¡Bonk! La Bebida Salvavidas

## Estadisticas

**¡Bonk! La Bebida Salvavidas** (también conocido como **¡Bonk!** simplemente) es un arma secundaria para el Scout que se puede desbloquear junto a 22 logros del Scout. Es una pequeña lata de refresco con una etiqueta del color del equipo. El sabor de la bebida del equipo RED es de "Fisión de Cereza", mientras que en el BLU es de "Baya de Blutonio".

La bebida ofrece invencibilidad temporal durante 8 segundos para cualquier tipo de daño, excepto a daños ambientales o por Teleportador. Al beberlo, la cámara se pondrá en tercera persona mientras dure el efecto. Cuando cualquier tipo de bala o proyectil golpea a un Scout bajo los efectos de la bebida, aparece una señal encima de la cabeza que dice "Miss!" y el Scout quizá diga alguna frase burlona. El Scout tiene ilimitadas latas de ¡Bonk! La Bebida Salvavidas, pero no puede usar otra hasta que el periodo de reutilizamiento (que se muestra en el HUD) haya terminado.

Mientras estás bajo los efectos del ¡Bonk! podrás usar la burla, lo que te da ventaja si la burla que usas es de ataque, como por ejemplo Home Run.

En cuanto el efecto del ¡Bonk! termine, el usuario estará ralentizado por 5 segundos dependiendo del daño absorbido, siendo un 25% más lento por daño ligero, hasta 50% por +200 de daño.

Las Arma Centinela no dañarán al Scout bajo la influencia de la bebida, pero si sufrirá el retroceso. Si un Scout se está quemando mientras está con el efecto de la bebida, no sufrirá daños, pero en caso de que persista después que pase el efecto, si sufrirá daños. Es posible empapar con Fraskungfú o Leche Loca a un Scout mientras está bajo los efectos de la bebida, pero no surgen el efecto deseado. Cabe destacar que un Scout no puede llevar el Dossier ni capturar ni defender puntos de control ni vagonetas bajo los efectos del ¡Bonk!. El efecto de la bebida nunca cesa si estás cerca de un armario de reabastecimiento.

Si recibes un empujón de Dispensadora de Caña o de la explosión de aire comprimido de un Lanzallamas la acción de beber el ¡Bonk! se interrumpirá. Esto hará que no sufras los efectos de la bebida pero si que se consumirá el medidor de recarga.

El ¡Bonk! Atomic Punch se consigue automáticamente al conseguir 22 logros del Scout.

## Demostración

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## Bugs

* Los efectos por impacto aún surgen efecto. Como por ejemplo la carga de la Ubersaw y la obtención de salud de la Caja Negra o la Blutsauger
* Los efectos del ¡Bonk! no omiten los daños de las antorchas de Egypt ni una gran cantidad de daños del entorno, obviando la caída del mapa.
* Si un jugador usa el comando `kill` o `explode` en la consola, bajo los efectos de ¡Bonk!, se dará el mérito de la muerte al último jugador que le atacó aunque hubiera sido bajo los efectos de la bebida.
* Si un jugador recibe un empujón que irrumpe la ingesta del ¡Bonk! la bebida no surge efecto, pero sí se consume el medidor de carga.
* El Scout no puede capturar puntos de control por sí sólo bajo los efectos del ¡Bonk!, sin embargo si capturan el punto estando él en él, sí recibirá puntos.

## Trivia

* El mecanismo de apertura de la lata fue inventado en 1956.
* Cherry Fission (RED) afirma tener isotopos, mientras que Blutonium Berry (BLU) tiene un 33% más de radiación real.
* Un adulto activo tiene recomendado la ingesta diaria de alrededor de 90g de azúcar. Mientras que ¡Bonk! La Bebida Salvavidas tiene 9Kg de azúcar.
* La burla del Somnífero (Home Run), es el único ataque que se puede realizar bajo los efectos de la bebida.
* No se puede cambiar de arma cuando está bajo los efectos de la bebida. Sin embargo, se puede cambiar de armas inmediatamente después de beber la bebida.
* Si bebes el arma y luego haces la burla con el Somnífero , si un enemigo es atrapado por ella , no lo matarás.