Hector Miller

59 ( Epílogo )

Facção Wolford

Dylan Miller ( Filho )

Sena Wolford ( Genro )

Mickaell Wolford ( Neto )

Simon Wolford ( Neto )

Annabeth Wolford ( Neta )

É o pai de Leonor e o Rei do Palácio de Sakura.

## Aparência

Hector é um homem jovem de cabelos lisos e de franja, de porte físico forte devido a ida constante à academia. Ele usa óculos e se veste sempre formalmente, devido ao trabalho como Rei. Como muitos dos personagens, ele pode ser visto como atraente.

## Personalidade

Hector é muito quieto e raramente é visto socializando com outras pessoas, é frequentemente descrito como "forte e descolado". Ele é freqüentemente visto cruzando os braços ou enfiando-os nos bolsos. Ele é extremamente forte, muitas vezes derrotando outras equipes de mamodo sem precisar usar feitiços; por causa de sua força, obtida com o treinamento especial de elite, muitos magos passaram a temê-lo como um dos mais fortes.

Sua personalidade original é considerada cruel, sem coração e sedenta de sangue até que conheceu Elizabeth. Ele finalmente se submeteu a ela e seguiu suas decisões. No entanto, sua atitude se suaviza um pouco ao longo de seu tempo com Elizabeth; Hector é visto até ajudando uma criança humana a encontrar coragem e força, e até sorri ao ver a força do menino trazida à superfície (embora ele negue isso quando Elizabeth pergunta a ele). Ele continua olhando para os oponentes mais fracos, no entanto, fazendo o que for preciso para derrotá-los.

## Magias

**Magia Telecinética**: Leonor pode influenciar / manipular / mover objetos / matéria com sua mente. A telecinesia é uma das bases de muitas superpotências baseadas no "controle / manipulação" e pode evoluir a tal ponto que um telecinético pode controlar qualquer coisa em nível subatômico, de partículas e universal.

**Magia Psiônica**: Os usuários, de certa forma, têm poderes psiônicos e mágicos ao mesmo tempo. Esses poderes estão ligados ao usuário, misturando os dois aspectos e criando algo verdadeiramente único, poderoso e versátil. Talvez, através do estudo de verdades misteriosas, os usuários tenham desbloqueado os poderes da mente. Talvez através da projeção astral e outros aspectos desse tipo, o usuário de alguma forma tenha adquirido poder mágico. De qualquer forma, os usuários desse poder são realmente uma força a ser reconhecida.

## Feitiços

### Psiônica

* **Psystrike**: Movimento de assinatura de Hector. Hector dispara um poderoso projétil psíquico que visa defesa em vez de defesa especial.
* **Psico Cut**: Hector dispara lâminas de energia psíquica que têm uma grande chance de causar dano crítico.
* **Troca de poder**: Hector usa seus poderes psíquicos para trocar ataque e ataque especial com o oponente.
* **Troca de Guarda**: Hector usa seus poderes psíquicos para trocar defesa e defesa especial com o oponente.
* **Recuperar**: Hector se cura de qualquer dano que possa ter recebido em até metade da sua vida útil máxima.
* **Psíquico**: Hector usa uma forte psicocinese para meios ofensivos, defensivos e suplementares, como levantar o alvo em questão ou simplesmente explodi-lo. Também pode diminuir sua defesa especial.
* **Foco no laser**: Hector se concentra intensamente, garantindo que seu próximo passo seja decisivo.
* **Psywave**: Hector dispara uma onda de energia psíquica.
* **Confusão**: Hector ataca com uma força telecinética, semelhante à psíquica, que pode causar confusão.
* **Pressão**: Hector exerce uma pressão sobre o oponente, o que os faz gastar duas vezes mais energia esgotando-os duas vezes mais rapidamente. Além disso, algumas iterações também incluem que os ataques que atingem Hector causam menos danos e, se sob um determinado limite, não fazem absolutamente nada (sem contar os efeitos).

## Habilidades Globais

* **Mestre** **Espadachim**: Hector é um mestre em espadachim, possuindo precisão impecável e realizando ataques letais com pouco esforço.
* **Mestre** **Tático**: Sendo um rei, Hector é um lutador altamente perspicaz, determinando quase imediatamente os padrões e as fraquezas de ataque de um oponente. Ele é um estrategista astuto, usando Kidō efetivamente para confundir seus oponentes. Ele pode discernir os motivos e habilidades de seus oponentes e efetivamente usa seu conhecimento para terminar a batalha a seu favor.
* **Imenso** **Poder** **Mágico**: Ele pode exercer uma quantidade imensa de Pressão Mágica, o que, além de suas já admiráveis ​​habilidades de combate e requinte, faz dele um dos capitães mais formidáveis. Sua pressão espiritual pode ser sentida a uma grande distância e tem a tendência de fazer as pessoas transpirarem de medo.
* **Resistência** **Aprimorada**: Embora não tenha a aparência mais imponente em comparação com outros magos, Hector é um lutador muito resistente. Durante sua luta contra Valac, apesar de ter sofrido ferimentos graves, Hector continuou lutando efetivamente, até ignorando seus ferimentos a ponto de parecer imperturbável por eles. No final da luta, ele conseguiu permanecer em pé e realizou um impressionante movimento Instante para sair.