Таз'Рэнн

**Таз'Арканцев вас Маунт (позже Таз'Рэнн вас Райа)** - Известный герой Гектора, путешествующий то в одну страну, то в другую. Но по-большей части бывает во Фнавикии - его родине, реже - в Сангеззоране. Биологически, является четвертым братом в семье Арканцевых, но переселенным в другую семью.

## История

Таз'Рэнн вас Райа, а вернее - Таз'Арканцев вас Маунт родился в 1990 году, но как многие ошибаются - не в семье Рэннов, а как ни странно - в семье Арканцевых. С самого рождения, мальчик, как и его старшие братья - проявлял некоторые навыки с оружием. За ним следили в основном его-же братья, о которых он очень много знал.

Так все продолжалось до 13 лет, то есть до 2003 года. Тогда, Таз'Арканцев, решил прогуляться вместе с братьями. Но к несчастью, они забрели в темный и опасный лес. Джейкл, Зикфрид и Арнэн не потерялись, в отличии от незадачливого Таз'Арканцева, который как будто испарился на глазах у братьев. Они не смогли найти Таза и в итоге - вернулись домой с грустными новостями.

Но Таз'Арканцев, вопреки ихнему мнению - не погиб и не мистически исчез с этого мира (т.к. братья, да и вся семейка Арканцевых была верующими), а просто заблудился. Он пробыл в этом холодном лесу 2 суток, при этом, он ничего не ел и не пил, и даже не спал. Неожиданно, его нашла другая известная семейка - Рэннов, друзья Арканцевых. Мать-Рэннов узнала Таз'Арканцева и сначала хотела его отнести снова к Арканцевым, но Таз тогда был уже не в состоянии пройти даже метр. Его взяли и понесли домой к себе.

Там, его накормили, напоили и положили спать, решая что с ним делать. Вообще, Зат'Рэнн, биологический сын Рэннов, очень давно хотел брата, а посему - поставил на то, чтобы Таз'Арканцев стал его братом. Мать не соглашалась, а вот отец согласился. Делать было нечего, да и под утро, когда Таз'Арканцев очень поздно встал, он поддержал Зат'Рэнна, говоря что у него слишком шумные братья, а Зат'Рэнн - совсем не такой. И Таз'Арканцев взял себе новое имя - Таз'Рэнн вас Райа (т.к. семья Рэннов жила в богатой деревне Райа).

Позже, по достижения 19 лет (т.к. Рэнны боялись отпускать своих сыновей на войну), нехотя, их отпустили, воевать во Фнавикии. Таз'Рэнн пошел на обычного солдата, а вот его сводный брат Зат'Рэнн, на военного доктора. Учились они довольно хорошо и даже на отлично, во многом превосходя своих учителей, но Таз'Рэнн все равно превосходил Зат'Рэнна, как бы тот не пытался сделать лучше.

И вот, их наконец-то отправили воевать с Сангеззораном. Тогда проводилась масштабная операция, в ходе которой - нужно захватить один небольшой город сакетов. В операции погибло множество воинов, но все-же - город захватили. Но вот была одна большая беда, в частности у Таз'Рэнна - его сводного брата Зат'Рэнн как-то захватили. Таз'Рэнн остался один в армии, не имея даже сводных братьев.

Вскоре, он снова встретился с семьей Арканцевыми. В частности, с его родными братьями - Джейклом, Зикфридом и Арнэном. Так-же он познакомился и с сестрой Джейлой. Он решил никогда со своими родными братьями не расставаться и в итоге - снова примкнул к семье Арканцевых. Через несколько месяцев, он смог так-же встретится и со своим сводным братом, которого он узнал только по голосу и который был сакетом... произошла битва, в которой Зат'Рэнн почти победил, но тут ниоткуда напал медик АиО и началась вторая битва. АиО-йец смог победить Зат'Рэнна и прогнать его, а позже исцелить и братьев Арканцевых. С этого момента, Арканцевые и Зат'Рэнн - стали заклятыми врагами.

## Характер

Таз'Рэнн - один из самых добрых братьев Арканцевых. Он гораздо моложе своих братьев, но все-же довольно хорошо мыслит и может помочь братьям в любую трудную минуту. Обычно он спокоен, веселый и может даже проявлять некую упоротость, однако, его легко разозлить и тогда он очень излучает очень сильный гнев, в порыве которого - может сделать почти все что угодно, а позже, после этого, очень сильно пожалеть. Так-же иногда заносчив, любопытен, вреден и страшные непоседа, но все-же верный и надежный товарищ, который никогда не предаст друга как в секретах, так и в общем.

## Боевые характеристики

Таз'Рэнн, несмотря на свою молодость - очень силен. В частности, костюм у него, словно сделан богами и крепче даже арнарда. Металл неизвестен и к сожалению, его не смог никто найти ни на Гекторе, ни на Рувикии, ни на даже Нактории. Таз'Рэнн обладает большой харизмой и неким даром убеждения, а так-же твердым четким голосом, вдохновляющий союзников на подвиги.

Из вооружения имеет: Полу-автомат, полу-снайперскую винтовку AG-128, которая позволяет ему как стрелять обычным автоматом, так и снайперской винтовкой; кинжал, проклинающий врагов и наносящий тем огромный урон; небольшой револьвер, стреляющий осколочными пулями; очень прочный костюм, который выдерживает даже очень и очень мощный взрыв; а так-же бесконечный "колчан" гранат, позволяющий ему метать гранаты всех видов, мощностей и т.д.

В самих характеристиках, он так-же очень силен. Он силен; поднимающий от 2, до 5 тонн + одним ударом, он может поставить противнику сильный синяк (есть шанс даже сломать кость) или пробить некоторые металлы; выносливым, способным бегать по нескольку часов подряд и не уставать, а так-же проводить мощные удары, для которых нужно много энергии; обладателе некоторых магических способностей, например мгновенная телепортация, невидимость, создание взрывов, мощных ударов молний и т.д.

### Пассивные способности

Если его победить, то в него ударит молния изогнутой формы и оранжевого цвета, и Таз'Рэнн снова вступит в бой. Если победить его во второй раз, то точно так-же, ну а если опять, то он упадет, но мгновенно исчезнет.

У него крепкий иммунитет и воля, а посему - его нельзя отравить, заразить и в таком духе, а крепкая воля дает сильную стойкость к гипнозам и к "душевным" ударам, которые ему наносят намного меньше урона, чем другим.

С некоторым шансом, если у него осталось мало жизней, то он игнорируя удары врага, достанет одну большую огненную гранату и бросит себе под ноги, при этом мгновенно телепортировавшись на безопасное расстояние. Большинство противников погибают в его радиусе, а другие оставшиеся получат очень большой урон и будут гореть еще несколько минут, пока их не потушат или если огонь сам исчезнет.Шаблон:История Джейкла