recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
247.999

**Fecha de lanzamiento:** 18 de octubre de 2016

**Cambios y correcciones:**

* No se pueden colocar muros de estacas en plataformas para dinosaurios (retroactivo, salvo que se especifique ?OverrideStructurePlatformPrevention=true)
* Se evita que el Quetz se mueva cuando la cabeza esté bloqueada por las estructuras construidas sobre su plataforma
* Se evitan las plataformas flotantes (no retroactivo)
* Las Torretas Automáticas no deberían disparar hacia donde no deban.
* Se evita la construcción cerca de las cajas de suministro (Balizas) en PvE (salvo que se especifique ?PvEAllowStructuresAtSupplyDrops=true)
* Las balizas con cajas de suministros ahora aparecen cerca de las estructuras de jugadores en PvP online.
310.80

**Fecha de lanzamiento:** 4 de junio de 2020

**Cambios y correcciones:**

* Initiated a one time Mindwipe COOLDOWN reset on Official Servers
* Los dinosaurios corruptos ya no pueden ser teletransportados
* Reduced scaling factor of sheep harvesting health to reduce stalls
* Set ORP activation timer to 10 seconds on Official PVE servers
188.1

**Fecha de lanzamiento:** 22-23 de julio de 2015

**Cambios y correcciones:**

* Reduced Ant (Titanomyrma) aggro radius by 30%
* Turrets no longer will target you through corpses, and they no longer have any friendly fire
* Repairing structures now only takes half as much resources as before (as further incentive to Repair rather than Replace)
* Crop plots can now be placed on very uneven ground
* Phiomia can now poop
* Mate-boosted Tamed Dinos now have 2x chance of producing eggs
* Eliminated remaining server-side memory leak
* ~70% faster loading speed option. Choose "Experiment Fast Load Cache" launch option (use add "-usecache" to your launch commandline manually). After the first & second times that you start the game & load will be still be slow, but the third time onwards will be fast. This is testing a new caching method. If it works well, will then ship with the prebuilt cached files so that it'll always be fast even first-time, and we'll do this for all the maps as well.
* Non-Dedicated Host Session: for small groups to play cooperatively -- you use singleplayer saves with this mode, seamlessly! For the moment to Host online, you need to open ports 27015-27030 and 7777 to your computer (not necessary on LAN) -- but soon tomorrow, that will be automatic using Steam NAT traversal. If you're looking to join such a session, you'll find these sessions listed in the "Non-Dedicated Session" filter type on the Session List UI. Or join using your Friends list, or the LAN list, if it's a LAN game. Note that Non-Dedicated Hosting uses your SINGLEPLAYER saved world/character, so you can seamlessly switch between Hosting and playing Singleplayer :) . Also, everyone but the Host is restricted to playing within a ~200 meter radius around the Host (it's primarily for Coop-only play). For the time being, this is necessary to preserve Host performance & system memory.
* Placeable Structures (boxes, beds, signs, etc) will no longer be destroyed when replacing the underlying structure beneath them
* Vaults once again properly drop if the floor underneath them is destroyed
* Fortitude stat now has 1.5x the insulating effect as previously
* Cooked Prime Meat will no longer be eaten before Raw Meat by Tamed Dinos
* There is now a repair-cost tooltip when you hover over the "Repair Structure" option, indicating the material cost to fully repair the structure
* Added Tribe Name to Death Recap (so that u can know what Tribe to seek unholy revengeance upon)
* Fixed an issue in singleplayer games where you could remain sleeping forever! (sleeping beauty)
* PvP Cave damage multiplier (default 6x) now functions in underwater caves as well
179.0

**Fecha de lanzamiento:** 23 de junio de 2015

**Cambios y correcciones:**

* Only Wood, Thatch, and Stone required for Pared de piedras/Stone Foundation now
* Fixed problem connecting to various servers, was a silly data networking mismatch
* Fixed issue with player growing... large... upon falling unconscious from dino such as Carbonemys (very amusing ;)
* Spawn Point UI will no longer improperly list buttons for beds that are on cooldown
* All pipes are now considered "foundation" and will not fall apart if a piece is destroyed
* Ahora, los administradores de los servidores podrán ajustar los siguientes valores:

- La cantidad total de dinosaurios

```
The damage & resistance of tamed vs untamed dinos respectively
The relative weight of each dino species and maximum caps of each dino species per zone
- La velocidad de domesticado
The speed of harvesting and a multiplier for how much resources are earned (overall, not per resource yet)
The amounts of player and dino stamina draining respectively
The amounts of player and dino food draining respectively
- La cantidad de agua drenada por los jugadores
The speed of player and dino natural health recoveries
The time of Structure open-demolish on PvE (soon this will be per-structure class, but currently is global)

```
186.0

**Fecha de lanzamiento:** 13 de julio de 2015

**Cambios y correcciones:**

* Missed This: Raw Prime Meat is now 1/3rd as fast as it was previously to tame (it's equivalent to Raw Meat) -- but same Affinity. Kibble is 1/2 as fast as Raw Prime Meat was previously to tame. We will be adjusting these back to more-or-less their previous speeds in our next major Update.
* Fixed the Enchanted Lake Of Wonders... well, the lake that was missing water physics, more specifically ;)
* You can now equip the Spyglass while riding on a dino. Note that doing so will always zoom-in with it (since we don't want to steal the Right Mouse Button input); simply unequip it to stop zooming.
* Hopeful fix for players/dinos after load falling thru floors
* Server Hosts can now configure per-DinoClass Wild & Tamed Health and Damage Multipliers in their INI (nerf those flyers in Primitive!), and these apply dynamically
* Se ha corregido un error por el que el agua de un tanque de agua no se almacenaba correctamente
* Fixed tamed dino level bonuses not holding when taming across save games, and speed getting messed up, and Auto XP not applying
* Se ha corregido un *exploit* relacionado con una cantidad infinita de oxígeno estando bajo el agua
* Fixed a case where by swimming at a certain angle you could almost completely avoid losing stamina
* Attacking when in water while riding no longer causes a movement de-sync
* Fixed amphibious stamina recovery while in water, now it's very fast as intended.
* Dino Stats are now retained properly when uploading/downloading across maps
* Fixed a bug where Wild Dinos were not naturally recovering their Torpor over time
* Max Level increased by 4 for Players and Dinos
* Configurable Low/Medium/Far Targeting & Wander Range for Pets
* Omni Electric Lamp
* Reinforced Ceiling-Door and Reinforced Window-Door
* Industrial Multi-Grill!
* Two new tripwire traps: audio alarm and gas bomb!
* Audio-Alarm Away & Offline raiding notifications, Phase 1!
* Eggs for all animals and circle-of-life 'Taming Efficiency' boosting per-dino Egg-Kibbles!
* Customizable Bandwidth setting for players to choose a bandwidth appropriate to their own connection. Can further improve structure-streaming speed, if you have sufficient bandwidth to handle it as a client. (Can also eliminate any remaining DC's if you reduce it and you're on a lower bandwidth connection.)
* Improved AMD Shadow flickering fix
* Destroying a Behemoth Gate Frame will now also destroy the Behemoth Gate within it
* Current Day # & Time is now displayed on the Spawn/Character Creation UI

*ARK Dev Kit Changes*

* Mods can now add engrams and items without having to override the Master Item List or the Engram List—they can simply Add Engrams using the "Additional Engrams" array, can also remap existing Engrams to new classes using the "Remap Engrams" array, and items don't have to be in the Master Item List to be used anymore—if they're referenced, they just will naturally get used (and consequently, existing saved items in people's save files will not get messed up anymore!)
* Mods that change the player class now still get armor attached properly
281.107

**Released** - 17 July, 2018

* Addressed map exploit
* The Center bosses now yield more Element (30, 83, and 184 for Easy, Medium and Hard respectively)
* Scorched Earth
	+ Electric Storm only affects tek weapons, turrets, saddles, and shield generators
	+ Electric Storm duration bumped to 8 minutes

### Extinction Chronicles II

* Increased Player and Dino Level Cap by 1
* Added 3 new Explorer Notes
* Added Corrupted Boots unlockable
* Fixed Corrupted Helmet colorization
* Tek Stego
	+ New breeding line
	+ 5% chance to spawns
	+ 20% higher base level
* Colors
	+ Be on the lookout for Purple, Blue, Black, and Grey dinos for the next week!

### General:

* Riot shield can now be crafted from the fabricator
* Crop plots now correctly grow when out range

### Added admin commands:

* RainDinos
* RainDanger
* RefillStats
* GiveArmorSet
* GiveWeaponSet
* GiveItemSet
* ClearMyBuffs
173.0

* Se ha incluido un nuevo dinosaurio: el Espinosaurio. ¡Temed a esta poderosa bestia!
* New Structures: Spike Wall (great for defending against incoming tribe dino attacks) and Food Preservation Bin items, and Beef Jerky!!! (Sparkpowder+Oil+Cooked Meat or Cooked Prime Meat+hour wait == SUPER LONG LASTING FOOOOOD!)
* General GPU optimizations plus new graphics configuration options: Mesh LOD slider, High Quality Materials checkbox (disabling this and restarting will have tremendous perf savings at the cost of less detailed terrain materials), Subsurface Scattering Checkbox (disabling this will make plants and skin material look a little less good, but also save a lot of perf)
* After login you now get a message indicating how you died if your character was killed when you were logged out (needs more details added)
* Pteras now land better when out of stamina, won't eject you as soon
* You and dinos can attack when no stamina now, however doing so will increase your torpidity
* Slight purple overlay when torpidity is increasing
* Spoiling timer exploits fixed
* Various ways to teleport into people's houses seemingly fixed
* Grenades rebalanced, ~60% damage reduction vs structures and now also require oil to craft
* PvE structures that haven't had a Tribe/Creator nearby in one week are now auto demolished. Can be disabled on player-run servers.
* Structure Limit now configurable for player-run servers
* Non-Tribe Flyer Carrying now an option for PvE servers
* Added Rich Metal and Regular Metal Mountain Rocks
* Se han corregido los valores de durabilidad de las herramientas de metal
* Character bodytype presets
* "Find Mods" button added to Host Game Menu
* Rare Limited-Edition Cosmetic Item Skin drops: Nerdry's Glasses (from the bellies of Dilo's) and Rex Bone Helmet
* Land dinos now lose stamina when swimming while mounted, Amphibious dinos (turtle, sarco, etc) now regain stamina much more quickly in water
* Unconscious dinos being tamed no longer can be harmed by non-tribe players in PvE
* Fixed bug where Generator with cables attached could not get its inventory accessed
* Tribe ID's and Player ID's are now guaranteed to be unique. Should eliminate future cases of player/tribe body snatchers.
* Realtime time and current map now indicated on pause menu
* Downloading mods at the Host Game screen now indicates download progress, mods that have been updated on Steam Workshop will now redownload
* Broodmother will now give Dossier and Steam Achievement correctly when defeated
* Ahora podrás cambiar la escala de temperatura a grados Fahrenheit en el menú de opciones
* Se ha aumentado el daño de las alas aproximadamente un 20 %
* Your current Biome/Temperature now updates correctly when riding a mount
* "Transfer Tribe Ownership" button is now clickable properly
* Se ha mejorado el daño base del Carnotauro de 30 a 50, y se ha mejorado el daño base del Tiranosaurio Rex de 50 a 80
* Rate of health recovery from mounts consuming corpses or trees is reduced (was previously essentially granting mounts nearly instant health recovery)
248.0

**Fecha de lanzamiento:** 21 de octubre de 2016

**Cambios y correcciones:**

**Nota:** La versión v248.0 resetea los valores de inicio, incluyendo los parámetros de ficheros INI personalizados del servidor. Sentimos mucho lo ocurrido, ¡No volverá a ocurrid de nuevo!. Actualizaremos el motor para no modificar los parámetros de inicio del usuario cuando se modifiquen los parámetros base.

* Ahora puedes utilizar tus armas cuando estás montado en ciertos dinosaurios. La imagen promocional de ARK ya es realidad ;)
* Nueva funcionalidad: ¡ARKs Procedurales! ¡TEST INICIAL EXPERIMENTAL! Mas detalles para hosting de servidores con mapas procedurales aquí: https://survivetheark.com/index.php?/forums/topic/99062-quickie-procedurally-generated-arks-how-to-guide/
* Nueva Mecánica: Notas de Explorador
* Nuevo Dino: Kaprosuchus!
* Nuevo Dino: Diplocaulus!
* Nuevo Dino: Chalicotherium!
* Optimización del renderizado, que proporciona una mejora de un 20% en zonas con grandes estructuras
* La Plataforma de Árbol ahora tiene un 70% mas de salud (HP) y un 50% mas de resistencia al daño por explosivos
* Opción para esterilizar dinosaurios domesticados (¡es irreversible!)
* El tamaño del texto en el menú radial se ajusta auntomáticamente según el número de opciones (para evitar sobrecarga de texto en la pantalla como en el Diplodocus)
* Los espectadores ahora pueden ver a los jugadores que hablan moviendo los labios, y pueden escuchar el chat de voz cuando están cerca.
* Solucionado un error de colisión de los jugadores con dinosaurios grandes
* Las cajas de suministros fijas (en cuevas, cuevas submarinas, etc) ya no pierden salud con el tiempo (y no se autodestruyen), pero pueden no aceptar inventario y no se pueden utilizar para invocar a los Jefes.
* Sistema para añadir / eliminar / sobreescribir todos los puntos de aparición a través de fichero INI (muy útil para ajustar la aparición de PGM). ¡Totalmente compatible con Mods NPC! Mas detalles aquí: https://survivetheark.com/index.php?/forums/topic/99062-quickie-procedurally-generated-arks-how-to-guide/
249.1

**Fecha de lanzamiento:** 29 de octubre de 2016

**Cambios y correcciones:**

* Solucionado un error con el Sombrero de Bruja para Dino. Ya se puede volver a equipar.
* Solucionados varios errores con los Zombie Wyverns.
* Se permite transferir los objetos de Halloween a través de la terminal del Obelisco.
251.0

**Liberado** el 18 de Noviembre de 2016

* Se habilitan las transferencias de todos los Supervivientes / Objetos / Dinosaurios entre todos los servidores oficiales de un modo de juego específico (PvP, PvE, Proimitive).
* Se añade una nueva opción para la linea de comandos y fichero ini del servidor: ?MinimumDinoReuploadInterval=1000 para identificar el número de segundos de espera necesarios antes de poder subir de nuevo un dinosaurio al sistema de transferencia (por defecto 0, establecido en 43200, es decir, 12 horas, en servidores oficiales). El tiempo de espera restante aparece en la información del dinosaurio
* Los dinosaurios transferidos en Servidores Oficiales muestran ahora el nombre del servidor al que se han transferido cuando se les mira (solo se muestra cuando mueren, si no es un dinosaurio de la tribu).
* Soucionado un error con la aparición de dinosaurios salvajes dentro de las bases (puede seguir habiendo algún caso 'en el límite' si tienes una valla muy larga con algunas estructuras cercanas; requiere al menos 15 estructuras principales en un radio de 6000 unidades para prevenir la aparición, o dinosaurios domesticados en un radio de 4000 unidades, pero de otra forma funciona correctamente).
246.7

**Fecha de lanzamiento:** 8 de septiembre de 2016

**Cambios y correcciones:**

* Solucionado un error con la Tienda de Campaña. *¡Requiere actualización del Servidor!*
* Solucionado un error con la activación del Molleratops y el Rock Golem que afectaba a los valores del ranking de la tribu. Nota: Los servidores antiguos deberían actualizarse para estar sincronizados con los clientes. De otra forma los clientes no podrán beber u ocultarse respectivamente. *¡Requiere actualización del Servidor!*
* Solucionado un error en el que el servidor se colgaba.
* Se añade protección adicional a los servidores, que se apagan automaticamente si se cuelga durante mas de 30 minutos y de nuevo en los siguientes 15 minutos tras el reinicio.
186.1

**Fecha de lanzamiento:** 14 de julio de 2015

* Ahora podrás colocar de nuevo el cajón de conservas
* Ahora los dinosaurios aliados serán inmunes a tus trampas de gas
* Made Eggs about 200% more likely to be found, and they now last for 8 days in regular inventory, rather than 2 -- store them in a Fridge to keep them nearly forever ;)
* Rebalanced some taming speeds: Raw Prime Meat is 70% as fast as it was originally, and appropriate Kibble is now as fast as Raw Prime Meat originally was. (non-Prime meats are the same speed as originally, as is the non-nutritious Cooked Prime Meat)
* Fixed a server inventory-related crash with the Multi-Grill
* Disallowed engrams/items are now automatically destroyed on primitive servers (or any server which uses a custom item list), retroactively. Primitive Servers online again.
* Updated & posted new Server Game.ini for Primitive Servers to correspond to new Engram layout. In the future, we will change this to name-based list rather than indexed list, so it will not become outdated again.
250.0

**Liberado** el 7 de Noviembre de 2016

* Fin del evento Fear Evolved: Las estructuras de este evento (cementerios, huertos de calabazas,e tc.) se eliminan, pero cualquier objeto cosmético que hayas conseguido permanecen.
* Solucionados los errores de los Mapas Procedurales, con una reeducción masiva en los tiempos de creación y carga, solución de errores en los servidores y clientes Linux y Mac.
* Un nuevo mito en las Notas de Explorador para cada personaje.
* Nueva opción "Ignorar Todos los Silbidos" para los dinosaurios.
* Opción Per-Alarm-Tripwire para Archivo:Trampas de Alarma.png  Trampas, para que se desactiven para miembros de la tribu y aliados (por defecto no se desactivan para aliados)
* El Alpha Mosasaur ahora proporciona cañas de pescar de calidad.
* El Archivo:Cajón de COnservas.png  Cajón de COnservas ahora tiene espacio para 24 objetos.
* Cabezas de   Alpha Wyvern y de   Alpha Deathworm como trofeos.
* Las Monturas con Plataforma ahora añaden el 33% del peso del inventario de las criaturas y jugadores que hay sobre ellas (anteriormente era un 0%), y el 85$ del peso del inventario de las criaturas y jugadores.
* Los dinosaurios bebés con Impronta ahora respetan eel parámetro de configuración "AllowAnyoneBabyImprintCuddle".
* Las Archivo:Mina submarina autoguiada.png  Minas Submarinas ya no persiguen como objetivo a dinosaurios salvajes.
* Ahora puedes pintar las bombillas de las lámparas eléctricas, lo que dará un toque de color a la luz que sale de ellas.
* Solucionado un error en el que desaparecían los objetos construidos que subías a través del sistema de Transferencia entre ARKs.
* Solucionado un error con la   Olla Industrial que no utilizaba el agua correctamente.
* Solucionado un error con las estructuras, que ocasionalmente se volvían invisibles en el cliente.
* Los techos inclinados ahora se utilizan correctamente para calcular el aislamiento de la casa.
* Se han rehecho todos los Dossiers de DInosaurios 3D para parecerse y ajustarse mas a los conceptos 2D originales.
* Solucionado un error de movimiento que te inmovilizaba en los árboles en un estado de caída permanente.
* Puntos de anclaje cíclicos. Presiona la tecla `Q` o `Z` cuando colocas una estructura para anclarla a las distintas estructuras cercanas :)
252.0

**Fecha de lanzamiento:** 24 de noviembre de 2016

**Cambios y correcciones:**

* ¡ARK: Turkey Trial 2! ¡Nuevos desafíos y cosméticos! ¡Gestos aprendibles! (este sistema también permite a Mods añadir nuevos movimientos al juego)
* Nuevos dinosaurios: ¡Achatina, Megalosaurio, Pachyrhinosaurus y Moschops!
* Nueva mecánica: Breeding Fase 3: Mutaciones aleatorias y árboles genealógicos. ¡¡¡Por fin!!!
* Nuevas cuevas en el mapa de La Isla, rediseñadas con gráficos de mayor calidad y nuevos desafíos (TODAS las estructuras de las nuevas serán eliminadas en esta versión) (siguen pendientes las cuevas submarinas y la cueva Tek)
* 2 nuevos mitos Notas de Explorador para cada personaje.
* Aproximadamente un 15 % de mejora en el rendimiento del servidor debido al replicado masivo y a las mejoras en el rendimiento de físicas.
* ¡Silbidos para Grupos! Crea grupos por clases, o dinosaurios específicos. ¡Awwww yeah! (también puedes establecer rangos para que te sigan los grupos al silbar)
* Nuevo tipo de silbido: "Muévete a", apunta a una ubicación y dile a tus dinos que se muevan allí.
* Indicadores VFX para comandos de silbidos: Mover A, Atacar, y unidades seleccionadas en los grupos. ¿ARK RTS?
* Opción Extra para hacer "stream" en subniveles lejanos de mapas, que mejora el rendimiento y la memoria (pero reduce la calidad visual).
* Se ha reducido aproximadamente un 15 % la salud y daño del Giganotosaurio domesticado.
245.95

**Liberado** el 05 de Agosto de 2016

* Solucionado un error con el renderizado del cielo en el modo VR
* La Caña de Pescar solo se puede fabricar 3 veces desde un Plano, y no se puede reparar, pero ¡la calidad de los objetos obtenidos se incrementa un 20%!. Con la pesca también es menos probable encontrar recursos rarod. *Requiere Actualización del Servidor.*
* Solucionado un error con la durabilidad de la Bombona de Oxígeno, que descendía demasiado rápido en servidores antiguos. *Requiere Actualización del Servidor.*
* Nuevo Kit de Desarrollo: Los Mods ahora pueden eliminar engramas del juego, así como añadir puntos de aparición de dinosaurios sin sobrescribir completamente los puntos de aparición de todos los dinosaurios. *Requiere Actualización del Servidor.*
* TheCenter: Se deshabilita la recompensa en el puzle de saltos.
* Soporte NVIDIA ANSEL—Esperando a que ARK sea añadido a la lista de confianza de los drivers de NVIDIA. Podrás pulsar Alt-F2 durante una partida de un jugador, y crear pantallazos especializados con la camara, incluso en alta definición, 3D estereoscópico / VR. Para Ansel, se recomienda una escala de resolución del 100%, y no activar la opción "desenfoque de movimiento" (motion blur) ya que estas características harán que no funcione. usa WSAD para mover la cama alrededor en el modo Ansel, pincha y arrastra para girar la cámara. https://goo.gl/photos/f4G8jiFGtC7QyrDh7
Requerimentos do Sistema

Os **requisitos do sistema** recomendados para o *Life is Feudal: MMO* são:

* **OS (64-bit)**: Windows 7 (SP1), Windows 8.1, Windows 10
* **Processador (AMD)**: Phenom II X4 com pelo menos 2,5 GHz
* **Processador (Intel)**: Core i5 com pelo menos 2,5 GHz
* **Memória**: 8GB RAM (mínimo: 4GB RAM)
* **Placa de Vídeo (AMD)**:Radeon™ HD 6970 (mínimo: Radeon™ HD 5850)
* **Placa de Vídeo (NVIDIA)**: GeForce® 660 (mínimo: GeForce® GTX 460
* **DirectX**: 11.0
* **Requisitos de conexão**: Conexão de Internet de banda larga (2048 KBPS ou mais rápido)
* **Espaço no disco rígido**: 30GB (mínimo: 20GB)

## Veja também

* Guia de Como Jogar para Life is Feudal: MMO
243.6

**Fecha de lanzamiento del parche:** 25 de junio de 2016

**Cambios y correcciones:**

* Se han añadido dos niveles mas de experiencia máxima para jugadores y dinosaurios.
* Se ha solucionado un error en el modo multijugador en el que las armas a menudo no recargaban correctamente cuando se seleccionaban, si previamente se habían quedado sin munición.
* Se ha solucionado un error en el que los Dinos podían quedarse bloqueados en modo huida para siempre.
* Se ha mejorado la aparición del Terror Bird (no tantos).
* Las plataformas de árboles ahora requieren mantener 6 segundos la opción de Demoler para activar la opción de demoler la estructura. Se debe a que la demolición de las plataformas en árboles puede destruir instantáneamente una base en un árbol, y por tanto se debe dar un poco mas de tiempo para asegurarse de que es la selección deseada.

*Se requiere actualización del servidor para ver los cambios.*
306.79

**Publicado** el 3 de marzo 2020.

* **GameUserSettings.ini**:

Puedes activar o desactivar las habilidades de el traje tek mediante la línea: *AllowTekSuitPowersInGenesis=True*

* **Game.ini**

Puedes activar o desactivar las misiones con la línea *bDisableGenesisMissions=True*

***Se están investigando posibilidades para brindar la habilidad de configurar esas opciones en consola en futuras actualizaciones.***
201.0

Released - 18 August 2015

* Max Player level raised to 80 and max player XP raised to 185,000
* Various improvements to the Dye UI layout and flow (you can now switch dyes dynamically when dying items, etc)
* AZERTY/Slovak Keyboard bindings now work
* \_THE\_ TRIBE BUG IS FIXED! No more randomly messed-up Tribes!!!! (going forward ;)
* We now support global, dynamic Official Server bans. So please please don't use hacks, or we'll have to find out, and then we will have to ban... :( . Also, player run servers will have the option of using our global ban list, or pointing to any online ban list that they want.
* ARK Server Manager now works remotely and can install/manage Mods/Maps/TC's remotely :)
* New Dino: Gigantopithecus: Your autonomous Fiber-gathering, helmet-wearing, human-tossing buddy-for-life!
* New Items: SCUBA Gear set. Heck yeah!
* New option to use toggle-talk instead of push-to-talk
* Being Kicked from a session during connection (including Bans) no longer results in you getting stuck a loading screen. Now you'll actually get back to the main menu with correct message.
* Fixed a SpawnEgg() load crash some people were getting
* Added a server-configurable chat spam interval
* Fixed an issue with destroying wires causing destroying of attached objects
* Fixed a color modifier brightness exploit
* Made Omni Lamp brighter
* Fixed issue with not getting more Jerky created from Preserving Bin if you already have Jerky+Meat in it
* Lazarus Chowder now lasts 10 min instead of 15 min
-Espacio- (Genesis: Parte 2)

-Espacio-

Location

Archivo:Genesis: Parte 2 Topographic Map.jpgArchivo:Region -Space- (Genesis: Part 2).png
 Map

Genesis: Parte 2

El **-Espacio-** (*-Space-* en la versión original del juego) es una de las regiones disponibles en la expansión "Genesis: Part 2" de *ARK: Survival Evolved*.

## Descripción

El -Espacio- es una zona vacía que está entre los dos anillos.

## Criaturas

### Muy comunes

* Astrodelphis
* Archivo:Rastreador.png Rastreador

### Poco comunes

* Archivo:Wyrm del Vacío.png Wyrm del Vacío

## Recursos

### Asteroides

Every ingame day at midnight the Genesis Ship will warp over to a random location, changing the asteroids found between the two rings.

#### Asteroide de cristal

Asteroide blanco relleno de cristales.

* Cristal
* Metal
* Piedra

#### Asteroide de azufre

Orange Asteroid filled with Sulfur nodes.

* Flint
* Metal
* Obsidian
* Sulfur
* Stone

#### Element Asteroid

Bright Blue Asteroid filled with Element crystals.

* Element
* Element Shard
* Flint
* Stone

#### Regular Asteroid

Green Asteroid filled with variant of nodes

* Flint
* Metal
* Stone

#### Oil Asteroid

Green oil-leaked Asteroid filled with small oil nodes.

* Flint
* Metal
* Stone
* Oil

#### Obsidian Asteroid

Black Asteroid filled with Obsidian nodes.

* Flint
* Metal
* Obsidian
* Red Gem
* Green Gem
* Blue Gem
* Stone

#### Waste Asteroid

Brown Asteroid filled with hardened feces.

* Ambergris
* Flint
* Metal
* Obsidian
* Stone
* Mutagel

#### Element Dust Asteroid

Blue Asteroids filled with Element Dust Piles

* Element Dust
* Metal
* Obsidian

### Obtenidos de criaturas locales

* Piel
* Carne cruda
* Ambergris

## Notas

* Asteroids found in the center space ring only spawn when the Genesis-Ship is out of Hyperspace. You can tell what these asteroids will be by the color of the drops around the area.
	+ Blanco: ambergris y mutagel
	+ Verde: cristal
	+ Azul: azufre
	+ Morado: Elemento
	+ Amarillo: obsidiana y gemas
	+ Rojo: petróleo
	+ Cian: polvo de Elemento
	+ Naranja: perlas negras
246.3

**Fecha de lanzamiento:** 4 de septiembre de 2016.

**Cambios y correcciones:**

* Ahora podrás obtener (de forma poco probable) setas raras/flores raras en el mapa de Scorched Earth de las plantas moradas, y la hoz ahora las obtiene de los cactus plantados. Se necesita actualizar el servidor.
* El látigo ahora solo tiene un 25 % de posibilidades de desarmar a otros jugadores. Se necesita actualizar el servidor.
* La leche de Guiverno (Scorched Earth) ya no se puede poner en la nevera. Se necesita actualizar el servidor.
* Las escaleras de caracol ahora tienen una colisión correcta, de forma que no puedes caerte por el borde accidentalmente. Se necesita actualizar el servidor.
* Se ha corregido un error con la desconexión de Battleye cuando se realiza la transferencia de supervivientes.
* Se ha modificado el coste de la invocación de la Mantícora, que ahora requiere solo 10 garras de Guiverno por tipo (en lugar de 15). Se necesita actualizar el servidor.
* El antídoto ahora se puede construir con los aguijones del Gusano de la Muerte, en lugar de con la sangre de sanguijuela. Se necesita actualizar el servidor.
* Se ha corregido un error con los narcóticos que no funcionaban en el Giganotosaurio, y posiblemente tampoco funcionase en otros dinosaurios. Se necesita actualizar el servidor.
189.0

**Fecha de lanzamiento:** 25 de julio de 2015

**Cambios y correcciones:**

* Se ha añadido una nueva criatura: la Meganeura
* Se ha añadido una nueva estructura: el comedero
* More loading speed improvements: 60%+ on the maps and in-game streaming speed (this involved reformatting how much of the game-content data was packed, hence the ~2GB update!)
* Server Admins now have a command "ServerChatToPlayer" to send direct chat messages to playername, rather than steamid (use "ServerChatTo" to send to steamid)
* Custom servers INI can now scale globally the spoiling times of perishables, as well as scale the global decomposition time of items and bodies on the ground, respectively. Set these to larger than 0 values, in your server's Game.ini

```
[/script/shootergame.shootergamemode]
GlobalSpoilingTimeMultiplier=0
GlobalItemDecompositionTimeMultiplier=0
GlobalCorpseDecompositionTimeMultiplier=0

```

* Custom servers INI can now scale on a per-resource type basis the amount of resources harvested. In your server's Game.ini, for example:

```
[/script/shootergame.shootergamemode]
HarvestResourceItemAmountClassMultipliers=(ClassName="PrimalItemResource_Thatch_C",Multiplier=2.0)
HarvestResourceItemAmountClassMultipliers=(ClassName="PrimalItemResource_Stone_C",Multiplier=4.0)

```

* Custom servers INI can now override the Max XP cap of players & dino characters, respectively. Set these to larger than 0 values, in your server's Game.ini :

```
[/script/shootergame.shootergamemode]
OverrideMaxExperiencePointsPlayer=0
OverrideMaxExperiencePointsDino=0

```

* Bonus Items are now properly given upon respawn again (a bug was causing them to only be given when you examined an Obelisk Terminal Inventory). Edit: Ah nope, still requires accessing an Obelisk Terminal to get those bonus items. Will fix properly shortly!
* Se ha corregido un error que hacía que los Titanomyrmas voladores fueran muy difíciles de golpear
* Linux Dedi Server should now be able to load Mods without crashing :)
* Dimorphodons don't lay Pteranodon Eggs anymore
* Non-Dedi Multiplayer Sessions always has player list visible in Pause menu
* Non-Dedi Multiplayer Sessions always displays Player Join & Leave messages
* Turret now uses correct weak-metal structure damgetype (was using wood structure type by accident)
225.0

**Fecha de lanzamiento:** 25 de noviembre de 2015

**Cambios y correcciones:**

*Unversioned Hotfix: Clients enabled multi-threaded animations for CPU savings.*
*Unversioned Hotfix: Fixed a way that server or singleplayer game loading could crash if someone had placed Structures on a Dino from a mod that was uninstalled.*

* New Structure: Industrial Forge
* ARK: Turkey Trial (Limited Time Event)
* ~15% client-side CPU optimization! (added Multi-threaded Animation & optimized client movement codepath)
Dirtbags MotorClub

**Dirtbags MotorClub** is a game created and developed by EppyGames.

## Description

Crash head first into a world of lovable bags-of-dirt fiercely competing in a dangerous motorsport. Created by BoxCorp Industries as racers for their ever expanding sports-media empire, the lowly Dirtbags struggle to survive and win in this brutal pastime.

Assume the role of a newly minted Dirtbag racer boosting to MotorClub glory. While blasting through single player campaigns, tournament leader boards, and multiplayer races, gather equipable parts that alter your vehicles and introduce new and unusual power-ups.

## Features

* Assemble Your Racer - Build and upgrade your vehicles with hundreds of unique parts that give powerful weapons and abilities.
* Power Up - Custom tailor your weapons with special effects. Freeze shock or burn. Fire massive salvos, or a single powerful warhead.
* Master the Tracks - A perpetually changing library of track offers a constant stream of new features, traps and challenges.
194.0

**Fecha de lanzamiento:** 7 de agosto de 2015

**Cambios y correcciones:**

* Se han migrado la mayoría de servidores a un clúster más rápido. Con esto, garantizamos mejor FR en los servidores oficiales. ¡Fantástico!
* Activating the Flare Gun when riding a Dino will now automatically shoot the Flare upwards
* Ahora se recordará la zona de aparición de tu superviviente cuando te reconectes
* Server Admins can now disable Taming on a per-Dino basis via their config
* PvE server admins can now enable building in Caves via their config
* Gendered Tamed Dinos will only drop Eggs if Mate-Boosted now, and only Female Dinos lay eggs now ;)
* Alpha predators now give 4x the regular amount of resources and nothing but prime meat!
* Added Alpha versions of Carnotaurus and Utahraptor -- they buff less than the Alpha Rex, however.
* Fix for one last case of possibly erroneously entering Spectator mode
* Picking up your own Tamed Dinos' eggs no longer aggros Wild Dinos of that species ;)
* Ahora, la [Titanoboa]] tiene una capa que muestra el daño
* Sarco tail has proper IK again
* Barricades (Metal and Wooden) can now be painted
* Ahora podrás comer/beber cuando estés atrapado en una trampa para osos
* Can no longer ride a dino that is snared in a Bear Trap... gotta free it first.
* Ya no podrás montarte en un dinosaurio si estás atrapado en una trampa para osos
* Los recursos que recolectes ahora reaparecerán correctamente en los servidores de Un Jugador/no dedicados
* Ahora, las criaturas alfa podrán dañar estructuras de piedra

* Nuevos valores de servidor para "GameUserSettings.ini":

```
//to allow building in caves
[ServerSettings]
AllowCaveBuildingPvE=true
or
?AllowCaveBuildingPvE=true

```

* And in Server's "Game.ini", to prevent Taming of specific Dino's:

```
[/script/shootergame.shootergamemode]
PreventDinoTameClassNames="Argent_Character_BP_C"
PreventDinoTameClassNames="Ptero_Character_BP_C"
//etc etc -- all dino classnames are in the ARK Dev Kit, maybe someone can put them on the ARK Wiki ;)

```
258.0

**Released** - 30 May, 2017

* New Weapon: Harpoon Gun (& Tranq Bolts for the Harpoon Gun)
* New Dino: Hyaenodon
* New Dino: Hesperornis
* New Dino: Megatherium
* New Dino: Megalania
* New Dino: Yutyrannus
* New Vehicle: Gas-powered speedy Motorboat
* New Structure: Interactive Toilet (http://kotaku.com/the-many-kinds-of-poop-in-ark-survival-evolved-1795315471)
* 2 New Hairstyles
* Memory reductions, texture memory & mesh optimization.
* Tek Projectiles now will not do any damage if they collide with a Structure after 5000 units distance (to balance against Auto-Turrets)
* Greater Achievement set, with various cosmetics, hairstyles, & emotes unlocked as you get Achievements.
* New client Options to disable giving cosmetics on respawn, and to disable menu music tracks.
* Re-added the ATV vehicle as work-in-progress "easter egg" for singleplayer and custom servers: Blueprint'/Game/PrimalEarth/Vehicles/VH\_Buggy/Blueprint/PrimalItemVHBuggy.PrimalItemVHBuggy'
* Fixed various gameplay exploits and edge cases.
* Direwolf now has pack logic with pack buff
* Fixed bug where Alpha Wild creatures were sometimes improperly buffing enemy (tamed) creatures
* Updated various new UI's to the new style
* 66 new Explorer Notes! (between The Island and ScorchedEarth)
* Ballista/Harpoon Bolt now has significant piercing properties akin to the Composite Arrow
* Redid The Island's ambient sounds and various gameplay sound effects
* Explorer Notes subtitle option button, Explorer Notes translations are WIP
* Various misc map fixes
* Massive update to Primitive+ (see Primitive+ patch notes here: 1.5 (Primitive Plus))
* All tamed dinos with projectiles now support "Turret" AI mode

ARK Forum post: Everything You Want To Know About v258
311.97

**Fecha de lanzamiento:** 15 de junio de 2020

**Cambios y correcciones:**

* Se ha mejorado el listado de servidores no oficiales para clientes EGS
* Ahora, los servidores no oficiales deberán asegurarse de instalar vc140 (https://www.microsoft.com/en-au/download/details.aspx?id=48145) para funcionar correctamente
Galactic Prison

"*Customize your Toy Box with a Guardians of the Galaxy-themed sky.*"

**Galactic Prison** is a Skydome first available in Disney Infinity 2.0, and shows a dimly lit view of The Kyln prison interior, based on the Marvel movie "Guardians of the Galaxy". When selected via the Sky Changer, it plays the Boom Box track "Prison Escape".

Additionally:

* It can be unlocked in the Toy Store in Disney Infinity 2.0 and 3.0.
* It can be paired with the The Kyln Texture.
312.13

**Fecha de lanzamiento:** 26 de junio de 2020

**Cambios y correcciones:**

* Nueva línea de comando: -PublicIPForEpic=<IPAddress>
	+ If this command line arg is used, this is the public IP that EGS clients will attempt to connect to.
	+ If this command line is missing and -Multihome is specified, then EGS clients will attempt to connect to the Multihome IP
	+ Note that if you're using Multihome and specify a non-public IP address, then players will not be able to connect to your server using EGS. Make sure to set a public IP address (e.g WAN or external)
246.0

**Fecha de lanzamiento:** 1 de septiembre de 2016

**Cambios y correcciones:**

* *Hotfix no Versionado: Solucionado un problema de contenido entre servidor y cliente en el mapa The Center. ¡Por favor, actualizad los Servidores Dedicados con el mapa The Center!*
* Se ha añadido una nueva expansión del juego: "Scorched Earth"
* Ahora será posible la transferencia entre ARKs y servidores oficiales a través de las Balizas y las terminales de los Obeliscos.
* Nueva Estructura: Puertas para Dinosaurios Voladores (Piedra, Metal, Adobe)
* Se ha incluido soporte a NVIDIA Ansel (inicia ARK con la opción "NVIDIA Ansel" (o -allowansel), o pulsa Alt-F2 durante una partida de un jugador, y [Suprimir] en modo espectador para acceder al menú)
247.8

**Liberado** el 23 de Septiembre de 2016

* Solucionados varios errores menores en TheCenter. *Requiere Actualización del Servidor.*
* Solucionado un error con los pilares que accidentalmente impedían la aparición de recursos a su alrededor. *Requiere Actualización del Servidor.*
* Solucionado un error con el Giganotosaurus, que no podía atacar árboles. *Requiere Actualización del Servidor.*
310.62

**Fecha de lanzamiento:** 1 de mayo de 2020

**Cambios y correcciones:**

* Se han corregido varios *exploits* de malla
* Fixed an exploit which would cause players to become invisible
* Se han corregido algunos problemas de carga en múltiples servidores
* Fixed multiple level issues including holes, floating foliage, areas where they could get stuck, and missing volumes
* Mindwipe Tonic now warns players before being consumed
* Created a cheat command to grant unlimited weight for admins (Cheat deeppockets or cheat infiniteweight)
* Lava Lizard can now be spayed or neutered
* Fixed some missing icon related to holiday emotes
* Se ha corregido un error por el que los personajes no se descargaban correctamente
* Disabled the temporary additional server crash logging
248.1

**Liberado** el 21 de Octubre de 2016

* Solucionado un error en el que los dinos no comían ni actualizaban partes de su IA *Requiere Actualización del Servidor **Se recomienda que los servidores apliquen esta actualización***
* Solucionado un error con el mapa The Center que impedía la conexión de jugadores.
222.0

**Fecha de lanzamiento:** 5 de noviembre de 2015

**Cambios y correcciones:**

* Se ha añadido un nuevo dinosaurio: ¡el Giganotosaurio!
* Se han añadido nuevos objetos: la espada de metal, el escudo de madera, el escudo de metal y el escudo antidisturbios
* 'Soap' Item to remove Structure/Item dyes. (Craft at caldero: Water, 3 Polymer, 2 Oil )
* Crop Plots can now be placed on platform saddles, including Plant Species X
* You can now Mount your DodoRex Mask on the Trophy Wall-Mount to show off your elite badassery
* Se han realizado optimizaciones a la memoria de iluminación y al rendimiento de la CPU.
* En las tribus, los jugadores ya no podrás "recoger" las estructuras sobre las que no tengan derechos para "Demoler"
* Fixed a bug with 'Personally-Owned, Admin-Only Demolish' Structure Tribe Governance setting where non-Admins could Demolish Structures that were built before the settings were applied
* Stone Behemoth Gate Crafting moved to Smithy and crafting cost reduced
* Added a Server Option for cooldown period on structure repair from the last time damaged. Set to 180 seconds by default.

```
INI ShooterGameMode StructureDamageRepairCooldown=0 to disable it.

```

* Server Option to allow Locking All Item Containers and enabled it on our PvE servers.

```
commandline ?ForceAllStructureLocking=true to enable it

```

* Server Option to allow Auto-Destroying Structures after sufficient "no nearby Tribe" time has passed (defined as a multiplier of the Allow Claim period). Useful for servers to clear off abandoned structures automatically over time if they wish.

```
commandline ?AutoDestroyOldStructuresMultiplier=1.0 to enable it

```
254.7

**Fecha de lanzamiento:** 3 de febrero de 2017

**Cambios y correcciones:**

* Fixed memory leak and performance overhead associated with low-level Timers. *Recommend servers upgrade to this version!*
* Element no longer spoils, and bosses drop approximately 33% more Element.
* Increased damage of Tek Projectiles and reduced Element cost.
* All Tek armor has had its durability pushed up from 120 to 300 (In line with a good piece of Journeyman Equipment. This was just an oversight on our part, they were always meant to be more durable!)
* Tek Pants ability no longer consumes element when coming into contact with/destroying the destructible foliage, and uses the original amount of element for running over time.
* Added a new Wild NPC Stasis Range scaling-for-player-count option to scale server performance for more players (requires inputting into INI, not commandline), example:

GameUserSettings.ini:

```
[ServerSettings]
NPCNetworkStasisRangeScalePlayerCountStart=70
NPCNetworkStasisRangeScalePlayerCountEnd=120
NPCNetworkStasisRangeScalePercentEnd=0.5

```
249.0

**Fecha de lanzamiento:** 28 de octubre de 2016

**Cambios y correcciones:**

* Se ha lanzado el evento ARK: Fear Evolved 2
* Se ha instaurado la temática de Halloween en el juego, con días más cortos y noches más largas, temperaturas más frías y criaturas escalofriantes.
* DodoWyvern y su armada de ZombieWyvern, Disfraz de Máscara de DodoWyvern (Scorched Earth)
* DodoRex y su armada de ZombieDodo, Disfraz de Máscara de DodoRex (La Isla y The Center)
* Nuevos objetos cosméticos: Ojos de Vampiro, Máscaras de Hombre-Lobo, y Máscara de Payaso.
* Calabazas "Esculpibles", Tumbas y Espantapájaros
* Vuelven los disfraces de hueso para dinosaurios del evento Fear Evolved 1.
* Se han añadido nuevos disfraces esqueléticos para los siguientes dinosaurios: Giganotosaurio, Quetzal, Guiverno, Jerboa
* ¡Los sombreros de bruja para supervivientes y dinosaurios han vuelto!
Pizza Planet Delivery Truck

"*The Pizza Planet Delivery Truck from Toy Story.*"

**Pizza Planet Delivery Truck** is a Hexagonal Power Disc which, when placed on the Disney Infinity Base, provides a Ground Vehiclebased on the one seen in the Disney•Pixar movie "Toy Story". While Buzz Lightyear is pictured on the disc, it is usable by any Character Figure except those from Cars, which may not use Gadgets.
248.3

**Liberado** el 21 de Octubre de 2016

* Solucionado un error al recoger las Notas de Explorador mientras estás montado en dinosaurios (¡¡Aumenta la experiencia del dinosaurio si coges la nota mientras estás montado en el dinosaurio!!)
* Solucionado un error grave con clientes en PGM (Mapa Procedural). Sigue habiendo errores en servidores Linux, pero esperamos solucionarlos este fin de semana.
* Hotfix no Versionado: Solucionado un error en que aparecían demasiados Dimetrodones en la zona el volcán del mapa The Center.
Tatooine Desert

"*Customize your Toy Box with Tatooine-themed terrain.*"

**Tatooine Desert** is a Texture only available in Disney Infinity 3.0. It allows the player to change the styles of customizable items in the Toy Box to a Tatooine desert themebased on the Star Wars movies.

Additionally:

* It is unlocked in the Toy Store.
* It can be paired with the "Twin Sun Skies" Skydome.
* The corresponding Texture for Race Track Pieces is called "Boonta Eve Track".
* Available Textures for Basic Blocks include: "Jabba's Palace Floor Grate" and "Tatooine Brown Metal Tile".

## Gallery

* "Tatooine Desert" applied to terrain and customizable objects
252.4

**Liberado** el 30 de Noviembre de 2016

* Servidor Dedicado: Temporalmente se vuelve a la versión 3.3 de físicas para resolver problemas de memoria. Se recomienda actualizar a esta versión hasta que la 252.5 esté lista, lo que arreglará la pérdida de memoria. *Requiere Actualización del Servidor*.
* En servidores que ejecutan ?DestroyUnconnectedWaterPipes=true o en los servidores oficiales, tras dos días en tiempo real las tuberías se autodestruyen si no están conectadas a ningún grifo (directa o indirectamente) y no hay ningún jugador aliado cerca. (editado) (no tienes que probarlo :wink: )
* La construcción de estructuras está limitada en base a un ratio para ayudar a servidores lentos.
* 80% de mejora en el cálculo de cimientos en servidores lentos.
* Solucionado un error con el Moschops al recolecta.
* Nuevos comandos GM:
	+ TakeAllStructure: Da a tu tribu todas las estructuras de equipo al que estás mirando.
	+ TakeAllDino: Da a tu tribu todos los dinos del equipo al que estás mirando.
	+ GMBuff: Te pone en modo Dios, y te da estadísticas infinitas, las AI te ignoran, y te proporciona mucha experiencia.
	+ GMSummon: Invoca un dinosaurio domesticado que no está domesticado con trampas por lo que requiere una montura.
* "OverrideOfficialDifficulty=5.0" Ahora puede configurarse en el fichero INI, y no solo a través de linea de comandos ("?OverrideOfficialDifficulty=5.0")