Reinhard van Astrea

**Historia**: Reinhard van Astrea es el actual Sword Saint y miembro de la Guardia Real, actualmente actuando como caballero de Felt.

Reinhard se convirtió en Sword Saint a la edad de 5 años. Es increíblemente poderoso, se dice que es el personaje más poderoso de la serie. Cuando Reinhard heredó la bendición del Sword Saint, su abuela Thearesia van Astrea la perdió, causando su derrota contra La Ballena Blanca, lo que la llevó a la muerte. Su padre, Heinkel Astrea, se había negado a ir a la conquista para luchar contra la ballena, así que su abuela lo hizo en su lugar. Por eso Wilhelm van Astrea, su abuelo, siempre tuvo rencor hacia Heinkel por negarse a ir, y Reinhard por quitarle su bendición en la batalla, y como resultado, Wilhelm dejó la casa de Astrea. Cuando tenía 5 años Reinhard derrotó a su padre en una pelea de espadas, lo que también le valió el odio de su padre, así que intentó echar a Reinhard de la casa Astrea. La madre de Reinhard tampoco estaba en su vida ya que ella estaba afligida por una condición conocida como "La Bella Durmiente" cuando Reinhard tenía 2 años y sigue durmiendo en el presente sin ningún cambio en su cuerpo.

A los 8 años se promulgó la "Ley Reinhard" que le prohibía salir del país, ya que Reinhard es tratado como un arma de destrucción masiva y el ir a otro país sería visto como una declaración de guerra. A esta edad, también se creía que era la persona más fuerte del mundo, posiblemente incluso más fuerte que las brujas.

Debido a su increíble poder, es tratado como un caballero entre caballeros, un héroe, y como tal tiene que cumplir con esas expectativas.

**Verso**: Re:Zero kara Hajimeru Isekai Seikatsu

**Nombre**: Reinhard

**Edad**: 19 (Arco 1-4), 20 (Arco 5+)

**Clasificación**: Humano, Sword Saint, Héroe, Caballero entre Caballeros

## Estadísticas

**Nivel**: **6-A Alto**

**Poderes y Habilidades**: Características físicas sobrehumanas, bendecido, suerte sobrenatural (Reinhard es conocido por ser un hombre promedio pero tiene una intuición increíble. Incluso cuando actúa de forma completamente normal, todo va a salir bien para él. Por ejemplo, siempre aprobará un examen con notas perfectas aunque responda normalmente), Dominio de las armas, Interacción no física (Como el actual santo de la espada, debería escalar a habilidades anteriores de santo de la espada, como la de Reid que puede cortar la luz y cosas que no existen físicamente), Absorción de maná y rayos de energía, Predicción analítica (Tiene una intuición sobrehumana que le informa de amenazas graves e inminentes a su persona y detecta preventivamente los ataques que se aproximan. Como el Sword Saint, como Theresia, puede leer y sentir las trayectorias de los ataques de sus oponentes y sabe todo lo referente al ángulo de ataque óptimo y la fuerza de ataque óptima), Amplificación de estadísticas (Se hace más fuerte en tiempo soleado, en la lluvia, por la noche, y durante la mañana), Anulación de poder (Debido a su fisiología Reinhard actúa como un faro para el maná. El maná que lo rodea en la atmósfera lo seguirá ciegamente, causando daños al medio ambiente, lo que se convierte en una carga para él. Los espíritus y usuarios de la magia no podrán usar el maná), Manipulación del sueño (Puede causar que la gente quede inconsciente), Regeneración (Media-Baja. Los espíritus menores se sienten atraídos por Reinhard y tratan de curarlo cada vez que se lesiona, ya se ha demostrado que curan heridas fatales), Inmortalidad (Tipos 4 y 8. No puede morir mientras el mundo mantenga la voz de alguien que busca ayuda, ya que Od Laguna no lo dejará morir. Od Laguna es una existencia sobrenatural que es el núcleo del mundo donde todo el mana y las almas regresan y dan vida y materializa el mundo real con el poder del mana e interfiere con el mundo con su propia voluntad), Empoderamiento (Puede desear cualquier bendición que exista en el mundo, e incluso bendiciones que no existen ya que Od Laguna crea y le da bendiciones, aunque las bendiciones creadas son más a menudo bendiciones de utilidad más que cualquier otra cosa increíblemente poderosa), Adaptación (Declaró el autor que si fuera lanzado al espacio, se adaptaría), Manipulación de la Vibración (Puede crear y controlar las ondas de choque tocando el suelo con los pies), Telepatía (Puede extender su voz a aquellos dentro de un cierto rango), Reacción Instintiva (Automáticamente esquiva el primer ataque, luego el ataque posterior, y todos los ataques posteriores. Todos los ataques también fallan), Análisis de Información (Puede saber de cualquier Protección Divina que tengan sus oponentes), Sentidos Mejorados (Puede escuchar cosas desde lejos. La niebla no obstaculiza su vista), Percepción Extrasensorial (Tiene sentidos agudos que le permiten detectar la vida), Negación de la Regeneración (Al menos Alta-Baja; Elsa no pudo curar las heridas que Reinhard le infligió. Debería ser capaz de obtener la Bendición de la Parca, lo que anula la regeneración celular), Caminar sobre el agua (Puede caminar sobre el agua e incluso sumergirse bajo el agua), Dominio del sigilo (No puede ser percibido, ni siquiera por aquellos que tienen sentidos excepcionales), Resurrección (Puede resucitar), Aura (Similar a Reid, Reinhard puede hacer que la gente sienta miedo con sólo su presencia), Manipulación de la Materia y Borrado de la Existencia con Reid (Recreó el mundo después de que Puck congelara los árboles, el bosque y los edificios, en el cero absoluto y los convirtiera en polvo, borró completamente todo rastro de Puck del mundo. Reinhard puede reducir los enemigos a átomos), Resistencia al cero absoluto, Creación de ilusiones, Manipulación del sueño, Manipulación biológica, Manipulación de la vida, Parada en el tiempo, Manipulación de la edad, Manipulación de maldiciones, Transmutación, Manipulación espacial, Anulación del poder, Amplificación de estadísticas, Manipulación de la mente (Protección divina contra la manipulación de la mente), Manipulación del alma, BFR, Manipulación de la memoria, Manipulación de la gravedad, Transmutación (No le afectan las maldiciones, ni los despojos, ni las pulgas), Inducción de efectos de estado (El 80% de la magia negra se anula. La magia de elementos oscuros es magia que hace cosas como obstruir la visión de un oponente, cortarle el sonido, ralentizar sus movimientos, etc), Manipulación del calor, Manipulación del fuego (se reduce el 80% del daño del fuego), Manipulación de la luz (el 80% de la magia de la luz se comparte con otro objetivo), Manipulación de la tierra (se reduce el 80% del daño de la tierra), Manipulación del hielo, Manipulación del agua (se reduce el 80% de la magia del agua), Manipulación del aire (se absorbe el 80% de la magia del viento), Sentidos mejorados (Crusch no puede ver sus sentimientos o decir si está mintiendo), Manipulación de veneno (Tiene una resistencia a los venenos), Manipulación del miedo, Manipulación empática (Puede resistir la autoridad de Sirio que manipula las emociones y los miedos durante un corto período de tiempo), Manipulación de la locura (Tipo 3; Estar en presencia de una bruja hace que la gente se vuelva loca y se mate. Reinhard luchó contra Satella y no se vio afectado en absoluto por su presencia) y Manipulación de enfermedades (Tiene una resistencia a las enfermedades), probablemente muchas más (declaró que tiene más de 100 bendiciones divinas pero la mayoría son desconocidas. Puede obtener cualquier poder y resistencia a cualquier poder que quiera con sólo pensar

**Potencia de ataque**: **Nivel Multi-Continental** (Se afirma que es el personaje más fuerte de la serie, y también se afirma que puede destruir fácilmente el mundo de Re:Zero si lo desea, que hasta ahora tiene una superficie equivalente al 39,4% de la Tierra, que es el tamaño más pequeño posible para todo el mundo de Re:Zero. Superior a Sekhmet, que es superior a Puck. Reinhard puede empatar con Satella, que destruyó la mitad del mundo entero en un ataque de rabia. Se dijo que en una guerra contra el mundo entero Reinhard ganaría. Revivió todo el mundo Re:Zero después de que Puck destruyera la mayor parte en una congelación global) **Superior** con Reid (Con un solo golpe de su espada, destruyó y recreó el mundo simultáneamente)

**Velocidad**: **FTL** (Reid, que es inferior a Reinhard, logró moverse e interceptar 10 Jiwalds, que según se dijo eran un rayo de calor que atacaba en línea recta a la velocidad de la luz. También lo hizo de manera muy casual usando palillos, pero Reinhard es mucho más rápido que él) **Superior** con varias bendiciones (Varias bendiciones pueden hacer que crezca continuamente más rápido)

**Fuerza de levantamiento**: Al menos **Clase 10**, Posiblemente **Superior** (Superior a Wilhem que hizo esto)

**Durabilidad**: **Nivel Multi-Continental** (Puede tanquear los ataques de Satella, que pueden destruir el mundo) Superior con varias bendiciones

**Resistencia**: Extremadamente alta (superior a personajes que pueden luchar durante días y días), posiblemente infinita (se dijo que podía luchar contra Satella en una batalla literalmente interminable)

**Rango**: Kilómetros

**Inteligencia**: Promedio. Aunque debido a sus protecciones divinas, intuición y suerte sobrenatural, puede competir contra los genios e incluso superarlos

**Debilidades**: Reid sólo puede ser atraído contra aquellos que son dignos, por lo que la mayoría de las veces no está a pleno rendimiento. No puede usar magia, pero se resiste a ella. A pesar de poseer un maná muy alto, y de que todos los personajes relevantes que pueden usar magia, Reinhard no puede.

**Fase: Base | Con Reid**

## Ataques y Técnicas Notables

El don divino de Reinhard es obtener cualquier protección divina que quiera. Tiene la siguiente lista de bendiciones incompletas, pero se dice que tiene más de 100:

* **Sword Saint**: Una habilidad que maximiza su habilidad con la espada, y le permite ser capaz de desenvainar a Reid, la Espada del Dragón. También otorga al usuario la capacidad de ver los rayos blancos flotantes de la batalla que si simplemente siguieran los rayos y los rastrearan con su espada, incuestionablemente matarían a su oponente. Esta habilidad le otorga al usuario instintos de batalla que se elevan a la perfección, y pueden ver y leer las trayectorias de los ataques de sus oponentes.
* **Flecha de evasión**: Los proyectiles y los ataques a larga distancia no pueden golpearlo.
* **Flecha de garantía**: Cualquier proyectil que use está garantizado que dará en el blanco.
* **Resistencia Mágica**: Ninguna maldición, despojo o pulido puede afectarlo.
* **Resistencia al fuego**: 80% de reducción del daño por fuego.
* **Absorción del viento**: El 80% de la magia del viento es absorbida.
* **Resistencia de la Tierra**: La magia terrestre tiene un efecto reducido del 80% en él.
* **Reflexión del agua**: El 80% de la magia del agua se refleja.
* **Inmunidad a la oscuridad**: El 80% de la magia negra es anulada.
* **Compartir la luz**: El 80% de la magia de luz se comparte con otro objetivo.
* **Rapidez**: Puede moverse a una velocidad sobrehumana. Esto también afecta a las monturas.
* **Dominio de la montura**: Puede montar a cualquier animal.
* **Iniciativa**: No puede ser emboscado, y todos los ataques iniciales de Reinhard se conectan.
* **Inmunidad al primer ataque**: La primera vez que se realiza un ataque a Reinhardt, él esquiva automáticamente sin importar su conciencia del ataque. La bendición lo despertará incluso si está dormido.
* **Procediendo a la Inmunidad de Ataque**: El segundo ataque y todos los siguientes le fallan, ya que los esquiva automáticamente.
* **Bendición de la lluvia**: Él gana poder en la lluvia.
* **Bendición del sol**: Obtiene poder en tiempo soleado.
* **Bendición de la noche**: Obtiene poder durante la noche.
* **Bendición de la mañana**: Él gana poder durante la mañana.
* **Lectura de la mente**: Vaga comprensión de lo que está en la mente de otras personas.
* **Dominio de los objetos**: Capaz de saber cómo usar cualquier objeto que tenga.
* **Maestría desarmada**: Muy fuerte incluso sin armas. Puede usar un estilo de lucha sin espada en el que usa su mano como una espada.
* **Bendición del Dios de la Guerra**: Capaz de usar cualquier arma con maestría, esto se extiende incluso a cosas como tubos de hierro o palillos desechables, puede usarlos fácilmente como armas para cortar cosas.
* **Bendición del Lago**: Puede caminar sobre el agua, también se puede utilizar para sumergirse en el agua si lo desea.
* **Bendición de la Niebla**: La niebla no le impide ver.
* **Bendición de las nubes**: Puede caminar sobre las nubes.
* **Bendición del rayo**: El rayo nunca lo golpeará.
* **Conocimiento del sodio**: Nunca se mezclará la sal y el azúcar.
* **Saborea el Rey**: No importa cómo o qué cocine, la comida saldrá deliciosa.
* **Bendición de freír, cocer al vapor, hervir**: Dominio completo de todos los métodos de cocina.
* **Diseño de ropa**: Puede diseñar ropa fabulosa que seguramente iniciará una moda.
* **Maestro**: Sus estudiantes tienen éxito en el aprendizaje.
* **Dominio del entrenamiento**: Puede entrenar no sólo su cuerpo sino también a otras personas, a su máximo potencial.
* **Inmunidad al veneno**: Inmunidad a todos los venenos.
* **Inmunidad a las enfermedades**: Inmunidad a todas las enfermedades.
* **Sangrado de poder**: El sangrado lo hace más fuerte.
* **Bendición del Fénix**: Al morir, se le concede un "continuar..." una vez. Ya ha usado esta bendición en su lucha con Regulus. Aunque no puede recibir el mismo beneficio sin fin, después de usar la bendición, adquirirá la "Próxima Bendición del Fénix", y luego la "Próxima Bendición del Fénix" y así sucesivamente sin fin, ya que Od laguna no lo dejará morir.
* **Juicio**: Permite a Reinhard conocer las protecciones divinas de sus oponentes.
* **Bendición desconocida**: Se ha dicho que si se utilizara una bomba nuclear táctica contra Reinhard, no explotaría.
* **Evasión del viento**: Una bendición que sólo los dragones de tierra deben tener, permite a Reinhard no ser afectado por el viento y no encontrar ninguna resistencia al viento mientras corre.
* **Telepatía**: Permite que Reinhard pueda decir a otras personas sus pensamientos telepáticamente. Normalmente se usa para contar a los amigos íntimos ciertos pensamientos.
* **Bendición de los borradores**: Le permite saber dónde está cualquier ruta de escape, para que Fieltro no pueda alejarse de él.
* **Precognición**: Tiene un súper sentido que a través de su intuición le alerta del peligro, y distingue todos los ataques de antemano.