Modos de Jogo

Existem vários modos de jogo diferentes em Paladins. Cada modo tem seu próprio conjunto único de mapas com seu próprio estilo de jogo, regras e objetivos.

## Lista dos Modos de Jogo

Estes são os principais modos de jogo do Paladins.  Os seguintes modos de jogo estão disponíveis no momento:

### Cerco

O cerco é um modo de jogo baseado em rodadas onde cada equipe trabalha para ganhar pontos de objetivo para vencer a partida.  Os jogadores podem alterar os seus baralhos de cartas no início da partida.  São necessários 4 pontos de objetivo para vencer uma partida.  Esses pontos são ganhos assumindo o controle de um ponto de captura, escoltando a carroça para a base da equipe inimiga e paralisando a carroça da equipe inimiga até que o tempo se esgote.

Para obter informações mais detalhadas sobre este modo de jogo, visite seu principal artigo: Cerco

### Chacina - Rei do Pedaço

Chacina é uma fila, que apresenta uma jogabilidade clássica de Rei do Pedaço e uma variante dela.  Para ganhar, os jogadores devem ganhar tíquetes matando jogadores ou controlando um Ponto de Captura. O primeiro time a atingir 400 tickets, ou o time com mais tickets até o tempo acabar, vence.

Para obter informações mais detalhadas sobre esses modos de jogo, visite seu artigo principal: Chacina e Rei do Pedaço

### Mata Mata em Equipe

Mata Mata em Equipe é um modo clássico de jogo deathmatch.  Em Mata Mata em Equipe, a primeira equipe a atingir 40 eliminações vence

Para obter informações mais detalhadas sobre este modo de jogo, visite seu artigo principal: Mata Mata em Equipe

### Modos por Tempo Limitado

Os modos por tempo limitado adicionam conjuntos de regras, modificadores ou reviravoltas exclusivos à jogabilidade tradicional do Paladins.  A cada semana, um modo de tempo limitado estará disponível de sexta a domingo.

Para obter informações mais detalhadas sobre isso, visite seu artigo principal: Modos por Tempo Limitado

## Modo Competitivo

### Ranqueado

Ranqueado é um sistema em Paladins projetado para fornecer partidas de alta qualidade para jogadores competitivos.

Para obter informações mais detalhadas sobre isso, visite seu artigo principal: Ranqueado

## Modos de Treino

### Treino vs IA

O treinamento permite que os jogadores pratiquem em um ambiente seguro com partidas contra oponentes controlados por IA.  Os jogadores abaixo do nível de conta 5 serão automaticamente colocados na fila para essas partidas de treino quando tentarem entrar em uma partida casual.

Para obter informações mais detalhadas sobre isso, visite seu artigo principal: Treino vs IA

### Galeria de Tiro

A Galeria de Tiro, um mapa especial projetado para testar campeões.

Para obter informações mais detalhadas sobre isso, visite seu artigo principal: Galeria de Tiro

### Tutorial Básico

O Tutorial Básico ensina os controles de Paladins para o jogador.

Para obter informações mais detalhadas sobre isso, visite seu artigo principal: Tutorial

### Personalizado

Personalizado permite que os jogadores abram suas próprias partidas - com suas próprias configurações de jogo.  Mas nenhum progresso de jogo pode ser alcançado nessas partidas.

Para obter informações mais detalhadas sobre isso, visite seu artigo principal: Personalizado

## Modos de Jogo Removidos

### Fim dos Tempos

Fim dos Tempos foi um modo por tempo limitado de evento. Era uma versão especial de Chacina. Mantenha o controle de um rasgo na realidade enquanto ele salta pelo mapa.

Para obter informações mais detalhadas sobre isso, visite seu artigo principal: Fim dos Tempos

### Chamado do Dragão

Chamado do Dragão foi um modo por tempo limitado de evento. As regras são simples: Leve a esfera-chave do Sentinela para o cofre do time adversário quatro vezes para vencer.

Para obter informações mais detalhadas sobre isso, visite seu artigo principal: Chamado do Dragão

### Surgimento de Furia

Surgimento de Furia foi um evento limitado com uma exclusiva variação de Mata Mata em Equipe. O Abismo está faminto. Corra até o topo da torre demoníaca, evitando foguetes disparados por um senhor abissal.  Em seguida, prepare-se para um Mata Mata em que o vencedor leva tudo para escapar do tormento eterno.

Para obter informações mais detalhadas sobre isso, visite seu artigo principal: Surgimento de Furia

### Cerco ao Pico da Ascensão

Cerco ao Pico da Ascensão foi um evento limitado com uma exclusiva variação do modo de jogo Chacina. Khan lidera as forças do Magistrado para a batalha no mais novo mapa de Paladins: Pico da Ascensão.Uma equipe deve conseguir 400 tíquetes para vencer, ou a equipe com mais tíquetes após 10 minutos vence.  Esta versão de Chacina tem modificadores de jogabilidade especiais, como riscos ambientais e tempos de espera de habilidade reduzidos.

Para obter informações mais detalhadas sobre isso, visite seu artigo principal: Cerco ao Pico da Ascensão

### Escolta

Escolta é um modo de jogo do estilo Ataque / Defesa com duas rodadas.  A equipe atacante deve escoltar o tesouro roubado até o ponto de entrega próximo à base da equipe defensora enquanto os defensores o empurram para trás e seguram por tempo suficiente para que o tempo se esgote.

Para obter informações mais detalhadas sobre isso, visite seu artigo principal: Escolta

### Sobrevivência

Sobrevivência é um modo de jogo de jogo mortal baseado em rodadas.  Para vencer uma rodada, os jogadores devem derrotar todos os membros da equipe adversária antes de serem derrotados.  Uma vez mortos, os jogadores não reaparecerão até que a próxima rodada comece.  A primeira equipe a vencer 5 rodadas vence a partida.  Um pequeno atraso após o início de cada rodada, uma névoa mortal se estabelecerá das bordas do mapa conforme ele se aproxima do Epicentro.

Para obter informações mais detalhadas sobre isso, visite seu artigo principal: Sobrevivência

### Battlegrounds

Battlegrounds é o primeiro modo de battle royale de hero shooter.  Cada equipe irá surgir em um mapa verdadeiramente enorme - mais de 300 vezes o tamanho do maior mapa de cerco atual.  À medida que a névoa se contrai, as apostas aumentam.  A última equipe sobrevivente vence, e isso não é fácil com 100 jogadores!

Para obter informações mais detalhadas sobre isso, visite seu artigo principal: Battlegrounds

### Jogador vs Ambiente

Jogador vs Ambiente era um modo com cenários especiais de cooperação onde os jogadores trabalham juntos para derrotar oponentes controlados por IA e completar desafios.  Esses cenários mudam semanalmente.

Para obter informações mais detalhadas sobre isso, visite seu artigo principal: Jogador vs Ambiente

### Partida do Dia

Partida do Dia é um modo especial que oferecerá um novo conjunto de regras especiais em mapas diferentes a cada semana, dos quais os jogadores poderão participar.

Para obter informações mais detalhadas sobre isso, visite seu artigo principal: Partida do Dia

### Apenas Cerco

Apenas Cerco era jogado de forma semelhante ao modo de jogo cerco original, no entanto, não houve fase de captura.  Em vez disso, os motores de cerco continuamente geram e alternam entre cada equipe até que uma equipe destrua o cofre da equipe oposta.

### Apenas Captura

Apenas Captura jogado de forma semelhante ao modo de jogo cerco original, no entanto, não havia mecanismos de cerco ou fase de push.  Em vez disso, os pontos de captura surgiam continuamente e o jogo terminava quando uma equipe conquistava cinco pontos com sucesso.

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