recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Bragg

**Bragg** est l'intendant de la Vieille Tour. C'est aussi un demi-élémentaire d'ombre. Suite à un complot de la Guilde des Intendants, il la quitte, pourchassé pour la possession du Codex.

## Apparence

C'est un homme mince, brun, aux yeux rouges. Il est tout habillé de noir. De plus, en raison de son état de santé dans toutes ses apparitions, Bragg a généralement un air maladif.

## Personnalité

Bragg est un homme courtois et avec de bonnes intentions, mais malheureusement très intéressé par le pouvoir, ce qui l'incitera à s'enfuir avec le Codex en abandonnant les Aventuriers derrière lui. Après avoir été trahi par les autres intendants, il regrettera son comportement et cherchera à se racheter en se rendant utile dans sa mort.

## Capacités & Pouvoirs

### Magie de l'Ombre

Bragg détient des pouvoirs liés à l'ombre en raison de son affiliation génétique.

* **Dissimulation :** Bragg se sert essentiellement de ses pouvoirs pour se cacher aux yeux des ennemis.

## Biographie

### Passé

Un jour, il rencontra Vladimir Hannibal, un ambitieux chevalier avide de puissance à la tête de la Lune Invisible.

## Anecdotes

* Les joueurs d'Aventures lui reprochent d'être toujours mourant mais increvable. En effet, Bragg est soi-disant à l'agonie depuis sa première apparition dans la saison 1.
* Mahyar précisera plus tard qu'il avait prévu que Bragg meurt dès sa première rencontre avec les Aventuriers, et que ces derniers l'ont maintenu aux portes de la mort.
City upgrades

City Upgrades are simply expansions to the city. Nearly everything that can be done in a city is considered an expansion. Selling land is considered an expansion, as well as building a castle in the city. These expansions all provide different amounts of Taxes. There are two primary types of City Upgrades, the functional ones, and then the tax related ones. Common examples of functional upgrades, are Warp Points, Nether Portals, and etc. Common examples of tax related upgrades are Jewelers, Tax Collectors, Watch Towers etc. A full list of all the upgrades can be found on the Cities page.
Tombeau des Neuf

**Un Tombeau des Neuf** est un sanctuaire où reposerait le corps d'un dieu. Ces tombeaux sont très bien cachés dans le Cratère.

## Structure

Un Tombeau des Neuf ressemble à un temple de pierre grand composé de deux salles. Au fond de la deuxième se situe le tombeau d'une divinité d'une ère très ancienne.

## Biographie

### Passé

Le Clan Kory veilla pendant des siècles sur l'un des Tombeaux des Neuf, jusqu'à la destruction de leur tribu.

## Anecdote

1. Les **quatres Aventuriers** ont longtemps cru, sur une supposition de Bob, que le Tombeau des Neuf gardé par le **Clan Kory**, était l'un des sanctuaires dédiés aux Proto-Aventuriers, premier hommes ayant défiés les dieux.

*Mondes* : Cratère ◈ Ether ◈ Enfer

*Régions* : Basses Vallées ◈ Dents du Ciel ◈ Désert des Larmes ◈ Entreterre ◈ Gouffreciel ◈ Vertebrume

*Agglomérations* : Castelblanc ◈ Cité des Fils ◈ Cité des Merveilles ◈ Comptoir d'Or ◈ Fort d'Acier ◈ Fort Tigre ◈ L'Hermitage ◈ Kirov ◈ Lysandr ◈ Mirage ◈ La Vieille Tour

*Autres* : Chambre du Premier ◈ Porte de l'Etoile ◈ **Tombeau des Neuf** ◈ Tour des Mages ◈ Tour Dormante ◈ Tour du Temps

**Starventures**
*Autres* : Étoile de la Mort
Twi'lek

**Les Twi'leks**, aussi appelés les **Rylothiens**, étaient une espèce humanoïde originaire de la planète Ryloth, dont la peau pouvait être de différentes couleurs en fonction de l'individu : rouge, jaune, bleue ou encore verte. Ils possédaient une paire de tentacules sur le crâne appelés lekku, dont ils se servaient, en plus des mots, pour parler leur langue, le Twi'leki, qui nécessitait ces deux moyens pour être comprise.

## Dans la galaxie

Les Twi'leks vivaient sur de nombreuses planètes de la galaxie comme Corellia, Coruscant, Jedha, Numidian Prime, Tatooine ou Vandor-1.

## Légendes

Les **Twi'leks** étaient une espèce humanoïde originaire de la planète Ryloth, dont la peau pouvait être de différentes couleurs, en fonction de l'individu : rouge, jaune, bleue ou encore verte. Ils possédaient une paire de tentacules sur le crâne appelés lekku, dont ils se servaient, en plus des mots, pour parler leur langue, le Twi'leki, qui nécessitait ces deux moyens pour être comprise.

Dans la galaxie de nombreux Twi'leks ont un statut d'esclave comme Oola, néanmoins ce n'est pas le cas pour tous. Certain sont devenus Jedi comme Aayla Secura ou sénateur comme Orn Free Taa.

Il est fort probable que leur planète natale reçue la visite d'une Tho Yor. En effet plusieurs Twi'leks faisaient parties de l'Ordre Je'daii en 25793 av.BY.
Fort Tigre

## Situation Politique

Ancien lieu abandonné de Castelblanc, le lieu fut envahit par les Gobelins. Après nettoyage, l'armée de Castelblanc reprend possession de la zone.

## Structure

**FortcTigre** est une haute tour de 3 étages et d'une terrasse panoramique.

Elle est composé de trois salles principales et d'un escalier en vis reliant différents étages rapidement.

Le 2e étage est un étage ouvert sur l'extérieur. Une salle d'observation remplie de matériel, d'armes de sièges endommagés mais réparables.

Le 3e étage est une salle qui ressemble à une salle de bal mais qui est probablement la salle stratégique de la tour.

## Géographie

La tour se situe entre la rive Ouest de Castelblanc et les plaines de l'Est de Kirov.

## Apparitions

### Saison 4

* Épisode 02 - La tour de Fort Tigre
* Épisode 03 - L'attaque du troll
* Épisode 04 - Fais comme l'oiseau
Wikia Aventures

Bienvenue sur le **Wiki Aventures**
L'encyclopédie collaborative sur la websérie de jeu de rôle du Bazar du Grenier. Il y a 243 articles sur ce Wiki et tout le monde peut y participer.

*Ce Wikia peut contenir des spoilers !*

Séries ◈ Personnages ◈ Lieux ◈ Espèces ◈ Groupes ◈ Magie ◈ Créatures ◈ Fanfictions

Personnes ◈ Règles

Participez ! Vous pouvez…

* Lire le guide pour bien contribuer,
* Écrire les résumés des épisodes des saisons d'Aventures : 1, 2, 3 et Bataille pour Castelblanc,
* Visiter la liste de page à créer,
* Ajouter une image sur les pages qui en manquent,
* Mettre des références sur les pages qui en manquent.

3615 Usul • Aventures • Alert Spoiler • Epic Pixel Battle • Joueur du Grenier • L'Épopée Temporelle • Noob • Power Meme Battle • Rap Battle Of GAAA • Rap Fighter Cup • Rémis le Radis • YouTube

Votre wiki n'y est pas ? Rajoutez-le !
L'oncle Von Krayn

**L'oncle Von Krayn** est l'oncle de Grunlek Von Krayn mais également le Roi des Nains de Fort d'Acier au début de la saison 4. Il se nomme en réalité **Durak Von Krayn**.

## Apparence

L'oncle Von Krayn est d'apparence bien atypique pour un Roi. En effet, celui-ci à contracté la maladie des pierres qui change alors peu à peu son corps en pierre. Lorsque les Aventuriers arrivent à Fort d'Acier, c'est un Roi déjà gravement atteint de la maladie qui dirige le Royaume.

## Biographie

### Aventures Saison 4 : Bataille pour Castelblanc

Lorsque les Aventuriers arrivent à Fort d'Acier la situation est catastrophique. En effet le Roi malade n'a laissé aucun héritier au trône. Pour assurer la succession les nobles se rassemblent afin d'élire un nouveau Roi. Cependant, la maladie des pierres dont est victime le Roi est une maladie extrêmement rare pour un noble, et bien plus encore pour un Roi. Certains pensent alors que la maladie du Roi a été provoquée par un groupe cherchant à s'emparer du pouvoir, mais ces rumeurs ne sont pas confirmées. Suspecté, Thagor Barbe-Froide est éloigné du pouvoir par Grunlek Von Krayn, Gargrim Foudresang suspecté également ne se verra soumis à aucune sanction.

## Anecdotes

* Après la saison 4 Frédéric Molas, MJ de la saison, a confirmé la responsabilité de Thagor et de Gargrim dans la maladie du Roi. Thagor a empoisonné l'oncle Von Krayn. Gargrim l'a découvert mais n'a pas cherché à le révéler ou à se servir de cette information, car ça aurait pu lui faire du tort d'une façon ou d'une autre dans ses ambitions.

*Récurrents* : Arcana ◈ Bragg ◈ Brasier ◈ Eden ◈ Enoch ◈ Icy ◈ Lumière

**Aventures Saison 1**
Djenko ◈ Druidesse ◈ Drinn ◈ Elirène ◈ Elisabeth ◈ Hans ◈ L'homme à la rapière ◈ Misia ◈ La petite fille ◈ Vladimir Hannibal

**Aventures Saison 2**
Chef de la Guilde des Mercenaires ◈ La Mort ◈ Sœur Maeda

**Aventures Saison 3**
Dame Shi ◈ Icare ◈ Jausias ◈ Rage ◈ Sanguinus

**Aventures Saison 4 : Bataille pour Castelblanc**
L'abomination temporelle ◈ Finéas ◈ Franz ◈ Fu Su Lu ◈ Fuma ◈ Gargrim Foudresang ◈ Gaspar ◈ Ivanov ◈ Kahn Grise-Toison ◈ Lepant ◈ Luc ◈ Mama Casse-Roc ◈ Manaril ◈ Mark ◈ Melancolia ◈ Milich Oppenheimer ◈ Pesmerga ◈ Protémus ◈ Sœur Menkidal ◈ Stallion ◈ Tesla ◈ Thagor Barbe-Froide ◈ Ugster ◈ Vicky ◈ Victoria Silverberg ◈ Warren

**Aventures Live**
Arache-Craque ◈ Dragonozis ◈ Duc Ragnar ◈ Neptune ◈ Shaiddan ◈ Sir Délénore ◈ Siryana ◈ Sorcière Rouge ◈ Vendis ◈ Wilfrid

**Starventures**
Phantom Parrot

## Rank rewards

###

###

###

15%
+ 15%
+ 15%  + 8%

###

**15**
**25**
**55**

*This bird can be Parrotnoid sometimes.*

## How to get

Only available at the Pet Sanctuary for 15 stickers  which are obtained from Ghost Ship Cove or sometimes from an Eternal Ghost Chest.

## Info

Appears in the Pet Sanctuary (no direct purchase available) with Ghost Ship Cove in version 1.9.2 of the game (October 2016).

## Feeding, Rewards, Levels

You can feed this pet 1 Ghost Treat or Primo Pet Treats and you will receive a reward.

### Possible rewards

In addition with pet's specific rank reward, see here : Pet reward chart

**See here** Pets and here Pet Sanctuary for all info on nap time, feeding, rewards and more.
Lily-Rose Litchfield

Fiche de Lily-Rose dans la saison 1

**Lily-Rose Litchfield** est une jeune fille, orpheline, devenue survivante, âgée de 11 ans au début de l'apocalypse zombie.

Elle est interprété par Frédéric Molas.

## Anecdotes

* Elle est la seule survivante à apparaitre dans les 2 saisons de "Les Survivants".
* Ironiquement, elle a survécu dans la saison 1 en étant jouée Fred, alors que ce dernier a depuis Aventures Saison 1 une réputation de tueur de petites filles.

 Principaux
Aventures Live 2

**Aventures Live 2** est une émission diffusée et menée en direct sur Dailymotion le 30 Octobre 2015 et le 24 Novembre 2015, puis rendue disponible en VOD en 9 parties sur le Bazar du Grenier.

Ce Live est le second de la série des Aventures Live.

## Résumé

Les Aventuriers prennent des vacances dans une région du Cratère éloignée de la Vieille Tour, mais ils se retrouvent emportés par un tsunami d'origine inconnue en pleine forêt.

Cette quête leur fera découvrir un village en péril, et les impliquera dans un conflit entre humains et demi-élémentaires.
Horatio Jasper

Horatio Jasper is a character that introduces and runs TradeFest, FlashFest and Scavenger Hunt Limited-time Events.

1/2
## Horatio Jasper Quotes

* *Trademaster! I love what you've done with the place.*
* *Remember, people! ABC! Aways Be Trading! Peacocks are for traders only!*
* *I'm holding this edition of TradeFest especially in honor of Paradise Bay!*
* *I simply must get Yasmin to make me a brand new outfit for the next festival!*
* *If you like TradeFest, wait until you see what I've got planned next!*
* *I just never tire of festivals! They make everything so...festive!*
* *This festival is going smashingly, don't you agree? Of course you do!*
* *Are you enjoying my festival, Trademaster? Ha! Who am I kidding? Everyone loves TradeFest!*
* *Trade, everyone! Trade! That's what TradeFest is all about!*
* *Trading is my middle name! Well, actually it's Irving, but you get my meaning.*
* *I was a trader once myself, you know. It's how I made my fortune. Now I spend it throwing festivals!*
* *It's been far too long since I left Magnus Sola. It's a lovely island, but a bit...lonely.*
* *Paradise Bay is busier than I've seen it in years. Huzzah, Trademaster!*
* *Trademaster! Are you ready to complete my latest challenge?*
* *Who is this Clara Stone, and how have we never met? I thought I knew everyone.*
* *Everyone's a winner at TradeFest!*
* *Do you like my airship? I call her the Fowl Weather Friend. Get it?*
* *You must all visit me on Magnus Sola! So few people do.*
* *How many traders does it take to change a lantern wick? No seriously, I'm asking.*
* *Trade! Trade! Trade! The clock is ticking, my friends!*
Le Destin (Maître du Destin)

**Le Destin**, aussi appelé le Maître du
Destin ou Mahyar, est l'être le plus puissant de tout le cratère. Il
est celui qui a rassemblé les 6 grands maîtres élémentaires pour
forger le cratère tel que nous le connaissons. Mahyar est celui qui a
ordonné la création de l'homme et qui lui a insufflé une âme. Il
sait tout de ce qu'il s'est passé, ce qui se passe et ce qui se passera
, et se sert de ce don pour maintenir l'équilibre nécessaire à la
survie des hommes. C'est notamment lui qui, au fil des siècles, a
rassemblé les groupes d'aventuriers pour protéger le cratère des
menaces qui pourraient le détruire.

Le Destin n'est révéré par aucune église
et ne se manifeste jamais physiquement. Malgré tous dans les quelques
représentations qui sont faites de lui il est montré comme un homme
d'âge mûr avec de longs cheveux noirs. Bien que les versions divergent, il est souvent représenté avec un livre rouge sur
lequel est écrit en lettre d'or « Saanot » à la ceinture
et des dés lumineux dans les mains.

Le Destin est un être sage et
malicieux, il considère les aventuriers comme son bras armé et planifie les combats de futurs aventuriers des années avant leur naissance!
Warren

Le général **Warren** est le chef de l'Inquisition de l’Église de la Lumière et est donc le supérieur de Théo Silverberg. Il est impliqué dans le Commandement de Fort-Tigre avec Victoria Silverberg lors de la guerre entre Castelblanc et Kirov pendant l'Âge de Fer.

## Apparence

Warren est un homme de stature énorme dans une armure démesurément imposante de l’Église de la Lumière ce qui lui donne une réputation "d'armure vivante". Il a une voix très lourde et a quelques difficultés pour respirer.

## Personnalité

Le chef des Inquisiteurs est un homme martial et fermé. Il est silencieux et froid. C'est un militaire qui se charge de sa fonction et responsable de son commandement.

## Biographie

### Passé

Le second de la hiérarchie de la Lumière a eu des contacts avec Warren, à qui il a parlé de ce qu'il se cachait au fond du temple de Castelblanc, dans la chambre du premier. Il a parlé de quelque chose de très puissant, dangereux, qui a été volé aux peuples de la foret qui vivaient là avant la construction de la cité.

## Capacités & Pouvoirs

### Magie de la Lumière

Warren étant membre de l'Église de la lumière, nous supposons qu'il maitrise des sorts de la lumière.

* **Guérison :** Sort de la lumière qui guérit les plaies.

## Apparitions

### Saison 4

* Épisode 1 - Le Sénat de Kirov
* Épisode 2 - La tour de Fort Tigre
* Épisode 4 - Fais comme l'oiseau
* Épisode 15 - La Guerre en Marche

## Navigation

*Récurrents* : Arcana ◈ Bragg ◈ Brasier ◈ Eden ◈ Enoch ◈ Icy ◈ Lumière

**Aventures Saison 1**
Djenko ◈ Druidesse ◈ Drinn ◈ Elirène ◈ Elisabeth ◈ Hans ◈ L'homme à la rapière ◈ Misia ◈ La petite fille ◈ Vladimir Hannibal

**Aventures Saison 2**
Chef de la Guilde des Mercenaires ◈ La Mort ◈ Sœur Maeda

**Aventures Saison 3**
Dame Shi ◈ Icare ◈ Jausias ◈ Rage ◈ Sanguinus

**Aventures Saison 4 : Bataille pour Castelblanc**
L'abomination temporelle ◈ Finéas ◈ Franz ◈ Fu Su Lu ◈ Fuma ◈ Gargrim Foudresang ◈ Gaspar ◈ Ivanov ◈ Kahn Grise-Toison ◈ Lepant ◈ Luc ◈ Mama Casse-Roc ◈ Manaril ◈ Mark ◈ Melancolia ◈ Milich Oppenheimer ◈ Pesmerga ◈ Protémus ◈ Sœur Menkidal ◈ Stallion ◈ Tesla ◈ Thagor Barbe-Froide ◈ Ugster ◈ Vicky ◈ Victoria Silverberg ◈ **Warren**

**Aventures Live**
Arache-Craque ◈ Dragonozis ◈ Duc Ragnar ◈ Neptune ◈ Shaiddan ◈ Sir Délénore ◈ Siryana ◈ Sorcière Rouge ◈ Vendis ◈ Wilfrid

**Starventures**
Barnabelle

**Barnabelle,** surnommée **Bab** ou **Babette** par le groupe est une élève du Lycée Daizuké et une des quatre Magical aventurières. Son nom est basé sur le personnage de Bob, Balthazar Octavius Barnabé Lennon et est incarnée par ce dernier.

## Histoire

Ayant perdu ses parents étant bébé, Bab a vécu avec son oncle et n'a cessé de déménager suite aux aventures du groupe. Elle vit actuellement dans un 9m2 avec son oncle.

## Apparence

Barnabelle est une jeune fille aux cheveux rouges, aux yeux rouges et à la peau blanche.

En tenue de civile, elle porte une tenue d'écolière japonaise rouge et blanche avec des chaussures noires.

En Magical Girl, elle porte une robe rose avec un grand foulard rouge. Elle porte des bas bordeaux et des bottes rouges. Son bâton magique est comme celui des autres Magical Girl à l'exception que l'étoile, le cœur et les ailes de ce dernier sont roses.

## Personnalité

Etant basé sur B.O.B, Barnabelle possède le même tempérament audacieuse (pour ne pas dire culottée). Barnabelle fait une parfaite stratège et a souvent des manières surprenantes d'aborder les obstacles, qui peuvent aboutir à d'étourdissantes réussites ou de cuisants échecs. Elle est fréquemment méfiante là où d'autres ne le seraient pas.

## Pouvoirs

Etant basé sur B.O.B, Barnabelle possède les mêmes pouvoirs que ce dernier, à savoir la maîtrise du feu.

## Anecdotes

* Il n'y a qu'un seul homme pour lequel elle ait un réel intérêt romantique : le directeur du Lycée Daizuké, qu'elle trouve incroyablement beau
* On n'est pas sûr s'il s'agit réellement d'une blague ou non, mais apparemment, durant le denier été, Barnabelle a eu une "aventure" avec un homme (qui semblerait être le directeur lui-même) et qu'elle en ait été enceinte, avant de pratiquer un avortement, par elle même

 Principaux
Aventures Live : Un nouvel aventurier

**Aventures Live : Un nouvel aventurier** est une émission diffusée et menée en direct sur Dailymotion le 27 Mai 2016 et le 1er Juillet 2016, puis rendue disponible en VOD en 9 parties sur le Bazar du Grenier.

Ce Live est le sixième de la série des Aventures Live. Mahyar y incarne Mani le Double, laissant à Fred le rôle de MJ.

## Résumé

BOB, Shin et Grunlek sont engagés avec l'elfe Mani le double par l'Église de la Lumière pour récupérer une relique de la Lumière en possession de la guilde des marchands.
Tour centrale

Dans la salle centrale de la Tour des Mages, trône une immense statue du Suprême et Ancien Grand Archimagus Protémus, près de laquelle se trouve le puits d'énergie de la Tour. C'est le seul endroit stable spatio-temporellement parlant dans la Tour.

Selon la légende, le puits est le seul **puits d'énergie artificiel** existant du Cratère, crée dans la foulée de la fondation de l'établissement par le Suprême et Ancien Grand Archimagus Protémus. Le puits a comme particularité d'être particulièrement large et son énergie est contrôlable. Il est ainsi activable et désactivable et il est d'usage de réguler son apport d'énergie pour surcharger les apprentis et les aider à exprimer leur potentiel magique avant que ceux ci acquièrent assez d'expérience pour utiliser instinctivement leurs pouvoirs. Contrairement aux puits de psyché naturel, il n'est pas sujet aux fluctuation de l'ether et permet aux mages de pratiquer en sécurité une magie dont la source est stable. Il n'attire pas la psyché des êtres magiques à proximité. Le puits et ses propriétés sont étudiés régulièrement par des groupes de maitres et d'élèves, afin de percer ses secrets, perdus dans la brume des âges.

C'est au-dessus du puits d'énergie, que se situe une salle de cérémonie: la salle du Cristal.
École du Feu

**L'École du Feu** est une classe de la Tour des Mages apprenant la maîtrise magique du feu.

## Objectifs

Dans l'École du Feu, les mages sont érudits à la pyrokinésie et autres magies du feu. Elle est également en rivalité avec les autres écoles de la Tour des Mages.

Cette école alimente les débats puisqu'elle ouvre ses portes à des individus aux origines peu communes, comme c'est le cas avec Balthazar Octavius Barnabé Lennon, un demi-diable devenu aventurier mais dont l'appartenance à l'ordre des pyromages le place au cœur des polémiques. De plus d'un point de vue extérieur, elle a une réputation mitigée, ses pratiquants étant généralement tournés vers la destruction.

## Membres

Les membres reconnus de cette école appelés Pyromages .

## Biographie

### Passé

L'élève BOB étant un demi-diable, il s'attira la méfiance des autres membres de l'École du Feu malgré son talent, car il était trop orienté vers le côté destructeur de la pyrokinésie.

Un jour, le maître Billot déclara fermement à BOB serait incapable de causer autre chose que la destruction à cause de cette origine démoniaque en lui. BOB releva le défi : il quitta l'École du Feu et la Tour des Mages pour prouver dans ses aventures qu'il est capable de faire le bien autrement qu'en détruisant tout.

### Aventures Saison 4 : Bataille pour Castelblanc

L'École du Feu est victime comme toutes les autres de l'arrêt temporel de la Tour des Mages avant d'être libérée du sort par BOB, de retour. Pour sa contribution à sauver l'institut de magie, BOB est réintégré dans l'ordre de la Tour des Mages et se fait promouvoir au rang de mage de première classe. Il devient un véritable mage de manière officielle.

**Eglises** : Eglise de l'Eau ◈ Eglise de la Lumière ◈ Eglise de la Terre ◈ Eglise des Murmures ◈ Eglise des Ténèbres ◈ Eglise des Volcans ◈ Eglise du Sang

**Tour des Mages** : Ecole du Feu ◈ Ecole des Arcanes ◈ Ecole du Temps ◈ Ecole de l'Air ◈ Ecole de Conjuration

**Familles/Clans** : Clan Kory ◈ Famille Lennon ◈ Famille Silverberg ◈ Famille Von Krayn

*Autres* : Aventuriers ◈ Lune Invisible ◈ Magical aventurières ◈ Métalignée ◈ Technomanciens
Gondolin (maître élémentaire de la terre)

Gondolin est l'un des êtres les plus puissant du cratère,il est le grand maître élémentaire de la terre,d'un naturel calme,tous comme son élément,il peut néanmoins se transformer en incroyable destructeur lors de ses crises de colères certes rares,mais légendaires.

Gondolin en tant que grand maître élémentaire est l'un des 8 êtres les plus puissant du cratère,et son église reflète bien cet puissance,parmi les plus importante du cratère,l’église de la terre gouverne depuis la cathédrale souterraine de StortGaler un vaste territoire.
Clan Kory

**Le Clan Kory** est une tribu sylvestre vivant dans des forêts au nord de Castelblanc, dans le Cratère.

## Structure

C'est une société tribale vivant dans des ruines antiques des forêts.

## Biographie

### Avant le début de l'histoire

Durant l'année où Shinddha Kory exécutait son périple d'un an seul dans la forêt, les colons arrivés dans le Cratère apparurent en masse, et décimèrent le Clan Kory.

Les survivants furent traqués comme des animaux afin d'être vendues comme des phénomènes de foires. Ce peuple s'éteint, les derniers membres vendus à Kirov comme esclaves de plaisir.

Longtemps plus tard, Shin ressuscita en demi-élémentaire d'eau, et se retrouva seul survivant de son clan.

### Aventures Saison 4 : Bataille pour Castelblanc

On découvre que le Clan Kory s'est éteint entre 600 et 700 ans avant la résurrection de Shin.

## Membres

Le village est peuplé d'une centaine de personnes dont les connues sont les suivant :

Shinddha Kory
Tinendel
Elvandra

**Eglises** : Eglise de l'Eau ◈ Eglise de la Lumière ◈ Eglise de la Terre ◈ Eglise des Murmures ◈ Eglise des Ténèbres ◈ Eglise des Volcans ◈ Eglise du Sang

**Tour des Mages** : Ecole du Feu ◈ Ecole des Arcanes ◈ Ecole du Temps ◈ Ecole de l'Air ◈ Ecole de Conjuration

**Familles/Clans** : **Clan Kory** ◈ Famille Lennon ◈ Famille Silverberg ◈ Famille Von Krayn

*Autres* : Aventuriers ◈ Lune Invisible ◈ Magical aventurières ◈ Métalignée ◈ Technomanciens
Brian Leveson

**Brian Leveson** est un geek devenu survivant à 28 ans au début de l'apocalypse zombie.

Il est interprété par Frédéric Molas.

## Personnalité

Brian est le stéréotype du geek à lunette passant beaucoup trop de temps devant son ordinateur. Il a du mal a garder son sang froid ce qui le pousse à s'enfuir devant une situation difficile. En revanche, il lit beaucoup d'histoires sur les zombies et peut donc imaginer des pièges pour stopper les hordes et détecter plus facilement les dangers.

## Relations

Brian semble peu aimé puisque personne ne l'a attendu ou n'ait venu l'aider alors qu'il était en difficulté.

## Capacités & Pouvoirs

* **Informatique :** 10% de bonus sur la maîtrise informatique
* **Théoricien anti-zombie :** capacité à identifier les menaces et détecter les endroits potentiellement dangereux

 55

## Biographie

Brian vivait au camp de survivants depuis plusieurs semaine quand des zombies ont attaqués. Il a été abandonné par les autres survivants et est mort dévoré par des zombies.
Squelette

**Les squelettes** sont des créatures mort-vivantes que l'on peut réanimer par un pouvoir qui et dit rare et a la fois interdit dans la saison 2.

## Apparence

Les squelettes sont des morts-vivants qui ont une apparence Humaine.

## Capacités & Pouvoirs

Les squelettes sont immunisés à la magie et aux dégâts coupants. Leurs stats sont :

**Physique - 50 ; Mental --- 1d6**

## Biographie

### Aventures Saison 2

La Mort invoque des squelettes parmi les innombrables morts qui surgissent du sol.

### Aventures Saison 4 : Bataille pour Castelblanc

Un chaman gobelin invoque des squelettes contre les aventuriers. Ces derniers arrivent à les vaincre sans trop de difficulté.

## Navigation

Araignée géante ◈ Armure enchantée ◈ Buveur de chair ◈ Cocatrix ◈ Dragon ◈ Élémentaire ◈ Gargouille ◈ Géant de lave ◈ Génie ◈ Gobelin ◈ Golem de terre ◈ Loup druidique ◈ Ogre ◈ Orque ◈ Serpent géant ◈ **Squelette** ◈ Titan ◈ Troll

*Starventures*
Le Futur

**Le Futur** est un groupe de survivants près à tout pour survivre à l'apocalypse zombie.

## Objectifs

L'objectif du futur est de survivre à l'apocalypse zombie mais, contrairement aux Survivants, ils n'hésitent pas à piller, tuer et réduire en esclavage les autres survivants.

## Membres

Il existe très peu de membres du Futur nommés :

* Nathan : éclaireur, à rejoint les Survivants (décédé)
* Cortez  : garde chargé de surveiller la tour de contrôle de l'aéroport (décédé)

## Biographie

Le premier contact entre Le Futur et les survivants se fait lorsque les survivants sont témoins d'un accident de voiture. Le véhicule s'enflamme et le conducteur meurt mais ils parviennent à sauver Nathan qui était enfermé dans le coffre et qui les accompagne par la suite.

La deuxième rencontre se fait lorsque le groupe se rend au sommet de la tour de contrôle de l'aéroport. Un avion s'est écrasé dans le dernier étage et les survivants voient un membre du futur perché au sommet et tenant Andrew en laisse. Brook blesse le membre du Futur ce qui permet à Andrew de l'immobiliser le temps que Janet l'achève.
Fort d'Acier

**Fort d'Acier** est une cité-État situé au nord-est du Cratère dans les Montagnes de Fer qui a la particularité d'être peuplé majoritairement par les Nains.

## Situation Politique

### Système Politique

Fort d'Acier a comme système politique une monarchie élective dont le roi est élu après un vote des familles nobles (Chaque famille à le droit à un vote et non chaque membre d'une famille). Dans le cas exceptionnel où les prétendants au trône ne peuvent pas être élus, les jeux de la fosse sont organisés. Les jeux de la fosse sont une série d'épreuve qui ont pour but de donner une légitimité au gagnant de ces épreuves parmi les prétendants au trône. Chaque jeux de la fosse sont différents et les épreuves changent à chaque organisation.

#### Situation politique précédant Aventures

Capitale souterraine du royaume nain des Monts d'Argents , elle fut autrefois dirigée par le père de **Grunlek, Thormir Von Krayn,** puis par l'oncle de ce premier, **Durak Von Krayn.** Lorsque l'oncle de Grunlek est tombé malade, les familles se sont réunis mais aucun accord ne put être trouvé. Les forces armées sont paralysées en attendant un nouvel héritier.

### Situation politique actuelle

L'actuel roi du peuple Nain est Grunlek Von Krayn qui fut couronné suite à sa victoire aux jeux de la fosse qui l’opposaient à Thagor Barbe-Froide et à Gargrim Foudresang. Actuellement le Roi ne siège pas à Fort d'Acier mais participe à la bataille pour libérer Castelblanc. Le Roi Grunlek Von Krayn a pour objectif de réduire les inégalités au sein de son peuple et d'améliorer les relations géopolitiques de son royaume avec les autre peuples du cratère, il souhaite aussi mettre un terme à la guerre opposant Lorimar et Fort d'Acier. Mais Grunlek Von Krayn ne souhaite pas siéger au trône éternellement et espère donc trouver un successeur où un représentant restant à Fort d'Acier à l'avenir, pour qu'il puisse rejoindre a nouveau son groupe d'aventurier.

## Géographie

Fort d'Acier se situe au nord-est du cratère dans les monts d'argent. La cité Naine se situe au nord-est de Castelblanc et au nord de Lorimar. A l'ouest de Fort d'Acier se trouve Toran, une ville limitrophe entre le territoire de Castelblanc et Fort d'Acier. Fort d'Acier à la particularité d'être construire dans une immense crevasse au bord d'une montagne ce qui fait que la cité est majoritairement souterraine.

## Économie

Actuellement la principale source économique connue de Fort d'Acier provient de ses diverses mines. Mais ces mines sont l'une des principales cause des tensions géopolitiques présentent entre Fort d'Acier et Lorimar.

*Mondes* : Cratère ◈ Ether ◈ Enfer

*Régions* : Basses Vallées ◈ Dents du Ciel ◈ Désert des Larmes ◈ Entreterre ◈ Gouffreciel ◈ Vertebrume

*Agglomérations* : Castelblanc ◈ Cité des Fils ◈ Cité des Merveilles ◈ Comptoir d'Or ◈ **Fort d'Acier** ◈ Fort Tigre ◈ L'Hermitage ◈ Kirov ◈ Lysandr ◈ Mirage ◈ La Vieille Tour

*Autres* : Chambre du Premier ◈ Porte de l'Etoile ◈ Tombeau des Neuf ◈ Tour des Mages ◈ Tour Dormante ◈ Tour du Temps

**Starventures**
*Autres* : Étoile de la Mort
Humain

**Les humains** sont les êtres humanoïdes les plus présents dans le monde d'Aventures.

Ce sont des êtres humanoïdes d'environ 1m70 présent depuis la nuit des temps et possédant des aptitudes supérieurs à d'autres êtres vivants.

## Exemple d'Humains connus

* Théo Silverberg
* Viktor Oppenheimer

*Quelqu'un pourrait faire cette page je vois pas comment la faire, merci. SkyBen.*

## Navigations

*Hors-pair* : Génie ◈ L'abomination temporelle ◈ La Mort
Delduwath (Maître Démons)

**Delduwath** est un maître diable, pas le
plus puissant qu'il soit,mais en tous cas l'un des plus diplomates. Il
est connu pour faire preuve d'un certain calme qui l'oppose à ses
congénères, ainsi, il représente souvent les diables dans les
événements importants face aux grands maître élémentaires. Le Destin tend même
à le considérer comme le chef des diables, même si il est
parfaitement au courant que cela n'est pas le cas. En effet, les démons n'ont
pas vraiment de hiérarchie, ni de véritable concept d'ordre auquel
se référer (les rares autorités chez les démons sont les Grand
Démons qui plus puissant impose leur loi au plus petits).

Contrairement à ses homologues démons
Delduwath n'est pas apparu de nombreuses fois sur terre (ses apparitions se comptent sur les doigts de la main) et préfère rester dans l’Éther à regarder les hommes
plutôt que de se mêler a eux.
Aventures

**Aventures** est une websérie de jeu de rôle diffusée depuis le 28 avril 2015 sur le Bazar du Grenier, la chaîne secondaire de l'émission *Joueur du Grenier*.

La série est jouée via Roll20 sur un univers et avec des règles *homebrew* conçues par Mahyar Shakeri, le maître du jeu. Les quatre joueurs et personnages principaux sont Frederic Molas (le Joueur du Grenier) avec Théo Silverberg, Bob Lennon avec Balthazar Octavius Barnabé Lennon, Nicolas Rochette (Krayn) avec Grunlek Von Krayn et Sébastien Rassiat (Seb du Grenier) avec Shinddha Kory.

À l'occasion de Lives mensuels, d'autres joueurs peuvent être invités et des rôles échangés.

## Saisons non diffusées

Enregistrées avant la Saison 1 mais jamais diffusées.

* Voir : **Première Version d'Aventures**

## Saison 1

Commencée le 28 Avril 2015 et terminée le 4 Septembre 2015.

* Voir : **Aventures Saison 1**

## Saison 2

Commencée le 22 Septembre 2015 (épisode pilote le 15 Septembre) et terminée le 5 Janvier 2016.

* Voir : **Aventures Saison 2**

## Saison 3

Commencée le 8 avril 2016 (épisode pilote le 5 Avril et quatre épisodes intersaisons du 22 Mars au 1er Avril) et terminée le 6 Septembre 2016.

* Voir : **Aventures Saison 3**

## Saison 4

Commencée le 31 Janvier 2017 (épisode pilote le 25 Janvier) et terminée le 27 Mars 2018.

* Voir : **Aventures Saison 4 : Bataille pour Castelblanc**

## Lives

Depuis le 14 août 2015.

* Voir : **Aventures Live**

 Saisons
Aventuriers

**Les aventuriers** représentent une classe de personnes qui rôdent à travers le monde, gagnant leur vie en remplissant des quêtes que leur donnent de temps-à-autres les gens de tous bords. S'ils ne sont pas toujours accueillis avec bienveillance, les aventuriers sont une classe reconnue et majoritairement respectée. Dans une langue très ancienne, les dieux les appellent "**Kilraj**".

## Objectifs

Les aventuriers étant une classe animée plus par un désir d'exploration et de découverte que par des principes ou des valeurs fixes, les objectifs des Aventuriers sont très variés. Si le groupe suivi pendant Aventures semble avoir des intentions nobles, des Aventuriers d'un autre temps ont tenté d'établir une domination totale de leur classe sur le reste du monde.

### Être et devenir un Aventurier dans le Cratère

Il représente un symbole dans l'esprit collectif, en particulier porté sur les notions d’héroïsme, de liberté, de soutient mutuel et de confiance. C'est la raison pour laquelle quand un aventurier malmène des populations, et cela s'est déjà produit, les plus noirs sentiments s'installent au sein de la population. Il n'est pas seulement question de responsabilité, mais bien de projection. Le peuple s'identifie à ces personnages, tantôt philanthrope, insaisissables, mystérieux ou à la bienveillance feinte. Être un aventurier, c'est accepter les joies et les peines de la liberté. Sentir le poids du jugement extérieur au prix fort, mais également porter aux nues des valeurs morales. Une forme majeure de responsabilité, que nombre d'entre eux cessent d'endosser par couardise. Devenir un aventurier est aisé, le rester devient beaucoup plus délicat.

## Biographie

### Passé

Il y a plus de 3000 ans, les premiers aventuriers ont affronté et vaincu les dieux et les diables, les expulsant de leurs domaines respectif (Panthéon et Enfer), mettant fin à l'ère de la Magie Primordiale.

### Aventures Saison 4 : Bataille pour Castelblanc

**Eglises** : Eglise de l'Eau ◈ Eglise de la Lumière ◈ Eglise de la Terre ◈ Eglise des Murmures ◈ Eglise des Ténèbres ◈ Eglise des Volcans ◈ Eglise du Sang

**Tour des Mages** : Ecole du Feu ◈ Ecole des Arcanes ◈ Ecole du Temps ◈ Ecole de l'Air ◈ Ecole de Conjuration

**Familles/Clans** : Clan Kory ◈ Famille Lennon ◈ Famille Silverberg ◈ Famille Von Krayn

*Autres* : **Aventuriers** ◈ Lune Invisible ◈ Magical aventurières ◈ Métalignée ◈ Technomanciens
Adamant-class

The ***Adamant***-**class** frigate was a purpose-built frigate class of the Stormwind Navy, designed as part of the the Kingdom's bid during the late Warring Kingdom's Period to usurp Kul Tiras as the premiere naval force of the known world and designed for the dual roles of long-range cruising and merchant escort. A larger design for a frigate, the *Adamant*-class was typified by its use of Northeron ironwood below the waterline and on the gundeck to provide increased durability and its unusually high number of lower caliber guns. While only one of the four ships of the class remains afloat today, the *Adamant*-class is well-remembered by the Royal Navy's crews and captains for its speed and durability.

## Ships of the Class

**HMS *Adamant***

* Ordered: 585KY
* Launched: 588KY
* Fate: Sunk in an action against Horde privateers during the Cold War, c. 619KY.

**HMS *Ramsey***

* Ordered: 585KY
* Launched 588KY
* Fate: Sunk during the Third War during an action against the Scourge Fleet. Potentially raised as the *Enduring Ire* by the Forsaken Navy, believed sunk a second time in the Invasion of Gilneas.

**HMS *Laughing Lady***

* Ordered: 588KY
* Launched: 591KY
* Fate: Lost in action during the blockade of Orgrimmar.

**HMS *Fordragon***

* Ordered: 590KY
* Launched: 603KY
* Fate: Active under Captain Jonas Osterblut.
Sorcière rouge

**La sorcière rouge** est une dame pratiquant la magie vivant dans une forêt.

## Apparence

C'est une femme âgée vêtue d'un manteau rouge.

## Personnalité

Bien qu'elle peut inspirer la méfiance, elle est prête à rendre service pour quelques tâches magiques comme lorsqu'il s'agit d'éveiller les pouvoirs d'un demi-élémentaire.

## Capacités & Pouvoirs

La sorcière rouge maîtrise l'art de permettre à un jeune demi-élémentaire de contrôler sa nature élémentaire, via un rituel.

## Biographie

#### Aventures Live 1

*Récurrents* : Arcana ◈ Bragg ◈ Brasier ◈ Eden ◈ Enoch ◈ Icy ◈ Lumière

**Aventures Saison 1**
Djenko ◈ Druidesse ◈ Drinn ◈ Elirène ◈ Elisabeth ◈ Hans ◈ L'homme à la rapière ◈ Misia ◈ La petite fille ◈ Vladimir Hannibal

**Aventures Saison 2**
Chef de la Guilde des Mercenaires ◈ La Mort ◈ Sœur Maeda

**Aventures Saison 3**
Dame Shi ◈ Icare ◈ Jausias ◈ Rage ◈ Sanguinus

**Aventures Saison 4 : Bataille pour Castelblanc**
L'abomination temporelle ◈ Finéas ◈ Franz ◈ Fu Su Lu ◈ Fuma ◈ Gargrim Foudresang ◈ Gaspar ◈ Ivanov ◈ Kahn Grise-Toison ◈ Lepant ◈ Luc ◈ Mama Casse-Roc ◈ Manaril ◈ Mark ◈ Melancolia ◈ Milich Oppenheimer ◈ Pesmerga ◈ Protémus ◈ Sœur Menkidal ◈ Stallion ◈ Tesla ◈ Thagor Barbe-Froide ◈ Ugster ◈ Vicky ◈ Victoria Silverberg ◈ Warren

**Aventures Live**
Arache-Craque ◈ Dragonozis ◈ Duc Ragnar ◈ Neptune ◈ Shaiddan ◈ Sir Délénore ◈ Siryana ◈ Sorcière Rouge ◈ Vendis ◈ Wilfrid

**Starventures**
Famille Lennon

Actuellement, nous ne savons pas grand chose sur la famille du pyro-mage.

## Biographie

### **Avant le début de l'histoire**

Les parents biologiques de BOB ne sont plus ensemble. Sa mère a épousé un boulanger et ont tous les deux élevés BOB.

## Membres

Voici les membres de la famille Lennon

BOB

## Galerie

**Eglises** : Eglise de l'Eau ◈ Eglise de la Lumière ◈ Eglise de la Terre ◈ Eglise des Murmures ◈ Eglise des Ténèbres ◈ Eglise des Volcans ◈ Eglise du Sang

**Tour des Mages** : Ecole du Feu ◈ Ecole des Arcanes ◈ Ecole du Temps ◈ Ecole de l'Air ◈ Ecole de Conjuration

**Familles/Clans** : Clan Kory ◈ **Famille Lennon** ◈ Famille Silverberg ◈ Famille Von Krayn

*Autres* : Aventuriers ◈ Lune Invisible ◈ Magical aventurières ◈ Métalignée ◈ Technomanciens
Sorcière Rouge

**La Sorcière Rouge** est, comme son nom l'indique, une sorcière vivant au fin fond d'une forêt. On ne sait presque rien d'elle sinon qu'elle a le respect du village au point que ses habitants veillent sur elle et la défendent des étrangers passant par chez eux.

## Apparence

La Sorcière Rouge est aveugle et est une vieille femme peut-on supposer puisqu'elle a des cheveux gris. Elle porte une robe rouge très simple.

## Personnalité

La Sorcière Rouge est une femme très mystérieuse, faisant preuve d'un calme à toute épreuve quand bien même on la menace physiquement. Elle possède une très grande connaissance sur les élémentaires et tout ce qui touche à la magie de par sa nature de sorcière.

## Relation

### Vendis

Elle est intéressée par sa naissance noble et sa nature de demi-élémentaire qu'elle veut absolument éveiller, et ce contre les indications des aventuriers.
Misia

Misia est une messagère engagée par Lenna pour porter le faux message de détresse aux aventuriers, elle s'évanouit suite à un interrogatoire de Théo qui craignait un piège.

*Récurrents* : Arcana ◈ Bragg ◈ Brasier ◈ Eden ◈ Enoch ◈ Icy ◈ Lumière

**Aventures Saison 1**
Djenko ◈ Druidesse ◈ Drinn ◈ Elirène ◈ Elisabeth ◈ Hans ◈ L'homme à la rapière ◈ **Misia** ◈ La petite fille ◈ Vladimir Hannibal

**Aventures Saison 2**
Chef de la Guilde des Mercenaires ◈ La Mort ◈ Sœur Maeda

**Aventures Saison 3**
Dame Shi ◈ Icare ◈ Jausias ◈ Rage ◈ Sanguinus

**Aventures Saison 4 : Bataille pour Castelblanc**
L'abomination temporelle ◈ Finéas ◈ Franz ◈ Fu Su Lu ◈ Fuma ◈ Gargrim Foudresang ◈ Gaspar ◈ Ivanov ◈ Kahn Grise-Toison ◈ Lepant ◈ Luc ◈ Mama Casse-Roc ◈ Manaril ◈ Mark ◈ Melancolia ◈ Milich Oppenheimer ◈ Pesmerga ◈ Protémus ◈ Sœur Menkidal ◈ Stallion ◈ Tesla ◈ Thagor Barbe-Froide ◈ Ugster ◈ Vicky ◈ Victoria Silverberg ◈ Warren

**Aventures Live**
Arache-Craque ◈ Dragonozis ◈ Duc Ragnar ◈ Neptune ◈ Shaiddan ◈ Sir Délénore ◈ Siryana ◈ Sorcière Rouge ◈ Vendis ◈ Wilfrid

**Starventures**
Mahyar Shakeri

**Mahyar Shakeri** est un *game designer*, ainsi que le créateur et principal maître du jeu d'Aventures. Il est identifié par la couleur noire.

Mahyar a acquis une réputation de MJ sadique appréciant les araignées géantes et placer ses joueurs dans des situations mortelles.

Lorsqu'il ne masterise pas une partie, il joue avec son personnage Mani le Double. Il est d'ailleurs très malchanceux en tant que joueur, échouant souvent ses jets, et réalisant le plus d'échecs critiques lors de la Saison 4.

*Alignement présumé : Esprit Libre chaotique/neutre*

## Liens externes

* Site personnel : https://www.reussitecritique.fr/

*Invités* : Alexis Breut (Linksthesun) ◈ Bruce Benamran (e-penser)

*Technique* : Elsa Tharel ◈ Lorelei ◈ Mehdi Mitchell ◈ Nico ◈ Sorina-chan ◈ Sylvain NES
Guilde des Marchands

La **Guilde des Marchands** est une corporation se déclinant en différents corps de guilde propre à chaque ville dans tout le Cratère.

## Structure

La guilde des marchand possède des corps spécifiques dans différentes villes, dont l'importance varie en fonction de l'influence de ces dernières.

## Objectif

La guilde des marchands emploie des mercenaires pour accompagner des convois dont ils sont garant.

## Bibliographie

### Aventures Live : Un nouvel aventurier

La **Guilde des Marchands de Castelblanc** s'est procuré une relique de l'Ordre de la Lumière, parchemin qu'ils espère décrypter et authentifier. Ils refusent toute offre venant de l’Église qui décide alors pour répondre aux spéculations de la guilde d'engager un groupe d'Aventurier pour le subtiliser. Elle leur chargera de récupérer le parchemin en attaquant le convoi et fermant les yeux sur leurs agissement, allant jusqu'à proposer que les aventuriers se procurent ce qui leur plaisent dans la Caravane des Marchands en guise de rémunération.

*Cet article est une ébauche. Vous pouvez aider Wikia Aventures en le développant.*
Dragonozis

**Dragonozis** est un guerrier orc bicéphale.

## Apparence

Dragonozis apparaît comme un grand orc à deux têtes.

## Personnalité

Comme tous les orcs, Dragonozis déteste les nains. Cependant, en développant une grande amitié avec BOB, il saura surmonter cette haine en n'attaquant pas son allié Mark.

C'est un guerrier déterminé qui persévère au combat même quand il est gravement blessé.

## Biographie

*Récurrents* : Arcana ◈ Bragg ◈ Brasier ◈ Eden ◈ Enoch ◈ Icy ◈ Lumière

**Aventures Saison 1**
Djenko ◈ Druidesse ◈ Drinn ◈ Elirène ◈ Elisabeth ◈ Hans ◈ L'homme à la rapière ◈ Misia ◈ La petite fille ◈ Vladimir Hannibal

**Aventures Saison 2**
Chef de la Guilde des Mercenaires ◈ La Mort ◈ Sœur Maeda

**Aventures Saison 3**
Dame Shi ◈ Icare ◈ Jausias ◈ Rage ◈ Sanguinus

**Aventures Saison 4 : Bataille pour Castelblanc**
L'abomination temporelle ◈ Finéas ◈ Franz ◈ Fu Su Lu ◈ Fuma ◈ Gargrim Foudresang ◈ Gaspar ◈ Ivanov ◈ Kahn Grise-Toison ◈ Lepant ◈ Luc ◈ Mama Casse-Roc ◈ Manaril ◈ Mark ◈ Melancolia ◈ Milich Oppenheimer ◈ Pesmerga ◈ Protémus ◈ Sœur Menkidal ◈ Stallion ◈ Tesla ◈ Thagor Barbe-Froide ◈ Ugster ◈ Vicky ◈ Victoria Silverberg ◈ Warren

**Aventures Live**
Arache-Craque ◈ **Dragonozis** ◈ Duc Ragnar ◈ Neptune ◈ Shaiddan ◈ Sir Délénore ◈ Siryana ◈ Sorcière Rouge ◈ Vendis ◈ Wilfrid

**Starventures**
Le bâtard Von Krayn

### **Apparition(s)**

Aventures Saison 4 : Bataille pour Castelblanc Episode 20 : "Mission impossible"

**Le bâtard Von Krayn** est le surnom donné à un nain membre illégitime de la Famille Von Krayn. On a très peu d'information sur lui, Il est fait mention de celui ci dans l'épisode 20 de la saison 4

## Histoire

### Aventures Saison 4 : Bataille pour Castelblanc

Lorsque les quatre aventuriers fouillent dans les archives naines, ils tombent sur un livre poussiéreux.

Il est fait mention dans le Livre des Sacres, un livre un peu barbant retraçant l'historique et les archives des ordres de succession des nains Von Krayn. Selon un document des archives royales naines, un nain serait un descendant illégitime de Thormir Von Krayn, ainsi donc de la famille Von Krayn. Surnommé le bâtard Von Krayn par les aventuriers après la surprise du nain. Il se trouverait actuellement quelque part dans l'ouest du cratère. C'est Shinddha Kory qui découvre cette information lors de son incursion à la bibliothèque royale en compagnie de Mani, il transmettra ensuite l'information aux autres membres du groupe et notamment à Grunlek. Grunlek décidera d’écarter l'information, car ils n'avaient pas le temps d'aller chercher le beau frère à cause du manque cruel de temps qu'ils avaient pour la décision du nouveau dirigeant nain et du large manque d’expérience qu'aurait sans doute eu le bâtard.

## Anecdotes

* Dans les notes de Fred, son nom est **Hecthor**. Il aurait pu constituer un nouveau PJ pour Krayn si jamais Grunlek Von Krayn choisissait de rester à Fort d'Acier plutôt que de repartir bredouille avec les aventuriers sans avoir aidé son peuple.

*Récurrents* : Arcana ◈ Bragg ◈ Brasier ◈ Eden ◈ Enoch ◈ Icy ◈ Lumière

**Aventures Saison 1**
Djenko ◈ Druidesse ◈ Drinn ◈ Elirène ◈ Elisabeth ◈ Hans ◈ L'homme à la rapière ◈ Misia ◈ La petite fille ◈ Vladimir Hannibal

**Aventures Saison 2**
Chef de la Guilde des Mercenaires ◈ La Mort ◈ Sœur Maeda

**Aventures Saison 3**
Dame Shi ◈ Icare ◈ Jausias ◈ Rage ◈ Sanguinus

**Aventures Saison 4 : Bataille pour Castelblanc**
L'abomination temporelle ◈ Finéas ◈ Franz ◈ Fu Su Lu ◈ Fuma ◈ Gargrim Foudresang ◈ Gaspar ◈ Ivanov ◈ Kahn Grise-Toison ◈ Lepant ◈ Luc ◈ Mama Casse-Roc ◈ Manaril ◈ Mark ◈ Melancolia ◈ Milich Oppenheimer ◈ Pesmerga ◈ Protémus ◈ Sœur Menkidal ◈ Stallion ◈ Tesla ◈ Thagor Barbe-Froide ◈ Ugster ◈ Vicky ◈ Victoria Silverberg ◈ Warren

**Aventures Live**
Arache-Craque ◈ Dragonozis ◈ Duc Ragnar ◈ Neptune ◈ Shaiddan ◈ Sir Délénore ◈ Siryana ◈ Sorcière Rouge ◈ Vendis ◈ Wilfrid

**Starventures**
Liste de page à créer

## Personnages

* Duc Ragnar
* Dania
* Aztragoz
* Torval
* Talval
* Arache-Craque
* Madris
* Dame Élisabeth
* Ugryn
* Rage
* Jausias
* Suprême et Ancien Grand Archimagus Protémus (Aventures Saison 4: Bataille pour Castelblanc)
* Billot (Aventures Saison 4)
* Kanak (Aventures Saison 4)
* Hix
* Tengaar
* Elvandra (Aventures Saison 4)
* Tinendel (Aventures Saison 4)
* Meryle Vaco (live du 04/03/2016)
* Seigneur Val
* Thormir Von Krayn
* Danaléa (live du 04/03/2016)
* Hardras (live du 04/03/2016)

Anciens amis de **Grunlek:**

* Lackr
* Vorn
* Knurl

## Groupements

* Église de la Terre
* Église des Ténèbres
* Guilde des Voleurs
* Clan Barbe-Froide
* Clan Foudresang
* Famille Vaco

## Créatures

* Gargouille
* Succube

## Lieux

* Porte de l'Etoile
* Entreterre
* Lysandr
* Dents du ciel
* Gouffreciel
* Vertebrume
* Basses vallées
* Île des Intendants
* Désert des Larmes
* Hermitage
* Temple Blanc
* Fort-Tigre
* Collines d'Ormante/ Dormantes

## Période historique

* Âge de Fer
* Âge des Dieux
Aventures Live 4

**Aventures Live 4** est une émission diffusée et menée en direct sur Twitch le 4 Mars 2016, puis rendue disponible en VOD en 4 parties sur le Bazar du Grenier.

Ce Live est le quatrième de la série des Aventures Live et le premier à faire intervenir un invité en la personne de Bruce Benamran, qui joue le personnage d'Aldo Azure.

## Résumé

Les Aventuriers sont rejoints dans leurs péripéties par le barde Aldo Azure, qui est également un puissant Seigneur du Temps.