Confection magique

## A Propos :

Artefacts ou encore arme magique, les Reliques sont les objets les plus prisés d'Actéon et pour cause, ce sont les seuls objets capables d'offrir à son possesseur la faculté de manipuler la magie sans être mage. Si les rituels et la magie énochienne demandant des rituels ou une liaison avec la terre est à portée de tous terrestre, ce n'est pas le cas de la plupart des autres écoles de magie, comme la magie élémentale.

La Relique n'est pas seulement l'expression du pouvoir d'un mage mais la clé de son cœur, celle qui lui permet de libérer pleinement et sans entrave corporel tout son potentiel.

Les premières Reliques seraient les Armes Célestes, armes issus de la fonte de la Pierre de l'Absolue. De là, la culture et les traditions du monde magique se sont tournés vers la création des Reliques telles qu'on les connaît aujourd'hui. Armes magiques, Bijoux, ornements et autres objets du genre, la multitude de reliques a fait que ces dernières sont devenus des trésors accessibles pour tous. Il faut néanmoins rappeler un fait important : Manipuler une relique ne vous offre pas la faculté de manipuler la magie, elle ne fait que renforcer votre lien avec elle si tant est que vous en disposez d'un. Catalyseur, ils permettent de créer un pont entre monde terrestre et monde magique. Certaines reliques sont cependant fabriqués avec des composantes qui renforcent leur lien avec un type de magie en particulier ou qui de cette dernière un objet exclusif à la manipulation du type de magie. Tout comme le rang magique et théorique des créatures terrestres élaboré par les premiers sages, les reliques elles-mêmes disposent la même échelle de rang :

```
Néophyte – Novice – Apprenti – Observateur – Confirmé – Expert – Maître – Légende – Sacré et Céleste

```

## Manipulation :

Ainsi, comme il est facile de le deviner, un mage ne saurait manipuler convenablement une relique qui dépasserait son niveau. Si pour la plupart, elle serait inutilisable, il arrive que dans certains cas, un lien entre relique et porteur se crée mais que l'utilisation de la relique, trop forte pour son porteur, échappe à son contrôle, résultant de graves et malheureux accidents. Il faut donc prendre garde à toujours manipuler une relique de son niveau ou d'un niveau inférieur.

Les Reliques sont supérieures aux armes enchantées par le fait que les armes enchantées sont des objets du quotidien ou des armes totalement normales auxquels on offre un pouvoir magique qui ne dure pas alors que les reliques sont crées à partir d'éléments et de matériaux eux-mêmes magiques et rares. Alors que les armes ou objets enchantés ont une durée de vie limitée, les armes et objets magiques eux, sont théoriquement éternels à moins d'être détruit. Les reliques sont d'ailleurs prétendues indestructibles si tant est qu'elles soient de bonne qualité (c'est à dire à partir du rang de confirmation). Contrairement aux mages, les reliques n'évoluent pas, seulement le degrés de maîtrise change, ainsi plus le mage évolue, plus il saura manipuler sa relique et exprimer son véritable potentiel.

Attention, utiliser une relique n'empêche pas au mage de perdre le mana qui lui appartient, la relique ne faisant que convertir cette force en sortilège élémentales ou autre.

Pour ce qui est des reliques les plus basiques, objets commun en ce monde de magie, un lien quelconque ne peut se former et n'est pas requis pour les utiliser. Plus la relique est puissante, plus le lien avec cette dernière devra être profond pour qu'un mage puisse la manipuler. Il existe même certains cas ou la relique rejette tout bonnement le mage qui la choisit, ne trouvant pas en lui l'élu qu'elle attendait. On peut alors dire que les reliques, à partir du rang de confirmation peut posséder sa propre conscience. Il possible pour un seul mage d'être choisi par plusieurs reliques, qui décèlent en lui la force nécessaire à être pleinement utilisé. Être choisi par une relique ne veut donc pas dire qu'elle sera unique et que son niveau sera le plafond de verre du mage. Il est de coutume que les reliques se transmettent de génération en génération et gagnent des noms qui leur seront propre. On dit que la lueur d'une relique, son cœur, peut s'éteindre à la mort de son mage si leur lien était profondément ancré. Pour la plupart des reliques conscientes, celles-ci se perdent jusqu'à ce qu'un nouvel "élu" soit choisi.

## Créer des Reliques :

Créer les reliques est un processus extrêmement long et laborieux. Si la création de reliques était bien plus facile du temps ou les races terrestres possédaient les graines du monde, il n'en est rien aujourd'hui. La forme des reliques les plus puissantes s'adapte au pouvoir que le Maître-Relique veut leur octroyer ou libérer. Les mages classiques porteront surtout baguettes et grimoires; malléables, que l'on graver ou inscrire de plusieurs formules, qui seront renforcées.

*"La création d’objets magiques est un art difficile qui exige des dons, de l’argent et du temps."*

Pour forger des reliques de qualités, il faut souvent se référer à une liste universelle de Matériaux magiques et autres Métaux de forge. Si le métal n'est pas indispensable pour créer des reliques tels que des bijoux ou des ornements, il est souvent utile de savoir quel matériau serait le plus propice à la création de reliques.

La Première étape est de parvenir à trouver le matériau principal qui formera ce que nous appellerons le "cœur" de la relique : un objet imprégné de magie et qui peut être trouvé soit sur une créature magique, soit dans un donjon ou d'anciennes ruines, soit sur le site d'un nexus d'énergie. Plus rarement, certains cœurs de reliques, peuvent se trouver à certaines enchères ou sur des sites de création de reliques comme dans les Ruines de Paranor ou de l'Angarth. Une fois la première étape passée, il faudra alors raffiner ce cœur et le purifier de tout élément étranger avant de l'allier à des matériaux capables de contenir et de stabiliser son pouvoir. Il est important de faire remarquer que n'importe quel cœur ne peut se lier à n'importe quel matériau, nécessitant alors de faire plusieurs ébauches et croquis de la relique, de faire des recherches sur la provenance et la bonne qualité des alliages mais aussi de ce qui peut affaiblir ou ternir le cœur de la relique.

Autant un travail du métal que de la pierre ou du bois, le forgeron est en même temps le tailleur, l'artisan et l'orfèvre. Les Maîtres-Reliques se font rares de nos jours et les poignées existantes se sont reclus au sein des mines et autres souterrains de Nexus afin de faire propager leurs œuvres en toute sécurité et avec les fonds nécessaire.

On dit que les meilleures reliques seraient éternelles et ne s'abimeraient pas face à l'usure du temps. Le Nain Thorùn Coeur-de-Chêne serait à ce jour le seul génie reconnu dans la création parfaite de reliques et ses œuvres, perdurent encore aujourd'hui.