Обновление 0.464

## UPDATE 0.464 [СТРОИТЕЛЬНЫЕ РЕСУРСЫ]

Сегодняшнее обновление принесет гораздо больше разнообразия в процесс строительства - сейчас, чтобы построить здание, вам придется использовать разные ресурсы в зависимости от самого здания, а не только дерево, как было раньше.

Например, для строительства небольшого деревянного дома требуется несколько бревен и досок, но для огромной каменной таверны требуется гораздо больше деревянных бревен, досок, обработанного и необработанного камня для фундамента и т. Д.

Я действительно надеюсь, что это изменение сделает общий игровой процесс более вариативным и принесет больше логики для всего процесса строительства. Плюс необработанный и обработанный камень, наконец, найдет свое применение.

С добавлением новых типов ресурсов, таких как стекло, текстиль и бумага - они также будут использоваться в строительстве. Кроме того, я исправил некоторые ошибки, появившиеся в недавно добавленных стенах, например пропавшие коллайдеры и исчезающие на больших расстояниях. Полный список исправлений приведен ниже:

#### **ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК**

* Исправлена ​​проблема, когда модель стены могла исчезнуть, когда ее размер был слишком велик, а игрок находился далеко от населенного пункта;
* Исправлена ​​проблема, когда в деревянных стенах № 1 и № 2 отсутствовали коллайдеры;
* Исправлена ​​проблема, когда игрок мог устанавливать здания слишком близко к стене;
* Исправлена ​​проблема, когда у ворот на стенах иногда отсутствовали коллайдеры;
* Ширина травы возле стен была немного подправлена, чтобы она выглядела более естественно;
* Исправлена ​​проблема, когда ИИ мог проходить через деревянные стены № 1 и № 2;
* Исправлена ​​проблема, когда в списке элементов управления отсутствовали кнопки «Прыжок» и «Спринт»;
* Функция ожидания была переписана с целью удаления случайно ожидаемого меню ожидания без нажатия кнопки «Ожидание».
* В скрипт здания были внесены некоторые изменения, позволяющие использовать более 1 материала в здании;
* Сценарий строительства дома был немного переписан с целью повышения производительности;
* «Дерево» было переименовано в «Деревянное бревно»;
* Интерфейс строительства теперь имеет более точную информацию о материалах, необходимых для строительства;
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой сообщение о нехватке ресурсов для строительства было неверно рассчитано;
* Исправлена ​​проблема, когда центральный информационный текст показывал неверную информацию из-за ошибки скрипта;
* Исправлена ​​проблема, когда поселенец мог добавить в дом больше ресурсов, чем необходимо при его строительстве;
* Исправлена ​​проблема, когда NPC не рассчитывал расстояние до цели должным образом, вызывая различные ошибки;
* Исправлена ​​проблема, когда описание конструкции не было правильно рассчитано после выбора стены;
* Исправлена ​​проблема, когда NPC мог стоять на месте при достижении какого-либо объекта леса;
* Исправлена ​​проблема, когда NPC все еще мог вычислять и использовать координаты дерева, которое было рублено игроком;
* Исправлена ​​проблема, когда координаты деревьев не сохранялись должным образом;
* Исправлена ​​проблема, когда поселенец мог застрять на месте при возвращении домой;
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой при поиске еды неправильно рассчитывались анимации поселенцев;
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой при поиске камня анимации поселенцев были неверно рассчитаны;