CASE 2: Animatronics Survival DEMO

Шаблон:Вкладка-2
Шаблон:Игра
**CASE 2: Animatronics Survival DEMO** — игра, разработанная Walnut LLC, стелс-хоррор от первого лица, DEMO-версия второй части, вторая игра серии CASE: Animatronics.

Ссылка на скачивание: отсутствует (удалена по причине перехода на новый, более лучший движок)

## Описание

Игра вышла 12 сентября 2017 года на движке Unity3D, однако вскоре разработчики решили поменять движок на Unreal Engine 4, так как Unity 3D "не соответствует их амбициям" **(ниже приведён отрывок, орфография и пунктуация авторов сохранена):**

*Мы приняли решение сменить движок игры, Unity3D к сожалению не соответствует нашим амбициям и желанию сделать по настоящему крутую игру, поэтому мы сменили курс и перешли на Unreal Engine 4.*

После этого ссылка на игру была удалена, поэтому её нельзя где-либо скачать.

12 октября того же года вышло несколько скриншотов игры с нового движка. Сами скриншоты вызвали одобрение фанатов. 21 июля в группе снова упомянули Unreal Engine 4: Проект прошёл колоссальный путь — от прототипа на движке Unity до полноценной и достаточно самобытной игры на Unreal Engine 4.

### Сама игра

Сама демо-версия игры очень короткая, в ней отсутствуют какие-либо аниматроники и доступно всего лишь 2 комнаты: Кухня и Комната отдыха.

В начале игры главный герой с громким шумом падает со стула и сваливает вину на Мэттью: *"Ааах... Мэттью, какого чёрта... мне из-за тебя больничный брать придётся."*

Мэттью: *"О чём ты говоришь? У нас тут проблема."*

Джек: *"Что произошло?"*

Мэттью: *"У нас дыра."*

Джек: *"Какая дыра?"*

Мэттью говорит по телефону, что они обнаружили дыру на кухне. Он ждёт Джека на Кухне, куда, собственно, он и должен отправиться: *"Большая! В полу дыра, словно кто-то прорыл туннель и вылез."*

Джек: *"Где ты?"*

Мэттью: *"Я на первом этаже, кухонный отдел."*

Джек: *"Скоро буду."*

Для начала он должен найти фонарик. Он находится под столом, это можно определить по свету от него. Для этого нужно присесть, используя левую клавишу Ctrl, и взять фонарик. После этого дверь откроется, и Джек сможет выйти из комнаты. По пути ему встретятся туалеты, стекло, сквозь которое мы можем увидеть плакат с надписью **SOON! NEW ANIMATRONIC!** (рус. **СКОРО! НОВЫЙ АНИМАТРОНИК!**), на котором нарисован Бык; а также 3 закрытых двери, одна из которых доступна только работникам заведения. Также, подходя к стеклу, можно услышать какой-то шум, похожий на чьи-то быстрые шаги.

Далее Джек идёт на Кухню и видит дыру, комментирует: *"Я, конечно, всё понимаю, но это выглядит дерьмово. Ещё и сам с собой говорить начинаю."* Взяв нож, лежащий на кухонном столе, Джек скажет: *"Не вижу в этом ноже никакой необходимости."*

При попытке прыжка в яму, он скажет: *"Я не уверен, что это хорошая идея."* Если отказаться от прыжка, Джек скажет: *"Да, в конце концов, это не входит в мои обязанности."* Если согласиться, Джек пробормочет: *"Ну что, всё или ничего."*

Далее, войдя в комнату отдыха и зайдя за диван, взор Джека падёт на изуродованный труп его приятеля: *"Мэттью... кто это сделал с тобой? Я многое повидал в жизни, но такого ещё не видел..."* У Мэттью отсутствуют глаза, челюсть, кое-где кожа. Вокруг него огромная лужа крови.

Когда Джек попытается открыть дверь, у него ничего не выйдет, а сзади аниматроники начинают ломать стену. Позже выходит Кошка, а за ней выглядывают Сова и Волк. Подходя всё ближе и ближе к игроку, Кошка говорит: **Time to play, Jack!** (рус. **Время играть, Джек!**), и она нападает. На этом заканчивается Демо-версия игры.

## Хронология создания

### **DEMO-версия**

#### Август 2017

24 августа 2017 года внезапно в официальной группе ВКонтакте появляется пост с сообщением «Мы готовим что-то интересное!». Сообщение произвело настоящий фурор среди фанатов игры. На следующий день разработчики объявили о разработке второй части игры. Стало известно о том, что в игре будет большая сюжетная линия и мультиплеер. Была запущена краундфандинговая программа проекта. Также был показан первый трейлер игры. 25 августа после разработчики сообщили о том, что в течение этого дня будет «Много сочных новостей». В этот же день появился пост с тремя скриншотами из игры и новостями. Среди новостей были новости как и про первую, так и про вторую часть игры. Разработчики объявили о том, что вторая часть выйдет в середине 2018 года, а в декабре 2017 года будет полномасштабный тест сетевого режима игры, где «все счастливчики купившие игру заранее или кому повезет в розыгрышах смогут опробовать уникальный контент сетевого хоррора». Также было объявлено о том, что в новой игре будет в два раза больше сюжетного контента, появится мультиплеер. Вторая часть (исходя из новостей) должна выйти сразу на PC и X box One. 26 августа ключи к тесту игры получили три человека.

#### Сентябрь 2017

12 сентября вышла первая DEMO-версия второй части игры, скачать её можно было с официального сайта игры. 14 сентября вышел ещё один пост с сообщением о скорой возможности предзаказа игры. Был опубликован следующий план разработки:

Шаблон:Цитата-2

«В Октябре выйдет дополнение к демоверсии с сюжетным контентом (получат дополнения только те кто оформят предзаказ).
В декабре будет тестирование сетевого режима (на тест гарантированно попадают только те кто оформят предзаказ на сайте или на indiegogo)

Напоминаю что во второй части игры будет полноценный сетевой режим который сильно вас удивит и затянет на долгие часы!

Сейчас проект готовится к Steam Greenlight после чего все кто оформят предзаказ или кто выиграл ключи получат их на почту. Так же проект проходит сертификацию для релиза на консолях X box One!».

28 сентября разработчики, получив достаточное количество отзывов по **DEMO-версии игры**, приняли решение переделать графику, в конце октября должна выйти новая DEMO-версия. Также разработчики приняли решение сменить движок игры, так как Unity3D (к сожалению) не соответствовал амбициям разработчиков и желанию сделать по-настоящему крутую игру. Выбор пал на Unreal Engine 4.

### **CASE 2: Animatronics Survival**

#### Октябрь 2017

10 октября разработчики выложили интересную картинку с изображением переделанной Кошки. 12 октября было выложено пять скриншотов с нового движка игры.

#### Ноябрь-декабрь 2017

10 ноября был проведён пробный Twitch-стрим. 27 ноября стрим был показан в 17:00 (МСК) на официальном Twitch-канале игры. 7 декабря было выложено два новых скриншота. 12 декабря вышло первое изображение мини-игры The Donut Story. 27 декабря был проведён ещё один Twitch-стрим.

#### Февраль-апрель 2018

7 февраля 2018 года вышло изображение газеты Aurora Times с изображением Быка. 1 апреля было объявлено о том, что 27 июня игра выйдет в ранний доступ. 28 апреля вышел тизер-трейлер к игре.

#### Июнь-август 2018

12 июня дата раннего доступа перенесена на 2 августа 2018 года. 26 июня был выложен первый скриншот Мультиплеера игры с изображением Быка. 11 июля был выложен второй скриншот игры за Выживших. 28 июля было выложено несколько скриншотов, снова связанных с сетевой игрой. 31 июля было выложено сетевое описание Быка.

3 августа игра вышла в ранний доступ (Steam Early Access).

#### Конец февраля 2019

28 февраля игра вышла из раннего доступа (Steam Early Access).

Шаблон:Цитата-2

«Всем привет! Вышло новое обновление с долгожданным третьим эпизодом, где Вас ждет продолжение истории Джека! Мы выходим из раннего доступа Steam. В ближайшее время появятся карточки, которые многие так ждали. В дальнейшем мы также планируем выпускать новый контент! Спасибо всем кто следит за новостями и поддерживает нас, мы вас очень ценим
Сейчас наша команда будет занята портированием на основные популярные консоли, так что в скором будущем наши Аниматроники доберутся и туда»

— Сообщение в официальной группе ВКонтакте

«Hi everyone!
Here is the update with long-awaited third episode, where you'll find the continuation of Jack's story! We exit the early access in Steam. We added Steam cards and will introduce them soon. There a lot of new content is going to be aded soon!

Thanks to everyone who follows the news and supports us, we much appreciate!»

— Сообщение в Steam

## Сообщение из официального сайта

Шаблон:Цитата-2

**Переход на Unreal Engine 4**
*Доброго времени суток Детективы! хотим вам поведать историю как мы решили сменить движок с замечательного Unity на Unreal engine 4.*

*Шло лето 2017, было принято решение выпускать первую часть игры Case Animatronics на XBOX One и написание сценария для второй части игры. Во время написание сценария мы поняли что хотим сделать игру больше первой части как по сюжету так и по функциональным возможностям (как минимум мы хотим взаимодействовать с предметами). Также у нас появилась не совсем простая задача реализовать мультиплеер для второй части и тут уже у нас начали закрадываться смутные сомнения, а сможем ли мы сделать все задуманное красиво и на высоком уровне на Unity.. Ну тут как говорится пока не попробуешь не узнаешь, что мы собственно и сделали! Мы собрали демоверсию первой вводной сцены на Unity запустили ее в массы и получили первые не совсем благоприятные отзывы. Действительно мы не смогли реализовать качественную графику и все те идеи и атмосферу что нам бы хотелось. После этого нам удалось поучаствовать на игровом мероприятии в Ростове-на-Дону, где мы посмотрели другие проекты, послушали лекции от представителей компании в том числе и Unity. На выходе у нас было точное понимание что мы меняем движок игры на Unreal engine 4 и делаем игру нашей мечты! собственно результат вы можете посмотреть на скриншотах.*

## Интересные факты

* Здесь существует только один способ умереть - прыгнуть в яму.
* В этой игре отсутствуют аниматроники.
* В этой версии игры Мэттью жив, а в оригинале - мёртв.
* Рука Джека похожа на руку Джона Бишопа внешне.
* Разработчикам пришлось переделать оригинал этой игры, так как Скотт Коутон опять подал жалобу.
* В этой игре Кошку озвучивала дочь одного из разработчиков.

## Системные требования

* ОС: Windows 7
* Процессор: Intel Core2 Quad Q8400
* Оперативная память: 512 MB ОЗУ
* Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 560 1GB / Radeon R7 250X 1GB
* DirectX: Версии 10
* Место на диске: 1 GB