Nazor Inridio

**Nazor Inridio**

"Maestro de la Dualidad" "Lider de la Familia Inridio"

En lo profundo de Mundo Antiguo, la familia Inridio se eleva como una de las más influyentes y poderosas, y a su cabeza se encuentra Nazor Inridio, un hombre cuyo destino ha sido moldeado por la magia oscura y las complejidades de la alquimia.

La familia Inridio se ha destacado por su maestría en la alquimia y la magia oscura, habilidades que les permitieron acumular una fortuna a través del comercio de pociones mágicas y artefactos encantados. Su ascenso meteórico al poder se atribuye a la combinación de habilidad, ingenio y una serie de alianzas estratégicas con otras familias nobles, cimentando así su posición en la jerarquía de Mundo Antiguo.

La historia de Nazor Inridio se entrelaza con un pasado trágico. Cuando aún era un niño, su hermana menor fue víctima de una maldición mortal. Desesperado por salvarla, Nazor se sumergió en la magia oscura en un intento desesperado de revertir el maleficio. Sin embargo, el ritual mágico fallido tuvo un alto precio: perdió la vista en su ojo derecho. Aunque su hermana fue liberada de la maldición, la cicatriz de la tragedia quedó marcada en su piel.

El sacrificio no fue en vano. A cambio de su visión física, Nazor ganó una visión mística que le permite percibir las energías mágicas a su alrededor. Puede ver los rastros de la magia, leer los hechizos en el aire y discernir las intenciones ocultas de aquellos que lo rodean. Esta visión se ha convertido en una herramienta invaluable en sus tratos comerciales y en la toma de decisiones estratégicas.

Nazor Inridio es un hechicero consumado, especializado en magia oscura. Su ojo izquierdo, ciego pero lleno de una visión mística, se ha convertido en un símbolo de su dualidad interna. Su ojo derecho, amarillo brillante, es un testimonio de su poderosa habilidad mágica. Este hechicero oscuro ha presenciado y causado hazañas mágicas excepcionales, pero también ha enfrentado las consecuencias catastróficas de sus ambiciones.

Aunque lidera con justicia y sabiduría, Nazor Inridio está marcado por una ira profunda y vengativa. La pérdida de su visión en el intento de salvar a su hermana ha dejado una cicatriz emocional que nunca sanará por completo. Eventos oscuros y amenazas contra su familia desatan la furia interior de Nazor, manifestándose en acciones crueles y despiadadas contra aquellos que osan amenazar a los suyos.

Nazor ha forjado alianzas estratégicas con otras familias nobles, entre ellas los Lúmnara y los Vérax, consolidando su influencia y asegurando un respaldo político y militar. Sin embargo, sus acciones también han engendrado enemigos mortales, como los rivalizados Zafir y los enigmáticos Belthor, creando tensiones que podrían desencadenar conflictos mayores.

El tatuaje que adorna la mitad de la cara de Nazor representa el equilibrio entre la luz y la oscuridad. Más allá de ser una marca física, el tatuaje le otorga poderes adicionales. Puede invocar sombras para ocultarse, manipular ilusiones para engañar a sus enemigos y absorber la energía mágica a su alrededor para fortalecer su propia magia oscura.

Nazor Inridio es tanto temido como respetado en Mundo Antiguo. Su carisma oscuro le permite encantar y cautivar a aquellos con quienes interactúa. Es capaz de inspirar lealtad inquebrantable en sus seguidores y sembrar el miedo en los corazones de sus adversarios con una mirada.

En las sombras de su mansión, entre frascos de pociones y artefactos mágicos, Nazor Inridio gobierna con una mano firme y una mente afilada.

Categoría: Humano

Tamaño: Normal

Hábitat: Cualquiera

**Rasgos**

Velocidad en Tierra: Normal

Visión Mística: Puede percibir la magia a su alrededor, identificar hechizos activos y sentir las intenciones mágicas de otros.

Sentido de Energía Arcana: Nazor puede sentir la presencia de energías arcanas, permitiéndole detectar la ubicación de fuentes mágicas y criaturas mágicas cercanas.

Ojo de la Dualidad: Su ojo derecho brilla intensamente, proporcionándole una visión clara en la oscuridad y revelando ilusiones.

Maestría en Alquimia: Nazor es un alquimista consumado, capaz de crear pociones mágicas y elixires que otorgan diversos beneficios.

Encantador Carismático: Posee un carisma oscuro y encantador, lo que le permite persuadir y manipular a aquellos que lo rodean.

Líder Estratégico: Nazor lidera con sabiduría y estrategia, coordinando tácticas en el campo de batalla y en situaciones políticas.

Habilidad en Duelo: Es un duelista hábil con la espada, combinando sus habilidades místicas con destreza en combate cuerpo a cuerpo.

Absorción de Magia: Puede absorber la energía mágica de hechizos enemigos, convirtiéndola en fuerza vital y recuperando salud.

Bomba Alquímica: Lanza una bomba alquímica que inflige daño a los enemigos cercanos.

Niebla Sombría: Corte Alquímico: La espada infunde un toque alquímico al cortar, infligiendo daño adicional por acido a las criaturas afectadas.

Resistente al Sacro

Resistente a la Corrupción

**Aptitudes Sortílegas**

Convocar luciérnagas Celestiales

Círculo Alquímico

Aura Sagrada

Transmutación Alquímica

Toque de las Sombras

Teleportación Umbral

Sueños Oscuros

**Objetos**

Bomba Alquímica

Espejo Umbral

Niebla Sombría

Bolsa de Monedas de Oro