recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Ноофурианские скафандры

Ноофурианские скафандры имеют две основных части.

 Первая часть это гигиеническая
и защищающая от воздействия радиации, низкого давления, вакуума, температурного
химического и биологического воздействий.
На ощупь данная часть скафандра эластична как силикон и имеет название
"Ева". Она плотно облегает тело ноофурианина и подключает его к
системам нейроинтерфейса к другой более жесткой части. Зачастую Ева имеет твёрдые
вставки на спине вмещающие в себе систему по хранению и производству нано роботов,
которые и обеспечивают защиту ноофурианина от определенных воздействий. Исходя
из этого данные нано боты способны менять структуру евы под определенный вид
угрозы.  Так же данный слой скафандра
обеспечивает стимуляцию и обеспечивает первую помощь при ранении. Данное
свойство воздействует за счет проникновения нано ботов через поры в коже в кровеносные
сосуды и далее.

Так же существует так называемый "Адам", который
делиться на первичный, вторичный и третичный.

 Первичный это
облегченный экзокелетный компонент скафандра обеспечивающий основную защиту от
баллистического урона. Он берет на себя физические воздействия такие как удары,
колющие и режущие. Так же по сравнению с евой обеспечивает терпимую защиту от
излишнего давления. Способен в случаях потери сознания в купе с евой донести
раненного до безопасного места. Именно в Адама встроена система искусственного
интеллекта и защита от пси-воздействия.

 Вторичная система
применяется на глубоководных или космических вылазках и носиться поверх
первичной. За что и получила свой статус.

 Третичная система
используется только для десантирования и после приземления выходит из строя. Ее
конечно можно использовать, но только в качестве металлолома или строительного
материала. Зачастую все десантные приспособления после первого же использования
приходят в негодность и так делается специально.
Knuckles the Echidna

**Knuckles the Echidna** is one of the two tritagonists of the Sonic the Hedgehog film series and the titular main protagonist of the Paramount Plus series at the same nam.
He is a young, male Echidna who is the last surviving member of the Knuckles Clan, a member of the Team Sonic and a former rival turned friend of Sonic the Hedgehog and Miles Prower. He initially sides with Dr. Eggman but learns that he doesn't care about him when he abandoned Knuckles, leaving him there to die. Jorge, Knuckles reformed and joined the Wachowski family in the final showdown between Dr. Eggman and Team Sonic. They later founded a new clan, where they would each protect the Master Emerald..

## Relationships

### Family

* Father †
	+ Echidna Tribe - Tribe Members
		- Pachacamac † - Ancestor
		- Tikal - Distant Cousin
	+ Maddie Wachowski - Adoptive Mother
	+ Tom Wachowski - Adoptive Father
	+ Team Sonic - Adoptive Brothers and Teammates
		- Sonic the Hedgehog - Former Enemy/Rival and Close Friend
		- Tails - Former Enemy and Friend
	+ Amy Rose - Adoptive Sister
	+ Rouge - Girlfriend

### Allies

* Scavengers - Former Kidnappers
* Tom Wachowski
* Maddie Wachowski - Friend
* Unit - Temporary Enemy

### Enemies

* Doctor Eggman/Ivo Robotnik - Former Ally and Attempted Killer
* Stone - Former Ally
Орден Техносов

Техносы - это орден Ноофуриан основанный Чижом Аммадей для объединения и контроля технологического прогресса. Таким образом Техносы владеют знаниями о технологиях идущих в любые направления, о которых может задумываться инженер.

## История Создания

Техносы были созданы чижом сразу, как только он осознал, что ему, как и остальным придется уйти в Глоссарий чтобы все труды не прошли даром. Он организовал его как считал нужным дабы они лучше всего выполняли его обязанности в его отсутствие.

Изначально орден был скоплением ноофуриан по интересам, и больше походил на клуб с Чижом во главе. Понимая всю ненадежность плоти как таковой такие ноофуриане стали искать способ улучшения своих биологических оболочек. Со временем, когда число ноофуриан заинтересованных в такие изменения стало расти Чиж понял, что пора наводить порядок. Во-первых, он разделил всех Техносов на две части:

1. Ущеры - техносы которые по здоровью нуждались в киборгизации или в последствии пожелали стать центральным процессором корабля
2. Возвы - техносы более тонкой внутренней структуры. Эти Ноофуриане пошли в орден не потому, что их тела в виду каких-то особенностей не способны были нормально функционировать, а сознательно шли на модернизацию желая улучшить себя. Цели у Возвов разные от личных амбиций, которые они понимают по-своему, либо желание помогать остальным

Во-вторых, Чиж задал основные правила своего ордена:

1. Каждый технос не занятый каким-либо долгом или занятием обязан искать новые технологии.
2. Использование найденных технологий во вред - запрещено.
3. Сокрытие технологий от членов ордена - запрошено
4. В случае если плоть не способна к выполнению поставленных целей ее следует заменить.

Такие правила в итоге сформировали особую подкасту ноофуриан которых стали именовать Техносами. Эти причудливые для Ноофуриан создания были слиянием машины и биологических составляющих, не утративших эмоции и чувства. Техносы стали необходимы так как именно они могут без труда проводить ремонт любой техники, может находиться в самых неблагоприятных условиях без средств защиты и многое другое. Со временем данные правила приобрели ритуальный характер, как и созданная уже без участия Чижа философия о превосходстве и познании машины как части жизни.

## Иерархия Ордена

Как и в любом из орденов Ноофуриан во главе каждого ордена стоит Гранд-Мастер. Гранд-Мастер чаще всего старейший и опытнейший член Ордена который за счет уважения остальных членов возвышен на данную должность. Гранд-Мастер должен внимательно следить за соблюдением традиций и правил Ордена а так же решать особо сложные вопросы связанные с дальнейшей деятельностью.

За Гранд Мастером стоят восемь Мастеров отвечающие за управление деятельностью ордена в провинциях галактики ноофуриан.

Дальше же все может запутываться исходя из того с каким орденом в той или иной степени контактирует орден Техносов. К примеру в контакте с орденом красной гвардии техносы подчиняются иерархии данного ордена только от части выполняя роли взятые из правил ордена.
Процесс Дублеризации

Дублёр - изначально это демон. То есть порождение дьявола или Люцифера. Дублёры происходят из семи грехов человека и питаются эмоциями людей. Вселяясь в кого-либо, они получают над ним контроль, и управляют, заставляя вырабатывать эмоции.

Но не думайте о демонах так плохо. Их поступки легко объяснить. Демонам скучно в их мире, и поэтому они и лезут в наш, более интересный и красочный. Но это только про демонов. Дублёр же - это демон, который находится в союзе с человеком. В критические ситуации человек меняется с Дублёром телами, отчего и происходит название " Дублёр ". Демон выступает в роли дублёра, заменяя тело хозяина своим. Но получение дублёра - процесс сложный и опасный.

Во-первых, нужно помнить, что цель демона - вырваться в наш мир, и он пойдёт на все. Да, ноосферик может и захватил дух демона, но демон не будет оставлять попыток вырваться. Из этого вытекает такой процесс, как "дублёризация". Этот процесс длится около семи дней. Семи первых дней, пока демон ещё не оставил попыток вырваться. Вовремя Дублёризации человек на время теряет человеческий облик и становится демоном в физическом понимании и образе. Потом постепенно, пока тело демона адаптируется к реальности, ноосферик принимает свой нормальный изначальный облик.

Это формальности, а теперь главная опасность. Когда демон вырывается из-под контроля, ноосферик становится одержимым. Короче, злобной тварью, которую не всякий ноопсай победить может. Это называется «отторжением». И происходит оно чаще всего из-за того, что вы неправильно выбрали себе демона. Нужно выбирать демона по силам и характеру. Вам сразу станет ясно, какой дубль ваш. Вы это почувствуете. Но бывает так, что ноосферик не желает в дубли того, кого предоставили ему его ощущения, и выбирает более сильного или разного с ним по духу, и тогда дублёризация превращается в кошмар...
Анималосы

Анималосы – ходящие на четырех лапах ноофуриане разных размеров в зависимости от вида. Эти Ноофуриане больше остальных похожи на животных. Обладают возможностью говорить. Туловище, удлиненное. Голова вытянутая, уши стоячие. На передних лапах по 5 пальцев, на задних — по 4; тупые, не втяжные. Мех густой, обычно пушистый. Хвост длинный, более или менее пушистый. Окраска шерсти разнообразная: однотонная, крапчатая, пятнистая, иногда очень яркая.

Одна из самых странных каст Ноофуриан. Эти создания менее всего похожи на людей и скорее животные, нежели разумные существа. И появились они вследствие крушения многочисленных кораблей на окраине галактики в те времена, когда галактика Ноофуриан ещё была не до конца обследована. Дело было в том, что при крушении корабля оставалось крайне мало выживших, да и найти планету (место на планете) где бы остались выжившие было крайне трудно. Только спустя тысячи лет вновь открытые планеты оказались давно заселены этой кастой Ноофуриан. Более приспособленные для жизни в джунглях или лесах, за тысячи лет они деградировали физически, но разум у них почти схож с разумом основной части Ноофурианской расы.
Эти Ноофуриане больше подходили для войны или охраны, ибо мало кто из них мог похвастаться хорошими качествами в строительстве или в искусстве. Прямолинейные и суеверные, они часто принимали другие касты, которые по сути были их потомками, за богов и слушались тех неукоснительно. В общем до сих пор ходят споры относительно этой касты.
Особенностей, отличающих касту Анималосов от животных крайне мало, разве что строение лап немного иное и присутствует примитивный по сравнению с другими кастами разум.
"прорыв в ноль"

Прорыв в Ноль - особый термин применяемый ноофурианами для обозначения материальной дыры в пространстве времени ведущей приямком в информационное поле. По строению данный прорыв схож с червоточиной или "колодцем" на звезде.

Результатом подобного прорыва могут стать всевозможные искажения. нарушения законов физики и причинно следственных связей, а так же появление материализованных воплощений мыслей, эмоций, чувств и фантазий.

Данный прорыв крайне опасен в масштабах всей вселенной и может появиться очень редко в виду не известных для науки факторов. Многие сравнивают Прорыв в Ноль с черной дырой, но это не так. Черная дыра это колодец для материи. Все материальное вокруг них стягивается к центру, в данном случае же уместнее считать Прорыв в Ноль именно что колодцем проходящим через энергосферу.

Визуально прорыв может никак не проявляться, тем не менее его легко локализовать вплоть до нескольких десятков метров по последствиям которые он причиняет.

Самым большим прорывом в истории наблюдений Ноофурианами был зафиксирован в секторе Горгия западной провинции. Тогда под воздействие особенностей прорыва в Ноль попало несколько планет, а решить проблему помогло только вмешательство Син Аммадей и Зова Смерти чей кристалл она активировала впервые в истории.
Калидофуриане

Калидофуриане – ноофуриане ноофуриане имеющие черты теплокровных животных, обитающих на планете Сектора на момент 2012 года (надо понимать, что этот же год идет с момента зарождения религии, разбившей мир на три фракции). В этот список входят все псовые, кошачьи, жвачные, пернатые и грызуны.

Теплокровные калидофуриане являются основой населения касты антросов, да и других каст. Выносливые, находчивые и обладающие всеми достоинствами и недостатками теплокровных они обладают многими талантами. Если инсектофуриане были точными и быстрыми, то калидофуриане отличаются творческим мышлением. Они имеют внутренний скелет и обладают всеми особенностями Ноофуриан.
One Page Dungeons

One Page Dungeons are mapped out on a single page with a central diagram and short, concise descriptions of the discoveries and dangers to be found within. Those found on the Internet are generally made for any fantasy tabletop system and can be smoothly used for Dungeon World games.

## Free One Page Dungeons

* The One Page Dungeon Codex 2009, Deluxe by Tabletop Adventures, LLC
* Dungeon World Conversion Notes for Will Doyle's Temple of the Moon Priests
* The Crucible adapted for Dungeon World by Mark Tygart
Robin Hood II

## Robin Mills

* Cursed
* Original

## Family/Relationships

### Parent(s):

Zelena Mills
Robin Hood

### Other Family:

Jonathan (maternal grandfather)
Cora Mills † (maternal grandmother)
Henry Mills Sr. † (maternal step-grandfather)
Unnamed adoptive grandfather
Unnamed adoptive grandmother †
Regina Mills (maternal aunt)
Guy of Gisborne (maternal uncle)
Emma Mills (maternal cousin)
Henry Mills (adoptive cousin)
Ella Mills (adoptive cousin-in-law)
Snow White (step-cousin)
Emma Swan (step-cousin once removed)
Lucy Mills (adopted cousin once removed)
Malcolm of Locksley (Paternal Grandfather)
Lady of Locksley (Paternal Grandmother)
Archer (Paternal Uncle)

**Robin Mills** is a character featured in ABC's *Once Upon a Time*.
결합

## 이온결합

양이온과 음이온 사이의 전기적인 결합

금속과 비금속 사이에서의 결합이다.

전해질이다.

옥텟규칙을 만족하기 위한 이온이 형성된다.

## 공유결합

비금속 원소에서 나타나는 성질로 전자쌍을 두 원자가 공유하는 결합방식이다.

원자가: 어떤 원소가 만들 수 있는 결합의 수

동소체: 한 가지 원소만으로 이루어져 있으면서 성질이 다른 물질.

옥텟규칙을 만족하기 위한 공유전자쌍이 형성된다.

## 금속결합

금속양이온과 자유전자 사이의 전기적 인력에 의한 결합이다.

금속원자는 원자가 전자를 쉽게 내놓으며 금속 양이온을 형성한다.

떨어져 나온 자유전자들은 금속 양이온을 자유롭게 돌아다니며 금속 양이온들의 반발력을 완화시킨다.
Cora Mills

## Cora

**Cora Mills** is a character in the fanon universe of ABC's *Once Upon a Time*.

## Family

* **The Miller** (father)
* **Henry Mills Sr.** (husband)
* **Regina Mills** (daughter)
* **Zelena** **Mills** (daughter)
* **Robin Hood II** (granddaughter)
* **Henry Mills** (adoptive grandson)
* **Emma Mills** (granddaughter)
* **King Xavier** (father-in-law)
* **Brothers-in-law**
* **Nieces or nephews**
분자

정의
--

어떤 물질의 성질을 가지는 가장 작은 입자

주로 두 개 이상의 원자가 결합하여 독립적으로 존재한다.

분류
--

화합물 중 분자로 존재하지 않는 것도 있음 ex) NaCl(소금)

분자에서 홀전자(각 원자에 포함된 원자가 전자 중 쌍을 이루지 않는 전자), 공유전자쌍(두 원자가 공유하는 전자쌍), 비공유전자쌍(결합에 참여하지 않는 전자쌍)을 모두 점으로 표현한 식

### 2. 구조식

결합을 선으로 나타낸 식

공유전자쌍 한 개를 선 하나로 표현한 식.

예: H-H, O=O

## 분자의 모양

#### 예

BeF2 : 중심원자의 공유 전자쌍 2개 (Be 원자가 옥텟규칙을 만족하지 못하므로 불안정하다.)

#### 예

BF3 : 중심원자의 공유전자쌍 3개. 역시 B원자가 옥텟규칙을 만족하지 못하므로 자연계에 존재하지 않는다.

### 굽은형

결합각 104.5도

예

H2O : 중심원자의 공유 전자쌍 2개, 비공유 전자쌍 2개

### 전자쌍 반발의 원리

비공유 전자쌍은 공유 전자쌍보다 주변의 공간을 더 차지하게 된다. 비공유 전자쌍 사이의 반발력이 공유 전자쌍 사이의 반발력보다 크게 나타나기 때문이다

비공유 전자쌍 사이의 반발력> 비공유 전자쌍과 공유 전자쌍 사이의 반발력> 공유전자쌍 사이의 반발력

## 분자의 성질

* 전기음성도

원자가 결합을 이룬 후에 전자를 자기 쪽으로 끌어 당겨서 전기적으로 음전하를 띠는 경향

### 1. 무극성 공유 결합

같은 종류의 원소로 된 이원자 분자의 경우

전기음성도 차이가 존재하지 않아 무극성 분자이다.

### 2. 극성 공유 결합

다른 종류의 원소로 된 이원자 분자의 경우

원자 사이에 전기음성도 차이가 존재하기 때문에 극성분자이다.

### 3. 극성 공유 결합

다른 종류의 원소로 된 다원자 분자의 경우

원자가 대칭구조일 경우 무극성 분자이지만 대칭구조가 아닐 경우 극성분자다.

#### 예

무극성 분자: CO2, CH4

 극성 분자: H2O, NH3

### 쌍극자 모멘트

분자 내 화학결합의 극성 척도를 나타낸 것. 쌍극자 모멘트의 합이 0이 아닌 분자는 극성분자다.

참조(위키)
화학반응식

정의
--

화학식과 기호를 사용하여 화학 반응을 나타낸 식으로 화살표를 기준으로 왼쪽에는 반응물들을, 오른쪽에는 생성물들을 나타낸다.

## 화학식 만드는 방법

1. 반응물과 생성물을 화학식으로 나타낸다

2. 반응물은 반응의 진행을 나타내는 화살표 왼쪽에, 생성물은 화살표 오른 쪽에 나타낸다.

3. 반응물과 생성물에 있는 원자의 종류와 수가 같도록 반응식의 계수를 맞춘다.

4. 물질의 상태를 표시할 경우 ()안에 기호를 써서 표현한다. 고체:s(solid) 액체: l(liquid) 기체:g(gas) 수용액:aq(aqueous solution)

## 화학반응식의 의미

반응물과 생성물의 종류와 상태를 알 수 있고, 계수비로부터 반응물과 생성물의 양적 관계를 알 수 있다.

계수비=몰수비=분자수비=부피비(일정한 온도와 압력에서 기체의 경우에만 성립)

질량비와는 같지 않다

### 1. 몰과 질량의 관계

몰과 질량 관계를 알면 반응 물질의 양으로 생성 물질의 몰수나 질량을 알 수 있다.

### 2. 몰과 부피의 관계

반응물과 생성물이 기체인 경우 반응물과 생성물의 개수비는 그 물질의 몰수비 또는 부피비와 같다.(기체 반응 법칙)

### 3. 질량과 부피의 관계

몰-질량, 몰-부피 관계를 이용하면 질량과 부피 관계를 알 수 있다. 같은 온도와 압력에서 1몰의 부피가 22.4L인 것을 이용해야 한다.
18th Century World

The **Caribbean**, also known as the **18th Century World**, is a world featured in the fanon universe of ABC's *Once Upon a Time*.

## Inhabitants

* **Jack Sparrow**
* **Elizabeth Swann**
* **Carina Smyth**
* **Cutler Beckett**
* **Will Turner**
* **Bilbo Baggins** (formerly)
* **Calypso**
* **Henry Turner**
* **Davy Jones**
Город Омега

Город Омега находиться на Территории планеты Сектора в Сдвиговом Секторе чуть южнее самого высокой вершины гористой территории Сдвигового Сектора. Город площадью 8 квадратных километров, предназначенный для комфортного прибывания местной атомной электростанции был покинут сразу после прилета Астероида Апофеоз а так же сильнейших бурь магнитно-гравитационных волн вызвавших скопление больших источников энергии в определенных точках, что в совокупности с не стабильным гравитационным полем произвело маленькую материальную дыру в пространстве времени.

После того как город был покинут людьми, пустым он стоял не долго, а вскоре был заполнен странными существами обладающими по дагадкам некой долей интеллекта. Их называли группировкой Пустых. Пустые по сути это результат взаимодействия мнения о каком то человеке вблизи от материальной дыры в ноосферу. В результате этого данное мнение обретает материю и выпускается.

Все Пустые как в последствии выясниться лишь оболочки, которыми управляли. Кто же именно вел этих существ в бой не ясно.
원소

정의
--

물질을 구성하는 기본 성분으로 물리적, 화학적 방법으로 더 이상 다른 성분으로 분해되지 않는다.

### 중성원자 탄생

우주 탄생 약 30만년, 우주의 온도가 약 3000℃로 낮아지면서 전자 운동 속도가 느려지고 느려진 전자는 수소와 헬륨 핵에 끌려워 중성원자가 생성

### 철 이전까지의 원소 탄생

시간이 지나면서 우주가 식어감에 따라 수소와 헬륨이 모여 밀도가 커지면서 별이 탄생하고 이 때 헬륨의 핵융합 반응이 일어나면서 탄소를 시작으로 철 까지 생성된다. 여기까지가 가모프의 이론

### 초신성폭발

프레드 호일의 이론

철의 원자 핵이 만들어진 후 핵융합을 하지 못하게 된 별의 중심으로 수축하여 중심의 밀도와 온도가 높아지게 되어 폭발하게 된다. 이를 초신성폭발이라고 한다. 초신성폭발의 순간 우라늄까지의 무거원 원소들이 생성된다.

종류
--

주기율표 항목 참조

#### 금속

##### 금속

금속 원소나 금속 원소가 포함된 화합물을 겉불꽃 속에 넣으면 각 금속 원소의 고유한 색이 나타나서 금속 원소가 존재하는 것을 확인할 수 있다. 이를 불꽃반응이라고 한다.

리튬: 빨강

나트륨: 노랑

칼륨: 보라

스트론튬: 빨강

바륨: 황록

구리: 청록

이 때 비슷한 색의 불꽃 반응이 나타나는 원소는 불꽃 색을 분광기에 통과시켜 선 스펙트럼을 확인한다. 선 스펙트럼은 원소의 종류에 따라 선의 색깔, 선이 나타나는 위치, 선의 굵기 등이 다르게 나타난다.

#### 표준상태에서의 물질의 상태

##### 기체

역사
--

1. 원소개념 이전
	1. BC 6세기 탈레스: 만물의 근원은 물이라 주장
	2. BC 5세기 엠페도클레스: 4원소설을 주장, 플라톤, 아리스토텔레스 등에 영향
	3. BC 4세기 데모크리토스: 입자설을 주장
	4. 약 2000년 후 보일: 원소
	5. 1679년 슈탈: 플로지스톤. 탈 수 있는 모든 물질 속에 플로지스톤이 존재한다. 물질이 타면 그 속 플로지스톤이 빠져나가고 재만 남는다. 이에 따르면 열은 분자운동 때문에 생기고 체열은 혈액의 마찰로 인해 생긴다.
	6. 1700년대 후반 라부아지에: 어떤 방법으로도 분해할 수 없는 물질이 원소다.
2. 원소 개념 이후
오비탈

정의
--

전자가 원자핵 주위의 공간에 존재할 확률을 나타낸 함수

오비탈의 모양에 따라 s, p, d, f... 등으로 표시한다.

## s 오비탈

구형이다.

전자를 발견할 확률 밀도가 방향에 관계 없이 핵으로부터의 거리에만 의존한다.

방향성이 없는 오비탈이다.

1s 오비탈과 2s 오비탈은 모양이 꼭 같은 구형이며 크기는 2s 오비탈이 1s 오비탈보다 크다.

## p오비탈

아령모형이다,

핵으로부터의 방향에 따라 전자를 발견할 확률밀도가 다르다

방향성을 갖는 오비탈이다,

2p 오비탈과 3p오비탈은 모양은 같으나 그 크기가 다르다.

## 주양자수와 오비탈의 관계

주양자수 (n) 전자의 에너지 준위를 나타내는 것으로 n 값이 커질수록 에너지 준위가 높아진다.

각운동량 양자수(*l*): 오비탈의 모양 (n-1)

0:s, 1:p, 2:d, 3:f...

자기 양자수(m): 오비탈의 방향과 궤도면의 위치를 결정

스핀 양자수 (s): 전자의 회전방향을 나타내는 값

주양자수 n

오비탈의 종류 n-1

오비탈의 수 n2

최대 수용 전자 수 2n2

전자 배치 표시법

2px2:*오비탈에 채워진 전자 수*

## 오비탈과 에너지 준위

수소 원자의 에너지 준위: 1s < 2s=2p < 3s=3p=3d < 4s=4p=4d=4f

다전자 원자의 에너지 준위: 1s < 2s < 2p < 3s < 3p < 4s < 3d <4p

-전자의 반발력 때문에 에너지 준위가 달라진다.

한 원자에는 n, l, m, s의 네 가지 양자수가 꼭 같은 전자는 존재할 수 없다.

### 3. 훈트 규칙

에너지 준위가 같은 몇 개의 오비탈에 전자가 들어갈 대 각각의 오비탈에 1개씩의 전자가 배치된 다음 스핀이 반대인 전자가 들어가 쌍을 이루게 됨.

에너지 준위가 같은 오비탈에 전자가 채워질 때 가능한 전자가 쌍을 이루지 않게 배치된다. 이는 전자들 사이의 반발력을 줄이기 위해서다.
원자

정의
--

물질을 구성하는 가장 작은 입자

양성자, 중성자, 전자로 이루어져 있다.

질량: 1.673\*10-24 상대적 질량 1

질량: 1.675\*10-24 상대적 질량 1

질량: 9.110\*10-28 상대적 질량 1/1837

## 원자의 표시

원소 기호 왼쪽 위에 질량수를 적고 왼쪽 아래에 원자번호를 적는다

질량수-> 12C

질량수=양성자수+중성자수

원자번호=양성자수=중성원자일 때의 전자수

중성자수=질량수 -원자번호

## 원자의 역사

1885년 발머: 수소가 내는 빛이 일정한 수학공식을 따른다는 것을 발견

1895년 륀트겐x선 발견; X선을 통해 원자보다 더 작은 단위가 있을 수 있음을 밝힘

1896년 베크렐이 방사선(감마선)이 가만히 있는 우라늄에서 방출되는 것을 발견

1897년 톰슨 음극선 실험을 통해 전자를 확인했다.

1898년 퀴리 폴로늄과 라듐에서 방사선 검출

러더퍼드는 방사선의 3가지 종류로 전자를 확인했다.

1932년 체드윅이 중성자를 발견했다.

1903 나가오카 한타로가 원자가 토성모양일 것이라 주장 그러나 어떻게 전자가 양성자 주위를 돌 수 있는지를 설명하지 못해 이 이론은 폐기 되었다.,

톰슨은 음이온과 양이온이 만들어지는 것을 설명하기 위해 양전하를 띄는 원자 안에 음전하를 띄는 전자가 박혀 있는 푸딩모양을 상상했다. 원자 속 전자가 단단하게 박히지 않아서 튀어나오면 양이온인 것이다. 이를 통해 양이온 음이온의 생성과 베타선을 설명할 수 있었으나 화학반응은 설명할 수 없었다.

1909년 러더퍼드 알파입자 산란실험을 통해 원자핵의 존재를 확인했고 원자 핵 주위 빈공간이 있는 새로운 원자모형을 제시했다. 또한 러더퍼드는 이 외에도 방사선의 3가지 성분과 원소의 반감기를 알아냈다.하지만 어떻게 전자가 핵을 향해 안 끌려가는지에 대한 설명을 못한다.

## 원자모형 변천사

### 톰슨모형

푸딩 모형. 양전하를 띄는 구체 안에 전자가 박혀있다. 음극선 실험을 통해 전자의 존재를 확인한 후 새로 생각해 낸 모형.

### 러더퍼드 모형

알파 입자 산란 실험을 통해 핵의 존재를 밝혀내어 만들었다. 양전하를 띄는 핵 주위에 빈공간이 있고 전자가 핵 주위를 돌고 있다.

## 원자의 양

### 원자량

질량수가 12인 탄소 원자의 질량을 12.00으로 정하고 이를 기준으로 하여 원자의 상대적 질량을 나타낸다. 원자량은 상대적인 값이므로 단위가 없다.

중성자의 존재를 밝히지 못했을 때 수소를 기준으로 원자량을 정했더니 맞지 않는 원소들이 생겼고 탄소 원자를 기준으로 하자 들어맞았다. 이것이 이어져 지금까지도 탄소가 기준이 되었다.

#### 동위 원소

원자 번호 즉 양성자 수가 같아 화학적 성질은 같지만 중성자 수가 달라 원자의 질량이 다른 원소이다.

#### 평균 원자량

자연계에 존재하는 동위원소의 존재 비율을 고려한 평균 값이다. 주기율표에는 평균 원자량으로 나타낸다.

### 분자량

분자를 구성하는 원자들의 원자량을 모두 합한 값이다. 분자량도 상대적인 값이므로 단위가 없다.

### 실험식량

물질을 이루는 원소의 종류와 원자의 개수를 가장 간단한 정수 비로 나타낸 화학식을 실험식량이라고 하고 실험식을 구성하는 원자들의 원자량을 모두 합한 값을 실험식량이라고 한다. 실험식량은 상대적인 값이므로 단위가 없다. 실험식량을 나타내는 물질에는 이온결합 물질, 금속, 원자로만 이루어진 물질 등이 있다. 이온결합물질이나 금속은 분자 형태를 띄지 않는다.

### 몰

원자, 분자, 이온 등과 같은 작은 입자를 세기 위해서 입자를 묶음으로 나타내는 단위이다. 질량 수가 12인 탄소 12g에 들어 있는 탄소 원자 수를 1몰로 정했으며 그 값인 아보가드로수는 6.02\*10의 23승 개를 나타낸다. 모든 입자 1몰에는 아보가드로수개의 입자가 존재한다.

1몰의 질량은 화학식량에 g를 붙인 값이다. 물질의 질량은 그 물질 1몰의 질량으로 나누어 구한다.

#### 아보가드로 법칙

같은온도와 같은 압력에서 같은 부피 속에는 기체 종류에 상관 없이 같은 수의 분자가 들어있다.

섭씨 0도 1기압에서 모든 기체 1몰의 부피는 22.4L이며 분자의 수는 아보가드로수개이다.
보어의 원자모형

수소 원자의 불연속적인 선 스펙트럼을 설명하기 위해 제안한 모형

수소 기체를 방전관에 넣고 고전압으로 방전시키면 전자가 에너지를 흡수하여 에너지가 높은 상태가되었다가 에너지를 방출하면서 낮은 상태로 된다. 이 때 방출되는 에너지가 빛으로 나오게 되는데, 이 빛을 분광기에 통과시키면 불연속 선 스펙트럼이 생긴다.

특징
--

러더퍼드 모양에서 전자껍질이라는 궤도를 부여했다.

전자는 원자 핵 주위를 일정한 궤도를 따라서 원운동하고 있으며 이러한 궤도를 전자껍질이라고 한다. 전자껍질의 에너지 준위는 불연속적이며 원자핵에 가까운 것부터 K(n=1), L(n=2), M(n=3), N(n=4) 등의 기호를 사용한다. 이 때 n을 주양자수라고 한다.

수소 원자에서  전자껍질의 에너지 준위는 주양자수 n에 의해서만 결정된다.

바닥상태

전자가 우너자핵에 가장 가까운 전자껍질에 존재하는 상태, 즉 원자의 에너지 준위가 가장 낮은 안정한 상태

들뜬상태

전자가 에너지 준위가 높은 전자껍질로 전이되어 불안정한 상태

전자가 전이될 때 방출하는 에너지가 클수록 파장은 작고, 에너지가 작을 수록 빛의 파장은 길어진다.

## 보어의 원자모형과 수소원자의 선 스펙트럼

### 선스펙트럼이 나타나는 이유

전자가 에너지 준위가 낮은 전자껍질로 전이될 때 에너지 준위 차이에 해당하는 불연속적인 에너지의 빛만 방출하기 때문

### 선 스펙트럼이 불연속적인 이유

수소 원자의 에너지 준위가 불연속적이므로 전자가 가질 수 있는 에너지가 불연속적이다.

수소원자의 전자 전이에 따라 스펙트럼의 계열이 결정된다.

한계
--

수소원자 이외의 모형은 설명하지 못했다.
18족

비활성기체

특징
--

그리스어에서 따온 신기한 이름을 갖고 있다.

네온: 새로운 것

크립톤: 숨겨진 것

아르곤: 움직임 없는 것

제논: 낯선 것

*" 이들은 정말로 활성이 없어서, 그러니까 자신들의 처지에 만족하고 있어서 어떤 화학 반응에도 개입하지 않고 다른 원소와 결합하지도 않는다. 바로 이런 이유 때문에 비활성 기체는 수세기 동안 사람들의 눈에 띄지 않고 지낼 수 있었다."-프라모 레비*

이들은 활성이 없어서 어떤 화학 반응에도 개입하지 않고 다른 원소와 결합하지도 않는다. 다른 원소에 비해 수 세기 늦게 발견되었다.

1962년 부지런한 화학자의 오랜 독창적인 노력 끝에 제논이 플루오린과 잠깐동안 결합하도록 하는 데 성공한 적이 있다.

희유가스로 일컬어지기도 한다. 하지만 그 가운데에는 공기의 1퍼센트를 차지할 정도로 상당히 많은 양이 존재하는 아르곤이 있다. 이는 이산화탄소보다 스무배에서 서른 배 가량 많은 양이다.

이들이 반응을 쉽게 하지 않는 이유는 원자가가 0이기 때문이다. 이는 각 껍질에 모자란 전자가 없다는 뜻이다. 그렇기 때문에 이 원자들은 매우 안정적이며 단원자분자를 형성한다.
Miami

Bandera

**Miami** es una ciudad-puerto ubicada en el sureste de Florida, Estados Unidos, alrededor del río Miami, entre los Everglades y el océano Atlántico. Es la sede del condado de Miami-Dade, y por tanto, la principal, más céntrica y más poblada ciudad del Área Metropolitana de Miami. Fue fundada el 28 de julio de 1896.

## Premios

En los Premios Mejor Pais Mayo 2017 obtuvo 7 votos, al igual que Puerto Rico.

En los Premios Mejor Pais Septiembre 2017 gano la votacion con 10 votos.

## Trivia

* Miami es uno de los nominados que no son paises, los otros son Nueva York, Los Ángeles  y Cuernavaca

## Vease tambien

* Miami en Wikipedia
* Nueva York
* Los Ángeles
Colombia

Bandera

**Colombia**, oficialmente República de Colombia, es un país soberano situado en la región noroccidental de América del Sur. Está constituido en un estado unitario, social y democrático de derecho cuya forma de gobierno es presidencialista. Es una república que está organizada políticamente en 32 departamentos descentralizados y el Distrito capital de Bogotá, sede del gobierno nacional.

## Premios

En los Premios Mejor Pais Mayo 2017 solo obtuvo 4 votos.
Chile

Bandera

**Chile** es un país de América ubicado en el extremo sudoeste de América del Sur. Su nombre oficial es **República de Chile** y su capital es la ciudad de Santiago.

## Premios

En los Premios Mejor Pais Mayo 2017 obtuvo solo 1 voto, al igual que Venezuela.

En los Premios Mejor Pais Septiembre 2017 obtuvo tambien solo un voto, al igual que Guatemala, China, El Salvador y Italia.
Premios Mejor Pais Octubre 2017

**Los Premios Mejor Pais Octubre 2017** iba a ser el tercer evento de Premios Mejor Pais pero fue cancelado, estaria situado en Octubre de 2017.

## Informacion

Se habia confirmado que habria como 31 paises en la votacion, considerandose la mas grande.

## Trivia

* Es el primer evento cancelado.
* Se confirmo que ya no habra mas eventos.
El Salvador

Bandera

**El Salvador**, oficialmente República de El Salvador, es un país soberano de América Central.​ En el año 2015 contaba con una población estimada en 7 329 0156​ habitantes, siendo el país más densamente poblado del continente americano. Su clima es cálido tropical pero debido al contraste geográfico el clima puede variar. La ciudad de San Salvador es la capital del país. Las ciudades de Santa Ana y San Miguel son otros centros importantes del país.

## Premios

En los Premios Mejor Pais Mayo 2017 no obtuvo votos.

En los Premios Mejor Pais Septiembre 2017 gano un voto.
Legends of Heroes Past

**The Great Histories of the Known World** are useful for Spouting Lore about a location and the events that transpired there.  Bards who are versed in **Legends of Heroes Past** have more specific insight in what specific heroes discovered as well as what monsters they fought and how they defeated them.  Players who come up with clever ways of connecting an interesting creature, item or location to such a hero should be rewarded by the GM with information about it.
México

Bandera

**México,​** cuyo nombre oficial es Estados Unidos Mexicanos, es un país de América, ubicado en la parte meridional de América del Norte. Su capital es la Ciudad de México.​ Políticamente es una república democrática, representativa y federal compuesta por 32 entidades federativas (31 estados y la Ciudad de México).

## Premios

En los Premios Mejor Pais Mayo 2017 el fue el primero en la lista, sin embargo resulto quedar en el quinto lugar al tener 5 votos.

En los premios de Septiembre 2017 el volvio a ser el primero en la lista, pero no gano al tener 6 votos.

## Trivia

* El creador de los votos es de origen Mexicano.
	+ Los votantes tambien.

## Vease tambien

* México en Wikipedia
* Cuernavaca
Premios Mejor Pais Septiembre 2017

**Los Premios Mejor Pais Septiembre 2017** es la segunda entrega de los premios, fueron realizados en Septiembre.

## Informacion

Esta vez my pocos votaron.

La votacion duro 3 dias, siendo el primer dia la mayoria de estos.

Esto concluyo a un tercer evento.

## Trivia

* Argentina, el ganador de los premios pasados, quedo en segundo lugar.
* Los Angeles quedo en tercer lugar.
Ордена Зовов

Ордена Зовов или просто Ордена — это особые формирования преследующие особые цели по организации ноофурианского быта и жизни созданные Зовами для сохранности строя и традиций. Каждый из семи орденов Ноофуриан отвечает за определённый общественный институт и имеет большое влияние сначала за счет руководства Зовов, а после их ухода уже и тем влиянием которые они оказывают.

Каждый орден обладает своими особенностями и структурой, при этом только Орден Техносов не имеет в своей периферии жесткую иерархию. Одни набирают строго сирот парней или девушек в свои ряды. Какие-то ордена придерживаются наследственности и редко принимают в свои ряды с первого поколения тех, кто имеет все полномочия. Одни военизированы и имеют свои армии и внутренние законы, а другие наоборот распущенны в своих правилах пользуясь рекомендациями.

Такое разнообразие обусловлено тем, что у каждого ордена является монополистом в своей области, так например Орден Ноолекарей единственный способен поддерживать количество ноолекарей необходимого качества обучения, а Орден Архивариуса ведет учет и анализ любого знания до какого дотянется.

Вот краткое соотношение сфер деятельности и самих орденов:

1. Орден Инквизиторов -  обеспечение Ноофурианской законности и общей справедливости
2. Орден Милосердия - гуманитарная помощь и экология, а также продовольствие и слежение за общим уровнем здоровья.
3. Орден Архивариуса - наука и образование
4. Орден Красной Гвардии - Регулярная Армия Ноофуриан.
5. Орден Фантомов - шпионаж
6. Орден Техносов - общий техническое обеспечение.
7. Орден Ноолекарей - медицина.
Aidapeviva

**Aidapeviva** es un usuario del antiguo Perú en Wikia, principalmente en Doblaje Fanon Wiki.

## Historia

### Premios Doblaje Fanon

En los Premios Doblaje Fanon 2017, su serie *Los Padrinos Mágicos 2000* gano la categoría de mejor serie en la wiki, sus actores *Angel Vilchez* y *Valentin Reinelda* ganaron la categoría de mejor actor, *Mariana de la Laguna* gano la categoría de mejor actriz, el mismo usuario gano la categoría de mejor usuario.

En los Premios Doblaje Fanon 2018, el gano todas las categorías.

### Top diario de Marzo

* En el top #2, *Dinosura/New Dinosaurs* ingreso en el #2, se mantuvo así hasta el día 7 de Marzo, donde la serie abandono el top.
* En el top #6, *Los Padrinos Mágicos 2000* debuto en el #1 hasta el Top #10, donde la serie abandono el top.
* En el top #8, el reboot de *Backyardigans* debuto en el #3, para cuando el top #9 salio, este había subido al #2, en el top #10 la serie abandono el top, sin embargo, la serie volvio en el Top #12 y asi se mantuvo hasta el Top #15 donde salio.
* En el top #11, *Religion War* debuto en el #5, abandono el top en el siguiente dia.
Guatemala

Bandera

**Guatemala** (en náhuatl: Quauhtlemallan, ‘lugar de muchos árboles’)?7​ —oficialmente, República de Guatemala— es un Estado soberano situado en América Central, en su extremo noroccidental, con una amplia cultura autóctona producto de la herencia maya y la influencia castellana durante la época colonial.8​

## Premios

En los Premios Mejor Pais Mayo 2017 no obtuvo ningun voto.

En los Premios Mejor Pais Septiembre 2017 solo obtuvo uno.
주기율표

원소를 원자번호 순으로 나열할 때 화학적 성질이 비슷판 원소들이 이정한 간격을 두고 주기적으로 나타나는 현상

주기율을 기준으로 원소들을 원자번호로 배열한 표

원자번호 순으로 원소를 배열하다가 화학적 성질이 같은 원자가 같은 세로줄에 오도록 배열한 것.

* 1족 알칼리 금속: H를 제외한 Li, Na, K 등
* 2족 알칼리 토금속: Be, Mg, Ca 등
* 17족 할로젠 원소: F, Cl, Br, I 등
* 18족 비활성 기체: He, Ne, Ar 등

같은 족에서는 원자번호에 따라 물리적 성질이 규칙적으로 변한다.

전자껍질 수가 같다.

상온에서 대부분 고체로 존재하며 대부분 은백색 광택

열과 전기 전도성이 좋다. 얇은 박이나 가는 선으로 만들 수 있다. 전자를 잃고 양이온이 되기 쉽다.

금속 원소나 금속 원소가 포함된 화합물을 겉불꽃 속에 넣으면 각 금속 원소의 고유한 색이 나타나서 금속 원소가 존재하는 것을 확인할 수 있다. 이를 불꽃반응이라고 한다.

### 비금속

주기율표의 윗부분에 위치

열과 전기 전도성이 좋지 않음

전자를 얻어 음이온이 되기 쉽다.

## 원소들의 주기성

유효핵전하: 어떤 전자가 실제로 느끼는 핵의 양전하. 가려막기 효과에 의해 실제로 느끼는 핵전하로 원자핵의 핵전하보다 작은 값을 갖는다. 바깥쪽 전자 껍질에 채워진 전자일수록 가려막기 효과에 의해 유효핵전하가 감소한다.

이때 가려막기 효과는 다전자 원자에서 안쪽 전자껍질에 채워진 전자에 의해 핵전하가 가려지는 효과를 말한다.

* 전자가 2개 이상인 원자에서는 전자 사이의 상호작용에 의해 각 전자가 느끼는 핵전하는 서로 다르다.
* 유효 핵전하는 핵전하에서 가려막기에 의한 핵전하.
* 같은 껍질에서는 원자번호가 커질수록 유효핵전하가 증가한다.

원자가 전자: 가장 마지막 전자껍질에 존재하는 전자=최외각전자. 같은 족에 속한 원소는 화학적 성질이 유사하다.

### 1. 원자반지름 및 이온 반지름

#### 원자반지름

같은 족: 원자번호가 증가할수록 전자껍질 수가 증가하므로 원자 반지름이 커진다.

같은 주기: 원자번호가 증가할수록 유효 핵전하가 증가하여 해고가 전자 사이의 인력이 증가하므로 원자반지름이 작아진다. (단 18족 제외; 측정 기준이 서로 다르기 때문이다.)

#### 이온반지름

양이온 반지름: 원자가 전자를 잃고 양이온이 되면 전자껍질 수가 감소하므로 반지름은 감소한다

음이온 반지름: 원자가 전자를 얻어 음이온이 되면 전자 사이의 반발력이 커지므로 반지름은 증가한다,

전자 수가 같지만 다른 종류 이온의 반지름의 경우 전자 수와 전자 껍질 수가 같으므로 원자번호가 증가할수록 핵 전하량이 커져서 반지름이 커진다.

### 2. 이온화 에너지

기체 상태의 원자로부터 전자 1개를 떼어내는데 필요한 에너지

원자 반지름이 작아질 때 이온화 에너지가 증가한다.

* 같은 족: 원자 번호가 증가할수록 이온화 에너지가 작다. 원자 껍질이 늘어나고 반지름이 커져 인력이 작아지기 때문이다.
* 같은 주기: 원자번호가 증가할수록 이온화에너지가 커진다. 원자반지름이 작아져 인력이 커진다.

#### 예외

13, 16족은 예외적으로 감소한다.

오비탈이 제거되거나 반발력이 작용하여 13, 16족이 감소된다.

### 3. 전자 친화도

기체 상태의 중성원자가 전자 1개를 얻어 기체 상태의 음이온이 될 때 방출하는 에너지

* 주기율표 오른쪽으로 갈 수록 증가하는 경향성을 띤다. 유효핵전하가 증가해 인력이 증가하기 때문이다.
* 18족 비활성 기체는 전자 친화도는 0에 가깝다. 그 이유는 이미 안정되어 있기 때문에 전자를 받으면 불안정해지기 때문이다.

#### 예외

* 2족, 15족의 경우 새로운 오비탈이 생겨 반발력이 늘어나 불안정해지는 예외적인 경향을 나타낸다.

### 4. 전기 음성도

원자가 결합을 이룬 후에 전자를 자기 쪽으로 끌어들여서 전기적으로 음전하를 띠는 경향

* 플루오린의 전기음성도를 4.0으로 정하고 플루오린을 기준으로 다른 전기 음성도를 상대적으로 정한다.
* 같은 족: 원자번호가 증가할수록 감소한다,
* 같은 주기: 원자번호가 증가할수록 증가한다.

## 외우는 방법(~20)

#### 2.과 관련된 이야기

펩시콜라의 비밀을 알고 있는 리베부는 펩시콜라의 비밀을 혼자 알기 위해 그 비밀을 알고 있는 다른 사람들을 죽인 후 도망간다. 리베부를 쫒는 다른 사람들. 리베부가 잠시 은신하기 위해 살았던 집 옆에는 흐헤라는 사람이 살고 있다. 리베부의 행방을 묻자 흐헤는 그에 대해서는 대답하지 않고 리베부의 인상착의만 설명을 해준다. 리베부의 큰 키가 인상적이었던 흐헤, "리베부씨 높으네" 라고 말한다. 끈질긴 추적끝에 리베부씨를 잡고, 리베부는 조사 중 묻는 말에는 대답하지 않고 "나만알지 펩시콜라"라고 말한 후 트림을 "크카"하고 내뱉는다.

## 주기율표의 역사

돌턴 원소기호

베르셀리우스의 알파벳 원소기호

라부아지에 1789년 까지 알려진 33가지 원소를 산화물 생성에 따라 네 그룹으로 분류

되베라이너 세 쌍 원소설

1861년 드 샹쿠르투아 나선형 원소 분류

1863년 뉴랜즈 옥타브설; 여덟원소마다 성질 반복-17번까지는 맞았다. 원자량 크기에 따라 순서를 배열했다.

1869년 멘델레예프&마이어 가로: **원자량** 순서, 세로: 원자의 부피, 화학적 성질이라는 규칙을 갖고 원자 배열

-멘델레예프가 중요한 점: 원소를 화학적 성질로 배열했다. 이 때 마땅한 원소가 없으면 그 자리를 물음표로 해놓았다. 가로줄은 원자량, 세로줄은 화학적 성질로 배열했다. 1875년 갈륨이 발견되면서 이것이 잘 들어맞는다는 사실이 밝혀졌다. (당시에는 원자번호가 아니라 원자량이 원자의 성질을 결정한다고 생각했다. )

1870년 마이어: 주기율표 옆으로 뉘여 놓은 모양을 만듦. 일정 질량의 원자 부피, 원자량에 따라 주기적으로 변화한다는 것을 찾아냈다.

모즐리: 원자량과 원소의 화학적 성질의 관계 의심, 원자번호(원자 속 양성자 수)를 발견

이후 원소를 원자번호 순으로 나열하여 현대의 주기율 완성

러더퍼드의 X선 산란 연구(X선관에서 발생하는 X선의 파장 분석, 이 때 연속 X선이 방출된다.) 이 연구 결과로 모즐리의 법칙 발명.

모즐리의 법칙: 특정 원소의 특정 X선 파장의 제곱근은 원자번호에 반비례

이에 원자번호가 발견되었다. 여러 원소의 X선 스펙트럼, 진동수의 제곱근.

모즐리는 양성자의 존재를 몰랐다. 하지만 전자수와  +전하량의 비례식을 통해 알아냈다.
Puerto Rico

Bandera

**Puerto Rico**, oficialmente Estado Libre Asociado de Puerto Rico, es un territorio no incorporado estadounidense con estatus de autogobierno. Se localiza en América, al noreste del Caribe, al este de la isla La Española y al oeste de las islas Vírgenes.

## Premios

En los Premios Mejor Pais Mayo 2017 obtuvo 7 votos.

En los Premios Mejor Pais Septiembre 2017 obtuvo 5 votos.
Scouting Ahead

When you go off on your own to explore a dangerous area, tell us how you do it then Roll+:

* DEX if you rely on stealth and agility
* CON if your path is one of hardship and endurance
* CHA if you blend in with the locals

On a 7+, you make it back safely and the GM will describe what you encountered. Then:

	+ Ask a question from Discern Realities about what you encountered (you can choose this more than once)
	+ You were able to sneak something out of there; ask the GM what
	+ You made some preparation or created some advantage to exploit upon your return; work out the details with the GM
	+ You got away clean: leaving no trace, rousing no suspicion, etc.

Regardless of your choices, answer the GMs questions about what happened out there.
On a 6-, mark XP and choose 1 plus anything else the GM does:

* You make it back to the others but with trouble hot on your heels!
* You're missing in action; the details will be revealed late

* see also Prowling About
Venezuela

Bandera

**Venezuela**, oficialmente denominada **República Bolivariana de Venezuela**,​ es un país de América situado en la parte septentrional de América del Sur, constituido por una parte continental y por un gran número de islas pequeñas e islotes en el mar Caribe, cuya capital y mayor aglomeración urbana es la ciudad de Caracas.

## Premios

En los Premios Mejor Pais Mayo 2017 obtuvo solo 1 voto, al igual que Chile.

En los Premios Mejor Pais Septiembre 2017 obtuvo mas votos, siendo 5, al igual que Puerto Rico.
Arcane Art

When you weave a performance into a basic spell , choose an ally and an effect:

* Heal 1d8 damage
* +1d4 forward to damage
* Their mind is shaken clear of one enchantment
* The next time someone successfully assists the target with aid, they get +2 instead of +1

Then roll+CHA

* On a 10+, the ally gets the selected effect.
* On a 7-9, your spell still works, but you draw unwanted attention or your magic reverberates to other targets affecting them as well, GM’s choice.
탄화수소

탄소와 수소로만 구성되어 있는 화합물

원자들 사이의 결합이 모두 단일결합

탄소의 중심각 109.5도

입체구조를 이루는 포화 탄화수소.

* 포화 탄화수소: 첨가반응(원래의 결합을 끊고 새로운 결합을 하는 것)을 하지 않는 물질. 단일결합일 때. 포화지방산도 단일구조이기 때문에 '포화'지방산

예:

CH4 메테인

C2H6  에테인

#### 구조이성질체

탄소 수가 4개 이상인 알케인의 경우 분자식은 같지만 구조식이 다른 경우가 생긴다. 이 때 분자식이 같아도 화학적 성질이 달라진다.

탄소가 4개인 뷰테인의 구조이성질체: 1개

탄소가 5개인 펜테인의 구조이성질체: 2개

사슬형 구조가 가지 달린 이성질체보다 분자간의 인력이 크게 나타나므로 녹는점, 끓는 점이 크게 나타난다.

### 2. 이중결합(알켄alkene)

CnH2n

탄소 원자들 사이의 이중 결합이 한 개 있는 분자

탄소의 중심각 120도

평면구조를 이루는 불포화 탄화수소

* 불포화 탄화수소: 첨가반응을 하는 물질. 원래의 결합을 끊고 새로운 물질과 결합을 한다.
* 단일결합: 시그마 결합, 이중결합: 시그마 결합+파이결합. 결합이 두 개이므로 더 단단하지만 파이결합이 시그마결합보다 더 잘 끊어져 첨가반응이 가능하다.(와이어를 생각하면 편하다. 굵은 와이어 한 개 보다 굵은 와이어와 가는 와이어가 함께 있는 것이 더 튼튼하지만 가는 와이어가 더 잘 끊긴다.)

예:

C2H4 에텐

C3H6 프로펜

### 3. 삼중결합(알카인alkyne)

CnH2n-2

탄소 원자들 사이의 삼중결합이 한 개 있는 분자.

탄소의 중심각 180도

선형구조를 이루는 불포화 탄화수소

## 고리형 탄화수소

### 1. 사이클로 알케인(cycloalkane)

CnH2n

 탄소 원자들 사이의 단일결합

탄소의 중심각 109.5도

입체구조를 이루는 고리모양의 포화 탄화수소

C6H12 사이클로헥세인의 경우 배 모양과 의자모양의 분자가 될 수 있다.

1. C3H6 사이클로프로페인

* 중심각 60도
* 불안정하다-각 스트레인 때문이다.

2. C4H8 사이클로뷰테인

* 중심각 90도
* 불안정하다

### 2. 벤젠(benzene)

C6H6

탄소원자들 사이의 1.5결합

탄소의 중심각 120도

단일결합과 이중결합의 중간적인 성질을 갖는 공명구조

독특한 냄새가 나는 방향족 탄화수소

화학적으로 매우 안정적인 구조인데 이는 전자가 계속 돌기 때문이다.

평면구조를 이루는 고리모양의 불포화 탄화수소이나 첨가반응은 일어나지 않는다.

## 포도당

고리모양, 여러개의 -OH기를 가진 화합물

박테리아, 균류, 식물, 동물 등 대부분의 생명체의 에너지원

녹말과 셀룰로스의 단위체.

분자끼리 결합하면서 -OH HO-가 물이 생성되며 -O-가 되는 축합반응이 일어난다.

trans인지 cis인지에 따라서 소화가 되는 녹말인지 소호가 안 되는 셀룰로스인지를 구별한다.(초식동물은 셀룰로스를 소화시킨다.)

## 탄소화합물의 이름을 규정할 때

탄소 1개: 메타

탄소 2개: 에타

탄소 3개: 프로파

탄소 4개:부타

탄소 5개: 펜타

탄소 6개: 헥사

탄소 7개:헵타

탄소 8개: 옥타

탄소 9개: 노나

탄소 10개: 데칸

## cis-trans

에텐과 Br2의 첨가반응에서 생겨난 두 가지 종류의 구조식. 에텐+Br2에서 탄소는 이중결합이므로 회전이 불가하기 때문에 서로 다른 구조식이다.

대부분의 약물 부작용은 이 cis와 trans로 생겨난다.
Place Table

When you need to create a new place and are at a loss, roll one up. First, roll 1d12 for the place name template. Then, roll for each component of that template until you have a complete name. Rewrite or re-roll any result you don’t like.

1d12

* 1-2 The [Place]
* 3-4 The [Adjective] [Place]
* 5-6 The [Place] of (the) [Noun]
* 7-8 (The) [Noun]’s [Place]
* 9-10 [Place] of the [Adjective] [Noun]
* 11-12 The [Adjective] [Noun]
Custom Cleric Racial Moves

Elf

Your people preach unity amidst the discord. When you deal peacefully with other followers
of your god, take +1.

Halfling

Your people are fond of dualities. Choose a second domain; when you Commune with
your deity, you can pick which of the two domains you have access to until the next time you
Commune.

Orc

Your people practice ancestor worship. When you Commune with your deity, you are also
granted the Wizard spell Contact Spirits as a Rote.
Prowling About

*"When I have players stealth, I ask them how they sneak, what their path is, what their backup plan is, etc. This gives me tons of information to seed partial successes and failures. If they're sneaking in the rafters above the guards in the warehouse, there are failures about guards looking up, beams breaking, slipping (but not alerting guards as they hang from a beam), tools falling, etc. Furthermore, as a GM, you have the option of choosing the granularity of the stealth rolls that are done. It could be sneaking into an entire castle if the your campaign doesn't care about stealth or sneaking through a single room if it matters." - [r/Reddit]*

When you move silently and hidden from sight, hold 3 **Cloak**.
When you risk revealing your presence while holding Cloak, roll 2d6+ Cloak :

* On a 10+, you remain undetected.
* On a 7-9, choose 1 (the GM will fill in the details):
	+ You arouse suspicion and lose 1 Cloak.
	+ You are spotted but have the drop on them.
	+ You stumble on an obstacle you did not expect.
	+ You leave behind incriminating evidence.
* On a 6-, lose 1 Cloak in addition to whatever the GM says.

When your Cloak reaches 0, the jig is up.

Rolling 2d6+CLOAK is key here : the longer you stay hidden and the more stuff you do, the harder it is to remain undetected. No nonsense like "it was just my imagination" from the guards.

(Credit to u/Qrowboat on reddit for 90% of this move)

* see also Scouting Ahead
Mind Control

## Resist

When you are **compelled** to act against your will, mark XP if you act as bidden. If you resist, roll +WIS:

* On 10+, you shake off the compulsion and act as you wish;
* On 7-9, choose 1:
	+ Stand dazed, fighting for control of your mind
	+ Start acting as compelled but stop yourself at the last moment
	+ Harm yourself to regain control (1d6 damage, ignores armor)
* On a 6-, you come to your senses having done gods-know-what.

## Under The Influence

When you are ensorcelled, beguiled, or charmed, ask the GM to describe what the enchantment would have you do (such as “keep the secret of the Blue Idol,” “please the dryad and earn her affection,” “treat Bargle as a trusted friend and confidant,” or “burn it all down”). Write this directive down, along with as many boxes as the GM says

* 1 box for a weak enchantment
* 3 for a powerful one
* 5 for a truly mighty one).

While you are so enchanted, the GM gains this move:

Compel them to act on their enchantment
When you act according to your enchantment, without being compelled to do so, mark XP. Each session, you can mark XP this way only once per box you have drawn (marked or not).
When you would act contrary to your enchantment, it compels you to do otherwise.
When you resist the compulsion of your enchantment and roll a 10+, mark one of the boxes. If you roll a 6-, add another box. When you mark the last box, you break free.
Carouse

When you return triumphant and throw a big party, spend 100 coins  and roll +1 for every extra 100 coins spent.

* On a 10+, choose 3.
* On a 7–9, choose 1.
* On a miss, you still choose one, but things get really out of hand (the GM will say how).

* + You befriend a useful NPC .
	+ You hear rumors of an opportunity.
	+ You gain useful information.
	+ You are not entangled, ensorcelled, or tricked.

You can only carouse when you return triumphant. That’s what draws the crowd of revelers to surround adventurers as they celebrate their latest haul. If you don’t proclaim your success or your failure, then who would want to party with you anyway?

* good forum discussion on the cost of Carouse
Parley

When you have leverage on a GM Character and manipulate them, roll+Cha. Leverage is something they need or want.

* On a 10+, they do what you ask if you first promise what they ask of you.
* On a 7–9, they will do what you ask, but need some concrete assurance of your promise, right now.

Parley covers a lot of ground including old standbys like **intimidation** and **diplomacy**. You know you’re using parley when you’re trying to get someone to do something for you by holding a promise or threat over them. Your leverage can be nasty or nice, the tone doesn’t matter.

Merely asking someone politely isn’t parleying. That’s just talking. You say, Leverage is anything that could lure the target of your parley to do something for you. Maybe it’s something they want or something they don’t want you to do. Like a sack of gold. Or punching them in the face. What counts as leverage depends on the people involved and the request being made. Threaten a lone goblin with death and you have leverage. Threaten a goblin backed up by his gang with death and he might think he’s better off in a fight.

On a 7+ they ask you for something related to whatever leverage you have. If your leverage is that you’re standing before them sharpening your knife and insinuating about how much you’d like to shank them with it they might ask you to let them go. If your leverage is your position in court above them they might ask for a favor.

Whatever they ask for, on a 10+, you just have to promise it clearly and unambiguously. On a 7–9, that’s not enough: you also have to give them some assurance, right now, before they do what you want. If you promise that you’ll ensure their safety from the wolves if they do what you want and you roll a 7–9 they won’t do their part until you bring a fresh wolf pelt to prove you can do it, for example. It’s worth noting that you don’t actually have to keep your promise. Whether you’ll follow up or not, well, that’s up to you. Of course breaking promises leads to problems. People don’t take kindly to oath-breakers and aren’t likely to deal with them in the future.

In some cases when you state what you want you may include a possible promise for the creature to make, as in “flee and I’ll let you live.” It’s up to the target of the parley if that’s the promise they want or if they have something else in mind. They can say “yes, let me live and I’ll go” (with assurances, if you rolled a 7–9) or “promise me you won’t follow me.

Note: Parley is intended for interactions between an Adventurer and an NPC , not two player characters.  The GM might prefer that is handled narratively or with a custom move.

* good forum discussion regarding Parley
Podcasts

Podcasts are digital audio files, lacking the video aspect found in Youtube streams. The following all contain DW content. The graphics belong to their podcast sites themselves and are used here only for informational purposes.

Crudely Drawn Swords

Discern Realities Episode 1

The Dungeoneers Podcast

Friends At The Table: DW Campaign

One Shot: Dungeon World

Misdirected #196 Dungeon World

RPR Dungeon World

TDND Dungeon World
Highschoolchemistry 위키

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주제
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## 도움말

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도움말 문서로는 해결되지 않는 궁금증이 있으시다면 중앙 커뮤니티 포럼을 이용해보세요.
Coins

Classic Dungeon World uses a very simplistic coinage system.  There is a single universal currency, composed of gold or GM's choice in metal or other hard substance. 100 coins are equal to 1 weight as far as load goes.

* interesting article on coins, weight and pick pocketing
* good forum conversation about the relative value of DW coins
Lorunn

**Lorunn** is the familial Loki/Torunn THorsdottir pairing in *Once Upon a Time.*

## Ship information

* Torunn and Loki are adoptive niece and uncle.
* Believing her to be dead, Loki tells her that he loves her like a daughter and kisses her, which inadverdently wakes Torunn up, thus revealing true love's kiss wakes her up, meaning that the two of them do genuinely care for one another.

## Dialogue

**Loki:** Torunn, I love you, like a daughter. *(kisses her on the for head, which wakes her up.)*
Settings & Adventures

The links here are material more meaty than One Page Dungeons, Dungeon Starters and Adventure Starters but less inclusive than sourcebooks.  They are generally good for a single short or medium length campaign rather than a single game session.  Setting sourcebooks, by contrast, provide a unique pre-established world where a wide variety of campaigns might be set in with minimalized collaborative world building.

## Free Material

* Cavern of Slime by
* Deathtrap Dungeon World by Sersa Victory
* The Steeps of Ur-Menig by Michael Prescott
* Goblin Gully Adapted byMark Tygart
* GW Primers by Dan Ceterolli
* The Slave-Pit of Drazhu by Jason Morningstar
* Stonetop by Jeremy Strandberg

## Writing Your Own

* Writing Dungeon World Adventures Some Tips by Red Box Vancouver
Divine Guidance

When you **petition** your deity according to the precept of your religion, you are granted some useful knowledge or boon related to your deity’s domain. The GM will tell you what.

* Your religion preaches the sanctity of suffering, add Petition: Suffering
* Your religion is cultish and insular, add Petition: Gaining Secrets
* Your religion has important sacrificial rites, add Petition: Offering
* Your religion believes in trial by combat, add Petition: Personal Victory