Fly

Fly est un héros de classe S , il est classé 4éme de l’association des héros . il est surnommée Flashy Flash. C’est un ninja.

## apparence

C'est un jeune et bel homme aux très longs cheveux blonds et au regard sérieux. Quelques mèches blondes tombent devant ses yeux. Il porte une cape blanche et une combinaison moulante d'un bleu foncé qui se termine par des chaussures à talon. Il se remarque tout spécialement par les nombreux symboles d'étoiles sur lui. Il y a 2 étoiles noires superposées comme broche sur le flanc droit de ses cheveux, 5 petites boucles d'oreilles en forme d'étoile sur chaque oreille, et un insigne de 2 étoiles superposées sur sa cape au niveau du col. On remarque quelques balafres sur son torse (bien musclé par ailleurs).

## personnalité

Il est calme et sérieux, à tel point qu'il ne montre aucun changement émotionnel en apprenant les terribles nouvelles portées par les monstres . Il a l'air raffiné au vu de son style soigné. Flashy Flash est une personne vaniteuse, ne posant même pas son regard sur les héros de classe A qu'il sait beaucoup plus faibles que lui. Il les traite de demi-portions. Il fait souvent des remarques pertinentes et intelligentes tout en rabaissant les autres personnes.

## relation

### Borsalino

les deux ne s'entendent pas, dut au fait que Fly pense que Borsalino n'est pas fort, car ce dernier ne fait que "voler" les pouvoirs des autres du au pouvoir du souvenir. De plus Fly ne souhaite pas lui donner le sien, autrement Borsalino pourrait devenir meilleur que lui d'après fly. Borsalino semble être indifférent et prendre ça à la légère.

### Yuki

les deux se comprennent vite mais ne s'entendent pas du tout, en effet Yuki le prend de haut et le traite de "chouchou" ou de " suceur au près du numéros un des héros"

## histoire

### passé

apprit son style de combat de ninja au village ninja. Il a grandi là-bas et s'est fait remarquer comme le meilleur de la 44ème promotion. Un jour, il commit un acte qui dissémina les ninjas de la dernière promotion. Il fut considéré par les autres ninjas comme un criminel. Devenu un héros, il passait son temps libre à éliminer secrètement tous les criminels qui en avaient après lui...

### arc héros

fly sera présent avec tout les autres héros de classe S ( sauf le premier ) lors d'une réunion , le thème protéger leurs villes , les dimensions de tout les univers sont brisés et que une forte création de monstres se mets en place au dessus de leurs têtes .

fly arrive en marchant avec élégance, affirmant qu'il va en finir rapidement sans l'aide de personne., il fonce à toute allure vers poulpe géant et lui plante son katana dans un œil.Puis, Flashy Flash se met à courir sur tout le corps de la bête afin de lui éclater ses yeux les uns après les autres, pour terminer avec celui au sommet de sa tête. Puis, il retombe sur la route près des héros de classe A. Cependant, contre toute attente : poulpe géant a survécu. Tordu de douleur, le monstre s'agite dans tous les sens en balayant la ville à coups de tentacules. Tous les autres héros se replient . fly le termine avec son pouvoir , le vent .. Tous ceux présents voient la créature agir bizarrement et s'allonger en direction du ciel alors que ses tentacules sont fixés sur la route. La terre sur laquelle poulpe géant a collé ses ventouses s'arrache,. Puis, elle se concentre et compresse violemment poulpe géant , le vidant alors de tout son sang qui se déverse. A la fin, le monstre de niveau Démon n'est plus qu'une petite boule de chair comprimée qui retombe au milieu des héros de classe A. Après ça,  il continue son chemin . alors que tigrou arrive derrière fly , le héros lui dit de faire attention a lui qui ce dernier se moque mais marcel arrive en l'air et l'écrase en un seul coups .

Boros arrive devant fly , le héros ne comprend pas pourquoi ce dernier attaque lui et boros lui dit ses plans , se venger de castor et pour cela voler l'arme de fly qui a l'avantage . Boros l'attaque mais fly repousse sans trop de soucie .

Par la suite, Boros et fly continue un combat, mais est interrompue par Minerva, la héro dévoile son pouvoir très fort, elle peut contrôler les conditions météo-logique de de ce fait elle arrive a garder a distance Boros même avec sa résurrection qui le voit très résistant grâce notamment a sa régénération instantanée. Mais après Boros envoie les deux héros dans les grabuges, mais avec encore un retournement de situation, Chisana  intervient et met en plan son cerveau et dévoile comment battre Boros et alors que Fly détruit en mille morceaux Boros, Koubeka intervient et lance son Bankai sur le mercenaire, l'attaque désintègre Boros et le tue par la même occasion mais elle détruit aussi une partie de la ville tellement que le coup étais fort.

Patriarche surgit hors du sol dans la Ville  suite à la défaite de Zenno no Kami. Devenu plus gros qu'autrefois, il détruit tout sur son passage. Il décide d'affronter tout le monde en même temps et alors que Chisana et Yuki cherche un moyen de le battre, Zaraki, Golem, Borsalino ou encore Marcel l'attaque mais ne l'infecte pas, sa carapace est plus résistante que celle de Cell, sept fois plus d'après Yuki. Mais rapidement les protagonistes comprennent que c’est son visage, et décident donc d'attaque cette partie du corps. Mais encore une fois malgré l'utilisation des pouvoirs de plusieurs héros comme Minerva ou encore Banken, le monstre reste intouchable, le monstre commence a faire peur, en effet il lance des météorites et même si Banken les renvoient sans problème, Yuki dit que le monstre ne joue pas a fond. Urahara décide donc d'attaque lui même, grâce a sa magie blanche et ses techniques : feu follet, enclenchant, lame follet qui lui permet de crée un sabre incassable, l'ancien capitaine le tranche et les héros découvrent que son réel point faible est sa langue qui fait tout son corps et qui rejettent du vrai sang. Mais le monstre prend une nouvelle ampleur en devant rapide! Avec cela il attaque tout ses combattants et les envoient tous au sol même les plus forts comme Zaraki kenpachi ou encore Banken, Yuki comprend que Patriarche a pour mission de tuer Kyro, car ce dernier est une menace pour le roi des enfers.

Mais en vainc, les héros tombent les uns après les autres comme des mouches, Iwato monstre sa force spirituelle ( il a dévoilé sa capacité à durcir n'importe quelle partie de son corps ou bien tout objet qu'il manie. Il peut aussi utiliser ses jambes pour améliorer ses coups. ) Iwato touche sans mal Patriarche vu que la bête est énorme mais malgré les efforts de Iwato, le scarabée finit par l'envoyer valser, puis avec un regard de Iwato et de Urahara, Iwato fait apparaître Butagami alias "pur-porc", Patriarche fonce dessus mais la héros de rang S n'en fait qu'une boucher au sens propre, car en effet grâce à son Système digestif spécial, il avale et tue sans problème Patriarche ce qui choque tout le monde... La menace est donc éliminer et rapidement la nouvelle est annoncer au quatre coins du globe par des mouettes sous les ordres de Morgans, personnage Mystérieux qui se dit journaliste. Mais dans les journaux on apprend que c’est marquer que Kyro a battu le monstre, ce qui est faux mais peu importe la guerre face à Zenno no Kami est finit.

### arc la Purge

Alors que le bal commence et que les inviter arrivent les uns après les autres comme Tomato qui est rester ou encore le président de l'association des héros accompagné de Fly. D'autres inviter "surprise" se rajoute comme Morgans, A.Z ou encore Pink Ward. Et alors que tout commence bien, les lumières s'éteignent une vrai boucherie commence, les gardes, nobles et inviter meurent sous les tirs de la fusillade. Adolf désemparer sort son sabre et essaie de comprendre mais en vainc. Fly met en sécurité le président mais Voltère et Cha-Cha, deux mercenaires arrivent et les attaques. Des pauvres arrivent et tire, mais les gardes ne peuvent pas tirer sur eux, ce sont des habitants du Pays, Et alors qu'une plante attaque Adolf, le roi pense que c'est Tomato et demande qu'on le retrouve, mais ce dernier est introuvable. Par la suite Fly et Adolf se dispute mais ils apprennent que l'ancien roi est mort. Par la suite Adolf monte dans ses bureau et appel Pagi, l'homme de la purge devant A.Z qui s'est rajouter, les deux ont un conversation a propos de ce qui s’est passé on apprend que c’est Pagi qui a tuer l'ancien roi et que Adolf lui avait demander ce service. Par la suite Adolf annonce que tout les royaumes/pays en positif vont venir sur Dressrosa pour lui venir en aide, mais Adolf a peur que certains apprennent ses réel intentions, gouverner le monde. Par la suite A.Z disparaît et laisse Adolf se préparant pour l'arriver des royaumes pour venir l'aider face à la menace.

### épisode héros

Alors que Fly se trouve dans sa belle demeure dans sa piscine, il reçoit un appel de Marcel, qui lui dit qu'il a reçu une lettre d'un escrimeur, Fly vas en volant dans le centre d’entraînement de Marcel, le rang S lui explique, Fly comprend que c'est Ryuma, un sabreur qui veut en devenir le meilleur. Ensuite Fly retourne dans sa maison et attend Ryuma, ce dernier arrive et Fly s'aperçoit que c'est un zombie.

Le combat commence entre les deux sabreurs, Ryuma attaque sans relâche Fly, Fly reconnait que le zombie est fort mais trouve déjà son point faible, en effet Ryuma se base seulement sur l'attaque mettant son sabre loin de son corps, il s'expose a de coup fatal, Fly en conclue qu'il joue que pour l'attaque mais sa défense laisse à désirer. Par la suite Ryuma combine des attaques de dragon et Fly lance des attaques se basant sur le vent. Au final les deux lancent une dernière attaques et c'est Fly qui gagne dut à sa rapidité supérieur a celle du zombie. Après sa victoire Fly envoie Ryuma dans un hôpital et vas prendre des nouvelles concernant la prochaine réunion, il dit qu'il pourrais y aller.

Les héros de rang S arrivent dans la réunion et Sytch leur annonce que les places de rang S vont re changer vu que un nouveau héro vas arriver, au début quelques héros sont contre notamment Minerva, Butagami et Chisana, puis Borsalino après réflexion ne voit aucun avantage pour lui de changer les rangs vu que le numéro un est trop loin des autres. Sytch hésite il ne veut pas que les héros soit diviser mais c'est Fly qui change la donne en annonçant qu'il ne voit aucune utilité lui aussi. Du coup Sytch annonce que cela ne se feras pas pour la premier fois, par la suite il dit qu'il vas se rendre à une réunion importante sur l'île coaco, il finit par dire que certains rang S peuvent si rendre par invitation, c’est le cas de Fly. Sytch part pour l'île avec le brouhaha des héros en arrière plan car ils se chamaillent.

###  arc coaco

Il participe a la réunion sur l'île coaco dirigé par sytch . plusieurs point sont évoqués après l'arrivait triomphale de one . d'abord le cas pink ward que personne sera ou il sera sauf meta knight qui l'aurais aperçu du a son grade en direction vers le royaume de erufu , les elfe . zonbi constate aussi que c'est pink ward qui a pris l'arme destructif de adolf , totaland eux ont pris que les plan . ils parleront aussi de l'enfer qui deviens un danger et de la mort du roi des humains . puis viens le cas du nouveau héros de rang S , izumo qui est invité par sytch lui laisse la parole , l'ancien héros demande le fait que kyro devienne le nouveau héros de rang S , chose que d'abord meta knight refuse mais zonbi lui répond que les héros doivent choisir , chisana , fly , butagami et yuki accepte le faite que kyro deviennent , one lui ne répond pas . alors que la réunion se finit avant , zetsu arrive par la table laissant un humains arrivé qui est tout simplement dente , il leur déclare la guerre ouvertement en officialisant que le roi des humains est mort par lui puis part avec un sourire , un bouclier est crée ou les bombe de meta knight ne le touche pas .

Dans une salle géante du paradis , toutes les force contre l'enfer se regroupent , les héros ( s,a,b,c ) les capitaine et leurs division , la division 0 , les alliée , principalement les rois , l'unité spéciale , zoni meta knight et purizuna . yamamoto sera le chef de cette réunion a l'absence de sytch mort par morgana . il expliqua tout d'abord leurs but et la raison de pourquoi être contre l'enfer , puis boer prenna le relais expliquant que l'enfer est en 5 niveau tout protégée par un shérif , CPO prenna la paroles parlant d'un espion . yuki se mettra de son côté disant que un espion pourrais tout faire basculer . et alors que des tensions se crée que zoni qui pointe son pistolet contre heca , king arrive brusquement , chisana dira que c'était sytch qui voulu l'avoir de leur côté . king avança dans les rang sans parler , son cœur bat très fort puis s’arrête devant 3 héros de rang B voyant le vrai espion zetsu apparaît pour protéger , c'était Opie l'un des 4 gardien de l'enfer , riant il provoqua king mais dans réponse il fuya a l'aide de zetsu . king ira tout en haut a côté de la 0 division .

Par la suite yamamoto expliqua que les groupes ne se mélangeront pas , héros avec héros et ainsi de suite . jérome dira par pensé a boer que la pègre n'est pas a oublier , que boer dira tout fort , yamamoto répondra que par anonyme la pègre ne sera pas contre la paradis seulement contre castor , azuma sera même lui aussi contre l'homme file mais pas le duo de rang S . jérome dira aussi que adolf est vivant , sans doute grâce a vladimir qui inquiétera la plupart . yamamoto mettra fin a la réunion disant que l'action est prête.

### arc final

La guerre commence et alors que les dernière ajustements sont fait, l'Enfer se prépare aussi. Alors que une grande partie entre dans l'Enfer au niveau grâce au pouvoir de Meta Knight, Werewolwes lance des " fruits célestes", des bombes venant de trou blanc, l'opposé des trou noirs. Cela amène les alliés a devoir attendre mais Pufu, l'un des élites continuent de diriger et envoie des Commander Hollow, des vampires Hollow qui peuvent voler. Cependant alors que les alliés sont dans une impasse, King arrive et rien qu'avec sa force spirituel bat Werewolwes. Les "fruits célestes" s'arrêtent.

Kuma est par la suite confronté à Fly, un autre héro de rang S, Fly est bien plus rapide et arrive à le toucher sans trop de problème mais plusieurs Kuma arrive et touche gravement le héro, on apprend que c'est des création de Aaroniero puis fly fui . kuma attaque tout ce qui bouge et a peine parti fky reviens après que les pacifista sont parti , fly se multiplie et attaque de partout , impossible pour kuma de le toucher malgré sa grande vitesse et fly tranche kuma voyant que c'est un cyborg , borsalino en profite pour le voler son pouvoir puis le lance directement sur le shérif . kuma disparaît devant le héros de rang S numéro 2 mais borsalino riposte avec la même attaque puis yuki arrive et le tranche avec deux couteau mauve enneigée . voyant les 3 héros de rang S 4 pacisfista arrive et le shérif décide de paritr , zetsu arrive pour lui dire de partir dans le dernier niveau qui ne ravie pas vraiment le shérif . Lui et les 2 autres héros de rang S arrive a bout des pacifista puis les 3 parte de leurs côtés en se critiquant .

fly arrive et transperce son armure du a son pouvoir mais suleiman bloque et essaye de le repousser mais le héros de rang S résiste a ses attaques . tousen arrive avec 1 niveau dragon , 1 niveau démon et un niveau dieu et gerard arrive aussi de nulle part puis attaque CP0 et arrive même a le faire fuir ( ce dernier a vu sa barrière se briser ) . morgana invisible lui dit que son attaque aurais pu le toucher mais trop lent . fly continue d'attaquer le shérif mais sans trop d'effort le héros de rang S arrive a bloquer ses attaques puis recule fortement pour être a distances a fin de re utiliser son pouvoir comme il se doit.

Akutagawa apparaît en même temps que d’autres élites après que Castor les ai demandé de combattre. Il arrive devant Fly avec un air très sûr de lui, si l'élite semble le connaître cela n'est pas réciproque. Un combat commence et très rapidement le héro de rang S est prit de vitesse, le pouvoir des ténèbres dominent la vitesse considéré normalement comme une arme redoutable. Alors que le combat se poursuit, Akutagawa est toujours aussi tranquille, il ne s'est toujours pas fait toucher par Fly, Fly lance une dernière charge mais il se fait repousser sans le moindre problème. Arrive alors Zaraki Kenpachi et Yachiru qui viennent combattre l'élite. Akutagawa dit que sa puissance est énorme et qu'il peut la voir rien qu'avec sa force spirituel. miyoshi utilisera une attaque permettant a tout les héros de rang S de enlever leurs douleurs , ceci le fatiguera beaucoup. Par la suite Kuma s'en prend à Fly et le fait disparaître rapidement, il lui dit que pour lui la guerre est fini, Fly disparaît quelque part loin de l'Enfer.

fly arrive au village des ninja. Sans perdre de temps, fly enfonce son sabre dans chaque crâne des Orcs en face de lui et avance de nouveau. Il ne se souvient pas s'être déjà vanté de sa vitesse. C'est une chose trop rustre pour lui. Ce sont les autres qui racontent qu'il en finit trop rapidement. A cet instant, il entend des applaudissements. Dans le couloir où il se trouve, deux hommes lui font face. Celui avec un sabre projette des gerbes de feu, ce qui allume les torches de tout le couloir. L'autre continue d'applaudir et commence à féliciter fly ... Immédiatement, le héros approche rapidement et effectue un coup direct du katana dans son crâne. Il constate néanmoins que cet adversaire est rapide puisqu'il a esquivé cette initiative. Il le félicite encore plus et considère que c'est pour ça qu'il vaut la peine d'être tué. L'autre homme qui est resté immobile lui demande si ce n'était quand même pas sa vitesse maximale, car il en attendait plus de celui qui a anéanti la 44ème génération, Flashy Flash. Cette remarque interpelle Flashy Flash : il sait à présent quel genre de personnes ils sont.

Fly attaque avec sa lame le ninja le plus proche de lui, mais malgré la tempête de coups de sabres qu'il assène, son opposant en fait autant avec son ninjato. Il lui demande s'ils ont fait tout ça pour l'attirer. Son adversaire répond avec sadisme qu'il a attendu longtemps pour le tuer. Il a un mauvais pressentiment... fly exécute un Coup de Pied Cinglant qui souffle les torches autour de lui. Ayant esquivé en se baissant, l'ennemi réplique d'un Coup de Pied Enflammé qui rallume les torches. Le n°4de classe S saute, et il s'aperçoit qu'il se réceptionne au plafond sur une toile de ficelles de fer. Fly réagit à temps pour ne pas se faire déchiqueter par les fils sous une impulsion de l'autre ninja. Il est légèrement entaillé au niveau des jambes et du ventre. Comprenant que le couloir entier est piégé de fils, Fly surprend des adversaires en accélérant et en parcourant murs et plafond tout en coupant tous les fils avec son sabre. Les deux ninjas ont le temps de dégainer leur sabre pour bloquer la charge du héros . Fly résume qu'ils viennent du village et qu'ils se sont alliés à l'Association des Monstres dans le but de le tuer. Le ninja efféminé sourit et dit que cet endroit n'est pas confortable. Il propose de déplacer le combat. Le sol se dérobe alors sous leurs pieds.

Les trois ninjas tombent dans une vaste caverne traversée par une cascade et un cours d'eau surmontée d'un pont. Tandis qu'ils longent la façade dans leur chute, l'efféminé manie des ficelles de fer pour trancher le héros. Fly court sur le mur droit sur eux en évitant les fils, puis assène un coup d'épée aussitôt contré par l'efféminé avec un de ses kukris. Il saute derrière ses adversaires, par-dessus leur Coup de Pied Tempétueux. Il effectue un autre coup de sabre, mais les ninjas sautent à leur tour et vont atterrir dans les roches au bord de la cascade. Flashy Flash met fin à sa chute en plantant son sabre sur lequel il se tient en équilibre. Ils lui demandent si cet endroit qu'ils ont conquis contre les monstres lui plaît. Ici ils peuvent se battre à fond.

Maintenant , ils lui assurent que la 37ème promotion va le massacrer. Les assassins se présentent : Wind la Tornade et Flamme la Flamme Infernale, niveau Démon. La mêlée reprend de plus belle dans les airs. Tout en échangeant des coups de sabres, ils tombent sur la rivière et foncent vers la cascade qu'ils remontent. Flashy Flash essaye de savoir qui les a engagé afin qu'il aille le tuer après avoir anéanti l'Association des Monstres. Ensemble, ils sautent sur le pont où ils marquent un temps d'arrêt. Tout en attaquant, Wind la Tornade précise qu'il y a certaines personnes qui peuvent entraver leur projet de domination mondiale : non pas les héros, mais les ninjas. Ils ont l'intention de tuer tous les ninjas du village jusqu'au dernier pour qu'ils ne retournent pas contre eux les contrariantes techniques des ninjas. Wind la Tornade en profite pour lui infliger un coup de genou dans le ventre, ce qui n'empêche pas le héros de continuer normalement le combat contre les tueurs. Fly lui signale que le village n'a pas le monopole des arts ninja. Cela n'a pas d'importance pour Wind la Tornade, car ce sont les ninjas de leur village les meilleurs. En parlant de ça, ils évoquent que non seulement la 37ème promotion est la meilleure, mais ils en sont les meilleurs éléments. Flashy Flash arrive à parer leur combo de coups de pied qu'ils voulaient lui infliger dans le dos. Ils se demandent combien de temps il va encore tenir.

En réponse, il passe entre eux à une allure vertigineuse et leur laisse à chacun une égratignure sur la joue. Wind la Tornade le complimente tandis que Flame la Flamme Infernale demande encore si c'était sa vitesse maximale. Fly se retourne vers eux en exigeant qu'ils cessent de se retenir et sortent leur "forme monstrueuse", quel qu’en soit le nom. Ils semblent étonnés qu'il ait deviné ça. Fly explique qu'il a ressenti quelque chose de bizarre chez le ninja manieur de flammes tout-à-l'heure, et que leur piège consistant à l'amener ici a confirmé ses doutes : ils manquent d'expérience pour s'habituer à la vitesse qu'ils atteignent sous leurs êtres d'êtres mystérieux, alors ils l'ont entraîné dans une zone plus vaste. Les ninjas prennent à ce moment leurs apparences inhumaines. Wind la Tornade constate qu'il a consciemment mordu à l'hameçon. Flamme la Flamme Infernale se moque de l'impétuosité du junior qui se croit supérieur à ses aînés. Flashy Flash leur réplique que c'est lui qui va leur donner une leçon aux apprentis qu'ils sont, malgré leurs formes monstrueuses. Ils lui disent qu'il ne peut plus revenir sur ses paroles et qu'il va devoir essayer de les suivre. Flashy Flash est un peu surpris de les voir bouger à cette nouvelle vitesse. Il dégaine un kunaï et contre leurs coups de sabres simultanés.

Il se prend de plein fouet le choc des kukris de Wind la Tornade et se fait repousser en arrière. Il arrive tout de même à bloquer un coup d'épée enflammée de la part de Flame la Flamme Infernale qui se trouvait derrière lui. Le ninja pyromane utilise une autre compétence de sa Projection de Flammes : Découpe Éclair. Sans difficulté, Fly pare tous les coups de sabre, laissant les dommages se refléter plutôt sur le pont où ils se trouvent. Cette performance surprend Flamme la Flamme Infernale. Fly contre-attaque avec Heavy Flash. Son ennemi se défend comme il peut avec son ninjato, mais son arme se brise vite sous l'effet d'Heavy Flash. Flame la Flamme Infernale peste que le héros préméditait de détruire son arme. Flashy Flash lui fait la leçon comme quoi c'est de sa faute si son petit cerveau n'est pas adapté à sa propre vitesse. Flamme la Flamme Infernale s'énerve et veut lui loger son poing en feu, mais le héros esquive. Wind la Tornade commente que Fly n'a pas l'air le moins du monde dérangé par son désavantage en vitesse. Il leur répond franchement qu'ils ont du culot pour se croire supérieurs à lui. Il déclare connaître toutes leurs techniques à eux deux. Or, il sait d'expérience que plus un guerrier est fort, plus il est fidèle à son style de combat. De ce fait, même si le duo était vraiment plus rapide que lui ça ne l'empêcherait pas d'anticiper leurs arts ninja et de les contrer. Wind la Tornade franchit le pont détruit pour rejoindre son partenaire. Ils déclarent qu'à partir de maintenant ils vont finir ce combat en tuant Fly d'une manière purement monstrueuse : plus d'armes, plus de méthodes de ninjas. Ils vont lui montrer leur vrai potentiel de monstre. Wind la Tornade explique qu'ils vont d'abord l'attaquer avec leur vitesse secrète inégalée et l'huilier pour lui montrer ce qu'il en coûte de leur faire abandonner leur fierté de ninjas. Ils vont l'attaquer sans relâche jusqu'à lui faire comprendre la supériorité du monstre sur l'humain, et enfin ils le feront mourir. Flamme la Flamme Infernale lui dit "Adieu".

Fly fait un grand saut rapide vers le pont supérieur sous lequel il atterrit. A peine posé en-dessous, il se dépêche de se déplacer plus vote pour esquiver les monstres qui bougent si vite et de façon incontrôlable qu'ils détruisent tout le décor sur leur passage. Il se prend un nouveau coup de genou de la part de Wind la Tornade et se retrouve propulsé sur le dessus du pont. Il évite un assaut de Flame la Flamme Infernale et attaque avec son katana l'autre monstre qui pare tous ses coups avec ses mains. Puis, il esquive leurs coups de pied et saute vers le plafond de la grotte. Cependant, il est intercepté au plafond par Rafale du Vent qui lui fait perdre son katana. Il évite tout de suite après un coup de pied brutal de Flmme la Flamme Infernale qui ravage le plafond. Il se fait toujours pourchasser à vitesse égale par les deux ninjas monstrueux. Ensemble, ils parcourent à une vitesse vertigineuse de nombreux recoins de la cavernes alors que l'explosion de leur premier saut sur le pont est encore en cours. Fly est tabassé à coups de poing et jeté sur le pont supérieur, en sang. Comme Wind la Tornade et Flame la Flamme Infernale se jettent sur lui, il décide de réagir maintenant.

se redresse vivement et utilise Flashy Kicks. Son attaque frappe tout le corps des monstres et annule leur élan de grande vitesse, ce qui les fige quasiment par rapport à la sienne. Il court rattraper son épée à l'autre bout de la grotte. Il sort sa technique spéciale : Flashy Slash. Il coupe en deux les deux monstres, mettant fin au combat. La grotte, ravagée par ce tumulte de vitesse, est en train de s'écrouler, puis reviens devant Mars surpris de la défaite des 2.

Un combat commence entre le héro et l'Hollow, rapidement Fly joue sur sa vitesse et vas s'en servir pendant tout le combat comme son arme principale. Et même si Mars est rapide, il ne peut absolument pas le suivre. Mars utilise ses pouvoir pour former une grande variété de créations mécaniques, notamment en créant des exosquelettes pour augmenter considérablement sa puissance physique. Mars peut démonter des objets d'une plus grande gamme et également restructurer essentiellement le paysage d'îles entières en assemblant leurs caractéristiques comme bon lui semble. Fky vas se faire toucher à plusieurs reprises et vas donc décider à la case supérieur en améliorant son pouvoir. Il devient lui même des tranches d'airs, il devient donc invulnérable au coup de lames ou au balles. Sous cette force Mars est de plus en plus toucher et semble avoir du mal à suivre les mouvements du héro de rang S. Néanmoins, Fly peut devenir encore plus rapide que ça. il peut parcourir et bondir sur plusieurs centaines de mètres en seulement une seconde, et courir sur tout le corps du géant poulpe en autant de temps tout en lui crevant les yeux. Avec cette vitesse, il peut faire glisser le sang qui a giclé sur sa cape blanche. Mais Mars étant un Hollow de niveau dieu possède évidemment la régénération. Son plus grand pouvoir lui confère à Mars un facteur de régénération, puisqu'il est capable de régénérer les membres manquants en quelques secondes. Il possède l'une des régénération les plus poussé fessant de lui un hollow presque immortelle. sa régénération lui permet en même temps de crée d'autre orgasmes comme de se crée plusieurs œil et quelques bras supplémentaires. Il est aussi capable de se crée des ailes coupantes du a sa régénérations. sa régénérations est telle qu'il se prendra des coups de lame de fly sans qu'il s'en rend compte. Il peut détecter les pulsions meurtrières de son ennemi. Ainsi, il peut prévoir l'instant où celui-ci va lancer une attaque, ce qui lui donne le temps de réagir une fraction de seconde avant. Avec tout ce si, Mars est donc armé pour continuer à faire face au héro. Cependant Fly continue d'attaquer avec sa vitesse, et lance son attaque Heavy Flash ( Fly pointe sa lame vers une cible, et perfore en rafale. Cette attaque a un effet de forage et suffit à briser une épée en une fraction de seconde). En vainc.

Puis viens enfin la technique final de Mars, capable de se transformer en géant homme d'arme devenant un véritable de monstre. Sous cette nouvelle forme Mars devient bien plus imposant et touche Fly gravement, ce qui envoie le héro dans les débris. Mais Fly n'abandonne pas et vole à toute vitesse au tour de lui pour le déstabiliser, puis ensuite pour contrer sa régénération le tranche et rentre dans son corps, cependant Mars avait prédit et s'est retirer de son propre corps mécanique pour retourner sous sa taille normale. Puis vient un combat de proche entre Fly et Mars. Mais le l'Hollow de niveau dieu finit par tomber épuisé de ses blessures que même sa régénération ne peut pas guérir, il tombe et fly le tranche le visage. Ensuite Fly demande à Manch si il veut mourir, le stratège lui répond que oui il souhaite retrouver son maître.

Suleimna se retrouve face à Lisa. Elle utilise directement son masque de Hollow, Son masque, très simple, est en losange avec un trou en forme de croix. Il augmente considérablement sa vitesse. Elle est capable de découper la tête d'un grand Hollow en très fine tranche en un temps record. Avec son masque elle est encore plus rapide se déplaçant à la vitesse du son d’après Nagato. Malgré cela Suleiman arrive a repousser aisément Lisa. Lisa passe a l'étape suivante, elle possède une arme originale, un lance/hache plus grand qu'elle. Cette arme se manie assez facilement d'après Lisa. Elle la manie avec rapidité et avec force en même temps faisant d'elle une redoutable combattante. De plus elle peut envoyer des bourrasques qui peuvent briser les murs ou même envoyer Neferipitou. Suleiman donc d'activer son pouvoir.

Fly arrive et lui dit que pour briser sa barrière il faut attaquer dans deux côtés différent. Lisa utilise une autre arme, elle peut aussi avoir un "bâton" vert qui est bien plus puissant en terme de force brute, avec cette arme elle peut facilement couper des murs sans le moindre problème, cependant elle dit que cette arme est plus lourde que sa lance/hache. Elle l'utilise contre Neferipitou en dernière arme, considérant donc cette arme comme la plus puissante. Les deux attaques en même temps ce qui repousse Suleiman, l'arme de Flashy Flash est un katana. Son arme est plutôt résistante car elle supporte le rythme avec lequel Flashy Flash la manie pour frapper ses cibles. Fly  est un épéiste talentueux capable de taillader jusqu'à ce que mort s'en suive un monstre de niveau Démon. Sa technique consiste essentiellement à se déplacer autour de son ennemi en le tailladant jusqu'à la mort. Flame la Flamme Infernale qui manie aussi un sabre semble à égalité avec lui dans le domaine de l'escrime. Plus Fly augmente sa vitesse, plus sa technique à l'épée est efficace.

Suleiman réutilise la dernière forme de son pouvoir. Sa résurrection est plus puissant tellement qu'il peut crée des clones d'un niveau monstrueux . en plus d'être quasi intouchables Suleiman manie sa force avec brio a telle point qu'il est surnommée " l'empereur de la destruction .La forme finale de son pouvoir est un humanoïde géant avec une bouche masquée et une armure de samouraï. On aperçoit un bec où le chevalier normal au-dessous se révèle. Le long de cette armure, qui semble fluide , a des trous à la fin. Il dispose également de quatre bras, dont deux tiennent des sabres. Un coup de sabre de ce chevalier peut détruite deux montagnes. Bien qu'elle soit puissante, Fly utilise son impressionnante vitesse pour esquiver les coups et Lisa contre avec son énorme bâton.

Flashy Flash est extrêmement rapide, il peut parcourir et bondir sur plusieurs centaines de mètres en seulement une seconde, et courir sur tout le corps du géant poulpe en autant de temps tout en lui crevant les yeux. Avec cette vitesse, il peut faire glisser le sang qui a giclé sur sa cape blanche. Les Démon Wind la Tornade et Flame la Flamme Infernale, des ninjas spécialistes de la vitesse comme lui, ont été obligés de se mettre à deux pour rattraper son rythme tel qu'il pouvait les toucher sans qu'ils ne puissent le voir passer. Néanmoins, Fly peut devenir encore plus rapide que ça. Il a pu bouger si vite que Flame la Flamme Infernale et Wind la Tornade, pourtant capables de parcourir des centaines de mètres en une fraction de seconde sous leurs formes monstrueuses, n'ont pas pu le voir bouger. Il a eu le temps de : stopper leur élan, retourner chercher son sabre de l'autre côté de la caverne, et revenir les trancher. Il contrôle parfaitement sa vitesse comme le prouve sa capacité à bouger vite sans jamais ravager le décor sauf si c'est dans son intention. Fly est plutôt fort physiquement. Grâce à sa résistance, Fly a pu supporter les quelques blessures que lui a infligé Wind la Tornade, même ceux infligés au sommet de sa vitesse, qui lui ont fait cracher du sang.

Malheureusement Suleiman reprends l'avantage et malgré la nouvelle forme de Lisa il finit par gagné.

## capacité

tout les héros de rang S sont connue pour avoir jamais perdu un combat. Fly est un combattant hors nomes mais de ce fait il aime se battre, on peut donc voir a travers toute la série son incroyable force.

### katana

    L'arme de Flashy Flash est un katana.Son arme est plutôt résistante car elle supporte le rythme avec lequel Flashy Flash la manie pour frapper ses cibles. Fly  est un épéiste talentueux capable de taillader jusqu'à ce que mort s'en suive un monstre de niveau Démon.

Sa technique consiste essentiellement à se déplacer autour de son ennemi en le tailladant jusqu'à la mort. Flame la Flamme Infernale qui manie aussi un sabre semble à égalité avec lui dans le domaine de l'escrime. Plus Fly augmente sa vitesse, plus sa technique à l'épée est efficace.

Il possède un kunaï dans son équipement.

### capacité physiques

Flashy Flash est extrêmement rapide, il peut parcourir et bondir sur plusieurs centaines de mètres en seulement une seconde, et courir sur tout le corps du géant poulpe en autant de temps tout en lui crevant les yeux. Avec cette vitesse, il peut faire glisser le sang qui a giclé sur sa cape blanche. Les Démon Wind la Tornade et Flame la Flamme Infernale, des ninjas spécialistes de la vitesse comme lui, ont été obligés de se mettre à deux pour rattraper son rythme tel qu'il pouvait les toucher sans qu'ils ne puissent le voir passer.

Néanmoins, Fly peut devenir encore plus rapide que ça. Il a pu bouger si vite que Flame la Flamme Infernale et Wind la Tornade, pourtant capables de parcourir des centaines de mètres en une fraction de seconde sous leurs formes monstrueuses, n'ont pas pu le voir bouger. Il a eu le temps de : stopper leur élan, retourner chercher son sabre de l'autre côté de la caverne, et revenir les trancher. Il contrôle parfaitement sa vitesse comme le prouve sa capacité à bouger vite sans jamais ravager le décor sauf si c'est dans son intention. Fly est plutôt fort physiquement. Grâce à sa résistance, Fly a pu supporter les quelques blessures que lui a infligé Wind la Tornade, même ceux infligés au sommet de sa vitesse, qui lui ont fait cracher du sang.

### sabre

De plus il contrôle les courants de vent, il peut donc gagner en vitesse mais aussi lancer des bourrasques cependant son pouvoir ne lui permet pas de lancer des tornades, ouragans... Il peut voler sans problème. Quand il se donne à fond il peut encore passer une étape en devenant lui même des tranches d'airs, il devient donc invulnérable au coup de lames ou au balles.

### ninja

Il est sous-entendu queFly a appris les arts ninja. Ses connaissances dans ces arts sont si élevées qu'après avoir observé les styles de combat ninja de Wind la Tornade et Flame la Flamme Infernale, il prétend pouvoir anticiper les techniques qu'ils vont lui lancer, même s'ils se montraient plus rapides que lui. Cela lui a permis de parer parfaitement la Découpe Éclair de Flame la Flamme Infernale. Il est capable de multiplier.

### 6ème sens :

fly peut détecter les pulsions meurtrières de son ennemi. Ainsi, il peut prévoir l'instant où celui-ci va lancer une attaque, ce qui lui donne le temps de réagir une fraction de seconde avant.

### classement des héros

un ration crée pour les héros de rang S

 point

## technique

tornade oculaire : Fly lance une tornade de couleur vert pâle, qui tranche littéralement son adversaire.

clones puissance 4 : 4 clones viennent l'aider et se déplace indépendamment .

Flashy kick:  Fly prend appui sur une jambe et projette une myriade de coups de pied avec l'autre. L'attaque est assez rapide et violente pour bloquer l'élan de grande vitesse des démon Wind la Tornade et Flame la Flamme Infernale sans leur laisser le temps de réagir.

coup de pied cinglant : Fly exécute un coup de pied à vitesse fulgurante. Son souffle a suffi à éteindre les torches dans un couloir sur plusieurs mètres de distance.

Heavy Flash : Fly pointe sa lame vers une cible, et perfore en rafale. Cette attaque a un effet de forage et suffit à briser une épée en une fraction de seconde.

## combat

Fly vs Poulpe géant = victoire éclair

fly vs boros = interrompue

Fly, Minerva, Koubeka et Chisana vs Boros = victoire et mort

Everyone vs patriarche = victoire et mort

Fly vs Voltère et Cha-Cha = désavantage

Fly vs Ryuma = victoire

Fly , Borsalino , Yuki vs Kuma = fuite de kuma

Fly vs Pacifista = victoire (non vue)

fFy vs Suleiman = pas fini

Fly vs Akutagawa = désavantage ( il a faillit mourir )

fly vs Orcs = victoire rapide

Fly vs Wind la Tornade et Flame la Flamme Infernale = victoire et mort

Fly vs Mars = victoire et mort

Fly (blessé) et Lisa vs Suleiman = défaite

## notes

* C’est un ninja cependant on ignore si c’est pareil que Koga.
* Dans le premier sondage, Fly arrive 21.