Взлом

Замки, защищающие ворота, ящики, транспорт и оружейные шкафчики, можно взломать при помощи отмычек и отвёрток. Для запуска процесса взлома необходимо иметь в инвентаре персонажа отвертку, отмычку и количество очков славы выше нуля, при выполнении этих условий объекты со статусом "Заперто" (Locked) станут доступными для взлома и при наведении курсора появится надпись "Взломать". Для начала взлома следует нажать клавишу взаимодействия (F по умолчанию) и запустится мини-игра взлома замка.

В мини-игре видно, какой замок по сложности - ржавый, серебряный или золотой, какие используются отвёртка и отмычка (визуально). Также отображается информация о количестве отмычек и зарядов отвёрток в инвентаре, текущем количестве очков славы, типе надетых перчаток и оставшегося времени взлома в секундах.

Для начала взлома необходимо нажать Пробел, при этом сразу запускается таймер (обратный отсчёт) времени взлома. Далее необходимо при помощи мыши перемещать положение отмычки и нажатием клавиши F пытаться провернуть замочную скважину отвёрткой. При удачном попадании в нужное положение отмычки скважина полностью провернётся и замок откроется.

Замки отличаются по сложности, всего их 4 типа:

* "Ржавые" замки на стальных шкафчиках в оружейных комнатах и в аир-дропе
* Простые "Железные" замки
* Средней сложности "Серебряные" замки
* Улучшенные "Золотые" замки

Различие замков заключается в области попадания отмычкой для удачной попытки. На ржавых замках оружейных шкафчиков также увеличено время взлома.

Отмычки отличаются прочностью - количеством неудачных попыток (зависит также от времени зажатия клавиши F при неудачной попытке), по возрастанию прочности:

* самодельные отмычки
* обычные отмычки (на 4 заряда)
* улучшенные отмычки (на 6 зарядов)

Для удобства переноски и уменьшения занимаемого места в инвентаре можно создать связки самодельных отмычек по 10 штук, и связки обычных отмычек по 5 штук.

Отвёртки бывают двух типов -  красные на 3 заряда и  чёрно-жёлтые на 40 зарядов. По влиянию на сложность открытия замка они не различаются.

Надетые перчатки увеличивают усилие нажатия на отмычку, а, следовательно, снижают прочность отмычек. При среднем усилении нажатия индикатор надетых перчаток окрашивается в жёлтый цвет, при сильном усилении - в красный. Перчатки без пальцев не влияют на усилие нажатия.

Для дополнительной защиты дверей от взлома в них может быть установлен защитный электрический модуль. Всего их существует три типа, отличающихся силой электрического удара:

* Простая защита от взлома
* Средняя защита от взлома
* Улучшенная защита от взлома

При наличии на взламываемых дверях электрической защиты при неудачной попытке взлома персонажа будет бить током. Для защиты от удара током можно использовать резиновые перчатки, их существует два типа -  синие хирургические (имеют малую прочность, но слабо усиливают нажатие на отмычку) и  резиновые диэлектрические перчатки (имеют более высокую прочность, но значительно усиливают силу нажатия). Если на двери с защитой установлено несколько замков, то она будет действовать при взломе каждого замка.

Кодовые замки  вскрываются подбором трёхзначного кода. Очки славы тратятся не за каждую попытку, а одно очко славы на 10 попыток.

BCU-замки  могут быть вскрыты только при наличии в инвентаре BCU-чипа  игрока, установившего замок. ЭМИ-гранаты временно отключают BCU-замки, примерно на 7-10 секунд.

Для тренировки навыка Взлома можно изготовить тренировочную доску с замками , при использовании которой не тратятся заряды отвёрток и отмычек, а также очки славы. На тренировочной доске можно выбрать один из трёх типов сложности замка, которые доступны для изготовления игроками.

Стальные оружейные шкафчики можно вскрыть при помощи лома , при этом содержимое шкафчика потеряет 20-25% исходной прочности.