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Decoherence Wiki

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The free *Decoherence* wiki encyclopedia with 13 articles that **anyone** can edit!
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About Decoherence

**Decoherence** is a competitive action/strategy game where you build robots, devise a battle plan by configuring their A.I and fight alongside them. Get ready to put your strategic thinking, sharp reflexes and adaptability to the test.[Read more...]

Content

* Mechs

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Guides

* How to play guide for Decoherence
* System requirements
* Release date
* Game support

Videos

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Nellie

An NPC that only has dialogue when interacting with them.

## Dialogue

*"Have you seen Mort, one of Kain's lieutenants? They say Kain picked him up somewhere in the Desert Lands when he was only a boy."* - Nellie.

*"I'm Not surprised the Falcons behave like barbarians if they gather all sorts of scum"* - Nellie.

## Locations

She moves around the north port of Turtletown.
Black Skylands Wiki/Top section

Welcome to *Black Skylands* Wiki
the *Black Skylands* guide written and maintained by the players.
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About Black Skylands

Black Skylands is an upcoming top-down action/RPG game. Earth has been turned into thousands of flying islands. The survivors are at war for resources. You are an airship captain who wants to reach Black Skylands, a scavenger’s paradise. To do so you must destroy hordes of hostile monsters and find peace and prosperity for your people.

Content

Locations

Characters

Items

Weapons

Abilities
Old Sawmill

The Old Sawmill is one of the islands in Black Skylands.

## Main Quests

The Old Sawmill won't be able to be fully cleared until the main campaign has progressed to the point of acquiring the large ship Sawduster.

## Subquests

### INHERITANCE

After the Falcons are initially cleared from the island, this quest opens up. Two brothers are wanting to get ownership of the Sawmill and need their father's will. The will was hidden "On an island not far from a purple tree".

The island in question is on the eastern edge of the Sawmill island set, with a large purple tree and a number of blue crystal crates.
Notes

Scraps of notes and journals obtained throughout a playthrough.

## Combination Notes

Notes that give a hint at the combination close to it. They are not saved into the device and don't disappear until the puzzle is solved and the player has let the island.

My first son is **5** years older than my third son.
My second son is two years younger than my first son.
My third son was born this year.
 Wow! I needed three ships to fly over **8** islands.
At least I can immortalize my adventure as a lock combination on our island: let future have a little laugh.
I flew over **2** islands in the first ship before it crashed.
After the crash, local fisherman took me to the next island.
Then a cargo ship picked me up, and I went the rest of the way on that.
 Our researchers brought back some unusual creatures from distant lands. They can merge with each other into a single organism!
I think I will use the number of eyes in individual specimens as a lock combination.
The sum of the number of eyes that the first and second creatures have is **1'**.
The sum of the number of eyes that the second and third creatures have is **3**.
The sum of the number of eyes that the first and third creatures have is **4**.
 I love carrots! Remarkably, this lock's combination is the same as the number of carrots I have left after breakfast, lunch and dinner.
I always eat **3** for breakfast.
I always buy enough carrots at lunch so that I have **5**.
I give my moth **1** carrot for dinner before bed.
 My idea was to use the number of people living on our archipelago as a combination.
I got everyone together and counted during the holiday.
There were **50** people to the left of me, and **60** to the right. I hope I didn't forget anyone...
 I always dreamed of being an artist, but the elders make us study the hard sciences, saying they are our only future.
I'll use math to close the lock. Since everyone in the future will be good with numbers, it'll be easy to figure out.
The smallest number in the combination is **2**, and the largest is **5**.
The third number is **2**.
The sum of the first and third numbers equals the second.
Mills Island

### Description

Mills Island is a very small zone, probably the first liberated as during the Home Sweet Home quest, the objective is to kill all ennemies. This area contains one big isle with houses and 2 micro isles in the north east. A few ressources are present and are useful for the very next quest Armory once returned on fathership.

#### Threats

Recommanded stats are **50 power** for foot, **140 power** for the warship.

About 9 ennemies hold the area.

### Ressources

* 3 Capsules boxes
* 2 Woods
* 1 Stone

Once liberated, this area provide 10 rescued population.

This zone contains a warehouse.
StuG IIIF

**StuG IIIF** is a unit type in *Close Combat: The Bloody First*.

## Sturmgeschütz IIIF Assault Gun

 Vehicle count | 1

Sturmgeschütz IIIF Assault Gun - One of the many variants built on the PzKpfw III chassis. It had a fixed from 7.5 cm main gun with a low profile with made it difficult to hit in an engagement. It proved highly effective against enemy tanks.

### Soldiers

* **Rank**: Unteroffizier - Unterfeldwebel
 Driver* **Nation**: Germany
* **Rank**: Obergefreiter - Unteroffizier
 Gunner* **Nation**: Germany
* **Rank**: Obergefreiter - Unteroffizier
 Loader* **Nation**: Germany
* **Rank**: Schütze - Oberschütze

### Vehicle

* Drag force: 1.9
* Engine horse power: 300 hp
* Engine torque: 710 N⋅m
* Power train: Tracked
* Brake force: 60000
* Max off-road speed: 21 km/h
* Max road speed: 42 km/h
 Weapons

Elevation (min-max): -10° - 20°
Traverse (left-right): 10° - 10°
Traverse speed: 12°/sec* Operator: Gunner

7.92mm Machine Gun MG34 (Bow)* Mount: GE Bow Mount MG

Elevation (min-max): -10° - 20°
Traverse (left-right): 15° - 15°
Traverse speed: 64°/sec* Operator: Loader
* 42 x 7.5cm Sprgr.34
* 4 x 7.5cm Nb.
* 4800 x 7.92mm Patr.s.S.
 Protection
	+ Upper: 50 at 10°
	+ Lower: 50 at 12°
* Side
	+ Upper: 30 at 0°
	+ Lower:30 at 0°
* Rear
	+ Upper: 20 at 12°
	+ Lower: 20 at 9°
* Bottom: 10 at 90°
* Turret
	+ Front: 50 at 11°
	+ Side: 30 at 26°
	+ Rear: 30 at 16°
 Crew
* Passenger capacity: 0

Positions
* Drive, never exposed
* Gunner, never exposed
* Commander, exposed when unbuttoned
* Loader, exposed when unbuttoned
The Suicide of Rachel Foster Wiki/Section 1

Welcome to The Suicide of Rachel Foster WikiWelcome to The Suicide of Rachel Foster Wiki
The free wiki encyclopedia for The Suicide of Rachel Foster with 22 articles that **anyone** can edit!
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About The Suicide of Rachel Foster

**The Suicide of Rachel Foster** is a narrative adventure that takes place at a family hotel where a strong-willed woman, after years of being away, finds herself trapped with the ghosts from her past and a cellphone as the only way to unveil a terrible truth.[Read more...]
ATONE: Heart of the Elder Tree Wiki/Section 2

Content

World

Player

NPCs

Combat

Puzzles

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Scientists

The **Scientists** are one of the factions in *Black Skylands* and inhabitants in Aspya.

## Description

The Scientists study the Skylands with all of its intricacies and develop new technologies. Being the eternal scholars of the lands, they believe that one could never learn enough, and the next big discovery lies just beyond the horizon. They value the knowledge above all else and are willing to sacrifice everything to preserve it.

Inside their cast, The Scientists are separated into independent divisions, each devoted to studying a particular aspect of the world. They also hold a yearly gathering between the leaders of each group. There they exchange the info about the discoveries made, in order to help their collective advancement in their endless pursuit of knowledge.

Often seen as calm, logical and unwavering, many Scientists have, however, one weakness — a terminal flaw, as they would describe it. Since they place such a huge emphasis on knowledge, some of them would go as far as sometimes committing morally ambiguous deeds.
Hungry Gardens

The Hungry Gardens is one of the locations in Black Skylands.

## Subquests

### RESCUING THE WINERY

Once the Hungry Gardens have been rescued from the Falcons, the Winery owner wants you to find and dig up some preserved winery seeds, "From the large shell, go two islands down, two islands right".

The shell is on one of the small islands in the cluster between the Hungry Gardens and White Fin. As stated, go two small islands down, two right, to get the seeds.
Clint

A quest giver NPC that has requests aid in refueling his ship. Requiring ~40 percent of a canister. He rewards with random loot, such as:

* 2 Stone
* 2 red wood

## Dialogue

*"Save me! The tank is empty! I'm dying of hunger and thirst! I'm turning into a ghost! And I can't let that happen: I'm afraid of ghosts!"* - Clint.

*"Don't panic. I haven't seen a ghost in the skies yet. But I have run into a few skeletons on abandoned ships, their boned picked clean."* - Eva

*"I don't feel so good..."* - Clint.

*"There you go. Not too far from here you'll be able to fuel up all the way."* - Eva after helping.

*"You saved my life! From now on, this day will be my new birthday."* - Clint after helping.

*"Do you have a lot of these birthdays?"* - Eva after helping.

*"Yesh, thirteen now! Isn't that great? I'm so lucky! oh, here, take this reward for your help."* - Clint after helping.

## Dialogue Choice

*"Hey! Don't pass out on me! I was joking! I should have a spare canister in the hold.?"* - Eva

*"Sorry, but I'm in a hurry. Just wait a little, I'm sure someone will pick you up."* - Eva

## Location

He may appear randomly through the playthrough. Here are some documented places:

* Southeast of Sickle Archipelago.

* South of Far Cape
Deaf Reef

The Deaf Reef is one of the locations in Black Skylands.

## Secondary Quests

### Amzi's Helmet

Once you have cleared the reef, Azmi appears in the northern section of the island. He needs you to find him a Miner's Helmet. You get this from Alden on the Sickle Archipelago. He will give you Earplugs in return. You need to bring these to Alonzo in Turtletown.
Oscar

A quest giver NPC that thanks you for clearing the island of enemies. He rewards with random loot, such as:

* 700 red metal
* 700 blue metal
* 1 Mod Box

## Dialogue

*"Thank you."* - Oscar.

*"Here's your reward. Take it, don't worry about it."* - Oscar.

*"You will need this more than myself."* - Oscar.

## Location

He appears in the Deaf Reef near the lighthouse by the entrance.
Twisted Assault Rifle

### Special

This weapon fires its projectiles in a curve (to shooter' s left, if memory serves), rather than a straight line. As such, it can shoot around obstacles, but requires practice and player-skill to judge aim, rather than relying on the sights. Players should probably not rely solely on this weapon for long-range combat.
The Suicide of Rachel Foster

*This article is a stub. You can help The Suicide of Rachel Foster Wiki by expanding it.*

 See system requirements.

This game does contain sensitive content such as: Murder, Suicide, Grooming, and Pedophilia.

**The Suicide of Rachel Foster** is a narrative adventure at a family hotel where a woman, after years of being away, finds herself trapped with the ghosts from her past and a cellphone as the only way to unveil a terrible truth.

## External links

* Official website
* Steam
Headhunter Shotgun

## Projectile

### Obtening

Crafted in a level 2 Armory, with 415 Capsules, 2 Aluminium Ingots and 2 Parts.

#### **Barrel**

##### **Tier 1**

Stock Barrel

* **0 EP**

T1 Barrel Mods

* **16 EP**
* +5.6 Damage
* -0.21 Rate of Fire

Looted in a Tier 1 Mod Box

* **24 EP**
* Roll reloads your magazine by 10%

Crafted for 245 Capsules, 2 Copper Ingots and 2 Gears in a level 1 Armory

#### **Butt**

##### **Tier 1**

Stock Barrel

* **0 EP**

T1 Butt Mods

##### **Tier 2**

* **32 EP**
* Killing an ennemy restores an active artefact by 0.1%
* Swarm damage multiplier +0.7x

Crafted for 370 Capsules, 2 Plates and 2 Gold Ingots in a level 2 Armory
Turtletown Guards

NPCs that only has dialogue when interacting with them.

## Dialogue

* *"If you notice something suspicious in Turtletown, immediately yell one of the guards."* - Turtletown Guard 1.
* *"The Falcons won't dare to attack Turtletown while we're here... Shame..."* - Turtletown Guard 2.
* *"There's a chef living nearby. Every dish he cooks is scrumptious delicacy. They cost as much as an airship though."* - Turtletown Guard 3.

## Locations

* Guard 1 patrols around the north port of Turtletown.
* Guard 2 patrols behind the buildings in the west of Turtletown.
* Guard 3 patrols around the south port of Turtletown.
Unto The End

*This article is a stub. You can help Unto The End Wiki by expanding it.*

 Genre(s) | Action/Adventure

**Unto The End** is a challenging, handcrafted combat-adventure. Alone and outmatched, a humble father must endure a desperate journey to get back to his family. Armed with a sword, a dagger, and his wits, he must outfight and outsmart the creatures he encounters as he treks through unfamiliar lands, where every step brings him closer to home but is fraught with untold dangers.

## Features

* Read-React Combat: One of a kind combat system focused on skill and mastery, designed and built from the ground up specifically for 2D. Fight intelligently and strike tactically with your sword and range weapons in fierce one-on-one and group battles.
* Handcrafted Nuanced Encounters: The adventure unfolds through carefully crafted encounters, each featuring intelligent, worthy opponents, all with their own motivations and place in the world.
* Player-Skill Focused: A challenging single-player experience with minimal handholding. All the father's abilities are available from the outset and mastery of those skills, as well as keen observation of your surroundings, are key to survival and success.
* Unforgiving Terrain: From cavernous underground ruins to harsh mountain peaks, overcome environmental challenges and deadly traps as you travel through a world of meticulously crafted landscapes.

## Game support

This wiki does not provide technical support for Unto The End. For support, please contact Big Sugar.
Unto The End Wiki

Welcome to the Unto The End WikiWelcome to the Unto The End Wiki
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About Unto The End

**Unto The End** is a challenging, handcrafted combat-adventure. Alone and outmatched, a humble father must endure a desperate journey to get back to his family. Armed with a sword, a dagger, and his wits, he must outfight and outsmart the creatures he encounters as he treks through unfamiliar lands, where every step brings him closer to home but is fraught with untold dangers.[Read more...]

Content

* Weapons
	+ Sword
	+ Dagger
	+ Ranged weapons

* Terrain
	+ Mountain peaks
	+ Underground ruins

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Decoherence Wiki/Section 1

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About Decoherence

**Decoherence** is a competitive action/strategy game where you build robots, devise a battle plan by configuring their A.I and fight alongside them. Get ready to put your strategic thinking, sharp reflexes and adaptability to the test.[Read more...]
Combat system

*This article is a stub. You can help Unto The End Wiki by expanding it.*

The **combat system** in Unto The End focuses on skill and mastery. It was designed and built from the ground up specifically for 2D. Fight intelligently and strike tactically with your sword and range weapons in fierce one-on-one and group battles.
Galaktische Geschichte 08

## Hyperraumkanonen

Die frühe Raumfahrt wurde mit so genannten "Schläferschiffen" durchgeführt, deren Besatzung in einer Art Winterschlaf gehalten wurde, bis die langen Reisen zu anderen Welten beendet waren. Allerdings waren diese Reisen unglaublich langsam. Die brilliantesten Wissenschaftler der Galaxis begannen damit, die Überreste der Hyperantrieb-Maschinen zu studieren, obwohl Tiran, ein Drall-Wissenschaftler bereits Jahrhunderte zuvor behauptet hatte, dass es nichts gäbe, das sich schneller als das Licht fortbewegen könne.

All dies führte schließlich zur Entwicklung der Hyperraum-"Kanone". Mit diesen Kanonen konnten Schiffe in den Hyperraum geschossen werden. Allerdings war auch eine zweite Kanone nötig damit die Schiffe wieder zu ihrem Ausgangspunkt zurückkehren konnten.

Die Kernwelten entwickelten schnell ein Netzwerk von Hyperraumkanonen und die Kinder von Coruscant trafen bald auf die Duros-Zivilisation, die kurze Zeit darauf mit zu den ersten - und wagemutigsten - Erkundern des Hyperraums wurden. Die wahre Kolonisierung der Galaxis hatte begonnen.
Unto The End Wiki/Section 3

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Decoherence Wiki/Section 4

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How to play guide for Unto The End

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This page will serve as a basic **how to play guide for *Unto The End***. While there is very little information available at this time, we urge you to check back often, as new information is being added all the time! Feel free to edit this guide with any tips, tricks, and suggestions.

## Tips and tricks

You can duck under overhead attacks. This helps tremendously against unblockable attacks, such as some troll attacks.
System requirements

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The following are the minimum and recommended **system requirements** for *Decoherence*. While these requirements do not represent a guaranteed working configuration, meeting the minimum requirements should ensure at least a launch-able environment.

## See also

* How to play guide for Decoherence
* Release date
How to play guide for Decoherence

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## See also

* Release date
* System requirements
Decoherence Wiki/Section 3

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Galactic Starfighter

**Galactic Starfighter** ist die zweite digitale Erweiterung für Star Wars - The Old Republic. Sie wird derzeit von BioWare entwickelt und erscheint am 04. Februar 2014. Im Gegensatz zur ersten Erweiterung, Rise Of The Hutt Cartell, ist Galactic Starfighter kostenlos.

## Offizielle Beschreibung

***STÜRZT EUCH IN DEN RAUMKAMPF!***

Erlebt epische PvP-Raumkämpfe in der neuen kostenlos spielbaren digitalen Erweiterung: Galactic Starfighter für Star Wars™: The Old Republic™. Macht mit bei actiongeladenen freien Raumkämpfen für 12 gegen 12 Spieler und erlebt wilde Schlachten der beiden Seiten, wenn der Krieg zwischen dem Sith-Imperium und der Galaktischen Republik im Weltraum entfesselt wird. Messt euch mit anderen und erreicht Fortschritte, um Belohnungen für das Spiel am Boden zu erhalten und mit neuen Waffen, Kräften und Fähigkeiten euren ultimativen Raumjäger zu bauen!

## Zugänge und Zugangsbelohnungen

Wie schon bei der ersten Erweiterung *Rise Of The Hutt Cartell*, so erhalten auch diesmal Abonnenten einen frühzeitigen Zugang zu *Galactic Starfighter*.

* Frühzeitiger Zugang beginnt am 3. Dezember
* Nur für Abonnenten am 2. November – frühzeitige Kampfschiff-Rollen-Freischaltung mit eigenen Lackierungen
* Exklusive Kampfschiff-Lackierungen (Kampfschiff-Rolle wird im Spiel am 14. Januar 2014 permanent freigeschaltet)
* Exklusive Scout-Lackierungen
* Imperialer getarnter Pilotenanzug
* Republikanischer experimenteller Pilotenanzug
* Imperialer Kampfass-Pilotenanzug
* Republikanischer Staffelkommandanten-Pilotenanzug
* Titel im Spiel: 'Erster Galaktischer Raumjäger'
* Titel im Spiel: 'Testpilot'
* Maximales Aufstiegs- und Fortschrittstempo
* Frühzeitiger Zugang beginnt am 14. Januar
* Imperialer getarnter Pilotenanzug
* Republikanischer experimenteller Pilotenanzug
* Imperialer Kampfass-Pilotenanzug
* Republikanischer Staffelkommandanten-Pilotenanzug
* Titel im Spiel: 'Testpilot'
* Zugang ab 04. Februar
* Imperialer Kampfass-Pilotenanzug
* Republikanischer Staffelkommandanten-Pilotenanzug

## Medien

* Gameplay-Trailer
* Screenshots

Datei:Star Wars™ The Old Republic™-Trailer 'Aufkommender Konflikt'
Rachel Foster

*This article is a stub. You can help The Suicide of Rachel Foster Wiki by expanding it.*

**WARNING/DISCLAIMER:** This game revolves around a strong theme of pedophilia and suicide, some of which may be glorified. Due to this, any information contained within the wiki will not be filtered, and most, if not all, pages will include \*HEAVY\* spoilers.

**Rachel Foster(Born April 3)** is the titular character of The Suicide of Rachel Foster. At the time of her ‘suicide’, Rachel was 16 years old. Her father was Reverend Foster. Towards the end of the game, it is revealed that Irving Crawford was her brother. She suffered from Dyslexia as a child, which pushed her to seek help from Nicole’s father, Leonard McGrath. Leonard was having an affair with Rachel, though it is never described as pedophilic, with the exception of the threatening letter on the chair in his room.

Rachel Foster oned on the same night that Nicole and Claire left the hotel.

The teenage girl was found under a cliff, which made the police conclude that she committed suicide by throwing herself. At the autopsy, it was revealed that Rachel was pregnant.

It's known that Rachel had an affair with Leonard and was pregnant with his child at the time of her death.

A suicide letter was found next to Rachel's body. An official had doubts about its veracity. However, no proof was found against the facts.

Before dying, Claire's wishes for Nicole to sell the hotel and give part of the money to Rachel's family.

[Spoilers]

Later, it is found that Claire killed Rachel with Nicole's hockey stick and threw her body over the cliff. Irving Crawford was her brother and tried to make Nicole understand the truth.
Official Fantasy General II Wiki/Section 4

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Kimi wa 008 Wiki

**Willkommen im Kimi wa 008 Wiki!**

Wir sind eine kollaborative Community-Website über das Thema Kimi wa 008, die jeder, auch du, aufbauen und erweitern kann. Wikis wie dieses hängen davon ab, dass die Leser sich beteiligen und Inhalte hinzufügen. Klicke auf die „NEUE SEITE HINZUFÜGEN“- oder „BEARBEITEN“-Schaltfläche, die du auf jeder Seite oben rechts finden kannst, und leg los!

## Wichtige Artikel

PlatzhalterMangaPlatzhalterManga/KapitellistePlatzhalterDie erste FolgePlatzhalterEin wichtiger OrtPlatzhalterEin wichtiges EreignisPlatzhalterEin entscheidendes Thema

## Links

* Shun Matsuenas Webseite
* Shun Matsuenas Twitter
* Weekly Shōnen Sunday
* Kimi wa 008 @ Sunday Webry

* Kimi wa 008 @ Wikipedia (Englisch)
* Kimi wa 008 @ Wikipedia (Japanisch)
* Kimi wa 008 Fandom Wiki (Englisch)
Manga

**Kimi wa 008** (君は００８, dt. *Du bist 008*), auch bekannt als *You Are Double-0 Eight*, ist ein Manga von Shun Matsuena, der seit dem 21.02.2018 in Shogakukans *Weekly Shōnen Sunday* veröffentlicht wird. Der erste Sammelband erschien am 18.05.2019.

## Kapitelliste

 Liste der bisher erschienenen Kapitel und Bände

## Verkaufsrangliste

Verkaufsrang der ersten Wochen und ungefähre Verkaufszahlen

## Übersetzungen

* Italienisch: *Agente 008*, Planet Manga, Panini, seit Juni 2020.
* Französisch: *008 : Apprenti espion*, Kurokawa, seit Mai 2021.
How to play guide for The Suicide of Rachel Foster

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## See also

* Release date
* System requirements
Galaktischer Senat

Der **Galaktische Senat** dient als Legislative und Exekutive Instanz in der Galaktischen Republik. Getagt wird im Senatsgebäude auf Coruscant. Die Hauptaufgaben des Senats ist es, zwischen den Sternensystemen, Welten und Kulturen zu schlichten, den Handel zu regulieren und den Bürgern Schutz gegen Bedrohungen der Republik zu gewähren.

## Senatoren

Die Mitgliedssysteme des Senats entsenden Senatoren, um die Interessen der jeweiligen Welten zu vertreten. Durch den Vertrag von Coruscant wurde es dem Senat untersagt, gewissen Welten Unterstützung zukommen zu lassen, was diese Welten meist bewog, sich aus dem Senat erst einmal fernzuhalten.

## Oberhaupt

Repräsentatives Oberhaupt des Senats und damit der Republik ist der Oberste Kanzler.

## Weiterführende Seiten

* Galaktischer Senat in der Jedipedia

nl:Galactic Senate
System requirements

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The following are the minimum and recommended **system requirements** for *The Suicide of Rachel Foster*. While these requirements do not represent a guaranteed working configuration, meeting the minimum requirements should ensure at least a launch-able environment.

## See also

* How to play guide for The Suicide of Rachel Foster
* Release date
Decoherence

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 Mode(s) | Multiplayer

**Decoherence** is a competitive action/strategy game where you build robots, devise a battle plan by configuring their A.I and fight alongside them. Get ready to put your strategic thinking, sharp reflexes and adaptability to the test.

## Gallery

Concept art

## External links

* Official Website
* Official Discord
Objects

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**Objects** found in *The Suicide of Rachel Foster*.

1: Phone used to contact Irving

2: Key in Nicky's room

3: Polaroid camera used for light on day 3

4: Flashlight found in closet on day 3

5: Lipstick found at end of day 3

6: Microphone left by "ghost hunters"

7: Music box key

8: Hockey Medal (found in music box from key above)

8: Blanket in Claire's car
Irving Crawford

**Irving Crawford** is a character in The Suicide of Rachel Foster. He is a FEMA agent who befriends Nicole and serves a guide of sorts.

PLOT: 'The information below contains heavy spoilers regarding the entire story, as well as sensitive and triggering topics, please proceed with caution.'

**Prologue:** After the player exits Nicole’s room, the phone on her desk begins to ring. Irving introduces himself as a FEMA agent, telling her that he will assist her while she’s at the hotel. He warns Nicole from leaving due to a severe snowstorm that could threaten her life. Despite his pleas, she attempts to leave in her car, however she finds her keys missing, and the garage door is jammed. Irving attests it to the cold Nicole decides to head in for the night. Irving is a funny and seemingly kind man who just has Nicole's safety at heart. He is seen making jokes and getting awkward when he thinks he did or said something wrong. This continues until day 9, when It is revealed that he is the brother of Rachel Foster. He commits suicide towards the very end of the game by going outside the hotel and out into the cold. This happens after the truth of his sisters murder is said aloud.
The Suicide of Rachel Foster Wiki/Section 4

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Claire Wilson

**Claire Wilson** (Born April 5) is the mother of Nicole Wilson and was once the wife of Leonard McGrath. She left Leonard following his affair with Rachel Foster. Claire has left The Timberland Hotel to her daughter Nicole. It is revealed that she killed Rachel with Nicole's hockey stick and staged her death to look like a suicide by throwing her body off a cliff and writing a fake suicide note.
Characters

*This article is a stub. You can help Black Skylands Wiki by expanding it.*

This page lists all **characters** in *Black Skylands*.

## Main Characters

* Eva Mills - Aspya's current Marshal.
* Peter - Formerly Marshal Eldon's assistant, now Eva's Marshal's assistant.
* Elsie
* Aaron
* Luma

* Zarian - Leader of the Defenders.
* Eva Mills - Aspya's current Marshal.
* Eldon - Former Marshal of Aspya.

* Richard Mills - Leader of the Earners.
* Oswald

* Jim - Leader of the Engineers
* Elsie

* Ruth

* Kain - Leader of the Kain's Falcons.
* Crash - Falcon lieutenant.
* Blast - Falcon lieutenant.
* Rhoda - Falcon lieutenant.
* Mort - Falcon lieutenant.

## Others

### Ship Refueling NPCs

NPCs that randomly spawn in the sky. They give you a quest to refuel their ship for a reward.

* Byron
* Edgar

### Ship Repairing NPCs

NPCs that randomly spawn in the sky. They give you a quest to repairing their ship for a reward.

* Lana
* Nathan
* Clint

### Island Clear NPCs

NPCs that reward you after clear an island on enemies.

* Oscar

### Island NPCs

NPCs without significance or quests to give and have dialogue.

#### Turtletown Residents

* Nellie
* Barnabas
* Turtletown Guards
* Edmund
* Clem
* Roger
Galaktische Geschichte 18

## Die Hutten-Kataklysmen

Das Huttenimperium hatte seit den Siegen über die Streitkräfte des Tion-Sternhaufens seinen Einfluss erweitert. Jetzt unterstanden ihm Dutzende von Systemen und die kriminellen Machenschaften der Hutten erstreckten sich sogar bis in republikanische Gebiete.

Die Gier der Hutten war jedoch unersättlich und ihre lange Lebenserwartung bedeutete, das sie jahrhundertelang gegeneinander Groll hegen konnten. Rivalitäten wurden zu offenen Feindseligkeite, bis ihr gesammtes Imperium in die "Hutten-Kataklysmen" verwickelt war - eine Reihe von Konflikten, während derer vernichtende Waffen auf von den Huttenbeherrschten Welten entfesselt wurden.

Nach dem ende der Kataklysmen waren die Heimatwelt der Hutten, Varl, und Hunderte von Huttenkolonien praktisch nbelebt. Auf der Suche nach einer neuen Heimatwelt begannen die Hutten, auf den Planete Evocar umzusiedeln, indem sie nach und nach Landparzellen vom Volk der Evocii erstanden. Schließlich besaßen die Hutten den gesamten Planeten, der später Nal Hutta oder gängigerweise einfach "Hutta" genannt wurde - das "Prächtige Juwel".
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About The Suicide of Rachel Foster

**The Suicide of Rachel Foster** is a narrative adventure that takes place at a family hotel where a strong-willed woman, after years of being away, finds herself trapped with the ghosts from her past and a cellphone as the only way to unveil a terrible truth.[Read more...]

Content

* Characters
* Objects

* Locations

Featured images

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Guides

* How to play guide for The Suicide of Rachel Foster
* System requirements
* Release date
* Game support

Videos

*See more videos*

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Deckung

**Deckung** wird vom Schmuggler und vom Imperialen Agenten im Spiel genutzt, was die Wahrscheinlichkeit getroffen zu werden dann senkt. Auch haben beide Klassen Fähigkeiten, die sie nur aus der Deckung heraus nutzen können und wenn keine Deckung parat ist, haben beide die Möglichkeit, eine Deckung kurzzeitig mit Hilfe eines Energiefeldes zu erschaffen. Wo Deckung zu finden ist, kann man sich anzeigen lassen und Gegner, gegen die man Deckung hat, werden mit einem grünen Symbol über dem Kopf markiert.

## Galerie

* Schmuggler hinter Deckung
* Deckungsmöglichkeiten Sehen
* Agent mit Deckungsschild
Champala

**Champala** umkreist eine einzelne Sonne im Chagri System des Mittleren Rands. Es ist eine Wasserwelt mit nur wenigen kleinen Kontinenten. Auf diesen befinden sich Regenwälder und dichte Dschungel. Es gibt auch einige wenige Hochplateaus. Er ist die Heimatwelt der gleichnamigen Chagrian. Diese entwickelten sich in den Gezeitenzonen der wenigen Kontinente. Als sie später mit anderen Kulturen in Kontakt kamen entwickelten sich schnell Raumhäfen und Handelsstädte. Zudem wurde Bergbau betrieben, was zu einer enormen Verschmutzung des Planeten führte. Champala wurde später Mitglied im Galaktischen Senat und stellte dort mit Mas Amedda einen eigenen Senator.
Nicole Wilson

**Nicole Wilson (Born March 27)** is the protagonist of The Suicide of Rachel Foster. She is the daughter of Leonard McGrath and Claire Wilson. She inherited The Timberland Hotel. She is likely around 27, becaus the game is set 10 years after Rachel killed herself, and they were the same age.
But what the fuck does she look like
Dantooine

**Dantooine** ist eine der Welten von denen sich die Galaktische Republik nach dem Vertrag von Coruscant zurückziehen musste.

## Geschichte

Dantooine war einst Teil des Unendlichen Reiches der Rakata.

Meister Vodo-Siosk Baas errichtete etwa 350 VVC eine Jedi-Enclave auf Dantooine, wo er unter anderem Exar Kun ausbildete. Auch Revan erhielt hier Unterweisung, bevor die Jedi-Enclave von Dantooine im Jedi-Bürgerkrieg zerstört wurde, wobei die Ruinen noch stehen.

Der Truppenabzug nach dem Ende des Großen Galaktischen Krieges verlief nicht ganz reibungslos, da eine Verschwörung versuchte den Frieden zu stören, aber letztlich sorgte Satele Shan dafür, dass der Friedensvertrag nicht gebrochen wurde.

## Weiterführende Seiten

* *Dantooine* in der Jedipedia.de

[[en:Dantooine|en:Dantooine

   ]]
Giftechse

**Giftechsen** sind eine auf dem Planeten Nal Hutta vorkommende, vierbeinige Raubechsenart. Sie haben eine gelblich-grüne Farbe, nur ihr Rücken ist braun gefärbt. Auf ihrem Kopf befinden sich zwei hintereinander angeordnete Hörner. Da diese Tiere im Laufe der Evolution die Fähigkeit entwickelt haben, sich von chemischen Verbindungen zu ernähren, die für andere Tiere tödlich sind, ermöglichte ihnen dies das Überleben auf Nal Hutta.

Schon Junge Giftechsen können eine starke Menge Gift absondern

## Hinter den Kulissen

Diese Kreatur ist für Star Wars: The Old Republic geschaffen worden.

## Weiterführende Seiten

* *Giftechse* in der Jedipedia.de

es:Chemilizard
Balmorra

**Monde** | Vier

**Balmorra** ist eine Welt in den Kolonien. Auf diesem Planeten ging der Krieg nie wirklich zu Ende.

## Geschichte

Nur wenigen Orten in der Galaxis ist der durch den Vertrag von Coruscant versprochene Frieden so durch und durch versagt geblieben wie Balmorra. Die langjährigen Verbündeten der Republik waren einst stolz auf ihre Unabhängigkeit und in der gesamten Galaxis führend in der Herstellung hochentwickelter Droiden und Waffen. Jetzt leben und leiden Balmorras Arbeiter unter einer imperialen Besatzungsmacht.

Kurz nach der Besiedlung von Balmorra, noch in den Anfängen der Republik, wurde der Planet zum Hauptsitz einiger der erfolgreichsten Hersteller von Waffen und Kampfdroiden in der bekannten Galaxis. Aufgrund seiner militärischen Vorzüge und der strategisch günstigen Lage in der Nähe der Kernwelten befindet sich der Planet seither ständig im Kriegszustand. Um die auf Balmorra produzierten Waffen für sich zu gewinnen, entschloss sich das Sith-Imperium, den Planeten zu erobern. Im Gegenzug schickte die Galaktische Republik Soldaten, um den Balmorranern im Kampf um ihre Unabhängigkeit beizustehen.

Der Krieg breitete sich unaufhaltsam aus, und die strapazierte Republik konnte es sich nicht länger leisten, ihre gesamten Streitkräfte auf Balmorra zu konzentrieren. Nach und nach wurde ein republikanischer Trupp nach dem anderen zurückgerufen, um anderswo in der Galaxis eingesetzt zu werden, bis die Republik sich schließlich im Zuge des Vertrags von Coruscant gezwungen sah, ihre Unterstützung für Balmorra offiziell einzustellen. Eine kleine republikanische Streitmacht wurde auf dem Planeten zurückgelassen, um den Widerstand zu unterstützen, aber die Balmorraner waren sich der Wahrheit bewusst: Man hatte sie aufgegeben. Trotz allem gelang es dem Imperium immer noch nicht, die volle Kontrolle über Balmorra zu erlangen.

Nun, Jahre nach dem Vertrag, testet eine neu formierte und umstrukturierte Republik die Grenzen ihres zerbrechlichen Friedens mit dem Imperium aus, indem sie die Verstärkung zurückschickt, die sie Jahre zuvor vom Planeten abgezogen hatte. Die Balmorraner nehmen die Hilfe der Republik zwar an, machen jedoch keinen Hehl aus ihrer Verbitterung darüber, dass sie damals im Stich gelassen wurden. Unterdessen weitet das Imperium seine Präsenz auf dem Planeten aus - fest entschlossen, Balmorras Waffen in seinen Besitz zu bringen und dieser Auseinandersetzung ein für alle Mal ein Ende zu bereiten.

## Fauna

* Kath-Hund
* K'lor'Schnecke

## Weblinks

* Balmorra auf Star Wars The Old Republic
* *Balmorra* in der Jedipedia.de

es:Balmorra
Exal Kressh

**Exal Kressh** war eine reinblütige Sith und Schülerin des Sith-Imperators zur Zeit des Großen Galaktischen Krieges, die bei ihm jedoch in Ungnade gefallen war.

## Biographie

Während ihrer Ausbildung beim Imperator, kam Kressh hinter ein Geheimnis ihres Meisters: dieser versuchte nämlich gezielt, seine Gedanken gezielt in seine Schülerin zu indoktrinieren und sie so zu einem seiner ersten "Kinder" machen. Kressh bemerkte jedoch rechtzeitig diese Gehirnwäsche und floh in republikanischen Raum. Der Imperator befürchtete, sie könne zur Republik überlaufen und suchte eine Waffe gegen die Verräterin. Diese wurde ihm von Darth Marr in Form von Teneb Kel geliefert.

Kel nahm die Verfolgung auf und stellte sie auf Lenico-Station Blau, einer orbitalen Raumstation um Lenico IV. Kressh war jedoch zu stark für ihren Jäger, der zur Flucht gezwungen wurde. Sie beschädigte die Station, die daraufhin in der Atmosphäre von Lenico IV verglühte und entkam. Auch Teneb Kel entging nur knapp seinem Tod.

Exal Kressh übergab nun Sicherheitscodes der Republik, die ihr einen Überraschungsangriff direkt auf Korriban und die Sith-Akademie ermöglichte. Während dieses Angriffs, begegnete Kressh erneut Teneb Kel und sie berichtete dem Schüler während eines Duells von den geheimen Plänen des Imperators, die sie in Erfahrung gebracht hatte. Dabei wurde sie von Maggot, dem Sklaven Kels überrumpelt, der auf sie schoss. Kressh feuerte einen Machtblitz auf Maggot ab, der ihn schwer verwundete. Trotz der dadurch noch mehr gesteigerten Wut Kels, behielt Kressh die Oberhand im Duell und hielt ihn mithilfe des Machtgriffs fest. Nur aufgrund einer List, indem er mit der Macht sein während des Duells verlorenes Lichtschwert von hinten auf Kressh zufliegen ließ und sie so aufspießte, konnte er sie besiegen.

 Datei:Images-2.jpeg
## Hinter den Kulissen

Kressh ist ein Familienname den mehrere bedeutende reinblütige Sith während des großen Hyperraumkrieges hatten.
Fondor: Eskorte

**Fondor: Eskorte** ist die erste Weltraummission für Spieler der Galaktischen Republik und ist nach Abschluss der Klassenmission auf Coruscant verfügbar. Man kann diese Weltraummission **ohne** jegliche Raumsschiffsausrüstung abschließen.

## Missionsbeschreibung

Wir haben einen dringenden Notruf aus dem Fondor-System abgefangen. Soldaten der Republik und Kolonisten, die vom Imperium entführt wurden, sind mit einer Fähre entflohen. Alle verfügbaren Schiffe werden aufgefordert, die Flüchtlinge zu verteidigen und dafür zu sorgen, dass Beweise der Aggression des Imperiums erhalten bleiben.

## Missionsziele

#### Sekundär

* Schalte die Mark-6 Abfangjäger aus - 25
* (ab Stufe ??)
	+ Zerstöre die Fregattengeschütze - 20

## Titel

Nach erstmaligem Abschluss dieser Mission wird der Titel "Flieger-Ass" verliehen
Darth Xedrix

**Darth Xedrix** war ein dunkler Lord der Sith, der einen Sitz im Rat der Sith inne hatte. Mit Darth Nyriss hatte er dort eine Konkurrentin.

## Biografie

Xedrix war einst ein führendes Mitglied des Rats und somit sehr mächtig. Wie beinahe alle Rats-Mitglieder, war er in den Komplott gegen den Sith-Imperator eingeweiht.

Als Xedrix einst in einer geheimen Höhle war, wurde dieser von Scourge angegriffen und getötet.
Chevin

Die **Chevin** stammen vom Planeten Vinsoth und sind vorallem an ihrer langen Schnauze zu erkennen. Sie besitzen eine hohe Intelligenz und sind vorallem für ihre Unterweltgeschäfte bekannt. Der berühmteste Chevin, war der Sklave Adamar Kirb, welcher es fertigbrachte auf der von den Hutten dominierten Welt von Nar Shaddaa sein eigenes Kartell zu errichten. Obwohl sein Kartell später in viele kleine Banden zerfiel, ist sein Einfluss noch immer zu spüren. Aufgrund ihres Geschäftssinnes, der guten Verbindungen zur Unterwelt und ihrem reichhaltigem Wissen über Raumfahrttechnik sind sie ein wertvoller Verbündeter für das Imperium. Allerdings werden sie wie alle ausländischen Kulturen vom Imperium als Sklaven behandelt.
Das Imperium ändert die Strategie

**Das Imperium ändert die Strategie** ist ein Video der Zeitlinie, das vor der Veröffentlichung des Spiels auf StarWarsTheOldRepublic.com zur Verfügung gestellt wurde.

## Inhalt

Der Große Galaktische Krieg lief nicht so gut wie der Sith-Imperator es sich erhofft hatte, deshalb musste inmitten des Krieges nach neuen Wegen gesucht werden. Einer dieser Wege war es, sich effektiv einen neuen Verbündeten zu schaffen. Zu diesem Zweck unterstützte das Sith-Imperium den Aufstieg eines neuen Mand'alors, um so die Mandalorianer als Verbündete gegen die Galaktische Republik zu gewinnen. Da andere Wege, die Mandalorianer anzuheuern, gescheitert waren, blieb das Imperium dabei möglichst im Verborgenen und schickte nur seinen Geheimdienst aus.

## Weiterführende Seiten

* Das Imperium ändert die Strategie auf Star Wars The Old Republic
Galaktische Geschichte 03

## Die Bataillone von Zhell

In den Jahrtausenden vor der Gründung der Republik hatten die Menschen die Raumfahrt noch nicht entdeckt. Eine menschliche Zivilisation - vielleicht die einzige - war auf Coruscant gefangen und in dreizehn Stämme aufgeteilt. Dies erwies sich beinahe als desaströs, als ein Vulkanausbruch fast zur Vernichtung der Bevölkerung geführt hätte und einen Großteil des menschlichen Lebens auf dem Planeten auslöschte.

So wurden die Menschen zur leichten Beute für die Taung, eine grauhäutige, schlachthungrige Spezies. Beeindruckt vom majestätischen Anblick der Aschewolke gaben sich die Taung den Namen "Krieger des Schattens", überfielen die überlebenden Menschen und unterwarfen sie. Nach und nach bildeten die dreizehn menschlichen Stämme eine Widerstandsgruppe gegen die Taung - die Bataillone von Zhell.

Nach Jahren des Kampfes konnten die Bataillone die Taung zurück schlagen und ihre Freiheit wiedererlangen. Coruscant ist seitem stets Heimat der Menschen gewesen.