recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Hammerfell

**Hammerfell**, en gång känd som **Hegathe**, den **Deathland** och **Volenfell**, är en provins i västra Tamriel, som gränsar Skyrim, Cyrodiil och High Rock. This provinsen domineras av öken av den Alik'r öknen. Det bebos av den mänskliga rasen av Redguards, som flydde till Tamriel efter deras hem, Yokuda, förstördes.

Hammerfell är huvudsakligen en urban och havs provinsen, med de flesta av dess befolkning begränsas till stora hamn- och handelsstäder. Interiören är glest befolkat med små fattiga gårdar och beastherds. De Redguards kärlek till resor, äventyr och öppet hav har brutit dem som sjömän, legosoldater, och äventyrare i hamnar i samtal i hela riket.
Tang Mo

**Tang Mo** är generösa och vänliga monkey-folk. Tang Mo översätter som "de tusen Monkey öarna", som hänvisar till det område där de bor. Det finns olika raser av Tang Mo. De är mycket modig och enkel, och många är också tros vara galen. De kan höja arméer när de måste, för alla andra Akaviri nationer har, vid ett eller annat tillfälle, försökte att förslava dem. Hittills har Tang Mo har alltid lyckats försvara sina landområden. Nyligen de har listigt allierade sig med sina forna fiender, Ka Po' Tun.

Som med de flesta andra raser av Akavir, är lite känt om Tang Mo annan än den tvivelaktiga uppgifter som lämnas i boken, Mysterious Akavir.
Molag Amur

Have a map of this location?
Then please **upload** it!

Den **Molag Amur** är i huvudsak den södra delen av Ashlands. De två regionerna är ekologiskt liknande, båda kännetecknas av ett torrt landskap vars växtliv tenderar att vara trama rot, brand kronblad, och enstaka chokeweed. Molag Amur skiljer sig från norra Ashlands genom närvaron av lava pooler och vattendrag på ytan. Marken är övervägande mörk vulkanisk sten täckt med en överlagring av aska och aska, men av en annan makeup och utseende från de Ashlands korrekt. Även om det är svårt att förstå hur de överlever, fauna inkluderar kagouti, alit, cliff racer, råttor, och kwama hackar. Det finns också olika Daedra ofta ses i området, inklusive scamps och alla typer av atronachs.

Molag Amur är en stor region, som sträcker sig från strax öster om Balmora klart för östra kust, och från Grazelands söder till Molag mars Det är en oregelbunden triangel, med en stympad punkt vid området kring Dwemer ruin Arkngthand, ovanför Foyada Mamaea motsatt Moonmoth Legion Fort. Den norra gränsen av Molag Amur regionen börjar strax norr om bron till Arkngthand, sträcker österut därifrån längs kullarna norr om Lake Nabia, och vänder norrut efter Foyada Ashur-Dan mot det sydvästra hörnet av Grazelands, nära fäste Falensarano, och sedan kör österut till havet. Vägar består huvudsakligen av foyadas, vulkaniska raviner, som leder österut och norrut till de viktiga pilgrims platser i Mount Assarnibibi och Mount Kand.

Den undre gränsen börjar under Arkngthand, över bergen från Lake Amaya, och kurvor ner ovanför Ascadian Isles, med en skarp sydlig krök som ser det på tre sidor av Suran. Det går sedan rakt åt öster till Molag mars På östra sidan av Molag Mar, det finns ett inlopp, och Molag Amur ligger norr, och dess gräns följer en grov linje norrut från den östra stranden av det inlopp.

Regionen kan inte sägas att domineras av någon Hus: majoriteten av dess invånare tenderar att vara överlöpare andebesvärjare och Mages, men House Telvanni har gjort inbrytningar i området med grundandet av Tel Uvirith. Relativt nära det är Erabenimsun Camp vittnesbörd om förekomsten av Ashlander stammar i den östra delen av denna region.

Molag Amur är i allmänhet ett område en passerar ut ur nödvändighet, inte en plats där någon men desperat skulle göra ett hem.
Cyrodiil

**Cyrodiil**, also known as the **Imperial Province**, is a province in the south-central region of Tamriel, and the home of a humanoid race known as the Imperials. The center of their empire and seat of governance, Cyrodiil is also known as **the Heartland**. The capital of Cyrodiil, and of the whole empire, the Imperial City, is located on an island in the center of the province. It bears the location of White-Gold Tower, possibly the most renowned monuments of Tamriel. Despite some accounts describing Cyrodiil as a jungle, it primarily has a temperate climate. One scholar of the Middle Andra Era attributed this discrepancy to errors made during the transcription of historical texts, while another that speculated White-Gold Tower itself gradually the climate adapted to suit the region's inhabitants. Later sources asserted that Emperor Tiber Septim altered Cyrodiil's climate upon his apotheosis.
Winterhold (Skyrim, län)

## Winterhold

**Winterhold** är ett av de nio länen i Skyrim. Huvudstaden i Winterhold heter precis som länet också Winterhold.

## Geografi

Winterhold gränsar med The Pale från väst till norr då The Pale till viss del omsluter sig kring Winterhold. Winterhold gränsar även till Eastmarch i nordost och ligger i norr öppet mot Sea of Ghosts. College of Winterhold som ligger i länet är beläget på ett berg som sticker upp ur Sea of Ghosts precis utanför staden Winterhold.
Reaper's March

Have a map of this location?
Then please **upload** it!

**Reaper's March** på en gång känt som norra Valenwood, är en region som förbinder djungler Valenwood och böljande slätter Elsweyr. Hem till städerna Arenthia och Dune samt några Ayleid ruiner, är det en unik blandning av Bosmer och Khajiit kultur. Den senche-tiger inbyggt i området är känt för lokalbefolkningen att ha mystiskt, nästan magiska alkemiska egenskaper.
Falling Snow

## Prologue

* Wolfstar >>Leader<<
* Stripedflower >>Deputy<<
* Maplepuddle >>Medicine Cat<<
* Oaktail >>Warrior<<
* Crowscreech >>Queen/Warrior<<
* Ravenstripe >>Warrior<<
* Rippletail >>Warrior<<
* Wintersky >>Warrior<<
* Rippleclaw >>Warrior<<
1/10
"Wolfstar!" A she-cat screeched from the nursery and the silver tabby rushed toward the cries "What?" Wolfstar meowed, her icy eyes wide "They're coming." The Med Cat purred "Why call me? Why not get the father?" Wolfstar sighed, the she-cat screeched again

After what felt like ages, four newly born kits laid in the moss "They're beautiful." The Med meowed "Thank you Maplepuddle." The queen purred as she pulled her kits forward "Th-This one isn't moving." The queen started cleaning it "Crowscreech... He's still-born." Maplepuddle meowed "Of course it was I who had the unlucky kit." Crowscreech sighed

"What will they're names be?" Wolfstar meowed "The ginger one will be named Ripplekit, in honor of his father who died in battle." Crowscreech meowed licking the ginger tom's head "The grey and black one will be Ravenkit and the last one, the white one will be Winterkit." Crowscreech meowed "Wonderful names, for such wonderful kits." Maplepuddle meowed "Get some rest... We can burry...?" The Med meowed "He shall be Stillkit, for he was still-born." Crowscreech meowed "We will burry Stillkit in the morning." Wolfstar meowed before padding away

## Chapter 1

"Im gonna win!" Wintersky meowed racing across the forest "Not so fast!" Ravenstripe called slowly catching up, birds sang in the distance and a wolf howled "What about me!" Rippletail panted "You gotta keep up!" Wintersky called back, she could see the camp

"Im gonna win!" Wintersky repeated "Wintersky, Ravenstripe what are you doing!" Wintersky could hear Crowscreech's hiss from camp "Racing!" Ravenstripe replied "Ravenstripe... It's a sparrow." Wintersky gasped "Where?" She meowed "I don't see anyth-" Ravenstripe meowed

Wintersky could fell her sister's glare as she raced into camp and crashed into Russetclaw "S-Sorry." Wintersky meowed standing up "It's fine." He replied "Racing you siblings again... It's not fair for Rippletail." Russetclaw chuckled "I know, that's why we race him." Wintersky smiled before trotting to the fresh-kill pile

"You cheated!" Ravenstripe growled "No I didn't." Wintersky smiled "Your a little Dark Forester." The grey striped she-cat snorted "Are you sure your not over grown kits." Wolfstar laughed "I am." Wintersky meowed "Take a quick rest." Wolfstar meowed
Giant

**Giant** är en ras av enorma humanoider med kolossal styrka. De finns i öknen Skyrim, High Rock, Hammerfell, Cyrodiil och Valenwood.

De har tjock grå hud, långa, kraftiga ben, stora händer och fötter, och tjock gråbrunt hår dekorerad med flätor och pärlor. Dessutom, de flesta Giants har dekorativa ärr ristade i bröstet. De klär sig i pälsskinn prydd med ben av djur och människor, även om många föredrar en enkel höftskynke.

Även om de torn över de flesta raser, kan deras höjd variera. Vissa stativ mellan 11 och 12 fot lång, medan andra kan vara flera gånger höjden av en vanlig människa. Kvinnliga jättar är mycket mindre vanliga än män, och de enda kända iakttagelser har varit i Wrothgar regionen under andra Era.
Grazelands

Have a map of this location?
Then please **upload** it!

De **Grazelands** är pastorala hjärtat av Vvardenfell. På den nordöstra hörnet av ön, dessa gräsmarker sträcker sig från den gamla fäste Falensarano norr till kusten ovanför Tel Vos. I öster, de Grazelands sträcka till kusten och öarna Zafirbel Bay. I väster är det avgränsas av förbjudande branta bergen i Ashlands.

Floran av Grazelands domineras av wickwheat, och detta är ett av de få områden där det växer. Det finns träd spridda sporadiskt runt landskapet. Stoneflower är den mest blommande växt. Det är hem för vilda guargummi, alit och shalk. Den södra domineras av hackel-lo buskar, vars blad kan hittas över hela ön. Det är också ett område där, på grund av sin knappa befolkning, är det inte ovanligt att se Daedra, inklusive gyllene helgon och Øgrim, bara gå runt i det fria.
En stor del av Grazelands är obebodd och därför tillhör templet. Befolkningen i de Grazelands består av mestadels nomadiska Ashlanders. Andra invånare inkluderar de som bor i Tel Vos och den närbelägna staden Vos, tillsammans med Master Aryon i tornet på Telvanni.

Ashlander bosättningar i området är Ahemmusa Camp i norr och Zainab Camp i söder. Förekomst av Tel Vos och närheten till Telvanni hemlandet innebär att denna kammare är det mest sannolikt att göra framtida fordringar i regionen.

Det finns relativt få ruiner i denna region. Den enda betydande Dwemer webbplats är den mytomspunna Nchuleft, och den enda Daedric ruin är Kushtashpi i norr. Dunmer fästen inkluderar Falensarano i söder, och Indoranyon i centrala öst, nära kusten. De är båda värt att undersöka, men vara försiktig med Daedra dyrkare och banditer.
Red Mountain

Have an image of this location?
Then please **upload** it!

Have a map of this location?
Then please **upload** it!

**Red Mountain** går under många namn. Det är **Sahqo-Strunmah** i Dragon Language. Det kallas ibland **Red Tower**, liksom **Dagoth-Ur**. Berget är en stor vulkan som dominerar ön Vvardenfell i Morrowind. Ön var faktiskt uppkallad efter vulkanen: det ursprungliga namnet på Red Mountain var Vvardenfell, som översätts till "**City of the Strong Shield**" i Dwemeri. Det är en liten kontinent alla till sig själv, riven från resten av Morrowind av resterna av en enorm krater. På en klar dag kan sin topp ses från staden Almalexia, 250 miles i söder. Red Mountain dominerar verkligen Dunmer liv, når långt bortom dess omedelbara omgivning. Det är allmänt anses vara den farligaste regionen på kontinenten. I denna öken av djupa raviner, så kallade Foyada, och lava pooler, fördärvat monster springa fritt och hantlangare Dagoth Ur, så kallade aska varelser roam marken. Ingången till Red Mountain är begränsad: i ytterkanten av Red Mountain domstolen konstruerade Ghostfence (~ 3E 400 - 3E 417), en gigantisk ande Wall. Det enda sättet inne utan förlängd hoppa eller levitation är genom Ghostgate i söder. Denna region kan märkas med de branta klättrar till toppen av berget och av Ash Stormar som fyller luften och begränsa synligheten till ett par fötter. Resenärer nya till Morrowind bör vara försiktig med denna region, och alla kommer in ska ske med försiktighet.

Eftersom förlusten av Dwemer Artefakter (~ 3E 414), Sunder och keening, få har vågat inuti Ghostfence. Red Mountain är nästan helt okända, och kommer inte hitta några exakta, up-to-date kartor eller terräng guider någonstans. Det är emellertid känt att det finns fyra gamla Dwemer Citadels i regionen, varav tre är bostäder för Dagoth Ur mest betrodda aska vampyrer; den andra är huvudkontoret för Dagoth Ur själv. Även om detta område är extremt farlig, har glas och svarta gruvor satts upp inuti Ghostfence i Imperial vakt.

Under Imperial Simulacrum använde Jägar Tharn Dwarven gruvor under berget som ett gömställe för en bit av krossat Staff of Chaos. Den eviga Champion upptäckte ingången till gruvorna genom att slå Hammer of Gharen mot städet av Mithas att producera en ringsignal som skulle avslöja sitt läge. Hjälten hämtas pjäsen, slutföra personal, bara för att upptäcka att Tharn hade dräneras sin makt i Jewel of Fire.

Den Foyada Mamaea leder från Ghostgate till Moonmoth Legion Fort nära Balmora, och en icke namngiven foyada följer Ghostfence nordväst till Ald'ruhn. Strax norr om Ghostfence är den förlorade Dunmer fästningen sjätte huset, Kogoruhn. Det finns en hemlig ingång som förbinder denna struktur med Red Mountain korrekt. Denna ingång är dock långdragen och du kommer att möta många aska varelser i grottorna i Kogoruhn. Ghostgate har många leveranser och information, så att nya aktörer är mer benägna att överleva genom att använda Ghostgate.
Ashlands

Have a map of this location?
Then please **upload** it!

Den **Ashlands** regionen är den största sammanhängande geografiskt område på Vvardenfell-en torr, ogästvänlig ödemark kännetecknas av kluster av sten obelisker; minimal, högt anpassad vegetation; och bubblande aska myrar. Det omfattar mark från Urshilaku Camp på den norra stranden av havet av spöken, västerut till Redoran rådets säte Ald'ruhn, sedan söderut till där sluttningarna av Red Mountain planar ut i lavafält Molag Amur. Den södra gränsen körs på en ungefärlig linje från Foyada Mamaea, nära Balmora, till den södra gränsen till Grazelands.

Den bergiga regionen sydöstra Molag Amur är ibland betraktas som en del av Ashlands på grund av likheten mellan dess ekologi, men är i allmänhet plattare, med öppna lavaflöden. Även sluttningarna av Red Mountain själv är en separat region, bunden av Ghostfence. Frekventa aska stormar begränsar sikten och sprida Blight, påverkar nästan varje varelse finns i regionen.

Endast den västra delen av Ashlands står under ständig kontroll av House Redoran. Den helgedom i Maar Gan är en viktig Temple pilgrimsfärd webbplats och byns hus volontär milis i kampen mot de krafter Dagoth Ur. Nomad Ashlander stam av Urshilaku jakten på spel, foder, och deras besättningar hitta gles bete runt trasiga tältbyar i långt nordväst, men det finns små Ashlander läger i hela området utanför Ghostfence. Resten av regionen hårt ansatta med överträdelser av oseriösa Telvanni, banditer och även vampyrer som försöker få fotfäste. Interiören i Ashlands är därmed i stort sett saknar permanent ockuperade bosättningarna, med staden av Ghostgate är det stora undantaget. Detta beror på bristen på vatten och vegetation i området, eftersom det nästan aldrig regnar. Spridda över hela landet finns olika grottor, eggmines, Daedric och Dwemer ruiner, och trollkarlar torn.

Vanliga arter av Ashlands är råttor, vilda guars, tjur ochBetty Netch, alits, kagoutis och den ständigt närvarande klippa åkare. Medan regionens marken är för dålig för odling, tuffa inhemska arter såsom Trama, brand ormbunke och enstaka lav skrapa ut en grov existens i den steniga marken och ge värdefulla ämnen för att skapa potions.
Solitude (Skyrim)

## Solitude

Have an image of this location?
Then please **upload** it!

Have a map of this location?
Then please **upload** it!

**Solitude** är en stor stad i Haafingar på den nordvästra kusten av Skyrim. Förutom att vara den största staden i hela Skyrim, är det också huvudstad i provinsen och säte High King of Skyrim. Hela staden är byggd på en naturlig båge över havet av spöken och hus många viktiga byggnader, såsom huvudkontoret för Imperial legionen i Skyrim, East Empire Company Warehouse, Blue Palace och Bards College. Som Skyrims huvudstad var Solitude säte för den höge kungen före sin död. Thalmor Ambassaden ligger också nära Solitude.

Jarl of Solitude är Elisif, änka till den sena konungen Torygg. Elisif bor i Blue Palace, som ligger vid den bortre änden av staden.

När staden besöks för första gången, avrättas Roggvir för förräderi.
Naga

De **Nagas** är en föga känd humanoidrace som bor i Black Marsh, främst Murkmire regionen. Nagas dela vissa likheter i deras utseende med Saxhleel, den vanligaste Argonian ras.

De beskrivs som att ha "enorma munnar fyllda med droppande nålliknande fangs". Vanligtvis sju till åtta fot lång, de Nagas verkar vara mer ormliknande än Argonians. När andra raser försökte etablera plantager i Argonia, de i allmänhet fungerat som motorvägen rånare; Men, efter upphörandet av dessa ansträngningar, de har sedan lämnat vägarna och har gått tillbaka in i de inre träsk.
Akatosh

**Akatosh**, känd som **Auri-El** till Aldmer och **Bormahu** (Far) till dragons, är den högste av de Nio Prelater (den föreskrivna religiösa kulter av invadera landet och dess provinser). Han är närvarande i varje Tamrielic religion utom Dunmer (Lorkhan är faktiskt den enda som till synes är närvarande i varje tradition). Hans avatar är en drake, och han kallas ofta för Guds Dragon Tid. Han är den som allmänt anses vara det första av de Gudar och form i Början Ställe. Efter sin anläggning, andra andar hittade processen av att vara lättare och de olika panteoner av världen uppstått. Den Aedric ande är den ultimata Gud Cyrodiilic Riket, där han förkroppsligar de kvaliteter som uthållighet, odödlighet och evigt legitimitet och samtidigt främja dygder som plikt, service och lydnad. Akatosh är tänkt att vara fadern av alla drakar, och deras ledare Alduin hette "Första-Född av Akatosh". Akatosh är beskyddare av Akatosh Chantry, den religiösa ordningen ägnas åt en dyrkan och glorifiering av honom, som hänvisar till honom som "den Stora Draken". Varpen i Väst och andra Draken Bryter är tänkt att resultera från Akatosh är tillfälligt förlust av kontroll över flödet av tid.

De flesta spår av Akatosh försvann från gamla Chimer legender under deras så kallade 'exodus', främst på grund av att gud förening och aktning med Altmeri. Det finns dock flera aspekter av Akatosh som verkar vara viktiga för de dödligas raser, nämligen odödlighet, historicitet, och släktforskning, har ett bekvämt återuppstått i Almalexia, den mest populära av Morrowind gudomliga Domstol. som en mor-figur, hon förkroppsligar idén om att vara en föregångare (även om det är en kvinna snarare än en hane). Så man skulle kunna säga att, åtminstone, kvaliteter Akatosh är inte helt försummas bland Dunmer, även om hans namn.

Akatosh var inblandad i skapandet av Förbundet med det nya Riket av mänskligheten, och hans blod var mystiskt sätt gått med Alessia och hennes arvingar. The Amulet of Kings var den primära tecken på detta beskydd, och det får det nya Riket av invadera landet för att dra nytta av den stabiliserande inflytande av Vitt Guld Tower, upprätthålla barriär mellan Mundus-och Plan i Glömska. När det hindret var hotad under Glömska Krisen, Martin kunde kalla Akatosh ande och förvandla sig till en avatar av Akatosh, som dök upp i form av en gigantisk drake gjord av eld. Denna avatar dragon besegrade Mehrunes Dagon, att återupprätta den mystiska barriär mellan Oblivion och Daedric Sfärer. Avatar förvandlas till en staty, som nu ligger inne i de förstörda Tempel.

I elven tradition, Auriel som är ackrediterat för att skapa Auriel Sköld och Auriel's Bow, och används senare för att eld Hjärtat av Lorkhan till vad som idag Red Mountain. Dock Cyrodiilic traditioner man inte nämna dessa artefakter som en del av deras berättelser om Akatosh och skapande, och inte ge någon förklaring till sin existens och ursprung.
Malabal Tor

Have a map of this location?
Then please **upload** it!

**Malabal Tor** är en region djupt inne i djungeln i nordvästra Valenwood, där lite ljus når skogen. Området är befolkat av hamstrare och Stranglers och är platsen för många Bosmer traditioner, eventuellt med kannibalism. Staden Silvenar är huvudstad.
Auridon

Have a map of this location?
Then please **upload** it!

**Auridon** är den näst största ön i Summerset Isles och platsen för Firsthold, en av de största Aldmeri städerna i världen. Det är känt för sin unika arkitektur och fantastiska trädgårdar.

Kungen av Firsthold, Rilis XII, träffade Psijic Iachesis innan den godkänner inrättandet av Mages Guild.

För årtusenden, de sloads av Thras, ökända för Necromantic behärskning, terroriserade Altmer, trolleri sjöodjur längs kusterna och belägra Skywatch fasor de har besökt över landet fortfarande ihågkommen idag. Säcken av Skywatch i 1E 1301 och kriget i Uvichil från 1E 2911 till 1E 2917 är säkerligen bland de mest fruktansvärda händelserna i Tamriel historia.
Interna konflikter mellan Skywatch och Firsthold ofta utlöste i full krig under det första och andra epoker.

De Trebbite Monks är kända för bra de gör för bönderna, och de värdesätter tradition ovanför varannan dygd. Deras credo har någonsin varit för rena Altmer blodslinjer på Summerset, och bland de kungliga familjerna mest av allt. Under tredje Era arbetade Trebbite Monks med Lady Gialene, dotter till kungen av Skywatch, att starta en revolution mot Dunmer drottning Firsthold, Morgiah. Trots den växande förbittring på landsbygden från bönder som kallas Morgiah "Black Queen", slutade de kort av uppror, och den revolutionära armén främst består av munkarna själva och en hord av legosoldater. Upproret slutade i en panik, oorganiserade reträtt, och efter Lady Gialene torterades och erkände hennes svek, skickades hon tillbaka med eskort till sin fars domstol i Skywatch
Betnikh

Have a map of this location?
Then please **upload** it!

**Betnikh** är en liten ö utanför södra spetsen av High Rock, med branta klippor och en grönskande , bördig interiör. Tidigare ägs av Bretons var ön Betony ockuperat av Stonetooth Orcs århundraden sedan, och döptes Betnikh. Den djuphavsberg Clan är de nuvarande invånarna i Stonetooth fästning.

Den Stonetooth fästning har nyligen blivit attackerad av Bloodthorn Cult; Samtidigt kapten Kaleen försöker övertyga klanen att ansluta sig till Daggerfall Covenant.
Eastmarch (Skyrim)

## Eastmarch

**Eastmarch** är ett av de nio länen i Skyrim. Huvudstaden i Eastmarch är Windhelm vilket även är staden Ulfric Stormcloak leder Stormcloakupproret ifrån.

## Geografi

Eastmarch ligger i östra Skyrim och täcker en stor del av Skyrims gräns med Morrowind. Eastmarch gränsar inom Skyrim med Winterhold i norr, med The Pale och Whiterun Hold i väst samt med The Rift i syd.

## Platser

### Huvudstaden

* Windhelm
* Palace of the Kings
* Windhelm Stables

### Gårdar

* Brandy-Mug Farm
* Hlaalu Farm
* Hollyfrost Farm

### Gruvor

* Darkwater Crossing
* Gloombound Mine

### Läger

* Broken Limb Camp
* Cradlecrush Rock
* Eastmarch Imperial Camp
* Steamcrag Camp

### Stugor

* Riverside Shack
* Traitor's Post
* Witchmist Grove

### Borgar

* Abandoned Prison
* Fort Amol
* Gallows Rock
* Mistwatch
* Morvunskar

### Nordiska ruiner

* Ansilvund
* Skuldafn
* Yngol Barrow

### Dwemerruiner

* Kagrenzel
* Mzulft

### Grottor

* Cragslane Cavern
* Cragwallow Slope
* Cronvangr Cave
* Eldergleam Sanctuary
* Lost Knife Hideout
* Snapleg Cave
* Stony Creek Cave
* Uttering Hills Cave
Shor's Stone (Skyrim)

## Shor's Stone

Have an image of this location?
Then please **upload** it!

Have a map of this location?
Then please **upload** it!

**Shor's Stone** är en liten gruvbyn som driver Redbelly Mine. Det ligger i passet mellan Rift och Eastmarch, nord-nordväst om Riften och syd-sydöst om Windhelm. Namnet är taget från den nordiska guden Shor. Staden har problem med förfrysning spindlar som har angripna sin gruva.
Elsweyr

**Elsweyr** är en provins som ligger på södra kusten av Tamriel. Det gränsar till Valenwood i väster och Cyrodiil i norr och öster.

Elsweyr är hem till katt Khajiit. Den Khajiiti regeringen är en confederacy hålls samman av den Mane, som är de mest sällsynta av de olika Khajiit raser. En viktig del av Khajiiti kulturen är månen socker som skördas i Elsweyr. Moon Sugar sägs skapas av mana faller från Ja'Kha-jay i Bay of Topal på den sydöstra kusten. Vattnet sedan dras in i sockerplantager i djungeln i Tenmar, som täcker stora delar av södra delen av provinsen.
Kamal

**Kamal** är en ras av snö demoner som bor i Akavir. Ordet betyder "**Snow Hell**".

Snön demoner tillbringar vintern frusen, men när sommaren kommer de tina upp och attackera Tang Mo, alltid utan framgång. Vid ett tillfälle, den Kamal invaderade Tamriel under deras kung, Ada Soom Dir-Kamal. Invasionen hade viss framgång i början, inklusive plundringen av Windhelm i Skyrim under 2E 572, men slutligen besegrades av Almalexia och Underking i en strid på Red Mountain. De krafter i Dunmer och Nords fick sällskap av elit Argonian trupper vid kulmen av detta slag, och de tre raserna bildade Ebonheart Pact kort därefter.
Skyrim

**Skyrim**, den nordligaste provinsen i Tamriel, är en kall och bergig region även känd som **Old Kingdom**, **Mereth** eller **Fatherland**. Många tidigare stridigheter har gett det ett härjat utseende och många ruiner. Även om för närvarande bebos huvudsakligen av Nords, alverna som de ersatte hade bott där sedan urminnes tider. Regenten, Skyrims högkonung, väljs av Moot, en sammankomst av jarlar. En jarl är en regional härskare vald genom ärftlighet och i sällsynta fall genom rätt av vapen. Högkonungen härskar typiskt tills döden, även om handlingar vanära, särskilt uppkomsten av feghet, kan leda till återkallande och omprövning av Moot. Eftersom pakten av hövdingarna undertecknades 1E 420, den Moot inte allvarligt överväga att någon annan än den höga kungens direkta arvtagare såvida man inte är tillgänglig.
West Gash

Have a map of this location?
Then please **upload** it!

De västra högland Vvardenfell kallas **West Gash**. Regionen är en av Vvardenfell största sammanhängande områden, som sträcker sig från strax söder om Balmora, distriktet säte House Hlaalu, för att så långt norrut som Khuul och stränder havet av spöken. West Gash ligger mellan två bergskedjor, väster om Ashlands och öster om Bitter Coast.

Terrängen i väst Gash är i allmänhet stenig buskvegetation i söder, som kännetecknas av unik, naturlig sten broar inlandet i söder och vid kusten, med gles skog i den norra delen. Större bosättningar på West Gash inkluderar fiskebyarna Ald Velothi och Khuul, trading byn Gnisis, Balmora och Caldera. Caldera Mining Company har beviljats ​​en Imperial monopol för att ta bort Raw Ebony från rika fyndigheter här. Caldera har utseendet och smaken av en Western Imperial stad, men en Hlaalu guvernör.

The Imperial Legion garnisoner i Fort Moonmoth och Fort Darius spetsa Imperial närvaro. Ärret är huvudsakligen i House Redoran kontroll, Athyn Sarethi är Herre South Gash, Hlaren Ramoran, Herre West Gash och Miner Arobar är Herre North Gash. Caldera är en ny Imperial stadga, och utforskning av Caldera Mine av House Hlaalu är en nagel i ögat på de Redorans. Ash Storms ibland ta fördärvat varelser i regionen och är ett hot mot pilgrimer och handels husvagnar likadana. Den West Gash är beströdd med Daedric helgedomar, som visserligen i ruiner, locka deras andel av Orcish dyrkare.
The Reach (Skyrim)

## The Reach

The Reach är ett av de nio länen i Skyrim. Huvudstaden i The Reach är Markarth.

## Geografi

The Reach ligger i västra Skyrim och gränsar till både High Rock och Hammerfell i väst. The Reach gränsar till Haafingar i norr, Hjaalmarch i nordost, Whiterun Hold i öst samt Falkreath Hold i sydost.

## Platser

### Huvudstaden

* Markarth
* Understone Keep
* Markarth Stables

### Gruvor

* Cidhna Mine
* Fenn's Gulch Mine
* Kolskeggr Mine
* Left Hand Mine
* Sanuarach Mine

### Läger

* Dragon Bridge Overlook
* Druadach Redoubt
* Karthspire Camp
* Reach Imperial Camp
* Reach Stormcloak Camp

### Borgar

* Broken Tower Redoubt
* Fort Sungard
* Harmugstahl

### Vakttorn

* Bleakwind Bluff
* Cradle Stone Tower
* Dead Crone Rock
* Sundered Towers

### Nordiska ruiner

* Four Skull Lookout
* Hag Rock Redoubt
* Lost Valley Redoubt
* Ragnvald
* Valthume

### Dwemerruiner

* Arkngthamz
* Bthardamz
* Nchuand-Zel

### Grottor

* Blind Cliff Cave
* Bruca's Leap Redoubt
* Chillwind Depths
* Darkfall Cave
* Gloomreach
* Liar's Retreat
* Purewater Run
* Reachcliff Cave
* Reachwater Rock
* Rebel's Cairn
* Red Eagle Redoubt
* Soljund's Sinkhole

### Landmärken

* Bard's Leap Summit
* Deep Folk Crossing
* Reachwind Eyrie
* Sky Haven Temple
Sload

"**The Sload**", eller Sloaderna är en slug ras av snigellik beastfolk (därav namnet, en kappsäck av "slug" och "padda") som lever i koralriket Thras, sydväst om Tamriel.

Sloaden är medfött försiktig och noggrann. I sloadsagorna litar hjältarna på sitt förnuft. De kan planera och överväga sina drag i åratal, och söker ofta samråd hos de urgamla kloka Sloaderna. Däremot agerar skurkarna alla snabbt eller obetänksamt och därmed misslyckas. Det Sload språket har inga ord för "äventyr", och den närmaste motsvarande innebär mer exakt "tragiska katastrof".

Sloaderna upplever uppenbarligen inte känslor som de andra medvetna raserna gör, men är ofta duktiga på skådespeleri och kan överdrivet simulera dem till förmån för mer känslomässiga varelser.

De kommer att hedra lagar, lojalitet och vänskap endast så länge som de beräknar att det ligger i deras intresse att göra det. De har inte några samvetskval mot hädelse, stöld, kidnappning, mord, folkmord eller något annat som kan hjälpa dem att nå sina mål.

Sloaderna är uppenbarligen inte religiösa i någon igenkännbar mening, men tjänar gärna Daedra om de dra nytta av det. Några särskilt den berömda Andra Era necromancer N'Gasta, även följa King of Worms.

Det finns vissa rykten om att Sload har luftskepp som bär lik från Senchal till Thras.
Tamriel

**Tamriel**, även känd som **Taazokaan** i Dragon Språk och **Arena**, är en kontinent i världen av Nirn i planet för Mundus. Namnet "Tamriel" betyder "gryning skönhet" i Aldmeris och "Starry hjärta" i Ehlnofex. Tamriel är hem för olika raser och sport flera klimat, från tundran till öknen. Kontinenten är uppdelad i nio olika geografiska regioner eller provinser:

* Cyrodiil är centrum och huvudstad i riket, och hem för Imperial ras.
* Black Marsh är träsk till sydöstra Cyrodiil, hem till Argonians.
* Elsweyr består av öknar och djungler söder om Cyrodiil och är hem till Khajiit.
* Hammerfell, en sunbaked region nordväst om Cyrodiil, är hem till Redguards.
* High Rock, en feodal lapptäcke av små baronies och stora stadsstater norr om Hammerfell, är hem till bretagnarna.
* Morrowind, en varierad region nordost om Cyrodiil, domineras av ön Vvardenfell och dess vulkan. Den Dunmer kallar denna provins hem.
* Skyrim, en snöig provinsen bergskedjor och floddalar norr om Cyrodiil, är hem till Nords.
* Summerset Isles hänvisar till flera öar i sydväst om Cyrodiil över Abecean havet. Det är hem till Altmer.
* Valenwood, ett tätt skogsområde söder om Cyrodiil, är hem till Bosmer.

Dessutom är stadsstaten Orsinium hem till Orcs. Tidigare finns i High Rock, Orsinium har aldrig officiellt erkänd som en fullfjädrad provins och raserades två gånger genom arméer av andra raser. Dess tredje inkarnation ligger i bergen mellan Skyrim och Hammerfell.

Medan alla Tamriel en gång förenas under riket, i början av det tredje århundradet av den Fjärde Era Empire består endast av Cyrodiil, High Rock, och Skyrim-med Skyrim fortsatta lojalitet ifrågasatts.
Jerall Mountains

Have a map of this location?
Then please **upload** it!

De **Jerall Mountains** (ibland stavat Jeral Mountains) är en bergskedja i norra Cyrodiil. Skyrim gränsar till norr. Det gränsar till de Colovian Highlands i väster och den stora skogen och Nibenay Basin i söder. I öster, övergår bergskedjan med Valus Mountains.

Några anmärkningsvärda bergen i detta område är Gnoll Mountain och Dive Rock. Resor genom de Jerall Mountains kan vara svårt, med många branta bergssidor och glaciärer. Det finns dock flera omärkta vägar som underlättar resor inom detta område. De flesta av de platser av intresse i Jerall Mountains är längs eller i närheten av en av dessa omärkta vägar.

Den största staden i Jerall bergen är Bruma. Cloud Ruler Temple ligger också här.
Winterhold (Skyrim)

## Winterhold

Have an image of this location?
Then please **upload** it!

Have a map of this location?
Then please **upload** it!

**Winterhold** är en stad belägen på den nordöstra spetsen av Skyrim och är hem till framstående College of Winterhold. Winterhold var en gång en stor, livlig och välmående stad. År 4E 122 inträffade en omvälvande händelse kallad "Great Collapse", där de flesta av stadens byggnader föll ner i Spökhavet. Winterhold består nu endast av ett fåtal basala byggnader och College of Winterhold, en av de enda ursprungliga strukturer fortfarande stående. Många av de återstående invånarna i Winterhold misstänker att kollegiet orsakade stadens förstörelse. Kollegiet står fast vid tron att det orsakades på grund av jordbävningen i Vivec och efterföljande utbrott av Red Mountain i Morrowind. De få kvarvarande invånarna i Winterhold kan vanligtvis hittas "dricker sina sorger bort" i Frozen härd, och de flesta av dessa tecken kan peka dig till lokala uppdrag. Birna på "Birna s förvarings" kan också sälja dig Coral draken Claw för 50 septims, som du behöver för att undersöka Yngol Barrow ytterligare.
Karthwasten

Have an image of this location?
Then please **upload** it!

Have a map of this location?
Then please **upload** it!

**Karthwasten** är en liten gruvbyn i Reach.

Ainethach är ägare till hela staden, inklusive de två omgivande gruvorna. Gruvorna i Karthwasten är två av de få gruvorna i Reach som inte ägs av en Nord.
När du först ange Karthwasten, kommer du att se stadsborna kvadratur av mot en grupp legosoldater skickas av silver Blood familj i Markarth att stoppa dem som arbetar i gruvan tills Ainethach, ägare av både gruvor och alla hus i byn samtycker att sälja marken till Silver-blod familj.

Staden består av tre byggnader i en halvcirkel, Karthwasten Hall, där Ainethach bor, Enmon hus där Enmon bor med sin fru Mena och dotter Fjotra och gruvarbetare baracker, där Belchimac, Lash gra-Dushnikh och Ragnar live. Det finns en garv rack framför Karthwasten Hall och en slipsten på däck framför gruvarbetare baracker.

Sanuarach mine är huvud silver producerande gruva, dess enda ingången ligger i staden, norr om Karthwasten Hall. Framför entrén är ett smältverk och tre silvermalm i en vagn motsatt. Ingången till Fenn's Gulch mine är i nordvästra delen av staden och har en annan smältverk, två silvertackor och en bit av silvermalm till vänster om ingången.
Trenus Duronius

"Woah! Du SKRÄMDE mig! Jag var inne i min glada lilla värld när du bara dök upp och förstörde hela min grej!" ―Trenus Duronius

## Trenus Duronius

### Bae ID

001D348

Trenus Duronius är en imperisk medborgare och skooma-missbrukare som bor i sitt hem i Kungastaden. Han kan finnas vandra runt i Marknadsdistriktet eller i sitt hus i Tempelområdet. Ibland besöker han även Bravils Skoomagömsle.

På andra våningen av hans hus finns det 15 flaskor skooma, som ligger inlåst i en kista. Nyckeln till kistan kan snappas upp från Trenus genom ficktjuveri.

## Dialog

"Woah! Du SKRÄMDE mig! Jag var inne i min glada lilla värld när du bara dök upp och förstörde hela min grej!"

Kungastaden "Stor stad. Jag älskar verkligen ljusen på natten, shoo-shoo. Kärlekens stad. Fattar du? Kärlek? Ljus? Natt? Stort, stort, stort, stort, STORT!"
Morthal

Have an image of this location?
Then please **upload** it!

Have a map of this location?
Then please **upload** it!

**Morthal**, förmodligen uppkallad efter den stora Nord hjälte Morihaus, är huvudstad i Hjaalmarch, även om det är en ganska liten, ödmjuk staden liten ekonomisk eller strategisk betydelse förutom sin lilla sågverk. Sitter på södra kanten av Drajkmyr marsh, kan torr mark vara svårt att komma med i Morthal. Det är ofta höljt i en tjock dimma, och illavarslande vridna träd växer från den omgivande kärr, ger det en aning utseende närmar resenärer. Facklorna i staden glödande i dimman ofta ger intryck av stripor på avstånd. Många väljer att undvika den plats helt och hållet.

Morthal är en stad höljd i dunkel. Dess folk är tillbakadragen och försiktig med nykomlingar, och bara en enda timmer läger stöder dess svaga ekonomin. Jarl är bland de mest avslappnad i Skyrim när det gäller beskattning, och som sådan Hjaalmarch är också de fattigaste av de nio Innehar. Hold är fortfarande en del av riket, men Jarl Idgrod Ravencrone är unapologetically vag i sin entusiasm för Imperial legaten stationerade i hennes bostad. Ett antal människor i staden är oroade över möjligheten att kriget. Krig ger utomstående, och utomstående är inte en välkommen syn i Morthal. De flesta skulle hellre konflikten hölls utanför sitt hem och lämnar dem fria att driva sina egna intressen.
High King Borgas

**Borgas** av Winterhold var en nordisk hög kung och den sista i raden av Ysgramor dynastin. Han är också tros ha varit den sista monarken att bära den legendariska Jagged kronan. Under hans regeringstid, förbjöd han den traditionella nordiska gudarna till förmån för doktrin baserad på Alessian Order i Skyrim. Denna handling skulle bli känd som "skuggan av kung Borgås" och varade i över hundra år tills det våldsamt vändas genom kickkonungen Wulfharth.

Han var också en av Marukh s främsta anhängare, men som profetens undervisning började spridas, fientlighet växte mellan Camoran dynastin av Valenwood och Empire. Borgås reste till Cyrodiil att uppmana en gemensam krig mot Bosmer, men föll offer för Valenwood ökända Wild Hunt i 1E 369. Erik av Guis skrev att han dödades för "missgärningar " i hans Alessian tro. Hans kropp var i hemlighet återvänt till Skyrim och begravdes med Jagged kronan i Norden grav Korvanjund.
The Rift (Skyrim)

## The Rift

**The Rift** är ett av de nio länen i Skyrim. Huvudstaden i The Rift är Riften, vilket även är staden där Thieves Guild styr sin verksamhet.

## Geografi

The Rift ligger i sydöstra Skyrim och gränsar till både Morrowind och Cyrodiil. The Rift gränsat till Eastmarch i norr, Falkreath Hold i väst och Whiterun Hold i nordväst. The Rift är belägen på en enorm platå vilken tydligt utgör gränsen mellan The Rift och Eastmarch. Gränsen mellan The Rift och Falkreath Hold utgörs av den västra bergskedjan söder om Throat of the World.
Imga

Den **Imga**, eller människoapor, är infödd beastfolk av Valenwood. De ser Aldmeri som sina överordnade och som ett porträtt av ett ideal, civiliserat samhälle. Imga gå till desperata åtgärder för att efterlikna Aldmeri: de bär uddar, praktik med dueling svärd, och försöker tala med perfekt enunciation och höviska seder trots deras grus, baryton röster Dessa intelligenta apor sägs ha blomstrade i Valenwood. långt innan Aldmer någonsin kom dit. de sambo i skogarna med Bosmer stammarna, och även bebor många av de övergivna mänskliga handelsstationer som hade fastställts under andra kejsardömet.

Varje individ bär någon form av titel, vare sig det Baron, Duke, Earl, eller liknande, som de använder när han talade medlemmarna i Thalmor (men trots vad titlarna antyder, det finns ingen jordägande Imga). Mer extrema Imga raka deras kroppar och pulver deras hud vit att verka mer som Altmeri. Den Imga känner att Män är under dem som mindre beastfolk och låtsas att hitta deras lukt ytterst stötande: när Män är runt, Imga hålla parfymerade hörn av sina kappor till näsan Deras reproduktionsbiologi inte är väl förstått.

I Falinesti, kolonier av Imga apor samla Kollopi, en trädlevande gnagare, från ändarna av de slenderest grenarna av graht-ekar. De "ape män" är naturligtvis fingerfärdigt, och är kända för sin smidighet. De klättrar under de Kollopi gnagare sedan hoppa upp till "plocka" dem från deras pinnar. Dessa Kollopi används sedan för att göra en enkel bond skålen med samma namn.

Alla Imga försvann från Valenwood cirka 2E 582 att vänta ut i slutet av Planemeld och Alliance War. Enligt Altmer författaren Cirantille, gick de till "besöka Falinesti", som på liknande sätt hade försvunnit från Tamriel många år tidigare. Det är okänt exakt när staden eller Imga tillbaka.

Den imgakin är en typ av guldfärgade apan, är inte uppenbart även någon faktisk relation rasen kan ha med Imga.
Alessian Order

**Den Alessian Order** var en enormt inflytelserik religiös sekt i första eran som predikade strikt monoteism. Orden uppstod i kust djungeln av vad som nu är Colovia, där en profet vid namn Marukh, som hade talat med "upplyste" Saint Alessia, började ifrågasätta giltigheten av elven regel. Dessa känslor ledde till allt mer abstrakta och unknowable skildringar av en sann Gud, även om de tolereras dyrkan av polyteistiska pantheons också. De gudomliga aspekter dyrkas av olika människor och Aldmeri blev många av de heliga och andar den framväxande Alessian kanon. På vissa ställen, ersätts de det befintliga trossystem med något mer föränderlig, som i östra Cyrodiil, där den traditionella nordiska versionen av de åtta Divines var påstås ersatts av en "barock" vördnad av förfader sprit och gud-djur. De fick första fotfäste i de lägre klasserna i Nibenese, och 1E 361 blev oförklarligt karismatisk Beställ långtgående och kraftfull teokrati av Alessian Empire, genomdriva sina läror hela det, och deras inverkan på Tamriel har varit enorm sedan. Vid sin topp, påverkan av ärke prelat beställa var nästan lika stor som kejsaren själv. Men så småningom beställa kollapsade till följd av kriget rättfärdighet i 1E 2321.

Ordern var mycket sträng och svår, och livet under deras styre är ihågkommen för sin grymhet och brist på underhållning. Heartlanders av Cyrodiil ihåg deras styre som en mörk tid. En sekt av beställa, det Marukhati Selektiv, sägs ha orsakat en drake Break spänner ettusen och åtta år genom att försöka driva ut delar av elven Auri-El från Imperial Akatosh. Det är värt att notera att en skola tanke avfärdar hela idén med "Middle Dawn" som vetenskapligt fel, och hävdar att Alessian Order bara varade i ungefär etthundrafemtio år.
Lefthanded Elf

Den **Lefthanded Elf** (eller vänsterhänt alver), också känd som **Sinistral Mer** var en ras av älvor från Yokuda. De var fiender Yokudans (gamla Redguards) och slogs med dem i tusen år.

Under Mythic Era, Na-Totambu (Yokudan royalty) slogs till stillastående sinsemellan för att avgöra vem som skulle leda avgiften mot vänsterhänt Elves. Leki ingrep och en segrare uppstod, och krig därefter förklarades på alverna. Diagna, en avatar av HoonDing väckte orichalc vapen till Yokudans, som var avgörande för att besegra alverna. Ra Gada s utrotningen av elven kolonier längs kusten i Hammerfell beror på deras hat mot vänsterhänt alverna. Redguards inte längre tala om Lefthanded Elf, som erinrar om alverna "styggelser tjänar bara till att mörkna sina dagar.

Den Lefthanded Elf "nederlag av Yokudans och den efterföljande sänkningen av Yokuda innebär att loppet är utdöd, även om det har spekulerats i att det kan finnas ett samband mellan dem och södra Maormer.
The Pale (Skyrim)

## The Pale

**The Pale** är ett av de nio länen i Skyrim. Huvudstaden i The Pale är Dawnstar.

## Geografi

The Pale ligger i norra Skyrim och sträcker sig in under länet Winterhold. The Pale gränsar till länet Winterhold i norr från Yorgrimsjön, men i sydost från Dawnstar på grund av länets speciella form. The Pale gränsar även till Hjaalmarch i väst och till Whiterun Hold i syd.

## Platser

### Byar

* Dawnstar Sanctuary
* Nightgate Inn
* Heljarchen Hall
* Hall of the Vigilant

### Läger

* Blizzard Rest
* Pale Stormcloak Camp
* Pale Imperial Camp
* Red Road Pass
* Stonehill Bluff
* Tumble Arch Pass

### Borgar

* Fort Dunstad
* Nightcaller Temple

### Nordiska ruiner

* Windward Ruins
* Frostmere Crypt
* High Gate Ruins
* Korvanjund
* Silverdrift Lair
* Volunruud
* Yorgrim Overlook

### Dwemerruiner

* Tower of Mzark
* Raldbthar
* Irkngthand
* Alftand
* Mzinchaleft

### Grottor

* Bronze Water Cave
* Forsaken Cave
* Duskglow Crevice
* Dimhollow Crypt
Sheogorad

Have an image of this location?
Then please **upload** it!

Have a map of this location?
Then please **upload** it!

Den **Sheogorad** är en vild havs provins bestående av cirka 28 öar utanför den norra kusten av Vvardenfell, Morrowind. De höga pelaren liknande bautastenar karakteristiska för området resulterar också i hundratals stenar, antingen bara utsatt, eller ligger strax under ytan, vilket gör marin navigering nästan omöjligt. Den enda tillgängliga porten, Dagon Fel är på huvudön i skärgården, nås med lister regionen och kommer från norr.

Sheogorad är politiskt allians. Dess avstånd och det är svårt att resa uttrycker det utom räckhåll för de flesta av dagens stora hus, trots det stora antalet gamla Velothi byggnader, Dwemer ruiner och Daedric helgedomar genom regionen, och längs den norra kusten av fastlandet, vittnar det faktum att detta inte alltid var fallet. Men för närvarande är Sheogorad ett hemsökt region, full av trollkarlar, vampyrer, häxor och Daedra dyrkare.

Hamnstaden Dagon Fel är den enda verkliga bosättningen i regionen. Dess befolkning är mycket hårdare Nord än de flesta av Vvardenfell, en del av arvet från att sjöfarande folk. Medan Dagon Fel är det enda stället i regionen som har alla leverantörer är huvudsyssla av invånarna sophantering i de lokala ruiner, som sträcker sig in i själva staden. Huvuddelen av den Dwemer ruin av Mzuleft är söder om staden, åtskilda av väggar och en brant bergskedja, men Dwemer torn och ruiner är nästan en del av den östra staden, och sträcker sig till ön i norr.

På långt söder om huvudön, även kallad Sheogorad, är den gamla fäste Rotheran, öppet bebos av en bandit gäng som förra rapporten. Det finns många grottor i området, och flera kryptor, även om många är bebodda av andebesvärjare eller vampyrer, och det är känt för att vara en plats för tillbedjan besöks av Orcs någonstans på den västra delen av ön. Den lilla Shuran Island kan hittas utanför södra kusten av huvudön, väster om Rotheran.

De omgivande öar är mycket samma: hålor banditer, trollkarlar och vampyrer. Det finns två mycket stora Daedric helgedomar: Ald Daedroth till Fjärran Östern, och Assurdirapal på en lång ö i den västra delen av kedjan, som också innehar betydande Velothi ruin Ald Redaynia.

Medan många platser i hela denna region ges över till profana, de döda, och dödliga, är Sheogorad också känd för sina religiösa mystiker, och hermitages på öarna är vanliga. De norra öarna i synnerhet är platser för reträtt, eftersom krafter "mörker" verkar mer benägna att leva på öar närmare fastlandet. I själva verket, en nordlig ö innehåller Sanctus Shrine, den plats där den nuvarande Archcanon Saryoni gjorde sina betraktelser och skrev hans berömda predikningar.
Black Marsh

**Black Marsh** är en tät swampland provins i sydöstra Tamriel, hem till reptil humanoidrace av Argonians och en ras av kännande träd kallas Histen. Mer tävlingar använder också namnet **Argonia**, en referens till en obskyr gamla slagfältet , för att undvika de negativa konnotationer av begreppet "Black Marsh". Argonians frodas i förebud träsk från Black Marsh, en frodig och hotfull mark kryllar av giftiga växter och våldsamma rovdjur. Regionens tropiska klimat ger sina anläggningar förmåga att upphäva alla försök att odla dem. Utländska jordbruks koloniala och kommersiella satsningar utanför slavhandeln har träffat extrem misslyckande. De infödda Argonians organisera sig på stamnivå med framgång och effektivitet, och var bara löst integreras i det styrande Empire.