Rajadiraja

## Caractéristiques

### Effet

Les villes ne peuvent pas être achetées mais l’ambassade en offre 2 à sa construction, et 2 au tour suivant

## Présentation

Les villes ne peuvent pas être achetées de manière classique mais l’ambassade en offre 2 à sa construction et 2 autres au tour suivant. Si l'ambassade est détruite avant que les deux autres villes soient obtenues, elles sont perdues. Si elle est construite de nouveau, les deux dernières villes sont obtenues. De manière générale, si l'ambassade est détruite, les villes sont conservées. Par contre, construire à nouveau l'ambassade après avoir déjà reçu les 4 villes n'offrira pas de villes supplémentaires. Il est possible d'obtenir des villes supplémentaires par conversion de villes ennemies ou par n'importe quel autre moyen n'étant pas un achat.

## Histoire

Le Rajadiraja, signifiant Raja des rajas ou Roi des rois, était un titre détenu par certains dirigeants chams. En effet, on ne peut pas vraiment parler de royaume du Champa, mais plus d'une coalition de plusieurs petits royaumes chams. Bien que souvent divisés, les chams se sont réunis sous certains dirigeants, devenant un royaume puissant et prospère. On considère qu'il y avait 5 grandes principautés chams : les principautés d'Indrapura, d'Amaravati, de Vijaya, de Kauthara et du Panduranga. Chacune de ces principautés, ayant le nom de leurs capitales respectives, possédait un territoire sur la côte et prenait part au commerce ou aux activités de piraterie. On considère que les chams auraient également mis à sac la capitale khmère d'Angkor, s'appropriant pour un temps l'immense territoire khmer. Les chams avaient donc la possibilité et la capacité à obtenir en peu de temps un territoire bien plus grand, en s'alliant avec les autres principautés ou par la guerre.

Cependant, le manque de cohésion entre les principautés chams a également causé leur perte. Leur voisin du nord, le Dai Viet, a commencé pendant le Moyen Âge sa marche vers le sud, ou Nam Tien. Bien que les chams aient opposé une résistance farouche aux envahisseurs, ils ne purent que les freiner, n'ayant presque jamais pu récupérer les territoires perdus. Au fur et à mesure de la conquête viet, la capitale cham était déplacée vers des villes toujours plus au sud, fuyant les conflits et les armées du nord. Finalement, les chams ont fini par disparaître, quelque temps après la fin du Moyen Âge.

Le bonus représente dans un premier temps la capacité à obtenir le soutien des autres royaumes chams en construisant l'ambassade. Devenu Rajadiraja, le joueur est à la tête d'un grand royaume prospère. C'est pour ça que le joueur gagne 4 villes : en plus de sa capitale, les quatre autres royaumes chams le rejoignent, formant l'alliance des principautés d'Indrapura, d'Amaravati, de Vijaya, de Kauthara et du Panduranga. Il peut également obtenir plus de territoire par la guerre, comme avec l'Empire khmer, en convertissant des villes ennemies. Cependant, le joueur doit prendre garde à ne pas se laisser grignoter son territoire, comme lors du Nam Tien, en perdant ses villes petit à petit. Chaque ville perdue sera très compliquée à récupérer ou à remplacer, et nécessitera forcément la guerre. De plus, la capacité à obtenir des villes supplémentaires ne fonctionne qu'une seule fois, puisque une fois ces villes vaincues, elles ne peuvent plus s'allier aux chams puisqu'elles sont détruites ou sont désormais dans le territoire d'un ennemi. Enfin, le fait que le bonus soit relié à la construction d'une ambassade va pousser le joueur cham à faire des alliances, permettant notamment de prêter ses unités, et justement les chams étaient souvent appelés comme mercenaires, notamment par l'Empire khmer.