Будущее SoniCraft

The Future of SoniCraft (рус. *Будущее СониКрафта*) - Это послание от разработчика мода EnderPreston'а оставленное на его официальном сайте. Оно было написано 11 июня 2022 года. Этот текст звучит следующим образом:

*На английском:*

> Hello, everyone. This is EnderPreston, the creator of SoniCraft. As some of you know, SoniCraft's upcoming 1.5 Island of Chaos update is going to be for Minecraft Forge 1.18. However, I'm sorry to say that's this next release is not going to be the SoniCraft you once knew.
>
>
> You see, SoniCraft is being developed in this Minecraft modding software known as MCreator. For the longest time, I've had no problems with it, but then MCreator was ported to Minecraft 1.18. I figured this was a good thing since people were wanting to see SoniCraft ported to 1.18. What I didn't know, however, was that Mojang, the creators of Minecraft, changed how biomes generate in 1.18 as part of the game's Caves and Cliffs Update. Unfortunately, MCreator was also affected by this change.
>
>
> In addition to biomes generating underwater in custom dimensions (which I was able to sneak my way around for SoniCraft's 1.18 beta release), some biomes just refused to generate at all. After further research, I found out that I wasn't the only one experiencing this problem.
>
>
>
>
> I tried getting some help from people in my Discord server, but nothing we tried worked. I eventually got fed up and brought it to the attention of Pylo, MCreator's lead developer, via his Twitter account. He replied with the following tweet:
>
>
> *For biomes in Minecraft 1.18, check* https://mcreator.net/wiki/how-make-biome#toc-index-14 *for some guidelines*
>
>
> This was actually very helpful, because some of the issues addressed on that page perfectly matched the descriptions of the issues that I was dealing with. This sense of relief didn't last long, though, because the problems STILL kept happening, but each time it happened, and each time I tweaked the code, it would always be different biomes refusing to spawn.
>
>
> "*Why are you using MCreator then? Just fix the code yourself or work on it outside of MCreator!*"
>
>
> It's not as simple as that, I'm afraid, and if I ever told you I was good at coding in Java... well, I lied. I know very little about Java, and everything I DO know comes from inspecting other Minecraft mods. That's why I use MCreator. I want to make Sonic-loving Minecraft players happy without having to go through years of training. I also wanted to push MCreator to its limits, show off its true capabilities, and put the often-hated software in a good light.
>
>
> With all of that being said, the adventure and exploration aspect of SoniCraft will be rather broken from version 1.5 onwards, at least until MCreator manages to handle the biome generation a little better. This update will also be the last time I ever add another biome to the mod, at least until further notice. I'm sorry it has to be this way, but there's not much I can do about it right now.
>
>
> This is NOT the end of SoniCraft, though. There's still plenty more to be excited about. Even with updates for the main mod slowing down, I plan on making more addons for the mod. I may even port SoniCraft Plus to 1.18 if there's high enough demand. Aside from that addon, though, I'm also working on two other addons, SoniCraft CD and SoniCraft Demons. The latter is set to release this Halloween, so keep your eyes peeled for that!
>
>
> Again, I apologize for all of the inconvenience. I really hope you're all still excited for the Island of Chaos Update, and I look forward to seeing the kind of maps and stuff you guys make with all of the new blocks in the update!
>
>
>
> Sincerely, EnderPreston
>
>

*На русском:*

> Всем привет. Это EnderPreston, создатель мода SoniCraft. Как некоторые из вас знают, грядущая версия SoniCraft: 1.5 Island of Chaos Update будет предназначена для Minecraft Forge 1.18. Тем не менее, мне жаль говорить, что это следующее обновление не будет тем обновлением SoniCraft, который вы когда-то знали.
>
>
> Видите ли, SoniCraft разрабатывается в этом ПО для моддинга Minecraft, известном как MCreator. Долгое время у меня не было с ним проблем, но потом MCreator портировали на Minecraft 1.18. Я подумал, что это хорошо, так как люди хотели, чтобы SoniCraft был портирован на 1.18. Однако я не знал, что Mojang, разработчики Minecraft, изменили способ генерации биомов в 1.18 в рамках обновления Caves and Cliffs рус. (*Пещеры и Скалы*). К сожалению, это изменение коснулось и MCreator.
>
>
> В дополнение к биомам, генерируемым под водой в пользовательских измерениях (которые я смог прокрасться для бета-версии SoniCraft 1.18), некоторые биомы просто отказывались генерироваться вообще. После дальнейших исследований я узнал, что я не единственный, кто столкнулся с данной проблемой.
>
>
> Я пытался получить помощь от людей на моем сервере Discord, но ничего из того, что мы пробовали, не помогло. В конце концов мне это надоело, и я сообщил об этом Pylo, ведущему разработчику MCreator, через его аккаунт в Twitter. Он ответил следующим твитом:
>
>
> *Для биомов в Minecraft версии 1.18, смотрите* https://mcreator.net/wiki/how-make-biome#toc-index-14 *для некоторых рекомендаций*
>
>
> На самом деле это было очень полезно, потому что некоторые проблемы, рассматриваемые на этой странице, полностью соответствовали описаниям проблем, с которыми я имел дело. Однако это чувство облегчения длилось недолго, потому что проблемы ВСЁ ЕЩЁ продолжались, но каждый раз, когда это происходило, и каждый раз, когда я настраивал код, всегда разные биомы отказывались появляться.
>
>
> «*Зачем тогда вы используете MCreator? Просто перепишите код или работайте над модом без MCreator!*»
>
>
> Боюсь, это не так просто, и если бы я когда-нибудь сказал вам, что хорошо программирую на Java... что ж, я солгал. Я очень мало знаю о Java, и все, что я знаю, получено из изучения других модов Minecraft. Вот почему я использую MCreator. Я хочу, чтобы игроки Minecraft, любящие Соника, были счастливы без долгих лет обучения. Я также хотел довести MCreator до предела, показать его истинные возможности и представить часто ненавидимое ПО в хорошем свете.
>
>
> С учётом всего сказанного, приключенческий и исследовательский аспект SoniCraft будет несколько нарушен, начиная с версии 1.5, по крайней мере, до тех пор, пока MCreator не удастся немного лучше справиться с генерацией биомов. Это обновление также будет последним разом, когда я добавляю ещё один биом (зону) в мод, по крайней мере, до дальнейшего уведомления. Мне жаль, что так должно быть, но я мало что могу с этим поделать прямо сейчас.
>
>
> Однако это НЕ конец SoniCraft. Есть ещё много вещей, которые могут быть добавлены. Даже несмотря на то, что обновления для основного мода замедляются, я планирую сделать больше дополнений для мода. Я могу даже портировать SoniCraft: Plus на 1.18, если будет достаточно высокий спрос. Однако, помимо этого дополнения, я также работаю над двумя другими дополнениями, SoniCraft: CD и SoniCraft: Demons. Последний выйдет в этот Хэллоуин, так что следите за этим!
>
>
> Ещё раз приношу извинения за все неудобства. Я действительно надеюсь, что вы всё ещё в восторге от Island of Chaos Update, и я с нетерпением жду, когда вы, ребята, увидите, какие карты и прочее вы сделаете со всеми новыми блоками в этом обновлении!
>
>
> С уважением, EnderPreston.
>
>
>
>