Napstablook

* W walce
* Dapper Blook
* Poza walką

**Napstablook** (wymowa: Napstabluk) jest melancholijnym duchem i muzykiem żyjącym w Wodospadzie. Pierwszy raz spotyka się go w Ruinach. Jest to pierwszy boss w grze. Jest kuzynem Mettatona i najprawdopodobniej Wściekłego Manekina/Szalonej Mew Mew i Manekina.

***Uwaga*** - *płeć Napstablooka nie jest znana, dlatego zgodnie z zasadami języka polskiego będzie używany wobec niego rodzaj męski ze względu na końcówkę imienia.*

## Osobowość

Napstablook jest dość zimnym indywiduum, z niską samooceną i introwertyczną postawą. Pomimo tego, jest uprzejmy w stosunku do innych, przykładowo zapraszając protagonistę do swojego domu, często obwiniając siebie za nieporozumienia i przepraszając za jakiekolwiek niedogodności. Nawet jeśli protagonista zaatakuje ducha w Neutralnej Ścieżce to wciąż zaprasza go do swojego domu. Cierpi na depresje - prawdopodobdnie, przez odejście Mettatona.

## Główna Historia

### Neutralna Ścieżka

Napstablook pojawia się po raz pierwszy blokując drogę protagoniście w Ruinach udając, że śpi. Jeśli protagonista go pocieszy, ten podziękuje mu za bycie przyjaznym, po czym odejdzie. Jeśli protagonista zaatakuje go, przyzna się do obniżania swojego HP z czystej uprzejmości, ponieważ jest niepodatny na ataki.

Później, jeśli protagonista go nie zaatakował, pojawia się w centralno-dolnej części pokoju z sześcioma otworami w Ruinach. Powie, że spadł i nie może wyjść, po czym zda sobie sprawę, że jest duchem i z łatwością może odlecieć, po czym znika, prawdopodobnie do swojego domu w Wodospadzie.

Napstablook pojawia się ponownie dopiero w Wodospadzie, podczas walki z Wściekłym Manekinem na Wysypisku Śmieci. Przerywa on walkę zalewając Manekina łzami, tym samym ratując protagonistę z opresji. Napstablook przeprasza za zepsucie "zabawy" po czym zaprasza protagonistę do swojego domu. Od tego momentu Napstablook zaczyna nosić słuchawki.

Dom Napstablooka sąsiaduje z domem Mettatona, do którego można wejść używając tajemniczego klucza kupionego od Bratty i Catty. W jego domu można posłuchać muzyki, w czasie rozmowy zdradzi, że pracuje nad składanką CD. Napstablook zaoferuje duchową kanapkę, ale ze względu na to, że protagonista duchem nie jest, nie może jej zjeść. Po "posiłku", duch proponuje, by on i protagonista położyli się na podłodze i poczuli się jak śmieci. Stwierdza, że jest to jego rodzinna tradycja. Jeśli gracz nie poruszy się przez dłuższą chwilę, tło i muzyka zmienią się na bardziej relaksujące.

Napstablook posiada w domu trzy płyty : "*Spooktune*", "*Spookwave*" i "*Ghouliday*". Jeśli któraś z płyt nie zostanie zatrzymana przed wyjściem z domu ducha, Aaron i Woshua pojawią się, ale wystraszą się muzyki na tyle mocno, że nie będą w stanie walczyć. Muzyka przestanie grać, jeżeli wejdzie się na teren przed domem Undyne.

Na wschód od domu Napstablooka znajduje się farma ślimaków jego rodziny, gdzie Napstablook również się pojawia. Pracował tam kiedyś ze swoimi kuzynami, ale ci zdecydowali się na znalezienie sobie materialnych ciał, pozostawiając Napstablooka samego. Na farmie można spotkać wiele ciekawych rodzajów ślimaków oraz postawić na jednego w wyścigu.

Po pacyfistycznej walce z Mettatonem, Napstablook jako pierwszy dodzwania się do gorącej linii. Daje wtedy do zrozumienia, że fakt iż właśnie emitowany jest ostatni odcinek mettatonowego show, sprawia mu przykrość i będzie za nim tęsknić. Wtedy też okazuje się, że Mettaton zna Napstablooka, ponieważ chce zawołać go po imieniu, lecz nie udaje mu się to, gdyż ten już się rozłączył.

### Ludobójcza Ścieżka

Jeśli protagonista zabije wszystkie potwory zanim spotka Napstablooka w Ruinach, ten zniknie jak tylko zobaczy protagonistę. Później nie przerywa również walki z Mad Dummym (która się nie odbywa, jako że Manekin staje się Glad Dummym).

## Zakończenie

* Biały tekst - "Zzzzzzzzz"
* Żółty tekst - Upiorny DJ

* Aby osiągnąć żółty tekst, należy pocieszyć Napstablooka.

W epilogu Prawidziwej Pacyfistycznej Ścieżki, Napstablook pojawia się przed swoim domem razem z Mettatonem, który go zatrudnił jako DJ. Mówi, że Asriel nie zdobył jego duszy, ponieważ gdy światło Asriela zapukało w drzwi jego domu, ten zasłonił firany w oknach, w efekcie czego nie zna imienia Frisk. W napisach końcowych można zobaczyć Napstablooka miksującego muzykę na show Mettatona, razem z Shyren.

## Galeria

Karta tarota z Napstablookiem.Przypinka z Napstablookiem, pojawiająca się w Anime Friends Button Set sprzedawanym na FangamerzeNieużyty Sprite Napstablooka z rękami
## Ciekawostki

* Jego pseudonim na UnderNet to *Napstablook22*
* Imię Napstablook brzmi jak "Napster bloke". Napster był stroną, na której możnabyło udostępniać swoją muzykę. Nawiązuje to do komputera Napstablooka, na którym jest włączona strona do dzielenia się muzyką i muzycznymi zainteresowaniami.
* Dapper Blook jest nawiązaniem do określenia "dapper bloke", które w slangu brytyjskim oznacza elegancko ubraną osobę.
* Mad Dummy twierdzi, że łzy Napstablooka są deszczem kwasu.
* Napstablook jest jedynym przeciwnikiem w Hard Mode (poza Dummy) którego poziom trudności się nie zmienia, ponieważ nie został o Hard Modzie poinformowany.
* "*Pathetic House*", piosenka grająca w domu Napstablooka jest spowolnioną wersją "Ghost Fight", jego leitmotifu z walki. Utwór ten przypomina również "Spider Dance"- motyw walki Muffet i "Dummy!"- motyw walki Mad Dummy.
* Motyw muzyczny Napstablooka mocno przypomina motyw bitewny z innej gry RPG, *OFF*, w której walczy się z duchami.
* Karta Tarota Napstablooka oznacza Księżyc i ma numer 18.
* Sprite Napstablooka może wyglądem nawiązywać do duszków z Pacmana.
* Mettaton jest prawdopodobnie jego kuzynem