recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Structure Block

This structure is work in progress.The terrain is also generated and given structure block of a type.

## Structure Block Info

### Used by

Structures

A **Structure Block** that is naturally generated structures into the Overworld biomes. It can be loaded and saved some blocks and placing to this Crafting and Building, you must use the `/give` command.

## Overview

You will use the Command Block if you show about this load structure. It naturally also generated some blocks and other structures that we placing to this world and mobs can be used with mobs will spawned each objectives.

## Placing

If the block uses your generated structure of a type, and use the commands that you want to place this part and mobs also spawned into the biome.

### Save

When you tap the **Save** button, it loads up to the mob and blocks uses into the structure that generates to this Jigsaw Block.

### Load

This will load this world and a generated structure of a type and we also place it. This can be generated some commands and given to this block, will tap the block and uses into the Creative Mode.

### Progress

When they features again, the structure uses the game and other structure and blocks.

## Trivia

* When you save some progress, place it.
* This Structure Block uses this generated structure.
Underwater Ruins

A Underwater Ruins

**Underwater Ruins** that is naturally generated structures, and other mobs used with Drowned with new oceans.

## Overview

This can be generated some structures and other types with new loot chests, and Ocean Ruins can be also complete into the Ocean Monument can be spawn to the Ocean.

## Generation

A Ocean Ruins that generates into the Overworld biomes, and the loot:

* Axes
* Rotten Flesh
* Wheat
* Maps
* Biomes
* Buried Treasure
* Chests

## Gallery

A Cold Ocean Ruins image. (Default)Warm Ruins.pngA Warm Ocean Ruins image.Many structures were generated in a iceberg with ocean ruins, second shipwreck with underwater, and a third Pillager Outpost.
## Trivia

* Ruins generated into the biome.
* The Underwater Ruins into the seed.
Magie Légendaire

La Magie Légendaire est à la fois une Technique et une Attaque Spéciale utilisée par une Légende du Passé ou un(e) Descendant(e) Légendaire. Cette Attaque peut être utilisée grâce à la Pierre Magique et à la Technique correspondante. La plupart des Magies Légendaires ont des effets similaires au veines dragunaires de Fire Emblem Fates.

Il n'y a aucune Magie Légendaire à l'effigie du Dragon, de la Bête, du Pégase et de la Falcorne.

Magies Légendaires

À venir...
Ocean

The **ocean** is an aquatic biome consisting of water. Oceans are the largest biome by area, covering anywhere around 25-33% of the surface area of the Overworld when factoring in all of its varieties and consist of a deep water source with the surface at an altitude of y=63 by default, which is counted as the "sea level" layer of the world.

## Description

Oceans are vast expanses of water, going from sea level all the way down to the ocean floor, which is at a depth of roughly Y=45. The seafloor is fairly hilly, featuring multiple peaks and valleys, and is mostly covered by a one-block layer of gravel, though some clay, dirt and sand patches may generate near the peaks. Ravines can occasionally generate on the ocean floor, forming underwater trenches. Some seafloor peaks may reach high enough to form islands on the surface of the ocean; these islands are typically small and may have very sparse vegetation with very little grass and oak trees. The seafloor is often covered with seagrass and kelp, with "forests" of kelp frequently reaching close to or even touching the water's surface. Fish, squid and dolphins frequently spawn within oceans. Shipwrecks and ocean ruins generate within all oceans, while de

Survival in ocean biomes themselves is impractical due to all the water. A player who camps on an island in the ocean faces a rather difficult situation. Ocean biomes are quite vast; one might not find the mainland for hundreds or even thousands of blocks. This means that whatever resources found on an island might be all the player has if the player is unwilling or unable to venture out. See the island survival article for more information.

## Trivia

* the plains and forest biomes generated in patches within regular deep ocean biomes, similar to how "hills" biomes generated within their respective base biomes, creating islands.
	+ Although normal deep ocean biome could generate standalone, normal deep ocean biomes also generated in patches within normal ocean biomes.
Les Légendes d'Arkensius/Classes

Dans cet article, vous trouverez la liste des Classes qui apparaissent dans le jeu Les Légendes d'Arkensius.

Nom de Classe | Région(s) | Sprite (à venir)

De Fire Emblem

Épéiste | Europe

Bretteur | Europe

Archer/Archère | Europe/Australie

Lancier/Lancière | Europe

Guerrier/Guerrière | Europe/Australie

Chevalier | Ranska

Classes Exclusives

Princesse Héritière | Edellen

Princesse Falcorne | Edellen

Dragon(ne) Légendaire | Inconnue

Bête Légendaire | Inconnue

Monstroskelet Déchu | Inconnue

Féline Divine | Île Légendaire

Reine Felinidae | Edellen

Pipauriius Skeletix | Inconnue

Ancienne Reine Felinidae | Edellen

Commandante Pirate | Europe

Maître Pirate | Europe

Tacti Lion | Europe

Classes Communes

Infirmier/Infirmière | Berthiammi

Javelin(e) | Europe/Australie

Grand(e) Javelin(e) | Europe/Australie

Gardien(ne) | Ranska

Grand(e) Gardien(ne) | Ranska

Escrimeur/Escrimeuse | Europe

Crocheteur/Crocheteuse | Suommi

Khuimino | Inconnue

Monstroskelet | Inconnue

Clone | Inconnue

Dragon des Ténèbres | Inconnue

Bête des Ténèbres | Inconnue

Pirate des Mers | Europe

Classes Montées

Maître(sse) Chevalier | Ranska

Médecin(e) | Berthiammi

Calamistre(sse) | Berthiammi

Magicien(ne) | Saksa

Ballerine | Désert de Fridilcarta

Archer/Archère Céleste | Kreikka

Cavalier Chocobo | Suommi

Maître(sse) Oiseau | Suommi

Classes Bestiaires

Lynx | Airlanti

Canihdisé | Airlanti

Hyène | Afrique

Plantigross | Airlanti

Serpentaire | Afrique

Coyote (Dingo) | Australie

Serrecornier | Magumar

Classes Légendaires

Maître Enflammé | Plaines Enflammées

Cœur Solaire | Roches Crépusculaires/Aurinko

Baril Foudroyant | Rayuu

"Déesse" de la Nature | Forêt Geruda

Nymphe Marine | Versis

Ange Lumineuse | Astro

Cœur de Lune Argentée | Astro

Ombre Nocturne | Halea

Empereur Dragon | Celestiass/Mur du Dragon

Bête Sauvage | Magumar

Pégase Argenté | Elyrna

Falcorne Dorée | Alcornus

Reine des Glaces | Silicia

Sorcier du Rubis | Therunos

Rêveuse des Neiges | Silicia/Mont Jaatikko

Cœur de Poison | Virosiu

Maître Spirituel | Silfa

Ailes du Ciel | Celestiass

Cœur des Sables | Désert Hamaria

Flummønhar(e) | Plaines Enflammées

Soleyàrré | Roches Crépusculaires/Aurinko

Fhùndørùs | Rayuu

Nymphus | Versis

Münnàrià | Astro

Lûinmâ | Astro

Ombruskô | Halea

Dragonskhios | Celestiass/Mur du Dragon

Bésturika | Magumar

Pêsgirius | Elyrna

Lîcornius | Alcornus

Frøsttûrr | Silicia

Feuilderos | Forêt Geruda

Magircier(re) | Therunos

Fantôme(sse) Pur(e) | Silfa

Wingy | Celestiass

Tøxýmîno | Virosiu

Dissërtîus | Désert Hamaria

Neigevüs | Silicia

Gardien(ne) Légendaire | Île Légendaire
Swamp Hut

Template:Structure Info

**Swamp huts** (also known as **witch huts**) are small generated structures that have the ability to spawn witches and black cats.

## Generation

Swamp huts generate rarely in swamp biomes.

## Structure

Swamp huts consist of a small square building made of spruce planks, with oak log pillars extending down to the ground. There is a small platform outside of the hut that could be an entrance; however, it is many blocks above the ground, and there are no stairs that go upwards to the hut, although vines can generate from the front platform and down to the ground. The roof of the swamp hut is made up of spruce wood stairs and spruce wood planks. The hut is two blocks tall inside.

The inside of a swamp hut consists of a cauldron, a crafting table, and a flower pot with a red mushroom in it.

Brewing stands do not generate in swamp huts, as the witch "brews" potions inside the cauldron.

## Mobs

Upon world generation, one witch and one stray black cat spawn inside the hut. These never naturally despawn, however, the witch does not spawn when the difficulty is set to Peaceful.

Additionally, witches can spawn on any block within the 7×7×9 (x×y×z) area that constitutes the hut (this is the size of the roof and one block over the porch, from one level below the floor of the hut to two blocks above the roof). Cats can also spawn within this area. However, they require a grass block to spawn on.

Witches sometimes wander around the hut, or follow any targets outside the hut. The black cat doesn't always follow the witch. The witch will always return to the hut if the witch didn't wander too far.

Witches respawn on only one block within the swamp hut if the witch is killed.

## Trivia

* The "hut" part of a swamp hut generates on or above the surface, while the wood "pillars" extend down until they reach solid ground. This means that if part of a swamp hut is at sea level and another part is on top of deep ground, such as a ravine, the pillars on the deep-ground side go all the way down to the bottom.
* It is possible for swamp huts to generate on top of one another.
* Swamp huts are one of five generated structures that do not generate loot chests (the others are desert wells, fossils, nether fossil and ocean monuments).
* Swamp huts, together with nether fortresses, ocean monuments and pillager outposts, are the only four generated structures in the game that have special spawning rules within their bounding boxes.
	+ Dungeons are not included, since the spawning condition is dictated by the spawner rather than the dungeon structure.
Cigogne

> Nous, les cigognes, sommes des créatures majestueuses. Nous faisons partie du Clan de la Forêt Ilves.
>
>

La Cigogne est une Classe qui apparaît exclusivement dans Les Légendes d'Arkensius: Chronmorius, Démon du Passé et mentionnée dans Les Légendes d'Arkensius.

Aperçu

Contrairement aux autres Bêtes dont l'Attaque Physique et la Défense sont élevées, la Cigogne possède une Magie et une Résistance élevées, mais une Vitesse et une Technique faibles.

Tout comme le (Grand) Aigle et le Serpentaire, la Cigogne est une Unité Volante sous sa forme Bestiaire, et une unité de type Infanterie sous sa forme humaine.

Apparence

Forme Humaine

Tout comme le (Grand) Aigle et le Serpentaire, la Cigogne possède des oreilles pointues au lieu des oreilles normales et des grandes ailes sur son dos sous sa forme humaine. Pour les mâles, les ailes sont blanches et noire, et pour les femelles, les ailes sont toutes blanches, avec quelques reflets d'argent.

Forme Bestiaire

Tout comme sa contrepartie adulte du monde réel, la Cigogne est un oiseau dont les pattes et le bec sont longues (et droit). Elle possède également une envergure comprise et 155 et 215 centimètre.

Mâle

Le mâle est une Cigogne blanche et noire au bec et aux pattes rouges.

Femelle

La femelle est une Cigogne toute blanche au bec et aux pattes jaunes. Sa queue est argentée.

Cigognes notables

•Élirra, une Cigogne du Clan de la Forêt Ilves et l'amie d'enfance de Barix.
Crafting Table

A **crafting table** is a utility block that allows the player to craft a variety of blocks and items.

## Obtaining

### Breaking

Crafting tables can be mined in any way, but axes are the quickest.

### Natural generation

Crafting tables naturally generate in witch huts and the basement of igloos. Crafting tables generate in woolen tents outside pillager outposts and in some small village houses.

## Usage

### Crafting

Pressing `use` on a crafting table opens the 3×3 crafting grid that allows the player to craft many more items than are available with the crafting grid in the inventory, which is only 2×2.

### Fuel

Crafting tables can be used as a fuel in furnaces, smelting 1.5 items per crafting table.

### Repairing

A crafting table can be used to repair damaged tools, weapons, and armor. When two damaged items of the same material are combined side-by-side in the crafting grid they produce a new item with the sum of the durabilities plus a 5% bonus, with a maximum total of 100% durability for that item. Using this method does not require any experience, but removes any enchantments on either or both items. The only way to retain enchantments is to repair damaged items on an anvil.

### Note Blocks

Crafting tables can be placed under note blocks to produce "bass" sound.
Le Monstre Astral

> Je suis le Monstre Astral, le Maîtres des Astres!
>
>

Le Monstre Astral est l'antagoniste principal, ainsi que le boss final, du jeu Les Légendes d'Arkensius: Étoiles Fabuleuses. Il est un Monstre originaire d'Astrolkus, la Terre des Étoiles Fabuleuses, dont ce dernier a détruit sa nation et Niuhkuskus.

Histoire

Avant de devenir un Démon, le Monstre Astral faisait partie des Étoiles Fabuleuses. Il était également le père adoptif de Stella, la chef des humains magiques, dont cette dernière était son apprentie.

En l'an 890 (ère d'Astrolkus), le Monstre Astral devena démoniaque et se retourna contre les Étoiles Fabuleuses, ainsi que sa propre fille adoptive dont il a fait d'elle son apprentie. Le Démon des Astres fut chassé de ses terres natales, mais il revena pour détruire sa nation.

Les Légendes d'Arkensius: Étoiles Fabuleuses

Le Monstra Astral pourchassa les Étoiles Fabuleuses vers Arkensius, dont ces anciens amis demanda de l'aide aux Légendes du Passé. La créature démoniaque décida de détruire les terres natales de ses nouveaux ennemis jurés, en commençant par Niuhkuskus.

Lors du combat final, le Monstre Astral détruit Niuhkuskus, rendant la Féline Divine folle de rage, dont cette dernière devena la Féline Légendaire. Après sa défaite, le Monstre Astral fut réduit en cendres des Astres, vaincu à tout jamais.

Personnalité

À venir...

Statistiques

À venir...

Notes

1. Le Monstre Astral est le seul Monstre possédant une Corne, sans compter le Monstracorne (Monstroskelet Magique de la Falcorne) et le Démon de Kodunnot.
Archer/Archère

L'Archer (Archère au féminin) est une Classe provenant de Fire Emblem. Comme indiqué par son nom, ce soldat manie l'Arc.

Aperçu

L'Archer est capable d'attaquer à distance avec ses Arcs, mais ne peut pas riposter si un ennemi l'attaque avec une arme de portée 1 (épée, lance, hache, marteau, etc.). Cette Classe est particulièrement efficace contre les Unités Volantes tel que le Cavalier Céleste.

Archers notables

•Izzy, un Chevalier de l'Armée Royale qui se méfie des autres, originaire de Kreikka.

•Théodore, un ami d'enfance de Lara qui faisait partie des Cœurs Purs.

•Assan, l'un des 5 gardiens du Village Bassarri.
Montures

La monture est un grand animal qui représente une Classe Montée. Il y a 14 montures en total, dont 15 avec Juleka, la Falcorne de Lara.

Type de montures

Il y a deux types de montures: la monture terrestre, qui est un animal terrestre, et la monture aérienne, qui est un animal ailé capable de voler par-dessus plusieurs obstacles/terrains de combats.

Les animaux terrestres sont les chevaux, le pliohippus (animal préhistorique), le chocobo et le piiruss. Les animaux aériens sont le pégase, le/la falcorne, le lion ailé Chimère, le Dragoplume et le Crannaile.

Notes

1. Contrairement aux autres montures ailées, le chocobo ne peut pas voler dû à son poids lourd, tout comme les autruches.
2. La monture du Cavalier Préhistorique était sensé être un tigre préhistorique, mais cette idée fut annulée.
3. Le Pliohippus est la seule monture à ne pas porter d'armure.
4. Le Falcorne est la seule monture à accepter uniquement que les femmes volent sur leurs dos. C'est pour cette raison que seule les personnages féminins peuvent devenir des Ballerines.
5. Dans l'Anime, le Dragoplume est bleu, alors que cette monture est verte dans le jeu et le film.
Paladin

Le Paladin est une Classe Montée à cheval provenant, une fois de plus, de Fire Emblem. Dans Les Légendes de Fire Emblem, cette Classe est la promotion du Cavalier.

Aperçu

Tout comme dans Fire Emblem, le Paladin est une Classe à la Mobilité élevée et très polyvalent. Cette Classe possède également une excellente Défense et Attaque Physique, mais sa Résistance est faible.

Paladins notables

•Norbell, un Noble originaire de Berthiammi, décédé en l'an 1120.
Dragon

Les Légendes d'Arkensius-Skelemogon: Le Sorcier des Ténèbres

Les Légendes d'Arkensius: Chronmorius, Démon du Passé

Les Légendes d'Arkensius: Légende Divine

Les Légendes d'Arkensius: Les Vents de Sirrochio

Les Légendes de Fire Emblem

Grand Dragon Sacré

Bantu

Xane

Fae

Nils

Ninian

Myrrh

Ina

Nasir

Almedha

Dhengishea

Tiki (Awakening)

Corrin

Kana

Cet article est basé sur la race. Pour le groupe, voir ici.

Le Dragon est une race qui apparaît dans beaucoup de jeux de la série principale, ainsi que dans le hors-série Les Légendes de Fire Emblem. Il s'agit d'une créature fictive qui apparaît sous plusieurs sous-espèces, notamment le Dragonskhios.

Aperçu

Les Dragons possèdent souvent une Résistance élevée à l'inverse des Bêtes et des Oiseaux (exceptée la Cigogne) qui possèdent une Défense élevée. Ils attaquent souvent avec des souffles, mais des fois, ils se contentent des griffes, de la queue et des ailes.

Types de dragons

**Arkensius**

Dragonskhios

Grand Dragon Sacré (Mystiquo Dragon)

Dragon des Flammes

Dragon Solaire

Dragon des Sables

Dragon de Foudre

Dragon Chnois

Dragon des Neiges

Dragon Lunaire

Dragon Aurinique

Dragon Sombre

Dragon Étoile

Dragon Nymphe (ou Dragon des Mers)

**Montures**

Dragoplume (Kodunnot uniquement)

Wyverne (Fire Emblem)

**Les Légendes de Fire Emblem**

Manaketes

Laguz Dragons
Bête Légendaire

Crocs

Ailes

Cor

Roc

Queue

La Bête Légendaire est une Classe exclusive du premier jeu de la série principale. Il s'agit d'une créature qui est descendante de la Bête Sauvage, tout comme les Bésturikas originaire de Magumar.

Contrairement aux Bésturikas qui ressemblent à des loups, la Bête Légendaire est une féline ailée qui porte une armure en or-argent.

Aperçu

Tout comme les autres Bêtes (exceptées les Cigognes dans Les Légendes d'Arkensius: Chronmorius, Démon du Passé), la Bête Légendaire possède une Attaque Physique élevée, faisant ainsi qu'elle est capable d'infliger beaucoup de dégâts aux ennemis dont la Défense est faible. Cependant, la Bête Légendaire possède également une Résistance faible, la rendant plus vulnérable à la Magie.

Bêtes Légendaires notables

•La Féline Divine, la 20ème Légende du Passé, endormie dans le cœur d'une Felinidae.
Sin Pirates

The Sin Pirates were a group of pirates formed when each of the seven Great Devils joined together under the leadership of Sinbad, and are commonly known as the greatest pirate crew of all time. They declared war against the governments of the world and nearly conquered all of Oceanica, leaving much of it in ruin. They were finally defeated by the Avrinthian Empire. Their crew consisted of seven main members, each corresponding to one of the seven deadly sins:

* Sinbad (Pride)
* Zedaru (Wrath)
* Cleopatra (Lust)
* Bartelbeus (Sloth)
* Henry Morgan (Envy)
* Lucy (Gluttony)
* Andrew Vanderfeller (Greed)
Stella

> Je me nomme Stella, et je suis la Grande Chef des Étoiles Fabuleuses. Vous devez être la Féline Divine, la 20ème Légende du Passé d'Arkensius.
>
>

-Stella rencontrant la Féline Divine dans Les Légendes d'Arkensius: Étoiles Fabuleuses

Stella, parfois nommé Stel par Ummira, est l'une des Étoiles Fabuleuses qui apparaît exclusivement dans Les Légendes d'Arkensius: Étoiles Fabuleuses. Elle est la Grande Chef des humains magiques, ainsi que la cousine de Marnus et la sœur de Casandra.

Histoire

Tout comme les autres Étoiles Fabuleuses, Stella est née à Astrolkus, la Terre des Astres qui pourrait être inspirée d'Astro, la Terre de la Lune et de la Lumière de l'Île des Légendes.

Malheureusement, la Terre de Stella fut détruite par le Monstre Astral. Cette dernière prit fuite vers Arkensius avec les autres Étoiles Fabuleuses, et elle rencontra la Féline Divine, ainsi que les autres Légendes du Passé-et leurs Descendant(e)s.

À l'aide de ses alliés, Stella affronta les Bêtes des Astres, Bêtes Démoniaques originaires d'Astrolkus ressemblant aux Monstroskelets.

Lors du combat final, le Monstre Astral détruit Niuhkuskus, créant une rage en la Féline Divine qui devena la Féline Légendaire. Stella affronta son ennemi juré qui a détruit ses terres et le vanquit.

Après le combat final, Stella et les Étoiles Fabuleuses retournèrent à leur Terre natale détruite.

Personnalité

À venir...

Statistiques

À venir...

Notes

1. Le nom Stella est mentionnée dans Les Légendes d'Arkensius: Chronmorius, Démon du Passé par Ménurra lors du combat au Désert de Fridilcarta.
2. Lors du combat final, Stella appela le Monstre Astral "Maître Astra", faisant ainsi qu'elle était l'apprentie de ce dernier avant l'histoire actuelle.
Monstroskelet

Le Monstroskelet est une Classe et une Race qui apparaît dans beaucoup de jeux de la série principale et dans le hors-série Les Légendes de Fire Emblem. Il s'agit d'une bête démoniaque terrestre ou céleste qui possède des écailles en Skelet, d'où son nom.

Aperçu

Le Monstroskelet est une créature puissante qui attaque ses adversaires avec des Souffles et des Griffes. Les Monstroskelets Terrestres possèdent une Attaque Physique et une Résistance élevées, tandis que les Monstroskelets Célestes ont une Esquive élevée.

Types de monstroskelets

•Monstroskelet Terrestre

•Monstroskelet Céleste

Notes

1. Le Monstroskelet est souvent le boss final des jeux de la Série Principale.
2. Les Monstroskelets sont inspirés des Bêtes Démoniaques de Fire Emblem: Three Houses, notamment la Bête Démoniaque altérée et la Bête Démoniaque Ailée.
3. Le terme "Skeket" est emprunté des personnages de Super Mario ayant le mot "Skelet" dans son nom, tel que Bowser Skelet.
Créatures

Dans cet page, vous trouverez la liste des créatures du continent d'Arkensius et de Kodunnot. Certaines d'entre elles sont des Classes, tandis que d'autres sont des montures.

Humains

Humain(e)

Humain(e) Immortel(le)

Étoile Fabuleuse

Félinées (Félins)

Felinidae (moitié humaine moitié féline)

Khuimino (moitié félin moitié dragon)

Montures

Cheval

Pégase

Falcorne

Serhdieggo

Chocobo

Dragoplume

Crannaile

Monstroskelets

Monstroskelet Terrestre

Monstroskelet Céleste

Monstroskelet Magique

Pipauriius Skeletix

Skelemogon (Monstroskelet Déchu)

Roi des Os (Ashnard)

Classes Animales

Bête Légendaire (Lara)

Lynx

Canihdisé

Hyène

Plantigross (Ours)

Serpentaire

Coyote

Chacal

Serrecornier

Cigogne

Aigle

Grand Aigle

Roi Bestiaire

Animaux Magiques

Chatte Magique

Cheval Magique

Jument Magique

Lynx Magique

Sanglier Magique

Macaque Européen Magique

Grive à Collier Magique

Euplecte Magique

Grive des Flammes Magique

Hyène Magique

Zèbre Magique

Oiseau Jabiru Magique

Serpentaire Magique

Chacal Magique

Gorille Magique

Kangourou Magique

Koala Foudroyant Magique

Crocodile Australien Magique

Serpent Australien Magique

Dingo Magique

Grand Hibou Magique

Mistiquos

Lion des Flammes

Phénix du Soleil

Cocatrice de la Foudre

Étalon des Mers

Renard de la Lumière

Aigle des Ténèbres

Loup de la Lune

Bouc Feuilderos

Rapace des Glaces

Grand Dragon Sacré

Grande Bête Sacrée

Pégase Sacré

Falcorne Sacrée

Bonnacon Magique

Cerf Spirituel

Ringhal Toxique

Corbeau des Cieux

Grand Heron des Neiges

Faucon des Sables

Autres

Dragon(ne) Légendaire (Lara)

Démon de Kodunnot

Le Monstre Astral

Démon Légendaire

Démon du Vent
Finna del Vixxi

Finna est une protagoniste des jeux, de l'anime et du film, ainsi que la seule Noble de toute l'Armée Royale. Elle est la sœur de la Médecine Silkia et la fille cadette Ghislan.

## Finna del Vixxi

### Dernière Apparition

Les Légendes d'Arkensius: Le Sorcier des Ténèbres

### Voix Japonaise

Yū Kobayashi

Histoire

Les Légendes d'Arkensius

En 1135, Finna fut née à Berthiammi tout comme sa sœur aînée. Quand elle était jeune, Finna vivait avec sa Famille au Désert de Fridilcarta jusqu'en 1146 quand elle était obligée de prendre fuite vers une autre région avec son père et sa sœur pendant le Siège du Désert.

À l'âge de 13 ans, Finna perdit sa sœur et son père, devenue ainsi orpheline. Pendant la Guerre, Finna se déplaçait de région à région à travers tout l'Europe pour éviter les Khuiminos et les autres soldats de Moragon.

En 1156, l'Armée Royale rencontra Finna, dont cette dernière décida de rejoindre les (apprentis) Chevaliers de la Famille Royale Felinidae pour venger sa famille. 1 an plus tard aux Plaines de Ranska, Finna rencontra Lara tout comme les autres membres de l'Armée Royale.

Pendant la Geurre, Finna aida ses alliés à vaincre tous les sbires de Moragon jusqu'à ce que Lara et les Gardien(ne)s Légendaires récupèrent toutes les Pierres Divines pour accomplir le Rituel Légendaire de l'Éveil et pour que la Felinidae redevienne la Féline Divine.

6 mois pendant la Guerre, Finna décida de former la Grande Armée Divine avec la plupart de ses alliés.

Les Légendes d'Arkensius: Le Sorcier des Ténèbres

Finna, comme la plupart de ses alliés, fait son retour dans le troisième jeu de la série pour lutter contre Sorciéro.

Personnalité

À venir...

Statistiques

À venir...

Dans la Série Télévisée et le Film

Finna apparaît dans la plupart des épisodes de l'anime, dont elle devient une Lynx "Magique". Elle apparaît également dans le film.

Notes

1. L'apparence de Finna pendant la Guerre pourrait être inspirée de Peach Infirmière, un personnage qui apparaît dans le Manuel du jeu Docteur Mario.
2. Finna est la seule Noble de toute l'Armée Royale. Les autres membres de l'armée sont soit des roturiers qui veulent devenir des chevaliers, soit des chevaliers
Bretteur

Le Bretteur est une Classe provenant de Fire Emblem qui manie l'épée avec une agilité hors du commun. Cette Classe est la promotion de l'Épéiste.

Aperçu

Le Bretteur possède une Technique et une Vitesse prodigieuses, faisant ainsi que cette Classe procure une haute Esquive et Précision. Cependant, ce dernier est vulnérable face à la Magie, dû à sa Résistance faible.

Bretteurs notables

•Hansarius, un roturier originaire du Désert de Fridilcarta, décédé en l'an 1141.
Boss finaux

Cet article représente les Boss Finaux de la Série Les Légendes d'Arkensius et Les Légendes de Fire Emblem

Les Légendes d'Arkensius

Skelemogon (Monstroskelet Déchu)

Les Légendes d'Arkensius: Les Pierres Divines

Tangiblé Mystérieux

Tangiblé Skelet

Les Légendes d'Arkensius: Le Sorcier des Ténèbres

Sorciéro

Les Légendes d'Arkensius: Chronmorius, Démon du Passé

Chronmorius

Les Légendes d'Arkensius: Légende Divine

Féline Déchue (Forme Déchue de la Féline Divine)

Les Légendes d'Arkensius: Les Vents de Sirrochio

Sirrochio Déchu

Chankria

Les Légendes d'Arkensius: Étoiles Fabuleuses

Le Monstre Astral

Les Légendes de Fire Emblem-Dragon

Ashnard

Roi des Os
Crannaile

Le crainnaile est une monture aérienne exclusive au jeu Les Légendes d'Arkensius: Chronmorius, Démon du Passé originaire de Kreikka ou de Berthiammi.

Aperçu

Le crannaile est un monstre ailé dont la fourrure peut être de couleur grise (Kreikka) ou de couleur rocheuse (Berthiammi). Il porte également un crâne de Serricroc en guise de "masque", d'où son nom. Tout comme le Serhdieggo, le crannaile possède également des serres puissantes en guise de griffes, et sa queue est ornée d'un petit crâne.

Le crannaile possède des caractéristiques élevées, exceptée la Défense et la Technique.

Classes à dos de crannaile

•Chasseur Céleste

Notes

1. Sur son art conceptuel, on peut voir la tête de la monture sans son crâne.
2. Le crannaile d'Eudes von Bowlasor, un ennemi du jeu Les Légendes d'Arkensius: Chronmorius, Démon du Passé, est de couleur noire et non grise ou rocheuse.
Serhdieggo

Le Serhdieggo est une monture aérienne qui apparaît dans Les Légendes d'Arkensius et Les Légendes d'Arkensius: Le Sorcier des Ténèbres.

Aperçu

Le Serhdieggo est la créature ayant la plus grande Mobilité de toutes les montures aériennes. Cet oiseau possède aussi une Résistance élevée, mais sa Défense est faible, en particulier à cause de l'efficacité des Arcs contre les Unités Volantes.

Apparence

Les Serhdieggo est un oiseau au plumage brun avec quelques reflets blancs sur le corps. Il possède un bec très robuste, suivi de serres très puissantes.
Les Légendes d'Arkensius/Chapitres

Cette page contient la liste des Chapitres du jeu Les Légendes d'Arkensius.

Chapitres avant 1157

Prologue: Une Jeune Féline

Chapitres principaux

Chapitre 1: Cœur Royal

Chapitre 2: Les Pirates de Saksa

Chapitre 3: Les Archers Célestes

Chapitre 4: Au Cœur de la Forêt Ilves

Chapitre 5: Fridilcarta, Désert de Berthiammi

Chapitre 6: La Cité des Marchands

Chapitre 7: Le Retour des Pirates

Chapitre 8: Feu, Flamme et Flummønhare

Chapitre 9: Aurinko, Roche du Soleil

Chapitre 10: La Terre des Orages

Chapitre 11: La Forêt Geruda

Chapitre 12: Neige et Glace

Chapitre 13: Versis, la Terre des Nymphes

Chapitre 14: Le Dragon Chinois et l'Ange

Chapitre 15: Au Cœur des Ténèbres

Chapitre 16: Le Pégase et la Falcorne

Chapitre 17: La Lune et la Lumière

Chapitre 18: Magumar, la Terre des Bête

Chapitre 19: Silfa, la Montagne Spirituelle

Chapitre 20: Le Mage Légendaire

Chapitre 21: Virosiu, la Terre du Poison

Chapitre 22: Au Cœur des Sables

Chapitre 23: Niuhkuskus, la Ville Légendaire

Chapitre Final (24): Monstroskelet Déchu

Chapitres après la Guerre

Chapitre Bonus (25): La Reine et le Traître

Autres

Annexes

**Si les Annexes sont terminés, les personnages suivants seront recrutés:**

Annexe 1: Le Canyon des Coyotes

-Clyde

-Sofianna

-Klutz

Annexe 2: Le Village Bassarri

-Dafina

-Violette

-Kuri

-Mussahfa

-Kalla

-Akkou

Annexe 3: Un Monde Caché sous la Neige

-Tirro

-Réilla

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```
Animaux Magiques d'Arkensius

Animaux Magiques d'Arkensius est le 6ème épisode de l'Anime, dont le précédant est Les Ailes de l'Amour et le suivant est Fournaise des Khuiminos Sombres.

Synopsis

Dans cet épisode, Lara et la plupart de ses alliés-ainsi que sa sœur et sa mère-se font transformés en créatures magiques par Sorciério. Pour pouvoir retrouver leurs formes d'origine, les Felinidaes et l'Escadron d'Arkensius doivent détruite l'Orbe de Cristal dans laquelle est enfermée une Lumière Magique permettant aux protagonistes de retrouver leurs véritables apparences avant le crépuscule (coucher du soleil).

Histoire

À venir...

Personnages

**Protagonistes**

Lara

Laurina

Reine Laurina VI

Dafina

Chigho

Jones

Myéline

Finna

Luk

Yogi

Nosirrius

Lillania

Huri

Izzy

Meena

Gukko

Souleymane

Mussahfa

Kalla (en tant que chacal magique)

Kussai

Assan

Oussama

Kouasi

Jassir

Sienna

Isaiah

Théodore

Zacci

Madelinne

Bléizi (En tant qu'oiselle magique)

**Antagonistes**

Sorciéro

Dark Wing

Soldats de Sorciéro

Distributions

À venir...

Notes

1. Kalla et Bléizi apparaissent uniquement en tant qu'animaux magiques dans cet épisode et quand elles redeviennent humaines, on ne les voient pas sous leurs véritables formes.
2. Dark Wing apparaît plus que Sorciéro ou que ses Soldats dans cet épisode.
Myéline Bombastro

Myéline est une protagoniste des jeux, de l'anime et du film, ainsi qu'un membre de l'Armée Royale. Elle est une Calamistresse originaire de Saksa.

## Myéline Bombastro

### Dernière Apparition

Les Légendes d'Arkensius: Le Sorcier des Ténèbres

### Voix Japonaise

Sarah Emi Bridcutt

Histoire

Les Légendes d'Arkensius

Myéline est née en 1140 à Saksa. Quand elle était très jeune, elle perdit sa mère qui était très malade. Son père l'entraîna pendant la Guerre pour qu'elle puisse rejoindre l'Armée Royale.

À l'âge de 17 ans, Myéline rejoigna l'Armée Royale en tant que Calamistresse. Elle rencontra Lara à Ranska lors du combat contre Yuwwi et ses soldats humains.

Après qu'elle ait aidée ses alliés à récupérer les Pierres Divines, Myéline décida d'aller à Edellen avec l'Armée Royale en attendant que la Féline Divine ait vaincue Moragon.

6 mois après la Guerre, Myéline décida de rester avec ses ami(e)s pour former la Grande Armée Divine.

Les Légendes d'Arkensius: Le Sorcier des Ténèbres

Myéline réapparaît dans le troisième jeu de la série principale en tant que personnage jouable et, comme tous ses alliés, elle lutte contre Sorciéro.

Personnalité

À venir...

Statistiques

À venir...

Notes

1. D'après la conversation de soutien entre Myéline et Nosirrius, le père de Myéline du nom de Hugues faisait partie de l'Armée Royale en 1130, c'est-à-dire 10 ans avant la naissance de sa fille.
2. Myéline est la seule Calamistresse originaire de Saksa, étant donné que les autres Calamistres sont originaire de Berthiammi.
Villageois(e)

Un Villageois (Villageoise au féminin) est une Classe provenant de Fire Emblem, ainsi qu'un habitant du Village de Ranska. Cette Classe attaque avec une Lance.

Aperçu

Le Villageois est une Classe faible. Il possède peu ou pas de statistiques au départ, à ce que ce soit une Classe débutante. Le Villageois ne peut donc ni esquiver les attaques ennemis, ni effectuer de coups critiques.
Épéiste

L'Épéiste est une Classe provenant de Fire Emblem originaire de l'Europe qui apparaît dans certains jeux de la Série Principale. Cette Classe débute dans le jeu Les Légendes d'Arkensius.

Aperçu

Comme indiqué par la description de Classe, l'Épéiste possède une Vitesse élevée et manie l'épée avec agilité. Tout comme dans Fire Emblem, cette Classe a la Défense la plus faible, mais est cependant capable d'attaquer avec précision, et sont également connus pour leurs chances accrues d'exécuter un Coup Critique.

Épéistes notables

•Dafina, la deuxième vassale de Lara originaire du Village Bassarri.

•Berkus, un Épéiste originaire du sud-est de Suommi décédé en l'an 1120.
Affilations

Cet article recueille les Affilations du jeu Les Légendes d'Arkensius, dont certaines apparaissent dans l'Anime et le Film.

Cœurs Purs

Un petit groupe dont le chef est Kiwata Sirvbell, l'un des amis d'enfance de Lara.

Armée Royale

Une armée de chevaliers ayant servie la Famille Royale Felinidae pendant la Guerre, dont le Capitaine actuel est Jones.

Escadron d'Arkensius

Ce groupe est un Escadron dont les membres sont des personnages de tout le continent d'Arkensius ne faisant pas partie de l'Armée Royale.

Famille Royale Felinidae

La seule Famille Royale d'Arkensius, originaire du Royaume d'Edellen. Les Princesses et les Reines sont les Felinidaes, tandis que les Princes et les Rois sont des Humains.

Grande Armée Divine (Les Légendes d'Arkensius)

Une nouvelle Armée après la Guerre représentant la Féline Divine, l'héroïne du continent d'Arkensius qui a vaincue le terrible Khuimino Moragon.

Chevaliers de Ranska

Chevaliers originaire de Ranska, reconnu pour leur bravoure et leur héroïsme.

Pirates de Saksa

Bandits des Mers originaire de Saksa.

Clan de la Forêt Ilves

Clan formé par les Bêtes de la Forêt Ilves, dont le chef est Barix le Lynx.

Chasseurs de Kreikka

Des Chasseurs originaires de Kreikka.

Clan de Dingos

Clan des Dingos, dont le chef est le Grand Coyote Klutz.

Village Bassarri

Le Village Africain dont le chef est Souleymane.

Rebelles Africains

Ce groupe de rebelles de l'Afrique est dirigé par le Serpentaire du nom de Diago.

Khuiminos

Créatures à moitié tigre moitié dragon ou soldats humains de Moragon, le Maître des Khuiminos.

Monstroskelets

Des monstres ayant été absorbés par des Pierres Magiques à la Magie surnaturelle.

Démons

Monstres démoniaques ou démons d'Arkensius (ou de Kodunnot).

Légendes du Passé

Les Légendes représentant les Éléments d'Arkensius et le Cycle Légendaire.

Rébellion de Sirro (Les Légendes d'Arkensius)

La Bande de Rebelles dont le commandant est nul autre que Sirro, le dernier soldat humain de Moragon.

La Bande du Sorcier

Dirigée par Sorciéro, cette bande représente le Sorcier des Ténèbres.

Chevaliers de Kodunnot

Des humains qui sont les chevaliers du continent perdu, la Terre du Démon de Kodunnot.

Étoiles Fabuleuses

Humain(e)s sacrés originaire d'une Terre lointaine aidés par les Légendes du Passé.

Fire Emblem (Les Légendes de Fire Emblem)

Personnages de Fire Emblem ayant été téléportés dans le monde de Lara.

Autres

Affiliation neutre.
Pégase (Monture)

Le Pégase est une monture aérienne provenant de la série Fire Emblem. Il s'agit d'un animal originaire de l'Europe, ainsi qu'une créature ailée de la Mythologie Grecque.

Aperçu

Un Pégase est un cheval ailé qui est de couleur blanche (ou noir dans le jeu Les Légendes de Fire Emblem).

Le Pégase possède une Vitesse élevée, mais dû à sa Défense faible, il est vulnérable face aux Arcs.

Classes à dos de pégase

•Cavalier Céleste
Épée

L'épée est une arme Physique qui apparaît dans tous les jeux de la Série Principale, ainsi que dans Les Légendes de Fire Emblem. Cette arme est utilisée par plusieurs Classes, voire par beaucoup d'unités.

Aperçu

L'épée est l'Arme Physqiue la plus commune des jeux dont la Durée de l'Arme est moyenne (25 à 30 pour les épées normales, et ∞ pour Ruusunä, la Grande Lame de Pirate et Brandün).

Dans le Triangle (ou le Pentagon) des Armes, l'épée est efficace contre la Hache et l'Arc, mais faible contre la Lance et l'Esprit.

Classes maniant l'épée

Épeiste

Bretteur

Paladin

Cavalier Archer

Héro

Princesse Héritière

Princesse Falcorne

Reine Felinidae

Ancienne Reine Felinidae

Maître Pirate

Gardien(ne)

Escrimeur/Escrimeuse

Crocheteur/Crocheteuse

Gladiateur

Clone

Pirate des Mers

Légende Déchue

Descendant(e) Déchu(e)

Maître(sse) Oiseau

Chasseur Céleste

Maître Enflammé

Flummønhar(e)

Gardien(ne) Légendaire

Roi de Daien

Épées

Épée Bois

Épée Fer

Épée Argent

Sabre (Escrimeur)

Lame Africaine (Dafina uniquement)

Spathius

Réstocardes

Claimmorr

Lame de Pirate

Grande Lame de Pirate

Ruusunä

Brandün
Chevalier

Le Chevalier est une Classe apparue pour la première fois dans Les Légendes d'Arkensius, originaire de Ranska. Il s'agit d'une Classe provenant de la série Fire Emblem, bien que celle-ci est différente dans les deux franchises.

Dans la série Fire Emblem, le Chevalier est une Classe portant une armure en cuir, maniant souvent la lance, et parfois l'épée et la hache. Dans la série Les Légendes d'Arkensius, le Chevalier est une Classe montée à cheval maniant uniquement la Lance.

L'autre différence de la Classe entre les deux séries est que les Chevaliers de Ranska peuvent uniquement être des hommes. Dans Fire Emblem, un Chevalier peut être un homme ou une femme.

Aperçu

Le Chevalier a une excellente Attaque, Défense et Mobilité. Tout comme les Chevaliers des temps médiévaux, cette Classe attaque à dos de cheval, tout en embrochant ses adversaires avec sa Lance.

Dans Les Légendes d'Arkensius: Chronmorius, Démon du Passé, le Chevalier a une Mobilité de 10, alors que dans ses autres apparitions, cette statistique est de 13, dont 15 au niveau maximum (99).

Chevaliers Notables

•Jones, le capitaine actuel de l'Armée Royale, dévouant son âme et son corps au combat.
Jones Dusseibo

Jones est un protagoniste des jeux, de l'anime et du film. Il est le capitaine actuel de l'Armée Royale, ainsi qu'un chevalier originaire de Ranska.

## Jones Dusseibo

### Dernière Apparition

Les Légendes d'Arkensius: Le Sorcier des Ténèbres

### Voix Japonaise

Ryotaro Okiayu

Histoire

Les Légendes d'Arkensius

Jones est né en 1137 à Ranska, la Terre des Chevaliers. Il a été nommé noble chevalier héritier par son père, un grand chevalier qui se battait pour la Famille Royale Felinidae parmi les membres de l'Armée Royale lors de la Guerre des Félinées. Environ 19 ans plus tard, Jones décida de rejoindre l'Armée Royale avec son ami Nosirrius et les autres guerriers européens.

Un an plus tard, et deux jours après le siège d'Edellen, Jones et les autres membres de l'Armée Royale décidèrent d'aider Lara, l'héritière actuelle de la Famille Royale Felinidae. Ils se rencontrèrent aux Plaines de Ranska pendant un affrontement contre Yuwwi, les Stratège des Khuiminos, et ses soldats humains.

Jusqu'à ce que Lara et les Gardien(ne)s Légendaires eurent toutes les Pierres Divines, Jones décida de retourner à Edellen avec l'Armée Royale et l'Escadron d'Arkensius, en attendant que la Guerre des Félinées prit fin, pour la cérémonie de couronnement Felinidae.

6 mois après la Guerre, Jones eut la décision de rester avec Lara et ses alliés parmi les membres de la Grande Armée Divine, une Armée à l'effigie de la Féline Divine. Il devint un Maître Chevalier, tout comme ses parents.

Les Légendes d'Arkensius: Le Sorcier des Ténèbres

Jones aide la Famille Royale Felinidae et ses alliés à vaincre Sorciéro, le Sorcier des Ténèbres.

Personnalité

À venir...

Statistiques

À venir...

Dans la Série Télévisée et le Film

Jones apparaît dans la plupart des épisodes de la Série Télévisée, dont il devient un Cheval Blanc dans le sixième épisode. Il apparaît également dans le film.

Notes

1. Lors de son premier concept, Jones était censé être un Cavalier, mais étant donné l'absence de cette Classe de Fire Emblem, l'idée fût annulée. Cependant, il conserva son titre, "Cavalier Loyal".
2. Dans une Conversation de soutien avec son ami Nosirrius, Jones expliqua qu'il était également ami avec Sirro, un Archer Céleste qui décida de rester avec son "Grand Maître", Moragon, après avoir trahi tout le monde.
Les Légendes d'Arkensius/Personnages

Voici la liste des personnages qui apparaissent dans le jeu Les Légendes d'Arkensius.

Personnages Jouables

Lara/Reine Laurina VII

Féline Divine

Laurina

Dafina

Chigho

Jones

Myéline

Finna

Luk

Yogi

Izzy

Huri\*

Nosirrius

Lillania

Meena

Gukko\*\*

Bella

Skutzan\*\*

Sienna

Isaiah

Théodore

Zacci

Madelinne

Kalla

Mussahfa

Akkou\*\*

Kiwata

Barix

Lyo

Vulpus

Gruffar

Clyde

Sofianna

Klutz\*\*\*

Violette

Kuri

Tirro\*\*\*\*\*

Réilla\*\*\*\*\*

Bléizi\*\*\*

Sunburst\*\*\*

Fundra\*\*\*

Auzurio\*\*\*

Lunnima\*\*\*

Stahri\*\*\*

Darkus\*\*\*

Xandu\*\*\*

Cainetiss\*\*\*

Silvwing\*\*\*

Licinna\*\*\*

Verdigi\*\*\*

Crystal\*\*\*

Frost\*\*\*

Nimfarius\*\*\*

Celestius\*\*\*

Agotix\*\*\*

Muski\*\*\*

Diassa\*\*\*

Zilvur\*\*\*\*

\*Personnage recruitable

\*\*Ennemi recruitable

\*\*\*Ennemi recrutable après le combat

\*\*\*\*Chapitre Bonus uniquement

\*\*\*\*\*Annexe 3 uniquement

Personnages Non-Jouables

Reine Laurina VI

Roi Harry

Messager Royal

Wendy

Ludwig

Flammarius

Solminia

Thündrøs

Shaydia

Ondine

Munhiia

Constellyia

Shadduw

Icytiara

Dragoshkos

Bistoriqos

Peghasius

Al Licornia

Flohccon

Gramoirre

Wingo Plumo

Narcovius

Spirifanto

Desesandy

Antagonistes

Yuwwi

Barbarix Noir

Pipauriius Skeletix (Barbarix)

Commandante Raïssa

Sirro

Bechdei

Diago

Lavandia

Moragon

Skelemogon (Boss Final)

Autres

Reine Laurina V (Décédée)

Roi Charles (Décédé)

Le Mortel Mystérieux (DLC 1)

Drago (DLC 2)
Nosirrius Siehro

Nosirrius est un protagoniste qui apparaît pour la première fois dans Les Légendes d'Arkensius. Il est un ami d'enfance de Jones, ainsi que le père de Lillania et le frère cadet de Sirro.

Histoire

Les Légendes d'Arkensius

En 1140, c'est-à-dire 17 ans avant l'histoire actuelle du jeu, Nosirrius rejoigna l'Armée Royale avec sa fille, Lillania. Au début, il fut un apprenti Chevalier, et par la suite de ses entraînements de Chevalerie, il devint un Chevalier originaire de Kreikka.

En 1157, Nosirrius et sa fille fut reculés de l'Armée Royale à l'intérieur du Volcan de Kreikka par Sirro, l'un des trois Archers Célestes de Kreikka, sous les ordres de Moragon. Apprenant cette nouvelle, Lara et les Chevaliers affrontèrent le traître à Kreikka et liberérent Nosirrius et Lillania.

Nosirrius, toujours avec sa fille, aida Lara et ses Chevaliers à vaincre d'autres adversaires tel que Lavandia, jusqu'à ce qu'ils atteignent l'Île des Légendes pour ramasser les Pierres Divines. Après avoir récupéré les Pierres Magiques et recruté les Gardien(ne)s Légendaires, Nosirrius et Lillania retournèrent à Edellen, en attendant que la Féline Divine détruise Moragon.

6 mois après la Guerre, Nosirrius (et Lillania) décida de rester parmi ceux de l'Armée Royale pour former la Grande Armée Divine.

Les Légendes d'Arkensius: Le Sorcier des Ténèbres

Nosirrius revient dans ce jeu en tant que personnage jouable. Tout comme la plupart de ses alliés, il devena un animal magique.

Personnalité

À venir...

Statistiques

À venir...

Dans la Série Télévisée et le film

Nosirrius apparaît dans un grand nombre d'épisodes de l'Anime. Il devient un Oiseau Magique, tout comme Bléizi, Huri et Meena.

Notes

1. Lors de la confrontation contre Sirro dans le Chapitre Bonus, Nosirrius ne considère plus son frère comme l'un de sa famille. Au lieu de l'appeler "grand frère", il dit "traître".
2. Nosirrius est la seule Unité Volante à ne pas pouvoir utiliser la Technique Anti-Arc.
Dragon Rocheux

> Dragon dont les écailles font penser aux roches. Défense élevée, mais Résistance faible.
>
>

Le Dragon Rocheux est un ennemi apparaissant exclusivement dans le 2eme Contenu Téléchargable du jeu Les Légendes d'Arkensius. Cette créature est inspirée du Dragon de Terre de la série Fire Emblem.

Aperçu

Tout comme la plupart des Dragons, le Dragon Rocheux à une Défense élevée, grâce à ses écailles puissantes, mais possède également une Résistance faible.

Le Dragon Rocheux est le seul Dragon à utiliser uniquement des griffes pour attaquer son ennemi. Les autres Dragons se contentent souvent des Souffles, mais aussi des Ailes et de la Queue.

Apparence

Le Dragon Rocheux a des écailles de couleur rocheuse, d'où son nom. Sur son museau et son dos, il a des sortes de "plaques" écailleuses de couleurs différentes. Sur sa tête, le Dragon Rocheux possède une sorte de crête dure et solide comme les tricératops, et une massue au bout de sa queue, tout comme les dinosaures à massues.

Statistiques

À venir...
Régions

Cet article contient la liste des régions qui apparaissent dans la série Les Légendes d'Arkensius, ainsi que dans le hors-série Les Légendes de Fire Emblem.

**Europe**

Edellen (Royaume)

Ranska

Saksa

Airlanti

Kreikka

Berthiammi

Suommi

**Australie**

Canyon Kojootti

**Afrique**

Village Bassarri

**Île Légendaire**

Plaines Enflammées

Roches Crépusculaires/Aurinko

Rayuu

Forêt Géruda

Versis

Astro

Halea

Elyrna

Alcornus

Silicia

Monde Préhistorique

Celestiass

Mur du Dragon

Magumar

Silfa

Therunos

Vîrosiu

Désert Hamaria

Niuhkuskus

**Autres**

Kodunnot
Héros

Le Héros est, encore une fois, une Classe provenant de la série Fire Emblem. Il s'agit d'un hybride de Général (une Classe qui n'apparaît pas dans la série principale Les Légendes d'Arkensius) et de Bretteur.

Aperçu

Le Héros est connu pour sa bravoure et son héroïsme. Il possède une Vitesse supérieure à celle du Général et se défend mieux que le Bretteur. Cette Classe est typiquement équilibrée, tout comme le Paladin.

Héros notables

•Kassandria, une Héroïne de Suommi, ainsi que l'amie d'enfance de Berkus.
Monstroskelet (Ciel)

> Ces Bêtes Démoniaques sont capables de voler grâce à leur grandes ailes...mais elles peuvent nous attaquer avec leurs griffes puissantes!
>
>

Le Monstroskelet Céleste est le deuxième type de Monstroskelet, Bête Démoniaque du continent d'Arkensius possédant une "carapace" en écailles de Skelet.

Aperçu

Le Monstroskelet Céleste est plus faible que le Monstroskelet Terrestre, mais il possède une Esquive élevée. Cependant, comme toutes les Unités Volantes, cette créature est vulnérable face aux Arcs.

Apparence

Le Monstroskelet Céleste possède de grandes ailes (plumes ou ailes de dragon) lui permettant de prendre l'envol. Il a souvent également deux pattes arrière au lieu de quatre, tout comme les Wyvernes de Fire Emblem. Il peut être noir, gris ou brun beige avec des yeux bleus ou rouges.

Monstroskelets Céleste Notables

•Le Pipauriius Skeletix, boss de l'avant-dernier Chapitre et forme altérée de Barbarix Noir.

•Deux des Monstroskelets Magiques que Lara et ses alliés Légendaires affrontent à Niuhkuskus.

Notes

1. Le Monstrôme (Monstroskelet Magique de l'Esprit) est le seul Monstroskelet Céleste capable de flotter/voler sans avoir des ailes.
2. Skelemogon était censé être un Monstroskelet Céleste, mais dû à son poids massif, il est incapable de voler.