Kill

Zalążek*Ta strona zawiera mało informacji. Możesz nam pomóc rozbudowując ją.*

**Kill** – umiejętność w grze dostępna wyłącznie dla Impostorów. Umożliwia im ona zabijanie Crewmate'ów, co jest ich głównym celem prowadzącym do wygranej.

## Używanie

Tylko Impostor może używać umiejętności Kill, która służy do zabijania Crewmate'ów, zamieniając ich w duchy (lub kończąc grę, jeśli żywych Impostorów zrobi się tyle samo, co żywych Crewmate'ów). Czas odnowienia (cooldown) funkcji kill wynosi od 10 do 60 sekund, w zależności od ustawionej opcji gry. Po rozpoczęciu gry, możliwość zabicia zaczyna się po 10 sekundach. Po Emergency Meetingu, zabiciu kogoś lub zgłoszeniu martwego ciała czas odnowienia zmienia się na taki, jaki ustawiony jest w opcjach gry. Czas odnowienia zatrzymuje się, gdy Impostor jest w Vencie, naprawia sabotaż lub korzysta z kamer, mapy Admin, Vitalsów bądź Doorlogu. Zabijając kogoś, Impostor teleportuje się w kierunku celu, przecinając jego ciało na pół i pozostawiając tylko wystającą kość. Crewmate staje się wtedy duchem, pozostawiając po sobie martwe ciało, które mogą zgłosić wszyscy żyjący gracze. Martwe ciała pozostają na mapie, aż do zwołania spotkania, poprzez zgłoszenie ciała lub użycie przycisku „Emergency Meeting”.

## Sposoby zabijania

**Vent kill** - styl zabijania popularny m.in. na Mira HQ polegający na przejściu Impostora przez wentylację do innego gracza, zabiciu go i ucieczce również wentylacją.

**Out kill** - styl zabijania używany na mapie Polus. Polega on na zabiciu gracza na zewnątrz, gdzie ciężko jest znaleźć ciało.

**Double/Triple kill**–- styl zabijania używany, kiedy w grze jest więcej niż jeden Impostor. Należy umówić się z kolegami Impostorami i gdy kilka graczy robi jedno zadanie jednocześnie ich zabić.

**Sec. kill** - styl zabijania stosowany na The Skeld, Polusie oraz The Airship. Impostor widzi na kamerach osobę robiącą zadanie w jakimś miejscu, a następnie idzie tam, zabija i ucieka wentylacją.

**Self report kill** - styl zabijania polegający na zabiciu gracza i zaraz potem zgłoszeniu jego ciała.

## Animacje zabijania

Kiedy Crewmate zostaje zabity, pokazuje mu się animacja zabijania. Nie odgrywa ona żadnej szczególnej roli. Zwyczajnie pokazuje ona graczowi, że został zabity. Jest pięć animacji zabijania, oto przykłady:

**Zabijanie pistoletem** – Ta animacja pokazuje, jak Impostor ładuje pistolet, popycha Crewmate'a na ziemię i w niego strzela.

**Zabijanie laserem** – Na tej animacji Impostor, gdy ma na sobie skin cyborga, ma możliwość zabijania laserem z oka po metalowej stronie ciała. Celuje więc w Crewmate'a swoim laserem i spala na popiół jego górną połowę, zostawiając zwęgloną kość wystającą ze środka ciała.

**Ukręcanie głowy** – Impostor zwyczajnie przekręca głowę ofiary o 90 stopni.

## Galeria

Animacja ukręcania głowy.Animacja zabijania nożem.Animacja zabijania pistoletem.Animacja zabijania ostrym językiem.Animacja zabijania laserem.Krew pojawiająca się, kiedy Crewmate jest zabity.Ciało świeżo zabitego Crewmate'a.Ciało, które już upadło.Obrazki wykorzystywane w animacjach zabijania.Tło dla animacji zabijania z punktu widzenia ofiary.Crewmate podczas animacji zabijania pistoletem.Crewmate podczas animacji zabijania językiem.Crewmate podczas animacji zabijania nożem.Crewmate podczas animacji ukręcania głowy.Crewmate podczas animacji zabijania laserem.Impostor pokazujący ostre zęby i język.Martwe ciało żółtego w How to Play.Zabijany Crewmate ze zwierzakiem.Pistolet, którego używają Impostorzy podczas animacji zabijania.Nóż, którego używają Impostorzy podczas animacji zabijania.Koralowy zabijający Oliwkowego nożem na promocyjnym obrazku wysłanym na Discordzie.