Natural Selection Wiki

Willkommen auf dem NATURAL SELECTION WIKI!
Dies ist eine gemeinschaftliche Seite die Natural Selection und Natural Selection 2 gewidmet ist und die jeder editieren kann!
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\*Sowie der schweizerischen Eidgenossenschaft und der Republik Österreich.

Natural Selection 2 ist ein Titel von Unknown Worlds Entertainment. Es ist ein Multiplayer First-Person-Shooter und Echtzeitstrategiespiel in einem und der direkte Nachfolger von Natural *Selection*, einer Mod für *Half-Life* wo Marines die außerirdische Bedrohung durch die Kharaa in einem erbarmungslosen Kampf ums Überleben bekämpfen. Die neuste Version des Spiels ist Build 340.

* Offizielles Forum
* Steam Community
* Steam Store Page
* Erste Schritte
* Options
* Maps
* FAQ
* Guides
* Patches
* Consolen Commands
* Ressourcen Modell
* Damage Types
* Status Icons
* Ranking System
* Abzeichen
* Mapping
* Skins
* Power Nodes
* Waffen
* Armor & Waffen Verbesserungen
* Commander Fähigkeiten
* Gebäude
* Infestation
* Lebensformen
* Verbesserungskammern
* Commander Fähigkeiten
* Gebäude
* Six days in Sanji

Kharaa
* Lebensformen
* Fähigkeiten
* Evolutionen
* Commander
* Einheiten / Gebäude
* Sonstiges

**Klassen** - Skulk  •  Gorge  •  Lerk  •  Fade  •  Onos

**Mechaniken** - Alien Vision  •  Evolve Menu  •  Hive Sight

**Basis Fähigkeiten**
**Skulk** - (Sneak  •  Wall Walking  •  Bite  •  Parasite)  •  **Gorge** - (Belly Slide  •  Spit  •  Heal Spray  •  Build Menu)  •  **Lerk** - (Flight  •  Roost  •  Poison Bite  •  Spikes)  •
**Fade** - (Swipe  •  Blink)  •  **Onos** - (Gore)

**Freischaltbare Fähigkeiten**
**Skulk** - (Leap  • Xenocide)  •  **Gorge** - (Bile Bomb)  •  **Lerk** - (Spores  •  Umbra)  •  **Fade** - (Metabolize •  Advanced Metabolize •  Stab) •  **Onos** - (Charge  •  Bone Shield  •  Stomp)

**Shift Hive** - (Adrenaline  •  Celerity  •  Crush)

**Shade Hive** - (Aura  •  Camouflage  •  Focus)

**Crag Hive** - (Carapace  •  Regeneration  •  Vampirism)

**Entfernt** - Frenzy  •  Swarm  •  Phantom  •  Silence  •  Feign Death  •  Hyper-mutation

**Mechaniken** - Alien Commander  •  Biomass  •  Infestation  •  Maturation  •  Consume  •  Resource Model

**Fähigkeiten** - Heal Wave  •  Ink  •  Echo  •  Nutrient Mist  •  Rupture  •  Bone Wall  •  Contamination  •  Enzyme Cloud  •  Hallucination Cloud  •  Mucous Membrane

**Gorge** - Babbler  •  Hydra  •  Clog  •  Webs

**Basis** - Cyst  •  Harvester  •  Drifter  •  Tunnel  •  Hive (Egg)  •  Pheromones

**Fortgeschritten** - Crag  •  Shade  •  Shift  •  Whip  •  Shell  •  Veil  •  Spur

**Game Information** - Options  •  Maps  •  Console Commands  •  Patches

**In Game** - Damage Types •  Status Icons  •  Ranking System  •  Badges

**Andere** - Skins  •  DLC  •  Mapping

Frontiersmen
* Marine
* Commander
* Einheiten / Gebäude
* Sonstiges

**Spieler** - Marine (Assault Rifle  •  Pistol  •  Switch-Axe)

**Käufliches** - Mine  •  Shotgun  •  Welder  •  Hand Grenades  •  Grenade Launcher  •  Flamethrower  •  Machine Gun  •  Jetpack  •  Exosuit

**Mechaniken** - Marine Commander  •  Power Nodes  •  Resource Model

**Fähigkeiten** - Ammo Pack  •  Med Pack  •  Scan  •  Nano Shield  •  Power Surge  •  Catalyst Pack  •  Distress Beacon  •  Recycle

**Basis** - Command Station  •  Extractor  •  Infantry Portal  •  Armory  •  Robotics Factory (ARC  •  MAC)  •  Arms Lab

**Fortgeschritten** - Sentry  •  Sentry Battery  •  Observatory  •  Phase Gate  •  Prototype Lab

**Game Information** - Options  •  Maps  •  Console Commands  •  Patches

**In Game** - Damage Types •  Status Icons  •  Ranking System  •  Badges

**Andere** - Skins  •  DLC  •  Mapping