Имира

## Личная информация

### Родственники

Неназванный отец (†)Неназванная мать (†)Райен (брат) Лепрехун (пра-пра-прадед, ?)

## Комикс

### Первое появление

1 глава

**Имира** - ехидная и решительная наёмница, младшая сестра-близнец Райена.

## Гражданство

Свободный Галактион; после третьей арки - Благословенная Этерна.

## Семья

Старший брат-близнец Райен Шемрок Трифолия

## Характер

Имира умная, смелая, хладнокровная, циничная, расчётливая и очень хитрая. Никогда не угадаешь,

что у неё в голове. Ради достижения цели она способна объединиться со вчерашними врагами, спокойно идёт на предательство и обман. Вместе с тем она абсолютно верна клятвам, особенно подкреплённым денежным вознаграждением, а за свою семью и настоящих друзей положит любого. И, наконец, глубоко в душе Имира невозможно романтична и способна обрыдаться даже над бразильским сериалом, главное, чтобы никто не увидел.

## Вкусы и привычки

Имира любит всё насыщенно-зелёное, потому что это цвета её клана. Ставит на знакомых психологические эксперименты, больше похожие на моральное издевательство. Любит раскрутить музыку на всю катушку, даже по ночам - особенно критичным это стало после того, как Зюнька подсадила её на рок и металл. Страшно заботится о своей внешности, даже боевые комбинезоны старается подбирать не только функциональные, но и красивые, а каждый сломанный ноготь превращает в трагедию. Не ест свежих овощей (как сама выражается, «заживо»), да и тушёные-варёные не очень жалует, зато никогда не отворачивается от мороженки и стакана молока. Боится улиток, но любит змей. Мечтает о «дачке, тачке и собачке» - то есть королевстве величиной с планетку-другую и безбедной жизни, но пока вынуждена вкалывать на пару с братом.

## Навыки и волшебные силы

Имира - начинающая волшебница-воитель. Она не только знает боевые заклинания, но и умеет пользоваться холодным и огнестрельным оружием (которое, как и всё у волшебных народов, требует минимального применения магии). Кроме того, у неё очень сильная цветочная магия, и ей Имира тоже пользуется с боевыми целями, выращивая клевер как оковы, препятствия и защиту. В бою ей помогают ловкость и гибкость - физических сил у Имиры маловато.

Как цветочный эльф, Имира чувствует растения и неплохо разбирается в лекарственных травах, но она сильно уступает в искусстве исцеления брату и Велимиру. Поэтому в ветклинике она работает исключительно администратором.

Как космонавт, Имира освоила специализации штурман-навигатора, радиста и канонира. Её навыков хватает, чтобы не угробить «Клевер» в первом же поле астероидов, но звёзд с неба она в этом направлении не хватает.

## Ранняя биография

Имира родилась в семье космических купцов из весьма уважаемого клана Малых Клеверов, прямо на борту звездолёта. Когда ей и брату исполнилось четыре года, корабль взяли на абордаж космические пираты и перебили всю семью. Близнецов спасли только малый рост и умение хорошо играть в прятки - пираты их попросту не заметили. Корабль был продан одному из галактионовских мафиозо, который, в частности, крышевал гладиаторские бои - и, естественно, он не отказался от двух случайных «довесочков». Близнецов вырастили, как рабов-бойцов, но они никогда не теряли надежды сбежать, тайно учились всему, что могло бы пригодиться в самостоятельной жизни - а в пятнадцать Имира почти нечаянно узнала, что их родители, а значит, и они с братом, имели гражданство Галактиона. Попытка сделать гражданина Галактиона рабом по закону наказывалась смертью, но Имира не была глупой и понимала, что богатого и успешного «крёстного отца» никто за это судить не станет - он попросту откупится от властей, а потом убьёт их с братом. Поэтому она решилась на самое большое преступление в жизни эльфа: освоила магию похищения душ, а потом попросту прижала хозяина к стенке с помощью его же телохранителей, превращённых в марионеток, и пригрозила, что сделает с ним то же самое, ибо он нарушил один из главных городских законов. А единственный его способ выжить - это дать свободу семье Трифолия и выплатить достаточную моральную компенсацию. Наверное, её аргументы оказались довольно убедительными, раз с шестнадцати близнецы очутились на улице с кругленькой суммой подъёмных и родительским кораблём в лапках. Но свобода оказалась той ещё заботой - подъёмные не бесконечные, содержание и обеспечение корабля стоит огромных денег, делать толком близнецы ничего не умели, только драться, да и господин мафиозо на них зуб имел и сделал всё, чтобы их не взяли в гильдию наёмников. Вот и пришлось Трифолиям хвататься за любую работу, от которой все другие отказались - от фрахтов с перевозкой сомнительных грузов до геологоразведки в труднодоступных районах космоса. Во время одной из таких вылазок по заказу геологов они и нашли на астероиде мёртвого змея-оборотня, явно ошибшегося координатами и случайно вывалившегося в вакуум. И не придумали ничего лучше, чем подвезти его к ближайшей планете с полнолунием и поглядеть, что получится…

## В комиксе

В первой арке Имира выступает как помощница Велимира и даже жертвует собой ради его спасения.

Именно она подсказывает Велимиру, как воровать души, хотя сама больше не пользуется этим заклинанием.

В первой половине второй арки Имира притворяется помощницей Милорда и строит козни Рыцарям, но, как выясняется, дела обстоят несколько иначе, чем простая служба очередному негодяю.

Во второй половине второй арки Имира охраняет принцессу Палому от чёрной магии.

В третьей арке Имира опять работает в ветеринарной клинике - и вместе с братом и Велимиром прикрывает оборотней-эмигрантов, охотится на слуа и выслеживает Древнее Зло, предположительно, укрывающееся на Земле.

## После комикса

Как сестра правителя Этерны, Имира обретает вожделенный статус в обществе и, получив экстерном юридическое образование, добивается звания посла империи на возрождённой Иридии.

## Интересные факты

* Имя персонажа расшифровывается следующим образом: «Имира» образовано от имени скандинавского великана Имира, воплощавшего в себе стихию льда - это дань её холодной натуре; «Трифолия», как ни банально, латинское название клевера. А имя силы «Алсика» произведено от английского названия клевера шведского - «Alsike clover», что значит «клевер из Алсике» (шведского городка, где эта разновидность клевера впервые была массово применена для озеленения).
* Когда Имира нашла Велимира на астероиде, она первым делом попыталась пустить его на поясок.
* «Мрию» подарил Имире друг детства, оружейник Барра Бекан. Он же сделал ей заколки-локаторы, в которых она щеголяет всю первую арку.

## Цитаты

* И вообще, это неприлично - путаться под ногами у старших! Они же наступить могут!!!
* Лучший способ избавиться от врага - это сделать его своим союзником.
* *Традиции! Нет никаких традиций, а я, как обычно, вру. К тому же я терпеть вас не могу, Милорд!*
* (Райену): Садись лопать, клоп потолочный!
* (С Райеном, пессимистично): М-да, диверсанты из нас никудышные... (оптимистично) Зато шпионы - что надо!