Bases du jeu de rôle

Les **bases du jeu de rôle** sont des notions utiles avant de commencer à jouer à *La Légende de la Triforce*.

## Jeu de rôle

Le **jeu de rôle** (JDR) consiste à créer et interpréter un Personnage de fiction en "jouant à faire semblant" au cours d'un récit coopératif. Les règles et l'intervention d'un Maître du Jeu aident à trancher les situations et à diriger les héros vers la suite de l'histoire.

## Maître du jeu

Le **maître du jeu** (MJ) est le participant qui a le rôle d'arbitre et de conteur. Il décrit ce que les joueurs perçoivent dans le monde à travers leurs personnages (PJ), et décrit les conséquences de leurs actions dans l'histoire. Un groupe de jeu est composé d'un MJ et de quelques joueurs, de préférence 3 ou 4.

Le MJ interprète les règles et conduit le cours de la partie sur la voie la plus agréable. Il interprète un scénario de sa préparation, et fournit des détails sur les lieux, les gens, les ennemis et les défis auxquels les PJ sont confrontés. Il interprète le rôle de tous les personnages non-joueurs (PNJ), qu'il s'agisse d'animaux, de villageois, d'alliés ou d'ennemis. Pour aider à la visualisation, il peut s'aider d'accessoires comme des cartographies, des schémas ou des portraits.

## Joueurs

Les **joueurs** sont les participants qui interprètent des personnages (PJ) qui sont les héros de l'histoire. Les conséquences de leurs actions déterminent la direction de leur aventure et le cours de leurs entreprises dans le monde qui les entoure.

La plupart du temps, l'histoire nécessite que les PJ coopèrent en équipe afin de surmonter les défis que le MJ leur soumet. Ainsi, les joueurs doivent souvent mettre en commun les informations et les compétences dont disposent leurs PJ afin de réagir efficacement aux différentes intrigues narratives.

## Feuille de personnage

Une **feuille de personnage** est une fiche individuelle où chaque joueur garde une trace de toutes les informations essentielles relatives à son personnage, telles que ses capacités, ses avantages et son équipement.

Lors de l'étape de création de personnage, le joueur décide par avance de l'historique, des croyances, des désirs et des singularités de son personnage. Celui-ci est ensuite déterminé par des valeurs numériques qui reflètent ses traits de caractéristiques, ses aptitudes, et son entraînement. Ces valeurs sont utiles pour aider le joueur à choisir la manière selon laquelle son personnage peut entreprendre des actions à travers l'histoire.

## Principes de parties

En général, chaque session de jeu commence avec le MJ qui prépare la situation d'introduction des PJ. Un récapitulatif peut-être fait conjointement pour récapituler les événements de la session précédente, afin de rappeler à tout le monde ce qui s'est passé. Les joueurs interprètent le rôle de leurs personnages et agissent selon la situation actuelle présentée. À son tour, le MJ réagit en faisant intervenir les PNJ ou les obstacles auxquels les héros sont confrontés.

## Scénarios et campagnes

Les scénarios individuels qui ont une continuité s'enchaînent en formant une campagne globale. Les scénarios sont des quêtes uniques et ne prennent généralement que quelques sessions de jeu, voir une seule, pour être accomplies du début à la fin. Ces quêtes doivent avoir une finalité claire que les héros s'efforcent d'atteindre : neutraliser un ennemi, discréditer un groupe politique, ou livrer un colis d'un point à un autre. Les héros ont généralement un intérêt direct dans l'aventure ou ont une raison de la mener à bien. Une fois terminé, les héros prennent leurs récompenses durement gagnées, et les Personnages peuvent même faire évoluer leurs traits avec l'expérience accumulée.

Les campagnes sont une structure plus large, faite de multiples scénarios. Prises ensemble, ces aventures forment un récit plus long, une chronique des travaux des héros d'une quête à l'autre. Bien qu'un scénario ait un début, un milieu et une fin clairs, les campagnes peuvent passer d'une aventure à l'autre, alors que les héros travaillent sur leurs objectifs à long terme, comme détrôner un roi maléfique, reconstruire une ville ou sauver le monde. Ces objectifs à long terme peuvent évoluer ou changer à mesure que de nouvelles informations apparaissent, que de nouveaux objectifs deviennent clairs ou que les joueurs changent d'avis.