1.11

1.11

 Data wydania
 Nieoficjalne wersje
 Serwery zgodne z

**Minecraft 1.11** lub **Exploration update** (pl. Aktualizacja Eksploracyjna) to jedenasta główna aktualizacja do pełnej wersji gry. Została wydana 14 listopada 2016 roku.

Pierwszym wydanym snapshotem był 16w32a.

## Dodatki

### Generalne

Splashe
* "Javalicious edition"
* "Should not be played while driving"
* "You're going too fast!"

### Rozgrywka

Zasady
* `doWeatherCycle`
	+ Pozwala na włączenie/wyłączenie pogody.
	+ Domyślnie ustawione na `true`.
* `maxEntityCramming`

### Przedmioty

Jaja przyzywające
* Jaja przyzywające, które w wersji 1.10-pre2 zostały usunięte, zostały dodane ponownie:
	+ Mroczny szkielet
	+ Muł
	+ Osioł
	+ Koń szkielet
	+ Koń zombie
	+ Starszy strażnik
	+ Posuch
	+ Tułacz
* Dodano jajo przyzywające zarażonego osadnika, Lamy, Dręczyciela, Obrońcy i Przywoływacza.

Mapa
* Mapy eksploracyjne

Dodano mapy oceanów i lasów.

* Mapy

Od teraz działają w kresie.

Totem nieśmiertelności
Dodano totem nieśmiertelności.

Skorupa Shulkera
Dodano drop shulkera - jego skorupę. Służy ona do tworzenia shulkerowych skrzyń.

Shulkerowa skrzynia
Dodano shulkerową skrzynię. Można ją dowolnie zabarwić.

### Moby

Lama
Dodano lamę o 4 wersjach kolorystycznych. Możemy je ujeżdżać za pomocą dywanów. Lamy można spotkać na biomie ekstremalnych gór (Extreme Hills lub Extreme Hills+).

Dręczyciel
Dręczyciel to nowy mob dodany w snapshocie 16w39a. Występuje w leśnej posiadłości. Przywoływacz może go przywołać. Nie posiadają własnego dropu.

Obrońca
Nowy mob dodany w snapshocie 16w39a. Tak jak Dręczyciel występuje tylko w leśnej posiadłości. Atakuje za pomocą siekiery. Po śmierci gubi siekierę lub szmaragdy.

Przywoływacz
Przywoływacz rodzi się w leśnej posiadłości. Atakuje gracza przywołując Dręczycieli i kolce wyrastające z ziemi. Dropi z niego totem nieśmiertelności i szmaragdy.

Osadnik
* Dodano ponownie zielonego osadnika. Nie ma on okienka handlu i jest nazywany Przygłupem lub Głupcem.
* Dodano kartografa sprzedającego mapy.

### Struktury

Dodano leśną posiadłość. Rodzą się w niej Obrońcy, Dręczyciele i Przywoływacze. Możemy spotkać tam też inne moby. Warto iść tam po cenny łup, jednak trzeba się porządnie uzbroić. Leśna posiadłość występuje bardzo rzadko w biomie ciemno dębowego lasu (puszczy).

## Zmiany

### Generalne

Paczki tekstur
* Format paczki tekstur został zmieniony, od teraz używa cyfry „3” w `pack.mcmeta`.

ID bloków i bytów

* Rozdzielono ID konia na: `horse`, `donkey`, `mule`, `skeleton_horse` i `zombie_horse`.
* Rozdzielono ID szkieleta na: `skeleton`, `stray` i `wither_skeleton`.
* Rozdzielono ID zombie na: `zombie`, `zombie_villager` i `husk`.
* Rozdzielono ID strażnika na: `guardian` i `elder_guardian`.
* Nieużywane ID zostały usunięte: `Mob` i `Monster`.

Tagi NBT
* Tagi `HasReproduced`, `Type` i `Saddle` zostały usunięte ze wszystkich typów koni.
* Tagi `ChestedHorse` i `Items` są dostępne tylko dla mułów i osłów.
* Tagi `SkeletonTrap` i `SkeletonTrapTime` są dostępne tylko dla konia szkieleta.
* Tag `Elder` został usunięty ze strażnika i ze starszego strażnika.
* Tag `ZombieType` został usunięty ze wszystkich typów zombie.
* Tagi `ConversionTime` i `Profession` są dostępne tylko dla zarażonych osadników.
* Tag `SkeletonType` został usunięty ze wszystkich typów szkieletów.
* Tag `Pumpkin` został dodany do bałwanów.

### Rozgrywka

Czat
* Zwiększono maksymalną długość wiadmości ze 100 do 256 znaków.
* Niektóre komunikaty pojawiają się nad ekwipunkiem podręcznym gracza, nie, jak wcześniej, na czacie:
	+ „Możesz spać tylko w nocy”
	+ „Nie możesz teraz odpoczywać, w pobliżu są potwory”
	+ „Nie możesz teraz odpoczywać, łóżko jest za bardzo oddalone”
	+ „To łóżko jest zajęte”
	+ „Limit wysokości budowania to 256 bloków”
	+ „Nie można otworzyć. Łup nie został jeszcze wygenerowany”

Paliwa
* Więcej rzeczy może posłużyć jako paliwo w piecu:
	+ 1 wełna - 0,5 przedmiotu
	+ 1 dywan - 0,333 (⅓) przedmiotu
	+ 1 drabina - 1,5 przedmiotu
	+ 1 drewniany przycisk - 0,5 przedmiotu
	+ 1 łuk - 1,5 przedmiotu
	+ 1 wędka - 1,5 przedmiotu
	+ 1 znak - 1 przedmiot
	+ 1 miska - 0,5 przedmiotu
	+ 1 drzwi - 1 przedmiot
	+ 1 łódka - 2 przedmioty

Efekty
* Zmieniono czas trwania niektórych efektów.

Transport
* Podczas jazdy wagonikiem lub łódką widać pasek głodu.

### Komendy

* Komendy rozpoznają wielkie i małe litery np. `/summon minecraft:SKelEtoN`.
* Komendy mogą używać wariantów np. `/setblock ~ ~1 ~ minecraft:stone variant=granite`.
* Komendy mogą rozpoznawać dokładne parametry np. ustawienia bloku. Przykładowo, komenda `/setblock ~ ~1 ~ minecraft:spruce_fence_gate fancing=north,open=true` przywoła nam otwartą świerkową furtkę skierowaną na północ.

### Generowanie świata

Wioski
* Środkowa część studni w pustynnej wiosce generuje się z piaskowca zamiast bruku.

### Bloki

Kotły
* Dodano dźwięk napełniania i opróżniania kotłów za pomocą wiader i szklanych butelek.

Łóżka
* Jeśli gracz nie będzie wystarczająco blisko niego nie będzie mógł się na nie położyć.
	+ Otrzyma wiadomość: "Nie możesz teraz odpoczywać, łóżko jest za bardzo oddalone".

Kwiaty
* Ich hitbox jest dopasowany do ich aktualnego położenia (wcześniej bez względu na ich położenie znajdował się na środku bloku).

Liście
* Kolor emitowanych przez nie cząsteczek zależy od biomu.

Klapy
* Stawianie klap zwróconych do źródła redstone otwiera je.

### Byty

Stojaki na zbroję
* Dodano dźwięk ich niszczenia w trybie kreatywnym.

### Przedmioty

Jaja przyzywające
* W ekwipunku trybu kreatywnego są posortowane alfabetycznie.

Brukowy murek i Omszony brukowy murek
* W ekwipunku trybu kreatywnego znajdują się w zakładce "Bloki dekoracyjne".

Tarcze
* Od teraz „zapamiętują“ zaklęcia i poziom zniszczenia podczas łączenia ze sztandarem.
* Blokują od teraz 100% ataków.
	+ Zombie nie ranią gracza, ani nie niszczą wytrzymałości tarczy.
	+ Eksplozja Creepera nie odejmuje punktów życia graczowi.
	+ Mroczny szkielet nie nadają efektu *Obumarcie* graczom.
	+ Palące się zombie nie podpalą gracza.

### Moby

Creepery
* Jeśli creeper ma nałożony efekt mikstury, jego eksplozja spowoduje utworzenie się trwałej miotanej mikstury nałożonego efektu.

Szkieletowa pułapka
* Zmniejszono szansę pojawienia się szkieletowej pułapki podczas burzy o 1⁄5.

Nieumarłe konie
* Ilość upuszczanych przez nie przedmiotów wynosi 0-2 i może zostać zwiększona przez użycie miecza z zaklęciem *Grabież*.

Starsi strażnicy
* Po śmierci w ogniu upuszczają pieczoną rybę zamiast surowej.
* Upuszczają mokrą gąbkę zamiast suchej.

Posuchy
* Unikają wody.

Bałwany
* Od teraz gra zapamiętuje ścięcie dyni bałwanowi (wcześniej był to tylko wizualny efekt i dynia wracała z powrotem po przeładowaniu świata)

Osadnicy
* Mogą być nazywani za pomocą znaczników.
* **Farmerzy:**
	+ Sprzedają 5-7 jabłek (wcześniej sprzedawali 5)
	+ Sprzedają 6-10 ciastek (wcześniej sprzedawali 6)
* **Zielono-odziani osadnicy:**
	+ Dodano ich z powrotem jako `Profession:5`
	+ Nazwa widoczna w ich GUI to „Nitwit” („Przygłup”)
	+ Pojawiają się naturalnie w wioskach

Endermany i Płomyki
* Otrzymają 1 () punkt obrażeń po rzuceniu w nich miotaną butelką wody.

Osiodłanie świnie
* Można zmienić ich nazwę na pomocą znacznika.

Smok Kresu i Wither
* Nazwany za pomocą znacznika wyświetla swoją nazwę nad paskiem życia.

Człowiek
* Jego ID zostało usunięte.

## Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.

1. ↑ https://mojang.com/2016/11/minecraft-111-pre-release-1/
2. ↑ https://www.reddit.com/r/minecraftsuggestions/comments/4vf77b/splash\_water\_bottles\_should\_damage\_endermen/d6mdu1o?context=1