Stadt

## Bedeutung

Städte sind in Civilization VI das wichtigste was es nur gibt. In Städten baust du Einheiten, Projekte, Bezirke und Wunder. Eine Zivilisation ist besiegt wenn alle ihre Städte erobert, bzw. nicht mehr ihre sind. Für den Herrschaftssieg musst du alle Hauptstädte besitzen. Für den Religionssieg musst du alle Zivilisationen bekehrt haben was nur geht, indem du mehr als die hälfte deren Städte bekehrst. Für den Wissenschaftssieg musst du bestimmte Projekte in den Raumhafen Bezirken deiner Städte abschliessen usw.

Übrigens: Spieltechnisch zählt die Stadt als Bezirk!

## Wie kriege ich Städte?

Städte kann man in Civilization VI auf 3 verschiedene Arten kriegen:

* Gründen
* Einnehmen
* (Rise and Fall Add-On)Durch Loyalitätsdruck auf deine Seite ziehen.

### Städte gründen

eine Stadt gründen kannst du nur mit einem Siedler, nähere Informationen dazu hier: Siedler

### Eine Stadt einnehmen

Städte einnehmen kannst du nur, wenn du mit dem Besitzer der Stadt im Krieg bist. Wenn dies der Fall ist, kannst du Städte dadurch einnehmen, dass du mit einer Nahkampfeinheit gegen die Stadt kämpfst und deren Gesundheit auf 0 reduzierst.

### Durch Loyalitätsdruck einnehmen

Wenn die Loyalität einer Stadt auf 0 fällt, wird diese entweder zur freien Stadt, oder sie geht direkt zu einer neuen Zivilisation über, wenn Eleonore von Aquitanien im Spiel ist, und den größten Loyalitätsdruck verursacht. Eine Freie Stadt kann man nun entweder Erobern (siehe eine Stadt einnehmen) oder warten bis nun ihre Loyalität wiederum auf 0 fällt, dann geht die Stadt nämlich zur Zivilisation über die den größten Loyalitätsdruck in ihr verursacht über.

## Wohnraum, Annehmlichkeiten, Nahrung und Produktion

In diesem Teil gehe ich auf die Hauptwerte einer Stadt ein: des Wohnraums, der Annehmlichkeiten, der Produktion und der Nahrung

### Nahrung

Nahrung ist das wichtigste was eine Stadt benötigt, ohne Nahrung kannst du nämlich keine Einwohner ernähren, wodurch deine Stadt immer nur einen Bezirk haben wird, und so Produktionsschwach sein wird, da es Hunderte von Runden dauert, bis ein Handwerker fertig ist. Ein Einwohner benötigt immer 2 Nahrung

#### Wie kommt man an Nahrung?

Nahrung kriegt man dadurch Geländefelder zu bearbeiten (mit deinen Einwohnern) oder durch bestimmte Gebäude, wie zum Beispiel dem Kornspeicher.

#### Wachstum der Stadt

Wie schnell deine Stadt wächst, entscheiden zwei Faktoren: Wie viel mehr Nahrung produziert als verbraucht wird und ob du genug Wohnraum hast. Wenn du mehr Nahrung hast als verbraucht wird, wächst deine Stadt schon. Wie dort genau berechnet wird wie schnell, ist dem Autor leider unbekannt. Dazu kommt dann noch der so genannte Wohnraummultiplikator. Dieser kann bei 1 (genug Wohnraum, mindestens zwei mehr Vorhanden als nötig ), 0.75 (nur noch ein Wohnraum verbleibend bis zum Limit) oder 0.25 (nicht genug Wohnraum, gleich viele oder mehr Einwohner als Wohnraum) betragen.

### Wohnraum

Wohnraum kriegst du durch verschiedene Gebäude, Bezirke, Modernisierungen und Umstände:

* Kornspeicher und Kanalisation geben dir jeweils +2 Wohnraum, ein Gebäude des Wohnviertels +4
* Aquädukte geben der Stadt abhängig davon, ob sie schon Süßwasser hat oder nicht, noch einmal +2/+4 Wohnraum
* Wohnviertel geben abhängig der Anziehungskraft des Geländefelds auf dem sie stehen +2 bis +6 Wohnraum
* Wenn eine Stadt am Fluss gegründet ist kriegt sie zu den 2 Standard Wohnräumen noch einmal drei dazu, am Meer einen.
* Verschiedene Gebäude in anderen Bezirken geben der Stadt noch einmal mehr Wohnraum, wie die Universität, der Seehafen oder der Leuchtturm wenn die Stadt am Meer liegt.
* Die meisten Modernisierungen geben der Stadt 0,5 Wohnraum, da heißt das eine Stadt mit zwei Modernisierungen schon eventuell einen Wohnraum mehr hat, es gibt allerdings auch Modernisierungen, die keinen Wohnraum erschaffen

### Produktion

Produktion benötigt eine Stadt um Dinge zu bauen, vom Monument über Stonehenge, Stadtmauern und Projekten zu Kampfrobotern.

#### Wie kriege ich Produktion?

Produktion kriegt man durch Geländefelder, Modernisierungen, Gebäude, Bezirke und sonstige Boni:

* Hügel, Wälder und Regenwälder generieren eine Produktion mehr als das Feld ohne Hügel o.ae.
* Ebenen geben dir +1 Produktion und Nahrung während Grasland dir +2 Nahrung bietet.
* Mine, Steinbruch, Sägewerk und ein paar weitere Modernisierungen bieten ihrem Geländefeld mehr Produktion.
* Die Wassermühle und Gebäude im Industriegebiet geben dir Produktion
* Das Industriegebiet gibt dir Produktion
* Wunder wie das Ruhrgebiet, Glaubenssätze, Regierungsformen, Politikkarten, Staadtstaaten und weiteres geben dir zusätzliche Produktion in deinen Städten
* Annehmlichkeiten haben einen Einfluss darauf, wie viel Produktion deine Städte haben

### Annehmlichkeiten

Wenn deine Staedte Glücklich sind geben sie dir mehr Erträge , wenn sie nicht genug Annemlichkeiten haben, geben sie dir zuerst weniger Ertraege, verlieren Loyalität und können Rebellieren. Deshalb solltest du immer darauf achten deine Einwohner glücklich zu halten.

#### Wie kriege ich Annehmlichkeiten?

Annehmlichkeiten werden von den unterschiedlichsten Quellen generiert:

* Wasserpark und Unterhaltungskomplex geben deinen Städten Annehmlichkeiten, sowie die Gebäude dieser Bezirke
* ein bestimmtes Gebäude im Wohnviertel gibt dir Annehmlichkeiten.
* Luxusgüter geben dir Annehmlichkeiten
* Der Palast gibt deiner Hauptstadt immer +1 Annehmlichkeit

2 Bürger brauchen immer eine Annehmlichkeit.