recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Episode 12687 (10/1/2015)

## Episode Cast

Contract Stars

* Joseph Mascolo as Stefano DiMera
* Melissa Reeves as Jennifer Horton
* Kate Mansi as Abigail Deveraux
* Jen Lilley as Theresa Donovan
* Guy Wilson as Will Horton
* Robert Scott Wilson as Ben Weston
* Kassie DePaiva as Eve Larson
* Billy Flynn as Chad DiMera
* Wally Kurth as Justin Kiriakis
* Thaao Penghlis as Andre DiMera

Guest Stars

* Meredith Scott Lynn as Anne Milbauer
* Patrick Hume as The Bum

Archive Footage

* True O'Brien as Paige Larson
* Melissa Archer as Serena Mason

Previous Episode | Next Episode
Episode 12689 (10/5/2015)

## Episode Cast

Contract Stars

* Suzanne Rogers as Maggie Kiriakis
* Peggy McCay as Caroline Brady
* Kristian Alfonso as Hope Brady
* Josh Taylor as Roman Brady
* Galen Gering as Rafe Hernandez
* Eric Martsolf as Brady Black
* Jen Lilley as Theresa Donovan
* Kassie DePaiva as Eve Larson
* Mary Beth Evans as Kayla Brady
* Wally Kurth as Justin Kiriakis
* Stephen Nichols as Steve Johnson
* Peter Reckell as Bo Brady
* A Martinez as Eduardo Larson

Guest Stars

* John Aniston as Victor Kiriakis
* Ruben Garfias as Dr. Salinas

Previous Episode | Next Episode
Mortal Kombat: Tournament of Death

**Mortal Kombat: Tournament of Death** was created by Platinum back in 2007 on the game 'Mortal Kombat Armageddon'. It was a tournament round-of-16 which has been held a total of 10 times so far, the last one being hosted in June 2015, and continues to keep going 'til this day. The tournament was hosted on Armageddon until the 8th tournament which was hosted on 'Mortal Kombat Chaotic', which is a Mortal Kombat MUGEN which has over 200 characters. The decide which characters will be in each tournament, Platinum throws all the kombatants' names into a random name picker, and the first 16 to be selected are entered into the competition. On the 1st November 2015, Platinum announced that he would be bringing back the Tournament of Death to Armageddon from the 11th tournament and onwards, and deleted Chaotic from his computer.

## Tournament Competitors

All the competitors listed below have competed in at least one of the tournaments since it was first established in 2007. Only two people have been in all 10 tournaments, which are Raiden and Ermac.

## Armageddon Era (1-7)

In 2007, the Tournament of Death was made and played on Mortal Kombat Armageddon, because that game had every single current Mortal Kombat character in the game.

### Tournament of Death #1

The first tournament was hosted in 2007 on-top of the Pyramid of Argus. The 16 people randomly drafted for the first tournament were Hsu-Hao, Ermac, Sonya, Shao Kahn, Goro, Scorpion, Mavado, Sub-Zero, Raiden, Johnny Cage, Nightwolf, Kitana, Jade, Cyrax, Shinnok, and Baraka.

#### Round 1:

 Jade vs Nightwolf
 Johnny Cage vs Shao Kahn
 Raiden vs Cyrax
 Baraka vs Scorpion
 Kitana vs Shinnok
 Goro vs Sonya
 Ermac vs Mavado

#### Round 2

 Shao Kahn vs Cyrax
 Scorpion vs Kitana
 Goro vs Ermac
Monster Manual: Livro dos Monstros - Edição em Português 5ª edição

```

## Informação Básica

 ### Editora

 Wizards of the Coast
Galápagos Jogos

 ### Tipo

 Livro básico

 ### Idiomas

 Português

 ### Arte da Capa

 Raymond Swanland

 ### Edição do Jogo

 5ª

 ### Capa

 Capa dura

 ### Lançamento

 Setembro de 2019

 ### Páginas

 352

 ### ISBN 13

 978-85-68059-31-9

 ### Link para citação

 [cite isto]

```

O ***Monster Manual: Livro dos Monstros ‒ Edição em Português*** é a tradução oficial do *Monster Manual* da 5ª edição de Dungeons & Dragons.

*O* Monster Manual *é o bestiário definitivo. Este volume apresenta uma horda de criaturas clássicas de Dungeons & Dragons, incluindo dragões, gigantes, devoradores de mentes e observadores ― reunidos numa seleção monstruosa de criaturas para os DMs que desejam desafiar os jogadores e povoar suas aventuras.*
*Cada um dos monstros descritos neste livro foi selecionado a partir da ilustre história e legado de D&D. Todos possuem ilustrações de referência e estão descritos com blocos de estatísticas prontas para uso, além de histórias eletrizantes para alimentar a sua imaginação.*
Guerra Sangrenta

A **Guerra do Sangue** era uma guerra cósmica entre os diabos, habitantes dos Nove Infernos, e os demônios do Abismo.

As origens exatas do confronto eram desconhecidas. Durante milênios, as legiões organizadas dos Nove Infernos confrontavam as hordas caóticas do Abismo, mas nenhum lado jamais conseguiu uma vantagem significativa sobre o outro.

O principal campo de batalha da Guerra do Sangue era Avernus, a primeira camada dos Nove Infernos, mas escaramuças e confrontos afetavam todos os Planos Exteriores.

## Apêndice

### Referências

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 Andy Collins, Monte Cook, Steve Miller, Rich Redman, Sean K. Reynolds, Jennifer Clarke Wilkes, Skip Williams, James Wyatt (2005). *Manual dos Planos*. (Devir Livraria Ltda.), *p. 90*. ISBN 85-7532-155-2.
2. ↑ Mike Mearls, Jeremy Crawford (29 de maio de 2018). *Mordenkainen's Tome of Foes*. Editado por Kim Mohan, Michele Carter. (Wizards of the Coast), *p. 5*. ISBN 978-0786966240.
Episode 12498 (1/5/2015)

## Episode Cast

Contract Stars

* Suzanne Rogers as Maggie Kiriakis
* Shawn Christian as Daniel Jonas
* Arianne Zucker as Nicole Walker
* Eric Martsolf as Brady Black
* Kate Mansi as Abigail Deveraux
* Freddie Smith as Sonny Kiriakis
* Greg Vaughan as Eric Brady
* Guy Wilson as Will Horton
* Robert Scott Wilson as Ben Rogers
* Christopher Sean as Paul Narita
* Molly Burnett as Melanie Jonas
* Melissa Archer as Serena Mason

Guest Stars

* John Aniston as Victor Kiriakis
* Mary Beth Evans as Kayla Brady
* Aloma Wright as Maxine Landis
* Spencer Neville as Derrick
* Paul Clausen as Bob

## Episode Crew

Director - Albert Alarr

Head Writers - Gary Tomlin and Christopher Whitesell

Script Writer - David Cherrill

Executive Producer - Ken Corday

Co-Executive Producer - Greg Meng and Lisa de Cazotte

Previous Episode | Next Episode
Main Page

## Welcome to the Days Of Our Lives Episode Database Wikia

Database of episodes for Days of our Lives.

## This Weeks Episodes

10/12/2015 - Sami returns to town; the latest murder victim affects Hope and Rafe personally; Chad realizes who has been framing him; Will's message makes Sonny decide to go home

10/13/2015 - Chad finds himself in a dangerous situation; Rafe and Hope find more evidence linking Chad to the murders; Marlena and Lucas worry about Sami's behavior; Aiden is in a difficult position.

10/14/2015 - Memories of the past overwhelm Sami; Theresa tries to prevent Kate from shutting her out; Nicole gives Eric disappointing news; Marlena defends Chad's innocence.

10/15/2015 - Sami tries to kill; Stefano pleads with Chad; Paul lends John a hand; Sonny reunites with Adrienne and Justin.

10/16/2015 - Stefano blames Abigail for Chad's situation; Rafe unknowingly questions the real killer; Sonny and Paul have a tense encounter.

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Wikia's Video Library.

File:Placeholder
Episode 12691 (10/7/2015)

## Episode Cast

Contract Stars

* Suzanne Rogers as Maggie Kiriakis
* Peggy McCay as Caroline Brady
* Kristian Alfonso as Hope Brady
* Josh Taylor as Roman Brady
* Casey Moss as JJ Deveraux
* Daniel Cosgrove as Aiden Jennings
* James Read as Clyde Weston
* Mary Beth Evans as Kayla Brady
* Stephen Nichols as Steve Johnson
* Peter Reckell as Bo Brady
* Sal Stowers as Lani Price

Guest Stars

* John Aniston as Victor Kiriakis
* Ruben Garfias as Dr. Salinas

## Episode Crew

Director -

Head Writers - Josh Griffith and Dena Higley

Script Writer -

Executive Producer - Ken Corday

Co-Executive Producer - Greg Meng and Albert Alarr

Previous Episode | Next Episode
Episode 12688 (10/2/2015)

## Episode Cast

Contract Stars

* Shawn Christian as Daniel Jonas
* Joseph Mascolo as Stefano DiMera
* Galen Gering as Rafe Hernandez
* Eric Martsolf as Brady Black
* Melissa Reeves as Jennifer Horton
* Casey Moss as JJ Deveraux
* Jen Lilley as Theresa Donovan
* True O'Brien as Paige Larson
* Kassie DePaiva as Eve Larson
* Billy Flynn as Chad DiMera
* Wally Kurth as Justin Kiriakis
* Camila Banus as Gabriela Hernandez
* A Martinez as Eduardo Larson
* Thaao Penghlis as Andre DiMera

Guest Stars

* Alisha Boe as Daphne
* Paolo Andino as Father Valerio

## Episode Notes

* Final appearance of True O'Brien as Paige Larson

Previous Episode | Next Episode
Player's Handbook: Livro do Jogador - Edição em Português 5ª edição

```

## Informação Básica

 ### Autor(es)

 Mike Mearls, Jeremy Crawford

 ### Editora

 Wizards of the Coast
Galápagos Jogos

 ### Tipo

 Livro básico

 ### Idiomas

 Português

 ### Arte da Capa

 Tyler Jacobson

 ### Edição do Jogo

 5ª

 ### Capa

 Capa dura

 ### Lançamento

 30 de setembro de 2019

 ### Páginas

 316

 ### ISBN 13

 978-85-68059-26-5

 ### Link para citação

 [cite isto]

```

O ***Player's Handbook: Livro do Jogador ‒ Edição em Português*** é a tradução oficial do *Player's Handbook* da 5ª edição de Dungeons & Dragons.

*O* Player's Handbook *é a referência essencial para todo jogador de Dungeons & Dragons. Este volue contém regras para a criação e evolução de personagens, a escolha de seus antecedentes e perícias, equipamentos e magias, além de conter guias para as atividades de exploração e combate ― e muito mais.*
*Use este livro para criar personagens incríveis a partir das raças e classes mais icônicas de D&D.*
*Dungeons & Dragons transporta você e seus amigos para um mundo de aventuras. Explore ruínas antigas e masmorras mortais. Enfrente monstros terríveis enquanto procura por tesouros lendários. Ganhe experiência e poder, desbravando terras desconhecidas ao lodo do seu grupo de amigos aventureiros.*
*O mundo precisa de heróis. Você está preparado?*
Terras Centrais do Ocidente

As **Terras Centrais do Ocidente** englobavam uma faixa estreita de região civilizada que se estendia das Montanhas do Crepúsculo até o Mar das Espadas, e mais ao norte por uma faixa que se estendia desde os Picos Nebulosos e as Montanhas dos Trolls até o Caminho do Comércio.

## Apêndice

### Referências

1. ↑ Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Rob Heinsoo (Novembro de 2002). *Forgotten Realms: Os Reinos Esquecidos 3ª edição*. (Devir Livraria Ltda.), *p. 222*. ISBN 857532-040-8.
2. ↑ Kim Mohan ed. (2015). *Sword Coast Adventurer's Guide*. (Wizards of the Coast), *p. 7*. ISBN 978-0786965809.
Registro dos anos

1 CV
 Calendáriode Mulhorandi

*Exemplo de conversão do ano 1 CV em diversos calendários.*
O **registro dos anos** em Toril era feito através de uma variedade de calendários desenvolvidos por diferentes povos em vários períodos históricos. No entanto, a fim de evitar a confusão que resultaria do uso de sistemas diferentes de contagem de anos, a maioria dos habitantes de Faerûn se referia aos anos por nomes.

## Calendários em Uso

### Cômputo dos Vales (CV)

O Cômputo dos Vales era o calendário mais comumente utilizado em Faerûn, embora não se estendesse a outros continentes. Ele se iniciava no ano 1 CV com a inauguração da Pedra do Acordo pelos elfos de Cormanthor, marcando um pacto de paz com os humanos que se assentavam na Terra dos Vales.

## Nomes dos Anos

Registros de nascimentos, mortes e outros eventos se referiam aos anos por nomes únicos. Esses nomes foram dados a um intervalo de alguns milhares de anos através de profecias proferidas por Augathra, o Louco. A lista foi expandida posteriormente por Alaundo e depositada na biblioteca de Forte da Vela.

## Apêndice

### Referências

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Rob Heinsoo (Novembro de 2002). *Forgotten Realms: Os Reinos Esquecidos 3ª edição*. (Devir Livraria Ltda.), *p. 78*. ISBN 857532-040-8.
2. ↑ Ed Greenwood, Jeff Grubb (1995). “Uma Viagem aos Reinos”. *Forgotten Realms: Os Reinos Esquecidos 2ª edição* (Abril Jovem), *p. 24*. ISBN 85-7305-221-X.
Rio Chionthar

A cidade de Portal de Baldur à margem do rio.

O **Rio Chionthar** era um grande rio que atravessava as Terras Centrais do Ocidente, passando por várias cidades importantes da região.

## Geografia

A nascente do Chionthar localizava-se entre as Montanhas do Crepúsculo e as Colinas Distantes. A partir dali, o rio seguia para o oeste, tornando-se navegável a partir de Iriaebor. O rio em seguida passava por Berdusk e meandrava para o norte até passar por Scornubel, onde também confluía com as águas do afluente Rio Reaching.

Continuando a oeste, o rio passava também pelas cidades de Elturel e Portal de Baldur, seguindo até a sua foz no Mar sem Rastros, a cerca de 30 quilômetros a jusante de Portal de Baldur.

## Apêndice

### Referências

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Rob Heinsoo (Novembro de 2002). *Forgotten Realms: Os Reinos Esquecidos 3ª edição*. (Devir Livraria Ltda.), *p. 225*. ISBN 857532-040-8.
2. ↑ 2,0 2,1 2,2 Mapa incluído em Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Rob Heinsoo (Novembro de 2002). *Forgotten Realms: Os Reinos Esquecidos 3ª edição*. (Devir Livraria Ltda.). ISBN 857532-040-8.
3. ↑ Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Rob Heinsoo (Novembro de 2002). *Forgotten Realms: Os Reinos Esquecidos 3ª edição*. (Devir Livraria Ltda.), *p. 226*. ISBN 857532-040-8.
Dungeon Master's Guide: Livro do Mestre - Edição em Português 5ª edição

```

## Informação Básica

 ### Autor(es)

 Mike Mearls, Jeremy Crawford

 ### Editora

 Wizards of the Coast
Galápagos Jogos

 ### Tipo

 Livro básico

 ### Idiomas

 Português

 ### Arte da Capa

 Tyler Jacobson

 ### Edição do Jogo

 5ª

 ### Capa

 Capa dura

 ### Lançamento

 Agosto de 2020

 ### Páginas

 320

 ### ISBN 13

 978-85-68059-32-6

 ### Link para citação

 [cite isto]

```

O ***Dungeon Master's Guide: Livro do Mestre ‒ Edição em Português*** é a tradução oficial do *Dungeon Master's Guide* da 5ª edição de Dungeons & Dragons.

*O* Dungeon Master's Guide *oferece a inspiração e a orientação necessárias para que você crie aventuras épicas para os seus jogadores.*
*Aqui você encontrará todas as informações essenciais para a criação de mundos, dicas e truques para a geração de masmorras e aventuras, regras opcionais, centenas dos mais famosos itens mágicos de D&D, além de muitas ferramentas para torná-lo um excelente DM.*
1369 CV

1369 CV
 Calendáriode Mulhorandi

## 1369 CV na política

* A Senhora Alustriel Mão Argêntea renuncia ao cargo de Alta Maga de Lua Argêntea e entrega o Trono Prateado a Taern Chifre-Lâmina.

## Apêndice

### Referências

1. ↑ Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Rob Heinsoo (Novembro de 2002). *Forgotten Realms: Os Reinos Esquecidos 3ª edição*. (Devir Livraria Ltda.), *p. 173*. ISBN 857532-040-8.
A Maldição de Strahd

```

## Informação Básica

 ### Autor(es)

 Christopher Perkins

 ### Editora

 Wizards of the Coast
Galápagos Jogos

 ### Tipo

 Aventura

 ### Idiomas

 Português

 ### Arte da Capa

 Ben Oliver

 ### Edição do Jogo

 5ª

 ### Capa

 Capa dura

 ### Lançamento

 21 de Setembro de 2020

 ### Páginas

 256

 ### ISBN 13

 978-85-68059-29-6

 ### Link para citação

 [cite isto]

```

***A Maldição de Strahd*** é uma aventura da 5ª edição de *Dungeons & Dragons* situada no vale de Baróvia, um dos Domínios do Pavor do Sombral. A aventura vai dos níveis 1 a 10.

*Sob furiosas nuvens de tempestade, a silhueta do vampiro Conde Strahd von Zarovich recorta-se contra as antigas muralhas do Castelo Ravenloft. O ribombar dos trovões golpeiam as torres mais altas. Os uivos do vento aumentam, conforme o vampiro dirige seu olhar para a vila de Baróvia, abaixo.*
*Ao longe, mas nunca fora do alcance de sua visão aguçada, aventureiros adentram seus domínios. A face de Strahd sugere um pálido sorriso, a satisfação ao notar seu plano sinistro lentamente se consumando. Ele sabia que viriam, e ele sabe a razão de estarem aqui ― tudo de acordo com seus desígnios.*
*Um relâmpago rasga as trevas, mas Strahd se foi. Apenas o lamento da tormenta preenche o ar da meia-noite. O mestre do Castelo Ravenloft está recebendo visitas para o jantar ― e você está convidado.*

## Apêndice

### Conexões

Aviso: A chave de ordenação padrão "5a edição, livros" sobrepõe-se à anterior chave de ordenação padrão "Maldição de Strahd, A".

 Livros de Regras
Daran Edermath

**Daran Edermath** era um meio-elfo que vivia em Fandalin no final do século XIV CV após ter se aposentado como aventureiro.

## Descrição

Daran tinha cabelos prateados e físico em forma.

## Posses

Daran era proprietário de uma pequena cabana ao lado do Pomar de Edermath, um pomar de maçãs em Phandalin.

## Relações

Como membro inativo da Ordem da Manopla, Daran mantinha-se sempre atento aos acontecimentos em Phandalin e disposto a compartilhar notícias com visitantes.

## História

Daran serviu durante anos como marechal nas terras da Costa do Dragão. Após a sua aposentadoria, resolveu retornar à sua terra natal na região de Nevenunca.

## Apêndice

### Notas

1. ↑ Nas páginas 30‒31, *A Mina Perdida de Fandelver* descreve a erupção do Monte Ignágora (1451 CV) como tendo ocorrido "30 anos atrás", o que colocaria a aventura no ano de 1481 CV. No entanto, o livro *Acquisitions Incorporated*, publicado posteriormente, diz nas páginas 103 e 179 que os eventos descritos na aventura ocorrem cinco anos depois de *A Mina Perdida de Fandelver* e *Princes of the Apocalypse*. Uma vez que o segundo livro é explicitamente datado em 1491 CV, e considerando a resposta dada por Ed Greenwood sobre a datação da aventura, esta wiki usa a convenção de que os eventos de *A Mina Perdida de Fandelver* ocorreram em 1491 CV.

### Aparições

Aventuras
*A Mina Perdida de Fandelver*
### Referências

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 Wizards RPG Team (Março de 2020). “A Mina Perdida de Fandelver”. *Starter Set: Kit introdutório - Edição em Português* (Wizards of the Coast e Galápagos Jogos), *p. 16*. ISBN 0786965592.
Forte da Vela

**Forte da Vela** era uma fortaleza dedicada ao conhecimento localizada na Costa da Espada. O forte continha a maior biblioteca de Faerûn.

## Geografia

O forte localizava-se à beira de um penhasco sobre o Mar das Espadas, ao final do Caminho do Leão, uma estrada conectada ao Caminho da Costa.

## Governo

A biblioteca era governada pelo Guardião dos Tomos, que era ajudado pelo Primeiro Leitor.

## Comércio

Para acessar o forte, era necessário pagar como taxa um livro ainda não pertencente ao acervo da biblioteca. Permanência nas dependências também era limitada a um máximo de uma dezena, e visitas sucessivas eram autorizadas após um intervalo mínimo de um mês.

Embora fosse proibido retirar ou copiar livros da biblioteca, os monges escribas ofereciam um serviço de cópia, a um custo de 100 PO por cópia ou 10.000 PO por grimório ou texto que contivesse quaisquer informações sobre magia.

## História

No Ano da Magia Selvagem, 1372 CV, o Guardião dos Tomos era o mago Ulraunt.

## Rumores e Lendas

Rumores existiam de uma biblioteca espelho que continha cópias de todos os volumes existentes em Forte da Vela, localizada em algum local desconhecido de Faerûn.

## Apêndice

### Referências

1. ↑ 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Rob Heinsoo (Novembro de 2002). *Forgotten Realms: Os Reinos Esquecidos 3ª edição*. (Devir Livraria Ltda.), *pp. 226–227*. ISBN 857532-040-8.
2. ↑ 2,0 2,1 Kim Mohan ed. (2015). *Sword Coast Adventurer's Guide*. (Wizards of the Coast), *pp. 74–76*. ISBN 978-0786965809.
Drizzt Do'Urden

### Classe

**Drizzt Do'Urden** era um famoso guardião drow que vivia na superfície de Faerûn.

## Personalidade

Reservado e perfeccionista, Drizzt estabelecia padrões elevados de moralidade para si, mas não esperava o mesmo dos outros. Sempre disposto a fazer amigos e a ser aceito em todos os lugares, Drizzt também temia constantemente pelos seus amigos em função da constante espreita de seus inimigos.

## Habilidades

Drizzt era ambidestro e lutava com extrema habilidade com suas duas cimitarras.

## Posses

As duas cimitarras mágicas de Drizzt eram chamadas *morte gélida* e *corisco*.

## Relações

A companheira leal de Drizzt era a pantera Gwenhwyvar, que podia ser invocada através de uma *estatueta de incríveis poderes* especial: a *pantera de ônix*.

Os amigos mais próximos de Drizzt eram os humanos Wulfgar e Cattiebrie e o o anão Bruenor Martelo de Batalha.

Seus inimigos incluíam o perigoso assassino Artemis Entreri e o demônio Errtu.

## História

Nascido em Menzoberranzan, Drizzt passou a combater os outros drows e todos aqueles que se mostrassem fiéis a Lolth. Com a ajuda de seus amigos e companheiros, Drizzt participou da retomada do Salão de Mitral e enfrentou inúmeros desafios enquanto tentava se estabelecer na superfície.

Após ser inicialmente bem recebido por Alustriel, mas impedido de entrar em Lua Argêntea, aos poucos Drizzt foi se tornando bem-vindo ao longo do Norte da Costa da Espada.

## Apêndice

### Referências

1. ↑ 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 1,11 1,12 1,13 1,14 Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Rob Heinsoo (Novembro de 2002). *Forgotten Realms: Os Reinos Esquecidos 3ª edição*. (Devir Livraria Ltda.), *pp. 177–178*. ISBN 857532-040-8.
Página Principal

**"*Dou minha palavra como Sábio de que nada nestas páginas é falso, mas nem tudo nelas pode se provar verdadeiro.*"**

**— Elminster do Vale das Sombras**

## Bem-Vindos

Esta Wiki é dedicada aos ***Reinos Esquecidos*** (*Forgotten Realms*), o prolífico e popular cenário para o jogo *Dungeons & Dragons*, incluindo informações contidas em livros, romances, jogos de computador, quadrinhos e mais, abrangendo todas as edições.

## Precisamos de Você

Quanto mais pessoas dispostas a ajudar, melhor será a nossa comunidade. Ainda temos muito a fazer.

Páginas Pedidas
Artigos que precisam ser escritos
Esboços
Artigos pequenos que precisam ser expandidos.
Páginas Órfãs
Artigos que precisam ser linkados em outros lugares.
Imagens não usadas
Imagens que precisam ser linkadas em outros lugares.
Norte da Costa da Espada

### Exporta

Gemas, itens de couro, mercenários, artesanato de Nevenunca, metais preciosos, lenha

O **Norte da Costa da Espada** era a região costeira do Noroeste de Faerûn. O cenário montanhoso era povoado por várias cidades-estados com objetivos semelhantes. As mais prominentes dessas cidades formavam a Aliança dos Lordes, uma liga liderada por Águas Profundas que unia os governantes locais.

## Geografia

A região se estendia ao longo da Costa da Espada entre Águas Profundas e a Espinha do Mundo. Seu limite a Leste era a Longa Estrada, que ligava Águas Profundas a Mirabar.

## Apêndice

### Referências

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Rob Heinsoo (Novembro de 2002). *Forgotten Realms: Os Reinos Esquecidos 3ª edição*. (Devir Livraria Ltda.), *pp. 176–178*. ISBN 857532-040-8.
Fandalin

**Fandalin** era uma aldeia humana localizada a nordeste de Leilon, onde a Estrada Alta desembocava na Trilha Trijavali. A aldeia foi invadida por orcs em 951 CV e posteriormente abandonada, mas foi recolonizada no final do século XV CV.

Fandalin tinha três poços profundos.

## Governo

Fandalin não tinha nenhum governo funcional. No entanto, os habitantes da cidade elegiam anualmente um Senhor da vila, que servia como um juiz e um mediador, e também cuidava dos registros que precisavam ser mantidos.

## História

Fandalin era originalmente uma comunidade agrícola. Os orcs do reino de Uruth Ukrypt ("Casa de Uruth") tinham destruído toda a caça em seu reino, e, em busca de comida, voltaram-se contra os assentamentos humanos na região, invadindo-os. Fandalin foi um desses assentamentos, e em 951 CV foi invadido e depois abandonado.

Por volta de 1487 CV, colonos de Nevenunca e Águas Profundas restabeleceram as ruínas de Fandalin. A aldeia tornou-se um posto avançado dos agricultores e garimpeiros à procura de riqueza nas Montanhas da Espada.

## Lugares de Interesse

* Pousada do Rochedo
* Empório Barthen
* Pomar de Edermath
* Vendas Escudo Leonino
* Bolsa de Minérios de Fandalin
* Fazenda Amieiro
* Santuário da Sorte
* Gigante Adormecido
* Câmara da Aldeia
* Mansão Tresendar

## Apêndice

### Notas

1. ↑ Nas páginas 30‒31, *A Mina Perdida de Fandelver* descreve a erupção do Monte Ignágora (1451 CV) como tendo ocorrido "30 anos atrás", o que colocaria a aventura no ano de 1481 CV. No entanto, o livro *Acquisitions Incorporated*, publicado posteriormente, diz nas páginas 103 e 179 que os eventos descritos na aventura ocorrem cinco anos depois de *A Mina Perdida de Fandelver* e *Princes of the Apocalypse*. Uma vez que o segundo livro é explicitamente datado em 1491 CV, e considerando a resposta dada por Ed Greenwood sobre a datação da aventura, esta wiki usa a convenção de que os eventos de *A Mina Perdida de Fandelver* ocorreram em 1491 CV.

### Referências

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 Ed Greenwood (1993). *Volo's Guide to the North*. (TSR, Inc.), *p. 196*. ISBN 1-5607-6678-6.
2. ↑ Brian R. James, Ed Greenwood (Setembro de 2007). *The Grand History of the Realms*. (Wizards of the Coast), *p. 112*. ISBN 978-0-7869-4731-7.
3. ↑ 3,0 3,1 Wizards RPG Team (Março de 2020). “A Mina Perdida de Fandelver”. *Starter Set: Kit introdutório - Edição em Português* (Wizards of the Coast e Galápagos Jogos), *p. 14*. ISBN 0786965592.
4. ↑ Wizards RPG Team (Março de 2020). “A Mina Perdida de Fandelver”. *Starter Set: Kit introdutório - Edição em Português* (Wizards of the Coast e Galápagos Jogos), *p. 18*. ISBN 0786965592.
Umbreterna

A **Umbreterna**, também conhecida como o **Subterrâneo**, era uma vasta rede de cavernas que se estendia por quilômetros abaixo da superfície de Faerûn e também alcançava outros continentes. A região era o lar de todos os tipos de criaturas estranhas e mortais.

## Habitantes

O Subterrâneo era habitado principalmente por duergar, ou anões cinzentos; drow, ou elfos obscuros; e svirfneblin, ou gnomos das profundezas.

A maioria dos moradores da superfície não eram ameaçados, ou mesmo perturbados, pelos habitantes da Umbreterna. No entanto, os habitantes ocasionalmente emergiam para saquear ou em busca de um objetivo específico na superfície.

## Locais de Nota

Locais importantes da Umbreterna no Norte incluíam a cidade de Pedra do Massacre de Refúgio, habitada por svirfneblin; a cidade de Gracklstugh, habitada por duergar; a infame cidade de Menzoberranzan, habitada pelos drow; e o proeminente posto de troca Mantol-Derith, frequentado pelos mercadores do Subterrâneo.

## Apêndice

### Referências

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 Kim Mohan ed. (2015). *Sword Coast Adventurer's Guide*. (Wizards of the Coast), *p. 9*. ISBN 978-0786965809.
2. ↑ Mike Mearls, Jeremy Crawford (Setembro de 2019). *Player's Handbook: Livro do Jogador - Edição em Português 5ª edição*. (Wizards of the Coast e Galápagos Jogos), *p. 24*. ISBN 978-85-68059-26-5.
3. ↑ Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Rob Heinsoo (Novembro de 2002). *Forgotten Realms: Os Reinos Esquecidos 3ª edição*. (Devir Livraria Ltda.), *p. 9*. ISBN 857532-040-8.
4. ↑ Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Rob Heinsoo (Novembro de 2002). *Forgotten Realms: Os Reinos Esquecidos 3ª edição*. (Devir Livraria Ltda.), *p. 13*. ISBN 857532-040-8.
5. ↑ Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Rob Heinsoo (Novembro de 2002). *Forgotten Realms: Os Reinos Esquecidos 3ª edição*. (Devir Livraria Ltda.), *p. 15*. ISBN 857532-040-8.
Detectar magia

### Nível

***Detectar magia*** era uma magia de adivinhação que tornava o conjurador temporariamente capaz de sentir a presença de energia mágica ao seu redor.

## Efeitos

Enquanto a magia estivesse em efeito, durante no máximo 10 minutos ou enquanto o conjurador se concentrasse nela, auras mágicas podiam ser detectadas até uma distância de 9 metros. A magia também revelava qual a escola associada ao efeito mágico em vigor.

Auras mágicas podiam ser bloqueadas por alguns tipos de material, como madeira ou terra de no mínimo 1 metro de espessura, pedra de no mínimo 30 centímetros de espessura, 2,5 centímetros de metal ou uma folha fina de chumbo.

## Componentes

A magia requeria apenas componentes verbais e somáticos.

## Apêndice

### Referências

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 Mike Mearls, Jeremy Crawford (Setembro de 2019). *Player's Handbook: Livro do Jogador - Edição em Português 5ª edição*. (Wizards of the Coast e Galápagos Jogos), *pp. 207–211, 236*. ISBN 978-85-68059-26-5.
2. ↑ Jonathan Tweet, Monte Cook, Skip Williams (Abril de 2004). *Livro do Jogador edição 3.5*. (Wizards of the Coast, Devir Livraria), *p. 194*. ISBN 85-7532-107-2.
Vendas Escudo Leonino

**Vendas Escudo Leonino** era uma companhia mercante com sede na cidade fortificada de Yartar na Fronteira Selvagem.

## Organização

O símbolo da companhia era um leão azul pintado sobre um escudo de madeira. A companhia mercante era capaz de exportar itens fabricados, tais como armas e armaduras, a pequenos povoados e cidades por toda a região Noroeste de Faerûn, incluindo Fandalin.

## História

Em 1491 CV, o posto avançado de Fandalin foi duramente atingido pela bandidagem. Uma das caravanas que nunca chegou à vila tinha sido atacada e sua carga capturada pelo clã de goblins Boca Escarpada.

## Membros

A chefe do entreposto de Fandalin em 1491 CV era uma mulher humana de língua afiada com trinta e cinco anos, chamada Linene Grisvento.

## Apêndice

### Notas

1. ↑ Nas páginas 30‒31, *A Mina Perdida de Fandelver* descreve a erupção do Monte Ignágora (1451 CV) como tendo ocorrido "30 anos atrás", o que colocaria a aventura no ano de 1481 CV. No entanto, o livro *Acquisitions Incorporated*, publicado posteriormente, diz nas páginas 103 e 179 que os eventos descritos na aventura ocorrem cinco anos depois de *A Mina Perdida de Fandelver* e *Princes of the Apocalypse*. Uma vez que o segundo livro é explicitamente datado em 1491 CV, e considerando a resposta dada por Ed Greenwood sobre a datação da aventura, esta wiki usa a convenção de que os eventos de *A Mina Perdida de Fandelver* ocorreram em 1491 CV.

### Aparições

Aventuras
*A Mina Perdida de Fandelver*
### Referências

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 Wizards RPG Team (Março de 2020). “A Mina Perdida de Fandelver”. *Starter Set: Kit introdutório - Edição em Português* (Wizards of the Coast e Galápagos Jogos), *pp. 16–17*. ISBN 0786965592.
Toril

Projeção de toril mostrando todos os continentes conhecidos no final do século XIV CV.

## Corpo esférico terrestre classe E

### Satélites

Selûne
Lágrimas de Selûne

### População

Humanos
Humanoides

**Toril**, também conhecido como **Abeir-Toril**, que em língua arcaica significava "berço da vida", era o terceiro planeta a partir do Sol no Mar da Noite, e o planeta mais densamente povoado daquela esfera de cristal.

O planeta era orbitado pela lua Selûne e um cinturão de asteroides conhecido como as Lágrimas de Selûne.

## Geografia

Toril possuía os seguintes continentes:

Faerûn
O continente central e mais povoado do planeta.
Kara-Tur
Localizado a leste da Terra da Horda, famoso por seus impérios e belezas naturais.
Maztica
Um continente distante localizado a oeste de Faerûn, além do Mar Sem Rastros.
Zakhara
Localizado a sudeste de Faerûn, além do Grande Mar.
## Apêndice

### Referências

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 1,7 Dale "slade" Henson (Abril de 1991). *Realmspace*. Editado por Gary L. Thomas, Karen S. Boomgarden. (TSR, inc.), *p. 18*. ISBN 1-56076-052-4.
2. ↑ Ed Greenwood, Jeff Grubb (1993). *Forgotten Realms: Uma Viagem aos Reinos*. (Abril Jovem), *p. 6*. ISBN 85-7301-221-X.
3. ↑ 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Rob Heinsoo (Novembro de 2002). *Forgotten Realms: Os Reinos Esquecidos 3ª edição*. (Devir Livraria Ltda.), *p. 230*. ISBN 857532-040-8.
4. ↑ Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Rob Heinsoo (Novembro de 2002). *Forgotten Realms: Os Reinos Esquecidos 3ª edição*. (Devir Livraria Ltda.), *p. 5*. ISBN 857532-040-8.

### Conexões

O Mar da Noite
A Esfera de Cristal dos Reinos Esquecidos
Sol • Anadia • Coliar • **Toril**/Abeir (Selûne • Lágrimas de Selûne) • Karpri • Chandos • Glyth • Garden • H'Catha
**Cometas:** K'Thoutek • Estrela Regicida
**Nebulosas:** Nebulosa do Galeão • Nebulosa do Leque Cromático
**Estrelas infestadas pelo Reino Distante:** Acamar • Caiphon • Delban • Gibbeth • Hadar • Khirad • Nihal • Zhudun
**Outros corpos astronômicos:** Caer Windlauer • Caveira do Vazio • Sargassos
Reinos Esquecidos

Os **Reinos Esquecidos** (*Forgotten Realms* em inglês) são um mundo fictício que foi publicado como cenário para várias edições do jogo de RPG *Dungeons & Dragons*. O cenário foi inicialmente criado por Ed Greenwood em 1967.

O foco principal do cenário é o continente de Faerûn, localizado no planeta Toril.

Além dos livros de regras para o cenário, vários romances foram publicados usando Toril como plano de fundo, como os livros de R. A. Salvatore que narram a vida e as aventuras do famoso drow Drizzt Do'Urden, bem como jogos de computador como *Baldur's Gate*, *Icewind Dale* e *Neverwinter Nights*.

## Apêndice

### Referências

1. ↑ Ed Greenwood (Novembro de 2003). “Elminster at the Magefair”. *The Best of the Realms* (Wizards of the Coast). ISBN 0-7869-3024-1.
2. ↑ Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Rob Heinsoo (Novembro de 2002). *Forgotten Realms: Os Reinos Esquecidos 3ª edição*. (Devir Livraria Ltda.), *p. 5*. ISBN 857532-040-8.
1370 CV

1370 CV
 Calendáriode Mulhorandi

## Mortes em 1370 CV

* Manshoon é assassinado por Fzoul, que posteriormente assume o controle dos Zhentarim.

## 1370 CV no meio-ambiente

* O Vale da Cicatriz é dizimado pela Praga dos Tremores.

## Apêndice

### Referências

1. ↑ 1,0 1,1 Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Rob Heinsoo (Novembro de 2002). *Forgotten Realms: Os Reinos Esquecidos 3ª edição*. (Devir Livraria Ltda.), *p. 271*. ISBN 857532-040-8.
Humanoide

* 5e

**Humanoides** compunham os principais povos do mundo, seja selvagems ou civilizados. Dotados de linguagem, cultura e, em muitos casos, aptidão para aprender magia, humanoides incluíam uma enorme gama de espécies.

## Descrição

Humanoides eram tipicamente bípedes. Poucos humanoides tinham habilidades inatas de magia: uma exceção notável eram os drow.

### Raças

Algumas raças de humanoides incluíam:

* Anões
* Draconatos
* Elfos
* Gnolls
* Gnomos
* Goblinoides, incluindo goblins, hobgoblins e bugursos
* Humanos
* Kobolds
* Meio-elfos
* Meio-orcs
* Orcs
* Pequeninos
* Tiferinos

## Apêndice

### Referências

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 1,7 Wizards RPG Team (2014). *Monster Manual 5th edition*. (Wizards of the Coast), *p. 7*. ISBN 978-0786965614.
2. ↑ Mike Mearls, Jeremy Crawford (Setembro de 2019). *Player's Handbook: Livro do Jogador - Edição em Português 5ª edição*. (Wizards of the Coast e Galápagos Jogos), *p. 24*. ISBN 978-85-68059-26-5.
3. ↑ 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 3,6 3,7 3,8 Mike Mearls, Jeremy Crawford (Setembro de 2019). *Player's Handbook: Livro do Jogador - Edição em Português 5ª edição*. (Wizards of the Coast e Galápagos Jogos), *cap. 2*. ISBN 978-85-68059-26-5.
Pousada do Rochedo

A **Pousada do Rochedo** era uma estalagem modesta no centro da vila de Fandalin.

## Local

A estalagem estava localizada na praça central de Fandalin, ao longo da Trilha dos Mineiros.

## Estrutura

A hospedaria era construída com pedra bruta e madeira rústica e possuía seis quartos para alugar.

## Interior

### Ambiente

Os habitantes da vila frequentavam a sala comunal da estalagem para consumir cerveja ou cidra.

## História

A taverna foi construída no final do século XV CV.

## Habitantes

O proprietário da estalagem era Toblen Rochedo, um humano baixo, jovem e amigável. A garçonete Elsa trabalhava na taverna.

## Apêndice

### Aparições

Aventuras
*A Mina Perdida de Fandelver*
### Referências

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 Wizards RPG Team (Março de 2020). “A Mina Perdida de Fandelver”. *Starter Set: Kit introdutório - Edição em Português* (Wizards of the Coast e Galápagos Jogos), *pp. 15–16*. ISBN 0786965592.
2. ↑ Wizards RPG Team (Março de 2020). “A Mina Perdida de Fandelver”. *Starter Set: Kit introdutório - Edição em Português* (Wizards of the Coast e Galápagos Jogos), *p. 17*. ISBN 0786965592.
Portão de Baldur

**Portão de Baldur** era uma das maiores cidades da Costa da Espada. Localizada a cerca de 30 quilômetros a montante da foz do Rio Chionthar na Costa, entre Amn e Águas Profundas, a cidade gozava de prosperidade comercial e um ambiente interno vibrante.

## Apêndice

### Referências

1. ↑ Kim Mohan ed. (2015). *Sword Coast Adventurer's Guide*. (Wizards of the Coast), *pp. 45–47*. ISBN 978-0786965809.
2. ↑ 2,0 2,1 Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Rob Heinsoo (Novembro de 2002). *Forgotten Realms: Os Reinos Esquecidos 3ª edição*. (Devir Livraria Ltda.), *p. 225*. ISBN 857532-040-8.
Vale Dessarin

O **Vale Dessarin** era um vale amplo e pouco povoado às margens do Rio Dessarin. Situadas a cerca de uma semana de viagem de Águas Profundas, as cidades de Lariço Vermelho e Triboar serviam como entrepostos ao longo da rota comercial conectando cidades grandes da Costa da Espada como Águas Profundas e Nevenunca às cidades importantes da Fronteira Selvagem como Yartar e Lua Argêntea.

## Apêndice

### Referências

1. ↑ 1,0 1,1 Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Rob Heinsoo (Novembro de 2002). *Forgotten Realms: Os Reinos Esquecidos 3ª edição*. (Devir Livraria Ltda.), *p. 169*. ISBN 857532-040-8.
2. ↑ Michele Carter, Stacy Janssen eds. (2015). *Princes of the Apocalypse*. (Wizards of the Coast), *p. 18*. ISBN 978-0786965786.
Super Mario 64: Disk Version

**Publisher** | Nintendo

***Super Mario 64: Disk Version*** is a planned re-release of Super Mario 64 that was intended to boost sales of the ill-fated Nintendo 64 add-on, the 64DD. Its existence was speculated for several years until 2014, when a prototype was discovered. Since then, the ROM has been released to the public.

## Gallery

The *Super Mario 64: Disk Version* prototype.
## External links

*Super Mario 64: Disk Version* ROM download
Vale das Sombras

O **Vale das Sombras** era uma pequena localidade na Terra dos Vales, nas Terras Centrais de Faerûn.

## Geografia

O Vale das Sombras possuía terras abertas, cerrados e florestas. As terras eram cortadas pelo Rio Ashaba e pelo Caminho do Norte.

### Características Geográficas

Uma das características centrais do Vale das Sombras era um bloco de granito branco conhecido como o Velho Crânio. Ao longo do Caminho Norte, a Floresta das Aranhas, habitada por ettercaps e aranhas gigantes, constituía um perigo para os viajantes incautos.

## Governo

O vale era governado por um lorde regente, tradicionalmente nomeado por aclamação popular. No entanto, em 1372 CV, dois lordes haviam sido nomeados por Khelben Arunsun, de Águas Profundas.

## Defesas

O vale contava com uma milícia sediada na cidade de Vale das Sombras.

## História

O Vale das Sombras foi controlado por drows desde cerca de 706 CV até 906 CV, quando o mago Ashaba os expulsou do vale e foi nomeado o primeiro regente pela população.

## Locais de Nota

* Bosque dos Druidas, a nordeste da cidade de Vale das Sombras, era habitado por um poderoso círculo de druidas que debandou depois do Tempo das Perturbações.
* Salão do Alvorecer, o templo de Lathander na cidade de Vale das Sombras.
* Estalagem do Vale das Sombras, localizada próximo ao Velho Crânio, uma das melhores estalagens para aventureiros de Faerûn.
* Vale das Sombras, a pacata capital do vale.
* Torre Retorcida, sede do governo do Vale.

## Habitantes

* Elminster Aumar, o poderoso mago que habitava um moinho abandonado convertido em torre ao sul do Velho Crânio desde 1350 CV.
* Storm Mão Argêntea, barda humana e Escolhida de Mystra.

## Apêndice

### Referências

1. ↑ 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 1,11 1,12 1,13 1,14 1,15 1,16 Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Rob Heinsoo (Novembro de 2002). *Forgotten Realms: Os Reinos Esquecidos 3ª edição*. (Devir Livraria Ltda.), *pp. 137–140*. ISBN 857532-040-8.
Espinha do Mundo

A **Espinha do Mundo** era uma cordilheira que se estendia desde o Oeste de Faerûn ao sul do Vale do Vento Gélido e formava a fronteira norte do Noroeste de Faerûn. As montanhas da Espinha do Mundo eram as mais altas do continente.

## Geografia

Poucas passagens existiam nas montanhas conectando as terras ao norte e ao sul da cordilheira. Ao oeste, uma trilha conduzia ao Vale do Vento Gélido, mas era praticamente impassável no inverno.

## Habitantes

As montanhas eram habitadas por tribos de gigantes, goblinoides, orcs e humanos bárbaros. As tribos habitavam cavernas e antigas fortalezas anãs abandonadas, com exceção das que haviam sido tomadas por dragões brancos. Ao longo da cordilheira, yetis também podiam ser encontrados.

## Apêndice

### Referências

1. ↑ 1,0 1,1 Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Rob Heinsoo (Novembro de 2002). *Forgotten Realms: Os Reinos Esquecidos 3ª edição*. (Devir Livraria Ltda.), *p. 169*. ISBN 857532-040-8.
2. ↑ 2,0 2,1 Ed Greenwood, Jeff Grubb (1995). “Uma Viagem aos Reinos”. *Forgotten Realms: Os Reinos Esquecidos 2ª edição* (Abril Jovem), *p. 169*. ISBN 85-7305-221-X.
3. ↑ 3,0 3,1 Christopher Perkins (6 de setembro de 2016). *Storm King's Thunder*. Editado por Kim Mohan, Michele Carter. (Wizards of the Coast), *pp. 108–109*. ISBN 978-0786966004.
4. ↑ Christopher Perkins (6 de setembro de 2016). *Storm King's Thunder*. Editado por Kim Mohan, Michele Carter. (Wizards of the Coast), *pp. 110–111*. ISBN 978-0786966004.
Montanha Subterrânea

A **Montanha Subterrânea**, também conhecida como **Undermountain**, era um grande complexo de túneis e salões localizado sob o sopé do Monte Águas Profundas.

## Apêndice

### Referências

1. ↑ Ed Greenwood (1996). “Guia de Campanha para Undermountain”. *As Ruínas de Undermountain* (TSR, Inc., Abril Jovem), *p. 5*. ISBN 85-7305-224-4.
2. ↑ Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Rob Heinsoo (Novembro de 2002). *Forgotten Realms: Os Reinos Esquecidos 3ª edição*. (Devir Livraria Ltda.), *p. 179*. ISBN 857532-040-8.
1 CV

1 CV
 Calendáriode Mulhorandi

## 1 CV na política

* A Pedra do Acordo é inaugurada, marcando o pacto de paz entre os elfos de Cormanthor e os humanos da Terra dos Vales, bem como o início do Cômputo dos Vales.

## Apêndice

### Referências

1. ↑ Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Rob Heinsoo (Novembro de 2002). *Forgotten Realms: Os Reinos Esquecidos 3ª edição*. (Devir Livraria Ltda.), *p. 78*. ISBN 857532-040-8.
Costa da Espada

A **Costa da Espada** era a região costeira localizada no oeste de Faerûn.

## Geografia

A costa se estendia ao longo do Mar das Espadas desde o norte de Amn até o Mar do Gelo Móvel, ocupando uma faixa estreita de território dominado por cidades-Estado da área que usavam o oceano para comércio.

A área era oficialmente delimitada por Inverno Remoto ao norte e Portal de Baldur ao sul, embora territórios mais distantes tanto a norte quanto a sul que não eram considerados parte de outras regiões ou que não estavam sob o controle de poderes mais influentes eram também comumente inclusas nos mapas da Costa da Espada.

## Apêndice

### Referências

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 Kim Mohan ed. (2015). *Sword Coast Adventurer's Guide*. (Wizards of the Coast), *p. 7*. ISBN 978-0786965809.
Lariço Vermelho

Localização de Lariço Vermelho no Vale Dessarin.

**Lariço Vermelho** era um pequeno vilarejo situado ao longo da Estrada Longa no Vale Dessarin, a cerca de sete dias de viagem ao norte de Águas Profundas.

## Geografia

A cidade ficava no topo de uma pequena cumeada na borda oeste do Vale Dessarin.

Três trilhas cruzavam a Estrada Longa em Lariço vermelho. Uma levava às fazendas a sudeste e ia até Bargewright Inn, a segunda ia em direção ao oeste até Khendell, e a terceira ia em direção ao leste, cruzando as Colinas Sumber e passando por várias construções abandonadas e infestadas de monstros.

## Comércio

Lariço Vermelho era um entreposto comercial importante na região, com seus bem-sucedidos construtores de carroças e um mercado de gado que atraía compradores em toda a região do Noroeste de Faerûn e da Costa da Espada. Os fazendeiros dos arredores se reuniam periodicamente em feiras na cidade.

A cidade também era famosa por um tipo de bolo salgado que, embora não fosse espetacular, era nutritivo e considerado um bom alimento de viagem, feito à base de nozes, grão-de-bico, raízes, verduras, peru e aves selvagens. Os bolos eram servidos nas estalagens da cidade e vendidos por mercadores locais.

## História

A cidade herdou seu nome de uma floresta de lariços que se estendia ao longo da cumeada. As árvores, no entanto, foram derrubadas pelos primeiros colonos da região.

## Rumores e Lendas

Durante a metade do século XIV CV, Lariço Vermelho era o centro de rumores sobre ataques noturnos vindos das colinas. Suspeitava-se que a origem dos ataques fossem drows do Subterrâneo vindo à superfície.

## Apêndice

### Referências

1. ↑ Richard Baker, Travis Stout, James Wyatt (Dezembro de 2007). *Livro do Jogador para Faerûn*. Editado por Penny Williams. (Devir Livraria Ltda.), *p. 17*. ISBN 978-85-7532-157-9.
2. ↑ Ed Greenwood (1993). *Volo's Guide to the North*. (TSR, Inc.), *p. 11*. ISBN 1-5607-6678-6.
3. ↑ 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 3,6 3,7 Ed Greenwood (1993). *Volo's Guide to the North*. (TSR, Inc.), *pp. 79–80*. ISBN 1-5607-6678-6.
Game Radio FM

Game Radio FM is a Radio Station in Liberty City, in GTA III.. It plays Rap and Hip-Hop featuring many lesser-known real-life artists and MCs. The station is hosted by DJ Stretch Armstrong and Lord Sear starring as themselves. The Station is the favorite of the Southside Hoods and Diablos Gangs. The name of the station comes from Game Recordings, who produced most of the songs on the station. Also, they are not featured in GTA:Liberty City Stories, meaning it was founded between 1998 and 2001 or it moved to Liberty City in that time.

## Track Listings

**GTA III (2001)**

Reef (orig. performed by Bad Meets Evil) - "Scary Movies (Instrumental)" (1999)

Royce Da 5'9" - "We're Live (Danger)" (2001)

Nature - "Nature Freestyle" (2001)

JoJo Pellegrino - "JoJo Pellegrino Freestyle" (2001)

Royce Da 5'9" feat. Pretty Ugly - "Spit Game" (2001)

Royce Da 5'9" - "I'm the King" (1999)

Rush - "Instrumental Bed 1" (2001)

Black Rob - "By a Stranger" (2000)

Agallah feat. Sean Price - "Rising to the Top" (2001)

Rush - "Instrumental Bed 2" (2001)

## Trivia

* The Radio Station's Crown logo looks like the Crowns on the Diablo Gang's T-Shirts. This could mean the station or it's hosts have affiliations with the gang.
Pomar de Edermath

## Pomar de Eldermath

O **Pomar de Edermath** era um pomar de maçãs a noroeste de Phandalin.

## História

Em 1491 CV, o local era cuidado pelo meio-elfo Daran Edermath, que morava em uma pequena cabana ao lado do pomar.

## Apêndice

### Notas

1. ↑ Nas páginas 30‒31, *A Mina Perdida de Fandelver* descreve a erupção do Monte Ignágora (1451 CV) como tendo ocorrido "30 anos atrás", o que colocaria a aventura no ano de 1481 CV. No entanto, o livro *Acquisitions Incorporated*, publicado posteriormente, diz nas páginas 103 e 179 que os eventos descritos na aventura ocorrem cinco anos depois de *A Mina Perdida de Fandelver* e *Princes of the Apocalypse*. Uma vez que o segundo livro é explicitamente datado em 1491 CV, e considerando a resposta dada por Ed Greenwood sobre a datação da aventura, esta wiki usa a convenção de que os eventos de *A Mina Perdida de Fandelver* ocorreram em 1491 CV.

### Referências

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 Wizards RPG Team (Março de 2020). “A Mina Perdida de Fandelver”. *Starter Set: Kit introdutório - Edição em Português* (Wizards of the Coast e Galápagos Jogos), *p. 16*. ISBN 0786965592.