recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Prinz John

> "*"Das ... das ist Hochverrat. Herr ... Euer Bruder ... er wird uns nebeneinander aufknüpfen! "
>  "Ich habe Euch nicht nach Eurer Meinung gefragt, Sheriff."*"
> Prinz John unterhält sich mit dem Sheriff von Nottingham
>
>

> *"Das ... das ist Hochverrat. Herr ... Euer Bruder ... er wird uns nebeneinander aufknüpfen! "
>  "Ich habe Euch nicht nach Eurer Meinung gefragt, Sheriff."* Prinz John unterhält sich mit dem Sheriff von Nottingham
>
>

   **Prinz John** regierte das Land, während sein älterer Bruder, König Richard Löwenherz, auf seinem Kreuzzug weilte. Zu Beginn der Handlung (im Jahre des Herrn 1193) kam er gerade auf Nottingham Castle an.

   Unter seiner Regierung versank England in Armut und Elend. Die Krone erhob hohe Steuern und enteignete die, die nicht zahlen konnten, während das Land unter langen, kalten Wintern und schlechten Ernten litt. Selbst das kleine goldene Kreuz der Kirche von Nottingham wurde als Kriegssteuer eingezogen.

In einer Version der Geschichte (Schmied befreit) hielt Prinz John seines Bruder schwangere Geliebte Mary gefangen und zwang ihn so, seinen Tod vorzutäuschen.  Eigentlich gäbe es noch einen Neffen von König Richard, der vor John in der Thronfolge stünde. Doch der Schwur der 13 (die Unterstützung der zwölf einflussreichsten Adligen Englands und des Erzbischofs von York) würde genügen, um ihn an Ort und Stelle zu krönen und seinen Anspruch unanfechtbar zu machen. So kaufte sich John sich mit den Erträgen einer Kriegssteuer die Gefolgschaft der Adligen und des Bischofs.

In einer Version der Geschichte (Schmied gefangen) wurde König Richard bei seiner Rückreise vom Herzog Leopold von Österreich gefangen genommen und an König Philipp II. Auguste von Frankreich verkauft. Prinz versprach diesem, dessen Schwester Alix zu heiraten, sofern Philipp nur Richard töte.

Nur dank des Einsatzes der Geächteten konnten die finsteren Pläne Johns vereitelt werden.

## Quellen

1. ↑ Buch, S. 34
2. ↑ Buch, S. 18
3. ↑ Buch, S. 24
4. ↑ Buch, S. 35f
5. ↑ Buch, S. 116
6. ↑ Buch, S. 67
7. ↑ Buch, S. 55
Liste der Storytexte

Seiten ohne Zitat*Dieser Artikel hat kein Eingangszitat.**Du kannst uns helfen, indem du eines hinzufügst.*Seiten ohne Quellen (Einzelnachweise)*Dieser Artikel oder Abschnitt ist nicht ausreichend mit Quellen (Einzelnachweisen) belegt.**Du kannst uns helfen, indem du Quellen zum Artikel hinzufügst.*Stub*Dieser Artikel ist ein Stub.**Du kannst uns helfen, indem du ihn erweiterst.***Storytexte** sind kurze Texte, welche Hintergrundinformationen zu einzelnen Thematiken und Figuren aus „Die Abenteuer des Robin Hood“ beinhalten. Bisher sind folgende Storytexte erschienen:

1. Storytext zu Little John
2. Storytext zu Maid Marian
3. Storytext zu Robin Hood von Loksley
4. Storytext zu Will Scarlett
Holzwürfel

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Seiten ohne Zitat*Dieser Artikel hat kein Eingangszitat.**Du kannst uns helfen, indem du eines hinzufügst.*
Es gibt viele kleine Holzwürfel in 7 verschiedenen Farben, die unterschiedlich verwendet werden:

* je sechs Würfel in den vier Farben der Geächteten, um zu markieren, wer welche Gegenstände besitzt
* einige rote Würfel, die zur Markierung bestimmter Plättchen oder ähnlichem verwendet werden
* viele violette und weiße Würfel, die durch verschiedene Ereignisse in den Beutel geworfen und für das Überwinden gezogen werden
Adlige

> "*"Hast du das Elend im Lande bereits mit eigenen Augen gesehen? Und siehst du auch, wie die hohen Herren gleichzeitig immer reicher werden? Glaube mir, es ist diese Ungerechtigkeit, die die einfachen Menschen so peinigt. Und ich glaube, du und deine Freunde seid die Einzigen, die die Kraft haben, sich dagegen zu wehren."*"
> Der Hüter des Waldes stachelt Robin Hood zum Überfallen von Adligen an
>
>

> *"Hast du das Elend im Lande bereits mit eigenen Augen gesehen? Und siehst du auch, wie die hohen Herren gleichzeitig immer reicher werden? Glaube mir, es ist diese Ungerechtigkeit, die die einfachen Menschen so peinigt. Und ich glaube, du und deine Freunde seid die Einzigen, die die Kraft haben, sich dagegen zu wehren."* Der Hüter des Waldes stachelt Robin Hood zum Überfallen von Adligen an
>
>

Nicht nur der Sheriff, auch die **Adligen** bereichern sich am einfachen Volk.

Zahlreiche Adelige bereisen die Grafschaft Nottingham. Oft sind sie auf Pferden unterwegs... und oft reisen sie ungeschützt. Daher sind sie eine willkommene Beute für die Geächteten, wenn sie den Wald oder das Dorf durchqueren.

## Im Spiel

   Im Grundspiel "Die Abenteuer des Robin Hood" tauchen auf dem Spielplan immer wieder Adelige auf. Sie erscheinen auf den secheckigen Plättchen mit den Nummern 13-21. Aufgedeckte Adelige können (nicht mit Bogen) überwältigt werden. Um Adlige zu überwinden wird ein weißer Würfel benötigt. Gelingt das Überwältigen, so erhält der Geächtete eine Belohnung (einen Gegenstand, den der Adelige bei sich trug) und die Hoffnung im Land steigt um 2.
Beutel

Der Stoffbeutel ist, neben dem Buch und dem Spielplan, das zentrale Spielelement. Immer, wenn etwas durch Zufall entschieden werden soll, wird ein entsprechender Gegenstand aus dem Beutel gezogen. Dadurch erhält das Spiel eine erstaunliche Varibilität ohne dafür auf Würfeln oder gemischte Kartenstapel zurückgreifen zu müssen.

Im Beutel werden gesammelt:

* Holzscheiben: Sie bestimmen, welcher Held am Zug ist, beziehungsweise welches Ereignis ausgeführt wird
* Holzwürfel in violett und weiß: Sie entscheiden, ob ein Überwinden erfolgreich war
* Siegel: Sie entscheiden, wo Wachen, Adlige und Kutschen auftauchen
Colin der Zimmermann

> "*"Aber was wird aus dem Land, wenn jeder aufrechte Mann sich versteckt? Nein. Ein alte Eiche wie mich verpflanzt man nicht mehr. Sie bleibt sehen oder wird gefällt. "*"
> Colin lehnt ab, ins geheime Lager der Geächteten zu fliehen
>
>

> *"Aber was wird aus dem Land, wenn jeder aufrechte Mann sich versteckt? Nein. Ein alte Eiche wie mich verpflanzt man nicht mehr. Sie bleibt sehen oder wird gefällt. "* Colin lehnt ab, ins geheime Lager der Geächteten zu fliehen
>
>

**Colin** ist ein Zimmermann aus der Grafschaft Nottingham.

Einst war Colin Waffenknecht in König Richards Heer. Dort war er auch Hornist. Als Colin in des Königs Heer diente, sah er einmal Hubert Walter. So erkannte er diesen direkt wieder, als er später als Gesandter der Königinmutter in Nottingham aufkreuzte..

## Im Spiel

Im Grundspiel "Die Abenteuer des Robin Hood" ist Colin auf dem Spielplan auf dem Plättchen 140 zu finden.

## Quellen

1. ↑ Buch, S. 145
2. ↑ Buch, S. 143
3. ↑ Buch, S. 148
4. ↑ Bonus-Abenteuer Der Gesandte der Königinmutter, S. 21
Durée du jour lunaire

La Lune traverse différentes phases au cours d’un cycle appelé la lunaison.

Notre satellite effectue un tour complet sur lui-même (et autour du soleil en parallèle) en 29, 5 jours.

Ce qui signifie que sur Célestopol par exemple, on connaît une alternance d'un peu plus de 14 jours (terrestres) de jour et la même chose de nuit.
Die erste Abenteuer-Erweiterung

> "*Drei zusätzliche Abenteuer erwarten Robin Hood und seine Gefährten. In "Die Tochter des Ketzers" muss Maid Marian die Unschuld ihres Vaters beweisen. "Der Gesandte der Königinmutter" muss von Robin und seinen Freunden vor den Schergen des Sheriffs gerettet werden. Und "Die Intrige" bringt einen neuen Feind von Richard Löwenherz ins Geschehen.*"
> KOSMOS-Page zur Erweiterung
>
>

> *Drei zusätzliche Abenteuer erwarten Robin Hood und seine Gefährten. In "Die Tochter des Ketzers" muss Maid Marian die Unschuld ihres Vaters beweisen. "Der Gesandte der Königinmutter" muss von Robin und seinen Freunden vor den Schergen des Sheriffs gerettet werden. Und "Die Intrige" bringt einen neuen Feind von Richard Löwenherz ins Geschehen.* KOSMOS-Page zur Erweiterung
>
>

**Die erste Abenteuer-Erweiterung** ist eine Ende 2021 erschienene Erweiterung zum Grundspiel "Die Abenteuer des Robin Hood". Sie besteht aus drei Abenteuerheften, die je ein auf der offiziellen Homepage downloadbares Bonus-Abenteuer erstmals gedruckter Form erhältlich machen. *Für mehr zu den einzelnen Bonus-Abenteuern siehe Bonus-Abenteuer.*

Die Erweiterung konnte auch auf der SPIEL 2021 erhalten und in einem Gewinnspiel gewonnen werden.

## Einzelnachweise

1. ↑ https://www.kosmos.de/spielware/spiele/erwachsenenspiele/14834/die-abenteuer-des-robin-hood-die-abenteuer-erweiterung
2. ↑ https://de-de.facebook.com/legendenvonandor/photos/4848972725152879
3. ↑ https://legenden-von-andor.de/forum/viewtopic.php?f=10&t=6899
Sherwood Forest

> "*"Der Herbst naht, mein Freund. Ich fürchte, ohne sein Blättergewand wird der Sherwood dir und deinen Gefährten nur wenig Schutz bieten. Aber noch ist dieser Tag fern. Noch vermag euch der Wald Zuversicht und Kraft zu spenden."*"
> Der Hüter des Waldes zu einem Geächteten
>
>

> *"Der Herbst naht, mein Freund. Ich fürchte, ohne sein Blättergewand wird der Sherwood dir und deinen Gefährten nur wenig Schutz bieten. Aber noch ist dieser Tag fern. Noch vermag euch der Wald Zuversicht und Kraft zu spenden."* Der Hüter des Waldes zu einem Geächteten
>
>

Der **Sherwood** (auch **Sherwood Forest**) ist ein Wald nahe von Nottingham.

   Robin Hood und seine Geächteten quartierten sich im Sherwood ein und überfielen durchreisende Adlige.

Der Sherwood Forest hat einen Ruf als verfluchten Wald, dessen Betreten Mut benötigt.

Der Hüter des Waldes lebt im Sherwood und behütet den Wald.

## Im Spiel

Im Grundspiel macht der Sherwood den linken Teil des Spielplans aus. Dort liegen z.B. das geheime Lager der Geächteten (das Lager im Herzen des Sherwood oder das Kloster des Dornchester Ordens), zahlreiche Baumbrücken, der Runenstein und ein heidnischer Runenkreis.

## Quellen

1. ↑ Buch, S. 94
2. ↑ Buch, S. 112
Bruder Tuck in Gefahr

> "*König Richard ist zurück in der Grafschaft und es warten neue Abenteuer auf Robin Hood und seine Gefährten. In dieser Erweiterung kommt mit Bruder Tuck eine beliebigte Figur hinzu und unterstützt mit seinen besonderen Fähigkeiten. Unbekannte Krieger greifen im Westen an und alte Widersacher werden erneut zu erbitterten Feinden. Wird es den Heldinnen und Helden von Sherwood Forest gelingen, die Gefahren abzuwehren?*"
> KOSMOS Spielwarenkatalog 2022, S. 45
>
>

> *König Richard ist zurück in der Grafschaft und es warten neue Abenteuer auf Robin Hood und seine Gefährten. In dieser Erweiterung kommt mit Bruder Tuck eine beliebigte Figur hinzu und unterstützt mit seinen besonderen Fähigkeiten. Unbekannte Krieger greifen im Westen an und alte Widersacher werden erneut zu erbitterten Feinden. Wird es den Heldinnen und Helden von Sherwood Forest gelingen, die Gefahren abzuwehren?* KOSMOS Spielwarenkatalog 2022, S. 45
>
>

**Bruder Tuck in Gefahr** ist eine 2022 erscheinende Erweiterungsbox zum Grundspiel "Die Abenteuer des Robin Hood".

## Inhalt

Eine Ankündigung listet als Inhalt folgendes:

* 2 neue Spielplanteile
* 1 Abenteuerbuch
* 2 Stanztablaus (mit Auswechselteilen)
* 1 Holzfigur Bruder Tuck
* 3 Holzfiguren Sheriff von Nottingham
* 1 Begleitheft

## Einzelnachweise

1. ↑ 1,0 1,1 https://www.yumpu.com/de/document/read/66030199/kosmos-2022-spielwarenkatalog/45
Michael Menzel

> "*Michael Menzel wurde 1975 geboren und lebt heute mit seiner Familie am Niederrhein. Seine große Leidenschaft für das Zeichnen begleitet ihn seit frühester Kindheit. Der Einstieg in die Spiele-Illustration glückte ihm im Jahr 2004 mit einem Spiel für den Kosmos Verlag. Seither gestaltet er für verschiedene Verlage sowohl Kinder- als auch Familienspiele. Das Spiel „Die Legenden von Andor“ ist sein Erstlingswerk als Autor.*"
> – Begleitheft zum Andor-Grundspiel​
>
>

> *Michael Menzel wurde 1975 geboren und lebt heute mit seiner Familie am Niederrhein. Seine große Leidenschaft für das Zeichnen begleitet ihn seit frühester Kindheit. Der Einstieg in die Spiele-Illustration glückte ihm im Jahr 2004 mit einem Spiel für den Kosmos Verlag. Seither gestaltet er für verschiedene Verlage sowohl Kinder- als auch Familienspiele. Das Spiel „Die Legenden von Andor“ ist sein Erstlingswerk als Autor.* – Begleitheft zum Andor-Grundspiel​
>
>

Michael Menzel ist der Erfinder der Andor-Welt und Autor der meisten Andor-Produkte, darunter sind die große Andor-Trilogie, zwei Erweiterungen, zwei Ergänzungen und zahlreiche Mini-Erweiterungen. Auch lange nach der Erscheinung dieser Brettspiele ist Michael Menzel noch stark in die Community involviert. Auch neuere Erweiterungen, Geschichten und Spin-Offs von anderen Autoren werden weiterhin von Michael Menzel selbst illustriert.

Im Frühjar 2021 wird sein erstes Spiel außerhalb der Andor-Reihe erscheinen, das er auch wieder selbst illustriert: "Die Abenteuer des Robin Hood". Im Dezember 2020 fand eine PR-Aktion in der Andorgemeinschaft statt, um das neue Spiel anzukündigen.

Beruflich ist er primär Spiele-Illustrator und kein Autor. Unter anderem illustrierte er bereits den Brettspiele-Hit Catan.

## Spiele & Erweiterungen als Spieleautor

* Teil I – Die Legenden von Andor (Das Grundspiel, 2012)
* Der Sternenschild (kleine Erweiterung zum Grundspiel, 2013)
* Neue Helden (Ergänzung zum Grundspiel, 2014)
* Teil II – Die Reise in den Norden (große Erweiterung zum Grundspiel, 2014)
* Teil III – Die letzte Hoffnung (Eigenständiges Spiel, 2016)
* Dunkle Helden (Ergänzung zum Grundspiel oder Teil III, 2017)
* Die Bonus-Box (Bonuserweiterung zum Grundspiel, 2017)

* Die Abenteuer des Robin Hood (Spiel außerhalb der Andorreihe, 2021)

## Siehe auch

* Michael Menzel (eigene Seite)
* Michael Menzel in der Wikipedia
* Michael Menzel im Andor-Wiki

## Quellen

1. ↑ dLvA, Begleitheft, S.8 (s.13 im .pdf)
2. ↑ 2,0 2,1 https://www.kosmos.de/search?sSearch=die+legenden+von+andor
3. ↑ 3,0 3,1 http://www.atelier-krapplack.de/Menzel-Illu.htm
4. ↑ https://legenden-von-andor.de/forum/memberlist.php?mode=viewprofile&u=86
5. ↑ 5,0 5,1 AdRH
6. ↑ https://legenden-von-andor.de/forum/viewtopic.php?f=10&t=5810#p74678
7. ↑ DLvA
8. ↑ StSch
9. ↑ nH
10. ↑ RidN
11. ↑ dlH
12. ↑ dH
13. ↑ BB
Wachen

Zahlreiche **Wachen** beschützen die Grafschaft Nottingham und insbesondere das Nottingham Castle vor den Geächteten. Sie dienen dem Sheriff und versuchen, die Geächteten zu fangen.

## Im Spiel

   Im Grundspiel "Die Abenteuer des Robin Hood" tauchen auf dem Spielplan immer wieder ovale Wachen-Plättchen auf. Sie sind die häufigsten Gegner in Spiel. Sie erscheinen auf den angeschnittenen ovalen Plättchen mit den Nummern 1-12. Auf jeder Lichtung im Spiel kann eine Wache stehen. Aufgedeckte Wachen können (auch mit Bogen) überwältigt werden. Um Wachen zu überwinden, wird ein weißer Würfel benötigt. Gelingt das Überwältigen, so verschwindet die Wache wieder und die Hoffnung im Land steigt um 1.

Stehen Geächtete auf einer Lichtung mit einer Wache, während die Wachen angreifen (üblicherweise immer wenn die rote Scheibe aus dem Beutel gezogen wird), so nimmt die Wache einen Geächteten gefangen und seine Figur wird zur Wache gelegt wird. Die Hoffnung im Land sinkt um 2 und der Geächtete kann erst wieder weiterlaufen, wenn die Wache überwältigt wurde. Die Wache bleibt sogar aufgedeckt, selbst wenn sie noch auf einem Siegel genannt wird.
Akwaro Phenomenon RE (Manga)

## Akwaro Phenomenon: RE

Akwaro Phenomenon: RE (ア ク ワ ロ 現象 RE | Akuwaro Genshō: RE) est une série manga écrite et illustrée par Kat ☆ Yuusha (Kelly Boutin) produite avant le nouveau manga Akwaro Unlimited. Il est publié sur le site Mangadrat.com depuis février 2014, toujours en cours de publication et recréé en 2021.

## Synopsie

En 2045, dans le royaume d'Asteria. À San-Arcardia, ville pleine de criminels aux capacités hors du commun. Akwaro Bemien, un garçon de 13 ans, faisait partie d'un clan d'assassin. Ce garçon a des capacités physiques et des pouvoirs extraordinaires.

Il décide de devenir un Armadura. Devenu élève de l'Académie Nenuyette, il devra faire des missions avec l'aide de ses coéquipiers. Mais il affrontera de redoutables ennemis, et son passé d'assassin lui compliquera la tâche.

## Prologue

L'histoire d'Akwaro Phenomenon: RE se déroule dans un monde fictif et futuriste où vivent des mages et des créatures de toutes sortes. Dans le monde d'Asteria règne une ère de liberté et de criminalité. Akwaro Bemien est un garçon de treize ans qui était un "Destroyers" (clans Assassin), il est depuis devenu un Armadura (Protecteur). Il se rend à l'Académie Nenuyette où il parcourt Asteria pour accomplir plusieurs missions avec ses coéquipiers.

## Episodes et Tomes

Tome 1: Listes des Episodes
 BONUS!

Les Sites officiels de ce manga:

PROJET MANGAS AMATEURS(2021)
PROJET MANGAS AMATEURS(2014)
Eleonore von Aquitanien

> "*"Der Prinz ist eine Schlange, doch niemals könnte er sich gegen den Willen der Königinmutter durchsetzen."*"
> Hubert Walter über Eleonore von Aquitanien
>
>

> *"Der Prinz ist eine Schlange, doch niemals könnte er sich gegen den Willen der Königinmutter durchsetzen."* Hubert Walter über Eleonore von Aquitanien
>
>

**Eleonore von Aquitanien** ist die Königinmutter von England. Sie ist Witwe des verstorbenen König Henry und Mutter von König Richard Löwenherz und Prinz John.

Eleonore traute Prinz John nicht über den Weg, und sandte darum ihren verlängerten Arm, Sir Hubert Walter, als Gesandten nach Nottingham.

## Quellen

1. ↑ Bonus-Abenteuer Der Gesandte der Königinmutter, S. 18
2. ↑ Bonus-Abenteuer Der Gesandte der Königinmutter, S. 7
Stay in the shadows und Draußen im Wald...

> "*„Hush! They are coming!“
> „What shall we do?“
> „Nothing. Wait.“
> „But we cannot stay hidden forever.
> We have to reveal ourselves.“
> „Not now...“*"
> - Stay in the shadows Seite im November
>
>

> *„Hush! They are coming!“
> „What shall we do?“
> „Nothing. Wait.“
> „But we cannot stay hidden forever.
> We have to reveal ourselves.“
> „Not now...“* - Stay in the shadows Seite im November
>
>

## Begleitheft zu "Verschollene Legenden - Düstere Zeiten"

   Gegen Ende August 2020 veröffentlichte KOSMOS vorab das Begleitheft zur Herbstneuheit Die Verschollenen Legenden - Düstere Zeiten. Auffallend war eine nahezu leere Seite, die einzig die damals noch leere Webadresse stay-in-the-shadows.com präsentierte.

## stay-in-the-shadows.com

   Fast einen Monat später entdeckte man, dass sich untere dieser Adresse etwas getan hat: Nun erschien dort nach und nach der obige Text, den man in etwa so ins Deutsche übersetzen kann:

> "*„Psst. Sie kommen!“
> „Was sollen wir tun?“
> „Nichts. Warte.“
> „Aber wir können nicht für immer im verborgenen bleiben.“
> Wir müssen uns offenbaren!“
> „Nicht jetzt...!“*"
>
>
>

> *„Psst. Sie kommen!“
> „Was sollen wir tun?“
> „Nichts. Warte.“
> „Aber wir können nicht für immer im verborgenen bleiben.“
> Wir müssen uns offenbaren!“
> „Nicht jetzt...!“*
>
>

Außerdem war ein Countdown sichtbar, der am Freitag den 11. Dezember 2020 um 9:00 Uhr sein Ende erreicht haben würde.

Bis zum Ende des Countdowns wurde in der Taverne über die bis dato noch mysteriöse Seite spekuliert.

## Draußen im Wald...

   Am 07. Dezember 2020, 4 Tage vor Ende des Countdowns, startete auf der Facebookseite von Andor ein mehrtägiges Gewinnspiel, bei dem nach und nach mehr von einem neuen Spielecover gezeigt wurde. Auch in der Taverne wurden diese Bilder gezeigt und auch dort wurde eifrig gerätselt. Am 10. Dezember wurde dann das gesamte Cover enthüllt.

## Die Abenteuer des Robin Hood

Als am 11.12.2020 um 9:00 Uhr abgelaufen war, änderte sich der Text der shadow-Webseite leicht:

> "*„Hush! They are coming!“
> „What shall we do?“
> „Nothing. Wait.“
> „But we cannot stay hidden forever.
> We have to reveal ourselves.“
> **„I agree...“***"
>
>
>

> *„Hush! They are coming!“
> „What shall we do?“
> „Nothing. Wait.“
> „But we cannot stay hidden forever.
> We have to reveal ourselves.“
> **„I agree...“***
>
>

Statt des Countdowns erschien ein Link *("Reveal"),* der zur Website des neuen Brettspiels "Die Abenteuer des Robin Hood" vom Andorautor Michael Menzel führt, welches im Frühjahr 2021 erscheinen wird.

Hier liessen sich schon seit Dezember 2020 erste Rückschlüsse auf die Spielmechanik ziehen.

## Quellen

1. ↑ archivierte Version der Seite "stay-in-the-shadows.com" im Webarchiv
2. ↑ Begleitheft der verschollenen Legenden - Alte Geister; Seite 11
3. ↑ Reply auf das Tavernenthema "stay in the shadow" in den Tavernen Gesprächen
4. ↑ PR - Aktion "Draußen im Wald" auf Facebook
5. ↑ 5,0 5,1 http://stay-in-the-shadows.com/
Blackgarden

> "*"Früher wurden Hochverräter nach Blackgarden gebracht. Die Folterknechte da verstehen ihr Handwerk."*"
> Cardhir der Bettler zu einem Geächteten
>
>

> *"Früher wurden Hochverräter nach Blackgarden gebracht. Die Folterknechte da verstehen ihr Handwerk."* Cardhir der Bettler zu einem Geächteten
>
>

   **Blackgarden** ist eine alte Festung nahe von Nottingham, in welcher Gefangene des Sheriffs gefoltert werden Hierhin sollte Alex der Schmied gebracht werden, nachdem er des Hochverrats bezichtigt wurde.

Blackgarden liegt im Osten von Nottingham.

## Quellen

1. ↑ Buch, S. 114
2. ↑ Buch, S. 50
3. ↑ Buch, S. 124/126
Hubert Walter

> "*"Wenn es uns doch nur gelänge, Hubert Walter von den seltsamen Vorkommnissen in Nottingham und dem Elend hier zu berichten, würde er dies sicher an die Königinmutter weitergeben. Und sie würde dieses Unrecht nicht dulden!"*"
> Die Geächteten über Hubert Walter
>
>

> *"Wenn es uns doch nur gelänge, Hubert Walter von den seltsamen Vorkommnissen in Nottingham und dem Elend hier zu berichten, würde er dies sicher an die Königinmutter weitergeben. Und sie würde dieses Unrecht nicht dulden!"* Die Geächteten über Hubert Walter
>
>

**Hubert Walter** war der Gesandte der Königinmutter Eleonore von Aquitanien. Er war ein Beamter, Geistlicher und treuer Diener der Königinmutter, ja, gar ihr verlängerter Arm. Schon in seiner Jugend stand er im Dienste eines gewissen Richters des Schatzkammergerichts, Ranulf de Glanville. Als Colin der Zimmermann im Heer von König Richard Löwenherz diente, sah er ihn einmal.. Hubert Walter ist ein Mann des Glaubens. Father Egbert freute sich auf den religiösen Diskurs mit ihm.

## Im Spiel

Hubert Walter kommt im nach ihm benannten Bonus-Abenteuer "Der Gesandte der Königinmutter" vor.

## Quellen

1. ↑ Bonus-Abenteuer Der Gesandte der Königinmutter, S. 7
2. ↑ Bonus-Abenteuer Der Gesandte der Königinmutter, S. 7
3. ↑ Bonus-Abenteuer Der Gesandte der Königinmutter, S. 21
4. ↑ Bonus-Abenteuer Der Gesandte der Königinmutter, S. 22
Father Egbert

> "*"Wenig mehr kann ich für dich tun, als für deine sündige Seele zu beten. Nun geh! Ich will nicht mit dir gesehen werden."*"
> Father Egbert zu einem Geächteten
>
>

> *"Wenig mehr kann ich für dich tun, als für deine sündige Seele zu beten. Nun geh! Ich will nicht mit dir gesehen werden."* Father Egbert zu einem Geächteten
>
>

**Father Egbert** ist der Pfarrer/Pfaffe der Kirche von Nottingham.

Es war Father Egbert, der dem Ketzer Walter Fitzgerald und dem gefangenen Schmied Alex die Beichte abnahm und den Geächteten einen Pfad zum Kloster des Dornchester Ordens zeigte.

Father Egbert freute sich auf den religiösen Diskurs mit Hubert Walter, dem Gesandten der Königinmutter.

## Im Spiel

Im Grundspiel "Die Abenteuer des Robin Hood" kann Father Egbert auf dem Spielplan bei der Heiligen Kirche, auf Plättchen 150, gefunden werden.

## Quellen

1. ↑ Buch, S. 158
2. ↑ Buch, S. 151
3. ↑ Buch, S. 154
4. ↑ Buch, S. 211
5. ↑ Bonus-Abenteuer Der Gesandte der Königinmutter, S. 22
XLisav

Lisav, (mc. xLisav), Baron, Szlachcic, Zwiadowca.

## Historia

xLisav pierwszy raz pojawił się na sponsorskim 23 września 2020 poprzez dodanie na whiteliste przez administratora pan\_truskawka045 w ramach możliwej późniejszej pomocy z eventami na serwerze. Zakup sponsora oficjalnie przez Lisava doszedł do skutku dnia 16 listopada 2020.

## 5 Edycja Sponsorskiego

xLisav dołaczył na sponsorski 23 września 2020 poprzez dodanie na whitelistę przez pan\_truskawka045, gdzie później miał on pomóc w organizacji eventów.

Osiedlił się on przy oczku wodnym oddzielonym od głębokiego oceanu grubą warstwą piasku. Do współpracy na działce Lisava dołączył KaszniX, który został później wydalony, z powodu problemów i dużych strat poprzez jego negatywne relacje z innymi graczami. Na miejscu jego bazy powstał most nad rowem między oczkiem wodnym, a oceanem, który prowadził przez 2 urwiska.

Po późniejszej rozgrywce dołączył do Zlotysnajper, gdzie grał z nim do końca edycji, stary teren działki przy oczku wodnym został oddany do xegzelygzy, który zbudował gigantyczny crafting table, w którym mieszkał niczym YouTuberzy z filmów "Życie w Craftingu".

Lisav był jedną z najzamożniejszych osób na serwerze pod względem ekonomii.

## Hegegraft

Lisav pojawił się na Hegegrafcie drugiego dnia chcąc wesprzeć ekipę Grafa w potyczkach.

Na samym początku zdobył rangę Mieszczanin ze względu na znajomość i dużą ufność generałów. Doprowadził do pozyskania przez drużynę Grafa kilku totemów, które działały nie tylko fizycznie na rywala, ale także psychiczne odstraszając potencjalnego wroga.

Lisav awansował na Szlachcica ze względu na duże zaangażowanie w rozwój drużyny. Później ze względu na brak chętnych osób na bycie Szpiegiem awansował na Zwiadowcę.

Po "pokojowej" wizycie na cuboidzie Grafa przez drużynę Nitashiego Lisav zaplanował sabotaż, gdzie zastawił bombę (czyt. Respawn Anchor) od której zginął raniąc mocno wroga, który wycofał się ze środka cuboida Grafa.

Podczas bitwy ostatecznej na cuboidzie drużyny Nitashiego do dużej przewagi przyczynił się Lisav używając end crystal, aby przebić się do co prawda pustej, ale ważnej bazy Nitashiego. Lisav w wyniku dużych strat i dużych szans poniesienia śmierci postanowił się wycofać, cały focus na Lisava został przejęty przez JanuszBiznes (aka Tobiasz).

Lisav skończył walkę wylogowując się na terenie Drużyny Nitashiego.

## Screenshoty

Zdobycie Totems of UndyingSpeedrunner vs 5 Hunters, HegeGraft DLCSpółka Zło Dumdersztyca
Herzog Leopold von Österreich

> "*"Unser König, das Löwenherz. Er wurde gefangen genommen."*"
> Father Egbert berichtet von Leopolds Tat
>
>

> *"Unser König, das Löwenherz. Er wurde gefangen genommen."* Father Egbert berichtet von Leopolds Tat
>
>

**Herzog Leopold von Österreich** war ein Herrscher aus Österreich.

In einem Verlauf der Geschichte (Schmied gefangen) wurde König Richard Löwenherz bei seiner Rückkehr von den Kreuzzügen vom Herzog Leopold gefangen genommen und später an König Philipp II. Auguste von Frankreich verkauft.

Zudem versuchte der Herzog im Laufe des Streits zwischen Prinz John und Richard Löwenherz, seine eigene Intrige Englands umzusetzen, S. 28.

## Quellen

1. ↑ Buchm S. 157
2. ↑ Buch, S. 157
3. ↑ Buch, S. 55
4. ↑ Bonus-Abenteuer Die Intrige
Académie Nenuyette

## Description

*L’Académie Nenuyette* est un endroit où les étudiants sont formés pour devenir des Armaduras, des protecteurs (héros). Elle est contrôlée par le directeur Torio Sarad. L’académie contient plus de 1000 élèves, une fois entré dans cette académie on ne peut en sortir sauf par une autorisation du directeur si non nul ne peut entrer et sortir. Nenuyette Académie se situer dans la ville de San-Arcardia. C’est une école normale, mais pour tout les élèves leur objectif est de devenir des Armaduras. L’école offre une gamme de cours différents.
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Hüter des Waldes

> "*"Der Herbst naht, mein Freund. Ich fürchte, ohne sein Blättergewand wird der Sherwood dir und deinen Gefährten nur wenig Schutz bieten. Aber noch ist dieser Tag fern. Noch vermag euch der Wald Zuversicht und Kraft zu spenden."*"
> Der Hüter des Waldes zu einem Geächteten
>
>

> *"Der Herbst naht, mein Freund. Ich fürchte, ohne sein Blättergewand wird der Sherwood dir und deinen Gefährten nur wenig Schutz bieten. Aber noch ist dieser Tag fern. Noch vermag euch der Wald Zuversicht und Kraft zu spenden."* Der Hüter des Waldes zu einem Geächteten
>
>

Der **Hüter des Waldes** ist eine mysteriöse Person, die im Sherwood Forest lebt und auf der Seite der Geächteten steht.

Der Hüter ist gebeugt und uralt. Auf dem Kopf trägt er einen Schmuck aus Federn und Tierschädeln.

Seit den Kreuzzügen erschien der Hüter Robin Hood immer wieder in Albträumen.

Bei den Treffen der Geächteten mit dem Hüter gibt er ihnen oftmals Aufträge, um den Wald zu schützen oder die Hoffnung der Bewohner Nottinghams zu stärken. Er warnte auch einen der Geächteten vor dem Steuereintreiber Der Habicht. Außerdem reiste er auch schon mal nach Nottingham, um einen an einem unbekannten Fieber erkrankten Müller zu heilen.

## Im Spiel

Im Grundspiel "Die Abenteuer des Robin Hood" kann der Hüter des Waldes auf dem Spielplan auf Plättchen 90 gefunden werden.

## Quellen

1. ↑ Buch, S. 94
2. ↑ Buch, S. 13
3. ↑ Buch, S. 9
4. ↑ Buch, S. 25
5. ↑ Buch, S. 91
6. ↑ Buch, S. 99
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- das neue kooperative Brettspiel vom **Andor-Autor Michael Menzel** mit der besonderen Spielmechanik.

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Needi

Needi (mc: Needi), Baron, kopacz gliny, Członek Zakonu Krzyżackiego

## Historia

Sponsora zakupił przed live z pvp sponsorskiego dnia 02.04.2020.

## Trzecia Edycja Sponsorskiego

Needi po zakupieniu sponsora i dodaniu na whiteliste przez Kasznixa wyczekiwał na start eventu pvp. Było to około miesiąc przed końcem edycji. Przez pewien czas zamieszkiwał razem z Matrixem, jednakże kiedy Kasznix złapał cheatera, ten oddał mu dawną działkę wspomnianego cheatera, leżącą zaraz obok działki Bazyliego. Uczęszczał od tej pory na każdym evencie sponsorskiego aż do końca edycji. Dołączył także pod koniec edycji do "Team Łopaty" gdzie przed prawie każdym eventem robili dzikie dance dla widzów Grafa będących na czacie jego live.

## Czwarta Edycja Sponsorskiego

Wraz z początkiem Czwartej Edycji dołączył do Zakonu Krzyżackiego gdzie uczestniczył w budowaniu, a dokładniej donosił glinę i przepalał ją w około 100 piecykach. Uczestniczył w licznych podbojach Zakonu na innych graczach, oraz przyczynił się do kłótni Pomysłowego i Masełka oraz do wyrzucenia Łopaty z Zakonu gdzie przez to powstał mem "Needi kruwa". W Zakonie został aż do końca edycji gdzie nic więcej się nie działo.
Walter Fitzgerald

> "*"Ich höre, ihr sucht nach Walter Fitzgerald, ist es nicht so? Es schmerzt mich aufrichtig, aber die Gerüchte sind alle wahr. Er huldigte den altern Göttern. Er hat es mir selbst gestanden. Wohin er danach floh, weiß niemand. "*"
> Father Egbert über Walter Fitzgerald
>
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> *"Ich höre, ihr sucht nach Walter Fitzgerald, ist es nicht so? Es schmerzt mich aufrichtig, aber die Gerüchte sind alle wahr. Er huldigte den altern Göttern. Er hat es mir selbst gestanden. Wohin er danach floh, weiß niemand. "* Father Egbert über Walter Fitzgerald
>
>

**Sir Walter Fitzgerald** ist ein Einwohner von Nottingham und der Vater von Maid Marian. Einst war er ein einflussreicher Adliger und ein treuer Vasall von König Richard Löwenherz. Als Kind hatten Marian und ihr Vater einander Botschaften in einer besonderen Geheimschrift verfasst.

Fitzgerald war als höflicher Mann bekannt, doch gingen immer wieder Gerüchte um. Stallburschen und Kutscher erzählten von seltsamen Vorkommnissen auf seinem Anwesen. Schlussendlich wurde ihm vom Sheriff von Nottingham Ketzerei vorgeworfen. Er beichtete selbst vor Father Egbert, den alten Göttern geopfert zu haben. Er tat dies, um die Gerüchte über seine Familie auf sich zu lenken und so allen Verdacht von Marian zu nehmen.

Little John war einst der Stallmeister von Sir Walter Fitzgerald. Er tauchte auf, kämpfte erbittert und ermöglichte Walter Fitzgerald die Flucht.

## Quellen

1. ↑ Bonus-Abenteuer Die Tochter des Ketzers, S. 22
2. ↑ Bonus-Abenteuer Die Tochter des Ketzers, S. 6
3. ↑ Bonus-Abenteuer Die Tochter des Ketzers, S. 11
4. ↑ Bonus-Abenteuer Die Tochter des Ketzers, S. 29
5. ↑ Buch, S. 151
6. ↑ Bonus-Abenteuer Die Tochter des Ketzers, S. 7
7. ↑ https://die-abenteuer-des-robin-hood.fandom.com/de/wiki/Datei:Little\_John\_Banner.jpg
8. ↑ Buch, S. 151
Team Łopaty

Powstał na 1 edycji serwera sponsorskiego. W skład teamu łopaty na pierwszych edycjach wchodził: lopata,Needi,Bast3r i Wicher25. W 3 edycji doszedł do niego Pomysłowy oraz Jaruu\_ . Team ten był zamieszany w wiele wielkich i pięknych budowli oraz tryhardowania na każdym evencie. Po 3 sezonie team się rozpadł i każdy z teamu oprócz gracza Wicher25 przeszedł do Zakonu Krzyżackiego.
Hilfreiche Links

Hier werden einige hilfreiche Links für Fans oder welche, die es werden wollen gesammelt. Allen voran steht natürlich die offizielle Seite zum Brettspiel. Informationen über die Robin Hood - Sage lassen sich prima im Wikipedia Artikel finden.
Vertiefende Informationen zum Spiel findet ihr natürlich hier im Wiki, aber bei Regelfragen werden euch vermutlich eher in der Taverne von Andor oder in der Die Abenteuer des Robin Hood Facebookfangruppe beantwortet. Anschluss an die Fans findet ihr dort überall; auch auf Discord!

Zudem verweisen wir auf unser Schwesterwiki, das euch die fantastische Welt Andors etwas näher bringt:

* Andor Wiki (de)
* Eine Liste mit allen wichtigen Links!
Müller

> "*"Geh! Sag Robin Hood, ich muss ihn dringend sprechen!"*"
> Der Müller zu einem Geächteten
>
>

> *"Geh! Sag Robin Hood, ich muss ihn dringend sprechen!"* Der Müller zu einem Geächteten
>
>

Der **Müller** ist ein Bewohner von Nottingham, ein rundlicher Mann mit freundlichen Augen.

Als der Müller an einem unbekannten Fieber erkrankte, geleitete einer der Geächteten den Hüter des Waldes zu ihm, um ihn zu heilen.

## Im Spiel

Im Grundspiel "Die Abenteuer des Robin Hood" kann das Haus des Müllers auf dem Spielplan auf Plättchen 210 gesehen werden. Die daneben stehende Frau, Megan die Schmiedsfrau, lebt allerdings nicht dort, sondern in der Schmiede weiter oben.

## Quellen

1. ↑ Buch, S. 210
2. ↑ Buch, S. 210
3. ↑ Buch, S. 99
Col Sarad

**Col Sarad**

Col Sarad (2014)

Je ne suis pas ton ami !
― Col Sarad

* Partie I
* Partie II
* Partie III

**Famille** Inaya Sarad(arrière grand-mère)
Richard Sarad(Père)
Torio Sarad(Oncle)
Cale Sarad(Frère)
Nina Pouchon(Cousine)
Akou Sarad (Cousin)

**Traits Uniques** Ses long cheveux son d'un rouge naturelle

**Pouvoir(s)** Manipulation et création du feu

**Armes** Katana en acier inoxydable
Fumigène
Shuriken
Kunaï Caché

**Col Sarad** est le principal tritagoniste de *Akwaro Phenomenon: RE*. Il est un mage à la recherche de son frère Cale Sarad disparu depuis 3 mois. Col est un élève dans l'Académie Nenuyette.

### Histoire

**AVERTISSEMENT: Spoilers!**Cette page ou section a été marquée par une alerte spoiler. Procédez à vos risques et périls!

Col est l’héritier de la famille Sarad, une famille de mage de père en fils, il vit avec son père Richard Sarad dans une sorte de maison traditionnelle japonaise proche d'une forêt. Âgé d’une douzaine d’années, Col est un enfant sérieux et obéissant à cause du mode de vie strict qui lui est imposé. La relation qu'il entretient avec son père est très distante, sa mère est morte quand il était très jeune (dans des circonstances étranges). Sinay était sa seule amie avant son intégration à l’Académie Nenuyette.
### Description Psychologique

Col sourit rarement, bien qu'il ne révèle pas vraiment ses sentiments, Col est très attaché à son ami Akwaro Bemien. Il est très sensible aux compliments, quand quelqu'un le dérange il s'enflamme rapidement.

### Description Physique

Col est un jeune garçon de taille moyenne, il est peu maigre, sa peau est plutôt claire, ses cheveux sont couleur rouge fraise genre décoiffé, ils sont courts juste vers son cou, il a les yeux bleus clairs. Dans un combat, il utilise plutôt son pouvoir du feu, il sait viser, mais, il est facile à atteindre.

Col a des compétences formidables en escrime, il est le meilleur tireur de la prestigieuse école d'escrime de San-Arcardia. Son talent d'escrimeur rivalise avec celui de Kamitsu Hatake, lui-même fils de grands escrimeurs japonais. En plus de l'escrime, Col suit également des cours de danse classique et de patinage artistique. Il pratique le piano et le violon. Il connaît le morse et parle plusieurs langues comme le japonais et le russe.

Fichier:Col et Gourasu.png
### Pouvoir et Capacité spéciale

Son pouvoir est la possession du feu, il est capable de le toucher, de le contrôler à volonté, de le créer à partir de rien et de l'utiliser comme bouclier ou même comme arme. Exemple de technique de feu : roue de feu, double feu est une technique qui vous permet de suivre votre adversaire partout où il va pour l'atteindre (la personne blessée) au combat.

### Familles

* Images
* Texte

    = **Masculin**

    = **Féminin**

    = **Sexe inconnu**
Figuren

Die Spieler bewegen sich mittels mehrerer Stand- und Bewegungsfiguren über den Spielplan. Da durch die Größe der Figuren die Bewegungsweite der Figuren eingeschränkt ist, kommt der Spielplan ohne Felder aus.

   Es gibt drei Arten von Figuren:

* Standfiguren (Grundfläche: ca. 12x12mm²)
* kurze Bewegungsfiguren (ca. 12x37mm²)
* lange Bewegungsfiguren (ca. 12x56mm²)

Jeder Geächtete hat je zwei Stand-, zwei kurze und eine lange Bewegungsfigur, wobei Will Scarlett für seine Sonderfähigkeit eine weitere lange Figur besitzt.

Die Spieler bewegen sich, indem sie beliebig viele ihrer eigenen Bewegungsfiguren, unter Berücksichtigung weniger, klarer Regeln, nacheinander an ihre Standfigur anlegen und die Reihe mit der zweiten Standfigur abschließen. Anschließend werden alle Figuren außer der zweiten Standfigur vom Spielplan entfernt.

    Der Söldner Guy von Gisborne besitzt ebenfalls zwei Stand-, aber nur eine lange Bewegungsfigur, und bewegt sich nach dem selben Prinzip wie die Helden.
Kutschen

> "*Neue Regel: Ein Spieler kann eine Kutsche stehlen und mit ihr in die Burg fahren.*"
> Auszug aus Kapitel 3 Gold für Richard Löwenherz
>
>

> *Neue Regel: Ein Spieler kann eine Kutsche stehlen und mit ihr in die Burg fahren.* Auszug aus Kapitel 3 Gold für Richard Löwenherz
>
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   Immer wieder durchqueren **Kutschen** den Sherwood Forest, um hohe Gäste in die Burg zu bringen. Ein geschickter Geächteter kann Kutschen stehlen, um so ungesehen in Nottingham Castle einzudringen.

## Im Spiel

Kutschen befinden sich auf dem Spielplan auf den achteckigen Plättchen mit den Nummern 22 und 24 und können (wie Wachen und Adlige) über Siegel aufgedeckt werden.

Um den Kutscher zu überwältigen, muss man in einem Zug zwei weiße Würfel aus dem Beutel ziehen. Als Belohnung darf man mit der Kutsche in die Burg fahren (die Felder 22 bzw. 24 werden wieder zugedeckt, Plättchen 23 oder 25 in der Burg wird aufgedeckt und die Geächteten, die an Feld 22 oder 24 grenzten, werden auf das Dach der Kutsche in der Burg gestellt.
König Richard Löwenherz

> "*Das Land versank in Armut und Elend. Die Krone erhob hohe Steuern und das, obwohl England lange, klate Winter und schlechte Ernten hatte. [...] Alle hofften auf die Rückkehr König Richards!*"
> Auszug aus Kapitel 2 Ein sicheres Versteckt
>
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> *Das Land versank in Armut und Elend. Die Krone erhob hohe Steuern und das, obwohl England lange, klate Winter und schlechte Ernten hatte. [...] Alle hofften auf die Rückkehr König Richards!* Auszug aus Kapitel 2 Ein sicheres Versteckt
>
>

**König Richard Löwerherz** war der König von England.

Während König Richard auf seinem Kreuzzug weilte, regierte an seiner Stelle sein jüngerer Bruder Prinz John das Land.

In einer Version der Geschichte (Schmied befreit) ging das Gerücht um, König Richard sei auf dem Heimweg von den Kreuzzügen überfallen und ermordet wroden. Tatsächlich hatte Prinz John Richards schwangere Geliebte Mary gefangen genommen und ihn so gezwungen, seinen Tod vorzutäuschen. Unerkannt und als andere Person ausgegeben, versuchte Richard, einen Weg zu finden, Mary zu retten.

In einer anderen Version der Geschichte (Schmied gefangen), wurde König Richard bei seiner Rückreise vom Herzog Leopold von Österreich gefangen genommen und an König Philipp II. Auguste von Frankreich verkauft. Dieser wiederum versprach Prinz John, Richard zu töten, sofern dieser Philipps Schwester Alix heirate.

Später ging das Gerücht um, König Richard sei zurückgekehrt und schare bei Derby seine Ritter um sich.

## Quellen

1. ↑ Buch, S. 25
2. ↑ Buch, S. 18
3. ↑ Buch, S. 48
4. ↑ Buch, S. 116
5. ↑ Buch, S. 55
6. ↑ Buch S. 77
Alex der Schmied

> "*"Ja, Alex und ich dachten uns schon, dass du uns fragst. Er hat dir eine feine Klinge geschmiedet."*"
> Alex’ Frau Megan zu einem Geächteten
>
>

> *"Ja, Alex und ich dachten uns schon, dass du uns fragst. Er hat dir eine feine Klinge geschmiedet."* Alex’ Frau Megan zu einem Geächteten
>
>

**Alex** ist ein Schmied aus Nottingham. Er und seine Frau Megan leben in der Schmiede von Nottingham.

Alex und Megan spielten als Kinder oft zusammen an der Königshöhle.

Alex hasste die Männer des Sheriffs und wünschte sich heimlich, sie zu bekämpfen. Im Laufe der Abenteuer wurde Alex als Hochverräter verhaftet, damit man ihn in der Festung Blackgarden nach der Lage des geheimen Lagers der Geächteten fragen konnte.

## Im Spiel

Im Grundspiel "Die Abenteuer des Robin Hood" liegt Alexs Schmiede bei den Plättchen 250 und 206.

Im Kapitel 4 müssen sich die Geächteten entscheiden, ob sie Alex befreien wollen oder ihn gefangen lassen, um die Verschwörung gegen König Richard aufzudecken. Diese Entscheidung bestimmt, welche Version der Geschichte gespielt wird.

## Quellen

1. ↑ Buch, S. 202
2. ↑ Buch, S. 202
3. ↑ Buch, S. 205
4. ↑ Buch, S. 206
5. ↑ Buch, S. 44
6. ↑ Buch, S. 50
Alrich der Bauer

> "*"Gesetzlose unterstützen? Na, da wäre ich ja wohl verrückt!", ruft [Alrich] laut. Gleichzeitig sieht er sich rasch um und wirft dir ein Brot von seinem Wagen zu.*"
> Alrich, als ihn ein Geächteter nach Unterstützung fragt
>
>

> *"Gesetzlose unterstützen? Na, da wäre ich ja wohl verrückt!", ruft [Alrich] laut. Gleichzeitig sieht er sich rasch um und wirft dir ein Brot von seinem Wagen zu.* Alrich, als ihn ein Geächteter nach Unterstützung fragt
>
>

**Alrich** ist ein Bauer, welcher oft mit seinem Ochsenkarren in Nottingham unterwegs ist.

Alrich kannte die später Geächteten bereits, als diese noch als kleine Jungen durch den Sherwood tollten.

Alrichs Vater verkaufte früher Hühner und Schweine an die Mönche im Kloster des Dornchester Ordens. Seit er ein junger Bursche war, ging Alrich allerdings nicht mehr in den Sherwood.

## Im Spiel

Im Grundspiel "Die Abenteuer des Robin Hood" lässt sich Alrich auf dem Spielplan auf/unter den Plättchen 80/193 finden.

## Quellen

1. ↑ Buch, S. 83
2. ↑ Buch, S. 81
3. ↑ Buch, S. 82
Sheriff von Nottingham

> "*Der Sheriff von Nottingham war besonders skrupellos und regierte seine Grafschaft mit eiserner Faust*"
> Buch, Seite 24
>
>

> *Der Sheriff von Nottingham war besonders skrupellos und regierte seine Grafschaft mit eiserner Faust* Buch, Seite 24
>
>

Der **Sheriff von Nottingham** herrscht über die Grafschaft Nottingham und bereichert sich auf Kosten der Bauern. Dabei weiß Prinz John, der Bruder des Königs, ihn geschickt für seine eigenen Zwecke einzusetzen.

   Zu Beginn der Handlung (im Jahre des Herrn 1193) trieb der Sheriff schon seit Wochen die Verfolgung von Tagedieben und Herumtreibern voran – denn die Ankunft von Prinz John stand kurz bevor!

Nach der Fluch von Little John vor dem Galgen setzte der Sheriff eine hohe Belohnung auf die Ergreifung der Geächteten aus. Das hohe Kopfgeld lockte den Söldner Guy von Gisbourne an, der fortan im Dienste des Sheriffs stand.

Der Sheriff ist ein alter Kriegsmann.

## Quellen

1. ↑ Buch, S. 11
2. ↑ Buch, S. 18
3. ↑ Buch, S. 23
4. ↑ Buch, S. 29
5. ↑ Buch, S. 147
Rowena die Magd

> "*"Der Sheriff hat mir alles von Wert für unseren geliebten König Richard genommen. Aber meine guten Wünsche begleiten dich."*"
> Rowena zu einem Geächteten
>
>

> *"Der Sheriff hat mir alles von Wert für unseren geliebten König Richard genommen. Aber meine guten Wünsche begleiten dich."* Rowena zu einem Geächteten
>
>

**Rowena** ist eine Magd aus Nottingham, die oft am Rande des Sherwood angetroffen werden kann.

Rowena erkannte Maid Marian bei ihrer Rückkehr nach Nottingham sofort.

## Im Spiel

Im Grundspiel "Die Abenteuer des Robin Hood" kann Rowena auf dem Spielplan auf Plättchen 130 gefunden werden.

## Quellen

1. ↑ Buch, S. 133
2. ↑ Buch, S. 131
Making of - Michas Dank an alle Helfer

Am 27. Juni 2021 beginnt Michael Menzel auf Facebook damit, sich bei all den Leuten zu bedanken, die dieses Spiel erst möglich gemacht haben:

> *"... You know, although there is only one name printed on the game-box, it took many, many people to create this game. And I thought about a way to honour these people and their special influences. ..."*
>
>

Sinngemäße Übersetzung: "Obwohl nur ein Name auf der Spielschachtel steht, waren viele Leute an der Entwicklung des Spiels beteiligt. Und ich überlegte, wie ich diese Personen und deren speziellen Einflüsse würdigen könnte."

Dank vieler Bilder und ausführlicher Erklärungen von Seiten des Autors bekommt man einen guten Einblick in die Entstehungsgeschichte des Spiels.

Hier werden nun die entsprechenden Posts in chronologischer Reihenfolge verlinkt:

27.06.2021: Ankündigung

27.06.2021: Erste Testspiele

28.06.2021: Neuer Bewegungsmechanismus

29.06.2021: Mehr als 20 Spielplanentwürfe

02.07.2021: Von Karten zum Buch

03.07.2021: Die Diebe von Florenz

05.07.2021: Tiefer in die Geschichte

09.07.2021: Fliegende Inseln

10.07.2021: Nicht-Spieler-Charaktere

12.07.2021: Konkurenz zur PS4

14.07.2021: Letzte Testspiele

15.07.2021: Feinschliff

16.07.2021: Zum Schluss ein Lagerfeuer

02.11.20221: eine aktualisierte Veröffentlichung der Bilder und des Dankes auf Boardgamegeek

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