recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Quem quer vencer, vê aqui!

Antes de tudo, para ser um expert, é necessário estar de acordo com suas personalidade para escolher uma arma. Isto porque tem jogadores que ‘’sentam’’ o dedo no botão do mouse para atirar, e outros que tem “TOC” de só atirar em pequenas rajadas.

Combinação de Armas (para o nível básico):

(1)AK47-A+ Desert Eagle     (2)M4A1-A+ Desert Eagle

(3)AWM/ QBZ95  LR4+USP     (4) QBZ95/SCAR+ Desert Eagle

Armas AK são mais usadas no modo zumbi e defuse porque são consideradas armas mais fortes do que as outras, mas por causa do seu recuo, são mais favoráveis para quem gosta do disparo em pequenas rajadas de tiros. Em comparação com a AK, a M4 é menos potente mas é muito popular no modo defuse e grupo clássico graças à sua precisão e alta velocidade. Além disso também são muito destacadas a estabilidade, a segurança e a precisão da AWN, LR4,QBZ95 e SCAR.

Combinação de Armas (para o nível avançado)：

(1)M14EBR+QSZ92      (2)SG551+ QSZ92

(3)Scout+ QSZ92 ou Desert Eagle        (4)FAL+ QSZ92

(5)P90+ Desert Eagle            (6)Galil+ QSZ92

Entre as duas primeiras, a M14 é a que tem mais destaque no modo zumbi, mas a SG551 é uma melhor opção para o modo defuse. O objetivo principal da arma secundária na combinação 3 é de servir de apoio à arma principal. No grupo clássico, é melhor escolher a FAL ou a P90. A P90 apesar de ter menos potência (menos dano), em contrapartida possui velocidade de disparo é muito alta, o que acaba contrabalançando. No entanto, se você está equipado com a Galil, irá correr o risco de ser descoberto pelos inimigos por causa do som característico do disparo dela. Agora, para os tem condições financeira, e que possuem armas ouro, não é preciso preocupar a combinação, porque cada uma delas é bastante potente.

Além destas combinações, os novatos que querem avançar até chegar ao nível de expert, têm de aprender o disparo em pequenas rajadas, o que é muito útil para o ataque em maiores distâncias..

O número de disparo depende da arma que se usa, por exem

plo, para as Armas M4 é propício dar três disparos por causa da sua velocidade e estabilidade, no entanto, para as Armas AK é mais propício dar dois disparos por causa da trajetória diferente que a bala vai ter, o primeiro disparo é mais preciso, mas no segundo, a bala já irá subir um pouquinho devido ao recuo da arma. No meu caso, dei facilmente um HS em um inimigo com dois disparos de AK. É melhor controlar o número de disparo entre duas e cinco vezes, pois o jeito que os jogadores miram são diversos, uns começam a mirar no ‘’pé do inimigo” outros já miram na região do peito para cima… Por isso tem de escolher sabiamente a quantidade de disparo de acordo com seu padrão de jogo.

Por fim, vamos ver como pode-se melhorar a sua pontaria. Há três maneiras úteis para isto:

Treine sozinho utilizando um ponto qualquer no mapa (utilize o spray para sinalizar o ponto). Eficência: ★★★

Treine junto com seus amigos. Eficência:★★★★

Crie uma conta extra no jogo e treine na carreira solo, particularmente buscando sempre atirar na cabeça do inimigo. Eficência:★★★★★

Desejo que todos possam vencer nas batalhas e ganhar muitos ouros!
The Bracelet

The Bracelet is a prop used throughout the Tangible original series *Second Time*. It is worn by Anne Shelby from her one year anniversary with Matt Irvin until the couple breaks up more than 2 years later.

## Origin

In "One Year", Matt gives Anne the Bracelet as an anniversary gift. Despite her initially joking that his gift was going to be "some stupid piece of jewelry", Anne wears the Bracelet until the two break up. Matt gives her the Bracelet so that she would have something to hold on to in case the two went to separate colleges.

## Trivia

* The Bracelet can be seen in every episode from "Three Months After" through "One Year" (7 of the 10 *Second Time* episodes).
* When he gives Anne the Bracelet, Matt states that the Bracelet will be "something tangible" she can hang on to, a reference to Tangible Productions.
Entrar no jogo

1. Entrar no jogo

a. Usar a sua conta do jogo para login, escolha começar jogar.

b. Escolha o canal.

c. Crie uma sala ou entrar numa outra ja criada.

d. Começar jogar.

2. Ajuste da tela

Depois de entrar no jogo, clicar “esc” e aparecerá um menu. Escolha “configurações”, poderá configurar sensibilidade do mouse, da mira, e outros configurações.

Sair do jogo: clique“esc” e aparecerá um menu. Escolha canal para sair.

3. Clique “estoque” para ver as suas armas, personagens e itens. Clique “equipar” para colocar armas na mochila. Só as armas na mochila podem se usar na batalha. Remover: clique remover para remover os itens na mochila para estoque.
Desk Dilemma

"Desk Dilemma" is the first episode of the Tangible original series *College Life*.

## Cast

Katie Bonti as Ely Olivette

Ben Schwaller as Emmett Lloyd

John Barton as James Ryan

Elysse Rantanen as Ayla Batari

Jordan Lannon as Alex Madison

## Plot

When speaking to an advisor, Emmett Lloyd admits that he has no idea what he wants to do with his life. His advisor puts him into the "exploratory" program.

At his dorm, James Ryan is measuring his desk.

## Trivia

* At 13 minutes and 42 seconds in length, this episode is not only the longest episode of *College Life*, but also the longest episode of any Tangible scripted series.
Ben Heuser

### Projects Worked On

College Life, Second Time, Everyday Gator, Sketch Team, Rules for Living the YOLO Lifestyle, DISCONNECTED

## Executive Board

### Succeeded By

N/A

Ben Heuser was the 2nd Team Director for Tangible Productions. At the end of his term, the Team Director and Vice President positions were combined into the Vice President position, making him Tangible's last Team Director.
Three Months After

"Three Months After" is the first episode of the Tangible original series *Second Time*.

## Cast

Matt Butler as Matt Irvin

Melanie Solo as Anne Shelby

Ben Schwaller as Emmett Lloyd

## Plot

### 3 Months After

Matt Irvin, in his dorm room, is studying. The Notebook and The Picture Frame are seen in his room. He leaves his room. As he walks, he passes The Notebook, The Letter, and The Bracelet. He walks into a courtyard area, where he sees Anne Shelby. He calls out to her, and she looks back at him.

###  4 Days, 12 Hours, 19 Minutes After

Matt sits alone on a bench on the Main Lawn. Emmett Lloyd approaches him, and he consoles Matt over his recent break-up with Anne. Emmett claims to have heard about Matt and Anne's break-up from his roommate James Ryan, saying that James' girlfriend, Ely Olivette, is friends with Anne. When asked if he was going to be okay, Matt replies, "I don't know, man."

### 3 Months After

Matt, more heated than we last saw him, nearly demands for Anne to talk to him. When she asks what he wants to talk about, he shoots back with "You know what".

### 2 Months After

Emmett goes inside a campus convenience store while Matt waits outside. While he waits, Matt has a flashback to the episode, "I Hope So", in which Anne tells him she hopes the two of them will end up together. While this is a flashback to Matt, it is a flash-forward to the audience (the scene has already happened chronologically, but hasn't been seen by the audience yet).

Emmett comes out of the store empty-handed, quickly getting Matt away from the area after telling him that Anne was inside the store and was about to leave.

### 3 Months After

Now calmer, Matt asks Anne if they could just sit and talk for a little bit, and she silently agrees. They sit on separate benches and begin their conversation.

## Trivia

* The second flashback scene doesn't contain a date marking like most of the others, but it takes place 2 months after their breakup (1 month before the 3 Months After scenes)
* The opening scene made this the first Tangible web series to start with a musical montage
* Because the series was shot in chronological order (rather than story order), the scenes in this episode were some of the final scenes of the series to be filmed
AK47-Knife

* Nome da arma: AK47-Knife
* Tipo da arma: Rifle
* Requisitos para desbloqueio: Nenhum
* Preço da arma: 150 ouros /7 dias
* Capacidade do cartucho: 35/70
   Fogo feroz, resistente e durável, utilizado amplamente. Baseado em AK47, baioneta adicional que fortaleceu as suas funções, tudo isto deixa os inimigos ficarem cobartes.
AR15-S

Nome da arma: AR15-S

Tipo da arma: Rifle

Requisitos para desbloqueio: Nenhum

Preço da arma: Durante o período de actividade,pode -se obter  a compra de um Pacote Permanente de Rifle(300 ouros) (permanente)

Capacidade do cartucho: 35/70

   É do tipo pneumático leve rifle automático, tem recuo suave e poder de fogo estável. Comparando com M4, tem menor faixa balística e tiroteio móvel mais estável. Mas o seu poder é menor e é adequado para pratica.
Odesha Wikia

## Welcome to the Wiki

Welcome to the wiki. We’re a collaborative community website about your topic that anyone, including you, can edit. Click the edit button at the top of any page to get started!

## Describe your topic

Write a description about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it.

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Wikia's Video Library.

File:Placeholder
Challenges

Completing Skyblock  challenges is essential to gaining materials that would otherwise be unobtainable with the default starting island.

## Completing challenges

The challenges menu is accessible through the enchantment table on the island control panel (**/is cp** or**/island control panel**). The challenges menu can alternatively be accessed by doing **/challenges**or **/c**. Challenges can also be completed quickly, bypassing the menu, by doing **/challenge complete {challenge name}**or **/c c {challenge name}**.

## Challenge tiers

Completing challenges unlocks new "tiers", which when obtained unlock new sets of challenges and grant rewards. See Skyblock tiers for a full documentation on the different tiers and their respective benefits.
Dwarfscraft Wiki:Staff Members

Note: these are the local Wiki staff, not the staff of Wikia as a whole. You may be looking for Dwarfscraft staff here . If you are already an active contributor on the wiki and wish to be a moderator, you may be promoted by an administrator.

## Founder

The creator of the wiki.

Santheon2 (\_Two) **|** **Inactive** **|**

## Bureaucrats

Users with the ability to promote other users.

*No users are currently occupying this position.*

## Admins

Users who oversee the general structure of the wiki, like the creation of staff pages and vandalism.

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## Moderators

Users who monitor the wiki for spam, vandalism, and other things that don't conform to the wiki's rules.

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## Dwarfscraft Staff

Verified Dwarfscraft staff who edit this wiki in addition to their job in Dwarfscraft.

Santheon2 (\_Two) **| Inactive |** Moderator

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Pokechu22 (Pokechu22) **| Active |** Moderator

## Retired Dwarfscraft Wiki staff

Former Dwarfscraft Wiki staff.

*No users are currently occupying this position.*
Barretta M107

* Nome da arma: Baretta M107
* Tipo da arma: Sniper rifle
* Requisitos para desbloqueio: Nenhum
* Preço da arm: 160 ouros/ 7 dias
* Capacidade do cartucho: 10/20
* Apresentação da aparência:

* Apresentação do poder:   Rifle Sniper pesada sem cuidados com sistema especial para reduzir o recuo. Tudo isto liberta o seu forte poder e penetração à vontade.
College Life

*College Life* is a 9-part original web series, produced by Tangible Productions, and released from August 23, 2013, through March 14, 2014.

## Concept & Development

*College Life* was created in Fall 2012, even before Tangible Productions became an official student organization at the University of Florida. Series creators John Barton and Ben Heuser laid groundwork for the original 5 main characters and some overall plot lines and even wrote the pilot episode of the series that fall.

## Casting

The casting for *College Life* proved more difficult than anticipated - of the original cast, Ben Schwaller as Emmett Lloyd is the only casting to survive to the final casting. Two actors (originally meant to play Ely and Alex) dropped out of the project before filming began due to external circumstances, and the role of James Ryan was recast after filming of the pilot was completed, meaning that most of the first episode had to be reshot. Elysse Rantanen was originally cast as Ely Olivette, but when John Barton and Ben Heuser met Katie Bonti, they saw instantly that she would be able to play the role of Ely and moved Elysse to the role of Ayla.

* Katie Bonti as Ely Olivette
* Ben Schwaller as Emmett Lloyd
* John Barton as James Ryan
* Elysse Rantanen as Ayla Batari (first 4 episodes)
* Jordan Lannon as Alex Madison

## Episode Guide

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 Emmett and Alex settle their differences in the manliest of ways.

## Trivia

* *College Life* was Tangible's first long-form project. It is the first scripted series the channel has released.
Alice

(Isto está escrito em espanhol, eu recomendo que você o traduza se você não entender)

Alice Pueyrredón (21)\_Paris

me llamo Alice Pueyrredón soy una mujer,que ha llegado a donde esta por una unica raón,esta es mi historia:

Todo se remonta hace unos 11 años,cuando yo tenia 10 años aproimadamente.Yo hera una niña feliz,mis padres me cuidaban y querian mucho,tanto como yo a ellos,vivia bajo un techo muy confortable,tenia amigos,era muy guapa y sacaba buenas notas.Todo cambio un dia.Hera de noche,yo estaba intentando conciliar el sueño cuano de repente escucho unos pasos.Me puse my nerviosa,salí de mi cama silenciosamente y me asome por la puerta.Habia dos hombres vestidos de negro,uno de ellos con una pistola y el otro con un montón de colleres y anillos que recordaba haber visto puestos a mi madre.Mi cuerpo no reaccionaba,me tambaleaban las piernas y apenas parpadeaba.al ver que e acercaba a mi cuarto corri a esconderme debajo de mi cama.Dese alli escondida pude observar como 4 botas negras entraba en mi cuarto.Esuchaba como las puertas de mi armario se abrian y por la derecha,los cajones.Queria que esa pesadilla cabara YA y lo unico que hacia era pensar que todo era un sueño.Oí como unos pasos que cada vez se hacian mas ligeros,con toda la certeza de que se habían ido de mi cuarto,asome un poco la cabeza.Estaba todo patas arriba.Me dirijí a la puerta de mi habitación,tome aire y eché un vistazo,no habia nadie,el silencio era lo unico que se escuchaba.Fui a la habitación de mis padres y...estaban los dos,alli,sanos y salvos...o eso creia yo.Intenté des pertarlos,pero o reaccionaban,los destapé y vi que estaban apuñalados por la espalda ,estómago piernas,brazos,mano pies....fue horroroso.Salí fuera de mi casa en busca de ayuda.Me encaminé  a casa de la vecina.Le expliqué lo ocurrido como pude,pues lo unico que se me venía a la cabeza era la tétrica imagen de mis padres y no podía parar de llorar.La vecina llamó a la policía.

En unos días no fui ni al colegio,lo único que quería hacer hera esconderme entre las sábanas y llorar.

Pasaron meses,pero por fín dieron con los cabrones que hicieron tal miseria.Eran unos delincuentes que robaban por lujo y mataba or diversión.

Cuando me enteré de TODO,no lloré,pensé que en este mundo injusto,alguien debería hacer justicia.

Por lo que me entrené en las fuerzas especiales y aqui estoy,honrando el nombre de mi familia y protegiendo a otras muchas personas para que no sufran lo mismo que sufrí yo.

Y bueno,eso es el pasado,mi mesaje es que os conciencieis de que el mundo no es siempre color de ROSAS,es más CRUEL de lo que parece.
Introdução do Arsenal do Blood Strike

**O que é o Arsenal？**

No total existem três tipos de Arsenal: o Arsenal Prata, Arsenal Elite e Arsenal Ouro. Tais Arsenais podem ser abertos com o Cristal Branco, Azul e Amarelo respectivamente. Depois de abri-los, os jogadores terão oportunidades de ganhar armas e itens diversos.

**Como se entra no Arsenal？**

Primeiro, clique no botão Arsenal na página principal do jogo para entrar:

A seguir, na parte de baixo da tela que abrir, você poderá escolher entre os os Arsenais Prata, Elite e Ouro：

**Sobre os Cristais：**

1.Introdução dos Cristais

O Cristal Branco, Azul, e Amarelo, como já mencionado, são as chaves para abrir os diferentes arsenais.

2.Como se ganha cristais

Cristal Branco:

pode ganhá-lo na batalha (Obterá 20 cristais brancos através de seu primeiro Kill), e depois disso os cristais serão atribuídos aleatoriamente), mas não pode comprá-lo diretamente. O valor máximo de Cristal Branco que se pode ganhar em uma batalha é 200.

Cristal Azul:

pode comprá-lo diretamente com o preço de 1 ouro cada, também pode ganhá-lo no prata arsenal.

Cristal Amarelo: Pode comprá-lo diretamente com o preço de 3 ouros cada.

3.Como funciona o ganho de cristal branco.

A: Os jogadores podem ganhar cristais brancos matando inimigos durante uma batalha. No momento de ter matado um inimigo você poderá também ser informado sobre o valor de cristal ganho. O valor é aleatório.

B. Os cristais ganhos na batalha, serão enviados ao estoque do jogador depois do resultado final, porém, se o jogador sair antes do final da batalha, perderá os cristais acumulados nesta partida.

**Como funciona o Arsenal?**

1. É preciso de 30 cristais para fazer a Injeção de Energia, e os cristais serão imediatamente gastos quando apertar no botão de realizar a injeção. Depois de entrar no processo de sorteio, você só poderá tirar 1 item de cada vez e ganhar 1 ponto de energia do arsenal respectivo.

2.É preciso de 80 cristais para fazer a Tempestade de Energia, e os cristais serão imediatamente gastos quando apertar no botão. Depois de entrar o processo de sorteio, você pode escolher 3 itens de cada vez, sendo que há muita chance de ganhar 6-10 pontos de energia.

3. A energia reservada cresce na medida do aumento da participação no sorteio. Quando chegar no Max. (200 pontos), é permitido entrar no Super Arsenal, local onde ganhará brindes ainda melhores.

**Quais são os brindes?**

Prata Arsenal:  os brindes são GP, EXP, cristal azul, armas ou itens de 1-2 dias, etc.

Super Prata Arsenal:  os brindes são armas de 3-5 dias, cristal azul, etc.

Elite Arsenal:  os brindes são armas de 3-7 dias, incluindo quase todas as armas populares na loja.

Super Elite Arsenal: você ganha uma arma permanente, podendo ela ser uma das armas populares da loja ou uma arma prata permanente.

Ouro Arsenal: os brindes são armas ouros de 3-7 dias, tais como ouro AK47, ouro M4A1, ouro Barrett, ouro Nepal, ouro Gatling, etc.

Super Ouro Arsenal: pode tirar armas ouro de 90 dias ou armas ouro permanente.
Como usar pistola

Uso de pistolas é a técnica que cada atirador deve dominar porque com esta técnica pode salvar a vida de Sniper.

O uso Sniper rifles, é muito lento de recregar as balas. Uma vez que se encontre e tenha de combater com os inimigos numa curta distância, o atirador vai ficar em perigo, por isso o dominio as técnicas do uso das pistolas é crítico.

As palavras-chave sobre como usar as pistolas são: **fique perto dos seus inimigos, dispare em pontos fixos e headshot.**

Como um atirador, é importante utilizar a cada minuto e a cada segundo. A capacidade excelente do juízo quando enfrentares às situações inesperadas é um elemento chave de victória para os atiradores.

Então, qual é o melhor momento para usar uma pistola?

Existem duas oportunidades para trocar armas:

1. Quando ser aproximado por inimigos (Quando Snipers serem aproximados por inimigos, a situação vai ser muito perigosa. Por isso, deve trocar da sua arma sem hesitação para combater com os inimigos diretamente. Pode julgar as localizações dos seus inimigos através dos passos deles, com as informações dadas pelos seus colegas e as mapas pequenos).

2. Quando o HP do seu inimigo é baixo (Neste caso, a pistola é mais ágil do que o Sniper rifle. Se precisar de atacar o seu inimigo novamente, a ótima seleção é usar pistola).

Normalmente, a pistola é usada para disparar numa distância curta que pode maximizar a potência da pistola. Nesta situação, a taxa de headshot da pistola pode chegar a 100% que é melhor do que a do normal M4.

Então, como aproximar os seus inimigos?

As técnicas de usar pistolas:

1. Use os abrigos para aproximar os seus inimigos( diminuindo a distância com inimigos)

2. Quando usar a pistola, não combatem com os jogadores que usam rifles cara a cara (para os atacar inesperadamente)

3. dispare em pontos fixos e atire na cabeça( há vários métodos de usar diferentes pistolas. Por exemplo, Ouros Deagle é um tipo de pistolas com uma potência forte, uma alta velocidade de troca de balas e de armas, com uma alta velocidade de disparo e um bom efeito de rajada).
AUG

* Nome da arma: AUG
* Tipo da arma: Rifle
* Requisitos para desbloqueio: Nível 14
* Preço da arma: 18000GP/ permanente
* Capacidade do cartucho: 30/60
   É um Bullpup Rifle de projeto altamente modular, tem excelente manobrabilidade. Agora é o padrão da arma de fogo do exército austríaco. Depois de abrir o espelho será mais preciso. O seu desempenho global é mais equilibrado.
Executive Board

Founded in January 2013, Tangible Productions' Executive Board runs the University of Florida student organization that produces most Tangible content. As of Spring 2016, the positions in the executive board are: President, Vice President, Director of Public Relations, and Head of Production.

## President

Tangible's President is in charge of running the organization from an administrative point of view. He or she will run all general body meetings and executive board meetings and holds control over the organization from an executive point of view.

### Past Presidents:

* John Barton (Spring 2013 - Spring 2016)\*

## Vice President

The Vice President, now combined with the Team Director position, is in charge of everything internal at Tangible Productions. He or she oversees all projects and teams within the organization, is in charge of member retention, plans social events, and works with the Director of Public Relations on recruitment.

### Former Vice Presidents

* Michelle Stone (Fall 2014 - Spring 2016)
* Ben Schwaller (Spring 2013 - Spring 2014)\*

## Director of Public Relations

The Director of Public Relations is in charge of everything external at Tangible Productions. They are in charge of social media and all external relations, and work with the Team Director on recruitment.

### Previous Directors of Public Relations

* Emma Green (Fall 2015 - Spring 2016)
* Elle Beecher (Spring 2015)

## Head of Production

The Head of Production manages Tangible from a technical perspective. They manage and know how to operate all of Tangible's equipment. They run most film shoots.

## Team Director

The Team Director position, active from Fall 2014 - Spring 2016, managed Tangible's internal resources and people on a day-to-day basis. They worked with the Director of Public Relations on recruitment. Starting with the Fall 2016 semester, the Team Director's responsiblities were absorbed into the Vice President's responsibilities.

### Previous Team Directors

* Ben Heuser (Spring 2015 - Spring 2016)
* Joseph Bateh (Fall 2014)

## Treasurer

The Treasurer position, active from Fall 2014 - Spring 2015, managed Tangible's resources and worked with UF's Student Government as the organization applied for SG Funding. When that campaign was unsuccessful, the position was dissolved.

### Previous Treasurers

* Christian Torres (Fall 2014 - Spring 2015)

*\*Founding member of the executive board*
QBZ95-Esp

* Nome da arma: QBZ95-Esp
* Tipo da arma: Rifle
* Requisitos para desbloqueio: Nenhum
* Preço da arma: 140 ouros/ 7 dias
* Capacidade do cartucho: 36/70
Rifle automático Padrão de Exército Popular de Libertação. Com excelente estabilidade e precisão, ainda com seu poder de 5.88mm de munição . A sua faixa balística é estreita e é fácil para os jogadores.
Maria Thompkins

**Maria Thompkins** is the mother of Garcia Flynn and Gabriel Thompkins. Maria worked at Lockman Aerospace, first as a secretary, later as an engineer.

## Biography

In 1969, Maria Thompkins was a widow with a son named Gabriel. Two years later, she becomes an engineer at Lockman Aerospace. She works overseas and marries a man named Asher Flynn. Asher Flynn and Maria have a child together named Garcia Flynn who grows up to work for the National Security Agency.

In the original timeline, Gabriel is killed due to an allergic reaction to a bee sting on July 20, 1969, causing Maria to become deeply saddened.

In the altered timeline, Garcia travels back to that day and gives Gabriel epinephrine, saving his life. Gabriel continued to live until at least 2016, and likely is still alive.

In 2017, Lucy Preston, Rufus Carlin, and Caleb Sullivan are put on a mission by Agent Jake Neville to kill Maria Thompkins while she's an innocent seventeen-year-old junior at Sam Houston Highschool on May 3, 1962. When the team goes back to 1962, they tranquillize Sullivan, and go back to 2017, stealing the Lifeboat and reconvening with Agent Denise Christopher and Wyatt Logan.
M4A1-A

* Nome da arma: M4A1-A
* Tipo da arma: Rifle
* Requisitos para desbloqueio: Bronze Nível 1
* Preço da arma: 20000GP/ permanente
* Capacidade do cartucho: 30/60

* Apresentação da aparência:

* Apresentação do poder:   Essencialmente é uma versão menor de M16. Equipada com alta velocidade de munição de pequeno calibre, tem boa estabilidade do desempenho geral e equilíbrio  estável. À base de M1A1, aumentou o silenciador, fortaleceu a capacidade de ataque de longo alcance. A arma ficou mais precisa ao mesmo tempo.
Ranks

Ranks are positions that can be bought or earned on Dwarfscraft. Once obtained, they give the player perks or various abilities. Some ranks, like staff ranks, are used to identify members of the community who can assist players.

## Player Ranks

Player ranks, which can be purchased from the store, are available to all players.

\*will be updated once the server is up

**Current ranks**

\*will be updated once the server is up

Skyblock

skylord

DVZ

beast tamer

## Staff Ranks

Staff ranks are given to members of the Dwarfscraft community who excel at being helpful, interacting with the community, and having consistent activity on the forums, Minecraft server and Discord server.

Ranks are listed from those with the most responsibility to those with the least.

* Oversee all activity, development, and administration.
 Administrator
*(Admin)*
* Oversee the staff team and promotions
* Resolve purchase issues
 Junior Admin
*(Jr. Admin)*
* Handle staff applications and demote/promote staff members
 Senior Moderator
*(Sr. Mod)*
* Punish rule breakers and moderates chat
* Review ban appeals
 Moderator
*(Mod)*
* Punish rule breakers and moderates chat
* Review ban appeals
* Recommendation from one or multiple staff members

Helper??
Colt Anaconda

* Nome da arma: Colt Anaconda
* Tipo da arma: Pistola
* Requisitos para desbloqueio: Nenhum
* Preço da arma: 60 ouros\ 7dias
* Efeitos especiais: causa consideráveis danos em zumbis.
* Capacidade do cartucho: 6\ 36

   Esta arma é um tipo de revólveres de aço inoxidável com a carde útil de 6 balas. Combinando-se com a Ponta Oca de Cerâmica, é delicada e mortal.
M249

* Nome da arma: M249
* Tipo da arma: Metralhadora
* Requisitos para desbloqueio: Nível 16
* Preço da arma: 25000GP/ permanente
* Capacidade do cartucho: 100/100

* Apresentação da aparência:

* Apresentação do poder:   Restruturando de versão original belga, só um M249 consegue fornecer fogo supressivo como 15 guns infantarias. A arma é feroz e confiável, cada cartucho tem um monte de balas e vantajosa quando encontrar um grupo de inimigos.
Batalha em grupo

Muitos jogadores logo que nascem, a primeira coisa que eles fazem é sair atirando, se os inimigos forem mais fracos, eles logo vão sair perdendo, fazendo com que os jogadores do lado oposto se sintam bem. Mas se os inimigos forem mais fortes, quanto mais rápido você ataca mais rápido você morre, logo que você sai do lugar que nascem já toma headshot. Com tempo quem fica para trás não são inimigos mas o lado que sai atacando mais rápido.

Tenha paciência, não se preocupe em matar, primeiro observe seus colegas veja por onde eles atacam e por onde eles vão. De acordo com a familiaridade do mapa, os jogadores experientes sabem onde é o melhor lugar de se atacar, então escolha um lugar certo e ataque de supresa, ao encontrar um inimigo não fique apavorado, primeiro mire e depois atire. Se for média e longa distância atire um tiro por vez ou no máximo 3 tiros por vez, se for a curta distância metralhe, mas evite de gastar tantas balas para não correr o perigo de ficar sem balas e ser morto por falta das mesmas.

No grupo quando você não é forte baste, não se preocupe em matar, procure colaborar com seus colegas e encontre um lugar seguro e importante para que você possa atacar assim mais e mais sua competência crescerá.

Mesmo como jogador experiente você precisa ter a ideia de cooperar com o seu grupo, cooperar não significa somente ter um menor resultado mas significa ajudar. Procure buscar e praticar a agilidade de pular, uma habilidade extra pode ser fator desicivo em uma batalha.

Mesmo que o inimigo seja muito difícil, não desista, pense que o inimigo difícil será seu melhor professor então aproveite esta oportunidade. Dica para os novatos: comece com uma metralhadora, pois se você jogar bem com metralhadora, certamente você jogará bem com a sniper.
Página principal

## Welcome to the Blood Strike Wikia

Blood Strike é um jogo de FPS 3D que chegou no Brail com tudo!! Jogo não precisa baixar para poder jogar.  Sinta a raiva e ataquem com rapidez em nossos modos de jogo, desde Batalha de Time, Batalha Pessoal, Batalha Especial para nova Batalha Zumbi.Você pode cadastrar pelo facebook ou nosso site!

Pros fãs de jogo de tiro vale a pena conferir!

## Armas

* Arma Principal
* Arma Secundária
* Arma Branca
* Granadas
* Personagem
* Itens

## Modos de Jogo

* Zumbi
* Cabeção Herói
* Ninja das armas brancas
* Defuse
* Batalha em grupo
* Batalha de morte
* Especial
* Mestre das armas
* Individual
Estratégias de usar Sniper Rifle

Há 5 técnicas de usar Sniper Rifle

1º Depois de se encontrar com um inimigo, mova o binoclo rapidamente para disparar em pontos fixos no corpo dele.

Poderia usar esta técnica quando os inimigos ficarem longe de ti para aumentar a taxa de acerto, ou seja, para atirar mais estavelmente. Quando o seu inimigo se mover, deixe a mira da sua arma seguir a frente do seu inimigo e depois, dispare.

2º Saia de trás de abrigos e dispare no mesmo tempo.

Esta técnica é útil quando se encontrar com muitos atiradores. Deve utilizar os abrigos amplamente. No caso que não tenha certeza do número de inimigos, é perigoso correr diretamente para fora. Por isso, normalmente deve aparecer para observar a condição e no mesmo tempo, abra o binoclo de Sniper e dispare de acordo com a sua intuição quando o seu inimigo se mover depois de o ver. Esta técnica pode diminuir a taxa de mortalidade eficientemente. É melhor usar Single-lens.

3º Atira depois de saltar no chão.

Salte para fora, ao mesmo tempo,abra o binoclo de Sniper no ar e ajuste a mira da sua arma. A seguir, dispare logo que salte no chão. Deve disparar depois de descer no chão porque quando atirar no ar, a trajectória de balas vai desviar-se. Esta técnica é usada normalmente quando técnicas acima segundo à situação depois de descer no chão.

4º Atire depois de saltar e se acocorar no chão.

5º Disparo cego

Quando querer usar o disparo cego, só se pode confiar no seu julgamento, de modo que a mira da sua arma aponte a localização desejada. Você precisa de manter a calma e a atitude correta. Não fique precipitado. Quando encontrar-se com inimigos, deve julgar a localização da mira da sua arma e apontar o botão esquerdo e o direito do rato ao mesmo tempo logo que dispare. Neste momento, um binoclo vai aparecer no écran. Se não acertar o seu inimigo, poderia usar o disparo cego de acordo com o binoclo que terá aparecido antes. Porque é que tem de apontar não só o botão esquerdo mas também o botão direito ao mesmo tempo? Porque este método pode ajudar a você a aumentar a precisão da trajetória de balas e normalmente, as balas não vão voar sem direção. Pode praticar esta técnica em frente de um muro no jogo.
I Hope So

"I Hope So" is the sixth episode of the Tangible original series *Second Time*.

## Cast

Matt Butler as Matt Irvin

Melanie Solo as Anne Shelby

Ben Schwaller as Emmett Lloyd

## Plot

### 1 Year, 5 Months, 6 Days Before

Just before their senior years of high school, Matt and Anne pull up to a nature trail.

### 3 Months After

Anne reminds Matt that the two definitely had their "high points".

### 1 Year, 5 Months, 6 Days Before

While hiking through the woods, Matt trips on a root and injures his knee. With Anne's help, they are able to get to a clearing. Matt leans up against a tree. They decide not to call their families or 911 for help, citing the fact that they weren't supposed to be out there alone.

### 3 Months After

When Anne says the two of them did some "pretty stupid" things in high school, Matt says that stupid things are "the

most memorable" things.

### 1 Year, 5 Months, 6 Days Before

Matt and Anne decide to call their last resort for help, Emmett Lloyd. Emmett agrees to help them out.

### 3 Months After

After Anne asks how they were able to salvage a night that, given the circumstances, should have been a disaster, Matt chalks it up to the fact that the two were in love.

### 1 Year, 5 Months, 6 Days Before

Now fixing s'mores at their campfire, Matt and Anne begin a serious discussion when Anne asks Matt how many children he wants to have. After a playful interchange between the two, Matt asks Anne if she really thinks the two of them will end up together. She replies with the titular "I hope so".

### 3 Months After

Matt, piggybacking off Anne's "I hope so" line in the flashback, adds a simple "I did, too."

## Trivia

* The house Emmett leaves in the flashback is, in real life, director/writer John Barton's house. That scene was one of several shot back in Palm Bay, Florida, instead of in Gainesville, Florida.
* The rest of the "I Hope So" flashbacks were all filmed at Paynes Prairie State Park in Gainesville.
* Although implied in the episode, it's never outright stated what Matt and Anne were doing out in the woods that night. The full story is that Matt and Anne had each lied to their parents and told them that they were going out for dinner and a movie when, in reality, they were sneaking out into the woods for a late hike and s'mores with a campfire. Therefore, they decided to call Emmett instead of either of their parents so that their cover wouldn't be blown.
* In the "I Hope So" flashback, there is a subtle reference to *College Life*. In the third episode, "Parliament Push", James Ryan and Emmett Lloyd are playing The Game of LIFE. James uses 4 vans, enough to hold himself, his "wife", and 22 kids. In this scene, Matt says he wants to "start off with about 12, and then if that works out, I could go for another 10", putting his total at 22 kids. Anne responds by telling him he'd need "like 4 minivans for that".
Individual

1. O objetivo da batalha individual é a pontaria. A pontaria na batalha individual é o requisito principal. Não importa onde você está ou se você conhece muito bem o mapa, se você não tiver a pontaria estes conhecimentos serão em vão.

2. Se você quiser ficar em algum lugar seguro para eliminar inimigos, não escolhe os pontos de ressurreição, preste atenção nisto, pois no mapa há outros pontos importantes e seguros. Os pontos de ressurreição são perigosos.

3. Preste atenção em pontos de ressurreição quando passar por eles, pois quando os inimigos renascem eles ficam imortais pelo período de 3 segundos, se você for atacar, fique em um lugar seguro e espere 2 segundos para atirar, porque se você atirar neste período gastará as balas.

4. Se você matou um inimigo perto do ponto de ressurreição não continue adiante, pois após morto o inimigo renascerá lá e imediatamente matá-lo, volte e se esconda em algum lugar para evitar alguém de te seguir ou ressuscitar perto.

5. Para jogar mais confortavelmente o jogo, use mouse e fones de ouvido de qualidade o que ajudarão a ter uma melhor performance também.

6. Como atacar quando enfrentar muitos inimigos ao mesmo tempo: Quando dois grupos estão combatendo você atira naquele que estiver na sua frente, quando tiverem 2 atirando em você você atira naquele que estiver mais perto e quando muitos estiverem atirando em você, você atira naquele que você tiver mais certeza que irá matar ou aquele mais próximo que você.

7. Quando você estiver em um lugar desfavorável, não saia atirando, pois se o seu inimigo estiver escondido atrás de uma parede ou de uma caixa, você conseguirá atirar em somente parte de seu corpo, mas o seu corpo ao sair estará totalmente exposto.

8. Para economizar balas, isto dependerá de sua habilidade em atirar, tente usar menor número de balas possível. O momento de recarregar a arma é o mais perigoso pois você fica sem ataque, então tome cuidado evite virar em cantos recarregando.

9. Tome cuidado com os pontos de ressurreição de alguns mapas, pois alguns mapas tem o ponto de ressurreição muito rápido e andando por eles você descobrirá que logo irá ser morto .

10.  Tem alguns lugares que você joga a bomba e o inimigo não descobre, então você joga a mesma e se seu inimigo não for morto pela explosão então você atira.
William Hale Thompson

* Real World
* Timeless

**William Hale Thompson** was the 31st and 33rd Mayor of Chicago serving non-consecutive terms from November 3, 1915 to November 3, 1923 and November 3, 1927 to November 3, 1931.

### In the *Timeless* Universe

William Hale Thompson was a member of Rittenhouse.

Garcia Flynn helped Al Capone avoid being arrested due to tax evasion and gave him the location of Prohobition agent Eliot Ness. In exchange, Capone arranged a meeting with Flynn and Mayor Thompson. Capone explains to Thompson that Flynn has done more for him in one day than Thompson's done his entire career as mayor, a position Capone helped Thompson get in the first place, and that all Flynn asked in return was to talk to Thompson. Flynn punches Thompson and begins interrogating him about Rittenhouse.

Flynn bloodily beats Mayor Thompson for information about a Rittenhouse meeting that Julian Charvet told him about in 1927. Thompson tells Flynn about a Rittenhouse meeting in Washington D.C. that happens every twenty-five years. Thompson is taken down to the docks and killed on March 13, 1931.
Manuel de Headshot

Neste jogo como se faz para atirar bem na cabeça？

1. Primeiro você precisa conhecer as qualidade de suas armas e qual a melhor maneira de usá-las;

2. Você precisa estar sempre atento e calmo, não deve temer a morte e também não pode temer headshot;

3. Você precisa saber por onde o inimigo provavelmente virá e altura provável para atirar na cabeça (para isto será necessário prática e experiência de batalha);

4. Quando você mirar você deve apontar na altura provável da cabeça do inimigo, evitando de balançar a arma para que perca a mira (uma boa dica para isso é diminuir a velocidade do mouse o que vai ajudar na precisão da sua mira!)
Prata RPK

* Nome da arma: Prata RPK
* Tipo da arma: metralhadora
* Requisitos para desbloqueio: Nenhum
* Maneiras de obter:Compra um pacote de brindes( Por exemplo, um pacote permanente de Prata RPK)
* Capacidade do cartucho: 150\ 150
Esta arma é uma das metralhadoras leves da versão de prata. A precisão e a carge útil das balas desta arma aumentaram.
Mapas

Base de TreinoAtaque exóticoAtaque sangrentoBase nuclearBase cinzentaCentro de armazémCidade ocidental desertaCidade orientalCrepúsculoCruz da morteDesertoDeserto IIEclipseEstação ferroviáriaFábrica abandonadaFortaleza alfândegaFortaleza de Gelo e NeveGrande CanyonGuerra urbanaInstituto BiológicoLaboratório de BioquímicaMina dos ValesNavio de CargaPreseguição nos VestígiosPlaygroundPonte LevadiçaRuínas MaiasVale de Gravidade ZeroBase da morteDeserto da morteJardim chinês
QBZ95

Nome da arma: QBZ95

Tipo da arma: Rifle

Requisitos para desbloqueio: Nível 20

Preço da arma: 13000GP (permanente)

Capacidade do cartucho: 30/60

Rifle automático Padrão de Exército Popular de Libertação. Com excelente estabilidade e precisão, com seu poder de  5.88mm  de munição. A sua faixa balística é estreita e é fácil para os jogadores.
Dupla MAUL

* Nome da arma: Dupla MAUL(Aumenta muito os danos para Zumbis)
* Tipo da arma: Espingarda
* Preço da arma: 1656 ouros/Permanente
* Apresentação da imagem:

* Introdução: Dupla(tempestade de meta), espingarda de combate, pré-munição original e disparo eletrônico, poder de fogo horrível em frações de segundo
* Apresentação da Potência:
AWM-S

* Nome da arma: AWM-S
* Tipo da arma: Sniper Rifle
* Requisitos para desbloqueio: Nenhum
* Preço da arma: 119 ouro/ 7 dias
* Capacidade do cartucho: 15/ 30

* Projetado pela empresa britânica AI, o barrel é leve e sólido. Usa-se altamente letal a bala Magnum. À base de AWM aumentou o silenciador e a precisão.Apresentação da aparência:

* Apresentação do poder:

   Projetado pela empresa britânica AI, o barrel é leve e sólido. Usa-se altamente letal a bala Magnum. À base de AWM aumentou o silenciador e a precisão.
Shigure

File:Placeholder**Mokuren Shigure** was a major antagonist in the manga/anime series, Demon's Quest. He was a member of the Earthbound Royals, and a great friend of Taishin Tarou. Shigure is something of a "Mutant", being created through experiments of Demon apparition, and Human DNA. As a result, he was created and designed as a warrior, bent on proving himself as the world's strongest Elementalist. Shigure's travels of mass murder and body counts eventually led him to Tarou, who he was utterly humiliated by. Swearing to one day kill Tarou, or die trying, Shigure tagged along with Tarou. Shigure swore to never lose to anyone before facing Tarou once again, or else he'd take his own life. Shigure also had an intense rivalry with Jun, who he desired to kill as well.

 Movie
 Appears in
 Birthdate
 Gender
 Age
 Classification
 Affiliation
 Elemental Release
 Power Level

## Personality

Shigure's defining trait, as stated by Tarou, is that he is completely stoic and is void of all emotions. Shigure's creation is the reason behind his initial lack of emotion beyond determination, hatred, and disgust. Shigure is an extremely confident individual, who takes great pride in his abilities. He was designed to fight to the top. Shigure's non nonsense attitude and calm demeanor usually makes him out to be the most composed of Tarou's group of friends. Of all of the Earthbound Royals, Shigure is shown to have a closer relationship towards Jun, who he develops a level of respect for due to the challenge of a fight that Jun is able to consistently bring to him, and he has a soft spot for Oyuki, who as the only human in the group, gets some flak from Jun, but Shigure takes her human antics and curiousity as a sign of development and admires Oyuki's desire to learn more about herself. Tarou may be the only person Shigure actually regards as a friend, due to only having respect for the other Earthbound Royals. Shigure's goal to kill Tarou has developed into eternal respect, due to Tarou giving him the chance to rematch him. For this reason, Shigure had sweared an oath to take his own life if he cannot defeat anyone before fighting Tarou once more.

## Fight Record

 VS — Megumi | World Tournament
 VS — Jonouchi Yagashi | World Tournament
FAMAS-R

* Nome da arma: FAMAS-R
* Tipo da arma: Rifle
* Requisitos para desbloqueio: Nenhum
* Preço de armas: 120 ouros/ 7 dias
* Capacidade do cartucho: 30/60
* Apresentação de aparência:

* Apresentação do poder:   Melhorou a estrutura da arma de fogo, aumentou a velocidade de tiroteio e precisão do modo de três explosões. Também aumentou a sua estabilidade e capacidade do cartucho. Tudo isto deixa a arma se adaptar melhor à novas situações no campo de batalha.
AK47-A

* Nome da arma: AK47-A
* Tipo da arma: Rifle
* Requisitos para desbloqueio: Bronze Nível 2
* Preço da arma: 20000GP (permanente)
* Capacidade do cartucho: 30/60
   Rifle automático, tem fogo feroz, é resistente e durável, utilizado amplamente. Baseado em AK47, com baioneta adicional que forteceu as suas funções. Tudo isto deixa  os inimigos ficarem com medo.
16 Dicas desconhecidas aos novatos de BS

1.Armas boas e nível elevado não demonstram a capacidade do jogador,e o Ranking do clã não necessariamente simboliza a qualidade dele.

2. Ataque o inimigo com o Elite-Estilingue Sunburst e mude imediatamente para a faca, irá aparecer na tela que o inimigo foi morto pela faca.

3.No modo Zumbi, ataque a cabeça dos Zumbis.

4. Corpo Rugido e Corpo Envolto possuem corpos grandes, escolha o seu personagem com sabedoria.

5.Não atire quando você for atingido pela Granada Flash, é melhor se aproximar de caixas ou atrás de paredes e esconder-se.

6.Não é preciso regarregar assim que matar uma pessoa.

7.No modo de Grupo Clássico, é mais seguro ficar atrás da equipe do que ser o pioneiro.

8.Recomendamos aos novatos para que participem da carreira solo, e quando chegarem no nível Bronze, comprem a AK-A ou M4-A.

9.O X no mini-mapa localizado no canto superior esquerdo da tela indica que há mortos naquele lugar.

10.No modo Defuse, não pegue a bomba que caiu dos companheiros que morreram, você corre o risco de ser apanhado pelos inimigos numa emboscada.

11.O Flash é mais útil que a Granada normal.

12. É melhor ter cuidados ao utilizar o Elite-Estilingue.

13. Além de QBZ56, a série de armas AK são também consideradas rifles mais fortes, e se você for bom de mira, poderá matar o inimigo com 3 disparos.

14.Um skill útil: Ataque Surpresa.

15.Você correrá mais rápido com uma faca nas mãos.

16.Não use Granada aonde não há alvos para não chamar a atenção dos inimigos.
Cabeção Herói

## **Cabeção Herói : Vire o Cabeção Herói e dirija a equipe a vitória.**

### **Introdução：**

Os jogadores que entram na partida, as cabeças serão aumentadas 1.5 vezes maior, e com o aumento da energia a sua cabeça aumentará também, quando tiver quase virando Herói Cabeção vc terá mais chance de ser atingido na cabeça.

**Condição:**

Eliminar todos osinimigos

Ressuscitação: (2 fases):

Fase nomal: Após morrer poderá resussitar

Fase Decisiva: Quando aparecer Herói Cabeção, o tempo da batalha será decidido em 60 segundos,após morrer não poderá mais resusscitar.

①  Quantidade de energia determinará o tamanho da sua cabeça, e a barra de progresso faz com que suacabeça fique maior de acordo com o Lv. Quando a barra ficar cheia, virará Cabeção e quando o número de Cabeção atingir ao certo nível vc poderá virar Cabeção Herói.

②  Ao acertar ou matar inimigo você poderá ganhar certa quantidade de energia e ao acertar companheiro você poderá recuparar a vida dele.

③  Sob modo de não Cabeção Herói, ao morrer serão descontados 300 energia,e o desconto de energia poderá causar o abaixamento de nível.

Atenção quando maior ficar a cabeça, o ataque aumentará também, e fique atento à vida do companheiro, recupere a vida de outras pessoas que elas te ajudará também.

Neste modo recomenda-se usar sniper ou metralhadora, especialmente aM200 ou MG3 o qual é mais poderoso que a Fúria!

2)  Herói Cabeção

①  Em cada grupo pode ter no máximo 3 Heróis Cabeção, conforme o núemro de pessoas no início do round. Após aparecer Cabeção Herói entrará na fase decisiva (Em cima de cabaçe terá símbolos, companheiro azul, inimigo vermelho)

②  Herói Cabeção terá cabeça aumentado 3 vezes, virando ataque de perto eaumentando a vida.

A arma mais adequada para usar contra Herói Cabeçãoseria metralhadora, mire a cabeça e atire, somente cuidado para não errar, senão acertar você perderá o efeito de diminuir a velocidade do Herói Cabeção, e ele poderá vir direto e te dar uma faca da mortal.

Quando estiver com pouco de vida, procure outro herói do mesmo time para te atacar, assim vc poderá recuperar seu HP