OC-S1-Pre

***OC->OC制作资料***->***第一季C'OurCraft多彩地球**->**先行引导片(OC-S1-Pre)(终末之诗)***

**资源下载——（链接1）OCFL；（链接2-1.20整合包）；（链接3）WZKy。**

〖说明〗

1.截止第二稿，使用了两张地图，链接1包括Map2，链接3包括Map1(跨版本存档)；

2.蓝奏云链接可适当修改前缀，以便不同地区快速打开。

```
修改日期：2023-10-1（1）；贡献者：——；备份：2023-9-13（2）

```

```
正在重置视频，wiki还没完工，赶快帮助作者一起完工吧！

```
如果你想参与wiki编辑，可以尝试获取管理员权限，或者点这里。

## 备选音乐

实际上，在01版本中，C418的两首歌曲音源标注错误，应该为：Minecraft - 音乐全收录（UP：eDiamonds）https://www.bilibili.com/video/BV11A411q7ad/，并且最后一首是临时加入的，所以没有在01版本中展示“使用过”。

### 音乐简写说明

* OP——Opening Theme/Song
* EP——Ending Theme / Song
* BGA——back ground animation
* OST——Original Sound Track
* MV——Music Video

## 备选音效

 2

封面
--

**第一季封面制作**

做得比较早了，具体是哪一个链接也记不到了，出处是：https://www.bilibili.com/video/BV1qq4y1V76f/；

使用了软件Adobe Illustrator，最早版本文件创建于2021-11-6。

详细内容见：OC-S1-Pre/S1#第一季封面制作

* Calculate——计算；核算
* Construct——建造
* Click——豁然开朗；配合默契；使咔嗒响
* Chisel——雕，刻，凿
* Colorize——上色
* Complete——完成
* Celebrate——庆祝

该标题下面的部分意义不明。

技术
--

### 存档建筑保存与移动

#### 结构方块

可以自行参考wiki使用

* 结构方块：https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/%E7%BB%93%E6%9E%84%E6%96%B9%E5%9D%97
* 结构空位：https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/%E7%BB%93%E6%9E%84%E7%A9%BA%E4%BD%8D
* wiki笔记：见主页**玩法指南-下载**

特别地：

* 结构大小为——最大是（Java 老版本32^3）48^3[仅Java 版]或64×384×64[仅基岩版]。
* 存档.minecraft\saves\(WorldName)\generated\minecraft\structures（Java）
* 注意勾选实体数据。
* Java需要按住**Alt**时点击才能切换成**数据模式**。

#### World Edit创世神、小木斧<推荐>

下载：网上搜一搜都有，分布很广。

教程：https://www.bilibili.com/video/BV1YE411c7sP/

#### litematica投影<推荐>

下载

* masa的网站：https://masa.dy.fi/mcmods/client\_mods/
* 汉化包：https://www.bilibili.com/read/cv6590190

教程

* 教程：https://www.bilibili.com/video/BV1Qp4y1x7SM/（使用功能5）
* 笔记：见主页**玩法指南-下载**

### 地图转换教程

基岩版、Java版，不同版本互相转换：

教程：https://learn.microsoft.com/zh-cn/minecraft/creator/documents/chunkeroverview

网站：https://chunker.app/（主页也有）

### 录制模组

#### 回放模组Replaymod

下载：

* 模组：https://www.replaymod.com/download/
* FFmpeg：https://www.gyan.dev/ffmpeg/builds/

作者：Created by **CrushedPixel** and **johni0702**.

教程：（UP：章鱼蛋゜）https://www.bilibili.com/video/BV1Xg411e7QJ/，笔记（见主页**玩法指南-下载**）是参考的该视频。

#### Blockbuster全家桶

--- 链接 ---

* Blockbuster 中文教程相关情报（存档、模型、参考资料等）：https://www.yuque.com/mhmzh/faq/tutorial
* McHorse's Mods - FAQ（常见问题解答） · https://www.yuque.com/mhmzh/faq

blockbuster中文教程：https://space.bilibili.com/2840677/channel/

笔记（见主页**玩法指南-下载**）是参考的该视频。

McHorse's Mods 官方中文频道：https://space.bilibili.com/472615413

## 本集补充内容

### 补充内容1（4.16）

第一季PV是“虚构（不真实）”的，场景等内容是游戏MC预设内容（1.20）的；语音是合成的；[第二季PV可能也是]

需要包含MC常见生物群系，（全群系进度的~~常见~~群系）

暂时不考虑手部动画，但是身体部件需要总结（summarize）

第一季内容还原真实场景，工作台等方块慎用，尤其是注重场景建设

“隐形水印”

注意内容要嵌入1-12集的“修正后的”图标（加入彩蛋）

### 游戏架设：（6.13）

* 初步拟定PV使用1.20Fabric加模组等
* S1正片使用1.12.2Forge加模组等

### 补充内容2——MCwiki图像摘录

以下图片来自MC-wiki，按顺序是：

1. 1.18前“探索的时光”进度要求到访的所有生物群系
2. 1.19前“成双成对”进度要求繁殖的所有生物，及繁殖所需物品
3. “资深怪物猎人”进度要求击败的所有生物
4. “百猫全书”进度要求驯服的所有猫
5. “均衡饮食”进度要求食用的所有食物，及其合成或烧炼配方（若有）
6. “狂乱的鸡尾酒”进度要求拥有的状态效果，及对应药水的合成材料

* 内容完成Java进度：Minecraft(部分)、农牧业

#### 成就/Java版

Java版在1.12的17w13a移除了成就，取而代之的是进度，Java版的成就是很多老玩家的回忆。

原文：成就/Java版，有资源备份。

原图片较大，原图，带文字的(9.8MB,File:Java版旧的成就树.png)。

### 补充内容3——正式架构[2023.7.3笔记本]

* construct——建造
* cultivate——培育
* colorize——上色

没有明确界限，主要4集这样分

与老版本进度等联系

### 补充内容4——散文化小说——S1补充[2023.7.10资料书]

散文化小说（也称抒情小说），是介于散文与小说之间的一种小说文体，是中国现当代小说的新样式。这类小说情节散文化（或淡化情节），结构散化，不以曲折的故事情节取胜，也少有冲突，缺乏悬念，呈现给读者的多是自然生活的自然状态，主张“不作假，事实都恢复原状，展示生活的本色”，叙述者的情致，自然地融注、浸洒在色调平淡的描写中。

在现代小说史上，散文化小说的出现可以追溯到鲁迅先生的《故乡》《社戏》。接续其后的现代家，诸如郁达夫、废名、沈从文、萧红，当代的孙犁、汪曾祺、贾平凹等都是该类型小说的名家圣手。散比小说的特点包括以下几个方面:

①人物性格淡化。淡化人物的典型性，简单地勾画人物，呈现人物本真的单一原貌，多是扁平、单纯的人物，而且一般都是普通平凡的人物。重在描写人物的生活方式、生活状态，将人物融人小说所写的环境、渲染的氛围中。

②故事情节淡化。非线性情节、非冲突情节其主要特征，形散而神不散。情节简单、平淡，没有完整的情节发展脉络，也缺少戏剧性冲突。取而代之的是一种随意的、散化的小说叙事笔法，是众多自然环境、生活片段的描写。

③时代背景淡化。多表现自然的生活状态，注重对自然风光、民情风俗和生存状态的客观再现，传达出纯朴的民风和优美的人性人情美。

④散文特征凸显。意境美、情调美语言美，重意境的营造，场景描写诗情画意；注重特定情境下人物的心理状态和特有情；语言或质朴、口语化，或整散结合、诗化等。

### 补充内容5——S1-Pre制作手稿

参见：Handscript#2手稿

字幕
--

#### 乱码制作方案

从制作手稿中来看，有多种方式，最后使用“自创乱码”（绿幕+阴影）

```
6YCG5YWJ5LmL5a2Q44GuTi1vdGNoX0VC44CBaHR0cHM6Ly9zcGFjZS5iaWxpYmlsaS5jb20vNDM4NDAwMDUz

```

这是Base64加密后的内容，解密为：

```
逆光之子のN-otch_EB、https://space.bilibili.com/438400053

```

Base64加密：https://base64.us/

#### 字幕时间、颜色配置

* 字幕按照srt文件，以下内容中0s设定为Alpha音乐开始播放
* 特别地：字幕是“音乐全收录”中的时间，并按照MC-wiki进行原文对照（以wiki为准）。

颜色是按照MC-wiki中的颜色，在剪映中用取色器实现（乱码不考虑颜色）。

## 视频内容

```
说明：正式版内容与初版wiki有出入，大部分参考的是手稿。

```

### 终末之诗-MCwiki

【不再重复引用】作者：Julian Gough（CC 0协议）

```
制作人员名单的末尾附有如下引言

 Twenty years from now you will be more disappointed by the things that you didn't do than by the ones you did do. So throw off the bowlines. Sail away from the safe harbor. Catch the trade winds in your sails. Explore. Dream. Discover.

```
参考译文

 二十年之后，更令你懊悔的不是你做了什么，而是你没做什么。所以解开帆索，离开安全的港湾，赶着航程中的信风，去探索，去梦想，去发现。
——**佚名**
这段话被广泛认为是出自马克·吐温，但实际上它出自H. Jackson Brown Jr.的作品*P.S. I Love You*中。

场景借鉴

* MC终末之诗，但是由AI作画（完整对话+画面一览）https://www.bilibili.com/video/BV1Wg411Y7XR/
	+ 语速有点快？

（干脆直接用这个配音，标注出处）

### PV皮肤设定(1.20)

```
等待补充——职位

```

（每个角色都是有职位的）

MC1.20宣传片——https://www.bilibili.com/video/BV1oM4y1a748/

具体每个人任务见下文。

### 序言

* （仅第一二稿）正式全篇采用Replaymod，没用Blockbuster，但是分镜设计很烂。
* （3+）拟定让所有角色出场，更换材质包为原版高清Faithful 32x，统一光影ComplementaryShaders。
* 各分镜之间需要有连贯性（详见OC-S1-Pre/S1#学习资料），镜头不能剧烈晃动

### 游戏配置

BetterF3-7.0.1-Fabric-1.20.1
cloth-config(坐下前置)-11.0.99-fabric
fabric-api-0.83.0+1.20
iris shaders-mc1.20-1.6.4
jei(物品管理器)-1.20-fabric-14.0.0.11
replaymod-1.20.1-2.6.13
sit(坐下)-1.20-24
sodium(钠)-fabric-mc1.20-0.4.10+build.27
sodium-extra(钠·扩展)-0.4.20+mc1.20-build.103
worldedit(创世神)-mod-7.2.15
CustomSkinLoader(万用皮肤补丁)\_Fabric-14.17
blockbuster-(blockbuster全家桶)2.6.1-1.12.2
chameleon-(blockbuster全家桶)1.2.1
chiselsandbits(雕凿工艺)-14.33
CustomNPCs(自定义NPC)\_1.12.2-(05Jul20)
CustomSkinLoader(万用皮肤补丁)\_ForgeLegacy-14.17
emoticons(blockbuster全家桶)-1.1.2-1.12.2
fairylights(圣诞彩灯)-2.2.0-1.12.2
I18nUpdateMod(模组翻译)-3.4.2-all
iChunUtil-(变身前置)1.12.2-7.2.2
mclib-(blockbuster全家桶)2.4.2-1.12.2.jar
metamorph-(blockbuster全家桶)1.3.1-1.12.2
Minema(blockbuster全家桶)-3.7.1-1.12.2
MoreBlock(高版本方块MoreBlock Mod for 1.12.2)-1.1.0
Morph(变身)-1.12.2-7.2.1
OptiFine 1.12.2 HD U G5
replaymod(回放)-1.12.2-2.6.12
skin\_n\_bones(blockbuster全家桶)-1.4.1-1.12.2
worldedit(创世神)-forge-mc1.12.2-6.1.10-dist
[JEI扩展] jeiintegration\_1.12.2-1.6.0
[JEI物品管理器] jei\_1.12.2-4.16.1.302
 **光影Shaderpacks**
Bliss\_v2.0.3\_(Chocapic13\_Shaders\_edit)
ComplementaryShaders(较低配)\_v4.5.1

### **人物设定**

参照MC1.19、1.20宣传片，为每个角色设定任务。

【注：新皮肤在1.19中已经出现】

```
从模仿中不断学习经验

```

〖技巧说明〗①先取出所有物品，再进行搭建；②有特定群系的，在新建存档时，可以选取“单一生物群系”；③适当使用小木斧。

以下是1.19

**Part I**

### 场景1：末影龙死亡动画(Music:-10~0s)

* Steve附魔下界合金装备，最后一下的弓箭，
* 末影龙死亡动画+音效细节——>参考了MC-wiki
* 实际上用的是Replaymod

音效可以参考上部分文字。

```
“末影人摆放音乐方块”在第三稿重新制作，初步考虑使用Mineimitator，后面改为Blockbuster（伪装）+Replaymod录制。

```

【轶事】唱片对应Far - C418.

下面是清除末影龙的指令（1.12.2）：

```
/kill @e[type=ender_dragon]

```

### 场景1.5：终末之诗启动(Music:0~7s)

* 使用原版动画，播放Alpha - C418
* 采用剪映中字幕动画“日出”，“日落”。

### 场景2：砍树·倒(Music:8~15s)

场景安排理由：对应”获得木头(**Getting Wood**)“（原老Java成就，就不管”打开物品栏“了）

有多种实现“树木倾斜”的方案

1. 采用1.12.2的Blockbuster模组的模型方块做一个树，打实体；
2. 更真实的物理引擎模组+Replaymod实现

砍树：挖掘方块4s+树干倾斜3s

```
“树木倾斜”为废稿

```

### 场景3：做工作台(Music:16~)

场景安排理由：对应”这是？工作台！(**Benchmarking**)“、”采矿时间到(**Time to Mine!**)“（原老Java成就，第二个是合成木镐）

初步想法是所有合成可以抛在工作台表面，然后通过剪辑完成合成动画。[事实上， 效果并不好]

另一个想法是，像故事模式那样，按九宫格合成，但是需要blockbuster(模型方块)或Mine-imator协助，而且动画连贯性难以提升。[UP懒……]

```
第1、2稿中合成场景过于模糊，需要重新设计分镜。

```

### 场景5：升级工具·石质(Music:)

场景任务：合成石制工具——石镐（3）、熔炉（8），尽量多挖一些

场景安排理由：对应”获得升级(**Getting an Upgrade**)“、”热门话题(**Hot Topic**)“（原老Java成就）

### 场景7：烧制铁矿石

如题，对应原老Java成就：”来硬的(**Acquire Hardware**)“

”洞穴与山崖更新“1.17进行了矿石纹理更新，但是倾向于使用旧版材质。（原版游戏内存在该材质）

### 场景8.5：继续砍树·树逐渐变少

可以包含不止橡树，还有桦木，后面是很缺木材的。

使用上帝视角。

### 场景9：剪羊毛

剪刀获取羊毛，应对床的制作。

```
第1、2稿中该场景过于模糊，需要重新设计分镜。

```

### 场景9.5：除草

与场景9交错。

收集小麦种子，为后期耕种做准备。

### 场景10：建造房子

应该建一个火柴盒，此时没有玻璃（玻璃要烧制沙子，非要做也可以）

*（房子应该是什么样子的？）*

```
本部分第1、2稿内容保留（俯视视角）

```

### 场景11：收集水源

为种植提供水源。无限水需要≥2。

```
第1、2稿中未体现该场景，需要重新设计分镜。

```

### 场景12：开坑荒地

对应原老Java成就：”耕种时间到！(**Time to Farm!**)“

注意水源只管4格。

### 场景13：白天夜晚循环多次

营造时间流逝的效果，并且符合农作物需要时间生长的常识。

正式执行时使用了坐下模组（坐在楼梯上）。

```
第1、2稿中该场景有bug，未剪去骨粉催熟部分。

```

### 场景14：合成面包

不吃面包会饿倒。对应原老Java成就：”烤面包(**Bake Bread**)“

*（所以开垦荒地是不是有点少？）*

### 场景15：瞭望

站在风景很好的地方进行Replaymod运镜。也正是从这里想到使用”空岛“预设地图（但1.20没这个选项……）

正式执行时首先合成了灯笼（火把+铁粒），然后使用坐下模组（坐在楼梯上）

**Part II（场景连贯性有待重置）**

```
第二部分主要是向远方发展，群系主要是按照“邻近”原则布置。

```

```
场景21：开始长途跋涉·首先繁花(含向日葵)群系

```

```
场景22：南瓜相关

```

```
对南瓜使用剪刀可以获取”雕纹南瓜“（仅新版，老版本南瓜就是雕纹）

```

```
场景22.5：完成生物Ⅱ类前3种

```

```
场景22.5与场景21穿插

```

```
生物Ⅱ类——这是手稿的说法。

```

```
场景23：雪地所有事件

```

```
建造雪傀儡、雪屋过夜、告示牌*（？）*

```

```
*（细雪？）*

```

```
场景24：积雪针叶林

```

```
场景25：矿井

```

```
普通矿井、繁茂洞穴、溶洞、深邃古城*（？）*

```

```
场景26：热带高原

```

```
场景27：沙漠+村庄

```

```
场景28：恶地*

```

```
场景29：冷水海洋

```

```
场景30：冰刺之地

```

```
场景31：暖水海洋（珊瑚礁）

```

```
场景32：海岸边*

```

### 场景End：<正在补充>

```
很古早的想法是”下雨/流星雨"，与Starfall音乐搭配使用，后来废弃了。

```

加入终末之诗放完时的最后一句：（可能会使用后期特效制作）

>
>  二十年之后，更令你懊悔的不是你做了什么，而是你没做什么。所以解开帆索，离开安全的港湾，赶着航程中的信风，去探索，去梦想，去发现。——佚名
>
>
>  Twenty years from now you will be more disappointed by the things that you didn't do than by the ones you did do. So throw off the bowlines. Sail away from the safe harbor. Catch the trade winds in your sails. Explore. Dream. Discover. ——Unknown
>
>
>
>

### 制作者名单

分为①视频制作名单；②原版制作者名单（仅本片），完整名单见网盘。

02稿新增Replaymod的logo（见下），并修复了原版制作者名单。

我们使用mod的logo是对这些制作人的尊重。（PS：其他mod也应当加入制作者）

replaymodblockbusterPr添加字幕可以看：https://www.bilibili.com/video/BV1jt41197E8/。（因为只能加入一种字体，所以只在原版名单中使用）

03稿加入Replaymod以及Blockbuster模组作者，线下合作标识。

## S1-PV技术玩法

### 常用指令

```
死亡不掉落：
/gamerule keepInventory true

关闭昼夜循环：
/gamerule doDaylightCycle false

关闭天气循环：
/gamerule doWeatherCycle false

```

### 头颅方块

```
很抱歉的是，在目前版本的视频中，并未使用头颅方块

```

* 头颅方块地图/WE：点这里
* 生物头颅是为数不多的没有自身纹理、从其他目标获取纹理的方块之一。
* 这里是所有头颅的列表：FreshCoal Heads。（已上传备份pdf）
* 查询头颅玩家名称：Minecraft Heads（一般是MHF\_）。
* 指令如下：

```
Minecraft 1.13+
Give-Code:
/give @p minecraft:player_head{display:{Name:"{\"text\":\"[显示名称]\"}"},SkullOwner:"[头颅玩家名称]"} 1

Minecraft 1.8 - 1.12
Give-Code: (在首次放置后显示皮肤)
/give @p minecraft:skull 1 3 {display:{Name:"[显示名称]"},SkullOwner:{Name:"[头颅玩家名称]"}}

```

### 技巧性问题

〖纯色抠图〗使用该场景几乎未使用的颜色，比如Scene2：砍树——用蓝幕合适；

注意打光，粒子效果；

〖WE〗F3+H查看物品名称/代号；

视场角设置为90

截图：F2

应用光影之前，录制时应当关闭云。

MC地图种子查询：https://www.chunkbase.com/apps/seed-map。

渲染时关闭其他所有程序，渣机一般渲染到最后会无响应，但是只要文件大小在增大，那就等待就行了。

最终使用的（主要）空岛地图：1.18改设置—>1.20。（但是UP忘记了使用地图转换网站，导致新区块不再加载。）

#### 剪映导出

当前版本剪映导出无法设置音频320，所以是先导出视频、音频（wav1411），然后格式工厂混流，接近320。

格式工厂混流注意参数设置：音频44100、320；视频1080p，25000（注意0的数量，手输，50000会加倍），60，H264等

### 地图文件中.mca文件

最后存档文件中直接写region的是主世界的地图文件夹 DIM1是指末地的 DIM-1是指地狱的

历史
--

〖轶事〗第二稿视频发布于8-14，视频内标注为8-13，B站发布延后了几天。

## 画廊（包括封面）

保存为“tree”的结构视频的部分工程文件部分工程文件2第一稿剪映工程文件拟定使用群系这是OC-S1-Pre第1个封面，制作于2023-7-22这是OC-S1-Pre第2个封面，制作于2023-9-7仿照1.20宣传片做的房子仿照1.19做的建筑（沼泽群系）这是OC-S1-Pre第3稿制作时，因为存档跨1.20，导致生成两个末地祭坛
彩蛋
--

```
请注意，这目前版本的OC-S1-Pre，我们**未对**这些彩蛋进行“**系统编号**”，所以会出现图示与编号不对应的情况。

```

你知道吗？虽然作者说要涵盖所有“非敌对”群系，但是仍然忘记加入了红树林沼泽。

引用
--

MCWiki：https://minecraft.fandom.com/zh/wiki（部分来自MCwiki的可能不会在下面再次展示）

> “取自Mojang的内容，所有权益在合适时仍归属Mojang，请参照《Minecraft 使用准则》； 特别注明的内容（主要是图像），所有权益在合适时仍归属原作者，请参照注明的著作权状态； 其他未特别声明的内容，均以《知识共享 署名-非商业性使用-相同方式分享 3.0协议》授权。”
>
>

* 记得把音乐、音效加上（音效直接用上面表格）

### 音乐资料

```
从第二稿开始增添了音质——1、3为mp3，320kbps；2为flac，802kbps。

```

1. Alpha - C418 音源：(酷我)http://www.kuwo.cn/play\_detail/7042617
2. Sweden (Caution & Crisis Remix) - Caution & Crisis / C418 音源：(网易云)https://music.163.com/#/song?id=430297457
3. Subwoofer Lullaby - C418 音源：(酷我)http://www.kuwo.cn/play\_detail/2632731

```
**[历史]**第一稿错误地标注1为“(网易云)https://music.163.com/#/song?id=27961148”，并且没有标注3，且音质为mp3，<192kbps。第一稿音乐正确表示如下：

```

1. Alpha - C418 音源：(B站)https://www.bilibili.com/video/BV11A411q7ad?p=37
2. Sweden (Caution & Crisis Remix) - Caution & Crisis / C418 音源：(网易云)https://music.163.com/#/song?id=430297457
3. Subwoofer Lullaby - C418 音源：(B站)https://www.bilibili.com/video/BV11A411q7ad/?p=8

### 一般资料<不分类>

1. ↑ Minecraft - 音乐全收录（UP：eDiamonds）https://www.bilibili.com/video/BV11A411q7ad/
2. ↑ 一个错误生成的MC世界，却如同仙境2021-10-05（UP：屏幕另一边的迷云）https://www.bilibili.com/video/BV1qq4y1V76f/
3. ↑ 【创世神的64把木斧】#12 - 导入与导出 & schematic文件的使用（UP：LocusAzzurro）2020-03-23

https://www.bilibili.com/video/BV1YE411c7sP/
4. ↑ MCwiki 进度https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/%E6%95%99%E7%A8%8B/%E8%BF%9B%E5%BA%A6%E6%8C%87%E5%8D%97
5. ↑ Mcwiki成就（基岩版）https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/%E6%88%90%E5%B0%B1
6. ↑ 成就/Java版 - Minecraft Wiki，最详细的我的世界百科

https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/%E6%88%90%E5%B0%B1/Java%E7%89%88
7. ↑ 图片 - AllJavaAchievementsCompleted.png - Minecraft Wiki，最详细的我的世界百科https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:AllJavaAchievementsCompleted.png
8. ↑ 《优化方案·新高考·高考总复习·语文》 崇文书局2022年1月第13次印刷 P115
9. ↑ Base64加密：https://base64.us/
10. ↑ 10.0 10.1 MCwiki-终末之诗https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/%E7%BB%88%E6%9C%AB%E4%B9%8B%E8%AF%97
11. ↑ MC终末之诗，但是由AI作画（完整对话+画面一览）（UP：冬猫夏羊工作室）https://www.bilibili.com/video/BV1Wg411Y7XR/
12. ↑ ★我的世界★籽岷的1.20 最新版本介绍https://www.bilibili.com/video/BV1k84y1z7pb?t=63.1
13. ↑ Minecraft 全新默认皮肤现已正式上线！两分钟带你快速预览！（UP：WuGuangYao）https://www.bilibili.com/video/BV1SK411R75u/
14. ↑ MC1.20宣传片——https://www.bilibili.com/video/BV1oM4y1a748/
15. ↑ MC1.19宣传片——https://www.bilibili.com/video/BV1mB4y1D7hw/
16. ↑ CREDITS(2023-7-19MC-net)https://www.minecraft.net/en-us/credits
17. ↑ 【PR教程】如何快速制作滚动字幕\_哔哩哔哩\_bilibili（UP：IMG夏天）2018-11-26 https://www.bilibili.com/video/BV1jt41197E8/
18. ↑ Seed Map - Minecraft App

https://www.chunkbase.com/apps/seed-map
19. ↑ 【XeKr】叉尅教你生成原版全群系空岛存档\_哔哩哔哩

2020-05-21（UP：XeKr）

https://www.bilibili.com/video/BV1Ei4y147fB/
20. ↑ 画 - Minecraft Wiki，最详细的我的世界百科<调用时间：2023-8-9>https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/%E7%94%BB#特殊的画
21. ↑ 幻术师 - Minecraft Wiki，最详细的我的世界百科<调用时间：2023-8-9>https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/%E5%B9%BB%E6%9C%AF%E5%B8%88

### 技术指导

1. ↑ 【Minecraft】从零开始，Replaymod超详细全面基础教程\_哔哩哔哩（UP：章鱼蛋゜）2022-09-30 https://www.bilibili.com/video/BV1Xg411e7QJ/
2. ↑ 【Blockbuster 中文教程 - EP1】录制自己的第一个短片2022-02-13，6个UP https://www.bilibili.com/video/BV1t5411o72J/

### 可移动资料

* 以下内容不在展示在视频结尾，并且后面一些视频可能会用上。

1. ↑ 结构方块 - Minecraft Wiki，最详细的我的世界百科  https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/%E7%BB%93%E6%9E%84%E6%96%B9%E5%9D%97
2. ↑ 结构空位 - Minecraft Wiki，最详细的我的世界百科  https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/%E7%BB%93%E6%9E%84%E7%A9%BA%E4%BD%8D
3. ↑ 三分钟速成指南-投影教程-三种常用模式演示-Litematica-MC\_哔哩哔哩\_bilibili  （UP：肥啾U\_ruby）2021-01-18https://www.bilibili.com/video/BV1Qp4y1x7SM/
4. ↑ Chunker - 概述 | Microsoft Learn  https://learn.microsoft.com/zh-cn/minecraft/creator/documents/chunkeroverview
5. ↑ Microsoft Azure试用平台https://azure.microsoft.com/zh-cn/products/cognitive-services/text-to-speech/
6. ↑ 我的世界 Minecraft 自定义玩家头颅内饰建筑资源2022-09-15（UP：Into\_Wind）https://www.bilibili.com/video/BV1R14y1a7GK/
7. ↑ 生物头颅 - Minecraft Wiki，最详细的我的世界百科

https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/%E7%94%9F%E7%89%A9%E5%A4%B4%E9%A2%85
8. ↑ FreshCoal Heads：https://freshcoal.com/maincollection.php
9. ↑ Minecraft Heads：https://minecraft-heads.com/
10. ↑ [新手向]region中MCA文件的简单介绍\_网易我的世界论坛

（答主：Everything\_S）2023-8-9 引用日期：2023-9-13 https://mc.netease.com/thread-977185-1-1.html

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