Level 10

本文翻译自Backrooms Fandom。

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**通告**
最近我们采访了一位幼年曾与家人居住在**Level 10**的匿名女性，故该文档处于待更新状态。

更新尚待批准，采访节录已穿插于档案各处，以便提供最新情况。

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恍惚间，我们以为自己已经逃离了后室...... ~ Name

Template:L10SDClass
**Level 10**是后室的第11层。

田野。

Level 10的一张照片。

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描述
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**Level 10**是一片广阔的、向四面八方无限延伸的麦田。其中，一排排的树木与灌木丛将这块麦田分割成许多小块。该楼层中偶尔会有短暂的小雨与雾天，一般情况下的天空会呈现阴沉的铅灰色。**Level 10**内的沉闷气氛与一成不变的白天相叠加，让人容易失去时间观念，只有偶尔吹动庄稼的一阵风为单调乏味的白天增添生机。

由于资源极其丰富且只存在极少的直接威胁，**Level 10**被认定为定居后室的首选楼层。研究人员报告称，该楼层内的小麦与大麦似乎都可以安全食用。然而，为了更好的了解这些大麦与小麦的营养价值，并确定它们是否适合作为可靠的食物来源，进一步调查仍是必须。

并非一个河口。

Level 10中的湖。

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**Level 10**中水体广布，耐人寻味的是，各处水体的水面似乎是平齐的。据推测，该楼层的土壤具有轻微疏水性，阻止水渗入地下。水体中的水被认为是饮用安全的，尽管报告称其带有泥土的味道。经检查，水中似乎没有藻类和其他生物，只含有各种微生物和各类对人体无害的真菌。据信该楼层中的水溶氧量较高，这似乎是这些水看上去清澈未受污染的原因之一。

在**Level 10**中可以间或发现各种各样的建筑物与构筑物，从小木棚和外屋到较大的谷仓和马厩一应俱全。推测这些结构的设计初衷是存放某些有用的资源，如木材和钉子等，但其内部似乎基本空空如也。这些本应存放的资源与这些结构本身可能被用于很多方面，如进行大规模建设。虽然在Level 10建立永久定居点似乎很有希望，但在作出最终决定之前，进一步分析仍需进行。

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还在家的时候，我经常自己一个人玩一种小游戏。我会在门阶上放一个苹果核或者其他类似的东西，在这之后每天回到门口盯着它看几个小时，直到完全认不出来它原本是什么。通常它们在门阶上留下的痕迹会把它弄脏。多年来，混凝土制成的门阶被它们染成了褐色。我现在仍能记得当时我看到这一切时的想法，我认为我能对混凝土之类如此坚不可摧的东西造成这样的影响真是太疯狂了。我感觉像是拥有了统治世界的权能！ ~ Name

林线与地平线近乎无缝。

Level 10中的树与麦子。

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**Level 10**的麦田被种类各异的灌木丛划分成小块。撇开这些灌木丛不会竞相生长且高度似乎一致不提，它们好像真的没有其他异常性质。值得注意的是，这些灌木的硬度一般，可以当作木材的来源，但事实证明从遍布整个楼层的空空如也的建筑物或构筑物中获取木材更为方便。对这些植物的进一步研究和调查可以挖掘出关于其潜在用途、特殊性质，以及**Level 10**的总体生态的更多信息。

**Level 10**中泥土小径经常出现，特征为被条带形草坪隔开的两条轮胎碾痕，容易推测汽车或拖拉机等载具经常驶过这些小径。然而，尽管这可以被认定为是这些小径经常有载具驶过的证据，我们却从未在**Level 10**中观察到这些载具。这些小径上原有的植物似乎不会重新生长，在这些小径上种植植物的尝试也失败了，播种的种子无法发芽。此外据观察，沿着这些道路走很远很远，往往可以到达Level 11。

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当我的爸爸、妈妈、我和我的狗第一次卡进Level 1时，面对这晴天霹雳，我们手足无措。还好我的妈妈——老天保佑—— 让我们保持团结一致，带领我们寻找出路。在自己的小农场里过了一辈子的我们只想在一个平静的地方继续我们的生活。在我们看来，Level 4几乎是完美的选择，但我们的狗无法忍受无尽的雨声。我们当时便感到了后悔，继续向前挪动脚步，捱过了第五层、第六层，和我们厌恶的第八层。但是一到**Level 10**...我们便感觉所付出的一切都是值得的。 ~ Name

实体
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蠕动，爬行。

Level 10中的蠕虫。

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**Level 10**中独特的实体很少，而栖息在地表下土壤中的小体型类蠕虫实体是其中唯一的例外。这些蠕虫在人们用铁锹挖掘土壤时被意外目击，人们发现仅一米深的土壤下的黑暗中就蠕动着大量蠕虫。目前这些蠕虫的来源和向下延伸距离都是未知。由于补给和安全无法保障，在一米以下的地区的进一步探索被认为是不可行的。

在**Level 10**挖掘土壤时一定要小心谨慎，因为据观察，挖掘超过一米深的洞可能会导致蠕虫从土壤中迅速涌出。这可能会具有一定危害性，可能引发滑倒、摔伤、衣服损坏等一系列危害，甚至有可能因蠕虫试图钻入皮肤而受伤。不管出于任何目的，如果有人希望收集它们，建议将挖掘范围限制在小洞之中而不是无限制的开掘一条深沟以最大限度规避风险。

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我们躺在湿润的土地上，麦粒的香气让我此生难忘。我看到一些蠕虫爬上来，但它们没能吸引我的一丁点注意力。我为逃出洞穴系统而到达一个我足够熟悉的地方感到着实欢悦。爸爸妈妈找到了一个谷仓，它可能是什么人建造的，也可能只是一直都在那里——但无论如何，这就是我们的新家。那时我真的感觉一切都会好起来的。 ~ Name

## 据点和前哨站

因为**Level 10**相对容易离开，一般来讲，人们只把它当做暂留地；但我们有理由相信，在这里长期维持自己的生活是可行的。目前，在该楼层建立前哨站的计划正在实施中，它旨在对长期居留的可行性进行全面分析与评估。

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住进这里的几天后，妈妈为我们的家装好了新的木门阶，所以我决定再玩玩看东西分解的小游戏。我拿起一粒小麦，把它放在门阶上，想看它逐渐腐烂；但它一点腐败的迹象都没有，这使我感到非常不安。我看到一条虫蠕动过来，咬了一口那小麦便掉头就走。我想了想我到现在为止吃了多少东西，惊奇的意识到我原来比起平常更加虚弱。 ~ Name

## 入口和出口

### 入口

* Level 9中通往草地的人行道可能通向本层。
* 在Level 11的某些街道旁可以找到一条返回**Level 10**的偏僻小道。

### 出口

* 找到一条小径并长时间沿它行走，最终你可能会到达Level 11。
* 穿过该楼层与Level 35的边界，你就会到达那里。
* 在湖中游泳会导致游泳者进入水域楼层，目前对“哪些楼层可以到达”这个问题的进一步调研还在进行中。

File:Level10 lake.png

这之后的一个晚上，当我正酣然入梦时，我的父母却遭遇了不测。当时锅中正煮着粥，我被烧糊的粥冒出的烟雾呛醒，发现我的父母躺在地上。我来不及多想就离开了这里，带上狗三步并作两步径直跑向湖边。从那时起我才意识到，在后室中的生活比我所想的更为复杂。 ~ Name

**> 显示作者和附注信息**

**> 隐藏作者和附注信息**

**页面的作者为：** scutoid与Egglord。

第二、三张图片（分别描绘了湖泊与树）生成于 Dall-E 2。

**翻译者：**时雨
重写前版本