Planos

**Planos** são universos do Multiverso, antes conhecido como Dominia, sendo o espaço entre os planos conhecido como Eternidades Cegas. Separados pelo éter, tanto mundos naturais quanto artificiais coexistem em paralelo. Todos os planos se cruzam em um ponto chamado *Som de Dominia*, termo que também é um apelido usado para o plano de Dominária.

## Planos Naturais

Planos naturais são foram criados por nenhuma entidade e podem ser tão antigos quanto o próprio Multiverso, e são também os únicos que podem durar para sempre. Os planos artificiais eventualmente colapsam.
Planos naturais normalmente são extensos, contendo um grande número de corpos celestes, ainda que muitos destes sejam desprovidos de vida, exceto por um único planeta que concentra a maior quantidade de mana do plano. Geralmente este único planeta rico em mana possui a mesma denominação do plano. Alara é uma exceção a essa regra por estar inicialmente dividida em cinco fragmentos, cada um repleto de vida, ainda que deficiente de duas cores de mana.

***Planos naturais conhecidos:***

* Alara‎
* Amonkhet
* Cridhe‎
* Dominária‎‎
* Eldraine
* Fiora‎‎
* Innistrad‎‎
* Ir‎‎
* Ixalan
* Kaladesh‎
* Kaldheim‎‎
* Kamigawa‎‎
* Kephalai‎‎
* Lorwyn / Pântano Sombrio
* Mercádia‎‎
* Muraganda‎‎
* Nova Cappena
* Rabiah‎‎
* Ravnica‎‎
* Regatha‎‎
* Shandalar‎
* Strixhaven
* Tarkir‎ *(Mongseng)*
* Theros‎‎ *(Arkhos)*
* Ulgrotha‎‎
* Valla‎‎
* Vryn‎‎
* Wildfire‎‎
* Zendikar‎‎

## Planos Artificiais

Planos artificiais são aqueles criados por um ou mais planeswalkers. Eles eventualmente colapsam, e toda a matéria neles presente se converte em energia.
Um plano artificial normalmente contém um único planeta ou sistema solar, mas outros, como Reino de Serra, não possuem nenhum planeta. Esses planos geralmente são habitados por criaturas criadas pelo mesmo planeswalker que criou o plano ou por criaturas trazidas de outros planos.
***Planos artificiais conhecidos:***

* Phyrexia
* Mirrodin / Nova Phyrexia
* Rath
* Reino da Meditação
* Reino de Serra

## Viagens Interplanares

### Planeswalkers

Viagens interplanares consistem no deslocamento entre um plano e outro, e são também conhecidas como transplanagem.
Planeswalkers são capazes de se transportar entre planos usando o poder de sua centelha, além de serem capazes de invocar criaturas e magias de um plano para outro. Porém, durante a história de Espiral Temporal, Venser percebe que também é capaz de transplanar ainda que não possua as energias mágicas de um planeswalker.

### Portões e Portais

Em alguns planos há portões e portais artificiais que possibilitam a transplanagem artificial. Enquanto havia portais entre Rath e Mercádia, Ulgrotha e Dominária, e entre Rabiah e Wildfire, os Thran desenvolveram um conjunto de portais com estrutura e comportamento consistentes. Posteriormente, essas construções foram distorcidas por Yawgmoth para criar os portais Phyrexianos que eram capazes de levar a qualquer lugar do multiverso, mas requeriam o sacrifício de criaturas, artefatos ou uma grande quantidade de energia mágica.
Além disso, com a ajuda de Lorde Ith, Jodah, o Arquimago Eterno, criou um portal baseado em mana que poderia realizar transporte entre planos ao vincular portais pré-existentes. O Artífice Venser foi capaz de criar uma máquina de transplanagem para simular a viagem etnre planos.

### Sobreposição de Rath

Durante a invasão phyrexiana a Dominária, os habitantes de Urborg foram supreendidos quando as forças phyrexianas aparentemente se materializaram do ar. Na verdade, o plano artificial de Rath havia lentamente produzido uma substância sintética conhecida como *"rochafluente"* durante um período de tempo indeterminado. Esse mineral reativo aos poderes mentais aumentou a "densidade planar" de Rath ao ponto que este mimetizou a densidade planar de Dominária. Quando isso ocorreu, os dois planos começaram a convergir, com resultados desastrosos.

## Outras Observações

* Durante a história de *"The Dark"*, o impostor Mairsil encomendou um grande calendário projetado para mostrar quando os caminhos para as "Terras Sombrias" de Phyrexia estariam mais fortes.

* Em Ulgrotha, o planeswalker Feroz criou a Maldição de Feroz, um campo de força mágica para restaurar o plano e protegê-lo de outros planos. Uma barreira semelhante foi criada em Shandalar pelo planeswalker Kenan Sahrmal.

## Veja também

Eternidades Cegas
Fragmento dos Doze Mundos