Le Battement

## Une Beatbox ambulante toute blanche

Le Battement, durant la phase de discussion

### Libellé

Équipement : Hauts-parleurs surpuissants sur les épaules, une sorte de crosse. Sans oublier les dizaines de machines sur la route

## Qui est-ce ?

> "*Te laisser t'échapper, c'est pire que la mort pour moi.*" - **Le Battement**
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Le Battement est la neuvième Gardienne que le Rider devra vaincre pour pouvoir s'échapper des Mondes-Prisons et ainsi la dernière à se tenir face à lui pour l'empêcher de retourner sur Terre finir son travail. A sa première apparition, elle semble sûre d'elle et extrêmement sérieuse vis-à-vis de son rôle, en même temps c'est compréhensible : si elle perd ce combat, l'avenir de la Terre sera incertain. Et ses peurs vont bientôt se confirmer.

La Phase de Marche se déroule dans un environnement enneigé, possiblement vers le sommet d'une montagne, au vue de la quantité de neige et des chemins escarpés - mais cela n'est que supposition -. Après un assez long passage de marche, Rider va atteindre une autre plate-forme, où il y trouvera la Gardienne, qui l'attendait.

La Phase de Combat se déroule en deux phases : une phase d'esquive et de progression sur terrain "miné" : Rider ne peut pas attaquer la Gardienne en soit, il ne peut qu'esquiver et foncer tête baissée jusqu'à la plate-forme suivant ; la seconde phase étant la phase de tir sur le Battement pendant qu'elle tente de se défendre contre l'étranger.

La Phase de Marche est accompagnée par la musique de **Waveshaper** (si je ne m'abuse, c'est l'enregistrement musical qui provient directement du studio Games Bakers, réctifiez-moi si je me trompe), "*A Monster"*, celle de la Phase de Combat toujours par **Waveshaper** - "*You are the End"*.

## Apparence d'une Jeune Protectrice

A première vue, Le Battement semble fière et déterminée, mais en terme d'équipement, elle n'est qu'un peu mieux équipée que La Ligne. Une tenue particulièrement légère, avec des gants et des bottes épaisses, un gilet gris, un casque avec d'étranges cache-yeux oranges accompagné d'une sorte de fourrure grise autour de son cou. En terme d'armement, elle se balade avec un grande crosse, ce qui pourrait ressembler à un fourreau pour un couteau à sa botte droite, mais surtout deux gigantesques hauts-parleurs sur ses épaules. Elle peut d'ailleurs utiliser ces derniers pour émettre de violents ultra-sons, capable de faire reculer l'Étranger de plusieurs mètres !

De même, elle n'utilisera jamais ce qui est dans ce fameux fourreau à sa botte. Ainsi on ne sait pas vraiment à quoi cela lui sert, excepté à être ornemental dans sa tenue. Par contre, elle va très souvent utiliser sa crosse pour arrêter Rider et utiliser carrément des rayons lasers gigantesques pour essayer de le pulvériser une bonne fois pour toutes.

## Histoire du Dernier Rempart de l'Humanité

Il est assez compliqué de donner une histoire intéressante sur elle. Non pas que, comme d'habitude, la Voix soit énigmatique avec ce personnage, c'est surtout qu'il a l'air de la mépriser et donne ainsi un avis complètement subjectif, mais ça n'est pas le cas : il ne la méprise pas, il est énervé par la situation : "*Ce sont les Gardiens comme elle qui me font détester cet endroit. Pourquoi ils l'ont laissée venir ? Combien allaient-ils en sacrifier ?*". Comparé aux autres Gardiens, le Battement est très clairement incapable de se battre en mêlée. Elle est donc une proie facile, surtout contre un monstre impitoyable comme Rider.

La Voix connaît un minimum la Gardienne en question, comme il l'explique : "*Ne te méprends pas. Elle n'est pas toute blanche. C'est une enfant idéaliste, présomptueuse, qui rêvait de sauver le monde.*". On ressent ainsi dans son ton qu'elle n'a été "engagée" pour défendre l'endroit qu'uniquement pour ses idées et ses paroles. Ou alors, serait-ce surtout parce qu'elle est innocente et moins "capable" d'affronter l'étranger, comparée aux autres ? La Voix ne semble cependant pas comprendre l'idée derrière tout ça : "*Un plan amateur, à court terme. Stupide selon moi. Quel gâchis.*". S'il avait eu son mot à dire sur cette histoire, il aurait sûrement choisit un Gardien bien plus puissant ou efficace, ce qui signifie que le Battement a été "recrutée" sans l'avis de l'Architecte. Il est bien conscient qu'une jeune femme incapable de se défendre efficacement va se battre contre Rider, et donc qu'elle court à une mort certaine.

Peut-être n'est-elle pas aussi forte que les autres Gardiens, mais elle possède tout de même un arsenal important : "*Mais ne te laisse pas avoir, elle est dangereuse. Si c'était un brin de paille, elle ne serait pas ici. Elle est fausse, et elle est rapide.*". Malgré tout, il prévient Rider qu'il ne doit pas s'attarder sur son apparence "innocente" et va aussi devoir courir. Du moins c'est ainsi que l'étranger va le ressentir. Il avertit d'ailleurs le Rider d'un danger encore plus imminent "*conçu pour t'arrêter net. Pour de bon.*".

Personnellement, je vois deux choses - une physique et une psychologique - en cette phrase : le gigantesque rayon laser supposé désintégrer Rider une bonne fois pour toute, ou alors l'exécution d'une jeune fille bien plus faible et incapable que le Rider : la question morale de savoir s'il est capable d'exécuter des "innocents" sans en être affecté. Mais la réponse la plus probable doit sûrement être le gigantesque rayon laser.

Peu avant de combattre le Battement, la Voix, malgré son dépit de la situation, répète une dernière fois sa phrase culte : "*La gardienne est la clef. Pour être libre, il te faut la tuer.*", de quoi motiver un maximum Rider durant l'étape finale de leur escapade.

Pendant leur discussion et le combat, le Battement va être surprise de voir Rider : elle ne l'a jamais vue et pensait sûrement qu'il serait plus monstrueux qu'il en a l'air : "*Je ne t'imaginais pas comme ça.*" / "*Ils disaient que tu étais un monstre.*" / "*Qui es-tu vraiment ? Pourquoi es-tu là ? Pourquoi nous fais-tu ça ?*" / "*Je te regarde et je ne comprends pas. Nous sommes tellement semblables.*". A en croire tout ce qu'elle dit, elle semble indécise : Rider est humain pour elle, pourtant il tue de sang-froid tous les Gardiens qu'il a croisé.

Elle essaie de le convaincre d'arrêter d'avancer, que ce soit par peur de l'affronter en 1v1 ou tout simplement parce qu'il est la fin de toute chose, comme elle le dit dans sa phase finale : "*Mais tu ne peux pas sortir. Ne comprends-tu pas ? Avec toi, notre monde dépérit et meurt. Tu es la fin.*". Et Rider s'en rendra compte bien assez tôt.

Par la même occasion, on se rend vraiment compte que le Battement est devenue une Gardienne uniquement par sa mentalité et sa volonté de protéger son monde : "*J'ai choisi ce combat. Qu'est-ce que j'aurai pu faire d'autre ? Ici, je peux faire une différence. Oui, je paye le prix pour la liberté des miens. C'est un prix que je suis prête à payer.*". Elle sait qu'elle n'est pas de taille face à lui, mais elle continue à se battre et à essayer de défendre la Terre, autant de temps qu'elle le pourra.

Là était peut-être le dernier message destiné au Rider : après ce combat, il sait qu'il peut vaincre n'importe qui, quel que soit son potentiel de puissance et qu'il est la fin. Mais ce n'importe qui ne s'adresse pas qu'aux Gardiens ou aux habitants de la Terre. Il reste encore une seule personne, voir une seule chose, que Rider peut défier et vaincre...

## Stratégie à employer contre cette Gardienne

Cette section arrivera bien assez tôt, en attendant voici une vidéo du combat contre Le Battement - qui n'est pas personnelle -, du temps que je m'attaque à cette page !