Mercenário

**Mercenário** é uma
das possíveis carreiras para os personagens no RPG. Esta carreira se divide em
3 especializações, o **Guarda Costas,**
que exerce uma função de defensor, o **Saqueador**,
especialista em combate próximo e o **Soldado**
Mercenário**, que exerce função de líder tático em um Combate.**

## Visão Geral

A Capacidade de sobreviver, e vencer um combate é considerado
um talento proeminente em meio a uma galáxia imperada pelo caos. Neste
ambiente,  indivíduos com estes talentos
em específicos tornam-se profissionais requisitados, na arte de garantir que o
combate ira seguir o caminho que o cliente optou.

Quando o assunto é luta, o Mercenário parte para linha de
frente. Ele é menos independente do que um Caçador de Recompensas: prefere ter
uma missão definida, um objetivo claro e um pouco de crédito para gastar quando
o serviço estiver terminado. Os Mercenários são os capangas e os executores
destinados a defender ou atacar conforme a situação. Eles causam dano ou
protegem indivíduos em troca de créditos, o que os torna simples e, as vezes,
diretos.

Seja em organizações massivas que formam verdadeiras milícias
ou trabalhando sozinho, O Mercenario é uma versátil arma de combate. Seu
treinamento pratico o torna capaz de combater nas mais variadas situações, e
alem de sobreviver, cumprir as metas que lhe foram designadas.

As oito perícias de carreira do Mercenário são: **Atletismo, Briga, Combate a Distância**
(Leve), Combate Próximo, Disciplina, Pilotar (Planetário), Resiliência **e** Vigilância**. Ele automaticamente ganha**
um grau em quatro dessas Perícias sem precisar gastar experiência inicial.

## Guarda-Costas

Os Mercenários que optam pela especialização Guarda-Costas
são excelentes escolhas no momento de

defender pessoas e lugares. eles tendem a
ser altamente habilidosos com todos os tipos de armas, durões e sagazes ao
extremo no combate e o tipo de pessoa exata para se ter a frente quando os
tiros de blaster começarem a ser disparados.

As perícias de carreira do Guarda-Costa são: **Artilharia, Combate** a **Distância (Pesado), Percepção e Pilotar**
**(Planetário).** Se essa for a Especialização inicial do personagem, ele pode
escolher duas dessas perícias e ganhar um grau em cada uma delas sem gastar
experiência inicial.

## Saqueador

Saqueadores não se importam necessariamente em atirar contra
seus oponentes, mas eles preferem

combater de perto, armas em punho,
despedaçando e abrindo caminho a golpes. Os Saqueadores são sujeitos durões -
provavelmente os combatentes mais durões em qualquer tipo de conflito. Eles em
geral sofrem muitos ataques, mas desferem ainda mais golpes contra aqueles que
ousam encará-los.

As perícias de carreira dos Saqueadores são: **Coerção, Combate Próximo, Resiliência** e **Sobrevivência**. Se essa for a
Especialização inicial do personagem, ele pode escolher duas dessas perícias e
ganhar um grau em cada uma delas sem gastar experiência inicial.

## Soldado Mercenário

Se o Saqueador é o mestre do combate corpo a corpo, e o
Guarda-Costas é o combatente versátil em armas e equipamentos, então o Soldado
Mercenário é o especialista em guerra. Um adepto do combate a distância e das
táticas militares, ele é um lider de guerreiros em combate e um combatente
mortal por si mesmo.

As pericias de carreira do Soldado Mercenário são: **Artilharia, Combate a Distância (Pesado),**
Desciplina **e** Liderança. **Se essa**
for a Especialização inicial do personagem, ele pode escolher duas dessas
perícias e ganhar um grau em cada uma delas sem gastar experiência inicial.