Atenea Velour

## Personalidad

Es una troll aparentemente tranquila, sin necesariamente queriendo mostrar un temperamento fuerte, a pesar de que interiormente muy escondido lo poseé. Es bastante disciplinada y respetuosa y posee una gran fuerza de voluntad, aunque por momentos suele abandonarla cuando las cosas no le salen como ella quiere. Tiende a demostrar ser algo apática y no deja a mostrar mucho lo que es, por lo que tiene una personalidad poco transparente y no pareciera que muchas cosas le afecten o importen. A pesar de todo, muy en el fondo tiene un lado sensible, que no le gusta mostrarlo.

## Gustos

·        Costumbres orientales.

·        Dibujar y diseñar.

·        Tomar el papel de auspistice en cualquier momento que se lo amerite.

## Odia

·        Que las cosas no salgan como ella quiere.

·        Los conflictos innecesarios.

·        Pervertidos y osados.

## Linaje

Tanto Atenea como su dancestra Menrva Velour pertenecen a una clase troll vinculada en categoría de guerreras. Tiene cierta similitud con las guerreras del Amazonas que peleaban por sus territorios y sus derechos como mujer y como autoridades de poder, con lo que pone su justificación en su actitud revolucionaria y tendencia a cambiar las cosas que ya están impuestas, con lo que guardan cierto carácter e intención rebelde.

En cuanto a personalidad, tienden a ser disciplinadas y pacientes manteniendo un entrenamiento mental lo suficientemente apto para no dejarse llevar por tentaciones o provocaciones vanas por parte de sus enemigos. Para hacer mejor su entrenamiento, optan por preferencia de doctrinas orientales en la forma de lucha, debido a la culta disciplina de las mismas, su conexión con el entorno y la firmeza del aprender que tanto la vida como la muerte tienen un límite al cual van a llegar sea tarde o temprano. Tienen en cuenta que todo aprendizaje o progreso lleva su corto o largo tiempo de cambio por lo que les quita cualquier indicio de sufrimiento de ansiedades. A su vez no solo implementan doctrinas orientales para la lucha, sino también para la relajación y sanación mental y espiritual de forma de generarse una limpieza de moral con ellas mismas, a su vez tienen el conocimiento para aplicar estas doctrinas con ellas mismas como con los demás.

El linaje Velour consta de trolls guerreras de sangre naturalmente roja, o bien titulada como mutante en la sociedad troll. Su condición sanguínea las origina como trolls inferiores y débiles en un inicio, sólo teniendo como habilidad nata el poder de detectar presencias o miradas de forma instintiva y desarrollar mucha experiencia con el paso del tiempo y el y sin dejar la práctica de por medio, teniendo un recorrido sin límites de experiencia y aprendizajes. Esto podría llevar a con mucho esfuerzo y dedicación y con paciencia a poder superar a un highblood o a incluso un troll de la realeza. Esto se debe a que su capacidad de aprendizaje y otorgación de experiencia en combate aumenta considerablemente en comparación a otros trolls, siendo además provechosas las derrotas también son ganancia de experiencia en pelea, llegando a ver una notable mejora a la siguiente oportunidad.

Tienen capacidades múltiples, aparte del combate desarrollan dotes hacia el arte y el diseño, principalmente la indumentaria o el dibujo ya que originalmente desde tiempos ancestrales las Velour diseñaban los atuendos para los trolls guerreros en batalla. Esto también las convierten en trolls funcionales y versátiles.

Respecto a características físicas, por lo general se crían en volcanes o cavernas debido a que son trolls volcánicas. Esto las lleva a estar acostumbradas al calor, fuego y similares, naciendo con una inmunidad de un 60% al mismo pero con una vulnerabilidad hacia el agua, sobre todo si esta se encuentra en temperaturas frías, también a causa de esto casi no sufren de derramar sudor con lo que tienen mayor reserva enérgica ya que la combustión generada en el cuerpo por el extenuante ejercicio no presenta molestias. Debido a su ambiente cálido, acostumbran a respirar poco ya que acostumbran a los lugares sofocantes y de poco oxígeno, pudiendo realizar actividades físicas sin respirar mucho.

Al estar inspiradas en las Amazonas, las cuales buscaban reproducirse para engendrar guerreras capaces como ellas, su linaje consta con atributos que favorecen a estos factores; tienen una piel suave y sedosa a pesar de sus condiciones volcánicas o sus extensivos entrenamientos.

Tienen la particularidad de no necesitar ingerir muchos alimentos, de esta forma el proceso de digestión es más corto y la oportunidad de combatir y entrenar también, también el proceso combustivo del cuerpo al momento de ingerir un alimento trabaja el triple de lo que hace un cuerpo normal, con lo que se satisfacen o llenan su estómago más rápido aún habiendo comido muy poco.

Son mujeres de naturaleza fértil, por lo que al pertenecer al aspecto de Blood las condiciona a poder propagar su genética y lograr que sus descendientes hereden gran parte de sus habilidades y capacidades de pelea convirtiéndose en un nuevo linaje de guerreros. Tienden a tener una estatura media o media alta y tienen la particularidad de desarrollar senos grandes, esto como indicio de su fertilidad. Particularmente sus senos son bastante firmes sin tener la necesidad de utilizar un brassiere ya que 80% de este está conformado mayoritariamente por fibras musculosas mientras que el resto es capa delgada de grasa que recorre esos músculos, lo que determina que son más duros y firmes que los senos normales, esto también permite que no les estorben en el combate o se muevan por sí solos o pierdan el control durante la pelea, por el contrario su movimiento involuntario es casi nulo. Esto a su vez les permite que no se convierta en una zona vulnerable ni demasiado sensible para ellas.

Finalmente, y de nuevo, a causa de su aspecto, sus capacidades se desarrollan mayoritaria y notablemente dependiendo de cuántos vínculos, relaciones, afectos y experiencias haya tenido o incorporado por sus relaciones, en especial las que pertenecen a un cuadrante.

## Símbolo

El símbolo que las representa a ambas Velour es titulado como Cho Ku Rei, este es conocido como ser el principal interruptor de energías en la disciplina del Reiki, ya que abre paso al flujo de la energía, y su misión es multiplicar el caudal de energía que se canaliza.

La semejanza de este símbolo con ambas trolls Velour que lo portan da a justificar el papel de interruptor de movimiento en sus relaciones, al ser pertenecientes al aspecto Blood también las toma como principales líderes en sus sesiones, siendo las responsables de habilitar o no los caudales enérgicos, también llámese a sus compañeros de grupo, a partir del flujo enérgico que yacen en sus sangres.

## Habilidades

### **NATAS:**

·        **Presición 99.9%:** aptitud desarrollada que le permite avistar y acertar efectivamente cualquier golpe o lanzamiento, sea cuerpo a cuerpo o incluso disparar una munición aún sobre blancos móviles.

·        **Karate, Dim Mak**(también llamado Karate Jitsu)**, Aikido, Kung fu, Taekwondo, Jiu-jitsu, Judo, Taichi, Reiki, Yoga:** practicante experimentada de todas estas disciplinas orientales que refieren a la lucha y defensa personal así como las artes esoteristas que fomentan una mayor fortaleza mental y espiritual para rendir mejor a cada batalla.

·        **Baile pogo o moshpit:** aprendida de los constantes recitales que presenciaba, suele saltar o incluso empujar a los contrarios en espacios muy reducidos.

·        **Corte y confección y diseño de vestuarios:** parte de su labor, trabaja en diseño de piezas de ropa, en especial tela de terciopelo, también suele hacer algunos objetos de terciopelo como cajas para guardar joyas que normalmente las hace en colaboración de su kismesis que es joyero.

·        **Resistencia al calor:** resiste el calor y el fuego en una inmunidad de un 60% lo que le permite contacto directo con el fuego o con la lava sin lastimarse o quemarse necesariamente, también tolera el agua hirviendo o caliente.

·        **Adaptación a erupciones o terremotos:** dado por su resistencia al calor, también puede moverse habiendo fuertes temblores o erupciones volcánicas.

·        **Detección e intuición perceptiva aguda:** detecta toda forma de vida y movimiento y avistaje lo esté viendo o no, incluso puede hacerlo teniendo los ojos cerrados o estando totalmente de espaldas al contrario. Esta habilidad se reduce cuando duerme, aunque no se bloquea.

·        **Paz y bloqueo mental:** mantiene sus emociones relajadas y sólo para ella otorgando la posibilidad de que su mente no sea detectada ni avistada para ser controlada o examinada, pudiendo evitar también precognición de movimientos de combate.

·        **Aptitud física desarrollada:** capacidad de efectuar diferentes actividades físicas de forma eficiente retardando la fatiga y disminuyendo el tiempo de recuperación.

·        **Kinesiología y masajes:** acomoda los huesos dislocados como presionar los músculos exactos donde se encuentran los puntos más tensos debido a su aguda presición, también puede por el contrario dislocarlos, fisurarlos o quebrarlos.

·        **Desarrollo experimental:** capacidad de aprendizaje veloz de cualquier tipo de conocimiento o práctica, también adquiere el aumento de sus aptitudes a través de la experiencia de pelea, incluídos los fracasos siendo esta experiencia adquirida aún mayor, también fomenta aprendizaje de otro tipo de habilidades físicas lejos de las suyas

### **ADQUIRIDAS:**

·        **Ilustración digital:** suele dibujar principalmente para diseñar bocetos para su labor.

·        **Esencia sanguínea:** permite llevar la esencia de quienes demuestran su confianza o realicen cualquier pacto, contacto o trato con ella, desde compañeros de entrenamiento, amistades, cuadrantes y cualquier tipo de vínculo que conlleve a un ser de confianza para ella, cuanto más cercano sea dicha relación, mayor es la esencia que posee. Todos aquellos que llevan el símbolo del Cho Ku Rei junto a ellos forman parte de este pacto y unión, únicamente aplicable en la simbologías que ella crea. Llevar la esencia de uno conlleva a traer una partición de la existencia, naturaleza, meollo, inherencia, fondo y alma del otro en ella, debido a su título puede manipularlo a su antojo y darle el uso que le conviene.

·        **Manipulación sanguínea:** puede alterar la genética durmiendo o anulando genes y poderes de los contrarios, también le puede permitir amplificar el poder para provocar un desangrado o hemorragia, interna o externa.

·        **Represión sanguínea:** por medio del uso de su título le permite generar su propia sangre y poder como una ofensa para los vampiros o bebedores de arcoiris o incluso zombies, siendo su sangre desfavorable para ellos. Este poder también sirve contra demonios, aunque en menor efectividad.

·        **Contensión de la respiración:** otorgada por la experiencia y convivencia en su tierra de poco oxígeno, puede permanecer sin respirar a largo plazo y realizar movimientos bruscos o esfuerzos físicos aún sin hacerlo.

·        **Creación de amuletos o inscriptos, sellos, canalizadores o interruptores de energía así como la inhabilitación y destrucción de estos:** puede crear amuletos con joyas con una representación de una protección de algún chacra, así como normalmente coloca el símbolo del Cho Ku Rei que genera un equilibrio y paz interior en los chacras de los demás, a la vez puede crear diversos sellos con el mismo objetivo

·        **Fortalecimiento, revitalización o anulación de chacras del cuerpo:** puede aumentar el flujo de energía, sanarlo o disminuirlo y dormir el chacra donde se genera dichos flujos enérgicos provocando diferentes consecuencias dependiendo de qué chacra es anulado. El adormecimiento dura hasta que el chacra sea sanado por algún esoterista, pueden haber mejoras durante el tiempo pero el chacra seguirá dañado hasta que no sea sanado. Puede dormir hasta 3 chacras por turno.

**\*Mulhadara =** redución de la vitalidad, anemia, mala circulación sanguínea, hemorragias internas, depresiones, agotamiento profundo, dolores intensos en la columna vertebral, intestinos, nuca, vejiga, espalda y falta de estabilidad y equilibrio físico.

**\*Svadhisthana =** reducción de la vitalidad, mala circulación sanguínea, agotamiento profundo, falta de creatividad o capacidad estratégica, problemas en la garganta y voz, frigidez, eyaculación precoz, represión sexual, disfunción erectil, desregulación emocional, contracción efectiva de enfermedades.

**\*Manipura =** desregulación sanguínea, agotamiento profundo y veloz, impresiciones en el sistema nervioso, falta de creatividad o capacidad estratégica, aumento de sensación de inseguridad emocional, reducción de la presición.

**\*Anahata =** dominación de emociones negativas (antipatía, desarmonía), falta de creatividad o capacidad estratégica, reducción de los sentidos perceptivos, taquicardia, arrimtia, dolor de homóplatos, dolor de espalda, contracción efectiva de enfermedades, descontrol de la respiración, dolor de esófago, manos y costillas.

**\*Vishudha =** inflamación de garganta, hemorragias internas y crispación afectando a la voz y las cuerdas vocales, problemas en el aparato digestivo, nudo en la garganta, enfermedades respiratorias (faringitis, asma, alergias), dolor de encías, dientes, maxilares, amigdalitis, vértebras cervicales, problemas de tiroides.

**\*Ajna =** disminución de aptitudes en general (fuerza, agilidad, defensa, etc), problemas mentales, enfermedades de ojos (conjuntivitis, cataratas), problemas de ceguera, nariz, ojos, oídos, sinusitis, alergias, depresión o epilepsia, miedos, enojos y ansiedades.

**\*Sahasrara =** perturbaciones mentales, insomnio, enfermedades nerviosas, pérdida de consciencia de uno mismo (esto quiere decir que no podrá reconocerse a sí mismo), ausencia de fuerza vital, inducción al suicidio.**(\*)** Este chacra no puede ser del todo anulado hasta que haya sido anulado todos los demás, cuando eso se logra, el usuario queda completamente incapacitado sin poder usar ni una de sus habilidades, ni siquiera las físicas.

### **APRENDIDAS:**

De Hefest Igniss:

·        **Calima dérmica:** esta habilidad permite que la energía vital del cuerpo eleve su temperatura, generando un "fuego interno" que le permite aumentar sus focos de energía y la adrenalina. También le permite aumentar sus defensas en ambientes fríos, o incluso acuáticos.

·        **Manejo múltiple de armamentos:** maneja cualquier tipo de arma comprendiendo su funcionamiento en poco tiempo, desde armas blancas de corto o mucho alcance, armas de fuego, o con municiones.

·        **Destrucción de armamentos:** debido a sus conocimientos de herrería, conoce muy bien los puntos y conformaciones de las armas examinando su materialidad y puntos vulnerables de estas, con lo que conoce el modo de destruirlas.

De Anubis Indici:

·        **Aumento de detección e intuición perceptiva:** por medio del oído, olfato y tacto; le permite aumentar radialmente su detección incluso entrenando su oído y su tacto para detectar seres intangibles o invisibles mediante el sonido que emplea el aire. También puede percibir a quienes se ocultan mediante la vibración de la tierra y el movimiento de esta mediante el aire.

De Juno Marinis:

·        **Velocidad de ataque avanzada:** puede generar hasta 2,5 ataques por un segundo.

·        **Velocidad de defensa avanzada:** defiende hasta 2 ataques por segundo, siendo ayudada por la detección a bloquear mejor o por el contrario contraatacar.

·        **Movimiento precognitivo inmediato:** permite tener una aproximación a precognizar el ataque del contrincante antes que este comience a emplearlo dándole la certeza de poder bloquearlo inmediatamente por su parte.

·        **Fortaleza sanguínea:** aumenta la defensa física, permite baja la probabilidad de hemorragias, heridas profundas o desangramiento.

·        **Duplicación sanguínea:** también ayudado por el medallón que la troll le entregó (el cual lo lleva escondido fuera de la vista de todos), le permite tener "2 sangres" aumentando sus ataques como incluso protegiendo una sangre de otra.

·        **Fortificación de Tiempo y Vida:** aumenta los aspectos del Tiempo y la Vida que yacen en ella, dándole dichos aspectos a su favor y bajando las probabilidades de una muerte.

### **EN ENTRENAMIENTO:**

·        **Proceso de Desnaturalización:** creado por los semidioses Odin Lefkitis e Isis Lefkitis, el cual consiste en una posibilidad del uso de más de un aspecto a partir de un objeto creado y prototipado por otro God Tier que le permita la oportunidad al usuario de usar la habilidad del otro a partir de un fuerte y estricto entrenamiento que llevan a la Mente y el Corazón en completo equilibrio. Actualmente lleva un brazalete de bronce con joyas castañas, siendo este prototipado por el Bardo del Tiempo, Hefest Igniss. El brazalete se canaliza por medio de sus energía propagada por el Reiki funcionando como un escudo, regulando sus ánimos y su energía puede usarlo a su favor para provocar destrucción de sucesos temporales.

·        **Camino al Ancestralismo:** actualmente siendo entrenado con Juno Marinis.

## Tipeo

Capitaliza al inicio de cada oración. Escritura correcta. Reemplaza las letras "E" por el número -E. Las letras H las reemplaza por )( debido a los genes absorvidos de la Condesa Peixes. Las letras "A" las escribe exclusivamente en mayúsculas ya que forman parte de la forma invertida de la mitad de una W y simulan parte de su personalidad distorsionada. Suele repetir las letras hasta tres veces cuando dice algo en un tono enfático o levemente exagerado. Enfatiza escribiendo en mayúsculas. Expresa sus emociones a partir de una cara que se resume en un: ' *owo*' siendo una simulación de la vista de un buho con los ojos bien abiertos y atentos, la 'w' del medio tiene que ver con el entrecejo de un buho y por la inicial de '*wisdom*' que quiere decir sabiduría en inglés. A partir de dicha expresión se enumeran diversas variantes, sin embargo no son muy comunes en ella.

## Relaciones

·        Hefest Igniss (Triospice y mejor amigo)

·        Anubis Indici (A quien auspisticia junto con Hefest)

·        Menrva Velour (Dancestra)

·        Pitiss Nemtam (Hermana paralela y amiga)

·        Eduusa Corhja (Hermana paralela y amiga)

·        Aurora Ofilus (Descendiente)

·        Haddes Opalirre (Descendiente)

·        Messor Veliss (Descendiente)

·        Cratos Vantas (Sobrino)

·        Belona Igniss (Sobrina)

·        Sangus Velour (Sobrino)

·        Sayuri Velour (Sobrina)

·        Athena Byltin (Sobrina)

·        Apollo Velour (Sobrino)

·        Selene Mephis (Sobrina)

·        Lyaith Opalirre (Nieto)

·        Sirius Niveis (Nieto sobrino)

·        Aleena Velour (Nieta sobrina)

·        Warrick Vantas (Nieto sobrino)

·        Electra Wintar (Nieta sobrina)

·        Lucifer Vantas (Nieto sobrino)

·        Sekhmet Vantas (Nieta sobrina)

·        The Recovery (Ancestra)

·        Latona Phoeni (Contraparte dimensional)

·        Vennus Rubina (Enemiga)

·        Ohrcus Fuskha (Ex moirail y ex kismesis)

·        Poehna Fuskha (Ex Cuñada y ex amiga)

·        Odesio Ofilus (Ex-Matesprit)

·        Chromos Vantas (Cuñado)

·        Adebun Iepure (Yerno)

·        Vulcan Igniss (Conocido)

·        Juno Marinis (Ex-Triospice y alguien de mucha confianza)

·        Afrody Rubina (Amiga)

·        Liam Vantas (Conocido)

·        Zephyr Vantas (Conocido)

·        Levana Phoeni (Conocida)

·        Yune Minstral (Conocida)

·        Joel Germain (Conocido)

·        Firnat Aximon (Conocido)

·        Xanthe Arowan (Conocido)

·        Aurien Sloome (Hermana de sangre)

·        Jade Eden (Enemiga)

·        Dyrmun Elhias (Conocido)

·        Gin (Conocida agradable)

·        Eranie Veghar (Conocida)

·        Etan Garcia (Conocido)

·        Terale Liomel (Enemiga)

·        Helios Arafie (Conocido)

·        Adrain Salvat (Conocido)

·        Rhigel Quipap (Conocido)

·        Adrien Allard (Conocido)

·        Crazy (¿Amiga? se llevan bien igual)

·        Lily Gutierrez (Conocida)

·        Mary Gomez (Conocida)

·        Louis Becker (Conocido)

·        Nephrite Nitram (Visto)

·        Zaphire Serket (Vista)

·        Osiris Aurumm (Conocido)

·        Alexde (Persona agradable)

·        Vinyet Espasi (Conocida)

·        Zelrox Jotrin (Conocido)

·        Hera Vromti (Conocida)

·        Selach Selchi (Conocida)

·        Isthar Rakuda (Conocido)

·        Andrew LeBlanc (Conocido)

·        Skager Eubala (Conocido)

·        Kudosu Dokusu (Vista)

·        Yamn Wintar (Vista)

·        Thiago Rakuda (Pretendiente)

·        Ni Parker (Conocido)

·        Ilke Parfitt (Conocida)

·        Jessie Shadows (Conocida)

·        Reenee Klager (Conocida)

·        Pausin Sarasv (Conocida agradable)

·        Lucy LeBlanc (Conocida)

·        Marc Gomez (Conocido)

·        Romani Toesca (Conocido)

·        Jeroen Lefebvre (Conocido)

·        Zeus Vromti (Conocido)

·        Budyon Keluni (Conocido de poca confianza)

·        Mizuho Caskda (Conocido)

·        Tiaiko Innoni (Conocida)

·        Rhea Araciel (Conocida)

·        Saiyoh Ecileh (Conocido sospechoso)

·        Persei Ofilus (Visto/Ex-Cuñado)

·        Leerin Fluzer (Conocida)

·        Jaen Aestorm (Conocida)

·        Milko Becker (Conocido)

·        Cain Parker (Visto)

·        Balaen Eubala (Conocido sólo como un troll sangre granate)

·        Skyler Leukos (Conocido sólo como un troll sangre negra)

·        Maika Vantas (Conocida)

·        Inno Makara (Conocido)

·        Vashak Camele (Conocido)

·        Monoce Keluni (Conocido)

·        Jack Sanfor (Conocido)

·        Aghata Noctur (Conocida)

·        1902 (Enemigo)

·        Morgna Buuraq (Conocida)

·        Cherish (Conocida)

·        Amilea Aquile (Vista)

·        Li Min Lu (Conocida)

·        Cronos Vintovka (Conocido)

·        Seehra Pierce (Conocida)

·        Fira Burunu (Conocida)

·        Asgerdur "Knut" Connung (Conocida)

·        Dracar Buuraq (Visto)

·        Adenel Ecileh (Conocido de poca confianza)

·        Ahri Torres (Persona agradable)

·        Topaice Captor (Conocido)

·        Saul Sergeyvich (Conocido)

·        Noel Germain (Conocido)

·        Nsumbi Draugr (Visto)

·        Arrow Davies (Vista)

·        Yuki Ga-futte (Vista)

·        Vianka Leukos (Vista)

·        Daesbe Hestbi (Conocido)

·        Amonra Aurumm (Conocido)

·        Offois Indici (Conocido)

·        Ciel Frei (Visto)

·        Cyra Fabray (Conocida)

·        Spelya Arafie Veghar (Conocida)

·        Akasha N' Court (Conocida)

·        Ilke Parfitt (Vista)

·        Nora Hooper (Vista en Televisión Alternia Got Talent/Impresionante precisión)

·        Cole Bellani (Visto en Televisión Alternia Got Talent)

·        Evan Faust (Visto en Televisión Alternia Got Talent/Espíritu muy dulce)

·        Merrie Selfhe (Vista en Televisión Alternia Got Talent/Se ve curiosa e interesante)

·        Juni Di Mague (Vista en Televisión Alternia Got Talent)

·        Beka Di Mague (Vista en Televisión Alternia Got Talent)

·        Camille Mort (Vista en Televisión Alternia Got Talent)

·        Emil Steilsson (Visto en Televisión Alternia Got Talent)

·        Sheena Pierce (Conocida)

·        Odin Lefkitis (Sigue siendo temible)

·        Isis Lefkitis (Ella también es de temer)

·        Aidela Pagdon (Vista en Televisión Alternia Got Talent)

·        Naomi Night (Vista en Televisión Alternia Got Talent)

·        Mica Kjeldsen (Vista en Televisión Alternia Got Talent/Interesante artista)

·        Reinher Sloome (Vista en Televisión Alternia Got Talent/Su presentación le causó nostalgia)

·        Florah Natura (Muy buen talento)

·        Faunah Natura (Impresionante voz)

·        Caylee Vantas (Podría guardarle rencor por sacarla de su lugar pero está en uno mejor ahora)

·        Alyssa Vantas (No parece ser realmente un problema, pero espera a que madure)

·        Cloris Vacuum (Conocida)

·        Maiapa Tempor (Conocida)

·        Frauhs Fuskha (No le impresiona ni un poco)

·        Highea Fuskha (Una probable competencia)

·        Monttu Faenum (No se fía nada de él)

·        Gaia Vintovka (Tan pequeña y metiéndose en tantos rollos...)

·        Natham Jitelo (¿Cómo alguien como él terminó en un lugar como el que está ahora?)

·        Ares Yildiz (Este sujeto es muy problemático)

·        Spes Yildiz (No se fía de ella)

·        Fidess Nemtam (Conocida)

·        Cunina Corhja (Conocida)

·        Moneta Bially (¿Por qué Juno tiene tanta fijación en ella?)

·        Cybele Carbun (Conocida de respeto)

·        Orbona Vithae (Conocida de respeto)

·        Rammas Metsys (Vista)

·        Rommos Metsys (Visto)

·        Nael Bellmar (Conocido)

·        Kasura Wuuyia (Conocido a quien considera que debe apoyar ahora...)

·        Terzo Milani (Conocido)

·        Mirka Bacher (Conocida)

·        Analia Espasi (Conocida)

·        Duenia Dvatri (Conocida)

·        Lance Becker (Conocido)

·        Akkaei Stache (Por un momento llamó su atención aunque apenas lo conoce)

·        Lazuli Eligan (Es agradable)

·        Victor Espasi (Conocido)

·        Jared Vantas (Conocido)

·        Daryl Vantas (Conocido)

·        Lilith Garnetta (Pobrecita... se notaba tanto ser la primogénita)

·        Fenrir Sappharia (Su parecido a Anubis es tan notable)

·        Bastet Liomel (Vista y reconocida/Hmmm...)

·        Midory Elihum (Conocida)

## Extras

·        Robó el anillo de la Vida para cobrar venganza por su muerte, cuando su dancestra de la Doomed Timeline fue capaz de derrotarla y volverla a la muerte.

·        Históricamente las Velour se han relacionado con los Igniss en algún cuadrante además de ser mejores amigos, (Cenizo/Beforus), (Matepricismo/Ancestros), (Pálido/Doomed Timeline), (Kismesistud/Alternia).

·        Según Juno Marinis, Atenea es considerada una sangre lima, siendo en un universo alternativo hermana de Pitiss Nemtam y Eduusa Corhja.

·        Al igual que su dancestra, se opone a la tortura, y al ser ambas revolucionarias, piensan en derrocar a sus enemigos por una rápida decapitación, anulando la tortura y dando una muerte rápida y certera, sin sufrimiento de por medio. Dicha acción se relaciona mucho con el suceso histórico de la Revolución Francesa, donde el rey Luis XVI fue decapitado por la intervención del pueblo, a su vez, una decapitación puede ser tomada como la disociación de la mente con el cuerpo y la abolición de cualquier tipo de pensamiento o doctrina, a su criterio 'injusta'.

·        El número 3 de su quirk aparte de su fecha de Nacimiento 3 de Julio, es representativo de uno de los números más enigmáticos, pues el 3 es el primer número primo impar, el número que en geometría puede dar una totalidad simulando una trinidad (relacionándose con su relación con Pitiss Nemtam y Eduusa Corhja).