Kontrat: Ticaret Yolu Tayfı

## Harita

**Kontrat: Ticaret Yolu Tayfı** *The Witcher 3: Wild Hunt*'taki bir kontrat görevidir.

*Not:* Bu görev herhangi bir ilan tahtasında yer almadığı için kontrat görevleri arasında benzersizdir. Yine de Benek'te başlayan Hakikat Yıldızlarda Saklı görevi, bu görevin de ilan tahtaları aracılığı ile bulunmasını mümkün kılabiliyor.

## Oynanış

Bu görevi Benek'teki mülteci ile konuşarak, yağmalanmış karavanı bularak ya da mültecilerin saklandığı mağarayı bularak başlatabilirsiniz.

Mülteci ile konuşarak başlatmak en iyi tercih olabilir çünkü pazarlık yapabilirsiniz. Kısaca, erkek kardeşi de dahil bazı mülteciler bir tüccar grubu tarafından işe alındılar ancak şimdiye kadar dönmüş olmaları gerekiyordu. Yardım etmeyi kabul ettiğinizde, kuzeye doğru yol alın ve ilerlediğinizde yağmalanmış karavanı göreceksiniz.

Burada sıçrayan kan, fıçı, ayak izleri ve kayadaki pençe izleri dahil incelenecek ipuçları var. Her şey incelendikten sonra Geralt, sizi kuzeydoğuya doğru götürecek şarap kokusunu alacak ve orada girişinde bir cesedin bulunduğu büyük bir mağaraya ulaşacaksınız. Cesedi inceledikten sonra içeri girin ve sol taraftaki çıkıntının hemen altında kayıp 2 mülteciyle konuşun. Görevi köydeki mülteciyle konuşarak aldıysanız, girişte ölenin kim olduğunu sorabilirsiniz. Onları nasıl bulursanız bulun, tüccarların kendilerini ve mallarını korumak amacıyla mültecileri kiralayıp canavarlara yem olarak kullandıklarını öğrenebilirsiniz.

Önce karavanı ya da mağarayı bularak onlarla konuşursanız, onlara yolun açık olduğunu söyleyebilirsiniz ancak ne olursa olsun canavarın icabına bakılıncaya kadar ayrılmayı reddedecekler. Benek'teki mülteci ile konuşmuşsanız, Geralt yaratığı öldüreceğini söyleyecek. Konuşma bittiğinde, onlarla konuşarak 30  yaratığın bir kral ejderan olduğunu öğrenebilirsiniz (25 )

Güneye doğru ilerleyip rampadan yukarı çıkın. İlk çıkıntıdaki boşluğa dikkat edin, ardından yukarı tırmanmaya devam edin. *Note:* *Hearts of Stone* ek paketiniz varsa, sağdan devam eden bir yol daha görebilirsiniz ancak bu yol görev için ihtiyacınız olan yol değil. En yukarıya çıktığınızda 2 ejderan ve 2 canavar yuvası bulacaksınız. Canavarları öldürüp yuvaları yok ettikten sonra(her biri 20 ) kısa bir ara sahne belirecek ve kral ejderan görünecek.

Hareket edebilecek alanınız olsa da yanlış bir adımla aşağı düşerek ölebileceğinizi unutmayın. Yaratığı öldürdüğünüzde ejderan av ganimeti ve aforoz kılıcı için yağmalayın. Yeterince hızlı davranmazsanız mağarada bulduğunuz 2 mülteci dışarı çıkıp sizinle konuşmaya başlayacak. Bu sırada yaratığın cesedi kaybolsa da yağmalayabileceğiniz kalıntısı hala orada olacak.

Mülteciye haber vermek için Benek'e dönün. Eğer onunla önceden konuşmadıysanız, arkadaşlarınız geri gelmediği için ilk başta sizi ödüllendirmek konusunda isteksiz olacaktır, ancak yine de size ödülü verecektir. Eğer onunla önceden konuşursanız, adamlar gelir ve size ödülünüzü hemen verir. Her koşulda 250  ve 192  kazanırsınız ve görev tamamlanır.

## Günlük Kaydı

**Geralt önce mülteciyle konuşursa:**
*Bir keresinde, Geralt bir grup mülteciden bir kontrat kabul etti. Zavallılara üzüldü mü, yoksa witcher yüreği heyecan peşinde miydi bilemeyeceğim. Her halükarda, mültecilerin kuzeye giden bir kervanla yola çıkan kayıp yoldaşlarını bulmaya söz verdi. Her şey, yolda onlara bir yaratığın saldırdığına işaret ediyordu.*
**Geralt önce mağarayı bulursa:**
*Geralt, mültecileri bir canavardan korunmak için sığındıkları bir mağarada buldu. Mültecilerin kaderi sıklıkla böyle oluyor; sürekli olarak tavadan ateşe atlıyorlar. Yolculukları sırasında kendilerine saldıran canavarı Witcher'a anlattılar ve ondan yardım istediler.*
*Bu konularda tecrübesi bol olan Geralt'ın, mültecilere saldıran yaratığın ejderhan olduğunu öğrenmesi uzun sürmedi. Üstelik sıradan bir ejderan da değildi. Bu, bir kral ejderandı. Gerçi bir kralla ne kadar yakın temasa geçtiklerini bilmenin onları rahatlattığını sanmıyorum.*
## Hedefler

* **Önce Benek'teki mülteciyle konuşursan:**
	+ Kayıp kervani bul.
	+ Witcher Hisleri'ni kullanarak arabayı incele.
	+ Witcher Hisleri'ni kullanarak kokuyu takip et.
* Witcher Hisleri'ni kullanarak mağarayı araştır. (30 + 25)
* Ejderanın yuvasını bul.
* Ejderanın yuvasını yok et. 2/2 (2x20)
* Kral ejderanın yemi yutmasını bekle.
* Kral ejderanı öldür.
* Kral ejderanın cesedinden av ganimeti al.
* '*Önce Benek'teki mülteciyle konuşmadıysan:*
	+ Ödemeniz için bildiri sahibini ziyaret et.
* Ödülünü al. (250)

## Notlar

* Mağarada ayrıca Gelişmiş Kedi çizmesi şemasını bulabilirsiniz.