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Ataque Respiratório

## Sumário

Ataques respiratórios são habilidades ou movimentos que são projetados como respiração da boca do personagem. Pode haver muitos tipos de Ataques Respiratórios, sejam eles fogo, gelo, energia, plasma, ácido, veneno ou outro.

## Possíveis Limitações

* Pode ser desleixado e impreciso.

* Pode fazer com que o usuário perca o fôlego ou se canse.

* Pode ser limitado em alcance.

## Usuários Conhecidos

* Muitos dragões de todas as formas de ficção podem cuspir fogo.

* Monstros como Godzilla expelem bafo atômico.

* Fire-Benders do Avatar: The Last Airbender têm a habilidade de cuspir fogo.

* Superman (Pós-crise) tem um assopro congelante cuja temperatura é zero absoluto.
Transmutação

## Sumário

**Transmutação** é a habilidade de alterar a forma da energia, seres, objetos, matéria, etc. para transformá-la em outra coisa. Essa habilidade tem uma variedade de aplicações, incluindo transmutar objetos próximos em itens úteis ou anular ataques, transformando-os em outra coisa. Versões mais especializadas podem forçosamente transmutar ou transformar alvos em outros objetos inanimados ou seres muito mais fracos (ou seja, um sapo comum), efetivamente incapacitando ou matando-os.

## Usuários

* Edward Elric, Roy Mustang, Father e muitos outros Alquimistas (Fullmetal Alchemist)

* Majin Buu (Dragon Ball)
Abelha (Tasty Planet Forever)

## Resumo

É uma abelha geneticamente modificada, que foi solta acidentalmente, e acabou comendo tudo que viu pela frente.

## Mentalidade e característica

**Obra:** Tasty Planet Forever

**Altura:** Cerca de milhares de km

**Idade:** Desconhecido

**Aliados:** Nenhum

**Inimigos:** Humanidade

**Gostos:** Comer

**Preferência sexual:** Desconhecido

**Personalidade**: Não mostrou

**Inteligência**: **Animalescos**, literalmente motiva pelo instinto de comer

## Ficha de Combate

**Nível: Alto 4-C**

**Dimensionalidade**: **3-D**

**Ataque**: **Classe Estrela Grande** (Potencial que pode gerar devido sua velocidade e peso)

**Durabilidade**: **Classe Planeta** possível **Classe Estrela Grande**

**Velocidade**: **Relativístico+** (Foi da terra a lua em segundos)

**Vigor**: **Alto**

**Alcance**: **Milhares de quilômetros**

**Força de Elevação:** **Pré Estelar**

**Equipamentos:** Nenhum

**Fraquezas** : Motiva pelo instinto de comer

**Variações**: Base

## Poderes e Habilidades

**Absorção** (Pode comer seres vivos e coisas inorgânicas, para ficar maior); **Alta Tolerância a Dor** (Mesmo sendo atacado, não se importa muito); **Armamento Natural** (Ferrão); **Auto-Sustentação** (Tipo 1); **Características Físicas Sobre-Humanas**; **Consumo** (Comeu a lua e a terra); **Força de Vontade Sobrenatural** (Não importa em levar dano, sempre vai tentar comer); **Empoderamento** (Quanto mais come, mais forte e grande fica); **Invulnerabilidade** (Mesmo sentido dor não leva dano real); **Manipulação de Tamanho**; **Resistência**, **Calor** (Comeu a terra junto do seu núcleo) e **Frio**; **Tamanho Grande** (Tipo 5); **Voo**
Amplificação de Estatísticas

## Sumário

**Amplificação de Estatística** é quando um personagem aumenta seus parâmetros no meio de uma luta, e isso não está relacionado à forma básica ou a algum tipo de "poder oculto" que foi ocultado ou retido.

Esses aumentos geralmente são temporários e são específicos para uma ou várias estatísticas.

Isso também não deve ser confundido com uma mudança de forma ou estado e, portanto, não é normalmente associado a nenhuma nova habilidade em particular. Em vez disso, essa habilidade serve como um meio de superar o oponente através de um aumento repentino na eficácia do combate.

Essa capacidade é muito comum em videogames, mas ainda prevalece em outros trabalhos.

## Usuários

Alguns usuários incluem:

* Sábio Yulyana (Bravamente Padrão)

* Kirei Kotomine (Destino / noite de estadia)

* Issei Hyoudou (DXD do ensino médio)

* Lexaeus (Kingdom Hearts)

* Cavaleiros de Atena (Saint Seiya)

* Byakuren Hijiri (Projeto Touhou)
* Son Goku e outros (Dragon Ball)
Criação de Ilusão

## Sumário

A capacidade de criar imagens falsas para confundir e manipular os oponentes. Uma habilidade muito versátil, as ilusões podem variar muito em força e efeitos, variando de pequenas e virtualmente inofensivas, nada mais do que distrações, a incrivelmente complexas. As ilusões mais poderosas podem distorcer a noção de tempo de uma vítima e destruí-la mentalmente, podendo até causar-lhe dor real ou matá-la imediatamente. Embora algumas ilusões possam ser simples e fáceis de escapar, uma vez que você perceba que são ilusões, outras são incrivelmente realistas, podendo ser retratadas com perfeita precisão. Essa habilidade geralmente está relacionada à Manipulação da Percepção.

## Usuários

* Makuta e Rahkshi, entre outros (Bionicle)

* Sosuke Aizen (Bleach)

* Anti-Espiral (Gurren Lagann)

* Gowther (Nanatsu no Taizai)

* Usuários de Genjutsu, como Itachi Uchiha  (Naruto)

* Usuários da Força (Star Wars)
Manipulação de Dados

## Sumário

**Manipulação de Dados** é a capacidade de manipular dados do computador para uma variedade de finalidades. Embora aparentemente limitados a hackear e desinformar, vários personagens podem fazer uso disso em outros planos, pois eles próprios são feitos de dados e podem, assim, manipular suas próprias formas ou as de outros no plano virtual ou físico.

## Usuários

* Various, NetNavis e outros seres digitais (Mega Man)
* Vários Digimon e Seres Virtuais (Digimon)
* X.A.N.A (Code Lyoko)
* Cyborg e Brainiac (DC Comics)
* White Face (Imscared)
Características Físicas Sobre-Humanas

## Introdução

**Os níveis de força, velocidade ou resistência excedem significativamente o que é teoricamente viável para uma pessoa comum.** Os exemplos incluem a capacidade de se mover mais rápido do que os olhos podem ver (o limite humano é de cerca de 10 m / s em distâncias curtas) ou mesmo em velocidade supersônica, sem qualquer despesa para si e sem truques.

## Exigências

* **Velocidade:** Mais rápido que **12,42 m / s.** (Mais rápido que os velocistas olímpicos de 100 m)

* **Força de Levantamento:** Acima de **501 kg** (Mais do que levantadores de peso olímpicos)

* **Força de Ataque:** Pelo menos **Nível Sobre-Humano** (Os ataques carregam a força de mais de milhares de joules)

* **Durabilidade: Nível Sobre-Humano** (Capaz de sobreviver a grandes impactos que seres humano normais não aguentariam, mas ainda pode ser morto por coisas como facas, balas etc.)

### Notas

Mesmo que alguns dos parâmetros caiam abaixo do valor mínimo, o personagem ainda pode ser considerado sobre-humano, se tiver vantagem estatística sobre pessoas comuns em múltiplas características.
Doação de Poder

## Sumário

**Doação de Poder** é a habilidade de conceder a outros seres ou objetos novas habilidades ou mesmo novas formas, embora geralmente não seja superior ao do concedente.

Observe que só porque um personagem pode conceder um poder a outro, não significa que ele possa conceder o mesmo poder a si mesmo. Deve-se afirmar que essa habilidade também pode conceder ao usuário maior poder. Às vezes é visto como sendo abençoado por uma divindade ou um ser superior.

## Usuários

* Usuários do One for All e All for One em My Hero Academia: All Might, Tomura Shigaraki, Izuku Midoriya e All for One
Quebra da Quarta Parede

## Sumário

A **Quarta Parede** é um termo literário que se origina de peças teatrais. Normalmente, um palco seria retangular, então haveria 3 paredes, uma na parte de trás e 2 nas laterais. A "quarta parede" seria a borda do palco voltada para o público. Obviamente, não havia nenhuma parede real lá. O termo Quarta Parede refere-se à barreira entre o público de uma obra de ficção e o próprio universo ficcional. Na maioria das obras de ficção, a quarta parede está intacta, ou seja, os personagens não reconhecem a existência de um público ou que eles próprios fazem parte de uma obra ficcional. No entanto, algumas ficções empregam a técnica literária de Quebrar a Quarta Parede. Isso inclui falar com o público, afetar o "mundo real", reescrever balões de fala, reconhecer que faz parte de um mundo ficcional, e até sair da própria obra ficcional e entrar no "mundo real" (representado, obviamente, por uma versão do mundo real).

## Usuários

* Personagens de Turma da Mônica, como Dona Morte
* Deadpool (Marvel)
* Monika (Doki Doki Literaturę Club)
* Sonic, the Hedgehog
* Chuck Norris
Pontos de Pressão

## Resumo

**Pontos de pressão** é um conceito em muitas artes marciais orientais, referindo-se a partes especiais do corpo que, quando atingidas, podem causar dor intensa, paralisia e potencialmente até a morte, entre muitos outros efeitos possíveis, alguns dos quais são mais benéficos.

## Usos possíveis

* Causar dor insuportável ao inimigo
* Paralisar o inimigo (parcial ou completamente)
* Matar um inimigo com um toque
* Fortalecer seu próprio corpo (ou o corpo de outra pessoa)
* Aliviar a fadiga (sozinho ou com a ajuda de outra pessoa)
* Iniciar ou acelerar a cura do seu corpo (ou do corpo de outra pessoa)

## Acupuntura

Na medicina tradicional chinesa, as agulhas são usadas para afetar pontos específicos do corpo. Na ficção, facas, punhais, espadas, etc., também são viáveis.

## Usuários

* Ty Lee e Amon (Avatar:A Lenda de Aang)
* Mestre Kame, Tao Pai Pai, Hit, e outros (Dragon Ball)
* Kenshiro e outros praticantes de Hokuto (Hokuto no Ken)
* Tai Lung (Kung Fu Panda)
* Usuários do Byakugan (Naruto (O Universo))
* Chelsea (Akame ga Kill!)
Criação de Campo de Força

## Sumário

A capacidade de criar **campos de força** (também conhecidos como **barreiras**) para proteger o usuário e / ou seus aliados de ataques. Alguns personagens podem usar barreiras para outros fins, como abri-los em oponentes para matá-los.

## Usuários

* Lanternas Verdes e muitos outros (DC Comics)

* Android 17, Cell, Babidi e outros (Dragon Ball)

* Anjos e Evangelions (Evangelion)

* Usuários de protego (Harry Potter)

* A Mulher Invisível, Magneto e muitos outros (Marvel Comics)

* Pokémon psíquico (Pokémon)

* Reimu Hakurei, Yukari Yakumo e outros (Touhou Project)
Selamento

## Sumário

**Selamento** é normalmente a capacidade de colocar ou selar um ou mais objetos em outro objeto, embora haja várias aplicações. O mecanismo por trás do processo de selamento varia muito de ficção para ficção (seja por meio de magia ou do uso do ki), embora os resultados finais sejam semelhantes. Quando usadas como um ataque, as técnicas de vedação muitas vezes podem ignorar totalmente a durabilidade física.

## Tipos

* O primeiro tipo envolve o selamento de objetos físicos, incluindo seres vivos. Esses objetos podem ser selados dentro de um item de contenção, embora selar o objeto dentro do lançador ou de outras pessoas tenha se mostrado eficaz. Quando usados ​​contra um ser vivo, esses poderes têm o potencial de serem considerados quebrados dependendo da liberdade com que o usuário pode realizar a técnica de selamento, embora muitos casos exijam preparação ou tenham imposto desvantagens ao usuário para evitar isso. Quando um ser vivo é selado dentro de outro ser vivo, o sujeito recipiente torna-se o hospedeiro do alvo selado. Os efeitos que o alvo selado tem em seu hospedeiro variam dependendo da obra de ficção, assim como os efeitos no alvo se seu contêiner for destruído.

* O segundo tipo de selamento envolve a remoção ou bloqueio de atributos ou mesmo conceitos de um alvo. Os exemplos incluem selar a magia ou energia ki de um alvo, ou mesmo seu movimento ou consciência. Este tipo de selamento nega o uso desses aspectos ao invés de colocá-los especificamente em outro objeto. Esses efeitos podem ser temporários ou permanentes, dependendo do usuário.

* O selamento da alma geralmente se enquadra na categoria de manipulação da alma

## Usuários

* Mestre Kame, Kami, Tien Shinhan, Piccolo e Future Trunks (Dragon Ball)
* Muitos personagens de Naruto
* Muitos personagens de Nanoha
* Dante (Devil May Cry)
* Haru Glory (RAVE)
* Kurapika e Knuckle (Hunter x Hunter)
Anhangá / Skull: A Máscara de Anhangá

## Resumo

É um servo de um deus maligno, que faz massacres arrancando os corações das vítimas como ritual para trazer seu mestre a terra, trazendo com si o fim do mundo.

## Mentalidade e característica

**Obra:** Skull: A Máscara de Anhangá.

**Altura:** 40 cm / Desconhecido.

**Idade:** +500 anos.

**Aliados:** Seu mestre.

**Inimigos:** Manco Ramirez e Beatriz Obdias.

**Gostos:** Torturar, matar.

**Preferência sexual:** Desconhecidas.

**Personalidade**: não demostra emoções.

**Inteligência**: **Média** (se mostra pelo menos tão inteligente quanto um humano comum).

## Ficha de Combate

**Nível: 9-C / 9-B**

**Dimensionalidade**: 3D

**Ataque**: **Rua** (não demostrou muitos problemas para matar pessoas) / **Parede** (tem força para desmembrar pessoas, e quebrar uma parede de madeira e outra de concreto).

**Defesa**: **Desconhecida** (ninguém tentou destruir ela) / **Parede** (deve equipara ao seu ataque).

**Velocidade**: **Humano médio** (não demostrou nada acima disso) / **Humano médio** (não demostrou nada acima disso).

**Vigor**: **Alto**

**Alcance**: Corpo a Corpo, a longa distância com manchete + intestino.

**Força de Elevação:** **Abaixo da média humana** (não demostrou nada grandioso nesse quesito) / **Humano atleta** (acima de todos os humanos que enfrentou o que conta policiai treinados, seguranças e um padre).

**Equipamentos: Uma machete.**

**Fraquezas: Um osso mítico; ter seu coração arrancado faz com que se abra um portal para o reino de seu mestre e ele cai nele.**

**Fraquezas Psicológicas**: **Não se importa em tomar o dano de frente.**

**Variações**: **Máscara / Com hospedeiro.**

## Poderes e Habilidades

Teletransporte (pode levar az mentes das pessoas para o plano de seu mestre); manipulação mental; possessão.

ampliação de estatística (quem coloca a máscara tem seus atributos elevados); conhecimento em uso de arma; conhecimento em combate desarmado; manipulação corpórea (transformou o intestino de uma vítima em parte do seu corpo como um chicote); regeneração.
Absorção

## Sumário

**Absorção** é a capacidade de absorver algo - seja energia ou outros seres vivos - e usá-lo para si próprio. Essa capacidade tem muitas aplicações e formas em potencial;

* **Absorção Biológica:** O usuário pode absorver outros seres vivos em seu próprio corpo, frequentemente quebrando-os em energia ou adquirindo suas habilidades, poder ou memórias. Às vezes, as pessoas que são absorvidas dessa maneira não são mortas, mas apenas armazenadas no corpo do ser que as absorveu.

* **Absorção de energia:** O usuário pode absorver energia do ambiente e / ou de outros, drenando sua energia e ficando mais forte no processo. As aplicações de alto nível dessa habilidade podem anular completamente os ataques de energia absorvendo-os, drenando os oponentes de toda a sua força em momentos e drenando a energia do ambiente em grande escala. As especificidades da energia que o usuário pode absorver variam de indivíduo para indivíduo.

* **Absorção de poder:** O usuário pode absorver e roubar os poderes de outros, tirando do usuário original as suas habilidades. Enquanto alguns só podem ter acesso a essas habilidades drenadas temporariamente, outros podem acumular muitas habilidades ao longo do tempo dessa maneira, permanentemente tomando-as para si.

* **Absorção de Almas:** O usuário pode absorver as almas de outros seres, tipicamente matando-os, tirando poder deles e tornando-os mais poderosos quanto mais almas eles absorveram. Eles podem até ganhar as habilidades e memórias das almas que absorveram.

## Usuários

Alguns usuários notáveis inclui;

* Makuta, como Teridax (Bionicle)

* Cell e Majin Buu (Dragon Ball)

* Sakura Matou (Fate/stay night)

* Santana, Wammu, Esidisi, Kars, e Notorious B.I.G. (JoJo's Bizarre Adventure)

* Kirby (Kirby)

* Alex Mercer e James Heller (Prototype)
Vigor

## Explicação

**Vigor** é um atributo que permite que um certo personagem permaneça ativo, se esforce por longos períodos de tempo e se recupere de provações.

Observe que não temos categorias definidas para descrever este atributo, e é muito difícil medi-lo adequadamente, portanto, você deve preferencialmente descrever a extensão declarada ou exibida para um determinado caractere.

Por exemplo: " Capitão América sobreviveu ao ficar 70 anos congelado e acordou sem sentir cansaço."

Evite usar palavras ou frases padronizadas (como "Alto" ou "Muito alto") por conta própria para descrever os níveis de resistência sem maiores explicações, pois é um campo extremamente amplo que contém vários aspectos que não são possíveis de igualar adequadamente uns aos outros , por exemplo, resiliência à dor, resistência e tempo de recuperação. É altamente recomendável explicar e elaborar os talentos que os personagens exibiram nesta área.

Vigor infinito deve ser aplicado apenas a personagens que podem usar suas habilidades qualquer número de vezes sem exaustão.

Além disso, observe que os personagens que são mecânicos ou mortos-vivos devem ser considerados automaticamente como possuidores de resistência infinita, a menos que na obra tenha sido definido que eles podem se cansar.
Manipulação Profana

## Sumário

**Manipulação Profana** é o poder de controlar e gerar energias, elementos, objetos e entidades que foram consideradas infernais, demoníacas ou profanas, forças que estão conectadas com demônios, espíritos malignos e anti-deuses. O poder oposto à Manipulação Sagrada.

## Possíveis Usos

* **Empoderamento:** os usuários obtêm níveis desumanos de força, velocidade, estamina e até aumentam as capacidades mentais e espirituais ao serem empoderados por entidades malignas. Poucos usuários podem até mesmo se tornar um recipiente para um mal maior.
	+ **Taumaturgia:** invocar o poder de demônios e diabos por meio de orações e rituais ou "milagres".
* **Invocação:** Sincronizar o poder com entidades menos sagradas, seja para fins de combate, induzir maldições ou possuir outros.
* **Corrupção:** transforma a alma mais pura e distorce a mente mais clara, induzindo o pecado e o vício ao coração. Algumas vezes, converte seres em demônios, diabos ou outros tipos de espíritos malignos.
	+ **Manipulação do Pecado:** Amplifica o mal interior de outros seres.
* **Manipulação Elemental/Energia:** Gera, forma e controla as energias inatas, elementos e matéria inata do inferno, como o fogo do inferno, Água Fausta, Terra Amaldiçoada, Luz Corrompida, como não há nenhum elemento que não pode ser considerado profano. Devido à sua natureza esotérica, essas forças podem ser capazes de afetar diretamente a alma do alvo, ignorando a durabilidade e as proteções convencionais

## Limitações

* Contornado por Manipulação Sagrada.
* O poder pode corromper o usuário se usado com muita freqüência.

## Usuários

* Mundus (Devil May Cry)
* Spawn (Image Comics)
* Naraku (InuYasha)
* Etrigan (DC Comics)
* Hiei (Yu Yu Hakusho)
* Mephisto (Marvel Comics)
Manipulação da Morte

## Sumário

**O poder de manipular e induzir a morte**. Em suas aplicações mais simples, essa capacidade permite ao usuário matar instantaneamente outros, manipulando fatores associados à morte para faze-los morrer. O método varia, no entanto; alguns usuários podem interromper processos biológicos vitais ou atacar a alma diretamente. Outros afetam seu alvo em um nível mais abstrato, simplesmente fazendo com que morram sem nenhuma razão discernível, embora a manipulação da morte venha em muitas outras formas, com algumas funcionando em uma escala conceitual. A manipulação da morte é frequentemente associada à necromancia e tem uma riqueza de usos e utilidades potenciais mais profundos nas mãos de um usuário habilidoso, com muitos manipuladores da morte tendo as ferramentas para matar até mesmo imortais e aqueles com potentes habilidades regenerativas facilmente.

## Usuários

* The Lich e GOLB (Adventure Time)
* The Death Note (Death Note)
* Zeref Dragneel (Fairy Tail)
* King Hassan (Fate/Grand Order)
* Voldemort e outros com a maldição da morte (Harry Potter)
* Yuyuko Saigyouji (Touhou Project)
* Shiki Tohno (Tsukihime)
Acausalidade

## Introdução

Acausalidade é a habilidade de agir sem restrições por causa e efeito convencionais, em uma escala que varia dependendo do personagem. Para alguns personagens, isso significa não ser afetado por mudanças no passado; para outros, isso significa desafiar toda a lógica e agir com indiferença pela causalidade tradicional.

## Tipos

**Tipo 1: Imunidade ao Paradoxo Temporal:** Personagens com este tipo de Acausalidade são tornados imunes às mudanças no passado e aos paradoxos temporais padrão, mas permanecem vulneráveis ​​no presente e podem ser afetados pela Manipulação de Causalidade normal e habilidades semelhantes.

* **Exemplos:** The Doctor (Doctor Who), Goku Black com anel do tempo (Dragon Ball), Sol Badguy (Guilty Gear)

**Tipo 2: Singularidade Temporal:** Personagens com este tipo de Acausalidade não existem no passado ou no futuro, apenas no presente. Isso significa que eles não podem ser afetados por mudanças no passado, ao mesmo tempo que os torna resistentes à Precognição que funciona ao ver o futuro, uma vez que não existem nele, e à Manipulação do Destino, pelo mesmo motivo. Em essência, eles são capazes de escolher seus próprios destinos, mas permanecem vulneráveis ​​no momento em que existem.

* **Exemplos:** Alien X (Ben 10)

**Tipo 3: Permanência Temporal:** Personagens com este tipo de Acausalidade são incrivelmente difíceis de matar, pois outras versões de si mesmos - de outros pontos no tempo e / ou de outros universos - podem sobreviver à destruição do "original" e agir em seu lugar . Isso também lhes concede imunidade a mudanças no passado.

* **Exemplos:** Lavos (Chrono), The Shrike (Hyperion Cantos), Solaris (Sonic the Hedgehog)

**Tipo 4: Causalidade Irregular:** Personagens com este tipo de Acausalidade operam em um sistema diferente e irregular de causa e efeito do que a causalidade regular. Isso lhes concede resistência a habilidades como Manipulação de Causalidade, Manipulação do Destino e Precognição, entre outras.

* **Exemplos:** Riven of a Thousand Voices (Destiny), Lord Drakkon (Power Rangers)

**Tipo 5: Transcendência de causalidade:** Personagens com este tipo de acausalidade transcendem os limites normais de causa e efeito, existindo fora da causalidade de um sistema. Mesmo interagir com eles normalmente pode ser virtualmente impossível.

* **Exemplos:** Deuses Exteriores (Cthulhu Mythos), Príncipes Daedric (The Elder Scrolls)
Clarividência

## Sumário

O termo clarividência é geralmente definido como **a capacidade de obter informações sobre um objeto, pessoa, local ou evento físico por meio da Percepção Extra-Sensorial**.

Isso pode se manifestar através de uma variedade de meios diferentes, mas geralmente são invocados por meio de poderes mágicos ou psíquicos.

Casos extremos dessa habilidade podem levar a uma sobrecarga mental ou, se a mente for capaz de lidar com isso, até mesmo a quase onisciência .

Para o tipo específico de clarividência relacionado à percepção do futuro, consulte a página Precognição.

## Tipos

* **Visão dos Sonhos:** A capacidade de ver o que aconteceu no passado ou no futuro através dos sonhos.

* **Visão Aprimorada:** É possível localizar e perceber alvos e distâncias muito superiores aos humanos normais. Esta é uma das formas mais fracas dessa habilidade e também pode ser tratada apenas como um tipo de Sentido Aprimorado.

* **Navegação Psíquica:** Criando um mapa mental da área circundante e do conteúdo da área.

* **Visual Linking:** Ver algo através dos olhos de outra pessoa.

## Limitações

* As habilidades de clarividência geralmente exigem foco e, portanto, são impraticáveis ​​de usar durante uma luta.
* O grau de clarividência de alguém pode variar, com alguns fornecendo imagens extremamente precisas, enquanto outros podem receber apenas mensagens vagas ou enigmáticas.
* Pode exigir outro meio, como cartas de tarô ou uma bola de cristal.
* Essa habilidade pode estar fora do controle do usuário e fornecer visões incontroláveis ​​ou debilitantes nos piores momentos.

## Usuários

* Joseph Joestar, Hol Horse e Dio Brando (JoJo's Bizarre Adventure)
* Muitos Manejadores da Força (Star Wars)
* Sans (Undertale)
* Kurapika (Hunter x Hunter)
Manipulação de Eletricidade

## Sumário

A capacidade de **Manipular a eletricidade**, a energia produzida pelo movimento de partículas carregadas que faz-se de uma metade da força de electro magnetismo. Esse poder tem muitas aplicações, como controlar campos elétricos, conjurar relâmpagos para eletrocutar oponentes, alimentar dispositivos elétricos, causar tempestades e usar a própria eletricidade para obter energia.

Embora seja uma capacidade versátil e poderosa, a eletricidade tem suas deficiências e pode ser isolada por materiais não condutores, como a borracha.

## Usuários

* Thor (Marvel Comics)

* Kakashi Hatake, Sasuke Uchiha, e outros ninjas (Naruto)

* Enel, Luffy e Nami (One Piece)

* Pikachu e outros pokémons elétricos (Pokémon)

## Nota

Na vida real, a eletricidade com amplitudes elevadas pode atrofiar os nervos (causando paralisia) e também interferir nas funções de órgãos como o coração e o cérebro, e provavelmente ignorar a durabilidade de caracteres feitos de materiais com condutividade suficiente devido a esse fato. No entanto, como a eletricidade quase nunca age assim na ficção, isso não se aplica a ataques elétricos que não tenham uma amplitude declarada ou tenham demonstrado esses poderes.
Consumo

## Sumário

**Usuários podem consumir qualquer coisa/tudo**, desde matéria, energia, emoções, substâncias, etc., para dentro de seus corpos como fonte de seus poderes e/ou condições, podendo adquirir novos poderes.

## Tipos

* **Tipo 1: Consumo Físico:** O usuário pode consumir objetos físicos, como matéria, energia, estruturas físicas, etc. Geralmente consome o tipo de objetos que um ser humano comum jamais poderia consumir.
	+ **Exemplos:** Howie Honeyglow (Epithet Erased), Ridley (Metroid), Pac-Man (Pac-Man)
* **Tipo 2: Consumo Não Físico:** O usuário pode consumir objetos não físicos, como emoções, memórias, etc.
	+ **Exemplos:** Hopscotch (Candies n' Curses), Kirby (Kirby), Malladus (The Legend of Zelda)
* **Tipo 3: Consumo Conceitual:** O usuário pode consumir conceitos inteiros.
	+ **Exemplos:** Galactus (Marvel Comics)
Manipulação de Água

## Sumário

A habilidade de controlar água. Com isso o usuário pode criar, absorver, moldar e controlar a água de diversas formas, podendo inclusive fazer ela transitar entre seus outros estados, como gasoso (Vapor de Água) e sólido (Gelo).

## Possíveis Usos

* Manipular as Marés.
* Controlar as correntes oceânicas.
* Criar tsunamis ou ondas de maré.
* Moldar Armas ou outros objetos de água.
* Desidratar adversários ao absorver toda água de seus corpos.
* Alguns usuários podem se curar ou outros com suas habilidades de água.
* Criar água a partir do nada.
* Criar escudos de água.
* Solidificar água para pegar objetos ou pessoas.
* Criar bolhas de água que podem viajar debaixo d'água, agir como campos de força ou ser outra alternativa ofensiva.
* O poder é quase invencível em áreas cheias de água ou congeladas, bem como desastres naturais como inundações ou redemoinhos.
* Cubra a boca e o nariz do oponente ou encha seus pulmões com água para afogá-los.
* Mimetismo de água.

## Limitações

* Pode ser incapaz de criar água, limitando-se a manipular apenas de fontes já existentes.
* Distância, massa, precisão, etc. dependem do conhecimento, habilidade e força do usuário.
* Controlar e manipular grandes corpos d'água (lagos, lagoas, mares, oceanos) pode ser cansativo.
* Suscetível a Manipulação de Eletricidade.
* Pode ser oposta por Manipulação de Fogo, Manipulação de Magma ou Manipulação de Gelo.
* Aqueles com Manipulação de areia poderiam usar partículas de silicato para absorver a umidade da água.
* Pode não ser eficaz contra a manipulação do óleo, uma vez que o óleo é hidrofóbico, ou seja, repelido da água.
Distorção da Realidade

## Sumário

**A distorção da realidade** (às vezes chamada de alteração da realidade ou manipulação da realidade) é um termo usado para descrever a capacidade de manipular a própria realidade.

A capacidade de transformar a realidade em como a pessoa em questão se encaixa, ignorando as regras da ciência. Os usuários podem alterar qualquer item já considerado real. Qualquer decisão tomada no passado, qualquer item já criado, qualquer movimento, escolha, cor, átomo ou molécula existente pode ser alterada. Toda a existência se curva à imaginação de um especialista em realidade. Os usuários podem reescrever as leis da física e alterá-las novamente em um instante, os universos podem se curvar à vontade de um especialista em realidade. Os exemplos incluem apagar coisas da existência, conceder desejos, criar universos, criar / alterar matéria, manipulação do tempo, manipulação espacial, etc.

## Possíveis usos

* Alterar hora

* Alterar os elementos

* Alterar probabilidade

* Fale sobre itens, decisões ou eventos em realidade

* Crie novos itens ou itens imaginados

* Dar a si ou a outros novos poderes

* Desejar o suficiente para mudar as decisões-alvo

* Alterar um mapa reescreve a paisagem

* Os usuários podem retornar automaticamente outras alterações de poder, como ilusão ou manipulação espacial, ao original

* Causar paradoxos

* Randomize o universo

* Reescrever a física

* Os usuários mudam onde o universo ao seu redor fica, colocando-os em qualquer lugar instantaneamente, semelhante ao teletransporte

* Constantes reversas, como cair é igual a subir ou médico significa guerreiro

* Ressuscitar os mortos

* Apague totalmente ou parcialmente as coisas da existência

* Etc.

## Tipos

* Magia

* Criação de matéria do nada

* Manipulação Quântica

* Manipulação de energia

* Poder Cósmico - Poder exercido por entidades de um plano superior. Às vezes, seus poderes não recebem um nome, mas podem moldar o mundo em que vivemos com uma reflexão tardia.

## Usuários

* Muitos personagens, como Mister Mxyzptlk, da DC / Vertigo Comics

* Muitos personagens, como Mad Jim Jaspers, da Marvel Comics

* Muitos personagens e tecnologias de Doctor Who

* Muitos personagens de Tenchi Muyo!

* Muitos Pokémon, principalmente psíquicos e lendários, têm distorções de realidade de baixo nível

* Psykers, Daemons, Sorcerers e a maioria dos outros seres mágicos de Warhammer 40.000

* Vários personagens como Illyria, Willow e Anya de Buffy the Vampire Slayer

* Haruhi Suzumiya de ( A Melancolia de Haruhi Suzumiya )

* Iwakura Lain de (Serial Experiment Lain)

* Muitos personagens do Masadaverse
Aumento de Dano

## Sumário

**Aumento de Dano** é uma habilidade que induz o fenômeno no qual o poder de um ataque é aumentado se uma condição for atendida. Isso difere da Amplificação de Estatísticas no fato de que o usuário não é impulsionado, ao invés do ataque em si. Além disso, não está limitado à Potência de Ataque , na qual outros efeitos podem ser ativados se a condição for atendida. O efeito é temporário, durando enquanto a condição que permite seu aumento de potência for satisfeita. Devido a isso, o uso do ataque normalmente é aumentado consideravelmente.

## Possíveis Usos

* Aumentando o dano de um ataque.

* Adicionando um efeito ao ataque.

## Limitações

* Às vezes, uma condição negativa é adicionada para aumentar as apostas.

* Se a condição não for atendida, é um ataque normal.

## Usuários

* Muitos Pokémon, incluindo usuários de Hex, Brine e Acrobatics (Pokémon)

* Vários monstros digitais e de aplicativos (Digimon)

* Vários monstros em Yu-Gi-Oh!

* Giovanni Potage (Epíteto Erased)
Manipulação do Vazio

## Sumário

**Manipulação do Vazio**, também conhecida como  **Manipulação do Nada**, é a capacidade de controlar e manipular um vazio: nada ou inexistência.

Espaço vazio e buracos negros não são exemplos de um vazio, pois possuem energia e existem no sentido convencional. Manipular qualquer um é Manipulação Espacial e Criação de Buraco Negro, respectivamente.

## Possíveis usos

* **Manipulação do Nada:** O uso primário dessa habilidade, o controle sobre uma 'substância inexistente'. Naturalmente, isso pode permitir que eles sejam resistentes aos efeitos do apagamento da existência, pois muitas vezes a interação com um Vazio também faz com que um seja convertido em um Vazio, embora nem sempre seja esse o caso.

* **Conversão para Inexistência:**  o usuário dessa capacidade pode ser capaz de transformar alvos em nada. Isso pode variar de transformar apenas a questão do alvo a nada, além de transformar coisas como energia, mente, alma, espaço, tempo e / ou conceito em nada. Observe que a maioria dos usuários dessa habilidade não possui todo o alcance da habilidade. Observe também que não se deve listar um personagem que tenha resistência contra essa habilidade no total, pois isso exige que um personagem tenha demonstrado resistência contra todas as habilidades imagináveis ​​que possam apagar um alvo.

* **Conversão à Existência:** O inverso do Apagamento da Existência. O usuário pode ser capaz de mover algo de um estado de inexistência para a existência, como reverter os efeitos do poder acima mencionado através de seu controle inato sobre o nada. Observe que isso por si só não é justificativa para a manipulação de vácuo, pois pode ser um efeito colateral de tê-la. Assim como a conversão para a inexistência, isso pode ter um escopo limitado, como ser capaz de conjurar objetos físicos em oposição a mentes, almas ou conceitos.

* **Interação Inexistente:** Como o usuário dessa habilidade pode tratar o "nada" como se fosse um objeto físico que eles poderiam manipular, eles podem, por sua vez, afetar seres que não existem, uma vez que também têm a capacidade de percebê-los. Observe que não se deve presumir que um personagem possa 'manipular' outro personagem inexistente, embora se possa supor que eles possam pelo menos interagir com personagens que não existem.

## Limitações

O escopo do que existe e do que não existe pode variar muito, dependendo do versículo em questão; portanto, alguns usos dessa habilidade podem ser muito mais potentes que outros.

## Usuários

* Vários personagens de The Elder Scrolls

* Exdeath, Cloud of Darkness e outros de Final Fantasy

* Oblivion, Mikaboshi e outros da Marvel Comics

* Overvoid, The Decreator, Pralaya e outros da DC Comics

* Escuridão de Todash de A Torre Negra

* Shiki Ryougi de Nasuverse

* Senhor dos Pesadelos de Slayers

* Dimentio de Paper Mario

* Entortar seres de Warhammer 40.000
Empoderamento

## Sumário

**Empoderamento** é a capacidade de se fortalecer devido a várias circunstâncias e forças externas que podem ou não estar sob seu controle. Ao contrário da Amplificação de Estatísticas, o empoderamento é frequentemente involuntário e inerente a cada personagem, ao invés de uma habilidade ativada.

## Limitações

* Pode ficar enfraquecido quando confrontado com uma força/emoção oposta (ou seja, uma pessoa fortalecida pela compaixão começa a sentir ódio).

* A falta de força/emoção pode fazer com que percam totalmente o poder.

## Usuários

* Tropa dos Lanternas (DC Comics); fortalecidos por suas respectivas emoções
* N Ma (Mahou Sentai Magiranger); fortalecido pelo desespero de seu inimigo
* Dobradores da água e dobradores de fogo (Avatar: O Último Mestre do Ar); capacitado por uma lua cheia ou luz do sol, respectivamente
* Hulk (Marvel Comics); fortalecido pela raiva
* Os Deuses do Caos (Warhammer 40.000); fortalecidos por seus respectivos conceitos
* Freddy Krueger (A Nightmare on Elm Street); fortalecido pelo conhecimento das pessoas e pelo medo dele
* Mine (Akame ga Kill!); fortalecido pelo perigo
* Percy Jackson (Riordanverse); fortalecido pela água
* The Chosen Undead (Dark Souls); fortalecido pelas almas
Manipulação de Sangue

## Sumário

A **Manipulação de Sangue** - capacidade de permitir de uma forma ou de outra afetar o sangue, modificando-o, transformando, por meio de um ataque, protegendo ou valorizando o corpo e afetando o corpo como um todo, reescrevendo o código genético das células sanguíneas.

## Tipos

* **Manipulação de Sangue como líquido** - uma espécie de manipulação da água / líquido, permitindo que o sangue controle como qualquer outro material líquido, mudando sua forma, em parte até mudando a estrutura (por exemplo, aumentando a densidade), ou mesmo dando alguma forma incomum pra propriedades normais do sangue (por exemplo, criação de sangue das lâminas afiadas). Além disso, devido à manipulação do sangue de outra pessoa, essa habilidade permite que você mate o inimigo à distância, apenas rasgando seus vasos sanguíneos.

* **Manipulação de Sangue como fonte de energia** - pode transformar o sangue em energia, reabastecendo suas forças às custas de outros seres vivos. A habilidade usual do vampiro.

* **Manipulação de Sangue como um objeto de informação** - permite tanto ler a informação do sangue (aprender tudo sobre a vítima), quanto alterá-la atuando diretamente no código genético. Devido a isso, você pode transformar uma pessoa em algo fundamentalmente diferente.

* **Magia do Sangue** - devido ao aumento da capacidade de energia e informação do sangue, também pode ser usada com eficácia para a criação de certos feitiços. Em particular, até mesmo uma gota de sangue invoca criaturas o suficiente para realizar a invocação. Além disso, se você tiver algum sangue do inimigo, você pode ser remotamente para impor uma maldição sobre ele, ou até mesmo para matar.
Fisiologia Inorgânica

## Sumário

A capacidade de ser feito de matéria inorgânica. Os usuários dessa habilidade não são afetados por muitas coisas que seriam letais para seres orgânicos ou mesmo mortos-vivos.

## Possíveis Usos

* **Resistência ao Veneno:** Como os usuários não têm funções orgânicas, como as criaturas vivas teriam, o veneno comum é ineficaz contra eles.
* **Resistência à Manipulação Biológica:** Como os usuários desta habilidade não são seres orgânicos, eles carecem de todas as funções biológicas e, portanto, também não podem ser manipulados dessa maneira.
* **Resistência às Doenças:** Como carecem das funções corporais dos seres vivos, as doenças comuns não os prejudicariam.
* **Auto-Sustentação:** os usuários da habilidade geralmente não dependem de oxigênio ou nutrientes para funcionar.

## Tipos

1. Seres vivos: Seres inorgânicos que possuem uma consciência não física. Por exemplo, objetos aos quais foi concedida vida por meios sobrenaturais.
2. Seres Não-Vivos: Robôs, IA ou outros seres inorgânicos, que não têm consciência além do que as funções físicas de seus corpos lhes garantem. Este tipo de personagem é tipicamente imune à Manipulação da Alma devido à falta de uma alma e também não é afetado por muitas formas comuns de Manipulação da Mente, uma vez que eles não têm um cérebro orgânico para ser manipulado nem uma consciência não física. Uma vez que esses personagens geralmente também não têm algo como força vital e não estão vivos no sentido usual em primeiro lugar, eles não são afetados por formas comuns de Manipulação da Vida e Manipulação da Morte

## Usuários

* **Tipo 1:** Plasma Wisp (Kirby), Regirock, Regice e Registeel (Pokémon)
* **Tipo 2:** robôs e andróides como Bender, Mega Man, The Terminator, Android 16, Ryuzu Yourslave e outros seres totalmente compostos de vários tipos de matéria ou arquivos não orgânicos, como Shadow ou Monomi
Reflexão de Ataque

## Sumário

**Reflexão de Ataque** é a habilidade explícita de virar os ataques do oponente contra ele. Esta é uma habilidade bastante poderosa, ser capaz de realizar ataque e defesa ao mesmo tempo, direcionando seus efeitos contra eles. Algumas limitações comuns incluem trabalhar apenas em ataques de um determinado tipo ou nível de poder, um longo tempo de preparação ou um requisito específico de uso.

Isso não deve ser confundido com usar os poderes do outro contra eles, pois isso é um truque simples, em vez de uma habilidade adaptada para refletir os ataques que chegam.

## Exemplos de Usuários

* Accelerator (To Aru Majutsu No Index)

* Mystogan (Fairy Tail)

* Lee Soo-Jin (The God of High School)

* Meliodas (Nanatsu no Taizai)

* Sailor Venus (Sailor Moon)

* Palutena e Pit (Kid Icarus)

* Wobbuffet (Pokemon)
Invisibilidade

## Sumário

**Invisibilidade** é o poder de se tornar invisível a olho nu, permitindo aos usuários passar furtivamente pelos outros ou pegá-los de surpresa. Isso é realizado por uma variedade de meios, variando de personagem para personagem, como não interagir com a luz normalmente, pelo uso de ilusões ou em virtude de ser um fantasma ou algum ser semelhante. Algumas formas de invisibilidade podem ser aplicadas apenas no corpo do usuário, e não em qualquer roupa ou equipamento. Embora a invisibilidade possa tornar uma pessoa indetectável aos sentidos convencionais, ela ainda pode ser inutilizada por Sentidos Aprimorados ou Percepção Extra-sensorial suficientemente potentes.

## Usuários

* Harry Potter (Harry Potter)
* Stands (JoJo's Bizarre Adventure)
* The Invisible Woman (Marvel Comics)
* Toru Hagakure (My Hero Academia)
* Absalom (One Piece)
* Predators (Predator)
Alta Tolerância a Dor

## Sumário

A **Alta Tolerância a Dor** é o poder de aguentar dor ou neutralizar a sensação de dor em si mesmo, o usuário é capaz de resistir ou mesmo ser imune à dor. Os usuários em resumo são incapazes de sentir dor ou são altamente resistentes a qualquer tipo de dor física, permitindo que pensem com clareza e continuem a se mover apesar de uma lesão grave. Os usuários podem pensar com clareza, continuar a se mover, ignorar a tortura e geralmente funcionar em situações em que a dor incapacitaria uma pessoa normal.

## Usuários Notáveis

* Coringa (Dc Comics)
* Hellboy (Hellboy)
* Kick-Ass (Kick-Ass)
* Justiceiro (Marvel Comics)
* Jack hanma (Baki)
* Hanafusa hajime (Kengan ashura)
* Lutadores de *Shuumatsu no Valkyrie: Record of Ragnarok*
Manipulação de Vibração

## Sumário

**Manipulação de vibração** é a capacidade de criar, manipular ou utilizar espontaneamente vibrações de qualquer intensidade em combate. Essa habilidade aparece com mais frequência como um ataque ofensivo, perturbando o chão sob o alvo ou enviando ondas de choque destrutivas para atacar inimigos. Observe que isso não se aplica a personagens que podem criar ondas de choque através da força bruta, mas têm essa habilidade como um poder ou técnica especial.

## Usuários

* Barba Branca e Barba Negra (One Piece)

* Mega Man.EXE, Bass.EXE e muitos outros NetNavis através de vários chips de batalha, Geo Stelar e Sonia Strumm através de vários cartões de batalha (Mega Man)

* Vibe, Flash e outros usuários da Força de Aceleração (DC Comics)

* Nakiri Kuubou (Masadaverso)

* Chitose Oboro Amatsu, Zephyr Coleraine, Kerberos, Lucido Grand-Scenic (Silverio)
Abençoado

## Resumo

**Abençoado** refere-se a um estado no qual o personagem em questão recebe uma benção de outro ser.

O personagem que está dando a bênção não precisa necessariamente ser de um nível mais alto do que o personagem que foi abençoado. Também é importante notar que, em muitos casos, uma bênção concedida depende daquele que deu a bênção para manter ou continuar a aprovar a bênção, e eles podem decidir revogá-la se quiserem.

## Tipos

As bênçãos podem assumir muitas formas. Aqui estão apenas alguns exemplos:

* **Movimento** - Um personagem pode ser abençoado com movimento além do que normalmente seria capaz de realizar por conta própria, como Vôo ou andar em superfícies como água, nuvens ou lava.

* **Proteção** - Um personagem pode ser abençoado com proteções como Resistência a certos tipos de ataques e habilidades ou pode ser mais difícil do que o normal acertar o personagem com sucesso devido a [[Manipulação de Probabilidade] ] ou outros meios.

* **Aprimoramento** - Um personagem pode ser abençoado com habilidades ofensivas aumentadas, como fortalecer seus ataques com Manipulação de Elementos, conceder ao personagem Negação de Durabilidade, tornando os ataques mais propensos a acertar com Manipulação de Probabilidade, permitindo que golpes atinjam inimigos de outra forma incorpóreo, ou concedendo um ataque imbuído de propriedades de Manipulação Conceitual.

* **Ressurreição** - Um personagem pode ser abençoado com a habilidade de voltar à vida após ser morto por meio de Ressurreição automática ou concedendo-lhe o controle de seu processo de reencarnação ou através de algum artefato imbuído com Manipulação da Alma.

* **Poder** - Um personagem pode ser abençoado com acesso a uma quantidade muito maior de poder/mana/chi/energia/etc. do que eles teriam por conta própria, ou concederam a habilidade de usar magia que de outra forma seria impossível ou chamaria a atenção negativa de seres superiores.

## Usuários

* Mulher Maravilha, Capitão Marvel (DC Comics)
* Saber (Fate/Stay night)
* Ike (Fire Emblem)
* Muitos personagens de Re:Zero kara Hajimeru Isekai Seikatsu, particularmente Reinhard van Astrea
Aura

## Sumário

**Capacidade de fazer com que a energia envolva o usuário**. Ele pode ser usado (consciente ou inconscientemente) para uma variedade de propósitos (como intimidação).

## Tipos

* **Explosivo** - Quando ativado, este tipo de aura cria uma poderosa onda de choque de energia ao redor do usuário. Também inclui várias auras elementares.

* **Esmagadora** - Uma aura que causa uma variedade de efeitos negativos ao inimigo. Os efeitos variam de fraqueza a inconsciência e morte (ou seja, pode matar apenas pela aura).

* **Indução de Medo** - Aura afetando as emoções de um inimigo, fazendo-o sentir insegurança e medo. Geralmente tem um impacto negativo na habilidade de luta do alvo, e em altos níveis (na ausência de resiliência), pode causar alucinações e induzir insanidade.

* **Indução de Raiva** - Aura que força o oponente a perder o controle de si mesmo. Pode funcionar simplesmente reforçando emoções negativas como raiva, sede de sangue, etc. e induz raiva e perda completa de controle emocional.

* **Materializada** - Aura que pode se transformar em objetos materiais (geralmente temporariamente). Pode ser usado para criar armas, armaduras e, em alguns casos, até criaturas vivas.

* **Induzindo Catástrofes** - Aura que causa desastres naturais (ou sobrenaturais) em uma escala gigantesca. Pode até permitir que o usuário absorva do ambiente em uma escala ilimitada.

* **Carismática** - Aura que provoca um encanto sobrenatural em seu usuário. Permite uma variedade de finalidades, como fazer com que o alvo se apaixone pelo usuário.

## Usuários Notáveis

* Yujiro Hanma (Grappler Baki) (Esmagadora/Indução do Medo)

* Personagens de Dragon Ball (Explosivos)

* Dio Brando (Jojo's Bizarre Adventure) (Carismática)

* Saitama (One Punch Man) (Indução de Medo)
Análise de Informação

## Sumário

**Análise de informações**, ou **digitalização**, é a capacidade de obter informações sobre um personagem ou objeto analisando-os. Uma análise básica pode fornecer apenas dados rudimentares sobre o alvo, como seu nível de força, velocidade, durabilidade ou inteligência, enquanto análises mais poderosas podem fornecer informações extensas sobre as habilidades do alvo e até mesmo sua história pessoal. Esta habilidade frequentemente se sobrepõe ao Imitação de Poder, permitindo que um personagem copie outro após analisá-lo.

## Usuários

* Gabriel Gray (Heroes)

* Gatchmon e suas evoluções (Digimon Universe: Appli Monsters)

* Vários personagens, como White Mages (Final Fantasy)

* Usuários Eagle Vision (Assassin's Creed)

* Samus Aran (Metroid)

* Ainz Ooal Gown seu Floor Guardians (Overlord)