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Destinataire

Le Destinataire est un personnage mineur qui apparaît brièvement dans certaines circonstances dans Little Nightmares II.

## Apparence

Le Destinataire possède des mains humanoïdes aux doigts très longs et pâles. Ils possède une paire de jambes qui ne sont pas visibles du point de vue du joueur. L'une est pliée, tandis que l'autre est brisée et couchée sur le côté. Le reste de son corps est inconnu.

## Little Nightmares 2

Dans le quatrième chapitre après que Six ait été enlevée, si Mono met le chapeau du facteur dans la zone possédant un ascenseur et sort un colis d'une mallette pour l’emmener à gauche de la pièce, devant une porte avec une ouverture destinée au courrier, le Destinataire utilisera une main pour ouvrir la fente et l'autre pour recevoir le colis. Elles repartent ensuite avec le colis.

## Anecdotes

* La découverte de ce personnage vaudra au joueur le succès «Poste industriel».
* Contrairement à la plupart des habitants de la Ville Pâle, il ne semble pas être obsédé par la télévision.
* Le modèle du personnage est le même que Monster Six, mais seul les bras et les jambes ont été gardées.
Low

**Low** est l'un des protagonistes du jeu vidéo Little Nightmares III.

## Apparence

Low est un garçon aux cheveux foncés portant une cape de couleur bleu ciel et un masque ressemblant à un crane de corbeau, similaire à ceux des médecins de la peste. Il porte également une chemise blanche partiellement déboutonnée et un short marron. Il a également ce qui semble être un bracelet sur la cheville droite et un bandage sur la cheville gauche.

## Pouvoirs et capacités

Il semble que ce personnage, avec Alone, ait des capacités standard similaires à celles des autres protagonistes, mais qu'il ait également la capacité d'utiliser des parapluies en plumes de corbeau. Contrairement à Alone, il possède un arc et des flèches à utiliser comme arme et outil.

* Transport miroir : tout comme Mono, Low semble pouvoir parcourir de longues distances, mais au lieu de le faire en utilisant des téléviseurs, Low utilise des miroirs.
* Compétences en armes : Contrairement à la plupart des autres personnages de la série, Low possède sa propre arme personnelle, un arc avec des flèches, qu'il peut utiliser pour se défendre et résoudre des énigmes.

## Anectode(s)

* Low est, avec Alone, le second personnage jouable de la licence à avoir le visage recouvert par un objet, le premier étant Mono.
* Les images de gameplay semblent montrer que Low partage la même voix que Mono. On ne sait actuellement pas si ce sera sa voix définitive ou si elle est temporaire.
Cooking Mono

**Cooking Mono** est une blague faite par les comptes officiels de Little Nightmares le 1er avril 2021. Cette fausse annonce de DLC a néanmoins mené à un concours où les internautes devaient faire la meilleure recette de cuisine en utilisant des éléments du jeu.

Les vainqueurs du concours ont gagné une TV Édition sur la plateforme de leur choix.

## Anecdotes

* Le titre 'Cooking Mono' est une référence à la franchise Cooking Mama.
* Après cette annonce et durant le reste de la journée du 1er Avril, le compte twitter officiel (@LittleNights) interagissait avec les internautes de manière de plus en plus joviale et enfantine, faisant totalement contraste avec le sérieux habituel du compte avec ses messages cryptiques.
Enfant Gros

**L’Enfant Gros** **(  Angl.  *The Fat Kid* )** est le protagoniste de l’épisode 4 de la bande dessinée Little Nightmares (2021).

## Apparence

L’Enfant Gros est un garçon assez jeune de forte corpulente au visage rond et aux courts cheveux bruns coiffés d’une raie au milieu avec 2 petites boucles qui ressemblent à une moustache. Il porte une salopette bleue de type culotte, une chemise blanche en dessous ; il porte également des longues chaussettes gris-beige et des chaussures de ville brunes. Dans la plupart de ses apparitions, il pleure constamment et tient dans sa main une sucette Lollipop rouge, blanc et rose qu’il utilise comme arme.

## Personnalité

Du peu que nous ayons vu jusque-là, l’Enfant Gros semble craintif vis-à-vis des Brutes, sans doute les auteurs de ses larmes incessantes, tentant à chaque fois de s’échapper plutôt que de les affronter. Cependant, s’il est contraint de les combattre, il a assez d’audace pour les frapper avec sa sucette qui lui sert d’arme.

## Histoire

L’épisode commence avec l’Enfant Gros jetant une Brute sur un toit puis lançant sur lui un tricycle. Un peu plus tard, il tente d’échapper aux autres Brutes en se cachant sous un bureau dans une salle de classe vide. Quand ils se séparent, le garçon en pleurs leur tend une embuscade, brisant chacune de leurs têtes de porcelaine avec sa grande sucette, puis continue à l’extérieur où il trouve l’intimidateur qu’il a tué et le tricycle cassé dans l’herbe.

Soudain, le garçon entend les pas de la Maîtresse qui s’approche. Effrayé, il retourne à l’école et se cache dans l’un des casiers. Cependant, la Maîtresse tordant son cou l’y trouve caché.

## Anecdote(s)

* Des photos de lui peuvent être trouvées dans certaines zones du jeu Little Nightmares 2, comme la forêt, l’école et les appartements.
* Il est à ce jour le seul enfant en embonpoint connu dans la franchise Little Nightmares.
* C’est le deuxième enfant de la franchise au visage et aux yeux véritablement visibles, le premier étant la Fille aux tresses.
* Bien que le gros enfant n’apparaisse pas dans Little Nightmares II, son modèle existe dans les fichiers du jeu.
* Dans la dernière image de l’artbook Little Nightmares, obtenable en achetant la TV Edition, 6 enfants sont représentés dont l’Enfant Gros. Puisque les enfants semblent être placés dans un ordre précis selon leur nom (Mono en première place et Six en sixième place), on peut supposer que l’Enfant Gros s’appelle Two en référence à sa deuxième place.
* Sa tenue peut faire légèrement penser aux tenues stéréotypées allemandes de l’époque (tenue des tyroliens).

## Références

1. ↑ In Little Nightmares II's game files
2. ↑ Fat Kid game files (Model)
Episode 033 Gachi (My Version)

## Dragon vs Hades!

Dragon vs Hades est le 33e épisode de Beyblade Burst GT.

## Résume

Dante affronte Hyde (l'ancien champion du monde et un membre des Turbo 4). Il perd le 2e round. Au round 3 Dante commence à maitrise Imperial Dragon. Au Final Dante gagne son match. Fumiya apprend et dit à ses amis que Phi a élimine Boa. Amane prépare son match contre Gwyn (un membre de Hell avec Arthur et Joe).

## Personnages

* Dante Koryu
* Amane Kusaba
* Vicika Kindo
* Fumiya Kindo
* Takane Kusaba
* Tango Koryu
* Hyde
* Free de la Hoya
* Phi (sur la vidéo de Fumiya)
* Boa Alcazaba (sur la vidéo de Fumiya)
* Arthur Percival
* Joe Rurikawa
* Gwyn Reynolds

## Beyblades

* Imperial Dragon (Dante)
* Darkness Hades (Hyde)
* Dream Bahumut (Boa; Video)
* Nouvelle toupie de Phœnix (Phi)

## Matchs

* Dante Koryu (Imperial Dragon) vs Hyde (Darness Hades) = Dante et Dragon (3-2)
* Round 2: Hyde et Hades (Dernier Surivant 1pt)
* Round 3: Dante et Dragon (Sortie d'arène 1pt)
* Round 4: Dante et Dragon (Burst 2pts)
* Boa Alcazaba (Dream Bahumut) vs Phi (New Phœnix) = Phi et Phœnix (4-0)
* Round inconnue: Phi et Phœnix (Burst 2pts)

## Techniques

* Dragon Shoot (Imperial Dragon)
* Lance King (Darness Hades)
* Black Turbo (Darness Hades)
* Ignition Boost (Imperial Dragon; Début)
* Gold Turbo (Imperial Dragon)

## Note

On ne connait le nom de la nouvelle toupie de Phi on sais seul que s'est phœnix car dans la video et dit: Phi et Phœnix sont toujours impressionnant.
Oeil de Télévision

### Capacité(s)

Comme on peut le voir dans la scène coupée, l'Oeil de Télévision semble fonctionner de la même manière que l'Oeil dans Little Nightmares, observant inlassablement une salle et étant prêt à figer l'auteur d'un moindre mouvement.

### Faiblesse(s)

Il ne peut pas figer si un obstacle l'empêche de projeter sa lumière jusqu'à l'être en mouvement.

### Apparaît dans

* Les Secrets de l'Antre
* Little Nightmares 2 (dans les fichiers du jeu)

**L'Oeil de Télévision** **(  Angl.  *The Television With an Eye* )** *(nom non officiel)* est un ennemi inutilisé du jeu Little Nightmares 2.

## Apparence

L'Oeil de Télévision est un téléviseur marron terne où se trouve à l'intérieur de l'écran une chair beige composée d'un œil géant.

## Mécanique(s)

### Little Nightmares 2

Bien qu'il ne soit jamais apparu dans la version officielle, une séquence de gameplay de ce personnage a été produite et peut être trouvée dans les fichiers du jeu.

Le gameplay est très similaire à celui des Yeux de surveillance du premier jeu. La télévision est situé au fond d'une pièce tandis que Mono et Six se cachent derrière des meubles, évitant son regard.

## Anecdotes

* L'Oeil de Télévision partage un point commun avec le Monstre de chair et les Yeux de surveillance qui est l'oeil.
* Dans les Secrets de l'Antre, on voit un dessin du téléviseur avec un œil sur l'un des murs d'une des cellules de la prison. Dans cette représentation, il avait une antenne, contrairement à la version qui se trouve dans les fichiers du jeu Little Nightmares 2.
Episode 041 Turbo (My Version)

## Des combats déterminon!

Des combats déterminons! est le 41e épisode de Beyblade Burst Turbo (My Version).

## Résume

Le 2e tours de la Coupe du Monde va commencer. Aiger affronte et bat Suoh. Fubuki bat Laban et Hae-Jin perd contre Hyde. Au 3e tours Fubuki affronte Hae-Jin, Laban vs Suoh et Aiger contre Hyde.

## Personnages

* Aiger Akabane
* Fubuki Sumie
* Ranjiro Kiyama
* Naru Akabane
* Valt Aoi
* Hyde
* Hae-Jin
* Laban Vanot
* Suoh Genji
* Toko Aoi
* Nika Aoi

## Beyblades

* Turbo Achilles (Aiger)
* Z Achilles+ (Aiger; flashback d'Aiger)
* Empereur Forneus (Forneus)
* Archer Hercule (Hae)
* Hell Salamander (Suoh)
* Vise Leopard (Laban)
* Dead Hades (Hyde)

## Matchs

* Aiger Akabane (Turbo Achilles) vs Suoh Genji (Hell Salamander) = Aiger et Achilles (2-0)
* Round 1: Égalité (Double sortie d'arène 1pt)
* Round 2: Aiger et Achilles (Burst 2pts)
* Fubuki Sumie (Empereur Forneus) vs Laban Vanot (Vise Leopard) = Fubuki et Forneus (2-1)
* Round 1: Laban et Leopard (Sortie d'arène 1pt)
* Round 2: Fubuki et Forneus (Burst 2pts)
* Hae-Jin (Archer Hercules) vs Hyde (Dead Hades) = Hyde et Hades (2-0)
* Round 1: Hyde et Hades (Burst 2pts)

## Techniques

* Tourbillon de l'Enfer (Hell Salamander)
* Frappe Turbo (Turbo Achilles)
* Turbo protection (Turbo Achilles; Début)
* Howling Bite (Vise Leopard)
* Empereur Guard (Empereur Forneus)
* Ultra Empereur Drift (Empereur Forneus)
Salle de Réception

**Article incomplet**
Cet article est une ébauche à compléter. Si vous souhaitez nous aider à améliorer le wiki, vous pouvez le modifier à tout instant.

## Informations

### Objets de collection

* 3 Nomes
* 3 Statues
* 5 Lumières

### Résidents

* Les convives
* Les frères cuistots
* La dame
* Six (temporaire)
* Le Fugueur (temporaire)
* Nomes

### Apparaît dans

Little Nightmares

**La Salle de Réception** **(  Angl.  *The Guest Area* )** est le chapitre 4 du jeu.

## Anecdotes

* Si Six essaie de faire demi-tour à gauche alors que les Convives commencent à apparaître à travers les portes coulissantes, elle sera prise en embuscade par le Convive masqué vu pour la première fois dormir dans une petite pièce à gauche de l'ascenseur.
* Si Six ne lâche pas le lustre après la poursuite des Convives, la poignée se cassera, l'envoyant plonger à sa mort.
* Comme on le voit dans les premiers concepts artistiques présentés lors de la sortie de Hunger, Six était à l'origine censé servir les Convives en les lavant et vraisemblablement en leur servant de la nourriture.
Principal

Le principal est un personnage coupé de Little Nightmares II. Il est le chef supposé de l’École.

## Apparence

Le principal semble être un humanoïde, comme la plupart des autres personnages de la série. Il a la peau extrêmement pâle, n'a pas de cheveux et trois extensions noires sortent de ses yeux ainsi que de son front. Ces extensions ressemble beaucoup à celle présente dans certains concepts arts de l’Hôpital.

Il porte un costume grisâtre avec un pantalon assorti, une chemise et une cravate. Il semble avoir son ventre qui ne rentre pas entièrement dans son costume.

## Little Nightmares

Le principal ne fait aucune apparition physique dans la série Little Nightmares. Cependant, il fait une apparition comme un Easter egg dans une image. On le voit assis sur un fauteuil rouge dans une pièce qui semble être son bureau.

## Anecdotes

* Ce personnage a été révélé par l'utilisateur Izmar sur un serveur discord, qui travaille avec les développeurs de Little Nightmares, dirige le Twitter Little Nightmares et est un Community Manager sur la page Little Nightmares Steam. Elle a expliqué comment l'art conceptuel avait été créé pour lui, mais il ne serait pas inclus dans le livre d'art de Little Nightmares II. Elle a ajouté que son portrait serait inclus parmi d'autres portraits.
	+ Bien que ce fût le cas, un personnage lui ressemblant est apparu dans l'art conceptuel avec une tête de porcelaine cassée, assis à l'avant de la salle de classe devant une classe de brutes. Ce concept est similaire à la première rencontre directe avec la Maîtresse.
* Le Twitter officiel a dit à son sujet "Fourré dans son bureau, comme toujours".
Nécropole

## La Nécropole

**La Nécropole** **(  Angl.  *The Necropolis* )** est le premier chapitre du jeu Little Nightmares III.

## Description

La Nécropole se trouve être l'une des premières terres dystopiques rencontrées dans la Spirale. Elle est une ville en grande partie détruite et inhabitée se trouvant dans ce qui semble être un désert, avec diverses pierres et des débris éparpillés dans toute la zone. Avec des vents forts soufflant du sable tout autour, la zone est entourée d’une teinte brumeuse jaune. De nombreuses structures peuvent être vues, elles semblent abandonnées et principalement composées de terre, de bois et de pierre.

Un mur de pierre sera rencontré quelque part au cours du voyage. Le mur représente des espaces en forme de fenêtre avec des filets de pêche et des équipements suspendus aux rebords et aux coins du mur. De l’autre côté du mur se trouve la ville du Nécropole, aujourd’hui une ville en ruine et détruite avec des corps en pierre pétrifiée à l’intérieur de diverses maisons. La ville regorge de moulins à vent, de voiles et d'autres mécanismes éoliens qui continuent de tourner par leurs propres moyens. Bien que l'on ne sache pas exactement ce qui est arrivé aux premiers habitants de la ville aujourd'hui détruite, le premier résident rencontré, le Bébé Monstre, pourrait avoir joué un rôle à propos de l'état actuel de la ville.

## Anecdote(s)

* Le nom «Nécropole» vient du grec ancien nekropolis et signifie «cité des morts». On peut faire le lien avec le nom de cette ville qui indique qu'elle est en déclin, ainsi que des nombreux corps de pierre présents là-bas.
* On dit que la Nécropole est une ville d'énergie éternelle en raison des différents mécanismes qui fonctionnent encore pour produire de l'énergie à partir des vents.
* Les premiers habitants de la Nécropole appelés les Habitants, ne sont plus présents dans la ville. Dans diverses parties de la ville, des statues de pierre représentant ces anciens habitants peuvent être trouvées, ce qui implique que de nombreuses personnes ont connu le sort tragique d'être transformées en pierre par le Bébé monstre qui continue de détruire leur ville.
* Les filets de pêche accrochés au mur de pierre suggèrent que les premiers habitants pêchaient autrefois contre le mur, ce qui implique que la terre était autrefois entourée d'un lac ou d'un océan, plutôt que d'un désert désertique.
Pozycja obronna "Tarnowskie Góry"

Pozycja obronna powstała dla osłonięcia garnizonu 11 pułku piechoty oraz 3 pułku ułanów stacjonujących właśnie w Tarnowskich Górach. Jaki ostatecznie kształt miała przyjąć nie jest wiadome. Linia osłania miasto od zachodu i zmierza w kierunku Radzionkowa na południowym wschodzie. Powstały tu jedynie 4 polowe schrony piechoty oraz jeden schron "ćwiczebny". Spore odległości między obiektami i liczne "martwe punkty" w liniach ostrzału mogą sugerować, że umocnienia mogły być planowane z nieco większym rozmachem. Zwłaszcza, że żaden z obiektów nie został ukończony przed wybuchem wojny a liczne fuszerki świadczą o niezwykłym pośpiechu przy ich wznoszeniu.

Głównym zadaniem umocnień było powstrzymanie ataku niemieckiego na czas wystarczający do pełnej mobilizacji garnizonów oraz wyprowadzenia taborów i całego zaplecza poza teren walk. Obiekty, które zdążono wybudować, umieszczone zostały jako osłona głównych dróg prowadzących do miasta oraz dla zabezpieczenia węzła kolejowego Tarnowskie Góry. We wrześniu 1939 roku schrony nie wzięły udziału w walkach. Ponowną szansę otrzymały w 1944 kiedy to Niemcy włączyli je do tzw. linii b2 mającej powstrzymać ofensywę radziecką. Jednak, sądząc po braku śladów ostrzału, również nie wzięły czynnego udziału w walce.

Pozycja obronna "Tarnowskie Góry" Polowy schron piechoty (1 na mapie)

Pozycja obronna "Tarnowskie Góry" Koszary 11 pułku piechoty (2 na mapie)

Pozycja obronna "Tarnowskie Góry" Polowy schron piechoty (3 na mapie)

Pozycja obronna "Tarnowskie Góry" Polowy schron piechoty (4 na mapie)

Pozycja obronna "Tarnowskie Góry" Schron ćwiczebny (5 na mapie)

Pozycja obronna "Tarnowskie Góry" Polowy schron piechoty (6 na mapie)

## Linki zewnętrzne

odtur.pl

fortyfikacja.pl

schrony1939
Garçon devenu Fort

## Informations Générales

### Apparence

Grand et mince, porte des chaussures, un pantalon et un pull marrons ainsi qu'un sweat vert.Dans sa forme physique idéale, il est grand et possède une musculature démesurée.

### Résidence

Inconnu

**Le Garçon devenu Fort** *(nom officiel inconnu)* est un personnage visible dans la publication n°2 de la bande dessiné de Little Nightmares (2017).

## Apparence

Le Garçon devenu Fort est un enfant vêtu d'un sweat et d'une longue capuche verte lui masquant ses yeux.

Dans sa forme physique idéale, il est devenu grand et est doté d'une musculature démesurée.

## Personnalité

Nous pouvons supposer, grâce au reflet du miroir qui dévoile le désir le plus profond à celui qui l'observe, que le Garçon devenu Fort semble vouloir dominer les autres et être doté d'une puissance hors norme et d'une force remarquable.

## Histoire

Le Garçon devenu Fort apparaît dans une vision de la Fille Bossue quand celle-ci raconte son passé et ses souvenirs à Six.

Le souvenir se passe dans une maison abandonnée réputée hantée où le garçon, la Fille Bossue et ses amis se rendent. A l'intérieur de cette dernière se trouve des miroirs qui montrent un reflet altérant leur apparence. Pris d'amusement, lui et le reste groupe n'écoutent pas les mises en garde de la Fille Bossue et décident de rechercher d'autres miroirs.

Il finit par en découvrir un renvoyant son reflet qui, contrairement à lui, est extrêmement musclé et puissant. Le garçon cite tous les avantages d'être fort avant de se rendre compte quelques temps après qu'il est devenu lui-même le reflet du miroir.

Pris du bonheur, il comprit bien vite que c'était en réalité un piège que le Monstre du miroir leur tendait, révélant leurs plus profonds désirs depuis toujours. Le Monstre finira par capturer l'enfant à l'aide ses "branches" et l'attira dans un miroir, laissant son sort inconnu.

## Anecdote

* Il est actuellement le seul enfant a avoir été capturé par le Monstre du Miroir.
Alone

**Alone** est l'une des protagonistes du jeu vidéo Little Nightmares III.
Elle est l'amie de Low et ensemble ils tentent de s'échapper du Nulle-Part.

## Apparence

**Alone** est une petite fille dont le visage est caché par un chapeau d'aviateur en cuir marron, semblable à ceux de la première et seconde guerre mondiale. Deux ouvertures en haut du crane laissant sortir ses cheveux roux probablement pour les couper et éviter que ses cheveux deviennent trop long. Comme la plus part des enfants de la série, ses pieds sont nus. Elle porte également une combinaison intégrale verte. Un morceau de clé à molette est également attaché dans son dos.

## Personnalité

Bien que l'on sache peu de choses sur Alone pour le moment, elle est silencieuse comme les autres personnages de la série. Elle semble notamment faire preuve de compassion, lorsqu'elle court pour aider Low à se relever après que ce dernier soit tombé d'un plancher cassé.

## Pouvoirs et capacités

Il semble que ce personnage, avec Low, ait des capacités standard similaires à celles des autres protagonistes, mais qu'elle ait également la capacité d'utiliser des parapluies en plumes de corbeau. Contrairement à Low, elle possède une grosse clé à molette qu'elle utilise comme arme et outil.

## Anectode(s)

* Alone est, avec Low, le second personnage jouable de la licence à avoir le visage recouvert par un objet, le premier étant Mono.
* Les images de gameplay semblent montrer qu'Alone partage la même voix que Mono. On ne sait actuellement pas si ce sera sa voix définitive ou si elle est temporaire.
Little Nightmares III

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## Informations techniques

### Plateforme

* PS4
* PS5
* Xbox Serie
* Xbox One
* Microsoft Windows
* Nintendo Switch

## Chronologie

### Précédent

Little Nightmares II

Little Nightmares III est le troisième opus de la franchise, annoncé le 22 aout 2023 à la Gamescon2023 par Bandai Namco.

Le jeu est annoncé pour 2024

## Gameplay

Peu d'information sont disponible mais le trailer semble indiquer le gameplay similaire des précédents opus. Néanmoins, le jeu aura une différence majeur: il sera possible de jouer en co-op.

## Galerie

Little Nightmares III – Announcement Trailer
Barbier

## Informations Générales

### Apparence

Monstre à apparence humanoïde possédant des rides et des cheveux bouclés coiffés sur le côté en une raie.

### Résidence

* Possiblement dans un salon de coiffure, mais rien d'officiel.

### Apparaît dans

* Les Secrets de l'Antre (en tableau)
* Dans l'artbook de Little Nightmares 2

**Le Barbier** **(  Angl.  *The Barbier* )** *(nom non officiel)* ou encore le Coiffeur, est un personnage inutilisé du jeu *Little Nightmares II* .

## Apparence

Le Barbier est un être à apparence humanoïde, aux courts cheveux bruns bouclés rangés sur les côtés, au front ridé et aux joues proéminentes. Il a un visage déformé et des yeux globuleux. Ses vêtements varient d'une référence à une autre, mais sur ce tableau, il possède une chemise blanche boutonnée surmontée d'un col et une ceinture.

Dans sa tenue de travail, il porte un tablier blanc et possède une immense paire de ciseaux.

## DLC secret de l'Antre

Bien qu'il ne soit jamais vu physiquement, deux portraits de lui sont accrochés dans la Résidence. Le premier se trouve dans une pièce dont le mur est recouvert de peintures, où il porte une tenue similaire à celle du Maître. Dans la pièce voisine, on le voit dans un portrait où il porte une chemise rouge et une cravate verte.

## Little Nightmares 2

Alors que son apparition dans le jeu a finalement été annulé, son existence est toujours évoquée dans le jeu. Il y a un portrait identique à celui trouvé dans le DLC secret de l'Antre que l'on peut voir dans le couloir dans la première partie de l'école.

Il peut également être vu dans un journal, utilisant ses gros ciseaux pour intimider un enfant.

## Anecdote(s)

* Dans les fichiers de texte de programmation du jeu Little Nightmares 2, on peut trouver sur une ligne "barbershop" ce qui pourrait faire référence à son lieu de travail. On peut alors supposer que son nom est le "Barbier".
* Son portrait se trouve dans la résidence DLC et dans l'une des salles de l'école de *Little Nightmares II* .
* L'art conceptuel du Barbier partage des similitudes avec celui de *Die Geschichte vom Daumenlutscher*, la sixième histoire du livre pour enfants en allemand de *Der Struwwelpeter*, où un tailleur brandissant de grands ciseaux coupe les pouces d'un enfant qui n'arrêtait pas de les sucer.

## Galerie

Arts conceptuels du jeu Little Nightmares 2.Tableau qui peut être trouvé dans le DLC La Résidence.
Rusty

Rusty est un adolescent présent dans l'épisode 4 de la série-audio Le Bruit des Cauchemars.

## Description

Rusty est un garçon travaillant dans le Chapiteau en tant que trapéziste et funambule. Il fait parti d'un groupe d'adolescent travaillant au même endroit mais dont les rôles sont différents ( jongleur, cracheur de feu...)

## Histoire

Rusty est vue pour la première fois par Modie alors qu'elle venait d'apparaitre à proximité du Chapiteau. Il était en présence d'autres adolescents. A sa vue, ils ont d'abord été surpris puis se sont présenter chacun leur tour. Quelques instants après, Rusty proposera à Modie de l'amener dans son manège préféré: LA grande roue ce qu'elle accepte.

Le groupe d'adolescent est monté deux par deux dans chaque nacelle, Rusty monta avec Modie. Une fois l'attraction lancé, Rusty recommanda à Modie de ne pas regarder en-bas pour éviter d'avoir le vertige avant de devenir triste en montrant à la jeune fille le Chapiteau. Lorsque Modie lui demanda si il aimait pas son travail, Rusty lui répondit "Je déteste ça" avant de rajouter qu'ils étaient forcé de le faire. Lorsque la Grande roue se mit à redescendre, Rusty lui demanda si Modie accepterais de faire le guet pendant que lui et ses amis tenterais de s'enfuir, ce qu'elle accepte.

Après avoir trouvé un signal pour informé de la venue d'un homme avec un costume violet, ils se sont ensuite rendu au Chapiteau et Rusty et les autres ado se sont mit à enfiler leurs costumes. Rusty à ensuite fait le tour de la piste avec Modie avant de lui donner une place au premier rang. Il eu ensuite un air inquiet et est repartie dans les coulisses. Lorsque le spectacle à commencé et que les amis de Rusty ont commencé leurs numéros, Modie ne vit un l'homme au costume violet portant une petite marionnette vivante s'assoir à côté d'elle.

Alors que Rusty commença son numéro et que la foule se mit à l'acclamer, Modie tenta de hurler le signal, mais Rusty ne l'entendit pas et tenta de s'enfuir sans voir que la marionnette qui accompagnait l'homme au costume violet l'attendait à la sortie et a plongé sur Rusty. Modie ne parvint pas finir son récit, faisant une crise d'angoisse. Elle pu juste dire qu'il ne s'en était pas sorti.
Ouvriers

Les Ouvriers sont des personnages présent dans le premier épisode de la série audio Le Bruit des Cauchemars.

## Description

Les ouvriers sont décrit par Modie comme des petites ombres qui n'ont pas l'air très malin. Ils sont également hostile envers Modie qu'ils poursuivent des qu'ils la repère.

Avec ou sans outils à la main, ils permettent au Géant de Pierre de fonctionner, restant dans l'ombre et fuyant la lumière. Ce sont les créatures qui ont le plus terrifié Modie.

## Le Bruit des Cauchemars

Les Ouvriers sont aperçu pour la première fois par Modie dans une pièce parsemé de trappe sur les murs et le sol. Elle en voit plusieurs rentré chacun dans une trappe. Décidant de suivre les deux derniers. Elle atterri dans une immense pièce remplie de rouages de toutes les tailles ou des centaines d'ouvriers travaille sans relâche pour les faire fonctionner.

Lorsque Modie, voulant se rapprocher tape accidentellement dans un outils, les ouvriers se lance immédiatement à sa poursuite mais seulement pour un court instant, retournant rapidement à leurs taches.

Modie reverra plus tard un autre ouvrier, l'observant elle et l'Enfant aux cheveux visqueux , il s'aproche alors de Modie et se mets à l'analyser, un outil étrange à la main. Ce sera finalement le deuxième enfant qui le fera fuir en laissant passé un petit trait de lumière sur lui.

A la fin de la consultation, Modie dira que ce sont les créatures qui l'a le plus terrifié dans son cauchemars car elle s'identifie à eux.
Groom de Cire

### Résidence

D'après certaines théories, il était dans la Prison de l'Antre. Officiellement, on apprend son existence grâce à un tableau qui se trouve dans les Appartements de la Dame.

**Le Groom de Cire** **(  Angl.  *Wax Bellman* )** est un personnage inutilisé dans le jeu jeu Little Nightmares.

Son travail consistait à regarder à travers des miroirs.

## Théories

Une théorie courante est que le Groom de Cire est l'homme pendu dans la prison de l'Antre en raison d'une peinture de lui trouvé dans les quartiers de la Dame. Mais on peut voir que le modèle de l'homme pendu n'a pas de tête dans les fichiers de jeu, en plus de ne pas avoir du tout les mêmes vêtements.

Que le Groom de Cire soit le Pendu ou pas, il se peut qu'il soit tout de même décédé avant les événements du jeu Little Nightmares, notamment à cause des paroles de la chanson que l'on peut entendre en allumant une télévision au deuxième chapitre.

À la Gamescom 2016, le Groom de Cire pouvait être vu à travers un miroir sans tain. Un miroir similaire se trouve dans la salle de bain de la zone réservée aux Convives, Six doit le casser pour accéder à une pièce avec une seule chaise en bois. Le Groom de Cire utilisait peut-être cette pièce pour espionner les invités.

Il est possible que le Groom de Cire ait été assassiné pour son voyeurisme, ou qu'il se soit suicidé par culpabilité.

## Anecdotes

* Il aurait peut-être dû avoir un rôle plus important dans Little Nightmares puisqu'il faisait parti des personnages costumés présents à la Gamescon 2016.
* Le Groom de Cire a une apparence assez similaire au Passeur. Les gens confondent souvent les deux personnages.

Le Groom de Cire à la Gamescon 2016.
DLC "Le Refuge"

## Informations

### Résidents

* Nomes
* Le concierge
* Le fugueur (temporaire)

### Apparaît dans

DLC le secret de l'Antre

**Le DLC « Le Refuge »****(  Angl.  *The Hideaway* )**est la deuxième extension du DLC « Secrets de l’Antre ».

Cette extension, comme toutes les autres, dure environ 80 minutes.

## Personnages présents

* Le Fugueur (protagoniste principal)
* Les Nomes (alliés)
* Le Concierge (antagoniste)

## Anecdotes

* L’extension précédente du DLC « Le Refuge » est « Les Profondeurs » (sortie enjuillet), et la suivante est « La Résidence » (sortie en février).
* Dans cette extension, le Fugueur se fait aider par les Nomes, des petits êtres humanoïdes ressemblant à des lutins.
Édition Collector

**L'Édition Collector** de Little Nightmares désigne les éditions spéciales publiées pour la série Little Nightmares. Elles peuvent être précommandées en nombre limité avant la sortie du jeu.

## Six Édition

*Actuellement, le produit est en rupture de stock.*

La Six Édition était une édition du jeu Little Nightmares qui pouvait être précommandé le 28 Avril 2017.

La boîte contient :

* Boîte en forme de cage.
* Disque de jeu.
* Figurine de Six de 10 cm saisissant un briquet
* Affiche format A3 représentant Six et les Chefs Cuistots.
* Pochette d'autocollants.
* Bandes dessinées de 2017.
* CD avec la bande son originale.

## TV Édition

*Actuellement, le produit est en rupture de stock.*

La TV Édition était une édition du jeu Little Nightmares 2 qui pouvait être précommandé le 11 février 2021.

La boîte contient :

* Figurine diorama de Mono tirant Six coincée dans une télévision.
* Disque de jeu.
* Diorama Mono et Six.
* CD et bande-son originale numérique .
* Tableau d'autocollants.
* Artbook.
* Masque Mokujin (exclusif à la TV Édition)
* Steelbook.
* Le DLC "Grenier du Nome"
Prisonniers

Les Prisonniers sont des personnages présent dans le premier épisode de la série audio Le Bruit des Cauchemars.

## Description

Les prisonniers sont décrits comme étant des corps très maigre avec une chaîne autour du cou respirant fort. Son haleine est décrite comme une "odeur de saucisse qui aurait tourné". Ils sont retenues dans les innombrable cellule dans le Géant de Pierre.

## Le Bruit des Cauchemars

Les prisonniers sont vu pour la première fois par Modie lorsqu'elle cherchait à sortir du Géant de Pierre. Alors qu'elle progressait à travers une fissure dans le mur, Elle se retrouvera face à une petite chambre remplie de chaînes et ou était pendu trois robes de bonnes sœurs. C'est lorsque les chaînes se mirent à bouger que Modie aperçu un des prisonniers, lui provoquant une grande frayeur.

Ils seront aperçu une seconde et dernière fois lorsque Modie et l'Enfant aux Cheveux Visqueux se sont retrouver dans une immense cours ou des millions de cellules recouvraient les murs et desquelles sortaient des bras et des mains accompagné des nombreux hurlement de douleurs.
Monstre du miroir

Le monstre du miroir apparait dans la bande dessiné de Little Nightmares (2017)

## Informations Générales

### Apparence

Apparence humaine, mains anormalement grande et a des tentacules à la place de la tête

### Résidence

Inconnu

Le monstre du miroir est représenté avec un corps d'apparence humaine, il porte des chaussures, un pantalon rouge, une chemise blanche et un nœud papillon rouge. Ses mains sont anormalement grande et à la tête remplacer par des sortes de tentacules.

## Histoire

Le monstre du miroir attire la fille bossu et ses amis dans un piège en leurs montrant comme ils désiraient être dans la vie dans le but de les capturer pour une raison inconnu. Bien qu'il parviendra à enlever le garçon qui est devenue fort, les 3 autres enfants parviendront à le mettre hors d'état de nuire en brisant le miroir dans lequel on pouvait le voir.
Forains

Les Forains seront des créatures visibles dans le jeu vidéo Little Nightmares III.

## Description

Les forains (nom non officiel) sont des créatures humanoïdes aperçu dans la bande annonce de Little nightmares 3. À première vue, ils ressemblent aux convives vue dans le premier jeu bien qu'ils semblent plus costaud que simplement obèse. Leurs stature physiquement est très probablement du à leurs tâches de soulever du lourd.

Du peu qu'on est vue, ils semblent tous être des hommes avec des cheveux court brun foncé coiffées en rideau bien que la plus part ont presque plus de cheveux sur le dessus. Leurs visages semblent extrêmement défigurées gonflées et grotesque. Certains semblent avoir ce qui semble être leurs peaux replié sur elle-même. Ils sont également un arcade sourcilière très prononcés et de grande bouches tombante vers le bas.

Leurs garde de robes semble être basé sur les d'ouvriers du 19 ème et du début du 20 ème siècle. Composé de chemises blanche, de salopettes verdâtre, de gilets marron et de bottes noirs (probablement pour la pluie). Certains sont vue portant de gros pardessus bordeaux foncé, semblant agir comme garde de sécurité dont l'un (celui à gauche) semble se reposer contre une roue d'une charette en bois, regardant les forains marcher. Un vêtu d'une chemises blanche est vue avec un nœud de tablier alors qu'il suit d'autre forains. Peut-être qu'il pourras s'agir d'un marchand de la fête foraine.

## Théories

Il est possible si il s'agit du même lieu entendu dans la série audio "Le Bruit Des Cauchemars", qu'ils sont les ouvriers de l'homme au costume au violet, qui semblent être quelq'un d' autoritaire, dirigeants le carnaval (en particulier le chapiteau) à l'aide de sa marionnette. Les 2 gros hommes regardant les forains marchaient pourraient être des sous-chef engagé par l'homme au costume violet, surveillant et dirigeants les forains pendant que l'homme et sa marionnette s'occupent du spectacle.

Ils pourraient également s'agir des personnes obèses assistant aux spectacles entendu également dans le 4éme épisode des podcasts. Cependant, leurs carrure lourdes et large et leurs accoutrements donne l'impression qu'ils pourraient plus s'agir de forains et d'ouvriers, plus tôt que de visiteurs gloutons. Ou bien, ce sont les mêmes personnages exécutant les 2 rôles : les forains travaillent et prépare le carnaval pour qu'ensuite une partie d'eux assiste au spectacle en guise de récompense.
Garçon Réfugié

**Le Garçon Réfugié** **(  Angl.  *The Refugee Boy* )** *(nom non officiel)* est l'un des personnages de la série de bandes dessinées Little Nightmares.

## Apparence

Le Garçon Réfugié est un garçon au teint clair possédant une cape et une longue capuche brunes. Il a vraisemblablement des cheveux noirs, une chemise terne et un pantalon gris.

Comme la plupart des autres enfants des comics 2017, son visage est montré mais ses yeux restent cachés.

## Personnalité

Du peu que nous ayons vu jusque-là, le Garçon Réfugié semble être méfiant aux premiers abords, mais se montre suffisamment coopératif pour sauver Six d'une sangsue de justesse.

### **Relations**

#### **Sœur cadette**

Avant qu'il n'arrive dans l'Antre, le garçon réfugié semblait entretenir une forte relation avec sa sœur, il sera bouleversé et choqué quand il apprendra que celle-ci est décédé depuis bien longtemps en voyant son squelette.

## Histoire

Le Garçon Réfugié apparaît pour la première fois au tout début de la publication 1. Quand il remarque Six, il reste méfiant et sur ses gardes. Cependant, il est le premier à l'inviter dans le camp lorsqu'une sangsue tente d'attaquer Six et qu'il la sauve de peu. Il lui propose ensuite de raconter son passé.

Il décide plus tard de partager à Six l'histoire de son arrivée dans l'Antre. Il s'est avéré qu'il vivait dans un village avec sa sœur cadette, mais qu'une fois que le Vent du Nord est apparu là-bas celui-ci l'a complètement détruit.

Les enfants sont parvenus à s'échapper, et pendant quelque temps ils ont erré, rejeter par tous les autres villages jusqu'à trouver une grange au milieu d'un champ dans laquelle ils décidèrent de s'y reposer. Cependant, ils furent bientôt attaqués par le Vent du Nord qui, raillant le courage du garçon réfugié, l’invita à sortir afin qu'il voit quelque chose. Quand il fini par sortir, le Vent du Nord lui montre le squelette de sa sœur. Il s'est avéré que sa sœur a été tuée il y a longtemps, et la fille qui ressemblait à sa sœur était en réalité le Passeur se faisant passer pour elle. Néanmoins, le Passeur semble vouloir l'aider en lui tendant sa main et le réfugié, ne souhaitant pas se faire capturer par le Vent du Nord, finit par accepter. C'est de cette façon qu'il est atterrit à l'Antre.

## Anecdotes

* Le Garçon Réfugié est le premier des enfants du groupe à raconter son passé et son arrivée à l'Antre.
* Il peut être retrouvé en tant qu'Objet de Collection dans le jeu Very Little Nightmares.
* Il est le seul enfant de la franchise Little Nightmares à avoir une sœur connue à ce jour.
Appartements de la Dame

**Article incomplet**
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## Informations

### Objets de collection

* 1 statue
* 5 bouteilles

### Résidents

* La Dame
* Enfants de l'Ombre
* Nomes
* Six (temporaire)
* Le Fugueur (Temporaire)

### Apparaît dans

Little NightmaresSecrets de l'Antre

**Les Appartements de la Dame** **(  Angl.  *The Lady's Quartiers* )** sont le cinquième et dernier chapitre de Little Nightmares ainsi que celui du DLC "La Résidence".

## Secrets de l'Antre

Le Fugueur devra faire des énigmes dans une autre partie des appartements de la Dame incluent dans le DLC "La Résidence".

Après les avoir toutes résolues et affronté les Enfants de l'Ombre, il verra par mégarde le visage sans masque de la Dame, visible dans un autre miroir non brisé, alors la Dame l'ayant remarqué, l'attrapera et le transformera en Nome.

## Aide

Si tu es bloqué(e) dans un endroit du Chapitre 5 - Les Appartements de la Dame, consulte ces pages pour t'aider :

* Jeuxvideo.com soluce Chapitre 5
* SuperSoluce Les Appartements de la Dame

## Anecdotes

* Des aperçus des Appartements de la Dame peuvent être vus dans la salle de surveillance située dans le Repaire.
* L'emplacement des Appartements de la Dame correspond au fait que sur les navires de passagers, les passagers de première classe (les plus riches) ont des cabines situées sur les ponts supérieurs.
* La première et la deuxième fois que Six traverse la vaste salle avec les mannequins, ce sont en fait deux endroits différents programmés dans le jeu.
Collectionnables (Very Little Nightmares)

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18 objets à collectionner sont dispersés dans les chapitres de Very Little Nightmares. Ils ont la forme de diable en boîte représentant les personnages du jeu précédent, DLC et bandes dessinées.
Little Nightmares Comics

Logo de l'application

**Little Nightmares Comics** est une série de bandes dessinées numériques publiée par Plast!ek.

## Description

*« Découvrez six histoires originales de l'univers Little Nightmares dans un format de bande dessinée numérique animée unique. Little Nightmares II arrive sur PlayStation 4, Switch, Xbox One et PC numérique le 11 février 2021. »*

## Anecdotes

* La bande dessinée se compose d'un total de six épisodes différents, coïncidant avec le nom de Six.
* Ses histoires semblent se dérouler avant les événements de Little Nightmares 2.
Acteurs

**Les Acteurs** **(  Angl.  *The Actors* )** sont des personnages mineurs de la franchise Little Nightmares.

## Apparence

Les Acteurs font de nombreuses apparitions tout au cours de la franchise et sont représentés de multiples manières.

### **Little Nightmares**

La première actrice visible dans le jeu représente une femme filmée dans une télévision qui est allumée pour distraire le Concierge. Elle est vue dans un cadre de cuisine entouré de nourriture. Une chanson joue pendant son programme. Il existe une autre chaîne ou l'on aperçoit une silhouette sombre, qui regarde un enfant allongé dans son lit.

Dans une autre chaîne de la télé, on peut remarquer une petite fille d'apparence humanoïde recroquevillée dans son lit, observée par une silhouette sombre à droite, laissant paraître un nez pointu et des doigts fourchus.

### **Little Nightmares 2**

Dans les concepts arts, on peut apercevoir une famille ressemblant aux Spectateurs, sauf qu'ils ont des yeux et une bouche déformés. Ils semblent être dans un salon, assis sur un canapé ou un fauteuil.

Contrairement à la plupart des Spectateurs, il semble y avoir des enfants dans le groupe.

Le deuxième acteur vu dans le concept art semble être là aussi une sorte de boulanger. Il a la peau claire et un trou au sommet de son cou là où sa tête devrait être. De sa tête sort cinq longs cordons noirs qui se fixent au plafond. Il porte un tablier et une chemise à manches longues. Sur cette image, on le voit mélanger des œufs.

### **Comics 2021**

#### Épisode 5

Le Fantôme passe devant deux Spectateurs. Sur leur télévision apparaît un personnage de boulanger portant une tenue de cuistot normale, une chemise blanche avec un tablier dans un décor de cuisine. On pourrait l'associer à l'un des Acteurs présents dans les concepts art du jeu.

## Acteurs connus

* La femme à la télévision de Little Nightmares.
* La silhouette sombre dans Little Nightmares.
* Le petit enfant que la silhouette observait.
* Un boulanger dans les concepts art, ajouté dans les Comics 2021.

## Anecdotes

* Dans Little Nightmares, les acteurs que l'on voit apparaître dans les chaînes de télévision semblent ressembler à des êtres humanoïdes normaux, contrairement à leurs concepts plus déformés.
* Dans Little Nightmares 2 dans le Chapitre la Ville Pâle, la chanson de la télévision dans le Repaire de l'Antre peut-être entendue, suggérant que la même émission de télévision est diffusée.
Commerçants

Les Commerçants sont des individus visibles dans le deuxième chapitre de la série-audio Le Bruit des Cauchemars.

## Description

Ce sont des individus dont nous n'avons aucune information à part qu'ils ont une voix roque et qu'ils sont dévoué à aider les Participants au Bains Publics.

## Pénitence aux Bains Publics

Les commerçants sont vu pour la première par Modie alors qu'elle se trouvait sur les toit. Alors que les Participants aux Bains Publics se dirigeaient vers les Bains, certains s’arrêtaient aux niveaux des commerces pour acheter divers objets.

Lorsque Modie descend des bâtiments via une échelle, elle arrive au niveau d'une fenêtre d'un des commerce ou elle verra un commerçant échanger avec un Participant, ce dernier voulant de quoi lavé sa peau souillé. Le marchant lui donnera par la suite un flacon.
Ville Pâle

La ville pâle est l'emplacement principal de Little Nightmares II.

## Apparence

La ville pâle est une ville côtière lugubre et sombre composée d'innombrables bâtiments imminents qui se plient et s'affaissent comme des plantes mourantes, la seule exception étant la Tour en son centre. À première vue, il semble que toute la ville soit déserte depuis longtemps: les ordures jonchent les rues, les portes et les fenêtres sont barricadées ou cassées, de nombreux bâtiments et appartements semblent abandonnés et souffrent depuis longtemps de dommages incontrôlés dus aux fuites et à la pourriture, et les cordes à linge sont laissé trempé sous la pluie battante. De nombreuses rues et pâtés de maisons entiers sont séparés par des fissures géantes dans le sol infranchissables par Mono ou Six. L'électricité semble toujours exister, bien que de nombreux endroits semblent être sans électricité en raison de poteaux téléphoniques tombés ou de câbles endommagés.

La bizarrerie la plus notable dans la Ville-Pâle est le nombre de téléviseurs: les téléviseurs se trouvent presque partout; dans des appartements, allongés sur les plages, éparpillés dans les rues, empilés en piles, etc. On trouve plus que les téléviseurs les vêtements jetés, trouvés drapés sur des chaises, sur le sol, suspendus aux fenêtres ou même dérivant d'en haut. Beaucoup sont disposés dans des ensembles complets de vêtements dans des poses qui suggèrent que celui qui les portait a disparu d'une manière ou d'une autre, laissant ses vêtements derrière.
Garçon qui a été dédoublé

## Informations Générales

### Apparence

Grand et mince, les cheveux blonds, porte des chaussures, un pantalon marron, un pull et un bonnet rouge

### Personnalité

Semble vouloir embêter les autres enfants et vouloir un frère

### Résidence

Inconnu

Le garçon qui s'est dédoublé est un personnage visible dans la publication n°2 de la bande dessiné de Little Nightmares (2017).

## Apparence

Le garçon qui s'est dédoublé est grand et mince, les cheveux blonds, porte des chaussures, un pantalon marron, un pull et un bonnet rouge.

## Histoire

Le garçon qui s'est dédoublé, avec ses amis se rendent dans une maison abandonnée réputée hantée. A l'intérieur de cette dernière, se trouve de nombreux miroirs, l'un d'eux montre le garçon dédoublé, comme les autres, il s'avère que cela est l'une des choses qu'il souhaite le plus et qui se réalisera. Mais Le monstre du miroir leurs tendaient en réalité un piège et tentera de les emporter. Après l'avoir vaincu et la Fille Bossue mutilé. Le garçon qui s'est dédoublé avec le Garçon qui est devenu grand partent de la maison, laissant la fille seule en lui promettant de revenir, mais ils ne reviendront jamais.