Spielbericht 21. Januar 2022

## Anwesende:

* Till - Brin / Meister
* Schön - Einar
* Otti - Jyvi
* Krzysz - Faehaeran
* Zwirnoff - Rhonwian

## Handlung:

Die Helden begeben sich zusammen mit der Orkin Frei auf die Reise von Phexcaer in die Karrakarach / Orkschädelsteppe zum Einsiedel-See. Dort wollen sie ihr helfen die menschlichen und orkischen Sklaven von Freis' Sippe zu befreien.

Die Helden übernachten in der ersten Nacht unter freiem Himmel an einem Platz den Jyvindar nach langer Suche ausgewählt hat. In der Nacht wird Einar von einem Kitzeln im Gesicht geweckt. Auf seiner Wange läuft ein ca. 10cm großer Skorpion. Beim Versuch diesen zu entfernen, sticht der Skorpion zu und fällt dann zu Boden. Dann krabbelt der Skorpion zu Rhonwian, der noch schnell genug aufstehen kann bevor der Skorpion zu Brin unter die Decke läuft. Rhonwian zieht Brin die Decke weg und versucht den Skorpion mit einem Teller gefahrlos von Brin zu nehmen. Dies misslingt leider und Brin wird ebenfalls gestochen. Daraufhin schlagen Brin mit einer Pfanne und Rhonwian mit dem Teller zu. Dabei wird Brin von Rhonwian an der Hand verletzt. Letztlich können die Helden den Skorpion zertreten. Die Orkin Frei erzählt den Helden, dass es sich hierbei um einen seltenen Orklandskorpion handelt. Die Helden reisen bei widrigen Bedingungen (Wind, Regen, etc.) weiter.

In der zweiten Nacht schlagen die Helden ihr Lager in einem kleinen Wäldchen auf. Faeheran will seine Notdurft abseits des Lagers verrichten und wird dann unversehens von einem orkischen Pfeil getroffen und ihn mehr als unglücklicher Haltung von einem Ork attackiert. Faehaeran flieht zurück ins Lager und die Helden können nur noch das Hufgetrappel des flüchtenden Orks hören. Brin entfernt den Pfeil und versorgt die Wunde.

Am nächsten Tag reisen die Helden weiter und können auf einem Hügel drei berittene Orks sehen. Diese scheinen die Helden nur zu beobachten. Kurze Zeit später hören die Helden eine lautes, donnerndes Geräusch. Hinter ihnen kommt eine Herde Steppenrinder durch die Steppe gerannt. Die Helden flüchten sich in der wenig Schutz bietenden Steppe auf einen kleinen Hügel. Allerdings bleibt eine Hälfte der Helden zurück und nur durch pures Glück wird keiner beim vorbeilaufen der Herde verletzt. Jedoch kommen nun vier berittene und mit Bögen bewaffnete Orks auf die Helden zugeritten. Die Helden werden attackiert und Jyvi verletzt. Die Helden erwidern das Feuer und können die Orks in die Flucht schlagen.

Auf dem Weg weiter durch die Steppe suchen die Helden einen Lagerplatz und werden auf einen modrigen fauligen Geruch aufmerksam und können gerade noch rechtzeitig vor einem Tierkadaver eines Hirsches stehen bleiben. Dieser weist diverse Brandwunden auf. Brin und Frei fordern die Gruppe auf sich nicht zu bewegen. Die Helden sind in ein Feld von Naftan-Stauden geraten. Einer hochgiftigen, ätzenden Pflanze. Einar wird leicht an der Hand verletzt. Schlussendlich finden die Helden einen Lagerplatz und während der Nachtwache wird Rhonwian Zeuge eines seltsamen Naturschauspiels. Das Madamal verfärbt sich blutrot und ihm erscheint es als wehen schemenhafte Gestalten durch die Nacht.

Diese Ereignisse der Nacht werden am Morgen von einem heftigen Platzregen überschattet und die Helden laufen weiter. Die Orkin Frei berichtet, dass sie in Kürze das Stammesgebiet ihrer Sippe erreichen werden. Da die Helden nass bis auf die Haut sind beschließen sie die nächste Nacht in einer natürlichen Höhle zu übernachten. In der Nacht hält Faehaeran Wache und die "Bewohner" der Höhle kommen zurück. Zwei große, kräftige Orklandbären kommen in die Höhle und attackieren die Helden. Rhonwian versucht die Bären mit einer Fackel / brennendem Ast auf Distanz zu halten. Dies misslingt leider und Rhonwian wird bei der Attacke des Bären schwer getroffen. Dieser attackiert nun Einar und kann diesen zu Fall bringen. Dabei bricht sich Einar den linken Arm (Schildarm) und der Bär attackiert ihn weiter. Mit vereinten Kräften und zwei schweren Treffern von Brin kann der größere der beiden Bären getötet werden. Der kleinere Bär ergreift daraufhin die Flucht. Rhonwian und Einar sind schwer gezeichnet von dem Kampf und werden von Brin versorgt. Die Helden ruhen sich zwei Tage in der Höhle aus und reisen dann gestärkt und erholt weiter.

Am Nachmittag erreichen die Helden einen Talkessel und können drei Seen erblicken. Ein beißender Gestank geht von den giftgrünen Seen aus und erreicht die Helden bereits in dieser Entfernung. Sie können einen ersten groben Blick auf das Lager der Orks werfen. Laut Aussage von Frei befinden sich dort wahrscheinlich 60 bis 70 Sippenmitglieder und Sklaven. Davon dürften 15 bis 20 wehrhafte Krieger sein...

Fortsetzung folgt...

**Der Lohn der Mühen:** 20 AP & SE Wildnisleben