recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
S04E03 — En eaux troubles (résumé)

*Résumé de l'épisode par Juliette Paire*

Nous avons embarqué sur le dos du dragon tortue afin de quitter l'archipel.
Au cours de notre voyage nous avons été attaqué par une bande de créatures aquatiques ;
Combat pendant lequel Darkna été grièvement blessée.
Ilzaach a tenté de la soigner avec Nocturno, mais elle s'est retournée contre Darkna.

L'épisode se termine alors que nous sommes remontés à la surface et que nous apercevons au loin un navire elfique…
Asgeir

## Asgeir "Forte tête"

Asgeir (Bengiskhan Ben Giletti)

⚠️*Contient des spoilers qui sont masqués sur la version "ordinateur", la fonction "spoiler" utilisée ici n'apparait pas sur la version "mobile" (ils sont alors visibles).*⚠️

*Asgeir est un personnage de la Campagne Résurgence (Saisons 5 à ?).*

## Description

Asgeir dit "Asgeir forte tête" mesure 1 m 50 pour 100 kg. Il est assez costaud et imposant.

Il a les côtés du crane rasés avec des runes qui y sont tatouées. Il a un œil vif et l'autre masqué par un morceau de cuir.

Il a une barbe brune mais les bouts de sa barbe sont blancs.

En règle générale, il porte de grosses bottes, un pantalon et une jupe de cuir ainsi qu'une cote de mailles noire bien travaillée et fine. Il porte également un manteau en renard polaire qui lui couvre les épaules avec la tête du renard qui orne son épaule droite.

Il est armé de deux hachette et d'un bouclier.

## Background

Il est lié d'amitié depuis longtemps avec la jeune Nell  qu'il avait perdu de vue suite à son départ du village. Il est devenu ami avec Elena, qu'il surnomme "*fille du gouverneu*r". Il apprécie la jeune Anaëlle , la "*petite créature*". Il considère Gabriel  comme son meilleur ami, il charrie en l'appelant "*Moustache*".

## Dans l'aventure

### **Saison 5**

(A compléter)

**Le secret d'Asgeir S05E05**Après avoir libéré un puissant esprit démon (serpent), ce dernier vient dans la nuit voir le maître nain et lui propose un pacte. Si Asgeir fait le serment d'épargner l'un de ses congénères, il réveillera sa mère, Maria, qui est endormie à Glaceterre suite au maléfice. Asgeir accepte le marché, son serment est littéralement gravé dans sa main lui laissant une cicatrice visible.

## Fiche personnage

Voici la fiche de personnage d'Asgeir au cours des niveaux, à partir des informations collectées lors de l'émission :

1. ↑ Information issue de Héros & Dragons
S03E04 — Le Havre (résumé)

*Résumé de l'épisode par Marc Wilhelm*

Ah vous êtes là les amis. Alors je m'en vais vous raconter ce qui s'est passé dans l'épisode précédent, l'épisode 4.

Nous avons quitté la forteresse où se tenait le jugement, nous avons pris notre Gondolfière et nous avons volé vers le sud en direction du volcan indiqué sur la carte de Cybèle.

Il y avait, sur les contreforts de ce volcan éteint, une ouverture suffisamment grande pour y entrer avec la Gondolfière, ce que nous avons fait.

Ozyias a ensuite projeté son esprit dans une chauve souris après avoir entendu du bruit au loin.
Il à volé dans la cavité, dans cette grotte immense, et a découvert un campement d'une trentaine de mètres de diamètre, de tentes avec des êtres humains à l'intérieur portant le symbole de Justicaar. Tous autour d'une d'une porte, une arche immense.

À son retour nous avons eu l'occasion de parler avec Lauriane Gayle, qui nous informait que Balthus était ici protégé de la magie de l'extérieur, et en tout cas à l'abri.

Nous sommes allés le rencontrer, nous avons échangé avec lui, nous lui avons apporté le corps et la tête de Malathor. Il s'est engagé à tenter de le ressusciter.

Et nous avons beaucoup échangé et sur l'Archonte , sur Anthéos, sur la porte.
Il nous a donné des informations, importantes, et ce qui ressort de cet entretien avec lui ce sont deux questions :
- Pourquoi l'Archonte  s'intéresse à cette porte, qu'espère-t-il y trouver de l'autre côté ?
- Et où est passé le contingent d'hommes qu'il a envoyé, qu'en est-il advenu ?

Voilà ce que nous nous apprêtons à découvrir…
S01E07 — Master and Commander (résumé)

## Master and Commander

Aperçu Youtube de l'épisode

*Résumé de l'épisode par Mellie Melzassard*

Nous sommes montés sur le palais de Lhöne Khernos, la gondolfière . Il nous a fait beaucoup de révélations, notamment que nous étions tous des enfants d'Oblivion et que l'Écorcheuse voulait détruire le monde.

Il nous a révélé aussi qu'il existait une clé, qu'il nous fallait chercher, qui était composée de différents artefacts, qu'il avait trouvé une matrice…

À la suite de quoi, nous avons été attaqués, trahison, de Baron blême et du duc.

Le combat a dégénéré, Akhmar a explosé, s'est transformé en démon, et il a tué Lhöne Khernos.

Nous avons réussi à nous enfuir de justesse grâce aux Hippogriffes, nous avons atterri…
Kathy Duquesne

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S02E17 — Le jour d'après (résumé)

*Résumé de l'épisode par Chloé Souliman*

On s'est retrouvé dans le jardin de Sérénité avec Galefrin, Leowen et Ozyias.
Et là Sérénité nous a parlé d'un quatrième alliés, qu'on pouvait retrouver, qui s'appelle Schisme qui est un Incarnin.

Elle nous a aussi parlé de Théophrasse d'Argeline qui serait aux confins de la cité, après Oblivion dans les terres désolées.

Donc après un repos et après le combat qui c'est passé pour nous, on a décidé de prendre une petite Gondolfière dirigé par les Méphites.
Elles nous ont emmenés aux confins de la cité, et là, on a pris un petit chemin pour aller jusqu'au phare et rencontrer Théophrasse…
Thelma Gordon

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S04E22 — Falling down (résumé)

*Résumé de l'épisode par Chloé Souliman*

Alors qu'on vient de gagner le combat contre les créatures dans l'arène, on sort fièrement de cette arène, même s'il règne un silence de mort, et on retrouve un homme qui va nous fournir un bracelet qui va nous permettre d'accéder aux zones supérieur de la citadelle.

Avant de se diriger vers la citadelle, on prend un repos cours à la taverne, on récupère Fekiss et on récupère aussi de la poussière de diamant avec Ilzaach contre 5 gemmes.

Une fois qu'on a fait tout ça on décide de se diriger vers la citadelle, on rentre dans la citadelle, et là on découvre des illuminés qui œuvrent en fait pour la grandeur de la cité, qui ont tous un but.

Après pas mal de tergiversations, on décide d'emprunter une bouche d'aération, et au bout de quelques minutes on se retrouve face à une créature avec des tentacules, qu'on réussit à vaincre.
Et après de nouveau quelques petites tergiversations on avance, on continue d'avancer, et je me rends compte de justesse qu'on est face à un immense vide sanitaire qui va falloir escalader.

Ozyias et Spark descendent en éclaireur mais ils n'ont pas le temps de nous prévenir puisque Leowen et moi on chute sur eux.
On se retrouve tous les quatre en bas, bientôt suivi par Ilzaach, Cybèle et Fekiss.

Avant qu'ils nous retrouvent en bas on découvre deux choses très importantes : un immense chevaliers en armure noir sûrement fait en omnium et Pandor qui est accompagné de Nostromo.
Arrive Ilzaach qui va donner son épée à Pandor pour qu'elle puisse la transformer, la reforger en sépulcre. Il la récupère et Pandor nous donne une seconde information très importante en nous disant que la reine éternel détient la clé pour parachever sépulcre.
Nostromo nous donne également un élément très important, puisqu'il est condamné auprès de Pandor, il nous donne une conque qui va nous permettre de nous rendre à la forteresse de l'Archonte.

Une fois tout ça, on décide de sortir de cette zone inférieure de la citadelle…
S01E01 — Les griffes de la nuit (résumé)

## Les griffes de la nuit

Aperçu Youtube de l'épisode

*Résumé de l'épisode par Maxime Chattam*

Dans le premier épisode nous étions tous dans une petite ville, dans une auberge tout à fait tranquille. Lorsque nous nous sommes réveillés dans un endroit qui n'avait rien de cette auberge tranquille, puisque nous étions dans une espèce de puits, assez immonde, avec des crânes, des squelettes, des colonnes vertébrales tout autour de nous. Un endroit nauséabond plein de cadavres.

Nous étions un certain nombre de personnages, étrangers pour la plupart d'entre nous, et nous nous sommes regardés, nous correspondions aux visages que nous avions vu chacun dans nos rêves.

Mais nous n'avons pas eu le temps de vraiment sympathiser, discuter, puisque dans ce lieu tout à fait pittoresque ont surgi des créatures abominables qui ont commencées à massacrer les gens autour de nous. Pour sauver notre groupe, on a dû s'unir autour d'une valeur sûre, moi tout simplement, Malathor le Paladin ; Et qui les a sauvés l'air de rien. Le pauvre Sang-Dragon a failli y passer, notre groupe a été valeureux.

On s'est bien débrouillé, ce n'était pas si simple, nous avons réussi à nous extraire du puits, puisqu'à un moment une échelle de corde nous a été envoyé par des créatures assez étrange, que j'ai tout simplement appelé des anges en armure, qu'on pourrait appeler des sortes d’androïde autrement. Et nous les avons suivis pour fuir ce lieu abominable jusqu'à une espèce d'esplanade qui dominait une cité incroyable.

Entre un rêve éveillé de modernité, d'étrangeté, ça scintillait, ça brillait, c'était assez incroyable.

Et cette créature étrange nous a dit que nous étions les bienvenus à Oblivion, la cité d'Oblivion.

Puis à ce moment là nous nous sommes tout simplement senti aspiré et nous sommes arrivés dans nos lits à l'auberge, nous nous sommes réveillés, avant de sortir et de jaillir dans le couloir…
Chroniques Oubliées Contemporain - L'Héritage Greenberg

### Liens

https://www.youtube.com/watch?v=NM7c\_doN\_ZI&list=PLgmlWFdhX7CVQ\_cllL35qBE5PNvzPECyr

## Synopsis

*« Une bande de jeunes rookies fraîchement émoulus de l’académie du FBI hérite de sa première enquête à la Nouvelle-Orléans. Une affectation en forme d’ouragan. Les héros vont être pris dans un tourbillon d’une ampleur sans précédent qui va les mener en des territoires dont on ne ressort pas indemne.*

*Depuis les quartiers les plus glauques tenus par des gangs violents jusqu’aux clubs les plus élitistes, une corruption insidieuse, rampante et malsaine gangrène le corps social. Les enquêteurs vont rapidement comprendre qu’ils font face à une organisation tentaculaire, puissante et souterraine. Entre révélations mystiques, mystères occultes et misère humaine, le prix à payer pour agir est toujours très lourd. »*

## Joueurs

Maître du jeu

* Julien Dutel

Joueurs et joueuses récurrent(e)s

* Fanny Renard (RedFanny)
* Ninon Oldman
* Ryan Highley

Joueurs et joueuses ponctuel(le)s

* Juliette Paire
* Mellie Melzassard
* Mehdi Sahmi
* Léa Ferrari
* Arthur (Eifar)

## Règles

*Campagne d'enquête contemporaine écrite par Mehdi Sahmi et motorisée en Chroniques Oubliées Contemporain, éditée par Black Book Éditions.*

## Personnages joueurs

* Ila Singh Jhala (Fanny)
* Shane Tahoma (Ninon)
* Hayden Willamas (Ryan)
* Scarlette Spears (Juliette)
* Britney Johansson (Mellie)
* Maxine Bloom (Léa)
* John Roads (Eifar)

## Saisons et épisodes

*Saison 1 - Campagne de L'Héritage Greenberg*

## Fan arts

Hayden by Meneur2JeuShane by Meneur2JeuIla by Meneur2Jeu
## Références

jM4jH9\*nBC4rH9                           nBC4rH9\*jM4jH9

jH9jM4\*rH9nBC4                                          rH9nBC4\*jH9jM4
Nell

## Nell Méandris

Nell (Benjamin Bengiskhan Giletti)

⚠️*Contient des spoilers qui sont masqués sur la version "ordinateur", la fonction "spoiler" utilisée ici n'apparait pas sur la version "mobile" (ils sont alors visibles).*⚠️

*Nell est un personnage de la Campagne Résurgence (Saisons 5 à ?).*

## Description

Nell Méandris est une humaine de 27 ans. Elle est grande, svelte et musclée,  et arbore des tatouages sur les bras, le visage et autres parties visibles de son corps.

Elle porte un manteau en peau d'ours et en guise d'arme une grande hache à deux mains.

Elle a de longs cheveux emmêlés.

## Background

Sa maison familiale est située juste derrière le château de Glaceterre.

Un grand demi orc, du nom d'Ogorn, veille sur la maison suite à une promesse faite aux parents de Nell.

### **Liens amicaux et autres**

Elle est particulièrement liée à la fille du Gouverneur : Elena. Elle entretien également une amitié de longue date avec le maître nain Asgeir.

## Dans l'aventure

Saison 5
A compléter

## Fiche personnage

Voici la fiche de personnage de Nell au cours des niveaux, à partir des informations collectées lors de l'émission :
S04E08 — Aftermath (résumé)

*Résumé de l'épisode par Marc Wilhelm*

Nous récupérons les corps de Galefrin de l'Anguille, et nous allons les mettre à l'abri d'un l'atelier du forgeron que j'ai loué.

Ozyias se paie, en trouvant, en cherchant, en vain le pigeonnier et pendant ce temps la Cybèle effondrée décide de nous quitter et d'arrêter l'aventure.

Le lendemain matin nous constatons leur absence avec Leowen et Darkna.
Darkna se transforme en perroquet pour aller à leur recherche, elle retrouve nos deux compagnons.
Ozyias et Darkna arrivent à convaincre Cybèle de rester avec nous, et puis nous allons voir Brakor qui nous a envoyé un message pour nous dire qu'il avait fini son travail sur l'onirum.
Il laisse… Il est circonspect sur la capacité de l'onirum à être un réceptacle magique. Par contre, rien, aucune matière, aucun matériau, rien ne peut abîmer ou façonner l'onirum . Par rapport à Nocturno et à l'armure de Leowen, il pense que nous avons deux artéfacts qui sont des fragments de volonté divine.

Voilà nous récupérons une charrette et deux cercueils pour gérer les corps de nos amis défunts, et les filles vont rechercher le pigeonnier pendant que j'essaie de me rabibocher avec Nocturno…
Kar'Dhurim

## Description

La province dirigée par la Cité-État Naine de Kar’Dhurim est connue pour être terriblement inhospitalière. Les Nains vivent sur et au cœur de la montagne. Ils entretiennent également quelques garnisons disposées sur les alentours de l’immense forêt qui compose une grande partie de leur territoire. S’ils ne s’y aventurent que rarement, ils se font un devoir de la protéger des étrangers. En effet, les nains de Kar’Dhurim ont passé un pacte avec les Archidruides à la tête des Cercles Sacrés.

La forêt, profonde et, dit-on, vivante, constitue pour ces derniers un territoire sacré, un lieu de pèlerinage, mais aussi un lieu de formation pour les jeunes druides.

C’est aussi en Kar’Dhurim que se trouve l’Akadama : la grande académie Impériale de magie
Histoire de Pangée

Après la chute de l’Empire Protéen , la destruction et la disparition de ses cités, la séparation de Pangée en deux
continents, et l’apparition du Mur du Bout du Monde , séparant à jamais Pangée du reste de la terre, le monde
connu s’enfonça dans les ténèbres.

## L'age sombre

Des siècles durant, les races de Pangée s'affrontèrent ; empires et royaumes s'élevèrent puis s'écroulèrent, des chefs de guerre se hissèrent au rang de seigneurs, de rois, avant de retomber à jamais dans l'oubli. L’âge des
Sombres Guerres engloutit les deux continents.

## L'empire Minéen

Alors vinrent les Hommes . Aidés par les Nains , ils conquirent le nord de Pangée , et soumirent royaumes et contrées. Se réclamant héritiers de l'ancienne et mythique capitale Protéenne de Minéa, ils fondèrent l’Empire  Minéen sous la direction du Kaïsar , nouvel empereur d’un continent désormais pacifié sous le règne des humains.
À leurs côtés, les Cités-États naines, devenues provinces vassales de l’Empire. Aujourd’hui, les races civilisées du monde connu, tout du moins sur le continent nord, vivent en paix. L’harmonie est relative mais suffisante à maintenir la cohésion de l’Empire depuis plus d’un millier d’années.

## Au moment de l'aventure

Aujourd'hui, les races civilisées du monde connu, tout du moins sur le continent nord, vivent en paix, et dans une harmonie relative mais suffisante à maintenir la cohésion de l'empire depuis plus d'un millier d'années.

Dans le même temps, les anciennes croyances et les anciens dieux s'effacent petit à petit devant l'ascension de Justicaar , le Punisseur, le Forgeron des Absolutions , le Juge des Cours Célestes et de son panthéon.

La victoire il y a presque mille ans de ses envoyés contre la terrible liche Azel-Liark qui avait menacé d'engloutir les continents dans la non vie est le coeur de la foi autour de son culte.

Pourtant, l'ombre d'un terrible mystère s'étend partout sur Pangée alors qu'adultes et enfants de toutes races et de toutes origines disparaissent sans laisser de trace, et sans jamais revenir, sans que personne ne trouve rien à y faire, pas même les plus puissants devins.
Thomas Wayne

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nl:Thomas Wayne
Galefrin

Galefrin (Aurore Folyn)

## Background

Galefrin est interprété et joué par Michaël Maïno. C'est un marcheur Halfelin de 98 cm. Galefrin est un roublard beau parleur ayant des tendances au vol malgré son alignement bon.

Il vient d'une famille d'halfelin servant une noble dame Elfe, Dame Elandia, dans le Protectorat Elfe de Syl'Gaedrim.

## Illustrations

Galefrin (Rôle n Play)Galefrin et son démon (Fred Boot)Répliques cultes (Mélusine)Galefrin - Lutte contre son démon (Airbourne)Galefrin (Fanck Barré)Galefrin - Les chaussettes (Fred Boot)Galefrin (Joseph Seo)Portrait Galefrin (Fred Boot)Galefrin et son chapeau (Fred Boot)Malentendu (Fred Boot)Plus de mensonge (Fred Boot)
Akadama

La grande académie Impériale de magie est située en Kar’Dhurim.

**Saison 5 :** *C'est l'une des 2 académies où sont formés durant 15 ans les personnes ayant des dispositions à la magie.*

C'est ici que sont formés les plus grands et les plus prestigieux des thaumaturges.

Seuls les magiciens ont le droit d’y accéder : nul ensorceleur ou sorcier ne peut y mettre les pieds sous peine de subir la colère des Maîtres de l’Akadama.
Participants

Voici la liste des participants et de l'équipe technique de Rôle'n Play .

# L'équipe Rôle'n Play

## Animateurs

### Le Maître du Jeu

* Maître du jeu
* Anime les émissions de Rôle'n Play
* Montage - Rédaction des scénarios

### Joueurs récurrents

Interprète et joue :
* Leowen - Campagne Oblivion
* Anaëlle - Campagne Résurgence
* Aphrilis - Campagne Oblivion - hors série
* Francesca Petrini - Chroniques Oubliées Cthulhu
* Aluéna - Chroniques Oubliées Cthulhu
* Obozaya - Starfinder
* Elesebeth - Monstres
Interprète et joue :
* Ozyias - Campagne Oblivion
* Asgeir - Campagne Résurgence
* Gord - Campagne Oblivion spin-off
* Lagus - Campagne Oblivion - hors série
* Lonàn - Chroniques Oubliées Cthulhu
* John Prentiss - Chroniques Oubliées Cthulhu
* Keskodaï - Starfinder
* Mestre Haumone - Monstres
     ​​​​​
Interprète et joue :
* Darkna - Campagne Oblivion
* Elena - Campagne Résurgence
* Doenaïs - Campagne Oblivion spin-off
* Udra - Campagne Oblivion - hors série
* Ilia Droudji - Chroniques Oubliées Cthulhu
* Jane - Chroniques Oubliées Cthulhu
* Alexeï - Monstres
Interprète et joue :
* Ilzaach - Campagne Oblivion
* Gabriel - Campagne Résurgence
* Samaen -Campagne Oblivion spin-off
* Akileos - Campagne Oblivion - hors série
* Buster - Chroniques Oubliées Cthulhu
* Professeur Johan Kerenski - Chroniques Oubliées Cthulhu
* Quig - Starfinder
Interprète et joue :
* Cybèle - Campagne Oblivion
* Nell - Campagne Résurgence
* Elana -Campagne Oblivion - hors série
* Ruby - Chroniques Oubliées Cthulhu
* Aminata - Monstres
Interprète et joue :
* Galefrin - Campagne Oblivion

### Joueurs ponctuels

Parain de l'émission Rôle'n Play
Interprète et joue :
* Malathor - Campagne Oblivion
Interprète et joue :
* Séléné - Campagne Oblivion
* Maryse Boucher - Chroniques Oubliées Cthulhu
* Candice - Chroniques Oubliées Cthulhu
Interprète et joue :
Maître du Jeu Game of Rôles
Interprète et joue :
Auteur de bande dessinée, illustrateur, romancier et réalisateur français.
Interprète et joue :
* Blaise - Monstres

## Équipe technique

* Réalisation
* Son & Lumières
* Production
* Directrice des programmes
* Décors
* Logo R'N'P
* Assistante réalisation
* Musiques
* Communication
Ghûraghastas

## Description

Les Ghûraghastas sont des mort-vivants vivants à Oblivion. Ils sont les envoyés de l’Écorcheuse et les rejetons des terribles Nuitants nommés Népharum.

Les Ghûraghastas, bien qu'un peu plus petits que les Népharum, ont un corps semblable à leurs géniteurs avec une énorme colonne vertébrale horizontale encadrée par six hautes pattes d'os recourbées et effilées comme des sabres, tandis que le haut du corps se redresse verticalement et se rétrécit pour devenir un torse squelettique aux bras munis de longues griffes. L'ensemble est surmonté d'un crâne de goule aux orbites vides.

Des lambeaux de chair noircie et pourrissante recouvrent la créature par endroits. Les Ghûraghastas sont intelligents bien que leur langage paraisse souvent caquetant ou enfantin, renforçant par contraste l'absolue cruauté de ces créatures.
S01E10 — Dark Shadows (résumé)

## Dark Shadows

Aperçu Youtube de l'épisode

*Résumé de l'épisode par Chloé Souliman*

Donc dans l'épisode précédent, on décide de descendre une rue faite de ruines avec des pavés noirs pour rejoindre le lac, et là on croise une procession avec un homme qui est crucifié dessus.

On essaie de se faire le plus discret possible. Donc on arrive à peu près à pas se faire repérer, puis il arrive un moment où je sais plus lequel d'entre nous se faire repérer, et là on se met à se battre contre des morts vivants qu'on arrive a tuer.

Et puis finalement il y a toute une horde de morts vivants qui arrivent, donc on se met à courir, à courir, à courir, à courir jusqu'au lac.

Et là Leowen galère vraiment, elle est derrière, et puis elle finit par sauter dans la barque.

Et là, avec le paladin, on prend les rames et on rame jusqu'au village où on va trouver, sur un immense fauteuil, un ogre bleu qui s'appelle Clive. Et puis on décide de lui parler et de lui demander s'il peut nous donner un coup de main pour descendre dans le fond du lac, s'il n'a pas des informations sur la déesse Kétale.

Et puis il nous dit, qu'il va peut-être pouvoir nous aider, il nous propose d'aller à la seule auberge du village, pour qu'on se repose un petit peu, et puis que le lendemain il va nous donner un coup de main pour descendre dans le lac…
Aurescume

*Lieu présent lors de la Campagne Résurgence (Saisons 5 à ?)*

Aurescume (Rôle n Play)

⚠️*Contient des spoilers qui sont masqués sur la version "ordinateur", la fonction "spoiler" utilisée ici n'apparait pas sur la version "mobile" (ils sont alors visibles).*⚠️

## Localisation

Aurescume est un village de Pangée situé dans la Province Impériale d'Opharmos dans la région de Glaceterre. Il se trouve en bord de mer à 3 jours de marche depuis la cité principale, Glaceterre.

## Dans l'aventure

Appuyez sur "**Spoiler**" que si vous êtes aux épisodes indiqués :

**S05E01 : Venue du Kephtos à Glaceterre** Au cours de l'aventure, nos héros découvrent le Kephtos d'Aurescume inconscient au pied de la statue de Persis. Il est transporté au château pour y être soigné.

**S05E02 : Aurescume printemps de l'année 2088 AE** Au cours de l'enquête à propos du maléfice sur Glaceterre, nos aventuriers apprennent que Glaceterre est asservie par une bande de mercenaires humains en provenance des Terres de Feu qui sont dirigés par des orcs. Ils ont pris en otage tout les enfants d'Aurescume (une centaine) contraignant les habitants à leur obéir et de ne surtout pas tenter d'appeler à l'aide. Le Kephtos était le seul à penser qu'il fallait prévenir Glaceterre de cette menace. Depuis ce raid, les villageois ont du aider les mercenaires à transporter des caisses mystérieuses vers le Bois Salant, au nord du village.

## Cartographie

### Le village

Aurescume se trouve dans une plaine, entourée de nombreux champs. Une palissade entoure le village qui est bordé d'une rivière appelée "le Râle" qui est un affluent de "la Glacée", il se jette dans la mer.

Les maisons sont faites en bois et en torchis.

### La maison du Kephtos

Comme dans la majorité des petits villages ruraux, il n'existe pas de bâtiment officiel en guise de mairie. Généralement, la maison du Kephtos sert de lieu de réunion. Il s'agit donc d'une maison plus grande que les autres.

### Taverne-Auberge

Le village est composé d'une seule auberge qui ne porte pas de nom. L'établissement est une pièce unique et commune à tous, il n'y a pas de chambre individuelle, on y dort et y mange au même endroit. Le tenancier est un nain qui a du vécu, il présente une grosse brûlure au visage et arbore une barbe grisâtre hirsute.

Une grande écurie est attenante à l'auberge, où se trouvent des chevaux qui sont utilisés pour faire les échanges entre les trajets vers les relais et autres villages le temps qu’ils se reposent.
Löne Kernos

⚠️*Contient des spoilers qui sont masqués sur la version "ordinateur", la fonction "spoiler" utilisée ici n'apparait pas sur la version "mobile" (ils sont alors visibles).*⚠️

## Description

Löne Kernos, l’arpenteur des vents, est un chevalier marchand elfe qui n'apparaît jamais en public.

## Dans l'aventure

Löne Kernos est un enfant d'Oblivion qui a été appelé par Régulus et Sérénité sur Oblivion, pour lui confier une mission: retrouver d’autres oubliés et rechercher Chiaroscuro, la clé des songes, un artefact qui pourrait ouvrir les portes de l’exil des Incarnins et à le renvoyer dans le plan primaire.

Löne Kernos fonda la Compagnie des Vents et passa des années à parcourir le monde pour accomplir cette quête.
Gabriel

## Gabriel Magnos

Gabriel (DjacBaweur)

⚠️*Contient des spoilers qui sont masqués sur la version "ordinateur", la fonction "spoiler" utilisée ici n'apparait pas sur la version "mobile" (ils sont alors visibles).*⚠️

*Gabriel est un personnage de la Campagne Résurgence (Saisons 5 à ?).*

## Description

Gabriel Magnos, fringant jeune homme de 29 ans, est un habitant de Glaceterre logeant dans une maison située dans les faubourgs. Il a les yeux bleu très clairs, une mèche blanche sur l'avant, une moustache épaisse. C'est un Barde qui se qualifie de Voxomancien.

Il joue du tricorde, il est équipé d'une dague, d'une rapière et d'une sacoche.

Il porte souvent une tenue assez chamarrée, colorée et brillante. Il porte une rapière et une sacoche de cuir.

## Background

Gabriel vit à Glaceterre dans une maison indépendante de sa mère, Koré. Enfant, son père Natès a mystérieusement disparu sans laisser de mot, ce qui l'a profondément bouleversé.
Adolescent, il présentait un don pour la magie et fut envoyé à l'académie pour s'y former en toute légalité.

## Dans l'aventure

### **Saison 5**

Appuyez sur "**Spoiler**" que si vous êtes aux épisodes indiqués :

**Origine de Gabriel : S05E04**Au cours de l'aventure, Gabriel révèle sa nature d'Aasimar, c'est à dire un être doté d'une aura céleste.

**Le secret de Gabriel : S05E17**Anatos Piré est un homme célèbre pour ses nombreux vols signés et revendiqués dans la cité il y a de cela plusieurs années. Il s'agissait en réalité de Gabriel qui a été pris de cleptomanie. Il vola de nombreux objets à Glaceterre notamment un collier de la tante d'Elena. Les vols ont cessé le jour où Gabriel est parti à l'académie de magie.

**Le secret de Koré S05E18**L'homme qui a élevé Gabriel était en réalité son oncle (frère de Koré). Il portait le nom "Natès" mais s'appelait en réalité "Anatos Piré". Il s'agit du même nom que Gabriel a utilisé pour se faire passer pour un voleur, ce qui fortement inquiété Natès que son véritable nom soit répandu dans la cité. Il est décédé après s'être porté volontaire pour le sacrifice du rituel pour l'octaèdre. Koré ne sait pas qui est est véritable père de Gabriel.
## Fiche personnage

Voici la fiche de personnage de Gabriel au cours des niveaux, à partir des informations collectées lors de l'émission :
S04E13 — Fortress (résumé)

*Résumé de l'épisode par Marc Wilhelm*

Moi et mes compagnons on rentre sous forme gazeuse dans la forteresse de Nostromo.
Chacun se partagent un endroit, moi je rentre dans la cathédrale, j'arrive à ne pas me faire repérer, Ozyias lui est pris par les hommes de Massearias, le capitaine des lieux.
Avinés, lourdement avinés, désabusé, désespéré bizarrement, bon je prolonge je vais dans le dôme, je vois une espèce de machine chimiques en train de reconstituer littéralement un dragon.
Darkna me rejoint, nous reprenons notre notre corps de chair et d'os, et nous essayons, plus ou moins d'un commun accord, d'arrêter un mécanisme doré, un cube doré, avec un tic tac un peu bizarre. Mais au lieu de l'arrêté nous l' accélérons et il se met littéralement à nous mitrailler d'éclairs… Très étrange !
S04E01 — Les Nouveaux Maîtres (résumé)

*Résumé de l'épisode par Chloé Souliman*

On découvre que les halfelins et le dragon ont pris le pouvoir, et que le bloc d'onirum, qui était dans le palais du gouverneur, a disparu, sûrement emmené par les dragons et les enfermés.

Après ça on décide d'aller voir le dragon et on découvre qu'il s'est associé à Patrocle.
Patrocle qui fait une offre généreuse à Ozyias sur son bloc d'onirum.

Enfin le dragon nous parle d'une ville forge nommée Imoi, dans laquelle on pourra avoir des informations intéressantes sur le blog d'onirum sur l'onirum.

Et enfin Lioren Gayle envoient des informations à la Reine éternelle pour nous venir en aide…
Clive

*⚠️Contient des spoilers qui sont masqués sur la version "ordinateur", la fonction "spoiler" utilisée ici n’apparaît pas sur la version "mobile" (ils sont alors visibles).⚠️*

## Informations générales

### Origine

Village du Lac de la Morte Pensée, Oblivion

## Description

Clive est un Ogre bleu, mesurant entre 2m50 et 3m.

Il parle avec une voix lente et rocailleuse, rit souvent avec un rire de gorge.

Il est positif, généreux, bienveillant, loyal, humble, prévenant et accueillant.

Son sens de l'humour poli est parfois ironique.

## Dans l'aventure

Il apparaît pour la première fois dans l'épisode S01Ep10 puis dans les épisodes S01Ep11, S01Ep12, S03Ep06, S04Ep18.

**Cliquez sur "Afficher" que si vous êtes à la S01E10** **(spoiler)**

 Il vit dans un village flottant sur le lac de Morte Pensée, dans le premier cercle d'Oblivion. Il y tient une taverne nommée "Draco ivre".
Il s'adonne souvent à la pêche et à fumer la pipe.

Il produit également de la bière de lotus. Cette bière de couleur violette, à la saveur de la violette est très alcoolisée. Elle saoule très vite et intensément. Galefrin en fait l'expérience: Il tombe à sa première lampée dans ce qui ressemble à un coma éthylique. Elle peut également rendre malade, comme pour Ilzaach.

Clive participe, en tant que commanditaire des méduses Circéales, à la quête des cinq sens de Kétal : Il demande au groupe de ramener une méduse "Euryale", fournit les médaillons permettant de respirer, communiquer sous l'eau et de ne pas ressentir la pression. Il fournit également des... épuisettes au groupe pour capturer les méduses.

Enfin, après cette quête, il fournit des indications sur la quête de la tour (qui passe par le Pic des Dix Commencements).

Plus tard, il rencontre également les enfants d'Oblivion devant le colisée des Mélomanciens, dans le huitième cercle d'Oblivion. Depuis la disparition des incarnins et la fin de son commerce de méduses, celui ci explore Oblivion et écrit un livre. Il rencontre à cette occasion pour la première fois Cybèle. Il leur parle des vers d'ombre, consommateurs d'Onirom. Il leur explique les diverses stratégies rentrer dans le colisée et donc renseigne sur les Mélomanciens, des francs rêveurs, les accordés, divas, sourds, le Thâsme et la mer arachnide. Il résout l’énigme pour ouvrir le coffre que convoient les enfants qui contenait une pierre de foudre. Il transmet pipe et tabac à Ozias interceptés d'autorité par Darkna.

Enfin, Ozias et Darkna rencontrent Clive accompagné d' Eufrys de Tintelune et Kalisto le centaure dans une tente dressée dans le cercle d'Oblivion des "rêves poussières". Il est en mission encyclopédique sur Oblivion : cartographie et anthropologie sur les Féélings entre autres. Cette mission est réalisée pour la néo-académie d'Oblivion qu'il dirige et à laquelle appartiennent ses compagnons. Ceux ci sont aidés par Féorg d'Horlogion, qui se revèlera être un traître, qu'ils ont rencontré lors de leur passage dans Horlogion.

## Illustrations

Clive (Franck Barré)Clive (Rémi illustrateur Rôle n Play)Clive (Joseph Seo)
S01E02 — Les nouveaux héros (résumé)

## Les nouveaux héros

Aperçu Youtube de l'épisode

*Résumé de l'épisode par Michaël Maïno*

Après être sortie, plus ou moins je dirais, victorieux du combat contre ces bêtes, ces espèces d'araignées, de monstres à colonne vertébrale, qui ont bien failli tuer Ilzaach, nous nous sommes réveillés à l'auberge avec cette impression d'être sorti d'un rêve, mais c'était bien la réalité.

Malathor notre paladin nous a présenté son fils Valkin ; Et après concertation nous avons décidé de nous mettre en route pour découvrir ce qui hante nos nuits, nos rêves, certains diront nos cauchemars.

Sur la route nous avons croisé un marchand, à qui nous avons sauvé la vie puisqu'il était attaqué par plusieurs loups. Évidemment un service n'est jamais gratuit, c'est pourquoi il nous a payé avec trois bonnes bouteilles.

Ensuite nous sommes arrivés devant un pont, et c'est là que les ennuis ont commencé, j'ai bien cru que j'allais y passer, sans l'aide de Ilzaach je crois bien que je serais mort. Mais nous avons combattu vaillamment et tué deux nains au visage plutôt difforme.
Elesebeth

Elesebeth (Joann Sfar)

Elesebeth est un personnage du scénario "Monstres" de Laurent "Kegron" Bernasconi, inspiré de l'univers de BD de Joann Sfar.

## Description

Elesebeth est une magnifique vampire au teint pâle. Cette femme très séduisante est âgée de 1021 ans. Elle s'alimente du sang des humains.

## Background

Elle fut enfermée pendant 1000 ans et cela fait seulement deux décennies qu'elle est à l'air libre, vivant avec ses compagnons.
S03E13 — Dérapage (résumé)

*Résumé de l'épisode par Marc Wilhelm*

Ozyias a projeté son esprit dans une chauve-souris, de nuit, afin d'aller prendre des informations sur le palais du gouverneur.
Il a observé l'architecture des lieux, le mur d'enceinte, le bâti en pierre, le bâti en bois, et surtout il a observé que… au dessus, contre le rocher, il y avait une plateforme où se trouvait un dragon, chevauché par les enfermés, comme on le sait.
Et puis, en y retournant de jours il a observé d'autres dragons, plus une compagnie d'enfermés sur place.

Pendant ce temps là un Cybèle et Darkna ont essayé de fureter aux abords du palais pour voir si elles pouvaient y entrer, tout en enquêtant sur Turian. Bon elles ont décidé de retourner à la cabane.

Et moi, de mon côté, je suis parti enquêter un petit peu du côté du port, où j'ai reconnu la Gondolfière de Fangoriah, et après une altercation qui a pas forcément très bien tourné avec un marin, j'ai pu apprendre que Fangoriah était retenu prisonnier à l'intérieur de la Gondolfière…
S02E06 — La Citadelle (résumé)

*Résumé de l'épisode par Marc Wilhelm*

Bien, lors de l'épisode dernier, nous sommes arrivés à Wissenheim avec l'ambition d'aller à la grande bibliothèque de l'Empire pour trouver des informations sur Oblivion et d'autres choses.

Nous sommes arrivés dans la cité, nous avons pris des chambres dans une petite auberge avec un pinson à priori, ou des pinsons je ne sais plus trop ni quoi ni qu'est-ce.

Nous avons pu nous reposer un petit peu, nous laver, nous avons pris Valkin avec nous.

Nous sommes par contre tous, au matin, réveillé en ayant fait le même rêve, à nouveau. Ce rêve où il y aurait l'Écorcheuse, l'Écorcheuse vient trifouiller dans nos entrailles alors que nous sommes enfants.

Et à priori, d'autres personnes en dehors de notre groupe, on fait le même rêve aussi.

Et puis nous nous sommes dirigés vers la bibliothèque donc, où nous avons eu le plaisir de découvrir qu'en fait Galefrin était activement recherché toujours à Wissenheim, et que sa tête était mise à prix pour **cinq mille pièces d'or**. Voilà, bon, joli score.

Et malgré, trois, ou quatre jours même, de recherches, aucune trace pour l'instant dans les pièces auxquelles nous avons accès, aucune trace d'Oblivion ou d'informations concernant des malédictions qui aurait frappées Pangée, comme pour la cité du Roi Bazerk. Aucune trace dans les ouvrages que nous avons pour l'instant compulsé.

Voilà où nous en sommes…
S03E05 — La Porte des Etoiles (résumé)

*Résumé de l'épisode par Sebastien Mortamet*

Dans l'épisode précédent c'est le temps des mises au point.

Tout d'abord avec Leowen et ses supposés trahisons à notre égard.

Puis avec Balthus, qui nous confie un Lumix, une sorte de scarabées mâle qui serait relié au scarabée femelle qui accompagnait l'équipage qui a traversé l'arche.

Nous nous apprêtons à traverser cette arche, dans un vaisseau, un cheval de bois et de métal.

Et lorsque nous traversons l'arche, je suis instantanément projeté dans un paysage que je n'avais encore jamais vu, une vallée infini avec un châtaignier géant, mais pas le mien, un châtaignier hors norme.
La silhouette de Galefrin au loin et Akhmar, Akhmar qui vient me débarrasser de mes démons, il était peut-être temps pour moi de faire une pause.

Mais pendant ce temps mes camarades se retrouvent confrontés à un ver géant, un ver noir féroce, il est peut-être temps pour moi de les rejoindre…
Khalaf

Cette cité du protectorat de La Brisure est située sur une des plus grande ile de cet immense archipel. C'est là que se trouve le gouvernement central de ce protectorat mais on dit que son Grand Gouverneur n’est en réalité qu’un gouvernant fantoche.

C'est aussi pour cette raison que cette cité est connue pour être un repère de malandrins, de contrebandiers, de bandits et autres personnes peu recommandables, désireuses de refaire leur vie loin des autorités ou de trouver de nouveaux employeurs pour leurs méfaits.
S04E14 — In Extremis (résumé)

*Résumé de l'épisode par Mellie Melzassard*

Nous l'avons échappé belle, nous avons failli tous mourir.

Juste après être sorti de la forteresse celle ci a implosé sur elle-même, elle a disparu, laissant un cratère, celui-ci s'est rempli d'eau. Nous nous sommes réfugiés du coup sûr la gondolfière et j'ai cherché Njut, que je n'ai pas retrouvé.

Nous avons ensuite envoyé un message à la reine éternelle pour lui raconter tout ça, et elle nous a répondu : elle nous a donné la situation et la position des landes supplicié, et elle nous a expliqué qu'un conclave se préparait.

J'ai proposé ensuite à mes coéquipiers, peut-être au moment venu, il serait utile de rejoindre mes frères et de d'essayer d'avoir des informations sur celui qui sait, et de leur donner tout ça pour que nous puissions arriver à nos fins.

Nous avons donc entamé ce long voyage…
S02E08 — Révélations (résumé)

*Résumé de l'épisode par Mellie Melzassard*

Nous étions dans la maison de Malathor, Galefrin est tombé malade et on l'a mis au repos.

Nous avons eu ensuite une conversation, durant laquelle j'ai révélé que j'étais pupille de la Reine éternelle , du royaume de Syl'Gaedrim .
Ça n'a pas été très bien reçus, de la part de Ilzaach notamment, et ça s'est terminé avec beaucoup de tensions.

Nous sommes partis ensuite à rencontre du cardinal Balthus et juste avant de rentrer dans l'oratoire du jugement je me suis éclipsé, pour retourner en forêt, pour me ressourcer…
Akhmar

Akhmar (Rôle n play)

## Description

###

## **Background**

Akhmar est le grand-père de substitution d'Ozyias lorsqu'il grandit dans la province d'Éiren. Ozyias étant né chétif et ne pouvant accompagner ses frères et sœurs dans le travail du bois (spécialité de sa famille), Akhmar, le sage du village, l'a pris sous son aile et est devenu son mentor, jusqu'au jour où il a disparu, il y a environ 50 ans.

La légende du village dit que, comme Akhmar était un sage qui a atteint un niveau de sagesse absolue, son âme serait allée se loger dans un châtaignier géant, qui se trouve être celui abritant le terrier d'Ozyias .

L'expression « je te souhaite Akhmar » est une expression née à la suite de cette disparition permettant de souhaiter bonne chance ou bonne route.

## Références

1. ↑ Rôle'n Play épisode 03: Into the wild [40:37]
S03E03 — Deux hommes en colère (résumé)

*Résumé de l'épisode par Mellie Melzassard*

Nous démarrons l'épisode en plein milieu du procès.

Je suis appelé à la barre pour témoigner.

Puis Ilzaach revient à la barre pour me questionner, quand Kortos  prend la parole, d'un coup, et là le ton monte entre les deux Ilzaach se fait sortir de l'audience par l'Archonte .

Il prépare alors notre évasion avec Cybèle, que Malathor avait anticipé également.

Et au moment du top de Malathor pour prendre la main sur nos armes, la verrière éclate et Baron blême tombe avec sa Vouivre et avec son nouvel allié ainsi que des dizaines de mains tout autour qui commencent à massacrer tous les gens qui étaient là pour le procès.

Nous avons donc commencé à nous battre jusqu'au moment où Malathor se fait décapiter par ce nouvel allié !

Nous avons récupéré son corps et sa tête et nous avons réussi à nous enfuir…
Monsieur Bulot

## Bulot

Bulot (Joann Sfar)

Bulot est un personnage du scénario "Monstres" de Laurent "Kegron" Bernasconi, inspiré de l'univers de BD de Joann Sfar.

## Description

Bulot est un être semi-aquatique qui a besoin d'eau régulièrement pour ne pas finir desséché. Il dégage une très forte odeur de poisson.

## Background

Bulot est une créature du lagon, il vivait sous l'eau avec sa famille. Il était autrefois un cuisinier de renommé réputé pour ses plats à base de "fruits de terre", c'est-à-dire les humains.

Un jour qu'il partait récolter des humains à la plage accompagné de ses deux enfants, il égara ses progénitures. Sa femme lui en veut énormément, pour leur espèce il est difficile d'avoir des enfants. Depuis, Bulot est sur la terre ferme à la recherche de ses enfants.
La Brisure

Cet étrange et immense archipel est avant tout connu pour être un repère de malandrins, de contrebandiers, de bandits et de personnes peu recommandables, désireuses de refaire leur vie loin des autorités.

Ce protectorat possède bien une sorte de gouvernement central dans la cité de Khalaf, sur la plus grande des îles. Mais on dit que son Grand Gouverneur n’est en réalité qu’un gouvernant fantoche.
Rémi Jacquot

Rémi Jacquot

## Biographie

*Source*

Rémi est un jeune illustrateur bourré de talent. Posté dans un coin de la pièce dans laquelle les parties sont enregistrées, il croque en direct les personnages et situations qui l'inspirent.

## Œuvres pour Rôle n Play

### Son travail en vidéo

* Valkin
* Clive
* Nocturno
* Le Gardien

### Galerie de Rémi

Gabriel (Rémi Jacquot)Asgeir (Rémi Jacquot)Nell (Rémi Jacquot)Anaëlle (Rémi Jacquot)Baron blême (Rémi Jacquot)
S04E16 — L'amour du risque (résumé)

*Résumé de l'épisode par Sebastien Mortamet*

L'épisode précédent a commencé d'une manière un peu étrange avec un tête à tête très spéciale entre Phoebus et Cybèle.
Darkna qu'il s'immisce dans la chambre d'Ilzaach et moi qui me retrouve dans une chambre qui n'est pas la mienne, merci Leowen.

Au petit matin nous partons dans la vallée avec Phoebus et son dragon, et une monture créé par Ilzaach.
Mais un dragon d'ombre gigantesques s'attaquent à nous et tue Phoebus et son dragon.

Nous continuons notre chemin dans la vallée jusqu'au soir où nous arrivons dans un village peuplé de huttes mais désertes.
Des cris se font alors entendre, pris de panique nous décidons de nous cacher et nous ne trouvons pas de meilleur abris que l'intérieur des rochers.

Alors mesdames et messieurs les minutes qui vont suivre promettent d'être épiques…
Jolysmile

Sébastien Jolysmile (Rôle'n Play)

Jolysmile est un personnage du one-shot Tails of Equestria de Rôle'n Play.

## Description

Jolysmile est un poney terrestre masculin. Il est très élégant et bien habillé. Il a beaucoup de charme, notamment un côté comédien le goût pour les représentations publiques. Il aime tout ce qui brille :

"*J'aime les bijoux, j'aime les beaux vêtements, j'aime être élégant: j'aime plaire*"
Akileos

Akileos survient dans l'aventure de la Campagne Oblivion  dans l'épisode Hors série "La vengeance de Malathor". Il intervient alors entre la Saison 2 et 3.

## Description

Akileos est un humain spécialisé rôdeur. Il est armé d'une épée et d'un bouclier. Il porte sur ses épaules une cape elfique.

## Background

Akileos fut un temps un militaire qui a vue de nombreuses batailles. Aujourd'hui il fait équipe avec Udra, une demi-ogre. Il est recruté par le maître nain Lagus pour retrouver une créature maléfique.

## Fiche personnage

**Equipement :**

épée

Cape elfique : le camouffle dans l’environnement

**Caractéristiques :**

Initiative : +1

Survie : +8 (x2 s’il se trouve en montagne)

Discrétion : +4

**Compétences :**

Lieu de prédilection : montagnes

Explorateur né en montagne : permet de détecter les empruntes/traces et d’estimer le nombre et l’heure du passage.

Marque du chasseur

Bouclier en réaction : inflige un désavantage à une attaque

Tueur de colosses : inflige davantage de dégâts à un colosse déjà blessé
Leowen

## Leowen Anamcail

Leowen (Rôle n play)

Leowen est interprétée et jouée par Mellie Melzassard.

## Background

Leowen Anamcail est une rodeuse demi-elfe. Elle vient du royaume de Syl'Gaedrim, le même royaume où Galefrin a grandi.

## Au cours de l'aventure

### **Spoilers Saison 2**

Cliquez sur **Afficher** pour voir les informations

Leowen vient du Palais de la reine éternelle de Syl'Gaedrim - la reine des elfes. Elle est pupille d'Inam, conseillère protectrice de la reine.

## Illustrations

Leowen (Xavier-beaudlet)Cosplay Leowen (Rôle n Play)Cosplay Leowen (Rôle n Play)Cosplay Leowen (Rôle n Play)Portrait Mellie (Devillers Jean-Christophe)Leowen vs la porte (Mélusine)Leowen et Njut (Fred Boot)Leowen (Fred Boot)Leowen (Fred Boot)Leowen (Franck Barré)Consignes pour Valkin (Fred Boot)Leowen et la boule de feu (Fred Boot)Technique d'ouverture de portes (Fred Boot)
Quizz

Juste pour le fun :)

Quizz Solutions

**Q1 / SAISON 5 / MINI QUIZZ PERSONNAGES**

A/ Gabriel est d'origine...

1. céleste
2. italo russe
3. partiellement inconnue
4. les 3 à la fois

B/ Elena...

1. est une leader écoutée
2. voue un amour sans faille à son père
3. une cavalière hors pair
4. aucun des 3

C/ Asgeir va survivre encore...

1. quelques épisodes
2. une saison
3. deux saisons
4. c'est le chouchou du MJ

D/ Anaëlle...

1. est capillo-centrée
2. a peur de tout
3. est une sorcière aux ordres d'une entité supérieure
4. les 3 à la fois

E/ Nell est plutôt...

1. compulsionNELLe
2. dysfonctionNELLe
3. obsessionNELLe
4. exceptionNELLe

**Q2 / SAISON 5 / MINI QUIZZ PERSONNAGES**

Qui est qui ?

1. Je parle à tout ce qui bouge
2. Je parle mais personne ne m'écoute
3. Je parle aux animaux et à une entité supérieure
4. Je parle avec ma hache
5. Je parle souvent tout seul

**Q3 / SAISON 5 / MINI QUIZZ MUSICAL**

Attribuez chaque musique à la scène correspondante.

A/ Scène finale (E19)

B/ Nell et Elena (E19)

C/ Combat d'Asgeir (E6)

D/ Gabriel et sa mère (E18)

1. https://www.scottbuckley.com.au/library/?s=midsommar
2. https://www.scottbuckley.com.au/library/never-dying/
3. https://www.scottbuckley.com.au/library/tears-in-rain/
4. https://www.scottbuckley.com.au/library/the-things-that-keep-us-here/
S04E11 — À travers le bayou (résumé)

*Résumé de l'épisode par Juliette Paire*

Nous nous sommes mises en route pour rejoindre la forteresse à travers un marécage, brumeux, humide, très très chaud.

Nous avons passé la nuit, et pendant cette nuit là, nous avons été attaqués par des centaines de mille-pattes géants et par une créature sous forme d'arbre, très étrange, qui a essayé d'emporter Leowen avec elle à l'intérieur du marécage.
Heureusement Ozyias l'a arrêté à temps.

L'épisode s'arrête alors que le calme est revenu sur les terres…