Atualização

## Patch Notes 26/04/2018

Funcionalidade e Equilíbrio

. Diversos ajustes nas quantidades de recursos de todos os continentes.

. Morkhon adicionado como continente inicial na criação de personagem.

. Diferenciado as chances de drop dos diferentes tipos de Imps.

. Aumentada a diferença na velocidade de movimento de cada tipo de Imp.

. Aumentada a diferença na altura dos diferentes tipos de Imps.

. Adicionados em alguns Mobs humanoides e NPCs pequenas chances de drops de diferentes poções.

. Pode ser encontrado plant fiber para vender na loja do hunter.

. Set Arcane pode ser vendido por gold nos NPCs.

. Velocidade de correr do Gnoll reduzida (ajustado para ficar de acordo com o comportamento mais inteligente)

. Aumentada ligeiramente a velocidade de ataque do Gnoll.

. Aumentada ligeiramente o HP do Gnoll

. Aumentada velocidade de ataque do banqueiro

. Reduzido HP5 natural da montaria.

. Aumentado a distância que a montaria segue seu dono.

. Aumento considerável no HP do barco. (apenas para novos crafts de barcos, os antigos irão continuar com HP antigo)

. Adicionado 2 escudos de proteção para a Improvised WatchTower

. Adicionado 2 escudos de proteção para a Wooden Bridge

. O craft de algumas poções e kegs tiveram seu custo de reagentes ligeiramente reduzidos.

. Craft da Health Potion, Health Potion Bomb e Health Keg teve quantidade de BloodBerry reduzida.

. Craft do Antidote, Antidote Bomb e Antidote Keg teve quantidade de BloodBerry, Corrupted Root e Floral Balm reduzidos.

. Craft da Mana Potion, Mana Potion Bomb e Mana Keg teve quantidade de Blue Moosh e Ghastly Moosh reduzidos.

. Craft da Flame Potion, Flame Potion Bomb e Flame Keg teve quantidade de Molten Core reduzidos.

. Craft da Freeze Potion, Freezing Potion Bomb e Freezing Keg tiveram a quantidade de Frost Needle reduzidas.

. Craft da Explosion Potion, Explosion Potion Bomb e Explosion Keg tiveram a quantidade de Volatile Essence reduzidas.

. Aumentada quantidade de spawn de Crystal Blossoms em todos os continentes

. Aumentada quantidade de spawn de ThornAlgae em todos os continentes.

IA

. Guarda agora possui ataque de longa distância (arremesso de lança).

. Ajustes no ciclo de habilidades dos Guardas.

. Melhorias da IA de diversos mobs, NPCs e Guardas relacionadas a Movimentação em terra e água, Path finding, e padrões de ataque.

. Adicionado comportamento da ManEaterPlant se esconder na terra caso o jogador ataque de muito longe.

. NPCs de cidades agora ajudam outros NPCs que estiverem sendo atacados.

. Adicionadas animações e comportamento de nado do Lunatic Bandit.

. Adicionadas animações e comportamento de nado do Gnoll.

Visual

. Alterada imagem de cooldown provendo melhor leitura da barra de ações.

. Adicionada cidade Cold Bay em Morkhon

. Adicionados elementos gráficos em Pit of Charont (Vulcão de Morkhon)

. Adicionados diversos novos visuais de recursos básicos diferentes para cada continente.

. Recursos agora possuem variações de rotação e escala.

. Aprimorados efeitos de ambiência de diversos locais do jogo.

. Adicionados diversos elementos de acampamentos e barcos de Gnolls.

. Ajustados problemas de "costura" do terreno.

. Adicionadas animações para ataque de machado e martelo.

. Refinadas animações de Paralyze.

. Polimento das animações de Mark, Recall e GateTravel.

. Ajustes de animação do personagem.

. Ajustada posição do machado na mão do player.

Bugfixes e correções.

. Corrigido erro que impedia jogadores de mudar de continente.

. Não é mais possível atacar guardas ficando em pé sobre a cabeça deles

. Não é mais possível ficar em pé em cima de outras entidades, como guardas, NPCS e MOBs.

. Jogadores não podem mais plotar objetos em frente as portas das casas.

. Corrigido erro que permitia plotar espantalhos dentro da casa.

. Corrigindo erro que causava inconsistências de barco após handover.

. Corrigindo erro da camera ficar com efeito ativo de água após mudar de continente.

. Resolvido bug que deixa guarda invisível quando ele se teleporta para perto de um player.

. Corrigido fundo do mar rosa e escala de textura do terreno de Morkhon.

. Players não podem mais marcar runa se não estiverem pisando em algum chão.

. Player não deve mais conseguir marcar runas em barco.

. Corrigida animação de disparo de flecha quando montado.

. Ajustes de ataque de espada quando montado.

. Corrigidas animações do NPC Hunter relacionados a ataque de flecha e movimento.

. Corrigidos problemas que faziam com que o player tocasse animações incorretas, ou ficasse em estado de "strafe".

. Ajustes no ataque de espada do personagem principal.

. Corrigido erro que causava iluminação incorreta em Portus.

. Feitas otimizações em Stronghelm e ajustes de luminosidade dos continentes.

. Melhorias de performance em Portus.

. Corrigida frase que o Blacksmith falava ao engajar em um player.

. Corrigido erro que impedia Gnoll de chamar ajuda de outros Gnolls.

. Corrigido erro no movimento da IA quando está embaixo da água.

. Corrigido problema que fazia com que o Imp e outros Mobs andassem em velocidade reduzida.

. Corrigido problema que fazia os spawner de Imp criar centenas de imps no mesmo lugar.

. Corrigido problema que fazia com que alguns inimigos ficassem invisíveis.

. Corrigido problema que exibia portas abertas como fechada para alguns jogadores.

. Corrigido erro que fazia com que fossem exibidos valores de MP5 e HP5 incorretos.

. Corrigido bug em que alguns itens ficavam invisíveis.

. Removida opção de desligar grama do jogo, uma vez que não há grama no momento.

. Corrigido erro de serialização de status das entidades no servidor.

. Corrigido erro de servidor que poderia causar perda de mensagens dentre server e cliente.

. Corrigido erro no servidor ao tentar salvar um inventário sem nenhum slot.

. Corrigido erro que poderia causar problemas ao salvar informações de Skin do Player no Server.

. Corrigido erro no SkillBook ao criar um novo personagem.

. Corrigido erro de operação de inventário relacionado subtração de amount de itens no server.

. Corrigido erro no banco de dados que criava mount com 125 de vida. Agora está 75 conforme o equilíbrio do jogo.

. Corrigido erro de servidor que impedia interação com objetos.

. Corrigido erro que impedia plotar espantalho.

. Corrigido erro que causava a destruição do inventário do chest, impedindo de abrir após plotar.

. Corrigido problema que impedia o Imp de atacar players após receber dano de longe e após atacado por players montados a uma distância curta.

. Adicionado tratamento para casos onde o banco de dados pode demorar para responder durante a aprovação do player, reduzindo a incidência de bugs de tela preta.

. Corrigido erro intermitente que ocorria quando um jogador se logava.

. Adicionadas checagens para reduzir a chance de erros relacionados a comandos de chat.

. Corrigido erro que em algumas circunstâncias, mostrava o HP do Scarecrow incorreto.

. Corrigido erro ao morrer durante a animação de desmontar do Wolfhog.

. Corrigido erro que mantia partículas da skill de Stomp do guarda persistente.

. Corrigido erro que deixava o player com status (ex: poison) preso mesmo depois de morrer.

Erros conhecidos que ainda permanecem.

. Ainda existem locais do terreno que falta "costurar"

. Ainda persiste o bug onde raramente não mostra a barra de nome e HP de um jogador, mob ou NPC.

. Comportamento do Imp ainda possui algumas coisas para sem ajustadas.

* Todos os changelogs anteriores foram removidos deste texto.

## Patch Notes 14/03/2018

- Adicionado comando de report.

Para usar, digite  /report (Nome do Player) (Motivo do report)

- Corrigido problema que permitia acessar baus dentro da Straw House.

- Corrigido problema que não exibia efeito de splash na água.

- Corrigido erro de progressão de Alchemy que impedia craft de algumas Kegs.

- Corrigida falha que permitiam usuario trocar skin durante o jogo.

- Corrigido problema que fazia o menu superior não aparecer nunca mais após mudar de continente.

- Corrigido problema que deixava animação lenta após tomar uma poção de Strong Grog.

- Adicionada mecânica para evitar que o player fique preso na borda do continente.

- Wraith ficava parada no mesmo local, agora ela anda pelos arredores.

- Ajustada tempo de animação da skill Paralyze.

- Feitas otimizações em alguns modelos 3D.

- Bugfixes menores

## Patch Notes 08/03/2018

-Varios ajustes na aplicação do servidor visando melhorar performance do Server (Ping mais estável).

-Arrumado efeito de montaria que nos outros players, ao usar a Phase Potion, não ficavam invisíveis.

-Arrumado o problema de player renascer no mesmo lugar da morte.

-Gnoll agora chama os outros Gnolls ao redor na hora do egange.

-Arrumado um problema que fazia o imp fugir devagar.

-Arrumado um problema que fazia com que IMP em estado de alerta não engajasse em ninguém.

-Arrumado um problema que fazia o Gnoll fugir devagar.

-Arrumado um problema que fazia o Pog só andar em linha reta.

-A Wraith, quando em Idle, agora anda nos arredores atrás de vitimas.

-Ajustes e melhorias de performance de cliente, na parte de montaria e efeitos visuais.

-Corrigido erro de posição inválida no banco de dados que impediam player de entrar no jogo e ocasionavam crash de servidor

-Resolvido problemas de login de player, que faziam com que as vezes logassem sem Bags ou Skills.

## Notes 02/03/2018

- Corrigido bug que faziam o jogador renascer invisível no mesmo local que morreu.

- Corrigido um bug crítico causado ao morrer após deslogar.

- Muitas melhorias e correções de bugs no servidor para melhorar estabilidade e latência.

- Novas optimizações no cliente do jogo para melhorar performance.

- Ajustes, melhorias e detalhamento do terreno.

- Alterações feitas nos atributos dos NPCs das cidades e vilas dinâmicas.

- Guarda adicionado na area do banco de Stronghelm.

- Removido exploit de trocar ore do smelter.

- Melhoria no ponteiro que mostra localização do jogador no mapa.

Hoje criamos um roadmap para o desenvolvimento do jogo nos próximos meses! Algumas novidades bem legais surgirão, vamos dividir com vocês assim que passarmos a limpo.

Se você não viu como ficaram as primeiras polearms que serão implementadas junto a nova proficiência de polearms, veja o último post da nossa Fanpage do Facebook!

## Patch notes 27/02/2018

- Inúmeras otimizações para melhorar ping por parte do Server.

- Inúmeras otimizações para melhorar performance do Client.

- Botão de definir quantidade de craft foi removido por estar causando diversos problemas de stack de itens sumir ou se tornar apenas 1. Esta opção irá retornar quanto estiver sem erros.

- Resolvido alguns bugs que permitia exploits que foram reportados por jogadores.

- Resolvido erro de som no client que afetava performance do jogo em alguns PCs.

Profanos estamos 100% focados em otimização de performance tanto do cliente do jogo quanto do servidor.

Fizemos diversos testes para identificar o que estava causando o maior acumulo de processamento e identificamos algumas coisas bem críticas. Fizemos uma lista de coisas que devem ser corrigidas. Hoje matamos alguns itens desta lista e já fizemos alguns testes bem promissores. De todos os ajustes que identificamos que precisam ser feitos, apenas alguns foram feitos para este update de hoje. Ainda vamos dedicar mais tempo para sanar os que faltam.

## Patch Notes 23/02/2018

- Escada de Faceless Visage onde jogadores ficavam presos foi ajustada.

- Reduzida a quantidade de Plant Fiber utilizada para fazer a Rope (de 6 para 2)

- Aumentada a quantidade de Wood utilizada para fazer a Plank (de 2 para 4)

- Arrumado o tempo do efeito do Paralyze (agora condizente à tooltip 3.5 segundos)

- Sistema de Karma reiniciado e mudanças foram implementadas (leia mais sobre isso nos últimos anúncios do forum)

- Arrumado um caso de interface de vida que não aparece.

- Ajustes visuais em Faceless Visage

- Arrumando caso de Imps e Lunatic Bandits invisiveis

- Arrumado um caso de erro na animação do portal do imp.

Se você ainda não viu, adicionamos a Lore do Profane no site oficial (acesse http://profa.ne/lore)

Estamos trabalhando todos os dias para implementar ajustes em relação a otimização do jogo, em breve teremos uma experiência muito melhor.

Bem vindo ao ALPHA!

Obrigado por se tornar um fundador do Profane! É com muita gratidão que recebemos você neste estágio do desenvolvimento. Este é o momento onde iremos juntos refinar a experiência além de contar as primeiras histórias.

- Utilize o botão vermelho no topo a esquerda da interface do jogo para reportar BUGS

- Você também pode acessar o fórum do Profane em: https://profa.ne/forum e reportar BUGS

- Se precisar de suporte técnico utilize a categoria do fórum 'Suporte Técnico'

- Os continentes que são possíveis escolher para iniciar são Portus e Stronghelm

Próximos updates previstos:

- Novos Status de Armaduras

- Polearms

- Proficiência em Polearms

- Anéis e Amuletos

- Itens verdadeiramente únicos e raríssimos

- Cidade ColdBay

- Cidade Peaks of Garon

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