recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Key

Unlocks doors. Holding and using will automatically unlock the door.

## Lakeview Cabin III

You can find two of these and both unlock the second floor door in Cabin A where you can acquire the Shotgun. One can be found in the Sock inside the Tan Backpack on the Eastern side of the lake. To obtain the key you can use the Guitar, Saucepan, Axe, Kitchen Knife, or even throw the Lantern on it.

The other method is bit more interesting. First head for Cabin 2. You'll need to make at least two of your characters strip down and have sex on the bed to knock the key off of the shelf.

## Lakeview IV

One or two keys can be found randomly inside the drawers inside the Mansion. Unlocks the pit trap room in the basement and the Attic. **The **key** to unlock the pit trap room can also be obtained by repeatedly beating the fallen corpse of the screaming woman twenty times.**

The key that falls from the screaming woman's corpse is guaranteed to be there. Usually there will be a second, but there is a rare chance that none of the drawers have a key. When this happens, the only way to obtain the last gas can to beat the game is to either drop down the pit trap yourself and take the key from the corpse, which will result in a character losing one of their legs, or to activate Piggy, who will use his chainsaw to open the door once he falls down the pit.

Not to be mistaken with the Skeleton Key.
Tadeo'sFanon Wikia

## Welcome

Welcome to Tadeo's Fanon Wikia! Here, you can view fanon's created by Tadeo. They are based off of the reality TV show *Survivor.* Please feel free to enjoy yourself as you step into the wonderful journey that is Tadeo's Fanon Wikia.

## Current Season

Alvin GorayaAndrew WalkinAntoinette PetersDarnell CoryDelha DenikinDouglas MitchellFrank ScottGenevieve McVayGregory TunisHelen BayarLaTrina JacksonMitch GalloMuriel DevonRachael MalinovSteven FitzgeraldTao ChungThelma ArroyoVicki Pena
Chim Online Wikia

## Welcome to the Chim Online Wikia

Based on the *LEGO Legends of Chima Online* game, Chim Online is an Online Game created by volunteers, to rebuild this game which was closed on June 2015! The game is actually in development.

The official website can be found here.

This Wiki don't have images of the game because this isn't lauched. The devs team announce it for May 2016.

## Community

If you need help, you can contact the local administrators, which are also the developers of the game: Dark Yada and Quick9429.
Competitions

video File:Placeholder
From the wait of the **closed beta of the game**, the devs have create **competitions**.

You have a restriction: **time is restricted**, usually 2 weeks per competition.

## Competitions list

**Ethereal Armor:**

You have to find words "ARMOR" on the website. You send your result and, if it's right, you receive a code.

**Map of the Land**

You have to create a map of the first zone of Chim world. If you have created the best map, you win a registration for the closed beta.
Cabin 2

One of two bedded single room cabins,the other Cabin 1 off to the right. Out front is a can of yellow paint and the red haired woman.

Inside is a closet for taking off clothes, a dresser holding items, a bigger closet for hiding in, and a usable bed. There's also a key on a shelf above the bed.

On the floor the first time you play there will be half a drawn picture which is one of the notes. Inside the dresser is two pairs of underwear, one clean one dirty, and a shotgun shell.
Statue Man

The **Statue Man** is one of the Cannibals in the Mansion in Lakeview Cabin IV.

He is pretending to be a one of the many statues that look like him in the Statue Room by holding a pose on one of the pedestals.

The player has to walk past him to clear the room but he is the only on in his room so he isn't much of a obstacle. Throwing an object at him will knock him off the pedestal and make him hostile. After killing him the player can pretend to be a statue where he stood to hide from Mutant Rats.

The statue man has 6 health.
Bolivia

***Survivor: Bolivia*** is the first season of Tadeo's Fanon. The game was set in the South American nation of Bolivia, where eighteen Americans fought for the title of "Sole Survivor."

## Twists

* **Tribe Leader and School Yard Pick:** A challenge would take place the first day of the game, where one male and one female will be named leaders of their tribes and choose their tribe in a school yard draw.
* **Idols:** There is an idol hidden at each of the tribe's camps. Clues to the location of these idols could be won during reward challenges.
Selera

**Selera** is an island state above the equator of Elondia. It is primarily composed of elves, with very few gnomes, halflings, and humans.

## Geography

Selera is heavily forested, with a large rainforest to the south and several deciduous forests to the north. The Sylvic mountain range stretches across its center, although most mountains do not go above the native treeline.

One of the prominent grographic features of Selera is the Bángo peninsula at the north-western edge of the island. It juts out into the Broken Sea, and at its tip is the Seleran capitol, Bángo.

## Climate

Selera ranges from a temperate climate to its north to a tropical climate in its south. The island rarely experiences snowfall, but gets on average:

* 20 inches of rain in the north
* 100 inches of rain in the south

## Economy

The Seleran economy is almost completely isolated. What little it imports generally falls into jewelry, gems, and magical items either commissioned, contracted, or smuggled onto the continent. The southernmost parts of the island are the smuggling hubs of the state, although it is still small in comparison to the states in northern Urdua.

## Government

The government of Selera is an isolationist magocracy. The most powerful wizards rule the island from Bángo, and mainly implement foreign policies. The government is known for its isolationist perspective, and is sometimes referred to as the *stagnant idiocracy*, especially by younger elves of the most recent generation.
Halfling

A **Halfling** is a species of mammal native to the plane of Elondia.

## Physical Traits

Halflings stand about 3 feet tall and weigh 35 pounds on average. Most have dark hair (shades of brown or black) and a ruddy complexion. Most have pointed ears and chins. Body hair is common among males of the species.

## Special history

Halflings evolved from human children during the Everblue epoch. The human mage Dengo created the species while using magic to transform orphans into adults to defeat the siren Yl.

While they were able to outmaneuver and then overpower Dengo, the halflings were quickly enslaved by humans. This was widespread until the beginning of the Modern epoch. At the present, halfling slaves are only found in Mallia, Erandor, and Loos.

Freed halflings created the state of Dengo on the  Mallian Continent.
Everblue

**Everblue** is an epoch named after a species of fern which resulted from the destruction of the siren Allemdalo at Glådrenel. The Everblue Battles occurred during this epoch, and the epoch saw the (somewhat literal) rise of dwarves on the Elondian  surface as well as creation of the halfling species by Dengo.
Albá'gshūr

**Albágshūr** is a city-state on the continent of Urdua in the Desert of the Rising Sun.

## Geography

Albágshūr lies in a sandy desert, and at its center has an oasis. Almost all vegetation is tropical in nature (imported from the Isles of Kård and the U.S.A. or agricultural produce. The only native plants and animals are

* Ul'gan (a small, narrow-leaved bush)
* Desert snakes
* Scorpions
* Desert shrews

## Climate

Little to no rainfall comes over the Raskas, and Albágshūr gets at most an inch of rainfall a year. Temperatures rarely dip below 80° F.

## Economy

Albágshūr is primarily a trade hub; many artisans and merchant travel here to trade. This is particularly due to gold mines located in the Raskas, making the economy of Albágshūr a poweful one.

## Government

The government of Albágshūr is oligarchic. The 10 wealthiest merchants native to Albágshūr have seats in the governing legislature, which mainly deals with civil lawmaking. The government is de facto neutral on a global scale, but unlike Selera cherishes its tariff-free & porous borders.
Restriction enzyme digestion

이걸 굳이 번역하자면 제한효소 절단...?

벡터에 원하는 DNA가 제대로 들어갔는 지 알아보기 위한 수단. 사실 PCR을 해도 잘 보이긴 하지만, PCR이라는 게 원체 손을 타는 실험이라 안 될 때도 있다. 그럴 때 제한 효소가 특정 시퀀스를 자른다는 것을 이용해 확인하는 방법이다. 보통 제한효소를 하나 사용하면 single digestion, 두 개를 사용하면 double digestion이라고 하며 두 개의 효소를 사용하려면 효소에 맞는 완충 용액을 사용해야 한다. 요즘은 제한효소 상관 없이 다 커버하는 완충 용액도 나와있다. 그리고 특정 시퀀스를 입력하면 어떤 효소로 어디를 자를 수 있는가도 다 나온다.

두 개의 효소를 사용할 때, 적정 온도가 다르면 상당히 실험하기 귀찮다. 두 효소가 다 37도에서 활성을 가진다면 37도에 그냥 때려박고 자를때까지 두면 장땡인데, 하나는 37도이고 하나는 55도면 55도에 뒀다가 37도에 두는 수고를 해야 한다. ~~핵귀찮다~~

 그럼 PCR이 손에 익을 때 쯤이면 이건 안 하느냐? 하면 그것도 아니다. 여기서 말하는 제대로에는 두 가지가 있는데,

1. 원하는 유전자가 벡터 안에 들어간 그 자체
2. 원하는 유전자가 벡터 안에 '올바른' 방향으로 들어갔는가

이런 의미이다. 즉 아까까지 서술한 게 전자라면 이번에 서술하는 방법은 후자를 확인하는 방법이다.

이 실험을 이용하면 벡터에 유전자가 정방향으로 들어갔는지를 확인할 수 있기 때문이다. 먼저 이 실험을 할 때 자르는 부분은, 벡터에서 DNA를 넣는 부분 하나와 벡터의 중간지점 하나이다. 이런 방식으로 벡터를 double digestion하게 되면 정방향으로 들어갔을 떄와 역방향으로 들어갔을 때 결과가 다르게 나오는데, 이를 이용해 원하는 유전자가 '올바른' 방향으로 들어간 벡터가 들어간 균만 골라서 키울 수 있는 것이다.

참고로 제한효소가 해당 유전자를 몇 번 자를 수 있는가도 효소별로 다 다른데, 일반적으로 해당 시퀀스를 한 군데만 자르는 것을 1cut, 두 군데 자르는 것은 2cut이라고 한다. 마찬가지로 해서, 촤대 시퀀스를 3군데까지 자르는 효소도 있고 아예 자르지 않는 효소도 있다.

## 관련 링크

* NEB cutter -가장 대표적인 관련 링크. 시퀀스를 입력하면 어떤 효소가 어디를 자르는지까지 다 찾아준다. 0cut~3cut까지.
배지

세균이나 동식물을 키울 때 필요한 것. 여기에는 세포나 식물체(식물은 세포 배양을 하지 않는다)가 자라는 데 필요한 영양분이 들어가 있다. 물론 특정 영양소를 빼고 만들 수도 있다. 식물 배지의 경우 특정 호르몬을 넣고 만드는 배지도 있다.

종류가 상당히 많은데, LB배지처럼 만들기 간단한 것도 있지만(실험실에서 몇년 살다보면 조성을 외운다) 만들 때 정말 뭐같은 배지도 있다. 특히 MS배지...... pH 맞추려면 지옥이다.

배지는 만든 후 오토클레이브에서 살균 과정을 거친다. 이 때, 고체 배지는 한천을 넣고 오토클레이브에 넣은 다음, 살균을 마치고 어느 정도 식혀서 페트리 디쉬에 붓게 된다. 골고루 평평하게 만들려면 배지를 붓고 나서 플레이트를 천천히 한번 돌려주면 된다.

## 배지에서 키우는 생물들

1. 박테리아 : 주로 고체 배지에서 키우지만 액체에서도 키울 수 있다. 원래 배지 자체가 냄새가 영 안 좋지만 박테리아가 크기 시작하면...... 냄새 맡는 걸 굳이 말리지는 않겠지만 웬만하면 맡지 마라. 특히 대장균.
2. 식물 : 액체 배지에 키우는 경우는 정말 드물고, 대부분 고체에서 키운다. MS배지(murashige-skooq)를 사용하는데, 배지를 만들 때 pH를 5.7정도로 맞춰야 하기 때문에 pH미터가 필요하다. 배지에서 너무 오래 키울 경우 뿌리가 서로 엉키는 사태가 발생하니 적당한 떄에 화분으로 옮겨서 심도록 하자. 간혹 너무 오랫동안 방치해서 꽃대가 접시 뚜껑에 막혀 휘거나(...) 배지에서 말라 죽는 사태도 발생한다.
3. 동물 : 동물세포는 액체 배지에서 키우며, 배지 안에 pH를 알려주는 지시약이 들어있다. 제 때 배지를 갈아주지 않으면 산도가 낮아져서 세포가 몰살당할 수 있으니 주의. 배지를 만드는 게 아니라, 시판되는 배지를 사서 쓴다. 보통 색깔은 분홍색이지만 산도가 낮아지면 노란색으로 변한다.
4. 곰팡이 : 곰팡이도 박테리아와 동일하다.
D.M.O.E.C.

**The Dwarven Mining Operations and Exploration Committee (D.M.O.E.C.)** is a non-government administrative body headquartered in Port Assurance. They currently monopolize the gem and ore trade within Åblia. The few competitors that have arisen are generally driven away by native fauna and druids due to their methods of rock blasting and, to a lesser extent, clearcutting.

## Mining Methods

The methods of the D.M.O.E.C. are ancient dwarven methods, and none but full dwarves may partake in or learn them. However, several things are certain:

* Their methods do not destroy the surrounding areas like other types of mining.
* Yield is 95%, in that of all valued materials 95% are still utilizable after extraction. The closest rivaling method is that of the gnomes, offering 80% yield.
* Ores and precious minerals/gems are perfectly separated during the process.
PCR

Polymerase chain reaction/중합효소연쇄반응

PCR은 벽돌이며 시멘트며 다 주고 기술자인 효소만 때려넣고 DNA를 불리는 것이다. 물론 DNA를 변성시키지 않고 풀려면 여러가지 효소가 있어야겠지만 그런 건 없고, 그냥 고온에 때려박아서 진행하는 엄청 획기적이고 간단하면서 예민한 실험.

예전에는 PCR을 할 때는 대장균의 polymerase를 사용했는데, 이 효소가 한 사이클 돌리고 나면 활성이 없어져서 효소를 매번 새로 넣어줘야 했었다. 물론 요즘은 taq polymerase 덕분에 그럴 필요는 없지만. ~~택옹 사랑해요~~

## PCR의 5대 요소

PCR의 5대 요소로는

1. template DNA(불릴거)
2. primer(forward, reverse)
3. polymerase
4. 효소용 완충용액
5. dNTP(벽돌이 있어야 집을 짓지)

이상이 있다. 이 중에서 가장 몸값이 비싼 것은 프라이머와 효소. 효소용 완충용액이나 dNTP는 효소 사면 패키지로 온다. ~~본격 1+2~~ ~~근데 효소가 먼저 거덜나나요 걔네가 먼저 거덜나나요~~ ~~케바케요~~ 프라이머도 사실 가격은 케바케인데 일단 가격은 길이와 비례한다. 짜다가 오타 내면 욕 바가지로 먹을 수 있으니 조심해서 짜자.

## PCR 과정

이론상은 denature-annealing-elongation 세 가지 스탭으로 분류되지만, 실제로는 그 앞뒤에 두 개가 더 있다. 앞에서 말한 세 가지 스탭은 사이클을 도는 거고, 사이클 돌이 전에 워밍업 하는 과정이 하나, 그리고 사이클을 돌고 나면 마지막으로 연장하는 과정이 또 있다. 이 앞뒤 과정은 5~10분정도 해 준다.

그럼 PCR 관련된 물건과 시약에 대해 자세히 알아보자.

### Primer

짜다가 오타 나면 욕 바가지로 먹는 물건. 주문을 하면 주말을 끼거나 숫자가 많지 않은 이상 ~~48 튜브 대군이라거나~~ 하루정도면 온다. 가격은 위에도 썼지만 케바케고, 일반적으로 길이에 비례한다. 보통 20bp정도를 짜며, 그 외에도 프라이머를 짤 때의 수칙이 상당히 많다. 일단 두 쌍의 프라이머가 서로 붙거나 헤어핀을 만들면 안 되고, 두 쌍의 프라이머가 DNA에 붙는 온도도 많이 차이가 나면 안 된다. 그리고 가장 중요한건데, G/C의 비율이 55%(?)를 넘어가면 안 된다. 구아닌/시토신 얘네들이 많아지면 결합 온도가 쭉쭉 올라간다.

요즘은 프라이머도 컴퓨터가 다 짜준다.

### polymerase

DNA를 복제해 주실 효소느님이시다. 보통은 taq(택)을 쓰지만, 클로닝을 할 때는 pfu를 사용한다. 택과 pfu의 성능을 비교해보자면

 proof-reading

이런 차이다. 그런데 클로닝을 할 때는 왜 느려터진 pfu를 쓰냐, 그 이유는 간단하다. 오타가 나면 안 되기 때문. taq은 빠르지만 단점이 하나 있는데, 가끔 오타가 난다. 확인을 하는 게 아니라 그냥 막 갖다가 붙이다보니 가끔 오타가 나는데, 클로닝을 해서 벡터에 저장해두고 그걸 식물에 주입해야 하는데 오타가 나면 안 된다. 염기 하나가 바뀌면 아미노산이 바뀔 수도 있고, 난데없이 종결코돈이 생기거나 사라질 수 있기 때문. pfu는 느릿느릿하지만 오타가 나지 않는 확실한 녀석이다.

### template

불릴 DNA이다. 일반적인 DNA뿐 아니라 플라스미드, RNA도 템플레이트가 된다. (RNA는 역전사 후 cDNA를 합성해야 하지만)

### PCR tube

실험실에는 ep-tube라고 하는 튜브가 있다. 1.5ml까지 들어가는 작은(?) 튜브인데, PCR할 떄 쓰는건 그것보다 더 작다. 보통 8개가 한 줄로 나오며, 튜브와 뚜껑이 따로 포장이 돼 있다. 이걸 필요한 만큼 잘라서 쓰면 되고, ep-tube를 축소해둔 것 같은 하나짜리도 있다. 뚜껑 따로, 튜브 따로 주문은 힘들어서 둘 중 한쪽이 남아돌면 심히 곤란하다.

## PCR의 종류

* 콜로니 PCR : template가 균이다. 고체 배지에서 자란 균 콜로니를 몇 개 골라서 이쑤시개로 살짝 찍은 다음, 그걸 물에 풀고 94도에서 10분 데운 다음 PCR을 진행한다. 균을 너무 많이 풀어도 PCR이 안 된다. 책상에 이것저것 너무 쌓아두면 산만해서 공부가 안 되는 것과 같은 이치.
* RT-PCR(역전사 PCR) : RNA를 뽑은 다음 그걸 기반으로 역전사 효소가 합성한 cDNA를 이용해 PCR을 돌리는 것이다. 반드시 control이 필요하다. 그리고 논문에 실을 거면 reference gene으로도 진행해야 한다.
* qRT-PCR : 유전자가 얼마나 발현되고 있는가를 실시간으로 보는 방법이다. probe가 붙어있다 떨어질 때 나는 형광을 감지해 알려준다.
* TAIL-PCR : T-DNA가 어디에 들어갔는지 찾을 때 하는 PCR. 복잡하다.
아미노산

Amino acid

생물체라면 가지고 있어야 하는 네 가지 분자(탄수화물, 단백질, 지질, 핵산) 중 하나인 단백질을 만드는데, 전사 후 mRNA에서 염기 3개씩을 읽어 해당하는 아미노산을 불러오고, 한 줄로 이은 다음 조립하면 단백질 3차 구조가 완성된다. 모든 아미노산은 탄소에 수소, 카복실기, 아미노기가 있고 엉덩이(...)에 달린 side chain이 있는데, 이 side chain이 아미노산의 신분증 역할을 한다.

우리 몸에 있는 탄수화물은 D인 것과 달리 아미노산은 전부 L이다(글라이신은 제외). 자세한 것은 항목 참조.

## 아미노산의 분류

아미노산은 등전점에 따라 산성/중성(사이드 체인에 따라 친수성 여부도 분리)/염기성으로 나누는데 ~~산성이 아니었나~~ 이는 아미노'산'이라는 이름이 붙은 이유가 얘가 산성인 게 아니라, 카복실기때문에 그렇다. 카복실기가 붙으면 '~산'으로 명명되기 떄문. 목록에서 필수 아미노산은 굵은 글자로 표기하고, 이름 옆에는 3글자 기호와 한글자 기호를 넣었다. 보통 풀네임으로 부르기는 부르는데 쓰기는 한글자 혹은 세글자 기호를 많이 쓰기 때문에, 외워두면 좋다.

* 산성
	+ 글루탐산/Glu/E
	+ 아스파르트산/Asp/D
* 중성(비극성)
	+ 글라이신/Gly/G
	+ **류신****/Leu/L**
	+ **메티오닌****/Met/M**
	+ **발린****/Val/V**
	+ 시스테인/Cys/C
	+ 알라닌/Ala/A
	+ **이소류신****/Ilu/I**
	+ **페닐알라닌****/Phe/F**
	+ 프롤린/Pro/P
	+ 트립토판/Trp/W
* 중성(극성)
	+ 글루타민/Glu/Q
	+ 세린/Ser/S
	+ 아스파라긴/Asn/N ~~아스파르트산하고 헷갈림 주의 아스파라거스와도 헷갈린다~~ ~~아니 그럴리가~~
	+ **트레오닌****/Thr/T**
	+ 티로신/Tyr/Y
* 염기성
	+ **리신****/Lys/K** ~~모 게임의 챔피언이 생각난다면 기분탓이다~~
	+ 아르기닌/Arg/R
	+ **히스티딘****/His/H**
애기장대

Arabidopsis thaliana

모델생물 중 쌍떡잎식물로, 배추랑 근연종이다. 냉이와도 친척. ~~왜지~~ 자매품(?)으로 벼가 있다. ~~어쩐지 배추 꽃 핀 게 애기장대랑 비슷하게 생긴 것 같은 건 기분탓인가~~ ~~전혀요~~ 길거리에서 보는 평범한 잡초이고 잡초이고 잡초이며 별로 식용 가치는 없다. ~~그걸 어떻게 먹어~~

꽃은 하얗고 십자형이며, 어릴 때 나는 잎은 초록색 미니어쳐 밥주걱같이 생겼으나 크면서 나는 잎은 크기만 좀 작은 전형적인 나뭇잎같이 생겼다. 전체적으로 로제트(흙이랑 바짝 붙어서 나는 잎)는 잎자루가 길고, 본엽에는 솜털(...)이 나 있어서 까슬까슬하다. ~~분명 솜털인데 이건 아빠 턱같다~~ 이 솜털은 떡잎에는 없어서 본엽과 떡잎을 구분하는 좋은 지표. 꽃이 피고 나면 꼬투리가 생기는데 이 꼬투리도 작다. ~~뭐야 이거~~ 그리고 그 안에 있는 종자도 작다(...). 이 글에 있는 마침표보다는 조금 크지만 1mm도 안 되는 듯... 종자는 다 익었을 때 갈색이 되며, 보통은 이때쯤 되면 꼬투리도 살짝 벌어져서 툭 건드리면 종자가 우수수 쏟아지고 식물이 누렇게 말라서 죽어간다. ~~그리고 엉킨 식물 풀면서 종자 받다가 환장한다~~ 제때 2세 못 받으면 종자 받다가 환장한다. 진짜로.

종자에서 2세를 만들고 시들기까지 2달정도(배지에서 옮기는 것 기준. 흙으로 바로 심는건 조금 더 걸린다)로 꽤 **생활환이 짧은데다가**, **식물이 원체 작아 많이 키워도 공간을 그렇게 차지하지 않는다**. 시중에 파는 다육이를 심어두는 화분에도 두세포기는 심을 수 있을 정도. ~~근데 챔버는 냉장고만하다~~ 덕분에 수정시키려면 눈이 아파서 죽어나지만...

이 녀석은 특이하게도 꿀샘이 없다. 하지만 사람이 따로 수정시켜 줄 필요는 없고(돌연변이끼리 짝지어주는 거라면 모를까) **자기가 알아서 수분하고 씨 맺고 다 한다**.

야생종으로는 Col-0(콜롬비아 제로, 콜제로)나 Ler(랜즈버그 에렉타), Ws(Wassilewskija-누구 발음 아는사람?)를 사용한다. 세 야생종도 형태에서 차이를 보이는데, 랜즈버그는 콜제로보다 키가 더 작고(콜제로는 진짜 미친듯이 자란다. 카페에서 주는 빨대보다 더 길게 자란다.) 전체적으로 통통한 면이 있으며, 종자 꼬투리가 콜제로보다 짧고 통통(누가 봐도 굵다)하다. Ws는 콜제로와 비슷하지만 약간 더 비리비리해보이는 근소한 차이가 있다.

## 어째서 애기장대인가

애기장대는 위에도 서술했듯 배추와 냉이의 친척이자 잡초이고 잡초이며 잡초이다. 그럼 왜! 사람들은 먹지도 못하고 어따 쓸 데도 없고 관상용도 아니고 별로 가치도 없어보이는 이 잡초를 모델 생물로 사용하고 있을까? ~~잡초라뇨~~ ~~잡초 맞잖아~~

* 게놈 크기가 작은데 비해 유전자가 많다. 즉 쓰잘데기 없는 게 별로 없음.
* DB가 잘 구축돼 있다.
* 생활환이 짧다.
* 한 식물에서 거의 1500개의 종자를 받을 수 있다. ~~어마무시하다~~ 해바라기 한송이에서 해바라기 씨 1500개가 나온다면? 그거다.
* 식물의 크기가 작아서 제한된 공간에서 많은 식물을 비교적 쉽게 키울수 있다. ~~그리고 귀엽잖아~~
* A. tumefaciens를 이용한 형질전환이 가능하다. (생활환도 짧기때문에 돌연변이도 세대를 거쳐 몇 가지 검증만 하면 금방 찾는다)
* 전 세계적으로 연구 네트워크가 형성돼 있다. 종자 좀 달라그러면 외국에서 보내주기도 한다. ~~핵친절 돋네~~
* 자가수분이 가능해 심어놓고 물만 먹이고 키우다보면 종자가 알아서 생긴다(짝짓기 시기 잘 잡아야 하는 이유이기도 하지만).

## 관련 링크

* The Arabidopsis Information Resource -애기장대의 모든 유전자, 돌연변이(녹아웃), 유전자가 만드는 단백질, 유전자 발현 장소 등의 데이터가 엄청나게 쌓여있는 곳. 애기장대 연구하는 사람에게는 거의 백과사전같은 것.
* T-DNA express -애기장대의 유전자에 삽입된 T-DNA 정보를 찾아볼 수 있다. iscet primer에 들어가면 뮤턴트에 따라 프라이머도 짜준다.
벡터

벡터는 크게 두 가지 의미가 있다.

혹시 수학책에 나오는 앞파벳 위에 화살표 있는 거 찾아 왔다면 다른 데로...... 여기는 생물학만 취급한다.

## 1. 플라스미드 형태의 DNA

클로닝 할 때 가장 많이 지지고 볶으며, 종류가 엄청나게 많다. 벡터 이름 중에 헬게이트도 있다. ~~참고로 이거 진짜다~~ ~~스타게이트도 있더라~~

필요하고자 하는 벡터를 가지고 있는 실험실에 요청하면 보내주는데, 이 때는 종이에 녹여서 보내거나 튜브에 담아서 보내준다. 종이에 녹여서 건조 후 보낸거라면 종이째 튜브에 넣고 녹이면 된다. (보통은 유전자가 있는 부분을 표시하기 위해 색깔이 있는 무언가를 같이 넣는다)

받은 벡터를 바로 쓰는 건 아니고 대장균에 넣어서 불린 다음 그걸 뽑아서 쓰는거다. ~~대장균은 좋은 벡터 생산원이다~~ 웬만한 벡터들은 벡터 이름으로 검색해보면 벡터 맵이라고 해서, 어느 위치에 어떤 유전자나 포인트가 있는지를 도식화 해 둔 그림이 있다. 벡터 맵에 기록되는 것들은 크게 다음과 같은데

* 벡터의 이름
* 벡터 사이즈(단위 : bp, kbp)
* 이 벡터를 넣었을 때 박테리아가 저항성을 갖는 항생제(아그로-식물 공용이면 식물이 저항성을 갖는 것도 포함이다. 이 때는 LB, RB 안에 있는 게 식물이 저항성을 가지는 거다)
* 제한효소로 잘리는 곳(효소명-부위)
* attb, attr(LR reaction 할 때 필요함)
* 프로모터(35S, 혹은 다른 프로모터)

이러한 것들이 있다. 그 외에도 뭔가 많다.

### 자살 유전자

벡터 맵을 보면, ccd라는 게 있는데 이것은 자살 유전자라 빈 벡터 자체를 박테리아에 넣어주면 **균이 자살해서 콜로니가 안 뜬다**. 미친 소리 같지만 사실이다. 그래서 ccd에 저항성을 갖는 strain에 형질전환을 해야 하는데, 대표적인 예가 DB3.1이다.

## 2. 질병의 매개체

예를 들자면 식물의 진액을 빨아먹으며 바이러스를 옮기는 진딧물 같은 게 있겠다. 벡터 본인도 모르는 사이에 벡터가 되는 셈. ~~진딧물이 설마 바이러스랑 딜을 하겠냐마는~~
제한효소

Restriction enzyme

박테리아가 가지고 있는 효소 중 하나. 수많은 효소들 중 얘가 빵 뜨는 이유는 간단하다. 바로 겁나 유용하게 써먹기 때문. 이 효소는 뭔가를 제한하는 효소는 아니고, 세균의 몸 속으로 들어오는 외부 DNA를 다 잘라버린다. 세균 안의 DNA에는 메틸기가 붙어서 효소가 인식을 못 하지만, 외부에서 들어온 DNA에는 메틸기가 없어서 인식하고 잘라버리는 것. 즉 이 효소는 원래 세균이 외부 DNA의 침입(?)을 방어하고자 만드는 단백질이다. 세 가지로 구분하는데 우리가 쓰는 효소는 대부분 II형. 각 형별로 특징을 요악하자면

* I형 : 염기서열을 인식하는 곳과 자르는 곳이 다르다. 거기다가 인식하는 서열은 특정 서열인데, 자르는데가 복불복(...). 실험실에서는 잘 쓰지 않는다.
* II형 : 일반적으로 많이 쓰는 효소. 세부 분류가 8개나 있다.
	+ orthodox II : 가장 흔한 효소. 인식하는 서열을 자르고, 인식하는 서열이 회문(앞으로 읽어도 똑같고, 뒤로 읽어도 똑같은 것)을 이룬다.
	+ IIS : 인식하는 자리 외부를 자른다. 인식하는 서열이 비대칭인 것도 특징.
	+ IIE : 인식하는 데가 두 군데이다. 그 중 한 군데는 자르고, 나머지 하나는 allosteric effector로 작용한다.
	+ IIF : IIE와 똑같이 두 군데를 인식하고 둘 다 자른다.
	+ IIT : 절단하는 것에 있어서 이렇다 할 특성은 없는 것 같다. 그냥 두 개의 소단위체로 이루어져 있는데, 하나는 메틸화고 하나는 자르는 부분.
	+ IIG : 활성에 S-아데노실메티오닌을 필요로 한다. 제한 효소와 메틸화 효소가 한 폴리펩타이드 안에 있다(그러니까 유닛 분리가 되있는 게 아님).
	+ IIM : 메틸화된 DNA를 자른다. ...어?
	+ IIB : 절단, 메틸화, 인식 기능을 가지는 도메인들이 따로 있어서 얘들이 둘, 혹은 셋이 뭉쳐야 활동을 하는 효소들. 크기가 꽤 크다. IIG처럼 활성에 S-아데노실메티오닌이 필요하다.
* III형 : 효소 활성에 ATP가 꼭 필요하고, DNA를 완전히 자르지 않는다. ~~왜 화장실 가서 변 보다 말고 나오는 기분 있잖아~~ DNA를 자르기 위해서는 DNA 분자 반대 방향으로 놓여 있는 특정 염기서열이 있어야 한다.

효소에 이름을 붙일 때도 규칙이 있는데, 세균의 속, 종, 그리고 발견된 균주, 발견된 순서 순으로 이름을 붙인다.

가장 대표적인 사용예가 restriction enzyme digestion이다.
광합성

Photosynthesis

간단하게 설명하자면 식물이 낮에 하는 일. 물론 숨도 쉰다.

식물은 빛을 감지하는 수용체가 있어서 빛이 들어오면 일어나고 빛이 없어지면 자는데, 낮에 일어나서 하는 일이 이거다. 엽록체에서 이 과정을 담당하고 있으며, 식물의 잎에 먼지가 끼거나 해서 막혀버리면 광합성 효율도 떨어진다. 참고로 이거 균도 한다.

일반적인 광합성 공식은

위 표를 따르고, 식물의 경우 위 식에서 D를 O로 바꾸면 된다. (가끔 황같은 거 만드는 애들도 있더라) 이렇게 얻은 탄수화물(오른쪽에 n 들어간 거)로 식물은 다른 유기물을 합성해서 먹고 산다.

광합성은 크게 광의존성/광비의존성(암반응이라고도 하는데 광비의존성이라고 보는 게 맞다. 빛과 상관 없이 일어나지 밤에만 하는 건 아니기 때문.) 반응으로 나뉘는데, 탄수화물 대사는 광비의존성이지만 이산화탄소를 고정하는 데는 빛이 필수. 광반응은 다른 이름으로 광인산화라고 한다. ...이하의 설명들은 전공자가 아니면 좀 어려울 수 있으니 전공자를 불러 도움을 요청하든가 이해가 안 되면 자세히 공부해 볼 것을 권하는 바이다. ~~이러려고 만든 위키가 아니었나~~

### 광인산화-광반응

광인산화에는 광계 2, 광계 1이 관여한다. 이 두 광계는 흡수 파장이 약간 다른데, 광계 2는 680nm까지, 광계 1은 700nm까지 흡수할 수 있다.

엽록체 안에는 틸라코이드라고 하는 ~~판때기~~ 내막이 있는데 광반응은 여기서 진행된다. 엽록체 안에서 일어나는 과정은 다음과 같은데

* 비순환적 경로의 경우
	1. 광자가 물을 분해한다. 그러면 양성자와 산소가 나온다.
	2. NADPH₂와 ATP를 합성한다. (당 만들 때 써먹는다)
	3. 최종적으로 ATP 12개, NADPH₂ 12개가 나온다.
* 순환적 경로의 경우
	1. (비순환과 동일)
	2. 전자가 전자전달계를 통해 다시 돌아간다. NADPH₂는 합성되지 않고 ATP만 합성된다.
	3. ATP가 나왔다.

### 탄수화물 합성-광비의존성

캘빈 회로는 이 쪽에 포함된다. 루비스코도 이 쪽에서 일하고 있다. ~~담당 부서가 이쪽인데 당연하지~~ 이 반응은 엽록체 내막에서 일어나는데 정말 더럽게 복잡하다...

이 과정에서 탄소가 몇 개인 물질을 써먹느냐에 따라 C3, C4, CAM으로 분류하는데, C3 식물은 3-PGA(3-인산글리세르산)을 쓴다.

## 광호흡

여러분은 기온과 지형, 날씨에 따라 키우는 작물이 다르다는 것을 알고 있다. 특히 어떤 식물은 시원한 데서는 잘 자라지만 더운 데서는 못 자라서, 여름에는 밖에 내놓으면 안 되는 식물도 있다. 왜냐, 우리의 루비스코는 햇빛이 강하게 내리쬐고 건조하면 ~~만들라는 탄수화물은 안 만들고~~ 광호흡을 한다. 광호흡이 뭔지 모르는 분들을 위해 한마디 하자면, 위에 서술한 탄수화물 합성 과정과 달리 **ATP 하나를 써먹으면서** **산소가 아닌 이산화탄소를 내보낸다**. 루비스코의 산화 효소로서의 기능이 바로 이것. (carboxylase 기능은 탄수화물 합성이다)

광호흡과 광합성간의 차이점을 몇 가지 알아보자면

1. 내보내는 기체 : 광합성은 산소를 내보내지만 광호흡은 산소를 써먹고 이산화탄소를 내보낸다.
2. 관여하는 기관 : 광합성은 엽록체만 관여하지만 광호흡은 엽록체+퍼옥시좀, 미토콘드리아가 관여한다.
3. 에너제 소모 : 광호흡은 ATP를 소모한다.

이러한 광호흡은 C3 식물에서만 일어난다.

### C4 식물

탄수화물을 합성할 때 4탄당(옥살산) 화합물 쓴다. 대표적인 예가 옥수수.

C4 식물은 효소가 다를 뿐 아니라 공간적으로 광반응/광비의존성 반응을 진행하는 곳이 분리돼 있는데, 잎의 엽육세포(mesophyll cell)에서 이산화탄소를 유기산의 형태(옥살산을 거쳐 말산이 된다)로 고정하면 그걸 유관속초세포(bundle sheath cell)에서 써먹는다. C4 식물에서 이 모든 과정에는 PEP-카복실화 효소가 관여하는데, 이 쪽은 산화를 안 한다.

### CAM 식물

선인장이나 다육식물은 물을 자주 주지 않아도 알아서 잘 살아남는다. 선인장과 다육식물은 CAM식물인데, CAM의 약자는 Crassulacean acid metabolism(돌나물형 유기산 대사)이다. 이 식물들은 단순히 덥고 건조한 곳에서 사는 C4 식물과 달리, 사막에서 산다. 사막은 안그래도 덥고, 낮에 잘못해서 기공을 열었다간 물이 빠져나가서 죽을 수도 있기때문에 이들은 시간적으로 분리하는 것을 선택했다. 즉, 밤에 이산화탄소를 받아들여 말산으로 만든 다음 저장했다가, 이걸 낮에 탄수화물 만드는 데 써 먹는 것. 이렇게 하면 낮에 기공을 열지 않아도 되니 수분을 잃어버릴 일도 없다.

또한 시중에서 파는 다육식물들을 보면 잎이 두껍다. 실제로 이 식물들은 큐티클도 두껍고 잎이 작은데(선인장은 잎이 가시로 진화했다), 큐티클이 두꺼운 것도 수분 손실 방지에 한 몫 한다. 사무실을 예로 들었을 때, 두 개의 부서가 한 사무실에서 일을 한다면 C4식물은 사이에 칸막이를 치는 것이고, CAM식물은 한 부서를 오전, 한 부서를 오후에 돌리는 식.

그리고 CAM 식물들의 가장 큰 특징 중 하나인데 **속에** **즙이 많다**. 파인애플도 이 쪽이다. ~~가만있자 파인애플에 즙이 많던가~~
돌연변이원

Mutagen

말 그대로 돌연변이를 일으키는 것들을 이렇게 부른다. ~~뭘 어렵게 생각하고 있어~~ 이걸 이용하는 실험을 진행하지 않을 수는 없고, EtBr같은 경우에는 PCR 결과를 확인하려면 사용해야 한다. 어쩔 수 없이 취급해야 할 때는 정말 조심해야 하는 물질로, 이 녀석들은 사람의 세포에도 돌연변이를 일으킬 수 있다. 생식세포에 돌연변이라도 생기면 당신의 2세가 위험하니 **제발 취급할 때 조심하자**.

## 돌연변이원의 종류

상당히 종류가 많은데, 크게 물리적인 돌연변이원과 화학적인 돌연변이원, 생물학적 돌연변이원이 있다. 그리고 화학적인 돌연변이원도 세부적으로 들어가면 염기와 비슷하게 생긴 짝퉁 화학물질, DNA에 반응하는 화학 물질이 있다. 종류도 종류지만 일단 돌연변이원=발암물질이라는 걸 잊으면 안 된다.

## 돌연변이원 목록

* 물리적인 돌연변이원
	+ 감마선(아주 지극히 당연한거지만)
	+ 방사성 붕괴(...어?)
	+ 자외선
* 화학적인 돌연변이원(염기와 비슷하게 생긴 물질에는 ★표시)
	+ 5-브로모우라실(★)
	+ EMS
	+ EtBr
	+ 방향족 아민
	+ 벤젠
	+ 브롬 및 일부 브롬 화합물(그 중에 EtBr도 있다)
	+ 솔라렌
	+ 아질산나트륨
	+ 알칼로이드
	+ 활성산소
* 생물학적 돌연변이원
	+ transposon (유전자가 다른데로 이사가는 것)
	+ 박테리아(특히 A.Tumefaciens )
	+ 바이러스(레트로바이러스 )
센트럴 도그마

Central dogma

생명체의 유전 정보가 어떻게 전달되는가를 나타내는 중심 원리. 여러분의 세포 안에 있는 DNA에서 어떻게 단백질이 만들어지는가이다. 센트럴 도그마는 '단백질로 만들어진 정보는 다른 단백질이나 핵산으로 전달될 수 없다'는 의미를 담고 있다. ~~겁나 복잡하다~~

센트럴 도그마의 기본적인 세 유전 물질은 DNA, RNA, 단백질이 있다.

## 세 가지 전이과정

전이라고 하면 조금 어려운 것 같지만 알고보면 의외로 쉽고 이 문서를 읽는 여러분의 몸에서는 항상 일어나고 있는 일이다.

* 번역 (translation)
* 복제(DNA를 복제하는 과정)
* 전사 (transcription)

여기에 더불어 진핵생물은 번역 후 수정과정을 거친다. 자세한 것은 여기 참조.

## 특수한 전이과정

센트럴 도그마에 위배되는 두 가지 과정이 있다. 그렇다고 해서 센트럴 도그마 자체가 잘못된 건 아니다. 애초에 생물학에서 100% 이렇다! 라는 건 없기 때문.

* 역전사-레트로바이러스 가 유전정보를 전달하는 과정이다. 사실 역전사 자체를 처음 발견했을 때 학계의 반응은 '에이 세상에 그런 게 어디 있음?'이었지만... 레트로바이러스 : 옛다 역전사
* 프리온의 형질 유전-변형 프리온은 유전 정보가 없지만 정상 프리온을 변형시킨다.
염산

Hydrochloric acid. 염화수소 자체는 가스지만 이걸 물에 녹인 걸 쓴다. 덕분에 몰농도 계산할 떄 정말 머리가 터질 지경... 오죽하면 몰농도 염산 용액 만드는 법이 인터넷에 많이 올라올 정도다.

염산 농도를 계산하는 법이 거지같은 이유는

1. 염화수소가 원래 가스인데 이걸 물에 녹여서 염산으로 쓴다
2. 진한 염산의 농도가 100%가 아니다

이것때문이다. 실제로 시중에서 파는 진한 염산은 36~38%가 많다. 구글에서 눈 씻고 찾아봐도 40% 넘어가는 염산은 없다. 거기다가 38%라는 농도는 부피/부피 혹은 무게/부피이기때문에 밀도를 곱해줘야 하는 사태가 발생한다. ~~차라리 울프램알파를 부려먹고 말지~~

## 취급주의!

아시다시피 염산은 상당히 위험한 물질이다. 10~25%일 때는 자극성이 있다고 하지만, 25% 이상의 진한 염산은 그걸 뛰어넘어 **부식성** 라벨이 붙어있다. ~~맙소사~~ 괜히 염산테러 뉴스 뜰 때 가해자한테 욕 한바가지 퍼붓는 게 아니다. 어떤 농도든 염산은 피부에 닿아서 좋을 게 없다.

1. 염산을 다룰 때는 가운을 반드시 입어야 한다. ~~지금 드래곤을 잡으러 간다 생각하고~~ 장갑도 반드시 착용해야 한다. 만약 당신이 다루는 게 진한 염산이라면 마스크도 꼭 껴라. **장갑을 꼈을 때 습기가 차서 불편한건 잠깐이지만 염산때문에 화상이라도 입으면 그 상처는 평생 간다.** 그리고 **마스크가 불편하다고 안 했다가 염산 기체 잘못 흡입하면 응급실 실려갈 수 있다.**
2. **실험실에서 흔히 사용하는 파이펫은 쓰면 안 된다.** 내부에 금속 부품이 들어있는데 이게 부식될 수 있기 때문. 부품이 부식되면 파이펫에 상당히 치명타가 될 수 있으니 파스퇴르 파이펫이라고 하는 유리 파이펫을 쓰자(이게 학창시절 과학책에 자주 나오던 스포이드다).
3. **후드가 있는 곳에서 사용**해야 한다. 그게 안 된다면 최소한 **뚜껑을 열어두지는 말자**. 잘못 맡으면 진짜 훅 간다. 염산은 뚜껑을 열어두면 병 입구로 염화수소 가스가 계속해서 나오는데, 이게 몸에 들어가면 해롭다(마스크를 쓰라고 한 이유가 이것). 거짓말이 아니라 기체를 맡았는데 토맛(...)이 난다. ~~어?~~ 살짝 들이키면 코가 잠깐 따가운 정도로 끝나지만 정말 심하면 **코피까지 날 수 있다.**
진딧물

Aphid

식물 실험실의 주적 1호. 다른 두 개는 흰가루병 곰팡이와 초파리.

모두들 다 아는, 무당벌레가 처묵처묵하는 그 진딧물 맞다. 개미가 건드리면 X구멍에서 단물이 나온다. 번식력도 엄청나서 한 마리가 붙어있는 걸 가만히 두면 며칠 후에는 줄기를 뒤뎦뒤뎦하고 있어서 참 거시기하다(...). 거기다가 실험체인 식물의 진액을 빨아먹어 병들어 죽게 만들고, 바이러스(식물병 바이러스)의 매개체가 되며, 안그래도 종자 잘 안 나오는 돌연변이에 이것까지 붙은데다가 식물 심은 것도 몇 포기 없고 남은 종자도 몇 립 없으면 진짜 대재앙이다.

## 진딧물 퇴치법

식물 연구소의 주적 1호인 진딧물을 퇴치하는 방법은 다음과 같다. (일단 아는 것만 서술)

1. 온실에 무당벌레를 풀어둔다. 얘네는 그냥 진딧물만 보면 처묵처묵하는지라 진딧물이란 진딧물이 씨가 마른다. 심지어 애부터 어른까지.
2. 손으로 잡는다. 진딧물이 있는 줄기를 쓱 훑으면서 비비적하면 진딧물이 터지면서 죽는다(심지어 진물이 손에 묻는다). 근데 벌레를 못 만지거나 진딧물이 뗴거지로 있을 때는 참 거시기하다(...).
3. 약을 친다. 코니도입제라는 약을 치는데 이 약이 사람한테도 안 좋기때문에(...) 다룰 때 주의해야 한다.
전기영동

Gel electrophoresis

PCR 이나 다른 실험 을 하고 난 결과물을 한천 젤에 내리는 것. 대부분 DNA나 RNA(...)를 내리고 단백질은 SDS-PAGE라고 해서 전기영동 하는 법이 따로 있다. 여기서 말하는 '내린다'의 뜻은 전기영동을 하는 것을 말한다.

DNA와 RNA는 인산기-염기-당의 순서로 줄줄이 연결된 분자들의 집합체라 기본적으로 음전하를 띠고 있다. 즉 위에서 음전하를 주면 척력때문에 밑으로 내려가고, 거기에 더불어 밑에서 양전하를 주면 얼씨구나 하고 쭉쭉 끌려간다. ~~비유가 뭐 이래~~ 젤을 만들 때는 DNA를 주입하는 구멍을 내는데, 구멍 위쪽이 (-)이고 구멍 아래쪽은 (+)이다. 실험실에는 작은 전기영동용 기기가 비치돼 있는데, 그냥 뚜껑만 닫고 전압 설정한 다음 스위치 누르면 알아서 전기영동 하게끔 돼 있다.

DNA가 단백질부다 작을 뿐이니 이녀석도 고분자라 크기별로 한천 사이의 구멍을 통과하거나 못 가거나 하는데, 이를 이용해 크기별로 분류를 하는 것이다. 그래도 너무 오래 내리면 DNA가 다 내려가서 PCR의 흥망과 상관 없이 결과가 안 나오니 적당히 내리자. 혹은 샘플이 작은데 전압을 최대치로 해놓고 오래 내려도 이런 대차사가 터진다. 물론 내려놓고 졸지 않는 이상 그럴 일은 없지만

보통 DNA나 RNA를 내릴 때는 두 가지 요소가 반드시 필요한데, 첫번째가 size marker이고 두번째가 loading dye이다.

loading dye는 DNA가 어디까지 내려갔는지를 육안으로 확인할 수 있게 도와주는 염색약이고, 농축된 용액이라 배율에 맞게 샘플과 섞어줘야 한다. 그리고 size marker는 일종의 자와 같은 것인데, 로딩한 DNA의 크기가 어느정도인지 대충 알 수 있다. 대부분 size marker는 시중에 판매중인 것을 쓰며, size marker에는 염료가 따로 들어가 있어서 그대로 내리면 된다. 또한 퀄리티가 매우 준수해서 2~3ul정도만 내려도 겁나 선명하게 보인다. loading dye는 size marker를 사면 끼워서 준다. size marker 하나 샀는데 dye만 2~3튜브 들어있더라 본격 1+3

여담이지만 전기영동을 하는 기기도 TBE로 채워져 있다. 물이 아니었나

## 젤 만드는 법

젤을 만들 때는 물이 아니라 TBE (트리스와 붕산, EDTA를 넣은 버퍼다)를 사용한다. (TAE를 쓰기도 한다)

1. 먼저 내리고자 하는 DNA의 크기에 따라 몇 %의 젤을 만들어야 하는지 계산한다. 너무 작은 DNA를 한천 농도가 낮은 젤에 내리면 PCR의 흥망성쇠와 상관없이 실험 결과가 확인이 안 된다. 그 반대 상황이 되면 몇날 몇일을 내려도 DNA가 한천에 낑겨서 안 내려간다.
2. 젤 틀을 조립한다. 틀은 크게 트레이, 캐스터, 콤(빗같이 생겼다)으로 이루어져 있는데 조립할 때는 트레이 안에 맞는 크기의 캐스터를 넣고, 그 상태로 트레이에 콤을 꼽아야 구멍이 생긴다.
3. 이제 젤을 만들어야 한다. 만들고자 하는 부피의 TBE를 준비한 다음, 만들고자 하는 %만큼의 한천을 넣는다. (보통 한천은 실온에서 고체, 특히 가루이다)
4. 가열해서 녹인다.
5. 혹시 실험실에서 젤을 만들 때 EtBr을 넣는다면, 젤을 굳지 않을 정도로 충분히 식힌 다음 EtBr을 넣는다. 보통 50ml에 EtBr 원액을 2.5ul정도 넣는다. **장갑 꼭 끼고 취급할것**. 그 다음 EtBr이 잘 녹게끔 섞어주고 부어주면 된다.
6. 젤을 만들 때 EtBr을 넣지 않고 진행한다면 그냥 붓고 굳히면 된다. 이 경우, 결과물을 내릴 때 EtBr을 섞은 다음 내린다.

## 전기영동 준비

1. loading dye를 준비한다.
2. PCR sample과 loadig dye(EtBr을 샘플 내릴 때 섞으면 이것도 같이)를 섞은 다음 젤에 조심스럽게 로딩한다. 안 그러면 밖으로 다 샌다.
3. 적절한 시간만큼 내린다. 한천 1.5%에서 보통 1000bp, 135V 기준으로 10분정도면 웬만하면 다 보인다. (경험담이다)

## 결과 확인

1. 다 내려진 젤을 조심스럽게 들고(한천 함유량이 높은 젤은 잘못 들면 **부러진다**) UV 쏘러 가자. 사실 어디 갈 것도 없이 대부분 전기영동 기기 근처에 넙데데하게 생긴 기기가 하나 있을것이다.
2. 젤을 올려놓고 스위치를 올리면 결과가 나온다. 이런 기계에는 대부분 플라스틱 뚜껑(...)이 있는데, 뚜껑을 얼굴 앞에 대고 봐야 한다. **다이렉트로 보면 당신 눈에 무지 해롭다**.
EtBr

EtBr/**Et**hidium **Br**omide

 화학식

돌연변이원이지만 PCR 하는 실험실에서는 뗼레야 뗼 수 없는 사이. 염기 사이에 ~~새치기~~끼어들어 돌연변이를 유발한다. 염기에 이 분자가 끼어들게 되면 세포가 분열할 때 틀 이동 돌연변이가 생기게 된다.

PCR과 뗄레야 뗄 수 없는 사이인 이유는 매우 간단하다. **이 녀석이 없으면 PCR이 잘 된건지 망한건지 여부를 확인할 수 없다**. 자외선에 EtBr이 노출되면 주황빛을 내는데, 이걸 이용해서 PCR이 흥했는지 망했는지를 알 수 있다. PCR을 한 다음 그 결과물을 일부분, EtBr과 섞은 다음 전기영동을 일정 시간동안(케바케다) 한 다음 자외선을 쪼이게 되는데, 이 과정을 거친 다음 자외선을 쪼였을 때 size marker 외에 아무것도 없고 젤이 깨끗하다면 PCR 망한거다. 원래 PCR이 좀 까다로운 녀석이긴 하지만...
챔버

Chamber

사전적인 의미는 '방'이지만 이 위키에서는 식물을 키우는 ~~냉장고같이 생긴~~ 기계를 말한다. ~~가끔 얼음도 낀다~~ 박테리아의 경우에는 챔버가 아닌 인큐베이터라고 한다.

보통 식물을 키우는 시설은 크게 두 가지가 있는데, 하나가 온실이고 두번째가 이 챔버이다. 온실의 경우 넓은 공간을 필요로 하며(최소한 방 하나정도) 관리를 제대로 안 하면 벌레가 들끓고 곰팡이가(...) 핀다. 특히 식물 위에 뭔 가루같은 게 묻은 것 같은 흰가루병. 그리고 온실과 연구하는 공간이 멀리 있는 경우, 자주자주 관리해주기도 껄끄럽다. 하지만 챔버는 챔버 둘 공간만 있으면 되고 보통 연구실 근처에 두기 때문에 관리하기도 쉽고, 그렇기때문에 벌레나 곰팡이가 습격할 일도 없다. 참고로 보통 식물 키우는 챔버에 벌레 들끓으면 난리 터진다. 특히 진딧물. 어우.

식물 챔버의 경우

1. 챔버의 점/소등 시간(light-dark. 보통 16/8시간단위)과 점등, 소등되는 시각.
2. 챔버의 온도. 일반적으로 22~23도를 유지한다.
3. 습도는 40%정도? 열었을 때 습습하다.

기본적으로 이것들은 꼭 체크해야 한다. 챔버가 소등중일 때 문을 열면 식물이 자다 깬다. ~~아 뭐야 왜 자는데 깨워~~ 그리고 챔버 내부 온도가 30도 넘어가면 식물이 더워서 스트레스를 받기 때문에 안된다. 습도가 너무 건조하면 물을 줘도 훅훅 나가기때문에 심히 곤란하고, 너무 습하면 이끼가......

챔버에는 빛이 골고루 들어가라고 형광등이 사방으로(위아래 빼고) 붙어있는데, 이 형광등을 면당 몇개씩 끼느냐에 따라 광량을 조절할 수 있다(그리고 제일 많이 고장난다). 점/소등시간은 챔버에 따라 다른데 설정해두면 알아서 돌아가고, 온도도 뭐가 고장나지 않는 이상은 알아서 돌아간다. 여름에는 문 열면 시원한 바람이 훅 밀려오는데 캬...

참고로 일반적인 챔버는 문이 하나이지만, 양문형 챔버도 있다.
Tris

Tris/tris(hydroxymethyl)aminomethane ~~정말 이름 안 줄였으면 큰일날 뻔 했다~~ ~~루비스코는요~~

 화학식

흔한 완충용액용 시약. 뭘 어떻게 하면 저런 이름이 나오는 지는 묻지 말자. ~~정 물어보고 싶으면 IUPAC에 문의하세요~~ 상온에서 고체 형태이며, 고체이고 또 고체이다. 완충 용액에 쓰이는 녀석치고는 물에 녹였을 때 pH가 꽤 되는 편(10이 넘어간다)인데, 적정 pH까지 맞추려면 염산이 필요하다.

이 염산은 당신이 생각하는 그 염산이 맞으며, 트리스의 몰 농도에 따라서는 묽은 염산을 쓰면 pH 맞추기 전에 부피가 넘어가기 때문에(그리고 부피가 넘어가게 되면 적정 몰농도를 맞추기 위해 다시 Tris를 넣게 되고 pH가 올라가고 다시 염산을 쓰고...하게 되는 악순환이 생긴다) **진한 염산을 쓰기도 한다**. 특히 2N이 넘어가면 그냥 진한 염산 쓰는게 속편하다. 물론 진한 염산은 취급주의이기때문에 조심해서 다뤄야 하고, 마스크 필수다.
분자생물학 위키

## 어서 와, 이 위키는 처음이지?

여기서는 주로 분자에 대해 다룰겁니다. 혹은 분자생물학 실험에서 쓰이는 시약, 그리고 분자적인 매커니즘이죠.

아, 이걸로 레포트 참고문헌 쓰지 마세요. 신빙성도 없습니다.

## 편집하기 전에...

* 분자를 새로 추가할 떄, 원래 이름이 너무 길어서 약어로 쓰는 분자나 효소의 경우 약어로 문서를 생성하고 원래 이름이 무엇인지 문서에 기재해주세요.
* 가끔 동글동글한 그림이 분자 문서에 올라올 때가 있는데, 위키 관리자 본인이 분자를 모에화(...)한 결과물입니다.
* 이 위키는 그렇게 묵직하지 않은 위키입니다. 가끔 문서 내에 드립이 있을 수도 있습니다.

주제
--

이 위키에서는 크게 세 가지를 다룰겁니다.

* 생분자(생물 안에 있는 분자들)
* 분자생물학적 실험에서 쓰는 시약들
* 매커니즘

당연한 얘기지만, 여러분도 자유롭게 추가하실 수 있습니다.

## 최근 활동

그림과 동영상을 이용해 위키를 멋지게 꾸며 보세요. 위키아 비디오 라이브러리에서 유용한 동영상들을 찾아볼 수 있습니다.

## 도움말

궁금한 점이 있으시다면 도움말 문서를 참고하세요. 도움말:기여하기 페이지에서 분자생물학 위키에 기여하는 법을 찾아볼 수도 있습니다.

도움말 문서로는 해결되지 않는 궁금증이 있으시다면 중앙 커뮤니티 포럼을 이용해보세요.
목록:실험

딱히 사전적인 문서는 아니고 그냥 실험 정리하느라 만든 문서. 뻘글이랑 똑같은거다.

* Bradford assay
* Centrifuge
* ELISA
* incubation(incubator도 같이 설명)
* ligation
* LR reaction
* PCR
	+ TAIL-PCR
* Prep(Preparation)
* Protein extraction
* restriction enzyme digestion
* sampling
* SDS-PAGE
* spectrophotometer
* standard curve
* transformation
* 네 방향이 들어간 blot
* 배지
* 전기영동
* 챔버
* 클로닝
* 키트
* 튜브
Luigi Mario

Luigi Mario (July 18th, 1993 A.M. -- alive) is a hero of the Mushroom Kingdom. He is the younger brother of the great hero Mario. He is currently dating Princess Daisy.

Luigi grew up with his older brother Mario in the Mushroom Kingdom. Although he hasn't had as many success stories as his brother, he is still popular amongst the Mushroom Kingdom's population.

In 2015 A.M., Luigi, with the help of Mario and Prince Peasley, saved the Beanbean Kingdom from Cackletta and Fawful.
호르몬

Hormone/ホルモン

사전적인 정의는 신체의 내분비기관에서 분비하는 화학 물질을 통틀어 일컫는 말.

호르몬은 생물의 생명활동을 좌지우지하는... 아마 인간의 감정까지도 좌지우지할 수많은 분자들이다. 대표적인 것이 부신피질에서 나오는 에피네프린(우측 그림에 구조도가 있다), 성 호르몬이자 스테로이드 호르몬인 에스트로겐, 테스토스테론이다. 보통은 몸에서 합성되고 분비되지만, 이 호르몬을 만들 수 없거나 다른 이유로 호르몬 제재를 먹기도 한다.

여담이지만 잘 모르는 사실인데, 식물도 호르몬을 만든다. 가장 잘 알려진 것은 에틸렌. 그리고 한가지가 더 있는데, 어떤 호르몬은 ~~투잡 뛴다~~ 신경전달물질이면서 호르몬이다. 뉴런 타고 가면 신경전달물질, 혈관 타고 가면 호르몬인 셈.

## ~~흔한~~ 호르몬 목록

(호르몬 목록에 분자 추가할 때 가나다순으로 넣어주세요. )

* 가스트린
* 갑상선 자극 호르몬
* 그렐린
* 글루카곤
* 노르에피네프린(노르아드레날린)
* 도파민
* 류코트린
* 리포트로핀
* 멜라토닌
* 바소프로신
* 부신피질 자극 호르몬
* 부신피질 자극 호르몬 방출 호르몬(위에꺼 내보내라고 하는 호르몬)
* 성장호르몬
* 세로토닌
* 세크레틴
* 소마토스타틴
* 아디포넥틴
* 안드로겐
* 알도스테론
* 에스트로겐
* 에피네프린(아드레날린)
* 엔도텔린
* 엔돌핀
* 엔케팔린
* 여포 자극 호르몬
* 옥시토신
* 인슐린 ~~국민 호르몬~~
* 칼시토닌
* 코르티솔
* 콜레시스토키닌
* 테스토스테론
* 트리아이오드티로닌
* 티록신 ~~티로신과 헷갈리면 안된다~~
* 파라토르몬
* 프로락틴
* 프로락틴 방출 호르몬(역시 위에꺼 내보내라고 하는 호르몬)
* 프로스타글란딘
* 항뮐러리안호르몬
* 황체 형성 호르몬
* 히스타민

## 식물 호르몬 목록

(역시 가나다순입니다)

* 브라시노스테로이드
* 사이토키닌
* 시스테민
* 앱시스산
* 에틸렌 ~~유일한 가스 호르몬~~
* 옥신
* 자스몬산
* 지베렐린
* 카리킨
EMS

EMS(Ethyl methanesulfonate)

 화학식

**E**thyl **m**ethane**s**ulfonate. EtBr과 맞먹는...정도가 아니라 쌈싸먹을 돌연변이원으로, 아예 발암물질로 지정되신 분자이다. ~~저 귀여운 외모에 속으면 안된다~~ 구아닌-시토신 결합을 아데닌-티민으로 바꿔서 염기 돌연변이를 일으키는데, 어디에 돌연변이가 갈 지 모르기때문에 완전히 복불복(...)이다. 컨트롤이 안 되니 EMS를 처리하는 종자는 립(씨앗 세는 단위)으로 세도 다섯자리에 육박하는 어마어마한 양을 써야 한다(애기장대 종자에 처리할 때는 1g정도에 40,000립인데 그 정도 쓴다). 그리고 그 종자들은 배지에 눕히건 바로 흙으로 직행하건 처리한 종자 전부 다 심어서 분석해야 한다. ~~실로 어마어마하다~~

같은 돌연변이원인 EtBr도 취급할 때 장갑을 껴야 하지만, 얘는 종자에 처리할 때 장갑 뿐 아니라 완전히 비닐 랩으로 중무장을 해야 한다. 다만 ~~양잿물~~수산화나트륨에는 약하기때문에, EMS 실험을 할 때 썼던 용기나 장갑은 수산화나트륨 용액에 하루정도 담가놨다가 버린다. ~~그럼 양잿물은 누가 이겨요?~~ 물론 수산화나트륨도 위험하기때문에 중무장 해야 하는 건 사실이지만...
Mario Mario

Mario Mario (June 16th, 1990 A.M. -- alive) is a hero of the Mushroom Kingdom. His brother is Luigi and he is dating Princess Peach. He has saved the Mushroom Kingdom many occasions.

Mario grew up in the Mushroom Kingdom. He became a hero when his ex-girlfriend Pauline Lady was kidnapped by Donkey Kong. Ever since then Mario has become a world recognized hero.

In 2015 A.M., Mario, alongside Luigi and Prince Peasley, saved the Beanbean Kingdom from Cackletta and Fawful.
대장균

Escherichia coli/E. coli

균계의 ~~호구~~모델생물. 그냥 실험실에 있으면 범국민적으로 보며, 동식물 안 가리고 다 쓴다. 다른 박테리아들과 달리 성장속도도 무시무시해서, 배지에 spreading 해 두고 하룻밤정도 자면 진짜 균을 잘못 도말하거나 배지를 잘못 고르거나 배지가 뻑난 게 아닌 이상은 다 자란다. 콜로니는 아이보리색. 사용하는 strain은 용도에 따라 다른데, 크게 빈 벡터 저장용/클로닝한 벡터 저장용/단백질 추출용(키울 때 IPTG를 넣고 키운다)이 있다.

가끔 냄새가 훅 올라오는데 맡다보면 정신건강에 위험하다. ~~그걸 왜 맡아~~ ~~실험하다보면 냄새가 올라온다니까~~ 문자 그대로 누군가가 대변을 코앞에 들이댄 듯한 냄새. 대장균은 LB배지에 키우는데 LB배지 자체는 자주 맡다보면 냄새가 구수하다. ~~배지가 구수하다고?~~ 얘 냄새가 겁나 구린거지.

자라는 온도는 37도인데 그냥 온도가 너무 높지만 않으면 알아서 잘 크고, 액체 배지의 경우 rpm은 200~250정도로 해 주면 된다. 그냥 발로 키워도 하루 지나면 배지가 뿌옇게 될 정도로 무서운 녀석.
Princess Peach Toadstool

Princess Peach Toadstool (February 14th, 1992 -- alive) is the ruler of the Mushroom Kingdom. Queen Melody and King George are her parents. She is famous for her voice.

Princess Peach grew up in Mushroom Castle. With no siblings her childhood was devoted to learning how to rule a kingdom. When King George and Queen Melody were killed by Bowser, Princess Peach took on the throne early.
Preparation

Preparation/Prep

세포에서 DNA나 RNA를 뽑는 것. 박테리아에서 플라스미드를 뽑는 것도 포함이다. 단백질도 뽑긴 뽑는데 단백질은 preparation이 아니라 extraction이라고 한다. 줄여서 프렙이라고 한다. 이 실험을 하기 전에는 샘플링이라는 걸 해야 한다.

과정은 크게 세 가지로 나눌 수 있는데,

1. 단백질의 변성(효소 포함)
2. DNase/RNase 처리(DNA는 보관할 때 처리한다)
3. 알콜 넣고 덩어리화 한 다음 TE 버퍼에 녹이기

이다.

DNA를 뽑는 과정은 별로 주의할 것은 없고 단백질 뽑고 센트리(centrifuge) 돌릴 때 상층액만 잘 거르면 되는데(말 하면서도 잘만 뽑는다), RNA는 매우 불안정한 녀석이라 뽑을 때 장갑은 필수에 말 절대 하면 안되고 얼음이 있어야 한다. ~~까다로운 녀석 같으니~~

이렇게 뽑은 핵산은 바로 쓰는 게 아니라 spectrophotometer로 농도를 달아 잘 뽑았는지를 확인한다. 여기서 잘 뽑았는지...의 의미는 단순히 양이 아닌, 순수한 DNA/RNA를 뽑았느냐의 여부이다. 실험에 써야되는데 불순물도 같이 있으면 무슨 의미가 있겠소. DNA의 경우 A260/A280이 1.8~2.0이면 아주 잘 뽑은 것. RNA는 잘 뽑으면 네자리수 찍을 때도 있다(정말 잘 뽑았을 때 1700대 나온 적도 있었다).

플라스미드는 뽑기 하루 전에 박테리아를 키우는데, 그 박테리아를 한 곳으로 내려서 안에 있는 플라스미드를 걸러야 한다(역시 센트리느님). 주로 시중에서 파는 키트(요새는 간단한 시약 몇 개만 가지고 실험하면 다 되게끔 나온다. DNA도 이런 게 있더라.)를 사용하는데, 키트 안에 단백질같은 쓰잘데기 없는 걸 다 거를 수 있는 전용 튜브가 들어있다. 플라스미드도 취급은 DNA와 같이 한다. 뽑는 대상이 다를 뿐이지...

여담이지만 DNA나 RNA를 잘 뽑으려면 샘플을 아주 곱게 갈아버리면 된다. 대부분 액체질소로 동결시켜서 가는데, 이 때 아주 무참히 곱게 갈아버리는 게 관건. 플라스미드는 박테리아를 많이 키우면 알아서 많이 뽑힌다(실험하다 정신줄만 안 놓으면).
The Material Plane

The **Prime Material Plane** (also called the **Material Plane**, the **Prime Material**, or just the **Prime**) is the central plane of existence. There are a multitude of worlds of the material plane, connected by the Astral Plane between them. The material plane lies at the intersection of the Plane of Shadow and the Ethereal Plane on the Great Wheel.

## Worlds

* Lastlock
* Altagor
* Sanctuary
* Earth
* World B
* Cradle World
* Shard
* Novaworld
* Steve
* City World
Åblia

**Åblia** is the name of a dwarven state in the Northern Hemisphere of Elondia. It lies on the shattered remnants of the Åblisk continent.

## Geography

Åblia resides entirely on the Åblisk archipelago, formerly the Åblisk continent (with one exception: see Årgenor). The island of  Assurance lies just above the Elondian tree line, while the most of the islands share a similar mixture of conifers. Generally the islands are quite rocky (particularly granite), and have steep cliffs lining many shores. The islands of Assurance and Gøspel are the only islands with mountains, however.

## Climate

The archipelago experiences harsh winters and temperate summers, with many days of snow and rainfall throughout the year. The average snowfall is roughly 10 feet and the average rainfall is about 24 inches.

## Economy

The economy of Åblia is heavily reliant on mining, in particular mining for precious gems. Gems are its main export, most of which go to the Mallian continent and western Urdua. It also exports fish, weapons, and woodworks.

## Government

The government of Åblia is called Advokaterseregeringen. It is composed primarily of  dwarven leaders (generally economic ones), but also contains some prominent human leaders. The representatives are called advokater (singular advocat), and attempt to represent various islands and economic interests. This is legally a non-partisan democracy, although many consider it an oligarchy.

## Islands

###  Assurance

Assurance in the second largest island in the Åblisk archipelago, second to Gøspel. It contains Port Assurance, the capitol of Åblia and seat of the government, Advokaterseregeringen.

## Gøspel

Gøspel is the largest island in the Åblisk archipelago.
Niok

Race
 Lived
 Origin

> *"It is a place of holy worship, and reverence for our god Olidammara. I call it a Barothel."*
>
>

Niok was a human bard born and raised in Chesney. He was the High Priest of Olidammara, a political dissident, and one of the founding members of the Heroes of Lastlock. After the Great Shade War, he was elected Chairman of the Council of Chesney.

## Background

Niok had a relatively normal youth growing up in Chesney, but he quickly established himself in the church of Olidammara, both by his faithfulness, and by his penchant for revelry. In this way, he rose to become the high priest of Olidammara at a very young age. Despite his status as a member of the high council, his dislike of the rules led him to make few friends, except the high priest of Fharlagn. He soon began to sing songs in the street about the misconduct of the council, and rallied the people of Chesney to dissent. When this behavior made him unwelcome, he went absentee and traveled the world to share his songs with them.

He eventually met Ash at a bar in Tyrador not long after the latter's birth, and the two became drinking companions. In the Tipsy Lion, they met Cabel and Bilabad, and after watching an aeon attack Tyrador,

## Trivia

* Niok's name comes from a typo on the player, Nick's name.
신경전달물질

Neurotransmitter

신경세포에서 분비되는 신호 전달 물질. 목록을 보면 얼마 안 되는 것 같아보이겠지만, 이게 제대로 돌아가지 않으면 이온 채널이 안 열리거나 다른 이유로 신호 전달에 문제가 생기고, 심하면 이것때문에 죽을 수도 있다. 거짓말같지만 사실이다. 복어독인 테스토스테론이 이런 원리로 사람을 죽음으로 몰아가기 때문.

뉴런은 구조가 수상돌기와 축삭돌기로 구분되는데, 수상돌기에서는 다른 뉴런이 보낸 신경전달물질을 받아들이는 일만 하고, 축색돌기에서 신경전달물질을 내보낸다. 그리고 할 일을 다 한 신경전달물질은 ~~재활용~~ 다시 흡수된다.

## 신경전달물질 목록

목록에 호르몬 항목에서 본 것 같은 애들이 보인다면 그건 기분탓이다. 사실 투잡중 사실 아미노산이 신경전달물질로 뛰기도 한다.

* 가바(GABA)
* 글라이신
* 글루타민산
* 노르에피네프린
* 뉴로펩타이드 감마
* 도파민
* 세로토닌
* 아세틸콜린
* 에피네프린
* 엔케팔린
* 일산화질소(혼자 가스다)
* 콜레시스토키닌
* 히스타민
Artifacts

Artifacts are objects of great magical power, far beyond that of ordinary magical items. They are usually one of a kind, and have the power to reshape worlds with their presence.

## Known Artifacts

* Reality Disintegrator
* The Annulus
* Balmung
* The Sigil Keys
* Nullification Bead
* Crown of the Iron King
* The Sunblade of Pelor
* Despoiler of Flesh
* Angelwing Razor
* The Nine Swords
* Leviathan Totems
* Skull of the Viper God
* The Revelation Quill
* The Darkstone
* Mace of St. Cuthbert
* Maleficus Spike
* The Bottle of Demons
* The Foreverstone
* Fist of Law
* Sword of Aether
* Monkey's Paw
* Deck of Many Things
* Music Box of Destruction
* The Necronomicon
* Amburos
* Wavewatcher
* The Hellfire Horn
W.A.L.F.

Wingummy and the Last Flibbertigibbet was an adventuring party that worked to destroy the Wastelands, and bring order to the world of Steve.

## Members

* Slimy
* Stu
* Bradach Monaghan
* Zihan
* Gab
* The Courtier
* El Puno de La Verdade
* Padre
* Gary von Funken
* Vinny
* Tank
* Wingummy
* Jinx
* Charles the Snail
* Ulthar Solidshield
* Baldev (honorary)
* Best Mogogol
The Secret

asdjkghbaslkdjghasdlkgjahsdlkjghasldkjfamskldjhalkjhdfkljahsdflkamjshdlkfjashdflaksudhg9qerhgeiourth3948h9w8f3hpfq98ch,3pq948hf3 f983h4f3h,fq983h4m3q98hq3o,q387gfq38fubiubc8egh30q74mfq87g4f308q7hgb3c87gqm08h4730q bccgbhq849mf3q9 3q8r hu84 q8hg93h493h948ht394h9th3iou4thq ht9q38h9h8 ri hq5p093h4098j98hpi iodfhapiosdhfkasjdhflkasjdh hg87hghid iudhfgidjhwtfw36jskn nill juhglijahfgliajdh fnklajhfgailufhg lairuhglaei hoihrfgkjdkfjdhk fhfhfhfhfhf oiaorgoaieuroe4irja;lkfdghaslkdjfhasldkj fmkddkd

## D95lsl gkjh

asdgflk;jhas;flhi3oi3lO P[OQERUJTY[0Q395U QL;K JPOEIRGJQERPOGHIJ IJOGFIAJ;IKJj'dl;kjm'; piojaoijgf;aksj oiajrfgo;aksdjfrgl;akjfr; lk jolrgikjheo;righakl hglkejurh klagjehrg kljehrgklajehrglka ejghlkajhgrlk jehlkeajhglkj

aergiahe ogriaehrgoiaehgoierh geaoirghe;lgkaehgr;egihea;o ihoeirghoerir;;eruheiauhe ahjegr;ahklhgkjbvnliru4583 eru2092 ogj902

gj039m0[gv f090 909ijgoijsofgieje8 8thiognaoiungioeuw093309 308u930 90uw09w 4

fg904uj50y983683093 h 3830486306837po3u0y9o48930 8yh9a suidoghasdl;k;hka

## Gioprhj0495409i

sdfoihbqewpotiheqopirkheqorkhgeoihgqeroihgioqhrgioqphrgqpeiugyq398g9q38ghqru8ehgeiufhva;ofdihgaiurhaksdjhvfiu nriuhiuhaisudhgauhro8aghwe89ahdfg8a9dfhg92j2o;ifhja9w8ha98hwf8ha9w8fhwaoih892ah98ahwd8hcw9a8whc98whaigfhwoe89hf9w8ahf98whf98wahf98wahe9f8whe9f8hwa9e8fhaiwhf98whe89whe98hw9e8haciudbgfsjhbv92w8uhbgcduiausdhf9u8nw8uih98ashgdfugasudifg92w887sdiuasyf98wye798ahsdiu 78wyef9a8wyeu9fwa8yef9w8eyfa9w8efyaw9eu8fhaw9e8ufyhawoiefyaiow7etyw8fgaiwugfwuyfgawuieywageuygawuyegawueygaw87yw8e7ywe9a8we7aw9ghaiudygasiufyag87gw87ag87wage8a7gfiuwag
The Sigil Keys

The Sigil Keys were a set of artifacts which, when joined, gave the possessor control over every portal in the city of Sigil, allowing them effectively to affect the whole universe simultaneously.

## History

The Sigil Keys came into being around the same time as the city itself. It was instantly agreed that the Keys would be too dangerous together, so they were scattered to the far corners of the universe, and guarded carefully. The exact number of existing keys is unknown, though some scholars put the number at 108. The key that bound the others together was known as the Keystone of Sigil, and was hidden on the world of Lastlock.

In 5200 A.C., the Tainted Reality began to collect the Sigil Keys, and by the time of his imprisonment in 5600 A.C., he had collected the entire set with the exception of the Keystone.

In 6600 A.C., Jackson Aberdeen stole the Keystone with the help of Bilabad Jingleheimer, the latter who took the Keystone in turn from him and brought it to the Heroes of Lastlock, who held on to it until they tried to use it to trap the Tainted Reality, who finished his set when the trap failed.

After the Tainted Reality's defeat in Sigil, Calax acquired the set and fused their power with his own, but was sent back to the dawn of time by Cabel, where he was in turn also defeated and completely destroyed. After his death, the Keys did not again take a physical manifestation, so what happened to their power is unknown. It is the hope of many that the Keys were permanently destroyed by this incident.
Port Assurance

**Port Assurance** is a city on the island of **Assurance**, part of the Åblisk continent and currently under the government of Åblia. It is the capital of Åblia, seat of the Advokaterseregeringen.

## Geography & Terrain

Port assurance sits on the southern edge of Assurance, south of the Assurance mountain range. As its name suggests, it is an active port and has an inlet for ship repairs, building, etc. However, only Åblisk ships are allowed to make port; all other ships must port at (name I am currently forgetting). Merchants and travellers of other nationalities may enter and leave the city freely, however.

The city itself is composed of several cobblestone roads spread out in a somwhat random format due to the necessity-focused nature of the city's construction. The only section with organization is the Government District, which is laid out in a small grid in the northeastern area of the city.

There are no surrounding farms, as agriculture is not particularly economically sound in this area. The soil and climate are not favorable to most profitable forms of plant life.

## Culture

The culture of Port Assurance is a mix of old dwarven culture and human mercantile culture.

### Dwarven Culture

Generally, dwarven culture surrounds gold, honor, glory, and intoxicating beverages. The music almost falls apart if there is not some liquor flowing into the performers, dancers, and fighters (although some higher class humans and most elves see this as a way of making poor music sound nicer). Brawls are common and considered an unspoken sport of sorts.

As for daytime culture, dwarves value their braids (as Arknel Strungelimmer once said, "For head hair to toe hair not a hair loose for the enemy, conquest, or lover"). Sometimes this can be seen as a sign of status, although most non-dwarves would not be able to see a distinct difference between the elaborate patterns.

### Mercantile Culture

The mercantile culture focuses on music and storytelling. The markets of Port Assurance are never silent; most merchants agree that music lubricates a buyer's pockets. The particular music of Port Assurance is very hearty, and is exemplified here.

As for storytelling, legend has it that the old dwarven salesmen spun such awesome tales that bardic tradition *began* in Åblia, and by extension Port Assurance.
McDanielVerse Wikia

## Welcome to the McDanielVerse Wikia

The McDanielVerse is the shared multiverse in which the campaigns run by David Ruth, Brian Rose, and Kelly Lehr reside.

## Describe your topic

Write a description about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it.

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Wikia's Video Library.

File:Placeholder
키트

실험실 안의 간단한 시약(물이나 간단한 완충 용액류)과 기구만 있으면 실험이 가능하게끔 만들어진 실험 도구. 안에는 실험에 필요한 시약, 그리고 도구들이 들어있어 실험자가 준비할 것은 간단한 시약과 기구 뿐이다. 레토르트 식품의 실험 버전이라고 생각하면 이해하기 쉽다. 대부분 DNA, RNA, plasmid를 prep할 때 쓰는 것, 그리고 cloning할 때 쓰는 것이 있다. 구매시 설명서, 시약, 기구가 들어있고 설명서대로 하면 대부분 실험은 성공한다. 키트 설명서대로 했는데 실험이 안 되는 걸 팔 수는 없으니 당연한거지만...

무슨무슨 kit로 구글에서 검색하면 판매 업체가 주루룩 뜨는데, 보통 실험실에서는 여기서 다이렉트로 구매하는 게 아니라 주문하면 해외의 판매 업체에서 사서 실험실로 배달 해 주는 업체가 있다.

가격대가 그나마 싼 것도 있지만, 상당히 비싼 것도 있으니 가급적 낭비하지 말자. 특히 LR reaction용 키트는 가격이 여섯 자리인데다 주문하면 오기까지 기간이 상당히 걸리므로...

키트라고 하긴 뭣하지만, 실험실에서 자주 쓰는 시약들 중 효소는 전용 완충용액과 함께 번들로 오기도 한다. taq간에는 제조사가 달라도 완충용액은 호환된다. PCR이 어느 정도 능숙해지면 남은 거 긁어 쓰기도 한다.

* Taq/pfu polymerase : 효소+완충용액+dNTP(같은 효소끼리는 완충용액, dNTP 호환 가능)
* 제한효소 : 제한효소+완충용액. 대부분의 실험실에서 제한효소는 정말 많이 보유하고 있기 때문에 그 효소들에 대한 사양(적정 온도, 적정 완충용액, 같이 사용할 시 사용할 완충용액)이 전부 적혀있다.
* RTase(역전사 효소) : oligo dT primer(이게 있어야 역전사를 한다), PCR용 mastermix(여기에 쓰는 mastermix는 말 그대로 다 들어가 있는 것들)
Human

**Humans** are a widespread species in Elondia. They inhabit almost every state in Elondia and play a massive role in the economics, politics, and culture of Elondia as a whole.

## Physical Traits

Humans span from 5 feet to 7 feet in height, and weigh between 100 and 250 pounds on average. Humans are generally considered the most physically diverse species in Elondia. They have relatively short life spans averaging about 65 years in developed areas.

## Human Culture

Human culture is as diverse as their people; many states with a majority of humans tend to have very unique and vibrant cultures. In general, these cultures share several traits:

* There is a focus on the "human condition" in philosophies, attributed to their short life spans.
* Human culture focuses on prose more than other races.
* Culture is closely related to the economy of a region.

## States with a majority of humans

* Åblia
* Albá'gshūr
* Caldor
* Chimano
* Dro-Marta
* Elandunya
* Erandor
* Helba
* Hilland
* Jord
* Kalderan
* Kordanchra
* Mallia
* Paterdon
* Solstria
* U.S.A.
* Wallia
루비스코

RuBisCO/**R**ib**u**lose-1,5-**bis**phosphate **c**arboxylase/**o**xygenase ~~이름 참 살벌하게 길다~~ ~~줄임말 만드신 분 감사해요~~

 이름(본명)
 EC No.
 분자량

식물 내에서 정말 거짓말 하나도 안 보태고 흔한 단백질. 어찌나 흔한지 식물 단백질 뽑아서 SDS-PAGE 하고 따로 항체 끼얹는 것 없이 그냥 보면 꼭 얻어걸린다. 안 얻어걸릴 수가 없는 게, 이게 있어야 식물이 광합성을 하고 먹고 살 수 있기 때문. 빛을 받으면 활동하는 효소이며 이름과 달리 의외로 뚱뚱하다. ~~사실 단백질 쪽에서는 그렇게 뚱뚱한 것도 아니다~~ 식물의 캘빈 회로를 담당하고 있으며, C3 식물들이 고온에서 살기 힘든 이유. 참고로 식물 기준으로 25도면 고온이고 30도면 스트레스를 받으며, 45도까지 올라가면 죽는다.

이름을 보면 알겠지만 평상시에는 광합성을 하다가, 온도가 올라가면 광호흡을 하는 녀석이다.