recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Carapace de Baldur

**Carapace de Baldur** est un Charme dans *Hollow Knight*. Il fait apparaître une carapace protectrice autour du Chevalier lorsqu'il Canalise, qui bloque jusqu'à 4 Masques de dégâts.

## Utilité

Empêche le Chevalier de subir des dégâts s'il est touché par une attaque pendant qu'il utilise la Canalisation. Le Chevalier gagne également des frames d'invincibilité comme s'il avait été touché normalement bien qu'il n'ait pas subi de dégâts.

La Carapace peut absorber jusqu’à quatre Masques de dégâts avant d’être brisée. Elle se répare automatiquement lorsque le Chevalier s’assoie sur un Banc. La durabilité est représentée par l’icône d’une coquille bleue apparaissant sous le réservoir d’ÂME. Lorsque la carapace est touchée, elle se fissure, jusqu’à ce qu’elle se brise complètement.

La Carapace de Baldur est d’une utilisation discutable, car si la carapace est touchée avant que le Chevalier n’ait terminé de canaliser, l’ÂME utilisée sera perdue et la santé ne sera pas régénérée, ce qui gaspille l’ÂME, rendant la protection inutile. De plus, la Carapace ne peut bloquer que quatre coups avant d’être brisée et ne se régénère que lorsque le Chevalier se repose sur un Banc. Pour ces raisons, le Chevalier peut préférer Canalisation rapide ou Forme d'Unn à la Carapace de Baldur.

Ce Charme montre son potentiel dans les combats contre les boss ayant des attaques difficiles à éviter. Commencer à Canaliser pendant ce type d’attaques peut permettre au joueur de l’éviter et donc de ne pas perdre de vie. La faible durabilité de la carapace lui fait cependant perdre son intérêt dans de longues batailles.

Le Charme Carapace de Baldur ne peut pas être activé si le Chevalier n'a pas assez d'ÂME, car pour utiliser la Canalisation, il doit y avoir un minimum de 33 ÂMES dans la jauge.

## Acquisition

Ce Charme est situé dans la partie sud-ouest des Falaises Hurlantes, après un coffre ne contenant qu’un seul . Sauter dans le coffre emmène le Chevalier dans une grotte gardée par deux Anciens Baldur. Vaincre celui de droite ouvre un tunnel parsemé de cadavres de Baldur, menant au Charme.

Localisation aux Falaises Hurlantes

## Combinaisons de Charmes

Champi-spore | Combiné avec Carapace de Baldur et Forme d’Unn, en plus des spores, de la carapace protectrice et du déplacement possible pendant la Canalisation, le Chevalier se change en un escargot possédant une carapace bleu ayant des champignons sur le dessus.

## Trivia

* Carapace de Baldur était à l'origine sensé s'appeler "**Propede Shell**". (Carapace de Propède en Français)
* Lorsque vous combattez un boss, l'utilisation de la Carapace pendant que le boss rugit rend la Carapace visible jusqu'à ce que vous subissiez des dégâts ou que vous vous soigniez. Cela fonctionne pour tous les boss qui rugissent. La Carapace protège toujours le Chevalier des dégâts.

Avec Forme d'Uun
Avec Carapace de Baldur
Avec Champi-spore
Avec Carapace de Baldur et Champi-spore

## References

1. ↑ Kit de presse Hollow Knight. Capture d'écran de "screen\_charms.jpg".
Aluba

Ces créatures vivent une vie dangereuse. Si l'une d'elles venait à s'approcher du sol...

Les **Alubas** sont des ennemis dans *Hollow Knight*. Ce sont des planeurs doux et passifs qui préfèrent être près des eaux acides.

## Comportement et Tactiques

Ils se déplacent passivement au dessus du sol, effectuant des allers et retour sans se soucier du joueur. Ils infligent des dommages de contact mais ne sont pas aggressifs.

Comme ils restent généralement hors de portée des coups, il est conseillé d'utiliser les Ailes du Monarque pour se retrouver à leur hauteur. On peut également se placer sous eux et utiliser le Spectre Hurleur/Cri des Abysses pour les tuer facilement.

## Localisation

L'un d'entre peut être trouvé flottant au dessus du Lac d'Unn, flottant paisiblement au dessus de l'acide. D'autres peuvent être vus en arrière plan.

Un autre peut être trouvé aux Jardins de la Reine, flottant juste à l’extérieur de la structure où se trouvent la Dame Blanche.

Au Lac d'UnnAux Jardins de la Reine
## Galerie

Au Lac d'UnnA l'exterieur de la maison de la Dame BlancheAux Jardins de la ReineDerrière l'arène de Marmu

## Trivia

* L'Aluba fait partie des rares ennemies qui réapparaissent si l'on quitte puis que l'on rejoins à nouveau la zone où il se trouve.
* Ne peut pas être touché par l'Aiguillon des Rêves.
Coeur de cristal

L'énergie du cristal peut être canalisée pour propulser son porteur vers l'avant à une vitesse fulgurante.

## Utilisation

Maintenir RUÉE PUISSANTE sur le sol ou accroché à un mur pour concentrer la puissance des cristaux. Relâcher le bouton à pleine charge pour avancer et voler dans les airs. Le Chevalier continuera d'avancer jusqu'à ce qu'il soit interrompu par des ennemis ou par l'environnement, ou en appuyant à nouveau sur RUÉE PUISSANTE ou SAUTER.

Le Coeur de cristal **inflige 10 dégâts** au contact d'un ennemi et tout ennemi tué par ce coup n'endommage pas le Chevalier et n'arrête pas son déplacement.

## Acquisition

Trouvé dans une ancienne machine de minage à la fin d'une section de plate-forme dans le Mont Cristal.

## Trivia

* Dans les fichiers du jeu et dans les options de contrôle, cette capacité est nommée "Super Dash" (Ruée Puissante en français).
* Il est possible d'utilisé l'Aiguillon des Rêves sur l'ancien Golem des mines, ce qui donne ce message : "CREUSER... CREUSER... ÉCRASER... CREUSER... SOULEVER... CREUSER... SOULEVER... CREUSER... ÉCRASER... OBÉIR... CREUSER... SOULEVER... ÉCRASER... LÂCHER... LÂCHER... CREUSER... SOULEVER... CREUSER... ÉCRASER... OBÉIR... CREUSER..." "CREUSER... CREUSER... SOULEVER... SUIVRE... OBÉIR... SUIVRE... OBÉIR... ÉCRASER... ÉCRASER... OBÉIR... ÉCRASER... OBÉIR... ÉCRASER... ÉCRASER... ÉCRASER... ÉCRASER... ÉCRASER... ÉCRASER... ÉCRASER..."
Bovino Lambo

## Основная информация

### Описание Персонажа

пятилетний киллер, который изначально прибыл в Японию с целью убить Реборна. Он избалованный и плаксивый ребенок, который отбирает у всех конфеты. Было сказано, что он никогда не чистит зубы. Ламбо самый маленький хранитель, поэтому каждый член Семьи вынужден следить и опекать его, за исключением Гокудеры и Реборна, которые считают его раздражительным и тупым, называя его тупой коровой. Ранее он был мафиози Семьи Бовино. а сейчас Десятый Хранитель Грозы Вонголы.

## Подробности

### Начальное здоровье

Максимальное значение: 610Регенерация: 0.93

### Начальная мана

Максимальное значение: 408Регенерация: 1.20

### Начальные хар-ки

Сила: 15 +2.2 за уровень. Ловкость: 13 +1.5 за уровень. Интеллект: 22 +2.3 за уровень.

## Дополнительно

### Особое

Ламбо имеет высокий показатель контроля, высокую выживаемость, высокий урон. Персонаж при грамотной сборке имеет высокую выживаемость и высокий урон. Герой сильный во всех стадии игры.

## Описание способностей:

**Thunder Reverse (Q)**

Ламбо атакует всех противников вокруг себя, нанося им урон и оглушая.

**Тип:** Без цели

**Урон:** 75 +2/3/4/5/6\*Интеллект

**Оглушение:** 4 секунды

**Elettrico Cornata (W)**

Ламбо вбирает в свои рога электричество и атакует ими противников.

**Тип:** Область

**Урон:** 5/10/15/20/25% от макс здоровья противников +50/100/150/200/250

**Требуемая мана:** 75/85/95/105/115

**Перезарядка:** 10 секунд

**Thunder Setter (E)**

Ламбо поглощает молнию, усиляя свои способности и защиту.

**Тип:** Усиление (без цели, на себя)

**Урон:** 45%

**Игнорирование урона:** 15/18/21/24/27%

**Защита:** 5/10/15/20/25

**Время действия:** 15 секунд

**Требуемая мана:** 100/130/160/190/220

**Перезарядка:** 60/55/50/45/40 секунд

**Gyuudon (R)**

Ламбо вызывает быка из коробочки, который последовательно атакует врагов, если врагов нет, то бык исчезает. Бык исчезает после того как нанесет несколько ударов.

**Тип:** Боевая единица

**Урон:** 1.25\*Интеллект

**Макс. кол-во ударов:** 4/5/6/7/8

**Оглушение:** 2 секунд

**Затрата маны:** 100/115/130/145/160

**Перезарядка:** 30 секунд

**Corna Fulmine (T)**

Ламбо с помощью своего щита выпускает молнии и атакует всех врагов вокруг, в это время он неуязвим.

***Прерываемая Способность!***

**Тип:** Без цели

**Урон:** 16,415\*Интеллект (за все время)

**Время действия:** 7 секунд

**Требуемая мана:** 600

**Перезарядка:** 25 секунд

**Lampo's Shilder**

Ламбо изпользует свой щит что бы отражать и защищать себя от вражеских атак.

**Тип:** пассивная способность

**Шанс:** 50%

**Урона отраженно/поглощенного:** 25%

**Появление способности:** После 6 уровня
Cri des abysses

Les spectres nécessitent une certaine quantité d’âme pour être invoqués. L’âme se régénère en attaquant des ennemis.

Cri des Abysses est un sort dans Hollow Knight. Il s'agit de l'amélioration du sort Spectres Hurleurs.

## Utilisation

Appuyer sur CANALISATION/SORT ou SORT en maintenant HAUT pour relâcher une vague d'énergie avec un portée plus grande autour et au dessus du Chevalier, créant 4 explosions rapides à la chaîne qui infligent 20 points de dégâts chacune.

Cette attaque est 16 fois plus forte qu'un coup d'Aiguillon de base : c'est donc la deuxième attaque la plus forte du jeu non modifiée, la première étant Entaille Cyclone si les sept coups touchent la cible.

## Acquisition

Cette amélioration s'obtient dans une salle au sud-ouest des Abysses.
Placez-vous sur le piédestal et utilisez Spectres Hurleurs. Une courte animation montrera l'amélioration du sort.

Localisation dans les Abysses.
## Modifications

* Pierre du shaman augmente les dégâts infligés par Cri des Abysses de 50%.
* Tourmenteur d'Âme permet de lancer Cri des Abysses avec un coût d'ÂME de 24% du réservoir.

## Trivia

* Utiliser l'Aiguillon des Rêves sur le piédestal révélera le dialogue "*Nos voix... Hurleront... à nouveau..."*
Folly

## Journal du Chasseur

J'ai entendu dire que ces fous recherchaient le secret de l'immortalité. Vivre éternellement... Je n'ai jamais rien entendu de si choquant et révoltant.

Les **Folly** sont des ennemis dans *Hollow Knight*. Ils étaient érudits du Sanctuaire de l'ÂME, mais leur corps s'est gonflé après l'échec des expériences sur l'ÂME.

## Comportement et Tactique

Apparaît de nulle part, se dirigeant vers Le Chevalier et inflige des dégâts de contact.

Le Guerrier de l'Âme les invoque également dans le Sanctuaire de l'âme ainsi que dans Le Colisée des Fous, ce qui rend difficile la guérison pendant ces rencontres.

## Dialogue Aiguillon des Rêves

* ...Why...Why...?
* ...Light....Soul...Light!
* ...Did it work...?

## Localisation

Ils peuvent être trouvés en grands groupes à travers le Sanctuaire de l'âme, apparaissant généralement dans les airs. Ils sont également engendrés par les Soul Warriors lors de leur combat dans le Sanctuaire de l'âme, le Colisée des Fous et la  Maison des Dieux. (Version Ascension et supérieure)

Au Sanctuaire de l'âme
## Galerie

FollyAttaquantInvoqué par le Guerrier de l'Âme
Blob Parasite

De l’air particulièrement étrange provenant d’en haut s’infiltre dans Hallownest depuis des années. Une partie de cet air est devenue liquide, et une partie de ce liquide est devenue chair, et cette chair a pris vie. Je ne sais pas trop quoi penser de tout cela.

Les **Blobs Parasites**sont des ennemis dans Hollow Knight. Ce sont de petites créatures qui ont enflé pour atteindre une taille plus grande après avoir été Infectés.

## Comportement et Tactiques

Les Blobs Parasites sont complètement sans danger, ils se contentent de fuir à l'approche du Chevalier et n'infligent même pas de dégâts de contact. Les frapper avec l'Aiguillon ne donne pas d'ÂME, cependant ils en donnent si ils sont frappés avec l'Aiguillon des Rêves.

De nombreux Blobs Parasites apparaissent avant la bataille contre le Vaisseau Corrompu, tentant de le ranimer grâce à l'Infection. Les tuer ne compte pas pour débloquer les Notes du Chasseur.

## Dialogue Aiguillon des Rêves

* ... LUMIÈRE...
* ... BRILLANTE...
* ... LUEUR...

 Localisation

On peut trouver des Blobs Parasites dans le Bassin Ancestral, dans la zone menant au combat contre le Vaisseau Corrompu (une fois ce boss vaincu, ils n'apparaîtront plus dans cette zone), dans les Routes Infectées : dans une salle à l'est de l'ascenseur menant à la Cité des Larmes (qui disparaîtront également une fois le Vaisseau Corrompu vaincu) et dans une salle à l'est du Temple de l'Oeuf Noir.

Localisation dans le Bassin Ancestral avant de battre le Vaisseau Corrompu.Localisation dans les Routes Infectées.
## Gallerie

Blobs Parasites s'enfuyant dans le Bassin Ancestral.Blobs Parasites tombant du plafond dans les Routes Infectées.Blobs Parasites ranimant le Vaisseau Corrompu.
## Trivia

* Ils ne sont attaqués par aucun familier (nouveaux-nés invoqués le charme Ventre rutilant, Tisserands invoqués par le charme  Chant du Tisserand ou  Héritier de Grimm).

* Dans la Campagne Kickstarter, il était possible de voir un GIF d'un Blob Parasite apparaissant à la mort d'une Carcasse Guerrière. Il était probablement prévu d'en faire apparaître chaque fois qu'un ennemi Infecté était tué. Cependant, cela n'apparaît ni dans les autres images de la Campagne Kickstarter ni dans le jeu.
Capturâme

Le Charme **Capturâme** est un charme dans *Hollow Knight*. Il augmente la quantité d'ÂME gagnée en frappant les ennemis avec l'Aiguillon.

## Utilité

L'un des premiers charmes disponibles dans le jeu. Son effet n'est pas spectaculaire, mais il reste utile assez longtemps à des fins de guérison, surtout dans les zones où les ennemis ont des attaques difficiles à éviter et où l'âme est rare.

## Acquisition

Trouvé à la toute fin de la Butte Ancestrale, après avoir tué l'Ancien Baldur.

## Localisation dans les Routes OubliéesInteractions entre les Charmes

Entaille rapide | Des coups plus nombreux avec l'Aiguillon augmentent considérablement la vitesse d'accumulation de l'ÂME avec ce charme.
Fouisseur

## Journal du Chasseur

Ces chasseurs sont très souples et vicieux. Ils essaieront de vous submerger avec leur nombre, dans l'obscurité des cavernes étroites qu'ils forgent dans le sol. Restez toujours sur vos gardes.

Les **Fouisseurs** sont des ennemis dans *Hollow Knight*. Ce sont des prédateurs rampants qui creusent de petits tunnels et en sortent pour surprendre leurs proies.

## Comportement et Tactique

Ils creusent hors du sol avec peu d'avertissement puis chargent Le Chevalier. Parfois, ils s'enfouissent dans le sol pour réapparaître plus tard. Ils peuvent escalader les murs et sauter sur les rebords pour poursuivre le chevalier.

La meilleure tactique est de les attaquer par le haut car ils ne peuvent pas attaquer vers le haut, seulement siffler avec colère d'en bas.

Malgré des emplacements de frai apparemment aléatoires, les Fouisseurs ramperont toujours hors des mêmes emplacements et plusieurs Fouisseurs peuvent ramper hors du même.

## Dialogue Aiguillon des Rêves

* ...Light...Danger...
* ...Safe...Dark...
* ...Hungry...Hungry...
* ...Scared...
* ...Eat...When...
* ...Kill...Hurt...
* ...Away. Away...
* ...Pain...

## Localisation

Le Fouisseurs ne peut être trouvé que dans Nid-profond, principalement dans sa partie nord-est, près de l'entrée des Caverne Nocive. Ils peuvent être engendrés par un Fouisseur Incubateur.

A Nid-profond
## Galerie

FouisseurCreuser hors du solAttaquantEnvoyé par un Fouisseur Incubateur
Coeur fragile

**Coeur fragile** est un Charme dans *Hollow Knight*. Il augmente la santé du Chevalier de deux Masques.

## Utilité

Ce Charme est assez puissant, bien qu'il se brise à la mort du Chevalier. Une des façon d'utiliser le Charme est de ne l'utiliser que dans des situations où la mort est improbable, comme l'exploration, ou en tandem avec des Charmes augmentant la survivabilité, tout en évitant de l'utiliser dans les combats de boss, sauf dans le cas des combats des Boss de Rêve et ceux de la  Maison des Dieux (car le charme ne se brise pas lorsque l'on meurt contre ces boss).

Elle est strictement supérieure en effet au Charme Coeur sang-de-vie (sauf si le Chevalier utilise Larve-mouche élégie) - pour le même coût d'Emplacement de Charmes, il fournit deux masques supplémentaire qui peuvent être soignés en Canalisant.

L'inconvénient est qu'une fois cassé, Mangepatte ne le répare que moyennant un prix. En fin de partie, le coût n'est peut-être pas un problème, mais le voyage chez Mangepatte peut l'être.

Enfin, son inconvénient est annulé dans les parties Mode Âme d'Acier comme la partie est terminée à la mort dans tous les cas , ce qui fait de Coeur fragile un charme beaucoup plus utile dans une partie âme d'acier.

## Acquisition

Acheté auprès de Mangepatte dans la Caverne Nocive pour  350. Porter le Charme Écu du défenseur a pour effet de réduire le prix de Mangepatte à  280.

* Description du magasin:

*Ceci est un Charme magnifique et précieux. Je l’ai fait pour toi ! Si tu le portes sur toi tu seras en meilleure santé. Si tu as peur de mourir ce Charme te sera très utile.*
Lorsqu'il est cassé, MangePatte peut le réparer pour  200, ou, en portant l'Écu du défenseur, pour  160.

* Description du magasin lorsqu'il est cassé :

*Il est cassé et son pouvoir a été réduit au silence. C’est tellement triste ! Donne-moi des Geos et je te le réparerai.*
Position de Mangepatte dans la Caverne Nocive
 Contenu La Troupe Grimm

Une fois que La Troupe Grimm a été invoqué, Divine devient accessible à Dirtmouth. Pour obtenir la version incassable de Coeur fragile, il faut s'en équiper avant de l'écouter, puis il doit lui être donné lorsqu'elle le demande. Elle mange le Charme, puis demande  12000. Une fois les Geo payé, elle donne la version incassable de Coeur fragile, Coeur Indestructible.

## Interaction entre les Charmes

Bénédiction de Joni | Bénédiction de Joni inclut les Masques donné par Coeur fragile/indestructible pendant le calcul du bonus de vie.
Contenu additionnel (Hollow Knight)

Contenu gratuit qui a été ajouté dans le jeu Hollow Knight après sa sortie initiale sous la forme de mises à jour majeures qui n'ont pas besoin d'être téléchargées séparément.

 Pour voir la liste complète des mises à jour publiées sur l'édition PC, voir ici.

 *La Troupe Grimm* |  | 1.2.1.0
 *Sang-de-vie* |  | 1.3.1.5
 *Chercheur de Dieux* |  | 1.4.2.4

## Édition

(Sneak Peek)
 Hollow Knight | Microsoft Windows
 Hollow Knight
Linux
 Hollow Knight
 Édition Coeur-du-Vide | PlayStation 4
XBox One

## Éditions physique

 Sortie physique sur console | XBox One
PlayStation 4
Nintendo Switch
Édition Collector
Nintendo Switch
PlayStation 4

## Bande original

 Hollow Knight: Gods & Nightmares | 17 Juillet 2018
Gardien Enragé

Comment le monde perçoit-il ces créatures - qui de l'intérieur de leur prison de cristal - contemplent le reste du monde ? Ne voient-elles que la lumière ? Est-ce cela qui les rend folles ?

Le **Gardien Enragé** est la deuxième forme du Gardien de cristal et d'un boss en option dans  *Hollow Knight*. Il est plus rapide et plus résistant que sa forme d'origine et inflige deux fois plus de dégâts avec ses attaques. Les deux formes doivent être battues pour déverrouiller son entrée le Journal du Chasseur.

## Comportement et tactiques

Le Gardien Enragé a les trois mêmes manœuvres que sa première forme:

* *'Laser Beam:'*  Le Gardien Enragé tire un faisceau d'énergie cristalline de sa main. Il cible Le Chevalier avec son bras, tirant une poutre là où ils se trouvaient quand il a commencé son attaque. Le faisceau est dangereux pendant environ une demi-seconde.
* *'Sky Beams:'*  Le Gardien Enragé hurle et, dans toute l'arène, jusqu'à quatre faisceaux d'énergie cristalline descendent du plafond, l'un après l'autre. Ces faisceaux se déclenchent chacun à des moments différents et restent dangereux pendant environ une demi-seconde. Cette attaque peut se produire en conjonction avec l'attaque au rayon laser du gardien. Chaque faisceau peut être à un angle différent entre plus et moins 15 degrés de la verticale.
* *'Hop:'*  Le Gardien Enragé saute au hasard sur une courte ou longue distance pour se déplacer dans l'arène.

Le Gardien enragé a les mêmes attaques qu'avant mais est plus agressif; ses attaques infligent deux masques de dégâts au lieu d'un, et les rayons de l'attaque Sky Beams apparaissent l'un après l'autre plutôt que simultanément. Visuellement, les faisceaux sont maintenant orange au lieu de rose pâle.

Les stratégies discutées pour le Gardien de cristal fonctionnent également pour le Gardien enragé. De plus, lorsqu'ils se trouvent dans la partie extrême droite de la pièce, la plupart des faisceaux d'en haut ne frappent pas le chevalier, ils n'ont donc vraiment qu'à surveiller l'attaque au faisceau laser du gardien. Lorsque le Gardien enragé saute près du chevalier, il a tendance à tirer en arrière, ce qui lui laisse le temps de toucher plusieurs fois.

Modèle:GMIcon

## Dialogue Aiguillon des Rêves

* ...Die...Leave...Die...
* ...Kill it...KILL IT...
* ...Burn! I'm... burning!

## Localisation

Le Gardien enragé est directement au-dessus de la pièce où le Gardien de cristal est combattu au Mont Cristal. Il ne peut être rencontré que si la première forme a été vaincue. Pour l'atteindre, il faut également les Ailes de monarque.

Au Mont Cristal
## Galerie

Laser Beam attaqueSky Beams and Hop attaquesArène au Mont CristalArène dans la Maison des Dieux
## Trivia

* Le nom "Gardien enragé" a été inventé dans le pack de contenu  Maison des Dieux, avant lequel il était communément appelé simplement "Gardien de Cristal 2".
* Battre la première phase du Gardien de Cristal dans  la Maison des Dieux ne contribue pas à déverrouiller la deuxième entrée de son Journal du chasseur.
Avarice fragile

**Avarice fragile** est un Charme dans *Hollow Knight*. Il augmente la quantité de Geo qui est donné par les Ennemis.

## Utilité

Il est recommandé d'utiliser ce Charme dans des situations où la mort est peu probable, comme l'exploration, ou en tandem avec des Charmes augmentant la survivabilité, tout en évitant son utilisation dans les combats de boss.

L'inconvénient est qu'une fois cassé, Mangepatte ne le répare que moyennant un prix. En fin de partie, le coût n'est peut-être pas un problème, mais le voyage chez Mangepatte peut l'être.

Contrairement aux deux autres Charmes fragiles, Avarice fragile n'est pas utile contre les Boss de Rêve ou dans la  Maison des Dieux comme aucun Geo n'est donné dans les deux cas.

Enfin, son inconvénient est annulé dans les parties Mode Âme d'Acier comme la partie est terminée à la mort dans tous les cas , ce qui fait de Avarice fragile un Charme beaucoup plus utile dans une partie âme d'acier.

## Acquisition

Acheté auprès de Mangepatte dans la Caverne Nocive pour  250. Porter le Charme Écu du défenseur a pour effet de réduire le prix de Mangepatte à  200.

* Description du magasin:

*Un Charme très spécial et d’une très grande valeur ! Souhaites-tu trouver plus de Geo sur ton chemin ? Porte ce Charme sur toi quand tu pars chasser ! Rapporte-moi tous les Geos que tu auras trouvés !*
Lorsqu'il est cassé, Mangepatte peut le réparer pour  150, ou, en portant l'Écu du défenseur, pour  120.

* Description du magasin lorsqu'il est cassé :

*Il est cassé et son pouvoir a été réduit au silence. C’est tellement triste ! Donne-moi des Geos et je te le réparerai.*
Position de Mangepatte dans la Caverne Nocive
 Contenu La Troupe Grimm

Une fois que La Troupe Grimm a été invoqué, Divine devient accessible à Dirtmouth. Pour obtenir la version incassable de Avarice fragile, il faut s'en équiper avant de l'écouter, puis il doit lui être donné lorsqu'elle le demande. Elle mange le Charme, puis demande  9000. Une fois les Geo payé, elle donne la version incassable de Avarice fragile, Cupidité Irréversible.

## Interaction entre les Charmes

Essaim cueilleur | Maximise les gains de Géo en ramassant les Géo qui sont tombés dans des zones inaccessibles ou qui ont été cachés.

## Trivia

* Tous les Geo additionnelle donnés par Avarice fragile/ Cupidité Irreversible brillent en blanc et ont des animations plus rapides.
* Le Charme n'affecte que les Geo obtenus en battant des ennemis ; cela signifie qu'il ne fonctionne pas avec les Geo obtenus dans les dépôts de Geo, les coffres, en accomplissant des épreuves au Colisée des Fous, en sauvant des Larves, en vendant des reliques au Chercheur de Reliques Lemm, en vendant des Oeuf rances à Jinn Âme D'Acier, et en récupérant ses Geo à Millibelle.
Tom I - Na kolanach

## Streszczenie

Natalie wysyła Kamila po Lodomira. Negan wysyła Jasona na Śmietnisko, a Gottfrieda do Królestwa. Osobiście udaje się do Alexandrii. Jason zostaje spławiony przez Jimbo - lidera Śmietniska. Gottfried natomiast dostaje od Sharp (przywódczyni Królestwa) informację, że są chętni do handlu. Zbawcy pobierają połowę zapasów z Alexandrii. Wtedy też Kamil przywozi Lodomira. Negan wraca do Sanktuarium i wysyła swoich ludzi, aby przywieźli Lodomira. Natalie oddaje go w ręce Zbawców.

## Okładka

* Natalie

Okładka przedstawia klęczącą Natalie.

## Występują

* Natalie
* Johann
* Kamil
* Negan
* Gottfried
* Jason
* Logan
* Jimbo
* Brooke
* Sharp
* Lukas
* Zbawcy
* Szwendacz
Carcasse Épineuse

Les épines que tirent ces créatures sont légèrement empoisonnées. Ne vous en servez pas pour nettoyer vos dents après avoir mangé.

## Comportement et tactiques

Il projette 5 épines autour de lui dès que l'on approche. Puisque il y a un délai entre deux lancés d'épines, il est avisé de s'approcher pour déclencher la projection des épines, de reculer pour les éviter puis de revenir rapidement pour l'attaquer.

Quand ils sont tués, ils projettent un dernier jet d'épines juste après leur mort. Leurs cadavres se couvrent alors d'épines qui inflige des dégâts au joueur s'il les touche, toutefois leur corps peuvent être facilement détruits. Une Carcasse Épineuse ne causera pas de dégâts si elle a été tuée avec un sort.

## Dialogue Aiguillon des Rêves

* Ce doux parfum...Brûle...
* Veux-tu...me faire du mal ?
* Suis-je...Endormi ?
* Je ne peux pas...Me réveiller
* Ton odeur...Te tuer...
* Ne t'approche pas de moi !
* Je ne suis pas ...Mort
* -...Où est-ce ?...
* -...Lumière...La lumière...

## Localisation

Les Carcasses Épineuse se trouvent uniquement dans les Jardins de la Reine.

Aux Jardins de la Reine

## Trivia

* Tuer une Carcasse Épineuse et détruire son corps compte comme deux entrées dans le Journal du Chasseur ce qui réduit de moitié le nombre de Carcasses Épineuses devant être tuées pour compléter leur entrée.
* Frapper leur cadavre donne de l'ÂME.
Mikhail

## Opis

Mikhail to jedna z postaci z Polskiego RPG The Walking Dead. Jest wysokim, szczupłym mężczyzną z Rosji.

## Przed apokalipsą

Mikhail to rosyjski imigrant. Przybył do Stanów w 2001 roku. W Rosji jego domem był Sankt Petersburg. Mikhail został prawnikiem, chorował też na rzadkiego wirusa grypy. Mieszkał w Atlancie wraz ze swoją dziewczyną.

## Po apokalipsie

Mikhail udał się ze swoją dziewczyną, Juliet, do brata - Garetha. Nie wiedzieli, co mają robić. Udali się na dużą stację kolejową i założyli tam swój obóz - TERMINUS. Postanowili oni, że ich obóz będzie azylem. Przyjmowali bezdomnych ludzi i pomagali im. Pewnego dnia na azyl napadł Powód do strachu - mordowali i gwałcili tygodniami. Po pewnym czasie do TERMINUS dotarła informacja - przywódca Powodu do strachu nie żyje. Członkowie grupy się wycofali, a rdzenni mieszkańcy azylu zrozumieli przekaz - bądź łowcą albo zwierzyną. Mikhail powiedział ludziom, że zna sposób na uzyskanie niewidzialności wśród trupów (już wcześniej zauważył, że sztywni go ignorują). Powiedział, że jeśli będą mu w pełni posłuszni, pozwoli im jeść ludzkie mięso - to rzekomo miałoby dawać niewykrywalność. Wszyscy zgodzili się, a Łowcy zaczęli polować na ludzi.

## Podczas akcji RPG

### Informacje o nowych grupach

Chris i Gareth, główni zwiadowcy Łowców, donieśli Mikhailowi o kilku nowych grupach w okolicy. Mikhail nakazał wyłapać je wszystkie.

### Pojmanie grupy

Kiedy bohaterowie zostali pojmani, Mikhail postanowił ujawnić im swoje oblicze. Pokazał im swoją niewykrywalność. Zapytał Negana o zawartość torby ukrytej w lesie. Wtedy Negan obiecał, że go zabije.

### Egzekucja i zniszczenie TERMINUS

Mikhail rozkazał rzeźnikom Łowców eliminację pojmanych ludzi. Podczas egzekucji azyl został zaatakowany przez Dimitrija. Doszło wtedy do zniszczenia ogrodzenia. Negan, Bissou, Eric i Dimitrij zaczęli wybijać Łowców, a na teren osady wdarła się horda sztywnych. Mikhail wraz z Garethem, Chrisem, Juliet, Alexem, Martinem, Connorem i trzema innymi Łowcami zbiegł do lasu. Zaczęli obserwować grupę, która zniszczyła TERMINUS.

### Pojmanie Stephena

Chris i Gareth przynieśli Stephena do nowego obozu Łowców. Odcięli mu nogę i ją usmażyli. Mikhail starał się zastraszyć Stephena, jednak ten ujawnił szokującą informację - był ugryziony. Łowcy zaczęli panikować i dostarczyli Stephena do obozu Jensa, w którym ukryła się grupa.

### Masakra Łowców

Uciekinierzy z TERMINUS przeprowadzili zasadzkę na Łowców. Mikhail, jak i inni Łowcy, zostali brutalnie zamordowani.

## Śmierć

Negan pozbawił Mikhaila rąk przy pomocy Sharp, a następnie odciął mu nogi i penisa. Wykastrował go, pozbawił oka, wypruł flaki i uszkodził czaszkę. Dopiero wtedy zmiażdżył mu mózg.

## Ofiary

* Kenny (spowodowane)
* 3 członków Powodu do strachu
* 13 pojmanych ludzi (osobiście)
* 86 pojmanych ludzi (spowodowane)
Кузница Велунда

```
 Доступно после строительства "Дом лесоруба"
 Только одно на область

```

Уникальное здание клана Коня, заменяет обычную кузницу.

Великая кузница Велунда, в которой ваши воеводы смогут улучшать оружие бойцов и инструменты вашего клана, а созданные реликвии дадут вам определенные бонусы.

Улучшение здания увеличит скорость работы в здании на 20%.
Polskie RPG The Walking Dead Wiki

## **Witamy na Polskie RPG The Walking Dead Wiki**

Jesteś fanem The Walking Dead? To tak samo jak my! Jeżeli kiedykolwiek chciałeś stworzyć własną postać oraz historię w tym uniwersum, ta strona jest kierowana do Ciebie! Jako, że fabuła od pierwszego sezonu jest już dawno za nami, ta strona pomoże ci rozeznać się w grze. Będzie tu wszystko -od umarłych postaci - po spis wszystkich lokacji IC. Mamy nadzieję, że sam do nas dołączysz!

## **Wskazówki**

* Dopiero zaczynasz przygodę z edytowaniem wiki? Zajrzyj do Centrum Pomocy, aby nauczyć się wszystkiego co musisz wiedzieć o budowie wiki.
* Przejrzyj obecnie istniejące kategorie, aby dowiedzieć się jakie narzędzia masz do swojej dyspozycji i jakie strony zostały już utworzone.
* Odwiedź główna kategorię administracyjną, która zawiera wszystkie najważniejsze narzędzia pozwalające utrzymać wiki w dobrej formie.

Linki:
* https://www.facebook.com/groups/1547354675337031

Ostatnie zmiany

Jak pomóc?

Pomóż nam i spróbuj rozbudować tę wiki.
<createbox>
width=24
break=no
buttonlabel=Utwórz nowy artykuł
</createbox>
Możesz także pomóc rozbudować tę wiki poprzez edytowanie zalążków artykułów.

Wyróżniony obraz
Słownik międzynarodowy Wiki

## **Witamy na Słownik międzynarodowy Wiki**

Słownik międzynarodowy Wiki to wiki na wybrany przez Ciebie temat, którą każdy może edytować

Zobacz nasze strony!

Zobacz jakąś stronę!

## **Wskazówki**

* Dopiero zaczynasz przygodę z edytowaniem wiki? Zajrzyj do Centrum Pomocy, aby nauczyć się wszystkiego co musisz wiedzieć o budowie wiki.
* Przejrzyj obecnie istniejące kategorie, aby dowiedzieć się jakie narzędzia masz do swojej dyspozycji i jakie strony zostały już utworzone.
* Odwiedź główna kategorię administracyjną, która zawiera wszystkie najważniejsze narzędzia pozwalające utrzymać wiki w dobrej formie.

Zawartość
Przykładowe hasła:

* ʘna̰e
* a
* ogórek

Ostatnie zmiany

Jak pomóc?

Pomóż nam i spróbuj rozbudować tę wiki.
<createbox>
width=24
break=no
buttonlabel=Utwórz nowy artykuł
</createbox>
Możesz także pomóc rozbudować tę wiki poprzez edytowanie zalążków artykułów.

Wyróżniony obraz
 Plik:Wypełniacz
Matt

## Główne informacje:

Matt był antagonistą pierwszego sezonu Polskie RPG The Walking Dead. Inteligenty ale i przebiegły lider eliminował każdego na swojej drodze by dojść do władzy. Matt przyczynił się do śmierci jednej z najważniejszych postaci w całym RPG- Sharp.

## Przed apokalipsą:

Historia przed apokalipsą nie jest do końca znana. Wiadomo jednak, że był prokuratorem okręgowym.

## Dojście do władzy:

### Znalezienie Woodbury:

Matt wraz ze swoją grupą którą nazwał "Powód do strachu" odnalazł starą i zniszczoną osadę "Woodbury". Niegdyś miasto te było rządzone przez Gubernatora, lecz teraz zdobyło nowego lidera. Grupa szybko się udomowiła w nowym mieście. Wkrótce stali się potęgą

### Utrzymanie przy władzy:

Matt był świetnym przywódcą, ale nie brakowało takich którzy uważali inaczej. Zazwyczaj znikali w niewyjaśnionych okolicznościach. Matt nienawidził kiedy kwestionowano jego władzę. Jedyną osobą która mogła zmienić zdanie Matta była jego prawa ręka Jeff.

## Wojna ze Zbawcami:

### Zwiady;

Zwiadowcy "Powodu do Strachu" przynieśli Mattowi wieści. Wielka i bardzo dobrze zorganizowana grupa stacjonuję niedaleko Woodbury, a dowodzi nimi Negan. Matt wiedział, że nie może mieć wśród siebie żadnych innych grup. Od teju chwili sanktuarium jak i jego mieszkańcy obserwowani są cały czas.

### Śmierć Sharp:

Ludzie Matta odnaleźli kolejną osadę- Królestwo, którym rządziła Sharp. Odkryto też, że królowa ta ma bardzo dobre relacje z samym Neganem. Matt wiedział, że musi ją złapać. Po jednej z kłótni Negana z Sharp Powód do strachu wykorzystał sytuację i złapał Sharp. Niestety, kobieta zażyła bardzo silną truciznę. Sharp zmarła...

### Odpowiedni moment:

Po śmierci Sharp- Negan się załamał. Zbawcy bez silnego przywódcy nie dadzą rady w obronie sanktuarium. Matt planuję atak sanktuarium. W trakcie ataku ginie Fox. Matt z pomocą Jamesa dowiaduję się gdzie teraz przebywa Negan. Niestety: "Powód do strachu" spóźnił się, ponieważ Negan już nie żył. W tym samym czasie zwiadowcy donoszą Mattowi o tym, że każdy ze Zbawców zwie się Neganem. Po przejęciu Królestwa Matt decyduję kontynuować wojnę...
Bénédiction de Salubra

La **Bénédiction de Salubra** est un objet dans *Hollow Knight*.

Après son obtention, l'effet de cet objet est permanent. Lorsque le Chevalier se repose sur un Banc, Salubra apparaît au dessus de sa tête (sous une forme presque fantomatique), dansant et régénérant l'ÂME au même rythme qu'une source chaude.

Cela ne se produit pas lorsque le Chevalier ne se repose pas assez longtemps sur un banc. Pour commencer à régénérer l'ÂME, il suffit de se lever du Banc et de se reposer à nouveau.

L'achat de sa bénédiction débloquera également le succès *Béni*.

## Acquisition

    Acheté auprès de Salubra dans les Routes Oubliées pour  800, après avoir obtenus les 40 Charmes.

Avoir la moitié de l'Âme-royale ne comptera pas comme un Charme et ne comptera pas pour les 40 Charmes nécessaires.

 Lorsque Divine consomme un Charme, cela déduira ce Charme des achats de Salubra.

 Lorsque L'héritier de Grimm ai disparu après avoir bannit La Troupe Grimm, un charme sera déduit des achats de Salubra. L'obtention du charme Mélodie insouciante rendra ce charme perdu.

## Localisation de Salubra dans les Routes OubliéesSuccès

 Obtenir tous les Charmes et recevoir la **bénédiction de Salubra**15G

## Trivia

* Lors de l'obtention de la Bénédiction de Salubra, une version déformée du son normal pour obtenir des objets et des capacités est jouée, similaire à l'obtention du Charme Coeur du vide.
* Dans la version originale du jeu, la Bénédiction de Salubra ne nécessitait que 36 Charmes. Après la sortie du DLC  La Troupe Grimm, le nombre de charmes a augmenté, passant de 36 à 40.
Simon Filian

Simon był jedną z postaci Polskiego RPG The Walking Dead

## Opis

Był dosyć szczupłym, białoskórym mężczyzną o blond-rudawych włosach. Nosił okulary z czerwonymi oprawkami, białą koszulę oraz paskowany, biało-czerwony szalik. Czasem zakładał również swój cylinder, ale zazwyczaj chodził bez niego. Jego cechą charakterystyczną było to, że podróżował jeżdżąc na markurze śruborogim o imieniu Minord. Był osobą bardzo spokojną, nieśmiałą i uległą.

## Przed apokalipsą

Zanim rozpoczęła się apokalipsa, Simon mieszkał w Los Angeles ze swoim chłopakiem- Castielem. Na co dzień występował na scenie w musicalach lub przedstawieniach teatralnych. Zdarzyło mu się zagrać w kilku filmach.

## W trakcie apokalipsy

####  Początek

Po wybuchu epidemii, tułał się po świecie w celu znalezienia schronienia. Najpierw trafił do supermarketu w którym żył ok. miesiąca. Po tym czasie doszło do wypadku i sztywni dostali się do środka. Następnie razem z pewną dziewczyną z supermarketu trafił do mocnej grupy. Miał tam zapewnione bezpieczeństwo, żywność itp.. Niedługo po dołączeniu pokłócił się z jedną z ważniejszych osób i poszedł z nią na "polowanie". Simon wiedział, że to on będzie zwierzyną więc w porę zareagował i zdążył uciec. Później trafił do domu jakiegoś milionera, ale nie był tam zbyt długo, ponieważ ktoś inny też chciał tam zamieszkać.

####  Spotkanie Sharp

Simon jadąc na swoim koźle, zobaczy kilku sztywnych przy bunkrze. zabił ich i tym samym uratował Marcusa/Jamesa. Niedługo potem poznał Sharp którą polubił, a wręcz zauroczył się w niej. Wkrótce poznał również Negana.

####  Sanktuarium

Razem z Sharp i innymi mieszkańcami Królestwa trafił do Sanktuarium. Na samym początku Negan zabrał Simona na rozmowę, podczas której rozkazał mu nie zbliżać się do Sharp a już na pewno jej nie komplementować. Przez chwilę trzymał nóż przy szyi Simona, przez co ten zgodził się na "warunki" Negana.

####  Spotkanie Misae

Po śmierci Sharp, Simon spotkał Misae z którą się szybko dogadał. Trafił wtedy do leśnej wioski w której mieszkał przez pewien czas. Podczas jednego z wypadów po żywność poznał Dwighta.

####  Porwanie Negana

W obawie przed przegraniem wojny, porwano Negana, a następnie przewieziono go do więzienia. Jego warunkiem dotyczącym napisania kartki ze zrzeszeniem się władzy w Sanktuarium było zabicie Simona.

## Śmierć

Po dłuższej rozmowie/kłótni Simona z Neganem dotyczącej napisania kartki i przeprosin Simona, starszy wreszcie wyciągnął nóż i rozciął młodszemu brzuch, powodując wypadnięcie jego wnętrzności na podłogę. Po jego śmierci, Misae wbiła mu nóż w czoło aby powstrzymać przemianę w sztywnego. Negan skomentował to słowami ,,I co? Zabiłaś mi jedynego kumpla, podła suko". Kilka dni później, Misae zabrała ciało Simona i zakopała je na terenie Królestwa, a grób obsadziła fioletowymi fiołkami i różowymi goździkami.
Johann

### Zawód

Sanitariusz w Wojsku (przed apokalipsą)Lekarz (Alexandria)Handlarz (bez frakcji)

### Rodzina

nieznane- syn (martwy)nieznane- żona (martwa)

## Główny opis:

Johann to umięśniony rudzielec. Johann jest wysoki i chudy. Ubiera się w biały t-shirt oraz skórzaną kurtkę na której widnieje napis "murder".

## Przed apokalipsą:

Mieszkał razem z rodziną w rosjii. Miał żone i synka.W przeszłości był medykiem w wojsku i dostawał najcięższe zadania z możliwych.Jego pasją było strzelanie,siedział na strzelnicy po kilka godzin dziennie.Gdy to się zaczęło johann opłakiwał śmierć synka który zmarł na raka.(syn miał 11 lat).

## Po apokalipsie:

Uciekł razem z żoną z rosjii aż do stanów zjednoczonych ponieważ oboje myśleli że tam to się nie dostało.Podczas podróży musiał zabić swoją żone bo została ugryziona.Johann zabił ją poprzez zrzucenie na jej głowe głazu.

Po tym johann dołączył do pewnej grupy również z rosji,znajdował się w niej między innymi Arvo. Po kilku miesiącach johann uciekł.Johann stworzył swoją grupe gdzie było ponad 25 osób grupa funkcjonowała przez kilka lat przez zasady które w niej się znajdowały(spis zasad)

1.Nie ufaj nikomu

2.zabijaj by przeżyć

3:Grupa ma być najważniejsza

4.Kradzież=śmierć

## Koniec grupy:

Grupa johanna się rozpadła poprzez regularne napady bandytów.Wszyscy opuścili johanna,ten się załamał i przez kilka miesięcy siedział w ruinach swojej dawnej grupy.

## Nowa nadzieja:

Johanna po pewnym czasie zaatakowali ludzie którzy mówili na siebie"negan"Johann został ciężko ranny ale uciekł. Przez krótkofalówke zdołał się skomunikować się z natalie(przywódczynią Alexanddrii).Ta wysłała jednego z ludzi "kamila"po johanna do apteki.

## W Alexandrii:

Johann nie mógł długo nacieszyć się opieką mieszkańców aleksandrii gdyż Negan chciał go u siebie widzieć.Przywódca zbawców przysłał po johanna swoich ludzi którzy mieli go zabrać do sanktuarium i tak też uczynili.Johann był tam pytany o wiele rzeczy

Gdy johann został wypuszczony wrócił do aleksandrii gdzie pomagał mieszkańcom jako lekarz itp

Johann nie cierpiąc negana zakradł się na wzgórze obok królestwa gdy próbował zabić negana.Nie udało mu się to za to postrzelił:Lucille i zbawce

Johann po dłuższym czasie w życia postanowił się zemścić na królestwie.Podpalił je lecz źle się z tym czuł i wiedział że musi ponieść kare.Dał się złapać przez brooke i jimbo którzy odwieźli go do aleksandrii gdzie była sharp.Sharp zabiła go poprzez wypchnięcie z okna i zjedzienie przez tygrysa

## Ofiary:

-tysiące sztywnych

-żona Johanna

-Zbawcy (ok. 20)

-Lucille

-inni ludzie (niezliczeni)
Destrier de Grimm

Contenu La Troupe Grimm

Les Destriers de Grimm (Grimmsteeds dans les fichiers du jeu) sont des créatures ressemblant énormément à Willoh (appartenant à la même espèce), mais avec une sorte de "jupe" et les stries caractéristiques des masques portés par les membres de la Troupe Grimm à laquelle ils appartiennent.

Ils sont au nombre de deux. Ils apparaissent lorsque la Troupe Grimm est invoquée par Le Chevalier. On les trouve assis devant le plus grand pavillon de la troupe à Dirtmouth.
Ils ne parlent pas et regardent simplement le Chevalier lorsqu'il passe à coté d'eux. Excepté utiliser l'Aiguillon des Rêves sur eux, on ne peut pas interagir avec eux.
On peut supposer qu'il s'agit de sorte de monture pour la Troupe Grimm.

Dialogue avec l'Aiguillon des Rêves :

- Grimmsteed de gauche : "les routes sont sombres et longues, mais la lumière du Maître nous éclairera toujours".

- Grimmsteed de droite : "une nouvelle terre. Différente de la dernière. Combien d'autres verrons-nous?".
Łowcy

Chris i Gareth - członkowie Łowców

## Opis

Łowcy to grupa zamieszkująca TERMINUS. Ich liderem jest Mikhail.

## Początki grupy

Grupę założył Mikhail z Juliet, Garethem i jego chłopakiem - Chrisem. Przyjmowali ludzi.

## Nagła zmiana zachowania grupy

Pewnego dnia grupę zaatakował Powód do strachu. Łowcy zostali zniewoleni na wiele tygodni. Jakiś czas później do TERMINUS dotarła wiadomość - lider Powodu do strachu nie żyje. Członkowie wrogiej grupy opuścili azyl, a Łowcy zrozumieli przekaz - bądź łowcą albo zwierzyną.

## Upadek grupy

Grupa zdecydowała się zaatakować nowych ludzi napotkanych w okolicy. Udało im się pojmać:

* Bissou
* Clementine
* Charliego
* Jerry'ego
* Amelię
* Negana
* Jensa
* Castiela
* Garry'ego
* Andresa
* Kenny'ego

Wkrótce uwięzionym udało się wydostać z pomocą Dimitrija. Zniszczyli TERMINUS, a tylko dziewięciu Łowców przeżyło. Uciekli oni do lasu i porwali Stephena. Zjedli mu nogę, a następnie odstawili go do obozu, w którym mieszkali uciekinierzy. Grupa zdecydowała się na odwet, a Łowcy zostali brutalnie zamordowani.
Killua Zoldyck

## Киллуа Золдик

1) Счетчик с индикатором заряда "God Speed" появляется в верхнем правом углу с прокачиванием 4-й способности2) Индикатор пропадает после использования предмета "Аластор"

## Основная информация

### Описание Персонажа

Киллуа Золдик (キルア=ゾルディック, Killua Zoldyck) — это наследник знаменитого клана убийц Золдиков, который хочет найти друзей, а не наследовать семейное дело.

## Подробности

### Начальное здоровье

Максимальное значение: 730. Регенерация: 0.84

### Начальная мана

Максимальное значение: 187. Регенерация: 0.55

### Начальные хар-ки

Сила: 21 +1.4 за уровень.Ловкость: 24 +2.4 за уровень. Интеллект: 11 +1.1 за уровень.

## Дополнительно

### Особое

Киллуа имеет самую высокую мобильность, имеет высокий показатель ДПМ, а так же считается одним из лучших убийцей в игре. Герой сильно страдает в начальной стадии игры, но превосходен в конце.

## Описание способностей:

**Rhythm Echo (Q)**

Киллуа использует специальную технику убийцы, которая вводит в заблуждения.

**Тип:** Боевая единица

**Урон:** 3/4/5/6/7\*Ловкость

**Требуемая мана:** 70/80/90/100/110

**Перезарядка:** 20 секунд

**Snakes Awakes (W)**

Киллуа концентрируется для убийства противника, увеличивая свою скорость атаки до максимума.

**Тип:** Усиление (без цели, на себя)

**Время действия:** 5 секунд

**Ограничения в ударах:** 3/4/5/6/7

**Требуемая мана:** 90/105/120/135/150

**Перезарядка:** 20 секунд

**Lightning Strike (E)**

Киллуа подпрыгивает и ударяет молнией всех врагов под собой.

**Тип:** Без цели

**Урон:** 75/150/225/300/375 + 3/4/5/6/7\*Ловкость

**Требуемая мана:** 105/120/135/150/165

**Перезарядка:** 20 секунд

**GodSpeed (R)**

Киллуа усиливает свои рефлексы с помощью молний, увеличивая свою накопленную скорость передвижения от накопленного заряда. Каждый раз, когда Килулуа проходит сквозь врага, он наносит урон.

***При прокачке спела дается таблица с GodSpeed***

**Тип:** Без цели (усиления, накопление заряда)

**Заряд:** 6\*Ловкость

**Требуемая мана:** 100/150/200/250/300

**Перезарядка:** 40 секунд

**Lightning Static Field (T)**

Киллуа выпускает молнии и атакует всех врагов по области. Во время навыка юнит неуязвим.

***Прерываемая Способность!***

**Тип:** Без цели

**Урон:** 4\*Ловкость в секунду

**Время действия:** 5 секунд

**Требуемая мана:** 250

**Перезарядка:** 35 секунд

**Lightning Palm**

Киллуа при атаки получает шанс нанести врагу критическое попадание, а так же оглушить. Также полученный урон конвертируется в заряд для " GodSpeed ".

**Тип:** Пассивная способность

**Шанс на критическое попадание:** 17%

**Урон:** 2\*Ловкость

**Оглушение:** 0.5 секунд

**Конвертация в заряд:** 25%

**Появление способности:** После 6 уровня
Louise Francoise Leblanc De La Valliere

## Основная информация

### Описание Персонажа

главная героиня, учащаяся второго года обучения в Магической Академии Тристейн. Одноклассники над ней издеваются, так как любое её заклинание в лучшем случае заканчивается ничем (в худшем — взрывом).

## Подробности

### Начальное здоровье

Максимальное значение: 610. Регенерация: 0.68

### Начальная мана

Максимальное значение: 559. Регенерация: 2.35

### Начальные хар-ки

Сила: 15 +2 за уровень Ловкость: 10 +0.8 за уровень Интеллект: 25 +2.9 за уровень.

## Дополнительно

### Особое

Луиза-Нулиза сильна в командной игре. Герой имеет высокий показатель усиления, сильный массовый контроль, при грамотной сборке персонаж имеет возможность наносить ДПМ. Героиня сильна в начале и значительно в конце игры.

## Описание способностей:

**Explosion (Q)**

Луиза создает несколько взрывов в указанной области, которые наносят урон врагам.

**Тип:** область

**Урон:** 3/4/5/6/7\*Интеллект (урон наносится лишь от 1-го взрыва)

**Взрывов:** 10

**Требуемая мана:** 70/85/100/115/130

**Перезарядка:** 20 секунд

**Null Field (W)**

ЛУиза создает щит вокруг указанного союзника или себя, защищающего от получения урона. (поглощение ограниченно)

**Тип:** усиление (союзник, на себя)

**Поглощение:** 5/6/7/8/9\*Интеллект + 100

**Время действия:** 8/9/10/11/12 секунд

**Требуемая мана:** 75/95/115/135/155

**Перезарядка:** 20/18/16/14/12 секунд

**World Door (E)**

Луиза создает проход между указанной точкой, а так же перед собой.

**Тип:** область

**Время произношения:** 1.8/1.4/1.0/0.6/0.2

**Время действия:** 10 секунд

**Требуемая мана:** 90/100/110/120/130

**Перезарядка:** 60/55/50/45/40 секунд

**Lightning Orb (R)**

Луиза создает электрическую сферу, помечая выбранную область которую каждую секунду поражает молниями врагов, кратковременно оглушая их и нанося урон.

**Тип:** область

**Урон:** 2.5\*Интеллект за удар

**Время действия:** 3/4/5/6/7 секунд

**Требуемая мана:** 100/130/160/190/220

**Перезарядка:** 25 секунд

**Hollow Fire (T)**

Луиза создает поле из пустоты вокруг себя, которое наносит огромный урон врагам.

**Тип:** без цели (область)

**Урон:** 12\*Интеллект

**Требуемая мана:** 600

**Перезарядка:** 30 секунд

**Dispel (F)**

Усиляет указанного юнита, делая его атаки неблокируемые.

**Тип:** усиление (союзник, на себя)

**Эффект:** Урон чистый от навыков (не пробивает статус неуязвимость)

**Время действия:** 10 секунды

**Требуемая мана:** 100

**Перезарядка:** 25 секунд

**Появление способности:** После 1 уровня