Fusión

* Superior
* Spawn

Los **Fusions** son una especie milenaria nativa del corrosivo planeta Terrafuse.

## Historia

### Orígenes

Los Fusions se originaron en el año 27.000.000 A.C, en el corrosivo planeta Terrafuse, cuando las despiadadas tormentas de ácido cesaron y las primeras formas de vida comenzaron a emerger de los charcos de Materia Fusión. Dichas criaturas estaban hechas de la misma sustancia de la cual emergieron, y eran igual de tóxicas que el entorno que los rodeaba.

### El Alzamiento de un Imperio

Luego de miles de años, Los Fusions evolucionaron y dejaron su naturaleza salvaje para organizarse y formar uno de los imperios más poderosos de todos los tiempos. Dada la escasez y falta de recursos que habían en su planeta natal, Los Fusions fijaron su vista en un planeta cercano, el cual corrompieron lentamente hasta que finalmente absorbieron por completo. Esto inició la temida era del Imperio Fusión, quien decidió fijar su vista en otros mundos para absorberlos también.

Dentro de algunos años, Terrafuse ya había absorbido a todos los planetas de su Sistema Solar, contando con decenas de mundos en su superficie, que dotaban a los Fusions de alimento y recursos ilimitados. Cualquier planeta que se resistía a la invasión era destruido.

### Fuse Asciende al Poder

Luego de una larga era de abundancia, las cosas cambiaron en Terrafuse cuando que Fuse ascendió al poder en el año 14.000.000 A.C. Una vez recibió el rango de Lord, Fuse cambio las leyes y altero el sistema de división de recursos, beneficiándolo únicamente a el y a las líneas de sangre que le importaban. Esto trajo una era de miseria y desolación en el planeta, causando que muchos de sus habitantes pensaran en rebelarse contra su nuevo líder.

### Guerra Civil y la Caída de Fuse

Finalmente la guerra estalló, los Fusions ya no estaban dispuestos a permitir que el reinado de Fuse continuara. Cientos de vidas se perdieron mientras que los adeptos y detractores de Fuse se mataban entre si. La guerra duro cuatro largos años, hasta que finalmente, las fuerzas de Fuse fueron derrotadas, juzgadas y asesinadas. Sin embargo, el destino que le aguardaba a Fuse era aun peor, ya que sus antiguos servidores decidieron desterrarlo, enviándolo a una vida de tormento en el Plano Infernal.

### Extinción

Luego de la caída de Fuse, los Fusions se movilizaron rápidamente para regresar a sus días de gloria, conquistando nuevos planetas y doblegando civilizaciones. Sin embargo, el sabor de la victoria no les duraría mucho tiempo, ya que LightBlast: El Espíritu Guardián decidió que Los Fusions eran una amenaza para la vida en el Multiverso, por lo que opto por atacar Terrafuse sin ningún tipo de misericordia, marcando el final de esta raza, luego de 13.000.000 de años.

### Resurgimiento

Luego de miles de años, en la actualidad, Lord Fuse fue liberado del Plano Infernal gracias a la anomalía causada por el Cofre de las Mil Eras. Una vez libre, Fuse se asentó en La Tierra, corrompiendo una isla en la costa de Texas conocida como la Isla Galveston, allí crearía una nueva generación de Fusions: Los Fusión Spawn, más salvajes e irracionales tal como sus antepasados primitivos, los cuales le seguirían y obedecerían incondicionalmente.

Más adelante, Fuse crearía contrapartes fusión de los héroes y villanos de La Tierra, quienes comandarían a su ejercito de Fusión Spawn.

## Apariencia

### Fusions Primitivos y Fusión Spawn

Los Fusions Primitivos solían ser pequeñas formas de vida simples, con un cuerpo redondo en forma de gota, completamente hecho de Materia Fusión, tenían dos ojos rojos y una boca con dientes afilados. No poseian extremidades, por lo que tenían que movilizarse dando pequeños saltos.

Cuando Lord Fuse regresó, creó a los Fusión Spawn en base a sus ancestros Fusión sin evolucionar, todos le son completamente obedientes y pueden levitar a su alrededor. Su comportamiento suele ser salvaje e irracional, se comunican entre si por medio de gruñidos, pero Lord Fuse esta vinculado a ellos y puede ordenarles que hacer.

Los Fusión Spawn actuales tienen una particularidad que sus equivalentes primitivos no tenían, al entrar en contacto con cualquier otro ser o con alguna de sus pertenencias, pueden convertirse en un duplicado fusión de este, ganando sus memorias y nivel de raciocinio, junto con sus habilidades naturales.

### Fusions Superiores

Los Fusions Superiores poseen una figura humanoide hecha de Materia Fusión con siete tentáculos en la cabeza. Placas color marrón emergen cubriendo los hombros, pecho y abdomen, y otras se extienden desde los antebrazos y rodillas cubriendo el resto de sus extremidades.

De la cabeza sobresale un cráneo similar a las placas, pero con cinco cuernos ramificados en forma de astas. Sus manos poseen cuatro dedos con garras, mientras que sus pies no poseen dedos pero si tienen tres garras cada uno.

## Tipos de Materia Fusión

Existen cuatro tipos de Materia Fusión, y por lo tanto, existen cuatro tipos de Fusions, cada tipo es fuerte contra uno y débil contra otro. Los tipos son:

* **Adaptium**: Este tipo de Materia Fusión es el más adaptable, por lo que los Fusions de este tipo suelen ser más inteligentes, precavidos y con facilidad para adaptarse a cualquier entorno y cualquier situación.
* **Blastons**: Este tipo de Materia Fusión es el más corrosivo, por lo que los Fusions de este tipo suelen ser más fuertes y se basan en la fuerza bruta para someter a los enemigos más débiles.
* **Cosmix**: Este tipo de Materia Fusión posee propiedades cósmicas, por lo que los Fusions de este tipo están dotados de una gran resistencia y suelen estar a la defensiva.
* **Omniversal**: Este tipo de Materia Fusión es el más completo y raro que existe, por lo que los Fusions de este tipo son los más poderosos y poseen ventaja contra los demás tipos.

Cabe destacar que  **Adaptium** es fuerte contra  **Blastons**,  **Blastons** es fuerte contra  **Cosmix** y  **Cosmix** es fuerte contra  **Adaptium**. Mientras que  **Omniversal** es fuerte contra todos y no es débil contra ninguno.

## Habilidades y Debilidades

### Habilidades

* **Atributos Sobrehumanos**: Los Fusions poseen una fuerza, agilidad y resistencia superiores a las de cualquier humano.
* **Control de Materia Fusión**: Los Fusions están hechos de Materia Fusión y pueden generarla y expandirla a voluntad.
	+ **Disparos de Materia Fusión**: Los Fusions pueden disparar ráfagas y esferas Materia Fusión en su estado líquido, estas son altamente ácidas y corrosivas.
	+ **Erupción**: Los Fusions pueden canalizar Materia Fusión hipercaliente a través del suelo y hacerla emerger en forma de una erupción devastadora.
* **Esbirros Fusión Spawn**: Los Fusions poseen tres esbirros hechos de Materia Fusión completamente obedientes.
	+ **Atributos**: Cada esbirro Fusión Spawn es de un tipo de Materia Fusión diferente que cuenta con atributos y características únicas, las cuales son:
		- **Adaptium**: El Fusión Spawn Adaptium tiene la capacidad de adaptarse a su entorno y a los movimientos de sus enemigos.
		- **Blastons**: El Fusión Spawn Blastons posee una mascarilla de protección, es mas corrosivo, salvaje y fuerte que los demás.
		- **Cosmix**: El Fusión Spawn Cosmix posee una mascarilla de protección, es mas durable, defensivo y resistente.
	+ **Levitación**: Los esbirros Fusión Spawn pueden levitar al lado de su amo.
	+ **Escupitajos de Materia Fusión**: Los esbirros Fusión Spawn pueden atacar escupiendo Materia Fusión a sus enemigos.
	+ **Transformación en Doppelganger**: Si los esbirros Fusión Spawn entran en contacto con un individuo o alguna de sus pertenencias, pueden convertirse en un duplicado fusión de este, copiando sus habilidades y recuerdos naturales pero manteniendo su lealtad hacia su creador.
	+ **Invocación**: Los Fusions pueden crear más esbirros Fusión Spawn a voluntad.
* **Pasos Tóxicos**: Los Fusions dejarán un rastro de Materia Fusión en el suelo al caminar.
* **Deformación del Entorno**: La sola presencia de un Fusión infectará el entorno a su alrededor, haciendo del suelo una trampa corrosiva ante cualquiera que lo pise y dejando charcos de Materia Fusión líquida a donde quiera que va.
	+ **Distorsión de Gravedad Limitada**: Las zonas infectadas creadas por un Fusión pueden anular la gravedad en ciertas áreas de forma involuntaria.
	+ **Mutación**: Las plantas y animales que no perezcan ante la toxicidad de un Fusión pueden mutar de diversas formas y quedar expuestos ante su control.
* **Interferencia Electrónica**: Los Fusions causan una interferencia electrónica que altera el correcto funcionamiento de la mayoría de dispositivos.
* **Aliento Tóxico**: Los Fusions pueden exhalar gas corrosivo que será perjudicial ante cualquiera que lo respire.
* **Inmunidad a Temperaturas Extremas**: Los Fusions son inmunes a calores extremos y a temperaturas bajo cero.
* **Resistencia al Vacío**: Los Fusions pueden sobrevivir al vacío del espacio.
* **Resistencia Mental**: Los Fusions son inmunes a los ataques psíquicos y de miedo.

### Debilidades

* **Esbirros Fusión Spawn**: Los esbirros Fusión Spawn tienen una resistencia limitada, y una vez sean derrotados se fundirán en un charco de Materia Fusión.
* **Toxicidad Elevada**: Los Fusions son lo suficientemente tóxicos como para representar un peligro para sus aliados y el entorno que lo rodea.
	+ **Pasos Tóxicos**: El rastro de corrupción dejado por los Fusions hace que sean fáciles de localizar.

## Datos Rápidos

* Se ha demostrado que la Interferencia Electrónica causada por los Fusions es capaz de afectar a los diversos Omnitrixes, ya sea causando transformaciones aleatorias, transformando al portador en un alien incorrecto o en el peor de los casos, impidiendo la transformación.
	+ La Interferencia Electrónica también evita que el ADN de los Fusions sea escaneado y almacenado por un Omnitrix, impidiendo que cualquiera de sus portadores se transforme en uno. Sin embargo, Matías Javier lograría sintetizar y purificar una muestra, lo que permitió la existencia de Corrupted: Un Fusión artificial.
* Luego de que Lord Fuse recreara a los Fusions, revitalizó Terrafuse y absorbió el planeta Primus, lo que le permitió crear fusiones de todas las especies del Omnitrix, incluyendo Alien X.
* Lord Fuse es el único de los Fusions Superiores que sigue con vida, todos los demás son esbirros Fusión Spawn.
* Aunque los Fusión Spawn son irracionales, pueden adquirir una consciencia al tomar la apariencia de otro ser. Esto quedo demostrado cuando Dan Jakeson tocó un charco de Materia Fusión, el Fusión Spawn que emergió de el tomo su forma y se convirtió en Fusión Dan, quien conservó la personalidad y memorias del Dan Original. Pero para esto, debe haber contacto físico con el objetivo o con alguna de sus pertenencias.

## Ejemplares Conocidos

### Fusión Spawn

* Fusiones de Personajes
* Fusiones de Aliens

???

 **Absolute-0** **Absorbtion** **Absorbtion** **AcidFang** **Acuático** **Piscesca** **Acuafuego** **Adheslime** **Alien X** **Alien X** **All Might** **All Might** **Amenaza Acuática** **Amenaza Acuática** **AmpFibio** **AmpFibia** **AngelPower** **AngelPower** **AngelPower Supremo** **AngelDrain** **Angelgravitesla** **Anodite** **Anodite** **Antigravitesla** **Antigravitesla** **Antslam** **Antslam** **Anthopper** **Arachnid** **Aracnidan** **Arano** **Archfiend** **Armadillo** **Arsenal** **Arsenal** **Articguana** **Articguana** **Articguana Supremo** **Astrodactyl** **Astrodactyl** **Atomix** **Atomic-X** **Barrigobot** **Batroc** **Batroc** **Bestia** **Feral** **Bestia Supremo** **BlackBeard** **Blastfire** **Blastfire** **Blarsenal** **Blitzwolfer** **Blitzwolfer** **BloodyWings** **Bloxx** **Bloxx** **Bombardero Atómico** **Braindrain** **Braindrain Supremo** **Brazos Grises** **Bruiser** **Bullfrag** **Bullfrag** **Buzzshock** **Buzzshokc** **Camaleón** **Missappear** 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