魔戒mod

对于正在开发中的1.15版本，请见魔戒mod复兴。

**魔戒mod**是基于Mincraft1.7.10版本开发的模组，具有相对完善的地图及相关生物群系，派系系统，NPC与动植物等。

## **特性**

### **地形**

相比游戏原版，模组添加了159个不同的区域，每个区域都有各自的不同变体——从北边冰封的广袤佛洛德地区到南方炎热的大片哈拉德沙漠，从西方宁静美丽的夏尔到东方神秘未知的鲁恩地区，玩家可自由行走在中洲的任何一处土地上，饱览托尔金笔下那个奇幻世界的冰山一角，无论是昔日辉煌的刚铎，还是黑暗重归的魔多，每片区域上都有对应的NPC、动植物生成，以及各式各样的建筑结构——如昔日阿尔诺王国的高塔现今只有废墟残存，在洛汗土地上零星分布的的村庄与马厩，刚铎的要塞和烽火台。等等等等。而当你意识到你所行走的这片土地总共有20万平方千米大小(相当于现实世界中英国的总面积)时，你会不禁心生感激与敬畏。

### **派系**

相比游戏原版，模组添加了24个不同的派系，包括制作团队额外原创的2个派系在内；派系之间有着不同的关系——或敌或友，亦或是与己无关。每个派系都有着自己的结盟值系统，玩家与派系的关系由结盟值反映——正的结盟值会为玩家带来各式各样的好处，如使用该派系的工作台、工具武器或是穿戴其铠甲，与该派系的NPC互动，雇佣该派系的NPC，抑或是获得其称号，携其盾牌上阵杀敌；而负的结盟值则会使玩家被这个派系通缉追杀。击杀一个派系的NPC会惹怒这个派系，其敌对派系的结盟值会随之增加，但该派系的结盟值会降低；当结盟值低到一定程度时，玩家有可能会遭到该派系的入侵事件！

### **单位雇佣**

无论你是想在中洲旅行观赏风景，独自种田养老，还是打算对某些派系发动战争，单位雇佣都必不可少。奥克与土匪的存在使荒野不再安全，雇佣一些战士在你左右可以使你在黑暗的荒野中行走时稍微心安；亲自播种收割太过浪费时间，有农工可以替你代劳；而当你对抗敌对派系的入侵或是对敌人发动一场战争时，有着一支训练精良的军队当然能事半功倍。玩家可以在结盟值达到一定程度的派系那里雇佣NPC，模组也同样提供了命令之剑——供玩家指挥军队进攻，命令号角——供玩家使军队原地待命或随之前进。玩家更可以将军队分成不同的中队，多线指挥作战。

### **NPC**

所有派系都有各自的NPC，既有善于打仗的战士NPC，也有普通的平民NPC，更有着玩家能与之交易的NPC。不同的NPC生命值和伤害也不同，遇到玩家所做出的行为也不同。面对一个负结盟值的玩家时，大部分NPC都趋向于攻击，还有少数无动于衷或是转身逃跑。NPC可以使用近战武器，比如贡达巴德奥克；也可以使用远程武器，比如刚铎弓箭手，但也有远近兼备的，如林顿战士。除此之外，还有些NPC永远与玩家处于敌对状态，如土匪，他们总是想攻击玩家，更想偷走玩家身上值钱的宝贝！

### **铠甲与装备**

所有派系都有着各自的铠甲、武器和工具，不同的武器有着不同的攻击速度、距离与伤害，不同的铠甲也有着不同的护甲值和耐久——林顿的弓更为迅捷而所及更远，都林一族的铠甲更加坚实牢固；匕首距离不远但速度快，战锤攻击伤害高但十分笨重。除此之外，模组还额外添加了修饰系统(类似于原版的附魔)与重铸系统，为自己手上的剑又钝又弯而苦恼？不妨花费一些材料将其重铸！铁匠也可以为玩家提供重铸服务，只要有银币的话……

### **植物**

为了使这个中洲更加原汁原味，模组又添加了20种不同的花朵，32种不同的树。从埃拉诺到辛贝穆奈，从山毛榉到金色的瑁珑树；有些植物还是酿造饮料必不可少的成分；除此之外，还有更多的植物出现——可以是为垂死者送来生命的阿塞拉斯，可以是饱受赞誉的南区烟斗草，也可以是随处可见的浆果灌木丛……

### **酿造**

对那些喜欢饮酒作乐的玩家来说，模组还添加了一套完整的酿造系统，以及20种不同的酒精饮料，只需要酿造原料、木桶和一点点等待时间，新鲜的酒酿即可出炉！有些酿造出来的饮料只是单纯的酒饮，如酒精度最高的伏特加喝下去后会使玩家天旋地转；有些饮料可以填饱玩家的肚子，如麦芽酒可以回复一部分饥饿值；而有些酿造出来的饮料却具有魔法，可以为玩家带来不同的药水效果……

### **饮食**

无论是长时间的奔波劳累，还是带兵打仗，都会使人饥渴交加。因此除过上述的酒精饮料外，模组还添加了10中不含酒精的饮料，以及71种不同的食物。与之配套的有各种各样的高脚杯、马克杯、水带、陶瓷盘、木盘、等等等等。玩家既可以举办一场盛大的宴会，在桌上摆满各式各样的美食和佳酿，也可以偷偷往酒桶中下毒，趁机害死那些你不喜欢的宾客……

### **维度**

模组除了添加中洲这个维度外，还添加了另一个维度。如果玩家历尽数不清的冒险旅行和战争，对中洲已经感到厌倦，或是期待一场真正的刺激冒险，大可跳进远古时期乌图姆诺的废墟中古老的黑暗坑洞，进入乌图姆诺维度。这里所有的NPC都忠心于黑暗魔君，因此他们会无差别攻击视线内的一切其他生物——无论是精灵、人类、矮人、奥克、还是玩家，无论派系的差异。因此玩家在进入前一定要确保身上铠甲是否足够坚固，手中武器是否耐久充足，背包中补给又是否足以支撑玩家在此冒险，因为玩家将要面对的不仅是奥克、座狼或是被折磨的精灵，还有更为古老、更为邪恶的生物盘踞在此……

### **BOSS**

模组额外添加了两个BOSS，分别可供良善派系和邪恶派系的玩家讨伐——山区食人妖头领和瑁珑恩特。这两者都有着极高的生命值、攻击力以及特有的攻击方式，玩家可以选择独自讨伐，或是雇佣人手，抑或是在多人游戏中与好友并肩作战。

### **方块**

模组添加了上百种新方块，无论木头还是岩石，矿石，甚至各派系独有的方块。尝试用不同派系的建筑风格，专属的派系方块，以及你惊人的创造力，去建造各种各样的漂亮建筑。

### **成就**

模组添加了超过300个不同的成就，成就可以很简单，如单纯的进入某个区域；也可以很困难，如进入乌图姆诺又活着回来；可以很正常，如穿戴某派系的全身铠甲；也可以滑稽搞怪，如坐着木桶在黑森林的河中前进。对那些喜欢挑战的玩家，不妨试试收集一切你能够收集到的成就——或许你会在旅途中发现你未曾发现的特性与趣闻。

### **大门**

厌倦了原版游戏的门只有两个方块大小？魔族添加了各式各样的大门！大门可以竖置或横置，也可以连成一片，任意修改大小与形状，不同的大门也可以相连！

### **修饰**

模组额外添加了属于自己的一套附魔系统，并命名为修饰。有些修饰与原版附魔的效果相同或相近，但有些修饰独创而有趣。所有的武器、铠甲和工具都可以拥有独一无二的修饰，无论是增减耐久度还是攻击力，抑或是针对某一种生物的额外伤害、乃至可以杀死玩家并得到其头颅。

## **游戏指南**

参见此页面：中洲游戏指南

**基本机制:**

结盟值 •
书 •
合成 •
装备附魔 •
派系 •
种植
远征队 •
钓鱼 •
游戏指南 •
菜单 •
磨盘 •
纹章 •
夏尔历
效果 •
交易 (重生, 商旅) •
染色 •
雇佣单位 •
反冶炼

**世界:**

生物群系 (变体) •
时钟 •
指南针 •
快速旅行系统 •
道路
天空 (云朵, 月亮, 太阳) •
交通 (坐骑, 繁殖) •
路径点 •
世界类型

**成就与任务:**

成就 •
小任务 •
盾牌 •
标题 •
红皮书 •
教程

**游戏内事件:**

强盗 •
血月 •
入侵 •
玩家重生 •
遭遇战 •
小偷

**战斗:**

旗帜 •
BOSS机制 •
战斗系统 •
征服 •
围城技巧 •
守城技巧
雇佣单位 •
和平主义 •
重铸 •
指挥桌 •
派系战术 •
武器

**酿造:**

酒精度 •
酒桶 •
酿造 •
魔法饮料 •
毒饮料

**传送门:**

精灵传送门 •
魔古尔传送门 •
戒指传送门 •
乌图姆诺

**其他 / 技术:**

方块 •
命令 •
配置 •
实体 •
实体结盟值参数
小任务列表 •
名称 •
NBT标签 •
通览 •
音效 •
刷怪箱 •
语言

**模组帮助:**
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模组兼容 •
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切换显卡 •
更新世界

**维基帮助:**
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