Характеристики

**Характеристики** - это совокупность всех значений атрибутов и снаряжения персонажа.

Ниже представлены все характеристики персонажа по разделам.

## Боевые характеристики

* **Средний урон**. Ваш средний урон экипированным оружием, с учётом его урона и скорости атаки.
* **Бонус скорости атаки**. Скорость атаки, добавляемая к вашей базовой скрости атаки. Базовая скорость атаки зависит от экипированного оружия.
* **Критический шанс (оружие)**. Ваш шанс нанести критический удар оружием. Критические удары наносят дополнительный урон.
* **Критический урон (оружие)**. Множитель критического урона оружием. Отображает дополнительный урон, наносимый критическими ударами.
* **Урон от оружия**. Средний урон оружием, который вы наносите за один удар экипированным оружием.
* **Физический**. Физический урон - стандартный тип урона оружием.
* **Холод**. Урон от холода имеет шанс заморозить свою цель.
* **Молния**. Урон от молнии имеет шанс ошеломить свою цель.
* **Шанс заражения**. Ваш шанс нанести болезни с помощью экипированного оружия
* **Шанс заморозки.** Ваш общий шанс заморозить с помощью урона от холода.
* **Ярость при попадании**. Количество ярости, накапливаемой при атаке противника оружием (кроме посохов).

## Выживаемость

* **Здоровье**. Ваше текущее здоровье. При получении урона от врагов вы теряете здоровье, а когда значение здоровья опустится до 0, вы умрёте.
* **Восстановление здоровья**. Количество здоровья, восстанавливаемого вами за один импульс.
* **Темп восстановления здоровья**. Промежуток времени между импульсами восстановления здоровья, зависящий от вашей регенерации и кражи жизни.
* **Кража жизни при атаках**. Процент урона от атак, похищающих жизнь противника при нанесении урона. Кража здоровья пополняет ваш запас здоровья вместе с импульсами восстановления здоровья.
* **Кража жизни заклинаниями**. Процент урона от заклинаний, похищающих жизнь противника при нанесении урона. Кража здоровья пополняет ваш запас здоровья вместе с импульсами восстановления здоровья.
* **Силовой щит**. Ваш общий Силовой щит, защищающий ваше здоровье от большинства повреждений пока не истощится.
* **Восстановление силового щита**. Количественное значение Силового щита, которое восстанавливается в секунду, после истечения задержки восстановления Силового щита.
* **Задержка восстановления силового щита**. Промежуток времени без получения урона до начала восстановления Силового щита.
* **Шанс блокирования**. Ваш общий шанс блокировать атаки. Блокирование атаки снижает её эффекты в зависимости от эффективности вашего блокирования.
* **Эффективность блокирования**. Общая эффективность вашего блокирования, выражаемая в процентах проигнорированного урона заблокированной атаки.
* **Заметность**. Ваше текущий уровень заметности. Влияет на то, как враги обнаруживают и нацеливаются на вас в бою. Нормальное значение - 100%, при более низких значениях в вас становится труднее попасть, а при 0% вы невидимы.
* **Шанс уклонения**. Ваш полный шанс уклониться от всех типов атак. Уклоняясь от атак вы полностью игнорируете их эффекты, независимо от типа атаки.
* **Скорость бега**. Ваша общая скорость передвижения.

## Типы сопротивлений

**Материальные сопротивления**

* **Физический**. Стандартный тип урона оружием.
* **Яд**. Урон ядом может отравить цель. Отравление наносит цели урон ядом с течением времени.
* **Рваные раны**. Урон рваными ранами может вызвать у цели кровотечение.

**Стихийные сопротивления**.

* **Огонь**. Урон огнём может поджечь цель.
* **Холод**. Урон холодом может заморозить цель.
* **Молния**. Урон молнией может ошеломить цель.

**Окультные сопротивления**.

* **Эфир**. Урон эфиром может погрузить цель в стазис.
* **Святой**. Святой урон снижает урон наносимый целью.
* **Тень**. Урон тенью увеличивает урон получаемый целью.

## Ресурсы

* **Объём ресурсов.** Максимальный доступный вам ресурс, как энергии, так и ярости
* **Восстановление энергии.** Восстановление вашей энергии в секунду. Также отражает потерю ярости в секунду.
* **Сохранение ярости.** Задержка перед восполнением энергии отсчитывается с момента последнего получения ярости. Сохранение ярости не срабатывает при расходовании энергии или ярости.
* **Выносливость**. Максимальное количество очков вашей выносливости. Очки выносливости позволяют использовать Перекат.
* **Восстановление выносливости.** Задержка перед восстановлением одного затраченного очка выносливости.

## Разное

* **Опыт.** Текущий опыт на данном уровне. Вы можете получать опыт убивая монстров и выполняя задания. Достижение предела опыта увеличит уровень персонажа.
* **Радиус подбора сфер здоровья.** Общий радиус автоматического подбора сфер вокруг персонажа.
* **Радиус подбора золота.** Общий радиус автоматического подбора золота вокруг персонажа.
* **Магический поиск.** Модификатор поиска редких предметов. Увеличивает вероятность нахождения необычных предметов.