Nomes

O pedido de nome

> Nomeie a criança caída.
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> Pedido de Nome
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No começo de *Undertale*, o jogador tem a escolha de **nomear** a criança caída.

Normalmente, o jogo pergunta "*Esse nome está correto?*" quando confirma o nome, mas alguns nomes tem uma resposta única, e alguns desses nomes (principalmente aqueles de personagens importantes na história) não podem ser usados. Outros nomes não mostram nenhuma mensagem particular mas têm um impacto diferente no jogo. Há um limite de seis caracteres, mas isso pode ser ignorado usando o processo de renomear visto abaixo.

Apesar de ser retratado como o jogador nomeando o protagonista, é, de fato, nomear o primeiro humano a ter caído no Subsolo. Esse nome é mencionado por Flowey/Asriel, Asgore na tela de Game Over, as sequências de sonhos na Casa de Toriel e na Cachoeira, os espelhos nas casas de Toriel e Asgore na Rota Genocida, o console de Alphys na Rota Genocida, as gravações de vídeo no Verdadeiro Laboratório e no caixão do primeiro humano. Notavelmente, nenhum dos personagens fala o nome do protagonista até que eles o descobrem no final da Verdadeira Rota Pacifista.

Todos os nomes (exceto "Frisk") não podem ser mudados sem fazer um Reset Real ou completar uma Rota Genocida. Caso contrário, ao resetar, a mensagem "*Um nome já foi escolhido*" aparece e o jogador não pode mudar o nome. "Frisk" é a única exceção, porque mudar o nome é necessário para sair do Modo Difícil.

## Nomes com resposta única

Abaixo estão nomes listados que dão uma resposta única, substituindo a padrão. Caracteres alfabéticos são não diferenciam maiúsculas de minúsculas. Quando jogado em japonês, devido a poder inserir caracteres alfabéticos e também do alfabeto japonês, a mesma resposta ocorre independentemente de se o nome inglês ou japonês foi inserido.

## Nomes com outros efeitos

* **Drak,** **Gigi**, ou **Gugu** - O Bife no Formato do Rosto de Mettaton aparece como "FSteak" ao inves de "FaceSteak" em inglês (o nome não muda na v1.01). Esse nome é uma referência ao quadrinho de *Persona 4* de Gigidigi, "*Hiimdaisy*". Notavelmente, Gigidigi também ajudou a trabalhar no jogo.
* **Gaster** ou **ガスター** - O jogo volta para a tela de título no momento em que o último caractere de "Gaster" é inserido.
	+ Em versões de PC até a v1.05, o jogo volta para a sequência de título depois de pressionar o botão de confirmar.
	+ Nas versões de PlayStation 4, Vita, e Nintendo Switch até as versões 1.03-4, o jogo crashava e mostrava uma mensagem de erro no momento em que o último caractere de "Gaster" é inserido.
* **Frisk** ou **フリスク** - Além de ter uma resposta única, esse nome ativa o Modo Difícil.

## Mudar o nome nos SAVE files

Normalmente, o nome não pode ser mudado exceto depois de um Reset Real ou uma Rota Genocida. Porém, é possível mudar o nome durante o jogo modificando os dados do jogo.

1. Vá para "%LOCALAPPDATA%\UNDERTALE" no Windows (por exemplo "C:\Users\SeuNome\AppData\Local\UNDERTALE") ou "~/Library/Application Support/com.tobyfox.undertale/" no Mac.
2. Abra o arquivo nomeado `file0` com um editor de texto de sua escolha.
3. O nome é registrado na primeira linha. Substitua-o com um novo nome. Números e símbolos podem ser adicionados a esse novo nome, mas se for maior do que seis caracteres, ele cobre texto em volta dele. Usar um nome proibido não tem efeito nenhum.
4. O nome também é registrado `undertale.ini` e é mostrado quando carregando um arquivo SAVE, mas é substituído com o nome do arquivo `file0` quando o jogo é salvo se eles são diferentes. Se o jogo é reiniciado ao invés de carregar um SAVE, o nome do `undertale.ini` substitui o nome do arquivo `file0.`

Se o nome foi manualmente editado para maior que 6 caracteres, o texto "*Fácil de mudar, huh?*" aparece no menu de Estatísticas.

## Curiosidades

* Todos os nomes proibidos podem ser usados em *Undertale* Demo.
* Se o nome do protagonista é mudado para "Gaster" através dos arquivos SAVE, a habilidade de reiniciar é indisponível já que o jogo reinicia após clicar o botão de Reset.