recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Ciernisty Hełm

## Statystyki

###

###

###

###

17.0
16.1
18.5
17.0

###

###

###

10.0
12.0
8.0

## Odporności

###

###

###

###

6.0
10.0
7.0
–

**Ciernisty Hełm** – hełm z gry *Dark Souls*. Jest częścią Ciernistego Zestawu.

Opis w grze

*Hełm Kirka, rycerza cierni i znanego członka Mrocznych Upiorów. Jego powierzchnię porastają gęste ciernie.*

*Ten przedmiot pasuje do morderczego Kirka, wystarczy go nosić i wykonywać przewroty, by zadawać wrogom obrażenia.*

## Źródło

Po zabiciu upiora Kirka w Głębinach, Demonicznych Ruinach i Zagubionym Izalith, po lewej stronie od Siostry Quelaag w Królestwie Quelaag, znajdują się zwłoki wraz z całym zestawem.
Dusza Yhorma Giganta

###

Spożywane

###

99

###

600

## Efekty

* Skonsumowanie dla uzyskania 20 000 dusz
* Stworzenie wielkiej maczety Yhorma
* Stworzenie wielkiej tarczy Yhorma

**Dusza Yhorma Giganta** – dusza bossa z gry *Dark Souls III*.

Opis w grze

*Dusza Yhorma Giganta. Jedna ze spaczonych dusz o wielkiej sile.*

*Służy do zdobywania licznych dusz lub transpozycji uwalniającej jej prawdziwą siłę.*

*Yhorm jest potomkiem starożytnego wojownika, lecz lud, który on sam ujarzmił, poprosił go o objęcie władzy. Stał się więc zarówno ostrzem, jak i tarczą.*

## Źródło

Możliwa do pozyskania po pokonaniu Yhorma Giganta.

## Zastosowanie

Można ją skonsumować w celu uzyskania 20 000 dusz lub przekazać Ludlethowi, by przy pomocy transpozycji stworzyć Wielką maczetę Yhorma lub Wielką tarczę Yhorma.
Dusza Starego Żelaznego Króla

**Dusza Starego Żelaznego Króla** – dusza bossa z gry *Dark Souls II*.

Opis w grze

*Dusza Starego Żelaznego Króla, który poległ w płomieniach pochłaniających jego zamek.*

*Ciało Żelaznego Króla zostało zwęglone, a jego duszę posiadły czające się w podziemiach kreatury.*

*Użyj wyjątkowej duszy Starego Króla, by zdobyć bardzo wiele dusz albo stworzyć coś o ogromnej wartości.*

## Źródło

Upuszczana przez Starego Żelaznego Króla w Żelaznej Warowni.

## Zastosowanie

Można pochłonąć ją uzyskując 25 000 dusz lub wymienić u Ornifex na młot Żelaznego Króla za 5 000 dusz.
Dusza rycerza oparów

**Dusza rycerza oparów** – dusza bossa z dodatku *Crown of the Old Iron King* do gry *Dark Souls II*.

Opis w grze

*Dusza rycerza oparów, którzy strzeże lochów w Mglistej Wieży.*

*Raime był doskonałym rycerzem, którego zauroczyła Dama Popiołu i który osiadł w jej krainie dymu i mgieł.*

*Użyj wyjątkowej duszy rycerza oparów, by zdobyć bardzo wiele dusz albo stworzyć coś o ogromnej wartości.*

## Źródło

Upuszczana przez rycerza oparów w Mglistej Wieży.

## Zastosowanie

Można pochłonąć ją uzyskując 16 000 dusz albo wymienić u Ornifex na miecz oparów za 8 000 dusz lub ogromny miecz oparów za 25 000 dusz.
Demoniczni duchowni

**Demoniczni duchowni** – przeciwnicy z gry *Dark Souls III*.

## Położenie

Znajdują się w okolicach niegasnącego jeziora, wędrując po początkowych korytarzach pomiędzy Przedpokojem Starego Króla a Demonicznymi Ruinami.

## Opis

Są to jedni z nielicznych, ocalałych demonów z gasnącego Płomienia Chaosu oraz uzdolnieni wojownicy i mistrzowie magii. Posługują się maczetami i piromancją przeciwko intruzom.

## Galeria

Demoniczny duchowny w komiksie *Dark Souls: The Age of Fire*
Dusza książąt bliźniaków

###

Spożywane

###

99

###

600

## Efekty

* Skonsumowanie dla uzyskania 20 000 dusz
* Stworzenie wielkiego miecza Loriana
* Stworzenie świętego miecza Lothrica

**Dusza książąt bliźniaków** – dusza bossa z gry *Dark Souls III*.

Opis w grze

*Dusza książąt bliźniaków. Jedna ze spaczonych dusz o wielkiej sile.*

*Służy do zdobywania licznych dusz lub transpozycji uwalniającej jej prawdziwą moc.*

*Dwaj książęta zlekceważyli nakaz zmiany we Władców Pogorzelisk i osiedlili się daleko, by z oddali patrzeć na gaśnięcie ognia. Klątwa czyni ich dusze niemal nierozłącznymi.*

## Źródło

Możliwa do zdobycia po pokonaniu Loriana, starszego księcia i Lothrica, młodszego księcia.

## Zastosowanie

Można ją pochłonąć w celu uzyskania 20 000 dusz lub przekazać Ludlethowi, by przy pomocy transpozycji stworzyć wielki miecz Loriana lub święty miecz Lothrica.
Długi miecz (Dark Souls III)

## Umiejętność

###

###

###

Gotowość (prosty miecz)
-(17/20)
???

## Obrażenia

###

###

###

###

###

110
0
0
0
0

## Redukcje obrażeń

###

###

###

###

###

45.0
30.0
25.0
25.0
30.0

## Dodatkowe efekty

###

###

###

###

###

100
30

## Różne

###

###

###

N/A
N/A
70

###

3.0

## Bonusy

###

###

###

###

D
D

## Wymagania

###

###

###

###

10
10

 Zobacz też: Długi miecz (Dark Souls)
Długi miecz (Dark Souls II)
**Długi miecz** – broń z gry *Dark Souls III*.

Opis w grze

*Wyważony i bardzo popularny typowy krótki miecz.*

*Zadaje nie najgorsze obrażenia zwykłe i poważne uszkodzenia od pchnięć.*

*Umiejętność: gotowość.
Po przyjęciu postawy możesz przełamywać osłonę celu od spodu zwykłym atakiem albo użyć ataku silnego i ciąć od dołu z wypadu.*

## Źródło

* Broń startowa jeśli się wybrało klasę rycerza.
* Upuszczane są przez pustych żołnierzy uzbrojonych w to ostrze.
* Możliwy do kupienia u Greirata z Osady Nieumarłych za 1 000 dusz.
* Upuszczane przez uczniów mędrca, znajdujących się na ofiarnej drodze.
* Upuszczane przez pobożnych głębin w Katedrze Głębin.
* Upuszczane przez pobożnych bombowców w Katedrze Głębin.
Buty Benharta

## Ochrona fizyczna

###

###

###

###

64
62
67
64

## Ochrona przed żywiołami

###

###

###

###

15
14
13
15

## Odporność

###

###

###

###

17
13
0
0

## Dodatkowe statystyki

###

###

###

11
72
6.5

## Wymagania i bonusy

###

###

###

###

###

–
–
–
–
C

**Buty Benharta** – nogawice z gry *Dark Souls II*. Są częścią zestawu Benharta.

Opis w grze

*Buty nieznanego pochodzenia. Należały do Benharta z Jugo.*

*Wygląda na to, że Benhart znalazł je podczas swych wędrówek, nie wiadomo jednak, skąd pochodzą. Uwielbiał je tak, że nigdy ich nie zdejmował, przez co przesiąkły one jego zapachem.*

## Źródło

* Otrzymane od Benharta z Jugo, jeśli jego upiór przetrwał przynajmniej 3 walki z bossami.
* Możliwe do kupienia u wiedźmy Melentii za 6 400 dusz, po zabiciu Benharta.
Balderskie Rękawice Bojowe

## Statystyki

###

###

###

###

17.0
16.7
20.7
16.3

###

###

###

7.0
5.0
8.0

## Odporności

###

###

###

###

5.0
6.0
5.0
–

**Balderskie Rękawice Bojowe** – rękawice z gry *Dark Souls*. Są częścią Balderskiego Zestawu.

Opis w grze

*Rękawice rycerzy ze starożytnego królestwa Balder. Wykonane z grubych, żelaznych płyt.*

*Balder było ojczyzną rycerza–króla Rendala, ale zostało zrujnowane, gdy pojawiło się wielu nieumarłych.*

## Źródło

* Upuszczane przez balderskich rycerzy.
* Całość można kupić u zawiedzionego handlarza w Fortecy Sena.
Czarny zestaw pustego maga

## Ochrona fizyczna

###

###

###

###

87
92
85
85

## Ochrona przed żywiołami

###

###

###

###

74
52
57
62

## Odporność

###

###

###

###

0
36
33
34

## Dodatkowe statystyki

###

###

###

34
100
5.2

**Czarny zestaw pustego maga** – lekki zestaw z gry *Dark Souls II*.

## Źródło

* Maskę otrzymuje się jako zestaw startowy, jeśli się wybrało klasę czarodzieja.
* Elementy zestawu są upuszczane przez pustych magów w Czyśćcu Nieumarłych, a kaptur jest upuszczany przez astrologów w Żelaznym Przejściu (DLC *Korona Starego Żelaznego Króla*).

## Skład zestawu

* Czarny kaptur pustego maga
* Czarna szata pustego maga
Buty z utwardzonej skóry (Dark Souls II)

## Ochrona fizyczna

###

###

###

###

40
42
39
39

## Ochrona przed żywiołami

###

###

###

###

13
8
16
13

## Odporność

###

###

###

###

14
13
0
0

## Dodatkowe statystyki

###

###

###

0
65
3.8

## Wymagania i bonusy

###

###

###

###

###

–
–
–
–
D

**Buty z utwardzonej skóry** – nogawice z gry *Dark Souls II*. Są częścią zestawu z utwardzonej skóry.

Opis w grze

*Buty z twardej skóry.*

*Popularny element wyposażenia. Bez ozdób. Bardzo solidne.*

## Źródło

* Sprzęt startowy jeśli wybrało się klasę wojownika.
* Możliwe do kupienia u zbrojmistrza Maughlina za 1 100 dusz.
Epoka Starożytnych

**Epoka Starożytnych** – era w historii *Dark Souls*.

## Opis

W tej epoce świat był nieuformowany, spowity mgłą, pełen szarych turni, wielkich drzew i Starożytnych Smoków.

## Historia

W tej erze światem rządziły smoki. Ludzie i inne stworzenia prawdopodobnie wtedy nie istniały. W tym czasie znaleziono Dusze Lordów, w pobliżu Pierwszego Płomienia. Trzej Lordowie, którzy je znaleźli (Nito, Gwyn i Wiedźma z Izalith) połączyli siły i wykorzystali nowo odkryte dusze, by rzucić wyzwanie smokom. W ten sposób rozpoczęła się bardzo długa i niszczycielska wojna. Jednak pojawiła się też czwarta dusza, Mroczna, którą odnalazł Sprytny Karzeł. Jedynym znanym działaniem tego Lorda, było rozdrobnienie duszy, dzięki czemu narodziło się człowieczeństwo.

Zwycięstwo Lordów w wojnie ze smokami oznaczało koniec Epoki Starożytnych i narodziny Epoki Ognia.
Dark Souls

**Dark Souls** – fabularna gra akcji wyprodukowana przez *From Software* i wydana przez *Namco Bandai Games*. Jej premiera odbyła się 22 września 2011 roku w Japonii, na konsole Playstation 3 i Xbox 360 oraz 24 sierpnia 2012 r. na komputerach z systemem Windows. Jest to duchowy następca jednej z najtrudniejszych gier na siódmą generację konsol, *Demon's Souls*. Seria doczekała się kolejnych odsłon, czyli *Dark Souls II* i *Dark Souls III*.

## Rozgrywka

*Dark Souls* to fabularna gra akcji, której akcja rozgrywa się w otwartym świecie. Gracz wciela się w postać nieumarłego, który może walczyć przy pomocy broni białej, miotającej, miotanej, magii, piromancji oraz wspomagać się cudami i różnymi ładunkami wybuchowymi. Walutą w grze są dusze, które można znaleźć w jej świecie lub otrzymać za zabijanie zarówno wrogów, jak i sojuszników.

Gra zapisuje się automatycznie, a po śmierci bohater gracza traci Człowieczeństwo (jeżeli je posiadał), wszystkie dusze oraz trafia do ostatniego ogniska, przy którym odpoczywał. Przy ognisku gracz może zwiększyć poziom doświadczenia postaci za zdobyte dusze, uzupełnić Butelki estusa służące do leczenia oraz, po zakupie odpowiedniego sprzętu, naprawić i ulepszyć ekwipunek. Po skorzystaniu z ogniska lub śmierci postaci wszyscy zabici wrogowie, z wyjątkiem bossów i mini-bossów, wracają do życia.

## Prepare to Die Edition

W wyniku dużego zainteresowania graczy i petycji w tej sprawie powstała wersja gry na system Microsoft Windows, która ukazała się 24 sierpnia 2012 pod nazwą *Dark Souls: Prepare to Die Edition*. Edycja ta zawiera podstawową grę wraz z dodatkiem *Artorias of the Abyss* oferującym około dziesięć godzin dodatkowej rozgrywki. W Polsce ta wersja została wydana przez firmę Cenega w kinowej wersji językowej. Dodatek *Artorias of the Abyss* i edycja *Prepare to Die* na konsolach ukazały się 26 października 2012.

## Dark Souls Remastered

11 stycznia 2018 zapowiedziano wydanie ulepszonej wersji gry pod tytułem *Dark Souls: Remastered*. Edycja nie wprowadza nowej zawartości do gry, zatem gracze otrzymują tak jak w przypadku *Prepare to Die Edition* podstawową część gry plus dodatek *Artorias of the Abyss*. Zmiany dotyczą grafiki i funkcjonowania rozgrywki. Gra działa w rozdzielczości 4K i 60 klatkach na sekundę na konsolach, a na PC nawet w 144 FPS na sekundę. Ponadto został usprawniony tryb wieloosobowy, który działa na zasadzie tego znanego z *Dark Souls III*. Reedycja miała swoją premierę 24 maja 2018 roku na komputery stacjonarne, 25 maja 2018 roku na PlayStation 4, Xbox One oraz Nintendo Switch na którym oferuje rozgrywkę w maksymalnej rozdzielczości 1080p w trybie stacjonarnym i 720p w trybie przenośnym oraz płynność 30 klatek na sekundę. Była to pierwsza gra From Software wydana na przenośną platformę. Produkcją portów na PS4, PC i Xbox One zajęło się polskie studio QLOC, a wersją na Switcha zajęła się azjatycka firma Virtuos.

## Minimalne wymagania sprzętowe

**CPU:** AMD Phenom II X2 545 3.0 GHz - Intel Core 2 Duo E6850 3.0 GHz
**RAM:** 2 GB
**VGA:** ATI Radeon HD 4870 - GeForce 9800 GTX+
**DX:** 9.0c
**OS:** Windows XP, Windows Vista, Windows 7 or newer
**HDD:** 4 GB
Carmina

**Carmina** – postać wspomniana z gry *Dark Souls*.

## Historia

Carmina była najwybitniejszą uczennicą Salamana, mistrza piromantów. Była ona pionierką nowych kierunków dla sztuki piromancji i była odpowiedzialna za powstanie takich czarów jak wewnętrzna moc, ciało z żelaza i nagły pot.

## Ciekawostki

* Jej imię wydaje się być oparte na karminie - jaskrawym, karmazynowym pigmencie o tym samym kolorze, co wewnętrzna moc.
Cité interdite

La **Cité interdite** est une région de la série télévisée *Kung Fu Panda : Les Pattes du Destin*. Elle est gouvernée par l'Empereur et l'Impératrice, avant de léguer à leur fille unique : Xiao.

## *Kung Fu Panda* (série)

### *Kung Fu Panda : Les Pattes du Destin*

Une pénurie d'eau s'est abattue sur toute la Chine, alors l'Empereur a demandé à Xiao d'envoyer un appel au Maître Dragon : Po.
Dusza Nadalii, Damy Popiołu

* Dusza

Dusza Nadalii, Damy Popiołu

Boss
Rycerz oparówPopielne figurki

Broń
Brak

Dusza Nadalii, Damy Popiołu

Dusze po skonsumowaniu
30 000

Boss
Brak

Broń
Dzwonek krzykówProtest

**Dusza Nadalii, Damy Popiołu** – dusza bossa z dodatku *Crown of the Old Iron King* do gry *Dark Souls II*.

* Fragment
* Dusza

Opis w grze

*Dusza Nadalii, Damy Popiołu, która odrzuciła swoje ciało i zaczęła przemierzać Mglistą Wieżę.*

*Gdy Nadalia przybyła do tej krainy, króla, którego szukała, już nie było. Zniechęcona odrzuciła własną duszę i związała się z królewskim dziedzictwem.*

*To jedynie fragment duszy, w tym stanie nie nadaje się do użytku.*

Opis w grze

*Dusza Nadalii, Damy Popiołu, która porzuciła swe ciało i błąka się po Mglistej Wieży.*

*Dama Popiołów przemieniła się w dym, by zwabiać ludzi do swego domostwa, które z czasem zaczęto nazywać Mglistą Wieżą.*

*Użyj wyjątkowej duszy Nadalii, by zdobyć bardzo wiele dusz albo stworzyć coś o ogromnej wartości.*

## Źródło

* Aby zdobyć pełną duszę należy zdobyć dwanaście jej fragmentów.
* Jedenaście fragmentów duszy jest upuszczanych przez popielne figurki rozsiane po całej Mglistej Wieży.
* Jeden fragment duszy jest upuszczany przez rycerza oparów.

## Zastosowanie

Można pochłonąć ją uzyskując 30 000 dusz albo wymienić u Ornifex na dzwonek krzyków za 20 000 dusz lub u Straida na piromancję protest za 40 000 dusz.
Dusza z Loyce

**Dusza lustrzanego rycerza** – dusza z dodatku *Crown of the Ivory King* do gry *Dark Souls II*.

Opis w grze

*Dusza rycerzy z Loyce.*

*Rycerze z Loyce zostali pochłonięci przez Chaos i nie mogli przypomnieć sobie sensu własnego istnienia. Kilku ocalałych, którzy znaleźli drogę do domu, prowadziła resztka ich ich własnej tożsamości.*

*Ta dusza to czyste cierpienie, tylko Alsanna może wysłać ją na spoczynek.*

## Źródło

Te dusze są upuszczane przez osmalonych rycerzy z Loyce w Starym Chaosie. Można je również zbierać w trybie kooperacji jako upiór. Ze względu na ich niskie prawdopodobieństwo wypadnięcia zalecane jest noszenie ekwipunku zwiększającego wypadanie rzadkich przedmiotów.

## Farmienie dusz

Na początku gracze z dużym prawdopodobieństwem zauważą, że prawie zawsze otrzymają element wyposażenia (zestaw, tarczę i wielki miecz) osmalonych rycerzy z Loyce, ponieważ sam ich sprzęt ma większą szansę na wypadnięcie, co często przewyższa szansę dusz Loyce na pojawienie się.

Jednak pula łupów upuszczanych przez przeciwników jest ograniczona na przejście gry, co oznacza, że ​​po uzyskaniu określonego przedmiotu od konkretnego wroga określoną liczbę razy, przedmioty te przestaną wypadać z odpowiedniego źródła, dlatego tym szybciej gracz może zdobyć te przedmioty i tym szybciej można znaleźć dusze Loyce.

Krótko mówiąc, dusze Loyce zaczynają wypadać znacznie częściej po tym, jak osmaleni rycerze upuszczą określoną liczbę pozostałych przedmiotów.

Najlepszym sposobem na farmienie dusz z rycerzy jest walka ze Spalonym Królem Kości Słoniowej, ponieważ gracze będą wspierani przez wszystkich uratowanych Rycerzy Loyce (a także przywołanych upiorów, takich jak Lucatiel z Mirry i Wychudzona Shei), a także ze względu na to, że sami osmaleni rycerze z Loyce będą pojawiać się częściej (około 10-11 na cykl, w zależności od tego, jak długo portale pozostają otwarte). Po zabiciu wystarczającej liczby osmalonych rycerzy i pojawieniu się portalu Spalonego Króla Kości Słoniowej, gracz może opuścić arenę, używając starego pióra i powtarzając ten proces tyle razy, ile to konieczne; jeśli gracz przyzwał upiory, należy pamiętać, aby najpierw użyć Czarnego Kryształu Oddzielenia. Ponieważ osmaleni rycerze są traktowani jako sługi bossa, a nie jako spawnujący się wrogowie, zawsze pojawią się podczas walki z bossem, bez względu na to, ile razy zostaną zabici.

Po pokonaniu Spalonego Króla Kości Słoniowej obszar Starego Chaosu zostaje otwarty na czas nieokreślony, a gracz może bez końca walczyć z osmalonymi rycerzami z Loyce, którzy wychodzą z portali. Pamiętaj jednak, że w przeciwieństwie do rycerzy, z którymi walczyłeś podczas walki z bossem, ci rycerze mogą przestać się odradzać po zabiciu ich wystarczającą ilość razy. Może to zmusić gracza do dołączenia do Kompanii Czempionów, w efekcie czego rycerze będą znacznie trudniejsi.

## Zastosowanie

Dusze Loyce nie dają żadnych dusz po wchłonięciu, zamiast tego można je przekazać Alsannie, która nagrodzi gracza w zależności od ilości zebranych dusz. Tymi duszami nie można handlować.
Bransolety strażnika grobów

## Ochrona fizyczna

###

###

###

###

29
32
28
28

## Ochrona przed żywiołami

###

###

###

###

13
15
12
16

## Odporność

###

###

###

###

16
13
0
0

## Dodatkowe statystyki

###

###

###

0
60
2.2

## Wymagania i bonusy

###

###

###

###

###

–
–
–
–
E

**Bransolety strażnika grobów** – rękawice z gry *Dark Souls II*. Są częścią zestawu strażnika grobów.

Opis w grze

*Bransolety noszone przez strażników krypty.*

*Strażnicy krypty czuwają nad śpiącymi zmarłymi, pilnując, aby ich nie budzono. Czy to król czy chłop, mędrzec czy głupiec, bogacz czy biedak, strażnicy troszczą się o każdego tak samo.*

## Źródło

Upuszczane przez strażników grobów w Strażnicy Żniw i Krypcie Nieumarłych.
Dusza Przegniłego

**Dusza Przegniłego** – dusza bossa z gry *Dark Souls II*.

Opis w grze

*Dusza Przegniłego, wijącego się głęboko w Rynsztoku.*

*Przegniły opiekuje się wszystkim, co trafia do jego sanktuarium rzeczy niechcianych i wyrzucanych.*

*Użyj wyjątkowej duszy Przegniłego, by zdobyć bardzo wiele dusz albo stworzyć coś o ogromnej wartości.*

## Źródło

Upuszczana przez Przegniłego w Czarnym Jarze.

## Zastosowanie

Można pochłonąć ją uzyskując 25 000 dusz lub wymienić u Ornifex na nóż rzeźnika za 5 000 dusz.
Dusza Władcy Wolnira

###

Spożywane

###

99

###

600

## Efekty

* Skonsumowanie dla uzyskania 10 000 dusz
* Stworzenie świętego miecza Wolnira
* Stworzenie czarnego węża

**Dusza Władcy Wolnira** – dusza bossa z gry *Dark Souls III*.

Opis w grze

*Dusza Wielkiego Władcy Wolnira. Jedna ze spaczonych dusz o wielkiej sile.*

*Służy do zdobywania licznych dusz lub transpozycji uwalniającej jej prawdziwą moc.*

*Lord Wolnir z Carthusu skazał mnóstwo ludzi na okropną śmierć, pragnąc żyć dłużej niż ktokolwiek inny.*

## Źródło

Możliwa do zdobycia po pokonaniu Wielkiego Władcy Wolnira.

## Zastosowanie

Można ją pochłonąć w celu uzyskania 10 000 dusz lub przekazać Ludlethowi, by przy pomocy transpozycji stworzyć Święty miecz Wolnira lub piromancję Czarny wąż.
Bezlitosna Roenna

Bezlitosna Roenna to czerwony upiór w Dark Souls II.

## Położenie

Atakuje gracza w Zagajniku Myśliwych na długiej wąskiej ścieżce prowadzącej do Lordów szkieletów, za ogniskiem Loch Nieumarłych.

### Scholar of the First Sin

Atakuje gracza, gdy przemierza wąskie przejście, które prowadzi do górnej części klifu na, którym znajduje się klucz do celi w, której znajduje się ognisko Loch Nieumarłych.

## Wyposażenie

* Kościana kosa
* Tarcza przeklętej kości
* Maska czarnoksiężnika
* Szata Kapłanki
* Rękawice Kapłanki
* Spodnie Kapłanki
Dusza skorpionicy Najki

**Dusza skorpionicy Najki** – dusza bossa z gry *Dark Souls II*.

Opis w grze

*Dusza skorpionicy Najki.*

*Najka zrodziła się z występków starożytnej istoty. Od początku była duszą kruchą, która szybko pogrążyła się w szaleństwie.*

*Użyj wyjątkowej duszy skorpionicy Najki, by zdobyć bardzo wiele dusz albo stworzyć coś o ogromnej wartości.*

## Źródło

Upuszczana przez skorpionicę Najkę w Puszczy Cieni.

## Zastosowanie

Można pochłonąć ją uzyskując 8 000 dusz lub wymienić u Straida na deszcz dusz za 1 500 dusz.
Dusza starego bladego smoka

**Dusza starego bladego smoka** – dusza bossa z gry *Dark Souls II*.

Opis w grze

*Bezimienna dusza.*

*Ta wspaniała niegdyś dusza nadal wpływa na tę krainę, mimo że przez eony niewiele z niej zostało.*

*Użyj jej, by zdobyć bardzo wiele dusz, albo stworzyć coś o ogromnej wartości.*

## Źródło

Upuszczana tylko w NG+ przez Freję, Ulubienicę Księcia w Trassowej Zatoce Tseldora.

## Zastosowanie

* Można pochłonąć ją uzyskując 60 000 dusz
* Wymienić u Straida na kryształową włócznię dusz za 10 000 dusz.
* Wymienić u Ornifex na wielki miecz blasku księżyca za 10 000 dusz.

## Ciekawostki

* Ta dusza jest prawdopodobnie odniesieniem do Seatha Scalelessa z pierwszego *Dark Souls*.
Czarny zestaw (Dark Souls III)

## Czarny zestaw

 Zobacz też: Czarny zestaw (Dark Souls II)
**Czarny zestaw** – średni zestaw z gry *Dark Souls III*.

## Źródło

* Zestaw jest możliwy do kupienia u opiekunki kapliczki za 18 000 dusz, jeśli zabiło się Yurię i oddało się jej popioły.
* Drugi sposób to ukończenie wątku Yurii. Pancerz będzie wówczas w miejscu, w którym kobieta przebywała przez cały czas. Trzeba ją przywołać do pojedynku z Duszą Pogorzelisk oraz dopilnować, aby przetrwała walkę.

## Opis

Czarny zestaw jest bardzo dobrze zbalansowany, zapewniając bardzo dobrą obronę fizyczną, jak i również dobrą obronę przed żywiołami, będąc przy tym jednym z lżejszych, średnich zestawów w grze.

Jest on przede wszystkim solidny przeciwko cięciom, ale jest za to podatny na pchnięcia i uderzenia. Będąc zestawem pochodzącym z Londoru, oferuje wysoką odporność na klątwę i mrok, będąc za to podatnym na magię.

Największą słabością zestawu jest to, że zapewnia bardzo słabą równowagę, porównywalną do tej z lekkich zestawów.

## Skład zestawu

* Maska z dziobem
* Czarna suknia
* Czarne rękawice
* Czarne nogawice
Carim

**Carim** – wspomniana lokacja z gry *Dark Souls*i*Dark Souls III.*

## Opis

Carim jest nieco złowieszczą krainą, a także źródłem wielu unikalnych przedmiotów i istot w świecie *Dark Souls*. Ludzie z Carimu zazwyczaj mają bardzo bladą skórę oraz ciemnoniebieskie włosy i oczy. Rycerze z Carimu słyną z walczenia bez tarczy, a zamiast nich, posługują się sztyletami obronnymi.

W *Dark Souls III* Carim zmieniło się w krainę duchownych i cudów, przybierając nieco kształt Thorolund podczas wydarzeń w Lordran.

## Postacie

* Wspaniały Chester
* Oswald z Carim
* Rycerz Lautrek z Carim
* Arstor, hrabia Carim
* Irina z Carimu
* Eygon z Carimu

## Artefakty

* Shotel
* Sztylet obronny
* Kusza snajperska
* Pierścień z Czerwonym Łzokamieniem
* Pierścień Krwawego Ukąszenia
* Pierścień Ukąszenia Klątwy
* Pierścień Zatrutego Ukąszenia
* Kamień oczyszczenia
Cierniste Nogawice

## Statystyki

###

###

###

###

26.0
24.7
28.3
26.0

###

###

###

16.0
18.0
12.0

## Odporności

###

###

###

###

9.0
16.0
10.0
–

**Cierniste Nogawice** – nogawice z gry *Dark Souls*. Są częścią Ciernistego Zestawu.

Opis w grze

*Nogawice Kirka, rycerza cierni i znanego członka Mrocznych Upiorów. Ich powierzchnię porastają gęste ciernie.*

*Ten przedmiot pasuje do morderczego Kirka, wystarczy go nosić i wykonywać przewroty, by zadawać wrogom obrażenia.*

## Źródło

Po zabiciu upiora Kirka w Głębinach, Demonicznych Ruinach i Zagubionym Izalith, po lewej stronie od Siostry Quelaag w Królestwie Quelaag, znajdują się zwłoki wraz z całym zestawem.
Bułat (Dark Souls II)

## Obrażenia

###

###

###

###

105
0
0
0

###

###

###

0
0
53

## Redukcje obrazeń

###

###

###

###

###

45.0
10.0
30.0
30.0
15.0

###

###

###

###

20.0
15.0
25.0
20.0

## Dodatkowe statystyki

###

###

###

110
20
0

###

###

###

###

30
0
40
1.5

## Wymagania

###

###

###

###

7
16

## Bonusy

###

###

###

###

###

###

E
B

 Zobacz też: Bułat (Dark Souls)
Bułat (Dark Souls III)
**Bułat** – broń z gry *Dark Souls II*.

Opis w grze

*Niewielki zakrzywiony miecz z wąskim ostrzem.*

*Szybkie cięcia lekkiego bułatu nie dają ofierze chwili odpoczynku. Ma ostrą klingę, ale słabo radzi sobie z pancerzami i twardą skórą.*

## Źródło

* Broń startowa, jeśli się wybrało klasę szermierza.
* Upuszczana przez Varangijskich żeglarzy.
* Znajduje się w Zaginionej Twierdzy, tuż przed ogniskiem w Podzielonej Wieży. Znajduje się w małej jaskini, przy zwłokach. Trzeba wejść na szczyt windy prowadzącej do Przystani Niczyjej.
Cienioludy

**Cienioludy** – przeciwnicy z dodatku *The Ringed City* do gry *Dark Souls III*.

## Położenie

Są one głównymi przeciwnikami w Stercie Mętów.

## Opis

Są to kościste, wysokie, humanoidalne istoty stworzone z mrocznej duszy, dzierżący broń zrodzoną z mroku, z którego powstają. Większość z nich pełza i czołga się po ziemi mimo tego, że mają nogi. Jedynie przeciwnicy uzbrojeni w kostury potrafią stać i miotać mrocznymi czarami.

## Historia

Cienioludy są bytami otchłani, które powstały z Głębi, ze względu na skupienie mętów, gdy świat sam się zapadł. Istoty te są opętane przez mrok.

## Ciekawostki

* Strzęp wielkiej duszy przypomina wyglądem człowieczeństwo, mimo że jest o wiele bardziej świadomy, zdolny do szybkiego ścigania wrogów i ma kończyny.

## Galeria

Cieniolud zmieniający się w strzępy wielkiej duszyStrzęp wielkiej duszy
Długi miecz (Dark Souls II)

## Obrażenia

###

###

###

###

112
0
0
0

###

###

###

0
0
0

## Redukcje obrazeń

###

###

###

###

###

50.0
10.0
35.0
35.0
25.0

###

###

###

###

20.0
20.0
20.0
20.0

## Dodatkowe statystyki

###

###

###

110
20
0

###

###

###

###

30
0
60
3.0

## Wymagania

###

###

###

###

10
9

## Bonusy

###

###

###

###

###

###

C
C

 Zobacz też: Długi miecz (Dark Souls)
Długi miecz (Dark Souls III)
**Długi miecz** – broń z gry *Dark Souls II*.

Opis w grze

*Zwykły prosty miecz.*

*Ten prosty miecz sprawdza się pod wieloma względami i w większości sytuacji, jeśli dobrze się nim posługiwać. Osoby dążące do opanowania szermierki z pewnością będą kiedyś go używać.*

## Źródło

* Możliwy do kupienia u kowala Lenigrasta za 1 300 dusz.
* Ognisty długi miecz znajduje się w skrzyni po lewej stronie od płomiennej salamandry, w Knieji Upadłych Olbrzymów.
* Upuszczany przez mrocznych prześladowców na Przystani Niczyjej.
* Upuszczany przez uzbrojone w młoty gobliny.
Cierniowy hełm

**Cierniowy hełm** – hełm z gry *Dark Souls III*. Jest częścią cierniowego zestawu.

Opis w grze

*Hełm Kirka, sławnego Rycerza Cierni. Jego powierzchnię pokrywa gęstwina cierni.*

*To adekwatne akcesorium dla kogoś rak krwiożerczego jak Kirk, gdyż w takim pancerzu wystarczy wtoczyć się w przeciwnika, by zadać mu dotkliwe rany.*

## Źródło

Znajduje się przy ciele obok Sypialni Rosarii. Trzeba jednak uprzednio:

* pokonać Kirka Długiego Palca na parterze Katedry Głębin;
* pozostawić przy życiu Biskupów Głębin.

Jeśli zlikwiduje się wcześniej wymienionego bossa, Kirk się nie pojawi.
Buty Vengarla

## Ochrona fizyczna

###

###

###

###

115
108
122
115

## Ochrona przed żywiołami

###

###

###

###

18
22
16
18

## Odporność

###

###

###

###

14
17
21
0

## Dodatkowe statystyki

###

###

###

0
85
7.9

## Wymagania i bonusy

###

###

###

###

###

–
–
–
–
C

**Buty Vengarla** – nogawice z gry *Dark Souls II*. Są częścią zestawu Vengarla.

Opis w grze

*Buty krwiożerczego Vengarla z Forossy.*

*Vengarl znany był jako ogarnięty dzikim szałem wojownik. Nawet brutalni rycerze lwów z Forossy trzymali się od niego z dala.*

## Źródło

Buty są upuszczane przez ciało Vengarla znajdujące się naprzeciwko człowieka-skorpiona Tarka.
Buty Wędrowca

## Statystyki

###

###

###

###

14.0
15.0
15.0
14.0

###

###

###

12.0
15.0
13.0

## Odporności

###

###

###

###

0.0
13.0
13.0
–

**Buty wędrowca** – nogawice z gry *Dark Souls*. Są częścią zestawu wędrowca.

Opis w grze

*Buty wędrowca.*

*Wykonane z twardej skóry, idealne na długie podróże.*

## Źródło

* Sprzęt startowy, jeśli się wybrało klasę wędrowca
* Buty, wraz z całym zestawem można znaleźć przy zwłokach w Blighttown, wraz z falcjonem. Są one strzeżone przez snajpera z zatrutymi strzałkami.
Andre z Astory

*"Zdaje się, że jesteś tu od niedawna. Jestem Andre z Astory. Jeśli potrzeba ci kowala, zgłoś się do mnie."*
— Andre z Astory
**Andre z Astory** – postać z gry *Dark Souls*.

## Położenie

Andre ma swoją kuźnię tuż pod ogniskiem w Parafii Nieumarłych, między Ogrodem Darkroot a Fortecą Sena.

## Rola w grze

Jest jednym z pierwszych kowali, których spotyka się w grze. Jako jedyny może zmodyfikować standardową broń od +5 do +6 i od +10 do +11 oraz zmienić zwykłą broń na czystą, boską i okultystyczną.

Sprzedaje podstawowe surowce potrzebne do ulepszeń, a także sporo broni (niektóre z nich są unikalne tylko dla niego). Oprócz tego, ma również na sprzedaż klejnot rodowy Artoriasa, który jest potrzebny do otwarcia zapieczętowanych drzwi w Ogrodzie Darkroot.

W *Dark Souls III* funkcjonuje jako kowal w Kapliczce Zjednoczenia. Na początku nie jest w stanie zaklinać broni bez odpowiednich węgli, znajdowanych podczas gry. Dopiero po przekazaniu mu ich jest w stanie modyfikować oręż.

## Historia

Andre pochodzi z Astory, jednak niewiele o nim wiadomo. Dialog z nim sugeruje, że ktoś go jakiś czas temu zdradził, choć nigdy się nad tym szczególnie nie rozwodzi. Znał się z Olbrzymim Kowalem, o czym świadczy fakt, że widział gracza z jego węglem.

## Ciekawostki

* Andre jest jedną z niewielu postaci, która się nie rozpada po śmierci. Może to wynikać z tego, że ma swój unikalny model postaci albo po prostu nie jest potworem, bądź nieumarłym.
* Pierwotnie planowano, by Andre był potomkiem Gwyna i miał kluczową rolę w całej historii, jednak ostatecznie z tego zrezygnowano.
* Andre jest jedną z niewielu postaci, która rusza ustami podczas rozmowy, podobnie jak Siostra Quelaag, Frampt i Kaathe.
Balderscy rycerze

**Balderscy rycerze** – przeciwnicy z gry *Dark Souls*.

## Położenie

Balderscy rycerze znajdują się w Parafii Nieumarłych i Fortecy Sena.

## Opis

Istnieją trzy odmiany balderskich rycerzy: z mieczem, rapierem i kuszą. Rycerze władający rapierami są najsilniejsi i zdobywa się więcej dusz zabijając ich.

Rycerze z rapierem mogą zmieniać swoje postawy, trzymając broń na poziomie klatki piersiowej, wskazując na gracza. Gdy jego postawa zostaje zmieniona, to znaczy że może on parować ataki.

Jak nazwa wskazuje pochodzą oni z królestwa Balder.

## Ciekawostki

* W Fortecy Sena i Parafii Nieumarłych można znaleźć zwłoki kilku balderskich rycerzy i są to jedyne, umiejscowione ciała, które mają na sobie zbroję.
* Ich zbroja dość mocno przypomina pancerz noszony przez Gutsa, głównego bohatera mangi i anime *Berserk*.
Buty akolity smoka

## Ochrona fizyczna

###

###

###

###

36
38
35
35

## Ochrona przed żywiołami

###

###

###

###

15
15
17
18

## Odporność

###

###

###

###

0
17
33
0

## Dodatkowe statystyki

###

###

###

0
55
2.4

## Wymagania i bonusy

###

###

###

###

###

–
–
–
–
E

**Buty akolity smoka** – nogawice z gry *Dark Souls II*. Są częścią zestawu akolity smoka.

Opis w grze

*Buty noszone przez akolitów z Aldii.*

*Do znanej ze swych dociekliwych eksperymentów Aldii ściągnęły najtęższe umysły, by stworzyć rozmaite nowe rytuały, ale plotki sugerują, że pomysły, które wtedy powstały, niekoniecznie były dziełem ich własnej myśli.*

*Te buty zostały zaprojektowane tak, by skutecznie wchłaniać tryskającą krew ofiary.*

## Źródło

Buty są upuszczane przez akolitów smoka znajdujących się w Warowni Aldii.
Dusza zepsutego drzewa

###

Spożywane

###

99

###

600

## Efekty

* Skonsumowanie dla uzyskania 3 000 dusz
* Stworzenie miecza pogromcy pustych
* Stworzenie włóczni Arstora

**Dusza zepsutego drzewa** – dusza bossa z gry *Dark Souls III*.

Opis w grze

*Dusza toczonego przez klątwę drzewca. Jedna ze spaczonych dusz o wielkiej sile.*

*Służy do zdobywania licznych dusz lub transpozycji uwalniającej jej prawdziwą moc.*

*Od czasu założenia Osady Nieumarłych stale przenikają do niej rozmaite klątwy. Najgorsze z nich zostały zamknięte w drzewie dusz, ostatecznie jednak nie zniosło ono ich brzemienia.*

## Źródło

Możliwa do zdobycia po pokonaniu Toczonego przez klątwę Drzewca.

## Zastosowanie

Można ją pochłonąć w celu uzyskania 3 000 dusz lub przekazać Ludlethowi, by przy pomocy transpozycji stworzyć Miecz pogromcy pustych lub Włócznię Arstora.
Dusza Midira Mrokożercy

###

Spożywane

###

99

###

600

## Efekty

* Skonsumowanie dla uzyskania 20 000 dusz
* Stworzenie Wyszczerbionego ostrza
* Stworzenie Blasku starego księżyca

**Dusza Midira Mrokożercy** – dusza bossa z dodatku *The Ringed City* do gry *Dark Souls III*.

Opis w grze

*Dusza Midira Mrokożercy. Jedna z przesyconych potęgą, spaczonych dusz.*

*Służy do zdobywania licznych dusz lub transpozycji uwalniającej jej prawdziwą moc.*

*Midir, potomek arcysmoków, został wychowany przez bogów, a jego nieśmiertelność sprowadziła na niego obowiązek wiecznej walki z mrokiem, którego nigdy nie mógł porzucić, nawet po odejściu bogów.*

## Źródło

Możliwa do pozyskania po pokonaniu Midira Mrokożercy.

## Zastosowanie

Można ją pochłonąć w celu uzyskania 20 000 dusz lub przekazać Ludlethowi, by przy pomocy transpozycji stworzyć Wyszczerbione ostrze lub zaklęcie Blask starego księżyca.
Dusza zręcznego strażnika

**Dusza zręcznego strażnika** – dusza bossa z gry *Dark Souls II*.

Opis w grze

*Dusza zręcznego strażnika.*

*Zręczny strażnik zajmuje się grzesznikami i nie ma litości dla nieumarłych.*

*Użyj wyjątkowej duszy zręcznego strażnika, by zdobyć bardzo wiele dusz albo stworzyć coś o ogromnej wartości.*

## Źródło

Upuszczana przez zręcznego strażnika na Przystani Niczyjej.

## Zastosowanie

Można pochłonąć ją uzyskując 6 000 dusz lub wymienić u Straida na spaczony miecz, zakrzywiony miecz lub kolczastą pałkę za 1 500 dusz.
Czarny skórzany zestaw (Dark Souls III)

## Czarny skórzany zestaw

 Zobacz też: Zestaw z Czarnej Skóry (Dark Souls)
Czarny skórzany zestaw (Dark Souls II)
**Czarny skórzany zestaw** – lekki zestaw z gry *Dark Souls III*.

## Źródło

* Kaptur jest możliwy do kupienia u Greirata z Osady Nieumarłych za 400 dusz.
* Zbroja, rękawiczki i buty są możliwe do kupienia u Niezłomnego Łaty za 6 500 dusz.

## Opis

Ten lekki, zabarwiony na czarno zestaw jest noszony m.in przez Niezłomnego Łatę – wielkiego kłamcę, łupieżcę i kupca.

## Skład zestawu

* Maska złodzieja (Dark Souls III)
* Czarna skórzana zbroja (Dark Souls III)
* Czarne skórzane rękawiczki (Dark Souls III)
* Czarne skórzane buty (Dark Souls III)
Cmentarz Popiołu

**Cmentarz Popiołu** – pierwsza lokacja z gry *Dark Souls III*.

## Opis

Na początku gracz może znaleźć tu 3 ogniska (łącznie z Kapliczką Zjednoczenia), lecz kiedy trafi się do mroczniejszej wersji tej lokacji, zwanej zapomnianymi grobami, pojawiają się dwa dodatkowe, które można wybrać w zakładce "Cmentarz Popiołu" w meny szybkiej podróży, po ich rozpaleniu.

Jako, że to pierwsza lokacja w grze, wrogowie są dość słabi. Wiadomości dla programisty, które instruują gracza na temat podstawowych elementów dotyczących sterowania, można znaleźć wkrótce po pierwszej, otwierającej cutscence. Oprócz późniejszego bossa, innym niebezpiecznym przeciwnikiem na tym obszarze jest krwiożerczy kryształowy jaszczur, który znajduje się w całkowicie opcjonalnej części lokacji. Można ją znaleźć, skręcając w prawo, do wąskiego przejścia z głęboką wodą, tuż przed pierwszym ogniskiem (w tym miejscu, w zapomnianych grobach, znajdują się dwa jaszczury).

Jeśli gracz podąża za wątkiem Iriny z Carimu, ona i Eygon pojawią się za ogniskiem Iudexa Gundyra, jeśli kupiło się u niej jakikolwiek mroczny cud. W tym miejscu, Eygon będzie do gracza wrogo nastawiony.

## Ogniska

Kapliczka ZjednoczeniaCmentarz PopiołuIudex GundyrZapomniane grobyCzempion Gundyr
## Przeciwnicy

### Odradzający się

* Puści grabarze
* Zagłodzony pies

### Nieodradzający się

* Kryształowe jaszczurki (x1)
* Krwiożerczy kryształowy jaszczur
* Mistrz Miecza
Dark Souls III

**Dark Souls III** – fabularna gra akcji wyprodukowana przez *From Software* i wydana przez *Namco Bandai Games*. Jej oryginalna premiera w Japonii odbyła się 24 marca 2016 roku oraz 12 kwietnia 2016 w Ameryce i Europie na konsole Playstation 4, Xbox One oraz na komputery z systemem Windows. Jest to kontynuacja gier *Dark Souls* z 2011 r. i *Dark Souls II* z 2014 r.

## Fabuła

Akcja gry dzieje się w Lothric, które (podobnie jak Lordran i Drangleic z poprzednich części) było dawniej silnie prosperującą krainą, która w końcu popadła w ruinę. Gracz wciela się w rolę Nierozpalonego, wybrańca który musi pokonać czterech Władców Pogorzelisk: Yhorma Giganta, Stróżów Otchłani, Aldricha, Pożeracza Bogów oraz Lothrica, młodszego księcia aby podtrzymać przygasający płomień.

## Rozgrywka

Rozgrywka w *Dark Souls III* jest bardzo podobna do tej z poprzednich gier z serii *Souls*. Gracz na początku kreuje wizerunek postaci i wybiera dla niej jedną z dwunastu klas, która wpływa tylko na początkowy rozdział atrybutów i startowy ekwipunek. Właściwa rozgrywka polega na przemierzaniu lokacji, walce z przeciwnikami – w tym z bossami – oraz poszukiwaniu różnorakich przedmiotów. Dzięki walce z wrogami oprócz nowego ekwipunku gracz może zdobywać tytułowe *dusze*, które służą jako waluta i jako doświadczenie służące do zwiększania atrybutów postaci.

Powraca multiplayer i kooperacja znana z dwóch poprzednich odsłon.

## Dodatki

Do sprzedaży trafiła przepustka sezonowa umożliwiająca dostęp do dwóch dodatków do *Dark Souls III:*

* *Ashes of Ariandel –* wydane 25 października 2016 roku
* *The Ringed City* – wydane 28 marca 2017 roku.

Obydwa dodatku przenoszą nas do nowych krain z nowymi przeciwnikami, przedmiotami oraz bossami.

## Galeria

* Grafiki promocyjne
* Grafiki koncepcyjne
Dar

## Satystyki

###

###

###

###

###

130
130
100

###

###

###

###

###

50
10
35
35
32

## Bonusy

###

###

###

###

B
A

## Wymagania

###

###

###

###

50
30

**Dar** – broń z gry *Dark Souls*.

Opis w grze

*Legendarna broń Białej Drogi, przekazana wieku temu w ręce nieumarłego paladyna.*

*Ten kawał żelastwa unieść może tylko wojownik o iście stalowych mięśniach, ale pobłogosławiony obuch skutecznie przetrąca karki sługom ciemności.*

## Źródło

Upuszczany przez najeźdźcę – paladyna Leeroya na końcu Grobowca Olbrzymów.
Eleum Loyce

## Obrażenia

###

###

###

###

137
0
0
0

###

###

###

0
0
40

## Redukcje obrazeń

###

###

###

###

###

45.0
10.0
30.0
30.0
15.0

###

###

###

###

20.0
15.0
15.0
15.0

## Dodatkowe statystyki

###

###

###

110
20
0

###

###

###

###

30
0
55
3.5

## Wymagania

###

###

###

###

18
27
14

## Bonusy

###

###

###

###

###

###

E
S

**Eleum Loyce** – broń z dodatku *Crown of the Ivory King* gry *Dark Souls II*.

Opis w grze

*Zakrzywiony miecz wykuty z duszy Alsanny. Ma dwa zakrzywione ostrza. Zaatakuj przeciwnika silnym ciosem, by przywrócić mu PŻ.*

*Zagadkowa Alsanna cicho zajęła miejsce u noku króla Kości Słoniowej, a gdy całkowicie opadł on z sił, powierzył jej ten ozdobiony nazwą krainy miecz.*

*Efekt: atak specjalny (silny atak).*

## Źródło

Możliwy do zdobycia u Ornifex w zamian za duszę Alsanny, cichej wyroczni i 12 000 dusz.
Cromwell Odpuszczający

*"Każdy może otrzymać przebaczenie, jeśli tylko jest szczery. Nieważne jak straszny jest grzech. Przecież wszyscy potrzebujemy litości."*
— Cromwell Odpuszczający
**Cromwell Odpuszczający** – postać z gry *Dark Souls II*.

## Położenie

Cromwell znajduje się w Trassowej Zatoce Tseldora, w pokoju tuż za areną maga grasanta i kongregacji. Gdy gracz wyjdzie z areny, musi skręcić w lewo, a znajdzie drabinę, która prowadzi do pomieszczenia z Cromwellem.

## Opis

Cromwell, jak sugeruje jego tytuł, może sprawić, aby grzechy gracza zostały wybaczone. Nie usunie on aktualnego grzechu, jaki gracz popełnił, ale sprawi, że NPC, których się sprowokowało znów będą przyjaźnie nastawieni (królewscy żołnierze we wspomnieniach olbrzymów się nie liczą).

Sprzedaje również wiele użytecznych przedmiotów np. przydatne cuda (takie jak wielki leczenie i wytrwałość) lub pierścienie poprawiające statystyki, które mogą bardzo pomóc graczowi po drodze.

Cromwell nosi na sobie zestaw sądu, tak samo jak Oswald z Carim nosił czarny zestaw.
Drewniana tarcza

## Satystyki

###

###

###

###

###

54
100

###

###

###

###

###

93
40
30
65
52

## Bonusy

###

###

###

###

D

## Wymagania

###

###

###

###

7

**Drewniana tarcza** – średnia tarcza z gry *Dark Souls*.

Opis w grze

*Podłużna drewniana tarcza, na której wymalowano białego smoka.*

*Drewniane tarcze są lżejsze niż metalowe, ale słabiej chronią swoich właścicieli przed ciosami.*

## Źródło

Znajduje się na samym początku Miasta Nieumarłych, w małej wieży z pierwszym pustym żołnierzem uzbrojonym w kuszę, po prawej stronie od pierwszego ogniska. Na dole wieży znajdują się drzwi, za którymi są zwłoki z tarczą.
Demon kuźni

Zobacz też: Demon kuźni (Żelazne Przejście)
**Demon kuźni** – opcjonalny boss z gry *Dark Souls II*.

## Położenie

Demon kuźni znajduje się w położonej po prawej stronie, otwartej przestrzeni w Żelaznej Warowni, obok pierwszych dwóch pokoi z rycerzami Alonne.

## Opis

Demon kuźni jest podobny do Żelaznego Golema w *Dark Souls*, ponieważ jest to konstrukcja wykonana z żelaza, która została animowana w podobny sposób. Jego ciało jest w całości wykonane z żelaza, z wyjątkiem części klatki piersiowej, która jest wydrążona i odsłania jego ognisty rdzeń.

## Historia

Demon kuźni był odpowiedzialny za śmierć Starego Żelaznego Króla i upadek jego królestwa.

## Przywołania

Możliwa jest do przywołania tylko jedna postać:

* Lucatiel z Mirry – jej znak przywołania znajduje się przed mgłą prowadzącą do bossa.

## Ciekawostki

* Podczas walki z demonem kuźni można usłyszeć ten sam motyw muzyczny, co podczas walki ze strażnikami ruin.
Emma, Najwyższa Kapłanka zamku Lothrica

*"Pozwól, że będę z tobą szczera. Tu nie odnajdziesz Władców Pogorzelisk. Zniknęli. Odeszli. Do swych burzliwych domostw spotykających się u podstaw tego zamku."*
— Emma
**Emma, Najwyższa Kapłanka zamku Lothrica** – postać z gry *Dark Souls III*.

## Położenie

Znajduje się w Wysokiej Ścianie Lothric, wewnątrz katedry, na końcu wielkiego dziedzińca, naprzeciwko areny Vordta z Mroźnej Doliny.

## Opis

Podczas pierwszego spotkania, Emma przekazuje graczowi mały sztandar Lothric, który umożliwia przejście do Osady Nieumarłych. Pozwala także dołączyć graczowi do przymierza Drogi Błękitu, podczas drugiej rozmowy.

Jeśli się ją zabije lub pokona trzech Władców Pogorzelisk, pojawi się Tancerka z Mroźnej Doliny.
Chciwy demon

* Zamarznięte Eleum Loyce

Chciwy demon

Lokacje
Dolina Żniw

Łupy
Dusza chciwego demona

Chciwy demon

Lokacje
Zamarznięte Eleum Loyce

Łupy
Pierścień wojownika kości słoniowej

**Chciwy demon** – boss z gry *Dark Souls II*.

## Położenie

* Znajduje się na końcu Doliny Żniw, strzegąc przejścia do Strażnicy.
* Drugi demon, tym razem jako mini-boss, znajduje się w lodowej jaskini, w Zamarzniętym Eleum Loyce.

## Opis

Chciwy demon jest dużym, groteskowym stworzeniem, którego ciało wygląda trochę jak foka. Ma śliską skórę, spore kończyny przednie (ale bez kończyn tylnych) i długi ogon. Ma również wielką paszczę z masą ostrych zębów.

Biała wersja potwora w Zamarzniętym Eleum Loyce jest prawie identyczna jak pierwsza.

## Historia

Chciwy demon był kiedyś mężczyzną, który zakochał się w królowej Mythi, ale ona nie odwzajemniała jego uczuć. Wyrażał swoje pragnienie jej poprzez nadmierne jedzenie i ostatecznie to obżarstwo zmieniło go w żarłoczną, obrzydliwą poczwarę.
Demoniczne posągi

**Demoniczne posągi** – przeciwnicy z gry *Dark Souls*.

## Położenie

Znajdują się w demonicznych ruinach i Zagubionym Izalith.

## Opis

Są to żywe, kamienne posągi ziejące ogniem. Mimo tego, że atakują często w dużych grupach i zadają całkiem spore obrażenia, to jednak nie stanowią wielkiego zagrożenia. Posągi te są bardzo mało wytrzymałe, w związku z tym szybko giną. Dodatkowo są na tyle powolne żeby podczas ucieczki posągi nie dały rady dogonić gracza.
Czarna żelazna wielka tarcza

## Satystyki

###

###

###

###

###

80
100

###

###

###

###

###

100
40
90
50
71

## Bonusy

###

###

###

###

D

## Wymagania

###

###

###

###

34

**Wielka żelazna czarna tarcza** – wielka tarcza z gry *Dark Souls*.

Opis w grze

*Olbrzymia tarcza wielkiego Tarkusa.*

*Jest jeszcze cięższa niż tarcza rycerza Berenike, a czarne żelazo, z którego ją wykonano, zapewnia wysoką odporność na ogień.*

## Źródło

Znajduje się przy zwłokach wraz z wielkim mieczem i Czarnym Żelaznym Zestawem w Anor Londo, obok wielkiego obrazu prowadzącego do Malowanego Świata Ariamis.
Dusza demona pieśni

**Dusza demona pieśni** – dusza bossa z gry *Dark Souls II*.

Opis w grze

*Dusza demona pieśni z Kapliczki Amany.*

*Kiedy demon ten zaczął polować na ludzi, zamknięto go w Kapliczce Amany, jednak linia kapłanek, która się nią opiekowała, przestała istnieć, a wraz z nią stworzenie.*

*Użyj wyjątkowej duszy tego demona, by zdobyć bardzo wiele dusz albo stworzyć coś o ogromnej wartości.*

## Źródło

Upuszczana przez demona pieśni w kapliczce Amany.

## Zastosowanie

Można pochłonąć ją uzyskując 12 000 dusz lub wymienić u Straida na plamisty bicz za 1 500 dusz.
Carhillion z Bezkresu

*"Magia to wciąż tajemnica, nawet dla mnie. Poznajmy ją razem, moje dziecko."*
— Carhillion
**Carhillion z Bezkresu** – postać z gry *Dark Souls II*.

## Położenie

Pierwszy raz się go spotyka na Przystani Niczyjej, w pobliżu statku, na którym się walczy ze zręcznym strażnikiem. Po rozmowie z nim i pokonaniu bossa przeniesie się do Majuli.

Można go też przywołać do walki z rycerzem oparów w Mglistej Wieży, a jego znak przywołania znajduje się przed mgłą prowadzącą do bossa.

## Opis

Jest on najwcześniej spotkanym trenerem magii w grze. Będzie chciał rozmawiać z graczem tylko wtedy, gdy będzie miał inteligencję na przynajmniej 8 poziomie. Używanie przedmiotów zwiększających inteligencje jest nieskuteczne i gracz musi faktycznie osiągnąć 8 poziom w tej dziedzinie.

Oprócz nauczania gracza niektórych zaklęć, Carhilion może również wzmocnić płomień piromancji, w zamian za 1 płomyk na poziom. Jeśli gracz będzie miał inteligencję na 30 poziomie, otrzyma od Carhilliona rytualną obrączkę północy +1, którą upuszcza również po śmierci.

## Historia

Carhillion jest znanym czarodziejem i piromantą z krainy Melfia. Był również słynnym nauczycielem w jednej z tamtejszych akademii magii. Jednak zmęczony swoimi współpracownikami i ich bezsensownymi dyskusjami, postanowił wyruszyć do Drangleic, by doskonalić swoją wiedzę o czarach i piromancji. Jego uczennicą i towarzyszką podróży była Rosabeth z Melfii.
Bliźniacze ostrza najmity

## Umiejętność

###

###

###

Sieknięcie z obrotu
4(-/12)
3(-/9)

## Obrażenia

###

###

###

###

###

99
0
0
0
0

## Redukcje obrażeń

###

###

###

###

###

40.0
30.0
25.0
25.0
30.0

## Dodatkowe efekty

###

###

###

###

###

100
25

## Różne

###

###

###

N/A
N/A
55

###

5.5

## Bonusy

###

###

###

###

E
C

## Wymagania

###

###

###

###

10
16

**Bliźniacze ostrza najmity** – para zakrzywionych mieczy z gry *Dark Souls III*.

Opis w grze

*Para bułatów, które wybierają niektórzy najmici. Ostre klingi tych mieczy skutecznie tną wrogów, ale marnie się sprawdzają przeciw metalowym pancerzom i twardym, pokrytym łuskami skórą.*

*Trzymając w każdej dłoni po bułacie, wojownik może urozmaicać ofensywę zaskakującymi leworęcznymi atakami, o ile przyjmie odpowiednią postawę.*

*Umiejętność: sieknięcie z obrotu.
Wbijasz się we wrogów zamaszystym obrotem i wirujesz dalej, by wykonać silny atak.*

## Źródło

* Broń startowa, jeśli się wybrało klasę najemnika.
* Znajdują się za czarnym rycerzem na końcu bagna, w Puszczy Ukrzyżowań.
Dusza strażnika tronu

**Dusza strażnika tronu** – dusza bossa z gry *Dark Souls II*.

Opis w grze

*Dusza strażnika tronu.*

*Królewski tron jest święty i potrzebuje odpowiedniego obrońcy.*

*Użyj wyjątkowej duszy strażnika, by zdobyć bardzo wiele dusz, albo stworzyć coś o ogromnej wartości.*

## Źródło

Upuszczana przez strażnika tronu w Tronie Pragnień.

## Zastosowanie

Można pochłonąć ją uzyskując 16 000 dusz lub wymienić u Ornifex na wielki miecz strażnika tronu lub tarczę strażnika tronu za 3 000 dusz.