Cardolan

### Mieszkańcy

Ludzie (głównie: Dúnedainowie, Eriadorejczycy i plemiona DrûghuElfy z Amnon Lind i nieliczni Nandorowie

Krasnoludowie Ognistobrodzi i Ibûnici

Nieliczni orkowie

Trolle Leśne

### Armia

12 000 - 15 000 ludzi, głównie najemników i oddziałów lokalnych

### Języki

Westron

**Królestwo** a potem **Księstwo Cardolanu** (S. „Kraj Czerwonego Wzgórza”) było znaczącym państwem Dúnedainów na wygnaniu i jednym z trzech Królestw Północnych powstałych po podziale Arnoru w TE 861, obok Arthedainu i Rhudauru.

## Położenie

Cardolan leżał w środkowej części Eriadoru. Granice wyznaczone były tam przez rzekę Brandywinę od zachodu, natomiast od wschodu oblewany był przez wodę rzeki Mitheithel. Wschodni Gościniec znajdował się na północy, a z południa morze. W granicach Cardolanu znajdowała się także Kraina Kurhanów, w której grzebano zmarłych Arnorczyków.

## Dane

### Cardolan w 1650 TE:

* **Organizacja polityczna** : konkurujące księstwa.
* **Władcy** : Pellendur , Hir z Tyrn Gorthad . Eärnil z Girithlin Regent. Finduilas III , Hiril z Dol Caladir . Hallas z Dol Tinereb , Hir, Imlach Hardadrinrissë , Canótaran z Tharbadu.
* **Stolica** : Tharbad
* **Organizacja administracyjna** : książęta dziedziczni, mianowani Canótaranami, mianowani też mniejsi urzędnicy, demokratycznie wybierani mistrzowie gildii: wszystkie ziemie nominalnie posiadane przez książąt, niekiedy przekazywane drobnym posiadaczom.

* **Ludność** : 846 700 Cardolanian.
* **Wojsko** : Każdy książę i władca dowodzi około 100 wojownikami w osobistym orszaku i może zebrać 200–800 żołnierzy w ciągu 2-3 tygodni. Najczęściej jednak lordowie polegają na bandach najemników i plemionach Dunnishów w regionie, jeśli chodzi o siły wojskowe. Gondor i Arthedain utrzymują również garnizony w Cardolanie, aby zapewnić bezpieczeństwo szlaków handlowych. Razem 15 000 ludzi.
* **Produkty** : wełna, konie, tkaniny, najemnicy.
* **Symbol** : Zmienia się.

### Cardolan w 3019 TE:

* **Organizacja polityczna** : różne w zależności od obszaru.
* **Władcy** : Brak (lokalni wodzowie ).
* **Organizacja administracyjna** : konkurujące księstwa.
* **Ludność** : 118 500 Południowców .
* **Wojsko** : 12 000 plemiennych wojowników.
* **Produkty** : wełna, ziarna, zwierzęta hodowlane, tekstylia.
* **Symbol** : brak.

## Historia

Cardolan powstał w 861 roku TE, po tym kiedy król Amlaith, nie mogąc dojść do porozumienia ze swymi młodszymi braćmi podzielił królestwo Arnoru, aby nie dopuścić do wojny domowej.

 W Cardolanie panowała boczna gałąź Linii Północnej (dynastii Isildura ), wywodząca się od jednego z synów króla Arnoru, Eärendura. Cardolan przez kolejne lata rywalizował z pozostałymi państwami, Arthedainem i Rhudaurem. Dochodziło do kolejnych sporów i wojen, toczonych głównie o Wichrowe Wzgórza i wieżę Amon Sûl, w której przechowywano najważniejszy z palantírów Arnoru (Kryształ Amon Sûl). W 1050 roku TE w Cardolanie osiedlili się pierwsi hobbici.

Jednak Wojna Północna i najazd Angmaru w 1409 TE przyniosły Cardolanowi niebywałe zniszczenia. Książę Ostoher z Cardolanu poległ w obronie Tyrna Gorthada , a śmierć jego jedynej córki Nirnadel kilka lat później przyniosła Cardolanowi bezkrólewie. Państwo stopniowo wyludniało się. W 1416 TE kraj postanowiło podzielić między siebie pięciu cardolańskich lordów. Tak powstały księstwa Dol Tinereb, Dol Caladir, Faerdoru, Ethir Gwathlo i Girithlinu, które zresztą nie przetrwały wielu stuleci.

Od tego czasu wjna domowa była tam regularnym zjawiskiem, gdyż spadkobiercy wielkich rodów szlacheckich Cardolanu bezustannie walczyli o dominację. Siła królestwa znacznie zmalała, a lordowie Cardolanu stoczyli niezliczone batalie między sobą, przy okazji knując intrygi i najmując skrytobujców. Zwykli ludzie pragnęli, aby ich władcy zapomnieli o sporach terytorialnych i zajęli się rolnictwem. Bowiem choć silne wiatry przeczesywały wyżyny Eriadoru, gdzie trzody stanowiły główne źródło dochodów, niziny znane były z żyzności. Z powodu dobrej gleby i najłagodniejszego klimatu na północ od Białych Gór rolnictwo w na ziemiach Gwathló było znacznie mniej pracochłonne niż w innych regionach. Jednak poważny niedobór ludności uniemożliwił powrót Cardolanu do dawnej rangi. Nawet przed zarazą
 gwałtowny spadek demograficzny wywarł wpływ na królestwo, ponieważ
wielu pospolitych mieszkańców uciekło w poszukiwaniu stabilności do Gondoru lub Arthedainu.

Tymczasem przez całą Trzecią Erę królestwo coraz bardziej podupadało, słabnąc i dogorywając. Po wojnie domowej w 1650 TE dawna stolica państwa, Tharbad powoli wyludniła się. Gdy w końcu miasto upadło u krańca Trzeciej Ery, jedyną większą metropolią w regionie zostało Súduri. Mieszkańcy nie mając gdzie się schronić zaczęli zakładać własne społeczności. Co gorsza, duża i niezwykle dobrze zorganizowana grupa Trolli
 , dowodzona przez postać znaną jako "Władca Wojny" wjechała
głęboko w głąb Cardolanu podczas Zarazy, korzystając z panującego chaosu aby podjąć coś, co wyglądało na stałą
 okupację w znacznej części kraju. Opór stawiło im dopiero księstwo Faerdoru.

Ponownie w krainie zapanował spokój dopiero w Czwartej Erze, gdy Cardolan stał się prowincją Zjednoczonego Królestwa, a Elessar odbudował go i przywrócił dawną świetność.

## Regiony (ang)

   Andeithel Autumn Downs Baranduina Estuary Bare Hills Bay of Minhiriath Bein Com Brandywine Settlements Brandywine swamps Buckland Calenathrad Cape Vorn Cardolandren March Carnarthon Caun Adûn Ceren Hills Chalk-prairie Chielwis Dol Caladir Dol Tinare Dyr Erib Dyr Maenason Eaves of Eryn Vorn Enedbund Eregion Estates Eriadoran Coast Eryn Vorn Ethir Baranduin Ethir Gwathló Faerdor Finchwater Foradûn Girithlin Forn Girithlin Highlands Glanduin Greenvale Greyflood Settlements Groves of Thune Gwathlo basin Gwathlo Marches Hagavorl Hashgmur Hindmarsh Hoarwell March Hopwood Isle of Logres Isle of Mists Isles of the Dead that Live Lancien Island Lenshir Stream Lostriand Mag Speriag Meach Milkfall Edge Minhiriath Minsiril Mintyrnath Mithe Steps Moc Lennen Mora Hal Nen-i-Sûl Nîn-in-Eilph Northern Uplands Old Forest Ossilryn the Oyer Pinnath Ceren Pinnath Gerain Pinnath Nimren Prairie Wild Rast Arnor Rast Vorn Red Hills Rhûcirbann Rohwaen Royal Domain Ruaival Island Saerlann Sarig Sarn Cantons Senana Sendiel Sharkey's wall Sirihini Sonn South Coastal Lowlands South Downs Gualchglas Moors Taur Iaur Tharbad Marshes Tinare Tol Annûn Tyrn Gorthad Tyrn Hódhath Tyrn Hyarmen Westwood Wild Fells Wild Moats Withywindle swamps Worthy Hills

## Ważniejsze miejsca (ang)

Acsa Adandor Aedilburh Aethelan Aithfian Ait Mell Art Aithan Alclad Aldburh Allimir Althil Alukkinvok Amlolas Amon Galos Amon Gorthad Amon Sarn Amrelor Andrath Annon Baran Argond Annithir Annon Baran Arading Argond Argost Arnach Artgualchar Aspar Balost Bar-en-Ibun Bar Gorthad Barad Colgrin Barad Eden Barad Esher Barad Galad Barad Girithlin Barad Vin Bar-en-Ibun Bautorach Belegaladin Benglaras Bimble-Town Blackwood Hill Bondor Bore-Lled Brascua Bregnas Bregost Brildil Brol Bruscua Buckhill Buckland Gate Bucklebury Burh Calden Burh Ruasul Burh Stench Burh Waulfa the Cabden Cadbury Cairg-Faergus Calaivar Calthiel Caradsurga Caragond Caranthel Caras Gwanoth Caras Nurneled Carc Cardol Carn Gasadaer Carras Cathiel Ceindwire Celoniach Cemetary of Thalion Chalnen Cithiel Cithrenor Clearwater Wells Cleelan Clothrad Cloverdale Creb Durga Crickhollow Cross Stones Crowhaven Cûbar Daelmoth Darras-ola-Ras Dead Town Delbarad Steading Delving Denerond Deveney Digswell Dinach Dirdabor Dol Ahíriath Dol Bealran Dol Caladir Dol Gelin Dol Girithlin Dol Ninden Dol Orme Dol Tinare Dol Vorn Dongorath's Hold Dongril Dwaling Easton Edirey Edras Eithel Illianna Elvet Isle Erenir Fangoth Feagil Fealond Filimer Finchwater Finnsburh Fogu Maellin Fordhall Forondir Foulbrook Galiraen Galathlilwar Gamuthill Gath Ambrir Geleborn Girwing Gochaig Greenwatch Greyflood Settlements Grindwall Guinnion Gundiok Gwaelin Gwernabwy Halnen Ham Harbarist Hardrath Haysend Helanuil Hena Hermit's Cottage Herwen High Hay Highknoll Highland Junction Himsiril Keep Hirta Horstead Hythe Iach Mardi Iarond Iant Dinach Ifin Ilemin Kenton Laganin Laldír Laim Last Ford Levanad Lewisdown Linnuis LLyn Llyw Logeband Lond Angren Lond Daer Malehaut Marishburh Marshfell Marshley Mathlor Maura Merchebrook Metraith Meur Tol Minas Etholan Minas Girithlin Minas Malloth Minas Mellon Minas Thonfalon Minas Tor Mindo Liriel Mindo Tinaree Minsiril Camp Mistalonde Morchan Mudbottom Nadior Nansret Netel-eyghe Newbury Nidada Nilenel Ninepin Junction Oakdale Oaklane Purslane Quiel Rainbow Bridge Ramradas Ransford Red Hundred Reedlake Redhel Road’s End Rochbar Ruaival Village Ruins of Minas Iaur and Bar-en-Uinendil Sageford Sarn Ford Scornla Ser oneldeon Tarma Seren Silanir Smygrave Soas Sothaur Southbrook Stonehall Stonehill Sudúri Swanlynn Swansong Nape Sweetwater Tagmana Talsir Telwaen Tembrith Tenstone Thaendor Thalion Thalnen Tharaman Tharbad Tharchel Tharni Thornwell Thyn Gorthad Tiramarth Tiras Maegthil Toddmingle Todolb Traith Chefudoc Troich-Ara Chleasah Trollhead Tyne Undrond Vainche Vengalen Wagon Encampment Wedegog's lair Wendingway Weolpaid Wickham Woodley Woodsedge Woodsway Wootton

## Główne drogi

* Czerwona Droga (Redway)
* Iaur Men Formen
* Len Caraug
* Len Mordo
* Len Naugrim
* Men Narda
* Men Neven
* Mengalen
* Droga do Tharbadu