Arena of Valor

* โลโก้
* โลโก้ใหม่

**Arena of Valor** (ไทย: อารีน่า ออฟ เวเลอร์; จีน: 傳說對決; พินอิน: *Chuánshuō Duìjué*; เวียดนาม: *Liên Quân*; ตัวย่อ RoV/AoV) หรือชื่อเดิมคือ **Realm of Valor / Strike of Kings** เป็นเกมที่ดัดแปลงสำหรับวางขายในระดับนานาชาติของ **Honor of Kings** (จีน: 王者荣耀; พินอิน: *Wángzhě Róngyào*) เป็นเกมแนว Multiplayer Online Battle Arena (ต่อสู้ออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคน, MOBA) ที่พัฒนาโดย TiMi Studio Group และจัดจำหน่ายโดย Tencent Games สำหรับ Android, iOS และ Nintendo Switch สำหรับตลาดนอกจีนแผ่นดินใหญ่ ณ เดือนกันยายน 2018 เกมดังกล่าวทำรายได้นอกประเทศจีนไปแล้วกว่า 140 ล้านดอลลาร์ Arena of Valor เป็นหนึ่งในหกวิดีโอเกม Esports ที่นำเสนอในเอเชียนเกมส์ 2018 และ 2019, 2021 Asian Indoor and Martial Arts Games และซีเกมส์ 2021 ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของกีฬาการแข่งขัน Arena of Valor เผยแพร่ในภูมิภาคอื่นโดย Garena, DeNA, Actoz SG และ TiMi Studio Group

## เกมเพลย์

Arena of Valor เป็นเกมต่อสู้ออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคน (MOBA) ที่พัฒนาขึ้นสำหรับมือถือ รูปแบบการเล่นโดยรวมของเกมมีความคล้ายคลึงกับ League of Legends ซึ่งเป็นเกม MOBA รุ่นพี่ที่พัฒนาสำหรับเล่นบน PC โดย Riot Games

ผู้เล่นควบคุมตัวละครที่เรียกว่าฮีโร่ และฮีโร่แต่ละตัวก็จะมีความสามารถพิเศษและสกิลเป็นของตัวเอง  ฮีโร่เริ่มเกมในระดับต่ำ และสามารถรับโกลด์และค่าประสบการณ์ (XP) ได้หลายวิธี: สังหารครีปหรือมอนสเตอร์ป่า สังหารผู้เล่นคนอื่น ทำลายป้อม อย่างอดทนผ่านกาลเวลาและผ่านไอเท็มพิเศษที่สามารถ  ซื้อผ่านร้านค้า การรับประสบการณ์จะปลดล็อกสกิลและเพิ่มความสามารถ ทำให้ฮีโร่มีพลังมากขึ้น

การเล่นเกมให้รางวัลแก่ผู้เล่น เช่น โกลด์ ซึ่งสามารถใช้ซื้อฮีโร่หรือรูนได้หลากหลาย  นอกจากนี้ ผู้เล่นสามารถเล่นประเภทการจับคู่แบบ 'จัดอันดับ' ซึ่งช่วยให้พวกเขาสามารถจับคู่กับผู้เล่นที่อยู่ในระดับทักษะของตนและได้รับการประเมินผ่านแรงค์ในเกม โดยผู้เล่นจะได้รับดาวหากได้รับชัยชนะและสามารถเลื่อนไปในแรงค์ที่สูงกว่าได้ และสูญเสียดาวเมื่อผู้เล่นแพ้ ทำให้โหมดแรงค์มีความจริงจังและมีความท้าทายมากกว่าโหมดปกติมาก

## ประวัติ

### ก่อนวางจำหน่าย

หลังจากที่ Tencent เข้าซื้อกิจการ Riot Games อย่างเต็มรูปแบบในปี 2015 Tencent ได้ขอให้พวกเขาสร้าง League of Legends เวอร์ชั่นมือถือ เนื่องจากเกมแนว MOBA นั้นเป็นสิ่งที่หายากมากบนมือถือในขณะนั้น Tencent ต้องการคว้าโอกาสในการครองตลาดมือถือ อย่างไรก็ตาม Riot Games ปฏิเสธเนื่องจากเกมมือถือไม่ได้ถูกมองว่าเป็นแพลตฟอร์มสำหรับเกมการแข่งขัน และอ้างว่าการเกมเพลย์ของ LoL ไม่สามารถจำลองบนสมาร์ทโฟนได้ อย่างไรก็ตาม Tencent ยังคงมุ่งมั่นที่จะเปิดตัวเกม MOBA บนมือถือ หลังจากได้รับการปฏิเสธจาก Riot Games แล้ว Lightspeed & Quantum Studios (ซึ่งต่อมาจะพัฒนา PUBG Mobile) และ TiMi Studios ซึ่งทั้งสองแห่งเป็นสตูดิโอพัฒนาวิดีโอเกมภายในของ Tencent ได้เร่งพัฒนาเกม MOBA ที่เหมาะสมกับบิล ทำให้เกิดการแข่งขันภายใน[17]

We MOBA ของ Lightspeed & Quantum และ League of Kings ของ TiMi (แปลคร่าวๆ จาก 王者联盟 Wángzhě Liánméng) เปิดตัวในวันเดียวกันเมื่อวันที่ 18 สิงหาคม 2015 หนึ่งเดือนต่อมา We MOBA เป็นเกมมือถือที่มีการดาวน์โหลดมากที่สุดเป็นอันดับสามบน iOS ของ Apple ทั่วโลกตามรายงานของบริษัทวิเคราะห์แอพ App Annie ในขณะที่ League of Kings นั้นไม่มีที่ไหนใกล้กับ We MOBA League of Kings ถูกถอดออกเพื่อทำการยกเครื่อง และเปิดตัวอีกครั้งในเดือนตุลาคม 2015 TiMi Studios ใช้ League of Legends เป็นแบบจำลองพื้นฐานในการยกเครื่อง League of Kings ส่งผลให้ทั้งสองเกมมีความคล้ายคลึงกันมาก TiMi Studios ยังใช้โหมดเกม 5v5 ใน League of Kings เนื่องจากเกมก่อนหน้านี้มีการรับสัญญาณที่ไม่ดีด้วยแนวคิด 3v3 คราวนี้ League of Kings แซงหน้า We MOBA ได้สำเร็จและชนะการแข่งขันภายใน Tencent ชื่นชอบและลงทุนทรัพยากรเพิ่มเติมใน League of Kings เพื่อให้แน่ใจว่าประสบความสำเร็จ[18][19]

อย่างไรก็ตาม Riot Games ถือว่าการออกแบบตัวละครและความสามารถใน League of Kings นั้น "ลอกเลียนทรัพย์สินทางปัญญาของ League of Legends อย่างโจ่งแจ้ง" หลังจากที่พวกเขาค้นพบวิธีการผลิตเกม Tencent ตอบว่าพวกเขาจะเปลี่ยนเกมของตัวเองมากพอที่จะขายเป็นผลิตภัณฑ์แบบสแตนด์อโลนโดยไม่เกี่ยวข้องกับ League of Legends อย่างไรก็ตาม League of Kings ได้รับความนิยมอย่างมากในประเทศจีน ณ จุดนี้เนื่องจากเกมได้รับการโฆษณาเป็น "League of Legends เวอร์ชันมือถือ" ผ่านโซเชียลมีเดียและการตลาดแบบปากต่อปาก Tencent รู้สึกว่ามันสายเกินไปที่จะทำการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในเกม ดังนั้นพวกเขาจึงเปลี่ยนชื่อ League of Kings (王者联盟 Wángzhě Liánméng) เป็น Honor of Kings (王者荣耀 Wángzhě Róngyào) เมื่อวันที่ 26 พฤศจิกายน 2015 และผ่านการเปลี่ยนแปลงที่จำเป็นเท่านั้น . การเปิดตัว Honor of Kings ในระดับสากลถูกยกเลิก และเกมดังกล่าวจะมีคู่แฝดตะวันตกสำหรับตลาดนอกประเทศจีนแผ่นดินใหญ่ ซึ่งได้รับการรีแบรนด์และนำเสนอเนื้อหาที่แตกต่างกัน นำไปสู่การสร้าง Arena of Valor ซึ่งทำหน้าที่ตอบสนองต่อข้อร้องเรียนของ Riot Games ด้วย ของ "การละเมิดทรัพย์สินทางปัญญาที่อาจเกิดขึ้น" [21]

### การพัฒนา

Arena of Valor ได้รับการพัฒนาโดย TiMi Studio Group ด้วยเอ็นจิ้นและการออกแบบส่วนต่อประสานผู้ใช้เดียวกันกับ Honor of Kings และเผยแพร่โดย Level Infinite บริษัทในเครือของ Tencent' Interactive Entertainment Group ซึ่งอยู่ภายใต้แผนก Tencent Games Arena of Valor เดิมชื่อ Strike of Kings และตั้งใจให้เป็นชื่อเดียวกันกับ Honor of Kings แต่ทีมสำนักพิมพ์คิดว่าชื่อนี้อาจไม่เหมาะที่จะดึงดูดผู้ชมชาวตะวันตก นอกจากนี้ ความแตกต่างของเนื้อหาในเกมทำให้ทีมผู้เผยแพร่ตัดสินใจว่าต้องการชื่อที่ดีกว่า[2] ถึงกระนั้น Arena of Valor ก็มีชื่อทางเลือกหลายชื่อเมื่อเปิดตัวในประเทศต่างๆ เช่น Realm of Valor ในประเทศไทย [22] Liên Quân ในเวียดนาม [23] Penta Storm ในเกาหลีใต้ [24] และ Legendary Showdown ในไต้หวันและญี่ปุ่น .[25][26]

Garena เข้าร่วมทีมการตลาดในขณะที่พวกเขาช่วยทำให้บรรยากาศของเกมเป็นแบบตะวันตก ตัวละครในเกมได้เปลี่ยนจากตัวละครที่ได้รับแรงบันดาลใจจากนิทานพื้นบ้านจีนและตำนานจีน เป็นตัวละครที่ได้รับแรงบันดาลใจจากนิทานพื้นบ้านยุโรปและตำนานต่าง ๆ จากประเทศอื่น ๆ ด้วยการผสมผสานองค์ประกอบที่หลากหลายรวมถึงสยองขวัญ Lovecraftian, steampunk, แฟนตาซีชั้นสูง, ดาบและเวทมนตร์ เพื่อดึงดูดผู้ชมนอกประเทศจีน การปรากฏตัวของตัวละครในเกมส่วนใหญ่รีไซเคิลและปรับปรุงการออกแบบตัวละครจาก Heroes of Newerth ซึ่งเป็นเกม MOBA ที่ Garena ได้มาจากเกม S2 Arena of Valor ยังมีตัวละครอีกหลายตัว เช่น Butterfly, Violet และ Mina จาก Age of Gunslingers เกมยิงมุมมองบุคคลที่สามที่ก่อนหน้านี้ได้รับการพัฒนาโดยแผนกหนึ่งของ TiMi Studio Group นอกจากนี้ Arena of Valor ยังมีความร่วมมือหลายครั้งกับแฟรนไชส์อื่น ๆ โดยมีการครอสโอเวอร์กับ DC Universe, Wiro Sableng, Contra, KFC, Sword Art Online, Ultraman (Netflix) และ Bleach เทพมรณะ

TiMi ตั้งใจที่จะนำเสนอตัวละครจาก Marvel Universe ในระหว่างขั้นตอนต้นแบบของ Strike of Kings (ก่อนการรีแบรนด์เป็น Arena of Valor และร่วมมือกับ DC Comics) ด้วยการทดสอบเบต้าแบบปิดของเกมภายใต้ชื่อ Marvel Super Heroes เกมแรกนำเสนอตัวละครบางตัวจากครอสโอเวอร์ทรัพย์สินทางปัญญาของ TiMi กับตัวละครของ Marvel อย่างไรก็ตาม Marvel Entertainment ได้คืนใบอนุญาตในภายหลัง ทำให้ TiMi ต้องหยุดการพัฒนาและ Tencent Games ต้องปิดเกมเนื่องจากสูญเสียสิทธิ์ในการเผยแพร่เกม ต่อจากนั้น TiMi Studio Group ต้องออกแบบเกมใหม่โดยสร้างรูปลักษณ์ปัจจุบันของ Arena of Valor จากนั้น TiMi ได้ติดต่อ DC Comics เพื่อรวมตัวละครของพวกเขาแทนตัวละครของ Marvel ในขณะที่ Marvel แยกทางโดยร่วมมือกับ บริษัท ผู้พัฒนาวิดีโอเกมรายอื่นเพื่อพัฒนา MOBA ของตัวเองเช่น Marvel End Time Arena โดย Smilegate และ Marvel Super War โดย NetEase

ซาวด์แทร็กสำหรับ Arena of Valor แต่งโดย TiMi Audio Lab โดยร่วมมือกับนักประพันธ์เพลงที่แตกต่างกันในแต่ละปี เช่น Jeff Broadbent ในปลายปี 2016 Hans Zimmer และ Lorne Balfe ในปี 2017 Matthew Carl Earl และ Obadiah Brown- ชายหาดในปี 2018[49] Russell Brower, Paul Lipson และ Tom Salta ในปี 2019, Yang Lee และ Michal Cielecki ในปี 2020 ล้วนสร้างบรรยากาศที่แตกต่างเมื่อเทียบกับดนตรีประกอบดั้งเดิมด้วยเครื่องดนตรีจีนในเกียรติของ คิงส์. Arena of Valor ยังมีภาษาเฉพาะฝ่ายต่างๆ ของเนื้อเรื่องในเกมได้แก่ Veda, Gandal (Human), Afata และ G'vunna ภาษาเหล่านี้สร้างโดย David J. Peterson (หรือที่รู้จักกันดีในการสร้างภาษา Dothraki และ Valyrian ใน Game of Thrones) เพื่อทำให้เกมน่าสนใจยิ่งขึ้น

Arena of Valor มีสำนักพิมพ์มากมายสำหรับภูมิภาคต่างๆ Arena of Valor เปิดตัวครั้งแรกในไต้หวันเมื่อวันที่ 12 ตุลาคม 2559 โดย Garena หลังจากช่วงทดสอบเบต้าปิด 2 สัปดาห์[54] เมื่อวันที่ 17 ตุลาคม 2017 Garena ได้เปิดตัว Arena of Valor ในมาเลเซีย สิงคโปร์ และฟิลิปปินส์ ซึ่งชุมชนเกมส่วนใหญ่เล่นเกมบนมือถือ Garena ตัดสินใจรวมสามประเทศนี้ไว้ในเซิร์ฟเวอร์เดียว ในเกาหลีใต้ เกมดังกล่าวเผยแพร่โดย Netmarble เมื่อวันที่ 26 เมษายน 2017 เกมวางจำหน่ายในตลาดยุโรปโดย Level Infinite เมื่อวันที่ 10 สิงหาคม 2017 และวางจำหน่ายในอเมริกาเหนือและละตินอเมริกาเมื่อวันที่ 19 ธันวาคม 2017 เมื่อวันที่ 28 มิถุนายน พ.ศ. 2561 Level Infinite ได้ใช้ "เซิร์ฟเวอร์เอเชีย" โดยไม่แจ้งให้ทราบล่วงหน้า เซิร์ฟเวอร์นี้รวมถึงออสเตรเลีย นิวซีแลนด์ เมียนมาร์ ลาว กัมพูชา และบรูไน ในญี่ปุ่น DeNA ร่วมมือกับ TiMi เพื่อเปิดตัว Arena of Valor ในวันที่ 30 พฤศจิกายน 2018

Nintendo ประกาศข้อตกลงกับ Tencent Games เพื่อนำ Arena of Valor มาสู่ Nintendo Switch สำหรับตลาดต่างประเทศ รวมถึงการจัดตั้งพันธมิตรเพื่อจัดส่งคอนโซล Nintendo Switch ไปยังประเทศจีน เกมดังกล่าวได้รับการประกาศให้วางจำหน่ายบน Nintendo Switch ระหว่างการนำเสนอ Nintendo Direct ในเดือนกันยายน 2017[60] เบต้าแบบปิดพร้อมให้ใช้งานบนแพลตฟอร์มเมื่อวันที่ 28 มิถุนายน 2018 และผู้เข้าร่วมจะได้รับสกินในเกมสำหรับหนึ่งในตัวละคร[61] เกมดังกล่าวเปิดตัวอย่างเป็นทางการบนแพลตฟอร์มเมื่อวันที่ 28 กันยายน 2018[62][63] Tencent Games พูดคุยกับ Engadget เปิดเผยว่าพอร์ต Nintendo Switch ของเกมได้รับการปรับปรุงและปรับให้เหมาะสมสำหรับแพลตฟอร์ม โดยใช้ประโยชน์จากพลังการประมวลผลของคอนโซลและคุณสมบัติฮาร์ดแวร์เพื่อนำการเปลี่ยนแปลงต่างๆ ไปใช้ในเกม เช่น กราฟิกและแอนิเมชั่นที่ได้รับการปรับปรุง แสงที่ดีขึ้น เส้นที่นุ่มนวลขึ้น และรายละเอียดเพิ่มเติมเล็กๆ น้อยๆ เช่น ผีเสื้อ นอกจากนี้ ได้มีการปรับเปลี่ยนหลายอย่างในเกมเพื่อให้สามารถเล่นได้บนหน้าจอที่ใหญ่ขึ้นด้วยการควบคุมแบบเดิม และสถิติสำหรับตัวละครได้รับการกำหนดค่าใหม่ เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ จึงไม่สามารถทำการเล่นข้ามระหว่าง Nintendo Switch และเวอร์ชันมือถือของเกมได้[64]

### หลังวางจำหน่าย

TiMi Studios เผชิญกับการแข่งขันภายในอีกครั้ง Morefun Studios (ซึ่งเป็นอีกหนึ่งสตูดิโอพัฒนาวิดีโอเกมของ Tencent) ได้พัฒนาและเปิดตัว MOBA บนมือถือชื่อ War Song เมื่อวันที่ 22 มกราคม 2018 ด้วยความพยายามที่จะแข่งขันกับ Arena of Valor[65] อย่างไรก็ตาม War Song ไม่นานในท้ายที่สุด ในทางกลับกัน ทรัพย์สินของ MOBA ที่หมดอายุแล้วกลับถูกนำกลับมาใช้ใหม่สำหรับ Chess Rush ซึ่งเป็นเกมต่อสู้อัตโนมัติ ซึ่งเปิดตัวเมื่อวันที่ 4 กรกฎาคม 2019

มีรายงานว่า Arena of Valor ทำให้เกิดความสัมพันธ์ทางธุรกิจที่ค่อยๆ ตึงเครียดระหว่าง Riot Games และ Tencent และความสัมพันธ์ระหว่างทั้งสองบริษัทเริ่มตึงเครียดมากขึ้นเมื่อ Tencent ใช้ผู้เล่น League of Legends ที่มีชื่อเสียงเพื่อโปรโมต Arena of Valor และการแข่งขัน esports ข้อร้องเรียนของ Riot Games เริ่มต้นการระงับการตลาดเป็นเวลาสองเดือนสำหรับ Arena of Valor และเรียกร้องให้ Riot Games มีตัวเลือกในการตรวจสอบแผนการตลาดทั้งหมด รวมถึงการยับยั้งการใช้ผู้เล่นที่มีชื่อเสียงที่ได้รับการคัดเลือก อย่างไรก็ตาม Riot Games บอกเป็นนัยว่าความสัมพันธ์ระหว่างพวกเขากับ Tencent ยังคงแข็งแกร่ง และความขัดแย้งระหว่างพวกเขากับเกมของพวกเขาเป็นเพียง "การชนกันบนท้องถนน"

ในเดือนกรกฎาคม 2017 Riot Games ได้ยื่นฟ้อง Moonton ผู้พัฒนาเกมคู่แข่งอย่าง Mobile Legends: Bang Bang ฐานละเมิดลิขสิทธิ์ โดยอ้างถึงความคล้ายคลึงกันระหว่าง Mobile Legends และ League of Legends คดีนี้ถูกยกฟ้องในศาลแขวงกลางแห่งแคลิฟอร์เนียในสหรัฐอเมริกาในขั้นต้นเนื่องจากไม่สะดวกในการประชุม Tencent ในฐานะบริษัทแม่ของ Riot ได้ยื่นฟ้องคดีใหม่แยกต่างหากในนามของ Riot Games โดยมุ่งเป้าไปที่ Watson Xu Zhenhua CEO ของ Moonton โดยตรง (ในขณะที่เขาเคยทำงานใน Tencent ในฐานะพนักงานอาวุโสคนหนึ่งของ Tencent) ใน Shanghai No.1 Intermediate People's ศาลสำหรับการละเมิดกฎหมายเกี่ยวกับข้อตกลงที่ไม่แข่งขัน ซึ่งปกครองโดย Tencent ในเดือนกรกฎาคม 2018 โดยตัดสินให้ Tencent ยุติคดีจำนวน 2.9 ล้านดอลลาร์ (19.4 ล้านหยวน)

ในที่สุด Riot Games ก็ยอมรับศักยภาพของตลาดมือถือสำหรับประเภท MOBA และตกลงที่จะพัฒนาเกมมือถือสำหรับ League of Legends [75] จากนั้น Tencent ก็ได้ถอนแผนการตลาดสำหรับ Arena of Valor ในยุโรปและอเมริกาเหนือชั่วคราวในปี 2019 ซึ่งเป็นห้องว่างสำหรับการประกาศของ Riot Games ในอีกไม่กี่เดือนต่อมา[76] Riot Games ได้ประกาศเกม MOBA บนมือถือของพวกเขาเอง นั่นคือ League of Legends: Wild Rift เมื่อวันที่ 16 ตุลาคม 2019 ซึ่งเป็นวันครบรอบ 10 ปีของ League of Legends

นอกจากนี้ การต่อเนื่องของประเภท MOBA บนมือถือยังเป็นแรงบันดาลใจให้สร้าง Pokémon UNITE เกมแยกโปเกมอน พัฒนาโดย TiMi Studio รวมถึงการร่วมมือกับ Nintendo และ The Pokémon Company เกมนี้ประกาศใน Pokémon Presents เมื่อวันที่ 24 มิถุนายน 2020

TiMi ร่วมมือกับ Shengqi Games เพื่อจำหน่ายแฟรนไชส์ ​​Arena of Valor อีกครั้งในตลาดอินเดีย โดยที่ Arena of Valor ถูกระงับไม่ให้เปิดให้บริการในช่วงต้นไตรมาสที่ 4 ของปี 2020 เนื่องจากข้อกังวลเรื่องความเป็นส่วนตัวที่ไม่มีมูลโดยรัฐบาลอินเดียอ้างสิทธิ์ แฟรนไชส์นี้มีชื่อว่า Clash of Titans โดยมีเงื่อนไขที่ปรับเปลี่ยนเช่น Titans ซึ่งแตกต่างจากคำศัพท์เฉพาะของ Hero ของแฟรนไชส์ดั้งเดิม

TiMi Studio Group ตัดสินใจที่จะไม่ขยายสิทธิ์ใบอนุญาตของแฟรนไชส์ ​​Arena of Valor ไปยัง Netmarble & Kakao อีกต่อไป เน็ตมาร์เบิ้ลประกาศยุติบริการในวันที่ 29 กรกฎาคม พ.ศ. 2565 หลังจากห้าปีของ Game as a Service (GaaS) การยกเลิกทำให้เกาหลีไม่มีตัวแทนสำหรับ eSports ในปี 2022 ใบอนุญาตไม่ได้ขยายออกไปเนื่องจากความล้มเหลวในการรักษาผู้เล่นในเกาหลีใต้

แอพมือถือของ Arena of Valor ถูกแบนในอินเดีย (พร้อมกับแอพจีนอื่นๆ ) เมื่อวันที่ 2 กันยายน 2020 โดยรัฐบาล การเคลื่อนไหวดังกล่าวเกิดขึ้นท่ามกลางการต่อสู้กันของจีน-อินเดียในปี 2020

## โหมดการเล่น

* 5v5 Grand Battle
* 3v3 Skirmish
* 1v1 Solo Battle
* Abyssal Clash
* Hook Wars
* Deathmatch
* Football Fever
* Clone Wars
* 10v10 Mayhem Mode
* 5v5 Ultimate
* Carano Chess
* Challenge of Valor
* Duo Race
* Championship

## อีสปอร์ต

### 2017

* RoV Community Tournament 2017
* GSL RoV Tournament 2017
* 1v1 Showdown
* RoV Major League 2017
* RoV Road to Glory AIC 2017
* AIC 2017

## แกลเลอรี่

ไอคอนเกมไอคอนเกม (แบบใหม่)หน้าล็อคอิน (2016)หน้าล็อคอิน (2017)หน้าล็อคอิน DCหน้าล็อคอิน (2018)หน้าล็อกอิน Clone Warเมนูหลัก (2016)เมนูหลัก (2017)หน้าโหลดเข้าเกมหน้าโหลดเข้าเกม (แบบใหม่)
## เว็บไซต์

* rov.in.th (ไทย)
* arenaofvalor.com (อังกฤษ)
* lienquan.garena.vn (เวียดนาม)
* moba.garena.tw (ไต้หวัน)
* main.aov.garena.co.id (อินโดเนเซีย)