Reglas Discord y Liga de Aventureros

## Reglamento Discord D&D Chile

* **Se respetuoso.** Mantén al mínimo las groserías y los comentarios 18+
* **Ningún tipo de persecución o bullying será tolerado.** Sexismo, racismo, denostar o descalificar a otros será causa de ban inmediato.
* **Al conversar o discutir, mantengan una actitud respetuosa.** No se permitirán descalificaciones a otros usuarios. Si tienen problemas con alguien, discútanlo por mensajes internos.
* **D&D Chile no permite ni promueve la piratería.** Pueden publicar contenido Homebrew, pero es ilegal compartir o publicar copias piratas de los libros oficiales.
* Usen los canales apropiados para sus discusiones, la taberna es el canal general y pueden discutir lo que deseen ahí, pero **\*el shit-posting o la degeneración de temas será sancionada**
* **No publiquen ni compartan contenido explicito, o para mayores de 18+.**
* D&D Chile es una comunidad chilena, pero aceptamos miembros de todas nacionalidades. **La xenofobia y el ultranacionalismo no serán aceptados**
* **El canal de autopromociones el único canal donde está permitido promocionarse.** Esto incluye comisiones, narraciones, streams, vaquitas, o lo que sea
* **Hacerse pasar por integrante del staff significa baneo inmediato.**
* Si vez a alguien rompiendo cualquiera de estas reglas, o presentando una actitud que te incomoda, puedes abrir un ticket en el canal sugerencias-y-quejas . **Estos tickets sólo serán vistos por los administradores y se promete confidencialidad con el tema.**
* **Estas reglas son guía y no ley.** Los moderadores pueden aplicar sanciones según su criterio en situaciones donde las reglas no sean explicitas.

## Reglas de la Liga de Aventureros

* Respetar las reglas de la comunidad.
* Debes poseer micrófono y audífonos, las partidas se juegan en un canal de voz y es necesario que puedas comunicarte.
* Rellenar formulario de inscripción. (Puedes encontrarlo en nuestro Discord)
* Ser responsable de mantener tu hoja de personaje actualizada. Progresión de Personaje
* Respetar al Dungeon Master y tus compañeros.
* Reglas Especiales:
	+ Variante de Descanso: La Liga de Aventureros utiliza el sistema conocido como Gritty Realism o Realismo Descarnado.
		- Descanso corto: Consiste en un descanso de al menos 6 a 8 horas de descanso ininterrumpido, se permiten guardias de 2 horas para tener el descanso de 6 horas, pero es posible que su descanso se vea interrumpido si existe algún problema.
		- Descanso largo: Consiste en 7 días de actividad ligera (comer, leer, hacer guardias, entre otros) y sin combates. Normalmente estos no existirán en las misiones, y es importante mencionar que antes de comenzar una misión se considera que tu personaje viene saliendo de uno o más descansos largo, por lo que comienzas con todos tus recursos.
	+ Hechizos Preparados
		- Debido a la naturaleza de los descansos, los jugadores deberán presentar sus listas de hechizos preparados al inicio de una narración en el chat de Foundry, cualquier cambio por descanso largo o rasgo de clase debe ser informado al DM.
	+ Tiradas de habilidad
		- Tiradas de habilidad grupales: Cuando el grupo realiza una tirada de habilidad no se permitirán reintentos del mismo estilo. Como ejemplo pondremos al pícaro intentando abrir un cerrojo con sus herramientas de ladrón, si este falla no se podrá intentar abrir el cerrojo de la misma manera y el grupo deberá buscar una manera distinta.
		- Acción ayuda: Solo puedes utilizar tu acción ayuda en una tirada de habilidad con tu compañero si posees competencia con la habilidad o herramienta a utilizar, y si la tarea realmente puede beneficiarse de dos personas realizándola.
		- Guidance: El uso de Guidance debe ser autorizado por el DM y el tiene la última palabra para esto.
	+ Equipamiento y acumulación de objetos mágicos
		- No se pueden usar múltiples objetos que vayan en la misma parte del cuerpo. Para más información revisa esta pagina.
		- No puedes tener más de dos objetos mágicos del mismo tipo. Por ejemplo: No podrás tener 3 Longsword, da igual si una es de warning, la otra de flametongue y la tercera +1; tampoco podrías tener 3 escudos, sin importar que sus propiedades mágicas sean diferentes. La única excepción a esta regla son los anillos y los objetos mágicos consumibles.
	+ Reglas Especificas
		- Debido a la naturaleza de los descansos, esta habilidad y objeto son modificados reemplazando la palabra "descanso largo" por "descanso corto".
			* **Trance:** You don't need to sleep, and magic can't put you to sleep. You can finish a ~~long rest~~ **short rest** in 4 hours if you spend those hours in a trancelike meditation, during which you retain consciousness.
			* **Potion of Watchful Rest:** When you drink this potion, you gain the following benefits for the next 8 hours: magic can't put you to sleep, and you can remain awake during a ~~long rest~~ **short rest** and still gain its benefits. This sweet, amber-colored brew has no effect on creatures that don't require sleep, such as elves.
			* **Sentry's Rest:** When you take a ~~long rest~~ **short rest**, you must spend at least six hours in an inactive, motionless state, rather than sleeping. In this state, you appear inert, but it doesn't render you unconscious, and you can see and hear as normal.
		- Los "Spell Scrolls" pueden conseguirse solo con hechizos pertenecientes a las listas de Wizard, Cleric, y Druid.
		- Los "Spellwrought Tattoo" solo pueden conseguirse con hechizos de las listas de Wizard, Cleric y Druid. Además el jugador no podrá poseer más de 3 "Spellwrought Tattoo" en cualquier momento.
	+ Armas mágicas y resistencias
		- La armas mágica solo serán consideradas mágicas para efectos de combatir resistencias si su rareza es Major Uncommon (Mayor Poco Común) o superior. No serán consideradas como armas mágicas los objetos de rareza Common (Común) para este efecto, como las armas Moon-Touched, Staff of Birdcalling, entre otras (la lista de objetos mágicos por categoría se puede ver aquí).
		- Las armas mágicas de "Fizban's treasury of Dragons" se pueden adquirir, pero no podrán ser mejoradas o "evolucionadas" por las mecánicas dispuestas, se mantendrán siempre en el estado en que se compraron.

### D&D Chile - Adendum Liga y Partidas privadas

La **Liga de Aventureros de Portal Olvidado** es una campaña comunitaria que solamente acepta jugadores mayores de edad. Algunas reglas pueden ser ligeramente menos supervisadas en los canales relacionados con Portal Olvidado. De la misma forma, las **Campañas Privadas** son supervisadas más ligeramente debido a que son instancias cerradas de jugadores. Aún así, todos los integrantes del Discord deben respetar el reglamento y cualquier actividad que los Moderadores consideren que atenta contra las reglas de nuestra comunidad, o los parámetros de uso del Discord, serán sancionadas.

## **Reserva de derechos de cambios**

Toda la información, reglas, enlaces u otros mensajes pueden ser cambiados por la administración de Portal Olvidado en cualquier momento sin previo aviso o explicación a los jugadores. Es responsabilidad de los jugadores revisar las reglas y actualizaciones al sitio.