"Dr. Pierce, bitte kommen!"

"Dr. Pierce, bitte kommen!" ist die zehnte Episode der Chronik "Sanguine Society: Boston by Night", die auf dem Regelwerk Vampire V5 basiert.

Nachdem das Event in der Galerie mit einer fulminanten Detonation zu Ende ging, wurde das Klüngel voneinander getrennt. Während sich T-Bag und Vicente in den Wirren der Nacht rasch wiederfinden und noch einmal zurückkehren, um nach Spuren zu suchen und festzustellen, dass es sowohl für die Maskerade als auch zahlreiche der anwesenden Personen zu spät ist, um noch gerettet zu werden, wird Dr. Pierce von den Sabbats entführt und findet sich rasch in einer prekären Situation wieder. Er wird gefoltert und nach einem Namen gefragt, den Er noch niemals gehört hat: "Quasar".

Während der Tremere immer wieder gefoltert wird und die Sabbats nicht nur verlangen, dass er Ihnen die Informationen gibt, die Sie fordern, sondern auch, dass er Ihnen dabei hilft, besagten Quasar wiederzufinden, der sich irgendwo in der nächtlichen Gesellschaft von Boston befinden muss, machen sich T-Bag und Vicente an eine gewagte Rettungsaktion. Schwer angeschlagen und im Wissen, dass Sie in einer direkten Konfrontation möglicherweise allzu schnell den Kürzeren ziehen würden, brechen der Nosferatu und der Lasombra auf, um Ihren gefangenen Kameraden zu retten und endlich mehr über Jene zu erfahren, die für all die jüngsten Ereignisse verantwortlich zeichnen. Doch am Ende könnten Ihre Erkenntnisse und Ihre Begegnung mit dem Feind alles nur noch schlimmer machen...

## Handlung

Chaos herrscht auf den nächtlichen Straßen von Boston nahe der Galerie. Während das Gebäude in Flammen steht, Personen in Panik flüchten und eine riesenhafte, monströse Bestie durch die Gänge wütet, alsbald die Außenfassade durchbricht und unter grausigen Schreien seinen Zerstörungszug durch die Straßen fortsetzt, haben T-Bag und Vicente die nähere Umgebung verlassen und sind beide in einigem Abstand zur Ruhe gekommen. Dabei ist T-Bag als Erster wieder Herr seiner Sinne und kann sich beherrschen. Er ist Stresssituationen gewohnt und hat es dadurch erheblich leichter, gegen das Tier in sich selbst anzukämpfen und sich selbst zur Ordnung zu rufen. Danach macht Er sich auf die Suche nach Vic, den Er ein paar Straßen weiter, an eine Hauswand gelehnt, ebenfalls finden kann. Er redet auf den Lasombra Antitribu ein und es gelingt Ihm, auch seinen Kameraden langsam zu beruhigen und dafür zu sorgen, dass Dieser nicht doch noch die Kontrolle über sich verliert.

Nachdem die Beiden rekapituliert haben, was geschehen ist, versucht T-Bag, Dr. Pierce telefonisch zu kontaktieren, muss aber feststellen, dass Dieser nicht erreichbar ist und sein Telefon keine Verbindung mehr aufbauen kann. Er vermutet, dass der Tremere sich noch in den Ruinen der Galerie befinden könnte und so überzeugt Er Vic davon, nachzusehen und Ihn zu retten, falls Er noch dort sein sollte, da Sie dies dem gemeinsamen Kameraden schuldig sind. Vic lässt sich überzeugen und die Beiden kehren, auf einem Umweg, zu der noch immer brennenden Galerie zurück, wo zwischenzeitlich Polizei und Feuerwehr eingetroffen sind und damit begonnen haben, Absperrungen aufzubauen.

Da Vicente wenig unauffällig und sich dessen auch vollumfänglich bewusst ist, bleibt Er an der Straße stehen und behält die Umgebung im Blick, während sich T-Bag in den Hinterhof schleicht und versucht, von dort abermals in das Gebäude einzudringen. Dies gelingt Ihm auch tatsächlich und Er beginnt sogleich damit, den Saal sowie die Gänge zu überprüfen, wobei Er feststellt, dass der Vozhd definitiv nicht mehr hier ist. Das gewaltige Monster hat sich abgesetzt und marodiert durch die Straßen, was unweigerlich die Camarilla auf den Plan rufen wird. T-Bag muss jedoch feststellen, dass Niemand mehr hier ist und so kann Er keine Spur von Dr. Pierce finden. Ehe Er geht, überprüft Er die verbrannten Überreste des Gemäldes und stellt fest, dass mittels der gestohlenen Teile aus dem Bella Noches und dem ebenfalls gestohlenen Equipment der Ventrue eine Bombe mit immenser Stärke gebaut wurde, die mittels Zeitzünder detoniert ist.

Als Er das Gebäude verlässt, werden T-Bag und Vic an der Straße von Liam und Dana gestellt, die entsendet wurden, um Schadensbegrenzung zu betreiben und herauszufinden, was hier vorgefallen ist. Die beiden Kainiten schildern den Mitgliedern der Geißel die Vorfälle offen und ehrlich und betonen dabei auch Ihr weiteres Vorhaben, Dr. Pierce wiederzufinden. Liam erzählt Ihnen daraufhin, dass Anwesende beobachtet haben, wie die Angreifer den Tremere mitgenommen haben und Er sich damit nun offenkundig in der Gewalt des Feindes befindet. Liam betont außerdem, dass Er den Prinzen und den Rat der Erstgeborenen von diesen Vorkommnissen in Kenntnis setzen muss und das gesamte Klüngel durch Ihre Anwesenheit im Verdacht steht, etwas mit der Sache zu tun zu haben, wofür Sie sich definitiv noch werden rechtfertigen müssen. Doch die Suche nach Dr. Pierce hat vorerst Priorität und als T-Bag und Vic betonen, dass Sie planen, Ihren Kameraden zu retten, ist Liam bereit, Sie dies ungehindert erledigen zu lassen. Ehe Er und Dana sich daran machen, weitere Schadensbegrenzung zu betreiben, überlässt Er T-Bag ein Wegwerfhandy, welches auf dem Gelände im Hinterhof gefunden wurde und mutmaßlich einem der Angreifer gehört haben könnte.

Zeitgleich wird Dr. Pierce an einen Ihm unbekannten Ort, in ein Kellergewölbe, gebracht, wo Er an einen Stuhl gefesselt wird. Schwer verwundet und nach dem exzessiven Blutverlust auch bereits schwer ausgehungert, kann Dr. Pierce nicht die Kraft aufbringen, sich mit eigener Stärke aus den Fesseln zu befreien. Schließlich wird Er von jener Lasombra aufgesucht, die im Hafen von Boston als "Ms. Miller" aufgetreten war. Ehe Sie etwas sagt oder tut, zeigt Ihr der Doktor stoisch seinen Widerstand, indem Er klarstellt, dass Er nichts sagen oder tun wird und dass Folter gegen Ihn sinnlos ist, da Er sich als Vampir sowieso von allen Wunden erholen kann. Daraufhin nutzt Sie Ihre Disziplin Schattenspiele und erschafft reine Dunkelheit, die Sie in die Augen des Tremere füllt und diese zum Platzen bringt, worauf Dr. Pierce temporär erblindet. Geblendet und mit Augenhöhlen, die mit unnatürlicher Dunkelheit gefüllt sind, was Ihm starke Schmerzen verursacht, ist Er gezwungen, zuzuhören, als Ms. Miller zu sprechen beginnt.

Sie erzählt, dass das Rudel, zu welchem Sie gehört, nicht nach Boston gekommen ist, um Krieg zu führen, sondern Ihre Gruppe einzig auf der Suche nach Ihrem Duktus, Ihrem Anführer, ist. Dabei handelt es sich um einen Mann namens "Quasar", der nun schon längere Zeit in der Gewalt der Camarilla ist, ein Umstand, den die Sabbats um jeden Preis ändern wollen. Sie fordern seine Freilassung, dann werden Sie die Stadt ohne weitere Schwierigkeiten verlassen und Ihre fortwährenden Angriffe auf die Maskerade und die Sekte sofort einstellen. Dr. Pierce betont, dass Er keinen Mann diesen Namens kennt und in seiner ganzen Zeit in Boston, seit seiner Verwandlung, auch noch niemals von Ihm gehört hat. Da Ihm Ms. Miller nicht vollumfänglich glaubt und sichergehen möchte, dass der starrsinnige Tremere Sie nicht anlügt, nutzt Sie weiterhin Schattenspiele, um die Schatten in seinen Augen zu bewegen, Ihm auch weiterhin große Schmerzen zuzufügen und Ihn zu foltern.

In der Zwischenzeit sind T-Bag und Vicente zum Bed & Breakfast zurückgekehrt, um sich auszuruhen, Ihre gröbsten Wunden zu heilen und sich für die Rettungsaktion vorzubereiten, sobald Sie Dr. Pierce aufgespürt haben. Dort angekommen nutzt der Nosferatu sein technisches Arsenal, um das erhaltene Handy zu knacken und dessen letzte Verbindungssignale zu jenen Geräten zurück zu verfolgen, die damit angerufen wurden. Dabei ist es ausgerechnet Jenny, die Ihm wirkungsvoll assistiert, denn wie sich herausstellt, war Sie Studentin für Informatik und besitzt einiges technisches und digitales Know-How, welches Sie einbringen kann, um T-Bag's ältere Methoden perfekt zu ergänzen. Gemeinsam gelingt es den Beiden auch tatsächlich, ein Signal zu triangulieren. Sie entdecken, dass die Signale jener Telefone, die mit dem vorliegenden angerufen wurden, allesamt zu einem Gelände ein Stück außerhalb von Boston, abseits des Highways, führen. Da dies kein Zufall sein kann, liegt der Verdacht nahe, dass sich die Basis des Sabbat dort befindet. Da Sie nun wissen, wohin Sie müssen, bereiten sich T-Bag und Vicente darauf vor, in der Folgenacht dorthin aufzubrechen und eine Rettungsaktion zu starten, gesetzt dem Fall, der Tremere ist bis dahin noch am Unleben.

In der nächsten Nacht haben sich T-Bag und Vicente weit genug erholt, um den Ort aufsuchen zu können, den Sie über die Telefone ermitteln konnten. Obgleich Beide immer noch angeschlagen sind, ignorieren Sie den aufkommenden Bluthunger erst einmal, da ohnehin nicht sicher ist, ob der Tremere überhaupt noch gerettet werden kann und die beiden Kainiten keine weitere Zeit damit verlieren wollen, sich erst noch zu stärken. Abgelenkt durch das Tier in sich ist das Risiko, bei einer Jagd weiteres Unheil anzurichten, sowieso viel zu groß. So fahren die Beiden mit T-Bag's Auto zu der Stelle, an der Sie Dr. Pierce vermuten. Während der Fahrt unterhalten sich die Beiden über die jüngsten Vorkommnisse und wie es in Boston weitergehen wird. Vic äußert die Befürchtung, dass das Klüngel für den Vorfall in der Galerie verantwortlich gemacht wird, wozu T-Bag Ihm zustimmt, aber auch durchblicken lässt, dass die Eröffnung der Galerie von einem Erstgeborenen veranstaltet wurde und sich viel eher die Frage stellt, wie eine solche Bombe unbemerkt mitten in der Ausstellung positioniert werden konnte.

Dr. Pierce hat den Tag derweil an den Stuhl gefesselt überstanden und wird direkt nach dem Erwachen weiter durch die Schatten gepeinigt, die durch seine Augenhöhlen kriechen und verhindern, dass die schrecklichen Wunden heilen können. Er kann sich kaum noch beherrschen und ist fast nicht mehr Herr seiner Sinne. Sein anfänglicher Widerstand hat sich fast vollständig aufgelöst und der zermürbte Tremere leistet kaum noch Widerworte, als Ms. Miller erneut auftaucht, um das Gespräch der vorherigen Nacht fortzusetzen. Sie erklärt, dass Sie nicht vorhat, Dr. Pierce zu töten, da Er und sein Klüngel der Schlüssel sein werden, um Quasar wiederzubekommen. Da es für den Sabbat zu gefährlich geworden ist, offen zu operieren und Ihre Aktionen langsam aber sicher Aufsehen erregen, soll das Klüngel nun die Suche fortsetzen. Als Mitglieder der Camarilla stehen Ihnen bessere Möglichkeiten offen, sich in der Stadt zu bewegen und Informationen zu sammeln und so sollen Sie den Duktus des Rudels finden und befreien. Falls Sie sich weigern, stellt Ms. Miller klar, wird das Rudel jede Nacht eine wichtige Bezugsperson von einem der Gruppe aufsuchen und umbringen. Aufgrund Ihrer jüngeren Beobachtungen kennen Sie die sterblichen Kontakte und wichtigen Leute der einzelnen Kainiten und werden nicht zögern, diese Alle auszulöschen, bis es Niemanden mehr gibt, der den Dreien etwas bedeutet. Dr. Pierce verspricht, dass Er dies seinen Kameraden so mitteilen wird, worauf Ms. Miller die Schatten in seinen Augen zu einem großen Teil auflöst und von dannen zieht, Ihn an den Stuhl gefesselt zurücklassend.

Etwa eine Stunde später erreichen T-Bag und Vicente das Gelände, auf dem der Tremere gefangen gehalten wird. Dabei handelt es sich um einen stillgelegten Vergnügungspark, dessen Attraktionen nicht einmal mehr abgebaut wurden, weshalb das ganze Gelände verrottet und zerfallen wirkt. Die beiden Kainiten parken ein Stück abseits, betreten das Gelände und schleichen an den alten Buden vorbei, stellen aber schnell fest, dass Sie nicht in eine Falle laufen und offenkundig Niemand hier ist, der sie erwartet. Als Sie Dr. Pierce nicht finden können, ist es T-Bag, der die Vermutung anstellt, dass der Tremere unterirdisch gefangen gehalten wird, da ein Versteck für Vampire vor der Sonne geschützt sein muss und keine der alten Buden ansonsten die Voraussetzungen erfüllt. Daraufhin beginnen Er und Vic damit, einen Einstieg zu suchen und entdecken einen offenen Tunnel in einen stillgelegten Tunnel der Kanalisation, direkt unterhalb des Areals.

Die Beiden steigen hinunter und arbeiten sich systematisch über die verrosteten Leitern in die Tiefe vor, wobei Sie abermals mit einer Falle rechnen und überrascht werden, dass Niemand Ihnen auflauert. Dr. Pierce bemerkt derweil, dass sich Jemand nähert und obgleich Er nicht sein kann, dass es sich um seine Kameraden handelt, macht Er Geräusche und damit auf sich aufmerksam. So geleitet gelingt es dem Nosferatu und dem Lasombra, Ihren Kameraden wieder zu finden, worauf Sie Ihn von den Fesseln befreien und stützen, da der Tremere, sobald Er vom Stuhl angehoben wird, beinahe zusammenbricht. Im Wissen, dass Er dringend Blut benötigt, ehe Er in Raserei verfällt, schleppen die Beiden Ihren Kameraden aus dem Tunnelsystem ins Freie. Dabei erzählt Dr. Pierce seinen Kameraden von der Drohung, die das Rudel gegen die Gruppe ausgesprochen hat und dass Er nicht einschätzen kann, wie ernst gemeint diese ist. T-Bag, der die Prioritäten anders setzt, hält es jedoch für sinnvoll, Dr. Pierce zunächst Blut zu besorgen und Ihn zum Prinzen zu schaffen, da Er damit rechnet, dass das Klüngel in Kürze sowieso vorgeladen werden wird und es daher klug wäre, sich selbst zu stellen, um jeglichen Verdacht im Keim zu ersticken.

So fährt die Gruppe mit T-Bags Fahrzeug zurück in Richtung Stadt, macht jedoch einen Zwischenstopp an einer Raststätte, um Blut zu besorgen und den Tremere vorab ein wenig zu stärken. Es gelingt Ihnen, mit einigen Mühen auch tatsächlich eine Person zum Auto zu locken, sodass der Doktor von dieser trinken kann und zumindest ein wenig Blut erhält, wenn das auch in keinem Fall ausreichend sein wird. Vicente stärkt sich ebenfalls und auch T-Bag nutzt die Gunst der Stunde und beschafft sich ein wenig Blut von einem der anwesenden Fahrer auf dem Rastplatz. Nach dieser kurzen Pause fahren die Drei weiter, mit dem Ziel, die Stadtgrenze von Boston noch vor Mitternacht zu erreichen. Dann jedoch, gerade als Sie den Stadtrand erreicht haben, klingelt plötzlich das Telefon von T-Bag und zeigt eine Ihm unbekannte Nummer an. Er stellt den Lautsprecher an, sodass seine Kameraden mithören können und hört plötzlich eine vertraute Stimme in der Leitung: seine Ex-Frau Pamela, die verängstigt und verstört wirkt. Sie wiederholt immer wieder, dass "*Sie Ihn holen werden*" und Sie nicht weiß, was Sie tun soll. Sie fleht T-Bag um Hilfe an und als der Nosferatu genauer nach Ihrem Status und Aufenthaltsort fragt, zeigt sich, dass heute Nacht mehrere unbekannte Personen vor Ihrer Haustür standen und Sie mitgenommen haben. T-Bag ist wie erstarrt, als Er realisiert, was das bedeutet und Vicente, der neben Ihm sitzt, bemerkt eine sofortige Veränderung in dessen Gedanken. Derweil bekommt Dr. Pierce auf dem Rücksitz flüchtig mit, was vor sich geht und erkennt, dass das Rudel seine Drohung ernst macht und das erste Opfer gefunden hat.

## Charakterauftritte

### Protagonisten

* Theodore Bagwell
* Vicente Valvèrde
* Dr. Samuel Pierce

### Antagonisten

* Quasar's Rudel
* Mr. Smith
* Ms. Miller
* Quasar (Nur erwähnt)
* Vozhd des Sabbat

### Nichtspielercharaktere

* Liam
* Dana
* Liv (Nur erwähnt)
* Matt Rivers (Nur erwähnt)
* Jenny Wilson
* Prinz Larsen (Nur erwähnt)
* Pamela Bagwell (Erstauftritt)

## Trivia

* Der zehnte Spielabend war IRL der 19.04.2021.
* Der Name der Episode ist eine Anspielung auf amerikanische Kliniken, in denen Ärzte, laut Klischee, oftmals mit einer solchen Durchsage von Pflegekräften per Funk zu einem Einsatz gerufen werden. Da Dr. Pierce selbst Arzt ist und seine Anwesenheit sowie sein Aufenthaltsort in dieser Episode Dreh- und Angelpunkt der Handlung sind, ist die Anspielung in doppeltem Sinne passend.
* Sowohl Vicente, als auch T-Bag haben über einen weiten Teil des Abends Ihre Blutschwäche ausgelöst (Rücksichtsloses Verhalten im Fall von Vic und das Verlangen, ein Geheimnis zu lösen, bei T-Bag), was die Mission weiterhin erschwert. Beiden gelingt es aber im Verlauf des Abends, diese Schwäche zu überwinden, indem Sie den Begierden nachgeben und die Voraussetzungen erfüllen können.
* Ein ***Quasar*** ist im wissenschaftlichen Bereich der aktive Kern einer Galaxie, der im sichtbaren Bereich des Lichts nahezu punktförmig erscheint (wie ein Stern) und sehr große Energiemengen in anderen Wellenlängenbereichen ausstrahlt. Der Name *Quasar* wurde vom englischen *quasi-stellar radio source* abgeleitet, was als „stern(en)artige …“ oder auch „stern(en)ähnliche Radioquelle“ übersetzt werden kann.
* Der Name Quasar ist mutmaßlich ein Codename, um die wahre Identität des Kainiten zu verbergen, der damit gemeint ist. Zugleich ist es eine Anspielung, da dieser Charakter der wichtigste Punkt der Handlung der ersten Staffel ist und Er somit den "Kern der Galaxie" bildet, wenn man den Vergleich mit dem wissenschaftlichen Terminus zieht.