Episódio 4 (live action)

## Episódio 4

O **Episódio 4** é o quarto episódio do live action de *Kakegurui*.

## Sinopse

Desesperada para voltar à elite da escola, Mary enfrenta Yuriko em um jogo de "vida ou morte".

## Sumário

O episódio inicia-se com a atualização do placar de doações da escola, e Mary estava preocupada pois agora era um bicho de estimação. Vários alunos olhavam e riam, apontando que ela era um bicho e ainda comentando sobre Yumeko Jabami ter derrotado Itsuki Sumeragi. Mary assustou-se quando ouviu a voz de Jun Kiwatari a procurando e, assim que a viu, foi até ela, cumprimentou-a e a fez vestir sua identificação, apresentando Nanami Tsubomi como sua amiga, mandando-a cumprimentá-la também. Nanami foi até ela e passou a cumprimentá-la baixo, ao que Jun mandou que ela falasse mais alto. Mary não queria aquilo e, sem querer, foi vista pelos outros, fazendo-a correr dali.

Na sala do Grêmio Estudantil, Itsuki ia contra a sua expulsão. Kaede Manyuda apontou sua vergonhosa derrota contra Yumeko e, quando ela tentou dar a volta por cima dizendo que doaria mais dinheiro, ele a interrompeu. A vice-presidente expulsou-a e Itsuki não queria aceitar aquilo, Runa Yomotsuki comentando como Kaede havia a feito chorar, e ele fecha seu laptop, levantando-se para ir embora. Itsuki tenta ir atrás dele, mas ao ser ignorada, tenta ir até a presidente, sendo eletrocutada por Sayaka Igarashi antes que pudesse fazê-lo aos risos de Runa e de uma garota presa. Runa foi ajudar Sayaka a tirar Itsuki dali e Sayaka lhe perguntou sobre Yuriko, ao que ela disse que saiu com "aqueles olhos puxados". No Clube de Cultura Tradicional, Kumagusu iniciou a partida oficial entre Yuriko e a desafiante com o jogo Vida ou Morte.

Na sala de aula, as garotas elogiavam a boa habilidade de Yumeko como apostadora enquanto ela se mantia modesta. Ryota Suzui aponta como Yumeko agora era popular enquanto Mary não era e como apostas realmente eram importantes naquela escola. Yumeko se desculpou com todas pois tinha um compromisso, levantou-se e pediu para que Ryota lhe mostrasse a escola de novo, ao que tanto ele quanto elas ficaram surpresas, mas ela apenas disse que preferia ir com ele. Assim sendo, saíram novamente.

Os dois seguiram por um caminho onde Ryota tentava divergir a atenção de Yumeko para outro lugar pois estavam chegando próximos ao Clube de Cultura Tradicional que os dá boas-vindas e os convidam a observar uma partida oficial, ao qual Yumeko aceita imediatamente. Os membros a guiam. Yumeko pergunta o que era uma partida oficial e Ryota e um dos membros explicam para ela o que era. Ao entrarem, deparam-se com Mary apostando com Yuriko Nishinotoin.

Mary nota a presença deles mas tenta os ignorar para se concentrar no jogo. Um dos membros explica o jogo para Ryota e Yumeko, Vida ou Morte. A crupiê, Kumagusu, pede a Mary para decidir o número de fichas; Mary estava preocupada de verdade com sua perda, mas aposta trinta e duas. Yuriko concorda com a quantidade e Kumagusu põe as espadas, passando a contar. As duas jogadoras apostaram. Kumagusu revelou os números e Mary ficou feliz por um momento por ter acertado, mas então Yuriko aponta que era morte. Com isso, ela perdeu e adquiriu uma dívida de quarenta e nove milhões e seiscentos mil ienes, sendo levada dela pelos outros membros. Chegando em sua sala, lamentou ter apostado contra Yumeko; sentou-se à sua mesa e chorou.

Voltando ao clube, Yuriko reconheceu Yumeko e a convidou para jogar Vida ou Morte; ela aceitou mesmo sendo contra os protestos de Ryota. Yuriko pediu a Kumagusu e aos outros membros para organizarem o jogo. Na sala de Mary, Sayaka lhe entregou um livreto. Assim que os preparativos estavam prontos, Yuriko e Yumeko sentaram-se e a primeira sugeriu quarenta milhões, ao que surpreendeu Ryota e, em seguida, ele fora calado pelos outros membros. Trouxeram as fichas e Yuriko deu uma dica do jogo para Yumeko.

Cumprimentaram-se formalmente e Yumeko decidiu apostar dez fichas para a primeira rodada. Novamente, Ryota protestou. Kumagusu pôs as espadas no copo e passou a contar. Yuriko já foi pondo suas fichas, mas Yumeko pensou até o último segundo para espalhar suas apostas. Conforme Yuriko percebeu isso, Yumeko contou a ela suas teorias sobre o jogo. Kumagusu revelou os resultados: vida em dezessete e morte em trinta. Nenhuma das duas acertou. Ryota tenta tirar Yumeko daquele jogo, mas as duas jogadoras recusam.

Yumeko, de repente, a acusa de trapaceira e explica o que pensava sobre a partida anterior de Yuriko contra Mary, e ainda a xinga. Os membros e Kumagusu tenta expulsar Yumeko, mas tanto elas quanto Ryota assustam-se com a expressão irritada de Yuriko, que ainda diz que não precisava se preocupar por ser uma simples provocação. No corredor, Sayaka passou pelos alunos enquanto cheia de coisas; algumas alunas tentam falar com ela, mas ela estava ocupada, então ela continuou seguindo.

## Referências Rápidas

### Personagens por Aparição

* Mary Saotome
* Jun Kiwatari
* Nanami Tsubomi
* Itsuki Sumeragi
* Kaede Manyuda
* Vice-presidente
* Runa Yomotsuki
* Presidente
* Sayaka Igarashi
* Midari Ikishima
* Yuriko Nishinotoin
* Kumagusu

### Diferenças entre Mangá & Live Action

* No live action, é mostrado a atualização do placar de doações, enquanto no mangá e anime, isso não acontece.
* No live action, Jun tem alguma interação com Mary antes do jogo de Pôquer Indiano. No mangá e anime, ele só se encontra com ela no jogo.
* No live action, é mostrado a expulsão de Itsuki do grêmio. No mangá e anime, isso não acontece.
* Tanto no mangá quanto no anime, Ryota e Yumeko são recebidos por apenas um membro do clube. No live action, são recebidos por vários.
* No live action, é um dos membros do clube que explicam a Ryota e Yumeko as regras do jogo Vida ou Morte. No mangá, quem o faz é Kumagusu, e no anime, Yuriko.
* Tanto no mangá quanto no anime, Mary recusa-se ser levada por algum dos membros e até grita para eles. No live action, ela se deixa levar e ainda chora na sala depois disso.
* Apenas no mangá e no live action há uma metáfora do jogo Vida ou Morte sobre um campo de batalha onde espadas caem do céu.
* Tanto no mangá quanto no live action, Yuriko é quem sugere o valor da aposta. No anime, Yumeko é quem o faz.
* Apenas no live action é mostrado algum membro do grêmio (no caso, Sayaka) entregar os planos de vida para Mary.
* No live action, há muitos outros membros observando a partida que no mangá e anime; esses membros também participam mais, incentivando os jogadores a apostarem e também pedindo o silêncio de Ryota quanto aos seus gritos incrédulos durante o jogo.