recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Инструменты и оружие

Большинство инструментов можно использовать как в боевых, так и в служебных целях. Каждый инструмент относится к определенной подкатегории, определяющей тип урона, который он способен нанести как врагам, так и окружающей среде. Однако инструменты, относящиеся к категориям Зажечь, Починить, Щит и Разное, используются исключительно в служебных целях. Некоторые виды оружия, как и доспехи, обладают определенными эффектами. Некоторое оружие, как и доспехи, обладает определенными эффектами. Другие высокоуровневые инструменты ближнего боя имеют встроенные элементарные эффекты. Все инструменты также могут быть модернизированы, чтобы искусственно включать эти улучшения, а также в целом улучшать урон и долговечность.

Большинство инструментов ближнего боя имеют комбо из 3 ударов. Каждый последующий удар в комбо наносит больше урона, чем предыдущий (50% > 100% > 150%). Кинжалы - единственное оружие, которое отличается от этой системы комбо, имея систему из 2 комбо, а не 3 (100% > 300%). Стандартные луки имеют схожую механику, когда полностью заряженные выстрелы наносят больше урона, чем незаряженные, хотя это не относится к арбалетам, таким как Вороний арбалет, который нельзя заряжать. Большинство инструментов ближнего боя можно использовать для блокирования вражеских атак, а игроки могут отменять собственные атаки в середине анимации, блокируя их. На этой странице представлены все инструменты, которые можно изготовить в игре.

## Разбивание

 Насекомий молот |  | Превосходный молот, сделанный из прочных частей жуков. Намного долговечнее каменного молота.
 Каменный молот |  | Базовый инструмент для разрушения. С его помощью можно раздробить предметы на мелкие кусочки.
 Фляга | —

## Рубка

 Насекомий топор |  | Топор из острых и прочных частей жука. Крепче и долговечнее каменного топора.
 Каменный топор |  | Базовый инструмент для рубки. С его помощью можно срубить растения.

## Копание

 Лопата из желудя |  | Базовый инструмент, предназначающийся для сбора глины и для выкапывания личинок.
 Лопата из желудя+ |  | Улучшенная лопата из желудя, которая позволяет мощно и быстро копать одной рукой.

## Взрывчатка

 Жгучая колбаска |  | Взрывающаяся колбаска, фаршированная реактивным грибом и сухой травой. Уничтожает все в небольшом радиусе.

## Зажечь

 Факел |  | Освещает темные места. Снаряжается во вспомогательную руку.
 Факел+ |  | Факел усовершенствованный с помощью науки. Прослужит намного дольше.
 Факел из слизевика | —

## Щит

 Щит из божьей коровки |  | Аккуратный и модный щит из угольно-черного панциря божьей коровки.
 Щит черного муравья |  | Прочный щит, изготовленный из частей черных и рыжих муравьев.
 Щит долгоносика |  | Надеюсь, этот панцирь защитит вас лучше, чем долгоносика, которому он раньше пренадлежал.

## Подводное

 Костяной трезубец |  | Обтекаемое костяное оружие. Отлично подходит для подводного боя.
 Каменный кинжал |  | Удобный инструмент для сбора водной флоры или защиты от подводной фауны.
 Фонарь из слизевика | —
 Фонарь из слизевика+ | —

## На заметку

* Некоторые инструменты также имеют гнилые вариации.
Мошка

* Сырое мясо мошки (1)

## [ᄽὁȍ ̪ őὀᄿ]

*Эта мошка пьяная, что ли? Летит прямо на меня.*
 ― Макс
**Мошка** *(англ. Gnat)* —
назойлевые, но безвредные насекомые, которых можно найти возле источников воды. Возможная добыча: шерстка мошки и сырое мясо мошки.

Один из самых распространённых видов насекомых в мире Grounded. Встречаются практически повсеместно, особенно любят места рядом с водой и травой. Ночью скапливаются у большого фонаря у дуба. Основное их занятие — полёт и сбор пыльцы, нектара, а в особенности тухлого мяса. Обычно нейтральны по отношению к игроку, но иногда могут начать преследование, вынуждая покинуть безопасное место или сорваться с обрыва. Так же, любят красть у игрока предметы из кармашков. Если игрок атакует мошку, она обратится в бегство. По отношению к другим животным также нейтральны, в редких случаях они могут разве что попасть в паутинные сети.

## Приручение

Можно приручить при помощи испорченной мясной кашицы, изготавливаемой в измельчителе. Готовую кашицу нужно положить на землю, мошка сама её найдет и приручится. После приручения так же любит кусать игрока. Имеет свой инвентарь на 10 ячеек (которым можно пользоваться вне зависимости от местоположения питомца). Даёт статус «Мошка-друг», увеличивающий время парения на хохолке одуванчика.

## Бой

Легко убиваются, но единственная трудность: их "пьяный" полёт. При убийстве с них выпадает Шерстка мошки и Сырое мясо мошки. Если мошка имела при себе пыльцу/нектар, они также будут доступны.
Загадочная машина

**Загадочная машина** *(англ. Mysterious Machine)* —
одна из стартовых локаций в игре «Grounded», раположенная недалеко от точки первоначального спауна. Хорошим ориентиром для обнаружения локации может служить брошенный рядом бейсбольный мяч. Собственно с машиной связано три основных сюжетных квеста, прохождение которых поможет игроку разобраться с истоией мира игры, однако на данный момент эта сюжетная ветка не закончена.
Jason Stone

## **Histoire**

Jason Stone est un jeune qui cache de grands secrets... Lorsqu'il n'avait que 5 ans il a été placé en famille d'accueil car ses parents étaient toxico. Il ne les a pas revu depuis l'âge de ses 10ans où ils sont sortit de dés intox et on demandé à récupérer la garde étant donné qu'ils étaient clean. Ils ont pu le récupérer et Jason continuait de voir ses ex parents adoptifs même si ses parents ne le voulaient pas. Son père a finit par l'apprendre et a tué le jeune couple sans que personne ne sache que c'était lui, à cause des yeux de Jason ses parent l'ont rejetés , puis lorsqu'il eu 15 ans, son père est devenu fous a cause de la maladie et s'est suicidé après avoir donné la mort à la mère de Jason... Il est donc retourné en famille d'accueil jusqu'à ces 18ans où il a pris sa vie en main

## **Description psychologique**

Il est assez réservé, sauf quand on le pousse à bout et dans ce cas il devient assez agressif. mais une fois qu'on le connait on peut se rendre compte qu'il est assez gentil.

## **Description physique**

Il mesure 1m75 il a un œil jaune et l'autre blanc, des cheveux bruns, des tatous sur le visage et des griffures sur le torse. Il est blanc de peau.

## **Compétence**

C'est un très bon free runneur. Un bon assassins et il est discret
Il sait lancer des couteaux, tirer à l'arc, pister des créatures et crocheter des portes.

## **Équipement**

arc / couteau de lancer/ tomahawk / dague / cheval / fumigène (x3)
Муравьиный лев

* Жвалы муравьиного льва (0-1)

## [ᄽὁȍ ̪ őὀᄿ]

**Муравьиный лев** *(англ. Antlion)* —
Насекомое, роющее ходы в песке, водится в песочнице. Возможная добыча: часть муравьиного льва и жвалы муравьиного льва. Их можно встретить по всей песочнице, закопанных в песке. Некоторые существа сидят в ловчих воронках и имеют гораздо бо́льшее количество здоровья.

## Бой

Сражение против муравьиного льва довольно простое при условии идеального блока его атак. У обычного льва есть три атаки:

1. Обычный укус
2. Подкидывание с оглушением. Перед ударом ревёт. Без какой-либо брони персонаж погибает.
3. Насекомое закапывается и выпрыгивает из песка, откидывая персонажа.

Самая оптимальная тактика: разозлить издалека существо с помощью лука, вблизи бить любым оружием (желательно тем, к чему у льва уязвимость) и отбегать подальше, когда муравьиный лев закапывается.

Со львами, сидящими в своих ходах, дела обстоят немного проще. Если убивать издалека, атаки всего две: метание мёртвого черного муравья и швыряние песчинок. Первую атаку можно легко избегать хождением влево-вправо. Вторая атака активируется, когда игрок зашел в воронку. Муравьиный лев швыряет песчинки, затягивая персонажа к центру. Накладывается дебафф, понижающий скорость бега.

Если убивать льва вблизи, атаки остаются те же, кроме закапывания. Она меняется на серию из 4-5 ударов, откидывающих игрока.

## Разное

* Их жизненный цикл включает четыре фазы: яйцо, личинка, куколка и взрослое насекомое (имаго).
* Личинки сооружают воронки, двигаясь от периферии к центру по спирали. При этом личинка движется задом вперёд, преимущественно по часовой стрелке, по поверхности песка, оставляя за собой круглую борозду.
* Если насекомое сильное и энергично пытается выбраться из воронки, муравьиный лев швыряет в него песчинками субстрата, выбрасывая их резкими движениями головы. Шквал песчинок нередко сбивает жертву с ног, после чего та скатывается на дно ловушки.
Гусеница

* Шип гусеницы(1)

## [ᄽὁȍ ̪ őὀᄿ]

**Гусеница** *(англ. Larva)* —
выносливое и агрессивное насекомое, которое водится к югу от дубового холма. Возможная добыча: кислотная железа и шип гусеницы.

## Поведение

Гусеницы обитают на лугах. Множество насекомых обитает в подземной пещере недалеко от Пикового ущелья. Их также можно найти слева от живой изгороди и на небольшом холме к востоку от самой северо-восточной полевой станции Лугов.

Гусеницы в основном активны ночью и бесцельно бродят в одиночку или группами, днем ​​активны редко, за исключением случаев, когда часть гусениц покидает пещеру, если патрулирующая группа не возвращается в пещеру. Неактивные гусеницы иногда спят на земле в течение дня. Их количество делает их исключительно опасными.

Гусеницы также зарываются в землю и ползают там, чем похожи на личинок, за исключением того, что они издают гораздо более громкий звук при рытье. Игрок должен быть готов к тому, что он выкопает гусеницу, а не личинку.

## Взаимодействие с игроком

Гусеницы настроены враждебно по отношению к игроку. Они кусает с близкого расстояния и продолжают атаковать до тех пор, пока их здоровье не снизится, после чего они убегает

## Взаимодействие с насекомыми

Гусеницы не взаимодействуют с другими существами, если их не спровоцировать, однако они могут попытаться зарыться в землю и притвориться личинками.

## Бой

Гусеницы довольно медлительны и атакуют с близкого расстояния. У личинки есть обычная атака и опасная комбо-атака, которую трудно заблокировать и которая может привести к смерти игрока, если не успеть её заблокировать. Имеют уязвимость к урону от оружия с острым эффектом и сопротивляемость к ударам топора. Одну гусеницу можно легко убить любым оружием, но рой личинок может быть смертоносным, и их не следует атаковать, если вы не готовы.
GROUNDED Вики

**Приветствуем на Grounded вики!**

Эта вики посвящена игре «Grounded», тут описаны локации, персонажи, инструменты и многое другое... Всё это обязательно поможет вам в игре! Наш проект открытый, и вы можете помочь ему, отредактировав или добавив новую статью!

### **766 статей • 1565 файлов • 10 029 правок • 1 активный участник**

#### Интересная статья

Муравей - один из основных разновидностей существ в мире игры Grounded. Муравьи делятся на два типа — рабочие и солдаты.
## Рабочие муравьи

Рабочих муравьёв можно встретить практически повсеместно. Обладают нейтральным поведением. Любой муравей, который видит что игрок атакует другого муравья, также становится враждебным. Нейтральные муравьи иногда могут украсть у игрока еду прямо из инвентаря, а также могут заинтересоваться хранилищами игрока, если они находятся на открытом пространстве (если это произойдёт, то хранилище будет помечено дополнительной фиолетовой иконкой, и в скором времени придёт небольшая группа рабочих муравьёв и разграбят это хранилище, даже включая несъедобные предметы). Иногда могут принести игроку... Читать дальше

О Grounded
Grounded – игра, в жанре выживания, разработанная компанией Obsidian Entertainment. В ней есть множество локаций, предметов, различных существ и навыков, мир для игрока огромен, эта игра никого не оставит равнодушным!

**Официальные странички**

**Русскоязычное сообщество**

If you see this, your JavaScript might be disabled or DiscordIntegrator plugin isn't working. If the latter, please contact a wiki administrator.
Мать-паучиха

* Клык матери-паучихи (3)
* Яд матери-паучихи (1)
* Паутинное волокно (15-25)

## [ᄽὁȍ ̪ őὀᄿ]

**Мать-паучиха** *(англ. Hedge Broodmother)* —
чудовищная мать-паучиха затаилась в своем логове — ее можно выманить на бой, принеся с собой острый бутерброд. Возможная добыча: часть матери-паучихи, клык матери-паучихи, яд матери-паучихи и паутинное волокно.

Логово босса можно найти, поднявшись по ветке в большую нору рядом с летающим диском Флингмана. После начала боя игроки не могут покинуть или войти в ее логово, пока все игроки внутри не будут мертвы или паучиха не будет побеждена.
Игла москита

(Иконка в игре)

**Игла москита** *(англ. Mosquito Needle)* —
быстрая смертоносная рапира, напоминающая орган, которым москиты высасывают кровь жертв. Это одноручное оружие. Оно слабее большинства других видов оружия 2-го уровня, но обладает уникальной способностью +Кража жизни, восстанавливающей здоровье, равное 6% от нанесенного вами урона.

## Создание

1=

2+

2+

2
Осколок кварцита

(Иконка в игре)

(Внешний вид в игре)

## [?]

**Осколок кварцита** *(англ. Quartzite)* —
прелестный кусок кварцита. Идеально подходит для заточки затупившегося оружия.

Главное назначение кварцита — использование в починке предметов и инструментов. Больше всего кварцита находится в красном муравейнике, для добычи нужен молот хотя бы первого уровня.

Также, около пяти крупных кусков можно найти в пещере под покусанным лазером.

## Крафт

1=

3+

2+

1

1=

5+

6+

8+

6

1=

10+

1+

4+

2

## Смузи

1=

1+

1+

1
Haus Orien

Nathoud

Das Haus der Fortbewegung verwaltet den Landverkehr. Die Lightning Rail ist zwar das wichtigste Werkzeug des Hauses, aber Orien betreibt unzählige weitere Karawanen und Kutschen über die gesamte Fläche von Faerun.

## Rolle

Die Kuriergilde des Hauses Orien stellt Briefe und Pakete zu und verfügt über eine Zweigstelle, die sich um verdeckte und gefährliche Lieferungen kümmert.

Orien hat das Transportwesen jahrhundertelang dominiert, aber jetzt steht das Haus vor neuen Herausforderungen.

Das trauernde Land ist ein dramatisches Hindernis für den Bodentransport, und die wachsende Rolle der Luftschiffe des Hauses Lyrandar bedroht das Geschäft der Orien.

Langstrecken-Teleportation ist eine Dienstleistung, die nur die stärksten der Orien-Erben erbringen können.

## Politische Beziehungen

* Haus Cannith
*Verehrung* - Haus Orien verehrt Haus Cannith und ist ihnen dankbar für die Erfindung der Lightning Rail
* Haus Lyrandar
*Feindschaft* - Haus Lyrandar hat sich mit ihren Luftschiffen in das Transportwesen eingemischt, welches bisher Oriens Monopol war.

> "Ich bin auf schnelle und effiziente Zustellung spezialisiert.
>
>

> Ich muss und will nicht wissen, was ich befördere - die bloße Tatsache, dass ich von Ihnen bezahlt wurde, ist alles, was ich wissen muss."
>
>

> - Rikard d'Orien
>
>
Норы муравьиных львов

## [?]

**Норы муравьиных львов** *(англ. Antlion Burrows)* —

* Существа
* Ресурсы
* Ресурсные залежи

* Муравьиный лев

* Острый осколок
* Камешек
* Часть муравьиного льва
* Жвалы муравьиного льва

* Кварцит
* Знойный леденец

## [?]

* Существа
* Ресурсы
* Ресурсные залежи

* Муравьиный лев

* Острый осколок
* Камешек
* Жвалы муравьиного льва

* Кучка соли
* Знойный леденец
* Камень

## [?]

* Существа
* Ресурсы

* Муравьиный лев

- Часть муравьиного льва

- Жвалы муравьиного льва

## Нора с солью

* Первый вход
* Второй вход

## [?]

* Существа
* Ресурсы
* Ресурсные залежи

* Муравьиный лев

* Осколок соли
* Грибной нарост (После запечатывания бака)
* Жвалы муравьиного льва

* Кучка соли

### Галерея

Первый входВторой вход
Муравьи

**Муравей** *(англ. Ant)* —
одна из основных разновидностей существ в мире игры Grounded. Муравьи делятся на два типа — рабочие и солдаты.

## Рыжие муравьи-рабочие

Рыжих рабочих муравьёв можно встретить практически повсеместно. Обладают нейтральным поведением. Любой муравей, который видит, что игрок атакует другого муравья, также становится враждебным. При малом количестве здоровья убегают от угрозы. Нейтральные муравьи иногда могут украсть у игрока еду прямо из инвентаря, а также могут заинтересоваться хранилищами игрока, если они находятся на открытом пространстве (если это произойдёт, то хранилище будет помечено дополнительной фиолетовой иконкой, и в скором времени придёт небольшая группа рабочих муравьёв и разграбят это хранилище, включая несъедобные предметы). Иногда могут принести игроку сок растений. Рабочие муравьи враждебно настроены к Долгоносикам. После убийства рабочих муравьёв с них можно подобрать куски рыжего муравья и муравьиные головы в качестве материала для крафта.
Здоровье: 120

## Муравьи-солдаты

Муравьёв-солдатов в основном можно встретить в муравейнике, либо рядом с ним снаружи. Также несколько особей обитает в заброшенном муравейнике. Солдаты обладают агрессивным поведением по отношению к игроку. После их убийства с них можно подобрать Мандибулы рыжего муравья и кислотные железы в качестве материалов для крафта. Могут представлять серьёзную угрозу для неподготовленного игрока. Если игрок будет одет в полный комплект муравьиных доспехов солдаты будут относится к нему нейтрально до тех пор пока не будут спровоцированы. Здоровье: 350
Seansup123

seansup123 is a Lead Builder for Shapic2's Emote Game, as same as the best friend of Shapic2.

## Facts

* seansup123 has his discord name set to "Galushkin", which mostly are used to call him.
* seansup123 was building even since the game was out.
* seansup123 is the most active Builder, but he also used to animate back in the day.
Быстрое общение

Быстрое общение - это функция, похожая на Эмоции, которая позволяет игроку общаться с другими игроками. Она предназначена для использования в многопользовательских играх, где игроки не могут разговаривать друг с другом. Быстрое общение имеет несколько категорий с множеством цитат, уникальных для каждого персонажа. Доступ к нему можно получить, нажав T на ПК или ↓ на консоли.
Жирная мошка

* Сырое мясо мошки (3)

## [ᄽὁȍ ̪ őὀᄿ]

**Жирная мошка** *(англ. Meaty Gnat)* —
жирные мошки, отъевшиеся на отходах в мусорной куче. Возможная добыча: шерстка мошки и сырое мясо мошки.

## Поведение

Жирные мошки поведением схожи с обычными мошками, но они намного медленнее и, как правило, летают намного выше. Они также могут нести большое количество предметов, но, как правило, держат сгнившую еду. У них также есть газовая аура вокруг них, которая наносит вред игроку также, как и большие гнилые продукты. Ношение противогаза или убийство насекомого снимет данный эффект.

## Взаимодействие с игроком

Как и их меньшие варианты, жирная мошка «сбивает» игрока. Это может быть опасно из-за окружающей их газовой ауры. Тот факт, что они несут большое количество сгнившей еды, может быть хорошим способом собрать большое количество этого предмета.

## Взаимодействие с насекомыми

Жирные мошки не взаимодействуют с другими существами, а также склонны улетать очень далеко от опасностей.

## Бой

Жирные мошки поначалу могут показаться безобидными, но их газ может стать серьезной проблемой. Чтобы бороться с этим, игрок может использовать противогаз, выпить особое смузи, надеть значок токсикологии или просто убить насекомое, прежде чем оно сможет приблизиться к игроку.
Долгоносик

* Нос долгоносика (0-1)
* Сырое мясо долгоносика (1)

## [ᄽὁȍ ̪ őὀᄿ]

**Долгоносик** *(англ. Weevil)* —
крошечное безвредное насекомое в форме сосиски, которое водится в травянистых областях нижнего двора. Возможная добыча: нос долгоносика и сырое мясо долгоносика.

Пассивное мелкое насекомое мира Grounded. Легко отличим по тёмному цвету тельца и длинному хоботку. Неагрессивен по отношению к игроку, однако при атаке постарается как можно быстрее убежать, из-за чего его бывает достаточно трудно убить. На долгоносиков также охотятся муравьи и клещи. С трупа существа можно подобрать мясо и изредка — его нос.

## Поведение

Долгоносики бесцельно бродят по земле, изредка останавливаясь. Они двигаются быстро в сравнении с другими существами. Завидев гриб, непременно направляются к нему.

## Приручение

Долгоносиков можно приручить с помощью грибной кашицы. Их гораздо легче приручить, чем тлю, благодаря тому, что они не боятся игрока или других существ. Это ручное существо позволяет игроку хранить до 10 разных предметов. Даёт бонус снижающий скорость появления жажды у игрока.

## Бой

Чрезвычайно легко убиваемое существо, у долгоносиков очень мало способов защитить себя при нападении. При получении урона они удирают.
Лист клевера

(Иконка в игре)

(Внешний вид в игре)

## [?]

**Лист клевера** *(англ. Clover Leaf)* —
лист с верхушки клевера.

Один из базовых ресурсов мира *Grounded*, используется для крафта стартовых инструментов. Для сбора требуется топор любого уровня.

## Крафт

4+

1

1=

6+

3

1=

3+

2+

2

1=

3+

6+

4

1=

1+

4

1=

1+

4

1=

1+

4

1=

1+

4

1=

3+

2

1=

4+

3

1=

2+

4+

4

1=

2+

2+

1

1=

3+

2+

1

1=

3+

2+

3+

1

1=

1+

4

1=

1+

4

1=

1+

2

1=

1+

2

## Смузи

1=

1+

1+

1
Задания

*Если Вы искали список заданий НПС БУРГ.Ла, перейдите на БУРГ.Л*

По прибытии на задний двор, игрок получает первое задание, которое помогает ему начать своё путешествие. В данной статье будут описаны задания из вкладки «ЗАДАНИЯ» в игре.

Осмотреть окрестности

Исследуйте окрестности.

Странный сигнал

Найдите источник сигнала.

Таинственная машина

Вы абсолютно не представляете, что она делает, и это более чем достаточная причина для любопытного подростка, чтобы сделать попытку разобраться во всех компонентах этого образца потенциально секретных технологий!

Требуется ремонт

Но некоторые из лазеров, похоже, не работают... Если хотите понять, для чего нужна таинственная машина, их, видимо, придется починить!
Устраните препятствия для работы лазера.

Таинственная машина, часть 2

Остается один вопрос: способен ли этот кусок металлолома на что-то еще?

Взрыв

Исследуйте взрыв возле дуба.
Исследуйте лабораторию.
Помогите БУРГ.Лу встать.

Произвольный доступ к воспоминаниям

Используйте биом. сканер терминала библиотеки в лаборатории под дубом.
Найдите СУПЕРчип для БУРГ.Ла.

Лаборатория в изгороди

БУРГ.Л также отметил эту лабораторию на вашей карте — на случай, если вам понадобится помощь с ее поисками.
Найдите подъем на изгородь.
???

Помимо сюжетных заданий игра помогает новичку специальными заданиями на выживание.

ВЫЖИВАНИЕПостройте навес

ВЫЖИВАНИЕХлюп-хлюп

Вода скапливается в виде капель росы высоко на травинках. Нужно бросить предмет (например, камешек) в каплю росы, чтобы сбить её.
Если жажда совсем одолела, можно напиться из грязной лужи на земле, но это не очень полезно для здоровья.цвет обычного текста

ВЫЖИВАНИЕКаменное дно

Изучите камешек в анализаторе ресурсов.

ВЫЖИВАНИЕМини-вооружение

Чтобы его сделать, можно использовать камешки, которые лежат на земле. Но без инструкции не обойтись.

ВЫЖИВАНИЕПерекус

Грибы можно есть сырыми, и они обычно встречаются во влажных местах. Попробуйте найти съедобный.

ВЫЖИВАНИЕЗажечь его

Изготовить факел.

ВЫЖИВАНИЕВсего лишь цапарина

ВЫЖИВАНИЕСоздаем уют

ВЫЖИВАНИЕСуета вокруг верстака

Используйте материалы, которые можно найти неподалеку, чтобы смастерить верстак — он позволит вам создавать более сложные предметы.
Изучите травяную доску в анализаторе ресурсов.

ВЫЖИВАНИЕТрата знания
Двуручный меч из муравьиного льва

Иконка в игре.

**Двуручный меч из муравьиного льва** *(англ. Antlion Greatsword)* —
огромный и тяжелый. На клинок с опасными колючками ушло несколько жвал муравьиного льва. В настоящее время это самое сильное оружие типа "Меч" в игре.

Для починки требуется 3 осколка кварцита и 2 жвалы муравьиного льва.

## Создание

1=

7+

3+

3
Ключи

На всей карте игры Grounded при детальном исследовании мира можно найти сундуки с сокровищами. На данным момент, таких сундуков всего три:

Небольшой, но увесистый ключ, покрытый мхом.

* Первый можно найти в пруду, исследуя подводную лабораторию в Глубинной пасти. Существует два пути. Самый длинный — через пещеру пауков-серебрянок. Самый короткий — проплывая мимо утонувшего Ти-Рекса. Ниже представлена карта Глубинной пасти. По ней можно примерно понять, где лежит Замшелый ключ, нужный для открытия сундука.

Карта с примерным обозначениемСундук. Чуть дальше, за ним, лежит Ти-Рекс.Местонахождение ключаЗуб и чип БУРГ.Ла «Затонувший форпост»Grounded- как найти Замшелый ключ и сундук для него
После открытия сундука, игрок может получить «Мегазубки» и чип БУРГ.Ла «Затонувший форпост».

* Второй сундук с сокровищами можно найти в лабиринте Минотавра. Путь к нему неблизкий — нужно подняться на стол для пикника, опасаясь пчел. Чтобы туда подняться, нужно: две жгучей колбаски или взрывучки для подрыва согнутой лопаты и молот  уровня и выше для опускания ручки термоконтейнера. Для того, чтобы открыть сундук, нужно найти ключ от лабиринта Минотавра.

Этот крошечный ключ, облепленный хлебными крошками, часто входит в игровой набор фигурок «Минотавр и мирмидонцы» вместе с сундуком, который он открывает.

Данный ключ можно недалеко от стола для пикника, в белой сломанной трубе. Карта с местонахождением трубы (и лабиринта тоже) расположена ниже, в галерее. Для того, чтобы забрать ключ, нужен кинжал  уровня и выше.
Упавшая ручка контейнераМестонахождение трубыМестонахождение лабиринта
После открытия сундука, игрок получит чип БУРГ.Ла «Пикник», «Мегазубки» и тему КУ.Сь «РПГ-модуль».
* Третий сундук лежит в песочнице, на дне рва у песчанного замка. Ключ к нему можно получить с помощью подсказки, нарисованной на маркерной доске. Она стоит в лаборатории, для входа в которую необходим ключ-карта помощника менеджера. На доске изображена лопата, солнце и крестик на песке. Это значит, что ключ закопан с центре тени ручки. Нужно подождать до ~15:20, что бы заметить отблеск от сокровища. Для вскапывания нужна лопата  уровня и выше.

Этот ключ некоторое время пролежал на солнце, поэтому головка немного оплавилась, но сам ключ остался цел.

По итогу, игрок из сундука получит «Зубки» и инструкцию.
Клоп

* Часть клопа (2-4)

## [ᄽὁȍ ̪ őὀᄿ]

**Клоп** *(англ. Stinkbug)* —
инвазивный вид. Обычно клопов можно найти к югу и западу от дубового холма и в цветнике. Остерегайтесь ядовитых выбросов. Возможная добыча: газовый мешочек и часть клопа.

Большое существо, обитающее на окраине биома лугов, между биомом Марева и Затопленными зонами, на северной стороне Пруда кои и недалеко от полевой станции к востоку от Пикового ущелья. Очень прозорливы, с легкостью замечают игрока издалека. Клопов можно заметить бесцельно бродящими и испускающими токсичные облака или спящими. Иногда останавливается чтобы ногой почистить голову и черно-белый ус.

## Бой

Наверняка самой первой атакой клопа будет прыжок на игрока с выделением газа (собственно, прыжки будут следовать при каждом увеличении расстояния).

1. Укус. Существует две-три его вариации. В основном клоп кусает, поэтому при идеальном блоке убить не составляет труда.
2. Прыжок с приземлением на брюшко и выделением газа.
3. Испускание газа вблизи.

Все токсичные облака охватывают большую территорию, поэтому перед боем следует обзавестись противогазом. Если его ещё нет, оптимальная стратегия — обстреливать существо стрелами.

## Разное

* Инвазивный вид — биологический вид, распространение которого угрожает биологическому многообразию.
* Токсичные облака в реальном мире совсем не ядовитые: просто дурно пахнут и, возможно, выполняют роль феромонов.
* Игровой клоп очень похож на мраморного клопа.
Кусачая коровка

* Голова божьей коровки (0-1)
* Часть божьей коровки (2-5)

## [ᄽὁȍ ̪ őὀᄿ]

**Кусачая коровка** *(англ. Ladybird)* —
большое рассерженное насекомое, обитающее возле сарая. Возможная добыча: жесткая мякоть, голова божьей коровки и часть божьей коровки. Более агрессивная разновидность божьих коровок, охраняющие висящие под сараем куколки.

## Поведение

Кусачие коровки ведут себя так же, как и их собратья божьи коровки. Они бесцельно бродят и иногда спят под одуванчиками. Они атакуют так же, как и божьи коровки, включая удар головой, атака боком, атака с разбега и исцеляющий рёв, но также имеют собственную уникальную атаку, в которой они встают на задние лапы и бросаются вперед на игрока два раза подряд. Это чрезвычайно смертоносная атака, которая может нанести большой урон, если ее не заблокировать.

## Взаимодействие с игроком

Кусачие коровки, в отличие от божьих коровок, агрессивны по отношению к игроку и попытаются напасть на него.

## Взаимодействие с насекомыми

Кусачие коровки ведут себя так же, как и божьи коровки, нападая на тлю и защищаясь, когда на нее нападают другие. Они не агрессивны к другим существам, кроме тли.

## Бой

Кусачие коровки особенно сильны по сравнению со своими нейтральными собратьями. При столкновении с ними рекомендуется использовать доспехи 2 или 3 уровня и улучшенное оружие 3 уровня. Слабое место этих насекомых - ноги. Так же у них слабость к разбиванию и свежему урону. Мятная палица — отличный выбор оружия для борьбы с ними. Идеальное блокирование жизненно важно, так как прямое попадание может оглушить игрока, даже если он защищен щитом, и оставить его уязвимым для новых атак. Это особенно актуально для их специальной двойной атаки, которая может мгновенно оглушить игрока, а затем снова быстро атаковать его. Убивать существо не рекомендуется, если только игрок не имеет опыта борьбы с существами, похожими на божьих коровок.
Личинка

* Жижа личинки (1-4)
* Сырое мясо личинки (1)

## [ᄽὁȍ ̪ őὀᄿ]

**Личинка** *(англ. Grub)* —
безвредное насекомое, обитающее под землей, которое надо выкапывать лопатой. Возможная добыча: жижа личинки, кожа личинки и сырое мясо личинки.

Пассивное подземное насекомое, которое в изобилии встречается на Холме под дубом, а также в более крупных пещерах и логовах пауков.

## Поведение

Личинки зарываются под землю и передвигаются относительно медленно. Их положение определяется линией движущейся грязи и громким шумом. Для выкапывания личинок требуется лопата первого уровня и выше. Вынырнув на поверхность, личинки некоторое время лежат на спине, прежде чем снова зарыться.

## Стратегия

Убить личинку относительно просто, так как всё, что нужно игроку, — это лопата первого уровня или выше и приличное оружие. Игроку нужно атаковать её как только она появится, потому что есть шанс, что она закопается обратно, если её не убить достаточно быстро. Игрок также должен быть осторожен: есть вероятность того, что это может быть замаскированная гусеница. Хороший способ обнаружить личинку — прислушаться к тону рытья. Низкий рычащий звук, скорее всего, является гусеницей.
Лезвие гусеницы

(Иконка в игре)

**Лезвие гусеницы** *(англ. Larva Blade)* —
Быстрое лезвие из зазубренных клешней гусеницы, скорее всего, станет первым клинком, который получит игрок. Это одноручное оружие. Оно создается из частей личинки и накладывает на врагов эффект отравления, нанося урон каждые 3 секунды в течение 15 секунд. Его яд полезен против групп врагов, а его одноручный характер позволяет игроку удерживать источники света во время исследования мира. Хотя он выглядит как кинжал, на самом деле это меч, и он получает выгоду от мутации Мастера клинка. Игрок должен помнить, что пауки имеют разную степень сопротивления яду, что может сделать лезвие гусеницы более или менее эффективным в зависимости от того, кого вы пытаетесь убить.

## Создание

1=

2+

3+

1
Острая крупинка

Иконка в игре

коллекция острых осколков, запеченных в форме кубической крупинки. Идеально подходят для наделения снаряжения особыми свойствами.

## Создание

Переплавить в печи 5 острых осколков. Для открытия этой возможности, нужно принести БУРГ.Лу чип из песочницы и купить у него "Сложная ковка: мятная и острая крупинки".

1=

1⮜

2+

1
Мятная крупинка

Иконка в игре.

коллекция осколков мятных таблеток, запеченных в форме кубической крупинки. Идеально подходят для наделения снаряжения особыми свойствами.

Используется для создания мятной палицы, для прокачки инструментов после 5 уровня.

## Создание

Переплавить в печи 5 мятных осколков. Для открытия этой возможности, нужно принести БУРГ.Лу чип из песочницы и купить у него "Сложная ковка: мятная и острая крупинки".

1=

1⮜

2+

1
Испорченное снаряжение

## Оружие и инструменты

Находится в пасти утонувшего ти-рекса в глубинной пасти.
 Гнилой фонарь из слизевика | Разлагающийся фонарь для исследования подводного мира. В нем все еще теплится жизнь.
Находится в конце пещеры лаборатории под дубом.
 Прогнившая дубина из рыжего муравья | Гниющая дубина, найденная в таинственной холодной пещере. Ее слизистая текстура и неприятный запах наводят на мысль, что она здесь довольно давно.
Находится в таинственной холодной пещере.
 Прогнившее лезвие гусеницы | Гниющее лезвие, застрявшее в гальке. Его слизистая текстура и неприятный запах наводят на мысль, что оно здесь довольно давно.
Находится в камне под листом около упавшей ветки в южной части центральных лугов.
Острая угольная катана

## [?]

**Острая угольная катана** *(англ. Spicy Coaltana)* —
изящный меч, изготовленный из закаленных пряностей. Прижгите врагов ладным клинком, выкованным из острых крупинок и негасимых угольков «ВечнУголь». Инструкцию к нему можно отыскать внутри мешка с углями, лежащего рядом с нижней частью гриля. При нажатии на инструкцию активируется её защита: будут нападать огромное количество личинок кусачей коровки.

## Создание

1=

2+

10+

5
Анализатор ресурсов

**Анализатор ресурсов** *(англ. Resource Analyzer)* —
инструмент, созданный компанией «Ominent Corporation», с помощью которого игрок может изучать новые рецепты из обнаруженных ресуров и снаряжения. Данный инструмент можно найти в лабораториях и полевых станциях, разбросанных по всей игровой карте.

Анализатор ресурсов имеет три заряда. После их использования инструменту нужно время для их восстановления. Один заряд восстановится ровно через час игрового времени.

Существует id анализатора — **BP\_ResourceAnalyzer\_C**, работает.

## Мощь разума

*Повышение уровня мощи разума дает доступ к новым инструкциям и чертежам. Лестница слева показывает, на что способен дисциплинированный ум.*
 ― Анализатор ресурсов
Мощь разума — это функция при анализе предметов, позволяющая игроку разблокировать рецепты на основе проанализированных пунктов рецептов. Предметы и ресурсы получили свой уровень редкости, дающий определенное количество очков, повышающий уровень.
Каждый уровень открывает определенные рецепты снаряжения и ресурсов. Чем выше уровень, тем лучше и интереснее рецепты. Всего уровней мощи разума 13.
Лаборатория на пруду

## [?]

Лаборатория на пруду — лаборатория учёного доктора Уэнделла Талли, в которой изучались свойства мускул-капусты, спрятанная в толще воды пещеры Глубинной пасти. Для исследования рекомендуется иметь при себе ласты из плавников, каменный кинжал и подводную трубку.

Цель игрока — открыть затворы люка для входа в лабораторию, запитав электросеть. Запитывается с помощью трех выключателей. Один лежит на самом видном месте, второй — в обломке лаборатории, рядом с частью, где нужно нажимать на рычаг. Третий расположен в корнях, вокруг плавают пауки-серебрянки. Включив выключатели и нажав на рычаг, открывается главный вход.

Нас встречает первая большая комната с четырьмя дверями. Пройдём в единственную открытую и завернём налево. На столе будет лежать наша первая запись "Испытание СГАМ: 36-й день" и осколок хрупкого кварцита. В хранилище рядом так же лежат осколки хрупкого мрамора. Проходим прямо и заворачиваем к воде. Проплывая затопленные коридоры лаборатории, (не забываем забрать из хранилища хрупкий кварцит и прокопать сквозь глину к теме КУ.Сь "Имбирная пряность") всплываем в комнате с компьютером, где нужно вписать пароль для управления электросетью. После пары ударов по клавиатуре, компьютер выдаёт, что люк на пруду и пандус биокупола работает, но нужно перезагрузить терминал биокупола. На столе рядом лежит запись "Побочные эффекты" и пара злаковых батончиков. Поворачиваемся затылком к компьютеру и идём вперёд. На столике слева лежит запись "Испытательная кухня для мускул капусты" и немного хрупких осколков мрамора на полке выше. Возвращаемся в самую первую комнату, в этой части всё сделано.

Активирование компьютера открыло две двери: одна ведёт в тупик, а вторая выпустила в главную комнату роботов, ШАР.ШОКов и МАК.ШОКов. Дверь, которая открывается с помощью кнопки, ведёт игрока в часть, соединённую с частью лаборатории, в которой игрок нажимал на рычаг. Там можно отдохнуть на кушетке «Неизбежности» и задать место возрождения и что-либо смастерить на верстаке. К слову, на кушетке ждёт запись "Испытание СГАМ: 15-й день" с парой бинтов, а рядом с кроватью — ШАР.ШОК.

Идём в дверь, в которую ведут грязные следы от ботинок. Поднимаемся и попадаем в огромную комнату, наполненную роботами. Рекомендуется хорошо обсматривать полки: на них могут лежать осколки хрупких камней. На одной из подобной полке лежит тема КУ.Сь "Отмель". В общем, в нижней части комнаты можно найти запись "Испытание СГАМ: 7-й день" и забавные каракули БУРГ.Ла на доске.

Поднимемся на верхний этаж: нас встречают грядки с мускул-капустой, а на полу лежит "Испытание СГАМ: 91-й день". Капусту можно подобрать, она потом вырастет снова через n-ное количество дней. Подходим к компьютеру, активируем, забираем СУПЕРчип и запись "Бой с Труди". Конец.
Окрестности сарая

## Окрестности сарая

### **Опасности**

* Термит-король
* Паук-волк

## [?]

**Окрестности сарая** *(англ. Shed Surroundings)* —

* Существа
* Ресурсы
* Ресурсные залежи
* Места

* Кусачая коровка
* Зеленый щитник
* Зараженная гусеница (После запечатывания бака)
* Зараженный паук-волк (После запечатывания бака)
* Личинка
* Личинка кусачей коровки
* Мокрица
* Паук-ткач
* Пчела
* Пылевой клещ
* Скарабей
* Черный муравей
* Черный муравей-солдат
* Черный жук-бык

* Свежий кусочек «Билли Хога»
* Кусок леденца
* Свежие крошки печенья-сэндвича
* Свежие кусочки яблока
* Мятный осколок
* Глина
* Лист клевера
* Хохолок одуванчика
* Кусок сухой травы
* Травяная доска
* Растительное волокно
* Гриб
* Кусок гриба
* Кусок большого гриба
* Камешек
* Кусочек жвачки
* Кожа личинки
* Осколок соли
* Осколок кварцита
* Слизевик
* Острый осколок
* Росток
* Стебель сорняка
* Острая колючка
* Игла чертополоха
* Часть бомбардира
* Газовый мешочек клопа
* Голова божьей коровки
* Часть божьей коровки
* Часть клопа
* Кислотная железа
* Грибной нарост
* Шип гусеницы
* Часть паука
* Паучий клык
* Паучий яд
* Кожа личинки
* Жижа личинки
* Сырое мясо личинки
* Кислотная железа
* Часть мокрицы
* Панцирь мокрицы
* Паутинное волокно
* Шерстка пылевого клеща
* Сияющий панцирь
* Голова черного муравья
* Часть черного муравья
* Мандибулы черного муравья
* Рог черного жука-быка
* Кусок черного жука-быка
* Пчелиное жало
* Шерстка пчелы

* «Билли Хог»
* Трава
* Паучья сеть
* Использованная жвачка
* Сорняк-здоровяк
* Одуванчик
* Чертополох
* Камень
* Яблоко
* Печенье-сэндвич
* Туманный гриб
* Поганка
* Залежи глины
* Большой гриб
* Комок пуха
* Клевер
* Кварцит
* Куколка
* Мешочек из паучьей сети
* Сухая трава
* Знойный леденец
* Мятная таблетка
* Колючий сорняк (После запечатывания бака)

- Грязная пепельница

- Бита

- Велосипед

- Пистолет

- Брошенная садовая перчатка

- Полевая станция
Головастик

## [ᄽὁȍ ̪ őὀᄿ]

**Головастик** *(англ. Tadpole)* —
кроткое существо, которое можно найти на отмелях пруда с карпами. Возможная добыча: сырое мясо головастика.

## Поведение

Головастики будут бесцельно плавать по пруду либо поодиночке, либо группами у поверхности пруда. Когда их не беспокоят, они издают тихое журчание и быстро уплывают, когда на них нападают.

## Взаимодействие

Головастики пассивны по отношению к игроку и просто убегают при нападении. Они служат только для получения их мяса и не имеют никаких других целей. Головастики не взаимодействуют с другими существами, но обычно на них охотятся пауки-серебрянки и карп кои. Паук-серебрянка будет атаковать головастиков, но отдавать предпочтение дафниям, в то время как кои будут есть только головастиков, проглатывая их целиком.

## Бой

Головастика очень легко убить. Достаточно нескольких ударов каменным кинжалом или лучше, чтобы убить головастика. У него немного здоровья и малая скорость.
Лаборатория в Мареве

## [?]

**Лаборатория в Мареве** *(англ. Haze Lab)* —
лаборатория, затерянная в самом центре земель, объятых едким газом, отнимающем жизнь у всего живого.

В неё можно попасть через сломанную водопроводную трубу, на которую сетовал доктор Талли, но главный, основной, вход в лабораторию расположен в самом центре биома. Для входа нужно подорвать покорёженную дверь одной жгучей колбаской/взрывучкой и нажать на биометрический сканер.

Нас встречает большая круглая комната со столом в центре. В ней можно найти ресурсы, анализатор ресурсов и две записи: "Труди Блюз" и письмо жены доктора "Прощай, Уэнделл". У стены стоит маркерная доска, на которой нарисован график относительности возраста человека и процесса сморщивания, чему и подвергся Талли. Снизу БУРГ.Л нарисовал доктора в виде субстанции, подписанной "wet ham", которую можно перевести как "влажная ветчина". Слева на доске изображён сам, возможно, процесс сморщивания.

Проходим дальше, спускаясь вниз по длинному коридору, и выходим в небольшой проход с двумя дверьми. Берегитесь, МАК.ШОКи! Перед тем, как выйти через правую, в пещеру, завернём налево, в коридор с . Забираем запись "Время большого мозга" и попадаем в небольшое помещение, начинённое опасными взрывающимися спорами. Для безопасности их можно срубить топором, но можно и попробовать пробежать по левой стороне, успев нажать на кнопку открытия двери. Быстро заходим и оказываемся в маленькой комнате с маркерной доской, столом со злаковыми батончиками, компьютером и хранилищем с прочными и хрупкими осколками. На доске Уэнделл нарисовал три озарившие идеи: говорящие и, возможно, съедобные грибы, бутылки и банки с откручивающимся донышком и спрей-отвердитель для чего-либо. Тянем рычаг на компьютере, открывающий дверь к комнате с боссом, и проходим через затопленную пещеру в переход (не забывая перед этим убить несколько зараженных долгоносиков). Забираем запись "Результаты III фазы" и жмём на кнопку, если хорошо готовы к битве с мини-боссом!

Бой с заражённой божьей коровкой! После нажатия на кнопку, дверь за спиной у вас закрывается, так что вы никак не сможете выйти оттуда, пока не убьете босса. Эта зараженная божья коровка особо ничем не отличается от обычных заражённых коровок, разве только здоровья на одно деление больше и цвет полоски здоровья другой. В зависимости от количества игроков и их снаряжения меняется разнообразие существ, которые будут призываться мини-боссом. В одиночном прохождении это пара из заражённой божьей коровки и клещей. После победы над заражённой божьей коровкой станет доступна консоль биометрического сканера, которая откроет дверь в самую последнюю комнату, наполненную заражёнными клещами. В центре комнаты стоит компьютер со стулом, огромное количество мониторов, а рядом на тумбе расположилась запись "Протокол «Земля в огне»". Позади у окна стоит небольшой стол с заветным СУПЕРчипом «Марево» и полки с ресурсами.
Глубинная пасть

## [?]

**Глубинная пасть** *(англ. Pond Depths)* —

* Затерянные КУ.Сь
* Существа
* Ресурсы
* Ресурсные залежи
* Места

* Иней
* Muck

- Паук-серебрянка

* Глина
* Прядь взморника
* Чешуйка карпа кои
* Гнилое жалящее копье
* Часть паука-серебрянки
* Паутинное волокно

* Грязные весы
* Утонувшая кость
* Залежи глины
* Взморник

- Утонувший ти-рекс

- Лаборатория на пруду

- Пещера с ключом
Красный муравейник

## [?]

**Красный муравейник** *(англ. Anthills)* —
расположен к югу от западного края озера. Эти туннели являются домом для множества муравьев-солдат, охраняющих яйца рыжих муравьев. Они враждебны к игроку и попытаются его атаковать, если он зайдёт слишком глубоко. Этого можно избежать, если одеться в муравьиные доспехи; тогда солдаты примут игрока за своего и не будет агрессивны до тех пор, пока вы сами не нападёте на них.

Во всем муравейнике можно найти яйца, лежащие отдельно, либо схваченные рыжими муравьями.

* Затерянные КУ.Сь
* Существа
* Ресурсы
* Ресурсные залежи

* Розово-лиловая

- Рыжий муравей-солдат

- Рыжий муравей-рабочий

* Грибной нарост (После запечатывания бака)
* Камешек
* Осколок кварцита
* Прогнившая пчелиная маска
* Прогнившие пчелиные наплечники
* Прогнившие пчелиные наголенники
* Кислотная железа
* Кусок рыжего муравья
* Голова рыжего муравья
* Мандибулы рыжего муравья
* Яйцо рыжего муравья

* Мятная таблетка
* Туманный гриб
* Камень
* Кварцит

## Галерея

Отметка муравейника на карте
Зараженная божья коровка

* Голова божьей коровки (1)
* Часть божьей коровки (1-5)

## [ᄽὁȍ ̪ őὀᄿ]

**Зараженная божья коровка** *(англ. Infected Ladybug)* —
агрессивная зараженная божья коровка, обитающая в областях, загрязненных маревом. Возможная добыча: грибной нарост голова божьей коровки и часть божьей коровки.

Божья коровка, подвергшаяся ядовитому туману гербицида, полностью изменила свой облик. На её красном панцире большие светло-голубые нарывы из которых вырастает что-то, что напоминает гриб. К персонажу относится исключительно агрессивно. В отношении с другими существами заднего двора тоже, исключением являются другие заражённые насекомые.

## Бой

В арсенале у заражённой божьей коровки есть три удара. Легче всего её будет убивать из лука на расстоянии.

1. Обычный укус вблизи. Можно заблокировать.
2. Удар левым боком с оглушением. Можно заблокировать.
3. Выстрел четырьмя бомбами с заразой. Заблокировать нельзя, но можно отойти на безопасное расстояние.
Мокрица

* Часть мокрицы (1-7)
* Панцирь мокрицы (1-5)

* **Взмах головой**: 120
* **Скрутка**: 140
* **Скрутка**: 200

## [ᄽὁȍ ̪ őὀᄿ]

**Мокрица** *(англ. Roly Poly)* —
неторопливый гигант, обитающий в верхней части двора. Если спровоцировать, способен нанести серьезный уро. Возможная добыча: жесткая мякоть, часть мокрицы и панцирь мокрицы.

Их довольно сложно убить, если сражаться с ними неподготовленными. У мокриц есть более слабая разновидность, называемая Хилая мокрица и обитающая в нижней части двора.

## Поведение

Мокрица просто бродит без какой-либо конкретной цели. Она не нападает на других насекомых, но защищается при нападении. У мокрицы больше здоровья, чем у божьей коровки, и она обладает 4 стилями атаки: обычный укус; сильный удар боком; удар с отскоком, когда она сворачивается, подлетает в воздух и падает на игрока; и мощный удар, когда мокрица сворачивается в шар и катится на игрока. Когда мокрица катится, она будет продолжать делать это до тех пор, пока либо не достигнет своего предела, либо не попадёт по цели. Она также может исцелять себя. Насекомое скатывается в шар и не двигается, при этом восстанавливая около четверти своего запаса здоровья. Это можно прервать, если игрок будет бить мокрицу мощными ударами.

## Взаимодействие с игроком

Мокрицы ведут себя по отношению к игроку нейтрально, до тех пор, пока он не ударит насекомого, после этого мокрица начнёт преследовать игрока.

## Взаимодействие с насекомыми

Мокрицы не имеют каких-либо конкретных взаимодействий с существами и становятся агрессивными, если их атакуют.

## Бой

Мокрица — очень опасное существо, и рекомендуется носить хорошую броню, такую ​​как броня божьей коровки или броня черного муравья. Оружие 3-го уровня также значительно облегчает бой, желательно острую катану, если это возможно. Если у игрока нет доступа к оружию 3-го уровня, улучшенный насекомий молот — отличный вариант. Укус мокрицы довольно легко заблокировать, но следует избегать её кувырка, либо идеально заблокировав насекомое, чтобы остановить, либо убегая с дороги. Прерывание исцеления мокрицы путем нанесения мощных ударов должно быть приоритетом.
Зубки

*Жевательные пастилки «Зубки Здоровяка Герта» с плотной и мягкой начинкой, обогащенные кальцием и витаминами. Ведущее средство для стимулирования роста у подростков.*
 ― Обучение игры
**Зубки** *(англ. Milk Molars)* —
это механика, позволяющая игроку повысить свои характеристики, такие как максимальное здоровье, выносливость, расход воды и пищи и многое другое. Зубки можно найти по всей карте в скрытых местах, и для их разрушения требуется как минимум Насекомий молот. Поскольку их нельзя разбить молотком в воде, они обычно встречаются уже открытыми, но окруженные мокрым корнем. Более редкий вариант под названием Мега-зубки также можно найти в скрытых областях, но мега-зубки повышают характеристики, которые влияют уже на всех игроков, присоединившихся к игре.

## Список улучшений зубок

Улучшения можно приобрести у БУРГ.Ла, как только игрок спасёт его и найдёт хотя бы одни зубки. Эти улучшения позволят получить постоянный прирост характеристик.

### Обычные улучшения

Обычные улучшения покупаются за более распространенные, обычные зубки, и просто применяют усиления, которые влияют на пользователя, купившего их.

### Улучшения от мегазубок

Мегазубки применяют постоянный эффект, который действует как на купившего их игрока, так и на всех остальных игроков, независимо от того, были ли они в момент покупки в игре.

## Список зубок

* Муравейники
* Соки с гриля
* Пещеры
* Цветник
* Луга
* Марево
* Живая изгородь
* Пруд
* Дубовый холм
* Стол для пикника
* Глубинная пасть
* Песочница
* Окружение сарая
* Термитник
* Мусорная куча
* Поленница