Isla de morfia

La Isla de Morfia, se ubica al suroeste del mar interior y es la sede actual del Circulo de bardos.

## Historia

> *¿Este sitio tiene historia? - Abdel Al-Sayaf*
>
>

Poco se sabe la historia de la isla, a quien perteneció y si siempre fue del circulo interior; lo único que se tiene claro que es que la isla ya poseía un embarcadero y un par de edificaciones ocupadas por cada Circulo.

## Ubicaciones importantes

Actualmente la isla cuenta con algunas ubicaciones ocupadas por algunos miembros del Circulo de Bardos, entre ellas se dará alguna pequeña descripción de lo que se conoce hasta ahora:

### Vera del rió

Desde el norte, pasando por los embarcaderos de Morfia hasta el oeste del asentamiento donde los mercenarios habitan la isla, un pequeño rió se extiende a lo largo del territorio hasta detenerse en unas montañas en el sur-oeste de la isla; la finalidad del sitio es la ser un espacio de aseo y limpieza para los mercenarios pues la isla no cuenta no servicio higiénico de ningún tipo.

### Patio del cráter

En el centro de la isla, cerca de los barracones, se extiende un patio para la recreación de los mercenarios de la Isla, el lugar posee cerca de sus inmediaciones un cráter producido por una cúpula de origen desconocido.

> *"El patio donde antes había "paz y tranquilidad" ahora los destrozos de un suceso catastrófico se hacen notar. Un enorme cráter está un lado del patio, y dentro de ese cráter, en el centro, una cúpula construía rápidamente como si se tratase de un sarcófago que tapase algo oscuro y peligroso tiene un mensaje escrito" - **22 de Octubre del 989***
>
>

Es el centro neurálgico de la isla y el punto de reunión mas transcurrido de la isla. Actualmente el emplazamiento sufrió otro evento:

> "Una explosión revienta la cúpula que se construyó en el agujero del antiguo barracón de sobrenatural repartiendo los restos del a construcción por todo el "asentamiento". La energía oscura salida de ahí despierta de nuevo a todos los habitantes de la isla y en una nueva explosión de luz 5 individuos salen de ese lugar quedando tendidos por todas partes." - ***31 de Octubre del 989***
>
>

### Embarcadero de Morfia

Muelle de madera por donde se entra y sale de la isla. Tienen un aspecto improvisado y algunas tablas sueltas. Desde aquí se pueden ver los barracones y el almacén, que están conectados por un camino de tierra.

Es el punto inicial por el cual entra los nuevos reclutas a la isla, ademas de los barcos comerciales como aquellos que transportan a los novatos; ahora bien se debe poseer una autorización del circulo interior para circular en el territorio marítimo de la isla.

### Zona prohibida

Si se pudiera definir la zona prohibida, seria todo territorio inexplorado de la isla, de alta mortalidad y que requiere de exploradores hábiles para ser explorada, uno de los primero letreros puestos por el Circulo interno fue:

> *"Más allá de las zonas habitadas hay una isla por descubrir. Pero el Circulo Interior ha prohibido ir allí por ser un lugar peligroso. Debe ser explorado de manera organizada para evitar bajas innecesarias.*
>
>

> *Sin embargo, nadie ha puesto una barrera que impida a los incautos adentrarse....en la oscuridad."*
>
>

Actualmente poco se sabe de la zona salvo que aquellos que entran vuelven agitados y confundidos, la mayoría asustados y confundidos, sobre todo cuando una espesa ***Niebla*** les engulle.

### Cementerio

Espacio dedicado al sepulcro de los aventureros caídos en batalla, todo aquel mercenario que abandona la isla junto con su grupo, tiene la obligación de traer consigo los restos de su compañero caído y darles justo entierro. El lugar esta construido de forma humilde, de aspecto poco cuidado dada la ausencia de un sepulturero.

## Edificios:

Construcciones realizadas por diversos círculos, en su mayoría ayudados por el de artesanos quienes, con sus habilidades han comenzado a erigir una urbe funcional; actualmente entre sus localizaciones mas frecuentadas están:

### Morfia Asylum

Construcción realizada por el Circulo de artesanos y que sirve de hogar para todos los médicos, cirujanos y enfermeros de la isla; posee una recepción, una enfermería, almacén, una sala de medicina *(Donde se realizan las cirugias y procedimientos mas delicados*) y algunas dependencias privadas de los médicos que deciden vivir en el edificio.

Actualmente los servicios del edificio son gratuitos y se dan por igual a todos los aventureros y habitantes de la isla; aceptando donaciones y ayudas de vez en cuando (*Como el transporte de heridos, obtención de recursos exóticos y otras cosas*).

### El bardo borracho

Taberna de la isla, la única que existe de momento y que esta bajo el mando del Circulo de artesanos, no destaca mucho mas que el hecho de ser un espacio de ocio y descanso para todo aventurero luego de una larga jornada; no tiene un dueño como tal, aunque usualmente se puede ver a varios mercenarios atender de Barman y camareros.

El local sirve distintos tipos de alcoholes por la noche, ademas de aperitivos y colaciones en distintos horarios del día para satisfacer la demanda de comida y bebida.

### Hostiodromo:

La primera arena inaugurada bajo el mando del Circulo de la guerra, es una construcción similar a los coliseos y arenas de batalla, posee dos pisos, el primero esta destinado a los gladiadores para que se preparen y el segundo seria aquel destinado para espectadores y jueces.

El espacio es exclusivo del Circulo de la guerra aunque puede ser ocupado por cualquiera pagando una suma de 5 monedas de oro

# Topología de Morfia

La isla de Morfia es un lugar abrupto y de difícil acceso, lo que ha causado junto a su extraña niebla que apenas haya habido civilización. Los pocos lugares llanos son muy codiciados por la facilidad de construir en ellos.

**Sin Marcar**:  Llano.

**A:** Abrupto. **B:** Bosque. **M:** Montaña. **P:** Pantano.