Anime perdute

Adempi al tuo dovere di cronistorico aggiungendo riferimenti come timestamps degli episodi, alle pagine dei fumetti o ai manuali di D&D.

## Anime perdute

Copertina del settimo episodio della seconda stagione di Claudio Mastronardi

### Data in Luxastra

35esimo giorno del 1° mese del 492esimo anno della VII Era

### Cast

Giulia Bersani - Dalia Drift
Gianandrea Muià - Galgith Baurd
Simone Rosini - Hann Caleto
Tommaso Amitrano - Letho Hyman Feulner
Andrea Guagnini - Rendar
Sara Stefanizzi - Shiran
Mattia Ceniti - Dungeon Master

"**Anime perdute**" è il titolo del settimo episodio della seconda stagione di "Luxastra", è stato pubblicato il 29 ottobre 2019.

## Riassunto

Il combattimento dello scorso episodio è ancora in corso. Dato che le fiamme stanno prendendo ormai piede, Galgith ordina a tutti di uscire, dopodiché si avventa su un nemico. Uno degli aggressori tira fuori una molotov e la deflagrazione colpisce l'elfo. Acasin, che nel frattempo era uscito sul lato posteriore della casa, gira l'angolo ed evoca un elementale della terra come alleato. Shiran chiede di nuovo aiuto al suo dio per guarire Galgith. Letho dà il colpo di grazia al cane immobilizzato. Il gruppo inizia a uscire dal capanno in fiamme.

Galgith fiancheggia l'elementale e attacca due degli assalitori incappucciati con i suoi pugnali. Uno dei nemici, colpito da una freccia di Dalia, scappa nella foresta non prima di raccogliere l'acciarino che il colpo gli aveva fatto cadere. L'altro halfling tira una molotov riuscendo a colpire Letho, dopodiché fugge anche lui. L'ex arconte corre verso un assalitore e lo colpisce, dicendo agli altri di lasciarlo in vita. Hann usa quindi di nuovo l'incantesimo Intralciare per immobilizare un nemico a terra. Rendar, Dalia e Galgith riescono a eliminare gli ultimi avversari rimasti. Tutti i presenti sentono nell'aria un forte fischio. Quando l'aggressore immobilizzato da Letho lo sente, lascia cadere la spada e innesca una molotov che si lascia cadere ai piedi. Da in mezzo agli alberi viene scoccata una freccia verso l'uomo legato dai rovi di Hann e il combattimento finisce.

Letho corre nella direzione in cui è partita la freccia e Dalia ordina a Jackie di fare altrettanto. Intanto Galgith chiede ai due druidi di recuperare dell'acqua dal fiume vicino per spegnere l'incendio. Hann si mette a rovistare il cadavere dell'uomo che aveva intrappolato e ne depreda gli oggetti. Guardandolo con occhio inquisitore, Galgith lo obbliga a dargli le bombe incendiarie.

L'elfo fa notare che i loro aggressori era gente preparata, dato il loro togliersi la vita quando è stato dato il segnale di ritirata. Secondo Mirtel quegli uomini potrebbero essere stati al servizio di Zampossa, uno dei cacciatori al servizio del guardiacaccia. Hann si ricorda di aver incontrato lui e i suoi uomini mentre andavano da Benneth Rossarocca. Mirtel quindi informa il gruppo di volerli portare da una persona di sua conoscenza e chiede che i due druidi non vengano con loro, facendo un'allusione sul loro legame con il Corvo.

Letho ancora alla ricerca del fuggiasco chiama a gran voce Dalia, ma questa capendo di essere troppo distante dal lui prosegue per la sua strada. Ormai perse le tracce, Letho si dirige verso la carrozza e informa le guardie dell'accaduto. I due uomini gli dicono di aver sentito anche loro il fischio di poco prima e gli indicano la direzione da cui proveniva. Dalia seguendo Jackie trova un cadavere dalla gola tagliata. Riconosce essere uno di quelli contro cui stavano combattendo ed è stato privato di tutto. Il suo volto è stato sfregiato da quella che sembra un'artigliata.

Dalia e Letho ritornano al capanno e informano gli altri su quanto scoperto. I druidi ritornano trasportando dell'acqua con i loro poteri. Galgith raccomanda loro di spegnere il fuoco e tenere d'occhio il capanno. I sei protagonisti e Sir Lucius seguono quindi Mirtel nel fitto della foresta.

Camminano nella foresta per circa un'ora. Il gruppo giunge davanti a un'enorme quercia tra le cui radici vi è una cavità che si sviluppa verso il basso. Dopo aver percorso una lunga galleria nel terreno, si ritrovano in una radura totalmente diversa dalle precedenti. La natura rigogliosa circostante provoca loro una sensazione di benessere. Mirtel li informa che sono all'interno di un circolo druidico e li conduce al cospetto di Myrddin Wyll.

Hann alla vista dell'uomo rimane per un attimo attonito, ha la sensazione di conoscerlo bene. Il druido viene informato della minaccia di Corialus e dell'intenzione di Hann di radunare un esercito di animali. Lui accetta di aiutare i protagonisti, a patto che non venga fatto loro del male, dopodiché chiede ai presenti chi intende viaggiare. Rendar si fa avanti e racconta un episodio del suo passato, dopodiché li saluta e affida un messaggio a Shiran.

Myrddin Wyll conclude il rito e prendendo Rendar lo getta nel cerchio d'erba. Il mezzelfo scompare come se fosse stato inghiottito dalle acque.