A Enfermeira (Dead By Daylight)

#### Poderes e Habilidades:

Características Físicas Sobre-Humanas, Maestria em Armas, Aura Passiva de Medo (A simples presença de um assassino é suficiente para provocar pânico, ansiedade severa e terror. Amplificado pela proximidade), Teletransporte, Viagem Dimensional, Intangibilidade, Telecinésia e Levitação (Via Último Sopro de Spencer, com esse poder a enfermeira pode se teletransportar através da dimensão espiritual e essa habilidade também a concede poderes telecinéticos), Maestria Furtiva (Os Assassinos possuem habilidade natural de stalking e podem mascarar o batimento cardíaco), Sentidos Aprimorados (Os sentidos de um assassino são tão afiados que eles podem detectar pequenos distúrbios no terreno como um rastro ou o cheiro de sangue e som de respirações a grandes distâncias), Percepção Extrassensorial (Pode ver a aura de sobreviventes que estão no estado de morte, que completaram um gerador ou sobreviventes que estão se curando), Possível Manipulação da Alma (Pode roubar almas), Imortalidade (Tipos 1 e 8; Assassinos precisam coletar alimentos para a Entidade e serão ressuscitados por ela caso sejam mortos), Modo Berserk e Velocidade Aumentada (Se o desejo de matar se tornar muito grande, a conexão da Entidade com o assassino será cortada, tornando-os imprevisíveis), Abençoado (A Entidade favorece o assassino e o ajudará por meios indiretos, como avisa-los que há um sobrevivente por perto ou bloquear lugares e geradores), Manipulação Animal (Os corvos no teste podem avisar o assassino), Manipulação da Tecnologia (Via Jolt, a presença do assassino enche o ar e interefere com a tecnologia o que faz com que os geradores ao redor regressem ao derrubar um sobrevivente), Redução Estatística (Via Fearmonger, a presença do assassino drena a energia e enfraquece o sobrevivente fazendo com que eles fiquem exaustos ao reparar um gerador), Empoderamento (via No One Escapes Death; os ataques motivados por este hex são mais letais, fazendo com que ataques que apenas feririam se tornassem criticamente letais), Invocação (via Ganchos, quando o assassino engancha o sobrevivente a entidade é invocada conforme o tempo passa e eventualmente, a alma do mesmo é levada pela entidade.

#### Potencial Destrutivo:

**Nível Parede** (A Enfermeira possui uma força telecinética muito forte e pode quebrar portas e pallets de madeira somente tocando nelas, comparável ao Oni que pode fragmentar um pedaço de uma parede)

#### Velocidade:

**Sobre-Humana** (Pode acompanhar facilmente atletas treinados e seres humanos cheios de adrenalina em um estado de medo apena caminhando)

#### Força de Elevação:

**Classe Q** (Comparável a Philip Ojomo que arrancou a espinha de seu chefe antes de sua transformação. Algo que requer entre 101 a 102 toneladas de força)

#### **Durabilidade:**

Possivelmente **Nível Parede** (Por mais que o seu potencial destrutivo venha da sua Telecinese, deve ser ao menos comparável aos outros Killers que podem destruir Pallets e Portas com facilidade)

#### Vigor:

**Alto** (Suportou ser torturado e mutilado pela Entidade em sua tentativa de fazê-lo se curvar aos seus caprichos por um período desconhecido, passa o rescaldo dos testes stalkeando suas presas na Fogueira, indicando a falta de necessidade de descanso)

#### Alcance:

Alcance ***corpo a corpo estendido*** com sua serra de ossos, ***dezenas de metros*** com teletransporte

#### Fraquezas:

Os assassinos são servos da Entidade, o que os torna mais propensos a preservar suas presas primeiro na tentativa de sacrificá-las. A mancha é uma indicação de para onde os assassinos estão olhando, tornando sua linha de visão mais explorável. A própria Sally sofre de Estridor. Utilizar sua habilidade é um processo doloroso para ela e a deixa com fadiga.

#### Inteligência:

**Baixa** (Apesar de ser uma assassina habilidosa, suas experiências no Sanatório Crotus Penn a deixaram clinicamente insana)

#### Técnicas Notáveis:

* **Blink:** Usando o Último Sopro de Spencer, a enfermeira pode carregar um teletransporte, o alcance depende de quanto tempo ela o carrega. Após o teletransporte, há um curto período de pouco mais de um segundo em que a Enfermeira pode atacar, ou usa-la novamente. Por padrão, a enfermeira pode usar ua habilidade duas vezes. A enfermeira pode se teletranportar varias veze antes de atacar.