Actualización 4.45

*El tema de este artículo es de la actualización Echoes.*
La información de este artículo está actualizada.

 Actualización NS
 Actualización XB
 Platforma(s)
 Lanzamiento

**Actualización 4.45** es la actualización oficial número 195 de No Man's Sky.

## Sumario

**Actualización 4.45** es la actualización oficial número 195 de No Man's Sky. Se lanzó el 19 de septiembre de 2023 en PC, Mac y PS y el 21 de septiembre de 2023 en NS. El 11 de Octubre de 2023 llego para XB.

## Texto Original

Hola a todos,

Gracias a todos los que jugaron la actualización No Man's Sky Echoes, especialmente a aquellos que se tomaron el tiempo para informar cualquier problema que encontraron a través de Zendesk o los informes de errores de la consola.

Estamos escuchando atentamente sus comentarios y hemos identificado y resuelto una serie de problemas. Estas correcciones están incluidas en el parche 4.45, que ya está disponible en Steam y llegará a otras plataformas lo antes posible.

Continuaremos lanzando parches a medida que se identifiquen y resuelvan los problemas. Si tiene algún problema, infórmenos enviando un informe de error.

Gracias,

Hello Games

### Corrección de errores

* Se solucionó un problema muy raro que causaba que la misión "Un salto en la oscuridad" no avanzara después de abrir el portal.
* Se solucionó un problema poco común que podía impedir que la ruta de Artemisa se iniciara correctamente después de convertir un guardado del modo Expedición.
* Se solucionó un problema poco común por el cual el catálogo de historias de "Bajo una estrella rebelde" no mostraba la entrada final.
* Se han mejorado las recompensas otorgadas por los Autofagos al practicar habilidades lingüísticas.
* Se solucionó un problema que causaba que parte del texto de los Autofagos no se mostrara correctamente en el catálogo de historias.
* Se amplió la lista de objetivos completados que se muestran en el registro de la misión.
* Se solucionó un problema que podía causar que algunas misiones dirigieran a los jugadores al Núcleo de la Estación mientras se encontraban en un sistema abandonado, donde no había ningún núcleo de estación presente.
* Se solucionó un problema en Ellos que regresaron donde, después de restablecer la misión, el Autofago en el campamento armónico inicial podía dar un diálogo incorrecto, bloqueando el proceso de la misión. Es posible que los jugadores que ya estén afectados por este problema deban restablecer la misión nuevamente para poder continuar.
* Se solucionó un problema que podía causar que las misiones enviaran a los jugadores a sitios de choque que no tenían un barco.
* Se solucionó un problema que permitía a los jugadores destruir cápsulas de carga y torretas en sus propios cargueros.
* El hito de la facción Forajida para matar comerciantes ha sido reemplazado por un hito para asaltar cargueros.

* Se ha mejorado el comportamiento de los pequeños cazas de IA alrededor de embarcaciones grandes.
* Se solucionó un problema que permitía a los jugadores destruir chatarra recuperable mientras su inventario estaba lleno y, por lo tanto, no recibir la chatarra.
* Se solucionó un problema poco común que podía causar que los jugadores se quedaran sin oxígeno lentamente y murieran a pesar de estar en la superficie de un planeta.
* Se solucionó un problema que causaba que el inventario del barco estuviera fuera de alcance.
* Se solucionó un problema que impedía que todas las criaturas hicieran caca.
* Se solucionó un problema que causaba que estuvieran disponibles multiherramientas incorrectas en los Pilares Centinelas.
* Se solucionó un problema que podía causar que las capas de los jugadores se comportaran de manera errática al colocar las piezas de la base.
* Se solucionó un problema poco común que podía permitir que el jugador cayera por el piso al cargar.
* Se solucionó un problema que podía causar que los jugadores cayesen por el piso cuando usaban una parte de base de carguero muy específica.
* Se solucionó un problema que podía causar que todos los jugadores en el sistema perdieran posición cuando otro jugador destruía cargueros civiles.
* Se solucionó un problema que impedía el uso de la página de opciones de giroscopio en Switch en circunstancias específicas.
* Se solucionó un problema que causaba que se usaran íconos incorrectos para el mantón del retornado y la capa del errante.
* Se agregó un nuevo efecto de curvatura al Acorazado pirata.

* Se introdujo una optimización del rendimiento, por ejemplo, el renderizado.
* Se introdujo una ligera optimización del renderizado de la luz.
* Se solucionó un problema de renderizado que podía causar un breve error visual.
* Se solucionó un problema que podía causar fallas visuales en algunos efectos de partículas.
* Se solucionó un problema visual con partículas al usar HDR.
* Se introdujo una optimización para la representación del cielo y las estrellas.
* Se mejoró la calidad visual de la representación de estrellas.
* Se solucionó un problema de corrupción de renderizado solo en Xbox.
* Las imágenes de FSR2 en Nintendo Switch se han refinado y mejorado aún más.
* Se introdujeron una serie de optimizaciones de renderizado para Nintendo Switch.
* Se introdujeron una serie de optimizaciones y mejoras de texturas para Nintendo Switch.
* Se introdujo una importante optimización de la memoria para Switch.

* Se corrigió un fallo relacionado con la generación de texturas procedurales.
* Se corrigió un bloqueo relacionado con la memoria que podía ocurrir al regresar al modo o guardar la pantalla de selección durante una tormenta.
* Se corrigieron varios fallos relacionados con la gestión de la memoria.
* Se corrigió un bloqueo relacionado con la memoria de gráficos en la PC.
* Se corrigió un bloqueo que podía afectar a los usuarios de PC con tarjetas de video AMD específicas.
* Se corrigió un bloqueo exclusivo de PC que podía ocurrir al jugar No Man's Sky al mismo tiempo que otras aplicaciones usaban memoria de video.