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Wiki Ardiae

**Bienvenue sur le Wiki Ardiae !**
**L'Encyclopédie officielle de l'univers Ardiae !**

"J'ai créé ce Wiki en décembre 2021, mon premier livre n'a pas encore été publié. Je ne sais pas si une grande aventure s'en est suivi. Mais si vous êtes ici, c'est que vous êtes un fan de cet univers ! Je serais même prêt à parier que vous en savez plus que moi sur le continent des quatre Lords. Alors, je vous en prie, partagez vos connaissances et votre passion ici ! Et par Manderber pourvu que ces pages se remplissent afin que nos visiteurs puissent découvrir l'étendue de nos contrées !"

Thomas Karche

**Retrouver le site officiel d'Ardiae juste ici :** https://ardiaelivre.wixsite.com/ardiae

Nous sommes un site Web communautaire et collaboratif à propos d'Ardiae que n'importe qui, vous y compris, peut modifier. Les wikis comme celui-ci dépendent de la participation des lecteurs et de l'ajout de contenu. Cliquez sur le bouton « Ajouter une page » ou « Modifier » en haut de n'importe quelle page pour commencer !

*Ce Wiki est inspiré de celui de la garde de nuit, et cela à titre temporaire. Au fil des modifications nous créerons notre propre espace.*

## Articles importants

* La Guerre des quatre Lords

* Personnages
* Création de personnages

* Royaume d'Ardiae
* Duché Aeris
* Duché des Bergs
* Duché Neroyvan
* Duché de la terre
* Contrée interdite
* Domaine royal
* Archipel de Vagar

* Géographie physique
* Géographie politique
* Cartes

* Événements historiques
* Histoire militaire
* Généalogie
* Histoire d'après la Foi

* Peuples
* Organisations
* Science et technique
* Art, culture et religion
* Titres

* Thomas Karche
* Autres contributeurs
* Bibliographie
* Communautés

* Tutoriels
* Conventions
* Liens utiles
* Gestion des articles

* Théories, analyses, décryptages et panoramas
* Les communautés des savants

Tableau de bord :
* Règles de ce wiki
* Guides
* Toutes les pages d'aide

Vous pouvez également faire partie de la grande famille des communautés Fandom. Venez visiter le Centre des communautés !
Royaume d'Ardiae

**Généralités :**

* Géographie
* Histoire
* Société féodale
* Religions

**Pouvoir :**

* Roi d'Ardiae
* Conseil royal
* Lord
* Seigneur suzerain
* Gouverneur militaire

**Ordres :**

* Garde Royale
* Hommes du Fort-Lointain
* Armée de Sang
* Prêtres du Temple-Noir
* Religion des éléments
* Prophéties
* Religion du Chaos
* Milices et Mercenaires

**Le Duché Aeris - Article principal :**

* Histoire
* Géographie
* Société

**Villes :**

* Caeli
* Mont-Agaan
* Caliopez
* Huria
* Froypass
* Aramède
* Frêl
* Hader
* Vinqmont (*de 523 à 545)*

**Maisons nobles :**

* Maisons du Nord
* Blasons du Nord
* Châteaux du Nord

**Les Bergs - Article principal :**

* Histoire
* Géographie
* Société

**Villes :**

* Feltberg
* Dorberg
* Halberg
* Tyberg
* Waterberg
* Ulynberg
* Kingberg
* Erq
* Basse-Terre
* Montsver
* Castlekondro
* Emar
* Effekyion

**Maisons nobles :**

* Maisons des Bergs
* Blasons des Bergs
* Châteaux des Bergs

**Le Duché Neroyvan - Article principal :**

* Histoire
* Géographie
* Société

**Villes :**

* Senerya
* Altan
* Nahr
* Heddragon
* Danuhville

**Maisons nobles :**

* Maisons du Désert
* Blasons du Désert
* Châteaux du Désert

**L'Est - Article principal :**

* Histoire
* Géographie
* Société

**Villes :**

* Folium
* Heman
* Vinqmont (Jusqu'à 523 et depuis 545)
* Alfh
* Ohl

**Maisons nobles :**

* Maisons de l'Est
* Blasons de l'Est
* Châteaux de l'Est

**La Contrée Interdite - Article principal :**

* Histoire
* Géographie
* Société

**Le Domaine royal - Article principal :**

* Histoire
* Géographie
* Société

**Villes :**

* Halregae

**Maisons nobles :**

* Maisons du Domaine royal
* Blasons du Domaine royal
* Châteaux du Domaine royal
Skills

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## Overview

Skills are abilities that characters can use in combat.

There are currently 2 types of skills in The Adventurer's Guild: profession specific skills, and equipable NFT Skills.

Every type of skills will scale over different stats:

* Magical damage skills scale over Intelligence
* Physical damage skills scale over Power
* Adaptive damage skills scale over the highest between Intelligence or Power
* Healing skills scale over Charisma
* Poison damage skills scale over Skill

## Profession Skills

Each profession will give acces to 2 skills, a free one used as a basic attack, and a second one unlocked at profession level VI.

These skills will always use your weapon's element.

## Gear Skills

Some equipment pieces or weapons will unlock specific skills

Just like profession skils, these skills will always use your weapon's element.

 Shield Block

## Equipable Skills

Each player can equip up to 5 skills using their skill slots, which are numbered 1 to 5. Each skill has a predetermined slot, so you can't equip any skill into any slot.

Can be crafted from a skill scroll (by deciphering various encrypted scrolls) and research notes (see Crafting page for more information).

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Zen Aeris

*Attention, cette page fait état d'évènements en cours dans la saga, des spoilers sont présents*

## Blason

Né en l'an 530, **Zen Aeris** [tzɛn aεris] est le fils cadet du Lord Bakary Aeris et de Lissandre Effekyio. Il est l'héritier de Ventage à l'aube de la guerre des quatre Lords

## Avant La Guerre des quatre Lords

Zen est né à Caeli en 530 sous le règne de Vaenostys III Regae. Sa mère est la fille du seigneur d'Effekyion et son père Lord des Aeris. Il reçoit une éducation culturelle et militaire aux côtés du prêtre Ladiq de Caeli en compagnie de son frère aîné Nori. Tandis que son frère fut envoyé à Erq en tant que pupille du seigneur Landérion, Zen demeura à Caeli en avec son cousin Aurian Nysrae. Nori est de retour à Caeli en l'an 540 après avoir été fait chevalier. Il devint alors tuteur de son Zen et de leur cousin Aurian Nysrae. Considéré comme "impie" par son père, Zen sera souvent victime d'insultes et de coups de la part de ce dernier. Il fit la rencontre de Clelia Aganni et sa cousine Davia Finama, ce groupe de cinq enfants était au coeur de toutes les attentions de la cour de Caeli car étant l'avenir du Nord. Il se lia rapidement d'amitié avec la dernière et furent fiancé avec un mariage prévu en 545.
Just Checking In

***Event Quest:** Prologue of the Snowstar Festival 2022*

🡸 Back to Quests Page

## Quest Data

* Hard, from level 20

* Enemy2 - Level 20
* Stat Check1 (DC85)
	+ If failed: Enemy3 - Level 17

xxx XP
x.xx GUILD
quaranteed\_loot1

* random\_loot2
* random\_loot3

## Story

### ***Location: ???***

QUEST\_TEST

File:Enemy1 image.png
Fight a Enemy1!

### ***Location: ???***

BLABLABLA

File:Enemy2.png
Fight a Enemy2!

### ***Location: ???***

BLUBLUBLU

**Make a Stat check! (DC85)**

Failed check

#### ***Failed Stat check - Location: ???***

OOUCHOUCHOUCH

File:Enemy3.png
Fight a Enemy3!

#### ***Failed Stat check - Location: ???***

OUCHOUCHOUCH PAGE 2

Passed check
Mesure du temps

La **mesure du temps** est basée sur l'astronomie. Sur Ardiae, les durées sont principalement calculées en années, en cycle de Lune et en jours puis en heures.

## Imprécisions et méconnaissances

A cause du manque d'avancée technologique et scientifique, ou de l'imprécision de certains textes, la plupart des dates connues sont des approximations, surtout celles concernant le passé lointain.

L'âge du monde est notamment difficile à dater et les avis des érudits divergent sur la question : la datation la plus répandue est celle établie par la fois qui donne la création du monde 5 000 ans avant la Guerre Noire. Cependant, les Hommes du Fort-Lointain dataient le monde à plus de 20 000 ans.

## Les unités de mesure du temps sur Ardiae

### Heures

Au nombre de 24, elles sont subdivisées en 60 minutes, elles-mêmes divisées en 60 secondes. Il n'existe par de mesure qui permette de détailler le contenu d'une seconde.

### Jours

La **journée** correspond à une rotation complète de la planète sur elle-même. Du fait des coûts importants représentés par les sources d'éclairage (bougies et lampes à huile), les cycles journaliers rythment la vie de l'essentiel du peuple, la journée débutant au lever du soleil et s'achevant avec son coucher. La durée de la période d'ensoleillement journalière dépend des saisons, les nuits étant sensiblement plus longues en hiver.

### Cycle de lune

La **Cycle de lune** représente une lunaison. Une lunaison prend 27 jours et l'année est décomposée en treize cycles de lune.

### Années

L'**année** représente treize cycles de lune. Elle fait l'objet de fêtes pour le Nouvel An. Le passage à la nouvelle année est généralement l'occasion de réjouissances, comme des banquets, des foires, des tournois, de grands feux de joie sur les places publiques, des danses et le bruit des cloches. La nouvelle année a lieu une fois le treizième cycle abouti et donne lieu à la Quinzaine sacrée : quatorze jours qui n'appartiennent à aucun cycle de lune (l'astre disparaissant durant cette période), ni à l'année précédente ou suivante. Tous les quatre ans, la Quinzaine sacrée dure un jour de plus. Ces jours sont consacrés aux dieux, aux prophètes, aux éléments et aux Héros. L'avant-dernier jour est consacré au Grand-entendeur qui fait sa seule et unique apparition en public de l'année et fait une brève allocution. Le dernier jour, quant à lui, est consacré aux festivités.

Les années sont regroupées en décennies, en siècles et en millénaires.

## Voir aussi

* Saisons et climat
* Astronomie
* Chronologie
* Chronologie de la saga
Arbres généalogiques (wiki)

Cette catégorie regroupe les **arbres généalogiques** des grandes maisons de Westeros, sous format wiki.

### A

* Maison Aeris (généalogie)
* Maison Aganni (généalogie)
* Maison A'khdor (généalogie)
* Maison Arietes (généalogie)

### B

* Maison Berd (généalogie)
* Maison Blackblood (généalogie)
* Maison Blackfelt (généalogie)
* Maison Bragiol (généalogie)

### C

* Maison Caeli (généalogie)
* Maison Caliop (généalogie)
* Maison Campeo (généalogie)
* Maison Colmorth (généalogie)

### D

* Maison Danuh (généalogie)
* Maison Del (généalogie)
* Maison De Creil (généalogie)
* Maison De Joans (généalogie)
* Maison De Merelk (généalogie)
* Maison De Vinte (généalogie)
* Maison Dor (généalogie)

### E

* Maison Effekyio (généalogie)
* Maison Ertera-Ven (généalogie)

### F

* Maison Felt (généalogie)
* Maison Finama (généalogie)

### G

* Maison Gerd (généalogie)
* Maison Grysell (généalogie)

### H

* Maison Halb (généalogie)
* Maison Halftown (généalogie)
* Maison Helpf (généalogie)
* Maison Hoorne (généalogie)
* Maison Hugtown (généalogie)

### K

* Maison King (généalogie)
* Maison Konung (généalogie)
* Maison Konung-Regae (généalogie)
* Maison Krekar (généalogie)
* Maison Krik (généalogie)

### L

* Maison Ladiq (généalogie)
* Maison Lamb (généalogie)
* Maison Landérion (généalogie)
* Maison Lanen (généalogie)
* Maison Lenm (généalogie)
* Maison Lenol (généalogie)
* Maison Lignum (généalogie)
* Maison Limima (généalogie)
* Maison Loth (généalogie)
* Maison Luvanil (généalogie)

### M

* Maison Mannin (généalogie)
* Maison Mapin (généalogie)
* Maison Mevron (généalogie)
* Maison Moradiane (généalogie)
* Maison Mordona (généalogie)

### N

* Maison Navka (généalogie)
* Maison Neroyvan (généalogie)
* Maison Norking (généalogie)
* Maison Nysrae (généalogie)

### O

* Maison Oniri (généalogie)
* Maison Orcan (généalogie)
* Maison Otharson (généalogie)

### R

* Maison Regae (généalogie)
* Maison Rixt (généalogie)

### S

* Maison Strati (généalogie)
* Maison Shelt (généalogie)
* Maison Sver (généalogie)

### V

* Maison Vantrand (généalogie)
* Maison Vegelon (généalogie)
* Maison Veltaron (généalogie)
* Maison Vental (généalogie)
* Maison Ves (généalogie)
* Maison Vio (généalogie)
Les consignes pour la création de personnages

Munissez vous de votre inspiration !

Règle n°2
Suivez la présentation suivante :
Prénom Nom
Date de naissance
Taille, corpulence
couleur et forme des yeux
couleur et coupe de cheveux
couleur de Peau
inspiration (s'il y en a)
Titre et/ou rôle et/ou profession
Père, mère
Mari, enfants
Histoire antérieur
Caractère
Lieu de résidence
Idée de ce qu'il pourra vivre par la suite
Moment dans l'Histoire d'Ardiae où il aparait

Règle n°3
Veillez à respecter la chronologie et le cadre spatio temporel d'Ardiae.
Ardiae - Spin-Off - Or et Poison

couverture d'Ardiae - Or et Poison

Ardiae - Or et Poison (souvent dit Spin-Off abrégé **A-OP**) est le titre du premier volume dérivé de la saga Ardiae.

## Informations générales

* Titre : Or et Poison
* Chapitres : 10
* Nombre de pages : 195 pages (broché)

## Résumé en quatrièmes de couverture

*25 ans avant la Guerre des quatre Lords,*

***"L'Est est encore et toujours tiraillé entre deux seigneurs"***

*Les Lords Lignum sont de plus en plus contestés... Et leurs vassaux Strati comptent bien en profiter.*

***"L'Ancestral duché de l'Est est un gigantesque tonneau de poudre, prêt à s'embraser."***

*Mais pour vaincre, l'or et le poison s'avèrent parfois plus efficaces que l'acier et le feu...*

## Les chapitres du préquel

* Préface
* La Colère du Peuple
* Les Joyaux d'Altan
* Le Siège de Vinqmont
* L'Arme des Faibles
* La Nuit Rouge
* Lointaines Blessures
* D'Or et de Poison
* Ultime Souffle
* Epilogue

## Personnages Principaux

Ce volume comporte quatre personnages principaux :

* Elyo Strati
* Eneko Strati
* Ledgar Lignum
* Ludwig Lignum

## Réception

Aucune info n'a été communiqué par l'auteur quant aux chiffres de ventes. Il a juste été précisé que sur le demi-millier d'euros de bénéfices annuels, les deux livres (Préquel et spin-Off) étaient compris dans le calcul.
Luca Aganni

*Attention, cette page fait état d'évènementsen cours dans la saga, des spoilers sont présents*

## Blason

Luca Aganni [luka agani] est le seigneur de Mont-Agaan, époux de Rahena.

## Avant La Guerre des quatre Lords

Il y a peu d'informations au sujet de Luca Aganni. Il serait probablement né dans la première décénie des années 500 après la Guerre Noire. Il a hérité du domaine de son père, Mont-Agaan, à la mort de celui-ci. Il épousa une certaine Rahena et de cette union naquit Clelia Aganni en 525. Sa femme perdit la vie après une longue maladie en 543.
Ventage

## Localisation

Ventage est un petit village des montagnes, située sur un monticule en plein coeur d'une large vallée. Elle est le fief des cadets de la maison Aeris ou cas échéant seconde demeure du Lord. L'agglomération est dominée par le Romblard, Un château bâtie au sommet du tertre où loge le seigneur. L'activité de Ventage est exclusivement agricole avec la culture de la carotte, de l'oignon et du choux. Ainsi qu'un important travail d'écorçage et de scierie à travers toute la vallée dû à la grande forêt de conifère qui la comble. Le bois de Ventage s'exporte dans tout le Nord et est réputé pour sa robustesse, notament pour les constructions navale.

## Histoire

Depuis l'aube de la maison Aeris, il a été coûtume de léguer le duché ainsi que Caeli à l'aîné mais pour éviter que le cadet ne se retrouve dépourvu, il se voit hérité du domaine de Ventage et ceux jusqu'à ce que l'ainé, le Lord, meurt. Ventage reviendra alors au frère cadet du nouveau Lord.

Ventage est connu pour avoir été l'un des premiers foyers de l'épidémie de Tord-corps qui ravagea le Nord en 475.

De manière exceptionelle, Bakary Aeris fit rassembler son ost à Ventage en 532 lors de la Rébellion Caliop au lieu de Caeli dont la cour était en rénovation.

## Culture

### Religion

L'ensemble du village pratique la Foi des éléments et un temple consacré à Manderber est implanté au coeur du village depuis 187. Il y aurait pour relique dans l'autel, le crâne d'Ulrich le vaillant, Héro de la Guerre Noire.

### Traditions

Il est de coutûme qu'à la fête du premier jour de l'été, l'ensemble du village se rend sur les rives de la rivière Froylliette à seulement une lieue à l'Ouest du village. Tous les jeunes mariés depuis le nouvel an avait jusqu'alors l'interdiction d'échanger un baisé en public. Mais lors de cette fête, ils doivent traversés, main dans la main, la rivière et pourront enfin s'embrasser une fois arrivés de l'autre côté. Leur mariage est alors officialisé. La même tradition exsiste pour ceux s'étant marié entre le lendemain du premier jour de l'été et le Nouvel an et lors de ce dernier, ils doivent se rendre cette fois au beau millieu d'un petit lac dans la forêt, chauffé par la géothermie du lieu, pour échanger leur premier baisé en public.

Le ragout ventagenais et la seule et unique spécialité culinaire du lieu et ne se démarque que de peu des autres ragouts. Il est composé des produits les plus cultivés dans la région : la carotte, le choux et l'oignon, auxquels ont ajoute les restes et la graisse de cerf ou d'ours les lendemains de chasse et/ou simplement des aiguilles de sapin pour parfumez le ragout. Le tout est consommé avec de la cervoise diluée avec de la neige fraichement récolté aux alentours.
Longtail

**Longtail** is a lean,pale brown or silvertabby tom with black stripes, a "V"-shaped nick in his ear, and a long tail.

**Longtail** was a ThunderClan elder who lived under Firestar'sleadership in the forestand lake territories and previously served as a warrior under Bluestarand Firestar. He was born to Robinwing and Patchpelt and was later apprenticed to Darkstripe. Longtail was one of Tigerclaw'sstrongest supporters, and he challenged Firepaw when he first joined ThunderClan, but was defeated by the kittypet. After Tigerclaw's betrayal, Longtail refused to join him, slowly earning Fireheart's respect. After his apprentice, Swiftpaw, was killed by Tigerstar's dogs, Longtail further turned his back on him. He gained Ferncloud as an apprentice and later became a mentor to Sootfur. Longtail was blinded by a rabbit and forced to retire early, but remained valued by the Clan. Longtail formed a close bond with his fellow elders, Mousefur and Purdy, but was killed by a falling tree. He ascended to StarClan and reunited with Mousefur during the battle against the Dark Forest. He was saddened when Mousefur was killed by a Dark Forest tom and killed him in turn.
Vaer

## Localisation

Le Vaer est l'une des principaux fleuves du Sud de Royaume et l'un des affluents de l'Embouchure du Vaer. Elle prend sa source dans les plaines fertile du Hobalt, au Sud de Highvaer. Elle baigne ensuite Crusal, puis, à Tones-sur-Vaer. Elle se joint ensuite avec le Landil, avant de se jeter dans l'Embouchure du Vaer.

Son cours est calme et sinueux. Elle est poissonneuse et est une voie de circulation commode pour voyageurs et marchandises. Elle est sillonnée de barques de pêche, de barges de grains, d'échoppes flottantes et de galères fluviales.
Seigneur suzerain

Un **seigneur suzerain** est un lord exerçant la suzeraineté sur l'ensemble d'une des grandes régions d'Ardiae et directement vassal du roi d'Ardiae. Ce titre est porté par les seigneurs des grandes maisons qui, conséquence des liens de suzeraineté et de vassalité, disposent d'importants pouvoirs. Ainsi, ces Lords interviennent notamment dans les différends qui opposent les maisons qui dépendent de leur autorité.

## Histoire

Les Lords sont un héritage des enjeux de politiques et d'alliance ainsi que des accords qui ont pu être fait durant l'unification d'Ardiae. Souvent attribué à une famille pour une région culturelle spécifique. Ainsi, les Aeris du Nord, les Felt des Bergs, les Neroyvan du Désert et les Lignum de l'Est ont bénéficié d'accords avec les différtents Rois pour être seigneur suzerain au titre de Lord. De plus, après une rébellion, les Strati ont pris le titre de Lord de l'Est, seul et unique fois dans l'histoire où ce titre est passé d'une maison à une autre.

## Les grandes maisons

Il existe quatre grandes maisons, le Domaine royal dépendant directement du Roi :

* le seigneur suzerain du Nord : maison Aeris de Caeli ;
* le seigneur suzerain des Bergs : maison Felt de Feltberg ;
* le seigneur suzerain du Désert : maison Neroyvan de Senerya ;
* le seigneur suzerain de l'Est : maison Lignum de Vinqmont, puis Strati de Folium ;

## Les seigneurs suzerains dans la saga

### Dans Tome 1 - La Guerre des quatre Lords

Au début de la saga et avant le déclenchement de la guerre les quatre seigneurs suzerains sont :

* Nord : lord Bakary Aeris ;
* Bergs : lord Hal Felt ;
* Désert : lord Junah Neroyvan ;
* Est : lord Elyo Strati ;
Portail des sociétés

**Peuples (semi-)légendaires**

* Les dieux et prophètes
* Les Elfes
* Les spectres

**Peuples d'Ardiae**

* Les Hatis
* Le peuple des Bergs
* Le peuple des Montagnes
* Le peuple du désert
* Le peuple d'Ardiae

**Peuples d'ailleurs**

* Outnorthman
* Outseaman
* Vagariens
* Amtanéens
* Asterois
* Gelloyiens
* Zedönii
* Mandon
* Latgaalois

**Organisation politique**

* Conseil royal
* Conseil des Lords

**Organisation religieuse**

* L'ordre de la Foi des éléments

**Organisation militaire**

* Garde Royale
* Milice civile
* Compagnies mercenaires
* Ordres pirates et hors-la-loi

**Organisation culturelle, sociale ou artistique**

* Cercles de pensé
* Compagnies artistiques

	+ Roi d'Ardiae
	+ Roi des montagnes
	+ Roi des Bergs
	+ Roi de l'Est
	+ Roi des terres de Feu
	+ Lord
	+ Comte
	+ Seigneur
* Membres du Conseil royal :
	+ Chancelier
	+ Sénéchal
	+ Garde des sceaux
	+ Connétable
	+ Maître-ombre du Roi
	+ Grand-Prêtre
	+ Trésorier
	+ Primât des Héraults

**Titre militaire :**

* Seigneur de guerre
* Aegus
* Chevalier
* Général
* Porte-drapeau
* Amiral
* Capitaine (Marine)
* Premier Maître
* Second Maître
* Quartier Maître

**Titre religieux ou social :**

* Bourgmestre
* Entendeur
* vatre
* Inquisiteur
* Prêtre
* Grand-Prêtre

**Arts :**

* Chansons
* Philosophie
* Œuvre diverses

**Culture :**

* Langues
* Mode de vie
	+ Alimentation
	+ Habillement
	+ Tournoi
	+ Maladie
	+ Tradition
* Justice
* Livres
* Contes et légendes
* Jeux

**Divinités et religions :**

* Religion des 'Dieux d'avant'
* Religion du Désert
* Religion des Montagnes
* Religion du Chaos
* Religion de la Foi des éléments
* Religion des Hatis

* Armement
* Médecine
	+ Pharmacopée
* Hativi
* Bateaux
	+ Navire de guerre
	+ Navire marchand
Clelia Aganni

*Attention, cette page fait état d'évènementsen cours dans la saga, des spoilers sont présents*

## Blason

> Mais on a le choix ! On a toujours le choix !
>
> Clelia Aganni - Tome 1 Chapitre XIV

Né en l'an 525, Clelia Aganni [klelja agani], est la fille aîné du Sir de Mont-Agaan Luca Aganni et de Rahena. Elle est l'épouse de Nori Aeris.

## Avant La Guerre des quatre Lords

Clelia naquit en 525 à Mont-Agaan dans le Nord. Elle reçu une éducation digne d'une noble de haut-rang prodigué par sa mère. Tout comme sa cousine Davia Finama, elle sera envoyé en 539 à Caeli en tant que pupille du Lord Bakary Aeris. Puis, en 540, elle fera la recontre de Nori Aeris qui lui-même est de retour de ses années de pupille à Erq. Ils vont très bien s'entendre et peu à près le bal du printemps de l'an 540, où Nori déclara sa flamme pour Clelia Aganni, ils furent fiancés mais le mariage, d'abord prévu en 542 fut sans cesse repoussé pour divers problèmes (famine de 542, décès de Rahena Aganni en 543) et fut alors fixé en 544 lors de l'assemblée des Lords à Halregae.
Tobias Aeris

*Attention, cette page fait état d'évènements en cours dans la saga, des spoilers sont présents*

## Blason

> Il n’y a rien sur ce royaume de plus précieux que lui.
>
> Aelthdan le sage - Tome 1 Chapitre XXVIII

Né en l'an 538, Tobias **Aeris** [tobias aεris], surnommé **Le petit du Nord,** est le fils unique du Sir Lewis Aeris et de Jeanne Ulyn.

## Avant La Guerre des quatre Lords

Tobias est propbablement né quelque part vers Froypass en 538 sous le règne de Vaenostys III Regae. Sa mère est une fille de seigneur de Ulynberg et son père, seigneur de Ventage et fils cadet du Lord du duché de l'Air. Juste après sa naissance, ils revinrent à Ventage où il passa ses trois premières années. Ses parents décidèrent de repartir dans le Nord pour une nouvelle mission et confièrent Tobias à son oncle : le Lord Bakary. Ses parents disparurent lors de cette mission et Tobias demeura à Caeli, éduqué par ses cousins Nori Aeris et Aurian Nysrae.
Bakary Aeris

*Attention, cette page fait état d'évènements en cours dans la saga, des spoilers peuvent être présents*

## Statut

### Titre

Lord du duché de l'Air, Sir des montagnes et de Caeli

## Blason

> C'est bien beau de vouloir sauver à l'improviste, mais autant venir au début de la bataille, non !?
>
> Bakary Aeris - Tome 1 Chapitre XVI

Né en l'an 494, **Bakary Aeris** [bakari aεris], surnommé **Le Héros du Nord,** ou **Le pourfandeur de la rebéllion Caliop** est le fils aîné du feu Lord Loyle Aeris et de Alyzée Champmol. Il est Lord du duché de l'Air et ancien conseiller royal, proche de Vaenostys III Regae.

## Avant La Guerre des quatre Lords

Bakary est né à Caeli en 494 sous le règne de Lacktæry II Regae. Sa mère est une fille de seigneur de la Contrée des temples et son père Lord des Aeris. Comme tout fils de noble, il reçoit une éducation culturelle et militaire aux côtés du prêtre de Caeli. À l'âge de neuf ans, il est envoyé à la capitale en tant que pupille du Roi. Il y fait la connaissance de Vaenostys Regae, alors âgé de 33 ans et de Tanys Nysrae avec lequel il se lia d'amitié. Vaenostys fut leur tuteur tout au long de leurs années de service à la cour. Dès 13 ans, Bakary devint écuyer du prince et à 15 ans, participe à son premier tournois de joute qu'il finit à la neuvième place. A 16 ans, il est adoubé par le Roi et retourne à Caeli où il aide son père, malade, à diriger le duché. En 512, Loyle Aeris meurt et Bakary est élevé au titre de Lord. Il s'entoura de proches pour le conseiller, notamment son frère Lewis et son ami Tanys. L'année suivante, le Conseil royal est déchu par Vaenostys III Regae pour haute trahison et il se doit d'en composer un nouveau. Il nomma Bakary comme sénéchal. D'abord réticent, Bakary finit par accepter le poste et se rendit à la capitale dès le printemps 514. Durant son absence il confia la régence du duché à son frère. A la cour, il fit connaissance avec Lissandre Effekyio, une amie de la Reine. Il en tomba éperdument amoureux. Ils se marièrent l'été suivant à la grande citadelle d'Halregae. Bakary demeura cinq années à son poste à la capitale. Puis, lassé, il revint à Caeli en 520. En 524 naquit son premier fils, Nori, suivi en 530 de Zen. En 532, s'estimant bien trop imposés, les Caliop se rebellèrent avec le soutient des princes Regae. Bakary Aeris leva rapidement ses bannerets et écrasa en moins d'un an le soulèvement. Il confisqua par la même occasion leur domaine de Caliopez et le confia à un de leur vassal, un certain Tanys Nysrae. Aussi, il contraint le prince Vaeghar Regae à renoncer à ses titres et à partir en éxil. En hiver 539, il missionna Lewis Aeris et sa femme pour une mission secrète à proximité de l'isthme de Froypass. Malheureusement, jamais il ne revinrent et Bakary se retrouva chargé de l'éducation de leur fils, Tobias. En 544, suite aux conseils de prètre Ladiq, Bakary se rend à la vallée des esprits où il serait censé découvrir "l'Élu des Aeris".
Portail de l'Histoire

**Avant la Guerre Noire :**

* Les Temps Anciens et la Création du Monde
* L'Ère primitive et l'Âge de la sédentarisation
* vers - 20 000 : les Grandes Migrations
* vers - 12 000 : l'Âge des premières civilisations
* vers -5 000 : Arrivée des Elfes sur Ardiae
* vers -4100 : Les Premières guerres
* -3998 : Le Grand Schisme du Hativi
* de - 3998 à environ -3000 : Les Temps Sombres
* vers -3000 : Deuxième Ère primitive et repeuplement du continent
* vers -2000 : Les Grandes Guerres
* vers -1000 : Les 500 glorieuses, Âge d'or des tribus et d'Ardiae
* -257 : Retour de l'Armée de Sang et début de la Guerre Noire.
* An -1 : Fin de la Guerre Noire

**Après la Conquête :**

* 1 : Début de La nouvelle ère, disparition du Hativi
* vers 20 : Les premiers Royaumes
* 36  : La Guerre de la Foi
* 21-47 : Conquêtes d'Aaron le Grand
* 105-110 : Guerre des derniers Hatis
* 124 : Création du Duché des Bergs
* 129 : Retour des Elfes dans les montagnes
* 136-153 : Première Grande Guerre de succession
* 163 : Création du duché Aeris et retour des dieux "d'avant"
* 176 : Création du duché Neroyvan
* 195-197 : La Grande Mort
* 197 : Le Troisième Âge primitif
* 197-225 : Domination de la dynastie Colmorth à Halregae
* 222-223 : Conquête des Jyron
* 225-241 : Domination de la dynastie Jellard
* 241-261 : Domination de la dynastie Norking
* 274-275 : Conquêtes d'Aaron III
* 275 : Unification d'Ardiae et sacre royal d'Aaron III
* 275-544 : Domination de la dynastie Regae
* 410-415 : Les Cinq rébellions
* 523-524 : Révolte Strati
* 544-545 : Guerre des quatre Lords

**Voir aussi :**

* Chronologie détaillée depuis la Guerre Noire jusqu'au début de la saga
* La lignée royale des Regae
* Histoire d'Ardiae
	+ Histoire du Duché Aeris
	+ Histoire des Bergs
	+ Histoire du Duché Neroyvan
	+ Histoire de l'Est
	+ Histoire de la Contrée Interdite
	+ Histoire du Domaine royal
	+ Histoire de Vagar
* Chronologie détaillée des événements se déroulant pendant la saga
* Historique des tournois
	+ Liste des tournois

**Histoire du point de vue de la Foi**

* Histoire du point de vue d'Irishar la Pie
* Histoire du point de vue d'Adalbert de Warth
* Histoire du point de vue d'Ælthdan le Sage

**Batailles :**

* Batailles

**Conflits :**

* Le Grand schisme du Hativi
* Les Grandes Guerres
* La Guerre Noire
* La Guerre de la Foi
* Conquêtes d'Aaron le Grand
* Guerre des derniers Hatis
* Première Grande Guerre de Succession
* La Grande Mort
* La conquête des Jyron
* La Guerre des Trois Rois
* Rébellion des Konung
* Conquêtes d'Aaron III
* Unification d'Ardiae
* Les Cinq rébellions
* La Révolte Strati
* La Guerre des quatre Lords
	+ Bataille des marais de sang
	+ Bataille de Basse-Terre
	+ Bataille de Feltberg
	+ Bataille d'Effekyion
	+ Bataille de la Dernière Vallée
	+ Siège d'Huria
	+ Siège d'Halregae
	+ Siège de Senerya

**Arbres généalogiques :**

* Arbres généalogiques (images)
* Arbres généalogiques (wiki)
Les meilleures créations

L'Univers d'Ardiae doit demeurer un univers évolutif, interactifs et riche. C'est pourquoi je suis très favorable aux créations littéraires (et plus largement artistiques) de la communauté pour aggrandir le Lore. J'incite donc ces créateurs a utiliser autant que possible les personnages se touvant ici ! Evidemment en respectant scrupuleusement leur carte descriptive !

A vous de Jouer !

A

B

C

D

E

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Z
Cast People

Nathaniel Pasipanodya : On Google

links : 🌳https://discord.gg/fe6JZbZ8em

🌳 https://discord.gg/cc3kUHQSkC

📖 Google : https://www.google.com/search?q=nathaniel+pasipanodya&client=tablet-android-lenovo-rev2&biw=800&bih=1280&sxsrf=AOaemvKn-P6Lk7adkUnDuaiP-OzrYdTXyg%3A1639067987058&ei=UzGyYaezAtLKgQa0hYXoDQ&oq=&gs\_lcp=ChNtb2JpbGUtZ3dzLXdpei1zZXJwEAEYATIHCCMQ6gIQJzIHCCMQ6gIQJzIHCCMQ6gIQJzIHCCMQ6gIQJzIHCCMQ6gIQJzIHCCMQ6gIQJzIHCCMQ6gIQJzIHCCMQ6gIQJzIHCCMQ6gIQJzIHCCMQ6gIQJzIHCCMQ6gIQJzINCC4QxwEQowIQ6gIQJzIHCCMQ6gIQJzIHCCMQ6gIQJzIHCCMQ6gIQJzoHCAAQRxCwAzoGCAAQBxAeSgQIQRgAUNwOWMIWYJMuaAJwAXgBgAGLA4gB2QySAQUyLTIuM5gBAKABAbABD8gBCMABAQ&sclient=mobile-gws-wiz-serp

Sphe Pasipanodya : On 1234 wordr
Continuum

Special Abilities:

Continuum: Time - allows Joe Joestar to send something five-seconds (in part 2) and 8-seconds (in part 4) into the past as well as moving the stand back-in-time too. The enemy will be sent back, but the internal damage to enemies will remain for Joe to nearly duplicate it. It can be used to undo actions as well as heal allies.

Continuum: Space - this ability allows Joe to cut through space itself, moving only himself. It's basically just a movement to catch-up to enemies or get in-range for his stand to attack.
Legion of the Stars

### **The Legion of the Stars** is an organization dedicated to the control and understanding of the universe. They have been a faction since the beginning of society itself. As an ever-present force they have yet to be truly stopped despite their leader often having powers of godly potential. The goal that many of the faction's leaders have is to remold the universe to their will. They wish to create another universe better or for worse. The 'Chosen Ones' which become the leaders of the faction wish to obtain 'Heaven' through orthodox means. Canonical leaders of the **Legion of Stars** are the following:

* Adolf Hitler (failed at accomplishing his final goal of molding the world under the Nazi party, which was also the **Legion of the Stars**.)

* Tom Brady (completed his goal to become the best of all time at one specific thing. Lived a normal life without memories)
* Aétheria (was stopped from erasing stands by Joanna 'Clementine' Joestar)
* Solítras (succeeded at giving every living being in human history a second chance to live their life, hopefully with a positive outcome.)
Aïssa Aeris

*Attention, cette page fait état d'évènementsen cours dans la saga, des spoilers sont présents*

## Blason

Née en l'an 497, **Aïssa Aeris** [aisa aεris], surnommée **La dame de Caliopez** est la fille du feu Lord Loyle Aeris et de Alyzée Champmol. Elle est l'épouse de Tanys Nysrae, seigneur de Caliopez.

## Avant La Guerre des quatre Lords

Aïssa est née à Caeli en 497 sous le règne de Lacktæry II Regae. Sa mère est une fille de seigneur de la Contrée des temples et son père Lord des Aeris. Son père, Lord Loyle Aeris l'appréciait grandement, ainsi elle fut la seule de la fratrie à ne pas être envoyée ailleurs pour son éducation. Son enfance fut paisible et discrète. En 512, son père mourru alors qu'elle n'avait que 15 ans et sa mère décéda subitement peu de temps après. Son frère Bakary revint à Caeli comme nouveau Lord. Pour s'assurer de soutiens fiables, il maria Aïssa à Tanys Nysrae. Cependant, elle continua de résider à Caeli. Elle eut du mal à obtenir un premier enfant après de nombreuses fausses couches. Enfin naquit en 526 Jade Nysrae, puis en 528 Aurian Nysrae. Après la rébellion Caliop en 532, Tanys se vit attribuer le domaine de Caliopez et s'y installa avec Aïssa et leurs deux enfants.
Wizard's Blue

Special Abilities:

Water Control - an ability that allowed Jordan to freely control any water that his stand made or water from fountains, lakes, rivers, or, in extreme cases, water molecules from the air.

Spinning Bubbles - by spinning water bubbles quickly, Jordan was able to completely hold back any enemies who got slashed by the bubbles.

Snipe Shot - Wizard's Blue fires a highly accurate and powerful beam of water from its mouth capable of slashing through metal as well as piercing skulls.

Trident of the Seas - the final attack Jordan used. He controlled all of the water around him and manipulated some of it into the shape of a trident in-which he used to deliver multiple strikes.
Nori Aeris

*Attention, cette page fait état d'évènements en cours dans la saga, des spoilers sont présents*

## Blason

> Je vous le promets, père, demain je me battrai. Mais seulement pour mon honneur.
>
> Nori Aeris - Tome 1 Chapitre XXI

Né en l'an 524, **Nori Aeris** [nori aεris] est le fils aîné du Lord Bakary Aeris et de Lissandre Effekyio. Il est l'héritier du duché de l'Air à l'aube de la guerre des quatre Lords

## Avant La Guerre des quatre Lords

Nori est né à Caeli en 524 sous le règne de Vaenostys III Regae. Sa mère est la fille du seigneur d'Effekyion et son père Lord des Aeris. Il reçoit une éducation culturelle et militaire aux côtés du prêtre Ladiq de Caeli en compagnie de son frère cadet Zen. À l'âge de dix ans, il fut envoyé à Erq en tant que pupille du seigneur Landérion. Là-bas, il se lia d'amitié avec un autre pupille : Hug Felt, la petit-fils du Lord Hal Felt. Un prètre de renom s'occupa de leur éducation : Ælthdan le sage. Il fut de retour à Caeli en l'an 540 après avoir été fait chevalier. Il devint alors tuteur de son frère Zen mais aussi de son cousin Aurian Nysrae. Souvent témoin depuis sa plus tendre enfance de la violence de son père envers sa mère, cela exacerba une haine envers Bakary. Depuis son retour d'Erq, il fit la rencontre de Clelia Aganni et sa cousine Davia Finama, ce groupe de cinq enfants était au coeur de toutes les attentions de la cour de Caeli car étant l'avenir du Nord. Peu après le bal du printemps de l'an 540, où Nori déclara sa flamme pour Clelia Aganni, ils furent fiancés mais le mariage, d'abord prévu en 542 fut sans cesse repoussé pour divers problèmes (famine de 542, décès de Rahena Aganni en 543) et fut alors fixé en 544 lors de l'assemblée des Lords à Halregae.
The Lads Bizarre Adventure Wiki

**Welcome to the The Lads Bizarre Adventure Wiki!**
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Güneş the scientist girl

GÜNEŞ'İN ÇOCUKLUĞU

Güneş daha küçükken bile atomları hiçbir alet kullanmadan parçalayabilmiştir. çok akıllı diye ona ilkokulu atlatıp ortaokula yazdırmışlar direk. Her sınavdan 100 almış ve özellikle sayısalı çok iyiymiş. Küçükken bu kadar bilgili olduğundan iletişim kurmakta zorlanırmış. Daha 15 yaşındayken 5. Nobel ödülünü kazanmış bile. Daha 16 yaşındayken Cambridge'den mezun olmuş ve kendi laboratuvarını açmıştır.

GÜNEŞ'İN BİLİM DALINDA YAPTIĞI ÇALIŞMALAR

Güneş laboratuvarını açtığı andan itibaren insan psikolojisi üzerine çalışmaya başlamış ve bir süre sonra insanların beyin dalgalarını saptayıp ne düşündüklerini anlayabilen bir cihaz geliştirmiş. Daha sonra bu cihazı test etmek için bir kuşun üzerinde denemiş fakat beyin okuma cihazı yerine karıştırma cihazını aldığından kuş ile asistanı duru birleşip mutasyon geçirmiştir ve kuş insanları oluşmuştur. Güneş bu olaydan sonra Pınarın yanında çalışmalar yapmış ve ona isyanda yardım etmiştir.
Days Grace

### Namesake

Days Grace - Three Days Grace (Alternative Rock Band)Over and Over - Three Days Grace song

## Part / Arc Removed (spoilers)

### Part/ Arc Removed

Part 6 - The End of Space and Time

Special Abilities:

Over and Over - allows Days Grace to repeat the pain that the opponent just withstood. Can only be activated within five-seconds of the opponent removing themselves from Days Grace's attacks.
Conclave Chaos

***Event Quest:** Part 6 of the Snowstar Festival 2022*

🡸 Back to Quests Page

## Quest Data

* Hard, from level 20

* Enemy2 - Level 20
* Stat Check1 (DC85)
	+ If failed: Enemy3 - Level 17

xxx XP
x.xx GUILD
quaranteed\_loot1

* random\_loot2
* random\_loot3

## Story

### ***Location: ???***

QUEST\_TEST

File:Enemy1 image.png
Fight a Enemy1!

### ***Location: ???***

BLABLABLA

File:Enemy2.png
Fight a Enemy2!

### ***Location: ???***

BLUBLUBLU

**Make a Stat check! (DC85)**

Failed check

#### ***Failed Stat check - Location: ???***

OOUCHOUCHOUCH

File:Enemy3.png
Fight a Enemy3!

#### ***Failed Stat check - Location: ???***

OUCHOUCHOUCH PAGE 2

Passed check
ÇEMTO

BİR HAİN

Çemto aslında tanrıları yok etmek isteyen bir grup olan ejdersoylularında generaldi ama hiçliğin tanrısı iskelet void ona eğer grubun planlarını onlar ile paylaşırsa tanrıların gücünü alacağını söyledi çemto bunu kabul etti ve tanrılar grubtaki nerdeyse herkesi öldürüp grubun tanrıları öldürmek için kullandığı mavi alevi güvenl bir şekilde sakladılar bunun üzerine çemto yeniden bir tanrı olarak doğdu kendisi kan tanrısıydı ve tanrılar konseyinde sözü geçen bir üyeydi ama çemtonun bir sıkıntısı vardı tanrıların yönetim şeklini beğenmiyordu kendisinin yönetmesini istiyordu.Hayata kalan ejder soyluları ile muzonlar tarikatını kurdu bu tarikat mavi alev ile kara zehri karıştırıp tanrıları dokunduğunda öldüren bir madde üretiler bu madde çok sınırlıydı ve sadece çemtonun kılıncına bastılar çemto nun planı hiçlik tanrısı voidi öldürmekti void iskelet bir zır giyerdi kafasında tacı vardı arkasında siyah bir pelerini sağ elinde gölge ile kaplı bir kılıç sol elinde ise üstüne gül olan bir kalkanı vardı zırhından dolayı ghosts of tedi onun kurduğuna inanılır.

İHANET VE SAVAŞ

Voidin sadık falcısı ona suikaste uğrıycağnı söylemişti bunun üstüne void araştırmasını yaptı ve çemto nun onu öldürceğini anladı bunun üstüne bunu konseye sundu ve çemto konseyden kovuldu bunun üstüne tanrılara savaş açmak istedi ve onu destekleyenler ile daha fazla kara alev üreti ve kılıçlarına bastılar bunun üstüne savaşı cehenemde yapmaya karar verdiler ve cehenemi işgal etmeye başladılar hemen bunu durdurmak için void ve rüya tanrısı nightmare geldi çemto nightmareı bir darbede öldürdü void yakın arkadaşı nın ölümünün üzerine sinirlendi ve onun kanı tanrıları öldürebilecek güçte olduğu için kılıçı kendine sapladı ve kılıçı kan ile kaplanınca içinden çekti ve çemtoya daire şeklinde uzaktan büyü attı çemto çok güçlü bir tanrı olduğu için darbeyi havada tuttu ve halkanın gücü ile havaya bir potal açtı bu portaldan ölüm yiyenler tam bu boyuta geçekti ki son anda void bu deliği kaptı ve ustaca bir kılıç darbesi ile çemto nun kılıcını kırdı çemto bunun üzerine kafirliğin ve ihanetin tanrısı ilan edildi ve savaş alanından kaçtı ve gölgelerde saklanıp birdaha asla görünmedi ama tarikatı her zaman gitikçe güçlendi.
Every Stand

## Every Stand in Parts 1-6

### Throughout this specific article, stands will be listed by part in alphabetical order.

Disclaimer: some stands may be missing due to lack of either memory, importance, or information.

## Every Stand

The first part of the roleplay in which the info of the stands is the most limited.

## Part 2

With more info available, this part should be much more documented. Some stands will not be available due to lack of knowledge, importance, their state in the canon, or documentation.

#### T

Take on Me

Tommy the Gunny

Tortiose Maximus

## Part 3

The first part done entirely within the Lads, this part is completely documented, but specific stand wheels may be required to be updated.

#### D

Days Grace

Drown

#### T

Take me Under

Televisor

Texas Pride

The Beatles

Tortallic

## Part 4

The part where the story of Joanna Joestar began. The potentially longest part to-date, this part has very documented stands.

#### A

Aries

Aquarius

Another Brick in the Wall

#### C

Cancer

Continuum

#### L

Last Train Home

Leo

Libra

#### S

Sagittarius

Scorpio
1234wordr Wiki

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The Boys Wiki

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## Important articles

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Guerre des Pan-droits

La Guerre des Pan-droits est un conflit majeur qui eu lieu à le foi sur un plan politique et militaire. S'y opposa le roi d'Ardiae Aaron V Regae aux trois hommes qui possédèrent le titre de Pan-Droit entre 350 et 359. Bien que, aux premiers temps du conflit, quand il ne s'agissait que d'une "guerre" politico-judiciaire, le Roi avait l'avantage, la dernière année bascula en clonflit armé et le Roi d'Ardiae y perdit la vie. A sa mort, son Pan-Droit et frère Vaenostys devint Roi à son tour.

## Belligérants

### Forces en présence attaquants

Milice civile (1550 hommes), Garde Rouge (300 hommes), Compagnies mercenaires (2300 hommes), Ban des Neiland-Hotin (430 hommes)Total : 4580 hommes

### Pertes attaquants

Milice civile : 1285 hors de combat ; Garde Rouge : 53 hors de combat ; Compagnies mercenaires : 1830 hors de combat ; Ban des Neiland-Hotin : 12 hors de combat.Total : 3180 hors de combat

### Forces en présence défenseurs

Garde Royale (500 hommes), Armée royale (7000 hommes), Ban des Regae (5540 hommes), Légion des non-alignés (120 hommes).Total : 13160 hommes

### Pertes défenseurs

Garde Royale : 243 hors de combat ; Armée royale : 3410 hors de combat ; Ban des Regae : 120 hors de combat ; Légion des non-alignés : 119 hors de combat.Total : 3892 hors de combat

## Evènements

### Principales batailles

Blocus du Vaer (355-356), Bataille des sables du Roi (356)
Köfte friends Wiki

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köfte friends evreni ve maceraları, 7/V SAVAŞI, ORDER OF THE TED ROSE VE BÜYÜK TARİHÇESİ

Tüm karakterler ve sayfalar

DEMİRCİ YASİR

KOMUTAN YAGIZ

Erdem

Order of the tedrose

ABUZER

A Crucial Item (erdemin kuş bandı)

Andaç ve Ali

KUŞ İNSANLAr

## Important articles

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Monica Geller

## Friends character

### Portrayed by

Courtney Cox

[Add a 1-2 sentence intro to this character here.]

Read more about Monica at the Friends Wiki >

## Identity

* human

* female

* American

* White (ethnicity)

* Jewish

* New York

* New York City

* young adult

* chef

## Personality

* clean freak

* OCD

* competitive

* neurotic

## Appearance

* brown hair

* blue eyes

## Connections

* Ross Geller (brother)

* Chandler Bing (husband)

* Rachel Green (best friend, roommate)

* Phoebe Buffay (friend)

* Joey Tribbiani (friend)
Work/Franchise Index

This page lists all of the **fictional works**, **shared universes** and **media** **franchises** included in the Character Codex so far.

## Animation

* Avatar (Nickelodeon)
	+ *Avatar: The Last Airbender*
	+ *Legend of Korra*
* Disney
	+ *Lion King*

## Film

* Wizarding World
	+ *Harry Potter*
	+ *Fantastic Beasts*

## Literature

* *Harry Potter*
* Shakespeare
	+ *Macbeth*
ZEKİNİN ASKERLERİ

YARATILIŞ

Zeki'nin askerleri 7/V'nin başına Zekit geçtiği zaman ilk fethedilen yer olan 6. sınıfların C,D bloklarındaki devşirme askerlerdir Zeki'nin otoritesinde çok iyi eğitildikleri için çok güçlülerdir bazıları göre Ghosts of Ted's in eski askerlerinin torunları olduğunu düşünür. Askerlikten istekle ayrılamazlar ve zorla ailelerinden alınıp asker haline getirilir. Bu nedenle bir kaç kere ihanet etmeye çalışsalar da başarılı olamamışlardır.

RÜTBELER

1.Okçuluk: Ordera giren herkes ilk başta okçu olur okçulara biraz kılıç eğitimi verirler ama ok eğitimine daha ağırlık verirler hafif zırhlar giyerler

2.Foot man: Okçuluk dan sonraki rütbedir daha kılıçlara yönelik bir eğitimi vardır hafif ağırlıkta zırh giyerler.

3.Süvari:At üzerinde mızrak ve kılıç kullanma eğitimi alırlar savaşlarda arkadan saldırırlar orta ağırlıkta zırh giyerler.

4.Subay:Kalkan ile ustalaşmış kişiler subay olabilir okçuları ve foot mans'i yönetirler orta ağırlıkta zırh giyerler.

5.Şovalye: Bizzat Caganb tarafından ilan edilirler kendilerini bir olayda kanıtlamış ve zorlu eğitimlerden geçmiş olanlar şövalye olabilir ağır zırhlar giyerler.

6.Yüksek Şövalye: Kendilerini sınıflara sızma görevlerinde kanıtlamış olmalılar aynı zamanda savaşta komutanlık yaparlarsa yüksek şövalye olabilirler ağır zırhlar giyerler Caganb tarafından ilan edilirler.

7.Grandmaster koruyucuları: Bizzat Zekit tarafından ilan edilirler profesyonellerin profesyonelleri. En iyilerin en iyilerinden oluşur Zekit 'yi korumak için yanından ayrılmazlar. Ağır zırhlar giyerler kocaman kılıçları vardır ve kocaman kalkan takarlar miğferlerine Tavus kuşu tüyü takarlar.

8.Grandmaster: Order of the ted rose u yöneten rütbedir siyah hafif ama koruyucu bir zırh giyerler siyah pelerin takarlar elmaslar ile bezenmiş kılıçları vardır.