Evitar ruta de colisión

**Evitar ruta de colisión** es un sabotaje crítico en *Among Us*, que ocurre en The Airship .

Se puede resolver en los dos lados de la sala del foso.

## Visión general

**Evitar ruta de colisión** es un sabotaje crítico causado por un impostor al seleccionar el símbolo de radiación en el mapa de sabotaje. Cuando se elige este sabotaje, los jugadores tienen 90 segundos para resolverlo. La resolución de este Sabotaje es similar a comunicaciones saboteadas en MIRA HQ . Los jugadores deben ingresar un código de respaldo usando los teclados a ambos lados de la sala del foso. El código se muestra en un dispositivo de seguridad a la derecha de la entrada y se reinicia cada diez segundos. El código debe ingresarse en ambos lados de la sala del foso, para resolver el curso evitar ruta de colisión, sin que el código se restablezca en el medio. Si uno de los dos tiene el código ingresado, el tiempo restante para ingresar el código en el otro lado volverá a ser de 10 segundos. La cantidad de tiempo restante se muestra mediante una barra de progreso debajo del código, que puede ser de color blanco, amarillo o rojo.

* Una barra blanca significa que quedan de 10 a 6 segundos.
* Una barra amarilla significa que quedan de 5 a 3 segundos.
* Una barra roja significa que solo quedan de 2 a 1 segundos.

Al igual que con todos los demás sabotajes, tanto los compañeros de tripulación como los impostores vivos pueden resolver Evitar curso de choque, y el botón de emergencia no se puede usar durante el mismo.

Si los jugadores no resuelven el sabotaje a tiempo, los impostores obtienen la victoria. La única forma de resolver este sabotaje sin usar los teclados es reportando un cuerpo , lo que pondrá fin al sabotaje y comenzará una reunión de emergencia como de costumbre.

## Curiosidades

* Evitar ruta de colisión es el sabotaje con el tiempo de resolución más largo.
* Un Tripulante puede arreglar el sabotaje sin otros jugadores con el uso de la plataforma móvil , aunque es muy difícil. Al usar rejillas de ventilación, es más fácil para los impostores arreglar el sabotaje sin otros jugadores.
* En el tráiler de revelación de The Airship, la alarma que sonó durante el sabotaje fue diferente de los otros sabotajes críticos. Sin embargo, esto no se trasladó al lanzamiento inicial de The Airship en la versión 2021.3.31, ya que la alarma que suena es la misma que en los otros mapas . La nueva alarma de sabotaje se volvió a implementar en la versión 2021.6.30.
* Se puede ver un helicóptero durante el curso Evitar ruta de colisión a través de la ventana grande en la sala del foso. Cuando solo quedan unos segundos para resolver el sabotaje, el helicóptero se acerca cada vez más a la ventana.
	+ El helicóptero en cuestión es una referencia a Charles Calvin de la serie *Henry Stickmin*, quien estrella su helicóptero en varios lugares (incluido The Airship en *Infiltrating the Airship*) varias veces a lo largo de la serie.
* En la edición de Nintendo Switch, el cursor no utilizado anteriormente se usa para resolver Evitar ruta de colisión.
* Evitar ruta de colisión puede ayudar a saber si otro jugador está o no resolviendo el sabotaje en el otro lado de sala del foso.
	+ Si hay uno en el lado izquierdo y ningún jugador está resolviendo el sabotaje en el lado derecho, el diálogo leerá " `RIGHT SIDE NOT ACTIVE`". Si hay uno en el lado derecho, y ningún jugador está resolviendo el sabotaje en el lado izquierdo, el diálogo leerá " `LEFT SIDE NOT ACTIVE`".
	+ Si al menos un jugador está arreglando el sabotaje tanto en el lado izquierdo como en el derecho, el diálogo se leerá " `RIGHT SIDE ACTIVE`" o " `LEFT SIDE ACTIVE`", dependiendo del lado en el que se esté resolviendo el sabotaje.
	+ Cuando se resuelva el sabotaje, el cuadro de diálogo leerá " `LEFT SIDE OK`" o " `RIGHT SIDE OK`", dependiendo de la habitación en la que se haya reparado el sabotaje.