Bojišče

## Splošne informacije

Svet eDominations se vsakodnevno spreminja z bitkami, uporniškimi gibanji in nacionalnimi medsebojnimi boji za dodatne surovine, pustolovščino ter slavo.

Vsaka bitka zase je pustolovščina – in najpomembnejši sestav igre, saj v bitkah igralci pridobivajo medalje in zlato, države pa osvajajo (ali izgubljajo) ozemlja ter moč.

## Začetek bitke

Za začetek bitke mora država aktivno napovedati vojno proti drugi državi, poleg tega pa mora biti regija, ki jo želi napasti direktno na meji med državama.

Bitko lahko sprožijo državni organi kadarkoli, če imajo iniciativo, kot opisano tukaj.

Vsaka bitka traja 24 ur, razdeljena pa je v tri različne stopnje, od katerih vsaka traja 8 ur. Stopnje so

1. MESTNA BITKA
2. KOPENSKA BITKA
3. ZRAČNA BITKA

Vsaka izmed teh bitk ima posebna pravila: v vsaki bitki so dovoljena različna orožja, med katerimi naredijo nekatera glede na bitko večji, druga pa manjši odstotek škode. Bojevanje brez orožja je dovoljeno v vsaki izmed bitk, pri čemer se odstotek škode brez orožja ne spreminja tekom bitk (ni bonusa, niti ni zmanjšanja škode).

### **MESTNA BITKA**

Mestna bitka je prva stopnja vsake bitke, v njej pa lahko igralci uporabljajo samo orožja (puške), pri čemer bodo tako naredili 50 odstotkov več škode. Nobeno drugo orožje razen pušk v tej stopnji bitke ni dovoljeno, niti minometi (mortar). Država, ki zmaga v tej stopnji pridobi 2 točki.

Tukaj je tabela dovoljenih orožij in spremembe v škodi:

 Tank
 Letala
 Minomet

### **KOPENSKA BITKA**

Kopenska bitka je druga stopnja vsake bitke, v njej pa lahko igralci uporabljajo tri vrste orožja – tanke, orožje (puške), minomete. Orožja (puške) naredijo v tej stopnji bitke 20 odstotkov manj škode, tanki imajo pri škodi 10 odstotkov bonusa, minometom pa se škoda ne spremeni. To pomeni, da v tej stopnji bitke ni mogoče uporabljati le letal. Zmagovalec te stopnje pridobi 3 točke.

Tukaj je tabela dovoljenih orožij in spremembe v škodi:

 Tank
 Letala
 Minomet

### **ZRAČNA BITKA**

Zračna bitka je zadnja tretjina vsake bitke, v njej pa lahko igralci uporabljajo vse tipe orožja. Večini orožja se škoda spremeni – letalom in minometom se škoda ne spremeni, tanki izgubijo 10 odstotkov škode, orožja (puške) pa izgubijo 50 odstotkov škode. Zmagovalec zračne bitke pridobi 5 točk.

Tukaj je tabela dovoljenih orožij in spremembe v škodi:

 **Tank**
 **Letala**
 **Minomet**

## Konec bitke

Na koncu država z največ točkami osvoji/obrani regijo.

V primeru izenačenega izida (možno le v primeru, da država zmaga v prvih dveh stopnjah bitke in izgubi v tretji stopnji), je **zmagovalka država, ki je skupno v vseh treh stopnjah bitke naredila največ škode.**

Na primer:

Država A 5,000,000 proti 4,000,000 Država B

Država A 8,000,000 proti 1,000,000 Država B

Država A 9,000,000 proti 9,500,000 Država B

Rezultat je 5-5 točk, vendar ker je država A naredila skupno 22 milijonov škode, Država B pa samo 14,5 milijona, je Država A zmagovalka.

Država A 5,000,000 proti 6,000,000 Država B

Država A 8,000,000 proti 9,000,000 Država B

Država A 20,000,000 proti 9,500,000 Država B

Rezultat je spet 5-5 točk, in država B je zmagala prvi dve stopnji bitke, vendar je v skupnem seštevku škode Država A presegla Državo B in tako postala zaradi neodločenega izziva in večje skupne škode zmagovalka bitke.