Supply

## Einleitung

**Supply** ist die Währung, die sowohl vom Marine, als auch dem Alien Team benutzt werden, um die Anzahl von Gebäuden und Einheiten im Feld zu begrenzen. Die Supply-Kosten variieren von Gebäude zu Gebäude, aber die Summe kann 200 Supply nicht überschreiten.

## Benutzung

### Marines

* Sentry Battery nutzt 15 Supply
* Sentry nutzt 10 Supply
* Observatory nutzt 25 Supply
* Armory nutzt 5 Supply
	+ Advanced Armory Upgrade nutzt 0 Supply
* Robotics Factory nutzt 5 Supply
	+ ARC Factory Upgrade nutzt 00 Supply
* MAC nutzt 15 Supply
* ARC nutzt 25 Supply

### Aliens

* Drifter nutzt 5 Supply
* Shift nutzt 20 Supply
* Shade nutzt 20 Supply
* Crag nutzt 20 Supply
* Whip nutzt 30 Supply

Kharaa
* Lebensformen
* Fähigkeiten
* Evolutionen
* Commander
* Einheiten / Gebäude
* Sonstiges

**Klassen** - Skulk  •  Gorge  •  Lerk  •  Fade  •  Onos

**Mechaniken** - Alien Vision  •  Evolve Menu  •  Hive Sight

**Basis Fähigkeiten**
**Skulk** - (Sneak  •  Wall Walking  •  Bite  •  Parasite)  •  **Gorge** - (Belly Slide  •  Spit  •  Heal Spray  •  Build Menu)  •  **Lerk** - (Flight  •  Roost  •  Poison Bite  •  Spikes)  •
**Fade** - (Swipe  •  Blink)  •  **Onos** - (Gore)

**Freischaltbare Fähigkeiten**
**Skulk** - (Leap  • Xenocide)  •  **Gorge** - (Bile Bomb)  •  **Lerk** - (Spores  •  Umbra)  •  **Fade** - (Metabolize •  Advanced Metabolize •  Stab) •  **Onos** - (Charge  •  Bone Shield  •  Stomp)

**Shift Hive** - (Adrenaline  •  Celerity  •  Crush)

**Shade Hive** - (Aura  •  Camouflage  •  Focus)

**Crag Hive** - (Carapace  •  Regeneration  •  Vampirism)

**Entfernt** - Frenzy  •  Swarm  •  Phantom  •  Silence  •  Feign Death  •  Hyper-mutation

**Mechaniken** - Alien Commander  •  Biomass  •  Infestation  •  Maturation  •  Consume  •  Resource Model

**Fähigkeiten** - Heal Wave  •  Ink  •  Echo  •  Nutrient Mist  •  Rupture  •  Bone Wall  •  Contamination  •  Enzyme Cloud  •  Hallucination Cloud  •  Mucous Membrane

**Gorge** - Babbler  •  Hydra  •  Clog  •  Webs

**Basis** - Cyst  •  Harvester  •  Drifter  •  Tunnel  •  Hive (Egg)  •  Pheromones

**Fortgeschritten** - Crag  •  Shade  •  Shift  •  Whip  •  Shell  •  Veil  •  Spur

**Game Information** - Options  •  Maps  •  Console Commands  •  Patches

**In Game** - Damage Types •  Status Icons  •  Ranking System  •  Badges

**Andere** - Skins  •  DLC  •  Mapping

Frontiersmen
* Marine
* Commander
* Einheiten / Gebäude
* Sonstiges

**Spieler** - Marine (Assault Rifle  •  Pistol  •  Switch-Axe)

**Käufliches** - Mine  •  Shotgun  •  Welder  •  Hand Grenades  •  Grenade Launcher  •  Flamethrower  •  Machine Gun  •  Jetpack  •  Exosuit

**Mechaniken** - Marine Commander  •  Power Nodes  •  Resource Model

**Fähigkeiten** - Ammo Pack  •  Med Pack  •  Scan  •  Nano Shield  •  Power Surge  •  Catalyst Pack  •  Distress Beacon  •  Recycle

**Basis** - Command Station  •  Extractor  •  Infantry Portal  •  Armory  •  Robotics Factory (ARC  •  MAC)  •  Arms Lab

**Fortgeschritten** - Sentry  •  Sentry Battery  •  Observatory  •  Phase Gate  •  Prototype Lab

**Game Information** - Options  •  Maps  •  Console Commands  •  Patches

**In Game** - Damage Types •  Status Icons  •  Ranking System  •  Badges

**Andere** - Skins  •  DLC  •  Mapping