Musée d'art

1,000,000 (Peine de mort)

420,000 (Peine de mort)

2,160,000 (Peine de mort)

"*Bain veut que vous retourniez au musée d’art.*"
—Description du contrat
Le **Musée d’art** est un casse commandé par Bain. Il a été mis en ligne le 24 octobre 2014 dans le cadre du CrimeFest 2014 en tant que niveau de la communauté. Il se déroule sur la même carte et a les mêmes objectifs que le Jour 1 de Collectionneur, à l'exception du fait qu'il faut plus de peintures que les 4 de Collectionneur. C'est également le troisième casse à inclure la fonction de pré-planification, précédé par Hotline Miami et Benevolent Bank respectivement. Musée d'art est le cinquième casse gratuit publié pour *PAYDAY 2*.

## Objectifs

### Discret

1. Voler au moins 6 tableaux marqués du symbole rouge "vendu".
2. S’échapper

### Bourrin

1. Entrer dans la salle de sécurité.
2. Contourner le système pour ouvrir les grilles des tableaux. (299 secondes). Sinon, utiliser l'OVE9000 pour scier les barreaux.
3. Voler au moins 6 tableaux marqués du symbole rouge "vendu".
4. S’échapper

## Planification

Comme pour le casse de Benevolent Bank, l'équipe doit planifier à l'avance en plaçant des actifs sur l'un ou l'autre des deux jours. Cependant, contrairement à la Grande banque, la planification préalable est moins centrale. Comme les objectifs principaux n'ont pas de variables (comme le choix de fissurer la chambre forte dans Big Bank), les joueurs ne peuvent placer que des livraisons spéciales ou des renforts.

Les livraisons spéciales telles que des Sacs de munitions ou des Sacs médicaux sont souvent situées à la même place que dans Collectionneur.

## Gameplay

Galerie d'art se déroule de la même manière que Collectionneur Jour 1 et les mêmes règles s'appliquent donc.
Chaque hall est équipé d'une caméra située sur un mur. Il est conseillé d'éliminer l'opérateur de caméra, ce qui désactivera les caméras. Sachez que les gardes de passage remarqueront une caméra détruite.

Un laser apparaîtra entre deux halls aléatoires. Les lasers détectent les membres de l'équipe et les peintures qui les traversent, même si un CME est déployé.

Si la discrétion est rompue à un moment donné, des barres métalliques recouvriront les tableaux. L'ordinateur de la salle de sécurité peut être piraté afin de lever les barreaux, ce qui permet de s'emparer des tableaux, ou un Exécuteur peut utiliser la scie OVE9000 pour couper les barreaux.

Des volets de sécurité se fermeront également dans les halls A et E, enfermant l'équipe à l'intérieur jusqu'à ce que la police arrive sur les lieux et les ouvre.

### Conseils

* Vous pouvez attirer des gardes à proximité en déclenchant le sèche-mains (en vous accroupissant en dessous) dans les toilettes.
* Lorsque vous montez sur le toit, il peut être utile d'ouvrir les lucarnes situées au-dessus des pièces où se trouvent les peintures marquées afin de faciliter les entrées répétées.
* Vous pouvez lancer les tableaux à travers les petites fenêtres rectangulaires près du plafond pour les placer en toute sécurité sur le toit afin d'éviter de courir trop souvent pour rentrer et sortir.
* Tuer quatre gardes déclenchera l'apparition d'un garde supplémentaire, qui surveillera l'extérieur et le toit de la galerie, puis partira.

## Variations

* Il y a deux entrées au lieu d'une par défaut dans Collectionneur.
* La salle de sécurité peut apparaître dans le Hall A, le Hall C ou le Hall E.
* En difficulté Normal, il y aura 6 gardes, 7 en difficulté Difficile et Très Difficile, et 8 en difficultés plus élevées.
* Un garde supplémentaire peut apparaître à la porte extérieure des toilettes lorsque vous la déverrouillez.

## Changements Chaotique et +

* Toutes les caméras sont des caméras Titan.

## Dossiers du FBI

Le musée d’art du Capitole est l’une des plus grandes galeries de Washington. Ses expositions peuvent proposer des œuvres d’art suédoises du 17e siècle comme du pop art contemporain venu de Singapour. Plusieurs chefs d'œuvres contemporains ont disparu au cours de ce cambriolage. Le vol, le trafic et la contrefaçon d’art ont toujours été extrêmement lucratifs sur le marché noir.

Remarques : Ce musée est compact et très exposé, avec plusieurs façons d’y entrer et d’en sortir. Les verrières sont très particulièrement vulnérables. Mais il semblerait que la notoriété attire les visiteurs, le musée n’a donc probablement pas envie d’améliorer sa sécurité.

## Succès

* Succès
* Références

* *Je connais mes goûts'* vient de l’écran de briefing de Musée d’art
* '*La tortue gagne toujours*  fait référence à la fable Le Lièvre et la Tortue, une fable où la tortue gagne une course contre un lièvre trop confiant
* **Van Goûts de chiottes** est nommé d’après Vincent Van Gogh, un artiste néerlandais qui a œuvré au cours du 19e siècle.

## Références

* Musée d'art, à la fois seul et dans le cadre de Collectionneur, est le premier casse non-Dentiste à utiliser la planification.
* Comme Amphets à gogo, ce casse est une variante se déroulant sur une seule journée d'un autre casse.
* Il n'est jamais expliqué pourquoi l'équipe ne vole que les tableaux "vendus" et non tous les tableaux, car contrairement à Collectionneur, l'équipe fait ce vol uniquement pour elle-même et non pour un acheteur intéressé par ces tableaux spécifiques.

* Évasions
* Autres