Быстрое путешествие

**Писари ещё не закончили свою работу...**
Этот манускрипт пока что не завершён. Однако Вы можете помочь нам, дополнив его!

**Быстрое путешествие** – это один из самых быстрых способов передвижения в долине реки Сазавы, ведь позволяет почти что мгновенно перемещаться между разными поселениями. При этом, игровое время продолжает идти, так что за время перехода Индро может устать и проголодаться. Стоит отметить, что в «жёстком режиме» быстрое путешествие убрали, так что игроку придётся самостоятельно бороздить просторы Богемии и случайных событий стало меньше.

Во время быстрого путешествия с Индро может встретить разных людей, как мирных, так и не очень. На путешественника могут напасть из засады половцы либо бандиты, могут попросить милостыни бедняки либо вызвать на дуэль странствующие рыцари. Можно просто пройти мимо них, однако, некоторые путники настолько настойчивы, что хочешь не хочешь, а придётся обратить на них внимание. Впрочем, за долгие дни, проведённые в дороге Индро может освоить умения «Лазутчик I» и «Лазутчик II», которые позволять замечать события на дороге раньше, а потому повышает шанс избежать их на 10% и 20% соответственно.

## Нападение на дороге

Быстрое путешествие остановится, если не получится избежать нападения, и начнётся бой. Шанс убежать от нападающих различается от случая к случаю, но обычно это 50-70%.

### Крестьяне

*По дороге ты наткнулся на группу вооруженных крестьян. Что они задумали?*

Обычно большая толпа селян в плохом снаряжении. Некоторые вооружены копьями чтобы спешивать всадников. Опытному рыцарю этот сброд мало что сделает, ведь хватит 1-2 метких ударов на каждого, да и топоры для рубки дров вряд-ли пробьют хорошую кирасу, но на ранних стадиях игры Индро будет сложно сражаться против 4-5 таких же крестьян как и он. С ними можно вступить в переговоры (клавиша G, здесь и далее – по умолчанию), после этого от них можно откупиться или запугать. Опасность: низкая – средняя.

### Половцы

*Впереди ты слышишь половецкую речь. К счастью, пока они ещё не догадываются о твоем присутствие*

Из-за кустов на путника могут напасть несколько половцев в хорошем снаряжении. Обычно это воин и лучник, но иногда и одинокий мечник или целый отряд. Опасность: средняя.

### Воины

*Ты видишь на дороге группу вооруженных людей. Они выглядят не слишком дружелюбно, но пока ещё тебя не заметили.*

Отряды воинов можно условно отнести к двум группировкам:

* Обычные разбойники – тяжелая броня и оружие среднего качества. Встречаются повсеместно. С ними можно вступить в переговоры (клавиша G), после этого от них можно откупиться, попытаться запугать или и вовсе убедить не трогать брата во Христе, а обратить свои мечи против варваров - половцев. Опасность: средняя.
* Наемники Сигизмунда – попадаются в количестве от одного до пяти в составе банды, одеты в черное, имеют тяжелую броню и оружие наилучшего качества, все мастера фехтования. Используют тактику окружения. Встречаются в окрестностях Скалицы и Прибыславицы. Опасность: высокая.

## Западня

*По дороге ты услышал приглушенные голоса, доносящиеся из придорожных кустов. Нет никаких сомнений, что это не к добру.* (Враги не встревожены)

## Западня!

*На тебя напали вооруженные чужаки. Защищайся или беги!* (Враги атакуют)

## Препятствие

*Ты увидел препятствие на дороге, к счастью, ты заметил его довольно рано. Может, это и совпадение, но кто знает?*

Дорога перегорожена, можно быть уверенным что это не случайно и в кустах поджидает одна из вышеупомянутых групп лиходеев. Если лошадь галопом наедет на препятствие, то сбросит седока и разбойники немедленно атакуют.

Разбойники очень пристально следят только за дорогой, так что можно обойти их с тыла и потренироваться в кражи и незаметности, а так же сократить численность нападающих. Для этого нужно вырубать по одному, но ни в коем случае не убивать, так как это сразу же спровоцирует бандитов.

## Схватка

*На дороге лежат убитые, а впереди слышен звон оружия и крики. Кажется, на кого-то напали*

Впереди сражаются две группы, это могут быть:

* Стражники против Разбойников
* Торговцы с охраной против Разбойников

*На дороге лежат убитые, а впереди слышен звон оружия и крики на чужеземном языке. Кажется, на кого-то напали Половцы*

Впереди сражаются две группы, это могут быть:

* Стражники против половцев
* Торговцы с охраной против половцев
* Разбойники против половцев
* Терки разбойников

Если вы вмешаетесь в битву и поможете торговцам или страже то ваше репутация повысится. Вмешиваться в битву разбойников с половцами крайне опасно, так как вы окажетесь меж двух огней. Иногда разбойники могут драться между собой. Тогда лучше не вмешиваться в драку, так как обе стороны могут с большой вероятностью убить вас.

## Мертвец

*По дороге ты наткнулся на мертвеца. Непонятно, кто его убил, но это дурной знак.*

### Купец убил женщину

Женщина лежит на дороге в луже крови, когда осматриваем ее, появляется купец и обвиняет нас в убийстве, если вести себя в диалогах хладнокровно, то убеждением или запугиванием получаем от него признание в совершенном преступлении.

### Мертвый купец

Лежит на дороге, при попытке обыскать его тело появляется головорез и обвиняет Индро в убийстве.

### Засада

Мертвец на дороге так же может означать, что в кустах героя поджидают враги.

## Вооруженный человек

*По дороге ты увидел вооруженного человека, который явно чего-то ждал. Вряд ли разбойник стал бы один стоять на дороге, но кто знает. Это может оказаться ловушкой*

### Трусливый рыцарь

На дороге будет стоять вооружённый рыцарь. Он представится паном Олбрамом из Лосин и вызовет Индро на поединок, хотя по его речи будет слышно, что он очень волнуется. Расспросив его, «Индржих из Скалицы» узнает, что он хочет совершить какой-то подвиг по велению его матушки, которой очень нравятся куртуазные романы. Однако, найти хоть какую-нибудь принцессу в заточении или девицу в беде ему не удалось, а потому он вызывает на поединок чести всех, кто выглядит хоть немного похожим на воина. Индро может убедить его бросить эту затею ( >2) и уговорить дорогую матушку забыть о Тристамах и Амадисах. Её сын, оскорбляющий прохожих выглядит по меньшей мере глупо, а некоторые даже сочтут его безумцем. Так же можно убедить его отправиться на поиски девы, которая будет вдохновлять его на подвиги.

Сразу согласившись на бой, начнётся поединок на смерть. В ходе диалога можно предложить сразиться за меч, броню или деньги. Снаряжение Олбрама выглядит явно недёшево, а потому имеет смысл просто убить его либо вырубить, если нет желания отговаривать пана из Лосин от затеи.

### Странствующий рыцарь

Предлагает Индриху сразиться, можно предложить сделать ставку. Рыцарь поставит окрашенную миланскую бригантину стоимостью 2700 , а герой должен поставить 250 . Может встречаться повторно и предложит матч-реванш, ставки те же. Снаряжение в разы лучше чем у пана Олбрама из Лосин.

### Наёмник

Предлагает Индриху сразиться, ставка 50 , приз 100 . Экипировка наемника разнится от места к месту.

### Одинокий хорошо вооруженный разбойник

В редких случаях это именно разбойник, он хорошо вооружен и обучен. Отличается тем, что вооружен древковым оружием.

## Браконьеры

*В лесу ты наткнулся на браконьера, рядом с которым лежит только что убитая добыча. Он тебя пока ещё не заметил, что не так уж и плохо*

### Браконьер

Индро сразу же распознает в этом охотнике преступника. Если сказать о том что охота под запретом то браконьер скажет что он просто странствующий мясник. При достаточном уровне красноречия (3+ ) он заплатит за молчание путника 5+ . Если всё же Индро важнее справедливость, то браконьер нападет на него или попытается удрать.

Некоторые браконьеры относятся к Индро лояльно и могут поторговать с ним. В ассортименте у них конечно - мясо.

Иногда бесчестный охотник не вступает в диалог, а криками пытается прогнать Индро. Если долго не уходить то браконьер использует кулаки. Учтите, избиение или убийство браконьера это преступление.

### Егерь

В лесу в пещере у деревни Прибыславица, прячется егерь, если проехать мимо, выскакивает и требует отчитаться не браконьер ли вы? Можно: дать себя обыскать, подкупить или согласится на срок в тюрьме.

Егерь может встретиться на дороге чуть южнее Тальмберга и потребовать обыскать Индро. Это может произойти даже после того, как Индро станет ловчим и ему разрешат охоту в окрестностях Тальмберга.

### Труп на дороге

Это труп косули, которую разделывает женщина с луком. Её довольно легко заставить сознаться в браконьерстве. За молчание она предложит взятку в 25.

Существует ещё одна разновидность этого события. На дороге всё так же лежит труп косули, но рядом никого нет. Если Индржих попытается осмотреть его — прибежит человек, и попытается обвинить главного героя в браконьерстве. Можно дать ему взятку, или с помощью красноречия или навыков первой помощи убедить, что вы тут ни при чём. Если убеждение прошло успешно — можно вынудить настоящего браконьера сознаться в преступлении, после чего потребовать взятку за молчание или отпустить с миром.

## Паломник

*По дороге ты встретил паломника, который не прочь поболтать с прохожими. На вид он не опасен, но кто знает, что у него на уме.*

### Попрошайка

Жалуется на то, что его ноги стерты до крови, и он просит чистую тряпицу. Можно дать ему тряпицу, обувь или подаяние 5 , это повысит репутацию.

### Одинокая женщина

Эта женщина попросит у Индржиха какой-нибудь еды. На расспросы о том, почему она ходит по трактам и просит милостыню девушка поведает, что её мужа убили половцы, и она с малолетним ребёнком вынуждена скитаться по Богемии. Она не хочет присоединяться к беженцам в Ратае, потому что жизнь в лесу ей нравится больше. Можно дать ей что-нибудь поесть из рюкзака или 5 . (Повышает репутацию)

### Нищий

У него можно купить или украсть различные подозрительные вещи: Книгу навыков Театр теней III Часть, Игральные кости Лю, Ци или Фер.

### Охотник за сокровищами

Охотник за сокровищами за 80  продаст карты:

* Карта сокровищ VI
* Карта сокровищ XIV
* Карта сокровищ XXIV

### Загадочник

Загадочник бродит по миру и предлагает за небольшие деньги попробовать решить одну из его хитроумных задачек. Он предложит Индро поучаствовать за 5 . Ответив правильно, Индро получит 10 , если нет – потеряет ставку.

## Купец, идущий в Скалицу

Один из очень интересных попутчиков встречающийся на мосту, по дороге из Сазавского монастыря в Ровну. С ним есть несколько диалогов, в разговоре выясняется что он знаком с Тобиашом Фейфаром и идет в Скалицу, он совершенно не знает о нападении на деревню и поблагодарит, если ему об этом рассказать. Особенно он интересен тем, что является счастливым обладателем особой четырехчастной куртки.

### Засада

Иногда это ловушка, и в кустах вас поджидают разбойники, в этом случае «паломник» обычно сидит у дороги, а женщина громко плачет.

## Враг

Какой либо недружелюбно настроенный человек, это может быть как чем-то обиженный вами крестьянин, так и разбойник по какой либо причине оказавшийся у вас на пути, или стражник желающий вас обыскать или потребовать штраф за какое либо нарушение.

## Преследование вора

Случайное событие которое можно наблюдать на окраинах или в центре деревень. Разбойник в обычной одежде и без вооружения, убегает преследуемый крестьянином, у которого он украл, как правило, незначительную и малоценную вещь. Можно догнать его и отобрать украденное.

### Одинокий половец

Очень редкое событие. Половца можно встретить в только на дорогах. При встрече с ним, его можно убить, запугать, убедить его оставить Индро в покое либо заплатить дань за проход. При последнем варианте половец забирает **ВСЕ** деньги, которые находятся у нас в инвентаре. Зачастую половец плохо обмундирован и не представляет опастности для опытного рыцаря, но для простого селянина может стать настоящей проблемой.