V12.12

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La versión **12.12** fue lanzada el 23 de junio de 2022.

## Cambios de la versión

	+ Disminuye el costo de lanzamiento: de *70* de maná en todos los rangos a *30/35/40/45/50*.
* **R: Maldición de la Momia Triste**
	+ Aumenta el daño base: de *150/250/350* de daño mágico a *200/300/400*.

	+ Ahora esta habilidad inflige *80%* de daño mágico en vez *75%* a partir del Poder de Habilidad que se tenga.
* **R: Invocar: Tibbers**
	+ Ahora Tibbers tiene *1300/2200/3100* de vida en vez de *1200/2100/3000*.
	+ Ahora Tibbers tiene *30/60/90* de armadura y resistencia mágica en vez de *30/50/70*.

	+ Ahora la animación de ataque básico en su forma verdadera es un poco más lenta cuando tiene poca velocidad de ataque.
	+ Se corrigió un error en el cual los enemigos podían escuchar los ataques básicos de Bel'Veth en la Niebla de Guerra.
* **Estadísticas**
	+ Ahora su ataque básico tiene un alcance de *175* en vez de *125*.
	+ Ahora regenera *6* de vida por segundo en vez *8.5*.
	+ Ahora el crecimiento de regeneración de vida es de *0.6* en vez *0.85*.
* **Pasiva: Muerte Lavanda**
	+ Ahora Bel'Veth consigue *0.28% - 1% (niveles 1 - 13)* de velocidad de ataque por cada acumulación de Lavanda que obtenga.
	+ Ahora Bel'Veth consigue una acumulación de Lavanda si daña a un súbdito cañonero 3 segundos antes de que muera (solo funciona en la Grieta del Invocador).
* **Q: Embate del Vacío**
	+ Se corrigió un error en el que se infligía el doble de daño verdadero de la pasiva de la R: Banquete Infinito cuando se usaba esta habilidad.
	+ Se corrigió un error en el cual  **Brillo** se activaba cuando se quería usar una dirección que estaba en enfriamiento.
* **E: Vorágine Imperial**
	+ Ahora el daño mínimo por impacto es de *8/10/12/14/16* de daño de ataque en vez de *8/11/14/17/20*.
	+ Ahora el robo de vida es del *20/21.5/23/24.5/26%* en vez de *20/22/24/26/28%*.
	+ Se hizo un cambio a la animación de esta habilidad cuando está en su forma verdadera y tiene mucha velocidad de ataque.
* **R: Banquete Infinito**
	+ El daño de la explosión ahora es del *25%* según la vida faltante del objetivo en todos los rangos en vez de *25/30/35%*.
	+ Ahora consigue un *50* más de alcance en sus ataques básicos en vez de *50/75/100*.
	+ Ahora la vida de cada Remora del Vacío es del *50/60/70%* del 100% de la vida de cada súbdito asesinado en vez del *70%* en todos los rangos.
	+ Se corrigió un error en el que, si Bel'Veth ya estaba en su forma verdadera y trataba de consumir un Coral del Vacío, no le otorgaba la vida adicional.
	+ Se corrigió un error en el que la duración de la forma verdadera no se actualizaba cuando se consumía un Coral del Vacío.
	+ Se corrigió un error en el que si las Remoras del Vacío atacaban a  **Sion** mientras estaba en su pasiva, aparecía un Coral del Vacío.

	+ Ahora esta habilidad inflige *105/155/205/255/305* de daño mágico en vez *90/140/190/240/290*.
* **R: Campo Estático**
	+ Ahora esta habilidad inflige *275/400/525* de daño mágico en vez de *250/375/500*.

	+ Ahora regenera vida a partir del *0.8% - 1.6% (niveles 1 - 18)* de su vida máxima cada segundo en vez de *1% - 2% (según el nivel)*.
* **R: Dosis Máxima**
	+ Ahora se le agrega *8/11.5/15%* de su vida faltante como vida máxima en vez de *10/15/20%*.

	+ Ahora inflige *4.5% por cada 100 de daño de ataque* de daño verdadero en vez de *5.5%*.

	+ Ahora la vida base de la torreta es de *175 a 700 (niveles 1 - 18)* en vez de *150 a 575 (niveles 1 - 18)*.
* **E: Granada de Tormenta de Electrones CH-2**
	+ Ahora su enfriamiento es de *11* segundos en vez de *12*.

	+ Ahora el costo de vida es de *20% - 3% (niveles 1-18)* de su vida base en vez de *23.5% - 6.5% (niveles 1-18)*.
	+ Ahora el costo de mana es de *30% - 4.5% (niveles 1-18)* de su mana base en vez de *34.5% - 9% (niveles 1-18)*.
* **E: Detonar Semilla**
	+ Ahora su escudo base es de *80/115/150/185/220* en vez de *70/100/130/160/190*.
* **R: ¡Daisy!**
	+ Ahora su vida base es de *1300/2600/3900* en vez de *1250/2500/3750*.
	+ Ahora su armadura y resistencia mágica base es de *20/50/100* en vez de *15/40/90*.

	+ Ahora obtiene un *6/7/8/9/10%* de velocidad de movimiento adicional a partir de la velocidad de movimiento base en vez de *6/7.5/9/10.5/12%*.
	+ Ahora la ralentización base es de *20/24/28/32/36%* de la velocidad de movimiento del enemigo seleccionado en vez de *24/28/32/36/40%*.
* **E: Ojo de la Tormenta**
	+ Ahora su escudo base es de *65/90/115/140/165* en vez de *75/100/125/150/175*.
	+ Ahora su escudo protege un *55%* más a partir del Poder de Habilidad que se tenga en vez de un *60%*.