Ноосферики

Ноосферика - наука соотношений информационных потоков ноосферы с физическими явлениями. А Ноосферики это индивиды любой разумной жизни способные силой воли менять информационные потоки изменяя их под свои нужды. Ноосферики могут влиять на законы физики и материю в ограниченном радиусе вокруг себя который высчитывается исходя из силы ноосферика.  Они способны так же читать информацию как в общих информационных потоках, так и с конкретного объекта.

        Но это малая доля того, что может ноосферик, так что способов добиться одного и того же результата разными способами крайне много.  Основным из них является средней глубины транс (для возможности двигаться во время боя, не теряя концентрации) а после обращение к информационным полям. Сначала происходит моментальное создание, а после внедрение информационного потока посредством силы воли. То есть ноосферик должен в точности представить, что и как должно идти чтобы это начало получаться. У многих уходят годы на то, чтобы достичь результатов в этой сложной науке.

    Вот к примеру последовательность действий для определенных результатов.

    Материализация – для материализации любого объекта необходимо в точности представить объект и материал.  А после нужно решить из чего вы будете это делать, так как существует закон сохранения материи который гласит, что материя не появляется из неоткуда и не пропадает в никуда. Она трансформируется из одного состояния в другое.  Ноосферик может изменить это самое количество возможной материи в определенном месте, а после направить эту материю на созидания того объекта, который необходим. Так же он может использовать окружающую энергию или же использовать свою собственную. Ноосферик не может преодолеть законы сохранения.

Трансмутация и трансформация – ноосферик может взять уже существующий объект для того, чтобы изменить его под свои нужды.  Для этого надо знать строение и состав предмета или материала, который подвергается трансформации или трансмутации.  После нужно явственно представить конечный результат и начать впечатывать его в информационный код грегора того или иного предмета.  В последствии по мере приложений усилий в этом направлении предмет должен начать изменяться в градиентном соотношении от исходного к конечному.   Считывание и поиск информации – ноосферик впадает в глубокий транс входя в Ноосферу пропуская её через себя. А после чего начинает задавать определённые им вопросы. Колебания информационных полей этих вопросов притягивает к себе всю информацию как логического, так и криптографического смыслов этого слова. Этот страшный массив информации впитывается ноосфериком, а после чего он сам должен усвоить информацию. Так же ноосферик может задать в качестве запроса информационный код самого предмета и тогда он получит ответ на вопросы касательно этого самого предмета.   Путешествие по Ноосфере – техника требующая мастерство и талант, так как заблудиться в ней и не найти потом свое тело крайне легко. Для входа в Ноосферу надо войти в глубокий транс и как в предыдущем примере начать пропускать через себя потоки информации.  При походе по Ноосфере можно найти духов и призраков умерших, а также разного рода идеи, мысли и выдуманные места, а также побывать в иных реальностях.

Кстати, все приемы ноосферики имеют название «искажения», а также всех ноосфериков зачастую называют ноопсаями.

## ОТКАТЫ И ОСНОВНЫЕ ПОСТОЯННЫЕ СВОЙСТВА НООСФЕРИКИ

Откат - свойство Ноосферики при её реализации бьющие по своему инициатору. Их всего немного, но все они крайне опасны.

1. Заражение – этот откат характеризуется проникновением в кровь ноосферика особого металла ноосферита в ходе тренировок. Взвесь этого металла вечно летает над полями тренировок ноосфериков и поэтому ноофуриане предпочитают тренироваться на далеких от общих масс ноофуриан местах.  Так же этот откат при определённых условиях и порождает существ касты Топов.
2. Обратная тяга – обратной тягой называется откат, характеризующийся обратным действием созданного искажения. Иными словами, если вы пустили молнию из руки это не защитит вас от удара тока. Или выпущенный из рта огонь не оставит на вас ожогов. Но обратная тягая в поздние времена легко решается определенными тренировками и стандартами расстояний реализации искажений от тела ноосферика. Но есть фундаментальные откаты, которые действуют независимо от того какие действия применяет Ноосферик.  Одним из таких барьеров служат законы сохранения.
3. Крепкая структура – откат крепкой структуры формируется у всех ноосфериков и проявляется в том, что другие ноосферики или ноолекари нет могут воздействовать непосредственно на него самого. Зачастую это приводит к гибели ноосферика так как помочь в случае болезни или травмы могут лишь стандартные, а не ноолекарские приемы и методы лечения той или иной болезни. Что конечно же приводит нас к тому, что не все что могут вылечить ноолекари может вылечить обычная медицина.
4. Одержимость – откат характеризующийся потеря контроля ноосферика над своими силами и разумом. В при таком откате дублер или любая другая сущность близкая по разуму с разумом ноосферика входит в тело. И вот тут начинаются проблемы. Дело в том, что сущности ноосферы не знают какого это –чувствовать. Они теряются, не могут ориентироваться и в итоге сходят с ума. Из-за этого одержимые ноосферики это ходячие бомбы и угроза для всего живого.  Одержимый так же может появиться в процессе дублеризации, в случае если неправильно пройдет процедуру или окажется слишком слабым, и демон захватит контроль.
5. Блуждание – откат, позволяющий заблудиться в Ноосфере и не вернуться в физическое тело. И никто не знает куда уходят Ноосферики и где они обитают, так как по факту Ноосферик не погибает, но его самого внутри тела нету.
6. Спам – откат, характеризующийся коматозным состоянием в связи с чрезмерным поглощением информации из ноосферы. Дело вот в чем, когда Ноосферик пытается узнать что-либо из Ноосферы, он дает запрос в пространство. Такой запрос «притягивает» к себе ответы, но таких ответов бывает слишком много. Когда Ноосферик не справляется с обработкой принимаемой информации его собственная память может быть заменена тем хламом что принесло по запросу. В таком случае вы станете овощем.