Dust of ossifience

### Описание

При нанесении пыли, кожа персонажа становится твердой, но сохраняет гибкость и эластичность, позволяя сокращать или игнорировать физический урон.

### Манифестация

Бросок 1d4:

* (1) Кожа персонажа обретает серую ауру и оставляет серые пятна в местах, до которых дотрагивается;
* (2) На время действия формулы, кожа персонажа каменеет и обретает титановый оттенок. Любое движение персонажа сопровождается звуком трескающегося камня;
* (3) Кожа персонажа вспучивается и пузырится, подобная розовой смоле и быстро затвердевает, похожая на резину;
* (4) Желтоватый меловой порошок вырывается из каждой поры кожи персонажа, затем быстро рассеивается, оставив кожу блестящей, как гладкий полированный камень;

### Мутагенная реакция

Бросок 1d10 модифицированный удачей:

* (0 - 1) Пыльная природа смеси оставляет щекотку в горле пользователя, вызывая непрерывный кашель в самый неподходящий момент в течение следующих 1d4 дней (последствия по усмотрению судьи);
* (2 - 3) В конечностях персонажа остается некоторое затвердевание, затрудняющее любые действия, связанные с мелкой моторикой (все проверки, требующие деликатного прикосновения, получают -2 штраф за 24 часа);
* (4 - 5) Эпидермис персонажа остается растянутым, оставляя свисать огромные лоскуты кожи, которые со временем возвращается к нормальному состоянию (броски, основанные на ловкости, получают штраф -1d в течение следующих 1d3 дней);
* (6 - 7) Ноги и ступни пользователя сохраняют часть затвердевания, вызванного пылью, навсегда уменьшая скорость движения пользователя на -5;
* (8 - 9) Внешняя дерма персонажа навсегда затвердевает, что делает скорость реакции немного медленнее (персонаж получает постоянный штраф -2 ко всем броскам инициативы);
* (10+) На коже пользователя постоянно появляются случайные пятна, напоминающие кальцинированную оболочку (получите бонус +2 AC за счет штрафа -1d к спасброскам Рефлексов);

### Эффект

Brew Check - 1d20 + модификатор интеллекта + уровень:

* 1 - Провал, неудача и даже хуже! Бросок по таблице "Мутагенная реакция" выше.

* 2 - 11 - Провал, неудача. Формула больше не может быть сварена, пока пользователь не сможет повторно оценить ингредиенты (24 часа).

* 12 - 13 - Неудача.

* 14 - 15 - Кожа персонажа в некоторых местах становится жесткой, образуя экзоскелет. Фактически, пользователь получает бонус +2 к AC и проверкам Стойкости. Формула длится 1d6+CL раундов.

* 16 - 17 - В дополнение к результату 14-15 бонус к AC и проверкам Стойкости увеличивается до +3, и продолжительность увеличивается до 1d7+CL раундов.

* 18 - 19 - Кожа пользователя в некоторых местах становится жесткой, образуя экзоскелет. Фактически, пользователь получает бонус +4 к AC и проверкам Стойкости. Кроме того, формула позволяет пользователю игнорировать большую часть урона, нанесенного стихиями (огонь, электричество, холод и т. д.). Этот тип урона уменьшается вдвое с округлением в меньшую сторону. Формула длится 1d8+CL раундов.

* 20 - 23 - В дополнение к результату 18-19, смесь обладает такой силой, что все остальные виды урона пользователю снижается на -1d. Формула длится 1d10+CL раундов.

* 24 - 27 - Кожа персонажа скручивается и трансформируется, напоминая панцирь насекомого. Кроме того персонаж получает +5 к AC и проверкам Стойкости все броски на урон уменьшаются на -2d. Весь урон от стихий (таких как тепло, холод и электричество) уменьшен вдвое, округление вниз, в дополнение к игнорированию любых дополнительных эффектов - горение, обморожение и т.д. Формула длится 1d12+CL раундов.

* 28 - 31 - В дополнение к результату 24-27, бонус AC и Стойкости улучшается до +6. Формула длится 1 ход.

* 32+ В дополнение к результату 28-31 персонаж получает иммунитет к урону от обычного оружия и бонус +8 к AC и Стойкости против всех других атак. Кроме того, любая пропущенная атака, нацеленная на персонажа, может быть перенаправлена на ее источник. Чтобы добиться успеха, пользователь должен сделать бросок атаки d16, добавив любой бонус дальней атаки. Формула активна в течение 1d3 ходов.