Metroid (gioco)

*Questo articolo si riferisce al videogioco. Per altri significati, vedi Metroid (disambigua).*

### Piattaforme

NES/Famicom, Game Boy Advance, GameCube, Wii, Nintendo 3DS, Wii U, Nintendo Switch

### Data d'uscita

**NES**/**Famicom**:* 6 agosto 1986 (Giappone)
* 15 agosto 1987 (Stati Uniti)
* 15 gennaio 1988 (Europa)

**Game Boy Advance**:

* 10 agosto 2004 (Giappone)
* 24 ottobre 2004 (Stati Uniti)
* 7 gennaio 2005 (Europa)

**Wii**:

* 4 marzo 2008 (Giappone)
* 20 luglio 2007 (Europa)
* 13 agosto 2007 (Stati Uniti)

**Nintendo 3DS**:

* 29 febbraio 2012 (Giappone)
* 1 marzo 2012 (Stati Uniti)
* 15 marzo 2012 (Europa, Australia)
* 3 febbraio 2016 (Corea del Sud)

**Wii U**:

* 11 luglio 2013 (Europa, Stati Uniti)
* 14 agosto 2013 (Giappone)

**Nintendo Switch**:

* 14 novembre 2018 (Mondiale)
* 23 aprile 2019 (Corea del Sud)

### Supporto

* Cartuccia (NES, Game Boy Advance)
* Disco (GameCube)
* Digitale (Wii, Nintendo 3DS, Wii U, Nintendo Switch)

***Metroid*** è un videogioco pubblicato da Nintendo ed è il primo capitolo della serie *Metroid*. È stato rilasciato in Giappone per Famicom Disk System e successivamente per Nintendo Entertainment System in Nord America ed Europa.

*Metroid* è stato rilasciato come gioco indipendente per Game Boy Advance per la serie *NES Classics* e successivamente rilasciato sul servizio Virtual Console di Wii, Nintendo 3DS e Wii U. Il gioco è disponibile anche sul servizio Nintendo Switch Online. Fa parte del parco titoli del NES Classic Mini.

Ne è stato fatto un remake, *Metroid: Zero Mission*, che aggiorna la grafica, amplia la trama originale, aggiunge nuove aree e abilità sbloccabili e include persino la versione originale del gioco come contenuto extra. Un altro gioco che contiene l'intero *Metroid* come contenuto extra è *Metroid Prime* per GameCube.

Una demo del gioco è giocabile nella sezione Capolavori di *Super Smash Bros. for Wii U*.

## Trama

Nell'anno 2000 del Calendario Cosmico (2003 secondo *Metroid: Zero Mission*), i leader di vari pianeti si unirono per formare un congresso che divenne noto come Federazione Galattica. Sotto la guida di questa nuova federazione, gli individui dei pianeti iniziarono ad associarsi tra loro e iniziò a svilupparsi una nuova civiltà.

Tuttavia, un gruppo di predoni conosciuti come "Pirati Spaziali" iniziò ad attaccare diverse astronavi nella speranza di saccheggiarne beni di valore e incutere timore nel cuore della gente. Per contrastare questi attacchi, la Federazione Galattica istituì un corpo di polizia, che risultò tuttavia insufficiente. Pertanto, reclutarono un gruppo di cacciatori di taglie che sarebbero stati ben ricompensati se avessero debellato la minaccia dei Pirati.

Nell' anno 20X5 del Calendario Cosmico, un'astronave sta viaggiando con una capsula contenente una forma di vita sconosciuta proveniente dal pianeta SR388. La nave viene attaccata e saccheggiata dai Pirati Spaziali, che intendono usare i raggi beta per provocare la moltiplicazione della creatura e usarla come bioarma. La specie dei Chozo chiama questa forma di vita "Metroid". La Federazione decide di inviare diverse squadre su Zebes, il pianeta che si è scoperto essere il covo dove i Pirati conducono gli esperimenti. Nessuna squadra, però, riesce a penetrare la roccaforte dei Pirati, che consiste in un grande labirinto sotterraneo diviso in regioni, in cui, nella regione di Tourian, si trova il capo dei Pirati, Cervello Madre. La Federazione Galattica decide quindi di mandare in missione solitaria la miglior cacciatrice di taglie disponibile, ovvero Samus Aran, dotata di un'armatura cibernetica creata dai Chozo.

Samus si fa strada attraverso il pianeta-fortezza Zebes, raccogliendo potenziamenti per armi e salute, avanzando in nuove aree, sconfiggendo i comandanti dei Pirati Kraid, Ridley e infine, Cervello Madre. Nella regione di Tourian, Samus elimina tutti i Metroid presenti, scongiurandone la minaccia, e distrugge il covo dei Pirati Spaziali attivando un meccanismo di autodistruzione.

## Gameplay

Il gameplay di base è un mix di action adventure, platform e sparatutto. Samus inizia con una quantità molto limitata di potenziamenti e deve esplorare vaste aree per raggiungere la successiva area "bloccata" o irraggiungibile. Per entrare nella regione finale di Tourian, vanno sconfitti i due boss Kraid e Ridley nei rispettivi covi.

Il gioco ha un sistema di salvataggio basato su password. Ad ogni game over, viene presentata una nuova password, che va inserita nella schermata "Continue" ad ogni avvio del gioco.

In base al tempo e alla percentuale di completamento, vi sono diversi finali per il gioco. Il miglior finale consiste nel presentare Samus in bikini.

## Aree

* Brinstar
* Norfair
* Covo di Kraid
* Covo di Ridley
* Tourian

## Oggetti

### Oggetti iniziali

* Tuta Energia
* Raggio Energia

### Oggetti collezionabili

* Morfosfera
* Serbatoio Missili (x21, garantiscono 5 missili ciascuno; sconfiggere i boss garantisce 75 missili ciascuno)
* Raggio Lungo
* Serbatoio Energia (x8 collezionabili, di cui x6 utilizzabili)
* Bomba
* Raggio Gelo (x2)
* Ipersalto
* Termotuta
* Attacco a vite
* Raggio Onda

La Termotuta è cumulativa rispetto alla Tuta Energia ma il Raggio Gelo e il Raggio Onda non possono essere usati simultaneamente

## Nemici

### Brinstar

* Zoomer
* Skree
* Mellow
* Ripper
* Waver
* Zeb
* Rio

### Covo di Kraid

* Memu
* Geega
* Skree
* Zeela
* Ripper
* Side Hopper
* Kraid
* Kraid (boss)

### Norfair

* Mella
* Squeept
* Polyp
* Nova
* Gamet
* Ripper II
* Dragon
* Multiviola
* Geruta

### Covo di Rildey

* Zebbo
* Holtz
* Viola
* Multiviola
* Dessgeega
* Ridley (boss)

### Tourian

* Rinka
* Metroid
* Zebetite
* Cervello Madre (boss)

## Curiosità

* Se, come password, si inserisce "JUSTIN BAILEY", si potrà cominciare il gioco dalla regione di Norfair utilizzando una versione di Samus senza armatura, con tutti i potenziamenti del gioco, i primi due boss sconfitti e la strada per Tourian aperta. In realtà, la frase "Justin Bailey" è stata scoperta per puro caso, in quanto diverse altre password abilitano il flag di Samus senza tuta.
* Un'altra password nota è "NARPAS SWORD0 000000 000000", che abilita una presunta modalità di debug, offrendo a Samus salute e missili infiniti, il Raggio Gelo e ogni potenziamento nel gioco ad eccezione dei serbatoi di energia e delle espansioni missili. Quando viene utilizzata questa password, i proiettili del Raggio Gelo sono rappresentati dallo sprite dei proiettili del Raggio Onda, nonostante siano colorati e si comportino come quelli del Raggio Gelo. Questo sembra essere il risultato del tentativo di dare a Samus i due raggi contemporaneamente; ottenere il Raggio Onda mentre si utilizza questa password non ha effetto. L'energia di Samus non può scendere sotto i trenta o sopra i trentanove. Se Samus cerca di scendere sotto i trenta, guadagna salute; se cerca di superare i trentanove, perderà la salute. Allo stesso modo, se Samus ottiene un'Espansione Missili, la quantità di missili rimarrà sempre a cinque, senza mai diminuire o aumentare.
* Diversi elementi di gioco del primo *Metroid* sono presenti nella serie *WarioWare*, in *NES Remix 2* e in *Ultimate NES Remix*.