Taar

**Taar** (**TA’Aꝭ** en Suenkha) est la Divinité gémellaire ratel du Chaos, avec Hegi. Faisant partie du Cycle gémellaire supérieur, c'est une divinité régnante issue d'Anelosi dans la mythologie khamaïenne.

## Histoire

### Naissance

#### Naissance incarnée

Comme toutes les Divinités régnantes, la divinité nécessite un sacrifice rituel de jumeaux ou de jumelles identiques afin d'être incarnée et de copier son corps pour régner sur les Kha.

### Règnes

Ses règnes se caractérisent par de grandes instabilités sociales d'après-guerres aide nombreux problèmes d'accès aux ressources naturelles essentielles.

## Comportement

Bien qu'étant la divinité du Chaos, Taar est assez stable émotionnellement. Son goût pour les combats et duels est extrêmement prononcé, ne tournant jamais le dos à son adversaire. De même, son avidité pour les châtiments violents est grande. Son attaque préférée consiste à attaquer les organes génitales de ses adversaires afin de les neutraliser. Son attitude semble plus erratique et spontanée que Hegi, tout en étant capable d'une ruse et une intelligence rivalisant presque avec celle de Wikwos et Hawlep.

À préférence carnivore, il lui est arrivé de manger des cadavres dans le simple but d'effrayer ses ennemis. Taar raffole du miel et apprécie la compagnie des oiseaux, qui l'aide parfois à trouver du miel en échange d'un nid à l'abris des prédateur dans le château.

## Apparence et caractéristiques

### Apparence de base

L'apparence de base de Taar dépend des hôtes sacrifiés pour son incarnation, peu importe l'ethnie ou le sexe. Habituellement, les sacrifiés sont jeunes et en bonne santé. Avec Hegi, il s'agit de la seule divinité gémellaire à ne jamais apparaître sous cette forme, préférant son apparence monstrueuse. Cependant, on peut supposer que quelques traits animaliers divins soient apparents, comme de très petits yeux noir et des cheveux blancs.

### Apparence monstrueuse

Cet état est un stade hybride entre l'apparence de l'hôte et celle de l'animal divin. La taille augmente considérablement et sa peau se couvre en partie d'une fourrure à poils courts, noirs sur sa face antérieure et gris sur la face postérieure en plus de sa queue. Les poils de sa tête sont blancs. Ses mains sont munies de grandes griffes acérées et sa bouche de crocs.

### Apparence divine

Sous sa forme d'animal divin, bien qu'ayant l'apparence d'un ratel géant et abominable, son aspect reste relativement humanoïde.

## Pouvoirs et capacités

Sa force et sa régénération sont typiques des êtres du Panthéon. Taar présente néanmoins de remarquables compétences en combat. Sa peau, détachée de ses organes internes, lui confèrent une souplesse s'approchant de celle d'El, lui permettant de « tourner dans sa peau » comme s'il s'agissait d'un sac. Sa peau est si résistante que les lames la traverse difficilement, ce qui est impossible pour des flèches. Sa résistance aux poisons et matières toxiques est incroyable. En les absorbant, son organisme peut dégager un gaz pestilentiel et parfois toxique.

Il semblerait qu'il se dégage de Taar une aura de peur, bouleversant les étrangers extérieurs au territoire de Uhenderi.

## Descendance

Comme toutes les divinités gémellaires, Taar avait pour devoir d'engendrer une ethnie de Kha'Mekmaï lors de sa première incarnation, mais aucune trace n'indique que ces hybrides et leur société aient survécus longtemps.