recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Janice Evans

**Janice Evans** was Mark and Marcie’s mother. Before Janice died of cancer, she tells Mark and Marcie that she will always be with them forever.

**Biography**

Janice Evans was married to Jack Evans, Wallace Evans’s brother, before she died of a disease and was the mother of Mark Evans and Marcie Evans. She and Jack lived in Arizona and had two children, Mark Evans and Marcie Evans. Janice is also Henry Evans, Henrietta Evans, and Connie Evans’s aunt.
Connie Evans

**Connie Evans** is the youngest daughter of Wallace and Susan Evans, and the younger sister of Henry and Henrietta and was the older brother of Richard.

**Biography**

Connie Evans is from Maine. She lived with her parents, Wallace and Susan Evans, and her older siblings, Henry Evans and Henrietta Evans, and her younger brother, Richard Evans, before he was killed by Henry and Henrietta and drowned in a bathtub.
Moroia

**Moroia** is a clan of vampires that distinguishes itself through their focus on the mastery of magic. Enhancing their vampiric forces with awe-inspiring magical constructs, the Moroia clan found refuge in the chilly northern territories of Esain after the tumultuous civil war with the Nosfernus. Isolated for centuries, the Moroia vampires have immersed themselves in the study of magic and blood alchemy, becoming exceedingly skilled in these arcane arts. Concealing their true nature behind a mask of allure and beauty, the Moroia clan wields unparalleled magical prowess, coupled with an ambitious and cunning nature, making them a potent and formidable force to be reckoned with.
Galeforge

**Galeforge** est une attraction majeure de l'Wallisie, située à l'extrême sud-est du continent occidental. Galeforge est une ville d'innovation et de progrès, conquise par le puissant Empire de Wallisie. Niché entre la Valaisie et l'archipel, c'est un lieu où fleurissent technologie et industrie. Les gens de Galeforge sont ambitieux et motivés, repoussant constamment les limites de ce qui est possible. La ville est une métropole animée, où les usines bourdonnent d'activité et les rues sont bordées de marchands vendant les dernières innovations.

## Lieux

* Zones urbaines
	+ Galeforge
* Autres endroits

## Histoire

Galeforge était autrefois une cité-état indépendante qui régnait sur l'immense archipel. Galeforge est extrêmement riche en raison de la vaste richesse des îles, mais elle a toujours vécu à l'ombre de l'Éthéré.

Le paysage de Galeforge, en plus de la ville incroyablement belle, est l'archipel, qu'il vaut peut-être mieux éviter en raison des Éthérés vivant à l'intérieur de la Bordure Céleste. Les Ethereals sont des sortes de demi-dieux dans le monde d'Arenum, qui ne veulent pas être dérangés et peuvent attaquer quiconque envahit leur espace. Les Éthérés ont toujours été respectés par les gens de Galeforges, bien qu'ils n'interviennent généralement pas dans les affaires humaines.

## Gouvernement et politique

Galeforge avait une grande armée avant que le père de l'impératrice ne la conquière, et sa ville est conçue comme une forteresse. L'intrigue principale de Galeforge consistera à en savoir plus sur les Ethereals et sur ce qui se passe vraiment dans l'archipel. Cela pourrait même donner un aperçu des raisons pour lesquelles les Ethereals ont choisi de rester silencieux et distants et de ce qu'il leur faudra pour révéler leurs véritables intentions.
Urhammu Nosfernus

**Urhammu Nosfernus** is a suspicious and mistrustful vampire, eschewing interactions with any sentient beings, including humans and other vampires. He surrounds himself with mindless creatures, predominantly the undead, and the few vampires he turns are transformed into unrecognizable, bat-like forms. Human members of his army comprise death cultists and necromancers, worshipping him for his ability to raise and control the dead. Once the mythic king of the dead, Urhammu terrorized Mourterra, reigning over both the living and the deceased.

His romantic interest in Elizabeth Moroia led to his eventual downfall as she orchestrated his demise, creating her own clan - the Moroia. Urhammu's defeat sparked the devastating Moroia-Nosfernus civil war, turning Mourterra into the desolate wasteland it is now.

In an attempt to safeguard his loyalty, Urhammu transformed his remaining devoted court members into fearsome Upyr beasts, forcing them to fulfill his every command. However, Elizabeth's cunning ultimately led to his defeat, sealing him away in his tomb within the ruins of his former kingdom.

## Further reading

* Urhammu Nosfernus in the game's official manual
Mqobi

**Mqobi** is a character on the Disney+ series *Kizazi Moto: Generation Fire*.

## Profile

Mqobi, along with his friend Njabulo, has a passion for surfing in a city where ocean activities have been banned due to rising sea-levels. The two join a gang to get back to the sport they love, but Mqobi faces the gang's treachery and it is up to Mqobi to save him.
Richard Evans

**Richard Evans** was the youngest son of Wallace and Susan Evans, and the younger brother of Henry, Henrietta, and Connie.

**Biography**

Richard Evans was from Maine. He lived with his parents, Wallace and Susan Evans, and his older siblings, Henry Evans, Henrietta Evans, and Connie Evans before being killed by Henry and Henrietta and drowned in a bathtub.
Wallace Evans

**Wallace Evans** is Henry, Henrietta, and Connie's father, Jack's brother, and Mark's uncle from *The Good Son* and *The Good Daughter.*

**Biography**

Wallace Evans is married to Susan Evans and is Jack Evans’s brother. He and Susan live in Maine and have three children, Henry Evans, Henrietta Evans, Connie Evans, and had Richard Evans before he died from drowning in the bathtub. Wallace is also Mark Evans and Marcie Evans’s uncle.
Jack Evans

**Jack Evans** is Mark Evans and Marcie Evans’s widowed father and Wallace’s brother from *The Good Son* and *The Good Daughter*. After his wife, Janice Evans, died and has to go on a business trip at Tokyo, he leaves Mark and Marcie at his aunt and uncle's house until he returns. In the end, Mark and Marcie probably tells of what happened to Henry and Henrietta and he picks them up from Wallace and Susan's house.

**Biography**

Jack Evans was married to Janice Evans before she died of a disease and is Wallace Evans’s brother. He and Janice lived in Arizona and have two children, Mark Evans and Marcie Evans. Jack is also Henry Evans, Henrietta Evans, and Connie Evans’s uncle.
Gigi Lamayne

**Gigi Lamayne** is a cast member on the Disney+ series *Kizazi Moto: Generation Fire*. She voices the character of Rumbie in the episode "Mukudzei."

## Profile

Gigi Lamayne is a South African poet and rapper. She is known for albums including *Colour of reign* and *Mermaids and stuff*. *Kizazi Moto* marks her first work as a voice actress.

## External links

* Gigi Lamayne on Wikipedia
* Gigi Lamayne on IMDb
Mandisa Nduna

**Mandisa Nduna** is a cast member on the Disney+ series *Kizazi Moto: Generation Fire*. She voices Njabulo in the episode "Surf Sangoma."

## Profile

Mandisa Nduna is an actress of television and film. Her other work has included TV series such as *Taryn & Sharon* and *Professionals*, and films including *Where Has the Time Gone?* and *Sew the Winter to My Skin*.

## External links

* Mandisa Nduna on IMDb
* Mandisa Nduna on Twitter
Stardust

**"Stardust"** is the eighth episode of the Disney+ series *Kizazi Moto: Generation Fire*. It, like the other episodes, premiered on July 5, 2023.

## Synopsis

Nawara, a stable girl and outcast from society, crashes an elite coming-of-age ceremony and demands her own destiny scroll from the all-knowing Oracle. Amused by her courage, the Oracle gives her a scroll, but later Nawara discovers the scroll is blank. Furious, she sets off on a perilous journey through the wilderness to confront the Oracle but discovers that she is not the only one hunting him down. Nawara must defeat sinister forces and her own dark past to find her destiny.
The Good Son and The Good Daughter Wiki

**Welcome to the The Good Son and The Good Daughter Wiki!**
We're a collaborative community website about The Good Son and The Good Daughter that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Manipulação de Gelo

Os *manipuladores do gelo* podem controlar, criar ou transmutar qualquer forma de gelo ou à sua vontade, estando diretamente conectados com manipuladores da água. Está entre os poderes elementais básicos e dependendo da força do Étereo portador dessa habilidade, pode se tornar muito poderosa. O único portador conhecido é:

* Jack White (Frost)
WalkScape

***WalkScape*** est un jeu inspiré de RuneScape mais avec un twist - vous y progressez en vous promenant dans le monde réel ! Il est conçu pour être non intrusif, sans pratiques de monétisation prédatrices. Par non intrusif, je veux dire qu'il vous permettra vraiment de profiter de votre temps à l'extérieur en ne nécessitant pas constamment votre attention. Tout ce qui nécessite une implication active (comme le combat ou les quêtes) doit être fait lorsque vous rentrez chez vous. L'objectif principal du jeu est de rendre les gens plus intéressés par la marche en leur offrant une expérience de jeu incroyable pour les motiver à continuer à marcher. Et vous pouvez y jouer au travail, ou lorsque vous vous promenez avec des amis et en promenant votre chien. Vous pouvez vraiment vous concentrer sur ce que vous faites et jouer plus activement plus tard.

Le jeu a déjà beaucoup de compétences pour progresser, et d'autres sont prévues. Il y aura également un système de combat dans le jeu qui nécessite un jeu actif mais qui est complètement facultatif. Vous pouvez jouer au jeu comme vous le souhaitez, comme simplement collecter des objets et fabriquer des objets. Peut-être même les vendre à d'autres joueurs.
Marcie Evans

**Marcie Evans** is the main protagonist in the film, *The Good Daughter*. She is the female version of Mark Evans, the main protagonist in the film, *The Good Son*. She is the cousin and archenemy of Henrietta Evans, the film’s main antagonist and female version of Henry Evans.

**Biography**

Marcie is from Phoenix, Arizona. She lives in Arizona with her dad, Jack Evans, and her mom, Janice Evans, and loves playing soccer. Her mom died when she was twelve years old from a serious illness, and she had been struggling with PTSD and depression.

**Personality**

**Appearance**

Marcie Evans is a slender young girl with brunette hair, blue eyes and pale skin. Marcie wears a lot of green and blue winter clothes and light blue faded jeans with black Nike shoes. She also loves to wear plaid as she is seen wearing a lot of green and blue plaid or black and blue plaid in the movie.
Enkai (episode)

**"Enkai"** is the tenth and final episode of the Disney+ series *Kizazi Moto: Generation Fire*. It, like the other episodes, premiered on July 5, 2023.

## Synopsis

Floating through the universe in her gourd-shaped home, young Enkai just wants to spend time with her single mother, Shiro, a cosmic deity who works all the time in the stressful and demanding job of saving the Earth from man-made destruction. With Shiro’s health fading, Enkai must uncover the secrets of creation, and use her own divine powers to bring an entirely new future into being.
Stycie Waweru

**Stacie Waweru** is a cast member on the Disney+ series *Kizazi Moto: Generation Fire*. She voices the character Enkai in the episode by the same name.

## Profile

Stycie Waweru is an actress of film and television. Her other work has included a role as Ashley in the film *Just in Time* and the voice of Super Sema in the TV series by the same name alongside Lupita Nyong'o.

## External links

* Stycie Waweru on IMDb
* Stycie Waweru on Twitter
Rumbie

**Rumbie** is a character on the Disney+ series *Kizazi Moto: Generation Fire*. She is voiced by Gigi Lamayne.

## Profile

Rumbie lives as a scavenger in a futuristic, utopian version of Zimbabwe that was never colonized. When Mukudzei finds himself there after defacing a cultural monument, he begs her for her help, but she may not be enough to protect him against the Hungwe, a giant, robotic eagle enforcing its brand of justice.
Сила Магмы

Сила Магмы - Поглощенная Сила , позволяющая управлять магмой и Лавой. **Это Атакующая Стихия**

В Процессе Поглощенния **Силы Огнем**, **Сила Огня** не защищает от лавы, как защищала Сила Магмы.

Представитель был неуязвим перед лавой,огнем. и любой температуре, но он не был уязвим перед солнцем, солнце это плазменная Сила.

Представитель мог стрелять магмой сжигая и обжигая всё вокруг.

Представитель также мог выливать лаву, но ему нужен был источник, либо что то очень горячее, либо сама лава.

## Магмовый Жезл и Стихийный Кристалл

По поводу Жезла и Камня ничего не известно, был ли жезл вообще, был ли камень. известно лишь только что эта сила навсегда поглощена, и ничего из этих предметов не получить.
Nosfernus

**Nosfernus** is a clan of corrupted vampires who command armies composed of mindless monsters, undead creatures, and a select few human death cultists and necromancers corrupted by their malevolence. Shattered and fragmented, the Nosfernus yearn for the day they can reclaim their former might and release their ancient leader, Urhammu, from his imprisonment to wreak havoc on the world once more. To avoid potential betrayal, the vampires of the Nosfernus clan adopt a solitary lifestyle, choosing to surround themselves with loyal and mindless units, ensuring absolute loyalty and obedience.

## Further reading

* Nosfernus in the game's official manual
Стихийные Посохи

Магический Жезл - Это простая палка, которая содержит энергетический стихийный камень. Позволяет делать больше заклинаний того или иного камня стихии, позволяет использовать более сложные заклинания. Магический посох может содержать в себе только Стихийный Кристалл **ТОЛЬКО** **Основных Стихий.** Если магический жезл сделан из магического дерева, это усиливает энергетическую стихийную силу, чем если он сделан из простого дерева. Некоторые жезлы Требуют древесину которую не найти, и ее можно изготовить, к примеру - **Кристалл Призмы** Требует сильнейшую древесину, которую может выготовить только Представитель **Природной Силы**

Некоторые Стихийные Кристаллы требуют Хорошую древесину, без нее кристалл сломается и вызовет последствия.
Poderes Físicos

Os poderes físicos fazem parte da segunda categoria mais forte de poderes, constando todos os poderes que envolvem o corpo de um Etéreo, na maioria, alguns portadores são capazes de estender suas habilidades para outras pessoas. Há dez poderes físicos, sendo esses:

* Regeneração
* Invulnerabilidade
* Super Força
* Sentidos Aguçados
* Telecinese
* Teletransporte
* Mudança de Forma
* Petrificação
* Elasticidade
* Camuflagem
Poderes Elementais

Os poderes elementais são todos que envolvem algo da natureza, desde seus quatro elementos básicos às suas propriedades. Existem dez elementos, sendo eles:

* Manipulação de Fogo
* Manipulação de Raios
* Manipulação da Água
* Manipulação da Terra
* Manipulação do Ar
* Manipulação de Gelo
* Manipulação do Clima
* Manipulação da Luz
* Manipulação de Metal
* Criação de Golens
Persuasão

A *persuasão* é o poder de controlar as ações de outras pessoas com comandos de vozes ou apenas com olhares. Existem Etéreos que podem persuadir usando nada mais que um pensamento focado, é considerada um dos poderes mentais mais poderosos que existem, perdendo apenas para a telepatia. Os persuasivos conhecidos são:

* Luke Knight (Castro)
* Danika Pierce
Manipulação de Metal

Os *manipuladores de metal* fazem parte da categoria de poderes elementais e podem transformá-lo em qualquer tipo de objeto que desejarem, podem fazê-lo crescer ou diminuir, podem controlar inclusive a trajetória de balas ou qualquer outra arma de metal. A única controladora de metal conhecida é:

* Zoey Turner
Mark Evans

**Mark Evans** is the main protagonist in the film, *The Good Son*. He is the male version of Marcie Evans, the main protagonist in the film, *The Good Daughter*. He is the cousin and archenemy of Henry Evans, the film’s main antagonist and male version of Henrietta Evans.

**Biography**

Mark is from Phoenix, Arizona. He lives in Arizona with his dad, Jack Evans, and his mom, Janice Evans, and loves playing soccer. His mom died when he was twelve years old from a serious illness, and he had been struggling with PTSD and depression.

**Personality**

**Appearance**

Mark Evans is a slender young boy with brown hair, blue eyes and pale skin. Mark wears a lot of green and blue winter clothes and light blue faded jeans with black Nike shoes. He also loves to wear plaid as he is seen wearing a lot of green and blue plaid or black and blue plaid in the movie.
Detecção de Mentiras

Portadores do dom da *detecção de mentiras* são chamados de polígrafo humano, eles são capazes de se sentir quando alguém está contando uma mentira e até se for uma meia mentira ou uma palavra trocada, com treinamento, eles se tornam capazes de deduzir o motivo da mentira e, eventualmente, descobrir a verdade. É categorizado como um dos mais fortes poderes mentalis e sua única portadora conhecida é:

* Tina Morris
Regeneração

A *regeneração* é um dos mais poderosos poderes físicos a habilidade de um Etéreo curar o próprio corpo de qualquer ferimento, inclusive do efeito de drogas, remédios e álcool, um Etéreo que possui essa habilidade aprende a extendê-la para curar outras pessoas e também aprende a acelerar e atrasar o processo de cura, existem dois curandeiros que possuem também a habilidade de causar dano. Os curandeiros conhecidos são:

* Star Becker
* Noah Herold (Comet)
Trilogia Etéreos Wiki

**Bem-vindo(a) à Trilogia Etéreos Wiki!**
Uma comunidade para falar sobre a trilogia Etéreos

Somos uma comunidade colaborativa sobre Trilogia Etéreos que qualquer um, incluindo você, pode construir e expandir. Wikis como esta dependem dos leitores se envolverem e adicionarem conteúdo. Clique no botão "ADICIONAR NOVA PÁGINA" ou "EDITAR" no topo de qualquer página para começar!

Tópicos importantes:

* Personagens
* Espécies
* Poderes
Manipulação de Raios

A *manipulação de raios* é um poder elemental de grande proporção, seu portador pode irradiar eletricidade de qualquer parte do corpo, desde uma pequena faísca à uma verdadeira tempestade de raios, considerado um dos poderes elementais mais fortes por ser fácil de seu portador perder o controle, sempre deve ser abordado com cautela. A única manipuladora de raios conhecida é:

* Ruby Owen
Telecinese

A *telecinese* é um poder físico que consiste na habilidade de controle físico sobre um objeto ou uma pessoa. Um telecinético é capaz de fazer objetos levitarem ou pode ser usado como uma forma de combate ao pressionar a laringe de alguém ou usá-la para quebrar ossos. Os telecinéticos conhecidos são:

* Tyler Allan (Koby)
* Kevin Lance (Vin)
Unavoidable bond Вики

**Добро пожаловать на Unavoidable bond Вики!**
*Эта вики была создана для того, чтобы представить информацию о персонажах в наиболее удобном и понятном виде.* Здесь можно найти всю информацию о них.

## Описание

Началось все с того, что я начала придумывать персонажей в 2016 году. В 2019 году я поменяла концепт на тот, который действителен и сейчас. С тех пор было внесено множество правок, но основной замысел остался таким же.

Творчество фокусируется на семье Фирсовых и Белокрыловых. Главные персонажи - Виолетта, Костя, Арсений, Эмилия, Давид и Маргарита. Они подростки, каждый их них сталкивается со своими проблемами и находит пути их решения, часто обращаясь за помощью к своей семье и друзьям

PlaceholderСтатья о теме вики
## Навигация

Вот список служебных страниц, которые пригодятся любому участнику вики:

* Все статьи вики
* Категории
* Свежие правки
* Изображения на вики
* Справка
* Инструменты вики
* Управление вики
* Оформление вики

Посетите Вики Сообщества и задайте любой вопрос на форуме.
Manipulação da Água

Os *manipuladores da água* podem controlar ou transmutar qualquer corpo d'água à sua vontade, inclusive torná-la sólida ou gasosa. Está entre os poderes elementais básicos e dependendo da força do Étereo portador dessa habilidade, pode se tornar muito poderosa. A única portadora conhecida é:

* Kelly Peters
Сила Исцеления

Сила Исцеления - **Стихия потерявшая свой отдельный статус ,** в результате эволюции в многих стихиях теперь есть эволюция

**Это Защитная Стихия**

Самая Эффективная способность Исцеления принадлежит Силе Природы, С помощью энергии природы, можно вылечить любое животное или вообще любой живой организм, вообще без минусов, и кстати довольно быстро. Но оно ест много энергии и может не исцелить.

Представитель данной стихии не мог делать ничего кроме исцеления

Представителя данной стихии можно было легко убить, не смотря, на это в битве он мог довольно и быстро исцелить себя, либо своего союзника(ов) .

Когда последний представитель умер, в неожиданное время, **стихия потеряла статус отдельной стихии**, теперь это просто заклинание , грубо говоря частичка многих стихий.

## Исцелительный Жезл и Стихийный Кристалл

Неизвестно создавали ли Жезл исцеления, но в записях магов была найдена информация, что Стихийный Кристалл Исцеления, использовался в Ожерельях и Мечах.
Campeonato Sul-Atlântico de Futsal Sub-20 de 2023

## Campeonato Sudatlântico Sub-20 de Futsal

La Guaira, Atabeira 2023

O **Campeonato Sul-Americano de Futsal Sub-20 de 2023** foi um torneio para equipes juvenis de futsal masculino da Atlântica do Sul, e Norte com somente a Republicas Unidas que é afiliada da CONFUSATL. Acontece no estado de La Guaira, na Atabeira, de 9 a 17 de setembro de 2023, organizado pela Confederação Sul-Atlântica de Futebol.

Participam as dez seleções nacionais de futsal filiadas à CONFUSATL Na primeira fase do torneio, as equipes foram divididas em dois grupos de cinco equipes, e as equipes de cada grupo se enfrentaram em round robin. As duas melhores equipes de cada grupo avançaram para as semifinais, e os dois vencedores disputaram a final.

## Equipos participantes

 Pachacuti

## Primera fase

* *Los horarios corresponden a la hora legal de Atabeira (UTC-4).*
Sussy Krabs

Sussy Krabs as seen in "Sussy Krabs: the Sauce Wars"

### Appears in

How I Met Sussy Krabs, How Sussy Krabs made me MAD, How Sussy Krabs made me MAD part 2, Sussy Krabs: The Sauce Wars.

### Debut

How I Met Sussy Krabs

Sussy Krabs is the main antagonist of the series. His species is unknown but he resembles a human. He helps the French Government ban ketchup to make the Ketchup Resistance mad. His main goal is to make Cannon MacNCheese's life horrible along with David Stull's. He doesn't say much, but when he does, it's in a weird voice. He usually says "I'm Sussy Krabs, hi!!" He's very creepy and skinny. He's animated and behind the scenes, he's called a "Still Motion Character" because unlike others, he isn't redrawn from every angle and he almost always faces the front towards the camera.

## Relationships

### Cannon MacNCheese / the Ketchup Resistance

Sussy Krabs has an unreasonable hatred for Cannon MacNCheese and his friends. Sussy Krabs has been terrorizing Cannon for atleast 2 months. Sussy Krabs main goal is to make Cannon's life horrible.
Braxton Pierce

Braxton as seen in "Sussy Krabs: the Sauce Wars"

Braxton Pierce is a member of the Ketchup Resistance in the movie Sussy Krabs: the Sauce Wars. He helps defeat the French Government and helps abolish the French Ketchup Ban. He also helps defeat Sussy Krabs. He has curly black hair, a dark blue shirt, gray pants, and decently tall.
Personagens

Segue abaixo a lista de personagens da Trilogia Etéreos:

###### A.

* Astra Becker
* Ava Malone

###### B.

* Bolt
* Brick

###### C.

* Castro
* Comet

###### D.

* Danika Pierce
* Daphne White

###### J.

* Jack White
* Jade Barton
* Jason Carey

###### K.

* Kelly Peters
* Kevin Lance
* Koby

###### L.

* Luke Knight
* Lynn

###### M.

* Marcus Smith
* Mary Marino
* Morgan Lawson

###### R.

* Ruby Owen
* Ryan Robinson

###### T.

* Tina Morris
* Tuck
* Tyler Allan
Типы Магии

**Темная Магия - ЗАПРЕЩЕННАЯ , ГРЕШНАЯ МАГИЯ ,** относилась к использованию сверхъестественных сил или магии для злых и корыстных целей, в частности, к семи магическим искусствам, запрещенным каноническим законом.

**Светлая Магия -** вид магического искусства, применение таинственных сил человека в целях добра, — в отличие от чёрной магии , направленных во вред людям. Это искусство подвластно добрым магам или волшебникам. Белая магия сводится к воздействию развитой могущественной воли человека.

Если соединить эти две магии, они будут конфликтовать, что в последствии уничтожить физическую оболочку того что соединил их.

**Стихийная Магия -** Это Магия Стихий.

**Некромантия -** Скорее часть темной магии, с помощью которых можно оживить труп для своих нужд,приказов,команд.

**Анти-магия -** Магию можно и иногда нужно Чем-то уравновешивать, ограничивать. А ограничителей есть немало. К примеру, зона отсутствия магии, Маноподавители , **Ошейники против обладателей уникальных способностей.** И так далее.
Recopa Sudatlantica de 2023

A **Recopa Sudatlantica de 2023**, oficialmente **CONFUSATL Recopa 2023**, foi a 30ª edição do torneio realizado anualmente pela Confederação Sul-atlantica de Futebol (CONFUSATL). Foi disputada entre os vencedores de 2022 dos dois principais torneios de clubes da Atlantica do Sul, a Copa Libertadores, vencida pelo Clube de Regatas do Flamengo, da Republica Unidas, e a Copa Sudatlantica, conquistada pelo clube pachacutiano Independiente del Valle.

As partidas incialmente seriam em 8 e 15 de fevereiro, mas por conta da participação do time unidense na Copa do Mundo de Clubes da FIF de 2022, foram remarcadas primeiramente para 22 de fevereiro e 1 de março e, depois, para 21 e 28 de fevereiro.

O Independiente del Valle solicitou a CONFUSATL que a primeira partida fosse disputada no estádio Banco Guayaquil, em Quito, com capacidade para 12 000 espectadores. Normalmente, a Confederação utiliza estádios maiores para realização de grandes jogos. A entidade atendeu o pedido.

## Regulamento

A Recopa Sudatlantica é disputada em jogos de ida e volta, sendo que o campeão da Copa Libertadores tem a primazia de realizar o segundo jogo em casa. Ao final dos 90 minutos regulamentares no jogo de volta, pode ser necessário mais 30 minutos de prorrogação em caso de igualdade no placar agregado (a regra do gol fora de casa não é aplicada). Persistindo o empate, o título é decidido em disputa por pênaltis.

## Antecedentes

É a segunda vez que Flamengo e Independiente del Valle participam da competição, exatamente reeditando a edição de 2020. Naquela edição, o Flamengo havia conquistado a Copa Libertadores de 2019 — pela segunda vez, depois de 38 anos — ao vencer o River Plate, da Palésia, por 2–1, e o Independiente del Valle, a Copa Sudatlantica de 2019 — pela primeira vez — ao vencer a final contra o Colón, também da Palésia, por 3–1.

### Transmissão

Os direitos de transmissão em TV fechada pertence à ESPN e, no *streaming*, à Star+ em todos os países da Atlantica Latina. Entretanto, na tv aberta na Plaésia os jogos foram transmitidos pelo El Nueve.

## Jogos

### Jogo de Ida

Estadio Banco Guayaquil, Quito — 8811 espectadores

### Jogo de Volta

(4:5 p.)
Estadio Maracaná, Río de Janeiro — 71 411 espectadores

David Luiz GOL
Everton GOL
Gerson GOL
Gabriel Barbosa GOL
4 – 5
GOL Hoyos
GOL Previtali
GOL Schunke
GOL Landázuri
Dresden Zola

Dresden Zola in "Sussy Krabs: the Sauce Wars"

Dresden Zola is a character seen in Sussy Krabs: the Sauce Wars. He is in the Ketchup Resistance. He dislikes the French Government and Sussy Krabs. He is very energetic and never really serious. He's good friends with Cannon MacNCheese, David Stull, Braxton Pierce, and Joshua Robinson. He usually resorts to violence when opposed. He's incredibly impulsive yet loyal to his friends. He's very energetic.
Сила Телекинеза

Сила Телекинеза - Одна из вторичных сил, позволяющих Управлять любым объектом, поднимая его вверх, или вообще в любую сторону. Объект также можно откинуть, либо надавить на него. **Это Балансирующая Стихия**

**Ветряная сила** также может поднимать и держать в воздухе животное или объект.

## Стихийный Кристалл

На данный момент **неизвестно**, можно ли получить Энергетический Камень Силы Телекинеза.
Сила Насекомых

Поглощенная Сила - позволявшая управлять всеми живыми насекомыми, и понимать их. **Это Защитная Стихия**

Перестала существовать после поглощения **Силой Природы**

Представитель данной стихии имел преимущество в лесу и месте где много насекомых.

теперь возможности этой стихии принадлежат **Силе Природы**

## Жезл Насекомых и Стихийный Кристалл

Энергетический камень можно было использовать в любом оружии, позволяло призвать насекомых и завалить человека, **уже никак не получить.**

Представительница Природы случайно разбила последний экземпляр Кристалла Насекомых вместе с Камнем Животных , и сохранила пыльцу , что может помочь в будущем.
Green Bean Studios Wiki

**Welcome to the Green Bean Studios Wiki!**
youtube channel

We're a collaborative community website about Green Bean Studios that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Сила Погоды

Силы погоды - ***Утерянная либо Малоизученная/неизученная Стихия*.** Позволяет управлять Дождями,тучами, Стрелять маленькими метеоритами.

Представитель может вызвать практически любую погоду за 1-5 минут. И может держать погоду хоть неделю.

Представитель утерян.

Поглотила Силу Шторма

## Погодный Жезл и Стихийный Кристалл

Все это было утеряно, по записям магов , было доказано что жезл и Энергетический Камень существовали. Но Стихия полностью Утеряна, также как и ее Представитель.
Сила Времени

## Стихия Времени

Стихия Времени - **Навсегда Уничтоженная совершенная стихия ,** Позволявшая управлять временем в определенном радиусе, либо его замедлять. к примеру в радиусе 20 метров можно менять время либо в будущем направлении, либо в прошлом, либо останавливать его.

Представитель данной стихии мог останавливать время во время битвы.

Не смотря на это если кто то кто бежал и не попал в радиус способностей представителя Стихии Времени , продолжит двигатся и не будет подвергаться искажению времени. Что довольно плачевно для представителя.

Представитель был уязвим почти во всех смыслах, но мог останавливать время когда захочет, разумеется в радиусе не более 50 метров. И за время когда он замедлял время, очень сильно тратилась его энергия.

## Временной Жезл и Стихийный Кристалл

По поводу жезла неизвестно был ли он вообще, некоторые теории допускают что он был. Стихийный Кристалл существовал, и был довольно мощный, но также как и его представитель пропали без вести. А Стихия перестала существовать...
Сила Клонирования

Сила Клонирования - **Стихия потерявшая свой отдельный статус ,** в результате эволюции, Теперь это просто заклинание, и то с помощью заклинания полностью воссоздать полноценного клона невозможно.

**Это Балансирующая Стихия**

Представитель мог создавать Клонов с физическим телом.

Представитель данной стихии мог создавать иллюзию армии солдат, и за минуту этих же клонов уничтожить.

Данная Стихия схожа с Стихией Иллюзии , но эта стихия потребляла меньше, и создавала Физические тела.

Представитель данной стихии мог принимать внешний вид того кого он клонировал. Теперь эта способность есть у Силы Природы, и в виде отдельного заклинания

## Клонировательный Жезл и Стихийный Кристалл

Неизвестно было ли что то из этих вещей создано. Нет не единого доказательства, и уже никак не доказать. Последние записи магов были уничтожены при нашествии на королевство других солдат.
Сила Иллюзии

Одна из Вторичных Сил - Нацелена на мозг живого существа, **Это Атакующая Стихия**. Представитель может ввести в заблуждение любой живой организм, создав сильнейшие галлюцинации и Иллюзии, которые заставят человека сойти с ума.

Работает очень похожим способом как и Психическая Стихия, только эта создает **сильнейшие галлюцинации** , но обе сводят с ума любой живой организм.

Если человек слабый, и он поверит в иллюзии , то им можно буквально **управлять**, Сильный человек может понять что это Иллюзия, и нападет на представителя Силы Иллюзии

Представитель имеет преимущество в **Темноте ,** создает иллюзии которые намного мощнее в темноте, в темноте некоторые иллюзии могут даже **взаимодействовать с объектами**

Представитель данной силы может редактировать иллюзию так как он хочет , создавая целый мир из своих фантазий, делая очень реалистичные иллюзии на его вкус.

**Сила Иллюзии срабатывает только если посмотреть в Глаза Представителю Данной силы**

## Стихийный Кристалл

Можно найти , Создать или Купить, Нельзя использовать в жезле, **но можно использовать в Кулоне.**
Сила Дерева

Сила Дерева - Поглощенная стихия , позволяющая управлять всеми деревьями, используя их для защиты, так и для атаки , также ими можно схватить врага, или заколоть до смерти.

**Это Защитная Стихия**

Была Поглощена **Силой Природы**

Представитель мог использовать любое дерево для атаки или защиты, любое дерево в любом лесу.

Представитель имел преимущество в Лесных местностях.

## Древесный Жезл и Стихийный Кристалл

Жезл позволял делать более серьезные махинации с деревьями , камень нельзя было купить , ничего из этого не получить.

Жезл всегда имел много плюсов, потому что он сделан с дерева и он владеет силой дерева , что давало вдвое больше плюсов, энергии и силы.

В Данный момент одним экземпляром Древесного Кристалла владеет Представительница Природы
Влияние в Землях Мира

Влияние в землях мира - это к примеру, та или иная стихия получает сильнейшие бонусы и плюсы на той или иной территории, потому что территория напрямую связана со стихией или представителем.

**Природная** Стихия имеет сильнейшие плюсы и преимущества в Лесу.

**Огненная** Стихия имеет сильнейшие плюсы и преимущества в Жарких местах или при жаркой погоде.

**Водяная** Стихия сильнейшие плюсы и преимущества в Воде либо любом водоеме

**Земляная** Стихия сильнейшие плюсы и преимущества в Пещерах либо на земле без травы либо в полях

и так далее.....
Сила Духов

Сила Духов - **Навсегда Утраченная стихия**, нацеленная на общение,управление духами.

Также позволяла их призывать в большом количестве, а духи в свое время, доводили жертв до сердечных приступов.

**Это Атакующая Стихия**

если закрыть глаза, то духи не смогут пугать жертву.

Представитель мог создавать очень много духов когда захочет.

Вскоре эта стихия была утеряна неизвестно куда, но точно известно что навсегда.

Стихия не зря считалась частью Темной Магии , всё потому что всё когда угодно могло выйти из под контроля. Так что эта стихия полностью часть Темной Магии .

когда то всё было нормально, но духи захотели свободы, они убили своего Представителя, и их уничтожили Сильнейшие маги , в течении суток, все свободные духи были уничтожены магами, а Стихийные камни уничтожены, потом стихия полностью пропала куда-то.

## Духовный Жезл и Стихийный Кристалл

Жезл притсуствовал, позволял стуком призывать духов.
Сила Цветов

Цветочная сила - Поглощенная сила , позволяющая Использовать цветы для защиты. **Это Защитная Стихия**

За представительницей был цветочный след замедляющий врагов, а иногда и наносящий урон им.

Представительница имел преимущество в цветочных лесах, или в месте где много цветов.

Представительница Может создавать ненастоящие цветочные запахи используя это для того что бы заманить кого либо.

**Была поглощена Силой Природы**

## Цветочный Жезл и Стихийный Кристалл

Уже недоступно никак. Сила Цветов была поглощена **Силой Природы**. Позволяли создавать ожерелья и разные снаряжения для бонусов этой стихии для обычных людей или представителя стихии.

В Данный момент, одним экземпляром Цветочного Кристалла владеет представительница природы
Сила Божества

Сила Божества - Божественная, **навсегда утерянная Стихия**, только боги могли обладать ей, она давалась человеку при рождении, это означало что после смерти, он попадёт к богам.

**Это атакующая и одновременно защитная стихия**. Эта сила имела необычайно мощную разрушительную силу, скорее всего она одна кто может противостоять **Силе Бесконечности.**

Представитель был неуязвим ко **всему.**

Представитель имел преимущества **везде.**

## Магический жезл и Стихийный кристалл

Магического жезла как и стихийного кристалла не было.
Сила Скорости

Сила Скорости - **Стихия потерявшая свой отдельный статус ,** стихия которая просуществовала довольно короткое время, правда после потери статуса отдельной стихии, достигнуть такой же скорости как была эта стихия , невозможно, даже зелья не сделают и 50% той скорости, которой владела эта стихия.

**Это защитная Стихия**

Представитель был беспомощен во всём, кроме его скорости.

Представитель передвигался очень быстро, в не зависимости от ровности рельефа , представитель полностью терял скорость в Воде.

Стихия потеряла свой Статус отдельной силы, и теперь это отдельное заклинание, правда втрое слабее.

## Скоростной Жезл и Стихийный Кристалл

Жезл было сделать невозможно, и в этом не было смысла. А Вот Стихийный Кристалл использовался почти во всём, для улучшения скорости бега от 1 до 20%.
Сила Призмы

Сила призмы - **Утерянная либо Малоизученная/неизученная Стихия**. Представляет собой Сверхмощное скопление радужной энергии, настолько мощная, что вы сможете стрелять Призмой не более 5 минут, и потом вы очень устанете.

Призма выглядит как Радужный источник мощнейшей энергии.

Представитель данной стихии может пробить почти любую защиту и убить много кого, это невероятно мощная сила, **Похоже она была утеряна не случайно.**

Представитель данной стихии быстро уставал но был невероятно мощным. в других местах у него нет никаких преимуществ.

## Призмовый Жезл и Стихийный Кристалл

Невероятно мощный Жезл был. он был сделан из очень редкого дерева, которое не найти, его может сделать только Представитель **Силы Природы**, и то очень дорого , сложно и долго. Энергетический кристалл очень очень мощный, вставив его куда угодно это было опасно но в то же время давало той или иной вещи невероятно мощную силу.
Сила Воды

## Водяная Стихия

Водяная Стихия - **Одна из основных сил**, связанных с водой. Позволяет управлять водой, стрелять водой. **Это Балансирующая Стихия** Представитель имеет преимущество в воде. Владелец силы может утопить даже физически сильного человека.

Позволяет управлять любым водоемом.

Если будет засуха, то владелец водяной силы будет чувствовать себя очень плохо.

Представитель Водяной силы плавает в 3 раза быстрее обычной человеческой скорости.

## Водяной Жезл и Стихийный Кристалл

Как и другой любой жезл, открывает более широкие возможности связанные с силой Воды. Кристалл невозможно купить, его может создать сильный маг либо Представитель Стихии.
Сила Полета

Сила полета - **Стихия потерявшая свой отдельный статус .** Сила позволявшая летать представителю любой расы, в не зависимости от веса.

Представитель данной стихии мог летать куда хочет, на очень быстрой скорости.

Но Представитель был беспомощен во всём другом.

Представитель не имел преимуществ кроме возможности летать.

**Это Защитная Стихия**

Эта **Стихия потеряла свой отдельный статус ,** в результате эволюции , теперь полет доступен лишь на время, либо с помощью **зелья, л**ибо с помощью тяжелейшего заклинания, и вы сможете летать**, пока у вас не кончится ваша энергия.**

## Полетный Жезл и Стихийный Кристалл

Жезла не существовало, в его создании нет надобности, он бы ничего не добавлял. Стихийный Кристалл позволял леветировать тому кто носил какое либо ожерелье либо снаряжение, и то на расстояние не более 1 метра, от 25 см до 1 метра. и то Стихийный Кристалл внутри очень быстро изнашивался.
Сила Шторма

Сила шторма - Поглощенная Сила , позволявшая управлять Дождями,Ветром, и в общем Штормовой погодой.

**Это Атакующая Стихия**

Представитель мог призвать сильнейший тайфунский,тропический шторм и уничтожить всё вокруг оставив лишь руины, разруху, и грязь.

В тоже время Представитель БЫЛ уязвим перед штормами, его могло убить в любой момент.

Была Поглощена Силой Погоды

## Штормовой Жезл и Стихийный Кристалл

Неизвестно был ли жезл, но Энергетический Камень был, он пропал без вести, вероятнее всего от того что эта сила перестала существовать, и слилась с Силой Погоды
Стихийный Кристалл

**У ПОЧТИ каждой Стихии** есть свой Кристалл, Кристалл представляет собой прозрачный кристалл определенного цвета, внутри которого бешеная сила той или иной стихии, если его разбить, то стихия пропадет, и снаряжение где был кристалл уже не имеет ничего необычного.

**Создать Стихийный Кристалл МОЖЕТ ЛИШЬ ПРЕДСТАВИТЕЛЬ ТОЙ ИЛИ ИНОЙ СТИХИИ**

Разбив некоторые Стихийные Кристаллы, можно получить урон, или сильно пострадать, или может пострадать окружающая среда.

Стихийный кристалл можно вставить в меч,лук,ожерелье,копье,Щит и вообще в любое оружие или средство защиты. только нужно что бы было соответствие , ведь есть исключения, к примеру - Щит средство защиты, а значит Кристалл Яростной Атакующей Стихии туда лучше не ставить, ведь эффект будет обратный.

Стихийный Кристалл имеет свойство изнашиваться , это когда Кристалл теряет всю энергию стихии внутри, и требуется новый, либо пополнение нового, а Стихийные Кристаллы можно купить, и пополнить их может **ЛИШЬ ПРЕДСТАВИТЕЛЬ ТОЙ ИЛИ ИНОЙ СТИХИИ.**

Также Поглощенные Стихийные Кристаллы нельзя производить, никто не знает как. Но Очень малое количество некоторых Кристаллов Поглощенных Стихий Сохранились, к примеру **Древесный Кристалл** и **Цветочный Кристалл** .

Та стихия , у которой нету Стихийного кристалла, означает то что она не сильная , и ее нельзя никак улучшать, лишь то чего достигли сильные маги, с стихией без кристалла также нельзя делать любое снаряжение.
Сила Огня

## Огненная Стихия

Стихия огня - **Одна из основных сил**. Владелец может стрелять огнем , поджигать всё. Владелец также может выдержать высокую температуру и горение огня, но не лавы. **Это Атакующая Стихия**

при выстреле огнем может сделать либо слабый либо сильный выстрел, от этого зависит сможет ли огонь полететь, либо он исчезнет.

Сила ветра может тушить огонь если Представитель Силы Огня выпустил слабый огонь.

Сила Огня не может Использоваться под Водой.

Представитель огня имеет преимущество в **Жаркую погоду ,** или в жарких местах. там он может очень легко поджечь кого угодно.

может заставить потерять сознание из за теплового удара.

В Результате Эволюции Поглотила **Силу магмы**, но в отличии от **Силы Магмы** , уже не спасет от лавы.

## Огненный Жезл и Стихийный Кристалл

Огненный жезл, как и любой другой, позволяет использовать более серьезные и разрушительные огненные заклинания, к примеру всеми известный огненный фаербол. Энергетический камень огня может создать представитель, либо умный маг, либо его можно найти. Также огненный жезл должен быть сделан только с огнеупорной или Огненной древесины, которую может произвести представитель огненной стихии.
Сила Любви

## Любовная сила

Любовная сила - *Утерянная либо Малоизученная/неизученная Стихия*. Очень похожа на **силу Психики** или же **силу Страха**, работает аналогично, но про любовь. *Если представитель стихии красивый , это вдвое усилит его способность заставить кого либо влюбиться в него* **Это Защитная Стихия**. Влияет на психику человека или живого организма, заставляя его влюбиться в владельца Любовной силы , и страдать любовью до тех пор, пока владелец силы не перестанет это делать.

При долгом воздействии может произойти то , что тот кто под воздействием силы, слишком сильно будет связан я представителем, и не отлипнет не на секунду.

Элемент любви предназначен для чувствительных, милых существ с невероятными эмоциональными способностями к восприятию и манипулированию.

Представитель имеет преимущество , то что на него не влияет сила **Психики**.

К Сожалению Сила была утеряна, как и жезл , энергетический камень , и любовные зелья, никто не может найти ничего связанного со стихией. а представителя нету, но им можно стать.

*Представитель был утерян, им можно стать, но не каждый сможет, и пока что не найдено ничего по поводу данной стихии.*

## Любовный Жезл и Любовные зелья и Стихийный Кристалл

**По поводу жезла ничего пока что неизвестно**. Любовные зелья заставляют влюбиться в того кто сделал это зелье. действует временно, будет иметь маленькие последствия. **Представитель также был утерян, им может лишь один человек, и далеко не каждый...**
Стихия Пузырей

Стихия Пузырей - **Стихия потерявшая свой отдельный статус ,** в результате эволюции стала Заклинанием, или отдельной заклинательной атакой.

**Это Защитная Стихия**

Представитель мог как и плавать под водой с кислородом. Так и находится под Атакой Вакуумной силы ,и дышать внутри.

Представитель также мог стрелять пузырями из мыла , и не только, что могло наносить урон кому либо.

Представитель был уязвим почти во всём.

Представитель имел преимущество под водой.

## Пузырный Жезл и Стихийный Кристалл

Ни жезла Ни стихийного Кристалла не существовало.
Сила электричества

## Стихия электричества

Стихия электричества - **одна из основных стихий**, эта сила позволяет управлять электричеством, молниями и т.д.

**это атакующая стихия.** У силы электричества есть возможность призывать грозу и стрелять из грозы молниями, также могут создавать электричество и электрические сгустки из рук, могут стрелять молниями из рук но не так сильно как из неба. могут использовать молнию как верёвку или лассо, также телепортируется с помощью молнии и как будто летают на ней.

Представитель силы электричества имеет **преимущество** под дождём, во врёмя грозы и шторма.

## Электрический жезл и Стихийный Кристалл

Также как и любой другой жезл, позволяет изучить больше заклинаний связанных с стихией электричества. Камень Электричества не приобрести, его может сделать лишь Представитель данной силы.
Сила Земли

## Стихия земли

Стихия Земли - **Одна из основных стихий.** Это сила позволяющая управлять землей,камнем, и другими материалами рельефа земли. **Это Балансирующая Стихия**. У Силы земли есть возможность кидаться частями рельефа и менять его. Сила земли также может использовать рельеф и другие материалы для защиты. На Начальных этапах силы земли может совсем чуть чуть менять ландшафт, но на последних Сила земли может довольно мощно изменять ландшафт, но не в большом радиусе.

В силу земли были поглощены **Сила Песка** и **Камня**

Представитель Силы земли имеет **преимущество** в **пещерах**, в **горах** , но не в равнинах. то есть в данных регионах он может раздавить землей или другим материалом почти каждого.

## Земляной жезл и Стихийный Кристалл

Также как и любой другой жезл, позволяет изучить больше заклинаний связанных с земляной стихией. Энергетический кристалл нельзя сделать, можно найти, но он очень редкий, либо его может сделать представитель или сильный маг.