Super Anfonídeo

* Habilidades dos anfonídeos (agilidade, visão e audição apurados, resistência física)
* "Sentido de presença"
* Velocidade e Agilidade
* Armamentos diversos

### Armas:

* **Bastões** curtos, utilizados para golpear. Mas diferente de Graymond, estes são bastões comuns, sem upgrades.
* **Bumerangues**, utilizados para golpear a distância. Algumas vezes podem conter pequenos explosivos.
* **Explosivos**: pequenos explosivos, usados para desorientar os oponentes.
* **Cabo de escalada**, utilizado para escaladas ou para amarrar.
* **Luvas taser**: utilizada ocasionalmente para atordoar os oponentes com choques elétricos.

### Fraquezas:

* Camarão (alérgico)
* Pouca experiência e relativa falta de força física. Embora seja relativamente forte, Super Anfonídeo basicamente tem a força física de um anfonídeo normal. Portanto, em combates com oponentes em melhor condicionamento físico, apesar de suas habilidades de aprender as técnicas do inimigo, ele pode sofrer os problemas de um condicionamento físico ruim.
* Imprevisibilidade do funcionamento do FSI

### Arqui-inimigo:

* Quark (oficial)
* Motaba

> --*"Digamos que o Verdinho quis bater um papinho cabeça com as verdinhas."*
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> (Piada feita pelo Super Anfonídeo no episódio "O Ajudante".)
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>

**Super Anfonídeo** (identidade secreta: **Hesperton Saint James**), as vezes conhecido como "*Verdinho*" ou simplesmente *Anfonídeo*, é o super-herói protagonista da história em quadrinhos *O Super Anfonídeo*.

## Aparência

Como o próprio nome diz, Super Anfonídeo é um anfonídeo. É alto, medindo 1,96 m e pesando cerca de 94 kg. Veste um uniforme de alta tecnologia muito resistente e à prova de balas nas cores verde e preta, um cinto de utilidades na cor cinza escura e uma mochila preta com armamentos diversos nas costas. O uniforme cobre todo o seu corpo, exceto a parte inferior do rosto. Possui uma cor verde-cromo vibrante na parte da frente da máscara, antebraços e canelas, parte da frente do tronco e quase toda a cauda; e a cor preta na parte de trás da máscara e orelhas, região dos cotovelos, toda a parte de trás do tronco, na parte de baixo do uniforme abaixo do cinto até os joelhos, botas e a ponta da cauda. A gola do uniforme e as luvas possuem uma tonalidade verde mais escura, metalizada. Possui também no peito um dispositivo com a insígnia com a letra A de metal, ligado por seis faixas pretas ao cinto e à mochila nas costas, além de um cinto cinza-esverdeado com pequenos explosivos. As botas são pretas e possuem o formato de um pé de anfonídeo normal.

Seu corpo, como todo anfonídeo, tem um aspecto que lembra um canguru. Possui pernas longas e fortes, arqueadas e adaptadas para a corrida e uma cauda longa e grossa. Super Anfonídeo possui o mesmo bigode e barba de Hesperton, uma vez que são o mesmo personagem.

## Personalidade

Super Anfonídeo se destaca por ser bastante audacioso, por sua personalidade irreverente e por seu grande senso de humor. Demonstra muito entusiasmo pelo que faz e mostra-se bastante atencioso com o povo, o que o torna um herói bastante querido. Sua abordagem durante as lutas mostra confiança e inteligência. Super Anfonídeo se destaca por seu modo bastante bem-humorado e zombeteiro de enfrentar os oponentes, mostrando seu afiado senso de humor, sempre fazendo piadas durante as ações e usando trocadilhos ou frases de efeito. Também se mostra desastrado e cômico, sempre sofrendo alguns pequenos desastres e geralmente ironizando essas situações.

Embora Super Anfonídeo mostre se divertir durante as ações e goste de ser aplaudido pelo povo, ele se mostra bastante humilde e prontamente aceita e admite quando não mostra preparo para uma determinada ação. Também se mostra tão fã dos outros heróis quanto as pessoas comuns e os respeita profundamente. Devido a ser iniciante e ter pouca familiaridade com os segredos da OPEG, o herói possui uma visão única de suas ações e de outros heróis, o que o leva a ter ideias e *insights* surpreendentes em algumas ocasiões, mas as vezes lhe trazem uma certa insegurança e dilemas.

## Características

Super Anfonídeo é um super-herói iniciante que atua na cidade de Gótis. Sua identidade secreta é Hesperton, um jovem anfonídeo intelectual e o protagonista da história. Em ação há cerca de cinco anos, Super Anfonídeo surgiu quando Hes, que tinha o sonho de infância de se tornar um super-herói, subitamente se viu envolvido com a OPEG e suas atividades secretas após sofrer um acidente que acabou gerando em seu cérebro um "Fator de Super Inteligência", dando-lhe reflexos incríveis e uma capacidade de aprender assustadoramente rápido. Suas habilidades, inicialmente mostradas de forma inconsciente e posteriormente aprimoradas, garantiram seu cargo como herói iniciante sob as ordens da corporação.

Super Anfonídeo é um super-herói de nível médio, cujas habilidades se definem principalmente como luta e uso de tecnologia. O herói faz uso extensivo de suas habilidades naturais de anfonídeo, como sua velocidade, resistência, força, habilidades naturais de luta, equilíbrio e audição apurada, bem como técnicas de artes marciais. Também conta com sua habilidade de super-inteligência e recursos tecnológicos de seu uniforme, além de armamentos simples como bastões e bumerangues.

Sendo um super-herói iniciante, Super Anfonídeo possui algumas restrições em suas ações, como por exemplo, é expressamente proibido para ele enfrentar vilões perigosos de nível muito elevado como Chacal, Morcego Negro e Santraginius. Apesar disso, Super Anfonídeo se mostra um herói bastante surpreendente, ascendendo de nível de forma notável e chegando a atingir rapidamente o nível B. Também se destaca por sua capacidade notavelmente desenvolvida de "pensar fora da caixa" e tentar coisas que outros heróis jamais tentaram, chegando a agir de uma forma altamente não-recomendável e perigosa para heróis iniciantes desobedecendo algumas restrições como por exemplo enfrentar Motaba (que possui uma técnica perigosa) e sair bem-sucedido enquanto heróis de nível mais alto (como Ventvogel) falham, surpreendendo até mesmo um herói experiente como o Super Gato.

Susa características mais conhecidas são sua astúcia aguçada, sua perspicácia, intuição forte e sua habilidade de aprender muito rapidamente, sendo capaz de copiar técnicas avançadas de seus oponentes após vê-las uma única vez e usar sua formidável inteligência para vencer o vilão de uma forma espetacular. Nerd assumido, usa mais a inteligência e astúcia do que a força física. Super Anfonídeo é um herói muito talentoso que demonstra um enorme amor ao que faz, mostrando um enorme carisma junto ao povo. É esforçado e altruísta, com um grande senso de responsabilidade. Mesmo que o trabalho de herói seja extenuante e roube um enorme pedaço de sua vida, Super Anfonídeo busca sempre manter-se firme para ser útil ao povo.

Super anfonídeo faz uso de armas brancas (não letais) e aparatos tecnológicos diversos, tais como eletricidade (arma de choque), pequenos explosivos, bastões, cabos de escalada e bumerangues. Há também uma mochila a jato teleguiada mas que tem defeitos técnicos e não funciona devidamente. Consequentemente, Super Anfonídeo não é capaz de voar. Também é mestre em improvisar quando está desarmado, utilizando de qualquer ferramenta ao seu alcance, além de ser capaz de raciocinar rapidamente e derrotar o vilão baseado em um sutil ponto fraco que geralmente passa despercebido a outros heróis.

O uniforme de Super Anfonídeo conta com uma tecnologia que o permite gerar e armazenar energia elétrica a partir do movimento, permitindo, entre outras coisas, que o herói possa carregar aparatos elétricos como celulares ou utilizar um sistema *taser* (armas de choque). Consequentemente, Super Anfonídeo também tem "poderes elétricos" que podem ser usados algumas vezes, embora eletricidade não seja uma habilidade dos anfonídeos

Apesar de ser novato, Anfonídeo é um herói com um escalão comparável ao de Graymon, um herói veterano da OPEG. Ele se destaca por sua persistência, sua engenhosidade, seu entusiasmo e amor que dedica ao seu trabalho, além de sua genialidade; ele se aperfeiçoa a cada batalha enfrentada e mesmo quando não vence persiste e treina duro até conseguir. Ele leva muito a sério sua responsabilidade.

## Fator de Super Inteligência

Uma habilidade especial característica do super-herói, também presente em alguns outros personagens como Quark e Ventvogel, é o FSI. Esta habilidade lhe concede uma habilidade de aprendizado fora do normal e o possibilita efetuar cálculos e projetos bastante precisos, aumentando exponencialmente seu poder de luta. Porém, diferente de Quark e Ventvogel, Super Anfonídeo é incapaz de ativar seu FSI de forma voluntária, por sua própria vontade; essa ativação ocorre somente em momentos de grande tensão e perigo iminente, de modo que raramente é usado de forma completa. Mas uma vez que Super Anfonídeo consiga ativá-lo, todo o treinamento e aprendizado que o herói teve antes da ativação vêm à tona, fazendo com que ele rapidamente tenha domínio de alguma técnica que de outrora levaria meses para aperfeiçoar. O super-herói Ventvogel e o vilão Quark, arqui-inimigo de Super Anfonídeo, são plenamente capazes de ativar o FSI voluntariamente.

Devido a esse FSI imprevisível, Super Anfonídeo muitas vezes mostra um desempenho bem inconsistente: alterna de forma irregular entre sofrer com as dificuldades comuns para um herói inexperiente em combate e, em outras ocasiões, lutar como se fosse um herói de alto nível, o que lhe confere um desempenho cheio de altos e baixos. Isso também o torna bastante confiante em algumas ações, porém bem inseguro em outras. Algumas vezes, ele age sem saber exatamente o que está fazendo, guiado instintivamente pelo FSI ativado e seguindo sua intuição.

## Problemas pessoais e dilemas

Como um herói iniciante ainda em processo de consolidação, Super Anfonídeo enfrenta sérios impasses em seu percurso: primeiramente, seu arqui-inimigo Quark é namorado de sua irmã, Frankenzilla, além de ter amizade com sua identidade secreta, Hesperton. Super Anfonídeo conhece a identidade secreta de Quark, mas Quark não conhece a identidade do Super Anfonídeo. Hesperton sabe que Quark, quando não está agindo como vilão, demonstra ser um homem relativamente bom e honrado, além de realmente amar sua namorada e aparentar querer mudar de lado, o que o deixa muito dividido entre cumprir seu dever como super-herói e prender Quark (que frequentemente visita sua casa) ou trair seu amigo e sua irmã. Super Anfonídeo se esforça para esconder esse fato do conhecimento dos outros super-heróis, principalmente do Super Gato.

Por outro lado, devido ás restrições da OPEG, ele não tem permissão de enfrentar sozinho vilões muito perigosos de alto escalão como Chacal, Morcego Negro e Vladestein, o que o leva a ter algumas desconfianças com a corporação, chegando a causar um atrito com Super Gato em algumas ocasiões. Ele ainda suspeita que o "vilão" Pangolim seja na realidade um herói injustiçado e também mostra a crença de que todo vilão, por mais terrível que seja, ainda possui alguma centelha de bondade (um fato que acaba por ser confirmado em vários episódios) e recorre ao diálogo sempre que pode. Além disso, Hesperton teme em expor seus irmãos e sua amada Normajean aos perigos de sua vida de herói. Por isso eles não sabem que Hesperton é o Super Anfonídeo e ele se vê obrigado a não poder se declarar à sua amada, para não arriscar sua vida. Hesperton sofre muito com esse impasse, devido à grande paixão que sente por Normajean. Ele também precisa lidar com uma deficiência pessoal: ele sofre de incontinência urinária. Também é muito alérgico a camarão e asmático.