recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Wing-Ding

## Biographical information

### Marital status

Frequently goes out on dates, but the girls he takes out seem to never be seen again afterwards.

## Physical description

### Eye color

Pure Darkness.

Wing-Ding is a major antagonist in *The Gwe and Spup Show*. He never shows his face, and wears a White Mask with Purple Strikes through its eyeholes. Wing-Ding has a very playful personality, and is very cunning. He is a man with powerful magical capabilities, but is also very capable physically. Wing-Ding has been known to show various psychopathic tendencies and behavior. Some suspect him of being a serial killer. Wing-Ding is also known to have spectacular social skills, especially with the ladies. Wing-Ding is also the richest character in *The Gwe and Spup Show*, besides Mr. Bleagh.

**In Depth Appearance:**

Wing-Ding wears all grey clothes and a white mask with purple streaks through its eyeholes. The mask has a gleeful expression on its face. The only parts of Wing-Ding's body that are exposed are his hands and neck.

**In Depth Personality:**

Wing-Ding is very child-like, but cunning. He loves to crack jokes, and loves throwing playful insults at people as well. While he may act childish most of the time, when he gets angry his personality totally shifts. Wing-Ding becomes very sociopathic when he's mad, sometimes laughing at nothing and hurling serious threats at people.

**In Depth Relationships:**

Wing-Ding has no friends, but he has a very close business relationship with Mr. Bleagh and Uz. He is the enemy of Gwe, Spup, Bone, and Miku, and is usually the one to defuse their plans and schemes.

**In Depth Background:**

Not much is explicitly said about Wing-Ding, but background details reveal a lot about him and his past. For one, Wing-Ding's house is full of dark magic books. One in particular, the "Libro Inanis", is talked about frequently by the Village Elder. This suggests that Wing-Ding may have some sort of relationship with the Ancient Void Cultists of Ye Olde Bleagh Country. Wing-DIng's use of Void magic also points to this. Wing-Ding's mask also helps to draw some interesting conclusions. While at the beginning of the series, it may seem like just a cosmetic thing, but later in the series the Village Elder states that Ye Olde Bleagh Countrymen prophecized of a dark-lord that wore an eerily similar mask.

**In Depth Appearances in the Show:**

Wing-Ding doesn't appear very often in the show, but when he does, it usually marks the episode with great significance. Unlike other Gwe and Spup villains, Wing-Ding actually poses a serious threat to the lives of Gwe and Spup. Not only that, but Wing-Ding's power poses a significant threat to the rest of Bleagh Country as well.

**The Comics:**

Wing-Ding appears even less in the comics, only making his first appearance half-way through the comic series. But in the comics, his appearances were always twice as significant as they were in the show. With every appearance of Wing-Ding, a huge chunk of lore was always guaranteed.

**Trivia:**

* Wing-Ding's real name is Walter.
* Wing-Ding has stated to have had over 243 girlfriends.
La Guerre des Clans

La guerre des Clans(Abrégé: Lgdc) est une série pour jeunes , dont les héros sont des chats . Les auteurs sont 7

## La Guerre des Clans

"Retour à l'état sauvage" Premier tome de la saga

## Informations générales

### Auteur

Tui T. SutherlandKate Cary

Victoria Holmes

Cherith Baldry  Rick Riordan

Jeff Kinney

### Éditeur

Pocket Jeunesse

Quatre clans vivant et partageant une forêt : Le Clan du Tonnerre , de la Rivière , de l'Ombre et du Vent chaque clans a ses aptitudes particulière. Durant toute la série l'histoire se déroulera sous le point de vie de différents chats du Clan du Tonnerre principalement . Les clans affronterons beaucoup de dangers et certains chats plus d'aventure que l'on peut l'imaginer . Au début de l'histoire on verra le point de vue de Nuage de Feu nouvel apprenti du Clan du Tonnerre et ancien chat domestique puis cela continuera avec d'autres chats .

La série possède 7 cycles de 6 livres chacun , 12 hors-série , 18 livres numériques , 13 romans illustrés et 6 guides .
Toilette

Lors de leur toilette (un quart de leur journée est consacrée à cette activité alors que le chat dort en moyenne 14 heures par jour[50]), ils avalent de nombreux poils morts qui s’accumulent dans l’estomac, formant des boules de poils, appelées trichobézoards. Cela perturbe leur transit intestinal et ils sont obligés de les régurgiter afin d’éviter une occlusion intestinale. Leur salive contient l’allergène qui provoque l’allergie aux poils de chat. C’est donc lors de sa toilette que le chat le dépose sur ses poils.

La langue des chats contient en moyenne 300 petites papilles cornées mesurant 2,3 mm. Elles sont creuses, ce qui assure la remontée de la salive par capillarité et leur permet de mouiller la base des poils de leur fourrure[50].

L’« allotoilettage » (action de se lécher mutuellement) est réservé aux chats qui se connaissent et s’apprécient. Ils se lèchent pour échanger leur odeur et déposent sur l’autre des phéromones apaisantes[34]. Quand ils s’entendent bien, les chats adultes dorment volontiers ensemble, serrés l’un contre l’autre comme lorsqu’ils étaient chatons. Un moyen de se procurer mutuellement chaleur et sécurité. En dormant ensemble, les chats échangent aussi leur odeur.
Différentes Races

Les caractéristiques essentiellement de morphologie et de couleur conservées entre générations de chats servent

   usuellement à définir des races, dont la pureté repose sur la constance et la concordance avec des standards. Rappelons que cette notion de race a d’abord un but descriptif de catégorisation arbitraire, plutôt qu’une consistance biologique forte (seule l’espèce montre une homogénéité dont, pour certains critères, anatomiques, génétiques… la variance est parfois moindre que dans la population d’une race). Les races restent interfécondes. La consanguinité produit fréquemment des tares. Par exemple, la surdité est fréquente sur les chatons croisés de chats blancs.

En France, un chat de race est un chat ayant un pedigree31. Les registres d’immatriculation des spécimens sont maintenus par différentes associations comme les américaines TICA, l’ACFA et le CFA, la française LOOF, deux fédérations internationales, la FIFé et la WCF ou encore la GCCF britannique. Ces associations permettent l’inscription des spécimens sur des critères d’origines génétiques stricts. Ainsi tout animal dont les géniteurs ne sont pas inscrits est écarté. Ces inscriptions sont payantes.

Les chats de race sont une minorité et ne représentent selon l’AFIRAC que 5 % de la population totale des chats32. Tous les autres chats domestiques, ceux ne possédant pas de pedigree, sont considérés comme chats de gouttière, appelés également chats de maison. Le nombre de races reconnues varie du simple au double selon ces organisationsA 4. Certaines sont très anciennes, comme le siamois ou l’angora turc, d’autres ont été créées plus récemment, comme le ragdoll ou le peterbald. L’homme a également procédé à des hybridations entre chats domestiques et petits félins, ce qui a donné naissance à des races telles que le bengal.
Spup Gazar

Spup Gazar is a major character in *The Gwe and Spup Show*. He is the oldest of the three Gazars, and is one of the more morally correct characters on the show. He wears a Red Sweater, Dark Blue Shorts, and Good Boy Sneakers. He has extremely messy brown hair. He loves to boogie.

**Appearance:**

Spungy is a scrawnier Bleagh than most, and is frequently made fun of throughout the show for being just skin and bones. Spup is the only one of his three brothers to have hair that isn't black. Spup wears a red hoodie with a blue shirt, along with dark blue shorts. His sneakers are extremely tattered because of his love of running. Because of the time he spends outdoors, his hair is also extremely messy.

**Personality:**

Spup is serial romantic, and girls flock to him. Although he believes it's because of his great social skills, girls actually find him intolerable because of his perviness. The real reason girls come to him is because of his "above-average" good boy parts. After they've had their fun, the girls usually abandon Spungy and never talk to him again. Spup is constantly staring at girls inappropriately and makes comments constantly about their looks. After Miku's inclusion in the show, these comments are usually followed up by a slap in the face. Spup also has every known kink in the entire universe and is bisexual.

Spup is oblivious when it comes to reading social cues, and because of this, he sees almost everybody as his friend, even if they show obvious signs that prove otherwise. His obliviousness is also what usually ruins Gweggy's plans to get rich. When Gwe and Spup get their brains stolen in the Season 2 Episode "Nut Busters", Spup doesn't seem to be affected. Uz comes to the conclusion that it's because Spup is already brainless.

**Relationships:**

Spungy has no luck making long-term friends with girls, so all of his friends are boys. He is great friends with The Bonesman because of their shared interest in exploration. He also considers both Gwe and Uz great friends of his. Because of his obviousness, he considers everyone his friends, including Wing-Ding and Gustav.

**Background:**

Unlike his brother, Spup has no magical powers. Because of this, he needs to depend on his own body to get work done. This is why he is way less fat and stinky than his brother.

**Appearances in the Show:**

Spup appears in nearly every episode of the Gwe and Spup Show. As the title suggests, Spup is a major character. He plays the role of Gwe's sidekick. While Gwe is the brains behind the plan, Spup is the Brawns, and he is the one who acts out Gwe's schemes.

T**he Comics:**

In the Gwe and Spup comic series, Spup is shown to have black hair just like Gwe and Uz. In the show, it was probably changed so he didn't look too similar to The Bonesman.

**Trivia:**

* Spup is the only Gwe and Spup character with a middle name, although it was never revealed.
Comportements

Le chat est un chasseur solitaire, mais une espèce sociable. C'est un prédateur qui est très actif à l'aube et au crépuscule. Il sécrète et perçoit les phéromones.

Le chat est généralement d’une nature très indépendante, mais cela peut varier selon les races et la façon dont le chat a été élevé. Contrairement au chien, il se promène seul. C’est un animal rituel qui apprécie bien les situations récurrentes (heures fixes pour les repas par exemple). Bien que territorial, c’est un animal sociable. Bon nombre de chats harets vivent en groupe.

## Plus d'Infos

* Structure sociale
* Communication
	+ Sommeil
	+ Griffades
	+ Toilette
	+ Lapement
	+ Déjections
	+ Chasse
	+ Reproduction
Moyen Âge et Renaissance

En principe, l’image du chat est positive dans l’islam en raison de l’affection qu’éprouve Mahomet, sauvé de la morsure d’un serpent par un chat111. À l’inverse, le chat est satanisé dans l’Europe chrétienne durant la majeure partie du Moyen Âge, manifestement en raison de son adoration passée de la part des païens et surtout de la réflexion de la lumière dans ses yeux, qui passe pour être les flammes de l’Enfer. Dans la symbolique médiévale, le chat est associé à la malchance et au mal, d’autant plus quand il est noir, ainsi qu’à la sournoiserie et à la féminité. C’est un animal du diable et des sorcières112. On lui attribue des pouvoirs surnaturels, dont la faculté de posséder neuf vies109,A 11. Dans certaines régions françaises, la légende attribue au matagot, un chat noir diabolique, la possibilité de rendre riche son maître en lui rapportant chaque nuit des pièces d'or113.

Toutefois le chat est un animal courant et banal114 tout au long du Moyen Âge et on lui reconnaît un rôle prophylactique115. Sa fourrure est couramment un objet de commerce116.

Cependant, la Renaissance
 marque un certain retour en grâce du chat, principalement en raison de
son action préventive contre les rongeurs, dévoreurs de récolte. Les Grandes découvertes et la mise au jour d’espèces exotiques jouèrent également un rôle certain. L’empereur Charles Quint emporte ainsi avec lui lors de sa retraite au monastère de Yuste deux petits chats brésiliens qui lui ont été offerts par sa sœur Catherine de Portugal117.
Liste des maladies des félins

Vision au microscope du virus FeLV

La liste des maladies touchant les félins, classée par ordre alphabétique.

Contre certaines de ces maladies, des vaccins ont été mis au point. Un chat peut être vacciné vers sa huitième semaine de vie. Il est nécessaire de faire un rappel un mois plus tard. Certains vaccins nécessitent encore un troisième rappel. Pour que le vaccin garde son efficacité, il est recommandé de faire un rappel tous les ans.

Exception est faite pour le vaccin contre la rage, qui ne doit pas être administré avant les trois mois du chat

A

* Acné féline
* Amylose : maladie héréditaire affectant notamment le Chat à pieds noirs.
* Anaplasmose : transmise par la tique.

B

* Borréliose féline : transmise par la tique, provoque fièvre, perte d'appétit puis paralysie.

C

* Calcivirale féline
* Calicivirus félin
* Cardiomyopathie hypertrophique féline (ou HCM)
* Chlamydiose féline
* Conjonctivite du chat
* Coronavirus félin
* Coryza du chat

D

* Diabète

E

* Échinococcose
* Encéphalite
* Érythrolyse néonatale

F

* FeLV ou Leucose féline
* Fièvre Congo-Crimée
* Fièvre de la vallée du Rift
* Fièvre de Kyasanur
* Fièvre hémorragique
* Fièvre hémorragique d'Omsk
* Fibrosarcome félin
* FIV ou Virus de l’immunodéficience féline, également appelé "Sida du chat"

G

* Gale auriculaire ou Octacariose, ou otite auriculaire
* Gingivite
* Glycogénose type 4 (GSD IV)
* Grippe, dont grippe aviaire
* Granulome eosinophilique
* Glycémie animale

H

* Hémobartonellose féline
* Hyperthyroïdie

I

* Insuffisance rénale

L

* Leucémie féline ou Leucose féline (ou FeLV)
* Lymphogranulome bénin, également appelé "Maladie des griffes du chat"

O

* Osthéofibrose

P

* Péritonite infectieuse féline (ou PIF)
* Panleucopénie féline (ou Typhus du chat)
* Piroplasmose, transmise par la tique, les principaux symptômes sont la perte d'appétit et la diarrhée.
* Polykystose rénale (ou PKD)
* Parainfluenza

R

* Rage
* Rickettsiose
* Rhinotrachéite virale féline (RVF)

S

* Syndrome asthmatiforme félin
* Syndrome urologique félin (SUF)

T

* Toxoplasmose
* Tuberculose
* Teigne (maladie)

U

* Uvéite
Maladies

Article détaillé : Liste des maladies des félins.

Les maladies propres au chat sont courantes chez les individus vivant à l’extérieur. Le risque qu’ils les contractent peut être minimisé de manière très importante en procédant à leur vaccination, à leur stérilisation et en restreignant leurs accès à l’extérieur. Certaines maladies du chat sont des zoonoses, c’est-à-dire qu’elles sont transmissibles à l’homme. En dehors des maladies infectieuses, parasitaires et virales, le chat peut être sujet à diverses maladies dues à son alimentation (allergie, diabète sucré, obésité…), à des blessures, à des maladies génétiques, etc. Certaines pathologies peuvent être plus ou moins fréquentes selon les races : par exemple, environ 40 % des persans et exotiques à poils courts sont sujets à la polykystose rénale[87], et l’abyssin est fréquemment atteint d’amyloïdose rénale[88].

#### Maladies transmissibles à l'homme

Parmi celles-ci, les plus connues sont la rage, la tuberculose, la toxoplasmose, la lymphoréticulose, la pasteurellose et la yersiniose[89]. On peut également citer les salmonelloses, la brucellose, certaines encephalopathies et certaines hépatites virales. À l'occasion de morsures ou de griffures, certaines maladies très sévères peuvent survenir, via transmission de germes
En France

Selon des études datant de 2008 en France, le chat en tant qu'animal
de compagnie connaît un fort essor : alors que la population de chiens
baisse de 3,3 % entre 2006 et 2008 pour arriver à
7 800 000 représentants, le nombre de chats augmente de 6,5 % dans ce
même laps de temps, pour atteindre 10 700 000 animaux en 2008121. En 2008, les trois races de chats préférées des Français sont le siamois, le persan et le chartreux121.

La population française de chats issus de croisement augmente
sensiblement entre 2006 et 2008 : de 54,1 % à 63,4 %, tandis que les
chats de gouttière progressent également121. 4,2 % des chats sont déclarés comme étant de pure race par leurs maîtres, toujours en 2008, dont 1,9 % avec pedigree121.

Si la tendance est à l'augmentation du nombre de chats et à la
baisse du nombre de chiens, la proportion du nombre de foyers possédant
l'un ou l'autre augmente dans les deux cas : en 2006, 24,1 % des foyers
possèdent au moins un chien, pour 25 % en 2008121. De même, pour les chats, 25,9 % des foyers en possèdent au moins un en 2006, pour 27 % en 2008121.

Un des principaux inconvénients de posséder un chat aujourd’hui
est le besoin de le stériliser : en effet, en 2008, seuls 29,8 % des
chiens sont stérilisés en France, contre 72,2 % chez les chats, même si
le taux du premier augmente maintenant plus rapidement121.
Pelage

Les types de pelages sont nombreux, car très variables en fonction des races. Le pelage du chat est composé de poils longs (jarre) et portant les marques de la robe
 (taches par exemple). En dessous se trouvent les poils plus courts
(bourre), puis le duvet. Cette organisation permet une bonne isolation du corps. Il existe des poils longs, courts, frisés, et même crépus. Certaines races, comme le sphynx, sont presque dépourvues de poils : un très léger duvet recouvre le corps, ainsi que la queue16.

La robe d’un chat est composée d’une ou plusieurs couleurs qui forment diverses combinaisons (les motifs) appelés *patrons* : certains individus présentent de larges taches, d’autres des rayures ou des mouchetures, d’autres encore un pelage uni16. La robe peut aussi avoir une pigmentation plus foncée vers les extrémités du corps (robes *colourpoint*, *mink* et *sépia*).
 L’alliance des différentes couleurs et des patrons donnent toutes les
variations de fourrure possibles pour un chat. La couleur de la fourrure
 du chat peut prendre de nombreuses teintes (noir, blanc, bleu, roux…),
plus ou moins diluées ou foncées. Les mâles pour des raisons génétiques
 ne peuvent avoir qu’une seule ou deux couleurs à la fois (sauf
exceptions) ; seules en principe les femelles peuvent en comporter
trois : ce sont les robes écaille de tortue et calico21,22. Un *effet* désigne une teinte aux reflets changeants due à la variation de clair et de foncé sur la longueur du poil (robes *chinchilla*, *shaded*, *smoke* ou *cameo*).
Entelorhacos2

El entelorhacos es un híbrido entre 2 criaturas cenozoicas conformado por mayor parte del phorusracos y rellenado por ADN del entelodon, esta criatura contaba con un gran y fuerte pico con la capacidad de partir a la mitad a leones! Este pico superespecializado contaba con ciertas puntas en su pico simulando dientes, además con este pico podía destrozar huesos sin problemas.

El entelorhacos cuenta con una altura de 3,2 metros y con un longitud de hasta 5,8metros

Este híbrido puede alcanzar velocidades de hasta 80km! Gracias a sus musculosas patas que pueden usaar para incluso dejar k.o a un carnotaurus o un ceratosaurus. Este hibrido puede cazar como alimentarse de carroña cómo los cuervos, el método de caza de este híbrido es golpear hacia abajo con la aguda punta de su pico en el frente de la mandíbula superior de su presa, en la posición adecuada el pico de el entelorhacos podría penetrar el neuracráneo de su presa matando la al instante para luego comer a su presa quebrando huesos y arrancando pedasos de carne enormes para masticarlos y luego tragar celos, las plumas de estos híbridos nos ayudan a saber si son macho o hembra ya que si tienen plumas de diversos colores son machos y si son hembras tienen colores más oscuros. El hábitat de estos híbridos son los bosques y pastizales. Por último estos dinosaurios prefieren ir en manadas de hasta 5 miembros en su adolescencia hasta que llegan a su edad adulta, que ya son solitarios y unos cazadores emplumados y letales
Lapement

Lire le média

Vidéo d’un chat lapant l’eau d’une flaque.

Le chat, à l’instar des félidés, a une technique de lapement différente des autres animaux. On pensait que les papilles cornifiées de sa langue lui servaient à retenir l’eau mais il en est tout autrement. Alors que l’homme boit par la technique de succion et que le chien, comme beaucoup d’autres vertébrés, plonge le museau et plie sa langue comme une cuillère, ce qui amène le liquide vers sa gueule, le chat plie la pointe de la langue vers le bas et vers sa face dorsale pour effleurer le liquide, puis la retire aussitôt, ce qui crée une colonne de liquide. Le chat, au moment où la gravité reprend le pas sur la force d’inertie et va faire retomber la colonne, referme sa mâchoire et aspire alors une partie de cette colonne[51]. Cette technique de lapement (en moyenne 4 lapées par seconde pour le chat, moins pour les félidés plus gros[A 8]) a été modélisée mathématiquement et reproduite par un robot (disque de verre rond remontant par un piston à la même vitesse que la langue féline, soit 1 m/s[52]). Une hypothèse expliquant cette technique sophistiquée met en cause la région extrêmement sensible du nez et des moustaches du chat, ce dernier lapant en cherchant à maintenir cette région la plus sèche possible
Squelette et muscles

L'anatomie du chat est semblable à celle des autres espèces de
félidés. Il possède un corps fort et flexible, des réflexes rapides, des
 dents pointues et des griffes rétractables adaptées à la mise à mort de
 petites proies.

Le squelette est composé de 250 os. Les vertèbres du cou sont courtes, et la colonne vertébrale est très souple.

La clavicule des chats, de petite taille comme pour tous les félins, est reliée au sternum par un unique ligament : cela lui confère une grande souplesse, les épaules pouvant bouger indépendamment l’une de l’autre. Comme tous les carnivores, la dernière prémolaire supérieure et la première molaire inférieure forment les carnassières
 qui permettent au chat de déchirer sa nourriture, grâce à des muscles
puissants fixés aux parois latérales de son crâne, et de l’avaler sans
la mâcher. L’os hyoïde est entièrement ossifié, ce qui permet au chat de ronronner mais pas de rugir14.

Les pattes sont pourvues de griffes rétractiles. Le chat possède cinq doigts aux pattes antérieures, dont seulement quatre touchent le sol, le pouce restant à l’écart, ainsi que quatre doigts aux pattes postérieures14. Des cas de polydactylie existent et certains standards de races de chats l’admettent dans les concoursA 3. Les coussinets ou pelotes, sont constitués d’une membrane élastique qui confère une marche silencieuse15.

Ces spécificités confèrent à l’animal une grande souplesse et une
 détente ample lors des sauts : il peut notamment sauter à une hauteur
cinq fois supérieure à sa taille16. À la course, sa vitesse moyenne est de 40 km/h et il met 9 secondes pour faire 100 m, mais il n’est pas un coureur de fond et il se fatigue assez vite16.
 Contrairement à ce que l’on peut penser, tous les chats savent très
bien nager et ils n’hésiteront pas à se jeter à l’eau s’ils y sont
contraints17.

Un chat pèse en moyenne entre 2,5 et 4,5 kg et mesure de 46 à 51 cm sans la queue, qui peut, elle mesurer de 20 à 25 cm de long. Le record de poids et de taille est détenu par Himmy, un chat castré australien qui, à sa mort en 1986, pesait 21,3 kg pour 96,5 cm de longueur totale et un tour de taille de 84 cm18.

Griffe avec le nerf visibleCoussinet d'un chatThermographie infrarouge du chat.
Zeta Andromedae

**Zeta Andromedae** (**Zeta And**, **ζ Andromedae**, **ζ And**) is a star system in the constellation Andromeda. It is approximately 189 light years from Earth.

Zeta Andromedae is a spectroscopic binary whose primary is classified as an orange K-type giant with a mean apparent magnitude of +4.08. In addition to brightness variation due to the ellipsoidal shape of the giant primary star, the system is also an RS Canum Venaticorum type variable star. Its brightness varies from magnitude +3.92 to +4.14 with a period of 17.77 days, and its spectrum shows strong and variable Ca II H and K lines. The orbital period of the binary is 17.77 days.
Falpike

Falpike is the 6th zone in the game, you will need to defeat zone 5 boss to get here

* White-Eyed Butcher Fish (Common)
* Medallion Crab (Rare)
* Turquoise Death(EXTREMELY Rare)

Mining: Pezzottaite

Harvest: Storm Mushroom

Wood: Driftwood

Soul: Vexx Murik, Witch of the Silver Star

Armor:

* Mage Set (X of Divine Hope): Ominous X of divine hope
* Warrior Set (X of Ancient Dread) :Brutality X of Ancient Dread
* Archer Set (X of Dark Mists):Guardian X of Dark Mists

Weapons:

* Dusk's Edge (2h Axe)
* Eternal Harmony (1h Sword)
* Eclipse, Ward of Denial (Shield)
* Razorsong (Bow)
* Silent Messenger (Crossbow)
* Mirage (Quiver)
* Edge of Time (Staff)
* Stormbringer (Wand)
* Dawnlight, Lexicon of Summoning (Grimoire)

Boss: Vexx Murik, Witch of the Silver Star
Cornerfax

Cornerfax is the 3rd zone, you need to defeat birchfall boss to get here.

Materials:

Fishing: Spinefin

Mining:
• Trillium ore
• Ruby

Chopping: Ash wood

Harvesting:

* Dream thristle
* Ruby

Others:
• Silk cloth
• Light leather
• Medium glass vials

Shop: Sells legendary weapon

Soul: Soul of Ny-rakath, sreech of the maw

Armors:

• Warrior: X of unrelenting Excellence --> Imbued X of unrelenting excellence

• Archer: X of the mad king --> Grotesque X of the mad king

• Mage: X of arcane tempest --> Unshackled X of arcane tempest

Weapons:
• Blackthorn, the soul feaster (2H axe)

• Blade of enroaching death (1H sword)

• Carmodius crytalline stylus (shield)

• Cryptfiend's bite (Bow)

• Cryptfiend's Sting (Crossbow)

• Cryptfiend's Glands (Quiver)

• Crash of tides (Staff)

• Deathspeaker Spire (Wand)

• Deathspeaker Thesis (Grimoire)

Boss:Ny-Rakath, Screech of the Maw

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Mage abilities

Mage abilities you get from leveling up

1. Normal attack (lvl 1)

Attack the enemy with your weapon

* Type: Instant damage
* ATK Multiplier: 1.0×
* Base hit chance: 90%
* Max Damage: infinity
* Cooldown: 0 rounds

2. Arcane shock (lvl 5)

Charge arcane magic and unleash it on your enemy

* Type: Instant damage
* ATK Multiplier: 1.2×
* Base hit chance: 80%
* Max Damage: 250
* Cooldown: 2 rounds

3. Mana shield (lvl 10)

Channel your mana to create a shield that absorbs 20% of your health worth damage (up to 500 dmg total)

* Type: absorb buff
* Health percentage: 2000%
* Duration: 5 rounds
* Max absorb: 500
* Cooldown: 6 rounds

4. Arcane shock [rank 2] (lvl 15)

Charge arcane magic and unleash it on your enemy

* Type: Instant damage
* ATK Multiplier: 1.22×
* Base hit chance: 81%
* Max Damage: 500
* Cooldown: 2 rounds

5. Ice block (lvl 20)

Reduce 100% of the incoming damage for one round

* Type: damage immunity
* Duration: 1 round
* Cooldown: 10 rounds

6. Flame orb (lvl 25)

Hurl a orb of living flames at your target. Inflicting little damage at first but having the chance to cause a strong burn damage over time effect.

Effect 1

* Type: instant damage
* ATK Multiplier: 0.5×
* Base hit chance: 85%
* Max Damage: 200

Effect 2

* Type: damage over time
* ATK Multiplier: 1.2×
* Tick interval: 0
* Spread damage over duration: true
* Success chance: 35%
* Max damage: 550
* Cooldown: 6 rounds

7. Earth ward (lvl 30)

Call on the elements of earth, adding a layer of protection around you. Reduces damage taken by 15% for 3 rounds

* Type: Damage reduction buff
* Damage reduction: 15%
* Duration: 3 rounds
* Cooldown: 4 rounds

8. Arcane shock [rank 3] (lvl 35)

Charge arcane magic and unleash it on your enemy.

* Type: Instant damage
* ATK Multiplier: 1.25×
* Base hit chance: 82%
* Max Damage: 800
* Cooldown: 2 rounds

9. Mana shield [rank 2] (lvl 40)

Channel your mana to create a shield that absorbs 20% of your health worth of damage (up to 950 dmg total)

* Type: absorb buff
* Health percentage: 2000%
* Duration: 5 rounds
* Max absorb: 950
* Cooldown: 6 rounds

10. Explosion (lvl 45)

The user casts devestating explosion magic, but has a chance to get damaged in the blast.

Effect 1

* Type: instant damage
* ATK Multiplier: 2.0×
* Base hit chance: 85%
* Max Damage: 1500

Effect 2

* Type: Instant damage
* ATK Multiplier: 0.5×
* Base hit chance: 20%
* Max Damage: 1500
* Cooldown: 8 rounds

11. Earth ward [rank 2] (lvl 50)

Call upon the element of earth to reduce the damage taken by 40% for 3 rounds, has a chance to grant you an absorbtion shield of 5% of your health on use.

Effect 1

* Type: Damage reduction buff
* Damage reduction: 40%
* Duration: 3 rounds

Effect 2

* Type: absorb buff
* Health percentage: 200%
* Duration: 5 rounds
* Max absorb: 200
* Cooldown: 5 rounds
The Jade burrows (Dungeon)

The Jade burrows is the first dungeon here in the game here's the information

Mobs:
Easy Goblin
Medium Goblin
Hard Goblin
Very Hard Goblin
Extremely Hard Troll

Mineral Drops:
Rare Mineral Drop - Jade
Extremely Rare Mineral Drop - Bixbite

TRINKET DROPS

* The Jade Spirit:

 Drop Rate: 1%
 Dropped By: Boss only
 Effect: +2% XP earned

* The Jade Moon:

 Drop Rate 20% - boss only
 Dropped By: Boss only
 Effect: +1% ACC/ATK/DEF

* Jade Devotion Ring(soulbound):

 Drop Rate: 5%
 Dropped By: any mob
 Effect: +300 HP

* The Lonely Pledge Pendant:

 Drop Rate: 0.1%
 Dropped By: any mob
 Effect: 4% Cooldown Reduction

* The Jade Amulet of Life(soulbound):

 Drop Rate: 5%
 Dropped By: any mob
 Effect: +3% HP

* The Jade Fortune(soulbound):

 Drop Rate: 0.1%
 Dropped By: boss only
 Effect: +3% XP earned, +3% cooldown reduction
Weapons, all 1% drop rate, Soulbound:

Doom's Edge (2h Axe)

* Massacre, Blade of the Jade (1h Sword)
* Phantom Jade Barrier (Shield)
* Death's Whisper (Bow)
* Devil's Kiss (Crossbow)
* Destiny's Song (Quiver)
* Windweaver, Betrayer of Hatred (Staff)
* Divinity (Wand)
* Nethersong (Grimoire)

Boss: Agz, Protector of the Jade Burrow
Archer abilities

Archer abilities you get from leveling up:

1. Normal attack (lvl 1)
Attack the enemy with your weapon

* Type: instant damage
* ATK Multiplier: 1×
* Base hit chance: 90%
* Max Damage: infinity

* Cooldown: 0 rounds

2. Steady shot (lvl 5)
Steady your shot and hit enemy in a vital location.

* Type: Instant damage
* ATK Multiplier: 1.2×
* Base hit chance: 80%
* Max Damage: 275
* Cooldown: 2 rounds

3. Evasive maneuvers (lvl 10)
Reduce the incoming damage by 20% for 5 rounds.

* Type: Damage reduction buff
* Damage reduction: 20%
* Duration: 5 rounds
* Cooldown: 6 rounds

4. Steady shot [rank 2] (lvl 15)
Steady your shot and hit enemy in a vital location.

* Type: Instant damage
* ATK Multiplier: 1.22×
* Base hit chance: 81%
* Max Damage: 500
* Cooldown: 2 rounds

5. Poison dart (lvl 20)
Attack your enemy with poison arrows that will deal damage over time

* Type: Damage over time
* ATK Multiplier: 1.6×
* Duration: 3 rounds
* Tick interval: 0
* Spread damage over duration: true
* Success chance: 50%
* Max Damage: 500
* Cooldown: 5 rounds

6. Vital Arrow (lvl 25)
Pierce your enemy at a vital location. Inflicting little damage at first but having the chance to cause a strong bleed damage over time effect.

Effect 1

* Type: Instant damage
* ATK Multiplier: 0.5×
* Base hit chance: 85%
* Max Damage: 200

Effect 2

* Type: damage over time
* ATK Multiplier: 1.2×
* Duration: 2 rounds
* Tick interval: 0
* Spread damage over duration: true
* Success chance: 35%
* Max damage: 550
* Cooldown: 6 rounds

7. Drain shot (lvl 30)
Shoot an arrow sapping out the blood of you enemies and healing you for 50% of the damage dealt.

* Type: Drain life
* ATK Multiplier: 1.2×
* HEAL of ATK Multiplier: 0.7×
* Base hit chance: 65%
* Max damage: 750
* Max healing: 500
* Cooldown: 6 rounds

8. Steady shot [rank 3] (lvl 35)
Steady your shot and hit your enemy in a vital location.

* Type: Instant damage
* ATK Multiplier: 1.25×
* Base hit chance: 82%
* Max Damage: 800
* Cooldown: 2 rounds

9. Evasive maneuvers [rank 2] (lvl 40)
Reduce the incoming damage by 25% for 6 rounds

* Type: Damage reduction buff
* Damage reduction: 25%
* Duration: 7 rounds
* Cooldown: 8 rounds

10. Evasive maneuvers [rank 3] (lvl 45)
Reduce the incoming damage by 30% for 5 rounds. While having a chance to restore health equal to 100 % of your attack stat.

Effect 1

* Type: Damage reduction buff
* Damage reduction: 30%
* Duration: 5 rounds

Effect 2

* Type: Healing over time
* ATK Multiplier: 1×
* Duration: 5 rounds
* Tick interval: 0
* Spread healing over duration: true
* Success chance: 100%
* Max healing: 2000
* Cooldown: 6 rounds

11. Drain shot [rank 2] (lvl 50)
Shoot an arrow sapping out the blood of you enemies and healing you for 50% of the damage dealt.

* Type: Drain life
* ATK Multiplier: 1.2×
* HEAL of ATK Multiplier: 0.7×
* Base hit chance: 70%
* Max Damage: 100
* Max healing: 750
* Cooldown: 5 rounds
Ny-Rakath, Screech of the Maw

Ny-Rakath, Screech of the Maw is the third boss you will encounter in the game. You must defeat Ny-Rakath in order to travel to the fourth zone, Dayfal.

**The suggested minimum level requirement is 30.**

## Stats

* 1.45k HP
* 337.29 ATK
* 445.48 DEF
* 141.2 ACC

Abilities

1. Normal attack
2. Ferocious bite
3. Vital strike
4. Call of Ny'akaro
Ashsquare

**Ashsquare** is the 1st zone, the place you start the journey.

Materials:

Fishing: Fish

Mining:

* Iron Ore
* Malachite

Chopping: Oak Wood

Harvesting:

* Small Heartbloom
* Corn

Other:

* Linen Cloth
* Stray Pelt
* Fatty Raw Meat
* Small Glass Vial

Soul: No soul drop

Armors:

* Warrior set: Cataclysm set
* Archer set: Soltitude set
* Mage: Vindicator set

Weapons:

* Shattered Enigma (2H sword)
* Sharpened Scimitar (1H sword)
* Steeled Bulwark (Shield)
* Longbow of Cripts (Bow)
* Crossbow of Cripts (Crossbow)
* Sharpened Quiver (Quiver)
* Enchanted Woods Staff (Staff)
* Enchanted Woods Wand (Wand)
* Enchanted Woods Grimoire (grimoire)

**Boss:** Loch-Nez, Mother of The Pack

shop!

potion

Chop/Mine/Fish/Harvest

zones
MAGNAPYRITATOR

El magnapyritator es un superhibrido del dimetrodon y el pyritator este superhibridoes nocturno por lo que tiene visión nocturna muy avanzada, este dinosaurio vive en cuevas donde duermen todo el día, y salen a cazar a altas horas de la noche

Altura 1,80metros

Longitud:6 metros

Peso:900k-1000k

La espina dorsal de Este híbrido le sirve para regular su temperatura corporal y también le ayuda a atraer a las hembras en época de apareamiento.

Los magnapyritatores en estado salvaje son muy agresivos y territoriales como también solitarios la única vez que interactúan los magnapyritatores es cuando nacen y en la época de apareamiento, su método de caza es esperar quedándose quieto a su presa (como los cocodrilos) entre la vegetación, una vez que se encuentra cerca el magnapyritator hecha a correr hasta a velocidades de 67km-h mordiendo el cuello de su presa con sus  dientes 68 dientes de 9cm y clavando sus garras cerca de la nuca para causarle un desangrado a su víctima para luego romperle el cuello a esta de una forma horrible.

Sus presas son muy variadas desde perrodrilos hasta tiranosauridos de tamaño medio aunque sus presas favoritas son los paquicefalosauridos y los ceratopsidos
Histoire de la classification

Sa première description par Carl von Linné en 1758 est en tant
qu’espèce Felis catusdans la trentième édition de Systema naturae[A 9].
Le chat domestique a pris tantôt le statut d’espèce, tantôt celui
de sous-espèce du chat sauvage (Felis silvestris) et de
nombreux synonymes de l’un ou l’autre des termes ont existé. Le Chat
sauvage (Felis silvestris) a ainsi parfois été considéré comme une
sous-espèce de Felis catus étant donné l'antériorité du nom de
Linné[99]. Mais en 2003, La Commission internationale de nomenclature
zoologique a fixé le nom du Chat sauvage à Felis silvestris[100]. Une
population de la Transcaucasie a été nommée Felis
daemon (Satunin 1904) mais elle est aujourd’hui considérée comme
appartenant au Chat domestique[101]. Des études génétiques récentes
montrent que le Chat domestique est bien une sous-espèce de Felis
silvestris issu du Chat sauvage d'Afrique, mais une convention de l'ICZN
 authorise l'utilisation du premier synonyme senior proposé (Felis
Catus) pour les animaux domestiques[100].
Excitement

## "Excitement"Song by Declan McKenna

"**Excitement**" is the twelfth track from the Japan Version of Declan McKenna's third studio album, *What Do You Think About the Car?*. It was released exclusively in Japan on 26 July 2017 through Columbia Records.

## Background

During an acoustic performance of the song, Declan claimed that he wrote it when he was 14, meaning it was likely written in 2013 during sessions for *Tribes*. Given the sound of Declan's voice, the released demo was probably recorded in 2015 or 2016.

On 26 August 2016, Declan posted a snippet of a studio version of the song. The producer of this version is unknown, though it was likely the album's main producer, James Ford. When asked in 2023 about a potential release for this version, Declan responded "If I can find it".

## Lyrics

Watch me sit up on the rocks

Watch my skin and feel my soul

Til' it gets old

Lay down here up on the rocks

Wishing you would not get old

Well, it gets cold

Sitting here up on the rocks

Watching people who watch over my shoulder

Until I get a little bit older

Panic, panic everywhere

Everyone must stop and stare

Excitement, it comes and it

Goes on til' everyone gets gone

Woke up late and went to school

I grazed my knees and hit my head

The blood was red

I saw a person on the floor

Who'd never seen the lights before

Or so, I said

Laying here up on the rocks

Watching people who watch over my shoulder

Until I get a little bit older

Panic, panic everywhere

Everyone must stop and stare

Excitement, it comes and it

Goes on til' everyone gets gone

Panic, panic everywhere

Everyone must stop and stare

Excitement, it comes and it

Goes on til' everyone gets gone

Panic, panic everywhere

Everyone must stop and stare

Excitement, it comes and it

Goes on til' everyone gets gone

## References

1. ↑ https://www.youtube.com/watch?v=JHaZov9G-Nc
2. ↑ https://www.instagram.com/p/BJs1VlvjF2x/
3. ↑ File:Discord 23-07-06 Excitement.png

## Navigation

 Bonus tracks | "**Excitement**" (Demo) • "Brew" (Live at The Garage) • "Basic" (Live at The Garage) • "Tin Soldier Man"
Vincentius Potitus, Head of the Consortium

Vincentius Potitus, Head of the Consortium is the fourth boss you will encounter in the game.You must defeat Vincentius Potitus in order to travel to the fifth zone, [1]Everflint

**The suggested minimum level requirement is 40.**

## Stats & Abilities

* 1.75k HP

* 454 ATK

* 599.63 DE
* 191.47 ACC

1. Normal Attack
2. Vertical Strike [Rank 3]
3. Poison Dagger
4. Divine Touch
Dayfall

Dayfall is the 4th zone, you must defeat cornerfax's boss to get here

Materials:

Fishing: Spinefin

Mining:

• Trillium ore

• Ruby

Chopping: ash wood

Harvesting:

• Dream thristle

• Ruby

Soul: Soul of Vincetius potitus, head of consortium

Armors:

• Warrior: X of wrathfull oath --> Hollow X of wrathfull oath

• Archer: X of renegade --> Relentless X of renegade

• Mage: X of the storm's fury --> Blazing X of the storm's fury

Weapons:

• Bloodrage (2H axe)

• Brutality, dawn of truth (1H sword)

• Night's fall, protection of the reckoning (shield)

• Skyfall Driftwood warbow (Bow)

• Crier, Spike of nightmares (Crossbow)

• Eclipse quiver (Quiver)

• Starcry, crystal of illumination (Staff)

• Spiritbinder, Heirloom of deception (Wand)

• Windweaver, Last hope of faded memories (Grimoire)

Boss:Vincentius Potitus, Head of the Consortium
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Everflint

**EverFlint** is the 5th zone

Materials:

Fishing: Swiftfin

Mining:

* Magnetite Ore
* Opal

Chopping: Valsh Wood

Harvesting:

* Volcanic Kiss
* Opal

Other:

* Fey Cloth
* Thickened Leather
* Large glass vial

Soul: Soul of Ragnarok, Phoenix of the Eternal Flame

Armor:

* Mage Set (X of): X of Kronos's Cosmos -> Shimmering X of Kronos's Cosmos
* Warrior Set (X of ): X of Ruthlessness -> Hollow X of Ruthlessness
* Archer Set (X of ): X of Neith, Godess of the hunt -> Relentless X of Neith, Godess of the hunt

Weapons:

* Muzaza, The Blood Drinker (2H Axe)
* Elucidator (1H sword)
* Soulflare, Wail of the Undying (shield)
* Aequinoctium, Death's Embrace (bow)
* Mors, Collector of Souls (crossbow)
* Vitae, The Thriven (quiver)
* Illuminated Naa'ru (staff)
* Clavis Infernum (grimoire)
* Porta Infernum (wand)

**Boss: Ragnarok, Phoenix of the eternal Flame**
Warrior abilities

This are warrior abilities you get from leveling up.

1. Normal attack (lvl 1)

attack with your weapon

* Type: instant damage

* ATK multiplier: 1.0×
* Base hit chance: 90
* Max damage: Infinity
* Cooldown: 0

2. Vertical strike (lvl 5)

Hit the enemy with a vertical strike

* Type: instant damage
* ATK Multiplier: 1.2×
* Base hit chance: 80
* Max damage 250
* Cooldown: 2 rounds

3. Shield block (lvl 10)

Absord 15% of the incoming damage for 4 rounds

* Type: Damage reduction buff
* Damage reduction: 15%
* Duration: 4 Rounds
* Cooldown: 4 rounds

4. Vertical strike [rank 2] (lvl 15)

Hit the enemy with a vertical strike

* Type: Instant damage
* ATK multiplier: 1.22
* Base hit chance: 81
* Max damage: 500
* Cooldown: 2 rounds

5. Ignore pain (lvl 20)

Absorb 100% of the incoming damage for the next round

* Type: damage immunity
* Duration: 1 round
* Colldown: 10 round

6. Vital strike (lvl 25)
Strike the target at a vital location. Inflicting little damage at first but having the chance to cause a strong damage over time effect.

Effect 1

* Type: instant damage
* ATK multiplier: 0.5×
* Base hit chance: 85
* Max damage: 200
* Cooldown: 6 rounds

Effect 2

* Type: Damage over time
* ATK multiplier: 1.2×
* Duration: 2 rounds
* tick interval: 0
* Spread damage over duration: true
* success chance: 35%
* Max damage: 550

7. Shield wall (lvl 30)

form a barrier of shields around you absorbing 500 damage (up to 800 when stacked)

* Type: absorb buff
* amount: ×500
* Duration: 5 rounds
* Max absorb: 500
* Cooldown: 8 rounds

8. Vertical stike [rank 3] (lvl 35)

Hit the enemy with a vertical strike

* Type: instant damage
* ATK multiplier: 1.25×
* Base hit chance: 82
* Max damage: 800
* Cooldown: 2 rounds

9. Shield block [rank 2] (lvl 40)

Absorb 15% of the incoming damage for 5 rounds

* Type: damage reduction buff
* Damage reduction: 15%
* Duration: 5 rounds
* Cooldown: 4 rounds

10. Bloodlust (level 45)

The user cuts themself in the thrill of battle, enraging their next blow with bloodlust. This never misses.

Effect 1

* Type: Instant damage
* ATK multiplier: 0.5×
* Base hit chance: 100
* Max damage: 1500

Effect 2

* Type: Instant damage
* ATK multiplier: 1.6×
* Base hit chance: 100
* Max damage 1500
* Cooldown: 8 rounds

11. Shield block [rank 3] (lvl 50)

Absorb 25% of the incoming damage for 4 rounds. Heal yourself for 20% of your attack stat each round while this buff is active.

Effect 1

* Type: Damage reduction buff
* Damage redùction: 25%
* Duration: 4 rounds

Effect 2

* Type: Healing over time
* ATK multiplier: ×0.2
* Duration: 4 rounds
* tick interval: 0
* Spread healing over duration: true
* Success chance: 100%
* Max healing: 1000
Phi Andromedae

**Phi Andromedae** (φ Andromedae, φ And) is the Bayer designation for a binary star system near the border

## Phi Andromedae

### Absolute Magnitude

-2.41

of the northern constellation of Andromeda. This system has a combined apparent visual magnitude of 4.25 and is visible to the naked eye. Based upon parallax measurements made during the Hipparcosmission, this star system is located at a distance of about 720 light-years (220 parsecs) from Earth. With χ And it forms the Chinese asterism 軍南門 (*Keun Nan Mun*, Mandarin *jūnnánmén)*, "the South Gate of the Camp".

The 4.46 magnitude primary component is a Be star with a stellar classification of B7 Ve, indicating that it is a B-type main sequence star that shows prominent emission lines of hydrogen in its spectrum. These emission lines come from a flattened decretion disk of hot gas that is orbiting the host star. The star is rotating rapidly with a projected rotational velocity of 75 km/s. The pole of the star is inclined around 20° to the line of sight from the Earth.

The 6.06 magnitude companion star is a B-type main sequence star with a classification of B9 V. On average the two stars are separated by about 0.6 arcseconds and have an orbital period of roughly 554 years. Based upon their orbital elements, the system has a combined mass of around 6.5 ± 2.8 times the mass of the Sun.
Structure sociale

Le chat est un animal territorial. Cela signifie que la préservation
de son lieu de vie est le moteur principal de ses interactions avec les
autres individus. Lorsque plusieurs chats partagent le même appartement,
 il n’est pas rare de les voir choisir chacun son propre « chemin » pour
 aller d’un lieu à un autre ; ils se partagent ainsi leur territoire.

Le chat n’est pas un animal strictement solitaire : selon
l’espace et les ressources disponibles, les chats forment différentes
structures spatiales et sociales. Cela va des chats solitaires en milieu
 rural aux larges et denses groupes en milieu urbain. Il est démontré que ces différentes organisations spatiales et sociales entraînent différents systèmes d’appariement33 : en milieu rural, le système est polygyne, tandis qu’en milieu urbain, il est difficile pour les mâles dominants de monopoliser plusieurs femelles.
Birchfall

Birchfall is the 2nd zone, you must defeat ashsquare boss to get here

Materials:

Fishing: Fish

Mining:

* Iron Ore
* Malachite

Chopping: Oak Wood

Harvesting:

* Small Heartbloom
* Corn

Other:

* Linen Cloth
* Stray Pelt
* Fatty Raw Meat
* Small Glass Vial

Soul: Soul of Anansia, Queen of the Woods

Armors:

* Warrior: Steel-Linked set   --> Draenic Steel-Linked set
* Archer: Contender set  --> Maddening Contender set
* Mage: Emberflame set  --> Maddening Emberflame set

Weapons:

* Hellrender (2H axe)
* Starshatter (1H sword)
* Precipice of obvilion (shield)
* Bow of virulent infection (Bow)
* Shiver Venom crossbow (Crossbow)
* Shiver Venom Quiver (Quiver)
* An'zig Vra (Staff)
* Siren's sreech (Wand)
* Siren's song (Grimoire)

Boss:Anansia, Queen of the Woods