recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Jebedayah le Réformateur

## Joueurs

### Joueurs présents

Nikodemus (Éric); Seric (Yan B7); Ross (Pat B7); Theseus (Raul); Zariel (Sébastien); Alania Drotteulteuff (Greg); Joria (Gen); Kaltos (Steve)

## Détails sur la partie

### Lieu(x)

Académie Sammüng, Centre de Réforme de Lord Jebedayah

### Événements marquants

Cérémonie Secteur Zeta, l'éclosion des mutations, les 2 chances de Jebedayah, la véritable mission

## Organisations et NPC

### NPC

Lord Jebedayah, Inquisiteur Alaric

La partie débute trois mois suite aux événements du Secteur Zeta où 40 volontaires Müngers ont vaincu un cercle de cultistes, ainsi que les 4 démons à qui ils ont ouvert le passage.

Les temps ont été mis à la remise en forme et aux inquiétudes face à la corruption à laquelle les troupes ont dû faire face en un si court laps de temps.

En effet, trois des membres dont Nikodemus et Alania ont subi des mutations qui les marqueront à jamais. L'Arbitus Drotteulteuff se fera amputer tous ses membre, ceux-ci s'étant atrophié et déformé suite à l'attaque. L'assassin, lui, a vu sa masse musculaire se développer à grande vitesse, possédant désormais des muscles qui n'existent pas et un physique qui ne ment pas : il n'est plus entièrement humain.

## La Cérémonie

Néanmoins, tous les survivants des opérations du Secteur Zeta sont conviés à la chapelle de l'Académie des Sammüng où ils seront accueillis et célébrés par le reste des troupes et les hauts-placés de la Famille Sammüng.

Durant cette rencontre, on vantera leurs exploits et leur dévotion à la cause, eux qui étaient tous volontaires. On remet à chacun une médaille soulignant l'événement, emblème de leur grandeur et de leur honneur. Chacun des Müngers reconnaîtront les joueurs et auront du respect pour eux.

Une cérémonie aux morts a lieu également, en l'honneur de ceux qui sont tombés en mission. Leur nom restera gravé sur les murs de la chapelle afin qu'ils ne soient jamais oubliés.

Les célébrations se poursuivent ensuite dans les halls de l'Académie où les gens viennent directement rencontrer les héros. Il ne prend pas de temps que l'Inquisiteur Alaric vient également féliciter le groupe puis leur demande de le rejoindre dans une salle connexe avec les autres célébrés.
Rayman Legends Adventures in The Jungle Book

## Characters

Riley

Elycia

Parafly-Lum

Barbara

Olympia

Samson

Natalie

Zander

Toby

Denko

Kaila

Koro

Claite

Picky

Icky

Blicky

Sune

Dicky

Chicky

Aurora

Jicky

Tiancky

Ostron

Blossona

Charles

Julia

Mike

Edward

Gina

Ari

Yusi

Morty

Sammy

James

Mathilda

Fabio

Chester

Maria

Molly

Conrad

Joseph

Stephan

Taylor

Kacey

Wally

Berthold

Tiffany

Leilah

Lucy

Maggie

Karina

Petunia

Belle

Sophie

Kyle

Jerry

Dave

Vivian

Jake

Lily

Stephanie

Air-Swift

Jeremy

Ellie

Jennifer

Abrielle

Kadie

Jane

Henry

Cody

Mowgli

Bagheera

Akela

Rama

Raksha

Kaa

Colonel Hathi

Winifred

Hathi Jr.

The Jungle Patrol

Baloo

Bandar-Logs

King Louie

Shere Khan

Buzzie

Flaps

Ziggy

Dizzy

Shanti

## Songs

Colonel Hathi's March

The Bare Necessities

I Wanna Be Like You

Colonel Hathi's March - Reprise

Trust In Me

That's What Friends Are For

My Own Home

The Bare Necessities - Reprise

## Script

Rayman Legends Adventures in The Jungle Book/Script
Rayman Legends Adventures in The Lion King 2: Simba's Pride

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## Characters

Riley

Elycia

Toby

Denko

Parafly-Lum

Fojo

Faja

Claite

Picky

Icky

Blicky

Sune

Julia

Flight-Swift

Gina

Ari

Yusi

Tiffany

Kristie

Presto

Mike

Edward

Sammy

Morty

James

Mathilda

Fabio

Chester

Maria

Tanya

Molly

Joseph

Conrad

Wally

Berthold

Taylor

Kacey

Charles

Leilah

Lucy

Maggie

Katrina

Petunia

Belle

Sophie

Kyle

Jerry

Dave

Vivian

Jake

Lily

Stephanie

Air-Swift

Ellie

Jeremy

Jennifer

Abrielle

Kadie

Jane

Cody

Henry

Simba

Nala

Kiara

Zira

Nuka

Kovu

Vitani

Timon

Pumbaa

Zazu

Rafiki

Mufasa

Scar

## Songs

He Lives in You

We Are One

My Lullaby

Upendi

Not One of Us

Love Will Find a Way

## Script

Rayman Legends Adventures in The Lion King 2: Simba's Pride/Script
Eekle

Eekles are monstrous creatures that are large and goat-like.

## Appearance

Eekles are creatures with a body size six times that of a Human. They appear as giant, anthropoid goats with goatees on their chins. Eekles have large claws on their hands and feet, sharp teeth (with great bottom fangs), and long horns on their heads.

## Personality

Eekles are dangerous and unfriendly, even when “tamed.” They are best utilized for war or best left alone in the swamps and jungles of Urk.

## In the Text

In *The Prophecy of Spellborn: A Harlot and a Hero*, the Gurden Army fight their enemies with great Eekles to help crush walls and buildings.
Rayman Legends Adventures in Scooby-Doo Meets the Boo Brothers

## Characters

**Main Characters:**

Riley

Elycia

Barbara

Olympia

Samson

Natalie

Zander

Toby

Denko

Kaila

Koro

Parafly-Lum

Fojo

Faja

Claite

Picky

Icky

Blicky

Sune

Dicky

Aurora

Chicky

Tiancky

Jicky

Blossona

Ostron

Julia

Flight-Swift

Gina

Ari

Yusi

Tiffany

Kristie

Scooby Doo

Shaggy Rogers

Scrappy-Doo

**Supporting characters:**

Freako, Meako, Shreako

Sadie-Mae Scroggins

**Villains:**

Beauregard's Ghost

Skull Ghost

T.J. Buzby

Farquard

Billy-Bob Scroggins

The Bandits (Stan, Harry, George, Juan, Joanna, Daniel, Valta, Sharon, Joe)

**Other characters:**

Witch

Ape

Dispatcher

Mayor

Sheriff Rufus Buzby

Uncle Beauregard

### **Costumes (Riley's friends)**

Ghosts (Parafly-Lum, Fojo, Faja) [they frightens the bandits]
Rayman Legends Adventures in Scooby-Doo and the Ghoul School

## Characters

**Main Characters:**

Riley

Elycia

Barbara

Olympia

Samson, tyrannosaurus

Natalie, tyrannosaurus

Zander, microraptor

Toby, hylonomus

Denko, dimetrodon

Kaila, tyrannosaurus

Koro, yutyrannus

Parafly-Lum

Fojo

Faja

Claite

Picky

Icky

Blicky

Sune

Dicky

Aurora

Chicky

Tiancky

Jicky

Blossona

Ostron

Julia

Flight-Swift

Gina

Ari

Yusi

Tiffany

Kristie

Scooby Doo

Shaggy Rogers

Scrappy-Doo

**Supporting characters:**

Matches, the dragon

Miss Grimwood

Floating hand

Octopus butler

Sibella, the daughter of Dracula

Dracula

Winnie Werewolf, the daughter of Werewolf

Papa Werewolf

Elsa Frankenteen, the daughter of Frankenstein

Frankenstein Senior

Phantasma, the daughter of Phantom

Phantom Father

Tanis, the daughter of Mummy

Mummy Daddy

Legs, the spider

Colonel Calloway

Tug Roper

Miguel

Jamal Williams

Grunt

Baxter

**Villains:**

Revolta

Grim Creeper

Mirror Monster

Well Dweller

## Script

Rayman Legends Adventures in Scooby-Doo and the Ghoul School/Script
Rayman Legends Adventures in Pocahontas

## Characters

John Smith

Governor Ratcliffe

Percy

Chief Powhatan

Pocahontas

Meeko

Flit

Grandmother Willow

## Songs

The Virginia Company

Steady as the Beating Drum

Steady as the Beating Drum - Reprise

Just Around the Riverbend

Listen with Your Heart

Mine, Mine, Mine

Colors of the Wind

Savages

Savages - Reprise

## Script

Rayman Legends Adventures in Pocahontas/Script
Amnia Talo

Amnia Talo ist die Hauptstadt von Egribeck. Sie liegt an der Talostrasse, der einzigen Strasse durch das Gebirge.

## Geographie

Amnia Talo liegt mitten zwischen hohen grauen Bergen auf der einzigen Strasse durch Egribeck. Die Strasse führt im Osten in die Stadt und im Westen hinaus. Sowohl im Westen als auch im Osten gibt es eine gigantische massive Mauer, die in Kombination mit den steilen Bergen auf der Süd- und Nordseite Amnia Talo zu einer nahezu uneinnehmbaren Festung machen, die durch geheime Höhlensysteme weiterhin versorgt werden kann. Die Stadt ist unglaublich leise und man kann sein eigenes Wort kaum höhren, da sie von Inaniden bewohnt wird, die mit ihrer Anti-Lautstärke Stille erschaffen. Das und die Felsen machen Amnia Talo zu einem gruseligen und düsteren Ort. Der rat der Ältesten tritt in einem Gebäude zusammen das in die Nördliche Felswand geschlagen ist, und nur über eine hohe schmale Treppe erreicht werden kann. Der Rest der Stadt besteht aus gemauerten Häusern mit dunklen Schieferdächern.

## Soziale Treffpunkte

Die einzelgängerischen Inaniden haben keine Treffpunkte, und auch die Besucher der Stadt versuchen diese schnellstmöglich wieder zu verlassen.

## Einfluss

Der zweitälteste Bewohner der Stadt leitet diese. Der Älteste selbst gehört zum Rat der Ältesten, der Egribeck regiert.

## Bedeutung

Amnia Talo ist die Hauptstadt Egribecks. Hier werden alle wichtigen Entscheidungen des Landes gefällt. Ausserdem liegt Amnia Talo in der einzigen Strasse durch Egribeck. Hier werden die Gebühren für die Nutzung der Strasse in höhe von 50 kassiert.
Rayman Legends Adventures in The Hunchback of Notre Dame

## Characters

Quasimodo

Esmeralda and Djali

Phoebus

Frollo

Hugo

Victor

Laverne

Clopin

## Songs

The Bells of Notre Dame

Out There

Topsy Turvy

God Help the Outcasts

Heaven's Light

Hellfire

A Guy Like You

Heaven's Light - Reprise

The Court of Miracles

The Bells of Notre Dame - Reprise

Someday

## Script

Rayman Legends Adventures in The Hunchback of Notre Dame/Script
Karnabit

Karnabit ist eine Stadt der Eukalischen Föderation und des Landes Urumiana.

## Geographie

Karnabit ist eine von drei Städten, die nah bei einander liegen und aus drei Ländern Stammen. Diese bilden das sogenannte Handelsdreieck.

Karnabit hat mehrere Bezirke, einen Wohnbezirk, ein Reichenviertel und Armenviertel.

## Soziale Treffpunkte

Soziale Treffpunkte sind eine drei Schenken in den den drei Vierteln.

## Einfluss

Der Bürgermeister ist ein Reicher Patriarch aus einer Handelsfamilie

## Bedeutung

Zwischen den drei Städten Karnabit, Vinja und Zinchi reisen regelmäßig Eukalische Handelskarawanen hin und her.

## Preise

Karnabit ist teurer als der durchschnitt.
Rayman Legends Adventures in Ice Age

## Characters

Riley

Elycia

Samson

Natalie

Zander

Toby

Denko

Kaila

Koro

Parafly-Lum

Fojo

Faja

Claite

Picky

Icky

Blicky

Sune

Julia

Flight-Swift

Gina

Ari

Yusi

Tiffany

Kristie

Presto

Mike

Edward

Sammy

Morty

James

Mathilda

Fabio

Chester

Maria

Tanya

Molly

Joseph

Conrad

Wally

Berthold

Taylor

Kacey

Charles

Leilah

Lucy

Maggie

Katrina

Petunia

Belle

Sophie

Kyle

Jerry

Dave

Vivian

Jake

Lily

Stephanie

Air-Swift

Ellie

Jeremy

Jennifer

Abrielle

Kadie

Jane

Cody

Henry

Manny

Sid

Diego

Scrat

Soto

Zeke

Lenny

Oscar

Carl

Frank

Female Sloth 1

Female Sloth 2

Freaky Mammal 1

Freaky Mammal 2

Dodo 1

Dodo 2

Dodo 3

Dodo 4

Dodo 5

Glypto 1

Glypto 2

Aardvark

Start 1

Start 2

Roshan, the Infant

## Script

Rayman Legends Adventures in Ice Age/Script
Rayman Legends Adventures in Madagascar

## Characters

Riley (as Cheetah)

Elycia (as Flamingo)

Grand Minimus (as Grey Parrot)

Teensy Queen (as Great Blue Turaco)

Toby (as Banded Mongoose)

Denko (as Giant Forest Hog)

Parafly-Lum (as Long-Eared Jerboa)

Fojo & Faja (as Vervet Monkeys)

Claite (as Leopard)

Picky (as Nile Crocodile)

Icky (as Tree Boa)

Blicky (as Crested Porcupine)

Sune (as Egyptian Cobra)

Julia (as East African Oryx)

Flight-Swift (as Golden Eagle)

Gina (as Ground Pangolin)

Ari and Yusi (as Spotted Hyenas)

Tiffany (as African Bush Elephant)

Kristie (as Crowned Crane)

Dicky (as Serval)

Aurora (as Thomson's Gazelle)

Chicky (as Blue Wildebeest)

Tiancky (as Olive Baboon)

Jicky (as Aardvark)

Blossona (as Caracal)

Ostron (as Black Rhinoceros)

Presto (as Marabou Stork)

Alex, the lion

Marty, the zebra

Melman, the giraffe

Gloria, the hippopotamus

King Julien, the ring-tailed lemur

Maurice, the aye-aye lemur

Mort, the mouse lemur

Fossa/Foosa

Mason & Phil, the chimpanzees

Skipper, Kowalski, Private & Rico, the adélie penguins
Baralischer Teilungskrieg

Der Baralische Teilungskrieg war ein Krieg im zweiten Zeitalter.

## Verlauf

### 314-315

314 kam es zum Krieg zwischen Ilien und Baralia. Casus Belli war ein Überfall auf eine Ilische Karawane, der angeblich von Baralia beauftragt worden war. Ilien rückte also am 7. September mit den Königlichen Streitkräften in Baralia ein. Die beiden Armeen von Baralia lagerten in der Hauptstadt Elea und in Reselin. Den Ilischen Truppen gelang es einen Spalt in das Land zu schlagen und ein zusammenführen beider Heere zu verhindern. Mit vereinten Kräften hätte Baralia das Blatt womöglich noch wenden können, doch so viel eine Stadt nach der anderen. Die meisten dieser Städte sind heute unbedeutend und klein.

### 316

Im Jahr 316 trat Tukarbot von Norden her in den Krieg ein, und unterstützte die Ilischen Truppen. Der Tukarbische König erhoffte sich eine Erweiterung seines Gebiets, auf Baralischer Seite kam ende des Jahres Sit Ilien zur Unterstützung. Als das Sit Ilische Herr eintraf wurde die Stadt Elea belagert, doch durch die Sit Ilier konnte die Ilische Armee zurückgeschlagen werden. Diese zogen sich kurzzeitig zurück.

### 317

Im Jahr 317 eroberte das Ilische Heer Avencastle, wobei die nordbaralischen Truppen vernichtend geschlagen wurdenm und stand nun vor Reselin, eine Woche später unterstützten auch die Zwerge die Belagerer in Reselin, während im Süden die Stadt Sy belagert wurde. Die Schlacht von Avencastle hatten die nordbaralischen Truppen so vernichtend verloren, dass sie keine Verteidigung mehr hatten. Der König von Baralia sah keinen Ausweg mehr und Kapitulierte am 15. April.

## Vertrag von Elea

Im Vertrag von Elea einigten sich die Länder darauf, das Ilien das bereits eroberte Gebiet erhalten würde und Tukarbot große Teile des Nordens von Baralia. Baralia wurde in zwei Teile gespalten und behielt die schwer beschädigten Städte Elea, Reselin und das vom Krieg weitestgehend geschonte Elerin. Baralia musste außerdem hohe Reparationszahlungen an Ilien und Tukarbot leisten. Das Sit Ilische Heer zog sich zurück, für Sit Ilien gab es keine Folgen.
Ersland

Ersland ist eine Handelskolonie die zu Miolan gehört und auch von Felidealändern bewohnt wird.

## Beziehungen

Ersland versucht mit allen Ländern gute Beziehungen zu führen, um den Handel nicht zu beeinträchtigen.

### Miolan

Ersland gehört zu Miolan, es ist eine Handelskolonie.

### Murel

Murel pflegt gute Beziehungen mit Ersland. Es fahren oft Handelsschiffe hin und her, und Karawanen ziehen über die Häfen Murels weiter ins Innland.

### Nordmark

Ersland zahlt an viele Jarls von Nordmark ein Schutzgeld, um nicht überfallen zu werden. Vor den Schutzgeldzahlungen waren die Überfälle oft verheerend für die ersländische Wirtschaft.

## Geographie

Ersland liegt auf einer großen Insel und einigen kleinen Inseln im Meer nördlich des Nordens. Alle Inseln sind bewohnt und mit hohen Brücken verbunden, so das Schiffe noch darunter hindurch fahren können. An allen Brücken, Türmen und wichtigen Gebäuden hängt das rot-goldene Banner von Felidealand. In den Häusern auf den Inseln leben die Felidealänder, von denen die meisten Händler sind. Die Handelsschiffe legen an den zahllosen Häfen der Inseln ab und fahren in alle Richtungen; nach Westen in Richtung Miolans, in den Süden zum Norden und nach Nagtzaam, und in den Osten über die Eukalische Föderation zur Blütenküste.

## Regierung

Ersland wird von Miolan regiert. Auf Ersland selbst regiert Baron Faqhikir. Er hat uneingeschrängte Macht und ihm untersteht eine Armee aus Verwaltern und Bürokraten.

## Preise

Man kann viele Schnäpchen auf Ersland machen. Besonders leicht beschädigte Ware wird hier weit unter dem Normalpreis angeboten. Wen also ein Kratzer im Schwertgriff nicht stört, wird hier fündig werden.
Rayman Legends Adventures in Pokémon Movie 2: The Power of One

## Characters

Gyarados

Clefairy

Kangaskhan

Rapidash

Squirter

Dragonite

Cubone

Koffing

Squirtle

Poliwag

Mew

Graveler

Golbat

Tangela

Geodude

Jigglypuff

Togepi

Tauros

Sandshrew

Bulbasaur

Lapras

Vileplume

Mewtwo

Ditto

Butterfree

Arcanine

Tentacruel

Diglett

Chansey

Oddish

Raichu

Pikachu

Hitmonlee

Venusaur

Blastoise

Poliwrath

Venosat

## Script

Rayman Legends Adventures in Pokémon Movie 2: The Power of One/Script
Ilaniel Tras

Ilaniel Tras, geborene Laidalen, (\*424-†499) war die Ehefrau des duranischen Königs Perl Tras. Durch ihre Hochzeit mit Perl Tras hatte sie sich in die Tras Familie eingeheiratet.

## Beziehungen und Familie

Ilaniel Tras war mit Perl Tras, dem duranischen König verheiratet. Sie hatten keine Kinder.

## Aussehen

Ilaniel Tras war eine hübsche Menschen-Frau. Sie hatte blonde kurze Haare und trug meist eine bronzene Krone mit Saphiren, die zu ihren meist hellblauem Kleidern passte. Wie sie zu ihrem Lebensende aussah ist nicht bekannt, sie verließ ihre Residenz seit ihrem 50 Geburtstag nie wieder.

## Leben

Ilaniel Tras wurde 424 in Agatium geboren. Sie war die Tochter eines adeligen Tuchhändlers namens Otto Laidalen. Die Laidalen Familie war sehr einflussreich in Agatium, fast einflussreicher als die Tras es waren und so kam es 440 zu einer politisch motivierten Ehe zwischen der 16 jährigen Ilaniel Laidalen und dem 27 Jahre alten Kronprinzen Perl Tras. Als es 467 zur Revolution in Duranien kam, sah das Volk sie als eine von ihnen. Nachdem Perl Tras abgesetzt worden war, trug man ihr die Herrschaft an, doch sie entschied sich dagegen und zog ins Exil in Adarien. Ihr Mann wurde geköpft. In Adarien zog sie in ein großes Anwesen und wurde Beraterin von Ankur Tras, dem Adarischen König. Gegen ihren Vorschlag wollte Ankur eine Konterrevolution starten, doch wurde im letzten Augenblick gestoppt. Ilaniel legte ihre Beratertätigkeiten nach nihteinmal einem halben Jahr ab und wurde zur adarischen Sonderbotschafterin. Mit ihrem 50 Geburtstag 474 legte Ilaniel Tras alle ihre Geschäfte ab und verließ ihr Anwesen nie wieder.

Ilaniel Tras wurde 499 in einem nach ihr benannten Garten in Wandros beerdigt.
Fürst

Fürst ist ein Adelstitel. Er ist der höchste Titel im Hochadel (abgesehen von Königin und Kaisern). Er steht für gewöhnlich dem Herzog und dem Graf vor. Ein Fürst hat meist ein großes Anwesen, ein Schloss oder eine Burg und Land, ein sogenanntes Fürstentum. Der Plural ist Fürsten, die weibliche Form Fürstin.

## Fürsten in Adarien

In Adarien regieren die Fürsten kontrolliert durch den König über die Provinzen Adariens. Die Provinzen sind in kleine Grafschaften eingeteilt, diese Gräfe unterstehen den Fürsten direkt.

## Fürsten in Gosoworth

In Gosoworth wird der Fürstentitel als Ehrung verliehen. Der offizielle Titel lautet "Fürst von Gosoworth", was jedoch nicht bedeutet das man über Gosoworth regiert. Fürste haben in Gosoworth weder Land noch untergebene, es ist ihnen allerdings gestattet Staatsdienern, wie zum Beispiel Stadtwachen, Befehle zu geben. Auch dürfen sie Grafen und Herzogen befehle geben. Der König zieht die Fürsten oft zu rate.

## Jarl in Nordmark

Jarl ist ein Adelstitel in Nordmark, der einem Fürst gleichzusetzen ist. Die Jarl stehen fast autonom Städten, Dörfern oder anderen Gemeinschaften vor und treffen Jährlich um den Landvåter zu wählen.
Gottfried I.

Gottfried I., geboren als Gottfried Sanaru, ist der König von Tisir und Oberhaupt des Adelsgeschlecht Sanaru.

## Leben

Gottfried I. wurde in Heilquell geboren. Als Mitglied der Sanaru musste er nie arbeiten oder ähnliches. Er belegte nacheinander viele wichtige Posten am Hofe des Königs. Als seine Schwester, Eliniel, eine sehr atraktive junge Tarandutaurin plötzlich von einem Bruder des Königs schwanger wurde, ohne das beide verheiratet waren, wurden die Sanaru vom Hofe verbannt und das Kind getötet, bevor es geboren wurde. Im Exil bereiteten die Sanaru ihre Rache vor und kehrten nach 14 Monaten zurück. Sie stürmten mit Verbündeten aus dem Volk die Hauptstadt und verbannten ihrerseits die regierenden Neredei ins Exil nach Wartler. Gottfried wurde als Gottfried I. gekrönt und bestieg den Thron Tisirs.

## Aussehen

Gottfried I. ist ein Tarandutauer. Er hat braunes Fell und ein Prächtiges Geweih. Wie in Tisir üblich trägt er keine Krone sondern eine schwere Kette mit einem Ammulet auf seiner nackten Brust, als Zeichen seiner königlichen Herrschaft. Diese Kette ist aus Gold und mit Rubinen und Saphiren besetzt.
Gilien (Land)

Gilien ist ein kleiner Staat mit nur einer Stadt und mit Elden besiedelt.

Es hat sehr freundliche Beziehungen zu Alasir, sodass es keine Armee braucht. Es befindet sich in einer Oase mitten in der Wüste, was die An- und Abreise erschwert. Der König von Gilien ist Elmor Rondil. Gilien ist eines der wenigen Gerichte in ganz Zentralas das von den Eîrenedril verifiziert wurde. Die einzige Stadt Giliens ist Gilien.
Herazan

Herazan ist Teil der Wüste Alasir, doch hier gibt es mehr Sträucher als im Land Alasir. Es handelt sich eher um eine trockene Steppe als eine Wüste, und hier leben auch mehr Tiere. In Herazan leben ausschließlich Herazaner, keine Zentauren. Herazan hat ein rivalisierendes Verhältnis zum Tarmæ Wald, und der Erzherzog, welcher es regiert, ist ein gieriger Tyrann. Eine gängige Strafe in Herazan ist Vogelfreiheit und viele Verurteilte fliehen in das Land der Ents. Der König von Alasir herrscht auch über das Land Herazan, doch der Erzherzog schafft es, ihn dieshingehend zu überzeugen, dass er ein guter Herrscher ist und die Bürger Herazans zufrieden. Der König vertraut dem Erzherzog.

Die Hauptstadt Herazans ist Heros.
Der Orden

Der Orden ist eine halbstaatliche Organisation, dessen Territorium auf der Insel Kanivat liegt.

## Beziehungen

Die meisten Länder wollen den Helixbrunnen in ihre Gewalt bringen, sehen die Macht des Ordens allerdings ein, und verstehen deren Argumente.

### Zirkel

Der Zirkel führt Krieg gegen den Orden. Der Zirkel beansprucht den Helixbrunnen.

## Ziel

Ziel des Ordens ist es, den Helixbrunnen, der ebenfalls auf der Insel liegt vor Missbrauch zu beschützen. Die Mitglieder des Ordens nutzen den Brunnen, um magische Fähigkeiten zu erhalten.

## Regierung

Der Orden wird von einem Hohen Rat aus 7 Geistlichen regiert, die alle besonders fähige Magier sind. Der Hohe Rat des Ordens wird durch den Ministerrat unterstützt, dessen Mitglieder alle besondere verwaltende Aufgaben im Orden haben.

## Mitglieder

Der Orden hat circa zehn dutzend Mitglieder, die Verschiedenen Spezies angehören und verschiedene Geschlechter haben. Keiner von ihnen ist Spezies Hexe oder Golem, es gibt allerdings Ents. Die Mitglieder des Ordens leben zölibatär. Die Standard Kleidung der Mitglieder ist eine Kutte mit einer großen Kapuze, sowie ein Amulett. Die meisten Ordens Mitglieder werden Älter als gewöhnlich.
Alraunen

Alraunen sind eine herbische Spezies. Sie bestehen hauptsächlich aus Wurzeln und Knollen.

## Aussehen

Alraunen sind knollenartige, etwa 1,60 m große Zweibeiner, mit Blättern auf dem Kopf. Ihre Finger sind lang und Wurzelhaft. Mit ihnen können sie Nährstoffe aufnehmen. Sie haben einen Kopf mit Augen und einem Mund, der nur zum Reden geeignet ist. Sie sind Grün-Grau.

## Fähigkeiten

Alraunen sind schneller als Ents und können mehr Flüssigkeit speichern. Sie verfügt nahezu garnicht über regeneratives Wachstum und sind sehr anfällig für physischen Schaden. Aufgrund des hohen Wasser-Gehalts brennen sie nicht so leicht.

### Schwächen

Neue Alraunen können nur auf einer speziellen Erde wachsen, die es nur an einer Stelle gibt. Ausserdem ist Regen, der direkt auf die Blätter der Alraunen fällt für sie tödlich, da dies zu Mehltau führt.

## Vorkommen

Da die Erde auf der neue Alraunen wachsen können begrenzt ist, gibt es nur ein kleines Gebiet in dem die Alraunen leben. Dort gibt es zwei Alraunen-Königreiche, Albruna und Mandragora, die sich untereinander bekriegen.

## Farbe

Die Farbe die den Alraunen im Spiel zugeordnet ist, ist Grau-Grün.

Hex-Code: 7F967F
Ingenhart's Home

Ingenhart's Home is the living place of Ingenhart Suloudune and a building quite near to the temple of the City of Deadstone.

## Appearance

Ingenhart's Home, on the outside, appears as a mansion made of gray stone mixed with gold dust.

The inside of Ingenhart's Home contains plastered walls and tiled floors, and the furniture is wooden and carved and waxed. The dining room of Ingenhart's Home is dark in that it is made of dark-brown wood all around and has only one window usually covered by a cloth. The only lighting may be a small fire in a fireplace and a few lit candles on the walls.

## In the Text

Ingenhart's Home is the location where The Eight are first joined together into one group and where they met their company in *The Prophecy of Spellborn: A Harlot and a Hero*.
Arbeitslager Pagna

Das Arbeitslager Pagna ist das größte Staatlich betriebene Lager, in dem Gefangene für körperliche Arbeiten eingesetzt werden. Es liegt in Gunda.

## Gefangene

Die Gefangenen sind Gegner der Monarchie, Gegner der Lager, Homosexuelle, geistig Behinderte, Verbrecher, Arbeitslose und auch durch willkür ausgewählte Bürger. Im Lager in Pagna leben ausschließlich männliche Gefangene. Das einzige Lager für weibliche Gefangene ist das Frauenlager bei Champei.

### Berühmte Insassen

Im Jahr 500 verstarb im Lager in Pagna Albrecht Gerres, der Lehrer des Königs. Dieser wurde von der Königinmutter als Gegner der Monarchie eingesperrt.

## Arbeit

Die Arbeiter müssen in einem Steinbruch arbeiten und stellen Steine her aus denen viele Häuser in Gunda gebaut werden. Ausserdem gibt es eine Schmiede in der Arbeitsmaterialien und Stahl hergestellt werden. Viele Gefangene kommen bei der Arbeit ums Leben.

Die Währung Gundas wird im Arbeitslager Pagna hergestellt. Aus verschiedenen Metallen werden die Münzen gegossen. Auch dabei kommt es häufig zu Unfällen mit dem flüssigen Metall.

## Kritik

Viele Regierungen äußern sich zu den Arbeitslagern und haben kleinere Sanktionen gegen Gunda verhängt. Niemand geht allerdings allzu scharf damit um.
Duhwahh

Duhwahh ist eine Stadt der Ents im Tarmæ Wald.

## Beschreibung

*Hauptartikel: Ent-Stadt*

Eigentlich besteht die Stadt nur aus Wegen und Zäunen, da die Ents keine Dächer brauchen, Dächer wären sogar störend für die Photosynthese. Also sind lediglich die Lebensräume der einzelnen Familien abgesteckt. Ents besitzen auch kein Schamgefühl und tragen keine Kleidung, da sie auch keinen Sexualverkehr haben. Sie vermehren sich mit Hilfe von Bienen und Samen. In den "Häusern" der Ents stehen auch nur wenige Möbel, da die Ents im Stehen schlafen und auch nicht essen. Es gibt allerdings wenige Lagerräume. Warenverkauf gibt es auch nicht, lediglich Dienstleistungen.

Ausser den Ents herrscht dort eine belagernde Koexistenz durch Werwölfe. Diese waren ursprünglich Menschen gewesen, bevor sie der Nachtseuche zum Opfer fielen. Die Ents hassen die Werwölfe, doch sie unternehmen nichts und die Werwölfe verletzten die Ents nur selten und unabsichtlich, doch häufig klauen sie ihren Platz, um ihre Häuser zu bauen.

(Spieler haben nicht die Möglichkeit, als Werwolf zu starten, allerdings können sie evtl. im Laufe des Spiels infiziert werden.)
Daron

Daron ist ein Verbrecherfürst und Kontrolliert Duranien.

## Beziehungen und Familie

### Adarisches Quartett

Offiziell steht Daron im Adarischen Quartett, aber Adarien möchte ihn nicht wirklich tot sehen. Er ist der Karo König und 3,1 Millionen Wert.

### Duranien

Daron kontrolliert Duranien grössten Teils. Spätestens seit 484 ist er uneingeschränkter Herrscher. Unterhalb des Flusses, dem Megres, ist Duranien fast vollständig unter Darons Kontrolle, doch Nördlich des Megres ist seine Macht schwächer, so auch in der Stadt nu Buun.

### Familie

Über Darons Familie ist nicht viel bekannt, man kennt nicht einmal seinen Nachnahmen.

## Spezies

Daron ist ein fetter Mensch mit braunem Haar. Er stammt aus Duros in Duranien. Daron ist etwa 55 Jahre alt.

## Name

Daron ist ein alter menschlicher Dialekt des Freezolischen und bedeutet "Der aus Daranien(Duranien)" Ob dies der wahre Name Darons ist, oder ob er ihn sich selbst gegeben hat weiss man nicht. Auch sein Nachname ist nicht bekannt.
Armalienburg

Armalienburg ist eine Stadt der Eukalischen Föderation. Sie liegt im Land Rivalana und wird von Eukaliern bewohnt.

## Geographie

Armalienburg ist die östlichste Stadt Rivalanas und liegt nahe der Grenze zu Azuria. Die Stadt besteht aus vielen kleinen Hütten mit geraden Strassen. Es gibt keine Stadtviertel. Im Zentrum der Stadt liegt ein kleiner Teich, in dem viele Frösche leben.

## Soziale Treffpunkte

Es gibt eine Bar namens *lange Theke* in der sich die meisten Stadtbewohner treffen.

## Sehenswertes

Wer in der Nähe ist sollte sich den Froschteich in der Mitte der Stadt ansehen. Um ihn herum kann man auch gut spazieren gehen. Besonders Biologie-Interresierte sollten den Fröschen Beachtung schenken.

## Preise

Die Stadt ist sehr günstig. Man kann auch verschiedenste azurische Objekte kaufen.
Burt Jäger

Colonel Burt Jäger ist ein Colonel in der Girwischen Armee und Ahnvater einer magisch erstandenen Spezies aus dem Arkanen Wüstland.

## Aussehen

Burt Jäger ist ein Mensch. Er hat braune Haare und eine Hakenhand, da ihm seine eigentliche Hand von Orks abgeschlagen wurde. Er trägt einen braunen Ledermantel und eine Armbrust.

## Fähigkeiten

Burt Jäger ist ein Meister mit der Armbrust. Er hat eine Spezialanfertigung, die er mit seiner Hakenhand nachladen kann.
Alnen

Die Alnen sind ein Gebirge im Süden der Eukalischen Föderation und südlich werden die Alnen zu den Zwergenbergen. Die Alnen sind schneebedeckt, im Gegensatz zu den Zwergenbergen.

## Geographie

Die Gipfel der Alnen sind Schneebedeckt, doch abwärts der Gipfel und in den Tälern gibt es viele Weiden und Gräser. Es gibt auch Bergseen mit besonders klarem Wasser, die im Winter zufrieren.

Der höchste Berg der Alnen ist der Tahir mit 3867 m höhe, südlich von Agaberg.

### Permafrost

Manche der Täler sind nicht bewachsen, sondern komplett gefroren. Dieser Permafrost führte dazu das dort viele ausgestorbene Tiere und antike Artefakte aus Zeiten vor dem ersten Zeitalter Konserviert wurden. Einige dieser Sachen werden im Permafrost Museum in Periozill ausgestellt.

## Flora

In den Alnen gibt es viele Gräser und Blumen. Besonders Berühmt sind die Alnen für das Edelweiss. Es gibt nur sehr wenig Bäume in den Alnen, meist in den Tälern, die von Förstern angepflanzt wurden um Stadt und Dörfer mit Holz zu versorgen.

## Fauna

Die Größten Tiere der Alnen sind Steinböcke und Gämsen, kleinere Säugetiere sind zum Beispiel Murmeltiere Endemische Vögel der Alnen sind diverse Dohlen und Schneefinekn. Andere Vögel sind der Steinadler und diverse Raben. Kühe und Schafe wurden in die Alnen gebracht. In den Westlicheren Alnen leben auch Wölfe.

## Trivia

Der Name Alnen bildet sich aus "Alpen" und "Anden"

Die Alnen sind an die Alpen und die Neuseeländischen Alpen angelehnt.
Hoblirien

Hoblirien ist ein Königreich in Nagtzaam. Es ist ein Küstenland in dem Castori leben.

## Beziehungen

### Schwarze Meer

Hoblirien wird Jährlich zur Flut vom Schwarzen Meer vollständig eingenommen und die Wazari entführen häufig den König von Hoblirien. Die Bevölkerung leidet stark unter den Wazari, die sie berauben, vergewaltigen und töten.

### Nordmark

Die Nordmenschen aus Nordmark fallen mehrmals im Jahr über Hoblirien her und Brandschatzen die Küsten. Sie fallen in den Städten ein, Morden, Brandschatzen, Zerstören, Vergewaltigen, Töten und Rauben.

### Tarmæ Wald

Allen Hobliriern ist der Zutritt zum Tarmæ Wald untersagt. Die Castori lieben Holz, und es gab des Öfteren Vorfälle, bei denen sie versucht haben, aus Ents Möbel zu bauen. Entholz ist sehr flexibel und eignet sich gut zum Bau von Bögen.

## Geographie

Hoblirien ist ein Küstenstaat nördlich des Schwarzen Meeres. Im Osten grenzt es an Stunis. In Hoblirien gibt es Grasland und sehr viele Wälder. Manchmal findet man auch dort noch das schwarze Gras aus dem Schwarzen Meer.

## Regierung

Hoblirien ist ein Königreich. Der amtierende König von Hoblirien Hegalbard XLIII.

### Gefangene Könige

Dank der militärischen Schwäche des Landes wird der König regelmäßig vom Schwarzen Meer entführt und mus dann ersetzt werden. Aktuell befinden sich 13 ehemalige Könige von Hoblirien in der Gefangschaft in Narathon. Manchmal sterben die Könige jedoch und können nicht gefangen genommen werden, manchmal töten auch die Nordmenschen die Könige. Die Gefangenen Könige sind:

* Hegalbard XL.
* Ingmar XVI.
* Ingdad II.
* Ingdad III.
* Hegalbard XLII.
* Tergast V.
* Ramol XXII.
* Tergast VII.
* Tergast IX.
* Ingdad IV.
* Maro XXXI.
* Rollbert XV.
* Lodor I.

## Bevölkerung

Hoblirien wird von Castoris bewohnt. Sie sind ein friedlebendes Volk, die nicht in der Lage sind sich zu verteidigen. Ausserdem lieben sie Holz.

## Städte

Die Städte Hobliriens sind, von West nach Ost:

* Kedo, die Hauptstadt
* Birnitz
Enzili

Enzili ist eine Stadt der Eukalischen Föderation, die in Rivalana liegt. Es ist die einzige Föderationsstadt an der Rulies Lagune.

## Geographie

Enzili liegt im Süden der Eukalischen Föderation. Enzili liegt an der Rulies Lagune. Im Süden Enzilis liegt der Hafen. Das Stadtzentrum liegt niedriger als die Umliegenden Bezirke, die Strassen die dort hinführen haben alle Treppen. Das ist zwar ein Problem für Lieferungen mit Karren, allerdings Optisch sehr Schön. Auf dem Zentralen Platz wächst ein angeblich 200 Jahre alter Baum. Viele Häuser in Enzili haben zwei Etagen, wobei die zweite über die erste hinaus geht, und als Vordach dient. Die Hauptstrasse der Stadt führt vom Hafen über den Zentralen Platz zum Anwesen des Bürgermeisters, auf einem kleinen Hügel ganz im Norden.

## Soziale Treffpunkte

Soziale treffpunkte der Stadt sind der Zentrale Platz und eine Kneipe an der Hauptstrasse die vom Platz zum Hafen führt.

## Einfluss

Das Bürgermeisteramt ist in Familienbesitz, genau wie das größte Anwesen der Stadt am Norden.

## Sehenswürdigkeiten

Sehenswert ist der Zentrale Platz und die Hauptstrasse, die, mit mehreren Treppen, vom zum Anwesen führt.

### Anwesen

Das Anwesen gehört dem Bürgermeister und seiner Familie. Es ist wie ein U gebaut und die öffnung zeigt zum Hafen.

## Bedeutung

Als einziger Hafen an der Rulies Lagune ist die Stadt wichtig für den Seehandel der Eukalier. Trotz der Zölle die in Lazuli erhoben werden, sind reisen von Enzili oft günstiger und vor allem Sicherer als von der Nekeni Küste.
Huluhl Eilor

Huluhl Eilor (\*438) ist seit vier Jahren der Epistokrat von Treszin.

## Beziehungen

Huluhl Eilor ist ein guter Bekannter von Szunel III., dem Kaiser von Szenart.

## Leben

Huluhl Eilor ist 438 geboren worden. Er stieg in der Ämterlaufbahn Treszins schnell aufgestiegen und wurde erst in die Stadtverwaltung in Owaron und danach in den Regierungsrat aufgenommen. dort war er 14 Jahre, die letzten beiden davon als Stellvertreter des Epistokraten, und wurde 506 zum Epistokraten selbst.

In Luhul wird gerade die neue Huluhl-Eilor-Universität gebaut, die von ihm in Auftrag gegeben wurde.

## Spezies

Huluhl Eilor ist ein Ooleurer mit weißem Gefieder. Er trägt meist die Blau-Weiße Epistokraten-Robe. Sie ist in einem komplizierten Schnitt genäht und besitzt viele Orden.
Gorsom

Gorsom ist eine Stadt der Sreparner in Gosoworth. Die aus dunklem Holz gebauten Häuser sind niedriger als die Bäume, was dazu führt, dass die Stadt häufig nur als ein kleines Dorf empfunden werden. Die Bevölkerung ist allerdings sehr hoch, und die Stadt hat eine hohe Grundfläche. Der Tempel in der Mitte der Stadt beinhaltet das Rathaus direkt darunter.
Baltean

Baltean ist eine Stadt in Adea Sin. Sie wird von Adeanesen bevölkert und liegt in mitten der Baltean-Seen(siehe Unten). Die Ebene ist so flach, dass man meilenweit sehen kann. Es gibt keine Pflanzen oder Häuser außerhalb der Stadt, doch die Stadt sieht man schon vom Rand der Seenplatte. Die Häuser der Reichen und Mächtigen haben Zwiebeldächer, alle Leute haben Balkone, welche durch die typischen Mauern abgesperrt sind. In der Stadt leben viele Kühe, denn diese sind dort heilig.

## Baltean-Seenplatte

Die Baltean-Seen sind eine Gruppe von Seen in Adea Sin. Bis auf die Seen ist das komplette Areal extrem flach, so das man dort meilenweit sehen kann. Das Wasser ist leicht türkis.
Der Zirkel

Der Zirkel ist eine halb-staatliche und halb-geheime Organisation ohne eigenes Territorium.

## Beziehungen

### Der Orden

Der Orden beschützt den Helixbrunnen, den der Zirkel beansprucht. Der Zirkel führt Krieg gegen den Orden.

### Hexenreich Gosoworth

Der Zirkelbeansprucht das Gebiet des Hexenreich von Gosoworth, der Zirkel behauptet es gehörte rechtmäßig dem Zirkel. Das Hexenreich Gosoworth widerspricht dem, beide befinden sich in einem kriegsähnlichen Zustand.

### Hexenreich Tlepokatlonien

Das Hexenreich Tlepokatlonien liegt im Krieg mit dem Zirkel. Es unterstützt das Hexenreich Gosoworth und Kriegshexen aus Tlepokatlonien jagen den Zirkel und seine Anhänger.

## Mitglieder

Die Mitglieder des Zirkels sind Hexen aus allen 12 Hexenspezies, die sich von ihrem Volk abgewandt haben.

## Pakt

Die Mitglieder des Zirkels haben einen Magischen Pakt mit der Natur der Magie selbst geschlossen, die ihnen deutlich mehr und stärkere magische Kräfte verleihen, allerdings hatte die Sache einen Haken und so ist kein Mitglied des Zirkels in der Lage zu töten.
Johann der II.

Johann der II. (\*460-) ist der Fürst von Enradien und Stellvertretend für den König von Adarien Staatsoberhaupt des Landes Enradien.

## Aussehen

Johann der II. ist Mensch. Er hat schwarze Haare und einen langen Bart. Trotz seines Hohen alters trägt er immer seine schwere schwarze Rüstung und hat immer sein Langschwert dabei. Er war mehrmals im Retil-Krieg.

## Leben

Sein Großvater Johann I. starb als Johann 14 Jahre alt war, daraufhin kam sein Vater Esmerald der I. an die Macht. Er regierte nur drei Monate bis er von Anti-Adarischen Attentätern getötet wurde. Die Attentäter kamen ebenfalls ums Leben. Johann der II., der zu diesem Zeitpunkt in Retil kämpfte reiste zurück nach Königswald und wurde dort gekrönt. Später verlegte er die Hauptstadt zum zentraleren Boros.

Johann II. ist ein begnadeter Kunstsammler, seine Gemäldegalerie befindet sich im Ostflügel seines Palastes in Boros und ist öffentlich zugänglich.
Khaheng

Khaheng ist die älteste Stadt in Lan Sin. Sie liegt im Süden.

## Geographie

Khaheng ist die südlichste Stadt Lan Sins. Sie liegt an der Südküste. Das Statdzentrum ist schon sehr alt und dort steht auch der Haupttempel der Stadt. Ein kleiner Fluss fließt vom Gebirge durch die Stadt ins mehr. Er gilt in der Lanesischen Mythologie als heilig. Es gibt auch ein modernes Viertel, in dem auch einige Menschen wohnen. Dort steht die Ethnologische Universität.

## Einfluss

Die Stadt wird von einem Lanesen regiert, der von einem Rat unterstützt wird. In diesem 7 Köpfigen Rat sitzen unter anderem die Leiterin der Universität, ein adeanesischer Professor, der Tempelmeister und ein von den Arbeitern gewählter Vorsitzender.

## Sehenswertes

Das Stadtzentrum ist sehr alt und auch besonders schön.

### Ethnologische Universität

In Khaheng gibt es eine Ethnologische Universität, die sich mit verschiedenen Spezies beschäftigt. Das Gebäude steht mitten in der Stadt und wird leicht übersehen.

## Bevölkerung

Khaheng wird von Adeanesen bewohnt. Es gibt auch einige Lanesen in der Stadt.

1. Adeanesen 76,8%
2. Lanesen 16,3%
3. Menschen 5,2%

## Bedeutung

Aufgrund ihres altes wird Khaheng für die erste Stadt auf Lan Sin gehalten. Auch die Ethnologische Universität hat überregionale Bedeutung.

## Preise

Khaheng ist für Lanesische verhältnisse günstig, im vergleich zu anderen Städten aber durchschnittlich kostenaufwändig.
Herazaner

Herazaner leben in Alasir und Herazan, sowie in Duranien.

## Aussehen

Sie sind dunkelhäutig und haben kleine gerade Hörner, die ihnen aus dem Kopf kommen. Diese Ziegenartigen Hörner dienen dazu den Körper der Herazaner, die in der Wüste leben abzukühlen. Durch spezielle luftzirkulation wird dies möglich. Ausserdem ist die Größe der Hörner ausschlaggebend für die weibliche Attraktivität. Weibliche Herazaner sind etwas größer als männliche. Die männlichen Herazaner tragen nur einen Lendenschutz aus braunem Stoff, die weiblichen Herazaner bedecken zusätzlich noch ihre Brüste.

## Fähigkeiten

Herazaner werden bis zu 200 Jahre alt. Sie sind gut im Umgang mit Speeren, haben gute Ausdauer und sind alchemisch besser begabt als Menschen. Des weiteren können sie durch ihre speziellen Hörner ihren Körper abkühlen und sind gut für das leben in der Wüste und der Steppe geeignet. Trotzdem können sie auch in kalten Regionen wie Ilien und dem Norden überleben.

## Vorkommen

Herazaner leben in Alasir und Herazan, sowie auch in Irzil und Duranien. Sie bekommen meist 1 Kind und tragen es 7 Monate aus, danach ist es mindestens 3 Monate bettlägerig. In dieser Zeit entwickeln sich die Hörner.

## Farbe

Die Farbe die den Herazanern im Spiel zugeordnet ist, ist Braun.

Hex-Code: 7C362B
Hidejaga

Shogun Hidejaga (\*315- ist einer der Machthaber Paj Sins.

## Auftreten

Hidejaga trägt meist eine rote Samurai-Rüstung. Sein Helm ist gold verziert. Ausserdem trägt er zwei Katanas. Er ist ein Pajese und recht alt, seine Haare sind grau und so ist sein Bart.

## Leben

Hidejaga wurde 315 in Senda geboren. Senda lag zu dieser Zeit im Krieg mit Hoshino. Es gab zwichenzeitlich Waffenpausen, doch 330 fiel Hidejagas Vater in dem Krieg. Hidejaga übernahm den Thron als Daimyō von Senda und führt den Thron mit seinen Beratern weiter. Er wurde zu einem großen Anführer im großen Pajesischen Krieg und am Ende von diesem 351, war er Shogun und führer aller Daimyōs, Oberhaupt von Paj Sin.
Drion

Drion ist die einzige Stadt der Nekeni Küste die nicht ans Meer grenzt.

## Geographie

Drion liegt in einem Wald im Innland der Nekeni Küste. Westlich grenzt die Stadt an eine Fluss. Südlich der Stadt liegt eine Residenz der Königin der Nekeni Küste, Bell Isaga. Die Stadt hat mehrere Bezirke:

* Das Stadtzentrum
* eine große Menagerie grenzt Südlich an das zentrum
* einen Universitätskampus Süd-Östlich der Stadt
* ein Reichenviertel im Osten
* ein Wohnviertel im Norden

## Einfluss

Der Bürgermeister der Stadt wird von dem Leiter der Menagerie beraten, welcher auch Direktor der Universität ist.

## Sehenswürdigkeiten

### Universität

Sehenswert ist die Universität für Zoologie. Nebenfächer des Campus sind Biology, Alchemie und Botanik.

### Sommerresidenz

Südlich der Stadt liegt die Sommerresidenz der Königin der nekeni Küste. Es ist ein kleines Gebäude das für seine großen Fenster bekannt ist. Es hat einen Wintergarten

### Menagerie

In der menagerie der Stadt kann man viele unterschiedliche Tierarten sehen, so auch den Plüsch-Dachs oder den Schneeadler. Es gibt auch Elefanten aus Adea Sin, Eisbeeren aus Ligao und Tiger aus Akamunien, und natürlich Koalabären aus der Föderation.

## Preise

Die Stadt ist etwas teurer als der durchschnitt.
Franz von Guijote

Herzog Franz von Guijote ist Herzog von Guijote und ein Verbündeter der Königinmutter Sabine I.

## Leben

Bis zum Tod des Königs Armin I. war Franz Herzog von Guijote und hatte nur wenig Macht. Nach dem Tod des Königs verbündete er sich jedoch mit der Königinmutter und ist nun ihre Rechte Hand. Er ist der zweitmächtigste Mann in Gunda, mächtiger als der König.

## Beziehungen und Familie

Franz hatte zwei Frauen, beide sind verstorben.

Er ist ein enger Verbündeter von Sabine I. Öffentliche Auftritte mit der Königinmutter sind häufig sehr amüsant da er einen halben Meter kleiner ist als die hochgewachsene Frau.

## Aussehen

Franz von Guijote ist ein pummeliger kleiner Mensch.
Holu

Holu ist der Hofmagier des Alten Manns von Elzen, und der Eukalischen Föderation. Er lebt in Mazian, der Hauptstadt von Elzen.

## Kräfte

Holu ist kein guter Magier, aber immerhin ist er ein Magier.

## Aussehen

Er ist Eukalier und hat fast keine Haare auf dem Kopf. Er trägt meisst eine Violette Robe und einen kleinen Stab mit einem Amethysten.
Galinios

Galinios ist eine Stadt die zu Teranien gehört.

## Beschreibung

Galinios ist eine Stadt in Teranien. Sie liegt an der Grenze zu Eleroth, doch Elden sind dort nicht gern gesehen. Die Hauptschenke ist „Der Betrunkene Seemann“. Die Preise in Galinios sind wie in Adarien. In Richtung Westen hat Galinios eine sehr starke Stadtmauer und im Osten ragt ein Turm aus den Häusern hervor, auf welchem das Rathaus liegt.

## Rächer von Galinios

Des Nachts eilt ein Rächer, der Selbstjustitz übt, durch die Strassen, und mit einem Rapier kämpft. Er ist ein Schwertmeister. Er tötet nie, da er sonst sein Talent verlieren würde. Seine Identität ist unbekannt, vermutlich um sich zu schützen.

## Geschichte

Die Stadt entstand durch ein Projekt von Teranien und Eleroth, welches vorsah, eine gemeinsame Elden-Menschen-Stadt aufzubauen. Die Elden zogen sich jedoch mit der Zeit zurück und nun gehört die Stadt ganz zu Teranien.

## Nennenswerte Bewohner

* Rächer von Galinios
* Gilbert der Admiral
Aura Seher

Das Talent **Aura Seher** ermöglicht es diverses über andere Personen zu erfahren die man Ansieht. Für gewöhnlich, ob diese ein Talent haben. Aura Seher können aber auchg Gestaltwandler oder Nachtseuchen identifizieren. Selten können sie auch die Bösen Absichten einer Person oder deren Gemütszustand sehen.

Aura Seher gibt es viele, in circa jeder dritten Stadt gibt es einen Aura Seher oder eine Aura Seherin, doch es gibt auch viele Leute die behaupten Talente erkennen zu können, sich dafür bezahlen lassen und in Wirklichkeit keinerlei Fähigkeiten haben.
Eliniel Sanaru

Eliniel Sanaru ist eine Adelige aus dem Haus Sanaru und die Bürgermeisterin von Hornau.

## Leben

Eliniel Sanaru wurde in Heilquell geboren. Sie ist die Schwester des Königs Gottfried I. Sie wurde vermutlich von einem der Neredei vergewaltigt als sie noch am Hof lebte und wurde Schwanger, daraufhin wurden die Sanaru verbannt. Das ungeborenen wurde getötet. Sie kehrten aus dem Exil zurück und verbannten ihrerseits die Neredei. Kurz darauf wurde sie zur Volksheldin erklärt und in Hornau als Bürgermeisterin eingesetzt.

## Aussehen

Eliniel Sanaru ist eine atraktive Tarandutauridin. Sie hat silbriges Fell und auch silbriges Haar, das sie zu Zöpfen flechtet. Wie alle Tarandutauren trägt sie keine Kleidung und ist vollständig nackt.
Barjin

Barjin ist die südlichste Stadt von Neo Adea Sin. Sie liegt am Kap und wird von den Rebellen kontrolliert. Sie wird von Adeanesen bewohnt.

## Geographie

Barjin liegt am Cap von Adea Sin und ist die südlichste Stadt des Kontinents. Sie liegt im Dschungel ein stück Nördlich des Meeres. Der Hafen der Stadt ist vom Rest der Stadt über ein paar Kilometer abgeschnitten. Nahrungstransporte vom Hafen in die Stadt werden regelmäßig auf dem Stück von den Rebellen überfallen. In der Stadt, die von Stadtmauern umgeben ist, gibt es keine Viertel mehr. Dort schlafen die meisten Menschen auf den Strassen, neben Leichen von verhungerten.

## Geschichte

Ein Jahr lang, von 509-510, wurde die Stadt Barjin von Neo Adea Sin belagert. Vor kurzem jedoch wurde der brutale Stadthalter, der jeden Hinrichten ließ, der interesse an der Revolution zeigte, von einem Attentäter getötet. Weitere hochrangige Adeanesen, wie der Foltermeister und der Sohn des Stadthalters wurden ebenfalls gemordet und die Stadt ergab sich den Rebellen. Das Schiff mit dem die Besatzer sich zurückziehen wollten sank, nur wenige Truppen überlebten.

## Einfluss

Der Bürgermeister floh aus der Stadt als die ersten Rebellen kamen. Die Stadt wird von einem Neo Adeanesen verwaltet, welcher auch die Belagerung anführte.

## Sehenswertes

In der Stadt gibt es einen kleinen lanesischen Tempel, in dem die Priester und Priesterinnen waisenmädchen und jungen Müttern helfen. Die Architektur ist recht interessant.

## Bedeutung

Die Stadt ist die neueste Errungenschaft Neo Adea Sins und bedeutete eine weitere Niederlage Adariens.

## Bevölkerung

Die Bewohner der Stadt leiden Hunger und sind Arm. Viele Kinder sind Waisen und viele Mädchen schon mit 12 Jahren Schwanger. Viele wurden auch von den Soldaten vergewaltigt, doch die Situation bessert sich-

## Preis

Der Preis für Nahrung in Barjin ist sehr Hoch, und um an Geld zu kommen verkaufen viele Bürger alles was sie haben für ein wenig Geld.
Ilmos Neredei

Ilmos Neredei ist der König von Wartler und Oberhaupt der Adelsfamilie Neredei.

## Leben

Ilmos war König von Tisir bis er und seine Familie von den Sanaru verjagt wurden. Ihm wurde Wartler geschenkt, wo er seitdem regiert. Weil er versucht seinen Lebensstandard aufrecht zu erhälten, treibt er das Land in den Ruin und das Volk in den Hungertod.

## Aussehen

Seit der Revolution ist Ilmos stark gealtert, er hat Falten und graues Haar bekommen. Er trägt eine teure Kette als Zeichen seiner Herrschaft, doch ansonsten keine Kleidung.