recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Grumm

Grumm ist ein Kenku-Baby, das der Begleiter von Gelb Geldsack wird.

## Beschreibung

### Aussehen

Als Kenku sieht Grumm aus wie ein größerer Rabe. Er trägt eine Kutte und einen kleinen Dolch. Da er noch ein Baby zu sein scheint, ist er noch im Wachstum.

### Verhalten

 Als die Gruppe Grumm rettete, war er verspielt und interessierte sich sehr für Sarais Katze Bashira. Seit Gelb sich seiner annahm, übernahm er aber dessen asozialer Verhaltensweisen wie z.B. öffentliches urinieren.

## Hintergrund

 Die Gruppe traf Grumm in den Alpen, als dieser vor einem riesigen Bären flüchtete. Sie retteten das junge Kenku, mussten aber feststellen, dass im Magen des Bären Kenku-Überreste waren. Sie nahmen den Waisen mit und insbesondere Gelb kümmerte sich aufopferungsvoll um ihn. Er war auch derjenige, der Grumm nicht in dessen nun verlassener Höhle zurücklassen wollte, woraufhin Grumm sich Gelb anschloss. Anschließend zeigte Grumm der Gruppe den Weg zu den gesuchten Trollen.

## Session

Grumm taucht (als nicht-Begleiter) in folgenden Sessions auf:

**29**: Am Tee ersoffen

**30**: Tanken gegen Trolle

**31**: Mehrmals tot

## Trivia

- Grumms wahrer Name ist unbekannt. Da er lediglich zwitscherte und Personen nachahmte, benannte Gelb den Kenku einfach selbst

- Grumm hat eine enge Bindung zu Gelb, sodass er sich todesmutig für ihn in den Kampf wirft, obwohl dieser aussichtslos ist. So griff er den Succubus an der Troll-Anhöhe an, um Gelb zu retten
Ey Mann, wo ist meine Mutter?

## Session 22

Nachdem sie Pater Arbinkle, der sich als Aranae entpuppte,
looteten, entschloss sich die Gruppe die Leiter nach oben zu nehmen und die
Kirche zu verlassen, um am nächsten Tag das Gewölbe zu säubern.

Während sie sich im Hotel ausruhten, fielen Caestus und Gelb
auf, dass sie Maria King, Phillipus' Mutter, im Gewölbe vergessen hatten.
Panisch machten sie sich auf, Maria zu bergen, konnten sie jedoch zunächst
nicht aufspüren. Dafür fanden sie einen Raum mit mehreren Kokons, in denen sich
tote, ausgesaugte Menschen befanden. Gelb und Phillipus befreiten sie, während
Anis, Sarai und Caestus einen weiteren Raum mit einigen Dokumenten sowie einer
schwarzen Zwergenaxt mit 10 roten Rubinen, die als Baoban-Sith bekannt ist,
entdeckten. Bei den Dokumenten stach besonders eins ins Auge, das wohl von Arbinkle
selbst verfasst war. Dieses sprach von einem Neuling mit einem stummen
Begleiter bei einer Gruppe namens Obsidian,
der im Auftrag der Mutter ein Siegel von Arbinkle an sich nahm.

Wieder vereint durchsuchte die Gruppe das weitere Gewölbe,
in dem sie eine Höhle vorfanden, in der sich zwei Spinnen und eine dämonische
Spinne von Leng zusammen mit Maria King befand. Ein wilder Kampf entbrannte,
wobei Sarai Anis mit einem Feuerstrahl durchbohrte, Phillipus sie jedoch mit
seinen neuen Crusader-Fähigkeiten heilen konnte.

Nachdem alle Spinnen getötet wurden, brachten sie Maria ins
Krankenhaus, wo sich Phillipus von ihr verabschiedete und versprach, eine
Heilung für ihren katathonischen Zustand zu finden.
Big Al

Big Al ist der Manager der Kirmes des Horrors in München und eine Hologramm. Sein wahres Ich ist ein dämonisches Wesen der Großen Rasse von Yith.

## Beschreibung

### Aussehen

Big Al ist ein großer, breitschultriger Mann, der wie ein Kühlschrank gebaut ist. Er hat schwarze Augen wie Kohle und einen dichten Schnurrbart.

### Verhalten

Big Al verhält sich Besuchern der Kirmes zuvorkommend und lädt sie ein, die Fahrgeschäfte auszuprobieren. Insgeheim versucht er die Besucher durch die Geschäfte auszuschalten und dann ihre Gedanken zu lesen.

## Hintergrund

Als einer der treuesten und intelligentesten Diener von Vollstrecker Nummer 11 - Xorxhas, der Unsterbliche - hat er die Aufgabe Venatoren gefangen zu nehmen und in ihren Gedanken nach Hinweisen der Siegel zu suchen. Die Venatoren lockt er an, indem ihre Detektoren auf seine dämonische Präsenz reagieren.

## Session

Big Al taucht in folgenden Sessions auf:

**31:** Mehrmals tot

**32**: X-Com 2 Prozente

## Trivia

- Laut Murats Aussage war er sauer, weil Murats und Chantals Gehirne ziemlich leer waren.
Amakir

Amakir ist ein Triton, der im Flüsternden See lebt und als Leibwächter für die Nymphe Penelope agiert.

## Beschreibung

### Aussehen

Amakir hat tiefblaue Haare, silberne Haut und ist immer oberkörperfrei. Ab seiner Hüfte besteht er aus Schuppen. Im Gegensatz zum Merfolk besitzt er aber zwei Beine und keine Schwimmflosse. Sein Körper ist ziemlich vernarbt und gezeichnet von Kämpfen. Zudem besitzt er viele Warzen Als Waffe führt er einen Dreizack und eine Armbrust.

### Verhalten

Amakir ist seiner Herrin Penelope loyal und untergeben. Er nimmt seine Aufgabe als Beschützer sehr ernst und würde ohne zu zögern, sein Leben für sie geben. Da er der einzige Triton im Flüsternden See ist, lebt er zurückgezogen, da er sich in der Umgebung des schönen Merfolks unwohl fühlt. Wie alle Triton lebt er im Einklang mit der Natur und macht den Venatoren gewöhnlich keinen Ärger.

## Session

Amakir taucht in folgenden Sessions auf:

**6**: Prüfung drei: Killer-Hai

## Hintergrund

Als junger Triton stellte er sich einer Mutprobe, vom Ozean aus stromaufwärts durch das Höhlensystem zum Flüsternden See zu schwimmen. Dort traf er Penelope, verliebte sich in sie und entschloss sich, bei ihr zu bleiben.

## Trivia

- Sahuagins und Tritons sind Erzfeinde.

- Penelope weiß nichts von Amakirs Gefühlen ihr gegenüber.

- Er kämpfe gemeinsam mit der Gruppe gegen den Sahuagin und den Hai.
Bridboc

Bridboc ist ein ehemals einarmiger Goblin, dessen Arm von Gold Weißbeutel regeneriert wurde. Er arbeitet als Barkeeper im Piratendorf und führt eine eigene Kneipe.

## Beschreibung

### Aussehen

Bridboc ist ein älterer Goblin, der seinen linken Arm verloren hat, der dank Gold nun wieder nachgewachsen ist. Neben der typischen grünen Hautfarbe eine Goblins, besitzt er schütteres schwarzes Haar mit ersten weißen Strähnen. Sein Körperbau ist recht hager. Anhand vieler Narben im Gesicht und am den Armen kann man erkennen, dass er in seiner Jugend wohl ein Krieger gewesen sein muss.

### Verhalten

Bridboc ist ein Goblin, der keinen Ärger sucht, wodurch sein für einen Goblin hohes Lebensalter erklärt werden könnte. Er versucht seine Bar ruhig zu führen und keinen unnötigen Streit zu verursachen. Aufgrund seiner körperlichen Lage versucht er alle physischen Konflikte zu vermeiden, weswegen er ein leichtes Opfer für Erpressungen war.

## Hintergrund

In seiner Jugend war Bridboc ein angesehener Pirat, der durch diplomatisches Geschick und hinterhältige Taktiken sich hocharbeitete. Sein Charakter wandelte sich jedoch, als er beim Kampf gegen eines Weißen Hais seinen linken Arm verlor. Körperlich schwer angeschlagen entschloss er sich, eine Bar im Piratendorf zu eröffnen, um so seinen Lebensunterhalt zu verdienen.

Seine Bar *"Bridbocs Kneipe"* liegt im Goblin-Viertel des Piratendorfs und ist recht ruhig. Seine Stammgäste bestehen aus Menschen und Goblins. Die Einnahmen waren gut, sodass der Halb-Goblin Van anfing den körperlich geschwächten Bridboc zu erpressen, bis dieser Schutzgeld-Schulden in Höhe von 2000 Gold hatte.

Als die Gruppe nach Informationen über die Schlüssel der Anführer im Piratendorf suchte, kamen sie zu Bridbocs Bar. Im Verlauf des Gesprächs fand Phillipus mehr über Vans Machenschaften heraus, sodass ein Plan entwickelt wurde, den inzwischen verzweifelten und resignierten Bridboc zu helfen. Nach einigem hin und her erfuhren sie, dass Bridbocs tägliche Einnahmen heimlich von Van gestohlen wurden, weswegen Bridboc seine Schulden nicht abzahlen konnte. Zunächst wollte Gold ihn aus der Stadt schaffen, doch der Plan wurde geändert.

Nachdem die Gruppe den Namenlosen sowie Van töteten, heilte Gold Weißbeutel sogar noch Bridbocs abgerissenen Arm, sodass dieser nun wieder körperlich gesund ist.

## Session

Bridboc taucht in folgenden Sessions auf:

**45**: Die güldene Rückkehr

**46**: Ein überraschender Verrat
Intelia's Processor

"***A spaceship beaming down powerful algorithms that process ore. Based on owner's shard amount."***

Intelia's Processor was obtainable from a merchant on the hill during the Alien Invasion Event for shards.

## Trivia

* This item is considered to be one of the worst to come out of the Alien Invasion Event, as shards are not easily acquired.
* This item originally costed 100 shards, but was lowered to 50 halfway through the event.
HvK Wiki

## Willkommen im HvK Wiki

Das HvK-Wiki. Alles rund um die berühmten HvKs-RPGs

## Dungeons & Dragons

In diesem Wiki findet ihr alles zum Rollenspiel der Venatoren im D&D 5 System.

Lernt die Hauptcharaktere kennen, erlebt ihre Story, besucht die wichtigsten Orte und erfahrt etwas über die zahllosen Nebencharaktere und Feinde sowie die Tränke der Venatoren.
Dimi

Dimi ist übergewichtiger Mann, der einst zur Crew der Piratin Velvet Smith gehörte.

## Beschreibung

### Aussehen

Dimi ist ein fetter Mann, der dennoch eine unfassbare Ausstrahlung hat, die die meisten Frauen extrem anziehend finden. Er hat längere, ölige schwarze Haare und trägt mit gold-bestückte Kleidung aus Seide.

### Verhalten

Dimi verhält sich Frauen gegenüber äußerst zuvorkommend, reagiert aber empfindlich, wenn er abgewiesen wird. Gegenüber Männern ist er arrogant und beleidigt diese.

## Hintergrund

Jahrelang segelte Dimi mit Velvet Smith und ihrer Schwester Misty. Dabei hatte er mehrere Affären mit einigen Frauen aus der Mannschaft. Lediglich bei Velvet und Misty blitzte er regelmäßig ab. Das Fass zum überlaufen brachte es, dass Misty sich im Piratendorf mit Guril, einem Ork, niederließ. Seitdem machte Dimi jagt auf Misty, Guril sowie Velvet Smith.

Nachdem die Cafar das Dorf übernahmen und Velvet Smith nicht mehr segeln durfte, verdiente Dimi seinen Lebensunterhalt, indem er Drogen und Waffen schmuggelte.

Als Dimi von der Ankunft der Gruppe im Piratendorf erfuhr, lockte er sie mit seinen Leibwächterinnen in eine dunkle Gasse, um mit ihnen zu verhandeln. Doch Sarai, die vorher mit Misty sprach, griff schnell an und Caestus tötete Dimi schließlich.

## Session

Dimi taucht in folgender Session auf:

**43**: Raupy
Schwarzer Markt - Schwarzer Lotus

## Session 14

Nach der erfolgreichen Rettung des Gnomdorfs kam die Gruppe
zurück zum Venator-Außenposten. Sie erstatteten Issamba Mulumbu Bericht, der
die Gruppe lobte, aber Jaques arg tadelte, da Jaques sich in ihren Auftrag
eingemischt hatte. Mulumbu entzog Jaques seinen Auftrag und übergab ihn der
Gruppe. So sollten sie auf den Schwarzmarkt den Ursprung der Droge „Schwarzer
Lotus“ herausfinden und vernichten. Dabei sollte ihnen ein gewisser Gelb Geldsack
helfen.

Auf dem Schwarzmarkt trafen sie Gelb, der sich der Gruppe
anschloss. Zusammen wollten sie Slimy Pete aufsuchen, doch dieser war seit
wenigen Tagen verschwunden. Zuletzt wurde er mit mehreren Orks in Lederjacken
mit Abzeichen von grünen Fäusten gesehen. Um mehr über die Orks zu erfahren,
machten sie sich auf, Informationen von Vril zu bekommen. Dieser sagte ihnen
bereitwillig, da er um den Ruf des Schwarzmarkts besorgt war, dass es sich
wahrscheinlich um Mitglieder der Ork-Motorrad-Gang „Grünfäuste“ handelte.
The rhyno series episode 75

Luffy already went to the food area and was eating meat. luffy said,"i really really really wonder who makes all this food." goku said,"luffy,piccolo is a famous racer so he might have hired some people or give them some money too do some cooking." Albert eisntein shouted,"yeah babe lt's go on." Sanji said,"that guy looks like albert einstein nearly everybody knows him." goku said,"anyway time to prepare." rigby said,"prepare for what,oh i see your fucking peverted things."goku walked to vados all red. zoro came in and said,"shouted yo goku." albert einstein said,"ey zoro whatsup." zoro said,"drinked a bit alcohol not too much because i will drink lots in here,see i am not drunk yet." einstein said,"was you hanging out with some people,if yes who?" Zoro said,"Trunks and Bellamy." Albert einstein said,"next time let me come in and hang out with you." Goku said,"vados is so fucking sexy." goku is drooling while looking at vados." zoro said,"does he want to eat vados?" Albert einstein said,"i think so." Future mai said,"no he does not want to eat vados he is in love and are you really albert einstein." albert einstein said,"babe ya got it."
 future mai said,"how would the current scientist react if they saw this or do they act the same." Luffy said,"maybe some act the same." Goku said," Albert einstein why are you even here?" albert einstein said,"i heard a party was happeing so i got interested." Piccolo said,"oy is this goood." Albert einstein said,"dude yes." albert einstein got some alcohol and was drinking. goku saw future mai and looked between her legs. Goten said,"goku what are you looking at." Goku said,"you know what it is." Nami made bad expression looking. Rigby said,"nami is anything wrong?" nami said slowly," no." Gohan was sitting down. meanwhile gumball was in his room starting at nice pictures,. Shaggy and scooby was also doing perverted things,starting and licking kisssing their phones becasue of pictures .

Goku was too shy to speak and looked at future mai.

future mai said,"stop staring at me."

Rigby looked at goku and said,"staring at someone already staring at her,getting into that sort of thing,so perverted."

zoro said
Eine mörderische Kreuzfahrt

## Session 10

Durch einige unglückliche Umstände verpasste die Gruppe ihren
Anschluss im Hafen von New York. Allerdings hatten sie Glück im Unglück und sie
wurden von der Familie Johnson auf ihren Privatschiff mitgenommen. Am Board
stellte sich heraus, dass die Familie sich auf der Hochzeitsreise der jüngsten
Tochter Malia mit ihrem Mann Jamal befand, der sich als Ork herausstellte. Als
das Familienoberhaupt Tyrell umgebracht wurde, geriet Jamal, der in Tyrells
Augen nicht gut genug für Malia war, unter Verdacht, der zunächst in einen Lagerraum
gesperrt wurde.

Trotzdem geschah ein zweiter Mord und Jamal schien aus dem
Lagerraum ausgebrochen zu sein, was den Verdacht gegen ihn erhärtete. Die
Gruppe übernahm den Fall und befragte alle Familienmitglieder einzeln.
Insbesondere Phillipus tat sich als Detektiv hervor. Schließlich fanden sie
Brotkrümel im Blut von Tyrell, sodass der junge Künstler Russel unter Verdacht
geriet. Die Gruppe entdeckte einige Portraits von Russel, die ausschließlich
Malia zeigten und setzten Russel solange unter Druck, bis er gestand, ihn seine
Cousine verliebt zu sein und Tyrell ihm verbot, sie zu heiraten, sodass er
seinen Großvater im tötete. Er wollte alles Jamal in die Schuhe schieben, damit
dieser aus dem Leben von Malia verschwinden würde.
Pöbelnde Kräutersammler

## Session 2

Am nächsten Tag versammelten sich
die Schüler vor der Halle, um das Lösungswort zu präsentieren. Obwohl Anis
ihren Buchstaben nicht fand, konnte die Gruppe die Lösung „Engel” nennen und
wurde zur nächsten Prüfung zugelassen.

Die zweite Aufgabe war wieder in
einem Rätsel verpackt. Die Gruppe musste etwas finden, um unter Wasser atmen zu können. Dabei war es ihnen erlaubt, die Stadt Ethus aufzusuchen. Dort wollten
sie sich zunächst in der Taverne *Zum gerechten Jäger* etwas Alkohol
beschaffen, bekamen jedoch keinen, da sie als nicht vollwertige Venatoren noch
als Kinder galten. Blutfried pöbelte dann lauthals herum, bis er von Wächtern –
Venatoren in weißer Rüstung mit einer Sonne als Abzeichen, die als Polizei der
Venatoren dienen – herausgeworfen wurde.

Beim Labor konnte der Verkäufer
Spopovic nicht mehr genügend Zutaten für die Gruppe bereitstellen, empfahl
ihnen jedoch die Kräuterkundlerin Ming Lee, die etwas außerhalb von Ethus
wohnte, aufzusuchen.

Ming Lee entpuppte sich als alte, kleine, dicke Chinesin,
die die benötigten Zutaten in ihrem Keller aufbewahrte. Sie stellte die Zutaten
zur Verfügung, solange sie ihr ein bestimmtes Fläschchen mitbrächten.
The rhyno series episode 13

## Episode 13

Fred said because, as rigby was very intelligent he was jealous then everybody liked him so he wanted everybody to go so he told a random doctor to make some monster then he tried to scare them off. Wade Barret said I would have got away with it if it was not for you meddling kids,you people are so annoying argh. the police came and arrested him and said you are

arrested. fred said 1 mystery solved. rigby said what time it is dummies. fred said 11:49 pm. fred said rigby you are calling us dummies what is your IQ then. rigby said I became more intelligent, so it is 100. daphne laughed and said you are joking. rigby said I am being serious my IQ is actually 100 no joke. daphne said alright intelligent guy. rigby said my name is rigby

daphne said hahahah rigby well done for being intelligent am I right, do you know what is better than being intelligent watching news. rigby said I hate that. shaggy said but the best thing is eating.

to be continued...
Matilda

Little Bo Peep doesn't want Pig to play with her, making him sad. Hence, the team meets Matilda, a five-year-old girl whose parents do not want her living with them. Through Matilda finding someone else to live with, Pig will find other people to play with.

## Learning Goals

To learn to surround oneself with positive people. Little kids will identify the letters "S", "I", "D", "E", "W", "A", "L", and "K", rhyme with -oad words, form contractions, and use the power to read to change the story.

## Trivia

* This is the 28th episode of season 4.
* The super story answer is "positive people".
Prüfung drei: Killer-Hai

## Session 6

Die Gruppe fand sich mit den anderen Gruppen zur Prüfung ein
und stürzte sich in die Tiefen des Sees. Vor allem Anis und Phillipus haten
zunächst Schwierigkeiten, sich in dem ungewohnten Element mit ihrer schweren
Ausrüstung fortzubewegen. Zunächst entdeckten sie das untergangene Boot mit
Blutfried, den sie natürlich looteten. Nach einiger Zeit entdeckten sie ein
grünlich-blaues Leuchten am Meeresgrund, das sich als Siedlung des Merfolks
herausstellte. Die Häuser bestanden aus unterschiedlichsten bunten Korallen,
überall schwammen Fische und Delfine und etwas außerhalb der Siedlung, an einem
großen Algenfeld, wartete schon das Merfolk auf die Helden.

Ziel der Prüfung war es, die Herrin des Merfolks – die
Nymphe Penelope – aufzusuchen, um von ihr eine Karte für die vierte und letzte
Prüfung zu bekommen. Diese befand sich aber nicht in der Siedlung, sondern war
schon seit geraumer Zeit verschwunden, was dem Merfolk Sorge bereitete.
Notgedrungen beschloss die Gruppe Penelope zu suchen. An ihrem letzten
bekannten Ort fanden sie jedoch nicht Penelope, sondern Amakir, einen Triton
und Leibwächter Penelopes. Dieser berichtete von zerfleischten Delfinen und
gemeinsam vermuteten sie einen Sahuagin, der mit einem riesigen Hai unterwegs
zu sein schien, als Übeltäter.

Als sie gemeinsam mit Amakir
nach weiteren Spuren suchten, wurden sie von einem gewaltigen Schatten
angegriffen, der sich als Hai entpuppte. Sie konnten mit Mühe und Not den Hai
in die Flucht schlagen, wobei Sarai beinahe einen Arm verlor.

Den Haiblutspuren
folgend, entdeckten sie einen Höhlenkomplex, an dessen Ende die schöne Penelope
von einem Sahuagin gefangen gehalten wurde. Ein hitziger Kampf entbrannte
zwischen den Parteien, in dessen Folge beinahe Caestus vom Hai in der Mitte
zerbissen worden wäre. Schlussendlich konnten sich Amakir und unsere Helden
durchsetzen. Aus Dankbarkeit bekamen sie nicht nur das benötigte Papier,
sondern Caestus auch einen Ring, der das Schwimmen erleichterte, da dieser mit
seinem durchtrainierten Körper die Nymphe beeindruckte.
Gelb Geldsack tritt auf

## Session 13,5

Einige Tage zuvor kam Gelb Geldsack als Angestellter des
fahrenden Händlers David Rosenkranz auf dem Schwarzmarkt in Kinshasa an. Als
Verkäufer brachte er meist wertlosen Plunder unter die Leute. Er bemerkte
jedoch, wie ein auffällig gekleideter Mann zunächst mit Rosenkranz sprach und
dann sich zu ihm wandte. Er stellte sich als Venator Jaques vor, der an Gelb
gewiesen wurde, da dieser ein hervorragender Dieb und Schnüffler sei. Und zwar
sei eine neue gefährliche Droge in Form einer schwarzen Flüssigkeit im Umlauf,
die nicht nur stark süchtig macht, sondern für Menschen extrem tödlich sei. Die
Quelle wäre wohl der Schwarzmarkt. Im Gegenzug dafür, würde Jaques den Betrug
von Rosenkranz und Gelb an die Kunden nicht auffliegen lassen.

Gelb begab sich dann zum Kobold Vril - dem Chef des
hiesigen Schwarzmarkts. Dieser verwies Gelb an die Drogenbanden am Rande des
Schwarzmarkts, da er auch an der Aufklärung des Falls Interesse hatte. Nach
einigen Überredungsversuchen erfuhr er vom heruntergekommenen Drogenverkäufer
Slimy Pete, dass erst in einigen Tagen eine neue Lieferung „Schwarzer Lotus“ –
so der Name der Droge – erwartet werde. Da die Hauptzutat ein schwarzes Pulver
von irgendwelchen Dämonen aus dem Dschungel sei, wäre das Zeug nur alle paar
Wochen lieferbar. Gelb berichtete Jaques davon, der begeistert über Gelbs
Informationen war und ihm mitteilte, dass er in einigen Tagen nochmals auf Gelb
zukommen würde, da er dringende Geschäfte zu erledigen habe.
Germany (RS)

Germany is a good fighter he has extreme defence and extreme hitting and a little bit good running and walking he jumps normally his rank is Tier A rank 1 because his defence is the best in the game he has one of the best hitting in the game and his running and walking it is in the good place but it is not at the very bottom it near to the bottom. He fighted Rob and won by 11 helper. Germany is extremely strong he can beat everyone so easily. Germany struggles very very less. his timing is good it is perfect. he doesn't need to improve anything. but if he can improve walking and running then he can improve it but he does not have to improve it. He versed England and won by 43 helper. Germany has 698 helper. Germany had no looses the past 4 weeks and 3 days. he been always winning. Its like nobody can stop him maybe some people can beat him like once or twice or a little bit more but Germany beat them way more then they beat him. Rob is very strong. Germany has very good jumping but not better than Darwin because Darwin has the best jumping in the game. Germany is a very hard fighter to beat. One punch of Germany does 2 damage to Rob and England, with the others  it does 2.56 damage. A kick of his does same to as his punch. Germany hitting is exccesively  good. One of his drop kicks does 5 damage to most of the fighters and 3 to Rob and England. Germany has more hits but it will be displayed later. Germany looses very rarely once he fighter England and on by 121 Helper. Germany has way more helper than England he has 300 hundred more 398 helper  for 698 helper also that is extremely  high in general. Germany never looses on purpose he always trys his hardest no matter who he verses because the weakest fighter can beat the strongest fighter we do not know so even with muscle man he trys so much

## Ranking

Tier A rank 1

Germany had 10 fights before this update and won all of them. Tier A rank 1

Germany had 23 fights before this update and again won all of them he is too good to be in here. Tier A rank 1

Germany had 43 fight won 42 and lost 1 against Darwin tiera rank 1

Germany had 39 fights won 38 lost 1 against rob, got his reveng on Darwin by beating 3 times rank 1 tier A

Germany had 23 fights win 21 lost 2,
Crocodile Done-dee

## Session 58

Nach einer kurzen Diskussion wurde entschieden, den Berg weiter zu klettern und keine Pause zu machen. So kam die Gruppe gegen Nachmittag endlich an der Spitze des Berges an und stand auf einem kleinen Plateau. Alle genehmigten sich Heiltränke und Gold versuchte vorauszuschleichen ehe er grunzende Geräusche wahrnahm. Er probierte um die Ecke zu schleichen, doch er verstand weder die Sprache noch stellte er sich geschickt an, sodass er von einem Adler- und einem Ziegencafar entdeckt und angegriffen wurde. Im folgenden Kampf konnten die beiden Cafar großen Schaden anrichten und der angeschlagene Phillipus ging beinahe wieder zu Boden.

Schließlich waren die beiden besiegt, doch schon um der nächsten Ecke warteten mehrere Cafar an einem Lagerfeuer. Die Gruppe beriet sich und Flächenzauber von Sarai und Caestus richteten großen Schaden und Verwirrung unter den Cafar an, ehe Gold und Phillipus die übrigen Cafar abschlachteten.

Während der Rest der Gruppe sich am Lagerfeuer ausruhen wollte, untersuchte Gold die Gegend und fand einen Wasserfall. Als er hinter diesem blicken wollte, entstieg auf dem kleinen See, der sich davor gebildet hatte, ein riesiges schlangenartiges Wesen. Es stellte sich als Schutzschlange der Insel vor und als Gold sich höflich vorstellte und Davu erwähnte, lud die Schlange die Gruppe in ihre Höhle, die zuvor magisch hinter dem Wasserfall verborgen lag, ein.

Die Schlange zauberte der Gruppe ein Festmahl, während sie erklärte, dass sie den geheimen Weg zu Mulungus Tempel bewache. Freunde vom großen Davu seien auch ihre Freunde und sie gab der Gruppe den Rat sich zu beeilen, da die Cafar früher oder später auch so den Tempel entdecken würden. Zudem erklärte sie, dass die Cafar wohl Mulungu töten wollen, damit die Aborigines ihre Kräfte verlieren und den Dämonen keine Probleme mehr machen können. Des Weiteren führte sie aus, dass die schwarzen Flecken im Wald nicht mit Mulungu zusammenhängen, sondern erst auftraten, als die Cafar die Insel heimsuchten. Danach legte sich die Gruppe zur Ruhe.

Mitten in der Nacht erwachte Gold als er bemerkte, dass die Schutzschlange die Höhle verlassen wollte, um eine in schwarz-gehüllte Gestalt zu begrüßen, die die Gegend absuchte. Gold warnte sie und weckte den Rest seiner Gefährten. Gemeinsam schlichen sie aus der Höhle, wobei Gold die Schlange unter Wasser begleitete und der Rest der Gruppe in der Nähe der Höhle blieb. Die Schlange und die Gestalt unterhielten sich, ehe die Gestalt die Schlange zu bedrohen schien und Gold die Gestalt angriff.

Ein wilder Kampf entbrannte, bei dem die Schlange die zahlreichen Säbelzahntiger der schwarzen Gestalt in Flammen aufgehen ließ, während Gold sich mit der schwarzen Gestalt einen Zweikampf ablieferte. Die Gestalt versuchte zu fliehen, doch Gold konnte sie erfolgreich verfolgen, während die Schlange sie paralysieren konnte. Mehrere brutale Hiebe Golds und dem herbeigeeilten Phillipus konnten die Gestalt erledigen. Gold lootete direkt den leblosen Körper, der sich als Dundee McAllister herausstellte. Warum er sie verfolgte und welches Ziel er verfolgte wird dabei wohl für immer unbekannt bleiben...
Albert Preußler

Albert Preußler, genannt Al, ist der Besitzer der Taverne *Zum gerechten Jäger* auf Ethus, die er zusammen mit seiner Frau führt.

## Beschreibung

### Aussehen

Trotz seiner stattlichen Körpergröße gilt Albert als dick. Zudem ist sein Gesicht pausbackig und freundlich. Des Weiteren trägt er einen beachtlichen Schnauzer und ist selten ohne Schürze zu sehen.

### Verhalten

Albert ist ein ziemlich freundlicher Zeitgenosse. Schon aus großer Entfernung kann man sein lautes Lachen vernehmen, weshalb er sehr beliebt bei den Venatoren und seine Taverne immer gut besucht ist. Des weiteren ist in der Akademie bekannt, dass Albert auch nicht vollwertigen Venatoren Alkohol unter der Hand ausschenkt...zumindest solange seine Frau ihn nicht erwischt.

## Hintergrund

Albert und Roswitha Preußler stammen beide aus Deutschland und besuchten gemeinsam die europäische Akademie. Nachdem beide zu Venatoren erwählt wurden, entschlossen sie sich das Ausbildungsjahr nicht anzutreten, lieber zu heiraten und stattdessen ihrer Leidenschaft zu folgen und Wirte zu werden.

## Session

Albert Preußler taucht in folgenden Sessions auf:

**2**: Pöbelnde Kräutersammler

## Trivia

- Albert wollte der Gruppe heimlich Alkohol ausschenken, allerdings randalierte Blutfried so sehr herum, dass dieser herausgeworfen wurde und als erste Person überhaupt Lokalverbot bekam
Alien Invasion Event

The Alien Invasion Event is a limited time event that was based off of Berezaa's asking of Alien Themed items for such an event. Since this never came out, Guest decided to do it for this game. This event consists of multiple things, but we'll sort it in race.

Essentially, there's five races coming to trade with you, they're not invading despite the name, and each have a unique style of item.

**Curare: A race based on monetary value above all else, this race replaced the two Overlord Devices for the duration of the event.**

**Lucare: A race that worships luck itself as a deity, this race has inserted their items into your main sources of luck, that being one item in rebirthing, and another in boxes.**

**Intelia: A different race that values experience above all else. They have airdropped a merchant for you to spends shards to buy one of their items, along with embedding their pylons into skipping.**

**Human: These are sold from the Masked Man and follow similar themes to other items.**

**Stalinia: By far the most powerful race, this race sells what it thinks you need through the Masked Man.**

This event lasted two weeks, and stuff was made more accessible halfway through.
Wills Keller

## Session 83

Gemeinsam schlichen sie durch den vermoderten Keller bis sie zu einem größeren Raum kamen, in denen mehrere heruntergekommene Süchtige Pulver durch die Nase zogen. Die Gruppe versuchte sie zu täuschen, doch schließlich schmissen sie ihr braunes Suude in eine Ecke des Raumes und gingen weiter den Keller entlang. Dort öffneten sie unvorsichtig eine Tür und lösten ein Alarm aus. Im Raum selber befanden sich mehrere Holzfässer, die mit Rohren verbunden waren sowie ein Alchemist mit zwei Alchemist Archern. Es entbrannte ein Kampf mit der Gruppe, wobei vor allem die alchemistischen Pfeile der beiden Archern großen Schaden verursachten. Währenddessen bemerkten auch die Süchtigen die Unruhe und machten sich auf einzugreifen, doch wurden sie von einem Feuerball Sarais zu Asche verbrannt. Schließlich konnte Rose die Gesichter der Feinde eindreschen ehe Caestus die Feinde brutalst spaltete. In den Fässern selber fanden sie neben brauner, auch rote und blaue Flüssigkeit.

Am Ende des Kellers traten sie durch eine Doppeltür und wurden von den ganzen Substanzen in der Luft schummrig. Mit schwerem Kopf stellten sie sich weiteren zwei sowie einen Goblin Alchemisten, der mit blutunterlaufenden Augen und Pulver unter der Nase sich der Gruppe stellten. Der Kampf war ein Deja-vu des vorherigen Kampfes und am Ende war die Gruppe abermals siegreich. Während die schwerverwundeten Caestus und Rose ihre Wunden versorgten, untersuchte Sarai den Raum und fand Proben von roten, braunen und blauen Suude, die sie mitnahm.

Beim Rückweg entdeckten sie eine weitere Tür, hinter der sie zwei weitere bewusstlose Süchtige liegen sahen sowie mehrere gefesselte Menschen, die als Testobjekte für das Suude dienten. Sie versprachen den Menschen Hilfe und Rose brachte unbemerkt die beiden bewusstlosen Süchtigen um.

Zurück beim Sitz der Aenil erzählte die Gruppe der Naneth alles, was sie herausgefunden hatten und gaben ihr die Proben von Suude. Entsprechend bekamen sie das silberne Abzeichen der Wächter und die Naneth versprach den Rat einzuberufen, was jedoch 2-3 Tage in Anspruch nehmen werde...
DeShawn Johnson

DeShawn Johnson ist der jüngste Sohn von Tyrell Johnson.

## Beschreibung

### Aussehen

DeShawn Johnson hat eine Glatze und einen dichten Schnauzbart. In der Regel trägt er teure Designeranzüge. Sein Körperbau ist kräftig und er ist hochgewachsen.

### Verhalten

DeShawn ist trotz seines Erfolgs höflich und zurückhaltend.

## Hintergrund

 DeShawn stand als jüngstes Kind der Johnsons immer im Schatten seiner Brüder. Von seinem ältesten Bruder Markieff erzogen, lernte er gute Manieren und Benehmen. Schon immer vom Kochen fasziniert, fasste er den Entschluss nach Europa zu gehen und Koch zu werden. Nach dem Unfalltod Markieffs und seiner Ehefrau, half er dessen Tochter Malia, mit dem Verlust zurecht zu kommen.

## Session

DeShawn Johnson taucht in folgenden Sessions auf:

**10:** Eine mörderische Kreuzfahrt

## Trivia

- Er ist ein talentierter Koch und besitzt ein eigenes Restaurant in Europa

- Sein Vater verachtete ihn, Koch geworden zu sein
Carc Birkenschuss

Carc Birkenschuss ist der Anführer des Waldgnomdorfs im Dschungel des Kongos.

## Beschreibung

### Aussehen

Carc ist ein sehr alter Waldgnom. Wie alle Waldgnome ist er klein an Körpergröße. Aufgrund seines hohen Alters besitzt er einen langen, weißen Bart und seine Haut ist von vielen Warzen übersät.

### Verhalten

Carc ist für Waldgnomverhältnisse schon sehr alt, was man daran merkt, dass er schwerhörig, verwirrt und leicht vergesslich ist, weswegen sich Elebrena um ihn, und Lerec sich um das Dorf kümmert.

## Hintergrund

Carc wurde als Sohn des Waldgnomdorf-Anführers geboren, wodurch sein Schicksal als zukünftiger Anführer vorgegeben war. Nach Tod seines Vaters wurde er Anführer und leitete sein Dorf in friedlicher Kooperation mit den Venatoren. Im Alter und insbesondere seit der Entführung seiner Frau wurde er immer verwirrter.

## Session

Carc Birkenschuss taucht in folgenden Sessions auf:

**12:** Spurensuche

**13:** Schädelbrechers Geburt

## Trivia

- Carc ist der Vater von Lerec Birkenschuss.

- Seine Frau wurde vom Wendigo entführt und von den Tcho-Tchos getötet.
Storage Wars

## Session 19

Die Gruppe machte sich auf, den Ort der Koordinaten zu
besuchen, was sich als Storage Unit US herausstellte, ein großes Gebäude, bei
dem Garagen angemietet werden können. Dort trafen sie auf Gelb Geldsack, der
sich mehr oder weniger der Gruppe wieder anschloss.

Gemeinsam gingen sie zu Randy, dem Chef des Geschäfts, der
ihnen aber nicht Zutritt zum Lagerhaus gewähren konnte, da sie keinen
Berechtigungsschein besaßen. Gelb kam auf die grandiose Idee den Schein zu
fälschen, scheiterte jedoch, da er den richtigen Namen des eigentlichen Mieters
nicht kannte. Aus Wut wollte er auf Randy einschlagen, traf jedoch nur den
Tisch.

Phillipus hingegen erfuhr, dass der eigentliche Mieter ein
Mr. King sei. Phillipus wies sich als Sohn von Mr. King aus und die Gruppe
wurde zum Lager geführt.

Das Lager war jedoch magisch verschlossen und Zwergenrunen
wiesen darauf hin, dass nur ein King das Tor zu öffnen vermag. Des Weiteren
entdeckten sie eine versteckte abyssische Rune, dessen Bedeutung sie jedoch
nicht entschlüsseln konnten. Phillipus gelang es schlussendlich das Tor durch
Hilfe seiner Stimme und seiner Blutabstammung zu öffnen.

Im Lager fand die Gruppe lediglich ein Podest mit Erde und
einem roten Knopf, sowie vier Landschaftsbildern an den Wänden. Sarai fand in
der Erde einen Samen und entdeckte, dass der rote Knopf wohl ein Reset-Knopf
darstellte. Außerdem schlussfolgerten sie, dass die Bilder für die vier
Jahreszeiten stehen und sie den Samen dementsprechend behandeln mussten. Nach
ein paar kurzen Missgeschicken (so zerstörte Caestus die Pflanze mit einem
Eisstrahl), schafften sie das Rätsel und vor ihren Augen manifestierte sich ein
Amulett mit einer Notiz an Phillipus, die besagte, dass er niemanden außer Grex
trauen solle.

Als sie das Lager verlassen wollten, griffen sie vier
vermummte Gestalten an. Ihr Anführer war froh, dass es noch einen geistig
gesunden King gab und forderte das Amulett. Die Gruppe machte jedoch kurzen
Prozess mit den Feinden, wobei Gelb Anis zweimal in den Rücken schoss und Sarai
schwer verwundet wurde.

Kurz bevor die Polizei eintraf, teleportierte sich ein Imp
zu ihnen, der sich als Grex zu erkennen gab und die Gruppe zu seinem Versteck
brachte. Dort wollte er dem ahnungslosen Phillipus, der das Amulett trug,
die tragische Familiengeschichte der Kings erzählen...
Amalia

Amalia war ein weiblicher Clown, die in *Mr. Cross' exotischen Zirkus* arbeitete. Sie wurde von der Gruppe getötet.

## Beschreibung

### Aussehen

Amalia war schlank gebaut und nie ohne ihre Clownschminke zu sehen.

### Verhalten

Wie ihr Mann Murray redete sie vor Publikum nie und agierte pantomimisch.

Amalia taucht in folgenden Sessions auf:

**23**: Mr. Cross' exotischer Zirkus

## Hintergrund

Murray und Amalia lernten sich im Zirkus kennen, heirateten und bekamen ihre Drillinge ebenfalls dort. Irgendwann zu dieser Zeit gerieten sie unter den magischen Einfluss von Mr. Cross.
Guril

Guril ist der orkische Wachmann und Geliebter von Misty im Piratendorf.

## Beschreibung

### Aussehen

Guril ist groß, muskulös und relativ gut aussehend. Er trägt in der Regel kriegerische Ausrüstung. Im Nacken hat er ein Totenkopf-Tattoo, das bei Aktivierung, seine menschliche Verschleierung auflöst. In der Regel ist dieses aktiviert, da Misty seine originale orkische Form bevorzugt.

### Verhalten

Er passt sehr gut auf, dass niemand mit Misty flirtet oder sie bedroht und schmeißt solche Leute ohne Gnade aus der Bar. Zu Misty hingegen scheint er liebevoll und warmherzig zu sein.

## Hintergrund

Wie alle Arcadier kam er durchs Weltentor nach Ethus, wurde verschleiert und schloss sich mit einigen Orks zusammen. Er zog ins wilde Australien und wurde von Captain Manta Ray und seinen Cafar gezwungen, für sie zu arbeiten. Im Piratendorf lernte er Misty kennen und lieben.

Nachdem er zunächst der Gruppe gegenüber misstrauisch war, entschied er sich auf Anraten Mistys dennoch seine Crew zu reaktivieren, um die Gruppe zur Aborigine-Insel zu segeln. Während der Reise, die tödlich für Kershoi endete, hielt er treu zur Gruppe.

Seine Treue wurde belohnt, als kurz darauf Velvet Smith mit ihrer geknebelten Schwester Misty auf die Gruppe stieß und die Gruppe Misty befreien konnte.

## Session

Guril taucht in folgenden Sessions auf:

**42:** Du weißt Bescheid

**43**: Raupy

**45**: Die güldene Rückkehr

**50**: Counter-Counterattack

**51**: Verfluchender Plüschtiger

**52**: Krabbenfutter

**53:** Comebacks
Rettet Mutti

## Session 21

Am Friedhof angekommen, konnte Gelb den Eingang orten und
gemeinsam trat die Gruppe den Weg in die Finsternis an. In der Dunkelheit
stießen sie auf einige Tierknochen und ausgesaugte Rattenkörper. Geschickt
navigierten sie sich durch das Gewölbe, bis auf einen kleinen Unfall mit
Pfeilen aus Wänden, bis sie in einem Raum mit einer Sanduhr und 24 weiteren
Uhren gelangten. Nach einigen erfolglosen Versuchen hörten sie auf Sarai, die
vorschlug, die Sanduhr ablaufen zu lassen, wodurch sich die verborgene Tür
öffnete.

Danach stießen sie auf einem weiteren Raum, der Phillipus'
Kinderzimmer exakt wiederspiegelte. Lediglich ein blutiger, blonder Haarschopf
sowie der Schriftzug „*Geschichte wiederholt sich*” passten nicht ins Bild.
Nachdem sie ein Puppenhaus fanden, das Phillipus' Geburtshaus darstellte, kam
Anis auf die Idee, dieses zu verbrennen, wodurch sie die nächste Tür öffnete.

Dort stießen sie auf Phillipus' Mutter und Pater Arbinkle,
die bewusstlos in einem Spinnennetz hingen sowie eine vermummte Gestalt, die
das Amulett einforderte. Phillipus war hin und hergerissen, entschied sich aber
seine Mutter und den Pastor eigenhändig zu befreien. Er bemerkte nicht, dass
sich der Pastor vor seinen Augen in eine Aranea – ein dämonisches Spinnenwesen -   verwandelte und ihn angriff. Im
nachfolgenden Kampf stellte sich heraus, dass Pastor Arbinkle ursprünglich das
Amulett gehörte und es einer Mutter schenken wollte, bevor es gestohlen wurde.
Da er das Versteck des Amuletts nicht öffnen konnte, lockte er Phillipus zurück
nach Santa Barbara, sodass dieser das Amulett für ihn findet.

Der Kampf verlief gut für die Gruppe. Lediglich Gelb schoss
sich zweimal selbst ins Gesicht und Sarai und Caestus verbrannten beinahe
Phillipus. Am Ende konnte dieser Pastor Arbinkle den Todesstoß versetzen und
seine Familie rächen. Die Gruppe hatte nun zu entscheiden, ob sie das Gewölbe
von weiteren Dämonen befreien wolle oder Santa Barbara so schnell wie möglich
hinter sich zu lassen...
Civil War

## Session 25

**SPOILER**

Während Gelb es sich in Santa Barbara gut gehen ließ, erreichte ihn über die Phiole eine Nachricht von Jaques. Gelb berichtete Jaques von ihren Abenteuern und Wissen über Obsidian, was Jaques dazu veranlasste, für Gelb zu bürgen und ihn nach Ethus zu bringen, um die Gruppe im Auge zu behalten. Dort angekommen verkleidete Gelb sich und forschte, wie er Venator-Fähigkeiten erwerben könne. Anschließend stahl er ein Venator-Abzeichen und begab sich in die Senatshalle.

In der Halle angekommen, traf die Gruppe Anis' Eltern, Sasha und
Anuschka Thelan, die sich mit euch unterhielten. Zunächst sprach Allison Avery
zu den Venatoren. In ihrer Rede erwähnte sie abermals, dass ein friedliches
Miteinander zwischen Menschen und Arcadia von Bedeutung sei, verplapperte sich
jedoch, als sie angab, dass die Gruppe beim Tod des Zensurs Brooks anwesend wart, was
bei den Venatoren für Aufregung sorgte.

Danach sprach Luiras Cyron, der in seiner Rede die
Unehrlichkeit des Senats anprangerte und die Rückkehr zu alten Tugenden
forderte, was bei den menschlichen Venatoren auf große Zustimmung stieß.

Als die Gruppe die Halle verlassen wollte, stürmten viele
Venatoren auf sie zu, um mehr über die Nacht von Zensur Brooks Tod zu
erfahren. Im Gedränge wurden sie in eine Lagerhalle in einer dunklen Gasse
gezogen, wo Allison Avery und einige Venatoren mit ihnen sprechen wollten. Sie
erzählte, dass Cyron sie und ihre Verbündeten seit Wochen beobachten lasse
und jetzt, wo sie der Gruppe öffentlich Ärger bereitete, Cyron nicht damit rechnen
würde, dass die Gruppe mit ihr zusammenarbeite. In diesen Moment tauchte Gelb Geldsack
wieder auf, der sich abermals der Gruppe anschloss.

Sie stellte ihnen ihren Plan vor, der vorsah, dass die Gruppe bei
Cyron einbrechen sollte und Beweise finden, die verhindern würden, dass er die Wahl zum
neuen Zensur gewinnt. Sie brachte die Gruppe in die geheimen Hallen des Senats, wo
sie ein mysteriöses Tor sahen und den Grundriss des Hauses bekamen.

In der Nacht begaben sie sich zum Anwesen Cyrons und schlichen zum
Balkon. Caestus, Sarai und Gelb kletterten ungesehen hoch, aber Phillipus
stellte sich weniger geschickt an und wurde beinahe von den Wachen entdeckt.
Sie konnten sich noch rechtzeitig aufs Dach retten, ehe Anis nachkommen konnte
und sie gemeinsam in einen dunklen Raum standen.
Wahlkampf

## Session 24

Im folgenden Kampf konnte die Gruppe Mr. Cross leicht
überwältigen, allerdings war der im blutrausch-verfallende Greif beinahe der
Untergang von Phillipus, der bewusstlos zu Boden sank. Nachdem sie auch jenen
besiegt hatten und die Nacht ausruhten, bekamen sie eine Nachricht,
zurück zur Venatorinsel Ethus zurückzukehren, um bei der Wahl des neuen Zensurs
teilzunehmen. Sie verabschiedeten sich von Gelb, für den niemand bürgen wollte, und begaben sich zur Insel.

Dort brachte Phillipus in Erfahrung, dass Allison Avery, die
vormalige Assistentin von Zensur Brooks sowie Luiras Cyron, der Chef der
Wächter, zur Wahl standen. Dabei stand Avery für ein friedliches Miteinander
zwischen Menschen und Arcadiern, wohingegen Cyron die Venatoren wieder zur
ursprünglichen Stärke führen wollte. Phillipus stieß dann noch mit Avery
zusammen, die ihn vor Cyron warnte.

Beim Besuch der Akademie führte Caestus in einer Rede aus,
wie wenig die Ausbildung ihm brachte, was einige Konsequenzen von Direktorin Bailey nach sich zog und noch ziehen wird. Phillipus und Anis absolvierten ein
Wettrennen beim Trainingsgelände, das Anis für sich entscheiden konnte, während
Caestus von Prof. Lugosi erfuhr, dass im Buch, das Michel bei sich trug, das
Familienwappen der Gebers abgebildet war. Unwissend seiner Familiengeschichte
musste er bei Sarai Rücksprache halten. Zusammen erfuhren sie dann, dass im
Buch über Dämonenbeschwörungen, Portale und Siegel gesprochen wird. Sarai
deduzierte, dass Obsidian wohl hinter den Siegeln her sei, um Lillith zu befreien.

Am nächsten Tag machte die Gruppe sich auf, um bei der Wahl
des neuen Zensurs teilzunehmen.
Chantal

Chantal ist eine menschliche Venatorin.

## Beschreibung

### Aussehen

Sie ist Anfang 20 und hat gefärbte blonde Haare, die ihr bis zum Hintern reichen. Dazu besitzt sie mehrere Tattoos wie ein Arschgeweih. Sie ist oft stark geschminkt und sieht relativ gut aus.

### Verhalten

Chantal ist ziemlich naiv und dumm. Sie weiß, dass sie gut aussieht und nutzt dies auch aus. Sie scheint etwas unterwürfig zu sein, da sie sich von den Jungs ihrer Gruppe oft dominieren lässt.

## Hintergrund

Chantal absolvierte die europäische Akademie und kommt wie Murat, Hakan und Mehmet aus dem Ruhrgebiet. Obwohl es im Ruhrgebiet keinen Außenposten mehr gibt, halten die vier sich dort häufig auf. Offiziell gehören sie zum Außenposten in München, wo sie Franz mit ihren Verhalten zur Verzweiflung bringen. Kurz bevor sie auf die Gruppe traf, schloss sie mit ihrer Gruppe einen Dämonen-Riss.

Später erfuhr die Gruppe, dass Phobos die Operationen der Venatoren im Ruhrgebiet leitet. Zudem schloss die gemeinsam mit Murat den Dämonen-Riss in den Alpen.

## Session

Chantal taucht in folgenden Sessions auf:

**28:** Rätsel

**32**: Mehrmals tot

**33**: Neue Freunde, neue Feinde

## Trivia

- Sie bildet mit Murat, Hakan und Mehmet eine Gruppe.

- Sie scheint eine fähige Magierin zu sein, da sie einen Dämonen-Riss schließen konnte.
Bombenstimmung im Krankenhaus

## Session 20

Grex erzählte Phillipus und dem Rest der Gruppe, dass seine
Eltern vor dessen Geburt den Auftrag hatte, ein dämonisches Amulett zu bergen,
das auf Kosten des Verstandes das Leben des Trägers unnatürlich verlängert.
Grex fungierte als Spion für Phillipus' Eltern, sodass diese das Amulett von
einem Dämon, der sich in Deutschland aufhielt, stehlen konnten. Das Amulett
wurde versteckt und Grex tauchte in den Untergrund ab. Jahre später bekam er
mit, dass Dämonen auf die Spur des Amuletts stießen. Er wollte Phillipus' Eltern
warnen, jedoch kam er zu spät und er ging wie alle davon aus, dass Phillipus'
Eltern verbrannt seien.

Umso größer war die Überraschung, als Phillipus ihm
mitteilte, dass diese am Leben seien, jedoch befanden sie sich nun in großer
Gefahr. Die Gruppe machte sich zum Krankenhaus auf, wo sie jenes unter Attacke
fanden. Sie schlichen sich hinein und nach einigen hin und her mit mehreren
Polizisten konnte Phillipus sich mit einem der Angreifer unterhalten. Dieser
forderte ihn auf, zum Friedhof zu gehen, um das Amulett gegen die entführte
Mutter zu tauschen, bevor er Phillipus Vater die Kehle durchschnitt.

Gelb löste
noch im Krankenhaus eine Massenpanik aus, als er laut ausrief, dass eine Bombe
im Gebäude sei. Bei der anschließenden Panik starben 12 Menschen und weitere 23
wurden verletzt.
Vom Gipfel in die Traufe

## Session 89

Nach einer ungemütlichen Nacht in der zerstörten Garnison, machte sich die Gruppe auf, den Pass hinabzusteigen. Langsam trotten sie durch den Schneesturm, ehe eine Stimme in Caestus Kopf zu ihm sprach. Sie forderte die Pferde als Futter ein und verdrehte Caestus mit ihrer Magie den Verstand. Der betörte Caestus bot sein Pferd der Kreatur an, die sich als ausgemergelte Harpyie entpuppte und sofort stürzten sich ein halbes Dutzend weiterer Harpyien auf die Pferde und den Rest der Gruppe. Catherine konnte im dichten Schneesturm sich verstecken, doch auch ihr Pferd fiel den Bestien zum Opfer. Ebenso das Pferd von Sarai, lediglich Roses Pferd konnte türmen. Gegen die verzweifelten Kreaturen kämpfend ging es beinahe auch der Gruppe an den Kragen, doch Caestus konnte sich aus dem Zauber befreien und ein Flattervieh nach dem anderen wurde gerupft. Müdem pferdelos und erschöpft suchte die Gruppe sich eine Höhle, um zu rasten.

Am nächsten Morgen trottete die Gruppe weiter den Berg hinab. Doch plötzlich hörte Rose Stimmen und Kinderlachen in der Luft und der Berg begann sich hinter ihnen zu bewegen: Eine riesige Lawine rollte erbarmunglos auf sie zu. Sarai konnte sich schnell in einen Vogel verwandeln und auch Rose konnte der Lawine davonlaufen. Allerdings stolperte Caestus beim Versuch Catherine mitzutragen und beide verschwanden unter einer Schicht aus Schnee. Nachdem sich die Lawine gelegt hatte, stürmten Rose und Sarai sofort auf den letzten bekannten Ort der beiden zu und konnte jene tatsächlich im letzten Moment finden und retten.

Durch die Lawine waren sie am Fuß des Passes angekommen und so marschierten sie weiter Richtung Glodenau und Skava. Sie kamen an einige Bauernhäuser vorbei, doch jedes einzelne war verlassen und schon staubig. Spuren eines Kampfes waren aber nie zu entdecken. Schließlich kamen sie zu einem Wald, der auf dem Weg lag und den sie betraten. Nach einigen Stunden Marsch kamen sie zu einem ausgetrocknetem Bach, wo sich ein schreckliches Schauspiel abbildete: Mehrere Menschen waren ausgeweidet als Zeichen der Warnung an Bäumen aufgehangen. Die Gruppe untersuchte die Körper und neben Krallenspuren in der Haut fanden sie in einer Tasche eine merkwürdige Notiz mit einer versteckten Botschaft, welchen Weg sie zu laufen haben. Verwirrt traten sie durch die Nebelwand und setzten ihre Reise fort, immer der Notiz folgend...