Koshu

## Koshu Khandro

**Koshu Khandro** é um dobrador de ar renegado do Templo do Ar do Oeste por seus ideais, o que o tornou assassino da Gangue Demônio das Sombras.

Diferente dos outros nômades, Koshu nunca soube lidar direito com o equilíbrio que pregavam, muito devido as marcas de seu passado doloroso.

## Personalidade

Assim como demonstra seu olhar, Koshu costuma estar sempre sério, com poucas palavras onde prefere mais agir e resolver as coisas com suas ações. Um aspecto forte em Koshu é sua lealdade, ironicamente conflitando com a desordem, acredita que seus valores não precisam ser deixados de lado para conseguir concluir seus objetivos, seja leal a um ideal ou a um alguém. Entretanto, é frio e impiedoso com aqueles que ficam no caminho de seus planos. Koshu possuí uma paciência louvável, sendo também frio nas execuções de seus planos, pois sabe que qualquer deslize pode levar tudo a perder e que os frutos levam tempo para serem colhidos. Acredita que o desequilíbrio e o equilíbrio são caminhos que devem ser cruzados e que apenas um deles trará o fim de todo o mundo. Prefere passar mais despercebido a percebido, considerando as sombras suas grandes amigas.

## História

### Marcas do Passado

Nascido em um ambiente sem condições de vivência, a infância de Koshu não foi adequada ou saudável.  Desconheceu seu pai e cresceu apenas com sua mãe, que ao completar seus 10 anos a viu falecer por não ter o que comer. Devido a essas perturbações de sua infância o sentimento de raiva e de frustração crescia em seu coração, o que lhe fez causar uma revolta interna sobre toda sua situação e como ninguém fazia nada para ajudar também acabou se fechando para as pessoas de forma geral.

Por sorte acabou sendo resgatado por alguns nômades do ar ao descobrirem sua dobra. Então foi levado para o Templo do Ar do Oeste para iniciar seu treinamento e conhecimento. Desde o início demonstrou potencial para a dobra, em busca de encontrar o equilíbrio e a paz para que possa fazer algo e ajudar o mundo de algum jeito de acordo com os ensinamentos dos Nômades do Ar. Mas mesmo tendo mostrado potencial, Koshu não conseguia evoluir sua dobra como os outros do Templo, onde fez aqueles sentimentos de frustração ganhar mais força.

### Revolta

Em uma viagem entre acólitos, Koshu observou um grupo de mercenários e pedindo permissão aos seus mestres para impedi-los, mas teve seu pedido negado pois não era o jeito correto de agir. Sem nem poder questionar, Koshu seguiu sua viagem com seus mestres e viu um grande desastre, causado por aquele mesmo grupo de mercenários, acontecer onde pessoas acabaram falecendo. Naquele momento Koshu começou a questionar seus mestres sobre o que seria esse pacifismo, o que seria esse equilíbrio, se no momento em que o mundo precisa que suas rédeas sejam tomadas, as naturezas humanas as tomam em ações caóticas. Koshu foi severamente repreendido pelos seus mestres, isso despertou novamente os sentimentos rancorosos.

Então Koshu resolve abandonar o Templo para seguir sua vida sozinho e pelos seus próprios ideais, viajando pelo mundo sem as leis pacifistas para impedi-lo. Durante seu caminho estudou mais sobre a antiga facção Lótus Vermelha e sobre como ela impactou o mundo e inspirado pela antiga Lótus Vermelha, planeja reviver a facção com outros ideais, pois acredita que a Lótus Vermelha estava apenas sendo um bando de anarquistas querendo ganhar suas lutas no grito. Acreditando que o único ensinamento de seu mestre que ele irá levar para toda sua vida é que a maior árvore demora a crescer e florescer seus frutos, tatuando em seu rosto linhas cruzadas, para sempre lembrar que o equilíbrio e o desequilíbrio devem coexistir. Hoje em dia vive na Nação do Fogo, agindo pelas sombras, assassinando todas espécies de pessoas que acredita serem criminosos, enquanto para sociedade aparenta ser apenas uma pessoa séria com alguns contatos do exército da nação, chegando a conhecer em algum determinado momento o Senhor do Fogo.

## Habilidades

Assim como os nômades do ar, Koshu é capaz de dobrar o ar, ainda que sua técnicas não sejam tão avançadas. Diferentemente dos nômades Koshu tem um estilo de luta mais agressivo, como o Kickboxing e também prefere usar armas brancas para finalizar suas vítimas. Koshu também possuí habilidades avançadas de luta sem sua dobra ou faca.

## Curiosidades

A tatuagem como cicatriz em seu rosto simboliza o choque do equilíbrio com o desequilíbrio.