Adamantgolem

N Riesiges Konstrukt

**INI** -1; **Sinne** Dämmersicht, Dunkelsicht 18 m; Wahrnehmung +0

**VERTEIDIGUNG**

**RK** 33, Berührung 7, auf dem falschen Fuß 33(-1 GE, -2 Größe, +26 natürlich)

**TP** 205 (30W10+40); Schnelle Heilung 10

**REF** +9, **WIL** +10, **ZÄH** +10

**Immunitäten** wie Konstrukte, Magie; **SR** 15/Episch; **Verteidigungsfähigkeiten** Unzerstörbar

**ANGRIFF**

**Bewegungsrate** 9 m

**Nahkampf** 2 Hiebe +41 (6W10+13/19-20)

**Angriffsfläche** 4,50 m; **Reichweite** 4,50 m

**Besondere Angriffe** Trampeln (6W10+19, SG 38), Zerstörerischer Hieb

**SPIELWERTE**

**ST** 36, **GE** 9, **KO** -, **IN** -, **WE** 11, **CH** 1,

**GAB** +30; **KMB** +45; **KMV** 54

**LEBENSWEISE**

**Umgebung** Beliebig

**Organisation** Einzelgänger oder Gruppe (2-4)

**Schätze** Keine

**BESONDERE FÄHIGKEITEN**

**Immunität gegen Magie (AF)** Ein Adamantgolem ist – sofern hier nicht anders aufgeführt – gegen alle Zauber und zauberähnlichen Fähigkeiten immun, gegen die Zauberresistenz wirkt.: *Metall in Holz verwandeln* verlangsamt einen Adamantgolem für 1W4 Runden und senkt seine Schadensreduzierung für diese Zeit auf 15/Adamant (kein Rettungswurf).

**Unzerstörbar (AF)** Es ist nahezu unmöglich, einen Adamantgolem zu zerstören. Selbst wenn er auf unter 0 Trefferpunkte reduziert wird, ermöglicht ihm seine Schnelle Heilung, Trefferpunkte zurückzugewinnen – er ist aber hilflos, solange er sich auf 0 oder im negativen Trefferpunktebereich befindet. Ein Adamantgolem kann nur zerstört werden, wenn er in den negativen Trefferpunktebereich gebracht und anschließend mit einer adamantenen Waffe der Hinrichtung geköpft wird – optional kann in diesem Zustand auch ein *Wunder* oder *Wunsch* auf ihn gewirkt werden, um ihn zu vernichten.

**Zerstörerischer Hieb (AF)** Der Hieb eines Adamantgolems bedroht bei einem Wurf von 19 oder 20 mit einem Kritischen Treffer. Wenn ein Adamantgolem einen Kritischen Treffer landet, verursacht er ferner 6W10+13 Schadenspunkte bei der Rüstung oder dem Schild des Zieles neben dem regulären Schaden, als wäre ihm ein erfolgreiches Kampfmanöver Gegenstand zerschmettern gelungen.

Ein Adamantgolem ist ein tödliches Kunstwerk, erschaffen aus einer der härtesten und wertvollsten Substanzen überhaupt. Er kann aus Gegnern, die es wagen, ihm in den Weg zu treten, das Leben herauspressen und ist nahezu unmöglich dauerhaft zerstörbar. Schon die erforderliche Menge, um nur einen dieser zerstörerischen Golems zu bauen, ist so bedeutsam, dass die meisten Welten nicht über ausreichende Ressourcen verfügen. Schon allein um die Rohstoffe für den Bau des Körpers des Golems zu sammeln sind die Erschaffer meist gezwungen, zur Ebene der Erde oder abgelegenen Äußeren Ebenen zu reisen.

#### Konstruktion

Ein Adamantgolem besteht aus mehr als 4.000 Pfund Adamant, Mithral, Gold, Platin und anderen Metallen im Gesamtwert von 100.000 GM.

#### Adamantgolem

**ZS** 20; **Marktpreis** 600.000 GM

**KONSTRUKTION**

**Voraussetzungen** Konstrukt herstellen, *Geas/Auftrag*, *Heilung*, *Steinhaut*, *Wunsch*, *Zerdrückende Hand*, der Erschaffer muss wenigstens die 20. Zauberstufe erreicht haben; **Fertigkeiten** Handwerk (Bildhauer), SG 35; **Kosten** 350.000 GM

**Referenz: MHB II**