Ekor-Rim

## Allgemein

Die Ekor-Rim oder Zwerge sind eine kleinwüchsige und technologisch Fortgeschrittene Rasse. Sie leben sämtlich unter der Erdoberfläche und sind nur selten im Tageslicht zu sehen. Ihre Lebensweise und Kultur sind weitgehend unbekannt, so unbekannt, dass viele Oberflächenbewohner nicht wissen, dass sie existieren.

## Aussehen

Die Ekor-Rim sind von kleiner schmaler Statur, die wenigsten werden über 1,20m groß. Sie sind nicht für ihre Stärke bekannt aber, dass sie flink auf den Füßen und äußerst geschickt mit ihren langen dünnen Fingern sind. Ihre Augen sind äußerst groß und Lichtempfindlich, weshalb die Ekor-Rim sie selbst in den Tunneln mit dicken Brillen aus schwarzem Glas beschützen. Sie haben meist dunkle oder graue Haare, die sie kurz tragen. Ihre Haut ist ebenso empfindlich Gegenüber Sonnenlicht wie ihre Augen, weshalb sie sich meist nur in vollständiger Vermummung an die Oberfläche wagen, wenn überhaupt.

## Kultur

Die Zwerge bewohnen ein Netzwerk aus Städten die in gewaltigen, künstlichen Kavernen und verworrenen Tunnelsystemen angelegt wurden. Jede Stadt wird von einem unabhängigen Rat regiert und die einzelnen Städte stehen in ständiger Konkurrenz und sogar Feindschaft zu einander. Verbunden werden die unterirdischen Metropolen durch riesige Tunnelsysteme, dessen große Haupttunnel in endlose Nebentunnel abzweigen und dessen verzweigten stockfinsteren Gänge nur so von Monstern wimmeln.

Die Tunnel von Höhlentrollen, Nachtdrachen und schlimmeren zu säubern ist die Aufgabe der Technokratie. Die Technokratie ist der militärische Arm einer Zwergenstadt. Ihre Aufgaben reichen von der Aufrechterhaltung der Armee über die Entwicklung und Herstellung von Waffen, bis hin zu Verwaltung der Sklaven. Sklaven bilden dabei das Rückgrat der zwergischen Ökonomie, da sie billige Arbeiter und Soldaten stellen, die zusammen mit jungen Draufgängern und Belichteten bei den Tunnelläufern verheizt werden. Diese Sklaven sind Oberweltler, die entweder auf Märkten gekauft oder schlicht und ergreifend von Kopfjägern entführt wurden.

An der Spitze der Städte stehen die Räteversammlungen, diese bestehen aus 20 bis 200 Zwergen aus den einflussreichsten Familien ihrer Städte. Doch sie werden stets unterstützt und beraten von den Archonten. Dies sind mechanische Körper, die von einer zwergischen Seele bewohnt werden und somit die theoretische Unsterblichkeit erreicht haben. Sie stellen den ultimativen Traum der kurzlebigen Zwerge dar, ewig zu leben, doch nur die wenigsten Zwerge können diese permanente Seelenwanderung überleben. Die Archonten streifen somit Jahrhunderte lang durch die staubigen Bibliotheken, suchen immer neues Wissen und lenken aus den Schatten die Geschicke ihrer Städte.

Den Zwergen mangelt es an körperlicher Stärke, doch dies machen sie mehr als wett durch ihre Technologischen Errungenschaften, die den Oberirdischen Kulturen um Jahrhunderte voraus sind, Dampfkraft, gasbetriebene Maschinen und die Nutzung von elektrischer Energie. Die Ekor-Rim hüten das Wissen über diese Dinge Eifersüchtig und nur das wenigste dringt überhaupt bis zu Oberfläche durch. Denn ein Zwerg der die Erdoberfläche betritt und die Sonne zu Gesicht bekommt gilt als ein sogenannter Belichteter. Die Belichteten sind ausgestoßene aus der Gesellschaft und können sich glücklich schätzen die niedersten Arbeiten zu verrichten. Die Vorurteile gegenüber der Oberfläche kommen von dem Gerücht, dass das Licht der Sonne einen Zwerg in den Wahnsinn treiben kann und obwohl dies durchaus passieren kann, durch das plötzliche, helle Licht, ist des sehr viel seltener als angenommen. Es gibt natürlich Ausnahmen zu dieser Regel, Händler und Kopfjäger betreten Freiwillig die Oberfläche, wenn sie ausreichend Schutzkleidung tragen, doch auch sie werden meist mit einer Menge Misstrauen betrachtet.