Siège de Solaure

Le siège de Solaure est une importante bataille qui eut lieu en 1403. Elle opposa principalement les 11 légions Razars aux armées des De Castelon et aux troupes de leurs alliés.

## Événements déclencheurs

En 1403, les Razars sont au bord de l’extinction. Leur lutte contre les légions du Fléau a anéanti la plus grande partie de leur armée. Des 200.000 Razars originels, il en reste moins de 15.000.

### La mission des Razars

Les Razars débarquent initialement sur la pangé afin de mettre un terme au Grand Fléau. S’ils ont vaincu la plupart des sans-âmes, la menace du Déchu est toujours présente. Ils ont pour projet d’anéantir le royaume d’Eliandrï, afin de s’assurer que le démon n’utilise pas sa population pour regagner des forces. A long terme, l’objectif des Razars reste alors le même que mille ans plus tôt : terrasser la créature par la faim.

### Nouvelle raison d’être

Quelques jours avant le début du siège, contre toute attente, Nurgle, Adonis et Léodagan parviennent cependant à vaincre le Déchu. La question de l’avenir des Razars se soulève alors. La société de ces derniers est en effet entièrement tournée vers l’éradication du démon. Toutes leurs actions y compris l’invasion du royaumes ont été menés en ce sens.

La disparition du Déchu pose un large problème existentiel. Du jour au lendemain ces guerriers à la discipline de fer et aux instincts meurtriers perdent l’entièreté de leur cadre de vie. Alors qu’ils se croyaient autrefois promis à un destin dépassant l’entendement, ils se retrouvent confrontés à une nouvelle réalité où leur façon de vivre n’a plus lieu d’être.

Afin d’éviter que les légions sombrent dans le chaos, Thanator est forcé de trouver d’urgence une cause à laquelle raccrocher ses troupes. Il propose dans un premier temps de boucler la boucle, c’est-à-dire de refonder l’ancien empire qui a par sa chute engendrée les Razars. Une cause symbolique censée marquer un changement de cap. Une cause symbolique qui nécessite évidemment ... d’asservir le royaume d’Eliandrï.

### Solaure, le point faible de Zaïron

Dès le départ, le haut-commandement Razar a identifié le comté d’Eriolis comme le grand point faible du royaume. Tolbas étant aux mains de Baruth Hadrien et la péninsule Hélios étant un territoire Lotharkien, le comté se trouve éloigné et isolé du reste du royaume. Thanator estime également que la perte du comté d’Eriolïs entraînera un effondrement en chaîne du royaume.

### La duplicité de Thanator

Tout le monde (ou presque) ignore cependant que Thanator et Lord Uther d’Eridion, l’ancien intendant du royaume, ne sont qu’une seule et même personne. En ordonnant le siège de Solaure, Thanator n’a en réalité qu’un seul but : pousser les Razars à s’autodétruire. Il croit fermement que sa trahison renversera l’issue de la bataille et mettra un terme à la menace Razar.

### Manque de ressources

Un problème supplémentaire vient également précipiter le siège de Solaure. Durant les 25 ans de quarantaines que les Razars ont instauré autour d’Eliandrï, ils ont consommé la totalité des ressources à leur porté. Sur des centaines de kilomètres à la ronde, Eliandrï est la dernière civilisation qu’ils n’ont pas encore pillés.

En effet, habitués à vivre aux dépens de leurs victimes, les Razars ne disposent pas d’un savoir-faire suffisant pour subvenir à leurs propres besoins. Ils ne leur restent donc que une seule issue pour survivre à court terme : piller Eriolïs.

### La menace

Enfin, Nurgle Adonis et Léodagan arrivent porteurs d’un mystérieux message. Ces derniers prétendent que Razar lui-même leur serait apparu et les aurait mis en garde de l’arrivée d’un ennemis pire que le Déchu. Selon Razar, les leurs doivent lever la plus grande armée que le monde n’est jamais connu.

## Forces en présences

### Les Razars

Les Razars ont rassemblé tout ce qui reste de leurs onze légions. Hormis la première légion qui, menée Thanator, est restée en retrait au sud jusqu’au dernier moment.

Malgré leur nombre désormais limité, les Razars demeurent des adversaires légendaires. Chacun d’entre eux est conditionné à la discipline et entraîné à tuer depuis la naissance. Chacun d’entre eux a à la fois été formé comme guerrier, magicien, alchimiste et ingénieur. Ils disposent tous de qualités mentales et physiques surpassant de loin n’importe quel soldat conventionnel, même de métier.

Chaque légion dispose également d’une spécialité. Ils peuvent entre-autre compter sur la douzième légion qui peut dresser des voraces au combat grâce à la matière noire. La septième légion dispose quant à elle d’un stock de maladies hautement infectieuses.

Le haut-commandement des Razars est constitué du général de chaque légion. En l’absence de Thanator, le haut-commandement est mené par les tueurs de démon Adonis, Nurgle et Léodagan.

### La première légion

Il s’agit de la légion traditionnellement menée par Thanator, personnage craint par tous les Razars. Cette légion est une très vaste flotte Razar qui pendant le Fléau, maintenait le confinement sur la partie sud du royaume. Bien que cette légion ait également été anéantie en grande partie, Thanator s’est arrangé pour qu’elle reste dominante parmi les Razars. Ceci bien-sûre afin que sa trahison puisse au maximum retourner l’issue de la bataille. Au début du siège, cette légion compte approximativement 5000 Razars.

### L’armé De Castelon

Plusieurs semaines auparavant, le comte Egfroi De Castelon a été assassiné. Le jeune Gerbert De Castelon laissa à l’intendant Straton et au capitaine de ses armées le soin de prendre cette crise en main. Avertis par avance de l’arrivée des Razars via Uther d’Erdïon, ils ont été les premiers a lancer une vaste campagne de recrutement de troupes.

L’armée De Castelon compte les troupes personnelles de la maison, mais également les troupes de leurs vassaux. Comprenant donc l’armée des Karnaugh et la garnison Barthélemy de Salomon d’Eridïon (Nouvelle-Eridïon).

A la tête de cette armée se tient un haut-commandement constitué du chevalier Nathan Alrake, du chevalier Edmond d’Orsan, d’un autre chevalier de la Compagnie, du seigneur Salomon d’Eridion. Ils seront également rejoints par l’ambassadeur (et Maestre de la tour des mages de Wilhelm) A.P.L. Vergogne.

### L’armée de Zaïron Hadrien

En apprenant l’attaque imminente de Solaure, le roi a envoyé une part de ses troupes personnelles en renfort. D’abord menés par A.P.L. Vergogne, puis par Uther d’Erdïon.

### L’armée de Uther d’Eridïon

Uther dispose toujours des troupes que l’Inquisition lui a initialement confiées en vue de combattre les Zoilreb, en plus de ses quelque 300 soldats personnels et les marins d’horizon de Braise qu’il a put recruter sur le tas. Victorieux au Cap-Eaux-Troubles, puis lors de la bataille navale d’Astrande, il a pris l’initiative de mettre cap sur Solaure afin de participer à sa défense. A la veille de la bataille, seul les haut-officiers d’Uther d’Erïdion savent que ce derniers commande en parallèle les troupes de la première légion Razar.

### La tribu des Vengeurs

Comme les humains, les hommes-cochons sont victimes des Razars depuis des siècles. En apprenant l’existence d’un conflit imminent entre les Razars et le Royaume d’Eliandrï, Harbar le chef de la tribu des Vengeurs décide de proposer son soutient au royaume. Leur grande maîtrise de la magie du karma leur permet d’invoquer Le Vengeur là où le karma est extrêmement négatif. Ce qui est bien évidemment le cas en présence des Razars.

## Déroulement

### Temporalité

Pour des raisons logistiques, la temporalité des événements de la bataille n’a pas été notée et donc n’est pas définie de manière précise. On sait cependant que, au total, le siège a durée entre un mois et demi et deux mois.

### Prise de position

Suite à l’avertissement d’Uther d’Erïdion plus de 4 semaines avant le début de la bataille, la population d’Eriolïs a eu le temps de se réfugier derrière les mures de Solaure, en emportant avec elle vivres et nourritures. En l’approche des Razars, les campagnes sont désertes, rien n’est à piller. Chose qui n’aide évidemment pas ces derniers qui se trouvent en pénurie de nourriture. Les Razars prennent position autour de la ville et commencent la construction d’engins de siège. S’attendant à une contre attaque provenant du reste du royaume, ils montent également des défenses pour protéger leur arrières.

En parallèle, les défenseurs acceptent le soutient de la tribu des Vengeurs.

### Premiers assauts

Les Razars mènent leurs premiers assauts par le nord de la ville. Le terrain se fait cependant escarpé et les murailles sont difficiles d’accès. Les vagues sont de fait limitées en nombre. Les défenseurs tiennent la muraille.

### Débarquement de Lord Uther d’Erïdion

Uther d’Eridion débarque au sud de l’Eriolïs avec les troupes que l’Inquisition lui a confiées. Une légion Razar l’attend au niveau de la Tour Castelon et défend le rivage. Elle ne parvient pas à stopper les hommes survoltés d’Uther qui ont auparavant remportés deux batailles successives contre les Zoilreb. Uther instaure de la sorte une tête de pont.

En parallèle, les assauts des Razars contre Solaure se poursuivent. Ne laissant aucun répit au défenseur, ils attaquent désormais le mur est.

### Renforts de Zaïron Hadrien

L’armée royale arrive enfin. Menés par A.P.L. Vergogne, deux mille hommes viennent par Hauteroche à l’est, tandis que deux milles autres viennent par la mer au sud. Les troupes royales arrivant par voie naval débarquent juste derrière les troupes d’Uther.

Le haut-commandement Razar change de stratégie. Les légions se replient et se réorganisent au centre de la forêt d’Eriolïs en vue de mettre un coup d’arrêt à l’avancée ennemie. Les troupes de Zaïron venues par Hauteroche profitent du terrain gagné pour rallier celle d’Uther.

A.P.L. Vergogne se faufile entre les lignes ennemies avec quelques hommes et rejoint le commandement de la défense situé à Solaure.

### Coup d’arrêt des Razars

Menées par Uther, les armées royales et Inquisitoriales tentent de traverser la forêt d’Eriolïs. Ils sont cependant incapables de franchir les défenses Razars. Positionnés dans les hauteurs, ces derniers arrosent de flèche les troupes d’Eliandrï qui sont forcés de se replier.

En parallèle, Solaure continue de résister aux assauts des Razars. Les défenses de la ville commencent cependant à souffrir du pilonnage incessant des engins de sièges attaquants.

### Nouvelles alliance

Le seigneur De Bressieux, intendant du roi Charles Hadrien (fils de Baruth Hadrien) vient proposer son aide au haut-commandement de la défense, en échange d’un changement d’allégeance des De Castelon. Désespéré, le haut-commandement de Solaure accepte. Il choisit cependant de tenir Uther et ses troupes venues d’Airésie dans le secret afin de ne pas perdre leur soutient. A ce stade, ils ignorent que le haut-commandement Razar a lui-même sollicité une alliance avec Charles Hadrien.

L’intendant De Bressieux se rend ensuite auprès du haut-commandement Razar, qui à quérit une audience de sa propre initiative. Au cours de cette audience, les Razars parviennent à rallier Charles Hadrien à leur cause. Ils proposent en effet de faire allégeance au roi si celui-ci les aide à prendre Solaure.

L’intendant estime que, sur le long terme, Charles à en effet plus à gagner du soutien des Razars. Il manque cruellement de forces armées dont il a pourtant besoin, dans la perspective d’un jour détrôner Zaïron. L’intendant De Bressieux n’informe cependant pas les défenseurs de Solaure de ce changement de camp.

### Débarquement de la première légion

Les troupes de Thanator arrivent en Erïolis par le sud-ouest en remontant le Lyn. A la surprise générale, la première légion attaque la douzième qui tient alors la plaine au nord de Karnaugh. Vaincu, la douzième légion se replie laissant Karnaugh aux traîtres.

Aucun des deux camps n’a encore compris que les troupes de Thanator sont venu participer à la défense de Solaure et à la fin des Razars.

En parallèle, les troupes de Charles Hadrien arrivent par l’Est de l’Eriolïs. Elles se mettent en position comme si elles allaient attaquer les troupes d’avant-garde Razars positionnés non loin de la frontière. L’avant-garde se replie et rejoint la légion Razar qui tient le front Est du siège de Solaure. Le but de cette manœuvre est en réalité de laisser croire aux défenseurs de Solaure que Charles est de leur côté.

### Apparition du Vengeur

Un vieux portail trans dimensionnel situé en plein milieu du haut-commandement Razar s’active sans prévenir. Envoyé par la tribu des Harbars, le démon le Vengeur en surgit. Après avoir ravagé le camp Razar, le démon se dirige vers les troupes de Thanator.

En effet, la première légion entretient un passif particulièrement sombre, même pour une légion Razar. Son karma est si négatif, que le démon est attiré par elle comme le sucre appel les abeilles. C’est au prix de 4000 hommes que la première légion vient à bout du Vengeur (lorsque celui-ci commence finalement à manquer d’énergie).

### Avancé des troupes d’Uther d’Eridion

Les troupes d’Uther d’Eridïon parviennent enfin à franchir les défenses que les Razars ont instaurées dans la forêt d’Eriolis. Vaincus, les légions Razars qui tenaient la forêt se dispersent à travers les arbres. Les renforts d’Airésie ne se trouvent donc plus qu’à deux jours de marche pour rejoindre Solaure, sans aucune légion Razar pour leur bloquer la route.

C’est cependant à ce moment-là que survient l’évènement qui condamnera finalement Solaure. Uther n’a pas personnellement prit part à cette dernière victoire menée par ses troupes. Il a en effet décelé la présence des armés de Charles Hadrien qui avancent elles aussi vers la ville. Il pressant une forme de duperie et se sent trahi. Il décide d’aller s’entretenir de vive voix auprès du haut-commandement de la défense, à Solaure.

Ayant à ce stade sacrifié près de six miles de ses hommes dans la bataille, Uther est dans une grande colère en arrivant dans l’enceinte de la ville. Devant l’agressivité de son allié, fatigué par le siège, Anaximandre le gifle. Blessé dans son égo Uther repart immédiatement, avec l’intention de laisser les De Castelon seul à leur bataille. Il ne leur précise donc pas qu’il est Thanator et que les troupes de la première légion étaient en réalité de leur côté.

### Victoire des Razars

Les Razars multiplient leur assaut contre la ville, désormais en ruine face au pilonnage qui se poursuit. Espérant toujours dans l’arrivée des renforts de Charles, pour gagner du temps, les défenseurs proposent des pour parlés. Les Razars devinent cependant le stratagème et refusent d’interrompre leurs attaques. A ce stade, ces derniers se considèrent déjà gagnant.

Les troupes de Charles Hadrien arrivent finalement à un jour de marche de la ville et à la déception des défenseurs, se rangent aux côtés des Razars. C’est aussi à ce moment-là que les troupes de Thanator viennent se ranger aux côtés de celles de Uther. N’interprétant pas cette dernière information correctement, les défenseurs se croient trahis des deux côtés. Désespérés, ils proposent cette fois des pour-parlés honnêtes que les Razars acceptent.

Après une rencontre sur le pont du Lyn, les défenseurs de Solaure acceptent de se rendre, sous condition que la population soit épargnée. Victorieux, Adonis et Léodagan entrent dans Solaure avec deux légions.

### Le replis de Uther

Au même moment, Lord Uther d’Eridion rejoint ses troupes désormais rassemblées au sud à un jour de marche de Solaure (il revient donc de Solaure où il s’est disputé avec Vergogne). Ses troupes sont donc désormais composés d’Inquisiteurs, de soldats royaux, de sa garde personnelle et des redoutables Razars de la première légion.

Nous ne saurons jamais si sous le coup de la colère et de l’égo blessé, Uther aurait effectivement abandonné la ville. Ou si son trajet lui aurait laissé le temps de se ressaisir. Nous ne serons jamais non plus si ses troupes combinées aux défenseurs restant de Solaure auraient put finalement battre les Razars et les renforts de Charles ( chose statistiquement pas impossible).

En effet, Uther apprendra très vite la réédition de la ville. Trahi par les De Castelon, privé de la position stratégique de la ville, en infériorité numérique, Uther repart à Wilhelm auprès de son roi Zaïron.

### Le conseil de Charles

L’armistice est définitivement conclu par un conseil présidé par le roi Charles Hadrien. La gouvernance de Solaure est finalement laissé aux De Castelon en échange de vivres pour les Razars. Les Razars acceptent l’autorité de Charles qu’ils considèrent légitime, en sachant que leur puissance militaire rendra le roi dépendant de leur bon vouloir.

Avec l’accord du roi, les Razars projettent de s’installer quelque part dans une zone sauvage des terres maudites. Avant cela, ils prévoient d’envoyer environ huit dixièmes de leur troupes jusqu’à la Citadelle, afin d’aller y chercher les jeunes et les anciens qui y sont demeurés. Ils ont aussi pour intention de rassembler des esclaves et des volontaires, dans le but d’assurer la survit à long terme de leur future colonie.

## Conséquences

### Bilan humain

Le siège de Solaure a mis en jeu des forces considérables. A ce jour, il s’agit de la plus grande bataille qui a eu lieu en Eliandrï. Ce tableau récapitule pour chaque armée le nombre d’hommes encore en état de se battre avant et après le siège.

*Récapitulatif des pertes en nombre d’hommes*

Le terme « perte » réfère ici à toute soustraction non planifiée d’une partie de l’effectif. Cela inclut donc les pertes liées :

- aux maladies

- aux désertions

- aux captures

- aux blessures

- aux morts

- à tout phénomène rendant un soldat inapte au combat

Les nombres de morts et de blessés ne sont pas défini à ce jour, même s’ils sont directement corrélés à ces statistiques. Pour sûre, le bilan humain est bien moins lourd que lors du siège de Lothark. La chute de Lothark avait en effet entraîné un nombre important de pertes civiles, causés principalement par le Fléau et l’Inquisition.

### Bilan matériel

A l’issue du siège, la ville de Solaure est par ailleurs en ruine. Après de nombreuses semaines de pilonnages, les murailles ne sont plus que des piles de décombre. Beaucoup de bâtiments ce sont effondrés. Les Solariens doivent de plus renoncer à leur réserve de nourriture, afin de pouvoir conserver l’autonomie de leur cité.

La ville comporte fort heureusement les meilleurs maçons du royaume, qui ont à travers les siècles développés leur art à force de reconstruire Solaure après le passage des Razars. Une treizième fois n’est pas coutume. D’un point de vue économique, le comté mettra cependant plus d’une décennie à se remettre de cet épisode de guerre.

### Devenir du royaume

Le siège de Solaure, marque le début de la sécession. Délaissée par Zaïron, la ville de Montrouge s’est rallié à Charles peu avant le siège. Le roi dispose désormais de l’important soutient militaire des Razars. Vaincus, les De Castelon on eux aussi prêté allégeance à Charles.

Alors que l’héritage de Baruth ne comportait au départ plus que la fidélité d’Hauteroche, après le siège de Solaure, le jeu des alliances a formé un grand bloc sur la partie nord-ouest du royaume. D’un point de vue militaire, Charles peut désormais presque rivaliser avec Zaïron Hadrien. Le royaume se retrouve ainsi donc séparé en deux blocs de territoires rivaux (outre le territoire dissident).

Les Zoilreb ont put profiter du siège pour positionner leurs troupes chez leur nouveaux alliés les dissidents, principalement sur la péninsule Hélios. Fait qui pourrait également poser des conséquences politiques importantes sur le long terme.

### Devenir des Razars

Une sécession a également eu lieu chez les Razars. Alors que la première légion sous le commandement de Thanator s’est rangé du côté de Zaïron, la plupart des Razars ont rejoint le camp de Charles.

Plus généralement, le siège de Solaure a vu la naissance d’une nouvelle idéologie selon laquelle les Razars devraient se positionner comme des protecteurs du royaume. Ils ne suivraient plus le culte de Razar, mais deviendraient les héritiers spirituels de leurs ancêtres qui eux-même protégeaient l’ancien empire. Une transition spirituelle qui sera bien entendue, largement contestée.

Témoins de cette période de changement, à la suite du conseil de Charles, a été fondée Sha-rah, la ville de Razars.