recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Xウィング

## Xウィング *(T-65 X-Wing Starfighter)*

**X-ウィング**とは反乱同盟軍のための基本的なスターファイター。X-ウィング型で有名なこの戦闘機は４つのレーザーキャノンで敵に平均的なダメージを与えながらも、平均的なアーマーで相手からの攻撃も防御します。ブーストもきちんとしており、操作性も良い。いわゆる、平均的な闘犬スターシップ（同等なその他のスターシップーARC-170スターファイター、ドロイド・スターファイタ―、TIEファイター）。

## マップ

* べスピン：プラットフォーム (BFI)
* カシク：アイランド (BFI)
* タトゥイーン：デュ―ン海 (BFI)
* ナブー：平野（PS2とXBOXバージョンのみ)
* すべてのSWBFII反抗スペースバトル
ソルジャー

## ソルジャー（クラス）

**ソルジャー**はすべてのファクションにおいて最も基本的で汎用性のあるユニットである。ソルジャーの体力とスピードはどちらも平均的だ。

あらゆる時に必要とされ、すべての他のユニットと対抗するときに必要とされるクラスである。また、他のクラスを通常守ることになるクラスでもある。例えば、ソルジャーは普通アサルトクラスやエンジニアを守ることになっている。ただし、ソルジャーは敵の標的または乗り物を破壊するための爆薬を持たない。

武器
--

スター・ウォーズ バトルフロントII（SWBFII）に含まれる武器は以下：

* ブラスターライフルまたはリストブラスター
* ブラスターピストルまたはトライショット
* サーマルデトネーターまたはリストロケット

## アワード武器

* エリートライフルまたはエリートリストブラスター
* 精度ピストルまたは精度トライショット

## ファクション

以下がこのクラスの個人ファクションユニットである：

* 共和国：クローントルーパー
* CIS：スーパーバトルドロイド
* 反乱同盟軍：反乱軍兵
* 銀河帝国：ストームトルーパー

## 戦術分析

* ブラスターライフルの発火率は高いが、クリップサイズは５０である。長距離発砲の場合は精度を維持することを推奨するが、大きなグループに向かって発砲する場合の拡散はオフセットされている。
* ブラスターライフルの発火率は約120 rpmであるため、ソルジャーは２５秒間連続で撃ち続けることが可能である。
* すべての範囲においてブラスターライフルは有効である。また、ダメージの増加なしでもたった３発で敵を仕留めることが出来るため、ズームインしてスナイパーを始末する場合にも使用できる。
* ソルジャーは自給自足だが、グループ行動の方が効率はいい。
* ソルジャー汎用性が高いため、役割を素早く切り替えることができる。例えば、司令塔から敵を攻撃する役割から、敵の報復から守る役割に切り替えるのも速い。
* ソルジャーはその他のクラスと比較してサーマルデトネーターが多い。これはソルジャーを優位にするために使用でき、ソルジャーの中には防御全体を破壊するために次々とグレネードを相手に投げるものもいる。
* よく訓練されたソルジャーは隠れた状態で敵に向かって発射し続けることで敵の攻撃を食い止めることが出来る。
* その他に、こちらが攻撃している間も支援射撃を行うはずだ。
* 異なるファクションによって使用されているブラスターライフルはファクションごとの発火率も異なっている。共和国のバリアントの発火率はまあまあであり、弾丸の数は少ない。帝国ブラスターの発火速度はぴか一であり、弾丸の数も多い。反乱軍ブラスターは発射速度が最も遅いが、弾丸の数が一番多い。CISブラスターのリロード時間は最も速いが、弾丸の数は共和国バリアントのほぼ同じである。
* すべてのライフルの間で共和国ブラスターの精度が一番高いが、帝国バリアントの精度は一番低くなっている。
* ゲームの均衡を保つために、ソルジャーのAIはグレネードを投げるのが下手になっている。
ハン・ソロ

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BF1のハン・ソロ

武装
--

ハン・ソロはスター・ウォーズ バトルフロントIIに登場するヒーロータイプのキャラクター。

概要
--

* 相棒のチューバッカや愛機＜ミレニアム・ファルコン＞とともに銀河を飛び回る密輸業者。
* ルークやオビ＝ワンとの出会いがきっかけで帝国との戦いに加わり、反乱軍や新共和国で将軍を務める。

武装
--

DL-44
オーバーヒートしやすいが１撃威力の高いヘヴィ・ブラスター・ピストル
## アビリティ

リモート爆弾
ハン・ソロが、自由に起爆できる吸着爆弾を投げる。
シャープシューター
ハン・ソロが、数秒間の間DL-44を連射出来るようになる。
ショルダーチャージ
ハン・ソロが前方に突進し、最初に触れた敵をノックダウンさせてダメージを与える。
## スターカード

HEAVILY MODIFIED BALSTER
An improved capacitor allows Han Solo's DL-44 to build less heat when firing.
SHARPSHOOTER'S CLAIM
Each defeat while SHARPSHOOTER is active will extend its duration.
ALL IN
Each defeat with a SHOULDER CHARGE tackle will reduce the recharge time before the ability can be used again.
EXTENDED SHARPSHOOTER
The SHARPSHOOTER ability remains active for a longer duration.
KEEP YOUR HEAD COOL
Each headshot kill will instantly disable overheat for Han Solo's DL44 blaster for a short period.
AIR BURST
The DETONITE CHARGE will deal bonus damage if detonated before attaching to a surface.
反乱軍兵

## 反乱軍兵 *(Rebel Soldier)*

反乱同盟軍のメインユニットである**反乱軍兵**は敵のユニットを排除するための基本的な武器を装備しています。反乱軍兵は万能の歩兵から構成されており、反乱同盟軍チームのほとんどは反乱軍兵が占めています。(スーパーバトルドロイド、ストーム・トルーパー、クローン・トルーパーと同等）トルーパーは密輸業者と同等の平均的なタフネスを持ちます。狙撃兵やボサンのスパイよりも強いタフネスを持ちますが、前衛のようにたくさんの攻撃を受けることはできません。また、体力は ウーキー戦士の半分のダメージで倒れてしまうので注意が必要です。

## 攻撃 (SWバトルフロントII)

 DL-44 ブラスターピストル
 Class A サーマルデトネーター

## 攻撃 (SWバトルフロント)

 DL-44 ブラスターピストル
 Class A サーマルデトネーター
 コンカッショングレネード

## アワードウェポン

* エリートライフル
* ペルシアンピストル

服装
--

ホス、 レン・ヴァー。エンドア、 ヤヴィンIV、ダゴバ、フェルーシア、ナブー。タンティブIV、デススター。ベスピン、カミーノ、ポリス・マサ。

## ギャラリー

反乱軍兵エンドアの反乱軍兵スピーダーバイクに乗る反乱軍兵Rebel Trooper engaging Stormtroopers on Cloud City.
レイア・オーガナ

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## 基本情報

### 出撃コスト

6000

武装
--

## 関連リンク

### Wookiepedia

レイア・オーガナ

レイア・オーガナはスター・ウォーズ バトルフロントIIに登場するヒーロータイプのキャラクター。

概要
--

* 惑星オルデランの王女。反乱軍の指導者の1人。
* オフィサーの上位互換ユニット。レイア自体の攻撃は大したことが無いのだが、その分サポート性能が凄まじい。
* チューバッカと組むと鉄壁の防御を築ける。拠点攻略側はシス・オーダーのヒーローユニットで突破しない限り、かなり厳しい展開を強いられる。

武装
--

ディフェンダー・ピストル
オフィサーのブラスターの強化版のようなピストル。セカンダリ射撃が可能。
## アビリティ

フラッシュグレネード
レイア・オーガナが、着弾の衝撃で爆発するフラッシュグレネードを投げる。範囲内の敵は視覚を奪われ、混乱する。
ラピッドファイア
レイア・オーガナが、ブラスターを専用の強力E-11アサルトライフルに持ち替え、その連射速度により敵を圧倒する。
分隊シールド
レイア・オーガナが、今いる場所に分隊シールドを設置する。分隊シールドはレイア自身と、範囲内にいる味方をブラスターから保護する。
## スターカード

スターカード名
スターカードの解説
スターカード名
スターカードの解説
スターカード名
スターカードの解説
スターカード名
スターカードの解説
スターカード名
スターカードの解説
ダース・モール

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## 基本情報

### 出撃コスト

3000

武装
--

## 関連リンク

### Wookiepedia

ダース・モール

ダース・モールはスター・ウォーズ バトルフロントIIに登場するヒーロータイプのキャラクター。

概要
--

* ザブラクのシス卿で、パルパティーンの弟子。
* ナブーの戦いでオビ＝ワン・ケノービに破れ、死んだものと思われていたがクローン戦争中に復活する。

武装
--

ライトセーバー
武器の解説。
## アビリティ

フュリアス・スロー
ダース・モールがライトセーバーを投げ、ライトセーバーが当たったすべての敵にダメージを与える。
チョーク・ホールド
ダース・モールがフォースの力で複数の敵を吊り上げて窒息させ、投げとばす。
スピン・アタック
ダース・モールが前方に跳躍し、ライトセーバーによる高速回転攻撃を行う。
## スターカード

スターカード名
スターカードの解説
スターカード名
スターカードの解説
スターカード名
スターカードの解説
スターカード名
スターカードの解説
スターカード名
スターカードの解説
Giants

Giants are hulking creatures that exist all across the Flanaess, but they are particularly numerous amongst the Crystalmists and Hellfurnace mountains. They come in wide varieties, from the rock-tossing hill giants, to lava-walking fire giants. Some also believe that cloud giants exist in floating cities high in the skies.

Giants are generally evil creatures who will completely take over a certain region. From there, they tend to go on murderous sprees of conquering to expand their territories. The Yeomanry League in particular has dealt with numerous giant attacks.

Giants form small bands to hunt and raid, but sometimes a larger group will form. There have even been stories of giant strongholds, with walls reaching up into the clouds.
ボバ・フェット

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## 基本情報

### 出撃コスト

3000

武装
--

## 関連リンク

### Wookiepedia

ボバ・フェット

ボバ・フェットはスター・ウォーズ バトルフロントIIに登場するヒーロータイプのキャラクター。

概要
--

* 賞金稼ぎジャンゴ・フェットのクローン。ジオノーシスの戦いでジェダイに父を殺された過去を持つ。
* ボバ・フェットは、ジェットパックで空を飛びながらの、コンカッションロケットや強力なリスト・ロケットを使った奇襲を得意としている。

戦法
--

* ジェットパックにより空を飛ぶことができるユニットではあるが、ホバリングの様に攻撃を行うと四方八方から攻撃を受けるので注意。
* 扉や壁の影から飛び出る時に空中から攻撃を行うと、敵の意表がつける。
* 追記お願いします。

武装
--

EE-3
３点バーストのブラスター・ライフル。今作では、ズームが出来ないため、精度が悪い。
## アビリティ

コンカッションロケット
ボバ・フェットがコンカッションロケットを一発発射し、爆発に巻き込まれた敵の意識を朦朧とさせる。
ハンターセンス
短時間・ボバ・フェットの周囲にいる敵の位置を表示する。さらに、ボバ・フェットが敵のスキャナーに映らなくなり、ジェットパックの燃料が無限になる。
ロケット掃射
ボバ・フェットがガントレットから小型のロケットを大量に発射する。
## スターカード

情報共有
「ハンターセンス」の発動時間の一部で、看破した敵の情報を味方に共有できる。
エクステンド・センス
ハンターセンスで敵の位置を看破できる時間が延びる
強化コンカッション
「コンカッションロケット」のコンカッションの効果時間が延びる。
ブラスター無力化
「コンカッションロケット」でコンカッション効果を受けた敵が、さらに一時的にブラスターを無力化されるようになる。
高速燃料補給
使用されていない時にボバ・フェットのジェットパックの燃料回復速度が増加する。
燃料効率化
飛行中にボバ・フェットのジェットパックの燃料消費速度が遅くなる。
空戦強化
ジェットパックによる飛行中に「ロケット斉射」を使っている間は、ボバ・フェットの受けるダメージが減る。
斉射強化
「ロケット斉射」の連射速度が上昇して、発射されるロケットの数が増える。
対ヒーローロケット
「ロケット斉射」が敵ヒーローに追加ダメージを与える。
ヨーダ

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武装
--

ヨーダはスター・ウォーズ バトルフロントIIに登場するヒーロータイプのキャラクター。

概要
--

* 齢900歳のジェダイ・マスター。銀河共和国時代の末期にジェダイ・オーダーを導く。
* ジェダイ・オーダー滅亡後は惑星ダゴバに隠遁。若きルーク・スカイウォーカーにジェダイの教えを授ける。

武装
--

ライトセーバー
ヨーダが使用したライトセーバー。他のライトセーバーよりも一回り小さい。
## アビリティ

アンリーシュ
ヨーダの前方の円錐状範囲にフォースを放ち、敵にダメージを与えて、ノックバックさせる。「ブロック」アビリティでダメージをブロックすると、一時的に「アンリーシュ」の威力と射程が増加する。
プレゼンス
ヨーダが自分と周囲の味方のライフを瞬時に回復し、自身に掛けられた拘束系のアビリティを解除する。
ダッシュアタック
ヨーダが前方にジャンプし、進路上にいる敵にダメージを与える。連続して3回まで発動可能。
## スターカード

スターカード名
スターカードの解説
スターカード名
スターカードの解説
スターカード名
スターカードの解説
スターカード名
スターカードの解説
スターカード名
スターカードの解説
ウェポン・エキスパート

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## クラス対応表

### エアリアル

×

ウェポン・エキスパートはスター・ウォーズ バトルフロントIIに登場するスターカードのひとつです。

効果
--

武器のクーリング成功の効果時間が延びる。

解説
--

* リロード成功時のブラスターバフの効果時間が延びるスターカード。
* 連射系のブラスターと相性が良い。最初はリロードが必要になるまで連射し、それ以降は効果が切れるまではリロードを挟まずに最大火力を叩き込めるようになる。
* 逆にスナイパーブラスターとは相性が良くない。そもそも数発撃つとリロードが発生するので、効果時間の延長はあまり必要ない。
* マークスマンのスターカードと組み合わせてはいけない。そもそもリロードが発生しなくなる。

## レアリティ・効果

発熱量低下
コモン：7秒
アンコモン：8秒
レア：9秒
エピック：10秒
マリーン

## マリーン（クラス）

**マリーン**とはスペースバトルの対人用ユニットである。彼らはフレンドリーなキャピタルシップを内部で守ったり、敵のキャピタルシップを内部から攻撃することに適している。

武器
--

武器は以下を含む

* ブラスターライフル
* ロケットランチャー
* サーマルデトネーター

## アワード武器

* エリートライフル
* 遠隔ロケットランチャー

## ファクション

以下が各ファクションからの個人マリーンユニットである：

* 共和国：クローン・マリーン
* CIS: ドロイド・マリーン
* 反乱同盟軍：反乱軍マリーン
* 銀河帝国：帝国マリーン

## 戦術分析

* マリーンは対人用ユニットであり、コンパクトで狭い場所を攻撃するための速射武器と爆薬を装備しているため、キャピタルシップの内部を守ったり攻撃するのに適している。
* ただし、マリーンはパイロットのように宇宙船をゆっくり修理することが出来ないため、宇宙船の操縦には向かない。
* マリーンはパイロットとの共同作戦に向いており、マリーンはクリティカルポイントを破壊するパイロットを守る役割を持つ。
* マリーンもクリティカルポイントを破壊することができるが、時限爆弾は攻撃力が高い代わりに使用するのに時間もかかるので注意が必要。
* 自動砲塔は立ち止まっているマリーンを素早く殺すことができるので、対決するときは相手の攻撃を避ける必要がある。自動砲塔は比較的に守りが弱いので、ブラスターライフルで何発か撃てばやっつけられるだろう。彼らが復活するのを防ぐためにマリーンは定期的に自動砲塔を撃つ必要がある。
* 宇宙船の近距離攻撃に適した構造により自動発砲で敵のグループを始末するのは比較的に容易であるため、ブラスターライフルは敵と自動砲塔に対して有効である。
* 多くの敵が一度に同じドアから入ろうとするため、ロケットランチャーはチョークポイントなどで役に立つ。ロケットをうまく当てれば全滅だろう。
* クリティカルポイントでロケットを使用するよりも、いざ敵を攻撃するときのために節約しておいたほうがいいだろう。
* ロケットの遅いリロード時間のため、マリーンは静かな時を狙ってリロードする必要がある。
* ロケットは格納庫から逃げる敵を捕まえて破壊することができるので便利である。
* 敵の宇宙船に敵がいなくても、破壊すればマリーンのチームにポイントが与えられる。これは敵がいなくて暇な時の点数稼ぎに役に立つだろう。
* サーマルデトネーターはチョークポイントにいる敵のグループに対して有効だが、他にも壁にぶつけてはねさせることで隠れている敵に効率的にあてることができる。
* マリーンに適した武器はエリートライフルであり、これによって集団と個人の敵を簡単に倒すことが出来る。パイロットは一つのヘッドショットで殺すことができるはずだ。
* ロケットを操作中に他のことが出来なくなりスキが出来てしまうので、マリーンにとって遠隔ロケットランチャーは武器として不向きであり致命的である。戦闘は速いペースで行われるため、とにかく撃ち続けること方がキャピタルシップの戦いに有利になるだろう。
ステージ

このページではスター・ウォーズ バトルフロントII (DICE)に収録されているシングルプレイヤー（ストーリーモード）に登場するステージをまとめています。誰でも編集が可能なので、みなさんの知識を共有してください。ネタバレにご注意ください。

## 抹殺者

マップ：インビンシブル・フェイス

キャラクター：アイデン・ヴェルシオ

反乱同盟のクルーザー「インビンシブル・フェイス」に捕らえられたアイデン・ヴェルシオ。ID10ドロイドの助けを借りて特殊部隊の秘密任務を遂行し、クルーザーから脱出しなければならない。

## エンドアの戦い

マップ：エンドア

キャラクター：アイデン・ヴェルシオ

映画『スター・ウォーズ エピソード6/ジェダイの帰還』で描かれたエンドアの戦い。その時、インフェルノ隊もエンドアの森で反乱軍と戦っていた。第2デス・スターの爆発を目撃したアイデンたちは、エンドアからの決死の脱出を開始する。

## ドーントレス

マップ：フォンドア

キャラクター：アイデン・ヴェルシオ

エンドアの戦いに敗北した後、帝国は皇帝が遺した「シンダー作戦」を開始する。インフェルノ分隊は作戦に不可欠なシンダー衛星を手に入れるためフォンドア造船所でスター・デストロイヤー＜ドーントレス＞と合流するが…

## 観測所

マップ：ピリオ

キャラクター：ルーク・スカイウォーカー

インフェルノ隊のエージェント、デル・ミーコは皇帝の観測所を破壊するため惑星ピリオへ派遣される。その時、偶然にもジェダイ・ナイトのルーク・スカイウォーカーもこの惑星を訪れていた。

嵐

マップ：ヴァードス

キャラクター：アイデン・ヴェルシオ

フォンドアで防衛したシンダー衛星は、こともあろうにアイデンの故郷である惑星ヴァードスに対して使用された。帝国市民が理不尽な仕打ちを受ける中、インフェルノ隊はグレブ護民官を救出するため地上へ降りる。

## 追放者

マップ：ナブー

キャラクター：アイデン・ヴェルシオ

シンダー作戦を拒否したアイデンとデルは、反乱軍の一員として惑星ナブーの防衛に協力する。

忠誠
--

マップ：ナブー

キャラクター：レイア・オーガナ

シンダー衛星の脅威には終止符が打たれたが、帝国軍はナブーの首都シードへの侵攻を開始した。プリンセス・レイア・オーガナはインフェルノ隊のメンバーと協力し、美しい都市を帝国から守り抜かなければならない。

## 将軍の危機

マップ：タコダナ

キャラクター：ハン・ソロ

ハン・ソロは帝国から離反した情報提供者パルドラを回収するためマズ・カナタの城を訪れた。パルドラはソロの相棒であるチューバッカの故郷キャッシークを解放するのに必要な情報を持っているという。

## 閉ざされた空

マップ：ベスピン

キャラクター：アイデン・ヴェルシオ

パルドラの情報により、アイデンの父親ヴェルシオ提督の作戦が明らかになった。アイデンとデルは帝国の燃料補給拠点であるベスピンのチヌーク・ステーションへ向かい、インフェルノ隊の元メンバー・ハスクを捕まえようとする。

## 回収作戦

マップ：サラスト

キャラクター：ランド・カルリジアン

ランド・カルリジアンとシュリブは惑星サラストにある放棄された武器保管施設へ向かい、ヴェルシオ提督に奪われる前に武器の回収を試みる。しかしサラストの工場は放棄されてなどいなかった。

## ジャクーの戦い

マップ：ジャクー

キャラクター：アイデン・ヴェルシオ

銀河内戦の最後の戦いが始まった。アイデンも帝国や父親との戦いに決着を着けるため、戦場へ赴く。

## すべてを灰に

マップ：ジャクー

キャラクター：アイデン・ヴェルシオ

アイデンの父、ヴェルシオ提督が乗る＜エヴィセレイター＞がジャクーの戦場に姿を現した。アイデンは父親を引き戻そうと、単身スター・デストロイヤーに乗り込む。
シーズン１「最後のジェダイ」

このページではスター・ウォーズ バトルフロントII (DICE)にて12/5より開始される**シーズン１「最後のジェダイ」**に関する情報をまとめています。誰でも編集が可能なので、みなさんの知識を共有してください。

## 開催期間

12/5　〜 12/29

概要
--

* シーズンとは一定期間に限定して行われるイベントで、シーズン限定の報酬などが用意されている。
* シーズン毎にプレイヤーは**ライトサイド**と**ダークサイド**の二つの陣営のどちらかに所属し、競い合う。勝利した陣営には新キャラクターのスター・カードを確定入手できるクレートを入手できる。
* 様々なコンテンツが無料で追加されます！（詳しくは追加コンテンツの項目を参照してください）

報酬
--

1. フィンまたはキャプテン・ファズマの強力なアップグレードが手に入るスペシャルクレート。
2. クレジット
3. ユーローユニットのスキン

## 追加コンテンツ

### 追加ヒーロー

* キャプテン・ファズマがヒーローユニットとして追加。
* フィンがヒーローユニットとして追加。

### 追加ビークル

* TALLIE'S RZ-AZ A-WINGがスター・ファイターに追加。
* ポー・ダメロンのT-70 Xウィングがスター・ファイターに追加。

### 追加ステージ・マップ

* ギャラクティック・アサルトに「CRAIT」が追加。
* スターファイター・アサルトに「D'OAR」が追加。

## スケジュール

### 第1週

12/5
週間チャレンジが更新
12/8
週末チャレンジが開催
12/10
ブラスト・サンデイが開催
### 第2週

12/13
キャプテン・ファズマとフィンの実装
ギャラクティック・アサルトに「CRAIT」が実装
スターファイター・アサルトに「D'OAR」が実装
キャンペーンに新シーズン「リザレクション」が実装
デイリーチャレンジが更新
勢力別チャレンジが更新
12/15
週末チャレンジが開催
12/17
ギャラクティック・アサルト・サンデイが開催
### 第3週

12/20
勢力別チャレンジが更新
デイリーチャレンジが更新
12/22
週末チャレンジが開催
12/24
スターファイター・アサルト・サンデイが開催
### 第4週

12/27
勢力別チャレンジが更新
デイリーチャレンジが更新
ホリデイ・プレイリストが開催
12/29
週末チャレンジが開催
Bandits

The bandits who roam the Pomarj came here to find a new way of life. Since the orcs were pushed away, this served

as a place to lose your past and earn some illegal coin. The first bandit camps were set up near the eastern border with Ulek, and the bandits there raided unwary traders moving about the roads.

With the colonization of the Pomarj, the bandits were pushed eastward, but now they have a whole new set of targets to ply their trade against. Several colonization attempts from various kingdoms have failed due to the bandits ransacking their outposts.

The Staglord seems to be the de facto leader of the bandits in the Pomarj, though there are some splinter groups who operate independently.
スター・ウォーズ バトルフロント

**スター・ウォーズ バトルフロント**はスター・ウォーズ映画およびその他のスター・ウォーズの世界に登場する戦いに基づいてデザインされたファーストパーソン(FPS)およびサードパーソン・シューティング(TPS)ゲームである。

本作はスター・ウォーズ バトルフロントシリーズの人気の高い第一作目である。2004年9月21日にPandemic StudiosとLucasArtsによってリリースされ、Xbox、プレイステーション2とマイクロソフトウィンドウズに対応している。これはスター・ウォーズ トリロジーのDVDセットのリリースと同じ日である。Mac portは2005年の7月にAspyrによってリリースされた。プレイヤーはPC、MacとXboxのコンソールで最大32人までバトルフロントオンラインでプレイでき、オフラインでのプレイは2人までである。なお、XboxバージョンはXbox 360にも対応している。

続編のスター・ウォーズ バトルフロントIIは2005年の11月1日にリリースされ、マイクロソフト　ウィンドウズ、Xbox, プレイステーション2とプレイステーションポータブルに対応している。2005年の終わりにLucasArtsがファンに*バトルフロントI*の自作の戦場を作ることが出来るスター・ウォーズ　バトルフロントBFBビルダーを発売した。

スピン・オフである「スター・ウォーズ バトルフロント レネゲイド スクアドロン」は2007年の10月にリリースされた。

2013年のE3でバトルフィールドを開発したEA DICEがリブートである「スター・ウォーズ バトルフロント（2015）」を開発することが発表された。

## ゲームプレイ

バトルフロントはクラシックなトリロジーとその前日譚からの４つのメインファクションに基づいて作られたゲームである。ゲームは以下の内容のストーリーを含む：前編時代の共和国と独立星系連合（CIAまたは分離主義）、反乱同盟軍と銀河帝国のトリロジー。ただし、例えば、ファクションはその歴史的に正確な敵を相手にしかプレイできない。各ユニット内でプレイできるキャラクターのクラスは5種類である。そのうちの４つのクラスは各ファクションで似た内容となっている：ベーシックな歩兵戦士（分離主義者のためのスーパーバトルドロイド）、重量武器戦士、パイロットとスナイパーである。各ファクションはユニークな能力と武器を持った特別な5番目のユニットも含む。

ゲームにはジェダイのヒーローも登場する：反乱軍のルーク・スカイウォーカー、帝国のダース・ベイダー、共和国のメイス・ウィンドゥとCISのドゥークー伯爵である。その他のジェダイのキャラクターも登場するが、プレイはできないが、一定の状況下のみにおいて仲間としてバトルに参戦する。これらのキャラクターは直接殺すことはできないが、レッジから落としたり乗り物で轢くことができる。援軍メーターが元の数の10%に達成した時、ジェダイヒーローは息絶えてその後生き返ることはない。

プレイできないキャラクター（NPC）もゲームに登場する：タトゥイ―ンのデュ―ン海にいるタスケン・レイダーやモス・アイズリーの街道にいるジャワ。イウォークはフォレスト―ムーンエンドアの反乱軍に、グンガンはナブー平野の共和国に、ジオ・ノーシアンはジオ・ノーシスの戦いでCISに、ウーキーはキャッシークの反乱軍と共和国に援軍を送っている。

### プレイ可能なクラス

*ユニットの各カテゴリーを見るには以下のリンクをクリック。*

* 歩兵
* 乗り物
* 砲塔

## 戦場となる惑星

* ベスピン:クラウドシティ
* べスピン:プラットフォーム
* エンドア:バンカー
* ジオノーシス:尖塔
* ホス:エコー基地
* カミーノ:ティポカシティ
* キャッシーク:港
* キャッシーク:諸島
* ナブー:シード
* ナブー:平野
* レン・ヴァー:シタデル
* レン・ヴァー:港
* タトゥイ―ン:モス・アイズリー
* タトゥイ―ン:デュ―ン海
* タトゥイ―ン:ジャバの宮殿（更新 1.02) [1]
* ヤヴィン４:アリーナ
* ヤヴィン４:寺院

評判
--

高評価もあったものの、ゲームを批判する声もあった。

### ファクション

異なる時代のファクションを対決させてプレイできないことを残念に思うプレイヤーも少なくなかった（例：CIS対反乱軍）。年代順に考えればプレイできないことは当然だが、多くのプレイヤーは例え時空的な矛盾が生じても、その矛盾を忘れさせてくれるぐらいに楽しくプレイできる要素があると意見をあらわにした。

### マップ

多くのプレイヤーが一つの派閥に有利に働いているマップの偏りを指摘した。イージー設定でも、プレイヤーの中にはこの偏りのせいで様々なミッションを達成できないものも少なくなかった。歩兵用にデザインされた（乗り物を含んでいない）マップは想像力のなさを批判され、明白なチョークポイントなども含まれていた。このチョークポイントのせいでプレイヤーの行動が制限され、その特定のマップを楽しくプレイできなくなってしまった。

### 乗り物

たった一つの乗り物を破壊するために多くのいろんなクラスの歩兵が必要になるため、スター・ウォーズ バトルフロントの多くの乗り物は強力すぎた。また、AIが乗り物を破壊することは不可能である。これは特にAT-ATの乗り物に見られる特徴であり、歩兵の武器はAT-ATに小さなダメージしか与えることはできない。AT-ATはモバイル司令ポイントとしての役割を持つため、反乱軍同盟にとってAT-ATが含まれているマップの難易度は高くなってしまった。

### 歩兵

バリエーションを少しでも追加できるように特別ユニットも含まれたが（帝国とクローントルーパーのためのジェットパックトルーパー、反乱軍同盟のためのウ―キ―密輸業者と連合のためのドロイデカ）、ゲーム内ですべての人種の歩兵選択は大体同じ（ベーシックトルーパー、ロケットトルーパー、パイロットとスナイパー）だったため、面白味がないことが批判された。また、多くのプレイヤーから連合特別ユニット（ドロイデカ）が他の人種の特別ユニットと比較して強力すぎるという指摘もあった。
ゲームモード

このページではスター・ウォーズ バトルフロントII (DICE) で遊べるゲームモードに関する情報をまとめています。誰でも編集が可能なので、みなさんの知識を共有してください。ネタバレにご注意ください。

概要
--

* ゲームモードは大きく分けて、【キャンペーン】【マルチプレイヤー】【アーケード】の三種類が用意されている。
* キャンペーンはいわゆるストーリーモードでオリジナルキャラクターであるアイデン・ヴェルシオの物語が描かれる。
* マルチプレイヤーはオンラインを介した対人戦がメインのモードでスター・ウォーズの歴史にある戦争に一兵卒として参加できる。
* アーケードモードは対AI戦を楽しめるモード。ゲーム内の説明からはチュートリアルモードとも読み取れるが、難しいミッションはかなり難しくやりごたえがある。
* アーケードモードはコンソール版でのみ画面分割で協力プレイが可能。

## キャンペーン

説明：帝国軍屈指の精鋭、特殊部隊インフェルノ隊を率いるコマンダー・アイデン・ヴェルシオとして、帝国のために戦います。（ゲーム内説明文）

キャンペーンモード関連のページ：
* 登場人物
* ステージ
* 攻略情報
* カスタマイズ

## マルチプレイヤー

説明：大小さまざまな規模のマルチプレイヤーモードから選択し、お気に入りのキャラクターやビークルを選んで美しい惑星を部隊にプレイできます。（ゲーム内説明文）

マルチプレイヤーモード関連のページ：
* ユニット&クラス
* ヒーロー
* 武器
* ビークル
* ステージ&惑星
* スターカード

### ギャラクティック・アサルト

説明：マルチプレイヤーにおけるトルーパーでの射撃戦がメインとなるモード。敵を倒し、バトルポイントを貯めることで、その時代のヒーローユニットや強力なビークルを操作できる。合計40人の大人数でプレイするため、スター・ウォーズの大戦に飛び込んだような感覚が楽しめる。

### スターファイター・アサルト

説明：マルチプレイヤーにおけるスター・ファイターでの宇宙戦がメインとなるモード。敵のスター・ファイターを破壊し、バトルポイントを貯めることで、その時代のヒーローが操縦するや強力なスター・ファイターを操作できる。スター・ウォーズの名場面を自分の手で再現できるモード。残念ながら、旧作にあった戦艦内に乗り込む要素は実装されていない。

### ヒーローVS.ヴィラン

説明：ヒーローユニットのみの対戦モード。4vs4で戦うため、味方との連携が重要になってくる。

## アーケード

説明：アーケードで戦闘マスターを目指しましょう。AI操作の敵と戦い、様々な戦士やヒーロー、武器、アビリティをマスターしながら報酬を獲得できます。（ゲーム内説明文）

アーケードモード関連のページ：
* バトルシナリオ
* カスタムアーケード

### バトルシナリオ

説明：スター・ウォーズの各時代の名場面を再現した戦いを楽しめるモード。全16ステージが用意されており、それぞれに3段階の難易度が用意されている。もっとも難しい難易度はやり甲斐のある設定となっている。

### カスタムアーケード

説明：射撃練習やライトセーバーのトレーニングから精鋭ストームトルーパー部隊との命がけの戦いまで、ゲームルールやAI難易度などの各種設定を変更して自分に合ったゲームをプレイできます。

### チュートリアル

説明：「バトルフロントII」の兵士とヒーローの基本プレイを習得できます。ファースト・オーダーの兵士またはカイロ・レトとなり、スターキラー基地を攻撃してきたレジスタンスを殲滅してください。
DC-15sサイドアーム・ブラスター

## DC-15s Sidearm Blaster

### アイコン

DC-15sは銀河帝国のクローントゥルーパーのサイドアーム。このBlaster Pistolはクローン大戦の戦いの中で何回も使用されたもの。このピストルでほとんどの分離主義者ユニットを5発で始末できるが、ドロイデカのような敵を倒す時は8発かかる。DC-15sサイドアームブラスターはジェットトゥルーパーとクローンパイロット以外の共和国すべてのユニットが2番目によく使う武器。

## トリビア

* この武器はゲームには登場せず、代わりにDC-15カービンの改造版とよく似たDC-15sが登場する。
* 公式サイトではこの武器をジェットトゥルーパーが使用す[DC-17コマンドーピストルとして表記するという誤りがあった。
* オリジナルの*スター・ウォーズ バトルフロント（Star Wars: Battlefront）*のスクリーンショットでは、クラス分けされる前に、フェーズ１のクローンコマンダーがこの武器を装備しているシーンも登場。
* その他のスターウォーズメディアにみられるDC-15sサイドアームはクローンコマンドーにより使用されているピストルの一種。
* レネゲードスコードロンとエリートスコードロンのDC-15sは共和国コマンドーバージョンと似ている。

## ギャラリー

DC-15sサイドアーム・ブラスター横から見たところ共和国兵士が構えたところファーストパーソン視点のDC-15sHUDアイコン
ステージ&惑星

このページではスター・ウォーズ バトルフロントII (DICE)に収録されているマルチプレイヤーに登場する惑星の情報をまとめています。ステージのマップや攻略情報は各ページの詳細を参照してください。

概要
--

* 全三部作から惑星がゲームのステージとして登場する。
* 基本的にはその惑星で起きた戦闘の再現がステージとなる。
* ステージごとにライトサイドとダークサイドの目標が設定されている。

## プリクエル・トリロジー

### ナブー

**解説**：

**Wookieepedia**で詳しい設定を読む：ナブー

### カミーノ

**解説**：

**Wookieepedia**で詳しい設定を読む：カミーノ

### キャッシーク

**解説**：

**Wookieepedia**で詳しい設定を読む：キャッシャーク

## オリジナル・トリロジー

### タトゥイーン

**解説**：

**Wookieepedia**で詳しい設定を読む：タトゥイーン

### ホス

**解説**：

**Wookieepedia**で詳しい設定を読む：ホス

### ヤヴィン

**解説**：

**Wookieepedia**で詳しい設定を読む：ヤヴィン

## シークエル・トリロジー

### タコダナ

**解説**：

**Wookieepedia**で詳しい設定を読む：

### スターキラー基地

**解説**：

**Wookieepedia**で詳しい設定を読む：
マークスマン

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## 基本情報

### 効果

敵をヘッドショットで倒すと武器の熱がリセットされ、次にオーバーヒートするまでの間、熱の発生量が低下する。

## クラス対応表

### エアリアル

×

マークスマンはスター・ウォーズ バトルフロントIIに登場するスターカードのひとつです。

効果
--

敵をヘッドショットで倒すと武器の熱がリセットされ、次にオーバーヒートするまでの間、熱の発生量が低下する。

解説
--

* ヘッドショットで敵を倒すと、武器の熱がリセットされるスターカード。
* リロードが出来なくなってしまうので、状況によっては使いづらい。
* 上記の理由で発熱量の低下が悪く働く事もある。

## レアリティ・効果

発熱量低下
コモン：20%
アンコモン：25%
レア：30%
エピック：40%
エンドア:バンカー

詳細
--

エンドアとは巨大なガス惑星エンドアを軌道周回する小さな**森の月エンドア**（Forest Moon of Endor）であり、惑星から最も離れた衛星でもある。この衛星はイウォークの生息地であり、エンドアの戦いがあった場所である。この戦いは銀河帝国と反乱軍同盟の最後の戦いであり、その後２番目のデス・スターの破壊とパルパティーン皇帝の死をもたらした。

## マップレイアウト

バトルフロントシリーズでエンドアのマップのほとんどが木々に覆われており、イウォークの村も木々の間に隠れている。デス・スターのシールドバンカーもこのマップに含まれている。また、身を守ったり隠れたりする際に兵隊が使用できるくりぬいた丸太もいくつか散らばっている。原住民であるイウォークはすべてのゲームモードにおいて銀河帝国に打ち勝つために反乱軍同盟と共に戦う。映画と同様にゲームでも、AT-STが起動位置まで歩くと、イウォークの丸太トラップが自動的に起動し相手を破壊する。ハントモードでのチームはイウォークＶＳ帝国スカウトトゥルーパーとなっている。

## 乗り物

* AT-ST
* レーザー砲塔
* スピーダーバイク

## NPC

* 弾丸ドロイド
* イウォーク
* 体力ドロイド
* 修理ドロイド (バトルフロント１)

## ヒーロー

* ダース・ベーダー (銀河帝国)
* ハン・ソロ (反乱同盟軍)

## ゲームの種類

* コンクエストモード
* 1-フラグ CTF (バトルフロント２)
* ハントモード (バトルフロント２)

## トリビア

* ダースベーダーはプレイ可能なヒーローだが、映画の戦闘には参加していない。
* エンドアは銀河大戦時代のみをプレイできる。
* キャラクターが砲火を受けたりAT-STを１発受けてしまうとイウォークの丸太トラップが発動されてしまう場合がある。
ユニット&クラス

このページではスター・ウォーズ バトルフロントII（2017年）に収録されているマルチプレイヤー（PvPモード）で使用可能なクラスに関する情報をまとめています。

※各クラスの詳しい情報に関しては個別のページを参照してください。
※ヒーローユニットに関しては登場ヒーローのページをご覧ください。

概要
--

* SWBFII（スター・ウォーズ バトルフロントII）のマルチプレイヤーに登場する4つの基本クラスと2つの特殊クラスに分類されている。
* 基本クラスに属するユニットは勢力や時代によって性能に違いがない。
* 特殊クラスに属するユニットは勢力や時代により性能が大幅に変わる。武器やアビリティなども変化する。
* 各クラスは初期で3つのアビリティーを所持しているが、スターカードを使用することでアビリティーの強化や変更を行える。
* 各ユニットはスターカードを3つ装備できる。

## アサルト

アサルトはスピードと耐久力に優れ、近中距離での戦いを得意とする。高い突破力で敵の防衛線に穴を開け、後続への道を切り開くことでチームに貢献する。

**アサルトのユニット：**

プリクエル・トリロジーのステージ
**銀河共和国**：
**分離主義者**：
オリジナル・トリロジーのステージ
**反乱同盟軍**：
**銀河帝国**：
シークエル・トリロジー
**レジスタンス**：
**ファースト・オーダー**：
## ヘビー

高い耐久力と、パーソナル・ボディシールドの使用により、ヘビークラスのユニットは攻守において戦艦のごとき安定感と破壊力を見せる。

**ヘビーのユニット：**

プリクエル・トリロジーのステージ
**銀河共和国**：
**分離主義者**：
オリジナル・トリロジーのステージ
**反乱同盟軍**：
**銀河帝国**：
シークエル・トリロジー
**レジスタンス**：
**ファースト・オーダー**：
## オフィサー

オフィサーは、周囲の味方兵士に強力な支援効果をもたらし、強化することができる。チームを結び付ける要であり、そのアビリティーにより自分の周囲の味方全ての戦闘を効率化させる。

**オフィサーのユニット：**

プリクエル・トリロジーのステージ
**銀河共和国**：
**分離主義者**：
オリジナル・トリロジーのステージ
**反乱同盟軍**：
**銀河帝国**：
シークエル・トリロジー
**レジスタンス**：
**ファースト・オーダー**：
## スペシャリスト

戦場のトリックスター、スペシャリスト。強力なトラップで敵を翻弄し、戦場で情報を集め味方に共有することができる。攻撃においては、長距離武器での狙撃を得意とする。

**オフィサーのユニット：**

プリクエル・トリロジーのステージ
**銀河共和国**：
**分離主義者**：
オリジナル・トリロジーのステージ
**反乱同盟軍**：
**銀河帝国**：
シークエル・トリロジー
**レジスタンス**：
**ファースト・オーダー**：
## エンフォーサー

耐久力と制圧力に優れたユニットが属する特殊クラス。爆発系のアビリティを得意とする。ユニット特性を上手く活用できれば、大きく活躍できる。

**エンフォーサーのユニット：**

プリクエル・トリロジーのステージ
**銀河共和国**：ウーキーの戦士（詳しい設定をWookipediaで読む）
**分離主義者**：B2スーパー・バトル・ドロイド（詳しい設定をWookipediaで読む）
オリジナル・トリロジーのステージ
**反乱同盟軍**：ウーキーの戦士（詳しい設定をWookipediaで読む）
**銀河帝国**：デス・トルーパー（詳しい設定をWookipediaで読む）
シークエル・トリロジー
**レジスタンス**：ウーキーの戦士（詳しい設定をWookipediaで読む）
**ファースト・オーダー**：フレーム・トルーパー（詳しい設定をWookipediaで読む）
## エアリアル

ジェットパック等で空を飛び回るユニットが属する特殊クラス。一般クラスがたどり着けない様な高所から敵のユニットを攻撃できる。

**エアリアルのユニット：**

プリクエル・トリロジーのステージ
**銀河共和国**：ジェット・トルーパー（詳しい設定をWookipediaで読む）
**分離主義者**：B2-RPロケット・ドロイド（詳しい設定をWookipediaで読む）
オリジナル・トリロジーのステージ
**反乱同盟軍**：ロケット・ジャンパー（詳しい設定をWookipediaで読む）
**銀河帝国**：ロケット・トルーパー（詳しい設定をWookipediaで読む）
シークエル・トリロジー
**レジスタンス**：ロケット・ジャンパー（詳しい設定をWookipediaで読む）
**ファースト・オーダー**：ロケット・トルーパー（詳しい設定をWookipediaで読む）
Iuz

**Iuz** is the demigod of Deceit, Evil, Oppression, Pain, and Wickedness. Iuz is variously called "the Old One" and "Old Wicked," among other titles. Unlike most Greyhawk deities, Iuz makes his home on Oerth, where he rules a broad swath of the Flanaess known as the Empire of Iuz. His symbol is a grinning human skull, or a human skull with blood-red highlights.

Iuz has a fractured appearance, and is able to appear as a frail old man, or as a bloated, demonic being, which is his true form. The sight of his true form is enough to send whole armies scattering away, gripped in madness.

Iuz is the cambion (half-demon) child of the demon prince Graz'zt and Iggwilv, the so-called "Witch Queen of Perrenland." He is an ally, and sometimes lover of, Zuggtmoy, Demon Queen of Fungi, who keeps his soul amulet safe in her layer of the Abyss. From "blood-black Dorakaa," the City of Skulls, Iuz rules his empires. He has many armies across the Flanaess, and he even has demonic agents buried in the minds of many rulers across Greyhawk.

For now, Iuz bides his time since the Pact of Greyhawk, but soon he will strike again. The only question is whether the forces of the Flanaess can hold fast against his evil hordes.
スナイパー

**スナイパー**(クラス)は長距離の戦闘に向いている。スナイパーの体力はジェットトルーパーなどの特別ユニットのように平均よりも低くなっているが、スピードとダメージは平均よりも高くなっている。

スナイパーは通常最前線からは遠く離れた安全な場所に待機している。スナイパーがバトルフロントIとバトルフロントIIでベストのクラスであるという意見もあり、多くのプレイヤーはPSPバトルフロントでスナイパーの武器がベストであると主張する。バトルフロントIとIIでスナイパーはすべての敵を狙撃することができ、敵の動きもそんなに速くないのでわりと当てやすくなっている。

PSPバトルフロントで敵を赤い丸の中にとらえることが出来れば、スナイパーレーザーは自動的に敵の部隊を撃つようになっている。

武器
--

### スター・ウォーズ　バトルフロントIの武器

* スナイパーライフル
* ブラスターピストル
* サーマルデトネーター
* リコンドロイド

### スター・ウォーズ　バトルフロントIIの武器

* スナイパーライフル
* ブラスターピストル
* サーマルデトネーター
* 自動砲塔

## ファクション

### 各ファクションで使用されているスナイパーライフル

* 共和国：DC-15ｘスナイパーライフル

* CIS: E-5sスナイパーライフル

* 反乱同盟軍：E-11sスナイパーライフル

* 銀河帝国：E-17dスナイパーライフル

### 各ファクションに使用されているユニット

* 共和国：クローンシャープシューター

* CIS：アサシンドロイド

* 反乱同盟軍：反乱軍マークスマン

* 銀河帝国：スカウトトルーパー

## 戦術分析

* 発射速度の低いスナイパーライフルはダブルスコープ仕様となっており、これによって通常の2倍ズームよりも高い8倍ズームが可能となるため、遠くからでも敵を発見することができて有利である。
* この他にも、ボルトの阻止能がとても高いため、ヒーロー以外のユニットが標的なら誰でも一発のヘッドショットまたは二発のボディーショットで仕留めることができる。
* ただし、スターウォーズバトルフロントIIのスコープがついていないスナイパーライフルはレチクルもついてこない。レチクルがついているピストルを構えたすぐ後にスナイパーライフルに切り替えて敵に向かって発砲すれば問題は解決するはずだ。
* 他の武器はボルトがあたり一帯に散らばったりするが、スナイパーライフルの精度は高くなっている。
* 敵は一体ずつしか殺せないため、グループなどで個人を仕留めることで他のメンバーを警戒させてしまう恐れがある。
* スナイパーの体力が低いため、周りに警戒されたり気づかれないように行動する必要がある。
* 交代で複数のスナイパーが協力することで敵のオフェンス全体を散らばせることができる。
* オフェンスのスタンスにおいて、スナイパーの役割は遠くから脅威となる敵を仕留めてメインオフェンスの攻撃をサポートすることである。
* 上記のピストル交換テクニックを使用すれば近距離でもスナイパーライフルを効率的に使用できるが、これは包囲された時などの緊急時に留めておいたほうがいいだろう。
* スナイパーはクリップごとに5ラウンドしかないため（スター・ウォーズ バトルフロントII）、各ショットは慎重に撃つべきである。
* 弾丸に関する問題を防ぐことができるので、体力と弾丸を落としてくれるエンジニアは非常に役に立つ。弾丸が足りなくなったときは、スナイパーライフルのセミオートモードとスターティングピストルの無限弾丸でしのげるはずだ。
* 他にも、スナイパーは弾丸ドロイドの隣に待機することができるが、弾丸ドロイドの近くにある絶好のスナイパースポットは少ない。
* スナイパーライフルのアワード武器であるビームライフルは攻撃範囲が狭いため多くのマルチプレイヤースナイパーから敬遠されている。
* スナイパーを包囲しようとする敵を攻撃するためにスナイパーの後ろに自動砲塔を設置することができる。他にもディフェンダーをサポートするために司令塔の近くに設置することができる。
* 自動砲塔の体力は低いため、体力がなくなると爆発し、近くにいるすべての人にダメージを与えてしまう。
* バランスの都合で、スナイパーが二機の自動砲塔を設置しようとすると、最初に設置したものが瞬時に爆発するようになっている。この仕組みを使ってトラップとして爆発させることも可能である。
* チームダメージがオフになっていても、自動砲塔の爆発によってチームメートはダメージを受けてしまう。
* 精度ピストルを入手したい場合、スナイパーはスナイパーライフルを使って標的にボディーショットを当てた後にブラスターピストルでとどめを刺す必要がある。
* AIスナイパーの行動は他のユニットとだいぶ異なる。スナイパーユニットはまず絶好のスナイパースポットを探すことからはじめて、殺されるかまたはプレイヤーの後をついていくように命令されない限り、戦っている間はずっと同じ場所に居続ける。

## トリビア

* バトルフロントIでスナイパーは地面に横たわった状態で精確に狙撃できたが、バトルフロントIIではしゃがむことしかできないため、敵の発砲を受けやすくなる。
ベスピン:クラウドシティ

詳細
--

*クラウド*・*シティ*（Cloud City）は惑星*ベスピン*の空中都市。

本マップは巨大なガス世界であるべスピンの空に浮かぶ雲の都市での地雷プラットフォームである。

マップにはコートヤード、カーボン冷凍室、反応装置と通路が表示されている。雲の都市べスピンは近距離と中距離での戦闘を望むプレイヤーにとって理想のレベルである。エリアにはたくさんの絶好のスナイピングエリアがあり、回廊でのトンネル戦闘も可能である。エリア内の体力ドロイドは３機であり、弾薬ドロイドは８機である。

## キャンペーンモード

歴史的なキャンペーンモードで「スター・ウォーズ　バトルフロントI（Star Wars Battlefront I）でのプレイヤーのミッションは帝国守備隊を倒すことである。スナイパーが隠れられるような場所がたくさんあるため、狙撃兵としてプレイするといいだろう。ライフルのスコープを活用してバルコニーや長距離にいる敵をやっつけよう。

## マップ

### その他

* 体力ドロイド x3
* 弾薬ドロイド x8

### ヒーローズ（スター・ウォーズ　バトルフロントI (SWBFI)）

* ドゥークー伯爵（分離主義同盟)
* メイス・ウィンドゥ (銀河帝国)
* ダース・ベーダ― (銀河帝国)
* ルーク・スカイウォーカー(反乱同盟軍)

### ヒーローズ（スター・ウォーズ　バトルフロントII (SWBFII)）

* ダース・モール (分離主義同盟)
* オビ＝ワン・ケノービ（銀河帝国）
* ダース・ベーダ―（銀河帝国)
* ルーク・スカイウォーカー（反乱同盟軍）

### ヒーローズ（スター・ウォーズ　バトルフロントES (SWBF:ES))

* アサージ・ヴェントレス (分離主義同盟)
* キット・フィストー (銀河帝国)
* ダース・ベーダ―（銀河帝国)
* ルーク・スカイウォーカー (反乱同盟軍)

### コンクエストモード

* コンクエスト
* ヒーローアサルト
* ヒーローCTF

## トリビア

* 上の通路が主な戦闘エリアになっているため、他の仲間がコートヤードで戦っている間は上の通路に集中して戦うといいだろう。
* クラウドシティそのものはスター・ウォーズ エピソード5/帝国の逆襲（The Empire Strikes Back）で大きな役割を持つ。この都市はハン・ソロがカーボナイトに閉じ込められた場所であり、ルーク・スカイウォーカーがダース・ベーダ―が自分の父であることを知る場所でもある。この都市はフォース・アンリーシュドでスターキラーがラム・コータを発見する場所であり、他のスター・ウォーズメディアでも登場する。
* べスピンは、バトルフロントIで一番いいマップだとされているため、スター・ウォーズ　バトルフロントII（SWBFII）のためのモッドにたびたび登場する。
* 狙撃を開始する前に上の通路の敵をやっつけたほうがいいだろう。
* 中央エリアにいる敵をやっつける際はバルコニーのスナイパーを使用して、残りは通路で直接戦って倒そう。
* スナイパーはプラットフォームからコートヤードや反対側のプラットフォームにいる他のスナイパーを含む敵を仕留めることができるため便利である。
* カーボン冷凍室にいる時に、カーボナイトの中に凍っているハン・ソロを見ることが出来る時もある。
* 通路の敵をなくすために、ダース・ベーダ―やルーク・スカイウォーカーは高い場所にある通路からなるべく早く落としたほうがいいだろう。彼らはそこに復活する敵を殺し続けるので早いうちにやっておいて損はないだろう。
ライトセーバー

### アイコン

ベン・ケノービはライトセーバーについて*「文明的な時代のための優雅な武器」*と述べているが、スター・ウォーズ：リパブリックコマンド（Star Wars：Republic Commando）に登場するRC-01/138（またの名を**ボス**）も同じコメントを残している。

プレイヤーが共和国のヴェネター級スター・デストロイヤーである**プロセキューター**のライトセーバーイースターエッグを発見するとこのコメントが聞ける。ただし、彼はこのコメントの後に「**時代は変わったがな**」とも付け足している。

**ライトセーバー**はジェダイとシスが好んで使う手ごわい武器である。制限された光のビームを強化することで温度が熱くなり、これによってほとんどのものを切ることができる。ただし、不思議なことに刃そのものは熱を持たない。刃の光は金属ケーシングの奥深くに内蔵されているクリスタルが焦点を合わせたものである。ほとんどのジェダイとシスにとってライトセーバーを作るときの儀式があるが、アサージ・ヴェントレスなどは既成のライトセーバーをもらっている。ゲーム内でライトセーバーはアナキン・スカイウォーカー、ヨーダ、メイス・ウィンドゥ、ルーク・スカイウォーカー、ドゥークー伯爵や皇帝など、多くのキャラクターが所持している。この武器は常にヒーローのプライマリーアタックとなっている。ヒーローのパワーを表すシンボルでもあり、時間が経つにつれてパワーは削られていく。 ただし、敵を殺すことでパワーを補充することができる。非常に高い破壊力を持ち、銃やミサイルの発砲をはじき返すこともできる。

### ライトセーバーを装備しているユニット

* オビ＝ワン・ケノービ
* アイラ・セキュラ
* ファロン・グレイ
* フェローダ
* キ＝アディ＝ムンディ
* キット・フィストー
* メイス・ウィンドゥ
* X2
* ヨーダ
* アナキン・スカイウォーカー
* 皇帝
* ダース・ベイダー
* X1
* アサージ・ヴェントレス
* ドゥークー伯爵
* ダース・モール

* グリーヴァス将軍
* ベン・ケノービ
* ルーク・スカイウォーカー
* ラーム・コタ

## **他のセーバーについて**

### **ダブルセーバー**

**ダブルセーバー**または**両刀ライトセーバー**は、ダース・モールが使用するライトセーバーの両刀バージョンであり、使用するのが難しい武器でもある。剣の柄の両端からブレードが飛び出ているため、誤って使用者自身を傷つけてしまう恐れがある。この武器を使用するためにダース・モールは厳しい修業を耐え抜いた。ゲーム内で突風のようにセーバーを振り回し敵を次々と倒すさまはさすがである。

### **ファイバーコードダブルセーバー**

**ファイバーコードダブルセーバー**はアサージ・ヴェントレスによって使用されている武器である。これはライトセーバーの変種であり、２本のライトセーバーが強力なファイバーコードによってつながっている武器である。武器そのものの機動性は高いため、たくさんのユニークなコンボ攻撃が可能である。アサージ・ヴェントレスはダーク・ジェダイだったため、このユニークな武器の柄は赤になっている。ただし、アサージ・ヴェントレスとファイバーコードダブルセーバーはスター・ウォーズ バトルフロントII（Star Wars: Battlefront II）のXboxライブパッチでしか手に入らないので注意しよう。

## トリビア

* キャノンと異なり、ダース・モールのダブルセーバーやアサージ・ヴェントレスのファイバーコードダブルセーバーなどは例外として、すべてのヒーローのライトセーバーの見た目は同じである。
* *バトルフロント*でのドゥークー伯爵のセーバーは曲がっていないが、映画では曲がったデザインとなっている。これは、ダース・モールのダブルセーバーやアサージ・ヴェントレスのファイバーコードダブルセーバーなどは例外として、すべてのヒーローのライトセーバーの見た目が同じだからである。
* バトルフロントIでライトセーバーを１回相手に当てれば倒すことが出来るが、バトルフロントIIでは２回当てる必要がある。
* ライトセーバーやセーバースローアイコンはルーク・スカイウォーカーの緑のライトセーバーとなっている。

## ギャラリー

ダース・モールのダブルセーバー*Battlefront 2*のダブルセーバーアサージ・ヴェントレスのファイバーコードダブルセーバー元アナキン・スカイウォーカーのライトセーバー（後のルーク・スカイウォーカーのライトセーバー）
Keoland

## History

Keoland was founded -342 CY (303 OR) via a union of the Suel houses of Rhola and Neheli, and minor Oeridian nobles which had also settled in the Sheldomar Valley. It is one of the oldest kingdoms on the Flanaess. It was also one of the first proper human kingdoms on the continent.

## Geography and climate

Bordered by the Javan River to the west, the Azure Sea to the south, the Sheldomar River to the east, and the Rushmoors to the north, Keoland is the largest nation in the Sheldomar Valley. The climate is normally temperate year-round.

## People

One of the more colorful residents of the Good Hills of Keoland is Borgora Hilltopper, a dwarf and former adventurer, as well as a craftsman of some repute. He is the inventor of "Borgora's Inflatable Scare-Dragon," an inflatable red dragon made from a rubbery material introduced to him years before.

### Population

As of 591 CY, the population of Keoland totaled 1,800,000 persons, the vast majority being humans of chiefly Suel and Oeridian stock. Elves, gnomes, halflings, and dwarves, make up perhaps 20% of the total population.

### Religion

The most popular deities among the Keoish are Heironeous, Phaulkon, Saint Cuthbert, Fharlanghn, Ehlonna, Lydia, Osprem, Zilchus,Kord, Xerbo, Norebo, Olidammara, the Seldarine, and Trithereon.

### Languages

The most widely-spoken languages in Keoland are Common, Keoish, Elvish, Gnomish, and Halfling.

## Government

The Kingdom of Keoland is a feudal monarchy. Though the monarch rules for life, succession is determined by the Noble Council of Niole Dra. The result is that the crown usually passes between two or more noble houses of the land. The national capital is Niole Dra.

### Administrative Divisions

The Kingdom of Keoland is split up into some twenty-seven major and minor duchies, counties, marches, territories, and baronies.

### Executive Branch

As of 591 CY, Keoland's chief of state is King Kimbertos Skotti of Grayhill, who has ruled since 564 CY. The office of the king is known as the Throne of the Lion.

### Legislative Branch

The Council of Niole Dra, often called the Court of the Land, is made up of major nobility and heads of favored guilds and societies of Keoland. Numbering approximately 100 persons, the Council deals with questions of succession, levies provincial taxes, and ratifies any changes to the kingdom's founding charter.

### Heraldry

Keoland's coat of arms is blazoned thus: *Gules, a lion rampant sable*.

## Economy

### Resources

Keoland is noted for its foodstuffs (including wheat and rye), cloth, gold, and gems.

### Currency

Keoland's standard coinage consists of the platinum griffon (pp), gold lion (gp), electrum eagle (ep), silver hawk (sp), and copper sparrow (cp).

## Transportation

In addition to its well-worn roads, Keoland boasts much river traffic along the Javan and Sheldomar. The port city of Gradsul is the largest on the Azure Sea.

## Military

The royal navy, based at Gradsul, is led by the duke of that province, Luschan VII, who acts as the Lord High Admiral of Keoland.

Keoland is also protected by the independent Knights of the Watch and the Knights of Dispatch.
HAN'S FALCON

武装
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HAN'S FALCONはスター・ウォーズ バトルフロントIIに登場する高性能・高コストのスターファイターに属するユニット。

概要
--

* 追記お願いします。
* 追記お願いします。

武装
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Quad Laser Cannon
解説の追加をお願いします。
DUAL CONCUSSION MISSILES
解説の追加をお願いします。
## アビリティ

AFTERBURNER
Gives the ship an instant speed boost beyond its maximum speed for a long time. The speed boost can be cancelled by the player after a short time.
SPECIAL MODIFICATIONS
Increases primary weapon damage and prevents overheat for the duration of the ability
DUAL CONCUSSION MISSILES
Fires two fast missiles simultaneously which track the locked target and deal moderate damage. Starfighters hit by the missile also suffer a stun effect for a short time.
エンジニア

## エンジニア（クラス）

エンジニアは近接戦専門であり、チームの中の砲塔／乗り物のスペシャリストでもある。エンジニアの体力とスピードは平均的である。

武器
--

エンジニアの武器は以下を含む：

ショットガン

フュージョンカッター

デットパック

HAAD (体力と弾丸）

## ファクション

これは各ファクションで使用されるショットガンとユニットである：

銀河共和国：クローンエンジニア；DP-23ショットガン

CIS: エンジニアドロイド；ACPショットガン

銀河帝国：帝国エンジニア；ブラストキャノン

反乱同盟軍：反乱密輸業者；CR-1ブラストキャノン

## 戦術分析

* エンジニアは近接戦のスペシャリストであり、武器の射程距離も限られるため、長距離戦に臨むべきではない。
* ショットガンはシェルごとに８ラウンドあり、クリップごとに５シェルを含む。反動が低いため、エンジニアは頻繁に隠れながらリロードする必要があるだろう。
* ショットガンの発射速度は遅いため、ユーザーはまた発砲できるようになる前に隠れられる場所の近くにいる必要がある。
* ８ラウンドすべてが敵の体に当たった場合、平均よりも高い体力（この場合、仕留められないが大きなダメージを与えることができる）または中～高体力のヒーロー／敵でない限り１発で仕留めることができる。
* エンジニアが平均よりも高い体力を持つ敵またはダメージ削減ボーナスを持つ敵と対面する場合、頭を狙って撃つべきである。
* アグレッシブに使用した場合、エンジニアは主な武器の射程範囲が小さく、速度も平均的である。体力と弾丸をドロップして後ろにいる仲間に拾わせることができるため、エンジニアは攻撃の先頭に立つべきである。
* エンジニアは守りにも使える。チョークポイントの指令ポストやCTFのフラグキャプチャーポイントで待機することができる。
* チョークポイントでキャンプするのはリスクが伴うが、敵がチョークポイントを侵入しようとすれば、ショットガンの発射速度は低いため、エンジニアに対してグループは一斉射撃で相手を圧倒できるはずだ。
* エンジニアはフュージョンカッターも所持しているため、砲塔、体力ドロイドや弾薬ドロイドの建設と修理に欠かせない存在である。
* エンジニアがテクニシャンアワードを持った状態で乗り物に乗ると、乗り物は少しずつ体力を回復する。これによってエンジニアは乗り物での長期間の戦闘が可能になる。
* エンジニアは近接戦が得意であるため、死んでしまうことが多い。したがって、航空用矢弾ショットガンを入手できるのはまれである。
* デットパックは重要で汎用性のある武器である。爆発しやすいので非常に危険であり、仕掛けた兵がいつでも起爆できるので注意が必要である。
* デットパックは守りに最適であり、チョークポイント、指令ポストやフラグキャプチャーポイントに設置することで敵のグループを一蹴できる。
* ２フラグCTFをプレイしている場合、敵に対する最後の守備手段として、デットパックはエンジニアのフレンドリーフラグがある場所で起爆すべきである。これによってフラグタイマーをオフにし、その後リセットすることができる。
* エンジニアがデットパックを仕掛けたものの、起爆する前に死んでしまう場合がある。このエンジニアが生き返った場合、その他のデットパックを仕掛ける前に、以前に仕掛けたものを起爆する必要がある。
* HAADを起爆し、アニメーションの途中でデットパックに切り替えると、まるでサーマルデトネーターを使用するときのようにキャラクターがデットパックを投げてしまうバグがある。このとき、デットパックは空中で起爆できる。
* 強力な攻撃方法として、チームダメージがオフになってる場合、デットパックは敵の前に仕掛けたすぐ後に起爆することができる。
* チームダメージがオンになってる状態でデットパックが指令ポストの近くで起爆した場合、その不適切な守備によってチームの仲間が死んでしまう場合がある。
* 弾丸または体力が低い場合、エンジニアはいつでも体力と弾丸ドロップを自身のために使用できる。この自己回復能力のおかげでエンジニアは初心者が一番好んで使うクラスとなっている。
* エンジニアの体力と弾丸は２番目に少なく、スナイパーよりも２０%多くなっている…。このため、エンジニアは長期間の銃器戦に向いていない。
* エンジニアは乗り物を破壊する能力があるのでプレイヤーが敵のタンクを破壊する必要があった場合に便利であるが、余分な火力が必要となる。AATなどの特定の乗り物はハッキングに時間がかかるが、BARCスピーダーなどは瞬時に乗っ取ることが出来る。
* エンジニアは砲塔の修理に非常に役に立ち、ジャワ以外のAIユニットの中で唯一修理ができるクラスである。砲術ステーションで突然守備が必要になったときに備えて仲間として連れていくといいだろう。
攻略情報

このページではスター・ウォーズ バトルフロントII (DICE) のキャンペーンモード（シングルプレイヤー）の攻略情報をまとめています。

## コレクタブル

抹殺者
**コレクタブルの数** - 3箇所
**場所**
1. 最初の部屋にある。部屋を回りながらアクションキーを押せる場所を探せばすぐに見つけられる。
2. 指令：「封鎖を解除する」が行われる開けたマップで、右奥へ進むと見つかる。
3. 右の画像の分かれ道で目的地方向ではなく左へ進むと、コレクタブルが隠されている小部屋がある。

エンドアの戦い
**収集物の数** - 5箇所
**場所**
1. 最初の戦場、進行方向上にあるAT-ATの残骸の下に隠れている。
2. 戦場にあるバンカーの扉をID10を使って開けると、中に2つ目のコレクタブルと武器が配置されている。
3. インペリアル・シャトル墜落現場の戦場で反乱軍を制圧した後、左方向へ進むと先ほどと同じようなバンカーが見つかる。同様にID10を使って扉を開くとコレクタブルが配置されている。
4. AT-STが出現する戦場のプラットフォームの基部に隠れている。
5. 離発着場の奥、Xウイングの墜落現場に隠れている。

ドーントレス
**収集物の数** - 2箇所
**場所**
観測所
**収集物の数** - なし
嵐
**収集物の数** - 4箇所
**場所**
1. 市民を逃したあと直ぐの広場にある箱を調べる。
2. トルーパーが行進してくる道の奥に隠れている。
3. 2のコレクタブルから少し進み、ドアを開けるアクションの前に道路右下にあるタンクに隠れている。
4. AT-ATに乗る直前のマップで階段を登りきったところを左に曲がった広場に隠れている。

追放者
**収集物の数** - なし
忠誠
**収集物の数** - なし
将軍の危機
**収集物の数** - なし
閉ざされた空
**収集物の数** - 4箇所
**場所**
1. 発着場から真っ直ぐ進んだ先の広場の左側にある。
2. 監視塔から出たあと、最初にきた方向（左側）に戻り、進入時に搬入関連で揉めていたクレートの上に隠れている。（監視塔潜入以前には存在しない）
3. 監視塔から出たあと、右側に進み、階段を降りた正面の建物の中にある。
4. タイ・ファイターの発着場にある片翼のない機体のプラットフォーム上に隠されている。

回収作戦
**収集物の数** - なし
ジャクーの戦い
**収集物の数** - 3箇所
**場所**
すべてを灰に
**収集物の数** - 2箇所
**場所**
アサルトモード

**アサルトモード**は宇宙戦闘のメインバトルモードだが、モス・アイズリー（惑星タトゥイーンの巨大宇宙港都市）バージョンもプレイできる。

概要
--

### **宇宙戦闘**

アサルトバトルで、各チームは使用できる宇宙船をいくつも所持している。本モードは基本的にコンクエストモードだが、舞台は宇宙となっている。このモードで選択できるクラスは二つ：パイロットか海軍である。

パイロットはピストル、溶断機と時限爆弾を装備している。パイロットは溶断機で宇宙船を修理できる能力を持ち、飛行中に宇宙船がダメージを受けると（通常と比較してスピードは遅いものの）自動的に修理が開始される。

海軍はブラスターライフル、ロケットランチャーとサーマル・デトネーター（または「グレネード」）を装備している。海軍も宇宙船の操縦が可能だが、宇宙船が地上または宇宙で破損しても修理できないし、自動的に修理されることもない。

各宇宙船はそれぞれのユニークな特徴を持ち、これは荷量キャパシテイやスピードまたは爆弾、シーカー・ミサイル、速射砲ブラスターなどの武器も含む。勝ち残るためには画面の上中央に表示されている点数を獲得する必要があり、チームが目標点数を獲得すると勝利するシステムとなっている。

敵の宇宙船を爆破したり、単に外から母船を攻撃する他にも点数を稼ぐ方法がある。敵の格納庫に上陸して船体に侵入した後に、パイロットの時限爆弾を使用して敵の自動防御メインフレーム、シールド発生装置、エンジン冷却タンクと生命維持システムを破壊すれば簡単に点数を稼ぐことができる。ただし、敵の宇宙船は兵がたくさんいるため伴うリスクも高い。時間はかかるけれど、この方法でパイロットとしてのスキルと戦略を練る能力も自然とつくはずだ。

### **モス・アイズリー**

モズ・アイズリーでも「アサルト」と呼ばれるモードは存在するが、通常のアサルトモードと若干異なっている。ゲームモードで二つの党派の総力を上げた戦いの中でヒーローまたは悪党としてプレイすることが可能でり、党派はすべてのゲーム内のヒーローと悪党を含む。一定の点数を稼いだ（キルカウントごとに点数が与えられる）チームの勝ちであり、通常目標点数は180だが、プレイヤーが目標点数を変更することも可能である。

## マップ

* 宇宙フェルーシア
* 宇宙ホス
* 宇宙キャッシーク
* 宇宙タトゥィ―ン
* 宇宙マイギートー
* 宇宙ヤヴィン
タコダナ

タコダナはスター・ウォーズに登場する惑星です。このページではスター・ウォーズ バトルフロントII (DICE)に登場する惑星タコダナについてまとめています。

※スターウォーズ全般の惑星タコダナに関する詳しい設定に関してはWookiepediaの**タコダナのページをご覧ください。**

概要
--

タコダナ（Takodana）は銀河系のミッド・リム、タシュター宙域に存在した惑星。銀河系南西部に広がるウエスタン・リーチ領域にも属していた。銀河内戦の数千年前、タコダナはジェダイとシスの戦いの戦場になった。タコダナには女海賊マズ・カナタの城があったが、ファースト・オーダー＝レジスタンス紛争の戦いで破壊されてしまった。（Wookipediaより）

## ギャラリー

ナブー・カミーノ・キャッシーク
**オリジナル・トリロジー**
タトゥイーン・ホス・ヤヴィン
**シークエル・トリロジー**
**タコダナ**・スターキラー基地
AT-AT

## 詳細情報

### 定員

ストームトルーパー x 40スピーダーバイク x 5

AT-AT = All Terrain Armored Transport（全地形対応装甲トランスポート）は、スター・ウォーズの旧３部作に登場する架空の兵器。
巨大な4本脚の獣を思わせるこの巨体の高さは15メートルにも及び、敵の恐怖心を煽らせる。
40人のストーム・トルーパーと5台のスピーダーバイク、もしくは2台のAT-STを収容できる。

## ゲーム内

#### インベージョン

プレイヤーは反乱同盟軍側で、T-47エアスピーダーを操作してエコー基地に攻撃してくる帝国軍を撃退する。

### オンラインマルチプレイ

#### ウォーカーアサルト

帝国軍側は地面に落ちているAT-ATのアイコンをとることでAT-ATを操作できる。
AT-ATはYウィングにシールド解除されるまで無敵状態だが、Yウィングの支援が到着すると強制的にウォーカーから降ろされる。
また、反乱軍側は、マップ上に設置されている通信機でYウィングにAT-ATへの爆撃要請をしてウォーカーを破壊する。
キャンペーンモード

**キャンペーンモード**とは本作のストーリーモードである。各ステージは勝利して次のステージに進むための一定の目標が設定されている（他作品同様）。以下はゲーム内のキャンペーンモードの各ステージの概要である。

501番部隊の日誌はバトルフロントII（*Battlefront II*）でのキャンペーン詳細をカットシーンで流しており、これは退役したクローンのベテランによってナレーションされている。

## ステージ

### *バトルフロント*ヒストリカルキャンペーン（*Battlefront Historical Campaign*）

#### クローン戦争

* 第１章：ナブー、ナブー戦争
* 第２章：ナブー、シード内の反乱
* 第３章：キャッシーク、力による交渉
* 第４章：ジオノーシス、ジオノーシスの戦い
* 第５章：カミーノ、カミーノの攻撃
* 第６章：レン・バー、山頂の守り
* 第７章:キャッシーク、キャッシーク戦争

#### 銀河内戦

* 第８章：タトゥイ―ン、砂漠での全滅
* 第９章：タトゥイ―ン、モス・アイズリー包囲作戦
* 第10章：レン・バー、レン・バーのサボタージュ
* 第1１章：ヤヴィン４、ヤヴィンへの攻撃
* 第1２章：ヤヴィン４、ヤヴィンの崩壊
* 第1３章：ホス、ホス戦争
* 第1４章：べスピン、クラウドシティの解放
* 第1５章：べスピン、雲の中の戦い
* 第1６章：フォレストムーン、エンドア戦争

### *バトルフロントII*

バトルフロントIIのキャンペーンモードは501番部隊のストーリーモードである。このストーリーは、銀河の歴史上で最も優秀なクローン歩兵の歴史であり、彼らはCISを排除したり、反乱同盟軍を潰そうとするダース・ベーダーを助けたりする。

#### パート１：ミッション(共和国)

* 第１章：ジオノーシス、クローンの攻撃（トレーニング）
* 第２章：マイギートー、廃墟の中で
* 第３章：コルサントスペース、決死の救出作戦（随意）
* 第４章：フェルーシア、闇の心
* 第５章：キャッシーク：宇宙、最前線の守り（随意）
* 第６章：キャッシーク、砂に書かれた一線
* 第７章：ウータパウ、地下の待ち伏せ
* 第８章：コルサント、オペレーション：ナイトフォール

#### パート２：ミッション（帝国）

* 第１章：ナブー、帝国の外交
* 第２章：ムスターファ宇宙、対策（随意）
* 第３章：ムスターファ、問題の解決
* 第４章：カミーノ、ガードの変更
* 第５章：デス・スター、脱獄
* 第６章：ポリス・マサ、反乱の誕生
* 第７章：タンティブIV、計画を取り戻せ
* 第８章：ヤヴィン４宇宙、ヴェーダ―の拳での反撃（随意）
* 第９章：ヤヴィン４、帝国の逆襲
* 第１０章：ホス、私たちの最も輝いていた時間

### バトルフロント：レネゲイドスコードロン（Battlefront Renegade Squadron）

「レネゲイドスコードロン」のキャンペーンは銀河内戦中にセラ大佐によって結成された秘密の反乱軍スコードロンであるレネゲードスコードロンの活動内容となっている。

* 第１章：ヤヴィン４、ヤヴィン４からの脱出
* 第２章：宇宙オルデラン、ホロクロンの回収
* 第３章： オード・マンテル、オード・マンテルからの脱出
* 第４章：宇宙ケッセル、アクバー提督の救出
* 第５章：タトゥイ―ン、アクバーのクルーの救出
* 第６章： ボーズ・ピティ、ボーズ・ピティからの逃亡
* 第７章：エコー基地、エコー基地からの脱出
* 第８章：宇宙ホス、ホスからの脱出
* 第９章： コリバン、皇帝への攻撃
* 第１０章： サラスト、帝国の気を散らす
* 第１１章：エンドア、反乱軍の援助
Orc

**Orcs** are a species of aggressive humanoid carnivores that band together in tribes and survive by hunting and raiding. Orcs believe that in order to survive they must expand their territory, and so they are constantly involved in wars against many enemies: humans,elves, dwarves, goblins, and other orc tribes.

Orcs can be found in almost all locales of the Flanaess, but are most heavily concentrated in the Pomarj, the Empire of Iuz, the Bone March, and North Kingdom. There is also known to exist a great orcish city known as Garel Enkdal in the Griff Mountains. The orcs of the Baklunish nation of Zeif are very different from their brethren, having very nearly been assimilated into human society, though they are still regarded as lower-class.

Orcs typically organize into warlike tribes. Tribal rivalries are often severe, and tribes will only cooperate if controlled by a very strong leader. The largest orc tribe is the Skullcrush Tribe. Other major orc tribes include the Bloody Head, the Broken Bone, the Death Moon, the Dripping Blade, the Evil Eye, the Leprous Hand, the Rotting Eye, the Vile Rune, and the Dazark of the Fellreev Forest. Orcs usually spend their time planning raids and honing their combat skills when not warring with other creatures.

Orcish society is patriarchial. Females are typically regarded as property, though an individual's status may vary from chattel to prized possession. Males take pride in the number of females owned and the number of sons they sire. Battle prowess, territory, and wealth are also signs of status in orc society. Battle scars are worn proudly, and ritual scarification is practiced to mark great achievements and significant turning points in an orc's life.

Orcs typically worship the orc pantheon, led by Gruumsh.

**Half-orcs** are the result of usually unfortunate pairings between humans and orcs. They are universally looked down on, though they are prized workers due to their natural strength and athleticism. Not many people trust half-orcs, as their orcish features are terrifying to those who have ever encountered orcs. However, half-orcs are usually a proud people, and they search out worthwhile companions who can overlook their beastly features.
Team Generica

Team Generica is a group of adventurers from Ulek who found each other in a tavern. While at the tavern, they heard of a goblin attack on a nearby farm. After defeating the goblins, they decided to stick together and seek out adventure wherever it was to be had.

They live their lives by the code of the Planar's Handbook, and they do whatever it takes to reach the next planar level. When they traveled to the Pomarj seeking glory, they came across Pholtesia and found their new home. Now they take whatever quests the baron gives them, working to carve out a name for themselves and reach the next planar level.

Sadly, two of their number were lost in battle with the Staglord (Tordek and Mialee).

The current members of team generica are: Jozan (cleric of Pelor), Ember (monk), Regdar (fighter), and Lidda (halfling rogue).
Night 8

## Five Nights at Shea's

Same as Night 7, but everyone is turned into a plushy.

### AI Levels

Molly: Varies

Jake: Varies

Dylan: Varies

Katie: Varies

The Man: Varies

## Five Nights at Shea's 2

Same as Night 7, but everyone is turned into a plushy.

### AI Levels

Molly: Varies

Jake: Varies

Dylan: Varies

Katie: Varies

Golden Molly: Varies

The Man: Varies

## Five Nights at Shea's 3

Same as Night 7, but everyone is turned into a plushy.

### AI Levels

Molly: Varies

Jake: Varies

Dylan: Varies

Katie: Varies

Toy Molly: Varies

Toy Jake: Varies

Toy Dylan: Varies

Toy Katie: Varies

Golden Molly: Varies

## Five Nights at Shea's 4

Same as Night 7, but everyone is turned into a plushy.

### AI Levels

Shay: Varies

Molly: Varies

Jake: Varies

Dylan: Varies

Katie: Varies

Phantom Molly: Varies

Phantom Jake: Varies

Phantom Dylan: Varies

Phantom Katie: Varies

Phantom Man: Varies

Golden Molly: Varies

Phantom: Varies

## Five Nights at New England Storage

Same as Night 7, but everyone is turned into a plushy.

### AI Levels

Toy Molly: Varies

Toy Jake: Varies

Toy Dylan: Varies

Toy Katie: Varies

## Five Nights at New England Storage 2

### AI Levels

Toy Molly: 15

Toy Jake: 15

Toy Dylan: 18

Toy Katie: 15

## Five Nights at New England Storage 3

Same as Night 7, but everyone is turned into a plushy.

### AI Levels

Toy Molly: Varies

Toy Jake: Varies

Toy Dylan: Varies

Toy Katie: Varies

The Very First: Varies

Dicemantled: Varies

MJDK-38: Varies

## Five Nights at Shea's 5

### AI Levels

Molly: 15

Jake: 15

Dylan: 15

Katie: 15

Golden Molly: 00

Shay: 15

The Man in Orange: 00

## Five nights at Shea's 5: Halloween Edition

### AI Levels

Prototype Molly: 15

Prototype Jake: 15

Prototype Dylan: 15

Prototype Katie: 15

Dilon: 15

Shadow Molly: 00

Shadow Jake: 15

The Man: 00

Prototype First: 00

Prototype Dicemantled: 00

MJDK-38: 00

## Five Nights Before Shea's

Same as Night 7, but everyone is turned into a plushy.

### AI Levels

Golden Molly: Varies

Shadow Jake: Varies

Dilon: Varies

Shadow Molly: Varies

The Man in Orange: N/A

## Five Nights After Shea's

```
ERROR

```
スター・ウォーズ バトルフロントII (2017)/ビークル＆スターファイター/MAUL'S SCIMITAR

## MAUL'S SCIMITAR

武装
--

MAUL'S SCIMITARはスター・ウォーズ バトルフロントIIに登場する高性能・高コストなスターファイターに属するユニット。

概要
--

* 追記お願いします。
* 追記お願いします。

武装
--

ステルス・ドライブ
解説の追加をお願いします。
DUAL PROTON TORPEDOES
解説の追加をお願いします。
## アビリティ

DARK APPRENTICE
When activated you cannot lose your current target and time to achieve a missile is reduced. Additionally, the target is outlined and receives extra damage from all sources.
STEALTH DRIVE
Actives the Stealth Drive that temporarily shrouds the ship from view, breaking and preventing targeting or missile locks from short period of time. Shots fired receive a damage bonus for a short time, but deactivate the Stealth Drive.
DUAL PROTON TORPEDOES
Fires two missiles simultaneously which track the locked target and deal high damage.
アサルト

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## 基本情報

### 防御力

中

武装
--

### 共通

* CR-2
* A280
* EL-16HFE

## アビリティー

### アビリティー6

フラッシュ・ピストル

アサルトはスター・ウォーズ バトルフロントIIのマルチプレイヤーモードに登場するクラスのひとつ。

概要
--

* 追記お願いします。
* 追記お願いします。

武装
--

DC-15A
解説の追加をお願いします。
E-5
解説の追加をお願いします。
CR-2
解説の追加をお願いします。

## アビリティ

サーマル・デトネーター
装備スロット：左スロット
標準型サーマル・デトネーター。高威力の投てき用グレネードとして機能する。
ヴァンガード
装備スロット：中央スロット
一定時間の間発熱しない強力な近距離武器を装備し、前線への突入を助ける。
スキャン・ダーツ
装備スロット：右スロット
スキャン・ダーツを発射する標準型ランチャー。敵の位置を素早く探ることができる。
アシッド・ランチャー
装備スロット：左スロット
強力な酸をまき散らすキャニスターを発射する兵器。酸は持続的なダメージを与える。
スマート・イオングレネード
装備スロット：左スロット
敵のシールドやビークルの側で自動的に爆発して大きなダメージを与えるイオングレネード。
スマート・イオングレネード
装備スロット：右スロット
敵の目を眩ます特殊な弾を放てる、軽量で汎用性の高いサブウェポン。
## スターカード

### **ブースターカード**

**アサルト・トレーニング**

**効果**：敵を倒すごとにライフが少し回復する

撃破時の回復量
**コモン**：20
**アンコモン**：25
**レア**：30
**エピック**：40

**マークスマン**

**効果**：敵をヘッドショットで倒すと武器の熱がリセットされ、次にオーバーヒートするまでの間、熱の発生量が低下する。

発熱量低下
**コモン**：20%
**アンコモン**：25%
**レア**：30%
**エピック**：40%

**ウェポン・エキスパート**

**効果**：武器のクーリング成功の効果時間が延びる

クリティカルクーリング時間
**コモン**：7秒
**アンコモン**：8秒
**レア**：9秒
**エピック**：10秒

**格闘家**

**効果**：格闘で敵を倒すとアビリティのリチャージが完了し、さらにライフが少し回復する。

格闘キル獲得時のライフ回復量
**コモン**：50
**アンコモン**：65
**レア**：75
**エピック**：100

**ボディガード**

**効果**：爆発や毒から受けるダメージが減少する。

爆発ダメージ軽減
**コモン**：15%
**アンコモン**：17.5%
**レア**：20%
**エピック**：25%
毒ガスフィルター起動までの時間
**コモン**：4秒
**アンコモン**：3秒
**レア**：2秒
**エピック**：1秒

**サバイバリスト**

**効果**：ライフの自動回復の開始が早まる。

自然回復開始時間減少
**コモン**：20%
**アンコモン**：25%
**レア**：30%
**エピック**：40%

**賞金稼ぎ**

**効果**：バトルポイントの獲得量が増加する。

バトルポイント増加
**コモン**：5%
**アンコモン**：10&
**レア**：15%
**エピック**：20%

**クイックチャージ**

**効果**：全アビリティのリチャージ時間が短縮される。

リチャージ速度増加
**コモン**：10%
**アンコモン**：15%
**レア**：20%
**エピック**：28%

### アビリティカード

**強化サーマル・デトネーター**

**効果**：改良型サーマル・デトネーター。爆破範囲が拡大し、リチャージ時間が短縮されている。

アビリティの位置：左スロット
爆破半径
**コモン**：6
**アンコモン**：6.25
**レア**：6.50
**エピック**：7

**アシッド・ランチャー**

**効果**：強力な酸をまき散らすキャニスターを発射する兵器。酸は持続的なダメージを与える。

アビリティの位置：左スロット
リチャージ時間
**コモン**：40
**アンコモン**：38
**レア**：36
**エピック**：32

**スマート・イオングレネード**

**効果**：敵のシールドやビークルの側で自動的に爆発して大きなダメージを与えるイオングレネード

アビリティの位置：左スロット
時限起爆までの時間
**コモン**：6
**アンコモン**：7
**レア**：8
**エピック**：10

**スラグ・ヴァンガード**

**効果**：命中精度と射程の増した単発のスラグ弾を使用する改良型ヴァンガード

アビリティの位置：中央スロット
リチャージ時間
**コモン**：25
**アンコモン**：23
**レア**：21
**エピック**：18

**リチャージ・ヴァンガード**

**効果**：改良型ヴァンガード。敵を倒すことで、アビリティのリチャージを完了させる。

アビリティの位置：中央スロット
リチャージ時間
**コモン**：25
**アンコモン**：23
**レア**：21
**エピック**：18

**キルストリーク・ヴァンガード**

**効果**：改良型ヴァンガード。敵を倒すことで発動時間が補充される。

アビリティの位置：中央スロット
獲得時間
**コモン**：25%
**アンコモン**：35%
**レア**：45%
**エピック**：55%

**強化スキャン・ダーツ**

**効果**：改良型スキャン・ダーツ。敵の位置を表示させ、その動作時間は標準型よりも長くなる。

アビリティの位置：右スロット
効果時間
**コモン**：10
**アンコモン**：11
**レア**：12
**エピック**：14

**タフアップ**

**効果**：アビリティの発動中にライフが自動回復する。

アビリティの位置：右スロット
リチャージ時間
**コモン**：30
**アンコモン**：28
**レア**：26
**エピック**：22

**フラッシュ・ピストル**

**効果**：敵の目を眩ます特殊な弾を放てる、軽量で汎用性の高いサブウェポン。

アビリティの位置：右スロット
フラッシュ効果時間
**コモン**：1.50
**アンコモン**：1.75
**レア**：2
**エピック**：2.50
Links

https://aotrauma.aofoundation.org/Structure/Pages/default.aspx

http://www.dgu-online.de/

http://www.sinwel.com/gots/

http://www.orthopaedics.or.at/

http://www.etca.at/

http://www.grechenig.at/

http://www.atls-kurs.de/de/startseite\_atls.html

http://www.sonoabcd.org/index.php/kurstermine

http://www.wienerhandkurse.at/

http://www.dgu-online.de/qualitaet-sicherheit/leitlinien/leitlinien-der-dgu.html
ヘビー

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アサルト・ドロイド

武装
--

ヘビーはスター・ウォーズ バトルフロントIIのマルチプレイヤーモードに登場するクラスのひとつ。

概要
--

* 追記お願いします。
* 追記お願いします。

武装
--

DC-15
解説の追加をお願いします。
E-5C
解説の追加をお願いします。
FWMB-10K
解説の追加をお願いします。

## アビリティ

インパクトグレネード
装備品スロット：左
標準型インパクトグレネード。何らかの物と接触すると爆発する。
セントリー
装備品スロット：中央
ヘビー・ロータリー・ブラスターに持ち替えて戦線維持を図る。セントリーモード発動中は、自分と近くの味方の受ける爆発ダメージが軽減される。
コンバット・シールド
装備品スロット：右
前面に展開する標準型コンバット・シールド。機動力と耐久力のバランスが良い。
イオン魚雷
装備品スロット：左
ロックした敵機を追尾して高ダメージを与えるミサイルを発射する兵器。
リモート爆弾
装備品スロット：右
手動で起爆できる協力な爆弾。投擲後に対応したボタンを再度押すことで起爆ができる。
バラージ
装備品スロット：右
多目的ランチャー（MPLランチャー）のバラージモードでは、複数の小型グレネードが発射される。
イオン・タレット
装備品スロット：右
ビークルやその他のガジェットに極めて有効なイオン化ロケットを装備したタレット。射程にビークルやガジェットが見つからない場合は、戦士にターゲットを変えて攻撃する。配置後に対応したボタンを長押しすることで自爆を行える。