recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Villains

video File:Placeholder
**Villains** are individuals who possesses extraordinary talents, supernatural phenomena, or superhuman powers and uses them in pursuit of a personal or professional objective that is usually at the detriment of the public, the greater good, and/or any other moral standard. As their actions usually cause community disturbance, Villains are actively opposed by Heroes who seek to curb the destruction the actions of villains cause.

A villain's motivation to break moral law varies; some break it as part of a personal pursuit of obtaining a goal (whether it be the ambition for power or the pursuit of revenge), others break it as a consequence of a professional occupation or task, others still will break it simply for kicks and for the thrill of "crossing the line" (due to a lack of empathy for anything beyond themselves) and there are others who are diagnosed as "Criminally Insane"; to whom laws like morality do not register due to mental instabilities.

"*.*"

—About Villains.

## Groups

Whether they operate independently or in a partnership, villains will sometimes need to team together with other villains to combat threats or problems that they would be unable to deal with solo.

The following is a list of signature villainous groups:

## See also

* Supportives
* Heroes
* Allies
* Anti-Heroes
Elarion

**Elarion** - było ludzkim miastem założonym 2000 lat temu, zanim zostało zniszczone przez Sol Regema, po jego walce zZiardem.

## Historia

2000 lat temu ludzie założyli miasto Elarion. Ludzki mag o imieniu Ziard użył ciemnej magii, aby chronić swój lud i zapobiec głodowi. Kiedy Ziard odmówił porzucenia praktyki, Sol Regem planował spalić Elarion jako karę. Konfrontacja zakończyła się śmiercią Ziarda, a Sol Regem został oślepiony do końca życia. Jako karę, były Król Smoków zniszczył miasto i wszystkich jego mieszkańców. Jednak niektórzy mieszkańcy zostali uratowani przez Aaravosa. Od tego czasu miasto było opuszczone i obecnie leży w ruinie.

## Geografia

Elarion znajdowało się w południowo-wschodniej części Xadii, w pobliżu Morza Rozbitków. Zostało zbudowane w pobliżu odnogi morza i otoczone było górami i zielonymi wzgórzami. Leży teraz w gruzach.

## Ciekawostki

* W Poemacie Północna Gwiazda Elarion miasto jest określane jako "dziecko o czarnych oczach", odnosząc się do tego, jak oczy użytkownika stają się czarne po rzuceniu ciemnej magii.
* Popularna teoria fanów sugerowała, że ​​Aaravos jest "Wielkim", który podarował Ziardowi reliktową laskę, która doprowadziła do odkrycia ciemnej magii. Zostało to poparte Poematem Północna Gwiazda Elarion, a później potwierdzone przez oświadczenie Claudii, że to on obdarzył ludzkość magią.
Świecące ropuchy

**Świecące ropuchy** - to magiczne stworzenia połączone ze słońcem pierwotnym.

## Wygląd

Świecące ropuchy mają zazwyczaj żółty kolor i niebieskie łaty jak i oczy oraz po trzy czarne pazury na każdej łapie.

## Umiejętności i zdolności

### Połączenie ze słońcem pierwotnym

Kiedy Callum wycelował sześcian w Robala, runa słońca świeciła. Świecące ropuchy potrafią świecić.

### Bioluminescencja

Podobnie jak stworzenia żyjące w połączeniu ze słońcem pierwotnym , ropuchy żarowe mogą emitować własne światło. Światło tak potężne, że może je oglądać każdy.

### Zmiana kolorów

Ich skóra zmienia kolory, odzwierciedlając ich nastrój.

## Ciekawostki

* Świecące ropuchy wydają się być połączeniem prawdziwych kameleonów , gatunku znanego z tego, że czasami zmieniają kolor skóry, aby zasygnalizować swoje emocje i ropuchy.
* Ropuchy świecące są znane z tego, że są pyszne i używane przez rybaków głębinowych do połowu gigantycznych ryb.
Delilah Giehl

**Delilah Giehl** - jest elfią badaczką, która podróżowała po świecie wraz z człowiekiem Sir Phineasem Kirstem w Erze Sol Regema. W wieku dwunastu lat została najmłodszym znanym profesorem uniwersytetu.

## Historia

Delilah urodziła się w nieznanym momencie. Podróżowała po świecie z Sir Phineasem Kirstem i w wieku dwunastu lat została najmłodszym znanym profesorem uniwersyteckim.

## Umiejętności i zdolności

### Pierwotne połączenie

Jako elf Delilah była połączona do jednego z sześciu Pierwotnych Źródeł. Nie wiadomo jednak, do którego z nich.

## Ciekawostki

* Postać nazywa się na cześć głównego scenarzysty Devona Giehla.
* Jest autorką książki ,,Lost Secrets of Xadia".
Callum's spellbook

**"Callum's Spellbook**" - to książka oparta na serialu Smoczy Książe, w której fani mogą znaleźć ciekawostki ze świata serialu. Książka przybiera postać dziennika, w którym Callum opisuje m.in swoje spostrzeżenia i przygody, które przeżył podróżując do Xadii. Od czasu do czasu pojawiają się też wpisy innych bohaterów. Można ją kupić w wersji papierowej jak i elektronicznej. Jej oryginalnym językiem jest angielski.

## Informacje

**Pierwsze wydanie**: marzec 2020

**Autor**: Tracey West

**Strony**: 160

## Zawartość

Księga Zaklęć Calluma obejmuje wiele różnych światowych tematów opowiadanych z punktu widzenia Calluma, a także drobne nowe ciekawostki.

* Notatka od Harrowa na pierwszej stronie, napisana przed przekazaniem zeszytu Callumowi

* Opisy postaci

* Trasa podróży z Katolis do Xadia

* Jak Ezran komunikuje się ze zwierzętami

* Taniec „jerkface”

* Cytaty z Human Rayla

* Historia o jajku Zyma

* Władcy i ziemie Królestw Ludzi

* Wszystkie wcześniej pokazane lokalizacje wyjaśnione

* Przepis na galaretkę

* Witryna z książką zawierającą informacje o Aaravos

* Stworzenia z Xadii

* Smoki z Xadii

* Magiczne opisy, zaklęcia i szkice elfich ras

* Biografia Rexa Igneous

* Przewodnik po języku migowym

* Odrzucony list miłosny do Claudii

* Wskazówki dotyczące ćwiczeń autorstwa Sorena

## Drobnostki

* Strona tytułowa książki brzmi „The Dragon Prince: Callum's Sketchbook”, z „Sketchbook” przekreślonym na czarno i zmienioną etykietą „Spellbook”.
Rzeczny potwór

**Potwór rzeczny** - to bezimienna wielka ryba związana z pierwotnym oceanem.

To drapieżna ryba, która żyje w rzece. Jej długość wynosi nie mniej niż 15-20 metrów, a kilka osób może łatwo dopasować się do jamy ustnej z dużymi zębami. Łuski ryb są ciemnobrązowe. Płetwy i ogon są lekkie i półprzezroczyste. Unikalną cechą ryby są cztery oczy, jedno po drugim z każdej strony głowy. Prawdopodobnie pozwalają rybom lepiej żeglować zarówno pod wodą, jak i na powierzchni wody. Na głowie ryby przebiegają długie, cienkie procesy. Ich cel nie jest do końca jasny.

Ryba zaatakowała łódź, na której Callum, Ezran i Rayla popłynęli rzeką. Potwór to zrobił, wyczuwając, że Robal wpada do wody. Potwór uderzył w dno łodzi, a następnie zaczął polować na Robala. Rayla zdołała wyrwać go ze szczęki potwora, po czym Callum użył zaklęcia błyskawicy, aby przepuścić prąd przez wodę i zabić rybę.
Zaklęcia magii Ziemi

Magia Ziemia czerpie moc i energię w samej krainie. Magia ziemi pochodzi z dwóch głównych domen: kamienia, minerałów, kryształów i klejnotów ziemi oraz flory i fauny świata żywego. Stworzenia związane z Ziemią, takie jak Elfy z Krwi Ziemi, są cierpliwe, czasami uparte i głęboko troszczą się o historię i równowagę świata przyrody.
Tristan

**Tristan** - jest posiadaczem wykutego w słońcu sztyletu i pojawił się w mieście na dnie Przeklętej Kaldery, gdzie chwalił się swoimi wyczynami w obronie Granicy i rzucał wyzwanie przypadkowym przechodniom, by walczyli z nim i jego magiczną bronią. Po tym, jak był świadkiem jego umiejętności posługiwania się sztyletem, Rayla złapała Tristana w alejce, gdzie poprosiła go, aby odciął jej wiązanie i pomimo ostrzeżenia podjęła niebezpieczną czynność, która spowodowała obiecane oparzenie. Tristan następnie odkrył, że Rayla jest elfką i próbował z nią walczyć, ale został przytłoczony, w wyniku czego zaoferował sztylet w zamian za swoje życie. Był wyraźnie zaskoczony, gdy Rayla nie chciała go skrzywdzić lub okraść. Później dał Corvusowi instrukcje dotyczące tego, gdzie widział, jak kieruje się Team Zym.

### Wygląd

Tristan jest szczupłym mężczyzną o blond włosach i wąsach, a także niebieskich oczach. Nosi lekką koszulę z szarą futrzaną peleryną, a także brązowe rękawiczki i buty.
Słoneczny Kostur

### Efekt

Wykrywa czy osoba została spaczona czarną magią, prawdopodobnie pomoc w rzucaniu czarów związanych ze słońcem

### Źródło

Słońce

**Słoneczny Kostur** - przy użyciu, którego można zobaczyć prawdziwe oblicze osoby, która w niego spojrzy - sprawdzić czy jego ciało zostało skalane czarną magią. Kostur należał niegdyś do królowej Aditi. Można założyć, że jest to relikwia przekazywana sobie przez Królowe Słońca jako, że później widzimy go na dworze Khessy. W pewnym momencie zostaje przejęty przez Aaravosa / Virena.
Mistrz Kruków

**Mistrz Kruków** - to człowiek odpowiedzialny za opiekę nad posłanniczymi krukami Katolis. Zastępuje na tym stanowisku Kruczego Lorda, którego jest uczniem.

## Wygląd

Mistrz Kruków ma krótkie czarne włosy, jasnobrązową cerę i niebieskie oczy. Nosi żółtą koszulę pod brązową szatą.

## Osobowość

Pokazano, że Mistrz Kruków lubi swoją pracę, ponieważ często bawi się z krukami i prosi o satysfakcję tych, którzy szukają jego usług. Czasami może też mówić poważnie, ponieważ niechętnie wysyłał listy z pieczęcią króla, gdy w Katolis panowało bezkrólewie po śmierci Harrowa.

## Cytaty

"Kruczego Lorda nie ma. Wziął sobie dzień wolny. [..] Ja zajmuję się tym samym, tyle że niżej w hierarchii." - sez.3 odc.2

## Ciekawostki

* W dniu swoich urodzin zastępca Kruczego Lorda ma wziąć dzień wolny, ale zatrzymuje się w kryjówce na lunch, aby upewnić się, że wszystkie listy są w porządku. Cieszy się jednak, że tego wieczoru zje dużo ciasta czekoladowego z przyjaciółmi i rodziną.
* Jesse Inocalla ujawnił w transmisji na żywo, że to on wybrał 16 marca na urodziny Associate Crow Lord, ponieważ są to urodziny jego partnera i są wielkimi fanami tej postaci.
Północna pustynia (miejsce)

**Północna pustynia** jest częścia terytorium Księżycowych elfów w Xadii.

W ciągu dnia czarne piaski Pustyni Północy pochłaniają promienie słoneczne, narażając podróżnych na straszne, straszne upały. Ale noc jest gorsza: kiedy słońce zachodzi, pożeracze dusz wyłaniają się z podziemi, aby wyssać duszę z każdego głupca, który zbłądzi z bezpiecznej centralnej oazy.
Tales of Xadia

**Tales of Xadia** to nadchodząca gra fabularna, która ma się ukazać w 2021 roku. Na oficjalnej stronie internetowej Tales of Xadia można subskrybować biuletyn. Fabuła gry jest osadzona między Księgą Trzecią, a Czwartą

## Informacje

* Gracze będą mogli zbadać ruiny Lux Aurea, spróbować przywrócić zepsutą Słoneczną Kuźnię i walczyć, aby powstrzymać rozprzestrzenianie się złych potworów. Ta poza-ekranowa historia ożyje w dodatkach do gier, a także w zorganizowanych wydarzeniach z grami.

* Przed oficjalnym wydaniem gry nastąpi publiczny okres testowania.

* Gracze wcielają się w gotowe lub stworzone przez siebie postacie by wraz z przyjaciółmi przeżyć przygodę w świecie Smoczego Księcia. Doświadczenie będzie składać się z podstawowej gry RPG, cyfrowego towarzysza i zestawu narzędzi, platformy do tworzenia i udostępniania treści społecznościowych oraz zorganizowanego programu zabaw, który da fanom możliwość uczestniczenia w połączonej, żywej historii z innymi graczami z całego świata, która będzie bezpośrednio wiązać się z akcją programu.

## Oficjalni gotowi bohaterowie

* **Diyan** (he/his) - Pochodzący z Duren Diyan równie uparty co sympatyczny. Wraz z Vinayą walczył w armi królowej Aanyi za pomocą okazałej czaszki oraz włóczni. Marzy o podróżowaniu i ma nadzieję oddać się mu w czasie pokoju. Jeśli działania wojenne ustaną, ma nadzieję odwiedzić wraz z Vinayą Katolis, tak jak zrobili to ich przodkowie.

* **Vinaya** (she/her) - Uczona z Duren. Vinaya poczuła coś w sercu kiedy ona i jej najlepszy przyjaciel Diyan poznali myśliwą Windę, która podobnie jak ona okazała się osobą sceptyczną oraz skłonną do używania manipulacji. Specjalnością Vinayi jest oderwanie od wieloletnich (trwających nawet stulecia) konwenansów, na których silnie polega starszyzna - jej przyjaciele zachęcają ją aby użyła tej umiejętności w bardziej wielkomyślny sposób.

* **Bineta** (she/her) - Rycerz Słonecznej Armii oraz siostra maga o imieniu Babukar. Bineta uważa się nie tylko za rycerza, ale za każdy sztylet w dłoni samego miasta Lux Aurei. Dzielna i odważna, posiada dryg do skutecznej walki nawet podczas największych bitew, chociaż rzadko kiedy obchodzi się bez kilku blizn na pamiątkę.

* **Winda** (she/her)

* **Eljaal** (they/them)

* **Babukar** (he/his)

## Ciekawostki

* System reguł gry, Cortex, wyprodukował wielokrotnie nagradzane gry dziejące się w świecie Marvela, Firefly, Battlestar Galactica, Supernatural i nie tylko.
* Informacje (w języku angielskim) na temat projektu można znaleźć na twitterze serialu oraz stronie https://www.talesofxadia.com/
Mity

**Mity** - to historie opowiadane w Xadii, które odnoszą się do jednego z sześciu Pierwotnych Źródeł. Każda książka w powieści *Smoczego Księcia* zawiera rozdział wprowadzający, opowiadający o mitach z tego świata, który służy do ustalenia tematu książki.

## Mity

### Księżyc

Kiedyś istniało plemię, które czciło Wielki Księżyc, piękny srebrny dysk na niebie, ale pewnego dnia musiało odkryć, że został skradziony. W rezultacie grupa wojenna udała się do wioski sąsiedniego plemienia, któremu nie ufali, gdzie przywódca wioski poprawił dysk tak, aby był srebrnym liściem zamiast srebrnym. Żaden z przywódców nie ufał sobie nawzajem i nie wypowiedział wojny, kosztując życie wielu ludzi. Podczas nocy, w której księżyc całkowicie zniknął i wszyscy przestraszyli się, odezwało się dziecko. Stwierdzono, że wszyscy żyli pod tym samym księżycem, a ostatecznie plemiona przestały walczyć, powodując uśmiech księżyca.

### Niebo

Ciekawa wnuczka słynnego wynalazcy chciała wznieść się w przestworza na skrzydłach wykonanych z wosku. Te skrzydła kiedyś stopiły się po locie zbyt blisko słońca, co doprowadziło do nieuchronnej śmierci jej wuja. Pomimo ostrzeżeń rodziny, odszukała stary wynalazek swojego dziadka, wiedząc, że wosk nie będzie wystarczająco mocny, aby utrzymać przyczepione do nich pióra, jeśli zostanie wystawiony na działanie ciepła słonecznego. Wielokrotnie ostrzegana dziewczyna ignorowała ryzyko i własnymi rękami ulepszała wynalazek. Niedługo potem wzniosła się w niebo za pomocą prowizorycznych skrzydeł, zdając sobie sprawę, że może zrobić wszystko, na co ma ochotę.

## Ciekawostki

* Rozdział „Niebo” Księgi Drugiej: Niebo (powieść) jest inspirowany legendą Ikara z mitologii greckiej , w której syn mistrza rzemiosła Daedalus używa skrzydeł zbudowanych z piór i wosku, aby wznieść się do nieba. Podobnie jak w powieści, Ikar spotyka swoją śmierć, gdy lecąc zbyt blisko słońca powoduje stopienie wosku w jego skrzydłach.
Rodzina królewska Katolis

**Rodzina królewska Katolis -** to rodzina, która rządzi tym królestwem bodajże od 300 lat, co jest również czasem trwania królestwa. Założycielem rodziny była sierota królowa, która zdobyła ogromną moc w Xadii i ocaliła swój lud, jest ona także przodkiem Harrowa i Ezrana.

## Członkowie

* Sierota królowa (martwa)

* Atticus (martwy)

* Harrow (martwy)

* Ezran

* Sarai (martwa)

* Callum
* Amaya
Cienisty Jastrząb

**Cienisty jastrząb** - to magiczna strzała, która po wystrzeleniu zamienia się w dymiącego jastrzębia. Przekształcają się, gdy otrzymają nazwę dokąd mają polecieć w smoczej mowie. Przykładem jest Runaan wysyłający jednego do Królowej Smoków („Regina draconis”), aby poinformować ją, że ich misja została zakończona.

## Ciekawostki

* Jej przeciwieństwem jest ,,**Jasny Jastrząb"** niosący dobre wieści o życiu.
Obsada

## Twórcy

Aaron Ehasz https://twitter.com/aaronehasz

Justin Richmont https://twitter.com/wildspeculatio

## Ekipa

Giancarlo Volpe https://twitter.com/giancarlo\_volpe

Edison Yan https://www.instagram.com/ushio18/

Villads Spangsberg https://www.instagram.com/villadsspangsberg/?hl=pl

## Obsada głosowa

* Jack de Sena (Callum)
https://www.instagram.com/jackdesena/?hl=pl
* Paula Burrows (Rayla)
https://www.instagram.com/paulamburrows/?hl=pl
* Sasha Rojen (Ezran)
* Luc Roderique (Harrow)
* Racquel Belmonte (Claudia)
https://www.instagram.com/racqcity5/
* Jack Inocalla (Soren)
https://www.instagram.com/jinocalla/?hl=pl
* Jason Simpson (Viren)
https://www.instagram.com/simpstagrams/
* Jonathan Holmes (Runaan)
* Erick Todd Dellums (Aaravos)
* Adrian Petriw (Gren)
https://www.instagram.com/adrianpetriw/

## Oficjalne linki serialu

* Strona: https://thedragonprince.com/
* Twitter: https://twitter.com/thedragonprince
* Instagram: https://www.instagram.com/p/Bxsqz7vHRLf/
* Netflix: https://www.netflix.com/pl/title/80212245

## Powiązane strony

Spis niektórych wideo m.in. live streamów, nagrań z paneli Q&A itd, w których uczestniczą twórcy oraz obsada.

## Notatka

*Nad serialem pracuje bardzo wiele ludzi. W artykule zostały wymienione tylko niektóre osoby - głównie te które są wymienione w zakładce "Cast and Crew" na oficjalnej stronie serialu. ([1])*
Doktor

**Doktor** - to nieznany z imienia weterynarz którego, Callum i Ezran odwiedzili w małej wiosce w królestwie Katolis , szukając u niego pomocy po tym, jak jajo Azymondiasa wpadło do jeziora i zaczęło tracić swój blask. Początkowo próbowali ukryć prawdę o jaju, ale ujawnili ją lekarzowi, gdy okazał się chętny do pomocy, ale tylko wtedy, gdy byli z nim całkowicie szczerzy. Po zbadaniu jajka lekarz powiedział im, że nie może nic zrobić, aby pomóc, ale niechętnie opowiedział im historię Ellis i Avy , którzy spotkali uzdrowiciela na Przeklętej Kalderze.

## Wygląd

Lekarz to uprzejmy, tęgi mężczyzna o ciemnoszarych włosach, wąsach i brodzie. Widziano go w brązowej kamizelce na białej koszuli, fartuchu, czarnych rękawiczkach, pasku z narzędziami, czerwonym szaliku i okularach.
Słoneczny ekwipunek

### Efekt

- Magiczna ochrona(zbroja)- Możliwość przecięcia każdego przedmiotu z wyjątkiem tych nasyconych magią(ostrze)

### Źródło

Słońce

**Słoneczny ekwipunek -** to rzadka, magiczna broń i zbroja wykuwana przez słoneczne elfy. Jest zaklęty magią słońca, która nadaje mu wyjątkowe właściwości, dzięki czemu jest bardzo cenny. Zakłada się, że wytwarzanie ekwipunku słonecznego jest kluczową umiejętnością z której znane są słoneczne elfy.

## Słoneczne ostrza

Słoneczne ostrze to rzadka broń wykuwana przez słoneczne elfy, która pozostaje tak gorąca przez setki lat jak w chwili wykucia. Pochwa, w której są trzymane, jest chroniona przez specjalne runy chroniące użytkownika przez ekstremalnym upałem. Mówi się, że słoneczne ostrza są w stanie przecinać wszystko włącznie z solidna stalą. Nie są jednak wstanie przeciąć przedmiotów nasyconych magią takich jak przepaski księżycowych elfów - asasynów.

## Słoneczne obroże

Aditi wykuła jedną z tych złotych metalowych obroży, aby powstrzymać i związać pijącą krew księżycową elfkę Kim'dael, by służyła jej rodzinie przez pokolenia, dopóki jeden z potomków pierwszego nie zdecyduje się uwolnić tego drugiego. Kołnierz jest magicznie przypalony w ciele Kim'dael i ma moc powolnego zaciskania się wokół jej szyi, aż umrze z uduszenia, jeśli uda jej się zabić Aditi.

## Słoneczne tarcze

Chociaż niewiele widziano tej broni obronnej, słoneczne tarcze okazały się niezwykle wszechstronne. Po zamknięciu w grupie i uderzeniu w ziemię mogą uwolnić potężną falę uderzeniową, która może odrzucić duże fale wrogów.

## Znani właściciele

* Wojsko Lux Aurea
* Janai
* Aditi
* Amaya
* Tristan (Sztylet i wilk)

## Ciekawostki

* Słoneczne ostrza należące zarówno do Janai jak i Najemnika, noszą te same runy na ostrzu, co sugeruje to, że pieczęcie nadają broni magiczne właściwości. Runa na obu pochwach jest również identyczna, co oznacza, że runa słońca chroni przed ekstremalnym upałem.
Gwiezdne Elfy

**Gwiezdne Elfy** - to rasa elfów pochodząca z Xadii. Są połączone z magiczną energią gwiazd . Ich główny dom i Splot są obecnie nieznane. To najrzadsza z sześciu ras elfów.

## Charakterystyka

Gwiezdne Elfy są rzadkie i niewielu kiedykolwiek je spotkało. Mogą żyć ponad 5000 lat i doświadczają „skali czasu, która bardziej przypomina gwiazdy niż inne elfy”, co daje im oderwaną, „szerszą” perspektywę świata. Magowie Gwiezdnych Elfów są niezwykle rzadcy, tylko jeden gwiezdny mag rodzi się na pokolenie.

Gwiezdne Elfy zwykle pojawiają się ze skórą, która waha się w kolorach od północnych odcieni indygo i błękitu po delikatne perłowe złoto, a także odcienie srebra. Ich włosy są od białych do skrajnie czarnych, tak zróżnicowanych jak światło gwiazd. Zwykle są przedstawiani z rogami, które są znacznie wspanialsze i wyszukane niż inne rasy elfów. Wykazano, że ubrania noszone przez Gwiezdne Elfy obejmują tuniki z odkrytymi piersiami, a także nakładające się na siebie, warstwowe szaty. Wszystkie znane projekty szat zawierają ciemną kolorystykę z akcentami przypominającymi konstelacje, orbity planet i inne niebiańskie zjawiska. Jedyny znany Gwiezdny Elf, Aaravos nosi elegancką ciemnoniebieską tunikę ze złotymi zdobieniami, ozdobioną symbolem Gwiezdnego Arkanum. Jego cechy fizyczne obejmują ciemnoniebieską skórę z włosami o jasnoniebieskim odcieniu. Ma też żółte oczy.

## Zdolności

Gwiezdne Elfy są połączone z gwiazdami posiadają moc wróżbiarstwa, kosmicznych wizji i ,,patrzenia w poza". Według Rayli magia gwiazd jest najpotężniejsza, co może sugerować, że gwiezdni magowie posiadają ogromną moc.

## Historia

Jedynym Gwiezdnym Elfem, który został kiedykolwiek spotkany przez człowieka był Aaravos, Arcymag urodzony w Erze Pierwszych Elfów, 5000 lat przed narodzeniem Azymondiasa. Gwiezdne Elfy sprzymierzyły się ze smokami i innymi elfami, decydując się na wypędzenie całej ludzkości na zachód od kontynentu. Aaravos przeoczył udane wygnanie.

Wielu nie zgadza się co do roli Aaravosa w wydarzeniach historycznych. W dwóch książkach historycznych Aaravos jest gloryfikowany jako zbawca i dobroczyńca starożytnego miasta Elarion. Sugeruje się, że przyczynił się do powstania czarnej magii w mieście, a także uratował kilku jego mieszkańców przed ludobójstwem Sol Regema. 300 lat temu, za panowania Avizandum , Aaravos stał się „upadłym” Gwiezdnym Elfem, dzięki czemu stał się znany jako „Upadła Gwiazda”. W tym czasie został pokonany i uwięziony przez nowego Smoczego Króla w tajemniczej krainie za magicznym lustrem z dotychczas nieujawnionych powodów.

## Ciekawostki

* Gwiezdne Elfy jako pierwsze zamieszkiwały Xadię.
* Jako, że pierwsze mieszkały w Xadii nazywane są ,,Pierwszymi Elfami" ich członkiem jest Aaravos.
Miyana

**Miyana** - jest jednym z sześciu elitarnych generałów Słonecznych elfów z Lux Aurea, znanych jako "Sześć Rogów", które zostały nazwane na cześć rogów Sol Regema. Obecnie jest w związku z Karimem.

## Wygląd

Miyana to ciemnoskóra słoneczna elfka z falującymi ciemnobrązowymi włosami i bursztynowymi oczami. Jej strój składa się z czerwonej tuniki ze złotym pancerzem na ramionach, ramionach, talii i nogach. Para złotych kolczyków zwisa z jej uszu, złote nakrycie głowy spoczywa przed jej czerwonymi rogami, które również są ozdobione złotymi pierścieniami. Ma również białe znaczenia wokół oczu, na brodzie i ramionach.

## Osobowość

Miyana jest utalentowaną wojowniczką i inteligentną w dziedzinie polityki. Chociaż jest nieco nacjonalistyczna, podobnie jak jej partner, Karim, jest mniej uparta i bardziej ostrożna politycznie, wahając się przed obaleniem Janai. Jednak jej miłość do Karima ostatecznie zmotywowała ją do zdradzenia Janai i przyłączenia się do niego w jego wojnie.

## Umiejętności i zdolności

### Połączenie ze Słońcem

Jako Słoneczny elf, Miyana czerpie moc ze Słońca i jest najsilniejsza, gdy słońce jest najwyższe w południe.

## Historia

Miyana urodziła się w Lux Aurea w nieznanym momencie i ostatecznie została generałem Sześciu Rogów. W pewnym momencie Miyana nawiązała również romantyczny związek z księciem Karimem.

## Relacje

### Miłosne zainteresowania

#### Karim

Miyana i Karim są w związku, w którym dzielą się wzajemnym uczuciem i zaufaniem do siebie. Ona ogólnie odnosi się do niego jako "moja miłość". Jednak ich związek pozostaje tajemnicą przed opinią publiczną. Miyana była gotowa pomóc Karimowi obalić rządy Janai, chociaż nie stanęła po jego stronie po tym, jak został pokonany w pojedynku. Jednakże Miyana zawsze była lojalna wobec Karima i szczęśliwie zjednoczył się z nią po tym, jak sprowadziła Ziarno Słońca i armię, aby wesprzeć jego wojnę.

### Sojusznicy

#### Pharos

Początkowo Pharos wierzył, że Miyana odwróciła się od Karima i pozostała wierna Janai, ale był zaskoczony, że zdecydowała się dołączyć do niego w ich wojnie ze względu na jej niezachwianą lojalność wobec Karima.

### Wrogowie

#### Janai

Miyana początkowo szanowała Janai jako swoją królową, która mogła jej zaufać we wszystkim. Jednak Miyana ostatecznie zdecydowała się uciec od Janai z powodu jej niezachwianej miłości do Karima.

## Ciekawostki

* Nazwa Miyana oznacza po japońsku "pokojową świątynię łaski".
Zaklęcia magii Nieba

Magia nieba czerpie siłę z rozległego nieba, energii i ruchu wiatrów oraz mocy burz. To źródło jest najsilniejsze podczas burzy, a jego arkana wymaga skupienia i głębokich oddechów. Stworzenia związane z Niebem pierwotnym, w tym między innymi Elfy Nieba, są zazwyczaj szybkie i sprytne i cenią sobie swobodę dokonywania własnych wyborów w życiu. Aby mag mógł użyć magii nieba bez magicznego artefaktu, takiego jak Pierwotny Kamień, mag musi wykorzystać pobliską obfitość Pierwotnego Źródła, taką jak burza z piorunami lub silny wiatr. Innym sposobem na rzucanie czarów magii nieba bez kamienia jest zrozumienie sekretu. Runy magii nieba można rysować zarówno rękami jak i kosturami. Najsilniejsi magowie nieba potrafią rzucać zaklęcia bez wypowiedzenia formuły.

## Podstawowe zaklęcia

### Aspiro

   Jest jednym z podstawowych zaklęć ofensywnych jak i defensywnych magii nieba. Wywołyje bardzo silny podmuch wiatru. Aby go użyć mag musi nakreślić runę i wypowiedzieć jego nazwę w języku pradrakonicznym.

### Fulminis

    Jest podstawowym zaklęciem ofensywnym magii nieba. Aby go użyć należy nakreślić runę i wypowiedzieć formułę w języku pradrakonicznym lub nakreślić runę i wpuścić czar do wody (tak jak to zrobiła Callum). Efekt rzucenia tego zaklęcia jest podobny do trafienia piorunem.

## Zaklęcia średniej klasy

### Aspiro Frigis

    To bardziej zaawansowana forma zaklęcia Aspiro będąca tak jak jego słabsza wersja zaklęciem zarówno ofensywnym jak i defensywnym. Wywołuje silny podmuch lodu będący w stanie zamrozić nawet arcysmoka. Aby rzucić to zaklęcie należy nakreślić runę i wypowiedzieć je w języku pradrakonicznym.

### Ventus Spiralis

    Zaklęcie, które wytwarza spiralny podmuch wiatru, pozwalając użytkownikom i otaczającym ich ludziom oddychać w obszarach o słabym powietrzu. Jego nazwa przekłada się na „spiralny wiatr”.

## Zaawansowane zaklęcia

* Zaklęcie nieba użyte przez Aaravosa - jest bardzo silnym zaklęciem ofensywnym magii nieba które po nakreśleniu runy i trafieniu w cel zabija natychmiast zmieniając ofiarę w kawałki lodu.

### Manus, Pluma, Volantis

    Zaklęcie, które pozwala użytkownikowi stworzyć skrzydła z ich ramion i użyć ich do latania. W przeciwieństwie do innych zaklęć, wymaga to, aby runy były fizycznie wymalowane na ramionach maga. To przekłada się na „Ręce. Pióra. Latać”.
Istota

**Istota** - jest posłańcem i przewodnikiem stworzonym przez Aaravosa, który wykluł się z kokonu, w który owinął się jego chowaniec. Jego istnienie służy doprowadzeniu Claudii i Virena do więzienia Aaravosa. Technicznie jako dziecko zarówno Aaravosa, jak i Virena, jest także ofiarą wymaganą do zaklęcia, które może sprawić, że zmartwychwstanie Virena będzie trwałe.

## Wygląd zewnętrzny

Istota to chuda istota nieznanego gatunku, która bardzo przypomina swojego stwórcę Aaravosa. Słaby i drobny, Istota ma tendencję do czołgania się na swoich wydłużonych palcach u rąk i nóg, zamiast chodzić prosto. Jego skóra jest jasno- i ciemnofioletowa, a jaśniejsze znaczenia rozciągają się na ramionach, twarzy i podudziach. Na piersi widnieje symbol Gwiazd, ten sam, który oznacza klatkę piersiową Aaravosa. Cechy na wydłużonej głowie to maleńkie nozdrza, duże, żółte oczy, długie uszy, które wyrastają w górę, i usta przypominające kła, które od czasu do czasu wypluwają zieloną sączącą się substancję. Podobnie jak Aaravos, włosy Istoty są długie i białe, spoczywają na jej ramionach i są schowane za jasnofioletowymi rogami. Z jego grzbietu wyrasta para skrzydeł przypominających motyla. Ogólnie rzecz biorąc, ciało stworzenia jest nagie, z wyjątkiem materiału zawiązanego wokół jego dolnej części.

## Osobowość

Na pierwszy rzut oka Istota wydaje się być zwykłym dzikim zwierzęciem bez zmysłowego intelektu. Jednak faktycznie wie dokładnie, co robi i potrafi komunikować się za pomocą rysunków i szarad. W końcu zyskuje zdolność mówienia i powtarzania frazę "krew dziecka".

## Umiejętności i zdolności

### Połączenie z Gwiazdami Pierwotnymi

Będąc dziełem Aaravosa, Istota czerpie swoją moc z Gwiazd.

## Ciekawostki

* Claudia i Terry nazwali go Ser Zielonoślinką.
* Istota jest pierwszą hybrydą człowieka i elfa widzianą w serialu.
Wschodnie Ziemie

**Wschodnie Ziemie** - to nienazwana jeszcze tajemnicza wyspa lub też kontynent leżąca na wschód o Xadii. Zdaje się że ląd ten jest terenem równinnym bez żadnych godnych uwagi gór, wzniesień czy też innych punktów orientacyjnych (może z wyjątkiem paru rzek). Choć wydaje się wielce prawdopodobne, że xadiańscy badacze dotarli tu niegdyś i zaznaczyli krainę tą na mapach to najwyraźniej nie było tu nic dość ciekawego by dokładniej to opisać.
Sierota królowa

**Sierota królowa** (ang. The Orphan Queen) - jest przodkiem Rodziny królewskiej Katolis, która zaczęła od niczego, ale uratowała świat podczas podróży do Xadii. Jest bohaterką przyszłej sagi Smoczego Księcia i była tą, która ujawniła zdradę Aaravosa przed Arcysmokami i elfami.

## Wygląd

Skóra Królowej Sieroty miała ciemną karnację, jej usta były koloru jasnobrązowego, a jej oczy miały kolor orzecha laskowego. Jej twarz była dość ładna, miała długie rzęsy, nos niezbyt wydatny, ale nie za mały, a grube brwi wydawały się starannie utrzymane. Jako nastolatka lub młoda królowa sierota nosiła biało-czarny strój z niebieskim kapturem i niebieskimi rękawami, które zakrywały części jej dłoni, z wyjątkiem palców. Jej ciemnobrązowe włosy były splecione w warkocze na czubku głowy i warkocz opadający na jej lewe ramię. Złote pierścienie zdobiły jej warkocze i środkowy palec lewej ręki, a także kolczyk w prawym uchu.

## Osobowość

Według Rexa Igneousa, Sierota Królowa była w stanie przejrzeć plany Aaravosa i pomogła mieszkańcom Xadii położyć im kres.

## Historia

Nieco przed erą Avizandum, która sięga 300 lat wstecz, Królowa Sierot urodziła się w Królestwach Ludzi i została sierotą, zaczynając od zera. Kiedy była starsza, udała się do Xadii i ostatecznie uratowała świat, kiedy odkryła, że ​gwiezdny elf Arcymag Aaravos jest odpowiedzialny za wiele kryzysów, przez które świat cierpiał przez tysiąc lat. Kiedy arcysmoki i elfy z Xadii oszukały Aaravosa na tyle bezbronnego, by pozwolić im go uwięzić, królowa sierota była obecna, gdy był zamknięty w magicznym więzieniu. W tym momencie weszła w posiadanie Klucza Aaravosa, a gdy została nową królową Katolis, przekazała sześcian swoim potomkom.

## Ciekawostki

* W Katolis obowiązuje prawo, które pozwala królestwu wybrać sierotę na nowego monarchę. Królowa Sierot mogła zainspirować to prawo i nie wiadomo, czy ma ono zastosowanie do pozostałych czterech ludzkich królestw.
Zakon Krwawego Księżyca

**Zakon Krwawego Księżyca** był grupą Księżycowych Elfów w Księżycowym lesie, założoną i prowadzoną przez Kim'dael, która zajmowała się zakazaną praktyką picia krwi wciąż żyjących istot, aby przedłużyć ich życie i wzmocnić ich magię.

## Historia

Kim'dael założyła i przewodziła Zakonowi Krwawego Księżyca za panowania Luny Tenebris, zaczęli pić krew wciąż żyjących istot, aby przedłużyć ich życie i wzmocnić swoją magię. Kiedy Avizandum został nowym Królem Smoków, poprowadził mieszkańców Xadii do zniesienia Zakonu i polowania na jego członków, aż Kim'dael została jedyną, która pozostała.
Anti-Heroes

video File:Placeholder
**Anti-Heroes** or **Neutrals** are protagonists or main characters whose characters are contrary to traditional heroes, although they may still have heroic qualities. Characters who are allies and, at one point, enemies (the word for that is Neutral). This list also includes characters which play no specific role as to whether they are allies or enemies.

"*.*"

—About Anti-Heroes.

## Groups

Whether they operate independently or in a partnership, anti-heroes will sometimes need to team together with other heroes to combat threats or problems that they would be unable to deal with solo.

The following is a list of signature neutral groups:

## See also

* Supportives
* Heroes
* Allies
* Villains
Warlon

**Warlon** - jest Elfem Krwawej Ziemi i jeźdźcem smoków ze Smoczej Gęstwiny.

## Wygląd

Warlon jest niezwykle muskularnym elfem krwawej ziemi. Ma białe znaczenia na ciele i nosi koszulę wykonaną z liści z dwoma naramiennikami z kory na każdym z jego masywnych ramion. Nosi zarost na twarzy w kozią bródkę i ma długie pomarańczowe włosy, które opadają tuż nad jego obojczykiem. Jego uszy są długie i przypominają jelenia i są otoczone dużymi zakrzywionymi rogami, które przypominają rogi barana.

## Osobowość

Warlon to dumny elf, który jest pewny swoich umiejętności i doświadczenia bojowego. Nie boi się Ludzi ani nie szanuje smoków.

## Historia

### Księga Czwarta - Ziemia

#### Wielkie wrota

Warlon zostaje zauważony przez Sorena i Raylę na leśnej polanie, gdzie osaczył Smoka Ziemi i przygotowuje się do jego schwytania, jednocześnie ucząc N'thana, jak zostać Jeźdźcem Smoków. Przeszkadza mu to, gdy Soren wskakuje na polanę i obaj toczą krótką bitwę, w której Warlon rozbraja Sorena swoją bolą i przewraca go, zabierając jego miecz. W końcu Warlon zostaje znokautowany przez uderzenie tykwą w twarz.

#### Smocza Gęstwina

Warlon i jego towarzysze otaczają Azymondiasa w Otchłani Rozpaczy i zaczynają go ścigać przez Smoczą Gęstwine, aby go schwytać. Podczas pościgu Rayla rozprasza go na tyle długo, że Robal spadł mu na kolana, i zostaje oślepiony przez Świecącą ropuchę, przez co uderza głową o gałąź drzewa i zostaje znokautowany.

## Umiejętności i zdolności

### Połączenie z Ziemią Pierwotną

Jako Elf Krwawy Ziemi, Warlon czerpie moc z Ziemi i jest najsilniejszy głęboko pod ziemią lub w sercu lasu.

### Zastawianie sideł

Warlon to doświadczony łowca smoków, który nie wykazuje żadnych trudności w pokonaniu Smoków Ziemi, aby dodać je do kolekcji Smoczej Gęstwiny. Podczas polowania używa boli wzbogaconej magicznymi żółtymi klejnotami, które mogą emitować oślepiający blask.

### Jazda smokiem

Jako Jeźdźca Smoków Warlon potrafi jeździć na grzbiecie smoka i manewrować nim przez Niezbadany Las Xadii.

### Cechy fizyczne

Warlon posiada wielką siłę fizyczną i był w stanie przewrócić Sorena jednym bezpośrednim uderzeniem.

## Ciekawostki

* Nazwa "Warlon" prawdopodobnie pochodzi od imienia "Waylon", które w języku staroangielskim i staronordyckim oznacza "ziemia przy drodze" lub "odważny wojownik".
Locations

video File:Placeholder
**Locations** are a content construct shown throughout all things. They are various places set in different world consisting of several countries. Every location spans over many climatic zones, from deserts and exotic islands to tundra, and has different landscapes - mountain ranges seemingly being very common.

"*.*"

—About Locations.

## Section heading

Write the first section of your page here.

## Section heading

Write the second section of your page here.
Тазанит

**Танзанит** — геммологическое название разновидности минерала цоизита, силиката алюминия и кальция.

Танзанит был обнаружен в марте 1966 года на плато Мерелани, неподалёку от склонов Килиманджаро. Первоначально найденные камни были приняты за сапфиры, но уже в 1967 году они были идентифицированы как новый минерал танзанит.

Минерал добывают только в провинции Аруша на севере Танзании.

Стал известным благодаря американской ювелирной фирме «Тиффани» («Tiffany»), которая и предложила название в честь Танзании, где имеется единственное в мире месторождение. Популярности способствовали грамотная рекламная политика, редкость, великолепный цвет и использование украшений из него кинозвездой Элизабет Тейлор.

Встречается синих, пурпурных и жёлто-коричневых цветов, последние после термической обработки тоже становятся сине-фиолетового цвета и используются в ювелирном деле.

У камней хорошего качества цвет ультрамариново- или сапфирово-синий. При электрическом свете приобретает аметистово-фиолетовый оттенок. При нагревании до 400—500 °C коричневатые и желтоватые оттенки исчезают и синева камня углубляется. Известен также и танзанитовый кошачий глаз.

Месторождение представлено жилами и трещинами с наросшими кристаллами в гнейсах.

На ювелирном рынке появляются стеклянные имитации танзанита и дублеты из стекла с танзанитовой верхней частью или из двух бесцветных синтетических шпинелей, скреплённых синим клеем. Танзанит можно спутать с природным и синтетическим сапфиром. Недавно открытая зелёная разновидность цоизита получила название хромового (зеленого) танзанита.

Используется в изготовлении ювелирных изделий.
Heroes

video File:Placeholder
**Heroes** is/are individuals who possesses extraordinary talents, supernatural phenomena, or superhuman powers and uses them in dedication to protecting or otherwise serving for the greater good; using their skills to counter community issues, such as day-to-day crime and combat threats enacted by Villains.

Some heroes are motivated into their careers by a sense of responsibility or duty, while others are thrust into the role due to a formal calling. Others may also hold a personal vendetta that leads them into the heroic role or some may simply hold a strong belief in justice and humanitarian service and possess abilities to affect great change.

Regardless of their motivation, the heroic life is not for everyone; a willingness to risk one's own safety in the service of good is usually expected to be done so without expectation of reward and as such some heroes have to make great sacrifices in their personal or professional lives in order continue their heroic careers.

"*.*"

—About Heroes.

## Groups

Whether they operate independently or in a partnership, heroes will sometimes need to team together with other heroes to combat threats or problems that they would be unable to deal with solo.

The following is a list of signature heroic groups:

## See also

* Supportives
* Allies
* Anti-Heroes
* Villains
Females

video File:Placeholder
**Females** (雌, *Jōyō*), are the biological term used throughout the many worlds, and beyond. They are a gender identity within the binary genders. **Women** is a term used for adults, and corresponds to the terms girl (for children and adolescents), female (adjective) and femininity.

"*.*"

—About Females.

## Overview

### Anatomy and Design

Children born with vulvas are often raised with the expectation that they will identify as women, although intersex children may also be assigned to this identity while not possessing all of the above characteristics. Women may be cisgender (assigned female at birth and identifying as female) or transgender (assigned male at birth, yet identifying as female).

Identifying as a woman is often associated with female sex characteristics such as a vagina, a uterus, wide hips, breasts and a high-pitched voice, as well as a feminine gender expression and gender role, but these are not neccessary, and it is still possible to identify as a woman without them.

## External links

* Females *Wikipedia* — Wikipedia article on assassins.
* Females *MOGAI Encyclopedia*
* Females *Gender Wiki*
FLCL Pilot (Universe)

video File:Placeholder
The ***FLCL Pilot*** universe refers to the series' collection of stages and properties that hail from the world famous media franchise owned by Kazuya Tsurumaki and Akira Toriyama.

It centers on the exploits of both Haruko Haruhara, a manipulative intergalactic woman, and the rookie Hisone Amakasu in the Japan Air Self-Defense Force, where she is situated at the Gifu air base. There she is chose to be the pilot by the "OTF" – Organic Transformed Flyer, or dragon who she names "Masotan". To pilot an OTF, the dragon shall swallow the pilot and inside him share a connection that allows them to fly together.

"*.*"

—About the FLCL Pilot Universe.
Granica

**Granica** - między Xadią, a Ludzkimi Królestwami jest wzburzoną rzeką stopionej lawy, stworzoną przez potężne smoki, gdy ludzie zostali wypędzeni na zachód w celu praktykowania czarnej magii. Jest to straszna blizna na ziemi i niezwykle niebezpieczna dla nawet najbardziej doświadczonych odkrywców i żołnierzy. Katolis ma Stojący Batalion , jedną z jego najpotężniejszych armii, utrzymującą stałą straż wzdłuż granicy. Jego żołnierze dowodzeni są przez generała Amayę, żelaznego dowódcę z głęboką nienawiścią do Xadii.

Xadiańska strona granicy była niegdyś chroniona przez Avizanduma, króla smoków, ale cztery księżyce przed

początkiem Księgi Pierwszej ludzie użyli czarnej magii, aby go zabić.

## Ścieżka światła

Inną znaną ścieżką przez granicę jest Ścieżka światła. Ścieżka składa się z szeregu pływających skał oznaczonych runami księżycowymi, które świecą po uderzeniu w światło księżyca. Skały te są w stanie wytrzymać chwilowo wystarczającą masę, aby ludzie mogli przechodzić przez nie z jednej strony granicy na drugą.
9 Tu autoestima y tu manera de beber (alcoholismo)

Hay muchas razones por las cuales se puede caer en una adicción.

La ansiedad. Todo nos crea
ansiedad, vivimos con miedo por la inseguridad que vivimos, desconfiamos de
todo el mundo, Todo esto mutila la autoestima. Manejamos la ansiedad con
ingestas químicas que producen dopamina, nos relajamos con café, cerveza,
cigarros, coca cola, entonces inconscientemente nos hacemos dependientes a
sustancias químicas que nos tranquilizan y esto es un gran daño a la salud.

La autoestima se nos va y el
alcoholismo se instala, cuando sedo el poder a una sustancia alcohólica ya no
tengo el poder, ya no soy nadie, ya no tengo control de mis actos, de mi vida y
mi conducta, no hay que darle el poder a una persona ni a una sustancia química
para relajarte, para vivir; si necesitamos del alcohol, de una persona para ser
felices ya perdimos nuestra autoestima y libertad, soy libre para actuar, para
trabajar mis emociones, no dependo de nada ni nadie para ser feliz, si me siento triste debo de aprender a salir de mi tristeza sin sustancias.

Desarrolla hábitos que te den
autoestima para eso es necesario ser libre, si te cuesta trabajo y ya no puedes dejar de tomar estas perdido, sometido, esclavizado en una enfermedad llamada adicción
Minitary Girls/Ultra Weapon Girls Wiki

***Welcome to Minitary Girls/Ultra Weapon Girls Wiki***
**Minitary Girls** is a Lane Battle/Real Time Strategy(RTS) NSFW mobile game on Nutaku. It is available on Android.

**Ultra Weapon Girls** a SFW version available in both IOS and Android

Both games are developed by **GAMEMOON**

## Categories

For those new to the game check out

**Hexplasma's Guide**

Frosty is now tweaking the units section while at the process of addin the gaia section......
Фосфофиллит

**Фосфофиллит** — минерал, водный фосфат цинка. Образует кристаллы толстотаблитчатого габитуса и других форм,
характерно двойникование проникновения и типа «рыбий хвост». Цвет варьируется от сине-зелёного до
светло-зелёного, иногда находят прозрачные кристаллы.

## История

Фосфофиллит впервые был найден в районе Хагендорф (община Вайдхаус, Бавария), и описан Генрихом Лаубманом и Германом Штейнмецом в 1920-ом году.
Минерал получил название от своего химического состава (фосфат) и греческого слова φύλλον, означающего «лист», подчёркивающего совершенную
спайность минерала.

## Свойства

Растворяется в кислотах. Чувствителен к нагреву.

## Месторождения

Фосфофиллит образуется в пегматитовых жилах и сопутствует таким минералам, как сфалерит,
вивианит, триплит, фосфосидерит, трифилин, фторапатит, стренгит, файрфильдит.

Известными месторождениями фосфофиллита являются шахта Морококала в провинции Даленсе и шахта Унификада в Серро-Рико-де-Потоси, Боливия.
Среди других месторождений можно указать: холм Реапхук на хребте Флиндерс в Австралии, восточный Кемптвилль в канадской провинции Новая Шотландия,
шахту Махарахара на острове Северный, Новая Зеландия, месторождение у города Нюнесхамн в Швеции, а также многочисленные месторождения в Соединённых Штатах.

## Использование

В силу низкой твёрдости, фосфофиллит редко подвергается огранке и не используется в производстве украшений.
Однако минерал высоко ценится коллекционерами ввиду своей редкости.

1. ↑ Шаблон:Cite web
2. ↑ Шаблон:Cite web
3. ↑ 3,0 3,1 Шаблон:Cite web
Gears

## Gear

**Gears** are upgradable items in-game that can be equipped in the gear section. Gears can be also be refinable. Gears can be crafted at the forge. There are 3 categories of Gears: ATK, DEF, and TECH.

### Forge

The Forge section is where you can craft Gears by either using certain Blueprints or crafting them using 2 types of materials in varied quantities ( Oil, Metal, Crystal, Nanite ).

## Set Gears

**Set Gears** are gears that had additional stats if multiple gears of the same set is placed. Set gears can be craftes using set cores in the print shop.

### Set Gears

* **Nucleus Set**
* **Fission Set**
* **Falcon Set**
* **Scorpion Set**

## Gear Categories

### **ATK**

* **Ammo**
* **Rocket**
* **Grenade**
* **APHE**
* **Nucleus-Kinetic Bomb**
* **Fission-DU Bomb**
* **Falcon-Ammo**
* **Scorpion-APHE**

### **DEF**

* **Flat Armor**
* **Wedge Armor**
* **Welding Armor**
* **Repair Box**
* **Passive Armor**
* **Nucleus-Meteor Armor**
* **Fission-Strike Armor**
* **Falcon-Nano Depot**
* **Scorpion Armor**

### **TECH**

* **Auxiliary**
* **Net**
* **Detector**
* **Intercom**
* **Scope**
* **Insulated Engine**
* **Waterproof Engine**
* **Heatproof Engine**
* **Coldproof Engine**
* **Universal Engine**
* **Nucleus-Fusion Module**
* **Fission-Communicator**
* **Falcon-Locker**
* **Scorpion-Coat**
OVERTIME Wiki

## Welcome to the OVERTIME wiki

OVERTIME (name not final) is a TTRPG set in a post-apoctalyptic-but-not-really world with swords, guns, monsters, and taxes.

This is where I'm gonna be throwing all the random facts + ideas I have. Eventually it'll be a database of DM info but for now, it's this. Enjoy.

**If you're here because I wrote that thing about the Backrooms that for some reason blew up, uh, hi. I guess that's semi-canonical, but this is a universe I've been building for a few years now. It's not really related to the backrooms thing but there's some other stuff in here that's poorly written and does a bad job of explaining what I'm trying to put forth. Which is the way of the internet! Dig in losers.**

## READ THIS FIRST

This is a basic lore/world overview, helpful for understanding what this whole wiki is actually for.

## **THE MAP (THIS IS THE MOST IMPORTANT THING)**

SERIOUSLY I HAVE PUT SO MUCH WORK INTO THIS THING IT IS VERY IMPORTANT TO ME YOU CAN VIEW ALL THE COUNTRIES AND MANY PLACES AND DUNGEONS AND STUFF. HOT DANG BOY

## Main Articles

Map of 2212

Lore

Monsters

Weapons

Magic

Classes

Groups

Places

Items

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Add one below!

File:Placeholder
Outfits

Outfits are upgradable items in-game that can be worn by units compatible to them. Outfits has effects and stats that are different for each types of units. Outfits Can be crafted at the Tailor.

## Tailor

Tailor is a mechanic in-game where u can craft outfits using either a blueprint of a specific outfit and rarity or craft using 2 materials of varying quantities.
Fission Set (Legend)

* Set Info
* ATK
* DEF
* TECH

**Fission Set** is a legend set that can be either crafted at the print shop using 10 legend set core or could be crafted in the forge using the 950 - 750 or 750 - 950 formula.

 *[Set with 4 Gears]* | **STA** | 11458

Nuke makes world peace

 **ACC** | 8

Offense is the best defense

 **ARM** | 95

Insight to the victory
Mechs

**Mechs** are eqiupable items that give stats and can be upgraded by fusing 3 mechs of the same level. Mechs can be given as a reward in Top Duel or bought in lvl2 and lvl3 form in the Duel Shop.

### Mech Slots

**Mech Slots** are slots that can be fitted with mechs. Although only the mech of the same color of the mech slot are compatible with it. Only 1 mech can be fitted on each mech slot. Mech slots can have 1-4 compatible colors with it.

### Types of Mechs

There are 6 types of mechs, each has its own stat and color. The chart below shows the types of mechs available in-game :