Gardien

* Terre: Protecteurs (en attente de reformation, artefact sacré pour le moment disparus

▪Enara Anciene Gardienne de la terre,, direct et prevenante

* Feu : Intrépides
	+ La Gardienne du Feu, porteuse de la Rapière du Feu, enflammé et vengeresse

* Eau : Justes
	+ Le Gardien de l'Eau, le Jarl, ancien champion de l'Arbitre, ayant participé à la récupération de la Lance de l'Eau
	+ Fearalas Krishnou, second de la caste, héritier de l'Armure de Glace Noire, porteur du Broyeur de Kraken, allié historique du Panthéon, protecteur d'Austrifer et de Belle-Epreuve
	+ Le Corsaire, numéro 3 de la caste, pilosité teinte, à la tête d'un groupe de 400 mercenaires
	+ Borislav (décédé)
	+ Jézabelle, championne des neiges
	+ Tristant, charmeur et blagueur
	+ Ilan, le "chevalier noir"
	+ Adil, androgyne
	+ Zabula, extravertie et acrobate
	+ Meallan, brillant
	+ Béryl, Cathy et Derryn, (transformés en horreurs)

* Briseurs de soleil : Chevaleresques

* Stellaire: Intuitif

▪Marcus, second tres porter sur les blagues et les sieste

* Faille : Sages

* Montagne : Acrobates

* Golem : Bon vivants
	+ Gueule de Brique, le Gardien Golem, ancien second, plutôt reflechis
		- Jordos, le messager précoce.

* Tempête : Nobles

* Métal : Violents (et Forgerons)
* Glace : Érudits

▪Jon, Membre a part, Traqueur de livre, bon vivant, immortel

Bien que sans hiérarchie officielle, les Castes ont une structure verticale.

La caste du Feu est la plus influente , elle est suivie de près par celle de l'Eau, plus récente.

Vient ensuite celle des Briseurs de soleil qui avait pris la tête durant la disparition des deux castes précédentes.

S'en suit la caste Sélène, qui a une aura moindre car plus étrangère au concept de hiérarchie malgré une force assez similaire à celle des Briseurs de soleil.

La suivante est la Caste Faille. Moins puissante que les précédentes, elle est plus sensible aux discussions et moins aux décisions.

Malgré sa force égalant celle de la Caste Faille, la Caste Montagne est tellement recroquevillé sur elle-même qu'elle ne donne et ne reçoit presque jamais d'ordres.

Enfin viennent les castes Golem et Tempête, au même niveau, moins puissantes que les castes précédentes. La caste Golem "dirige" pour le moment la caste Métal et ce, tant que les Golems gagnent leurs "débats". La caste Glace est "dirigée" par la caste Tempête car celle-ci est meilleure au combat.

### Répartition des Dieux principaux

Les Castes se basent sur le modèle des anciens élémentaires. Donc lorsque les "nouveaux" élémentaires sont arrivés leur répartition s'est faite par conseil et sont sujet à réflexion et à interprétation. Voir à débat et à conflit. Il n'y en a jamais plus de 3 et rarement moins de 2. Même pour les plus secondaires. Dès que les gardiens découvrent un nouvel élémentaire, ils le "fichent" et choisissent qui sera sa caste principale, voire sa secondaire et sa tertiaire. Il est possible qu'un élémentaire ait deux castes principales.
La caste principale se manifeste forcément à l’élémentaire. Elle lui exposera ses règles (pour faire simple: pas de sacrifice, pas d'esclavage, pas de contrôle mental et pas d'alliance avec les Servants et d'un point de vue général rien de chaotique) En retour l’élémentaire peut, en cas de problème, demander de l'aide à sa caste pour le protéger.

### Les castes des Dieu principaux

Pharos: Briseurs de soleil (princ) Feu (second) Montagne (terti)

Roi des Masques: Métal, Golem (secon) Faille (terti)

Mirinos: Montagne (Princ) Feu (secon) Briseurs de soleil (terti)

Okko: Montagne (princ) Tempête (second)

Zimov: Briseurs de soleil (princ) Sélène (second) Glace (terti)

(M...: Eau (princ) Sélène (second) glace (terti))

Arbitre: Briseurs de soleil (princ) Feu (second) Eau (terti)

Sa'Mael: Sélène (princ) Glace (second) Eau (Terti)

Seigneur du Crépuscule: Sélène (princ) Faille (second) Golem (terti)

Dramaturge: Sélène (princ) Faille (second) Golem (terti)

Faenora: Sélène (princ) Golem (secon)

Riko/Mako: Eau (princ) Tempête (second)

Kalvus Kalveris: Briseurs de soleil (princ) Faille (secon)

Pihtanier: Golem (princ) Faille (secon) Métal (terti)

Shana: Golem (princ) Métal (second) Faille (terti)

Coffre: Métal (princ) Golem (secon) Feu (terti)

Sarastine: Sélène (princ) Golem (secon)

Pyramidhead: Briseurs de soleil (princ) Montagne (secon) Feu (terti)

Porte-Vie: Sélène (princ) Faille (Princ) Métal (terti)

Gardien de la Civilisation: Golem (secon) Glace (secon) Métal (secon)

Voila je vous ai mis les nouveaux élémentaires "principaux", si vous estimez que j'en ai oublié un contactez moi. Je n'ai volontairement pas mis les Dieux que vous connaissez à peine. A vous de vous renseigner pour ça.

Pour finir je dirais qu'en général, la Caste Faille est la seule à avoir peu de travail.
Les Castes Métal et Glace en ont un peu plus mais peuvent encore avoir une occupation importante à coté.
La Caste Montagne fait le minimum possible malgré leurs nombreuses assignations.
La Caste Tempête fait plutôt du zèle au contraire.
Les Castes de l'Eau et du Feu ont beaucoup de travail.
La Caste des Briseurs de Soleil quand a elle est complètement surchargée car un nombre très important de puissants Dieux lui sont attribués, mais elle garde force et courage!