Ishen

Los Ishen son un grupo cultural, pueblo o conjunto de pueblos formado por varias tribus que se situaban en la isla de Elgron. Surgieron tras la Sheenkar, cuando las tribus de cazadores recolectores locales se vieron inundadas por la inmigración de cientos de tribus que huían de la subida de las aguas a territorios seguros como los que forman hoy la isla de Elgorn. Las tribus se fusionaron, se aliaron y se enfrentaron por el control del territorio. Tras esta epoca convulsa, surgió la cultura de los Ishen.

Los Ishen comparten rasgos culturales similares. Los Ishen hablaban un idioma derivado de una mezcla de idiomas de entre las diferentes tribus locales e invasoras. El proto Ishen era una amalgama de gramatica y vocabulario de los idiomas de las distintas tribus. Con el tiempo la lengua franca fue sustituyendo a las diversas lenguas de cada tribu. De esta froma el idioma Ishen reemplazó a los idiomas tribales. Sin embargo, como con los pueblos e idioma Daslen, el Ishen estaba fuertemente dialectado. Tanto que podría hablarse de lenguas Ishen. De esta forma, los dialectos Ishen son intelligibles con los dialectos de las tribus cercanas pero casi o completamente inintelligibles con los más alejados.

La cultura Ishen era algo menos desarrollada y más salvaje que la de los Daslen. No desarrollaron un alfabeto propio hasta un periodo más tardio y fue gracias a los distintos contactos que las tribus mantuvieron con sus vecinos. Sin embargo los Daishen registran gran parte de los registros historicos de los Ishen antes de que ellos mismos comenzaran con la escritura. Su cultura se diferencia por grandes monticulos funerarios y piedras talladas que aun se pueden ver en el paisaje de las isla de Elgorn. Con la escritura Ishen, comenzaron a erigir piedras con inscripciones. Hoy en día estas piedras aun se encuentran por todo el paisaje de Elgron.

Los Ishen eran un pueblo guerrero y agricultor, con lazos comerciales limitados con las regiones cercanas, los enanos y luego en menor medida con los más distantes elfos que llegaban a sus costas. Los Ishen tomaron muchas costumbres de los elfos silvanos. Vestían ropas holgadas de lana y eran muy buenos en la herrería. Se dejaban el pelo largo, decorandoselo con flores, cintas, y demás amuletos. Los tatuajes eran comunes. Eran animistas y veneraban a una cantidad enorme de dioses. Estos dioses antiguos aun se veneran en las zonas remotas como espiritus de la naturaleza o de la suerte. Quedan aun ritos residuales en las sociedades de Elgorn, sobre todo al norte de la isla.

## Cultura

### Organización social

Los Ishen se componen de varias tribus, que a su vez se dividían en clanes familiares extensos. De esta forma varios clanes componían una tribu. Cada tribu estaba dominada por un Jefe de Tribu, un Gran Bragda este jefe de clan, estaba sujeto en parte al poder del consejo de los clanes, el Ursdan, compuesto por el Threyn de cada clan. El Threyn (pronunciado "zhrein") era la persona más importante del clan, y dominaba a este y a todos sus miembros. A veces cada clan podía superar con creces los 5000 individuos aunque lo normal eran entre los 1000 y los 5000. Las tribus normalmente se componían de entre 50 000 y 300 000 individuos. Los jefes eran normalmente nombrados por sus grandes hazañas y aportes al clan o la tribu. Miembros de alto renombre que gozaban de privilegios. Muchos no gozaban del don de la magia, pues las personas con este don, en vez de ocupar posiciones de poder, eran destinadas al culto religioso. Se las consideraba personas tocadas por los dioses y hechas para servirles y comunicarse con ellos. Por eso todo niño o niña con esta habilidad eran enviados a formarse como los sacerdotes y sacerdotisas del clan y de la tribu. Con el tiempo, los sacerdotes y sacerdotisa se casarían entre si cada vez con más frecuencia, dando lugar a niños con más dotes en la magia, por lo que estos, poco a poco fueron constituyendose en una casta sacerdotal hacia el final del periodo de los Ishen y en muchos casos acabarian tomando cierto poder politico e influencia en la sociedad, tanto que algunos sacerdotes llegarian a ser Bragdas. Esto es especialmente cierto en el periodo Bisgon.

Los Ishen contaban con un gran sacerdote llamado por cada tribu, el Prigen, que guiaba los cultos animistas. Hacia ofrendas y normalmente controlaba el don de la magia. Rodeando al Prigen (uno por Tribu), habia un grupo de varios sacerdotes importantes (un sumo sacerdote por cada clan) conocidos como los Bringa. Los demás sacerdotes eran conocidos como Argen. Los pupilos o aprendices que no habían alcanzado el estado de sacerdote o sacerdotisa eran llamados Sarnig. Cada Tribu podía contar de media con entre 70 en las más pequeñas (50 000 miembros) con clanes grandes (50) y 1810 en las más grandes (300 000) con clanes pequeños (300) sacerdotes según el tamaño y caracteristicas.

Todos los clanes remontaban sus ancestros a deidades. Las deidades miticas de cada clan de una tribu componian el panteon menor y trazaban los origenes de estas deidades a alguna deidad mayor y luego posteriormente esta deidad era consideradas la prole de alguna de las 4 grandes deidades. De esta forma toda tribu remontaba sus origenes a una deidad primigenia de las cuatro existentes en el culto de los Ishen: Ern, Argal, Urgal e Igha.

Por ejemplo, la tribu de los Limbriga se componía de unos 60 clanes. Cada clan con su propia deidad. Estas 60 deidades eran el panteón menor, y todas ellas se consideraban descendientes de una deidad mayor, en este caso de Hildia, Diosa de los campos, la fertilidad y la abundancia de la tierra, que a su vez es hija de Ern, diosa Primigenia de la tierra. Por esto mismo las deidades de este clan solo pueden pertenecer a los grupos Drea o Eihan y todas se relacionan con la tierra y la naturaleza. Por ende, sus principales enemigos eran todos aquellos que no siguieran a Ern, por ejemplo, los Silgobren, que seguían a las deidades Ilka y Tunn, y se consideraban descendientes de Argal. Aun con esto, los clanes no descuidaban a las demás deidades primigenias o grupos de deidades, pues esto podía desatar su ira y convenía apaciguarlos. Sin embargo, su centro de adoración giraba principalmente sobre las deidades de su tribu o clan.

### Apariencia y Vestimenta

Los Ishen vestían ropas de cuero, pantalones y diferentes atuendos. Se caracterizaban por sus hermosos escudos decorados y sus largas espadas. Era tradición que se dejasen el pelo largo, y se tatuasen el cuerpo con motivos naturales, maritimos, solares o salvajes, dependiendo de su culto a las deidades de su tribu. Tambien portaban tatuajes o pinturas simbolicas de sus dioses. Aun asi existía una enorme variedad en los estilos del cabello, los ropajes y los ritos de cada una de las tribus Ishen. Cuanto más al sur, las ishen presentaban ciertas influencias minimas de los Daishen, (estos ultimos eran una mezcla completa de Ishen y Daslen). Tambien existían diferencias importantes entre las tribus que vivian en las costas y las del interior y el valle del Isen. Sus particularidades geograficas les daban ciertas diferencias propias. Asi las tribus en el interior del valle de Isen, tenían una tendencia a asociarse espiritualmente con las criaturas que allí vivian como Dragones y otros seres y realizaban rituales que giraban entorno al rio Isen. Sus enterramientos por ejemplo excluían los ritos en el mar, en cuyo horizonte se encontraba la puerta al inframundo según la tradición Ishen.

### Ritos Funerarios

Los Ishen ponian a sus muertos en piras al anochecer y cremaban a sus muertos para que Argal se llevara a los muertos al otro lado. Esta practica estaba extendida en el interior de la isla de Elgorn. En la costa, los Ishen o bien cremaban a sus muertos a la orilla del mar, al atardecer o amanecer o por la noche, o bien ponian a los muertos en barcos y los empujaban al oceano para que lo cruzaran, alcanzando el inframundo.

## Religión

### Antiguos dioses y deidades

Los Ishen adoraban una miltitud de deidades de la naturaleza y espiritus silvanos a los que consideraban dioses. Los Ishen consideraban a los elfos silvanos con los que tenían buenas relaciones comerciales y de amistad como un paso intermedio entre los dioses y los hombres y los consideraban espiritus menores, veladores de los bosques y la armonia entre hombre y naturaleza.

La mayor deidad ishen era un panteón compuesto por 4 deidades. Dos masculinas y dos femeninas. La deidad conocida como **Igha** era el padre de los cielos y señor de la humanidad, protector de los hombres y padre de estos, gracias a el, tomaban los Ishen su nombre. Cuyo nombre es una corrupcion de "Igha" (Nombre del dios principal de esta cultura, corrupcion a su vez de "Iga" o padre) y "geshen" ("hijos de"), en la antigua lengua Ishen. Igha era el señor de la guerra, la justicia, la humanidad, la lluvia y las tormentas, el día, el verano y la primavera y su simbolo era el sol.

La segunda deidad casi tan importante como Igha era **Ern**, diosa madre de la tierra, señora de las cosas que crecen, los bosques y las cosechas, la fecundidad y la prosperidad. Esposa de Igha y engendradora de la los hombres a los que dio forma segun el mito de la creación. Su simbolo, era la semilla o la hoja. Madre de los bosques y cuyos hijos son los elfos silvanos. Señora de la hermosura. Madre de madres y diosa de los partos y los niños, los ciclos y la vida.

La tercera deidad más importante era **Ulga**, señor de los oceanos y los mares, amo de los lagos y los rios y señor de los marinos, comerciantes y riquezas. Señor de la pureza y dios del tiempo. Guardaba la entrada del inframundo, que para los ishen se encontraba al otro lado del oceano. Los Elfos Asthir eran considerados sus hijos.

La cuarta deidad más importante era **Argal**, madre de la noche, señora de la luna y las estrellas y diosa de la muerte. Era la diosa del destino y madre de los espiritus y deidades menores del mundo. Ella creo la magia, el dolor, la maldad y la tristeza pero tambien la compasión, el valor, la musica y la danza. Deidad de la oscuridad, las sombras y encargada de transportar a los muertos al inframundo. Señora de la caza, la guerra, los animales y la naturaleza salvaje y las bestias y monstruos. Diosa de lo prohibido, del amor y los sentimientos y de la belleza. Argal era la diosa del invierno y el otoño.

Fuera de estas cuatro deidades existian un sin fin de deidades menores. La mayoria eran hijos e hijas de estos cuatro dioses a los que llamaban los primigenios, los eternos, los que siempre han existido, los no nacidos. Igha y Argal eran amantes mientras que Urgal y Ern lo son tambien. Por otro lado Ern y Igha al igual que Argal y Urgal era a su vez amantes. Esto generaba tensiones entre los cuatro por eso las deidades surgidad de estas uniones se odiaban.

Esto clasifica a la multitud de deidades en 4 grupos.

Los **Eihan**, deidades hijas de Ern y Igha (Deidades del Cielo y la Tierra)

Los **Ilka**, deidades hijas de Igha y Argal (Deidades del Cielo y la Noche o lo desconocido)

Los **Tunn**, deidades hijas de Urgal y Argal (Deidades del Mar y la Noche/Inframundo)

Los **Drea**, deidades hijas de Urgal y Ern (Deidades del Mar y de la Tierra)

Estos cuatro grupos de deidades menores siempre se encuentran en conflicto mientras que normalmente se ayudan entre ellos pues son hermanos de sangre. Los Drea por ejemplo no tienen conflictos con los Ilka y los Tunn normalmente no tienen conflictos con los Eihan pues no comparten parientes de sangre. Pero al no ser parientes si compiten por otras cosas, pues normalmente son deidades contrarias. El sistema de deidades es complejo.

Dentro de las deidades, existían las llamadas deidades mayores y deidades menores.

Las deidades mayores eran las deidades insignia de cada clan. Había una por cada clan, a excepción de la tribu Hulseg con sus gemelos fundadores y Mashuria con sus mellizos.Eso pone el total de deidades en 16.

Hidia: Diosa de la fertilidad y la abundancia. Patrona de las embarazadas y señora de los partos.

Tarlon: Dios de la herrería y la forja, la riqueza y la habilidad. Dios de los artesanos.

Brennar: Dios de las Montañas y el padre de los enanos. Asociado tambien a los artesanos.

Meldion: Dios de los animales y la naturaleza salvaje. Señor de la primavera y el verano. Dios mellizo

Halga: Diosa los bosques, la naturaleza, los arboles, las plantas y los arboles. Diosa melliza.

Eddar: Dios de la agricultura y ganaderia, dios de la comida y la vida.

Dentro de los Ilka:

Fernun: Dios del Fuego y señor del calor, la purificación y dios la destrucción, también asociado a la forja.

Keldar: Dios del Sol, señor del día y asociado al verano. Dios de la sabiduria y el firmamento.

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Dentro de los Tunn:

Dalasgan: Diosa de las estrellas y la luna, mensajera y encargada de llevar a los muertos al otro mundo.

Holn: Dios de los muertos. Habita más allá del horizonte y es dueño y señor del inframundo.

Lagnen: Dios de la Magia, las tormentas, la lluvia, los relampagos y los truenos.

Tugar: Dios de la Guerra y la batalla sangrienta. Dador de la victoria y la paz.

Dentro de los Drea:

Atalon: Dios del mar y la furia de este, señora de las olas y diosa guerrera. Diosa de las mareas, los barcos, la espuma y la tempestuosidad . Dios gemelo

Etelin: Dios de las costas y de la navegación, dios de la pesca y la abundancia del mar. Señor de la playa. Dios gemelo

Silma: Diosa de los Grandes Rios, riachuelos, pozos, manantiales, lagos y lagunas. Diosa del rocio y asociada a la fertilidad.

Otras muchas deidades no formaban parte de las deidades asociadas a clanes o tribus especificos, sino que eran deidades importantes veneradas por varias tribus de forma simultanea conjuntamente con sus deidades de clan y su deidad tribal patrona. Un ejemplo es el caso de Isen, la diosa del rio Isen, del que toma su nombre, y cuya denominación a pervivido hasta el presente. Dicha diosa era una deidad muy importante para los Ishen que vivían en su valle, pues articulaba su mundo. Esta diosa del grupo de los dioses Drea, era especialmente importante y adorada con ferbor por las tribus Hulseg y Allun por igual. Sin embargo esta no es la deidad tribal de ninguna de ellas y tampoco una deidad de ningun clan que compone ambas tribus. Esta deidad es sin embargo adorada por ambas tribus de forma independiente. Existen cientos de estas deidades pero solo mencionaremos las más importantes e influyentes.

Isen: Diosa del rio Isen, del que toma su nombre. De vital importancia para los pueblos del valle del Isen.

Orgen: Dios del comercio y los tratos comerciales o el intercambio de productos.

Elehia: Dios de la festividad, la celebración y la diversión, asociado a los amigos, los pactos y el placer vital.

Hessar: Dios de los Oceanos, las tormentas marinas, las Criaturas Marinas,

Thunselg: Dios de la agricultura y la productividad de los ciclos. Dios de la siembra y cosecha.

## Tribus

Las tribus Ishen eran las siguientes:

* Debrenen (Dió nombre a la región de Debren)
* Asirin (Dió nombre a la región de Asnir)
* Tonnigor pronunciado por pueblos invasores como Honishon o Honisamo (Dió nombre a la región de Honithon)
* Allun
* Limbriga
* Mashuria
* Silgobren
* Hulseg
* Prelashin
* Osdebriga
* Ruthan
* Rutharia
* Olshion
* Tennaseg