Donjon du Mage Dément - Episode 47

## Révélation sur Galdavir

Wyllow retourne dans sa tour alors que Genild, Malaika et Eldwynn arrivent sur la rive pour savoir ce qu'il s'est passé. Azad et Ryyn expliquent le combat qui a eu lieu et la druide émet l'hypothèse SPECTRE ait été utilisé par Wyllow pour attirer le feu-follet. Après cet événement agité, le groupe retourne dormir et passe le reste de la nuit paisiblement.

Quand le groupe se réveille, il décide d'analyser les objets récupérés chez les Kuo-toa. Parmi ceux-ci, il y a une botte magique de type elfique permettant de ne pas faire de bruit en marchant mais il manque l'autre de botte. Les aventuriers pensent que cela peut être intéresser de la chercher mais ils ont d'autres plan d'abord. Eldwynn propose à Malaika d'interroger Golorr sur ce qu'il a appris d'Illunn. Le demi-elfe interroge l'aboleth ce qu'il sait sur Galdavir. Golorr lui répond qui sait qu'il en a entendu parler. C'est un humain qui s'est rendu dans les Royaumes Lointains pendant plusieurs années mais il est devenu fou et aurait perdu son esprit. Il est parvenu à revenir dans le plan matériel et à rejoins la l'Ordre de la Lune Sombre en ayant trouvé un moyen de récupérer son esprit. Golorr semble dire que Galdavir est la seule personne étant revenu des Royaumes Lointains en ayant pu récupérer son esprit. Tout ceux qui vont dans les Royaumes Lointains perdent leur esprit et y subissent de mutations mais visiblement pas Galdavir. Eldwynn pense que ce dernier a été sauvé par Shar et que c'est pour ça qu'il a intégré ses rang, Golorr félicite d'ailleurs le demi-elfe pour sa perspicacité soudaine. Eldwynn lui demande alors qui sont les personnes avec qui Illuun a intéragit pour savoir cela et Golorr répond que feu l'aboleth a discuté avec deux membres de l'Ordre de la Lune Sombre, nommés Avron et Therzira, qui étaient à la recherche des anneaux des apprentis d'Halaster. Eldwynn remarque quelque chose d'étrange en se liant à la pierre, pour la première fois il ne sent plus malade.

## L'état d'esprit de Wyllow

Après avoir fini de discuter de Galdavir, le groupe va voir Wyllow en espérant qu'elle accepte de soigner Azad.À l'arrivée dans la salle de la druide, les aventuriers aperçoivent Wyllow pensive sur son trône de cristal. Elle semble encore être affectée parce ce qu'il s'est passé durant la nuit mais elle parvient à garder sa prestance. Sans prononcer un mot, elle soigne Azad qui la remercie et lui propose de l'aider à comprendre ce qui est arrivé à Krissan. Il pense que connaitre la vérité pourrait apaiser la douleur émotionnel mais la druide lui révèle qu'elle connait déjà la vérité. C'est Halaster qui s'en est pris à Krissan pour faire du mal à Wyllow car le mage dément avait peur qu'elle s'en aille. Wyllow a perdu une autre personne en dehors de Krissan, un dénommé Linark mais c'est lui qui a décidé de partir. Depuis, elle refuse de se lier à n'importe qui. Elle ajoute que bien qu'Halaster la force à rester, cela n'est pas nécessaire car elle l'intention de rester, elle en a fait la promesse à Linark.

Wyllow explique que l'Undermountain est un lieu étrange qui attire les gens qui s'y aventurent trop longtemps en plus de ramener Halaster à la vie. Quand Azad demande ce que le mage a contre Waterdeep, cette dernière répond qu'il veut fuir l'ennui, il n'a rien contre la ville. Le groupe continue d'interroger Wyllow pour empêcher Halaster de mener ses plans à terme et bien que la druide répond le plus honnêtement possible, en leur indiquant par exemple que le mage cherche à vaincre les statues de Waterdeep, elle fait preuve d'un fatalisme indiquant qu'elle a ne croit pas du tout au chance de se débarrasser. Elle leur conseille d'abandonner, elle même n'y est pas arrivé et elle ne les en croit pas çapable. Eldwynn répond à Wyllow que ça vaut qu'en même la peine d'essayer et que même s'ils échouent, ils pourraient trouver une manière de le vaincre pour les suivant qui essaieront. De façon ironique, Wyllow salue l'héroïsme du demi-elfe mais ce dernier répond que ce n'est pas cela, il y a juste quelqu'un qui l'a envie de sauver à Waterdeep. La discussion se termine et le groupe s'en va, heureux qu'Azad est été guéri.

## À la recherche de la botte perdue

Durant une grosse partie de la journée, le groupe recherche la deuxième botte elfique. Il fouille la rivière de fond en comble et retourne même voir les Kuo Toa à la strate précédente pour leur demander de l'aide mais les aventuriers ne parviennent pas à la retrouver.

## La strate perdue accessible de partout

Quand les aventuriers se rendent compte qu'ils ne trouveront pas la botte, ils décident d'aller à strate 6 pour finir son exploration. Ils découvrent que la strate est comme un hub. Elle est composée de nombreux portails menant à différents endroit du donjon.