0.2.10

**Релиз:** 28 Апреля 2016

Данное обновление порадует игроков множеством изменений. Вселенная Crossout теперь содержит еще одну карту Кладбище кораблей. Игроки смогут опробовать новое уникальное оружие, обладающее особой редкостью. Мы уделили внимание усовершенствованию интерфейса. Особенно хотелось бы отметить существенные изменения описания двигателей, кабин и бронемобилей в целом. Так же были введены изменения технических характеристики гусениц.

## **Новая карта "Кладбище кораблей"**

Когда-то здесь текла полноводная река, и порт принимал и отправлял сотни кораблей в день. После катастрофы довольно большая группа выживших поселилась на барже, груженой консервированными продуктами, поставленной на якорь. Они жили затворниками и успешно оборонялись от всех, кто пытался отнять их провизию. Они не проявили должного уважения к Потерянным и их настигла кара. Уровень воды в реке начал снижаться и вскоре от нее остался только ручей.

Оставшись без воды, баржа легла на дно и быстро стала добычей рейдеров. Многие годы местность пустовала, но со временем стала приютом для многих выживших, которые лояльно относятся к Потерянным, и некоторые даже поклоняются им.

* + На карте проходят PvP бои и PvE миссии

## **Редкость**

* Введен новый уровень редкости "Реликтовый"

* + Детали данной редкости значительно отличаются от любого другого вооружения в игре

* Текущая иерархия уровней редкости (по возрастанию):
	+ Базовый
	+ Обычный
	+ Редкий
	+ Эпический
	+ Легендарный
	+ Реликтовый

### **Вооружение реликтового уровня редкости**

Реликтовые детали -это очень редкие детали, собрать которые можно только из особых фрагментов. Они обладают уникальной механикой, хотя и не всегда просты в применении.

* Создается из фрагментов на верстаке Механиков
	+ Фрагменты каждого оружия можно получить при наличии орудий легендарного уровня редкости на машине, вышедшей в бой
* Другие ресурсы для их производства не требуются

### **Новое вооружение Бадабум**

* Сбрасывает серию бочек с горючей смесью
* После прогорания фитиля бочка взрывается
* Бочку можно уничтожить выстрелом

### **Новое вооружение Кусака**

* Напоминает самодельный арбалет
* Стреляет болтами
* Обладает высоким наносимым уроном и высокой точностью

## **Гусеницы**

На основании статистических данных и отзывов игроков было принято решение ввести следующие изменения технических характеристик гусениц:

### **Гусеница укрепленная**

* Масса снижена до 500 кг
* Грузоподъемность снижена до 1400 кг

### **Гусеница бронированная**

* Структура увеличена до 538 ед.
* ОМ увеличены до 251

## **Двигатели**

В рамках доработки системы двигателей была значительно изменена система отражения технических характеристик двигателей, кабин, элементов движения и бронемобилей в целом

### **Доработано описание двигателей**

* Добавлен параметр «Мощность», отражающий сколько мощности добавит двигатель машине
* Добавлен параметр «Скорость», отражающий до какой скорости работает двигатель

### **Доработано описание кабин**

* Параметры кабины «Скорость» и «Мощность» теперь показывают характеристики двигателя кабины

### **Доработано описание колес и гусениц**

* Некоторые колеса/гусеницы получили параметр «Скорость», отражающий предельную скорость машины
* Ограничение работает, если машина имеет хотя бы одну такую деталь
* Если имеются разные ограничения, то работает самое сильное
* Ограничение не пропадает, если машина потеряла все подобные детали в бою

### **Доработано описание машины**

* Теперь параметр «Ускорение» отражает время разгона машины до определенной скорости
* Теперь параметр «Скорость» отражает максимальную скорость машины с учетом возможных ограничений

## **Баланс**

* В соответствии с отзывами игроков и показателями статистики были внесены следующие изменения:

### **РК "Пламя"**

* Увеличен угол запуска
* Увеличены ОМ до 530

### **Пушка 76 мм**

* Снижено число патронов до 12
* Снижен наносимый урон на 5%

## **Рынок**

* Для удобства использования интерфейса рынка были введены следующие изменения
* Добавлена возможность продажи ресурсов в один клик
* Доработан фильтр по категориям товаров
	+ Вместо выпадающего списка использованы иконки
	+ Можно выбрать только одну категорию
	+ Аналогичный фильтр используется на Складе

## **Вторжение**

* Изменена система расчета награды за победу в рейде
	+ Теперь награда в меди зависит от ОМ бронемобиля, на котором игрок выходит в рейд
	+ Изменен интерфейс рейда

## **Рейды**

Для корректировки сложности рейдов был проведен ряд изменений

### **Штурм**

* Время, получаемое игроками за уничтожение вышки, увеличено до:
	+ 35 секунд для низкого уровня сложности
	+ 30 секунд для среднего уровня сложности
	+ 25 секунд для высокого уровня сложности
* Стартовое время увеличено до:
	+ 70 секунд для низкого уровня сложности
	+ 60 секунд для среднего уровня сложности
	+ 50 секунд для высокого уровня сложности
* Урон, наносимый бронемобилями под управлением ИИ
	+ Снижен на 25% для низкого уровня сложности
	+ Снижен на 20% для среднего уровня сложности
	+ Снижен на 12% для высокого уровня сложности

### **Гонка**

* Урон, наносимый бронемобилями под управлением ИИ
	+ Увеличен на 20% для низкого уровня сложности
	+ Снижен на 12% для среднего уровня сложности
	+ Увеличен на 10% для высокого уровня сложности

## **Интерфейс**

* Доработан интерфейс фракций
	+ Если деталь готова в Мастерской, то теперь при открытии вкладки «Фракции» автоматически открывается окно готовой детали
* Доработано отображение счетчика очков
* Доработан ряд иконок
* Теперь пишется возможная награда за разрушение Левиафана
* Добавлено уведомление о получении достижения
* Доработано отображение текущей машины игрока в разных окнах
* Доработан внешний вид контейнеров
* Доработаны сообщения о результатах боя
* Доработан знак победы
* Добавлен ряд визуальных эффектов
* Доработан интерфейс PvE миссий:
	+ Теперь показываются только доступные миссии
		- В описание миссии добавлено время доступности миссии
	+ Доступные миссии, требованиям которых игрок не удовлетворяет, рисуются как "закрытые"
	+ Миссии в списке отсортированы по возрастанию сложности
	+ Добавлены иллюстрации миссий

## **Разное**

* Доработан ряд текстов и описаний
* Доработан ряд объектов на картах
* Доработан внешний вид некоторых деталей
* Снижена высота подвески у всех колес
* Всем ресурсам присвоена "белая" редкость для удобства работы с фильтрами Склада и Рынка
* Были введены первые изменения работы камеры
	+ Возможность опробовать тестовую версию предоставлена в настройках игры
* Добавлена кнопка-ссылка "Условия использования" на экран входа в игру
* Добавлены новые машины низких уровней для ИИ
* Увеличены награды за первые места в рейтингах

## **Работа над ошибками**

* Исправлена ошибка прицеливания Левиафана в тест-драйве
* Исправлена ошибка интерфейса при заливке бензина в канистру
* Исправлена ошибка неправильной обработки очков захвата базы в диапазоне между 0 и 1
* Исправлена ошибка выхода из очереди в бой
* Исправлена ошибка с посторонними звуками и деталями на картах
* Исправлена ошибка, при которой ряд звуков мог быть услышан при свернутой игре
* Исправлена ошибка Выставки, при которой "терялись" свои чертежи
* Исправлена ошибка эффекта попадания в землю
* Улучшена стабильность игрового клиента
* Исправлен ряд ошибок звукового окружения
* Исправлена ошибка при множественном нажатии на кнопку [В бой]
* Исправлена неправильная работа ограничителя FPS в настройках игры
* Устранена возможность провала камеры под поверхность
* Исправлена неправильная работа Гаража с некоторыми нестандартными машинами
* Исправлена ошибка отображения экрана входа в игру на мониторах с разрешением большим, чем FullHD
* Исправлено описание деталей, получаемых от фракции Механики
* Исправлено неверное отображение количества металлолома, получаемого при разборе детали
* Исправлено неправильное появление сообщения об ошибке входа в бой
* Исправлена ошибка переключения звуковых устройств в настройках игры
* Исправлена ошибка производства колеса, мешающая пройти обучение

## **Небольшое обновление 0.2.10**

* Доработано поведение новой камеры
* Исправлена ошибка отображения уровней редкости на рынке
* Добавлена кнопка "Выход" в окно входа в игру
* Доработан ряд текстов
* Доработано окно рейдов
	+ Теперь в нем отображаются только доступные по времени миссии
	+ В заголовке окна отображается время смены миссий

* Mr. Twister
* От винта!
* Северное сияние
* Операция Сияние
* Дронопокалипсис
* Весенний замес
* Дорога к сингулярности
* Секреты Фокси
* Под знаком дракона
* Глубины Пустошей
* Новая Высота
* Фестиваль огня
* Меж двух огней
* 0.13.5
* 0.13.10
* 0.13.20
* 0.13.25
* 0.13.30
* 0.13.35
* 0.13.40
* 0.13.50
* 0.13.60
* 0.13.65
* 0.13.70
* 0.13.80
 *0.12* | * 0.12.0
* 0.12.5
* 0.12.10
* 0.12.20
* 0.12.30
* 0.12.40
* 0.12.45
* 0.12.50
* 0.12.50±5
* 0.12.60
* 0.12.65
* 0.12.70
* 0.12.80
 *0.11* | * 0.11.0
* 0.11.5
* 0.11.10
* 0.11.20
* 0.11.2000 1/33
* 0.11.30
* 0.11.40
* 0.11.45
* 0.11.50
* 0.11.60
 *0.10* | * 0.10.0
* 0.10.10
* 0.10.15
* 0.10.20
* 0.10.25
* 0.10.30
* 0.10.35
* 0.10.40
* 0.10.4000 1/33
* 0.10.45
* 0.10.50
* 0.10.60
* 0.10.70
* 0.10.80
* 0.10.85
* 0.10.90
* 0.10.90 - Дополнение
 *0.9* | * 0.9.0
* 0.9.5
* 0.9.10
* 0.9.20
* 0.9.25
* 0.9.30
* 0.9.40
* 0.9.400 1/33
* 0.9.50
* 0.9.55
* 0.9.60
* 0.9.65
* 0.9.70
* 0.9.75
* 0.9.80
* 0.9.90
* 0.9.95
* 0.9.110
* 0.9.120
* 0.9.130
 *0.8* | * 0.8.0
* 0.8.5
* 0.8.10
* 0.8.20
* 0.8.25
* 0.8.30
* 0.8.40
* 0.8.45
 *0.7* | * 0.7.0
* 0.7.10
* 0.7.20
* 0.7.30
* 0.7.40
 *0.5* | * 0.5.0
* 0.5.1
* 0.5.2
 *0.3* | * 0.3.0
* 0.3.1
* 0.3.2
* 0.3.3
* 0.3.6
* 0.3.7
* 0.3.8
* 0.3.9
* 0.3.10
* 0.3.11
* 0.3.12
* 0.3.13
* 0.3.14
* 0.3.15
* 0.3.16
* 0.3.33 1/3
 *0.2* | * 0.2.8
* 0.2.9
* 0.2.9.1
* 0.2.9.2
* **0.2.10**
* 0.2.11
* 0.2.12
* 0.2.13
* 0.2.14
* 0.2.15
* 0.2.16
* 0.2.17