Ролевые/Глава вторая/Линейка профессора Крея

# Линейка профессора Крея

### **"Учитель" *(0/390, 20 лвл, Август Брисах, дом ученых в Форт-Кэролайне)***

Наводочный квест в дом Крея в Пенсаколе, Луизианна. Если ваш уровень опыта еще низок - вы не сможете взять этот квест, тогда, зайдите сюда позже, когда докачаете своего персонажа до 15 лвл.

Вы уже выбрали себе одного из двух ученых в квесте "Найти зацепки"? Ваш ученый не сможет самостоятельно расшифровать надписи на загадочной карте и отправит вас к своему наставнику - профессору Отгену Роберту Крею.

Отген Роберт Крей блестящий ученый, но у него натянутые отношения с Королевским обществом и Национальной академией. Другие ученые считают его чудаком из-за того, что он занимается странными поисками Дома Соломона в затонувшей Атлантиде.

Найдите дом Крея в Пенсаколе. Здесь вас ждет потрясающая новость, вы узнаете от Августа Брисаха, что профессор Крей исчез.

### **"Полевые исследования" *(0/195, 20 лвл, Август Брисах, дом Крея в Пенсаколе)***

В этом квесте только расследование. Драки не будет. Дом Отгена Роберта Крея разгромлен. Август Брисах просит вас походить по городу, чтобы узнать что-нибудь об исчезновении профессора Крея. Поговорите с местным трактирщиком, который расскажкт, что несколько дней назад профессора Крея искала группа рыцарей ордена Святого Георгия, которые были похожи на британских солдат, но говорили с сильным немецким акцентом.

После этого бегите на пристань, где стоит Армант Офрой. Он вам расскажет, что корабль "Этон" капитана Руэнци с рыцарями ордена Святого Георгия на борту отчалил из порта пару часов назад. Сообщите эти новости ученому Августу Брисаху.

### **"Дорожный ученый" *(2075/390, 20 лвл, Август Брисах, дом Крея в Пенсколе)***

Август Брисах смог узнать из зашифрованных записок профессора Крея, где скрывается его наставник. Отправляйтесь в тайное убежище профессора в городе Белл-Айле и поговорите с Отгеном Робертом Креем. Там вам станет известно, что Крей отправил в Королевское общество письмо о своем намерении достать философский камень из сердца Атлантиды. Кто-то там испугался, что у профессора это действительно получится и наслал на него рыцарей Святого Георгия, чтобы сорвать планы Крея. Но профессор вовремя скрылся от этих рыцарей.

Вы покажете Крею свою загадочную карту. Крей не сможет прочитать надписи на арабском, но ему удастся расшифровать надпись тамплиеров, где написано, что философский камень хранится в Доме Соломона. Крей считает, что Дом Соломона находится в затонувшей Атлантиде и у вас с ним общие интересы.

За этот квест вам дадут предмет одежды **"Маленькие очки"**.

### **"Возвращение книги" *(2075/390, 20 лвл, Отген Роберт Крей, его убежище в Белл-Айле)***

Для расшифрофки надписей тамплиеров на загадочной карте Крею нужны его записи из его дома в Пенсаколе. Поехать туда сам Крей не может, шутить с рыцарями Святого Георгия очень опасно. Бегите к лодке на берег и садитесь на свой корабь, чтобы отправиться в Пенсаколу.

В Пенсаколе вы должны не привлекая к себе внимания добыть записи профессора, но в доме Крея вас ждет засада. Убейте двух рыцарей и поднимите с пола записи профессора Крея.

Когда вы вернетесь в убежище Крея в Белл-Айл, Август Брисах сообщит вам ужасную новость, рыцари Святого Георгия захватили профессора и увезли его из убежища в неизвестном направлении.

### **"Ученые изыскания" *(0/390, 20 лвл, Август Брисах, убежище Крея в Белл-Айле)***

Рыцари Святого Георгия сказали Августу Брисаху, что собираются найти с помощью профессора Крея философский камень, затем, они отпрвят его в Англию. Нужно опередить их и спасти профессора.

Бегите к лодке и отправляйтесь в Билокси за продолжением этого квеста. Август Брисах поедет с вами и будет дряться на вашей стороне. Надо набить хорошенько морду этим гадам рыцарям, чтоб знали...

Драка произойдет в лагере на берегу моря. Побеседуйте там с Энрике Руэнци - Великим магистром ордена рыцарей Святого Георгия, затем, убейте пятерых рыцарей. Капитан Руэнцы сбежит. После драки Август Брисах даст вам новый квест "Время учебы".

### **"Время учебы" *(2075/390, 20 лвл, Август Брисах, лагерь в предыдущем квесте)***

Капитану Руэнци все-таки удалось увезти профессора Крея из Билокси. Августу Брисаху нужно изучить записи Крея в Пенсаколе, чтобы понять, куда рыцари Святого Георгия могли увезти профессора в своей погоне за философским камнем.

Отправляйтесь в дом Крея в Пенсаколе, где Август Брисах прочтет вам длинную лекцию о сокровищах тамплиеров, за которыми охотятся рыцари Святого Георгия. Если ваш уровень опыта слишком низок, ученый потребует время, чтобы хорошо подумать, и не даст вам следующий квест. Он будет стоять в доме профессора Крея и читать книгу, до тех пор, пока вы не прокачаете своего игрового персонажа до 20-го уровня опыта.

### **"Внимательная аудитория" (2450/960 25 лвл, Август Брисах, дом Крея в Пенсаколе)**

Философский камень способен уничтожать целые королевства, неизвестно, как магистр Руэнцы воспользуется им. Имея в своих руках профессора Крея, рыцари Святого Георгия смогут быстро найти Атлантиду и Дом Соломона, где спрятан философский камень.

Августу Брисаху удалось понять, что рыцари Святого Георгия, скорее всего, повезли профессора Крея в Новый Орлеан. Возможно бургомистр Нового Орлеана зает куда делись похитители профессора Крея.

От бургомистра Нового Орлеана вы узнаете, что капитан Руэнцы сейчас действительно в Новом Орлеане, он спустился в тюрьму, чтобы допросить профессора. Вход в тюрьму находится в приемной бургмистра.

Спускайтесь в тюрьму. Благородный Воитель рыцарей проводит вас к капитану Руэнцы. Вокруг Руэнцы стоят 4 рыцаря и Одген Роберт Крей. Поговорите с капитаном Руэнци и профессором Креем, затем убейте магистра Руэнци и всех его рыцарей, чтобы освободить профессора. Август Брисах поможет вам драться. После освобождения, профессор Крей даст вам следующий квест.

### **"Освобожденный прометей" *(2450/480, 25 лвл, Отген Роберт Крей, тюрьма в предыдущем квесте)***

Надо просто доплыть до города Пенсакола. Отправляйтесь в дом Крея, чтобы сдать квест. Крей займется своими научными делами и расшифровкой надписей тамплиеров на загадочной карте. Вам же придется заняться расшифровкой арабских надписей самостоятельно. Ключ к расшифорвке арабской части надписей - ваша **возлюбленная принцесса** из алжирской дипломатической миссии, которую вы взяли в плен вместе с ее дядюшкой и другими родственниками. Ищите ее в Белл-Айле. Вы уже взяли наводочный квест в Белл-Айл к адмиралу Дюпону у агента Монтмиреля?

За этот квест вы получите фит **"Астролябия профессора Крея"** (экипировка: капитан, макс. скорость кораблей в открытом море +9,75%). Этот фит очень пригодится для вашего крафтового персонажа - торговца, которого вы обазятельно должны будете прокачать, чтобы производить и перевозить материалы для постройки кораблей на свой собственный крафт или на общий крафт своего сообщества. Этот фит совместим с фитом **"Компас принца Генри"**, который можно найти в городе Пор-Де-Пэ, если у вас будут хорошие отношения с Тамплиерами (Рыцарями-Храмовниками).

Вы еще встретитесь с Августом Брисахом и профессором Креем в Гранд-Терке, когда будете выполнять линейку **Измаила Тарреги**. (Глава 3)