recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Fores New Idles in Skyrim - FNIS

```
NEXUS MODS: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811

```

## Mod Description

No custome animation possible for Skyrim? Wrong. FNIS Behaviors allows other mods to add different types of animation to the game: idles/poses, sequenced, arm offset, furniture, and paired animations, killmoves and creature animations.

## Mod Addons

> FNIS Behavior XXL
>
>

Optional version which allows 12000 custom animations (instead of 8000). Also adds npc\_turn Alternate Animations.

> FNIS Creature Pack
>
>

Needed for "Creature" functionality.

> FNIS Spells
>
>

Plugin and example idles.
Unread Books Glow

```
NEXUS MODS: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/10012

```

```
STEAM WORKSHOP: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=9846&searchtext=

```

## Mod Description

A comprehensive bugfixing mod for The Elder Scrolls V: Skyrim, the
goal of the Unofficial Skyrim Patch (aka USKP) is to eventually fix
every bug with Skyrim not officially resolved by the developers to the
limits of the Creation Kit and community-developed tools, in one
easy-to-install package.

 Features:
 - Hundreds of gameplay, quest, NPC, object, item, text and placement bugs fixed.
 - Created by the authors of the Unofficial Oblivion Patch series.
 - No unsafe changes (such as deletions of stock objects).
 - Designed to be compatible with as many other mods as possible.
Sounds of Skyrim - The Wilds

```
NEXUS MODS: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/10886

```

```
STEAM WORKSHOP: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=13231&searchtext=

```

## Mod Descrition

The Wilds focuses on adding sound effects in Skyrim's wilderness. With the 115 new sound effects, the purpose of The Wilds is to audibly enlarge Skyrim's fauna with the addition of various animals, birds and insects that play according to weather, time of day and region. In the forests, for example, you'll hear the sounds of foxes, deers and ravens. At night, you'll hear wolves howling from far away or common loons calling others. In The Reach, you might hear the occasional mountain goat or hawk.

In addition to animals, The Wilds also adds rain-impact sounds on tents and wooden structures, sounds of rustling bushes to simulate the movements of small mammals that scatter away as you approach and sounds of calm water waves hitting wood on tree logs or structures that are partially submerged in water.
Unofficial Skyrim Patch

```
NEXUS MODS: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19

```

## Mod Description

A comprehensive bugfixing mod for The Elder Scrolls V: Skyrim, the
goal of the Unofficial Skyrim Patch (aka USKP) is to eventually fix
every bug with Skyrim not officially resolved by the developers to the
limits of the Creation Kit and community-developed tools, in one
easy-to-install package.

 Features:
 - Hundreds of gameplay, quest, NPC, object, item, text and placement bugs fixed.
 - Created by the authors of the Unofficial Oblivion Patch series.
 - No unsafe changes (such as deletions of stock objects).
 - Designed to be compatible with as many other mods as possible.
Лисичка

**Лисичка** - слизень, встречающийся в серии игр "Slime Walker".

## В "Slime Walker"

Встречается на локации "Лес".Является подобием лисы (что, впрочем, очевидно из названия) но в виде слайма. Также лисичка - логотип "SlimeWalker".

* Первая стадия эволюции (SW)
* Вторая (SW)
* Третья и заключительная (SW)
1/3
## В "Slime Walker: Nuke":

Oбитает на первой планете, всё ещё в лесу.

Увы, уже не символ игры.
Environment

## Landscape

* Skyrim HD - 2K Textures by NebuLa
* Climates Of Tamriel - Weather - Lighting - Audio by JJC71
* Pure Waters by Laast
* Static Mesh Improvement Mod - SMIM by Brumbek
* Unofficial Skyrim Patch by The Unofficial Patch Project Team
* Unofficial Dawnguard+Dragonborn Patch by The Unofficial Patch Project Team
* Unofficial Hearthfire Patch by The Unofficial Patch Project Team
* Skyrim Flora Overhaul by Vurt

## Sounds/Music

* Sounds of Skyrim - The Wilds by Cliffworms
* Sounds of Skyrim - The Dungeons by Cliffworms
* Sounds of Skyrim - Civilization by Cliffworms

## Misc Textures

* Enhanced Blood Textures by dDefinder
* HD Plants + Herbs by Dartanis
* Better Embers by Dragonborn77
Skyrim Script Extender (SKSE)

```
STEAM: http://store.steampowered.com/app/365720/Skyrim\_Script\_Extender\_SKSE/

```

## Description

The Skyrim Script Extender (SKSE) is a tool used by many Skyrim mods
that expands scripting capabilities and adds additional functionality to
 the game. This is the same version that is hosted on our main website, but should be the most user-friendly to install and update.
Sounds of Skyrim - Civilization

```
NEXUS MODS: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/20193

```

```
STEAM WORKSHOP: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=81064931&searchtext=

```

## Mod Description

Civilization focuses on adding 223 new sound effects to cities,
villages, farms and remote locations where civilization is present. In
cities, you can hear the sound of a hammer being used by a villager
repairing something, children playing, dogs barking or cats fighting. As
 you get closer to a tavern doorstep, the sounds of patron chatting from
 behind the door are played. When you get in, some patron may laugh out
loud, yell or break something.

On farms or near them, you can
hear the sounds of their animals, if they have any. Most of those sound
effects can be heard inside buildings too, linking the interior cells
with the exterior. If I take the farm example, you may hear the hen if
you sit close to the window. If it’s raining, you’ll hear the rain
hitting the windows; if there’s a snowstorm, you’ll hear the cold wind
whistling by the windows.
Bandolier - Bags and Pouches

```
NEXUS MODS: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16438

```

```
STEAM WORKSHOP: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=66200826&searchtext=

```

## Mod Description

Have you ever left behind tons of useful stuff, simply be cause you could not carry anymore? How many dragon bones, dwemer scrap or other valuable things were abandoned? Too much to count. But now, there is a solution just for you! ''Bandolier - Bags and Pouches'' offers you a wide selection of various equipment items that should ease your burden! And it can be used with nearly any armor!

## Armour

* Front Pouches - Right **C**
* Front Pouches - Left **C**
* Front Small Pouches - Right **C**
* Front Small Pouches - Left **C**
* Pouches - Side Left **C**
* Pouches - Side Right **C**
* Front Box Pouch - Right **C**
* Front Box Pouch - Left **C**
* Front Book Holder - Right **C**
* Front Book Holder - Left **C**
* Front Vial Holder - Right **C**
* Front Vial Holder - Left **C**
* Satchel - Right **C**
* Satchel - Left **C**
* Bandolier **C**
* Bandolier-Shoulderpad **C**
* Large Bandolier **C**
* Large Bandolier-Shoulderpad **C**
* Vial Belt **C**
* Back Pouches - Right **C**
* Back Pouches - Left **C**
* Back Box Pouch - Right **C**
* Back Box Pouch - Left **C**
* Back Book Holder - Right **C**
* Back Book Holder - Left **C**
* Back Vial Holder - Right **C**
* Back Vial holder - Left **C**
HDT Physics Extension

```
NEXUS MODS: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53996

```

## Mod Description

It is an SKSE plugin that applies the existing Havok physics engine to
other uses in skyrim. Swishing hair, flowing skirts, or the ever popular
 bouncing boobs.

When Skyrim was originally released, the extent
of the use of the Havok physics engine was restricted to things bouncing
 around; whether dead bodies, the odd skull, or a room full of weapons.
 If you wanted a cape that flowed when you ran, it would have been an
animation that detailed the movement. While this simulates realism, it
isn't realism.

HDT Physics Extension alleviates the problems
associated with animation by actually using the physics engine that is
part of the retail game. Through some creative use of SKSE,
HydrogensaysHDT (the author of the Physics Extension plugin) has
provided a set of tools that create game physics objects that interact
and respond to the world around them. A ponytail can bounce off a womans
 back, a cape can flow in any direction and boobs can bounce around and
react to touch.
Enhanced Lights and FX

```
NEXUS MODS: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/27043

```

## Mod Description

Enhanced Lights and FX has the goal to create a more dramatic and
realistic mood to the Skyrim lights by adding lights to all light
sources and removing any light without a source, as well as the addition
 many more effects like smoke, volumic lights, driples, etc. I made some
 friendly redesigns as needed too, and some redesigns for more dramatic
looking.
This mod will looks better with any mod or ENB that darkens interiors.
Зелёный слизень

**Зелёный слизень** - слайм в серии игр Slime Walker.

## В Slime Walker:

Обитает на заболоченных равнинах.Вероятно, является первым слизнем, которого игрок встретит и поймает.

Слайм представляет из себя каплеобразный сгусток зелёной слизи, каким-то чудом оживший.Его цвет помогает слизню маскироваться в естественной среде обитания.

## В Slime Walker: Nuke:

Слизень подвергся значительным изменениям в дизайне. К тому же, тем именно он - символ игры (раньше это была Лисичка).

Изменилось и место его обитания - теперь это обычные равнины, а не заболоченные.

## Примечания

В колбе слизень светлее, чем на свободе. (SW)

* Зелёный слизень (SW)
* Вторая стадия эволюции зелёного слизня (SW)
* Третья (и заключительная) стадия эволюции зелёного слизня (SW)
* Старая текстура зелёного слизня (SW)
* Пойманный зелёный слизень (SW)
1/5
Skyrim HD - 2K Textures

```
NEXUS MODS: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/607

```

## Mod Description

Since 2011, Skyrim HD is providing HD textures for 'The Elder Scrolls V: Skyrim', ranging from
1K Resolution in Lite Version up to some 8K textures in the Full Version. It replaces over 600 textures and normal maps
all over the world of Skyrim and accumulated man-hours that go well into four-digit figures.
Static Mesh Improvement Mod - SMIM

```
NEXUS MODS: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/8655

```

```
STEAM WORKSHOP: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=11832&searchtext=smim

```

## Mod Description

Skyrim is the greatest open-world RPG ever created and includes
fantastic 3D character and creature models. However, playing the game
for even one hour made me notice Skyrim also contains many ugly 3D
models. More precisely, there are quite a few low-polygon static meshes
that comprise the architectural elements, clutter, furniture, and
landscape objects.

It would appear that while the artists devoted
 a large amount of time to create the races, creatures, armors, weapons,
 and major buildings, the more "boring" 3D models that make up the game
world were severely neglected.

Hence, this mod edits many 3D
models to improve their appearance and to fix many of the ugly seams and
 other oddities. I started in February 2012 with the ultimate goal of
improving about 500 of the worst offenders. In June 2014 750+ meshes
have been completed; my goal has been exceeded! SMIM now includes over
15,000 placements of said meshes! In October 2016 900+ meshes are
improved, with over 30,000+ placements! Cool.

Still, SMIM still
has more to do! Improving meshes takes a long time, and I'll release
incremental updates to include new 3D models as I finish them.
Pure Waters

```
NEXUS MODS: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1111

```

```
STEAM WORKSHOP: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=20709&searchtext=

```

## Mod Descriptions

This is a pure, clean, and natural water, as it should be in the cold mountains of Skyrim. This mod provides water with complete overhaul:

- Colors enhancement: natural, wild and various water colors.
- Realistic transparency: big shorelines improvement.
- Various streams: each type of water area has its own texture and flow effect.
- Reflections improvement: no more too-glassy waters.
- Underwater redone: a bit more realistic underwater.

## Mod Addons

> Legendary
>
>

Dawnguard and Dragonborn waters.

> PW Landscape
>
>

Specific landscape textures for water areas.
RaceMenu

```
NEXUS MODS: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29624

```

## Mod Description

The RaceMenu was redesigned with the intention of using SKSE to allow
for more in-depth customization of your character. This mod does not fix
 the problems with the internal class to this menu; it merely redesigns
it and adds more features. Please ensure that you don't have problems
opening the ORIGINAL RaceMenu before blaming this mod.
Climates Of Tamriel - Weather - Lighting - Audio

```
NEXUS MODS: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/17802

```

## Mod Description

Weather Overhauled & Remastered

* Adds a new redesigned sky mesh
* Adds a massive 506 new unique weather systems
* Adds 2024 stunning & unique days, nights, sunrises and sunsets
* Adds new high quality textures creating realistic skies
* Adds individual atmospheric conditions to each of the 7 climates
* Adds fork lighting visuaks to the sky above
* Adds new thunder sounds
* Adds new sun and sunglare

Lighing Overhauled & Remastered

* Adds new and unique lighting created entirely from scratch
* Adds natural, atmospheric and fantasy lighting techniques and realistic nights
The Eyes Of Beauty

```
NEXUS MODS: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13722

```

```
STEAM WORKSHOP: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=20243

```

## Mod Description

You are a sky of autumn, pale and rose;
But all the sea of sadness in my blood
Surges, and ebbing, leaves my lips morose,
Salt with the memory of the bitter flood.

In vain your hand glides my faint bosom o'er,
That which you seek, beloved, is desecrate
By woman's tooth and talon; ah, no more
Seek in me for a heart which those dogs ate.

It is a ruin where the jackals rest,
And rend and tear and glut themselves and slay--
A perfume swims about your naked breast!

Beauty, hard scourge of spirits, have your way!
With flame-like eyes that at bright feasts have flared
Burn up these tatters that the beasts have spared!
Immersive Armors

```
NEXUS MODS: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19733

```

## Mod Description

If you're seeking to enhance your Skyrim with a greater selection of
armor sets without breaking from the natural feel of the game, this mod
is for you. It adds many new armor sets that have been seamlessly
integrated into the world. The items are balanced and spread across your
 gaming experience. You will be finding new, power appropriate armor
sets starting from level one up to level fifty and beyond.

This
mod will be constantly evolving to bring new life into your world.
Currently this mod adds 55 new sets of armor to the game (over 60
including variants), tons of additional non-set helmet options, 396 new
shields, and a large number of other items such as eye patches, capes,
earrings, scarves and more! They are all craftable, upgradable,
enchantable and are integrated into the game through leveled lists,
quest rewards, placement in dungeons and/or onto specific people.

## Armour

* Akaviri Samurai Armor **H**
* Alduin Scale Armor **H**
* Apotheus Armor **L**
* Barbarian Hero Armor **L**
* Barbarian Armor **L**
* Boiled Chitin Armor **H/L**
* Bosmer Armor **H**
* Bosmer Armor 2 **L**
* Brigand Dwemer Breastplace **H**
* Brigand Plate Harness **H**
* Crimson Ranger Armor **L**
* Deadric Lord Armor **H**
* Dragon Knight Armor **H**
* Dragon Knight Armor 2 **H**
* Dragonbone Ebonsteel Armor **H**
* Dragonbone Ebonsteel Armor 2 **L**
* Dragonhide Robes **H/L/C**
* Dewmer Mage Robes **H/L/C**
* Ebony Mage Robes **H/L/C**
* Einherjar Brigandine Armor **L**
* Einherjar Plate Armor **H**
* Falkreath Armor **H**
* Glacial Crystal Armor **H**
* Hedge Knight Armor **H**
* Heroic Imperial Armor **H**
* Heroic Stormcloak Armor **H**
* Highwayman Mail **L**
* Hunter Armor **L**
* Imperial Knight Armor **H**
* Mercenary Armor **L**
* Mantle of the Silver-Hand **H/L**
* Nordic Mail Hauberk **H**
* Nordic Mail Shirt **L**
* Paladin Armor **H**
* Primitive Nord Armor **H/L**
* Ranger Armor **L**
* Redguard Armor **H/L**
* Ringmail Armor **L**
* Ritual Armor of Boethiah **L**
* Seadog Armor **L**
* Shaman Armor **L/C**
* Snow Bear Armor **L**
* Spell Binder Armor **H**
* Spell Binder Armor 2 **H**
* Storm Lord Armor **H**
* Tribunal Robes **H/L/C**
* Tribunal Robes 2 **H/L/C**
* Tribunal Robes 3 **H/L/C**
* Tribunal Robes 4 **H/L/C**
* Tribunal Robes 5 **H/L/C**
* Trollsbane Armor **H/L**
* Trollsbane Armor 2 **H/L**
* Trollsbane Armor 3 **H/L**
* Trollsbane Armor 4 **H/L**
* Vagabond Armor **L**
* Vagabond Armor 2 **L**
* Vanguard Armor **H**
* Vvardenfell Glass Armor **L**
* Wild Hunt Armor **H/L**
* Warchief Armor **H/L**
* Witch Plate Armor **H**

## Shields

* Boiled Chitin Shield
* Dragon Knight Shield
* Falkreath Shield
* Glacial Crystal Shield
* Snow Bear Shield
* Vvanderfell Glass Shield
* Paladin Shield
* Viking Shield
* Jorrvaskr Shield
* Body Shield
* Kite Armor
* Round Shield
* Skyforge Shield
* Spiked Body Shield
* Spiked Kite Shield
* Spiked Round Shield
* Splinted Body Shield
* Splinted Kite Shield
* Splinted Round Shield
* Target Shield
Immersive Weapons

```
NEXUS MODS: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/27644

```

## Mod Description

If you're seeking to enhance your Skyrim with a greater selection of
weapons without breaking from natural feel of the game, this mod is for
you. It adds many new custom weapons that have been seamlessly
integrated into the world. The items are balanced and spread across your
 gaming experience. You will be finding new, power appropriate weapons
starting from level one up to level fifty and beyond.

This mod
will be constantly evolving to bring new life into your world. Currently
 this mod adds 224 new weapons and 6 new arrows to the game! They are
craftable, upgradable, enchantable as appropriate and are integrated
into the game through leveled lists, vendors, placement in dungeons
and/or onto specific people.

## Weapons

* Halbert **TH**
* Changdao **TH**
* Dadao **TH**
* Daito **TH**
* Battle Staff **TH**
* Club **OH**
* War Pick **OH**
* Ninjato **OH**
Better Embers

```
NEXUS MODS: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/23352

```

```
STEAM WORKSHOP: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=92898178&searchtext=

```

## Mod Description

This is a mod to make embers look better, it's something I made along with the textures fix for the chopping blocks/wood fires but never released.
Guardian III

## Game Stats

Guardian

Michael

F) Rm30

A) In40

S) Gd10

E) Rm30

R) Ex20

I) Ex20

P) Ex20

Health: 110
Karma: 60

Resources: Ex
Pop: 20

Known Powers:

None

Equipment:

**Shield:** Mn material, able to block up to 90 points of damage, still subject to stuns and slams. Has the following power stunts:

-Flight: Ex Flight, Anti-Gravity generators allow it to be used like a hoverboard.

Talents:
Martial Arts B, E, Acrobatics, Detective/Espionage, Motorcycles, Guns, Law Enforcement, Law, Crime, Streetwise, Weapons Specialist: (Shield)

Contacts:
Cadmus Project, Newsboy Legion, Metropolis Police, Superboy, Superman
Caliente's Beautiful Bodies Enhanced -CBBE-

File:CBBE.jpg

```
NEXUS MODS: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/2666

```

## Mod Description

CBBE replaces the vanilla female body that all adult female characters
(player and NPC) share, with one that is fully customisable through the BodySlide
 tool and BodySlide's RaceMenu Morphs plugin. By default there are three
 nude options available that don't require anything but installation, as
 well as three underwear styles for these body shapes.

The body
mesh is a completely custom mesh, at more than double the resolution of
the vanilla Skyrim body. Included are completely custom textures made
from photographs of real women, and a reworked high-res normal map to
fit the body. Also redone are the mesh weights for animation, offering
improved deformation in many poses.

## Mod Addons

> Curvy
>
>

Based on the original CBBE, and is more voluptuous than Slim, but still realistic in its proportions.

> Vanilla
>
>

Based on the Vanilla body, and made to work with CBBE textures. The

breasts are lowered/reshaped to make them look more realistic, while the
 waist is thicker than the other CBBE types, and the pelvic region more

defined.

> NeverNude
>
>

The Curvy, Slim and Vanilla bodies that have vanilla-style underwear.

> Caliente Undies
>
>

The Slim, Curvy and Vanilla bodies with modern style underwear.

> CBBE Face Pack
>
>

For those who don't feel like searching for a decent face mod to go with the base CBBE textures.

> TextBlendLite
>
>

A one-click application for fixing neckseams between the default CBBE

body textures and any non-CBBE FacePack face texture replacer.
Sounds of Skyrim - The Dungeons

```
NEXUS MODS: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/8601

```

```
STEAM WORKSHOP: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=9106&searchtext=

```

## Mod Description

The Dungeons includes 115+ sound effects to add life to the dungeons.
The enemy type that inhabits a dungeon will make itself heard. At
dungeons’ entrances, you also hear the exterior weather. If there’s a
thunderstorm raging outside, you’ll hear the thunder rumbling in the
fort or cave

There's a standard sound set for each type of
dungeon: Cave, Dwemer Ruins, Forts and Sewers. These sounds play in
these dungeons regardless of who or what lives in it. To spice it up,
dungeons inhabited by Falmer or the Undead have their own sound sets in
addition to the standard ones. Undead dungeons have zombies and wraiths
screaming or moaning. In Falmer dungeons, you'll hear their occasional
screams; a way of communicating with each other since they are nearly
blind.
DIMONIZED UNP female body

```
NEXUS MODS: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/6709

```

## Mod Description

Hello folks, it's been awhile since I uploaded
anything to the public. But I think Skyrim is great game, probably the
best Beth's game since Morrowind, and I glad to see big improvements in
skeleton,animations and body models. So,I think I'm gonna be interested
in Skyrim for a long time. Thus, this mod. Which does NOT pretend to be:
 realistic,beautiful,eyecandy,it even does not pretend to be human-like.
 Just something I making to suit my tastes. So,here it is -UNPRETENDED.
PLEASE refrain from any kind of negative comments on other mods in
discussion thread. You can lay as much shitte as you want on my mod in
that thread - but that's it, nothing else ;)
SkyUI

```
NEXUS MODS: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3863

```

```
STEAM WORKSHOP: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=8122&searchtext=skyui

```

## Mod Description

SkyUI is an elegant, PC-friendly UI mod for
Skyrim with many advanced features. All improvements seamlessly
integrate with the style of the original interface. Version 5 includes better crafting, enchanting, alchemy and smithing menus and several
other enhancements.

* Convenient inventory management with a feature-rich panel that supports full-text search, sorting and extended data columns.
* A powerful, categorized favorites menu that still keeps true to the original idea of a fast, non-intrusive way to access your essential items. Eight customizable hotkey groups allow to explore playstyles that

 were way too tedious before.

* Full-text search and highlighting of discovered locations on the map.

* Active effects are displayed directly in the HUD, instead of having to constantly open the magic menu. Highly customizable.

* Gamepad support, and intuitive and efficient keyboard navigation.

* Multi-language support for English, French, German, Italian, Spanish, Russian, Polish, Czech and Japanese.
Enhanced Blood Textures

```
NEXUS MODS: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60

```

```
STEAM WORKSHOP: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=8556&searchtext=enhanced+blood+textures

```

## Mod Description

Bloodier combat experience with higher resolution and detailed textures.
 Additional features such as killmove animation spasms, blood drops when
 low health, damage based blood amount, blood pools, and green blood for
 spiders and oil for machines. Customize certain features with use of
MCM and optional plugins.
Isilmeriel's LOTR Weapons

```
NEXUS MODS: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/5727

```

```
STEAM WORKSHOP: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=7891&searchtext=

```

## Mod Description

- Some swords are sold by Eorlund at the skyforge

- All weapons craftable only at the Moonforge (except the Shard of Narsil, which must be crafted at a smelter)

- The Moonforge can be easily located half way up along the path to High Hrothgar (it's that tallest mountain in Skyrim, Throat of the World)

- You need the steel smithing perk to craft most of the weapons

- To obtain the enchanted Sauron's Mace, to to Blackreach City and defeat its guardian at the city gate (Should be fairly easy to find) and loot from its body. Unenchanted version may be crafted at the forge).
Season 2 (Fanon)

**Season Two** of ABC's *Once Upon a Time* premiered on September 23, 2012 and concluded with it's twenty-second episode on May 12, 2013.

## Premise

After the curse was broken, the heroes reunite until a new threat appears. A corner of the Enchanted Forest was protected by an unknown charm that made it frozen until the curse was broken. Some inhabitants of Fairytrails are brought back to the Enchanted Forest where they must regain their survival skills to find their way home.

## Cast

### Starring

* Ginnifer Goodwin as Snow White/Caitlin Gunn
* Jennifer Morrison as Emma Swan
* Dania Ramirez as Cinderella/Ashley Boyd
* Josh Dallas as Prince Charming/Alan Brendon
* Andrew J. West as Prince James/Thomas Prince/Jack
* Lana Parilla as The Evil Queen/Raina Adrianne
* Jared S. Gilmore as Daniel Adrianne
* Emma Rigby as Anastasia/Anastasia Belfrey
* Robbie Kay as Peter Pan
* Robert Carlyle as The Wolf/Mr. Grey

### Guest Starring

* Meghan Ory as Red Riding Hood/Scarlet Collin
* Emilie de Ravin as Belle/Lillyana Rose
* Wes Brown as Gaston/Chase Cullen
* Mekia Cox as Tiana
* Vladimir Ruzich as Prince Naveen
* Matt Letscher as Beast
* Gabrielle Anwar as Lady Tremaine/Victoria Belfrey
* Adelaide Kane as Drizella
* Rose Reynolds as Alice
* Beverley Elliot as Granny
Windows Crazy

**Windows Crazy** is a contestant. She first appeared in episode 1. She knocked out useless recovery center recovery center and gains her legs and then lost the balance beam challenge. She also participated in the second challenge, but got frozen and was up for elimination.

## Trivia

* She is the only limbless contestant.
* She is also the only contestant that can fly.
Useless Recovery Center Recovery Center

**Useless Recovery Center Recovery Center** is a contestant. He looks similar to Useless Recovery Center, but he is armless. He first appeared in episode 1. He lost the balance beam challenge because he was knocked off by Windows Crazy. In Frozen soild, he was the only one that was not frozen and this makes him win.
A Quality World Map

```
NEXUS MODS:http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/4929

```

```
STEAM WORKSHOP:http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=434849344&searchtext=

```

## Mod Description

This mod provides a new set of highly-detailed world map textures,
complete with roads! This mod also adds a detailed Solsteim map.

This
 mod aims to give you a World Map that is fun to look at. It now has
better textures and introduces detailed roads.  I tried my best to draw
out every single road, but if I missed one, please let me know! :D (I'm
pretty sure I got them all.) Also, roads are pretty accurate. I walked
along every one as I drew them, just to make certain. :p This mod also
supports the Dragonborn DLC and adds roads to the Solstheim map.

## Mod Addons

> Papers
>
>

For the first time, a flat, high quality paper map is available

from the world map for Skyrim. Rather than being a simple copy of the
existing paper map texture, it was painstakingly recreated using
worldspace reference screenshots, the map texture, and custom art
assets. The result is something any adventurer would be proud to have

tucked away in their pack.

> Clear Map Skies
>
>

Removes all clouds from the center of the map, granting a crystal-clear

view of the world below. The clouds at the edges of the map are still
present.
Unofficial Hearthfire Patch

```
NEXUS MODS: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25127

```

## Mod Description

A comprehensive bugfixing mod for The Elder Scrolls V: Hearthfire, the
goal of the Unofficial Hearthfire Patch (aka UHFP) is to eventually fix
every bug with Hearthfire not officially resolved by the developers to
the limits of the Creation Kit and community-developed tools, in one
easy-to-install package.
Unofficial Dawnguard+Dragonborn Patch

> NEXUS MODS
>
>

```
DAWNGUARD: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/23491

```

```
DRAGONBORN: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31083

```

## Mod Description

> Dawnguard
>
>

A comprehensive bugfixing mod for The Elder Scrolls V: Dawnguard, the

goal of the Unofficial Dawnguard Patch (aka UDGP) is to eventually fix
every bug with Dawnguard not officially resolved by the developers to
the limits of the Creation Kit and community-developed tools, in one

easy-to-install package.

> Dragonborn
>
>

A comprehensive bugfixing mod for The Elder Scrolls V: Dragonborn, the

goal of the Unofficial Dragonborn Patch (aka UDBP) is to eventually fix
every bug with Dragonborn not officially resolved by the developers to
the limits of the Creation Kit and community-developed tools, in one
easy-to-install package.
Drogners

Het Drogne gebied zoals we die nu kennen, is vooral dorre droge vlakte wat is ontstaan nadat de draak het gebied letterlijk tot een dikke laag lava gesteente heeft gesmolten.
De Drogners hebben zich daarna verspreide naar de noordelijke kustlijn en naar de stad Kyrev, toen deze gebouwd werd.
Het zijn harde werkers die veel uren maken. De Drogners die aan de kust zijn gaan wonen hebben zich het vissen meester gemaakt.

Aan het begin van de jaartelling benoemd Karel Ranzow zich tot Graaf van Drogne. Echter overlijd hij 12 jaar later, zonder vrouw en zonder kinderen. Het land had hij in het 5de jaar al als huwelijkscadeau gegeven aan Koning Furu Kanzaa en zijn vrouw.
Ледяной слизень

**Ледяной слизень** - слайм в серии игр Slime Walker.

## Slime Walker:

Его можно получить, пройдя лабиринт в лавовых равнинах.

## Slime Walker: Nuke:

Не встречается ни на одной из локаций, но колбы с уже пойманными слизнями можно обнаружить на первой планете.

## Примечания:

* В "Slime Walker: Nuke" имеет босс-версию, см. тут.

* В пойманном виде
* Старая текстура (SW)
1/2
Shippy

shippy is a contestant. He first appeared in Episode 1 with Memey. He was invited into a object show by Windows 10 along with Memey. He won the balance beam contest and became a team captain along with Memey and Useless Recovery Center. This makes him the only armless to be the team captain.

## ​Trivia

* He was made by EsaïeOnWikia.
* He was stolen by Thomasgamer4000.
Vergulde Wolf Taverne

De Vergulde Wolf is een Taverne gelegen in westelijk Swartbosch.

Het is onder andere de ontmoetingsplek van de Scary Motherfuckers en heeft lang gediend als hun uitvalsbasis.

Door toedoen van Cermyt de Baistoi zijn recentelijk de prijzen in de Taverne omhooggegaan met 3 Krona.

***Er is op dit moment nog weinig bekend over dit onderwerp.***

***Mocht jij meer weten zou het gewardeerd zijn als je deze pagina zou kunnen invullen.***
Object ThisIsMyFirstObjectShow Wiki

## Introduction to Object ThisIsMyFirstObjectShow Wiki

this wiki is archived, so dont vandalise, since its not being used. new one:

☀http://objects-to-win.wikia.com/wiki/Special:ThemeDesigner

## Welcome to the Wiki

This is a wiki, a website that anyone, including you, can edit. Go ahead, try it out! Use the buttons below to create your first episode and character pages.

Create an article about an episode by typing the title below:

Create an article about a character by typing the title below:
 Seasons

Create an article about a whole season by typing the title below:

## Pages created so far

* A Baker's Dozen
* BULLEH
* Break The Fall
* Break The Fall/transcript
* Door
* FF
* Fire Flower
* Frozen solid
* Fun and Games
* General Discussion
* Ice Flower
* Main Page
* Memey
* New on Wikia starter pages
* News and Announcements
* Object ThisIsMyFirstObjectShow Wiki
* Object thisismyfirstobjectshow Hurt and heal
* PWNED NOPE.
* Pie
* Questions and Answers
* Sandbox/ template testing
* Season 1
* Shippy
* Spoiler
* URC
* Useless Recovery Center
* Useless Recovery Center Recovery Center
* Vandal
* Votes and RCs
* Whoops
* WindowsCraze
* Windows 10
* Windows Crazy
Box of Chocolates

"Box of Chocolates" is een Goblin uit het Rottkust Riool en maakte daar deel uit van de Grote Gemene Ondergronder.

Momenteel reist hij samen met de Scary Motherfuckers.

Zijn naam is in het Oud Mjøds en betekent "Doos met Chocolaatjes" in het Kyrvs.

# **Achtergrond**

Bij het bewaken van de ingang van het Rottkust Riool kwam hij in conflict met de Scary Motherfuckers en raakte onder de invloed van een vriendschap's betovering van Biendersen Bellomo.

Na een korte tocht door het Riool kwam hij weer bij van de betovering en realiseerde zich dat hij daadwerkelijk vriendschap had gevonden binnen de groep. Na deze realisatie hielp hij met het verslaan van de Grote Gemene Ondergronder.

Na een wilde achtervolging van de Uilbeer Honingmuis besloot hij om verder te reizen met de Scary Motherfuckers.
Elker

In Transphantrium is de standaardmeetmaat Elkers.

Er bestaan meerdere variaties op de Elker:

**Lengtes**

* *TiraElker (1,6 millimeter)*
* *CuntaElker (1,6 centimeter)*
* *Elker (1,6 meters)*
* *PrumElker (16 meter)*
* *AroElker (160 meter)*
* *KeraElker(1,6 kilometer).*

**Vierkante versie van bovenstaande maten eindigen op Eren:**

* *TiraEren*
* *CuntaEren*
* *Eren*
* *PrumEren*
* *AroEren*
* *KeraEren*
Hornet MkII

## Game Stats

**Hornet Armor Mk II**

Fighting) Gd10

Agility) Ex20

Strength) Rm30

Endurance) Rm30

Reason) See  Eddie McDonough

Intiution) See  Eddie McDonough

Psyche) See  Eddie McDonough

Health: 90

Karma: See  Eddie McDonough

Resources: See  Eddie McDonough

Pop: See  Eddie McDonough

**Equipment:**

*Hornet Mk II Battle Suit:* All of Hornet's physical attributes and powers come from his powered battlesuit. The suit's abilites include:

-Alter Ego: The Hornet armor provides  Eddie McDonough a means of augmenting his physical attributes, and even overcoming physical handicaps involving the motor activity of the limbs.

-Body Armor: Ex protection vs. Physical and Energy

-Protected Senses: Ex protection vs. Blinding attacks including, blinding flashes, smoke and poison or acid that may be hurled at Hornet.

-Flight: Rm airspeed, 15 areas/round. The armor is capable of carrying an additional 200 lbs before it begins to slow. Hornet's wings keep the armor airborne and stabilized. They are also used to steer in flight.
Season 1

**Season 1** of [name of Series] consists of # episodes.

The season premiered on January 1, 2016.

## Plot overview

*This is where you write about the general story in the season so far. A few sentences will be enough for starters. You can expand this section later.*

## Trailer

*You can replace this text with a video trailer using our "Add a video" tool. Or you can remove this section entirely.*

## Episodes

* Link to episode 1
* Link to episode 2

## Image gallery

windows crazy.windows crazy, with legs.windows crazy's bodyone of the recommended characters.bomby (isnt a contestant, but has a big role.fire flowerwindows 10, the host.MemeyShippymemey, with everything but his body made in MS paint.
Barabieren

De Barabieren zijn niet altijd de snelste en de slimste. Het enige wat voor hun telt is dat ze betaald krijgen. Het zijn een beetje de Bourgondische woestelingen uit de bossen die in hun ogen niet toebehoren aan de Woudgraaf.  Al hebben ze wel ontzag voor de Woudgraaf, toch vallen ze ook hem en zijn troepen aan als ze daarvoor betaald worden.

Naast de bijna lompe krachten die ze hebben, hebben ze eigenlijk weinig wat ze verder helpt. Ze vinden druïden en magiërs maar rare mensen die ze totaal niet begrijpen. Een enkeling waagt zich soms bij dat rare groepje mensen. Volgens de verhalen is het een verbannen zoon van de heks.
Ze vechten graag mee met de drakennatie al betaald de duistere prins ze slecht. Toch hopen ze er elke keer weer op dat de prins zijn belofte voor een vrije bosstaat waarmaakt.
Van de Koning hebben ze geen hoge pet op. Hij komt nooit zijn beloftes na, betaald weinig en heeft meerdere malen hun leider opgesloten.

## **Achtergrond**

Toen de Barabs zich nog verder terug trokken in de bossen, kwamen zij de minst schuwen Del-Ieren tegen. Daar is een samenleving mee ontstaan en zij noemen zich de Barabieren. Erik Gleesson wordt door de beide groepen benoemt als nieuwe graaf het woud, deze titel wordt echter niet erkent door Koning Furu Kanzaa. Het zijn nog steeds jagers en verzamelaars, sinds dat de Woudgraaf het volledige gebied onder zijnde hoeden heeft, zijn er regelmatig positieve en negatieve ontmoetingen tussen de mensen en de Barabieren.
De ene keer komen ze op nette manier spullen kopen, de andere keer lijken ze de landerijen aan te vallen. Het is van ze bekend dat ze altijd willen vechten voor de hoogste bieder.
Geen van de 3 groeperingen hebben een echt geloof, wel zijn ze erg bijgelovig.

## **Kenmerken**

De kleren van de barabieren zijn vooral bordeaux rood tot 50 tinten bruin. Hun wapens bestaan vooral uit zwaarden, bijlen, hamers, ruiterbogen, soms een kruisboog, knuppels en allerhande voorwerpen uit hun kampement. (Dus eigenlijk een beetje zoals wij vikingen kennen)

* kunnen geen runen of ogham lezen.
* hebben niks met tarot,
* doen alles voor geld,
* zijn niet altijd de slimste en/ of snelste,
* reageren soms traag als hun kampement wordt aangevallen,
* Zijn goed met bijlen, hamers en speren.
* Vinden lekker eten vaak belangrijker dan een goed gevecht al vechten ze elkaar wel de tent uit voor de restjes.
* Hun kleuren zijn veelal donkerrood en bruintinten. , kijk voor idee op “Pinterest“.
Vander

## Achtergrond

Zolang Vander zich kan herinneren heeft hij altijd gewerkt als knecht bij een driftige wapensmid. Vander was vroeger nogal klunzig, dus bij iedere fout die hij maakte kreeg hij een flink pak slaag. Hierdoor leerde hij echter wel goed smeden. Ook leerde hij in zijn vrije tijd om te gaan met de wapens die hij maakte.

Toen hij op een dag per ongeluk de oven op blies, wist hij dat hij het er niet levend af zou brengen als de smid terug zou komen. Dus pakte hij zijn best gesmede zwaard en ging op pad, hopend te kunnen leven van zijn verdiensten.
Len Phantas

Prins van Zwartbosch

Heer van Weverberg

Koning Len Phantas Wolf van Transphantrium, Prins van het laagland, Prins van Zwartbosch, Heer van Weverberg.
De koning is een broer van Woudgraaf W. Wolf. Door de dood van hun vader op het slachtveld en de afwezigheid van Wee werd Len Wolf benoemd tot Koning Phantas I.

Zijn vader was in oorlog met de woudbewoners, die zich meer en meer verdreven voelde uit …  Zij vochten voor een eigen land en en zagen zich gedwongen meer richting Transphantrium te trekken.  Terwijl (De oude koning) juist zijn stad meer wilde uitbreiden met een 3de grote deel dieper het woud in.

Na de dood van zijn vader weet Len vrede te sluiten met de bewoners van het woud. In ruil voor het gebruiken van het woud, krijgen de bewoners van het woud bescherming.
Het woud is echter zo diep, dat niemand precies weten tot waar het koninkrijk nu precies loopt. Meerdere verkenners, die op zoek waren naar het einde van het woud zijn niet terug gekeerd.
Bij terugkeer van wee, wijst Len alle opeisingen van Wee af. Hij ‘schenkt’ Wee het woud als graafschap en daar mag hij het mee doen.

Tijdens een dagenlang protest van de bewoners tegen de daden van Len zijn z’n vrouw en eerste kind omgekomen. Hij verdenkt Wee tot het aanzetten van de protesten.
Len heeft ook een bastaardzoon, verkregen door zijn affaire met zijn jeugdliefde ‘de Heks’. Deze zoon werd al vroeg verbannen uit het koninkrijk.
Len is altijd al hebberig geweest, heeft een hekel aan alles en iedereen die niet gelijk aan hem is.
Menig onschuldige is al zijn hand kwijt terwijl de echte schuldige een relatief lichtere gevangenisstraf krijgen. Met geld is immers alles te koop.

De wachters van de koning zijn twijfelachtig loyaal aan hem.
Zijn 2de vrouw heeft nog nooit iemand gezien. En hetzelfde geldt voor zijn vermeende 2de en 3de kind.
Len zou ook nog altijd een latrelatie hebben met de heks van de Drakennatie. Voor dat de Heks bij de duistere prins in dienst ging, was ze altijd de rechterhand van de koning.

De knoop is een familie symbool die ooit stond voor gezamenlijkheid en eenheid. Het is alleen ver te zoeken.
Kyrven

Len Phantas

Wee Phantas

De kyrven zijn een licht nomadisch volk dat regelmatig terug keert naar huis en haard waar ze geboren zijn.

Zij handelen veel op hun reizen. Toen Kyrev gebouwd werd voelde verschillende stammen zich toch in het nauw gedreven. Er mocht immers niet vrij gereisd worden. Toen de Barabse stammen zich in de bossen terug trokken zagen de meeste Kyrven hun kans schoon en trokken naar de open plekken die ontstonden. Daar hebben zij hun gebruiken doorgezet, maar ook gebruiken van de achter gebleven Barabs deels over genomen.

## **Uiterlijk**

Kyrven hebben licht puntige oren, niet zo puntig als de Elven en een redelijk de enige met puntige oren, al hebben niet alle Kyrven dit.

## **Kenmerken**

Naast runderen houden en handeldrijven zijn het geduchte jagers.
Zij aanbidden de natuurgeesten en hebben rituelen die tijdens volle maan worden gehouden.

## **Belangrijke Leden**

Vanuit de Kyrven is de eerste koning gekomen Furu Kanzaa. Later zal zijn neef, Richard Wolf, Landgraaf worden van het Kyrvische gebied.
Zowel de huidige Koning Phantas als de Woudgraaf Wee Wolf zijn Kyrven.
Scary Motherfuckers

### Belangrijke Leden

Biendersen Bellomo, Haludyn Galandel, Liara Sage, Grace Wynent, Myvrell, Raga Var'rissen, Theresa, laid//Voorgaande leden:Cermyt de Baistoi, Box of Chocolates, Draft Horse

De "Scary Motherfuckers" is de naam van een stel avonturiers die het noorden van Transphantrium onveilig maken.

De groep komt voort uit de Transen & Phantriums D&D Campaign in de Transphantrium wereld.

Ze bestaan op dit moment uit Biendersen Bellomo, Haludyn Galandel, Liara Sage, Grace Wynent,Myvrell, Raga Var'rissen, Theresa en laid

vroegere leden waren:

Cermyt de Baistoi, Draft Horse en Box of Chocolates.

## **Achtergrond**

De Scary Motherfuckers zijn bij elkaar gekomen na elkaar te hebben ontmoet in de Vergulde Wolf Taverne. De groep werd verenigd door de vraag om hulp van een lid van het Jagers Gilde.

Na het afronden van een missie opgegeven door Fir Seldon werd er op om hun naam gevraagd, de groep antwoorde met de naam "Scary Motherfuckers" wat leide tot de officiele creatie van de groep.

Tot nu toe heeft de groep een kleine hoeveelheid roem opgedaan in het noorden van Transphantrium, voornamelijk Swartbosch en Grunn.

## **Avonturen**

Hieronder is een samenvatting van de verschillende escapades die de groep tot nu toe heeft meegemaakt:

###

### **The Blood Mill**

Bij aanvang van dit avontuur bestond de groep nog niet in zijn huidige vorm en de leden hadden voor het grootste deel nog geen kennis gemaakt. Biendersen, Grace, Liara, Cermyt, Myvrell en Haludyn genoten van de rustige avond in de Vergulde Wolf, toen plots een vrouwelijke Dwerg Cermyt en Myvrell tegemoetkwam met het aanbod van werk. De opdracht was het zoeken naar een lid van het Jagersgilde die een paar dagen eerder verdwenen was diep in het bos.

Nadat er geld in het spel bleek te zijn traden de rest van leden ook tot het gezelschap toe. Een dag reizen en meerdere kleine confrontaties met de lokale Flora zette het Gezelschap hun kamp op diep in Schwartbosch om de volgende morgen van daaruiit verder te trekken.

Na een nacht zonder al te veel gebeurtenissen liep het Gezelschap het laatste tiental Keraelkers om tot een bloedstollende ontdekking te komen: Niet alleen vonden ze het doel van hun zoektocht in een oude watermolen, maar ook meerdere lijken. Allen bleken slachtoffer van de destructieve doden die dit bos onveilig maakten. Zo duurde het ook niet lang nadat de groep bij hun doel was gearriveerd dat aan de andere kant van de rivier Zombies van onbekende herkomst het bos begonnen op te vullen, wat leidde tot een wilde vlucht terug het bos in.

Na nog een dag en een nacht op hard tempo door te reizen kwam de Vergulde Wolf eindelijk weer in zicht, maar in het gras naast de weg lagen onder nieuwegevallen bladeren de slachtoffers van een hevige aanval. Iemand had net zijn ingehuurde Avonturiers verloren...
Wee Phantas

Heer van Laagland

Heer van Wyverberg.

Woudgraaf Wee Phantas Wolf van Zwartbosch, Prins van Transphantrium, Heer van Laagland, Heer van Wyverberg.

Wee is een broer van Koning Len Phantas Wolf. Bij terugkomst van zijn reizende gezeljaren bij verschillende meesters, blijkt zijn broer de troon bestegen te hebben. Wee mag het doen met een stuk van het Zwartbosch waar geen verkenner van is terug gekeerd.
Door zijn ervaringen uit zijn gezeljaren weet hij de mensen uit het woud te verenigen en achter hem te krijgen.
Wee is een redelijk grote man die niet bang is voor een uitdaging. Hij handelt, net zoals zijn familie vroeger al deed, in vlees, vis en overige dierlijke producten. Is hiervoor dan ook geregeld te vinden in de uitbreiding van de stad. Wel incognito, want zijn broer heeft hem verboden ooit maar een voet in de stad te zetten. Wee’s pakhuis staat dan ook niet op zijn naam en Wee doet wat hij moet doen vooral tussen ’s avonds laat en ’s ochtends vroeg.

Verder heeft Wee 1 groot geheim, waar een hoop geruchten over gaan. Maar niemand meer dan alleen hij zelf weet hoe het precies zit.
Wee heeft een verhouding gehad met de heks van de drakennatie. Ze zou zelfs zwanger van hem zijn geweest, echter heeft hij nog nooit iets van het kind vernomen.

Het volk wat achter hem staat zijn vooral jagers. Goede boogschutters en een enkeling is goed met een zwaard. Met bijlen zijn de meeste wel handig, sommige kunnen zelfs 2 bijlen goed hanteren.
Verstoppen en camouflage is hun sterkste punt.
Het zijn zeker niet dom en traag, zoals de barabieren.
Zowel Wee als ook zijn volk hebben relatief goede banden met de druïden.
Door hun eigen kennis van de natuur en haar mogelijkheden is Wee de enige die medicijnmannen en vrouwen die verwondingen van alle maten kunnen behandelen. Echter kunnen ze niemand uit de dood doen laten herrijzen.
Nickelodeon (Nickelodeon Island)

**Nickelodeon** is a children's television channel that fisrt signed on in 1991. It is the official children's tv channel of Nickelodeon Island.

## See also

* List of programs broadcast by Nickelodeon (Nickelodeon Island)
* Nickelodeon (Nickelodeon Island)/Commercials
* Nickelodeon (Nickelodeon Island)/Other
* Nick Jr. (Nickelodeon Island)
* TeenNick (Nickelodeon Island)
* Nick Gas (Nickelodeon Island)
List of food and drinks in Superstar Island

This is a list of food and drinks in Superstar Island in ABC order.

## 0-9

A

* A&W Root Beer

B

C

* Coca-Cola
* Core Hydration

D

* Dr. Pepper

E

F

G

H

* Hawaiian Punch

I

J

K

* Kool-Aid

L

* Lunchables

M

* Maxwell House
* Monster Energy
* Mountain Dew
* Mr. Pibb

N

O

P

* Pepsi

Q

R

* Red Bull

S

* Surge

T

* Teenage Mutant Ninja Turtles Pizza Crunchabungas

U

V

W

* Wat-aah! Energy

X

Y

Z
Negi Springfield

**Negi Springfield** (ネギ・スプリングフィールド, *Negi Supuringofīrudo*), é o principal protagonista do mangá/anime ***Negima!: Magister Negi Magi*** (魔法先生ネギま!, *Mahō Sensei Negima!*) e ***Negima!?***(ネギま!?, *Negima!?*). Ele é um mago em treinamento para se tornar um **Magister Magi** (Mestre de Mana) e o professor de inglês da classe 3-A(anteriormente 2-A) da Academia Ginasial para garotas Mahora. Ele é o líder da Ala Alba.