Tatouages

Les tatouages ​​sont la façon dont vous spécialisez votre personnage dans BloodWars. Les tatouages ​​sont basés sur des archétypes spécifiques, qu'il s'agisse d'armes à feu, de mêlée ou à distance, certains d'entre eux se croisant même, permettant une utilisation plus polyvalente de l'équipement. Les tatouages ​​sont accessibles via le Puits des Âmes , chaque vampire peut se faire tatouer en échange de Points de Progrès et de Pierres .

# Tatouages

Chaque chemin se compose de quatre tatouages. Chacun peut être développé séparément des trois autres.

### Restriction des armes

Les tatouages ​​ne fonctionneront que si vous disposez de l’arme requise qu’ils utilisent.

### Restriction d'équipement

Chaque chemin a son propre niveau de défense minimum et/ou maximum.

Si vous ne remplissez pas les conditions requises pour votre niveau de formation actuel, les tatouages ​​ne fonctionneront pas. De même, vous ne pouvez pas utiliser un niveau de tatouage inférieur à celui que vous avez déjà entraîné.

# **Assassin**

**Arme requise**  : Deux mêlée à une main, Pistolet à deux mains

**Exigences de défense du tatouage**  :

* **NIVEAU 1**  : défense casque max 3, défense armure max 6, défense pantalon max 3
* **LEVEL 2** : helmet defence max 6, armour defence max 12, pants defence max 6
* **LEVEL 3** : helmet defence max 9, armour defence max 18, pants defence max 9
* **LEVEL 4** : helmet defence max 12, armour defence max 24, pants defence max 12
* **NIVEAU 5**  : défense casque max 50, défense armure max 80, défense pantalon max 50

#### Expert en anatomie

* **NIVEAU 1**  : 1000 PoP , 1 pierre de sang
	+ Chance de coup critique +4 %

* **NIVEAU 2**  : 2000 PoP , 1 pierre cardiaque
	+ Chance de coup critique +8 %

* **NIVEAU 3**  : 3000 PoP , 1 pierre de vie
	+ Chance de coup critique +16%

* **NIVEAU 4**  : 4000 PoP , 1 pierre de fusion
	+ Chance de coup critique +20%

* **NIVEAU 5**  : 5000 PoP , 1 pierre d'âme
	+ Chance de coup critique +25%

#### Efficacité mortelle

* **NIVEAU 1**  : 4500 PoP , 2 pierres de sang
	+ Dégâts de toutes les armes +2, chances de coup critique +1 %

* **NIVEAU 2**  : 9000 PoP , 2 pierres de cœur
	+ Dégâts de toutes les armes +4, chances de coup critique +2 %

* **NIVEAU 3**  : 13500 PoP , 2 pierres de vie
	+ Dégâts de toutes les armes +6, chances de coup critique +3 %

* **NIVEAU 4**  : 18000 PoP , 2 pierres de fusion
	+ Dégâts de toutes les armes +8, chances de coup critique +4 %

* **NIVEAU 5**  : 22500 PoP , 2 pierres d'âme
	+ Dégâts de toutes les armes +11, chances de coup critique +5 %

#### Précision mortelle

* **NIVEAU 1**  : 1000 PoP , 1 pierre de sang
	+ Ignore 4 % de la défense de l'adversaire

* **NIVEAU 2**  : 2000 PoP , 1 pierre cardiaque
	+ Ignore 8 % de la défense de l'adversaire

* **NIVEAU 3**  : 3000 PoP , 1 pierre de vie
	+ Ignore 12 % de la défense adverse

* **NIVEAU 4**  : 4000 PoP , 1 pierre de fusion
	+ Ignore 16 % de la défense adverse

* **NIVEAU 5**  : 5000 PoP , 1 pierre d'âme
	+ Ignore 20 % de la défense de l'adversaire, +1 % de dégâts critiques tous les 9 niveaux du personnage.

#### Casse-cou

* **NIVEAU 1**  : 4500 PoP , 2 pierres de sang
	+ Expérience +4 % (aura\*)

* **NIVEAU 2**  : 9000 PoP , 2 pierres de cœur
	+ Expérience +6 % (aura\*)

* **NIVEAU 3**  : 13500 PoP , 2 pierres de vie
	+ Expérience +8 % (aura\*)

* **NIVEAU 4**  : 18000 PoP , 2 pierres de fusion
	+ Expérience +12 % (aura\*)

* **NIVEAU 5**  : 22500 PoP , 2 pierres d'âme
	+ Expérience +18 % (aura\*)

# **Tireur**

**Arme requise**  : Deux pistolets à une main

**Exigences de défense du tatouage**  :

* **NIVEAU 1**  : défense casque max 5, défense armure max 10, défense pantalon max 5
* **NIVEAU 2**  : défense casque max 10, défense armure max 20, défense pantalon max 10
* **NIVEAU 3**  : défense casque max 15, défense armure max 30, défense pantalon max 15
* **NIVEAU 4**  : défense casque max 25, défense armure max 50, défense pantalon max 25
* **NIVEAU 5**  : défense casque max 40, défense armure max 60, défense pantalon max 40

#### Œil de lynx

* **NIVEAU 1**  : 1000 PoP , 1 pierre de sang
	+ Coup critique avec des armes à feu +5 %

* **NIVEAU 2**  : 2000 PoP , 1 pierre cardiaque
	+ Coup critique avec des armes à feu +10 %

* **NIVEAU 3**  : 3000 PoP , 1 pierre de vie
	+ Coup critique avec des armes à feu +15 %

* **NIVEAU 4**  : 4000 PoP , 1 pierre de fusion
	+ Coup critique avec des armes à feu +20 %

* **NIVEAU 5**  : 5000 PoP , 1 pierre d'âme
	+ Coup critique avec des armes à feu +25 %

#### Tir sélectif

* **NIVEAU 1**  : 1000 PoP , 1 pierre de sang
	+ Dégâts de toutes les armes +2

* **NIVEAU 2**  : 2000 PoP , 1 pierre de cœur
	+ Dégâts de toutes les armes +4

* **NIVEAU 3**  : 3000 PoP , 1 pierre de vie
	+ Dégâts de toutes les armes +6

* **NIVEAU 4**  : 4000 PoP , 1 pierre de fusion
	+ Dégâts de toutes les armes +8

* **NIVEAU 5**  : 5000 PoP , 1 pierre d'âme
	+ Dégâts de toutes les armes +11

#### Né avec un pistolet à la main

* **NIVEAU 1**  : 4500 PoP , 2 pierres de sang
	+ CHANCE +1

* **NIVEAU 2**  : 9000 PoP , 2 pierres de cœur
	+ CHANCE +2

* **NIVEAU 3**  : 13500 PoP , 2 pierres de vie
	+ CHANCE +2, 1 attaque supplémentaire avec chaque arme

* **NIVEAU 4**  : 18000 PoP , 2 pierres de fusion
	+ CHANCE +2, 1 attaque supplémentaire avec chaque arme

* **NIVEAU 5**  : 22500 PoP , 2 pierres d'âme
	+ CHANCE +2, 2 attaques supplémentaires avec chaque arme, +1 attaque avec chaque arme tous les 47 niveaux de personnage

#### Amateur

* **NIVEAU 1**  : 4500 PoP , 2 pierres de sang
	+ Traits : expérience +4 % (aura\*)

* **NIVEAU 2**  : 9000 PoP , 2 pierres de cœur
	+ Traits : expérience +8 % (aura\*)

* **NIVEAU 3**  : 13500 PoP , 2 pierres de vie
	+ Traits : expérience +12 % (aura\*)

* **NIVEAU 4**  : 18000 PoP , 2 pierres de fusion
	+ Traits : expérience +18 % (aura\*)

* **NIVEAU 5**  : 22500 PoP , 2 pierres d'âme
	+ Aura (fonctionne toujours) :
		- Expérience +24 % pour les personnages de l'acte I
		- Expérience +24 % pour les personnages de l'acte II
		- Expérience +20 % pour les personnages de l'acte III

# **Bandit**

**Required weapon**: Two One-handed guns

**Tattoo Defence Requirements**:

* **NIVEAU 1**  : défense casque max 10, défense armure max 20, défense pantalon max 10
* **NIVEAU 2**  : défense casque max 20, défense armure max 40, défense pantalon max 20
* **NIVEAU 3**  : défense casque max 30, défense armure max 60, défense pantalon max 30
* **NIVEAU 4**  : défense casque max 40, défense armure max 90, défense pantalon max 40
* **NIVEAU 5**  : défense casque max 55, défense armure max 120, défense pantalon max 55

#### Les sens de l'oursin

* **NIVEAU 1**  : 1000 PoP , 1 pierre de sang
	+ Esquive +5 %

* **NIVEAU 2**  : 2000 PoP , 1 pierre cardiaque
	+ Esquive +10 %

* **NIVEAU 3**  : 3000 PoP , 1 pierre de vie
	+ Esquive +15 %

* **NIVEAU 4**  : 4000 PoP , 1 pierre de fusion
	+ Esquive +20 %

* **NIVEAU 5**  : 5000 PoP , 1 pierre d'âme
	+ Esquive +25 %

#### Astuces des ruelles

* **NIVEAU 1**  : 1000 PoP , 1 pierre de sang
	+ Dégâts de toutes les armes +1, bonus de dégâts critiques +10 %

* **NIVEAU 2**  : 2000 PoP , 1 pierre cardiaque
	+ Dégâts de toutes les armes +3, bonus de dégâts critiques +20 %

* **NIVEAU 3**  : 3000 PoP , 1 pierre de vie
	+ Dégâts de toutes les armes +5, bonus de dégâts critiques +30 %

* **NIVEAU 4**  : 4000 PoP , 1 pierre de fusion
	+ Dégâts de toutes les armes +7, bonus de dégâts critiques +40 %

* **NIVEAU 5**  : 5000 PoP , 1 pierre d'âme
	+ Dégâts de toutes les armes +9, bonus de dégâts critiques +50 %

#### Feu constant

* **NIVEAU 1**  : 4500 PoP , 2 pierres de sang
	+ Défense du personnage +5

* **LEVEL 2**: 9000 PoP, 2 heartstones
	+ Character defence +10

* **NIVEAU 3**  : 13500 PoP , 2 pierres de vie
	+ Défense du personnage +15

* **NIVEAU 4**  : 18000 PoP , 2 pierres de fusion
	+ Défense du personnage +22

* **NIVEAU 5**  : 22500 PoP , 2 pierres d'âme
	+ Défense du personnage +30, les dégâts augmentent de 1 tous les 4 niveaux de personnage

#### Les secrets de la vie dans la rue

* **NIVEAU 1**  : 4500 PoP , 2 pierres de sang
	+ Traits : expérience +4 % (aura\*)

* **NIVEAU 2**  : 9000 PoP , 2 pierres de cœur
	+ Traits : expérience +8 % (aura\*)

* **NIVEAU 3**  : 13500 PoP , 2 pierres de vie
	+ Traits : expérience +12 % (aura\*)

* **NIVEAU 4**  : 18000 PoP , 2 pierres de fusion
	+ Traits : expérience +16 % (aura\*)

* **NIVEAU 5**  : 22500 PoP , 2 pierres d'âme
	+ Aura (fonctionne toujours) :
		- Expérience +24 % pour les personnages de l'acte I
		- Expérience +24 % pour les personnages de l'acte II
		- Expérience +20 % pour les personnages de l'acte III

# **Seigneur Démon**

**Arme requise**  : À distance

**Exigences de défense du tatouage**  :

* **NIVEAU 1**  : défense casque min 5, défense armure min 8, défense pantalon min 5
* **NIVEAU 2**  : défense casque min 10, défense armure min 16, défense pantalon min 10
* **NIVEAU 3**  : défense casque min 15, défense armure min 24, défense pantalon min 15
* **NIVEAU 4**  : défense casque min 20, défense armure min 32, défense pantalon min 20
* **NIVEAU 5**  : défense casque min 25, défense armure min 40, défense pantalon min 25

#### Os des ennemis

* **NIVEAU 1**  : 1000 PoP , 1 pierre de sang
	+ Traits : frappe de toutes les armes +5, exigences statistiques réduites de +2 % (aura\*)

* **NIVEAU 2**  : 2000 PoP , 1 pierre cardiaque
	+ Traits : frappe de toutes les armes +9, exigences statistiques réduites de +4 % (aura\*)

* **NIVEAU 3**  : 3000 PoP , 1 pierre de vie
	+ Traits : frappe de toutes les armes +14, exigences statistiques réduites de +6 % (aura\*)

* NIVEAU 4 : 4000 PoP , 1 pierre de fusion
	+ Traits : frappe de toutes les armes +21, exigences statistiques réduites de +8 % (aura\*)

* **NIVEAU 5**  : 5000 PoP , 1 pierre d'âme
	+ Traits : frappe avec toutes les armes +30, chance de toucher avec chaque arme augmentée de 10 tous les 10 niveaux de personnage, exigences statistiques réduites de +10 % (aura\*)

#### La terreur amène

* **NIVEAU 1**  : 1000 PoP , 1 pierre de sang
	+ Traits : dégâts de toutes les armes +2, modificateur de dégâts critiques des armes à distance +30 %

* **NIVEAU 2**  : 2000 PoP , 1 pierre cardiaque
	+ Traits : dégâts de toutes les armes +4 modificateur de dégâts critiques des armes à distance +45 %

* **NIVEAU 3**  : 3000 PoP , 1 pierre de vie
	+ Traits : dégâts de toutes les armes +6 modificateur de dégâts critiques des armes à distance +70 %

* **NIVEAU 4**  : 4000 PoP , 1 pierre de fusion
	+ Traits : dégâts de toutes les armes +8 modificateur de dégâts critiques des armes à distance +80 %

* **NIVEAU 5**  : 5000 PoP , 1 pierre d'âme
	+ Traits : dégâts de toutes les armes +11 modificateur de dégâts critiques des armes à distance +100 %, +1 attaque avec chaque arme tous les 60 niveaux de personnage

#### Dévoreur d'âmes

* **NIVEAU 1**  : 4500 PoP , 2 pierres de sang
	+ Traits : PV (base + bonus bâtiments) +7 %

* **NIVEAU 2**  : 9000 PoP , 2 pierres de cœur
	+ Traits : PV (base + bonus bâtiments) +14 %

* **NIVEAU 3**  : 13500 PoP , 2 pierres de vie
	+ Traits : PV (base + bonus bâtiments) +21 %

* **NIVEAU 4**  : 18000 PoP , 2 pierres de fusion
	+ Traits : PV (base + bonus bâtiments) +30 %

* NIVEAU 5 : 22 500 PoP , 2 pierres d'âme
	+ Traits : PV (base + bonus bâtiments) +40 %

#### Chaman

* **NIVEAU 1**  : 4500 PoP , 2 pierres de sang
	+ Traits : expérience +6 % (aura\*)

* **NIVEAU 2**  : 9000 PoP , 2 pierres de cœur
	+ Traits : expérience +8 % (aura\*)

* **NIVEAU 3**  : 13500 PoP , 2 pierres de vie
	+ Traits : expérience +12 % (aura\*)

* **NIVEAU 4**  : 18000 PoP , 2 pierres de fusion
	+ Traits : expérience +16 % (aura\*)

* **NIVEAU 5**  : 22500 PoP , 2 pierres d'âme
	+ Traits : expérience +24 % (aura\*)

# **Moine**

**Arme requise**  : Deux mêlées à une main

**Exigences de défense du tatouage**  :

* **NIVEAU 1**  : défense du casque max 0, défense de l'armure max 0, défense du pantalon max 0
* **NIVEAU 2**  : défense du casque max 0, défense de l'armure max 0, défense du pantalon max 0
* **NIVEAU 3**  : défense du casque max 0, défense de l'armure max 0, défense du pantalon max 0
* **NIVEAU 4**  : défense du casque max 0, défense de l'armure max 0, défense du pantalon max 0
* **NIVEAU 5**  : défense du casque max 0, défense de l'armure max 0, défense du pantalon max 0

#### Construction ascétique

* NIVEAU 1 : 1000 PoP , 1 pierre de sang
	+ Traits : RÉSISTANCE +2 statistiques requises réduites de +2 % (aura\*)

* NIVEAU 2 : 2000 PoP , 1 pierre cardiaque
	+ Traits : RÉSISTANCE +4 statistiques requises réduites de +4 % (aura\*)

* NIVEAU 3 : 3000 PoP , 1 pierre de vie
	+ Traits : RÉSISTANCE +7 statistiques requises réduites de +5 % (aura\*)

* NIVEAU 4 : 4000 PoP , 1 pierre de fusion
	+ Traits : RÉSISTANCE +11, exigences statistiques réduites de +6 % (aura\*)

* NIVEAU 5 : 5000 PoP , 1 pierre d'âme
	+ Traits : RÉSISTANCE +15 statistiques requises réduites de +7 % (aura\*)

#### Discipline

* NIVEAU 1 : 4500 PoP , 2 pierres de sang
	+ Traits : +3 au HIT PTS par coup, expérience +4 % (aura\*)

* NIVEAU 2 : 9000 PoP , 2 pierres de cœur
* Traits : +6 to HIT PTS per hit, experience +6 % (aura\*)

* LEVEL 3: 13500 PoP, 2 lifestones
	+ Traits : +9 to HIT PTS per hit, experience +10 % (aura\*)

* NIVEAU 4 : 18 000 PoP , 2 pierres de fusion
	+ Traits : +12 au HIT PTS par coup, expérience +14 % (aura\*)

* NIVEAU 5 : 22 500 PoP , 2 pierres d'âme
	+ Traits : +15 au HIT PTS par coup, expérience +20 % (aura\*)

#### Guerrier inspiré

* NIVEAU 1 : 4500 PoP , 2 pierres de sang
	+ Traits : défense du personnage +5

* NIVEAU 2 : 9000 PoP , 2 pierres de cœur
	+ Traits : défense du personnage +10

* NIVEAU 3 : 13 500 PoP , 2 pierres de vie
	+ Traits : défense du personnage +15

* NIVEAU 4 : 18 000 PoP , 2 pierres de fusion
	+ Traits : défense du personnage +22, dégâts augmentés de 1 tous les 4 niveaux de personnage

* NIVEAU 5 : 22 500 PoP , 2 pierres d'âme
	+ Traits : défense du personnage +30, dégâts augmentés de 2 tous les 4 chars

#### Esquiver les balles

* NIVEAU 1 : 1000 PoP , 1 pierre de sang
	+ Traits : esquive des armes à feu +4 %

* NIVEAU 2 : 2000 PoP , 1 pierre cardiaque
	+ Traits : esquive des armes à feu +8 %

* NIVEAU 3 : 3000 PoP , 1 pierre de vie
	+ Traits : esquive des armes à feu +16 %

* NIVEAU 4 : 4000 PoP , 1 pierre de fusion
	+ Traits : esquive des armes à feu +20 %, bonus de dégâts critiques +50 %.

* NIVEAU 5 : 5000 PoP , 1 pierre d'âme
	+ Traits : esquive des armes à feu +25 %, bonus de dégâts critiques +50 %

# **Berserker**

**Arme requise**  : Mêlée à deux mains, Mêlée à deux mains

**Exigences de défense du tatouage**  :

* **NIVEAU 1**  : défense du casque max 0, défense de l'armure max 0, défense du pantalon max 0
* **NIVEAU 2**  : défense du casque max 0, défense de l'armure max 0, défense du pantalon max 0
* **NIVEAU 3**  : défense du casque max 0, défense de l'armure max 0, défense du pantalon max 0
* **NIVEAU 4**  : défense du casque max 0, défense de l'armure max 0, défense du pantalon max 0
* **NIVEAU 5**  : défense du casque max 0, défense de l'armure max 0, défense du pantalon max 0

#### Soif de sang

* **NIVEAU 1**  : 1000 PoP , 1 pierre de sang
	+ Dégâts de toutes les armes +3

* **NIVEAU 2**  : 2000 PoP , 1 pierre cardiaque
	+ Dégâts de toutes les armes +6

* **NIVEAU 3**  : 3000 PoP , 1 pierre de vie
	+ Dégâts de toutes les armes +9

* **NIVEAU 4**  : 4000 PoP , 1 pierre de fusion
	+ Dégâts de toutes les armes +12

* **NIVEAU 5**  : 5000 PoP , 1 pierre d'âme
	+ Dégâts de toutes les armes +16

#### Sacrifier

* **NIVEAU 1**  : 1000 PoP , 1 pierre de sang
	+ PV (base + bonus bâtiments) +1 %

* **NIVEAU 2**  : 2000 PoP , 1 pierre cardiaque
	+ HP (base + bonus bâtiments) +2 %

* **NIVEAU 3**  : 3000 PoP , 1 pierre de vie
	+ HP (base + bonus bâtiments) +3 %

* **NIVEAU 4**  : 4000 PoP , 1 pierre de fusion
	+ HP (base + bonus bâtiments) +4 %

* NIVEAU 5 : 5000 PoP , 1 pierre d'âme
	+ PV (bonus base + bâtiments) +5 %, une fois par combat, le personnage ressuscite avec 1 PV

#### Désir de bataille

* **NIVEAU 1**  : 4500 PoP , 2 pierres de sang
	+ Chance de coup critique +1 %

* **NIVEAU 2**  : 9000 PoP , 2 pierres de cœur
	+ Chance de coup critique +2 %

* **NIVEAU 3**  : 13500 PoP , 2 pierres de vie
	+ Chance de coup critique +3 %

* **NIVEAU 4**  : 18000 PoP , 2 pierres de fusion
	+ Chance de coup critique +4 %

* **NIVEAU 5**  : 22500 PoP , 2 pierres d'âme
	+ Chance de coup critique +5 %, 1 attaque(s) supplémentaire(s) avec chaque arme

#### Secrets de folie

* **NIVEAU 1**  : 4500 PoP , 2 pierres de sang
	+ Traits : expérience +3 % (aura\*)

* **NIVEAU 2**  : 9000 PoP , 2 pierres de cœur
	+ Traits : expérience +6 % (aura\*)

* **NIVEAU 3**  : 13500 PoP , 2 pierres de vie
	+ Traits : expérience +9 % (aura\*)

* **NIVEAU 4**  : 18000 PoP , 2 pierres de fusion
	+ Traits : expérience +12 % (aura\*)

* **NIVEAU 5**  : 22500 PoP , 2 pierres d'âme
	+ Aura (fonctionne toujours) :
		- Expérience +16 % pour les personnages de l'acte I
		- Expérience +16 % pour les personnages de l'acte II
		- Expérience +20 % pour les personnages de l'acte III

# **Chevalier noir**

**Arme requise**  : Mêlée à deux mains

**Exigences de défense du tatouage**  :

* **NIVEAU 1**  : défense casque min 6, défense armure min 9, défense pantalon min 6
* **NIVEAU 2**  : défense casque min 12, défense armure min 20, défense pantalon min 12
* **NIVEAU 3**  : défense casque min 18, défense armure min 27, défense pantalon min 18
* **NIVEAU 4**  : défense casque min 24, défense armure min 38, défense pantalon min 24
* **NIVEAU 5**  : défense casque min 30, défense armure min 60, défense pantalon min 30

#### Cœur des ténèbres

* **NIVEAU 1**  : 1000 PoP , 1 pierre de sang
	+ Chance de frapper avec toutes les armes +12

* **NIVEAU 2**  : 2000 PoP , 1 pierre cardiaque
	+ Chance de frapper avec toutes les armes +24

* **NIVEAU 3**  : 3000 PoP , 1 pierre de vie
	+ Chance de frapper avec toutes les armes +48

* **NIVEAU 4**  : 4000 PoP , 1 pierre de fusion
	+ Chance de frapper avec toutes les armes +60

* **NIVEAU 5**  : 5000 PoP , 1 pierre d'âme
	+ Chance de frapper avec toutes les armes +75

#### Le pouvoir de la foi

* **NIVEAU 1**  : 1000 PoP , 1 pierre de sang
	+ Chance de coup critique +5 %

* **NIVEAU 2**  : 2000 PoP , 1 pierre cardiaque
	+ Chance de coup critique +10 %

* **NIVEAU 3**  : 3000 PoP , 1 pierre de vie
	+ Chance de coup critique +15 %

* **NIVEAU 4**  : 4000 PoP , 1 pierre de fusion
	+ Chance de coup critique +22 %, bonus de dégâts critiques -5%

* **NIVEAU 5**  : 5000 PoP , 1 pierre d'âme
	+ Chance de coup critique +30%, bonus de dégâts critiques -10%

#### Double frappe

* **NIVEAU 1**  : 4500 PoP , 2 pierres de sang
	+ CHANCE +1

* **NIVEAU 2**  : 9000 PoP , 2 pierres de cœur
	+ CHANCE +2

* **NIVEAU 3**  : 13500 PoP , 2 pierres de vie
	+ CHANCE +2, 1 attaque(s) supplémentaire(s !) avec chaque arme

* **NIVEAU 4**  : 18000 PoP , 2 pierres de fusion
	+ CHANCE +4, 1 attaque supplémentaire avec chaque arme, PV (base + bonus bâtiments) +5 %

* **NIVEAU 5**  : 22500 PoP , 2 pierres d'âme
	+ CHANCE +6, 1 attaque supplémentaire avec chaque arme. HP (base + bonus bâtiments) +10 %

#### Apprenti du côté obscur

* **NIVEAU 1**  : 4500 PoP , 2 pierres de sang
	+ Expérience +4 % (aura\*)

* **NIVEAU 2**  : 9000 PoP , 2 pierres de cœur
	+ Expérience +8 % (aura\*)

* **NIVEAU 3**  : 13500 PoP , 2 pierres de vie
	+ Expérience +12 % (aura\*)

* **NIVEAU 4**  : 18000 PoP , 2 pierres de fusion
	+ Expérience +16 % (aura\*)

* **NIVEAU 5**  : 22500 PoP , 2 pierres d'âme
	+ Aura (fonctionne toujours) :
		- Expérience +24 % pour les personnages de l'acte I
		- Expérience +24 % pour les personnages de l'acte II
		- Expérience +20 % pour les personnages de l'acte III

# **Tireur d'élite**

**Arme requise**  : Pistolet à deux mains

**Exigences de défense du tatouage**  :

* **NIVEAU 1**  : défense casque max 10, défense armure max 20, défense pantalon max 10
* **NIVEAU 2**  : défense casque max 20, défense armure max 40, défense pantalon max 20
* **NIVEAU 3**  : défense casque max 30, défense armure max 60, défense pantalon max 30
* **NIVEAU 4**  : défense casque max 40, défense armure max 90, défense pantalon max 40
* **NIVEAU 5**  : défense casque max 55, défense armure max 120, défense pantalon max 55

#### As du tir

* **NIVEAU 1**  : 1000 PoP , 1 pierre de sang
	+ Toucher de toutes les armes +8

* **NIVEAU 2**  : 2000 PoP , 1 pierre cardiaque
	+ Toucher de toutes les armes +23

* **LEVEL 3**: 3000 PoP, 1 lifestone
	+ Hit of all weapons +38

* **LEVEL 4**: 4000 PoP, 1 mergestone
	+ Hit of all weapons +53

* **NIVEAU 5**  : 5000 PoP , 1 pierre d'âme
	+ Toucher de toutes les armes +75 modificateur de dégâts de l'Acte III grâce à la connaissance : 1

#### Meneur d'escouade

* **NIVEAU 1**  : 1000 PoP , 1 pierre de sang
	+ Ignore 3 % de la défense de l'adversaire

* **NIVEAU 2**  : 2000 PoP , 1 pierre cardiaque
	+ Ignore 6 % de la défense de l'adversaire

* **NIVEAU 3**  : 3000 PoP , 1 pierre de vie
	+ Ignore 12 % de la défense adverse

* **NIVEAU 4**  : 4000 PoP , 1 pierre de fusion
	+ Ignore 15 % de la défense de l'adversaire

* **NIVEAU 5**  : 5000 PoP , 1 pierre d'âme
	+ Ignore 20 % de la défense de votre adversaire, +1 attaque avec chaque arme à partir du niveau 80 et une autre tous les 25 niveaux

#### Tacticien

* **NIVEAU 1**  : 4500 PoP , 2 pierres de sang
	+ Chance de coup critique +5 %

* **NIVEAU 2**  : 9000 PoP , 2 pierres de cœur
	+ Chance de coup critique +10 %

* **NIVEAU 3**  : 13500 PoP , 2 pierres de vie
	+ Chance de coup critique +15 %

* **NIVEAU 4**  : 18000 PoP , 2 pierres de fusion
	+ Chance de coup critique +20 %

* **NIVEAU 5**  : 22500 PoP , 2 pierres d'âme
	+ Chances de coup critique +25 %, dégâts critiques +10 % tous les 40 INTELLIGENCE (uniquement dans l'acte III)

#### Instructeur

* **NIVEAU 1**  : 4500 PoP , 2 pierres de sang
	+ Expérience +4 % (aura\*)

* **NIVEAU 2**  : 9000 PoP , 2 pierres de cœur
	+ Expérience +6 % (aura\*)

* **NIVEAU 3**  : 13500 PoP , 2 pierres de vie
	+ Expérience +8 % (aura\*)

* **NIVEAU 4**  : 18000 PoP , 2 pierres de fusion
	+ Expérience +12 % (aura\*)

* **NIVEAU 5**  : 22500 PoP , 2 pierres d'âme
	+ Aura (fonctionne toujours) :
		- Expérience +18 % pour les personnages de l'acte I
		- Expérience +18 % pour les personnages de l'acte II
		- Expérience +20 % pour les personnages de l'acte III

# **Collectionneur**

**Arme requise**  : Deux pistolets à une main, à distance

**Exigences de défense du tatouage**  :

* **NIVEAU 1**  : défense casque min 5, défense armure min 8, défense pantalon min 5
* **NIVEAU 2**  : défense casque min 10, défense armure min 16, défense pantalon min 10
* **NIVEAU 3**  : défense casque min 15, défense armure min 24, défense pantalon min 15
* **NIVEAU 4**  : défense casque min 20, défense armure min 32, défense pantalon min 20
* **NIVEAU 5**  : défense casque min 25, défense armure min 40, défense pantalon min 25

#### Tir chanceux

* **NIVEAU 1**  : 1000 PoP , 1 pierre de sang
	+ Chance de toucher avec toutes les armes +8 modificateur de dégâts critiques des armes à distance +20 %

* **NIVEAU 2**  : 2000 PoP , 1 pierre cardiaque
	+ Chance to hit of all weapons +23 ranged weapon critical damage modifier +35 %

* **LEVEL 3**: 3000 PoP, 1 lifestone
	+ Chance to hit of all weapons +38 ranged weapon critical damage modifier +50 %

* **LEVEL 4**: 4000 PoP, 1 mergestone
	+ Chance to hit of all weapons +60 ranged weapon critical damage modifier +70 %

* **NIVEAU 5**  : 5000 PoP , 1 pierre d'âme
	+ Chance de toucher avec toutes les armes +90, modificateur de dégâts critiques des armes à distance +100 %

#### Avidité

* **NIVEAU 1**  : 1000 PoP , 1 pierre de sang
	+ CHANCE +2

* **NIVEAU 2**  : 2000 PoP , 1 pierre cardiaque
	+ CHANCE +4

* **NIVEAU 3**  : 3000 PoP , 1 pierre de vie
	+ CHANCE +6

* **NIVEAU 4**  : 4000 PoP , 1 pierre de fusion
	+ CHANCE +8

* **NIVEAU 5**  : 5000 PoP , 1 pierre d'âme
	+ CHANCE +10, dégâts de toutes les armes +1 tous les 4 niveaux, CHANCE +10 tous les 15 niveaux du personnage

#### Guide

* **NIVEAU 1**  : 4500 PoP , 2 pierres de sang
	+ Traits : HIT PTS +5 %

* **NIVEAU 2**  : 9000 PoP , 2 pierres de cœur
	+ Traits : HIT PTS +10 %

* **NIVEAU 3**  : 13500 PoP , 2 pierres de vie
	+ Traits : HIT PTS +15 %

* **NIVEAU 4**  : 18000 PoP , 2 pierres de fusion
	+ Traits : HIT PTS +22 %

* **NIVEAU 5**  : 22500 PoP , 2 pierres d'âme
	+ Traits : HIT PTS +30 %

#### Aborigènes

* **LEVEL 1**: 4500 PoP, 2 bloodstones
	+ Experience +4 % (aura\*)

* **LEVEL 2**: 9000 PoP, 2 heartstones
	+ Experience +6 % (aura\*)

* **LEVEL 3**: 13500 PoP, 2 lifestones
	+ Expérience +8 % (aura\*)

* **NIVEAU 4**  : 18000 PoP , 2 pierres de fusion
	+ Expérience +12 % (aura\*)

* **NIVEAU 5**  : 22500 PoP , 2 pierres d'âme
	+ Aura (fonctionne toujours) :

Expérience +18 % pour les personnages de l'acte I

Expérience +18 % pour les personnages de l'acte II

Expérience +20 % pour les personnages de l'acte III

# **Chasseur**

**Arme requise**  : À distance

**Exigences de défense du tatouage**  :

* **NIVEAU 1**  : défense casque min 1, défense armure min 3, défense pantalon min 1
* **NIVEAU 2**  : défense casque min 2, défense armure min 6, défense pantalon min 2
* **NIVEAU 3**  : défense casque min 3, défense armure min 9, défense pantalon min 3
* **NIVEAU 4**  : défense casque min 4, défense armure min 12, défense pantalon min 4
* **NIVEAU 5**  : défense casque min 5, défense armure min 15, défense pantalon min 5

#### Bras fort

* **NIVEAU 1**  : 1000 PoP , 1 pierre de sang
	+ Chance de coup critique +4 %

* **NIVEAU 2**  : 2000 PoP , 1 pierre cardiaque
	+ Chance de coup critique +8 %

* **NIVEAU 3**  : 3000 PoP , 1 pierre de vie
	+ Chance de coup critique +16 %

* **LEVEL 4**: 4000 PoP, 1 mergestone
	+ Chance for critical hit +20 %

* **LEVEL 5**: 5000 PoP, 1 soulstone
	+ Chance for critical hit +25 %

#### Rain of Arrows

* **LEVEL 1**: 1000 PoP, 1 bloodstone
	+ Dégâts de toutes les armes +2 modificateur de dégâts critiques des armes à distance +20 %

* **NIVEAU 2**  : 2000 PoP , 1 pierre cardiaque
	+ Dégâts de toutes les armes +4 modificateur de dégâts critiques des armes à distance +35 %

* **NIVEAU 3**  : 3000 PoP , 1 pierre de vie
	+ Dégâts de toutes les armes +6 modificateur de dégâts critiques des armes à distance +50 %

* **NIVEAU 4**  : 4000 PoP , 1 pierre de fusion
	+ Dégâts de toutes les armes +8 modificateur de dégâts critiques des armes à distance +70 %

* **NIVEAU 5**  : 5000 PoP , 1 pierre d'âme
	+ Dégâts de toutes les armes +11, modificateur de dégâts critiques des armes à distance +100 %, dégâts critiques +1 % tous les 8 niveaux de personnage

#### Camouflage

* **NIVEAU 1**  : 4500 PoP , 2 pierres de sang
	+ Chance de coup critique +2 %

* **NIVEAU 2**  : 9000 PoP , 2 pierres de cœur
	+ Chance de coup critique +4 %

* **NIVEAU 3**  : 13500 PoP , 2 pierres de vie
	+ Chance de coup critique +6 %

* **NIVEAU 4**  : 18000 PoP , 2 pierres de fusion
	+ Chance de coup critique +6 %

* **NIVEAU 5**  : 22500 PoP , 2 pierres d'âme
	+ Chance de coup critique +10 %, l'adversaire n'attaque pas au premier round de combat

#### Connaissance de la forêt

* **NIVEAU 1**  : 4500 PoP , 2 pierres de sang
	+ Aura (fonctionne toujours) : expérience +4 %

* **NIVEAU 2**  : 9000 PoP , 2 pierres de cœur
	+ Aura (fonctionne toujours) : expérience +6 %

* **NIVEAU 3**  : 13500 PoP , 2 pierres de vie
	+ Aura (fonctionne toujours) : expérience +10 %

* **NIVEAU 4**  : 18000 PoP , 2 pierres de fusion
	+ Aura (fonctionne toujours) : expérience +14 %

**NIVEAU 5**  : 22500 PoP , 2 pierres d'âme
Aura (fonctionne toujours) : Expérience +20 %