recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Mittelgroße Batterie

## Beschreibung

Die  **Mittelgroße Batterie** ist eine der Batterien in  Astroneer, die Energie mit bis zu 16 Balken (512 Einheiten) speichert. Sie kann an einem Tier-2 Steckplatz angebracht werden, nicht jedoch an einem Mittelgroßen Lager, einer  Unterkunft oder einem  Rucksack .

## Verwendung

* Energie-Flussrate: 5 Einheiten/s
* Energie-Kapazität: 512 Einheiten

Wie die  Kleine Batterie wird sie aufgeladen, wenn sie an einem Netzwerk angeschlossen ist, das Energie produziert und keine andere Batterie eine höhere Priorität hat. Das ist der Fall, wenn alle internen Batterien voll sind und keine andere externe Batterie näher an der Energiequelle ist.

Die Energie der Batterie wird verwendet, wenn das Netzwerk nicht genug oder keine Energie produziert und eine der integrierten Batterien an Modulen, Fahrzeugen oder dem Rucksack welche benötigen.
Astroneer Wiki/Section 3

**Neueste Änderungen**

**Version**: 1.7.55.0

**Erscheinungsdatum**: 24. Juni 2020

**UPDATES**

* Auto Arm
* Verschiedene Sensoren
* Auto Extraktor
* Update der Funktionsweisen von Modulen
* Änderung von Rezepten und Bytekosten
* Einen kostenpflichtigen In-Game Shop
* Mehrere Bug-Fixes

mehr
bearbeiten

**Community Links**

* Official Forum
* Astroneer Subreddit
* Devstream (Twitch)
* Twitter
* Facebook
* Youtube
Großer Rover

## Beschreibung

Das Fahrzeug  **Großer Rover** ist das größte Landfahrzeug in  Astroneer.

## Verwendung

* Energie-Verbrauchsrate: 1 Einheiten/s
* Energie-Kapazität: 16 Einheiten
* Um einen großen Rover bauen zu können, muss der Bauplan durch Erforschen freigeschaltet werden.
* Obwohl sie eine eingebaute Batterie besitzen, lohnt es sich auf dem Rover Energie zu produzieren. Zudem stellt der Große Rover wie alle anderen Fahrzeuge dem Spieler unlimitierten Sauerstoff zur Verfügung.
* Der Große Rover kann doppelt so viel befördern wie der Mittelgroße Rover.
* Ein  Rover-Sitz wird benötigt, um den Rover fahren zu können.
* Ein  Großer Rover-Sitz - Erlaubt es, mehr als einen Spieler mitzunehmen.
* Er kann Energie von der  Unterkunft, einem energieerzeugenden Modul oder von einem Objekt wie zum Beispiel  Energiezellen erhalten.
* Mit einem  Kran auf dem  Bohrstärke 1 (oder 2 oder 3) angebracht ist, kann er zum Abbauen von Gelände benutzt werden.
* Mit anmontierter  Winde kann er andere Objekte ziehen.
* Genau wie der Mittelgroße Rover, kann auch der Große Rover zu "Zügen" zusammengeschlossen werden. Ein Großer Rover kann 3 große Rover oder 3 Mittelgroße Rover als Zug ziehen.

## Medien

* Symbol
Großes Solarmodul

Herstellung

## Beschreibung

Der Gegenstand  **Großes Solarmodul** ist eines der Solarmodule in  Astroneer sowie eine Energiequelle, die auf Tier-3 Steckplätzen an einer Plattform oder einem Fahrzeug platziert werden kann.

## Verwendung

* Energie-Erzeugungsrate: 8 Einheiten/s

Es erzeugt nur Energie bei Tageslicht. Die vier Paneele werden nachts zusammengefaltet.

Es füllt in 6 Sekunden einen Balken einer Mittelgroßen Batterie ( Mittelgroße Batterie). Ein Großes Solarmodul produziert doppelt so viel Energie wie ein  Mittelgroßes Solarmodul.
Hänger

Der **Hänger** hat eine rover-artige Plattform mit einem Tier-2-Steckplatz. Sie ist schon früh im Spiel sehr gut mit dem  Traktor kombinierbar, da beide sehr wenig Bytes zum Erforschen brauchen.

## Herstellung

Der Hänger wird im Kleinen Drucker hergestellt:

## Verwendung

Hänger können mit allen anderen Landfahrzeugen, außer dem Buggy, über den Kabelstecker verbunden werden. Insgesamt können aber nur 4 Fahrzeuge aneinander verbunden werden.

* Es können bis zu 4 Hänger miteinander verbunden werden, dabei wird aber ein  Rover-Sitz zum Bedienen und eine kontinuierliche Energiequelle als Treibstoff benötigt, da Hänger keinen internen Energiespeicher haben.
* Man kann aber auch einen Traktor und drei Hänger verwenden, weil man dadurch noch einen vorderenTier-2-Steckplatz vom Traktor zur Verfügung hat, an den man einen Bohrkopf, z.B. Bohrstärke 1, anbringen kann, um Erde vor dem Traktor zu entfernen.

Ein einzelner, getrennter Hänger stellt dem Astroneer unendlich viel Sauerstoff bereit, wenn er in seiner Nähe steht. Damit der Hänger auch zu Verbindungen Sauerstoff liefert, muss ein Sauerstoffmacher auf ihm platziert sein.

## Medien

* Symbol
* Ein Hänger mit einer mittelgroßen Batterie an einem Traktor
Diamant

Herstellung

**Diamant** ist eine der Ressourcen in Astroneer. Um ihn herzustellen, müssen mehrere Ressourcen im  Chemielabor kombiniert werden.

## Herstellung

Diamant wird im  Chemielabor hergestellt:

## Verwendung

Diamant wird für Folgendes verwendet:

}
Trivia* Seit Patch 1.1.2 kann man Diamant nicht mehr in der Forschungskammer erforschen. Diamant brachte damals die höchste Byte-Anzahl unter allen Ressourcen.

Medien* Ein Diamant-Stapel

Video
Großer Rover-Sitz

## Beschreibung

Die Fahrzeugmodifikation  **Großer Rover-Sitz** ist ein Tier-3 Fahrzeugaufbau, mit ihm können drei Spieler gleichzeitig in einem Fahrzeug Platz nehmen.

## Verwendung

* Beim Anvisieren des Sitzes kann der Spieler `**F**` verwenden um den Sitz zu betreten und das Fahrzeug zu bedienen.
* Der Spieler der zuerst den Sitz betritt, übernimmt die Kontrolle über das Fahrzeug.
* Wenn man den Sitz platziert, dann wird die Blickrichtung nach vorne berücksichtigt.
* Wenn man den Sitz um 180 Grad dreht, so ändert sich die Richtung in die der Rover fährt wenn man `**W**` oder `**S**` drückt.

## Medien

* auf einem Fahrzeug
* Symbol
Nanocarbonlegierung

Herstellung

**Nanocarbonlegierung** ist eine der Ressourcen in Astroneer. Um sie herzustellen, müssen mehrere Ressourcen im  Chemielabor kombiniert werden.

## Herstellung

Nanocarbonlegierung wird im  Chemielabor hergestellt:

## Verwendung

Nanocarbonlegierung wird für Folgendes verwendet:

## Medien

* Ein Nanocarbonlegierung-Stapel
* Ein Fließdiagramm über die Herstellung von Nanocarbonlegierung
Karg (alt)

Diese Seite wird jedoch für historische Zwecke nicht gelöscht.

* Dieser Planet wurde im Patch 1.0 durch den kargen Planeten  Desolo ersetzt

 *Das Objekt dieser Seite wurde aus Astroneer entfernt.*

**Karg (alt)** ist einer der Planeten in Astroneer und der einzige Mond des Startplaneten.

Er hat eine sehr geringe Gravitation, dennoch können Stürze zum Tod führen. Wie der Name vermuten lässt, gibt es sehr wenig Ressourcen auf der Oberfläche, dafür aber einige Forschungsgegenstände und andere Entdeckungen.

Überwiegend Laterit und Malachit können auf der Oberfläche gefunden werden, Harz und Gemisch befinden sich in den unterirdischen Gängen zusammen mit ein paar gefährlichen Pflanzen.
In den tiefen Höhlen gibt es seltene Ressourchen wie Titan, Lithium und Kohlenstoff.

Der Tag-Nacht-Zyklus beträgt etwa 3 Minuten.

## Biome

* Staub: Ein graues Meer von Nichts mit Steinsäulen und Forschungsgegenständen.
* Hügel: Überreste eines nährstoffreichen Bodens - gab es auch auf der Oberfläche Leben?
* gelbe Erde: Die unterirdischen Höhlen des Planeten, in denen gefährliche Pflanzen wachsen.
Dynamit

## Beschreibung

 **Dynamit** kann in den Höhlen der Planeten gefunden werden - meist steckt es am  Rucksack verstorbener Astroneers.

## Verwendung

Wenn man Dynamit auf dem Boden platziert, erscheint ein Aktionsknopf darüber. Wird dieser gedrückt, startet ein Countdown und kurze Zeit darauf explodiert das Dynamit. Die Explosion kann tödliche Folgen für Astroneers haben.

* Dynamit zerstört Module, Plattformen, Bäume und andere Objekte mit Ausnahme der  Unterkunft welche zu Beginn des Spiels auf dem Startplaneten erzeugt wird.
* Terrain und Ressourcen werden kugelförmig um das Dynamit herum zerstört. Seit dem Update 1.11.61.0 werden Ressourcen innerhalb des Explosionsradius davon abgebaut, daher kann man Dynamit nutzen, um damit Vorkommen abzubauen.

## Bekannte Probleme

* Dynamit kann am Spieler haften und es erweist sich als schwierig, diese ohne fremde Hilfe zu entfernen.
* Dynamit kann kein Modul in der Mitte einer Modulkette zerstören, was ein frei stehendes Modul zur Folge hätte.
* Hält man Dynamit in der Hand, das von anderem Dynamit zur Explosion gebracht wird, kann der Astroneer weiterhin 'nichts' in der Hand halten.

## Medien

* UI für Dynamit
* Dynamit am Felsen
* Dynamite bug.png

Expanding dynamite bug
* Symbol
Bytes

Bytes sind eine virtuelle Währung die im Research Update eingeführt wurde. Sie werden benutzt, um neue Baupläne im Katalog freizuschalten. Bytes verdient man durch das Erforschen von Items und Forschungsobjekte in der  Forschungskammer oder das Sammeln von Forschungsproben bestimmten Pflanzen, Steinen oder toten Astroneers.

## Verdienen von Bytes

### Forschungsobjekte

Schwankt zwischen 225 und 14.400 Bytes. Am wenigsten sind organische Forschungsobjekte wert und am meisten technische/künstliche Forschungsobjekte.

### Forschungsproben

Forschungsproben wachsen und respawnen auf speziellen Pflanzen und Felssäulen. Sie bringen eine zufällige Menge an Bytes auf das Konto, die jedoch abhängig von der Schwierigkeit des Planetens und der Tiefe des Fundorts ist. Sie respawnen innerhalb 2-3 Minuten.

### Ressourcen

* Man kann die Erdzentrifuge benutzen, um schnell Ressourcen herzustellen, die man in Bytes umwandeln kann, da mann nur Boden als Ausgangsstoff benötigt.
Harz

Vorkommen

**Harz** ist eine der grundlegenden Ressourcen in Astroneer. Es wird für viele Rezepte, gerade am Anfang, benötigt.

## Gewinnung

* Harz findet man auf allen Planeten an der Oberfläche und im Untergrund und kann mit dem  Geländewerkzeug abgebaut werden.

* Aus einer  Erdzentrifuge gewinnt man acht Harz, wenn sie mit zwei kleine Kanister Erde gefüllt ist.

* An der  Handelsplattform kann man ein  Schrott gegen zwei Harz umtauschen.

## Medien

* Ein Stapel Harz
* Ein Harz-Vorkommen
Unterkunft

## Beschreibung

Die  **Unterkunft** ist ein Gebäude in  Astroneer und das Zentrum jeder Basis.

## Verwendung

* Energie-Erzeugungsrate: 1 Einheiten/s

* Wenn man ein neues Spiel beginnt, dann baut sich beim Verlassen des Landungsschiffs eine Unterkunft zusammen mit einer in der Nähe befindlichen  Landeplattform auf.
* Das umliegende Gelände wird dann in einen dunkelgrauen, ebenen Boden, der nur mit dem  Geländewerkzeug und  Bohreranpassung Stufe 3 oder mit einem Fahrzeug und  Bohrstärke 3 durchdrungen werden kann, umgewandelt.
* Das Spiel speichert jedes Mal, wenn man sie betritt
* Sofern die Unterkunft der letzte Respawn-Punkt ist, den man betreten hat, erwacht ein Spieler nach dessen Tod wieder in ihr.
* Sie ist eine unlimitierte Energie- und Sauerstoffquelle.
* Die Start-**Unterkunft** beinhaltet einen  Sauerstoffmacher.
* Die Unterkunft hat zwei Tier-1 Steckplätze an den Seiten, um 2 Gegenstände zu lagern, sowie 4 Energieanschlüsse um die Basis zu erweitern.
* Unterkünfte haben einen eingebauten RTG, der nicht entfernt werden kann.

## Sonstiges

Die Unterkunft kann nach seiner Bereitstellung nicht mehr mit einem  Verpacker verpackt werden.

## Medien

* zerstört
* Pre-v125
* Symbol
Hohes Lager

## Beschreibung

Das Modul  **Hohes Lager** ist in  Astroneer ein hochgelegenes Lager zum ablegen von Gegenständen.

## Verwendung

* Es kann maximal 3 Tier-1-Gegenstände speichern.
* Zwei Steckplätze sind nach unten abgewinkelt.
* Die Steckplätze eines Hohen Lagers befinden sich am Ende eines großen Pfostens, der dem einer Straßenlaterne ähnelt.
* Das Hohe Lager kann zusammen mit der Hohen Plattform oder dem  Flutlicht ideal zum Ausleuchten der Umgebung genutzt werden.
Sauerstoffmacher

## Beschreibung

Der  **Sauerstoffmacher** ist ein Modul, welches in einer  Unterkunft oder in ein Shuttle eingebaut werden kann, oder auf Plattformen auf einem Tier-2-Platz gesetzt werden kann. Durch ihn können Verbindungen  Sauerstoff und Energie transportieren.

## Verwendung

Er macht es möglich, den Spieler über Verbindungen mit Sauerstoff und Energie zu versorgen. Dadurch kann man Lebenserhaltungsnetzwerke planetenweit anlegen. Er stellt auch Sauerstoff für alle anderen Plattformen bereit mit denen er über Stromkabel verbunden ist.

## Medien

* OxyInBase.PNG

**Sauerstoffmacher** in einer Unterkunft
* Oxygenerator.png

**Sauerstoffmacher** in einem Mittleren Shuttle
* Symbol
Wolframit

Vorkommen

**Wolframit** ist eine der Ressourcen in Astroneer. Es kann im  Schmelzofen zu  Wolfram verarbeitet werden.

## Gewinnung

* Wolframit findet man auf  Desolo in Höhlen und auf  Calidor auf Bergen und in der Mantelschicht. Es kann mit dem  Geländewerkzeug abgebaut werden.
* An der  Handelsplattform kann man drei  Schrott gegen zwei Wolframit umtauschen.

## Medien

* Ein Wolframit-Stapel
* 2019-02-14 17-15-18.png

Ein Wolframit-Vorkommen
Wüstenhaft (alt)

Diese Seite wird jedoch für historische Zwecke nicht gelöscht.

* Dieser Planet wurde im Patch 1.0 durch den wüstenhaften Planeten  Calidor ersetzt

 *Das Objekt dieser Seite wurde aus Astroneer entfernt.*

**Wüstenhaft** ist einer der Planeten in Astroneer. Seine Atmosphäre ist äußerst windig und aus wechselnden Windrichtungen werden stachelige Wüstenläufer umher geweht.
Man geht besser nicht zu Fuß, aber ein Truck mit Kran ist sowieso von Vorteil, da dieser Planet mit Lithium- und Titanfeldern übersät ist.
Allerdings ist das steinige Gelände nicht besonders zugänglich für Fahrzeuge mit Anhänger.

Der Tag-Nacht-Zyklus beträgt etwa 13 Minuten.

## Ressourcen

An der Oberfläche sind Lithium, Titan und Malachit sehr häufig zu finden. Laterit, Hydrazin und Organisch sind eher selten.
Nur vereinzelt ist Gemisch, oder Harz zu finden, aber wenn, dann in sehr großen Feldern mit bis zu 16 Stapeln.

In den Höhlen ist vereinzelt auch Kohle und Hematit zu finden.

## Biome

* **Ausgedehnte Wüste**: Das häufigste Biome mit seltenen Ressourcen.
* **Tafelberge**: Ein hoch aufragendes Felsmassiv mit Plateu, selten.
* **Roter Sand**: Die Höhlen des wüstenhaften Planeten mit wenig Ressourcen.

* Ausgedehnte Wüste
* Roter Sand
* Tafelberge aus der Entferung
* Blick von den Tafelbergen
* Der Untergrund
Breite Anpassung

## Beschreibung

Die  **Breite Anpassung** ist eine Erweiterung, die den Durchmesser des  Geländewerkzeugs vergrößert und es dem Spieler ermöglicht, einen größeren Bereich zu verformen.

## Verwendung

Die Breite Anpassung wird einfach an einen freien Steckplatz des Geländewerkzeugs angebracht und steht dann zur Verfügung.

Wenn sowohl die Breite Anpassung als auch die  Schmale Anpassung am Geländewerkzeug angebracht sind, hat die Erweiterung, die dem oberen Rand des Werkzeugs am nächsten liegt, Vorrang.

* Dieser Modus kann mit anderen Modi kombiniert werden um Effekte zu erzielen.
* Das Stapeln dieser Erweiterung hat keinen zusätzlichen Effekt.

## Medien

* Symbol
* Am Geländewerkzeug montiert
* Vergleich der anpassungsgrößen
* Durchmesser der Breite Anpassung neben dem Spieler
Quartz

Vorkommen

**Quarz** ist eine der Ressourcen in Astroneer. Es hat eine rosane Farbe.

## Gewinnung

* Quartz findet man auf allen Planeten im Untergrund. Es kann mit dem  Geländewerkzeug abgebaut werden.
* Aus einer  Erdzentrifuge gewinnt man vier Quartz, wenn sie mit zwei kleine Kanister Erde gefüllt ist.
* An der  Handelsplattform kann man ein  Schrott gegen zwei Quartz umtauschen.

## Verwendung

Quartz wird für Folgendes verwendet:

}
Medien* Ein Quartz-Stapel
* Ein Quartz-Vorkommen

Video
Mittelgroße Buggyhupe

Die **Mittelgroße Buggyhupe** ist ein Freizeit-Gegenstand in Astroneer.

## Herstellung

Die Mittelgroße Buggyhupe wird im kleinen Drucker hergestellt:

## Verwendung

* Die Mittelgroße Buggyhupe kann verwendet werden, um anderen Spielern anzuhupen, während man in einem mittelgroßen Rover oder großen Rover herumfährt. Dafür muss man es an einen der vorderen oder hinteren Steckplätzen am Fahrzeug platzieren und die dazugehörige Kontext-Taste `**C**` oder `**V**` benutzen.
* Während es auf dem Boden liegt, kann es mit Hilfe der `**F**`-Taste aktiviert werden.

## Sonstiges

Die Mittelgroße Buggyhupe gibt einen Ton von sich wie ein Auto aus den frühen 20. Jahrhundert.
Astroneer Wiki/Section 1

Willkommen zum offiziellen Astroneer Wiki
Die Astroneer Referenz wird manuell geschrieben und gepflegt von den Spielern.
Wir haben derzeit diese aktiven Benutzer zur Pflege von 972 Seiten (249 Artikel).
Astroneer Wiki in:  **Deutsch**, Englisch, Français, 日本語, Polski, Русский & Türkçe

Datei:Astroneer Char.png**Über Astroneer**

Erkunde weit entfernte Welten von Astroneer und beute sie aus! Ein Spiel über interplanetare Raumfahrt und Forschung. Astroneer spielt im 25. Jahrhundert während eines interplanetaren Goldrauschs. Der Spieler erforscht die Grenzen des Weltraums und riskiert dabei sein eigenes Leben in der rauen Umgebung für die Chance, reich zu werden. Auf diesem Abenteuer begleitet ihn das Verformungswerkzeug, das ihm erlaubt seine Welt zu gestalten: Änderungen des Geländes und das Extrahieren von wertvollen Ressourcen von Planeten und Monden. Ressourcen können gehandelt oder für den Bau neuer Werkzeuge, Fahrzeuge und Module genutzt werden. Alles ist möglich - vom Bau riesiger industrieller Basen bis hin zu mobilen Rover-Basen.

Astroneer hat am 2. Februar 2019 den Steam 'Early Access' verlassen und konzentriert sich auf den Erkundungs-Sandbox und eine ausgewogen Welt-Gebäude-Leistung. Trotz der Veröffentlichung haben die Entwickler angekündigt, sich trotzdem weiter auf das Spiel und dessen Fehler sowie Features zu fokussieren.[Mehr Lesen...]
System requirements

*This article is a stub. You can help Soul Reverse Zero Wiki by expanding it.*

The following are the minimum and recommended **system requirements** for *Soul Reverse Zero*. While these requirements do not represent a guaranteed working configuration, meeting the minimum requirements should ensure at least a launch-able environment.

## See also

* How to Play Guide for Soul Reverse Zero
* Release date
Feldunterkunft

Die **Feldunterkunft** ist eine Unterkunfts-Modul in Astroneer. Sie liefert Energie und Sauerstoff und ist ein Ort zum Speichern des Spielstandes.

## Herstellung

Die Feldunterkunft wird im Kleinen Drucker hergestellt:

## Verwendung

Die Feldunterkunft ist praktisch für Spieler, die eine kleine temporäre Basis aufbauen möchten, wenn sie einen Planeten erkundigen. Sie kann überall hingesetzt werden und später mit einem Verpacker verpackt und im Rucksack des Astroneers mitgenommen werden. Ist sie einmal gesetzt, kann sie sonst nicht verschoben werden.

* Sie besitzt 2 Kabelstecker und gibt konstant 0,5 E/s Energie ab. Auf den Tier-1-Steckplatz an der Oberseite der Feldunterkunft könnte zusätzlich eine Kleine Windturbine oder ein Kleines Solarmodul platziert werden.
* Sie liefert Sauerstoff zum Astroneer und auch zu Verbindungen.
* Durch Drücken der `**F**`-Taste betritt bzw. verlässt man die Feldunterkunft. Beim Betreten wird der Spielstand gespeichert.

## Medien

* Die Rückseite der Feldunterkunft
* Symbol
Verbindungspaket

Das  **Verbindungspaket** sind Gegenstände in Astroneer, die man im Rucksack herstellen und frei in der Welt platzieren kann. Sie sind ein wichtiger Bestandteil der Erkundung. Die hergestellte "Verbindung" enthält 11 einzeln platzierbare Verbinder.

## Herstellung

Das Verbindungspaket wird im Rucksack hergestellt:

## Verwendung

* Um einen Verbinder zu platzieren, drückt man  `**T**` (Standardeinstellung), so dass der Astroneer einen Verbinder in der Hand hält. Dann klickt man auf den Boden, Wand oder Decke bzw. drückt erneut  `**T**`.
* Eine "Schnur" wird zwischen zwei Verbindern gespannt, die dicht genug beisammen stehen. Während man den Verbinder in der Hand hält, zeigt eine transparente Linie, zu welchem Verbinder eine neue "Schnur" gezogen wird, wenn man ihn absetzt. Ist die Linie dunkel, ist die Position zu weit vom nächsten Verbinder entfernt.
* Sind die Verbindungen in einem der beiden Ausrüstungsplätze des Rucksacks platziert dann kann man mit  `**C**` (linker Platz) oder  `**V**` (rechter Platz) die Verbinder automatisch an der aktuellen Position des Astroneer setzen.
* Wenn Verbinder nicht mit einer Basis oder einem Fahrzeug verbunden sind, werden sie dunkel dargestellt. In dem Fall bekommt der Astroneer weder Sauerstoff noch Energie. Sind Verbinder mit einer Sauerstoffquelle verbunden, sind sie hellblau und leuchten. Wird außerdem Energie übertragen, sind sie blau/gelb gestreift.
* Verbinder werden außerdem mit Fahrzeugen verbunden. Wenn der Astroneer keine Energie mehr hat, liefern Fahrzeuge diese aus ihren internen Batterien. Allerdings werden keine Batterien am Rucksack geladen, sondern nur was auch vom Geländerwerkzeug verbraucht wird.
* Nur der Astroneer kann Energie durch Verbindungen beziehen, Module und Fahrzeuge nicht.
* Platzierte Verbinder können wieder aufgenommen und im Rucksack verstaut werden. Ein Shift-Klick auf einen Verbinder verstaut diesen in einem Verbinderstapel im Rucksack (siehe Probleme).

## Bekannte Probleme

* Zurzeit werden Verbinder, die per  `**Shift**`-Klick (oder  `**Tab**`) aufgenommen werden, vorzugsweise oben links im Rucksack in einem freien Steckplatz gelagert. Hat man bereits Verbinder am Rucksack und freie Steckplätze darüber, werden mehrere Teilstapel erzeugt.

Die Stapel zu kombinieren geht nur, indem man alle Verbinder platziert und erneut aufsammelt. Es ist daher weiterhin ratsam, Verbinder oben links im Rucksack zu lagern.

## Medien

* Tether stack.png

Ein Verbindungspaket
* Tether Crafting.jpg

Herstellung im Rucksack
* Eine einzelner Verbindung
* Symbol
Marinka

**Marinka** is a **character** in **Soul Reverse Zero**.

## Summary

Marinka was one of the first beings summoned by **Allen** and **Luce**. Although she's not as brave as **Arthur**, or as active, she is doing her best behind the scenes to help out.

## Character Line

*This article is a stub. You can help Soul Reverse Zero Wiki by expanding it.*
Astroneer

Benötigt ein 64-bit-fähiges Gerät/Betriebssystem:
* OS: Windows 7 SP1, Windows 8, Windows 10 (jeweils nur 64-bit)
* Prozessor: X64 Dual Core CPU, 2+ GHz
* Arbeitspeicher: 4 GB RAM
* Grafikkarte: Interne GPU mit 1 GB VRAM
* DirectX: Version 11
* Speicherplatz: 2 GB
* Soundkarte: beliebig
* Internetverbindung für Online Multiplayer

Erkunde und erforsche unendliche Welten in **Astroneer** - ein Spiel über interplanetare Industrie und Forschung.

Die plötzliche Entwicklung der Technologie für schnelle Raumfahrt ermöglicht schnelle und kostengünstige Flüge zu den Sternen. Exo Dynamics, der dominierende Weltmarktführer auf dem neuen Gebiet, hat Flüge für wagemutige Bürger der Erde eröffnet, um neues Glück, Reichtum und andere Schätze auf neuen Planeten zu finden. Das sind Astroneers.

Als ein Astroneer musst du Wege finden, auf deiner neuen Welt zu überleben. Erkunde alles, finde einzigartige Ressourcen, Artefakte, abgestürzte Raumschiffe und noch vieles mehr. Nur so kannst du der Reichste von allen werden. Aber pass auf: Nicht alles ist so, wie es scheint.

## Die Spielfeatures

* Erkunde sieben verschiedene Welten: Jeder Planet hält seine eigenen Herausforderungen bereit.
* Gestalte deine Welt so wie du sie willst - verforme das Gelände deines Planeten auf der Suche nach Ressourcen.
* Überlebe – Einfallsreichtum ist gefragt, wenn dein Astroneer lange genug überleben soll, um Erfolg zu haben.
* Erforsche die Planeten des Sonnensystems, löse Mysterien und finde seltene Ressourcen.
* Personalisiere alles – entscheide selbst wie deine Maschinen und Fahrzeuge ausgestattet sind.
* Spiel online mit anderen auf dedizierten Servern.

\*Zurzeit verfügbar auf Steam, im Microsoft Store und im Playstation Store für PC, XBox One und PS4 mit Stand 15. November 2019.\*
## Links

* Official site
* Steam
Mittelgroße Plattform A

Die **Mittelgroße Plattform A** ist eine der vielen Plattformen in Astroneer.

## Herstellung

Die Mittelgroße Plattform A wird im kleinen Drucker hergestellt:

## Verwendung

* Die Plattform besitzt einen Tier-2-Steckplatz.
* Sie besitzt vier Kabelstecker, um weitere Plattformen an das Strom- und Sauerstoffnetzwerk anzuschließen.
* Sie kann auch an Wänden oder Decken befestigt werden.
* Sie kann mit der `**C**`- und `**V**`-Taste gedreht werden, wenn man sie hält.

## Medien

* Symbol
* Die mittelgroße Plattform A
Scathach

**Obtain** | Gacha

**Scathach** is a **summon** in **Soul Reverse Zero**.

## Summary

Scathach is known as the "Queen of the Shadow World", and is a specialist of both spear and magic. After being summoned to this world, she found no power in physical combat, and instead meditated in the dark. Despite this, she has spent some time learning how to fight, and has surveyed the world at large. Though she finds it often silly and unfriendly, she does not distrust all humans, and finds good reasons to trust and help people.

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Schrott

Herstellung

**Schrott** ist eine Ressource in Astroneer, die in 0.9.0 hinzugefügt wurde.

## Herstellung

Schrott kann durch das schreddern von Schutt und vom Spieler gedruckten Gegenständen im  Mittlerer Schredder,  Großer Schredder oder  Extragroßer Schredder gewonnen werden. Jeder geschredderte Gegenstand gibt eine unterschiedliche Menge an Schrott.

### Scrap from Items

#### Medium Shredder

**Notes**

\* Wert hängt davon ab, wie "voll" der Gegenstand ist.

\*\* Für einen blanken Gelände-Analysator erhält man keinen Schrott

\*\*\* Wert ist für eine volle oder erschöpfte Düse gleich.

#### Large Shredder

**Notes**

\* Value is the same for a full or spent Solid-Fuel Thruster.

## Verwendung

* Schrott kann an der  Handelsplattform in andere Ressourcen umgetauscht werden.
* In der  Forschungskammer kann ein Schrott-Stapel für 275 Bytes erforscht werden.

## Medien

* Ein Schrott-Stapel
* Schutt, der in Schrott umgewandelt werden kann.
Titanium Block

The **titanium block** is made from 9 titanium ingots. It is mainly used for storing lots of titanium in one block. It can also be used as a building material.

## Usage

To store a lot of titanium in one place. Could also be used as building material or decoration.

### As a Crafting Ingredient

Cut Crystal Gem +
Quantum Manipulator +
Neodymium Magnet (Magnetized) +
**Titanium Block** +
Grade A Compressor Unit

## Trivia

* Used to store lots of titanium in one place.
* Can be used as a building material, or decoration.
Soul Reverse Zero Wiki/Bottom section

New Unit Releases
This is the area where new unit releases will be linked.

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Brynhildr

**Brynhildr** is a **summon** in **Soul Reverse Zero**.

Illustrated by hikaru.

## Summary

A beautiful woman who exudes sacredness. Outside of battle, not much is known about her besides her love of sleeping. She can sleep at any time and in any place, but her favorite place to sleep is under the shade of a tree. If she gets into battle, she uses a winged sword to hypnotize and knock down enemies. During battle, her personality changes, and she turns from sleepy to angry - those who are unaware of this ability to rapidly change are often stunned by it.

## Related

* Brynhildr (Halloween '18)

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Glacio

Typ
 Größe
 Schwierigkeitsgrad
 Tageslänge
 Sonneneinstrahlung
 Windgeschwindigkeit
 Primär

****Glacio**** ist der äußerste der der Planeten in Astroneer.
Als Tundra-Planete ähnelt er dem erdähnlichen Planeten  Sylva, ist jedoch deutlich kälter (Temperatur spielt derzeit jedoch keine Rolle in Astroneer).
Die Oberfläche ist mit Schnee und Eis bedeckt, dennoch wachsen hier einige Pflanzen.
 Hämatitvorkommen sind über die gesamte Oberfläche verteilt, was den Abbau deutlich erleichtert.

Windturbinen sind eine gute Möglichkeit, Energie zu erzeugen. Vorteilshaft erweist sich dabei, dass im Rahmen von Entdeckungen auch die eine oder andere funktionstüchtige Mittelgroße Windturbine findet.

Der Tag-Nacht-Zyklus beträgt etwa 20 Minuten.

## Ressourcen

Universelle Resourcen:

 Gemisch
 Harz
 Laterit
 Graphit
 Quartz
 Lehm
 Ammonium
 Astronium
Besondere Resourcen:

 Titanit
 Hämatit
Gase:

 Argon : 100 ppu
## Gateway Netzwerk

Der Artikel darunter enthält Informationen, welche dein Gefallen am Entdecken der Geheimnisse im Spiel ruinieren könnten.

 *Spoiler Warnung: Der Artikel darunter enthält Informationen, welche dein Gefallen am Entdecken der Geheimnisse im Spiel ruinieren könnten.*

 **Glacio** hat sechs Gateway Kammern, von denen mindestens eine aktiviert sein muss, um die Gateway Maschine betreten zu können. Ist einmal eine Gateway Kammer aktiviert worden, öffnet sich die Gateway Maschine. Platziert man einen einzelnen  Diamant in einen der Slots, erscheint der Stumpfes Pentachoron. Platziert man diesen wiederrum in den Slot auf der gegenüberliegenden Seite, aktiviert man die Maschine, was den Ungewöhnlichen Stein zum Vorschein bringt. Nun kann man sich zum Kern teleportieren und es erscheint, falls vorher nicht schon geschehen, der Knotenpunkt zum Gateway Portal.
Midia

**Midia** is a **character** in **Soul Reverse Zero**.

## Summary

A maiden of Maricot, a shrine maiden of the Reef, and an old friend of Luce. Midia has lost her confidence, however, and is slowly transforming into a monster of some sort. Why is this happening?

## Character Line

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Maricot

**Maricot** is the home and base of operations for the heroes in **Soul Reverse Zero**. It is comprised of many valuable buildings for the player to use.

## Summary

Maricot is the home of the main heroes, and is the primary location from which most of their adventures will begin. The most important aspect of Maricot is the variety of buildings available to the player. These buildings offer a wide range of functions, and can help the player drastically in their quest.

## Buildings

* Relic

* Rare Stone Production
* Attribute Quest Key Plant
* Training Quest Key Plant
* Symbol of Vitality
* Symbol of Power
* Symbol of Magic
* Symbol of Devotion
* Symbol of Wisdom
* SP Laboratory
* Action Laboratory
* Auto Attack Laboratory
* Soul Arts Laboratory

## Build Order

Using the right build order is vital when first constructing your base in Soul Reverse Zero. The following order is best recommended for most players:

* Relic - Obviously, this should be built first, as it facilitates the construction of more buildings.
* Rare Stone Production, Attribute Quest Key Plant, Training Quest Key Plant, and Symbol of Vitality. Building these will start to reap the benefits they deliver, so engaging them earlier than later will obviously make long-term construction much easier.
* SP Laboratory, Action Laboratory, Auto Attack Laboratory, and Soul Arts Laboratory. The laboratories will help improve your units pretty substantially, so as soon as your production is strong, this should be quite a strong focus. Once all of them are built, you might want to consider upgrading them now.
* Symbol of Vitality, Symbol of Power, Symbol of Magic, Symbol of Devotion, and Symbol of Wisdom should be built last. These buildings only really pay off over time and at high levels, so it's important to balance investment in these buildings with the rest of your buildings.
Overhealth

**Overhealth** is an Effect in Godfall.

## Summary

Overhealth is a temporary bonus Health the player can gain from their abilities and equipment.

* Incoming damage depletes your Overhealth first, before your regular Health.
* Overhealth degenerates over time.
* The maximum amount of Overhealth you gain is equal to your maximum Health.
Stein-Figuren

Typ

Die **Stein-Figuren** sind Freizeit-Gegenstände in Astroneer.

## Vorkommen

Die Stein-Figuren kommen in zwei Varianten vor: Die Jaspis-Figuren kommen auf  Desolo und Lapislazuli-Figuren kommen auf  Novus vor. Sie können auf der Oberfläche, meistens in Tälern, und in Höhlen auf den Monden gefunden werden und können nicht hergestellt werden. Sie kommen in jeweils 6 unterschiedlichen Typen vor: Bauer, Springer, Läufer, Turm, Dame und König.

## Verwendung

Die Steinfiguren werden dazu benutzt, auf der Figuren-Plattform **Schach** zu spielen. Sie sind der Pendant zu den Holografischen Figuren. Um Schach zu spielen, werden 32 Figuren benötigt: Acht Bauern, zwei Türme, zwei Springer, zwei Läufer, eine Königin und ein König für jeden Spieler.

## Medien

* Stein-Figur-Symbol
* Jaspis-Figuren
Chryseis

**Chryseis** is a **summon** in **Soul Reverse Zero**.

Illustrated by Pisuke.

## Summary

Slightly selfish, beautiful girl who loves shiny things and sweets. She always has a stuffed toy on her back, treating it better than anything. She has a bright personality, living freely and crazily, but the past trauma seems to have had a big influence on her, causing great anxiety. She is good friends with Melmel, and they are often seen together.

## Related

* Chryseis (Halloween '17)
* Chryseis (Swimsuit)

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Novus

Typ
 Größe
 Schwierigkeitsgrad
 Tageslänge
 Sonneneinstrahlung
 Windgeschwindigkeit
 Primär
 Methan : 75 ppu

****Novus**** ist der einzige Mond des exotischen Planeten  Vesania in Astroneer. Mit seiner dünnen nebeligen Atmosphäre und der purpurnen, spärlich bewaldeten, mit Kratern und stets aktiven Dampfgeysiren übersäten Oberfläche ist er wohl einer der am markantesten Himmelskörper in Astroneer. Die einheimische Flora ist sehr vielfältig: Neben anderen harmlosen Pflanzen sind aber auch gefährliche Knallkorallen, Peitschenblätter, Distelgerten und Katapflanzen sich über die gesamte Oberfläche verteilt.

Der Tag-Nacht-Zyklus ist mit 3,5 Minuten sehr kurz, somit sind Solarmodule in Verbindung mit Batterien äußerst nützlich. Da der Wind aber auch selten abflaut, lassen sich auch Windturbinen effektiv nutzen, sodass an Energie kein Mangel herrschen sollte.

## Ressourcen

Wie auf allen Himmelskörpern lassen sich folgende Rohstoffe auf Novus abbauen:

 Gemisch
 Harz
 Organisch
 Lehm
 Laterit
 Quartz
 Graphit
 Ammonium
 Astronium
Darüber hinaus finden sich auf dem Mond noch Vorkommen von:

 Hämatit
 Lithium
Die dünne Atmosphäre bietet folgende Ressourcen:

 Wasserstoff : 25 ppu
 Methan : 75 ppu
## Gateway Netzwerk

Der Artikel darunter enthält Informationen, welche dein Gefallen am Entdecken der Geheimnisse im Spiel ruinieren könnten.

 *Spoiler Warnung: Der Artikel darunter enthält Informationen, welche dein Gefallen am Entdecken der Geheimnisse im Spiel ruinieren könnten.*

 **Novus** hat zwei Gateway Kammern, von denen mindestens eine aktiviert sein muss, um die Gateway Maschine betreten zu können.
Ist einmal eine Gateway Kammer aktiviert worden, öffnet sich die Gateway Maschine. Platziert man ein einzelnes  Silikon in einen der Slots, erscheint der Stumpfes Pentachoron. Platziert man diesen wiederrum in den Slot auf der gegenüberliegenden Seite, aktiviert man die Maschine, was den Ungewöhnlichen Stein zum Vorschein bringt. Nun kann man sich zum Kern teleportieren und es erscheint, falls vorher nicht schon geschehen, der Knotenpunkt zum Gateway Portal.
How to Play Guide for Soul Reverse Zero

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This page will serve as a basic **how to play guide for *Soul Reverse Zero***. While there is very little information available at this time, we urge you to check back often, as new information is being added all the time! Feel free to edit this guide with any tips, tricks, and suggestions.

## See also

* Release date
* System requirements
Canidia

**Canidia** is a **summon** in **Soul Reverse Zero**.

Illustrated by teffish.

## Summary

Canidia is an authoritative, genius-level pharmacist. She has enough talent to knock out almost anyone or anything, but she is fundamentally a sweet person. She has a lab in the forest, and she usually develops potions and medicines there. When she walks through town, she listens to the troubles of its residents, and tries to help with her concoctions. She considers this a "hobby" rather than an "obligation" or "service", but she is considered a patron saint by many residents.

## Related

* Canidia (Yukata 2017)
* Canidia (Summer 2018)

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Arthur

**JP Name** | アーサー

**Arthur** is a **character** in **Soul Reverse Zero**.

Illustrated by ilumine works.

## Summary

Arthur is one of the first spirits summoned by **Allen** and **Luce**. Arthur fights anything that challenges the heroes.

## Related

* Arthur (Awakening King)

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Lancelot

**Lancelot** is a **summon** in **Soul Reverse Zero**.

Illustrated by ilumine works.

## Summary

Lancelot is a loner who is difficult to understand, and gives off an air of unapproachability. His elegance, skill with his blade, and casual behavior only serve to bolster his chivalrous spirit. His sword is proof that he is a knight - even with that, he still refuses to call himself one, as he thinks his behavior and actions aren't those of a knighted man.

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Melmel

**Melmel** is a **character** in **Soul Reverse Zero**.

## Summary

Melmel is a good friend of the heroes, and is known for being very friendly and fair. Melmel might sometimes be overly rowdy, but her effort and concern is always focused on the friends.

## Character Line

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Fahrzeuge

**Fahrzeuge** können mit einem kleinen, mittleren oder großen Drucker hergestellt werden, um dem Spieler z.B. beim Sammeln von Ressourcen und Forschungsobjekten zu unterstützen oder die Reise zwischen Planeten zu ermöglichen. Manche Fahrzeuge brauchen Fahrzeugerweiterungen, um benutzt werden zu können. Manche Fahrzeugerweiterungen sind jedoch optional.

## Raumschiffe

* Eine Feststoff-Schubdüse oder eine Hydrazin-Schubdüse mit Hydrazin werden zwingend benötigt, um die Shuttles zu starten.
* Um mehr als einen Spieler mitzunehmen, wird ein Rover-Sitz oder Großer Rover-Sitz benötigt.
* Wie alle Fahrzeuge sind Shuttles Sauerstoffquellen. Damit sie aber auch zu Verbindungen Sauerstoff liefern, muss ein Sauerstoffmacher am Shuttle befestigt sein. Jedes Shuttle hat ein Fach mit einem Tier-2-Steckplatz mit einem Hologramm für einen Sauerstoffmacher, dieser muss aber nicht zwingend an dieser Stelle platziert werden.

### Liste aller Raumschiffe

  Großes Shuttle | Ein großes Shuttle, dass im großen Drucker hergestellt wird und die größte Lagerfläche besitzt.

## Landfahrzeuge

* Alle Landfahrzeuge brauchen Energie, um betrieben zu werden. Sie haben einen internen Energiespeicher, der über Kabel aufgeladen werden kann. Es ist aber sinnvoll, weitere Energiequellen auf den Steckplätzen am Fahrzeug zu platzieren.
* An manche Landfahrzeuge kann man Anhänger anschließen oder man kann mehrere gleiche Fahrzeuge über Kabel miteinander verbinden.
* Sie bieten Lagerfläche um mehr Ressourcen auf einmal zu transportieren.
* Je schwerer ein Fahrzeuge beladen ist, desto langsamer bewegt es sich fort.
* Wie alle Fahrzeuge sind Landfahrzeuge Sauerstoffquellen. Damit sie aber auch zu Verbindungen Sauerstoff liefern, muss ein Sauerstoffmacher am Fahrzeug befestigt sein. Das ist beim Buggy allerdings nicht möglich.

### Liste aller Landfahrzeuge

  Buggy | Ein mittelgroßes Fahrzeug, das zur schnelleren Fortbewegung genutzt wird. * Ein Rover-Sitz oder großer Rover-Sitz wird benötigt, um ihn zu fahren.
  Mittelgroßer Rover | Ein mittelgroßes Fahrzeug, an das man für weitere Lagerfläche und Stromquellen Hänger oder Rover anschließen kann. * Ein Rover-Sitz oder ein großer Rover-Sitz wird benötigt, um ihn zu fahren.
* Es können Fahrzeugerweiterungen angeschlossen werden.
  Großer Rover | Ein großes Fahrzeug, an das man für weitere Lagerfläche und Stromquellen Hänger oder Rover anschließen kann. * Ein Rover-Sitz oder ein großer Rover-Sitz wird benötigt, um ihn zu fahren.
* Es können Fahrzeugerweiterungen angeschlossen werden.
  Hänger | Der Hänger kann auch als Fahrzeug selbst benutzt werden. Da er aber keinen internen Energiespeicher hat, müssen mindestens zwei Hänger zusammengeschlossen werden:
* Auf einem Hänger wird der Rover-Sitz zum Steuern platziert.
* Auf dem anderen Hänger muss mindestens eine Energiequelle platziert werden.
* Es können keine Fahrzeugerweiterungen angeschlossen werden.
* Er wird im kleinen Drucker hergestellt.

## Fahrzeug-Erweiterungen

Fahrzeug-Erweiterungen sind Gegenstände, die nur zusammen mit Fahrzeugen funktionieren oder sehr gut mit Fahrzeugen zusammenarbeiten.

## Medien

* Symbol für Landfahrzeuge
* Symbol für Shuttles
Vapor Ward

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**Vapor Ward** is a Level 3 spell in Hide and Shriek.

## Description

**Vapor Ward** ***Conjure a blinding rune of visibility***

* *Type:*  Floor
* *Runes:*

**Conjures a hidden rune on the floor**

* Whoever triggers this is visible and leaves a green trail floating behind them when they move
* Effect last for about 30 seconds, trail itself dissipates after about 5 seconds of not moving.
* Person who triggered it is not visible through walls

*"In an apocryphal account, a Roman occultist humored his laughter, placing warding sigils on her bedroom floor, to prove her imaginary friends were not stomping about at night. Hours later, smoky figures - with only the vaguest suggestion of terrible symmetry - loped out of her room."*
Soul Reverse Zero Wiki/Top section

Welcome to the *Soul Reverse Zero* Wiki
the *Soul Reverse Zero* compendium by the players, for the players.
We are currently maintaining 879 pages (279 articles).

Please feel free to contribute by creating new articles or expanding existing ones.

Allen

Luce

Melmel

Arthur

Marinka

Midia

Gaius

Canidia

Merlin

Scathach

Lancelot

Brynhildr

Chryseis

Gameplay

* Mechanics
* Update Schedule
* Summon/Gacha
* Glossary of Terms

* Mechanics
* Update Schedule
* Summon/Gacha
* Glossary of Terms

Units

* Characters
* Unreleased Unit List
* Unit Rankings
* Special Abilities

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* Unreleased Unit List
* Unit Rankings
* Special Abilities

Items

* Weapons
* Armors
* Items
* Equipment

* Weapons
* Armors
* Items
* Equipment

Other

* Crafting Recipes
* Monsters

* Crafting Recipes
* Monsters

World

* Maricot
* World Map
* Locations
* Events
* Quests
* Lore

* Maricot
* World Map
* Locations
* Events
* Quests
* Lore

Meta

* Comics
	+ Prologue Comics
	+ Extra Edition Comic
* Guilds
* Beginner's Guide
* Best Places to Farm
* How to Reroll

* Comics
	+ Prologue Comics
	+ Extra Edition Comic
* Guilds
* Beginner's Guide
* Best Places to Farm
* How to Reroll

What is *Soul Reverse Zero*?

Soul Reverse Zero is a new hit Gacha game from Japan.
Thraex

The **Thraex** is apart of the Beast family, it's an enemy in **Godfall.**

## Summary

Thraex are kind of wingless proto-dragon. In addition to a powerful stream of incinerating fire, dense muscle coins around pointed, rock-like protrusions on its back. Because Treaex are extremely territorial beasts they make excellent guardians of important locations. As long as you can get them there.

## See also

* Enemies

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Augments

## Summary

**Augments** are upgrades that can be applied to a Valorplate's constellation to increase stats or provide extra effects in combat.

## Effects

Each augment has a primary effect and one or more secondary effects. The primary effect is unique to that particular type of augment (denoted by the augment's name), though it may have numbers that are randomly rolled per instance of the augment. Secondary effects are randomly picked from a shared pool amongst all augments.

## Types

Augments come in three attributes: Might, Vitality and Spirit, each augment being represented by the color red, green and blue respectively

## Power Nodes

Augments are fitted to a Valorplate Power Nodes constellation. Power Nodes can be red, green, blue or white, and can only be fitted with Augments of the same color. White Nodes can be fitted with any type of Augment

## Energy Drain and Reserve

Valorplates also have an energy reserve, and each augment applied drains this reserve based on the rarity of the augment. This creates a cap of how many and how powerful the augments applied can be. All Valorplates have an energy reserve of 100

The drain applied by rarity is as follows:

 Legendary | 30

## List of augments

### Base Game - Might aguments

#### Expansions - Might aguments

 N/A | N/A | Rare (Fire & Darkness) | N/A

### Base Game - Vitality aguments

#### Expansions - Vitality aguments

 N/A | N/A | Rare (Fire & Darkness) | N/A

### Base Game - Spirit aguments

#### Expansions - Spirit aguments

 N/A | N/A | Rare (Fire & Darkness) | N/A
Rules and Tips

These are the **Rules and Tips** for Hide and Shriek.

## Rules

Every *Halloween* 2 students, one from Innsmouth Academy and one from Little Springs High, compete.

At midnight they turn themselves *invisible*.

Every match lasts 10 minutes. There are two ways to win a match:

* By achieving a higher score than your opponent before the 10 minutes mark. Points are mostly gained by finding magic orbs and placing them in your own altar. Collecting runes and successfully using spells also grants points.

* By scaring your opponent 3 times in a row. This will cause an instant victory regardless of how many points each player had.

There are many runes hidden around the school. Runes are used to cast spells. Fuse runes for unique effects!

## Tips

1. Look inside cupboards, drawers and cabinets for runes and orbs.
2. Know what Mort's different faces mean.
3. Your orb will point to your altar after a while.
4. Different runes are available in each game, don't be afraid to experiment with new combinations.
5. Each spell has specific targets they can be used on.
	1. **Interactables:** These spells attach a trap to objects like doors, drawers and cupboards.
	2. **Floor:** These spells create a trap on the floor near the caster. Players can trigger their own traps.
	3. **Self:** These spells instantly affect the caster with positive effects.
	4. **Curse:** These spells instantly affect the caster's opponent, no matter where they are.
	5. **Aim:** These are skillshot spells that are fired directly in front of the caster.
6. There are many masks, frames, voices, animations and decorations to be earned to customize your shriek.
7. Be quiet! Your opponent can hear you!
8. Do combos with your traps and spells to secure a shriek!
9. Look around! Traps usually leave a faint magic residue!
Gloom Shroud

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**Gloom Shroud** is a Level 2 spell in Hide and Shriek.

## Description

**Gloom Shroud**
***Shroud your foe in blinding darkness***

* *Type:*  Curse
* *Runes:*

**Shroud your foe in blinding darkness for long time**

* Scry doesn't work in the darkness

*"The skull guarding the cave treasure reputedly had a bewitching voice—once heard, no mortal could resist gazing into its emptry sockets—once seen, no mortal could resist suicide.*
And so, Laughing Jenny—taxidermist, hexer, and micro-calligrapher—cursed herself with blinding darkness Witness heard the echoes of her cackling and a voice begging her to look at it."'

'
Luce

**Luce** is a **character** in **Soul Reverse Zero**.

## Summary

A shrine maiden of Maricot. Luce is friends with **Allen**. She serves as her grandmother's ancestor and carries her legacy forward, though she feels she is still too immature to be a shrine maiden. She's not very suitable for warfare, but her love of Maricotmakes her fight nonetheless.

## Related

* Hatsune Miku (Luce Costume Ver.)

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Allen

**Allen** is a **character** in **Soul Reverse Zero**.

## Summary

Allen is a normal person in Maricot, charged with an important quest as its hero. He's straightforward, dilligent, and vigilant in his protection of Maricot. He's been friends with **Melmel** most of their life. He has yet to notice, but he has a hidden power of the "Lord of Souls", a legendary hero who can defeat the darkness of the world.

## Character Line

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