recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Concessionaire Automobile

## Présentation

Le concessionnaire automobile de la ville de Los Santos est l'un des plus grands et des plus prestigieux concessionnaires de voitures dans la région de Los Santos. Depuis sa création en 1960, le concessionnaire automobile a été un pilier de l'industrie automobile de la ville, offrant une large gamme de voitures neuves et d'occasion à des prix compétitifs.

L'histoire du concessionnaire automobile de la ville de Los Santos remonte à ses débuts modestes, lorsque le fondateur de la société, John Smith, a ouvert son premier showroom de voitures d'occasion dans un petit quartier de la ville. Grâce à son engagement à fournir des voitures de haute qualité à des prix raisonnables, le concessionnaire automobile de la ville de Los Santos a rapidement gagné en popularité et en réputation.

Au fil des ans, le concessionnaire automobile de la ville de Los Santos a connu une croissance continue, élargissant sa gamme de voitures disponibles et ouvrant de nouveaux showrooms dans toute la ville. Aujourd'hui, le concessionnaire automobile de la ville de Los Santos est l'un des plus grands concessionnaires de voitures neuves et d'occasion de la région, offrant une vaste sélection de véhicules de toutes marques et de tous modèles.

En plus de sa large gamme de voitures disponibles, le concessionnaire automobile de la ville de Los Santos est également connu pour son service client exceptionnel. Le personnel du concessionnaire est composé de professionnels expérimentés et dévoués qui travaillent dur pour fournir à chaque client une expérience de vente personnalisée et satisfaisante.

Le concessionnaire automobile de la ville de Los Santos continue de prospérer aujourd'hui, grâce à son engagement à fournir des voitures de haute qualité et un service client exceptionnel. Que vous cherchiez une voiture neuve ou d'occasion, le concessionnaire automobile de la ville de Los Santos est le choix idéal pour tous vos besoins automobiles.
Normal Levels

/placeholder/

## List

### The Main Fifteen Place

* Level 0 - The Lobby of Solitude
* Level 1 - Resource Room
* Level 2 - The Wooden House
* Level 3 - Dark Forest
	+ Werewolves Archive
* Level 4 - Office Space
* Level 5 - Achluophobia
	+ Level 5.9 - Photophobia
* Level 6 -
	+ Level 6.5 - Underwater Cave
* Level 7 - Lifeless Ocean
* Level 8 - Endless City
	+ Level 8.3 - The City of Horror
* Level 9 - Suburbs In The Void
* Level 10 - Room of Insanity
* Level 11 - Infinite Hospital
* Level 12 - Endless Garden
* Level 13 - Nostalgic Pre-School
* Level 14 - Forgotten Classroom

### Other

* Level 15 -
* Level 16 -
* Level 17 -
* Level 18 -
* Level 19 -
* Level 20 -
* Level 21 -
* Level 22 -
* Level 23 -
* Level 24 -
* Level 25 -
* Level 26 - Never-Ending Cold
* Level 27 -
* Level 28 -
* Level 29 -
* Level 30 -
* Level 31 -
* Level 32 -
* Level 33 -
* Level 34 -
* Level 35 -
* Level 36 -
* Level 37 -
* Level 38 -
* Level 39 -
* Level 40 -
* Level 41 -
* Level 42 -
* Level 43 -
* Level 44 -
* Level 45 -
* Level 46 -
* Level 47 -
* Level 48 -
* Level 49 -
* Level 50 -
* Level 51 -
* Level 52 -
* Level 53 -
* Level 54 -
* Level 55 -
* Level 56 -
* Level 57 -
* Level 58 -
* Level 59 -
* Level 60 -
* Level 61 -
* Level 62 -
* Level 63 -
* Level 64 -
* Level 65 -
* Level 66 -
* Level 67 -
* Level 68 -
* Level 69 - Theater Of Pain
* Level 70 -
* Level 71 -
* Level 72 -
* Level 73 -
* Level 74 -
* Level 75 -
* Level 76 -
* Level 78 -
* Level 79 -
* Level 80 -
* Level 81 -
* Level 82 -
* Level 83 -
* Level 84 -
* Level 85 -
* Level 86 -
* Level 87 -
* Level 88 - Cemetery Of Dragon
* Level 89 -
* Level 90 -
* Level 91 -
* Level 92 -
* Level 93 -
* Level 94 -
* Level 95 -
* Level 96 -
* Level 97 -
* Level 98 -
* Level 99 -
Пятнистая

**Пусто!**
*Данная статья не является полноценной. Вы можете помочь вики дополнить её.*

**Пятнистая** — жительница города Цетредо, является певицей.

## Внешний вид

Внешний вид у Пятнистой ассоциируется с нежной палитрой. Пепельные волосы, голубые глаза, имеющие мягкий оттенок. В волосах есть две разноцветные пряди: нежно розовая и нежно голубая. Зачастую девушка носит футболку светло-розового цвета, а поверх, голубоватую джинсовку. Под низом белая юбка, а на ногах розовые кроссовки и чулки до колена. На концерты одевает "леопардовое" платье. Сама Пятнистая выглядит молодо, и некоторые путают ее с подростком, хотя ей уже 20.

## Характер

Умная и гордая женщина. Любит и дорожит своими друзьями: Полиной, Кристиной и Максимом. Уважает Фловерчест, и хотела бы написать с ней песню. Сама Пятнистая властолюбивая и эгоистичная, но, если найти к ней правильный подход, можно и подружиться. Любит своих фанатов, мать, отца, брата и всю семью.

## Биография

Родилась Пятнистая в городе Цетредо. Ее детские годы проходили более чем прекрасно, пока не настала пора идти в школу. Тем не менее, она смогла подружиться со многими, большинство её любили и относились к ней с уважением. В школьные годы девочка и принялась за сочинение стихов и небольших песен. Первые песни были "Одуванчик", "Паучок - милый" и "Я устала от комаров". Богатая мать не жалела денег на дочь, и через некоторое время, многие дети услышали ее песни. Но находились и те, кто не очень положительно отзывался о творчестве Пятнистой. Одной из них была её одноклассница, Лиза, которая считала её "немного странной", и критиковала её песни на глазах у всех.

После окончания школы, девушка пошла учится и выучила на ветеринара, и дальше писала песни. Так, став популярной звездой жила дальше, писала песни.

***Скоро будет дополнено.***

## Отношения

### Селес

Относится к ней нейтрально. Видела её только в кафе и никогда не знала её характера.

### Василиса

Видела её в кафе, хотела бы с ней познакомиться, но всё время упускает момент.

### Фловерчест

Обожает песни её группы «Кислород!». Хотела бы с ней познакомится.

### Кет

Не питает никаких чувств к Кет. Просто официантка.

## Примечания

1. ↑ На пятнистую наваливает много фанатов сделать роспись, поэтому, пятнистая редко ходит в кафе.
Gladiator

Gladiator / Ear test is a STR-Based Offensive hero that focuses on Single Target Bossing.

She has skills that self-buff attack speed, deals AOE damage and high single target damage.

She is not that bad in Offensive skills, require good management of her HP.

Note: You will start unlocking your active skill after 5th Job Advancement, once every job up.

**Q**
**(5th Job)**
**W**
**(6th Job)**
**E**
**(Dis 1st)**
**R**
**(Dis 2nd)**
**F**
**(Dis 3rd)**
**Z**
**(5 Infinity Eqps)**
Level 0

## Description

Level 0 looks like a room in the back of a large retail shop
It is expected that there is an endless space, each room has a similar look with yellow wallpaper but with different patterns
the carpet is damp from the mysterious liquid, still do not know what substance but it wasn't water and couldn't drink

and fluorescent lights arranged randomly sends an annoying buzzing noise throughout the level

the area in Level 0 is constantly changing, in an unpredictable way

during the travel, the room the wanderer is in may be sealed or a new path is born when you take your eyes off

makes navigating the levels extremely difficult

devices such as compasses and GPS locators do not work within levels

and radio communications would be distorted and unreliable

Level 0 has the ability to prevent wanderer from meeting each other

we call this the "Solitude Effect"

and Level 0 doesn't have any survival resources

many wanderer are thought to have died from dehydration, malnutrition, and loneliness

but there were no reports of bodies in the level. It is expected to be another level 0 ability

## Entities

There were some reports of a mysterious entity

highly humanoid The whole body was black, long limbs, no face

The report does not mention any additional

as of now, the abilities and Its existence has not been confirmed

## Entrance and Exit

### Entrance

* Can enter from The "reality world" with a no-clip or distorted anomaly finds a chance to bring you into the backrooms

### Exit

* A strange door will lead you to Level 1

## Author & Credit

```
Author: ℂ𝕒𝕞𝕣𝕠𝕟𝕟𝕪

```

```
Original Image from one post in 4chan

```
Angel

*“I know what im doing get out of my way” -Angel said rushing to help Kelsey’s cat.*

Fifthteen year old Angelina “Angel” smith is the child of Francis and Juliana smith. They are an only child and a wizard born. They live out side of Helhiem with Moonie and Eliffie.

they are agender and use any pronouns. She is also Aroace and Omni. His nicknames are angel and Lina.

His magic mainly is necromancy, cosmetics(space) and healing. They like to people watch and the science field. They work part time at a bakery with ghost. She loves space and cooking.

He hangs out with ghost soli, Dakota, Sybil, Jamie, Eliffie and Moonie the most. She got the nickname Angel from healing Sybil’s wings. It spread and became more known than his real name. She has no problem with that. Moonie and Eliffie call them Lina. It was the nickname her parents gave him before they died.
Василиса/Питомцы

## Кузьма

### Внешний вид

**Кузьма** (или Кузя, Кузенька, Киска) — это тощий, но более-менее сильный чёрный кот породы Уральский Рекс. Шерстинка от корня до ее конца переливается от белого к иссиня-чёрному. шерсть у кота короткая и очень кудрявая особенно, на туловище. Хвост тонкий, можно сказать даже щуплый. У Кузьмы есть множество шрамов от битв с бродячими котами Цетредо, но в основном все они возле ушей. Одно из них порвано, чем Василиса даже гордится, так как это отличает кота от всех остальных.

### Характер

Кузьма — добродушный веселый кот, он относится хорошо только к своей хозяйке и тем избранным, которые дали ему вкусняшку. Если случается так, что кот кого-либо полюбил сразу, Василисе это кажется чем-то непостижимым. Иногда Кузьма бывает бешено активным и носится по всей квартире как угорелый, срывая с места книги и посуду. В основном как и все коты любит спать и есть. Обожает греться на солнышке подставив пузико. Любит, когда Василиса чешет его за пузико или гладит.

### Биография

Кот появился у Василисы относительно недавно. Всего год назад. Он уже повзрослел и полюбился ей. Попал он к хозяйке в руки не случайно. Она долго искала кота, который был бы максимально похож на её бывшего. Родители даже подозревают, что это перерождение Кузьмы. В первый месяц своей жизни у Василисы кот прожил бурно. Он подрался с соседним Рыжиком, прогулялся по местному парку и даже сходил на вечеринку вместе со свой хозяйкой. Так продолжается и сейчас, но кот стал вести себя более прилично. Меньше всего ему нравится на вечеринках, по этому хозяйка редко берет его туда с собой.

## Галерея

Кузьма в реальной жизниКузьма беситсяКузьма
Демонизм

Это невыразимые тайны, чёрные искусства, целиком или частично вырванные у древних народов и доисторических цивилизаций, бессвязная память, передаваемая из уст в уста, восходящая ко временам не озарённого разумом забвения. Это неподтверждённые секреты, в которых все начинает завершаться и начинается вновь… и с каждой новой ночью и новым послушником, приведённым в круг, рассказ становится всё короче.

--- ИДЕТ РАБОТА ---
Феликс

**Пусто!**
*Данная статья не является полноценной. Вы можете помочь вики дополнить её.*

**Феликс** — студент, учащийся в местном колледже и подрабатывающий фотографом. Сам он родом из n-города, но с момента окончания средней школы проживает в Цетредо.

## Внешний вид

Феликс — достаточно высокий и крепкий парень. У него довольно стройное и подтянутое телосложение, приближенное к мезоморфному, но все же ему присуща некая долговязость. Из-за регулярных занятий спортом и повышенной физической активности, у Феликса относительно хорошо прокачена мускулатура, но до звания "качок" ему еще далеко.

У парнишки довольно прямые, но в то же время мягкие и приятные черты лица, а небольшие темные глаза и добродушная улыбка, не сходящая с лица Феликса, придают ему еще более дружелюбный вид. Кое-где виднеются родимые пятнышки и небольшой рубец на носу, но по мнению парня, они лишь украшают его лицо и делают несколько своеобразным.

***Скоро будет дополнено.***

## Характер

Феликс - достаточно добродушный и приветливый парень, даже с теми, с кем малознаком. Он редко когда откажет в помощи, в особенности близкому другу, а так же рассчитывает и на помощь от других. Но внутри этого солнечного парнишки прячется несколько отстраненная, боязливая и грубая личность, которая относится ко многим с подозрением и редко кого близко подпускает к себе.

## Интересные факты

* Изображение не принадлежит автору статьи и взято из интернета.
* Персонаж принадлежит участнику SempiternalChild'.
Округ 3

**Пусто!**
*Данная статья не является полноценной. Вы можете помочь вики дополнить её.*

**Округ 3** — ***Скоро будет дополнено.***

Карта округа

## Основная информация

### Улицы

«Сельская», «Цветочная», «Звездная», «Медовая», «Виноградная», «Сумрачная», «Ветренная»

### Места

Кафе «Монета», Кафе «Зарянка», Детский сад, Продуктовый магазин «...», Продуктовый магазин «...», Банк, Школа №4, Колледж
Прорицание

Эта Дисциплина дарует вампиру невероятные способности восприятия. Прежде всего Прорицание значительно усиливает все чувства, но это всего лишь начало. Развив свои способности, вампир может видеть кружащие рядом с ним ауры, и даже проецировать собственные мысли в разум другого существа. Кроме того, "Прорицание" способно проникать сквозь маскировку, создаваемую Затемнением.

Подобная власть над восприятием дает вампиру немалое преимущество перед смертными и даже многими сверхъестественными существами. Поскольку подобные умения позволяют ему осмотреть удаленное убежище, почувствовать настроение или вытянуть тайны из соперника, Прорицание — это могущественное орудие.

Однако вампиру следует быть осторожным, ведь эта обостренная чувствительность заставляет его отвлекаться на красивые предметы, вздрагивать от громких звуков или испытывать ошеломление от омерзительных запахов. Внезапные динамичные события могут дезориентировать персонажа, применяющего Прорицание.
Disillusionment RPG Wiki

# **Welcome to the JN 환멸 Disillusionment RPG Wiki!**

This is an English community wiki!

Made for English players who are interested in the map "JN 환멸 Disillusionment RPG".

**ORIGINAL GUIDE, CLICK ME!**

CREDITS: KingOfDeath

**OFFICIAL KOREA NAVER, CLICK ME!**

CREDITS: warrr0

**OFFICIAL ENGLISH DISCORD, CLICK ME!**

Current latest KOREAN version: **v.B 3.32REF** (Note: v.B3.32REF can't be -load into v.B3.31REF)

Current latest ENGLISH version: **v.B 3.31REF ENG | MIRROR LINK**

## **Basic Information**

1. Leveling Area
2. Raiding Area #2 (Lv 2000 onwards)
3. Raiding Area #3 (Dis 1st onwards)
4. Raiding Area #4 (CLv 10,000 onwards)
5. Raiding Area #5 (Clv 80000 & 30% Transcendence Stats)
6. Job Advancement Area
7. Beginner Area
8. Shop 1 & 2
9. Fairy (Spawns @ 1 hr 5min In Game Time)

**<=== ANTI-AFK Timer**

**<=== Game Timer**

**Player = Player Name & Battle.net ID #**

**Rank = Job rank**

**Conque = Conqueror Level**

**% = Transcendence Stats**
Cloud

*“Marsh look its fall.” -Cloud to her squirrel*

twelve year old Cary “cloud” Gonzalo is the youngest of Dalliana and Brent Gonzalo. She has two brothers Andi and Tomis. She’s a human she lives with her aunt Sara in Helhiem but was born in the Helvins.

She’s a female anda Omni. She loves learning about animals and English class. Her nickname is Cloud.

she loves going outside and learning outside. Her and her pet squirrel marshmallow write down stuff they see when they explore. She always has sticks in her hair.

she hang outs with Eliffie, Moonie, Kelsey, Jamie, and Polly the most. She’s known mostly as cloud because she’s on cloud 9.
Skyhaven

Sylvaril, a Skyhaven

The **Skyhaven** are species of winged humanoid that inhabits Inkarnaten.

## Background

Skyhaven are a humanoid race that are situated in the Annonrial Continent. They are known for their fair features and wings. They are known to possess high intelligence and high amounts of mana. Because of this, they managed to build an one of the most advance magical civilization in Inkarnaten.

## Appearance

They have the appearance of humans with a pair of wings and are capable of flight, while having lifespan of at least a few hundred years.
Alireza Ghasemi

* Normal
* Ballas Outfit

**Alireza Ghasemi** is a character role-played by DSM.

## General Description

Alireza Ghasemi dar 15 salegi vared Los Antos shod va edame thasilatesho dar inja be sar bord ta madrak diplom ro begirad va aslan nemikhast ke dars ra edame dahad va darsash tamam shod be mechanici hayes raft ke dar onja mashghol be kar shavad va bad az modati saye kard yek familiy ra ba dostani ke dasht claim konad va motasefane movafagh nashod va be dostanash panah avard va vared club motor savari shod. bad az modat ha az on club bekhatre kam bod falet club ra tark kard. dar hal hazer dar gang ballas vorod karde ast.
Gulverdis

Gulverdis is a small, explosive creature. Not only are they explosive, but they are hot. Flames erupt from it's body under stress, some even reaching white-hot temperatures. It generally spends its days lazing around near water, enjoying cold water the most. He is a very silly boy.

## Visual description:

Gulverdis is a reptilian creature based off barbecue grills, reptiles overall and dogs.

Gulverdis is recognised by its blunt spikes that come off its back and head, its neon scales located on its legs and pink underbelly.

Gulverdis' colour scheme consists of slightly brown black tones and variations of pink and orange. This colour scheme is based off lit charcoals.

## Crafting recipes:

Gulverdis is involved in several crafting recipes due to its drops being used to craft weaponry and armour.

- Gulverdis Helmet

- Gulverdis Chestplate

- Gulverdis leggings
AGI-BASED

**Click on the Photo for their skillset and abilities!**

Things to note:

* Some wordings might differ due to translation issue, please bear with it.
* Getting screenshot for every single skill take some effort and time so might not be able to get every information.
* Hopefully it can assist you to choose or understand different classes for you better!

BerserkerDragon HunterSniper
Истинная сущность вики Вики

**Добро пожаловать на Истинная сущность вики Вики**

Добро пожаловать на The true essence вики!

Это онлайн-энциклопедия о **Истинная сущность Вики**, куда любой участник может внести свой вклад. Мы рады каждому участнику! Просто нажмите «Править» в верхней части любой страницы или «Создать страницу» в меню рядом со счётчиком статей.

## Навигация

PlaceholderСтатья о теме викиPlaceholderСтатья о главном персонажеPlaceholderСтатья о главном антагонистеPlaceholderСтатья о первой серии/игровой миссииPlaceholderМесто действия темы викиPlaceholderСтатья о ключевом событииPlaceholderВажная статья

Вот список служебных страниц, которые пригодятся любому участнику вики:

* Все статьи вики
* Категории
* Свежие правки
* Изображения на вики
* Справка
* Инструменты вики
* Управление вики
* Оформление вики

Посетите Вики Сообщества и задайте любой вопрос на форуме.
Yarkiy'Palha

Yakiy'Palha's in-game icon.

An opportunistic hunter in the snow, it preys on hurt, lost and disoriented creatures, luring them with it's bright and flashy horns. However, it seems to be sparing of those in better condition, helping and even taking them to safety. It seems, only to target those already at death's door. Among communities, it is nicknamed the Guiding Light.

## Visual Description:

Yarkiy'Palha is a mammalian creature, based on the Krampus of Norse Mythology.

Yarkiy'Palha's most notable features are its uniquely shaped luminescent horns and patterns, it's thick fur coat, and it's unique claw formation. Its horns resemble glowsticks or fluorescent lights.

Yarkiy'Palha's color scheme consists of light and muted shades of blue-green. It's glow is reminiscent of warm yellow lights.

## Crafting Recipes:

Yarkiy'Palha is involved in several crafting recipes due to its drops being used to craft weaponry and armour.

- Yarkiy'Palha Helmet

- Yarkiy'Palha Chestplate

- Yarkiy'Palha Leggings
Javeleu

Javuleu directly competes with apex predators, and is anything but cooperative. It flies low to the ground, and snatches creatures up to their nests on high altitudes, their behaviour closely matches old tales of giant flying beasts.

## Visual description:

Javeleu is a avian creature based off the archaeopteryx.

Javeleu has several distinct features such as its tail (based off the tail of ring-tailed lemurs), small arms located upon its wings and torso, and frill located around its head which resembles that of a frilled lizard's.

Javeleu's colour scheme mainly consists of blue greys and dark reds with variations of saturation. You may also notice that it looks like a platypus, which is an intentional detail.

### Height:

Javeleu is approximately the height of three players.

## Crafting recipes:

Javeleu is involved in several crafting recipes due to its drops being used to craft weaponry and armour.

- Javeleu Helmet

- Javeleu Chestplate

- Javeleu leggings
Elf

**Elves** are a magical-gifted forest dwelling race of humanoids in Inkarnaten.

## Background

Elves are a humanoid race that dominated Inkarnaten. They are known for their fair features and longevity. They are divided into two subraces: Light Elves and the Dark Elves.

## Appearance

Elves are a humanoid race with elongated ears. Their hair color usually come in shades of green, but they do possess other colors.

## Culture

While there were several different clans of elves, commonly elves have different naming conventions than humans.

Elves have three names that follow a fantastic naming convention:

* Given Name.
* Name of same sex parent.
* Name of town you belong to.

Example: Ariane Glenys Maple = Ariane the daughter of Glenys from Maple

Elves are a patriarchal society, women are typically expected to remain at home and tend the hearth. However such traditions are becoming outdated especially among the dark elves, though a few staunch traditionalists exist in the central elven capital. Even more stringent traditionalists exist in far off Drant.

## Abilities

Elf's lifespan is generally significantly higher than that of Humans and many other races. Most of Elves are known to have longer lifespans in comparison to humans, with four hundred years being considered be the average.
Администрация

Администраторы и модераторы — опытные участники проекта с более расширенными возможностями.

## Описание

**Администраторы** имеют тёмно-синий цвет ника. Сами администраторы должны быть вежливыми, доброжелательными, дружелюбными и не отказывать в помощи. Они обязаны следить за порядком, решать конфликты, наблюдать за статьями. Бюрократы имеют полное право выдачи прав на другие роли, например, модераторы контента или общества. У администрации открыт доступ к блокировке людей, что нарушают правила, а так же могут менять оформление вики, цветные ники, навигацию и прочее.

**Модераторы контента** имеют светло-синий цвет ника. Модераторы контента представляют из себя участников, которые в своё время научились отлично пользоваться кодами страниц. Модераторы контента следят за правками, при надобности откатывают их, защищают/снимают защиту, удаляют/восстанавливают страницы. Всё это входит в тяжелые обязанности модераторов контента, в особенности умение создавать шаблоны и инфобоксы делают их работу ещё сложнее.

**Модераторы сообщества** имеют тёмно-фиолетовый цвет ника. Модераторы сообщества следят за порядком в комментариях и на стенах участников, решают конфликты. Участники обращаются к ним в случае оскорбления, угроз и преследования, чтобы модераторы могли удалить сообщение и выдать предупреждение. Модераторы сообщества так же следят за следованием правил сообщества.

## Дополнительные ссылки

* Справка: Администраторы
* Справка: Уровни доступа участников
Gouvernement de San Andreas

## Fonctionnement

Le gouverneur de San Andreas est élu au suffrage universel direct pour un mandat d'une durée de 2 semaines

### Rôle du Gouverneur :

Le gouverneur est le chef de l'exécutif de l'État dans le système politique des États-Unis. Chaque État dispose de son propre gouverneur élu par le peuple pour un mandat de 4 ans, sauf dans certains États où le mandat est plus court ou plus long.

Le gouverneur a un rôle clé dans la gouvernance de l'État, il est responsable de l'exécution des lois et de la mise en place de politiques publiques pour son État. Les responsabilités et pouvoirs du gouverneur varient selon les États, mais en général, ses fonctions principales sont :

* Préparer et présenter le budget de l'État et veiller à la gestion financière de l'État
* Nommer les responsables de l'administration de l'État, y compris les juges et les membres de commissions
* Proposer des lois pour l'Assemblée législative de l'État et promulguer les lois adoptées par celle-ci
* Gérer les urgences et les crises dans l'État, telles que les catastrophes naturelles, les pandémies ou les troubles civils
* Représenter l'État dans les relations avec le gouvernement fédéral et les autres États

En plus de ces fonctions, le gouverneur est également souvent appelé à jouer un rôle de leader et de figure emblématique pour son État. Il peut promouvoir des initiatives et des programmes pour améliorer la qualité de vie des citoyens et représenter l'État lors d'événements importants.
Verudon

The Verudon are herd travelers, and have a fairly distinguished hierarchy. They live on dangerously high mountains, able to scale rocky terrain with surprising ease.

## Visual Description

Verudon is a reptilian creature based on the Kosmoceratops.

Verudon has somewhat draconic features, though has no ability of such. It has a large solid crest, ending with inwards facing horns, as well as other horns and scutes covering it's body.

Verudon's color scheme consists of maroons, dusty reds and brown colors.

### Height:

Verudon is approximately the height of one player.

## Crafting Recipes:

Verudon is involved in several crafting recipes due to its drops being used to craft weaponry and armour.

- Verudon Helmet

- Verudon Chestplate

- Verudon Leggings
Clautriki

Clautriki is a tiny pest that often resides in or around fruiting trees. They will eat whatever meal they can get their hands on. One alone does not not pose much of a threat to larger creatures, but they are known to swarm up in the hundreds and bite like locusts. Their sting is not known to be deadly, but still hurts more than their bite.

## Visual Description

Clautriki is a reptilian creature based on dilophosaurus and composgnathus.

The single most noticeable feature on the Clautriki is it's massive crest on it's head, as well as it's stripy tail being another distinguishing feature.

Clautriki's color scheme consists of lilac, black and pink shades.

### Height:

Clautriki is about half the height of a player.

## Creature Drops:

-Clautriki stinger

-Clautriki crest

## Crafting Recipes:

Clautriki is involved in several crafting recipes due to its drops being used to craft weaponry and armour.

- Clautriki Helmet

- Clautriki Chestplate

- Clautriki Leggings
Tostrophal

Tostrophal's Game Icon

Tostrophal is a quadrupedal, heavy fronted creature. they are known to be decent swimmers, and can evade trouble in the water quite easily. They uniquely roll in mud and other sediment, creating a tough armor of sorts. Particularly tasteful Tostrophal will decorate their exteriors with bones, different minerals and whatever else they take a liking to.

## Visual Description:

Tostrophal is a reptilian creature based off the baryonyx.

Totrophal is quite a plain creature, being sparely decorated with small spikes. It has iridescent spikes on it's lower jaw, as well as a small patch of iridescence along it's neck and tail.

Tostrophal is mainly dark grey, with patterns of lighter grey. It's iridescent parts are backed by an orange base.

### Height:

Tostrophal is just about 2 players tall, however it is never seen at this height due to it's stance.

## Creature Drops:

-Tostrophal Claw

-Shiny Tostrophal Material

## Crafting Recipes:

Tostrophal is involved in several crafting recipes due to its drops being used to craft weaponry and armour.

- Tostrophal Helmet

- Tostrophal Chestplate

- Tostrophal leggings
Помешательство

Помешательство позволяет вампиру передавать безумие, фокусировать его и изливать в разумы окружающих. Пользующийся Помешательством не обязательно должен быть сумасшедшим — по крайней мере, изначально — хотя безумие и обеспечивает определенным пониманием ключевых принципов этой Дисциплины. Мало кто из вампиров просит обучить их Помешательству, хотя Безумцы почти всегда рады "просветить" других. По сути, говорят, что невозможно постичь тайны Помешательства без того, чтобы в итоге не сойти с ума.

Как бы это ни было пугающе, но Помешательство, похоже, не насылает на своих жертв безумие как таковое. Вместо этого оно, по-видимому, катализирует сумасшествие, ломая двери в скрытые пределы разума и высвобождая все, что там находится. Обладатели этой дисциплины утверждают, что это потому что безумие является следующей ступенью в эволюции разума — необходимое продвижение, если вы собираетесь постичь истины вселенной. Таким образом, утверждают они, оно присуще любому разуму и проявляется лишь у более высоко развитых образцов человеческого или вампирского мышления. Остальные бессмертные надеются, что безумцы ошибаются, но им сложно отвергнуть подобные мысли сразу, особенно потому что Помешательство с равным успехом действует и на вампиров, и на смертных…
Анимализм

Дисциплина "Анимализм" позволяет вампиру установить тесную, глубокую связь с его первобытной натурой. Он не только эмпатически общается с низшими животными, но также распространяет на них силу своего воздействия, принуждая животных выполнять свои приказы. Вдобавок, когда мастерство вампира возрастает, он обретает способность использовать "Анимализм", чтобы контролировать Зверя смертных и даже сверхъестественных существ.

Вампир, у которого нет этой Дисциплины или навыка Знания Животных, отпугивают зверей. Животные начинают явственно волноваться в присутствии бессмертного, часто до такой степени, что убегают от вампира или атакуют его. И наоборот, вампир, владеющий Анимализмом, производит на животных успокаивающее воздействие — мало того, он часто притягивает животных.
Митчелл Сэмюэль Хилс

Главный герой книжного цикла. Возраст - 14 лет.

ХАРАКТЕР

Саркастичный,энергичный и театральный юноша. Имеет незаурядный ум а также может очень легко найти общий язык с человеком,чем нередко пользуется в корыстных целях.

ВНЕШНОСТЬ

Имеет темно русые волосы и темно зелёные глаза. Довольно часто носит теплые свитера и толстовки. На руках носит браслетик дружбы из резинок сделанные в ручную его друзьями. На правой ладони имеет вырезанную ножом надпись-"друзья" символизирующую клятву которую Митчелл и его друзья дали другу другу несколько лет назад.

СПОСОБНОСТИ

Может видить истинные сущности людей.

РОДСТВЕННКИ

Лианна Хилс
Присутствие

Это Дисциплина, дарующая сверхъестественную привлекательность. Вампиры, практикующие "Присутствие" могут вызывать фанатичное усердие, нежную страсть или невыразимый ужас как в смертных, так и в бессмертных. Эта способность — одна из самых полезных Дисциплин.

"Присутствие" примечательно тем, что, в отличие от большинства Дисциплин, некоторые из ее проявлений можно применять на большом количестве народа одновременно. Вампир может привлекать на свою сторону крупные группы, до тех пор пока его лицо видно тем, на кого он желает повлиять — для "Присутствия" не требуется даже заглядывать в глаза. Более того, эта Дисциплина не зависит от расы, вероисповедания, пола, класса и (что самое важное) сверхъестественной природы. На практике, однако, пусть "Присутствие" и способно повлиять практически на любого бессмертного, старые и более могущественные бессмертные с большей вероятностью заметят влияние и смогут сопротивляться ему усилием сверхъестественной воли.

Помимо сознательного применения, "Присутствие" делает вампира загадочно притягательным. Стоя в толпе, он будит внимание (и часто — пробуждает желание) находящихся рядом, даже если ничего не делает. Чем выше уровень "Присутствия" вампира, тем сильнее привлекательность, и тем мощнее влияние на окружающих.

Основной недостаток "Присутствия" в том, что оно контролирует лишь эмоции. Оно заставляет испытывать к вампиру определенные чувства, но не дает ему полного контроля. Хотя люди и высоко ставят отданные вампиром приказы, разум у них остается собственным. Самоубийственные или странные приказания не начинают звучать более здраво лишь потому, что отдавший их выглядит необычайно привлекательным. Однако сопутствующее красноречие или немалое богатство в сочетании с этой Дисциплиной помогают вампиру подтолкнуть других на желаемый курс.
Тауматургия

Дисциплина Тауматургия связана с магией крови и другими чародейскими искусствами. Тауматургия — многогранная и могущественная Дисциплина. Подобно Некромантии, ее практика разделена на две части: пути и ритуалы. Тауматургические пути — это применение вампирами знания магии крови, позоляющее им вызывать эффекты по своей воле. Природа ритуалов более шаблонна, больше всего напоминая древние магические "заклинания" былых ночей. Поскольку существует такое количество путей и ритуалов, никогда нельзя знать, что тебя ожидает при столкновении с одним из владеющих этой Дисциплиной.
Земля Распада Вики

В общих чертах Мир Крови похож на "реальный" мир, в котором мы все обитаем. Популярны те же группы, насилие так же распространяется внутри городов, взятки и коррупция процветают среди тех же правительств и люди посещают те же города ради их культуры. В этом мире есть Статуя Свободы и Эйфелева башня. Однако в отличие от нашего мира в нем есть скрытый ужас – в Мире Тьмы все болезни нашего мира еще более серьезны. Наши страхи гораздо реальней. Наши правительства еще более упадочные. Наша экосистема все больше умирает с каждой ночью.

Вампиры делятся на кланы и родословные, а также принадлежат различным сектам (Инконню, Шабаш, Камарилья, Анархи, Тал'махе'Ра и инферналисты). В еженощной борьбе со своими врагами (охотниками, оборотнями, призраками, феями и магами) им помогают мистические способности, называемые Дисциплинами, а также их слуги-гули.

Люди уже давно раскрыли существование вампиров, маскарад больше не нужен, а большинство крупных сект и кланов пало под гнётом охотников, технократов и других вампиров. На улицах бесчинствуют оставшиеся кровопийцы, в лесах водятся стаи оборотней, пустыни контролируют древние мумии, а инквизиция терроризирует население в последних живых государствах. Кем же станете вы в этом бессмертном параде греха?

## Навигация

* Знания
* Существа
* Дисциплины
Level 6.5

## Description:

Level 6.5 is a medium size cave, about 12 feet high

There will be floods in the cave all the time. The water is drinkable and has no effect, is blue and clear

The ceiling of the cave has air holes for wanderer to breathe There is a moderately glowing moss

The cave walls in the level are quite sharp and can be dangerous if you're not careful. and this level has no entity

However, this cave contained one dangerous region. We call that zone the "poisonous zone"

The water in this area is undrinkable and dangerous. The color of the water is light green

And the cave walls in the area are much sharper than the normal area and dangerous

Water in this area can enter the blood stream. may cause the wanderer to die instantly

## People and Communities:

Due to the condition of the level that is always filled with water

making it impossible to set up a community

## Entrance and Exit:

### Entrance:

* Going into deep water in Level 6 will send a wanderer to this level

* The stein's hole in Level 7 will sends a wanderer to this level

### Exit:

* The glowing moss-filled hole in Level will brings wanderer to level 7 at the stein

## Author & Credit:

```
Original Idea from **Boatiidog**(**YT**) and more written and edited by ℂ𝕒𝕞𝕣𝕠𝕟𝕟𝕪

```
Превращение

Эта Дисциплина позволяет вампиру управлять своим физическим обликом. Некоторые сородичи видят в этой способности обострившуюся связь с природой, а другие воспринимают ее как усиление проклятия. Что бы ни лежало в ее основе, вампиры, освоившие эту Дисциплину, могу отращивать звериные когти, принимать облик волков и летучих мышей, превращаться в туман и сливаться с землей.

Как правило, превратившиеся вампиры могут применять другие Дисциплины — вампир в облике волка по-прежнему может видеть ауры и общаться с другими животными. Однако бывают ситуации, когда бессмертный не может применить определенную Дисциплину. В конце концов, вампир в форме тумана не способен использовать Доминирование, поскольку у него нет глаз, в которые можно заглянуть. Одежда и личные вещи вампира также трансформируются при его превращении, возможно, поглощаемые его сущностью. Бессмертный не может преобразовывать крупные объекты или других существ; Превращение — это очень личностное проявление способностей.

Вампир, которого проткнули колом и таким образом заперли его душу в смертной оболочке, не способен превращаться. Некоторые утверждают, что воистину могущественные вампиры, освоившие самые высокие уровни Превращения, могут игнорировать даже это ограничение.
Затемнение

Эта сверхъестественная способность позволяет сородичу скрыть себя от чужого взгляда. Просто пожелав стать незаметным, вампир может исчезнуть, даже на виду у целой толпы. Бессмертный не становится по-настоящему невидимым - он просто внушает всем смотрящим мысль о том, что исчез. Другие способы использования Затемнения связаны с изменением внешности сородича и сокрытием других людей или объектов. Если только сам вампир намеренно не делает себя видимым, он может оставаться незаметным бесконечно. На высоких уровнях Затемнения вампир может исчезать из вида настолько ловко, что стоящие рядом даже не поймут, где же он "ушел".

В большинстве случаев немногие из смертных или сверхъестественных существ способны проникнуть сквозь маскирующую завесу Затемнения. Животные, действуя скорее на инстинктивном уровне, часто чувствуют (и боятся) вампира, даже если не могут засечь его обычными чувствами. Дети и иные невинные создания, которым чужд обман, также могут быть способны проникнуть сквозь маскировку. Дисциплина Прорицание позволяет сородичу видеть сквозь Затемнение, хотя результат и не гарантирован.
Scollieval

Scollieval are usually, very friendly and helpful creatures. Living in all types of environments. Their shell is known to be as tough as diamonds, as well as their fur being surprisingly durable. Because of how thick their coat is, they are very popular with smaller creatures which will often nap around the Scollieval, or even submerging themselves into it's mane for warmth.

## Visual description:

   Scollieval is a mammalian creature somewhat based off the horseshoe crab.

Scollieval is notable for its shell (based off the horseshoe crab), large front legs and large mane.

Scollieval's colour scheme mainly consists of shades of yellow, cyan and blue. The colour scheme for this creature was based off the scarab beetle.

### Height:

Scollieval is approximately the size of two players.

## Crafting recipes:

Scollieval is involved in several crafting recipes due to its drops being used to craft weaponry and armour.

- Scollieval helmet

- Scollieval Chestplate

- Scollieval Leggings
Доминирование

Эта Дисциплина связана с воздействием прямо на мысли и действия окружающих при помощи собственной силы воли вампира. Для применения "Доминирования" требуется, чтобы вампир посмотрел в глаза жертве; таким образом, Дисциплину можно применять лишь на одно лицо единовременно. Степень полученного контроля зависит от того, какая именно из способностей используется.

Пусть и воистину могущественные, способности "Доминирования" весьма требовательны к точности применения. Команды необходимо отдавать вслух; в конце концов, прямой мысленный контакт — прерогатива "Прорицания". Впрочем, некоторые простые приказы можно отдавать и жестами — скажем, вытянутый палец и выразительное движение, означающее "Иди!". Если индивидуум не понимает вампира (не говорит на том же языке, приказ лишен смысла, не получается расслышать слова), он не выполнит приказа, неважно, насколько могущественна сверхъестественная воля бессмертного.
Могущество

Вампиры, владеющие этой Дисциплиной, наделены сверхъестественной силой. Могущество позволяет вампирам прыгать на гигантские расстояния, поднимать огромный вес и бить противников с ужасающей силой. Даже самые низкие уровни этой способности даруют бессмертному физическую мощь, превосходящую возможности смертного. А более могущественные бессмертные даже прыгают так далеко, что кажутся летающими, бросают машины, как пивные жестянки, и пробивают бетон, словно картонку. Если ментальные Дисциплины вызывают благоговение, то грубая сила Могущества внушает уважение сама по себе.
Icywave

Icywave is a spinner lifter that competed in season 1 and 2 of havokbots. Its spinner was relatively weak, but it had a powerful lifter.

Icywave was the 8 seed in series 1, and was upset in the first round by 25 seed Caustic, who went on to get 3rd place in the season.

In season 2, Icywave won their first group battle, and then defeated Firestorm in order to reach the fight night stage. In Icywave's first fight card, they split Nippy in half, before getting Oota'd by Scorpion 2. In their last fight card, they managed to stop Parasite from going 3-0 , and they finished the fight cards 2 - 1.

Icywave was awarded the 6 seed and they took out desperato winner apocalypse. They then lost to eventional champion Area 51
Стойкость

Все вампиры обладают сверхъестественным телосложением, благодаря которому большинство обычных повреждений не имеют особого значения. "Стойкость" дарует устойчивость и жизнестойкость, далеко превосходящую даже обычную вампирскую выносливость. Бессмертный, владеющий этой способностью, игнорирует даже самые могучие удары и почти не почувствует града пуль. Эта Дисциплина также помогает защититься от источников повреждений, которых страшатся и вампиры, таких, как солнечный свет, огонь и падения с большой высоты.
Дисциплины

Все вампиры владеют Дисциплинами — сверхъестественными способностями, получаемыми при Становлении. Эти способности отличают не-мертвых от смертных, даруя им громадную физическую и духовную мощь. С помощью Дисциплин вампир может обрести силу десяти человек, подчинять других своей воле или превращаться в животное. Старейшины, которые не просто узнали несколько Дисциплин, а достигли в них мастерства, воистину являются устрашающими существами. Если в описании не указано иного, для активации Дисциплины не требуется никаких затрат.

## Полный перечень

* Анимализм
* Власть над Тенью
* Демонизм
* Доминирование
* Затемнение
* Изменчивость
* Могущество
* Некромантия
* Помешательство
* Превращение
* Присутствие
* Прорицание
* Стойкость
* Стремительность
* Тауматургия
Охотники

После Объятий легко потерять голову, начать презирать смертное общество и считать всех людей насекомыми. Однако старые вампиры знают, насколько могут быть опасны люди. В Средние Века направляемые Инквизицией массы практически уничтожили общество сородичей, которые те создавали в течение нескольких тысяч лет. Смертные, которые охотятся на сородичей, известны как охотники или инквизиторы. Большинство из них является представителями враждебной Церкви.

Инквизиция все еще существует сегодня, хотя Церковь официально и не говорит об этом. Современная Инквизиция известна под названием Общество Леопольда. Многие его члены – исследователи и оккультисты, однако среди них есть и фанатичные охотники на вампиров, которые безжалостно искореняют и уничтожают "отродий Сатаны".

Большинство инквизиторов – фанатики, и после раскрытия маскарада они стали невероятно сильны - достаточно натренированный охотник может без проблем уничтожить пару слабых вампиров. Все знания о Сородичах они черпают из боёв, тренировок и наставлений бывалых охотников. Разумеется, это приводит к большим трудностям для вампиров. Большинство инквизиторов являются простыми смертными без каких-либо сверхъестественных способностей, которые приписывают святым. Разумеется, некоторые инквизиторы все же обладают достаточным количеством Веры и могут ранить или даже убить Проклятых при помощи своей святости.
Власть над Тенью

Дисциплина "Власть над Тенью" дарует своему владельцу способность повелевать тьмой. Конкретная природа призванной "тьмы" — предмет споров. Некоторые считают, что это тени, в то время как другие, возможно, более правы, считая, что данная способность дарует сородичу власть над субстанцией, из которой состоит его душа, и позволяет материализовывать ее. В любом случае, эффекты "Власти над Тенью" наводят ужас, когда волны окутывающей тьмы изливаются из вампира, смывая его цели, словно дьявольский прилив.
Люди

**Люди** - это обычные человеческие существа, большинство из которых ничего не знало о сверхъестественных тварях, обитающих в Мире Крови. Однако, в последние годы бессмертные существа стали их основными врагами, поэтому немало людей изменились и прекратили быть обычными людьми.

Обычно термин ***смертные*** используется как противоположность *бессмертным*. Последние - те, кто, как минимум, не могут умереть от естественных причин. Иногда под бессмертием понимают неуязвимость для оружия и/или болезней. Смертные же могут погибнуть от любой из этих вещей: возраста, болезней или физических травм. Однако в Мире Крови слово смертные обычно используется для описания не сверхъестественных существ, даже если некоторые такие создания не бессмертны сами по себе (например, оборотни). Также вампиры презрительно называют людей **стадом**. Иногда возникает вопрос, подразумевать под смертными охотников, т.к. они ближе в физиологическом смысле ближе всего к обычным людям.

Обычный смертный, изначально не связанный происхождением с какими-либо нечеловеческими существами, всё-таки может измениться в течении жизни, и стать:

* Вампиром, получив Объятья;
* Гулем, рабом вампира, испив крови хозяина трижды;
* Стать наделённым охотником, столкнувшись со сверхъестественным злом и пройдя Наделение;
Berserker

Berserker is a AGI-Based Offensive hero that focuses on Single Target Bossing.

She has skills that self-buff attack speed, movement speed, damage and high single target damage.

She is not that bad in Offensive skills, require good management of her HP.

Note: You will start unlocking your active skill after 5th Job Advancement, once every job up.

**Q**
**(5th Job)**
**W**
**(6th Job)**
**E**
**(Dis 1st)**
**R**
**(Dis 2nd)**
**F**
**(Dis 3rd)**
**Z**
**(5 Infinity Eqps)**
Wizard

Wizard is a INT-Based Offensive hero that focuses on AOE Damage.

She has skills that deal AOE damage and recover teammates MP.

She is excellent in AOE damage, as well as great Tower clearer. Great for recovering teammates MP.

**Note: You will start unlocking your active skill after 5th Job Advancement, once every job up.**

**Q**
**(5th Job)**
**W**
**(6th Job)**
**E**
**(Dis 1st)**
**R**
**(Dis 2nd)**
**F**
**(Dis 3rd)**
**Z**
**(5 Infinity Eqps)**
Shaman

Shaman is a STR and INT-Based Offensive hero that focuses on Single Target DPS and Recovery.

She has skills that buff teammates armor, heals them, boost their stats and deal single target.

She is excellent in team play.

**Note: You will start unlocking your active skill after 5th Job Advancement, once every job up.**

**Q**
**(5th Job)**
**W**
**(6th Job)**
**E**
**(Dis 1st)**
**R**
**(Dis 2nd)**
**F**
**(Dis 3rd)**
**Z**
**(5 Infinity Eqps)**
INT-BASED

**Click on the Photo for their skillset and abilities!**

Things to note:

* Some wordings might differ due to translation issue, please bear with it.
* Getting screenshot for every single skill take some effort and time so might not be able to get every information.
* Hopefully it can assist you to choose or understand different classes for you better!

WizardShamanSummoner