Руководство для начинающих администраторов

Это краткое руководство, предназначенное для новых администраторов. Здесь описано не все, а лишь основы.

## Панель 'Secrets'

Можно получить допуск, набрав 'secrets'

Эта панель используется для проверки особенностей текущего раунда. Здесь можно посмотреть, кто является антагонистом, какие законы AI + изменения закона, манифест, игровой режим и т.д. Остальная часть списка - это события, которые вы можете вызвать. В конце панели секретов есть ссылка на журнал администратора, доступный для всех администраторов. Это показывает журнал того, какие кнопки были нажаты и кто нажал их, поэтому не используйте кнопки в своё удовольствие - все будет записано в журнал.
*фотографию предоставил администратор MrNicolas*

```
*хлоп-хлоп-хлоп*

```

## Player panel

Вы можете вызвать эту панельку, набрав 'player panel' или 'player panel new'

Содержит список игроков с информацией о них. Наиболее полезно для поиска игроков.

## View variables

Вызвать можно: написав 'view variables' или кликнуть правой кнопкой мышки по объекту/существу и выбрать опцию в контекстном меню.

Содержит интерфейс для просмотра и редактирования переменных объектов, существ и т. п. Данное меню содержит много ключевых и основополагающих функций, которые могут нарушить работоспособность сервера и игры в целом, поэтому не спешите и узнайте, что вы можете и что вы не должны редактировать! Используйте функцию поиска для быстрого доступа к переменным. Поиск осуществляется как по названию, так и значению переменной.

Панель также включает 'extended options' (дополнительные опции) для выбранного вами объекта. Там находятся функции, которые нельзя вызвать нажатием правой кнопки мыши, так как занимают слишком много места для окна.

Одна из важнейших переменных называется "ckey", сокращенно от "client key" (ключ/логин пользователя). Чаще всего эта переменная появляется только у существ, которыми может управлять игрок, но этим она не ограничена. Изменение этой переменной не рекомендуется, но если вы решите сделать это, имейте в виду, что она имеет ряд функций. Если Вы администратор, то должны с умом пользоваться своими возможностями.

Удаление переменной приводит к форсированному выходу игрока из игры, после чего они могут снова войти. Если изменить значение переменной на ключ другого игрока, то данным существом будет управлять именно указанный игрок. Таким образом, можно временно переселить игрока в тело обезьяны, или создать ситуацию с переносом сознания, используя переменную lastkey.

## Adminhelp и молитвы

Сообщения "Adminhelp" поступают от от нуждающихся в помощи игроков. Эти сообщения OOC и могут содержать внеигровую информацию. Молитвы же приходят от персонажей IC и могут содержать только внутриигровую информацию.

* Для отправки **PM** (персонального сообщения) нажмите по имени игрока.
* **PP** = Player panel
* **VV** = View variables
* **SM** = Subtle message - отправляет IC-сообщение в виде возникшей у персонажа мысли
* **JMP** = Jump to - перемещает вас к игроку в виде призрака)
* **CA** = Check antagonist - позволяет быстро проверить, какая у игрока спецроль, или сделать его спецролью

## Player panel

К удивлению большинства, есть еще одна панель, называемая панелью игрока. Доступ к ней можно получить, щелкнув правой кнопкой мыши на игроке и выбрав «show player panel».

Панель сделана неаккуратно, но на ней есть дополнительные кнопки функций. С помощью нее обычно происходит процесс бана.

## Traitor panel

Данную панель можно открыть щелчком правой кнопки мыши и выбором "show traitor panel".

Включает в себя возможность изменить роль игрока и указать его цели, оборудование, память и тому подобное. Используется для выдачи спец-ролей, чтобы разнообразить раунд, если например идёт Extended

## Game panel

Это простая и интуитивно понятная панель, используемая для установки игрового режима до начала раунда и появления объектов/существ.

## Important verbs

Это очень важные слова, которые вам следует знать. Их гораздо больше, но они всегда будут нужны.

* **asay** - чат для администрации, модераторы не имеют к нему доступа (OOC)
* **dsay** - чат для игроков, чьи персонажи умерли (OOC)
* **msay** - чат для модераторов, администрация имеет к нему доступ (OOC)
* **aghost** - покинуть тело управляемого существа и стать призраком, но с возможностью возвращения обратно в тело.
* **de-admin self** - Если Вы хотите просто поиграть, то это кнопка Вам поможет на время выключить режим администратора.
* **jump-to-mob/key/area/coordinate** - Вы перемещаетесь к объекту/месту/ckey/координатам.
* **jump-to-turf** - перемещает вас на указанную клетку. Горячая клавиша: двойной щелчок левой кнопкой мыши по клетке.
* **player-panel** / **player-panel-new** - Показывает описанную выше панель игрока.
* **secrets** - Показывает описанную выше панель секретов.
* **toggle-adminhelp-sound** - Включает или выключает звук, когда приходит сообщение Adminhelp от игроков.
* **toggle-hear-deatchat** - Выключает или включает отображение чата мертвых.

* Новичкам
* Часто Задаваемые Вопросы
* Руководство по ролевой игре
* Возраст и должности
* Терминология
* Бой
* Навыки
* Языки
* Радио
* Бюрократия
* **Начинающим администраторам**
* Корпоративные законы
* Закон ЦПСС
* Стандартные процедуры  Нексуса
* Коды угроз  Нексуса
* Военно-юридический кодекс ПСС
* Центральное Командование
* Состояния и симптомы
* Хирургия
* Химия
* Конструирование
* Суперматерия
* R-UST
* Солнечные панели
* Подстанции
* Телекоммуникации
* Атмосфера
* Взлом
* ВКД
* ИКС
* Щиты
* Двигатели
* Ксеноботаника
* Ксенобиология
* Ксеноархеология
* Аномалии
* Роботехника
* Интегральные цепи
* Напитки
* Еда
* Снабжение
* Шахтерское дело
* Классификация миров
* Пилотирование