Sin Kiske

### Disgustos

Personas que no están dispuestas a superar sus aversiones, siendo tratadas como niños.

### Familia

Justice (abuela)
Sol Badguy (abuelo)
Ky Kiske (padre)
Dizzy (madre)

### Ocupación

Cazarrecompensas (GG2 - GGXrdR2)
Caballero (GGST)

### Juegos

Guilty Gear 2 -Overture-
Guilty Gear Vastedge XT
Guilty Gear Xrd -Sign-
Guilty Gear Xrd -Revelator-
Guilty Gear Xrd Rev 2
Guilty Gear -Strive-

### Actores de voz (Inglés)

Yuri Lowenthal (GG2)
Lucien Dodge (GGXrdS - presente)

### Actores de voz (Coreano)

Do-hyeong Nam (GGST)

> ¡Siempre supe que eras un rey de mierda!
>
> Sin a Ky en Guilty Gear 2 -Overture-.

**Sin Kiske** es uno de los personajes principales de la serie Guilty Gear. Él es el hijo de Ky Kiske y Dizzy, heredando su sangre Gear y gran poder. Un joven despreocupado, Sin fue criado por Sol Badguy, junto a quien trabajó como cazarrecompensas hasta los eventos de Guilty Gear Xrd -Revelator-/Rev2.

## Diseño

Sin, al igual que su padre, es un joven con ojos azul verdosos y cabello rubio despeinado. Sin embargo, a diferencia de Ky, Sin es un poco más alto y tiene mucha más masa muscular.

Su atuendo consiste en una chaqueta blanca con adornos azules y marrones, y una camiseta blanca y azul conectada por una correa. Lleva un parche en el ojo de color marrón sobre el ojo derecho y un collar con una cruz dorada alrededor del cuello. El diseño de Sin también contiene guantes blancos en cada una de sus manos, pantalones blancos con dos lazos dorados que cuelgan de cada pierna, una faja azul y negruzca alrededor de la cintura de sus pantalones y zapatos marrones. Sus guantes y bandera dicen "JURAMENTO", mientras que su parche en el ojo tiene la frase "Sé una luz sobre ti mismo".

## Personalidad

Sin tiene una disposición optimista y despreocupada, y aunque no es el que mejor habla y puede ser arrogante a veces, tiene un gran corazón y trata de mejorar sus defectos uno a la vez. Se siente incómodo en situaciones ordenadas y no es demasiado bueno en las disposiciones sociales. Si bien su personalidad que no mira hacia atrás en lo que ha hecho puede parecer insensible, su personalidad simple e inocente puede ser refrescante.

Sin parece tener un amor muy profundo por su madre y confía en Sol Badguy (a quien llama "viejo") y lo admira como una figura paterna y un mentor. Sin, sin embargo, no parece llevarse muy bien con su padre, y preferiría llamarlo "rey de mierda". Aun así, Sin se preocupa por la seguridad de Ky a pesar de afirmar lo contrario. Sin comienza a acercarse lentamente a su padre después de verlo en acción, junto con la disculpa de Ky. Solo después de que Sin vuelve a ver a Dizzy, a salvo y libre de su estado sellado, finalmente se reconcilia con Ky y lo llama "papá".

## Historia

### Fondo

Sin nació de Dizzy y Ky Kiske alrededor del año 2184 d.C. Debido a la sangre Gear que heredó de Dizzy, Sin se desarrolló extremadamente rápido después de su nacimiento. Sin embargo, las Naciones Unidas presionaron a Ky para que se convirtiera en el primer rey de Iliria y sirviera como un rey títere con amenazas implícitas para su familia. Con Ky gobernando una nación, la crianza de Sin fue confiada a Sol. Bajo la tutela de Sol, Sin lo acompañó por todo el mundo en busca de recompensas, llevando la mayor parte de su equipo en el camino.

Cuando era niño, Sol lo mantenía encadenado y siempre llevaba consigo su animal de peluche favorito, Chimaki. En algún momento durante su viaje, Sin recibió un consejo de Sol sobre cómo hacer un "agua azucarada".

### Guilty Gear 2

Sin viaja con Sol cuando descubre un cartel de "se busca" con la foto de Sol. Cuando Sol explica que el cartel es la forma en que Ky pide ayuda, la pareja es atacada por Vizuel. Sin tiene un hechizo vinculante colocado sobre él y no puede ayudar a Sol en la pelea hasta que el vínculo desaparece. Después de la pelea, Izuna les explica la situación y los lleva a Iliria donde luchan contra Valentine. Cuando encuentran a Ky en un hechizo vinculante, también conocen a Raven. Después de una breve pelea entre Sol y Raven, Izuna lleva a Sol a buscar al Dr. Paradigm para liberar a Ky. Con su regreso, Ky es liberado y Sin tiene una pequeña discusión con él, que Sin termina exclamando que siempre supo que Ky "era un rey de mierda" mientras sale corriendo en una rabieta. Para desahogarse, Sin comienza una pelea con Vizuel, pero finalmente es dominado por Valentine. Después de extraer "La llave" de Sin, también le lava el cerebro para luchar contra Sol. Una vez que Sol le hace recuperar el sentido, el grupo persigue a Valentine, solo para enfrentarse a miles de Vizuel.

Unos momentos después, Dr. Paradigm y Ky, junto con los Caballeros de Iliria, aparecen mientras el grupo se prepara para luchar contra Vizuel. Sol deja a Sin con Ky para luchar contra Vizuel, mientras que el resto del grupo va tras Valentine. Sin le explica a Ky que no le importa lo que le pase, pero que lo protegerá por el bien de su madre. La pareja de padre e hijo arrasó el Vizuel junto a los Caballeros. Ky le dice a Sin que siga adelante y ayude a Sol mientras él termina la pelea con Vizuel. Sin aparece en el último momento para ayudar a Paradigm e Izuna a luchar contra Valentine en su nueva forma, mientras que Sol intenta detener el Cubo desde la apertura. Logran detener a Valentine, pero ella se transforma nuevamente. Sol le dice al grupo que se vaya mientras él lucha contra ella solo. Sin se niega, pero el Dr. Paradigm lo empuja a través de la puerta. Posteriormente, una vez que Sol regresa, Sin decide quedarse en Iliria hasta que su madre se libere del tiempo congelado que se le impuso. También desea pasar tiempo con su padre y reparar la brecha entre ellos.

### Guilty Gear Vastedge

Cuando Sol y Sin planean asaltar Harden Fort para recuperar el Tesoro Sagrado, Flashing Tooth, el Cónclave emite una recompensa de mil millones de dólares mundiales. Luego son abordados por varios cazarrecompensas y mercenarios, incluidos los soldados de élite del Cónclave y sus Gear Beasts. Más tarde se encuentran con Baldias, uno de los cuatro miembros del Cónclave, y lo derrotan.

### Guilty Gear Xrd

Sin continúa siguiendo a Sol, llevando la mayor parte del equipaje extra. Con Ramlethal finalmente capturada gracias a los esfuerzos de Leo, Sin tiene la tarea de vigilar a Ramlethal antes de que escape e intente destruir a la humanidad una vez más. Con la ayuda de Elphelt, Sin logra que Ramlethal se abra y muestre un poco de sus verdaderas emociones. A pesar de las advertencias de Sol sobre la traición de Elphelt y el renacimiento de Justice, la creencia de Sin en sus nuevos aliados se mantuvo firme.

Después de una emboscada fallida en Cradle, Bedman captura a Ese Hombre. El fracaso finalmente hace que Ramlethal hable: el grupo usará el fuego de St. Elmo y el castillo de Iliria para despertar a Justice. Durante la evacuación, Ky y Sin pueden ver a Dizzy (que no estaba sellada mientras no estaban) una vez más, y Sin finalmente puede llamar a Ky "papá". Leo, Sin y Ky defienden la sala de control del Opus mientras Dizzy sobrecarga a Justice y Sol elimina a Chronus. Validando la desconfianza de Sol y para gran incredulidad de Sin, la programación de Elphelt se activa y ella revela que su verdadera misión era infiltrarse en el grupo y reactivar a Justice. Después de una pelea con Sol, Elphelt termina siendo enviada de regreso al Backyard, a pesar de sus deseos.

Pasa gran parte de este tiempo cuidando y controlando a Ramlethal, quien está inquieto por el estado actual de Elphelt. Intenta ayudar en la transición de Ramlethal a la civilización explicando cómo hizo amigos cuando era más joven; cuando los matones lo molestaron, su cuidadora Sol lo golpeó y le dijo que dejara de quejarse antes de golpear a sus matones. Todos pudieron reírse al final y todos se volvieron más cercanos, especialmente Sin y Sol.

Cuando Leo Whitefang y sus subordinados detectan una señal que potencialmente conduce a Elphelt, se le hace creer a Paradigm que la señal es una trampa. Sin evita que Ramlethal vaya sola a investigar; Luego, a los dos se les asigna un grupo de trabajo de soldados. La misión es un fracaso desde el principio, y Sin y el grupo de trabajo escapan ilesos; Ramlethal, sin embargo, queda inevitablemente atrapada en una explosión masiva de Gears, lo que le da tiempo para decirle a Sin que solo deseaba ser feliz con él y Elphelt antes de que aparentemente la aniquilaran. Cuando Sin se entera de su muerte, se aísla de los demás y pasa tiempo a solas.

No se vuelve a ver a Sin hasta que se une a su padre y su coalición en el barco de Johnny, que se dirige al Backyard. Reflexiona en voz alta si Sol es pariente de su madre en absoluto, pero Sol los interrumpe tanto a él como a Jack-O', afirmando que preferiría no tener sentimientos extraños; a pesar de esto, lleva a Ky a la horrible realización de que Sol es en realidad su suegro, dejándolos a los dos en una histérica pelea de gritos que simplemente se descarta como "disparar a la mierda". No mucho después, llegan, y Sin, Ky y Sol inmediatamente se ven envueltos en una batalla con la Sanctus Maximus. Parte del poder de Sin se desbloquea después de que él se enfurece con ella por ridiculizar las deficiencias de Ramlethal, pero incluso asi, no es suficiente para derrotarla directamente; en cambio, ayuda a Sol a atraerla directamente hacia el haz de una nave pilotada por el Tercer Rey Daryl, que tenía la intención de dispararle a Justice. Sin es visto por última vez mirando como Sol parece estar atrapado en otro rayo, pero es salvado por Axl.

Posteriormente, Sin, sus padres, Ramlethal y Elphelt están en la Mansión Kiske, descansando después de la crisis. Mientras Dizzy le pregunta si quiere té, Sin responde que quiere "agua azucarada", citando un consejo que recibió de Sol, y tanto Ky como Dizzy se disgustan por completo con la crianza de Sol.

Antes de que puedan decir algo, Elphelt y Ramlethal pronto se unen a ellos y lamentan que no podrán quedarse. Ky dice que la mansión no será suya por mucho más tiempo, ya que tiene la intención de revelar al público su matrimonio con Dizzy. Sin le pregunta a su madre si está de acuerdo con eso; Dizzy dice que no le importa dónde vive mientras esté con Sin y Ky. Sin embargo, Elphelt les trae buenas noticias: el papel de Dizzy en la defensa de Iliria le ha dado una reputación pública como portadora de esperanza. Por lo tanto, los cinco podrían permanecer juntos como familia. Sin, sin embargo, se pregunta dónde cae Sol en todo esto, y Dizzy se pregunta si debería llamarlo "Padre".

### Guilty Gear -Strive-

Mientras su padre y abuelos libran una feroz batalla contra el verdadero Ese Hombre en la Casa Blanca, Sin junto con Ramlethal y otro soldado Ilirio, acuden en ayuda de Baiken para poder frenar el desastre causado accidentalmente por los deseos de venganza de Delilah, la hermana menor de Bedman. Pero en el proceso son emboscados por Bedman, cuya alma todavía permanece dentro de su Armazón de Cama Reforzado de Alta Densidad, pero son salvados por May, April y Faust, que estaban dentro del May Ship II.

Dentro, y tras recibir un informe de parte de Anji Mito sobre la actual situación, Sin le dice a Baiken que la ayudara a lograr su venganza por sus hijos caídos. Confundida, Baiken le pregunta a que se refiere con eso, a lo que Sin procede a explicar de donde nacen los bebés, dejando a todos pasmados y boquiabiertos al mencionar que el ojo que Ky le regalo a Dizzy que no encajó en el temporalmente faltante de ella se convirtió en EL, a lo que Baiken le dice "te sorprenderás una vez sepas la verdadera historia", pero Sin afirma no ser un blanco facil en cuanto a traumas se refiere.

Poco después, la esfera de energía de Delilah comienza a absorber todo a su entorno, incluyendo el May Ship II. Milagrosamente y en el momento exacto, Sin llega con una manada de Gears prestados por el Dr. Paradigm para frenar el desastre, finalmente dando impulso a que tanto May como Faust lograran salvar a la gente del pueblo a costa de la vida de este último.

Cuando la pelea entre Sol y compañía contra I-No en estado divino terminó, Sin y su familia aparecen disfrutando de un momento de paz tras la victoria de Ky y Sol contra I-No y Happy Chaos.

## Habilidades

Sin se ha especializado en la Magia de los rayos, al igual que su padre, aunque se afirma que esta magia se deriva más de su madre (que también puede manipular la magia de los rayos) que de su padre y tiene una coloración negra-roja única. En términos de armamento, Sin usa una bandera de guerra en la batalla, que empuña como un arma de asta improvisada. Sol Badguy le enseñó la mayoría de sus tácticas con armas y habilidades de supervivencia. También es capaz de usar invocaciones de bajo nivel, teniendo una tribu propia.

Cortesía de su naturaleza como Gear, Sin posee regeneración mejorada y capacidades mágicas. Tiene mucho potencial, como dicen otros personajes; sin embargo, Sin usa un parche en el ojo derecho como un sello para contener poderes tan inmensos. Quitarlo hace que Sin y otros sean testigos de un rostro de pesadilla y hace que su poder salga mal, generalmente como una enorme explosión de un rayo negro (similar a las Alas de Luz de Dizzy). Al igual que su madre, su poder depende en gran medida de su estado emocional.

En términos de habilidades básicas como la lectura y la educación, la educación de Sin es bastante pobre, ya que Sol (quien también es famoso por hacer todo a medias) se centró en enseñarle supervivencia en su mayor parte. En Overture es capaz de leer pero lentamente, mientras que en Rev 2 todavía está aprendiendo los múltiplos de 7 y todavía tiene que aprender a hacer divisiones.

En la serie Xrd y en Strive, Sin tiene un "Sistema de calorías de apetito" que le permite realizar movimientos de entrada múltiple con varias Super Cancelaciones en Overdrives. Sin embargo, el Sistema Appetite Calorie tiene un indicador de calorías que se puede recargar mediante un movimiento especial. Si el indicador de calorías del apetito se agota, Sin tendrá hambre y perderá el uso de movimientos especiales, lo que lo inmovilizará por un momento y deberá comer alimentos para volver a llenarlo en varias cantidades. Esto requiere que los jugadores sean más estratégicos con Sin y estén atentos al usar movimientos de gasto de indicador.

## Temas Musicales

* Ride on Time - Guilty Gear 2
* Just Do It - Guilty Gear Xrd
* The Hourglass - Guilty Gear Strive

### Temas de rivalidad

* Communication (vs. Ky) - Guilty Gear 2, Guilty Gear Xrd

## Alusiones

* Sin posiblemente obtiene su nombre de la canción "Sin" de Nine Inch Nails del álbum Pretty Hate Machine. También puede haberlo obtenido de la canción "Sin" de Stone Temple Pilots, Core o del actual guitarrista de Ministry (Sin Quirin).
* El tema "Just Do It" de Sin suena similar a la canción de Van Halen "Hang 'Em High"
* Su tema de Overture "Ride on Time" puede llevar el nombre de una canción pop de la ciudad de Tatsuro Yamashita.

## Curiosidades

* Pese a que su nombre es el inglés de la palabra "Pecado", haciendo alusión al matrimonio prohibido de sus padres, la palabra Sin también significa "hijo" en muchos idiomas eslavos, aludiendo a que él es el hijo de Ky.
* Sin y Asuka comparten el mismo actor de voz inglés, Yuri Lowenthal, en Guilty Gear 2 -Overture-. Más tarde, Lowenthal también proporcionaría la voz de Bedman en Guilty Gear Xrd -Sign-.
* Sin ha aparecido como invitado en los siguientes juegos:
	+ Crusaders Quest
	+ Chain Chronicle III
	+ Last Period
	+ Code Shifter

## Notas

* Gran parte de este contenido base fue tomado de Guilty Gear Wiki en inglés, escrito por varios miembros de esa comunidad.