Cost of evolutions

In the game a few of the Characters have their evolutions which make the hero stronger. Evolutions require specific Challenges to unlock and evolution stages permanently take away your kills for that class. For the requirements of evolutions check Requirements of Evolutions

# Assault Class

## Marine

Stage 0 : Marine : base hero, free

Stage 1 : Private Marine : beat Infantry Challenge

Stage 2 : Corporal Marine : 5,000 kills

Stage 3 : Sergeant Marine : 5,000 kills (total of 10,000 kills)

Stage 4 : Master Sergeant Marine : 10,000 kills (total of 20,000 kills)

Stage 5 : Sergeant Major Tychus : 50,000 kills (total of 70,000 kills)

Stage 6 : Lieutenant Tychus : 30,000 kills (total of 100,000 kills)

Stage 7 : Captain Tychus : 30,000 kills (total of 130,000 kills)

Stage 8 : Major Tychus : 30,000 kills (total of 160,000 kills)

Stage 9 : Colonel Raynor : 100,000 kills (total of 260,000 kills)

Stage 10 : General Raynor : 40,000 kills (total of 300,000 kills)

## Void ray

Stage 0 : Void Ray : base hero, regular hero requirement

Stage 1 : Neophyte Void Ray : beat Shield problems Challenge

Stage 2 : Initiated Void Ray : 20,000 kills

Stage 3 : Mentor Void Ray : 25,000 kills (total of 45,000 kills)

Stage 4 : Master Void Ray : 30,000 kills (total of 75,000 kills)

Stage 5 : Templar Destructor : 75,000 kills (total of 150,000 kills)

Stage 6 : Praetor Destructor : 40,000 kills (total of 190,000 kills)

Stage 7 : Dark Templar Destructor : 50,000 kills (total of 240,000 kills)

Stage 8 : Dark Templar Mohandar : 60,000 kills (total of 300,000 kills)

Stage 9 : Dark Executor Mohandar : 350,000 kills (total of 650,000 kills)

Stage 10 : Dark Prelate Mohandar : 100,000 kills (total of 750,000 kills)

# Assassin Class

## Ghost

Stage 0 : Ghost : base hero, free

Stage 1 : Private Ghost : beat Infantry Challenge

Stage 2 : Corporal Ghost : 10,000 kills

Stage 3 : Sergeant Ghost : 12,500 kills (total of 22,500 kills)

Stage 4 : Sergeant Major Ghost : 15,000 kills (total of 37,500 kills)

Stage 5 : Sergeant Major Nova : 60,000 kills (total of 97,500 kills)

Stage 6 : Lieutenent Nova : 27,500 kills (total of 125,000 kills)

Stage 7 : Captain Nova : 32,500 kills (total of 157,500 kills)

Stage 8 : Commissioner Nova : 37,500 kills (total of 195,000 kills)

Stage 9 : Commissioner Markman : 300,000 kills (total of 495,000 kills)

Stage 10 : General Markman : 80,000 kills (total of 575,000 kills)

# Splash Class

## Vulture

Stage 0 : Vulture : base hero, free

Stage 1 : Private Vulture : beat Constructor Challenges

Stage 2 : Corporal Vulture : 10,000 kills

Stage 3 : Sergeant Vulture : 12,500 kills (total of 22,500 kills)

Stage 4 : Sergeant Major Vulture : 15,000 kills (total of 37,500 kills)

Stage 5 : Sergeant Major Biker : 50,000 kills (total of 87,500 kills)

Stage 6 : Leutinet Biker : 25,000 kills (total of 112,500 kills)

Stage 7 : Captain Biker : 30,000 kills (total of 142,500 kills)

Stage 8 : Commissioner Biker : 35,000 kills (total of 177,500 kills)

Stage 9 : Commissioner Scooter : 250,000 kills (total of 427,500 kills)

Stage 10 : General Scooter : 72,500 kills (total of 500,000 kills)

## Colossus

Stage 0 : Colossus : base hero, regular hero requirements

Stage 1 : Purified Colossus : beat Constructor, Torture, and Next to Dead Challenges

Stage 2 : Refined Colossus : 100,000 kills

Stage 3 : Polished Colossus : 150,000 kills (total of 250,000 kills)

Stage 4 : Slick Colossus : ?????

# Specialist Class

## Stalker

Stage 0 : Stalker : base hero, free

Stage 1 : Private Stalker : beat Constructor Challenges

Stage 2 : Corporal Stalker : 15,000 kills

Stage 3 : Sergeant Vulture : 17,500 kills (total of 32,500 kills)

Stage 4 : Sergeant Major Stalker : 20,000 kills (total of 52,500 kills)

Stage 5 : Sergeant Major Instigator : 75,000 kills (total of 127,500 kills)

Stage 6 : Leutinet Instigator : 30,000 kills (total of 157,500 kills)

Stage 7 : Captain Instigator : 35,000 kills (total of 192,500 kills)

Stage 8 : Commissioner Instigator : 40,000 kills (total of 232,500 kills)

Stage 9 : Commissioner Dragoon : 350,000 kills (total of 582,500 kills)

Stage 10 : General Dragoon : 90,000 kills (total of 672,500 kills)

# Support class

## Medic - General Nikara

Stage 0 : Medic (base hero)

Stage 1 : Private Medic : Beat Team Game Challenge

Stage 2 : Corporal Medic : 2,500 kills

Stage 3 : Sergeant Medic : 2,500 kills (total of 5,000 kills)

Stage 4 : Master Sergeant Medic : 5,000 kills (total of 10,000 kills)

Stage 5 : Sergeant Major Surgeon : 25,000 kills (total of 35,000 kills)

Stage 6 : Lieutenant Surgeon : 15,000 kills (total of 50,000 kills)

Stage 7 : Captain Surgeon : 15,000 kills (total of 65,000 kills)

Stage 8 : Major Surgeon : 15,000 kills (total of 80,000 kills)

Stage 9 : Colonel Nikara : 50,000 kills (total of 130,000 kills)

Stage 10 : General Nikara : 20,000 kills (total of 150,000 kills)

# Tank Class

## Zealot

Stage 0 : Zealot : base hero, free

Stage 1 : Neophyte Zealot : beat Team Game Challenges

Stage 2 : Initiated Zealot : 5,000 kills

Stage 3 : Mentor Zealot : 5,000 kills (total of 10,000 kills)

Stage 4 : Master Zealot : 10,000 kills (total of 20,000 kills)

Stage 5 : Zealot Evocati : 50,000 kills (total of 70,000 kills)

Stage 6 : High Evocati : 30,000 kills (total of 100,000 kills)

Stage 7 : Praetor Evocati : 30,000 kills (total of 130,000 kills)

Stage 8 : Praetor Kaldalis : 30,000 kills (total of 160,000 kills)

Stage 9 : Legionnaire Kaldalis : 100,000 kills (total of 260,000 kills)

Stage 10 : Executor Kaldalis : 40,000 kills (total of 300,000 kills)

## Hybrid

Stage 0 : Hybrid : base hero, regular hero requirements

Stage 1 : Raging Hybrid : beat Team Game and Torture Challenges

Stage 2 : Outraging Hybrid : 100,000 kills

Stage 3 : Angry Hybrid : 150,000 kills (total of 250,000 kills)

Stage 4 : Mad Hybrid : 200,000 kills (total of 450,000 kills)

Stage 5 : Upset Hybrid : 1,000,000 kills (total of 1,450,000 kills)

Stage 6 : Furious Hybrid : 300,000 kills (total of 1,750,000 kills)

Stage 7 : Emperor Hybrid : 400,000 kills (total of 2,150,000 kills)

Stage 8 : Lord Hybrid : 500,000 kills (total of 2,650,000 kills)

Stage 9 : Demigod Hybrid : 5,000,000 kills (total of 7,650,000 kills)

Stage 10 : God Hybrid : 2,500,000 kills (total of 10,150,000 kills)

# Combo Class

## Reaper

Stage 0 : Reaper : base hero, regular hero requirements

Stage 1 : Private Reaper : beat Infantry and Constructor Challenges

Stage 2 : Corporal Reaper : 7,500 Assassin and Splash kills (Total 7,500 both)

Stage 3 : Sergeant Reaper : 7,500 Assassin and Splash kills (Total 15,000 both)

Stage 4 : Master Sergeant Reaper : 15,000 Assassin and Splash kills (Total 30,000 both)

Stage 5 : Sergeant Major Grim Reaper : 75,000 Assassin and Splash kills (Total 105,000 both)

Stage 6 : Raider Grim Reaper : 45,000 Assassin and Splash kills (Total 150,000 both)

Stage 7 : Veteran Grim Reaper : 45,000 Assassin and Splash kills (Total 195,000 both)

Stage 8 : Grim Reaper Lords : 45,000 Assassin and Splash kills (Total 240,000 both)

Stage 9 : Bounty-Hunter Lords : 150,000 Assassin and Splash kills (Total 390,000 both)

Stage 10 : The Lisk : 60,000 Assassin and Splash kills (Total 450,000 both)