Зайд

**Зайд -** одно из семи очей/морей Бермудского Треугольника. Зайд обладает стихиями Космоса и Бестелесности.Также бестелесность подразумевает в себе бессмертие перед материальными объектами.

## Способности

**Отделение духа от тела (Звёздный спектор)**- пользователь способен сделать себя, Калабраса и ещё одного человека призраками. Во время еë использования можно занять пустое тело.

**Лезвие Небулы** - превращает Калабраса в острый звёздообразный топор. Но возможно, он действует только на обитателей Зайда.

**Щит Чёрной Дыры** - превращает Калабраса в булаву, которой можно неплохо защититься. Также пользователь с её помощью может призвать звёздный дождь, который полностью уничтожает противника от прикосновения.

**(Пассивно) Бестелесность** - делает Зака Шторма неуязвимым перед материальными объектами. Позволяет проникать через стены и т.п.

**Ослепление** - делает противника ненадолгое время слепым.

**(Пассивно) Аказуальность** - При использовании силы Зайда, приобретает силу существования вне времени. Т.е остановка времени, ускорение, замедление, убийство Зака в прошлом, убийство в альтернативных вселенных не нанесёт урон Заку.

**(Зависит от хозяина)** **Вера в око Зайда** - способность проста, еë даже способностью назвать тяжело. Сила ока зависит от веры хозяина в него. К примеру, если ты не поверишь в его силы, то не сможешь призвать "Звёздный дождь". Следовательно, чем больше вера, тем сильнее око.

**(Пассивно) Отрицание повреждений на теле** - Представим такую ситуацию, что Зака во время использования ока пронзили мечом. Он не понесёт повреждения на своём теле, но почувствует слабую боль.

**(Пассивно) Бессмертие** - скорее всего, большинство подумает, что Зак не обладает бессмертием. Сам он не обладает, но обладает око Зайда. Призраков не могут коснуться обычные люди, значит Зак неуязвим перед материальными объектами. Теперь про нематериальных, а точнее, про призраков, душ и т.д. Допустим, что призрак нанесёт удар в грудь. Удар пройдёт сквозь грудь, не нанеся повреждения Заку. Однако, Зак почувствует боль. Боль будет слабая, неспособная довести до болевого шока.

**(Пассивно) Концептуальная сопротивляемость** - обеспечивает защиту от всевозможных воздействий на существование, таких как концептуальный урон, а также прямые манипуляции реальностью, причинностью, информацией и несуществованием.

**(Море Зайда) Концептуальный урон** - всеми свойствами концептуального урона Зайд не обладает, но

1. Игнорирование обычной прочности

Концептуальный урон наносится, из-за чего духовная природа цели, неосязаемость и обычная физическая регенерация практически не имеют значение.

**(Пассивно) Кража способностей** - в море Зайда используется только сила Зайданцев, но и работает око Зайда. Остальные способности не могут быть использованы в Зайде, а значит, при телепортации в Зайд, не имея сил Зайда, существо станет беспомощным и лишится всех своих сил до того момента, пока не выберется из Зайда.

**(Для сравнения версов) Око Зайда** - перед материальными объектами Зак Шторм неуязвим. Уничтожить бессмертного можно, призвав "Звёздный Дождь". Во время действия око, время не может остановиться для Зака Шторма (Пояснение в следующем пункте). При телепортации в Зайд (В последней серии Зак получил карманный телепорт) , противник лишается всех своих сил из-за бестелесности и потери тела. В Зайда Зак не смог активировать другие очи, но смог перевоплотиться, использовав око Зайда. Оружие принцессы Атлантиды (Сиси) там не работало, а эктоплазматический спектр крутости (Кловис) застрял в паутине обитателя Зайда. Все способности исчезают в Зайде, но око Зайда остаётся. Также стоит подметить, что Зайданцы имеют стихии в своём измерении, а остальные нет. "Зайд бъет всё правила!" - твердил Калабрасс. Это означает, что какой либо блок условий Зайда или способностей око Зайда, не работает. Пользователь может защититься от любого магического или взрывного урона, призвав щит Чёрной дыры. Если говорить о защите, то не стоит забывать, что левой рукой тоже можно отразить удар (левая рука покрывается стихийной бронёй). В основном око Зайда не имеет недостатков.Т.к. око межпространственное, то если убить его в прошлом, Зак не получит урон. Большинство людей скажут, что энергия Калабрасса не работает больше 7 часов. Да, но с помощью карманного телепорта можно телепортироваться в море Блейза. "Не переживай, Кловис. Нашего Калабрасса ковали в Блейзе, так что здесь он всегда заряжен на все 100%."-говорил Зак Шторм. Это значит, что энергия Калабрасса восстанавливается в море Блейза!

Единственной актуальной слабостью Зака будет его любовь к Кристе (Сиси).

Как примерного соперника можно взять:Gold Experience Requiem, The World Over Heaven, Zeno, Goku, Saitama. Разберём каждую из этих битв. Так же, можно взять Короля Душ (одного из самых сильнейших в версе Блича).

Джорно, использовав на свой стенд Реквием, обрёл невероятную силу. Судя по фанатам его стенда, то он обладает способностью после смерти отправлять людей в цикл, а также откатывать всё к "нулю". Зак Шторм мог бы использовать око Вапира и выстрелить из руки, но это википедия про Око Зайда. Предположительно, Gold Experience Requiem смог бы откатить Звёздный дождь, но т.к Око Зайда обладает способностью " Разрушать все правила", то его откат будет бессмысленный и он не сможет защититься. Зак сможет его телепортировать в измерения моря Зайда, где Джорно лишиться стенда.

Дио, подчинив небеса, получил эволюция своего стенда, обладающей перезаписью, телепортацией, остановкой времени на неопределённый срок ( В игре не было сказано, что Дио обладает бесконечной остановкой времени) и т.д. В данном случае, Зак Шторму легче использовать Око Вапира и выстрелить из руки, которая вмиг стирает стенд Дио, но опять-таки, это википедия про Око Зайда. Судя по регенерации Дио, то ему всё равно на полученный урон от Лезвия Небулы. Благодаря телепортации, у него есть шанс увернуться от Звёздного дождя. Однако Дио захочет переписать Зак Шторма, чтобы стереть, но весь урон (даже от призрака) пройдёт сквозь Зака. Удар Дио пройдёт сквозь Зак Шторма и Зак телепортирует его в Зайд, где он лишиться способности (Телепортация произойдёт вместе с Дио, т.к тот "был в нём", пытавшись ударить его рукой).

Зено будет сильным противником, судя по характеристикам, но являясь ребёнком, не имея опыт в боях (т.к ни с кем не сражался), все его характеристики не имеют смысла. Зак Шторм телепортируется к нему за спину и отправит в Зайд, где тот будет беспомощен.

Силам Гоку можно позавидовать, он обладает интеллектом в боях, но мозг его развит слабо. Произойдёт то же, что было с Зено либо Дио.

Сайтама встретит свой конец, как и Гоку.

Король Душ обладает примерно похожими способностями Зено, но они скрыты. Дело заключается в том, что король душ более развит в плане ума, чем Зено. Однако, чтобы противостоять Королю душ, Заку понадобится его бестелесность. Как уже многие подумали, что король душ сотрёт его, но всё не так, ведь как можно стереть то, чего не существует? Поэтому первая его мысль будет окончена провалом. Король душ встретит тот же конец, что и Зено.

**Зак Шторм является одним из сильнейших персонажей для битвы версов 1 VS 1.**

## Море Зайда

Море Зайда очень напоминает космос. Однако, в море Зайда почти нет ничего, кроме звёзд и пустоты. Ну, ещё там обитают зайданцы. Сиси упоминала, что судя по легендам, они создали Вселенную. Но всё-таки в Зайде иногда попадаются старинные сооружения, но их нужно поискать, учитывая то, что из-за отсутствия распределения на небо и землю(или море),там трудно ориентироваться. Как говорил зайданец: "Время не имеет значения в море звёзд". Означает, что в Зайде не может происходить остановок времени и т.п. Оказавшись в море Зайда, противник лишится своих сил под предлогом того, что станет призрачной сущностью. Ведь Скалливар смог попасть в море звёзд(Когда Зак использовал карманный телепорт) , а он не являлся призраком. Точнее, попав в Зайд, ты становишься призраком.

Море Зайда появлялось в сериях "Бестелесные","Среди звёзд" и "Последний страж". Во всех них, а также в сериях "Закалённый огнём" и в "Испытание огнём" использовалось и Око Зайда. Охранниками вершины Зайда является Зелас.

## Око Зайда

Око Зайда впервые было использовано намного позже,чем все остальные очи. Ну,вообще-то оно и после этого использовалось лишь 2-3 раза. В Калабрасе Око Зайда идёт после Ока Блейза и перед Оком Сино.На око Зайда не влияет время, ведь Зайд напрямую связан с оком Зайда. Око дарует Заку бестелесность, а вследствие получает бессмертие перед материальными объектами.Око является межпространственным.

## Факты

* Если используя Око Зайда, превратиться в призрака, то до того, как пройдёт семь часов с применения ока, нужно вернуться в тело, иначе его обладатель навсегда останется призраком.
* В Море Зайда могут попасть только бестелесные существа. Однако использовав Окул, Зак и его товарищи вместе с Зафирой, оказались в Зайде. Выбраться оттуда нельзя, но найдя воронку или используя карманный телепорт, возможно.
* Око Зайда использовалось лишь в Море Зайда Море Блейза и Море Беру.
* В море Зайда может использоваться лишь Око Зайда, и чтобы оно работало в полную силу, надо только поверить в его силы.
* Око Зайда - первое самое мощное око.
* "Зайд бъëт все правила"-говорил Калабрасс. Значит, что зайданцы имеют ещё множество преимуществ. В других морях можно использовать разные очи, но в море звёзд, только одно-Око Зайда.
* В море Зайда не работают способности, но око Зайда и Зайданцы имеют силы.