Sessie 7 - 8 maart 2020

De groep legt aan
bij de kade en zet voet aan wal. Gelijk barsten er meerdere discussies los.
Welke van de tunnels moeten we nemen? Welke loop volgorde gaan we aanhouden?
Wat is eigenlijk de reden van ons bestaan? In welk dier moet Gimthur de
volgende keer veranderen?

Niet op alle vragen
wordt antwoord gegeven, maar de groep kiest er in ieder geval voor om de
rechter tunnel te nemen. De loopvolgorde is als volgt: Theric - Gimthur -
Dekari - Erving - Sithon.

Als snel stuitten
zij op een diep gat naar beneden, er wordt een steentje in gegooit en
uiteindelijk wordt er besloten te gaan klimmen. Theric gaat eerst, wanneer
Gimthur aan de beurt is kraakt alles, maar gelukkig weet het hem te houden.

De groep komt aan
bij een T-Splitsing, waar zij eerder rechts besloten te gaan, wordt er nu voor
gekozen om links te gaan. Een beetje variatie is wel zo leuk natuurlijk. Er
worden zelfs technieken met natte vingers gebruikt om te kijken waar de wind
vandaan komt. Zij zien meerdere zijpaden en het lijkt wel een soort doolhof. De
groep heeft vandaag geen zin om te verdwalen en kiezen ervoor om terug te gaan
en de rechter gang te nemen.

Ook hier zijn
meerdere zijpaden te vinden, en eigenlijk verschilt het niet zoveel met de
andere gang. Alleen zijn hier stemmen, en er wordt besloten deze te volgen.
Dimli wordt vooruit gestuurd, die ziet een open ruimte met een stuk of negen
Merfolk. Een paar liggen te slapen, een paar zitten aan een kampvuur en een
paar zitten te kaarten. De ruimte heeft verder 3 gangen en gaten in het
plafond.

Er wordt een geniaal
plan bedacht, waar Gimthur transformeerd naar een neushoorn, als eerste naar
binnen gaat en alvast de helft van de vijanden uitschakeld. Zo hoeft de rest
van de groep minimale inspanning te leveren en kan de groep snel verder.

Dat klinkt op papier
heel mooi, maar in de praktijk lopen dingen soms wel eens iets anders. Gimthur
veranderd in een neushoorn en gaat in de opening staan. Hij schraapt met zijn
poot over de vloer en briest door zijn neus, zoals een echte neushoorn ook zou
doen. Helemaal klaar voor actie stormt hij de kamer binnen, en rent op twee
vijanden af. Die schrikken zich een hoedje, terwijl Gimthur dwars door een
tafel heen rent. Hij heeft nergens anders oog voor dan zijn vijanden, maar weet
deze toch te missen. Met een hoop herrie beukt hij zichzelf in een boekenkast.
Hij draait zich om en probeert nog een keer aan te vallen. Deze keer komt hij
terecht in een stapel kisten. Tot zover de zorgvuldige planning.

De rest van de groep
stormt naar binnen. Theric gaat in rage modus, en er worden spells als Sleep en
Paralyze over en weer gecast. Er breekt een groot gevecht uit, maar de groep
weet uit eindelijk te overwinnen. De groep besluit een gang in te gaan. Theric
besluit met zijn lichtgevende zwaard op de rug van Gimthur te gaan zitten. Al
snel stuitten zij op het volgende opstakel, een dichte deur. Gezien zijn
eerdere successen met meubelstukken besluit Gimthur door de deur heen te
rennen. Echter is de deur sterker dan gedacht en komt hij met zijn hoorn vast
te zitten in de deur. Gimthur veranderd weer terug naar zijn dwergenvorm, maar
vergeet even dat Theric nog op zijn rug zit. Dekari vind ondertussen op een
tafeltje de sleutels van de deur.

Erving kijkt
ondertussen door het sleutelgat en schrikt van wat hij ziet. Maar liefst 3
basilisken kruipen door de kamer. Het lijkt de groep geen goed idee om hiermee
in gevecht te gaan, en zij besluiten terug te gaan naar de ruimte van het
gevecht en een nieuwe gang uit te kiezen.

De groep komt uit
bij een deur, en de sleutel uit de andere gang blijkt hierop te passen. Zij
komen in een soort gevangenis uit waar mensen ondersteboven zijn opgehangen met
hun hoofd in een emmer water. Zij lijken te transformeren in visachtigen. Zij
herkennen een sterke man die zij eerder op het strand hebben bevochten. De
groep zoekt te minst getransformeerde persoon uit en haalt deze met een katrol
uit het water. Om hem gerust te stellen worden de volgende woorden gesproken:
"Yo bitch, what in the world is up?". Geen reactie… Theric besluit
hem hierop maar een schop te verkopen. De man zijn ogen schieten open en hij
schreeuwt in een taal die niemand kan verstaan. Erving besluit dat het mooi
geweest is en schiet de man dood met een blast.

De helden gaat weer
terug naar de gang met het gat, en iedereen klimt naar beneden. Zij horen in de
verte stromend water en komen uit in een gigantische ruimte met een meer. Boven
de ruimte is een gigantische natuurlijke brug. Sithon duikt het water in en
komt er achter dat er onder water meerdere gangenstelsels zijn. De groep vind
een watervalletje die uit komt in een kleine grot. Hier is een trappetje
omhoog, en zij komen uit in een droge grot. Hier zijn grote tredes naar
beneden. Waarna zij uitkomen in een enorme ruimte met water. Er zijn gangen,
een touwbrug en boven in de ruimte is een plateau. Er staan vier figuren op de
touwbrug en op het plateau staat een cultist met een beeldje. Hij begint direct
tegen de groep te schreeuwen. Stelletje eikels! Ik doe er verdomme alles aan om
jullie tegen te houden. Nu ben ik mijn vorige beeldje ook al verloren, jullie
verpesten alles! Schiet ze af!.

De cultist spreekt
wat chants uit en het beeldje begint op te lichten. Ook in het water beginnen
er dingen op te lichten. We wilden nog niet beginnnen, maar jullie dwingen ons!
Schreeuwt de cultist. Het gevecht begint en er wordt shatter op Dekari en Sithon
gecast. IEMAND spreekt de spreuk command uit op de cultist, en beveelt hem om
te gaan zwemmen. Terwijl Gimthur en Theric zich door de gangen een weg naar
boven proberen te banen, neemt de cultist vanaf het plateau een duik in het
water. Er ontstaat een hoop wind en er vormen zich lichtlijnen vanaf het
beeldje naar andere objecten in het water. Het water begint te stijgen en
plotseling wordt Dekari door tentakels vastgepakt. Er blijkt een gigantisch
zeewezen onder water te zitten. Het wezen schijnt het niet uit te maken wie hij
op eet, en hij bijt de cultist. Er volgt een lang gevecht, waar Erving Sithon
geneest, Theric belachelijk hard met zijn ondode zwaard slaat, Gimli het
beeldje niet in het water weet te duwen, Erving dit uiteindelijk maar zelf
doet, en uiteindelijk het zeemonster wordt verslagen, terwijl het water stopt
met stijgen.

Sithon probeert met
touwen het beeld omhoog te tillen, maar dit wil niet lukken. De groep doorzoekt
de cultist en vinden een amulet met een grote amethist erop. Deze blijkt
magisch te zijn.