Феекровные

*"По моим венам течёт кровь фей и славных воителей. Выходи биться со мной, если не обделался, грязнокожий."*

**- Шёлковый Меч, мастер поля из северной Лидии.**

Феекровные они же фаэ являются потомками связей (часто случайных, особенно если фея не является благородной) смертных и фей. Феи обычно мало заботят результаты подобных союзов, а поэтому часто феекровные узнают о своём необычном происхождении в возрасте взросления, когда дикое волшебство начинает давать о себе знать. Потомков фей редко преследует и часто путают с эльфами, а также другими существами, что делает их жизнь лёгкой и приятной, если сравнивать с другими гибридами.

 Обычаи

Феекровные обычно являются частью смертных обществ, стараясь занять в нём высокое положение, стараясь выделяться эпатажем и яркостью. Более всего туаты ищут компанию среди эльфов и иных долгоживущих рас, которых они не почитают "скучными". Более всего они радуются встретить собрата по рождению или настоящую фею, некоторые даже становятся сподвижниками вторых, являясь проводником в мире смертных.

 Религия

Фаэ не отличаются особой религиозностью, хоть некоторые являются служителями божеств природы, считая их той сил, которую следуют уважать. Но чаще всего феекровные стремятся отыскать фей, чтобы стать частью их мира, забыв обо всём, становясь в последствиями жителями Фейских Королевств.

 Магия

Фаэ не склонны к освоению Дождя Магии, становясь волшебниками, считая подобное занятие недостойным и скучным для их натуры. Чаще всего феекровные становятся чародеями, используя природное волшебство своей крови для пробуждения таланта. Также много среди фаэ следопытов и друидов, имея сильную связь с духами природы. Очень редко божества избирают фаэ своими возвышенными жрецами, хоть преимущественно это делают божества, связанные с жизнью и природой. Также очень много среди этой расы варлоков, служащие правителями фей, чтобы стать в будущем поданными их страны, отыскав там своего предка.

 Ремесла

Феекровные предпочитают делать красивые и изящные предметы, родня их в этом с большей частью эльфов. Кроме того, все фаэ обладают возможностью, именуемое Плетение - при помощи неё феекровный может создавать из страх и грёз великолепные предметы, которые отличаются завораживающей красотой, что может вызвать восхищение или первобытный ужас.

 Характеристики

**Увеличение характеристик.** Харизма увеличена на 2.

**Возраст.** Феекровные становятся взрослыми в шестнадцать лет, как обычные люди. Чаще всего они доживают до возраста пятиста лет.

**Мировоззрение.** Феекровные часто отличаются независимым характером, становясь хаотичными по своей природе. Небольшое количество феекровных (чаще всего потомков благородных фей) наоборот весьма собраны и сдержанны, склонясь к упорядоченному мировоззрения, становясь, к примеру, следующими рыцарскому кодексу, воителями.

**Размер.** У феекровных такие же рост и вес, как у эльфов.

**Скорость.** Ваша базовая скорость ходьбы 30 футов.

**Плетение.** Кровь фей заставляет вас творить, буквально обращая мечты и грёзы в материалы, что могут стать вещами мастерского качества. Для этого вы должны потратить час времени и десять золотых на магические материалы для активации. Затем вы выбираете Грацию, символизирующую ту или иную сторону будущего предмета: Меч (Доблесть), Чаша (Удовольствие), Скипетр (Власть), Коготь (Страх), Кольцо (Верность), а также Свиток (Знание). После этого вы собираете отголоски эмоций разумных существ, чтобы обратить их в твёрдую форму. Ритуал Плетения не будет работать, если на расстоянии минимум милю от вас не будет поселений разумных существ. После этого вы при помощи проверки профессии можете создать предмет, который всегда будет считаться мастерского качества. Если вы не владете профессией, которая необходима для создания, то вы должны пройти проверку Интеллекта со сложностью 15, и если она успешна, то вы создаёте предмет с бонусами, словно обладаете необходимой профессией. Вы можете уменьшить сложность проверки, уменьшая её на один за дополнительные 10 золотых, вложенных в ритуал дополнительно. Вы можете проводить Плетение число раз в год, равное бонусу атрибута Харизма.

**Тёмное зрение.** На расстоянии в 60 фт. вы при тусклом освещении можете видеть так, как будто это яркое освещение, и в темноте так, как будто это тусклое освещение. В темноте вы не можете различать цвета, только оттенки серого.

**Транс.** Фаэ не спят. Вместо этого они погружаются в глубокую медитацию, находясь в полубессознательном состоянии до 4 часов в сутки. Во время этой медитации вы можете грезить о разных вещах. После такого отдыха вы получаете все преимущества, которые получает человек после 8 часов сна.

**Языки.** Сильван. И один язык на ваш Выбор.

**Наследие фей.** Вы совершаете с преимуществом спасброски от очарования, и вас невозможно магически усыпить.

**Черта фей.** Вы отличаетесь от смертных какой-то мистической чертой во внешности. Например, удивительно яркие синие глаза; ногами, похожими на оленьи или же ваша кожа походит на древесную кору. Эти особенности не приносят вам особых проблем, кроме чрезмерно ксенофобских обществах.

### Разновидности

**Вадраги**

Вадрагами считают потомков воинственных фей, давшие своим потомкам частицу своей ярости в бою. Вадраги чаще всего становятся мастерами поединка или используют силу своей воли, что вести армии в бою, чаще всего сражаясь рядом со своими подчинёнными.

**Увеличение характеристик.** Ваша Сила увеличена на 1.

**Владение вадрагским оружием.** Вы получаете владение глефами, длинными луками и длинными мечами.

**Трюк.** Вы знаете один из трюков, находящихся в списке заклинаний барда. Вашим параметром для этого заклинания является Харизма.

**Надраги**

Надраги отличаются внешней хрупкостью, которая бывает обманчива, что можно понять в тот миг, когда один из потомков фей начинает коварный удар мечом, чтобы защитить себя. Надраги преимущественно являются дипломатичными существами, хоть среди них есть, кто использует сначала оружие, а потом уже ведёт переговоры.

**Увеличение характеристик.** Ваша Мудрость увеличена на 1.

**Фейская дипломатия.** Вы получаете владение навыком Дипломатия.

**Владение надрагским оружием.** Вы получаете владение короткими мечами, рапирами и ручными арбалетами.