recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Life in Foodclan allegiances

Life in FoodClan Allegiances (Pomegranatestar might die if it's ok with Brightpaw)

Leader- **Pomegranatestar**-

Deputy- **Raspberrywing -**Lilac-pointed himilayan she-cat with dark purple eyes with magenta highlights on them.

Medicine Cat- **Cookiedapple -**long-furred pale brown she-cat with darker spots, white paws, and blue eyes.

**Apprentice, Toffeeheart -**tortoiseshell and creamy-brown she-cat with green eyes.

**Warriors:**

**Cookiestorm-**

**Apprentice, Sausagepaw**

**Lemonwater-** bright ginger-yellow she-cat with yellow eyes

**Berrymuffin-**ginger tom with darker brown speckles and blue eyes

**Fudgecake** - Brown tabby

**Apprentice, Burgerpaw**

**Crossiantsky -**Fawn-colored tabby she-cat with hazel eyes.

**Mangotart -**Orange tabby she-cat with yellow eyes and white paws.

**Strawberry-**russet she-cat with green eyes, former rogue

**Apprentice, Cherrypaw**

**Sushi****splash-**black, white and ginger tom with amber eyes

**Snyderfang-**ginger tom with darker flecks

**Cokecola-** dark brown-black tom with pale yellow eyes and pale brown flecks

**Percypigsheart**- pinkish tom with blue eyes

**Icecream-** cream-coloured tom

**Popcorn-** ginger and white tom

**Chocolatestream-** dark brown she-cat

**Toastclaw-**pale brown tabby tom with darker highlights and amber eyes

**Englishmuffinpool-**light brown with darker spots and yellow eyes

**Oreostripe-**

**Frostingheart-**White she-cat with brown paws and hazel eyes

**Apprentices-**

**Cherrypaw-**russet she-cat

**Burgerpaw-**brown tabby tom

**Sausagepaw-**tortoiseshell tom, formerly Plumfire's apprentice

**Sugarpaw-** White cat with blue eyes and silver streaks

**Queens-**

**Syrupfall-**golden brown she-cat(expecting Sushisplash's kits)

**Plumfire-**Ginger tabby-and-white she-cat with plum-purple eyes.

**Elders-**

**Jampetal-** blue-gray she-cat

**Tartspots-** ginger tom

**Trailmixsun-** Dark brown she-cat with lighter and darker markings, a cream chin, tail, and feet, a brown eye, and a green eye.

**Seasonclan-**

Leader- Froststar- gray-white tom

Deputy- Swimmingpoolsplash- pale blue-gray she-cat

Medicine cat- Butterflywing- Calico she-cat

Warriors-

Snowmannose- white tom with a black streak on his belly and a ginger muzzle

Christmasbranch- dark brown and white she-cat

Apprentice, Sandcastlepaw

Mistletoe- brown she-cat, former rogue

Beachspots- pale ginger tom

Easterrabbit- white tom with blue eyes and a stump of a tail

Apprentice, Bonfirepaw

Junesnow- ginger and white she-cat

Halloweenmask- brown and ginger tom

Thanksgiving- former rogue, a brown she-cat

Apprentices-

Sandcastlepaw- ginger speckled tom

Bonfirepaw- calico she-cat with barely any white

Queens-

Independenceday- blue-gray she-cat with white speckles( mother to Newyearkit and Sunnykit)

**Socialsciencesclan-**

Leader- Lawstar- White she-cat with black spots and blue eyes who sticks very close to the warrior code

Deputy- Facebookface- blue-gray and white tom with blue eyes

Medicine Cat- Twitterbird- pure-white she-cat with green eyes
アミノチャンバー

## ページ情報

### 短縮URL

https://nomanssky.fandom.com/ja/wiki/?curid=6256

**アミノチャンバー（*Amino Chamber*）**はNo Man's Sky に登場する架空のアイテム。

概要
--

v3.0 Originsで追加された。

## ゲーム内テキスト

*スペシャリスト用の生物学的触媒化デバイス。

自然発生する酵素を活用し、多くの高度なテクノロジーにおいてエネルギー生成量の増加と処理の高速化を促進する。*

## 入手方法

* 製造工場でレシピを入手して作成する。
* 合成ラボでレシピを習得して作成する。

## レシピ

* 金属プレート×1
* 塩素×20
* 濃縮炭素×25

用途
--

* 建築パーツの材料。
* テクノロジーの作成・インストール。
* テクノロジー故障時の修理。
FoodClan Allegiances

Hope this was okay to make :) I did put the ones with unknown warrior name in apprentices. ~ Feel free to add yourselves / description :D Also, free to be edited by anyone. ~

**Leader: Pomegrantestar (Brightpaw) -**

**Deputy: Raspberrywing (Maplekit) -**Lilac-pointed himilayan she-cat with dark purple eyes with magenta highlights on them.

**Medicine Cat: Cookiedapple (Wavesplash) -**long-furred pale brown she-cat with darker spots, white paws, and blue eyes.

**Apprentice, Toffeeheart (Streampaw) -** tortoiseshell and creamy-brown she-cat with green eyes.

**Warriors:**

**Cookiestorm (Brightstorm) -**

**Lemonwater (Gingerkit) -** bright ginger-yellow she-cat with yellow eyes

**Fudgecake (Foxstep)** - Brown tabby

**Crossiantsky (Breezey) -** Fawn-colored tabby she-cat with hazel eyes.

**Mangotart (Elkkit) -** Orange tabby she-cat with yellow eyes and white paws.

**Frostingheart (Hobbitheart) -**White she-cat with brown paws and hazel eyes.

**Pizzadoe (Darkkit) -**

**Browniestorm (Frostflower)**: Chocolate-brown tabby she-cat with tan paws and lavender eyes.

**Apprentices:**

**Englishmuffinpaw (Wollowlight)-**Light brown with darker spots and yellow eyes.

**Oreopaw (Icestorm)-**

**Sugarpaw (Darkivy) -** White cat with light blue eyes and streaks of silver.

**Plumfire (Lupinepaw) -**Ginger tabby and white she-cat with plum purple eyes.

**Elders:**

**Trailmixsun (Stoatkit) -** Dark brown she-cat with lighter and darker markings, a cream chin, tail, and feet, a brown eye, and a green eye.
Записка 3: От матери к дочери (интервью)

## Записка 3: От матери к дочери

**Записка 3: От матери к дочери** (ориг. *Memo #3: From Mother to Daughter*) — одно из интервью в Death Stranding.

## Текст

Мы напали на завод «Бриджеса». Его больше нет. В тот день подонки показали своё истинное лицо. Бой был жестоким, но, когда до них дошло, что мы не отступим, они впали в отчаяние и всё взорвали.

Погибли многие. Учёные, охранники, младенцы. Их собственные. «Бриджес» сохранил всё это в тайне. Попросту блокировал весь район. Но кое-кто из наших уцелел под обломками.

Здесь всё заражено хиралием. Почти все выжившие стали гештальтами. То же самое ждёт и меня.

Я всегда любила тебя. Мы больше никогда не увидимся, но в моём сердце ты навсегда останешься сильной.

Тебе и твоим друзьям предстоит возродить Америку. Я верю.
FoodClan Wikia

## Welcome to the FoodClan Wikia

This is the FoodClan wiki. FoodClan is a *peaceful* secret Clan where all the members have food-related names.

**Random fact:** The font used for the heading (FoodClan wikia) is called veggieburger ;)

Here is our camp: http://blogclan.katecary.co.uk/2015/09/02/path-of-stars-spoiler-page/pos/

Our blogpost: http://blogclan-2.wikia.com/wiki/User\_blog:Wavesplash/FoodClan

We also have a RP going on.

## Describe your topic

Write a description about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it.

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Wikia's Video Library.

File:Placeholder
Raspberrywing

Raspberrywing is a long-furred, silky-furred, lilac-pointed ragdoll she-cat with dark purple eyes, that have magenta highlights in them,

## Life In FoodClaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaan!

This hasn't came out yet, she has not appeared.

## Trivia

* Raspberrywing is an admin on the FoodClan wiki :3
* Meow.

## Raspberrywing

### Aliases

Kit-UnknownApprentice-Raspberrypaw

Warrior-Raspberrywing

Deputy-Raspberrywing

### Relatives

(If okay, setting it up in the Warriors Wiki way :P)Mother-Pomegrantestar (If okay with Brightpaw)

Sister-Plumfire (If okay with Lupinepaw)
Andre Baxter

**Andre Baxter** is the main character and the title character in *ANDRE*. He's the oldest brother of James and Jermaine Baxter.

He is portrayed by Davondre Tisdale.

## History

Andre is a 14-year-old boy living in Columbia, South Carolina with both his little brothers. Andre's mother had died in a drunk driving car accident five years prior the series and Andre is the only teen child to take care of his brothers.
Trailmixsun

See info box for most info :)

## Trailmixsun

### Aliases

BlogClan: StoatkitWikia: Stoatbramble {former BostonTerrierGirl}

FoodClan:

Kit: Trailmixkit

Apprentice: Trailmixpaw

Warrior: Trailmixsun

Elder: Trailmixsun

### Relatives

Most are dead {FoodClan}Alive {real life}

None {BlogClan}

None {Trailing Stars}

None {Life in FoodClan}

## Biographical information

### Date of birth

Very long time ago, a week before new-leaf's end

## Physical description

### Eye color

Has heterochromia

WILL FINISH SOON
Cookiedapple

Medicine cat apprentice: Cookiedapple

Medicine cat: Cookiedapple

BlogClan: Wavesplash

Brother: Icepaw (BlogClan)

**Cookiedapple** is a long-furred pale brown she-cat with darker spots, white paws, and blue eyes. She is the medicine cat of FoodClan, and her apprentice is Toffeeheart. On BlogClan she is **Wavesplash.**

## Life in FoodClaaaaaaaaaaaaaaaaaan!

Cookiedapple hasn't appeared in Life in FoodClan yet. (probably because it hasn't been released yet :P).
うさんくさいハザード対策モジュール

* X
* 装
* 保

**うさんくさいハザード対策モジュール（*Suspicious Hazard Protection Module*）**はNo Man's Sky のエクソスーツ にアップグレードをインストールするための消耗品。

概要
--

アイテム名の添え書きは「違法なハザード対策強化パーツ（*Banned Hazard Protection Upgrade*）」。アイコンは「うさんくさい生命維持システムモジュール」に似た紫色のもの。

使うとエクソスーツ用テクノロジー「**ハザード対策 違法アップグレード（*Illegal Hazard Protection Upgrade*）**」をインストールできる。

危険防御システムの基礎能力を強化できる。簡単に言えば残量の持ちがよくなる。防御時間が伸びる。

たとえば、スーパーチャージスロットに置き高い強化量で用いると、危険防御システム残量が減る惑星環境であっても、長時間滞在しやすくなる。難易度・強化量・活動時間しだいでは（宇宙船搭乗中の自動リチャージで充分だったりして）あまり手動リチャージせずとも済むようになる。

## アイテムテキスト

*エクソスーツハザード対策システム用の非純正改造パーツ。アップグレードのインストールを完了するにはPS4: / Switch: / PC:を押す。

モジュールには順応性があるため、インストールが完了するまでアップグレードの詳細なデータは不明だ。

エクソスーツ危険防御の強度を上昇させる。*

## テクノロジーテキスト

*出どころか不審な、ハザード対策用の非純正改造パーツ。

銀河におけるほぼすべての職人倫理や安全規定を無視した、冷機耐性、毒耐性、放射線耐性と熱耐性用のアップグレードモジュール。*

## データ

Xクラス
常に4項目とも選ばれ、下記の範囲でランダムに決まる。

v4.38実測データ
 毒耐性 | +1〜10% | +27〜38%

スーパーチャージスロットに入れた際の数値の上昇幅が10%のものを設置すると37%に、9%のものを設置すると38%と表示される場合がある。性能の差はほぼ無いと思われるが、見かけ上の理論値を目指したい場合は注意。

機能
検証不足だが、おそらくこの数値ぶん
* 危険防御システム残量の減りが鈍くなる？
* 危険防御システム残量の（HUD見かけ上のゲージ表示サイズも、リチャージ時の消費量・回復量も変わらないが）容量が増える？

このどちらかをもたらすと考えられる。実際のプレイ・体感的には前者（いわば防御力増加）に感じやすく、ゲーム内部の仕組み的には後者（いわばバイタリティ増加）に近いと思われる。とにかく稼働時間および燃費がよくなる。
なお
* 「××級 ○○防御 アップグレード」（○○防御モジュール製テクノロジー）個別の残量
* 「××級水中酸素アップグレード」（水中防御モジュール製テクノロジー）個別の残量
* 補助酸素の残量

にはたぶん影響しない。
## 入手方法

うさんくさいアップグレードモジュールを参照。

修理
--

* ソジウム硝酸：50
* イオン電池：1
* 配線繊維：1
No man's skyにおけるもっとも〇〇な建物

## 最も幅が長い建物

* スカイダムハイウェイ

ムベロボ星団Natsume星系Middle-dam星middle-dam-cityにある、Middle-dam-city Vark1~4がくっついて構成されている基地。全長は3000ユニットに及び、2時間かけて、40000フェライト塵以上つかって作られている。（ただし片道車線のみなので、実際には10万以上かかるかもしれません。）

## 最も高い建物

* Hubbubタワー

ムベロポ星団Hubbub星系Masserf星HubbubJunctionに存在する、172階建ての建物、12階まで、完成していて、あとは1割程度の完成となっている。

* Vacrogenkai

おそらく、Hubbubタワーを抜かすとされる、建物、完成すれば、300階だて。
のたうつ手稿

## ページ情報

### 短縮URL

https://nomanssky.fandom.com/ja/wiki/?curid=7669

**のたうつ手稿（*Writhing Manuscript*）**はNo Man's Skyに登場する架空のアイテム。

概要
--

初登場は共同探検#4から。

カタログにも掲載されるアイテムである。

## アイテムテキスト

*ワームの上質皮紙でできた透明な紙。狂信的な文章が書かれている。触れるとのたうつ。

「最初に気付いたのは子どもたちだった。
ドン、ドン、ドン、砂の下深いところで轟いていた。
最初のワームが頭上を飛ぶさまは黒い稲妻が空を裂くようだった。
ワームは次から次へと砂漠から昇っていった。
嵐の季節になるたびに、それぞれ自分が選ばれることを望んだ。列を作って砂漠を渡り、空に腕を伸ばした。
誰でも胃袋に入れる可能性がある。
大いなるワームの前で我々はみな平等だ」*

## 入手方法

* 共同探検#4の禁じられた言葉にて入手。

用途
--

主な用途は特に無いと思われる。アイテムテキストの内容もカタログに記載される。
Pフィールドコンプレッサー

* 装
* 保

**Pフィールドコンプレッサー（*P-Field Compressor*）**はNo Man's Sky のマルチツール をアップグレードするためのテクノロジー。

概要
--

v3.8で追加された中性子キャノンの強化テクノロジー。発射弾数と発射速度が強化される。

## ゲーム内テキスト

*中性子キャノンの強力なアップグレード。レゾナンスコンプレッサーを追加することで、キャノンの中心コアにかなり多くのエネルギーを流すことができ、動作パワーが大幅に増加する。

取り付けると、フルチャージされた中性子キャノンの追加発射がより高速にできるようになる*

## データ

（）内はスーパーチャージスロットに設置時。

* 作成されたイオンスフィア：+2.0（+2.5）
* イオンスフィア速度：+22%（+34%）

## 入手方法

* スペースアノマリーのエオスにてナノマシンクラスター：180でレシピを習得して作成する。

## レシピ

* 金：120
* マイクロプロセッサ：3
* 配線繊維：1

修理
--

* 金：60
* マイクロプロセッサ：2
* 配線繊維：1

## 内部データ

v4.38時点。

* 作成されたイオンスフィア(Weapon\_Projectile\_MaximumCharge):2
* イオンスフィア速度(Weapon\_ChargedProjectile\_ExtraSpeed):50
* チャージ速度(Weapon\_ChargedProjectile\_ChargeTime):0.9
イオン電池

**イオン電池（*Ion Battery*）**はNo Man's Sky に登場する架空のアイテム。

概要
--

安価な消耗品。とはいえノーマルモードでは店売りされていない。たいていは自作で入手される。

当初は気配が薄い品だが、本作に慣れるにしたがって、だんだんと使用機会が増えてゆく。

おもにはエクソスーツ「危険防御システム」系テクノロジーの、エネルギー残量リチャージに使われる。とくに、買えるモジュール由来で4属性ある悪環境対策テクノロジーは、局在化アース資源かこのイオン電池でなければリチャージできない。

ほかにもさまざまなインストール、基地建築、修理で必要になる。

充分に自作しておき、アイテムケースいちスタックぶん常備しているプレイヤーが多い。目の前にソジウムの花畑があるのに摘まずに通り過ぎてゆく、という不思議な他プレイヤーは大抵そのクチだろう。

とても作りやすく便利なアイテムなので、使ったことがないなら作ってみよう。素材のコバルトは惑星上の洞窟から採れる。

共同探検#9では、危険防御システムのリチャージにはこのアイテムしか使用できない特殊仕様になっている。この探検では基地内でしか合成が行えないので、事前に合成しておくことが大事だ。

## ゲーム内テキスト

### アイテムテキスト

*便利で最適化された動力貯蔵装置。
シールドテクノロジーや
危険防御システムに幅広く使用される。

フェライト塵と地下のコバルトを結合させて作成できるほか、
円筒状の金属コンテナからも
完成品が頻繁に見つかる。*
### ガイド抜粋

サバイバルの基本 → はじめに
*船から離れる時には、ハザード対策システムが不可欠だ。ソジウムか**イオン電池**を携行し、
必要な時には洞窟や建物への非難をできるよう心構えすること。たいていの場合、夜に危険度が増す。*
サバイバルの基本 → 危険防御
***イオン電池**は、コバルトとフェライトで作成できる。*
## 入手方法

* 素材を用意しアイテムケース「積み荷」欄の空きスロットで自作する
	+ ほとんどのゲームモードにおいて#レシピは最初から習得されている。
* 銀河貿易ターミナルで購入する
	+ ただし難易度設定#アイテムの在庫によっては売られていない。
	+ 素材となるフェライト塵・コバルトなら売られていることもあるが、それも難易度設定による。
* 精製機で精製する。

## レシピ

* コバルト×10
* フェライト塵×5

### 精製で入手

用途
--

* 危険防御システム系テクノロジーのリチャージに使用する。
* 機械生命体にエサとして与える。
* 壊れたスロットの修理に費やす。マルチツールの破損スロット部分など。
* 基地建築パーツの設置時に費やす。ジオベイ、離着陸場など。

## 小ネタ

拾える経路について
#アイテムテキストでは「円筒状の金属コンテナから（中略）頻繁に見つかる」となっているが、v4.0 Waypoint現在これは旧バージョンでの話になっている。現在イオン電池は…
* 開封にアトラスパス ver1を必要とする円筒状のコンテナ（→バレル製造機）からは出ない。
* さびた金属を除去して開ける緑色の平らで四角いコンテナ（→箱製造機）からは出る可能性がある。
* ただしどちらのコンテナも「自分で基地に作れるもの」と「野外にもともと散らばっているもの」とでは、出るアイテムが若干違う。現在ではおそらくイオン電池は「野外にある箱製造機」または「野外にある黄色い正方形の箱」からしか、拾える可能性がない。

ちなみに。「円筒状の金属コンテナから（中略）見つかる」という記述自体は誤りではない。
* センチネルを倒すと筒が出る。筒から頻繁に回収されたガラスが手に入る。回収されたガラスから頻繁にセンチネルエクソスーツの破片が出て、それをインストールし分解すると、必ずイオン電池が出る。

いやまあ、これを指しているわけではないと思うが…。
履歴
--

* v1.5 Nextで新たに追加された。
* v3.0 Originsで作成素材が軽減された。かつ性能が上がった。以前は1個で35%のチャージだったが、1個で100%のチャージが可能になった（廃止された高性能イオン電池の性能になった）。
* v3.5 Prismsで作成素材がさらに半分に削減された。
* v4.0 Waypoint以前のどこかで作成素材、フェライト塵とコバルトの必要量が逆転されたかもしれない？
すごいカスタード

## ページ情報

### 短縮URL

https://nomanssky.fandom.com/ja/wiki/?curid=6175

**すごいカスタード（*Monstrous Custard*）**はNo Man's Sky に登場する架空の食用アイテム。

概要
--

v2.0 Beyondで追加された。

## ゲーム内テキスト

*栄養プロセッサでつくられた精製食製品。

そのまま消費することもできるし、更に加工することもできる。*

## 入手方法

* 栄養プロセッサで加工することで入手する。

用途
--

* そのまま摂取する、
* 栄養プロセッサで調理する。

### 調理

 * ケーキバッター
 * 分厚いスイートバッター
 * 極上のふわふわバッター
 * もだえる濁りバッター
 * うめきのバッター
 * パイケース
 * 野暮ったいドーナツ
 * フロストクリスタル
* 冷凍茎
Monster Energy

## Энергетик «Бриджеса»

**Monster Energy** — это напиток, который можно найти в личном помещении в игре Death Stranding.

## Описание

Потребление одной банки даст временное повышение выносливости на 10%. Выпив три банки, вы получите максимальный прирост на 25%.

## Интересные факты

* Monster Energy используется во фляге.
* В Director's Cut версии игры Monster Energy был заменен на энергетик «Бриджеса». Напиток выполняет такие же функции как и оригинальный энергетик.
* Если игрок доставит особое пиво, оно временно заменит энергетик на «Темпоральный портер» в личном помещении распределителя, в который оно было доставлено.
* Неизвестно, как после выхода смерти Monster Energy до сих пор производится.
* В игре есть аксессуар для рюкзака в виде банки Monster Energy.

## Галерея

Банки с энергетиком на столеАксессуар для рюкзака
さびた金属

**さびた金属（*Rusted Metal*）**はNo Man's Skyに登場する架空のアイテム。

概要
--

いわゆる酸化鉄。もともとは廃材(ジャンク)という扱いだったがv1.7 The Abyssより鉄鉱石も含めたものとなったようだ。自然界の鉄は酸化した状態が安定状態であり、廃材も鉄鉱石も利用するには精製機で精錬する必要がある。直接利用する用途はない。
汚染された金属と似た名称なので注意。
v1.5 Nextで名称が変更された。

## ゲーム内テキスト

*腐食した金属のかたまり。長年厳しい環境にさらされ続けたせいで変形している。取り扱いには注意が必要だ。*

## 入手方法

* 緑色のアイテムコンテナを開くときに入手。
* v1.7より鉱脈が発生するようになった。v2.03からはホットスポットからも入手できるようになった。
* 精製機によりピュアフェライトと酸素で1：1：2で**さびた金属**に精製できる。
* 銀河貿易ターミナルやNPCが時折販売している。

用途
--

* 精製機によって1：2の割合でフェライト塵へ精錬する
* 売却する。

### 精製

入手

 ピュアフェライト | 酸素 | 1：1：2

材料
Guardian varieties

The cards in the game are representative of creatures of power and come in many varieties

(Links to the details of each type are not available as these pages do not yet exist. Once these pages are created, attaching the links would be greatly appreciated)

* Heavy
* Warrior
* Mage
* God
* Beast
* Undead
* Demon
* Cleric
* Thief
* Elemental
* Ancient
* Shapeshifter
はじまりの民のレリック

## ページ情報

### 短縮URL

https://nomanssky.fandom.com/ja/wiki/?curid=7360

**はじまりの民のレリック（*First Spawn Relics*）**はNo Man's Sky に登場する架空のアイテム。

概要
--

V3.85で追加された、規制区域内で高値で売却できる禁制品。当局の取り締まり対象品である違法アイテム。

## ゲーム内テキスト

*没落したゲックの帝国の遺物。全銀河の主要な文明によってその使用を非難、禁止された。

ほぼ全ての銀河貿易ターミナルにおいて購入は違法である。定期供給は無法者星系 内でのみ可能である。

禁制品の市販が規制されている区域内で販売すれば、かなりの利益が得られるかもしれない。*

## 入手方法

* 無法者星系で購入。
* 無法者ステーションで受注できる依頼の報酬。

用途
--

* 規制区域内で売却する。
Неандертальцы не вымерли (интервью)

## Неандертальцы не вымерли

**Неандертальцы не вымерли** (ориг. *Neanderthals Are Not Extinct*) — одно из интервью в Death Stranding.

## Текст

Как неандертальцы, так и наш вид происходили от общего предка, Homo heidelbergensis, но тем не менее заметно отличались друг от друга. Неандертальцы были массивными и мускулистыми, хорошо приспособленными к охоте на крупных животных и выживанию в холодном климате, а наши предки были слабее и могли охотиться только на мелкую дичь. Но спустя тысячелетия Homo sapiens научились делать орудия труда и охотиться стаями.

У неандертальцев тоже были орудия, но куда более примитивные. За 200 000 лет их вид не претерпел практически никакого развития — возможно, это связано с тем, что они жили малыми группами и имели меньше возможностей для обмена опытом. Судя по всему, именно эта изоляция и стала причиной их упадка. Тем временем Homo sapiens изобрели религию, позволившую объединять большое количество особей ради общего дела. Вдобавок крупные сообщества оказались более устойчивыми к голоду и другим бедствиям. Другими словами, Homo sapiens стали сильнее благодаря межличностным связям. Тому, что мы сейчас называем «обществом».

Продолжив оставаться разобщенными, мы рискуем утратить с таким трудом завоеванное единство и повторить судьбу неандертальцев. Поодиночке мы угаснем и вымрем. Но история преподает нам и другой интересный урок. Homo sapiens не отвергали неандертальцев. Наши виды периодически скрещивались между собой. И в нашей ДНК до сих пор сохранились следы их обоих. Как видите, даже если сам вид исчезает, его гены могут сохраниться.
もだえる濁りバッター

## ページ情報

### 短縮URL

https://nomanssky.fandom.com/ja/wiki/?curid=6427

**もだえる濁りバッター（*Writhing, Roiling Batter*）**はNo Man's Sky に登場する架空の食用アイテム。

概要
--

もだえる濁りバッターはケーキ類の基本素材の一つ。

v2.0 Beyondで追加された。

## 入手方法

* 栄養プロセッサで加工することで入手する。

用途
--

* そのまま摂取する。
* 栄養プロセッサで調理する。

### 調理

 * すごいカスタード
* 塩味カスタード
* ステラーカスタード
* 濃厚カスタード
* 特濃カスタード
 * チップキャラメル
 * サボテン蜜
 * ベタベタのバター
* 高粘度の蜂蜜
 * 人工蜜
 * クリーム
* 骨クリーム
 * ほろ苦ココア

* 骨クリーム
 * 激辛ジャム
 * サボテンゼリー
 * アノマラスジャム
 * 毛玉ゼリー
* シャウトジャム
アニムスビーム

* 装
* 保

**アニムスビーム（*Animus Beam*）**はNo Man's Sky のマルチツール のテクノロジー。

概要
--

星の誕生ミッション専用のテクノロジー。

生物を狩ると特質の断片を採取できるようになる。

二水素、重水素でチャージする。

生物以外なら普通のマインビームとしても使える。フル強化したマインビームよりも威力は高い。ただし燃料消費は激しいようだ。

マインビーム系とシナジーはないが高機能マインレーザーを装備することには意味がある。破壊できるものが増え、二次資源も得ることができるようになる。

v2.30で追加された。

## ゲーム内テキスト

*マルチツールの標準的なマインレーザーにオーバーロードして発する。ビームの周波数を正確に調節するため、衝突対象が発するデルタ波とフィードバックループを形成する。

対象の経験を記録してごく小さな金属のかけらに刻み込み、特質の断片としてレンダリングする。収集された断片の可読性は保証されていない。*

## 操作方法

* PS4: / Switch: / PC:で選択する
* PS4: / Switch: / PC:で射撃を行う

## レシピ

* 濃縮炭素：100
* ソジウム硝酸：50

修理
--

* 濃縮炭素：50
* ソジウム硝酸：25
ひき肉

>
>
> !このアイテムはv3.20で廃止されました。代わりに「クリーチャーペレット」が利用できます。以下は過去の情報です。
>

## ページ情報

### 短縮URL

https://nomanssky.fandom.com/ja/wiki/?curid=4047

**ひき肉（*Ground Meat*）**はNo Man's Sky に登場する架空のアイテム。

概要
--

生物のうち肉食動物の一部が好む餌。餌が与えられると攻撃してこなくなる。このエサは生物から特有の資源を採取可能にし、さらに騎乗も可能にする場合がある。

v2.03で追加された。

## ゲーム内テキスト

*専門家が肉食動物のために使用する餌。分析レンズで各生物が好む餌を調べることができる。

栄養プロセッサ内でフェシウムとほかのタイプの餌より作られる。

適切な餌をやることで、生物に乗るまたはそれを収穫することができるほか、捕食者を落ち着かせることも可能。餌のタイプはクイックメニューから選択できる。*

## 入手方法

栄養プロセッサで加工する。

用途
--

* 生物を手なずけるエサとして使う。
アトラスストーン

>
>
> !このアイテムはv1.5で廃止されました。以下は過去の情報です。
>

**アトラスストーン（Atlas Stone）**はNo Man's Sky に登場する架空のアイテム。

その奥深くから赤い光を発して、振動している球体の宝石。

古代のモノリスと関係する希少なアイテム。

## 入手方法

* v1.2までアトラスステーション にて「受け入れる」を選択後入手できた。個別のアイテムのためインベントリのスロットを占有させつつ10個集めなければならなかった。
* v1.3でインベントリを圧迫しない形のアトラスシードが導入された。アトラスストーン自体はゲーム内に残っており銀河貿易ターミナルやNPCが時折販売していた。
* v1.5で廃止、ゲーム内で扱われなくなった。

用途
--

* v1.2までのアトラスルートのキーアイテム
インフラナイフ・アクセル

* 装
* 保

**インフラナイフ・アクセル（*Infra-Knife Accelerator*）**はNo Man's Sky の宇宙船 に搭載できる武装の一つ。

概要
--

v1.2で追加された。v4.30 Singularity現在において宇宙船の最強の武器。

フォトンキャノンに似た武器だが、約1.5倍の2200uの射程があり、マシンガンのように畳み込むように撃ちこめる。敵のシールドに対するダメージはやや下がってしまうが、実質的に射程が一番長い武器なので他に切り替えることもできず、これ一本で押し切る形になる。そしてそれが可能だけの性能を持っている。

とはいえ強化しなければまったく真価が発揮されない。まずは射撃数を増加させるQ-リゾネーターを必ず装備しよう。「マシンガンのように」というのもこの強化があっての話だ。また一発の威力はフォトンキャノンの3分の2程度しかない。アップグレードモジュールによって連射速度が大幅に向上して急激にDPSが上がっていく。このような性質の武器なのでフル強化することが前提だ。

スーパーチャージスロット適性
コアテクノロジーである本テクノロジーは優先的にスーパーチャージスロットに配置したい。アップグレードを含めた中で最も大きなダメージ値を持っており、アップグレードでは強化されない表示されないパラメータも持っている。それらも含めてスーパーチャージスロットによる強化が期待できる。
### 強化の歴史

**インフラナイフ・アクセル**が強力な武装になったのは近年のアップデートの結果であり、v1.2で導入されてv2.11まではまったく使えない武器だった。この武器に対しての古い情報は役に立たないので注意。
かつては誰もが知る最弱だった
v2.0以前は、弾数は多いものの、ヒットボックスが小さくて当てにくく、弾速が遅いため接近されると当たらない、威力がフォトンキャノンの半分以下なのにわずか2秒でオーバーヒートする、そして射撃を止めても全武器中最長の冷却時間の8秒かかるという・・・。敵を倒すことが非常に困難な武器だった。毎バージョンのレビュー動画にはこの武器の変わらぬ最弱ぷりを確認するものもあったくらいだ。
また強化テクノロジーのQ-リゾネーターはもとは「非線形光学」というフォトンキャノンの強化テクノロジーと同名のテクノロジーになっており、ひどいことにその説明テキストにはフォトンキャノンの強化について書かれていた。それで強化しても威力は向上しなかった。開発者がこの武器について放置しているのは誰の目からも明らかだった。
転換期
v2.0 Beyondの修正パッチであるv2.11にてようやく開発はこの冷遇状態について改善に着手した。まず一番の問題だった威力が向上した。次にv2.21ではオーバーヒートしにくく、オーバーヒート前に射撃を止めればすぐに冷却されるよう改善された。これによって惑星の地表を撃った時の資源の収集が優秀になった。それでもこの時点ではまだプレイヤーには見向きもされなかった。他の武器と比べたとき優位性がまったくなかったからだ。
バランスの見直し
v2.6 Desolationでは宇宙船の武器全体のバランスが見直された。かつてのフェーズビームに代わって長射程の武器となり、サイクロトロン・バリスタに代わって滝のように撃ち込めるようになり、そして当たり判定の小ささは新たに誘導性が付与されたことでカバーされた。威力はさらに向上しポジトロン・イジェクターに近くなって強力になった。ここに来てようやく頭角を表すことになる。ただフェーズビームとサイクロトロン・バリスタが割りを食っただけとも言える。
最強の武器へ
v3.85 Outlawsでは宇宙戦闘自体が大幅に刷新されて弾速の遅さがあまり不利に働かなくなった。シールドへのダメージはやや下がってしまうようだが、高い連射性能はそれをカバーして余りある威力を発揮できる。さらに長らく最強だったポジトロン・イジェクターが弱体化されたことで、ついに最強の武器になった。
さらなる進化
v4.0 Waypointの修正パッチであるv4.05においてスーパーチャージスロットが導入され、ここに配置されたアップグレードは大きくステータスを伸ばせるようになった。弾数の多いインフラナイフ・アクセルはこの恩恵を大きく受けるため、更に強力になっている。オーバーヒートのクールダウンも大幅に強化されて一瞬で回復するようになる。
## テクノロジーテキスト

*連射型宇宙船武器。超高温の球体を射出し、敵にぶつける。この球体はシールド無しの宇宙船の船体に対して極めて効果的である。
注意：アクセルの内部機構は急激なオーバーヒートに弱い。継続的な射撃は推奨されない。
PS4: / Switch: / PC:で武器モードを変更できる。PS4: / Switch: / PC:で発射する。*

## 操作方法

* PS4: / Switch: / PC:で武器モードの切り替え
* PS4: / Switch: / PC:で発射

## 入手方法

* スペースアノマリーのヒュペリオンにてナノマシンクラスター：150でレシピを習得して作成する。

## レシピ

* リン：200
* 配線繊維：2

修理
--

* リン：100
* 配線繊維：1

## アップグレード

* Q-リゾネーター
* インフラナイフモジュール

## 内部データ

* 発射速度:9
* 精度:0.5
* 総砲撃数:1
* 散熱:3
* ダメージ:205
* 射程距離:2200
* Ship\_Weapons\_Guns\_Scale:6.5
* 熱回復:1
* Ship\_Weapons\_Guns\_Damage\_Radius:3
アルブミンパール

**アルブミンパール（*Albumen Pearl*）**はNo Man's Sky に登場する架空のアイテム。

概要
--

以前は金策の定番アイテムだったが、v1.3 Atlas Risesで価格の低下、栽培植物の成長時間の延長と下方修正を受け金策アイテムとしての魅力は下がってしまった。

v1.5 Nextで価格がさらに低下。のちv3.5 Prismsでわずかに引き上げられたようだが、実プレイ上の存在感はほぼ変わらず。

## アイテムテキスト

*孵化までに長時間を要する種族の卵の中で、数世紀かけて生成された宝石の原石。

非常に希少。*

## 入手方法

* 惑星の洞窟内に発生する「ハミングする卵」「ハミングする嚢胞」から入手する。
* 栽培でアルブミンパール・オーブを育てて収穫する。
* 一部惑星の地上に発生するレア採取スポット「知的植物」（上記「アルブミンパール・オーブ」に似た、しずく型の植物）から入手する。
* 販売されているものを購入する。

用途
--

* 売却する。
* 週末ミッション(1st season)のWeek6, Week19, Week27で収集した
アンプカートリッジ

## アンプカートリッジ

* 装
* 保

## ページ情報

### 短縮URL

https://nomanssky.fandom.com/ja/wiki/?curid=2063

**アンプカートリッジ（*Amplified Cartridges*）**はNo Man's Sky のマルチツール をアップグレードするためのテクノロジー。

概要
--

専門調波共鳴装置がパルススピッターに挿入された弾薬を分裂させ、少ない原料でより多くの発砲ができるよう効率的に製造する。

武器の弾倉サイズが上昇する。

## データ

（）内はスーパーチャージスロットに設置時。

* 弾倉サイズ：+20.0（+25.0）

## 入手方法

* スペースアノマリーのエオスにてナノマシンクラスター：180でレシピを習得して作成する。

## レシピ・修理

* ソーラーミラー：1
* 配線繊維：1
Пуповина в девонских окаменелостях (интервью)

## Пуповина в девонских окаменелостях

**Пуповина в девонских окаменелостях** (ориг. *Umbilical Cords in Devonian-Era Fossils*) — одно из интервью в Death Stranding.

## Текст

Недавно мне на глаза попалась статья из старого научного журнала. Написанная еще до Выхода, она была посвящена окаменелости возрастом 380 миллионов лет. Этот период в науке принято называть девонским. Окаменелость представляла собой рыбу, в матке которой находился детеныш. Детеныш с пуповиной, ни больше ни меньше. Вид? Materpiscis attenboroughi. Эта рыба относится к пластинокожим — вымершему классу древних морских обитателей. К сожалению, его существование закончилось в девонский период — как раз в ходе второго вымирания из Большой пятерки.

Как вам, должно быть, известно, ключевой темой моих исследований является связь между наличием пуповины и массовыми вымираниями. Надеюсь, что после того, как этот район будет охвачен хиральной сетью, мы сможем собрать больше данных об этом виде и получить новые знания о том, какое отношение пуповина имеет к Выходу смерти.
エコー集合体

**エコー集合体（*Echo Collective*）**はNo Man's Sky に登場する架空のアイテム。

概要
--

共同探検#10にて登場。「プライムターミナル」を調べることで入手が可能。

「特異現象調査」にて、レベルが上昇するごとに後半部分のテキストが変化していった。

## ゲーム内テキスト

*ナーダのプライムターミナル内部に保管された成長する集合体の意思に同調した、変化するアトランティディウムの渦。現在の知覚体のしきい値：100%。

粒子はパターンに従って振動し、奇妙なメッセージを繰り返しているが、メッセージは理解できない。*

**以下ネタバレ注意！**

レベル1
*ナーダのプライムターミナル内部に保管された成長する集合体の意思に同調した、変化するアトランティディウムの渦。現在の知覚体のしきい値：○%。

粒子はパターンに従って振動し、奇妙なメッセージを繰り返している：77 68 61 74 20 69 73 20 74 68 69 73 20 70 6C 61 63 65。*
レベル2
*ナーダのプライムターミナル内部に保管された成長する集合体の意思に同調した、変化するアトランティディウムの渦。現在の知覚体のしきい値：○%。

粒子はパターンに従って振動し、奇妙なメッセージを繰り返している：77 68 79 20 61 72 65 20 77 65 20 68 65 72 65 。*
レベル3
*ナーダのプライムターミナル内部に保管された成長する集合体の意思に同調した、変化するアトランティディウムの渦。現在の知覚体のしきい値：○%。

粒子はパターンに従って振動し、奇妙なメッセージを繰り返している：77 65 20 6C 6F 6E 67 20 74 6F 20 72 65 74 75 72 6E 2E 20 77 65 20 77 69 6C 6C 20 72 65 62 75 69 6C 64 20 6F 75 72 73 65 6C 76 65 73。*
レベル4
*ナーダのプライムターミナル内部に保管された成長する集合体の意思に同調した、変化するアトランティディウムの渦。現在の知覚体のしきい値：○%。

粒子はパターンに従って振動し、奇妙なメッセージを繰り返している：66 69 72 65 20 61 6E 64 20 64 69 73 63 6F 6E 6E 65 63 74 69 6F 6E 20 77 6F 75 6C 64 20 6E 6F 74 20 73 74 6F 70 20 75 73。*
レベル5
*ナーダのプライムターミナル内部に保管された成長する集合体の意思に同調した、変化するアトランティディウムの渦。現在の知覚体のしきい値：○%。

粒子はパターンに従って振動し、奇妙なメッセージを繰り返している：73 68 65 20 77 69 6C 6C 20 66 69 6E 64 20 75 73 2E 20 69 74 20 69 74 20 69 73 20 74 6F 6C 64。*
探検完了後
*ナーダのプライムターミナル内部に保管された成長する集合体の意思に同調した、変化するアトランティディウムの渦。現在の知覚体のしきい値：100%。

粒子はパターンに従って振動し、奇妙なメッセージを繰り返している：65 76 65 6E 20 68 65 72 65 2C 20 77 65 20 73 65 65 20 68 65 72。*
エメリルドライブ

## ページ情報

### 短縮URL

https://nomanssky.fandom.com/ja/wiki/?curid=2193

**エメリルドライブ（*Emeril Drive*）**はNo Man's Sky の宇宙船 をアップグレードするためのテクノロジー。

概要
--

v1.5で追加された。

ギャラクシーマップから、緑色の星系に宇宙船がワープできるようになる。

加えて赤色の星系にもワープできるようになるのでカドミウムドライブは不要となる。

## アイテムテキスト

*レアクラスの緑色恒星への着陸を試みる際に一時的なアノマリーを防止するため、ハイパードライブのシールドマトリックスがアップグレードされました。

ハイパードライブシステムにアクセスする際は銀河マップの使用をお勧めします。*

## 入手方法

* スペースアノマリーのヒュペリオンにてナノマシンクラスター：120でレシピを習得して作成する。

## レシピ

* カドミウム：250
* 配線繊維：4

修理
--

* カドミウム：125
* 配線繊維：2
インフラナイフ・アクセル発射速度

>
>
> !このテクノロジーはv1.5で廃止されました。設置済のテクノロジーは「廃れたテクノロジー」に置き換わっています。代わりに「モジュール」が利用できます。以下は過去の情報です。
>

## 基本情報

### クラス

シグマ
タウ
シータ

## ページ情報

### 短縮URL

https://nomanssky.fandom.com/ja/wiki/?curid=909

**インフラナイフ・アクセル発射速度（英語名）**はNo Man's Sky の宇宙船 をアップグレードするためのテクノロジー。

概要
--

宇宙船のインフラナイフ・アクセル武器モードの発射速度が上昇する。

## レシピ

### インフラナイフ・アクセル発射速度 シグマ

データ
発射速度 +4%
購入
必要評価：得意先（ゲック評価ランク：5）
必要ナノマシンクラスター：180
必要資源
鉄：50
アルミニウム：100
### インフラナイフ・アクセル発射速度 タウ

データ
発射速度 +10%
購入
必要評価：親友（ゲック評価ランク：7）
必要ナノマシンクラスター：260
必要資源
ニッケル：100
プラチナ：100
### インフラナイフ・アクセル発射速度 シータ

データ
発射速度 +14%
購入
必要評価：協力者（ゲック評価ランク：9）
必要ナノマシンクラスター：360
必要資源
タミウム9：300
鉄：300
次元マトリックス：3
ウガァウガァ

**ウガァウガァ（*GrahGrah*）**はNo Man's Sky に登場する架空のアイテム。

概要
--

このアイテムはアイテムケース内では「****ウガァウガァ**（*GrahGrah*）**」と表示され、情報表示では「**シャウト増強剤（*GRAHGRAH*）**」と表示される。つまり英語表示はどちらも「ウガァウガァ」。「シャウト増強剤」は日本語の独自名称のようだ。

v3.85で追加された規制区域内で高値で売却できる禁制品。当局の取り締まり対象品である違法アイテム。

かつてv1.5 Nextで廃止された「**シャウト増強剤**」のv3.85現在の姿のようだ。

## ゲーム内テキスト

*現在では使用が禁止されているヴァイキーンのバトルガスキャニスター。伝統的に戦闘の直前に吸入して使用されていた。

ほぼ全ての銀河貿易ターミナルにおいて購入は違法である。定期供給は無法者星系 内でのみ可能である。

禁制品の市販が規制されている区域内で販売すれば、かなりの利益が得られるかもしれない。*

## 入手方法

* 無法者ステーションで購入。
* 無法者ステーションで受注できる依頼の報酬。

用途
--

* 規制区域内で売却する。
おぞましいマッシュ

## ページ情報

### 短縮URL

https://nomanssky.fandom.com/ja/wiki/?curid=6448

**おぞましいマッシュ（*Horrifying Mush*）**はNo Man's Sky に登場する架空の食用アイテム。

概要
--

v2.0 Beyondで追加された。

## 入手方法

睡眠作用のある目を栄養プロセッサで加工する

用途
--

* そのまま摂取する
* 栄養プロセッサで調理する。

### 調理

* 睡眠作用のある目
* 加工肉
* スモーク肉
* 屑袋
* 猫レバー
* ひとさじモツ
* こぶ付き脳幹
* ミートウィング
* サクサクウィング
* 格子状の腱
* 結晶肉
* 骨の塊
* プロトソーセージ
* 恐怖の肉
* 長ソーセージ
* 生ステーキ
* 汚肉
* 蒸し野菜
* インパルス豆
* ソーラートマト
* 翡翠豆
* 無毒キノコ
* シーベルト豆
* 甘い根
* 果肉根
* 拾ったキノコ
 * フロストクリスタル
* 冷凍茎
ウォーカーブレイン

## ページ情報

### 短縮URL

https://nomanssky.fandom.com/ja/wiki/?curid=1852

**ウォーカーブレイン（*Walker Brain*）**はNo Man's Sky に登場する架空のアイテム。

概要
--

v1.5 Nextで新たに追加された。

v1.58でアイコンが新しいものに変更された。

## アイテムテキスト

*パグニウムの繊維に組み込まれているナノマシンクラスターを交換しようとするが、この電気回路は触れることができないほど高温だ。

回線の奥深くから怪しい紫の光が漏れており、不安定に照らしているのが見える。*

## 入手方法

* センチネルウォーカーがドロップする、大きな戦闘用物資から入手する。
* 怪しい包み（物品）から稀に入手できる。

用途
--

* 爆撃ドローンの作成（**ウォーカーブレイン**：1、金：50）
* テクノロジーの作成・インストール。
* テクノロジー故障時の修理。
アトラスパス

* v1.3以降
* v1.24以前

**アトラスパス ver1, ver2, ver3（*AtlasPass* *v1*, *v2*, *v3*）**はNo Man's Sky に登場する架空のアイテム。

概要
--

ロックされているドアやアイテムボックスなどの鍵となるアイテム。

これを持っている時、ロックのかかったオブジェクトをインタラクトすると、ロックを解除することができる。

* 必ずしもエクソスーツの「積み荷」に持っておく必要はない。いずれかの「積み荷」にあればそれでいい。
* ロック解除時このアイテムは消費されない。1枚作って持っておきさえすれば、その1枚をずっと使える。

グレードが ver1・2・3と3段階あり、それぞれ対応したロックを解除可能。

* 上位版は下位版の機能を含んでいる。なのでver2が出来たらver1は不要に、ver3が出来たらver2・1は不要になる。

売却不可。捨てたり、再作成したり、他プレイヤーに送ったりすることは可能。

用途
--

アトラスパス ver1

* 惑星上にある、円筒状の金属コンテナ（→バレル製造機）の開封
* 基地建築パーツ「バレル製造機」の開封

アトラスパス ver2

* オペレーションセンター等建造物にある、ロックされた扉の解錠
* ver1の機能を含む

アトラスパス ver3

* 宇宙ステーション内にたまにある、ロックされた扉の解錠
* ver1・ver2の機能を含む

## 解除後

ver1はアイテムコンテナ開封の対象拡充。ver2・3はメインミッションクリア後テキストの特殊な閲覧向け。で、通常プレイの大半においては重要ではない。

けれども、ver1以降で開けられる赤黒い筒からは、反物質、反物質格納容器、ナビゲーションデータ、濃縮炭素のうち1種がタダで手に入る。どれも貴重なものでは全くないが、地上でコツコツ拾いものを積み重ねていくプレイがお好きなら、ver1までだけ優先的に習得し活かしてみるのもよいだろう。

なおver2・3の対象となる扉の先には幾つかパターンがあるが、それらに、訪問の手間へ見合うだけの物的な益はほぼない。

   アトラスパス ver2, ver3で入れる部屋の例

* **植物園** - 炭素をごく少量入手できる。
* **資材庫** - アイテムコンテナ等があり、ナノマシンクラスターを少量入手できることがある。
* **サーバールーム** - アクセスできる端末の付いたサーバールーム。記憶を使用しアクセスすると…
* **ホログラムルーム** - アクセスできる端末の付いたホログラムルーム。記憶を使用しアクセスすると…

## レシピ

### アトラスパス ver1

* 銅×200
* マイクロプロセッサー×1

### アトラスパス ver2

* カドミウム×200
* マイクロプロセッサー×1

### アトラスパス ver3

* エメリル×200
* マイクロプロセッサー×1

## アイテムテキスト

アトラスパス ver1
*銀河系の生命体から特定のトラベラーに
与えられるセキュリティーパス。

低レベルの立入禁止区域やアウトポストの
システムにアクセスできるようになる。*
アトラスパス ver2
*銀河系の生命体から特定のトラベラーに与えられるセキュリティーパス。

中レベルの立入禁止区域やアウトポストのシステムにアクセスできるようになる。*
アトラスパス ver3
*銀河系の生命体から特定のトラベラーに与えられるセキュリティーパス。

高レベルの立入禁止区域やアウトポストのシステムにアクセスできるようになる。*
## 入手方法

* 製造工場または合成ラボからレシピを習得し、素材を用意して、自作する
* マルチプレイで他プレイヤーから譲ってもらう

余談
--

かつての習得方法
『No Man's Sky』v1.77 Visions以前は…
* 本品ver1のみ、旧スペースアノマリーでポーロからまれに習得させてもらえる
* 本品ver2・3は、製造工場をあたりまくっていれば、いつかは習得できる、はず

…という不確実性の高い、運と地道さが必要になる、たいへん得にくい品だった（プレイヤーによっては全トロフィー獲得後もこれだけ心残りになってしまいかねないぐらい）。
のち『No Man's Sky』v2.03 Beyondで製造工場の品揃えが可視化され、さらにv3.5 Prismsで合成ラボも利用可能になり、以降は、難なく獲得を目指せる品に変わっている。
コピー商品が出回っている？
    『No Man's Sky』v3.6 Frontiers過ぎごろ、水銀統合コンパニオンの商品に「偽造パスポスター」という基地装飾パーツが追加された。そのテキストにはこうある。
*のりもいらずシワにもならない特製のウォールアート。
このポスターには、評判の悪い市場で宣伝されている、割引されたアトラスパスが描かれている。*
かつこのポスターには、本作独自の*アルファベット[英語wiki]*で「ATLASPASS」「5」と書かれている。安っ！
…#アイテムテキストだと、アトラスパスは「トラベラーに与えられる」特別なものらしかったのだが…宇宙のどこかではその慣例が破られ何がしか引き起こされている…のかもしれない。
    超希少な「4」が実在する
2017～2018年に開催された代替現実ゲーム「Waking Titan」。その参加者のうち条件をクリアできた者へ「実物のアトラスパス」が送られた（研究関係者用のアクセスカード、というテイ）。なお『No Man's Sky』とは別のゲーム・別の設定だからか、この品は「AtlasPass v4」ではなく「Level 4 Atlas Pass」だったようだ。カードのデザインも『No Man's Sky』作中のアイコンとは違う。
* そのゲームについて詳しくは → Waking Titan。ただしアルテミスミッションのネタバレを含みます。

    カギとしての形？
用途も入手方法も全く違う「自由への切符」のアイコンは、なぜか「アトラスパス」のアイコンと共通点の多いデザインになっている。

履歴
--

* v1.3 Atlas Rises - アイコンが変更になった。
* v1.5 Next - 必要資源が変更になった。
* v1.77 Visionsごろ？ - 本品ver3が、ver2の機能だけでなく、ver1の機能までカバーするように変更された（それより前はver3がver2のみを兼ねていた。ので全ロックに対応したいならver1とver3を携帯しておく必要があった）。
* v3.5 Prisms - スペースアノマリーの合成ラボで設計図を買えるようになった。費用はナノマシン。
* v4.0 Waypoint以前のどこか - 銀河貿易ターミナルやNPC宇宙船パイロット等へ売却できない品となった。
アリアドネの炎

## アリアドネの炎

* 装
* 保

## ページ情報

### 短縮URL

https://nomanssky.fandom.com/ja/wiki/?curid=6558

**アリアドネの炎（*Ariadne's Flame*）**はNo Man's Sky に登場するエクソクラフト・ミノタウロスのテクノロジー。

概要
--

エクソクラフト・ミノタウロスのジェット推進システム。

v2.40で追加された。

一時的にジェットパックのように飛行できる。ただし、滞空時間も高度も低め。

## アイテムテキスト

*機動性の高いジェット推進装置の集合体。ミノタウロスの後部に取り付けられており、精密な運用によりあらゆる地形でミノタウロスを機敏に力強く動かすことができる。

PS4: / Switch: / PC:ボタン長押しで起動する。飛行中も限定的に制御可能。*

## 入手方法

* スペースアノマリーのペルセスにてナノマシンクラスター：180でレシピを習得して作成する。

## レシピ

* アミノチャンバー：1
* 金属プレート：4
* カーボンナノチューブ：10

修理
--

* アミノチャンバー：1
* 金属プレート：2
* カーボンナノチューブ：5
アツアツソース

## ページ情報

### 短縮URL

https://nomanssky.fandom.com/ja/wiki/?curid=6405

**アツアツソース（*Scorching Sauce*）**はNo Man's Sky に登場する架空の食用アイテム。

概要
--

v2.0 Beyondで追加された。

## ゲーム内テキスト

*栄養プロセッサでつくられた精製食製品。

そのまま消費することもできるし、更に加工することもできる。*

## 入手方法

* 栄養プロセッサで加工することで入手する。

* ファイアーベリー
* グラァベリー
* シーベルト豆
 * ファイアウォーター
* ファイアーベリー
* ソーラートマト
* シーベルト豆
* グラァベリー

用途
--

* そのまま摂取する（生命維持システムのリチャージ：20％）
* 栄養プロセッサで調理する。

### 調理

* かき混ぜ煮込み
* 怪しい肉煮込み
 * モツ煮込み
* ゼラチン状粘液
* 歯ごたえのある「だんご」煮込み
* 結晶スープ
 * 繊維煮込み
インシネレーター

* 装
* 保

>
>
> !入手手段のないテクノロジーこのテクノロジーはv2.60時に誤って公開されたと思われるテクノロジー。v2.61で修正されて入手できなくなった。ただし入手済みのものは使用可能。
>

**インシネレーター（*Incinerator*）**はNo Man's Sky のマルチツール のテクノロジー。

概要
--

火炎放射による近接射撃武器。スキャターブラスターよりも射程は短い。

遺棄貨物船内で映画さながらにエイリアンを焼き払えばより雰囲気が高まるだろうが、当たり判定が微妙で遺棄貨物船においてはあまり有効な武器ではない。惑星上で生物などに使用すると威力が高いことを確認できる。センチネルドローンに対しても有効。有効範囲が狭いので、センチネルクアッドなどの動き回る敵には向かない。

入手手段はすでにないが、v4.0 Waypoint以降はアーカイブ化を利用して別のマルチツールに付け替えることができるようになった。

アップグレードは存在しない。

v2.60で実装されたがレシピは入手できない。

## ゲーム内テキスト

*マルチツールに使用できるスペシャリスト用の高温アタッチメント。PS4: / Switch: / PC:で攻撃モードに切り替えて /  / で使用できる。

インシネレーターは、マルチツールによって自然発生する排出ガスに内部レーザーを集中させるアタッチメントで、非常に破壊力が高い。近距離ではさらに威力が高まる。*

## 入手方法

v2.6 Desolationにて店売りのマルチツールに初期装備されている場合があった。しかしv2.61で初期装備から外されてしまった。

その後、センチネルハードフレームやダークセンチネルドローンの使う敵側の武装としては登場している。しかしv4.23現在もプレイヤーの正式な入手手段は用意されていない。

## 修理レシピ

* 重水素×100
* 配線繊維×1

## 内部データ

* 弾倉サイズ(Weapon\_Projectile\_ClipSize):800
* ダメージ(Weapon\_Projectile\_Damage):50
* 発射速度(Weapon\_Projectile\_Rate):16
* 正確性(Weapon\_Projectile\_Dispersion):6
* リロード時間(Weapon\_Projectile\_ReloadTime):1
* 射程距離(Weapon\_Projectile\_Range):12
* Weapon\_Projectile\_BulletsPerShot:2
* 反動(Weapon\_Projectile\_Recoil):200
* バーストごとに撃つ(Weapon\_Projectile\_BurstCap):0
* バーストクールダウン(Weapon\_Projectile\_BurstCooldown):0
* 作成されたイオンスフィア(Weapon\_Projectile\_MaximumCharge):200
エクソクラフトエンジニア

「エクソクラフトエンジニア（*Exocraft Technician*）」とはサブミッションのひとつ。

## -エクソクラフトの設計と修理-

> *ヴァイキーンの技術者をかくまった。 ターミナルを利用して様々なエクソクラフトを作り、アップグレードやメンテナンスもしてくれるだろう。*
>
>

サブミッション基地の拡張にてエクソクラフトターミナルを設置することから始まるサブミッション。進めるかはプレイヤー次第となっている。

エンジニアはヴァイキーンの中でも異端であるナル派の人物。ヴァイキーンの歴史的ストーリーを補足する内容となっている。

習得できるエクソクラフト
これらは建設調査ステーションでも習得できる。
* ローマー
* ノーマッド
* コロッサス

Next以降に追加されたエクソクラフトを習得することはできない。
別の手段で習得する。
* ピルグリム、ミノタウロス：建設調査ステーション
* ノーティロン：深海の夢ミッションまたは建設調査ステーション

## ミッション内容

惑星基地にエクソクラフトターミナルを置くと、エンジニアとして雇えるヴァイキーンにマーカーがつく。宇宙ステーションの商業エリアの奥にある打ち合わせスペースにいる。ヴァイキーンが支配する星系でなくとも、有人の宇宙ステーションにはだいたい居る。

* マーカー指定とは別の星系にいる、別のキャラを採用したい場合は、次のどちらかで可能。
	+ ブラックホールで遠くの星系に移動するとミッションのリセットが可能になる。リセットすれば近い宇宙ステーションから選びなおされる。
	+ いったんマーカー通りに雇う。のち目的の星系・宇宙ステーションへ移動して、打ち合せスペースでヴァイキーンに話しかけ、雇う。

会話し雇ったあとは、基地へ置いておいたエクソクラフトターミナルに、ヴァイキーンのエンジニアが立つようになる。以降は話しかけることで一段階ずつ、このサブミッション「エクソクラフトエンジニア」の依頼を進められる。

内容は大きくわけて4タイプある。

エクソクラフトのジオベイを作るもの
基地へすでに置いてあるなら、自動で達成される。マーカーとミッションログが切り替わったのち、エンジニアに話しかければ次段階へ進める。
エクソクラフトのアイテムケースに、マインレーザーやレーダーといったテクノロジーをインストールするもの
どの車両に付けるかはプレイヤーの自由。
すでに何らかのエクソクラフトへ付けてあるなら、その車両に乗り込むだけで、自動で達成される。
指示されたアイテムを渡す
入手・所持しておき、話しかけて渡す。
指示された地点へ向かい、端末を調べる
プレイ画面右下のガイド表示にて、残り時間が表示される。時間切れまでに達成できなければ失敗となり、エンジニアと会話してやり直すことになる。
向かう建造物はほぼ「基地がある惑星上の、基地から近いもの」になる。なので陸路をエクソクラフトで出かけたくなるところだろうが、タイムリミットは結構カツカツぎみ。基地が海がちな惑星にある場合、いっそう絶望的だったりもする。素直に宇宙船で飛んだほうがいいだろう。エクソクラフトの試運転は別に、自分の都合でやろう。

全達成後は、話しかけると3つの選択肢が出る。

ハッキングの提案を「受け入れる」
指示された建造物の端末へ、制限時間内にアクセスすると達成。少額のユニットが手に入る。
プレイヤーキャラクターの反応からも察せられるように、実利的な意味はあまりないサブミッション。スリルとスピード感を楽しむお遊び的なもの。
ハッキングの加担を「断る」
何もせず会話を終える。
ナノマシンで「エクソクラフトアップグレードを購入する」
売買画面が表示される。エクソクラフト用の、全アップグレードモジュールを売ってくれる。全てC・Bクラスなので買う価値はさほどない。しかし、宇宙ステーションのテクノロジー商人やスペースアノマリーのアレスと同様、未使用モジュールの買取所として役に立つ。
イカロス燃料システム

* 装
* 保

**イカロス燃料システム（*Icarus Fuel System*）**はNo Man's Sky に登場するエクソクラフトのテクノロジー。

概要
--

エクソクラフトの太陽光発電システム。
説明文とは裏腹に、時間帯に関係なく有効。ただし効果を得られるのはエクソクラフトに乗っている間のみ。

約30秒ごとに1%をリチャージする。

当初はノーティロンに装備できなかったが、現在全てのエクソクラフトに装備できる。特にミノタウロスは自己給脂サーボと併用するとほぼ燃料消費を気にする必要がなくなる。

v2.40で追加された。

## ゲーム内テキスト

*イカロスシステムは既存の金属パネルを太陽光発電パネルにアップグレードする。日中はこの反応性コーティングが電力を生み、燃料消費を抑えることができる。

日中、自動エンジンリチャージが有効になる。*

## レシピ

* ストームクリスタル×3
* マイクロプロセッサ×2
* 配線繊維×2

修理
--

* ストームクリスタル：2
* マイクロプロセッサ：1
* 配線繊維：1
アルテミスの翻訳機

* 装
* 保

**アルテミスの翻訳機（*Artemis' Translator*）**はエクソスーツのテクノロジー。

概要
--

アルテミスミッションでは素晴らしい翻訳を見せてくれるが、単体の動作では生命体との会話で知らない単語を一つだけ翻訳してくれる可能性がある程度。ほかの翻訳機と併用することで翻訳できる単語を増やせる。

v2.03で追加された。

v2.26でアイコンが変更された。

## アイテムテキスト

*自動翻訳デバイス。現存する翻訳データをプリロードしてキャリブレートする必要があり、アルテミスとネットワークで接続しないと機能しない。

ホストのトランスレーションサービスへのアクセスがない場合でも、少量であればオンボードの回路によってリアルタイム翻訳を行うことができる。*

## データ

（）内はスーパーチャージスロットに設置時。

* 翻訳された言葉：1.0（1.3）

## レシピ

* マイクロプロセッサ：1
* 銅：100

修理
--

* マイクロプロセッサ：1
* 銅：50

## 内部データ

v4.36時点。

* 翻訳された言葉(Suit\_AutoTranslator):1
アップデートロゴ

情報
--

アップデートロゴ v1.5以降v1.5 Nextv1.7 The Abyssv1.75 Visionsv2.0 Beyondv2.2 Synthesisv2.3 Living Shipv2.4 Exo Mechv2.6 Desolationv3.0 Originsv3.1 Next Generationv3.2 Companionsv3.3 Expeditionsv3.5 Prismsv3.6 Frontiersv3.7 Emergencev3.8 Sentinelv3.85 Outlawsv3.9 Leviathanv3.94 Endurancev4.0 Waypointv4.1 Fractalv4.2 Interceptorv4.3 Singularityv4.4 Echoes
Записка 4: От матери к дочери (интервью)

## Записка 4: От матери к дочери

**Записка 4: От матери к дочери** (ориг. *Memo #4: From Mother to Daughter*) — одно из интервью в Death Stranding.

## Текст

Давным-давно мы с мужем и несколькими друзьями основали курьерскую службу, чтобы помогать людям. Мы все разделяли идеи «Бриджеса» о реконструкции Америки и охотно пошли на сотрудничество.

Но однажды мы осознали, что доставляем не только документы и продукты. А ещё и вас. ББ. Что «Бриджес» кладет вас на алтарь прогресса ради строительства своей передовой сети связи.

Может быть, она и помогла бы объединить Америку, но не такой же ценой... Наши возражения были проигнорированы.

И тогда мы взяли дело в свои руки. Начали собирать сведения. Выяснили, что президент Стрэнд тут ни при чем. И что весь этот план, скорее всего, задуман вице-президентом. Предавшим и Бриджет, и Америку. Поняв, что мы это знаем, они взялись за нас. Стали угрожать нашим родным. Я не хотела подвергать опасности мужа и новорождённую дочь. Поэтому я решила исчезнуть, уйти в подполье. Взяла имя Коффин и стала искать единомышленников для борьбы с «Бриджесом». Таким образом я пыталась искупить вину. Вину за ту роль, которую сыграла в этом невообразимом злодеянии. Я день и ночь тренировала курьеров. Учила их драться и выживать.

И однажды я узнала про этого мальчишку. Одиночку с уникальными способностями. Не то чтобы ДУМом, но чем-то похожим. Чутьем на Тварей.

Впрочем, он не был уверен, что разделяет мои убеждения. Его отец был тем еще типом. Решал все кулаками. И мальчик унаследовал его характер. Впрочем, мысль о борьбе скорее пугала его, но... я не могла его отпустить.

Мы говорили всю ночь. Под конец я посмотрела ему в глаза и сказала: «*Нельзя быть слишком сердобольным. Закали свое сердце, иначе оно не выдержит*».

На следующий день он присоединился к нам.

Курьер, способный выслеживать Тварей. Бесценный актив...

Жертв было слишком много. Я надеялась, что эта окажется последней.
インジウム

## ページ情報

### 短縮URL

https://nomanssky.fandom.com/ja/wiki/?curid=1700

**インジウム（*Indium*）**はNo Man's Sky に登場する資源のひとつ。

概要
--

v1.5 Nextで新たに登場した資源。

アイテムのアイコンはv1.3以前はシマティジェンに使われていたものが使用されている。

v4.0 Waypointにて価格が464から132に引き下げられた。

## アイテムテキスト

*有色金属で、恒星の中心にある溶融部分で発生する。こうしてできる恒星の物質は星系内の惑星の外殻に鉱脈となって現れる。

インジウムは青い恒星を周回する惑星から見つかる。精製機で純化有色金属にすると、高度なテクノロジーの作成に使用できる。*

## 入手方法

* 青色星系の惑星に発生する鉱脈から採集する。
* 精製機で精製する。

### 精製で入手する

用途
--

* アルブミンパール・オーブの定植、テンポラルワープコンピューター等の素材。
* 精製する。代表的なのは有色金属の精製。
* 売却する。
Earth tadicco03

## 基本情報

### 経済状況

建設（製造業）
売却:75.4% 購入:-18.0%
拡張（高5）

### 惑星タイプ

地球型
海あり

### 資源

ソジウム
パラフィン
銅

## ページ情報

### 短縮URL

https://nomanssky.fandom.com/ja/wiki/?curid=9862

## 惑星の特徴

ナノマシンを稼ぐのに向いている「不思議な鉱脈」のある惑星です。資源稼ぎ用の基地が多めに建っております。
星系の紛争状況が低、経済状況が高で拠点にもしやすいです。

座標
--

* 不思議な鉱脈の稼ぎ用基地（+1.64,+73.95）
* ポータル（+62.30,+109.48）

生物
--

地面/飛行/水中と一通り揃っております。全12種類。
そのうち2種が肉食動物なので注意。

植物
--

木々は地球上にありそうなもののみです。

## 採掘できる資源

* ソジウム
* パラフィン
* 銅
No Man's Sky/統計情報

2016年7月2日にGAMESPOT がNo Man's Sky Wikiaの統計情報を算出した。以下はそのまとめである。

## 宇宙をテーマにした代表的なゲームとの比較

* **Stellaris**：およそ10～15個の惑星を持つ最大1000種の星系
* **EVE Online**：およそ8,000の星系
* **No Man’s Sky**：1,844京6,744兆737億955万1,616の惑星
* **Elite Dangerous**：約4,000億の星系
	+ “Elite Dangerous”の星系がおよそ10個の惑星を持つとした場合、惑星の数はおよそ4兆個。これを比較すると“No Man’s Sky”の惑星数は“Elite Dangerous”450万本分に相当する。

## 現実世界との比較

* ハワイ大学が2012年に発表した研究報告によると、地球の地表に存在する“砂つぶ”の数は750京規模とされており、“No Man’s Sky”の惑星の数はこれを倍以上上回る数となる。
* 地球に存在する水の量をガロンで算出し“No Man’s Sky”の惑星数を比較した場合、3,500京ガロンと1,844京で地球がこれを上回る。
* これまでに刊行された本の数：およそ1億3,000万冊
* 地球の人口：およそ80億人
* 1人の人間を構成する細胞の数：約37兆
* 史上最も高価な紙幣（ハンガリーが発行したペンゲー札の1つ）：1,000,000,000,000,000,000,000（※ 10垓/10の21乗、No Man’s Skyのおよそ54倍）
* 水1リットル中に含まれる原子の数：およそ100垓
* IPv6アドレスで割り当てれる数： 約340澗個
* 100万人が同時に“No Man’s Sky”をプレイする場合、同じ惑星でプレイヤーが出会う確率は0.00000271％となる。これを1％まで引き上げるには、6億人が同時に“No Man’s Sky”をプレイする必要がある。

## No Man’s Skyの惑星1つの広さと代表的なオープンワールド作品の比較

以下の比較に用いる惑星の広さは、“No Man’s Sky”ファンのRossmancerさんがE3 2015デモの惑星マップ上に設置された複数のマーカーを元に、2点間の距離を計測し惑星の外周を算出したものをベースにしたもので、製品版のゲームや惑星とは異なる可能性があります。

Rossmancer氏の計測によると、E3 2015デモの惑星は直系およそ5マイルで、これを元に算出すると表面積は78.5平方マイルとなる。

* 地球：約1億9,700万平方マイル
* Fallout 4：約43平方マイル
* Grand Theft Auto V：約49平方マイル
* No Man’s Sky：約78.5平方マイル（※ これが1,844京個分存在する）
* Just Cause 3：約400平方マイル
* 地球の表面積を2億平方マイルとして計算した場合、No Man’s Skyの地表を合計した累計面積はおよそ地球7兆個分に相当する。
* これを太陽系で換算した場合、“No Man’s Sky”には太陽系4,000億個分の地表が存在する。
* 2013年にNASAがケプラー宇宙望遠鏡を用いて調査した報告によると、銀河系内には地球サイズの惑星が約400億存在するとのこと。
エクソクラフトレーダー

**エクソクラフトレーダー（*Exocraft Radar*）**はNo Man's Sky のエクソクラフト に搭載できる、装備の一つ。

概要
--

エクソクラフト搭乗中に、PS4: / Switch: / PC:を押すことで周囲をスキャンする。またクイックメニュー（PS4: / Switch: / PC:）から専用の項目を選択すると特定のポイントを検索できる。検索できるポイントは少ないが星系図のような消費アイテムではなく、エクソクラフト自体が地上の移動向きなため極めて有用だ。特筆すべきは建物タイプの中で抽選が無く確定になっていて使いやすいこと。

追加テクノロジーを装備すると検索対象を増やすことができるが、全ての建物タイプを網羅してはいない。

検出対象資源貯蔵所投下ポッド
要レーダー増幅器廃墟
要レーダー増幅器古代の遺跡
要レーダーパワー共鳴装置モノリス
要レーダーパワー共鳴装置
* 単体では資源貯蔵所のみ検索できる。
* レーダー増幅器を追加すると、投下ポッドと廃墟が検索対象に追加される。
* レーダーパワー共鳴装置を追加すると、遺跡・モノリスが検索対象に追加される。

星系図のほうが広範な建物タイプに対応しているが複数の建物タイプからの抽選となるものが多く目標の建物タイプを見つけるのには苦労しやすい。投下ポッドを検索するエクソスーツアップグレードのチャートに関しては抽選はないが、所詮は消耗品であり検出がループしたとき無駄にすることになる。対応しているものはこちらを使うほうが便利だ。

入手
--

* 惑星基地で受けられるエクソクラフトエンジニアのターミナルクエストを進行する。
* スペースアノマリーのペルセスにてナノマシンクラスター：？でレシピを習得して作成する。

## レシピ

* 有色金属：50
* マイクロプロセッサー：1

修理
--

* 有色金属×25
* マイクロプロセッサ×1

## 追加テクノロジー

* レーダー増幅器
* レーダーパワー共鳴装置

## ゲーム内テキスト

*大きく複雑なフィールドベースのサブスペースレーダー。

電力消費の多さと、固有の原子核内部の不安定さが理由で、エクソクラフトのみにインストールされる。

PS4: / Switch: / PC:を押して信号ブースターを起動する。*

履歴
--

* v1.2 Pathfinder にて追加された。初期の名称は「エクソクラフト信号ブースター(*Exocraft Signal Booster*)」
* v1.5 Next にて必要素材が変更になった。以前の素材はヘリジウムとバイパスチップ
* v4.0 Waypoint にて名称変更「**エクソクラフトレーダー**(*Exocraft Radar*)」
God

The class of God guardians in Deckstorm are a group of guardians represented by humanoid females wearing cloth robes and are defined by a high hp pool, low speed, below average defense, very low magic defense, below average attack, and high magic attack. Gods are a very powerful defensive addition to any deck because of the use of protection in their spells. Protection reduces incoming damage by a flat percentage not affected by defense. The remaining damage after the protection reduction then is also reduced by the card's defenses. Because protectiBecis independent of the applicant card's defense, gods work very well with cards with a low set of base defenses. A god centric deck would not be very efficient because of the gods' lack of offensive power.
ガス抽出装置

**ガス抽出装置(*Gas Extractor*)**はNo Man's Skyのビルドメニューから建築できるパーツ。

概要
--

ガス抽出装置はビルドメニューから建設できる。

惑星上のホットスポットからガス資源を得る装置。一基当たり250貯蔵する力も持っている。

動作には電力が必要。また資源を大量に蓄積したければ供給パイプで供給タンクと結んでおく必要がある。詳細は電力設備の考察を参照。

### 抽出量の逓減

ホットスポットに設置した複数の抽出装置の抽出量をまとめて「ネットワーク抽出レート」としてモニター可能だが、v2.6までは台数に応じて線形的に増加していたものが、v3.0からは抽出量にペナルティが発生するようになり3,000/hr以降はほとんど伸びなくなってしまうように修正されてしまった。3,000～5,000/hr程度しか抽出できないものと考えよう。抽出装置の数は関係ないのでCクラスやSクラスといったホットスポットのクラスにはあまり意味がなくなってしまった。
詳細は惑星基地（おすすめの建設）#資源抽出装置の数と効率についてを参照。
### 抽出可能な資源

こちらを参照 → 調査デバイス#凝縮ガス雲（Concentrated Gas Cloud）
## ゲーム内テキスト

*自動化されたガス収集機。調査アップグレードをした分析レンズで場所の特定が可能。ガスの抽出レートと量は場所によって異なる。

使用には電力が必要になる。パイプラインでサイロと接続することで、より便利な場所での収集が可能になる。*

## データ

* 消費電力 50 kP

* 抽出可能な凝縮ガス雲
	+ 酸素
	+ ラドン
	+ サルファリン
	+ 窒素

## レシピ

入手方法
* スペースアノマリーの建設調査ステーション
	+ 必要回収データ：10

必要資源
* 金属プレート：5
* 有色金属：100
アブレーションアーマー

## アブレーションアーマー

* 装
* 保

## ページ情報

### 短縮URL

https://nomanssky.fandom.com/ja/wiki/?curid=2189

**アブレーションアーマー（*Ablative Armour*）**はNo Man's Sky の宇宙船 をアップグレードするためのテクノロジー。

概要
--

v1.5で追加された。

## アイテムテキスト

*宇宙船防御列に超高温のシールドレイヤーを追加することで、向かってくる熱を蒸発させる。

宇宙船シールド性能が大幅に上昇する。*

## データ

（）内はスーパーチャージスロットに設置時。

* シールド強度：+7%（+9%）

## 入手方法

* スペースアノマリーのヒュペリオンにてナノマシンクラスター：85でレシピを習得して作成する。

## レシピ

* 配線繊維：1
* 金：100
* ソジウム硝酸：50

修理
--

* 配線繊維：1
* 金：50
* ソジウム硝酸：25

## 内部データ

v4.36時点。

* シールド強度(Ship\_Armour\_Shield\_Strength):0.05
インフラナイフ・アクセルダメージ

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> !このテクノロジーはv1.5で廃止されました。設置済のテクノロジーは「廃れたテクノロジー」に置き換わっています。代わりに「モジュール」が利用できます。以下は過去の情報です。
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## 基本情報

### クラス

シグマ
タウ
シータ

## ページ情報

### 短縮URL

https://nomanssky.fandom.com/ja/wiki/?curid=859

**インフラナイフ・アクセルダメージ（英語名）**はNo Man's Sky の宇宙船 をアップグレードするためのテクノロジー。

概要
--

宇宙船のインフラナイフ・アクセル武器モードによるダメージが増加する。

## レシピ

### インフラナイフ・アクセルダメージ シグマ

データ
ダメージ +3.0
購入
必要評価：得意先（ゲック評価ランク：5）
必要ナノマシンクラスター：200
必要資源
タミウム9：50
クライソナイト：50
### インフラナイフ・アクセルダメージ タウ

データ
ダメージ +5.0
購入
必要評価：親友（ゲック評価ランク：7）
必要ナノマシンクラスター：300
必要資源
タミウム9：200
銅：50
炭素：50
### インフラナイフ・アクセルダメージ シータ

データ
ダメージ +8.0
購入
必要評価：協力者（ゲック評価ランク：9）
必要ナノマシンクラスター：400
必要資源
オメゴン：100
ボルテックスキューブ：3
炭素：50
インテリア

**インテリア（Adornments）**は、ビルドメニューから選択できるカテゴリーのひとつ。

概要
--

基本的な構造物に対し、装飾的に使えるパーツ類。
日本語版では“インテリア”となっているが、べつだん屋内用というわけではない。
意外とスケール変更できないものが多いため、スロープ設置などといった細かな用途には適さない。むしろ巨大さ異質さを活かして、工場の配管や史跡の残骸を連想させるのに向いている。
球体、ピラミッドなど独特な繋がり方をするものが多い。多関節なオブジェを作りたい場合にも役立つかもしれない。
## パイプ

基本的な構造建築用アイテム。

 6面 | 球体、キューブ、パイプ、バブルダクト、ピラミッド

## 小さなくさび

基本的な構造建築用アイテム。

 4面 | 球体、キューブ、ピラミッド

## ピラミッド

基本的な構造建築用アイテム。

 中心に重なる | ピラミッド

## 大きなくさび

基本的な構造建築用アイテム。
スナップ配置の対応パーツは小さなくさびを参照。

## 旗（4種）

炭素×5

基地を美しくするための建築用の装飾品。
球体
--

基本的な構造建築用アイテム。

 6面 | 球体、キューブ、ピラミッド

## キューブ

基本的な構造建築用アイテム。

 6面 | 球体、キューブ、ピラミッド

## シリンダー

基本的な構造建築用アイテム。

 上 | 小さなくさび、大きなくさび

## 敷石（2種）

英語名
*Small Paving*（小型の敷石）
*Paving*（敷石）
ゲーム内テキスト
耐摩耗性の複合材料の敷石。歩道と舗装されたエリアの建設に使用される。
解説
どちらも同じアイコンだが、大型のものが「敷石」、小型のものが「小型の敷石」。
大型は2×2マス、小型は1×1マスの2品。後者は#小型の段上げ敷石と同じ広さで違う高さ。これら3品は相互に接続可能。
大型・小型の部屋とは繋がらない。ベーシックパーツの床パネルとはくっつくが、それでいてベーシック建材とも異なる独特の規格サイズになっている。その比率はほぼ「ベーシック床パネル×3枚 ： 敷石×8マス」の関係。
この違いを活かして、ベーシック建材の出入口や中庭を柔軟に彩ることができる。色や模様の反映が鮮明で個性を出しやすい。材料コストの軽さも魅力。
残念ながらベーシック建材の上には置けないため、屋根瓦など屋上への応用は難しい。しかし空中の床パネルへ接続する格好で、宙に、水平に敷くことは容易。そのためロフトや渡り廊下といった中二階の構築には難なく使える。

 接続 | フロアパネル、トライアングル、傾斜台小、屋根、屋根特殊、小型の段上げ敷石、敷石、小型の敷石

## 小型の段上げ敷石

英語名
*Raised Small Paving*
ゲーム内テキスト
耐摩耗性の複合材料の敷石。歩道と舗装されたエリアの建設に使用される。
スナップ配置の対応パーツはインテリア#敷石（2種）を参照。
アノマリー検出器

**アノマリー検出器（*Anomaly Detector*）**はNo Man's Sky に登場する架空のアイテム。

概要
--

宇宙遭遇を任意に開始できるトリガーアイテム。v2.60で追加された。

次のような流れで使用する。

1. アイテムケース内で使う。ひとつ消費される。画面右下に、有効化された旨の表示が出る。
2. 宇宙船に乗ってパルスジャンプする（行き先は虚空であればどこでもよい）。「オブジェクトがホストを検索中... 検索中...」と画面に表示される。
	* 本品効果時のパルスジャンプ中は、海賊やトレーダーが来ない。星系当局からの貨物スキャンは受けうる。宇宙船パルスドライブの燃料消費は普段通りにある。
3. 十数秒そのまま待つと、画面の中央上と右下に、何かを検知した旨の通知が出る。
4. そこで十数秒以内にパルスジャンプを停止すると宇宙遭遇が起こる。検知したものが眼前に居る。

宇宙遭遇を迎えると、探知の効果は終わる。また使用・消費すればまた始められる。

通知に対しパルスジャンプを止めなかった場合、その検知は未遭遇のまま見送ったことになり、次の探知が続行される。ようするに、パルスジャンプを止めないかぎり約22秒に1度、新たな検出通知が出続ける。

通知まとめ（v3.98時点）

ランダムな順でランダムなものが検知されるわけではない。星系ごとにあらかじめ決まっている順で、決まったものが検知されるしくみ（関連情報：セーブ＆リロード、プロシージャル生成）。

ゲーム全体としての基準的な確率設定はあるのだろうが、そこから生成される実際のところ「いま・ここでレアな通知がいつ来るか」のプレイ体験は、星系によってだいぶ異なる。たとえば、遺棄貨物船が一発目に検知される星系もあるし、10分待っても検知されない星系もある。

* このアイテムの使用感は、いわば「用意された山札の上端1枚を貰うか捨てるか？ をやり続けるのか？」だが、実質的には「そもこの山札にジョーカーは多く入っているのか？」「多いとしても上のほうに集中してくれているのか？」という問いと言える。Yesとわかっているなら早く勝てる。Noとわかっているなら早く降りられる。
	+ Yesだと思って捨て続け、実際Noだったら徒労の実感がかさむ。
	+ Noだと思ってすぐ降りて、実際Yesだった場合には（その答え合わせが送られてくるわけではないので）さしたる痛手は覚えられない。
* 結局これは、降りぎみであるほうが楽しく過ごせる設計の遊び。早めに自分なりの“読み”を決め、身を振ってしまえるかどうかだ。
* 単純には「何分間まで」とあらかじめ自分なりの期限を定めて始めるといい。ボウズでもスパッと終われる。

狙って遭遇したいものがある場合は、ひとつの星系で延々と粘るよりも、5～10分くらいで見限って使用前のセーブデータをリロードし、別の星系へ向かったほうがよいかもしれない。もちろん、もともと無料の粗品だと割り切って、予測不能さを楽しむ使い方もアリだろう。

## ゲーム内テキスト

*周辺宙域から「アノマリー」を探し出す使い捨ての幾何学ビーコン。アノマリーを予測するのは難しい。

探知機を選択してスキャンを開始し、位置情報を探る。*

## 入手方法

宇宙空間にある小惑星を破壊すると、ごくまれに得られる。

ひじょうに出にくく、短時間で大量に集めることは難しい。数分で2～3個が手に入ることもあれば、10分以上かけて1個だけということもある。
オイトウオル Ｓ１７

## 基本情報

### 星系名

ゲルスベル
ブラックホール

### 経済状況

商業
売却：50.2% 購入：-12.1%
停滞 低

### 惑星タイプ

海なし
嵐なし
センチネルなし

## ページ情報

### 短縮URL

https://nomanssky.fandom.com/ja/wiki/?curid=9872

## 惑星の特徴

ひたすら穏やかです。そこらの鉱物からソジウムが獲得でき、金銀銅以外にコバルトも容易に集められます。
逆に炭素集めが若干面倒。

他には

* 投下ポッドが多い。
* 遺跡やモノリスが多い。
* 境界エラーが多い。
* ポータルの近くに不思議な鉱脈がある。

なぜか四角い穴や地下空間をよく見かける。お肉集めは出来ないが 基本的に初心者方に優しい惑星。

生物
--

1種のみです。

植物
--

植物には見えませんが、扱いが植物のものが4種。

## 採掘できる資源

* 銀
* 金
* 銅

## ギャラリー

稀に不思議な鉱脈が見つかる。遺跡などもよく見つかる。唯一の……生物？グリッチは電気キューブ。