0.12.50±5

*Они сошлись. «Икаров» пламень,
полёт и фраги, «Жнец» и вайны.
Не столь различны меж собой.
Сперва взаимной простотой
Они друг другу были скучны;
Потом — синергия; потом
Летали каждый день в рандом,
И скоро стали неразлучны.*
Привет, выжившие!

Новый день — новое обновление. Вас ждут: переработанная система напарников, изменения по ховерам, Б̶̢̼̦͚̯͉̣̱͊̂̉̆̆̋̎͝Е̶̖͛З̸̰̦̇̐̊͠Н̵͇͚͐̔̂͘0̶̫̙̭͔̙̀̌̓͐̿͋͝Г̵̟̰̽͝И̷̢̣̦̼̜͕́͊̑͑̒̓̆͠М̷̞͈̞̗̰̻̠͛̏̈́̈́̇͋͘̚ и многое другое!

Поехали!

# Событие

**Мультивселенная**

Вы когда-нибудь хотели, рассекая по пустошам на своём бронемобиле, встретиться лицом к лицу с настоящим танком или даже космическим кораблём? Ваше желание исполнено!

С сегодняшнего дня вселенные Crossout, War Thunder и Star Conflict объединяются в одну. Бои будут проходить на новых огромных картах, среди которых «Ненормандия» и «Ватерлоол». Техника из всех трёх игр будет встречаться в одном бою, однако балансировки по типу не будет. Попали на своём «утюге» против орбитального джаггернаута? Страдайте. У нас реализм.

**Переработка системы напарников**

Мы уже довольно давно пообещали вам переработать систему напарников. После многочасовых обсуждений, сотен часов корпения над дизайн-документами и десятков опрокинутых на себя кружек зелёного чая мы решили, что текущая система нас не устраивает на концептуальном уровне, и что нужно полностью от неё отказаться.

На смену напарникам приходят штурманы — абсолютно новые игровые сущности, каждый со своим именем и историей, всегда готовые скрасить ваш вечер беседой.

Каждый штурман способен изучить некоторое количество уникальных навыков.

Система навыков была скопирована с текущих навыков напарников без изменений.

**Эксклюзивность входа в игру**

Ещё, мы тут недавно подумали и решили, что наша игра — как изысканное ресторанное блюдо. Ей нельзя пресыщаться. Поэтому, с сегодняшнего дня вход в игру будет доступен только во время акций, которые будут проводиться по праздничным дням и прочим памятным датам. Ближайшая такая акция намечена на день рождения нашего дизайнера по дизайну дизайна, через пару недель.

**Миграция «Жнецелётов»**

В связи с недавними событиями, крафтологи предполагают крупную миграцию так называемых жнецелётов в тёплые края. Специалисты полагают, что такое перемещение вызвано недовольством законами гравитации в Пустошах.

Настоятельно рекомендуем всем выжившим поглядывать на небо — есть вероятность попасть под град пуль от отстающих.

# Режимы игры

**Новый уникальный комплексный рейд**

При его запуске вам будут перечислены все ваши недостатки в самом неблагоприятном для вас свете. Комплексы обеспечены.

Наград не предусмотрено, даже уточки не будет. Считайте подарком то, что это закончилось.

**Клановые бои**

Карта «Рок-сити» возвращена в ротацию клановых боёв.

Комментарий разработчиков: Мы учли пожелания наших игроков. Теперь, если в вашей команде имеется хоть один крафт на механических ногах, то вся ваша команда начинает бой на точке захвата.

**Время ожидания боя**

Время ожидания боёв во всех режимах приведено к уровню «Зимнего замеса 2021». Теперь у вас будет полно времени, чтобы налить чаю, погладить кота и выгулять собаку!

**Экспериментальная боевая система**

Мы часто слышали от игроков, что мы очень много отвлекаемся на разные ненужные нюансы в процессе разработки игры. Мы согласны с вами. Чтобы эти ненужные нюансы вас больше не отвлекали, теперь бои будут проводиться в формате «бросок кубика»: после формирования команд каждый игрок сможет бросить интерактивный и очень красивый игральный кубик. Команда, сумма очков которой больше, побеждает. Если сумма равна, побеждает команда с большей суммарной стоимостью складов.

# Детали

**Пулемёт «Шершень»**

Третий экземпляр объекта был похищен ██████ при попытке транспортировки к пункту назначения. Ответственному персоналу приказано действовать по инструкции 144а.

Дальнейшая информация доступна только персоналу с уровнем доступа О5.

*[ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]*

**Кабина «Фаворит»**

Ввиду недавних правок, название изменено на «Андердог».

**Кабина «Торреро»**

При использовании данной кабины ты теперь играешь с судьбой под восторженный вой. Бог хранит тебя, смерть щадит тебя.

**Ховеры «Икар IV» и «Икар VII»**

Теперь могут быть установлены как по бокам, так и спереди и сзади бронемобиля. А также сверху и снизу. Крафт с таким расположением движителей будет постоянно вращаться по всем трём осям. Боевой шар!

**Импульсная пушка «Кайдзю»**

Снижено… Эм, нет. Уменьшено… Тоже не то. Изменено… Тьфу ты. Да чёрт с ним.

**Плейсхолдер**

*Сань, эту строчку убрать не забудь, когда не нужна станет. Нужен сюрприз.*

В течение суток с момента публикации этого патчноута все пушки с ограниченными углами поворота, установленные стволом назад, наносят на 200% больше урона.

# Интерфейс

* Окно новостей теперь отображается не только при каждом входе в игру, но и после выхода из каждого боя. Вдруг что-то важное пропустите?

# Разное

* Теперь перед выходом в бой игрок обязан прочесть как минимум три выпуска рубрики «Истории». При нажатии кнопки «В бой» открывается окно браузера с соответствующими публикациями. Что мы, зря их пишем что ли?
* На форуме у поста к этой новости всё в порядке с картинкой-обложкой. Удивлены?

# Работа над ошибками

* Исправлена ошибка, из-за которой машина Калигари исчезла из гаражей игроков после одного из обновлений. А вы как думали? С отъездом цирка клоуны должны остаться!

* Mr. Twister
* От винта!
* Северное сияние
* Операция Сияние
* Дронопокалипсис
* Весенний замес
* Дорога к сингулярности
* Секреты Фокси
* Под знаком дракона
* Глубины Пустошей
* Новая Высота
* Фестиваль огня
* Меж двух огней
* 0.13.5
* 0.13.10
* 0.13.20
* 0.13.25
* 0.13.30
* 0.13.35
* 0.13.40
* 0.13.50
* 0.13.60
* 0.13.65
* 0.13.70
* 0.13.80
 *0.12* | * 0.12.0
* 0.12.5
* 0.12.10
* 0.12.20
* 0.12.30
* 0.12.40
* 0.12.45
* 0.12.50
* **0.12.50±5**
* 0.12.60
* 0.12.65
* 0.12.70
* 0.12.80
 *0.11* | * 0.11.0
* 0.11.5
* 0.11.10
* 0.11.20
* 0.11.2000 1/33
* 0.11.30
* 0.11.40
* 0.11.45
* 0.11.50
* 0.11.60
 *0.10* | * 0.10.0
* 0.10.10
* 0.10.15
* 0.10.20
* 0.10.25
* 0.10.30
* 0.10.35
* 0.10.40
* 0.10.4000 1/33
* 0.10.45
* 0.10.50
* 0.10.60
* 0.10.70
* 0.10.80
* 0.10.85
* 0.10.90
* 0.10.90 - Дополнение
 *0.9* | * 0.9.0
* 0.9.5
* 0.9.10
* 0.9.20
* 0.9.25
* 0.9.30
* 0.9.40
* 0.9.400 1/33
* 0.9.50
* 0.9.55
* 0.9.60
* 0.9.65
* 0.9.70
* 0.9.75
* 0.9.80
* 0.9.90
* 0.9.95
* 0.9.110
* 0.9.120
* 0.9.130
 *0.8* | * 0.8.0
* 0.8.5
* 0.8.10
* 0.8.20
* 0.8.25
* 0.8.30
* 0.8.40
* 0.8.45
 *0.7* | * 0.7.0
* 0.7.10
* 0.7.20
* 0.7.30
* 0.7.40
 *0.5* | * 0.5.0
* 0.5.1
* 0.5.2
 *0.3* | * 0.3.0
* 0.3.1
* 0.3.2
* 0.3.3
* 0.3.6
* 0.3.7
* 0.3.8
* 0.3.9
* 0.3.10
* 0.3.11
* 0.3.12
* 0.3.13
* 0.3.14
* 0.3.15
* 0.3.16
* 0.3.33 1/3
 *0.2* | * 0.2.8
* 0.2.9
* 0.2.9.1
* 0.2.9.2
* 0.2.10
* 0.2.11
* 0.2.12
* 0.2.13
* 0.2.14
* 0.2.15
* 0.2.16
* 0.2.17