recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
El Viejo Rey del Mar

Dragasus, el Rey Liche. Al contrario que otros reyes liche conocidos, Dragasus era considerado El Rey, y en concreto se le denominado el Viejo Rey. Se sabe poco de los otros reyes liche, pues el acceso a las crónicas enanas está muy restringido y son poco dados a hablar de sus enemigos. De los originales 6 reyes liche, él era sin duda el más poderoso y el resto parecía respetarlo y obedecerlo. Su antigüedad y surgimiento son un misterio pues no se conoce historia sin que él estuviera o fuera ya destruido por el Pacto de Krónacis.

Se desconoce también cuanto tiempo gobernó el mar y la mayoría de sus fechorías y maldades forman parte de la leyenda que dice que hundió la antigua ciudad de Arkulem, que hizo surgir el Mar de Sombras de lo profundo de la tierra, que destruyó el original bosque de Kehrn, incluso se dice que fue quien fragmentó las Islas continentales e invocó la Tormenta de Furias.

Sea o no real su mal sigue existiendo en el imaginario popular y muchos siguen rezando en honor a los valerosos guerreros decadeicistas que se le enfrentaron y lo destruyeron.

Su figura está llena de dudas pues aunque se le consideraba uns er absolutametne egoista, también se le atribuye adoración por Na-Syl-Gul o entidades aún más perversas de más allá del Circulo Micendéico.

Se granjeó el odio extremo de los ugrm pues según se dice robó y corrompió con gran habilidad y maldad al menos dos Pozos Madre de los que hizo surgir sin fin de pesadillas. Los más conocidos y generales y magos de su perversa corte submarina eran los hijos de Chmru, una entidad extraña que poco puede llamarse espiritual al uso.
La Familia Tur

Esta noble familia del reino del Bosque de Sagre se remonta a la conquista de Tur el Rojo. En la región es mítica la historia de la formación de las Casas Grandes.

Rakuros era el hijo mayor de Tur, el más fuerte y que gozaba de más leales entre todos los hermanos. Estaba claro que este debía ser el nuevo Yeir(monarca umbro) de las tierras verdes entre las montañas. Pero la guerra con los antiguos pobladores y los poderosos enanos había demostrado la sobrada valía de todos los hijos de Tur, así como la de algunos generales. Entre todos se hizo un torneo de aquellos que consideró justos del noble puesto. En este tambien se terminarían de decidir las concesiones territoriales.

Pese a las ideas preconcevidas, Rakuros fue muerto en combate contra Kasira de Ojos Rojos, que apoyada por antiguos pobladores y artes oscuras le derrotó a él y a todos los demás. El hijo de Rakuros, Revros tomó el apellido de Tur como heredero directo de su sangre bajo la aprovación del propio Tur, pero la Yeir fué Kasira Ojos Rojos.

Así se fundaron las Familias Grandes. El control de la zona oriental les fue concedido y con ellas más problemas con los enanos y los habitantes de más allá de las montañas. Defendieron la zona y prosperaron, terminando con tratados entre las diferentes culturas que producirían con el paso del tiempo Paso fuerte, el nexo con el mar de Krónacis.

Al comienzo de la Edad del Rey Hechicero la estabilidad de los Tur se vuelve a asentar pero con grandes modificaciones.

Una fractura en la familia provocada por la desaparición del heredero legítimo, Rober Tur, la boda con el príncipe del Reino vecino de Forlín por parte de la cabeza de familia daría al mundo mellizos herederos al trono de Forlín y de la casa Shiien ta Gar, ahora ShiienTur ta Gar. Al blasón se añadirá en el cielo nocturno unas estrellas de la constelación de la Torre.

Gracias a los méritos en la disolución de una revuelta en Forlín por parte del bando Cealdita, el tío de Rober Tur, Marren Tur, obtendrá el gran merenado de los señores destruidos. Fundaría así la casa Turtorre(torre de gules sobre fondo sable con 4 estrellas de plata en las esquinas).

Por otro lado la hija menor de Lady Tur se quedaría y mantendría la exigua casa Tur, la cual mantiene su blasón(un puño de gules sobre campo sinople con 8 gotas de sangre rodeándolo en cruz y aspa). Si bien ya no dispondría de los grandes honores del pasado y mantendría a partir de entonces una feroz pero velada hostilidad contra sus casa hermanas.
Crixtales

Los crixtales, cristales raxxi o de Rax, o sin más cristales mágicos. Son unos minerales que acumulan energia etérea y son usados por muchos para muy diferentes usos. Pese a todo son muy conocidos por la fuerte integración de estos a la cultura, estética y tecnología rigmareg.

Existen distintos colores de crixtales:

**-Azules-** El más numeroso y por ello el crixtal estandar, no tiene nombre concreto. Brillan de azul. Se pueden corromper por lo que adquieren un tono morado o violeta. Representa la energía pura. Los crixtales corruptos siguen dando energía pero mas desbocada, y tienden a provocar inestabilidad en las corrientes etéreas y en el propio usuario.

**-Rosas-** Conocidos como cristales mentales. Brillan con tonos rosados. Estos tienen la cualidad de calmar y controlar las emociones o mejorar los sentidos gracias a que uno se vuelve mas perceptivo consigo mismo, los demás y el entorno. Cuando se corrompen se vuelven rojo intenso o sangre. Las emociones fuertes pueden corromper estos cristales en su forma natural. Los **rojos** se han convertido en más numerosos y los rosas en una rareza. Estos son también llamados cristales de fuego pues las energías y emociones contenidas arden como el fuego. Es fuego espiritual, no fuego real. Lo cual es peor, ya que arde sin importar nada. Los crixtales rojos rotos o usados como arma atraviesan casi cualquier material mundano.

**-Verde-** Conocidos como crixtales de vida.Brillan en tonos verdes claros. Se usan para curar, al contrario que la magia curativa de la torre o la mayoría de conjuros curativos, esta curación no consume la vida del usuario. Por el contrario, puede mantener a alguien vivo incluso cuando este normalmente moriría. Esto entraña sus riesgos pues no anula el dolor, pudiendo incluso aumentarlo. Estos cristales rara vez se corrompen pero cuando lo hacen se convierten en crixtales **verde oscuro**, conocidos como crixtales venenosos o mortales, absorben la vida y cualquier otra energía a su alrededor.

**-Amarillo-** Conocidos como crixtales luminosos o de luz. Brillan con un tono amarillo pálido o blanco de gran poder igual o superior a la luz del sol. No se pueden corromper.Estos crixtales se usan para crear armas contra demonios y seres corruptos, pues estos seres son vulnerables a esta luz. También deshace las ilusiones y creaciones de la magia oscura o creadas con crixtales oscuros.

**-Negro-** Conocidos como crixtales oscuros o de oscuridad. No brillan pero poseen una emanación de antiluz que provoca la aparición de penumbra. No se pueden corromper. Estos crixtales tambien son llamados crixtales de la creación. Quien los posee puede, si es mago, bruja, rigmareg o similar crear cosas salidas de su mente. Estas pueden ser reales y físicas en tanto que no les toque la luz del sol o luces similares. Requiere gran destreza y concentración.
Trinev

A ship representing the nation's trading monopoly.

*“The bank of nations.”*

Trade and neutrality have been good to this tiny nation. When traveling to **Trinev** (**TV**), it is assumed you’re there for trade or to meet with the **Three Keys Bank**. Holding loans with every major power in the world and vaults full of gold, the Three Keys can be considered one of the most powerful organizations in the world. One wonders what dealings have been made that altered history?

 History

* **440AV** - Kafrik Dawan, patriarch of the Dawan family and leader of the Three Keys Bank, is given the title of the **Harika of Trinev**.

## People

### Factions

* **Three Keys Bank** - The most powerful bank in the world, the Three Keys only indulges the kings, countries, and the robber barons of the world.
Guardian of Earth

Каменные пластины

 Удар грома (только в Uber Mode)

 Полное доминирование (только в Uber Mode)

 Idol of Fate

 Stone of Chaos

Elite Mode:

 Stone of Summon

 Unknown Element

## Информация

**Guardian of Earth** (*Хранитель Земли*) - седьмой босс, которого встретит игрок в первом акте. У него 15000 здоровья и 150000 брони в Standard Mode и 200000 здоровья и 800000 брони в Elite Mode.

 **Время таймера** - 6:10 в Standard Mode, 6:20 В Elite Mode.

## Способности

* **Уязвимость**- когда босс теряет свою броню он получает больше урона.
* **Оглушение**- уменьшает урон по боссу на 5/10% если камень упадёт на землю.
* **Каменные пластины**- уменьшает урон по боссу.
* **Удар грома**- блокирует наёмников на 55 секунд (не распространяется на драконов). Только в Uber Mode.
* **Полное доминирование**- урон и количество получаемого золота уменьшено на N. Количество золота, добываемого наёмниками, уменьшено на 50% (не распространяется на драконов). Только в Uber Mode.
Portada

Te encuentras encuentras en una inmensa y bastísima biblioteca. Hay estanterias tan altas que deben rozar un techo que desaparece entre la niebla y oscuridad de la aparentemente infinita techumbre. Igual de altas columnas son las columnas de un estilo que te resulta tan extraño como familiar. En un claro rodeado de pilas de viejos grimorios, iluminado con velas de todo tipo de formas, y ceras de colores, al igual que las diminutas llamas, había un anciano, el anciano con una pluma ahora negra escribía con tranquilidad, murmurando para si. Alza la vista y parece sonreír, aunque una gran y larga barba impide estar del todo seguro.

Con un gesto te invita a sentarte, y tras una montaña de libros ves un cómodo sillón, al sentarte observas que es perfecto, ignoras por que pero tanto podrías dormir en él como ser incapaz de de dormir si así lo desearas. Sobre la mesa hay un libro que te llama la atención dentre todos, está algo escondido y parece como si las letras del título brillaran como estrellas apunto de apagarse. Entonces lo abres y las letras vuelven a brillan con cierta fuerza, no resulta molesto, todo lo contrario, parece como si quisieran ser leídas. Alzas la mirada y el anciano sonríe.

-Adelante, es hora de que una historia sea contada...-

\_\_\_\_\_

Con estas palabras se da la bienvenida a muchas historias de Krónacis. Pero esta no es una historia, esta es una página tan larga que ni el más gordo royo de la antigüedad podría igualarla. Te invito eso si a vagar por la biblioteca y acceder a la historia oculta o no de todo un mundo lleno de seres extraños, acontecimientos imposibles y magia en cada rincón.
Espíritus

Los espíritus están por casi cualquier parte. Incluso dentro de nosotros mismos. Aun así cunado uno se refiere a los espíritus hace referencia a los seres que viven en otros planos de existencia, reinos oníricos o feericos o similares mundos paralelos. También se hace referencia a estos cuando dichos seres traspasan las barreras que nos separan de ellos. Algunos eruditos los han dividido a groso modo de esta manera:

**-Espíritus menores-** Estos espíritus apenas se suele considerar que existan y la mayoría de veces no son reseñables, aún así muchos de ellos tiene un gran impacto en el mundo según teorías de algunos. Si bien debe tenerse cuidado, estos entes si traspasan el velo son increíblemente sutiles en su forma y no son visibles. Muchas enfermedades son considerados por estos. No son muy inteligentes y se mueven por un vago instinto.

**-Espíritus medianos-** O simplemente espíritus, son aquellos que poseen mente y conciencia como tal. Muchos de ellos fueron antaño precursores de leyendas y mitos pero hoy duermen aletargados. Los que están despiertos rara vez cruzan al reino medio, pero los que lo hacen es por días señalados. Todos ellos tienen nombre propio y descubrirlo confiere gran poder sobre ellos. Todos aquellos seres que viven en el reino medio tiene este espíritu en su interior, muchas veces dormido. El poder y capacidades de estos varia enormemente.

**-Espíritus mayores-** Grandes espíritus, muchos de ellos se ven especialmente aletargados por las corrientes. Son señores y gobernantes de territorios espirituales y tienes séquitos propios de familiares o simpatizantes de espíritus medianos. Antiguamente muchos de estos eran considerados deidades.

**-Deidades menores-** Cuando un espíritu nace(aunque esto se da indescriptible poco ahora) con un gran poder o tiene el control de una gran área suele considerarse una deidad menor. Estos siempre han sido respetados e idolatrados pues representan poderosas fuerzas, ya sea en un lugar o en una ámbito.

**-Dioses Mayores-** Según algunos son deidades menores venidas a más o que gobiernan sobre estos y muchos otros. Rara vez escuchan o se comunican con el reino medio. Algunos afirman que solo estos merecen ser llamados dioses, otros creen que comparar a los dioses menores con estos es insultante, pero para la mayoría estos son lo que son. Viven en un plano o mundo superior a todos y asumen formas más modestas para comunicarse las raras veces que quieren hacerlo(es el caso de los dioses **decadeicistas** que fueron en su día deidades menores como **Vewernaal** y **Efret**).

**-Entidades Supraespirituales-** Con este término y otros similares se denomina a los **naulgrim** y al **Precursor Dravoz Guidreid**, cuyos poderes y base de existencia son absolutamente inexplicables en toda su profundidad. En menor Grado algunos dicen que Ulgrim y **Micendea** están también en este orden.
Pelassinia

*“Once a colony, now the realm.”*

The open lands and iron-filled hills of **Pelassinia** (**PE**) is more than the first settlers could’ve hoped for. The development of infrastructure was quick and concise, with the wealth returning back to the homeland in its early colonial years. Today, the King of Badakan calls Pelassinia home. What was once a colony became the realm after Badakan's humiliating loss during the **War of Nations** forced the king into exile.

## History

* **249AV** - Badakanian explorer **Rolf Foltest** makes landfall on Imerland. Makes claim to the Kingdom of Badakan, under **King** **Imerin II**.

## Geography

### Towns and Cities

#### Casham

The oil capital of the world that made this unknown prairie into a booming trade port. Millions of barrels of gas are ferried out of **Casham** each year.

#### Alkalai City

Sitting beside the Alkalai Flats, the city experiences dust storms during dry season.

### Elsewhere

* **Nobile Station** -
* **Amundsen Station** -
* **Pearl Line** - Spanning across the northern edge of the Etesian Ocean, the "**Pearl Necklace**" is an air transport route from Pelassinia to Badakan. Five floating air stations serve as rest and refueling stops every 800 miles.

## People

### Factions

* **Pearl Oil Company** - The world leader in producing petroleum and other oils, the Pearl Oil Company rose in the stock market from its find of the **Casham Oil Deposit** in 624AV. Since then, Pearl Oil has supplied petroleum to countries all over the world. Its continued expansion saw the lease of oil fields in the Malfearn desert and the Arastean continent.
* **Larson Aviation** - World leaders in airship production, Larson started off with their entry into the 4th generation of airships. Since then, they've developed sturdy ships known to last 50-60 years. It's not unusual to find 4th generation Larson ships floating around in developing parts of the world today. Their main contractor, the Pelassinian military, are solely made up of Larson vessels.
Naulgrim

Entidad exterior al universo, de más allá del Círculo Micendéico. difícilmente pueden ser llamados seres por muchos ya que sus esencias están incompletas y carecen o poseen características que consideramos comunes a todo. Los Naulgrim mayores o conocidos si que tienen características comunes entre ellos o a otros espíritus de gran poder, si bien son raros y extraños. Estos seres gozan de cultos minoritarios por todos los mundos ya que su gran poder se basa en su capacidad para violar las leyes naturales y romper el orden natural, se cual sea este.

Algunos naulgrim conocidos por el decadeicismo u otras culturas son: Ulgrim(la Primera Luz), Na-Syl-Gul(el Desequilibrio) y Chmru (El Abismo). Pero se sabe de la existencia de más, que tras entrar en contacto con seres del interior del Círculo Micendéico han absorbido y mantenido su existencia fuera del tiempo y el espacio.
Val Paradis

Val Paradis es la joya del desierto de Auyel. Gobernada por los augustos y poderosos Anyelo, una antigua familia que data de los comienzos de la Edad de los Nombres. Antiguamente pertenecian a una de las familias ennoblecidas por Hunma el cual les entregó toda la vasta Pradera Circundante. Desde entonces han gobernado, incluso aunque la Pradera circundante se ha secado desde hace milenios.

Val Paradis es también una ciudad así como el valle en que esta se encuentra. La extensión de Val Paradis es grande y alverga numerosos territorios con nobles y terratenientes que salvaguardan su seguridad y cultivan tanto comida como las artes y los negocios de Val Paradis. Aquí los comerciantes y extranjeros tienen un nivel social claramente inferior y deben tener el patronazgo de los nobles locales. Estos también poseen el monopolio de algun tipo de recurso el cual mantienen con uñas y dientes en las peligrosas intrigas de los mismos cuya vida de lujos y excentricidades es conocida desde hace siglos.

Las bases de Val Paradis se asientan sobre la esclavitud de los enam los cuales han cambiado a sus gustos y necesidades desde que Auyelis Narvin, un héroe mítico de la primera Gran Unificación Enam que tras pararla consiguió esclavizar a estos pueblos salvajes y hacer florecer Val Paradis. Por este el desierto lleva su nombre. Los Narvin siguen existiendo y compiten con los Ányelo como casi iguales con el control exclusivo de varios clanes enam casi extintos como los enam conejo y liebre.
Micendea

Entidad espiritual con forma de serpiente que gobierna o mide el tiempo, madre de Mesada y abuela de Semise (también serpientes, más pequeñas).

MIcendea se considera casi una deidad y en muchos casos lo es. Los decadeicistas consideran que esta serpiente, presente con otros nombres en otras culturas separa el caos primigenio y absoluto conocido como El No-Reino de los Naulgrim que de juntarse con el universo del Precursor podría destruirlo todo.

El universo conocido y sus límites son

también conocidos como Cír

culo Micendéico.
Tunnel2TheDepths

The Second in command of the server

## CHARACTERS:

### MP, Marko/Melani

The Main Player[MP], so to speak. She's rather elusive and tended to keep to herself. She was raised away from most villages and other situations, so she had no alignment, and likely won't gain one for some time. MP was quite content to just mine her life away, and help if she was asked to. She is free from the Northern Prison.

General details:

Name: Marko/Melani

Alias: MP

Age: Uncertain

Sex: H, Herm. Both genitals.

Pronouns: She/her/hers

Skillset: Mining, Forestry, Small fighting ability, trading skills

Alignment: N/A [Factionless]

Image: coming soon! : )

### Fisher Jane

A simple fisher who left their hometown in search of something more. Runs their own fishing shop and regularly sells fish and lures. Has requests for Assistance Occassionally with rewards they supply.

General Details

Name: Jane

Alias: Fisher Jane

Age: 25

Sex: Fem

Gender: Nonbinary

Pronouns: they/them/their/theirs

Skillset: Fishing abilities, Slight forestry and building abilities, Enchanting and Tinkering skills

Alignment: Neutral

Image: Coming soon!

### Nanashi

Travelling Master thief, Escape Artist. Nanashi has no ties to anything, living her life as she sees fit. She steals what she wants, and gets out of any consequences with ease. The north hates her since she uses Shulker boxes and steals from anyone. She may occasionally have a.... very interesting quest for you.

General Details

Name: Nanashi

Alias: Mysterious Stranger, Nan

Age: 26

Sex: Fem

Pronouns: she/hers/her

Skillset: Lockpicking, Survival Skills, Theft, General nonsense

Alignment: No. Previous Knighthood leaning
La Torre

Aunque la Torre es una institución que data desde la época del Rey Hechicero y fué fundada y construida por este. El organismo con el que se conoce y la fuerza que llega a ejercer se debe sobretodo al impulso que le dieron los rigmareg cuando la tomaron y crearon su imperio bajo su sombra.

En la sala de gobierno de la Torre hay 9 tronos rodeando una mesa, y otro trono aún mayor sobre un alto para el Rey Hechicero.

Los nueve tronos inferiores son para el consejo del Rey Hechicero o la archiregencia.

Los puestos son para:

Tres benerables magos: el "primer cazador", el "primer mago" y "alto maestro", y entre estos tres se escoge el archimago, aunque la resposabilidad casi siempre recae sobre "el alto maestro".

Cuatro son para los reyes, y más comúnmente para sus dignatarios. Los reinos con trono son: Tyrán(que gobierna sobre sus propias tierras así como sobre la Marca Vieja y Droff), Val Paradis(que gobierna sobre sus propias tierras, así como el desierto de Auyel, Las llanuras Circundantes del Norte), Sagre y Forlín. Están exentos de trono, pero no de voz ni voto un gobernante legítimo de La Geralta.

Los dos últimos tronos pertenecen al archirector, (lider de los maestros y eruditos de la Torre, que en ausencia del Archimago es quien preside) y para el Sumo Sacerdote de los Lectores de la Luz(lider espiritual de la religión mayoritaria y oficial de Tyrán y Val Paradis)

Rodeando estos tronos y mesas, existen bancos altos para posibles asistentes invitados que salvo en contadas excepciones no se les permite dar su opinión, o participar en las discusiones. Si bien poca gente viene a estas reuniones pues rara vez tiene auténtica relevancia para Hunmania y tratan sobre problemas mágicos y de la Torre. Así pues de los diez puestos, rara vez hay más de cinco ocupados.
Caballeros de Dagorlan

### Afiliaciones

Rotharia más tarde Forlín, más tarde la Torre.Sub-órdenes: derionitas, dothares y kronins.

Orden de caballería fundada por el caballero Alexis de Dagorlan. La fundación se atribuye a el caballero Marcus, a quien se le conoce por el Cantar de Ser Marcus y el Dragón.

Ser Marcus verdaderamente existió y fue el abuelo de Alexis, tras dos generación de luchas políticas consiguieron que el rey Varo II de Krynmar concediera a la orden legitimidad legal y las tierras que se llamarían a partir de entonces Dagorlan en honor a la mas grande de las victorias de Marcus, el Dagor el dragón.

La orden contaba en sus inicios y durante casi 500 años con 3 dracos de acero, descendiente de Dagor: Derión, Dothar y Kronir.

En base a estos 3 dracos la orden creció mucho y rápido. Lo cual preocupó a los nobles de las regiones circundantes. La fuerza de los tres dragones seria suficiente para mantenerlos alejados durante muchos años. La orden se dedicaría mayoritariamente a combatir las fuerzas malignas de criaturas envilecidas y corruptas, así como desmentir la mala fama de otras.

La orden creceria mucho, hasta dividirse en cuatro ramas diferenciadas por sus objetivos y métodos, existía una cierta rivalidad dentro de la rivalidad de estos. los derionitas, guerreros y caballeros al uso; los dóthares, eruditos y maestros investigadores; los kronis, maestros comerciales, embajadores y artesanos. No por nada mantener a los dracos y trabajar mas tarde con sus escamas y huesos fue un tarea difícil que los convirtió en maestros de técnicas exóticas. Por ultimo los altos caballeros de Dagor, que son los líderes entre la orden o veteranos que merecen un gran reconocimiento. Tener un un familiar entre los altos caballeros de Dagor es aun hoy suficiente para sentirse orgulloso e incluso para ennoblecer a una familia.
Razas Civilizadas

En Krónacis existen varias razas. Algunas son casi consideradas de otra especie pero la existencia de parentescos lo pone en duda.

**-Hunmanos-** Mayoritarios en Hunmania, de donde proviene su nombre. Muy plurales en rasgos, de estura media 1,70 m. [Si tienes dudas de como es un hunmano medio puedes mirarte a un espejo].

**-Enam-** Conocidos como hombres bestia. Tienen múltiples formas y los hay tanto con rasgos reptilianos como mamíferos. Especialmente comunes son los enam-bovin de la Geralta o los enam-korna(a los cuales pertenecen los bovinos) de la Alianza de las 7 ciudades. Existe una gran comunidad de enam en Val Paradis donde son esclavos y sus rasgos y características han sido dominados completamente por los señores valparadisinos.

**-Phoros-** O ajmaris, como ellos mismos se llaman. Destacan por su piel rojo intenso y su pelo negro oscuro, el blanco de los ojos lo tienen amarillo y sus uñas son también negras. Estatura media 1,75 m.

**-Umbros-** Aunque la mayoria viven en el continente de Umbra no son desconocidos en Krónacis. Los habitantes del reino de Sagre son mayoritariamente de ascendencia umbra. Razón de esto son sus rasgos duros, su pelo negro y su piel pálida. Son más altos que el hunmano medio, y oscilan el 1,85 m.

**-Enanos-** De aspecto robusto y raros de ver en la superficie y lejos de las montañas. Tras una purga de razas no hunmanas la presencia de estos medró profundamente. Ancestrales enemigos de los orcos. De nariz prominente y baja estatura lo compensan con su complexión robusta, rondan el 1,45 m.

**-Ogros-** Extremendamente raros de ver y peligrosos de contemplar. Aunque se les ha visto con diferentes rasgos, acostumbran a tener dientes grandes y afilados, constitución similar a la de un enano pero con 3,5 metros de altura. Viven en la región conocida como las Gemontañas, al otro lado de Rax y Bosqueterno.
WhiteKnightsRealm Wiki

## Welcome to the WhiteKnightsRealm Wiki

The White Knights Realm Wiki To help the members remember things in the story

## Current Story Items

Most people are getting settled in the realms.

Lord Taylor, revealed to be alive, has given Nanashi and Brandon tasks. Nanashi is to go and find more branches of the Knighthood. Brandon is to train.

Gem's lurking.

MP has recently escaped prison. Presumably at home now.

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Fandom's Video Library.

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Nanashi Von Duke

## NANASHI VON DUKE [Duchess]

Nanashi is one of the last living heirs to the older royal caste of Realm. Specifically the Von Duke line.

Although the House lost most of it's worth when the Faction system started to truly take over, the house has still retained a considerable fortune. If only she could get to the homeland to get it.

### Young life

At a young age Nanashi decided if she couldn't get the riches she was entitled to legally, she would get her fortune in another way. Thus began her life of thieving, childhood friend, Baxter Van Trelta In tow.

It wasn't going to last. As she was reaching up in her new legacy, Baxter chose his side, and Quite literally stabbed her in the back. The only thing that saved her life was copious health potions from a passersby. She retains a huge scar from the event, dead center of her chest down to her navel, and along her spine on her back.

That passersby ended up being a White Knight Lord. Lord Taylor.

She spent months recovering.

{Wip}
Schneeland

*“The frostlands.”*

Nothing really grows in **Schneeland** (**SC**),and if it weren’t for its position in the middle of the Caelian Sea, it would’ve been a land forgotten. However, the necessity of a way station to connect Pelasia and Aventia gave rise to the nation of Sneeland. A colonial holding of the exiled Badakanian King, the nation is integral to keeping open the Intercontinental Express Route. This is a chain of airship stations capable of offering rest, gas, and repairs to biplane pilots flying across the Caelian Sea. Inland, constant blizzards halt any successful expeditions and operations by air.

 History

* **246AV** - Discovered by Badakanian explorer Manuel **Mathy**.
Samar

*“The backwaters of Eseer.”*

 Natives of **Samar** (**SM**) are known to be the closest descendants of the reclusive Caratan forest tribes, the Samarites are trapped in colonial disputes between the Kun-held and Aquilan claims. Pockmarked with swamplands, mangrove bushes, and impassable rainforests, any farmlands are used to produce some of the finest spices in the world. Its coastal areas are well developed, and many ports have been established for the transport of spices worldwide.

 History

* **172AV** - First recorded **Summer Festival** that was held between the tribes of Samar. Found on the **Merol Pillar**.
Season 1

**Season 1** was the first season of the Oats series. It consists of 7 episodes.

The season began on January 4, 2017.

## Plot Overview

This season takes place before the events of the Oats Movie. It's mainly just about the misadventures of Older Pig and Younger Pig.

## Episodes

* Brother, I require your oats
* Brother, may I have some oats?
* The Order of the Dark Oats
* The Dimension of Oats
* The Wrath of One-Thousand Oats
* No Oats
* The Return of KEK
Brother, I require your oats

Brother, I require your oats, is the first episode in the Oats Series.

## Plot

In this episode, Older Pig simply asks his brother, Younger Pig, for oats. When Younger Pig refuses to give him oats, he gets angry. Then, Younger Pig tells him that he is a member of the organization known as "The Order of the Dark Oats", but he cannot tell anyone about the organization. Older Pig ignores this and asks how he can get oats, saying he is growing weaker by the second. Younger Pig says they must first go to another dimension, and then everything starts contorting and bending with ear-splitting audio, When that is finished, they have supposedly travelled to the dimension and back. Younger Pig says they must then ask KEK for oats. Older Pig goes to KEK and asks, but KEK simply replies with "No oats." The episode ends with Older Pig laying down and saying "This is a true shame, indeed."

## Appearances

* Older Pig
* Younger Pig
* KEK

## Trivia

* Seeing as this is the first episode, it has the most views out of every episode on the series (555K views)
* There was a facebook reupload of this episode which had 1.5 million views.
Younger Pig

Younger Pig in the barn

Younger Pig is a main character of the oats series. He is a large pig with a very small head. In episodes, he is often asked for oats by Older Pig, and usually refuses, causing Older Pig to get angry. He is also part of the Order of the Dark Oats, which was said back in the very first episode, Brother, I require your oats.

## Appearances

Like Older Pig, Younger Pig appears in all the episodes except for the bonus (character) episodes and Season 3 Episode 5, "Conspiracy Pete Explains CAPTCHA". He also appears in both the movies.

## Trivia

* Younger Pig's voice is currently unknown to me - however, a close match is Alan (Australian) from Oddcast, although that is seemingly also KEK's voice. Another possibility is Oliver (UK) from Apple's Text-to-Speech options.
* Like Older Pig, Younger Pig can transform into very powerful things, but in the Oats Movie, claims that Older Pig mastered the art of transformation before him.
Bröther, may I have some öats? Wiki

## Introduction to Bröther, may I have some öats? Wiki

Welcome to the Bröther, may I have some öats? Wiki. This Wiki contains everything you need to know about the amazing YouTube series made by Joe Capo that we know as "The Oats Series".

## Welcome to the Wiki

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## Pages created so far

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Multidimensional System 3

Multidimensional System 3 is the multidimensional system in which the main characters live in. It is ruled by a trigod system, with Crazy Pete, Big Pete, and Lazy Pete in charge of it, and has four dimensions within it. The dimensions it contains are:

* The Dimension of Pigs: A dimension where pigs are the dominant species. The Oats Series takes place mostly here.
* The Dimension of Oats: Seemingly an inverted version of the Dimension of Pigs. Living oats are the dominant species, and they eat pigs, as opposed to the pigs eating oats in their dimension. The oat equivalents of Older Pig and Younger Pig also live here.
* The Dimension of Tax Exemption: Not much is known about this dimension, only that everyone on Earth wants to live there.
* The Dimension of Humans: The worst-ranked dimension in the system. In this dimension, humans are the dominant species. We all live in this dimension

## Trivia

* Multidimensional System 3 was originally known as Multidimensional System MDS3, although it was only called that in the Oats Movie 2. Personally ,I would've liked it if the old name had stayed.
* This multidimensional system is one of 187,642 others, as said by Big Pete in the Oats Movie 2.
Jatram

*“The island nation.”*

The island nation of **Jatram** (**JT**) has always been besieged through the centuries. By western and eastern navies and air forces, the island proves to be a critical point of defense in the ocean. Trading posts on the island also allowed foreign sailors to land safely without worry of the political tensions on the mainland. Under the control of **Shah Ikrit**, cousin of the King of Albehir, Jatram has flourished.

 History

* **377AV** - The rebel king **Jatr** overthrows the ruling monarchy.
Older Pig

Older Pig in his barn

Older Pig, also known as Older Brother, is one of the main characters in the Oats Series. He is a pig with a very large body and small head, just like most of the other characters. During the episodes and the movies, he asks his brother, Younger Pig, to give him oats. Younger Pig usually refuses, causing him to get mad.

## Appearances

Older Pig appears in all the episodes with the exception of the bonus (character backstory) episodes and Season 3 Episode 5, "Conspiracy Pete Explains CAPTCHA". He also appears in all three of the movies.

## Trivia

* Older Pig's voice is Dave (US) from Oddcast Text to Speech.
* Older Pig can transform into things like gods, invincible deities, and more. The same goes for Younger Pig.
Birthday Bear

Info
Relationships
Appearances
Quotes
Gallery

**Birthday Bear** is one of the ten original Care Bears who first appeared on American Greetings cards in late 1982. Since then, he has made a number of appearance in various forms of *Care Bear*-related media, but mostly including the original 1980's series. He has golden yellow fur and his Belly badge depicts a pink cupcake with a single candle.

## Original series

Birthday Bear's first appearance in DiC's *Care Bears* animated series is, appropriately enough.

In The Birthday, during his own birthday in the very first episode. However, he postpones the celebration to help a troubled boy named Matthew who is jealous over the arrival of his new baby sister.

In Camp, he and a group of several other bears make another trip to Earth to join two boys named Sanford and Murphy on a camping trip, and help them come together despite their clashing personalities.

In The Forest of Misfortune, While having a picnic in the Forest of Feelings (which he insists should be a birthday party instead), Professor Coldheart attempts to cover the entire forest in ice using his new freeze ray while keeping the bears busy following fake clues from a fortune-telling machine.

In The Night the Stars Went Out, When the bears later have an encounter with a new villain, Strato Nefarious, who is stealing the stars from the sky, Birthday Bear is among the team that attacks his cloud ship with a Care Bear Stare, putting an end to his cosmic pilfering.

In Wedding Bells, Married at Auntie Freeze, he also plays at the louderest piano, so but after that used, and they also to getting back away to the Professor Coldheart's castle.

In The Cloud Worm, He later has to help fend off a foe of different sort when a large Cloud Worm begins to eat up Care-a-Lot, with both he and the rest of the crew trying to convince it to go somewhere else.

Villains
Professor Coldheart • Frostbite • Auntie Freeze • Strato Nefarious • Cloud Worm

Guest Characters
Matthew • Eddie • Sanford • Murphy • Joey (Braces) • Missy • Fred • Tommy • Carl • Mary • Timmy • Millie • Charlie (Lucky Charm) • Jimmy • Tricia • Kathy • Willis • Benny • Patti • Lisa • Melanie • Kara • Paula • Becky • Sandra • Ken • Jim • David • The Happy Star • Wendy • Jeff • Linda • Susie • Joey (Dry Spell) • Elaine • Jill • Amy • Keith • Doug • Captain McDougal • Jill Wayland • Charlie • Hal
Stevie Vallance

**Stephanie Louise Vallance** (born September 8, 1958) known as **Stevie Vallance,** also credited as **Louise Vallance** during the 1970s-90s, is a Canadian singer, musician, actress, voice actress and director who has worked on numerous films and television series, both live-action and animated. Vallance is most recognized as Jenny in *The Ropers*, Det. Stevie Brody in *Night Heat,* and Whazzat Kangaroo in *Zoobilee Zoo*. As a director, she received a *Daytime Emmy* for voice-directing the music and dialogue on the children’s animated series *Madeline*, in which she also portrayed "Miss Clavel" and "Genevive".
Playful Heart Monkey

Info
Relationships
Appearances
Quotes
Gallery

**Playful Heart Monkey** is a Care Bear Cousin who appeared in various forms of 80's *Care Bear* media.

## Original series

Playful Heart makes his television debut in the Dic series.

In Lucky Charm, where he is seen playing keep away with cake Proud Heart Cat intended for a party with her friends. Though the two become at odds, they must learn to work together to help a girl named Millie who believes she has bad luck.

In The Last Laugh, when Cheer Bear becomes depressed because she can't cheer up Grumpy Bear, Playful Heart helps organize and perform in a comedy show called "Laugh Night" in an attempt to cheer them both up.

Villains
Professor Coldheart • Frostbite • Auntie Freeze • Strato Nefarious • Cloud Worm

Guest Characters
Matthew • Eddie • Sanford • Murphy • Joey (Braces) • Missy • Fred • Tommy • Carl • Mary • Timmy • Millie • Charlie (Lucky Charm) • Jimmy • Tricia • Kathy • Willis • Benny • Patti • Lisa • Melanie • Kara • Paula • Becky • Sandra • Ken • Jim • David • The Happy Star • Wendy • Jeff • Linda • Susie • Joey (Dry Spell) • Elaine • Jill • Amy • Keith • Doug • Captain McDougal • Jill Wayland • Charlie • Hal
Runaway

Info
Gallery
Clips
Trivia
Transcript
Credits
Mistakes

### Writer

Eleanor Burian-Mohr, Randal Case, Howard R. Cohen, Matt Geller, Jack Hanrahan, Don Hart, Shelly Karol, Francis Moss, Jack Olesker, Bruce Reisman

### Director

Yasunori Honda

**Runaway** is the 12th episode in the Care Bears series.

## Plot synopsis

Kara doesn't want to go to her Aunt Helen's house, and says to her mother, "If you try to make me, I'll run away". The Care Bears go to convince Cara that running away isn't right, and while they fail initially, Cara apologizes for her actions, and says they shouldn't worry. This turns out to be a lie, as she wanders the streets and comes across a carnival, where Professor Coldheart is kidnapping other runaway children.

### Characters

Tenderheart Bear
Funshine Bear
Love-a-Lot Bear
Share Bear
Lotsa Heart Elephant

Professor Coldheart
Frostbite
Kara(debut)

2. Braces • Split Decision
3. Lucky Charm • Soap Box Derby
4. The Last Laugh • The Show Must Go On
5. The Forest of Misfortune • Magic Mirror
6. Daydreams • **Runaway**
7. Mayor for a Day • The Night the Stars Went Out
8. The Magic Shop • Concrete Rain
9. Dry Spell • Drab City
10. Wedding Bells • The Old Man and the Lighthouse
11. The Cloud Worm • The Girl Who Called Wolf
Jimmy

**Jimmy** is a supporting character who appears in the 5th episode of DiC's *Care Bears* series, "Lucky Charm". He is a boy who attends the same school as Millie Jacobs, a girl known for her perpetual bad luck, and he almost hits her with his bike while performing a stunt.

Just Dance/Sonic (My version)

Cast

• Step By Step as Sonic

• Wannabe as Amy

• That's The Way (I Like It) as Knuckles

• Holiday as Cream

• We No Speak Americano as Vector

## Original series

Jimmy is a boy who almost hits Millie Jacobs with his bike while performing a "no hands" stunt in front of some other kids. When she hastily dives out of the way, she trips on the groundskeeper's broom and sends it flying into one of the wheels, throwing the boy from the bike and wrecking it.

Lalaloopsy/Franklin

Cast

• Forest Evergreen as Franklin
• Trace E. Doodles as Goose
• Sir Battlescarred as Constable Raccoon
• Ace Fender Bender as Rabbit
• Confetti Carnivale as Betty

Later, after she obtains what she believes to be a good luck charm from Good Luck Bear, she gains the confidence to help him fix it by re-attaching the wheel, and makes a new friend in the process.

Villains
Professor Coldheart • Frostbite • Auntie Freeze • Strato Nefarious • Cloud Worm

Guest Characters
Matthew • Eddie • Sanford • Murphy • Joey (Braces) • Missy • Fred • Tommy • Carl • Mary • Timmy • Millie • Charlie (Lucky Charm) • **Jimmy** • Tricia • Kathy • Willis • Benny • Patti • Lisa • Melanie • Kara • Paula • Becky • Sandra • Ken • Jim • David • The Happy Star • Wendy • Jeff • Linda • Susie • Joey (Dry Spell) • Elaine • Jill • Amy • Keith • Doug • Captain McDougal • Jill Wayland • Charlie • Hal
Elaine

**Elaine** is a supporting character who appears in the 17th episode of DiC's *Care Bears* series, "Dry Spell". When her town experiences a severe drought, she and her brother Joey try to find ways to have fun despite the heat, and end up at a dry riverbed that leads to an underground cavern. When the two become lost inside, it's up to the Care Bears to help get them home.

Winx Club/Muppet Babies

Cast

• Tecna as Kermit

• Flora as Piggy

• Musa as Gonzo

• Bloom as Skeeter

• Aisha as Animal

• Stella as Fozzie

## Original series

When an intense drought puts a limit on a town's water usage, it also cuts out all the summer fun for two kids named Elaine and Joey. Even the local river is completely dried up, leaving the two to wander aimlessly until they fall into a sinkhole that leads beneath the ground - and ends up getting the two lost inside a maze-like cave. Share Bear travels to Earth to help the two out, but ends up getting lost herself.

Tenderheart Bear, Champ Bear, and Funshine Bear travel inside the cave to find them while Proud Heart Cat and Swift Heart Rabbit keep watch outside. No sooner are the kids and Share found that the entire cave group falls into an underground river and are pulled along a strong current. Using their Tummy Symbols, the bears send a signal to Proud Heart and Swift Heart on the outside, who use a Care Bear Stare to blast a hole in the side of the riverbed. This not only frees their friends, but fills the riverbed with water, effectively ending the drought.

Wonder Pets!/Winnie The Pooh

Cast

• Darby as Linny
• Winnie the Pooh as Tuck
• Kanga as Ming Ming
• Piglet as Ollie
• Tigger as Buck

## Gallery

WordWorld/Franklin

Cast

• Pig as Franklin
• Sheep as Betty
• Duck as Moose
• Bear as Fifi
• Frog as Mr. Fox
• Dog as Bobby Bunny
• Crab as Squirrel
• Ant as Snail
• Cat as Mole
• Cow as Goose
• Tiger as Fox
• Kangaroo as Bear
• Elephant as Raccoon

Villains
Professor Coldheart • Frostbite • Auntie Freeze • Strato Nefarious • Cloud Worm

Guest Characters
Matthew • Eddie • Sanford • Murphy • Joey (Braces) • Missy • Fred • Tommy • Carl • Mary • Timmy • Millie • Charlie (Lucky Charm) • Jimmy • Tricia • Kathy • Willis • Benny • Patti • Lisa • Melanie • Kara • Paula • Becky • Sandra • Ken • Jim • David • The Happy Star • Wendy • Jeff • Linda • Susie • Joey (Dry Spell) • **Elaine** • Jill • Amy • Keith • Doug • Captain McDougal • Jill Wayland • Charlie • Hal
Magic Mirror

Info
Gallery
Clips
Trivia
Transcript
Credits
Mistakes

### Writer

Eleanor Burian-Mohr, Randal Case, Howard R. Cohen, Matt Geller, Jack Hanrahan, Don Hart, Shelly Karol, Francis Moss, Jack Olesker, Bruce Reisman

### Director

Yasunori Honda

**Magic Mirror** is the 10th episode in the Care Bears series.

## Plot synopsis

Professor Coldheart invents a magic mirror that turns things into the opposite of what they normally are (i.e, Brave Heart would become cowardly, Grumpy Bear would be happy). Meanwhile, a member of a volleyball team is convinced that there are monsters in her closet, and the Care Bears must convince her otherwise.

### Characters

2. Braces • Split Decision
3. Lucky Charm • Soap Box Derby
4. The Last Laugh • The Show Must Go On
5. The Forest of Misfortune • **Magic Mirror**
6. Daydreams • Runaway
7. Mayor for a Day • The Night the Stars Went Out
8. The Magic Shop • Concrete Rain
9. Dry Spell • Drab City
10. Wedding Bells • The Old Man and the Lighthouse
11. The Cloud Worm • The Girl Who Called Wolf
Loyal Heart Dog

Info
Relationships
Appearances
Quotes
Gallery

**Loyal Heart Dog** is a Care Bear Cousin who has mostly appeared in original 1980's *Care Bear* material.

## Original series

Loyal Heart makes only a few appearances in the original Dic *Care Bears* television series.

Looney Tunes/Little Charmers

Cast

• Tina Russo Duck as Hazel
• Lola Bunny as Posie
• Petunia Pig as Lavender
• Daffy Duck as Pickle
• Bugs Bunny as Sven
• Porky Pig as Ferg

In The Birthday, the first was when he attended Birthday Bear's birthday party in the inaugural episode.

In Concrete Rain, When Professor Coldheart later attempts to cover an entire city park in cement, Loyal Heart was among the Cousins present who helped use their Cousin Call to change it back.

Winnie The Pooh/Looney Tunes

Cast

• Winnie the Pooh as Bugs Bunny
• Kanga as Lola Bunny
• Tigger as Daffy Duck
• Rabbit as Porky Pig

In The Old Man and the Lighthouse, on a day at the beach with his friends, three children become lost at sea during a storm, and its up to the daring dog, Gentle Heart Lamb, Cozy Heart Penguin, and Proud Heart Cat to board the Care Bear's ship, The Cloud Clipper, to save them.

PB&J Otter/Madagascar

Cast

• Peanut Otter as Alex
• Munchy Beaver as Marty
• Flick Duck as Melman
• Jelly Otter as Gloria
• The Sugarplum Ferrets as Skipper, Kowalski, and Rico
• Billy Duck as Private
• Wanda Raccoon as Clover
• Shirley Duck as Doris
• Betty Lou Beaver as Sonya
• Mr. Beaver as King Julien
• Georgina Snootie as Maurice
• Ricky Raccoon as Mort
• Nosey Mole as Mason
• Scootch Raccoon as Phil
• Edouard Snootie as Makunga
• Walter Raccoon as Teetsi
• Pinch Raccoon as Gia
• Old Tim as Vitaly
• Mayor Jeff as Stefano
• Odella Otter as Du Bois

Villains
Professor Coldheart • Frostbite • Auntie Freeze • Strato Nefarious • Cloud Worm

Guest Characters
Matthew • Eddie • Sanford • Murphy • Joey (Braces) • Missy • Fred • Tommy • Carl • Mary • Timmy • Millie • Charlie (Lucky Charm) • Jimmy • Tricia • Kathy • Willis • Benny • Patti • Lisa • Melanie • Kara • Paula • Becky • Sandra • Ken • Jim • David • The Happy Star • Wendy • Jeff • Linda • Susie • Joey (Dry Spell) • Elaine • Jill • Amy • Keith • Doug • Captain McDougal • Jill Wayland • Charlie • Hal
Wedding Bells

Info
Gallery
Clips
Trivia
Transcript
Credits
Mistakes

### Writer

Eleanor Burian-Mohr, Randal Case, Howard R. Cohen, Matt Geller, Jack Hanrahan, Don Hart, Shelly Karol, Francis Moss, Jack Olesker, Bruce Reisman

### Director

Yasunori Honda

**Wedding Bells** is the 19th episode in the Care Bears series.

## Plot synopsis

Professor Coldheart is trying to make a plan how to wreck Care-a-Lot by thinking that he would be so pleased that he and Auntie Freeze would be into the married with courtesy of the Care Bears.

### Characters

2. Braces • Split Decision
3. Lucky Charm • Soap Box Derby
4. The Last Laugh • The Show Must Go On
5. The Forest of Misfortune • Magic Mirror
6. Daydreams • Runaway
7. Mayor for a Day • The Night the Stars Went Out
8. The Magic Shop • Concrete Rain
9. Dry Spell • Drab City
10. **Wedding Bells** • The Old Man and the Lighthouse
11. The Cloud Worm • The Girl Who Called Wolf