Emmanuelle

* Original
* A Rainha
* A Burocrata
* A Santa
* A Escritora
* A Detetive

Baixinha

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*"Vamos comer?"*
— Emmanuelle em vários momentos
Emmanuelle Aveline Raskólnikov, referenciada geralmente como Emanu-chi, é uma dos Cinco Personagens Originais Remanescentes que compõe a 1° Geração do Matrix RPG. Ela é um dos últimos remanescentes do Povo Nórdico, Guardiã da Biblioteca dos Eternos, Marechal Supremo e atual Rainha da Existência e da Não-Existência. Ela é considerada uma
dos Três Personagens mais Poderosos do RPG.

Emmanuelle chegou a ascender a um
patamar de deusa, mas decidiu não usar seus poderes, deixando-os restritos por um Selo de Cinco Chaves, dos quais seus amigos tem a capacidade de abrir caso
algum dia venha a se tornar necessário. Ela também se tornou um com o Santo Graal e recorrentemente se une a seus amigos para acompanhar as batalhas e
convida-los para comer alguma coisa.

Apesar de não existir ligações entre se tornar Rainha e sua
aparência, Emmanuelle é também, a pessoa mais fofa existente, o que, de certa
forma, acaba manipulando as ações, sentimentos e pensamentos de outras pessoas de forma involuntária;
esse pode ser um dos fatos que a levou a ser considerada a “Mascote do Grupo”.

## Aparência

* Original
* Rainha
* Burocrata
* Santa
* Escritora
* Detetive
 Emmanuelle tem olhos rosados e cabelos violetas divididos em duas tranças presas por fitas amarelas.

 A aparência deste clone é a de uma jovem garota bonita, de cabelos loiros longos e enrolados, pele clara e dotada de orelhas pontudas como a dos elfos de muitas obras ficcionais
Ela se veste com um vestido rosa e branco, que se enquadra na moda lolita[1], e um laço vermelho na cabeça.

 Este clone tem a aparência de uma linda jovem de pele clara, com cabelos longos rosa pálido, com um pequeno laço preto em cima da franja, seus olhos são azuis claro, ela normalmente veste um uniforme escolar mais tradicional e um boné vermelho com pequenas listras bege e um segundo laço do lado direito.

## Personalidade

Apesar de ser uma criança, Emmanuelle por muitas vezes não age como uma, sendo raramente vista se comportando de forma infantil, a menos que isso lhe seja conveniente na situação em que se encontra. Por muitas vezes, Emmanuelle se mostra como uma pessoa séria e sem temores em relação ao perigo eminente, algo muito acentuado quando analisada em sua totalidade emocional e menta, mostrando ser uma menina extremamente apática e que não costuma revelar muito seus sentimentos a outras pessoas.

Apesar disso, pode facilmente tomar uma posição e ações que ressaltam sua fofura natural, fazendo isso geralmente com aqueles com qual tem um relacionamento com pelo menos um mínimo de desenvolvimento, mas fora essas demonstrações de fofura, não revela quaisquer outras emoções reconhecíveis.

Sua personalidade pode ser descrita como fria e calculista, e até mesmo pode ser confundida com psicopatia, apesar de agir como uma pessoa justa e bondosa, o que acreditasse ser sua verdadeira personalidade, apesar de não se ter nenhuma certeza deste fato.

## Poderes e Itens

#### **Força**

Super Força (nv.4): Nesta categoria, Emmanuelle é considerada fraca comparada a seus companheiros, podendo levantar apenas 375kg.

Apesar de seus feitos nesse quesito não serem tão grandes, um dos mais memoráveis foi a capacidade de desmaiar, com um tapa, Arlindo, o Boss asiático da região Oeste. Outro feito de renome foi quando ela carregou Gogenks e um de seus clones para longe da trajetória de uma bala, sendo que ambos pesavam 90 quilos naquela época.

#### **Destreza**

Asas (nv. 4): Emmanuelle tem quatro pares de asas com qual pode voar a uma velocidade de 765 km/h.

Super Velocidade (nv. 4): Emmanuelle consegue correr a uma velocidade igual a que voa.

Invisibilidade (nv. 8): Ela pode deixar até oito objetos ou pessoas invisíveis.

Mudar Aparência (nv.1): Ela também pode mudar sua própria aparência à vontade.

Apesar disso, ela atualmente não se sobressai tanto quanto seus amigos neste quesito, mas no passado ela usou sua velocidade para salvar Gogenks e seu clone de um tiro que poderia ter acabado com seus poderes. Ela pode não ser a melhor, mas nossa baixinha salva muitas vidas sempre.

#### **Constituição**

Imortalidade (nv. 16): Caso Emmanuelle seja morta e tenha seu corpo destruído, sua alma ainda poderá vagar em busca de um novo corpo.

Resistencia Corporal Sobre-Humana (nv. 1): Isso dobra a vida de Emmanuelle, além de torná-la mais resistente a coisas como calor e frio.

Corpo Elemental-Aura de Energia Pura (nv. 2): Afeta os oponentes com energia pura, o que faz com que todos os oponentes com intenções ou origens malignas levem dano.

Corpo Elemental-Corpo de Energia Pura (nv. 2): Além de torná-la imune a golpes físicos, faz a mesma coisa que a Aura Pura.

Alimentação Diferencial por Luz (nv. 30): Ela pode usar luz de qualquer tipo para saciar fome, sede e sono, como também restaurar a estamina e substituir até mesmo a respiração.

Emmanuelle, novamente, não se sobressai tanto (caralho menina, o que você faz da vida), mas sua combinação de corpo e aura de energia
pura lhe garante não só proteção contra ataques físicos, mas também afeta inimigos tanto com intenções malignas, quanto de existência maligna.

#### **Inteligência**

Memória Perfeita (nv. 1): Emmanuelle tem a capacidade de não
se esquecer de nenhuma das coisas que viu, ouviu, aprendeu, etc.

Genialidade (nv. 30): Emmanuelle é uma das maiores mentes da
galáxia.

Virocinese (nv. 20): Emmanuelle é capaz de criar doenças e
manipular seus vetores.

Telecinese Geral (nv. 3: Emmanuelle consegue criar campos de
força e controlar certos materiais telecineticamente num raio de até 900 metros.

Putinacinese (nv. 4): Emmanuelle é capaz de manipular a
menta presente em um raio de 1200m.

Seus maiores feitos estão presentes nessa categoria. Emmanuelle
sozinha foi capaz de subjugar a mente de Juninho e fazer com que ele precisasse
se aliar à Arlindo mentalmente para vencê-la, mas ainda assim perderam.

Emmanuelle também já subjugou um inseto interplanetário
devorador de planetas em uma batalha mental.

Ela também é onisciência.

#### **Carisma e Items**

Forma Kitsune (nv. 1): Apesar de nunca ter usado essa forma,
ela aumenta as capacidades de combate de Emmanuelle.

Transformação Animal (nv 4): Emmanuelle consegue se
transformar em todos os animais.

Copiar Memória (nv. 5): Emmanuelle consegue copiar as
memórias dos últimos 5 anos de vida de seus oponentes.

Protagonismo (nv. 5): Emmanuelle consegue aumentar 5 níveis
de todos os seus poderes durante 5 turnos.

Clone (nv. 9): Emmanuelle pode criar um total de 9 clones.

Manipulação de Alimentos (nv. 4): Emmanuelle consegue criar
alimentos.

Fofura (nv. 30): Emmanuelle é inegavelmente fofa (mesmo que
não fiquem falando isso sempre).

Peitos (nv. 4): Peitos que alteram seu tamanho para que ela
possa parecer mais atraente para seus oponentes e poder enganá-los.

Fofura Absoluta: Emmanuelle é fofa para qualquer ser que
exista (mas isso não impede eles de tentarem bater nela ou coisa do tipo).

## Trivialidades

* Emmanuelle é do signo de Libra
* Ela adora comidas doces
* Emmanuelle tem uma certa inclinação a ficar na forma de um gato.
	+ Na forma de gato, Emmanuelle gosta muito de receber carinho e dormir no colo das outras pessoas.