История игрового мира

***Внимание!** Не путайте Героя, описываемого ниже, с Героем (наёмником) 2 акта!*

## Акт 1

### Старая вулканическая бомба

Это случилось недалеко от Волчьего Оврага. Местная таверна как всегда была полна посетителей. Кэн сидел и попивал эль, внимательно слушая собеседника. Тот рассказывал, что нечто, что ищет Кэн, запрятано в самом сердце угодий Титанов. Легенды гласили, что Мир Дайскэ, где по легендам обитают боги, охраняют девять стражей. Первый из них - Stone Golem. На следующий день Герой направился к отмеченному на карте месту, где по рассказам должен был начинаться единственный путь к вратам, связывающим два мира. Единственный путь к славе для него. Как и рассказывали в таверне, вход охранял тот самый голем. Эта живая груда камней слишком была неуклюжа, чтобы выполнять свою работу. Всё что он мог сделать - вызывать обвал камней. Но этого явно недостаточно, чтобы остановить Героя. Это будет не битва, а лёгкая тренировка. Стремительными ударами своего чудного оружия Герой обезвредил старого стража. В скале виднелся проход в глубь. Приключение началось!

### Больше жара!

Войдя в проход, охраняемый ныне грудой булыжника, Герой почувствовал волну жара. Перед ним из-под земли вылез Fire Golem. Становилось жарче с каждой секундой. Этого противника нужно победить как можно скорее, пока не прибыла лава, которая придавала сил этому голему. Стоит ли говорить, что бой был ЖАРКИМ? Ладно, это был плохой каламбур. После боя жар начал медленно спадать, из глубины пещеры слышались потоки воды.

### Просто добавь воды

Герой увидел свет в конце пещеры. Приятный шум водопада действовал успокаивающе. Вдруг, солнце затмил тёмный силуэт. Ну да, конечно же это был Water Golem. Серьёзно? Откуда столько големов в этих местах и кто их призвал? Внезапно вода в водопаде поменяла своё направление и огромным столбом начала подниматься вверх. Огромные водные шары периодически падали на землю. Нахождение рядом с водой явно придавало сил голему. Герой вынул своё оружие из ножен и быстро разрушил камни на големе, связывающие части его тела. Голем растёкся большой лужей по утёсу. Поток воды потерял магическую силу и рухнул с оглушительным грохотом вниз. Водяной голем на сей раз ПОДМОЧИЛ свою репутацию. Ох, норма плохих каламбуров оказалась превышена. Героя преследовало неумолимое желание добраться до врат к полнолунию, но Вы не подумайте, ничего магического в этом не было и врата всегда были открыты, просто Герой хотел придать немного загадочности в своё путешествие.

### Ветер крепчает

Спустившись с утёса, Герой подумал о том, как было бы хорошо устроить привал и просушить вещи. Внезапным порывом ветра его сбило с ног. Небо накрыло одеялом из холодной тучи. Герой поднялся, обножил оружие, нанёс удар и... Ничего. Кто враг? Воздух? И как прикажете побеждать? Air Elemental появился словно из воздуха... Хотя так оно и было. В вихре воздушных потоков элементаля проявлялся каменный скелет. И если уж бить, то бить именно по скелету. Сражение было очень долгим. Элементаль бросал Героя из стороны в сторону. Наконец, последний удар и элементаль прекратил своё физическое существование. Можно даже сказать, что Air Elemental в этот раз ПРОДУЛ. Наш путешественник подумал о том, что эти каламбуры никогда не закончатся и принял их как должное. Герой выдохнул с улыбкой, ведь все вещи были сухие, а сам он даже не вспотел. Хоть какая-то хорошая новость за последнее время. Герой устроил привал неподалёку от места битвы. Смеркалось.

### Мракобесие

Проснувшись, Герой не мог ничего понять. Вроде уснул на утёсе, медовухи не пил, а вокруг демоны какие-то. В толпе этого дьявольского отродья стоял старик в старой накидке. Demonologist, про него ходили слухи в таверне, что тот рыщет в горах в поисках жертв и переносит их в свою пещеру для совершения странных обрядов. Ох, лучше бы всё это было галлюциногенными последствиями от бочки медовухи. Опять пачкать меч обо что попало. В ту ночь слетело много демонских голов. Герой побежал из пещеры на выход, как можно дальше от этого мракобесия. Он шёл по горному перевалу и думал о том, зачем он всё это делает, но звон монет и драгоценных камней, упавших со стражей, перебил его мысли и приободрил. Чем дальше Герой продвигается, тем интереснее становится его приключение. И каждый шаг приближает его к славе и богатствам, но только ли к этому?

### Живые столбы

Странные рисунки на скалах стали сопровождать Героя повсюду. Редкие деревья постепенно начали сменяться странными разрисованными столбами. Запах гари наполнял воздух. Герой дошёл до какого-то ритуального места, в середине которого горел костёр. Герой выкрикнул , что это отличное место для привала, хотя мысленно уже готовился надрать кому-то его культистскую задницу. Тотемы начали движение. Из своей норы выполз Elementalist, бормоча что-то на непонятном языке. Лучшая защита - это нападение. Герой помчался на культиста, размахивая своим оружием, но как только он приготовился нанести удар, перед ним встал тотем и принял весь удар на себя. Elementalist ехидно посмеивался. Тотемы начали бушевать. С таким испытанием Герой ещё не сталкивался, но он быстро понял что к чему. Ересь пала. Герою становилось дурно от этого места и он более не желал здесь находиться. Впереди виднелась большая гора, через которую лежал путь к вратам.

### Семерых - одним ударом

Путь Герою предстоял далёкий. По дороге Герой нашёл оружейную лавку (Кому вообще взбрело в голову построить её в таком месте? Хотя в данном случае это было очень кстати). Лавка была наполнена разным добротным и не очень оружием. Продавец, видя потрёпанного постояльца, предложил ему ночлег. Герой согласился, но для начала он решил посмотреть товар лавочника. И со словами "*Беру всё!*", он высыпал мешок золотых монет и драгоценных камней на прилавок. Лавочник был безумно рад и одновременно с этим, он не понимал, зачем Герою столько оружия. Но всё прояснилось в следующие минуты. Герой положил свой меч на пол лавки, а вокруг него выложил всё купленное оружие. По мере того, как Герой читал непонятное лавочнику заклинание, меч постепенно начинал всасывать в себя всё оружие, словно забирая их силу в себя. В этом и был секрет успеха Героя в битвах. Обычным оружием големов и других существ не одолеть, но когда за один удар ты можешь наносить десятки ударов от другого оружия, заключённого в этот меч, то тому, кто встал у тебя на пути, будет очень больно. Лавочник был восхищён. Он осмотрел меч и удивился тонкой работе мастера, создавшего его. Но на вопрос о том, кто сделал это чудо, Герой промолчал. На следующий день Герой радушно попрощался с лавочником, и продолжил свой путь к горе.

### И имя нам - Легион

Кэн наблюдал, как из-за холма вырастали городские стены, а леса всё рядели. По карте здесь отмечена деревушка, но на деле же там был самый настоящий город-крепость. Да, давно не обновляли данные в картоведческой лавке Г. Мапсов. "А почему бы и не зайти?" - подумал Герой. Ворота были открыты, торговые караваны стягивались со всего мира в город. В таверне Герой узнал, что в городе торгуют драгоценностями, а в гильдиях толпы наёмников ждут найма. Это очень заинтересовало Героя. В центральной гильдии он нанял целую армию мечников, орков и мифических существ. На следующий день Герой вместе со своим войском продолжил путешествие. Расспросив нескольких наёмников он узнал, что все они прокляты навечно за деяния свои, они не могут умереть, а кроме искусства воевать они больше ничего и не умели. Так и получил Герой бессмертное войско. Гора, являвшаяся седьмым испытанием на пути к вратам в мир Дайскэ, была всего лишь в нескольких часах пути. Свежий ветер дул с полей. Ещё немного...

### Каменное лицо

Гора Либра давно завлекала путешественников своими тайнами. Баланс сил, золотая середина мира, центр равновесия - это Либра. Легенды рассказывали, что под ней находится нечто, что способно дать силу богов, но никто туда ещё не добирался живым... Минуточку, если никто до горы не добирался и уж тем более не возвращался живым, тогда откуда слухи? Ох уж эти сказочки, ох уж эти сказочники. Утром лёгкий туман расстилался по лесам и полям. Вершина горы Гордо протыкала свинцовые облака. Герой был наполнен решимостью. Где, если ни здесь, обитал Guardian of Earth? Армия бессмертных осторожно подбиралась к бреши. Обвал остановил это шествие прямо перед входом в пещеру. Одна из упавших глыб явно была жива. Она поднялась и осмотрела войско своими горящими жёлтыми глазами. Войско немедля ринулось на стража. Часть солдат мгновенно ушла в отключку от упавшей на них части скалы. Страж рвал и метал! Крепкая оболочка сотрясалась под ловкими ударами Героя, но держалась довольно долго. Пока страж был в оболочке, его силы росли. Словно сама Либра уравновешивала силы в бою. Финальный удар Герой нанёс прямо в сердце стража, наверное, может быть, иначе говоря никто не копался во внутренностях ныне лежачего бездыханного булыжника. Бой был тяжким. Пока наёмники устраивали привал, а Герой думал о возможностях своих и своего оружия, глубоко внутри Либры пробуждалось зло. Зло, что охраняло врата в мир Дайскэ. Буря... Скоро грянет буря.

### Распутье

Утром Герой со своей свитой продолжил поход внутрь горы. На удивление, внутри было достаточно светло. По краям дороги в пещере росли флюминисцентные эхо-цветки, что раз за разом повторяли последнюю сказанную кем-то фразу, а на потолке подобно звёздам сверкали бирюзового цвета камни. Успокаивающая атмосфера этого места сильно контрастировала на фоне тех событий, что происходили недавно. Наконец, отряд вышел из тонеля в нечто похожее на полый купол внутри горы. На севере и на западе... Хотя чёрт знает на каких направлениях, ведь определить сторону света внутри горы было невозможно. Проще говоря, из этого помещения вело два пути, но какой приведёт к искомой цели? Хоть бы табличку какую сделали, горе-архитекторы. Герой понимал, что продвигаться вперёд нужно, но ему требовалось спросить совета духов. Он ушёл в себя и стал бормотать что-то себе под нос. Спустя время, он закончил "сеанс общения" и объявил войску о том, что духи велели ему ступать...

### Поспешное решение

...назад. Но мог ли Герой, пройдя весь этот путь повернуть назад? Нет! Вернее, уже точно нет. Дело в том, что один из разведчиков по неосторожности активировал ловушку. Механизм под землёй начал свою судьбоносную работу, скрипя и громыхая от возраста деталей. Это почувствовали все, кто находился в куполообразном помещении. Пол начал дрожать. Войско уже захотело двинуться в один из путей, но было поздно. Ведь тем временем огромный механизм под полом бил вверх огромным молотом, что и приводило к тряске. Огромная плита, что ранее была полом, теперь обвалилась, погребая под своими частями всё новых и новых "юнитов". Герой упал на пузо орка, что здорово смягчило падение. Никто из его армии не пострадал. 2:0 в пользу бессмертной армии. Ярусом ниже, на который попал Герой, нашёлся проход, ведший на поверхность. Оно и к лучшему, эти похождения внутри горы уже осточертели. Все поднимались на поверхность быстрыми темпами. На самом верху были обнажённые горные породы, здесь было решено устроить привал.

### Жизненный урок

Это было поразительное и опасное приключение. Либра уже была за спиной Героя, ландшафт всё ещё был горным, но участки травы меж скал создавали сказочные виды. Взглянув на карту, Герой порадовался скорому завершению своего путешествия. Утренний туман ещё покрывал землю, птицы продолжали голосить перезвон, чьи-то изумрудного цвета глаза мелькнули меж скал, горные козы мирно поедали редкую траву, тяжесть чьего-то дыхания сопровождала путников, могучие камни смиренно лежали на местах своего безвременного нахождения. Очередной хороший день и ничего необычного замечено не было.

Одним хорошим днём... Guardian of Life не стал ждать момента для эпичного появления. Он сразу пошёл в атаку на чужаков, попутно запуская различные сферы. Одни рассеивались по земле, другие же расщепляли всё золото, что было запасено на войсковые нужды, третьи ставились на какие-то античные столбы и ничего не делали. Это была живучая тварь. Эти вспышки и световые сферы... После них была лёгкая расстерянность. Секундочку, что это за звезда козодоя осталась над землёй? Почему не исчезает? У Героя было неприятное чувство грядущей подлянки со стороны этой парящей штуковины. Внезапная вспышка призвала белую сущность, напоминавшую по очертанию того стража. Чёртова магия Рес'Паунов! Сил у стража было много, но всё же недостаточно, чтобы одержать победу. Это была славная победа. Больше ничего не стояло и никто не мог помешать на пути к вратам в мир Дайскэ. И снова путь лежал вниз, всё глубже под землю.

### Путь вниз

После смерти духа хранителя, за ним открылись таинственные ворота, покрытые сожжёнными ветвями криптомерии и листьями клёна. Прямо за воротами был обрыв, от которого вниз спускались сотни лестниц. Лестницы вели во мрак.

Становилось всё жарче и жарче, войско спускалось до того момента, пока один из уставших бессмертных наёмников, не без разъяснений о том что нужно передохнуть, облокотился на стену.  После этого послышался треск и грохот. Каменные плиты, недвижимые доселе, вероятно, тысячи лет, стали расходиться вокруг пришельцев. Оттуда подуло обжигающим пламенем. Что ждёт их внутри?

Они вошли в огромное тёмное помещение. Внезапно вылетело неизвестное существо. Наёмники попытались атаковать, но Герой охладил их пыл. Неизвестное существо начало говорить на непонятном языке. Один из наёмников узнал этот язык и рассказал о том, что это, должно быть, один из древнейших языков этих гор, где некогда, по легендам, обитали целые поселения древних племён.

Наёмник начал переводить, коверкая каждое второе слово из-за явного отсутствия практики: "Когда-то ихнее поселение жыло здесь мнокие века, но потм произошло нещто странное... атские существа начили нападать на поселенье. (Вспомнив азы, наёмник продолжил переводить более внятно)... мне не удалось спасти кого-либо ещё, но удалось сбежать в тот раз... Набравшись сил и смелости, я пришёл сюда, чтобы отомстить за свой народ. Адские существа побороли меня и отправили в вечное заточение под эту печать (существо указало конечностью но огромный символ на полу) вместе с оставшимся населением того древнейшего поселения. Теперь мы все в рабстве...

Но тебе удалось разбить эту печать, немногие доходили сюда, но никто не возвращался живым. Но у тебя есть нечто особенное из нашего старого мира, что воззвало ко мне. С этой вещью... Слушай меня внимательно, твоё оружие - ключ к городу Фича, путь к которому я покажу. Провести туда я вас смогу, но дальше развилки с указателями я пройти не смогу. Запомни, вам нужен город Фича. Не Серрайс, не Баг, а Фича. Город патрулирует отряд служителей, они проверяют его, а также следят за порядком. Можешь купить всё выкованное в кузнице, но успей до того, как прозвенит городской колокол, после этого всё изготовленное за день изымается из кузни, а все ворота в город закрываются. Удачи, путники!"

Герой, поблагодарив существо, направился по его указаниям к городу вместе со своим верным войском. Никто так и не узнал, кем являлось это существо.

### Конец?

Никто и представить не мог, в какую клоаку можно зайти, если доверять словам каждого встречного паранормального существа. Стены подземелья уже изрядно надоели, а конкретно ценителей проработки окружения огорчал халтурный древний архитектурный стиль, который незамысловато называли КонтрлЦэ — КонтрлВэ. И всё усугубляло то, что этот тоннель не желал заканчиваться, прямо как бесконечное лето в демонской мифологии. Наконец-то тоннель пошёл на расширение. Холодный мрак сменился долгожданным магматическим теплом, оповещающий путников о приближении к жерлу давно уснувшего вулкана. Что-то непроглядно чёрное и бесформенное промелькнуло меж воинов и перегородило путь своим присутствием. Ни капельки не удивлённый герой просто прошёл сквозь нечто и пошёл дальше. Его примеру последовали и другие. "*Бедное антисоциальное чёрное облачко.*" - подумал Герой.

Спустя сотни миллиардов нанометров пути впередиидущие заметили неоднозначно смотрящего на них некоего Ballgur'а. Да, про него рассказывали в Фиче. Этот, как там его? Ах да, Son of Fire. Понапридумывают себе имён, а доблестным героям потом ходи и разбирайся кого побеждать. Сын огня, говоришь? После этой фразы существо уже готово было нанести первый удар, как внезапная фраза "*Стой, я кое-что попробую*" ввергла его в ступор. Мощнейшее комбо ударов Героя пошатнуло Ballgur'a. Явно шокированный от произошедшего, демон отделил Героя от его войска странной решёткой. Это была эпичнейшая битва, за которой с задором наблюдало войско Героя из первых рядов. Бездыханное серое тело упало, создав над собой заманчивый, но неинтересующий Героя портал, который развалился с нескольких ударов. Гул стих, решётка развалилась, перед глазами тысяч открылся истинный портал в Мир Дайскэ. Всё? Это конец? Герой подошёл к нему, не веря собственным глазам. Приятный белый свет наполнил помещение. Яркая вспышка... Звон в ушах, неведение и голод.

## Арена Героев

### Перемещение

Вспышка... Свет... Голод... Герой неожиданно обнаружил у себя аллергию на межпространственные телепорты, а также прочувствовал на себе один из множества возможных побочных эффектов - голод. Как же хотелось жратвы. Бессмертное войско благо было имунно ко всем побочным эффектам, что являлось очередным плюсом в их пользу. Герой немного начал осмыслять произошедшее. Пред войском стоял город без стен, наполненный странными существами. Герой уже слышал о подобных ранее, таких как Горьконеб и Оргриммар, но такое видит впервые. Неужто это и был тот самый мир Дайскэ? Нужно было ещё со многим разобраться. Обход города показал, что в нём есть арена, кузня, несколько торговых лавок, а также приятная бабушка-голем, которая делала чудную морожку под брендом Sr. Pelo. На радость объекту нашего повествования здешняя еда была довольно питательной. Подозрительно спокойно было находиться среди нежити, да и войско нужно было куда-то деть. На радость последним, Герой решил дать им заслуженный отпуск на время прибывания в городишке, который, кстати, носил незамысловатое название Фатерлянд, полученное им, если верить легендам, от какого-то экс-махиниста.

Центром внимания Героя стала арена, именуемая немного банально Ареной Героев. Герой расплылся в широкой улыбке, сказав вслух, что это место словно было создано для него. На удивление, там даже регистрация на поединки была, на ближайший из которых и записался Герой. Солнца клонились к закату, завтрашний день обещал быть многообещающим.

### Дар рождества

Вы никогда не задумывались о том, насколько важна для некоторых людей одна единственная монета? А что, если я вам скажу, что какая-то монетка может начать апокалипсис? Дело ведь стало интересней, правда?

Крампус - великий демон, о котором часто вспоминают во время рождества. Когда-то он был сильнейшим из своего рода, но однажды демон, имя которому Ballgur, обретя uber-силу, смог одолеть того, кому завидовал тысячи лет. Сила была настолько велика, что даже сам Крампус ужаснулся и в конце концов потерпел поражение. Ballgur заключил его в демоническую монету, которую, вскоре, раздробил на 15 кусков и отдал на сохранение безумным символам рождества. С тех пор они оберегают осколки монеты и только человек может открыть эту печать, если, конечно, сможет выстоять перед леденящим кровь натиском. Сам же Крампус сидит в заточении печати, набирает силы и ожидает, ожидает своего освобождения. Но не боится ли он, что придёт тот, кто не просто выпустит его на волю, но раз и навсегда уничтожит? Найдётся ли такой герой? Такое не известно даже бывшему владыке демонов. Ему остаётся только ждать...