Começando

Stardew Valley é um jogo de mundo aberto que permite ao jogador atingir objetivos de forma não linear. Existem várias formas de criar renda e também várias atividades para escolher, sendo algumas delas:

Agricultura, pesca, forrageamento, mineração, combate (lutar contra inimigos), construção, gastronomia, dar presentes, completar missões e restaurar o Centro da Comunidade.

## **Criando o personagem**

Pagina Principal: O jogador

A tela de criação de personagem permite opções de customização, como a aparência, gênero, nome, nome da fazenda, coisa favorita e preferência de animal.

* Há 24 tons de pele, 32 estilos de cabelo, 112 camisetas e 20 acessórios para escolher.

* As barras de deslizamento próximas à cor do olho, cor do cabelo e calças representam matiz, saturação e claridade.
* A preferência de animal determina qual animal de estimação virá à fazenda depois.

* Gênero não afeta as opções de casamento dentro do jogo
* A "coisa favorita" será referenciada quando o jogador comer uma Stardrop. Se o jogador escolher ConcernedApe (criador do jogo) como sua coisa favorita, a seguinte mensagem aparecerá quando comer uma Stardrop:

Os jogadores podem mudar sua aparência posteriormente por 500g, na torre do Mago, após conquistarem 4 corações de amizade com ele.

## **Mapas das fazendas**

Página principal*: Mapas das Fazendas*
Jogadores podem escolher dentre 5 mapas de fazenda distintos. Cada mapa oferece benefícios únicos, e favorece habilidades específicas

Após selecionar um mapa, este não pode ser mudado, jogadores são permanentemente atados ao mapa escolhido. Em questão de espaço, todos os mapas possuem a mesma quantidade de área, mas há diferentes quantidades de área utilizável em cada mapa.

## **Controles**

Pagina Principal*: Controles*
Todos os atalhos de comando podem ser reatribuídos ao abrir o menu e clicar na aba de Opções

Mover para cima
A
Para esquerda
S
Para baixo
D

## **Iniciando sua plantação**

* Use seu machado nos troncos, a picareta nas pedras e a foice na grama e arbustos para limpar mais ou menos 15 quadrados de espaço e começar a sua plantação.
* Use sua enxada para arar a terra e plantar as 15 sementes de Parsnip (Cherivia) providas pelo Prefeito Lewis.
* Use seu regador para molhar as sementes e a terra.
* Continue regando suas plantações até que estejam prontas para serem colhidas. Suas Parsnip (Cherivia) estarão prontas para colher em 4 dias.

### **Regador**

Pagina principal*: Regador*
Plantações precisam ser regadas todos os dias para crescerem. O regador primário só pode regar um quadrado por vez e pode ser reabastecido utilizando qualquer fonte de água (dentro ou fora da fazenda)

Suas plantações podem ficar até um dia sem serem regadas. Isso significa que você pode regá-las a cada 2 dias, mas isso faz com que cresçam mais devagar.

A melhor hora para atualizar seu regador é um dia antes de chover, desta forma a chuva regará as plantações, ou o penúltimo dia da estação. O ferreiro precisa de 2 dias para melhorar qualquer ferramenta, incluindo o regador.

Outra forma de regar as plantações é utilizando regadores automáticos (sprinklers). Eles regarão de forma autônoma os quadrados adjacentes diariamente. Há três tipos de sprinklers, o sprinkler básico (rega 4 quadrados adjacentes a ele), o sprinkler de qualidade (rega 8 quadrados adjacentes a ele, numa área 3x3), e o sprinkler de irídio (rega 24 quadrados adjacentes a ele, numa área 5x5)

## **Energia**

Pagina principal*: Energia*
Energia limita a produtividade. Um dos meios de lidar com isso é comendo. Para comer, basta selecionar uma comida nos atalhos de comando e apertar o botão direito do mouse, ou a tecla X. A maior parte das plantações e forragens podem ser comidas para aumentar a barra de energia.

Dormir no final do dia restaurará toda a barra de energia. Depois da meia noite, o jogador não restaurará 100% da energia. Se o jogador estiver exausto quando for dormir, ou for forçado a dormir 2 da madrugada (tempo limite para ficar acordado), ele acordará na manhã seguinte com a barra de energia por volta da metade.

No terceiro dia do verão, um terremoto removerá as rochas que bloqueiam o caminho para o Spa (ao norte da Loja do Carpinteiro). O Spa restaurará completamente a barra de energia em um curto período de tempo.

## **Habilidades**

Pagina principal: *Habilidades*

Para aumentar o nível das habilidades, o jogador precisa completar certas ações relacionadas à habilidade. A experiência em agricultura é conquistada ao cultivar plantações. A experiência em forragem é conquistada ao coletar forragens ou derrubando árvores. A experiência em mineração é conquistada ao quebrar minérios e rochas. Pescar e usar armadilhas de caranguejo aumentam a experiência em pesca. Ao aumentar o nível da habilidade, o jogador receberá receitas de construção relacionadas a habilidade (exceto nos níveis 5 e 10).

Profissões (níveis 5 e 10) podem dar ao jogador bônus ao produzir itens, preço extra de venda, usar menos matéria-prima para produzir mercadorias e outros.

## **Moradores e Amizade**

Pagina Principal: *Moradores e Amizade*

Veja também: Casamento, e Lista de Melhores Presentes por Morador.

Dar presentes aos moradores aumentará sua taxa de amizade com eles. Você pode dar um presente ao selecioná-lo nos atalhos de comando do seu inventário e depois clicando com o botão direito na pessoa desejada. Ao passo de que a amizade é conquistada, moradores mandarão-lhe receitas, comida e presentes através do correio, darão-lhe acesso aos seus quartos e tratarão-lhe diferente ao dialogar. Cenas e interações únicas podem ocorrer quando a taxa de amizade aumenta. O jogador deve conquistar uma grande taxa de amizade a fim de namorar, e eventualmente, casar com um morador legível para tal.

## **Televisão**

Pagina principal: *Televisão*

A televisão provê informações úteis, como previsões do tempo, adivinhação (vidente), receitas de comida e outras dicas. Todos os jogadores terão uma televisão em suas casas ao começar um novo jogo, e podem comprar novas televisões na Loja do Carpinteiro.