Homógenos

Soldados Delta localizando Scoot Robinson

Cientistas (Alfas)

55 (Deltas)

65 (Betas)

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Este artigo é sobre os **inimigos**. Você pode estar procurando pela **facção.**

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***"Rápidos, fortes, obedientes e virtualmente infinitos. O exército perfeito - A criatura perfeita. Todos eles sabem onde estão, onde se encaixam... E todos eles aceitam suas vidas com a devida gratidão."***

*- Howard Brown descrevendo os Homógenos*

Os **Homógenos** são seres humanos criados artificialmente com tecnologia alienígena e os inimigos mais comuns da DLC de *Half-Life 2: Opposing Force* *Admirável Mundo Novo*.

## Biologia

Homógenos compartilham cerca de 97% de DNA com seres humanos, menos do que um chimpanzé. Eles são criados a partir de amostras de DNA de soldados armazenados antes da chegada da Combina inseridos em um dispositivo alienígena recuperado pelo exército anos antes de Black Mesa.

Homógenos são visualmente iguais a seres humanos, mas possuem diversas diferenças a nível biológico. Por serem compostos em grande parte por substâncias alienígenas, Homógenos são instáveis e socialmente incapazes de sobreviver por si sós - Homógenos que não encontram um líder apto acabam morrendo cedo. Eles são criados como pequenos fetos e incubados no dispositivo por cerca de uma semana antes de emergirem como crianças. Devido à tecnologia alien presente em seu DNA, o período que um Homógeno leva para alcançar a idade adulta é de cerca de um ano. Esse crescimento rápido muitas vezes causa mutações como gigantismo, particularmente em Betas. As amostras de DNA restritas no bunker da Ilha Mossna fazem com que muitos Homógenos sejam extremamente parecidos.

Devido à tecnologia alienígena do dispositivo e ao treinamento de combate especializado do bunker, Homógenos têm uma incrível resistência à dor e cumprem seu objetivo independentemente das circunstâncias. Seus instintos de auto-preservação são severamente atrofiados, e Homógenos correrão de encontro à morte certa se assim ordenados. Sua velocidade e capacidade regenerativa também é formidável.

De acordo com Howard Brown, a mente de um Homógeno é extremamente simples nos primeiros dias de vida. Sua inteligência é formada por meio de doutrinação, o que fez Howard dividí-los em castas diferentes para classificar sua inteligência e, consequentemente, suas funções. Homógenos educados até certo ponto se tornam Gamas. Os que são treinados em combate tornam-se Deltas, os que recebem ensino suficiente para comandar os outros se tornam Betas e os cuja educação é apropriada tornam-se Alfas. Homógenos que não recebem escolaridade tornam-se Ípsilons.

Graças a seu rápido desenvolvimento, Homógenos precisam de apenas dois meses de educação contínua para adquirirem inteligência comparável à de um homem adulto.

## Sociedade

*Ver artigo principal: Homógenos (Facção)*

Homógenos não possuem cultura ou identidade individual, e precisam ser condicionados desde pequenos para conseguir adaptar-se a qualquer tipo de estrutura em grupo. A sociedade criada por Howard Brown baseia-se no princípio de que os Homógenos são seres perfeitos, destinados a conquistar a Terra e expulsar a União Universal para então criar seu próprio império intergalático. Crianças de todas as castas são ensinadas a não temer a morte para evitar problemas futuros, como superpopulação.

Ípsilons são os mais baixos na escala de castas, atuando principalmente como trabalhadores braçais. Os Deltas são supervisores dos Ípsilons e operam máquinas e equipamentos; Gamas são a casta mais numerosa, agindo como soldados comandados por grupos de Betas. Alfas comandam todas as outras Castas e respondem diretamente a Brown.

Sendo extremamente fiéis a Howard, os Homógenos imediatamente param o que estão fazendo e respondem ao seu chamado quando convocados pelas Cantoras. Por não serem formas de vida artificiais, Cantoras não são consideradas Homógenos.

Não há nenhum indício de separação baseada em raça ou sexo; Castas são definidas apenas pelo grau de educação recebido no início da vida.

## Gameplay

Homógenos são os inimigos principais em *Admirável Mundo Novo*. Em matéria de combate, Homógenos variam incrivelmente devido ao número de castas. Ipsilons atacam de frente, utilizando armas improvisadas (Martelos, ferramentas etc), enquanto Deltas preferem fugir da presença do jogador. Alfas têm uma capacidade de combate mal-desenvolvida, e preferem permanecer longe de conflitos ou atacar de surpresa com pistolas.

Gamas são soldados Homógenos que se comportam muito semelhantemente a Conscripts. Eles geralmente estão armados de armas automáticas, embora alguns carreguem escopetas. Ao contrário dos Conscripts, Homógenos são extremamente vulneráveis a ataques a longa distância, visto que não têm acesso a rifles sniper. Porém, suas habilidades sobre-humanas fazem de sua velocidade e resistência um empecilho para atiradores principiantes.

Semelhantemente a Zumbis, Betas não são atordoados por disparos e não demonstram reações à dor maiores do que grunhidos de raiva. Seu tamanho grande e suas armas automáticas fazem deles inimigos não muito precisos, mas muito perigosos. É recomendável utilizar armas de longo alcance o quanto for possível e finalizar Betas e Gamas com shotguns ou rajadas de MP5.