recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Hydrocity Zone

**Hydrocity Zone** (рус. **Водный город**) — вторая по счёту зона в игре Sonic the Hedgehog 3.

## Описание

Зона представляет из себя руины древнего храма, который практически погружён под воду. На фоне находятся тёмно-фиолетовые гигантские стены, на которых видны окна, каменные столбы, кирпичная кладка и различные изваяния. Возле них находятся ещё одни стены, гораздо меньшие по размеру. На первый взгляд можно предположить что этот храм расположен под землёй, хотя если всмотреться в окна, то можно увидеть в них яркий свет.

Сами руины в основном состоят из больших тёмно-жёлтых кирпичей, хотя встречаются также, зелёные и фиолетовые кирпичи, на которых находится жёлтая дорога. Также среди кирпичей встречаются квадратные блоки, похожие на те, что были в Labyrinth Zone. Внутренняя часть руин сделана из неровно наложенного зелёного кирпича. Полу-разрушенные колонны с жёлтой дорогой на верху создают склонные дороги. Иногда по пути вы встретите вполне абстрактные столбы, в которых находятся качающиеся шары.

Во втором акте фон изменился на более красочный и яркий. Склонные дороги вместо полу-разрушенных были колонн заменены на ярко-синие водные горки. На уровне появились небольшие подвесные мосты. Также были добавлены небольшие графические штрихи, такие как падающие капли с потолка.

## Гигантские кольца

* **Акт 1:**
	+ Выбравшись из первого затопленного туннеля, взберитесь вверх по вентиляторам и конвейерам и продолжайте путь. При первом обвале (под ним Star Post) прижимайтесь к левой стене, и попадёте в нишу.
	+ Пройдя акт по нижнему, затопленному пути, или уклонившись вправо после подъёма на водопаде (так как сверху попасть к кольцу не получится), персонаж попадёт к подъёму, ведущему к последнему Star Post. Слева от подъёма и будет кольцо.
* **Акт 2:**
	+ Примерно в середине пути после очередного подъёма слева будет ниша, в которой монитор с неуязвимостью. Нужно бежать по петле вправо, персонаж сильно разгонится, проскочит глубокое место с 3 Пойнтдекстерами и выскочит вверх — в левой стене будет ниша с кольцом. Туда можно залезть и по складывающимся платформам.
	+ Ближе к концу уровня в длинном вертикальном туннеле будут 2 цилиндра, движущиеся антипараллельно. Вправо от них — путь к концу уровня. С верхней позиции правого цилиндра можете достигнуть ниши с кольцом.

## Музыка

StH3 Music Hydrocity Zone Act 11 актStH3 Music Hydrocity Zone Act 22 акт
Death Egg Zone

**Death Egg Zone**, **Яйцо смерти** и похожие термины могут означать:

## Локации

* Яйцо смерти — локация из серии игр «Sonic the Hedgehog».
	+ Яйцо смерти II — локация из игры «Sonic the Fighters».
	+ Яйцо смерти мк.II — локация из игры «Sonic the Hedgehog 4: Episode II».
* Death Egg (Shogakukan) — локация из серии манги «Sonic the Hedgehog» от издательства Shogakukan.
* Яйцо Смерти (Sonic the Comic) — локация из серии комиксов «Sonic the Comic» от издательства Fleetway Editions.
	+ Яйцо Смерти II (Sonic the Comic) — вторая версия Яйца Смерти.
* Яйцо Смерти (Archie) — локация из серии комиксов «Sonic the Hedgehog (серия комиксов Archie)» от издательства Archie Comics.
	+ Яйцо Смерти (Pre-Super Genesis Wave) — версия Яйца Смерти до арки события Столкновения Миров.
	+ Яйцо Смерти мк.2 — вторая версия базы.

## Уровни

* Death Egg Zone (Sonic the Hedgehog 2) — финальный уровень, из игры «Sonic the Hedgehog 2» на Sega Mega Drive.
* Death Egg Zone (Sonic & Knuckles) — финальный уровень, из игры «Sonic & Knuckles» на Sega Mega Drive.
* Death Egg Zone (Sonic Drift 2) — трасса из игры «Sonic Drift 2».
* Death Egg Zone (Sonic X-treme) — зона из отменённой игры «Sonic X-treme».
* Death Egg's Eye — боевая арена, из игры «Sonic the Fighters».
* Death Egg's Hangar — финальная боевая арена, из игры «Sonic the Fighters».
* Death Egg (Sonic Battle) — поле приключений из игры «Sonic Battle».
* Death Egg mk.II Zone — зона из игры «Sonic the Hedgehog 4: Episode II».
* Яйцо Смерти (Sonic Forces) — уровень из игры «Sonic Forces».
Sonic Gun Slinger

**Sonic Gun Slinger** — это мини-игра в игре «Sonic Shuffle».

## Игровой процесс

Данная игра рассчитана на четверых игроков. Цель мини-игры заключается в том, что она представляет собой перестрелку в западном стиле, в которой игрокам предлагается стрелять по мишеням грабителей/воров. Если же игрок выстрелит в любую цель, где находится женщина, он ранит себя, потеряет кольца и пропустит один раунд мишеней. Помимо этих двух мишеней на зоне может появиться цель с нарисованным доктором Эггманом, однако в отличие от первых двух целей, эта цель способна стрелять в игрока в ответ.
BINGO Highway

**BINGO Highay** — шестой уровень, идущий после Casino Park и предшествующий Rail Canyon в игре *Sonic Heroes*. Появляется также в *Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games* в версии для Nintendo Wii.

## Описание

Как и предыдущий уровень, BINGO Highway расположен в районе, похожем на казино, с большими столами для игры в пинбол и неоновыми дорожками. Если музыка в предыдущем уровне была более весёлая, здесь же она более напряжённая и динамичная. Также цветовая гамма на этом уровне более холодная (в сине-голубых оттенках) с украшениями в виде снежинок.

## Роль в сюжете

После игры по принципу «все или ничего» в Casino Park Команда Соника продолжает пытаться расслабиться, катаясь по скоростным горкам BINGO. Команда Дарк пробует скоростные горки, продолжая поиски доктора Эггмана. Команда Роуз продолжает преследовать Соника, а Команда Хаотикс должна собрать десять фишек казино, чтобы получить доступ к базе Эггмана впереди.

## Геймплей

Этот этап сложнее предыдущего, учитывая, что игрок может упасть с краев столов для пинбола. Кроме того, как следует из названия, на уровне есть участки, где игрок может сыграть в мини-игру Бинго, скользя по дорожке.

## Появление в прочих играх

### *Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games*

В версии *Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games* для Wii BINGO Highway появляется как трасса, на которой проходят соревнования Dream Sprint. Это также место и событие матча Rival против King Boo, который когда-то появлялся в качестве босса в казино отеля Delfino в Super Mario Sunshine.

## В прочих медиа

### Книги и комиксы

#### Archie Comics

В серии комиксов Sonic the Hedgehog и ее спин-оффах, опубликованных Archie Comics, BINGO Highway появляется как место рядом с Casino Park, которые оба были созданы Нео Метал Соником для Ежихи Бризи.

## Интересные факты

* В обеих миссиях можно получить идеальное бинго на первом столе. При некоторой практике можно даже получить идеальное бинго за вторым столом. Используя Light Speed Dash за Соника или Шэдоу во входном туннеле и оставив остальных позади, Команда Соника и Команда Дарк могут повторить третью таблицу до трех раз, чтобы получить идеальное бинго. Однако не всегда выгодно терять столько времени.
* Можно пройти весь этап со всеми четырьмя командами, используя в качестве лидера только персонажа силового типа, при условии, что команда не падает на секцию стола для пинбола, прыгая на кубик.
* В версии Sonic Heroes для GameCube «Prototype (10.8)» есть небольшой шанс, что текст бинго будет использовать аддитивное смешивание вместо обычного метода. Это одна из графических ошибок, которые присутствовали в этой разрабатываемой сборке и были исправлены в более поздних версиях игры для консоли.
* Именно с этого уровня появляются роботы, похожие на медузы, которые могут загипнотизировать персонажа.
* Гипноз робота рассматривается как смерть одного из персонажей. Если все персонажи из команды попадут под гипноз - игрок потеряет жизнь. Также, если оставить персонажа и пойти дальше, то можно вернуть его на следующем чекпоинте.

Шаблон:Зоны Sonic Heroes
Botanic Base

**Botanic Base** (яп. *ボタニックベース*, рус. **Ботаническая база**) — вторая локация в игре Knuckles' Chaotix.

## Описание

Стадия представляет собой полный причудливой и враждебной флоры изящный ботанический сад, в который были аккуратно вплетены стальные декорации и высокотехнологичные объекты. Однако на пятом уровне окружение резко преображается, становясь увядающим и давно покинутым.

## Геймплей

### Босс

Доктор Эггман начинает сражение, стреляя и разрушая землю под ногами персонажей, а затем хватает вашего напарника, вынуждая использовать силу кольца для битвы с очередной машиной. Дабы ещё сильнее усложнить задачу, Роботник защищает своё творение с помощью электричества, которое наносит урон персонажу, если не рассчитать время удара. При потере колец напарник сможет ненадолго освободиться, позволяя проще атаковать. Бой заканчивается при уничтожении машины и, соответственно, освобождении питавшего её Тёмного Кольца.
Marble Zone

**Marble Zone** (яп. *マーブルゾーン*, рус. **Мраморная Зона**) — вторая по счёту зона в игре Sonic the Hedgehog.

## Описание

Эта зона представляет из себя заброшенный античный замок. На поверхности из-под мрамора прорастает трава и выступает на поверхность лава. Под землёй находится обширный мраморный лабиринт, полный ловушек: гири с шипами, а также озёра лавы.

## Геймплей

Marble Zone по своему геймплею — практически полная противоположность предыдущего уровня — это довольно медленная и трудная зона; если на верхнем уровне ещё можно разогнаться (пусть и весьма рискованно), то под землёй игроку придётся вооружиться терпением, поскольку на некоторых местах без методичного передвижения мраморных блоков и плавания на них в озерах лавы пройти такие участки попросту невозможно. Также на уровне крайне мало колец прямо на земле, поэтому нужно либо максимально экономить имеющиеся кольца, либо искать мониторы, которых достаточно много в скрытых проходах, в избытке имеющихся в подземельях этой зоны.

## Босс

Босс представляет собой эггмобиль доктора Эггмана с закреплённой внизу трубой, из которой вылетают огненные шары.

Во время боя Соник стоит на одной из двух платформ, между которыми находится яма, заполненная лавой. Лучше сразу прыгать на правую платформу, так как Эггман прилетает с правого края экрана. Как только он появится, ударяйте его столько раз, сколько сможете. Затем сразу прыгайте на левую платформу, так как Эггман пустит огненный шар и подожжёт платформу. Следует быть осторожным, так как из лавы также выскакивают шары пламени. Платформа загорается посередине, огонь движется к краям, а затем затухает, начиная с середины. Когда Эггман подлетит к левой платформе, нужно ударить его один раз и спрыгнуть на правую, и т. д. Чтобы победить босса, нужно ударить 8 раз.

## Интересные факты

* В переиздании 2013 года, специально для лисёнка Тейлза и ехидны Наклза были созданы два секрета.
	+ Первый секрет находится в начале первого акта. Чтобы его достичь, нужно не идти по обычному пути в подземный дворец, а взлететь за Тейлза или взобраться по стене за Наклза и найти место, где можно будет найти монитор с неуязвимостью.
	+ Второй секрет находится в начале третьего акта. Нужно за Тейлза и Наклза совершить нечто подобное, что и при добыче первого секрета. Только теперь за место какого-нибудь монитора Вам дают возможность пройти уровень чуть более быстро, чем в оригинале, через секретный проход.
		- Даже если игрок с помощью Debug Mode сможет добраться до начала секретного пути за Соника, то пройти за него честно весь путь невозможно, так как на этом пути имеются моменты, которые возможно пройти только за Тейлза или Наклза.

## Музыка

 Уровни
 Объекты
Aquatic Ruin Zone

**Aquatic Ruin Zone** (рус. *Водные руины*) — третья по счёту зона в игре Sonic the Hedgehog 2.

## Описание

На фоне этой зоны красуются светлый лес со скалистыми горами. Выше располагается тёмно-синее небо.

Основная часть уровня — это озеро, в котором находятся руины древней цивилизации. Руины состоят в основном из желтого, оранжевого, и серого кирпича. На поверхности руин через кирпичи прорастает трава. Если смотреть на кирпичи под водой, то они поменяют свой цвет. Позади руин находятся жёлто-зелёные колонны. На некоторых из них изображение головы Эггмана, а при прохождении мимо них они выпустят стрелу. Большие полые стволы деревьев используются для мостов.

## Геймплей

Aquatic Ruin — достаточно трудная зона, и неопытному игроку может доставить массу неприятностей. Если проходить её (особенно 2-ой акт) быстрым темпом, велика вероятность того, что можно случайно свалится в нижний уровень зоны, затопленный водой, в результате чего потерять много времени на выныривание оттуда. Поэтому уровень желательно проходить осторожно, стараясь находиться как можно выше.

### Бадники

Зона достаточно богата бадниками, причем все они представляют достаточно высокую опасность. Особо стоит остерегаться Граундера, который частенько может напасть на игрока, находясь в засаде, а также Вайспов, которые собираются в троицы и преследуют игрока.

### Босс

*Основная статья: Эггман-Молот*

Эггман сидит в своём эггмобиле, с прикреплённым к нему молотом. Он будет стучать им по двум тотемным столбам, откуда будут вылетать стрелы. Поскольку Соник не может допрыгнуть до Эггмана, так как он находится слишком высоко, Сонику приходится вставать на стрелы, застрявшие в противоположном тотеме.
Cannon's Core

**Cannon's Core** - один из уровней в игре Sonic Adventure 2 и последний полноценный уровень в игре.

## Описание

Доктор Эггман наконец получает в свои руки последний необходимый ему Изумруд Хаоса, который он использовал, чтобы запитать Пушку затмения. Однако этими действиями Доктор привел в действие план мести профессора Джеральда Роботника, заключающийся в том чтобы направить Космическую колонию ARK на Землю, чтобы уничтожить ее и весь человеческий род.

Всему живому, включая героев и злодеев, грозит неминуемая гибель, но положение еще можно спасти, если объединить усилия. Пушка затмения заблокирована, и чтобы обезвредить Изумруды Хаоса и предотвратить столкновение, необходимо получить к ней доступ.

Данный уровень является самым продолжительным и комплексным в игре. Он состоит из нескольких секций, отведенных всем персонажам, кроме Шэдоу, у которых имеется своя роль в общем деле. Здесь игроку придется вспомнить все, что он узнал в ходе прохождения игры, особенно уровней на ARK

* Секции за Тейлза и Эггмана содержат в себе большое количество врагов и пазлов, включающих в себя использование устройств остановки времени.
* Руж и Наклзу предстоит выполнить свои задачи в камере охлаждения Пушки, где содержится очень много воды. Особенно остро эта проблема стоит в секции Наклза
* Когда путь к Пушке будет открыт, Соник возьмет эстафету на себя и найдет кротчайший путь к Изумрудам.

Если игрок во время прохождения уровня на любой из его секций потеряет все дополнительные жизни, то весь уровень придется начинать сначала. Как ни странно, ограничения по времени на этом уровне нет.

## Задания

* собрать 100 колец
* найти потерявшегося Чао
* пройти уровень за 7 минут
* пройти уровень на повышенной сложности

## Животные

* Тюлень
* Медведь
* Горилла
* Морская свинка
* Морская свинка
* Енот
* Феникс
* Боров
* Гепард
* Скунс
* Кондор
* Единорог
* Попугай

## Интересные факты

* Практически на всем протяжении уровня можно заметить Кота Бига
* В секциях Руж, Наклза и Соника имеется возможность полностью заморозить время на уровне, не пользуясь специальными устройствами, что, вероятно, является багом.
* Во взломанной версии игры на Dreamcast Эггман проваливается через пол в начале своей секции, что является мерой борьбы с пиратством.

 Уровни (Hero Story)
Robotnik Winter Zone

**Robotnik Winter Zone** — четвёртая зона Sonic Triple Trouble.

## Описание

Как понятно из названия, это зимняя зона. На уровне присутствуют сноуборды, ускоряющие прохождение актов. Сугробы порой скрывают различные ямы, через которые игрок может попасть в пещеры. Также присутствуют ледяные стены, которые можно разрушить.

## Босс

   Боссом зоны является большой бадник-пингвин под названием Giga Thomas "Pen". Он создаёт небольших бадников в виде пингвинов, которые умеют взрываться. После нанесения 8 ударов робот взрывается и герой в очередной раз встретиться с Наклзом, который отправит игрока в Tidal Plant Zone.
Mecha Sonic Mark III

**Mecha Sonic Mark III** — неигровой персонаж в серии игр «Sonic the Hedgehog», который появляется только в играх «Sonic Adventure» и «Sonic Adventure DX: Director's Cut». Это робот, созданный доктором Эггманом по образцу ежа Соника.

## Внешний вид

Mecha Sonic Mark III отдалённо похож на одноимённого робота прошлой модели из игры «Sonic the Hedgehog 2» **(16-бит)** и как и все модели создан по образу и подобию ежа Соника.

Он в основном сделан из серебряного металла, по всему его телу видны роботизированные суставы. Его голова имеет металлические плавники, напоминающие иглы Соника, и пару треугольных «ушей», а его ступни красного цвета с белой полосой посередине, напоминающие обувь Соника. Также его глаза представляют собой жёлтую оптику без зрачков, состоящую из квадратных частей.

## Появления в играх

### Sonic Adventure/Sonic Adventure DX: Director’s Cut

Безымянный робот может быть замечен в кат-сцене внутри стазисной капсулы рядом с местом рождения E-102 Гаммы в Final Egg. Он не играет никакой важной роли в истории, и неизвестно, что случилось с этим роботом.

## Другие появления

### Archie Comics

*Основная статья:* Сильвер Соник 2.0.

В серии комиксов «Sonic the Hedgehog» и её спин-оффах, опубликованных компанией Archie Comics, данный робот называется Сильвер Соником 2.0. Он был обычным Бадником серии Метал Соника, созданным доктором Эггманом. Когда доктору не удалось уничтожить Station Square с помощью Хаоса, он послал Сильвер Соника 2.0, чтобы атаковать город в качестве отмщения. Однако робот был побеждён Борцами за Свободу, и Нейт Морган перепрограммировал его, чтобы он служил защитником города. Позже он был уничтожен ежом Шэдоу, когда он исполнял служебные обязанности.

## Интересные факты

* На сегодняшний день робот является единственной копией ежа Соника, который появляется в игре, если, конечно, считать «Sonic Adventure DX: Director’s Cut» отдельной игрой. Однако он имеет очень сильное сходство с Меха Соником, показанным в игре «Sonic the Hedgehog 2».
* Если присмотреться, то можно увидеть, что робот не просто стоит на месте, а использует анимацию бездействия Соника. Из этого можно сделать вывод, что, не смотря на свое нахождение в стазисной капсуле, робот является функционирующим. Возможно, Эггман на тот момент просто не успел завершить его программирование.
* Из-за того, что робота оставили безымянным, фанаты и игроки прозвали его Меха Соником или Сильвер Соником из-за его сходства с ними.

## Примечания

1. ↑ Floor it? | BumbleKast LIVE! for November 28th, 2022 - Ian Flynn Q&A Podcast Stream **(9:33)**
Bonehead

**Bonehead** (рус. *Костяная голова*) — бадник, который должен был первоначально появиться в отмененной игре «Sonic X-treme». Этот бадник появляется в Metal Blade Zone, и может стрелять огненными шарами в Соника.

## Внешний вид

Он представляет из себя шарообразного бадника, голова и туловище которого красного цвета. Посередине, ближе к верху у него находится скелетообразная морда, от чего пошло его название. По бокам у бадника присутствуют две пластины чёрного цвета с серебристой каёмкой, разделяющей пластину на две полосы. На нижней части шарообразного тела есть два маленьких черепка по обе стороны, расположенные симметрично от его головы. Под головой можно заместить серую пластину, которая поднимается вместе с головой при открытии рта. У него есть жёлтые глаза с красной склерой, а также есть что-то типа серой шапки с белым пером посередине. При атаке, у бадника поднимается верхняя часть головы и появляется огненный шар изо рта.

## Силы и способности

У него очень мало известных способностей, но есть одна, которая сильно выделяет его среди других роботов — стрельба. С её помощью, бадник может стрелять из своего рта огненными шарами во врагов, поворачиваясь по часовой стрелке, создавая некую спираль.

## Интересные факты

* Он очень похож на Flame Spinner, ещё одного отменённого врага, который тоже должен был появился в «Sonic X-treme».

## Галерея

СпрайтКонцептуальное произведение Bonehead и Pin TutBonehead в Metal Blade Zone
Knuckles the Echidna in Sonic the Hedgehog 2

**Knuckles the Echidna in Sonic the Hedgehog 2** (или просто *Knuckles in Sonic 2*) — игра, результат совмещения картриджей от Sonic & Knuckles и Sonic the Hedgehog 2 (16-бит), после чего в StH2 вместо Соника и Тейлза единственным играбельным персонажем становится Наклз.

## Основные особенности

По сравнению с исходной Sonic the Hedgehog 2, в Knuckles in Sonic 2, помимо играбельного Наклза, есть несколько геймплейных отличий:

* Из титульного экрана убрано меню опций и режима на двух игроков.
* Фон на карточках зон изменён с синего на зелёный.
* Все объекты с изображением Соника (мониторы, сайнпосты) изменены на изображения Наклза.
* Цвет щита был изменён с синего на серый.
* При неудачном прохождении специальной стадии, у Наклза остаются все кольца, заработанные во время её прохождения. Вместе с тем, число колец, которое необходимо собрать на спецэтапе Наклзу, несколько снижено по сравнению с StH2.
* На некоторые уровни были добавлены мониторы с дополнительной жизнью, места расположения которых которые может достичь только Наклз.
* В отличии от оригинальной игры, для получения супер-формы, игроку нужно дважды нажать кнопку прыжка, а не просто нажать кнопку во время прыжка. Сделано это из-за того, что исходная комбинация выполняет для Наклза манёвр планирования.

## Коды

* **Level Select** — на титульном экране нужно прожать комбинацию ↑, ↑, ↑, ↓, ↓, ↓, ←, →, ←, →, затем **A + START**.
* **Debug Mode** — в режиме Level Select, в разделе Sound Test нужно проиграть треки в таком порядке — 01, 09, 09, 04, 01, 00, 01, 08. После того, как в случае успешной комбинации проиграется звук подбора кольца, нужно перейти на выбранный уровень с зажатой кнопкой **A**, после чего будет доступен режим отладки.
* **Все Изумруды Хаоса** — в Sound Test'е нужно проиграть треки в следующем порядке: 01, 06, 07, 07, 07, 02, 01, 06.
Sonic DS

**Sonic DS** — отменённый проект трёхмерного платформера для портативной консоли Nintendo DS, который был показан в мае 2004 на Electronic Entertainment Expo.

Игровой процесс демо-версии довольно сильно напоминает Sonic Dash — игрок должен пробежать заданную полосу препятствий за как можно меньшее время, по пути собирая кольца. Управление осуществлялось с помощью стилуса, которым нужно было в соответствии с ритмом перемещать по нижнему экрану, чтобы регулировать скорость Соника. Прототип также предлагал достаточно богатые возможности по настройке камеры — можно было создать три собственных режима камеры, произвольно настраивая её положение и зум.

По неизвестным причинам (скорее всего, из-за высоких трудозатрат на разработку трёхмерной графики), от дальнейшей разработки Sonic DS отказались в пользу Sonic Rush, близкой по духу к ранней трилогии Sonic Advance.

## Галерея

Вступительная демо-сценаГеймплейМеню настройки камеры
Metallic Madness Zone

**Metallic Madness Zone** (*рус. Металлическое безумие*) — одиннадцатая по счёту зона в Sonic Mania. Является ремейком Metallic Madness из Sonic CD.

## Описание

Первый акт более светлый, чем его оригинал. На заднем плане много синих цветов, а также видно небо. В обоих актах, главный герой может уменьшаться, а также перепрыгивать на задний план, и возвращаться. Второй акт происходит в глубине завода, поэтому палитра, больше похожа на первоначальную палитру из Sonic CD. На заднем плане почти всё темное, а неба уже не видно. Как и в оригинале, этот уровень очень сложен в прохождении. Мини-босс в первом акте, представляет из себя точную копию Egg Pistons — финального босса игры Sonic the Hedgehog. Босс этой зоны — Gachapandora. Он представляет из себя машину, в которой сидит Эггман. Его нельзя ударить. При нажатии на рычаг, появляется маленькая копия босса из другой игры. Для победы надо уничтожить все маленькие копии боссов. Музыка из этой зоны представляет из себя динамичные ремиксы оригинальной музыки (Хотя музыка первого акта не такая динамичная, как во втором акте).
RuinWood Area

**RuinWood Area** (рус. Руины леса) — вторая арена в игре Tails' Skypatrol.

## Описание

Действие арены происходит в пещерах под гигантским лесом. Арена наполнена разноцветными руинами, оставленные вымершей цивилизацией. В пещерах можно увидеть выпирающий металлический каркас.

## Босс

   Боссом является Биренгер — коричневый медведь и помощник Витчкарт. Он летает на ракетоподобном транспорте и стреляет в Тейлза энергетическими снарядами.
City Escape

**City Escape**  — один из уровней в игре Sonic Adventure 2 и первый уровень в истории героев. Также на этому уровне можно играть в режиме на двух игроков.

Данный уровень представляет собой огромный город, построенный на горе. В городе кипит жизнь — постоянно в разные стороны разъезжают автомобили и трамваи, на стенах зданий развешано огромное множество рекламных плакатов. Сонику предстоит спуститься вниз по горе, прорываясь через наступающих ему на пятки роботов G.U.N.. Примечательными в этом уровне являются две секции: самое начало уровня, когда герой едет вниз с горы на оторванном куске фюзеляжа вертолета, в котором его перевозили, словно на сноуборде, и побег от грузовика G.U.N. по узким городским улочкам.Автомобили и трамваи на пути Соника не представляют практически никакой опасности, ведь они при соприкосновении с героем с огромной силой отлетают от него. Они могут также задеть другие подобные объекты, создавая эффект домино.

## Улучшения

На этом уровне можно найти улучшение «Magic Hands», но чтобы его достичь требуются улучшения «Bounce Bracelet» и «Flame Ring». Чтобы получить улучшение, необходимо, перед секцией где Соник бежит вниз по зданию, разбить серебряные контейнеры, лежащие в земле и таким образом получить доступ к апгрейду.

## Задания

* собрать 100 колец
* найти потерявшегося Чао
* достигнуть финиша за 3 минуты
* пройти уровень на повышенной сложности

## Животные

* Енот
* Кролик
* Овца
* Скунс
* Единорог

## Примечания

* Данный уровень основан на американском городе Сан-Франциско.
* Когда за Соником начнёт гнатьтся грузовик, с правой стороны дороги можно будет увидеть Кота Бига.
* Данный уровень стал первым в серии, в котором в качестве темы звучит полноценная вокальная композиция.
	+ примечательно, что в теме уровня Speed Highway в первой Adventure тоже были слова, но их было очень сложно различить.
* Это любимый уровень Дзюна Сеноуэ — гитариста группы Crush 40.
* Ремастер данного уровня появляется в игре Sonic Generations как часть Dreamcast эры.

 Уровни (Hero Story)
Pyramid Cave

**Pyramid Cave** - один из уровней в игре Sonic Adventure 2 и одиннадцатый по счёту уровень в истории героев.

## Описание

Команде из Соника, Тейлза, Наклза и Эми удалось проникнуть на секретную базу Доктора Эггмана в пустыне. После того как Тейлз с боем пробил своим товарищам путь внутрь, Соник отправляется в глубь базы, чтобы найти способ попасть в космос, на Космическую колонию ARK.

Сложность в прохождении данного уровня представляют собой не только враги, но также встречающиеся на пути игрока призраки, способные схватить героя и заставить его потерять драгоценное время. Также на этом уровне встречаются двери, активируемые посредством активации песочных часов. Соответственно, двери остаются открытыми недолго. В некоторых местах необходимо сперва найти ключ, чтобы продвинуться дальше.

## Улучшение

На данном уровне находится улучшение "Bounce Bracelet ", не требующий нахождения иных улучшений, но обязательный для прохождения уровней и дальнейшей игры.

## Задания

* собрать 100 колец
* найти потерявшегося Чао
* пройти уровень за 4 минуты
* пройти уровень на повышенной сложности

## Животные

* Овца
* Летучая мышь
* Скелет собаки
* Павлин
* Кондор

## Интересные факты

* После второго чекпоинта, когда от игрока потребуется раздобыть ключ в другой части помещения, за сетчатым забором можно увидеть Кота Бига.
* Если попасть в специальные кольца, подвешенные в коридорах, можно получить дополнительные очки.

 Уровни (Hero Story)
Meteor Herd

**Meteor Herd** - один из уровней в игре Sonic Adventure 2 и четырнадцатый по счёту уровень в истории героев.

## Описание

Команде из Соника, Тейлза, Наклза и Эми удалось попасть на Космическую колонию ARK, откуда Доктор Эггман угрожает Земле выстрелом из Пушки затмения.

В результате небольшой перепалки, Наклз отделяется от группы, чтобы собрать вылетевшие из грузового отсека шатла осколки Мастер изумруда. К моменту когда игрок снова встречает героя, он уже собрал большую часть осколков, осталось лишь три штуки.

Уровень представляет собой гигантскую башню где-то снаружи станции и прилегающую к ней территорию. Очень большой уровень, как в ширину, так и в высоту. Чтобы быстро забраться повыше можно использовать ракеты.

Хотя уровень и накрыт куполом, сквозь него все равно пролетают метеоры, которые могут навредить герою.

## Улучшение

На уровне находится улучшение "Sun glasses", спрятанное в помещении с лавовым бассейном под башней.

## Задания

* собрать 100 колец
* найти потерявшегося Чао
* пройти уровень за 4:30 минут
* пройти уровень на повышенной сложности

## Животные

* Кролик
* Тюлень
* Феникс
* Овца
* Пингвин

## Интересные факты

* Если, начиная со стартовой позиции, обогнуть башню слева можно найти доки 0-2 0-3. Там через стеклянный пол можно увидеть Кота Бига, висящим на одной из колон далеко внизу.

 Уровни (Hero Story)
Sleeping Egg Zone

**Sleeping Egg Zone** (рус. **Зона Спящего Яйца**) — третья зона в игре Sonic Chaos.

## Описание

Уровень представляет собой строящуюся базу Эггмана, находящаяся в небе.

Зона имеет много ям и падающих блоков. Именно ямы представляют наибольшую опасность, поскольку многие ямы здесь бездонны. Здесь также очень много пружин и «кузнечиков». Стены не везде достроены и поддерживаются металлическими балками.

## Босс

   Боссом этого уровня выступает **Bouncy Boss** (рус.Упругий Босс), внешне напоминающий Эггмана. Робот использует пружину для передвижение (на самом уровне игроку тоже придётся использовать похожие пружины) и пулемёты. Босс постоянно движется и стреляет, чем создаёт сложности при уничтожении (к тому же, уязвимое место — голова). Для победы требуется 6 ударов.
Crock-Attack

**Crock-Attack** (рус. *Крокодилья атака*) — это случайная мини-игра в Nature Zone в игре «Sonic Shuffle».

## Игровой процесс

В игре все четыре игрока оказываются в ловушке в челюстях голодных аллигаторов: игрокам необходимо быстро нажмать кнопку «A» на джойстике, чтобы держать открытую пасть крокодила и предотвратить захлопывание им пасти. Двадцать колец получает тот игрок, который первым выйдет из пасти аллигатора. Десять награждается второму игроку. Третий игрок, наоборот, теряет пять, а четвёртый десять колец.
Crystal Head

**Crystal Head** (яп. *クリスタルヘッド* — *Kurisutaruheddo* — бадник, который появляется в игре «Sonic Rush Adventure». Это робот, который служил доктору Эггману и доктору Эггману Нега.

## Внешний вид

Дизайн данного бадника очень сильно напоминает большую голубую снежинку с шестью конечностями и белыми узорами на каждом конце.

## Силы и способности

У бадников подобного типа очень мало известных способностей, но есть одна, которая сильно выделяет их среди других роботов — левитация. С её помощью, они могут парить над игроком, вращаясь на месте, словно режущий диск и нанося урон, если играбельный персонаж наткнётся на него.

## История

### Sonic Rush Adventure

В игре данный тип бадников появляется только на уровне Blizzard Peaks. В игровом процессе, при атаке, они будут мигать белым цветом и вращаться вокруг своей оси. Роботы не двигаются и вместо этого больше действуют как препятствия, а не враги.

## Примечания

1. ↑ *ソニックラッシュアドベンチャー最強攻略ガイド*. Shogakukan. Декабрь 2007 года. стр. 121. ISBN 4091063969.
Volcanic Vethorm

###

**Eruptodon**

###

**Blistering Badlands**

###

 **Savage Dragons**

###

**???**

###

**Epic**

###

**Pyroclast**

###

**???**

 Random foes take ???% damage ??? times.

 All Allies inflict ???% increased damage for ??? turns.

 This dragon cleanses negative effects.

The Volcanic Vethorm is an Epic, ,  Eruptodon.

## Bio

*"There are certain corners of the animal kingdom where humans mustn’t tread ."*
― MalaOpportunities for changing the world come very seldom, but when they do, the one who hesitates is lost.

The world can change with a flash of lightning.

The Volcanic Vethorm is living proof that this is true.

Her mother lived at the Caldera of the Yellow Stone, but as the area became overpopulated with Eruptodons, she realized that her life path would take her far from home. She travelled for weeks in search of a new volcano she could call home, but sadly, was not able to find a suitable location that wasn’t already home to other Eruptodons. Starving and alone, the Vulcanic Vethorm’s mother rested at the crest of a lightning tortured peak, thinking she would die of hunger. Like any Eruptodon facing death, she prepared to lay the egg that would replace her, despairing that it would not find its way into a bed of lava soon enough for it to incubate before turning to stone. With her last breath, she covered the egg with lava, a desperate act that would not ensure the egg’s survival had it not been for one thing:

Due to the Vingthor’s mother’s diet of molten hematite, the Volcanic Vethorm’s bed of stone contained a high concentration of iron. The result of this is that the egg essentially acted as a lightning rod. The peculiar atmospheric conditions on top of the mountain brought a constant electric charge. Lightning flashed, hitting the egg 15 times a minute and keeping it as hot and cozy as it would have been in the bed of lava usually used to incubate Eruptodon eggs. A few days later, the Volcanic Vethorm was born in a shower of sparks, ready to take on the world.

## Acquisition

**It can be hatched from an Epic 4**  **Egg, a**  **4**  **Egg, or through the Premium Dragon Draft.**

You can also get it by breeding:

* Name
* Name
* Name
* Name

## Spirit Ability

 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
 10

## Gallery

BabyShort Wing (1 star)Broad Wing (2 stars)Broad Wing (3 stars)Titan Wing (4 stars)Draft Preview
Egg Hornet

**Egg Hornet**  — одна из боевых машин Эггмана и босс из игры Sonic Adventure. Игроку предстоит сразиться с ним в историях Соника и Тейлза.

## Описание

Босс представляет собой Эггмобиль с дополнительными модулями. У этой машины имеются ракетные двигатели, позволяющие быстро передвигаться по арене и установки с самонаводящимися ракетами. Помимо этого босс может выдвигать две большие дрели, с помощью которых можно бурить землю и атаковать.

## Сражение

Основным средством нападения босса являются самонаводящиеся ракеты, от которых легко увернуться, если не стоять на месте. Большую часть сражения Эггман проводит в воздухе, вне досягаемости игрока.

Безопасно нанести боссу удар можно во время его атаки дрелями. В этот момент босс берет небольшой разгон и летит в сторону игрока. При этом, при столкновении с землей, он на некоторое время застревает в ней, что открывает противника для удара. Атаковать босса необходимо в кабину пилота.

Получив повреждения, Эггман поднимется в воздух и битва продолжится.
Death Chamber

**Death Chamber** - один из уровней в игре Sonic Adventure 2 и двенадцатый по счёту уровень в истории героев.

## Описание

Команде из Соника, Тейлза, Наклза и Эми удалось проникнуть на секретную базу Доктора Эггмана в пустыне, откуда они намереваются найти способ попасть в космос, на Космическую колонию ARK, чтобы остановить злобного ученого. К сожалению, двери во внутренние помещения базы заперты, и Соник поручает Наклзу, как "лучшему охотнику за сокровищами в мире", найти три ключа от этих дверей.

В отличие от остальных уровней за Наклза, данный этап происходит на сильно ограниченной территории и в замкнутом пространстве. Попасть в некоторые части базы можно лишь прокопав проход в специальных стенах, с помощью специального улучшения, что находится на этом уровне.

В некоторых местах можно найти карту, которая подсказывает игроку, в какой части уровня он находится.

Хотя в задачи игрока входит поиск не осколков Мастер изумруда, но ключей от базы Эггмана, процесс их поиска остается прежним.

## Улучшение

На данном уровне находится улучшение "Hammer Gloves", не требующее нахождения иных улучшений, но обязательное для прохождения уровня и дальнейшей игры.

## Задания

* собрать 100 колец
* найти потерявшегося Чао
* пройти уровень за 5 минут
* пройти уровень на повышенной сложности

## Животные

* Горилла
* Скунс
* Тигр
* Кролик
* Скелет собаки

## Интересные факты

* В центральном помещении базы внутри генератора со стороны входа в красную комнату можно увидеть Кота Бига.
* В истории злодеев есть уровень, аналогичный этому - Egg Quarters.

 Уровни (Hero Story)
Sonic Adventure 2: Battle

**Sonic Adventure 2: Battle** (яп. *ソニックアドベンチャー2 バトル* — *Sonikku Adobenchā Tsū Batoru*) — официальный порт игры Sonic Adventure 2 для Nintendo GameCube. Наравне с Sonic Adventure DX: Director's Cut часто считается своеобразным дополнением, поскольку по отношению к SA2 Battle имеет несколько крайне важных отличий от оригинальной игры.

## Основные отличия

* В связи с невозможностью GameCube эмулировать мини-игру Chao Adventure 2, она была заменена игрой Tiny Chao Garden из Sonic Advance.
* Серьёзные изменения в игровом арте — изменена весомая часть текстур под более мощную графику GameCube, модели персонажей изменены и слегка уменьшены в размере, в результате чего в дополнении они кажется более стройными.
* Переделана часть катсцен — в основном это мелкие графические исправления, но есть и чуть более важным изменения: все появления-«пасхалки» Бига в игре были удалены. Точные причины этого удаления неизвестны, однако с учётом того, что под ножницы попали так же и мелкие отсылки вроде рекламных баннеров «Chaos Soda», можно предположить, что разработчики просто избавились от нагромождения мелких «пасхалок» и самоотсылок.
* Добавлено несколько персонажей для режима мультиплеера — к ним относятся Эми Роуз, Тикал, Метал Соник, Хаос, Чао и Тёмный Чао. Сам же режим мультиплеера стал слегка более настраиваемым; к нему также было добавлено несколько уровней из сюжетного режима.
* Наклз и Руж лишились способности лазать под водой.
* Некоторые балансовые изменения — переработана таблица рангов, на многих уровнях изменено общее количество колец, большей частью в сторону увеличения.
Crazy Gadget

**Crazy Gadget** — один из уровней в игре Sonic Adventure 2 и пятнадцатый по счёту уровень в истории героев.

## Описание

Команде из Соника, Тейлза,Наклза и Эми удалось попасть на Космическую колонию ARK, откуда Доктор Эггман угрожает Земле выстрелом из Пушки затмения.

Соник уже добраться до пульта управления пушкой и Изумрудам Хаоса, что ее питают, но неожиданно он получает сигнал от Тейлза: Эггман взял Эми в заложники, и требует встречи с Соником.

Уровень происходит в основном во внутренних помещениях Колонии, заполненных роботами G.U.N. и искусственными Хаосами. В процессе прохождения уровня, игроку будут встречаться переключатели направления гравитации, которые позволяют герою передвигаться по разным поверхностям. Последняя секция уровня практически целиком строится на взаимодействии с этими переключателями.

## Улучшение

На уровне находится улучшение «Flame Ring», которое необходимо для дальнейшего прохождения уровня.

## Задания

* собрать 100 колец
* найти потерявшегося Чао
* пройти уровень за 5 минут
* пройти уровень на повышенной сложности

## Животные

* Тигр
* Тюлень
* Скунс
* Медведь
* Феникс

## Интересные факты

* На последнем этапе игры можно увидеть Кота Бига. Он стоит на левой стороне желтой фигуры, на которую можно добраться, скользя по Рельсам.
* Если достичь последней секции менее чем за четыре минуты, Эггман не будет угрожать Сонику смертью в этой комнате.
* Если Соник не взорвет пушками зелёное ограждение, а прикоснется к нему, то игрок потеряет жизнь. Это единственное препятствие, способное убить игрока даже при наличии у него колец.
* Это единственный уровень, где можно играть с гравитацией.
* На последнем чек-поинте есть редкий глюк, при котором игрок автоматически теряет одну жизнь.

 Уровни (Hero Story)
Metropolis Zone

**Metropolis Zone** (рус. **Метрополис**) — восьмая по счёту зона в игре Sonic The Hedgehog 2.

## Описание

Огромная база-город доктора Эггмана, уровень-лабиринт с обилием различных механизмов, которые игрок использует для его прохождения. Вдобавок к тому, что он выделяется среди других размерами и запутанностью, этот уровень имеет три акта вместо двух.

## Геймплей

Метрополис безусловно может считаться одним из труднейших уровней в игре — опасные бадники, обильное количество объектов, могущих причинить игроку вред, повсеместно встречающаяся лава… При прохождении этого уровня главное не торопиться и помнить, что обычно верный путь к концу уровня лежит через центр карты.

## Босс

Босс является эггмобилем, окружённой восемью шарами, которые поступательно вращаются вокруг машины. Эггман будет бесцельно передвигаться по участку, пока вы не нанесёте удар. После атаки один из шаров отскочит и превратится в уменьшенного Эггмана, который также опасен для игрока, однако уничтожается с одного удара. После того как вы уничтожите все шары, Эггман будет выпускать зелёный лазер. После последнего удара босс будет побеждён.
Frosty Rumble

**Frosty Rumble** (рус. *Морозный грохот*) — это мини-игра против четырёх в игре «Sonic Shuffle».

## Игровой процесс

Эта мини-игра проходит на ледяной арене. Игроки должны собирать ледяные блоки и бросать их, дабы разбить. Кольца, а иногда и Forcejewel, будут выпадать из разбитых блоков. Большие ледяные блоки занимают больше времени, для поднятия и разбития, но и они будут содержать внутри большее колец. Также возможно, что один игрок бросит ледяной блок, который у него есть, в другого игрока, в результате чего жертва потеряет свои кольца. В конце игрок с наибольшим количеством колец получит ещё двадцать колец, игрок на втором месте получит десять колец, а на третьем — пять колец.
Bridge Zone

**Bridge Zone** (рус. **Мост**) — вторая зона игры Sonic the Hedgehog (8-бит).

## Описание

Данная зона напоминает знаменитый Green Hill и является продолжением последней. Оформление очень похоже на 8-битный Green Hill Zone. На заднем фоне видны облака, лес и горы. Зона, как видно на карте уровней, проходит через реку.

На уровне, как следует из названия, много деревянных мостов. Одни из них статичны и могут иметь дыры, ведущие, как правило, в пропасти, где Соник потеряет жизнь. А у других при проходе ёжика отваливается один сегмент, и если игрок не будет расторопным, то ёж так же упадёт в пропасть.

В первом акте, около второго «ломающегося» моста на акте, есть Изумруд Хаоса. Чтобы его подобрать, нужно зайти на первый сегмент моста. Когда он начнёт падать, спрыгните налево и возьмите его.

Во втором акте уровень автоматически прокручивается, что побуждает игрока двигаться быстрее, чтобы ёж не отстал.

## Босс

Боссом является очередной агрегат Роботника, на сей раз это переделанный в субмарину Egg Mobile. Босс раз в определённый промежуток поднимается из толщи воды и выстреливает тремя снарядами в сторону синего ежа. Требует, как и все боссы, восемь ударов для уничтожения. Уничтожив его, Роботник улетит в Jungle Zone, а ёжик побежит за ним, параллельно освободив животных из капсулы.
Bomb Relay

**Bomb Relay** (рус. *Реле Бомбы*) — это мини-игра два против двух в игре «Sonic Shuffle».

## Игровой процесс

Две команды мчаться к озеру, бросая бомбу взад и вперёд. Всякий раз, когда один из игроков несёт бомбу, их товарищ по команде кричит «Эй!», в этот момент его напарник должен нажать кнопку «A» на джойстике, чтобы передать им бомбу, повторяя это до самого конца мини-игры. Передавая бомбу, когда напарник кричит «Эй!», текст большего размера на экране будет давать команде увеличение скорости. Команда, которая достигает озера первой выигрывает и получает двадцать колец.
??? (Эми)

## ???

**???** — приём, используемый Эми Роуз и Эмерлом в игре «Sonic Battle». Он служит в качестве одного из методов наземного нокаута.

## Описание

При выполнении этой техники пользователь вращается в воздухе и использует Хаос-контроль, дабы спрятаться в области искажённого пространства, исчезая из поля зрения противника. Вернувшись на землю, персонаж выходит из искажённого пространства, ненадолго появляясь сразу в трёх местах, создавая вокруг себя маленький бело-фиолетовый пузырь, который наносит урон противнику, вступающему с ним в бой.

Как и у других редких навыков в игре, у игрока есть небольшой шанс получить эту технику для Эмерла после участия в битве с другим игровым персонажем, будь то с ним или против него. Это улучшенная версия навыка — Gift.

## Статистика

 Очки навыков
 Силы
Flying Battery Zone

### Боссы:

Гапсула (босс 1-ого акта), Лазерный глаз (Sonic & Knuckles) (мини-босс), Хангмобайл

**Flying Battery Zone** (рус. *Летающая батарея*) — вторая по счёту зона в игре Sonic & Knuckles, и восьмая зона в игре Sonic 3 & Knuckles.

## Описание

Большая летающая база Доктора Роботника со множеством препятствий и ловушек, таких как огненный клапан или пусковая ракетная труба. Бывает две тематики: внутри базы и снаружи.

Уровень очень похож на зоны «Wing Fortress» и «Metropolis» из Sonic the Hedgehog 2.

## Мини-боссы

Мини-боссом первого акта является одна из капсул, превратившаяся в робота с двумя большими руками. Чтобы его победить, надо заставлять робота, чтоб он бил себя по голове.

Мини-боссом второго акта является Доктор Эггман, управляющий лазером.

## Босс

Боссом локации является Эггман на машине, способной лазить по платформе, на которой стоит ваш персонаж, и стрелять огнём.

Пройдя этот уровень, игрок падает в пустыню.

## Факты

* Это одна из двух зон, где имеется два мини-босса. Вторая — Death Egg Zone.
* Это единственная зона в игре, где Наклз сражается с Эггманом, а не с Эггробо. Связанно это с недоработкой спрайтов. Однако, мини-боссом второго акта всё таки управляет Эггробо. Позже это исправлено в Sonic Origins.
* Первоначально зона должна была выйти в *Sonic the Hedgehog 3* , после зоны **Carnival Night Zonе .**

## Музыка

S&K StH3&K Music Flying Battery Zone Act 11 актS&K StH3&K Music Flying Battery Zone Act 22 акт
Oil Ocean Zone

**Oil Ocean Zone** (рус. *Нефтяной океан*) — седьмая по счёту зона в игре Sonic the Hedgehog 2.

## Описание

Зона большой нефтяной станции, под которой находится целое озеро из нефти. Игрок может путешествовать через клетчатые шары по находящимся под напором трубам, перемещаться по платформам, подкидываемых пламенем горелок, разжимать необычные пружины. Разлитое внизу топливо не опасно для главных героев, но они могут быстро затонуть в нём. Сражение с боссом достаточно непростое: доктор Роботник управляет подводной лодкой и, ненадолго всплывая на поверхность, выпускает двух змеевидных роботов: с острым шипом у одного и с лазерной пушкой у другого.
Final Zone

**Final Zone** — последняя зона игры Sonic the Hedgehog.

## Описание

Часть базы Эггмана, на которой происходит действие второго акта Scrap Brain Zone. После того, как Соник выбирается из подвальной части базы (третий акт Scrap Brain Zone), он возвращается на основной этаж и предпринимает вторую попытку добраться до доктора. После того, как игрок преодолеет небольшой забег, ему придётся сразится с финальным боссом игры — **Egg Pistons**. Победив его, игрок откроет одну из концовок в зависимости от того, смог ли он собрать все Изумруды Хаоса.

## Примечательный факт

* Экран, на котором происходит действия Final Zone, можно найти во 2-ом акте Scrap Brain Zone, однако при обычной игре в эту часть уровня попасть нельзя, поскольку доктор Эггман в любом случае отправит вас вниз, в 3-ий акт уровня.
* Это единственный уровень, где нет абсолютно никаких бадников.

 Уровни
 Объекты