Armas Cuerpo a Cuerpo

Igualmente efectivas como armas principales o de apoyo, las armas cuerpo a cuerpo pueden ser divididas en dos grupos: Armas con velocidad de ataque lento o medio. Veamos las diferencias.

Las armas cuerpo a cuerpo tienen dos tipos de ataque, con el clic izquierdo y derecho. Ambos hacen igual daño y tienen la misma velocidad, pero uno puede ser mas conveniente que el otro en una situación en particular (Como golpear desde arriba con clic izquierdo para enemigos por encima del jugador o en el piso, o golpear lateralmente con clic derecho para zombies frente al jugador).

A las armas con velocidad de ataque lenta (-0.5 ataques por segundo) se les da esta velocidad por el peso que tienen en la vida real, tienen ataque lento pero más daño por golpe.

Las armas con velocidad de ataque medio (+ o 0.5 ataques por segundo) son la mayoría de las armas en el juego, teniendo una velocidad y daño de ataque normal.

Todos los jugadores en Dead Frontier 2 empiezan con un 2x4 dañado. El 2x4 es el arma más débil del juego y su estado dañado hace que tenga estadísticas negativas al azar que la hace peor. Esta arma cae en las armas de velocidad de ataque media, con una velocidad y daño de ataque normales.

*Notas sobre las armas cuerpo a cuerpo:*

* Son silenciosas y no causan Agresión (Aggro).
* No tienen daño extra al golpear a la cabeza, pueden hacer daño sorpresa (incluso sin la habilidad).
* Necesitan coordinación y movimientos precisos para ser eficientes.
* Gusanos parásitos pueden emerger de infectados muertos, el jugador tiene un tiempo de gentileza de 2 segundos antes de comenzar a ser atacados por estos, se sugiere alejarse lo más rápido posible cuando el zombie es asesinado.

### *Requerimientos y Recomendaciones*

No hay requerimientos reales para usar estas armas, es cuestión de acostumbrarse a como las armas se mueven, la distancia que el jugador recorre al golpear, medir bien el ataque y el empuje que el arma puede causar al infectado.

La primer recomendación para los jugadores que quieran mejorar sus habilidades cuerpo a cuerpo, es obtener la habilidad "Brute Strength" y llevarla a nivel 3. Esta habilidad incrementa el tiempo de aturdimiento en el zombie y aumenta la distancia de empuje al golpearlo. En el juego esta distancia es crucial, más si el jugador utiliza un arma con velocidad de ataque lenta. Si se golpea a un zombie estando demasiado cerca y el empuje del arma no es suficiente para alejar al zombie, probablemente el jugador reciba daños. Mientras más distancia entre el jugador y el zombie se pueda lograr al golpear, hay más margen de error y las probabilidades de recibir daño se reducen.

Otra habilidad muy útil es "Quick Reflexes" en nivel 3. Esta habilidad permite al jugador esquivar ataques de los enemigos presionando la barra espaciadora. Esto permite que ni bien se haga contacto con el zombie al golpear, tocar la barra de espacio para esquivar y evitar recibir daño.

Otras habilidades como "Kickboxing", "Stealth" y "Melee Expert" pueden incrementar las fortalezas de estas armas en una construcción de personaje cuerpo a cuerpo, elígelas con discreción.

#### *Combate Cuerpo a Cuerpo sin Empuje o Aturdimiento*

Incluso si decides no incluir habilidades cuerpo a cuerpo, estas armas son un opción muy viable por el hecho de que no necesitan munición. Al utilizarlas sin empuje o aturdimiento la forma en la que debes manejar el movimiento del arma cambia, ya que el zombie quedará muy cerca de ti incluso después de recibir daño. Aunque esto es evitable sin habilidades, no sustituye completamente la falta de empuje y aturdimiento, por lo tanto la distancia y el momento en el cuál inicias el ataque es muy importante.

Ya que no puedes retroceder a menos que apuntes hacia atrás el arma, la técnica de girar al golpear prueba ser muy útil. El truco consiste en que ni bien tu arma haga impacto en el zombie gires completamente (utilizando el mouse) hacia atrás o hacia los costados, así direccionas el avance que la animación realiza al golpear hacia el lugar que te sea más conveniente (ya que si golpeas sin mover la cámara, la animación de golpe te "empuja" hacia el infectado) para volver a atacar o alejarte si fallas el golpe y así evitar daño. La maniobrabilidad es clave al combatir cuerpo a cuerpo, ya que se debe evitar daños a toda costa.

*Nota: Aunque esta maniobra es efectiva, es altamente recomendable no realizarla en grupos grandes de infectados que estén cerca unos de otros. Primero sepáralos lo más posible.*

Al tener rango de ataque muy limitado, el cuerpo a cuerpo no es recomendado para todos los zombies y puede ser muy peligroso al luchar con zombies que corren, jefes o infectados que vomitan.

#### *Combate de Hordas en Solitario/ Multijugador*

Cuando se trata de combatir hordas de infectados en general, las armas cuerpo a cuerpo deben evitarse completamente si estos infectados están agrupados juntos. Cuando se golpea con estas armas, el jugador avanza una pequeña distancia y no puede moverse hasta que la animación de golpe termina. Cuando se golpea al zombie que está frente a una horda numerosa, los infectados detrás de este podrán atacar al jugador.

### *Consejos para Combate Cuerpo a Cuerpo*

* Si un zombie comienza a correr hacia ti, no lo ataques cuando esté en modo agresivo, espera a que deje de perseguirte para golpearlo.
* Si el zombie vomita, trata de atacarlo cuando termine de vomitar. Si esto no es posible, puedes cancelar este ataque golpeando justo antes de que el zombie realice este ataque, evitando el daño.
* Cuando entres a un cuarto, trata de atacar a todos los zombies que estén tirados en el suelo, esto se considera ataque sorpresa y realiza un daño considerable.

Si se encuentra en Multijugador:

* Cuidado cuando tus compañeros golpeen, si golpean a un zombie medio segundo antes y tú vas a golpearlo otra vez, el zombie no será empujado y recibirás daño.
* Trata de evitar luchar con el mismo zombie, esto puede causar inconsistencias, es más fácil para todos que cada uno se encargue de un zombie a menos que uno realmente necesite ayuda.

*Las armas cuerpo a cuerpo no causan agresión, utilizarlas bajará las chances de que zombies entren en el cuarto donde el jugador se encuentra.*

### *Ventajas y Desventajas*

#### *Ventajas*

* Ya que no requieren munición, son ahorrativas.
* Son las mejores armas para saquear, salvan tiempo, espacios en el inventario y mantienen la agresión al mínimo.

#### *Desventajas*

* Son las peores para enfrentar multitudes. Puedes eliminar una horda utilizando cuerpo a cuerpo, pero es lento, ineficiente y conlleva mucho riesgo.
* En áreas de nivel alto, estas armas son menos viables debido a infectados especiales y Jefes.