Poseídos

Los **Poseídos** son un conjunto de seres de otras razas que obtuvieron una nueva forma gracias a la Oscuridad.

## Características

El proceso de "posesión" se describe como una plaga o apertura abierta que arranca al individuo del plano real, y lo devuelve infundido con el poder de la Oscuridad, transformando a la víctima en un recipiente animado del poder del portador. Se desconoce exactamente la razón de porque la humanidad no puede, o al menos no se intentó, ser sumada a los Poseídos. El mismo caso se repite con los Elohim significando que ambas razas tienen alguna característica que los hace inmunes de alguna manera. Los muertos tampoco pueden ser resucitados con la "posesión" ya que estos carecen de la voluntad que el Rey de los Poseídos requiere para someter a alguien.

Los Poseídos son inquebrantablemente leales a sus amos, y se volverán contra sus antiguos aliados sin dudarlo. Entidades poderosas como las Mentes Vex o de voluntad férrea como los comandantes de Uroboros son incapaces de resistirse este cambio.

Su presencia es catalogada por el Vex como un virus que ha llevado a varias de sus simulaciones a una extinción. Además de que su existencia no se limita a la vida del Rey de los Poseídos ya que estos se extenderán indefinidamente hasta que sean completamente exterminados o contenidos de alguna forma. Sin embargo, la posibilidad más terrible es que Poseídos que aún conserven su voluntad puedan ejercer control sobre los demás convirtiéndose en su nueva figura de autoridad.

## Historia

### Origen

Durante la Batalla de Aether, Zirzechs se dio cuenta que el pacto hecho con Vazamut se trataba de un engaño que eventualmente los llevaría a su extinción por lo que asesinó a sus hermanas para ingresar a las Profundidades donde enfrentó a Izhtima, obteniendo de él la habilidad de la Posesión a través de la Oscuridad. Con su nueva habilidad, Zirzechs obtuvo la victoria final contra los Elohim.

### Liberación de Plagas

#### El Tornado

Zirzechs lograría encontrar a Markab en Selene donde poseyó a Vunam, una Inteligencia Artificial Sangheili, para oscurecer el planeta. Mientras el resto de los clanes de los Caídos intentaba escapar del Rey de los Poseídos, Dei 'Sradam y el Clan de los Reyes hicieron uso de todo lo que tenían disponible para acceder al interior del Acorazado provocando la liberación de los Poseídos. El Clan de los Reyes, incluyendo su Kaidon, terminó por ser poseída para formar parte del ejército personal de Zirzechs.

#### La Sombra de la Arquientropía

Zirzechs dejaría parte de su plaga de Poseídos en Aether bajo el mando de Nisroch, que mostraba signos de resistencia a la posesión total. Deseando poder, Nisroch lideró a sus aliados para purgar el planeta en búsqueda de la presencia oscura que hallaba dentro de otra dimensión del mismo planeta para hacer lo mismo que el Rey de los Poseídos y reclamar su poder para él.

Eventualmente no tardaron en entrar en conflicto con los recién llegados Eliksni, que habían huido de su mundo recién perdido, estos habitaron cerca de los templos que utilizaban Luz para establecer estabilidad en ambas dimensiones. Sin embargo, para acceder a la tercera dimensión tuvieron que robar la misma Luz y usarla en versiones oscuras de las mismas torres para alimentar el Gran Templo Oscuro causando entonces que ambas dimensiones comenzaran a colapsarse entre ellas mismas.

Con el tiempo llegarían los Simbiontes de las Mentes del Pilar, cargando consigo lo poco que pudieron recuperar de Xytarita. Nisroch inmediatamente comenzó a atacar a los Sangheili para robar la Xytarita a fin de usarla como catalizador para revivir a Nizhae y así poder asesinarla para robar su poder. La repentina intervención de Lyca y el despertar del Colectivo de Aether no hicieron más que complicar las cosas así que Nisroch decidió destruir el Acumulador de Energía del Santuario de Kolzis esperando que la conexión directa del orbe de Luz con la máquina del Gran Templo abriera la Cámara de Nizhae. Una vez dada la unificación, la entrada de la Cámara de Nizhae se abrió y Nisroch accedió para realizar un ritual para despertarla, sin embargo, nuevamente la intervención de Lyca arruinó el ritual y permitió el despertar de Nizhae y el colapso de Nether.

Nisroch intentó asesinar a Lyca antes de que pudiera escapar, pero la suerte jugó contra ella en el momento del colapso en que fue regresada a las Profundidades junto con su ejército de Poseídos.

#### Contaminación de Doisac

Zirzechs personalmente supervisó la batalla contra los Puños de Deimus en el Sistema Oth Sonin. A mitad de la batalla, los Poseídos fueron liberados junto con las Plagas para contaminar todos los recursos del planeta hasta hacerlo completamente inhabitable. Sin embargo, el planeta no fue consumido por completo debido a la prematura retirada de Zirzechs.

### Llegada a Beyond

#### Ataque a Uroboros

Una vez en el Sistema Beyond, el Acorazado de Zirzechs apareció en la órbita de Hekate. Considerando a la Legión de los Quemadores Celestes como el ejército más poderoso ubicado en ese sector decidió enviar a los Poseídos a todas sus fortalezas ubicadas en Themar y su luna.

#### Guerra de la Colmena

El primer contacto de la humanidad con los Poseídos se dio en una de las bases de Uroboros en Timor. Wolf había recibido la orden de una alarma proveniente de los Lekgolo encontrando que estos estaban siendo atacados de tal grado que se vieron forzados a retirarse.

Zirzechs inmediatamente identificó a Wolf como portador de la Luz de un Guerrero-Servidor por lo que envió a los Poseídos en su contra hasta hacer pedazos la fortaleza. De esa manera la Guerra de la Colmena se reanudó de forma que prácticamente el Rey de los Poseídos le declaró la guerra a todo el Sistema Beyond.

Utilizando sus Ecos, Zirzechs desplegó la plaga de los Poseídos en puntos de importancia para los Caídos, Vex, Uroboros y la Vanguardia de Ceres, pero su prioridad era tomar la cabeza del Cazarrecompensas así que donde quiera que él fuera siempre buscaría acabar con su vida a través de los Poseídos. Sin embargo, cuando el Rey murió a manos del Equipo Headhunter, los Poseídos no tuvieron más opción que refugiarse en las Profundidades.

### Poseídos Errantes

#### Manifestación de Behemoth

Algunos meses después de la Caída del Rey, un grupo de Poseídos fue atraído por la Luz y Oscuridad dispersa en una de las lunas de Hekate, Scylla. Al contacto con el agua cristalina, algunos Poseídos experimentaron una especie de trance que los inmovilizaba completamente mientras que otros se reunían en los árboles de hojas plateadas.

El entorno en cuestión atrajo la atención de Behemoth, quien igualmente se vio hipnotizado por la naturaleza armónica y, a la vez, caótica de la luna de polvo. Sin embargo, no podían apropiarse completamente de Scylla ya que se encontraba bajo la protección de una criatura depredadora dejada por los Seraphim de la Orden hace incontables milenios, un Alcoon.

El Alcoon, una criatura capaz de suprimir la Luz y la Oscuridad de vez en cuando salía a vigilar los Jardines de Ympha, así como el Reclusorio de los Sepultados a fin de que nada pudiera infiltrarse en esos lugares de importancia. Sin embargo, los Poseídos siguieron aumentando su número en cuanto el Alcoon fue expulsado del planeta por un renegado Thorn Rossweisse.

#### Manifestación de Grootslang

    Grootslang, un Centurión Lekgolo Poseído, tomó el control de su propia especie bajo su nueva forma y realizó apariciones alrededor del Teka-her en el Acorazado para reclamarlo para su nueva legión. Los Poseídos atacaron el puente del crucero hasta erradicar a todos los Legionarios y luego desaparecieron para esparcir la búsqueda de supervivientes.

Al regresar, Grootslang se encontraría con una Escuadra de Asalto de la Vanguardia de Ceres en el puente del Teka-her por lo que no dudó en atacar. Sin embargo, Grootslang frenó su ataque en cuanto reconoció la señal mandada al imperio de Uroboros optando por retirar a sus soldados ante la implacable fuerza de los Puños de Ophidio.

#### Manifestación de Dei

    En un momento desconocido durante la invasión de Zirzechs al Sistema Beyond, un grupo de Sangheili Poseídos terminó por ser capturado por varios equipos del Ejército de Luminalia para su estudio. Al igual que con los Prometeos, el empleo de tecnología basada en los Estigmas de los Nova permitió mantenerlos bajo control en un bloque aislado cercano a uno de los conductos de refrigeración de la Instalación Baralku.

El encarcelamiento de los Poseídos no duró por siempre puesto que el ataque de la Legión de los Miles para rescatar a la Legión Rota fragmentó la red de seguridad de la prisión desencadenando un caos que solamente sería agravado por Sork 'Lovak para abrirse una salida y huir.

Debido a la ausencia del Rey de los Poseídos, Dei 'Sradam se manifestó ante sus aliados poseídos y rápidamente inició una invasión en el crucero entrando en conflicto con los presos del Clan de los Cazadores. Sin embargo, luego de que los Cazadores huyeran, los Poseídos desaparecieron de la nave sin conocerse su paradero ni el de su líder.

#### Manifestación de Zurvan

    Poco después de la fuga en masa de la Instalación Baralku suscitada en la Ocupación de Ophidio, el Colectivo de los Condenados del Vex se estableció en Aeetes y construyó la Terminal Sintoneural. La actividad de los Condenados llamó la atención de Zurvan, una Hidra Jardinera Poseída, quien tenía por objetivo apoderarse de la red entera del Vex y usar la tecnología de simulación del Bosque Infinito para replicar la capacidad de poseer de Zirzechs y correr simulaciones para encontrar el camino a un futuro en el que se convirtiera en la forma de vida definitiva.

Gracias a los conocimientos de Zurvan, los Poseídos no tuvieron complicaciones al infiltrarse en la Terminal Sintoneural, obligando al Colectivo de los Condenados reconfigurar el sistema de teletransporte de los portales de distorsión en bucle para que no pudieran penetrar en la red, así como también limitaron la conexión con esta, esperando contenerlos en su espacio-atemporal.

La plaga de los Poseídos sobrepasó las barreras y soluciones que configuraban los Condenados, sin embargo, cuando se encontraban cerca del núcleo de la Terminal, se toparon con Wolf y la Desconocida que habían llegado ahí buscando un mapa del Bosque Infinito. En el enfrentamiento, Zurvan contó con la ventaja de su escudo atemporal con el que todos los disparos y ataques efectuados en su contra eran fútiles por lo que Wing accedió a una confluencia para calcular el algoritmo que permitiera a los Oráculos borrarlos de la existencia.

A pesar de sus esfuerzos, los Oráculos no fueron capaces de borrar a los Poseídos por lo que Wing los reconfiguró para que replicaran el canto subsónico de Zurvan con el que reunió a toda la plaga de Poseídos de la red, encerrándolos en una celda espacio-temporal para luego expulsarlos fuera de la red.

### El Retorno del Rey de los Poseídos

Después de Caída de Zirzechs, el Fragmentado liberó a Leviatán de su encierro esperando encontrar en él un aliado potencial junto con la progenie de los Desafiantes Abismales que le ayudara a resucitar a Vazamut. Sabiendo que Imbaru, la Reina Bruja, había muerto aplastada por las manos de Zirzechs, Leviatán decidió rendir tributo a su memoria y decidió proseguir con el objetivo original de traer de vuelta al Abisal Vazamut.

Leviatán, pare formar un ejército, estableció contacto con la Progenie de Imbaru en la Celda sin Sol y después partió junto con el Fragmentado a Fundamento para recuperar el cuerpo de Vazamut y trasladarlo a las Profundidades. Leviatán se abrió paso entre las mazmorras del inframundo ascendente y profundizó por los Círculos matando a los Campeones Abisales que se le oponían. En el Sexto Círculo de las Profundidades, Leviatán liberó a Izhtima de las Tinieblas quien retomó el control de los Poseídos para unirlos a su causa y, al llegar al Séptimo Círculo, se encontró con los demás Abisales a los que entregó el cuerpo de Vazamut iniciando los preparativos para su resurrección.

### Plagando Aeetes

#### Ojo de los Abisales

Después de que los planes de Zurvan para infectar la red Vex al incursionar en la Terminal Sintoneural fracasaran, los Poseídos comenzaron a concentrarse en Aeetes, prosiguiendo su conflicto con el Colectivo de los Condenados del Vex. Los Poseídos propagaron plagas para transmitir el control de los Abisales sobre ellos y abrir una ruptura que conectara con las Profundidades. Para cuando la Vanguardia de Ceres descubrió este aumento de actividad, la propagación de los Poseídos ya se encontraba bien arraigada a la luna Hekatiana a pesar de la destrucción de la ruptura en el Pozo Oscuro.

#### La Orgullosa Dinastía

Con los Poseídos bajo control de los Abisales, Zokria eligió como generales de su ejército a Dei 'Sradam, la caída Kaidon de los Reyes, Grootslang, Representante Imperial de Uroboros, Behemoth, Instrumento de Tormento, y a Zurvan, la Mente Afilada. Para convertir el Sistema Beyond en una versión mejorada de la Batería de Muerte de la Reina Bruja, Behemoth y Zurvan aparecieron en Aeetes para atrapar a los Jardineros del Colectivo Vex de los Condenados en Plagas para que Izhtima los poseyera, también exploraron las ruinas de una Instalación de Línea Elohim y localizaron la Puerta Interminable, un portal que conectaba directamente con la Red Vex.

Si bien la Autómata Rei-3 complicó los planes para los Poseídos, Zurvan logró adentrarse en la Puerta Interminable con varios Poseídos. Behemoth huyó al Acorazado donde facilitó la posesión y transportación de sobrevivientes de la Sangre de Zirzechs. El Equipo Tempest persiguió a Behemoth hasta las Fuentes y con ayuda de Rei pudieron capturarlo y trasladarlo a la Instalación Baralku para ser sujeto de experimentación de las Técnidas.

#### Infestando la Red

Al acceder con éxito a la red mediante la Puerta Interminable, Zurvan y sus Poseídos pudieron propagarse con facilidad debido a los daños que sufrió el Vex por la destrucción del Bosque Infinito y la proliferación de la Luz. No obstante, el Vex frenó a los invasores a duras penas cuando ya habían profundizado en las capas más profundas de su red, reteniéndolos lo suficiente para que el Colectivo de los Condenados pudiese convertir Aeetes en un Mundo Máquina para que con su poder procesamiento pudiese purgar exitosamente a los Poseídos. Desafortunadamente, un virus implementado por Haruo Ishida y Rei-3 para evitar la maquinoformación de la luna de Hekate le permitió a Zurvan y su ejército tomar control de los sistemas de simulación para crear Baterías de Muerte que ayudaran al Ritual de Mil Sacramentos para la Resurrección de Vazamut.

### Plan de Dispersión

#### El Trono Destrozado

En su misión por encontrar y destruir la Fuente de los Ecos, Lyca llegó al Trono Destrozado de las Profundidades donde se estaba creando un nuevo Eco de Oscuridad en la Espira. Lyca atravesó las laberínticas ruinas plagadas de Poseídos y entró al primer nivel de la Espira donde tuvo un feroz encuentro con Nisroch, Codicia de los Abisales.

Tras acabar con la Caballero Poseída, Lyca ascendió por la edificación para eliminar a unas Magas Poseídas, lo que la llevo a un criadero de Dusktroid. En la cima de la Espira, Lyca destruyó a un Metroid Oscuro con su Arma Dorada, provocando un incendio que arrasó con la mazmorra completa.

### Guerra Abisal

#### Toma del Acorazado

El contenido no está terminado, espera un tiempo para poder leerlo.

## Fuerzas Poseídas

### Sangheili

* Mayor Poseído - Expertos y eficientes soldados leales a la voluntad de Zirzechs. Su nueva forma les permite generar una cúpula necrótica con la que protegen a sus aliados.
* Ultra Poseído - Veteranos de incontables batallas inclinados únicamente hacia Zirzechs. Su nueva forma les permite acumular su energía necrótica en un punto para luego arrojarlo en forma de un proyectil que genera un vórtice cegador. También pueden teletransportarse rápidamente a corta distancia lo que les permite esquivar fuego enemigo.
* Zealot Poseído - Respetados entre los de su especie y entre las sombras. Sus habilidades son similares a las de los Ultras.

### Colmena

* Lacayo Poseído - Monstruos que componen la clase más común de los Poseídos. Su nueva forma les permite teletransportarse indefinidamente a cortas distancias para perseguir sin cansancio a su objetivo.
* Acólito Poseído - Una de las principales fuerzas de los Poseídos. Su nueva forma les permite generar una entidad necrótica denominada como Ojo de Acólito que tiene una función similar a una torreta automática.
* Maga Poseída - Forma femenina final de la Colmena imbuidas en la Oscuridad. Su nueva forma les permite recuperar el alma de Lacayos muertos desde las Profundidades para traerlos de nuevo al plano real bajo la forma de una sombra.
* Caballero Poseído - Soldados de élite imbuidos en la Oscuridad. Su nueva forma les permite expulsar un compuesto inflamable desde sus entrañas con el que incendian pequeñas áreas. También pueden teletransportarse a corta distancia para esquivar disparos enemigos.
* Ogro Poseído - Productos de rituales de apareamiento inusuales. Su nueva forma los vuelve tolerantes a la Luz y son empleados para consumir contenedores de esta para diversos rituales como el empleado por Zirzechs para potenciar su Alma Suprema.

### Prometeos

* Knight Poseído - Unidades de soporte de largo alcance que proporcionan fuego de supresión. Su nueva forma les permite moverse con una agilidad tremenda además de que ahora son capaces de disparar proyectiles de energía teledirigidos. Los Knight Poseídos se encuentran aislados incluso entre los suyos debido a su ya fragmentada voluntad.

### Jardineros

* Goblin Poseído - Unidades básicas encargadas de la destrucción y fortificación de aliados Poseídos. Su nueva forma les permite generar un campo de energía impenetrable sobre un aliado cercano.
* Hobgoblin Poseído - Unidades de apoyo y exploración generadas reprogramadas para la erradicación. Su nueva forma les permite disparar tres proyectiles necróticos teledirigidos cada vez que son dañados.
* Minotauro Poseídos - Unidades agresivas que se sometieron al control de la Oscuridad. Su nueva forma les permite generar a su alrededor un campo deflector de Luz que los vuelve invisibles.
* Hidra Poseída - Unidades masivas que tienen la función primaria de tanques andantes. Su nueva forma les confiere un par de escudos segmentados que rotan a mayor velocidad a su alrededor. Sus proyectiles al impactar sueltan un destello cegador.

### Máquinas

* Servant Poseído - Entidades poseídas que parecen ser Servant de los Caídos fusionado con carne viva.

### Lekgolo

* Psiónico Poseído - Conjunto menor que trabaja mejor en grupo. Su nueva forma les permite multiplicarse las veces que sean necesarias para evitar la pérdida de inteligencia.
* Falange Poseído - Unidades defensivas que poseen poderosos escudos impenetrables. Su nueva forma les permite usar su propio escudo de forma ofensiva al disparar un pulso de energía necrótica con mucho empuje.
* Centurión Poseído - Comandante de campo que lidera Falanges y Psiónicos Poseídos. Su nueva forma les permite disparar proyectiles de axiones que persiguen a sus objetivos. Son capaces de teletransportarse a cortas distancias para esquivar el fuego enemigo.
* Coloso Poseído - Colonia formada por antiguas colonias de Lekgolo y que su presencia indica que los Poseídos están dispuestos a no dejar ni rastro del enemigo.

### Humano

* Iluminado Poseído - El proceso de corrupción en este caso se basa en la infección de los Estigmas de una Pandora con el uso de miasma poseída dándole una apariencia "semiposeída".

## Personajes Notables

* Colmena Torturada
	+ Behemoth, Orgullo de los Abisales - Caballero Poseído
	+ Chopo, Guantelete de Zirzechs † - Caballero Poseído
	+ Nerok, Palabra de Zirzechs † - Caballero Poseído
	+ Nisroch, Codicia de los Abisales † - Caballero Poseída
	+ Satek, Cuerno de Zirzechs † - Caballero Poseído
	+ Akis, Ojo de los Abisales † - Maga Poseída
	+ Henre, Deformación de los Abisales - Maga Poseída
	+ Hon, Matrona de Zirzechs † - Maga Poseída
	+ Eonn, Hija de Zirzechs † - Maga Poseída
	+ Mothe, Entramada de los Abisales - Maga Poseída
	+ Naa, Hija de Zirzechs † - Maga Poseída
	+ Vageh, Discípula de Zurvan - Maga Poseída
	+ Zeznis, Júbilo de Zirzechs - Maga Poseída
	+ Goz, Espira de los Abisales - Ogro Poseído
	+ Grezo, Mano de Zirzechs † - Ogro Poseído
	+ Mez, Custodio de los Abisales - Ogro Poseído
* Espadas Torturadas
	+ Dei, Lujuria de los Abisales - Élite Poseída
	+ Jet, Elegido de Zirzechs † - Élite Poseído
	+ Vuxi, Invierno de Zirzechs † - Élite Poseída
	+ Vunam, Sirviente de los Abisales - Servant Poseído

* Legión Torturada
	+ Apophis, Mano de Zirzechs † - Lekgolo Coloso Poseído
	+ Grootslang, Envidia de los Abisales - Lekgolo Centurión Poseído
	+ Uadyet, Lealista de Zirzechs † - Lekgolo Centurión Poseído
	+ Zhikke, Horror de Zirzechs † Lekgolo Centurión Poseído
	+ Yacuma, Obediente de los Abisales - Lekgolo Falange Poseído
	+ Brakus, Puño de Zirzechs † - Brute Saltador Poseído
* Colectivo Torturado
	+ Zurvan, Pereza de los Abisales - Hidra Poseído

## Apariciones

* Saga Echoes
	+ La Sombra de la Arquientropía (Primera Aparición)
	+ La Fuente de los Ecos
* Saga Beyond
	+ El Rey de los Poseídos
	+ La Legión de los Miles
	+ La Visión de Wurren
	+ Círculo Completo
* Saga Uprising
	+ La Mano del Elegido
	+ La Frontera sin Ley
	+ La Llamada de lo Alto
	+ El Reino Sombrío
	+ La Forma Final
* Spin-Offs
	+ Después de la Caída
* One-Shots
	+ El Largo Adiós
	+ Aquelarre Plagado
	+ Pináculo de Entropía
	+ El Abrazo del Miedo
	+ El Largo Adiós
	+ Invitados Inesperados
	+ La Orgullosa Dinastía
	+ Oscuridad en la Luz
	+ El Otro Lado