Animal Crossing: Coming back to the City

### Nombre

Animal Crossing: Coming back to the City (Europa, América)Dōbutsu no Mori Machi e ikou mouichidou (Japón)

Animal Crossing: New City Folk (Australia)

### Estado

Activo

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Animal Crossing: Coming back to the City es un juego de la saga Animal Crossing lanzado para la Portalite Switch-O. Pretende ser un remake de Animal Crossing City Folk/Let's go to the city. Producido por Nintendo y desarrollado por Portalite Gaming

## Novedades

El juego es un remake de Animal Crossing: Let's go to the City/City Folk, por lo que la base es esta. Sin embargo, hay muchísimas novedades, entre las que se incluyen:

* La capacidad de editar y terraformar el pueblo proveniente de New Horizons, así como el poder poner muebles fuera de tu casa.
* Las opciones de decoración de New Horizons.
* El catálogo de New Horizons.
* Podrás craftear objetos y cocinar comida
* Tendrás el trastero introducido de New Horizons, así como la opción de pagar un préstamo por su expansión
* Con la introducción del trastero, el armario cumplirá la función de almacenar ropa, zapatos y complementos.
* En lugar de seleccionar a tu personaje con preguntas ambigüas, se recupera de New Horizons la customización del personaje. El género es puramente estético, además.
* Tendrás la capacidad de decidir si quieres expandir tu casa o no tras pagar el préstamo.
* Elecciones a la alcaldía - Al comienzo de cada estación, se abrirá una votación para ver quién es el próximo alcalde. Por defecto gana Tortimer, pero existe un valor oculto en el juego que es el valor de Aceptación. Este valor aumenta cuando te haces amigo de los vecinos y de los NPCs, así como cuando haces actividad constante, y disminuye a medida que descuidas el juego. Cuando alcanza cierto valor, ganarás las elecciones de alcalde. Como alcalde, el valor de Aceptación sube y baja más rápido todavía, por lo que una semana sin jugar podría ser suficiente como para perder el puesto de alcalde. Puedes ver la Aceptación que tienes consultándolo en la recepción del centro cívico. Sol suele ser más buena y azucarar las cosas, por lo que es recomendable consultarlo de noche puesto que Estrella no tendrá la paciencia para endulzar nada y te dirá directamente tu nivel de Aceptación.
* Una ciudad renovada, con la Casa del Sueño de Alakama, la tienda de plantas de Gandulio y la tienda de accesorios, complementos y zapatos de Betunio, en el edificio donde antes se localizaba la Casa de Subastas.
* Se expanden las historias de Tom Nook, Sócrates y las Hermanas Manitas, con eventos desbloqueables como una cita entre Sócrates y Mili o la reconciliación de Trini con su familia.
* Nueva expansión de las Hermanas Manitas: Al completar la historia expandida de las Hermanas Manitas, Tili se unirá al dúo de hermanas, expandiendo la tienda y el catálogo de ropa, así como permitiendo el uso de la tarjeta de débito y de crédito.
* Nueva tarjeta de crédito: Se obtiene cuando envías 100.000 bayas al cajero. En caso de quedarte sin fondos, los gastos se añadirán al préstamo actual de la casa.
* Nueva expansión de La Divina Graciela: Si Graciela no tiene ningún dependiente que se encargue de su tienda, una semana tras la ida de su último dependiente comprará la tienda de Betunio, teniendo sus productos y teniéndolo a él de dependiente.
* La posibilidad de pedir trabajo en distintas tiendas de distintos puestos. Véase en el siguiente apartado para más información.
* Un nuevo NPC, Drempo, que te permitirá cambiar in-game el reloj interno del juego sin necesidad de salir de la partida y volver a entrar. Sin embargo, tendrá un coste frutal
* Las funciones portátiles de la Portalite Switch recuperan la conexión inalámbrica que se perdió del paso de Wild World a Let's go to the city. Así mismo, se puede usar el Portón del Pueblo para acceder al municipio de Paradisia.
* Se introducen NPCs de entregas posteriores para ocupar espacios en Paradisia: Al, Paca, Gandulio, Alakama, Candrés, Canela, Nuria, Kamilo, CJ, Miko, Matías...

## Trabajos

Una de las novedades más únicas de Coming back to the city es la de los trabajos:

Cada trabajo tiene unos horarios y unas exigencias determinados, y deberás cumplirlos para evitar ser despedido. Ciertos trabajos tendrán un número de recontrataciones variado, tras el cual no podrás volver a trabajar en ese puesto. Sólo puedes estar en un trabajo a la vez (con excepciones especiales que ahora se especificarán), y puedes dejarlo hablando con quien te ha contratado.

**Alcalde del pueblo**: Este trabajo no necesita contratación: Si tienes el nivel necesario de Aceptación en el pueblo, accederás a este trabajo. Tampoco podrás dejarlo. Además, puedes hacer este trabajo simultáneamente a otro adicional, dado que este trabajo no tiene paga. Si sales elegido en las elecciones como Alcalde, podrás acceder a opciones adicionales como expandir el Museo o la Cafetería, así como acceder a los proyectos municipales de New Leaf y New Horizons, además de a las expansiones de los edificios y sus customizaciones. Además, podrás desbloquear nuevas opciones de terraformación como el desplazamiento de edificios sin coste alguno o la creación de rampas naturales gratuita. Sin embargo, tendrás obligaciones, como organizar las fiestas del pueblo, contactando con los vecinos. La Aceptación siendo alcalde subirá y bajará de forma incrementada, por lo que deberás atender a tus obligaciones constantemente. Puedes ser reelegido alcalde de forma infinita siempre y cuando cumplas los requisitos de Aceptación.

**Recadero en Almacenes Nook (Y derivados)**: Después de tu trabajo a tiempo parcial, podrás volver a pedir a Tom Nook trabajar nuevamente en su tienda. De lunes a viernes tendrás que hacer seis recados de Tom Nook, y antes de comenzar podrás elegir si usar el dinero para pagar el préstamo o si te da el dinero directamente en mano. Un día sin trabajar será suficiente como para que Tom Nook te despida, alegando que existen muchas otras maneras de pagar tu casa. Ser despedido siete veces hará que Tom Nook no te vuelva a contratar.

**Recadero en Hermanas Manitas (Y derivados)**: Tras comprar 10 artículos en las Hermanas Manitas, ellas te darán la opción de trabajar de recadero en su tienda de lunes a viernes. Deberás hacer 6 recados cada día, y te pagarán 1200 bayas al día. Podrás aumentar la amistad con Mili de forma exponencial, por lo que es recomendable tomar este trabajo si quieres expandir las Hermanas Manitas.

**Camarero en El Alpiste**: Tras entregar 20 objetos al museo, ya sean peces, insectos, fósiles o cuadros, Sócrates te dará la opción de trabajar en el Alpiste con Fígaro. Deberás anotar los pedidos de los clientes y decírselos a Fígaro, así como entregarlos sin equivocarte. Cuidado, porque algunos vecinos, si frecuentan tu trabajo, adquieren un menú fijo que te pedirán como "el de siempre". Tu paga se hará en función de cuantos clientes contentes, 1400 bayas siendo lo máximo y 400 bayas lo mínimo y trabajarás sábados y domingos. Un fin de semana sin venir a trabajar es suficiente para que Sócrates te despida, pudiendo ser recontratado cinco veces. Este contador se expande a siete si te haces amigo de Fígaro, y si convences a Sócrates y a Mili para tener una cita, podrás ser recontratado hasta nueve veces.

**Dependiente en La Divina Graciela**: Si completas la historia expandida de las Hermanas Manitas, habrá un periodo de siete días donde Graciela se ocupe de atender a la clientela en la Divina Graciela. En ese periodo de siete días, podrás hablar con Graciela para obtener un trabajo ahí. Este trabajo tiene la circunstancia especial de que, si trabajas ahí, al iniciar la partida en otro día podrás empezar directamente en la ciudad para acceder más fácilmente a la tienda. El trabajo consistirá en atender a siete ciudadanos al azar en sus compras, siendo 24 minutos de trabajo en total. El trabajo sería de lunes a sábado (debido a que la tienda cierra los domingos) y pagarían la asombrosa cantidad de 10.000 bayas al día, quedando unas 70.000 a la semana. Sin embargo, un día sin ir es suficiente como para que Graciela te despida, y no hay recontrataciones puesto que inmediatamente comenzará la expansión de la tienda.

**Decorador en la AAD**: Tras obtener un rango B en la evaluación de la AAD en tu casa, Sisebuto te preguntará si necesitas trabajo, puesto que necesitan un decorador extra para la sede de la AAD en Paradisia. Este trabajo es accesible de lunes a domingo, y no puedes ser despedido, únicamente puedes dejarlo hablando con Sisebuto en la sede de la AAD de la ciudad. Este trabajo te permitirá acceder a muchísimas más opciones de decoración, así como expandir el pueblo de Paradisia de unas poquitas casas a un municipio hecho y derecho. Además, podrás elegir cada día si comenzar tu partida en el pueblo o en la sede de Paradisia. Unas dos semanas sin ir harán que te despidan, hay recontrataciones infinitas

**Alcalde de Paradisia**: Este trabajo especial sólo se es accesible cuando Paradisia está completa y creas un personaje para que se mude a Paradisia. Este personaje podrá optar a las elecciones de Paradisia. Funciona muy parecido al trabajo de Alcalde del pueblo inicial. Sólo puedes acceder a este trabajo si vives en Paradisia.

**Recadero del Nook's de Paradisia:** Este trabajo especial sólo se es accesible cuando Paradisia está completa y creas un personaje para que se mude a Paradisia. Podrás pedirle a Tendo y Nendo trabajo, y se trabajará igual que con el Nook's del pueblo inicial. Únicamente si vives en Paridisia puedes pedirle a Tendo y Nendo que usen la paga para pagar el sueldo. Puedes acceder a este trabajo aunque vivas en el pueblo inicial, y puedes elegir si comenzar en el puesto de trabajo o en tu casa.

**Recadero de Reciclajes Bártulos de Paridisia:** Este trabajo especial sólo se es accesible cuando Paradisia está completa y creas un personaje para que se mude a Paradisia. Podrás pedirle a Paca trabajo, y se trabajará igual que con las tiendas Nook, teniendo que hacer seis recados. Sin embargo, ellos no pueden pagarte directamente el préstamo sin importar dónde vivas. Puedes acceder a este trabajo aunque vivas en el pueblo inicial, y puedes elegir si comenzar en el puesto de trabajo o en tu casa.

## Establecimientos:

### Pueblo inicial

**Almacenes Nook**: La tienda inicial de pueblo de Tom Nook, vende pocos objetos, los necesarios para el inicio del juego. Cambiará su repertorio cada día. Siguientes expansiones expandirán el repertorio listo para vender, con SuperNook añadiendo pinturas para la casa, HíperNook aumentando la variedad de muebles y Nook's vendiendo ropa.

**Hermanas Manitas**: La tienda de Pili y Mili, comprar asiduamente y hacerte amigo de Mili te permitirá experimentar la historia de las Tres Hermanas Manitas. Deberás acudir asiduamente a la Divina Graciela para completar esta historia, lo cual merece la pena porque se expandirá el catálogo de ropa con la expansión.

**Museo, Observatorio y El Alpiste**: Como en el juego original, Sócrates, Estela y Fígaro te esperan en el edificio del Museo, cada uno con sus cosas. Hacerte amigo de Fígaro acudiendo asiduamente en el Alpiste y completar la historia de las Hermanas Manitas te permitirá hacerte amigo de Sócrates concertándole una cita con Mili.

**Ayuntamiento:** El ayuntamiento, aunque no seas alcalde, es un sitio útil gracias al Centro cívico y el servicio postal, que retienen los servicios del juego original.

**Portón**: El portón mantiene sus funciones originales, añadiendo además la opción de ir a Paradisia y la comunicación inalámbrica.

### Ciudad

**Centro comercia**l: En el edificio de la antigua casa de subastas ahora hay un centro comercial con la tienda de zapatos, calcetines y complementos de Betunio, la floristería de Gandulio y la Casa del Sueño de Alakama. Si la Divina Graciela se expande, la tienda de Betunio será sustituída por la casa de subastas de Giroide.

**Peluquería Chez Marilín**: En esta peluquería se obtienen las máscaras Mii, así como nuevos peinados y colores para la customización personal.

**Tienda de Katrina**: Retiene las funciones originales, sólo que ahora puedes también aumentar tu relación con un vecino de forma artificial. NO PUEDES AUMENTAR TU RELACIÓN CON UN NPC.

**Tienda de Ladino**: Funciona exactamente igual al original, sólo que esta vez se mantiene la novedad de NH de poder distinguir entre falsificaciones y obras genuinas.

**Sede principal de la AAD**: Aquí podrás hablar con Sisebuto, primero sobre tu inscripción a la misma, y luego de tu posible trabajo.

**Cine**: Aquí el Doctor Sito te enseñará las distintas emotiguasas por 800 bayas.

## Paradisia

Durante el trabajo en la AAD, podrás acceder a este nuevo pueblo de reciente creación, Paradisia, y podrás diseñar las casas de los vecinos que se vayan a mudar, así como los proyectos municipales.

Estos son los siguientes establecimientos:

**Sede de la AAD de Paradisia**: Aquí será la sede de tu trabajo, donde te harán todos los encargos. Nuria y Candrés trabajan aquí. Uno de los edificios iniciales.

**Ayuntamiento de Paradisia**: Otro de los edificios principales. Canela se encarga tanto del servicio postal como del centro cívico, además de ser la alcaldesa cuando un personaje jugable no es elegido.

**Museo de Paradisia y El Cebo**: El museo de Paradisia, cuyo curador es Kamilo, tiene una cafetería llamado El Cebo donde trabaja CJ.

**Reciclajes Bártulos**: La tienda inicial de Paradisia, regentada por Al y Paca, enseñan a customizar los muebles y compran y venden cosas siguiendo una filosofía de reciclaje. Las funciones son muy similares a su versión de New Leaf.

**Escuela**: Regentada por Fran, esta escuela es uno de los proyectos municipales que puedes hacer trabajando para la AAD.

**Restaurante**: Regentado por Pascal, este restaurante es uno de los proyectos municipales que puedes hacer trabajando para la AAD.

**Tienda de nabos**: Regentada por Juana, esta tienda es uno de los proyectos municipales que puedes hacer trabajando para la AAD, un modo más ergonómico de comerciar con nabos.

**Nook's**: Tras convencer a Tom Nook de que abra una sucursal en Paradisia, Tendo y Nendo regentarán esta tienda, que es la única de Paradisia donde venden ropa, muebles y objetos de forma constante.

## Expansiones

El sistema de expansiones cambia en este remake para aprovechar al máximo sus otras funciones. Aquí van todos los edificios expandibles y sus condiciones

Almacenes Nook - SuperNook: Paga 18.000 bayas a Tom Nook en la tienda o por el préstamo/Recibe 18.000 bayas trabajando a tiempo parcial en Almacenes Nook.

SuperNook - HíperNook: Compra 30 artículos en SuperNook/Haz 42 recados trabajando a tiempo parcial en SuperNook.

HíperNook - Nook's: Compra 80 artículos en HíperNook/Expande tres veces tu casa Y trabajando para la AAD convence a Tom Nook que abra una sucursal de su tienda en Paradisia. Se dará cuenta que tiene que expandir su tienda para poder cubrir las necesidades y abrirá un Nook's en el pueblo inicial y otro en Paradisia.

Hermanas Manitas - Hermanas Manitas Tri: Completa la historia expandida de las tres Hermanas Manitas haciéndote amigo de Mili y de Trini.

Limpia-tunio - Casa de subastas Gyroid: En caso de que Graciela compre la tienda de Betunio, el local será el de la casa de subastas Gyroid, donde vecinos random, así como tus amigos, podréis subastar objetos.

La Divina Graciela - Graciela Limpia: Siete días después de la expansión de Hermanas Manitas, Graciela comprará Limpia-tunio y expandirá el catálogo de su tienda con zapatos, calcetines y complementos varios.

#### Tortimer

Normalmente, Tortimer es el alcalde del pueblo. Sin embargo, si le ganaras en las elecciones, se volvería empleado de Almacenes Nook hasta ganar las siguientes elecciones. Ha vivido muchísimos años ya y se ríe de todo.

### Personajes de múltiples apariciones

#### Fran

El juego comenzará contigo subido al mismo autobús que Fran. Así mismo, Fran te explicará las funciones de Internet cuando conectes tu consola a Internet desde tu casa. En Paradisia, podrás convencerlo para que sea el director/profesor de la escuela del pueblo, pudiendo hacerte amigo de él.

#### Carturio

Por las mañanas, podrás hablar con el cartero del pueblo, quien te contará cotilleos jugosos sobre el resto de personajes. También trabaja en Paradisia dando el correo.

#### Trini/Tili

La dependienta inicial de la Divina Graciela en la ciudad. Hacerse amigo/a de ella y completar la historia de las Tres Hermanas la hará mudarse al pueblo para estar con ellas. Abandonó a sus hermanas tras la muerte de sus padres para cumplir su sueño, pero puedes ayudarla a darse cuenta que quiere estar con su familia.

#### Rese T. Ado y Forma T. Ado

Ambos hermanos, empleados del Centro de Reseteos, te regañarán si sales del juego sin guardar, sin importar que vivas en Paradisia o en el pueblo inicial. En caso de iniciar la partida en tu trabajo, te estarán esperando en el edificio concreto. Rese T. Ado es antipático y tiene problemas de ira, además de ser más frecuente, mientras que Forma T. Ado es raro de encontrar, pero es mucho más calmado y tranquilo. Pueden ser encontrados en el Centro de Reseteos los martes por la noche.

### Personajes de ciudad

#### Graciela

La jefa de La Divina Graciela, se dejará caer en ocasiones en la tienda para juzgar tu estilo, siendo negativa a menos que lleves un conjunto completo de los que se venden en su tienda. Si Trini es convencida para regresar al pueblo, la semana siguiente la tienda será atendida por ella, y podrás aprovechar para pedir trabajo en la tienda. En caso de que no tomes esta oportunidad o si eres despedido/a, Graciela comprará la tienda de Betunio y lo tendrá a él de dependiente.

#### Sisebuto

Como su contraparte original, Sisebuto no está contento con la posición que tiene en la AAD, aunque podría estar peor y lo admite. Es el que puede contratar al jugador en la AAD y el que lo supervisa en caso de que trabaje en la sede de la ciudad.

#### Ladino

Un poco honrado vendedor de productos de contrabando, le gusta colar falsificaciones a quienes puede. Tiene una rivalidad con Tom Nook que se puede notar en muchas ocasiones con comentarios sarcásticos sobre mapaches.

#### Betunio

Un buen hombre (o mofeta) que se gana la vida como puede, le hará muy feliz que Graciela le compre la tienda puesto que podrá por fin ser un trabajador asalariado con derecho a vacaciones y todo.

#### Marilín

La peluquera de Chez Marilín, está encantada de enseñar al jugador distintos peinados y colores, así como darles máscaras Mii, mientras paguen lo acordado.

#### Katrina

La adivina, no se sabe si puede ver el futuro de verdad o si es todo coincidencias, pero ambiente otorga un buen rato.

#### Gandulio

Este oso perezoso es un apasionado de las plantas, y le encantará verte en caso de que te conviertas en asiduo.

#### Alakama

La regente de la Casa del Sueño cobra dinero por registrar sueños, pero no por internarte en ellos. Muy tranquila y calmada, le gusta explorar los mundos oníricos y los distintos pueblos y Paradisias desde dentro.

#### Canela

La alcaldesa de Paradisia, así como la encargada del centro cívico y de correos. Se vuelve la secretaria del alcalde si no es elegida.

#### Nuria

La hermana de Sisebuto, es tu supervisora en la sede de la AAD en Paradisia y te enseña lo básico del diseño de hogares.

#### Miko

Un trabajador de la AAD en Paradisia, te enseña trucos de iluminación.

#### Matías

Un trabajador de la AAD en Paradisia, te enseña a poner semimuros.

#### Candrés

El hermano mellizo de Canela y trabajador de la AAD en Paradisia, te enseña a ambientar las casas con música.

#### Kamilo

El curador del museo de Paradisia, es justo lo contrario a Sócrates: Odia los fósiles pero ama los bichos. Es novio de CJ

#### CJ

El gerente de la cafetería El Cebo, es novio de Kamilo. Si te haces su amigo, te pondrá aceite de carpa en el café si se lo pides.