recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Партия 23 (Колизей: Мир (4), Комиссар, Маф БЧ (4), Продажный Трансфер БЧ, Маф AG (4), Продажный Трансфер AG, Маф Ав (4), Продажный Трансфер Ав)

## Роспись ролей

1. *Мафиози (Братство Чатца) (убит)*
2. *Мафиози (Братство Чатца) (убит)*
3. *Мафиози (Ars Goetia) (посажен)*
4. *Мирный (убит)*
5. *Мирный (убит)*
6. *Мафиози (Авантюристы) (посажен)*
7. Мафиози (Авантюристы)
8. *Мафиози (Ars Goetia) (убит)*
9. *Мирный (убит)*
10. *Мирный (убит)*
11. *Мафиози (Ars Goetia) (посажен)*
12. *Мафиози (Авантюристы) (убит)*
13. *Продажный Трансфер (Ars Goetia) (посажен)*
14. *Мафиози (Братство Чатца) (посажен)*
15. *Мафиози (Братство Чатца) (убит)*
16. *Мафиози (Ars Goetia) (убит)*
17. *Комиссар (убит)*
18. Мафиози (Авантюристы)
19. *Продажный Трансфер (Братство Чатца) (убит)*
20. Продажный Трансфер (Авантюристы)/Комиссар

## Ночь 1

### Ход Продажного Трансфера

Продажный Трансфер 13 переодевается в 9 (Мирный)

Продажный Трансфер 20 переодевается в 17 (Комиссар)

Продажный Трансфер 19 переодевается в 11 (Мафиози Ars Goetia)

### Ход Комиссара

Комиссар 17 проверяет 6 (Мафиози Авантюристов)

Комиссар 20 проверяет 16 (Мафиози Ars Goetia)

### Ход Мафии

Мафиози 12 стреляет в 9

Мафиози 8 стреляет в 15

Мафиози 2 стреляет в 4

### Итоги

**Мирный 4 убит Братством Чатца**

**Мирный 9 убит Авантюристами**

**Мафиози Братства Чатца 15 убит Ars Goetia**

## Ночь 2

### Ход Продажного Трансфера

Продажный Трансфер 20 переодевается в 20 (Мафиози Авантюристов)

Продажный Трансфер 19 переодевается в 10 (Мирный)

Продажный Трансфер 13 переодевается в 11 (Мафиози Ars Goetia)

### Ход Комиссара

Комиссар 17 проверяет 18 (Мафиози Авантюристов)

### Ход Мафии, Продажного Трансфера

Мафиози 12 стреляет в 1

Продажный Трансфер 13 убивает 19

Мафиози 1 стреляет в 16

Мафиози 16 стреляет в 12

Продажный Трансфер 20 убивает 16

### Итоги

**Мафиози Братства Чатца 1 убит Авантюристами**

**Мафиози Авантюристов 12 убит Ars Goetia**

**Мафиози Ars Goetia 16 убит Братством Чатца**

**Продажный Трансфер Братства Чатца 19 убит Продажным Трансфером Авантюристов**

Продажный Трансфер Авантюристов попал в свой клан.

Продажный Трансфер Ars Goetia попал в свой клан.

## День 3

**Продажный Трансфер Ars Goetia 13 посажен**

## Ночь 3

### Ход Продажного Трансфера

Продажный Трансфер 20 переодевается в 17 (Комиссар)

### Ход Комиссара

Комиссар 17 проверяет 20 (Продажный Трансфер Авантюристов)

Комиссар 20 проверяет 2 (Мафиози Братства Чатца)

### Ход Мафии, Продажного Трансфера

Мафиози 2 стреляет в 10

Мафиози 18 стреляет в 17

Продажный Трансфер 20 убивает 2

Мафиози 8 стреляет в 17

### Итоги

**Мафиози Братства Чатца 2 убит Продажным Трансфером Авантюристов**

**Мирный 10 убит Братством Чатца**

**Комиссар 17 убит Авантюристами**

## Ночь 4

### Ход Комиссара

Комиссар 17 проверяет 8 (Мафиози Ars Goetia)

### Ход Мафии, Продажного Трансфера

Продажный Трансфер 20 убивает 8

Мафиози 7 стреляет в 5

Мафиози 3 стреляет в 5

### Итоги

**Мирный 5 убит Авантюристами**

**Мафиози Ars Goetia 8 убит Продажным Трансфером Авантюристов**

## День 5

**Мафиози Ars Goetia 3 посажен**

***АВАНТЮРИСТЫ ПОБЕДИЛИ!***

*Живые игроки из команды Авантюристов получают по 750 монет.*
Great Powers' Club

The Great Powers' Club was a name for the group of the four largest and most influential kingdoms in the known world in 51 - 71 AEE - Egypt, Hatti, Assyria, and Karduniash. Prior to around 200 BEE the kingdom of Mitanni was a member of the club, yet it was replaced by Assyria once it gained independence from and overthrew the Mitanni. While other kingdoms, such as Elam and the Mycenaean Confederation had been trying to join the club, these attempts had been unsuccessful, with Hatti and Karduniash blocking them.

The members of the Great Powers' Club convened every five years in a designated city to discuss matters of international importance, with the first conference taking place in 51 AEE. The members of the club were split equally between two alliance block - Egypt and Assyria were part of the Triple Alliance (together with the Mycenaean Confederation), while Hatti and Karduniash were part of the Hattusa-Babylon Axis. Due to the kingdoms being part of opposing factions, they were not as interconnected as they had previously been, yet all still maintained relations and traded between each other, as well as worked on solutions for common problems during the conferences, which was attributed to the existence of the Great Powers' Club. Many were also hoping that these conventions would soothe tensions between the kingdoms and that they would soon return to a fully peaceful and cooperative existence.

There were five conferences of the Great Powers' Club:

* The First Conference in 51 AEE in Knossos
* The Second Conference in 56 AEE in Nippur
* The Third Conference in 61 AEE in Nineveh
* The Fourth Conference in 66 AEE in Byblos
* The Fifth Conference in 71 AEE in Ugarit

Due to the assassination of the four kings during the Fifth Conference of the Great Powers' Club, as organized by Shilhak-Inshushinak of Elam and Harharran of Ugarit, the Great Powers' War began as the successors to the four kingdoms declared war on each other, bringing both factions to conflict. This effectively ended the Great Powers' Club and the era of peace in the civilized world.
Партия 84 (Колизей: ЭК + ЭД, БешКот, Маф + ЗлоДок, ПрКарт)

## Роспись ролей

1. **Злой Доктор/Уличный Кот**
2. **Продавец Карт/Эль-Пиджеон**
3. Бешеный Кот
4. **Эль-Дог**
5. Мафиози
6. **Эль-Кэт**

## День 1

Эль-Дог 4 выбрал силу "Ящик с картами действия"

Эль-Кэт 6 выбрал силу "Бочка-водолаз"

## Ночь 1

### Продавец Карт выбирает сундук

Продавец 2 выбрал сундук "Сундук злодеев"

### Ход Мафии, Злого Доктора, Продавца Карт, Эль-Кэта, Эль-Дога

Мафиози 5 стреляет в 3

Злой Доктор 1 лечит 1

Продавец 2 убивает 3

Игрок использовал карту действия "Акума"

Новая роль 1 - Уличный Кот

Игрок использовал карту действия "Акума"

Новая роль 2 - Эль-Пиджеон

**Бешеный Кот 3 убит из пирсинг-пистолета**

Эль-Пиджеон 2 выбрал силу "Моментальный клюк"

**Мафиози 5 убит "Моментальным Клюком"**

***МЕКСИКАНСКИЕ ЗВЕРИ ПОБЕДИЛИ!***
Партия 120 (Плата за игру: 1000 монет) (Конструктор: Чиж (6), Ком + Серж, Шер, Тело, Маф (2) + Босс, Хул, Адв, Трансф, Браж)

## Роспись ролей

1. Мафиози
2. Честный
3. Честный
4. **Бражник**
5. Комиссар
6. Честный
7. Честный
8. Честный
9. Шериф
10. Адвокат/Суперкастратор
11. Сержант/Комиссар
12. Босс
13. Мафиози
14. Хулиган
15. Честный
16. **Трансфер**
17. Телохранитель

Адвокат 10 защищает 4

Бражник 4 высылает акуму 15 (Честный)

## День 1

*У игрока 4 есть алиби, и поэтому он не посажен*

Бражник 4 высылает акуму 9 (Шериф)

Комиссар 5 проверяет 14 (Хулиган)

Трансфер 16 убивает 13

Бражник 4 убивает 1

Маньяк 15 убивает 13

Мафиози 12 стреляет в 6

Мафиози 1 стреляет в 6

Хулиган 14 идёт к 16

Мафиози 13 стреляет в 6

Телохранитель 17 защищает 4

Адвокат 10 защищает 16

**Хулиган 14 убит шерифом**

**Мафиози 13 убит маньяком**

**Мафиози 1 убит Бражником**

## День 2

Произошёл баланс! Никто не посажен.

Бражник 4 высылает акуму 12

Игрок использовал карту действия "Акума"!

Новая роль 10 - Кастратор

Город стал настолько сходить с ума, что Кастратор достал чемодан, и теперь участвует в "Карнавале Ролей"!

### Ход Босса, Леди

Леди 12 замораживает 10

Босс 16 замораживает 9

### Ход Мафии, Маньяка, Телохранителя, Трансфера, Бражника

Бражник 4 убивает 17

Телохранитель 17 защищает 16

Маньяк 15 убивает 16

Мафиози 16 стреляет в 5

Трансфер 16 убивает 11

### Итоги

**Комиссар 5 убит мафией**

Сержант получает повышение!

**Телохранитель 17 убит маньяком, защищая игрока команды Трансфера**

**Комиссар 11 убит Трансфером**

**Честный 15 убит телохранителем во время нападения**

Акума изгнана!

## День 3

**Суперкастратор 10 посажен**

Акума изгнана!

## Ночь 4

### Ход Трансфера, Бражника

**Честный 2 убит из Пирсинг-пистолета**

Игрока заморозило Ледяными Пуссетами

Пистолет замораживает 12

Бражник 4 высылает акуму 16 (Трансфер)

**Честный 3 убит из Пирсинг-пистолета**

**Честный 8 убит "Второй Парой"**

Игрок сделал дополнительный выстрел при помощи трамвая удачи "Третья пара"

**Честный 7 убит "Третьей Парой"**

Трансфер 16 воздержался от переодевания

### Ход Мафии, Трансфера, Бражника

Трансфер 16 убивает 12

Бражник 4 убивает 9

Мафиози 16 стреляет в 9

### Итоги

**Шериф 9 убит мафией**

Акума изгнана!

**Босс 12 убит Трансфером**

Акума изгнана!

## День 4

Произошёл баланс! Но это не конец...

**Бражник 4 посажен Трамваем Павлином**

***ПОБЕДИЛ ТРАНСФЕР!***

Игрок 16 получает 15300 за победу!

Игрок 4 получает 1700 за выход на дуэль в конце!
Партия 40 (Конструктор: Чиж (31), Ком + Серж, Врач, ВСБ, Ман, Маф (2) + Босс, Маш)

## Роспись ролей

1. **Честный**
2. Мафиози
3. Мафиози
4. **Сержант/Комиссар**
5. **Честный**
6. Честный
7. **Честный**
8. **Честный**
9. **Честный**
10. **Честный**
11. **Честный**
12. **Честный**
13. **Честный**
14. Честный
15. **Честный**
16. Врач
17. **Честный**
18. **Честный**
19. Честный
20. Честный
21. **Честный**
22. Машинист
23. **Честный**
24. **Честный**
25. Комиссар
26. Честный
27. **Честный**
28. **Честный**
29. **Внебрачный Сын Босса**
30. **Честный**
31. **Честный**
32. **Честный**
33. **Честный**
34. Честный
35. **Честный**
36. Босс
37. **Честный**
38. **Честный**
39. **Честный**
40. Маньяк

## Ночь 1

### Ход Мафии, Маньяка, Врача

Врач 16 лечит 16

Мафиози 36 стреляет в 34

Мафиози 3 стреляет в 34

Мафиози 2 стреляет в 34

Маньяк 40 убивает 3

### Итоги

**Маньяк 40 убит Машинистом**

**Честный 34 убит Мафией**

**Мафиози 3 убит маньяком**

## Ночь 2

### Ход Мафии, Врача

Врач 16 лечит 4

Мафиози 36 убивает 16

Мафиози 2 убивает 16

### Итоги

**Врач 16 убит мафией**

**Честный 14 убит машинистом**

## Ночь 3

### Итоги

**Комиссар 25 убит мафией**

Сержант получает повышение!

## Ночь 4

### Ход Мафии, Машинист открывает разброс бомб

7 получил бомбу

1 получил бомбу

11 получил бомбу

4 получил бомбу

27 получил бомбу

Мафиози 2 убивает 22

32 получил бомбу

15 получил бомбу

8 получил бомбу

3 получил бомбу

38 получил бомбу

### Итоги

**Машинист 22 убит мафией**

**Честный 19 убит Машинистом**

*Бомбы не взорвались из-за смерти машиниста*

## День 5

**Мафиози 2 посажен**

***ПОБЕДА ГОРОДА!***
Raid The Dungeon Wiki

**Welcome to the Raid The Dungeon Wiki!**
Raid The Dungeon Idle Game Unofficial Wiki

We're a collaborative community website about Raid The Dungeon that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Categories

Mechanics

Battlefield

Builds

Uncategorized Pages

## Others

All Pages

Random Page

Recent Changes

Fewest Revisions

Short Pages

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Series 1 Episode 7 (Waterloo Road)

## Cast

### Regular cast

* Izzie Redpath - Jill Halfpenny
* Mika Grainger - Lauren Drummond
* Chlo Grainger - Katie Griffiths
* Jack Rimmer - Jason Merrells
* Estelle Cooper - Judith Barker
* Kim Campbell - Angela Griffin
* Andrew Treneman - Jamie Glover
* Steph Haydock - Denise Welch
* Lorna Clarkson - Camilla Power
* Tom Clarkson - Jason Done
* Grantly Budgen - Philip Martin Brown
* Janeece Bryant - Chelsee Healey
* Lewis Seddon - Craig Fitzpatrick
* Donte Charles - Adam Thomas

### Guest cast

* Rory Brears - Josh Hanlon
* Holly Tattersall - Daisy Wignall
* David Farrow - Philip Lightfoot
* Brenda Brears - Sherry Baines
* Heather - Anna Wilson Jones
My page

# Episode 1 of Finding the Key

The episode starts with a chest almost completely buried, then a a stick figure saw it and stopped walking. He then looked at the chest and found out that it is locked. He found something next to the chest, it was a map and he opened it. There was an x on the map and a line to get there. The stickman got tired after walking while following the map, then he saw a lake and went there to drink. After drinking, he continued walking and got to a place with 3 tall pillars, according to the map, the x is right next to those pillars. The stickman thought of having a shovel and then found an orange store and went inside to buy a shovel. He found a shovel and bought it from the The storekeeper for 10 coins. Stick Human then came back to the spot of the x and started digging. After an hour of digging, he found a bottle with something on it. He picked it up and the bottle shattered after hitting a pile of dirt (what?). Stick human then picked up the paper and it turns out it was a map connected to the first map he had. Then the episode ended (sad).

\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_

Characters that appeared

Stick Human

The storekeeper
Episode 2

# Episode 2 of Finding the Key

The episode starts with Stick Human running to the mountain following the map. He found an x on the top and forgot his shovel. He woke up which means he jut dreamed of going to the mountain, and he went back to sleep. The next day, he got ready to go to the mountain. When he was on the mountain, he found a rock with an x on it so he pushed it. He dug where the big rock was once placed for an hour and he found a key and a box. He opened the box and found a smaller box. Inside the box is a 2nd key. The mountain started to crack and collapsed after that (A birb fell). The stickman came back to the first chest he found and opened it with the key, inside the chest is a small fragile box with instructions on how to use it. After smashing the box, Stick Human found a note saying "Look what is under the chest" so he did and found a box. He opened the box and found a note saying "dig deeper" and the episode ended (sad).

\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_

Characters that appeared

Stick Human

Birb
Finding the key Wiki

**Welcome to the Finding the key Wiki!**
This wiki is about Jalapeño and Banana Productions' animated series called Finding the Key

\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_

Characters:

Stick Human

The storekeeper

birb

Pig

\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_

Episodes:

Episode 1

Episode 2

Episode 3

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial ItemStick Human going to a store

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Magan

### GDP

• Total: 64.9 million Egyptian shematy (77 AEE)• Per capita: 135.23 Egyptian shematy (77 AEE)

**Spoiler warning: this page contains spoilers for the novel The March of Deshret.**

The Merchant State of Magan, most often referred to simply as Magan, is one of the members of the Eastern Coalition. Having been established over a millennium ago, it was historically a neutral state, trading and dealing with most civilizations, only now breaking this long tradition to become a member of the EC.

## Civil war and Corporatist takeover

During the Great Powers' War Magan remained neutral, though mostly trading with Elam, as Karduniash fell early in the war. However, in 74 AEE, shortly after the start of the OFK-EC War, it was strongly incentivized to join the EC by Lim-Kiririsha, the queen of Elam. The Maganian king and court refused to do so, wanting to preserve their neutrality traditions, which led to Lim and EC supporting and arming the corporatist faction of Magan, which had no qualms about joining the EC if it was profitable.

This began the Maganian Civil War in 74 AEE, and while the OFK supported the monarchist faction which had now aligned itself with it, the OFK was much further away and so its shipments could not arrive as quickly to the country. Not too long later, in 75 AEE, the corporatists assumed control of the country and established the Merchant State of Magan, ruled by a council of the most wealthy merchants in the country, and represented in the international stage by a selected executive. Meanwhile, the king of Magan fled to Egypt, but not much effort was spent on trying to reclaim the country.

## Part of the Eastern Coalition

During the remaining part of the OFK-EC War, Magan traded with and supplied exclusively the EC. Its most important exports were copper and ships, which were needed for the newly created EC fleets. There was no conscription but some Maganians chose to serve in the EC army voluntarily, often as officers or engineers.

After the war, Magan resumed trade with the OFK members as well, though only in civilian production and not materials that could be used for war. Currently, Magan is the second richest country per capita in the known world, closely trailing Dilmun. Just like most EC members, it uses the Sitan as its official currency. It also has the second highest literacy and urbanization rates, at 24.6% and 70.3% respectively. Most of the population is involved in the crafting, trading, shipbuilding, mining, and service industries, as the country's main exports are ships, ship parts, copper and copper tools and weapons, jewelry, and luxury goods, with the main markets being Elam, Babylonia, Assyria, and now Egypt. Magan has a fleet of around 170 warships as well as around 6000 elite soldiers, though they are to be used only for defensive purposes, as Magan is not obliged to send any troops for foreign conflicts.
Партия 104 (Колизей: Чиж (3), Ком + Шер, Врач, Миш, ШСн, Неро, Харл, ХВ, Кст, Аск, Нин)

## Роспись ролей

1. **Жёлтый Мишка**
2. **Антискар**
3. **Шериф**
4. **Неро Корлеоне**
5. **Комиссар**
6. **Честный/Котоподручный**
7. **Честный**
8. **Шальной Снеговик**
9. **Хагги Вагги**
10. **Харли Квинн**
11. **Врач**
12. **Ниндзя**
13. **Кастратор**
14. **Честный**

## День 1

Хагги 9 выбрал силу "Стеклобой"

Харли 10 выбрал силу "Удар по больному месту"

Неро 4 выбрал силу "Коты-подручные"

Антискар 2 выбрал силу "Двойной Удар"

Снеговик 8 выбрал силу "Снежная Бомба"

Игроки пропустили голосование.

## Ночь 1

### Ход Неро Корлеоне

Неро 4 убивает 9

Неро 4 превращает в кота 6

### Ход Врача, Шерифа, Антискара, Харли Квинн, Хагги Вагги, Кастратора, Шальных Снеговиков, Жёлтого Мишки, Котоподручных

Снеговик 8 убивает 6

Котоподручный 6 убивает 8

**Врач 11 убит "ударом по мягкому месту" Харли**

Кастратор 13 атакует 10

Кастратор не смог убить Харли Квинн

Антискар 2 убивает 9

Антискар 2 убивает 14

**Хагги Вагги 9 убит Пирсинг-пистолетом**

**Харли Квинн 10 убит второй парой**

**Антискар 2 убит Пирсинг-пистолетом**

***ИГРА ОСТАНОВЛЕНА!***
Особые вариации игры

## Слепая игра

В игре не видно состава ролей и ночных ходов. Также никто не знает чужие роли в начале, но может их раскрывать.

Роли: Нет Самозванца и Сына Босса.

Количество игроков: 5-12

## Полная свобода

В игре можно сделать всё, что только существует. Роли от мирного до пьяного солнца, и много-много игроков.

Роли: Все роли в игре

Количество игроков: 3-50

## Сумрак

В игре есть статы: Дневные и ночные. Дневные - Соцстатус (отвечает за силу "дневного" удара) и Иммунитет (отвечает за блокирование "дневного" удара). Ночные - Защита (отвечает за блок "ночного" удара) и Нападение (отвечает за силу). Также есть дневные и ночные жизни.

Роли: Мирный, Мафия, Комиссар, Сын Босса, Маньяк, Босс, Доктор.

Количество игроков: 12-20

## Леди-маникюрщица

Есть особая механика: с шансом 10% леди убивает замороженного, если тот не играет за мирных. Не может убить инквизиторов.

Роли: Без Самозванца и Сына Босса.

Количество игроков: 5-20

## Странный Двуликий

Двуликий заходит в первую ночь к игроку, и далее играет за данную команду, имея полный арсенал действий.

Роли: Без Самозванца и Сына Босса

Количество игроков: 12-20
Трамвайная Мафия Вики

**Добро пожаловать на Трамвайная Мафия вики!**
Это вики, на которой я играю с собой в мафию. Не удаляйте пожалуйста

Это архив записей игр в **Трамвайную Мафию**.

Сезон: *Лето 2022*

Событие: *Королевская Битва*

## Описание

Здесь любой участник может придумать и записать игру в мафию.

https://soft-arhiv.com/load/67-1-0-944 - перемешиватель строк

Правила:

1. В начале всегда "Роспись ролей"
2. В категориях указаны все роли кроме мирных (и их модификаций вроде гражданина)
3. В названии сокращения всех ролей и их количества в скобках
4. Если игра колизей, конструктор или учебная, нужно указать слова "Колизей", "Конструктор", "Учебная", двоеточие, и всё остальное после пробела.

Вот список ссылок

* Все партии
* Колизей (категория тут)
* Локации
* Карточки

Посетите Вики Сообщества и задайте любой вопрос на форуме.
Партия 71 (Колизей: Убийца (4))

## Роспись ролей

1. Убийца
2. **Убийца**
3. Убийца
4. Убийца

## Ночь 1

### Убийца выбирает дополнительный ход

Убийца 1 выбрал ход "Двойное убийство"

Убийца 3 выбрал ход "Заморозка"

Убийца 4 выбрал ход "Мгновенное убийство"

Убийца 2 выбрал ход "Заморозка"

### Ход Убийцы. Убийца делает доп. ход

Убийца 4 убивает 3

**Убийца 3 убит Мгновенным Убийством убийцы**

Убийца 2 замораживает 1

Убийца 2 убивает 4

Убийца 4 убивает 1

### Итоги

**Убийца 1 убит Убийцей**

**Убийца 4 убит Убийцей**

***ПОБЕДА УБИЙЦЫ!***
Партия 22 (Колизей: Шериф, Маньяк, Убийца (3), Трансфер, Бешеный Кот, Сумасшедший, Антискар, Валентин)

## Ролевая Запись

1. *Валентин (посажен)*
2. *Убийца (убит)*
3. *Убийца (убит)*
4. *Антискар (посажен)*
5. *Шериф (убит)*
6. *Сумасшедший (убит)*
7. *Убийца (убит)*
8. Маньяк
9. Наёмный Убийца Маньяка/Убийца
10. *Бешеный Кот (убит)*

## День 1

Сумасшедший 6 выбрал силу "Коронавирус".

Антискар 4 выбрал силу "Супер-шокер".

**Валентин 1 посажен.**

### Ход Убийцы, Трансфера

Трансфер 9 переодевается в 7 (Убийца)

Убийца 3 выбирает ход "Заморозка"

Убийца 9 выбирает ход "Удар когтями"

Убийца 2 выбирает ход "Спасение"

Убийца 7 выбирает ход "Проверка"

### Доп. ходы убийц

Убийца 3 замораживает 6

Игрок 6 заражён коронавирусом

Убийца 7 проверяет 5 (Шериф)

Убийца 2 спасает 2

Убийца 9 наносит удар 2

### Ход Маньяка, Шерифа, Убийцы, Бешеного Кота, Антискара.

Убийца 9 убивает 6

Убийца 7 убивает 5

Убийца 2 убивает 3

Убийца 3 убивает 7

Бешеный Кот 10 наносит удар 4

Антискар 4 убивает 10

Маньяк 8 убивает 6

Шериф 5 убивает 3

### Итоги

**Убийца 2 убит Убийцей**

*Лечение Убийцы не спасло игрока от удара когтей*

**Убийца 3 убит Шерифом**

**Шериф 5 убит Убийцей**

**Сумасшедший 6 убит Убийцей**

**Убийца 7 убит Убийцей**

**Бешеный Кот 10 убит Антискаром**

Антискар ударил током игрока при помощи силы "Супер-шокер"

Трансфер переоделся в другую роль

## День 2

**Антискар 4 посажен**

Трансфер теперь **Наёмный Убийца** и играет за **Маньяка**

***ПОБЕДА МАНЬЯКА!***
Партия 124 (Колизей: Чиж (14), Ком + Серж, Ман, Врач, Маф (3) + Босс)

## Роспись ролей

1. Честный
2. **Честный**
3. Сержант/Комиссар
4. **Босс**
5. Честный
6. Честный
7. Честный
8. Врач
9. Честный
10. Комиссар
11. **Мафиози**
12. Честный
13. **Мафиози**
14. Маньяк
15. **Мафиози**
16. Честный
17. Честный
18. Честный
19. Честный
20. Честный
21. Честный
22. Честный

## Ночь 1

### Ход Мафии, Маньяка, Врача

Маньяк 14 убивает 3

Врач 8 спасает 3

Мафиози 4 стреляет в 10

Мафиози 15 стреляет в 10

Мафиози 13 стреляет в 10

Мафиози 11 стреляет в 10

### Итоги

**Комиссар 10 убит мафией**

Сержант получает повышение!

**Комиссар 3 убит маньяком**

## Ночь 2

### Ход Мафии

Мафиози 4 стреляет в 22

Мафиози 11 стреляет в 22

Мафиози 15 стреляет в 22

Мафиози 13 стреляет в 22

## День 3

3 игрока получили по пакету мишек!

Игрок получил апельсиновый эффект "Убийство 5 соперников"

Игрок получил клубничный эффект "Взрыв"

Игрок получил яблочный эффект "Огнемёт"

**Честные 16-22 убиты взрывом**

**Честные 6-7 убиты мишками Haribo**

**Врач 8 убит мишками Haribo**

**Честный 9 убит мишками Haribo**

**Честный 12 убит мишками Haribo**

**Честный 1 посажен**

## Ночь 3

### Ход Босса

**Мафиози 13 сгорел**

**Мафиози 15 сгорел**

Босс 4 замораживает 2

***ПОБЕДИЛА МАФИЯ!***
Hattusa-Babylon Axis

The Hattusa-Babylon Axis was the official alliance between the Kingdom of Hatti and the Kingdom of Karduniash, formed in 56 AEE during the Second Conference of the Great Powers' Club in Nippur. The faction name refers to the capitals of the countries - Hattusa of Hatti and Babylon of Karduniash. While the countries had been friendly for centuries, they had never officially entered into an alliance previously, but finally did so due to their common enemy the Kingdom of Assyria, who at different points had threatened, and almost destroyed, both kingdoms. Hatti and Karduniash supported each other during peace time, with the latter providing the bulk of agricultural produce and the former - most of the minerals, such as copper. Both countries would also have entered a war together - as they did once the Great Powers' War broke out - with their main opponents being the Triple Alliance (Egypt, Mycenaean Confederation, and Assyria) and later Elam, the four countries eventually forming the Pact of Civilizations. Hatti and Karduniash also prided themselves on having a supposed common heritage, with the Hittites and the Kassites both originating in mountainous areas (the Anatolian Mountains and the Zagros Mountains respectively), and the Hittites sacking Babylon around 500 BEE, which led to the fall of the Amorite dynasty of Babylon and allowed the Kassites to take over the region.

The Hattusa-Babylon Axis came to an end in 72 AEE after the Siege of Babylon, as Babylon was taken by Assyrians and Elamites and the Kingdom of Karduniash destroyed, leaving Hatti alone. Later, in 73 AEE Hatti became one of the founding members of the Organization of Free Kingdoms in order to counter the growing threat of Elam after Shilhak-Inshushinak betrayed the Pact of Civilizations and invaded Assyria.
Партия 91 (Колизей: Ком (2), Док (2), Тело (2), КлтРв (2))

## Роспись ролей

1. Доктор
2. Комиссар
3. Телохранитель
4. **Котольт Револьвер**
5. Комиссар
6. **Котольт Револьвер**
7. Телохранитель
8. Доктор

## День 1

Котольт 4 выбрал силу "Лазерный Пистолет"

Котольт 6 выбрал силу "Отравляющий Пистолет"

Голосование пропущено.

## Ночь 1

### Ход Комиссара

Комиссар 2 проверяет 7 (Телохранитель)

Комиссар 5 проверяет 1 (Доктор)

### Ход Доктора, Телохранителя, Котольта Револьвера

Телохранитель 7 защищает 2

Котольт Револьвер 4 стреляет в 2

Котольт Револьвер 6 стреляет в 1

Котольт Револьвер 6 отравляет 5

Доктор 1 лечит 5

Телохранитель 3 защищает 7

Доктор 8 лечит 5

### Итоги

**Комиссар 2 убит Котольтом**

***Телохранитель 7 убит Котольтом, так и не спася своего подзащитного***

***Телохранитель 3 убит Котольтом, так и не спася своего подзащитного***

**Доктор 1 убит Котольтом**

## Ночь 2

### Ход Комиссара

**Комиссар 5 убит Пирсинг-пистолетом**

***ПРОТЕСТАНТЫ ПОБЕДИЛИ!***
Партия 8 (Тестовая партия: Мир (6), ВДБ, Ком (2) + Шер (2), Жур, Тело, Док, Мед, Адв, Двул, Босс, Убийца, Зомбинатор)

## 1 Ночь

### Ход Убийцы

Убийца 7 выбирает ночной ход "*Проверка*"

### Ход Мафии, Маньяка, Комиссара, Шерифа, Босса, Зомбинатора, Адвоката, Двуликого, Доктора, Телохранителя, Журналиста.

Шериф 17 стреляет в 9

Маньяк 7 убивает 3

Убийца 7 проверяет 8

Комиссар 8 проверяет 11

Шериф 4 стреляет в 14

Адвокат 20 оправдывает 14

Босс 14 замораживает 9

Зомбинатор 9 заражает 14

Доктор 11 лечит 5

Мафиози 20 покушается на 4

Комиссар 13 проверяет 10

Мафиози 14 покушается на 4

Двуликий 1 проверяет 14

Телохранитель 15 защищает 3

Журналист 19 снимает 5

Журналист 19 снимает 4

### Итоги

**Шериф 4 убит мафией**

**Телохранитель 15 умер от рук маньяка, защищая игрока команды мирных**

**Убийца 7 убит Телохранителем**

**Босс 14 убит Шерифом**

**Зомбинатор 9 убит Шерифом**

*Сообщение от Комиссара: 11 играет за Мирных*

*Сообщение от Комиссара: 10 играет за Мирных*

*Сообщение от Журналиста: игроки 5 и 4 играют в одной команде*

Двуликий присоединился к мафии

## 1 День

20 использовал карту действия "Пирсинг-пистолет"

**Адвокат 20 убит "Пирсинг-пистолетом"**

**Комиссар 13 убит "Пирсинг-пистолетом"**

**Внебрачный сын босса 10 убит "Пирсинг-пистолетом"**

**Доктор 11 убит дополнительным выстрелом из "Пирсинг-пистолета"**

**Двуликий 1 посажен**

***Мирные победили!***
Alashiyan currency

The Alashiyan currency, called the Alashiyan shematy, was introduced into the independent Kingdom of Alashiya the official currency by the king Huzaru in 75 AEE. It is pegged to the Egyptian shematy, the official currency of the Commonwealth of Kemet, Kush, and Retjenu, with a fixed exchange rate of 1:1, with one Alashiyan shematys being worth one Egyptian shematy. Just like in the Commonwealth, the Alashiyan currency also has the same smaller unit called the qedet (1/10th of a shematy) and the larger one called the deben (12 shematy). The Alashiyan shematy is still not completely adopted in 77 AEE, being a new currency used mostly in the capital Enkomi, but it is becoming used more and more often as Huzaru wants to bring his kingdom to the standards of the Commonwealth and make trade between the two countries easier.
Партия 125 (Колизей: Чиж (14), Ком + Серж + Шер, Ман, Врач, Тело, Маф (3) + Босс, Хул, Адв, Маш)

## Роспись ролей

1. **Честный**
2. Хулиган
3. **Врач**
4. **Шериф**
5. Босс
6. **Честный**
7. Маньяк
8. Машинист
9. **Честный**
10. **Честный**
11. **Честный**
12. **Честный**
13. **Честный**
14. **Честный**
15. **Комиссар**
16. Мафиози
17. Мафиози
18. **Честный**
19. Честный
20. **Честный**
21. **Честный**
22. **Честный**
23. **Сержант**
24. Адвокат
25. **Телохранитель**
26. **Честный**
27. Мафиози

Машинист 8 выбрал силу "Дым правды"

## День 1

**Босс 5 посажен**

Машинист 8 задымляет 11 (Честный)

Машинист 8 задымляет 22 (Честный)

Машинист 8 задымляет 2 (Хулиган)

Шериф 4 стреляет в 16

Маньяк 7 убивает 19

Телохранитель 25 защищает 4

Мафиози 27 стреляет в 4

Врач 3 спасает 4

Адвокат 24 защищает 2

О чудо! Мафия покушалась на игрока, телохранитель его спас, а врач спас телохранителя! Теперь телохранитель и врач знают роль подзащитного.

**Мафиози 16 убит шерифом**

**Честный 19 убит маньяком**

## День 2

Игрок 2 был оправдан адвокатом и не посажен!

## Ночь 3

### Ход Машиниста

Машинист 8 убивает 6

Машинист 8 задымляет 26 (Честный)

Машинист 8 задымляет 1 (Честный)

Машинист 8 задымляет 20 (Честный)

### Ход Мафии, Врача, Маньяка, Шерифа, Телохранителя, Адвоката, Хулигана

Телохранитель 25 защищает 23

Маньяк 7 убивает 23

Адвокат 24 защищает 1

Шериф 4 стреляет в 8

Врач 3 спасает 23

Хулиган 2 идёт к 27

Мафиози 27 стреляет 24

### Итоги

**Адвокат 24 убит мафией**

О чудо! Маньяк покушался на игрока, телохранитель его спас, а врач спас телохранителя! Теперь телохранитель и врач знают роль подзащитного.

**Маньяк 7 убит телохранителем во время атаки**

**Машинист 8 убит шерифом**

## Ночь 4

### Ход Мафии, Врача, Шерифа, Телохранителя

Телохранитель 25 защищает 4

Врач 3 спасает 23

Шериф 4 стреляет в 27

Мафиози 27 стреляет 23

### Итоги

Мафия покушалась на игрока, но врач его спас.

**Мафиози 27 убит шерифом**

***ПОБЕДИЛИ ЧЕСТНЫЕ!***
Партия 103 (Колизей: Гр (2), Ком (2), Гел (2), Вал (2))

## Роспись ролей

1. Комиссар
2. Комиссар
3. Гелеман
4. **Валентин**
5. Гелеман
6. **Валентин**
7. **Гражданин**
8. Гражданин

## Ночь 1

### Ход Комиссара

Комиссар 1 проверяет 3 (Гелеман)

Комиссар 2 проверяет 1 (Комиссар)

### Гелеман выбирает шарики

**Гелеман 3 убит из пирсинг-пистолета**

Игрок получил Чёрный Лак от Красящей Пары

Игрок 5 получает эффект "Чёрный Лак"

Гелеман 5 выбрал "Отравляющий Шарик"

### Ход Валентина, Гелемана

Валентин 6 стреляет в 5

Валентин 4 стреляет в 1

Гелеман 5 убивает 2

Гелеман 5 пускает шарик 6

Валентин 4 пускает вторую пулю 2

Валентин 6 пускает вторую пулю 8

### Итоги

**Гелеман 5 убит Валентином**

Валентин сделал Бронебойный Выстрел!

**Комиссар 1 убит Валентином**

Валентин сделал Прицельный Выстрел!

Игрок 4 узнал роль 2 (Комиссар)

**Комиссар 2 убит Гелеманом**

Игрок 6 получил эффект "Яд"

## День 1

Игрок 6 снял с себя все эффекты при помощи карты действия "Душ"

**Гражданин 8 посажен**

## Ночь 2

### Ход Валентина

Валентин 6 стреляет в 7

Валентин 4 стреляет в 6

Валентин 4 пускает вторую пулю 7

Валентин 6 пускает вторую пулю 4

### Итоги

**Валентин 6 убит Валентином**

Валентин сделал Двойной Выстрел!

**Гражданин 7 убит Двойным Выстрелом**

Валентин сделал Холостой Выстрел!

***ПОБЕДИЛ ВАЛЕНТИН!***
Siege of Wilusa

## Belligerents

**Pact of Civilizations:**
• Mycenaean Confederation
 ○ Kingdom of Wilusa
**Hattusa-Babylon Axis:**
• Kingdom of Hatti
 ○ March of Masa

## Commanders and leaders

**Pact of Civilizations:**
• Eetion II † (Wilusa)
**Hattusa-Babylon Axis:**
• Phorcys III (Masa)

## Strength

**Pact of Civilizations:**
~10 000
**Hattusa-Babylon Axis:**
~17 000

## Casualties and losses

~4 300
~2 500 civilians
**Hattusa-Babylon Axis:**
~2 500

The Siege of Wilusa took place after a series of short skirmishes between the Hittites and the Mycenaeans and their puppet states of Masa and Wilusa during the Great Powers' War. The Hittites managed to defeat the Mycenaeans and quickly overrun their positions, leading to the start of the siege at the beginning of 72 AEE.

While the city resisted the Hittites for a few months, it eventually fell and much of it was destroyed. The king of Wilusa Eetion II was killed defending the city, along with thousands of other soldiers, but a significant portion of the Mycenaean army there and many civilians managed to evacuate with the help of the Mycenaean navy to the other side of the Aegean Sea.

The fall of Wilusa led to a complete Hittite occupation of the puppet kingdom - the territory of which was transferred to their own puppet of Masa - and the end of its existence. This allowed the Hittites and their subjects to fully focus on the remaining Mycenaean holdings in Anatolia, those being of the puppet Kingdom of Ahhiyawa.
Партия 62 (Колизей: Чиж (6), Ком + Шер, Ман, Врач, Тело, ШСн (2), Маф (2) + Босс, Адв, Двул, Кст)

## Роспись ролей

1. Шериф
2. Босс
3. Честный
4. Мафиози
5. Честный
6. Телохранитель
7. Маньяк
8. **Шальной Снеговик/Мафиози**
9. Честный
10. Двуликий
11. Честный
12. Комиссар
13. Врач
14. **Шальной Снеговик/Алый Бражник**
15. **Честный/Двуликий**
16. Кастратор
17. Честный
18. **Адвокат/Жёлтый Мафдвокат**
19. **Мафиози**

Шальной Снеговик 14 выбрал силу "Неубиваемость"

Адвокат 18 защищает 4

## День 1

*У игрока 4 есть алиби, поэтому он не посажен*

Снеговик 8 раскрывает роль 7 (Маньяк)

Шериф 1 убивает 13

Мафиози 4 стреляет в 14

Снеговик 14 убивает 17

Мафиози 19 стреляет в 14

Мафиози 2 стреляет в 14

**Честный 3 убит мгновенной атакой кастратора**

Телохранитель 6 защищает 13

Врач 13 спасает 6

Маньяк 7 убивает 2

Адвокат 18 защищает 7

**Босс 2 убит маньяком**

Телохранитель защитил игрока от убийства шерифом, а Врач спас телохранителя от смерти

**Маньяк 7 убит Шальными Снеговиками**

**Честный 17 убит Шальными Снеговиками**

## День 2

Кто-то из игроков использовал карту действия "Бомба"

**Честный 9 убит взрывом бомбы**

**Двуликий 10 убит взрывом бомбы**

**Честный 11 убит взрывом бомбы**

**Комиссар 12 убит взрывом бомбы**

**Врач 13 убит взрывом бомбы**

Игрок использовал карту действия "Акума"!

4 послал акуму 18 (Адвокат)

Новая роль 18 - Жёлтый Мафдвокат

**Двуликий 10 посажен**

## Ночь 3

### Ход Мафии, Шерифа, Телохранителя, Жёлтого Мафдвоката, Кастратора

Жёлтый Мафдвокат 18 несёт пакет 4

Жёлтый Мафдвокат 18 защищает 19

Мафиози 4 стреляет в 16

Телохранитель 6 защищает 8

Кастратор 16 атакует 8

**Телохранитель 6 убит кастратором, защищая игрока команды Шальных Снеговиков**

Мафиози 18 стреляет в 16

Мафиози 19 стреляет в 16

Шериф 1 стреляет в 16

### Итоги

**Кастратор 16 убит мафией**

**Шериф 1 убил себя из-за трамвая удачи "Убить после смерти невозможно" у жертвы**

## День 3

Игрок получил апельсиновый эффект "Раскрытие ролей всего города команде мафии"

Жёлтый Мафдвокат получил яблочный эффект "Карта действия "Акума""

Игрок использовал карту действия "Акума"!

18 послал акуму 14 (Шальной Снеговик)

Новая роль 14 - Алый Бражник

**Трамвай Павлин посадил 4 - Мафиози**

## Ночь 4

### Ход Мафии, Жёлтого Мафдвоката, Алого Бражника, Шальных Снеговиков

Бражник 14 посылает акуму 8 (Шальной Снеговик)

Новая роль 8 - Мафиози

Жёлтый Мафдвокат 18 защищает 19

Жёлтый Мафдвокат 18 несёт пакет 14

Бражник 14 посылает акуму 15 (Честный)

Новая роль 15 - Двуликий

Мафиози 8 стреляет в 5

Мафиози 18 стреляет в 5

Мафиози 14 стреляет в 5

Мафиози 19 стреляет в 5

### Итоги

**Честный 5 убит мафией**

2 игрока акуматизированы

***МАФИЯ ПОБЕДИЛА!***
Партия 56 (Колизей: Мир (4), Ком, ШСн (2))

## Роспись ролей

1. Комиссар
2. Шальной Снеговик
3. **Мирный**
4. Мирный
5. **Мирный**
6. **Шальной Снеговик**
7. Мирный

## День 1

Шальной Снеговик 2 выбрал силу "Паспорт мирного"

Шальной Снеговик 6 выбрал силу "Двойное убийство"

**Шальной Снеговик 2 посажен**

## Ночь 1

### Ход Шальных Снеговиков

Снеговик 6 убивает 4

Снеговик 6 убивает 1

### Итоги

**Мирный 4 убит Снеговиками**

**Комиссар 1 убит Снеговиками**

## День 2

Произошёл баланс!

**Мирный 7 посажен Трамваем-павлином**

## Ночь 2

### Ход Шальных Снеговиков

Снеговик 6 убивает 5

Снеговик 6 убивает 3

### Итоги

**Мирный 5 убит снеговиками**

**Мирный 3 убит снеговиками**

***ПОБЕДИЛИ ШАЛЬНЫЕ СНЕГОВИКИ!***
Партия 18 (Тестовая партия: Ком, Начинающий Мафиози, Двуликий)

## Ролевая запись

1. *Начинающий Мафиози (в тюрьме)*
2. Комиссар
3. *Двуликий (в тюрьме)*

## Ночь 1

### Ход Комиссара

Комиссар 2 проверяет 1 (Начинающий Мафиози)

### Итоги

Комиссар завершил своё расследование. Теперь он знает все роли.

## День 2

**Никто не посажен. Баланс голосов.**

Разозлившийся трамвай-павлин выбирает сам...

**Начинающий Мафиози 1 посажен**

***МИРНЫЕ ПОБЕДИЛИ!***
Колизей (локация)

**Колизей** - локация, в которой играются игры по необычным правилам.

## Типы партий

* Обычные партии (иногда)
* Генератор (иногда)
* Конструктор (иногда)

## Роли в локации

* Вообще все роли.

***Количество игр:** 1*

***Приз:** 750 монет единому выигравшему*

***Игроков в команде:** 3 игрока*

***Размеры партий:** 7-12 игроков*

***Комбинации ролей:** Все игроки в роли "Убийца"*

***Запреты:** Нет*

***Количество игр:** 1*

***Приз:** 500 монет победителям*

***Игроков в команде:** 2 игрока*

***Размеры партий:** 20 игроков*

***Комбинации ролей:** Генератор*

***Запреты:** Нет*

### Пончики и почки

Каждый день все игроки получают карту и возможность либо открыть, либо нет. Если игрок откроет карту, то получит либо хороший, либо плохой эффект

***Количество игр:** 1*

***Приз:** 250 честным, 500 мафии, 1000 самостоятельным*

***Игроков в команде:** 10 игроков*

***Размеры партий:** 12-22*

***Комбинации ролей:** Мафия Веб, улица Крещения*

***Запреты:** Нет*
Партия 116 (Колизей: Чиж (7), Ком + Серж, Маф (3))

## Роспись ролей

1. Честный
2. **Мафиози**
3. **Честный**
4. **Мафиози/Комиссар**
5. Честный
6. **Честный**
7. Честный
8. **Честный/Сержант**
9. **Сержант/Комиссар**
10. **Мафиози**
11. Честный
12. **Комиссар**

## Ночь 1

### Ход Мафии

Мафиози 4 стреляет в 1

Мафиози 2 стреляет в 1

Мафиози 10 стреляет в 1

## День 1

*Игроки получают возможность открывать карты!*

*Игрок 2 открыл карту "Пончик" и убил трёх соперников!*

**Честный 5 убит картой "Пончик"**

**Честный 7 убит картой "Пончик"**

**Честный 11 убит картой "Пончик"**

*Игрок 3 открыл карту "Почка" и был заморожен!*

*Игрок 4 воздержался от открытия карты!*

*Игрок 6 воздержался от открытия карты!*

*Игрок 8 открыл карту "Почка" и его роль была раскрыта!*

*Игрок 8 - Честный*

*Игрок 9 открыл карту "Пончик" и получил повышение!*

Сержант получает повышение!

*Игрок 10 воздержался от открытия карты!*

*Игрок 12 открыл карту "Пончик" и назначил одного сержанта и одного комиссара!*

Новая роль 4 - Комиссар

Новая роль 8 - Сержант

**Мафиози 2 посажен**

## Ночь 2

### Ход Комиссара

Комиссар 4 проверяет 10 (Мафиози)

Комиссар 12 проверяет 6 (Честный)

Комиссар 9 проверяет 3 (Честный)

## День 2

*Игроки готовы играть в "Пончики и Почки"!*

*Игрок 4 открыл карту "Пончик" и убил проверенного соперника!*

**Мафиози 10 убит картой "Пончик"**

***ПОБЕДИЛИ ЧЕСТНЫЕ!***
Партия 16 (Колизей: Мир (3), Ком, Док, Тело, Леди, Добрый Котик, Маф (2), Вамп, Ман, Бешеный Кот)

## День 1

**Маньяк 6 посажен**

Добрый Котик 3 спасает 2

Доктор 1 спасает 4

Мафиози 4 стреляет в 9

Телохранитель 2 защищает 9

Бешеный кот 13 наносит удар по 4

**Мафия убивала игрока, но Добрый Котик спас его от смерти при помощи своих докторских знаний.**

**Мафиози 4 убит Бешеным Котом**

*Доктор не смог спасти игрока от сильных ран, нанесённых Бешеным Котом.*

Комиссар узнал роль игрока

## Ночь 2

### Ход Мафии, Доктора, Телохранителя, Бешеного Кота

Мафиози 8 стреляет в 12

Доктор 1 спасает 9

Телохранитель 2 защищает 3

Бешеный Кот 13 наносит удар по 3

### Итоги

**Леди 12 убита мафией**

**Добрый Котик 3 убит Бешеным Котом**

***Телохранитель 2 погиб, не спася подзащитного от когтей Бешеного Кота***

Комиссар узнал роль игрока

## Ночь 3

### Ход Мафии, Доктора, Бешеного Кота

Мафиози 8 стреляет в 9

Доктор 1 спасает 9

Бешеный Кот 13 наносит удар по 10

### Итоги

**Мафия сделала выстрел, но доктор вылечил игрока от ран.**

**Мирный 10 убит Бешеным Котом**

Комиссар узнал роль игрока.

## Ночь 4

### Ход Мафии, Доктора

Доктор 1 спасает 9

Мафиози 8 стреляет в 1

### Итоги

**Доктор 1 убит мафией**

Комиссар узнал роль игрока.

## День 5

**Мафиози 8 посажен**

***МИРНЫЕ ПОБЕДИЛИ!***

*Номера 1, 2, 3, 7, 9, 10, 11, 12 получают бонус. Они их заслужили.*
Hittite currency

While for most of Hatti's history, the country did not have a single centralized currency, in 76 AEE the Hittite king Muwatalli III introduced the kan, which now serves as the official Hittite currency. The kan has an exchange rate of 4.55:1 with the Egyptian shematy and 8.1:1 with the Eastern Coalition sitan. It also has a smaller denomination known as the kain, which is 1/12th of the kan. However, the currency is still not widely used anywhere except the capital Hattusa, as the regions are slow to adapt it and wary of these new developments. Currently, the kan is mostly used for government transactions as well as trade deals with the other OFK members or EC countries.
Партия 52 (Колизей: Чиж (2), Ком, Босс, Перестрельщик (2), ШСн)

## Роспись ролей

1. Шальной Снеговик
2. Зелёнчатый Перестрельщик
3. **Комиссар**
4. Босс
5. **Честный**
6. **Честный**
7. Зелёнчатый Перестрельщик

## Ночь 1

### Роли выбирают супер-силы

Снеговик 1 выбирает силу "Ёлочные игрушки-шпионы"

### Ход Мафии, Снеговиков, Перестрельщиков

Перестрельщик 2 стреляет в 1

*Перестрельщик промахнулся при выстреле*

Шальной Снеговик 1 раскрывает роль 5 (Честный)

Шальной Снеговик 1 убивает 7

Перестрельщик 7 стреляет в 4

**Босс 4 убит мгновенным выстрелом перестрельщика**

### Итоги

**Зелёнчатый Перестрельщик 7 убит Шальными Снеговиками**

**1/2 перестрельщиков осталось в живых**

1 перестрельщик попал в цель

1 перестрельщик промахнулся

0 перестрельщиков убило себя при промахе

## Ночь 2

### Ход Зелёнчатых Перестрельщиков

Перестрельщик 2 стреляет в 3

**Зелёнчатый Перестрельщик 2 застрелил себя**

***ПОБЕДА ЧЕСТНЫХ!***
Тестовая Комната (локация)

**Тестовая Комната** - локация для тестирования. В ней доступен самый широкий спектр ролей, в том числе и редкие.

## Типы партий

* Обычная партия
* Конструктор
* Тестовая партия
* Партия по правилам определённой локации и/или выбранному типу
* Создатель ролей
* Генератор составов

## Интересные факты

* Обычная партия = Микс нескольких проектов сразу
* Иногда в игре встречаются две роли с одним названием
	+ Пример: Убийца (тот-же маньяк) и Убийца (Маньяк с выбором ночных действий)
	+ Ещё пример: Шериф (Что-то вроде комиссара, узнающего только команду) и Шериф (Мирный убийца)
* Можно играть игры до 50 игроков.
* В конструкторе партий локации есть копии ролей с другими механиками (Например Леди, которая иногда убивает замороженного злодея или Двуликий, который убивает "Мгновенным Выстрелом")
	+ Также там есть ивентовые роли
* ВСБ и Самозванец - две самые редкие роли генератора ролей
Партия 38 (Колизей: Босс, Валентин, Лили, Трансф, Кст)

## Роспись ролей

1. Валентин
2. Взрывная Лили
3. Босс
4. **Кастратор**
5. **Трансфер**

## Ночь 1

### Взрывная Лили выбирает силу

Взрывная Лили 2 выбрала силу "Бомба Мести"

### Ход Мафии, Взрывной Лили, Валентина, Трансфера, Кастратора

Мафиози 3 убивает 1

**Взрывная Лили 2 убит мгновенной атакой Кастратора**

Валентин 5 стреляет в 3

Трансфер 5 убивает 1

### Итоги

**Валентин 1 убит мафией**

**Босс 3 убит Валентином**

### Ход Трансфера, Кастратора

Трансфер 5 переодевается в 4 (Кастратор)

**Трансфер 5 убит мгновенной атакой Кастратора**

***ПОБЕДА КАСТРАТОРА!***
Партия 112 (Колизей: Ком + Серж, Док, Вор, Жур, ПродТрансф + Босс + ЗлоДок, Адв, Хул, Двул, Ман, КлтРев, БешКот (4), Кот (2), ЭК, Аск)

## Роспись ролей

1. Эль-Кэт
2. **Адвокат/Мафиози**
3. **Котольт Револьвер**
4. Комиссар
5. **Кот**
6. **Злой Доктор**
7. **Хулиган**
8. **Бешеный Кот**
9. Бешеный Кот
10. Журналист
11. Маньяк
12. **Антискар/Антипень**
13. **Двуликий**
14. **Бешеный Кот**
15. **Доктор**
16. **Продажный Трансфер**
17. **Бешеный Кот**
18. **Сержант/Комиссар/Продажный Комиссар**
19. **Вор**
20. **Босс**
21. Кот

## День 1

Игрок 20 узнаёт роли всех

Котольт 3 выбрал силу "Перепалка команд"

**Эль-Кэт 1 убит Пирсинг-Пистолетом**

**Комиссар 4 убит Пирсинг-Пистолетом**

Сержант получает повышение!

Игрок использовал карту действия "Акума"

Новая роль 18 - Продажный Комиссар

Игрок использовал карту действия "Акума"

Новая роль 12 - Антипень

Антипень 12 выбрал силу "Кастет"

**Бешеный Кот 9 убит "Хвостом Коточёрта"**

**Маньяк 11 убит "Хвостом Коточёрта"**

Хулиган присоединился к мафии при помощи карты действия "Мафоискатель"

**Кот 21 убит "Хвостом Коточёрта"**

Адвокат стал мафиози!

**Журналист 10 посажен ОМОНОВЦЕМ**

## Ночь 1

### Ход Продажного Трансфера

Продажный Трансфер 16 переодевается в 19 (Вор)

### Ход Босса, Вора

Вор 18 обворовывает 3

Босс 20 замораживает 5

Вор 19 обворовывает 17

Игрок использовал карту действия "Акума"!

Новая роль 1 - Дон

***ИГРА ОСТАНОВЛЕНА!***