Rorec

Rorec

PJ
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**Rorec** est un PJ créé et joué par Fidji. C'est un ursidé lutteur de niveau 9, avec l'archétype champion du bouclier, et il fait partie de la continuité OS.

Son anniversaire est le 4 Erastus.

## Caractère

Rorec n'est pas le plus futé des aventuriers; à vrai dire, même pas le plus futé des ours. Son incapacité à réfléchir trop longtemps sur ce qui va sortir de sa bouche le pousse à dire des choses qui donnerait envie de se taper la tête contre les murs pour oublier qu'on les as entendus. Il peut être assez bourrin dans sa façon de se comporter, et ne va probablement pas élaborer des méthodes avancés pour tenter de convaincre ou charmer quelqu'un.

Mais au delà de son approche brute et peu raffinée des interactions sociales, connaître Rorec, c'est savoir qu'il est la même chose à l'intérieur qu'à l'extérieur : une grosse boule de poils amicale. Rorec ne laisse jamais tomber une occasion de devenir pote avec quelqu'un, et est toujours là pour rigoler, écouter et peut être, si nécessaire, péter la gueule à n'importe quel problème qui se pose à ceux qu'il apprécie. Une attitude qui va très bien avec son passe-temps de tavernier, qu'il pratique presque autant pour l'interaction avec ses clients que pour écraser des ingrédients dans un verre.

Dû probablement à ses origines Andoriennes, la liberté est l'une des valeurs les plus prisées par Rorec, et les pratiques comme l'esclavagisme ou la conquête lui sont aussi détestable qu'un bar qui ne sert pas de cocktails. Si il avait du mal à appliquer sa doctrine auparavant, sa nouvelle prédisposition pour la bagarre lui permet enfin de mettre en pratique son envie d'aplatir l'ensemble des forces antagonistes de Golarion.

## Au combat

"Champion du bouclier" n'est pas un titre attribué par le gouvernement pour respect exemplaire des gestes barrières. Rorec n'a pas de compagnon animal, mais si les objets rentraient dans cette catégorie, son bouclier en serait probablement un. Toujours accroché à son avant-bras, la plaque de métal incurvé lui sert d'atout principal en bataille, pouvant être lancé comme un puissant frisbee afin d'infliger des dégâts perforants à ceux hors de portée de ses poings.

Mais c'est une fois arrivé à proximité que Rorec excèle vraiment, déferlant coups de boucliers et coups de grosse patoune en succession au travers de son déluge de coups. De plus, sa classe de lutteur lui offre un avantage non négligeable pour les manoeuvres de combat, particulièrement dans les situation... de lutte (no shit). Même si il serait probablement plus utile dans ce département si il ne se retrouvait pas constamment contre des adversaires faisant 4 fois sa taille.

## Biographie

Quand on vit dans un monde aussi mystérieux et incertain que Golarion, on va avoir tendance à se raccrocher à quelques principes qui semblent inéluctables. Exemple notable : les ours, c'est gros, et c'est fort. N'importe quel imbécile qui n'est jamais sorti de sa chaumière peut l'affirmer. Et puis on pose les yeux sur un jeune Rorec, et on se rend compte qu'on ne peut même pas se réfugier dans une affirmation aussi basique.

Se tenant à 1m65 et 42 kg à l'âge de 16 ans, Rorec aurait pu être pardonné si il était humain ou demi-elfe. Mais au coeur d'une tribu d'ursidés, ce genre de génétique, ça fait tâche. Né au beau milieu de la nation libre de l'Andoran, Rorec était destiné à devenir comme ses paires, un homme-ours grand, musclé, prêt à se battre pour son clan. Mais sa disposition physique en voulu autrement, et il se retrouva confiné en intérieur, préparant les repas et effectuant les travaux ménagers, pendant que ceux de son âge apprenait à chasser, à se battre et à terrasser toutes sortes d'abominations des forêts andoriennes. Les moqueries étaient incessantes, et même les parents de Rorec, si soucieux et aimants de leur fils, ne pouvaient s'empêcher de se demander ce qu'il pourrait bien devenir.

C'est une visite des forces armées de l'Andoran qui allait indirectement délivrer le jeune ursidé de son triste sort. De passage lors d'une campagne de recrutement de routine, les recruteurs, à leur habitude, proposaient un service militaire embelli de promesses de gloire, de reconnaissance et de fortune, en omettant la bouffe immonde, l'entraînement insurmontable et la mort douloureuse qui pouvait attendre les participants. Et c'est ces énormes mensonges qui convinrent Rorec de se lancer dans la carrière militaire, en espérant enfin rendre ses parents fiers (et lui aussi par la même occasion.)

Les tests physiques furent absolument lamentables. Le médecin militaire déclara n'avoir auparavant jamais vu une recrue avec un risque de fatalité de 96% à sa première bataille. Rorec échoua à l'entrainement de combat à l'épée, au tir à l'arc , à l'arbalète et à la fronde, et finit au tapis après le premier round pour les 16 matchs de boxe effectués contre ses camarades de section. Incapable de comprendre quoi faire d'une recrue qui n'avait qu'à peine réussi les tests physiques de base, ses supérieurs décidèrent de se concentrer sur son plus grand talent : la cuisine. Une fois les tests conclus, Rorec fut envoyer au Dernier Rempart, une muraille gigantesque sans conflit depuis plus de 4000 ans, créée à l'origine pour empêcher le retour du liche Tar-Baphon; où il finit assigné au bar du camp militaire local, servant les boissons, composant les cocktails et servant comme exemple parfait du "Type qui n'a rien à foutre dans une armée" aux yeux du reste des soldats qui venait se rafraichir la gorge après une longue journée à rien foutre et faire des rondes.

Rorec, lui, voyait les choses de façon plus positive. Il se sentait comme une partie intégrante de cette armée, dont les rouages ne tournerait pas aussi bien sans un flux constant d'alcool. En l'espace de quelques mois, son talent avec le mixage atteint des sommets, lui accordant un minimum de respect des plus hauts gradés et de tout ceux qui passaient leurs après-midi vides à se remplir devant son comptoir. Il appréciait ses longues journées devant les rangées de verres propres, mais aussi le temps calme passé dans la réserve derrière le bar, où ses ingrédients alcoolisés cotoyaient l'énorme réserve de potions du régiments. Et puis de toute façon, tant que Tar-Baphon continuait à dormir, il n'aurait aucun souci à se faire.

Le jour où Tar-Baphon se réveilla fut probablement le jour où plus de la moitié du Dernier Rempart se réveilla avec lui. Après des années de négligeance, d'oisiveté et de siestes en plein milieu des rondes, l'armée nécrotique du grand liche passa sur les défenses du bien comme un rouleau à patisserie sur une fourmillière. Au beau milieu de la panique générale, alors que chacun s'attelait à son poste dans l'espoir de repousser le tsunami squelettique en approche, les ordres donnés à Rorec furent simples : tu reste dans ton bar et tu la ferme. Des ordres que Rorec n'avait pas très envie de contredire, malgré son envie déchirante de sortir de là et d'aider tant bien que mal ses camarades, au lieu de se faire rouler dessus par le plus gros sac d'os de l'histoire de Golarion. Et son voeu allait être exaucé, lorsqu'une salve de boules de feu incantés par les nécromanciens en face s'abbatit sur l'infrastructure des remparts.

L'une des énormes sphère incandescentes allât s'écraser droit sur le bar, et Rorec se retrouva coincé sous plusieurs tonnes de débris, incapable de bouger, alors que la chaleur du sort avait fait exploser l'entièreté de la réserve d'alcool... Mais aussi toutes les potions stockées juste à côté. Porté à ébullition, un espèce de mélange suffocant de force du taureau, endurance de l'ours, rapidité, soins importants et jumeau de vomi (allez savoir ce que ça foutait là) commenca à emplir l'air de la pièce sous forme gazeuse et à pénétrer les poumons de l'homme-ours, qui avait plus l'impression d'être un homme-homard en ce moment-là.

Jusqu'à ce qu'au bout de quelques minutes, l'énorme masse de bois et de pierre qui servait quelques temps plus tôt de taverne se mis à se soulever, avant d'être éjectée sur les côtés par une force incalculable. Et debout à la place, se trouvait maintenant Rorec. Enfin, un Rorec. Pas le même qu'il y a quelques heures, ou quelques jours, ou certainement pas quelques années. La montagne de muscle, imbibé d'un mélange semi-magique, semi-chimique - probablement impossible à reproduire si un terrible super villain venait à essayer - s'avanca de quelques pas pour sortir des décombres; avant de se pencher en avant, de saisir un bouclier Andoran à même le sol (probablement laché par un type qui était juste mort sous les décombres au lieu de survivre, comme un con) et d'asséner un violent coup dans le crâne nu du premier mort-vivant qui s'approchait de lui.

C'est probablement dans un moment comme celui-là qu'on s'attend à entendre le récit du valeureux ursidé Rorec, terrassant à lui tout seul l'armée du sombre liche au travers de sa nouvelle force prodigieuse, sauvant le monde des mortels et marquant à jamais son nom dans la légende... Mais faut pas déconner. Même si ce miracle a permit à Rorec de s'en tirer, son héroïque contribution au conflit n'a rien changé du tout, et le Dernier Rempart est quand même tombé comme un mur de craquottes, laissant place aux Terres Désolés que l'on connais maintenant. Mais l'ursidé se retrouva néanmoins empli d'une force nouvelle, son corps marqué à jamais par l'infernale concoction qui l'a sauvé de la mort. Gardant à son côté le bouclier ramassé lors de la bataille, il s'est mis en tête de compenser la débandade de ce terrible échec en parcourant Golarion, afin de faire usage de sa nouvelle prouesse physique et combattive. Et aussi servir des cocktails.

## Relations

**Rirpu** : Tout deux natifs du même clan, Rirpu et Rorec sont presque comme des frères. Ils auraient probablement une relation moins fraternelle si ils étaient vraiment frères, d'ailleurs. Rirpu reste à jamais dans l'esprit de Rorec comme le seul de leur clan qui ne le méprisait pas avant sa transformation, et il respecte grandement l'obstination de son ami à se parfaire physiquement et mentalement (même si cela lui file parfois un sacré syndrome de l'imposteur). Mais malgré l'apparence extrêmement sérieuse de leur relation, cette dernière représente un problème de taille, car les deux ursidés sont aussi gros gamin l'un que l'autre, incapable de se rattraper entre eux (même si ils essayent tant bien que mal).

**Seryn** : Si il y avait encore un doute que Rorec n'est pas très futé, le temps qu'il lui as fallu pour comprendre que Seryn n'était pas juste une petite fille humaine devrait servir d'exemple concret. Mais celà n'a jamais empêché l'ursidé d'apprécier la petite dragonne, et sa présence autour du Grizzliqueur apporte une chaleur que ce dernier regretterait beaucoup si elle venait à disparaître. (C'est assez difficile de s'imaginer qu'une petite fille de 8 ans soit un pilier de bar, mais les clients finissent par s'habituer)