Injustice: Dioses Entre Nosotros n°6

Injustice n°6

Capitulos

3

Escritor

Tom Taylor

Portadas

Mico Suayan

Arte

Mike Miller, David Yardin y Jeheremy Raapack

**Injustice: Dioses Entre Nosotros n°6** es la sexta edición del cómic precuela de *Injustice: Dioses Entre Nosotros*.

## Capítulos

Injustice: Dioses Entre Nosotros n°6 (Publicada Jun 26, 2013)

* Injustice: Dioses Entre Nosotros, Capitulo 16 (Publicado digital. Abr 30, 2013)

* Injustice: Dioses Entre Nosotros, Capitulo 17 (Publicado digital. May 7, 2013)

* Injustice: Dioses Entre Nosotros, Capitulo 18 (Publicado digital. May 14, 2013)

## Resumen

### Capítulo 16

Harley Quinn observa alegremente a los prisioneros del Asilo Arkham atacar a la Liga de la Justicia, aunque les pide que no lastimen a Green Arrow, admitiendo que esta algo enamorada de el. Batman es sostenido por Killer Croc y Calendar Man mientras que Riddler se prepara para aplastar su cabeza con una gran roca. Mientras Riddler hace una pausa para pensar en un acertijo que decir, Green Arrow golpea la parte posterior de su cabeza con una flecha de guante de boxeo, permitiendo a Batman liberarse de Croc. Mientras tanto, bajo tierra en el sótano del asilo, Solomon Grundy sostiene a Robin de su cabeza mientras que Wonder Woman intenta liberar al muchacho apuñalando el brazo del zombie con su espada, solo enfureciendo a Grundy que la golpea con bastante fuerza para enviarla volando varias paredes. Flash corre tras ella, dejando a Superman y Nightwing para lidiar con Grundy. Nightwing informa a Superman del estado no-muerto de Grundy y le hace saber que no tiene que retenerse contra el monstruo ya que él solo se regenerará. Volando por delante de Nightwing, Superman corta la mano de Grundy con su visión de calor, salvando a Robin y luego vuela a través del pecho del monstruo en una explosión de sangre. Nightwing libera a Damian de la mano cortada de Grundy, preguntándole si está bien. Robin, enojado, declara que tenía la situación bajo control, con Nightwing concordando en broma.

Justo entonces, Batman desciende del agujero arriba, preguntando a Robin si está bien. Nightwing responde por él, y luego el Caballero Oscuro les ordena que suban y regresen a los internos a sus celdas. Robin protesta que no van a volver a sus celdas, pero Batman sólo le dice que no discuta. Cuando Nightwing pregunta lo que Batman va a hacer, el Caballero Oscuro saca explosivos, preparándose para derribar a Grundy antes de que pueda destruir el asilo. Nightwing piensa que Grundy ya ha sido tratado, pero el monstruo se levanta de nuevo a pesar de su dolorosa herida. Batman les ordena que vayan mientras corre hacia Grundy, plantando los explosivos en su cabeza y luego detonándolos mientras aterriza, decapitando al zombie y finalmente derribandolo. Superman elogia su trabajo y Batman le dice que necesitan que Grundy vuelva a su celda donde los amortiguadores de poder pueden mantenerlo bajo control. De vuelta en la parte superior, Robin golpea con rabia a varios presos, especialmente a Riddler, ventilando su disgusto por todos ellos. Nightwing trata de calmarlo, pero Damian lo llama tan malo como Batman, diciendo que Superman tiene razón en que los criminales no merecen su protección. Nightwing le dice que los Robin no deben golpear a la gente mientras están derribados. Enfurecido, Damian grita que Nightwing ya no es Robin y que deje de decirle que hacer antes de lanzar uno de sus palos de kali hacia Nightwing.

El palo golpea a Nightwing en la nuca, aturdiéndolo y haciéndolo caer y romperse el cuello en un pedazo de escombro. Damian se acerca al cuerpo de Dick, sorprendido y horrorizado cuando no responde. Superman, Wonder Woman, Flash y Batman se levantan del sótano, el Hombre de Acero declarando terminado el motín. Batman ve a Damian acurrucado sobre el cuerpo de Nightwing, el niño llorando y pidiéndole disculpas. Conmocionado y horrorizado, Bruce empuja a su propio hijo lejos del cuerpo de Dick. Damian continúa diciendo que no fue su intención, mientras Superman lo reconforta. Batman sólo puede mirar hacia abajo al cuerpo de su difunto protegido, su mente volviendo de nuevo a la noche en que sus padres murieron y como los mismos sentimientos de horror, arrepentimiento y dolor regresan. Varios héroes se ven profundamente entristecidos e incluso Harley Quinn empieza a llorar. Con héroes y prisioneros de Arkham observando solemnemente, Batman lleva el cuerpo de Nightwing fuera del asilo y en la noche de lluvia, pensando que está solo y que su hijo está muerto.

### Capítulo 17

Catwoman se encuentra con el cuerpo de un ladrón de bolsillo llamado Joey Gutton, revelando en un monólogo interno cómo Joey cayó en tiempos difíciles y se vio obligado a recurrir a robar para mantener a su familia. Catwoman observa que Joey recibió un disparo y se aleja, usando su látigo para subir a los tejados de la ciudad. Sus pensamientos revelan que desde que Superman mató al Joker, los delincuentes comunes se aterrorizan de ser asesinados por el Hombre de Acero todas las noches. Catwoman culpa a Superman, ya que había asesinado a un hombre y no fue castigado, y más gente ha estado siguiendo su ejemplo y asesinando a quienes crean malvados.

Selina irrumpe en un edificio de apartamentos caros, llamando al dueño un verdadero delincuente debido al hecho de que eligió salvarse a sí mismo y enriquecerse cuando su empresa cayo, pero eligió no ayudar a cualquiera de sus empleados. Ella está allí para robar de su caja fuerte y dar la mayor parte de las riquezas a la familia de Joey, mientras que guarda las joyas para sí misma. Ella acaba de guardar todo en su saco cuando se da cuenta de que ya no está sola. Girando a su alrededor, Catwoman ve a Superman. Antes de que puedan decir mucho, el propietario del apartamento aparece de repente. Forzada a huir sin su botín, Catwoman salta del apartamento y hacia la ciudad de abajo. Superman la atrapa y la deja con seguridad en las calles de abajo pero se marea de repente, permitiendo que Catwoman huya a las alcantarillas. Su monólogo interior revela que ella robó un pequeño trozo de kryptonita de la cueva de Batman en una de sus muchas noches en la mansión y lo convirtió en un pendiente. Ella no llega lejos cuando Superman usa su visión de calor para obligarla a quitarse el pendiente. Selina lo acusa de querer matarla, pero Superman lo niega, explicando que sólo quiere hablar.

Catwoman escucha y se horroriza cuando le revela la muerte de Nightwing. Ella le dice que hable con Bruce, pero Superman dice que no puede, lo que molesta a Selina, diciendo que son demasiado tercos. Superman le pide que vaya a ver a Bruce y Selina está de acuerdo, pero le pide a Superman que castigue no sólo a los dictadores que asesinan a inocentes sino a los jefes de las codiciosas corporaciones que han tomado hogares y dinero de ellos; le pide que los castigue pues ellos son los verdaderos malvados. Más tarde esa noche, Selina va a la Mansión Wayne y toca la puerta. Cuando nadie contesta, ganzúa la cerradura y entra en la mansión. Ella encuentra a Alfred solo en la oscuridad, habiéndose bebido en un estupor la pena por la muerte de Dick. Cuando intenta atender a Selina, ella dice que estará cuidando de él por un tiempo. Selina baja hacia la Baticueva, donde Batman está golpeando furiosamente un poste de entrenamiento, sus nudillos sangrando de los impactos continuos. Ella le quita la máscara y le pide que se aflija mientras lo abraza, dándole el apoyo que necesita.

### Capítulo 18

Batman y Catwoman son convocados a la Estación de Policía de Gótica por la Batiseñal, aunque Catwoman no esta segura si seguirla, insegura de la reacción de la policía por su aparición. Cuando llegan a la estación, no son recibidos por Gordon, sino por el Presidente y servicios secretos. El Presidente le dice que no sabía cómo comunicarse con él y que tenían que hablar en privado. Batman está de acuerdo pero sólo si Catwoman lo acompaña. El Presidente lleva a los dos a una sala segura inmune a los sentidos mejorados de Superman. A lo largo del camino, le ofrece sus condolencias a Batman por la muerte de Nightwing, pero Catwoman le dice que cambie de tema. Una vez en la sala, el Presidente revela que Superman y Green Lantern están ocupados con la caída de unos satélites sobre Rusia. También revela que la semana pasada después de remover a los internos del Asilo Arkham, Superman obligó a los lideres de Israel y Palestina a negociar los términos de paz, y de no hacerlo, el lo haría por ellos. Mientras esto sucedía, Wonder Woman repelió una invasión en Birmania y Shazam y Green Lantern trabajaron juntos para proteger a Siria de un ataque de misiles. Raven también aterrorizó a las tribus en guerra de Sudán convocando a su padre, Trigon, hasta que se rindieron

Catwoman no entiende cómo la Liga de la Justicia evitando el derramamiento de sangre es algo malo, pero tanto el Presidente como Batman entienden que si bien pueden forzar soluciones temporales, las razones de las peleas permanecen y alguien tendrá que hacer cumplir la paz. El Presidente entonces correctamente adivina que Batman sabe por qué lo llamó. Batman sabe que el Presidente piensa que Superman se hará cargo del mundo y quiere que lo detenga. El Presidente le pregunta a Batman si puede hacerlo. Batman piensa que si Superman necesita ser detenido, entonces podría ser capaz de hacerlo. Catwoman luego revela que ella y Batman sabían que el Presidente se pondría en contacto con ellos, ambos diciéndole que él tiene que ser un mejor líder para que la gente deje de mirar a Superman y condonar sus acciones. Aunque el Presidente se enoja al pensar que están tratando de hacer cumplir su voluntad como Superman, Catwoman lo deja claro cuando dice que no le están ordenando, sino pidiendo. Humillado, promete que sólo puede intentarlo. Sabiendo que necesitarán un equipo para contrarrestar a la Liga, el Presidente entrega a Catwoman una carpeta que contiene los archivos de posibles candidatos que pueden reclutar que no se han unido a Superman por sus propias razones. Ya con sus propios archivos sobre estos héroes, Batman y Catwoman se van, ambos separandose para comenzar a reclutar.

En Ciudad Starling, Catwoman encuentra a Black Canary luchando contra algunos matones comunes. Después de encargarse de los matones, Catwoman le dice que Batman quiere hablar con ella antes de preguntarle sobre Harley Quinn siendo esposada en la cueva de Green Arrow. Molesta, Black Canary le dice que ignore eso. En Washington, Batman sorprende a Jefferson Pierce mientras trabaja. Molesto, Pierce le pregunta por qué está allí y Batman le pregunta sobre qué está trabajando. Jefferson revela que fue contratado por el Departamento de Vivienda para ayudar a encontrar casas para los sobrevivientes de Metrópolis. Batman está agradecido por su trabajo y promete ayudarlo, pero le dice que necesita su ayuda como Black Lightning. Al día siguiente, Batman habla con una figura desconocida en la Baticueva, que le informa que 'ellos' están en camino. Agradeciéndole, Batman le dice que aún no está seguro de en quién puede confiar y le pide a la figura que mantenga escondida su presencia. Entendiendo, la figura está de acuerdo. Batman se aproxima a un gran ascensor y agradece a sus nuevos aliados por venir. Entre ellos están Huntress, Black Canary, Green Arrow (quien deja claro que no ha aceptado nada más que hablar), Black Lightning, Batwoman, Captain Atom y Aquaman. Mientras se sientan, Batman pregunta si entienden por qué los trajo aquí. Captain Atom afirma esto, preguntando cuál es su plan de ataque contra Superman y la Liga.

## Personajes

* Harley Quinn

* Green Arrow

* Cyborg

* Riddler

* Killer Croc

* Calendar Man

* Batman

* Solomon Grundy

* Wonder Woman

* Robin

* Superman

* Nightwing (Dick Grayson, muerte)

* Flash

* Two-Face

* Black Mask (primera aparición)

* Catwoman (primera aparición)

* Alfred Pennyworth

* Presidente de los Estados Unidos

* Green Lantern (Hal Jordan)

* Shazam

* Raven

* Trigon (primera aparición)

* Black Canary (primera aparición)

* Black Lightning (primera aparición)

* Martian Manhunter (primera aparición, oscurecido)

* Huntress (primera aparición)

* Batwoman (primera aparición)

* Captain Atom (primera aparición)

* Aquaman

## Ubicaciones

* Asilo Arkham

* Ciudad Gótica

* Mansión Wayne (primera aparición)

* Baticueva

* Ciudad Starling (primera aparición)