Les Héros

**Les héros** sont la principale source de *DPS* (dégâts par seconde) dans Clicker Heroes. Ce sont des personnages, que vous pouvez embaucher contre une certaine quantité de pièces d'or que vous gagnez en combattant les ennemis. Les Héros infligent des == Niveau des Héros ==
Vous pouvez augmenter de niveau un héros en cliquant sur le bouton "NIVEAU" à côté du nom du héros après l'avoir embauché. Cliquer sur le bouton "NIVEAU" en restant appuyer sur la touche *Shift* augmentera le niveau du Héro de 10, cliquer sur le bouton "NIVEAU" en restant appuyer sur la touche *Z* augmentera le niveau du Héro de 25, cliquer sur le bouton "NIVEAU" en restant appuyer sur la touche *Ctrl* augmentera le niveau du Héro de 100, et cliquer sur le bouton "NIVEAU" en restant appuyer sur la touche *Q* augmentera le niveau du Héro jusqu'au niveau maximum que vous pourrez atteindre avec votre argent actuel. Augmenter de niveau un Héro augmente les DPS qu'il fait. Augmenter de niveau un Héro permettra également d'augmenter le prix du niveau supérieur de 7%. Cela se traduira par un quasi-doublement du prix pour tous les 10 niveaux.

Pour trouver le prix d'un futur niveau de Héros : `Floor(Floor(BaseCost*1.07^CurrentLevel)*CostReduction)`

Pour augmenter TreeBeast du niveau 114 au niveau 115 il faudra payer `Floor(50*1.07^114) = 111,871`.
Mais si vous avez l'Ancien *Dogcog, Ancient of Thrift*, au niveau 7, il y aura 14% de réduction donc : `Floor(111,871 * 0.86) = 96,209`.

Chaque Héros dispose d'une série d'améliorations qui deviennent disponibles lorsqu'il atteint un certain niveau. Ces améliorations permettent d'augmenter les DPS, les Dégâts par Clic et d'obtenir de nouvelles compétences.

### Bonus de niveau

Chaque Héros, sauf Cindy, obtient un multiplicateur x4 de dégâts tous les 25 niveaux à partir du niveau 200, et un multiplicateur x10 tous les 1000 niveaux, plafonnés au niveau 8000. Cela rend les premiers héros viables à la fin du jeu, mais le plafond signifie que les premiers héros finiront par devenir inutiles.

Il y a une autre exception: les Rangers (De Nocturnus à Astraë) voient leurs dommages multipliés par 5 tous les 25 niveaux de 525 à 725 (inclus), au lieu de 4 pour les autres Héros.

## Bonus de DPS

Il y a quelques Héros qui vous donnent un bonus global de DPS, le montant de tous les bonus des dommages initiaux est d'environ 1378% d'augmentation de l'ensemble des dommages.

## Héros Glorifiés

Les **Héros Glorifiés** reçoivent un bonus de 50% sur leurs dégâts à chaque fois qu'ils reçoivent une glorification. La glorification d'un héros va aussi changer son apparence. Une vue détaillée des Héros glorifiés peut être consultée en cliquant sur le bouton "Gilded" en bas de la liste des Héros.
*Argaiv, Ancient of Enhancement (Argaiv, l'ainé de la performance)* et les reliques augmentent le bonus de dégâts des glorifications, qui peut depuis la v1.0 atteindre des niveaux exponentiels. Même si un sprite glorifié d'elle est disponible, Cindy ne peut être glorifiée par des moyens conventionnels. Sa glorification, cependant, est inutile puisque ses DPS sont de 0.

### L'acquisition de glorifications

Un gild (glorification) est donné aléatoirement tous les 10 niveaux passés, à partir du niveau 100.. Ces glorifications aléatoires ne sont attribués qu'**une seule fois par niveau** et ne sont **pas** redonnées après une ascension, d’où elles ne reprennent qu'après avoir atteint la **zone la plus élevé** que le joueur a atteint dans son ascension précédente. Elles sont cependant réattribuées à la suite d'une Transcendance.

Dans la boutique, 3 glorifications aléatoires peuvent être achetés à tout moment pour 30 rubis. Dans la version mobile, le coût est de 200 rubis. L'écran détaillé des héros est également accessible à partir d'ici en cliquant sur le bouton "?". Ces gilds payés sont rendus après une transcendance, par tranche de 3 après chaque gild régulier obtenu, et ce jusqu'à leur remboursement complet.

### Réassignation des glorifications

Une glorification peut également être déplacée de héros en héros moyennant un prix en *âmes de Héros* disponibles dans les infobulles dans la vue détaillée.

Cliquer sur un héros glorifié va supprimer la glorification de ce héros et la réaffecter de façon aléatoire à un autre pour 2 Âmes de Héros. *Ctrl + clic* va empêcher l'ouverture de la fenêtre de confirmation et procéder instantanément audit transfert.

*Maj + clic* sur un héros va effectuer le mouvement inverse, c'est à dire déplacer la glorification d'un héros aléatoire vers le héros sélectionné, mais cela coute 80 Âmes de Héros.
*Q + clic* va transférer instantanément toutes les glorifications disponibles vers le héros sélectionné, au prix de 80\*(nombre de gilds) âmes de héros.