Level 0

"悪夢へようこそ"

**Level 0 ("Lobby / ロビー")** は、Backroomsの0番目のレベルであり、Escape the Backroomsを初めたプレイヤーが最初に迷い込むこととなるレベルです。

外観
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**Level 0**は湿ったカーペットと単調な黄色い壁紙の壁、ハム音を立てる蛍光灯で構成された、小売店の奥の部屋Backroomsのように見える、延々と続く入り組んだ空間です。

このレベルは3つのセクションに分かれています。

### **セクション 1 - "上層"**

**セクション 1**はもっとも最初に訪れることになるセクションで、Level 0の約半分を占めています。一見ランダムに見える迷路のように入り組んだ壁で構成されており、アイテムやオブジェクトはほとんど確認できません。

ゲームを開始した時点でチェックポイントが有効化されます。付近には脱出方法のヒントを示す貼り紙があります。

初期スポーン地点から東に進んだ地点で天井付近にあるくぼみと、壊れたはしごが確認できます。周囲に散らばっている木片を回収し、壊れたはしごに対して使用することで修理ができ、くぼみから鍵を回収できます。

初期スポーン地点から北に進んだ地点で木製の扉を確認できます。この扉は施錠されており、前述した方法で入手できる鍵を使用することでアクセスが可能となります。扉の先は正方形の穴が等間隔に並んだ**"落とし穴"**として知られる空間に繋がっています。ここの細い足場はQキーとEキーでバランスを取ることで渡ることができます。失敗すると落下し、**セクション 2**に移動します。

落とし穴の先には笑顔のエモティコンが描かれた通気口があり、ここからLevel 1へアクセスができます。また、3本のロープが配置されているため、**セクション 2**に落下した他のプレイヤーを引き上げることが可能です。

**セクション 1**では正気度の減少は起こりませんが、落とし穴を除いた全地点でBacteriaと遭遇する可能性があります。

### **セクション 2 - "下層"**

**セクション 2**はセクション 1の**落とし穴**から落下することでアクセス可能なセクションで、**下層**としても知られています。外観や構造は**セクション 1**と酷似しており、広さもほとんど変わらず、**Level 0**のもう半分を占めています。

南西方向の壁に、スプレー缶で描かれたような黒い矢印が複数個あり、これを辿っていくことで、**階段のある家のような部屋**に辿り着きます。この部屋は蛍光灯で青白く照らされたキッチン、懐中電灯が1つだけ置かれた暗いクローゼット、そしてLevel 1へのアクセスが可能な階段で構成されており、クローゼットから1本の懐中電灯を手に入れることができます。

**セクション 2**では正気度の減少は起こりませんが、全地点でBacteriaと遭遇する可能性があります。

### **セクション 3**

**セクション 3**はセクション 1 - 2とは接続していない独立した小規模な空間で、Level 8からLevel 0.11へ移動する際の橋渡しとなります。このセクションはLevel 0のサブレベルであるLevel 0.2とThe Manila Roomに隣接しています。

**セクション 3**では正気度の減少は起こらず、エンティティも出現しません。

## エンティティ

* **セクション 1**の**落とし穴**と**セクション 3**を除いた全地点でBacteriaと遭遇する可能性があります。

## アイテム

Level 0で入手できる物資は限られています。

* **セクション 1**の"落とし穴"を越えた箇所から3本のロープが入手できます。
* **セクション 2**の階段のある家のような部屋の、向かって左側に見える薄暗いクローゼットから1本の懐中電灯が入手できます。

## 脱出方法

1. <ゲームを開始した時点で**チェックポイントが有効化されます。**
2. 初期スポーン地点から見て東側にある壊れたはしごを見つけます。周囲に散らばっている4つの木片を全て回収し、壊れたはしごを修理して鍵を回収します。
3. 初期スポーン地点から北側にある木製のドアに鍵を使用します。
4. 落とし穴をQキーとEキーでバランスを取りながら渡ります。
5. **渡れた場合:** 通気口をしゃがんでくぐり、**Level 1**へ進みます。
6. **落下した場合:** 南西側に進み、壁に描かれた矢印を見つけ、これを辿ります。階段に辿り着くので、ここを登って**Level 1**へ進みます。

**注意する点**

* Level 0の唯一の脅威はBacteriaです。
	+ ノック音が聞こえたらBacteriaの存在する位置と逃走経路を把握し、袋小路に逃げ込んだりすることがないように注意しながら、なるべく多くの角を曲がって振り切りましょう。

入口
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* 新たなセーブデータを作成し、ゲームを開始することで、**セクション 1**へ
* Level 1の通気口から、**セクション 1**の**落とし穴**へ
* The Hubの "0" と書かれたドアから、**セクション 3**へ
* Level 8の3つ目のセクションにある鉄はしごから、**セクション 3**へ
* The Manila Roomの隣接した空間にアクセスすることで、**セクション 3**へ
* Level 0.2の隣接した空間にアクセスすることで、**セクション 3**へ

出口
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* セクション 1の落とし穴の先にある通気口に入る。→ **Level 1**へ
* セクション 2の階段を登る。→ **Level 1**へ
* セクション 3と隣接した空間にアクセスする。→ The Manila Roomへ
* セクション 3と隣接した空間にアクセスする。→ Level 0.2へ

史実
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**Level 0**は小売店の奥の部屋のようと形容される非線形空間で、湿ったカーペットと黄色い単調な壁紙の壁、一貫性のない配置の蛍光灯が一見無限に続いています。ゲームではアクセスできる空間は限られており、またコンセントなど、史実で語られるいくつかのオブジェクトは確認することができません。

**Level 0**では本来他の放浪者と合流できないはずですが、ゲームではマルチプレイ時、問題なく行動を共にできます。

このレベルはKane Pixels氏の映像作品、The Backrooms (Found Footage)への参照が多くみられます。スプレー缶で描かれたように見える黒い矢印、セクション 2に存在する階段とキッチンのある部屋、レベル内に出現するBacteriaなどは全て同映像作品に登場したものです。

余談
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* このレベルは最初に制作されたレベルです。
* このレベルはKane Pixels氏の映像作品、The Backrooms (Found Footage)に強く影響を受けています。
* **セクション 2**に存在する階段とキッチンのある部屋の起源について更に遡ると、Backroomsの前身となる概念であるインターネットミーム、リミナルスペースとして有名な画像が元となっていることが分かります。
* このレベルは史実であるLevel 0と異なる部分が存在します。
	+ Level 0は基本的にエンティティが存在しないレベルとして扱われることが多いですが、このレベルにはBacteriaが出現します。
	+ Level 0は他の放浪者と合流することができなくなる異常性を持つとされていますが、マルチプレイ時、問題なく他のプレイヤーと合流できます。
* ゲームの初期のバージョンでは、はしごを登るだけですぐにレベルを脱出することができました。

## ギャラリー

壁に貼ってある脱出方法を記した紙。「"あいつ"は私たちの脱出を望んでいない。」「出口」「直せ！！」Level 0の**セクション 1**で見られる特徴的な構造。照明が存在していない。壊されたはしごの欠片**セクション 1**に存在する、**落とし穴**へ続く木製のドア。**落とし穴**("Pitfalls")Level 1への入り口。**落とし穴**の先で見られる。**落とし穴**から落下した際に辿り着く**セクション 2**と、道標となる黒色の矢印。**セクション 2**の目的地である、Level 1へ通じる階段のある部屋。Level 1への入り口。Level 0に出現する敵対的エンティティ。Bacteria
## 関連項目

* Bacteria
* Level 1
* Level 8
* The Manilla Room
* Level 0.2
* Level 0.1
* Rope
* Flashlight

## 外部リンク

* Level 0 - The Lobby - Escape the Backrooms公式英語Wiki
* Level 0: "The Lobby" - Fandom原語版
* Level 0: "Tutorial Level" - Wikidot原語版
* Level 0: "The Lobby" (ロビー) - Fandom日本語版
* Level 0: "The Lobby" - Fandom日本語版
* The Backrooms (Found Footage) - Kane Pixels氏の映像作品
* Backrooms - Pitfalls - Kane Pixels氏の映像作品

脚注
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1. ↑ 初期スポーン時に向いている方向が北側です。基準として、西側に脱出方法を示す貼り紙があります。
2. ↑ 木片の回収およびはしごへの使用はどちらもFキーで行えます。
3. ↑ 木片および鍵はアイテムとしての入手はできず、フラグとしてプレイヤー間で共有されます。
4. ↑ 鍵の入手は保存され、リスタート時は木製の扉が開いた状態でスタートします。
5. ↑ 本来のゴールである通気口がある方向が北側です。
6. ↑ このルートを使用するには、**セクション 3**からThe Hubへアクセスしている必要があります。
7. ↑ 参考: https://www.reddit.com/r/LiminalSpace/comments/vm80pq/has\_anyone\_found\_the\_origin\_of\_this\_image\_people/

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