Безмолвная

*"Охотница из туманных земель. Уничтожает врагов с помощью кинжалов и ядов"*

**Безмолвная**  - один из четырёх играбельных персонажей в Slay the Spire. Её прообразом является классический фентезийный разбойник. Она планирует свои действия на несколько ходов вперёд, может грациозно и неуловимо избегать атак своих врагов , а в её арсенале есть как смертельный яд, так и множество подлых быстрых ударов. Её цвет - зелёный, классический цвет Ловкости в РПГ.

Стартовая реликвия Безмолвной - Кольцо змеи с эффектом: Вы берете на 2 карты больше в начале боя.

## Базовые карты (Стартовая колода)

* 5 Удар
* 5 Оборона
* 1 Выживание
* 1 Обезвредить

## Стратегия

В отличие от Латоносца, **Безмолвная** не восстанавливает здоровье в конце боя. Поэтому она часто больше фокусируется на Блоке, а также на получении быстрого преимущества над противником и "взрывном" уроне, чтобы как можно скорее завершить битву. У **Безмолвной** есть много карт, дающих дополнительную энергию и добор карт позволяющие ей собирать быстрые комбинации, чтобы избавиться от проблемы недостатка постоянного лечения.

### Основные архетипы колод

Эти стандартные типы колод могут подсказать Вам общую идею для Вашей собственной колоды, а также, что именно можно в неё добавить в дальнейшем. Помните, что ни одна из этих колод не является взаимно исключающей. Многие из них содержат только общую стратегию, колоды можно адаптировать к ситуации или комбинировать с картами из других колод.

### Колода на Кульминации

* Кульминация**:**  Стратегия этой колоды - максимально эффективное использование Кульминации? которая наносит колоссальный урон, если в стопке добора нет карт. Так как сложно полностью опустошить стопку добора и не перебрать карты, игроку следует собирать карты, которые дают различное число карт: План побега для одной, Сальто назад для двух, Акробатика для трёх, Мастерство для произвольного количества. Также стоит добавить карту Всё по плану, чтобы Кульминация была в руке заранее. И наконец, эта колода хорошо комбинируется со сборками на Защите и сбросе, которые позволяют более стабильно использовать Кульминацию.

### Колоды на Защите

* **Прилив сил - Неуловимость - Оборона:** Корень этой стратегии лежит в накапливании Защиты с помощью Прилива сил и Неуловимости. Грация и Уворот и перекат рекомендуется добавить в качестве дополнительных карт Защиты. Добор карт (Акробатика, Всё схвачено, План побега) нужны, чтобы добрать комбинацию, Едкие испарения отлично подходят для нанесения постоянного урона, а Адреналин поможет всё собрать вместе. Также можно использовать комбинацию След в воздухе+Уйма клинков и Заточки. Этот вариант сохраняет баланс между атакующими и защитными опциями колоды.

### Колоды на Яде

* Едкие испарения**:** Этот Талант сам по себе будет накапливать Яд на врагах, пока они не умрут. Данная карта позволяет многим колодам играть намного более защитно, уменьшить темп хода битвы, тратя всю Энергию только на защитные карты, в то время как враги пассивно будут получать все больше и больше урона. Великолепно сочетается со сборками на Защите. В то же время, такой стиль ведения боя хуже срабатывает против врагов, которые увеличивают собственную Силу. Хворь - хорошее дополнение для этой колоды.
* Катализатор**:** Если Вам удастся сыграть Катализатор несколько раз подряд, вы сможете резко увеличить силу Яда до невообразимого уровня за один ход. С Кошмаром или Приливом сил (или ими обоими) Катализатор сможет сработать несколько раз, что позволит быстро накопить несколько сотен Яда на противнике. Эта колода отлично справляется против одиночных противников, но имеет серьёзные проблемы со множественными целями (без Экземпляра) и требует некоторое количество добора/дополнительной энергии. Рекомендована для драк с боссами, но не для обычных сражений.

### Колоды на сбросе

* **Тингша****/Крепкие бинты:** Наносит 3 урона / Даёт 3 Защиты за каждую сброшенную карту. Если Вы получите эти реликвии, постоянно сбрасывая карты, Вы будете получать дополнительное преимущество. Всё схвачено, Акробатика, Выживание, Концентрация могут быть использованы для сброса.
* **Стратег****:** Даёт 1 (2) Энергии, когда сбрасывается. Если ваша колода позволяет гарантированно сбрасывать Стратега, то у Вас всегда будет дополнительная Энергия, что позволит более эффективно разыгрывать карты. С достаточно маленькой колодой вы сможете постоянно сбрасывать Стратега несколько раз, а с небольшим количеством добора можно получить бесконечную Энергию.
* **Стратег** **/**Рефлекс**/**Акробатика Даёт 1 (2) Энергии/Вы берёте 1 (2) карту, когда сбрасывается. Полностью улучшенные Стратег/Рефлекс в комбинации с Всё схвачено и небольшой колодой позволяют получить бесконечную колоду с возможностью убить врага за один ход. Несколько Обезвредить + Захват ноги и Потрошение могут служить источником урона. Сальто назад также допустимо как источник Зашиты, а План побега будет даже лучше.

### Прокручиваемая колода

* **Вечный волчок:** Если в течение вашего хода карты в руке заканчиваются, вы добираете 1 карту. Позволяет играть карты со сбросом без страха того, что карты закончатся. Если Концентрация - ваша последняя карта, то вы получите бесплатную Энергию сыграв её и получите карту. Парировать, Разрез и другие карты за 0 становятся эффективные, так как не "иссушают" руку. Неиграбельные карты, включая Статусы и Проклятия, могут полностью разрушить эту колоду. Рекомендуется раздобыть Аптечку и Синюю свечу, чтобы их сжигать.

### Тюремный билд

* **Уйма клинков, Плащ и кинжал, Танец клинков**: Основные карты для этого архетипа. Ураган стали является приятным дополнением, но получить его сложнее, так как это редкая карта. Все они добавляют Заточки в Вашу руку. Колода может быть усилена картами или реликвиями, которые дают Силу или зависят от количества разыгрываемых карт (К.А.Ч, Сюрикен, Кунай, Узорчатый веер). Не забудьте улучшить Уйму клинков, чтобы получать её на первом ходу.
* **Наручный клинок****:** Усиливают не только Заточки, но и остальные карты Атаки, стоящие 0, такие как Разрез и Нож в спину. Карты Атаки за 0 также отлично сочетаются с Удушением и Тысячей порезов.
* Меткость**:**  Улучшает ваши Заточки. Чем больше, тем лучше. Остерегайтесь Пробуждённого.
* Покрыть ядом**:**  Накладывает Яд , когда Вы атакуете множеством своих Заточек. Добавьте Череп змекко, чтобы сделать сражения легче. Садистская натура также весьма эффективно комбинируется с ней; Яд от Покрыть ядом вызывает срабатывание Садисткой натуры. Эта стратегия служит мостом между колодами на Яде и на Заточках, позволяя комбинировать карты и реликвии, подходящие для каждой из них.A
* След в воздухе**:**  Добавив След в воздухе, Вы сильно улучшите вашу выживаемость, так как сама концепция колоды подразумевает большое количество разыгрываемых карт.
* Добивание**:** После разыгрывания всех Ваших заточек, Добивание нанесет много дополнительного урона.
* **Сухая ветка:**Заточки Сжигаются, когда разыгрываются, что позволяет получить пользу от реликвии, чья механика завязана на Сжигании.
* **Якорь****:** Полезен для раннего выживания, чтобы иметь возможность разыграть полную комбинацию. Позволяет эффективнее потратить Энергию на Уйму клинков, След в воздухе, Тысячу порезов и т.д.

## Открытия

Катализатор,
 2ое
Аккуратность,
 4ое
Заготовка,
Кульминация

## Галерея

Безмолвная в игреФон с Безмолвной в SteamБезмолвная в качестве изображения карты Умри Умри УмриБезмолвная появляется вместе с Латоносцем на одном и официальных игровых артовБезмолвная на экране выбора персонажаЕще один арт с Безмолвной и ЛатоносцемБезмолвная появляется в официальном трейлере к запуску игры, вместе с Латоносцем и Дефектом