recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
The Road

***The Road***, is the debut, full-length studio album by American Staind frontman Aaron Lewis.

## Aaron Lewis

### Producer

Aaron LewisJames Stroud

His second country music effort, it was released by Blaster Records on November 13, 2012. The song "Granddaddy's Gun" was previously recorded by Rhett Akins on the 2010 album *Michael Waddell's Bone Collector: The Brotherhood Album*. It was also recorded by Blake Shelton on his 2013 album, *Based on a True Story...*. The iTunes deluxe edition of the album features five live bonus tracks. It includes a cover of the song "What Hurts the Most", which was previously recorded by Mark Wills and Rascal Flatts. Two more songs, "Vicious Circles" and "Country Boy", originally appeared on Lewis' 2011 EP, *Town Line*.
Am I The Only One

"**Am I the Only One**" is a song co-written and recorded by American singer Aaron Lewis. It was released on July 2, 2021, as the lead single from Lewis’ fourth solo album *Frayed at Both Ends*. Released through Big Machine Records' Valory imprint, it is a protest song with a conservative message. The song is Lewis's highest-charting solo entry on the *Billboard* Hot Country Songs chart, where it became the ninth song ever to debut at number one; it also holds his highest solo position on the *Billboard* Hot 100, debuting at number fourteen.
Эрос

**Эрос**, также известный как **Фанес**, **Протогонус** или **Метис**, является Первобогом Любви, Творения, Порождения, Жизни и Начала. Порождающая Сила становится Божеством, которое правит Любовью и Творением, став первым Творцом Вселенной.

### Имена/псевдонимы

Фанес, Протогонус, Изначальный Богов-Творец, Вековечная Любовь, Истинная Сила, Всемогущая Сила

### Принадлежность

Пять Величайших Божеств Вселенной, Эфир (иногда)

### Божеством чего является

Любовь, Жизнь, Творение, Продолжение Рода
Tormented

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***Tormented*** is the debut studio album by the American rock band Staind, self-released in 1996. In 1993, Staind vocalist Aaron Lewis and Staind guitarist Mike Mushok met each other at a Christmas party in the New England area. Mushok brought drummer Jon Wysocki into the fold and Lewis had a connection with a bass guitarist who later left, starting the early lineup. Shortly after bassist Johnny April joined, Staind officially formed in Springfield, Massachusetts on November 24, 1995. Touring in the Northeast United States helped Staind achieve a cult following.

*Tormented* was self-released on November 29, 1996. Promoting *Tormented*, Staind played gigs throughout New England with bands such as God Lives Underwater, Gwar, and Kilgore. *Tormented* helped get Staind a record deal with Limp Bizkit vocalist Fred Durst and the record label Flip Records. Durst was initially appalled by the album artwork, but changed his mind and signed Staind after being impressed with the band's performance.

*Tormented* received minor attention after its release, selling at least a few thousand copies. Critical reception was positive towards the heaviness and aggression of *Tormented*, but was negative towards the album's production. Described as a grunge-influenced alternative metal and heavy metal album by critics, *Tormented* is somewhat of a concept album that tells the story of a depressed person who eventually commits suicide, inspired by Lewis's past struggles with depression, a relationship break-up and suicidal thoughts.
Гемера

**Гемера**, также известная как **Богиня Света и Дня**, **Богиня Безграничности**, **Верховная Небесная Богиня** или **Диес**, является Первобогиней Света, Дня и Творения, а также женой и буквально женским двойником Эфира, матерью Талассы, Светлых Богов и Эонов. Она также является верховной и истинной правительницей Небес, наряду с Эфиром.

### Божеством чего является

Свет, День, Творение, Заря, Любовь, Начало

### Супруги

Эфир

Гемера представляет Дневной Свет, прогоняющий Ночь и Тьму и уничтожающий Темных Тварей, будучи источником и началом Всего Сущего.
Тартар

**Тартар**, также называемый **Бесконечной Бездной**, **Бездной за пределами всех Бездн** или **Небытием**, является Бесконечным и Бездонным Пространством Небытия и Безумия, а также Первобогом Бездны и Небытия и отцом Тифона. Тартар — сама пустота, черная дыра, порождение и часть Хаоса.

## Тартар

Бесконечная Бездна за пределами всех Бездн

### Имена/псевдонимы

Тартар, Техом, Шеол, Небытие, Вечное Безумие, Черная Безумная Пустота, Эреб, То, что хуже Ада, Смерть Смертей, Царство Хаоса

### Божеством чего является

Бедна, Небытие, Пустота, Безумие, Смерть, Раздор
Техом

Вечная Изначальная Бездна Забвения

### Названия

Изначальная Пустота, Забвение, Гиннунгагап, Шеол, Ничто, Царство 404, Пустота, Большая Пустота, Пропасть, Большая Пропасть, Влажная Яма под Адом, Туманное Царство, Царство Безумия, Анвавер

### Значимые места

Неизвестно/нет

**Техом**, также известный как **Пустота**, **Бездна** или **Забвение** — это пустота небытия, которая служит тюрьмой для Второстепенных Богов и Божеств, а также загробной жизнью для космических сущностей. По словам Пралайи, Первобогини Небытия, которая и контролирует Техом, он предшествовал всему, включая всех Первобогов, кроме Хроноса.

## Описание

По словам Пралайи, когда Космическая сущность или дух умирает, он отправляется в Техом, где спит вечно, в Техоме также никто никогда и никак не пробуждается. Техом — это место, которое не является местом, и даже неправильно называть его "существующим местом", поскольку оно лишено таких понятий, как реальность или пространство, и практически не существует, из-за этого есть только несколько видов существ, которые могут там выжить. Некоторые регионы Техома также служили тюрьмой, предназначенной для Меньших Божеств. Считается, что из бездны вытекает океан метафизической, но несуществующей материи, над которой царствовал Хаос в течение эонов до сотворения Богом первичной материи. Техом — это это также сырая и жалкая пустота, находящаяся под Адом и погруженная в вечное безумие. Некоторые считают, что Техом является своего рода серединой между Адом и Тартаром.

## История

### Создание

Изначально, Техом был игровой площадкой Пралайи, и по словам самой Пралайи, Техом предшествует всему, включая Эфира, Гею и Гидроса. Позже, Эфир решил использовать Техом в качестве загробной жизни для духов, абстрактных концептуальных существ, космических сущностей и Меньшим Божеств, где они должны спать вечно.
For You

"**For You**" is a song by Staind from their 2001 album *Break the Cycle*, released as the fourth single from the album in 2001. The song is also featured on Staind's greatest hits-type compilation album *The Singles: 1996–2006*. It became the third highest charting single from *Break the Cycle* on the *Billboard* Hot 100, when it peaked at number 63. It also charted on the Alternative Songs and Mainstream Rock Tracks charts at both number 3, respectively.
So Far Away

"**So Far Away**" is a song by American rock band Staind. It was released in June 2003 as the second single from their fourth album *14 Shades of Grey*. The song enjoyed much success on both rock and mainstream

radio, reaching number-one on the US Mainstream Rock Tracks for fourteen consecutive weeks, one of the longest runs in the chart's history, and number-one on the Modern Rock Tracks for seven non-consecutive weeks. The song also became the band's second top 40 hit on the *Billboard* Hot 100, peaking at number 24.
Epiphany

Aaron Lewis the writer and lead singer of Staind has explained that this song is about Attention Deficit Disorder (ADD)

### Producer

Josh Abraham

Explaining that he has suffers from it but has never really done anything about it and chose to just allow it to manifest.

The song tries to capture what it is like for Aaron with this disorder.
Пралайя

Физическая форма Пралайи

### Имена/псевдонимы

Пралайя, Махапралайя, Море Брахмы, Море Прабрахмана, Пустота, Бездна, Дух Изначального Ничто, Старейшее Божество, Изначальная Пустота, Забвение, Бессознательность Абсолюта, Техом, Вечное Дитя, Истинное Забвение, Нигил, Царица Бездны, Первозданное Ничто, Озеро Огненное, Пустая Тень,

### Божеством чего является

Ничто, Небытие, Пустота, Бездна, Бесформенность, Бессознательность, Забвение, Разрушение, Бессмысленность, Безумие

### Супруги

Нет

**Пралайя**, также известная как **Махапралайя** или **Пустота**, является неизвестным Божеством, обитающим в Техоме, и, вероятно, является самым старым Божеством во Вселенной, будучи старше всего, за исключением Хроноса.

Пралайя — загадочное и могущественное Хтоническое Божество, которое правит Пустотой, известной как Техом, а также возможный разрушитель Вселенной. Древнейшие легенды говорят, что Пралайя предшествует Творению/Порядку (Космосу), являясь изначальной "пустотой", из которой все произошло, и в которую все неизбежно вернется.

Пралайя также является истинным Первоисточником всего Безумия и Забвения и предком всех Хаотичных Богов, включая Аматсу-Микабоши (Разрушителя Миров) и Нигил (Царицу Бездны).

## Описание

Пралайя обитает в Бездне, известной как Техом, которая служит загробной жизнью для духов и Космических Сущностей. Древнейшие легенды говорят, что Пралайя является аспектом самого Хаоса, и, более того, некоторые утверждают, что она является воплощением "пустой материи", которая составляет моря хаоса, что означает более простым термином, что она — буквальное Море Хаоса, которое было там в начале и всегда будет там в конце. Ее имя означает "разрушение" на индуистском санскрите.

## Происхождение и образ жизни

Пралайя является одним из самых таинственных и загадочных "существ" во всей Вселенной, и неизвестно, что именно она представляет собой. Сама Пралайя заявляет, что она—"Изначальная Пустота" и что она предшествовала Свету и Тьме. Пралайя находится в вечной спячке, управляя пустотой, известной как Техом, Янус упоминает, что в Техоме ничто, никогда и никак не пробуждается.
Нюкта

**Нюкта**, также известная как **Мать-Ночь**, **Никс**, **Нокс** или просто **Ночь**, является древнейшим Хтоническим Божеством, воплощающим бесконечную Тьму, которая предшествовала самому Первотворению. Она также является матерью Всевышнего Эфира и Гемеры.

## Описание

Нюкта — это один из трех аспектов, составляющих Небытие и само Ничто, наряду с Эреб (Истинной Великой Тьмой) и Тартаром (Великой Бездной Хаоса). Ее связь с Гипносом и другими Богами Ночи указывает, что они являются ее аспектами. Сумрак — это неясное, чрезвычайно могущественное и почти Всемогущее Божество, такая гигантская тень, живущая в пространстве между Мирами, и все же, даже эта многомерная форма, этот аморфный кукловод; это всего лишь отголосок Истинной Сущности Нюкты. Нюкта близка к Абсолютно Бесконечному Всемогуществу, неподвластна никому из своих детей (включая Танатоса (буквально саму смерть)) и лишь частично ограничена Эребом.

### Имена/псевдонимы

Нюкта, Никта, Никс, Нокс, Мать-Ночь, Ночь, Королева Пустоты, Богиня с Бесконечными Руками, Дыра Бездны, Черная и Безмолвная Богиня, Императрица Небытия, Ночь Разрушения, Безымянная Тень

### Принадлежность

Эреб (Принудительно), Загробный Мир (иногда)

### Дети

Оот Эреба:
Эфир
Гемера
Тенебра
Без пары:
Мойры
Эрида
Танатос
Апата
Немезида
Гипнос
Ониры
Морос
Мом
Ойзос

### Божеством чего является

Ночь, Пустота, Бездна, Космос, Творение, Разрушение, Тьма, Небытие, Нейтральность, Зло
Гея

Мать Существования

### Имена/псевдонимы

Гея, Мать-Земля, Мать Существования, Богиня Жизни, Великая Мать всякой Жизни, Богиня Вселенной, Праматерь Богов, Источник Жизни, Мать Титанов, Ее Вечное Великолепие, Мать-Сыра Земля, Воля Вселенной, Истинная Мать Всего Сущего. Покровительница всякой Жизни, Та, Кто Сеет, Ее Животворное Дыхание

### Дети

Без Пары:
 Уран
 Понт
 От Гидроса:
Ананке
 От Урана:
Океан
Тефида
Криос
Мнемозина
Кой
Феба
Иапет
Фемида
 Гиперион
Тейя
Рея
Кронос
Бриарей
Гигес
Коттус
Арг
Бронт
Стероп
От Понта:
Форкий
Кето
Тавмант
Эврибия
От Тартара:
Тифон

### Божеством чего является

Жизни, Земли, Творения, Природы, Плодородия

### Супруги

Гидрос (изначально)
Уран (ранее)
Понт (ранее)
Тартар (ранее)
Нет (сейчас)

**Гея**, также известная как **Праматерь Богов**, **Мать-Природа**, **Ге**, **Великая Воля**, **Сефира**, **Мать Существования** или **Великая Мать Жизни**, является Первобогиней Жизни, Творения, Земли, Созидания и Плодородия. Гея — Мать Всего Сущего, а также Небес, Моря Титанов и Гигантов. Именно она ответственна за создание Мидгард-Земли и всей Вселенной.

Древние легенды говорят, что из чрева Гея проистекают девять Божественных Рек, поддерживающих все Сущее. Гея — Основа всех Основ, прародительница Богов, породившая даже самих Урана (Небо) и Понта (Море). Гея — одна из Истинных Божественных Творцов, наряду с Эфиром и Хроносом.

В теогонии Гесиода, Гея — первое Божество, родившееся из Хаоса в Начале всех Начал. Гея породила без отца двоих детей: Урана и Понта, первый стал ее мужем, от которого она родила Титанов, Гекатонхейров (Сторуких) и Циклопов, но Уран сбросил Циклопов и Сторуких в Небытие, опасаясь их силы и безумия.

После того, как Зевс победил Титанов, Гигантов и Тифона, Гея погрузилась в состояние глубокого сна, вернувшись в состояние бессознательности и оставалась в нем очень долгое время. Однако, когда возрожденный Порфирион воззвал к Гее во время Третьей Олимпийской Войны, она снова пробудилась.

Гея была ответственная за создание всякой жизни, как смертной, так и бессмертной.

Некоторые мифологи считают, что Гею почитали раньше всех других Богов, так как она была ближе всех к первобытным людям.

## Описание

Гея — Первичная Богиня Земли, Жизни и Творения, ответственная за создания всей жизни во Вселенной, даже Титаны, Гиганты, Циклопы, Гекатонхейры и прочие Хтонические чудовища являются детьми Геи. Гея родилась вскоре после Пралайи, предшествуя всем остальным Первобогам. В от других Первобогов, она сразу же поддержала Эфира, когда Он решил начать Первотворение.

## Происхождение и образ жизни

Гея родилась из Хаоса. Сначала она была просто пустым пространством, но потом она развила собственное сознание и создала человекоподобную форму. После обретения сознания, Гея огляделась и, не найдя ничего, кроме себя, уснула. Потом Гея пробудилась породила Небо (Урана) и Море (Понта), а также Горы (Уреа).
Эреб

**Эреб**, также известный как **Великая Тьма**, **Абсолютная Тьма**, **Внешняя Тьма**, **Тень Бога**, **Хаотический Теневой Близнец Бога**, **Изначальный Темный Бог** или **Всевидящее Зло**, является Первобогом Тьмы, Мрака, Тумана, Пустоты и самого Небытия, являясь Главным Врагом Творения и высшей противоположностью всей Вселенной. Он высший и истинный Анти-Бог, который уничтожит все после Своего освобождения.

Эреб — это сама Тьма, являющаяся источником и воплощением всех аспектов, концепций, категорий, элементов и идей Тьмы и Теней. Изначальная Тьма становится Божеством, которое правит Тьмой и Злом, становясь совратителем Темных Богов.

Эреб — один из Пяти Величайших Божеств Вселенной, наряду с Самим Пресветлейшим Эфиром, Мудрейшим Хроносом, Матерью-Геей и Наипрекраснейшим Эросом.

### Имена/псевдонимы

Великая Тьма, Внешняя Тьма, Вековечная Тьма, Беззвучная Чернота, Тень Бога, Божья Тень, Глубокая Тьма, Чошек, Темный Повелитель, Темный Создатель, Изначальная Тьма, Султан Бездны, Спящая Тьма, Всевидящее Зло, Всевидящая Тьма, Темная сторона Абсолюта, Темная сторона Вселенной, Холодный Бог, Тот, Кто во Внешней Вселенной, Бог вне Богов, Рекква, Восходящая Тьма, Вне Света, Отсутствие Света, Воплощение Небытия, Воля Хаоса, Скотос, Авернус, Ахарагус

### Божеством чего является

Тьма, Мрак, Мгла, Смерть, Небытие, Пустота, Бездна, Ночь, Отчаянье, Аморальность, Зло

### Супруги

Нюкта (Ранее)

В настоящее время, Эреб заперт глубоко во Внешней Вселенной, и все существа, включая других Первобогов, хотят, чтобы Он оставался запертым вечно. Говорят, что момент, когда Эреб освободится вернет Вселенную к изначальному состоянию, состоянию Абсолютного Нуля, Изначальной Тьме, которой является Эреб.

## Описание

Эреб — это сама Тьма, то, что удерживает Вселенную в Хаотичном, непроявленном состоянии. Мы можем сказать, что перед проявлением, Тьма удерживает всю Вселенную в скрытом состоянии, которое находится всего в одном градусе от Хаоса. Именно из Тьмы (Эреба) возникли все вещи, метафизические, концептуальные, духовные и тому подобное, и именно туда они вернутся в конце своего века. Эреб — это самый Могущественный Разум, чистое Сознание, не ограниченное моралью или реакцией; но этот Разум принадлежит к другому типу, отличному от того, к которому мы привыкли, и поэтому выглядит как Безумие, потому что он не соответствует ни одному из требований, которые, по нашему мнению, определяют Разум.

Эреб — Хтоническое и Безграничное Божество Вселенских масштабов, Безликий и Всемогущий Повелитель Темных Богов. Он всемогущ и неподвластен Темным Богам, таким как Чернобог и даже Сущий Безликий Творец, а также всем другим существам во всей Вселенной.
Calore

**Calore.**

Cada edifício na Calore era branco puro e possuía um brilho incomparável. No centro da cidade havia uma torre branca que se elevava no céu. Não muito longe da torre havia uma igualmente magnífica escultura branca pura que tinha várias centenas de metros de altura. Segurando o cajado de um Mago, tinha uma expressão solene e digna. Este era claro o protetor do Império Viridiano, Jebiah o Grande.

Calore era a capital do Império Viridiano, era uma cidade flutuante suspensa sobre as Pradarias de Calore. Da cidade, vários pontos de transferência se conectam a várias outras cidades, vilas e vilas. A Calore abrigava mais de 60 Ferrarias que ofereciam vários serviços de Ferraria. Você pode comprar de tudo, desde grandes equipamentos de cerco até armas, armaduras e até ferraduras. Apenas o Ferreiro Kade diferia desta norma. De todas as Ferrarias da cidade, era a menos notável.

## NPCs:

Administrador Chefe Telus.

Ferreiro Kade.

Ferreiro Aprendiz.

Comandante Kavrote.

Alquimista Jaden.

Milo.

## Lojas:

Casa de Leilões.

Guilda Mercenária.

Barraco Casa de Milo.

Ferraria do Kade.

Loja de Pergaminhos.

Loja de Jaden.
Believe

"**Believe**" is a single by Staind, the first from their sixth studio album, *The Illusion of Progress*.

### Producer

Johnny K, Staind

Despite only peaking at #83 on the *Billboard* Hot 100, the single was a success on the rock charts, peaking at #4 on the Mainstream Rock Tracks, and becoming their third #1 hit on the Modern Rock Tracks, after "It's Been Awhile" and So Far Away". "Believe" stayed at #1 for three weeks on the Modern Rock Tracks.

The song was used in a video highlighting the 2008 College Football Season on ESPN and in the 2008 WWE Tribute to the Troops special.
Aldeia Tasoyi Desfiladeiro da Praga

**Aldeia Tasoyi Desfiladeiro da Praga.**

Numerosas casas foram construídas nos troncos das árvores na área, muitas delas parecendo desgastadas e surradas, resultado de suportar os elementos por incontáveis ​​décadas. Tasoyi era uma pequena aldeia estranha. Traduzido da Antiga Língua Comum, seu nome significava pecados hostis. Segundo a lenda que cerca a vila, Deus condenou os moradores da cidade à doença eterna ao espalhar uma praga.

Além disso, os NPCs aqui não eram apenas hostis com estranhos, mas também eram notórios por serem incrivelmente difíceis de interagir. Chegou ao ponto em que até mesmo uma única palavra de saudação de um jogador para um NPC incitaria tal indignação na vila que o jogador teria sorte de sair apenas sendo expulso, para não ser atacado.

[Sistema: Confirme seu destino. Transferência para Aldeia Tasoyi Desfiladeiro da Praga? Custo: 2 pratas.]
Furtividade

**Furtividade.**

Livro de Habilidade: Furtividade.

Nível Necessário: Nível 0.

Descrição da Habilidade: Ladrões entram em modo Furtividade.

Duração: 2 minutos.

Tempo de Recarga: 30 segundos.

Restrição: Ladrão, pode ser aprendido por qualquer Facção.

Notas 01: Furtividade não era igual a invisibilidade. Quando um Ladrão usa Furtividade, seu corpo derrete no fundo. Se alguém não observasse com cuidado, era realmente difícil de detectar. No entanto, se alguém concentrasse sua atenção, eles ainda poderiam perceber as falhas na camuflagem. Furtividade foi baseada na Destreza de um Ladrão e sua capacidade de se esconder. Ser descoberto dependerá da visão do outro jogador. Com relação a como o alcance da detecção de Furtividade foi calculado, dependia da disparidade de nível, da estatística de Consciência e da capacidade de observação.

Notas 02: Camuflagem e Consciência eram estatísticas diretamente opostas. Em situações em que o oponente era um Ladrão sob os efeitos de Furtividade, eles só podiam ser vistos claramente se a Consciência da outra parte fosse maior que a Camuflagem do Ladrão em 50% ou mais.

Adquirido em Calore trocado por informações pelo Flying Stone.

## Monstros que dropam:

Goblin.

Xamã Caído.

Xamã Caído (Líder).
Божественная Энциклопедия Вики

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Floresta Treant

**Floresta Treant.**

Floresta Treant é uma pequena masmorra de Nível 3.

Missão Principal: Derrote o Rei Treant.

Missão Secundária: A Flauta Desaparecida de Einpat: Recuperar a Flauta do Einpat Zelador Treant.

Missão Secundária: Entregar a Informação: Ao capturar Vasa Rhine e caso consiga extrair informações sobre Fortaleza Hilton será ativado uma missão ramificada. Traga as Cabeças dos 2 Elfos Negros para Comandante Kavrote em Calore e informe antes que a Tribo Drow comece seu contra ataque.

Localizado perto de Tellak.

## Monstros:

Treant.

Rei Treant (Lorde).

Elfo Negro.

Vasa Rhine.
Joia Queda de Pena (Ouro Escuro)

**Joia Queda de Pena (Ouro Escuro).**

Joia Queda de Pena: (Ouro Escuro).

Necessário: Nível 0.

Descrição: Ornamento, pode ser equipado com o espaço para acessórios ou embutido no espaço para joias quando aplicável.

Propriedades: Defesa 8-10, Força +7.

Queda de Pena: Ative para permitir que o jogador caia como uma pena no ar.

Duração: 3 minutos.

Tempo de Recarga: 1 hora.

Peso: 0.50 kg.

Restrição: Pode ser equipado por todas as Facções.
Dilacerar

**Dilacerar.**

Livro de Habilidade: Dilacerar.

Necessário: Nível 0.

Descrição: Ladrões podem usar suas adagas para cortar um inimigo, fazendo sangrar profusamente. Os alvos atingidos por este ataque sofrerão dano de sangramento a cada segundo.

Necessário: Ação (Requer Arma).

Propriedades: Corta um alvo criando uma ferida aberta. Ataque +1. Causa 5 pontos de sangramento a cada segundo.

Duração: 6 segundos.

Tempo de Recarga: 30 segundos.

Restrição: Ladrão, pode ser aprendido por qualquer Facção.

Obtido ao matar uma Aranha Aquática.

## Monstros que dropam:

Aranha Aquática.

Aranha Aquática (Líder).
Pokemon Multicore Wiki

**Welcome to the Pokemon Multicore Wiki!**
Welcome to **Pokemon Multicore's Wiki**! Multicore is a mod for the fangame Pokemon Reborn, and was created by Maxxetto to make the game more enjoyable and bring forth new and interesting content that has not been put in the original game.

## **Features of Multicore**

* **All Pokemon from Gen 1-8**
* **New Evolutions**
* **New Moves**
* **New Abilities**
* **New Eeveelutions**
* **Special Forms**
* **Harder Boss Fights**
Comandante Kavrote

**Comandante Kavrote.**

NPC: Comandante Kavrote.

Um homem alto de meia idade com o rosto cheio de cicatrizes e vestindo o uniforme militar do Império Viridiano.

Missão Secundária: Entregar a Informação: Ao capturar Vasa Rhine e caso consiga extrair informações sobre Fortaleza Hilton será ativado uma missão ramificada. Traga as Cabeças dos 2 Elfos Negros para Comandante Kavrote na Fortaleza Hilton e informe antes que a Tribo Drow comece seu contra ataque.

Localizado sudoeste de Calore no quartel.

## Recompensas de Missão:

[Sistema: A Missão Secundária: Entregar a Informação foi concluída.]

[Sistema: Sua Influência em Fortaleza Hilton aumentou em +11.]

[Sistema: Sua Influência em Cidade de Calore aumentou em +11.]

[Sistema: Você recebeu 32.320 pontos de experiências.]

[Sistema: Você aprendeu a Combate com o Comandante Kavrote.]

[Sistema: Você ganhou Força +2.]

[Sistema: Você recebeu 2 pratas.]
Candy

**Candy** um membro da Dark Empire e do Grupo do (Dark Eternal Sin).

## Aparência:

Sua aparência era excepcionalmente delicada e bonita. Sua pele era clara e digna de fazer qualquer mulher sentir ciúmes. No entanto, por algum motivo, ela exalava uma aura sombria e assassina que não podia ser expressa em palavras.

## Fundo:

Na antiga guilda Dark Empire, ela era absolutamente alguém que não deveria ser negligenciada, ela era conhecida como o membro mais mortal de sua lista. O tipo de classe que ela jogou anteriormente em outros jogos sempre foram Assassinos, Ladrões e afins.

Durante sua corrida nesses jogos mais antigos, vários especialistas acabaram morrendo por suas mãos. Sua reputação era tão aterrorizante que as expressões se transformavam em horror à menção de seu nome.
Lore Convicção

Tanto os equipamentos quanto os objetos do continente de Atlanta foram preenchidos com um forte valor histórico de todas as épocas. Cada escultura, pintura, trabalho manual e arma carregavam as características históricas de suas respectivas épocas. Portanto, não importa em que década, século ou época, sempre haveria pesquisas relevantes sobre esse determinado período de tempo. O continente de Atlanta continha mais de 300 idiomas.

## Era da Governança Compartilhada (873–1235):

Na tradição do jogo, o Livro da Ordem e o Livro do Caos eram objetos Divinos transmitidos desde a Era da Governança Compartilhada (873–1235). Mesmo depois de passados 500 ou 600 anos, a Lenda desses 2 Livros continuou a se espalhar. Seu surgimento era um mistério, assim como as origens de seu autor.

Uma delicada gravura de um lobo, essa gravura em particular era o símbolo de um infame grupo de piratas que percorria a Região do Mar de Sinse durante a Era da Governança Compartilhada (873–1235). Eles foram uma dor de cabeça sem fim para a República até que seu corpo legislativo finalmente decidiu agir. A República despachou suas forças navais de elite para exterminar os piratas.

A marinha aliada formada pela coalizão de Humanos, Gigantes Kasates, Elfos e Homens Feras forçou esses piratas a fugir para salvar suas vidas. No final, esses piratas acabaram sendo derrotados. No entanto, rumores dizem que, antes do início da guerra entre os piratas e a República, os piratas esconderam seus tesouros e os espalharam em vários locais do continente. Em resposta, a República decretou que a propriedade dos tesouros perdidos iria para quem os encontrasse. Como resultado, inúmeros grupos de caça ao tesouro foram formados na esperança de encontrar tesouros perdidos. De fato, muitos desses tesouros perdidos acabaram sendo encontrados durante esse período. No entanto, muitos permaneceram escondidos, perdidos no continente de Atlanta por séculos.

## Era das Trevas (-2678–230):

A raça do Dragão: uma existência poderosa e distante da humanidade. Durante a Era das Trevas (-2678–230), os Dragões reinavam supremos e estabeleceram um poderoso Império no continente, que escravizou todas as outras raças. Eventualmente, seu governo foi derrubado pela aliança combinada de Gigantes Kasates, Humanos, Anões, Elfos e Homens Feras.

Para evitar retaliações dos Dragões no futuro, a aliança decretou um genocídio em massa de todos os Dragões em todo o continente. Assim, a antiga glória da raça do Dragão não existia mais, no entanto, eles simplesmente não desapareceram da existência. Ainda havia muitos Dragões espalhados pelo continente, escondidos em suas moradias isoladas.

Durante a distante Era das Trevas, os Elfos Negros eram diferentes das outras raças. Como uma das raças escravizadas pela raça do Dragão, eles não se juntaram à rebelião com raças como Humanos, Altos Elfos e Anões na luta por sua liberdade. Sua sociedade e fé permaneceram piedosas em sua crença nos dragões. Mesmo agora, aquelas existências que estavam atualmente escondidas nos cantos mais profundos do mundo ainda eram dignas de sua reverência e lealdade.
Administrador Chefe Telus

**Administrador Chefe Telus.**

NPC: Administrador Chefe Telus.

Um homem idoso se aproximou que o cumprimentou. Ele usava um uniforme militar preto escuro, bem passado, que carregava dragões dourados nos ombros. Apesar de sua idade, ele ainda parecia cheio de vigor e possuía uma aura digna e dominadora.

Responsável por vende as propriedades de terra em Calore.

Localizado no Escritório do Administrador.
Assassinar

**Assassinar.**

Livro de Habilidade: Assassinar.

Necessário: Nível 0.

Descrição da Habilidade: Ladrões ganham Fúria após um ataque bem sucedido.

Necessário: Ação (Requer Arma).

Atributo de Habilidade: Atingir os pontos vitais de um alvo adiciona um adicional de Ataque +2, Fúria +1, Contagem de Combo +1.

Tempo de Recarga: 30 segundos.

Restrição: Ladrão, Lutador, Paladino, Berserker, pode ser aprendido por qualquer Facção.

## Monstros que dropam:

Aranha Aquática.

Aranha Aquática (Líder).
Casa de Leilões

**Casa de Leilões.**

Como esperado da maior Casa de Leilões de Calore, sua construção foi bastante grandiosa. Os pilares do salão principal foram construídos com dezenas de metros de altura para sustentar o imenso teto. Todo o comprimento do corredor se estendia por mais de 100 metros. Era como se fosse o salão de algum vasto templo ou santuário.

Localizado no centro de Calore.
Formação da Runa do Destino

**Formação da Runa do Destino.**

Formações da Runa do Destino eram ativadas e uma surpresa aleatória surgia. Uma vez que um caixão fosse aberto, ele seria reiniciado após 10 dias.

Havia histórias que contavam sobre jogadores obtendo vários itens de alta qualidade, como o Capacete da Morte ou até mesmo um fragmento de um equipamento de Grau Lendário. No entanto, havia também um jogador que teve o azar de gerar um Príncipe Vampiro, que como seria de esperar, os matou em um instante.
Império Viridiano

**Império Viridiano** era uma nação governada por humanos e governada por um Parlamento Ancião.

Dentro do Império Viridiano, existiam dois exércitos de elite que eram considerados as forças de combate mais poderosas do império. Os primeiros pertenciam à Igreja Imperial e eram conhecidos como os Santos Cruzados. Este exército era composto por mais de 500.000 soldados e seu comandante chefe era o Mago Santo, Jebiah o Grande. Eles receberam a tarefa de proteger todo o império.

O segundo exército era a Legião Guardiã do Templo da Luz, conhecida como Guardas do Templo. Eles eram menos numerosos, cerca de 50.000. Ao contrário dos Santos Cruzados, no entanto, seu único dever era proteger o Templo da Luz e defender a religião de todo o império.
Bomba Básica de Luz

**Bomba Básica de Luz.**

Descrição: Eficaz contra inimigos de Nível 10 ou inferior. Efeito reduzido contra Líderes, Sub Elites, Elites e Lordes. (Máximo 3 itens por monstro chefe).

Duração: 5 segundos.

Tempo de Recarga: 30 segundos.

Vendido no Barraco Casa de Milo, Bomba Básica de Luz custando 50 cobres cada.
Desviar

**Desviar.**

Livro de Habilidade: Desviar.

Necessário: Nível 0.

Descrição da Habilidade: Desvie do ataque de um oponente com sua arma.

Necessário: Ação (Requer Arma).

Tempo de Recarga: 30 segundos.

Restrição: Ladrão, Lutador, Paladino, Berserker, pode ser aprendido por qualquer Facção.

Adquirido na Casa de Leilões em Calore.
Coliseu de Sulgata

**Coliseu de Sulgata.**

Deve ter sido uma visão imponente em seu auge, mas agora não passava de ruínas certamente o trabalho de vários séculos de erosão. Embora agora estivesse em ruínas, a relíquia dilapidada de uma era distante.

Localização no distrito externo da Cidade Antiga de Sulgata.

## Monstros:

Sentinela Esqueleto (Extremamente Frágil).

Mago Esqueleto (Extremamente Frágil).

Estripador Esqueleto (Extremamente Frágil).

Gladiador Dragão Morto Vivo (Líder).
Ferreiro Kade

**Ferreiro Kade.**

NPC: Ferreiro Kade.

Profissão: Ferreiro Avançado.

Ferreiro alto e de aparência robusta em sua meia idade. Ele tinha costeletas bagunçadas e a parte superior do corpo estava completamente nua. Todo o seu corpo era robusto e coberto de músculos da cabeça aos pés. Não apenas isso, mas sua pele também ficou com um tom escuro de vermelho depois de ser exposta ao calor de uma fornalha ardente durante todo o ano.

Foi o Ferreiro de alto Nível Kade que emitiu a missão de reunir os Dentes de Morcego.

Responsável por administrar Ferraria do Kade.

Missão: Preciso de uma grande quantidade de Dentes de Morcego.

Recompensas de Missão: 2 cobres por 1 pilha que você os tiver.

Localizado no centro de Calore.
Enguia Elétrica Dourada

**Enguia Elétrica Dourada.**

Enguia Elétrica Dourada: Nível 0.

Saúde 80/80.

Detalhes: A Enguia Elétrica Dourada era um tipo de monstro raro que variava de nível 0 a 20. Seus temperamentos eram gentis e dóceis, então eles nunca atacavam o jogador primeiro. No entanto, se um jogador os atacasse primeiro, eles retaliariam usando a parte de trás de suas caudas para liberar um intenso choque elétrico.

Localizado no centro do Lago Rando.
Floresta da Praga

**Floresta da Praga.**

Árvores mortas e decadentes pontilhavam a Floresta da Peste. Aqui, nem o verde nem a vida podiam ser vistos na floresta sombria. A atmosfera opressiva aqui, combinada com o crescimento denso das plantas, facilmente deixaria os jogadores claustrofóbicos.

Localizado próximo da Aldeia Tasoyi Desfiladeiro da Praga.

## Monstros:

Aranha Sangue Temperado (Líder).

Monitor Gaia (Elite).
Guilda Mercenária

**Guilda Mercenária.**

O centro da cidade de Calore estava atualmente localizado no distrito sul da cidade, próximo à Guilda Mercenária. A maioria das lojas de NPC da cidade estava concentrada nesta área, e também era onde a Casa de Leilões estava localizada, tornando a área o centro central de negócios e atividades dos jogadores. A partir de agora, as lojas NPC na área vendiam apenas produtos que satisfariam os jogadores de baixo nível.

Localizado no centro da Cidade de Calore.
Decreto do Assassino (Ouro)

**Decreto do Assassino: (Adaga).**

Decreto do Assassino: (Ouro).

Necessário: 5.

Arma Secundária: (Adaga).

Propriedades: Ataque 26-29, Velocidade de Ataque 2.5, Força +16, Precisão +12.

Peso: 1.36 kg.

Restrição: Ladrão, pode ser equipado por qualquer Facção.

Localizado dentro de baú de grau ouro destrancado, em uma lagoa por baixo da Caverna da Aranha Rochosa.

Decreto do Assassino +2: (Ouro).

Necessário: 7.

Descrição: Arma Secundária (Adaga).

Propriedades: Ataque 46-49, Força +16, Precisão +12.

Velocidade de Ataque: 2.5.

Peso: 1.36 kg.

Restrição: Ladrão, pode ser equipado por todas as Facções.
Space Warfare and Orbital Battle

**Space warfare** in general and **orbital battles** in particular are a unfortunately common yet sometimes vital part of modern humanity. Luckily, modern space warfare is a highly organized affair, drenched in rituals and chivalric naval traditions. This has contributed to save countless lives over the millennia, as unnecessary loss of combatants and civilian population has largely been able to be avoided.

Many Archivists have come to the understanding, that these rules probably have been developed in the very early eras of space travel, as the records usually show similar descriptions and a surprising lack of large scale population drops that otherwise would definitely have occurred. At least based on the level of data available and the knowledge we have of early human cultures.

## Orbital Jousting

Probably the most formal and civilized form of orbital engagement, **orbital jousting** almost has become a peaceful, gentlemanly affair, if you ignore the potential destruction and bloodshed involved. In its most basic form, two opponents, orbiting counter rotation wise around the same celestial body, engage each other when they approach their closest relative distance, while firing the most ordinances as fast and precise as possible at each other.

More refined and skilled combatants might proclaim duel, calling out a single opponent with a similar ship size and armament. These two usually then fight exclusively each other, while other ships on either side continue normal engagement operations or call for duel as well.

Once the combatants have passed each other in orbit, the time in between engagements is usually used to prepare for the next attack, reloading weaponry, doing minor - or major - repairs, based on technology and skill of the crews involved. Should one combatant decide continuous fighting is not worth it, they might signal defeat and are then allowed to retreat out of the embattled orbit.
Dark Eternal Sin

**Dark Eternal Sin** é o Líder da Dark Empire.

## Fundo:

Antes do lançamento de Convicção, havia vários outros jogos de realidade virtual famosos, como Árvore dos Reis e Purgatório. Dark Eternal Sin era o líder da guilda Dark Empire e um poderoso suserano nesses jogos. No entanto, para surpresa de outros, ele optou por não restabelecer sua guilda quando entrou em Convicção e em vez disso, formou apenas uma equipe com seus amigos mais próximos.
Lago Rando

**Lago Rando.**

As águas do Lago Rando eram extraordinariamente claras. Os raios do sol penetravam na água. À medida que a luz era refletida pela superfície da água, ela formava pilares de cores vivas.

Localizado próximo a Tellak.

## Monstros:

Homem Peixe.

Homem Peixe (Líder).

Homem Peixe (Elite).

Aranha Aquática.

Aranha Aquática (Líder).

Enguia Elétrica Dourada.

Cobra Aquática Escala de Flor.
Chen Bo

**Chen Bo** é um ex-membro do Grupo da Yu Lan (Blue Feather).

## Personalidade:

Chen Bo que muitas vezes escondiam suas verdadeiras intenções e agiam de maneira extremamente hipócrita, mesquinho, vingativo e incapaz de tolerar qualquer tipo de ofensa. Se ele guardasse rancor de alguém, ele simplesmente carregaria esse rancor até o amargo fim.

## Fundo:

Chen Bo. Ele era um colega de classe de Blue Feather a mais de 10 anos e eles estavam bastante familiarizados um com o outro. No passado, ele sempre perseguiu Blue Feather, mas depois de conhecer Dark Mystery, sua mente entrou em estado de caos. Ele gostava de todas as belezas. Então, ele não sabia qual deveria seguir. Portanto, ele decidiu fazer de ambos sua propriedade e não quis deixar nenhum outro se aproximar dos dois. No entanto, para seu infortúnio, as duas garotas não gostavam muito dele e como resultado, ele acabou ficando sem nenhuma. Simplificando, ele era apenas um pirralho inútil com alguma riqueza que se apaixonava por qualquer beleza que visse.
Luvas Sangue Escuro (Ouro)

**Luvas Sangue Escuro (Ouro).**

Luvas Sangue Escuro: (Ouro).

Nível Necessário: Nível 5.

Propriedades: Resiliência +7, Destreza +12.

Peso: 0.50 kg.

Restrição: Ladrão, pode ser equipado por qualquer Facção.

Luvas Sangue Escuro: (Ouro).

Nível Necessário: Nível 5.

Propriedades: Resiliência +7, Destreza +12, Força +6.

Peso: 0.50 kg.

Restrição: Ladrão, pode ser equipado por qualquer Facção.

Notas: Atualizada com Gemas de Força 1.
Armadura de Couro Prateado Caçador de Cabeças (Prata)

**Armadura de Couro Prateado Caçador de Cabeças (Prata).**

Armadura de Couro Prateado Caçador de Cabeças: (Prata).

Necessário: Nível 5.

Propriedades: Defesa 13-17, Força +5, Destreza +5.

Peso: 1.36 kg.

Restrição: Ladrão, Paladino, só pode ser equipado pela Facção Justa que protege a luz.

Obtido através do NPC Médico Blevins.

Armadura de Couro Prateado Caçador de Cabeças: (Prata).

Necessário: Nível 5.

Propriedades: Defesa 13-17, Força +5, Destreza +11.

Peso: 1.36 kg.

Restrição: Ladrão, Paladino, só pode ser equipado pela Facção Justa que protege a luz.

Notas: Atualizada com Gemas de Força 1.
Гидрос

**Гидрос**, также известный как **Пуруша** или **Пракити** был Первобогом Изначальных Вод и Основой всего Творения. Изначальные Воды стали Божеством, которое правит Изначальными Водами, став первым из всех Водных Богов. В некоторых мифах, Гидрос является первым Божеством и источником Вселенной, а также отцом/родителем Хроноса и Геи.

После того, как Гидрос стал Основой Творения, он потерял разум, а главным Морским Богом стал Понт.

## Описание

О Гидросе известно крайне мало, так как лишь немногие источники вскользь упоминают его, когда рассказывают о Первотворении.

### Имена/псевдонимы

Гидрос, Изначальные Воды, Океан, Понт, Изначальная Бездна, Пуруша, Строительный Блок Всего Сущего

### Божеством чего является

Изначальные Воды, Бездна, Творение, Пустота, Бесформенность, Жизнь, Нейтральность
Calças do Caçador de Fogo (Bronze)

**Calças do Caçador de Fogo.**

Calças do Caçador de Fogo: (Bronze).

Necessário: Nível 0.

Propriedades: Força de Vontade +2.

Peso: 0.60 kg.

Restrição: Mago Arcano, Mago Elementalista, pode ser equipado por qualquer Facção.

Dropado na masmorra Floresta da Chama Negra.

Obtido depois de matar Dian Cang (Blue Drop).
Missing Mr. Greenie/Trivia

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Quotes

**Missing Mr. Greenie**

Trivia
* While the SuperKitties chasing Mr. Puppypaws, the reprise version of the Super Kitty Call is sung.
* *This article or section is in need of **expansion**. Help SuperKitties Go Wiki by clicking edit and adding information and/or media. Please remove this template during editing if an expansion is being made.*
Ferreiro

**Ferreiro.**

Responsável criar desde grandes equipamentos de cerco até armas, armaduras e até ferraduras etc.

Ranque:

Ferreiro Aprendiz.

Ferreiro Júnior.

Ferreiro Júnior de Nível 0-30 não tinham requisitos de Nível.
Ferreiro Intermediário.

Ferreiro Avançado.

Ferreiro Mestre.

Ferreiro Grão Mestre.

Ferreiro Sábio.
Frasco de Veneno

**Frasco de Veneno.**

Frasco de Veneno usado por Ladrões para revestir suas adagas. Poderia ser aplicado 3 vezes antes de acabar e faria com que um inimigo perdesse 10% de sua Defesa após ser envenenado. 5 segundos para aplicar o veneno nas adagas.

Adquirido na Casa de Leilões em Calore. por 30 cobres.
Loja de Armas

**Loja de Armas.**

Loja para novatos. Armas para todas as profissões podiam ser vistas alinhadas nos lados esquerdo e direito da parede. Equipamentos comuns a todas as profissões também podiam ser vistos pendurados na parede dos fundos da loja: Arcos, Bestas, Adagas pequenas , etc…

Localizado em Locke, Tellak.
Bandagem de Combate Intermediário

**Bandagem de Combate Intermediário.**

Bandagem de Combate Intermediário.

Necessário: Nível 0.

Descrição da Habilidade: Permite ao jogador usar a Bandagem de Combate Intermediário durante o combate. O curativo pode ser interrompido após 3 ataques após aplicação da Bandagem de Combate Intermediário. A Bandagem de Combate Intermediário também pode ser usada em outros membros do grupo.

Necessário: Bandagem de Combate Intermediário.

Atributo de Habilidade: Cada Bandagem de Combate Intermediário reabastece 20 pontos de Saúde a cada segundo.

Duração: 10 segundos.

Tempo de Recarga: 1 minuto.

Restrição: Só pode ser aprendido pela Facção Justa que protege a luz.

Aprendido através do NPC Médico Blevins.
Bainhas do Portão Campo Morto

**Bainhas do Portão Campo Morto.**

Campo de desolação, os céus escuros escureceram, os ventos frios assobiavam. Este era um lugar desolado, sem os mais minúsculos sinais de vida. Alguns restos destruídos de máquinas de guerra foram semi enterrados nas areias, como se falassem de seu passado distante. Este foi um antigo campo de batalha da era antiga, qualquer turbulência havia sido silenciada há muito tempo e agora, este era um campo intocado contendo nada além de morte.

No mapa de Atlanta, Bainhas do Portão Campo Morto estava localizada ao norte do Império Viridiano e havia rumores de que uma entrada para uma cidade subterrânea estava localizada lá. Do lado do mundo superior, havia um grupo de grandes anjos guardando a entrada. Se alguém passasse por aquela entrada e entrasse no Submundo, haveria um grupo de demônios esperando por eles. Eles agiam como os selos que separavam os dois mundos. Milhões de vidas foram perdidas nesses campos de batalha durante a Era da Governança Compartilhada.

Bainhas do Portão Campo Morto era um lugar de lendas.

[Sistema: Tem certeza de que deseja se teletransportar para Bainhas do Portão Campo Morto? Custo: 20 Pratas.]

## Monstros:

Soldado Esqueleto.

Esqueleto Kodo (Líder).

Guerreiro Esqueleto.

Barão Vampiro (Elite).

Necromante Abraham.

Príncipe Vampiro.

Mago Errante.

Conde Vampiro (Lorde).
Bird Leaves No Eggs

**Bird Leaves No Eggs** é um ex-membro da Dark Hero.

## Fundo:

Nirvana Flame sofreu muito devido à mão de obra opressiva que Victorious Return possuía, mas essas misturas vis também foram um dos fatores que levaram a suas muitas derrotas. Enquanto estava no deserto, ele uma vez encontrou um esquadrão de membros do Victorious Return. Naquela época, ele não sabia que os jogadores estavam escoltando esse Alquimista em uma missão e geralmente, ele e seus amigos não estariam em desvantagem ao enfrentar tal grupo.

No entanto, quem poderia imaginar que cada um desses jogadores pegaria alguma pílula astuta e excêntrica que reforçasse seu poder de combate em muitas vezes. Então, sob os efeitos dessas pílulas, ele e seus amigos foram espancados até um estado miserável.
Gema da Fortuna

**Gema da Fortuna.**

Gema da Fortuna 1: Aumenta o Ataque de uma arma em +10, Defesa de uma peça de armadura em +15. A ressalva era que a taxa de sucesso cairia dependendo do número de atualizações.

Nos primeiros 5 estágios, a taxa de sucesso foi de 60%. Se fosse bem sucedido, tudo estava bem, mas em caso de falha, o equipamento perderia um estágio de atualização.

Do estágio 6 ao 10, a taxa de sucesso cairia para 50% e em caso de falha, 5 estágios seriam perdidos.

Do 11 ao 15 estágio, a taxa de sucesso permaneceu em 50%, mas todas as atualizações seriam perdidas em caso de falha.

Quanto aos estágios finais, estágio 16 ao 20, cada atualização sucessiva forneceria ao equipamento um adicional de habilidade formidável. Qualquer peça de equipamento que tenha sido atualizada 20 vezes eram existências tão raras quanto equipamentos de Grau Lendário.

Todos os monstros Elite ou Lorde acima do Nível 5 tiveram a chance de derrubar.
Colinas do Sonho Violeta

**Colinas do Sonho Violeta.**

Cadeia ininterrupta de montanhas. Chegando à base de uma dessas montanhas, correndo o caminho que levava ao pico da montanha. Ao chegar ao pico, pode ver uma planície aberta. Devido ao quão alto tudo nesta planície parecia extremamente pequeno. A paisagem diretamente abaixo era nada mais era do que um terreno desolado. No topo do pico onde o vento assobiava no ar, a floresta de coníferas que corria ao longo da cordilheira, as árvores fluíam como as ondas em um oceano de verde. O pico estava a cerca de várias centenas de metros acima do solo. Para o jogador médio, isso significaria morte certa se tentasse pular desse pico.

Localizado ao norte de Mordor.

## Monstros:

Leão.

Gato Rei Leão (Elite).

Ogro.

Ogro Devorador (Elite).
Missing Mr. Greenie

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Quotes

## *Episode Guide*

**Missing Mr. Greenie** is the first segment of the 8th episode in Season 1 of SuperKitties.

## Plot Summary

Mr. Puppypaws steals Bitsy's favorite toy Mr. Greenie during the SuperKitties training exercises in an effort to trick them into joining his birthday party since he doesn't have any friends to celebrate it with.

## Characters

* Bitsy
* Buddy
* Ginny
* Sparks
* Marlin (debut)
* Mr. Greenie (toy)
* Mr. Puppypaws
* Patricia
* Pickles
* Quacksley

## Synopsis

*This episode article is in need of a **synopsis**. A synopsis is intended to be a very detailed description of what occurs in the episode.*

## Moral

*If you want someone to hang out with you, you should ask them nicely.*

## References

1. ↑ https://www.youtube.com/watch?v=g0fM5TrTjx0

**NOTE:** The following list of episodes are season 1 episodes that still have undiscovered premiere dates/production codes.

Cat Tree Caper | Showstopper | Sparks vs. Sparks | Poochy Playdate