Shadow of the Tomb Rider

***Shadow of the Tomb Raider*** es un videojuego de acción y aventura desarrollado por Eidos Montréal y distribuido por Square Enix, para las plataformas PlayStation 4, Xbox One y Microsoft Windows. Es el duodécimo videojuego de la serie *Tomb Raider*y el tercero correspondiente al reinicio de la saga, que comenzó con *Tomb Raider* de 2013 y continuó con *Rise of the Tomb Raider*.Su lanzamiento se produjo el 14 de septiembre de 2018.

La introducción del juego comienza en la ciudad de Cozumel, México, donde Lara busca pistas para encontrar un objeto mítico a través de información que oculta La Trinidad, y es cuando la encuentran, donde termina la introducción y se sigue con la historia principal.

La historia principal se desarrolla en la ciudad oculta de Paititi, donde la protagonista del juego, Lara Croft, intenta salvar al mundo de apocalipsis Maya.

En esta ocasión, Lara volverá a enfrentarse a La Trinidad y descubrirá la revelación que se oculta tras la muerte de su padre, Richard Croft, dando lugar a uno de los eslóganes principales del juego “Become the Tomb Raider”, que da referencia a convertirse en la saqueadora de tumbas o definirse en quien es realmente.

La jugabilidad de *Shadow of the Tomb Raider* es similar a la de su predecesor (Rise of the Tomb Raider) pero con algunas mejoras notables. El jugador nuevamente toma el control de Lara Croft. En esta entrega, el juego nos lleva a lugares del continente americano, como México y Perú. Sin embargo, la historia principal del juego se desarrolla en Paititi, una ciudad oculta ubicada al sur de la Amazonia.

Al igual que *Rise of the Tomb Raider*, los jugadores pueden participar en misiones principales y secundarias, eliminar enemigos, cazar animales salvajes, tomar recursos, completar desafíos, explorar tumbas y resolver acertijos. Al hacerlo, obtiene puntos de experiencia que le permiten subir de nivel y asignar habilidades adicionales a Lara en tres diferentes ramas del árbol de habilidades: **Buscadora** (habilidades de exploración y observación), **Guerrera** (habilidades de combate y armas) y **Carroñera** (habilidades de fabricación y sigilo). El juego también incluye más tumbas que las entregas anteriores y los jugadores tendrán la opción de personalizar su experiencia de juego, ya que la exploración, los puzzles y el combate tienen su propia configuración de dificultad.

En *Shadow of the Tomb Raider* el campamento vuelve a ser un aspecto importante del juego, ya que el jugador puede establecerse en él para mejorar el arsenal, asignar habilidades a Lara y mejorar su vestimenta. Si lo desea, el jugador puede viajar rápido de un campamento a otro. En cuanto al arsenal de combate, el jugador tiene nuevamente a su disposición el arco de caza, la pistola, el rifle de asalto, la escopeta, el piolet y el cuchillo. En esta entrega, también se añade el machete como arma de combate. Adicional a ello, puede conseguir recursos por todo el mapa y utilizarlos para mejorar sus armas. También se pueden fabricar diferentes tipos de munición, molotov, bombas de humo, granadas y utilizar la piel de los animales para reforzar el espacio del arsenal o mejorar los atuendos. El jugador también puede encontrar y recolectar plantas para crear medicinas y potenciadores para mejorar el aguante y la percepción de Lara.

La habilidad de Lara para nadar y sumergirse en el agua vuelve en esta entrega con una mejora notable, ya que Lara ahora es capaz de contener la respiración por mucho más tiempo debido a la introducción de bolsas de aire, las cuales le permiten recuperar oxigeno y seguir explorando cuevas submarinas. También se incorpora la habilidad de hacer rápel desde paredes escalables para descender, balancearse o desplazarse a lugares inaccesibles. Con relación a esta mejora, se puede utilizar el piolet atado a una cuerda para balancearse entre espacios, una habilidad vista en anteriores juegos de la franquicia como: Tomb Raider: Legend, Tomb Raider: Anniversary y Tomb Raider: Underworld.

El sigilo sigue siendo una parte importante del juego y con novedades notables. Lara puede camuflarse con el entorno usando los arbustos, muros cubiertos de vegetación o cubrirse de barro y pasar desapercibida. Esta nueva habilidad contribuye a que los enemigos no la detecten con facilidad, sobre todo si está escondida. También puede trepar lugares altos para atacar a los enemigos o evitar el combate directo. Además, Lara también es capaz de desconectarse del combate cuando escapa de los enemigos, lo que facilita que vuelva a esconderse o atacar en sigilo. Una novedad interesante es que Lara puede infundir miedo en el enemigo, haciendo que estos actúen de forma desorganizada o se disparen entre sí. En esta entrega, el jugador puede distraer nuevamente a los enemigos usando objetos para llamar su atención o eliminarlos.

Al igual que sus predecesores, también regresa el instinto de supervivencia, el cual puede ser mejorado al asignarle nuevas habilidades. La comprensión del idioma también vuelve a jugar un papel importante. Mientras mayor sea la comprensión del idioma, Lara podrá descifrar los murales ancestrales, documentos y encontrar tesoros ocultos. A este respecto, el jugador puede aprender mucho más sobre la ciudad oculta de Paititi, así como su idioma y su cultura, lo que le otorga más experiencia. Una nueva mecánica es que el jugador puede dialogar con personajes no jugables, algunos de los cuales le asignan misiones secundarias a Lara. Además, el jugador puede escuchar las conversaciones de otros personajes para obtener información de interés. El oro es un recurso valioso en esta entrega, por lo que el jugador puede comerciar con él para obtener armas y recursos adicionales en las aldeas cercanas.Una novedad de *Shadow of the Tomb Raider* es que cuenta con el *Modo Foto*. Gracias a esta novedad, el jugador puede hacer capturas o fotografías de los escenarios y personajes del juego.