Annisvettel

### Spezielle Fähigkeiten und Talente

Dunkelsicht, Einschüchtern [Meister], Heimlichkeit, Intelligent, Magiefähigkeit: Gestalt verändern, Nebelwolke, Resistent gegenüber Wuchtwaffen, Anfällig gegenüber Stichwaffen, Überlegene Zähigkeit, Verbesserte Wahrnehmung

### Organisation

Einzelgänger oder Zirkel (3 Vetteln beliebiger Art)

### Schätze

Vettelblut (Alchemiezutat, häufig), Zaubertränke (1/5 Chance)

## Besondere Fähigkeiten

**Gestalt**
**verändern** – Die Vettel kann nach Belieben ihre Gestalt verändern als wäre sie
ein Meister der Veränderungsmagie. So kann sie einer Person als bildhübsche
junge Maid vorstellen um sie in den Sumpf zu locken nur um sie danach zu essen.

**Nebelwolke** – Die Annisvettel kann nach Belieben Nebel erzeugen auf einer Fläche
von bis zu 500m².

## Nähere Beschreibung der Kreatur

Die Annisvettel – auch als schwarze Vettel oder Eisenvettel
bekannt – ist die größte und körperliche beeindruckendste ihrer üblen Brut. Sie
ist für ihre eisenharte, warzenbedeckte Haut, die alle Schattierungen von
tiefblau bis schwarz annehmen kann, ebenso bekannt wie für ihre Klauen, die rostigen
Klingen ähneln. Annisvetteln verzichten auf die Listen und Täuschen, derer sich
andere Vetteln bedienen, ergötzen sich dafür aber an scheußlich bösen Dingen
wie Folter und Gemetzel. Eine durchschnittliche Annisvettel ist etwas mehr als 2.4m
groß und wiegt im Schnitt etwas mehr als 140kg.
Annisvetteln leben in dunklen Höhlen, auf überwucherten Lichtungen und in
verfluchten Ruinen tief in gefrorenen Sümpfen oder eisigen Mooren. Dort
schleichen sie bei Nacht umher, säen Furcht und machen Jagd auf Ahnungslose.
Auch wenn sie einen schlauen Verstand besitzen, erweisen sich die Annisvetteln
doch als dekadenter denn wie die meisten anderen Vetteln frönen sie häufig
ihrem Hunger nach lebendigem Fleisch und der Musik um Gnade flehender Schreie.
Im Gegensatz zu grünen Vetteln nutzen sie ihre Gabe, mittels Gestalt verändern
als gewöhnliche Humanoide zu erscheinen, nicht um Ortschaften zu infiltrieren,
sondern um ihre Opfer vor dem Angriff in Sicherheit zu wiegen. Häufig treten
sie als Reisende in Not oder Pilger auf, die einen Platz am Lagerfeuer suchen.
Ganz besonders lieben Annisvetteln das Fleisch von Kindern, Jungtieren oder
jenen, die reinen Herzens sind. Einerseits mögen sie, wie zart ihre Speisen
sind. Andererseits finden sie Gefallen an dem Leid, das solche Morde auslöst. Nach
einem derartigen Mahl erfreuen die Vetteln sich dran, ihren Opfern die Haut
abzuziehen und oft kleiden sie sich mit diesen grausigen Trophäen. Man weiß
auch, dass sie häufig wiedererkennbare Teile ihrer Opfer (z.B. Köpfe)
aufbewahren und sogar konservieren, um später damit noch Leid verbreiten zu
können. Eine Annis, welche die Kinder eines Bauern frisst, könnte die Köpfe –
oder zumindest die Gesichter – griffbereit halten, um diese den Eltern der
Opfer als anonymes Geschenk zukommen zu lassen. Die gewieftesten Annisvetteln
richten es dabei so ein, dass Freunde oder Familienangehörige am Tod der Opfer
die Schuld zu tragen scheinen.
Wie die meisten Vetteln, treten auch Annisvetteln gelegentlich einem Zirkel
ihrer widerwärtigen Schwestern bei. Viele stehen derartiger Zusammenarbeit
jedoch ablehnend gegenüber. Nur äußerst widerstrebend treten sie einem Zirkel
bei, dem schon andere Annisvetteln angehören, , aber Gruppen von verwandten
Annisvetteln – üblicherweise scheußliche Drillinge – sind nicht unbekannt. Ein
typischer Annis-Zirkel besteht aus einer Annisvettel als Anführerin und zwei
Grünen Vettel oder manchmal sogar einer oder zwei Hexen. Annis-Zirkel
rekrutieren oft zusätzliche Kreaturen als Wächter – mit Vorliebe Oger oder
Trolle.

Bekannte Orte wo Annis-Vetteln leben sind u.a. die Gorgo-Sümpfe in Balora