Warvis

Les Warvis sont une espèce d’humanoïdes partageant des traits humains et animaux. Ils possèdent la capacité de basculer à volonté entre trois formes physiques (animal, semi-animal et humaine). Ces créatures savent maîtriser la magie, bien que leur puissance reste minime face aux autres espèces douées de cette dernière. Il est cependant important de noter que des sorts de bas niveau couplés avec leur force ou leur dextérité les rend très dangereux. De plus, leur passé guerrier et tribal en font une espèce adaptée aussi bien au combat qu'aux divers fléaux naturel qui peuvent ravager le continent.

## Légendes

On raconte que nous sommes nés il y a bien longtemps, à l’époque où les précurseurs commençaient à faire n'importe quoi. La lune de sang fut choquée quand elle remarqua que ces êtres mortelles osèrent atteindre les cieux. Frustrée, elle choisit les bêtes les plus puissantes de notre monde. Elle leurs confia son pouvoir et ces animaux virent apparaître sur leurs corps trois cristaux. Les deux premières leurs permettaient de maîtriser la magie tout comme leurs ennemis. La dernière, plus importante, leurs permettaient de prendre une apparence humanoïde.
Avec ce don ils commencèrent à créer leur civilisation. Tout d’abord de petites tribus isolées avant de parvenir aux grandes villes d'aujourd'hui comme Aurora ou Ulkad. Moi, je reste sceptique sur cette version, après à vous de choisir quoi croire.

## Histoire connue

Depuis le début de la guerre, les recherches archéologiques des Warvis sont difficiles. La plupart des sites connu ont été détruits au début de la guerre et tous ce qu'il reste sont des textes ayant pu être évacués de l'université d'Aurora.

Les plus anciens textes parlent de peuples utilisant la magie rouge ainsi que des cristaux spéciaux pour combattre leurs ennemis mais cela tiens plus de légende que de l'histoire avérée, du fait que les cristaux rouge sont difficiles à trouver naturellement.

D'autres pistes moins anciennes datent d'il y a près de 500 ans, parlant de tribus qui descendait du nord glaciale et s'étendirent dans les régions actuelles d'Aurora et St-Woal. Au terme de nombreux escarmouches avec les humains, les Warvis ont pu établir leurs tribus dans quasiment toute le territoire actuel de Wallobon.

## Physique et magie

Les Warvis sont des semi-humains. C'est à dire qu'ils partagent des caractéristiques humaines et animales et sont tous liés à un animal.

(Note : si des Warvis liés à des insectes ou des animaux marins existent, ils n'ont pas encore été vu.)

Ils maîtrisent tous la métamorphose entre trois formes:

* Forme humaine: La forme la plus souvent utilisée, ils ont une apparence humaine à part quelques caractéristiques de leur animal (par exemple oreilles de chats, quelques écailles, pupille différente) et quelques compétences réduites de leur animal (nyctalopie, résistance immunitaire).
* Forme semi animale: Forme rarement utilisée par les Warvis due à la ressemblance possible avec les Abbérations ainsi que son lien avec la lune de sang. Ils restent humanoïde et leurs taille varie très peu mais leurs caractéristiques animales sont bien plus présentes (fourrure sur tous le corps, griffes, visage plus bestial, modification de certaines parties du corps).
* Forme animale: Dernière forme des Warvis où ils peuvent totalement se changer en leurs animal lié. Ils prennent ainsi l'apparence complète de cet animal, gardant leur intelligence et leurs conscience.

Le secret de la métamorphose des Warvis provient des pierres incrustées dans leur corps, elles permettent aussi de faire la différence entre un animal et un Warvis sous forme animale. Cela est aussi l'explication de leurs limitation en magie. Ces pierres, si elles sont trop puissantes, entraînent en général la mort du nouveau-né à la naissance. Ils possèdent trois pierres:

* Une au-dessus de la poitrine, c'est la plus grosse des trois, elle leur sert à se métamorphoser. Si elle est manquante, le Warvis reste sous la forme semi-humaine.
* Une sur chaque avant-bras. Elles leur permettent d'utiliser la magie classique.

La couleur des pierres change selon la magie qui s'y trouve. Cette magie est déterminée par celle de la mère. Si cette dernière n'a pas de magie, l'enfant s'en verra totalement dépourvu et arborera donc des pierres noires. Traditionnellement elles sont de couleurs rouges mais depuis la fin de la guerre contre le Cyborgs, les hybrides sont de plus en plus nombreux:

* Rouge: lié à la lune de sang, c'est la couleur traditionnelle des pierres Warvis
* Jaune: lié au soleil, plus présent qu'auparavant, elles sont le résultat d'une mère Arcadienne en général
* Blanche: un peu plus rare elle sont liés à la lune blanche, en général elles sont lié à une mère Abbération
* Bleu: les plus rares, elles sont liés à la terre, souvent dû à une mère Précurseur.

## Statistiques

Les Warvis ont un répartition de base comme ceci:

* +15 Force Brute
* -10 Magies
* +15 Résistance
* +15 Instinct
* +10 Agilité
* +10 Sens
* -5 Intelligence

En plus de leurs stats les Warvis peuvent maitriser une magie (en plus de leurs don de métamorphose).

## Répartition géographique

Le peuple Warvis est surtout concentré au sein de l'empire de Wallobon, mais beaucoup de Warvis sont toujours en esclavage dans le royaume d'Arcadia et nombreux sont ceux qui ont migré vers la République de Ryujima pour y faire affaires. Malgré l'annexion de la ville par Arcadia, les Warvis de Saphiban sont toujours libres pour garder la stabilité de la ville.