Mente Maestra

> *"¡¡Esto no ha hecho más que empezar!! ¡¿Queréis guerra?! ¡La tendréis!"*La **Mente Maestra** en Despair's Last Reward.
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La **Mente Maestra** es el o la antagonista principal en un juego de asesinatos que ha movido todos los hilos desde las sombras para cumplir un objetivo específico.

## Personalidad

La Mente Maestra suele ser una persona sin escrúpulos que tiene la capacidad de hacer cualquier cosa por conseguir sus propósitos. Más concretamente, de llevar a cabo un juego de asesinatos. Los participantes la pintan como una persona despiadada que no le teme a nada, que no piensa en las consecuencias y que disfruta viendo como se desarrollan los asesinatos. Hay algunas excepciones en las que sus objetivos no tienen fines malévolos.

Por lo general, la Mente Maestra odia los clichés, y refleja su gusto por los giros argumentales en Akakuma y Nonakuma. Suele estar escondida en algún sitio del lugar donde se celebra el juego, aunque también puede encontrarse camuflada entre los participantes del mismo.

La Mente Maestra suele buscar uno o varios cómplices entre los participantes para hacer de gancho y ayudarla en múltiples tareas.

Algunas personas que no son malvadas o no parecen serlo son también en parte Mentes Maestras, aunque desconocen esta identidad debido a su importancia en el juego en el que participan. Aún así, las Mentes Maestras más importantes son fácilmente reconocibles.

## Mentes Maestras

### Despair's Last Reward

#### **Kevin Aragoto**

Kevin es la Mente Maestra tras el Juego de Asesinatos Numéricos. Se esconde en una sala oculta en el Edificio Alfa y controla a Monokuma desde la misma. Observa cómo se desarrolla todo el juego para poder intervenir en el momento adecuado. En el juego, Katrina Aragoto, Jack Lightwood y Éponine Charbonneau son sus principales aliados. Su antagonista y por tanto protagonista de la historia es Adrián Enoshima, aún siendo creación suya.

Kevin monta el juego para utilizar el poder de varios espers y conseguir la habilidad de viajar entre historias para llegar a una en la que pueda salvar a su hermana de The Despaired Ones. Obsesionado con el poder de los espers, construye junto a Jack unas máquinas que pueden almacenar el poder de estos, pero para ello deben morir. Como no quiere ensuciarse las manos con nimiedades como asesinatos, gracias a sus contactos con Ultimate Despair consigue recrear un juego de asesinatos para almacenar toda la energía necesaria. También construye una especie de cápsula donde el usuario se duerme indefinidamente y controla a un autómata parecido a este.

El autómata de Kevin es una versión suya esperanzada de hace muchos años. No siente ningún remordimiento tras asesinar a su propio hijo por el bien del juego y tampoco lo siente tras destruir el robot que había construido con tanto mimo. Curiosamente, siente pena por desactivar a Adrián.

Al final escapa junto a todo el mundo, excepto Éponine y Katrina, desconsolado por ver que sus metas eran egoístas y probablemente inútiles.

#### **Katrina Aragoto**

Katrina actúa como Celia Hawthorne durante todo el juego para evitar ser descubierta. Antes de unirse a The Despaired Ones y durante su estancia en el grupo, Katrina era una actriz muy conocida en todo el mundo. Técnicamente ella no es la Mente Maestra, pero sí es una de las personas que influye a Kevin para organizar el juego y además es la que más interés tiene en que se lleve a cabo satisfactoriamente.

#### **Robert Manami**

Robert es un personaje benévolo, pero a la vez es una Mente Maestra encubierta. Aún sin saberlo, él mismo junto a su hermano Delta desencadena todos los eventos de la historia, convirtiéndolo en el principal artífice de todos los eventos sucedidos hasta el momento.

#### **Aoi Akiyama****, Jean Charbonneau y Éponine Charbonneau**

Aunque no aparecen directamente en la historia, Aoi y Jean provocan la aparición de la línea temporal de Despair's Last Reward. Este hecho se demuestra en Hope of Two, cuando Jean decide no relacionarse con Aoi y encuentra a sus padres muertos. Éponine, al descubrir los cuerpos, sabe a quién debe acudir. Le da un nombre nuevo a Jean, del que sospecha que es el asesino aunque no quiera pensarlo, y huyen hacia el Edificio Alfa. Allí Kevin les da trabajo como ayudantes. Los dos acaban trabajando para Kevin y participando en su juego, desconociendo el hecho de que él mismo es el asesino de sus padres.

### Future's Next Hope

#### **Aoi Akiyama**

Aoi es la Mente Maestra tras el Juego de Asesinatos Prohibidos. Es él el que reúne a todos los participantes, haciéndose pasar como un director de la Academia Pico de Esperanza. Él es la persona que convence a Jean para montar el juego, aún sabiendo todo lo que ello conllevaba. Aoi, al contrario que Kevin, no se esconde en ninguna sala oculta y no tiene miedo de mostrarse ante los otros participantes. Su antagonista y por tanto protagonista de la historia es su propia madre, Shinobu Sato.

A Aoi se le da muy bien pasar desapercibido. Es por esto que Shinobu no sospecha en ningún momento de que él es en realidad la persona detrás de todo e incluso colabora con él en la mayoría de casos. No comparte el rasgo de ser alguien despiadado; por dentro realmente se siente mal por organizar el juego, pero sabe que no tiene otra opción.

Aoi convence a Jean de dejarlo todo y marcharse con él en busca de un futuro mejor debido a una tormenta y un virus que amenazaban el planeta. Sin embargo, este futuro es incierto, pues a Aoi le ha costado más de 300 años (es decir, volver atrás en el tiempo y regresar una y otra vez) encontrar un final feliz. Después de escuchar todo lo sucedido en la réplica del Hotel Hábitat de Esperanza, Aoi viaja atrás en el tiempo para conseguir que el juego sea realizado una y otra vez. Reúne a todo el mundo y realiza un primer juego inofensivo, para luego trabajar en uno real. Al final, en todas las veces que Aoi intenta conseguir un futuro para huir de las catástrofes de la Tierra, Shinobu le descubre. Intenta escapar, y siempre lo consigue.

Sin embargo, el funcionamiento de la "máquina del tiempo" es especial, y envía una copia de Aoi hacia el pasado, no al verdadero. Eventualmente, Aoi, harto de repetir siempre la misma historia, decide que quiere ser el que se queda en la réplica y el que no viaja. Esto se cumple cuando Amane Kurogane le impide escapar y propone ejecutarlo. La ejecución falla gracias a Kane Itou y Shinobu.

El propósito de Aoi no es malvado, por lo que es un antagonista trágico en busca de un poco de felicidad. También tiene el segundo objetivo de encontrar a la persona responsable de el Diluvio y ejecutarla cuando dé un paso en falso, cosa que también consigue.

Es la única Mente Maestra que cumple con todos sus objetivos.

#### **Jean Charbonneau**

Jean es el novio de Aoi, así como su compañero en toda su aventura. Ayuda a Aoi a planear todo el juego, conseguir el transportador, reunir a los participantes y a crear las acciones prohibidas.

Durante la segunda parte del juego, Jean se suicida porque no soporta ver a tanta gente muerta. Aún así, un Jean del pasado llega al presente, completando el plan de Aoi para conseguir un futuro mejor con él.

#### **Amane Kurogane****, Kane Itou y Andrew Caulfield**

Amane es la madre de Kane y Takumi Itou. Tras ver que Kane ha salido sana y salva del hotel pero no Takumi, Amane decide vengarse de la Mente Maestra aún sin saber quién ni si está viva. Tanto su hija como Andrew deciden seguirla de nuevo hacia el hotel. Ahí descubren que hay un segundo robot desconocido para los participantes. Despiertan a este robot, que toma control del hotel. Pero mientras descubren cuál es la verdad tras el juego, Aoi los deja inconscientes y los mete en cámaras de criogenización para preservarlos durante muchos años.

En 2089 despiertan en una réplica del hotel, en otro planeta. Amane, Kane y Andrew creen que son las Mentes Maestras tras el Segundo Juego de Asesinatos Prohibidos.

### Leaders of Hope

#### **Shiro Isogai**

Shiro es la Mente Maestra tras el Juego de Asesinatos Liderados. Cuando Masamune Isogai, su padre, cierra el casting para obtener al próximo o próxima Ultimate World Leader, Shiro se vuelve celosa por no encontrarse entre los quince candidatos. Masamune decide incorporarla, haciendo un total de dieciséis candidatos.

Después de unos meses, en una encuesta para conocer las opiniones del mundo sobre los candidatos, Shiro se encontraba, aún siendo la Ultimate Politician, en el último puesto de popularidad. Viendo la oleada de juegos de asesinatos postizos que habían aparecido a raíz de las historias de uno de los candidatos (oleada que también le hizo surgir un amor por los juegos), Shiro decidió hacer su propio juego de asesinatos, utilizando a todos sus compañeros. Le propuso la idea a su padre, y este aceptó retransmitirlo literalmente a todo el mundo.

No solo se desharía de todos sus contrincantes, sino que nadie sabría que ella era la causante de la muerte de todos y cada uno de ellos (la esencia del juego es que ellos mismos se están asesinando), haciéndola parecer la candidata idónea (y la única) para ser la Ultimate World Leader.

El plan casi llega a ser cumplido de no ser por los esfuerzos de Shinya Akemi y Yuuma Nagano. Shiro acaba siendo ejecutada por accidente después de que la Resistencia irrumpiera en la Universidad Pioneros del Futuro.

#### **Masamune Isogai**

Masamune, el rector de la universidad, es una de las personas tras el juego. Colabora con su propia hija en la aniquilación de los quince participantes para conseguir que la familia Isogai siga en lo más alto. Su verdadero objetivo es librarse de Shiro sin levantar sospechas y mantener el cargo de Ultimate World Leader usando un solo juego. Como esta es la Mente Maestra, nadie sospecharía de él ni sabría sobre su relación con los asesinatos.

Cuando ve la incompetencia de Akakuma para llevar a cabo un juego, Masamune decide controlar él mismo a otro osito robot, creando así a Nonakuma, que no es autómata como sus hermanos. Usa a Nonakuma para hacer que los asesinatos sean más rápidos y el juego avance eficazmente. Sin embargo, esta decisión es descubierta en el último juicio por Shinya, que la usa para demostrarle al mundo entero que la familia Isogai es un fraude y no pueden seguir en el cargo.

Masamune finalmente es arrestado y posiblemente ejecutado.

#### **Aoi Akiyama**

Aoi es el líder de la Resistencia, aunque colabora con Masamune para obtener los planos de Akakuma y Kirokuma y llevárselos a Artemis. Para ayudar a Masamune, convence a la Resistencia de no atacar la universidad. Sin embargo, como su objetivo es traicionar al Ultimate World Leader para encerrarlo entre rejas y obtener los planos, eventualmente decide destruir la Ultimate Barrier.

Aoi, después de que el mundo nombrara a Shinya como Ultimate World Leader, traiciona a Masamune y lleva a Shinya y Yuuma hacia este, que lo arrestan después de entregar los planos. Finalmente envía los planos a la línea original para que su yo original pueda desarrollar el juego de asesinatos. Su paradero entonces pasa a ser desconocido, aunque posiblemente podría haberse marchado con Jean y el resto.

### El juego del lobo

#### Clive

Clive es la Mente Maestra tras el juego del lobo. Colabora con una inteligencia artificial creada específicamente para ayudarle. Aún así, esta misma inteligencia se vuelve en su contra numerosas veces, yendo en contra de los principios de Clive: cualquier cosa vale para obtener venganza.

El padre de Clive, aún siendo uno de los participantes del juego, es el principal motivo del comienzo del mismo.

## Curiosidades

* Aoi es la persona que más veces ha sido una Mente Maestra, ya sea primaria o secundaria. Jean es la segunda.
* La Mente Maestra primaria de todos los juegos de asesinatos siempre es el padre o el hijo de uno de los participantes de su juego. Esto también se cumple en el Juego del Lobo.