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Les **Coffres** sont des caisses contenant des pickups, objets, armes, et autres. Les coffres sont toujours trouvés dans les salles du trésor, mais peuvent aussi être obtenus après avoir fini une salle, en utilisant certains autels, en complétant le mini-jeu Winchester ou dans des salles secrètes.

Les coffres peuvent être verrouillés ou déverrouillés; les coffres verrouillés ont besoin d'une clé pour être ouverts, là où les coffres déverrouillés peuvent déjà être ouverts. Les coffres trouvés dans les salles du trésor sont toujours verrouillés et contiennent toujours un objet ou une arme, sauf s’il est remplacé par une Rat Note.

À chaque étage, il y aura toujours une salle du trésor contenant une arme et une autre contenant un objet. Cela ne change pas les récompenses des coffres cassés, ce qui veut dire qu'un coffre contenant un objet peut lâcher une arme quand il est détruit.

En rentrant dans une salle avec un coffre, il y a une probabilité pour qu'une mèche apparaisse à côte du coffre. Si le coffre n'est pas ouvert après un court laps de temps, il explosera, ne laissant rien derrière lui. Tous les objet pouvant cracher du liquide (sauf de l'huile) peut éteindre la mèche et empêcher l'explosion.

## Mimiques

Les coffres peuvent rarement être remplacés par des Mimiques. Cette probabilité augmente pour chaque point de Malédiction que le joueur obtient, et tous les coffres de couleurs (excluant donc les coffres arc-en-ciel, synergies et du Rat) seront remplacés par des Mimiques si le joueur possède le Mimic Tooth Necklace. Un mimique peut être repéré en lui tirant une balle dessus. En recevant la balle, le mimique attaquera en retour. Quand le mimique est battu, il lâchera ce qui se situait normalement dans le coffre.

## Qualité

L'ordre de rareté des coffres et la qualité des objets qui s'y trouvent sont dans cet ordre, du plus commun au moins commun:

Tous les coffres peuvent contenir divers pickups en plus de l'objet ou de l'arme.

Les coffres bleus (  ) ont, en particulier, une grande chance de lâcher des objets plus que n'importe quel autre type de récompense.

## Fréquence de Qualité

Chaque étage a différents probabilité de faire apparaître des coffres d'une certaine qualité, avec une chance d'avoir des coffres d'une meilleure qualité dans les derniers étages. Cela ne prend pas en compte la magnificence.

Il y a deux types de tableau de récompenses dans le jeu, le tableau original (qui était le tableau de récompense avant la mise à jour Advanced Gungeons & Draguns) et le tableau Advanced Gungeons & Draguns. Ils peuvent être choisis dans La Brèche ou via le menu Option → Jeu → Type Butin.

## Destruction de coffres

Les coffres peuvent être détruits en leur tirant dessus. Cela causera souvent un lâché de récompense d'une moins bonne qualité comme des pickups, des objets ou armes ou encore de la Junk. Ils ont aussi une chance d'exploser, en faisant des dégâts au joueur s'il est trop proche.

### Tableau de Destruction

La probabilité du résultat est égal au poids du résultat divisé par la somme des poids de tous les résultats possibles.

### Notes

* Les Coffres de Vérité de Frère Albert ne suivent pas les règles de Destruction de Coffre normales. Il n'est pas possible que le résultat de sa destruction soit un objet/arme, un demi cœur ou une explosion, et son poids de Junk est toujours à 1. De plus, s'il essaye de donner la Junk comme résultat, cela donnera à la place un Lies, et s'il essaye de donner un objet ou une arme aléatoire de qualité , cela donnera comme résultat ce qu'il possédait si le coffre avait été ouvert.
	+ Le poids du résultat de la Junk et Gold Junk et les Coffres de Vérité n'est pas impacté par le nombre de clé qu'a le joueur, ni par le fait qu'il ait Ser Junkan.

* Les Coffres de Résurrection n'ont pas de tableau de récompenses, vu qu'ils réaniment seulement le partenaire co-op qui est mort.
* Les Coffres du Rat ne peuvent pas être détruits.

## Coffres spéciaux

* Coffres de Synergie
* Coffres du Rat
* Coffres Arc-en-ciel
* Coffres de Vérité
* Coffres de Résurrection
* Coffres Anormaux

## Coffres de Synergie

Les coffres de Synergie sont des coffres spéciaux ajoutés dans la mise à jour Advanced Gungeons & Draguns Update. En les ouvrant, ils deviendront soit rouge ou bleu et donneront un objet ou une arme de qualité aléatoire.

* Si bleu, il donnera un objet ou une arme pour compléter une  synergie.
* Si rouge, il donnera un objet ou une arme mais qui aura une très faible chance de compléter une synergie.

Après avoir libéré Synergrace, les coffres de Synergie commenceront à apparaître de manière aléatoire à la place des coffres normaux, après le premier étage, et auront toujours une mèche. Ils ont à peu près 5% de chance de remplacer un coffre normal, et il y en aura forcément un qui apparaîtra après avoir battu l'Old King. Ils peuvent aussi être achetés chez Synergrace.

Les coffres Synergie ne peuvent pas être des mimiques, même si le joueur possède le Mimic Tooth Necklace. Les coffre de Synergie peuvent, par contre, être des coffres anormaux ou arc-en-ciel.

## Coffres du Rat

Les coffres du Rat sont des coffres spéciaux, se situant dans le Repaire du Rat Rusé et ne peuvent être ouverts qu'en utilisant les clés lâchées par le Rat Rusé durant la deuxième phase du combat Punch-Out. Quatre coffres du Rat apparaîtront toujours dans la salle des récompenses après le combat, et contiendront toujours le Fromager, le Partially-Eaten Cheese, le Resourceful Sack et les Rat Boots. Récupérer les quatre objets transformera le personnage du joueur en Rat Rusé (cela change l'apparence du personnage tant que les 4 objets sont dans son inventaire).

Il est possible que les coffres du Rat soient des mimiques, mais pas quand le joueur possède Mimic Tooth Necklace, qui n'a aucun effet autre que ramener un PNJ, membre de l'Association des Mimiques du Gungeon, qui viendra vous prévenir qu'il y a trop de coffres dans la salle et qu'ils ne pouvaient pas accepter l'accord.

Les coffres du Rat ne peuvent pas être ouverts par l'AKLÉ-47 ou la Shelleton Key, mais ils peuvent être ouverts avec le Trusty Lockpicks et la Drill.

Si le Rat Rusé est tué alors qu'un joueur est mort en co-op, tous les coffres peuvent être ouverts sans avoir besoin d'utiliser une clé. Cela ne ré-anime pas l'autre joueur.

Si n'importe quel des quatre objets du Rat est obtenu avant d'avoir battu le Rat, ouvrir n'importe quel coffre du Rat donnera une arme ou objet de qualité A.

## Coffres Arc-en-ciel

Les coffres Arc-en-ciel ont 0.0333% de chance de remplacer un coffre normal. Les coffres trouvés après avoir fini une salle ont 0.001% de chance de devenir un Arc-en-ciel *en plus* de la probabilité de 0.0333%. Les coffres Arc-en-ciel ont aussi une chance de se déguiser en coffre brun, ne révélant qu'après avoir été ouvert, cassé, ou aspergé avec une arme qui crache de l'eau/un liquide.

Les coffres Arc-en-ciel ne sont jamais verrouillés. Cependant, ils peuvent être verrouillés s'ils apparaissent en tant que coffre brun.

Les coffres Arc-en-ciel contiennent 8 objets et armes, qui sont constitués d'approximativement 15% , 54%  et 31% . Ils peuvent aussi se transformer en coffre de Synergie quand ils sont ouverts, ce qui le fera lâcher 8 objets et armes qui créent une synergie avec des objets/armes que le joueur possède, de la même manière qu'un vrai coffre de Synergie.

Durant une Exploration Arc-en-ciel, un coffre Arc-en-ciel apparaîtra au début de chaque étage, et peuvent contenir des objets et armes de toutes les qualités. Cependant, un seul de ces objets/armes ne peut être obtenu du-dit coffre, les autres disparaissant après qu'un premier ait été récupéré. Si un vrai coffre Arc-en-ciel est trouvé durant une Exploration Arc-en-ciel, le joueur pourra obtenir ses 8 objets/armes.

## Coffres de Vérité de Frère Albert

Le Coffre de Vérité de Frère Albert est un coffre spécial qui peut être trouvé dans des salles secrètes avec Frère Albert lui-même. En répondant à une de ses questions, dont la réponse n'est jamais fausse, il vous permettra d'ouvrir le Coffre de Vérité, qui contiendra un à deux pickups, armes ou objets de qualité aléatoire. Le coffre peut être détruit pour obtenir un Lies.

L'ouverture du Coffre de Vérité peut aussi être forcée avec l'AKLÉ-47, et le détruire ou l'ouvrir avec l'AKLÉ-47 causera l'exclamation suivante de la part d'Albert "Trahison ! Cela ne peut être vrai !" avant qu'il disparaisse.

L'apparition de ce coffre est garantie au moins une fois dans l'Abbaye de l'Arme Véritable, vu qu'il y a forcément une salle secrète avec Frère Albert.

## Coffres de Résurrection

Le Coffre de Résurrection apparaît durant une partie co-op quand un joueur meurt, et il remplace tous les coffres qui ne sont pas encore ouverts. S'il est ouvert ou cassé, le joueur mort en sortira, et les autres coffres de l'étage reviendront à leur état normal. Le Coffre de Résurrection peut être ouvert sans clé.

Il est conseillé de vérifier la qualité du coffre en regardant la carte, afin que le joueur ne perde pas un coffre de qualité trop haute au profit de la ré-animation, et qu'il puisse plutôt consommer un coffre de basse qualité.

Les coffres de Résurrection qui étaient des mimiques à la base réanimeront simplement le joueur mort quand ils sont ouverts et n'attaqueront pas.

## Coffres Anormaux

Les coffres anormaux ont 0.1% de chance d'apparaître, et ils ne peuvent apparaître que dans les étages de la Forteresse de Plomb, le Gungeon et la Mine de Poudre à canon, et ce uniquement après que le Beholster ait été tué au moins une fois et que le joueur soit rentré dans le Gungeon plus de 10 fois.

Ouvrir un coffre anormal téléportera instantanément le joueur dans une version anormale de l'étage suivant, qui ne contiendra rien d'autre qu'une salle de boss avec deux Beholsters anormaux. Les battre récompensera le joueur avec des récompenses normales de boss, en plus de 7 objets ou armes et de nombreux pickups.

### Notes

* Se faire tuer par un ennemi/boss durant le combat de boss anormal aura comme résultat un écran de mort montrant du texte anormal à la place du nom de ce qui vous a tuer.
* Avant la mise à jour Advanced Gungeons & Draguns, posséder le Mimic Tooth Necklace transformait un coffre anormal en Mimique de coffre vert et rendait donc l'accès à l'étage anormal impossible.
* Si un des joueurs meurt en co-op, le coffre anormal réanimera le joueur mort et emmènera les deux à l'étage anormal.
* Le Mécano peut toujours apparaître dans la cage d'ascenseur de l'étage anormal.
* Tous les piédestaux lâchés après le combat tiendront des armes, à moins que le joueur jette une arme vide et la récupère ou qu'il obtienne une nouvelle arme à cet étage avant que les boss ne soient tués (par exemple en utilisant le Lament Configurum).
* Si le joueur possède le Mimic Tooth Necklace, après avoir battu les boss, les 8 piédestaux seront des mimiques.
* Utiliser la Drill sur un coffre anormal aura le même effet que l'ouvrir normalement.
* Un coffre Arc-en-ciel durant une Exploration Arc-en-ciel peut être anormal, mais il n'y aura aucune différence visuelle avec un coffre normal.
* Si un coffre anormal est ouvert durant une Exploration Arc-en-ciel, Carquois prendra quand même tous les 7 armes/objets des piédestaux de récompense.
* Si un coffre anormal est téléporté au prochain étage avec le Chest Teleporter, il restera anormal.
* Si un coffre anormal est ouvert dans l'Enfer des Balles via un mod ou le Chest Teleporter, le joueur sera bloqué sur un écran de chargement infini.

## Coffre de l'Association des Mimiques

Voir: Coffre de l'Association des Mimiques

Un mimique avec de gros yeux qui apparaît dans la salle de récompense du Rat. Il apparaît quand le joueur possède le Mimic Tooth Necklace, ce qui poussera le Coffre de l'Association des Mimiques à dire au joueur qu'il y a trop de coffres et que l'Association ne veut pas ramener autant de mimiques. Il y a plus d'informations dans le lien ci-dessus.

## Bugs

S'il y a plusieurs coffres dans une salle secrète, il y a une chance que 2 exemplaire du même objet en les ouvrant. Il est possible que les deux coffres lâchent la même récompense. Certains objets ont différents effets quand ils sont dupliqués. Cela fonctionne aussi avec les Mimiques.

## Galerie

* Un coffre brun.
* Un coffre bleu.
* Un coffre vert.
* Un coffre rouge.
* Un coffre rouge
* Un coffre Arc-en-ciel
* Un Coffre de Vérité du Frère Albert.
* Un coffre vert anormal.
* Un coffre Synergie
* Un coffre du Rat.
* Un coffre Synergie apparaissant après avoir ouvert un coffre Arc-en-ciel avant qu'il explose, donnant huit objets créant des synergies.
* Un coffre Arc-en-ciel camouflé en coffre brun avant son ouverture.
* Le Coffre de l'Association des Mimiques.