Elfen

Elfen wandern ungehindert durch die Länder der Menschen, stets willkommen und doch nie zu Hause. Sie sind bekannt für ihre Poesie, Tänze und Lieder, ihr Wissen und ihre magischen Künste. Elfen bevorzugen Dinge von natürlicher, einfacher Schönheit. Wenn jedoch ihrer Heimat in den Wäldern Gefahr droht, zeigen sich Elfen von ihrer kriegerischen Seite und beweisen ihr können mit Schwert, Bogen und in der Kriegsstrategie.

**Persönlichkeit**

Elfen reagieren oft eher amüsiert als aufgeregt und sind eher neugierig als gierig. Aufgrund ihrer langen Lebenszeit betrachten sie Ereignisse üblicherweise in einem breiten Rahmen und lassen sich von Zufällen nicht aus der Ruhe bringen. Wenn sie jedoch ein Ziel verfolgen, sei es eine abenteuerliche Aufgabe oder das Erlernen einer neuen Fertigkeit oder Kunst, können sie konzentriert und unnachgiebig sein. Sie brauchen lange, um jemanden als Freund oder Feind zu akzeptieren, und noch länger, um Freunde oder Feinde zu vergessen. Sie begegnen geringen Beleidigungen mit Verachtung und schweren mit Vergeltung.

### Körperliche Beschreibung

Elfen sind klein und schlank, mit einer Größe von etwa 1,35 bis 1,65 m und einem Gewicht von durchschnittlich 40 bis 60 kg. Männliche Elfen sind genauso groß wie weibliche und nur unwesentlich schwerer. Sie sind anmutig, wirken aber fragil. Sie haben oft blasse Haut und dunkle Haare sowie tiefgrüne Augen. Elfen haben keine Gesichts- oder Körperbehaarung. Sie bevorzugen einfache, bequeme Kleidung, besonders in blauen und grünen Pastellfarben, und erfreuen sich auch an einfachem und doch elegantem Schmuck. Elfen besitzen eine überirdische Anmut und feine Züge. Viele Angehörige anderer Völker finden sie atemberaubend schön. Ein EIf wird im Alter von etwa hundertzehn Jahren erwachsen und kann mehr als siebenhundert Jahre altwerden. Im Gegensatz zu den anderen verbreiteten Völkern schlafen Elfen nicht. Statt dessen meditiert ein EIf vier Stunden pro Tag in einem tiefen Trancezustand. Für einen auf diese Weise ruhenden ‚Elf ist dies genauso erfrischend, wie es acht Stunden Schlaf für ‚einen Menschen sind. Während seiner Meditation träumt der EIf, obwohl diese Träume meist tatsächlich geistige Übungen sind, die für ihn durch jahrelanges Training zu einem Reflex wurden. In der Handelssprache wird für die Meditation eines Elfen das Wort „Trance” benutzt, wie in „vier Stunden Trance”.

### Beziehungen

Elfen halten Menschen für unkultiviert, Halblinge für zu gelassen, Gnome für zu oberflächlich und Zwerge für humorlos. Sie betrachten Halb-Elfen mit einem gewissen Maß an Mitleid und Halb-Orks mit unnachgiebigem Misstrauen. Obwohl sie zur Arroganz neigen, sind Elfen nicht so eigensinnig, wie Halblinge und Zwerge es sein können. Sie verhalten sich in der Regel auch jenen gegenüber umgänglich und großzügig, die ihrem elfischen Standard nicht genügen, was auf nahezu jeden zutrifft, der. nicht selbst ein Elf ist.

### Gesinnung

Elfen lieben Freiheit, Vielfalt und Selbstverwirklichung. Sie neigen deutlich zu den schwächeren Aspekten des Chaos, Generell achten und schützen sie die Freiheit anderer ebenso wie ihre eigene und sind oft guter Gesinnung.

### Länder der Elfen

Elfen leben meist in Clans von weniger als zweihundert Seelen in Waldgebieten. Ihre gut verborgenen Dörfer „verschmelzen’ mit den Bäumen und fügen dem Wald kaum Schaden zu. Sie jagen Wild, sammeln Nahrung und pflanzen Gemüse an, wobei ihr Können und ihre Magie ihnen erlauben, sich ausreichend zu versorgen, ohne Land roden und bestellen zu müssen. Sie haben üblicherweise nur begrenzt Kontakt zu Außenseitern, wenngleich ein paar Elfen gut davon leben können, dass sie mit den fein gearbeiteten elfischen Kleidungsstücken und Kunstgegenständen Handel treiben und dafür die Metalle beschaffen, an deren Abbau die Elfen sonst kein Interesse zeigen.

Bei Elfen, die man in den Ländern der Menschen antrifft, handelt es sich meist um fahrende Sänger, Künstler oder Gelehrte. Menschliche Adelige buhlen um die Dienste elfischer Lehrer, die ihre Kinder in der Schwertkunst unterrichten.

### Religion

Vor allen anderen verehren Elfen Corellon Larethian, den Beschützer und Bewahrer des Lebens. Elfische Mythen besagen, aus seinem Blut, vergossen in Kämpfen mit Gruumsh, dem Gott.der Orks, sei das Volk der Elfen geboren worden. Corellon ist der Schutzpatron der Magie, der Künste, des Tanzes und der Dichtkunst. Er ist auch ein mächtiger Kriegsgott.

### Sprache

Elfen sprechen eine elegante Sprache mit subtilen Betonungen und komplexer Grammatik. Obwohl die elfische Literatur reichhaltig und vielfältig ist, sind die Lieder und Gedichte dieser Sprache am berühmtesten. Viele Barden lernen Elfisch, um Elfenballaden in ihr Repertoire aufnehmen zu können, während andere sich elfische Lieder dem Klang nach einprägen. Die elfische Schrift ebenso elegant wie das gesprochene Wort, dient auch als Alphabet für Sylvanisch (die Sprache der Dryaden und Pixies), Aqual (die Sprache wasserverbundener Kreaturen) und die Handelssprache der Unterreiche (die Sprache der Drow und anderer unterirdischer Kreaturen).

### Namen

Wenn sich ein EIf für erwachsen erklärt, was meist einige Zeit nach seinem hundertsten Geburtstag geschieht, sucht er sich einen Namen aus. Wer den Elf als Jugendlichen kannte, kann ihn weiter bei seinem „Kindernamen” rufen (oder auch nicht), und dem Elf kann das egal sein (oder auch nicht). Der Name eines erwachsenen Elfen ist eine einzigartige Schöpfung, obwohl er die Namen von Personen widerspiegeln kann, die er schätzt oder die Mitglieder seiner Familie sind. Zusätzlich übernimmt er den Familiennamen, Die Familiennamen sind eine Kombination normaler elfischer Worte. Einige Elfen, die sich unter Menschen bewegen, übersetzen ihre Namen in die Handelssprache, während andere die elfische Version verwenden.

#### Männliche Namen

Aramil, Aust, Enialis, Heian, Himo, Ivellios, Laucian, Quarion, Thamior, Tharivol

#### Weibliche Namen

Anastrianna, Antinua, Drusilia, Felosial, Ielenia, Lia, Qillathe, Silaqui, Valathe, Xanaphia

#### Familiennamen

Amastacia („Sternenblume”), Amakür („Juwelenblume”), Galanodel („Mondflüstern”), Holimion („Diamanttau”), Liadon („Silberwedel"), Meliamne („Eichenferse”), Nailo („Nachtwind”), Siannodel („Mondbach”), Ilphukiir („Juwelenblüte”) und Xiloszient („Goldblatt”)

### Abenteurer

Elfen ziehen aus Wanderlust auf Abenteuer aus. Das Leben unter den Menschen verläuft mit einem Rhythmus, mit dem Elfen nicht gut zurechtkommen: von Tag zu Tag reglementiert, aber von Jahrzehnt zu Jahrzehnt anders. Daher üben Elfen, wenn sie sich unter Menschen mischen, Berufe aus, die es ihnen erlauben, frei umherzustreifen und ihren eigenen Rhythmus zu leben, Elfen zeigen auch gerne ihr Können mit Schwert und Bogen und verbessern gerne ihre magischen Kräfte, wozu sie auf Abenteuern Gelegenheit haben. Gute Elfen können auch Rebellen oder! Kreuzfahrer sein.

### Volksmerkmale der Elfen

* GE +2, KO -2: Elfen sind anmutig, aber fragil. Die Geschmeidigkeit von Elfen verschafft ihnen natürliche Vorteile beim Schleichen und Bogenschießen.
* Mittelgroß: Als mittelgroße Kreaturen haben Elfen keine Boni oder Mali aufgrund ihrer Größe.
* Die Grundbewegungsrate zu Land von Elfen ist 9 m/6 Felder.
* Immunität gegen magische Schlaf-Effekte sowie ein Volksbonus von +2 auf Rettungswürfe gegen Zauber oder magische Effekte aus der Schule der Verzauberung.
* Dämmersicht: Elfen können bei Sternenlicht, bei Mondlicht, im Fackelschein oder unter ähnlich schlechten Lichtverhältnissen doppelt so weit sehen wie Menschen. Sie können unter solchen Umständen weiterhin Farben und Details unterscheiden.
* Geübt im Umgang mit Waffen: Elfen erhalten die Talente für den Umgang mit Kriegswaffen für die Waffen Langschwert, Rapier, Kurzbogen, Langbogen, Komposit Bogen (lang) und Komposit Bogen (kurz) als Bonustalente. Elfen schätzen die Künste des Schwertkampfs und des Bogenschießens, daher sind alle Elfen mit diesen Waffen vertraut.
* Volksbonus von +2 auf Fertigkeitswürfe für Entdecken, Lauschen und Suchen. Ein Elf, der in maximal 1,50 m Entfernung an einer geheimen oder verborgenen Tür vorbeigeht, darf einen Wurf für Suchen machen, als hielte er aktiv nach der Tür Ausschau. Die Sinne eines Elfen sind so scharf, dass er praktisch einen sechsten. Sinn für versteckte Durchgänge hat.
* Anfangssprachen: Handelssprache und Elfisch, Zusätzliche Sprachen: Drakonisch, Gnollisch, Gnomisch, Goblinisch, Orkisch und Sylvanisch. Elfen kennen im allgemeinen die Sprachen ihrer Feinde und ihrer Freunde, außerdem beherrschen sie Drakonisch, die Sprache, die oft in uralten Büchern geheimen Wissens verwendet wird.
* Bevorzugte Klasse: Magier. Die Klasse Magier wird bei einem Elfen mit einer Klassenkombination nicht berücksichtigt, wenn überprüft wird, ob einen Abzug auf die EP erhält, weil er mehr als eine Klasse hat (s. "EP für Charaktere mir Klassenkombination", S71). Elfen haben eine natürliche Veranlagung für die Zauberkunst, und manchmal behaupten sie, sie erfunden zu haben. Besonders Kämpfer/Magier sind unter ihnen häufig.