0.9.55

Дата выхода: **12 апреля 2018 года**

Приветствуем всех Выживших! Несмотря на то, что в Пустошах практически не осталось возможностей для покорения космоса, мы все же поздравляем вас с Днем космонавтики! По этому поводу мы запускаем на карте "Сломанная стрела" один из немногих уцелевших шаттлов. Также, обратите ваше внимание на первые изменения в режиме Королевская битва и обновленную механику работы ускорителей.

## Карта “Сломанная стрела”

В Пустошах любят рассказывать историю о двух заклятых друзьях, которые частенько спорили на умные темы и собирали вокруг себя много желающих понаблюдать за их яростными научными дебатами (которые обычно сопровождались крепкими словечками и, если повезёт, мордобоем).

И вот однажды спор зашёл о непреложной, казалось бы, истине — форме Земли. Один с пеной у рта утверждал, что она плоская и всегда ею была, а космос — большая фикция, придуманная людьми до катастрофы. Другой же был до посинения возмущён подобным невежеством друга и бросил все силы на то, чтобы его разубедить: показывал старые учебники, привлекал коллег-учёных и даже обращался за советом к Райли! Ничего не помогало. Два приятеля сцепились не на шутку, и дружба превратилась во вражду.

Споры не утихали несколько месяцев, пока у второго друга не исчерпался лимит терпения. Он разыскал в Пустошах человека, который до катастрофы работал в космической программе, и под его чутким руководством очистил от пыли и песка старый шаттл на Сломанной стреле, силком затащил в него приятеля и отправил… на орбиту. Уж это должно было его убедить! Такому аргументу нечего противопоставить!

План был идеален. Но, когда вскоре после старта шаттл отклонился от курса, выяснилось, что найденный в Пустошах "специалист" работал... уборщиком в центре управления полётами.

Свидетели старта разошлись во мнении о том, что же в итоге случилось с шаттлом. Он точно не столкнулся с небесной твердью, ведь взрыва не было, но и на стационарную орбиту не вышел. А значит неизвестно, кто победил в споре. Беднягу уборщика на вский случай вздернули на ближайшем столбе. А пропавший шаттл? До сих пор люди на небо посматривают: вдруг назад вернётся.

## Производство

Напоминаем, что все фрагменты красок и декора, а также рецепты, в которых они используются, были выведены из игры. Это касается ТОЛЬКО ФРАГМЕНТОВ, которые можно было получить, в качестве награды за участие в потасовках, а также в рамках наград за ежедневный вход в игру. Полноценные декор и краски никуда не исчезли и остаются у вас на складе. Их все так же можно продать или приобрести на внутриигровом рынке.

## Режимы игры

### Королевская битва

* Добавлена таблица лидеров.
	+ Игрок, который по итогам недели занял первое место в таблице, получает уникальный декор “Королевский трофей”
	+ В конце каждой недели таблица будет обнуляться.
	+ Декор можно будет продать и приобрести на внутриигровом рынке.
	+ Чтобы просмотреть таблицу лидеров необходимо открыть режим “Королевская битва” на карте мира и выбрать кнопку “Таблица лидеров” в правом нижнем углу описания потасовки.
* Теперь, если вы покинули бой до его завершения, вы можете посмотреть ваше итоговое место в истории боев.
* Доработаны модели “редкой” брони.
* В список деталей, доступных на карте, добавлена автопушка “АП72 Вихрь”.
* Теперь колеса бронемобиля блокируют 20% наносимого по ним урона.
* Теперь у игроков нет стартового запаса патронов.
* Увеличено количество боеприпасов на карте, каждый ящик с боеприпасами дает на 25% больше снарядов (кроме ракет).
* Теперь урон от бури не снимает с игрока эффект восстановления прочности от ремкомплекта.

## Детали

### Аппаратура

* Изменена механика работы ускорителей.
	+ Теперь время действия эффекта ускорителя зависит от продолжительности удерживания соответствующей ему клавиши.
	+ При непрерывном использовании ускорителя растет уровень его нагрева. После достижения критической отметки ускоритель охлаждается. В это время его невозможно использовать.
	+ Теперь на ускорители действуют радиаторы и охладители.
	+ Теперь для работы ускорителей используется топливо (не бензин, который требуется для участия в рейдах).
	+ У каждого ускорителя запас топлива ограничен:
		- “Ускоритель авиа” - 60 ед. топлива на гонку/бой.
		- “Ускоритель ракетный” - 80 ед. топлива на гонку/бой.
		- Ускоритель “Гермес” - 100 ед. топлива на гонку/бой.
	+ Запас топлива невозможно увеличить с помощью установки дополнительных модулей.
* Прежние варианты улучшения ускорителей были заменены новыми:
	+ “Время работы модуля увеличено на 10%” заменен на “Время до перегрева увеличено на 10%.”
	+ “Время перезарядки модуля уменьшено на 10%” заменен на “Время охлаждения снижено на 10%.”

## Разное

* Доработан ряд текстов и описаний.
* Доработана модель гранатомета “АГС-55 Импульс”.

## Работа над ошибками

* Исправлена ошибка, при которой некоторые детали могли висеть в воздухе.
* Исправлен ряд ошибок на карте “Кровавые скалы”.
* Исправлена ошибка появления бронемобиля в режиме “Королевская битва” рядом или в том же месте, что и бронемобиль противника.

* Mr. Twister
* От винта!
* Северное сияние
* Операция Сияние
* Дронопокалипсис
* Весенний замес
* Дорога к сингулярности
* Секреты Фокси
* Под знаком дракона
* Глубины Пустошей
* Новая Высота
* Фестиваль огня
* Меж двух огней
* 0.13.5
* 0.13.10
* 0.13.20
* 0.13.25
* 0.13.30
* 0.13.35
* 0.13.40
* 0.13.50
* 0.13.60
* 0.13.65
* 0.13.70
* 0.13.80
 *0.12* | * 0.12.0
* 0.12.5
* 0.12.10
* 0.12.20
* 0.12.30
* 0.12.40
* 0.12.45
* 0.12.50
* 0.12.50±5
* 0.12.60
* 0.12.65
* 0.12.70
* 0.12.80
 *0.11* | * 0.11.0
* 0.11.5
* 0.11.10
* 0.11.20
* 0.11.2000 1/33
* 0.11.30
* 0.11.40
* 0.11.45
* 0.11.50
* 0.11.60
 *0.10* | * 0.10.0
* 0.10.10
* 0.10.15
* 0.10.20
* 0.10.25
* 0.10.30
* 0.10.35
* 0.10.40
* 0.10.4000 1/33
* 0.10.45
* 0.10.50
* 0.10.60
* 0.10.70
* 0.10.80
* 0.10.85
* 0.10.90
* 0.10.90 - Дополнение
 *0.9* | * 0.9.0
* 0.9.5
* 0.9.10
* 0.9.20
* 0.9.25
* 0.9.30
* 0.9.40
* 0.9.400 1/33
* 0.9.50
* **0.9.55**
* 0.9.60
* 0.9.65
* 0.9.70
* 0.9.75
* 0.9.80
* 0.9.90
* 0.9.95
* 0.9.110
* 0.9.120
* 0.9.130
 *0.8* | * 0.8.0
* 0.8.5
* 0.8.10
* 0.8.20
* 0.8.25
* 0.8.30
* 0.8.40
* 0.8.45
 *0.7* | * 0.7.0
* 0.7.10
* 0.7.20
* 0.7.30
* 0.7.40
 *0.5* | * 0.5.0
* 0.5.1
* 0.5.2
 *0.3* | * 0.3.0
* 0.3.1
* 0.3.2
* 0.3.3
* 0.3.6
* 0.3.7
* 0.3.8
* 0.3.9
* 0.3.10
* 0.3.11
* 0.3.12
* 0.3.13
* 0.3.14
* 0.3.15
* 0.3.16
* 0.3.33 1/3
 *0.2* | * 0.2.8
* 0.2.9
* 0.2.9.1
* 0.2.9.2
* 0.2.10
* 0.2.11
* 0.2.12
* 0.2.13
* 0.2.14
* 0.2.15
* 0.2.16
* 0.2.17