Serverrechtskonvention

### 1. Grundlagen

**§1:** Die Serverrechtskonvention, von nun an mit SRK abgekürzt, gilt als allgemeines Serverrecht und ist für alle Servermitglieder & Juristische Personen gültig.

**§2:** *(1)* Der Serverowner besitzt das Recht, dieses Regelwerk jederzeit zu bearbeiten.

*(2)* Änderungen an der SRK müssen an die Servermitglieder durch die offizielle World Royale Wiki bekanntgegeben werden.

*(3)* Ohne Bekanntgabe sind jegliche Änderungen ungültig.

**§3:** *(1)* Beim Verstoß eines oder mehrerer Gesetze eines Servermitglieds droht diesem Übeltäter eine durch dem Serverowner entschiedene Strafe.

*(2)* Beim Auswählen der Strafe soll auf Verhältnismäßigkeit geachtet werden.

### 2. Mitgliedsrechte

**§4:** *(1)* Als Servermitglied gilt jede Person, welche dem Server beitritt und nicht inaktiv ist.

*(2)* Als inaktiv gilt jede Person, welche aufgrund von langer Inaktivität durch dem Serverowner als solches deklariert wird.

*(3)* Servermitglieder, welche eine Moderator-Rolle inne haben, können nicht als Inaktiv anerkannt werden.

*(4)* Bei Fall eines Banns entfallen der Person jegliche durch die SRK anerkannten Rechte.

**§5:** *(1)* Ein Staat wird durch den "/f create" Befehlt gegründet. Dieser wird vom Server offiziell anerkannt, sobald er ein Gebiet beansprucht und dieses bebaut.

*(2)* Jedes Servermitglied darf seinen eigenen Staat gründen. Alternativ dürfen sie, mit Erlaubnis des betroffenen Staatsoberhaupts, einem anderem Staat beitreten.

*(3)* Ein Staat kann, vertreten durch dem dazu auserkorenen Staatsoberhaupt, Gebiet beanspruchen.

*(4)* Ein Staat kann durch seinem Oberhaupt jederzeit aufgelöst werden.

*(5)* Servermitglieder können ihre Regierungsform und Gesetze frei wählen, solange diese nicht der SRK widersprechen.

**§5a:** *(1)* Sollte das Oberhaupt eines Staates vom Serverowner als inaktiv deklariert werden, so steigt ein anderes Mitglied zur Position des Oberhaupts auf. Falls das nicht möglich ist, gilt der betroffene Staat als inaktiv.

*(2)* Ein Moderator kann als temporäre Vertretung agieren, um im Namen des Inaktiven Landes Verträge abzuschließen.

*(3)* Einem inaktiven Staat kann nur mit Erlaubnis des Serverowners ein Krieg deklariert werden.

*(4)* Inaktive Staaten können vom Serverowner unter Denkmalschutz gestellt werden.

*(5)* Gegen unter Denkmalschutz gestellten Staaten darf kein Krieg deklariert werden.

**§5b:** *(1)* Ein Staat darf aufgrund von Inaktivität, Krieg, etc. durch dem Serverowner als Aufgelöst deklariert werden.

*(2)* Das Auflösen eines Staates führt zur Erlöschung jeglicher Gebietsansprüche des Spielers an dem einst beanspruchten Gebiet.

*(3)* Gebäude und andere Besitztümer in dem Gebiet eines aufgelösten Staates können nicht unter Denkmalschutz gestellt werden.

**§5c:** Der Serverowner kann bei Bedarf Denkmalgeschützte Gebäude und Gebiete bearbeiten.

**§6:** Alle Servermitglieder haben ein Recht auf Freiheit.

**§7:** *(1)* Besitz von Servermitgliedern darf nicht ohne deren Zustimmung verändert oder ihnen genommen werden.

*(2)* Besitz von Inaktiven Spielern kann bei Bedarf vom Serverowner unter Denkmalschutz gestellt werden.

### 3. Politik und Transport

**§8:** Es dürfen Veträge zwischen Spielern geschlossen werden. Dessen Inhalt kann bei Bedarf durch den Serverowner durchgesetzt werden.

**§9:** Militärische Bündnisse zwischen Staaten sind prinzipiell erlaubt. Falls dadurch die politische Landschaft geschädigt wird, dürfen diese vom einem Moderator aufgelöst werden.

**§10:** Das Starten mit Elytras darf nur auf dazu designierten Landebahnen geschehen. *(Aufgehoben durch SRK Novelle 24/11/2021)*

**§10a:** Servermitglieder dürfen Transportmittel überall verwenden, es sei denn ein lokales Gesetz verbietet dies. Dies gilt auch für Befehle, welche zum Transport genutzt werden können.

**§11:** *(1)* Ein Staat darf einem anderem Staat nur den Krieg erklären, wenn dieser einen Casus Belli besitzt.

*(2)* Als Casus Belli kommen nur die im Folgenden angegebenen Punkte in Frage:

* Grenzkonflikt
* Griefing
* Hausfriedensbruch
* Gewalt
* Mord
* Durchsetzen eines Vertrags
* Verstoß gegen die guten Sitten

*(Abs. 1 & 2 aufgehoben durch SRK Novelle 24/11/2021)*

**§11a:** Kriege können zwischen Staaten auch ohne Grund deklariert werden. Diese Deklaration muss dem Serverowner jedoch gemeldet werden.

**§12:** Das Benützen von Schusswaffen des QA-Shops ist während dem Krieg nicht erlaubt.

**§13:** *(1)* Bot-Armeen können im Krieg eingesetzt werden. Dessen Größe darf maximal 10 Einheiten betragen.

*(2)* In einer Bot-Armee dürfen sich maximal 3 Golem-Einheiten befinden.

**§14:** Das Verwenden von "/tpa"- und "/warp"-Befehlen ist untersagt. *(Aufgehoben durch SRK Novelle 24/11/2021)*

### 4. Finanzen und Transparenz

**§15:** *(1)* Im Falle einer Staatsinsolvenz kann ein Servermitglied vom Serverowner ein Darlehen beanspruchen. Dieses mit in einem davor besprochenen Zeitraum mit 5% Zinsen zurückgezahlt werden.

*(2)* Das dazu verwendete Geld fließt aus und in ein servereigenes Bankkonto.

*(3)* Falls ein Servermitglied seine Schulden nicht im vereinten Zeitraum (+ Toleranz) begleichen kann, so wird dieser vom Serverowner enteignet.

**§16:** Das Servermitglied Madax hat das Amt des Servermoderators inne. Der Servermoderator ist rechtlich mit dem Server Serverowner gleichgestellt, es sei denn eine Norm spezifiziert, dass dieser nur für den Serverowner gültig ist.

**§17:** Als Servermitglied darf man vermutete Regelbrüche bei einem Servermoderator melden. Dies startet in jedem Fall einen Investigationsprozess, wo ermittelt wird, ob diese Vermutungen oder Vorwürfe der Wahrheit entsprechen.

### 5. Gebiet

**§18:** *(1)* Mit "/f claim" beanspruchtes Gebiet muss innerhalb von 2 Wochen bebaut werden. Falls dies nicht innerhalb der Frist geschieht, so muss das Servermitglied das betroffene Gebiet nach Aufforderung eines Servermoderators aufgeben, es sei denn es besteht ein Konflikt um dieses Gebiet.

*(2)* Wird einem Spieler durch einen Vertrag ein Gebiet zugesprochen, so wird die Frist zu dessen Bebauung auf 4 Wochen verlängert.

*(3)* Minenaktivitäten gelten nicht als Bebauung eines Gebiets, es sei denn es wurde ein designiertes Gebäude, beispielsweise als Lager oder für Verarbeitung, gebaut.

*(4)* Resourcen von unbeanspruchtem Gebiet, am Server als "Undertale" bezeichnet, dürfen weder Verändert, noch entfernt werden.

**§19:** Reine Wasserprovinzen dürfen mit dem "/f claim" Befehl unter keinen Umständen beansprucht werden.