Larmes de sang de l'Umbra

Les **Larmes de sang de l'Umbra** sont des objets de collection spéciaux présents dans toute la série des *Bayonetta*. Elles se divisent selon les corbeaux de l'Umbra, ainsi que les Charmes.

Dans les deux premiers *Bayonetta*, l'obtention de toutes ces larmes permet de débloquer un accessoire très puissant, le Bracelet d'Apothéose. Dans *Bayonetta 3*, collecter les trois larmes de sang d'un chapitre permet de débloquer son chapitre annexe, un « Vestige phénoménique ».

## Description dans les carnets d'Antonio

**The Witches' Tears Of Blood**
*« À partir du 15e siècle, l'Europe a été prise de folie et a déclenché l'un des évènements les plus tragiques de l'Histoire : la chasse aux sorcières. Cette traque eut pour conséquence de rayer le clan des sorcières de l'Umbra du cours de l'Histoire, pour toujours.*

*Les sorcières avaient vécu aux côtés des humains pendant des années, surveillant la bonne marche du temps. Mais la persécution a eu raison d'elles, et elles se sont finalement éteintes, sous le couperet de la vindicte publique.*

*Les larmes des sorcières furent cristallisées en joyaux rouge vif. Les légendes de Vigrid disent qu'elles sont éparpillées de par le monde. Ces pierres, remplies d'un profond regret, sont connues sous le nom de Larmes de sang de l'Umbra. Les habitants de Vigrid croient encore que si pouvait rassembler 100 de ces pierres, un drame incroyable se produira. Pourtant, personne n'a jamais vu ces joyaux.*

*Seul un corbeau pourra les trouver pour toi, car ces animaux ont un cœur qui bat en résonance avec celui des sorcières. Ils leur servent de loyaux serviteurs, empêchant leurs larmes d'être découvertes par les Hommes. »*

## Corbeaux de l'Umbra

Les **Corbeaux de l'Umbra**, portant chacun une larme de sang autour de leur cou, sont de petits oiseaux trouvables dans les chapitres du jeu. Ils sont généralement dans des endroits cachés ou hors des sentiers battus. Pour pouvoir être attrapés, il faut d'abord s'approcher suffisamment rapidement d'eux pour éviter qu'ils s'enfuient trop loin, puis les attraper avec Y. Si le corbeau s'enfuit, il réapparaîtra à son emplacement initial quelques secondes après.
Le nombre de corbeaux par chapitre varie entre 1 et 3.

* Dans *Bayonetta*, 51 corbeaux peuvent être attrapés. Chaque difficulté (Normal, Difficile et Apothéose ∞) comporte ses propres corbeaux.
* Dans *Bayonetta 2*, 20 corbeaux peuvent être attrapés. Changer la difficulté n'affecte plus leur exclusivité.
* Dans *Bayonetta 3*, 3 Larmes de sang, réparties entre un chat noir, un crapaud et un corbeau, sont récupérables dans chaque chapitre, pour un total de 39. Bayonetta doit toucher l'animal pour pouvoir récupérer le joyau, selon de mini-énigmes uniques à chacun : le chat doit être piégé, le crapaud repéré à son coassement, et le corbeau attrapé au vol.

Pour savoir où et comment attraper les corbeaux, référez-vous aux pages de chapitre de chaque jeu, ou bien aux pages ci-dessous !

Larmes de sang de l'Umbra/Bayonetta#Corbeaux de l'Umbra
Larmes de sang de l'Umbra/Bayonetta 2#Corbeaux de l'Umbra
Larmes de sang de l'Umbra/Bayonetta 3#Familiers de l'Umbra
## Charmes

Les charmes sont des mini-quêtes ou de mini-objectifs variés, qui peuvent être accomplis dans un ou plusieurs chapitres du jeu.

* *Bayonetta* : 50 charmes à accomplir
* *Bayonetta 2* : 30 charmes à accomplir
* *Bayonetta 3* : 137 charmes à accomplir (5 par chapitre, plus 3 par Vestige phénoménique)

Pour connaître la liste des charmes de chaque jeux, référez-vous aux pages suivantes !

Larmes de sang de l'Umbra/Bayonetta#Charmes
Larmes de sang de l'Umbra/Bayonetta 2#Charmes
Larmes de sang de l'Umbra/Bayonetta 3#Charmes

## Anecdotes

* Dans *Bayonetta 3*, chaque familier peut réagir à la présence de son homologue démoniaque : ainsi, le chat sautillera de joie à la présence de Labolas, le corbeau fera de petits bonds en battant des ailes face à Malphas, et le crapaud dansera face à Baal. Étant immobiles pendant cette animation, cette méthode peut être utilisée pour les attraper plus facilement.