Prompto

"*Marcado, hoje vamos treinar sua caça. O deserto é implacável, você tem que ter uma capacidade de sobrevivência alta*". **Diz olhando para o garoto que já tinha 10 anos.**

* **LORE I — ARGIGOTH**

## Ficha Básica

### Nível

71

É um personagem NPC (*non-playable-character/personagem não jogável*) do universo de Soul Rival conhecido principalmente no planeta Áridus por ser um importante general do exército de Brakko e pai adotivo de um dos protagonistas desse arco, Argigoth.

Prompto possui ancestralidades desde o período A.E.C., sigla para "*Antes da Era Comum*" que foi um período marcado pelo Egito que vivia uma época dourada, sem guerras, onde todos trabalhavam para satisfazer ao Faraó. Nessa época, construiu-se diversos complexos feitos para homenagear os deuses deste mundo que viviam em constante comunhão com os mortais e se comunicavam com eles através do próprio Faraó. Esse período também era marcado por um mundo completamente diferente, onde havia vegetação, oceanos e diversas formas de vidas alternativas, no entanto isso mudou depois da Dinastia de Imhotep, também conhecido como Dinastia III.

Durante a III dinastia, o poder dos faraós diminuiu gradualmente depois que depois que Imhotep tentou desafiar os deuses declarando guerra a eles, as unidades do mundo começaram a desaparecer. Até a X dinastia e durante mais de cem anos, houve dezenas de faraós que não souberam conduzir o mundo até que esta posição foi completamente extinta.

Durante as dinastia IX a capital do mundo passou a ser Nazur, que também se tornou a maior cidade neste período.

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**STATUS OFICIAL: MORTO**

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## Características

### Habilidades

* Pele de Armadura: *Possui alguma cobertura (como pele de aço, aura protetora, grossas escamas, protusões ósseas, etc) que protege seu corpo de injúria através de Força ou impacto. Adquire uma CA (**bônus de CORP + 3**) contra ataques físicos, com exceção de gases, doenças e radiação. Em casos de dano contínuo (veneno, desintegração), a CA poderia auxiliar contra o ataque inicial, mas não os ataques colaterais (Isto indica que o ataque impregnou o corpo do personagem, por baixo de sua proteção).*
* Força Superior: O usuário pode usar o bônus +3 em suas jogadas de dano do atributo FOR. Usuários com esta habilidade passam a jogar o dado d6 em suas jogadas padrão.
* Super Gula: *O usuário recupera 2 PVs ao invés de 1 quando comer.*
* Resistência Contaminante: *É a capacidade de ser resistente a contaminantes prejudiciais. O usuário possui Resistência 5 contra todos os venenos e toxinas conhecidos.*
* Resistência Superior: *O usuário possui Resistência 5 + CORPO contra todos os danos normais. Usuários com esta habilidade passam a jogar o dado d6 em suas jogadas padrão*.

## Equipamentos

### Gadget

**Rebelião Genocida**

*Consiste em seu machado que foi responsável por dizimar completamente a população das dunas, por isso ele carrega esse nome desde àquele dia.*

* **Requisição**: Subperícia Armas Brancas.
* **Tipo**: Arma corpo-a-corpo de corte
* **Alcance**: Seu alcance normal é de 1,5m.
* **Efeito**: O machado concede um ataque adicional e recebe +4 para acertar sempre que estiver em posse deu seu dono original, seu dano base é de 5d6+5 de dano cortante. Criaturas que recebem este dano em posse de seu dono original, o recebem em dobro.

*O machado deve ser empunhado somente pelo usuário devido ao motivo de culpa do qual carrega, caso morra, o machado se torna um machado comum e perderá todas as suas habilidades e efeito, causando apenas 2d6+2 de dano cortante e nada mais além disso.*