Aen Undod

* Aen Seidhe
* Aen Ard
* Aen Woedde

**Aen Undod** (em comum: *Elfos*) são um dos povos humanoides que habitam a região de Valeria (em élfico: *Cyfandir*). São tipicamente mais baixos que humanos, e mais esguios. Conhecidos por suas habilidades artísticas, artesanais e mágicas. Um elfo vivendo em Lylvatheas segue um rígido sistema de castas, um elfo jovem ainda sem uma casta é um Manipular.

Elfos são capazes de ter filhos com humanos (então produzindo meio-elfos). Apesar de elfos terem grande longevidade, somente os elfos mais jovens são férteis, consequentemente a população élfica tende a crescer numa taxa lenta, consideravelmente menor que a de humanos.

A população élfica é dividida em três subculturas: Aen Seidhe (em comum: *Povo da Colina*) vivem nas planícies e desertos, Aen Ard (em comum: *Povo da Montanha*) vivem nas Montanhas de Vidro de Ard'aenye, e os Aen Woedde (em comum: *Povo da Floresta*) vivem nas densas florestas de Lylvatheas. Essas três subculturas provavelmente foram formadas através do trabalho de séculos de testes e pesquisas dos Modeladores de Vida, que continuam trabalhando com o objetivo de tornarem os elfos ainda mais perfeitos.

Elfos acreditam que foram criados, ao contrário dos humanos, que evoluíram. Por esse motivo, a maioria dos elfos consideram humanos sendo nada além de macacos sem pelo, e anões suas versões menores e mais repugnantes. Também acreditavam que seus criadores os entregaram o Manto da Responsabilidade, uma responsabilidade filosófica de que a espécies mais desenvolvida deve ser responsável por todas as outras formas de vida, protegendo e cultivando a vida.

Em teoria, o Manto permitia competição e conflito desde que isso não ameaçasse a biodiversidade; na prática, o domínio muitas vezes severo dos Elfos em nome do Manto implicava a subjugação de espécies "menores" pela força para mantê-los na linha e impedi-los de ameaçar a soberania élfica. A cultura dos Elfos de Lylvatheas e seu governo central são inteiramente ditados pelo Manto, assim como suas crenças religiosas, embora as interpretações da filosofia muitas vezes variassem entre as Castas e os indivíduos.

Mas mesmo após mais de 3000 anos, nenhuma prova da existência de nenhum deles.

## Aparência

As características dos elfos incluem orelhas pontudas e dentes pequenos e idênticos sem cúspides (dentes caninos). Elfos tendem a ser muito magros, e devido à sua longevidade muitas vezes parecem jovens. Elfos são frequentemente considerados atraentes pelos humanos. Como os humanos, os elfos escolhem usar uma variedade de estilos de roupas diferentes. Eles também são conhecidos por usar maquiagem, sendo ela própria uma invenção élfica.

A diferença física entre os três os três subgrupos de elfo é sutil, mas perceptível. Elfos da Colina são ligeiramente mais esguios, Elfos Cinzentos são mais altos e robustos, Elfos da Floresta são mais baixos e ágeis do que qualquer outro elfo.

## Cultura

O casamento é muito importante para os elfos; é o rito da idade adulta nas comunidades élficas e muitas vezes é pré-arranjado para manter a pureza do sangue élfico. A pior coisa que um elfo pode fazer é se casar ou procriar fora de sua raça, os pais e a criança são expulsos da sociedade élfica, mas em alguns casos a criança é mantida na forma de uma Besta.

### Idioma

A maioria dos elfos falam a Língua Antiga (em élfico: *Hen Llinge*), o tradicional idioma élfico. Quase todos os elfos têm pelo menos uma familiaridade rudimentar com a Língua Comum, mas muitos, especialmente os elfos urbanos, falam a língua comum tão bem quanto qualquer outro humano.

Os elfos consideram a linguagem, especificamente a escrita, de importância crítica, pois não apenas preserva sua história, mas também captura e define sua linhagem, garantindo que cada elfo saiba seu lugar na hierarquia. Por causa disso, a sociedade élfica de Lylvatheas é uma das mais bem estruturadas. Alto Élfico (em élfico: *Ellyon*), idioma que num passado distante foi um idioma secundário élfico amplamente utilizado, hoje, extremamente raro, sendo geralmente reservado aos Sábios e outros membros da elite élfica, pode ser encontrado em alguns dos mais antigos textos élficos.

### Tecnologia

    Elfos tem uma tradição de caça e coleta, já que os elfos de Lylvatheas não estão familiarizados com agricultura e conceitos como rotação de culturas. Elfos são capazes de fazer grandes cidades e palácios de pedra, e raros castelos ou fortalezas. Os arcos élficos são famosos por seu peso leve e facilidade de uso, e caçadores experientes geralmente os preferem aos arcos humanos. Um estilo de arco élfico conhecido como zhefar é mais curto no comprimento do arco e formado a partir de um composto de madeira e tendão animal, embora mais leves que os arcos de teixo humanos, os zhefars lançarão uma flecha a uma velocidade mais alta e com uma dispersão reduzida de precisão. Suas flechas são muitas vezes emplumadas com penas cinzentas, e o eixo canelado para maior rigidez e redução de peso, resultando em tiros quase silenciosos. Pontas de flechas élficas complementadas, consistindo de lâminas afiadas de três gumes que perfuravam como um parafuso e criavam grandes danos internos.

### Sociedade

A sociedade élfica de Lylvatheas é rigidamente dividida em Classes Sociais (em élfico: *Rhaniad*), também chamadas de Castas. Acima das Castas, está o Conselho dos Iluminados (em élfico: *Cyngor*), formado por 500 Conselheiros (em élfico: *Loinnir*) de diferentes Castas, o Conselho é responsável pela legislação de Lylvatheas, assim como eleger um Imperador (em élfico: *Tywysog*), o Imperador age efetivamente como uma espécie de Primeiro Conselheiro, o cargo é vitalício mas em situações extremas pode ser revogado pelo Conselho. Os líderes de cada Casta estão abaixo apenas do Imperador, fazendo deles efetivamente Segundo Conselheiros, sendo apelidados de Príncipes/Princesas (em élfico: *Dàrna*).

O poder e influência de cada Casta varia com o tempo, mas atualmente se ordenam da seguinte maneira:

* **Construtores -** (em élfico: *Tógálaí*) Também conhecidos como Teóricos, são responsáveis por profundo estudo mágico e projetar a maior parte da tecnologia e arquitetura élfica. Atualmente ocupam o primeiro lugar na hierarquia social élfica, detendo imensa riqueza e poder político. A elite dos Construtores são os Sábios (em élfico: *Aen Saevherne*), o líder da casta Construtora é conhecido como Mestre Construtor (em élfico: *Adeiladwr*).
* **Mineradores -** (em élfico: Ceardaí) Responsáveis por obter e manipular os finos materiais necessários para os projetos dos Construtores, como a confecção de armas, armaduras, ferramentas e instrumentos.
* **Trabalhadores de Vida -** (em élfico: *Leighis*) Especializados em biologia, medicina e religião, Trabalhadores de Vida são responsáveis por experimentar novas formas de vida, na forma de pesquisas. Sua elite é conhecida como Modeladores de Vida (em élfico: Tarrthálaí).
* **Jurídicos -** (em élfico: *Breitheamh*) Responsáveis por prevenir e investigar atos criminosos dentro da sociedade élfica. A elite da Casta Jurídica é a Corte Imperial (em élfico: Llys) composta por 6 membros, o líder da casta Jurídica é conhecido como Arauto da Verdade (em élfico: *Fhírinne*).
* **Guerreiros-Servidores -** (em élfico: *Gaiscíoch Oibrí*) Responsáveis pela parte militar do Império. O desuso do poderio militar de Lylvatheas após o ínicio da Terceira Era, e o contínuo avanço técnico-científico dos Construtores, fez com que o prestígio e influência dos Guerreiros minguasse, abrindo espaço para os Construtores, resultando na casta guerreira recebendo o sufixo -Servidor, no entanto, em algumas situações ainda são chamados apenas de Guerreiros, os Guerreiros-Servidores de elite são chamados de Cavaleiros Vermelhos (em élfico: *Dearg Ruadhri*). O líder da casta é chamado de Protetor do Império (em élfico: *An Cosantóir*).
* **Engenheiro -** (em élfico: *Íona*) A mais baixa classe social élfica, são responsáveis pela manutenção de estruturas, assim como trabalhos mais árduos. É a mais populosa entra as castas.
* **Manipulares** - (em élfico: *Ifanc*) São elfos jovens que não passaram pelo processo de designação que estabelece a qual casta o indivíduo irá pertencer, oficialmente não são considerados como uma casta própria. Geralmente, os Manipulares seguem a mesma linha de casta que suas famílias.
* **Bestas -** (em élfico: *Cruimh*) Abaixo de todas as castas élficas estão as Bestas, escravos não-elfos (geralmente humanos) que realizam trabalhos braçais, servindo de servos realizando tarefas que um elfo considera como inferior.

Além de Castas, a sociedade élfica é dividida em Guildas (em élfico: *Alt*), uma guilda é uma divisão específica de uma casta, um Manipular não pode fazer parte de uma guilda até que seja designado a uma Casta. Um Manipular é designado a Casta de seus pais, e no raro caso de seus pais forem de castas diferentes, a ele é dada a escolha.

### Religião

Os elfos não tem uma religião per se, o mais próximo que eles possuem é a filosofia do Manto da Responsabilidade. No entanto, várias figuras históricas e mitológicas são as vezes cultuados, eles são chamados de Geal, e formam o Gwyliwr. Os Gwyliwr são cultuados principalmente por anhurs.

## História

Elfos viajaram para o continente em seus navios brancos aproximadamente dois mil anos antes da chegada dos humanos, dando início a Segunda Era, provavelmente vindos de outro mundo através de um portal. Por dois mil anos, os elfos colonizaram o continente, principalmente por meios pacíficos, embora tenham colidido com várias raças, como reptilianos, kobolds, orcs e principalmente, os anões, assumindo o controle da importante cidade anã de Nen Faldur, que foi reconstruida e renomeada Lyl Serine.

Na época da chegada dos humanos ao continente, os elfos, liderados pelo Imperador Iestyn Ilimys, tinham acabado de sair de um longo e sangrento conflito com os anões, que desestabilizou totalmente o crescimento e distribuição populacional élfico. Ignorando os apelos da Protetora do Império Aelirenn, o Conselho continuou se recusando a se comprometer com uma guerra entre humanos e elfos, temendo milhares de perdas que não conseguiriam aguentar, então, eles escolheram continuar fugindo para o leste, esperando que os invasores parassem de se expandir. No processo, eles abandonaram muitas de suas próprias cidades. Eventualmente, em 2374 um tratado de paz foi assinado entre os humanos e elfos, que foi quebrado apenas alguns anos depois, quando uma coalizão humano-anã atacou os assentamentos élficos em 2378. Assim, a guerra humano-élfica começou, que resultou em uma derrota humana e sua retirada para o oeste.

Dando início a Terceira Era do calendário élfico, outro tratado de paz foi assinado, requerendo que os anões pagassem uma grande compensação pelas perdas e danos causadas aos elfos, assim como a concessão de terras anãs aos humanos, permitindo aos humanos viver a oeste da Cordilheira Rosa sem ataque de elfos, desde que se submetessem ao domínio élfico. E assim permaneceu por vários anos, até que cerca de três anos atrás essa paz foi quebrada quando o comandante anão Yurdrik liderou uma legião de Astax para o leste, numa tentativa de recuperar o território perdido.

## Elfos Notáveis

* Iestyn Ilimys
* Aelirenn
* Morgwais "Coral" Gwyliwr
* Cillian an Gar'ean
* Doruviel yr Vircan
* Faeranduil Tiabhal
* Lyari Iarren