Słowniczek gracza

Słowniczek gracza - Miejsce, gdzie opisane są powiedzonka graczy, oznaczenia przedmiotów, itp. oraz ich wyjaśnienia.

### Postacie

1. **AD -** Postacie fizyczne, np zabójcy
2. **AP -** Postacie magiczne, np magowie
3. **Tank -** Postać posiadająca dużo zdrowia, dużą ochronę, często z mocną kontrolą tłumu.
4. **Carry, ADC -** Postać zadająca duże obrażenia w końcowej fazie gry, najczęściej łowcy, lub magowie z mocnymi atakami podstawowymi.
5. **Support -** Postać wspierająca sojuszników, np leczeniem, lub kupowaniem przedmiotów z aurą. Najczęściej magowie posiadający leczenie, lub tank kupujący przedmioty z aurą.
6. **Healer -** Postać typowo lecząca swoich sojuszników. Najczęściej są nimi magowie.
7. **Jungler -** Bohater zajmujący się czyszczeniem obozów w dżungli, oraz wspieranie sojuszników w razie potrzeby. Zwykle są nimi zabójcy
8. **Bruiser -** Postać budująca przedmioty ofensywne i defensywne, często pół na pół. Zbalansowany pod względem statystyk, może pełnić funkcję tanka lub bardziej ofensywną. Często wojownicy.

### Mapy, obiekty na mapach

1. **Lane -** Ścieżka na mapie. Znajdują się na niej wieże i feniksy. Gracze walczą na nich ze sobą, oraz zabijają miniony.
2. **Solo Lane -** Boczna ścieżka na mapie od strony Fire Gianta i Mana Campów. Walczą na niej pojedynczy gracze. Pierwsze wieże znajdują się bliżej niż na Duo Lane
3. **Mid Lane -** Środkowa ścieżka na mapie, walczą na niej najczęściej magowie.
4. **Duo Lane -** Boczna ścieżka na mapie, od strony Gold Fury i Attack Speed Campów. Walczą na niej dwie pary Support i ADC.
5. **Jungle -** Przestrzeń między ścieżkami, miejsce działań junglera. Znajdują się w niej obozy z buffami oraz neutralne potwory.
6. **Tower -** Wieże. Umieszczone na ścieżkach, jedna lub dwie sztuki na ścieżkę w zależności od mapy.
7. **Phoenix** - Ulepszona wersja wieży, mogąca się odrodzić. Jedna sztuka znajduje się na końcach każdej ścieżki przy bazie. Po jego zniszczeniu na szlaku pojawiają się ogniste miniony.
8. **Titan -** Potwór znajdujący się z bazie koło fontanny. Zabicie go kończy mecz. Może atakować i regenerować się.
9. **Fountain -** Fontanna, w której gracze odradzają się, kupują przedmioty, oraz regenerują zdrowie i manę.
10. **Buff Camp -** Obóz w dżungli, potwory znajdujące się w nich po zabiciu upuszczają wzmocnienia.
11. **Speed Camp, Yellow camp -** Obóz ze wzmocznieniem szybkości ruchu. Znajduje się tylko na mapie Conquest.
12. **XP Camp -** Obóz z harpiami, dający dodakowe złoto i doświadczenie. Występuje na mapach Clash oraz Conquest.
13. **Damage Camp, Red camp -** Obóz ze wzmocnieniem siły fizycznej lub mocy magicznej. Znajduje się na każdej mapie oprócz Assaulta.
14. **Mana Camp, Blue camp -** Obóz z regeneracją many i redukcją czasu odnowienia. Znajduje się na każdej mapie oprócz Assaulta
15. **Attack Speed Camp, Purple camp -** Obóz z wzmocnieniem szybkości ataku. Nie ma go na mapach Assault oraz Clash.
16. **GF, Gold Fury -** Neutralny potwór dający dodatkowe złoto drużynie po zabiciu. Znajduje się na mapach Conquest oraz Clash
17. **FG, Fire Giant -** Neutralny potwór występujący na mapach Clash oraz **Conquest**. Po zabiciu daje drużynie specjalne wzmocznienie.
18. **Miniony -** Małe żołnierzyki wędrujące z baz na każdym szlaku. Zabijając je, gracze otrzymują złoto i doświadczenie.

### Umiejętności bohaterów

1. **Dash -** Szarża lub sprint, służy często do ucieczki.
2. **Line -** Umiejętność działająca w linii przed bohaterem.
3. **Jump, Leap -** Skok, niektóre pozwalają skakać przez ściany
4. **AoE (Area of Effect) -** Umiejętność działająca na określonym obszarze wokół bohatera
5. **Ground Target -** Umiejętność działająca na określonym obszarze na ziemi.
6. **Cone -** Umiejętność działająca w stożku przed bohaterem
7. **Projectile -** Pocisk
8. **Teleport -** Umiejętność pozwalająca bohaterowi na teleportowanie się
9. **Buff -** Wzmocnienie statystyk własnych lub sojuszników
10. **Debuff -** Osłabienie statystyk wroga, np jego szybkości ataku.
11. **DoT (Damage over Time) -** Umiejętność zadająca obrażenia w czasie
12. **Summon -** Przywołanie np. zwierzęcia

### Pojęcia używane podczas gry

1. **Early game -** Wczesna faza gry, trwająca najczęściej do zniszczenia pierwszej wieży.
2. **Lane Phasing -** Czynność wykonywana we wczesnej fazie gry, kiedy gracze zabijają miniony na szlakach.
3. **Farming -** Zabijanie minionów, żeby zdobyć złoto i dościadczenie.
4. **Stacking -** Zbieranie kumulacji do przedmiotów.
5. **Last Hit -** Ostatnie trafienie miniona, wymagane do stackingu.
6. **Rotation -** Przejście postaci na inną linię, np Supporta lub Solo Lanera na mida.
7. **Gank -** Zaatakowanie przeciwnika z zaskoczenia.
8. **SS -** Informacja o braku przeciwnika na linii.
9. **Warding -** Stawianie wardów w jungli, aby odkryć ruchy wroga.
10. **Mid game -** Środkowa faza gry, trwająca mniej więcej do osiągnięcia pierwszych poziomów 20.
11. **Push -** Pchanie linii, polegające na niszczeniu wież.
12. **Split Push -** Pchanie linii w rozdzieleniu, np 2 graczy burzy wieżę na midzie, a reszta na solo.
13. **Feeding -** "Karmienie" przeciwnika swoimi śmierciami, dając mu złoto i doświadczenie.
14. **Snowballing -** Okrelenie używane, kiedy ktoś zabija, stając się przez to coraz silniejszy.