Tatsachen schaffen können, reißt Gemma einer der Wachen das Gewehr per Telekinese aus der Hand und Alex erschießt selbige Wache auch direkt. Die weitere Wache reagiert allerdings schnell und trifft Naomi mit einem Schuss in die Schulter. Wenige Sekunden später lässt er aber die Waffe fallen - June konnte sich an ihn anschleichen und, wie die Gruppe später lernen wird, ihn übernehmen. Sie steckt also in ihm und steuert seinen Körper. Es bleibt keine Zeit, diese Tatsache richtig zu verdauen, denn die Schüsse haben weitere Wachen angelockt. Die Gruppe zerrt die verletzte Wache und IO zu ihrem Wagen, während June sich als Wache darum kümmert, die neuen Leute auf eine falsche Spur zu lenken. Sie ruft noch, dass sie die Überwachungsvideos löschen muss, bevor sie sich trennen.

June schickt sie anrückende Verstärkung zunächst in die völlig falsche Richtung und behauptet, dass ein Trupp Angreifer wie aus dem Nichts aufgetaucht und sie angegriffen haben soll, bevor sie in einem schwarzen Toyota davon gefahren ist. Beim Ausharren mit der anderen Wache vor dem Tor schnappt sie einige Namen und Informationen über den Toten auf, der sie davon überzeugt, dass dieser ein ziemlich antisozialer Spinner gewesen sein muss. Diese Informatinen entpuppen sich als hilfreich, als June von PX-78 (welche die Gruppe bereits im Keller der Psychriatrie in New York getroffen haben] mit in das Gebäude hineingenommen und verhört wird. June streut dabei diverse Hinweise ein, die auf die San Fransisco Agency und den Scharlachroten Logenmeister hinweisen. PX-78 zeigt sich nicht begeistert über das offensichtliche Versagen der Wache, scheint jedoch keinen Verdacht zu schöpfen und lässt June allein, mit dem Hinweis, sie solle ihre Waffe und Dienstausweis an der Pforte abgeben. June läuft durch das Gebäude und greift in einem der Verwaltungsräume auf das lokale Intranet zu, hier ist jedoch keine gute Information zu finden außer Hinweise auf irgendwelche obskuren Lieferungen, die in der Fabrik eintreffen und diese verlassen. June richtet einen Zugang ein, der nach einem stümperhaften Hackversuch aussieht und sich auf den Bohemian Club zurückverfolgen lässt.

Während dieser Ereignisse warten die anderen draußen auf ein Zeichen von June, leider war völlig unklar, wie sie einander kontaktieren sollen, und noch einmal zum Tor zurück zu gehen, scheint keine gute Idee. Stattdessen verhört Alex die verletzte Wache, während Naomi und Gemma sich mit IO unterhalten und versuchen, IO zu beruhigen und ihm/ihr klarzumachen, dass er/sie mit der Gruppe zunächst sicherer sei. Io scheint kein Fan von Gewalt zu sein (sowohl auf Seiten der Wachmänner als auch auf Seiten der 'verbündeten' Gruppe. Vor allem der raue Umgang, den Alex mit der verletzten Wache an den Tag legt, macht Io Sorgen. Fürs Erste lässt er/sie sich jedoch beruhigen und stimmt zu, im Auto zu bleiben/warten. Gemma, Naomi und Io unterhalten sich darüber, ob er/sie irgendwas Besonderes kann, aber es sieht nicht so aus - dann unterhalten sie sich noch kurz darum, wie erstrebenswert es ist, ein Mensch zu sein. Die Wache erzählt, dass es einen internen und einen externen Wachschutz gibt, die sich nicht wirklich treffen oder durchmischen. Vor den Zäunen sind 8 Wachen, dahinter 7. In der Fabrik selbst weiß er es nicht, da ab dort der interne Wachschutz übernimmt.

Die Gruppe will June noch etwas Zeit geben und schließt die Wache in den Kofferraum. Als June nach einer Stunde jedoch immer noch nicht auftaucht, beschließen Gemma und Naomi, noch einmal nach ihr zu suchen. Naomi versucht, unauffällig die Straße lang zu schleichen, wird aber entdeckt. Die Wache scheint allerdings nicht besonders helle zu sein, da ihr weder Naomis Schusswunde auffällt, und sie sich auch mit der sehr verdächtigen Ausrede "ich bin nur spazieren" abfindet. Naomi kommt dadurch noch einmal ohne weitere Ärgernisse davon. Gemma hingegen war erfolgreicher darin sich zu verstecken und schafft es bis vor den Zaun. Sie beschließt einen großen Lichtball in den Hof zu beschwören, um ein Ablenkungsmanöver zu erzeugen.

June versucht derweil, in der Fabrik mit der Karte des Wachmanns durch eine weitere Tür zu gehen, die zu einer Lagerhalle führt, löst dabei jedoch einen Alarm aus. Sie wird vom Sicherheitschef (Allan Dorowski) aufgegriffen. Aufgrund von Gemmas Lichtball im Hof muss dieser jedoch schnell wieder weg. June nimmt seine Gestalt an und ihr gelingt es, die Fabrik zu verlassen, auch wenn sie auf dem Weg nochmal in PX-78 läuft, die sich wudnert, ob sie ihn nicht eben bereits gesehen hat.

Zurück im Auto beschließen Alex und Naomi, die Polizei zu informieren - allerdings scheint der Anruf abgefangen worden zu sein, da die Verbindung plötzlich knackt und die Stimme am Apparat eindringlich fragt, wer denn anruft. Die beiden legen schnell auf und finden sich damit ab, wohl keine Unterstützung durch die Polizei zu erhalten.

June kommt ebenfalls zurück zum Auto - allerdings immer noch in der Gestalt der Wache... von dem die Gruppe immer noch nichts weiß, nicht einmal einen Namen. Daher beschließen sie, ihn erstmal auch weiter June zu nennen.

Die Gruppe fährt erst einmal durch die Gegend - die Wache immer noch im Kofferraum, und Naomi darauf dringend, endlich zu einem Krankenhaus zu fahren, um verarztet zu werden. An einer Küstenstraße halten sie an und Alex will nach ihrem Gefangen sehen - der sieht nicht besonders gut aus. Bevor die anderen etwas dazu sagen können, erschießt Alex die Wache. Erwartungsgemäß bringt das die Gemüter in Aufruhr und ein Streit entsteht, was man am Besten getan hätte. Alex zerrt die Leiche die Böschung hinab und zetert, dass es das humanste Art war, ihn zu töten, und die einzige Alternative - ihn gehen zu lassen - keine Option war, da er sie alle ausführlich sehen konnte und garantiert verraten hätte. June ergänzt, dass es sich bei dem Typen anscheinend wirklich um einen ziemlich ekelhaften Menschen gehandelt hat, aber die Gesamtsituation ist nicht wirklich beruhigt. IO hat derweil das Auto verlassen und will davon laufen, was die Gruppe aber gerade noch bemerkt. Naomi holt IO ein und überzeugt IO davon, erst noch einmal zu bleiben.

IO erzählt etwas abwesend, dass ein "Herr der Maschinen" ihn gewarnt hatte, zur Fabrik zu gehen, und dass es mehr Leute braucht, um die Kontrolle zu übernehmen; konnte sich aber nicht zurückhalten, selber nachzusehen. Sie kommen zurück zum Auto, wo IO überraschenderweise anbietet, Naomis Wunde zu versorgen. IOs Werkzeuge und Methoden liegen zwar zwischen etwas unhygienisch und unorthodox, aber die Fertigkeit, mit der IO zu Gange ist, und die noch in Naomis Schulter steckende Kugel entfernt, überrascht alle. Naomi ist schnell versorgt und benötigt zunächst einmal mehr kein Krankenhaus.

Die Gruppe fährt zurück zur Unterkunft und schläft erst einmal. Am nächsten Morgen, zwischen Kaffee und Frühstück, besprechen sie, wie sie weiter vorgehen sollen, und IO lässt sich überreden, für sie mit dem "Herrn der Maschinen" zu sprechen. IO bricht auf und nach einem wenig ereignisreichen Tag ruft IO an, um einen Treffpunkt mitzuteilen. Es ist eine Lagerhalle, und der Zeitpunkt liegt am Abend. Zur Erholung und um allgemein etwas runterzukommen, gehen sie aber zunächst ins Kino.

In der Lagerhalle treffen sie am Abend dann schließlich IO, und auch eine große in eine Robe gehüllte Gestalt mit Kapuze. Er spricht mit einer recht alt klingenden Stimme und fragt die Runde, ob sie helfen wollen. Naomi wirkt überrascht und starrt ihn etwas an - scheinbar ist er ihr vertraut? Als der Mann seine Kapuze abnimmt, kommt ein altes Gesicht zum Vorschein, welches an vielen Stellen mechanische Teile hat. Er sagt, er komme selber aus der Fabrik, und konnte nach einiger Zeit von dort fliehen, seitdem scharrt er ähnlich Gesinnte um sich (er nennt die Gruppe "die Werdenden"), um die Kontrolle über die Fabrik zu erringen und sich und alle anderen zu reparieren, bzw. ganz zu machen? Es bleibt etwas vage, was genau passieren soll, aber es stellt sich schnell heraus, dass die beiden Gruppen wohl zusammen arbeiten könnten. Die Fabrik selbst hat 3 Etagen (U1, EG, 1), und wenn sowohl der äußere als auch innere Wachschutz überwältigt ist, sollte die Kontrolle errungen sein. Projekt Manticore sei übrigens der Überbegriff dessen, was in der Fabrik lange passiert ist, aber jetzt scheint es durch das Projekt Arche ersetzt worden zu sein. Der Herr der Maschinen scheint von der Göttin der Tauben zu wissen, aber anscheinend ist er davon überzeugt, dass wenn sie erstmal die Fabrik erobert haben, alles kein Problem sein sollte... die Gruppe sieht das etwas kritischer; hinterfragt ihn aber erstmal nicht.

Sie beschließen, für den folgenden Abend einen Angriff zu planen, und dabei die Kräfte beider Gruppen zu bündeln. Kern der Plans ist es, den inneren und äußeren Wachschutz gegeneinander aufzuwiegeln, um im resultierenden Chaos in die Fabrik einzudringen. Die Werdenden können dann tun und lassen; was sie wollen, unsere Gruppe plant aber endlich die gewünschten Informationen zu den Projekten Mantikor und Gaia zu erlangen um nach langer Zeit einen klareren Blick auf die Geschehnisse zu haben.

Plan zur Eroberung der Fabrik in 3 Schritten:

1. Setup
	1. Platzierung von Sprengstoff auf dem Parkplatz der Fabrik: Die Werdenden haben anscheinend Leute, die sich sowohl unerkannt bewegen können, als auch Feuer kontrollieren. Erstere sollen den vorhandenen Sprengstoff unauffällig am Parkplatz platzieren, zweitere sich bereit halten, sobald der äußere Wachschutz in Sicht kommt
	2. June und Alex gehen zunächst zu zweit rein - June wieder in Wachendisguise, Alex als Ersatz für die Toten/Vermissten.
	3. June gibt sich als Befehlshabender Offizier vom inneren Wachschutz aus und sagt dem äußeren Wachschutz, sie sollen sich am Parkplatz versammeln.
	4. Alex stiftet Unruhe und Gerüchte, er habe etwas ähnliches von Atlanta gehört - der Standort soll abgewickelt werden und keiner der damaligen Wachen wurde je wieder lebend gesehen - anscheinend will man keine Zeugen. Sie sollen sich aufmerksam und bereit halten, kann sein, dass hier etwas passiert.
2. Auslöser
	1. Sobald genug Leute anwesend aber noch weit genug entfernt sind, zündet der Sprengstoff - es sieht aus, als ob die Gerüchte stimmen.
	2. Alex heizt die Stimmung weiter an und schreit, dass die Schweine sie umbringen wollen! Sobald jemand vom inneren Wachschutz auftaucht, das Feuer eröffnen.
3. Profit
	1. Im resultierenden Kampf bewegen sich die restlichen Werdenden und Protagonisten auf der anderen Seite des Geländes in die Fabrik.
	2. Der Herr der Maschinen kann anscheinend Türen umgehen.
	3. Innerhalb gilt es, schnellstmöglich alle Informationen zu sichern.
	4. (Secret Objective: Unsere Gruppe ist sehr offen dafür, die Fabrik zu zerstören, sollte sich die Gelegenheit bieten - die Werdenden dürfen dass auf keinen Fall erfahren.)