Ansturm der Geißel

"Ansturm der Geißel" ist das sechste Kapitel der Chronik "World of Warcraft: Legends", die auf dem Regelwerk World of Warcraft 5e RPG basiert.

Die Gruppe schmiedet in der Taverne von Goldküste Pläne, wie sie die Stadtbevölkerung davon überzeugen können, dass der durchtriebene Galathor nicht Ihr Verbündeter, sondern Ihr Untergang sein wird und dass Er ein Heer aus Untoten in der Mine erschafft. Dabei ist die Zeit knapp, denn mit jeder verstrichenen Stunde wächst die Armee, die der abtrünnige Magier in seinem Versteck erschaffen kann. Mit der Ankunft von Lieutenant Horatio Laine ergibt sich jedoch eine Chance für die Gruppe, denn der einflussreiche Ermittler beginnt sogleich, Fragen zu stellen und ist die beste Chance, die Bevölkerung von der Richtigkeit Ihrer Aussagen zu überzeugen.

Beim Versuch, Spuren zu Galathor zu finden und diese dem Ermittler zuzuspielen, finden Harkyn, Zaros und Gordin zufällig den Ort, an welchem der Magier die Seuche hergestellt hat: Alexston's Bauernhof. Die zu Untoten gewordenen Farmer attackieren die Drei und der Ruch des Bösen dringt aus dem Gebäude. Nach einem knappen Sieg macht sich Gordin auf, den Rest der Gruppe und den Lieutenant zu informieren, während Harkyn mit dem im Kampf bewusstlos gewordenen Zaros zurückbleibt und dabei Zeuge wird, wie eine Todesritterin, Lady Caroline, auftaucht, sich als Macht hinter Galathor entpuppt und den Magier auffordert, seine Mission zu Ende zu bringen.

Gedrängt von seiner Herrin setzt Galathor daraufhin seine gesamte Truppe in Bewegung und lässt diese auf Goldküste marschieren. Harkyn realisiert, dass die Stadt nicht nur, wie gedacht, von der Mine aus angegriffen werden wird, sondern tatsächlich von zwei Seiten. Er warnt seine Kameraden und die Verteidiger ziehen sich in die Stadt zurück und verbarrikadieren sich. Zusammen mit Lieutenant Laine, den wenigen Soldaten der Allianz, den mutigen Bürgern und einem zufällig anwesenden, reisenden Halb-Orc namens Dorak Donneraxt nimmt die Gruppe den Kampf um die Stadt auf und setzt in einer epischen Auseinandersetzung alles daran, die Lebenden vor den Toten zu retten.

## Handlung

Am Morgen nach Ihrer Ankunft in Goldküste hat sich die Gruppe von der Begegnung mit den Murlocs weitestgehend erholt und so treffen sich Harkyn und Zaros als Erstes wieder im Schankraum des Gasthauses, um Pläne zu schmieden. Beiden ist klar, dass sich Galathor in der Mine der Stadt versteckt, doch ohne die Zustimmung der Bevölkerung, die noch immer glauben, der Magier wäre Ihr Heilsbringer und Beschützer vor den Untoten werden Sie keine Möglichkeit haben, Ihn aufzuspüren und zu vernichten, denn wenn sich die Bürger gegen Sie stellen, käme es zu Auseinandersetzungen mit Zivilisten, die vermieden werden sollen.

Noch während sich die Beiden beraten, öffnet sich die Tür des Gasthauses und der zuvor angekündigte Ermittler aus Sturmwind, Lieutenant Horatio Laine, betritt den Schankraum, begleitet von einer kleinen Eskorte. Harkyn stellt sich Ihm vor und bietet an, Ihn auf den aktuellen Stand der Dinge zu bringen, doch Horatio glaubt bereits, im Bilde zu sein. Er will unverzüglich mit seiner Arbeit anfangen und sieht die beste Chance darin, zunächst mit dem Magistrat und anschließend mit der übrigen Stadtbevölkerung zu sprechen, um Hinweise und Indizien zu finden. Nachdem Er sich auf den Weg gemacht hat, informiert Harkyn Nathia, die noch schläft, über die Ankunft des Ermittlers. Die aufgescheuchte Paladina braucht daraufhin nicht lange, um sich frisch zu machen und trifft sich im Schankraum mit Ihren Gefährten. Auch Gordin und Liana finden sich zwischenzeitlich dort ein.

Die Gruppe schmiedet den Plan, auf eigene Faust Ermittlungen in der Stadt anzustellen und Beweise für Galathor's Schuld zu suchen, welche Sie dann Horatio Laine zuspielen können. Aufgrund dessen Status und Ruf kann Er den Magistrat und die Bevölkerung von der Richtigkeit der Beweise überzeugen, was einfachen Streitern ohne irgendwelche Reputation kaum möglich ist. Harkyn stellt dabei eine interessante These auf: die Seuche des Untods ist im Prinzip nichts anderes als eine, wenn auch äußerst mächtige, alchemistische Krankheit und wie alles, was die Alchemie produziert, muss Sie irgendwo zubereitet werden. Er selbst hat während seiner Zeit in Lordaeron Seuchenkessel gesehen, in welchen der Kult der Verdammten die Krankheit angerührt hatte. Da Er jedoch in einer Mine keine Zutaten hat, um die Seuche herzustellen und Er sich auch erst als Heilbringer der Bevölkerung ausgeben konnte, nachdem die ersten untoten Kreaturen in Westfall in Erscheinung getreten sind, bedeutet dies, dass Er die Krankheit zuvor woanders hergestellt haben muss. Ein Beleg für diese Theorie ist außerdem die Begegnung, welche die Gruppe mit Galathor einige Nächte zuvor hatte. Harkyn mutmaßt, dass Er die Seuche herstellt und heimlich über die Felder ergießt, um diese zu verseuchen, wobei Er immer größere Kreise zieht. Die Gruppe muss also den Ort finden, an dem Er die Seuche anrührt und würde dort vielleicht die Beweise erlangen, die Sie suchen.

Mit diesem Ziel vor Augen teilt sich die Gruppe vorerst auf: Nathia will den Lieutenant treffen und mit Ihm darüber sprechen, Liana verlässt die Stadt und sucht außerhalb nach starken Spuren der Verseuchung und Harkyn sucht den hiesigen Kräuterhändler auf. Nur Zaros, der sich immer noch fiebrig fühlt und immer stärker von der Infektion der Seuche heimgesucht wird, bricht in Begleitung von Gordin auf, für den Fall, dass Er unterwegs doch noch zu einem Untoten wird und erlöst werden muss, wofür der Nachtelf selbst, wenn es auch schwerfällt, Verständnis aufbringt.

Harkyn sucht als Erstes den hiesigen Kräuterladen auf, nachdem Er schnell herausfindet, dass Goldküste kein alchemistisches Labor besitzt. Hier trifft Er einen gnomischen Kräuterhändler, der Ihm einige Tinkturen anbietet und geschäftstüchtig sogar Kostproben seines Puders und Salben auftragen will. Harkyn erwirbt sogar einige Döschen Wundsalbe, um den Händler milde zu stimmen und erbittet anschließend einige Informationen. Er erkundigt sich danach, ob Galathor, seit seiner Ankunft in der Stadt, Kräuter in größerem Ausmaß gekauft hat oder diese gar regelmäßig bezieht und sich liefern lässt. Der Händler verneint dies und gibt an, dass der Magier zwar tatsächlich, besonders am Anfang, häufig Kräuter gekauft hat, allerdings keine ungewöhnlichen Zutaten und diese auch stets selbst vor Ort im Laden erworben hat. Der Gnom selbst hat noch nichts von einer Verseuchung der Pflanzenwelt festgestellt, denn Er bezieht seine Ingredienzien aus dem fernen Schlingendorntal und nicht aus Westfall selbst.

Der Magier verlässt den Kräuterladen und beschließt daraufhin, sich selbst außerhalb der Stadt umzusehen. Er entwickelt die Theorie, dass Galathor sicherlich in der Nähe seiner jetzigen Operationsbasis die Seuche hergestellt hat und mutmaßt, dass eines der unmittelbar um die Stadt gelegenen Gehöfte dafür in Frage kommt. Er verlässt die Stadt und beginnt damit, die Gehöfte zu inspizieren, wobei Er seine Sinne auf magische Weise schärft, um arkane Energien wahrnehmen und so, wie schon zuvor, den Ruch der Nekromantie feststellen zu können. Während Er die Umgebung abwandert, tritt erneut Zaenya mental mit Ihm in Kontakt. Der Geist aus dem Edelstein teilt Ihm mit, dass Sie nachgedacht hat und der junge Magier damit beginnen sollte, zuerst die beiden Bruchstücke des Stabs zu suchen, ehe Er die verbliebenen zwei Edelsteine von Silberfrost in seinen Besitz bringt. Wird der Stab wieder vollendet, kann Zaenya, auch mit nur einem Edelstein, einen Teil Ihrer Macht wieder abrufen, wogegen die Steine allein dies nicht bewerkstelligen könnten. Harkyn hält dies für eine gute Idee und verspricht, dass Er nach seiner Rückkehr nach Sturmwind damit beginnen wird, Recherche über den Verbleib der Bruchstücke des Stabs zu betreiben.

Während Sie die Gehöfte abwandern und sich unterhalten, bemerkt Zaenya eine unheilvolle Energie und spürt, dass Sie sich dem Gehöft nähern, wo Sie zuvor, als Sie noch in dessen Besitz war, mit Galathor gewesen ist. Auch Harkyn kann diese Präsenz spüren und nähert sich dem unscheinbaren Gebäude. Es handelt sich um Alexston's Bauernhof, eine größere Farm, ein Stück außerhalb von Goldküste. Der Magier hält es dennoch für keine gute Idee, einfach in das Haus einzudringen und nähert sich dem Gehöft vorsichtig von der Rückseite, wobei Er durch die Fenster späht und versucht, im Inneren etwas zu erblicken. Tatsächlich jedoch scheint alles ruhig zu sein, wenn die Farm auch verlassen wirkt. Da Er nichts herausfinden kann, umrundet Harkyn das Gebäude, um sich einen besseren Überblick zu verschaffen. Dabei hört Er unvermittelt ein sonderbares Scharren unter sich und kann gerade noch mit einem Satz zurückspringen, als sich eine untote Gestalt aus dem Boden vor Ihm erhebt. Zu seinem Schrecken stellt Er fest, dass es sich um einen der Farmer handeln muss, mutmaßlich den Sohn der Familie Alexston.

Der zu einem Untoten gewordene Farmer geht sogleich auf Harkyn los, in dem diese Begegnung unschöne Erinnerungen an Lordaeron auslöst. Mit seiner Frostmagie setzt Er sich zur Wehr und kann die Gelenke des Untoten teilweise einfrieren, sodass Dieser verlangsamt wird und Ihn nicht erreichen kann. Mit dieser Taktik kann Harkyn den Feind auf Distanz halten und immer wieder mit magischen Attacken eindecken. Der Körper des Untoten friert dabei mehr und mehr zusammen und letztlich zersplittert Er, nach einem besonders mächtigen Frostblitz, in seine Einzelteile. Harkyn genehmigt sich daraufhin einen Moment Pause, um wieder zu Atem zu kommen, als Er allerdings auch schon Kampflärm von der anderen Gebäudeseite hört. Er beschließt, nach dem Rechten zu sehen und umrundet abermals das Gehöft.

Zeitgleich haben auch Gordin und Zaros mit Ihren Nachforschungen begonnen. Die Beiden kommen zu der Theorie, dass eine Brauerei der perfekte Unterschlupf für einen Nekromanten sein könnte, seine Seuche zu verbreiten, da das verseuchte Bier von Jedem getrunken werden würde. Schnell zeigt sich jedoch, dass Goldküste keine Brauerei besitzt, weswegen diese Theorie nicht stimmen kann. Genau wie Harkyn kommen der Zwerg und der Nachtelf dann aber auf den Gedanken, sich alternativ bei den Gehöften außerhalb der Stadt umzuschauen und machen sich auf den Weg dorthin. Gordin wird nervös, je näher die Beiden den Gehöften kommen, denn Er hat Angst vor den Erntegolems, die auf den Feldern stehen und scheinbar schon lange nicht mehr wirklich in Benutzung sind. In seinen Augen sind diese mechanischen Kreaturen, die keine Furcht kennen, entsetzliche Feinde, denn Sie fürchten seinen Namen nicht, egal, was Er auch tun wird. Um Ihn zu beruhigen, erzählt Zaros dem Zwerg von seinen eigenen Ängsten, insbesondere seiner großen Furcht vor Murlocs, die darin begründet liegt, dass sein Meister von selbigen einst überwältigt und getötet wurde, wobei Zaros Zeuge dieses Massakers wurde. Seitdem fürchtet Er die kleinen Biester, was die Begegnung in der Höhle unglaublich grausam für Ihn gemacht hatte.

Schließlich erreichen Gordin und Zaros ebenfalls Alexston's Bauernhof und prüfen Diesen. Während Sie an der Vorderseite des Gebäudes stehen und die Fenster inspizieren, öffnet sich unvermittelt die Haustüre und zwei Untote torkeln daraus hervor, die eindeutig als der Farmer und seine Ehefrau identifiziert werden können. Bewaffnet mit Mistgabeln und einfachen Haushaltsgeräten attackieren die beiden vormaligen Bewohner von Westfall den Zwerg und den Nachtelf, die sich zur Wehr setzen. Dabei gehen die Beiden mit brachialer Gewalt gegen die Untoten vor und es gelingt Ihnen beinahe problemlos, deren Körper zu zerreißen und Sie niederzustrecken. Dann aber stellen Sie mit Schrecken fest, dass sich die untoten Farmer wieder erheben und erneut zum Angriff übergehen. Immer wieder erheben Sie sich erneut, nachdem Sie zu Boden geschlagen wurden, was stark an den Kraftreserven von Zaros und Gordin zehrt. Insbesondere Ersterer hat nicht die Ausdauer, so lange zu kämpfen, sodass seine Verteidigung bald schwächelt und Er letztlich einige Treffer einstecken muss. Schlussendlich geht Er zu Boden und verliert das Bewusstsein.

Ehe sich das Blatt auch für Gordin zum Schlechteren wendet, erscheint Harkyn auf der Bildfläche, der den Kampflärm gehört hat und seinen Kameraden zu Hilfe eilt. Mit seiner Frostmagie kann Er die untoten Kreaturen einfrieren und endgültig vernichten, was effektiver ist, als Sie einfach nur mit Waffengewalt niederzuschlagen. Er unterstützt Gordin und gemeinsam vernichten Sie die ehemaligen Farmer. Nach dem Kampf stabilisieren Sie Zaros, der noch immer nicht bei Bewusstsein ist und kommen zu der Erkenntnis, am richtigen Ort zu sein. Offenbar befindet sich das gesuchte Alchemielabor von Galathor in diesem Gehöft, unerkannt von den Dorfbewohnern Goldküste's. Da es aber zu gefährlich wäre, das Gehöft allein zu betreten, will Gordin zunächst zurücklaufen und Nathia sowie Liana als Unterstützung holen. Harkyn will derweil bei Zaros bleiben und darauf warten, dass der Nachtelf wieder zu Bewusstsein kommt.

Während Gordin losläuft, zieht Harkyn seinen Kameraden in die nahen Getreidefelder, um aus dem direkten Sichtfeld zu verschwinden und sich bedeckt zu halten. Dies erweist sich als gutes Manöver, denn es dauert nicht lange, bis der junge Magier Zeuge wird, wie sich, aus dem Nichts, ein magisches Portal öffnet, unmittelbar vor dem Eingang des Gehöfts. Eine Frau mit elfischen Zügen tritt daraus hervor, totenbleich, mit eisblauen Augen und gerüstet in eine dunkle Plattenpanzerung mit Totenschädeln und Knochen. Harkyn, dem diese Gestalten nicht unbekannt sind, kann Sie sofort als Todesritterin identifizieren. Wohl wissend, über welche Macht diese untoten Krieger verfügen, zieht Er sich noch weiter in die Felder zurück.

Die Todesritterin bemerkt Ihn tatsächlich nicht und tritt an das Gehöft heran, wo Sie lautstark verlangt, dass sich Galathor zeigen soll. Der abtrünnige Magier tritt aus dem Gehöft heraus und begrüßt die Ritterin, die Er mit Lady Caroline tituliert. Die Elfe verlangt zu erfahren, warum Galathor nur so langsam Fortschritte macht und kritisiert, dass Er nur eine schwache Version der Seuche kontrollieren kann, was auf seine mangelnde magische Macht hinweist. Er hat bereits zu viel Zeit benötigt, um seine Invasion zu starten, denn der Orden der Silberhand und andere Verteidiger der Allianz sind Ihm auf die Schliche gekommen. Galathor gibt sich untröstlich und bittet Lady Caroline um etwas mehr Zeit, doch die untote Ritterin zeigt keine Gnade und will seine Ausflüchte nicht anhören. Mit Ihrer Runenklinge trennt Sie Ihm kurzerhand einen seiner Arme ab und nimmt stattdessen einen der Arme der Kadaver, die auf dem Boden liegen. Mit Ihren nekromantischen Kräften verschmilzt Sie den Arm mit Galathor's Schulter, als Strafe und Mahnmal, die Geißel nicht zu enttäuschen.

Anschließend fordert Sie, dass Galathor Goldküste vernichten und dort seine Streitmacht verstärken soll. Dann soll Er den Rest von Westfall erobern und auf diese Weise die Invasion von ganz Sturmwind vorbereiten. Der Magier verspricht demütig, umgehend mit seiner Aufgabe zu beginnen und ruft, sehr zu Harkyn's Entsetzen, einen ganzen Trupp Untoter aus dem Gehöft heraus, die Er dort erst unlängst erschaffen haben muss. Zusammen mit seiner Truppe bewegt Er sich dann in Richtung Goldküste davon. Lady Caroline blickt Ihm nach und es wird klar, dass Sie nicht an den Erfolg des Nekromanten glaubt. Sie zieht Ihre Runenklinge erneut und nutzt Ihre dunkle Magie, um die Leichen der Farmer, die Harkyn, Zaros und Gordin zuvor besiegt hatten, miteinander zu verschmelzen und so eine riesige Kreatur, einen Fleischgolem, zu erschaffen. Diesen lässt Sie dann in Richtung Goldküste losmarschieren, mit der konkreten Anweisung, den Erfolg der Invasion zu gewähren. Anschließend soll Er Ihr den Kopf von Galathor bringen, der sich bereits als unwürdig erwiesen hat. Während sich der riesige Fleischgolem sofort in Bewegung setzt, erschafft Lady Caroline erneut das Portal vor sich und schreitet wieder hindurch, wodurch Sie verschwindet. Harkyn kann gerade noch, bevor das Tor sich schließt, eine Eiswüste dahinter erkennen und vermutet, dass es sich um Nordend handeln muss.

Wieder allein mit dem bewusstlosen Zaros sieht sich Harkyn in einer Zwickmühle. Wenn Gordin seine Kameraden informiert hat, werden Sie unweigerlich in die Richtung der untoten Truppe kommen und Ihnen begegnen. Der Magier muss seine Freunde warnen. Zugleich aber kann Er Zaros nicht transportieren und muss Ihn vorerst zurücklassen. Er deckt den Druiden daraufhin mit dessen eigenen, naturfarbenen Gewändern zu, damit Er nicht so leicht gesehen werden kann und eilt dann los, um die Untoten, die nur langsam marschieren, zu überholen und seine Freunde abzufangen, ehe Diese dem Feind in die Arme laufen. Tatsächlich gelingt Ihm dies auch und Er trifft Gordin, Nathia und Liana, die gerade auf dem Weg waren, Ihn und Zaros abzuholen.

Nachdem Er dargelegt hat, was geschehen ist, teilt sich die Gruppe auf. Harkyn, Nathia und Gordin eilen zurück nach Goldküste, um die Stadtbevölkerung vor der drohenden Invasion zu warnen. Anders als vermutet, werden die Untoten nicht nur aus der Mine strömen, sondern auch frontal die Stadttore angreifen. Ein Angriff von zwei Seiten wird erfolgen und es ist klar, dass es zu wenige Verteidiger gibt, um beide Zugänge in die Stadt angemessen verteidigen zu können. Dennoch müssen die Lebenden die bestmögliche Verteidigung vorbereiten. Liana derweil begibt sich zu Alexston's Bauernhof und sammelt dort Zaros ein, der nur Minuten zuvor wieder zu Bewusstsein gekommen und noch leicht verwirrt ist, sich im Getreidefeld zu befinden. Liana bringt Ihn auf den aktuellen Stand der Dinge und kurz darauf machen sich die beiden Elfen ebenfalls auf den Weg zurück nach Goldküste.

Derweil haben die übrigen drei Streiter die Stadt erreicht und konnten Lieutenant Horatio Laine davon überzeugen, dass sich eine Truppe Untoter auf dem Weg zur Stadt befindet. Tatsächlich glauben Ihnen die Bewohner nun, denn einerseits bestätigt Laine die Aussagen, hat Er in seinen Ermittlungen doch schon herausgefunden, dass die Familie Alexston seit Wochen nicht mehr gesehen wurde, zuletzt kurz bevor Galathor erstmals erschienen ist und andererseits berichten die Wachtposten bereits davon, dass erneut Untote aus der Mine kommen und auf die Stadt zuhalten.

Den Bewohnern der Stadt bleibt nicht viel Zeit zur Vorbereitung, denn die Untoten nähern sich unaufhaltsam. Die Holzpalisaden werden verriegelt und mit Armbrustschützen sowie Harkyn bestückt, der seine Frostmagie gegen die Angreifer richten wird. An der Rückseite, in Richtung Mine, wird dasselbe getan und Schützen auf den Mauern postiert. Die Anweisung lautet, die Geißel zurück zu schlagen solange möglich, jedoch nicht um jeden Preis. Sobald klar ist, dass die Tore fallen, sollen sich die Soldaten zurückziehen, um zu überleben, denn im Gegensatz zu den Untoten zählt bei den Lebenden jeder einzelne Streiter. Ebenso werden Engpässe in den Straßen errichtet, um die Übermacht des Feindes bedeutungslos zu machen, sollten Sie es doch in die Stadt schaffen. Jeder Engpass wird mit einigen fähigen Nahkämpfern bestückt, darunter Gordin, der einen der Engpässe bewacht, zusammen mit einem wuchtigen Halb-Orc, der sich zufällig gerade auf der Durchreise in Goldküste befand und von der bevorstehenden Invasion gehört hat. Anstatt zu flüchten, hat Er sich bereit erklärt, zu helfen. Der mächtige Krieger, Dorak Donneraxt und der Zwerg sticheln sich die ganze Zeit gegenseitig, während Sie darauf warten, dass der Kampf beginnt. Nathia positioniert sich nahe des Palisadentors an der ersten Barrikade, in voller Rüstung und mit Schild und Schwert bewaffnet. Die übrige Stadtbevölkerung, darunter auch der Magistrat und Lieutenant Horatio Laine ziehen sich ins Rathaus zurück und verbarrikadieren dieses. Einige wenige Bewohner jedoch, darunter der Schmied und der Büttel, schließen sich dem Kampf ebenfalls an, auch wenn Sie keine guten Verteidiger sind.

Nur knapp eine Stunde später, als es bereits dämmert, erreichen Galathor und seine Untoten die Frontseite des Palisadenwalls. Auf der anderen Seite der Stadt prallen ebenfalls die ersten Untoten gegen die Wälle, doch zeigt sich, dass es sich nicht nur um ehemalige Farmer handelt. Unter den Angreifern befinden sich schwer gepanzerte Krieger der Geißel und sogar ein Gargoyle, der die Palisade einfach überfliegt und mitten im Stadtzentrum landet, was die Verteidiger erneut zwingt, sich aufzuteilen. Gordin und Dorak verlassen Ihre Position und fangen die steinerne Kreatur ab, damit die übrigen Wachen die Positionen halten können. Zeitgleich beginnen die Schützen damit, brennende Bolzen auf die anrückenden Untoten abzuschießen, während Harkyn am Fronttor seine Frostmagie gegen die Angreifer richtet.

Zaros und Liana erreichen derweil ebenfalls Goldküste, müssen aber feststellen, dass die Schlacht bereits begonnen hat, weshalb die Palisade verschlossen ist und die Beiden nicht mehr eintreten können. Da es Selbstmord wäre, den Untoten in den Rücken zu fallen, beschließen die Beiden, die Erntegolems, die sich auf den Feldern neben der Stadt befinden, in Gang zu setzen und gegen die feindlichen Truppen einzusetzen, um deren Reihen vielleicht auszudünnen. Die Elfen teilen sich auf und jeder von Ihnen eilt zu einem der inaktiven mechanischen Konstrukte, die noch auf den Feldern stehen. Zaros gelingt es dabei relativ schnell, die Verkabelung zu durchschauen und das Wesen wieder in Gang zu setzen. Unkontrolliert stürmt der Golem los und mäht mit seinen rasiermesserscharfen Klingenarmen, die eigentlich Getreide ernten sollten, durch die Reihen der Untoten, deren Körper in Stücke gerissen werden.

Der Plan geht auf und Zaros nähert sich daraufhin der Palisade, wo Er beobachtet, wie diese langsam unter dem Druck der Untoten nachzugeben beginnt. Wie zuvor schon besprochen ziehen sich die Schützen auf den Wällen zurück, ebenso Harkyn, der in die ersten Häuserreihen flüchtet und sich dort bedeckt hält. Das Tor selbst bricht kurz darauf und geht in Flammen auf, als Galathor es mit dunklem Feuer beschießt und in Brand steckt. Als die Untoten Ihre Positionen verlassen und durch die Palisade brechen, stellt der Nachtelf fest, dass Galathor selbst in zweiter Reihe zurückbleibt, völlig ungeschützt und damit ein leichtes Ziel für Ihn, der aus dessen Flanke heraus zuschlagen kann. Er verwandelt sich daraufhin in seine Bärengestalt und attackiert den unvorbereiteten Nekromanten, in der Hoffnung, mit seiner Vernichtung die Invasion aufhalten zu können.

Liana hat derweil nicht so viel Glück. Sie braucht deutlich länger, um den Erntegolem auf Ihrer Seite der Felder zu aktivieren. Doch wie schon bei Zaros stürmt auch das von Ihr kurzgeschlossene Konstrukt unkontrolliert auf die Untoten zu und mäht einige von Ihnen in Stücke. Zufrieden will sich Liana daraufhin in die Stadt durchschlagen, als unvermittelt hinter Ihr der Fleischgolem auftaucht, der nun ebenfalls das Schlachtfeld erreicht hat. Die Hochelfe hat nicht bedacht, dass diese Monstrosität ein Stück hinter der übrigen Armee war und damit erst mit leichter Verspätung eingetroffen ist. Schnell versucht die Waldläuferin zu flüchten, doch die Reichweite der Kreatur ist viel zu groß und so wird Liana von der Bestie gepackt und mit bloßer Kraft zerquetscht. Sie kann sich nicht aus seinem Klammergriff befreien und Ihre Knochen bersten unter seiner brutalen Gewalt. Schlussendlich schmettert der Golem die Hochelfe auf den Boden, wo Sie liegen bleibt. Während die Kreatur sich anschließend auf den Palisadenwall zubewegt und diesen einfach durchbricht, bleibt Liana, unfähig, sich zu bewegen, sterbend vor den Toren der Stadt zurück. Sie hat keine Möglichkeit, Ihre Freunde zu informieren, wo Sie sich befindet, kann sich nicht mehr rühren und Niemand weiß, wo Sie ist. Und selbst wenn wäre Sie hinter den feindlichen Reihen und damit unerreichbar. Schließlich erkennt Liana, dass es nichts mehr gibt, was Sie tun kann und ergibt sich Ihrem unausweichlichen Schicksal, Ihrem Tod.

Derweil ist es Gordin und Dorak mit vereinten Kräften gelungen, den Gargoyle zu Boden zu ringen und mit Ihren wuchtigen Äxten und Hämmern zu zerschmettern. Da Sie dafür jedoch Ihre Position am Engpass aufgeben mussten, strömen nun weitere Untote durch die Straßen und zwingen die beiden ungleichen Recken, sich erneut Seite an Seite gegen diese Feinde zu stellen, damit die Soldaten, die noch immer das zweite Tor halten, nicht aus dem Hinterhalt überrannt werden. Gemeinsam strecken der Zwerg und der Halb-Orc zahlreiche Untote nieder und sorgen so dafür, dass die marodierenden Bestien Ihnen nicht in den Rücken fallen können. Während die Beiden schon triumphieren, bricht urplötzlich der Fleischgolem durch die nächste Hauswand und türmt sich vor den Beiden auf. Im Wissen, dass Sie gegen diese Bestie nur gemeinsam gewinnen können, stellen sich der Zwerg und der Halb-Orc dem monumentalen Monster entgegen.

Zeitgleich strömen immer mehr Untote durch das eingerissene Fronttor, sodass sich nun Nathia darauf vorbereitet, die Angreifer aufzuhalten. Sie verteidigt Ihren Engpass an der Straße direkt hinter dem Tor und wehrt einige der Untoten ab. Dann aber sieht Sie plötzlich zwei untote Wesen, die Ihr bekannt vorkommen. Sie braucht einen Moment um zu realisieren, dass es sich um Ihre Eltern handelt, die beide zu Untoten geworden sind. Als Ihr klar wird, was das bedeutet, erleidet die Paladina einen Zusammenbruch und stößt einen schmerzerfüllten Schrei aus. Harkyn, der sich in einer Seitengasse befindet, hört selbigen und rennt sofort los, um Nathia zu Hilfe zu kommen. Er umgeht die Untoten in seinem Weg und erreicht den Engpass, an dem Nathia nun am Boden kniet, Waffe und Schild vor sich auf dem Boden liegend und mit den wankenden Zombies, die auf Sie zuhalten.

Harkyn stürmt zu Nathia und stellt sich schützend vor Sie und zwischen die Untoten, die auf Sie einschlagen wollen. Er fängt einige Schläge mit seinem Stab ab und hält die Angreifer bestmöglich mit seinem Schildzauber zurück. Dabei wird Ihm schnell klar, was Nathia's Problem ist, denn auch Er erkennt nun die Gestalten von Gertrude und Atulf Lioncrest zwischen den Feinden. Er versteht den Schmerz, den Nathia gerade erleidet, denn Er hat denselben erlitten, in seiner Heimat in Lordaeron. Während Er die Angreifer immer schwerer zurückhalten kann und seine magischen Kraftreserven langsam zur Neige gehen, beschwört Er die Paladina, Ihre Waffe zu greifen und Ihre Eltern von diesem elenden Dasein zu erlösen. Er selbst hat dies ebenfalls einst tun müssen und auch wenn es nicht leicht ist, so ist es der einzige Weg, wie die Beiden noch gerettet werden können. Nathia jedoch kann es nicht und Sie beginnt, am Heiligen Licht zu zweifeln. Daraufhin erklärt Ihr Harkyn, dass es leicht ist, dem Licht zu folgen, solange es keine Probleme gibt, doch nun muss Sie Ihren Glauben beweisen. Außerdem erinnert Er Sie daran, dass Sie es ist, die Ihn immer zurechtweist und auf den richtigen Weg führt. Schlussendlich und nur Sekunden, bevor Harkyn überwältigt wird, fasst sich Nathia ein Herz. Sie greift Ihr Schwert, ummantelt es mit der Kraft des Heiligen Lichts und streckt nacheinander Ihren Vater und Ihre Mutter nieder, wobei deren Körper sofort zu Asche vergehen.

Danach erblickt die Paladina, durch die brennenden Palisadentore, die Gestalt von Galathor, der sich zwischenzeitlich im Zweikampf mit Zaros befindet. Der abtrünnige Magier setzt seine nekromantischen Kräfte gegen den Druiden ein und verseucht dessen Körper immer mehr mit der finsteren Macht der Geißel. Zaros jedoch hält stand und geht immer wieder zum Angriff über, zwingt seinen geschundenen Leib weiter und landet ein ums andere Mal einen Treffer auf den Nekromanten. Galathor wird ebenfalls immer schwächer, seine magischen Kräfte reichen nicht aus und Ihm wird klar, dass Er zu schwach ist, um mit seinen Feinden fertig zu werden. Er fasst den Plan, den lästigen Druiden zu töten und danach zu fliehen, um seine Kräfte zu regenerieren. Dazu kommt es jedoch nicht, denn als Nathia Ihn erblickt, nimmt Sie Ihr Schwert in beide Hände, springt über die Flammen und lässt die leuchtende Klinge, noch im Sprung, auf den Nekromanten niedergehen. Galathor, der diesen Angriff nicht kommen sieht, kann sich nicht verteidigen und wird von der flammenden Klinge der Gerechtigkeit, die Nathia führt, gespalten und damit vernichtet.

Mit Galathor's Tod beginnen die Untoten, die Er belebt hat, zu zerfallen und sich aufzulösen, was die Reihen der Feinde deutlich ausdünnt. Neben den echten Streitern der Geißel, die das zweite Tor angreifen, steht damit nur noch der Fleischgolem, der immer noch gegen Gordin und Dorak kämpft. Harkyn will sich dem Kampf anschließen, um die Bestie zu fällen, doch Zaros, der nun endgültig am Ende ist, verwandelt sich plötzlich in seine elfische Gestalt zurück und bricht zusammen. Nathia, die ebenfalls mit Ihren Kräften am Ende ist, senkt Ihre Klinge und nutzt das Heilige Licht, um den Druiden zu heilen und seine gröbsten Verwundungen zu versorgen. Sie fordert Harkyn auf, Ihren Freunden zu helfen, während Sie bleibt und den Nachtelfen versorgt.

Harkyn eilt zum Platz vor dem Rathaus, wo sich das Blatt derweil gegen Gordin und Dorak gewendet hat. Der Fleischgolem setzt den Beiden ordentlich zu und hat den Halb-Orc bereits außer Gefecht gesetzt, der blutend und sterbend in einer Gasse liegt. Gordin hält allein gegen den Feind stand, doch erst als Harkyn Ihm zu Hilfe kommt und mit seiner Frostmagie die Gelenke des Golems einfriert und Diesen schädigt, wendet sich das Kampfgeschick für den Zwerg. Er landet einige heftige Treffer und treibt die monströse und riesenhafte Kreatur immer weiter zurück. Harkyn wiederum nutzt die Gelegenheit und schießt einen gut gezielten Frostblitz direkt auf den Kopf des Golems. Das Eisprojektil schießt frontal durch dessen Schädel, zerstört das Gehirn und lässt die riesenhafte Gestalt, die endgültig stirbt, einfach so zu Boden fallen, was weitere Gebäude der Stadt in Mitleidenschaft zieht.

Während sich Gordin anschließend den Verteidigern anschließt und die restlichen Soldaten der Geißel niederstreckt, wobei Ihm Lieutenant Horatio Laine zu Hilfe kommt, der eine gnomische Bombe in seiner Tasche hat und diese auf die Angreifer wirft, bleibt Harkyn bei dem sterbenden Halb-Orc und nutzt die Wundsalbe, die Er gekauft hat, um dessen Blutungen zu stoppen und die Wunden zu versorgen. Dorak ist überrascht, dass ein Mensch Ihm hilft, denn als Halbwesen ist Er nur Verachtung gewöhnt. Harkyn jedoch will davon nichts hören und erklärt, dass Jeder, der an diesem Kampf teilgenommen hat, ein Held der Allianz ist, egal, woher Er kommt. Nur kurz darauf hören die Beiden Jubel aus den nahen Straßen, als die letzten Untoten endlich vernichtet sind und Goldküste damit dem Angriff standgehalten hat.

Erschöpft und mit den Kräften am Ende versammeln sich die Überlebenden auf dem Marktplatz. Nathia bricht nun, da Ihre Wut verfliegt, erneut weinend zusammen und wird von Harkyn getröstet, während die restliche Gemeinschaft feststellt, dass Liana nicht zu Ihnen stößt. Auch Andere in der Stadt suchen nach Ihren Verwandten und Angehörigen und manch einer stellt fest, dass seine Liebsten unter den vernichteten Untoten sind. Schließlich ordnet der Magistrat an, dass sich Alle zur Ruhe begeben sollen und am Abend des nächsten Tages eine Trauerfeier abgehalten wird.

Am kommenden Tag wird dann eine Zeremonie für die Verstorbenen abgehalten. Die Leichen der Untoten wurden großteils verbrannt und die toten Verteidiger, darunter auch Liana, liegen aufgebahrt auf einem Scheiterhaufen. Der Magistrat und auch Lieutenant Laine halten eine Ansprache und ehren den Mut und die Stärke der gefallenen Recken, die gegen die Feinde allen Lebens kämpften und dabei Ihr eigenes Leben ließen. Die Gemeinschaft erweist Liana die letzte Ehre, ehe Sie Ihren Körper in Brand stecken. Sie planen, Ihren Bogen mit nach Sturmwind zu nehmen und nach Mitgliedern Ihrer Familie zu suchen, dem Er überreicht werden kann. Nathia gedenkt Ihrer Eltern und wird dabei erneut von Harkyn getröstet, der Ihr erzählt, dass Er Ihren Schmerz versteht, da auch Er einst seinen zu einem Untoten gewordenen Vater töten musste. Nathia schwört, dass Sie Ihre Eltern immer stolz machen und Ihr Erbe niemals vergessen wird. Nun ist Sie bereit, in den Orden der Silberhand aufgenommen zu werden. Zaros derweil hat es endlich geschafft, sich von der Verseuchung zu heilen, die seinen Körper zerfrisst, denn im Nachgang der Auseinandersetzung konnte Er in den Smaragdgrünen Traum eintauchen und seine Erfahrungen aus dem Kampf mit Galathor verarbeiten. Seine Erinnerung aus alter Zeit, wie die Krankheit geheilt werden kann, kehrte zu Ihm zurück und ermöglichte es Ihm so, sich selbst zu reinigen. Zugleich schmerzt es Zaros jedoch, dass Er das Wissen um den Zauber nicht einige Tage früher zurück erlangen konnte, denn dann hätte Er Atulf und Gertrude Lioncrest ebenfalls heilen können. Er gibt sich die Schuld an Ihrem letztendlichen Schicksal. Insbesondere Nathia, die sich dieses Umstands ebenfalls schmerzlich bewusst ist, kann Ihm deshalb nur schwer verzeihen und trägt die Last, Ihre Eltern auf diese Weise verloren zu haben, fortan mit sich.

Zwei Tage später schließlich bereitet Horatio Laine die Abreise nach Sturmwind vor, denn Er muss seine Berichte dem Königshaus vorlegen und erklären, was in Westfall vorgefallen ist. Die Gruppe beschließt, Ihn zu begleiten, denn auch Sie müssen in die Hauptstadt der Allianz zurückkehren. Dabei laden Sie Dorak ein, Sie zu begleiten, was der Halb-Orc zunächst nicht annehmen will, da Er glaubt, in Sturmwind nicht willkommen zu sein, aufgrund seiner Abstammung. Erst als Ihm alle klarmachen, dass Er seine Loyalität gegenüber der Allianz längst bewiesen hat und als Held angesehen werden wird, lässt Er sich breitschlagen. Und so machen sich die siegreichen Helden auf den Rückweg, stärker denn je, doch auch gezeichnet und gebrannt von den Ereignissen Ihrer Mission.

## Charakterauftritte

### Protagonisten

* Harkyn Cassel
* Zaros Eichenblatt
* Nathia Lioncrest
* Gordin Keenforge
* Liana Dawnwalker

### Antagonisten

* Der Lichkönig (Nur erwähnt)
* Caroline Loresong (Erstauftritt)
* Galathor
* Fleischgolem (Erstauftritt)
* Atulf Lioncrest
* Gertrude Lioncrest
* Gargoyle (Erstauftritt)
* Unbekannte Anzahl Untote

### Nichtspielercharaktere

* Lieutenant Horatio Laine (Erstauftritt)
* Zaenya
* Zaros unbekannter Meister (Nur erwähnt)
* Darius Cassel (Nur erwähnt)
* Dorak Donneraxt (Erstauftritt)
* Arthas Menethil (Nur erwähnt)
* Jaina Prachtmeer (Nur erwähnt)
* Aurius Agamand (Nur erwähnt)

## Trivia

* Auf Alexston's Bauernhof kommt es zum Kampf mit dem zu einem Untoten gewordenen Farmer Alexston sowie seiner Frau und seinem Sohn. Dabei ist unbekannt, ob es sich bei dem Sohn um Baros Alexston handelt, den offiziellen Sohn des Gehöfts. Dagegen spricht, dass Dieser kanonisch der Chefarchitekt in Sturmwind ist und schon lange nicht mehr auf dem Gehöft lebt, weswegen es sich auch um einen Bruder von Diesem gehandelt haben könnte. Da die Handlung jedoch vom Kanon abweicht, kann der Tod von Baros Alexston an dieser Stelle auch nicht ausgeschlossen werden.
* Es wird in diesem Kapitel erstmals etabliert, dass Zaros eine panische Angst vor Murlocs hat und diese als so etwas wie seine Erzfeinde betrachtet. Dies ist nicht zuletzt dem Umstand geschuldet, dass sein Meister einstmals von den Kreaturen überwältigt und getötet wurde, was Er mit ansehen musste, ein Erlebnis, dass Ihn stark geprägt und gezeichnet hat.
* Insgesamt stehen sechs Soldaten der Allianz den Protagonisten im Kampf um die Stadt Goldküste zur Seite. Von diesen sechs Verteidigern überleben nur Zwei die Auseinandersetzung.
* Mit Liana Dawnwalker stirbt in diesem Kapitel erstmals innerhalb der Chronik einer der Protagonisten.
* Ein Fleischgolem, wie Er in diesem Kapitel in Erscheinung tritt, ist eine besondere Form einer Monstrosität. Im MMORPG "*World of Warcraft*" kann diese bestimmte Form von Untoten vornehmlich in den Westlichen und Östlichen Pestländern, sowie der Stadt Stratholme angetroffen werden.