Galio Belmonte

* LL/S3
* LL/S2
* LL/S1

**Galio Belmonte** è un geologo umano che svolgeva la sua professione a Cimacerulea. A causa della confusione da lui generata a Fatumastra i protagonisti si incontrano.

## Descrizione

### Aspetto

Viene descritto come un uomo sulla trentina magrolino con capelli e barba neri.

### Personalità

Dal suo diario si capisce che nel periodo di cui ha perso memoria ha subito un qualche tipo di regressione mentale, che si sentiva solo, impaurito e fuori posto e quando compare a Fatumastra è evidentemente sotto shock e preso dal panico.

Quando riprende conoscenza dopo il suo coma sembra un uomo mite e timido che ha la tendenza a divagare durante i propri discorsi.

#### Tratti caratteriali

Galio vorrebbe solo una vita tranquilla, ma il fato ha detto no.

#### Ideali

La famiglia viene prima di tutto, mantenerla è il dovere di un buon marito!

## Background

Galio afferma di essere un geologo di Cimacerulea, città della Corona d'Inverno, dove lavora anche come architetto improvvisato e di avere come principali clienti delle corporazioni naniche. Da come parla del proprio lavoro si può supporre che gli affari non andassero troppo bene.

Non ricorda quasi nulla delle ultime settimane precedenti. Racconta di aver ricevuto una lettera a proposito di un lavoro importante gli ultimi giorni del 491, più di un mese prima, mentre si trovava a casa a Cimacerulea. Lì dice di aver incontrato il committente, ma non ricorda la conversazione o l'aspetto del suo interlocutore, che probabilmente era un indaco. Il geologo ricorda di essersi presentato ma i suoi ricordi terminano li. Dal suo diario si capisce che nel periodo di cui ha perso memoria è stato portato in qualche posto che non gli piaceva e che ha subito un decadimento delle proprie capacità intellettive. Dai suoi vaneggiamenti si può intuire che sia stato di recente nei tunnel sotterranei vicino alla Voragine, che lì stesse cercando la stessa cosa che interessava agli elfi e agli Indaco, che abbia assistito al conflitto tra le due fazioni e che ne sia fuggito. Si può supporre che sia stato costretto dagli adoratori del cristallo ad accompagnarli sotto terra intorno alla Voragine e ad aiutarli con le sue conoscenze di geologia.

## Nella serie

### Luxastra's Lullaby (stagione 1, 2 e 3)

#### Fatumastra

Il trentatreesimo giorno del primo mese dell'anno 492 della settima era Galio compare a Fatumastra, è in stato confusionale e corre per le strade urlando come un folle. L'uomo non è mai stato visto in città e lo Sceriffo Graham ordina che sia fermato e portarlo in ospedale. Galio viene quindi inseguito dalle guardie cittadine Tamara Roccasole, Adain Mentore e dal vicesceriffo Falco, che lo riescono fermare davanti alla locanda alla Locanda del Fumo Aspro. Qui viene sentito urlare a squarciagola frasi sconnesse riguardanti "Indaco" e "Elfi" dai protagonisti. Le guardie lo portano in ospedale per essere sottoposto ad accertamenti, e vengono seguiti da Galgith, Letho e Rendar. All'ospedale l'uomo viene visitato dal primario, Aridolf, che lo seda con un calmante che ha più effetto di quanto che il dottore si aspettasse. Le guardie fanno uscire gli avventurieri e rimangono a vegliare su Galio, ma quando questo si sveglia non riescono ad ottenere informazioni utili, anche per colpa di Mentore, che si mostra aggressivo e infastidito dalla situazione. Il vice sceriffo, pensando che gli avventurieri possano aiutarlo a scoprire di più sullo straniero, gli consente di interrogare Galio. L'uomo è ancora in stato confusionale, non riesce a fare discorsi compiuti e parla di "elfi che stavano scavando e cercando di entrare in città", che "era sottoterra, vicino alla Voragine e stava cercando qualcosa che interessava sia agli elfi che agli Indaco", che "gli Indaco avevano combattuto con gli elfi per tenerli lontani da qualcosa che era dentro la Voragine", che "Gli Indaco avevano aperto qualcosa da cui era uscito qualcosa" e che qualcuno gli aveva detto di scappare, ma poi era stato seguito. Galio viene interrotto dall'attacco degli elfi delle macerie e rimane a guardare lo scontro dalla finestra dell'ospedale, sorvegliato da Adain, mentre tutti gli altri escono dalla struttura. Durante lo scontro la guardia si avvicina a lui con un pugnale, ma quando vede che Tamara è in difficoltà si interrompe per accorrere in aiuto della collega.

Dopo l'attacco gli avventurieri vengono informati che lo straniero è entrato in una sorta di stato comatoso, ma il mattino seguente riesce a riprendersi e a riacquistare il lume della ragione. Galgith, Shiran e Miles Falco quindi vanno a fargli visita all'ospedale e scoprono la sua identità. Galio afferma di essere un geologo di Cimacerulea, città della Corona d'Inverno, ma ha un vuoto di memoria e non ricorda quasi nulla delle settimane precedenti. Ricorda bene di aver ricevuto una lettera a proposito di un lavoro importante, più di un mese prima, mentre si trovava a Cimacerulea. Li, in una locanda della città, ricorda di aver incontrato di persona il committente, un uomo di cui non ricorda niente di quanto si sono detti e del suo aspetto, tranne la tonalità dei suoi occhi tendente all'indaco. Il geologo ricorda di essersi presentato ma i suoi ricordi terminano li. L'uomo ha con se un suo diario che Galgith esamina. Dalle annotazioni è evidente un decadimento delle capacità intellettive dell'autore, cominciato da quando i suoi ricordi diventano confusi. Dagli scritti si evince che l'uomo è stato condotto da qualche parte contro la sua volontà e che aveva paura. Al diario mancano alcune pagine, e Shiran, usando uno dei suoi pastelli riesce a farne emergere delle scritte fatte in modo diverso dalle altre annotazioni (ma incomprensibili poiché sovrapposte) ed una particolare runa, che successivamente sarà identificata dal Re Corvo come il simbolo di una delle fazioni dell'Indaco (e che verrà ritrovata insieme ad altri simboli nelle miniere).

Galio, rivelatosi un geologo, viene assunto dal vicesceriffo per indagare su ciò che gli elfi hanno fatto alla banca durante l'attacco e ci si dirige con i tre che l'avevano interrogato raggiunti da Letho e Rendar.  L'uomo esamina sia la facciata (semidistrutta dal sisma durante la battaglia) della banca che il buco lasciato dall'elfa-pianta nel caveau e conclude che entrambi i danni sono probabilmente stati causati dalla magia degli elfi.

#### Esplorazione delle Miniere

Due giorni dopo Galio aiuta Miles Falco e gli avventurieri a preparare i piani per la discesa nelle miniere. Come pagamento per i suoi servigi alla banca richiede di essere riportato a casa sua, a Cimacerulea, una volta concluso l'attacco degli elfi delle macerie.

#### Ritorno a Fatumastra

Un giorno prima dell'arrivo di Corialus a Fatumastra i protagonisti vedono Galio aiutare i cittadini ad edificare delle buone barricate per respingere i nemici.

## Informazioni sul personaggio

Tramite le schede PNG rilasciate come ricompense digitali del Kickstarter di Inntale, è possibile ottenere le seguenti informazioni aggiuntive su Galio Belmonte.

### Competenze

Galio Belmonte è un Artefice di livello 2 ed ha competenze in armature leggere, armature medie, scudi, armi semplici, armi da fuoco, arnesi da scasso, strumenti da inventore e strumenti da costruttore.

* **Tiri salvezza**:
	+ Costituzione, intelligenza
* **Abilità**:
	+ Arcano, indagare, natura, storia, percezione

### Privilegi e tratti

#### Privilegi di classe

##### Artefice

* Inventore magico
* Infondere oggetto
	+ Arma ritornante
	+ Difesa potenziata
	+ Replicare oggetto magico
	+ Focus arcano potenziato

### Attacchi e incantesimi

#### Incantesimi

* *Riparare*
* *Luce*
* *Caduta Morbida*
* *Allarme*
* *Luminescenza*
* *Passo Veloce*
* *Saltare*

## Note

1. ↑ *D&D Luxastra S3 E26 "Ultime indagini a Fatumastra (Parte III)"* 43:44 [Youtube]
2. ↑ 2,00 2,01 2,02 2,03 2,04 2,05 2,06 2,07 2,08 2,09 2,10 2,11 2,12 2,13 2,14 Schede PG Luxastra - Elvaria
3. ↑ 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 3,6 3,7 3,8 *D&D Luxastra S2 E1: "Tuoni, Buchi & Spine"* 18:51 [Youtube]
4. ↑ 4,0 4,1 4,2 4,3 *GDR Luxastra S1 E1: "Elfi e Indaco"* 14:13 [Youtube]
5. ↑ 5,0 5,1 5,2 *D&D Luxastra S2 E1: "Tuoni, Buchi & Spine"* 25:03 [Youtube]
6. ↑ 6,0 6,1 *Luxastra Vol. 1 "Argento e Indaco"* pagina 7
7. ↑ 7,0 7,1 *D&D Luxastra S2 E14: "Sussurri nelle Profondità"* 56:29 [Youtube]
8. ↑ 8,0 8,1 8,2 *GDR Luxastra S1 E2: "Bugie inutili"* 47:56 [Youtube]
9. ↑ 9,0 9,1 9,2 *Luxastra Vol. 1 "Argento e Indaco"* pagine 28 e 29
10. ↑ *Luxastra Vol. 1 "Argento e Indaco"* pagina 13
11. ↑ 11,0 11,1 11,2 *Luxastra Vol. 1 "Argento e Indaco"* pagina 17
12. ↑ *Luxastra Vol. 1 "Argento e Indaco"* pagina 20
13. ↑ *GDR Luxastra S1 E2: "Bugie inutili"* 2:48 [Youtube]
14. ↑ 14,0 14,1 *Luxastra Vol. 1 "Argento e Indaco"* pagine da 23 a 27
15. ↑ *GDR Luxastra S1 E2: "Bugie inutili"* 52:30 [Youtube]
16. ↑ *GDR Luxastra S1 E3: "Gli elfi delle macerie"* 1:12 [Youtube]
17. ↑ *Luxastra Vol. 1 "Argento e Indaco"* pagina 31
18. ↑ *Luxastra Vol. 1 "Argento e Indaco"* pagina 41
19. ↑ *GDR Luxastra S1 E4: "Il colpo in banca"* 29:24 [Youtube]
20. ↑ *GDR Lxastra S1 E10: "Soltanto il branco sopravvive"* 37:44 [Youtube]
21. ↑ *D&D Luxastra S2 E4: "Il Re Corvo"* 44:43 [Youtube]
22. ↑ 22,0 22,1 *D&D Luxastra S2 E1: "Tuoni, Buchi & Spine"* 41:10 [Youtube]
23. ↑ *D&D Luxastra S2 E2: "Tra fede ed eresia"* 11:59 [Youtube]
24. ↑ *D&D Luxastra S3 E26 "Ultime indagini a Fatumastra (Parte III)"* 43:12 [Youtube]