Обновление 0.2

**Обновление 0.2** — вторая официальная версия игры **War Of Cards**.

Дата выхода: **19 сентября 2019 г**.

Название файла версии — *v0.2f*.

Данное обновление вышло спустя **полгода** после **0.1**.

Скачать **War Of Cards 0.2** можно здесь.

## Обзор

* Была изменена **механика движения** Игрока, благодаря чему теперь Игрок может двигаться **по диагонали** и **без прерываний**.
* Добавлен новый ресурс — **Алмаз**. Он является подземным ресурсом и **самым редким** ресурсом в игре.
* Добавлен новый Игровой объект — **Барьер**. Барьеры выглядят как маленькие красные квадраты, выстроенные в линии. Они обозначают границу игрового мира. При соприкасании любого **существа** с Барьером, существо моментально **умирает**.
* Были добавлены спрайты **Игрока**, **Волка**, **Дерева**, **Камня**, **Маленького камня**, **Подземного ресурса**, **Золота и Алмаза**. Для **Дерева**, **Камня** и **Маленького** **камня** были также добавлены спрайты их версий в зоне видимости игрока.
* Изменена механика добычи ресурсов. Теперь добыча всех ресурсов, кроме **Воды**, выполняется одним кликом. После этого, ресурс исчезает, а игроку выдается одна карта этого ресурса. Также были изменены кнопки добычи ресурсов: *1* — **Маленький камень**, *2* — **Дерево** и **Камень**, *3* — **Золото** и **Алмаз**, *4* — **Вода**.
* Был добавлен новый показатель для игрока, а именно — **Здоровье**. Количество здоровья игрока отображается в виде красных и серых квадратов внизу экрана. Всего изначально у игрока **10 единиц** здоровья. Если здоровье игрока опустится до **нуля**, игрок **умрет** и появится на месте своего первого появления в мире с **пустым инвентарём**.
* Была изменена механика **Волков**. Уменьшена их скорость передвижения. Теперь, если Волк находится достаточно близко к игроку, Волк может наносить игроку урон в одну единицу здоровья, тем самым уменьшая показатель здоровья игрока.
* Ресурс **Вода** теперь имеет **целебный эффект**. Если Игрок с низким показателем здоровья добудет Воду, то он сможет с некоторым шансом **восстановить** себе здоровье.
* Изменена механика Подземных ресурсов, то есть **Золота** и **Алмазов**. Если они находятся в зоне видимости игрока, то отображаются в виде соответствующего спрайта ресурса. Однако после выхода из зоны видимости игрока, они вновь отображаются как **Подземные ресурсы** (в версии **0.1** они оставались видимыми, как спрайты ресурсов).
* **Инвентарь** теперь **открывается** и **закрывается** на клавишу *e*.
* Был добавлен **телепорт** в случайную точку вокруг игрока в неком радиусе. **Случайный телепорт** активируется нажатием кнопки *t* (полн. англ. *teleport*).
* Была добавлена функция **респавна**. Она активируется нажатием кнопки *r* (полн. англ. *respawn*). При её использовании, Игрок **умирает**, **теряет** все собранные ресурсы и **возрождается** на месте своего первого появления в мире.

## Баги и ошибки

* Если пройти регистрацию своего аккаунта с помощью кнопки *Регистрация*, то после её окончания в левом нижнем углу будет показан введённый логин аккаунта, однако его фон будет **неправильных размеров**, а также за ним будет немного **просвечиваться** кнопка *Регистрация*.
* Выделение ближайших к игроку объектов происходит **неправильно**, из-за чего иногда можно видеть **выделенные** ресурсы, которые **не находятся** в зоне видимости игрока. Это — исключительно **визуальная** ошибка, то есть добывать ресурсы на дальнем расстоянии из-за неё **нельзя**.
* Перемещение игрока и добыча ресурсов возможна даже **после открытия инвентаря**.
* Барьеры расставлены **не впритык**, из-за чего между ними можно **пройти**.
* Существует баг, из-за которого все Волки могут **перестать** двигаться и атаковать игрока. На данный момент **неизвестно**, из-за чего это происходит.

## Галерея

Новый спрайт ДереваНовый спрайт ВолкаНовый спрайт Дерева в зоне видимости ИгрокаНовый спрайт КамняНовый спрайт Камня в зоне видимости ИгрокаНовый спрайт Маленького камняНовый спрайт Маленького камня в зоне видимости ИгрокаНовый спрайт Подземного объектаНовый спрайт ЗолотаНовый спрайт АлмазаНовый спрайт ИгрокаНеправильное выделение ближайших объектов

## Интересные факты

* **Обновление 0.2** — **первое** обновление игры War Of Cards, которое было **выложено** в общем доступе.

## См. также

* Скачать War Of Cards 0.2
* Обновление 0.1
* Обновление 0.2.1
* Ставр Стрелов
* Игровые объекты
* Журнал обновлений