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First Witches

The First Witches

Are the oldest supernatural beings that are human the first were born 300,000-180000 years ago.

The witches created the orginal vampires and the oldest

Powers and Abilities

Old Witch/Human Physology

Magic

* Dark Arts: The witches master almost all forms of dark arts
* Light Macic: The witches can master almost all forms of light magic

Kinetic Powers

* Telekinese: The witches can move objects by mind

* Pyrokinese: The witches can project fire from their hands

Other Powers

* Longevity: She lived 600 years

* Resurrection: The witches can resurrect themselves or others

Weaknesses

* Mortality: The witches can be caused by old age, cancer, other deadly diseases and by lack of vital organs
* Higher beings: they can be killed by higher beings
* Golden Dagger: This dagger can kill almost everything that this dagger does not kill is the Oldest
Orginal Vampire

One of the oldest in the group

The Original Vampires are a group of vampires who are very powerful who are very old.

The oldest of the group is 95,000 years old and the youngest is 90,000 years old

## Powers and Abilities

**Vampire Physiology**: As the very first vampires are very powerful beings and are stronger than normal vampires, beta and omega werewolves black eyes and crossroad, princes of hell, knights of hell white-eyed demons, angels and gods such as Zeus

* Immortality They have an Infinite life span and can heal themselves from many wounds
* Super Strength They are stronger than the most creatures

* Super Speed They are much faster than most creatures

* Super Senses The sense is so pronounced that you can dodge a ball as fast as the light

## Weakneses

### Harming

* Wood: A wooden stake can incapacitate him for a maximum of 30 minutes (except for Klaus). A wooden ball doesn’t matter
* Magic: Magic can weaken him very much but not kill him (applies to all vampires)
* Sunlight: Sunlight is extremely painful for vampires and can even burn them but not kill them, so they wear certain enchanted rings to protect themselves

### Killing

* Older Vampires: They are not the oldest, which are older, they can defeat medium-easy if an older vampire has animal blood he is as strong as the The Orginals
Potions

Vous souhaitez apprendre à préparer une potion ? Venez aux cours de potions ! Dans cette matière avec de la théorie comme de la pratique, vous apprenez à préparer des potions de tous les styles ! De la potion Pimentine, à celle de Babillage en passant par celle d'Enflure, vous apprenez toutes sortes de potions. Cette matière vous fait également découvrir qu'il existe des catégories d'ingrédients qui change une potion tant par l'effet, la couleur que par la texture.

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Angels

Angels are extremely powerful heavenly beings

## Powers and Abilities

### Archangels

**Archangels Physology Archangels are one of the strongest beings in the multiverse, they can kill almost all beings instantly with a snap of the finger and they can create pocket universes.**

* **Immortality** As soon as they have a vessel they are no longer older in the physical world and they heal from every wounds

* **Super Strength** They are stronger than almost any other creature

* **Superspeed** They faster almost every other being
* **Reality Warping** For example, they can create a pocket universe
Histoire de la magie

Le monde magique vous fascine ? Ou bien, vous avez envie d'en apprendre plus dessus ? Vous ne serez pas déçus dans cette matière !

Petit plus, c'est tellement intéressant que vous ne penserez même pas à vous endormir ! (Il faut croire que le professeur Bins a finalement admis qu'il est un fantôme !)

## Programme

En **première année**, vous étudierez Poudlard. Ses fondations, ses créateurs, leur histoires... Un programme bien chargé mais vraiment enrichissant !

En **deuxième année**, place au Moyen-Âge de la sorcellerie, avec Merlin et la table Ronde, la Folle au bûcher. . .

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Vol

Tous les cours sont disponibles sur PFR, même le Vol ! Et, en plus, il n'est pas nécessaire d'avoir un Nimbus 2000 dans son garage ! ~~Un Eclair de Feu suffira~~

Les cours de Vol sont (comme pour les autres matières) sous formes de RP. Le professeur décrit le cours et/ou décrit et de la pratique et de la théorie, qu'il faudra retenir pour les devoirs qui s'accompagnent parfois de recherche ainsi que d'une partie RP (de mise en situation) où le joueur doit décrire son expérience dans un exercice ou une partie du cours sur le balais.

Les recherches permettent d'en apprendre plus sur l'univers de Harry Potter ainsi que sur les balais, et pas seulement en Grande-Bretagne !

**Enfourche ton balai et vas vite remplir ton premier devoir de Vol !**

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Barry Allen

**Barry Allen is The Flash, a speedster who protects Central City with the help of his allies at STAR Labs. He is a founding member and leader of Team Flash. He works as a forensic scientist.**

 **Powers and Abilities**

**Speedforce Physology**

* **Super Speed: He is the fastest fastest human in the World**
* **Super Strength: The faster he is the stronger eg he once knocked a metal man unconscious.**
* **Longevity: He can live longer than a normal Human but you don't know how long.**
* **Supernatual Reflexes: It can almost slow and stop time**
* **Regenerative Healing Factor : It can cause physical damage in hours, some damage in seconds**
* **Chronokinese : He can run into the Speedforce and then travel time**
* **Elektrokinese: He can throw lightning**
* **Aerokinese: He can move his arms back and forth, creating a mini tornado**
Lillith

**Lillith** is the First Vampire

## Powers and Abilities

The first vampire physiology: As the first created vampire she is the strongest female vampire, only vampire gods and upgraded vampires are stronger than her

* Immortalty: She has lived for 140,000 years and has barely aged and she can not only get a bite from a vampire god and upgraded vampires by archangels and gods

* Super Strength: It could put most creatures out of action in one fell swoop
* Super Speed: Lilith is faster than light
* Possession: like demons, it can possess people and vampires
* Fire manipulation: Lilith can fire from her fingertips, she can burn a person with her thoughts and she can control objects up to a sun
Unatrual Wiki

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Etude des moldus

Vous êtes un sorcier et vous ne connaissez pas le monde des moldus ? Vous le connaissez un peu mais souhaitez approfondir vos connaissances ? L'étude des moldus et fait pour vous !

Dans cette matière - non obligatoire - disponible à partir de la troisième année, vous apprendrez le rôle d'un aspirateur, du télévision, et que sais-je ! N'êtes vous pas curieux à l'idée d'étudier cela ? Si oui, faites des devoirs pour passer en troisième année et amusez-vous !

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Les devoirs

Sur PFR, les joueurs incarnant un jeune sorcier élève à Poudlard peuvent écrire et rendre des devoirs en lisant les RPG des professeurs qui tiennent lieu de cours. Ensuite, il faut répondre à des questions sur le monde des Sorciers du point de vue de votre personnage par matière : Métamorphose, Potions, toutes les matières présentes dans *Harry Potter* (oui oui, même le Vol !) sont au programme. Souvent pour y répondre, il faut écrire des RPG racontant comment vôtre personnage se débrouille lors de tel ou tel lancé de sort ou lors de telle ou telle potion...

Les professeurs sont des joueurs qui prennent le temps de corriger les devoirs des élèves et les notent, avec le système de notation des BUSE (que l'on peut d'ailleurs passer à l'issue de la 5e année comme les ASPIC) : Troll, Désolant, Piètre, Acceptable, Effort Exceptionnel et enfin, Optimal. Selon la réussite de l'élève sa maison gagne ou perds des points, ce qui permets de se motiver pour remporter la coupe des quatre maisons qui se déroule chaque mois ! (T = 0 points, D = 1 point, P = 2 points, A = 3 points, EE = 4 points et pour finir O = 5 points.)

Les joueurs ont une certaine liberté de choix pour les matières qu'ils souhaitent étudier : par exemple, à partir de la troisième année, les joueurs peuvent choisir des matières optionnelles, les mêmes que dans les livres. Ou encore, à l'issue de la deuxième année, il est possible d'abandonner certaines matières.

Enfin, les élèves ont une "moyenne générale" aussi notée grâce au système des sorciers, et un bulletin scolaire utilisé jusqu'à la septième et dernière année d'étude !

**Les devoirs ne sont pas obligatoires** mais font partie du jeu et sont très amusants ! ~~Puis ça fait gagner des points à la maison...~~

Plus les joueurs passent d'années devoirs, plus ils gagnent d'argent dans leur salaire quotidien.

Pour plus d'informations sur les différentes matières, vous pouvez regarder ces pages :

* Sortilèges
* Potions
* Métamorphose
* Défense contre les forces du mal
* Histoire de la magie
* Botanique
* Astronomie
* Soins aux créatures magiques
* Divination
* Etude de runes
* Etude des moldus
* Vol
Agente di Kuvira

Quest'uomo, di cui non si conosce il nome, era stato un agente segreto dell'Impero della Terra che ha lavorato nel hotel dei Quattro Elementi per rapire Re Wu.

## Storia

Nell'anno 174 DG, lui e altri agenti vennero mandati a Città della Repubblica con la missione di rapire l’erede legittimo al trono, il Principe (poi Re) Wu. Questi colsero l’occasione della permanenza del nobile al hotel di lusso dei Quattro Elementi e iniziarono a lavorare come addetti dei servizi per poterlo trovare da solo senza la presenza della sua fidata guardia del corpo Mako.

Il loro momento arrivò quando Wu andò in bagno da solo, lasciando Mako, Korra e Asami a risolvere i loro problemi dopo l'agognata riunione tra amici. L’agente accolse il nobile con falsa gentilezza e gli offrì del profumo, cosa che Wu accettò con gioia, non sospettando minimamente di essere appena caduto in una trappola. L’agente si coprì bocca e naso con un tovagliolo per poi spruzzate quello che non era profumo, ma gas anestetico che fece perdere conoscenza al suo bersaglio in pochi secondi. Una volta a terra, l’agente trascinò Wu dai suoi complici che lo caricarono in un furgone della biancheria sporca dove nascose la vittima tra i sacchi bianchi. Per diminuire i sospetti, buttò sopra altri sacchi, ma in quel momento arrivò l’Avatar Korra che, insospettita, gli chiese se avesse visto Wu. L’agente ovviamente negò di averlo visto, ma venne subito smascherato come bugiardo quando il nobile sbucò dalla biancheria. Realizzando che il suo schema aveva fallito, attaccò Korra immediatamente con il dominio della terra scaraventandola contro il soffitto per poi usare il trambusto per la fuga con il furgone.

Durante la fuga, Wu venne caricato in un altro camion mentre l’agente funse da diversivo che si attirò l’attenzione del Team Avatar che gli diede la caccia per le strade di Città della Repubblica. Korra lo fermò di forza con il dominio del metallo, ma dovette rendersi contro che Wu ormai non si trovava più nel furgone e che era in viaggio per la stazione dei treni per essere portato da Kuvira. Quando Mako voleva interrogarlo, l’agente iniziò a ridere soddisfatto della sua missione ribadendo la sua fedeltà nella Grande Unificatrice. Il dominatore del fuoco lo consegnò alle forze dell’ordine mentre il Team Avatar partì per salvare Wu.
Le jeu poudlard.fr

Le jeu poudlard.fr est un jeu qui se passe à Poudlard, comme vous l'aurez deviné au titre. Ce jeu consiste à passer une ou plusieurs années dans cette école, virtuellement bien sûr. Pour commencer, vous allez être repartis dans vôtre maison par le Choixpeaux Magique, après, vous allez pouvoir discuter avec les personnes de vôtre maison ou d'une autre, faire des jeux, envoyer des hiboux, écrire des RPG ( r*ole player game* ), faire des devoirs - et oui eux aussi ils sont là - qui vous permettront de faire gagner des points à vôtre maison car oui il y a bien la coupe des quatre maisons mais elle se fait chaque mois. Vous pouvez aussi faire partie de l’équipe de quidditch de votre maison ou encore être rédacteur dans un des journaux. Vous l'aurez devinés, ce jeu représente vraiment Poudlard.

**Si vous ne le connaissez pas et que vous aimez Harry Potter, ce jeu est fait pour vous !**
Sortilèges

C'est sans doute une des matière préférée des nouveaux élèves de Poudlard ! Qui n'a jamais rêvé de pouvoir jeter des sorts ? Un document oublié à la maison ? *Accio !* Une canicule ? *Aguamenti !* Un petit frère énervant ? *Avada Keda...* euh... non, rien.

## Programme

En **première année**, on fixe les bases de la théorie et on étudie des sortilèges simples mais efficaces tels que le sortilège de Lévitation, ou *Wingardium Leviosa*, le sortilège "d'allumage de baguette", ou *Lumos* ainsi que le sortilège de Déverrouillage, *Alohomora .* Des sorts de base populaires, mais suffisants pour une première année de cours à Poudlard !

En **deuxième année**, on parle des sortilèges mineurs, du sortilège de Réparation (*Reparo*), le sortilège d'Allégresse et enfin le sortilège de Floraison. Un programme intéressant et intrigant !

En **troisième année,** les cours portent sur "*Pluvius*" et *"Nivicare*", le sortilège de Croissance, le sortilège de Feu (*Incendio*), le Flambios et le sortilège d'Extinction. Sauriez-vous jeter ces sorts pour brillez en troisième année ?

En **quatrième année,** le programme est des plus intéressants : Le sortilège de Découpe (*Diffindo*) ainsi que *Amplificatum* et *Reducio* , le sortilège d'Attraction et de répulsion ( *Accio* et *Repulso* ) le sortilège de Duplication et enfin la remontée des sortilèges : un phénomène étrange mais vraiment magique !

En **cinquième année**, qui se termine par les BUSE, le programme contient : "le matériel du parfait sorcier", "un concentré de magie", le sortilège de Régénération, "Découvrir ce qu'on costume", "*Sonorus* et *Sourdinam*"

En **sixième année**, on étudies les sortilèges "*Portus*" qui sert à créer un portoloin, le sortilège de mutisme "*Silencio*" et les Sortilèges d'altération de la mémoire ainsi que l'eau.

En **septième et dernière année**, les cours portent sur *Hominum Revelio , Apare Vestigium* ainsi que *Duplicata.*

## Récapitulation : les sorts appris

Voici maintenant la liste des sorts appris après 7 ans de scolarités sur Poudlard.fr (enfin bon, pas 7 vraies années hein).

* *Wingardium Leviosa*, le Sortilège de Lévitation
* *Lumos,* le Sortilège d'allumage de baguette
* *Alohomora,* le Sortilège de Déverrouillage
* *Reparo*, le Sortilège de Réparation
* Le Sortilège d'Allégresse
* Le Sortilège de Floraison
* *Pluvius*
* *Nivicare*
* Le Sortilège de Croissance
* *Incendio*, le Sortilège de Feu
* *Flambios*
* Le Sortilège d'Extinction
* *Diffindo*, le Sortilège de Découpe
* *Amplificatum*
* *Reducto*
* Le Sortilège de Duplication
* Le Sortilège de Régénération
* *Sonorus*
* *Sourdinam*
* Sortilèges d'Altération de la mémoire
* *Silencio*, le Sortilège de Mutisme
* *Portus*
* *Hominum Revelio* le Sortilège qui révèle une présence humaine
* *Apare Vestigium*

**24 sorts appris, 38 cours et 7 années fictives en cours de Sortilèges, de quoi réussir ses A.S.P.I.C. haut la main !**
Juicy

### caratteristiche speciali

Apparenza tipica della sua specienaso colante, odore pungente, pelliccia arruffata

## Informazioni cronologiche

### Ultima apparizione

Rovine dell'Impero parte 3

Juicy ("succulento") è il bisonte dell'aria che ha scelto Opal come sua compagna di dominio. Ha preso il suo nome dal naso che cola di continuo e dal suo odore pungente. Inoltre, per colpa del suo naso tappato, respira con la bocca e ha un respiro continuamente ansimante.

## Storia

Per soddisfare il desiderio di Opal di liberare la sua famiglia tenuta prigioniera da Kuvira, lei e Lin prepararono Juicy per una missione segreta a Zaofu. A loro si unì anche Bolin, e il trio si avviò per la città del clan del metallo, dove il bisonte conobbe Toph Beifong. L'anziana dominatrice della terra commentò il suo naso colante e l'odore pungente dicendo che secondo lei era peggio di quello di Appa. Quando chiese a sua nipote come aveva potuto scegliere un animale del genere, Opal chiarì che era stato Juicy a scegliere lei, poi aggiunse sorridendo che aveva provato a fargli cambiare idea mentre lo accarezzava gentilmente.

Juicy portò i quattro umani vicino a Zaofu, dove attese nascosto tra le rocce l'ordine di Opal di andarli a prendere. Dopo aver salvato Suyin e il resto della famiglia, Opal lo chiamò con il suo fischio richiama-bisonte, così l'animale li raggiunse e il gruppo partì subito per salvare Zhu Li dal villaggio bersaglio del cannone di Kuvira; poi venne a prendere Suyin, Wei, Wing e Toph. Dopo aver lasciato la vecchia dominatrice del metallo a terra, portò il resto dei passeggeri a Città della Repubblica.

Alcuni mesi più tardi Juicy portò alla svelta Opal, Korra, Asami e Suyin da Zaofu a Gaoling per inseguire Kuvira che aveva rubato un aereo del clan del metallo. Il bisonte atterrò nel mezzo del campo di rieducazione dell'Impero della Terra, permettendo ai suoi passeggeri di affrontare i soldati rimasti.
Ham Ghao

Ham Ghao era uno degli uomini più disprezzati della tribù dei Guerrieri del Sole. Era famoso e temuto per le sue chiacchiere e la sua mancanza di tatto. Il capotribù doveva zittirlo più volte e molti membri della tribù si sono lamentati di lui.

## Storia

Ham Ghao osservò come il capotribù interrogò Zuko e Aang e lo seguì all'arena sulla montagna di Ran e Shaw. Alla comparsa dei due draghi s'inchinò come gli altri, ma non poteva trattenere la sua gioia nel vendere come questi stranieri venissero ammazzati dai due maestri, suscitando la rabbia del capotribù che lo zittì. Anche se infastidito da questo trattamento, continuò a comunque a sogghignare, ma quando dive che Ran e Shaw non li avevano uccisi, distorse lo guardo deluso e seccato.

## Trivia

* Ham Gao è uno di solo tre guerrieri del sole che hanno parlato, a parte il capotribù e quello che ha annunciato l'incontro don i maestri.
* Secondo delle informazioni del vecchio sito di Avatar su nick.com (ora inattivo) la tribù ha già avuto vari incontri per decidere come comportarsi con Ham Ghao perché gli dava molto fastidio.
Elua

Elua era stata una servitrice personale di Ursa al palazzo imperiale della Nazione del Fuoco.

## Storia

Elua era una servitrice e al palazzo imperiale da lunghissimo tempo e sempre fedele al Signore del Fuoco. All'arrivo di Ursa a palazzo, venne assegnata come la sua servitrice personale e divenne presto una sua persona di fiducia fino a diventare una sorta di zia adottiva per la giovane donna. Purtroppo la sua fedeltà primaria risiedeva sempre nel Signore del Fuoco, per cui in realtà era una spia per Ozai e seguiva i suoi ordini di impedire ogni contatto tra Ursa e la sua patria. Il principe le aveva ordinato di mettere da parte ogni lettera di sua moglie senza dare sospetti e Elua eseguì l'ordine mantenendo la maschera di amica.

Un giorno però lesse una delle lettere e alla vista del contenuto si spaventò; facendo una eccezione alla regola non si limitava ad archiviarla, ma decise di informare Ozai direttamente. Si presentò davanti al principe a testa china chiedendo perdono per l'intrusione, poi gli consegnò la lettera tremante come una foglia.
Cassiera treni Ba Sing Se

Questa signora era uno degli cassieri che vendevano biglietti per il tram diretto per Ba Sing Se dalla bellezza discutibile. Era molto severa e senza umorismo, ma sensibile ai complimenti.

## Storia

Questa signora era di turno nel suo sportello quando dovette controllare i passaporti di Iroh e Zuko che volevano salire sul treno diretto a Ba Sing Se. Lei lesse male il nome finto di Iroh ("Hong Mushi"), ma quando il signore la voleva correggere, lo fissò con arroganza e gli chiese se voleva insegnare a lei il suo lavoro. Temendo di finire nei guai o di attirare l'attenzione, Iroh cercò subito di calmarla e di addolcirla comparandola a un fiore in fioritura, di cui bellezza era intossicante. Questi complimenti la resero molto più docile e ricambiò con la nota che anche lui non era male. Zuko commentò poco dopo che quest'azione era disgustosa e sperava di dimenticare di averla vista.
Due

Team Avatar

Due (pronuncia Dui) era un dominatore dell'acqua che abitava nella Palude Nebbiosa insieme a altri membri della tribù come Tho e Huu. Non era un esempio di grande intelligenza e spesso si limitava ad eseguire le richieste di Tho, ma era molto socievole e dava molto valore alla famiglia e gli amici. Quando vide Katara usare il dominio dell'acqua, la chiamò "famiglia", anche se alla ragazza questa idea non piaceva molto. Era un po tontolone, sporco e poco colto, ma si preoccupava sempre di mantenere la tribù e la sua famiglia.

## Storia

Quando il Team Avatar sorvolò la palude, venne trascinato a terra da un tornado apparso dal nulla, Appa e Momo vennero separati da Aang, Katara e Sokka. Due, Tho e altri membri della tribù erano a caccia e trovarono le impronte del bisonte dell'aria, che ovviamente suscitarono il loro interesse. Dopo averli raggiunti, iniziavano dargli la caccia e non si arrendevano neanche quando i due animali si misero in fuga. Dopo un inseguimento che durò molte ore, alla fine riuscirono a catturarli per farne la cena, ma vennero fermati appena in tempo dalla comparse dei tre ragazzi stranieri che volevano impedirlo. Due usò il suo dominio dell'acqua per combattere, ma si fermò quando a sua grande sorpresa vide che Katara era anche lei una dominatrice dell'acqua e la chiamò "famiglia". Dopo aver chiarito la situazione, Due e Tho invitarono Aang, Katara e Sokka a cena, dove gli chiese com'era il posto da dove provenivano; quando seppe che da loro non esistevano palude, affermò che era inabitabile. Non poteva immaginarsi la vita in un altro posto e il fatto che altra gente aveva altri costumi.

Quasi mezz'anno dopo aiutò Tho e Huu nei preparativi dell'invasione della Nazione del Fuoco durante l'eclissi, per la prima volta era uscito dalla sua palude ed era meravigliato di ogni cosa che vide, pensando che una semplice roccia era un sorta di bomba. Aiutò nella propulsione dei sottomarini e nella prima offensiva dopo l'atterraggio in spiaggia, ma rimase indietro durante la scalata del vulcano.

Dopo il fallimento dell'invasione e la fine dell'eclissi, la Nazione del Fuoco mandò le sua aeronavi per annientare la flotta di sottomarini nemici che dovevano fungere da mezzo di fuga. I tre dominatori dell'acqua tentarono di tutto per proteggerli, ma tutti loro sforzi risultarono invani e dovettero arrendersi. Come gli altri anche Due venne catturato e arrestato, spense il tempo fino alle fine della guerra in una prigione della Nazione del Fuoco. Venne susseguentemente rilasciato e assistette alla cerimonia di incoronazione di Zuko come nuovo Signore del Fuoco.

## Abilità

Due era un dominatore molto abile, capace di non solo accelerare la sua barca e una velocità impressionante, ma anche di resistere agli attacchi combinati di Aang e Katara. Si poteva considerare un maestro del dominio dell'acqua dello stile della palude.
Guardia prepotente

### Nemici

Prigionieri della Roccia Bollente Chit Sang, Sokka, Hakoda direttore della prigione (brevemente)

### Alleati

Armata Nazione del Fuoco Le altre guardie

## Informazioni cronologiche

### Ultima apparizione

La Roccia Bollente, parte due

Quest'uomo era stato uno delle guardie della prigionia Roccia Bollente ed era noto per essere molto arrogante e prepotente con i prigionieri, trattandoli molto male. Non si conosce il nome e brevemente era stato accusato di essere una spia.

## Storia

Quando Suki arrivò alla prigione nella primavera dell'anno 100 DG, quest'uomo era di turno a servire come guardia alla gondola che scortò i nuovi arrivati dalla mongolfiera fino alla stazione a monte della funivia. Notando l'espressione scioccata della ragazza dopo aver visto le misure di sicurezza della prigione, iniziò a sogghignare soddisfatto e la avverti che poteva anche scordarsi qualsiasi speranza di poter fuggire. Finì la frase con la nota sadica che "lei ora apparentava a loro".

Nei messi successivi venne promosso a guardia nel cortile, dove s'impegnò di essere più odioso possibile, la sua vittima preferita era Chit Sang. Quando Sokka e Zuko si erano appena intrufolati nella prigione e travestiti da guardie, stava giustamente cercando di provocare Chit Sang per avere una scusa per punirlo. Iniziò la discussione sgridandolo per non essersi inchinato davanti a lui quando passava, ma il prigioniero non abboccò e rispose con calma che non esisteva una regola del genere. Quando questo poi si scusò e stava per tornare nella sue cella, la guardia non si arrese e lo attaccò con la sua frusta di fuoco alle spalle per costringerlo a difendersi usando anche lui il dominio del fuoco, vietato severamente ai prigionieri. Dopo aver ricevuto la reazione desiderata, iniziò a ridere e annunciò che ora si era guadagnato una seduta nel frigo e ordinò a Sokka e un'altra guardia di portarlo via.

Dopo il tentativo di fuga fallito di Chit Sang e due dei suoi amici, questo accusò la guardia di essere un traditore che gli aveva aiutato nella fuga, anche se ovviamente non era vero. Il direttore credé al prigioniero e non alla sua guardia, la quale venne arrestata e interrogata. Continuava a giurare di essere innocente, ma vedendo che nessuno gli credeva, iniziava a cadere nel panico. Fortunatamente per lui l'interrogatorio venne interrotto dall'arrivo della principessa Azula, alla quale bastavano pochi secondi di studio per giungere alla conclusione che la guardia era innocente. Susseguentemente venne liberato e ristabilito.

## Personalità

Questa persona era molto crudele e arrogante in confronto a persone che riteneva inferiori. Era un uomo solitario e asociale senza amici o persone fidate con cui parlare, cosi scaricò la sua rabbia maltrattando i prigionieri. In quei momenti si sentiva superiore e con del potere, come quando esigé che Chit Sang s'inchinasse davanti a lui. Ma sotto la sua corazza aggressiva, crudele e sadica era solo un uomo solo, frustrato e debole.
Chey

Tribù che li ospita

Chey (済, Jì) era stato un Capitano della Nazione del Fuoco che ha disertato e un esperto di sostanze esplosive. Era famoso per essere il secondo dissertatore dopo Jeong Jeong che era riuscito a sopravvivere e divenne un suo discepolo e fedele seguace.

## Storia

Dato che non era un dominatore, Chey si specializzò nell'uso di esplosivi per colmare la sua lacuna e riuscì a raggiungere il rango di Capitano. Grazie alla sua abilità ha permesso la distruzione di innumerevoli villaggi nel Regno della Terra, rovinando la vita di tante persone. Col passare degli anni, Chey si rese conto della inutilità di questa guerra e mise in dubbio le dottrine dei suoi superiori. Nell'anno 97 DG finalmente prese la sua decisione e dissertò dall'armata e riuscì a fuggire, diventando la seconda persona ad ad aver avuto successo dopo Jeong Jeong.

Dopo aver saputo di questo uomo leggendario, Chey si mise alla sua ricerca e, dopo averlo rintracciato, divenne un suo discepolo. Si unì anche alla sua tribù e lo seguì per i prossimi tre anni, cercando di imparare da lui e di raggiungere anche lui l'illuminazione spirituale.

Quando nei primi mesi dell'anno 100 DG Aang e i suoi amici visitarono un festival del fuoco in un villaggio vicino, Chey gli aveva seguito per indagare. La sua presenza era una fortuna per il Team Avatar, dato che venivano presto scoperti dai soldati del fuoco e rischiavano di venir circondati. Chey non esitò e gli aiutò a fuggire, causando un diversivo con i suoi esplosivi che a loro volta facevano partire gli fuochi d 'artificio per il festival. In seguito si unì a loro su Appa fino a un nascondiglio vicino, dove Chey si presentò e gli raccontò di Jeong Jeong. Entusiasta di presentargli l'Avatar, Chey li voleva portare all'accampamento della tribù, ma venne fermato prima dai suoi membri.

Quando arrivarono all'accampamento, Chey venne avanti a parlare con Jeong Jeong, ma questo si rifiutò subito di incontrare Aang, cosa che il ex-capitano comunicò poi al ragazzo deluso. Stranamente il maestro del fuoco cambiò poi opinione e accettò di insegnargli il dominio del fuoco, cosi Chey si limitò ad osservare. Il giorno seguente, quando Zhao attaccò l'accampamento, i suoi occupanti si sbrigarono ad abbandonarlo in fretta e furia, ma Chey, che era stato a fare un giro nella foresta, al suo ritorno si trovò da solo.

Non si sa come sia andata avanti con lui, ma alcuni mesi dopo Chey era ancora ricercato, dato che il suo volantino era ancora appeso in giro, come visto su un muro nell'oasi delle Palme Nebbiose.

## Trivia:

Il testo sul suo volantino:

*Ricercato - Chey*

*Un tempo Capitano dell'armata della Nazione del Fuoco. Ha trent'anni ed é esperto in esplosivi. Mentalmente instabile*

*Cacciatori, siate cauti*
Cinghiali Furiosi della Caverna Nera

Xin

Toza (ex capitano)

I Cinghiali Furiosi della Caverna Nera (in originale **Black Quarry Boar-q-pines**) sono una famosa squadra di dominio sportivo**,** visto che è considerata una veterana del torneo. E' stata spodestata dal titolo di campione in carica intorno al 166 DG, ma il suo record di vittorie consecutive è ancora valido. I suoi membri sono anche conosciuti come "i bulli della Caverna Nera", un soprannome auto affibbiato, che testimonia la loro tattica di mettere gli avversari sotto forte pressione.

## Storia

I Cinghiali Furiosi hanno alle spalle una lunga carriera e un'esperienza enorme, dato che erano attivi ancora prima dell'introduzione delle nuove divise. Prima del 166 DG hanno perso il titolo di campione, molto probabilmente contro i Pipistrelli Lupo, e la Triade del Triplo Terrore tentò di corrompere Toza, ormai un veterano non più al vertice della sua abilità, per perdere un incontro di proposito. Il dominatore della terra alla fine si rifiutò e vinse la partita incriminata con un hattrick. Ma dato che sapeva che il suo corpo non avrebbe resistito un'altra stagione, ha in seguito lasciato la sua posizione di capitano a Cheng, mentre lui stesso ha iniziato una seconda carriera come allenatore.

Da allora la squadra sta tentando di tornare ai tempi gloriosi ed è entrata anche nel torneo dell'anno 170 DG, dove raggiunsero gli ottavi di finale tra i migliori sedici e si scontrarono con i Furetti di Fuoco nei quarti di finale. Shiro Shinobi definì questo incontro come "uno scontro generazionale".

Al suono del campanello di inizio partita, i Cinghiali Furiosi passarono subito all'attacco e spinsero indietro i loro avversari, vincendo il primo round senza grandi difficoltà. Anche il secondo round iniziò bene: riuscirono a spingere Korra e Mako indietro nella seconda zona, ma trovarono una sorprendente resistenza in Bolin che gli rubò la vittoria spingendo due avversari nelle seconda e terza zona. Il terzo round finì in parità, portando a un tie-break per il match. Dato che persero al sorteggio, Bolin scelse terra, così si scontrarono lui e Cheng in un duello breve ma intenso. Cheng venne spinto giù dalla piattaforma e finì addirittura nell'acqua sottostante, perdendo quindi la partita.

## Membri

**Cheng** (terra)

**Xin** (fuoco)

**Shui** (acqua)

**Toza** (ex capitano, terra)
46 Re della Terra

Il 46 Re della Terra era il sovrano del Regno della Terra intorno al 270 BG. Il suo governo era impopolare tra la sua gente e ci furono diverse rivolte contro la sua leadership, tra cui la Guerra di Chin il Conquistatore e la Rivolta dei contadini a Ba Sing Se. Dopo aver ceduto alle pressioni di Avatar Kyoshi per riformare il suo stile di governo, il 46° Re della Terra alla fine contribuì a redigere una nuova costituzione per il Regno della Terra che trasformò il paese in una monarchia costituzionale e portò considerevoli progressi e prosperità alla sua gente.

## Storia

Il 46° Re della Terra governò intorno al 270 BG. Volontario e imperioso, il Re della Terra ebbe poco sostegno dal suo popolo, e il suo regno fu segnato da molte sfide al suo governo che misero a dura prova il governo del Regno della Terra. La più grave di queste fu una ribellione guidata da Chin il Conquistatore, un signore della guerra dell'estremo nord-ovest del paese. Chin conquistò facilmente il regno, ad eccezione di Ba Sing Se e della penisola natale di Kyoshi, Yokoya, in seguito ribattezzata Isola Kyoshi.

L'incapacità del governo di affrontare la ribellione di Chin ha avuto, tuttavia, delle ripercussioni. Le enormi perdite subite dal Regno della Terra portarono i cittadini a rendersi conto di molti dei fallimenti del governo, e il sentimento popolare crebbe nella convinzione che la monarchia fosse obsoleta e non sostenesse gli interessi del popolo. A Ba Sing Se questa convinzione portò a una rivolta contadina; migliaia di contadini hanno preso d'assalto l'Anello Superiore e hanno distrutto tutto ciò che rappresentava il "vecchio governo". Alla fine circondarono il palazzo del Re della Terra e chiesero che fosse rimosso dalla sua posizione.

Rendendosi conto di non essere in grado di gestire la rivolta, il Re della Terra convocò Avatar Kyoshi alla sua corte e le ordinò di tenere in riga la popolazione. Kyoshi rifiutò e chiese al re di ascoltare il suo popolo. Indignato dalla sua audacia, il Re della Terra ordinò il suo arresto, ma l'Avatar pienamente realizzato sconfisse facilmente le guardie del re. Impotente contro la potenza dell'Avatar, il Re della Terra obbedì e non ebbe altra scelta che cedere alla richiesta di Kyoshi di ascoltare le lamentele dei contadini. In cambio, Kyoshi avrebbe protetto gli interessi del re e il patrimonio culturale di Ba Sing Se addestrando una forza d'élite di dominatori della terra nell'arte della furtività, del silenzio e della precisione. Questo gruppo divenne noto come Dai Li. Con il governo del Re della Terra ancora una volta al sicuro, accettò di collaborare con Kyoshi nella stesura di una nuova costituzione per la nazione. Questa legislazione trasformò il Regno della Terra in una monarchia costituzionale e portò grandi benefici ai poveri del paese. Condusse ad una fase di prosperità e progresso per la nazione e rimase in vigore per il resto della vita di Kyoshi.

Il 46° Re della Terra ebbe almeno un figlio e fu l'antenato diretto di diversi monarchi della Terra successivi, tra cui Kuei, il 52° Re della Terra e la Regina della Terra Hou-Ting.
Kenji

Kenji era stato il custode dello zoo di Ba Sing Se in continuo declino primo dell'arrivo di Aang. Ha un fratello che anche lui vive in città come suonatore d'organo in strada.

## Storia

Durante la sua ricerca per Appa, Aang arrivò allo zoo di Ba Sing Se che però trovò in uno stato desolato e assolutamente putrido. In quel momento arrivò il suo custode, Kenji, e gli spiegò che lo zoo era intrappolato in un circolo vizioso catastrofico: il ministero non voleva più finanziarlo per via delle scarse visite che continuavano a calare perché e non aveva i soldi per rinnovare e garantire recinti adeguati agli animali. Lui stesso voleva tanto fare qualcosa per i suoi animali, ma ormai aveva perso la speranza di un miglioramento. In quel momento Aang gli propose di traferire lo zoo nell'area aperta appena fuori dalle mura interne di Ba Sing Se.

Mentre Aang radunò gli animali che erano fuggiti appena aperte le porte dello zoo, Kenji tentava disperatamente di convincere le guardie delle mura ad aprire il portone, ma questi si rifiutarono categoricamente. Alla vista però della mandria variopinta e selvaggia in arrivo, le guardie cambiarono presto atteggiamento e aprirono il portone. Aang prosegui a creare un recinto gigante nuovo usando il dominio della terra e dell'acqua per gli animali.

Appena finito con i lavori, lo zoo nuovo venne accolto subito da dozzine di persone che si affrettavano ad uscire per vedere. Felice, Kenji ringraziò Aang per il suo aiuto e gli consigliò un lavoro in cui poteva lavorare con degli animali. Ma si accorse che gli animali non erano gli unici che erano usciti dalla città per riunirsi nel nuovo zoo, tra di loro si trovarono anche parecchi animali domestici che avevano seguito il fischietto di Aang. Vedendo questo, Kenji aggiunse che forse sarebbe meglio se Aang si limitasse agli esseri umani.

## Trivia

* Il suo nome e l'informazione che il suonatore d'organo in strada visto in "Il racconto di Momo" è suo fratello provengono dal vecchio sito "Nick.com", ora offline.
Ding

Ding, chiamato anche "Vecchio Ding", era un abitante del villaggio nella Nazione del Fuoco in cui viveva anche Hama. Era stata l'unica persona che è sfuggito al "mostro della luna" che catturava e rapiva abitanti durante le notti di luna piena. Odia essere chiamato "vecchio".

## Storia

Ding stava camminando attraverso il bosco durante una notte di luna piena quando ad un tratto sentì come il suo copro iniziava a rispondere in modo strano. Poco dopo perse completamente il controllo sul suo copro che iniziò a camminare su per la montagna dietro al villaggio contro il suo volere. Cercò di ribellarsi, ma inutilmente, e stava per entrare nella grotta, nella quale Hama stava tenendo i suoi prigionieri. In quel momento sorse il sole, il che spezzò il dominio del sangue su di lui e lo liberò dalla sua presa. Non si fece domande e, appena tornato in possesso del suo corpo, corse giù al villaggio più velocemente possibile. Da allora è diventato molto pauroso e ogni notte di luna piena si chiuse in casa con porte finestre barricate.

Quando nell'estate dell' anno 100 DG il Team Avatar stava cercando informazioni su quello che pensavano essere uno spirito irato, un viaggiatore gli consigliò di chiedere a Ding, dato che finora era stato l'unico ad averlo visto ed è sopravvissuto. Il signore venne trovato dai ragazzi mentre stava barricando la sua casa con tavole di legno, ma inizialmente non voleva parlare perché era occupato. Quando faticò però a tirar su una tavola da terra, accettò l'aiuto dei ragazzi e raccontò la sua storia. Il suo racconto condusse Aang, Toph e Sokka verso la montagna dove poi trovarono le vittime dei rapimenti.
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Isola di Roku

Un'isola pacifica...

## Posizione geografica

Questa era stata la casa di Avatar Roku nei suoi ultimi anni dove viveva insieme alla sua moglie Ta Min e suo drago Fang finché non venne resa inabitabile da una terribile irruzione vulcanica che gli costò la vita.

## Storia

Ormai anziano, Avatar Roku decise di godersi i suoi ultimi anni in pace trasferendosi su quest’isola insieme a sua moglie Ta Min e sua figlia Rina dove visse tra una missione da Avatar l’altra.

Purtroppo, una notte dell’anno 12 AG, l’isola venne scossa da violenti terremoti e i villaggeri vennero svegliati dalla eruzione del vulcano finora rimasto dormiente. L’eruzione fu così massiva che venne percepita persino alla capitale della Nazione del Fuoco a centinaia di chilometri di distanza. Il Signore del Fuoco Sozin si avviò per aiutare il suo amico di un tempo che stava lottando disperatamente contro la lava per permettere la fuga a sua moglie e agli altri. I due collaborarono nei loro sforzi di fermare il vulcano primario, ma dopo un momento di tregua eruppe un cratere secondario. Forse Roku se la sarebbe cavata se il suo vecchio amico non lo avesse tradito e lasciato morire sotto la lava insieme al suo fedele drago Fang.

Tuttavia, grazie all'intervento dell’Avatar, gli altri abitanti dell’isola riuscirono a fuggire su delle barche. Anche una parte del villaggio sopravvisse, ma venne quasi totalmente sommerso dalle ceneri. Da allora, l’isola è rimasta disabitata, ma la flora e la fauna hanno ricominciato a crescere indisturbati.

Avatar Aang e i suoi amici visitarono l’isola durante la loro permanenza nella Nazione del Fuoco per permettere a Roku di trasmettere al suo successore la sua storia e di come la sua vita era collegata con quella di Sozin e le origini della Guerra dei Cent’Anni.
Delatore

madre di Haru

Katara

Questo uomo dal nome sconosciuto é quello che spifferato al soldati del fuoco che ha visto Haru usare il dominio della terra, nonostante gli avesse appena salvato la vita.

## Storia

Non si sa nulla di lui, solo che, un giorno dei primi mesi dell'anno 100 DG, si trovava vicino all'ingresso delle miniere del villaggio di Haru, controllato dalla Nazione del Fuoco. Forse stava lavorando o, vedendo l'età, ci stava solo passando. Purtroppo in quel momento si è sentita un'esplosione che franò l'ingresso della miniera e lo seppellì parzialmente. Gridò disperatamente aiuto finché vide arrivare Haru e Katara. I due giovani tentarono di tirarlo fuori, ma in vano, cosi la ragazza istigò Haru ad usare il dominio della terra per salvare il vecchio, pensando che erano da soli senza testimoni. Grazie a quello, il vecchio venne salvato e poté tornare a casa.

Ma il vecchio non conobbe la gratitudine, al posto di stare zitto e di essere grato, andò dal comandante delle truppe del fuoco che occuparono il villaggio e gli spifferò il segreto di Haru. Ancora nel buio della notte, guidò i soldati alla casa di Haru, dove sua madre gli aprì la porta preoccupata. Alla vista del ragazzo, gli gridò subito che era stato lui, denunciandolo di un crimine contro la Nazione del Fuoco. Osservò poi come il giovane venne arrestato e portato via.
Governatore di Yi

Il governatore è l'amministratore dello Stato di Yi del Regno della Terra, che dopo la caduta della regina era precipitato in balia di briganti e ladri. Nonostante il pericolo costante e la povertà della sua popolazione, inizialmente rifiutò l'aiuto offertogli da Kuvira, ma quando la situazione divenne insostenibile, si arrese per il bene di tutti e le giurò fedeltà, a malavoglia.

## Storia

Lo Stato di Yi, già abbastanza povero di suo, dopo tre anni era caduto in balia di banditi e ladri che saccheggiavano le poche risorse della popolazione. Quando un giorno venne interrotta anche la strada per l'approvvigionamento di viveri, il governatore di Yi chiese aiuto a Tenzin e alla Nazione dell'Aria.

Opal e Kai arrivarono a Yi nell'anno 174 DG e catturarono tre banditi che avevano derubato un negozio degli ultimi viveri e soldi. Il governatore li salutò e si congratulò con loro, poi chiese dove fosse il resto della Nazione dell'Aria. Rimase scioccato dalla notizia che questi due ragazzi erano tutto quello che Tenzin aveva potuto mandare, dato che il numero dei banditi era stimato essere superiore a qualche centinaio.

Poco dopo Kuvira raggiunse Yi con la sua armata e il governatore chiese con antipatia malcelata cosa ci facesse lì. La donna chiese una conversazione privata sul suo treno, cosa che l'uomo acconsentì con scetticismo. La "grande unificatrice" gli spiegò che lo stato della sua regione era precario e che il suo crollo sarebbe stata solo una questione di tempo, ma il governatore rispose dicendo di aveva capito i suoi modi di fare, e così rifiutò. Infatti, il contratto di Kuvira avrebbe previsto la sua protezione in cambio del giuramento di fedeltà e il permesso di poter usare tutte le risorse del suo territorio, condannandoli a una sorta di schiavitù. Le ordinò arrabbiato di lasciare il suo stato e non si lasciò intimorire dalle minacce aperte della dominatrice del metallo, anche quando lasciò il treno nonostante le sue obiezioni.
Dopo il fallito tentativo di Opal e Kai di raccogliere provviste dai paesi circostanti, i due vennero attaccati e derubati dai banditi. il governatore dovette realizzare a malincuore che la situazione era diventata insostenibile e decise di firmare il contratto di Kuvira per salvare la sua gente. Quando Kai volle alzargli il morale, incoraggiandolo che aveva fatto la scelta giusta, il governatore sospirò dicendo che non avrebbe mai avuto una scelta.

Kuvira ordinò ai suoi uomini di portare viveri e merci alla capitale; in seguito ordinò al governatore di giurarle eterna fedeltà se ci teneva a mantenere la sua posizione. L'uomo s'inchinò, ma non si lasciò intimorire ulteriormente e le lanciò uno sguardo di disprezzo.
Baia del Camaleonte

un accesso diretto per Ba Sing Se

La Baia del Camaleonte è un breve tratto della costa nord-orientale del Regno della Terra ed è l’imbocco di un fiume che porta direttamente a Ba Sing Se. Questo lo ha resa un punto strategico durante la guerra, ma il porto era già stato prima una piccola città di grande importante per la regione.

## Storia

Durante l’era di Avatar Kyoshi, il porto della Baia del Camaleonte, già in via di degrado dopo un periodo di prosperità, era diventata la base operativa della Compagnia dell’Opera Violante [Flying Opera Compagny] dopo la morte dei capi fondatori Jesa e Harik e la loro perdita di potere nel regno. La casa del Tè della Signora Oiji, che si trovava in quella zona, divenne il loro covo nell’anno 296 AG quando Kyoshi e Rangi arrivarono alla baia sul loro bisonte volante Pengpeng per incontrare il gruppo di daofei. Lasciarono la base alcuni giorni dopo quando dovettero fuggire dalla polizia del governatore Deng che era stato mandato da Jianzhu per riportargli Kyoshi.

Quattrocento anni dopo, il Team Avatar aveva informato il Re della Terra Kuei dei loro piani di invasione della Nazione del Fuoco durante l’eclissi e Sokka e Katara ricevettero una lettera, in precedenza confiscata dal Dai Li, della presenza di loro padre alla Baia del Camaleonte che stava coordinando il blocco navale per proteggere l’accesso marino a Ba Sing Se. Costretto a lasciare sua sorella a Ba Sing Se, Sokka viaggiò da solo alla baia per incontrare suo padre per la prima volta in tre anni. Dopo essersi riunito con Hakoda nell’accampamento di guerrieri della Tribù dell’Acqua del Sud, i due architettarono un piano per attaccare alcune navi da guerra della Nazione del Fuoco, ma Sokka dovette andarsene prima dell’esecuzione del piano quando Aang lo prese con sé in fretta a furia dopo aver ricevuto una premonizione che Katara fosse in pericolo.

Dopo la caduta di Ba Sing Se alla Nazione del Fuoco pochi giorni dopo, l’Avatar e i suoi amici erano costretti alla fuga e raggiunsero la baia per riunirsi alla flotta di Hakoda e scappare dal regno. Difatti, solo poche ore dopo, arrivarono dozzine di navi della Nazione del Fuoco che portarono rinforzi per l’invasione della capitale, per cui dovettero abbandonare la postazione.