Świat Zagubiony

**Świat Zagubiony** to określenie na planetę, która padła ofiarą upadku cywilizacji, która na niej przebywała. Czasami z powodu wojen, czasem przez klęski żywiołowe, innym razem przez nuklearne katastrofy, a nawet zagrożenia z kosmosu.

## Geografia

Światy Zagubione są różne. Najczęściej są to ogromne pustynie, innym razem porośnięte upadłe miasta, czy pokryte gazem pustkowia. Znaczna część planety to absolutne nieużytki, a jakakolwiek cywilizacja jest ograniczona do osad i małych wiosek; często budowanych w miejscach obfitujących w jakiekolwiek surowce, od wody, przez pozostałe przy życiu rośliny czy paliwo, po pociski wydłubywane z ziemi jak ziemniaki. Popularnym środkiem transportu - i w zasadzie, jedynym który na ogół pozostaje po katastrofie - są pojazdy kołowe; im szybsze, tym lepiej, ponieważ nikt nie chce spędzać zbyt wiele czasu na pustkowiach pomiędzy osadami.

mutacje są powszechne, implanty cybernetyczne również. Na ogół wymagana, lub zalecana, do eksploracji takich światów lub dużych ich obszarów jest maska przeciwgazowa czy jakakolwiek inna ochrona układu oddechowego.

## Społeczeństwo

Najczęściej za światy zagubione odpowiedzialni są Exodyci, toteż znaczną część ich społeczeństwa stanowią właśnie oni; często jeżeli świat istniał przez wiele lat, zmieniają się w Podludzi w toku przyśpieszonej - najczęściej działaniem radioaktywnego czy skażonego powietrza - ewolucji. Na niektórych światach tego typu, mieszkańcy żyją w podziemnych siedzibach, najczęściej schronach lub bunkrach, i tam wykształcają nową cywilizację.

Mieszkańcy planet żyją w wioskach i osadach lub koczowniczo; często walczą ze sobą o wszelkiej maści dobra, lub po prostu, żeby wyeliminować te frakcje i plemienia, które zgodnie z ich światopoglądem są złe.

Na światach zagubionych często pojawiają się nietypowe waluty - łuski po nabojach, butelki, ususzone klocki (nie drewniane), czy kawałki materiału radioaktywnego. Bogowie są rzadko czczeni; mieszkańcy znacznie częściej oddają się kultom jednostki wokół szczególnie potężnych watażków, czy nawet produktów, których pozostałości nadal istnieją na powierzchni planety.

Planety te są sprytnie wykorzystywane przez kosmiczne imperia - ludzie z nich są doskonałymi żołnierzami i często są z nich pobierani, aby służyć w ich armii, w zamian za godziwe życie. Na tego typu planety wysyłane są też od czasu do czasu specjalne grupy poszukiwaczy nietypowych przedmiotów, jakie można na nich odnaleźć, *"zmienionych"* po apokalipsie. Czasami na tego typu planety udają się bogaci młodzieńcy z cywilizowanych światów, skuszeni możliwością dreszczyku emocji podsyconego najczęściej romantyzowaniem życia dzikich ludzi po apokalipsie, jako "twardych" i "silnych". Najczęściej po paru godzinach obcowania z takimi planetami wracają z powrotem do siebie.

## Światy Złomowiska

**Światy Złomowiska** to podkategoria Światów Zagubionych które zazwyczaj są tworzone przez KNF w celu magazynowaniu wszelkiego złomu i innych odpadków. Przez Konfederację są one nazywane "planetami recyklingu i konserwacji odpadków", w celu nadaniu tym światom ekologicznej otoczki.

Czasem Światy-Zaibatsu zostają uznane przez administrację Konfederacji za
niewarte eksploatacji przez co wszelkie zabudowania na nich są "rozbierane" poprzez bombardowanie i przerabiane na Światy Złomowiska.

Krajobraz tych światów jest specyficzny, gdyż poza pustkowiami i pozostałościami budynków planetę pokrywają liczne wieże ze złomu, a w przypadku planet z cięższą grawitacją kopce. Niektóre z tych planet zostają przerobione na kolonie karne KNF na którą są wysyłani rozmaici wrogowie Konfederacji, od Zbujów, do nieproduktywnych pracowników i "niewygodnych" obywateli. Takowi skazańcy żeby przeżyć muszą wykorzystywać złom do wytwarzania narzędzi, broni i budynków, a odpadki biomasy do uprawy roślinności. Muszą także polować na lokalną zwierzynę; a ta na każdej tego typu planecie jest groźniejsza i bardziej zmutowana od drugiej.

Z czasem na takich koloniach karnych tworzą się plemiona i grupy bandyckie próbujące przeżyć. Zaczną powstawać małe miasta-kopce a technologia na bazie pozostałości maszynerii i elektroniki zaczyna rozkwitać. Czasami na takich światach powstają rządy; w rzadkich wypadkach dochodzi do unifikacji planety. Wtedy Konfederacja albo nakłada druzgocące sankcje na rządy planety, albo po prostu posyła je w niebyt za pośrednictwem mechanizmów niszczących.