Объединение Чернокнижников

## Краткое описание

Объединения Чернокнижников делятся на две главные категории: Местные Ложи и само главное Объединение.

*Местные Ложи.*

Местных Лож очень много, они раскиданы по всем Землям и найти их не составляет большого труда. Их военная мощь разнится от случая к случаю, но, в большинстве своём, не слишком велика. Местные Ложи занимаются, помимо исследований, в основном сбором ресурсов, налаживанием связей и поисков талантливых разумных. Раз в год представители "Объединения" собирают налог с "Местных Лож", взамен делясь с ними различными исследованиями и научными открытиями. Также в случае серьёзного конфликта с местными, не по вине Местной Ложи, Объединение Чернокнижников поможет в урегулирование проблемы. Поскольку найти такие ложи не составляет большой проблемы, игрок легко может стать членом одной из них, а, при большой удаче и должном старании, даже основать свою (необходимо согласие Объединения и регистрация).

*Объединение Чернокнижников.*

Находится на заколдованном острове. Найти его крайне трудно из-за множества скрывающих и защитных заклинаний, и постоянного перемещения острова. Туда мечтают попасть все чернокнижники и некоторые маги, потому что именно там разрешено проведение абсолютно любых экспериментов. Объединение не скупится на материалы для опытов, имеются все условия для работы и учёбы. Однако, за всё приходится платить, но не золотом, а знанием. Раз в год каждый член Объединения должен предоставить одно открытие. Если не может этого сделать, то его высаживают с острова. Управляет всем Мастер. Кто он не известно, однако у него есть четыре Тени, которые собирают Собрание Объединения Чернокнижников каждый год. Туда могут попасть только действующие главы Лож. Они передают все наработки и ресурсы Теням. Тени отдают всё Мастеру. Мастер оценивает работу и распределяет бюджет между Ложами в зависимости от их успехов. После чего Тени отправляют агентов в Местные Ложи.Более подробную информацию вы сможете узнать в *Дополнительной информации.*

## Особенности

Стать членом этого Объединения можно двумя способами:

1) Найти остров самостоятельно и иметь хорошие магические данные или развитый интеллект.

2) Найти Местную Ложу и впечатлить его главу и, может быть, при следующем визите представителей Объединения, вам улыбнётся удача.

## Отношения с другими государствами

Местные Ложи, как и Объединения Чернокнижников стараются держать нейтральные отношения со всеми включая демонов и нежить. Однако не все могут принять такую позицию, особенно, если исследования представляют серьёзную угрозу для окружающей среды, нарушают законы и моральные нормы местного населения, из-за чего конфликты неизбежны. Разумеется, при нападении местных на ложу из-за уязвлённых моральных норм, Объединение поможет в урегулировании конфликта, ибо уязвлённые чувства кого-либо не являются достаточным обоснованием, чтобы препятствовать поиску знаний.

## Наемники от этого государства

Разумеется, в тавернах по всем Землям, да и в самих местных ложах можно встретить массу чернокнижников с отрядами чудищ и различных зверолюдей, ищущих приключений на свою голову. Среди них есть маги различных направлений, мастера алхимии, шаманы, татуировщики и прочие разумные, связанные с высоким искусством магии и желанием его развивать не смотря ни на что.

## Дополнительная информация

На острове Объединения чернокнижников каждому новоприбывшему выдаётся специальная брошюра, призванная ознакомить новичка с островом и сэкономить драгоценное время постоянно занятым чем-то чернокнижникам. Нам удалось заполучить один её образец:

**Брошюра: “Итак вы попали…"**

Если вы читаете эту брошюру, значит вы были достаточно целеустремленны или гениальны, чтобы попасть к нам. Цель нашего существования как и у наших собратьев магов - это исследования и поиск Знаний.

И для нас не существует границ в методах поиска знаний. Вы можете проводить любые эксперименты на любых существах, мы предоставим вам все ресурсы, ибо ничто не может быть ценнее нового Знания, которым Вы пополните нашу копилку.

Каждый, кто держит в руках эту брошюру и читает сие послание может гордиться собой, ведь он - достоин находиться на нашем острове. Добро пожаловать!

По периметру острова расположено восемь башен - каждая принадлежит одной из Лож. В центре, там, где вы получили этот текст, находится главное здание. Начнём же нашу экскурсию. Прямо напротив входа в центральную башню раскинулся парк, наполненный различными экзотическими растениями. Настоящее буйство жизни.

**Внимание! Не сворачивайте с дорожки! Настоятельно не рекомендуем углубляться в парк без сопровождающего! Некоторые растения и животные, прошедшие магическую трансформацию крайне опасны!**

Идите прямо по дорожке сквозь парк. Не переживайте, она защищена особыми чарами, которые не подпустят к вам самых опасных его обитателей. Наслаждайтесь видом. Достигнув конца парка вы увидите зелёную башню, оплетённую различными растениями. Самые внимательные уже наверняка заметили, что это не просто башня, а заколдованное дерево. Здесь живут, работают и учатся представители Ложи Жизни. Парк вокруг башни является полигоном для их исследований. Здесь проводятся опыты на растениях и животных, тут имеется множество уникальных и редких экземпляров. Структура большинства башен в Объединении схожа. Каждая имеет по пять этажей. Первый этаж всегда уникален. В башне Жизни, например, на первом этаже расположены различные лаборатории и загоны для содержания самых опасных растений и животных. На втором и третьем этаже расположены мужские и женские общежития - для учеников. На четвёртом этаже каждой башни расположен кабинет главы Ложи. В данный момент ложу Жизни возглавляет Болгфри Зверь. Свою славу он получил за то что смог открыл целых две магические дисциплины: *Анимализм*, которая позволяет частично или полностью превращаться в зверя, и *Запретные метаморфозы*, из-за которых ему и пришлось уйти от магов и вступить в наши ряды. Настоятельно рекомендуем к прочтению следующие работы сего достойного чернокнижника: “*Зверь внутри - зверь снаружи”* и **“Контролируемые мутации в условиях полностью замкнутой системы нейтральной среды перенесённые на физическое тело.**” На пятом этаже каждой башни расположена магическая фокусировка, доступ туда закрыт.

Вернувшись в начало парка, вы заметите справа небольшую речушку, вдоль берега которой расположены каменные статуи, что держат в конечностях негаснущий огонь, или бесконечно льющиеся воду, или маленький смерч. Идите прямо по реке. Не бойтесь, река зачарованна, вы спокойно можете идти по ней и при этом любоваться, как различные рыбки плавают под вашими ногами. Как только вы дойдёте до скал, знайте - вы пришли. Вам следует аккуратно обойти эти скалы и тогда вам откроется чудесный вид на башню Ложи Материи. **Внимание! Не сходите с защищённой тропинки! Местность вокруг является полигоном для тренировки! Вероятность получения летальных увечий неподготовленным разумным близится к стопроцентной!** На первом этаже располагаются различные мастерские, где производят артефакты и снаряжение. Ложей Материи в данный момент управляет Джи Пугало.

Вернитесь обратно в центр, снова посмотрите направо. Видите тропинку, что теряется в тумане? Эта тропинка ведёт к башне Ложи Разума, но попасть туда не так просто. Встаньте у начала тропинки, закройте глаза, пройдите вперёд ровно четыре метра, повернитесь вокруг своей оси. Лягте, проползите около десяти шагов, встаньте и откройте глаза. Добро пожаловать в Башню Ложи Разума. Будьте осторожны, здесь вокруг полно самых различных иллюзий.

**Внимание! Если вы не сделали выше описанных действий, то вы попадёте в ночной лес. Он цикличен, вы не сможете выбраться самостоятельно. Для вызова подмоги соберите десять записок (раскиданных в произвольных местах на земле) и порвите их. Будьте осторожны, здесь живут ваши самые страшные кошмары!**

На первом этаже башни Разума находятся аудитории и кабинеты для различных деловых встреч. Управляет Ложей Разума некто Монстр. Именно он создал туманную тропинку. Многим первое время требуемые действия казались абсурдом и студенты, да и просто достойные чернокнижники часто попадали в ночной лес. Когда "Монстру" надоело выводить их оттуда, он заколдовал лес так, чтобы он оживлял все самые большие страхи тех, кто попал туда. С тех пор никто не забывает, как правильно попасть к башне.

На обратном пути ничего особого предпринимать не нужно. Просто пройдите сквозь туман обратно к главному зданию. Вновь посмотрите направо. Видите мощёную дорогу? Она ведёт к башне Ложи Света. Если вы не являетесь представителем расы демонов, или нежитью, или не относитесь к тёмным существам, вам не причинят вреда. Можете смело идти по тропинке. **Остальным настоятельно рекомендуем не посещать башню Света!**

На первом этаже башни Света располагается больница. В данный момент ложу Света возглавляет Фур Пожиратель Святых, проклятый бывший священник.

За главным зданием расположена аллея смерти, пройдя по которой вы сможете попасть к Башне Смерти. **Внимение! Вдоль аллеи расположены некроконструкции, неотличимые от обычных статуй для новичков. Крайне не рекомендуем подходить к ним близко!**

Занимательный факт: Башня Смерти выполнена полностью из костей. На первом её этаже, помимо лабораторий и прочих подсобных помещений, расположена комната общения с мёртвыми. Многие сюда приходят, чтобы поговорить с душами близких. Ложу Смерти уже многие сотни лет возглавляет Катар Бессмертный.

Вернувшись по аллее обратно к главному зданию, встаньте у входа и поверните налево. Увиденное вами будет крайне сложно описать словами. Добро пожаловать в башню Ложи Хаоса. Как известно, Хаос любит изменчивость и непостоянство, и посему вид башни не поддаётся нормальному описанию. На первом этаже располагаются различные бордели, бары, игровые салоны и прочие увеселительные заведения. У Ложи Хаоса самая большая текучка глав. Рекордный срок службы на этом посту составляет три года. Посему нет смысла рассказывать о том, кто является главой Ложи Хаоса сейчас.

С левой стороны от Ложи Хаоса вы увидите много различных строений непонятного назначения. Селкпы, шалаши, хижины, домики. В центре этого поселения расположена башня, которая, однако, имеет лишь один этаж - магическую фокусировку. Здесь обитают шаманы, маги крови, артефакторы, татуировщики и прочие разумные, которых тяжело причислить к какой-то определённой Ложе. Они также имеют такие же права и обязанности, как и остальные члены, однако главного среди них нет. Решения принимаются коллективно.

Последним местом, которое новичку предстоит посетить - это башня Ложи Тьмы. Прямо по другую сторону главного здания, если смотреть от Башни Света. Здесь всегда царит ночь. На первом этаже располагаются лаборатории и мастерские, где в основном производится яды и проклятые предметы. Ложу тьмы вот уже многие годы возглавляет вампирша по прозвищу Кровавый Дождь. Настоятельно рекомендуем к прочтению её труд, под названием "Тысяча проклятий". Найти его можно в библиотеке главного здания.

Раз уж вы неоднократно проходили мимо главного здания, следует сказать пару слов и о нём. Здесь располагается одно из главных сокровищ нашего поселения - библиотека. Помимо неё тут вы найдёте различные административные кабинеты, склады, магазинчики столовую и доступ к сети порталов, связывающей всё Объединение. Благодаря башням лож вся мана с огромной площади концентрируется в главном здании, из-за этого скорость восстановления маны в этом месте повышена приблизительно в десять раз.

**Правила и обязанности:**

Помимо общих норм поведения и правил, устанавливаемых каждой ложей для своих членов, у нас имеется одно главное нерушимое правило. Каждый год вы обязаны предоставить на суд одно открытие (Только в случае, если вы уже закончили своё обучение. Учеников изгоняют лишь в случае, если результаты их учебы не соответствуют требуемому уровню). Если вы не сумеете этого сделать к назначенному сроку - вы покинете остров. Однако, не отчаивайтесь, вы всегда сможете стать членом одной из местных лож, раскиданных по всему миру. Желаем продуктивной работы!

*Добро пожаловать!*