ToA: Session n°45

## le tombeau des 9 dieux, 10

10ème séance dans le tombeau des 9 dieux.

Myosotis et Kara sont toujours inconscient, le groupe les laisse dans un coin, les squelettes de Dia'nae veillant sur eux (eau sur le visage pour tenter d'apaiser les brulures, massages, tresses dans les cheveux et manucures).
Pendant ce temps, exploration du labyrinthe sur son demi-plan.

Gara, Dia'nae et Yun iront eux aussi dans le labyrinthe. A chaque fois que le groupe trouve une **clef**, celui qui la touche est téléporté a l'extérieur, de retour devant la tombe de Unkh. A chaque fois que l'un d'eux revient avec une clef, la marque d'Acererak se grave sur leur peau. Accompagner d'une bénédiction de ce dernier.

Une fois la chose comprise, le groupe va passer beaucoup de temps à faire des aller-retour dans le labyrinthe jusqu'à ce que chacun est une clef et une bénédiction.

( 3 minotaures croiseront leur route, à 3 moments différent dans le labyrinthe. A chaque fois, le groupe est aux complet, Gara encaisse, et les minotaures sont exterminés facilement.)

Les bénédictions d'**Acérérak** :

- **Orisha** : clef verte : charme de la guenaude bouffie : elle peut cracher une grenouille pour une action. cette grenouille la comprnd et lui obéit. ( 3 utilisations)

- **Dia'nae** : clef dorée : charme de perception des trésors : elle repère à l'odeur l'emplacement des métaux précieux, y compris pièces et gemmes. dans un rayon de 9 mètre autour d'elle. Cet effet dure 3 jours.

- **Yun** : clef violette : charme du mutilé : il peut régénérer un appendice ou un organe perdu. Comme un bras, un pied ou un œil. 1 seule utilisation.

- **Gara** : clef rouge : charme de la goule : une action pour manger une bouchée de la chair d'un humanoïde mort depuis moins d'une journée : 3d8+3 PV. 3 utilisations.

En suite, une fois la tombe couleur violette ( la tombe change de couleur toutes les 6 secondes), Yun met sa clef violette dans le sarcophage, qui s'ouvre, dévoilant 10 bracelets opalescents (Yun prend tout), la coquille d'une escargot broyeur et une robe de couleurs étincelantes. Dia'nae touche la robe, et l'esprit de Unkh se manifeste. Elle (Unkh) propose sont aide et Dia'nae l'accepte en hôte partageant son corp. Depuis, Dia'nae est bien plus résistante physiquement mais elle a beaucoup de mal à prendre des décisions.

**L'horloge de parquet**

Puis le groupe prend le petit tunnel secret qui les mène à une petite pièce avec une horloge au milieu. Le cadrant à une seule aiguille indique "et quart", l'aiguille avance toute les minutes. Un œuf et posé sur un socle, en haut de l'horloge. Dia'nae l'identifie comme étant possiblement une morceau de lune, voir même **le Nombril de la lune**, un objet légendaire connu des grands marchants dans le monde entier. Le groupe laisse Yun le récupérer, une fois avoir ouvert la protection magique de l'horloge avec la **clef invisible** d'Orisha.

Le groupe prend son temps dans cette pièce et temps file, et 45mn plus tard, l'aiguille, dans le cadrant de l'horloge, passe à la verticale. ( position midi). Alors un "GONG" retenti et Yun et Gara vieillissent instantanément de 10 ans...

#### 9 Flammerige 15h , niveau 3

**Les gardiens du tombeau :** le groupe décide ensuite de remonter via l'escalier centrale au niveau 3. Ils arrivent dans un couloir bloqué par une chaine pendant aux cous de 2 golems de chair en armure, chacun d'un coté du couloir. Les 2 créatures sont tués.
**La malédiction du crâne doré :** Un petit tunnel secret est trouvé au bout du couloir : au fond, un crane plaqué or, sur un piédestal. Dia'nae entre en contact avec lui via sa magie. Le crâne est celui d'un bouffon Omuan nommé **Yaka**. Il a un flot de paroles/blagues/chansonnettes incessantes. Une fois que Dia'nae le touche, le crâne s'élève dans les airs et se place au dessus de Dia'nae sans la lâcher. (Et sans arrêter de parler/ se moquez d'elle et du groupe/ faire des blagues).

## Personnages

### Personnages joueurs

* Orisha
* Billy
* Kara
* Yun
* Dia'nae
* Myosotis