Steam

**В данной статье содержится много полезной информации.**

**Steam[рус.Пар]** - Программа-магазин принадлежащая компании Valve и позволяющая купить лицензионные игры и выкладывать свои игры которые с одобрением пользователей. С одобрением игра добавится в список лицензионных игр, а вы будете получать деньги за продажу игр. Steam является лучшей программой-магазином для покупки лицензионных игр. Это связано с тем, что вы можете не просто купить игру, но и дополнять её установками разных дополнений и модов как это бывает с Garry's mod.

Популярность программа получила в далеком 2005 году и в ней была только одна игра, Half-Life 2. Позже VALVE начали добавлять и остальные игры которые сейчас можно купить в магазине. Программа далеко ушла от своего предшественника и уже сейчас можно заработать денег в программе всего-лишь играя в игры.

## История

Изначально программа была создана для распостранения трейлеров, игр и модификаций для них. Однако сами разработчики сказали что будут расширять программу. В дальнейшем планируют распостранять музыку и полнометражные фильмы.

История Steam началась в 1999 году с успехом*Team Fortress Classic* и *Counter-Strike*. Ещё до выхода финальных версий эти игры стали одними из самых популярных многопользовательских игр. В то время популярность игр достигала максимум 2-3 тысяч активных игроков. Число игроков *TFC* и*CS* спустя пару лет возросло в несколько раз. В результате Valve приступила к пересмотру традиционных методов организации онлайн-игр.

Необходимо было решить проблемы в свете дальнейшего роста числа игроков. В основном это касалось автоматического обновления, совершенствования античит-системы. Когда разработчики работали над этой системой, им пришла идея использовать эту платформу для продажи игр.

Реализация этой идеи представилась слишком дорогой, поэтому в Valve искали сотрудничества с различными компаниями, такими как Amazon, Yahoo и Cisco, предлагая данный подход, но все ограничивались обещаниями. Поскольку система была так необходима Valve, компания решила, что будет сама осуществлять эту идею.

Steam впервые был представлен на Game Developers Conference 22 марта 2002 года. Версия *Steam 1.0* стала доступна во время бета-тестирования *Counter-Strike 1.4*. Установка Steam была обязательна для бета-тестеров *CS 1.4*, но являлась лишь дополнительным компонентом для финальной версии.

### Дальнейшая разработка.

В *Steam 2.0* был несколько изменён пользовательский интерфейс и интегрирована система мгновенного обмена сообщениями с друзьями. В конце 2003 года Valve объявила о своих планах закрытия WON и обязательной установки Steam для онлайн-игр Valve. Это вызвало гнев многих игроков, которые затем создали WON2 в качестве замены. 26 июля 2004 года World Opponent Network была закрыта и заменена Steam

В ноябре 2004 года Valve выпустила Half-Life 2 — первую однопользовательскую игру, требующую Steam-клиент в обязательном порядке. К концу 2005 года в Steam впервые появились игры сторонних разработчиков: *Rag Doll Kung Fu*(12 октября) и *Darwinia.*

В августе 2006 года начался переход к *Steam 3.0*. Вначале был изменён дизайн официального сайта, а затем, в декабре, значительно переработан и внешний вид программы. Тона́ оформления программы были изменены с серо-зелёного на тёмно-серый. Также был изменён формат скинов, в результате скины для старой (второй) версии перестали работать. Следующий шаг последовал в августе 2007 года — вышла первая бета-версия сервиса Steam Community, позволявшего игрокам, в частности, общаться и устраивать состязания; релиз Steam Community состоялся в сентябре.

В конце 2009 года был незначительно изменён дизайн официального сайта — вместо тёмно-жёлтых появились голубые тона, а также появилась возможность онлайн-покупки игр через сайт Steam без использования программы Steam. Одновременно Valve начала разработку четвёртой версии Steam с совершенно новым оформлением. Бета-версия вышла в конце февраля 2010 года, в ней были значительно переработаны все интерфейсные меню[24]. Одновременно для бета-пользователей был сильно изменён дизайн официального сайта. Почти полностью был переделан дизайн оболочки Steam, а также внутриигрового оверлея. В частности, вместо трёх стандартных списков «Игры», «Трейлеры» и «Инструменты» появилось новое меню «Библиотека», в которое, помимо этих 3 подразделов, добавился новый — «Загрузки». При этом стало доступно 3 варианта отображения игр — список с подробной информацией и фоном, крупный список с обновлёнными иконками и сетка с иконками большого размера. Компактный вид перестал поддерживаться. Помимо этого, были исправлены многие ошибки, встроенный браузер стал использовать движок WebKit вместо Trident, доступного только для Windows, что в разы увеличило производительность и безопасность работы, а также дало возможность портирования на другие платформы. Формат скинов для четвёртой версии также претерпел изменения, что сделало нерабочими скины третьей версии. 28 апреля2010 года Valve реализовала стабильную версию. Также было сделано обновление дизайна сообщества Steam и главной веб-страницы Steam для всех пользователей. В релизной версии была восстановлена возможность сворачивания меню «Библиотека» в компактный вид, при этом старые низкоформатные иконки были заменены новыми красочными в объёмном стиле. Данное обновление стало самым крупным с момента запуска Steam в 2003 году.

В марте 2010 года на официальных сайтах Valve появилась информация о будущем переносе Steam и всех Source-игр на Mac OS X. 12 мая 2010 года вышла финальная версия Steam на Mac. Некоторое время на Mac OS X наблюдались проблемы с производительностью, но 18 августа Valve сообщила о том, что стали доступны обновления, улучшающие производительность..

10 сентября был анонсирован и запущен в бета-тест кошелёк Steam, с помощью которого пользователи могли бы переводить на него определённые суммы денег, чтобы использовать их позже. Окончательно он появился в Steam 30 сентября вместе с обновлением игры Team Fortress 2.

В апреле 2012 года на интернет-ресурсе «Phoronix» была опубликована информация о подготовке выпуска Steam и платформы Source для Linux. 22 декабря на официальном сайте Steam появилась открытая бета-версия программы, а в феврале 2013 была опубликована первая стабильная версия.

23 сентября 2013 года была анонсирована операционная система SteamOS, разработанная на базе Linux и ориентированная на запуск игр из библиотеки Steam на большом экране телевизора.

## Отличия от других программ

1. В программе есть уровень который повышается с поступлением новых значков которые делаются с помощью карточек.
2. В программе есть профайл в котором можно выставить предметы на продажу, а также изменять его. С повышением уровня добавляются новые "декорации" для профиля.
3. Смайлики и фоны также присуствуют в программе.
4. Система защиты программы на высшем уровне. Вас будет трудно взломать даже если взломщик знает ваш пароль и логин.
5. Огромный ассортимент игр не заставит вас скучать.
6. В программе очень много бесплатных и при этом хороших игр.
7. Авто-обновление игр.
8. Торговая площадка позволит вам купить вещи для игр, которые вы не можете найти, или вам просто не повезло.
9. Мастерская Steam позволит вам опубликовать свои работы в свободный доступ. Другие пользователи смогут оценивать вашу работу и тем самым помогать выполнять некотрые достижения.
10. Инвентарь Steam позволит вам просмотреть ваши предметы в какой-либо игре не заходя в саму игру.
11. Огромное сообщество игроков поможет вам в любой момент. Также вы можете создавать групповые чаты и группы.
12. Немного похожа на социальные сети.
13. Частые скидки в честь праздников или просто скидки на выходные.
14. Позволяет опубликовать дополнения для игры. К примеру моды для Half-life 2. Эта возможность совершенна бесплатна и все что требуется для этого, присутствие в библиотеке оригинальной игры, или контент требующейся для мода.
15. Является самым большим интернет-магазином для игр. В этой программе есть и Steam Cloud который позволяет вам сохранять все данные игры, к примеру скриншоты и установленные Дополнения.