Йарил

**Имя:** Прохор Гандаларов, Глава Смерть

**Псевдонимы/прозвища:**Yaril777, Могильщик, Король мёртвых, Лич, Вещий дух, Бог смерти, Вещатель конца, Посол неупокоенных душ, Вещатель жатвы миров, Мистер Скелет, "Предвестник смерти бессмертных"

**Аватар** Yaril777

**Краткие сведения:** Древний лич зарождённый во времена расцвета алхимии. Он был одним из "чародеев" что нашёл способ обрести бессмертие.

**Уровень сил:** Неопределенный | Высокий 2-C | **Высокий 2-A | Низкий 1-A**

**Пол:**Мужской для персонификации

**Классификация:** Нежить, Жнец/Вещий дух, Древний лич, Слуга Древних богов, Правая рука Смерти, Бог Смерти и мира мертвых, один из четырех всадников апокалипсиса, убийца бессмертных

**Принадлежность:** Служить Древним богам и Смерти

**Возраст:** 1620 лет

**Умения, силы и способности:** Сверхчеловеческие физические характеристики, наводящиеся атаки, троллинг, энергетические атаки, сопротивляемость (естественная, магическая, материальная, ментальная, духовная), неуязвимость, невидимость, неосязаемость, владение оружием, фехтование, манипуляции огнём, манипуляции магмой, манипуляции тьмой, экстрасенсорное восприятие (сенсор жизни, чтение мыслей, яснознание, ясновидение), клоны (тип 4), полёт, призыв, телепортация, иллюзии (тип 3, 5, 7), магия, некромантия, антимагия, проклятья, манипуляции смертью, концептуальное существо, внепричинность (тип 1, 2), манипуляции временем, мерные атаки, Концептуальный урон, духовный урон, духовные манипуляции, манипуляции материей, манипуляции реальностью, манипуляции пространством, ментальные манипуляции (сон, контроль животных), , вездесущность (тип 1), регенерация (тип 8), сверхъестественная память, изменение формы (тип 8), телекинез, алхимия, манипуляции информацией (тип 1, 2, 3, 4), всезнание (тип 1), биологические манипуляции, воскрешение (тип 1, 3, 4, 6), отрицание (бессмертия, неосязаемости, прочность, урона от живых, смерти), отражение, вселение (духовная), изгнание, аура (подавляющая, материальная, устрашение, катастрофа), квантовые манипуляции

**Источники способностей:** Смерть

**Слабые стороны:** Кодекс мёртвых, слабость к элементу жизни

**Сильные стороны:** Магия

**Разрушительный потенциал:** Не акцентируется на разрушении, игнорирует прочность | Уровень большой вселенной на пробой | **Уровень мультивселенной на пробой | Уровень метавселенной**

**Диапазон:** Расширенный ближний бой, вселенский для способностей, возможно выше

**Прочность/защита:** Неопределенный уровень, неуязвим дял физического урона | Неуязвим для физических атак, уровень вселенной | **Уровень мультивселенной | Уровень метавсленнной**

**Вес:** Отсутствует

**Скорость:** Неопределённая сверхчеловеческая | Многократно быстрее света | **Неизмеримая | Вездесущность**

**Сила на подъём:** Неизвестна, не требуется

**Сила на удар:** Игнорирует прочность

**Выносливость:** Бесконечный запас сил, не обращает внимание на урон

**Интеллект:** Высокий, гений во многих мистических науках (магия, алхимия, экзорцизм и т.д.)

**Личность:** Спокойный и рассудительный, заботливый, целеустремленный, трудоголик, любит шутить и троллить живых, любит растягивать мучения плохого человека, любит котиков и других пушистиков,

**Боевые навыки:** Очень высокие (Он может на равных сражаться с сильнейшими ангелами. демонами и богами)

**Экипировка:** Коса, Книга мертвых, Вещи жизни (часы и свечи)

**История:** Раньше он был обычным человеком, обладающий способностью читать человека как открытую книгу и складывать справедливое мнение о нем. Он прожил хорошую жизнь и умер стариком... должен был умереть но сумел пережить свою смерть и был замечен древними богами.

**Тактика:** Проверка силы противника рукопашным боем, а затем применение мистических способностей исходя из полученной ситуации

**Атаки, техники и способности:**

Нежить - Это существа материального или нематериального мира, которые ранее были живыми существами, но после смерти продолжают жить нарушая закон жизни. Они ненавидят всех живых существ и стремятся к их уничтожению.

* Бессмертие - Нежить уже умерла и поэтому невосприимчива к естественной смерти, но всё еще способна быть уничтожена физически или магически.
* Сопротивляемость - Нежити не требуется еда, вода, воздух, отдых и всё остальное без чего не способно выжить живое существо.
* Стойкость к повреждениям - Мертвые не чувствуют боли и им наплевать на повреждения своего тела пока оно не будет недееспособно. Некоторая нежить способна упралять отрубленными частями своего тела.

Скелет - Оживший скелет обладающий повешенным боевым потенциалом чем зомби\ Это связанно с большим количеством некротической энергии находящейся в костях.

* Костлявость - Главной особенностью скелетов является то, что колющие атаки против них чаще всего бесполезные, но вот зато дробящие оружие против них очень эффективны.
* Лёгкость - Скелеты довольно легкие, по сравнению с другими видами нежити (не учитывая призраков).
* Ловкость - Благодаря свое легкости и нескованности движений, скелеты способны легко уворачиваться от атак и совершать невозможные для человека акробатические трюки.
* Магическая предрасположенность - Благодаря текущей в них магической энергии скелеты способны изучать различные виды магии.

Призрак - Душа умершего человека не обретшая покой из за незавершенного дела или важной вещи удерживающие его от попадания в мир мёртвых.

* Невидимость - Призраки не видны для обычного зрения. По желанию призрак может становиться более реальным.
* Неосязаемость - Призраки способны проходить сквозь материальные объекты. Благодаря этому они неуязвимы для обычных физических атак
	+ Взаимодействие - Призрак способен взаимодействовать физически а с ним нет.
* Холодная аура - Область вокруг призрака постепенно понижает свою температуру до 0 градусов, за счет поглощения тепла.
* Ментальные манипуляции - Призраки способны воздействовать на незащищённый разум.
	+ Создание снов - Призраки способны создавать реалистичные сны для разных целей, чтобы напугать или предупредить человека.
	+ Сведение с ума - Присутствие призрака постепенно сводит с ума слабых духом.
	+ Подчинение - Призрак может подчинить существ со слабой волей или животных и управлять ими.
* Вселение - Призраки способны вселяться в объекты или живых существ, беря их под полный контроль. Если призрак находиться слишком долгов человеке то его душа вытесняться или поглощается призраком который в результате захватывает всё тело.

Жнец - это духи смерти. Они живут рядом с людьми, и в нужный момент собирают их души. Жнецами становится душа человека, которую выбрал вещий дух, после его смерти. Вещий дух выбирают самых справедливых, холодных и беспристрастных, а после такой человек после смерти встает в ряды жнецов.

* Проводник - Обязанность духа смерти — проводить душу из этого мира. Иногда решение уже принято, но душа с ним смириться не может. Какими методами жнец будет убеждать душу покинуть мир живых, зависит от самого жнеца. Это может быть разные уговоры, он может показать, что будет если он продолжит жить/внезапно воскреснет или затащит силой в загробный мир.
	+ Мерный переход - Жнецы могут мгновенно перемещаться в любую точку мира живых. Также они могут телепортироваться другие измерения: Рай, Ад, Чистилище.
* Манипуляции смертью - Жнецы способны одним лищ прикосновением убивать любое живое существо или окончательно упокоить нежить.
	+ Смертельное касание - Прикасаясь к живому существу жнец, по желанию, моментально его убивает и неважно, сделал он это косой или своей кистью.
	+ Аура смерти - Присутствие жнеца, вселяет первобытный страх смерти любому живому существам, рядом с которыми он находится. Противостоять этому могут только те, кто не бояться и/или принимают свою неизбежную гибель.
	+ Умервщление - В случаи надобности жнецы способны убить человека разными способами, от прямого контакта до создание определённых событий предшествующих этому.
	+ Некромантия - Жнецы в случаи надобности способны воскрешать умерших существ в виде нежити.
		- Второй шанс - Йарил может вернуть человека в мир живых в образе Ревенанта чтобы тот мог завершить недоделанные дела.
	+ Убийственное касание - Способность, касанием убивать живое существо. Эту способность Жнец может отключить при желании.
	+ Откат смерти - Способность позволяющая отменить смерть кого либо.
* Владение косой - Жнецы мастерски владеют косами, благодаря чему способны противостоять сущностям сильнее их самих. Йарил смог заставить бояться богов войны. В основном его движения состоят из резких взмахов с последующим рывком и круговыми атаками.
* Сверхчеловеческие характеристики - Жнец превосходит по всем характеристикам любого человека и некоторые его технологии. Жнец легко способен поднимать многотонные конструкции, разрубать прочнейшие материалы и стальные стены одним взмахом косы, догонять человека летящего на самолете, выдерживать попадание неядерного оружия (благодаря неосязаемости это не имеет значение) и т.п.
	+ Слэши - Простым взмахом кося Жнец способен разрезать объект на расстоянии сотен метров.
	+ Ударные волны - Простой удар кулаком, способен создать ударную волну разрушающую многочисленные здания, на своем пути.

**Вещий дух** - Это существа, то, что осталось от людей, которые выбраны самой смертью для различных целей.

* **Верховная нежить** - Предводитель всех жнецов и хозяин всей Нежити, существующей в мире. Выше него стоит только сама Смерть.
	+ **Приказ** - Вещий дух тот, кто одним лишь своим приказом утихомиривал любую, даже самую жестокую нежить, спасая человеческие жизни. Одного лишь его слова, чуть слышного шёпота хватит чтобы человек рухнул замертво или вернулся к жизни. Одного лишь слова вещего духа достаточно, чтобы уничтожился филактерий лича или рассыпался в прах вампир. Возможно вещий дух, даже вправе повелевать жнецами и лишь смерть, голос которой способен слышать только он может отдавать ему приказы.
* **Вездесущность** - Существует лищ один вещий дух, который существует в нескольких местах одновременно.
* **Вестник бедствия** - Вещий дух всегда появляется перед бедствием (война, пандемия, стихийное бедствие и т.д.) которое будет сопровождаться многочисленными жертвами. Он приходит предупредить о грядущем, но из за происхождения его трудно понять обычным людям и те решили что он их и вызывает (он также на это способен).
* **Избиратель жнецов** - В обязанности вещего духа, входит поиск кандидатов в жнецы, которых он создает из душ умерших людей.

Слуга Древних богов - Йарил является вестником воли древнего бога, которому служит, в данном случаи Смерти. Он смог заключить сделку с ней, благодаря которой он стал её олицетворением но потерял волю сопротивляться её приказам и был скован правилами.

* Истребитель бессмертных - По договору он получает второй шанс и частичку силы Смерти, а взамен убивает тех кто бессмертен или обманул смерть. Стоит уточнить, что он не приходит только за теми кто был слишком дерзкий и обманул смерть или получил незаслуженное продление жизни. За всю свою жизнь он убил бесчисленное количество богов, демонов, ангелов и прочих бессмертных созданий, став для них собственным олицетворением страха перед смертью.