Warcraft

A série do **Warcraft** ficou desde 1996 a 2007 em **alta** no competitivo, sendo os jogos da série:

## **Warcraft:Orcs & Humans(*1994*)**

### **O jogo**

O Warcraft é uma série de jogos feitos pela *Blizzard Entertainment* que se enquadra na modalidade **RTS** no mundo do e-Sports, mas deixando o esporte eletrônico de lado o jogo se trata em um ambiente ficcional onde quatro raças se enfrentam com o objetivo de dominação mundial, destruindo o inimigo.

### **Geografia**

A maioria da ação no mundo **Warcraft** acontece no planeta de nome *Azeroth*. Neste mundo, iniciamente existia um enorme continente, mas há 10.000 anos, devido a um cataclismo, chamado "O Rompimento" provocado pela destruição da Fonte da Eternidade, criou-se quatro novos continentes: *Nortundria*, *Pandaria*, *Reinos do Leste* e *Kalimdor*, separados por um gigantesco oceano em cujo centro existe um enorme vortex de nome *Voragem*. É no sul do Reino do Leste, conhecido no **Warcraft:Orcs & Humans** como *Azeroth*, que se passa a maioria das crônicas iniciais deste universo. No Jogo **Warcraft III**, a parte norte do continente é subjugada por uma peste que ceifava a vida dos que eram tocados pela praga e os transformava em soldados mortos-vivos num exército conhecido por *Flagelo*. Nesse mesmo jogo foi introduzido o continente de *Kalimdor*, terra natal dos enormes *Tauren*. Enquanto *Azeroth* (continente) pode ser descrito como Europa medieval, com reinos e impérios, *Kalimdor* compara-se às Américas no tempo dos descobrimentos europeus. *Nortúndria* é o continente mais a norte de *Azeroth* (planeta) e baluarte do *Lich King* e o seu exército, o *Flagelo*.

O segundo mundo em importância para este universo é *Draenor*, agora conhecido por *Terralém* devido a uma catástrofe que arruinou o planeta, terra de origem dos *Orcs* e *Ogros*. Um dos momentos marcantes neste local foi a chegada dos *Draenei* (raça proveniente dos *Eredar*), perseguidos pela *Legião Ardente*. Estes últimos corromperam os *Orcs*, que posteriormente atacaram *Azeroth* (planeta). O planeta *Draenor* foi destroçado quando o bruxo *Orc* *Ner´zhul* abriu demasiados portais para outros mundos a fim de fugir das forças da Aliança e conquistar outros mundos que entretanto perseguiam a derrotada *Horda de Draenor*. Este planeta é apresentado no jogo Warcraft: Beyond Dark Portal e mais tarde no Warcraft III: The Frozen Throne e é o centro do enredo na primeira expansão do World of Warcraft: The Burning Crusade.

### **Raças**

Entrelaçado na história do jogo, há muitas raças que são de legitima importância para a própria história antes da primeira guerra. São elas:

**Humanos** - São os fundadores da aliança e governantes de Ventobravo , Lordaeron, Kul'tiras, Stromgarde, Gilneas, Alterac e Dalaran. São originários do norte do continente de Reinos do Leste, eles antigamente eram tribos. A tribo Arathi começou a agir, derrotando e dominando os rivais e formando um rápido reino humano. Os elfos que estavam em guerra com os trolls de Zul´Aman pediram ajuda ao rei dos humanos, e o rei percebendo que os trolls poderiam ser uma ameaça ao reino humano concordou se os elfos superiores ensinassem magia aos humanos. A aliança entre os elfos e os humanos foi selada e eles derrotaram o império trólico de Zul´Aman. Os humanos então com a ajuda da magia conseguiram explorar novas terras, criando novas cidades, pois só possuíam Stromgarde de grande importância.

**Elfos Superiores** - São os Altaneiros (*Highborne*) que sobraram após a grande cataclismo, foram banidos de Kalimdor para sempre, por seu vício em magia, viajaram por dias até chegar em nas Clareiras de Tirisfal, mas o lugar deixou alguns elfos loucos, então eles partiram ao norte e fundaram Quel'thalas. Mas a paz durou pouco quando os Trolls começaram a atacar. Mesmo com magia eles estavam em desvantagem e quase foram derrotados se não fossem humanos de Arathi, que se aliaram a nova raça ao norte. As numerosas tropas dos humanos e com conhecimentos mágicos élficos arcanos derrotaram os trolls. Ali criaram uma poderosa pátria e uma amizade com os humanos.

**Anões** - Originários de Khaz Modan, um continente ao sul de Lordaeron, eles eram "filhos dos titãs", feitos de pedras e rochas, mas ao hibernar 8 mil anos, eles perderam essas afeições. Logo eles começaram cultivar uma cultura na cidade de Altaforja. Eles eram especialistas em tecnologia e máquinas, mas depois da morte de seu rei Modimus Anvilmar, os três clãs principais, os Barbabronze, os Martelo Feroz e os Ferro Negro, guerrearam pelo controle da Altaforja. Os Barbabronze venceram a guerra, mas eles nunca mais confiaram um nos outros tornando-se rivais. O clã Barbabronze ficou em Altaforja, os Martelo Feroz construíram para si a cidade de Grim Batol e o Ferro Negro entraram na Montanha da Rocha Negra jurando vingança para os outros clãs.

**Elfos noturnos** - Considerados os primeiros seres sapientes a produzir um império, eles foram outrora seres poderosos, controlando energias da mais poderosa fonte de magia arcana de todos os tempos, a Fonte da Eternidade. Eles cultivaram templos inteiros e haviam grupos exclusivos que controlavam bem a magia arcana eram chamados de os Altaneiros. Num dado momento a Legião Ardente sentiu as energias da fonte e chegou a Azeroth (planeta), logo a rainha Azhara e seus Altaneiros se uniram aos demônios e estavam preparando a invasão da Legião Ardente, mas os elfos noturnos então se uniram para acabar com a loucura da rainha, e foram destruir a fonte de tudo isso, entretanto os Altaneiros estavam tentando evocando Sargeras ao mundo impedidos pelos rápidos movimentos dos elfos noturnos. Mas ao destruir a Fonte da Eternidade, eles destruíram Kalindor, dividindo os continentes. Os Altaneiros sobreviventes fugiram para o leste e os elfos remanescentes ao massacre foram ao norte, no que restou da vegetação de seu mundo e lá criaram A Árvore do Mundo, a sua fonte de vida eterna, os druidas voltaram ao sonho esmeralda e os que ficaram acordados protegiam o que restou da floresta de Kalindor renomeando-a de Vale Gris, e se renomearam As Sentinelas, os que protegiam o que restou de Kalindor de outra volta da Legião Ardente. Outros referências vão para *Argus*, planeta de origem dos *Eredar* (antepassados dos *Draenei*),*Káresh*, planeta dos *Ethereal* e *Xoroth* o planeta de proveniência de *Nathrezim* e dos *Dreadsteeds*.

### **Mais sobre Warcraft**

Warcraft:Orcs & Humans

Warcraft II(*Tides of Darkness, Beyond the Dark Portal, The Dark Saga*)

Warcraft III(*Reign of Chaos, The Frozen Throne*)