recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Wojna III Millenium

,,Obraz Wojny III MIllenium, 'Dzień 7' "

### Reasons /Przyczyny

Relacje pomiędzy Gwardią Alfa i Konfederacją, skrajne idee powstańcze oraz brak Boskiej interwencji.

### Results /Skutki

Wojna pochłonęła 3/4 istnień w multiwersum, doprowadziła do odludnienia, głodu, depresji multiwersalnej, ogromnych zniszczeń, jeszcze cięższych relacji pomiędzy ludnością multiwersum oraz utrata majątków na nieobliczalną skalę

## WYJAŚNIENIE

Wojna III Millenium to wydarzenie które powstało na skutek nieprzyjaznych relacji Gwardii Alfa i Konfederacji. Wypowiedzieli oni na wzajem sobie wojnę, tworząc przy tym **najbardziej** **brutalną i krwawą** wojnę w dziejach istnienia, billiardy potworów i ludzi, którzy zostali zmobilizowani do wojska i wysłani na wojnę, zginęło. Same dokładne statystyki rannych i martwych nie są dokładnie znane, ale wiadomo że co najmniej

3
4

{\displaystyle {3 \over 4}}

 ludności multiwersum jest martwa skutkiem takowej wojny.

## ZAKOŃCZENIE

'Dzień 7' był ostatnim okresem wojennym (17 lat od startu wojny). 'Dnia 7' doszło do przełomów technologicznych, obie frakcje desperackie by wygrać wypuściły swoje najnowsze technologiczne bronie, nowe czołgi, samoloty, bronie, oraz co najważniejsze; tajne bronie, takie jak Bomba Animatyczna, Crusher-0, Project Cerberus, Project CORTEX, czołgi antymagiczne, artyleria przeciw pancerna, czy nawet zesłanie LOADINGów i częściowe wypuszczenie Roota. W 'Dniu 7' w wojnie razem wystąpiło billiardy bytów z każdego zakątka multiwersum jako ostateczne starcie.

Doszło do walki generałów obu frakcji; Righteous Errora oraz Aureus Sansa. Doszło do silnego remisu a oboje nie pokazali się już na polu bitwy.

Obie strony użyły wszelkich starań by zakończyć konflikt. Jednakże po wypuszczeniu Roota i przeteleportowaniu wojsk Konfederacji z dala od wroga, wszystko skończyło się szybko.

Wojna 3 Millenium zakończyła się remisem po obu stronach frontu, zawieszeniem broni po obu stronach oraz utraceniem większości jednostek bojowych, kończąc przy tym jakiekolwiek następne działania wojenne przez niewiadomy, ale na pewno niezwykle długi okres czasu.

Aureus!Sans przed końcem wojny (ostatnie godziny) mimo wszystko jeszcze raz się zjawił by wypuścić ROOT'a na ~4 minuty.
Aaliyah Taylor

## Biography

Aaliyah Taylor is a Young Girl Who Loves Music! She lost her mother at a young age, and that left a lasting impact on her life. Now she spends her days playing guitar and singing her heart out, with the hope of one day becoming a Singer. She is a determined and ambitious young woman, and she will do whatever it takes to achieve her dreams!

## Quotes

Welcome To The Music Club How Can We Help You Oh Is You-Aaliyah Taylor To Eliot Roberts

Im Aaliyah Taylor and im the lead singer and bassist of the music club-Aaliyah Taylor To Lara Thomas

Don't Call Me That-Aaliyah Taylor To Eliot Roberts

## Trivia

•She Is A Straight ally

•She Is the president of the Music Club

•Her favourite Food is sausage rolls

•Her Favourite Colour is Blue

•Her favourite Musical Is Six
Skylanders explosion splurge attack Wiki

**Welcome to the Skylanders explosion splurge attack Wiki!**
New Inventive skylanders

We're a collaborative community website about Skylanders explosion splurge attack that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Mainstream

## Czym jest Mainstream?

,,Kod binarny w mainstream"

Mainstream to ogromny strumień danych który transportuje informacji z całego istnienia do Nexusa. Nexus przechowuje całe informacje z mainstream. Sam strumień jest długi od Nexusa do Anti Voida, dalej Mainstream się zarywa i korumpuje, wtedy, pomiędzy Anti-Voidem i Trans-Voidem znajduje się dziura mainstream która korumpuje wszystko.

## Czym jest dziura w Mainstream?

Dziura mainstream to miejsce zerwania się strumienia danych, nic o nim nie wiadomo, jedyne co jest wiadome to to, że Virus404 po wpadnięciu w ową dziurę stał się VirusEncryption (RSA).
Anti-Void

,,Pustka, wszędzie pustka! Jednak zajęta...

### Czy ktoś jest z nią powiązany?

Error, Fatal error, Aureus, Vares, Player, Lb:tv Gaster, Lb:TV Sans [✞], Error 404 [✞], King Multiver [✞],

## Efekty Lokacji

### Efekty Specjalne lokacji.

Kiedy zostaje odkryty nowa anti-void, ten, kto go odkrył, otrzymuje kontrolę, jest w stanie zmodyfikować ją zgodnie z własną wolą, kształtując ją zgodnie z tym, co właściciel uzna za stosowne.

## Historia Anti-Void

Plotki głoszą, że dawno dawno temu... pewien osobnik zwiedził cały anti-void jednak nic nie zajął, stworzył on legendarną książke "UnderGuide". Nie wiadomo jednak czy faktycznie książka owa istnieje.

## Działanie Anti-Void

Anti-Void to miejsce w którym postacie (które się tu dostaną przez Outerfields) mogą znaleźć wolne miejsce i uczynić z niego Kąciki.

## Kąciki

Kąciki to części wolnej pustki w Anti-Void zajęte przez postacie które tam trafiły, z uwagi na to że sam Anti-Void nie ma połączenia z mainframe, władza pełna nadawana jest osobie która utworzyła kącik (Twórca kącika może w pełni kontrolować wszystkim w jego zajętym miejscu, zmieniając tam rzeczywistość, oraz postacie w środku, z wyjątkiem wysokich manipulatorów rzeczywistości.
Multiversal Locations

## Lokacje Multiwersum

Lokacje multiwersum znajdują się jedynie w NegativeVerse, z uwagi na połączenie się dwóch multiwersum, doszło do stworzenia się lokacji które nie są w AU; a w multiwersum. Multiwersalne lokacje przypominają bardzo te, które znajdują się w Undertale, ale przeszły ogromne zmiany, Lokacje multiwersum są po środku NegativeVerse, tworząc swojego rodzaju mały podział pomiędzy prawą stroną multiwersum a lewą stroną. Do lokacji może wejść każdy, nie ważne czy słaby, czy silny, każdy. Dostać się tam można przez portale w każdym z AU które prowadzą do początku lokacji.

## Lokacje

### Wejście

Miejsce w którym trafiają postacie które chcą dostać się do lokacji, używają do tego portalu w ich AU.

### Ruiny świata

Zepsute lokacje multiwersum które zostały niezwykle popsute.

### Autumnfields

Snowdin w wersji jesiennej i wiosennej, przeszło ogromne zmiany.

### Skyfall

Waterfall zmieniony na tematykę gwiezdną, powietrzną, oraz jaskiniową.

### Coldland

Hotland który został zniszczony przez wieczną zmarzlinę

### Królewskie Posiadłości

Miejsce dawnego pobytu szlachty multiwersum. Teraz jedynie przeszłość, ale jest to mimo wszystko ładne miejsce do zwiedzenia.

### Outerfields

Koniec lokacji multiwersum, znajdują się tu przejścia do innych światów oraz inne tego typu rzeczy.
Tutorial

## Tutorial do robienia stron.

Jak zauważyłeś, możesz dodać tu swoje postacie! Wow, tylko jak to zrobić? Jestem tu by ci z tym pomóc.

A więc, żeby zrobić page'a, masz dwie opcje, albo zamieniasz nazwę u góry w linku strony na nazwę twojej strony, albo z boku klikasz w 3 kropeczki i klikasz w 'Add New Page'

Dalej, klikasz w Create przy trzech kropkach w stronie, albo klikasz w 'create this page'

**1.** Teraz, by zrobić podstawowe informacje, należy zrobić 3 Headingi, Historia, Dodatkowe Informacje i Biografia/Charakter, po wklejeniu informacji w Paragraphie, a wpisanie nagłówka w HEADING, **2.** pozostało ci zrobienie tabelki dla twojej postaci, klikasz w insert, po czym w "Infobox"

By następnie utworzyć tabelkę, klikasz w 'Character infobox V2', stąd wypełniasz wszystkie informacje jakie znasz, jeżeli masz pytania, spytaj się jednego z Administratorów Wiki. Pozostanie ci wtedy jedna część tabelki 'Image', zdjęcie twojej postaci możesz zrobić w bardzo podobny sposób jak z robieniem Page, zamiast w linku strony dopisać nazwę pliku jaki chcesz dodać, dodajesz przez nazwą 'File:', tak, żeby wyszło coś w stylu tego linku:

'https://negativeverse.fandom.com/wiki/File:[NAZWAPILKU]'

Po wciśnięciu enter ukazuje nam się możliwość kliknięcia linku 'upload this image', wtedy to po prostu z pulpitu przeciągasz dany obraz, po czym klikasz upload.
True hero soul

..Ciekawa dusza, niezwykła"

### Jakie moce posiada dusza?

1. Corrupted Aura 2. Hacking. 3.Code Absorption 4.Malware Infection 5.Digital Duplication 6.Override 7.Reality Corruption

### Moce pasywne duszy

1. Glitchy Movement 2.Malware Resistance 3.Corrupted Empathy 4.Quantum Entanglement

## Zdolności

Corrupted aura-

Obecność duszy powoduje usterki i awarie pobliskiej technologii, utrudniając wrogom podejście do niej lub zaatakowanie jej.

Hakowanie-

Dusza może włamać się do każdego napotkanego komputera lub maszyny, uzyskując dostęp do zastrzeżonych informacji i systemów.

Absorpcja kodu-

Dusza może wchłonąć i przeanalizować każdy napotkany kod komputerowy, zyskując w rezultacie nowe umiejętności i wiedzę.

Infekcja Malware-

Dusza może zainfekować inne istoty potężnym wirusem komputerowym, powodując ich nieobliczalne zachowanie i potencjalnie uszkadzając ich istnienia.

Cyfrowa duplikacja-

dusza może tworzyć wiele kopii siebie w świecie cyfrowym, co pozwala jej przebywać w wielu miejscach jednocześnie i dezorientować wrogów.

Override-

Dusza może ominąć protokoły bezpieczeństwa i przejąć kontrolę nad każdym komputerem lub maszyną, z którą się zetknie, pozwalając jej manipulować nią dla własnych celów.

Korupcja rzeczywistości-

Ta umiejętność pozwala duszy wypaczać rzeczywistość, powodując zakłócenia i zniekształcenia otaczającego ją środowiska w nieprzewidywalny sposób.

## Pasywne Umiejętności

Zakłócone ruch-

Ruchy duszy wydają się zakłócone i chaotyczne, co utrudnia wrogom przewidywanie ich działań.

Odporność na Malware-

Dusza jest odporna na wirusy komputerowe, a nawet może je wchłonąć, aby uzyskać nowe umiejętności.

Zepsuta empatia-

Dusza może wyczuwać i manipulować emocjami otaczających ją osób, powodując, że czują się zagubieni lub zdezorientowani.

Splątanie kwantowe-

dusza jest w stanie stworzyć połączenie między różnymi systemami cyfrowymi, umożliwiając im jednoczesne manipulowanie nimi na odległość.
TSN-005

### Vessel Durability / Wytrzymałość duszy

2 - [Weak, though functional. Can be compared to an underweight human, or a sick human.]

### Vessel Stamina / Stamina ciała

3 - [Formidable, capable of evolving severely. Can run long distances before draining all their energy.]

### Soul Durability / Wytrzymałość duszy

2 - [Formidable, capable of persisting through most fights, though may struggle with tough battles.]

### Soul Efficiency / Efektywność duszy

1 - [ Minute, drains stamina nigh instantaneously during usage.]

### Authority / Kontrola

2 -[ Latent authority, protects one's being based on instinct, rather than direct will. Extensitivity of protection depends on other factors.]
SYSTEM.Absolute.Resolver

> [TERMINATION ACCESSION FAILED]
>
> Absolute Resolver

## Absolute Solver

"Wygląd generalny Absolute Solver."

^Tu podaj pełną nazwę zdjęcia (z skrótami np. jpg)

## Biografia

Absolute Solver to SYSTEM który został stworzony przez nijakiego 'Will Smithona'. Nieznane jest pochodzenie tej postaci, wydaje się ona istnieć po za fikcją, wygląd, ani powód nie jest dokładnie znany, ale prawdopodobieństwo jest duże, że była to forma zemsty nad nierównym traktowaniem po za fikcją, związaną z błędami w tym świecie. Wtedy to jego część władzy nad fikcją została użyta do utworzenia algorytmu, nazywanego 'Absolute Solver'. Jego zadanie było proste, bez emocyjnie, terminować błędy, które stają na drodze rozwijającej się fikcji, "No matter the costs".

## Zdolności i Umiejętności

Dodaj tutaj wszystkie zdolności twojej postaci

## Osobowość

System "Absolute Solver" nie posiada żadnych uczuć czy osobowości, posiada formę komunikacji i wyrażania swojego zdania, ale w granicach tego do czego jest stworzony.

## Formy

* Hidden
* Figure

#### Ukryty

Ukryty to jedna z form pokazu postaci "Absolute Solver", zakapturzona postać, rzadko się znajduje w tej formie, ukazał się w takowej dopiero na początku jego istnienia.

#### Figura

Figura to postać która zazwyczaj pojawia się, kiedy pomyślisz o systemie 'Absolute Solver', jego zadaniem jest terminacja programów popsutych.
Korzeń Edena

Korzeń Edena, to jeden z rozgałęzień korzeni EdenTree, rozgałęzienie te trafiło w multiwersum NegativeVerse. Dotykając korzenia który wbił się w multiwersum, zostaniesz przeniesiony do EdenSphere. Uważaj jednak, dostając się tam możesz ryzykować życiem! Jest to również jedyny sposób by dostać się do EdenSphere.

## Korzeń Eden'a

,,Integracja w multiwersum wygląda właśnie tak..."

## Efekty Lokacji

### Efekty Specjalne lokacji.

Większość nie jest znana prócz halucyjnacji.
Glitch

> What are you against me?
>
> Glitch

## Glitch

^Tu wstaw nazwę image wraz z końcówką (np. jpg)

## Soul Description

### Soul Trait/Rodzaj duszy

trudno określić, iż jest ona bardzo corrupted

## Power Measurement

### HP

Nieznane (prawdopodobnie 6000 bo po zadaniu tyle obrażeń Glitch wycofuje się)

### ATK

Nieznany (prawdopodobnie jakieś 500-600 DMG)

### Soul Durability / Wytrzymałość duszy

Jak bardzo wytrzymała jest twoja dusza (0-6)

### Soul Efficiency / Efektywność duszy

Jak bardzo efektywna jest twoja dusza (0-4)

### Authority / Kontrola

Jaką masz kontrolę nad rzeczywistością 1-10

### Power Level

Tu wstaw poziom mocy postaci np. Human Tier

## Soul Information

^Tu podaj pełną nazwę zdjęcia (z skrótami np. jpg)

## Biografia

Daj tutaj biografię, czyli historię swojej postaci.

## Zdolności i Umiejętności

Dodaj tutaj wszystkie zdolności twojej postaci

## Osobowość

Dodaj tutaj osobowość swojej postaci, jej plusy, minusy również.

## Formy

[Tutaj wpisz informację na temat faz oraz relacji bohatera

* [Faza 1]
* [Faza 2]
* [Faza 3]

#### [Nagłówek dla fazy]

[Opis fazy]

   [Opis fazy]

#### [Nagłówek dla fazy]

[Opis fazy]

   [Opis fazy]

#### [Nagłówek dla fazy]

[Opis fazy]

   [Opis fazy]

## Relacje

* [Nazwa postaci]
* [Nazwa postaci]
* [Nazwa postaci]

## Dodatkowe Informacje

Dodaj tutaj dodatkowe informacje które chciałbyś zamieścić
Void

## The one who fell...

### Czy ktoś jest z nią powiązany?

Dużo postaci, ale z bardziej znanych wiadome jest że osoby które tu utknęły to Gaster, a osoby które to żyją, to przykładowo Wiirm.

## Efekty Lokacji

### Efekty Specjalne lokacji.

Skorumpowanie mocy, ciała, czasami miejsce bez wyjścia.

### Czy dalej istnieje?

Tak

Void znany jest oryginalnie z undertale. Tam wpadł więc Gaster, utknął tam na wieki. Void to głównie miejsce skorumpowane, pełne pustki, oraz nicości, znajdują się tam (mimo nazwy) różnego rodzaju struktury i miejsca, jednakże problem leży w tym, że z Voida nie można wyjść tak łatwo, większość osób ląduje tam na zawsze, jeżeli oryginalnie nie pochodzili z Void, dawno dawno temu, Void załamał się, i część voida która przetrwała stała się Anti-Voidem, Anti-Void działa inaczej niż Void, zamiast zamykać ludzi i korumpując ich moce, daje im możliwość stworzenia własnego miejsca. Problem jednak leży w tym że dużo bytów zamieszkujących Void nie spodabała się nagła utrata terenów, na rzecz chęci jakichś bytów Out-Of-Code które pragnęły miejsca dla siebie, Void i Anti-Void więc są w ciągłym podświadomym konflikcie.
Root Smasher

The **Root Smasher** is a weapon that can be obtained from the Ironwood Treant at a 15% drop chance. This weapon is slow but incredibly powerful, capable of dealing devastating blows to enemies.

Abilities

**Ground Slam** - The wielder slams the **Root Smasher** into the ground, sending shockwaves rippling through the earth, damaging and knocking down nearby enemies.

**Branch Sweep** - The wielder swings the **Root Smasher** in a wide arc, striking multiple enemies in front of them with the weapon's broad, spiked head. This attack deals heavy damage and can stagger or knock down smaller foes.
Inbetween Land

## Inbetween Lands

,,Pustka"

Inbetween Land to miejsce pomiędzy AU w multiwersum NegativeVerse, miejsce te to kompletna pustka, nieliczni zanotowali istnienie nieokreślonych ciemnych mazistych bytów przechadzających się po pustce, zazwyczaj nikogo tam nie ma, z uwagii na brak powodu znajdowania się tam, teoretycznie jednak po wyjściu z AU, może przejść do następnego przechodząc przez pustkę do następnego. Inbetween Land jest białą pustką.
Вампир

**Вампир** - тип призрака в игре **Ghost Watchers**.

**Описание**

Это кровожадное чудовище вселяло ужас во всю центральную Европу в тринадцатом веке. Этот монстр погубил полторы тысячи человек ещё во время своей "человеческой" жизни. Когда местным властям удалось поймать его, они заковали его в бочку, в неё же поместили большое количество смолы, а саму бочку кинули на дно самого глубокого колодца. На сороковой день его погребения жители обнаружили около церкви три обескровленных тела женщин. Тогда все поняли, что граф Варгоши переродился. В течение нескольких последующих недель происходило множество ужасающих вещей. В церквях плавились кресты, скот погибал стадами, а также было найдено тело попа, которого явно убил не человек.

**Отмеченные особенности поведения**: иногда тушит зажжённые свечи, взаимодействует с дверьми, двигает предметы в помещениях. Появляется, если уровень игрока больше 9.

**Эктоплазма реагирует на инструмент**: Святой огонь.

**Защищает**: Святая вода, Огненная соль, Святая соль, Серебряная бомба, Святой огонь.

**Защищает и злит**: Распятие, Поглотитель плазмы, Золотая бомба.

**Не защищает**: Благовония, Статуя Христа, Соль, Испепеляющий свет, Колба с пеплом Везувия, Магическая книга.
Judgment

### Vessel Durability / Wytrzymałość duszy

6 - [Exemplary durability, capable of taking hits from things such as meteorites and other intergalactic objects without death.]

### Vessel Stamina / Stamina ciała

4 - [Evolved, potentially magic, though overall enhanced in comparison to the normal being. Can persist through many great difficulties for hours at a time.]

### Soul Durability / Wytrzymałość duszy

4 - [Superhuman level, capable of fending off potent threats with ease, only surrendering to threats that are leagues above them in power.]

### Soul Efficiency / Efektywność duszy

2 - [Trained, drains stamina moderately during usage.]

### Authority / Kontrola

1 - [Lacking authority; cannot influence anything.]
Aether

Flowing throughout the Seven Skies, aether is the fundamental building block of the world, intrinsically tied to the ecosystem and the creatures within it. As such, every being in the Seven Skies is infused with aether and has, to some degree, a natural ability to access it, although it must be mastered in order to use with any kind of proficiency.
Character Template

> [Cytat twojej postaci]
>
> [Nazwa twojej postaci]

## Tutaj wstaw nazwę postaci

^Tu wstaw nazwę image wraz z końcówką (np. jpg)

## Vessel Description

### Rasa/Race

Jakiej rasy jest twoja postać, jest człowiekiem czy może potworem?

### Martial Status / Stan Cywilny

Jest z kimś w związku? Może jest singlem?

## Power Measurement

### Soul Durability / Wytrzymałość duszy

Jak bardzo wytrzymała jest twoja dusza (0-6)

### Soul Efficiency / Efektywność duszy

Jak bardzo efektywna jest twoja dusza (0-4)

### Authority / Kontrola

Jaką masz kontrolę nad rzeczywistością 1-10

### Power Level

Tu wstaw poziom mocy postaci np. Human Tier

## Soul Information

^Tu podaj pełną nazwę zdjęcia (z skrótami np. jpg)

## Biografia

Daj tutaj biografię, czyli historię swojej postaci.

## Zdolności i Umiejętności

Dodaj tutaj wszystkie zdolności twojej postaci

## Osobowość

Dodaj tutaj osobowość swojej postaci, jej plusy, minusy również.

## Formy

[Tutaj wpisz informację na temat faz oraz relacji bohatera

* [Faza 1]
* [Faza 2]
* [Faza 3]

#### [Nagłówek dla fazy]

[Opis fazy]

   [Opis fazy]

#### [Nagłówek dla fazy]

[Opis fazy]

   [Opis fazy]

#### [Nagłówek dla fazy]

[Opis fazy]

   [Opis fazy]

## Relacje

* [Nazwa postaci]
* [Nazwa postaci]
* [Nazwa postaci]

## Dodatkowe Informacje

Dodaj tutaj dodatkowe informacje które chciałbyś zamieścić
Chapter III

[ONGOING]

* 👑**R00T** - Najwyższy użytkownik multiwersum, używany przez LB:TV! Gastera. Posiada on swoją własną formę, która jest uśpiona, teoretycznie jest to najsilniejszy byt, z różnicą taką że jest użytkownik ten jest zamknięty i nie dostępny, nigdy raczej się już nie pojawi.

* **Aureus!Sans** - Jeden z pozostałości KNM, posiada pewną władzę nad multiwersum
* **M!Vares** - otrzymał moce administratorskie, posiada pewną władzę nad multiwersum
* **M!Epic!Sans** - otrzymał moce administratorskie, posiada pewną władzę nad multiwersum
* Cal - Odziedziczył moc kontroli multiwersum, jednakże jego moc została znacznie osłabiona
* LB:TV!River Person - Co z nim? W teorii nie jest już śmiercią w starym multiwersum (Edycja III), a w nowym (Back-up Edycji II). Jednakże zadecydował że nadal będzie żyć w starym Negative Place, jego moc jest dużo niższa tutaj niż kiedyś, lecz nadal jest w miarę silny i jest tu szeroko znany

* 💀Szlachta multiwersum - Posiadają zerową władzę, większość jest martwa, cała hierarchia szlachty upadła po najaździe the calamity, większosć zamków które posiadali jest opuszczona.

* Gaster followers & Army - Wszyscy Przenieśli się do Edycji II.

* Potwory i ludzie - Już nie mieszkańcy multiwersum, a po prostu byty, nikt nad nimi nie ma już hierarchii, mogą robić co chcą… nie ma zasad.
Vekherra of Drupadari

Vekherra is a muscular, young Drupadari woman with dark brown hair braided and pulled back into a ponytail. As with most Drupadari, she has aether-touched eyes. Vekherra wears Eyoyan clothing and wields an elaborate ngulu, a Drupadari family heirloom given to her by her grandmother when she came of age—a brutal weapon fit for a brutal huntress, of which Vekherra is not. Surprisingly compassionate and merciful even to her enemies, a trait the Drupada view as a heinous flaw, Vekherra is a fiercely determined person in possession of a never-give-up attitude that can either get her in the worst of troubles or aid her through the hardest trials.

### Biography

An only child and heiress to the Drupada, a legendary line of Eyoyan monster hunters, Vekherra was not raised as a daughter but as a warrior. However, as she grew older, the Drupada found her development lacking and her skills inadequate, deeming Vekherra a disappointment to the family name. Tarnishing the Drupada legacy further, Vekherra departs Eyoya to prove her worth to her family by becoming a successful huntress on her o
The March

**The March** is one of the five regions in the Kingdom. The nobles from it are called the **Barons of the March**.

## Geography

The capital of the March is Kelenberg, a ramshackle sprawl which started as a hill fortress and sprawled out into a full city.

### Wonder of the Kingdom

Yulian's Visage - An enormous stone carving of old King Yulian’s face, carved in the side of a gorge and overlooking a perilous drop. One of the eyes has been carved into a meeting-room.

## History

The March was once its own mismatched territory of minor fiefdoms, constantly war-torn by enemies on all sides. In the face of constant attack from both the Kingdom on one side and the Ashmedean Empire on the other, it eventually unified under **King Edalbehr the Lopsided**, a one-legged King who nevertheless fought ably on horseback and managed to push back the most serious Ashmedean invasion despite odds of ten to one.

**King Edalbehr** was killed by a stray arrow in his final victorious battle against the last dregs of the invading army. A rapid succession of weak sons proved unable to bear his legacy, especially when the Ashmedeans finished a war with the Aateshi in the south and began marching a new, even larger army north to finish the process of conquering the March.

Rather than face inevitable conquest, the final King of the March, **King Yulian the Wise**, instead willingly stepped down from the throne and brought the March into the fold of the Kingdom. It is a specific point of pride among the Barons that the March, alone among all the Regions, was never conquered, and instead joined the Kingdom of its own free will.

The question of why the March was more willing to submit to the Kingdom than to the Ashmedeans has a simple answer - religion and culture. The Kingdom shared the March’s faith in the Ninth God, and their traditions and laws were less alien to the Barons than the ossified codes of the Ashmedeans, putrefied after a thousand years of tradition.

## Honour Guards

The Veterans of the Marsh are "a squad of battle-hardened veteran soldiers", in the words of the Marshal

> These soldiers have fought more battles than they've had hot dinners. They'll be uncouth, no doubt, and won't adapt well to life in the Palace...
> But they're loyal and tough as nails.
>
>

## References

1. ↑ List of capitals in a Discord message
2. ↑ Lore Drop for 250 Steam Reviews
3. ↑ Lore Drop for 600 Steam Reviews
4. ↑ "Honour Guards" Event, with Barons selected as a Region
Yurui Combignacio

## Información personal

### AKA

Yurui, Papi, Papá, Padre, primor, bomboncito, El flojonazo con rayas, perroflauta

## Relaciones

### Pareja

Regina Combignacio

Yurui Combignacio es un personaje secundario poco recurrente de Los Eritreiht, teniendo apariciones esporádicas

# Diseño

## Indumentaria

Su aspecto recuerda al de un bravucón muy agresivo o a un pandillero muy peligros, pues viste con una camisa negra con un dibujo de una cabeza de abeja agresiva similar a la cabeza de Mothra, sobre todo en la mirada, que posee un dibujo de una hoguera detrás de la cabeza de abeja. Además de conta con un pañuelo verde de aspecto tóxico, que tiene dibujos de dientes y mandíbulas humanas tétricas con aspecto de un oni (un equivalente japonés a los ogros). Tiene un pantalón de mezclilla azul eléctrico con desgastes deshebrados. Este aspecto sedujo y enamoró a Regina, porque eso lo asocia subconcientemente a una descendencia femenina más productiva capaz de producir más miel

Puede que este aspecto sólo sea mimetismo batesiano que evita que sea atacado por las avisponas y los rateles

# Personalidad

Al ser un zángano, está destinado biológicamente a ser un perezoso que no hace prácticamente nada productivo. No es alguien que encaja en el estereotipo de hombre tradicional, pues es perezoso, débil, no aporta dinero a la casa, vive en un matriarcado saludable, es dulce y cariñoso, es muy despreocupado la mayor parte del tiempo. Se dice que es tan flojo que puede entrar en criptobiosis, aunque sólo sea un rumor falso inventado por Hermione para que quede mal ante el barrio.

Yurui es un hippie apasionado, pues es un amante de la naturaleza, le encanta lo rústico y no le gusta la tecnología debido a que no es muy bueno usándola, y es pacifista porque no le gusta el combate. No está precisamente a favor del capitalismo ni del consumismo, ya que piensa que la gente sólo debe consumir lo que necesita. Como buen hippie, es alguien muy lascivo, y esto se demuestra con el amor que tiene por su esposa y lo mucho que la consiente, a grado de ser una consentida de su marido.
Zindageesthāna

Zindageesthāna o Cindagistán es un imperio ficticio del manga Los Eritreight, siendo un imperio del que poco se sabe, y es mencionado varias veces a lo largo de la trama. Abarca los territorios que antes del 2012 abarcaron Bhārat Gaṇarājya, Islāmī Jumhūriyah Pākistān, Pyidaunzu Thanmăda Myăma Nainngandaw y otros territorios antiguamente habitados por los humanos

# Etimología

Zindagee significa vida en hindú, aludiendo a la presencia de kemonomimi en dicho lugar del mundo.

sthāna significa tierra o lugar en sánscrito

# Historia

El libro de la selva

Blancanieves

Los Eritreight

Gobierno y Política

# Organización territorial

## Dependencias

Pakistán

Recientemente anexó a Pakistán en sus dependencias al aprovechar que Mĭfàndōng estaba debilitado después de ganarle la guerra a Persekorang, y decidió ceder el terreno ganado porque la guerra fue muy pesada y dejó muchas bajas al ejercicio del imperio de Mĭfàndōng

Myanmar

# Personajes destacados de Zindageesthāna

## Mowgli

Es el único humano relevante dentro de la historia de este imperio, y fue el primer gobernante del mismo.

## Zahar Saanpkapadia

Este personaje masculino es un enviado de la emperatriz Tigralisha (pariente lejana de Radha Tigralisha), que autorizó al sumo sacerdote del Sijismo enviar un sacerdote de rango menor para convertir ateos y agnósticos voluntarios en sijistas, y en el caso de Zahar Saanpkapadia fue asignado a Kuxtaltlán, y tras ser autorizado a mudarse a la ciudad capital del imperio con el propósito antes mencionado, poco a poco fue reclutando ateos voluntarios que no sabían que querían creer en una religión, aumentando el número de creyentes del sijismo dentro de Kuxtaltlán sin opacar o menguar a la religión maya. Cabe aclarar que estas historias son anecdóticas y se cuentan entre líneas, pues las tramas que involucran presencialmente a Zahar son en su mayoría ajenas a este lore del personaje.

# Curiosidades

* Lorem Ipsum
* Lorem Ipsum

# Véase También

Imperios del mundo

Cuautliteotl

Kuxtaltlán

Nyiacuyca

Chéqllapichu

Diutiscgard

Helenocyton

Silvalencium

Imeqissi

MedvedVladelets

Persekorang

Sakurakusei

Mĭfàndōng

Gbãxexeame

Himayamsituni

Hukuruumambo

Ho'onohoNui

Lorem Ipsum
21stCenturySamsamMaganAlt Wiki

**Welcome to the 21stCenturySamsamMaganAlt Wiki!**
Hi. Welcome to the 21st Century Samsam Magan Alt Fandom Wiki.

This Wiki About 21st Century Samsam Magan Normal Wiki...

Note: My Old Wiki Is got shut down and not update...

## Follow On Social Media:

YouTube

Facebook

Guilded

(C) 21st Century Samsam Magan (2011-2023)

*Let Explore Some Page:*

* 21st Century Samsam Magan
* 21st Century Samsam Magan Vietnam
* 21st Century Samsam Magan - Flags

*Joined The Community:*

* 21st Century Samsam Magan Community
The Sun and its Shade

## Synopsis

*I love you...*

Nox's tear-filled words echo across the sand as she and Amaris are torn apart. They've battled fiercely to find each other again, and have barely reunited when Amaris is taken away by the queen's dragon.

Injured and desperate, Amaris is forced to navigate her new surroundings with the help of Raascot's enigmatic general if she hopes to stay alive. At the same time, across the land and running out of options, Nox forms a partnership with the continent's league of peacekeeping assassins, begging their help to find Amaris and forge some stability between the kingdoms.

As wounds heal and new relationships blossom, Nox and Amaris must confront impossible obstacles and stretch their magic to its limits if they are ever to create a world that might finally reunite them for good. The odds are narrow, the stakes are high, and one question remains: Is it fate, love, or something else entirely that binds these two women together?

## Quotes

* “You can be both broken and rebuilt. You can endure trauma and in the midst of pain discover strength. Your wounds have not defined you; it is you who have re-created yourself despite them.”
* "Judgment was an armchair luxury for those who had never known suffering."
* "But the thing I’ve come to believe about love is that it has never been a finite resource."
Soldaat

Een Soldaat is man in uniform die werkt voor het Amerikaanse Leger en zijn verantwoolijke voor de veiligheid van het land.

## Algemeen

Een Soldaat is te herkennen aan het blauwe uniform met één streep op beide mouwen en is bewapend met een geweer. De soldaten die deel uitmaken van de infanterie(regimenten) marcheren te voet met een grote zware groene rugzak en zijn te herkennen aan de blauwe pet. De soldaten die deel uitmaken van de cavalerie(regimenten) verplaatsen zich te paard en zijn te herkennen aan de witte cowboyhoed.

## Opleiding tot Soldaat

Amerikaanse Burgers die voor het Amerikaans Leger willen werken krijgen na het tekenen van hun contract bij de Amerikaanse regering de titel van soldaat. De soldaten worden dan meteen naar de infanterieregimenten gestuurd en de soldaten die goed kunnen paardrijden worden naar de cavalerieregimenten gestuurd. In de regimenten krijgen de mannen hun opleiding tot soldaat van de infanterie of van de cavalerie, de infanterie- en cavaleriesoldaten krijgen de zelfde opleiding. De opleiding wordt gegeven door de commandant van hun toegewezen regiment en bestaat uit:

* Leren bevelen opvolgen;
* Elke dag 100 keer Opdrukken;
* Lange snelle marsen met zware rugzakken bij dag en nacht;
* Slaap te kort;
* En leren omgaan met (houten oefen)geweren

Na de opleiding krijgen de soldaten hun uniformen en echte geweren en worden zij ingedeeld in de vuurpeloton van de compagnieën binnen hun regimenten.

## Carrière

De soldaten hebben meestal een saaie baan ver van huis en trekken vaak van fort naar fort en tijdens de toch stellen ze hun kampen op om enkel te overnachten. Na diensturen hebben de meeste soldaten vaak de neiging om naar de lokale bar te gaan en dronken plezier te maken met oog voor vrouwelijk schoon.

De soldaten zijn meestal niet zo slim maar kunnen wel goed bevelen opvolgen en lezen, sommige soldaten kunnen ook schrijven. Goede soldaten die blindelings en strikt bevel opvolgen van hun meerderen worden meestal snel gepromoveerd tot Sergeant, sergeanten die goed kunnen lezen en schrijven maken kans om te promoveren tot luitenant. De soldaten worden meestal niet zo goed betaalt maar eens de mannen de titel van luitenant hebben worden zij beter en beter betaald. Enkel de commandant van hun regiment kan een soldaat promoveren tot sergeant deze hebben het bevel van een vuurpeloton maar staan nog altijd onder bevel van de luitenant of kapitein van hun compagnie waar zij toe behoren en van de commandant van het regiment.

Als er plaatsen openstaan kunnen sommigen soldaten die veel potentieel bezitten vrijwillig een aanvraag indienen bij de commandant van het regiment om kok of verkenner te worden binnen hun regiment. De soldaten die hun vertrouwen hebben gekregen van hun commandant kunnen een aanvraag indienen aan de commandant van het Amerikaans Leger om bewaker te worden van een gevangenisfort met toestemming van de gevangenisdirecteur.
The Thalesrooms

The Thalesrooms are a collection of several rooms which defy Euclid’s laws of physics. These skewed physics are called Luddical Physics. These rooms are typically not open to the public, requiring special permission to enter.

Documented places are:

The Chlorine Crawlspace

The Brady Closet

Undocumented places are:

The Basement (rumored to exist, may not be affected by luddical physics
Cécile Toga

Cécile as a child (left) and adult Cécile being mind-controlled by Aiko Shinsou (right)

## Basic Information

### Aliases

Cécile Monoma
Céline Toga

### Relatives

Kimi Monoma(Mother)
Noël Monoma(Father)
Neito Kaminari(Son)
Himiko Toga (Daughter)
Miguel Toga (Husband)

## Appearances

### Appears In

C'est L'Amour
Love on the Brain
Grinreaper
Finale

## Description

Cécile Toga is the biological mother of Neito Kaminari and Himiko Toga and the daughter of Noël Monoma and Kimi Monoma. She is quite bratty and overconfident. When she gave birth to Neito Monoma, she gave him away to her mother Kimi to take care of him instead, since she always wanted a daughter.

Cécile Toga was the second born Child of Noel and Kimi Monoma. She is a very happy girl before "The Aiko Incident" and her father's death. There is not much shown of Cécile but ran away after her Father's death.

Blonde short hair, blue eyes

#### Function

She can take someone's Lifetime and add it to another or herself by touching someone. She can not make someone younger, only older.

#### Drawback

She cannot take time from older people and pregnant people.
Acanceh Nikte' baak

Acanceh Nikte' baak es un personaje secundario recurrente de Los Eritreight, siendo un Shikamimi (Kemonomimi con orejas de venado)

# Etimología

Acanceh es el nombre de un municipio mexicano ubicado en el Estado de Yucatán. El apellido Nikte' baak significa "venado de astas ramificadas". Todo su nombre está en maya yucateco, por lo que es uno de los personajes que representa la diversidad de

# Rol en los Eritreight

Acanceh es un vendedor de una tienda de conveniencia de la marca Puebloscientos, perteneciente a Chisato, y se encarga de cobrar los productos en la caja registradora, y vende todo tipo de cosas.

# Diseño

Es un venado humanoide con cabeza, cuerpo y patas de humano, con la coloración, astas, cola y orejas de venado, siendo esas partes sus únicos órganos animales, ya que el resto de su cuerpo es humano.

## Cabello, astas y cabeza

En su cabeza posee dos astas afiladas con numerosas puntas afiladas que adquiere en temporada de apareamiento y le sirven para pelear.

## Indumentaria

### Ropa casual

Su ropa casual consiste en una camisa simple de color celeste, además de un pantalón de manga corta de color azul, y sandalias de color azul rey. A veces lleva una bolsa en la que lleva su teléfono y billetera

### Ropa de trabajo

Su ropa de uniforme se basa en una camisa negra con rayas roja y verde a la altura de los pezones, con el escudo de Kuxtaltlán en la región izquierda. Posee un pantalón negro del mismo material que su camisa, zapatos negros con agujetas

# Personalidad

Es en general un tsundere, se comporta de manera frívola, odiosa y amargada, pues esto se demuestra con su comportamiento antipático con los demás personajes. Es muy criticón y suele mirar con desprecio a los demás, haciendo que lo tachen de antipático y pedante. No es muy amigo de Hermione Trigoberto debido a la actitud de esta segunda, pues la considera insoportable. Acanceh es alguien que le teme a animales como los jaguares, los pumas, lobos, coyotes, cocodrilos, caimanes, aligatóres, osos y águilas, comportándose de manera ansiosa al percibir a uno de esos animales, debido a sus instintos de venado.

Sin embargo, con su familia se comporta de manera distinta, pues es muy cariñoso y cachondo con su esposa, magreándola, haciéndole piojitos, acariciándola, besándola e incluso copulándola sensualmente para hacerle el amor. Acostumbra hacerle cumplidos a su mujer para complacerla, siendo cálido y amable con ella, y es algo celoso con los demás machos que se acerquen a ella, pero no al grado de volverse tóxico. Con su hijo es alguien muy divertido y cool

# Virtudes y Defectos

## Defectos

1. Es pedante con los extraños
2. Da un pésimo servicio a sus clientes
3. Eructa y se tira pedos muy a menudo y sin discreción
4. Es un poco torpe
5. Es socialmente incompetente
6. Tiene fobia a animales que solían ser depredadores de su especie, comportándose temeroso

## Virtudes

1. Es cariñoso con su mujer y la respeta
2. Es un buen padre, atento, comprensivo e imparcial
3. Es bueno en combate para poder usar sus astas como arma peligrosa
4. Es un poco inteligente
5. Es bueno cocinando verduras
Roberto Ustilagómez

Roberto Ustilagomez es un personaje secundario poco recurrente

# Aspecto físico

Roberto Ustilagómez se asemeja a un hombre de mediana edad, con unas hifas peinadas hacia atrás, unos lentes a los que se le notan los ojos, una cara sonriente, un uniforme de godín que consiste en una camisa gris, una corbata, pantalón y zapatos negros.

# Personalidad

Es alguien muy alegre que recibe de manera muy educada y formal a sus clientes. la gran cantidad de competencia lo ha motivado a mejorar junto con sus compañeros de trabajo. Tiene una mentalidad de emprendedor que le hizo fundar una empresa para contratar muchas personas y así poder administrar la empresa entre todos

# Trabajo

Ustilagómez trabaja como un moderador de un hipermercado en Kuxtaltlán, y es muy inclusivo con la comunidad de kuxtaltlán, vendiendo los productos que soliciten los clientes de manera directa, e incluso aliándose con distribuidores independientes como lo hace el resto de competencia
Hunter UtricuLloyd

Hunter UtricuLloyd es un personaje secundario recurrente del manga los Eritreight, siendo un estudiante de la escuela terciaria de Kuxtaltlán

# Etimología

Hunter significa cazador, referencia a la dieta carnívora de las plantas carnívoras como las Utricularia

UtricuLloyd proviene de Utricularia (Su género) que a su vez proviene de Utriculus, palabra romana que significa "frasco de vino o botella de cuero" y Lloyd proviene de Francis Ernest Lloyd, un biólogo que investigó a las plantas del género Utricularia.

# Diseño

## Indumentaria

### Ropa casual

Tiene una gorra Snapback roja con visera orientada hacia atrás, una camisa holgada gris que le llega hasta el muslo, un pantalón rojo de manga larga que le llega hasta los tobillos y está rasgado por las rodillas, pierna izquierda y un parte del muslo derecho. Tiene tenis deportivos que le dan una gran comodidad

# Personalidad

Es un chico terco, temperamental y temerario, bastante imprudente en varias ocasiones y eso le ha costado varias lesiones. Hunter es muy bueno haciendo amigos y por eso es el cuarto chico más popular de la escuela, sólo por debajo de Alan Almondoyle y Nekaiko Chisato.

Cada vez que mencionan algo relacionado a Tanzania o al Kilimanjaro se pone nervioso por el incidente del Kilimanjaro, del cual no se tiene mucha información e intenta ocultar lo sucedido y cambiar del tema, porque al parecer, él estuvo involucrado en ese asunto.

## Gustos

Le encanta el monopatinaje, al grado de que tiene su propio skateboard o monopatín al que llama "Meat-Eater". Relacionado a ello, le gusta hacer acrobacias extremas en las pistas de patinaje de la ciudad de Kuxtaltlán, y esto lo ha puesto en peligro en más de una ocasión por no llevar la protección adecuada

## Disgustos

No le gusta usar protección en las pistas de patinaje, lo que le ha costado muchas lesiones

# Biología

## Lesiones

Hunter ha sufrido varias lesiones por no andar usando protección adecuada para poder hacer el skateboarding, y estas son sus lesiones que ha sufrido a lo largo de su vida:

* Fractura del utrículo en un centro comercial
* fractura de pierna derecha en un hipermercado
* Esguince de cadera en un barrio, en el que se estrelló contra el automóvil del señor Yggdrasil y por eso lo odia
Escuela Primaria de Kuxtaltlán

La Escuela Primaria de Kuxtaltlán es una escuela ficticia ubicada en la ciudad de Kuxtaltlán, siendo una escuela que enseña lo básico a los niños en la escuela

# Rutina

A la 6 de la mañana se abre la escuela y se reciben a los estudiantes.

# Planes de estudio

El modelo de estudio está conformado por:

* Estar basado en la realidad social, económica, cultural y productiva del país, de forma que no solamente forme autómatas para el sector productivo, sino también ciudadanos responsables que conozcan, disfruten y preserven su cultura nacional y regional.
* Estar adecuadamente financiados por el gobierno, de forma que los maestros estén bien pagados y motivados en su labor, que las escuelas cuenten con la infraestructura necesaria, etc.
* Que haga de los padres de familia co-responsables por la educación y formación de niños y jóvenes.
* Debe contar con independencia de los cambios políticos que siempre se implementan con cada nueva administración gubernamental de modo que los proyectos educativos tengan oportunidad de desarrollarse y no se vean afectados por motivaciones políticas ajenas a las necesidades educativas.

# Partes del edificio

## Aulas

### Aula de economía

Esta aula posee la materia obligatoria de educación financiera, y se encarga de que los estudiantes aprendan lo básico de economía, aprenden lo que es ahorrar, gastar, comprar y vender, así como poder aprender a no gastar de manera irracional el dinero.

### Aula de lenguaje

Es un aula que imparte la materia obligatoria de educación lingüística, por lo que se

### Aula de milicia

Es un aula que imparte la materia de educación militar, que es una de las numerosas materias opcionales, en la que los niños aprenden lo básico de milicia, sobre la organización de los ejércitos, los roles de cada rango, las estrategias militares.

La maestra que se encarga de impartir ésta materia es la señorita Vicky Gorgojorales, una joven gorgojo de la especie Curculio nucum, que es maestra de Sigrath Eritreight.
Tutankamsés Serket

Tutankamsés Serket es un personaje secundario de Los Eritreight

*Este artículo está en expansión, luego se le añadirá información*

# Diseño

Tutankamsés es un escorpión emperador, por lo que su cuerpo es principalmente negro, y es bastante lustroso con luz visible, pero se colorea con un color cian mate que aparece sólo si la luz es exclusivamente ultravioleta, ya que de haber otros espectros de luz, este color no se notará.

## Brazos

Sus brazos son gruesos y articulados, rematados en un par de pinzas que le permiten agarrar objetos de cualquier tipo, siempre y cuando sea capaz de levantarlos con su fuerza y no excedan su capacidad de carga

## Torso

Su torso es musculoso y fornido, pero con una complexión ni delgada ni corpulenta

## Caderas, mesosoma, metasoma y genitales

Su mesosoma es grande y ancho, con siete segmentos articulados y esclerotizados que le dan una estructura rígida a su cuerpo. El mesosoma posee los órganos digestivos de Tutankamsés como el estómago y el intestino, también posee órganos pulmonares en forma de libro que le permiten respirar el aire de la tierra.

Su metasoma contiene el intestino, el cual termina en el ano, que está entre el quinto segmento y el telson, siendo este último contiene una glándula venenosa en su interior y además posee un aguijón delante del telson, que le permite inyectar veneno.

Su pene es grande, con una erección que es capaz de llegar hasta los24 centímetros de largo, y posee una forma tubular estable y sin variaciones de su grosor. El pene posee venas de color rojo un poco oscuro sobre un fondo rojo vino cuando está erecto, dichas venas no sobresalen del pene y son como un dibujo en el pene.

## Indumentaria

### Ropa casual

Su ropa es muy cara y lujos, ya que es uno de los trabajadores del señor Oncapyro
Luddy Liquid

the luddy liquid is a dangerous substance that fills Luddy Lake.

there are 3 forms of luddy liquid; regular luddy liquid, condensed luddy liquid, and ludd

the regular luddy liquid is the substance that looks like water, the most common form of this fluid. it is non-newtonian, meaning it acts like a liquid, but when struck, acts like a solid. this has been proven after observing a soccer ball thrown into the lake striking the liquid and bouncing. it makes up most of the luddy liquid in the lake. it is the least dangerous form, but will still cause significant damage if touched.

condensed luddy liquid is a more recently discovered form of luddy liquid after seeing it form from the ridiculous amounts of pollen everywhere here in north carolina. as stated, it is a mixture of pollen and luddy liquid that tends to gather on the edges of the luddy lake. we don’t have much solid information on this form, but it is likely much more dangerous than the standard luddy liquid.

the final form of luddy liquid is the most recently named, called ludd. ludd is simply the term for the quicksand-like mud around the lake. more research needed.

hopefully in the future we will have concrete data of what the luddy liquid is made up of.