Abyss (Ebene)

Die unendlichen Ebenen des **Abyss** sind der Geburtsort der Dämonen, ein chaotisches, böses Universum mit unzähligen Ebenen von unendlicher Vielfalt, die wahllos miteinander verbunden sind. Der Platz des Abyss in der Kosmologie der Vergessenen Reiche ändert sich im Laufe der Zeit, aber die Natur der Ebene bleibt ziemlich konstant: ein gewalttätiger, bösartiger Ort, an dem die Starken auf dem Rücken der Schwachen überleben, die Schwachen sich verschwören, um die Starken zu stürzen, Bündnisse nur so lange Bestand haben, wie sie günstig sind, und die Landschaft selbst den Geist und den Körper aller quält, die es wagen, sie zu durchqueren.

## Kosmologie

Im Modell der Kosmologie des Großen Rades ist der Abyss eine äußere Ebene des Großen Rades, die mit der Astralebene, Pandemonium und Carceri verbunden ist. Einige schätzen, dass der Abyss 666 Ebenen hat, während die Bruderschaft der Ordnung behauptet, 679 Ebenen katalogisiert zu haben. Es ist möglich, dass die Anzahl der Ebenen unendlich ist, aber niemand kann sich sicher sein. Die erste Ebene, die nach dem Dämonenfürsten Pazuzu Pazunia genannt wird, wird als ein karger, staubiger Ort beschrieben, der unter einer roten Sonne brennt und nur durch große Eisenfestungen, riesige Löcher im Boden und den Fluss Styx unterbrochen wird. Einige Zweige des Styx fließen durch die Löcher (die Leitungen zu den verschiedenen Ebene sind), und einige dieser Löcher führen dem Styx als umgekehrte Wasserfälle Wasser zu.

## Ebenen

Hauptartikel: Ebenen des Abyss

Die wirkliche Anzahl der Ebenen im Abyss ist unbekannt und vielleicht gibt es gar keine feste Zahl, aber dieser Artikel versucht, sie aufzulisten und zu kategorisieren. Jede Ebene hat ihre eigenen Merkmale, die so unterschiedlich sind wie die Dämonen selbst. Alle Arten von Terrain, Atmosphäre, Wetter, Schwerkraft und Materialzusammensetzung sind in den unzähligen Ebenen vertreten. Einige Beispiele sind:

* Luft-dominant - null Schwerkraft, keine Materie außer Luft
* Asche - windumtoste Dünen aus Asche
* Schlachtfeld - Blutkrieg oder anderes
* Städte - Kasernen und Slums bis hin zu Zitadellen und Palästen, in denen es von Dämonen wimmelt
* Erde - fester Fels, der von den Bewohnern mit Tunneln durchzogen wird
* Feuer-dominant - immer brennende Flammen mit Salamandern, etc.
* Täuschung - scheint normal zu sein, aber die Blumen sind giftig oder die Bäume greifen an
* Wüste - endlose Weiten aus schwarzem, weißem oder rotem Sand ohne Wasser
* Gletscher - unendliches schwarzes, weißes oder orangefarbenes Eis mit einigen felsigen Gipfeln, die die Oberfläche durchbrechen
* Höllenlandschaft - eine brennende Mischung aus Magma, Gestein und Schwefel
* Mahlstrom - wirbelndes, blubberndes Chaos wie Limbo
* Gebirge - felsige Klippen, schroffe Felsen, hoch aufragende Gipfel
* Normal - ähnlich einer Materiellen-Ebene mit unterschiedlicher Flora und Fauna
* Ozean - ein grenzenloser Ozean, mit einer Oberfläche
* Salz - kristallines Ödland oder Wüste
* Meer aus Säure, Blut, Müll, Insekten, Öl oder Würmern usw.
* Sumpf - stinkendes, von Raubtieren bewohntes Moor
* Untote - Gespenster, Spuk und Geister
* Vulkanisch - Lavaströme, Erdbeben, Vulkane und Rauch
* Wasser-dominant - unheimliche Kreaturen in trüben Tiefen

## Einwohner

Hauptartikel: Dämon

Es gibt unzählige Arten von Dämonen, zu zahlreich, um sie hier aufzuzählen. Nichtdämonisches Leben kann im Abyss gefunden werden, wurde aber höchstwahrscheinlich von anderen Ebenen importiert. Aber auch andere tiefe Kreaturen, wie Demodanden und andere infernale Kreaturen sind hier heimisch, ohne Dämonen zu sein.

## Leben nach dem Tod

Hauptartikel: Leben nach dem Tod

Der Glaube an die Reise der Seelen ins Jenseits änderte sich mit den wechselnden Kosmologien und der Kristallsphäre, in der man sich befand. In einigen Welten reisten chaotische, böse Seelen direkt in den Abyss und wurden zu Manen, der niedrigsten Form von Unterdämonen. Manes wurden von den Dämonenfürsten als Sklaven, Kanonenfutter und Nahrung behandelt. Die Seelen der Sterblichen des Realmspace hingegen gingen zunächst in die Fugue-Ebene und warteten auf den Transport zu ihrer letzten Ruhestätte. Gierige Dämonenfürsten öffneten ein Portal zur Fugue-Ebene und führten Raubzüge durch, um Seelen zu stehlen und sie zurück in den Abyss zu bringen, wo sie zu Manen wurden. Nach der Zauberplage formte Shar die Schattenseite neu und fügte das, was an Todesenergie nicht in das Elementare Chaos absorbiert wurde, in den Schattenhügel ein. Danach begannen die Seelen auf ihrem Weg ins Jenseits ihre Reise im Schattenreich, und die meisten schafften es bis zur Fugue-Ebene, um dort auf ihr Urteil zu warten, aber einige wenige blieben zurück oder gingen verloren.

## Reiche

Nur relativ wenige größere Mächte haben sich ein Reich im Abyss geschaffen, da der Umgang mit den allgegenwärtigen Dämonenhorden und ehrgeizigen Dämonenfürsten zu viel von ihrer Aufmerksamkeit beanspruchen würde. Diejenigen Gottheiten, für die die chaotische, böse Natur des Abgrunds irgendwann attraktiv war, waren zusammen mit den dämonischen "Königen", deren Namen in der Zivilgesellschaft nicht offen ausgesprochen wurden:

* Ahazu der Seher:[Zitat]
* Baphomet schuf ein Endloses Labyrinth, das seine Form veränderte, wenn es von einer Schicht zur nächsten ging. Es wurde von einer Vielzahl von Minotauren bevölkert, die angeblich über Atemwaffen oder magische Fähigkeiten verfügten.
* Beshaba, die Göttin des Unheils und Magd des Unglücks, hatte einst ihren Sitz im Abyss.
* Dagon kontrollierte eine wässrige Ebene, die mit Hezrou und aquatischen Dretch gefüllt war.
* Demogorgon kontrollierte mehrere Ebenen, in denen neben der üblichen Dämonenart auch Dinosaurier, wilde Affen und fliegende Monster lebten.
* Diinkarazan, der verrückte Zwillingsbruder der Derro-Gottheit Diirinka, wurde durch einen Fluch im Gefängnis des verrückten Gottes, der 586.
* Eltab lauerte auf dieser Ebene in der "Verborgenen Ebene" [Zitat erforderlich].
* Fraz-Urb'luu besaß ein Reich, das angeblich mit der Schönheit der Zwillingsparadiese oder Arvandors wetteiferte, aber es war eine Illusion, die Verfall und verrottendes Fleisch verbarg.
* Garyx der All-Zerstörer, der Drachengott des Feuers, hatte sein Versteck irgendwo im Abyss.
* Gorellik, der verlassene Gott der Gnollen, verbrachte einen Großteil seiner Zeit damit, durch den Abyss zu wandern.
* Grankhul, der Jagdgott der Grottenschrate, hatte die 241. Ebene, Palpitatia, als göttliches Reich.
* Graz'zt besaß einen großen Palast, der sich über eine ganze Ebene erstreckte und in dem er seine Armeen zum Kampf gegen Orcus und Demogorgon versammelte.
* Die Große Mutter, tyrannische Hauptgottheit der Betrachter, hielt ihr Reich der Millionen Augen auf der 6.
* Grolantor, der Gott der Bergriesen, hielt sich im Abyss auf, wenn er nicht in seinem Reich in Tarterus war.
* Juiblex lebte in einer Schicht voller Pilze und Fäulnis, wo sich Schleime und Schimmelpilze von der verfallenden Materie der Ebene und voneinander ernährten.
* Kali, die gefürchtete Schwarze Erdmutter des vedischen Pantheons, herrschte sowohl über die 500. Ebene als auch über die Höhlen des Schädels, die 663.
* Kostchtchie kontrollierte nur einen Teil einer Ebene, aber sein Eispalast war voll von Kreaturen der Kälte.
* Laogzed, der Gott der Troglodyten, hatte hier ein Reich namens Verrottende Ebene.
* Lolth spannte ihre Netze auf der 65. Ebene inmitten eines Mahlstroms, der das Portal zu ihrem Aufenthaltsort auf der 66. Ebene war, bevor sie ein größerer Gott wurde und ihre Dämonennetzgruben aus dem Abyss entfernte, um sich den teuflischen Ebenen anzuschließen. Nach der Zauberpest überlebte ihr Reich und schwamm im Astralmeer.
* Merrshaulk, die uralte Yuan-ti-Gottheit, residierte auf der 74. Ebene namens Smaragd.
* Moander, der verrottende Gott, hatte vor seinem Ableben ein Reich namens Offalmound auf der 223. Ebene, auch bekannt als Rarandreth.
* Obox-ob hatte hier einst ein Reich,
* Orcus hatte einen riesigen Palast aus Knochen, der sich aus einem Feld aus Knochenstaub erhob. Er beschäftigte viele Untote als seine Wachen und Diener.
* Das Rudel, eine Gruppe mächtiger Wesenheiten, die von den Leucrotta verehrt wurden, durchstreiften den Abyss auf der Suche nach Beute (gewöhnlich Tanar'ri).
* Fahle Nacht, die Mutter der Dämonen, lebte in einer Knochenburg im Labyrinth des Baphomet[Zitat erforderlich] und kontrollierte ihre eigene Ebene namens Androlynne[Zitat erforderlich].
* Pazuzu hatte kein richtiges Zuhause, kontrollierte aber den Himmel über jeder Ebene des Abyss. Wie Charon auf dem Styx kontrollierte er ein Hauptverkehrsmittel im Abyss und wurde respektiert, wenn nicht sogar gefürchtet.
* Die Königin des Chaos herrschte über die vierzehnte Ebene, die als das dampfende Moor bezeichnet wurde[Zitat erforderlich].
* Ramenos, die Gottheit der Bullywugs, schlummerte die meiste Zeit in der 74. Ebene und teilte sich mit Merrshaulk das Reich Smaragd.
* Skiggaret, der Gott der Furcht, teilte sich das Reich Palpitatia mit seiner Mitmacht Grankhul.
* Sseth, der Gott der Yuan-ti, nannte sein Reich auf der 74. Ebene die Viperngrube.
* Tharizdun, der Gott der Zerstörung, der den Abyss erschuf, wurde während des Krieges der Morgendämmerung in einer abgelegenen Schicht des Abyss gefangen gehalten.
* Umberlee, die Schlampen-Königin, stammte einst aus dem Abyss.
* Urdlen, die böse Gnomengottheit, hat sein Reich aus einer Schicht festen Gesteins herausgemeißelt und es mit Tunneln durchzogen, die von Hass auf schöne Dinge erfüllt sind.
* Vaprak, Gottheit der Trolle und Vater der Oger, hatte hier ein Reich in einer Schicht namens Scherbenstein.
* Yeenoghu hatte eine Villa von der Größe einer Stadt, die über karge Salzebenen rollte, gezogen von Sklaven, die von Gnollen getrieben wurden.
* Zuggtmoy hatte mehrere Reiche, die über die Ebenen verstreut waren, allesamt Anklänge an normale Umgebungen, die jedoch in ein violettes Licht getaucht waren und von Pilzen und pilzartigen Kreaturen befallen wurden.