recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
BVReceiver

## BVReciever

**BVReceiver** is the theory that the Bite Victim from *Five Nights at Freddy's 4* is the birthday cake receiver – the Golden Freddy child – of the Happiest Day minigame.

## Evidence

* BV is associated with Golden Freddy, since his death was caused by Fredbear. It's entirely possible that he went on to possess Fredbear after his death.
* The Happiest Day minigame in FNAF 3 quite literally mirrors the layout of BV's party in FNAF 4. BV being the reciever of this party – Golden Freddy – gives him the happy birthday he never got, and thus allowing his soul to move on.
* The Clock Ending of *FNAF World* appears to depict the process of "setting up" Happiest Day, where each clock represents one of the FNAF 3 minigames needed to complete to get HD. When completed, the mysterious entity identified only by glowing yellow eyes repeats the words of the Fredbear Plush in the final FNAF 4 minigame: "*We are still your friends.*" and "*Do you believe that?"*
	+ When first opening the game, the same mysterious entity uses the line "I will put you back together," a clear reference to the final lines of FNAF 4.
	+ Glitchbear, the 8-bit Fredbear character that instructs the player to obtain the clocks, says *"You need to leave breadcrumbs for him, to help him find his way."* This would imply that the Happiest Day receiver is male, and further supports the idea that the player is setting up HD.

## Problems

* BV didn't die immediately after the Bite, but later in the hospital as suggested by the night 6 cutscene in FNAF 4. This puts into question whether or not he actually possessed Golden Freddy.
* Happiest Day represents the MCI victims, which BV is not usually considered part of.

## Related theories

* GoldenVictim
* BV5TH
* LogbookDuo
* GoldenDuo
BVFirst

**BVFirst** is the theory that the Bite Victim from *Five Nights at Freddy's 4* was the first child in the series to die, particularly before Charlie.

## Evidence

* BV dying first is commonly seen as a motivating factor for William Afton's murder of Charlie Emily. Under this theory, Afton kills Charlie as revenge against Henry, whose invention (Fredbear) killed Afton's child.
* BV’s death is the only confirmed death to happen at Fredbear’s, in 1983.
* Within FNAF 4’s minigames, there is no sign of Afton having started killing kids. No signs of murder.
* In FNAF 6, a line many use to confirm CharlieFirst by Henry: “A wound first inflicted on me…” is possibly talking about people Afton directly killed.
* Under MikeRunaway, The Mound in Midnight Motorist could be BV’s grave, as well as where Michael “ran off to."

## Problems

* The Fredbear Plush's line, *"Don't you remember what you saw?"* leads some to believe that BV must have seen something to make him so afraid, sometimes attributing this to BV having seen Elizabeth's or Charlie's death.
* In FNAF 6, Henry seems to directly state Charlie’s murder as the catalyst for everything: “A wound first inflicted on me…”
* Under AftonMM, the minigame’s name “later that night” likely means later the night of Charlotte’s murder, as in the Security Puppet’s minigame we see tire tracks going away from the scene of Charlotte’s death, and pick up in a speeding purple car in Midnight Motorist.

## Related theories

* TCTTCFreddy's
* MikeRunaway

## Conflicting theories

* CharlieFirst
* ElizaFirst
* TCTTCFredbear’s
FrightsGames

**FrightsGames** is the theory that the entirety of the *Fazbear Frights* book series is canon to the games' continuity.

This differs from StitchlineGames, which posits that *only* the Stitchwraith Stingers and its connected stories are canon. In comparison, FrightsGames believes that *all* stories are canon.

## Evidence

* Multiple non-Stitchline stories still have characters, events and locations from the games, implying all have some form of connection.
* Some stories could work in the game timeline such as Step Closer, Hide-n-seek, Felix the Shark, and Gumdrop Angel, which show others Freddy Fazbear Pizza locations.

## Problems

* Scott stares in his Steam post that the Frights will have unique characters and plotlines with “some connected to the games, some not.” Meaning not all the stories will be connected.
	+ However, the quote itself is vague, and this segment could be in relation to the games' storyline rather than the games continuity.
* Some stories directly contradict the games events, such as:
	+ Coming Home: where Susie has brown hair and died in modern times.
	+ Dance with Me: where we can see a Circus Baby Pizza World, which would be impossible since in the games CBPW was closed before the opening day.

## Related theories

* StitchlineGames
* SplitlineGames

## Conflicting theories

* FrightsFiction
* FrightsParallels
CassidyPlush

Under ConstructionThis article needs information! You can help your fellow theorists by adding evidence! Remember to read the rules before contributing."Let's see some hustle and a-bustle!"

## CassidyPlush

**CassidyPlush** is the theory that Cassidy, one of the spirits in the Survival Logbook and potentially the 5th MCI victim, is possessing the Fredbear Plush in FNAF 4.

## Conflicting theories

* WillPlush
* CharliePlush
* AgonyPlush
* ElizaPlush
MikeRunaway

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## MikeRunaway

**MikeRunaway** is the theory that Michael Afton is the person who ran away from home in the Midnight Motorist minigame. This theory is paired with AftonMM.

## Conflicting theories

* BVRunaway
* AndrewMM
* OriginMM
* RoryMM
* OswaldMM
* CassidyMM
* HenryMM
GamesOnly

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## GamesOnly

**GamesOnly** is the theory that the games exist in their own continuity and that none of the books are in the same continuity of the games.

## Problems

* The *Tales From the Pizzaplex* books are described as "Taking place in the world of the newest games."

## Related theories

* FrightsFiction
* NovelFrights
* FrightsParallels

## Conflicting theories

* FrightsGames
* StitchlineGames
* SplitlineGames
* TalesGames
* MimicGames
SLbefore1

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## SLbefore1

**SLbefore1** is the theory that chronologically, the events of *Sister Location* take place before the events of the first *Five Nights at Freddy's*.
Application

## FAQ

Ce qui suit est un extrait de la FAQ du site officiel

### En quoi consiste l'application numérique ? (également accessible depuis votre ordinateur)

* L'application numérique Altered est une plateforme où vous pourrez gérer votre collection de cartes et trouver de multiples services qui faciliteront et amélioreront votre expérience de jeu.
* Parmi les services proposés, vous trouverez (liste non exhaustive) :
* Collection
* Deckbuilder
* Organisateur/chercheur d'événements
* Statistiques personnelles et récompenses (probablement pas disponibles à la sortie)
* Accès à l'histoire
* Place de marché
* Impression à la demande
* Consulter ces cartes dans la langue de son choix en les scannant le QR Code. Par exemple vous possédez une carte en anglais (physiquement et numériquement), vous pourrez la consulter en français depuis votre smartphone ou votre tablette.

*Rappel : Altered est un jeu de cartes physique qui n'est pas, à ce stade, prévu pour le jeu en ligne, et ce n'est donc pas le rôle de l'application numérique.*

**Pourquoi y a-t-il si peu de fonctionnalités sur le site web ?**

Nous n'avons publié qu'une petite partie de nos fonctionnalités pour l'instant, mais nous travaillons sur de nombreuses fonctionnalités que nous testons régulièrement. La majorité de ces fonctionnalités seront disponibles lors du lancement du jeu.

**Pouvez-vous m'en dire plus sur la collection ?**

Toutes les cartes que vous possédez seront disponibles dans la partie collection de l'application, qui fonctionne comme une bibliothèque. Vous pourrez accéder à toutes les cartes et consulter leurs spécificités (arts, arts modifiés, statistiques, lore et autres).

**Pouvez-vous m'en dire plus sur l'organisateur/chercheur d'événements ?**

* Les organisateurs d'événements auront la possibilité d'utiliser l'application.
* Les événements organisés via l'application seront présentés aux joueurs susceptibles d'être intéressés (en tant que joueur, vous choisirez si vous voulez être notifié ou non et vous aurez également accès à un outil de recherche d'événements avec des filtres utiles comme les km/miles autour de vous, le jour, les modes de jeu et plus encore).
* Chaque événement officiel d'Altered devra être organisé par le biais de l'APP Altered.

**Pouvez-vous m'en dire plus sur le deckbuilder ?**

En plus de vous aider à construire vos decks, le deckbuilder sera également utilisé pour enregistrer vos decks construits aux événements auxquels vous souhaitez participer.

**Puis-je participer à des événements officiels si je ne possède pas les cartes dans ma collection numérique ? (Par exemple, si je les possède uniquement en version papier)**

Non. Vous ne pouvez enregistrer que les decks dont vous possédez les cartes sous forme numérique.
MCI83

"And if you die, they hide your body and never tell anyone."

**MCI83** is the theory that the Missing Children's Incident occurred in the year 1983.

## Evidence

* The MCI has to occur at some point between 1983-1987.
	+ Faz Tokens in *Help Wanted* place the creation of Freddy Fazbear's Pizza, the location where the MCI occurred, in 1983.
	+ The FNAF 2's FFP is open in 1987 based on the paycheck we receive, and by the time that restaurant is open, the previous FFP where the MCI happened had already closed.
		- We can infer this based on what phone guy says in Night 1 of FNAF 2, *"I want you to forget anything you may have heard about the old location... that old restaurant was kind of left to rot for quite a while..."*
* The FNAF 1 newspapers mention that the FFP location where the MCI occurred struggled to stay open for several years following the incident. If it closed before FNAF 2's location opened, then that means it would've been open for only two years following the MCI, one of which was spent looking for buyers. This doesn't exactly match up with Phone Guy's remarks on the location or the newspaper's description of its eventual closing.
* In *Help Wanted 2*, the Puppet doll is earned by typing in the code 1983. Later in the game in Princess Quest 4, the player must light gravestones in the correct order to move forward or to get the secret Bonnie mask. The gravestone codes place Puppet last in the order. Under the theory that the order represents the chronological deaths of the MCI victims and Charlie, and the code 1983 reveals that Charlie died in 1983, then the Puppet would have died after the MCI in 1983.
* The pigtailed girl in the FNAF 4 minigames says to the player, *“You'd better watch out. I hear they come to life at night. And if you die, they hide your body and never tell anyone. Why do you look so worried? See you at the party! Ha ha ha!”* Rumors like this spread among the kids could imply that the MCI has already occurred.

## Problems

* In both the Novel Trilogy and the *Fazbear Frights* story "Into the Pit," the MCI happens in 1985.
	+ Despite the 1985 date being confirmed in 2 book series, it is technically still possible for the date to not be 1985 in the games. The Novel Trilogy has been confirmed to be a separate continuity to the games, while the *Fazbear Frights* series has questionable continuity with the games.
* The gravestone order in *Help Wanted 2* could instead represent the order in which the spirits passed on rather than the order they died. Happiest Day supports this, in which the Puppet's mask falls the floor slower and fades after the others.
* The 1983 code locking the Puppet doll could be nothing more than a reference to *Sister Location*.

## Related theories

* MCIBeforeCharlie
* MCIAfterCharlie
Тамара

## Внешность

Тамара выглядит как серая кошка с зелеными глазами и треугольными ресницами. Одета обычно в серые штаны и куртку, у которой на правом рукаве нашит знак радиации, что символизирует группировку "Вольные сталкеры", а поверх надет бронежилет 4 класса защиты. Этот бронежилет предназначен для защиты от огнестрельных ранений и разрывов мутантов в Зоне. Штаны закреплены красно-коричневым поясом, на котором нацеплены две сумки с левого и правого бока. На разгрузке Тамара носит нож, магазин от АК и гранату Ф1. Обувается в обычные черные ботинки, и на кистях носит черные перчатки с обрезанными пальцами.

### Внешность 2

Девушка с темно-серыми распущенными волосами *(в остальном от внешности оригинала не отличается).*

## Характер

В повседневной жизни, Тамара очень любит поразговаривать и провести время со своим парнем. Когда перед Тамарой стоит угроза для ее жизни (или жизни своего парня), она будет с теми кто эту угрозу предоставляют, поступать очень жестоко, то есть буквально разрывать их на части. Тамара хорошо знает боевые рукопашные приемы, и очень не против протестить их на своих оппонентах, когда они хотят ее убить. Может плакать когда ощущает чувство одинокости.
GoldenVictim

**GoldenVictim** is the theory that the Bite Victim alone possesses Golden Freddy.

## Evidence

* It's possible BV could have possessed Fredbear after the Bite of '83. BV's death was caused by Fredbear, so one would naturally assume BV would go on to possess the animatronic.
* The "IT'S ME" hallucinations associated with Golden Freddy in FNAF 1 are sometimes interpreted to be BV trying to communicate with his brother, Mike.
	+ This assumes MikeBro and that Mike is the protagonist of FNAF 1.
* The Fredbear Plush saying "I will put you back together" in the Night 6 cutscene can be interpreted as BV being given new life through possession.
	+ This tends to be paired with CharliePlush.
* The Happiest Day minigame in FNAF 3 quite literally mirrors the layout of BV's party in FNAF 4. BV being the reciever of this party – Golden Freddy – gives him the happy birthday he never got, and thus allowing his soul to move on.

## Problems

* BV died in the hospital, not the moment he was bitten in Fredbear's Family Diner, as suggested by Fnaf 4 night 6 cutscene.
* "IT'S ME" is associated with several characters, not just Golden Freddy.
* The mirrored BV birthday party in FNAF 3 could be just BV using his memories to create the Happiest Day. It's also suggested that BV received his Happiest Day during FNaF World events.

## Related theories

* GoldenDuo
* BVReceiver

## Conflicting theories

* GoldenCassidy
* GoldenAnother
* funtimeVictim
Персонажи

## Всемогущие

Нессус

Сестра Неизвестного

Неизвестный

Hellbreaker

## Главные персонажи

Том

Анкха

Губка Боб

Сквидина

Патрик

Гэри

Сквидвард

Мистер Крабс

Бен

Хэнк

## Довольно часто появляются в эпизодах

Кролыч

Дедрик

Банни

Сесил

Планктон

Миссис Пафф

## Имеют важную роль но редко появляются в эпизодах

Аучи

Тубзик

Сэнди

Джинджер

## Второстепенные персонажи

Декаларис

Тамара

Медиум Демон-Троллфейс

Девушка Медиум Демон-Троллфейса (имя неизвестно)

Леон

Святослав

Рыгаглотус

Бабл Баз

Бабушка Губки Боба

Бентлер

Жирный Баран

Бробгонал

Время Играть

Чай

Тимоха Бадабум

Жамбыл Тулегбенпенов

Банана Кэт

Никита Мемес

Анти Никита Мемес

Я Под Герычем

Экспунгед

Дима

Паша

Плюшевый Губка Боб

Даун

Дядел Вуди

Сквильвия

Столб (девушка Патрика)

Клабстеп

Ебланыч

Некротомигаут

Дум Гаи

Сталкеры

Альтер Роман

Кот в сапогах

Витя

Магмен

Капхед

Рысь

Тедди

Шерафеттин

Мускат

Бубна

Бамби

Мухи

Дейв

Нуперсовэй Бамби

Слизняк Валера

Спрей

Шакал

Апхевал Бамби

Венир

Бликсер

Конби

Рой

Продавец

Дочь продавца

Обрезок
QR Code

## FAQ

Ce qui suit est un extrait de la FAQ du site officiel

### Comment fonctionnent les codes QR ?

* Chaque carte jouable du jeu (à l'exception des jetons) est accompagnée d'un code QR unique. Les jetons partageront tous un code QR commun, en supposant qu'il s'agit de la même carte. Par exemple : Je possède 2 cartes de Fée Clochette récupéré dans un booster. Chaque Fée Clochette aura un QR Code unique (donc 2 QR Code différents pour les 2 cartes).

* Les cartes non possédées peuvent être enregistrées sur l'application numérique Altered, ce qui vous permettra de les posséder numériquement.
* Les cartes déjà possédées seront indiquées comme telles dans l'application et ne pourront donc pas être enregistrées à nouveau.

### Scanner un code QR est un processus lent, n'est-ce pas ?

Pour éviter que les personnes qui ouvrent un grand nombre de cartes en même temps ne soient gênées, nous proposons une solution de "numérisation de masse" qui devrait vous permettre de numériser une douzaine de cartes ou plus en quelques secondes.
Yzmir

Faction orientée vers la magie et la maîtrise des arcanes. Elle comporte de multiples références à la culture de notre monde :

* La Fée des dents qui apporte une pièce lorsqu'un enfant perd une dent.
* Dorothée Gale, l'héroïne du magicien d'Oz au soulier rouge, de Lyman Frank Baum.
* Sakarabru, le dieu de l'obscurité des Swahili.
* Alice, le personnage qui tomba dans le terrier du lapin blanc de Alice au pays des merveilles de Lewis Carroll.
* Baba Yaga, la sorcière de l'est issue du folklore slave.

## Lore

Les mystiques Yzmir étudient les mystères magiques du monde. Ils protègent l'humanité de périls que personne ne connaît, espérant empêcher un nouveau cataclysme.

### Baba Yaga - Bienfaitrice ambigüe

Un jour, selon le folklore slave, Baba Yaga chevauchait son mortier volant et maniait son pilon dans les profondeurs de la forêt. Elle vivait dans son Isba, une cabane sinistre perchées sur des pattes de poulet.

Et beaucoup la craignaient. Car Baba était et reste une puissante sorcière, tour à tour féroce et bienveillante.

Baba Yaga travaille désormais en étroite collaboration avec les Yzmir. Elle a accepté un marché. Les Initiés lui fourniraient continuellement du Mana et , en retour, elle veillerait sur la Vague Noire, un phénomène magique renfermant de nombreux mystères et dangers.

Grâce à elle, la Vague Noire reste endormie. Pour le moment, du moins.

### Dorothy Gale - La magicienne d'Oz

Il y a bien longtemps, dans un royaume de l'imaginaire, Dorothy est devenue officiellement une princesse aux côtés de sa chère amie et amante, la souveraine Ozma. Sous le patronage de Glinda, la Bonne Sorcière du Sud, elle apprend les rudiments de la magie.

Dorothy, avec son tempérament humble et mesuré, est une influence stabilisatrice pour l'Yzmir. D'un tempérament pondéré et raisonnable, elle préconise d'agir avec prudence là où de nombreux initiés d'Yzmir font preuve d'insouciance.

Comme Ozma, à son côté, elle s'est plutôt rangée du côté de l'Ordis ; le couple est désormais considéré comme une preuve flagrante de la bonne volonté et de la coopération entre les deux factions.

### L'alchimiste Kadigirian - Fournisseur de potions

Le kadigir, le bastion d'Yzmir, abrite une loge d'alchimie qui a été autorisée à vendre une variété de potions et de fioles à la population. Les alchimistes de la loge utilisent des chaudrons fumants pour créer d'étranges remèdes, et des couteaux et des ciseaux pour sculpter des pendentifs et des amulettes.

Ces petits bibelots et élixirs sont généralement conçus pour protéger leur utilisateur du Tumulte, le phénomène magique qui fait continuellement muter le monde. Mais certains clients demandent parfois des dons plus personnels, comme de petits sortilèges ou des philtres d'amour.

Selon les Mandats d'Yzmir, un initié ne peut pas utiliser la magie à des fins personnelles, mais il peut servir les autres, à condition d'assumer l'entière responsabilité de ses actes.

## Gameplay Type

La faction Yzmir se concentre sur le contrôle des ressources ennemies dans l'objectif de l'épuiser.

## Héros

* Akesha la magicienne
* Afanas
* TBC
CassidyTOYSNHK

**CassidyTOYSNHK** is the theory that Cassidy, one of the MCI victims, is the identity of "The One You Should Not Have Killed," a fundamental character in Ultimate Custom Night.

## Evidence

Note that a large portion of CassidyTOYSNHK evidence is synonymous with GoldenTOYSNHK evidence, and requires the assumption that GoldenCassidy is correct.

* In one of the UCN secret cutscenes, we can see Golden Freddy violently twitching, which could mean that he is refusing to rest so he can torment William Afton. In the Survival Logbook, in one of the word search puzzles, we can find the name "Cassidy" hidden along with the phrase "It's Me," which is commonly associated with Golden Freddy.
* TOYSHNK's name is left unrevealed during UCN, in the same way that the Golden Freddy's soul's name is left unrevealed in FFPS. The Survival Logbook would reveal that both of these characters are the same and connected with Golden Freddy.
* In the Old Man Consequences secret minigame, OMC says, "Come and sit with me a while. Leave the demon to his demons. Rest your own soul. There is nothing else." That could imply that OMC is trying to convince TOYSHNK to rest and let William die forever. The character we control in this minigame is a bear, making the connection between TOYSHNK and Golden Freddy more visible. This idea is strengthened by the fact that UCN crashes after the bear enters lake, very likely signifying that the bear was the sole orchestrator of UCN.
* If we use the death coin in Golden Freddy, we are received with a Fredbear jumpscare. This might show that, similar to OMC, the Golden Freddy soul is more sentient. It's also worth noting that Fredbear's jumpscare sound seems more aggressive than that of the other characters.
* In the "Give Gifts, Give Life" minigame of FNAF 2, giving masks to the four dead children causes Golden Freddy to jumpscare the player. During this jumpscare, it can be noted that the score counter for the minigame goes haywire, flashing a randomly generated number. From this, it can be inferred that Golden Freddy is more powerful or unrestful than the rest of the spirits.

## Problems

* Cassidy's only concrete portrayal is of a girl with black hair, while TOYSNHK is referred to by the pronouns he/him by Withered Chica and Mangle.
	+ However, TOYSNHK's voice provider is female; though the audition listing for the vengeful spirit stated: *"The gender should not be immediately clear, it should work as either a young boy or a young girl, and you are welcome to do readings leaning one way or the other.”*
	+ This wouldn't be the first time pronouns have not lined up with a character's identity. Patient 46, who is all but confirmed to be Gregory, was referred to with feminine pronouns in non-English languages.

## Related theories

* GoldenCassidy
* GoldenTOYSNHK
* UCNDuo
* CassidyPrincess

## Conflicting theories

* AndrewTOYSNHK
* BVTOYSNHK
* SammyTOYSNHK
FAQ

Ceci est une traduction non officiel de la FAQ de https://www.altered.gg/

### Quels sont les différents types de cartes dans Altered ?

5 cartes aventure : Toutes alignées entre les deux joueurs au début d'une partie (dans un format 1v1)

* 2 représentant les points de départ de votre héros et de son compagnon (aux deux extrémités)
* 3 représentant l'aventure que vous allez explorer (entre les deux) et mélangées en début de partie.
* Ils ne doivent être apportés que par l'un ou l'autre des joueurs.

Cartes à jouer

* HERO : représentant votre héros et son compagnon
* PERSONNAGES : les alliés que vous invoquez pour vous aider à vos côtés
* SORTS
* PERMANENTS : cartes qui restent en jeu sauf mention contraire.

Autres JETONS

### Quels seront les modes de jeu disponibles à la sortie du jeu ?

1v1 (confirmé) Tous les autres modes de jeu, multijoueur, draft etc, sont prévus mais plus de détails sont à venir.

### Puis-je jouer plusieurs factions dans le même deck ?

* Format construit : le jeu se joue en mono-faction.
* Autres modes de jeu : plus de détails à venir.

### Quelles sont les règles de construction de deck dans le format construit ?

* 1 seule faction
* 1 carte Héros
* 39 cartes minimum (+ 1 héro)
* 3 exemples de chaque famille de cartes au maximum (voir système de rareté)
* (TBC) Maximum 3 cartes uniques
* (TBC) Maximum 15 cartes rares
* Aucun minimum pour les cartes rares et uniques.

### Comment fonctionne le système de rareté ?

* Les cartes uniques sont les membres d'une famille.
* Elles sont générées de manière algorithmique, ce qui signifie que leurs statistiques, leur coût en mana et les autres règles du texte ou de la faction (TBC) varient d'une carte à l'autre.
* Il peut y avoir plusieurs copies d'une carte unique de la même famille, mais toutes avec une génération différente de stats et de règles.
* Toutes les cartes uniques sont purement uniques, la carte générée que vous possédez ne sera jamais trouvée ailleurs dans la même combinaison de famille et de statistiques/règles, etc.

### Pouvez-vous m'en dire plus sur le deckbuilder ?

En plus de vous aider à construire vos decks, le deckbuilder sera également utilisé pour enregistrer vos decks construits aux événements auxquels vous souhaitez participer.

### Puis-je participer à des événements officiels si je ne possède pas les cartes dans ma collection numérique ? (Par exemple, si je les possède uniquement en version papier)

Non. Vous ne pouvez enregistrer que les decks dont vous possédez les cartes sous forme numérique.
Lyra

Faction orientée sur le jeu, le pari et le hasard. Elle comporte de multiples références à la culture de notre monde :

* Esméralda l'héroïne bohémienne de Notre-Dame-de-Paris de Victor Hugo.
* Hator, la déesse de l'Amour, de la Beauté, de la Musique, de la Maternité et de la Joie de la mythologie égyptienne.
* Le Chapelier, issu du livre Alice au pays des merveilles de Lewis Carroll.
* Asmodée, le démon de la Bible.

## Lore

Artistes nomades, les Lyra s'adaptent à un monde continuellement changeant, mettant la liberté et les émotions au centre de leur existence.

### Le chapelier - Un fou exquis

Il est bien content que la Reine rouge n'ait pas eu sa tête après tout. Chop chop aurait fait chanter la lame. Mais il aime sa tête là où elle est : complètement ailleurs - au sens figuré. Il a encore besoin de son palais pour goûter son thé dardjeeling.

Fou ? Fou, vous dites ? Eh bien, oui. Évidemment ! La folie n'est qu'une pincée plus loin que le délice. Et qui mieux que les Lyra peuvent comprendre la beauté qui réside dans un peu de délire ? La faction aime les brins de folie, un soupçon de chaos.

Alors, vous voulez savoir jusqu'où va le terrier du lapin ?

### Asmodée - Intendant de l'antre du jeu

La ville flottante du clan Kasurga abrite une véritable merveille : une salle de paris, pleine de machines à sous brillantes et de tables de poket vibrantes. Et pour les diriger tous, il y a Asmodée, l'ancien superviseur des maisons de jeu de l'Enfer !

Une partie de roulette ? Un blackjack peut-être ? Vos pertes sont ses gains. Mais qu'est-ce que l'argent ? Comment battre le frisson, l'excitation de quelques paris ? Le pire qu'il puisse faire est de vous déshabiller et de vous laisser sans rien.

De toute façon, c'est au petit bonheur la chance. Alors tentons notre chance, hein ?

## Héros

* Nevenka L'artiste
* Fen
* TBC
WillUCN

## WIllHell

**WillUCN** or **WillHell** is the theory that William Afton is the protagonist of *Ultimate Custom Night.* The game acts as William's personal hell created by the Vengeful Spirit.

## Evidence

* Most of the characters Voice lines make clear that William is the protagonist of UCN such as:
* Nightmare Freddy: *"I am remade, but not by you, by the one you should not have killed." It is very explicit that Nightmare Freddy was created by William during the time of the test chambers in SL.*
* The Puppet: "I *recognize you, but I'm not afraid of you, not anymore." The Puppet is possessed by one of William Afton victims, Charlie, explaining why she recognizes him.*
* Nightmare Fredbear: *"I assure you, I am very real." Similar to N.Freddy, Nightmare Fredbear could also have been created by William and thus this Voice Line would be referencing this.*
* Nightmare: "*I am your wickedness... made of flesh*." This Voice Line seems to confirm the origin of Nightmare/Shadow Freddy as the incarnation of William Afton wickedness.
* Nightmarrione: "*This t-time, death cannot save you-ou-ou." This Voice Line is referring of how William Afton has escaped the consequences of his acts by tricking the death.*
* Orville Elephant: *"He tried to release you. (You) He tried to release us. (Us) But I'm not gonna let that happen. (Let that happen) I will hold you here. I will keep you here (Keep you here), no matter how many times (How many times)... they burn us. (They burn us)". This Voice Line is referring to the FFPS fire, where Henry tried to burn William Afton and the others animatronics but the VS managed to attach to William making him stuck in UCN.*
* In the OMC minigame, if the ambience sound is edited is possible hear what seems to be William Afton screaming for Mike and Henry help.
* The story "The Man in Room 1280" shows a burnt corpse stuck in a non-ending nightmare being tortured be a vengeful spirit. The story is directly showing/paralleling UCN events, with the burnt corpse being William Afton after FFPS events.

## Problems

* Springtrap and ScrapTrap are seen in UCN. It wouldnt make sense William fight himself.
* The Burnt Corpse in TMIR1280 could also be Michael Afton after the FFPS fire.

## Related theories

* CassidyTOYSNHK
* AndrewTOYSNHK
* UCNDuo
* UCNDissent

## Conflicting theories

* MikeUCN
* BVTOYSNHK
ShatterVictim

**ShatterVictim** is the theory centered around the idea that BV memories/soul are split between the 5 MCI kids.

## Evidence

* In FNaF 3, each secret minigames that we use to free the MCI kids as some kind of connection with the FNaF 4 minigames.
* In the Survival Logbook Cassidy seems to know alot about BV's past like how he used to talk with the Fredbear Plush, his favorite toy and ride. This would be explained as Cassidy having a piece of BV soul, making her able to acess his memories.
* In the Silver Eyes Marla says: “I don’t know, sometimes I have little moments where it’s like there’s something I forgot, something I regret, or that I’m happy about, or something that makes me want to cry, but it’s only there for a split second, then it’s gone. Maybe we’re all shedding our fear and regret and hope everywhere we go, and catching up traces of people we’ve never met. Maybe it’s everywhere.”
* Under this theory BV would have spread his emotions such as hapiness, sadness and fear everywhere he went including the restaurants including the original FFP.
* After his death in the hospital BV soul would be shattered and his memories would went to the places where he would have poured his strong emotions. Eventually the MCI kids would catch up trace with BV memories and soul after their death and they would decide to help him.
MikeBro

**MikeBro** is the theory centered around the idea that Michael Afton is actually the older brother (FoxyBro) from *Five Nights at Freddy's 4*.

## Evidence

* In *Five Nights at Freddy's: Sister Location,* it's revealed during the final cutscene that Michael is an Afton just like William and Elizabeth. In the same game we discover that William is possibly BV’s father since he was watching the FNAF 4 bedroom. BV is also seem to have a sister, that being Elizabeth, indicating that Michael could be FoxyBro.
* In the Logbook, on the page 21, the reader is prompted to write an excuse/explanation for several misunderstandings. In one of the prompts it's said, "My child said Freddy bit him," and Mike answers It with, "He tripped and fell on Freddy’s teeth. Not our fault.” Michael could be referencing The Bite of '83. This is also the only prompt that he answers in this page.
* In some pages, Foxy is shown as the FNAF 3 nightguard. Michael Afton is speculated to be FNAF 3 guard and FoxyBro seems to have a small connection with Foxy.
* The story "Step Closer" seems to parallel the relationship between BV and Foxybro, but with Pete and his little brother Chuck. Pete pulls pranks on Chuck just like FoxyBro. During the story it's mentioned that Pete chews gum excessively, and in the Survival Logbook Michael says that he chews gum excessively in a way to fight his anxiety.
	+ This assumes FrightsParallels
* In SL, HandUnit mentions that Michael must have seen an ad for the job in "Screws, Bolts and Hairpins." In the Logbook, Foxy is seen reading a novel of the same name, once again making the connection between Michael and Foxy/Foxybro.

## Problems

* The sprite hair color is different between the two of them.

## Related theories

* FollowVictim
* MichaelFNAF1
* MikeGuard

## Conflicting theories

* MikeVictim
* MikeNeither
* PhoneBro
* FoxyBroCEO
Muna

Faction orientée vers la nature et ses esprits. Elle comporte de multiples références à la culture de notre monde :

* Inari la divinité Shintō, à la métamorphose de renard.
* Kitsune, le Yokaï (esprit japonais) renard associé à Inari.
* Yggdrasil, l'arbre monde de la mythologie nordique.
* Mowgli, le héro du livre de Rudyard Kipling, Le livre de la jungle.

## Lore

Sentinelles de l'équilibre et de l'harmonie, les Muna œuvrent comme pacificateurs et diplomates pour permettre à toute créature sentiente de s'épanouir dans son écosystème.

### Entrainement à la méditation - Se connecter au Skein

La faction Muna a été créée par hasard, lorsque l'âme d'une jeune fille, Niavhe, s'est liée à celle de Kaibara, le redoutable Léviathan d'Asgartha. Leur union soudaine a provoqué des vagues dans le Skein, le réseau d'énergie qui relie toutes les choses et tous les êtres en une merveilleuse tapisserie.

Mais tout au long du chemin, l'explosion a éveillé de nombreux individus au Skein, leur faisant voir pour la première fois la beauté entrelacée de la réalité. Avec le temps, la faction Muna s'est formée à partir de cette étincelle originelle.

Les Muna peuvent maintenant méditer pour accéder à ce réseau d'énergie. Et en l'alimentant de leur propre énergie, ils rendent le monde plus résistant.

### Champignon éternueur - Diffuseur de mana

La Katkera, la forêt primaire d'Asgartha, abrite de nombreuses espèces de champignons sensibles. Connus collectivement sous le nom de " mushs ", ils ont un lien particulier avec le Skein et peuvent purifier les énergies du Mana à travers le filtre de leur corps.

L'une de ces espèces est le champignon éternueur, que l'on peut fréquemment entendre dans les bois en raison de sa tendance à éternuer bruyamment. Mais lorsqu'ils éternuent, ils projettent dans l'air des gouttelettes de Mana pur qui, à leur tour, nourrissent le tissu du monde qui les entoure.

Les mushs ont contribué à guérir de nombreuses maladies liées au Mana. L'humanité leur en sera toujours reconnaissante.

## Héros

* Teija la druidesse
* Rin
* Arjun
Ordis

Faction orientée vers la rigueur et la droiture, elle met en avant des personnages issus de notre culture et folklore :

* Ozma : Princesse du magicien d'Oz de L. Franck Baum
* Jeanne d'Arc que l'on ne présente plus.
* Le Prince Grenouille issu d'un compte des Frères Grimm.

## Lore

Personnification de l'état, les Ordis dédient leur vie à chacun d'entre nous. Bureaucrates, soldats, juges, ils s'érigent en parangon de l'ordre et de la justice.

### Chargez ! - A bas le Kraken !

Il y a plusieurs siècles, l'une des provinces les plus riches d'Asgartha - Caer Oorun- a été perdue par un redoutable Léviathan, l'impitoyable Kraken. Pour se protéger de cet enfer, les Asgarthans se sont enfermés en érigeant un mur gigantesque, le Rempart.

Mais pour redécouvrir le monde, les Asgarthans doivent d'abord affronter le redoutable monstre. De nombreux soldats de l'Ordis se sont préparés à prendre d'assaut la créature. Ils savent que le combat sera rude et que beaucoup devront sacrifier leur vie.

Mais c'est une bataille qu'ils doivent mener, pour que l'espoir puisse enfin triompher.

### Transporteur Ordis - Vaisseau de débarquement d'infanterie

L'Aegis, le corps militaire de la faction Ordis, se consacre à la protection de l'humanité. Ces soldats doivent être déployés dans toute l'Asgartha, afin d'étouffer toute menace potentielle. C'est pourquoi de nombreux transporteurs Ordis sont stationnés dans les principales villes de la péninsule.

Malheureusement, les plus puissants transporteurs de la faction, les vaisseaux amiraux Ordis, ont été perdus il y a peu. Le Mandjet, également connu sous le nom de Barque Solaire, a été gravement endommagé et nécessite d'importantes réparations. Quant à Mesektet, la barque nocturne, elle s'est abîmée bien au-delà des frontières de la péninsule.

Mais un jour, elles s'élèveront à nouveau dans le ciel d'Asgartha. L'Ordis l'a juré.

## Héros

* Sigismar le stratège
* Gulrang
* TBC
FAQ print & play

Vous retrouverez ici une compilation des explications de règles qui ont été communiquées sur le channel discord d’altered. N’oubliez pas que le jeu est encore en construction et que des choses peuvent être modifiées d’ici la sortie officielle.

## Deck

### Deck vide

S’il arrive que vous deviez piocher une carte mais que votre deck est vide, vous devez alors mélanger votre défausse pour reconstituer un deck.

## Permanents

On peut avoir autant de permanents que souhaités durant la journée.

A la phase de la nuit, on ne peut conserver qu’un nombre limité de permanents (2 pour les decks print & play). On choisit alors ceux qu’on souhaite conserver, et les autres partent directement dans la défausse.

Un permanent possède un coût pour le jouer depuis la réserve car certains effets pourrait envoyer un permanent dans la réserve, comme un effet “ressuply”.

## Tokens

Les tokens sont des cartes spécifiques qui n’appartiennent pas à votre deck. Elles sont en dehors de la zone de jeu dès le début de la partie.

Ces tokens ne comptent pas pour la limite de cartes de votre deck.

Ces tokens peuvent être amenés à venir en jeu par l’effet d’autres cartes, mais à la phase de crépuscule, au lieu d’aller dans la réserve/défausse, ils sont retirés à nouveau du jeu.

## Fugace & ancré (Fleeting & anchored)

### Fugace

Un personnage qui a un token fugace et qui est envoyé à la réserve via l’effet d’une carte, est envoyé dans la zone de défausse.

Un personnage qui a un token fugace et qui est envoyé en main via l’effet d’une carte, est en bien envoyé dans la main, et perd son jeton fugace.

### Ancré

Un personnage qui a un token ancré et qui est envoyé à la réserve ou en main via l’effet d’une carte, est bien envoyé dans la réserve ou en main. Le token ancré ne protège que de l’effet de la nuit.

### Les deux

Si un personnage est à la fois ancré et fugace, à la phase de la nuit, le jeton ancré est retiré, mais celui fugace reste. A la prochaine nuit, le personnage sera donc mis en défausse.

## Départage

La phase de départage continue d’avoir deux expéditions : une héro et une compagnon. On joue normalement, mais à la phase de crépuscule, on additionne les deux expéditions pour faire un unique départage

Donc le token Booda peut continuer à apparaître dans sa zone d’expédition. Et un atlas continuera de compter double.
MimicGames

**MimicGames** is the theory that the only *Tales From the Pizzaplex* stories that are directly connected to The Mimic are canon to the games' continuity.

The stories connected to this theory are:

* The Mimic
* The Storyteller
* Nexie
* Tiger Rock
* The series' epilogues

## Evidence

* The story “The Mimic” from *Tales From the Pizzaplex #6* shows the origin of The Mimic, a character that appears in the Five Nights at Freddy’s: Security Breach: Ruin DLC.
* The story “The Storyteller” from *Tales From the Pizzaplex #5* showcases how a version of the Mimic1 program infected the Pizzaplex and Glamrock Animatronics, explaining their behaviors within Five Nights at Freddy’s: Security Breach as Mimic1 infection.

## Problems

* There’s no evidence for MimicGames that puts it over TalesGames.
* In the Mimic Epilogues, the Mimic is springlocked in the end of them and powered off in a jester costume.
CassidyGirl

**CassidyGirl** is the theory that Cassidy, the fifth MCI victim, is a girl.

## Evidence

* "Cassidy" is a gender-neutral name, but it is more commonly considered a girl's name.
* In the Survival Logbook, there is an illustration of The Puppet giving a cake to a little girl with black pigtails on a page referencing Happiest Day. Many people have interpreted this little girl to be Cassidy, the entity in the Logbook that appears to be associated with Golden Freddy.
	+ See also: GoldenCassidy

* The voice provider for TOYSNHK is female.
* In the Novel trilogy, Cassidy is shown/described as a girl.
* Cassidy is theorized to be the Princess from the Princess Quest games.
	+ See also: CassidyPrincess

## Problems

* Assuming CassidyTOYSNHK, all characters in *Ultimate Custom Night* refer to The One You Should Not Have Killed with he/him pronouns, meaning that the Vengeful Spirit is more than likely a boy.
	+ This could instead be referring to Golden Freddy, who is male (assuming GoldenTOYSNHK).
* The image depicting the Vengeful Spirit is of Scott Cawthon's son, Jason, meaning that the only visual depiction of TOYSNHK is male.
	+ This is not meant to be a literal depiction of the VS.
* The spirit of Golden Freddy is male in both the Novel Trilogy and the movie.
	+ However, the soul possessing Golden Freddy in the Novel Trilogy is Michael Brooks, not Cassidy. The name of the kid that possesses Golden Freddy in the movie is unknown.
* The audition listing for the vengeful spirit stated: *"The gender should not be immediately clear, it should work as either a young boy or a young girl, and you are welcome to do readings leaning one way or the other.”* This means that the gender of TOYSNHK is purposefully ambiguous, and possibly even not intended to be one or the other. This would mean there is technically no right or wrong answer as to whether or not Cassidy, if the Vengeful Spirit, is a boy or girl.
	+ Even if intended to be male, it is common for female voice actors to voice young boy characters.

## Related theories

* CassidyTOYSNHK
* GoldenCassidy
* GoldenTOYSNHK
* LogbookDuo
* CassidyReceiver
Эдмонд Уитлок

## Осторожнее!

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## Осторожнее!я

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## Кто?

Эдмонд Уитлок (англ. Edmond Whitlock) - младший брат Клеа и самый юный житель семейства Уитлоков. По сюжету мы понимаем, что сестрица Эдом дорожит, но всегда может случится то, чего боишься больше всего.

## Как выглядит?

Эдмонд - точная копия матери и сестры, красные волосы и глаза. Эдмонд одет в белую рубашку и фиолетовый жилет, завязанный жёлтым бантом, так же синие шорты, носки с жёлтыми полосками и обычная синяя обувь. Мы никогда не видим Эда без мишки.

## Как нам показали Эдмонда?

Эд выступает более эмоциональным, чем Клеа. Нам показано, что он искренне любит сестру. В одной из бонус-глав Эд умирает, спасая сестру.

## Что стало с Эдом после событий игры?

К сожалению, какую бы концовку вы не получили, судьба Эда раскрывается только в том случае, если вы откроете его комнату с помощью ключа с медведем. Этот ключ скрывается за горшками с цветами в самом конце этажа. В конце бонус-главы Эда, мы узнаем, что Клеа своими руками убила брата, о чём сожалеет.
Статья о главном персонаже

## Осторожнее!

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## Кто?

Клеа Уитлок (англ. Clea Whitlock) - главный персонаж одноимённой игры Clea и второстепенный персонаж в Clea 2. В сюжете Клеа раскрывается как заботящаяся о младшем брате Эдмонде сестра. Клеа выглядит как девочка-подросток в старомодном наряде и со странным цветом волос и глаз. Брак её родителей был по расчёту, однако ни Клеа, ни Эдмонд об этом не знают.

## Как выглядит?

Клеа выглядит как девочка-подросток. На вид ей от 13 до 14 лет. Её волосы и глаза алого цвета. Также можно отметить, что она до жути бледная, её щёки розовые. На волосах Клеа закреплён жёлтый бант. Жёлтые банты, на удивление, одни из основных вещей наряда Клеа. Они присутствуют на запястьях, на туфлях, и на шее девочки тоже завязан бантик, как мы можем видеть. У Клеа есть два основных цветы - жёлтый и фиолетовый. Платье девочки фиолетовое, туфли тоже фиолетовые. Если присмотреться, то ноги Клеа бледнее рук и лица. Подозреваю, что это калготки.

## Как нам показали Клеа?

Клеа показалась нам рассудительной и преспокойной девочкой. Испуганной мы видим её только при шуме и опасности. По сюжету игры Клеа все больше предстаёт в образе смелой девочки, но в конце игры мы всё же видим её слёзы. Клеа любит своих родителей, брата и Флорин. Она заботиться об их благополучии.

## Что стало с Клеа после событий игры?

В игре нам дано 3 концовки: плохая, неполная хорошая и полная хорошая. Начнём с самой лёгкой, плохой.

### Достижение плохой концовки.

Она получается очень просто: в финальном выборе, прыгнуть со скалы или уйти в лес, мы должны пойти налево, то есть спрыгнуть со скалы. Если вы получите все воспоминания и всё равно пойдёте налево, концовка не поменяется.

### Достижение хорошей(неполной) концовки.

Она получается очень просто: в финальном выборе, прыгнуть со скалы или уйти в лес, мы должны пойти направо, то есть уйти в лес. По картине в концовке игры можно понять, что Клеа приняла хаос.

### Достижение хорошей(полной) концовки.

Она получается сложнее, чем предыдущие: во время игры Вы должны собрать все воспоминания. В финальном выборе вы должны уйти в лес, но картина и диалоги будут другими. Картина покажет нам Клеа, обнимающую недовольную Деву Войны.
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Clea Вики

**Добро пожаловать на Clea вики!**Игра о одержимой древним демоном девочке с алыми, как кровь, волосами.
*"Будь настороже, Клеа. Самые близкие люди могут оказаться страшнее всех."*

## **Описание**

Клеа - приключенческая игра в жанре survival horror, которая бросит вызов вашим игровым навыкам вместо того, чтобы пугать скримерами.

Мама и папа проводили эксперименты над служителями хаоса, но те вырвались на свободу. Теперь Клеа и ее брату нужно сбежать из особняка Уитлоков.

### **ВНИМАНИЕ!**

*В игре затронуты темы/присутствуют сцены смерти и суицида.*