Conker o Esquilo

* Conker’s Bad Fur Day
* Conker’s Pocket Tales
* Conker’s Big Reunion

## Sumário

**Conker o Esquilo** é um esquilo vermelho e o principal protagonista da série Conker. Sua primeira aparição foi no jogo Diddy Kong Racing, do Nintendo 64, no qual ele era um dos principais personagens jogáveis. Mais tarde, ele ganhou seu próprio jogo no Game Boy Color, conhecido como Conker's Pocket Tales, que era um jogo voltado para um público mais jovem, originalmente planejado para o Nintendo 64. Sua primeira aventura em 3D foi o jogo para Nintendo 64 Conker's Bad Fur Day, seguido pelo remake para Xbox Conker: Live and Reloaded, Conker's Bad Fur Day e Conker: Live and Reloaded eram diferentes de Conker's Pocket Tales porque haviam recebido a classificação M do ESRB por violência, sangue e sangue, temas sexuais, referências a álcool e drogas e linguagem forte. Não se sabe se as informações sobre aparência e personalidade estão em outros sites e tudo o mais.

## Informações Pessoais

**Nome:**  Conker o Esquilo

**Origem:** Conker’s Pocket Tales

**Idade:** 21 Anos

**Gênero:** Masculino

**Classificação:** Esquilo de cor vermelha, Rei de toda a terra

## Poderes e Estatísticas

**Nível:** **9-B**, **Superior** com o Traje Mecânico

**Dimensionalidade:** **3-D**

**Poderes e Habilidades:**

### Habilidades Inatas

* **Características Físicas Sobre - Humanas**

* **Acrobacias** (É capaz de executar com naturalidade técnicas de plataforma e girar enquanto pula. É capaz de dar uma cambalhota que o leva até o outro lado de outro pilar)

* **Influência Social** (Convenceu um guarda de que não era um esquilo, mas sim um elefante)

* **Maestria Furtiva** (Pode se esgueirar pelo Tediz)

* **Domínio Veicular**
	+ **Veículos Marítimos**: (Poderia andar em uma lancha e derrotar o Evil Acorn em uma corrida)

* **Maestria com Arma**
	+ **Armas Únicas**: (Pode usar habilmente seu estilingue em combate)
	+ **Domínio de Lâminas**: (Pode usar habilmente facas de arremesso)
	+ **Domínio de Armas de Fogo**: (Pode disparar um lança-chamas e queimar inimigos enquanto se equilibra. Possui uma espingarda, com a qual pode mirar, Pode atirar com uma besta, pode usar pistolas duplas, pode atirar e disparar um lançador de foguetes)

* **Quebra da Quarta Parede** (Conker está totalmente ciente do fato de que é um personagem de videogame, a ponto de dizer ao jogador como pular cenas e expressar seus pensamentos a ele. É capaz de ouvir e reconhecer a música da cena que está tocando, está ciente e reconheceu o prólogo que ocorre no futuro, onde ele é rei, afirmando que será rei devido ao prólogo. Está ciente do cronômetro na tela. Pensou que o moinho de vento seria o nível final. Consegue ver o dinheiro na tela. Chamou a atenção dos designers para o fato de que o tempo de jogo era muito longo. No remake, ele está ciente dos eventos que deveriam acontecer no original e que os designers alteraram)

* **Possivelmente Desenvolvimento Acelerado**
	+ **Outro**: (Conker pode ler um manual que lida com mecânicas mais complexas e, depois de lê-lo, o vê como algo simples)

* **Força de Vontade Sobrenatural** (Pode dar a si mesmo pílulas de confiança que lhe permitam fazer coisas que não sabia fazer antes, como mergulhar debaixo d'água)

* **Física Toon**
	+ **Potencia Média**; (Em muitas ocasiões, Conker exibe física de desenho animado, como o aumento cômico de seus olhos)

* **Imortalidade**
	+ **Ressurreição** & **Confiante**; (Conker pode ter um novo corpo criado na vida após a morte, mesmo depois de seu corpo antigo ter poucos pedaços restantes, como apenas os olhos, devido a Gregg, o Ceifador. Isso é demonstrado em uma seção do jogo em que, se Conker for cortado em pedaços debaixo d'água, é possível ver seus corpos anteriores, mesmo após o game over. Gregg também dará a Conker um novo corpo, mesmo por meio de métodos que não o matam, mas apenas o incapacitam, como mostrado em um dos game overs em que ele está vivo)

* **Ressurreição** (Conker pode ter um novo corpo criado na vida após a morte, mesmo depois de seu corpo antigo ter poucos pedaços restantes, como apenas os olhos, devido a Gregg, o Ceifador. Isso é demonstrado em uma seção do jogo em que, se Conker for cortado em pedaços debaixo d'água, é possível ver seus corpos anteriores, mesmo após o game over)

* **Regeneração**
	+ **Média**; (Pode se regenerar após ser totalmente esmagado)

* **Respiração Subaquática**
	+ **Com Equipamentos**; (Ganha uma máscara especial que lhe permite respirar debaixo d'água)

* **Criação de Pós-Imagem** (Movia-se tão rápido que tinha imagens posteriores)

* **Precognição**
	+ **Percepção do Destino**; (Está ciente e reconheceu o prólogo que ocorre no futuro, onde ele é rei, afirmando que será rei devido ao prólogo)

* **Clarividência** (Afirmou que "sabe tudo", o que, embora hiperbólico por natureza, está se referindo ao fato de ele ser o narrador da história, o que lhe permite conhecer essencialmente todos os elementos da história)

* **Manipulação do Tempo**
	+ **Salvar e carregar**; (Conker está totalmente ciente do fato de ser um personagem de videogame, com o final baseado no travamento do jogo, ele está totalmente ciente do fato de um jogador controlá-lo nas cenas, o que deve tornar os "jogos" {arquivos salvos} canônicos, o que permite ao jogador ir para arquivos salvos diferentes ou voltar para desfazer um erro. Também se observa que Conker será rei no final do jogo, o que torna canônica a possibilidade de o jogador continuar a partir do game overs de Conker)

* **Manipulação do Enredo**
	+ **Armadura do Enredo**; (Quando Conker estiver em uma situação difícil, um botão sensível ao contexto aparecerá, dando a ele o item de que precisa em um determinado momento. As áreas sensíveis ao contexto não precisam de uma placa do botão b para serem usadas, mas podem aparecer sempre que Conker não estiver equipado adequadamente para uma situação. É possível fazer com que o músico lhe dê uma música diferente para definir uma cena. Pode fazer com que o engenheiro de software o ajude)

* **Hammerspace** (Com áreas sensíveis ao contexto, Conker pode retirar objetos aleatórios de seus bolsos inexistentes, como dinamite, uma máscara de gás, tijolos, sal, um relógio, armas, um lança-chamas, facas de arremesso, uma besta e um lançador de foguetes)

* **Cura** **Limitada** (Tem uma pílula que lhe permite superar instantaneamente a ressaca, Conker pode comer chocolate para se curar)

* **Pairar** **Limitado** & **Controle Corporal** (Capaz de girar em torno de sua cauda rápido o suficiente para deixá-lo pairar momentaneamente no ar)

* **Manipulação de Água** **Limitada** (Quando bêbado, Conker pode fazer xixi por um longo período de tempo, o que faz com que ele apague os seres em chamas)

* **Manipulação de Explosão** (Com dinamite)

* **Metamorfose** (Pode se transformar em uma bigorna)

* **Manipulação da Mente** (Pode usar seu relógio para hipnotismo)

* **Manipulação do Fogo** (Pode sacar um lança-chamas para queimar os inimigos)

* **Manipulação da Percepção** (É capaz de desacelerar suas percepções para ver as balas se moverem completamente devagar e as pessoas paradas. Quando Conker fica bêbado, ele vê tudo mais devagar)

**Resistência** a

* **Manipulação de Veneno** (Tem uma máscara de gás equipada)

* **Manipulação de Ácido** (Pode tocar em ácido e só sofrerá dano depois de um pouco, em vez de se queimar nele)

* **Manipulação de Doenças** & **Zumbificação** (Pode ser mordido por um zumbi sem se transformar)

* **Paralisação do Tempo** & **Manipulação do Enredo**
	+ **Manipulação da Narrativa & Manipulação da História; Autoridade do Autor**; (O jogo inteiro travou, congelando tudo, mas Conker não foi afetado por isso e pôde se movimentar)

**Potência de Ataque**: **Nível Parede** (Pode prejudicar aqueles que podem prejudicá-lo. Empurrou uma grande gárgula de pedra), **Superior** com Traje Mecânico (Pode ferir e incapacitar Heinrich, que antes não podia ferir)

**Velocidade de Locomoção**: **Subsônica** (Movia-se tão rápido que tinha imagens posteriores) **Menor** no traje mecânico (Move-se com muito mais lentidão no traje mecânico)

**Velocidade de Combate**: **Hipersônico**

**Velocidade de Reação**: **Hipersônico** (Pode Desviar de um possível ataque de ICBM, que foi calculado a isso. Pode evitar várias balas disparadas contra ele)

**Ataque Físico**: **Classe Parede**, **Superior** Com Traje Mecânico

**Força de Levantamento**: **Classe 5** (É capaz de empurrar pedras e jogar uma colméia que é maior do que ele mesmo, a vários metros de altura), **Superior** Com Traje Mecânico (Capaz de levantar Heinrich pela cauda e jogá-lo de um lado para o outro)

**Durabilidade**: **Nível Parede** (É capaz de resistir a uma explosão que destrói completamente um tanque, que nocauteou o soldado Rodent, que sobreviveu à destruição de um bunker militar), **Superior** Com Traje Mecânico (Pode receber golpes de Heinrich no traje mecânico, e Heinrich pode dar um one shot em Conker fora do traje mecânico, independentemente da saúde)

**Estamina**: **Pico-Humano** (Ele é capaz de lutar sozinho em um campo de batalha contra um exército inteiro de Tediz sem mostrar sinais de cansaço. Durante toda a aventura, ele tenta voltar para casa para dormir, o que significa que ele fez todas as suas lutas e desafios de plataforma cansado ou não totalmente descansado)

**Alcance**: **Alcance Corpo a Corpo Padrão**, **Alcance Corpo a Corpo Estendido** com bastão com espinhos e dinamite, motosserra e katana, **Vários Metros** com facas de arremesso, **Dezenas de Metros** com espingarda, lança-chamas e estilingue, **Centenas de Metros** com besta e lança-foguetes, **Quilômetros** com duas SMGs

## Equipamento Padrão

* Principais armas
* Outras armas/Equipamentos

* **Frigideira:** A frigideira é uma arma usada por Conker em Conker's Bad Fur Day e Conker's Big Reunion, bem como em uma pequena parte de Conker: Live and Reloaded. Em Conker's Bad Fur Day, a frigideira é a principal arma de Conker. Basta pressionar o botão B para que Conker deslize a frigideira na frente dele. A aparência da frigideira é como a de qualquer outra; no entanto, ela é mais forte do que parece, pois é capaz de derrubar e/ou atordoar muitos personagens. Alguns desses personagens podem ser carregados após serem atingidos e devem ser levados para outro local para progredir no jogo. No entanto, a Frigideira não funciona em todos. A frigideira também faz parte de algumas cenas, como quando Conker a usa para derrubar as bolas do Big Big Guy com facilidade, depois que o ataque final é ativado. Em Conker: Live & Reloaded, a frigideira tem um papel secundário no jogo. Conker começa com a frigideira como arma, mas apenas no primeiro capítulo. Diferentemente da última vez, Conker a encontra em uma prateleira com uma frigideira menor, dois tacos de beisebol de tamanhos diferentes e um cortador de carne. Você só derrota 3 Clang Goblings com ela. Quando você bate no The Grotesque, ele não cai e, quando Conker pergunta o motivo, ele diz que o designer decidiu mudar um pouco o nível. Por sorte, Conker também pegou o taco de beisebol e o derrubou novamente. A partir de então, o taco de beisebol é a principal arma na maior parte do jogo. A mesma cena após a batalha com The Big Big Guy retorna, com Conker usando a frigideira uma vez e depois trocando para as mãos. A frigideira retorna no DLC Project Spark, Conker's Big Reunion, como a arma principal de Conker. Pressionar o botão B fará com que Conker a equipe e, em seguida, pressionar o gatilho direito fará com que Conker balance e ataque com ela.

* **Bastão com espinhos:** O bastão com espinhos é uma arma importante em Conker: Live & Reloaded. Ele serve como substituto da frigideira. O taco de beisebol é visto pela primeira vez no capítulo Hungover, quando o Grotesque revela que o designer mudou a arma para um taco de beisebol em vez da Frigideira. Conker usa o taco de beisebol para derrubá-lo da ponte. Em seguida, Conker passa a usá-lo em todo o jogo, exceto no capítulo Hungover e na luta contra o chefe da Caldeira. Weaso também passou a usá-lo para espancar Paulie até a morte, como no jogo original.

- **Bazuca:** A bazuca é uma arma encontrada em Conker's Bad Fur Day no modo individual e no modo multijogador do jogo. Ela pode ser usada no modo para um jogador quando você encontra um teclado sensível ao contexto. No modo multijogador, ela é considerada uma das melhores armas porque pode matar alguém com um único tiro. A desvantagem é que os jogadores andam devagar com ela. A Bazuca tem dois modos de disparo padrão, além de um modo adicional aprimorado. O modo padrão simplesmente dispara um foguete em linha reta, detonando com o impacto. O modo secundário "Fire and forget" (Dispare e esqueça) dispara um míssil antiaéreo que pode se fixar em aeronaves e recarregar rapidamente. O modo guiado atualizado permite que o usuário use a câmera integrada para guiar manualmente o projétil até o alvo. No entanto, o jogador fica vulnerável enquanto controla o foguete e leva muito mais tempo para recarregar.

* **Maçarico:** O maçarico é um item sensível ao contexto encontrado no Conker's Bad Fur Day e em seu remake, Conker: Live & Reloaded. Conker o usa para matar os morcegos em Barn Boys e Bat's Tower.

* **Bomba:** As bombas são armas explosivas nas partes multijogador e para um jogador da série Conker. No capítulo Uga Buga, Don Weaso diz para você matar os homens das cavernas com a bomba. Se você sofrer dano enquanto a estiver segurando, a bomba explodirá; tenha cuidado com ela. Se você morrer com ela, começará de onde começou.

* **Motosserra:** A sempre cobiçada motosserra é uma das armas utilizáveis no modo Multi de Conker's Bad Fur Day e Conker: Live & Reloaded, e é a melhor arma de corte. É uma longa motosserra com cabo amarelo e é uma das poucas armas que matam com um único golpe, mas o jogador precisa estar bem na frente do inimigo para matá-lo. Quando usada com Z, o personagem balança a motosserra de um lado para o outro, cortando e fatiando qualquer pessoa à sua frente. Na abertura de Conker's Bad Fur Day, Conker usa uma motosserra para cortar o logotipo do Nintendo 64 ao meio, depois o empurra para o lado com a motosserra enquanto diz "Stupid logo!", depois joga a motosserra fora e tira o logotipo da Rareware. Durante o comercial do Xbox Rare, agora com os direitos da Rare, Conker foi visto usando a serra elétrica para cortar o logotipo do XBOX e escrever "rare". Quando conheceu Kameo, Conker jogou a motosserra de lado, pois ela causava dor em Banjo, devido ao fato de ter se apaixonado. Perto do final do trailer de Project Spark, Conker aparece do nada e corta o título pela metade, depois pula e diz: "Não pude resistir". Em seguida, o globo azul de luz junta o título novamente. Ao contrário das duas sequências anteriores, Conker não joga a motosserra de lado.

* **Pílulas de Confiança:** As Pílulas de Confiança são itens especiais sensíveis ao contexto. Elas desbloqueiam a capacidade de Conker de nadar completamente. As pílulas de confiança são obtidas dentro dos esgotos da Poo Cabin depois que ela é inundada, porque Conker não sabe nadar (e usa bóias amarelas). Ele precisa encontrar uma maneira de sair. Quando Conker vê um bloco B, ele o usa para retirar as pílulas de confiança, bebe-as em um copo de leite, seus flutuadores se dispersam magicamente e ele ganha confiança e a capacidade de nadar totalmente debaixo d'água.

* **Besta:** As bestas são armas de longo alcance que aparecem no modo multi e no modo história do *Conker's Bad Fur Day*. Em Spooky, Conker usa uma para matar os morcegos quando está no bloco B. A besta é fácil de mirar. A velocidade da besta é bastante lenta, mas o alcance é grande.

* **SMGs duplas:** Também conhecidas como "SMG" e "Uzis" por algum motivo, as submetralhadoras são ótimas para os novatos, pois têm uma cadência de tiro rápida e são bastante fáceis de mirar. As desvantagens incluem baixo dano e baixo alcance. As metralhadoras aparecem no capítulo para um jogador, It's War!, Heist e no modo multijogador. As submetralhadoras reaparecem em Conker's Big Reunion, como itens sensíveis ao contexto usados para derrotar inimigos.

* **Dinamite:** Conker tem à mão bastões de dinamite que ele usa para explodir obstáculos em seu caminho, como grandes pedras que bloqueiam uma entrada.

* **Lança-chamas:** O lança-chamas é uma arma no modo multijogador do Conker's Bad Fur Day. Ele coloca fogo nos inimigos. Enquanto os inimigos estão em chamas, eles têm pouco controle sobre o jogador, pois correm enquanto estão em chamas. Se os inimigos esbarrarem em qualquer outro jogador que não esteja pegando fogo, eles também pegarão fogo.

* **Máscara de gás:** A máscara de gás é um item do modo Multi em Conker's Bad Fur Day. No nível Total War, a máscara de gás só está disponível quando alguém leva o recipiente inimigo para a sala central dos túneis. Ela é usada para evitar o gás tóxico mortal liberado pelo recipiente. Uma máscara de gás pode ser obtida em um armário normalmente fechado na área principal de qualquer uma das bases. Depois de usar uma, você precisará se rearmar com uma arma de sua escolha. Em Conker's Bad Fur Day e Conker: Live and Reloaded, Conker tem uma máscara de gás com ele, que ele usa para evitar o mau cheiro na Poo Mountain e na Poo Cabin. Em Live And Reloaded, a máscara de gás de Conker é alterada para preta em vez de verde.

* **Capacete:** O capacete é um item sensível ao contexto que aparece em Conker's Bad Fur Day e em seu remake, Conker: Live & Reloaded. Ele permite que Conker veja em lugares escuros debaixo d'água no capítulo Bat's Tower. É um capacete com uma luz e uma bateria acopladas a ele. Pode ser encontrado na seção Clang's Lair do jogo.

* **Katana:** A Katana é uma arma cortante usada no modo Multi do Conker's Bad Fur Day. É a segunda melhor arma de corte no modo Multi em termos de corte real, sendo a primeira a motosserra, já que a katana também torna você invisível no radar e geralmente é muito mais fácil de adquirir. Ela funciona como uma espada e é usada para cortar a cabeça, assim como o Sabre. Quando o jogador estiver empunhando a katana e pular com ela, o personagem saltará em um movimento de virada para a frente e (às vezes) dará um grito que soa japonês. Quando estiver atacando com a katana, o personagem empurra a espada para a frente, na direção da cabeça da vítima, enquanto emite o grito japonês mencionado anteriormente. Pressionar novamente o botão Z fará com que o personagem corte a cabeça da vítima. O próprio Conker usa a katana no modo história para matar Heinrich.

* **Revolver:** O Revolver é uma arma no modo Multi do Conker's Bad Fur Day. É uma arma de uma mão que se assemelha a uma pistola. É considerada uma das melhores armas devido à sua mira e à capacidade de matar com um único tiro. É muito semelhante ao rifle de precisão, mas esse é branco, enquanto o rifle de precisão é preto; além disso, o revólver é uma arma de tiro único, mas não tem o longo alcance que o rifle de precisão pode alcançar.

* **Rifle:** O Rifle é uma arma estilo M16 encontrada no modo Multijogador em Conker's Bad Fur Day. Embora tenha recarga lenta, ele pode atirar tão rápido quanto você pressiona o botão Z.

* **Tabletes Seltzer:** Os tabletes Seltzer são itens sensíveis ao contexto que aparecem no Conker's Bad Fur Day e em seu remake, Conker: Live & Reloaded. Eles fazem Conker se sentir melhor quando está de ressaca. Os comprimidos de seltzer podem ser encontrados no Rock Solid e na Bat's Tower quando Conker está sofrendo uma grande ressaca.

* **Espingarda:** A Espingarda é uma arma que apareceu pela primeira vez em Conker's Bad Fur Day e, mais tarde, em Conker: Live & Reloaded. Em Conker's Bad Fur Day, a Shotgun é dada a Conker por Gregg no capítulo Spooky do jogo. Depois que Gregg fica sabendo que Conker quer ir à mansão de seus antepassados, ele diz que Conker precisará da espingarda para matar os "mortos-vivos sangrentos" que ficarão em seu caminho. Quando Conker entra no cemitério, uma horda de zumbis sai de seus túmulos e avança para comer Conker. Felizmente, com a espingarda de Gregg, Conker pode explodir as cabeças dos zumbis. Mais tarde, a espingarda é usada na mansão do Conde Batula, onde mais zumbis aguardam Conker. No modo Multi, a espingarda é uma arma de coleta. Quando disparada de uma distância moderada, a espingarda faz o alvo voar para trás, mas quando disparada de uma distância muito curta, a metade superior do corpo do alvo explode, causando uma morte em um único tiro, o que a torna uma das melhores armas no modo Multi. A espingarda pode ser encontrada em Temple e Bunker, no Deathmatch. Em Conker: Live & Reloaded, a espingarda é usada com a mesma finalidade de Bad Fur Day, pois é um remake do jogo original. No entanto, devido à configuração de controle duplo, é muito mais fácil mirar com a espingarda, e o jogador pode mirar enquanto se move, em vez de parar e mirar no Conker's Bad Fur Day. Conker também pode pular enquanto a empunha, facilitando a fuga dos zumbis. Ele também corre muito mais rápido enquanto a segura do que em Conker's Bad Fur Day. Estranhamente, a aparência da espingarda é diferente da de Conker's Bad Fur Day, agora parecida com uma Blunderbuss, uma variante de espingarda de cano único e em forma de trombeta.

* **Estilingue:** O estilingue é uma arma que Conker usa em Conker's Pocket Tales, Conker's Bad Fur Day e Conker: Live & Reloaded. Em Conker's Pocket Tales, Conker encontra o estilingue logo no início do jogo em Willow Woods. Antes de obter o item, os únicos ataques de Conker eram o soco lento e o pisão. Depois de se encontrar com o Forest Guardian, Conker recebe uma chave que abre a porta do antigo moinho de vento. Lá dentro, Conker encontra essa arma no segundo andar. Com o estilingue equipado, Conker tem uma nova maneira eficaz de causar dano aos inimigos. O estilingue pode ser usado com o botão B, substituindo o ataque Punch, e requer o uso de Conkers como munição. Quando um conker é disparado pelo estilingue, ele voa em uma trajetória reta e desaparece quando colide com um objeto sólido ou, na maioria dos casos, com um inimigo. Quando Conker ficar sem conkers, o estilingue não poderá ser usado. O Conker volta ao seu ataque de soco se o botão B for pressionado. O Conker também aparece segurando o estilingue no boxart. Em Conker's Bad Fur Day e seu remake, Conker: Live and Reloaded, um item semelhante chamado **Catapulta** aparece em vários capítulos do jogo. Conker pode usar o item quando está em um teclado sensível ao contexto e pode novamente disparar conkers em um ambiente 3D, com o botão Z em Bad Fur Day ou com o gatilho direito em Live and Reloaded. Embora Conker só possa usar a catapulta no teclado sensível ao contexto, ele tem um suprimento ilimitado de pinhas. Muito mais tarde no jogo, o capítulo It's War apresenta tipos especiais de "Fire Conkers", que são nozes de Conker em chamas. Seu único uso é acender o fusível do barril de TNT do TNT Imp.

* **Rifle de Sniper:** O Rifle de Sniper é uma arma exclusiva do modo Multijogador em Conker's Bad Fur Day. É um rifle de tiro único que se destaca em combates de longa distância com o único objetivo de escolher alvos além do alcance efetivo de sua própria arma. Essa arma é frequentemente encontrada em mirantes sobre grandes espaços sem cobertura. Ela é equipada com uma mira que ajuda a mirar e tem a capacidade de matar instantaneamente um inimigo com um tiro na cabeça. Ao manter pressionado o botão de disparo, uma mira a laser aparecerá na direção em que o jogador estiver mirando até que ele solte o botão para disparar.

* **Relógio:** Um Relógio usado para contar o tempo e hipnotizar alvos.

* **Thompson:** Thompson é uma arma múltipla encontrada no Conker's Bad Fur Day. Ela só pode ser encontrada no Heist e no mapa Deathmatch baseado nele. Ela causa o dobro do dano de uma Uzi e tem munição ilimitada, mas sua mira é ruim porque, enquanto você dispara, a arma aponta lentamente para o teto.

* **Facas de arremesso:** Uma das armas B do Conker, as Throwing Knives (facas de arremesso) são usadas para cortar qualquer coisa cortável, como cordas ou fios. No capítulo Barn Boys de Conker's Bad Fur Day, Conker usa facas de arremesso para cortar o laço que prende Franky pelo "pescoço". Mais tarde, no capítulo Barn Boys, as facas de arremesso são usadas para cortar os fios elétricos antes que a subida das águas os alcance, o que eletrificaria Conker. As facas de arremesso são armas que podem ser usadas no modo Multi do Conker's Bad Fur Day. Elas são idênticas às facas de arremesso usadas no jogo, mas você pode se mover e pular com elas. Quando arremessadas, as facas se concentram no corpo vulnerável mais próximo e, em 95% das vezes, atingem a cabeça do alvo, o que é um tiro único.

* **Papel higiênico:** O papel higiênico é uma arma sensível ao contexto em Conker's Bad Fur Day e Conker: Live and Reloaded. O item só aparece no capítulo Sloprano, em que Conker o usa contra o Great Mighty Poo. Conker obtém acesso à arma quando está em uma das três almofadas sensíveis ao contexto localizadas ao redor da arena. As almofadas podem ser ativadas em qualquer ordem, pois o chefe se move com frequência. Conker deve jogá-los na boca do chefe para causar dano a ele. As almofadas são usadas quando o chefe sofre dano suficiente, pois ele as cobre com fezes.

**Inteligência**: **Gênio** (Conker consegue ler um manual que lida com mecânicas mais complexas e, depois de lê-lo, o vê como algo simples; sozinho, entrou na base dos Tediz, lutando contra muitos deles, e escapou com vida)

**Táticas padrão**: A forma de combate de Conker é confiar no prompt sensível ao contexto, que lhe dá o item ou a arma de que ele precisa para a situação.

**Fraquezas**: Conker é alcoólatra e, quando está bêbado, pode ficar com ressaca extremamente rápida, reduzindo muito seus movimentos, reações e força. No entanto, em Conker's Reunion, ele parece ter adquirido a capacidade de ver tudo mais devagar quando está bêbado. No Traje Mecânico, seus movimentos são mais limitados e ele não consegue voar com a cauda.

## Técnicas notáveis

* **Bigorna :** A bigorna é uma transformação que o Conker pode fazer quando está em um bloco B. Quando usada, o Conker se transforma em uma bigorna e pode esmagar coisas no chão. Isso é possível em Conker's Bad Fur Day e Conker: Live & Reloaded. É usada para abrir a porta que fica na Poo Cabin. Também é usada para abrir as portas que continham dinheiro em Barn Boys. Em Uga Buga, é usado para fazer a cabeça da estátua gigante do homem das cavernas cair. É usado pela última vez no capítulo It's War para fazer algumas pontes caírem.

* **Urina:** A urina é uma habilidade executada por Conker em Conker's Bad Fur Day e Conker: Live & Reloaded que não acontece muito na série. Em Bat's Tower, Conker deve beber cerveja e urinar nos Fire Imps. Em Uga Buga, Conker deve urinar nos monstros de pedra em Rock Solid. No banheiro do Bunker, a urina é a única arma disponível para Conker.

## Registros de Batalhas

Nenhuma