Eli Clark ( Vidente )

## Rumor

*"Eli Clark é um vidente que possui o Olho Ótimo e a misteriosa habilidade é obviamente relacionada com sua coruja leal que acompanha ele."* — Rumor

## História

Desde pequeno, Eli podia ver "visões" e essas interações com as visões causaram Eli ver o mundo com uma nova perspectiva. Entretanto, essa habilidade não melhorou suas financias e a uma promessa que ele fez com sua noiva forçou ele aceitar o convite da Mansão Oletus. Será que sua habilidade maravilhosa vai ajudar ele superar suas dificuldades financeiras?

## Traços externos

### Coruja

O vidente é acompanhado pela sua coruja leal. Quando a partida começa, a coruja vai patrulhar o mapa e marcar a posição de todos os companheiros de time. Quando a coruja retorna, o vidente pode ordenar sua coruja para seguir o cheiro do companheiro de time, achar eles e conceder uma visão deles. A coruja pode ser ordenada para bloquear danos por um período de tempo em momentos críticos. Se o vidente ou a coruja continuar observando o caçador ( hunter ) enquanto ele comete atrocidades, ele vai ganhar chances adicionais de bloqueio

### Profecia

A habilidade do vidente de prever o futuro consegue fazer ele enxergar o caçador ( hunter ) por 5 segundos depois de encontrar eles

### Olho ótimo

O vidente consegue ver a localização do caçador ( hunter ) no começo da partida por 5 segundos

### Taxação

Sempre que a coruja do vidente bloqueia um ataque para ele mesmo ou para um parceiro de equipe, a velocidade pelo qual o vidente desvia ( vaulting speed ) obstáculos é diminuída por 5%

## Desafios de Dedução Edit

### 1. Estorninho

Ei, você está bem?

* Objetivo Básico
* Use a coruja para observar parceiros de time por 3 segundos
* Objetivo Avançado
* Use a coruja para observar parceiros de time por 6 segundos
* Use a coruja para observar parceiros de time por 9 segundos

Conclusão: Diário 1: Pobre coisinha. Ele(a) aterrissou debaixo de uma árvore de carvalho com uma asa quebrada. O inverno está chegando e eu não posso deixar ele(a) deitado aqui esperando para morrer.

### 2. Nostalgia

A habilidade de comunicar com os animais é uma coisa incrível.

* Objetivo Básico
* Complete 1 calibração perfeita
* Objetivo Avançado
* Complete 2 calibração perfeita
* Complete 3 calibração perfeita

Conclusão: Diário 2: A asa dele(a) sarou completamente e o teste de voo saiu bem, mas parece que ele(a) não quer ir embora. Se ele(a) não retornar para o bando antes que o inverno chegue, ele(a) vai estar em perigo. Vou tentar amanhã onde eu achei ele(a).

### 3. Mensageiro

O estorninho carrega notícias para os sensatos.

* Objetivo Básico
* Atinja um progresso de decodificação de 80%
* Objetivo Avançado
* Atinja um progresso de decodificação de 160%
* Atinja um progresso de decodificação de 240%

Conclusão: Diário 3: Ele(a) finalmente voou para o galho debaixo da árvore de carvalho. Mas quando eu tento ir embora, ele(a) voa no meu ombro. Parece que ele(a) quer que eu fique aqui.

### 4. Druida

Foi uma renovação difícil, especialmente em uma terra conquistada por romanos.

* Objetivo
* Encontre 1 parceiro de time
* Objetivo Avançado
* Encontre 2 parceiros de time
* Encontre 3 parceiros de time

Conclusão: Ele(a) me levou a um vidente de verdade, um druida.

### 5. Samsara

Almas humanas são imortais, e depois de certo números de anos, elas vão habitar outro corpo.

* Objetivo Básico
* Cure 1 parceiro de time com sucesso
* Objetivo Avançado
* Cure 1 parceiro de time com sucesso
* Cure 2 parceiros de time com sucesso

Conclusão: Diário 4: O corpo da coruja pode conter almas que ainda não reencarnaram, e as profecias deles nunca estão erradas. Por esses olhos claros, eu consigo ver uma calma sabedoria e calma incomum.

### 6. Juramento

Em troca, faça um juramento inquebrável.

* Objetivo Básico
* Salve 1 parceiro de time da cadeira foguete ( rocket chair )
* Objetivo Avançado
* Salve 1 parceiro de time da cadeira foguete ( rocket chair )
* Salve 2 parceiros de time da cadeira foguete ( rocket chair )

Conclusão: "Independente de quando a coruja abre ou fecha seus olhos, as palavras do espírito santo não devem ser gravadas em coisas tangíveis."

### 7. Gertrude

É tão luxuosa, fascinante e forte.

* Objetivo Básico
* Faça a coruja defender um parceiro de time e bloquear 1 ataque dentro de 2 segundos de proteção
* Objetivo Avançado
* Faça a coruja defender um parceiro de time e bloquear 1 ataque dentro de 2 segundos de proteção
* Faça a coruja defender um parceiro de time e bloquear 1 ataque dentro de 2 segundos de proteção

Conclusão: Diário 5: Eu sempre me lembro da primeira vez que eu vi ela. Foi um dos melhores momentos da minha vida. Eu não sei o por que ela era tão especial, mas o tempo que passamos juntos era tão precioso que perder ela virou uma opção insuportável.

### 8. Profecia

" Você não deveria ter contado para ela."

* Objetivo Básico
* Faça a coruja defender um parceiro de time e bloquear 1 ataque dentro de 1 segundo de proteção
* Objetivo Avançado
* Faça a coruja defender um parceiro de time e bloquear 1 ataque dentro de 1 segundo de proteção
* Faça a coruja defender um parceiro de time e bloquear 1 ataque dentro de 1 segundo de proteção

Conclusão: Carta da Gertrude 1: Muito obrigado pela previsão do mercado de trigo que salvou meu pai de uma grande perda. Quem teria pensado? Em apenas pouco tempo, o tempo de transporte diminuiu consideravelmente. Como você falou, " Grande revolução vai fazer o cultivo extremamente fácil de se obter!" Eu espero ver você denovo no fim da estação.

### 9. Silêncio

Não importa o quão alto você grite, você não vai receber uma resposta.

* Objetivo Básico
* Faça a coruja defender você e bloquear 1 ataque dentro de 2 segundos de proteção
* Objetivo Avançado
* Faça a coruja defender você e bloquear 1 ataque dentro de 2 segundos de proteção
* Faça a coruja defender você e bloquear 1 ataque dentro de 2 segundos de proteção

Conclusão: Diário 6: A voz desapareceu. A coruja sabe de tudo, e esse é o punimento por quebrar o juramento.

### 10. O caminho de fora

Eu não quero volta, e eu não posso.

* Objetivo Base
* Faça a coruja defender você e bloquear 1 ataque dentro de 1 segundo de proteção
* Objetivo Avançado
* Faça a coruja defender você e bloquear 1 ataque dentro de 1 segundo de proteção
* Faça a coruja defender você e bloquear 1 ataque dentro de 1 segundo de proteção

Conclusão: Carta da Gertrude 2: Querido Eli, eu sinto muito pelo tudo que você tem passado. Pelo juramento que você mencionou, parece do Galês e do Herói, Confissão de Lleau . Nem pelo dia nem pela noite, mas pela tarde e pelo crepúsculo. Nem por andar ou a cavalo, mas deixe ele colocar comida para a cabra e um pé no vaso. Tem sempre um truque para resolver essas coisas.

### 11. Ressoar

A voz ressonou na minha cabeça de novo.

* Objetivo Básico
* Obtenha 1 chance adicional de usar a coruja
* Objetivo Avançado
* Obtenha 1 chance adicional de usar a coruja
* Obtenha 1 chance adicional de usar a coruja

Conclusão: "Você vai receber um convite. O que for, prometa a ele."

*Depois de deduzir a Nota 11: Ressoar, a roupa rasgada do vidente vai ser desbloqueado.*

## Roupas

* Original - Já equipado
* Roupa rasgada - Complete a Dedução do Personagem missão 11 Ressoar para ganhar.
* Coruja da noite - T3 Essência 1
* Fase lunar - Esfera da Memória Temporada 7
* Pastor - 318 Echoes ou 1188 Fragmentos
* Juíz - Esfera da Memória Temporada 3
* "Tentilhão escarlate" -  Esfera da Memória Temporada 5
* Elevado - Esfera da Memória Temporada 5
* Cidadão de Atenas - Esfera da Memória Temporada 6
* Atadura - Esfera da Memória Temporada 6
* Luz divina - Recompensa do Caminho Lógico ao chegar a 1258 / Temporada 8

## Graffitis

* Marca da musa - Já equipado
* Coruja / Desenho - Espalhado pelos cantos da mansão. Explore agora.

## Acessórios

* Casablanca - Comemoração Estrelas da Dedução Evento 2019
* Detetive confiante - T1 Esfera da Memória A
* Gêmeos - T1 Esfera da Memória A
* Detetive perito - Tesouro do Rank
* Nirvana - Esfera da Memória Temporada 6
* Pena a prova de fogo - 1068 Echoes ou 8388 Fragmentos
* Pena branca - 788 Echoes ou 2988 Fragmentos
* Corpo sagrado - Esfera da Memória Temporada 3

## Emotes

* Concordar - Já equipado
* Confuso - Tesouro do Rank
* Avançar - X
* Volte para cá - T1 Esfera da Memória B
* Lamentar - Esfera da Memória Temporada 3
* Rolar os 4 dados - Entusiasta dos 4 Dados

## Emote de aguardar

* Padrão - Já equipado
* Dormir - T8 Essência 1
* Levantar - T8 Tesouros do Rank VI

## Curiosidades

* Seu aniversário é no dia 31 de Outubro, Halloween.