Humains

*"Armés d'une volonté d'acier, les humains peuvent révéler une puissance héroïque dans les heures les plus sombres, voués à briller dans le désespoir et le chaos."*

## 1. Description

Les **Humains**, ou "Humes" comme les appellent les Ilythiris, Daeraows et Orcs, forment la race la plus présente en Anastera, bien qu'ils soient découpés en plusieurs peuples ethniques.

Cette race est sans nul doute la plus chaotique et instable, chaque individu arborant un esprit complexe et aux rouages indéfinis. Les humains sont la race la plus répandue en Anastera, s'étant installés dans diverses zones du monde et ayant réussi à survivre grâce à leurs capacités d'adaptation.

Les humains sont répartis en plusieurs peuples, ces derniers portant souvent le nom de la cité ou du continent où ils résident, de ce fait un Mahadevorois est diffèrent d'un Shankaï par leur culture, leur histoire, mode de vie, connaissances et autres nombreux facteurs.

    Cela fait des humains la race à la culture la plus riche et développée, mais aussi la plus chaotique puisque les différents peuples peuvent avoir tendance à s'opposer les uns aux autres afin de prouver la supériorité de leur culture.

Physiquement les humains sont une race extrêmement malléable, leur corps étant tel un fer attendant d'être forgé par le cours de leur vie, bien que marqué par les gènes de leurs géniteurs. Pour ce qui est de la couleur de peau et capillaire, cela semble dépendre majoritairement de la lignée d'un individu ainsi que du peuple auquel il appartient.

Par exemple un Mahadevorois arborera un teint de peau blanc alors qu'un Asheran aura un teint mât, bronzé voir noir, le tout étant dû principalement au climat de leur habitat; il est bon de retenir que la couleur de peau des humains est capable de s'adapter à un climat si l'individu y passe un certain temps, l'effet est communément appelé "bronzage".

La taille chez les humains tourne autour du mètre quatre-vingt, certains individus pouvant atteindre les deux mètres alors que d'autres ne dépassent pas le mètre soixante, tout cela semble dépendre encore une fois des gènes.

L’espérance de vie d'un humain tourne autour des 100 ans, le vieillissement commençant à impacter leurs capacités vers les 60 ans. Il est néanmoins intéressant de noter que les individus les plus puissants voient leur espérance de vie s'allonger sur des centaines d'années supplémentaires, ne ressentant quasi pas les affres de la vieillesse.

Le sexisme et le racisme sont néanmoins deux points ancrés dans la plupart des peuples humains, les individus mâles étant bien souvent mis en avant dans les carrières militaires par exemple. De même le racisme envers certaines races ou peuples est présent, bien que cela dépend majoritairement de l'éducation, de la lignée et du peuple auquel appartient l'individu, en bref les humains sont des êtres d'une complexité incroyable et balançant bien souvent entre le chaos et l'ordre.

## 2. Société

La société des humains est très complexe, ce peuple ayant opté pour un élitisme héréditaire, une passation des pouvoirs et une démarcation brutale entre tous les individus, bien que cela diffère selon les peuples.

La plupart des peuples humains sont régis par un Roi, un seigneur aux pleins pouvoirs étant capable d'exercer une autorité totale et indiscutable sur son royaume et ses serviteurs. Il s'agit là de la caste la plus haute, la "Royauté", qui est héréditaire, cela signifiant qu'un Roi passe son titre à sa descendance, selon ses propres critères de sélection, et ainsi de suite.

Après la royauté vient la "Noblesse", une caste regroupant l'élite d'un peuple qui aide la royauté à diriger, ou dirige en son absence; encore une fois la Noblesse est elle même découpée en interne, chaque famille tentant d'asseoir sa puissance et sa supériorité face aux autres afin d'être la plus légitime aux yeux du peuple et de la royauté.
Un fait intéressant est que la noblesse est elle aussi héréditaire, mais la royauté peut se permettre d'octroyer un titre de noblesse à un individu ou lui reprendre.

Évidemment la noblesse possède plusieurs titres pour démarquer ces pouvoirs, allant du plus petit titre de noblesse au plus grand:

* Seigneur
* Duc
* Comte
* Baron
* Chevalier

Finalement, en dessous de ces castes se trouve le peuple, les citoyens lambdas, peu importe leur situation économique, modeste ou bourgeois. Il est évident que les membres de la noblesse et de la royauté possèdent des places de choix au sein de la société, comme par exemple des grades élevés au sein des carrières militaires.

Il est à noter que la noblesse humaine n'accueille pas que les humains, il existe des individus d'autres races ayant fait leurs preuves et de ce fait furent anoblis, bien que rares.

## 3. Histoire

Les humains possèdent un passé mouvementé, ayant longtemps servis de pâture aux nombreux monstres peuplant Anastera, ce ne fût qu'après la prise d'armes des premiers Chasseurs de monstres et la formation de la Confrérie de Brodgar que l'humanité pu se bâtir et prospérer.
Le passé de cette race est inconnu puisqu'elle ne fût pas crée par Maë'niva comme les autres, bien que les humains s'accordent à dire que Morrighan les aurait façonnés tel de pieux serviteurs du sacré. Cependant la plupart des autres races s'accordent à penser que les humains sont bien trop chaotiques et instables pour être les créations de la Déesse de l'Ordre, certains individus pouvant être particulièrement perfides il serait plus juste que le père créateur des humains soit Taonga Eth, Ghorm ou dans le pire des cas, Baaphidros.

Les Humains vécurent de longues décennies ensanglantées par les combats face aux monstres qui peuplent le monde, leurs rapports avec les autres races restèrent néanmoins neutres avec de légers penchants amicaux. Il fût facile pour cette race de comprendre que chercher à guerroyer sur plusieurs fronts les mènerait à leur perte, d'autant plus que les Sveigdyars et les Ilythiris, pour ne citer que deux exemples, seraient de formidables opposants dû à la puissance physique et magique respective des deux races.

En citant les humains, d'aucun pensent à la glorieuse puissance d'Ascendria, le premier Royaume Humain dont l'immense cité permit à cette race de prospérer et se renforcer au fil des siècles, menée par le Roi Solaire. L'âge d'or de l'humanité trouva malheureusement sa fin suite à l'avarice toujours plus grandissante de cette race, les plongeant dans une ère de tourments et d'errance.
La destruction d'Ascendria fragmenta l'humanité en plusieurs peuples lors de la fuite de leurs terres, les laissant parcourir Anastera tel des nomades, en proie aux monstres comme dans le passé.

Bien heureusement, l'humanité est tel une mauvaise herbe, il semble être impossible de s'en débarrasser pleinement et c'est ainsi qu'elle survécu à sa presque annihilation, reconstruisant sa gloire d'antan petit à petit partout dans le monde.

La création de Mahadevora marqua cette race, puisque cette cité deviendra en l'espace de quelques années la pierre angulaire du commerce en Anastera et le nid de plusieurs factions de grande puissance. Néanmoins l'avarice est toujours présente dans le cœur des hommes, et de nombreux complots eurent lieu afin d'obtenir la royauté, plusieurs familles nobles se livrant à des guerres intestines afin d'asseoir leur dominance.

Bien que les écrits qui relatent en précision cette ère furent brûlés, les guerres que se sont livrés les familles nobles ne sont pas prêtes d'être oubliées par le peuple ou les autres races. Cette avidité de pouvoir détériora les relations que les humains entretenaient avec les nibelündiens, les plongeant dans une guerre totale avec ces derniers une fois les combats internes terminés; bien que cette guerre se termina par l'apparition du Dragon Écarlate, les années s'ensuivant permirent aux deux races de renouer des liens, principalement dû au fait que plusieurs nibelündiens rejoignirent des peuples humains après la séparation de leur propre peuple en deux camps distincts.

De nos jours, l'humanité tente de maintenir sa main mise sur l'économie mondiale, tout en évitant des erreurs supplémentaires. Cependant l'homme est un être chaotique et instable, et chaque individu est capable de renverser la balance.

## 4. Coutumes et Traits de la Race

Bien que la majorité des peuples humains vénèrent la Déesse de l'Ordre et respectent tout ce qui est sacré, il n'y a aucune limite religieuse au sein de cette race, les humains pouvant vénérer n'importe quel dieu du panthéon. Le culte de Morrighan et du sacré est donc la principale et officielle religion humaine alors que le Culte de Baaphidros est vu d'un mauvais œil.

Bien que la culture humaine soit riche et étendue, les humains ne possèdent pas réellement d'avantage racial dû à leur stature ou psyché, ils n'excellent donc dans aucun domaine mais possèdent une polyvalence incroyable leur permettant de toucher à tout et apprendre des autres races.

Cela fait d'eux de potentiels maîtres dans n'importe quel domaine, si tant est qu'ils travaillent pour y parvenir.

## 5. Ethnies

* **Mahadevorois**:

Originaire de la cité de Mahadevora ou ses environs, au sein du Royaume de Noctum sur le continent d'Estreala.

Un peuple orienté sur le commerce et l'agriculture, possédant beaucoup d'aventuriers et chasseurs de monstres; le culte principal est celui de Morrighan.

Une couleur de peau blanche ou mate, la chevelure et les yeux sont de couleur sombre ou claire.

* **Ashbournien**:

Originaire de la cité de Ashbourne ou ses environs, au sein du Royaume de Vindcreil sur le continent d'Estreala.

Un peuple orienté sur la science, la médecine et les arts occultes, possédant d'éminents érudits; ne possède aucun culte principal si ce n'est un attrait pour le Cosmos.

Une couleur de peau blanche voir blafarde, la chevelure et les yeux sont de couleur généralement sombre.

* **Gaerdeonais**:

Originaire de la Cité de Gaerdeon ou ses environs, au sein du petit royaume de Gaerdeon, sur le continent d'Estreala.

Un peuple orienté sur l'élevage de bétail et montures, possédant beaucoup de mercenaires réputés; le culte principal est celui de Morrighan.

Une couleur de peau relativement blanche, la chevelure et les yeux sont de couleur sombre ou claire.

* **Lafaniste**:

Originaire de la Cité-Sainte de Lafanis ou ses environs, au sein de la Théocratie de Lafanis, sur le continent d'Estreala.

Un peuple orienté sur la foi et les arts sacrés, possédant des guerriers saints et étant le berceau de l'Église Sacrée; le culte principal est celui de Morrighan.

Une couleur de peau relativement blanche, la chevelure et les yeux sont de couleur généralement claire.

* **Rokranois**:

Originaire de la cité de Rokran ou ses environs, au sein de la Dynastie de Tal'druma, sur le continent de Minegarde.

Un peuple orienté sur l'extraction minière et le textile, possédant d'incroyables cavaliers; la religion est équitablement partagée entre tous les Dieux Majeurs.

Une couleur de peau basanée à noire, la chevelure et les yeux sont de couleur généralement sombre.

* **Shankaï**:

Originaire de l'archipel de Shankaïna, au sein de l'Empire de Shankaïna.

Un peuple orienté sur l'élevage et le textile, possédant de surpuissants pugilistes et moines mystiques; la religion est équitablement partagée entre Ghorm et Maë'niva.

Une couleur de peau relativement blanche, voir basanée, la chevelure et les yeux sont de couleur généralement sombre avec des traits asiatiques.

* **Feazuanaï**:

Originaire de l'archipel de Feazuan, déchiré entre le Concordat de Feazuan au nord et le Saint-Empire de Feazuan au sud.

Un peuple orienté sur la pêche, l'agriculture et la forge, possédant des épéistes légendaires; le culte principal est celui de Morrighan.

Une couleur de peau blanche, la chevelure et les yeux sont de couleur sombre avec des traits asiatiques.

* **Archadien**:

Originaire de la cité d'Archadia, au sein de l'Empire d'Archadia sur le continent d'Evelniden.

Un peuple incapable d'utiliser la magie et s'étant orienté sur la technologie, possédant une technologie incroyable ainsi que la Technomagie; l'unique culte est celui de l'Empereur.

Une couleur de peau blanche à noire, la chevelure et les yeux sont de couleur sombre ou claire.