Аномалии

Это незавершённая статьяОна содержит неполную информацию Вы можете помочь **Age of Wonders Вики**, дополнив её.

**Аномалии** *(ориг. Anomalies)* — элемент игровой механики игры *Planetfall*, появившийся в дополнении *Revelations*.

## Описание

*В мирах Звёздного Союза ваших героев ожидает множество тайн и неизученных аномалий. Эти аномалии зачастую опасны, полны ловушек и страшных врагов. Но те, кто осмелится бросить им вызов, получат в награду великие секреты и ценности.*

*Аномалии — это объекты на стратегической карте, обозначенные фиолетовыми значками. Чтобы начать взаимодействие с аномалией, вам нужно послать на такой объект армию под началом героя или главнокомандующего. К каждой аномалии можно подойти разными способами. Эти способы различаются продолжительностью и шансами на успех. После того как вы сделаете выбор, ваш герой должен будет оставаться внутри объекта всё время его изучения. Пока оно длится, герой будет получать опыт на каждом ходу.*

*Все способы изучения принесут разные результаты. Это могут быть уникальные награды, появление нового объекта или находка новой, более редкой аномалии. И в любом случае вы получите опыт. За исследование редких аномалий количество наград и опыта будет ещё больше. В случае неудачи может произойти что-то неприятное. Например, в области появится опасная зона.*

## Неизвестная аномалия

Первый этап всех аномалий

* Аркадийский климат
* Арктический климат
* Вулканический климат
* Грибной климат
* Засушливый климат

 Действие

 Действие

 Действие

 Действие

 Действие

## Малые аномалии

Малые аномалии состоят из 2-х шагов. Первый - распознание.

### Алтарь глашатая

Мы обнаружили подземный каземат. Он усеян жуткого вида церемониальными предметами. Множество тел, странных артефактов, а в центральном помещении присутствуют следы борьбы. Жертву привязывали к прямоугольному каменному алтарю. Похоже, что ей причиняли увечья путем сжатия. Очевидно, здесь проводились ритуалы Псинумбры.

* Аномалия
* Уничтожить это кошмарное место немедленно.
* Попытаться воспроизвести ритуал с ножом.
* Пробудить нож, проведя ритуал!

 Действие

 Награда

 Враги
 Описание после битвы
 Награда
 Награда

 Враги
 После победы
 Награда

### Арена протоспейсеров

В процессе раскопок мы натолкнулись на большую яму, заполненную щебнем. Это была арена, заваленная обломками уничтоженной техники спейсеров и несработавшей взрывчаткой. Наши перемещения по арене активировали голографический проектор. Над развалинами восстала огромная фигура, которая то включалась, то выключалась.

* Аномалия
* Но злобным машинам нас не запугать!
* Пусть наши дипломаты справятся с ситуацией.
* Эти машины под контролем троянов синтеза!

 Действие

 Враги
 После победы
 Награда

 Награда

 Награда

### Временная аномалия: Равалон-IV

Во время раскопок странного перевернутого зиккурата мы нашли массивное металлическое кольцо с непонятными символами. В этом кольце заключено нечто вроде жидкого света, и очевидно, что это разлом в пространстве и времени.

* Аномалия
* Вмешаться на стороне повстанцев
* Вмешаться на стороне парагонов
* Не взаимодействовать с аномалией, разместить исследовательскую базу.
* Мы должны спасти наших братьев!
* Стабилизировать разлом с помощью фазового манипулятора.

 Действие

 Враги
 После победы
 Награда

 Враги
 После победы
 Награда

 Награда

 Враги
 После победы
 Награда

 Награда

### Заброшенный «Феникс»

Наши исследователи обнаружили под оползнем следы крупной техники. Подземный анализ выявил присутствие боевого шагахода. А именно – древнюю модель прометеанского «Феникса», погребённую сотнями лет эрозии и изменений рельефа, будто бы специально скрытую от посторонних глаз. Записей о древних прометеанцах на этой планете не обнаружено. Так что находка определённо загадочная.

* Аномалия
* Перезахоронить любовников с их личными вещами в роботе.
* Избавиться от останков и восстановить робота.
* Сжечь тела очистителей по прометеанскому обряду и восстановить робота.

 Действие

 Награда

 Награда

 Награда

### Караван Синдиката

Нам удалось отыскать потайной проход в этих руинах. Местные легенды оказались правдой. Когда-то здесь находился притон контрабандистов. На грудах украденных товаров красуются печати множества домов Синдиката. Самым ценным предметом оказался контейнер с броней Синдиката отменного качества. Нам понадобится какое-то время, чтобы все осмотреть, и по закону находки должны достаться нам.

* Аномалия
* В укрытие! Мы встретим их во фронт!
* Подкупить убийц, чтобы они отстали.
* Отдать броню, но оставить себе караван.
* Они блефуют, предложим условия получше.

 Действие

 Враги
 После победы
 Награда

 Награда

 Награда

 Награда

### Клуб "Крёстный отец"

В ходе раскопок мы обнаружили двери, которые удалось открыть. Что еще более странно, за этими дверями оказалось нечто вроде шумного притона или салуна… заполненного пингвинами размером с человека.

* Аномалия
* Согласиться и сыграть.
* Значит, жизнь...
* "Мы уже победили": использовать фазовое искажение.

 Действие
 "Мы уже победили": использовать фазовое искажение. (только для Войдтеха). 100%.

 Награда
 Неудача
 Награда

 Награда
 Неудача
 Награда

 Награда

### Ковчег Эссенции Эс'Тех

Мы обнаружили небольшой храм, полностью лишенный обычной атрибутики Преемников. Нет ни декоративных кристаллов, ни типичных облачений Эс'Тех. Посреди помещения находился сосуд, источавший мягкое бирюзовое сияние. Это явно алтарь – единственное свидетельство того, что это покинутое место когда-то было значимым для Преемников.

* Аномалия
* Пробудить обитателей Ковчега.
* Использовать Ковчег как оружие.
* Использовать Эссенцию Ковчега.

 Действие

 Враги
 После победы
 Награда

 Награда

 Награда

### Лаборатория псионических исследований

Мы обнаружили военную библиотеку, посвященную псионическим исследованиям. Кроме того, нам удалось найти фокусирующие кристаллы, псионические усилители и стимуляторы сознания. Интересно было бы узнать, не в этом ли месте появились первые псионические технологии? Тут повсюду валяются мумифицированные трупы. Также наличествует богатая коллекция биологических образцов и научных данных.

* Аномалия
* Попытаться активировать устройство.
* Разобрать устройство и восстановить лабораторию.
* Разрушить устройство и обобрать руины.
* Это символы пси-рыб, нужно с ними связаться.

 Действие

 Враги
 После победы
 Награда

 Награда

 Награда
 Награда

 Награда

### Мозги в банке

Мы обнаружили подземный комплекс. Как выяснилось, он все ещё работал на вспомогательных силовых сетях. Комплекс выглядит давно заброшенным, однако, следуя по линиям электропередач, мы обнаружили крупную лабораторию, заполненную резервуарами с жидкостью. В каждом из резервуаров плавали тела. Затем что-то пошевелилось.

* Аномалия
* Выпустить медузу.
* Попытаться избавиться от пси-рыбы и спасти человека.
* Не вмешиваться и восстановить комплекс.
* Попросить пси-рыбу поговорить со странной медузой.

 Действие

 Награда

 Враги
 После победы
 Награда

 Награда

 Награда

### Мрачная пещера

Мы нашли сеть потайных пещер неподалеку от древнего комплекса боевых исследований. В одной из пещер обнаружилась конструкция из разнообразных частей тел в различной стадии разложения. Первоначальные тесты показали, что плоть сохранилась на удивление хорошо. Хотя в пещере и не было ничего живого, биомеханика, использованная в этой странной конструкции, похоже, поддерживала её в состоянии стазиса.

* Аномалия
* Таким не место на этой планете!
* Помочь восстановить жуткую скульптуру, насколько это в наших силах.
* Помочь восстановить скульптуру, используя опыт сборщиков.

 Действие

 Враги
 После победы
 Награда

 Награда

 Награда

### Оазис старого киборга

Наши разведчики обнаружили изобильный оазис, где покоится разбитый челнок сборщиков, превращенный во что-то вроде убежища. Пока мы его осматривали, к нам приблизился древний киборг-сборщик.

* Аномалия
* Война всё равно тебя нашла. Теперь сражайся или будешь уничтожен.
* Предложить отремонтировать его и выслушать его историю.
* Он явно поврежден, его нужно разобрать.
* Мы, как и ты, ищем мира. И не только для себя, но для всех.

 Действие
 Мы, как и ты, ищем мира. И не только для себя, но для всех. (только для целестиан) 100%

 Враги
 После победы
 Награда

 Награда

 Враги
 После победы
 Награда

 Награда

### Осколок солнца

Мы обнаружили нечто вроде осколка, который испускает успокаивающую энергию, сияет ярко, словно солнце, но при этом лишь слегка теплый на ощупь. Это явно какая-то целестианская реликвия.

* Аномалия
* Попытка обуздать и перековать осколок в оружие.
* Мы должны сохранить спокойствие и установить связь с осколком с помощью медитации.
* Медитация у артефакта дарует спокойствие, это – ключ к целестианской вере.
* Уничтожить целестианский артефакт.

 Действие

 Награда
 Награда

 Награда

 Награда

 Награда

### Пережитки «‎РедКора»

Мы отыскали очень старый рудник, оставшийся со времен, когда Звёздный Союз начал программу, завершившуюся появлением дваров. Хотя эмблема с тех пор изменилась, к названию «Редкор» двары относятся с уважением до сих пор. Именно это объединение было первопроходцем в использовании экзокостюмов.

* Аномалия
* Оставить прототип в покое, расчистить карьер.
* Вскрыть его и заполучить содержимое!
* Завершить прототип согласно классическому дизайну ДВ-Р с использованием космита.

 Действие

 Награда

 Награда
 Награда

 Награда

### Пристанище иссушенных

Мы откопали врата в гробницу, покрытые символами древней династии. Изящно выгравированные на камне писания увивали стены, вдоль которых мы спускались всё глубже в покои, посвященные давно забытой вере.

* Аномалия
* Напасть на этих существ, чтобы добраться до алтаря.
* Возможно, мы сможем отвлечь их, посулив энергию.
* Используя наши знания о Преемниках, мы предложим иссушенным новую жизнь в качестве симбионтов.

 Действие

 Враги
 После победы
 Награда

 Награда

 Награда

### Разбившееся криополётное судно

Мы обнаружили останки криополётного судна Авангарда. Основное ядро судна работает на минимальных оборотах, но при этом всё ещё цело. Сам корабль, судя по всему, врезался в землю и со временем был завален породой. Мы нашли на борту нечто, что, скорее всего, является экспериментальным оружием.

* Аномалия
* Попытаться пробудить выжившего, используя оставшуюся энергию генератора.
* Экспедиция погибла в момент падения, надо обыскать корабль.
* Попытаться поддержать уровень энергии, чтобы без риска пробудить выжившего.
* Пробудить выжившего, используя чрезвычайные протоколы авангарда.

 Действие

 Награда
 Награда

 Награда

 Награда

 Награда

### Сохранившаяся туша тираннодона

Мы обнаружили останки тираннодона, причем вместе с ошейником послушания. Причины смерти этого существа остаются неясными, но очевидно, что это был весьма незаурядный экземпляр. Мы полагаем, что это мог быть один из первых опытных образцов. Положение туши позволяет считать, что он каким-то образом сбежал из заключения.

* Аномалия
* Вскрыть его и заполучить содержимое!
* Позволить нашим биологам провести полное вскрытие.
* Наши биоманты быстро с этим разберутся.
* Это создание может стать превосходным сосудом для ксеночумы…

 Действие

 Награда
 Награда

 Награда

 Награда

 Награда

### Тайная мастерская

Мы обнаружили мастерскую по производству домашних ботов в руинах, где проводили раскопки. Свежие отметины на инструментах говорят о том, что кто-то или что-то все еще здесь обитает.

* Аномалия
* Отвергнуть её предложение.
* Любезно согласиться.
* Предложение о сборке жениха для Валер-И…

 Действие

 Враги
 После победы
 Награда

 Награда

 Награда

### Террадеформирование

Глубоко под поверхностью планеты мы обнаружили некую постройку, подключенную к сети вертикальных стволов. Это странно, потому что эмблема «Терратех» означает, что здесь находилась станция терраформирования. Ещё более интересно, что комплекс всё ещё действует. Нам стоило бы заняться изучением здешних журналов экологической экспертизы, чтобы не оказаться в опасности.

* Аномалия
* Изучить и завершить программу стимуляции.
* Перепрограммировать комплекс, чтобы сделать область плодородной.
* Завершить программу стимуляции согласно протоколу дваров.
* Пусть биоманты восстановят комплекс, чтобы сделать область плодородной.

 Действие

 Награда
 Награда

 Награда

 Награда

 Награда

## Средние аномалии

Средние аномалии (кроме Дремлющего мавзолея) состоят из 3-х шагов. Первый - распознание.

### Гибридный передатчик ПсиТех

Сооружение, где оно находилось, выглядело как обыкновенная скала. Только всплески энергии и интуиция помогли нам его обнаружить. Чем ближе мы подбирались, тем сильнее ощущали его присутствие. Необходимо его исследовать.

* Аномалия
* Исследовать устройство.
* Разобрать устройство.
* Это кажется странно знакомым…

 Действие
 Это кажется странно знакомым… (только для Кир'Ко) 100%.

 Награда

 Враги
 После победы
 Награда

 Награда

* Аномалия
* Безопасно разобрать устройство.
* Выманить и попытаться укротить кварцитового червя.
* Забрать устройство и вернуть его домой.

 Действие
 Забрать устройство и вернуть его домой. (только для Кир'Ко) 100%

 Награда

 Награда
 Враги
 Описание после битвы
 Награда

 Награда

### Дремлющий мавзолей

Мы раскопали мавзолей и теперь знаем, что именно там находится источник сигнала тревоги. Когда мы проникли внутрь, нас встретили сияющие сосуды с Эссенцией, питающие дремлющих обитателей. Дальнейшие исследования показали, что сигнал тревоги был отправлен совсем недавно – возможно, из-за возросшей активности Жнецов поблизости.
Мы находимся внутри святилища Преемников – одной из множества гробниц, спрятанных в этом забытом мире.

* Аномалия
* Активировать протокол Пробуждения.
* Пробудить наших людей.
* Запитать вспомогательные службы протокола Пробуждения.
* Усилить сигнал для Жнецов.

 Действие

 Награда
 Награда

 Награда

 Награда

 Награда

### Колония снов

Мы обнаружили удивительную аномалию. Когда мы расчищали территорию вокруг странных вмятин в земле, перед нами вдруг выросла целая колония Авангарда. Она стояла безмолвной и заброшенной, словно призрак, но твердый на ощупь. Из этого покинутого места не доносилось ни звука, ни сигнала, но это было обманчиво. Колония была в прекрасном состоянии. Все оборудование работало как новенькое. И все же – ни следа жизни.

* Аномалия
* Уничтожить.
* Кажется, оно потерялось. Нужно успокоить его прежде, чем двигаться дальше.

 Действие
 Призраки поработителей больше не властны над нами! Не обращать внимания. (только для Кир'Ко) 100%

 Враги
 После победы
 Награда

 Награда

* Аномалия
* Никому не позволено вторгаться в наши разумы. Огонь!
* Последовать за культистом Снов!
* Это культ Снов, секта Псинумбры, и, возможно, их удастся убедить.
* Возможно, нам удастся наставить культистов Сна на путь целестианской веры.

 Действие

 Враги
 После победы
 Награда

 Награда

 Награда

 Награда

* Аномалия
* Сорвать ритуал.
* Позволить ритуалу продолжаться и попытаться привлечь культистов Сна под наши знамена.
* Пролистать их записи, эффект должен быть обратим.
* Воссоединить культ Снов с наследием Псинумбры.
* Освятить ритуал с целестианской мудростью.

 Действие

 Враги
 После победы
 Награда

 Награда
 Награда

 Награда

 Награда

 Враги
 После победы
 Награда

### Метро Союза

Мы обнаружили обширную бетонную поверхность, с виду очень похожую на улицу. Датчики указывают на наличие крупной полости под слоем бетона. Мы не могли не открыть вход, ведущий вглубь, к этой полости.

* Аномалия
* Восстановить подачу энергии, чтобы сдвинуть вагон.
* Взорвать вагон.
* Воспользоваться старыми контрабандными туннелями Синдиката, чтобы обойти станцию.

 Действие
 Воспользоваться старыми контрабандными туннелями Синдиката, чтобы обойти станцию. (только для Синдиката) 100%.

 Награда

 Награда
 Неудача
 Награда

 Награда

* Аномалия
* Забрать артефакт.
* Поразить цепи остова разрядами ЭМИ, а затем забрать устройство.

 Действие

 Враги
 После победы
 Награда

 Награда

### Мясокомбинат деликатесов Союза

Мы обнаружили крупный сельскохозяйственный комплекс. Загоны для животных, скотобойни и мясоконсервные заводы, объединенные в сеть, предназначенную для крупных объёмов производства продукции. Различные дикие звери – потомки некогда забивавшегося тут скота – всё ещё бродят по территории.

* Аномалия
* Найти способ прокрасться мимо существ.
* Попытаться выгнать их. Готовьтесь к бою!
* Призвать биомантов, чтобы успокоить существ.

 Действие

 Награда

 Враги
 После победы
 Награда

 Награда

* Аномалия
* Открыть криохранилище.
* Слишком опасно. Уничтожить его и разграбить комплекс.
* Открыть хранилище. Там могут оказаться Кир'Ко!

 Действие
 Открыть хранилище. Там могут оказаться Кир'Ко! (только для Кир'Ко) 100%

 Враги
 После победы
 Награда

 Награда
 Неудача
 Награда

 Награда

* Аномалия
* Восстановить комплекс.
* Вынести из комплекса всё ценное и снести его.

 Действие

 Награда

 Награда
 Награда

### Подземная база ЯДРА

Мы обнаружили руины административного здания Звёздного Союза, под которым оказалась подземная постройка с эмблемой ЯДРА на главном входе.

* Аномалия
* Взломать ворота силой.
* Попытаться обойти замок.
* Отправить трояна в систему ворот.

 Действие

 Враги
 После победы
 Награда

 Награда

 Награда

* Аномалия
* Попытаться запустить мейнфрейм.
* Осторожно отключить мейнфрейм.
* Связаться с автономами и вернуть им выключенные модели.

 Действие

 Враги
 После победы
 Награда

 Награда

 Награда

### Поместье Валентайнов

Мы обнаружили развалины одного из фамильных имений Валентайнов. Майкла Валентайна почитали в Авангарде как героя войны на стороне Звёздного Союза. Но по-настоящему род Валентайнов прославился своими разработками реалистичных ИИ-систем, служивших нуждам своих хозяев-людей. Проблемы Звёздного Союза с андроидами в конечном итоге обогатили дом. Раскопки наверняка окажутся весьма любопытными.

* Аномалия
* Пробиться силой.
* Попытаться отключить основной источник питания поместья.
* Мы здесь, э-э… с проверкой техники безопасности!
* Назваться представителем Авангарда и потребовать пропустить.

 Действие
 Назваться представителем Авангарда и потребовать пропустить. (только для Авангарда) 100%.

 Враги
 После победы
 Награда

 Награда

 Награда
 Враги
 Описание после битвы
 Награда

 Награда

* Аномалия
* Уничтожить ядро А.И.В.А. и восстановить оборонную фабрику.
* Согласиться и перенести А.И.В.А. в оболочку.
* Модифицированная А.И.В.А. может поспособствовать росту нашей экономики. Подключите её к сети.
* У нас богатый опыт взаимодействия с троянами, перенос не должен составить труда.

 Действие

 Враги
 После победы
 Награда

 Награда
 Награда

 Награда

 Награда

### Транспорт Толиана

Наши исследователи обнаружили транспортный корабль особого назначения с необычной эмблемой. Мы полагаем, что он принадлежал древнему императору, по имени Толиан.

* Аномалия
* Отсоединить самописец.
* Перенастроить энергетические контуры, что бы безопасно извлечь самописец.
* Получить помощь от парагонов.

 Действие

 Враги
 После победы
 Награда

 Награда

 Награда

* Аномалия
* Восстановить записи о плане Толиана.
* Выяснить функции оружия Преемников.
* Восстановить данные с помощью парагонов.

 Действие

 Награда

 Награда

 Награда

## Крупные аномалии

Крупные аномалии состоят из 5-и шагов. Первый - распознание.

### Город-кузня дваров

Мы обнаружили клубок труб, там и сям торчащих из стен города-кузни. Они усеяны следами от подпалин. Повсюду лежат обожженные рабочие костюмы. В них никого нет. Проходы спиралью вьются между кольцами защитных стен и ведут к огромной печной камере, подвешенной над озером кипящей магмы.

* Аномалия
* Эта надпись – бессмыслица. Уничтожить врата.
* Заплатить вратам дань.

 Действие

 Награда
 Награда

 Награда

* Аномалия
* Попытаться обмануть арбитра, используя обычное оружие.
* Пусть наши кузнецы поработают в легендарной кузне.

 Действие

 Награда
 Награда

 Награда

* Аномалия
* Забрать перчатку.

 Действие

 Враги
 После победы
 Награда

### Палаты императоров

Мы откопали комплекс губернаторского дворца. Вдоль стен висят знамена Звёздного Союза. Залы наполнены небольшими статуями, посвященными всем известным императорам и императрицам Союза. Судя по артефактам, которые мы сумели обнаружить, некогда это место пережило мучительную осаду, а ещё спустя какое-то время оно превратилось в монастырь. Здесь даже есть кред-блоки, принимающие пожертвования в честь различных исторических фигур.

* Аномалия
* Ему нужна помощь, монстров в тенях нужно уничтожить!
* Оставить его теням.
* Целестианское учение сможет умиротворить его несчастный дух…

 Действие

 Враги
 После победы
 Награда

 Награда

 Награда

* Аномалия
* Этот человек был чудовищем, и с его памятью нужно поступить соответствующим образом.
* Поклониться императору Хансу, праотцу прометеанцев.

 Действие
 Император Хансу, наши праотцы очень тепло отзывались о вашем правлении. Благословите ли вы нас? (только для Дваров) 100%

 Враги
 После победы
 Награда

 Награда

* Аномалия
* Мы должны освободить этих людей. Уничтожить тварь.
* Солгать, что его записи ошибочны и Архитектор лично попросил нас прибыть.

 Действие
 Уничтожить эту тварь и высосать Эссенцию из капсул – время их узников давно прошло (только для Преемников) 100%

 Враги
 После победы
 Награда

 Награда
 Враги
 Описание после битвы
 Награда

* Аномалия
* Твои труды могут послужить возрождению Союза… если ты к нам примкнешь.
* Эти создания тревожат тех, кто должен покоиться с миром.

 Действие
 Эти создания тревожат тех, кто должен покоиться с миром. 100%

 Награда

 Враги
 После победы
 Награда

### Потерянный легион

Пытаясь найти идеальный кадр для селфи, мы внезапно наткнулись на развалины крупного подземного города. Спустившись по вентиляционной шахте, мы обнаружили прекрасно сохранившееся поместье парагонов, всё ещё окруженное щитом. За пределами защитного периметра стояли строем мощные отряды солдат-щитоносцев – недвижимые, будто бы погруженные в стазис. Легионы элитных бойцов парагонов, впечатляющие своей мощью, просто стоят вокруг поместья и ничего не делают.

* Аномалия
* Напасть на губернатора и разграбить поместье.
* Пусть наши дипломаты разрядят ситуацию.
* Выполнить протокол приветствия Авангарда.

 Действие

 Враги
 После победы
 Награда

 Награда

 Награда

* Аномалия
* Найти и уничтожить НЕКРИС вручную.
* Использовать ЭМИ, чтобы лишить НЕКРИС потенциальных носителей.
* Попытаться выманить и захватить НЕКРИС с помощью трояна Синтеза.

 Действие

 Враги
 После победы
 Награда

 Враги
 После победы
 Награда

 Враги
 После победы
 Награда

* Аномалия
* Захватить этот мир.
* Чтобы установить мир.
* Чтобы раскрыть загадки прошлого.

 Действие
 Чтобы раскрыть загадки прошлого. 100%.

 Награда

 Награда

 Награда

### Усыпальница Тайра

Мы обнаружили богато украшенную гробницу. Вход в эту древнюю усыпальницу покрывает филигранная резьба, изображающая цветы и ветви, птиц и удивительных животных. При этом всё искусно покрыто позолотой. Тот факт, что на золото никто не покусился, сулит нашему предприятию успех.

* Аномалия
* Я герой своего народа, и я вынесу это бремя.
* Пусть войска разделят бремя.
* Забытые должны суметь открыть эти ворота

 Действие

 Награда

 Награда

 Награда

* Аномалия
* Уничтожить этих отродий.
* Они не выглядят враждебными… Попытаться поговорить с ними.
* Я пророк Эс'Тех, они должны подчиниться.

 Действие

 Враги
 После победы
 Награда

 Награда

 Награда

* Аномалия
* Атаковать падшего Верховного Повелителя.
* Найти слабое место големов с помощью Кузни.

 Действие

 Враги
 После победы

 Враги
 После победы

* Аномалия
* Спасти Ореуса Тайра с помощью артефакта.
* Очистить усыпальницы с помощью артефакта.

 Действие
 Очистить усыпальницы с помощью артефакта. 100%

 Награда

 Награда

### Якорь реальности

Мы обнаружили карманное измерение, скрытое в подземном комплексе. Изнутри него проступают очертания вполне реальных крепостных ворот. Посреди ворот жужжит странное силовое устройство, явно работы «Войдтех». А у подножия ворот вооруженные эхо-странники держат на расстоянии орду пси-рыб. Пси-рыбы пытаются пробиться через ворота.

* Аномалия
* Примкнуть к атакующим и напасть на эхо-странников.
* Помочь эхо-странникам отбиться от пси-рыб.

 Действие
 Помочь эхо-странникам отбиться от пси-рыб. 100%

 Враги
 После победы
 Награда

 Враги
 После победы
 Награда

* Аномалия
* Сказать «Да здравствуют наши повелители-пингвины!».
* Попросить ученых отпереть ворота.
* Войти во врата с помощью кода «Войдтех» «Сигма-Химера-45».

 Действие

 Награда
 Награда

 Награда

 Награда

* Аномалия
* Мы сможем использовать ворота, чтобы эхо-странники помогали нам в бою!
* Найти и спасти потерянные экспедиции – наш долг!

 Действие

 Награда

 Награда