0.9.120

Легендарные Рыцари дорог вернулись в Пустоши! Приглашаем всех принять участие в этом значимом событии и не упустить возможность создать абсолютно новые и доселе невиданные детали и предметы, способные изменить внешний вид вашего бронемобиля!

Дата выхода: **17 сентября 2018 года**

## Внутриигровое событие “Рыцари дорог”

Внимание! Событие “Рыцари дорог” продлится с 20 сентября по 4 октября.
## Новый фестиваль Кнехтов “Рыцари Пустошей”!

* Миссия засчитывается в прогрессе ежедневных заданий.
* За участие в миссии игрок получает специальный временный ресурс - талеры.
* Талеры можно заработать только в этой миссии.
* Талеры невозможно продать или приобрести через внутриигровой рынок.
* После окончания события “Рыцари дорог” все неиспользованные талеры будут выведены из игры без возможности обмена на какие-либо ресурсы.
* Талеры, а также определенное количество ресурсов и деталей, можно обменять на товары со специального временного станка “Шатер Мартина”.

## Новый временный станок “Шатер Мартина”

### Детали

#### Радар “Окулус VI”

* Редкость: редкая.
* ОМ: 270.
* Прочность: 150 ед.
* Расход энергии: 1 ед.
* Масса: 110 кг.

Эта разработка Детей рассвета видит скрытое от глаз, а вы нет. Поэтому специально для вас датчик поворачивается в сторону невидимого противника, мигает и пищит. С этим изобретением никто больше не сможет застать вас врасплох!

**Необходимые ресурсы и детали:**

* 600 ед. металлолома.
* 300 ед. меди.
* 150 талеров.
* 3 “Радара”.
* 2 “Радио”.
* 2 пулемета “П-54М Аккорд”.

#### Стыковочный модуль “Контакт 2М”

* Редкость: редкая.
* ОМ: 270.
* Прочность: 90 ед.
* Масса: 100 кг.

Собрались пострелять с другом, но он все время куда-то уезжает? Просто прицепите его к себе! Вместе с союзником установите “Контакт 2М”, активируйте его и приблизьтесь вплотную друг к другу. Одним модулем можно прицепиться только к одной машине.

**Необходимые ресурсы и детали:**

* 600 ед. металлолома.
* 300 ед. меди.
* 150 талеров.
* 3 кабины “Докер”.
* 2 кабины “Егерь”.
* 2 пушки “Мститель 57мм”.

#### Револьвер “Корво”

* Редкость: эпическая.
* ОМ: 940.
* Боезапас: 6 шт. (после использования всего боезапаса револьвер перезаряжается).
* Прочность: 160 ед.
* Расход энергии: 4 ед.
* Масса: 200 кг.
* Уникальная особенность: “Последний снаряд в магазине наносит на 200% больше урона”.

Внимание! Во время события можно изготовить только 1 револьвер!

Необходимые ресурсы и детали

* 650 ед. металлолома.
* 500 ед. проводов.
* 600 ед. меди.
* 300 талеров.
* 250 ед. пластика.
* 2 дробовика “КП2 Гоблин”.
* 2 двигателя “Жесткач”.
* 2 “Циркулярки”.

#### Плазменный излучатель Гелиос

* Редкость: легендарная.
* ОМ: 1300.
* Прочность: 225 ед.
* Расход энергии: 4 ед.
* Масса: 250 кг.
* Уникальная особенность: “Кабина противника получает дополнительный урон, если все снаряды внутри одной очереди попали по этой цели”.

Необходимые ресурсы и детали

* 1350 ед. металлолома.
* 800 ед. электроники.
* 1350 ед. меди.
* 500 талеров.
* 800 ед. аккумуляторов.
* 2 боевых лазера “Аврора”.
* 2 прицела “Нейтрино”.
* 1 двигатель “Гонитель”.

#### Дробовик “Нидхёгг”

* Редкость: легендарная.
* ОМ: 1300.
* Прочность: 340 ед.
* Расход энергии: 4 ед.
* Масса: 290 кг.
* Уникальная особенность: “Чем выше скорость машины, тем быстрее перезаряжается оружие. Макс. эффективность: +20% при 80 км/ч”.

Необходимые ресурсы и детали

* 1350 ед. металлолома.
* 800 ед. электроники.
* 1350 ед. меди.
* 500 талеров.
* 800 ед. аккумуляторов.
* 2 дробовика “Гром”.
* 2 турели “ТР Анаконда”.
* 1 шнек “Мясорубка”.

### Краски и наклейки

#### Краска “Геральдическая лилия”

Внимание! Во время события можно изготовить только 1 баллончик с этой краской.

* Редкость: эпическая.

Необходимые ресурсы и детали

* 750 ед. металлолома.
* 1250 ед. проводов.
* 900 ед. меди.
* 300 талеров.
* 600 ед. пластика.

#### Наклейки: “Люковый рыцарь” и “Ландскнехтский щит”

* Редкость: обычная.

Необходимые ресурсы и детали

* 150 ед. металлолома.
* 50 ед. меди.
* 100 талеров.

#### Наклейки “Железная лилия” и “Восстающий лев”

* Редкость: редкая.

Необходимые ресурсы и детали

* 450 ед. металлолома.
* 150 ед. меди.
* 150 талеров.

#### Наклейки “Поединщик” и “Рыцарь дорог”

Во время события можно изготовить только по 1 наклейке.
* Редкость: эпическая.

Необходимые ресурсы и детали

* 750 ед. металлолома.
* 1250 ед. проводов.
* 900 ед. меди.
* 300 талеров.
* 600 ед. пластика.

Кроме того, Кнехты по-прежнему предлагают вам свои собственные разработки

### Эксклюзивные товары

#### Колесо от лафета

* Редкость: редкая.
* ОМ: 75.
* Грузоподъемность: +750 кг.
* Мощность: -15%.
* Прочность: 75 ед.
* Масса: 85 кг.

Необходимые ресурсы и детали

* 450 ед. металлолома.
* 150 ед. меди.
* 100 талеров.
* 3 “Колеса малых”.
* 2 “Колеса средних”.
* 2 кабины “Егерь” .

#### Колесо от лафета (поворотное)

* Редкость: редкая.
* ОМ: 75.
* Грузоподъемность: +415 кг.
* Мощность: -15%.
* Прочность: 75 ед.
* Масса: 85 кг.

Необходимые ресурсы и детали

* 450 ед. металлолома.
* 150 ед. меди.
* 100 талеров.
* 3 “Колеса малых (пов.)”.
* 2 “Колеса средних (пов.)”.
* 2 кабины “Докер”.

#### Арбалет “Штырь-1”

* Редкость: эпическая.
* ОМ: 940.
* Боезапас: 18 шт.
* Прочность: 273 ед.
* Расход энергии: 4 ед.
* Масса: 810 кг.
* Уникальная особенность: “Болт обладает значительным физическим импульсом”.

Необходимые ресурсы и детали

* 1000 ед. металлолома.
* 1250 ед. проводов.
* 1500 ед. меди.
* 300 талеров.
* 700 ед. пластика.
* 4 радара “Окулус VI”.
* 4 дрона “Прихвостень”.
* 4 “Ускорителя ракетных”.

Внимание! Каждый игрок может изготовить только одно орудие “Штырь-1”.
#### Декор “Кистень”

* Редкость: редкая.
* ОМ: 12.
* Прочность: 3 ед.
* Масса: 3 ед.
* Повышает получаемую после боя репутацию на 2%.

Необходимые ресурсы

* 450 ед. металлолома.
* 150 ед. меди.
* 150 талеров.

#### Декор “Бронечереп”

* Редкость: редкая.
* ОМ: 14.
* Прочность: 7 ед.
* Масса: 6 ед.
* Повышает получаемую после боя репутацию на 2%.

Необходимые ресурсы

* 450 ед. металлолома.
* 150 ед. меди.
* 150 талеров.

#### Гудок “Охотничий рог”

* Редкость: эпическая.
* ОМ: 18.
* Прочность: 6 ед.
* Масса: 5 ед.
* Повышает получаемую после боя репутацию на 3%.

Необходимые ресурсы

* 750 ед. металлолома.
* 1250 ед. проводов.
* 900 ед. меди.
* 600 ед. пластика.
* 300 талеров.

Внимание! Каждый игрок может изготовить только один гудок “Охотничий рог”.
#### Краски: “Тевтонский крест”, “Тевтонская лента”, “Тевтонский орел”

* Редкость: редкая.

Необходимые ресурсы

* 450 ед. металлолома.
* 150 ед. меди.
* 150 талеров.

#### Краска “Материал: Латная сталь”

* Редкость: эпическая.

Необходимые ресурсы

* 750 ед. металлолома.
* 1250 ед. проводов.
* 600 ед. пластика.
* 900 ед. меди.
* 300 талеров.
* 600 ед. пластика.

Внимание! Каждый игрок может изготовить только один баллончик с этой краской.
## Портреты Кнехтов

Во время действия события “Рыцари дорог” вы также можете выполнить специальные задания и получить уникальные портреты Кнехтов:

* За 10 побед в миссиях или рейдах игрок получает портрет “Ульрих”.
* За 30 побед в миссиях или рейдах игрок получает портрет “Август Доннер”

Внимание! Портреты смогут получить только те игроки, которые не получали их ранее во время предыдущих приездов Кнехтов.

## Ресурсы

Теперь в сложных рейдах для получения 1 ед. электроники необходимо набрать 70 очков, вместо 100.

## Еженедельные задания

Изменены условия и награды за выполнение ряда заданий:

* Теперь необходимо одержать 10 побед в миссии “За проводами!” вместо 15. Награда изменена со 150 до 100 значков.
* Теперь необходимо одержать 12 побед в миссии “За аккумуляторами!” вместо 20. Награда изменена с 450 до 350 значков.
* Награда за выполнение задания “9 раз займи призовое место в любой потасовке” увеличена со 150 до 175 значков.
* Награда за выполнение задания “Выиграй 10 боев во Вторжении против Левиафанов” увеличена со 150 до 175 значков.
* Награда за выполнение задания “Выиграй 10 боев в тяжелых рейдах, в награду за которые выдается электроника” увеличена с 450 до 500 значков.
* Награда за выполнение задания “Выиграй 10 боев в тяжелых рейдах, в награду за которые выдается медь” увеличена с 450 до 500 значков.

***Комментарии разработчиков:** “После сбора первых статистических данных по новой системе еженедельных заданий мы пришли к выводу, что время, затрачиваемое в среднем на выполнение заданий в миссиях, существенно выше, чем мы предполагали изначально. В то же время мы считаем, что награда за выполнение заданий в сложных рейдах, потасовках и Вторжении должна быть выше и соответствовать тому испытанию, которое проходит игрок. Поэтому мы облегчаем условия заданий в миссиях и, соответственно, немного снижаем количество получаемых значков. Награда за задания, выполняемые в сложных рейдах, потасовках и Вторжении, напротив, увеличивается без каких-либо изменений в условиях самих заданий. Общее количество значков, получаемых за выполнение всех еженедельных заданий, остается неизменным.”*

## Режимы игры

### Рейды

* Теперь в рейдах невозможно подобрать и перевозить груз, находясь в невидимости.
	+ Невидимость автоматически спадает при заезде в зону подбора груза.
	+ Модуль невидимости невозможно активировать во время перевозки груза и нахождения в зоне его подбора.
* Заменен звук оповещения о новых задачах в рейде.
* Скорректированы точки появления рейдеров на картах: “Кладбище кораблей”, “Гнев Хана” и “Фабрика”.

#### Погоня

##### Бешеные

* Дальность атаки дробовиков снижена на 20%.
* Дальность атаки “Дикобраза” снижена на 9%.
* На среднем и тяжелом уровнях сложности урон фуры снижен на 20%.
* На легком уровне сложности прочность фуры увеличена на 20%.
* На среднем и тяжелом уровнях сложности прочность фуры увеличена на 35%.

##### Скитальцы

* Дальность атаки “Жнеца” снижена на 15%.
* Дальность атаки автопушек снижена на 42%.
* Дальность атаки “Дикобраза” снижена на 9%.
* На легком уровне сложности урон фуры снижен на 20%.
* Скорость конвоя снижена.
* На легком уровне сложности прочность фуры увеличена на 20%.
* На среднем и тяжелом уровнях сложности прочность фуры увеличена на 35%.

##### Мусорщики

* Дальность атаки автопушек снижена на 42%.
* Дальность атаки “Дикобраза” снижена на 9%.
* На среднем уровне сложности урон фуры снижен на 20%.
* На тяжелом уровне сложности урон фуры снижен на 25%.
* Скорость конвоя снижена.
* На легком уровне сложности прочность фуры увеличена на 20%.
* На среднем и тяжелом уровнях сложности прочность фуры увеличена на 35%.

### Миссии

* Убрана механика автоматического входа в следующий бой по истечении 20 секунд после завершения предыдущего боя.
* Теперь на экране результатов боя находятся 2 кнопки: “В бой” и “В гараж”.
* Оптимизирована эффективность бронемобилей рейдеров.

### Клановые бои

В ротацию режима добавлены карты:

* Сломанная стрела
* Старый город
* Рок-сити

## Детали

* Расширен лимит на максимальное единовременное количество наклеек на бронемобиле. Теперь игрок может прикрепить на свой бронемобиль до 16 наклеек, причем все 16 могут быть прикреплены к одной детали.
* Добавлены новые рамы:
	+ Облегченная рама 2\*6. Рамы можно получить по 2 штуки при достижении 3, 7 и 13 уровней во фракции “Бешеные”.
	+ Рама 2\*6. Рамы можно получить по 2 штуки при достижении 5, 11, 21 и 26 уровней во фракции “Механики”.

### Гарпун “Шкуродер”

* Добавлена способность пробивать до 1 м деталей и крепиться к последней пробитой детали.

### “Колесо двойное” и “Колесо двойное (пов.)”

* Прочность снижена на 10% (с 200 до 180 ед).

### “Колесо большое” и “Колесо большое (пов.)”

* Прочность снижена на 8% (с 240 до 220 ед).

### “Шина-баллон” и “Шина-баллон (пов.)”

* Масса снижена на 20% (со 125 до 100 кг.)

### Колеса Лунар IV и Лунар IV (пов.)

* Прочность увеличена на 17% (с 60 до 70 ед.)

### Колеса “Посадочное шасси” и “Посадочное шасси (пов.)”

* Снижен штраф к мощности (с 12% до 10%).

## Интерфейс

* В пункт меню “Настройки - Игра” добавлена возможность изменения внешнего вида мини-карты (радара). :
	+ Изменение размера радара
	+ Изменение масштаба отображаемой области карты (также возможно с помощью “горячих клавиш”, по умолчанию: “+” и “-”).
	+ Изменение размера маркеров на радаре.
* Доработан внутриигровой чат
	+ В настройки чата добавлена опция “Выключить командный чат в бою”.
	+ Настройки непрозрачности, размера шрифта, фиксации окна чата и сброс настроек перенесены в пункт “Внешний вид чата”.
	+ В настройки игры (Esc - “Настройки” - “Игра”) добавлена опция “Включить чат”. Снятие галочки позволяет полностью отключить окно чата.
	+ Доработан интерфейс изменения размера окна чата.
* Теперь игрок может выставить сохраненный чертеж на выставку, только если у него достаточно деталей для его сборки.
* Доработана возможность перелистывания списка заданий на экране результатов боя
	+ При использовании геймпада список заданий теперь можно перелистывать с помощью правого аналогового стика.
	+ Увеличена область активации кнопки переключения между списками заданий.
* Добавлено отображение работы уникальной особенности пулемета “Аспект”.
* Игроки, занимающие на момент игры призовые места в потасовках (кроме “Королевской битвы” и “Штормового предупреждения”), теперь выделяются в общем списке.
* Понижена прозрачность окна с характеристиками бронемобиля в режиме “Сборка”.
* Теперь на экране результатов боя невозможно вызвать контекстное меню при выборе своего профиля.
* Теперь в личном деле просматриваемого игрока можно увидеть заработанные им нашивки.
* Теперь, при обмене значков на ресурсы в “Мастерской”, игроку показывается количество приобретаемых ресурсов в окне подтверждения.
* Теперь нажатие левой кнопкой мыши на ресурсы и фрагменты деталей на складе открывает окно торговли.
* Теперь вкладка “Структура”, а также кнопка “базовой” редкости деталей неактивны в разделе “Рынок”.
* Теперь, находясь на Выставке, можно активировать внутриигровой чат нажатием клавиши “Enter”.
* Теперь в информации о суммарной прочности бронемобиля учитывается прочность кабины.
* Исправлена ошибка, приводившая к кратковременному миганию индикаторов оружия и модулей при отстреле деталей.
* Увеличен размер курсора при использовании высоких разрешений экрана.
* В окно “Новости” добавлена возможность прокрутки текста с помощью колеса мыши.
* Доработан интерфейс раздела “Задания”.

## Разное

* Изменена механика работы прицела “Нейтрино”. Теперь увеличение/уменьшение кратности производится при помощи колеса мыши. Клавиша активации модуля теперь отвечает только за его включение/выключение.
* Теперь при уничтожении двигателя его звук автоматически сменяется на звук мотора установленной кабины.
* Теперь уничтожение бронемобиля противника на базе кабины “Оборотень” засчитывается тому игроку, который уничтожил саму кабину, а не дрона.
* Добавлена опция, позволяющая изменять интенсивность вибрации геймпада в игре.
* Отключена вибрация геймпада при попадании снарядов союзников в бронемобиль игрока.
* Доработана маска покраски бампера “Зубастик”.
* Доработана анимация детали “Циркулярка” с примененным НК “Летающие кинжалы”.
* Доработаны модели оружия:
	+ “Мститель 57мм”
	+ “Малыш 6Ф”
	+ “Судья 76мм”
	+ “ЗИС-34 Толстяк”
	+ “Палач 88 мм”
	+ “Мамонт”
	+ “ПУ13 Уравнитель”
	+ “Жнец”
	+ “Ураган”
* Доработана модель кабины “Торреро”.
* Доработана модель кабины “Цербер”.
* Переработана модель детали “Скоба”.
* Доработан фракционный чертеж Мусорщиков “Громада”.
* Доработан ряд звуковых эффектов.
* Доработана механика работы “черного списка”. Теперь игрок не будет видеть сообщений заблокированного игрока ни в одном из каналов чата.

## Работа над ошибками

* Исправлена ошибка некорректной стрельбы дробовика “Гоблин” при определенном положении прицела.
* Теперь в режиме отображения точек крепления они видны как у установленной кабины, так и у той, которая находится “в руках” для сравнения.
* Исправлены ошибки с отображением текстур, некорректной коллизией объектов окружения и их некорректным расположением на ряде карт.
* Исправлена ошибка, при которой эффект прицела “Нейтрино” активировался раньше, чем сам прицел.
* Теперь импульс от взрыва собственных взрывных копий не влияет на поведение бронемобиля.
* Исправлена ошибка некорректного появления дрона при взрыве кабины “Оборотень”.
* Исправлена ошибка, при которой задание на 3 победы в “Королевской битве” отображалось в списке доступных с 1 уровня фракции “Механики”.
* Теперь производство деталей на станке Кнехтов корректно учитывается в общей статистике деталей, произведенных игроком.
* Исправлена ошибка, при которой была возможность отправить Левиафана в бой и загрузить в его слот другой чертеж.
* Доработан и исправлен ряд текстов и описаний.
* Исправлена ошибка, при которой рейдеры могли застревать в объектах карты “Чертовы рудники”.
* Улучшена стабильность клиента.

## Небольшое обновление, 20.09.18

* Исправлена ошибка в описании возможных улучшений радара "Окулус VI"
* Исправлена ошибка отсутствия эффектов взрывов от ракет.

## Небольшое обновление, 21.09.18

* Улучшена стабильность серверов и клиента.

### Рейды

#### Погоня

* Прочность фур снижена на 10% на всех уровнях сложности.
* Урон фур на среднем и тяжелом уровнях сложности снижен на 10%.
* Количество групп рейдеров, атакующих игроков, снижено на 1.
* Количество рейдеров в каждой группе снижено на 1.

## Небольшое обновление, 27.09.18

### Оружие

#### Револьвер "Корво"

* Время перезарядки снижено с 5 до 4 сек.
* Дальность стрельбы увеличена на 20%.
* Точность стрельбы увеличена на 20%.

### Работа над ошибками

* Исправлена ошибка некорректной одновременной работы уникальных особенностей дробовика “Нидхёгг” и двигателя “Исполин”.
* Исправлены известные ошибки в потасовке "Королевская битва".
* Доработан ряд текстов и описаний.

* Mr. Twister
* От винта!
* Северное сияние
* Операция Сияние
* Дронопокалипсис
* Весенний замес
* Дорога к сингулярности
* Секреты Фокси
* Под знаком дракона
* Глубины Пустошей
* Новая Высота
* Фестиваль огня
* Меж двух огней
* 0.13.5
* 0.13.10
* 0.13.20
* 0.13.25
* 0.13.30
* 0.13.35
* 0.13.40
* 0.13.50
* 0.13.60
* 0.13.65
* 0.13.70
* 0.13.80
 *0.12* | * 0.12.0
* 0.12.5
* 0.12.10
* 0.12.20
* 0.12.30
* 0.12.40
* 0.12.45
* 0.12.50
* 0.12.50±5
* 0.12.60
* 0.12.65
* 0.12.70
* 0.12.80
 *0.11* | * 0.11.0
* 0.11.5
* 0.11.10
* 0.11.20
* 0.11.2000 1/33
* 0.11.30
* 0.11.40
* 0.11.45
* 0.11.50
* 0.11.60
 *0.10* | * 0.10.0
* 0.10.10
* 0.10.15
* 0.10.20
* 0.10.25
* 0.10.30
* 0.10.35
* 0.10.40
* 0.10.4000 1/33
* 0.10.45
* 0.10.50
* 0.10.60
* 0.10.70
* 0.10.80
* 0.10.85
* 0.10.90
* 0.10.90 - Дополнение
 *0.9* | * 0.9.0
* 0.9.5
* 0.9.10
* 0.9.20
* 0.9.25
* 0.9.30
* 0.9.40
* 0.9.400 1/33
* 0.9.50
* 0.9.55
* 0.9.60
* 0.9.65
* 0.9.70
* 0.9.75
* 0.9.80
* 0.9.90
* 0.9.95
* 0.9.110
* **0.9.120**
* 0.9.130
 *0.8* | * 0.8.0
* 0.8.5
* 0.8.10
* 0.8.20
* 0.8.25
* 0.8.30
* 0.8.40
* 0.8.45
 *0.7* | * 0.7.0
* 0.7.10
* 0.7.20
* 0.7.30
* 0.7.40
 *0.5* | * 0.5.0
* 0.5.1
* 0.5.2
 *0.3* | * 0.3.0
* 0.3.1
* 0.3.2
* 0.3.3
* 0.3.6
* 0.3.7
* 0.3.8
* 0.3.9
* 0.3.10
* 0.3.11
* 0.3.12
* 0.3.13
* 0.3.14
* 0.3.15
* 0.3.16
* 0.3.33 1/3
 *0.2* | * 0.2.8
* 0.2.9
* 0.2.9.1
* 0.2.9.2
* 0.2.10
* 0.2.11
* 0.2.12
* 0.2.13
* 0.2.14
* 0.2.15
* 0.2.16
* 0.2.17