recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
La Casita

**La Casita**, (como los 3 protagonistas le denominan) es el hogar principal de los 3 protagonistas de la serie One Family, es la localización principal de la serie, aquí transcurre la mayor parte de la serie.

### Dormitorio de Marco

Como mismo lo dice, este es el dormitorio de Marco Bartoli, es una habitación muy simple, tiene un espacio 5x5, donde apenas cabe su cama, su pc, dos armarios y una guitarra (que irónicamente no sabe tocar). Como tapizado tiene una alfombra blanca. Para destacar de las demás, debajo de su cama hay basura y comida vieja.

### Dormitorio de Zitro

Este es el dormitorio de Zitro Johnson, esta posee las mismas características que la de Marco, donde su espacio es de 5x5, donde tiene una cama, su pc, un armario y un tapete. Como tapizado tiene una alfombra roja además de tener sobre esa alfombra, otra alfombra. Para destacar, esta es la habitación del apartamento, que está mas limpia.

### Dormitorio de Enrique

Este es el dormitorio de Enrique Jacobsen, esta posee otras características con respecto a la de Marco y Zitro, pues tiene una ligera diferencia de 6x5, por esto, tiene más cosas, como una cama doble, un pc "gamer", un armario y varios posters frikis. Como tapizado se destaca que tiene uno de doble color, rojo y negro, en forma de cuadrados, y también distintos muñecos coleccionables frikis.

### Sala

Este es la habitación más grande de la casa, pues abarca desde la entrada hasta el fondo del pasillo hacia los dormitorios. Está constituido por un tv plasma, un gran sofá, dos estanterías, una pecera y varias plantas. El suelo es de madera, y posee dos ventanas donde se puede ver la panorámica de la ciudad.

### Cocina

Es la segunda habitación más grande de la casa, allí también está el comedor. Aquí hay, entre otras cosas, una estufa, una nevera, lava platos, una expendedora de papitas, una tv, una mesa 2x2 y 4 sillas. Aunque parece tener todo lo necesario para hacer comida de restaurantes, irónicamente nadie cocina en la casa.

### Baño

Es la habitación más pequeña de la casa, con tan solo un espacio de 4x5, posee todo lo que un baño compartido debe tener, una ducha, una tina de espumas, un inodoro con papel y un lavamanos con cajones. Su aspecto no es muy llamativo, solo lo que un baño normal tiene, el suelo blanco e igual las paredes con negro.

## Curiosidades

* En el dormitorio de Marco hay una guitarra, es curioso porque Marco no sabe más que dormir y comer (como dice en el episodio Encerrado)

## Galería

Dormitorio de MarcoDormitorio de ZitroDormitorio de EnriqueLa SalaLa CocinaEl Baño
Meostras Wikia

## Welcome to the Meostras Wikia

A wiki guide to the world of Meostras! Also the current homebrew rules for D&D 5e used for the game.

## What is Meostras?

Meostras is a fictional world created by DM Jon using D&D 5e and home-brew rules. It as an expansive world with much for the players to discover and investigate. This wiki will give the players insight into the history that they've unlocked, how the world works, information on past quests, and house rules.

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Wikia's Video Library.

File:Placeholder
Crafting

Crafting is an optional activity that players can participate in during their downtime. In order to craft any item, a player must first have proficiency with the tools and/or materials needed to craft the item. By obtaining special materials, a player can create more powerful items but it will also take longer to craft (as well as making the process more expensive).

## Standard Crafting

Standard items can be crafted for half of their regular cost in a store (listed in the PHB and/or DM). They must roll on the following chart once each day until they reach half of the full value of the item. Use the currency value that is the same as the item. If three failures are made in a row, the player fails to craft the item and regains half of the invested cost in materials.

**Standard Crafting Chart**
  4 or below
  5
  10
  15
  20
  25
  30

Multiple characters can work together on an item and increase the speed of crafting.

EXAMPLE: Crafting a standard breastplate (400GP) would cost 200GP in materials and with a steady roll of 10s, it would take 40 days to craft.

## Advanced Crafting

As a player improves and collects rarer crafting materials, they might choose to create higher quality tools, weapons, and armor. This can be done by replacing the standard materials with higher tiered materials including metals, woods, leathers, and even bones (bones being used as a substitute for wood and occasionally metal).

In addition to having the ability to craft with better materials, some materials might even have magical attributes to them. At the DM's discretion, pelts, metals, lumber, and bones can have magical qualities that can be transferred into the item that is being crafted. If a material used to craft an item goes into a tools, it might not be make any changes to the outcome of the tool.

If an advanced material is used it can change the difficulty in crafting the item. Using the DC chart above, the success of a roll becomes lower. This requires a player that is proficient with certain crafting tools to be a much higher level to craft powerful items with magical attributes.

**Advanced Crafting Changes**
  +1
  +2
  +3
  Magical Attributes

EXAMPLE 1: In order to craft a +1 greatsword (50GP), you would need 6lbs of obsidian and 25GP. If you rolled a steady 10, it would take 25 days to craft.

EXAMPLE 2: To craft a longbow (50GP) out of a bone from an adult red dragon (+2 fire damage), you would need 2lbs of bone and 25GP in materials. Since it is a tier 2 item with a magical attribute, all checks increase by 15. So with a steady roll of 20 would take 25 days to craft.

## Obtaining Materials

Crafting requires tools and materials. Many of the tools can purchased in the game easily enough. However, obtaining materials can become complex when you are looking for particular ingredients. The higher your skill, the rarer the items that you will find and the higher your success rate. Most materials can be found through mining, lumberjacking, scavenging, and hunting.
Red Square

East Peak Village, also known as the Red Square, for its infamous coal and diamond mines collapsing every now and then. It seems they're not getting any breaks, as the diamond mines have collapsed after an accidental detonation of dynamite.

## Description

Rescue the trapped miners and avoid any, if at all, further damage to the mines. However, if there are any known hostiles trapped inside with the miners, the guild participants must eliminate the hostiles.

## Participants

The Miners.
TBA
Zitro Johnson

**Zitro Johnson**, o simplemente Zitro, (en realidad no se sabe su nombre real) es un personaje principal de la serie One Family, es el 2° protagonista en ser presentado, vivió en Manhattan, Nueva York hasta su llegada a la Universidad Nacional de Orlando.

## Personalidad

Zitro es el personaje más sano del grupo, es una buena persona que siempre trata de hacer el bien, ayudando a sus amigos en situaciones en donde ellos se ven perjudicados, es muy simpático y colaborador, rayando lo ingenuo, es por esto, y por su gran corazón, que a veces es manipulado por Marco y Enrique para que haga el trabajo sucio por ellos, también es por esto que suele provocar problemas, más que por su torpeza (como lo suelen hacer Marco y Enrique) es por su nobleza y/o ignorancia.

## Vestimenta

Junto con Enrique, son personajes que, de forma opuesta a Marco, suelen vestir ropa completa y elegante, es un personaje que casi siempre se le ve con busos y chamarras, casi siempre con pantalones largos. También suele usar de vez en cuando una boina. En el episodio Encerrado, se le ve utilizando ropa para correr, una de las pocas excepciones en las cuales suele ir vestido así.

## Historia en la serie

Zitro llega al edificio y conoce a Enrique, simpatizando muy bien con él hablan un poco sobre sus vidas, más tarde, con la llegada de Marco, suben al apartamento, en donde hace un pedido de pizza para la primera cena del grupo, en donde continúan hablando sobre sus vidas.

Más adelante, participa con Marco en la investigación de lo sucedido en la Cafetería, porque habían visto una noticia que al final había resultado ser falsa. Es protegido por guardaespaldas cuando se enteran que el resto de personas que habían denunciado lo sucedido en el Canal 69 habían desaparecido, de forma inmediata empieza a imaginar momentos incómodos con los guardias, por esta razón es que su compañero Marco decide escapar de ellos, siendo secuestrado. Finalmente, viendo el canal, observa a su amigo en un programa, el cual estaba siendo obligado a actuar. Llega con Enrique y los guardaespaldas a desmantelar el lugar, salvando el día.
Meostras

Meostras is an ancient world but not much is known about it anymore. With discovery and research, you could unlock the secrets of its past.

## History

As of the year 998, much is not known of the world. What is known that something happened nearly a thousand years ago that shook the entire world. Some refer to it as The Great Cataclysm, however the Church of Cleansing refers to it as the Second Cleansing.

## Continents of Meostras

### Pegias

Pegias is the only known continent on Meostras. The continent is surrounded by water which is commonly referred to as The Great Sea. Much of Pegias is ruled by the King Kosta IV of the Levidor lineage, however there is a large, untamed jungle in the north that is not ruled. People often do not enter the jungle and return.

### Jypis

Jypis is an island in the northern hemisphere. The island is ruled by King Bromdohr but the island has been fractured by a civil war that has left some rogue sects roaming the island. It is considered to be a hostile place to live and life on the inland of the island is harsh. As such, many of the cities are set along the coast.

### Ozorish

Ozorish is a dark and terrifying continent that is plagued by monsters and evil cults. It can be found in the north hemisphere but is unlike any other land on Meostras. It is claimed by various kingdoms and provinces.
Harvest Festival Massacre

In 998, the Harvest Festival was a especially celebrated due to the engagement announcement between King Kosta IV and Lady Enna Vaz. King Kosta presented her with The Star of the Jungle, a fist-sized sapphire found in the northern jungles.

That evening, while the people were celebrating and feasting, three pirate ships entered the city from different points along the King's River. Dozens of innocent people were murdered and maimed during the attack. As the Royal Guard was preoccupied with the attacks within the castle, a small band of pirates were able to sneak into the palace and steal the precious gemstone.

King Kosta ordered his most trusted admiral, Lord Raymon Cortez, to pursue the pirates and retrieve the stolen gem and return it. He also wanted those responsible brought to justice.

## The Ironguard

The Ironguard was also in Erey City at the time of the attack. They managed to save the lives of nearly a dozen people during the initial waves of pirates. Lord Cortez found them on his way to his ship and they joined him on his quest.

## Political Ramifications

Pirate attacks have been a consistent issue along the eastern coast of Pegias. They have become even more frequent since the mysterious fall of Nighthaven Keep. After the bold and savage attack on the city, the people demanded more action to be taken against piracy.

### The Workers

Political organization The Workers used this as an example of how the royalty uses the military to pursue their own needs while failing to protect the commoner. When word got out that the King sent out the Royal Navy's most famous admiral to retrieve the Star of the Jungle, many people began to flock to the ideas of The Workers.

## Conspiracies

Some believe that the whole operation was to perfect for simple pirates to pull off. The organization required to bring three pirates captains together for the raid was very uncharacteristic for pirates of the time. Some believed that the attack was orchestrated by a noble within the Royal Court. Others accused The Workers of being behind it to push their agenda. The one thing that everyone can agree on is that someone on the inside let the pirates into the palace, otherwise the Royal Guard would have immediately been alerted to their presence and made that their priority.
Winry Corkman

Benjamin Corkman (father)

**Winifred "Winry" Corkman, Ph.D** is a paranormal investigator and lost-cloned-identical twin sister of Theodore Corkman

## Name meanings

She prefers to be called Winry instead Winnie or Winifred (For her is too long if she being called Winifred).

## Appearance

### Physical appearance

    She is far looks identical to her sister Theodore Corkman, but she has different hairstyles and body weight (or shapes).Has wide hips a small breast. She has black haired with red eyes. She has side bangs to the left and her cartoonish wavy hair goes through the right.

## Powers and abilities

### Powers

As a normal mutant, she just stronger than humans but not stronger than Mutant Metatrons, Metatrons, Ravens, Fireworlders.

**Superhuman strength:** Not much about her strength, butlittle possible if her strength kinda weaker than her twin sister.

### Talents

**Weapon expert:** She can handle more than five weapons.

## Trivia

* Her nickname Winry, named after Winry Rockbell from *Fullmetal Alchemist*.
* She is little resemble to:
	+ Ford Pines from *Gravity Falls*.
		- Both of them have twin sibling.
		- Both of them are long-lost sibling through another dimension (later returned and reunited a few years later).
		- Both of them were give an honor as Ph. D.
		- Both of them are paranormal investigator.
	+ Marino You from *Star Driver*.
		- Both of them were cloned sister.
		- Both of them are younger twin sister.
		- Both of them are matured and have immature elder twin sister.
		- Both of them have elder sister who had crush on protagonists.
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Figgy

Magic Type
 Age
 Guild Name
 Guild Mark location
 Team Name
 Guild Rank
 Screen Name

## Personality

Figgy is unusual in nature, he finds creepy things and people very inspiring, and can be very scary. He has a thing for dark mysterious women, often pursuing them to the ends of the earth, most of the time because he finds them attractive, only seldom he offers them an acting career in one of his future horror films. His dolls are a work of his own art, and are also often used in his films despite being his perfected style of combat as well. Figgy can create dolls out of almost any material, even large ones.

## History

figgy was born and raised near the northernmost point of Canaria, a place so completely frozen over the sun was a rare sight to see. the people of Canaria were just as bitter, after figgy's parents passed away nobody would take in an orphan, and figgy spent years on his own, trying to fend for himself and do the best he could to stay warm and out of the snow and ice. He found his comfort in patching up toys and dolls that were thrown away by villagers and their children, and kept the thrown away toys feeling a bit of significance or similarity in their story as to his.

One day at the age of 12 Figgy discovered a glacial cave off the coast of his home town, and inside the cave were two children, demonic looking. the two children were afraid of Figgy at first, but figgy continued bringing them clothes, food, anything he could find, including the toys he patched up, and won the trust of the two children, and became their foster dad, sort of, even though the two of them were close to his age.

Four years after finding the two children, Named Arges and Rose, another child came forth towards figgy's home town from the forest hiding beyond the glacier. this child was also "adopted" by Figgy, and the four of them became a family, figgy had what he desperately wanted, and needed again. the one from the forest had called himself Koritoko Hiryuu, and told them about the dragon that had raised him, but dissapeared after teaching him magic.

## Abilities

Dolly Dance Attack - E

Figgy raises his hands and unzips his purple backpack, a lot of feirce looking scary stuffed animals and dolls march out of it, some with creepy appendages like nails for hands, Scissors, knives, etc. their task is to overwhelm or freak out an opponent, scaring them to death or even attacking the opponent if frightening them isn't enough.

Teddy Terror time - E

his dolls combine to mold into a giant evil looking red eyed teddy bear, or should i say Teddy Zilla, as it chases after opponents in attempts to stomp them to death. In Cananaria, teddy bear hugs you. Quite literal truth when thinking about this bear, don't let him do it, you'll be crushed.

Mecha Wyvern - D

A Mechanical wyvern of Figgy's own invention, comes to life when infused with his marionette magic, he uses it to ride on, and sometimes attack people with, but it's mostly a prop in his horror films.
The Bank of Levidor

The Bank of Levidor is based in Erey City and is the official bank on Pegias. There are three locations: Erey City, Yley City, and Gloommere City.

## Banking Options

### Banking Account

The most common option among adventurers and traveling merchants is the banking account. It is an extremely efficient system of store silver, gold, and
platinum and having access to it in any of the three banks. The account charges a **10% fee in each type of coin monthly** (so an account with 30 SP, 50 GP, and 20 PP would pay 3 SP, 5 GP, and 2 PP for
one month).

### Safety Deposit Boxes

Another option is a safety deposit box. Each location has its own collection of safety deposit boxes that cannot be accessed at any of the other banks. They are **50 GP a month** to maintain. In the event of the players death, all of the contents of the box revert to the bank. This is a preferred choice for nobles, shop owners, and banks close to a base of operations. If the safety deposit box is taken out in the name of a group or company, it prevents the bank from claiming it upon a players death, but also allows multiple people access. **It also costs an**
additional 10 GP per name on the safety deposit box**.**

### Loan

Loans are rarely given out due to the risk of death. Typically only a noble can take out a loan from the bank. If a lower class wants to take out a loan, they must have the signature of a noble that will claim their debt or offer an investment/property as collateral for the loan. **All loans have an interest rate of 50%** and payments begin a month after the loan is taken out (**minimum**
payments are 100 GP**).**

### Investment

A person can invest in different business endeavors. **A minimum invest of 1,000 GP is required** and there are different levels return: 5%, 10%, 15%, 20%, and 25%. If a business is a success (determined by the DM; higher returns are higher risk), the player collects their original investment in addition to their return rate of the profits. For example, if you invest 1000 GP at 5% return rate in a business and they succeed and their annual profit is 10,000 GP, you would receive you initial 1,000 GP plus an additional 500 GP in profit returns.

A player can pick them time for the investment starting with 6 months or in increments of 1 year up to 5.

 Rate
  5%
  10%
  15%
  20%
  25%

To determine margin of success per year: roll Xd20 where X is the number of years. Multiply that number by the initial investment for the total profit. If it is a 6 month investment, roll 1d20 and divide the number by 2, rounding up.
Kolua

## Info

It evolves into Awalu at level 20.

It is exclusive to Pokémon Lush.

### Dex Entries

Lush: A very friendly Pokémon that loves hugs. It often clings to its trainer’s limbs to get a free ride.

Opulent: It is very picky about the types of leaves that it eats. It spends all day eating when it finds the right ones.

### Move List

 5
 8
 10
 14
 18
Enrique Jacobsen

Enrique Jacobsen, mas conocido como Enrique, es un personaje principal de One Family, este personaje es de nacionalidad Estadounidense, proviene de Mannhatan, New York.

## Personalidad

Este personaje suele ser extrovertido y muy simpático, aunque a veces, suele ser egoísta y muy antipático si alguien de sus amigos le lleva la contraria o realiza acciones que a él no le gustan, especialmente con Zitro. A pesar de esto, siempre está con ellos arreglando sus asuntos dejando excusas y recomendaciones para seguir adelante, aunque Zitro es el único que le presta atención. Es por esto, que con Marco suele tener más conflictos. Es sabido, también, que proviene de una familia adinerada (su padre era super corredor de bolsa y ahora es un importante político) por lo que es popular en la ciudad a pesar de su contraria adicción y fanatismo a los videojuegos que posee, llegando casi a ser calificado como friki.

En el episodio Estamos Castigados se revela que comenzó su obsesión con los videojuegos cuando su padre invirtió en una importante empresa de videojuegos y le enviaban juegos gratis.

## Vestimenta

Enrique suele usar ropa de buena calidad o de "marca", ropa compleja, así como el uso de playeras y sueteres, es el personaje con mas estilos de ropa que usa.
Scavenging

Scavenging is the primary means of collecting ingredients for alchemy and potion brewing. In order to roll on the scavenging chart, you must take four hours. This action can be done twice a day. For rules on how to use the ingredients and recipes, see Crafting.

## Scavenging Charts

 10-20
 32-42
 43-53
 54-64
 65-75
 76-90
 91-95
 96-100

**Plant Chart:**

 7-12
 13-14
 15-16
 17-18
 19
 20

## Other Alchemy Ingredients

Some ingredients are not obtainable through scavenging alone. The following lists the other ingredients and how to obtain them.

**Fish Scales:** You must catch a fish and you can peel it’s scales off.

**Lake Water:** You must travel to a lake and collect one vial of water from it.

**Blood from an aquatic creature:** You must obtain one full vial of blood from an aquatic creature. A fish will not produce enough blood to fill a vial and it must all be from one creature.

**Hair of Horse:** You must take a long hair from a horse. A mule and donkey will not suffice.

**Blood from a willing animal:** You must convince the animal to give their blood to you. Enough to fill one vial, all from one creature.

**Morning Dew:** You must painstakingly go out in the morning with a vial and collect dew to fill one vial. This will take four hours of the day to complete.

**Blood from a small creature:** You must find a small creature and take at least a few drops of blood from it (collected in a vial).

**Fey Blood:** You must
obtain blood from a Fey, enough to fill one vial. It all must be from the same creature.

## Alchemy Tomes

Special books can be aquired through the game that helps players to reach proficiency and learn recipes.

* The Alchemist's Favor
La Noticia del Café

**La Noticia del Café** es el segundo episodio de la primera temporada de One Family, fue lanzado el 12 de Diciembre de 2015.

## Sinopsis

a vez que pasa y deciden ir a la policía. *"*

## Episodio

El episodio comienza con Marco viendo la tv, aquí muestran que hubo un accidente muy estúpido en una cafetería de la ciudad (todo era por el día de tontos) entonces los 3 deciden ir al lugar, pero Enrique decide mentir para no ir, una vez allí se dan de cuenta que la cafetería está sola, y que solo tiene un empleado el cual es el dueño, Marco le pregunta por la noticia, este negandole, porque allí nunca nadie llegaba, entonces deciden llamarle a Enrique para avisarles que van a hablar con la cadena, el cual les responde que los ayudará, pero en ello se entera que no es la primera vez que sucede, y además de eso, que las personas que habían llegado a quejarse habían desaparecido "misteriosamente", Enrique tras enterarse el peligro de esto, decide avisarles a Marco y a Zitro, quienes deciden ir a denunciar a la estación de policía, estos brindándoles protección por los acontecimientos a los otros ciudadanos. Cuando Marco parece ya estar molesto por el acompañamiento de estos sujetos, decide escaparse, pero unos matones lo interceptan, cuando Zitro y Enrique logran encontrarlo él estaba en la empresa junto a el resto de personas desaparecidas realizando un show de sorpresas, concluyendo así el episodio.

## Parodias

* El nombre del canal 69 hace referencia a una posición sexual del kamasutra.
* La protección que les brinda la policía se hace llamar con las siglas C.R.A.S.H., cuando realmente este grupo existió en la década de los 80's y 90's.
* El nombre del buscador del Internet hace referencia a Google.
* El programa que al final estaban realizando los secuestrados es una clara referencia a *Cheaters*
* El camión que secuestra a Marco tiene escrito la palabra *Dinco: Cheaper*, parodiando a la tienda ficticia del videojuego Grand Theft Auto San Andreas, en donde es la tienda donde está la ropa mas barata del juego.

## Curiosidades

* Este episodio es una crítica a lo "amarillista" y falsa que puede ser las cadenas de tv locales, como las noticias.
* En la escena donde Marco habla con el oficial se puede notar un cambio drástico de posición de la cámara.
* Al comienzo se tenía pensado que habría clientes en la cafetería, pero después se cambio esta decisión.
* Según dice Zitro, Enrique se ausenta el resto del episodio por tener unos problemas con algunos papeles de la universidad, esto es algo que no tendría sentido, púes la mayoría de universidades de estados unidos tienen sus inscripciones por internet, podría decirse qué, Marco y Zitro son los tontos porque caen en dos bromas el mismo día.
Mining

Mining is a resource gathering system using Miner's Tools (an Artisan's Tool that a player can become proficient in). If a player is not proficient in using the Miner's Tools, they roll disadvantage on the chart and they do not get to use their modifiers for extracting the resource. A player can use the materials found while mining for crafting recipes.

## Miner's Tool

This is an Artisan Tool that a player can purchase for **10GP (8lbs)** at almost any market or can be crafted with the appropriate materials. If a player does not have proficiency with the tools, they can still use them but their rolls are at disadvantage.

The tools can be used up to twice a day. Each use takes four hours out of the day. They can be used inside of a mine, cave, or on the edge of a mountain. The location where a player chooses to use the tools does not change the outcome unless noted by the DM.

### Locating & Extracting Resources

The first step is to locate the resources within an area. Roll on the **Mining Chart** below to see what you locate. Your proficiency bonus with the tools can be added to this roll as well as any bonuses from special tools.

Once the resource is located, you must then make an extraction check. Make either a DC Strength or Dexterity check and include your modifier for the Miner's Tools. If you are not proficient with the tools, you roll disadvantage and do not use any modifiers.

## Crafting Materials

Most of the items collected can be used to craft tools, weapons, and armor. However, there are four primary crafting materials that can be found.

 Obsidian
 Dawn Stone
 Mythril
Black Guard

The Black Guard is a secretive unit of the Royal Guard. Publicly, little is known about the unit or if is even a real group. According to the rumors, they are an elite unit that carries out the requests of the king directly. The nature of these requests are usually dangerous and potentially disgraceful.

## The Black Guard under King Kosta IV

The Ironguard was recuited by Jornrath of the Black Guard as a consequence for the trial of Bindi Hoppletopple. It is unclear what Jornrath's official title or posistion is within the Black Guard, but he does hold authority over the group and has made clear that he will not tolerate failure.

### Exterminating the Red Daggers

The first mission that the Black Guard carried out was to eliminate Myrin the Red and his vicious gang the Red Daggers. Led by Kreyak, they entered the slums of Yley City and confronted Myrin the Red and his entire gang. They burned down the tent that was Myrin's base of operations and killed most of the members of his gang and executed Myrin during the fight. It was a public slaughter.
El Comienzo

**El Comienzo** es el primer episodio de la primera temporada y de la serie de One Family, publicado el 10 de diciembre de 2015.

## Episodio

El episodio comienza con la llegada de Enrique al nuevo apartamento desde su coche, y en la calle de enfrente llega su nuevo compañero de habitación Zitro, a continuación ellos se saludan y conocen un poco mas de sus vidas, una vez terminan llega el tercer y ultimo miembro de la nueva familia Marco, una vez estos se saludan pasan a la habitación siendo Enrique el ultimo en subir (porque se tropezó subiendo las escaleras, según él) a continuación los 3 eligen sus habitación mientras que Zitro hace un pedido de pizza, mas tarde en el momento de la cena Enrique se enoja porque no había de su sabor favorito (pollo con champiñones). Cuando la cena acaba Marco se dirige al baño para hacer "caca" y en eso Enrique entra al baño y Marco se enoja con él, así mismo Enrique se enoja con Marco porque el baño quedó oliendo feo, Marco se va a dormir pero Zitro no logra apagar la luz de toda la casa, de forma irónica la única luz que se logra apagar es la del baño, quedando Enrique sin su ducha, así acabando con este episodio.

## Curiosidades

* Es el primer episodio de toda la serie.
* Antes de la salida de este episodio se tenia planeado hacer un episodio piloto.
* La primera escena fue grabado en una sala de hospital.
Canal 69

Logo del canal

**Canal 69** es un canal ficticio que aparece en la ciudad de Orlando, Florida en la serie One Family. El canal presenta una gran variedad de programas que pretenden parodiar a muchos de la vida real. También presenta un programa de noticias central que parodia todo el "amarillismo" que cualquier noticiero pueda presentar.

## Historia

### La noticia del café

*Ver artículo completo en La Noticia del Café*
En uno de sus cotidianos noticieros, se presenta un informe sobre una noticia en una cafetería en la ciudad, al parecer un sujeto perdió un brazo. Por esto, los chicos deciden investigar llegando a la conclusión que era mentira, también descubren que todas las personas que habían denunciado las falsas noticias fueron secuestradas, por lo tanto la policía les dio protección. En el momento oportuno, Marco quien estaba cansado de que fuera seguido a todas partes, decide escaparse siendo secuestrado. Cuando el resto de la pandilla lo encuentra, este estaba en un show con el resto de secuestrados, que era realizado por la misma compañía, la policía terminaría arrestando a los directores del programa.

### El fin de *Hermanos*

*Ver artículo completo en Fuera de Serie*
El final de la temporada *Hermanos* es transmitido, los chicos, y también los fans en general, quedan completamente desilusionados al ver la trama de este episodio, por lo que los chicos deciden ir a las oficinas ejecutivas del canal para hablar con el director ejecutivo general. Al llegar se dan de cuenta que hay más fans, pero que, al igual que ellos, fueron dejados en espera, ante el miedo de que esa espera sea eterna, Marco decide colarse para hablar con el director ejecutivo del canal, el cual le dice, confundiendo a Marco con otro ejecutivo, que el programa finalizará con la siguiente temporada porque los actores y los guionistas estaban con desacuerdos salariales. Al saber esto, Marco se dirige a los estudios, en donde una vez más se logra colar para ir a hablar con el guionista principal de la serie Cris Richardson, al cual logra convencer para mejorar el final de la serie. El grupo es atrapado cuando, por un pequeño error de Zitro, descubren que Marco se había colado, por lo que se les deja ir del lugar pero con una orden de restricción a cualquier propiedad del canal. Al final del episodio, se estrena la última temporada de la serie *Hermanos*, pero en el intento de salvar la vida del personaje principal de la serie, terminan arruinando la trama, por lo que Marco vuelve a llamar a el guionista principal, solo para descubrir que él estaba cansado de llamada de fans y se suicida en la llamada de Marco, el episodio finaliza con el grupo viendo un anuncio de la nueva serie que reemplazaría la anterior, llamada ***One Family***.
Spirit Keys

(Disclaimer: This list is in no way complete at this time.)

The Spirit Keys of the Demon Howl universe have 4 tiers: the Planets, their minor moons and bodies, the Zodiac and the minor constellations.

## The Planets

Eleven keys that are used to summon eleven planetary spirits. Each key is made of Palladium and topped with a stone within can be seen the symbol of the planet that is being summoned. The summoner of a planatary celestial spirit must be strong of will, heart, and magical ability elsewise they will be unable to hold the spirit that they summon which can end in death for the wizard and all of those present or nearby.

### Minor Planetary Keys

There are an unknown number of minor planetary keys, all of which are made of a platinum, each also has a gemstone in the center of the key with a small depiction of what/who is being summoned. Much like the Major keys, the mage summoning the Minor spirits of the Planetary set must be strong of will and strong of magical ability, otherwise the spirit is unlikely to do as requested, although these spirits are less likely to go on a killing rampage out of anger of being summoned to the human dimension.
Marco Bartoli

**Marco Sianno Bartoli**, o simplemente Marco, es uno de los protagonistas principales de *One Family*, es el único protagonista principal que no es estadounidense, pues este es Italiano (a pesar de haber nacido en Italia, él creció en Santa Clara, California, Estados Unidos)

## Personalidad

Marco es el típico estudiante holgazán, perezoso, irrespetuoso y algunas veces paranoico. Cuando las acciones las hace él o alguien de su círculo cercano de amigos no mide las consecuencias de los actos, muchas cosas las hace por que sí, siendo a veces cuestionado por sus amigos, que a veces creen que está loco, y también por divertirse o hacer reír a los demás.

A lo largo de toda la serie podemos observar él es el causante de la mayoría de problemas y giros de tramas, muchas veces por esta actitud, prefiere que sus amigos afronten las decisiones más difíciles (exceptuando las decisiones que él crea más convenientes para él), pero a pesar de esto, el termina involucrado de alguna forma.

## Vestimenta

Marco suele llevar camisetas casi todo el tiempo, acompañado de pantalonetas o en algunas ocasiones jeans. Todo siempre al lado de su gorra.

Marco posee una gorra levantada que se encontró en la escuela en el episodio Estamos Castigados, que claro en ese tiempo le quedaba muy grande pero aún así se quedo con él. También tiene cabello corto (no tan corto) porque cuando pequeño estaba obsesionado con su estrella de rock favorita. También tiene "expansiones" en sus orejas que son color rojo.

## Galería

 * Serie
* Arte Conceptual

Marco y mick en la entrada del edificio de la universidad
One Family

**One Family** es una serie animada de Comedia-Situación, donde se presenta la vida universitaria de 3 jóvenes en la ciudad de Orlando, Florida. La serie transcurre durante el primer año de vida universitaria en el año 2015. Creada y producida en el holo ***Haddoz*** por los usuarios **Marco Bartoli**, **EnRrIqUe42** y **ElZitro**.

# **Historia**

Un grupo de tres jóvenes recién graduados han llegado a Orlando para estudiar en la *National University of Orlando* (universidad ficticia), los cuales por distintos medios han llegado a la conclusión de quedarse los 3 en un edificio cercano a dicha universidad, cuando llegan comienza una gran aventura durante su paso por la universidad.

## **Personajes**

### **Personajes Principales**

* **Enrique Jacobsen**: Es el primero de los 3 personajes principales de la serie en ser presentado en el episodio El Comienzo. Enrique ya vivía allí, en Orlando lugar donde transcurre la serie. Es mostrado en la serie como un chico "cool", en algunas ocasiones muestra ser muy gracioso y muestra ser muy abierto a conocer mas gente, lo que lo hace ser popular en la ciudad.
* **Zitro Johnson**: Es el segundo de los 3 personajes principales de la serie en ser presentado en el episodio El Comienzo. Zitro vivía en Nueva York, es considerado y mostrado en la serie como una persona amable, respetuosa y muy allegada a su familia y a Enrique y Marco.
* **Marco Bartoli**: Es el tercero de los 3 personajes principales de la serie en ser presentado en el episodio El Comienzo. Marco proviene de Santa Clara, California. Es catalogado como una persona divertida, espontanea y extrovertida, ya que tiene las situaciones mas tontas de la serie.

# **Linea Argumentativa**

Es una historia simple, los episodios se van desenvolviendo para dar inicio a una trama, lo que se puede decir que tiene un Inicio, Nudo y Desenlace. Exceptuando varios episodios como Estamos Castigados en donde la trama se basa principalmente en recordar las infancias de cada uno de los estudiantes. Por lo anterior, esta serie se hace a base de sus episodios pasados, el cual revela información importante para el siguiente episodio, sin aún así salirse de su humor y drama la cual caracteriza a la serie. Los episodios tienen una duración aproximada de 20 minutos, excepto Comienzan las Clases Parte 1 y Dirección Final, el cual uno tiene dos partes y el otro es una película, lo que da a que duren en total aproximadamente 50 minutos.

# **Curiosidades**

* Según el creador, el proyecto quedó estancado por un año por falta de recursos. Incluso estuvo a punto de abandonar el proyecto.
* Más de la mitad de todos los episodios fueron re-escritos a inicios del 2017.
* En un comienzo la serie no sería doblada por loquendo, ni siquiera habría audio, los dialogos estarían en los bocadillos de cada personaje.
	+ Al final terminó con diálogos marcados.
Nighthaven Keep

Nighthaven Keep was once a a castle and port that the Royal Navy used on the northeastern coast of Pegias. It is surrounded by forests with tribes of elves roaming them. It was once considered a home to many elves and half-elves in the country where they would not be persecuted and the lord was even a half-elf.

Mysteriously, all contact was lost with the keep. People who go there ever return, and those that do tend to have gone mad from horror. The King has since lost interest in further investigation of the lost city due to other issues, mostly related to The Workers. As an unintended result of the cities abandonment, pirate raids along the coast and intercepting ships in the region has greatly increased.
Hunting

At any point when the player is in the wild or has the option to enter the wild, they may go on a hunting trip. Any materials gathered while hunting can be used in crafting recipes.

## Hunting

When a player chooses to go hunting, they must first make a DC 15 Survival check. If they succeed, they can roll on the **Hunting Chart** below. When the combat begins, they have the element of surprise and can position themselves at least fifteen feet away from any one creature. They get the first action without initiative.

## Pelts & Leather

Animals that have been killed in combat (whether hunting or not) can serve multiple uses. A dead animal produces four main resources: pelts, meat, bones, and organs.

### Obtaining Resources

When skinning an animal after killing it, make a DC Slight of Hand check. A roll of 10 will grant you a number of rations (refer to the DM) and a 15 or higher will provide you with the rations a pelt. Rolling a natural 20 shows expertise in skinning an animal and you receive two full pelts.

If you want to go after the bones and organs, you must make a DC Medicine check. A roll of 10 will grant you the bones that you are looking for. A roll of 15 allows you to obtain one organ in good condition. A 20 allows you to harvest all of the organs in good condition. Bones and organs carry the same modifiers as the pelt would. Bones can be used as a substitute to wood when crafting.

### Values and Modifiers

The chart below shows how to value the pelts and materials taken from a downed creature based on its CR level. The DM has the right to change the values at any time.
El Loco Proyecto de Ciencias

**El Loco Proyecto de Ciencias** es el quinto episodio de la primera temporada y de toda la serie de One Family, fue publicado el 21 de enero del 2019 como parte del reinicio de producción de la serie.

## Episodio

El episodio comienza con un dormido Marco en su clase de *Proyectos Investigativos* (situación que parece costumbre de dicho personaje en esta clase) por lo que su instructora lo despierta y le advierte que la próxima clase deberá entregar el proyecto que, se supone, todo este tiempo estaba desarrollando. Advertido y con el miedo de reprobar un semestre, Marco acude a sus amigos los cuales le ofrecen su apoyo (únicamente Zitro), a continuación se observa a un Enrique que está perdido en el departamento de ingeniería, por lo que se retrasaría en la llegada de su siguiente clase. Después Zitro ofrece ayuda a Marco buscando páginas en internet de proyectos y demás, encontrando una bobina que parece ser ideal pensando en el tiempo de entrega del mismo; mientras tanto, Enrique por fin encuentra el salón en donde tiene clase, conociendo así a Steven Donovan, el cual le confiesa que siente envidia por Marco y no puede soportarlo, es así que le ofrece el exclusivo videojuego WoL4 a cambio de que le ayude a que Marco no pueda realizar el proyecto. Más adelante Marco y Zitro van al centro de la ciudad en donde buscarán tiendas de electrónicas, encontrando una ideal en dónde se enteran que el proyecto es muy costoso, cambiando así los planes de Marco; mientras tanto, Enrique se reúne con Steven para hablar del saboteo del proyecto de Marco, Steven llega a la conclusión que Enrique es un poco tonto, por lo que, pensando en que éste no pueda arruinar el plan, lo único que le pide es que consiga información de dónde Marco vaya a comprar el proyecto, ya que según él, Marco es tan incompetente que compraría el proyecto. Después en la casa, Marco le cuenta su plan a Enrique y le ofrece que éste último lo acompañe, el cual era robar la tienda a media noche en busca de la bobina, Enrique rechaza su oferta y finalizando con lo planeado con Steven, le cuenta toda la información, sólo para darse cuenta que todo el tiempo fue engañado porque WoL4 no tenía una versión exclusiva como se lo había prometido Steven. Marco llegaría a media noche al local y después de buscar la bobina aparece Steven advirtiéndole que ha llamado a la policía, para sorpresa suya, Marco lo empuja escapando del lugar y dejándolo inconsciente. El día siguiente, ante la intriga del grupo de saber qué ha pasado, miran el programa *Guardian de la Noche* y allí se enteran que la policía confundió a Steven con el ladrón y lo habían capturado, finalizando así el episodio.

## Curiosidades

* Es el episodio más largo de la serie, durando casi 30 minutos.
* Es la primera vez que se le ve a Marco sin su gorra.
* Es el primer episodio en utilizar una nueva introducción y diversos elementos como las transiciones.
Heather Frostrier

Gideon Frostrier (Younger brother)

Francisco Frostrier (Uncle)

Joelynn (Uncle's Wife)

Brittney Frostrier (Cousin)

Brittany Frostrier (Cousin)

Darren Frostrier (Grandfather)

Bianca Frostrier (Grandmother)

Ziva Frostrier (Great-aunt)

Arold (Great-grandfather)

Lucretia Frostrier (Great-grandmother)

Kiara Frostrier (Great-great-aunt)

Nala Frostrier (Third-cousin, once removed)

Neithen Frostrier (great-great-uncle)

José Frostrier (great-great-grandfather)

Anne Frostrier (great-great-grandmother)

Josephine Frostrier (great-great-great aunt)

Frostrier elders (great-great-great grandparents)

**Heather Francisca Frostrier, known shorted to be Heather Frostrier** is the main protagonist of Mockingsorrow.

## Early Concept history

    Heather Frost is the first character who created by DragonLairFrost in middle of 2013. She used to be Adventure Time OC in 2013. She was a vampire character. Later, she was forgetable character in 2014 until late 2015. She retooled by Lillim about her appearance and personality, which means she's no longer being a vampire. She just being a human or a vampire hunter. Later in early 2016, she redesign again into mutant.

## History

Born to sorcerer family named Frostrier. Born to Claera Frostrier, a sorceress and Michael, a normal mutant father.

## Appearance

### Concept art history

#### Original (Before redesigned)

She has a greyish-black short shoulder-length hair with half tied with red schruchies. She has red eyes with pale skin. Has a bite mark. Brown jacket with light brown fur. Grey sleeveless t-shirt. She wear brown boots, light blue skirt

### Pre-Redesign

Same as the original design, but not as vampire. Even her jacket way thicker with fur hood.

### Redesign

#### Physical appearance

She is tall and has shoulder-legth black hair with red eyes and pale skin. Slim body and little curvaceous. As a half of similar color (Skin, eyes and hair color) to her mother but her eye shapes and hairstyles resemble to her father most.

## Relationship

### Claera Frostrier

Claera is her long-lost birth mother. Her mother disappeared to another dimension at age 6.

### Aaron Rockworth

Heather and Aaron may have a good term since their childhood.

## Powers and abilities

### Powers

As a normal mutant, she just stronger than humans but not stronger than Demons, Humanoids/Monsters, Mutant Metatrons, Sirens or Angels.

## Ancestry

Acording to Jaiden Sartor, Heather known a lot all sorcerers to her mother sides. Ever know until her great-great grandparents.

## Trivia

* Theo and Heather Frost aren't related, they are best friends.
	+ Both her and Heather Frost are same hair and eye color but their skins and hairstyles are different. Either Heather Frost has shoulder-length hair and pale skin and Theo herself has long hair and tan-reddish skin

## Gallery

Second redesignHer half full body (first redesign)