Драконы

Драконы - рептилии, изначально произошедшие из амфибий, и первобытная животная (не растительная) культура суши обладает особым пристрастием к рунам.

Изначально планета кишела разнообразной необычной живностью, на какие только извращения ни способна природа, имея в руках магию, и из таких творений и вырастали особенно талантливые и близкие к разумным существам драконы. Сама концепция драконов как особых магических созданий, властителей природы и не от мира сего, а не просто рептилий, взята из игры Breath of Fire IV.

Центральные тевийские (простые), новийские (ветер), милиарские (огонь), анатские (лес и насекомые), океанические (вода), северные тевийские (звери), южные тевийские (рогатые), подвид новийских укковые (молния), а также фьяцианские (насекомые).

Особенно отличались среди драконов рептилоподобные животные, одна из разновидностей которых впоследствии стала зваться гуми - классические драконы из земной культуры. Из-за этого выделения гуми стали ассоциироваться драконами вообще и в Фирнии. И даже такие знакомые нашему человеку существа существовали в массе вариаций: европейские, лунги, амфиптеры, виверны и иные создания, мыслимые и немыслимые для бытового воображения. Гуми заметны тем, что их было больше всего среди разумных драконов, и культура меа во многом воздвинута именно ими.

Из ангельских авторитетов известен гуми Граа'граарх (Муаэй - "владелец сущего"), существовавший до Планетарной войны. Зелёный дракон с синими глазами и чёрными "камнями" на теле. Символ единства, космический дракон, наделил себя бессмертием ради того, чтобы вести народ дальше. Символ силы, крепости, ясности ума. Его тело и глаза сияют, как звёзды, как миры.

Драконы часто наблюдаются в фразах по типу "дракон что ли обжёг".

Шайгонцы поклоняются драконам.

Ещё китайская культура присуща туманникам. Это секта, которая любит забытые кладбища, то есть магическую порчу. Но туманники не любят синий цвет. Возможно эфирианцы раздробились на две культуры. Я не говорила что эфирианцы положительные. Как и не говорила, что туманники плохие. Я думала раньше, что туманники - это повсеместная культура, собирающаяся из различных народов... Возможно это будущее, но как было в начале? Сама культура северных драконов образовалась вокруг "втягивания" в ветряную магию, и порча - её родственник. Ветер - это движение, это мысль, это иллюзия. Туманы помогают взглянуть вне системы. Я думаю, это просто две различные культуры, отделившиеся друг от друга. Мне интересно, что в мозгах у таких драконов тогда. Я не могу пока что подобрать им территорию для житья. Куда больше вообще подходит совсем другой континент, где туманов больше всего. Я не хочу давать изначальным драконам китайщину. Поэтому это доставляет мне проблемы. Наверное, я тупо изменю стиль для туманников.

Драконы приближены по своей архитектуре к ацтекам, месопотамии и майа. Тевийские. Поскольку драконов несколько видов.

Тут стоит упомянуть о том, какую громадную роль имеют драконы. Они почти что цари мира. Только вот вечно воюют с насекомыми-фьяцианцами, жаждущими завоевать этот мир вместо них. Между этими двумя странами-пацанами нередко выступают анты, то бишь деревья. Океанцам наплевать, лишь бы друг друга совсем не поубивали. А остальные расы просто не чета этим четырём силам. Кроме того, драконы более всего сконцентрированы на изучении магии и знают, что они делают. Айфорны - очень мирный народ и не способный к серьёзной самозащите, и находящийся под охраной союзников (почти что собачка у человека с дробашом - покусать может, но с большой вероятностью будет застрелена врагом хозяина), а также они довольно слабы в магии, поэтому прекрасно подходят для пребывания средой совершенно голых от магии существ, для которых поначалу, да и вообще всегда магия будет отравой. Смысл призыва людей - разбавление магической среды чем-то совершенно безмагическим, даже сказать логическим, рассудительным, последовательным. Очень важный ход для магической экосистемы, чтобы она не "перенагревалась". Драконы знают, что они делают.

Разумные динозавры, пользовавшиеся не руками, но разумом – драконы.

Как отличить дракона от меа, гуми и бога?

Каковы характеристики драконьего языка?

Драконы могут быть рогатыми, шерстистыми, пернатыми, усатыми, бескрылыми, полосатыми, несколькокрылыми, пятнистыми, испещрёнными камнями и иероглифами.

Драконы верят в индивидуальную судьбу. Их способ похож на жопометки в Эквестрии.

Социальные слои касаются групп, занимающихся чем-то специализированным, а не иерархии. Единственный реальный иерархический слой - управленцы Викай. Это тоже личная судьба. Сами драконы не могут определиться, такая же ли эта судьба, как все остальные, или всё-таки выше других и круче, а значит можно рвать штаны и лезть наперекор судьбе. В истории встречались и те, и другие, потому что судьба - это выдуманный, но хорошо налаженный телепатический конструкт.

Викай ("мудрый") - это группа драконов, представляющая собой совет правителей с собственной внутренней иерархией. Их основные дела - управлять социальными слоями и территориями. Они патрулируют местность, командуют, пророчат, советуются. Существует самый главный Викай, лишённый патрулирования, но наделённый долгом пророка. Система продержится и без этого старика, однако без его совета её действия будут менее систематичными.

* Предсказатель
* Советчики
* Патрулянты
* Докладчики