Fenici Glaciali

## **Tipologia**

* **Tipo**: Avis (uccelli)
* **Sottotipo**: Rapace/Elementale
* **Taglia**: Piccola/Colossale
* **Lv di Pericolo**: Sciagura

## **Aspetto**

Sono l'evoluzione diretta dei maschi degli Argentavis Elementali. Qui, si adattano ancora di più alla magia naturale che permea nel loro corpo, riuscendo a separare in due forme la parte fisica e magica. Nella loro forma base diminuiscono di grandezza rispetto agli Argentavis raggiungendo una grandezza simile a quella dell'Aquile Arpie. Il loro piumaggio è argentato e alcune piume, in modo particolare le lunghe piume della coda, si colorano con striature celesti, inoltre il pattern bianco del becco e delle zampe abbellisce il loro già candidò piumaggio. Le iridi dei loro occhi sono di un arancione neon. Nella loro forma elementale il loro aspetto è molto particolare, sembrano un enorme Aquila composta da punte di ghiaccio al torno della quale volteggia un aria gelida, la loro grandezza aumenta esponenzialmente raggiungendo l'altezza di 10m per un apertura alare di 19,5m. Vivono in media 500 anni.

## **Carattere**

Raggiunto questo stadio sono solite allontanarsi non solo dalla montagna dove vivevano ma anche dal proprio partner, iniziando a migrare in zone con climi gelidi o piovosi. Sono creature molto schive e perdono quella caratteristica territorialità che avevano nelle evoluzioni precedenti. Tuttavia non sono da considerarsi innocue, la loro alimentazione, ora richiedente una certa dose magica, le spinge a prediligere luoghi con un alta quantità di magia (non entrano in conflitto con eventuali Aquile Leucosia). Seppur molto schive, alcuni esemplari si sono adattati alla presenza di altre razze, visitando spesso villaggi costieri delle zone gelide se presentano una certo quantitativo magico, è inoltre possibile avvicinarle se si utilizza la magia del ghiaccio o dell'acqua vicino a loro. Le piume di Fenice glaciale sono molto più costose di quelle di una Fenice normale per via del loro colore che, a detta dei nobili è "perfetto per gli ornamenti". Anche se per gran parte dell'anno sono lontani dal partner con cui stavano sin dalle evoluzioni precedenti, a giugno, si incontrano di nuovo sul picco della montagna sulla quale si sono evolute. Se il partner non fa ritorno molto probabilmente è per una sua eventuale morte, se accade, anche se molto raro, è solito udire per tutta la montagna il candidò stridio della **Fenice Glaciale** in lutto.

## **Abilità**

* Perdono l'Abilità **Brutalità Rapace**
* **Stridio Incantevole** (Evoluzione di **Stridio Armonico**) = il loro canto quando ascoltato ha il 60% di possibilità di generare nelle creature presenti un effetto di calma.
* **Cuore Glaciale** = Se messe alle strette possono passare alla loro forma elementale. In questa forma Infligge 50 danni da Gelo a tutti quelli entro 1,5m da lei, la loro temperatura arriva a circa -30°. Rimane attiva per 5 turni . Una volta fatto non potranno riusarla fino al termine di un Riposo Lungo
* **Reincarnazione della Fenice** =Ad ogni loro turno Rigenerano il 10% della loro Costituzione Massima. Questa abilità si attiva anche se vengono ridotti in Cenere o se la Costituzione scende a 0 (anche contando i danni in eccedenza). Può essere inibita dal Fuoco o dall'Acido
* **Maghi Limitati** = Quando si evolvono apprendono casualmente una Magia tra Acqua o Ghiaccio
* **Immunità all'Acido e al Ghiaccio** (Evoluzione di **Resistenza Elementale**) = sono completamente immuni ai danni Acidi, al Ghiaccio e alle Magie legate a Myrmydic, la Dea dell'Acqua, tuttavia ottengono Debolezza alle Magie legate a Dragnhel, il Dio del Fuoco e ai danni da Fuoco ed Elettrici
* Il Danno di **Becco Uncinato Gigante** e **Artigli Laceranti Giganti** aumenta a 2d10
* Il Danno di **Soffio Elementale** sale a 4d6
* Le altre **Abilità** restano Invariati

## **Evoluzione**

Si evolvono in

* Fenici Glaciali Maggiori

## **Statistiche**

* Forza = 158 (+100% in volo)
* Agilità = 95 (-50% a terra)
* Velocità = 92 (-50% a terra)
* Destrezza = 100
* Stamina = 128 (+100% in volo)
* Costituzione = 130
* Intelligenza = 157
* Vigore = 157