Events

## Informationen

### Erklärung

Events werden als "besondere" Veranstaltungen verstanden, wobei regelmäßig Kämpfe zwischen den verschieden Spielern/Clans stattfindet, um das Geld zu erringen.

## Medien

### Anime

Episode 1

**Events** werden als "besondere" Veranstaltungen verstanden, wobei regelmäßig Kämpfe zwischen den verschieden Spielern/Clans stattfindet, um das Geld zu erringen. Es gibt in Darwin’s Game viele verschiedene Arten von Events für die Spieler, um Geld zu erlangen.

## Events

**Treasure Hunt Game** (宝探しゲーム): Das erste Ereignis, an dem Kaname teilnimmt, beginnt am Ende von Band 2 und endet am Anfang von Band 6. Das Ziel der Veranstaltung war es, den versteckten Schatz in Shibuya zu finden, und der genaue Ort konnte nur durch das Lesen der QR-Codes aller sieben Ringe mit Edelsteinen herausgefunden werden. Kaname gewann das Event, als er das Schließfach mit dem "Schatz" öffnete.

**Jagdspiel** (ハンティングゲーム): Kanames zweites Ereignis, das auf einer Insel irgendwo im Pazifik stattfand. Das Ereignis begann in der Mitte von Band 9 und endete in der Mitte von Band 13. Die Insel gehörte zu einer nicht benannten Weltlinie und sowohl Nihonkoku als auch die Doume lebten dort. Das Jagdspiel endete, sobald jemand 10.000 Punkte erreicht hatte, und obwohl das Töten anderer Menschen jeweils 100 Punkte einbrachte, führte das Töten anderer Darwin's Game-Spieler zu einer Strafe von -100, was dazu führte, dass Hideakis Gruppe Nihonkoku angriff. Kanames Gruppe schlug die Invasion erfolgreich zurück, und Kaname gewann, weil Oboro den Game Master davon überzeugte, so zu tun, als hätte Kaname den Boss Doume getötet.

**Duell mit dem Piratenkönig-Spiel** (海賊王との決闘ゲーム): Kanames erstes Darwin's Game zwischen den Weltlinien. Das Ereignis begann in der Mitte von Band 16 und endete am Anfang von Band 19. Kaname und die anderen Spieler der Weltlinie N übernahmen die Rolle der Matrosen, die das Schiff gegen die Piraten, die Spieler der Weltlinie O, verteidigen mussten. Das Spiel endete, wenn entweder drei der fünf Schleusen der Matrosen oder die Schleuse der Piraten geöffnet wurde, aber nachdem zwei der Schleusen der Matrosen geöffnet waren, versenkten die Matrosen absichtlich das Schiff, um ihre eigenen verbleibenden Schleusen unerreichbar zu machen. World Line N verlor, als Kaname Kouu dazu brachte, die Kapitulation der Matrosen zu akzeptieren, da beide Teams wussten, dass die Piraten nicht gewinnen konnten und ein längerer Kampf nur unnötige Opfer auf beiden Seiten verursachen würde.

**Shibuya Hunting Game** (シブヤ ハンティングゲーム): Ein Ereignis, das der Game Master eilig zusammenstellte, um die Spieler von Darwin's Game dazu zu bringen, gegen die Gier zu kämpfen, die in Shibuya auftauchte. Das Ereignis begann am Ende von Band 17 und endete zu einem unbekannten Zeitpunkt. Die Siegbedingungen waren unbekannt, allerdings waren die Vielfraß-Greeds (Größe S) 100 Punkte und die Mammut-Greeds (Größe LL) 10.000 Punkte wert. Es ist nicht bekannt, ob außer den Sunset Ravens noch jemand anderes teilgenommen hat, da niemand sonst beim Kämpfen gezeigt wurde, obwohl später erwähnt wurde, dass sich die JSDF an der Veranstaltung beteiligt hat. Die Veranstaltung endete vermutlich, als alle gezwungen waren, sich aufgrund der überwältigenden Anzahl von Gier, die auftauchte, aus Shibuya zurückzuziehen.

**Werewolf Game** (人狼ゲーム): Das letzte Ereignis des Darwin's Game, das den Mitgliedern der Sunset Ravens vom Game Master Shidou Izaya gegeben wird. Das Ereignis wurde in Kapitel 86 angekündigt, obwohl nicht bekannt ist, ob es bereits begonnen hat oder nicht. Das Ziel des Ereignisses ist es, den Anführer der Gier zu finden und ihn zu töten. Was das Ereignis schwierig macht, ist die Tatsache, dass Izaya nicht weiß, wo der Anführer ist und dass die Gier in der Lage ist, sich als Menschen auszugeben, die sie töten, was die Ravens effektiv dazu zwingt, durch Menschen zu suchen.