Nomes

**Spoilers en vue !**
Attention, cet article contient des informations révélatrices au sujet du jeu.

## Identité

Les **Nomes** sont des créatures espiègles trouvées dans l'Antre et qui y survivent tant bien que mal.

## Apparence

Les **Nomes** sont des créatures humanoïdes plus petites que des enfants, à la peau grisâtre, ayant sur leurs têtes un long chapeau conique fendillé, cachant leurs possibles yeux. Ils ont des mains, des pieds et ne portent pas de vêtements. Ils ressemblent aux gnomes, aux lutins ou aux nains du folklore.

Ils ont une capacité de course impressionnante et peuvent facilement distancer n'importe quel autre habitant connu de l'Antre. Ils émettent des petits bruits, des petits couinements, comme s'ils grignotaient quelque chose, lorsqu'ils s’enfuient ou marchent.

Autrefois, les Nomes étaient des enfants qui ont été transformé par la Dame comme le démontre la transformation du Fugueur en Nome quand celui-ci la rencontre. Dans certaines conditions de milieux, par exemple quand les Nomes sont à proximité d'un feu, on peut apercevoir leurs anciennes ombres d'enfants, preuve de leur ancienne vie.

## Personnalité

Les Nomes sont des créatures généralement méfiantes et craintives, sans doute à cause du traumatisme lié à leur transformation, mais aussi pour avoir vécu suffisamment longtemps dans les entrailles de l'Antre et devoir fuir à chaque danger.

Ils fuient à la présence d'enfants, mais deviennent dociles dès que ceux-ci les câlinent et peuvent devenir de véritables alliés qui aideront à résoudre différentes énigmes. Certains Nomes restent amicaux envers les inconnus et leurs proposent spontanément leur aide mais finissent par comprendre bien vite leurs erreurs.

## Interactions

### Little Nightmares

Pendant le jeu, le joueur peut trouver des Nomes. Parfois, le joueur devra les effrayer et / ou courir après un Nome, le joueur sera parfois amené à leur faire un câlin. Au total, 13 Nomes peuvent être trouvés dans le jeu.

Dans le DLC "Le secret de l'Antre", les Nomes sont plus nombreux et beaucoup plus présent dans le gameplay, Les Nomes vous aiderons souvent à vous échapper et à avancer dans le jeu.

### Very Little Nightmares

Plusieurs Nomes peuvent être trouvés vivant dans le repaire et on là aussi leur importance pour progresser dans le jeu. Dans Very Little Nightmares, les Nomes font ce qu'ils peuvent pour survivre ou jouent à des jeux les uns avec les autres. La plupart d'entre eux sont nerveux et se cachent quand ils voient La fille au ciré jaune.

### Little Nightmares 2

Un seul Nome peut être trouvé dans tout le jeu et seulement avec l'Edition Deluxe. Il se trouve dans la cabane du chasseur dans La Forêt. Une fois le Nome trouvé, il vous faudra résoudre le puzzle dans le grenier de la maison du chasseur. Pour ce faire, dans le grenier où est gardée la femme en peluche, entrez dans la trappe du plafond, où le Nome vivant à cet endroit aidera Mono à trouver un chapeau, semblable à sa tête puis disparaitra.

## Galerie

L'ombre des Nomes révèle la véritable identité de ces créatures humanoïdes.
## Anecdotes

* Tout au long du jeu, le joueur peut rencontrer deux Nomes morts. Le premier se trouve dans le réfrigérateur de la cuisine dans une pièce cachée. Et le deuxième Nome est le Fugueur, que Six mange.
* Pour chaque Nome que le joueur câline dans le jeu principal, une œuvre d'art conceptuelle sera déverrouillée dans la galerie d'art.
* Dans le jeu annulé *La Cité du Métronome*, il y avait des créatures appelées les "Métrognomes". Elles étaient peut-être les premières versions des Nomes avant d'être remplacées, car les Métrognomes étaient aussi des enfants dont l'âme a été sculptée et qui sont devenus des travailleurs urbains.
* Comme on le voit dans la bande-annonce de Hunger, les Nomes ressemblaient initialement à des créatures en bois avec des têtes en forme de tonneau, un long nez et des fentes en guise d'yeux.
* Ils partagent le nom des antagonistes du roman *Le Magicien d'Oz*, dans le Pays d'Oz, de L. Frank Baum.
* La seule fois où l'on peut rencontrer des Nomes dans Little Nightmares 2 est dans le chapitre de la Forêt, plus précisément dans le grenier de la maison.
* Dans la version démo de *Little Nightmares II*, un bug permettait au joueur d'atteindre le Grenier des Nomes en sautant du miroir brisé et sur le rebord. Une fois que le joueur obtient la casquette du Nome en tant que nouveau chapeau, il ne peut pas l'équiper et ne peut pas quitter la pièce. Tarsier Studios n'avait probablement pas l'intention que le joueur puisse atteindre la zone, forçant le joueur à redémarrer à partir du point de contrôle s'il souhaitait continuer.
* Le seul Nome ayant été spontanément amical dans le jeu Little Nightmares, donnant une saucisse à Six, est en réalité le Fugueur qui n'avait sans doute pas encore compris qu'en étant un Nome, fuir est la meilleure solution pour ne ne pas mourir.