Iro

A : Duché de la Forêt Sombre (Capitale : Cité Grise)

B : Duché de la Baleine (Capitale : Cimetière des Baleines)

C : Duché Polvere (Capitale : Ville Perdue)

D : Duché Deriv (Capitale : Prinkol)

E : Duché Esingher (Capitale : Drekem)

F : Duché Rok (Capitale : Eriol)

G : Duché Troy (Capitale : Cynvol)

H : Duché Patricket (Capitale : Kaamol)

I : Duché Flot (Capitale : Fhaben)

J : Duché Martin (Capitale : Vilian)

K : Duché Correa (Capitale : Percol)

## Système Politique Général de Iro

Iro est un Etat dont la capitale est Cynvol.

Il est constitué de plusieurs massifs montagneux : Emtry, Lakelo et Rediso, ainsi que de trois grandes forêts : la Forêt Sombre au Nord, la Forêt Polvere au Sud-Ouest et la Forêt de la Baleine à l'Ouest.

Ses frontières sont faites d'un coté par la mer des Côtes Sacrées, de l'autre par Soz, Tor, Melve et Oriama.

Iro est une royauté. Le Roi contrôle l'Etat, distribuant son pouvoir à 10 ducs et duchesses, divisant donc le territoire en onze duchés.

Les titres de Roi et de duc sont héréditaires, sans distinction de sexe ou d'âge, bien qu'ils puissent être refusés par l'héritier. En cas d'absence d'héritier disponible et acceptant, le territoire est mis en régence en attendant remplaçant.

Le régent peut être le Roi ou un duc, et en cas d'impossibilité totale de trouver un héritier, le territoire est généralement donné à l'héritier d'un autre territoire, ou à quelqu'un qui aura prouvé sa valeur aux membres du gouvernement.

Le centre des pouvoirs de Iro est Cynvol, où se trouve le château du Roi, et la Table Ronde, où se regroupent les Grands Chevaliers.

Ces Grands Chevaliers sont les agents directs du Roi, en charge d'appliquer son pouvoir partout dans le Royaume.

Ils sont généralement constitués de Ducs, d'héritiers, ou de personnes ayant prouvé une grande valeur.

Ils sont actuellement au nombre de 8, Roi compris.

Le pouvoir judiciaire du pays est délégué à des tribunaux se trouvant dans chacune des capitales de duchés. La peine de mort est autorisée, mais pas l'esclavage.

Les morts du pays sont traités de manière différente selon leur statut : les plus aisés se font incinérer individuellement, avant de reposer dans des cryptes familiales ou sous les édifices religieux.

Les autres sont incinérés de manière collective, les cendres restantes étant laissées au vent.

La population du pays est variés mais inégalement distribuée racialement : on y retrouve majoritairement des humains, des drys, des polrii et des naeins dans les forêts, ainsi qu'une légère population de raejiens et kentaurii.

Un certain nombre d'organisations criminelles œuvrent évidemment dans le pays. Il semblerait qu'un certain nombre soient liés au pouvoir politique, mais la corruption est dans ce pays un sujet tabou...

La religion d'état est l'Illumination de Iru-Senmi : dirigée par la papesse Haru, sa Cathédrale se trouvant au bord du Lac Mystique, loin des affaires du pays, tout tourne pourtant autour du culte : la noblesse et l'altruisme permettant apparemment d'atteindre le paradis.

## Les Duchés

* Duché de la Forêt Sombre, terre autonome et proche de la Nature
* Duché de la Baleine, centre de l'Illumination de Iru-Senmi
* Duché Polvere, territoire des fées
* Duché Deriv, le duché de l'Ouest
* Duché Esingher, la défense du Nord
* Duché Rok, route de l'Or
* Duché Troy, centre de Iro
* Duché Patricket, là où le sang et les pièces coulent
* Duché Flot, les grandes plaines
* Duché Martin, frontière Sud ravagée par la guerre
* Duché Correa, territoire plein d'avenir

## L'Ordre des Chevaliers

Cet ordre militaire et religieux est un des groupes les plus puissant du Royaume d'Iro.

Son quartier général est le Château Royal, où se trouve la table ronde.

Autour de cette table se réunissent les 8 Grands Chevaliers, dirigeants de l'Ordre.

Ce nombre n'est pas fixe : pour rejoindre les Grands Chevaliers, il suffit de l'approbation du Roi.

Rejoindre l'Ordre des Chevaliers, en revanche, est plus complexe :

Il faut se rendre auprès de son duc, et demander de devenir écuyer.

Vous êtes alors affecté 7 années complètes auprès d'un chevalier (voir d'un grand chevalier).

Il y a ensuite la cérémonie de l'adoubement, accomplie par votre chevalier référent.

Après cela, vous devenez pendant 7 autres années un bas-chevalier, ne possédant pas le droit d'avoir un écuyer.

Enfin, lors de la cérémonie de chevaliérisation, le Roi vous nomme officiellement chevalier.

Un chevalier peut posséder un nombre théoriquement illimité d'écuyers.

Ainsi si certain n'on en pas, d'autres en comptent une douzaine.

L'Ordre en lui-même est donc particulièrement riche, puisqu'il tire ses richesses directement des caisses du Royaume.

Ses missions sont de sécuriser le territoire, défendre les frontières, aider les citoyens et propage l'Illumination.

Et, évidemment, de rechercher l'Âme de Prylis, artefact légendaire qui serait pour son possesseur une panacée.

Militairement, l'Ordre est donc la principale force armée d'Iro, car ces chevaliers en armure sont de redoutables cavaliers et combattants, formés à l'Art de la Guerre et de la Stratégie Militaire.

Les Grands Chevaliers dirigent donc l'Ordre, ayant de multiples missions, leur demandant parfois de diriger des armées de Chevaliers. Autrement, ils sont relativement solitaire au sein de cet Ordre.

Le Chef de l'Ordre, le Roi, est aussi un Grand Chevalier. Ainsi, il donne parfois des missions aux autres, et dirige les conseils autour de la table ronde.

Les membres actuels des Grands Chevaliers sont les suivants :

- Le Duc Galam "Le Pur" Patricket, du Duché Patricket, sans doute l'humain le plus dévoué à Senmi du royaume.

- La Reine Afra "Belle" Troy, du Duché Troy, épouse du Roi et redoutable diplomate.

- Bertrand "A la loutre" Rok, fils du Duc Rok, un Chevalier Errant accompagné de sa loutre, Gus.

- Le Duc Herbert "Poudre" Martin, du Duché Martin, alchimiste redoutable et ardent ennemi de Soz.

- Le Roi Roland "Goupil" Troy, Duc de Troy, Roi de Iro, un homme à l'apparence irréprochable.

- Le Duc Telric "Le Centaure" Crak'Win'Rar du Duché de la Forêt Sombre, kentauryen philosophe.

- Filo "La Rose" Flot, fille de la Duchesse Flora Flot, escrimeuse de grand talent.

- Le Duc Frederic "Le Sombre" Troy, du Duché Correa, frère adoptif du Roi, un chevalier à l'armure impénétrable.