recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Валадилена

**Валадилена** (ориг. *Valadilene*) — локация *Сибирь*.

## Описание

Первая локация в игре, город во французских Альпах, куда приехала Кейт Уокер для завершения сделки по продаже фабрики автоматонов. Некогда процветающая столица всемирно известных промышленных королей Форальбергов, теперь это медленно хиреющий и запустевающий городок, население которого состарилось, а молодёжь уехала в большие города.

## Локации

* Гостиница
* Нотариальная контора
* Дом Форальбергов
* Окрестности Валадилены
* Церковь
* Фабрика Форальбергов
* Станция «Валадилена»

## Персонажи

* Альфольтер
* Момо
* Оскар
* Управляющий гостиницей
* Булочник
* Садовница
* Старик на лавке
* Уборщик на вокзале

## Галерея

### Скриншоты

Мост к окрестностямОкрестности ВаладиленыГлавная улица и калитка к мостуНотариальная контораГлавная улицаГостиницаГлавная улицаМост к церквиЦерковьВорота к фонтануФонтан и перекрёсток дорогДом ФоральберговФабрика ФоральберговСтанция «Валадилена»
### Скетчи Бенуа Сокаля

ГостиницаАвтоматон у входа в гостиницуДом нотариусаАвтоматон у входа к нотариусуДом Форальбергов

 ?
Станция «Баррокштадт»

**Станция «Баррокштадт»** — локация *Сибирь*.

## Описание

Железнодорожная станция Баррокштадта. Огромный свод вокзала из стали и стекла, под которым разместились железнодорожные пути, транспортный канал с системой шлюзов и оранжерея. Заводное устройство для поезда расположено не на вокзале, а чуть дальше, у стены с пограничной заставой.

На причале канала стоит баржа с семейной парой матросов-иностранцев, у которых почему-то находится ключ от пульта управления таким важным стратегическим объектом как шлюзы.

Начальник станции, в чьи обязанности входит также уход за оранжереей, наравне с университетским начальством участвует в нелегальном производстве вина из местного винограда сорта «совиньон». В знак примирения он дарит Кейт Уокер бутылку «Баррокштадского совиньона».

## Предметы

  **Ключ от пульта управления шлюзами** — дают матросы на барже

## Галерея

### Скриншоты

Вид на станцию и университетВосточное крыло станцииПоездПоездПереходы на платформыОранжерея и берег каналаНачальник станцииЛестница на смотровую площадкуЛестница на смотровую площадкуЛестница на смотровую площадкуСмотровая площадкаПтичье гнездо с яйцом кукушкиОранжереяОранжереяОранжереяОранжереяОранжереяОранжереяОранжереяКусты совиньонаВыход на главную площадь и университетШлюзыПульт управления шлюзамиВыход со станции справа от главного входаПеррон у каналаВыход со станции слева от главного входа и спуск к причалуПричал и баржа с матросами

## Примечания

1. ↑ См. также статьи Предметы Сибирь и Документы Сибирь

 ?
Корнелиус Понс

**Корнелиус Понс** — персонаж *Сибирь*.

## Описание

Давний друг Ганса Форальберга. Как и Ганс, увлечён мамонтами. Участвует в подпольном бизнесе по производству вина из совиньонского винограда. Является палеонтологом Баррокштадского Университета. Увидев у Кейт Уокер фигурку мамонта и изучив её, он читает лекцию о юколах. Прослушав запись с валика из его кабинета, Кейт больше узнаёт об Анне и Гансе. Также в его кабинете обнаруживается порошок янгала-колы.
Предметы Сибирь 3

**Предметы** в *Сибирь 3* — это элементы игрового мира, которые игровой персонаж может добавить в инвентарь. Большинство предметов являются сюжетными, их требуется использовать для решения головоломок или для передачи другим персонажам. Но есть и такие (в основном, это заметки), которые не участвуют в прохождении, а служат лишь для более полного ознакомления с миром игры. Все перечисленные здесь документы можно детально рассмотреть и прочитать в статье Документы Сибирь 3.
Ваген

**Ваген** — локация *Сибирь: Память прошлого*.

## Описание

«***Ваген (Остерталь)***

*Ваген — столица Остерталя, небольшой страны с населением в 9 миллионов человек, расположенной в центре Европы. Город построен на берегах реки Домбры (третьей по протяжённости реки в Европе) и окружён Альпами, которые отделяют его от Швейцарии.*

*Будучи четвёртым по величине немецкоговорящим городом в мире, Ваген известен своей историей, которая берёт начало в VI веке, а также архитектурой, по большей части вдохновлённой движением ар-нуво.*

*В рамках восстановления после разрушительного пожара в начале ХХ века Ваген был во многом механизирован. С тех самых пор он изумляет всё новые поколения путешественников и туристов своими чудесами и диковинками.*

*Население города, насчитывающее сегодня 1,5 миллиона человек, во время Второй мировой войны сильно уменьшилось. Ваген, как и весь Остерталь, аннексировали фашисты «Коричневых теней». Они устраивали «чистки» среди местных жителей, а впоследствии и вовсе почти уничтожили его во время геноцида в Европе.*

*Число жертв-вагеран из Вагена оценивается приблизительно в 100 000 человек.*»

*Статья из интернет-энциклопедии Lumine.os*

## Персонажи

 ?
Martha Darksword

**Martha Darksword** była bliźniaczą siostrą Emmeta Darksworda, która przez ciekawość również podzieliła los brata. Jak? Sami przeczytajcie!

## Historia

* Wymiar LEGO
* Wymiar Star Wars

### Przeszłość

O przeszłości Marthy wiemy tylko, że urodziła się chwilę po Emmecie. Nie utrzymywali ze sobą dobrych kontaktów. W wieku 17 lat, podobnie jak jej brat opuściła rodzinny dom i zamieszkała gdzie indziej.

### Portal

Przez 2 lata nie widziała się z Emmetem, aż do pewnego dnia, gdy poszła do sklepu kupić bułki. W drodze powrotnej przechodziła obok domu Emmeta, a raczej jego połowy. Na sam widok bardzo się przestraszyła. Od razu wbiegła do mieszkania swojego brata. Co dziwne, drzwi były otwarte, ale w środku nikogo nie było. Był tylko wielki portal. Z ciekawości weszła do tego samego portalu, który zbudował Emmet, i już nie mogła wrócić.

### U Huttów

Martha trafiła na Tatooine i została złapana przez Łowców Nagród. Obudziła się w pałacu Jabby, gdzie miała specjalny zabieg czyszczenia pamięci. Po tym pamiętała tylko, że była córką Jabby (co oczywiście nie było prawdą). Po jakimś czasie odzyskała trochę pamięci, i przypomniała sobie, że ją porwano. Ukradła więc statek jednego z Łowców Nagród i uciekła.

### Mistrz

Często się zdarza, że ludziki LEGO są wrażliwe na moc... Właśnie ona poprowadziła Marthę do pewnego domu na Tatooine. Po herbatce okazało się, że może ona zostać Jedi, a jej mistrzem byłby Obi-Wan Kenobi. Ona bez zastanowienia się na to zgodziła, no bo co miała by robić w nieznanym jej wymiarze? Po wyszkoleniu, poleciała na Lothal. Tam też zaprzyjaźniła się z Rozalią. Jej dalsze losy już niebawe będziecie mogli przeczytać tutaj!
Задания

В Сибирь: Память прошлого появилась новая игровая механика — задания. Всплывающие сообщения о новых сюжетных и побочных заданиях появляются в интерфейсе игры у значка с восклицательным знаком. После исчезновения сообщений сведения о заданиях будут продублированы в дневниках Даны и Кейт в разделе «Задачи». Побочные задания выполнять не обязательно, на прохождение игры они не влияют. Активное побочное задание может быть провалено, если начать выполнять следующее за ним в списке сюжетное. За частичное или полное выполнение побочек можно получить ачивки «Параллельное расследование», «На полпути сюда» и «Ничто не пройдёт мимо меня».

Исследовать гетто
Включить инструмент
Написать письмо герру Густаву
Прочитать документы в магазине
Осмотреть камень
Взглянуть на записку
Обслужить гостей
Подготовить и подать заказ учёным
Принять заказы на террасе
Отрегулировать печь
Осмотреть картины на столе
Поговорить с герром Густавом
Сыграть на пианино
Взять ключ от сейфа
Спрятать ключ | Поговорить с Катюшей
Используйте самоанализ, чтобы оценить ситуацию
Подготовиться к работе
Осмотреть посылку
Вернуться к работе
Вернуться к Катюше
Исследовать поезд
Помочь Катюше
Найти ключи от мотоцикла
Отдать Катюше ключи
Исследовать другую часть поезда
Рассмотреть картину
Покинуть вагон
Побег на мотоцикле
Использовать телефонную книгу со столика в комнате отдыха
Проверить 3 подходящих магазина, в которых мог продаваться фуляр для картины
Найти на карте 3 магазина
Выбрать на карте самый подходящий магазин
Добраться до Антикварного квартала на трамвае
Осмотреть квартал, прежде чем уедете
Найти магазин Мюллера
Осмотреть палатки до разговора с торговцем антиквариатом
Поговорить с торговцем антиквариатом
Поместить сердце Оскара в сферу Форальберга
Отправиться обратно и повидаться с Мюллером
Точки интереса

**Точки интереса** в point-and-click квесте — это активные области графического интерфейса с метками действия (осмотр, чтение, захват). В первых трёх играх серии **Сибирь** точки интереса всегда предполагают важное для сюжета взаимодействие. То есть, прохождение практически сводится к поиску таких точек, взаимодействию с ними, выбору вариантов ответов в диалогах и просмотру кат-сцен. В четвёртой игре разработчики значительную часть точек интереса отвели для выполнения побочных необязательных заданий, так что пропуск какого-то их количества является некритичным для прохождения, но нежелательным для тех игроков, кто хочет ознакомиться со всем возможным контентом и собрать полную коллекцию ачивок.

В нижеследующем списке перечислены предметы из точек интереса в Сибирь: Память прошлого в порядке их обнаружения.

## 1937 год, Ваген, Музыкальный квартал

### Открытка

Находится в киоске с прессой напротив булочной Баумгартнера. Надпись на открытке:

```
Ваген. Самое сердце Европы.
```

### Картина

Стоит на этюднике напротив входа в гетто. Комментарий Даны:

```
Хм-м-м… Совсем неплохо. Хотя сомневаюсь, что папа сможет её продать.
```

## 2004 год, Железная тайга, Соляная шахта

### Кодекс поведения

Висит на стене в камере Кейт.

```
СЕКЦИЯ КАМЕРЫ: №3
НОМЕР КАМЕРЫ: 31
ЖИЛЬЦЫ: Катюша Спиридонова, Кейт Уокер
НАЧАЛЬНИЦА СЕКЦИИ: Симона Калинина
   КОДЕКС ПОВЕДЕНИЯ
1. Цвет, назначенный вашей команде, должен быть виден постоянно. Нарушение правила повлечёт наказание.
2. Квота добычи соли должна выполняться каждый день. Нарушение правила повлечёт наказание.
3. Об обнаружении фрагментов мамонтов или других реликвий следует незамедлительно доложить сотрудникам. Нарушение правила повлечёт наказание.
4. Следует уважать и подчиняться начальнице секции, а также всем сотрудникам. Нарушение правила повлечёт наказание.
5. Еда и отдых являются привилегиями, а не положенной нормой. Любое отклонение будет считаться нарушением. Нарушение правила повлечёт наказание.
6. Каждой камере положена привилегия — 5 литров воды в день. Любое отклонение будет считаться нарушением. Нарушение правила повлечёт наказание.

```

### Стихотворение Пушкина

Стоит на полке в камере Кейт.

```
Во глубине сибирских руд
Храните гордое терпенье,
Не пропадёт ваш скорбный труд
И дум высокое стремленье.

Несчастью верная сестра.
Надежда в мрачном подземелье
Разбудит бодрость и веселье,
Придёт желанная пора:

Любовь и дружество до вас
Дойдут сквозь мрачные затворы,
Как в ваши каторжные норы
Доходит мой свободный глас.

Оковы тяжкие падут,
Темницы рухнут — и свобода
Вас примет радостно у входа,
И братья меч вам отдадут.

          Александр Пушкин

```
Герман Форальберг

**Герман Форальберг** — упоминаемый персонаж *Сибирь*.

## Описание

Первый из рода Форальбергов, упоминаемый в летописях тринадцатого века как мастер-кукольник из Валадилены, известный даже при дворе императора. Гравюра, изображающая Германа, подносящего куклу собственного изготовления в дар императору, находится в коллекции Историко-художественного музея в швейцарской Лозанне.
Сибирь вики

**С марта 2015 года созданы 125 статей, загружены 955 изображений, сделаны 6054 правки.**
**Вы можете помочь нам: посетите портал сообщества и начните править.**

«Syberia» (дословно — «Сибе́рия» или «Сиби́рия», в официальной русской локализации «Сиби́рь») — серия приключенческих компьютерных игр, созданная в стилистике клокпанка (clockpunk) французским автором Бенуа Сокалем. Разработана и издана при поддержке компаниии Microïds. Сюжет игр повествует о Кейт Уокер, молодом юристе из США, столкнувшейся с трудностями при подписании очередного договора о продаже. Из-за смерти хозяйки фабрики автоматов Анны Форальберг Кейт вынуждена отправиться на поиски её брата Ганса, единственного законного наследника Анны, которого все считали давно погибшим. По пути она узнает всё больше о прошлом Ганса и его поисках таинственного острова Сибирия, где по легендам до сих пор обитают мамонты.

**Точки интереса**
**Коричневые тени**
**Сара Уокер**
**Задания** • **Beast**
**Кристиан Шюттер**
**Баумгартнер**
**Капитан Малатеста**
**Станция «Баррокштадт»**
**Библиотека**
**Поезд** • **Поезд/Галерея**
**Станция «Валадилена»**
**Фабрика Форальбергов**

***Переходите по ссылкам, чтобы ознакомиться с вики по играм этого жанра***
Гостиница

**Гостиница** — локация *Сибирь*.

## Описание

Единственная гостиница Валадилены, двухэтажное здание на шесть номеров с автоматоном на входе. Фирма «Марсон и Лормонт» забронировала в ней номер для своего юриста, Кейт Уокер. Управляющий поселил её в комнате № 6 на втором этаже. В гостинице Кейт в первый раз встречает Момо, слышит о Гансе Форальберге и узнаёт о смерти Анны Форальберг.

## Предметы

  **Большая шестерёнка** — на полу возле камина

## Галерея

### Скриншоты

Вход в гостиницуСтойка управляющегоЗвонок на стойкеГостиная на первом этажеСтол в гостинойКоридор второго этажаКоридор второго этажаНомер КейтНомер Кейт

## Примечания

1. ↑ См. также статьи Предметы Сибирь и Документы Сибирь

 ?
Southern Territories

The **Casorian Southern Imperial Territories** or more commonly, the **Southern Territories** were a pre-Southern Civil War region of the Casorian Empire which was used to administer imperial rule to the south of the continent of Casoria. The territories incorporated many communities who had never seen unification of their region before and the combination of so many differing tribes caused a legacy of unrest in the land.
Wyrdos

The Wyrdos are an enigmatic and completely alien race from outside our solar system, and perhaps even from outside our dimension/reality. Their existence and technology, insofar as these terms can be applied, are unfathomable for humans.

The Wyrdos are practically never seen, and generally do not directly interact with other species. However, when they are encountered, they appear in a physical form resembling a black, elongated human-like figure that is almost completely devoid of features. On the inside, these black figures seem unable to support a living metabolism, giving the impression that they are merely physical puppets being controlled from elsewhere. (For example, they have a mouth-like orifice, but lack any sort of digestive tract.) They have an overly simplified brain-like structure which functions like a transceiver and barebones control system for their puppet bodies.

It is still unknown for sure, but the puppet bodies they designed for themselves are likely tied into their Mars proto-human experiment. It is likely that they want to be able to either permanently move to our universe from elsewhere, or to set up a conduit to easily go back and forth between the two realities. To this end, they set up their experiment to engineer a suitable physical vessel for themselves in our reality, as well as to better understand the physics of our universe.

## Ancient Era

The Wyrdos are the race that brought over the proto-humans, as well as a selection of flora and fauna, to Mars from Earth. It is still unclear exactly what their intentions were, but it would seem that they used Mars as a sort of "petri dish" for some kind of experiment of their own design. It is also unclear how extensive their terraforming efforts were, since Mars may have had its own life-supporting environment before they adapted it for Terran species.

During this time they erected the Pylons and engineered the Wyrdo virus. They have a limited form of interaction with the proto-humans, although nothing direct. (Perhaps a priest/priestess communicates with them through established channels such as offerings to have some indirect control over the Zombies.)

## Modern Era

Wyrdos exist in the Modern Era, but are not really seen on Mars anymore. Either they abandoned their experiment, or it came to its natural conclusion - this is still unclear. The player will perhaps encounter one or two of them at most, possibly a 'dead' preserved puppet body to bring back to headquarters for research purposes.

It is also unclear, as of now, whether they have anything to do with the Robot Religion. It is possible that they have changed their experiment and are now working on a new kind of hybrid bio-tech vessel body, or perhaps the Robots are being affected by leftover signals all on their own (not at the direction of the Wyrdos).
Предметы Сибирь

**Предметы** в *Сибирь* — это элементы игрового мира, которые игровой персонаж может добавить в инвентарь. Большинство предметов являются сюжетными, их требуется использовать для решения головоломок или для передачи другим персонажам. Но есть и такие (в основном, это заметки), которые не участвуют в прохождении, а служат лишь для более полного ознакомления с миром игры и получения достижения **Snoop**. Все перечисленные здесь документы можно детально рассмотреть и прочитать в статье Документы Сибирь.

## Галерея

*Основная статья: Предметы Сибирь/Галерея*
Карина Бекман

**Карина Бекман** — персонаж *Сибирь: Память прошлого*.

## Описание

Жительница Вагена в 1937 году, ректор Музыкальной академии, лучшей ученицей которой является Дана Роуз. В прологе игры фрау Бекман ждёт Дану на городской площади, чтобы напутствовать её перед исполнением Лебединой песни, гимна Вагена, на ежегодном весеннем концерте.
Поезд/Галерея

## Скриншоты

Скетч Бенуа СокаляСкетч Бенуа СокаляЧертёж локомотиваЗаводное устройствоПоезд на станции в ВаладиленеОткрытый тамбурКоридорКоридорБагажный отсекПолки в багажном отсекеПассажирский отсекПассажирский отсекБилет на поездДоверенность на поездШкатулка и фигурка мамонтаЗвуковые валикиЧемодан КейтПлащ Кейт
Troglodytes

The Troglodytes (colloquially 'Trogs') are one of the proto-human species brought to Mars by the Wyrdos in the Ancient Era. They generally disregard the philosophies of the Tharsians, and refuse to believe that they are a lower subordinate race. Trogs are cave dwellers and are generally a semi-nomadic people, travelling between established cave-camps within their respective territories. Although employing crude, small scale agricultural techniques, they are mostly hunter-gatherers.
Lockvala Dynasty

The **Lockvala Dynasty** was the first Imperial Dynasty to rule the Casorian Empire. Founded by Ajeun I from the Lockvala Clan he deemed his bloodline to be above clanhood and decreed that his dynasty would succeed his clan. The Dynasty ended with the death of the final Lockvala Emperor, Elijand II when he was slain in battle on the continent of Ohoroh.
Нотариальная контора

**Нотариальная контора** — локация *Сибирь*.

## Описание

Двухэтажный дом нотариуса Альфольтера в Валадилене, на первом этаже которого располагается его офис. Адрес конторы и рекомендательное письмо для нотариуса пришлёт факсом секретарь Эдварда Марсона после того, как Кейт Уокер по телефону сообщит ему о смерти Анны Форальберг. Рекомендательное письмо нужно будет предъявить автоматону на входе, Альфольтер дистанционно прочитает его и пропустит посетительницу.

В своём кабинете он зачитает Кейт письмо Анны о существовании у неё наследника. На этом его роль в деле о продаже фабрики заканчивается. Он предлагает Кейт взять в приёмной ключ от фабричных ворот и прощается с ней. Позже приёмная нотариальной конторы будет доступна для выполнения сюжетного задания.

## Предметы

  **Телескопический ключ** — в приёмной на вешалке

## Галерея

### Скриншоты

Автоматон-привратникПриёмнаяПриёмнаяМеханизм печатиПечать на доверенностиКабинет нотариусаКабинет нотариуса

## Примечания

1. ↑ См. также статьи Предметы Сибирь и Документы Сибирь

 ?
Станция «Валадилена»

**Станция «Валадилена»** — локация *Сибирь*.

## Описание

Железнодорожная станция Валадилены с красивым вокзалом. Здесь стоит заводной поезд Анны Форальберг, на котором она собиралась отправиться на поиски брата. На перронах есть билетная касса и механизм для завода поезда. На вокзале работает безымянный уборщик, насвистывающий романс «Очи чёрные».

## Примечания

1. ↑ См. также статьи Предметы Сибирь и Документы Сибирь

 ?
Малька

**Малька** (ориг. *Malka*) — персонаж *Сибирь 2*.

## Описание

Девочка лет семи-восьми с чёрными волосами, собранными в хвост. Одета довольно странно — в красную рубашку без рукавов и чёрный вышитый жилет поверх светлой дублёнки.

Кейт Уокер встречает её на нижнем уровне перрона в Романовске, играющей с красным воздушным шариком. Поговорив с девочкой, Кейт узнаёт, что она сирота и живёт на попечении Изи Цукермана. Её мать, тяжело заболев, попросила того присмотреть за ребёнком. Вскоре после этого она умерла, так как монахи из монастыря отказались лечить её, посчитав её болезнь недостаточно серьёзной. Но Малька не держит зла на монахов и помогает им — следит за ящиком с холстинами, которые монахи используют в «диагностике» тяжести заболеваний. Девочка любит конфеты и не любит братьев Бугровых, называет их ворами и вонючками.
Александр Носков

**Александр Андреевич Носков** — российский актёр дубляжа.

## Карьера

Окончил Новосибирское театральное училище (мастерская Т.Кочержинской) и ВГИК (мастерская В.Соломина). Сотрудничал с театрами «Глобус» и «Современник». Фильмография актёра насчитывает почти 600 работ в театрах и кино, а также дубляже фильмов и видеоигр.

## Сибирь

В Сибирь 3 Александр Носков озвучил капитана Фёдора Обо.
Сара Уокер

**Сара Уокер** (ориг. *Sarah Walker*) — виртуальный и упоминаемый персонаж *Сибирь*, *Сибирь 2*, *Сибирь 3* и *Сибирь: Память прошлого*.

*«К сожалению, после долгой болезни 23 августа 2003 года в возрасте 65 лет скончалась Сара Уокер. Она была подвижницей культуры (особенно оперы); соседи и друзья любили её. Сара оставила тёплые воспоминания у всех, кто был с ней знаком. Её дочь, успешного юриста Кейт Уокер, не видели с тех пор, как год назад та уехала в Европу.*

*Похороны Сары отложили на неделю, чтобы новость успела дойти до её дочери. Мы надеемся, что мисс Уокер сумеет вернуться домой и попрощаться с матерью. Оливия Фостер, давняя подруга семьи, приглашает всех, кто хотел бы отдать дань уважения Саре Уокер, на церковную службу 28 августа в 14:00.*

*Оливия вместе со своим мужем Дэном благодарят всех, кто скорбит вместе с ними, а также Фрэнка Малковича и его команду в госпитале Маунт-Синай».*

*Некролог с сайта «Нью-Джерси Таймс» от 25 августа 2003г.*
Елена Романская

**Елена Романская** — персонаж *Сибирь*, упоминаемый персонаж *Сибирь 2*. Известная оперная певица СССР, к моменту начала игры полностью забыта.

## Биография

Елена родилась в СССР в 1922 году.

Уже в 20 лет Елена с великолепным сопрано открыла 9-й музыкальный фестиваль в Брюсселе. Многие журналисты той поры возложили на девушку большие надежды.

Через несколько лет Романская стала известной, её лучшие номера собирали на миллионах пластинках для граммофонов, а они, в свою очередь, были распроданы по всему миру.

В 1970-х годах Елена давала концерты перед трудящимися советских заводов. Дав концерт в Киеве, она прибыла в Комсомольск, где очаровала своим голосом директора предприятия Сергея Бородина. На этом же концерте присутствовали Ганс Форальберг и Борис Шаров.

Примерно в 1978 или 1979 году оперная дива вместе с тенором Франком Малковичем спели "Риголетто" на известнейшей сцене Европы. Однако через несколько месяцев Малкович покинул страну, переехав в США.

В 1981 году Елена блистала на сцене Большого Театра в Москве в последний раз. По мнению журналистов, она совершила переворот в вокальном искусстве, а ее имя навсегда останется в памяти потомков.

Из-за тяжёлой болезни, от которой начал пропадать голос, ей пришлось уехать на лечебные воды в Аралабад. Романская планировала отдохнуть пару недель, однако недели превратились в год, год в два…

## Сибирь 2

В газете, найденной Кейт Уокер во дворе Игоря и Ивана Бугровых, сообщается о смерти Елены Романской 14 сентября 2002 года.

## Галерея

РендерРендерРендерЕлена Романская даёт концерт в Комсомольске
Альфольтер

**Альфольтер** (ориг. *Alfolter*) — персонаж *Сибирь*.

## Описание

Нотариус Валадилены, поверенный Анны Форальберг. Живёт в двухэтажном доме, на первом этаже которого располагается его офис. Чтобы войти в нотариальную контору, нужно предоставить рекомендательное письмо автоматону на входе. Последует короткая кат-сцена, в ходе которой нотариус дистанционно прочитает письмо при помощи перископа, и только после этого Кейт Уокер сможет войти к нему. В беседе с ней он сообщит, что его участие в деле о продаже фабрики Форальбергов ограничивается чтением письма Анны о наследнике, посоветует взять в приёмной ключ от фабричных ворот, поискать информацию в архивах Анны в её доме и на фабрике, и прощается с ней.
Персонажи Сибирь: Память прошлого

## Протагонисты

* Кейт Уокер
* Дана Роуз

## Персонажи 1937 года

* Антон Роуз — отец Даны
* Баумгартнер — булочник
* Карина Бекман — ректор Музыкальной академии
* Лена Роуз — мать Даны
* Юнта Штайнхофф — кинорежиссёр, британская шпионка
* Густав Реннер — управляющий лагерем Зильбершпигель
* Лени Реннер — дочь управляющего лагерем Зильбершпигель
* Леон Кобатис — альпинист, художник
* Хорст Зауэр — антрополог, член экспедиции «Исток»
* Рудоль Ягер — этнолог, член экспедиции «Исток»
* Рейнхард Бергер — биолог, член экспедиции «Исток»
* Альберт Бауэр — палеонтолог, член экспедиции «Исток»
* Фрэнк Хёсс —

**Безымянные персонажи:**

* Владелец антикварной лавки

**Упоминаемые персонажи:**

* Адам Циммер — друг Антона Роуза
* Мириам Циммер — жена Адама Циммера
* Эдмонд Крюгер — наставник Даны в Музыкальной академии
* Вера Шоэнфельд — музыкант, прообраз механической виолончелистки
* Ганс Форальберг

## Персонажи 2005 года

* Джошуа Денке — бармен в кафе «Nebelbrücke»
* Катюша Спиридонова — сокамерница Кейт
* Симона Калинина — надзирательница в соляной шахте
* Кристиан Шюттер † — мертвец в поезде
* Лени Реннер — дочь управляющего лагерем Зильбершпигель
* Фрау Вагнер — владелица гостиницы «Домбра»

**Упоминаемые персонажи:**

* Виктор Палинский — начальник ОВД региона Железная тайга
* Ник Кантин — частный детектив
* Оливия Фостер — бывшая подруга Кейт
* Сара Уокер † — мать Кейт
Фабрика Форальбергов

**Фабрика Форальбергов** — локация *Сибирь*

## История

*В XVIII веке Шарль Форальберг основал в долине «Фабрику механических игрушек Форальбергов», что привело к значительному скачку в развитии местной промышленности. С тех пор известность Валадилены и её знаменитых игрушек неизменно росла.*

*Начало двадцатого века стало золотым веком Валадилены, что легко заметить по впечатляющей архитектуре фабричных зданий и городских сооружений того периода. Слава Форальбергов распространилась по всему земному шару, принося утончённые механизмы к восхищённым покупателям, в самом деле начинающим верить, что эи игрушки наделены своей жизнью.*

*Рудольф Форальберг руководил делами в лучшие годы фабрики Форальбергов. После Второй мировой войны судьба фабрики оказалась в руках дочери Рудольфа, Анны Форальберг, последней представительницы славной династии мастеров. Именно она с неизменным энтузиазмом вела дела со времён окончания войны. Анна Форальберг вдохнула новую жизнь в производство, создавая истинные произведения искусства для настоящих знатоков и просто энтузиастов. Творения Форальбергов превратились в редкие коллекционные экспонаты, непревзойдённые по мастерству даже сегодня механизмы, рождённые великим гением мастеров.*

*— Из рекламной брошюры*
## Описание

На фабрику Кейт Уокер попадает по совету нотариуса Альфольтера в поисках архивов Анны Форальберг. Пройти туда можно по одной из двух дорожек слева от фонтана. Для осмотра доступны практически все помещения фабрики — контейнерная площадка, мастерская, машинный зал со сборочным конвейером, комната с механизмом мельничного колеса, пульт управления и кабинет Анны Форальберг.

Из документов на столе в кабинете Анны Кейт узнаёт о бедственном положении фабрики в последние два года, находит чертёж заводного поезда и звуковой валик с историей о несчастном случае, произошедшем с Гансом Форальбергом в детстве. В мастерской она обнаруживает незаконченного машиниста поезда, автоматона Оскара, и по его просьбе изготавливает для него ноги.

## Предметы

  **Деревянные ноги** — на сборочном конвейере

**Счета**, **последнее письмо Анны** и **чертёж локомотива** в инвентарь не попадают.

## Галерея

### Скриншоты

Дорожка к контейнерной площадкеКонтейнерная площадкаДорожка к фабрикеВход на фабрикуМашинный залМашинный залСборочный конвейерВход в комнату завода мельничного колесаМеханизм мельничного колесаМеханизм мельничного колесаМашинный залРазгрузочная площадкаПогрузчикМастерскаяМастерскаяДирекцияКабинет Анны ФоральбергКабинет Анны ФоральбергШкатулка с фигурками Ганса и Анны в шкафуПисьменный стол со счетами, последним письмом Анны и чертежом локомотиваПульт управления сборочным конвейеромПульт управления сборочным конвейеромНоги Оскара

## Примечания

1. ↑ См. также статьи Предметы Сибирь и Документы Сибирь

 ?
Персонажи Сибирь 3

## Протагонисты

* Кейт Уокер
* Оскар

## Персонажи

* Айяваска
* Антон (пациент)
* Булякин (мэр)
* Влад (бармен)
* Гельмут Монгелинг (доктор)
* Доктор Замятин
* Дуняша Дубровская
* Катерина Дроздолова
* Ник Кантин (детектив)
* Курк
* Обо (капитан)
* Ольга Ефимова (доктор)
* Сара Штайнер
* Семён Штайнер
* Страж

## Безымянные персонажи

* Больные
* Регистратор в больнице
* Полицейский
* Торговец
* Кузнец
* Продавец овощей
* Протестующие
* Таможенник
Gorgon/Popular Culture

## Television shows

* In the *Scooby-Doo! Mystery Incorporated* episode *Night Terrors*, Daphne encounters a gorgon briefly while hallucinating due to the terror wood.
* In the *Once Upon a Time* episode *The New Neverland*, Snow White and Prince Charming encounter Medusa on their honeymoon. Snow White uses a mirror to cause Medusa to petrify herself.

## Video Games

* Gorgons can be made in all of the *Scribblenauts* games.
Лада Мошарова

**Лада Павловна Мошарова** — российская актриса театра и кино, диктор, преподаватель.

## Карьера

После учебы в драматической студии Центрального детского театра поступила на актёрский факультет ГИТИС (курс П.О.Хомского). После его окончания была принята в труппу Московского ТЮЗа. Играла в спектаклях «Сказка о Царе Салтане», «Серебряное копытце», «Три мушкетёра», «Против течения», «Собачье сердце», «Много шума из ничего», «Гуд бай, Америка», «Вся надежда». Снималась в фильмах «Открытое сердце» (1983), «Волшебная свирель» (1998), и телесериалах «Агент национальной безопасности» (2003), «Невидимки» (2010). В активе у неё более трёхсот аудиоспектаклей, аудиокниг, дубляжа сказок, мультфильмов и видеоигр. В настоящее время преподает технику речи и речевой этикет.

## Сибирь

В игре Лада Мошарова озвучила Кейт Уокер.

## Галерея

Фото Лады Мошаровой на стене Московского ТЮЗаЛада Мошарова (слева) в жюри детского театрального фестиваля
Ганс Форальберг

**Ганс Форальберг** (ориг. *Hans Voralberg*) — персонаж *Сибирь* и *Сибирь 2*, упоминаемый персонаж *Сибирь 3* и *Сибирь: Память прошлого*.

## Биография

Ганс родился 9 февраля 1920 года в семье изобретателя Рудольфа Форальберга, ещё в детстве он был определён как наследник знаменитой фабрики Форальбергов.

В мае 1930 года Ганс и его сестра Анна идут смотреть пещеру, где на стенах были рисунки доисторического человека. Заметив на скале игрушку, Ганс лезет туда, а Анну просит посветить ему. Однако, он срывается со скалы и падает вниз.

Через 10 дней он приходит в себя и лишь через некоторое время становится ясно, что Ганс отстаёт и будет отставать в развитии, как в умственном, так и в физическом.

В январе 1938 года он рассказывает сестре, что собирается бежать на поиски мамонтов, а уже в марте Ганс таинственно исчезает.

Рудольф, чтобы не опозорить своё имя, решает провести похороны своего сына, который якобы трагически погиб, поскользнувшись на скале.

В Сибирь 3 Ник Кантин рассказывает о том, что Ганс умер.

## Галерея

Рисунок 12-летнего ГансаРендерГанс и Кейт в поездеЛечение ГансаГанс в СибирииГанс на мамонте
Документы Сибирь

Документы в *Сибирь* — это заметки, как правило, на бумажной основе с зафиксированной на них рукописным либо типографским способом информацией в виде текстов, изображений и их сочетаний.

В игре более двух десятков различных документов, рассредоточенных по всем локациям. Нахождение большей части из них является непременным условием для прохождения по сюжету, оставшаяся же часть служит просто антуражем, более полно раскрывающим мир игры.

## Валадилена

 **Доверенность на поезд**. Даёт Оскар.

## Баррокштадт

 **Книга о путешествии по Амерзону**. Лежит на столе в читальном зале.
Дополнения

## **Syberia 3 - Deluxe Upgrade**

Загружаемое дополнение к *Сибирь 3*. Дата выхода 20 апреля 2017.

Дополнение включает:

* Цифровой саундтрек (\*mp3) от Инона Зура
* Эксклюзивные цифровые первые 20 страниц комикса о детстве Анны и Ганса Форальбергов (\*Pdf)
* Цифровые обои с Кейт Уокер

## **Syberia 3 - An Automaton with a plan**

**Автоматон, у которого есть план** — загружаемое дополнение к *Сибирь 3*. Новое задание, в котором вам предстоит разгадать тайну исчезновения Кейт Уокер, играя знаменитым роботом Оскаром. Для запуска требуется игра. Чтобы получить доступ к заданию, выберите «Загружаемый контент» в главном меню. Дата выхода 9 ноября 2017.

## **Syberia: The World Before - Deluxe Edition**

Загружаемое дополнение к *Сибирь: Память прошлого*. Дата выхода: I8 марта 2022.

Дополнение включает:

* Цифровой саундтрек от Инона Зура.
* Краткая версия сценария Syberia: The World Before – Prologue под авторством Бенуа Сокаля и Лукаса Лаграветта.
* Набор поклонника игры: 3 изображения для обоев, 3 аватара и 3 оригинальные раскадровки Бенуа Сокаля.
Юки

Юки - наполовину собаки, наполовину тюлени. Они обитают на берегах рек, и их прожорливость делает их легкой добычей для охотников. Зимой основу рациона Юки составляет оранжевый лосось - за эту добычу им приходится конкурировать с лютыми Сибирскими медведями, весьма охочими для рыбы.

Встречаются в Syberia 2 и Syberia 3.
Beast

* Логотип на сайте
* Логотип на плектре

**Beast** (рус. Зверь/Чудовище/Животное/Тварь) — упоминаемая организация *Сибирь: Память прошлого*.

## Описание

Музыкальная панк-группа, созданная в России в начале 2000 года Катюшей Спиридоновой, кумиром молодёжи. Состав её точно неизвестен, но есть сведения как минимум о трёх девушках, включая Катюшу.

*«Провокационная лирика и пародирование кабаре и патриотических песен помогли ей найти поддержку в западных либеральных кругах»* — цитата из журнала Мондиаль.

Группа гастролировала по городам России в старом фургоне. В январе 2001 года Катюша после ночного концерта ехала на нём по просёлочной дороге. Позже фургон нашли разбитым на дне реки, а тело девушки пропало. Хотя полиция утверждает, что его унесло течением, другие участницы группы уверены, что исчезновение их солистки связано с тем, что их политические противники хотели лишить её голоса.
Автоматон

**Автомато́н** (или автома́т) — марионетка с механическим приводом, выполняющая действия по заданной программе. Автоматоны можно считать первыми в мире роботами, хотя сам термин был введён только в ХХ веке чешским писателем Карелом Чапеком (1890—1938). Некоторые из них могли выполнять комплексные движения, например, письмо, игра на музыкальных инструментах. Практического применения за всю историю существования автоматоны не нашли. Они служили лишь очень дорогими игрушками для знати.

В серии **Сибирь** понятие **автоматон** является ключевым. Игры выполнены в стиле клокпанк, разновидности стимпанка, где вместо паровых механизмов используются заводные. Благодаря Бенуа Сокалю, создателю этой серии, стимпанк упрочил свои позиции в игровой индустрии. А ещё Сокаль слегка изменил первоначальную концепцию и перевёл автоматонов из разряда дорогих игрушек в разряд незаменимых помощников человека.

## Автоматоны в серии игр Сибирь

Древний 800-летний род механиков и изобретателей Форальбергов из Валадилены по праву занимал первое место среди всех создателей автоматонов за всю историю человечества. Их изделия были непревзойдёнными образцами качества, надёжности и утончённости. В начале 21 века, даже несмотря на угасание интереса к заводным механизмам и смерть последней владелицы фабрики Форальбергов, автоматоны всё ещё продолжают служить людям.

Две последние фабричные разработки, вершина гения Форальбергов — это заводной поезд, на котором Анна Форальберг собиралась отправиться на поиски брата, и его машинист, автоматон Оскар. С момента, когда Кейт Уокер нашла Оскара и в буквальном смысле поставила его на ноги, он прошёл путь от занудного педанта до настоящего самоотверженного друга девушки.

## Галерея

### Скриншоты

Барабанщик (рендер)Кучер и барабанщик на похоронах Анны ФоральбергПохоронная процессияНа входе в гостиницуЗвонокЗамок на воротахПривратник у нотариусаСадовник-лестницаЗвонарь в церквиПривратник склепа ФоральберговПогрузчик на фабрикеМеханизм мельничного колесаСборочные конвейерыОскар (Сибирь)Оскар (Сибирь 3)
Сибирь: Память прошлого

**Сибирь: Память прошлого** (ориг. *Syberia: The World Before*) — приключенческая компьютерная игра, разрабатываемая французскими студиями Koalabs и Microids. Она станет продолжением Сибирь 3 и четвёртой частью серии **Сибирь**, созданной Бенуа Сокалем. Изначально выход игры на платформе Windows планировался 10 декабря 2021 года, однако позже был перенесён на первый квартал 2022 года.

## Создатели

* Геймдизайнер — Бенуа Сокаль
* Композиторы — Инон Зур и Эмили Беар

## Описание

**Ваген, 1937 год**. Дане Роуз 17 лет, и она начинает свою блестящую карьеру пианистки. Но мрак уже сгущается над её будущим: над всей Европой нависает угроза фашистской организации «Коричневые тени». Близится Вторая мировая война.

**Тайга, 2004 год**. Кейт Уокер, попавшая в плен в соляной шахте, из последних сил пытается выжить. Трагическое событие заставляет её отправиться навстречу новым приключениям в поисках своей личности.

## Особенности игры

* Отправляйтесь в путешествие через континенты и время. Сыграйте за Кейт Уокер и за Дану Роуз, раскрывая тайны, которые слишком долго оставались сокрытыми.
* Исследуйте фантастический и поэтический мир Бенуа Сокаля с его захватывающими дух пейзажами и характерными персонажами.
* Решайте сложные головоломки и загадки, традиционные для этой игровой саги.
* Погрузитесь в продуманный и захватывающий сюжет с увлекательными диалогами и небывало высокими ставками.
* Наслаждайтесь симфоническим музыкальным сопровождением композитора Инона Зура (Сибирь 3, Fallout, Dragon Age, Prince of Persia).

## Системные требования

**Минимальные**:

* ОС: Windows 7 или выше
* Процессор: i5 6600
* Оперативная память: 8 GB ОЗУ
* Видеокарта: Nvidia GTX 750 Ti или Amd radeon HD 7850 / R7 260X
* DirectX: Версии 11
* Место на диске: 13 GB

**Рекомендованные**:

* ОС: Windows 10
* Процессор: i7 8700 или выше
* Оперативная память: 16 GB ОЗУ
* Видеокарта: Nvidia RTX 1060 или Amd R9 390X / Fury X
* DirectX: Версии 12
* Место на диске: 13 GB
* Дополнительно: SSD рекомендуется

## Персонажи

*Основная статья: Персонажи Сибирь: Память прошлого*
## Локации

*Основная статья: Локации Сибирь: Память прошлого*
## Предметы

*Основная статья: Предметы Сибирь: Память прошлого*
## Обзоры

Обзоры и рецензии известных российских игровых ресурсов:

* обзор от **Igromania**;
* обзор от **StopGame**;
* обзор от **GameMAG**.
Manticore/Popular Culture

## Television Shows

* A manticore (voiced by Frank Welker) appears in the *Scooby-Doo! Mystery Incorporated* episode *Menace of the Manticore*, where it terrorizes a temple in a horror theme park. After being unmasked as Velma's old rival, it was mentioned again in *House of the Nightmare Witch* and parts of the manticore costume where reused for the Lilith in *Night on Haunted Mountain*.

## Video Games

* Manticores appear in all *Scribblenauts* games. They are naturally hostile and attack anything.

## Literature

* Manticores are in the information book *Mythical Monsters* by Chris McNab. In the book, they are wingless and still have a lions body and mans head. Their tail is made from steel/metal and is still scorpionlike, but it can shoot spikes from it. They are said to live in India.
Сибирь 2/Достижения и трофеи

## Получение

Здесь перечислены только неочевидные требования для получения достижений:

* **Phone Game**. Позвоните маме, в офис, Оскару, на конфетную фабрику.
* **Memory from Aralbad**. Газета с нужной заметкой лежит во дворе братьев Бугровых на лавке.
* **Trick or Treat**. Номер телефона написан на сломанном автомате для конфет.
Rosmowa 3

ROSMOWA 3
Dekorowanie Izolatki Neuro

AlexKtóraMaTakDługąNazweŻeKomisariatAżSięBoi
Hmm..
Neuro, Gadaj co wiesz o kotach!
7:27 Neuro 121
Som
7:29 AlexKtóraMaTakDługąNazweŻeKomisariatAżSięBoi
GADAJ
7:29 Neuro 121
Mam go na avku
7:29 AlexKtóraMaTakDługąNazweŻeKomisariatAżSięBoi
GADAJ CO WIESZ O KOTACH
7:30 Neuro 121 Kot jest kotem
I jest bardzo Koci
7:30 AlexKtóraMaTakDługąNazweŻeKomisariatAżSięBoi
Dziękuje
Lubis konie?
( Tak to komisariat)
7:31 Neuro 121
Nie
Nie lubię koni

```
7:34 AlexKtóraMaTakDługąNazweŻeKomisariatAżSięBoi

```

Nie Luuuubis?
To źle
Lubis Amike? ? ?
7:35 Neuro 121
Tak
7:35 AlexKtóraMaTakDługąNazweŻeKomisariatAżSięBoi
Lubis Emmeta
7:36 Neuro 121 Tak
7:36 AlexKtóraMaTakDługąNazweŻeKomisariatAżSięBoi
Lubis mnie

```
7:36 Neuro 121

```

Tak
7:36 AlexKtóraMaTakDługąNazweŻeKomisariatAżSięBoi
Kiedy koniec świata

```
7:37 Neuro 121

```

Kiedyś

```
7:37 AlexKtóraMaTakDługąNazweŻeKomisariatAżSięBoi

```

Teraz pytanie ostateczne..
Kiedy moja kolacja?

```
7:38 Neuro 121

```

NWM

```
7:38 AlexKtóraMaTakDługąNazweŻeKomisariatAżSięBoi

```

Źle!
Idziesz do więzienia na dożywocie!
TERAZ!
7:39 Neuro 121

Tylko nie to
Nie więzienie
Niet

```
7:45 AlexKtóraMaTakDługąNazweŻeKomisariatAżSięBoi

```

Tak
I to jeszcze w izolatce!

```
7:46 Neuro 121 O no tylko nie w klopie

```

XD

7:47 AlexKtóraMaTakDługąNazweŻeKomisariatAżSięBoi
W izolatce, będziesz spał na podłodze, będziesz jadł kamien popijając piasek, a w izolatce będzie tylko sedes
BUHAHAH
7:47 Neuro 121
Będę pił wodę z klopa XD
7:47 AlexKtóraMaTakDługąNazweŻeKomisariatAżSięBoi
Sedes będzie bez wody ! XD
Albo nie
Będziesz miał nocnik z kaczuszką XD

```
7:48 Neuro 121

```

Jej!
7:49 AlexKtóraMaTakDługąNazweŻeKomisariatAżSięBoi Spuszczany raz na rok

PS. Neuro chce na święta Nocnik z Kaczuszką.
Локации Сибирь 2

Локации — отдельные участки игрового мира, на которых происходит действие *Сибирь 2*. Они выполнены как набор экранов в виде статичных двухмерных задников, по которым перемещаются трёхмерные модели персонажей. В ***Сибирь 2*** пять крупных локаций с несколькими ключевыми местами, т.н. подлокациями, и одна локация без подлокаций — поезд. Названия большинства локаций отражены на заставках, в кат-сценах, документах и диалогах, но названий некоторых локаций просто не существует, поэтому на этой вики они условны.

## Романовск

* Магазин Емельянова
* Кабаре Цукермана
* Двор Бугровых
* Монастырь

## Тайга

* Охотничья избушка
* Скала

## Поезд

 ?
Вагеране

**Вагеране** — народ в *Сибирь: Память прошлого*.

## Описание

Выдуманный народ в довоенной Европе. Прослеживается очевидная параллель с евреями (упоминания гетто и гонений по национальному признаку).

## Известные персонажи

* Дана Роуз, главная героиня игры в 1937 году.
* Антон Роуз, отец Даны.
* Лена Роуз, мать Даны.
* Адам Циммер, друг Антона.
* Мириам Циммер, жена Адама.
Сибирия

**Сибирия** (англ. *Syberia*) — загадочная страна из мифологии юколов, в которой, по легендам, до сих пор обитают мамонты.

## Флора и фауна

Описание Сибирии может показаться неискушённому слушателю бредом сумасшедшего, ведь, согласно легендам, здесь не только дожили до наших дней мамонты, но также растут такие невероятные растения, как голубая трава или алая ежевика. Однако, прибыв в Сибирию, Кейт обнаруживает, что это вполне реальные факты: голубая трава, помеченная в книге Алексея Туканова как реликтовое растение, пригождается девушке, чтобы пробудить юки от спячки, а с алой ежевикой девушка сталкивается многим раньше, на кладбище в монастыре Романовска, где оно растёт на могиле Алексея Туканова и оказывается способно временно поставить на ноги больного Ганса Форальберга.

 Файл:С2 Ганс и мамонт.png  И всё же самой удивительной особенностью Сибирии являются именно необыкновенные для нашего времени представители её фауны: мамонты. Кейт сталкивается с ними в самом конце игры, когда, привезя Ганса в страну из его мечты, исполняет последнее желание Форальберга: особой музыкой приманивает мамонтов, на одном из которых Ганс навсегда уезжает навстречу бесконечным сибирианским просторам.

    Также некоторые факты дают ясное представление о том, что в Сибирии когда-то жили люди. На смотровой площадке Кейт может обнаружить человеческий скелет, который, вероятно, не принадлежал юколу. Также в той части Сибирии, куда пристаёт ковчег, можно заметить множество следов человеческой деятельности, начиная вышеупомянутыми смотровыми площадками и заканчивая необычным музыкальным устройством, которое служило не только для привлечения мамонтов, но и для оповещения сородичей о важных событиях вроде начала охоты, свадьбы или рождения ребёнка. Однако с тех пор, когда были построены эти устройства, прошло много времени, и на момент прибытия Кейт и Ганса Сибирия, очевидно, стала необитаемой.

## Название и перевод

Слово «Сибирия», ставшее названием серии игр, в этом контексте было переведено на русский как «Сибирь», так как это слово переводчики посчитали более благозвучным для русского уха. Однако данный перевод является неверным: помимо того, что, придумывая название для волшебной страны, разработчики явно имели в виду не регион России, между английскими словами «Сибирия» и «Сибирь» есть разница в одну букву: северный регион носит имя «S**i**beria», в то время как в игре фигурирует исключительно название «S**y**beria». Второе название должно передаваться на русском как «Сибирия» или же, более точно, «Сиберия».

## Галерея

Заметки Алексея Туканова о флоре Сибирии

 ?
Сибирь 2

**Сибирь 2** (ориг. *Syberia 2*) — компьютерная игра жанра квест. Является второй частью приключенческой серии *Сибирь*, созданной в стиле стимпанк бельгийским автором Бенуа Сокалем.

## Создатели

* Геймдизайнер — Бенуа Сокаль
* Композитор — Инон Зур

## Описание

После долгих поисков потерянного наследника в Восточной и Западной Европе Кейт Уокер, наконец, завершила свой долгий трудный путь, получив подпись Ганса Форальберга и заключив тем самым договор о покупке фабрики автоматонов. Миссия выполнена? Не для этой нью-йоркской девушки-адвоката, не ищущей лёгких путей.

Теперь молодая Кейт Уокер и старый эксцентричный Ганс Форальберг отправятся в путешествие вместе: в поисках последних легендарных мамонтов Сибири они попадут в самое сердце далекой забытой вселенной. Сюрреалистические поиски Ганса, которые он один начал много лет назад, скоро подойдут к финалу, но они с Кейт столкнутся по пути с гораздо более опасными препятствиями, чем когда-либо прежде, которые проверят их храбрость и решимость. Далёкая и забытая, Сибирь ждет их прибытия.

## Особенности игры

* Оригинальный и увлекательный сюжет.
* Роскошные и интригующие новые персонажи с новой, детализированной и реалистичной 3D-атмосферой.
* Полностью объединенные с сюжетом оригинальные головоломки, которые будут проверять навыки игрока на протяжении всей игры.

## Системные требования

**Windows**

* ОС: Windows XP/Vista/7/10
* Процессор: с тактовой частотой 1,5 ГГц
* Оперативная память: 512 МБ
* Жёсткий диск: 1,5 ГБ свободного места
* Видеокарта: со 128 МБ видеопамяти, совместимая с DirectX
* DirectX®: 9.0c
* Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c

**macOS**

* Mac OS X 10.8 (не совместим с MacOS Big Sur)
* CPU Type: Intel Mac Only
* CPU Speed:1.5 GHz
* System RAM: 512 MB
* Drive Space: 2.5 GB
* Video RAM: 128 MB
* Video (ati):ATI Radeon HD 2400 XT
* Video (nvidia): NVIDIA GeForce 8600M GT
* Video (intel): Intel HD Graphics

## Предметы

*Основная статья: Предметы Сибирь 2*
Chef Pee Pee

Chef Pee Pee is one of the major characters of the Crossover/SuperMarioLogan series.He is a bad tempered chef who works for Bowser and babysits Bowser Jr. like Luigi babysits Mario's son: Junior in the Crossover series. Although, Chef Pee Pee does have a good relationship with Molly and Gil. He is voiced by Lovell Stanton.
Emmet99 Wiki

To Wikia służąca do przeprowadzania testów Emmeta i Anioła Nadziei. Prosimy nie przeszkadzać im w testach!

Kartę członkonowską można zakupić u Wybrańca, za jedyne 1000€! **Teraz promocja! Karta członkowska za 999,99€!**

W naszym supermarkecie możesz kupić wiele dodatków do Twojej Wiki!

* Nowy podpis - **ZA JEDYNIE 35 020,99€!**

* Nowy wygląd dla Wiki - **TYLKO 798 540,99€!**

* Jakiś kod - 1 000,99€ - **PROMOCJA! 900 000,99€!!!**

Polecany sklep: