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Relea Wiki

**Welcome to the Relea Wiki!**
What is Relea?

It is my answer to not having to make a new dnd setting everytime i want to play in a goddamn campaign.

I welcome you all to contribute to this wiki. We will build a world together that will be creative, inventive and detailed.

I look forward to running and playing in many campaigns in this brave new world of ours.

For now feel free to write any article, publish any idea that comes to your mind. Slowly we will catalogue, organise and figure out what we want to keep, edit or remove.

Happy writing!

We're a collaborative community website about Relea that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

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*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
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* All Help articles

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*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Jenelle Neveah

**Jenelle Neveah** is a main character in *Hedgehog Piece*. She is the Navigator of the Thunder Scar Pirates.

## Appearance

Taking after her mother, Jen is a fox with multi-colored fur, and pink eyes. She wears a jacket with fingerless gloves, and blue jeans.

## Personality

Jen is a kind mobian, who is very gentle, but can get strict if needed. She hated pirates before meeting The Thunder Scar Pirates.

## Skills & Abilities

* **Scythe Mastery**: Jen is a master of the scythe, like her mother.
* **Speed**: Jen is light on her feet, granting her great agility.
* **Navigation**: Jen is a skilled Navigator.

## Techniques

* **Crescent Cutlass**:
* **Crescent Moon Hunter**: A dashing slash attack.
* **Lunar Cycle**: A spinning attack that allows Jen to roll on the ground.
* **Spiraling Full Moon Blade**: A spinning attack the mimics a twister.

## Equipment

* **Scythe**: Jen wields a special scythe that was once used by her mother.
The Zhen Family

Spanning from 4 generations back, the Zhens not only has crystal mining to fall back on in New Kunaan. The family is also the main provider for the country's military in the newly-developed firearms technology derived from a non-descript source. They utilise the crystals to power up their factories on top of lighting up their Residence that boasts 50 rooms and two grand halls for the family's need of ceremonies. The current Zhen family consist of four family members.

### History

The Imperial Family recognised the Zhen's craftsmanship in making their weapons and therefore assigned them the responsibility to provide for the country in that manner. In the preceding years, when firearms started being recognised as a weapon, the Zhens heavily invested in the technology. They starts monopolising the industry, being the leading family to provide for the country's militia and so far had shown no signs of stopping.

### Members

#### Emmanuel Zhen

The current head of the Zhen family. Appointed to be the leader of the Main Branch of Zhens for New Kunaan by the past head of the Zhens, William Zhen. Even the militia recognised his prowess in utilising the firearms that his own family brought into the country.

#### Remina Bai

The wife of Emmanuel, the prima donna of New Kunaan Opera House. The Bai family was the leading musician family of New Kunaan with her late father, Christoph Bai being known as a Music Director for The Royal Music House.

#### Ephraim Zhen

The firstborn son of the current Zhens, currently a tenor for New Kunaan Opera House. He is betrothed to Naphtalene, the only daughter of the up-and-coming Gao family but rumours were their engagement had been nothing but a smooth sailing.

#### Esther Zhen

The firstborn daughter of the current Zhens, currently in training to be a soprano as her mother is.
Elden

**Elden** was Dark's Master.

## Appearance

Elden is a black furred mobian with his hair tied into a ponytail. He only has one arm.

## Powers & Abilities

* **Burn-Burn Fruit**: After eating the Burn-Burn Fruit, Elden became a Burning Man, and can create, control, and become fire.
* **Drag-Bo**: The Marital Arts fighting style he developed himself..
九日

>
> *九位太陽的頭目戰會是玩家在每個主要區域關卡中的最終考驗，這些超乎想像的對手有不同的性格和獨特的戰鬥風格。擊敗他們的過程中也可挖掘出更多關於太陽人的故事。*
>
>
>
>

——節錄自赤燭募資頁面
*這是**九日**的條目，若想要**頭目戰鬥數據**的內容，請見頭目(敵人)*
本頁面仍在施工中
請先無視本頁並去重複的蒐集道果

# 簡介

太陽議會是由九位太陽人組成的機構，類似於太陽人的政府組織，其中每個議員為各個領域的專業人士←*需要驗證*。
議會擁有整座新崑崙的掌控權，且有十位議員(或稱議座、王、太陽)，每個王都有一個王璽儲存在靈樞裡。

* 主角羿也曾是議會的一員。

# 十王

**以下依照天干順序排列**
乙

乙
 來自於 | 未知

勾芒負責的區域是養殖園。
勾芒的幼年時期過著挨餓受凍的生活，後來受到招攬而加入太陽議會。加入議會後將自己的雙手改造成翅膀，雙腳改造成鳥腿。

勾芒為菁英主義者，認為由少數的人進行適度的獨裁，才能帶給群體最大的利益。

有親自參與猿人的捕捉，並將服侍於其下的兩位猿人在死後改造為殭屍士兵，分別為「屍窮」和「屍虐」。

對於其職掌範圍內的一切，都用極其精準的數據在控制，貌似包含情緒。

對羿的第一印象為「缺乏中心思想，急公好義」。

丁

丁
 來自於 | 和國 百工村

夸伏負責的區域是蓄能井。

夸伏因其強大的工程實力被招攬進太陽議會，並與羿一同重啟元能柱。

夸伏與羿有深交，在羿被追殺並調下山崖後感到十分自責及後悔。而當羿戲弄的恐嚇←*需要驗證*他時也不打算反抗。

* 在羿的提議下，夸伏加入反抗議會的陣營。
* 蓄能井內的雕像以及山海9000(河豚)對其的描述與本人有極大落差。
* 夸伏並未與羿直接戰鬥，其衛兵勇獸將英招才是區域的最終頭目。

WIP圖片上的人物即為夸伏。
Chris

Chris war ein Abenteurer und Mitglied der Feinen Reisenden, einer Abenteurergruppe bestehend aus 3 Freunden.

Viele Jahre nach ihrer Auflösung suchte Chris seine Freunde auf und tötete sie, damit er an einen Schatz kam. Eine Gruppe Abenteurer spürten ihn jedoch auf und töteten ihn daraufhin.

## Biographie

### Vorgeschichte

Chris wurde in einem Dorf weit oben im Norden Tevinters geboren. Dort lernte er seine zwei besten Freunde, Meron und Barkus kennen. Zusammen gründeten sie eine Gruppe und erlebten viele Abenteuer.

Eines Tages jedoch verließ Barkus die Gruppe, da er eine Frau gefunden hatte, mit der er sesshaft werden wollte. Meron hatte ebenfalls Interesse an einer jungen Dame gefunden. Daraufhin trennten sie sich für immer, davor jedoch versteckten sie ein magisches Artefakt in einer Höhle. Die Truhe verriegelten sie mit 3 Schlüsseln, damit keiner das Artefakt stehlen konnte. Jeder nahm einen Schlüssel mit und ihre Wege trennten sich.

Chris hatte sich wie die anderen viel Reichtum angehäuft und verprasste es in den nächsten Jahren, woraufhin er in schwere Schulden gelangte. Er beschloss jenen Schatz sich zu besorgen und zu verkaufen, um sich aus seinen Schulden zu befreien.

Zuerst spürte er Barkus auf und bat ihn um den Schlüssel. Als dieser sich weigerte, tötete Chris ihn und täuschte alle, indem er sich als Vampirjäger ausgab und Barkus als Vampir darstellte.

### Rastaffs Vermächtnis

#### Die Geisterfrau

Als nächstes reiste Chris nach Yankton um Meron den letzten Schlüssel abzunehmen. Dieser weigerte sich jedoch auch und Chris tötete seinen letzten Freund ebenfalls und versuchte wieder alle zu täuschen, wie er es schon bei Barkus tat. Doch diesesmal kam ihm die Wache Carius und eine Gilde namens "Die aufgehende Sonne" auf die Schliche. In der Höhle, in welcher der Schatz versteckt war, traf er auf die Abenteurer und wurde von einem der Mitglieder erschlagen.
九日NineSols Wiki

# 歡迎來到九日NineSols Wiki

粉絲自製九日維基 Fan-Made NineSols Wiki

歡迎來到九日NineSols Wiki！我們是一個合作性的網站，請自由編輯wiki的頁面。點擊「編輯」按鈕開始您的體驗吧！

# 世界觀

融合中國傳統道教文化、上古文化、先進未來科技，形成既獨特又新穎的「道龐克」世界觀。

運用其獨特的世界觀、鉅細靡遺的人物刻畫、角色間的互動推進劇情。

# 遊戲內指引

**本條目的內容肯定會涉及劇透，請審慎評估**
* 戰鬥系統

* 經驗與經絡圖

* 區域與地圖

* 登場人物

* 敵人

* 物品

* 筆記

# 歷史相關紀錄

* ARG紀錄

* 遊戲版本紀錄

# 遊戲風格簡介

本區域需要更多人一起參與完成！！

美術
--

**藝術風格走向**

主要為美系畫風卻不失東方感的線條。

推進劇情時的過場畫面借鏡日系漫畫；動畫也借鏡了逐格動畫。

以手繪逐格動畫展現遊戲中視覺特色，讓玩家沉浸在充滿手繪質感風格的世界。

**色彩與明暗**

整體色彩對比鮮明、明暗關係明顯且有些許暗沉感，上色手法為平塗。

漫畫的作畫特色：人物賦予色彩，背景則為黑、白、灰階。

* 動畫為全彩呈現。

**遊戲相關介面**

遊戲介面也結合了高科技的電子螢幕設計、充滿先進感的道教八卦圖形等等。

音樂
--

音樂具有濃韻的宗教感。

除了充滿傳統東方聲樂器之外，同時結合充滿科幻元素的現代電子樂。

賦予遊戲極具特色的泛亞洲傳統文化聲樂，讓玩家更能融入道龐克世界觀以及劇情。

文字
--

# 近期變更

在本頁追蹤wiki的近期變更。

 說明

* wiki動態
* 社交動態
* 圖片動態

於指定時間內沒有符合條件的變更。

影片和圖片是最好的資訊來源。您可以直接從您的電腦上傳檔案。
Imperial Court

The emperor is the descendant of a recent warlord that conquered much of the known world. The conqueror dealt with the new lands by incorporating the conquered nobility into their own empire. Allowing them to keep their titles and lands kept the nobles loyal to their new emperor. The nobles help enforce the empire's rule over the many peoples and lands throughout the planet. In return for this, they enjoy a luxurious lifestyle that most people can only dream of.

The Emperor requires that one member of each noble family be present in the capital city, under the Emperor’s control. This person helps represent their family’s interests while also serving as a hostage to keep the nobles in check. The Empire has spent almost 500 years in constant warfare, leading to them running out of manpower and resources and being forced to turn over a lot of power to the nobles and the Company.

The Court is made up of the Imperial family and its branches. All important family members have important positions in the branches of government. The structure of the government ensures that the imperial family holds a tight control over the core functions of the Empire. Unfortunately the nepotism has slowly lead to the growth of corruption and incompetence.

The Emperor wants to restore absolute power though he must be careful not to upset the delicate balance.
不明訊號

>
> *新年快樂，我們是赤燭。*
> *雖然遊戲專案忙碌，趁新年期間，赤燭的大家各自回老家跟家人團聚稍作充電休息，不知道大家都是怎麼過節的呢？*
> *迎向虎年，赤燭在這邊祝大家虎轉乾坤行大運，新年年ㄋˉ呢快ㄎㄨㄞ快快快來救我3？.&｜:€@, »!q^^¥<^?{.;&.&…,?l*
>
>
>
>

——節錄自赤燭官方Discord

# 事件簡介

**不明訊號**是九日的ARG，活動日期為2022年的2月3日至2月9日，在赤燭的官方Discord舉行。

活動可以分成三個部分，訊號解析、太空航行與地面探索。

山海9000在Discord群組中與玩家取得聯繫，並以算力不足為由，請玩家幫忙進行操作。

* 互動方式是點選訊息下方的表情符號。

有鑑於本活動的列表極長，故不在此詳細列舉。

*主條目：不明訊號詳細事件表*

 2月8日 | 回收廢料零件，山海9000進行修復，上傳記憶存檔「不明訊號」落幕

在ARG的尾聲，山海9000上傳了修復的記憶存檔，互動式漫畫山海古記

* 有參與不明訊號的玩家可以於結束後獲得「Computer」身份組，現在已經無法取得。

# 社群軼事

* 為了進行ARG，玩家們進行了各種分工，並在名稱加上組別。
	+ 有些組別的名稱仍存在於他們的ID上。
* 第五個未知訊號會連結到Rick Astley的歌曲「Never Gonna Give You Up」。
* 因為山海9000的各種行為，導致許多玩家想要把山海9000裡的魚給烤了。
	+ 基於上述理由，玩家們向赤燭的美術人員要了一個烤魚的表情符號，與後來在遊戲中出現的烤魚相似。

# 參考資料

* 赤燭官方Discord
* 社群自製紀錄
筆記

筆記可以在地圖中的不同區域找到，記載對了解世界觀或劇情有關的內容。
筆記的內容存在詳細資料的資料庫中。

*有鑑於筆記的編號在各版本有異，此處分版本紀錄*
*將在正式版上架之後遷移至別的頁面*
## 試玩版

  02  猿人的起源 |    | 人體處理廠運輸通道 | 記載猿人飼養方式與來源的工作指南「動物猿人來自名為蒼藍小點的行星，此星球首次發現於冥星球的深空望遠鏡觀測報告在所知的蒼穹中，猿人是極少數擁有高度智慧的生命體在未經過基因改造前就擁有基礎語言能力並能進行抽象思維經常性表現出暴力行為，同時因群居的特性，捕捉時......」

## 封測版-一月封測

  07  元能柱構造說明 |    | 一月封測-蓄能井 | 元能柱是能量的特殊構造載體，裝載過程雖會產生廢料，但比起其餘類電池裝置，能更高效地將古樹能量翻倍存儲。過去在混元紀時諸國皆大量使用，是軍備競賽的重點項目之一，直到戰事結束，才因環保理由被廢棄。

# 歷史

* 修改了糧食系統自我監測結果的編號
* 移除了黃水報告
Yoobi

**Yoobi** is a supporting antagonist in Chapter 5 of Hedgehog Piece. He is the Swordsman of the Aquark Pirates.

## Appearance

Yoobi a brown pufferfish mobian with blue eyes. He only wears a pair of shorts and saddles.

## Personality

Yoobi is a gullible yet loyal and kind person. He respect Aquark as he helped him when he was prosecuted for being a mobian fish-man. Despite working for Aquark, he doesn't enjoy commiting crimes and hurting people.

## Skills & Abilities

* **Spike Protrusion**: Yoobi has the power to fire spike from his body.
* **Poison Secretion**: Yoobi can secrete poison, but it makes him feel sick.
* **Enhanced Strength**: Yoobi is incredibly strong.

## Techniques

* **Yoobi Spear**: Yoobi elongates a spike from his hand.
	+ **Yoobi Long Sword**: A stronger version of Yoobi Spear.
* **Yoobi Rhino Rush**: Yoobi creates a spike on his forehead and runs at his opponent.
* **Yoobi Sea Urchin**: Yoobi covers his body in spikes.
* **Yoobi Cannon**: Yoobi rips a piece of the ground out and throws it.
* **Yoobi Darts**: Yoobi fires spikes from his body.
* **Yoobi Grand Mallet**: Yoobi hits his opponent with a big stone.
* **Yoobi Toxic Shower**: Yoobi spits out poison.
* **Yoobi Toxic Storm**: Yoobi fires poison spikes around him.
* **Yoobi Poison Pool**: Yoobi spits out poison around his feet.
關鍵物品

*這是**關鍵物品**的條目，若想要**其他物品**的內容，請見物品*
*本條目以最新出現的版本(封測版13fbc6ee)為準*

# 關鍵物品

一般
--

大紅槿

染血的大紅槿
 破壞肉塊後可獲得一次，無法重複。

不知名的種子

* 八月封測
* 一月封測-蓄能井

 破壞一個特定瓷罐後可獲得一次，無法重複。

道果

* 一月封測-蓄能井
* 一月封測-養殖園

 * 出現於地圖的隱蔽區域，以花朵的形式出現在屍體上方。
* 使用後不會消失，將在正式版修正。
* 因為某些BUG導致一月封測-養殖園內有一個可以重複獲得的道果，且會被重複計算。

應龍金卵
 * 獲取時會顯示「Herb」。
* 是目前唯一用藥包圖示的道具。

王璽
--

夸伏王璽
 存放於夸伏的靈樞裡

勾芒王璽
 存放於夸伏的靈樞裡

# 歷史

* 不知名的種子敘述由農產區改為養殖園
主角

一名神秘的道士

>
> *跟隨英雄羿的腳步，玩家將踏上一段始於「復仇」、終於「道」的誅王之路。*
>
>
>
>

——節錄自赤燭募資頁面

# 簡介

主角
 來自於 | 夏國

玩家主要操縱的角色，除了在回憶中，總是身穿黃色道袍的樣子，胸前配戴一塊環形的玉。

在遊戲剛開始的動畫中，羿被太陽議會追殺，身受必死重傷並摔落懸崖，而後被古樹救起。

一樣在開頭動畫中，軒軒在秘密基地吹笛子時，其聲響使羿看見了恆的幻象在吹笛子，間接使羿從山壁的古樹中甦醒。

* 一開始被桃花村的村民認為「陰陽怪氣」，而後在幫他們治理鼠患後改被譽為「福星」。
* 會使用「方術」，但是尚不明瞭從何習得。
* 在桃花村中總會戴著帽子，但是在村中使用藥斗時帽子會短暫消失。
* 很會打獵跟做飯，跟軒軒分享了很多故事。
* 曾經是太陽議會的一員。
* 與夸伏是深交，並於重逢後原諒了夸伏。

# 參考資料

* 九日試玩版
* 赤燭募資頁面
NPC

*這是**一般NPC**的條目，若想要**九日**的內容，請見九日*
本頁面仍在施工中
請先無視本頁並去重複的蒐集道果

本區域收錄**具有獨立對話框**的NPC，僅有幾句背景台詞的角色並不會被列入。

# 人物列表與簡介

軒軒
--

*主條目：軒軒*

軒軒
 來自於 | 桃花村

神農
--

神農
 來自於 | 桃花村

* 與其他桃花村村民不同，對太陽持質疑態度。
* 在羿潛入人體處理廠後，似乎也闖進去了。
* 其名稱在遊戲中顯示為「???」。

卜巫
--

卜巫
 來自於 | 桃花村

* 在村子裡軒楊太陽的神蹟，並教育小孩要對太陽虔誠。
* 負責主持祭典的儀式。

算盤
--

算盤
 來自於 | 未知

* 名稱是由募資者專屬桌布上的倉頡拼出來的。
* 僅在試玩版中以打電話的形式出現，且沒有寫出名字。

## 山海9000

*這是**遊戲內的山海9000**的條目，若想要**ARG的山海9000**的內容，請見ARG*
山海9000是一種輔助機器人的型號，對自己區域內的太陽都十分敬重。

山海9000(鯰魚)
 來自於 | 蓄能井

山海9000(河豚)
 來自於 | 養殖園

恆

*主條目：恆*

恆
 來自於 | 夏國

# 歷史

* 修改了一些山海9000(河豚)的對話選項
經驗與經絡圖

# 經驗值

經驗值可以藉由擊殺敵人獲得，累積足量時可以升等並獲得一個技能點數。
經驗值會在死亡時**全數丟失**，並依據情況留下取回機制。

* 死於環境傷害，則會形成一朵花，可用互動鍵撿起，獲得失去的經驗與金。
* 死於敵人攻擊，則會在敵人身上留下綠色的氣息，對其造成一定傷害即可取回，**不需擊殺**。
* 回收經驗的功能目前有一些問題，故有時會重複出現不含有經驗的花朵。
* 若在取回之前便死亡，則舊的死亡花朵/氣息內的經驗與金將永遠丟失。

升等獲得的技能點數與等級不會丟失，而升等所需的經驗會隨等級升高而遞增。

# 經絡圖

*本條目以最新出現的版本(封測版13fbc6ee)為準*

**經絡圖**由中央上方為起點，往左、下、右三個方向推進，需要先獲得前一個技能才可取得下一個技能。
各技能所需點數顯示在左下角，已獲得的技能將在所需點數處顯示空白。

* 擁有足量技能點數時，所需點數顯示為綠色，反之為紅色。
* 道果也可以當技能點使用，僅可使用一次。

以下分為防禦、符咒、內傷三部分

符咒
* 1
* 2
* 5

* 2
* 3

* 2
* 3

# 歷史

* 新增了一些技能
* 新增了死亡取回的機制
* 現在已經獲得的技能會在重新從主畫面進入後不顯示所需技能點
	+ 但是若查看了其他未獲得的技能，再回到已獲得技能，還是會顯示上一個未獲得技能的所需點數
Unknown 8th Episode

"**Triangle and Square's Big Game/The Shooting Star**" is the 8th episode of Shape Island, and 15th and 16th episode overall. It was available to stream on **January 20, 2023** on Apple TV+.

## Premise

**Triangle and Square's Big Game:** When Circle brushes off their game, Square and Triangle try to make their game more amusing. **The Shooting Star:** A mysterious meteor crash inspires a trek across the island.
清輝澄澈

# 簡介

清輝澄澈是九日發售前的第四個ARG，於2022年舉辦於官方的Discord群組。
此次活動將玩家分成甲、乙、丙、丁四組，並藉由表情符號來團體投票，以進行行動。

* 最終由甲組獲勝。

# 事件訊息

我準備了個小活動想邀你們一起參加，時間訂在兩天後，不知道各位願不願意賞老頭子一個面子？
哈哈，好啊。那就一言為定囉，2022/09/23 19:30再在這兒碰頭吧。
哈哈，這次真熱鬧啊，挺好的。
上次的粽子節過後，我趁著旅行的空擋做了許多功課，你們的節日可真有意思！
今天是你們星球的月亮節吧？還是該叫中秋節？嗯？已經過了？是上上週才對？哎呀，那真不好意思。老頭子年紀大了，不中用嘍。
哎，總之，我想拜託你們，今天陪老頭子我體驗下團圓的感覺。
我的老妻逝世已久，兒女也都嫁的嫁、娶的娶，好些年沒回家來了。要是能再體驗一次闔家團圓，對我這把老骨頭來說，那可是再幸福不過了。所以今天想邀請你們當老頭子的「一日親屬」，並一起賞月。
不過如果只有月亮，總覺得還是有點寂寞。
因此——你們看！我聽說蒼藍星上有種東西稱作桌上遊戲，就自製了一個！
我把天上星辰拆成幾枚碎片塞到這個遊戲盤裡，並替你們分好了組。請你們相互競爭，取得被我藏在盤中隨機位置的星辰碎片。我將計時2.5小時，時間結束時取得最多星辰碎片的隊伍就是勝者。
另外，我試著在遊戲盤裡模擬了你們傳說裡的人物，他們會協助你們進行遊戲。
闔家團圓，就是要其樂融融吧？希望這個遊戲盤能讓你們玩得快樂，老頭子我就在這邊一邊等著，一邊觀賞你們遊玩囉。到時候，讓我們把星辰放回它該去的地方，再來一起欣賞這絢麗的夜空吧。
完成啦！如何？我做的遊戲盤還不錯吧？哈哈，希望你們有享受到樂趣。接下來看我的吧⋯⋯嘿！
瞧，這夜空是不是特別好看？這是我們一起努力才能完成的、最美的夜空喔。
我要特別表揚一下甲隊，多虧他們找回最多的星辰碎片與算力，我們才能看到這麼漂亮的夜景喔！一起好好欣賞吧。
呵呵，原來這就是團圓的感覺⋯⋯真好。今天真謝謝你們，這可是老頭子的肺腑之言。
喔，你們問山海9000啊，他現在不在。我們倆是一起旅行的。但它總是神神秘秘的不知道在做什麼，總在算某種很複雜的東西，因此得持續想辦法填補算力⋯呃，不，當我沒說。
唉，我也弄不明白。但說起來，先前跟它一起旅行的小女孩也不知道去哪裡了。唯獨這兩件事，我怎麼問它也不回答，真是奇怪。
哈哈，也別想這麼多，又跟你們一起度過了一個愉快的節日呢。現在我又得踏上旅程了，這次真的很謝謝你們願意陪老頭子過節，總算是體驗了一次兒孫滿堂，被孫子孫女們圍繞著的美滿團圓囉。實在是感激不盡。
旅行啊，也說不準會在何時、在哪裡落腳，但我們一定還會再相見的。我也會持續研究你們的文化——真的太讓人著迷了——希望下次能再帶給你們驚喜。那麼，下回再見囉。願太陽與你們同在！
[通訊結束]

# 玩法介紹

## 主要玩法

清輝澄澈是一個類似大富翁的遊戲，有一張遊戲盤，各隊伍依據隨機生成的點數決定每次移動的步數，並由投票決定分岔路的前進方向。

主要目標是獲得**星辰碎片**，最多星辰碎片的隊伍獲勝。

遊戲盤上共有四種功能格

* 算力格: 可獲得該格對應算力。
* 星辰格: 路過時可花費60算力購買星辰碎片。
	+ 算力不足則不會購買，但還是會停在星辰格。
	+ 有組別成功購買星辰碎片的話，星辰格將會隨機改變位置。
* 岔路格: 經過岔路格時，由隊伍投票決定前進方向。
	+ 若有剩餘步數，則會在決定完方向之後再走完。
* 問號格: 有「事件」與「小遊戲」兩個可能性。
	+ 事件: 由隊伍投票決定是否要觸發事件。
	+ 小遊戲: 由隊伍指派**至多10位玩家**參加。詳見小遊戲。

## 小遊戲

### 吳剛尋斧

> 喔，是生面孔。我聽老張說了，有人要來幫我，就是你吧？
>
>
>
> 我是吳剛，興趣是伐木，原本每年到了這個時候總要來砍砍那該死的桂樹。
>
> 唉，不過現在什麼也幹不了了，嫦娥把我的斧頭藏在保險箱裡，淨說些什麼要保育老樹的鬼話。
>
> 除非⋯⋯ 你能幫我猜出保險箱的密碼？要是能做到就太好了！
>
> 方法其實也很簡單，1A2B你聽過嗎？總之規則就跟那個密碼遊戲一模一樣，
>
> 不過要注意這個保險箱如果猜錯7次就會暫時自動鎖死，可得小心把握每次的機會。
>
> 知道知道啦，看你的眼神就知道想說報酬的事吧？只要你助我成功，我就會給你算力啦。總之準備好再跟我說吧。
>
>
>
>
> 趕緊開始吧！哼，這顆臭桂樹，折騰老子這麼久，等我拿回斧頭還不要你好看⋯⋯！
>
>

* 遊戲形式為猜數字，一組答案為三個1至6的數字，在與老張的私訊中輸入+guess-答案即可作答，有7次答題機會，越快答對評分越高。

### 嫦娥靈藥

>
> 是老張委託來的吧？看你人生地不熟的樣子就知道。
>
> 我？我是嫦娥哦，你這是什麼表情呀，總不會沒聽過這名字吧？
>
> ⋯⋯小倩？媽媽？你到底在說什麼？你這人真奇怪。哼，算了。
>
> 我包這些仙丹，正閒得發慌。不如這樣，你陪我玩個小遊戲打發時間，如何？你看起來有點鬥志了？
>
> 好，規則是我抓一把仙丹，你來猜我手上的數量是比7大還是比7小。
>
> 玩一次猜3輪，要是贏超過兩輪就給你多點算力當獎勵，聽起來不錯吧？
>
> 嫦娥：看來你準備好了，那就直接開始吧。
>
> 嫦娥隨手抓起一把仙丹握在手中。
>
>
>
>
> 嫦娥：猜猜看吧，你的答案是？
>
>

* 遊戲形式為猜數字大小。猜仙丹數量是大於或是小於7，用表情符號來作答。
	+ 姆指向上代表大於，向下代表小於，沒有等於。
	+ 仙丹數量介於1至13之間，但是不清楚究竟有沒有恰好7個的可能性。

### 玉兔茶香

>
> 你好哇～我是玉兔！
>
> ⋯⋯咦？我長得很像你認識的一個女孩子？嘿嘿，應該不可能吧，我們是初次見面嘛！
>
> 你看～這是我做的麻糬～很美味哦！要不要來跟我一起嚐嚐呢？
>
> 我跟你說哦，好吃的麻糬就是要配一壺好茶，跟朋友一起享用才是最棒的！
>
> 所以，嘿嘿，可以拜託你幫幫我嗎？我正要準備泡茶，可是我眼睛不太好，所以想拜託你幫我計算秒數，讓我能在正確的時間把茶倒出來。麻糬搭配香氣四溢的熱茶最棒了！
>
> 老張爺爺跟我講好了，只要你幫我，就給你算力獎勵哦！如果成功的話，就一起來享用麻糬跟茶吧～
>
>
>
>
> 玉兔：準備好計算秒數了嗎？那我們就開始囉～~
>
>

* 按下介紹語的表情符號後，開始計算時間，並按下結束計時訊息下方的表情符號以停止計時。

# 軼事

* 甲組是英文組。
* 由於遊戲進行到中後段時，丁組開始瘋狂的進行隨機事件，且改以此為目標，便自稱為賭徒。
* 乙組總共於遊戲中骰了11次1點，因而懷疑骰子有灌鉛。
* 甲組在獲勝後，有人宣稱他們的策略是「走在紫色後面」。雖然只是玩笑，但是星辰格確實經常出現在乙組後方。
* 丁是唯一一個有破產的組別。
小頭目

*這是**小頭目**的條目，若想要**其他敵人**的內容，請見敵人*
本區域收錄所有具有獨立血量條的小型頭目

*本條目以最新出現的版本(封測版13fbc6ee)為準*

# 支線小頭目

此區的小頭目為選擇性挑戰，並不會阻礙遊戲進行。

天戍衛校：劍士
 一月封測-蓄能井 | 火:26HP連砍:35HP長砍:35HP紅跳砍:61HP | 0金感知核心一個 | 長砍與紅跳砍會往面對方向延伸出火。

天戍衛校：角端

天戍影校：水鬼
 八月封測一月封測-養殖圈 | 雙連擊:18HP飛刀:18HP下重擊:25HP炸彈:25HP紅砍:43HP下紅砍:43HP | 0金感知核心一個 | 根據開發人員所說，水鬼正式版丟的東西仍會更改。需要一張新的水鬼圖片。

# 歷史

	+ 水鬼的動作停頓變長了
	+ 水鬼不再丟出電磁炸彈，而是一般炸彈
* 新增了天戍衛校：劍士、天戍衛校：角端
Triangle Day/The Storm

* 1st Preview
* 2nd Preview
* 3rd Preview

"**Triangle Day/The Storm**" is the 4th episode of Shape Island, and the 7th and 8th episode overall. It is available to stream on Apple TV+ on **January 20th, 2023**.

## Premise

Circle and Square learn how to celebrate a unique holiday;an approaching storm excites Triangle but worries his friends.
Season 1

This is the first season of Shape Island. It consists of **8** episodes. It was released on Apple TV+ January 20, 2023.

## Episodes

* Square’s Very Kind Gesture/The Eclipse
* Square’s Big Prank/Circle’s Plan Falls Apart
* Triangle Gets Carried Away/Square’s Different Day
* Triangle Day/The Storm
* Message in a Bottle/Square’s Special Place
* Triangle Goes Solo/Circle Makes a Mistake
* Square's Sleepover/Growing Pains
* Triangle and Square's Big Game/The Shooting Star
頭目(敵人)

*這是**頭目(敵人)**的條目，若想要**其他敵人**的內容，請見敵人*
*這是**頭目(敵人)**的條目，若想要**頭目的劇情**的內容，請見九日*
*本條目以最新出現的版本(封測版13fbc6ee)為準*

>
> *九位太陽的頭目戰會是玩家在每個主要區域關卡中的最終考驗，這些超乎想像的對手有不同的性格和獨特的戰鬥風格。擊敗他們的過程中也可挖掘出更多關於太陽人的故事。*
>
>
>
>

——節錄自赤燭募資頁面
# 頭目

英招
(勇獸將英招)
 頭目戰試玩一月封測-蓄能井 | 下砍、上挑:35HP長砍、勾砍:35HP紅色衝刺:61HP紅色跳刺:61HP | - | 紅色衝刺與紅色跳刺從第二階段開始才會出現。屬於夸伏區域的頭目

勾芒
 一月封測-養殖園 | - | - | 本戰實際上由屍窮、屍虐來進行攻擊。當其中一個血量歸零時，會飛至場上搖鈴復活目標，僅此時能夠攻擊到勾芒。

屍窮
(勾芒)

屍虐
(勾芒)
 一月封測-養殖園 | 跳抓:15HP丟刺:18HP前刺:18HP下抓:25HP地刺:25HP | - | 血量歸零時，勾芒會飛下來將其復活。丟出的刺若沒有反彈成功，將留在地上成為地刺。地刺會自行消失，也能將其破壞並獲得2金。

# 歷史

	+ 修改了英招的血量
	+ 將英招的傷害進行以下修改
		- 下砍、上挑由60HP改為35HP
		- 紅色衝刺由98HP改為61HP
		- 紅色跳刺由123HP改為61HP
	+ 英招死亡時不再撥放爆炸音效
  2023年1月12日 |  13fbc6ee  | 修正了殺死英招後存檔導致英招復活的錯誤
Layon Drair

**Layon** is a Marine Captain and the Main Antagonist of Chapter 3.

## Appearance

Layon is a blue furred mobian. He wears a white shirt with black pants and white marks.

## Personality

Layon is a very strict, arrogant, and ruthless man. He hates pirates and will kill them without mercy. He also hates cowards, and will execute his men should they try to flee from battle.

## Skills & Abilities

* **Swordsmanship**: Layon is a skilled Swordsman.
* **Quick Step**: Layon uses quick steps to increase his speed and alter his tempo.

## Techniques

* **Silent Dance: Descent**: Layon moves quickly and silently and slashes his target.
* **Counter Step**: Layon moves forward as his opponent attacks.
The Winter Blues

"**The Winter Blues**" is the second Shape Island standalone special episode, and 10th episode overall. As of now, it is currently streaming since **December 1st, 2023** on Apple TV+.

## Premise

Square has always hated the winter season, so Triangle and Circle make up a holiday tradition to get him in the Holiday Spirit.

## Cast

* "Gideon Adlon" plays as "Circle"
* "Scott Adsit" plays as "Triangle"
* "Harvey Guillen" plays as "Square"
* "Yvette Nicole Brown" plays as "Narrator"

## Gallery

Click here to view **The Winter Blues** gallery.

## Trivia

* This will be the second Shape Island special episode.
* It takes place during the Winter season.
Shape Island (show)

Shape Island is a show based of the books by Mac Barnett & Jon Klassen.

## Show Description

On a charming island, Square, Triangle, and Circle seek adventure and connection while learning how to navigate each other’s differences. Based on the internationally best-selling books by Mac Barnett and Jon Klassen. Follow serious Square, intrepid Circle, and tricky Triangle
on their adventures while learning how to navigate each
other's differences. Kids will learn that friendship can
take many shapes.

## Episodes

### Specials

1. "Creepy Cave Crawl"
2. "The Winter Blues"

## Shape Island

### Created by

* Mac Barnett
* Jon Klassen

### Based on

Mac Barnett and Jon Klassen Shapes books series

## Cast and Crew

* Gideon Adlon - Circle
* Scott Adsit - Triangle
* Harvey Guillen - Square
* Yvette Nicole Brown - The Narrator
* Mac Barnett - Executive Producer & Creator
* Jon Klassen - Executive Producer & Creator
* Kelli Bixler - Executive Producer
* Drew Hodges - Executive Producer

## Characters

* Square
* Triangle
* Circle

## Trivia

* Season 2 is not confirmed at the moment.
* The series was announced on Janurary 10, 2023.

## Trailers

```

```
戰鬥系統

*這是**戰鬥系統**的條目，若想要**技能樹**的內容，請見經驗與經絡圖*

# 移動

## 基本按鍵

使用左搖桿(鍵盤則是wasd)進行上下左右的移動。

* 注意上不是跳。

按下B(鍵盤是空白鍵)進行跳躍。
按RT(鍵盤為Shift)來進行閃避。

* 閃避也可當衝刺用。
* 按住閃避鍵時，可以提升水平移動速度。
* 冷卻時間為1秒

攀爬
--

當有可攀爬表面、繩索或在地面邊緣時，可以使用攀爬。
進入攀爬模式後，做向上操作即可往上攀爬，向下可以往下滑動。

### 可攀爬表面

可攀爬表面有綠色的氣息指示其為可攀爬。

* 向上時會顯示往上跑的動畫，而非真的攀爬。
* 跳躍時會往目前的面向跳出。
* 往面向方向移動會導致脫離表面並解除攀爬狀態。
	+ 注意此操作不會跳起。

### 繩索

沒有任何指示，通常是鉛直下垂。

* 跳躍時會鉛直上跳，並可以重新抓住繩索。
* 水平方向的移動會改變面向而不落下。
	+ 通常此操作會晃動繩索。

### 地面邊緣

當位於任何可站立地表的外側，移動方向為朝向地面，且身體範圍內包含地面水平高度時，會抓住邊緣。

* 基本上與可攀爬表面相同。
* 若下方非可攀爬表面，則向下會導致下落。

## 玄蝶鉤

某些物件可以使用玄蝶鉤，通常為綠色。靠近時會有一抹軌跡浮現在該物件上。
按下(鍵盤為E)可以對目前指示的物件使用玄蝶鉤。

* 目前不知道同時有兩個物件指示時會發生甚麼事。
* 比目標物件低時無法使用。

# 玩家UI

## 生命值

羿有著120的初始生命值，受到傷害時會減少，並在歸零後死亡。

* 可以按下視覺圖按鈕(鍵盤為Tab)打開詳細資訊界面查看。
* 生命值不一定要是整數。

### 回復

當生命值下降後，可以藉由吸食藥斗、技能咒滅化生或是藥斗補充站來回復血量。
按下方向上鍵(鍵盤為R)使用藥斗可回復60HP，咒滅化生可回復10HP，藥斗補充站可回復至滿。

### 內傷

當發生不完美格擋時，生命條會有部分轉為白色並緩緩下降，此便是內傷。
內傷基本值為原始傷害的60%。
內傷可藉由平砍敵人或物體，以及技能符爆調息來修復。

* 僅可修復白色區域，已經消失的部分無法回復。
* 符爆調息目前無法正常作用。

## 藥斗藥劑

在生命條的上方有三個容器狀的數值，為藥斗的使用次數。

* 初始為三次。
* 可使用藥斗補充站填充。

氣

當格擋或太極踢成功時，可獲得氣，顯示在生命條下方。

* 初始最大值在各版中有異，試玩版為三格，封測版為五格。

# 攻擊與防禦

## 劍氣攻擊

凝聚出一道綠色的劍氣，並揮砍進行攻擊。
按X(鍵盤為滑鼠左鍵)來進行劍氣攻擊。

### 平砍

基礎的預設攻擊方式之一，可以在連擊中途轉向，但不可於揮砍途中轉向。

* 在地面時連續揮砍三刀，第三刀為重擊，並帶有僵直。
* 在空中為四連擊，擊中時可延長滯空時間。

### 蓄力攻擊

長按攻擊按鍵可以蓄力，完成蓄力時會有綠色氣息提示。此後放開按鍵即可釋放一次蓄力攻擊。
蓄力攻擊為一大劍向前刺，除傷害高外亦可用來破壞盾牌，石牆等物品。

* 可於一特定古樹節點習得此技能。
* 蓄力完成前放開按鍵將直接失去蓄力，並不會有任何攻擊。

## 格擋化力

羿在遊戲中最強大的能力之一，精準格擋後可獲得一格氣，並有短暫硬直。
按LB(鍵盤為滑鼠右鍵)可進行格擋。

* 太早進行格擋會變成不完美格擋，雖然仍有獲得氣，但是硬直較長且會有內傷。
* 空中格擋可擋下任何方位的攻擊，並使羿面向襲來方向。
	+ 空中格擋有冷卻時間，但若格擋成功則會大幅縮短。
* 紅色閃光的攻擊無法格擋。

## 太極踢

當敵人使用紅色閃光的攻擊時，有時身邊會出現綠色氣息，此時可以使用太極踢，成功時能給予大傷害及大硬直，並獲得三格氣。
對綠色能量球也可使用太極踢，可以做為空中跳躍的一種手段，成功時獲得一格氣。
跳至空中按下格擋鍵即可使用太極踢，僅有發動成功時會顯示，其餘狀態皆顯示空中格擋。

* 可於一特定古樹節點習得此技能。
* 由於沒有發動時僅為一般格擋，故沒有傷害。
* 同一個綠色能量球可以被反覆使用，沒有已知冷卻。

## 貼符和爆破

### 衝刺貼符

消耗一格氣可以進行貼符，使用時會向前衝刺一段距離，並在敵人身上留下符。
按下RB(鍵盤為F)進行貼符。

* 貼符擊中敵人後會試著穿過敵人，故在距離末端打中敵人會再額外前進一段距離試圖穿到後方。
	+ 然而，這並不代表一定會成功穿過去。
* 可以擊中所有在路徑上的敵人，配合上一點，代表在理論上可以無限距離衝刺貼符
* 貼符結束後，該格氣才會被消耗掉。
* 若選擇不引爆，符咒還是會消失

### 灌氣爆破

若貼符有擊中目標，且目標存活，則繼續按壓可以引爆符咒，給予大量傷害。
爆破的傷害隨消耗氣數增加，預設最多三格氣。

* 若貼符後接著引爆，則貼符的氣會和引爆的一起合併消耗。
* 長按期間沒有無敵，受到傷害會中止引爆。
* 中途放開會終止引爆，並解除敵人身上的符咒。

弓術
--

本內容尚未實裝於正規遊戲。

偷襲
--

在被敵人發現之前，於後方進行攻擊可觸發偷襲效果。
偷襲時會產生偷襲的硬直，在此時段內使用重擊皆可觸發偷襲效果。

* 偷襲效果將在重擊時觸發，給予大量傷害，並用紅色斬擊效果提示。

# 歷史

	+ 攀繩跳躍時不再會往面向方向跳出
	+ 延長了衝刺的冷卻時間
	+ 空中格擋不再限定次數，但是增加冷卻時間的機制
	+ 貼符現在不能再攻擊複數個敵人
	+ 修正了空中貼符可以大幅提升速度的錯誤
* 實裝了玄蝶偵查
  2022年8月30日 |  e673a279  | * 玄蝶不再會使黃水傷害判定錯誤
	+ 減少了衝刺的冷卻時間
	+ 衝刺貼符現在又可以攻擊複數個敵人了
	+ 地面平砍第三下的重擊傷害提高為原本的兩倍左右
	+ 更改了玄蝶偵查的按鍵，由右搖桿改為LT(鍵盤為Crtl改為Q)
	+ 更改了玄蝶鉤的按鍵，由LT改為B(鍵盤為Ctrl改為E)
	+ 修改了獲得太極踢與蓄力攻擊的方式
	+ 更改了太極踢的觸發方式，由向下+X改為LB(鍵盤為S+左鍵改為右鍵)
	+ 更改了太極踢的動畫
	+ 提高了太極踢的傷害
	+ 修改了偷襲的判定方法，由判定第一下攻擊改為偷襲時段內的重擊
* 實裝了玄蝶鉤

# 參考資料

* 赤燭募資頁面
* 九日試玩版
不明訊號詳細事件表

本頁面仍在施工中
請先無視本頁並去重複的蒐集道果

# 第一階段：訊號解析

*為定位訊號來源，請調整下列兩組解析波，並製作出強度達原訊號三百倍以上的吻合波形。注意此訊號將在六小時後消失。*

※甲：增強紅色訊號波※乙：增強紫色訊號波
 2月3日 | 赤燭AI | *成功發出吻合波形，已縮小訊號來源可能範圍並解析出以下圖像*

*目標正嘗試與我們建立通信管道。但開啟通訊前需完成更精準定位。下次訊號接受時間：2/4/2022 16:00 太平洋標準時間*
 2月5日 | 赤燭AI | *系統再次接收到未知訊號，此次訊號明顯較上次微弱。*

*為定位訊號來源，請調整下列三組解析波，並製作出強度達原訊號七百二十倍以上的吻合波形。*
*注意此訊號將在六小時後消失。*

※甲：增強紅色訊號波※乙：增強紫色訊號波※丙：增強黃色訊號波
 2月5日 | 赤燭AI | 集眾人之力成功發出吻合波形，完成目標定位！通訊裝置重新校正中－－50赤燭表符啟動通訊連接

# 第三階段

*系統報告：警告！警告！機體損壞程度達92%。須完成機體修修修復復。*
*正在對衛星表面進行掃描－－偵測到步行可達距離內有可利用元素。*
*自動路線計算失敗！敗！路線計算失敗！開啟聲納模式：持續監控可用元素反應訊號。請求協助，請求協助。將依提供指示方向前進進進進進進。*

指令下達：
※甲：往東邊走※乙：往南邊走※丙：往西邊走※丁：往北邊走
Raktiu

Raktiu war ein Dragonborn der Blitze und führte einen Kult an, welcher Ralduin, den alten Drachen der Blitze vergötterte. Als es zu einem Konflikt mit einem Bauern kam, erhielt er unerwartete Hilfe von einer Gilde.

## Biographie

### Vorgeschichte

Raktiu war einer der eher seltenen Blitzdragonborn. Seine Unterart der Rasse war selten aufgrund eines Krieges vor 400 Jahren gegen die Nachfahren von Soghurt, dem alten Drachen der Erde.

Der Dragonborn wurde in einen Kult hineingeboren, welcher Ralduin, ihren Erschaffer preiste. Raktiu, ein direkter Nachfahre des Gottes glaubte wahrhaftig an seinen Meister und Schöpfer.

Die nächsten Jahre bewies sich Raktiu als gutes Mitglied des Kultes und stieg immer weiter in ihren Rängen auf, bis er selbst ihr Anführer wurde.

### Rastaffs Vermächtnis

#### Verschwörung in Amakiir

Sein großes Ziel als Anführer des Kultes war, ihren heiligen Boden, auf welchem ihr Tempel stand zurück zu gewinnen. Doch mittlerweile lebte ein Bauer auf dem Boden, welcher einen Mechanismus des Tempels aktivierte, der verhinderte, dass nur freundlich gesinnte den Boden betreten durfte.

Da in den Auge des Bauerns der Kult nicht freundlich gesinnt war, konnten sie den Boden nicht betreten. Daraufhin verfluchten sie ein Huhn, welches den Bauern verrückt machen sollte, damit er flieht.

Als Reaktion heuerte der Bauer die Gilde "die aufgehende Sonne" an, damit der Fluch von seinem Huhn gelöst werden könnte. Die Gilde fand über Umwege daraufhin Raktiu und seinen Kult. Der Dragonborn überzeugte die Gruppe davon, dass sein Kult im Recht war, woraufhin die Abenteurer den Mechanismus deaktivierte und den Bauern zu seinem Schutz fortschickte. Daraufhin schloss sich Kaironn dem Kult an, durfte jedoch weiterhin mit der Gilde reisen.
Circle (character)

*Not to be confused with the book.*

Circle is described as a female anthropomorphic sphere, meaning that she has human traits and characteristics. (Which was *popularized by the writer Dr. Seuss's Cat In The Hat)*, being that she is a... shape furry. She is also able to enlarge herself in unimaginable sizes, and having psychic powers to move things around. Not much is known about her, as she is unknown.

## Biographical information

### Place of birth

probably from space ( the eighth episode could confirm this)

## Trivia

* Circle has powers, as confirmed in Circle's Plan Falls Apart. They can only work on the Island.
Triangle (character)

*Not to be confused with the book.*

## Triangle

Triangle is one of the main characters in Shape Island.

## Appearance

He is a Triangle with legs and oval-like eyes.

## Physical Description

He gets carried away most of the time, never follows rules and is afraid of the dark. He lives in a Triangle household. His two friends are called Circle and Square.
Unknown 7th Episode

* 1st Preview
* 2nd Preview

"**Square's Sleepover/Growing Pains**" is the 7th episode of Shape Island, and 13th and 14th episode overall. The episode was available to stream on **January 20, 2023** on Apple TV+.

## Premise

**Square's Sleepover:** Square invites Circle & Triangle to his sleepover party, however, things do not go as planned. **Growing Pains:** Circle helps Square start a garden, but she then struggles with his instant success.

## Story

The episode starts off with Circle and Triangle at Square's front door for his sleepover. Circle notices Triangle forgot his toothbrush, affirming that Square specifically suggested they brought one. Square opens the door, welcoming them to his sleepover.

The title card plays with text "Square's Sleepover".

**More to be added.**
Square’s Very Kind Gesture/The Eclipse

* 1st Preview
* 2nd Preview

Square’s Very Kind Gesture/The Eclipse is the 1st episode of Shape Island. It is available to stream since **January 20, 2023** on the Apple TV+ Streaming service.

## Synopsis

Square attempts at sharing bananas with his friend Circle, but there is a small problem;Triangle and Square state they saw a Lunar Eclipse without Circle, and she starts to become jealous.

## Characters

* Square
* Circle
* Triangle
The Pirate Kings

The seas of Kathor are full of pirates.

The pirates have 7 Kings that each command large fleets of powerful pirate captains and fighters.

The 7 Factions and their kings are:

* ???????????, King of The Cursed Masks
* Prescott 'Daffy' Wheatleigh, King of the Knights of the First Order
* Windsor 'The Unseen' Deighton, King of The Whispers
* Ethyl 'Two Toes' Clayden, King of The Hellfire Rats
* Verna 'Tide Turner' Goldfound, King of The Amber Agency
* Josef 'Pleasant' Wing, King of The Novafire
* ???????????, King of The Criminal Co-operative
Volmos

Volmos war der Häuptling des Dragoborndorfes im südlichen Teil Tevinters und Vater von Barash.

Er war der einzige Dragonborn seines Dorfes, welcher dem Ruf von Camrar widerstehen konnte.

## Biographie

### Vorgeschichte

Volmos wurde wie jeder Dragonborn in einem Dragonborndorf geboren. Er war der Sohn des Häuptlings und wurde früh der Schwertkunst unterwiesen. Wie es Tradition in seinem Dorf war, wurde er mit 14 verbannt, bis er seinen Vater in einem Duell besiegen konnte.

Volmos reiste 6 Jahre lang durch die Landschaft und suchte nach vielen würdigen Gegnern, um seine Kampfkunst zu verbessern. Kaum einer konnte Volmos die Stirn bieten, und wenn, dann würde er sich von ihnen in einigen Lehrstunden unterweisen lassen. Nach 6 Jahren kehrte er zurück und besiegte seinen Vater ohne Probleme.

Als sein Vater wenige Monate später an einer Krankheit starb, nahm Volmos den Rang seines Vaters an und wurde ein guter Häuptling. Er bekam mehrere Söhne, welche alle die gleiche Aufgabe bekamen.

### Rastaffs Vermächtnis

#### Die Geisterfrau

Einer der Söhne von Volmos, Barash, wurde Mitglied der Gilde "Die aufgehende Sonne". Sie waren auf der Suche nach dem Blut einer der alten Drachen. Durch ein magisches Ritual erfuhr die Gilde, dass sich ein wenig Blut im Heimatdorf von Barash befindet.

Volmos war bereit, Barash das Blut zu übergeben, mit der Bedingung, dass er ihn im Duell besiegen müsse. Sein Sohn gewann und zog fort.

#### Camrars Invasion

Einige Monate später kam es zur Dracheninvasion und Camrar, einer der alten Drachen, ließ einen seiner Magier einen Ruf vollführen, welcher alle Dragonborn dazu zwang, an seiner seite zu kämpfen.

Auch das Dorf von Volmos wurde betroffen und alle wurden willenlose Diener, außer Volmos, denn dieser schaffte es dem Ruf zu widerstehen. Barash tauchte plötzlich wieder auf und nahm seinen Vater, zusammen mit einem Ritter namens Jerome gefangen. Die zwei gefangenen wurden von der Gilde gerettet, welche als Herrscher von Swergon gegen die Drachen kämpften.

Volmos erzählte ihnen von dem Ruf und diese erschlugen den Magier, was den Zauber beendete. Der Häuptling schwor mit den verblleibenden Dragonborn, gegen die Drachen zu kämpfen.
Arkanto

Arkanto war ein Archäologe und studierte viele bekannte Orte, wie die Ruinen von Schloss Krokon oder auch das verlorene Grab von Lerung.

Eine Gruppe Abenteurer, Gildengründer der Aufgehenden Sonne unterstützten ihn bei zwei seiner Studien.

## Biographie

Arkanto wurde in der Hauptstadt Tevinters, Minratus, geboren. Da seine Eltern reich waren, durfte Arkanto trotz seiner Rasse auf eine Schule gehen. Da er sehr in Geschichte, vor allem die der südlicheren Provinzen Tevinters, interessiert war, fokussierte der Elf sich vor allem auf die Studien, welche Mythen, Legenden oder auch simple geschichtliche Ereignisse beschrieb.

Arkanto wurde durch Zufall Lehrling eines Archäologen. Dieser besuchte die Schule, in welcher der Elf war und war sofort begeistert von dessen Engagement und Wissen. Der Archäologe bot Arkanto an, sein Lehrling zu werden und der Elf akzeptierte sofort.

Die nächsten Jahre reisten sie durch den ganzen Norden und besuchten viele Ausgrabungen, darunter auch das neu entdeckte Schloss Krokon, welches nur eine jahrtausend alte Legende war. Arkanto entdeckte eines Tages in den Ruinen des Schlosses einen Geheimgang, welcher in einem Raum endete, welches eine Antike Aufzeichnung beinhielt. Arkanto wurde berühmt unter den Archäologen, da er mit so wenig Erfahrung bereits so viel für das historische Wissen Tevinters beitragen konnte.

Die nächsten 130 Jahre verbrachte Arkanto immer im Norden, vor allem beim Schloss Krokon, da dieses gigantisch war und vieles noch verbarg. Doch eines Tages beschloss der Elf, endlich dorthin zu gehen, wo er immer hin wollte; den Süden Tevinters. Sein erstes Ziel war Yankton, da in der nähe dieses Dorfes ein uraltes Grab zu finden war. Arkanto fand dieses auch in wenigen Tagen doch hatte ein großes Problem; man konnte das Grab nur mit einem magischen Schlüssel betreten.

### Rastaffs Vermächtnis

#### Die Geisterfrau

Die nächsten 4 Jahre suchte Arkanto nach dem Schlüssel, bis er ihn aufspürte. Er war in einer Höhle, bewacht von einer Spinnenkönigin. Der Elf beherrschte keine Zauber oder etwaige Kampfkünste. Zu seinem Glück jedoch war eine Gruppe Abenteurer, die aufgehende Sonne, auf der Suche nach jenem Grab. Arkanto arbeitete sofort mit der Gruppe zusammen, da sie das gleiche Ziel hatten. Obwohl der Elf Angst hatte, die Abenteurer würden Spuren zerstören, ließ er sie vor ihm das Grab betreten.

#### Rastaffs Fragmente

Arkanto verbrachte Wochen mit der Untersuchung seiner Funde im Grab, bis er hörte, die Wentholon-Ruine wäre plötzlich keine Ruine mehr, sondern ein prunkvolles Schloss. Der Archäologe reiste augenblicklich nach Sheron und traf dort erneut auf die Gilde. Sie hatten erneut das gleiche Ziel; das Schloss zu betreten. Erneut ließ er die Abenteurer vorgehen, um möglichen Gefahren aus dem Weg zu gehen. Doch dieses mal bereute er es, denn das Schloss verwandelte sich wieder in eine Ruine, nachdem die Gruppe mit ihrem Auftrag fertig war.
Toyota

Toyota war ein Krieger und die Leibwache von Varis Meliamne, dem letzten Überlebenden der Meliamne-Familie. Zusammen mit seinem Herren und 3 weiteren Abenteurern gründete er eine Gruppe, aus welcher später die Gilde "Die aufgehende Sonne" werden sollte.

## Biographie

### Vorgeschichte

Toyota war ein treuer Diener der Herren von Amakiir. Als Sir Horace einen Putsch durchführte, setzte er alles daran, Varis zu retten, was ihm auch gelang. Zusammen reisten sie zu einem Mönchorden, da sie sich dort Sicherheit versprachen.

Viele Jahre später reisten sie davon und gründeten eine Abenteuergruppe, da sich Varis das Ziel gesetzt hatte, seine Heimat zurückzuholen.

### Rastaffs Vermächtnis

#### Die Geisterfrau

Als Varis starb, sah Toyota keinen Sinn mehr in seinem Leben und suchte nach einem Zweck.

Seine Gilde jedoch ermutigte ihn dazu, weiterzukämpfen, denn Lera war eine Bedrohung für alle. Selbst der eher egoistische Varis hatte sich geopfert, damit sie aufgehalten werden konnte.
Planetary Alliance Treaty Organization

United Kingdom

Israel

South Korea

The Planetary Alliance Treaty Organization (Abbreviated as PATO) is a Military and Economic Alliance that was formed during the Intergalactic Cold War to combat the Sith led Galactic Collaborative Treaty organization. It's Members consist of planets from the Galactic Alliance And various countries from Earth, including the Members of what's left of NATO

## **FORMATION:**

in 2017 diplomats from United Kingdom, Israel, and South Korea arrived on Coruscant to discuss the formation of an Alliance to combat The GSTO. On February 4th, the meeting with the Galactic Senate began in order to decide on the formation of an Alliance. On the 8th the vote was put in resulting in 98.7% voting to form an alliance. On the same day PATO was born.

## EVENTS:

### IRANIAN INVASION OF CHRISTOPHSIS:

The Iranian invasion of Christophsis was the very first time PATO as an alliance got involved. Due to Christophsis being a member of PATO all ember had to get involved and help out. During the Conflict Germany, Canada, France, Spain, kashyyyk, Naboo joined PATO and helped to repel the invasion.

### ARABIAN OIL PURCHASE:

Oman applied to join PATO and Sell oil to the Galactic Republic in exchange for membership.
Faelen

Faelen war ein Magier, welcher zu den besten Männern von Rastaffs Magiergruppierung gehörte. Die nächsten Wochen und Monate lebte Faelen friedlich in einem Haus in Olkob. Für eine Gruppe Abenteurer führte er ein verbotenes Ritual durch und brachte sich damit in Gefahr, weshalb er für einige Zeit Olkob verlassen musste.

## Biographie

### Vorgeschichte

Faelen wurde in einem Elfendorf nahe Kroit geboren. In seinen jungen Jahren lernte er schnell, wie er seine magischen Fähigkeiten versteckt. Sein guter Freund Gregor, verfügte ebenfalls über magische Kräfte und beide lernten zusammen viele Zauber.

Eines Tages begegnete Faelen einem Magier aus Kroit, welcher auf der Flucht vor den Läuterern war. Faelen versuchte dem Magier zu helfen, indem er ihn zum Rest ihres Dorfes bringen wollte. Auf dem Weg wurden sie jedoch von den Läuterern gefangen genommen. Erst auf der Rückreise nach Kroit wurde Faelens Begabung entdeckt.

Die nächsten Jahre verbrachte Faelen gefangen als ein normaler Magier in Kroit. Eines Tages kam es zu einem kleinen Aufstand einer Gruppe von Magiern. Der Elf erkannte und ergriff die Chance zu Fliehen. Sein erster Plan war, zurück in sein Dorf zu gehen, beschloss jedoch in Richtung Nevarra zu fliehen, denn dort konnten Magier in Freiheit leben.

Als Faelen in den Ruinen von Kalma für die Nacht Unterschlupf suchte, begegnete er einer Gruppe Magier. Sie erzählten ihm von ihrer Gruppierung und baten ihn, sich der Befreiungsfront der Magier anzuschließen. Der Elf akzeptierte.

### Rastaffs Vermächtnis

#### Rastaffs Rebellion

Faelen arbeitete für viele Jahre für die Befreiungsfront und wurde ein enger Vertrauter von Rastaff. Seine letzte große Aufgabe war einen Dieb anzuheuern, um ein Buch zu stehlen. Der Magier suchte den Ehemaligen Meisterdieb Forgrimm auf und warb ihn für die Mission an.

#### Die Geisterfrau

Einige Wochen später, nachdem die Magier in ganz Tevinter befreit wurden, suchte eine Gruppe Reisender Faelen in seiner neuen Heimat in Olkob auf. Sie suchten nach etwas Blut von einem der alten Drachen. Der Elf kannte ein Ritual und half der Gruppe. Dafür musste er jedoch ein Menschenleben opfern; Varis Meliamne, ein Adeliger, welcher im sterben lag, erklärte sich freiwillig.

#### Carars Invasion

Als es zur Dracheninvasion kam, entdeckten einige Wachen Spuren jenes Menschenopfers in Faelens Haus, als sie ihn verdächtigten, er wäre ein Freund von Marcos, dem ehemaligen Bürgermeister Olkobs, gewesen. Der Magier erkannte schnell die Gefahr und floh sofort. Wohin wusste niemand.
Gregor

Gregor war ein Magier und Heiler des Elfendorfes nahe Kroit. Durch Zufall schloss er sich nachdem sein Dorf in Schwierigkeiten steckte der Gilde die aufgehende Sonne an.

## Biographie

### Vorgeschichte

Zusammen mit seinem besten Freund Faelen wuchs Gregor in dem Elfendorf nahe Kroit auf. Zusammen trainierten sie ihre magischen Kräfte, was höchst verboten war in Tevinter.

Leider wurde Faelen gefangen genommen und Gregor musste noch vorsichtiger sein, damit nicht auch er von den Läuterern erwischt werden würde. Er fokussierte sich auf Heilmagie und wurde ein großer Heiler in seinem Dorf.

### Rastaffs Vermächtnis

#### Rastaffs Fragmente

Als sein Dorf von einer schweren Krankheit geplagt wurde, benötigte Gregor Hilfe von einigen Abenteurern, damit diese ihn zum Elfenbrunnen bringen konnten und ihn beschützen, während er ihn reinigt um die Krankheit zu beenden. Diese Gruppe war die Gilde "die aufgehende Sonne". Das Dorf der Elfen war der Gilde für viele Taten sehr dankbar und versprachen ihre Hilfe im Krieg gegen Lord Edden.

#### Camrars Invasion

Nachdem die Gilde Swergon übernahm, schloss sich Gregor der Gilde an, denn er war bereit sie im Krieg gegen die Drachen zu unterstützen. Von nun an begleitete der Heiler die Gilde auf alle Abenteuer.
Orkus

Orkus war ein Orksöldner und tapferer Krieger. Er führte die Söldnergruppe "die orkischen Klingenbrüder" an. Nach dem Verrat seiner Truppe schloss sich Orkus einer Gruppe Reisender an und übte Rache aus.

Monate später verteidigte Orkus seine Heimat gegen die angreifenden Drachen und gab für seine Heimat sein Leben.

## Biographie

### Vorgeschichte

Orkus wuchs in einem Orkdorf im Gebirge auf und verehrte eine "Gottheit" namens Holg der Starke.

Orkus war der stärkste seines Dorfes und trainierte Tag für Tag. Eines Tages gründete er mit einigen anderen Orks eine Söldnergruppe, welche er anführen durfte. Doch einige Jahre späte verrieten seine Gefährten ihren Anführer. Orkus entkam mit viel Glück und schwor Rache.

### Rastaffs Vermächtnis

#### Rastaffs Rebellion

In Sheron begegnete Orkus einer Gruppe Abenteurer und bat sie um Hilfe. Seine Einheit hatte kurz vor dem Verrat eine Mission angenommen, im anliegenden Wald eine Gruppe Werwölfe zu töten. Aufgrund seiner Verletzungen konnte Orkus selbst nicht gegen die Werwölfe kämpfen, bat aber die Gruppe den Auftrag auszuführen. Dem kam die Gruppe nach.

Etwas später traf Orkus wieder auf die Reisenden und erzählte, dass die Verräter eine Mission von der Stadtwache erhalten haben. Nun will er sie töten.

Als die Gruppe Orkus daraufhin half seine Söldnertruppe aufzuspüren, trat er der Gruppe bei und zusammen schalteten sie alle Orks und Blighters aus, die ihnen in den Weg kamen. Orkus wurde an jenem Tag fester Bestandteil der Gruppe

#### Camrars Invasion

Nach vielen Abenteuern kam sie, die Dracheninvasion. Orkus kämpfte tapfer mit seinem Dorf gegen die Drachen. Als jedoch der Westen überrannt wurde, wusste Orkus was zu tun war; er gab sein Leben um so viele Drachen wie nur irgend möglich aufzuhalten.
Simeon

Simeon war ein Bürger Sherons und später dessen Bürgermeister, nachdem Marcos starb.

## Biographie

### Vorgeschichte

Simeon wuchs in Sheron auf und liebte sein Dorf. Doch die politische Richtung von Marcos gefiel ihm weniger. Er selbst machte sich viele Gedanken, wie man Sheron zu einer Stadt und zu Reichtum bringen konnte.

### Rastaffs Vermächtnis

#### Camrars Invasion

Zu seinem Glück starb der Bürgermeister des Dorfes und ein neuer wurde benötigt. Nur zwei waren bereit das Amt zu übernehmen, er selbst und Vincent.

Die neuen Herrscher Swergons kamen persönlich um einen neuen Bürgermeister zu ernennen. Sie ernannten Simeon und vertrauten auf seine neue Politik.
Siegfried

Siegfried war ein großer Krieger und kämpfte tapfer gegen die Drachen von Camrar. Ohne es selbst zu wissen, war in seinem Körper die Seele von Amarak, dem Drachen des Krieges, welcher dafür sorgte, dass er nicht sterben konnte.

## Biographie

### Vorgeschichte

Siegfried stammte aus Kalma. Dort wurde er für viele Jahre zum Soldaten trainiert, bis Lord Horace rebellierte und ganz Kalma vernichtet wurde. Siegfried entkam wie durch ein Wunder. Er hatte keine Verletzung. Ihm viel fürher schon diese Resistenz auf, doch nun hatte er einen Dolch in seiner Kehle überlebt. VOn nun an wanderte Siegfried durch die Gegend, mit dem Ziel die Wahrheit zu seinen Kräften zu finden und mit dem Ziel vielen damit zu helfen.

### Rastaffs Vermächtnis

#### Die Geisterfrau/Verschwörung in Amakiir

Mittlerweile war dies für ihn wie ein Fluch und suchte viele Jahre lang nach der Heilung. Dabei lernte er die Gilde "Die aufgehende Sonne" kennen, mit welcher er sich anfreundete.

#### Rastaffs Fragmente

Eines Tages traf Siegfried erneut auf seine neuen Freunde. Diese hatten mittlerweile einen Weg für seine Heilung gefunden, als die Siegfried in einer anderen Zeitlinie trafen. Sie mussten mit dem ersten Drachen sprechen, denn nur er konnte Amaraks Seele aus Siegfrieds Körper entfernen. Als Dank schloss sich der Krieger der Gilde an.
Kaironn

Kaironn war ein junger Magier und Abenteurer. Er kämpfte für die Befreiung aller Magier und half Lera zu verbannen. Später bekämpfte er Rastaffs Fragmente und die Drachen, welche den ganzen Süden bedrohten.

## Biographie

### Vorgeschichte

Kaironn wurde als dritter Sohn einer Tieflingfamilie geboren. Schon früh wurden seine magischen Kräfte entdeckt. Der kleine Junge wurde direkt den Läuterern übergeben, da sich seine Familie eine gewisse Goldsumme erhoffte als Ausgleich.

Kaironn hasste sein Leben als Magier, da er gefangen war und sich keinen Fehler leisten durfte. Denn einer seiner Freunde wurde geläutert, als sein Zimmernachbar dabei erwischt wurde, während dieser Blutmagie ausübte. Dieser Freund wurde direkt geläutert, da er als Komplize eingestuft wurde.

Der Tiefling hasste es immer mehr gefangen zu sein und hatte eines Tages einfach nur Glück. Denn in Yankton, das Dorf wo er lebte, füllte sich immer häufiger mit Magiern. Die Läuterer beschlossen also eine Gruppe Magier nach Olkob zu senden. Kaironn war einer dieser Magier. Als die Läuterer mit den Magiern auf der Straße waren, konnte sich ein Magier befreien. Er tötete einige Läuterer und befreite fast alle Magier. Chaos brach aus und Kaironn floh zusammen mit einem anderen Magier. Zusammen flohen sie in eine Hütte. Dort lebte ein armer Mann.

Der Magier flippte aus, als er den Mann sah und beschwörte einen Dämon des Schlafes, welcher alle 3 in einen langen Schlaf versetzte. Kaironn konnte kurz bevor er einschlief einige Eulen beschwören, welche nach Hilfe suchten sollten.

### Rastaffs Vermächtnis

#### Rastaffs Rebellion

Die Eulen kehrten nach nur kurzer Zeit wieder zurück, zusammen mit einer Gruppe Abenteurer. Diese retteten Kaironn, konnten die zwei anderen jedoch nicht retten. Kaironn bedankte sich und floh, ohne eine Belohnung zu hinterlassen.

Kaironn rannte stundenlang, bis er von einem Magier gefunden wurde, welcher den Tiefling sofort zu Rastaff brachte. Er trat der Befreiungsfront der Magier augenblicklich bei.

Tage später, während er auf einer Mission war, kam es zu einem zweiten Treffen mit der Abenteurergruppe. Diesmal war ein Läuterer dabei. Kaironn war bereit dazu, Blutmagie anzuwenden. Die Abenteurer jedoch töteten den Läuterer, Kilran und verlangten von dem Magier, er solle sie alle zu Rastaff bringen. Kaironn gehorchte.

Rastaff war erfreut die Gruppe zu sehen und beauftragte Kaironn damit, den Abenteurern zu helfen.

Kaironn begleitete von nun an die Gruppe.