Alquimia de Montarias

## Introdução

Tal como a Alquimia de Fantasias, todas as montarias passam a estar divididas em duas categorias: "Disponível para Síntese de Montarias"(\*) e "Disponível para Síntese de Montarias Genki"(\*), sendo que o tipo de categoria de cada montaria é mostrado na descrição.

Aqui, as "Disponíveis para Síntese de Montarias"\* serão referidas como Montarias Básicas e as "Disponíveis para Síntese de Montarias Genki"\* como Montarias Genki.

Como é de se esperar, as montarias Genki darão melhores habilidades que as Básicas. Para começar, vá até um dos NPCs Distribuidores de Montarias localizados nas cidades principais:

## Síntese

Para abrir a interface, fale com o NPC Distribuidor de Montarias e clique na opção "**Eu quero sintetizar uma montaria**".

Irá encontrar três abas: **Montaria**, **Estrela** e **Habilidade**.

## Aba "Montaria"

Na descrição de cada montaria, seja ela Básica ou Genki, irá encontrar uma linha que dirá "**Pontos de Montaria: 0/xxx**".

Nesta aba, você poderá aumentar os pontos de cada montaria. Você irá precisar de 1 Peça de Alquimia Mágica por cada ponto. Ou seja, **se você quiser maximizar os pontos de uma montaria que diga 0/188, irá precisar de 188 Peças de Alquimia Mágica**.

## Aba "Estrela"

É nesta aba que toda a magia acontece, pelo que deve lê-la com atenção para não desperdiçar materiais.

A montaria que você vai colocar no slot principal (que quer encantar para obter os bônus), como o escorpião na imagem de exemplo, **NÃO PRECISA DE TER QUAISQUER PONTOS DE MONTARIA**. Por outras palavras, o escorpião nunca "visitou" a aba Montaria para obter pontos de montaria. Portanto não desperdice Peças de Alquimia Mágica com as suas montarias principais.

Pode encantar qualquer tipo de montaria que você quiser, seja ela uma montaria normal ou uma montaria de combate. **O tipo de montaria usada** (normal ou de combate) **não irá afetar os bónus que ela irá receber**.

As únicas diferenças entre as montarias é se elas são **Básicas** ou **Genki** e o **número de pontos de montaria que cada uma delas pode receber** (quando falava em pontos de montaria 0/xxx, este "xxx" é maior nas montarias de combate do que nas normais - a utilidade deste número ser maior será explicada mais à frente).

O que realmente importa são as montarias que você coloca nos outros slots, dependendo da cor do bônus que você quer obter.

## Cores de Bônus

Existem 5 cores de bônus disponíveis:

* Branco
* Verde
* Azul
* Laranja
* Amarelo

**Quanto melhor for a cor, melhor o bônus que você irá obter na montaria que está a encantar.**

**Cada cor requer um certo número de Pontos de Montaria, pontos esses que estão sendo usados como "materiais" na alquimia, e que devem ter sido aumentados na Aba "Montaria" (nas montarias sacrificadas).**

 Você poderá clicar no ícone "?" no topo direito da interface para ver quantos pontos precisa no total para cada cor, quer para montarias Básicas quer para Genki.

Por exemplo, se você quer que a sua montaria tenha um bônus Amarelo (máximo), você irá precisar de duas montarias como materiais que juntas somem um total de Pontos de Montaria igual ou superior a 239 (exemplo: uma montaria com 109 Pontos de Montaria e uma com 130 Pontos de Montaria). Isto quer dizer que você vai precisar de 239 Peças de Alquimia Mágica no total, para dar pontos às suas montarias "sacrificadas".

**Aqui entra a diferença de pontos entre montarias normais e montarias de combate**: uma vez que *as normais têm um máximo de pontos mais baixo que o das montarias de combate*, uma destas duas montarias usadas como materiais terá de ser uma montaria de combate (**Atenção!** Caso você queira bônus amarelos - para bônus mais fracos pode usar só montarias normais).

Depois disto, a sua montaria encantada terá agora uma estrela por baixo do nome na descrição. Para aumentar para 2 estrelas, você precisará "alimentá-la" com outra montaria de 1 estrela com a mesma cor dos bônus.

Por exemplo, para o caso acima referido, **se você quiser uma montaria com bônus amarelo com mais do que uma estrela**:

* Para ter uma montaria de 2 estrelas com bônus amarelo vai precisar de uma montaria de 1 estrela de bônus amarelo para sacrificar e da montaria que quer encantar, também com bônus amarelo e de 1 estrela;
* Para ter uma montaria de 3 estrelas com bônus amarelo vai precisar de uma montaria de 2 estrelas de bônus amarelo para sacrificar e da montaria que quer encantar, também com bônus amarelo e de 2 estrelas;
* Para ter uma montaria de 4 estrelas com bônus amarelo vai precisar de uma montaria de 3 estrelas de bônus amarelo para sacrificar e da montaria que quer encantar, também com bônus amarelo e de 3 estrelas;
* Para ter uma montaria de 5 estrelas com bônus amarelo vai precisar de uma montaria de 4 estrelas de bônus amarelo para sacrificar e da montaria que quer encantar, também com bônus amarelo e de 4 estrelas.

O bônus máximo é 5 estrelas. **Cada estrela que você aumenta, aumentará os bônus que você já tem, mas não muda os que tinha anteriormente** (ao contrário da Alquimia de Fantasias, que quando você encanta uma fantasia verde com Renascido, por exemplo, pode obter um bônus Agitando).

Quando a sua montaria atinge as **3 estrelas**, irá obter um **bônus adicional:** *+10% Velocidade de Movimento e um aumento de +4% das habilidades INT, VIT, FOR, AGI e VON* (como um núcleo). Quando atinge as **5 estrelas**, o bônus de *Velocidade de Movimento passa para +20% e o bônus de habilidades passa para 8%*.

**Todos estes processos têm 100% chance de dar certo, não precisam de trevos** (não tem sequer slot para o trevo).
**Você poderá alterar o tipo de bônus da sua montaria na Aba "Habilidades"**.
(Valores de quanto aumentam as habilidades por cada aumento do número de estrelas estará disponível em breve).

## Aba "Habilidades"

**Esta aba é usada para alterar os bônus da sua montaria encantada**. Mais uma vez, pode clicar no ícone "?" para ver quantas Peças de Alquimia Mágica você vai precisar para cada tentativa de mudança aleatória dos bônus da montaria. O número de Peças necessário vai depender do tipo de montaria (se é Básica ou Genki) e da cor do bônus atual dela.

**Este processo tem 100% probabilidades de ser bem sucedido.**

Se quer alterar os bônus de uma montaria de bônus Branco, vai precisar de 1 Peça de Alquimia Mágica, se quer alterar os bônus de uma de bônus Amarelos, vai precisar de 239 Peças de Alquimia Mágica.

## Exemplos de Montarias Encantadas

    Aqui Estão Todas as Habilidades Disponíveis Para Montarias de 1 Estrela Lendaria

Poder do Quase Guerreiro: STR +76 VIT +35

Guia de Vitalidade: VIT +70

Alma do quase Feiticeiro: VIT +35 INT +76

Benção do quase Pastor: INT +38 VON +70

Alma do quase Arqueiro: VIT +35 AGI +76

Sombra do LIder: STR +73 VIT +73 INT + 73 VON +73 AGI +73

Franco-Atirador: Taxa de Golpe Critico +6%

Estripador: Dano Critico +6%

Cantoria: Velocidade de Conjuração Mágica +6%

Ataque do Redemoinho de Vento: Velocidade de ataque Físico +6%

Avatar Resistente: Taxa de Dano Crítico -4% e Todo Dano Recebido -4%

Fronteira Sólida: Dano Crítico -4% e Todo Dano Recebido -4%