Controle de Bijū

As Bestas com Caudas (Bijū) , são as nove bestas gigantes titânicas. Eles são diferenciados pelo número de caudas que eles têm, que variam de um a nove. Os Bestas com Caudas são formas de chakra vivas, por vezes referidos como "Monstros de Chakra", dando-lhes o poder que agora ajudam shinobi em batalha.

### Nível 1

Todos aqueles que tiverem uma Besta com Cauda selada em si, já serão Jinchūriki Nível 1.

Nota: Neste nível o Jinchūriki poderá apenas usar o revestimento de chakra mantendo o controle de sí, o uso de caudas ocasionará na perda da razão, e ao atingir o número máximo da cauda da sua Bijū, o selo se romperá, ocasionando na morte do Jinchūriki e liberação da Bijū.

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### Nível 2

Para se realizar o Nível 2 é necessário que o Jinchūriki saia em jornada durante uma semana, e realize um treino durante 5 dias da jornada, mandando o post abaixo em até 5 minutos, durante duas horas.

#### [ Treinamento Jinchūriki ] D/1

*Procurando a Ilha Tartaruga*

No último dia da jornada (Sétimo) o Jinchūriki deve enviar um TdT com 2k de palavras, contando seu caminho até a chegada na Ilha Tartaruga.

**Nota**: Neste nível o Jinchūriki ainda não terá uma mudança em seu controle da Bijū.

Custo: 1.500.000 ryous

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### Nível 3

Após completar o Nível 2, o Jinchūriki deverá fazer uma jornada dentro da Ilha Tartaruga, e realizar um treino durante 5 dias seguidos, enviando o post abaixo em até 5 minutos, durante duas horas.

#### [ Treinamento Jinchūriki ]  D/1

*Procurando a Cachoeira da Verdade*

Após completar essa parte do treinamento, o Jinchūriki terá que enfrentar e derrotar o seu "eu" interior, possuídor de todo o seu ódio, com um ADM fazendo o NPC.

Habilidades: Ao eliminar o seu ódio de sí, o Jinchūriki passará a poder ativar o número máximo de caudas da sua Bijū, sem perder o controle de sua razão.

Custo: 1.700.000 ryous

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### Nível 4

Depois que o Nível 3 for completo, o Jinchūriki deverá sair em outra jornada de 5 dias dentro da ilha tartaruga, e entrar no templo dentro da Cachoeira da Verdade, e terá que lutar contra a sua Bijū para tentar pegar o chakra da Bijū.

Habilidades: Ao conseguir pegar o chakra com êxito, o Jinchūriki passará a poder entrar no Chakura Mōdo 1 da Bijū. [ Caso a Bijū não seja a Kurama, o Chakura Mōdo de sua Bijū deverá ser criado pelo player, tendo obrigação de criar a descrição e enviar para os ADM, tendo prioridade ao resultado da criação ]

Custo: 2.000.000 ryous

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### Nível 5

Quando o Jinchūriki completar o Nível 4 de seu treinamento, é necessário que o mesmo passe 1 mês sendo Jinchūriki Nível 4 , e após completar o tempo, deve realizar um treino, enviando o seguinte post em até 5 minutos, por 3 horas, durante dois dias seguidos.

#### [ Treinamento Jinchūriki ]  D/1

Conversando com o (Nome do Bijū)

Obs: Durante o treino, o player deverá elaborar uma conversa com ela a cada post enviado

Completando este Nível, o Jinchūriki conseguirá a amizade com sua Bijū.

Habilidades: Ao se tornar um Jinchūriki Nível 5, o Jinchūriki passará a poder entrar no Bijū Chakura Mōdo 2. [ Caso a Bijū não seja a Kurama, o Chakura Mōdo de sua Bijū deverá ser criado pelo player, tendo obrigação de criar a descrição e enviar para os ADM, tendo prioridade ao resultado da criação ]

Poderá também entrar no modo Bijū completo. E adquirir os pontos totais dos atributos da Bijū com o Mōdo ativo.

Custo: 3.000.000 ryous