0.9.0

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**0.9.0，**即**进阶**更新是发布于北京时间2023年8月17日下午6点的大型更新。 此次更新将围绕进度系统的全面改进展开，包括重置现有玩家等级、金钱和装备，引入分级装备、升级声望系统以及对奖励进行全面改革。

进度
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* 添加新的升级系统，带来不一样的升级进度和解锁内容
* 添加新的声望系统
	+ 老玩家的进度重置为声望1、等级1。老玩家仍然能够使用之前解锁的难度和地图，而所有新玩家以声望0、等级1开始。
	+ 等级系统将以以下方式重置：100级 = 1级声望。每级声望都会有指数级别的经验需求（例如，达到2级需要1000经验，达到3级需要2000经验，依此类推）；

**警告：作弊修改等级的玩家会被永久封禁。**

### 旧版徽章

在更新后第一次启动游戏时，根据更新前玩家的等级，玩家能够选择独特的徽章。保存徽章后无法撤销，所以请谨慎选择

## 重命名

为了和新的分级装备保持一致，我们对一些名称进行了调整。

* 指纹（证据）→紫外线
* 足迹（照片和描述）→脚印（并入紫外线证据）
* 蜡烛→火光
* 打火机→点火器
* 圣木→熏香
* 荧光棒和紫外线手电筒→紫外线灯光
	+ 原荧光棒变为1级紫外线装备，紫外线手电筒变为2级紫外线装备
* 醒脑丸→理智药物
* 手电筒和强光手电筒→并入手电筒
* 头戴式摄像机→头戴设备

装备
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### 升级

* 所有装备分为三级。
	+ 需要花费大量金钱解锁下一级装备，不过所有等级的同种装备购买价格都是一样的
* 达到所需等级后，前往商店并点击任意物品的UI，然后点击升级即可升级装备！

### 火光和点火器

* 手持点燃的火光装备时，按使用键可以熄灭火光
* 火光装备维持理智的效果会有一段持续时间，不再完全阻止理智降低。等级越高的装备效果持续时间越长。

### 熏香

* 鬼魂检测熏香是否有效的间隔时间缩短，让驱散鬼魂更加容易
* 在另一枚熏香的效果期间再次使用现在会重置计时器

### 盐和紫外线

* 现在只有鬼拥有紫外线证据时，踩盐后才会留下脚印
* 现在脚印的出现几率和持续时间和指纹一样
* 脚印和指纹一样会受到鬼魂特征的影响
* 暗淡的荧光棒可以摇晃恢复亮光，继续使用

### 温度计和温度

* 作为探测刺骨寒温的必要装备，温度计现在归入初始装备
* 玩家吐出的寒气会在5摄氏度及更低温度出现
* 必须使用温度计测得室温低于0摄氏度才能探测到刺骨寒温证据
* 2级和3级的装备必须要按住使用键才能测得室温
* 多人联机时的室温更加统一
	+ 拥有刺骨寒温证据的鬼能将室温降至最低-10摄氏度，其他鬼最低能降至1摄氏度
	+ 如果室温低于最低天气温度，降温速度将变为三分之一

### 三脚架和摄像机

* 最大携带数量降为4
* 鬼现在能和丢其他物品一样丢摄像机
* 鬼有较低几率推倒三脚架

### 消耗品

一些物品现在变为消耗品了！如果你使用了在商店内标有“消耗品”的物品，这些物品需要重新购买。在自定义难度内关闭“损失物品”则无需重新购买（奖励仍然归零）

* 十字架
* 火光1级和2级
* 点火器
* 熏香1级和2级
* 盐
* 理智药物

### 拍照系统

* 添加新的拍照系统，考量到证据的距离和视角。这将显著改变照片的质量。
* 照片中的证据现在需要更接近和集中，从而获得更高质量的奖励。

### 证据

点阵投影仪
我们认为点阵这项证据并不好测量，因此我们重构了这件证据：

* 在鬼魂事件、猎杀或互动触发时，不会出现多个重复的点阵鬼影
* 现在拥有点阵投影仪证据的鬼会短暂进入“点阵激光状态”。此时用红外光可以暂时看见鬼影。在这个状态下，鬼会在消失前走向最近的玩家。（玩家不在同一房间则随机漫游）
* 点阵鬼影照片现在视作鬼照片
	+ 女妖会优先走向房间内的猎杀目标

刺骨寒温
* 无论室内室外，玩家吐出的寒气会在最高7摄氏度的温度下出现。为测出刺骨寒温证据，玩家只能使用到温度计。
	+ 室外也会吐出寒气
	+ 温度计可用于定位鬼房
* 同步所有玩家的室温

紫外线
* 脚印现在视作紫外线证据
	+ 没有紫外线证据的鬼踩盐后不会留下脚印
	+ 魅影踩盐仍然不会留下脚印
* 用紫外线照射手印或脚印能在一段时间内持续显现。关闭紫外线光源后，印迹会根据照射时间留存一段时间

## 奖励改动

我们调整了一些任务的奖励数值，鼓励玩家去完成这些任务目标

* 大大增加所有任务目标和每周挑战的奖励
* 现在获得的经验值都可以兑换成等额美元
* 收集骨头的奖励不再受奖励倍数的影响

训练
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完全重做训练教程。点击主菜单上的训练按钮即可进入。

这个版本的训练地图设置在定制的仓库内，里面有不同的房间，向玩家展示如何使用各种设备测出证据，以及如何在有限环境中游玩的提示和技巧。

## 屏蔽玩家

你现在可以屏蔽其他玩家。屏蔽玩家相当于将其禁言，你不会听到他发出的语音。
点击玩家身份卡上的屏蔽按钮或在手册里“最近遇到的玩家”可以屏蔽玩家。在暂停菜单中点击“已屏蔽的玩家”可以取消屏蔽。

## 新增内容

* 更新Unity引擎，优化性能
* 渲染器从Forward切换至Forward+。现在打开多个灯光应该不会再大幅降低性能
* 在装备列表新增帮助（?）按钮解释新的图标
* 在商店或布局页面点击任意装备会打开显示装备信息的新界面，升级装备的按钮也在这个界面里
* 商店中每件装的左上角都添加了等级按钮，点击该按钮可以快速切换不同等级的装备
* 所有装备都添加了新的描述文本和贴心注释，可以在升级界面上看到
* 带有[消耗品]关键特性的装备使用后需要重新购买
* 现在可以设置自动购买的装备布局！完成任务后会自动填充缺失的物品，但要有足够的钱才行
* 放置所有等级的鬼魂笔记和3级的运动传感器时，会显示距离指示器
* 在玩家的身份卡和“最近遇到的玩家”界面新增一些平台的图标
* 玩家的声音现在将受到音频效果的影响，如精神病院的走廊混响
* 为手册、语音识别文本和主菜单屏幕新增游戏手柄UI控制
* 增加了VR头部碰撞的渐变效果
* 游戏加载地图或主菜单时，VR和非VR玩家都会显示平滑的渐变
* 鬼吹灭蜡烛时会留下EMF
* 放置一些装备后，可以对准装备按使用键打开和关闭
* 支持VR设备Quest Pro
* 支持VR设备 Vive Focus 3

改动
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* 游戏内的语音识别系统替换为Photon Voice光子语音
* 为一些装备替换并添加音效
* 优化头戴式摄像机的观看视角
* 十字架对恶魔的生效范围增加50%
* 熏香对魔洛伊的生效时间增加50%
* 用可视的光标替换手柄的导航按钮
* 重新烘焙所有地图和大厅的光照
* 增加在自定义难度下选择猴爪的惩罚
* “我希望见鬼”不再将鬼传送到你面前，而是会揭露鬼当前所在位置
* 为每周挑战更新装备布局
* 门互动相较于其他互动显得很强大，因此降低鬼和门互动的几率
* 移动大厅收藏柜里塔罗牌的位置，更方便观看
* 地图里自带的蜡烛仍然能点燃，但无法拿取，也无法维持理智
* 0星级的鬼照片无法完成“捕获鬼魂照片”任务
* 优化精神病院喷泉的性能
* 消除VR模式下收音器玻璃的失真
* 改进对新的HTC VR头显支持
* 替换土耳其语字体，增加可读性
* 调整精神病院里的一些蜡烛
	+ 减少光照范围，从而减少投射的阴影，优化性能
	+ 倒下的大烛台无法重新点燃

### 修复漏洞

* 玩家不会再达到最大光源数，导致灯光不投射任何可见光，例如地下室地板是黑色的或点阵激光不显示在墙上
* 每周挑战的计时器在24小时内会显示小时和分钟
* 刹耶的互动率正常化
* EMF互动不再会导致物体的错误碰撞
* 玩家在大厅、卡车和手册里的显示顺序不再变动
* 修复启动VR时的常见崩溃
* 另一名玩家在远处（比如车内）点燃圣木不再能驱散鬼魂
* 刹耶不会在只有附近有玩家死亡后才开始变老
* 刹耶老化后互动率能正常降低
* 现在所有玩家用语音对话能正常增加妖怪的猎杀几率，不再是只有房主才能增加
* 修复坦格活德街房屋的地下室音频位置
* 梦魇不再将键盘和电视遥控器视为光源
* 鬼不会卡在林风营地的游戏帐篷后面
* 精神病院的摄像头图标能显示正确的楼层
* 使用通灵板后部署计时器会立即归零
* 鬼雾事件的雾气会走向玩家，而不是在玩家上方
* 精神病院教堂里的十字架点燃后能拿取猴爪
* 在大厅持有物品后进入游戏，不再会导致装备损坏
* 使用阿拉伯语时能正常显示玩家名里的数字
* 蹲下并手持一些物品时，不再会导致移动异常
* 修复在低端硬件上导致过早设置质量的崩溃
* 有了新的语音系统，语音聊天不同步、语音延迟和语音音频质量差的问题现在得到了显著改善
* VR加载淡出现在完全是黑色的
* 现在无法再穿过柳树街房屋的灌木丛
* 在学校地图里，鬼魂无法再生成或移动到意想不到的地方
* 如果拟魂之前模仿过寒魔，不再吐出寒气
* 点亮召唤阵不再打开鬼魂之前所在房间的灯
* 在精神病院限制区的地下室无法再看到月光
* 现在猎杀时，鬼能一致地检测到非房主玩家手持的相机
* 女祭司塔罗牌现在可以能在单人游戏里正常生效

### 已知问题

* 在新的训练模式中，改变按键绑定目前不会改变便签上的按键提示
* 从特定的角度看时，一些闪亮的表面反射(比如卡车地板)会忽明忽暗
* 启用MSAA抗锯齿将导致在某些表面周围出现白色轮廓
	+ 解决方法:使用FXAA或SMAA
* 在大多数情况下，VR放置装备时的高亮在卡车和腰带上的位置未对齐(实际放置位置是正确的)
* VR头戴设备可以在抓取时开关
* 一些装备和指纹照片可能不一致

## 参考资料

注释
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