recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Mona's Army

**Mona's Army**was a group of people who were bullied by Alison DiLaurentis previous to her disappearance and were trying to stop her from rising to popularity again. Mona's army and the A-Team are different because the A-team wanted Ali to stay, but Mona's Army wanted her to leave.

## Series

### **Season 5**

#### EscApe From New York

Mona calls a meeting to form the group. Paige McCullers is among the recruits but declines to join.

#### Thrown From The Ride

Two of the members, Cindy and Mindy, stand by Mona when she taunts Aria and Hanna about Shana.

#### Miss Me x 100

They stand behind Mona's story when a video of Alison slapping her is shown.

#### Taking This One to the Grave

Mona came to meet her army in a coffee shop. No one but Lucas Gottesman was there because Alison had got to them.

## Known Members

* Mona Vanderwaal
* Lucas Gottesman
* Jenna Marshall
* Sydney Driscoll
* Cindy
* Mindy
* Melissa Hastings

## Navigation

**Unseen/Mention Only Characters:** Daniel Cavanaugh | Taylor Thomas
**Alias Characters:** Ali Dee | E. Lamb | Vivian Darkbloom | CeCe Drake
**Real Identity Unknown:** Beach Hottie | Demented Doll | Gas Mask | The Blonde Girl
"Melissa" Mask

**Made By:**

The **"Melissa" Mask**is one of the masks that first appeared and was created by Hector Lime in "Cat's Cradle". It looks just like Melissa Hastings' face, only it is painted dark red-brown with gold accents.

## Series

### **Season 4**

* In "Cat's Cradle", Hanna finds the "Melissa" Mask in the backroom of Hector Lime's studio, and puts it in her bag. Hanna later shows Spencer the mask she stole and it looks like Melissa. They hypothesize three scenarios: Melissa followed Alison there, or Alison followed Melissa, or Melissa and Alison went there together. Hanna gives the mask to Spencer.
* In "Face Time", Aria and Spencer follow Melissa directly to Hector's shop, and they see Melissa dragging a large sack out of the shop. Spencer later goes to confront Melissa, who is seen breaking the castings of her face and throwing them into the lake. Later, "A" apparently fished the broken castings out of the lake and is seen gluing them back together.

## Navigational

**Clothes and Accessories:** Ali's Yellow Blouse | Alison's Anklet | Red Trench Coat
**Masks:** "Alison" Mask | "Emily" Mask | **"Melissa" Mask**
**Other:** Alison's Diary | The Shovel | Maya's Website
The New Module

**New Native** is a module that changes the map and has a new kingdom.

## Back story

King Harlaus has died, but a new lord took up the throne, forming the Kingdom of Sadians.

The new kingdom will be ruled by Sir Wolf. His vassals are the former Swadians, but his new vassals are titled lords, as with the original Mount&Blade.

## Features

#### Kingdoms

* Sadians are between Nords, Khergits and Rhodoks
* Nords are between Sadians, Vaegirs and Khergits
* Vaegirs are between Nords and Khergits
* Rhodoks are between Sadians and Sarranids
* Khergits are between Sarranids, Sadians, Nords and Rhodoks

### Face

You will see that the king are looking older and the claimants too.

King Ragnar age setted to 70

King Graveth age setted to 74

King Yaroglek age setted to 68

Sultan Hakim age setted to 79

#### New items

* Lordly Plate Armor
* Lordly Knightly plate shield
* Lordly Plate Boots
Arianna

**Arianna**is the friendship pairing between Aria Montgomery and Hanna Marin.

## History

Hanna and Aria are very close from the beginning. When Aria broke up with Ezra, Hanna visited Ezra at Hollis College and told him that two people who love each other that much should be together, and when Caleb broke up with Hanna, she cried in Aria's lap as she tried to comfort her. Aria was the one who recommended Hanna talk to Caleb about "A". Aria doesn't let Hanna sneak into Radley by herself as she quotes: "Friends don't let friends sneak into insane asylums alone." Then, Hanna stays at Aria's house as Ashley is not home. Aria is also the first to know about Hanna telling Mrs. DiLaurentis that Alison was still alive. After Caleb was shot, Hanna hugs Aria as Aria rubs her arm and tells her it's going to be ok. When Hanna, Aria, Emily and Spencer are at the hospital as Caleb was hurt, Aria hugs Hanna. Hanna was the first person Aria told about Ezra's son and Maggie. Then, Hanna suggested Aria should tell Ezra about his son because secrets tear people apart. When Aria found out about Jackie, Hanna supported her and told her: "Fool me once, shame on you, fool my best friend and you are dead freaking meat." It is shown that Hanna cares deeply for Aria because in "She's Come Undone", Hanna stays with Aria, being nice to her and not wanting to leave her on her own.

## Trivia

* Their friendship is also known as Haria.
* Aria was the only one who told Alison to stop being mean to Hanna when they were younger.
* Hanna is the first one to find out about Aria and Ezra's relationship.
* Aria was the only one who went to Radley to visit Mona in order to help Hanna.
Monarchs

**Monarchs** are the initial rulers of each kingdom when you begin the game. They decide who gets the fiefs after they are taken from other factions. Their armies generally consist of anywhere from 200-400 men. They all also have large amounts of renown (1000+).

If you aid a claimant in gaining control over a kingdom, they will become the new monarch if they win.

All Monarchs have a claim to the throne of Calradia. In Mount&Blade: Warband, the player may also compete for the title of King of Calradia

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Reigning MonarchsINFOBOX VASSAL
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## Reigning Monarchs

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## Past Monarchs

These monarchs are mentioned within the games, but do not appear as they have already died previous to the player's arrival.INFOBOX VASSAL
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Claimants

For each of the factions, there is a **claimant** who believes that he or she has been wronged and should rightfully be in charge. They can be found randomly throughout the map, trying to raise support for their cause. The claimants will never be found within the borders of the faction for which they are the claimant, and are only found in the keeps of other kingdoms. Talking to a traveller and paying 30 denars will give you the location of any claimant.

## Siding with a claimant

Once you find a claimant, they will tell you their side of the story and will ask you to take up their cause. If you have less than 200 renown they will tell you that you need to gain more (they never tell you the amount of renown needed). With over 200 renown, the claimant will allow you to swear an oath of vassalage and yourfaction changes to the rebel faction. If you were starting your own kingdom, you give up your kingdom and become a vassal of the claimant. If you belonged to the faction that the claimant is trying to overthrow, the fiefs you currently own convert to the rebel faction of your claimant (temporarily under your control).

### The other side of the coin

Talking to the current leaders of each faction, you can ask for their side of the story. Both the Claimant and the current leader have good reason for supporting their right to rule. Generally, the current sovereigns justify their right to rule with practical arguments (such as that the kingdom is better off under their rule), while the claimants justify their right to rule based on law or technicality (such as where their lineage places them in the traditional line of succession to the throne). It is never stated in-game who should be the rightful ruler of each faction - it is up to the player to decide.

### Victory with a Claimant

#### Once you eliminate the original faction, your rebel faction becomes the "original" faction and you become themarshall of the new king or queen (permanently in classic; you can step down, but it can never be taken from you).

In *Warband*, you also lose all the abilities associated with being a ruler such as assigning fiefs or sending emissaries. For this reason, beware of turning companions into lords during a claimant quest as they do not remain 'yours' when the original faction is defeated. Rather, they become lords of the new "original" faction led by the new monarch. If you'd like to have a companion as a prisoner, it may be easier to give them over during a claimant quest than force them to rebel during your own bid for kingship.

## Claimants

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## Past Claimants

The Claimants here in this title are mentioned within the games,for example Dustum Khan dies after Sanjar Khan .the died claimant is not avaible in the new module if he is died.

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Regenerative POIs

### Allgemeines

Jede Basis und jeder sonstige POI in Empyrion - Galactic Survival kann über die Playfield-Dateien (playfield.yaml) als regenerativ definiert werden.

Ein regenerativer POI wird nach einer in den Playfield-Dateien hinterlegbaren Zeit wieder vollständig hergestellt sein, egal wie stark der POI zerstört ist. Ausnahme: Wird ein POI bzw. eine Basis vollständig zerstört und so abgebaut, dass kein Block mehr übrig ist, wird sich die Basis nicht mehr regenerieren und bleibt dauerhaft entfernt. Dies sollte man sich im Hinterkopf behalten, wenn man sich z.B. auf seinem Heimatplaneten den regelmäßigen Angriffen der Drohnen-Basis entledigen will. Vergisst man bei der Zerstörung der Basis nur einen einzigen Block, so wird sich die Basis wiederherstellen und ihre Angriffe fortsetzen.

Standardmäßig sind je nach POI Zeiten von 12 bis 24 Stunden für die Regeneration eingestellt. Hierbei handelt es sich um Real-Stunden. Die Zeit zählt jedoch nur, wenn man in einem Singleplayer-Spiel am Spielen ist oder in einem Multiplayer-Spiel der Server aktiv ist. Beendet man in einem Singleplayer-Spiel das Spiel (wechseln ins Hauptmenü reicht aus) oder wird in einem Multiplayer-Spiel der Server heruntergefahren, so läuft die Zeit nicht weiter.

In einen regenerativen POI kann kein Spieler-Kern eingesetzt werden. Solch eine Basis kann also niemals von einem Spieler übernommen zu werden. Mit Einführung dieser Funktion wurden auch diverse PDA-Missionen geändert, für deren Erfüllung man feindliche POIs/Basen übernehmen musste. In der aktuellen Spielversion reicht es aus, für das Abhaken der einzelnen Tasks den Kern der Basis zu zerstören.

### Vorteile

Ein regenerativer POI stellt nicht nur alle Gebäudeteile wieder her, sondern auch alle Geräte und Frachtcontainer. Diese Container sind, wie bei der ersten Ankunft am POI mit Loot gefüllt, welches entsprechend immer und immer wieder eingesammelt werden kann.

Dies kann man für sich nutzen, um einfache verlassene POIs, z.B. die Abandoned Mine, immer wieder zu besuchen, um sich an den teilweise sehr seltenen Loot-Containern (gelb, rot und lila) zu bedienen.

### Nachteile

Selbstverständlich werden auch alle Geschütze und NPC-Spawner wiederhergestellt. Man trifft also bei jeder Ankunft an einem regenerierten POI wieder auf dieselbe Gegenwehr wie bei der ersten Ankunft, es besteht jedes Mal auf's Neue die Gefahr, zu sterben oder sein Schiff zu verlieren.
Alpha 1.7.1 0455

Im folgenden ist das Changelog der Alpha-Version 1.7.1 Build 0455 zu finden. Die Version wurde am 10.06.2016 veröffentlicht.

## Changelog

### ***Changes / Improvements:***

* Added new console cmd "replaceblocks"
* Temporarily disabled Bloom Effect due to performance problems (FPS drops)

### ***Bug Fixes:***

* Fixed handling of quality presets (no they should save correctly)
* Fixed: HV can be glued to the ground when landed and cannot be moved anymore
* Fixed: Emergency O2 Generator not working in old multiplayer save games

Quelle: Steam Empyrion News
Hanily

**Hanily**is the friendship pairing between Hanna Marin and Emily Fields.

## History

Hanna and Emily have a tight relationship and a lot in common. This may be because out of the four girls, Hanna and Emily were the ones who Alison tormented and mocked the most. They always support each other and care about each other. Hanna was one of the first people to find out about Emily's sexuality and has always supported her. When Emily was hiding that she liked Maya, Hanna told Maya that Emily would have been happy if she went to Homecoming. She also doesn't judge her when she finds out about the kiss. When Hanna got hit by a car, Emily called 911 and told them about the accident.

Emily lived with Hanna during Season 2 which made their bond even stronger. Hanna also worries about Emily because when Paige was an "A" suspect, she did everything she could to try and keep Emily safe. After Caleb got shot, Emily ran to Hanna and comforted her. They trust each other a lot and share similar personality traits.

For example, both of them would do anything in order to protect their loved ones. They both speak their minds and express what they think. Hanna and Emily spend a lot of time together and they comfort each other when ever something's wrong. Hanna and Emily support each other and always help each other. They are both willing to do dangerous things in order to solve mysteries. For example, in Season 3, they went to Noel Kahn's cabin to find out about Maya which led to them getting trapped and later, Hanna cut her leg. This proves that they are willing to do anything in order to find out about necessary things.

## Trivia

* Hanna asked Emily to be her date to the dance in Season 2.
* Emily stayed over at Hanna's house when her parents were in Texas during Season 2.
* Hanna was the first one to support Emily when she came out.
Aria's Phone

**Aria Montgomery** has had a variety of different cellular devices over the course of the series. She keeps her phone quite close to her at all times, as she uses it to contact her friends and receive messages from "A" and, quite frequently, messages from her regular boyfriend, Ezra Fitz. As of "Fresh Meat", Aria is currently using an iPhone 5S phone.

## Motorola KRZR K1

In "Pilot", Aria receives the first text message from "A" after her return from Iceland.

She gets out her phone, a Motorola KRZR K1, to read the text.

## The Microsoft Kin One

Aria is shown with a different phone in the next episode, "The Jenna Thing", possibly to try and stop "A" from texting her. Hanna is being interrogated by Detective Wilden and it has been an hour.

## The Palm Pixi

By the episode "Know Your Frenemies" or earlier, Aria has yet another cell phone. She is on the camping trip with Spencer and Emily, when she receives a text message from Ezra, who she has registered as "E.F" to prevent being caught by anybody. The phone is different to both of the other ones. She has swapped her Kin One to a Palm Pixi. Aria has this phone for a significant number of episodes, and receives texts from "A", Ezra and Jason DiLaurentis.

## The Nokia E6

Aria's next phone was the Nokia E6. She is seen with this phone in Season 3, receiving texts from Spencer, Ezra and "A" amongst others. She was using this phone until Season 5.

## iPhone 5S

In "Fresh Meat", while Aria is talking to Emily in Art Class, you see her typing on her white iPhone 5S with a white floral case.

In "To Plea or Not to Plea", when Hanna was arrested, "A" hacked into Aria and Emily's phones and deleted all of the messages from "A", so there wasn't proof to get Hanna out.

## Navigational

**Clothes and Accessories:** Ali's Yellow Blouse | Alison's Anklet | Red Trench Coat
**Masks:** "Alison" Mask | "Emily" Mask | "Melissa" Mask
**Other:** Alison's Diary | The Shovel | Maya's Website
"Emily" Mask

**Made By:**

The **"Emily" Mask**is a mask that first appeared and was created by Hector Lime in "Cat's Cradle". Originally to be used as a Medusa mask, it is not used by "A" to torment Emily.

It was created by Hector Lime to be used as a Medusa mask in exchange for information about the "Alison" Mask. It is unknown if "A" stole the mask, bought the mask or blackmailed Hector into making it.

## Series

### **Season 4**

* In "Cat's Cradle", Hector comments to Emily that her face would be the perfect portrayal of Medusa. He tells The Liars that he would give them information about Alison if Emily modelled for a mask. When they leave, Emily says she bets that was how Alison felt to be buried alive.
* In "Under The Gun", Emily sends the video clip of Jenna and Shana dragging Wilden's body to the police station. "A" switched the discs and instead, a video of someone wearing the "Emily" mask holding a sign saying "Guilty" appears. "A" was later shown hotwiring a car wearing the mask. It is rumoured that the right eye of the mask may be real, showing a light green eye, therefore it could be Jenna.

## Navigational

**Clothes and Accessories:** Ali's Yellow Blouse | Alison's Anklet | Red Trench Coat
**Masks:** "Alison" Mask | **"Emily" Mask** | "Melissa" Mask
**Other:** Alison's Diary | The Shovel | Maya's Website
Bepo Assisting the Alliance

Tipo
 Classe 2
 Rarità
 Costo

 ATK
 RCV
 CMB

 **Abilità di Supporto:** | * Personaggi Supportati: Trafalgar Law
* All'inizio della battaglia 2, riduce l'effetto di scambio del personaggio supportato di 1 turno e cambia lo slot del personaggio supportato nel suo tipo

 3214
 **Potenziale Abilità:** | * Cura un po'
* Riduce il tempo di carica Special

 Materiali

 Posizione Manuale
Water Hazard

video
Water Hazard can be found after defeating the "Heart of Ice" duel.

## Section heading

Water Hazard is a continuous magic card. It allows you (once per turn) to special summon 1 level 4 or lower water monster from you hand. You must control no monsters to activate and to resolve this effect.

Card Stradegy

This card has many uses in Water themed decks. If you have no monsters, you can quickly have two by special summoning a monster, than regular summoning another monster. This can lead to XYZ, Synchro, or even a tribute summon if you please.
Alpha 1.7.2 0456

Im folgenden ist das Changelog der Alpha-Version 1.7.2 Build 0456 zu finden. Die Version wurde am 11.06.2016 veröffentlicht und ist ein Hotfix zum kurzfristigen Beheben eines Problems aus Version Alpha 1.7.1. Gleichzeitig ist diese Version die letzte vor dem ersten ganzzahligen Versionssprung (Version 1 -> Version 2).

## Changelog

### ***Bug Fixes:***

* Fixed problem that console cmd "replaceblocks" could be executed by everyone on a server. Now it can be executed only by admins (however, we do not recommend to use this command on a server)

Quelle: Steam Empyrion News
Humanoide Gegner

## Allgemeines

In der Spielwelt von Empyrion - Galactic Survival gibt es viele Humanoide NPC. Analog den Tierischen Gegnern kann man auch hier Kategorien der NPC bilden:

* Aggressive Gegner
* Verteidigende Gegner

Die Zusammensetzung der einzelnen Gruppen ist allerdings nicht so vielfältig wie bei den Tierischen Gegnern.

## Aggressive Gegner

Die Kategorie der Aggressiven Gegner besteht lediglich aus Zirax Aliens, die jedoch in verschiedenen Versionen existieren:

* Zirax mit Minigun
* Zirax mit Shotgun
* Zirax mit Raketenwerfer
* Zirax mit Lasergewehr

Analog den Tierischen Gegnern gilt auch hier, dass man auf Sicht angegriffen wird. "Auf Sicht" ist hierbei wörtlich zu nehmen. Die Zirax Aliens haben ein eingeschränktes Sichtfeld. Nähert man sich von hinten, wird man nicht bemerkt und kann unter Umständen mit einem gut gezielten Kopfschuss den Gegner ausschalten, bevor dieser weiß, dann man überhaupt anwesend ist. Allerdings werden dadurch alle anderen Zirax in der Nähe angelockt, sodass man sich nach der Tat schleunigst eine gute Deckung suchen sollte.

## Verteidigende Gegner

Auch die Kategorie der Verteidigenden Gegner fällt, verglichen mit den Tierischen Gegnern, vergleichsweise klein aus.

Beispiele für Verteidigende Humanoide NPC:

* Talon-Krieger (Akua-Ureinwohner)
* Trader in Trading Stations und zivilen (neutralen) POI
* herumlaufende Aliens in Trading Stations und zivilen (neutralen) POI
* herumlaufende humanoide Roboter-Wachen in Trading Stations und zivilen (neutralen) POI

Auch hier gilt analog den tierischen Gegnern, dass die NPC grundsätzlich friedlich sind und lediglich zum Angriff übergehen, wenn sie angegriffen werden. Ebenfalls werden auch hier alle Verteidigenden Gegner in der Nähe angreifen, sobald der erste Schuss einen der ihren trifft.

Greift man eine Gruppe Talon-Krieger an, in deren Nähe sich verteidigende Tiere befinden (z.B. braune Raptoren oder Triceratops), so werden auch diese alarmiert und sich den Talon-Kriegern anschließen. Eine anfangs als leicht eingeschätzte Situation kann so schnell zu einer tödlichen Falle werden, wenn man verpasst, die Umgebung im Auge zu behalten.
Beelze Frog

video
Beelze Frog can be found in the Bastion Booster Card Pack

Card information

Beelze Frog is a level 3/Water/Aqua Effect monster. It has 1200 ATK and 800 DEF. It gains 300 ATK for each T.A.D.P.O.L.E in your graveyard.

Card Stradedy

This card can work great if you have 3 T.A.D.P.O.L.E cards in your graveyard and a card to gain Beelze Frog to your hand.
Alpha 2.0.1

Im folgenden ist das Changelog der Alpha-Version 2.0.1 zu finden, eine Build-Nummer ist nicht bekannt. Die Version wurde am 21.06.2016 veröffentlicht.

## Changelog

### **Bug Fixes:**

* Fixed: Dying on some planets leads to endless loading screen
* Fixed crash that sometimes appeared on a dedicated server and subsequently blocked a playfield

### **Changes / Improvements:**

* Updated stock prefab CV Tier 1+3

Quelle: Steam Empyrion News
Überlebenskonstruktor

## Allgemein und Vorkommen

Der Überlebenskonstruktor wurde mit Spielversion Alpha 8.0.0 neu vorgestellt und stellt einen sehr einfachen und simplen Konstruktor dar, den der Spieler direkt am Körper trägt, der sozusagen in der Kleidung integriert ist.

Der Konstruktor benötigt keinerlei Energie, kann dafür aber auch nur eine sehr kleine Auswahl an Produkten herstellen, die direkt zum blanken Überleben notwendig sind. Das betrifft eine sehr kleine Auswahl an Nahrungsmitteln, Bandagen als Notversorgung bei Verletzungen, das Survival Tool, den Mobilen Konstruktor, einen mobilen Sauerstoff-Generator und das mobile Heizgerät. Man kann weder Erze zu Barren verarbeiten, noch sonstige Waffen, Zwischenfabrikate oder komplexe Geräte herstellen. Diesen Zweck übernimmt der im Überlebenskonstruktor herstellbare Mobile Konstruktor.

In den ersten Unterversion der Spielversion Alpha 8.0.0 wurde dieser Konstruktor noch als Suit Konstruktor bezeichnet, einfach aufgrund der Tatsache, dass er direkt in die Kleidung "eingebaut" ist. Der Begriff hat allerdings für Verwirrung gesorgt, da der Konstruktor auch vorhanden und verwendbar ist, wenn man keinen Schutzanzug trägt. Daher erfolgte mit Spielversion Alpha 8.2.0 eine Neuordnung der Konstruktor-Bezeichnungen:

* Suit Konstruktor -> Überlebenskonstruktor
* Überlebenskonstruktor -> Mobiler Konstruktor
* Mobiler Konstruktor (für HV und SV) -> Kleiner Konstruktor

## Funktion

Der Überlebenskonstruktor wird wie folgt bedient: Man öffnet das persönliche Inventar mit der Taste [Tab]. Oben rechts besteht die Möglichkeit, von der Standardansicht (Anzug-Kenngrößen, XP-Fortschritt usw.) auf den Überlebenskonstruktor umzuschalten.

Der Konstruktor hat keinen eigenen Input-Bereich. Die zur Herstellung der Endprodukte benötigten Materialien müssen im Inventarbereich des Spielers liegen. Die Schnellzugriffsleiste am unteren Bildrand zählt dabei nicht mit.

Auch die Produkts-Queue und der Ausgabe-Bereich sind sehr übersichtlich. Nur jeweils 2 Felder sind dafür vorgesehen. Allerdings kann auch bereits dieser einfache Konstruktor eventuell benötigte Zwischenprodukte selbst verstellen (z.B. Gemüse zu Pflanzenprotein, um daraus dann Energie-Riegel zu fertigen).
Alpha 7.0.4 1308

Im folgenden ist das Changelog der Alpha-Version 7.0.4 Build 1308 zu finden. Die Version wurde am 25.10.2017 veröffentlicht. Es handelt sich hierbei um den 6. Hotfix nach Veröffentlichung der Version 7.0.0.

## Changelog

### ***Changes:***

* Updated MP default scenario:
	1. Tweaked space playfields of starter planets so that they now have same type of resources as SP default setting
	2. Added own space playfield for Sienna starter planet
* Tweaked template of Flak Turret CV (reduced amount of Zascosium Alloy)

### ***Bug Fixes:***

* Fixed: Several internal errors reported on support email and found in logs
* Fixed: Problem that some seeds could cause an error when starting a new game

Quelle: Steam Empyrion News
Alpha 1.5.4 0424

Im folgenden ist das Changelog der Alpha-Version 1.5.4 Build 0424 zu finden. Die Version wurde am 12.05.2016 veröffentlicht. Sie stellt den vierten und letzten Folge-Patchen zur Version Alpha 1.5.0 dar.

## Changelog

### **Changes / Improvements:**

* Tweaks to Food Poisoning: no self-grown vegetable/fruit can give you Food Poisoning any more. Reduced probability to get Food Poisoning for other food items
* Talon Guardians are now in "Prey" faction
* Updated Knowledge Base in PDA (fixed typos, tweaked some images)
* Stock Blueprints are now spawned with turrets not active

### **Bug Fixes:**

* Fixed error that sometimes occurred when interacting with items in cargo boxes / ammo boxes and other containers (e.g. Fridge, Constructor etc)

Quelle: Steam Empyrion News
Alpha 1.4.1 0401

Im folgenden ist das Changelog der Alpha-Version 1.4.1 Build 0401 zu finden. Die Version wurde am 30.04.2016 veröffentlicht.

## Changelog

### **Changes / Improvements:**

* Significantly reduced loading time when launching the game with EAC enabled

### **Bug Fixes:**

* Fixed: Decoration changes (stone, tree, grass etc) were not correctly saved on a Dedicated Server, i.e. removed decorations could grow back in a base
* Fixed: Turrets could not be fired while sitting in a passenger seat
* Fixed: Dropping turret with Z while being in turret made it possible to pick up the turret and use it as a handheld weapon
* Fixed several internal errors on a dedicated server that could cause the dedicated server to become un-joinable
* Fixed: Vessels (which fell through terrain) could not be re-positioned if a structure was built on terrain above it - the vessels then entered a falling-repositioning-falling cycle
* Fixed: Player drone view was closed when the drone accessed a device with T
* Fixed: Player drone could be activated when sitting in a Cockpit which led to graphical glitches
* Fixed: Auto-rotate button ‘O’ was active when a text input field was active (e.g. pressing O during chat triggered auto-rotate of a vessel)
* Fixed problem that EAC did not show correct status in Options -> Misc

Quelle: Steam Empyrion News
Alpha 1.6.2 0436

Im folgenden ist das Changelog der Alpha-Version 1.6.2 Build 0436 zu finden. Die Version wurde am 01.06.2016 veröffentlicht.

## Changelog

### ***Changes / Improvements:***

* Optimization: Improved performance when many vessels are in 1 playfield
* Updated model for Survival Constructor
* Added new Stock Prefab CV Tier 2: Thanks to Mr.IceCat (old CV Tier 2 is now Tier 3)
* Added group block count to group display in control panel
* Constructor display improvement: If an item cannot be crafted because of missing input items, the already existing amount (if any) is displayed behind the total amount needed per input item

### ***Bug Fixes:***

* Potential fix for crashing playfield servers when other CVs are entering it
* Fixed error that sometimes appeared when switching from orbit to planet
* Fixed problem that sometimes 3rd Person View was broken when using vessels
* Fixed sound loop issue: 2nd Player hears sound loop
* Fixed problem that repairing a textured block removed texture/color effects
* Fixed problem that opening Food Processor broke Constructor template overview

Quelle: Steam Empyrion News
Zelt

### Allgemein

Das Zelt ist ein Ausrüstungsgegenstand, der mit Spielversion Alpha 8.0.0 den Weg in Empyrion - Galactic Survival gefunden hat. Das Zelt ist sowohl im Singleplayer-Modus, als auch in Multiplayer-Spielen vorhanden, hat jedoch im Multiplayer keine Funktion.

### Zweck

Der Zweck des Zelts besteht darin, dem Spieler eine Möglichkeit an die Hand zu geben, im Spiel die Nacht zu überspringen. Allein dieser Grund erklärt auch, dass das Zelt im Multiplayer keine Funktion hat. Im Multiplayer ist die Ingame-Zeit über den gesamten Server synchronisiert. Einzelne Spieler können somit nicht die Nacht überspringen, da dieser Sprung Auswirkungen auf alle anderen Spieler hätte. Möchte man hier eine Nacht überspringen, so bleibt beispielsweise die Möglichkeit, sich vom Server auszuloggen, eine halbe Stunde zu warten und dann wieder zurückzukommen.

### Verwendung

Das Zelt kann bereits im Konstruktor, der im eigenen Anzug integriert ist, hergestellt werden. Für die Technologie "Zelt" müssen auch keine Freischaltpunkte im Technik-Baum ausgegeben werden, es ist von Anfang an freigeschaltet. Ein Zelt kann nicht auf Baublöcken, sondern nur im Gelände platziert werden.

Möchte man das Zelt benutzen, so legt man dieses in den Schnellzugriff und setzt es von da aus irgendwo ins Gelände. Nun nähert man sich dem Zelt und drückt die Taste Benutzen (Taste F in der Standard-Tastaturbelegung). An dieser Stelle wird die gesamte Nacht übersprungen und man findet sich im nächsten Moment im Morgengrauen vor dem Zelt wieder. Da man somit die gefährliche Zeit der angriffslustigen nachtaktiven Tiere überspringt, ist dies besonders in der Anfangszeit nach einem Neustart und ohne Basis eine effektive Möglichkeit, sich vor Ärger zu schützen.
Arlong Park

➥ Entrata nella Grand Line  ➥ Twin Cape  ➥ Whiskey Peak  ➥ Little Garden  ➥ Drum Island
  ➥ Regno di Alabasta  ➥ Nanohana ► Rainbase  ➥ Alubarna
  ➥ Grand Line Ingresso a Skypiea  ➥ Jaya
  ➥ Skypiea  ➥ Angel Island ~ Upper Yard  ➥ Upper Yard ~ Ark Maxim
  ➥ Grand Line, Dintorni di Water 7  ➥ Long Ring Long Land  ➥ Water Seven  ➥ Enies Lobby Front Gate  ➥Tower of Law ~ Gates of Justice
  ➥ Thriller Bark  ➥ Mouth Gate ~ Hogback’s Mansion  ➥ Moria's Mast Mansion
  ➥ Punto di Mezzo della Grand Line  ➥ Sabaody Archipelago
  ➥ Grand Line Calm Belt  ➥ Amazon Lily  ➥ Impel Down
  ➥ Grand Line Marineford  ➥ Marineford Bay  ➥ The Bay - Oris Plaza
  ➥ Posizioni dei Pirati di Cappello di Paglia  ➥ 3D2Y
  ➥ Entrata della Grand Line per il Nuovo Mondo  ➥ Sabaody Archipelago Redux
  ➥ Isola degli Uomini-Pesce  ➥ Deep-Sea Aphotic Zone to Ryugu Palace  ➥ Execution Platform of the King To Ark of Noah
  ➥ Punk Hazard  ➥ Burning Island to Research Lab Entrance  ➥ Land of Ice to Lab R-1
  ➥ Dressrosa  ➥ Port Town Acacia To Coliseum  ➥ Coliseum Lodging to Officer's Tower  ➥ The Former Royal Plateau to the Royal Palace's Top Floor  ➥ The Royal Palace's Top Floor to Central Town
  ➥ Zou  ➥ Mokomo Dukedom
  ➥ Whole Cake Island  ➥ Chocolat Town to the Seducing Woods  ➥ Town Outskirts to Bege's Hideout  ➥ Tea Party Venue to Southwest Coast  ➥ Seas of Totto Land to Cacao Island

  ➥ Extra Isle  ➥ Eventi a Tempo Limitato (Eventi Quotidiani, Fortnights, Clash)  ➥ Jeweled Porc Sanctuary  ➥ Forest of Training
Masperon Mond

## Allgemein

Masperon Mond ist der natürliche Begleiter im Orbit des Planeten Masperon. Der Mond befindet sich etwa 7-8 Kilometer von seinem Planeten entfernt und ist der einzige Mond mit einer Athmosphäre, die Platz für verschiedenste Pflanzen und Lebewesen bietet.

## Gegner

Sämtliche Lebewesen, die man auf der Oberfläche von Masperon Mond antrifft, sind feindselig und greifen auf Sicht an. Im Einzelnen kann man hier folgende Lebewesen finden:

* [Lebewesen ergänzen]

Weiterhin sind auf der Oberfläche verschiedene große und schwer bewaffnete Xenu-Basen vorhanden, denen man besser aus dem Weg geht, sollte man sich alleine auf Reisen befinden. Diese Basen werden in der Regel von großen Plasmadrohnen, großen Minigundrohnen und Raketendrohnen bewacht. Dazu wird jede Richtung mit Unmengen an Geschützen und Selbstschussanlagen verteidigt. Im Inneren der Basen ist angefangen mit normalen Zirax und anderen humanoiden und nicht-humanoiden Gegnern über Roboter bis hin zu Roboter-Golems so gut wie jeder NPC-Gegnertyp anzutreffen. Auch im Inneren werden die Basen sehr stark von Selbstschussanlagen überwacht. Teilweise kann man sogar große Geschützstellungen finden, die man sonst nur an der Außenseite von Basen sehen kann.

Dies in Zusammenhang mit der feindseligen Tierwelt macht Masperon Mond zu einem der schwierigsten Himmelskörper im gesamten Spiel.

## Erzvorkommen

Masperon Mond ist der einzige Himmelskörper, auf dem man das seltene Erz Zascosium finden kann. Dieses wird zusammen mit Erestrum benötigt, um z.B. Stromspulen herstellen und somit fortschrittliche Technologien wie Auto Mining Devices T2 und T3, Pulsgewehre oder auch sämtliche Laser-Waffen fertigen zu können.

Weiterhin gibt es auf Masperon Mond Vorkommen von Promethium.
Alpha 7.0.2 1303

Im folgenden ist das Changelog der Alpha-Version 7.0.2 Build 1303 zu finden. Die Version wurde am 20.10.2017 veröffentlicht. Es handelt sich hierbei um den 2. Hotfix nach Veröffentlichung der Version 7.0.0.

## Changelog

### ***Changes:***

* Force half-resolution textures only if RAM < 8GB (before RAM < 10GB)
* Show emissive of textures in texture tool preview
* Later culling of underground resource rocks

### ***Bug Fixes:***

* Fixed: Several random errors that appeared quite frequently (reported on support email and found in logs)
* Fixed: Problem that HV drills (mounted + turret) did not remove surface rocks > we now added a special drill mode similar to hand-held drill to remove these rocks

Quelle: Steam Empyrion News
Alpha 7.1.1 1325

Im folgenden ist das Changelog der Alpha-Version 7.1.1 Build 1325 zu finden. Die Version wurde am 03.11.2017 veröffentlicht. Es handelt sich bereits um den vierten Hotfix zum Content-Update 7.1.0 innerhalb von 4 Tagen. Gleichzeitig ist es in der Versionsgeschichte von Empyrion - Galactic Survival erst das zweite Mal, dass eine Versionsnummer mit 4 Build-Nummern vertreten ist.

## Changlog

### ***Bug Fixes:***

* Added temporary fix to address the erratic CV movements with ships docked

### ***Known Issues:***

* collision with AI Vessels (PV) does not work

Quelle: Steam Empyrion News
Список локаций

Река Мадвотер (Домашная локация) 0 lvl 25$

Озеро Эмеральд (Нью-Йорк) 180$

Озеро Рокки (Колорадо) 8 lvl 280$

Река Нейеррин (Северная Королина) 11 lvl 270$

Озеро Фэлкон (Орегон) 14 lvl 530$

Эверглэйдс (Флорида) 16 lvl 340$

Дельта Сан-Хоакин (Калифорния) 18 lvl 500$

Озеро Сенд-Круа (Мичиган) 20 lvl 700$

Озеро Вайт-Мус (Альберта) 22 lvl 1150$
Общая таблица видов рыб и водоемов

* Миссури
* Нью-Йорк
* Колорадо
* Северная Каролина
* Орегон
* Флорида
* Калифорния
* Мичиган
* Альберта
Виды рыб

Аллигаторова Щука

Белый Краппи

Большеротый Басс

Зеленый Солнечник

Травяная Щука

Полосатая Щука

Канальный Сом

Черный Сомик

Ильная Рыба

Синежаберный Солнечник

Обыкновенный Шайнер

Обыкновенный Cолнечник

Толстоголовый Гольян

Чернохвостый Шайнер

Пресноводный Горбыль
Виды рыб

Виды рыб

Виды рыб

Виды рыб

Виды рыб

Виды рыб

Виды рыб

Виды рыб

 Форель
 Голец
Alpha 6.0.1 1081

Im folgenden ist das Changelog der Alpha-Version 6.0.1 Build 1081 zu finden. Die Version wurde am 08.06.2017 veröffentlicht. Es handelt sich um den ersten von zwei Hotfixen zum Major Content Update 6.0, die innerhalb eines Tages nachgeschoben wurden.

## Changelog

### ***Changes:***

* Scenario total data size limit for Workshop upload doubled to 10 MB
* Adapted chat window: now only showing 6 lines of chat when chat is not opened actively
* Slightly increased line spacing for chat
* Adjusted transparency and positioning of chat window scrollbar
* Added console cmd to remove resource asteroids: "poimanager remove asteroids"

### ***Bug Fixes:***

* Fixed: Empyrion Error - Build 1077 #995D5 (received on support email)
* Fixed: Exception in Faction Window
* Fixed: Chat in window mode is above chat area for certain resolutions
* Fixed: Problem that front part of DSE wreck on Ningues can explode when deconstructed (SI problem)
* Fixed: Problem that game was crashing on playfields that had a lot resource meteorites (we now added a limit of 30 resource meteorites that can be spawned at the same time on a given playfield)
* Fixed: Internal Error on game start if two or more Blueprints with same title are subscribed
* Fixed: Missing block faces: Ramp Top Destroyed and Corner Long A Destroyed
* Fixed: Tooltip Header cut off in certain situations
* Fixed: Old yellow tooltips showing on "Choose Block Shape" window
* Fixed: Several other internal exceptions found in output logs

### ***Known Issues:***

* if two or more Blueprints with same file name are subscribed only one will be shown in Blueprint Library

Quelle: Steam Empyrion News
Обыкновенный Солнечник

Обыкновенная солнечная рыба, или солнечный окунь, или обыкновенный солнечник, или царек (лат. Lepomis gibbosus) — лучеперая рыба семейства центрарховых отряда окунеобразных. Естественный ареал солнечного окуня - Северная Америка от Северной Дакоты до Нью-Джерси и от Гудзонова залива до Южной Каролины. Достигает длины от 15 до 24 см. и веса до 700 гр. В основном рыба питается пиявками, ракообразными, насекомыми и их личинками, а также мальками рыб.
Alpha 1.4.3 0404

Im folgenden ist das Changelog der Alpha-Version 1.4.3 Build 0404 zu finden. Die Version wurde am 03.05.2016 veröffentlicht und stellt einen weiteren Hot-Fix zur Version Alpha 1.4.0 dar.

## Changelog

### **Bug Fixes:**

* - Fixed another exception on dedicated server that could block a playfield
* - Fixed error when using 'kick' console command

Quelle: Steam Empyrion News
Bartholomew Kuma Willingly Taking on Hell

Tipo
 Classe 2
 Rarità
 Costo

 ATK
 RCV
 CMB

 **Abilità di Supporto:** | * Personaggi Supportati: personaggi QCK
* Aggiunge il 6% delle statistiche base del personaggio alle statistiche base del personaggio supportato

 3036
 **Potenziale Abilità:** | * Riduzione della durata dell'incatenamento dello slot
* Si arrabbia

 **Resistenza:**  | N/A

 Materiali

 Posizione Manuale
Alpha 7.0.4 1309

Im folgenden ist das Changelog der Alpha-Version 7.0.4 Build 1309 zu finden. Die Version wurde am 29.10.2017 veröffentlicht. Es handelt sich hierbei um den 7. Hotfix nach Veröffentlichung der Version 7.0.0. Das Update ist beschränkt auf die Client-Version des Spiels.

## Changelog

#### ***Bug Fixes:***

* Fixed: Problem with invisible walls and sudden teleporation of vessels when leaving cockpit

Quelle: Steam Empyrion News
Adio Waford Adventurer

Tipo
 Classe 2
 Rarità
 Costo

 ATK
 RCV
 CMB

 <b<Abilità di Supporto:
* Cambia lo slot del personaggio supportato nel suo tipo e permette di scambiare liberamente gli slot 1 volta all'inizio della battaglia finale

 3720
 **Potenziale Abilità:** | * Penetra la barriera
* Colpo critico

 **Resistenza:**  | 60% di possibilità di evadere da Action Bind

 Materiali

 Posizione Manuale
Alpha 2.0.2 0482

Im folgenden ist das Changelog der Alpha-Version 2.0.2 Build 0482 zu finden. Die Version wurde am 22.06.2016 veröffentlicht.

## Changelog

### **Improved Marketplace:**

* allowed all simple items (that don't need to be crafted) for use in Marketplace (e.g. Ores, Fiber etc)
* items that a player cannot buy due to missing tech tree unlock are no longer displayed in marketplace
* changed name of tabs into: "Wanted" / "For Sale" / "Recent"
* limited offers to the maximum amount that an item can be piled up (e.g., handheld weapons = 1, thruster = 5, etc)
* made price column right-aligned
* credits abbreviation is now in capital letters ("CR")

### **Other Changes / Improvements:**

* Resource meteorites are now only spawned on a dedicated server (and not in singleplayer anymore)
* Added 3 hangar doors with an uneven number of blocks in width
* Flashlight is now unlocked from the beginning
* SV Tier 1 does not need Sathium anymore (no hardened steel blocks used anymore)
* Small O2 Tank (BA/CV) has now 5 slots (instead of 2 slots)

### **Bug Fixes:**

* Fixed crash linked to decoration that sometimes appeared and subsequently corrupted save game

Quelle: Steam Empyrion News
Alpha 6.0.1 1082

Im folgenden ist das Changelog der Alpha-Version 6.0.1 Build 1082 zu finden. Die Version wurde am 08.06.2017 veröffentlicht. Es handelt sich um den zweiten von zwei Hotfixen zum Major Content Update 6.0, die innerhalb eines Tages nachgeschoben wurden. Der Hotfix wurde nur für die Client-Version des Spiels veröffentlicht, installierte Dedicated Server Versionen sind nicht betroffen.

## Changelog

### ***Changes:***

* We now show the whole chat window again due to problems with the PDA tutorial (not showing the complete messages)

Quelle: Steam Empyrion News
"Mad Monk" Urouge Fallen Monk Calamity

Tipo
 Classe 2
 Rarità
 Costo

 ATK
 RCV
 CMB

 **Abilità di Supporto:** | * Personaggi Supportati: personaggi Powerhouse INT
* Una volta per missione, se il personaggio supportato usa uno Special che infligge danno o una percentuale di danno, cambia lo slot del personaggio supportato in [INT] e imposta il moltiplicatore di catena a 2,5x per 1 turno

 4874
 HP
 5374
 **Abilità Marinaio:**  | * Aumenta il proprio ATK base di 400 quando l'HP è 30% o inferiore
 **Potenziale Abilità:** | * Si arrabbia/Riduce la durata di aumento del danno subito
* Nutrizione/Riduce la durata della Fame
* Riduce la durata di Ship Bind

 **Resistenza:**  | Evade completamente dalla Paralisi, riduce i danni subiti dai PSY del 30%

 Posizione Manuale
Alpha 7.2.2 1343

Im folgenden ist das Changelog der Alpha-Version 7.2.2 Build 1343 zu finden. Die Version wurde am 10.11.2017 veröffentlicht. Dieses Update beinhaltet hauptsächlich Fehlerbehebungen zu den Versionen 7.2.0 und 7.2.1.

## Changelog

### ***Updated Tutorial:***

* Grammar / spelling checks (Thanks to Cleff)
* Changed intro to better match the story

### ***Bug Fixes:***

* Fixed: Problem that sometimes a dedicated server could kick all players and then was not responsive anymore until restart of server
* Fixed: Problem with playfield servers not closing down correctly and keeping a high RAM usage
* Fixed: Game was hanging for 2-3sec after orbit - planet transition
* Fixed: When Auto miner depletion was enabled the AMD's aren't depleting deposits.
* Fixed: Several internal exceptions

Quelle: Steam Empyrion News
Alpha 1.3.0 0381

Im folgenden ist das Changelog der Alpha-Version 1.3.0 build 0381 zu finden. Die Version wurde am 24.04.2016 veröffentlicht. Sie ist der erste von 3 Folge-Patchen zur Version Alpha 1.3.0.

## Changelog

* Fixed problem that prevented resuming a save game in certain situations
* POI cargo boxes that contain loot are not accessible via the Control Panel any more

Quelle: Steam Empyrion News
Asteroidenring

Um diverse Planeten gibt es einen Ring aus kleineren und größeren Asteroiden. Am bekanntesten ist hierbei wohl der Asteroidenring um den leichtesten Startplaneten Akua.

Asteroidenringe haben einen Radius von ca. 5 - 6 Kilometern und liegen damit immer zwischen dem Planeten und einem eventuell vorhandenen Mond. Jeder Asteroidenring ist eine kostbare Quelle von Rohstoffen. So kann man in ihm Asteroiden mit Kobalt, Magnesium, Sathium, Promethium oder sogar Pentaxid finden. Um die Rohstoffe abzubauen, benötigt man entweder ein Großes Raumschiff mit einem Bohr-Geschütz für einen bequemen Rohstoff-Abbau aus der Ferne oder man begibt sich mit einem Handbohrer T1 oder T2 in die Kälte des Weltalls und baut die Rohstoffe manuell ab. Die Rohstoffe in Asteroiden können nicht per AMD (Auto Mining Device) abgebaut werden. Das heißt, sind die Vorkommen einmal erschöpft, so sind die Asteroiden für die Zukunft nicht mehr interessant, da sich Vorkommen nicht regenerieren können.

Zwischen den Asteroiden der Ringe ist es aber keinesfalls ungefährlich. Hier sind Weltraum-Plasmadrohnen anzutreffen, die ab einer Entfernung von ca. 800 Metern zum Angriff übergehen und ihr Ziel auch über eine gewisse Entfernung verfolgen. Die Durchschlagskraft der Drohnen ist enorm, allerdings sind sie ebenfalls eine gute Quelle für seltenere Zwischenprodukte und Komponenten wie z.B. Stromspulen, für deren Herstellung man die seltenen Rohstoffe Erestrum und Zascosium benötigt, welches beispielsweise auf Akua und seinem Mond nicht vorkommen.

Sind die patrouillierenden Drohnen einmal abgeschossen und der Asteroidenring ist bereinigt, so besteht keine Gefahr mehr, da sich die Drohnen nicht regenerieren.
Alpha 1.5.1 0415

Im folgenden ist das Changelog der Alpha-Version 1.5.1 Build 0415 zu finden. Die Version wurde am 09.05.2016 veröffentlicht und stellt einen Hot-Fix-Patchen zur Version Alpha 1.5.0 dar.

## Changelog

### **Changes / Improvements:**

* Turrets automatically activate themselves when accessing them
* Major optimizations when firing at structures and triggering a lot of damage
* Reduced probability to get Food Poisoning for many food items
* Growlight is now at tech level 3 (instead of 5)
* Added damage model to Turret Robot when it gets killed

### **Bug Fixes:**

* Fixed problem that turrets did not fire accurately
* Fixed problem that the ammo for the new plasma cannon could not be crafted in the constructor
* Fixed perish timer not showing correct values
* Fixed some internal errors on a dedicated server

Quelle: Steam Empyrion News
Alpha 2.1.1 0506

Im folgenden ist das Changelog der Alpha-Version 2.1.1 Build 0506 zu finden. Die Version wurde am 21.06.2016 veröffentlicht.

## Changelog

### **Bug Fixes:**

* Probleme wegen Entfernung von Teilen von Raumschiffen/Basen und Verschwinden kleiner und großer Raumschiffe behoben (schon verlorene Sachen können nicht zurückgeholt werden)
* Probleme des Konstruktor-Bugs behoben
* Probleme mit auf Terrain platzierbaren Objekten (Überlebenskonstruktor, Sauerstoffgenerator, etc), wenn sie bei einer Position mit einer größeren Koordinate als 2048 gesetzt wurden
* Behoben: Schwierigkeitsgrad beim Fortsetzen des Spiels: Beim Öffnen der Einstellungen wurde immer die einfache Vorlage angezeigt
Alpha 7.0.2 1304

Im folgenden ist das Changelog der Alpha-Version 7.0.2 Build 1304 zu finden. Die Version wurde am 21.10.2017 veröffentlicht. Es handelt sich hierbei um den 3. Hotfix nach Veröffentlichung der Version 7.0.0. Das Update ist beschränkt auf die Client-Version des Spiels.

## Changelog

### ***Bug Fixes:***

* Fixed: Problem with spawning large CVs on a BA platform
* Fixed: Exception email contains different hash codes for same exception

Quelle: Steam Empyrion News
Empyrion - Galactic Survival Wiki

***Dieses Wiki ist noch im Aufbau und benötigt dringend Mitarbeiter, um die Seiten mit Content zu füllen bzw. bestehenden Content zu aktualisieren. Wenn du mithelfen möchtest, logge dich einfach ein und leg los. Jede Hilfe ist willkommen. Solltest du nicht wissen, wie man Artikel bearbeitet und/oder erstellt, dann frag einfach das Admin-Team oder poste deine Frage auf der Diskussionsseite :-)***

**Ressourcen**

• Holz • Erze • Pflanzen • Nahrung, Gerichte
**Fortbewegungsmittel**
**Objekte im Spiel**

Konstruktoren
**Ausrüstung**

• Waffen
• Werkzeuge
• Schutzanzug
• Geräte
• Halbfabrikate
• Baublöcke
• Dekoration
• Fahrzeugteile
**Das Grundprinzip**
Bist du in der Lage zu überleben?
In Empyrion - Galactic Survival bist du auf einem fremden Planeten "gestrandet". Du musst Ressourcen sammeln, dich zu entwickeln, überleben, den Planeten wieder verlassen und die Galaxy erkunden. Bist du in der Lage, das dunkle Geheimnis hinter dem Chaos im Universum zu lüften und dessen Ursprung zu finden?
Nach Lust und Laune kannst du deiner Kreativität freien Lauf lassen und Gebäude sowie diverse Raumschiffe in allen Formen und Größen bauen. Du kannst Planeten, Monde und ganze Sonnensysteme erkunden, Außenposten gründen, dich mit anderen Fraktionen verbünden und Handel treiben oder mit ihnen Krieg führen.
Dabei muss die ganze Zeit über dein Hunger gestillt, je nach Startwelt für Sauerstoff gesorgt und auf die Gesundheit geachtet werden, ansonsten wirst du nicht überleben.
Das Spiel befindet sich seit 05.08.2020 nicht mehr im Alpha-Status (Early Access) und kann für 19,99 € bei Steam erworben werden.
Versionshistorie

• Auflistung aller Himmelkörper
• Die wichtigsten Planeten
• Akua
• Omicron
• Natürliche und Künstliche Satelliten
• Monde
• Thermica Station
• Asteroidenfeld
• Asteroidenring
• NPC
• Humanoide Gegner
• Tierische Gegner
• Mechanische Gegner
• Basen
• HUD
• Infofenster
• Schnellleiste
• Inventar
• Erfahrung
• Hunger-System
• Effekte, Wunden und Brüche
• Tod
• Fraktionssystem