Królestwo Selii

**Selia, Królestwo Wybrzeży, Królestwo Lasów, Unia Morska** - państwo które bardzo mocno ucierpiało podczas Wielkiej Wojny Wschodniej i walczyło niezwykle dzielnie. Bardzo silne państwo morskie, które stara się aktualnie odbudować po strasznej wojnie. Jest ono w unii personalnej z Nurnią.

## Opis

Selia jest królestwem umieszczonym dosyć na uboczu wydarzeń, ale nie tak jak Nurnia. Jest to państwo dosyć silne i zapomniane oraz jednocześnie bardzo tajemnicze. Prężnie rozwijające się mimo wojny, która spustoszyła jego ziemię. Z mądrymi władcami i wieloma znanymi osobami. Jest to również azyl dla przeciwników politycznych z innych państw i właśnie tutaj mogą znaleźć spokój i nowy dom. Królestwo słynie oprócz tego z bardzo pozytywnej polityki względem poszukiwaczy przygód. Jest to, więc idealne państwo dla tych którzy mają nadzieję aby zwiedzić trochę świata i zarobić.

## Geografia polityczna

### Granice

Selia jest ma bardzo mało sąsiadów bo tylko dwóch. Od Północy i wschodu są morza Oceanu Karslirskiego. Od północnego zachodu graniczy z Legronem tak samo od południa również są ziemię Legronu. Od południowego zachodu natomiast leży Arbre. Daleko na wschodzie na morzami leży Nurnia.

### Relacje

Selia jest w unii personalnej z Nurnią co daje im dobre relację. Z sąsiadami zbytnio się nie lubi i nie utrzymuję z nimi relacji, za to odleglejsze państwa są dla niej wspólnikami handlowymi i sojusznikami. Oprócz tego wspomaga przewrót władzy z Jekl.

## Gospodarka

Ziemie Selii są dosyć zalesionie i mają długą linię brzegową. Daję to Selii dwie ważna gałęzie swojej gospodarki czyli leśnictwo i rybołówstwo. Drzewa wycinane są masowo, przetwarzane na meble, bronie, papier, instrumenty, rzeźby i wiele innych. Wybrzeża są za to miejscem połowu wielu różnych rzeczy. Ryby takie jak dorsz, tuńczyk, pstrąg, mintaj czy morszczuk. Ziemie krainy Gatrond są natomiast miejscem kopalń i kamieniołomów w których wydobywa się na szeroką skalę różne potrzebne minerały. Oprócz tego Selia zarabia też na miodzie, ponieważ szlachta uwielbia hodować pszczoły i zwykł miód, jak ten pitny są niezwykle popularne.

## Geografia fizyczna

W środkowym zachodzie Selii leżą wzgórza z których wypływa większość rzek państwa. Cała reszta kraju jest nizinna i lekko podmokła w okolicach rzek. Są tutaj dwie duże rzeki, które zapewniają tutejszym glebom żyzność. Cały kraj jest dosyć mocno zalesiony i posiada wiele lasów liściastych, iglastych i mieszanych. Im bardziej na północ tym więcej lasów iglastych można spotkać.

## Ważne miasta i miejsca

### Miasta

* Natar - stolica
* Lysag - duże miasto pełniące częściowo funkcję stolicy
* Bator
* Cwenar

### Twierdze

* Twierdza Morska
* Twierdza Heram
* Twierdza Gniewu
* Twierdza Elfich Przyjaciół

### Inne

* Kamienny Statek - statek wykonany z kamienia, leżący na północy.
* Stara Kuźnia - wielka kuźnia która znajduje się głęboko pod ziemią, posiada bardzo dziwne miejsca, formy, odlewy i narzędzia pracy.
* Wielki Trakt Białego Wilka - trakt wiodący z południa na północ królestwa. Przebiega przez największe miasta, osady górnicze i wsi, które stanowią ważny element gospodarczy państwa. Na drodze postawionych jest wiele karczm aby przyjezdni mogli odpocząć, najeść się i przeczekać paskudną pogodę.
* Krypta Imarana Czarnego Łowcy - krypta w której został pogrzebany i zakuty w dwiarater groźny nekromanta Imaran Czarny Łowcy. Zmarł po kilku dniach, ale przed tym narysował na ścianach swojego więzienia wiele zapisków i dziwnych znaków. Do dzisiaj są one rozszyfrowywane przez czarodziejów i co kilka lat następuje rozszyfrowanie małego fragmentu zagadki.

## Władcy i znani obywatele

### Ważniejsi władcy

* Saler I - pierwszy władca Selii
* Sador II Sprawiedliwy - rządził swym królestwem z pomocą kapłanów i ufundował liczne świątynie
* Sedos II Pogromca - rozbił siły elfickie w bitwie i obronił swoje królestwo
* Saler V Zdobywca - udało mu się przekonać króla Nurnii do unii personalnej

#### Unia

* Sober I Stary - pierwszy władca zjednoczonego królestwa
* Broros I Wielki - stworzył z państwa potęgę, powiększył flotę, zdobył wiele terenów
* Worej III Zdobywca - zdobył wiele elfickich terytoriów

## Heraldyka i weksylologia

Symbolem państwa jest biały jeleń na dwa pionowe pole o kolorze czarnym po prawej stronie i o kolorze czerwonym po lewej. Jeleń symbolizuję rozległe lasy państwa, a jego biały kolor czystość tych lasów od elfickiej rasy. Czarne tło jest symbolem poświęcenia jakiego dokonał Sedos II Pogromca aby ocalić swoje państwo. Czerwony kolor to wojna, krew i cierpienie jakie musieli przeżyć mieszkańcy.

## Populacja

Populacja państwa przez rozległe lasy i wyczerpanie wojną nigdy nie była ogromna i nieco zmalała. Aktualnie państwo jest zamieszkałe przez ponad 2,8 miliony osób z których prawie całość stanowią ludzie. Krasnoludy można spotkać w miastach, ale są też tutaj pewne populacje elfickie. Dzieli się je na dwa typy, starych i nowych. Starzy to ci, którzy osiedli tu dawno temu i zasymilowali się z ludźmi, kulturą i językiem, więc są tolerowani, a nawet walczyli przeciwko Legronowi. Nowi to ci, którzy kultury nie przyjęli i aktualnie są wypędzani z państwa.

## Wojskowość

Selia aktualnie na potrzeby wojny jest w stanie zmobilizować na potrzeby wojny około 20 tysięcy żołnierzy w normalnych warunkach. Kiedy władca jest bardzo przekonywujący wtedy możliwe jest zmobilizowanie niemalże podwojonej ilości wojsk ponieważ jest to aż 35 tysięcy. Aktualnie część wojska jest zmobilizowana na potrzeby wysiedlania elfów i pilnowania granicy. Selia stawia głównie na szybkość wojska i sprawność przez co wojsko stanowią głównie lekka piechota, łucznicy, jazda i halabardnicy.

### Niebieskie żagle

Elitarni żołnierze oraz wykwalifikowani żeglarze, którzy służą jako korsarze w imieniu króla aby zwalczać piractwo na wodach państwach oraz łapa przemytników. Niektóra część z nich zajmuje się patrolowaniem wód elfów, ale nie w celu ochrony lecz plądrowania statków i szpiegowaniu.

## Lenna i unie

Oficjalnie nadal jest to państwo na prawie unii personalnej, ale w praktyce już tak nie jest, ponieważ prawa zostały uregulowane, podatki zmienione, a administracja zreformowana. Nie ma tutaj unii realnej z powodu ciągłych narzekań mieszczan i najszlachetniejszych rodów, które ciągle zakłócają próby podjęcia jakiegoś kompromisu i raczej w najbliższej przyszłości się to nie zmieni. Czasami używa się nazwy Selnur jako określenie Selii i Nurni, ponieważ według niektórych już stało się ono jednym krajem, ale oficjalnie nadal panuje tu unia personalna.

## Ustrój polityczny

Ustrój polityczny państwa to jak w większości pozostałych państw w Karslirze monarchia gdzie coraz mniejszą rolę gra feudalizm. Władza jest dziedziczona w całości przez najstarszego syna, a jeśli takiego brakuję przez najbliższego męskiego członka rodu rządzącego. Charakterystyczną cechą rządu jest zarządzanie państwa przez wyznaczonego na to stanowisko namiestnika.

Całe królestwo należy do króla i oddaje on część ziemi w dzierżawę aby łatwiej było rządzić państwem. Ci oddają ziemię jeszcze niższym wasalom i jeszcze niższym aby łatwiej było rządzić. Wszyscy wasale muszą wspierać króla wojskiem i funduszami właśnie przez płacenie czynszu z ziemi. Panuje tutaj zasada "Wasal mojego wasala nie jest moim wasalem".

**Drabina feudalna:**

* Król
	+ Książę
		- Margrabia
			* Baron
				+ Lord

### Namiestnik Królewski

Namiestnik kiedy król włada nic nie robi, ale kiedy go nie ma to on zyskuję niemalże wszystkie obowiązki i prawa króla. Wyróżnia go od regenta to, że król wybiera go za życia i kiedy tego zapragnie może nakazać namiestnikowi rządzić. Funkcja namiestnika jest do odwołania przez króla i tylko przez króla. Jeśli namiestnika nie ma zebranie możnych powinno go wybrać. Funkcja namiestnika jest określana mianem najniebezpieczniejszej pracy zaraz po byciu królem. Jest to spowodowane tym, że na setki namiestników, których mianowano aktualnie 37 zginęło poprzez morderstwo. Dlatego król nieraz wybiera osoby, których chcę się pozbyć, a zebranie możnych może postąpić tak samo.