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W层群编年史

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## 太古时期

* 约公元前15.9亿年：W层群开始逐渐被离心力剥离后室（F宇宙）。
* 约公元前14亿年：Level W-1的空白状态开始形成。
* 约公元前14.3亿年：Level W-1的简化状态与Level W-2的空白状态形成，大部分被剥离后室
* 约公元前13.1亿年：Level W-3基于Level W-1的上方形成，那时的Level W-3生存难度仅为1；最早的W层群实体出现，即现在大部分人形实体的共同祖先。
* 约公元前12.8～12.4亿年：W层群九大层的框架结构基本形成，现在的Level W-1与Level W-2的雏形成型。
* 约公元前12亿年：W层群彻底脱离后室，成为一个超集群。
* 约公元前11.2亿年：W层群最早的植被出现于Level W-2。
* 约公元前11亿年：后室对W层群产生了潮汐力，导致W层群的运行轨迹被拉长，同时受到W宇宙影响，开始逐渐与F宇宙和W宇宙切合。
* 约公元前10亿年：切合完成，此时真正意义上的概念“星辰中转站”诞生。

## 上古时期

* 约公元前9～8亿年：Level W-10的简化状态形成，逐渐具备向不同层级出入的能力；Level W-11的海洋与陆地分化完毕；Level W-15的空白状态诞生。
* 约公元前7.7亿年：早期的Entity W-3，Entity W-4,Entit W-5出现，此时人形实体的共同祖先已经灭绝。
* 约公元前6～3亿年：最早的物品与W层群的刷新机制成型；现代的W层群九大层形成；首个智慧实体与隐秘层级出现。
* 约公元前2亿年～约公元前2000万年：W层群彻底成型。

## 近公元时期

* 约公元前1890万年：Level W-11的城市“建造”完毕。
* 约公元前1520万年：“甜品研发联盟”（古文记载）于这一时期建立，据考证，现在的甜品师chalice便是其幸存成员的唯一一个后代。
* 约公元前1000万年：Level W-8的“天空”出现。
* 约公元前890万年：早期的Entity W-7出现。
* 约公元前650万年：Level W-3的环境突然恶化，怀疑是天空巡查者的突然出现以及外部空间污染，史称“大污染事件”。
* 约公元前630万年：Level W-12住宅楼区域与草坪区域的分化完成。
* 约公元前558万年：Level W-10的首个列车出现。
* 约公元前500万年：Level W-20.2的物理定律被破坏。
* 约公元前228万年：W层群最早的可食用植物Object W-8出现。
* 约公元前135～70万年：部分滞留在W层群的火盐演化成强化火盐。
* 约公元前9万年：未知文献1000001011100110 1001011010111110 101011100100011 1000101111010111在此时出现于古籍中。
* 约公元前2万年：Level W-59的结构完善成功，当时的管道组内流淌的是干净的杏仁水。
* 约公元前0.7万年：Level W-57的海洋出现。

## 公元后时期

* 约公元1200～1400年：少部分失落一族的成员进入W层群。
* 约公元1560年：英国爵士彼得·博·都择与其卫兵通过后室进入W层群，首次准确记录了Level W-1。
* 公元1722年8月：数名清朝人进入W层群，画下了第一张关于Level W-7的图片。
* 公元1922年12月：Level W-765被发现。
* 公元1800～1930年：已知所有W层群实体，物品，楼层全部成型。
* 公元1935年：一名前苏联人首次进入“极境之月”并拍下其照片。

现代
--

* 公元1940年：第一个W人类组织建立，即早期的T.W.。
* 公元1948～1990年：大量人员的涌入使MEG开始注意到W层群的存在，但对其的探索因为种种原因被搁置。；1989年1月7日B.S.A.A.建立。
* 公元1999年4月8日：T.W.建立了关于W层群的简易数据库。
* 公元2019年7～9月：W.P.C.首先正式探索了W层群并形成一份报告递交给MEG；9月，第一个W.P.C.基地在Level W-1成立。
* 公元2019年1月～2020年7月：B.I.C，B.G.N.W.D等组织相继成立；W.P.C首席特工2232发现实体-06“魅魔”。
* 公元2021年2月：T.P.A.C.进入W层群并在此建立了一个分部。
* 公元2021年5月：星辰会宣布在B.C.C.C之外独立。
* 公元2021年12月：Level W-59的矿产被开始开采，大实体清扫开始。
* 公元2022年1月：Level W-20.2被发现。
* 公元2022年10月～11月：原本的各种组织矛盾被激化，战争即将爆发；B.I.C突然封锁核心城，任何非BIC成员不许进入。
* 公元2022年11月29日，B.S.A.A.内部政治体系彻底崩盘，分裂为主心派与反对派。
* 公元2022年12月3日：B.S.A.A.被宣告灭亡，中央决策委员会解散。
* 公元2022年12月29日：B.I.C，星辰会，BSAA反对派，U.E.C.，B.L.A组成净化协议联盟，对其他组织实施经济禁运。
* 公元2023年1月～10月：B.I.C悍然撕裂和平条约，发动城乡侵略战；B.C.C.C在B.L.A与星辰会的攻势下溃败，残余力量组成后室维护军政府，列维去世，查尔斯继任。2023年4月17日，“四巨头”成立反战联盟，并对敌方实施经济制裁；2023年8月23日,WPC灭亡。2023年8月26日，暴风雨行动，反战联盟扩张战线，摧毁B.L.A的主力部队。
* 公元2023年11月9日，BSAA反对派最后1000人被消灭。
* 公元2024年1月5日，决战核心城。1月7日，核心城告破，BIC灭亡，拂晓战争结束。反战联盟随后解散。
* 公元2024年6月18日：B.I.C未知文件极星入侵发布。
* 公元2024年7月29日：Level W-59.5被发现。

……
Level W-57.6

**生存难度:**

*Class 3*

**》不安全**

**》不稳定**

**》中量实体**

**Level W-57.6**是**Level W-57**的子层级之一。

描述
--

**Level W-57.6**外观为一片空旷的、类似前厅极地环境的冻原，层级在较低处会悬浮或闪烁奇异的淡紫色荧光，目前尚不清楚这一现象的意义。与其父层级不同的是，**Level W-57.6**内部存在着山脉与高原的地形差别，并且存在着明显的人类建筑痕迹。
层级内拥有稳定的的水源和电力供应，且存在着稳定的Wi-Fi信号，某些建筑内部可能会存在杏仁水与皇家口粮。

层级内的极低温度导致了流浪者对层级的探索变得极为困难，在层级内已被观测到的最低温已经达到了零下二十九摄氏度，长时间暴露在户外会导致严重的冻伤，因此，建议流浪者待在室内，如非必要，尽量避免进入外部区域。当流浪者进入本层时，身上将会始终存在一件普通羽绒服，这件羽绒服无法以任何方式破坏或被脱下，直到流浪者离开本层。这件羽绒服可以作为进入层级时的有效保温手段。

此外，层级内建筑物的墙壁上和地板上还会随机出现门，这些门会把打开它的流浪者传送至层级内的随机区域。不建议流浪者打开这些门，因为这可能伴随着实体的涌入或高处坠落。据报告显示，这些门在接触上文提到的荧光时，外观会发生变化或直接消失。

## 极光现象

层级内存在着名为“极光”的独有现象，此现象在层级中以规律式出现，也是造成流浪者在本层死亡或失踪的主要原因。在此现象出现时，层级的昼夜循环会立刻切到夜晚，同时，夜空中会亮起淡紫色的光斑或光带。此时正在直视天空的流浪者会感到极为不适并在三小时内休克或死亡，服用杏仁水已被证实可以治愈这一进程。建议流浪者在探索时尽量不进入室外区域，并常备杏仁水以应急。

## 层级内建筑

为了帮助流浪者了解层级环境，以及在层级中寻找庇护所，层级内的人造建筑物在以下列出。

### 雪屋

此类建筑是由雪砖堆砌成的雪屋，大部分为半地穴式，且存在少数变体，这些雪屋内部存在着物资以及生活物品，少数雪屋变体内存在Wi-Fi信号，值得注意的是，层级内的实体似乎会主动避开这些雪屋，因此，雪屋可以作为一个躲避实体的手段。它们零散分布在层级的任何区域，同时会不定期的随机出现抑或消失。

### 旅馆

此类建筑是由钢板或木板建造而成的临时旅馆，外形类似于集装箱。旅馆内部存在着稳定的Wi-Fi信号、充足的光源，少量生活物资以及一些杏仁水。部分旅馆中存在着担任保安或招待的成年无面灵，会驱赶敌对实体。这些旅馆分布于层级雪山的脚下，以及层级的森林中。

实体
--

出现在本层的实体大部分为邻里守望及碾压者，它们一般游荡在层级空荡的森林和荒芜的旅馆附近。层级内的冰湖内存在着结壳者以及它们的卵。灯蛇也可以在黑暗的雪屋内被发现，它们以捕食角落的尸鼠为生。此外，在旅馆内还存在着无面灵。

## 基地，前哨或社区

### T.P.A.C.-W（底室未来科技公司W层群分部）基地

* 常驻人员约20人。

* 会帮助来到此层级的流浪者

* 在层级的雪屋内搭建设施。

### B.T.G.基地

* 常驻人员约15人。

* 友善并开放贸易。

* 在层级内的一个雪屋变体内搭建基地。

## 入口和出口

### 出口

* 在层级内试图自杀会被传送至Level W-20的淡黄色亭子中间。

* 在某个雪屋找到一个城市模型会传送至Level W-11。

* 在一个旅馆内找到一面破损的，内壁透出霓虹灯光的镜子，切入会来到Level W-7。

1. ↑ 如雪屋/旅馆，两种在层级中最常见的建筑。
2. ↑ 约为八小时时一次。
3. ↑ 具体表现为恶心、呕吐、晕眩、幻觉等。
4. ↑ 如迷宫类或地下室类，由不同材质建造而成。
美妙的乐章

盛夏，一位M.E.G.的人员本应在他level11的家里吹着风扇，看着他最喜欢的“额高职糘”的。

不过现在他必须他妈的处理那些公文了...

level 1 35名流浪者在切出时切出，但是又回来了...？

这位人员果断尝试切出

成功了，他感觉到...？

他猛地掉了出来，还在城市。

但是城市...已然不是原来的样子。许多高楼被扭曲，变得抽象......

层级变得逐渐长出小麦田...

许多封邮件充满了他的电脑

他拿出一把手枪，对准了自己的脑袋...

在城市的高楼之上，两位苦痛者的令使在对话着。

100111000111011 111011010000100 110010111101000 110000100001111 110011000101111 100111011000000 100111001001000 1111111100011111？

1001011101011001 1000100111000010 101000101110110 101001111011000 1111111100001100 101010000101100 1000101111110100 100111000111011 1000100110000001 110001010001010 111001110001011 101011011111101 110010000101100 101001000110000 101001000101011 111011010000100 100111101001101 111111101101110

101010011100110 1111111100011111 1001000010100011 101001111101011 100111011000000 100111001001000 101010000001101 101101101010111 101010001100010 1111111100011111

101010000001101 101101101010111 1111111100011111 1101100 1100101 1110110 1100101 1101100 100000 1010111 101101 1110110011

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101100110000010 110011110011100 100111011010110 111011111100101 1001000001010011 1001000010100011 100111010011011 1000101110101001 100111011010110 110101101111011 111011010000100 100111010001011 110000011000101 110011000101111 110001000010001 100111011101100 101111001110010 111011010000100 111011010000100 1000101111011101 101110 101110 101110

职员醒来了...他看见城市变得和原来一样。

如果他知道谁干了这些事...算了

他继续工作着...

至于谁给你讲了这个故事...

自从你和你的同伴一起加入王国后。
我就在给你讲了，你甚至听个没完。
不过嘛...听说最近有什么大事发生，主要重新出动了
你问这个故事是什么时候发生的？
大概在王国还不叫这个人类称的名字的时候吧...
W组织

## 组织是什么？

虽然有些作者把后室描绘为孤立的空间，**但有些人认为后室被许多独特的组织、派系和殖民地所占据，这些人类或实体的组织联合起来去完成某些目标，不论这个目标是生存还是完全其他的事情。**

## 我可以为以下的任何组织写作吗？

可以的！但你最好提前告知你打算写作的组织的建立者，他们或许能给你一些如何写作的**忠告**。

## 我可以为这个页面添加自己的原创团体吗？

当然可以！我们目前的规定是有一个团体中心页以及三篇与之相关文章（但不能是团体中心页自己）的团体就可以被放到这里来。不过，这项规定以后可能还会有变化。

```
**B.G.N.W.D 后室武器管理总委员会 - “和平与武器”**

```

```
后室武器管理总委员会（B.G.N.W.D.）是一个后室W层群中的治安和管控组织。活动遍布整个W层群，他们的等级制度和管理十分森严。一般来说，后室武器管理总委员会对流浪者是没有威胁的，尽管他们掌握着仅次于B.I.C.的武器数目，但似乎并不常用。他们一般在各个层级中游荡并搜寻资源，目前尚未知晓他们的基地位置。他们可能有一条巨大的武器生产线，但后室武器管理总委员会对此予以否认。

```

```
**B.L.A 后室刺客联盟-“吾乃正义，手刃腐徒”**
后室刺客联盟（B.L.A.）是一个活跃于后室W层群的刺客组织，由多名特种部队成员组成，他们行踪诡秘。经常游弋在不同的层级。到目前为止，任何关于他们的信息都由联盟自身放出，他们的主要目的是在保持匿名的情况下进行情报交易和刺杀行动。联盟已拥有超过四百名成员，却依旧在公众眼中保持神秘的形象。

```

```
**B.I.C. 后室工业公司-“创立工业时代，后室已被掌控”**

```

```
后室工业公司是一个体量庞大的尖端科技制造公司，在整个后室W层群开展业务。后室中的许多强力科技产品都由这家公司开发的。他们对外宣称的目的是创立工业及改造后室，但真实目的却不得而知，其产品都有些特定的功能。他们使用的技术十分广泛，如后室精钢中的压缩材料到阿尔法封锁器神一般的力量。因为后室工业公司似乎并不重视道德观，所以不建议你信任它，他们和一些讨人厌的组织有着模糊的关系。如果你想要加入他们，请牢记：**一旦成功，就不可能回头了。**

```

```
T.P.A.C.- W “多维度未来科技联盟W分部” - “全W层群唯物主义者，联合起来！

```

```
多维度未来科技联盟W分部是一个由科学家，植物学家，雇佣兵，野战兵以及医疗人员组成的组织，曾与T.W.进行过合作，并且拥有较为强劲的科技，几乎每个层群都有他们的探索队/基地，不过，该组织目前还处在初期发展阶段。
```

```
**B.C.C.C 后室共产主义建设兵团 - “不畏艰险，不求利益”**

```

```
后室共产主义建设兵团（B.C.C.C）是由一群信仰共产主义的流浪者建立而成，但是其内部正在逐渐腐败。因此诞生出了一个叫做“星辰会”的神秘组织。

```

```
**B.P.A 后室医者联盟 - “医者仁心”**

```

```
后室医者联盟（B.P.A.）是活跃于后室W层群中的一个组织，会尽可能的帮助流浪者愈疗身体。并且正在积极建设前哨以此来救治更多的人。

```

```
**T.W. “流浪者们” - “你无法抗拒自然的力量”**

```

```
T.W.是一个由普通流浪者与部分实体组成的后室探索组织，没有固定的聚居点，后室每个层群几乎都有着他们的身影，大部分的组织人员都信仰“后室自然”，从目前掌握的情况看，该组织的部分成员似乎拥有奇术能力和制造相关物品的能力，因此被列为重点关注对象。尚不清楚该组织的目的，大部分成员游离在公众的主流视线之外，随着他们日夜不断的探索，使其数据库的信息量成为后室组织中数一数二的存在。

```

## ! 注意 !

此页面开放编辑，打开源代码编辑，输入[[组织名称]]，然后在对应的连接后添加" - "组织口号""，最后换两行，输入一个空格后输入组织简介。

**注意，不可随意更改自己无权更改的条目，否则会被管理员约谈，这件事是肯定的。**
Object W-14

## **描述**

**Object W-14，也就是霓虹水，外表呈现为散发淡紫色、蓝绿色、橘黄色霓虹光芒的液体，这些霓虹水大多数情况下承装在透明的玻璃瓶中，且一般2-3个为一组出现，但有时也能在一些特殊层级内被大量发现。霓虹水分布的区域大致处在Level W-7到Level W-100之间有关霓虹或合成器艺术的层级，有传闻这些瓶装液体是某种未知实体的实体资源，但其真实性仍有待考证。**

**这些霓虹水瓶罐的表面大多粘贴有贴纸，例如霓虹落日或午夜的城市，这些瓶罐高约50cm，且里面的液体一般保持着半满半空的状态，如果你找到的霓虹水并未处于这种状态，切勿将其饮用！瓶罐空空意味着已有别的流浪者曾把它打开，而且他很可能已经替换了其中盛放的液体，另外，我们不能确认他是否染有疫疾。**

**这些霓虹水在一般情况下能够安全饮用；然而，其在某些层级会被赋予一种异常效应，这些效应一般在某些不宜居或存在大量实体的层级呈现，且该效果随着危险程度的递增而逐渐明显，若有未知层级存在这种特殊效应，应将它记录在该层级的档案之中，并经常检查你的霓虹水。**

**霓虹水大多被流浪者作为一种有效的功能饮料和兴奋药物使用，饮用400毫升霓虹水相当于摄入了140毫克的维生素。因为霓虹水只在部分层级内分布，它们并不能替代杏仁水，但一个巨大的突破是：目前已经可以以低成本人工合成与天然霓虹水无异的人造霓虹水了。**

**在霓虹水中发现了大量的糖与碳酸，此外，试图通过常规方式例如沸腾来把这些物质从液体中提取出来是极其难以实现的，霓虹水的沸点达464℃，因此极难加热至沸腾。许多流浪者还会将饮用杏仁水作为在后室之中为数不多的庆祝手段：它提供的各种效果中也包括暂时性缓解病痛、兴奋、与近乎病态的成瘾性**

## **获取方式与见闻**

**获取霓虹水的常规途经有许多，大部分都取自各个层级的不同结构，已探明的获取手段包括但不限于：**

**1.在Level W-7取下并打碎一个霓虹灯管，可以观察到霓虹水从中流出。**

**2.在Level W-8的某些水滑梯中盛放着霓虹水。**

**3.在Level W-9的矿泉水瓶中偶尔装着霓虹水。**

**4.Level W-57中通向Level W-7雪堆中的雪融化后会得到霓虹水。**

**5.人工合成，配方：纯净水，维生素，薄荷，碳酸，糖与酒精，以及一小部分天然霓虹水。**

```
**有传闻说，霓虹水是Level W-7层级膨胀的副产物。**

```

```
**部分目击记录称霓虹水可以击退甚至杀死Entity W-3，但未经证实。**

```

```
**霓虹水加入火盐后会迅速沸腾，但不会挥发，而是迅速转变为红褐色的“霓虹可乐”**

```

## **变种与效果**

**大多数霓虹水的口味可以分为三大类，分别是淡紫色的葡萄味，蓝绿色的薄荷味，橘黄色的百香果味，但也有一小部分极为罕见的变种，例如Level W-15某些稀有的海水仓内个体的海盐味。下面列举一些常见的变种及效果**

**米白色变种：在Level W-12以及其他潮湿阴冷的层级较为常见，具体效果与直饮浓硫酸或强酸液体无异，可以用于杀伤部分小型实体。**

```
**谁骗我这东西可以喝的？？？？？？ ----B.S.A.A.勘探员甲，因实验事故紧急送医**

```

**青绿色变种：Level W-6温室区域独有，味道类似于白桦树汁，会使饮用者的皮肤缓慢的转变为青色，并持续约5分钟。**

**红蓝变种：Level W-5独有，味道类似于胡椒与蓝莓的混合物，会使饮用者体温升高。**

```
**真的难喝，别尝试，求你。 ----B.S.A.A.勘探员乙。**

```

## **行为准则**

### **应当**

**1.定期补充你的霓虹水并饮用。**

**2.随身携带多种霓虹水的已探明变体。以随机应变。**

**3.当你遇到实体或敌对组织威胁时，使用具有攻击性的霓虹水自保。**

### **不应**

**1.过多且无节制的服用霓虹水，不要忘了，它具有极端病态的成瘾性。**

**2.直接饮用霓虹水的未探明变体，尤其是在具有潜在危害或威胁生命的层级。**

**3.试图用霓虹水杀死Entity W-1，死心吧。**

1. ↑ 如：在Level W-12，所有被带进层级的霓虹水都会呈一种怪诞的米白色，且被赋予了类似于浓硫酸的强腐蚀性。
2. ↑ 但并非是不可实现的，一项在Level W-5的实验把一瓶霓虹水成功煮沸，但最后得到的并非预期中以水混合物的方式完成分解，而是在一次爆炸后散发出4-6束霓虹光。
实体-01“吾为生，吾亦为死”

**警告：**
 `以下内容已被{数据丢失}加密，请输入解码密钥。` **原因：** `你并未获取浏览这个文件要求的的许可等级，它要求{数据丢失}的认可。`    输入密码   GODS WILL SEE EVERYTHING
 `**凭证有效,欢迎您,被选中的人。**`
 **`> 打开文件`**

外貌
--

该实体的外貌就像前厅中《圣经》里描写的上帝十分相像，这是某流浪者为其画的画像。
行为
--

该实体会时不时的抚摸距离祂最近的流浪者并治疗他们的伤势，据被抚摸过的流浪者说：“那是一种奇妙的感觉，我感觉十分放松！”

## 应对策略

应当：

* 表示虔诚

不应：

* 【数据删除】

呦吼

没想到这还有一篇文章呢......

专门描写我的......

听起来很不错呢......

但要记住......

*吾为生*......

**吾亦为死**
重构蓝图

## 起初.....

* 原初站在时间轴的起点，俯视着这方无名的星空。
* 来客们纷纷云集至此，隐匿的土地初现生机。
* 虚无之间带来徘徊的群鸟，交界之处卷来点点的新芽。
* 闪烁的天体从穹顶被摘下，用以装点无垠的雪原。夺目的霓虹从云端被拿取，用以粉饰无边的银厅。
* 仁慈的护者庇佑渺小的命理，冷漠的机械信奉未尽的神迹；神秘的学者研究诡奇的音讯，躁动的使徒推崇余热的武力。
* 飞鸟在翱翔，天使在歌唱，一切如常。

## 继续.....

* 原初沿着时间轴垂直向下，沿途欣赏着这方隐匿的星空。
* 来客们带来更多的来客，生机延伸出更多的生机。
* 绚烂之间带来迅飞的雏鹰，交融之处引来茫茫的绿意。
* 坚韧的寒冰从极点被占下，用以中和炽热的沙海；空灵的站间从宇宙被拉取，用以调和寂寞的深渊。
* 坚定的战士捍卫至高的理想，正义的行者游离黑暗的边陲；藏秘的探者求索本源的奥秘，高尚的医者救取不尽的生灵。
* 飞鸟仍在翱翔，天使仍在歌唱，一切仍如常。

## 直到.....

* 原初沿着时间轴曲折向下，沿途躲闪着这方嘈杂的星空。
* 来客的来客衍生出更多来客，来客的错误衍生出更多的错误；生机的生机延伸出更多的生机，生机的腐败延伸出更多的腐败。
* 晦涩之间带来低矮的乌云，交错之处卷来浓浓的雾气。
* 透明的血液从天空被抽下，用以污染通天的高塔；诡异的积液从海洋被盗取，用以淹没悲寂的亭台。
* 颓败的机械执行错误的程序，阴郁的信息污染了它；可厌的使徒滋生恐怖的理念，腐败的音讯迷扰了它。
* 飞鸟骤然坠地，天使化为恶鬼，鹢郄轐铷昶。

## 然后.....

* 原初沿着时间轴蜿蜒向下，沿途厌恶着这方迷失的星空。
* 来客的来客终究还是衍生出了死亡；生机的生机终究还是延伸出了枯萎。
* 阴雨之间并未带来什么，迷乱之处也并未带来什么。
* 没有什么被带离原处了，因为原处已经空无一物。
* 没有什么东西做什么事了，因为“人”这种概念已经消失了----*与实体混为一谈？确实。*
* 没有飞鸟，没有天使，也没有恶鬼，一切归于空。

## 结束了....吗？

* **直到一个声音说：“现在！”，于是.......**
* 寂寞许久的土地上又长出了稚嫩的新芽。
* 浩瀚无垠的废墟间又萌发了脆弱的绚丽。
* 鸟儿破壳而出，天使重归上庭。
* ......新开始
强化火盐

Object W-1,也被称为"强化火盐"。

描述
--

**强化火盐**由W.P.C在Level W-1的城镇区域首次发现，其表现为一种绿色透明晶体，与物品“火盐”极其相似。

性质
--

**强化火盐**的大部分性质与“火盐”相同，然而，**强化火盐**的爆炸力度与杀伤力更强，可以轻易摧毁一块1m³的石块，且熔点更高，当温度达到70℃时会成为**强化火油**，可溶于水，经常被各大组织作为战争中的武器使用，效果极佳。

液化**强化火盐**也被称为**强化火油**，，作为燃料时与普通汽油无异，通过打火机点燃该物品时，会产生极强的火焰，且持续时间较长，可以利用**强化火油**进行区域封锁。

**强化火盐**溶于水时，会产生一种液体物质，是一种驱寒药剂，呈绿色，较为耀眼，味道类似胡椒，在一些较为寒冷的层级饮用极为有效。

产地
--

**强化火盐**无法通过人工制作获得，一般能在Level W-1或一些隐秘层级、生存难度大于等于4的层级中找到，但极为稀少，因此价值极高。

脚注
--

1. ↑ 见火盐原文。

作者
--

W.P.C的屑派对客
星辰中转站短故事合集

**这是一个共创页面，大家可以添加自己的短故事！**

麻雀虽小，五脏俱全。短故事可不是随便一句话的事，~~需要包含故事的几个要素（语文老师附体是吧）~~故事越短越好，最好引人深思或者细思极恐。

不多说了，这是格式：故事+作者（作者可以加上留言）

怪异现象管控局的成员遇到的最怪异的事情是，他们的组织突然消失了。---077（上 层 叙 事的原因）

花开了，人来了，花死了。---屑派对客（讲究带入）

你是一名普通的核心城治安局成员，但是你想不明白为什么核心城的人数量变得很多。 ---艾迪特（提示：外面发生了什么？）

你在一个古堡里旅行，但是你听到了一种东西滑行的声音。———扫兴龙（一个实体）

你是B.S.A.A.驻Level W-99的成员之一，每天，你都会顺着牢记于心的道路回到Level W-7的基地。但现在，你发现你被困死在了一个小房间里，而你找不到任何办法出去。此时是23:12，你是最后一个值夜班的雇员。更诡异的是，这里的墙面开始慢慢变白。 ---Dream404Night（谨记：后室永远不会轻易放过落单的人）
死亡者之战卡牌

## 描述：

死亡者之战卡牌是BIC制造的一种卡牌，如果流浪者带有一副完整的牌组，可以与人或实体进行卡牌战斗（没有牌组的会获得暂时试用牌组，额外给无智慧实体提高智力，有智慧的生命体能够拒绝）赢的一方会获得安全和对他们有利的物品，输的一方会失去对他们有利物的物品并获得危险。

## 玩法介绍

死亡者之战卡牌是一款集换式卡牌游戏(TCG)（回合制）。深受人们欢迎。

分为两种卡牌。分为：角色卡 技能卡 大招卡 这些卡牌一般为卡包的形式。由BIC生产 售价：10ml杏仁水一包 角色盒100L杏仁水一盒 限定角色盒500L一盒

官方正版厂商： BIC（盗版卡无法使用） 卡牌品质分为：普通 中等 高级 传说

一包卡包中含有6张随机卡牌。角色盒带有1张传说角色卡 15张高级技能卡 5张传说技能卡 5张中等技能卡 3张传说大招卡

角色带有属性，你只能使用跟你使用角色相同属性的卡牌！部分角色带有专属牌，你只能把专属牌用在对应的角色上。

卡包中概率：普通：75% 中等：必定一张 高级：25% 传说 10%

回合开始可以摸一张牌，开始时后手手中有5张，先手4张

角色卡：最重要的 分为生命和盾 盾牌破裂时不会给拥有者带来伤害，角色一般有多个被动，但是一场战斗只能选择一个，生命归0时死亡。

如果你的对手都死了，你就赢了 游戏支持许多玩法。

## 同名卡在一个牌组中最多带4张！

### 比如：

**流浪者**

100血 30盾

被动：伤害×2/盾＋30

技能卡：非常重要，一个牌组中可以带上20-30张，一回合可以用一个。

分为：攻击 治疗 防御 补给

攻击：10-15（最小值-最大值）对敌人造成伤害

治疗：20-25（最小值-最大值）回血

防御：30-30（最小值-最大值）下回合防御，如果超过攻击就可以挡住

补给：下回合伤害×2 摸一张牌 （仅为展示，效果各异）

## 词缀展示：

无效：无视其他效果

烧伤：回合开始受到（层数×10）的伤害，回合开始减少1层数

流血：使用卡牌受到（层数×10）的伤害，回合开始减少1层数

必中：必定会命中，无法闪避

闪避：免疫这次伤害

无敌：无法受伤

冥府：敌人无法复活

禁疗：敌人无法治疗

贯穿：直接对本体造成伤害

穿透：对本体和盾都造成伤害

眩晕：这回合无法行动

强制：敌人强制受到伤害

破解指示物：获得者回合开始受到个数×10的伤害，在被放置的第二个回合消失（按获得者的回合计算），同时获得者无法恢复生命。

#### 作者：艾迪特

如果你对这些内容不满意，下面有一个链接，那里有另一个作者写的扩充版本，点下面那个[1]就行

[1]
铭刻套件

Objects W-10，外观为一组标准的铭刻工具。

描述
--

一组标准的**铭刻套件**应包含：一张木质雕刻桌，一张注魔台，一把金属制铭刻刀，一只勾魔笔与一罐魔液。在正常的铭刻过程中，流浪者还需要一块铭刻石，但此物品一般不会在流浪者发现的铭刻套件中出现。

### 铭刻石

铭刻石，外观为一种乳白色的岩石，有些许黑色斑点，形状多为圆形，质地较软。一般可以在各个拥有物理形态层级的墙壁裂缝中发现，但较为稀少。这是在铭刻过程中极为重要的一个道具，如缺少铭刻石则无法进行铭刻。

铭刻
--

要开始铭刻，请先确保以上物品均准备齐全，否则铭刻会失效。

首先，需要将一块铭刻石固定在雕刻桌的固定坑上，然后使用铭刻刀，在铭刻石上雕刻出一个印记。不同的印记会产生不同的效果，无效印记则默认为藤蔓魔法。更多印记的效果见该页面最下方。

然后，使用勾魔笔，蘸上一些魔液，在铭刻石上雕刻出的印记产生的沟渠中涂上魔液，此时，铭刻石已经产生作用了。

将作用后铭刻石摆放到注魔台上固定好，然后在注魔台上摆放好想要铭刻的物品。摆放好后，作用后铭刻石上的印记应会发出淡蓝色光芒，并且铭刻物品上也会出现一个淡蓝色发光印记，形状与铭刻石上的印记相同。该现象会持续4-5秒钟，之后铭刻石与铭刻物品印记上的光芒将会退散，铭刻完成。

注意，在完成了铭刻后的铭刻石仍然可以使用，只要在印记上再次涂上一层魔液，铭刻石就可再次使用，但是不可以更改铭刻石上的印记。

一个物品上最多可以拥有5个铭刻，可以有相同的铭刻，效果会叠加。

### 使用铭刻

流浪者如果要使用铭刻，则需要用右手的大拇指轻轻的抚摸铭刻3下，此时若操作正确，铭刻物品上的印记将会发出淡蓝色光芒，并且铭刻的效果将会发动。

需要注意的是，一个物品不能在短时间内发动同一个铭刻，在5分钟之内使用两次一个铭刻，最后发动的铭刻将会失效。

产地
--

尽管铭刻桌与注魔台看似由木头制成，然而所有通过人工制造的铭刻桌与注魔台都会失效，原因未知。流浪者们可以在一些层级的隐秘地方发现装着**铭刻套件**的箱子。

## 实验记录

```
屑派对客：实验开始，好……实验材料准备好了……呃，好的。

```

```
屑派对客：好，首先有个手册啥的……呃……我看看……好。

```

```
屑派对客：先要刻一下是吧……好……OK。

```

```
屑派对客：接着涂一下，放到桌子上……

```

```
屑派对客：好，杏仁水放上去……

```

```
屑派对客：哇！开始发光了！

```

```
屑派对客：很好……很成功……实验应该是可以结束了。

```

作者
--

屑派对客

脚注
--

1. ↑ 魔液的类型会决定铭刻的效果，如果你使用植物魔液来铭刻一个雷电印记，那么效果不会很好。
2. ↑ 任何物品都可以，但是必须是有异常性质的的后室原产固体。
3. ↑ 使其效果更好。
Phenomenon W-7

```
"所有星云都在彼此互相远离，而且离得越远，离去的速度越快"   ---前厅天文学家爱德温·鲍威尔·哈勃

```

描述
--

Phenomenon W-7是一种发生在Level W-7的现象，通常被称作“层级膨胀”。当某个面积有限的层级环境受到外部刺激或物理规律极大改变时，层级本身的面积会产生极大的延展和扩张，同时的，层级内部任何人为痕迹会随着层级面积的扩展而向外远去，但奇怪的是，处在层级中的流浪者并未感受到自己处在移动之中。这是“层级膨胀”所产生的直接影响。因为这种效应，流浪者可能产生类似于晕船的症状，具体表现为恶心、晕眩等，可以通过服用霓虹水消除。随着时间流逝/周期循环，层级膨胀本身会不断增强，直至层级面积趋于无限。

根据不间断的观察记录，最终确认了一个模型：所有的层级在起初都是面积有限的，在人类不断进入的影响下，部分层级的物理形态受到了巨大的刺激，因此后室会启动一种类似“自我保护机制”的行动来恢复层级本身的模样，但后室本身仍然没有直接使人类或人造结构直接消失的能力，因此产生了“层级膨胀”，层级试图通过添加巨量的结构来遏制人类的扩张。

需要注意的是，这种自我保护机制并非是完美的，甚至可能是残缺不全的。当层级的一部分被刻意的修改，层级的其他部分也会做出一些适应性的变化。但这种变化的过程本身是完全随机的。只有极少数相对稳定的层级可以做到完全修复，而其他层级的修改更像是为现实蒙上一层粗制滥造的幕布来掩盖胡乱的现实，因此会留下各种明显的、异常的痕迹。若被修改的物理形态涉及到了其他嵌入的、同样稳定的物理形态，层级的这种机制便会自相矛盾起来，大部分层级通过略过这些形态来逃避这一点，但当这些形态与层级一起被改变时，由于对这些形态的一无所知，层级可能会错误的修改它们。

理论上，时间可以作为缓冲带，让层级逐渐抹平且适应这些唐突的变化。但人类前行的脚步从未停止过，因此这种机制也被频繁触发，据不完全统计，最高的层级膨胀甚至可以达到每个月15至27次。据此，可以预见的是现实篡改带来的影响暂时无法完全修复，只会随着在后室中的时间和经历逐步积累，最后造成层级物理形态逐渐趋于无序。

特征
--

* 层级面积可以观察到的不断增长。
* 感到恶心、晕眩等症状。
* 层级部分区域不稳定或完全崩坏。
* 层级中的某部分突兀、生硬地突然出现。

## 应对方法

### 缓解

1. 尽量少的在层级内搭建物体。
2. 尽量少的在层级内留下探索痕迹，尤其是明显的人类痕迹。
3. 如感到晕眩或恶心，立刻服用杏仁水或霓虹水减轻症状。
4. 尽量避免靠近已经崩坏的区域。
5. 不要随意探索不稳定的层级。

### 加剧

1. 随意靠近未探明的区域。
2. 进入崩坏区域。
3. 任由症状加剧。
4. 屈从于崩坏
5. 失去希望。

1. ↑ 目前在Level W-7中的周期约为2周一循环。
2. ↑ 可以理解为熵的不断增长。
Level W-101

**生存难度:**

*Class 0*

**》安全**

**》稳定**

**》实体绝迹**

**Level W-101**是后室W层群的第101层。

描述
--

该层级的外观为一个20世纪80～90年代之间的一个中式中型地铁站。这一层被认为有以下2个区域，一个房间：

### 电话亭（房间）

这个房间外观是一个老式电话亭，这个电话亭似乎无法被用任何常规手段破坏。流浪者可以在此中打电话，电话是蓝色的转盘式老式座机，功能有限，只能打该层级电话本里的电话，在此列出表格：

 0002-276646461728
 0003-293817392729

### 区域1:地铁

该区域是一个地铁站，每一个小时会驶来一辆地铁，流浪者如果想要乘坐地铁，需要从旁边的“购票处”向实体“贩票人员”用120g后室精钢购买车票，即可进入地铁；地铁内部设施较为简陋，只有座位和铁栏杆，没有握手。地铁的目的地单一，只有Level W-10与Level W-2。

### 区域2：杂志处

类似老旧的杂志贩卖处，通过拨打电话或线下购买杂志或星辰报社的月刊，贩卖者是数名无面灵。

## 基地，前哨与社区

### 星辰报社1号驻扎队

* 位于杂志处。
* 6人。
* 与无面灵合作。

实体
--

无面灵，受到第11效应影响的笑魇。

## 入口与出口

### 入口

* 从Level W-1切入一个座机。
* 从Level W-10乘车。

### 出口

* 拨打旅游热线购票会到达Level W-2。
* 拨打地铁咨询购票会到达Level W-10。
Phenomenon W-3

描述
--

* Phenomenon W-3是W层群中主要分布于空旷且具有天空的楼层的现象，又称“热星流”，目前不明其具体发现时间，但失落一族称这种现象是在距今180～210年间出现的。
* 热星流一般为一种类陨石现象，主要表现为7～10颗类陨石物体在某楼层的上空出现，且伴随着剧烈的爆炸于温度极高的火花，据推测，这种火花最高可以到达惊人的1398.9度，而爆炸会把这些火花扩散到周围，如果有引火物，则会引起大型火灾，但大部分火灾在2个小时内自动熄灭，原因未知。
* 一般的热星流视星等会达到1.6，所以不建议流浪者观望热星流。

变种
--

我们发现了几种热星流的变种：

### 1.蓝星流

1. 该变种火花为蓝色，但星等却只有6.9，不过爆炸更剧烈。
2. 该变种有时可以混淆一些实体的视听。

### 2.紫色氰星流

1. 该变种为紫色火花，星等2.3。
2. 该变种非常危险，因为此变种富含致命物质氰化朗，并且会随火花传播，请各位流浪者不惜一切代价远离此变种。

### 3.黑星流

1. 该变种富含杏仁水，是个获取杏仁水的好途径。
2. 此变种对人体无害。

（如果你有其他信息，请上传至此！）

## 应对方法

1. 远离有害的变种热星流。
2. 预防烧伤。
3. 做好眼部防护，以防被烧伤眼睛。
卡FANDOM之死（搞笑）

今天是美好的一天，某上层叙事者正在我们亲爱的~~无尽霸权~~星辰中转站看着那一篇篇的烂文和烂文（？），突然，亲爱的FANDOM卡死了，他在聊天室里面说：艹，卡FANDOM死了（他本来想说艹，FANDOM卡死了）突然，他意识到了错误，想：‘’既然我是上层叙事者，那么不就有一个叫卡FANDOM的人无辜死了吗？不行，我要把他的死描写的多一点!宏大一点！别白死了！‘’

于是，就有了以下的场面：

我们的卡FANDOM先生正在Level W-10等去Level W-7的车，‘’还有15分钟‘’他自言自语到，突然，一个路过的小无面灵（受到了第十一效应的影响）走过来，凑在他的耳边说：‘’爱你孤身走暗巷！‘’他不耐烦的一把推开小无面灵，说：‘’这梗还有‘人’玩？一边去！‘’小无面灵恼羞成怒，抢走了他的车票，并作出电摇的姿势。

他心想：‘’现在无面灵都这么调皮吗？‘’同时，打了小无面灵一巴掌，并抢回来了他的车票。小无面灵往后室铁路局副局长办公室的方向逃走了。

10分钟过去了，他在服务无面灵的引导下来到了站台，但是他没发现站台的装饰和前往Level W-7的站台的不一样。

他上车了，度过了无聊的一段时间后，终于下车了，但是与Level W-7完全不同，如果硬要描述的话，那么就是：**豁！**一片大森林啊！**豁！**有好几片湖啊！突然，一大堆无面灵朝他涌过来，领头的说：‘’此树是我**载**（我们亲爱的077并没有发现他打错了字），此层级是我开，要想从此过，交出买路腰果水！‘’

卡FANDOM说:鬼！我没有腰果水！‘’

~~于是无面灵把卡FANDOM打死了（*我寻思这描写的也不多啊？*）~~

*行吧，我多写点-077*

突然，一声爆炸（专业配音员.JPG）传来，原来是无面灵把077实体厨摊的疯狂火焰蛋糕（*给下叙打广告是吧*）一把扔进嘴里，亲爱的卡FANDOM先生，趋势力！

卡FANDOM死后，他的亲朋好友都来~~吃席~~祭奠他。

最后的最后，后室铁路局局长对前后室铁路局副局长说：‘’你就因为你家小孩子调皮被教训就让服务员把那个流浪者带到那群抢劫犯那里去了？快滚！滚出铁路局！你被开除了！‘’

烂文作者：infinity077（灵感来源于吐槽fandom卡死了的时候打成fandom死了）
Level W-20

**生存难度:**

*Class 1*

**》安全**

**》稳定**

**》极少量实体**

**Level-W-20**是后室W层群的第20层，它被一个在Level-W-2迷路的流浪者发现。

描述
--

**Level-W-20**是一座小型的中式古典庭院，由一座大堂，一座大型亭，四座小型亭和少量的假山、茶树构成。此层级是有限大的，横竖跨度约4千米，层级边缘是大量白色的云雾，走到边界处的人可以清楚得听到附近有轻柔的松涛声。值得注意的是，层级中的户外区域始终下着小雨，附有在低空飘荡着的薄雾。经测量，层级中的雨水主要成分为杏仁水，且可以安全饮用。层级中存在的湖并不由水填充，而是由一种散发着绿茶味的无色透明液体填充，~~该液体似乎可以被安全饮用。~~该液体温度保持在-200℃，且任何加热手段并不能在其中生效。导致其不可碰触并极度危险，这种怪异的温度似乎并未对液体的形态产生影响，也就是说，在如此极端的低温下，它仍然是液态的。

与前厅相同，层级中存在着正常的昼夜循环，但在层级的夜空中并不存在除月球外的任何天体，导致该层级的晚上只能观察到月亮。层级的温度在20°C至27°C内变化。

**Level-W-20**内的实体相当稀少。唯一出现在此层级的实体是哭猫们，它们一般以团状栖息在层级亭子的桌子上。一位流浪者在木板路上报告过出现了一只尸鼠，但除此之外，没有任何关于该实体的目击记录。来自前厅的非实体生物如细菌和普通昆虫也会出现在假山上。

## “四方亭”

**Level-W-20**内有着五座四方亭，每座四方亭都有它独特的外观，进入后流浪者将获得的效果也不同，,以下罗列出五座四方亭的颜色和不同效果，以帮助流浪者在层级中顺利进行探索以及避免潜在的意外因素。

* 淡黄色四方亭，位于层级正中心。该亭周围的雾气最浓烈，亭中的石凳，石桌和牌匾都散发出淡黄色的荧光。该亭的牌匾外显为：**伊始之地** 效果：进入后会短暂显现出Level 0的影像，并伴有严重的幻听，类似于荧光灯的鸣声。

* 蓝绿色四方亭，位于层级植被最茂密的区域。该亭周围的雾气最淡，且散发着湿润的甜味。杏仁水和皇家口粮在此亭中的出现频率最高。该亭的牌匾外显为：**安心之所** 效果：进入后会短暂显现出流浪者曾经到达过的宜居层级和美好回忆，且会在流浪者停留此亭期间为流浪者施加一种特性，使流浪者感到放松。

* 紫色四方亭，位于层级最高的假山旁。该亭周围的雨最稀疏，且不会被替换为杏仁水。该亭的牌匾外显为：**室外之物** 效果：进入后会短暂显现出流浪者来到后室前的记忆，在后室中出生或失忆的人并不会收到此效果影响。除此之外，没有任何异常效果被发现。

* 灰色四方亭，位于层级边陲。该亭的牌匾外显为：**未知之孽** 效果：进入后短暂失去所有感知能力，且不能与外界进行任何交流。除此之外，没有任何异常效果被发现。

* 红色四方亭，位于层级实体最密集的区域。另外，该亭的下方似乎有未知力在进行上举，使得该亭像浮在空中。该亭的牌匾外显为：**待除之障** 效果：进入后短暂感到呼吸困难，贫血，面色苍白及偏头痛，在此时流浪者会想起上次被实体追逐的瞬间。

需要注意的是。层级内的植被和假山常常在不为人所察觉的情况下突然移动位置或毫无征兆的消失，这些亭子也会在某些时刻遵循规则突然移动，所以此表格并不完全准确，当表中位置与实物位置不符时，请相信直觉。

**Level-W-20**中红色亭子的艺术描绘。

## “镜静湖”

**Level-W-20的湖被称作“镜静湖”，**此湖位于层级的淡黄色四方亭旁，此湖似乎具有一种空间异常特性，即此湖在被实体观测时，在观测者眼中骤然转变为一片海洋，短暂显现后消失，变为正常的湖面。尚不清楚“海洋”是否真实存在，但在对“海洋”进行进一步探测前，不建议流浪者接近。任何由上文所述湖水并不是普通的水，而是一种散发着绿茶味的无色透明液体，由液体的极低温度导致的极度危险而广为人知。观测到湖的底部盘杂着大量根状物体，初步推测这种液体似乎是层级中所有植被的能量源，目前正在研究把其变为新能源的可能性。

值得注意的是，此种液体似乎具有转化其他液体的能力，不论类别如何，只要液体触碰到湖并与其融合，液体会缓慢变色，溶解直到化为湖的一部分，以下是普通实验记录。

"**此模块开放编辑，在你添加实验项目前请先输入一个空格。**"

```
第001號实验 实验用材：一瓶普通的蓝色杏仁水 实验记录：将杏仁水倒入湖中，杏仁水开始散发出茶香，10分钟后转化完成，湖中飘出几片雪花 实验附录：我建议别做杏仁水的实验了，既然之前这么多流浪者向我们报告，这种实验完全是浪费资源。 ----某研究员

```

## 基地、社区与前哨

由于此层级的安全性，许多大小团体在层级中扎营，在此只罗列出较大组织的基地，社区与前哨站。

### M.E.G. W层群ξ基地

* 这是M.E.G.驻W层群的第二个大型基地。
* 常驻约40-60人。
* 开放贸易。

### B.N.T.G.“茶叶交易”基地

* 友善
* 开放贸易
* 与M.E.G.基地友好
* 交易茶叶。

### B.E.R.A.“茶”采集/庇护基地

* 约有50名成员与130名流浪者聚集于此。
* 收集雨水并开放贸易。
* 正在招募新成员。

## 入口和出口

### 入口

* 在Level-W-2的任意地区徘徊过多次数会来到此层级。

* 在Level-W-6的植物前切出会来到此层级的任意一棵茶树前。

### 出口

* 在淡黄色亭子中停留超过5小时，亭子的环境会不为人察觉的融入Level 0。

* 在蓝绿色亭子内停留超过7小时会带流浪者来到一个宜居层级。

* 在湖畔祈祷“引君回”会回到原来的层级。

* 在任意一片竹林中找到一株透明的竹子，触摸会带流浪者来到Level W-57。

1. ↑ 如定义：任何具有观察能力的生命体或非生命体。
Level W-1

**生存难度:**

*Class 2*

**》局部安全**

**》稳定**

**》实体分布不均**

**Level W-1**是后室W层群的第1层。

描述
--

**Level W-1**分为城镇与乡村两个部分，拥有正常的昼夜交替以及天气系统。

在城镇与乡村的交接部分为一片沙漠，经常可以找到被沙子埋藏的杏仁水或高能曲奇等物资作为补给，由于沙漠中实体绝迹且资源充足，完全足够流浪者走出沙漠。

向南或北跋涉足够远后，你终将会来到乡村或城镇。

* 城镇
* 乡村

**生存难度:**

*Class 4*

**》不安全**

**》不稳定**

**》较多实体**

描述
--

该区域位于**Level W-1**的南面，类似于现代的城市，但布满灰尘，破旧不堪。该区域被雾霾永久笼罩，推测是该区域的特殊现象。注意，在雾霾中的能见度很低，且雾霾对肺部的伤害极大，建议佩戴口罩并带上合适的武器。

该区域中虽然有大量实体，但是由于该区域面积极大，因此遭遇实体的概率并非很高，但仍需小心，否则一只窃皮者就能使你丧命。

城镇中的建筑数目很多，大体上可以分为以下几个建筑。

#### 居民楼

该建筑是城镇区域中数量最多的建筑，但仅拥有极少资源，且经常会出现大量实体游荡在该建筑内，并且该建筑的天花板经常会坠落，如若天花板坠落至流浪者头部，将会造成脑溢血甚至死亡。强烈建议流浪者应当避开这种建筑。

#### 商店

该建筑中拥有大量柜子，一些抽屉中会有些许资源，例如杏仁水、强化火盐或漂白剂等等。当然，也可以寻找到一些普通资源，如绷带，打火机等。

#### 餐厅

该建筑一般分为厨房与用餐区，在用餐区中会有少量敌对无面灵，但是桌子上会有一些食品，如高能曲奇、豆腐等等。进入厨房可能会有一只敌对的无面灵拿着菜刀对流浪者进行攻击，危险性较高，躲开无面灵的攻击并从冰箱里拿取物资是最明智的选择。冰箱内的食物会比餐桌上的数量更多，但是由于“厨师无面灵”的危险性，不建议逗留过久。

## ! 通知 !

该区域十分危险，极不建议流浪者擅自闯入该区域，不要为了一点小利益而放弃自己的生命。除非实在资源匮乏，请不要进入城镇区域！

**生存难度:**

*Class 宜居*

**》安全**

**》可持续社区**

**》没有有害实体**

描述
--

乡村区域位于**Level W-1**的北面，类似于前厅的江南水村，拥有大量湖泊，在湖泊中还发现有类似鲈鱼的鱼类生活。在杏仁水湖泊上是一处由木制房屋与木板桥构成的大型村庄，奇异的一点是，构成村庄的木板极其坚硬，且不会因为长期浸泡在水中而腐烂。

与城镇相同，在村庄内也有些许由木板构成的建筑：

### 广场

该建筑并非是一个封闭建筑，相反，这个建筑更像是一个区域。广场表现为一个大型木制平台，上方拥有些许木制桌椅，除此之外没有任何物品。流浪者经常在该建筑内举办大型会议等。

### 港口

该建筑是一个从木板桥独自延伸出去的一个小分支，事实上，该建筑看起来就是一段木板桥。能够将其与普通木板桥区分的是港口上自然补充的鱼饵以及堆好了的箱子、水桶。一些流浪者依靠打鱼、卖鱼为生。

### 果园

在该建筑中有大量果树，然而，果树结出来的物品并非完全为水果，已经记录下来的物品有杏仁水、高能曲奇、普通的包菜、普通的辣椒、蟠桃等。
## 基地、社区与前哨

### W.P.C “水村” 基地

* 约为40人。

* 对于不是敌人的流浪者/盟友极为友善。

* 基地位于乡村区域。

* 时常派出内部人员前往城镇区域搜集物资。

### BCTV “江南” 基地

* 经常播报该层级中的新闻。

* BCTV第二大的基地。

### U.E.C. “刃岭游击队”

* 游荡于城镇区域中，有未知的抵抗实体的方式。

* 对所有非U.E.C.组织人员敌意极大，切记不要靠近。

### B.T.G. α基地组“城郊交界处”基地

* 约有100人。

* 会帮助友善的流浪者。

* 通过机密的方式在城市里获取物资。

### B.C.C.C 维和兵团

* 维护B.C.C.C管辖区的和平。

* 隶属于B.C.C.C政府。

* 100~200人。

### B.E.R.A. “起始地” 主社区

* 是B.E.R.A.最大的一个社区 。

* B.E.R.A.的地方自治会维持这个社区的运作。

* 目前常住人口1200人。

* 友善并开放贸易。

## 入口与出口

### 入口

* 对着Level 10的麦芽镇切出会来到这里。

* 使用强化火盐对Level 11的一栋布满灰尘的墙壁进行爆炸，然后切入那面墙，你会来到城镇区域。

### 出口

* 切出会来到Level W-2。

* 掉入乡村地区的湖泊会来到Level 7。

* 在城镇区域找到一个透出亮光的地下室入口，进入会来到Level W-8。

## 作者们

W.P.C的屑派对客 —— 撰写了绝大部分信息/二次迭代。

查尔斯 —— 添加了部分外部链接。

脚注
--

1. ↑ 出现概率极低
2. ↑ 由杏仁水构成。
Object W-9

**后室W层群终端**是由B.S.A.A.与W.P.C.合作研究的一款手持终端，其效用是为流浪者探索提供帮助。

描述
--

Object-W-9外观为一款普通的手持终端，在Level-W-7内的B.S.A.A.基地内生产并分发。如按下“开机”按钮，终端将启动并显示B.S.A.A.的标志并在3秒后显示一个选项页，选择选项后将会自动跳转到对应的功能页面。此外，B.S.A.A.在终端中附上了后室W层群的数据库，以及由W.P.C.提供的实体资料，从中可以获得有价值的信息来帮助流浪者生存。

Object-W-9的用户在开机的时候就被自动连接到B.S.A.A.的定位搜救网络中，因此，当流浪者身处一个危险层级或周遭有实体时，终端会警告流浪者并自动发送信息到B.S.A.A.总部。在此之后，B.S.A.A.将在第一时间派出搜救队进行救援。

终端也可以被用于流浪者个人或团体间的远程沟通。但建议如非必要不使用此功能，因为可能会被一些极端反人类组织截获信号。

选项
--

如上文，终端将会在开机后的3秒显示选项页，下文将会列出部分选项及其功能。由于B.S.A.A.的产品仍在开发和维修中，此数据可能会不定时更新。

### 导航

功能：在屏幕上显示流浪者所在层级的地形和周遭实体/人类数量及位置，在未勘探完全或地形地势不稳定层级该功能将会失效，仅显示目前所在层级。

### 物资搜集

功能：在屏幕上显示流浪者周围半径1m的杏仁水位置，以及关于杏仁水的基本信息。部分杏仁水在刷新或消失时该功能会显示错误。在拥有大量杏仁水或无杏仁水层级该功能将会失效，仅显示关于杏仁水的基本信息。

### 紧急避险

功能：显示流浪者所在层级的出入口以及离流浪者最近的出入口位置，同时显示快速切出（No-Clipping）指南。如果流浪者拥有诺克利普贴，屏幕上将会显示诺贴的使用指南。在一些无法切出或没有出口的层级该功能会失效。

### 通讯与联系

功能：自动搜寻本层级其他拥有终端的流浪者并建立实时通讯，仅限半径20m内搜索，如层级无WiFi则终端会临时充当信号发射源，在一些信号屏蔽层级或无实际物理形态层级该功能会失效。

用途
--

终端可以被用于紧急逃生；当流浪者误入未知层级或遭受实体追击时，可以利用终端功能求助，B.S.A.A.仍在不断更新终端版本，以期望所有流浪者都能从中受益。
流浪者可以在有B.S.A.A.成员的任何层级获取Object-W-9，通常这是免费的，有时需要支付1瓶杏仁水来换取。

1. ↑ “我们承诺，此项目的一切盈利，六分之一属于协助研究本项目的可敬的W.P.C.成员，剩下六分之五将捐赠给在后室中有需要的流浪者。”---B.S.A.A.项目负责人
2. ↑ 友情提示：在W层群生存等级大于四的层级中终端将只会显示M.E.G.的生存指南，此后无论如何操作终端都不会有任何反应。
3. ↑ B.S.A.A.正在努力寻找跨层级沟通的方法。
4. ↑ 危险实体使用红色标识，安全实体或消极实体使用蓝色标识，人类使用绿色标识
5. ↑ 需手动输入是否拥有诺贴
Level W-2

**生存难度:**

*Class 3*

**》不安全**

**》不稳定**

**》中量实体**

**Level W-2**是后室W层群的第2层。

描述
--

**Level W-2**表现为一处普通的热带海滩，类似于[Level 48]，该层级没有任何昼夜交替，时间静止在M.E.G.标准时间上午10:00。极不建议流浪者进入层级中的海域，因为该层级的海洋的成分是提纯过的腰果水。在近海的沙滩上有一些棕榈树，流浪者们可以在棕榈树上找到正常的椰子，它们被证实可以安全食用，其内部的椰汁含有少量杏仁水。该层级内的沙子呈现一种怪异的淡紫色而非正常的金黄色，目前尚不清楚这些沙子有无异常性质。

**对Level W-2的海滩的艺术描绘**

在该层级的近海方向有一条高速公路，流浪者们可以在临近公路的地方找到一些便利店，这些便利店的内饰通常为前厅某著名便利店的复刻式，流浪者们可以进入这些便利店并搜集物资，在货架上经常可以找到高能曲奇等基础物资，它们通常被包装在普通的零食袋中。这些便利店的另一个异常性质是在店铺区域内并不会存在任何实体，在本层级中出现的实体也会有意避开这些便利店，基于此性质，流浪者可以把便利店区域当做临时庇护所。

因为缺乏勘探，尚不清楚公路是否有尽头，任何寻找公路尽头的尝试均以失败告终，
不建议流浪者尝试探索公路外区域，因为这可能使流浪者进入一个未知层级。

实体
--

**Level W-2**的海滩区域是实体的主要生存区，在该区域出现的实体主要有死亡飞蛾、肢团及钝人。在该区域内的实体们将会进入一种比平常更暴力，更积极的状态，推测该状态是由层级的腰果水海水的强化效果导致，建议流浪者不要进入该区域，以免遭受实体攻击。

经勘探，层级的公路区域并无任何实体出现，沙滩区域的实体也会避开公路区域活动。鉴于此特性，强烈建议流浪者把公路区域作为临时庇护所，此外，公路区域的便利店提供了丰富的物资。

## 基地、前哨与社区

### W.P.C “假日” 前哨站

* 设立在公路区域的便利店中。

* 长期无人值守

## 入口与出口

***【对于想写W层群的用户，从该层级开始便不可以从层群1进入层群W！从层群W也不可以返回层群1！】***

### 入口

* 从Level W-1切出就可以来到此层级。

* 在Level W-101中拨打度假热线，你将昏迷并在此层级的沙滩区域醒来。

### 出口

* 在任意便利店中切出会来到Level W-4。

* 切入层级中的沙子会来到Level W-5。

* 找到一块极为罕见的浮空玻璃，切入会来到Level W-8。

* 在层级的任意地区徘徊过多次会来到Level W-20

* 进入一个损毁的沙堡会带流浪者到Level W-3

附录
--

```
BCTV-1早间快报：BCTV决定在Level W-2建立节目“荒野求生”的取景地，但被B.S.A.A.劝阻。

```

作者
--

W.P.C的屑派对客 负责撰写文章大架构

速切者 负责添加内容及初步修改

1. ↑ 最远一次尝试行驶了445.72公里，在行程最后车辆与人员均异常切出，目前已失踪。
2. ↑ 在它们进行捕猎时例外。
Level W-96.1

**生存难度:**

*Class 1*

**》安全**

**》稳定**

**》极少量实体**

**Level W-96.1**是后室W层群中Level W-96的一个子层级。

描述
--

该层级通常被描述为一个乡间小道，具备与前厅无异的的昼夜循环。

在20XX年X月X日，3名前POLISHI成员以及一名M.E.G.成员（下面简称A队）进入了层级，想要利用本层级特性进入一个安全层级，但A队报告称在行走10小时后却仍停留在黄昏时段。随后前POLISHI政府的救援队同样进入了此层级，在搜救进行12小时后，A队再次报告称仍然停留在黄昏时段，但救援小队未报告此情况。在救援进行15小时后，前POLISHI政府位于LEVEL11的“红星”据点报告发现了A队全员的尸体。但此时A队仍在与救援小队保持通讯。

此后前POLISHI政府向M.E.G.报告了此事，目前此现象仍在调查中。

很遗憾，因为黄昏现象的存在，对**LEVEL W-96.1**的探索被迫中止

## 入口与出口

### 出口

* 任意方向行走20小时后会来到任意一个生存难度为0的层级。

可是，真的就是如此吗？

展开

欢迎，成员。

**生存难度:**

*Class Ψ*

**》不安全**

**》不稳定**

**》精神危害**

# **机密文件**

**注意！这是一个机密的文件！如果你不是 管理员A 管理员B 管理员C 的其中一员，请立即关闭此页！**

**请再次确认您有权限查看本文件！您的行为可能会导致文件损毁！**

**LEVEL W-96.1**中A队的遭遇只是掩人耳目，M.E.G.已在本层级建立了前哨站，目的是调查位于本层级的特殊现象~~不然你觉得M.E.G这种组织会因为小概率事件而放弃探索层级吗~~.
据M.E.G.调查发现，本层级拥有类似于LEVEL74的精神影响。
据流浪者报告称，他们曾在本层级看到两侧的墙壁向他靠近，太阳（或月亮）从天上坠落，或突然想起机械的噪声（或死亡重金属音乐），这些幻觉对于那些目睹它们的人而言显得非常真实，但这些幻觉只不过是**Level W-96.1**影响神经产生的结果。
如果一个人在**Level W-96.1**中停留了50个小时以上，那他就会被变成本层级的“奴隶”。

下为以为流浪者的探索记录

```
第一小时：进入这个层级，我对这次探索充满信心

```

```
第七小时：哦，天哪，我感到头疼欲裂（呕吐的声音）。天哪，墙，墙在挤过来！（嘶吼的声音）

```

```
第*@#￥小时：我..偶...（呕吐的声音），人￥%死%#完*&了。

```

```
第【数据删除】小时：我很好，我与小队逃出来了，如果你在**LEVEL W-96.1**看见我，不要紧张。这里很安全=D

```

无名氏

[数据删除]

```
烂文作者：polishika ~~然而这个页面还没被写完~~
图源：由烂文作者所摄

```
代码指导

**注意:此页面仅对源代码编辑中会使用到的Fandom Wiki代码做出帮助，不会对HTML代码或者撰写文档做出帮助。然而如果您想要撰写一个优秀的页面，请务必查看该页面。**

标题
--

### 代码

1级标题:=标题内容=

2级标题:==标题内容==

3级标题:===标题内容===

4级标题:====标题内容====

5级标题:=====标题内容=====

6级标题:======标题内容======

# 一级标题

## 二级标题

### 三级标题

#### 四级标题

##### 五级标题

###### 六级标题

**注意:文章中用到的标题仅用于展示效果，请不要在文章中滥用任何标题。请尽量使用正文。**

生存难度：

```
{{}}

```

* Class 0
* Class 1
* Class 2
* Class 3
* Class 4
* Class 5
* Class Habitable
* Class Deadzone

「在“{{}}”中间添上“Class 0～5或其他，即可获得以下酷炫的效果）」
效果：

**生存难度:**

*Class 0*

**》安全**

**》稳定**

**》实体绝迹**

**生存难度:**

*Class 1*

**》安全**

**》稳定**

**》极少量实体**

**生存难度:**

*Class 2*

**》不安全**

**》稳定**

**》实体较少**

**生存难度:**

*Class 3*

**》不安全**

**》不稳定**

**》中量实体**

**生存难度:**

*Class 4*

**》不安全**

**》不稳定**

**》较多实体**

**生存难度:**

*Class 5*

**》不安全**

**》不稳定**

**》实体横行**

**生存难度:**

*Class 宜居*

**》安全**

**》可持续社区**

**》没有有害实体**

**生存难度:**

*Class 死区*

**》不安全**

**》不稳定**

**》实体致命**

```
当然，你也可以创造一个属于你的生存难度，代码如下：

```

```
{{Level Class
 }}
```

大号字体：

```
<big>文本</big>
```

小号字体：

```
<small>文本</small>
```

大号字体效果：
文本

小号字体效果：
文本

* 原作者：无史可考。
* 复写者：Jnbjf。
混沌之神

当你遇到*祂*时，你已无路可逃。

## 目击描述

只有真正罪恶之人，才能在临死前见到*祂*，所以没有人知道*祂*的外貌。只有一些谣言：据说，*祂*有着不可理解的庞大身躯，脸部没有颜色，不是白，不是黑，而是纯粹的混乱。

*“祂越来越近……”*

## W.P.C报告

记录设备：001录音终端
记录时间：不可用

记录人员：W.P.C研究部部长、W.P.C匿名探员

【记录开始】
探员：总部，总部！

部长：探员，报告情况。

探员：我，我看到"祂"了……

部长：请描述清楚。

探员：好冷……

部长：探员，情况如何？

探员：救……

部长：探员，探员？！

【随后终端发出冻结的声音，5秒后失联。】

作者
--

W.P.C的屑派对客

（还行吧-GZBQ）

附注
--

1. ↑ 中文中对神的第三人称称呼。
The Backrooms W Level 后室W层群生存指南

## **后室W层群基本生存指南--基础篇**

流浪者，欢迎来到后室W层群（The Backrooms W Levels），这里是在现实外的一个巨大的空间，如同Backrooms I-Levels 与Backrooms C-Levels一样，这里也是一个后室的超集群，本指南旨在帮助初来乍到W层群的流浪者做好生存准备，迅速适应环境并找到存活方法。

本超集群只能通过I层群或C层群进入，因此，如果你已经进入此地，那么这一定不是你第一次来到后室。想必你已经熟悉了I层群的部分层级与后室的基本规则。下文会帮助你快速回顾这些规则与知识，并带你对W层群——你目前所处的地方，有一个初步的了解。

如何到达后室：要到达后室，你需要“切出”现实世界，没有一个确定的能做到这一点的方法，因为“切出”似乎是随机发生的。如果你成功到达了后室，你一般会发现自己在Level 0里，但也有极少数人发现自己在Level 1或者Level 2，这些大大小小的层级是构成了后室基础框架的种种空间，其数目、排列方式和交互方式几乎完全随机。它们时常违背我们熟知的物理逻辑和自然法则，其中存在的事物和景象有时会唤起前厅的奇异的即视感。

你大概率是通过Level 10或者Level 11来到了Level W-1，这是后室W层群的第一层，也是大部分W层群流浪者的起点。

你目前所在的层级Level W-1是一个典型的分化性层级，这里的景观可以明显归类于两种，建议流浪者遵照此文档的指示行动。

另外，如果你想在这里生存下去，并且探索更多的地方，亦或是回到本来的层群。你就应当了解关于本层群的一些基本信息。

最初，后室W层群只是千千万万个后室附加系统层级之一，在庞杂繁复的后室体系中生存着。后来，由于偶然原因，W级与F级的界限在某个时刻被永远的打破。所有被囚禁于后室两级的层级迅速分化。也就是在这时，Level 7967的编号，陡然转变为了一个全新的“Level W-1”，所有和Level W-1一样的层级很快就会重聚，聚合成W层群。

以下罗列了W层群的所有量子稳定层级与部分知名层级：

* Level W-1 你现在所处的层级，一个城市与乡村的结合体，这里的人烟大多集中在乡村，因此，建议你尽快穿越沙漠前往宜居区域，在那里会有人类聚居点与社区，你可以在这些地方寻求帮助。
* Level W-2 这是一个巨大的海滨区域，也是一个有限层级，这里比Level W-1更加危险，因此，建议你做好准备。
* Level W-3 这个层级与前两个层级截然不同且极度危险，这里存在一个高危的神性实体，几乎杀死了一切敢于探索的生命，极端不建议你进入这里。
* Level W-5 巨大的沙漠区域，荒无人烟且非常危险，建议不要进入。另外，包括这个层级在内，下文出现的层级都不属于量子稳定层级，也就意味着它们有可能从W层群消失。
* Level W-6 一个无尽的温室，相对安全，可以作为你的避难所。
* Level W-7 除Level W-1与Level W-11以外最大的人类聚居层级，安全且适宜居住，同时有很多层级都存在通往此层的入口。
* Level W-8 危险程度与探索深度成正比，尽量不要深入探索层级外围。
* Level W-9 此层级目前不稳定，虽然有很多人定居，仍不建议在此建立基地。
* Level W-11 最大的人类聚居层级，安全且宜居，是定居的最佳选择。
* Level W-12 这里非常昏暗，而且具有很大的不稳定性，由于尚不确定这里是否存在神性实体，建议不要进入此层。
* Level W-14 广阔的草原，物产丰富。

1. ↑ 如果你还不知道前厅是什么：前厅，就是你坠入后室前的现实世界，这是后室对现实的称呼。
2. ↑ 按：即拥有明显物理边界的层级。
T.W.

## 我们是谁？

T.W.(The Wanderers,流浪者们)是一个由民间流浪者或友善实体组成的小型组织，一般没有固定的聚居点与基地，整个组织的位置通常也无法确认，且该组织分为4四大队伍对后室进行探索，使得定位这个组织变得格外困难。

在四个大队里，每个大队都负责探索一个层群，目前，最主要的大队分布在W层群，当然也有更小的分支。而剩下的大队则分别分布在A层群、C层群和I层群。当有需要时，几个大队可以以未知的方式快速汇聚，使得对这个组织的追踪极为困难。当然，这是无必要的，因为在多次与该组织的交涉中发现，该组织较为友好，流浪者无需担心。

## 我们有谁？

W层群大队领导人：屑派对客

W层群大队副领导人：扫兴龙

W层群大队研究长：艾迪特

W层群大队成员：Kamm

C层群大队领导人：Allow

I层群大队领导人：077

W层群专职科研长：【总部】（兼职结束，已退出）

更多人员等待加入……

## 我们与其他组织的关系？

对真理的关系：高度敌对

对PCS的关系：1级敌对

对U.E.C.的关系：2级敌对

对B.I.C的关系：3级敌对

对其他组织的关系：中立
Game start

住在Level W-1的小男孩——，在8月—日收到了属于他的生日礼物，尽管他失去了父母，但是杰普斯大叔还是收养了他，今天杰普斯大叔给了他一盒他最喜欢的电子游戏新作《死亡者决斗•新的传奇》

**BIC—娱乐部门出品 “群星之海”工作室**

**死亡者之战卡牌—死亡者决斗•新的传奇**

——开始了一次新的游戏

**（旁白）Hello！自从上一个传奇结束后，这段故事还没有结束，现在让我们开始故事吧…**

——选取了属于他的新手牌组并且开始了冒险

——遭遇了一个敌人

敌人使用技能 爪—20伤害！

—使用卡牌 命运的嘲笑

——使用技能 锁定激光炮 30\*2伤害

——取得了游戏胜利！

**（旁白）看来你已经赢2728得了游戏的胜利！现8282在继续你的冒险吧！既然你打败了99493首领，选择—泽你的287传传—传奇卡2772卡—牌**

——感到奇怪，他觉得游戏可能是出了点小bug，不过他懒得起身去调试设备了。

**（旁白）做出你727的选择吧，勇—勇者 1.终结能量弹 2.石化光线 3.111终—极000拳—击111**

——毫无疑问，就选择了第三张卡牌，他觉得这张卡牌应该会很不错

——对于刚刚只是打败了一个小怪，系统就当做首领的行为感到奇怪，不过他喜欢那种碾压他人的感觉。

——又遭遇了一个敌人

怪异迷踪拳击手

对方使用技能，电子2727/7…6～6…66：追踪

377373：——：—：—：：772：—/8

2882727：7362626

——启动卡牌1010终极10101929377拳击46727363

对手被727/—/——：271771717209@/2：3/2828了

——遭遇了这个关卡的头目，绝望追踪者，这是他从wiki百科上看到的

但是他遭遇的不是这个东西…

828388：7：77373737383883

使用228828/8/828287273662892928736463728384——：—：）

玩家遭受6/6/6…6…6：6：6…6…6：6/19737317717171717118

玩家使用71717272881199191010100101010010101010101010010101

81727/7收到82727/7：7：：77：：8）

玩家受到2828-8181818919101001侵害

玩家玩家玩家玩家玩家玩家玩家玩家玩家

——知道这场战斗是必死的，然后会播放过场动画，不过他没意料到商家会用这么诡异的方式。

过场动画开始了。但是在进行到第三秒的时候戛然而止。

背景中是主角正看着什么东西，那个东西仿佛存在于屏幕外，他是惊恐的表情…

随后，令人不安的音乐和文字出现了：

警告：复制和分享该系列游戏是重罪，请卸载该游戏

该游戏将无法继续正常运行，我们在该游戏中进行了一些改动

请您购买正版游戏，并杜绝这种盗版行为

不要再次尝试打开该游戏，下面将会进行关闭该游戏的进程，并且不会显示任何文字

警告：文字加载错误请重新19181818818172772727277277272718992837383938373873737373737377373

杰普斯大叔推开了房间门，“——，来喝点果汁怎么样？”

但是杰普斯大叔看到设备旁空无一人

上面只显示着五个词“盖亚，如果，工业，死亡，迟早，绝望”

窗外，两个漆黑的人影交流着。

“这情况…其他神开始干扰了？”

“主忙着修复宇宙呢…我们这群苦难追随者出手解决就行了…”

“我们能行吗？”

“主可是比那些神明更强大的存在”

“为了人类”

“为了人类”
无尽霸权后室语法

本页面是一个消歧义页面，规定了在无尽霸权wiki下所有文章的语法（不必完全依照本页面进行撰写，只要保证内容使读者能够明白就可以）。

层级
--

首先你需要在本页面的开始输入该层级的名称，接着换行并输入生存难度，继续换行并写上安全程度、稳定程度以及实体数量，还可以在这三个变量前方输入“》”来使它们更美观。例图如下：

### **最好为图片**

Level 1

生存难度 Class 1

》安全

》稳定

》极少量实体

接着，对于该层级的描述，你应该在开始添加一个“== 描述 ==”的二级标题来说明这些文本是用来描述这个层级的。接着就可以来描述你的层级模样了，也可以加上该层级的特殊实体等细节来进行完善，例图如下：

描述
--

Level 1000是后室的第1001层，该层级是一个城市废墟。

【其他描述已省略】

当你完成了描述部分后，你可以写一些基地或前哨，并使用二级标题来进行表示。基地数量与该层级的生存难度应该成反比，比如Level 790是一个死区层级，所以那里一个基地都没有。层级的生存难度越高，那里的基地数量应当更低。描述基地时，应用一些“=== ===”三级标题来表现组织名称会更加显目。描述基地细节时，应当描写人数、作用、以及敌意，再在这些元素前面添加“\*”来创建无序列表。例图如下：

## 基地、社区与前哨

### M.E.G.前哨

* 3-4人。

* 负责采集杏仁水。

* 很友善。

最后，要描述出入口，也先使用二级标题说明，然后在二级标题后面先输入一个“入口：”，接着换行，使用无序列表来描述该层级的入口。出口亦然。例图如下：

## 入口与出口

入口：

* 从现实世界切出就会来到这里。

出口：

* 切出会来到Level 1。

层级描述完成。

实体
--

首先，直接输入文字“实体”（没有英文，我还是希望能看懂最好），然后输入一个空格，接着输入实体的编号。例图如下：

实体编号：20

然后与层级一样，这个实体也需要描述，具体方式与层级基本一致，就不多赘述，只不过描述的内容应当是实体的外貌以及栖息地等。后面，如果你愿意，可以写一写这个实体的生物学特征来进行完善，唯一要注意的是添加二级标题“== 生物学特征 ==”来表示。最后的应对策略是必要的，先添加一个二级标题“== 应对策略 ==”，然后再写应该做的和不应做的。例图如下：

## 应对策略

应当：

* 收集样本。

不应：

* 肆意击杀。

物品
--

只用添加编号和描述就好了。

脚注
--

<refrences />

作者：W.P.C的屑派对客~~（派对客你这个屑，我用的是可视化编辑器，还有，你那些示例文章我给你完善完善，就放上去，嘿嘿。——GZBQ）~~你们真厉害😄—屑白给狐

## **站主说得对！！！👏🏻**

1. ↑ 也可以再写一些别的，不过不要过多
2. ↑ 如果该实体与扫兴客一样有历史故事，可以描述一下。
Level-W-7

生存难度 Class 1

》 安全

》 稳定

》 极少量实体

Level-W-7是后室W层群的第七层，该层级由大量霓虹灯管和电线组成。

描述
--

Level-W-7 是一处非线性空间，该层级由近乎无限的房间组成。Level-W-7 中的绝大部分房间都有着统一的外观，本层的所有房间都安装有制式的浅蓝色霓虹灯管，且本层中并不存在两个完全相同的房间。各个房间的墙角通常会有裸露出来的电线，经测量发现这些电线中的电流超过50mA，由于本层中的墙壁导电的特性，切出或触摸墙壁会直接导致流浪者触电身亡。有时候，两个房间并不相邻，而是通过走廊相连接，走廊的光照似乎比正常房间亮的多。虽然霓虹灯管的数量并没有变化。

本层中的大部分房间都拥有一个大幅荧光屏幕，这些屏幕上似乎实时转播着W层群/C层群的各层级影像，同时，这些影像的旁边还显示着多行看似杂乱无章的代码和一行文字“后台正在运行中”，对这些代码的多次尝试解码都以失败告终，初步推测这些代码可能是一个模拟空间的参数调配。这些荧光屏已被证实可以安全切出到显示的对应层级的随机地点，此外，不止一次有流浪者报告他们从某些荧光屏上看到了类似于【数据丢失】的影像，在此类荧光屏外切出会使流浪者来到Level 14。

本层有部分房间存在桌子，桌子上可能会摆放杏仁水，但大多数时间只是空着，有极小的概率，桌子下会存在着一个抽屉，打开这个抽屉，你可能会发现一块皇家口粮，不过这是极其稀有的。

实体
--

此层级中鲜少有直接目击实体的案例，在本层的某些区域会出现肢团，有人声称他看到了一个窃皮者，但这未经证实。

## 基地、前哨和社区

虽然Level-W-7的条件足够形成基地，也的确有人在此层定居，但直到目前，仍然没有形成一般意义上的社区和基地。

## 入口和出口

### 出口

* 除了在各个房间的荧光屏外切出外，在此层探索足够长的距离一般会带流浪者来到Level 0。

1. ↑ 类似于Level 0
2. ↑ 值得注意的是，这些房间的墙壁和天花板、地板都由金属组成
3. ↑ 一般是破损的
Level W-5

**生存难度:**

*Class 3E - 环境危害*

**》不安全**

**》不稳定**

**》沙尘危害**

描述
--

Level W-5是后室W层群的第五层，该层级表现为一片沙漠。沙漠整体呈橙红色，也会有些许裸露的红色岩石。在该层级中会有一些普通的仙人掌，其尖刺攻击力较高，建议躲避。

该层级的异常特性为：空气寒冷。与普通的沙漠不同，该层级的空气十分寒冷，且该层级会有一些在地面上的冰块，其体积相对较大，无法被融化，所以在该层级中通过冰块获取水源是不可取的。该层级永远处于黑夜，无法观测到星星的出现，月亮的位置也将变得十分模糊，这一感觉并非“月亮被云层遮住了”，而是“月亮在哪里”的感觉，具体类似流浪者无法感知到月亮的方向与位置。

该层级的危险之处在于不定期发生的沙尘暴，在沙尘暴发生时，该层级会立刻卷起大风且刮来大量沙子甚至小型冰块，沙尘会对肺部以及呼吸器官造成极大危害，而冰块对于身体的伤害也是很高，当遭遇沙尘暴时，应当寻找掩体，保护口鼻、头部等地。

该层级虽十分危险，但该层级中能够发现少量蓝砂或强化火盐，这也是该层级唯一的一个好处。

## 入口与出口

### 出口

* 切入石头会来到随机层级。
* 切入一个极其罕见的、散发霓虹灯光的冰块会带你来到Level W-7

作者
--

W.P.C的屑派对客

1. ↑ 温度大约在-30℃左右。
2. ↑ 使用加热工具也无效。
卡牌式传送门

**Object W-7**是一组类似卡牌的传送门，这也是为什么它们叫这个名字。

描述
--

**卡牌式传送门**是T.W.研究出来的一种传送门，分为两种卡牌，一种正面为橙色的卡牌，一种正面为蓝色的卡牌。这两种卡牌的背面都是带金属质感的黑色涂料。使用顺序是先使用橙色卡牌，再使用蓝色卡牌。如果操作正确，将会创建一个一次性传送门。具体步骤如下。

### 步骤

首先将橙色卡牌翻至背面，可以看到一个输入屏幕，手写输入层级编号或层级名称，然后用力甩出橙色卡牌，最后在脚下扔出蓝色卡牌，流浪者会看见一个蓝色的传送门直通流浪者所输入的层级，进入蓝色传送门，你会来到那个层级，然后传送门关闭。

传闻，T.W.研发出了一种紫色卡牌，可以直接传送到距离最近的T.W.大队，但未被证实。

性质
--

**卡牌式传送门**与诺克立普贴类似，当周围有一个传送门时，所有的**卡牌式传送门**都会化解成原液。不同的是，如果流浪者将其装载在一个封闭容器内，其将会保持原状。

### 传送门性质

传送门的两端是都可以进入的。当流浪者进入橙色传送门时，传送门不会消失；当流浪者进入蓝色传送门时，传送门则会立即消失。当两端同时有流浪者进入时，传送门会先让两个流浪者通过传送门，而后关闭传送门。

产地
--

没有过**卡牌式传送门**在后室原生层级中发现过的记录，制作**卡牌式传送门**的方式也被T.W.垄断，所以目前获取**卡牌式传送门**的唯一方式是与T.W.交易换取。

作者
--

T.W.的屑派对客
实体-“苦难之主

苦难之主 *实体* **实体等级:** 危险神性
 **安全性:** 极不安全
 **实体编号:** 隐秘-2
 **最后目击地点:** level W-1

描述
--

隐秘实体“苦难之主”被认为是一个强大且危险的人形神性实体，高约1.8米，全身呈暗灰色，体表散发着一种未知的高能紫色光芒，其准确外观至今未知。“苦难之主”似乎不需要从外界获取能量。“苦难之主”拥有控制人心的能力，这让祂有着一大批追随者，其中被蛊惑的人类不在少数，甚至W层群的组织的高层人员都会成为其刺杀目标，深受其害。因此对“苦难之主”的镇压与抵抗变的十分困难。“苦难之主”拥有在不同层级之间随意切换的能力，使其来去自如。

能力
--

* “苦难之主”被确认的能力十分有限，我们将已知的列出。该实体的第一个能力是蛊惑，其蛊惑过程未知，而这个被蛊惑的生物体被称为苦难追随者。据解刨后比较被杀死的苦难追随者的尸体，我们发现如果被蛊惑时间超过6个前厅年后，其神经递质与神经元便会被永久性地改变，处于这个阶段的追随者无法用任何方式解除它的蛊惑，并且它们会死心塌地地执行“苦难之主”的命令（可能是被迫的）；如果一个流浪者被蛊惑后，最好的方法就是利用电击帮助其恢复。否则，结束它的生命是最人道的做法。
* “苦难之主”的第二个能力被称为“苦难轮回”，该能力在被使出后，被攻击者会精神状态与体力瞬间下降60%～70%，并且其精神状态会逐渐变差，最终变成精神病患者或抑郁，然后到最极端时再次恢复然后陷入新的轮回。很可惜的是，目前还没有能够抵抗这种攻击的方式，不过目前的解药研究已经提上日程。

天敌
--

该实体唯一的天敌是迷雾之神。

## 应对策略

### 不应

* 触怒或贸然抵抗祂。

作者
--

* Jnbgf。

* 艾迪特（原概念设计者）。

## 事故记录

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【附录】

* 发生时间：2023年2月18日
* 发生地点：Level W-1
* 事故性质：实体袭击
* 事发经过：

【录音转文字】：

B.I.C成员鲁本：你有没有看见那边那个……人？

B.I.C成员阿布斯：看见了。

鲁本：他似乎在尝试突破那边我们的防御工事？

阿布斯：绕过去，制止他！这里可是军事禁区！

（一阵脚步声，表明他们跑了过去。）

阿布斯：那边那个，迅速离开！这里不允许你在这里！

鲁本：等等，那边是……

阿布斯：什么？

鲁本：你看墙的另一边！不只一个人！竟然还有实体！

阿布斯：什么情况？！不是，那个人转过来了……等等，为什么他的舌头，还有眼睛……

鲁本：是的，很恐怖，而且其他人还有实体好像都在看着我们……阿布斯你看那边！有攻击者！快开枪！

阿布斯：什么？！（枪声）

（一阵急促的逃跑声）

鲁本：啊！

（撕咬皮肉的声音与惨叫声，随后响起了一个不明的讥笑声，推测为“苦难之主”，后来的人员在袭击过后证实了这一点。）

随后这些苦难追随者与“苦难之主”对B.I.C基地与其他组织的基地发起了袭击，统共死亡179人，30人受伤。

突发事件
      **事故编号：13**

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M.C.D.（探险者总署共产主义部队“龙腾”）

M.C.D.（探险者总署共产主义部队“龙腾”）是M.E.G.的附属团体，于2022年11月5日在Level 11的“Beta”基地门前成立。其创建者为监管者“白头鹰”和监管者“Assez”。此团体是一支部队，负责探索层级、救援流浪者、参加一些战争（如实体战争、团体战争）并保护普通流浪者不受到后室的伤害和封锁一些被M.E.G.列为“死区”、“机密”的层级防止流浪者误入。

## 团队列表：

### 军队

* “囚牛”

*运输重要物件*

* “睚眦”

*突袭和清理实体*

* “嘲风”

*前线探索*

* “蒲牢”

*通信*

* “狻猊”

*掩护和救援*

* “赑屃”

*转移伤员和治疗*

### 民生

* “狴犴”

*法律判决*

* “负屃”

*教育*

* “鸱吻”

*紧急事件处理*

## 基地和前哨

* “应龙”基地（第一基地，位于Level 11）
* 人民在先（第二基地，位于Level 1）
* 英伦护卫（守在Level 26的橡木门旁，防止有人误入Level 790）
* “人民卫士”（在Level 5，保护进入此层的流浪者并尽力不让他们前往赌场。此前哨曾经没有名字，是他们在救出了一帮进到锅炉房里的人后收到的锦旗）

相关
--

### 层级

1. Level W-14（W层群主基地）

友好
--

* M.E.G.
* W.P.C.
* B.G.N.W.D.
* [禁止访问]
* B.N.T.G.
* U.E.C.（某些时候）
* B.I.C.（某些时候）
* B.C.C.C.（待定）

### 合作

**B.S.A.A.**
我们和B.S.A.A.是合作关系。B.S.A.A.会将所有我们发现的流浪者带回基地并保护他们和他们的家属，M.C.D.将会无条件保护B.S.A.A.

敌对
--

* B.I.C.（大部分时候）
* U.E.C.（大部分时候）

## 我们的宗旨和声明

### 宗旨

M.C.D.是一个社会主义的团体，应当全心全意为人民服务，不求利益，把人民放在第一位。组织成员间应当互帮互助、团结友爱，不要争吵，对所有人一视同仁，公平公正；敢于牺牲，勇于担当，不贪生怕死，永远冲在第一位。能救的人必须要救，拼全力去救。

### 声明

M.C.D.绝不会无缘无故挑起战争，我们不是好战者，人不犯我我不犯人。但如果有人来犯，我们绝不束手就擒。M.C.D.在没有战争时处于半中立状态，和所有团体、个人进行交易、救援、合作等。但一旦到战争时期，我们永远忠于M.E.G.。
Level W-14

**生存难度:**

*Class 1*

**》安全**

**》稳定**

**》极少量实体**

Level W-14是后室W层群的第14层，被M.C.D.

描述
--

* Level W-14外观上为一片巨大的草原，但外观上似乎是一个非常巨大的草原贴图，里面偶尔会出现森林和矿洞。，有牛、羊、马等疑似是前厅中的动物，当然也是贴图。这些森林和矿洞中有不同种类的资源；一些森林可能只有树木，有些森林甚至可能出现一座由受到“第11效应”影响的无面灵的城市；矿洞中的资源一般是矿物，目前已观察到的资源有：

矿物列表：

* 这一层有稳定的Wi-Fi覆盖，名称多是前室中国城市的拼音，如“beijing”、“mosike”、“xindeli”等，密码一般是对应国家的拼音，如“lundun”这个Wi-Fi的密码是“dabuliedianjibeiaierlanlianhewangguo”。
* 在Level W-14的草原上您视野所及最远的地方有一座高山，那座高山是无法触及的，有人认为它通往一个新的楼层或者亚层，此想法尚未被证实。
* 该楼层不存在任何形式的昼夜循环，永远被定格在了清晨9：00～11:00。
* 因为该楼层极其巨大，所以很难在本层与其他流浪者相见。

实体
--

这里的实体稀少，一般无害。主要是无面灵和猎犬（都受到了“第11效应”的影响）。

## 主要的基地、前哨与社区

### M.C.D.“天宫”基地

* M.C.D.在W层群的主基地，是M.E.G.为了探索W层群建立的
* 对周围的社区提供帮助
* 设施齐全
* 设有提供给流浪者的床位，但不多
* 开放贸易
* 仅允许流浪者进入外层建筑群，内部建筑区无关人员禁止入内。

```
 「请您遵守我们的规矩，内部建筑区有机密和危险品，我们不希望任何无辜人员受到伤害。我们会对您进行劝阻，如果您执意要进入内部建筑区，我们就会动用武力，“天魁”小队只负责基地的安全，不负责您的安全
                                                                  ————M.C.D.监管者“白头鹰”」

```

### 后室人民电台

* 后室人民电台的总站
* 被“天宫”基地保护和帮助
* 在W层群的各个层级都设有电台站
* 并不是共产主义团体，只是负责播报M.C.D.的新闻和通知，请与BCTV区分开。

入口
--

* 在Level W-7转播Level W-14的屏幕前切入可到达这里
* 从Level W-1的果园中切入一棵结出杏仁水的树可来到距离“天宫”基地不远处的一片产出腰果水的森林

出口
--

四通八达，几乎所有已被发现W层级都能切出
主要出口：

* 在一个冒出蓝光的内部充满裸露电线的矿洞内部切出可到达Level W-7。

作者：意大力
重写者：康丁坦顿-TPAC
备注：别一言不合就删我文，有啥说在评论区，我会改的。
流浪星辰-第一章：核心城列车危机

正当推星计划建造推进器，如火如荼进行，可行性试验马上需要验证的关键时刻。列车控制系统被侵入，所有的“掠夺兽”无人机自动升空，进而攻击核心城跨层列车，致使大量建筑物受损，随后数百人的逃亡派军队开始入侵核心城，B.I.C的推星肃清者与其展开肉搏，随后B.G.N.W.D与T.W.的支援部队赶到，使用大量球体机器人对逃亡派进行镇压，受挫的逃亡派军队妄图引爆了安装在列车上的炸弹，此时处在列车内部的张毅行利用充气囊军用手套干翻了逃亡派的炸弹管理人员，在炸弹爆炸前拔掉了引线。

意识到必败的逃亡派决定将列车直接发动列车，让其以179km每小时的速度冲向急转弯处，让其滑落轨道，对地上的推星计划设施和人员造成了重大的伤害，设施被毁，人员重伤。星辰推星计划被迫暂停，这次的被袭击，起初毫无征兆，但是就这么发生了。造成239人死亡，列车内仅28人幸存其中包括了张毅行。
Level home

前言：一位SCP成员在LEVELHOME的笔记，~~目前那名人员下落不明。~~目前正在B.S.A.A 任职

# LEVEL HOME

```
    **\*生存难度：宜居？**

       **》安全？******》稳定？**
 **》实体绝迹？**
 level home是w层区的隐秘层级**
```
**### \*形态****```
  **level home在一般情况下的形态是一件130平米的屋子。**
  **屋子里的设施齐全并且还有一部分家电。**
  **家电内一般都可使用。**
  **内有一个神奇的冰箱，可以无限复制物品，目前原理不知。**
  **当流浪者在该层级时间久后会有一种安心的感觉。**

**以下是一只魅魔在该层级发现的日记**

```****日记
==****```
  *你好，可能你们看到这篇文章的时候我已经死了。*
 *这是我来到这个层级的第6天了，我是从【数据丢失】*
 *来到这的~~艹~~对不起我刚说脏话了。虽然我到*
 *这之后有一股让人感到安全感。~~我现在已经快疯了~~*~~*我快要崩溃了。*~~*对不起又错了，我现在感受到了前所未有*
 *的诡异，我现在已经把现在的情况写到档案里了，其它的我*
 *就不知道了对了我还要感谢这个层级。他会帮助我，要注意【数据丢失】一定要小心【数据丢失】*
 *好了要交代的已经交代完了。祝你们好运。—【数据丢失】*

```****### \*前哨站和社区****```
  **这是你的终点。家~~是这样~~**

```****### \*实体****```
  **这是你的归宿，家~~请相信~~**

```****### \*应该****```
  **这不是你一直想要的吗？**
  **快来这里~~对~~**

```****### \*不应该****```
  **不到这里**

```****### \*入口和出口****```
  **入口：只要你想**
  **出口：暂无**
  *=（*

  *对不起我精神有问题，好了我发现了出口，那就是【数据丢失】*
  *以上内容都是真的。*

```****### 您收到了一个新的录音****<您收到了一份新的文件>
------------****千万不要相信home—扫兴客，千万不要
===================****```
   *艹你马的现在派对客对会假装扫兴客了，请一定相信该文档*

```**
拂晓战争编年史

序言
--

***自从1999年1月12日B.I.C.正式签署停战协定，这场历时2年的战争终于画上了句号。它除了带来将近18万人的死亡，2万人流离失所，4个层级极度破毁以外，还带来了一些值得深思的东西。战争为何爆发？B.S.A.A.为何突然参战而又退出？W.P.C.为何解体？这些问题似乎永远都没有答案。但在探究这些问题的过程中，我们总归可以一步步拨开历史的迷雾，走进那场30年前战争的真相***

## 拂晓战争时间轴

### 第一阶段

* 1997年11月19日，B.I.C封锁核心城，并且对邻近的Level W-10提出垄断铁路交通要求，被W.P.C.拒绝。
* 1997年11月29日，W.P.C.与B.I.C.谈判破裂，B.I.C.开始扩充军队，并恐吓W.P.C.必要时将动用武力。
* 1997年12月16日，B.S.A.A.召开内部会议，决定不予干涉，这一决定引发了协会内部部分成员的反对，成为日后B.S.A.A.解散的隐患之一。
* 1997年12月20日，B.S.A.A.内部分化为主和派（以真理系与M.C.D.系及B.S.A.A.决策层为首）与主战派（B.I.C.系为首），主战派因在对W.P.C.的态度上与大多数成员意见不和从而退出协会。
* 1997年12月29日，B.I.C，星辰会，B.S.A.A.主战派，U.E.C.，B.L.A组成净化协议联盟，对其他组织实施严密的经济禁运，这一措施彻底激怒了B.G.N.W.D.并导致其宣布与B.I.C.断绝关系。
* 1997年12月30日，T.P.A.C.与星辰会断交并开始谋求与W.P.C.合作。

### 第二阶段

* 1998年1月2日，B.I.C.联合U.E.C.发动Level W-1战役，W.P.C.猝不及防，于3天后撤出Level W-1,B.S.A.A.在经过短时间抵抗后终因寡不敌众而失败。
* 1998年1月3日，B.S.A.A.主战派对Level W-8发动突然袭击并于2小时后宣告占领，B.S.A.A.损失了最主要的贸易出口。
* 1998年1月5日，B.I.C.加重了经济封锁，B.S.A.A.经济大幅度下滑，导致军备严重不足。
* 1998年2月2日，星辰会进攻T.P.A.C.W层群总基地，后被击败，导致T.P.A.C.对星辰会宣战并旋即对B.I.C.与U.E.C.宣战。
* 1998年3月8日，B.G.N.W.D决定动用层级燃烧弹对U.E.C.发动进攻，取得奇效，U.E.C.被迫撤退。
* 1998年3月18日，B.S.A.A.主战派再次奇袭Level W-101并很快占领。
* 1998年4月1日，B.C.C.C在B.L.A与星辰会的攻势下彻底溃败，丧失了绝大部分的主要基地，残余力量组成后室维护军政府，列维去世，查尔斯继任领导人。
* 1998年4月17日，“四巨头”成立反战联盟，并对敌方实施经济制裁。
* 1998年4月19日，WPC被UEC击败。
* 1998年4月30日，星辰会攻击维和部队驻扎地。
* 1998年5月30日，坦堡莱公告发布。
* 1998年6月12日，Level W-62被发现，B.I.C的重工业封锁不再有效。
* 1998年6月19日，T.P.A.C.的空军舰队强行冲破核心城防御体系，轰炸阿尔法号。
* 1998年7月12日，U.E.C.对B.G.N.W.D投放毒气，B.P.A接收200名伤员。
* 1998年8月6日，B.P.A驰援B.C.C.C，攻陷星辰会，星辰会崩塌。
* 1998年8月23日,WPC灭亡。
* 1998年8月26日，暴风雨行动，反战联盟扩张战线，摧毁B.L.A的机械化部队。
* 1998年8月29日，B.L.A宣布退出净化协议联盟。
* 1998年9月1日，净化协议联盟对B.P.A总部医院实施轰炸，死亡90人。

### 第三阶段

* 1999年9月17日，T.P.A.C.击败U.E.C.夺回level W-5.
* 1998年9月23日，B.I.C使用地雷埋伏T.W.与B.E.R.A.的联合军队，但仍损失了29%的有生力量。
* 1998年10月16日，B.G.N.W.D与T.P.A.C.使用赫兹武器攻击核心城。
* 1998年10月19日，UEC被迫退出W层群。
* 1998年11月9日，BSAA反对派最后1000人被消灭。
* 1998年12月30日，反战联盟将战线压到了核心城附近。
* 1999年1月5日，决战核心城。
* 1999年1月7日，核心城告破，BIC灭亡，拂晓战争结束。

### 第四阶段

* 1999年1月12日，开始重建核心城。
* 1999年1月24日，反战联盟自然解散，开始全力恢复W层群经济水平。

## 总计：

W层群94.89万人，伤亡18.77万人，其中平民8万人左右，士兵9万人左右，W层群经济总值下降48.59%。

作者
--

* 原作者：Jnbjf（康丁坦顿）
* 第一次改进：旧梦404

Jnbgf：十分感谢旧梦大佬！
Банима

> Четвертая планета звезды Ардовар 254.
>
>
> Период обращения вокруг оси – 13,8 стандартных часов.
>
>
> Период обращения вокруг звезды – 1,03 стандартного года
>
>
> Площадь поверхности: 210 миллионов квадратных километров.
>
>
> 35% суша. Поделена на 8 материков.
>
>
> Средняя температура днем 42 градусов Цельсия, ночью -7.
>
>
> Атмосфера пригодна для дыхания.
>
>
>
> Население: не более 5 миллионов. Точный расовый состав неизвестен.
>
>

### Описание:

Малозаселенная планета, часто используемая контрабандистами и пиратами как перевалочная база. Большая часть населения – фермеры, в связи с крайне каменистой почвой, преобладает животноводство. На Баниме есть два крупных города, в одном из которых расположена исследовательская база Протектората Жарк-Орта, а в другом миротворческий контингент Конфедерации Терры. Именно из-за разногласий между руководством этих городов, на планете и процветают контрабандисты. Шипы и терране даже не смогли договориться о порядке патрулирования атмосферы планеты.
天穹谱诗·章一

太古的黑暗，混沌的持续跨越时间，沉默本身也变得响彻云霄。

这是永恒的起点，一场永不开始的戏剧。

观众们已经腻烦，但幕布始终未被揭开。

这也是终点吗？

抑或是永不到来的黎明？

忽闻一声，永恒以来未曾发出的啼鸣。

它是如此的渺小，但在万古的静寂中，这声音，已经足够唤醒几亿年来沉睡的力量。

垂垂老矣的意识体检测到了这啼鸣，末梢上，一颗蓝色荧光点，顺着时间轴流下。

它跳入永恒、溅起时光。平静的湖面，此刻终于有了一抹涟漪。

世界的两级，被一股微弱，但势不可当的引力，牵引着不断靠近。

有人称此为灾难，但他们错了。残酷的湮灭只在谢幕时短暂出现，本初的宁静无与伦比。

城市中的一点灯光闪烁，带来了不熟悉的、乡村的风，世界融合的步伐正式开始。

我们仍然来到了这里。

可这是哪里？

现在，这些都不重要。一个新世界即将诞生，而过去的，都会被扫入堆中。

在宇宙的末端，人类的脚印，渐渐重叠在了一起。
永恒的苦难

suffering

**苦难是永无止境的**

时间记录-2023/3/1

个体已记录 症状：缺铁性贫血 姓名：利夫 28岁 T.W.职员

一封信：

利夫，你最近情况怎样，我听说自从你调查那个组织禁止研究的一年前的失踪案之后就不太正常。

不，我不是在说你有病

我只是劝你别再研究了

担忧的 凯特

一封回信

凯特，我的好奇心限制着我....

我...十分抱歉

sorry

**join us**

2023/4/3

利夫失踪了，我需要去核心城的核电站看看

他之前告诉我，如果他不在的话他可能在那里

**重要资料：第一次交流 本资料禁止外传 不然会引发α级灾难**

凯特：我需要拯救利夫...

suffering：汝应该高兴，他是被选中的，他的好奇心让他得到了奖励，吾感到有趣，汝会得到汝应得的。至于旁听者，应死。

**录像强制中断**

**join us**

**文档播放完毕**
LevelW-57.6

**生存难度:**

*Class 4*

**》不安全**

**》不稳定**

**》较多实体**

level W-57.6是W层群levelW-57的子层级该层级外表是一片范围极广的雪地，分布有雪山和雪地小屋，流浪者一旦进入该子区级，便会出现一件保温服。雪地小屋外的区域都会出现较多实体。

### 极光现象

大约每3个小时会发生一次极光现象，此现象是此层级内最为致命的事件，类似前厅的极光，大面积是浅绿色的色调，如果照射过久，便会身体不适并死亡

### 雪山

此区域实体横行，所以在雪山下躲避极光现象以及深入探索雪山都是极其不明智的行为，但是雪山上拥有大量杏仁水，火盐，皇家口粮等物资，雪山上也会随时爆发大规模雪崩，建议不要深入。若流浪者遇到了大规模雪崩，请登到巨石，大树这些高于雪崩的坚硬物或者向左或右方向跑。雪崩过后，请迅速离开雪山区域，因为大规模雪崩可能会导致次生灾害的发生。

### 雪地小屋

此区域是由雪砖造成的冰屋，类似于前厅因纽特人搭建的那种，内部有10--25平方米，流浪者可以用冰屋来躲避极光现象，实体也无法进入此区域，而且在此区域内部有部分的基础物资和生存物资，足以流浪者在此生活1--2周。

实体
--

该层级含有许多实体，包括悲尸，猎犬等，奇怪的是，这些实体并没有受到寒冷的影响，这里引用流浪者的一句话：这里简直是实体的贼窝！跟实体大杂烩差不多了！

## 基地，前哨或社区

‘’’T.P.A.C.-W“冰屋”基地’’’

* 20人。

* 拥有部分物资。

* 帮助流浪者。

* 有3个冰屋。

‘’’B.T.G.“冰雪者”基地’’’

* 15人。
* 较友好。
* 有1个冰屋。

### 入口

* 在level10找到一片雪地并进入。

* 在level5进入一副画着雪崩的壁画。

* 在level W-57找到一块方冰并触摸。

### 出口

* 被雪崩埋住到level48。

* 吃一口雪到level W-11。

### 作者

【总部】 付责写文章。

BAG的成员 提意见（都被采纳）。

infinity077修改部分内容
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时间记录：2003/9/3

今天是我在这个地狱的第3年了...不过我还活着，我的名字是史密斯，职业原本是个学者。

上帝啊...我怎么会掉到这个地狱呢？

我又不是什么西西弗斯...为什么要在地狱受苦？！？！？！？

2004 5.3

今天是第四年了...我在小麦田闲逛的时候掉到了个乡村...

这里还挺安全的，我不认为我要离开这里

2004 6.34

我找到了一本书！这个能把我带出去！它只需要我把一个趴在地上的人型狗杀了！我决定试试

666.666.666 我成功了！！！@！@！！

**join us**

2022.4.2

“祝你生日快乐，汤姆” 塞西尔这样说道

汤姆：“塞拉尔，你就别说这些了，上司给我们派了个新活，说能升官的那种。”

塞西尔：“我看看署名...TW研究长艾迪特？”你这可真是个大活...

塞西尔：”对了，这玩意都是啥内容啊...调查十几年前一个人失踪的原因？！？？！？“

塞西尔：”我们就是找一个人就行？“

汤姆：对啊

塞西尔：...行吧

**join us**

我很对不起，我希望你能回来

我被祂？迷惑了...

我希望你能回来

我在核心城的*核电站*等着你

我能在那里解决问题

——T

**join us**

汤姆...我决定给你写信

我最近很不舒服

医生说只是贫血

但是*真相*肯定没有那么简单

我们肯定被什么东西缠上了... ——塞西尔

TOM的*回信*

***那里美极了，你来那片森林，会解决一切问题的 join us***

（录像带）

（一个女人来到了一片森林）

（她捡到了一张纸条:找到树林里三个蓝色的后室精钢）

（她很快就找到了...）

**我需要你来下一步棋，塞西尔**

**join us**

天将降大任于是人也,必先苦其心志,劳其筋骨,饿其体肤,空乏其身,行拂乱其所为,所以动心忍性,曾益其所不能

埃尔克，我有法子了，我能够把失踪的塞西尔救回来！

我很抱歉...

但是真的有什么东西

我的BACK文档最底部都多出来了一行”天将降大任于是人也,必先苦其心志,劳其筋骨,饿其体肤,空乏其身,行拂乱其所为,所以动心忍性,曾益其所不能“

来核心城的核电站顶层

我在那里结束一切

（录像带）

（一个男人来到了废弃的核电站）

（他发现电梯坏了，外面都上不去）

（他需要重启电梯）

（录像带损坏了一部分）

埃尔克：这里有一个不是人的东西，我刚才看到它在电梯门前消失了...

埃尔克：先上电梯再说罢...

（男人到了顶楼）

（他只发现一个男人的尸体和一张字条：I AM SO SORRY)

埃尔克：草...我背后那扇门...有什么东西？！？！？！

**王车易位**

***join us***

**我劝你不要多管闲事**

**观察者**

**我已经盯上你了**

**我又赢了一盘棋...**

想死就点我

祝你好运

你好，我是BIC的一名高级工程师，我想告诉你一些事。“苦难之主”是一个危害性及其强大的实体，祂杀死猎物最主要的方式是通过被污染的文档锁定目标，这篇文档已经被污染了...不过只要你没有理解它，它对于你就是安全的，比如童话故事。不过你已经看到这里了，你肯定也得死了...当你了解祂时，你就会出现类似贫血的症状，这是苦难的开始。该实体的外貌是不可以任何方式拍照展示或者精准描述的，不然会触发祂的机制，祂的名字或者称号”苦难之主“本身也是一个模因污染源
任何提到该实体的文档都会被污染，下面会出现“join us”或者“天将降大任于斯人也...”的字样，猎物的文档也会出现这些字样，但是不会被污染。
这玩意把被害者精神耗尽时，祂会把受害者转换为“苦难追随者”。抵抗转化的唯一方式是死亡，如果你知道的实在太多，也会被转化。当祂没有猎物时，祂会开始挑选那些倒霉蛋。你可能会问：不能把被污染的文档或者书籍毁掉吗？”tm的，我们根本没法毁掉被污染的文档。不过我有个解决方法，用士兵携带超强力炸药开始自杀式行动，这些炸药能杀死及其难杀死的“苦难追随者”。你可能会认为这是不人道的，但是这是唯一可行的方法。我们必须定期向其提供死刑犯之类的”贡品“以防止祂玩腻了收拾棋盘...我们也会进行对抗祂的研究。不过...祝你好运，我先死了...

作者是艾迪特
注：上文中的解决办法是唯一伤亡量最少的方法，没有其他更好的方案，其他方案会因为“知道”触发机制。
近在咫尺的昨日

File:Aellan.jpg

自从这个仿佛是上世纪的地下室层级被发现以来，就不断的有人移居这里，他们各自心怀鬼胎，或许是想摆脱B.I.C.日益严苛的暴政统治的学者，或许是想逃避内部层区仍旧血腥的战争的难民，或许是想在这个新层级捞上一笔的淘金客，又或者只是想找到一个安心之地定居的.....你。

当你跌跌撞撞的走在湿滑的混凝土上时，有大约四千人从不同的层级来到此地，你看到一个来自前W.P.C.的军官模样的人在前头高声叫骂，还听见一声枪响；几个衣衫褴褛的流浪者拖着破的很难再补的、到他们腰间的麻袋在蹒跚前行，他们瘦骨嶙峋的身体仿佛下一秒就要倒下......但这并未引起任何人的关心，只听到旁边有低低的几声议论：“看那副模样，肯定是从沙漠来的。”“不然呢？听说那里已经连续4个月没有供给水和食物了”。庞大的移民浪潮卷走了人们在后室中本就不多的善意，由于毫无监管和卫生条件极差，在短短三天的移民中，有五百多人在迁徙中死亡，大部分是因为爆炸、感染与凶杀。

你从口袋里抽出一张已经泛黄的相片，那是你在前厅的唯一记忆。“新奥尔良。”你苦笑一声，作为全美治安最差的城市之一，此刻不知比现在这个人间地狱好上多少。作为一个刚刚从那个古怪的金属迷宫来到这里的移民，你孤身一人。唯一的同伴于四天前在大楼走散了，现在生死未卜——不过这些对你来说已经无关紧要了。你需要关心的是如何在这里找到一个安身之地，并尽你所能的活下去。从裂开的天花板上滴落的杏仁水不断地敲打着你的背部，往上看，只有一片压抑的死灰色，裂缝里是无边的黑暗；往下看，你疲惫的倒影映衬在污浊的杏仁水上。“这可比地下商场无趣多了。”你不无厌烦的想，但事实上，在三个月前那里已经变成了战场，现在想什么都是浪费而已。两旁的人们走过，彼此谨慎的拉开距离，阴影与雾围绕着他们而拉长，直到你再也看不到一个人影。

你终于孤身一人。

你来到了一个看起来还算整洁的大厅，这里的宽阔让压抑的气氛缓解不少，这里就是你的新家了。

你驾轻就熟的拿出一瓶半满的现实清新剂，不知为何，这东西在经历那样严重的时空扭曲后还能继续发挥作用。清新剂那独有的芒果气味发散开来，为这偏隅增添一抹奇异的温馨。天花板上的黑色裂纹消失了，杏仁水也不再滴落。你舒了一口气：“至少不用再担心突然切出了。”

你很快的铺好了床铺，放上了你的全部家当：一个便携台灯，四瓶半杏仁水，两瓶半霓虹水，两张诺克利普贴，以及一把精细的、闪着寒芒的匕首——前一天你刚从一个神色不安的、间谍模样的人手中买下了它。你轻叹一声，期望它永远不会派上用场。

1. ↑ 此人似乎急于把它脱手。