Waver Velvet

**Waver Velvet** *(ウェイバー・ベルベット, Weibā Berubetto)* es un participante del juego de matanza Dangan: TWM, conocido por ser idéntico al personaje del mismo nombre de anime Fate/Zero.

## Apariencia

Waver, a pesar de tener 19 años, es una persona muy baja para su edad, además de tener un cuerpo delgado y frágil debido a que nunca trabajó en él, pero no piensa que sea una debilidad.

Su cabello, de color negro, está peinado hacia ambos lados, dejando mostrar su frente. Es liso y recto, como cayendo a ambos lados de su cabeza, hasta la altura de su mentón, ocultando sus orejas. Sus ojos, de un color gris oscuro, son grandes pero siempre parecieran estar medio cerrados, como si estuviera molesto.

Usa un suéter de color verde oscuro, sobre una camisa blanca y una corbata de color azul con franjas amarillas. Lleva unos pantalones grises oscuro formales, con un cinturón marrón, que sobresale en un lado, posiblemente para transportar objetos pequeños. Lleva zapatos formales de color marrón.

## Personalidad

A Waver se le puede llamar un «chico creído, que es la encarnación de un «narcisista que no duda de que es un genio». Él muestra rasgos de cobardía y tiene un mal temperamento, quejándose constantemente. Él tiene un complejo de inferioridad sobre sus habilidades como hechicero y maestro, y con frecuencia duda de sí mismo a cada paso. Él forma un vínculo con Rider y comienza a cambiar gracias a que este refuerza su confianza y reconoce sus logros. Rider hace comentarios sobre sus habilidades como hechicero que, aunque poco convencionales, tenían un talento excepcional; no obstante Waver le refuta esto rápidamente.

## Talento

Waver es el **Master Definitivo**, lo cual le convierte en un mago y en un poseedor de un servant.

No es un mago muy profesional, debido al linaje pobre que tenía. Esto no le permitía practicar hechicería en toda la regla, sin embargo, sus escasas habilidades le permitían usar la "sugestión hipnótica", hipnotizando tanto personas como animales (así pudo salvarle la vida a Rice). Sin embargo, su falta de energía mágica lo limitaba enormemente, pudiendo sólo una vez a 5 objetivos diferentes por día.

Sus talentos propios (fuera de la hechicería y todo eso), es su gran habilidad de observación y tutoreo, ya que es capaz de detectar y entrenar talentos ocultos del resto. En comparación con correr, se puede decir que él nunca podría ser un atleta porque la fuerza de sus piernas está entre lo peor absoluto, pero sus talentos pueden brillar como entrenador porque puede imaginar la perfecta forma de ejecución. Esto le permitía conocer el talento del resto dentro del juego, pero sólo una vez al día y costando suerte.

Como bonus, siendo **Master Definitivo**, su verdadero título viene por poseer un servant. Su servant era **Iskandar, Rey de los Conquistadores** (también conocido como Alejandro Magno), siendo éste de clase *Rider*. Sin embargo, no pudo traerlo hasta el final del juego.

## Estadísticas

 Potencia
 Vigor
 Inteligencia
 Sabiduría
 Destreza

## Historia

Waver nació en la tercera generación de la familia Velvet, la cual no era una línea sanguínea muy prestigiosa. Su abuela, la primera generación de los Velvet, fue la amante de cierto hechicero que recogió los conceptos básicos de la hechicería durante sus conversaciones íntimas. La madre de Waver, la segunda generación, solo la practicó escasamente como una manera de honrar a su madre. Waver fue el primero en seguir seriamente el camino de la hechicería, por lo que su patrimonio y habilidades innatas eran escasas. Su madre encontró el sistema jerárquico de la Asociación molesta y desaprobó que Waver buscara la tutela de un mentor adecuado, pero él se sintió fuertemente atraído por la hechicería.

Sus padres finalmente murieron de una enfermedad, por lo que él tomó la oportunidad para vender la totalidad de las posesiones de su familia para reunir suficiente dinero para su matrícula en la Torre del Reloj; no obstante experimentó nada más que miseria y fracaso en su trabajo. A la edad de diecinueve años, Waver desarrolló el concepto revolucionario de que el poder de un hechicero podría aumentarse a través del esfuerzo, la experiencia y el conocimiento propios en lugar de aumentar el potencial mágico a través de los herederos de un hechicero. No obstante, esta idea fue rechazada por su profesor, el noble Kayneth El-Melloi Archibald, quien rompió el manuscrito de Waver y lo orilló así a involucrarse en la Guerra del Santo Grial.

## Curiosidades

* Debido a que el KG en el que participó era de prueba, la roleplayer decidió copiar el personaje del anime de broma.
* Inicialmente, su habilidad le permitiría invocar a Rider en cualquier minuto, pero se pensó que sería algo muy fantasioso.