Capítulo 4

Episódio 4 (live action)
Episódio 5 (live action) (parcialmente)

## Guia

"**As garotas loucas da Escola Hyakkao**" (百 (ひゃっ) 花 (か) 王 (おう) 学 (がく) 園 (えん) の狂 (くる) える女 (おんな) たち *Hyakkaō Gakuen no Kurueru On'natachi*) é o quarto capítulo de *Kakegurui*.

## Sumário

O capítulo inicia-se exatamente onde o último terminou. Yuriko Nishinotoin sorriu e disse a Kumagusu que não precisava se preocupar com a provocação de Yumeko Jabami. Ela, porém, apontou como esperava que os números dois, quatro e dez aparecessem no tabuleiro por causa do sobrenome de Yuriko, Nishinotoin. A citada apontou que seu sobrenome existe desde os primórdios japoneses em Quioto, mas Yumeko continuou falando, provocando-a ainda mais ao dizer que a ausência dos números seis e oito indicam que a cabeça de Yuriko era tão vazia quanto.

Elogiando por ser tão interessante, Yuriko pergunta sobre o valor das apostas e surpreende-se ao vê-la apostar todas as suas quarenta fichas, fazendo Ryota Suzui, que assistia, perguntar-se por que Yumeko desejaria a raiva do Grêmio Estudantil. Kumagusu confirmou a confirmação das duas partes e pôs as espadas no copo, passando a contar. Yuriko dividiu suas fichas em oito lugares com cinco fichas cada. Yumeko desculpou-se com Yuriko pelas suas provocações e apenas alegou que queria apostar exatamente naquele número, surpreendendo a Kumagusu, Ryota e Yuriko ao ver que ela havia posto suas quarenta fichas no número vinte e quatro.

Ao sua oponente perguntar o porquê, Yumeko a acusou de trapaça, explicando a Ryota como funcionava baseado nos piercings nas mãos do crupiê, nesse caso, de Kumagusu. Yuriko afirmou que não havia acertado um único número desde que passou a jogar com Yumeko, mas ela também diz que a trapaça não é inteiramente garantida. Querendo que ambas as partes sofressem os riscos, Yuriko desesperou-se pois sua perda caso o número vinte e quatro fosse marcado com vida seria dois bilhões e dezessete milhões de ienes, uma quantia que mesmo ela não poderia perder, tendo até o risco do clube ser fechado.

Ela tentou negociar com Yumeko, mas antes que pudesse fazer aquilo, três garotas entraram na sala: a presidente do grêmio, Kirari Momobami, a vice-presidente e outra vestindo um kigurumi. Embora tivesse tentado tirá-la da sala, Kirari a mandou calar a boca e abrir de uma vez o copo para revelar os resultados. A garota de kigurumi preocupou-se superficialmente com Yuriko por ela estar pálida. Kumagusu, vendo o sinal de Yuriko para continuar, abriu o copo: morte em dez e vida em sete, número que Yuriko apostou aleatoriamente.

Kumagusu anunciou os resultados: a vitória era de Yuriko e Yumeko adquiriu uma dívida de trezentos e dez milhões de ienes. Kirari admitiu que não esperava que Yuriko fosse vencer e a elogiou, chamando-a de sortudo, enquanto alegou estar decepcionada com Yumeko por ela ter tentado tanto, mas ainda ter perdido. Ao Yumeko perguntar se foi alguma trapaça, ela apenas disse que não sabia, indo embora com a vice-presidente e a garota de kigurumi.

Mais tarde, Ryota seguiu Yumeko até uma sala, explicando a ele que era a sala abaixo da sala do clube, citando os métodos de trapaça em salas daquele tipo, se perguntando se foi o que aconteceu em sua partida com Yuriko. Ryota notou que era a sala logo abaixo e não tinha algum buraco ou coisa do tipo, mas Yumeko considerou a possibilidade de uma sala própria ter sido criada especificamente para aquele jogo, mas que apenas uma pessoa louca faria aquilo, decidindo ali mesmo querer apostar com a presidente do grêmio, Kirari.

## Referências Rápidas

### Personagens por Aparição

* Yuriko Nishinotoin
* Kumagusu
* Yumeko Jabami
* Ryota Suzui
* Vice-presidente (*não nomeada*)
* Kirari Momobami
* Runa Yomotsuki (*não nomeada*)

### Notas do Capítulo

* Yumeko perdeu pela primeira vez desde que entrou na escola, adquirindo uma dívida de trezentos e dez milhões de ienes.
* Yumeko decide que quer apostar com Kirari.

## Referências

1. ↑ "Nishinotoin" pode ser lido como sendo os números. "Ni" (二) é "dois", "Shi" (四) é "quatro" e "To" (十) é "dez".