Subclasses

* Alquimista
* Lorde das Sombras
* Amigo da Floresta
* Arma Viva
* Caçador
* Contra-Atacante
* Detetive
* Escriba
* Espadachim
* Explorador
* Caçador de Espectros
* Maid Combatente
* Orbealista
* Instinto Assassino (Ainda Não Completo).
* Fugitivo (Ainda Não Completo).
* Farmacêutico  (Ainda Não Completo).
* Feiticeiro  (Ainda Não Completo).
* Armadilheiro  (Ainda Não Completo).
* Envenenário (Ainda Não Completo).
* Encantador (Ainda Não Completo).
* Berserker
* Titã (Ainda Não Completo).
* Ladrão  (Ainda Não Completo).
* Assassino  (Ainda Não Completo).
* Mercador Negro  (Ainda Não Completo).
* Bruxo  (Ainda Não Completo).
* Bardo  (Ainda Não Completo).
* Sobrevivente  (Ainda Não Completo).
* Ferreiro  (Ainda Não Completo).
* Carpinteiro  (Ainda Não Completo).
* Joalheiro  (Ainda Não Completo).
* Engenheiro  (Ainda Não Completo).
* Aprendiz  (Ainda Não Completo).
* Mercador  (Ainda Não Completo).
* Bajulador  (Ainda Não Completo).
* Ilusionista  (Ainda Não Completo).
* Trapaceiro  (Ainda Não Completo).
* Guardião (Ainda Não Completo).
* Ceifeiros  (Ainda Não Completo).
* Olho Arquimago  (Ainda Não Completo).
* Assassino Espectral  (Ainda Não Completo).
* Arqueiro Sagrado  (Ainda Não Completo).
* Dançarino das Espadas  (Ainda Não Completo).
* Mestre Combatente  (Ainda Não Completo).
* Templário  (Ainda Não Completo).
* Mago Blindado  (Ainda Não Completo).
* Assistente Acadêmico  (Ainda Não Completo).
* Bispo  (Ainda Não Completo).
* Druida  (Ainda Não Completo).
* Assistente (Ainda Não Completo).
* Arauto da Natureza  (Ainda Não Completo).
* Santo  (Ainda Não Completo).
* Comandante  (Ainda Não Completo).
* Domador de Feras  (Ainda Não Completo).
* Ninja  (Ainda Não Completo).
* Manipulador das Sombras  (Ainda Não Completo).
* Valquíria  (Ainda Não Completo).
* Necromago  (Ainda Não Completo).
* Mestre das Runas  (Ainda Não Completo).
* Punhos de Aço  (Ainda Não Completo).
* Escudeiro Muralha  (Ainda Não Completo).
* Reflexos Rápidos  (Ainda Não Completo).
* Triturador de Crânios  (Ainda Não Completo).
* Quebra Ossos  (Ainda Não Completo).
* Olhos de Águia  (Ainda Não Completo).
* Furtador Dourado  (Ainda Não Completo).
* Caçador de Tesouros  (Ainda Não Completo).
* Ladrão de Almas  (Ainda Não Completo).
* Protetor da Alvorada  (Ainda Não Completo).
* Mãos Curativas  (Ainda Não Completo).
* Telecinesia  (Ainda Não Completo).
* Vinculação Mística  (Ainda Não Completo).
* Anti-Slime  (Ainda Não Completo).
* Sábio  (Ainda Não Completo).
* Comerciante Viajante  (Ainda Não Completo).
* Diplomata  (Ainda Não Completo).
* Informante  (Ainda Não Completo).

## Tipos de Subclasses

As subclasses possuem 2 tipos de Atuação e 3 tipos de Tempo de Utilidade, sendo eles:

#### Atuação:

* Ativa: Podendo ser utilizada tanto em combate, quanto no "roleplay", podendo se manifestar como uma habilidade,poder,magia ou técnica que se utiliza em qualquer um das 2 opções anteriores, por vezes favorecendo seu usuário em momento de necessidade.
* Passiva: Sendo sempre funcional, não podendo ser desativada ou acionada, sempre só afetando o combate de forma secundárias, e funcionando principalmente no "roleplay", por vezes sendo de ajuda para tarefas secundárias ou não envolvidas em combate.

#### Tempo de Utilidade:

* Curto Prazo: Subclasse favorável ao imediato, atuando como muito recompensadora para o inicio de jogo, mais conforme o tempo de jogo avança a subclasse vai perdendo a utilidade até se tornar completamente inútil, ao se aproximando dos níveis mais altos.
* Médio Prazo: Subclasse favorável a qualquer tempo de jogo sendo curto ou longo, atuando como moderadamente recompensadora em qualquer que seja o tempo de jogo Curto,médio ou longo.
* Longo Prazo: Subclasse favorável ao longo tempo jogo, onde o jogador tem bastante tempo para evoluir suas habilidades, a subclasse atua como sendo extremamente recompensadora para o jogador que passou bastante tempo evoluindo-a.

## Regras das Subclasses

* O número de Subclasses padrão e 2 para cada personagem, mais pode se aumentar com um item muito raro.
* E possível Combinar 2 subclasses que sejam compatíveis para fortalecer suas características, Combinar as Subclasses não libera espaço para por uma nova.
* Há subclasses que só possuem efeitos ou utilidade fora de combate.
* As Subclasses podem ou não ter nível separado do nível de personagem.
* As Subclasses não podem ser Subscritas por outras uma vez iniciado o jogo.
* Algumas Subclasses possuem restrições com base na classe ou atributos do usuário.
* Algumas Subclasses não serão muito úteis depois do usuário avançar bastante de nível, se tornando praticamente inúteis.