recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Rocksmith+

***Rocksmith+*** is a music education service developed by Ubisoft that focuses on teaching guitar and bass. It was launched on PC in September 2022 and on Android and iOS in June 2023. The service follows the release of Rocksmith 2014. Ubisoft announced Rocksmith+ during E3 2021 and initially planned to release it in Fall 2021 for various platforms. However, the release was delayed to 2022 based on feedback from a closed beta conducted on PC in July 2021.

It is a game and subscription-based service where users play along to songs in its extensive library using their own instruments. The library includes genres like rock, pop, hip hop, country, Latin, and R&B. Players can connect acoustic, electric, or bass guitars via a special USB jack (Rocksmith Real Tone cable), an audio interface, or a smartphone's microphone with the Rocksmith+ Connect mobile app. Additionally, players can create and add their own guitar arrangements using Rocksmith Workshop. Ubisoft also provides a free guitar tuning app called Rocksmith Tuner for iOS and Android.
Game modes

There are four game modes, one of which is a secret end-game mode.

* In Quest mode, you are required to kill a certain number of bad guys (and any that dynamically spawn from spawn points) who come at you in some kind of pattern. In one quest, you may have dopey aliens wandering around in squads. In another, you may fight plasma-breathing spiders while tiny little spiders harass you. In another, every monster might be invisible. Finishing a quest unlocks a perk or weapon.
* In Survival mode, your only goal is to stay alive as long as possible, claiming the highest score possible. The difficulty of doing so increases substantially, until eventually even the common monsters are Made of Iron.
* In Rush mode, you are given an assault rifle--that's it. Stay alive as long as you can. Infinite ammo, but even more monsters.
* In the last mode, you kill monsters by typing words!
Crimsonland Wiki

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We're a collaborative community website about Crimsonland that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

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Super Mario Rocks

**Platform(s)** | Nintendo DSNintendo WiiPlaystation 2Game Cube

**Super Mario Rocks** is a rhythm game produced by Brash Entertainment and Nintendo. The gameplay is very similar to *Rock Band* and *Guitar Hero*, but with Mario series characters.

## Gameplay

The Mario Fireballs: Mario, Luigi and Toad, has now ditched baseball and decided to become a rock band. The game now features **Girl Power Mode**, featuring the Peach Monarchs: Peach, Daisy and Toadette.

## Characters

### Playable

* Mario
* Luigi
* Toad

### Girl Power Mode

* Peach
* Daisy
* Toadette

## List of Songs

There are 36 songs in the game, 18 per half.

### 1st Half

1. "Mario Theme Song" - Original
2. "Never Let You Go" - Third Eye Blind
3. "So What?"⭐ - Pink
4. "Everything You Want" - Vertical Horizon
5. "AM Radio" - Everclear
6. "Common People"⭐ - Pulp
7. "Roots Radicals" - Rancid
8. "Inside Out" - Eve 6
9. "Comedown" - Bush
10. "Just Like Anyone" - Soul Asylum
11. "Swallowed" - Bush
12. "Who Invited You"⭐ - The Donnas
13. "First Time" - Lifehouse
14. "Can You Keep a Secret?"⭐ - Lolly
15. "Right Here, Right Now" - Jesus Jones
16. "Shutterbug"⭐ - Veruca Salt
17. "The Way" - Fastball
18. "I Don't Wanna Miss a Thing" - Aerosmith

### 2nd Half

1. "Creep" - Stone Temple Pilots
2. "Shiny Happy People"⭐ - R.E.M.
3. "Sex on Fire" - Kings of Leon
4. "Viva La Radio"⭐ - Lolly
5. "Tubthumping" - Chumbawumba
6. "Someone That You're With" - Nickelback
7. "Time is Running Out" - Muse
8. "God is a DJ"⭐ - Pink
9. "Middle of Nowhere" - Hot Hot Heat
10. "Remember" - Corky & The Juice Pigs
11. "December"⭐ - Collective Soul
12. "Warning" - Green Day
13. "Once in a Lifetime" - Keith Urban
14. "It's Not My Time" - 3 Doors Down
15. "Chasing Cars" - Snow Patrol
16. "The Anthem" - Good Charlotte
17. "U + Ur Hand"⭐ - Pink
18. "Goodbye, Farewell" - Original

⭐ = denotes **Girl Power Mode** song.

## References to other games

* *Mario Kart Wii*: Some of Mario and Toad's voice clips were reused.
* *Mario Super Sluggers*: Some members of the Peach Monarchs and the Mario Fireballs appear in the game. All of the characters' models came straight from the game as well.
* *Mario Party: Star Rush*: Both Toad and Toadette can now play the drums, as they did in Rhythm Recital, while Mario, Luigi, Peach and Daisy can play other instruments aside from drums.

## Trivia

* This is a non-Mario party game to be developed by Hudson Soft. Hudson Soft is capable of developing Mario Party games until Mario Party 8 in 2007.
Nobody's Fault but My Own

**Nobody's Fault but My Own** is a song by Beck released from the album, Mutations. It was later covered by Toad in the episode, Too Hip to Be Yoshi.

## Lyrics

***Yoshi:***

Hey, what’s wrong buddy?

***Toad:***

I just... lost a tennis game.

***Yoshi:***

Don’t give up, we’re good buddies, aren’t we?

***Toad:***

Yes we are, but how?

I just can’t leave you all alone...

***Toad:***

[singing]

When they catch all they wanted from you

And they find that's all you knew

Tell that your princess is from another castle

It's time to move

I bet you were far to find

Fine in all this life

Now you find that you're almost doing

And all that is with me

Tell me that it's nobody's fault

Nobody's fault

But my own

It's nobody's fault,

Nobody's fault

But my own

***Yoshi:***

[speaking]

See, even you can make mistakes, my friend.

But it’s nobody's fault but your own.

 ***Toad:***

I know, Yoshi. I know.
The Princess Wears Toadentia

**The Princess Wears Toadentia** is the thirteenth episode of the Super Mario Playhouse series.

## Plot

Peach's dream of being a fashion designer turns into a smash success... until Waluigi causes trouble for her.

## Characters

* Mario
* Luigi
* Peach
* Daisy
* Toadette
* Waluigi

## Trivia

* This is the first time that Toadette appears without Toad.
Super Mario Live!

**Super Mario: Live on Stage** was a musical stage show and interactive performance tour featuring characters from the Mario franchise, produced by VEE Corporation. It toured from October 5, 2014 to December 9, 2014.

## Songs

This show features both cover and original songs.

* "Are You Ready for Mario? (Original)
* "Good Time" (Owl City ft. Carly Rae Jepsen)
* "Mushroom Kingdom" (to the tune of Heartbeat City)
* "99 Super Mushrooms" (to the tune of 99 Luftballons)
* "Let's Shout It" (Original)
* "The Reflex" (Duran Duran)
* "Yoshi Comes Home" (to the tune of Johnnie Comes Home)
* "Everybody Have Fun Tonight" (Wang Chung)
* "Toadette" (to the tune of Roxanne)
* "And We Danced" (The Hooters)
* "The Super Mario Bros." (to the tune of The Celtic Soul Brothers)
* "One Minute More" (Capital Cities)
* "Good Time" (Reprise) (Owl City ft. Carly Rae Jepsen)
* "Are You Ready for Mario?" (Reprise) (Original)

## Voice Cast

* Charlie Martinet as Mario and Luigi
* Sam Kelly as Peach, Toad and Toadette
* Laura Smith as Rosalina
* Deanna M. as Daisy
* Grey Delisle and Kazumi Totaka as Yoshi

## References to other games

* *Mario Kart Wii*: Several voice clips are reused.
* *Mario Golf: World Tour*: Some of Toad and Toadette’s voice clips are reused.
* *Mario Kart 8*: Many voice clips are reused.

## Gallery

The front side of the CDThe back side of the CD
Super Mario Mecha Builders Live!

**Super Mario Mecha Builders Live!** is a musical show based on the animated series of the same name. It features live performers dressed up as Mario, Luigi, Peach, Daisy, Toad and Toadette, as well as mascots of Mecha Mario, Mecha Luigi, Mecha Toad, Mecha Toadette, Yoshi and Mecha Yoshi. It began showing on November 16, 2022. It ran for 90 minutes.

## Songs

The musical show has 15 songs, including the following: "Go, Mechas, Go!", "The Mecha Square Dance" "Mecha Rock n Roll" and "Mecha Toad's Song", all four of them which has been featured in the animated series.
Weapon Picker

**Weapon Picker** is one of the 7 game modes in the remake of *Crimsonland*.

## Description

In this mode, players have access to the bullets found exclusively in the weapons they pick up. There are no reloads, and weapons are randomly dropped throughout the map. This mode introduces an element of unpredictability as players must adapt to the weapons they acquire.
Rush mode

**Rush mode** is one of the 4 game modes in the original *Crimsonland* and one of the 7 game modes in the remake.

## Description

### Original

In this mode, the player is armed with an AK47 and must strive to survive for as long as they can. Unlike other modes, rush mode does not offer any perks or bonuses, putting the player's skills and reflexes to the ultimate test.

### Remake

The player wields an AK47 rifle while facing monsters and spiders approaching from the left and right sides of the screen. This mode does not feature any perks or bonuses.
We've Got the Beat

**We've Got the Beat** is a song covered by the Chorelles, in the episode, A Home for Yoshi

## Lyrics

***Yoshi:***

I'm just kidding...

A house could be a home.

And a home is a house.

***Toadette and Toad:***

Really?!

***Yoshi:***

Well, houses are called homes, but

we still got the beat in us.

***Toadette and Toad:***

We got the what?

***Yoshi:***

The rhythm! The music! The beat!

What else we can say?

***Toadette***

Mr. Yoshi, what is a house.

***Yoshi:***

Listen my pink little girl,

A house is a home, and a home is a house, get it?

Ha! Very funny. A house could be a home.

I'm sorry, okay.

Alrighty crew, we just completed our new house!

***Crew:***

Hooray!

***Yoshi:***

I repeat, We just completed our new house!

Now, all we need to do is to dance the time away!

See you later, guys!

***Crew Member:***

See ya!

***Yoshi:***

And the Crew Team has left the building!

***The Chorelles and Peach:***

Hooray!

***Yoshi:***

Now girls, get ready to jump and dance

and make some silly noises.

Alright, girls, take it away!

***Stella:***

[speaking]

We got it!

[singing]

See the Toads walking down the Kingdom

Fall in line just hearing their freedom

They don't know where they want to go

But they're walking in time

***The Chorelles:***

They got the beat

They got the beat

They got the beat

Yeah, they got the beat

***Candy:***

All the kids just getting out of school

They can't wait to hang out and be cool

Hang around 'til quarter after twelve

That's when they fall in line

***The Chorelles:***

They got the beat

They got the beat

Kids got the beat

Yeah, kids got the beat

***Yoshi:***

[speaking]

Kids got the what-?

***The Chorelles:***

[singing]

They got the beat

***Toadette:***

Go-go music really makes us dance

Doing the pony puts us in a trance

Princess Peach, just give us a chance

That's when we fall in line

***Yoshi:***

[speaking]

Fall in line? What?!

What does that even mean?

***The Chorelles:***

[singing]

'Cause we got the beat

We got the beat

We got the beat

Yeah, we got it!

***Yoshi:***

[speaking]

You girls got what?

***The Chorelles:***

[singing]

We got the beat

[Mario joins in]

***Mario:***

What are you girls doing here?

***Yoshi:***

Well, Mario, they're having some fun.

***Mario:***

And hope you have a fun time here, too.

Thank you so much for dancing to our song!

Okey-dokey, we'll see you soon.

Buh-Bye!

[Mario waves briefly to the viewer, then decides to join the dancing Chorelles as the episode ends]
Blitz

**Blitz** is one of the 7 game modes in the remake of *Crimsonland*.

## Description

This mode is an intensified version of Survival mode. The monster count is significantly increased, resulting in much shorter playtimes compared to Survival mode. All the perks, weapons, and bonuses that have been unlocked in the game are available in Blitz mode, providing players with a wide array of tools to confront the heightened challenge.
Gembine

**Gembine** is one of the 7 game modes in the remake of *Crimsonland*.

## Description

This is essentially
a hidden game embedded within Crimsonland. It closely resembles the popular puzzle game 2048. In Gembine, players are presented with a 4x4 grid and must use the arrow keys (or specific controller inputs) to combine gems and create larger gems. Each successful combination earns points. To access Gembine, players need to navigate to the credits section in the main menu and enter the keyword "gembine" using the keyboard or follow the specific controller input instructions. This unique game mode offers a diversion from the main gameplay experience.
Super Mario: Magic Quest

**Platform(s)** | Nintendo Switch

**Super Mario: Magic Quest** is a platform game developed by Little Orbit and produced by D3Publisher and Nintendo for the Switch.

## Plot

Mario is discovering a new kind of warp pipe in the Mushroom Kingdom, and is joined by Luigi, Yoshi, Toad and Toadette. Soon, after they realize that the pipe is full of magical things, Bowser appears out of nowhere and took Daisy and left. The gang enter the pipe and decides to head on to a brand new adventure together.

## Characters

### Playable

* Mario
* Luigi
* Toad
* Toadette
* Yoshi (Easy Mode)

### NPCs

* Toads
* Swirlies
* Rabbits

## Worlds

* World 1
* World 2
* World 3
* World 4
* World 5
* World 6
* World 7
* Special World

## Enemies

* Anglefish
* Awoofy
* Blewbirds
* Buffahorns
* Cheep Cheeps
* Digguh
* Fire Piranha Plants
* Goombas
* Hammer Bro.
* Koopa Paratroopas
* Koopa Troopas
* Para-Goombas
* Piranha Plants
* Rabiroos
* Ruffies
* Spinies
* Sproings
* Tailies

### Bosses

* Bowser Jr.
* Bowser / Metal Bowser
* Mega Gear
* Boom Boom
* Pom Pom
* Leonsworth

## References to other games

* *Mario Kart 8*: Some of Luigi and Toadette’s voice clips are reused.
* *Mario Tennis Aces*: Some of Yoshi’s voice clips were reused.
* *Kirby and The Forgotten Land*: Awoofies, Buffahorns, Digguhs and Rabiroos made an appearance from this game.
Adventures in Star Lake City

**Adventures in Star Lake City** is the seventeenth Season 3 episode of the *Super Mario Playhouse* animated series, as well as the sixty-ninth episode overall.

## Plot

Toadette returns home to her original birth plantation in human form, and even Toad is happy that she's back.

## Characters

* Mario
* Toadette
* Toad
* Yoshi
* Luigi
* Stella
* Noelle Note
* Candy Charisma
* Rachel Rhythm
* Roto
* Bobby
* Benny
* Tip-Top
* Cu-Bloxo
* T.T. the Tuttering Taboo

### Allies Used

* Tip-Top
* Cu-Bloxo
* Roto

## Items

* Tip-Top
* Cu-Bloxo
* Roto
* Tongue Catch (Mystery Item)

## Questions

1. How many allies can we use? (5, **3**, 6 or 2)
2. What color is Luigi's Cap? (yellow, blue, **green** or pink)
3. What team is Toadette part of? (Mario Fireballs, Yoshi Islanders, Daisy Bloomers or **Peach Monarchs**)
4. True or False: Toad does not have dialogue. (True or **False**)
5. Which ally did we use last? (**Roto**, Cu-Bloxo, Tip-Top or Smiffly)

**Bold** marks correct answers.
Thilathrod

Thilathrod

### Idiomas conocidos

Común, Infracomún, Habla Profunda, Silvano, Primordial, Abisal, Dracónido, Infernal, Celestial

## Información de reglas

### Clase

Mago

Thilathrod, un azotamentes de 100 años, emergió como un líder formidable con un oscuro propósito. Su búsqueda para apoderarse de los extraños poderes de Saik Puffen, un tabaxi con vínculos con el dios exterior Shothotugg, marcó el inicio de una trama retorcida que llevaría a la Liga de Aventureros a enfrentarse a un enemigo como nunca antes.

Desde el nacimiento de Saik, Thilathrod lo persiguió incansablemente, deseoso de absorber los poderes misteriosos que el tabaxi poseía. Cuando Saik se unió a la Liga de Aventureros, la confrontación fue inevitable. Thilathrod descubrió que los poderes de Saik estaban vinculados a Shothotugg, un dios exterior. En un intento desesperado por protegerse, Saik quedó encerrado en un cristal mágico.

Thilathrod no se detuvo ahí. Comandó a un ejército de oblex para infiltrarse en la Liga y manchar su nombre. La traición y la desconfianza se extendieron como una sombra sobre la organización mientras Thilathrod llevaba a cabo su plan. En un acto audaz, se erigió como un dios, desatando su furia sobre las principales ciudades de la Costa de la Espada.

La Liga de Aventureros se enfrentó a Thilathrod en un enfrentamiento épico. La batalla fue intensa, pero finalmente, Saik Puffen logró un acto de desesperación: deseó que Thilathrod nunca hubiese existido. Este deseo desencadenó una ruptura temporal, creando una realidad alterna en la que Thilathrod no había nacido.

La realidad se reconfiguró, eliminando las huellas de Thilathrod y sus malévolos planes. La Liga de Aventureros, ahora libre de la amenaza del azotamentes, se enfrentó a un mundo alterado por el deseo de Saik. La historia de Thilathrod se desvaneció en la nada, pero la cicatriz de la batalla y la ruptura temporal dejaron su marca en la memoria de aquellos que lucharon contra el temible azotamentes.
Brunilda "Bruny" Warmhearth

## Brunilda Warmhearth

Bruny

Brunilda Warmhearth, cariñosamente conocida como Bruny, dedicó gran parte de su vida a deleitar a los paladares de aquellos que buscaban refugio en la sede de la Liga de Aventureros en Phandalin. Nacida en la bulliciosa ciudad de Baldur's Gate, Bruny descubrió su pasión por la cocina desde temprana edad.

Aunque los años pasaban para la mediana, su energía y amor por la cocina seguían siendo tan ardientes como siempre. Su conexión con la Liga de Aventureros se estableció cuando Bronnon Hallwinter, el fundador de la Liga, visitó Baldur's Gate en busca de apoyo. Impresionado por las habilidades culinarias de Bruny, la invitó a unirse a la Liga y trasladarse a Phandalin para encargarse de la cocina de la sede.

La pequeña mediana aceptó la oferta con entusiasmo y se mudó a Phandalin, donde transformó la experiencia gastronómica de la sede de la Liga. Bruny no solo cocinaba deliciosas comidas, sino que también creaba un ambiente cálido y acogedor que hacía que los aventureros se sintieran como en casa. Su talento para mezclar ingredientes exóticos con recetas tradicionales la convirtió en una figura querida entre los miembros de la Liga.

Además de su dedicación a la cocina, Bruny también encontró en la Liga de Aventureros un lugar donde construir una familia. Adoptó a Grog, un joven orco con un apetito voraz, como su hijo. Grog se convirtió en camarero en el comedor de Bruny, y juntos formaron un dúo dinámico que no solo llenaba los estómagos de los aventureros, sino también sus corazones.

La historia de Brunilda Warmhearth continuó siendo una mezcla de aromas deliciosos, risas en el comedor y la satisfacción de proporcionar un hogar lejos de casa para los valientes aventureros que buscan refugio en Phandalin. Con su conexión con Bronnon y Grog, Bruny tejió un lazo fuerte en el tejido de la Liga de Aventureros.
Toadettina

**Toadettina** is the fifteenth episode of the *Super Mario Playhouse* animated series. It is the first part of a two-episode arc.

## Plot

Toad realizes that his soul-mate is none other than Toadette, whom he really loves the most. Yoshi steps out to find one as well.

## Characters

* Mario
* Toad
* Yoshi
* Birdo
* Toadette

## Songs

* "Loverboy"
* "Just a Toad"
* "Everything I Do (I Do It For You)"

## References to other games

* *Mario Superstar Baseball*: During the third and final song in the episode, Yoshi mentioned that Toad was on the same team as Toadette.
* *Mario Party 7*: During the third and final song in the episode, Yoshi mentioned that Toad went on a cruise with Toadette.
* *Mario Party 8*: Yoshi and Toadette calling themselves fluttering, but caring friends is a nod to their team name. Also, Some of Birdo's voice clips are reused.

## Trivia

* This was the first appearance in the series for Birdo, and Birdo does not talk in the episode.
* Toad holding Toadette over the Mushroom Kingdom balcony in one of the pictures in Yoshi's daydream is a direct reference to the 1997 film *Titanic*.
别沈江天及众友行

作者：古建豪（当当司马）

总字数：584

原文
--

**别沈江天及众友行**

[现]古建豪

癸卯未半，四月当头，余与同窗往振东拍结业之照，与江天、璟琢等别与太学之中。临别之际，江天属文以寄余，感斯人言，心有所动，遂为《别江天及众友行》，凡三叠七共三百四十三言，聊表别意。

天阴气沉惜与别，风萧萧兮离使难。但因将往振东去，去时凄凄难与舍。友人回头送别言，整顿衣裳将欲行。

忽悉坐前传纸条，余等忘返步暂缓。抬头寻来传看谁，康泾[1]挚友沈江天。纸条传来速急急，似恐晚来不得至。字行草草情甚切，转头面红焦急盼。江天所言为何物？我开纸条细细看：海内但凡存知己，既为天涯若比邻。我闻此言亦惊恐，转头回看沈江天。江天亟亟转摇头，愿留吾等生晚托。盛情难却意欲留，可怜身上命在身。一脚在们将欲出，出门天阴似欲雨。

江天闻此亦叹息，再传纸条表别情，再看纸条所写字，却是所作一只鱼。江天誉我为氧气，失余恐将无人言，无人可言惟璟琢，两人独坐教室中。虽可胡言但少来，终不似前欢乐声。孙灏神童与建豪，三人俱为江天友。今日别于教室门，心中苦闷何能言！

余闻此条心悲切，不似向前别时欢。本是周末放假日，何必如此痛伤情！今日在此与君别，早别不过两时辰，时辰虽短情谊深，吾等俱已神领会。我往振东会同学，本是欢乐愉快事；此去一别无讲座，百般知识失交臂；君望太学听讲座，岂不更胜此一别！劝君莫作凄凄状，纸条但写也无妨。与君分别无所赠，暂凭此篇长精神。

癸卯年四月初二——振东古建豪作于家中。

注释
--

[1]：沈江天不是康泾种，作者笔误（Locole22.注）
试验田01

> **黑暗不能驱除黑暗，只有光明可以做到；仇恨不能驱除仇恨，只有爱可以做到。**
>
> ——马丁·路德·金

## **写在前面**

本处是Locole22.对于界面建设各种新鲜技术的尝试，因此界面可能比较凌乱。

如果效果不错，**部分更改可能会应用在常规界面上。**

## 02——2023/07/05/15:36

测试在文本中插入图片，并在图片上套用模板。

eg:

**一**

   查拉图斯特拉三十岁离开家乡和家乡的那个湖泊，来到山里。他在山里安享自己的智慧与孤寂，十年乐此不疲，但最终他的心情起了变化——一日早晨，他伴随朝霞起身，迎着太阳走去并对太阳说：“你伟大的星辰啊！倘若你不拥有你所照耀的一切，你的幸福何在！“长达十年之久，你总是上山来到我的洞府：假如没有我、我的鹰和蛇，你也许会对你的光和对这条路感到厌倦吧。“我们每个早晨等你，接受你那充沛之光，并为此向你祝福。“看呀，我对自己的智慧已感厌倦，犹如采集过多的蜜的蜜蜂一样。我需要人们那伸开的双手。“我要馈赠和分送，直到人群中的智者对其愚昧、贫者对其富有再次感到快乐。“为此，我必须下山至幽深处，正如你傍晚所为，落到海的背后，还将光明带给下面的世界。你，拥有充沛之光的星辰啊！“我必须像你一样下去，正如人们所说的‘日落’，我要向他们走去。“那么，请你——看出至幸而不嫉妒的宁静之眼——为我祝福吧！“为溢流的杯子祝福吧！水似黄金从杯中溢出，带着你那极乐的光焰走向四面八方！“看呀！这杯子又要空了，查拉图斯特拉又要变成人了。”如此开始了查拉图斯特拉的下山过程。

**二**

查拉图斯特拉下山了，他形单影只，没有遇到任何人。可是当他进入森林，蓦然有一个老人站到他面前。这老人离开他那神圣的茅舍到林间来找树根，他对查拉图斯特拉如是说：“这位漫游者对我来说并不陌生，多年前他从这里走过，他叫查拉图斯特拉。可他已经变了。“当时你带着灰烬进山，今天，你要带火到山谷里去吗？你难道不怕因纵火受罚吗？“是的，我认出查拉图斯特拉，他的目光净朗，嘴上没有厌倦表情，他的走路姿态不是像个舞蹈者吗？“查拉图斯特拉变了，他变成了孩子，现在，查拉图斯特拉是个觉醒的人了：可你到昏睡者那里去干什么呢？“你曾在孤寂中度日，如同生活在海上。大海将你承载。唉，现在你真要上岸去？又要拖曳自己的身体？”查拉图斯特拉答道：“我爱人们。”圣人说：“我为何遁入森林、荒郊？难道不是因为太爱人们吗？“现在我爱上帝；人，我是不爱了。我以为，人是一个太不完美的东西，爱人们将会葬送我。”查拉图斯特拉答道：“关于爱，我说了些什么！我要赠送人们一个礼物！”“什么也别赠给他们。”圣人说，“宁可从他们那儿拿走一些负担，帮着他们一起分担——这对他们最为有益，倘若你要行善的话！“如果你要给予，除了施舍之物就什么也别给，而且要让他们乞求施舍！”“不，”查拉图斯特拉回答说，“我不施舍。要施舍，我还穷得不够呢。”圣人嘲笑查氏，说：“你瞧呀，他们会接受你的财宝吗？他们怀疑隐士，不相信我们来是为了赠送礼物。“在他们听来，我们穿过里巷的足音过于凄寂，正如他们夜间躺在床上听见有人在日出之前走路的声音，他们便会自问：‘小偷要上哪儿？’“别到人群中去，就留在林中吧！还不如到动物中去呢！你为何不愿像我一样——群熊中之一熊，百鸟中之一鸟？”“请问圣者在林中做什么？”查拉图斯特拉问。圣者答曰：“我创作并演唱歌曲。创作歌曲时，我笑，我哭，我喃喃而语：我是如此赞美上帝。“我用歌唱、用笑、用哭、用呢喃赞美上帝——我的上帝。可是，你要给我们什么礼物呢？”查拉图斯特拉听到这话，就向圣者致敬，并说：“我能给你们什么呢？还是让我快点走吧，我又不拿你们什么！”——如此这般，老者与查氏分了手，他们笑着，像两个孩子在笑。当查拉图斯特拉独处之时，他内心在说：“真不可想象啊！这个老年圣者悠游于林下，竟然没有听到任何关于**上帝已死**的消息呢！”

03
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**对主页进行大改特改**

**江天诗社**是由伟大的沈江天社长创立的学生之间的社团。

欢迎来到**江天诗社 Wiki**
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Vengeful Guardian: Moonrider

***Vengeful Guardian: Moonrider*** is a video game of retro-style hack and slash genre developed by JoyMasher and published by The Arcade Crew. It was released on Steam for Microsoft Windows on January 12, 2023.

## Premise

*Vengeful Guardian: Moonrider is a side-scrolling action platformer that channels the golden age of classic 16-bit action games in a full-throttle quest for revenge. Created to defend a totalitarian state, the Moonrider rejects its programming and now seeks vengeance on its creators.*
Obed

**Obed** fue un brujo que tenía como patrón a Dagon, el señor de la 89ª capa del Abismo, que sirvió a su señor como infiltrado en la Liga de Aventureros de Phandalin.

## Descripción

Cuando salió del Abismo para cumplir la misión de su señor, Obed tenía un aspecto enfermizo. Su piel de tritón se había tornado verdosa y sus ojos blancos, semejantes a los de un ciego. Su pelo y su barba solían estar descuidados y estaban visiblemente afectados por el contacto con la sal.

## Personalidad

Obed era frío y calculador, de pocas palabras y en constante vigilancia para servir a su señor como era debido. Su lealtad hacia Dagon no era de una estupidez ciega, puesto que era capaz de encontrar las mejores formas de cumplir su misión de acuerdo a los deseos del Obyrith.

Obed evitaba abrirse con los miembros de la liga, a no ser que fuera con mentiras que les hiciesen confiarse para que ellos se abriesen con él y conseguir información.

## Actividades

Obed sirvió durante la mayor parte de su vida como consejero de Dagon y coordinador de grupos sectarios en los Reinos Olvidados. Aunque no tenía pericia en combate, su inteligencia lo hacía útil para Dagon como organizador. Pasó mucho tiempo estudiando y escribiendo textos religiosos para su señor.

Más adelante, Dagon confió en él para que actuase como espía en lugares de interés para el señor demoníaco.

## Relaciones

Obed perdió todo trato con su familia en su niñez, y desde entonces el único ser al que ha considerado allegado fue Dagon. Nunca ha querido abrirse a nadie ni establecer vínculos con nadie por considerarlo poco profesional para el cargo que ostentaba en la jerarquía religiosa del Príncipe de las Profundidades.

## Historia

Obed nació en una aldea de tritones del Mar de las Espadas, pero fue capturado por una secta de adoradores de Dagon a una muy temprana edad. Aunque en un principio se iba a tratar de un sacrificio para el Obyrith, Dagon decidió tomar a Obed como su servidor y pasó la mayor parte de su vida como consejero del demonio, hasta finalmente llegar a ser un coordinador de grupos sectarios.

La inteligencia y veneración de Obed le sirvieron para llegar a ser un servidor muy estimado por Dagon. No poseía pericia en combate y estaba muy demacrado por la edad y por pasar tanto tiempo en el Abismo, pero cuando el Príncipe de las Profundidades se enteró de las actividades de la Liga de Aventureros en la Infraoscuridad, decidió enviar a Obed para que le informase sobre las acciones de Thilathrod y de los aventureros. Para compensar su falta de experiencia ante el peligro, Dagon dotó a Obed de poderes mágicos para ayudarle a infiltrarse en la liga y poder cumplir diferentes misiones, haciéndose pasar por un miembro más.
Emmeran Hornwood

Emmeran Hornwood

Emmeran Hornwood ha vivido una vida larga y llena de experiencias. Nació en la bulliciosa ciudad de Neverwinter, donde desde joven demostró una habilidad innata para la alquimia. Su destreza no pasó desapercibida, y pronto se convirtió en aprendiz de uno de los maestros alquimistas más renombrados de la ciudad.

A lo largo de los años, Emmeran perfeccionó sus habilidades y se ganó una reputación como uno de los mejores alquimistas de la región. Sin embargo, a medida que envejecía, sintió la necesidad de compartir sus conocimientos y contribuir al bienestar de la comunidad. Fue entonces cuando conoció a Bronnon Hallwinter, el fundador de la Liga de Aventureros.

Bronnon, impresionado por las habilidades de Emmeran, lo convenció para unirse a la Liga y establecer su residencia en la tranquila Phandalin. Emmeran vio en la Liga una oportunidad para aplicar sus habilidades al servicio de los aventureros y la comunidad en general. Estableció una tienda de pociones en la sede de la Liga, donde los aventureros podían adquirir sus elixires y brebajes para mejorar sus capacidades en la lucha contra las fuerzas del mal.

A pesar de su edad avanzada, Emmeran Hornwood es conocido por su vitalidad y entusiasmo. Sus ojos centelleantes revelan la chispa de la curiosidad y la creatividad que siempre lo han impulsado a experimentar con nuevas fórmulas alquímicas. Su conexión con Bronnon y la Liga de Aventureros no solo le brindaban un hogar, sino también un propósito duradero en la comunidad de Phandalin.

Las leyendas sobre las pociones mágicas de Emmeran Hornwood se extendían más allá de las fronteras de Phandalin, atrayendo a aventureros de todas partes en busca de sus extraordinarios elixires. Aunque ha vivido mucho, Emmeran sigue siendo un individuo fascinante y esencial para la red de la Liga de Aventureros.
Ognen Sporin

Ognen Sporin

Ognen Sporin, un dracónido nacido en Baldur's Gate, encontró su verdadera pasión en las artes culinarias. Aunque su linaje dracónido le otorgaba rasgos únicos, su habilidad para crear platillos deliciosos y su amor por la cocina lo llevaron a Phandalin, donde se estableció como el cocinero principal en la sede de la Liga de Aventureros.

Con 50 años de edad, Ognen había perfeccionado su habilidad para fusionar las influencias culinarias de diversas culturas, creando platos que agradaban a una amplia gama de paladares. Su restaurante en la sede de la Liga se convirtió rápidamente en el lugar de encuentro favorito para los aventureros después de sus misiones.

Aunque no era un aventurero en el sentido tradicional, Ognen Sporin demostró ser un activo invaluable para la Liga de Aventureros. Sus creaciones culinarias no solo nutrían los cuerpos de los valientes, sino que también brindaban un lugar cálido y acogedor donde los miembros podían compartir historias, estrategias y camaradería.

El dracónido se convirtió en una figura querida en Phandalin, no solo por sus habilidades culinarias, sino también por su personalidad afable y su disposición a escuchar las preocupaciones y triunfos de los aventureros. La sede de la Liga se benefició enormemente de la presencia de Ognen Sporin, convirtiendo cada comida en una celebración de la diversidad y la unión entre las razas y los individuos que buscaban un propósito común.

Aunque su vida no estaba marcada por enfrentamientos con monstruos o misiones peligrosas, Ognen Sporin encontró satisfacción en servir a la Liga de Aventureros de la única manera que sabía: a través de la deliciosa y reconfortante alquimia de la cocina. Su historia continúa siendo escrita con cada plato que sirve, contribuyendo al calor y la vitalidad de Phandalin.
Ursula La Fleur

Ursula La Fleur

Ursula La Fleur, una semielfa de 19 años, encantaba a todos en la Liga de Aventureros con su habilidad excepcional para tocar el laúd y su encanto innato como barda. Antes de mudarse a la sede de la Liga en Phandalin, Ursula desplegó su talento ayudando a los aventureros a adentrarse en la misteriosa región de Mordynia.

Desde una edad temprana, Ursula mostró un don natural para la música y la poesía. Su laúd, con cuerdas que parecían susurrar cuentos de tierras lejanas, se convirtió en su compañero constante. Cuando se enteró de la Liga de Aventureros, vio la oportunidad perfecta para compartir su arte y contribuir a la comunidad.

Antes de mudarse a Phandalin, Ursula se embarcó en una serie de viajes con los aventureros, utilizando su música para aliviar tensiones, inspirar valentía y fortalecer la moral del grupo. Sin embargo, el viaje los llevó a las fronteras de Mordynia, una tierra llena de desafíos y peligros desconocidos.

Durante su estancia en Mordynia, Ursula demostró ser más que una hábil barda; también se convirtió en una fuente invaluable de información sobre la región y sus misterios. Con sus canciones, guió a los aventureros a través de bosques encantados, a lo largo de ríos cantarines y a través de las sombras de antiguas ruinas.

Finalmente, Ursula decidió establecerse en la Liga de Aventureros de Phandalin, donde su laúd continuó llenando los pasillos con melodías evocadoras. Su presencia no solo contribuyó a la atmósfera acogedora de la sede, sino que también sirvió como recordatorio de las experiencias compartidas en Mordynia y la importancia de la música y la camaradería en el viaje de los aventureros. La historia de Ursula La Fleur seguía siendo tejida en cada nota que resonaba en la Liga de Aventureros.
Gungi Gingan

**Gungi Gingan** fue un druida goblin que formó parte de la Liga de Aventureros de Phandalin.

## Descripción

Gungi tenía la piel verde y la mirada perdida. Tenía siempre buena parte de su cabello quemado y varias partes de su cuerpo vendadas para tapar sus quemaduras.

## Personalidad

Gungi era un niño caótico y activo. Estaba constantemente mirando a su alrededor con cara de fascinación. De vez en cuando, Gungi hablaba solo (o al menos eso dirían quienes lo conocían). Gungi tenía una fascinación especial por el fuego, le parecía divertido quemar cosas.

## Actividades

Gungi no tiene recuerdos de los nombres de los lugares donde vivió, pero sabe que antes de llegar a la Liga de Aventureros vivió en un campamento goblin en un bosque. Ahí no tenía más preocupaciones que hacer trastadas y divertirse.

## Relaciones

Gungi fue abandonado por su tribu por considerarlo un peligro para la integridad de la misma. Después de quemar una arboleda, Gungi fue encontrado por Naalia Wavewhisper y llevado a la liga. Desde entonces, Gungi ve a Naalia como una nueva madre.

Gungi tiene algo de miedo de los goblins, ya que piensa que podrían hacerle daño y no aceptarlo como pasó con su tribu. El mejor amigo de Gungi es Moñito, el elemental de fuego que vive en su cabeza.

## Historia

Gungi no recuerda demasiado de su vida antes de la liga, sólo que tenía una vida de goblin normal. La gente de su aldea saqueaba, bebía y de vez en cuando era asaltada por un grupo de aventureros. Un día, Gungi comenzó a escuchar una voz en su cabeza. Gungi le preguntó su nombre a esta voz, y le dijo que no tenía, así que le pidió que se presentase delante de él para que pudiese escogerle nombre. La voz se materializó delante de él como un pequeño elemental de fuego, a quien Gungi apodó "Moñito."

Moñito instigaba a Gungi a quemar cosas por diversión. Comenzó quemando pequeñas hojas y trozos de tela. Más tarde, evolucionó a pequeños animales del bosque. A los goblins que conocían a Gungi esto les parecía gracioso y lo tenían como entretenimiento.

Un día, Gungi prendió la tienda de una familia goblin y el resto de goblins de la tribu lo expulsaron. De no haber sido por sus padres, seguramente lo habrían matado. Gungi vagó solo con la compañía de Moñito por el bosque hasta que uno de sus deslices causó que la arboleda en la que estaba empezase a arder.

Mientras observaba cómo los árboles ardían, un árbol todavía vivo abrió un portal y de él salió una aasimar, Naalia Wavewhisper, que ante la escena decidió rescatar al niño y llevarlo a la Liga de Aventureros, donde lo inscribió y le dio de comer.
Arcas Relicus

Arcas Relicus

**Arcas Relicus** fue un arqueólogo y arcanista de Neverwinter que sirvió como mago principal de la Liga de Aventureros de Phandalin.

## Descripción

Arcas tenía un aspecto característico gracias a su siempre serio semblante, sus cabellos plateados y sus curiosas gafas. Siempre vestía túnicas llamativas para hacer notar su posición como mago poderoso.

## Personalidad

Arcas era muy reservado y altivo. Sin embargo, no era avaricioso, y lo hacía todo por el bien del conocimiento. Se podía ver un atisbo de emoción en sus ojos cuando se encontraba delante de un objeto mágico que le pareciera interesante.

## Actividades

En Neverwinter, Arcas era un escolar, arqueólogo e investigador que buscaba objetos mágicos poco comunes para analizar sus propiedades. Cuando un día entró en su despacho Bronnon Hallwinter con un objeto que le llamó especialmente la atención, el humano le pidió que lo identificase. Sorprendido por la capacidad de análisis de Arcas, Bronnon le pidió que trabajase en su Liga de Aventureros. Desde entonces, Arcas trabajó como identificador oficial de la liga de Phandalin. Se dedicaba a ayudar a los aventureros a descubrir las propiedades de las reliquias que le llevaban.

Durante el asedio del Señor de Mordynia, Arcas fue el encargado de las estrategias mágicas de la liga. Fue quien descubrió el punto débil del hechizo de protección del invasor, y también quien lanzó el hechizo de trasposición de Bronnon y Arriana.

## Relaciones

Por su tiempo como erudito en Neverwinter, Arcas tenía contactos entre el culto a Oghma en la ciudad. Mantenía una relación cordial con el resto de trabajadores e integrantes de la liga. El único con el que se abría más era con Bronnon,
Casil Eldathril

Casil Eldathril

Casil Eldathril, una joven tiefling, se destacaba en la Liga de Aventureros como una sanadora y druida dedicada. A la edad de 20 años, su conexión con la Liga comenzó a través de Bronnon Hallwinter, el fundador de la organización. Bronnon, impresionado por las habilidades druídicas de Casil y su dedicación a la curación, la invitó a unirse a la Liga y establecerse en la sede de Phandalin.

Nacida con rasgos infernales, Casil a menudo se encontraba lidiando con prejuicios y malentendidos en el mundo exterior. Sin embargo, su conexión con la naturaleza y su habilidad para sanar heridas físicas y emocionales rápidamente ganaron el respeto de sus compañeros aventureros en la Liga. Casil encontró en Phandalin un hogar donde podía utilizar sus dones para ayudar a los demás y demostrar que la bondad y la compasión no estaban limitadas por la apariencia.

La residencia de Casil en la sede de la Liga no solo la convirtió en una sanadora indispensable, sino que también la llevó a embarcarse en numerosas misiones y aventuras junto con otros miembros de la Liga. Su conexión con la naturaleza le otorgó la capacidad de comunicarse con animales y manipular la flora a su favor, haciendo de ella una aliada valiosa en las exploraciones y enfrentamientos.

Aunque su vida estaba marcada por el estigma asociado con su linaje infernal, Casil demostró que el corazón y las acciones de una persona son más importantes que su apariencia. Su historia en la Liga de Aventureros sigue siendo escrita con cada acto de sanación y cada vez que utiliza sus habilidades druídicas para proteger la región. La conexión con Bronnon y la Liga proporciona a Casil un sentido de propósito y pertenencia en Phandalin, donde su luz infernal ilumina el camino para aquellos que buscan curación y esperanza.
Bronnon Hallwinter

**Bronnon Hallwinter** fue un caballero de Neverwinter que, más tarde, se mudó a Phandalin y fundó la Liga de Aventureros.

## Descripción

Bronnon era un hombre apuesto de cabellos lisos y oscuros y mirada penetrante. Estaba siempre en buena forma.

## Personalidad

Bronnon era generalmente una persona callada, y sólo hablaba cuando había algo importante que decir. Su forma de pensamiento lógica y su frialdad contrastaban con su preocupación interna por el bienestar de la villa de Phandalin y, en general, de las tierras de la Costa de la Espada. Su sentido de la justicia era parejo con su profesionalidad, y era directo a la hora de afrontar los temas de conversación, sin importar lo delicados que fueran. Según su visión, dar rodeos al hablar era una pérdida de tiempo valiosa que se podía aprovechar en otras tareas.

## Actividades

Antes de llegar a Phandalin, Bronnon era un caballero en Neverwinter conocido por su destreza marcial y su seguimiento a rajatabla de la cadena de mando. Se retiró por petición de su hermano Sildar y se mudó a Phandalin después de que éste se convirtiera en concejal. Con el tiempo, dada la afluencia de aventureros en la villa y para tener un mejor control sobre sus tareas, formó, gracias a la ayuda de Sildar y otros consejeros, la Liga de Aventureros. Desde entonces, se dedicó a liderar a los aventureros y buscar trabajos en conjunto con sus organizaciones aliadas.

Durante el ataque del Señor de Mordynia a la sede de la Liga de Aventureros, Bronnon lideró el ataque para salvar a Arriana e hizo que Arcas Relicus intercambiase su posición con la de ella para rescatarla e intentar acabar con el hechicero. Por desgracia, el Señor de Mordynia evitó su ataque y consiguió derrotarlo, dejando de él nada más que cenizas.

## Relaciones

Bronnon era un curtido veterano del ejército en Neverwinter, por lo que tenía muchos contactos en la ciudad. Gracias a su hermano y a su puesto de trabajo actual, también tiene trato con organizaciones importantes como la Alianza de los Señores de Aguas Profundas o los Arpistas.

Además de Sildar, Bronnon no tiene más familia. Nunca ha sentido la necesidad de compartir su vida con nadie, y su compromiso para con Sildar tiene más que ver con los lazos de confianza personal que desarrolló con él que con un mero lazo sanguíneo.
Wiki Liga de Aventureros Vigo

## ¡Bienvenidos a la Liga de Aventureros de Vigo!

¡Bienvenidos, aventureros! En esta comunidad wiki, podremos compartir los contenidos de la Liga de Aventureros de Vigo, así como hacer diferentes anuncios y crear juntos la historia de esta Liga en la Costa de la Espada.

## ¿Qué es la Liga de Aventureros?

La Liga de Aventureros de Vigo es un proyecto inspirado por la Adventurers League de Wizards of the Coast. Usando las reglas de Dungeons & Dragons 5e, nos juntamos para realizar una serie de partidas independientes, aunque de algún modo conectadas dentro de una historia.
Ribbon

Ribbon is a female Cocotama who is the spirit of a cherry blossom ribbon. She appeared in Kira Kira Happy Hirake! Cocotama. Ribbon is happy go lucky, kind, and energetic. She embodies some of Haruka's personalities and resourcefulness, yet she is not that smart. She is also very caring regarding her human partner and always supports her in everything they do.

## Appearances

### Debut

The Faithful Meeting, Open the Door of Happiness!
Icy Gravyn

Icy nació como Draconido en las frías montañas al norte de neverwinter, lo que podría haber sido una buena infancia o una aunque sea algo agradable empezó como una pesadilla. Estaba solo en mitad de una inhala nevada llena de depredadores. Una tormenta empezó y cuando toda esperanza parecía perdida un gnomo salió de entre la niebla apenas medía unos metros pero este gnomo tenía la fuerza de mil caballos, este gnomo era Jorlen Gravyn, un noble de una aldea cercana a neverwinter. Esta aldea era la aldea la aldea Ritak, un pueblo remoto con apenas 100 habitantes, Jorlen era el único noble de la aldea y esto hizo que nunca nadie hablase con el por lo que nunca pudo tener una familia, al ver al joven Draconido decidió adoptarlo para sentir que tenía una familia. Icy creció en un hogar donde nunca le faltó la India y siempre solía tener algo que hacer, aunque de entre todas las actividades a las que asistís le interesaban 2 en particular, la música y la esgrima. La vida de icy continuo tranquilamente hasta que a sus 18 un grupo de goblins atacó su aldea eran muchos y como no habían guardias la aldea simplemente fue arrasada, icy solo logró defender a un par de aldeanos con lo que se encontraba en el momento del ataque pero su padre y todos sus amigos murieron en este ataque. Icy paso un par de días lamentando las muertes, pero al ver que ya no le quedaba nada que lo atase a ese lugar decidió partir en busca de un propósito para su vida. Llego esta waterdeep donde escucho sobre la liga de aventureros, ese fue su destino si quería encontrar un propósito de vida ese tendría que ser el lugar. Allí conoció a mucha gente, mucha gente buena. Lamentablemente en una de sus misiones acabó muriendo a manos de un devora intelecto. Aunque esto no detuvo su camino, sneepy decidió revivirlo quizás por buena fe o por algún otro motivo, esto hizo que acabase reviviendo como minotauro. Después de acabar con la ame de thilathrod junto al resto de la liga partió de vuelta a lo que quedaba de su pueblo para descansar y recordar viejos tiempos. Después de uno o dos meses volvió a la liga con ganas de más aventuras
Mono no Kamisama Cocotama Wiki

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Mono no Kamisama Cocotama is an anime and a spin-off to Kamisama Minarai: Himitsu no Cocotama and Kira Kira Happy Hirake! Cocotama which released in September 2019.

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Jude Thornvile

Jude Thornvile

Jude Thornville, un mediano que aparentaba ser un inocente secretario en la sede de la Liga de Aventureros en Phandalin, ocultaba un oscuro secreto. Aunque su edad de 140 años sugería sabiduría y experiencia, Jude había pasado décadas sirviendo como espía para el Señor de Mordynia, un rey elfo con un reino propio en el Feywild.

Su tarea consistía en recopilar información sobre los movimientos de la Liga de Aventureros, quienes, sin saberlo, habían estado interfiriendo en los asuntos del Señor de Mordynia en sus dominios. Jude se mezclaba discretamente entre los aventureros, registrando sus actividades y reportándolas al rey elfo enojado. Sin embargo, su lealtad se pondría a prueba cuando recibió la orden de secuestrar a Arriana, la hija del Señor de Mordynia.

Aunque Jude era un espía astuto, el secuestro de Arriana no pasó desapercibido para la Liga de Aventureros. La situación llegó a un punto crítico cuando Bronnon Hallwinter, el fundador de la Liga, lideró una misión de rescate para salvar a la joven elfa. El enfrentamiento resultó en un conflicto mortal, y Bronnon perdió la vida en la lucha para proteger a Arriana y preservar la seguridad de la Liga.

La revelación de la verdadera lealtad de Jude dejó a la Liga en shock y luto por la pérdida de su líder. Aunque el intento de secuestro se frustró, la tragedia marcó un giro oscuro en la historia de la Liga de Aventureros. La muerte de Bronnon dejó un vacío que ahora la Liga busca llenar mientras se enfrenta a las consecuencias de los eventos desencadenados por el secreto de Jude Thornville.
Mishil

Mishil is a female Cocotama who is the spirit of a mailbox. She appeared in Kamisama Minarai: Himitsu no Cocotama. She is very shy but also childish in personality as well as being very spoiled and mysterious. Mishil is also very manipulative and likes to sneak around Kokoro's room, usually wanting to live in the Cocotama House and be a Queen. But sometimes she cries a lot when she doesn't get what she wants, or gets busted. When in disguise, she has a codename as "346" to spy on the group and search for their weaknesses, but is shown to hate Bell Peppers too. But in the end, she redeemed herself and wished to live with Luckytama and the others.