Bezkonny Bezgłowy Jeździec

**Bezkonny Bezgłowy Jeździec**, to nieumarła forma Sylasa Manna, która jest neutralnym przeciwnikiem na mapach Mann Manor, Carnival of Carnage i społecznościowej Hellstone. Na mapie Mann Manor, co około 8 minut, odradza się on na zajmowanym punkcie kontrolnym
 i poluje na graczy z obu drużyn. Posiada on dużą ilość punktów życia,
zadaje dewastujące obrażenia jednym ciosem i będzie kontynuował
szaleństwo dopóki gracze go nie pokonają. Na mapie Carnival of Carnage,
jest on przyzywany po danej ilości czasu w mini-grach samochodzików
zderzakowych (oprócz Zbierania Kaczek) z Nekrozgniataczem zamiast jego normalnej broni. Na Hellstone, odradza się on po przejęciu drugiego punktu przez Szablon:InfoboksBLU.
Bezkonny Bezgłowy Jeździec został ogłoszony "pierwszym bossem *Team Fortress 2'*" na oficjalnej stronie aktualizacji Scream Fortress

## NPC

Bezkonny Bezgłowy Jeździec jest klasyfikowany jako część środowiska
mapy; każde zabójstwo wykonane przez niego liczy się dla ofiary jako
śmierć od środowiska. Efekty przy uderzeniu przedmiotów takich jak:
napełnianie Sztandaru Chwały, leczenie Czarnej Skrzynki, lub napełnianie paska niewidzialności L'Étrangera,
 nie będą działać przy udanym ataku na Jeźdźca. Dodatkowo, Bezkonny
Bezgłowy Jeździec jest kompletnie odporny na statusy, takie jak: Sikwondo, zmniejszenie prędkości poruszania się lub krwawienie. Jest on, jednakże afektowany przez krytyczne ataki i zmniejszanie/zwiększanie się obrażeń na odległości.

## Wybieranie graczy za cel ataku

Kiedy Bezkonny Bezgłowy Jeździec odradza się lub nie posiada celu, po
 krótkim czasie losowy gracz w pewnej odległości zostanie oznaczony jako
 "ON". Bezkonny Bezgłowy Jeździec będzie bezlitośnie ścigał gracza,
który jest "NIM", zabijając przy tym innych nieszczęśliwców, którzy
staną mu na drodze.

Gracz oznaczony jako "ON" będzie powiadomiony poprzez wiadomość
na ekranie i zostanie on oznaczony symbolem czaszki oraz skrzyżowanych
kości (taki sam symbol jak ten używany przez G.R.U.).
 Bezkonny Bezgłowy Jeździec zmieni cel jeśli "ON" zostanie zabity,
ucieknie zbyt daleko od Jeźdźca, przeżyje przez 30 sekund lub przekaże
status "ON" na gracza z przeciwnej drużyny poprzez uderzenie go bronią
białą.

Jeśli nikt nie jest "Nim", może on wykonać drwinę "Boo". Kuca on
wtedy i prostuje ramiona, wydając głośne "BOO!" i przestraszając każdego
 w zasięgu 500 jednostek. Jest to efekt podobny do efektu Ducha i także zapewnia odblokowanieosiągnięcia *Wystraszony na śmierć*. Noszenie Głowy Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca lub Maski Saxtona Hale'a zapewnia odporność na efekty przerażenia.

## Zdrowie

Bezkonny Bezgłowy Jeździec posiada podstawową ilość 3000 zdrowia, która
zwiększa się o 200 za każdego gracza na serwerze, zwiększając jego
maksymalne możliwe zdrowie do ogromnej liczby 7800 (na serwerze z 24
graczami) lub nawet jeszcze większej liczby 9400 (na rozszerzonym
serwerze z 32 graczami).

## Śmierć

Gdy Bezkonny Bezgłowy Jeździec zostaje pokonany zacznie się "trząść" i
wybuchnie po krótkim czasie. Jego porażka będzie ogłoszona przez sygnał
audio i wyskakujące powiadomienie wszystkim graczom na serwerze. Ostatni
 trzej gracze, którzy zadali mu obrażenia będą odpowiadać za jego
śmierć.