Sonia Egorova

MIND+1

SPIRIT+2

POWER+1

WILD+2

## **Intro**

**Kim jesteś?**

Nazywam się Sonia i specjalizuję się w jasnowidzeniu. Moi rodzice prowadzą Ośrodek dla Wyjątkowych Dzieci, który jest oddziałem Agencji. Mam wiele braci i sióstr, które mają niezwykłe umiejętności.

Niestety moje wizje od jakiegoś czasu zaczęły przychodzić tylko w snach. Nie jestem już potrzebna w domu. Rodzice wysłali mnie do Miasta, żeby wspomóc tamtejszą policje. Z raportów wynika, że to miejsce jest niesamowicie niebezpieczne. Wyjątkowe Osoby żyją tutaj wolni, nie mają żadnych ograniczeń.

**Jak długo jesteś w mieście?**

Dopiero co przyjechałam.

**Jak radzisz sobie z wizjami?**

 Mam je od dziecka, to część mnie. Znałam je jak swoją kieszeń, przynajmniej dopóki nie nastąpiły te dziwne zmiany. Uczono mnie, co robić, żeby nie zwariować: muszę często biegać i brać tabletki, które mam od rodziców. Dodatkowo w wolnych chwilach gram na saksofonie. Mam nadzieję, że znajdę miejsce, gdzie będę mogła pograć dla publiczności.

**Jakie są koszmary?**

Widzi w nich tysiące możliwości rozwiązań sytuacji.

**Czego rozpaczliwie potrzebujesz?**

Ciągu pracy.

## **Gear**

* **A simple apartment, a crappy car, a cell phone.**
* **Collection of tomes and grimoires.**

   Wynajmuje pokój w centrum, 3 przecznice od pracy. Oprócz niej w mieszkaniu mieszkają jeszcze 3 osoby: Marta z Hektorem i Julia Collins/.

## **Debts**

* Someone helps you understand your dreams and visions.
* Przesłanie wizji o Spencerze i Shpecku.
 1 debt — Victor Meyers
* Załatwienie sprawy Christiny.

 1 debt — Miles Keller
* Informacje o Charliem i dostęp do Doków.
 3 debt — Vegas
* niekontrolowane skutki użycia mocy na Mirku.
* Ogarnięcie zmiany partnerów.
* Chwilowe odpuszczenie zemsty.
 1 debt — Manuela Gonzalez
* Pomoc z Christiną (rozmowa na schodach).
* Pomoc, ukrycie przed wilkołakami Denovo.
* Opieka nad nowoprzemienioną Martą.

## **Connections**

**Age:** 40s
**Profession:** roofer
**Annoyed by:** shiny stuff
**Sucker For**: irony
**Favourite Sin:** lust
**Favourite Virtue:** generosity
**Household:** husband
**Birthday:** third month of the year
 Julia Collins
 Plik:SoniaJulia.jpg   | Name: Julia Collins
Age: late 20s
Profession: assisstant manager
Annoyed by: the adoration of the masses
Sucker For: shiny stuff
Favourite Sin: envy
Favourite Virtue: humility
Household: dog and fish, husband
 Miles Keller
**Age:** 50s
**Profession:** receptionist
**Annoyed by:** obscure trivia
**Sucker For**: dudes/damsels in distress
**Favourite Sin:** wrath
**Favourite Virtue:** humility
**Household:** wife
**Lucky number:** 25
 Victor Meyers

## **Moves**

**Foretellings:** At the beginning of the session, roll with Spirit. On a 10+, hold 2. On a 7-9, hold 1. During the session, you can spend your hold to declare that something terrible is about to happen. You (and your allies) take +1 ongoing to avoid the impending disaster. On a miss, you foresee the death of someone important to you and take -1 to all rolls to prevent it.

**Psychometry:** Whenever you study and examine an interesting object, roll with Spirit. On a 10+, ask 3. On a 7-9, ask 1:

* What is the history of this object?
* What bans, wards, or limits are attached to this object?
* Where does this object belong?
* What secrets or mysteries has this object been privy to?
* What strong emotions have most recently been near this object?

On a miss, the emotion of the object overwhelms you and you take -1 ongoing for the scene.

**Skim the Surface:** When you touch someone, you can read their surface thoughts. Roll with Spirit. On a 10+, ask 3. On a 7–9, ask 1:

* What is your character thinking about right now?
* Who are you protecting?
* Why are you keeping secrets?
* What is your character’s hidden pain?

On a miss, you inflict 1-harm (ap) on them and yourself.

**Conduit:** Advance let it out for all characters in your presence, including yourself.

**Bloodhound (The Wolf):** When you hunt someone, roll with Blood. On a hit, you know exactly where to find them and can follow their scent until you do. On a 10+, take +1 forward against them. On a miss, someone unpleasant finds you first.

## **Drama moves**

### **Oracle Corruption Move**

When you give someone a false prophecy, mark corruption.

### **Intimacy Move**

When you share a moment of intimacy—physical or emotional—with another person, you gain a specific and clear vision about that person’s future. You can ask up to 3 questions about the vision; mark corruption for each.

### **End Move**

When you die or retire your character, announce a proclamation upon the world that will reverberate in dreams worldwide. Detail the signs of its coming. The MC will make your prophecy come to pass, sooner rather than later.

## **Corruption**

* ~~Take a Corruption move~~
* Take a Corruption move
* Take a Corruption move
* Take a Corruption move from another archetype
* Retire your character. They may return as a Threat

### **Corruption moves**

**Eyes That Burrow:** Mark corruption to lock eyes with someone and force them to be still for as long as you maintain the gaze.