Бојно поље

## Опште информације

Свет eDominations-а се мења на дневној основи у биткама, поркети отпора и државе боре се међусобно за ресурсе, из забаве или за славу.

Свака битка је авантура за себе, и веома важан сегмент игре, јер захваљујући биткама играчи освајају медаље и златнике, а државе освајају или губе своје територије и ресурсе.

## **Покретање битке**

Да би покренула битку, држава мора да има активан рат са другом државом, и наравно регију која се директно граничи са непријатељском државом.

Државна администрација може да покрене у било које доба ако има иницијативу, као што је описано овде

Свака битка траје 24 часа, и подељена је у три различите рунде, од којих свака траје 8 часова. Рунде су:

I. URBAN COMBAT

II. LAND COMBAT

III. AIR COMBAT

Свака од ових рунди има одређена правила: различити типови оружја су дозвољени, од којих неки имају процентуално повећање штете, док неки имају процентуално смањење штете. Борба без оружја је дозвољена у свакој рунди, без повећање или смањењна штете.

## **URBAN COMBAT**

URBAN COMBAT је прва рунда у свакој битци, у њој је играчима дозвољено да користе само пушке, и оне им дају 50% бонуса на насену штету. Ни једна друга врста оружја није дозвољена у овој рунди, укључујући и минобацаче. Држава која победи у овој рунди добија 2 поена.

Овде можете да видите табелу дозвољеног оружја са процентима увећања штете.

 Tank
 Aircraft
 Mortar

## **LAND COMBAT**

LAND COMBAT је друга рунда сваке битке, у њој је играчима дозвољено да користе три врсте оружја - Тенкове, Пушке или Минобаћаче. Употреба пушака имаће негативан процентуални утицај на насену штету -20%, употреба тенкова имаће позитиван процентуални утицај од 10%, док минобацачи неће имати ни појачање ни смањење штете. Ово значи да у овој рунди једнино оружје које не може да се користи јесу авиони. Победом у овој рунди држава добија 3 поена.

Овде можете да видите табелу дозвољеног оружја са процентима увећања штете.

 Tank
 Aircraft
 Mortar

## AIR COMBAT

AIR COMBAT је задња, трећа рунда сваке битке, у којој је играчима дозвољена употреба свих врста оружја. Пушке и Тенкови ће да трпе процентуално смањење штете, док за Авионе и Минобацаче неће бити промена. Тенкови ће имати -10% а Пушке -50% на штету. Држава која победи у овој рунди добија 5 поена.

Овде можете да видите табелу дозвољеног оружја са процентима увећања штете.

 Tank
 Aircraft
 Mortar

## Завршетак битке

На крају битке, држава са већим бројем поена освојених по рундама је победник, и заузела је или одбранила регију.

У случају нерешеног броја поена ( што је могуће само ако је једна држава победила у прве две рунде а друга у трећој ),  **укупни победник је она држава која је укупно у све три рунде нанела више штете.**

Пример:

Држава А 5,000,000 vs 4,000,000 Држава Б

Држава А 8,000,000 vs 1,000,000 Држава Б

Држава А 9,000,000 vs 9,500,000 Држава Б

Коначан резултат по рундама је 5-5 али будући да је Држава А нанела 22 милиона штете, а Држава Б само 14,5 милиона. Држава А је победник битке.

Држава А 5,000,000 vs 6,000,000 Држава Б

Држава А 8,000,000 vs 9,000,000 Држава Б

Држава А 20,000,000 vs 9,500,000 Држава Б

Коначан резултат по рундама је поново 5-5, Држава Б је победила у прве две рунде, али по укупној штети Држава А је прешла Државу Б у задњој рунди, и укупни је победник битке, јер је нанела више штете.