Содружество Сан-Фиерро

**Содружество Сан-Фиерро** (англ. Commonwealth of San Fierro) - объединение лагерей мирных выживших города Сан-Фиерро, помогающих друг другу и имеющих планы на спасение из штата. В это содружество входят все жители лагерей Сан-Фиерро, а лидерами данной фракции являются трое выживших, некогда объединившие все лагеря Сан-Фиерро в одно содружество: Лайонелл (лидер лагеря в Калтон-Хайтс), Люс (делает объезды территории на трофейных бронетранспортёрах) и Алекзандер (считается пропавшим, но игрок может найти его труп и письменное прощание на складе AriaDNA). Лайонелл познакомился с остальными, работая в автосалоне "Авто Отто", а о знакомстве остальных двух между собою ничего не известно.

Ранее ССФ использовали посыльных, ходящих через канализации, но из-за пропажи последних и обнаружения там разных опасностей от них в итоге отказались.

На карте задание Содружества отмечено собственным логотипом , им же помечаются лагеря объединения. Логотип имеет символические обозначения:

1. Птица, отсылающая на герб прототипа Сан-Фиерро, а именно - Сан-Франциско.
2. Два крыла и туловище отдельны, что отображает их как 3 лагеря ССФ. Разные части птицы подписаны как "联系" (связь), "Safety" (безопасность) и "Faith" (вера), что отсылает на лидеров лагерей. Это означает, что крыльями обозначены лагеря у мэрии и на Миссионер-Хилл, а туловищем обозначен центральный лагерь ССФ в Калтон-Хайтс.

Если игрок атакует 1 из лагерей Содружества Сан-Фиерро (будучи ещё мирным выжившим), то другие лагеря в Сан-Фиерро также будут к нему враждебны.

## Концовка ССФ

**Показать спойлер**
**Содружество Сан-Фиерро** желает покинуть Сан-Андреас и уплыть туда, где они смогут спокойно жить без постоянной угрозы заразиться или быть убитыми бандитами или военными. Проблем для побега в открытый мир существует несколько: штат оцеплён военными, но даже при успешном прорыве их всё равно найдут, если они смогут добраться до какого-либо населённого побережья. А также у содружества нет транспорта, способного перебросить всех жителей ССФ (несколько десятков человек) через океан.

Проблема транспорта решается захватом десантного корабля (если он ещё не был захвачен), которое Лайонелл поручает сталкеру и игроку, если тот выполнил все мейнквесты ССФ. После захвата корабля или если он уже захвачен, лидеры организуют собрание всех лагерей на своём лагере в Калтон-Хайтс, где объясняют дальнейшие планы и заявляют, что каждому способному сталкеру нужно найти 20 еды и 10 аптечек для отплытия (чтобы ресурсов хватило до появления первого урожая засаженных на необитаемом острове семян (на погрузку которых также зовут добровольцев), на который они и запланировали плыть), а главного героя лично просят найти сбежавшего с корабля во время захвата генерала Майерса, имеющего власть и пропуск из оцепленного штата.

Если игрок успеет найти Майерса и его отряд меньше чем за 18 игровых часов с момента захвата десантного корабля, то найдёт его ещё живым, но придётся перебить отряд. Майерс сдастся и согласиться пойти с главным героем, и останется в лагере до тех пор, пока не начнётся отплытие (в таком случае игрок даже может остаться в штате, если захочет, ведь его помощь в дальнейшем не понадобится). Если же Майерс был мёртв, то вернуться придётся ни с чем, но зато игрок найдёт отрывок бумаги с записанными на нём кодами от трёх ядерных бомб.

Собрав 20 еды и 10 аптечек, игрок выполнит второе условие для отплытия.

Когда все условия будут соблюдены, остаётся ждать звонка Лайонелла. Он позвонит примерно через сутки и попросит игрока попрощаться с ССФ, после чего, если тот хочет остаться, они уплывут без него. Если же игрок согласится, то увидит, как они успешно доплыли до необитаемого острова и взрывают корабль, чтобы их не отследили. На этом Выживание будет пройдено.

Если же обнаружение Майерса было уже после его смерти или сам он умер, то отплытие состоится с обязательной помощью игрока. Тогда, вскоре после покидания штата, с кораблём свяжутся военные с оцепления, после чего несколько раз потребуют от корабля его идентификации, но, после игнорирования сообщений, те начнут уничтожение корабля, пуская сначала истребители, затем боевые вертолёты, а после и вовсе атаковать будет подлодка, которой противостоять главный герой и Кевин (тот выживший, что стоит на другом конце корабля со своей ракетницей) уже не смогут: она пробьёт корабль (заодно убив всех, кто был на нижней палубе и Кевина) и тот начнёт тонуть. Главный герой, виня себя и спасая свою шкуру, должен успеть сесть в истребитель Hydra на корабле, пока те не потонули, после чего взлететь и вернуться в штат под преследованием других истребителей. Вернувшись, игрок может обнаружить, что лагеря ССФ пусты и больше не возродятся.