Килвин

**Килвин** (англ. *Kilvin*) — магистр Университета, где ведет занятия по артефакции и сигалдри. Также заведует деятельностью Артефактной.

## Описание

Килвин родом из Сильда. Это крупный крепкий мужчина с бородой, напоминающий медведя. В университете он является магистром артефактов. Килвин одержим идеей создания вечно горящей лампы.

У Килвина толстые пальцы и широкие ладони. Когда он сжимает пальцы в кулаки, они становятся похожими на кувалды.

## История

На вступительном экзамене Килвин спросил у Квоута, как создать вечно горящую лампу. Другим магистрам это не понравилось, ведь никто не знает ответа на этот вопрос, но Килвин настаивал на своем. Конечно, правильного ответа Квоут не дал. В Университет Квоута приняли, и Килвин выступил в качестве его официального поручителя.

После заседания магистров, в течение которого Квоута приняли в арканум, Килвин подошел к юноше и сказал ему не ходить на основы артефакции, на которые Квоут записался, а вместо этого прийти на занятия в Артефактную.

Когда Квоут выполнил пожелание магистра, тот в первую очередь показал ему свою мастерскую, и в частности, свои лампочки, созданные в попытке создать вечное горение. Оказалось, что догадка, высказанная Квоутом на экзамене, очень хорошая, так как сам Килвин додумался до нее лишь через десять лет. После экскурсии Килвин сообщил Квоуту, что работать он будет в Артефактной, и возражений не принимал.

Поначалу Квоут выполнял простую и грязную работу, но он очень старался. В начале второй четверти Килвин позволил ему изучать сигалдри, что стало первым шагом на пути Квоута к собственным изобретениям.

Квоут записался на слишком много занятий и начал «перегорать». По просьбе друзей Квоута, Килвин запретил ему работать в мастерской, чтобы у юноши оставалось время и на отдых. Какое-то время спустя Квоут попросился обратно, и Килвин разрешил.

Когда в мастерскую привезли новое оборудование, Килвин лично продемонстрировал его и опасность, которую он собой представляет.

Вскоре Квоут представил Килвину свой первый самостоятельный проект — симпатическую лампу. Квоут добавил в нее несколько самостоятельно придуманных особенностей. Килвин оценил работу, но лампа ему не понравилась. Эта лампа была очень удобной для воров, а потому, попади она в плохие руки, она причинила бы вред людям. А артефакторы и арканисты, по мнению Килвина, должны заботиться о своей репутации. В итоге Квоут оставил лампу у себя, пообещав, что в чужие руки она никогда не попадет.

Спустя некоторое время в Артефактной случился пожар. Фела чуть было не погибла в огне, но Квоут ее спас. А Килвин смог обуздать огонь. После происшествия Квоут пришел к Килвину, и магистр выразил ему свою благодарность за спасение жизни девушки. Оказалось, что руки Килвина были сильно обожжены. Килвин рассказал Квоуту о причинах произошедшего инцидента, но в подробности того, как удалось локализовать пожар, не вдавался.

После произошедшего в Требоне в Университет явилась Нина, которая искала таинственного юношу, предоставившего ей амулет. Килвина это сильно забеспокоило, и он вызвал Квоута к себе. Юноша не понимал, в чем дело, но убедил магистра, что никакие «амулеты от сглаза» девушкам не продает.

Квоут продолжил работать в Артефактной. В основном он делал всякую мелочевку — предметы, на создание которые не требуется много времени, но за которые можно выручить неплохие деньги. Килвин был этим недоволен и вызвал Квоута к себе. Магистр объяснил, что он такого одаренного студента, как Квоут, он ждет чего-то более впечатляющего. Квоут пообещал сделать что-то стоящее. Во время разговора Квоуту стало плохо, и Килвин на руках принес его в Медику.

Поняв, что Амброз пытается убить его с помощью симпатии, Квоут решил сделать себе грэм. Для его создания используются опасные руны, и Килвин отказался давать своему ученику необходимую информацию. А вот на просьбу Квоута предоставить ему отдельную мастерскую Килвин ответил положительно.

Изобретением Квоута оказался стрелохват, и Килвину он очень понравился. Килвин купил хитроумное устройство для самого себя.

Когда Квоут решил устроить себе каникулы и на время покинуть Университет, Килвин попросил его записывать все мысли, касающиеся вечно горящих ламп.

Вернувшись из странствий, Квоут узнал, что его изобретение получило название Бескровный, и артефакторы вовсю дублируют его. Также Квоут рассказал ему о металле, из которого сделана Цезура, и спросил, что это может быть. Магистр не знал, и он также показал Квоуту несколько вещей с удивительными свойствами, воспроизвести которые невозможно.

## Примечания

1. ↑ 1,0 1,1 Имя ветра, глава 36
2. ↑ 2,0 2,1 Имя ветра, глава 44
3. ↑ Имя ветра, глава 40
4. ↑ Имя ветра, глава 51
5. ↑ Имя ветра, глава 52
6. ↑ Имя ветра, глава 60
7. ↑ Имя ветра, глава 62
8. ↑ Имя ветра, глава 64
9. ↑ Имя ветра, глава 66
10. ↑ Имя ветра, глава 67
11. ↑ Страхи мудреца, глава 12
12. ↑ Страхи мудреца, глава 21
13. ↑ Страхи мудреца, глава 25
14. ↑ Страхи мудреца, глава 44
15. ↑ Страхи мудреца, глава 50
16. ↑ Страхи мудреца, глава 146