Rangos y experiencia

Los rangos son una forma visual de mostrar y comparar la experiencia de los jugadores, a diferencia del número total de puntos de experiencia que obtuvieron. Los títulos e íconos de los rangos en Tanki Online se basan en rangos militares reales, con algunas aportaciones creativas de los diseñadores del juego.

Hay 31 rangos distintos en el juego, desde Recluta hasta Leyenda. El rango de Leyenda es definitivo, pero una vez que un jugador alcanza 1 600 000 puntos y se convierte en Leyenda, después de 200 000 puntos más se convierte en Leyenda 2, luego Leyenda 3, y así indefinidamente. Las subdivisiones de Leyenda tienen el mismo icono y siempre 200 000 de experiencia hasta el siguiente rango de Leyenda.

## Descripciones detalladas de rangos

1. Recluta
2. Soldado Raso
3. Gefreiter
4. Cabo
5. Cabo Mayor
6. Sargento
7. Sargento Segundo
8. Sargento Primero en Jefe
9. Sargento Mayor
10. Sargento Mayor
11. Suboficial 1
12. Suboficial 2
13. Suboficial 3
14. Suboficial 4
15. Suboficial 5
16. Teniente Tercero
17. subteniente
18. Teniente
19. Capitán
20. Major
21. Teniente coronel
22. Coronel
23. Brigadier
24. Mayor General
25. (falta)
26. General
27. Mariscal
28. Mariscal de campo
29. (falta)
30. (falta)
31. Leyenda

## Carta de cristal

Al alcanzar un nuevo rango, el jugador es recompensado con cristales, y el número de cristales aumenta a medida que aumenta el rango. Consulte la tabla en la imagen a continuación para averiguar cuántos cristales se otorgan por cada rango.

De todas las recompensas de rango combinadas, desde Privado hasta Leyenda, el jugador ganará un total de 354 010 cristales. Después de alcanzar el primer rango de leyenda, el jugador seguirá obteniendo 40000 cristales por cada nuevo rango de leyenda obtenido.

**Atencion!**
 Las recompensas de cristal de los niveles superiores ya no se agregan automáticamente a su cuenta. Para recibir tu recompensa por subir de rango, canjéala de la sección de misiones especiales solo en las versiones HTML o móviles del juego.

## Experiencia

Los puntos de experiencia (también conocidos como EXP) son una de las características más importantes de Tanki Online. La experiencia te permite subir de rango, lo que puede darte acceso para jugar en nuevos mapas , desbloquear nuevos equipos, desbloquear modificaciones más altas, jugar en batallas con jugadores de mayor rango, obtener acceso a diferentes Grupos de foros , etc.

### **Leer la barra de experiencias**

En el extremo izquierdo, se muestra tu rango. Debajo de la barra de EXP el primer valor muestra la EXP total que has ganado y el segundo, la cantidad de experiencia total que necesita para obtener el siguiente rango. Luego, arriba su rango exacto se escribe en palabras, seguido de su nombre de usuario, incluida la etiqueta del clan si está en un clan.

### Formas de ganar puntos de experiencia

1. Destrucción de tanques enemigos

* un jugador recibe 15 EXP por muerte en batallas en equipo, y todos los que asistieron reciben 5 EXP; 10 EXP por muerte en DM.

* En las batallas CME, CLB  y PC, cuando un tanque enemigo es destruido por varios aliados, todos reciben 15 EXP en total. No importa quién terminó finalmente matando al enemigo, ya que la puntuación se divide entre los aliados de acuerdo con la cantidad de daño que infligió cada petrolero.

* Un jugador obtiene 10 EXP por muerte o al capturar un punto de bandera y 15 EXP al matar a JGR. Ayudar (ayudar a matar) compartirá 5 exp por muerte y 10 EXP al matar a JGR.

2. Sanando aliados con Isida

3. Interactuar con banderas en CLB

* capturando la bandera

* destruir al jugador que lleva la bandera

* devolver la bandera

4. Puntos de control

5. Los puntos que recibe por todo lo anterior se pueden aumentar aún más comprando (u obteniendo) una Cuenta Premium o estando en posesión de un "Pase de Principiante".

* Tanto la Cuenta Premium como el Pase para principiantes te dan un 50% de EXP adicional. Sin embargo, esta EXP adicional no te da una ventaja en el juego: la EXP adicional se aplica a tu EXP total y no cuenta en la batalla.

Nota:

Los puntos de experiencia obtenidos en batallas en equipo [por ejemplo, capturar la bandera (excluyendo muertes y demás) dependen del número de jugadores presentes en la batalla, lo que significa que si capturas la bandera en una batalla de 15 contra 15, por ejemplo, Obtienes muchos más puntos de experiencia que si capturara la bandera en una batalla 1 contra 1.

## Historia de rangos

* El 3 de febrero de 2011, se implementó un sistema de notificación que informaba a los jugadores que habían subido de rango. Además, se implementó el panel emergente que muestra a los jugadores qué equipo estaba disponible para comprar en su nuevo rango.

* Hasta el 17 de diciembre de 2012, el rango más alto que se podía lograr en el Juego era Mariscal . La primera persona en alcanzar este prestigioso rango fue un petrolero llamado T7000, en el año de 2009. El 17 de diciembre de 2012, los rangos Mariscal de campo, Comandante y Generalísimo se agregaron al Juego.

* El 19 de diciembre de 2013, (Actualización de parche #208) se implementó el efecto visual cuando un jugador subió de rango, junto con recompensas de cristal por subir de rango (las estadísticas de estos se pueden encontrar arriba).

* El 3 de junio de 2014, (actualización del parche n° 264) el chat estuvo disponible para los rangos de Gefreiter o superior.

* El 27 de diciembre de 2014, (Actualización de parche # 302) se introdujo un sistema en el que los jugadores eran redirigidos automáticamente al servidor más apropiado para su rango al ingresar al Juego. Esta función ya no es aplicable como resultado de la actualización de unificación de servidores en 2017 .

* El 10 de noviembre de 2016, se introdujo el nuevo rango de leyenda en el juego. Se convirtió en el 31º y último rango obtenible. Se pueden encontrar más detalles sobre el rango de leyenda en su página respectiva .

* Además, las actualizaciones menores que afectan a los rangos, como los límites de rango, ocurren con frecuencia debido a cambios en el saldo del juego.