recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Міські жаби Левахету

> *Не плутати з працівниками Сільпо. Вони теж живі.*
>
>

Комунальне Підприємство "Міські жаби Левахету" - організація, що відповідає за жаб в місті Левахет.

## Історія

Вперше жаб було помічено в місті 16 вересня. Тоді були приведені 1 біла та 2 зелених жаб гравцем txlbr. Умови існування задовільняли природні потреби жаб, у центрі міста в парку розташовується невелика водойма, також під кожною вулицею знаходяться каналізаційні канали. Невдовзі жаби знайшли шлях і до них. В слідуючі дні в місті з'явились ще 5 пуголовків, які стали оранжевими жабами. Через те, що кількість жаб збільшувалась довелось створити регулятора.

На початку жовтня організація заселила міську бібліотеку 3ьома жабами.

## Інцидент 18 вересня

В ході планового перерахунку кількості жаб в місті, працівники повідомили, що більшість жаб зникла. На території міста було знайдено лише 1 зелену жабу і 1 оранжеву. В ході розслідування інциденту було встановлено, що деякі жаби могли втекти через портал, але вірогідність цього невелика через те, що жаби переважно були помічені на північний захід від центру міста.

Після інциденту було розпочато розшук по всій території та акваторії Республіки. В ході розшуку не було знайдено жодної іншої жаби, в зв'язку з чим організація просить про сприяння в пошуку за грошову винагороду.

28 вересня kirukiru знайшов двох жаб у пустоті, до якої можна було увійти через каналізацію. 1 з них, а саме зелена, підходила до опису зниклих.

При розслідуванні інциденту було висловлено теорію, що жаби могли розбитись при падінні з гори, оскільки м. Левахет розташоване у доволі високій місцевості. Наразі доля інших п'ятьох жаб невідома.
Ratskui

**ratskui** або ж **ратскуй/ратсхуй/руцкій/рацький/патокі** - колишній громадянин Графства Котанія. Автор тг каналу Труха ⚡️ БорукVа (зараз не є адміном). Колишній учасник ПВК "Варден". З 19.11.23 голова Şimaliy Qarlı Cumhuriyeti.

**18.01.23 репресований. (воскрес в 4 сезоні)**

## Мап-арти

Зробив 3 мап-арта разом із OBAKKABO (Мудре Містичне Дерево, Валентин Білий та Лого ПВК "Варден").

## Посилання

Труха ⚡️ БорукVа - Останні новини майнкрафт серверу.
Talon (Raya and the Last Dragon)

**Talon** is one of the five lands of Kumandra from the 2021 film Raya and the Last Dragon.

## Background

After the dragon Sisu defeats the Druun using a magical orb that contained the magic of her siblings (but resulting in the Druun turning all of the dragons, except for Sisu, to stone), Sisu disappeared after using the orb and all of Kumandra were divided and wanted the power of the orb for themselves, resulting Kumandra being turned into five separate lands; Heart, Fang, Tail, Talon and Spine. The Land of Heart came into possession of the orb and kept it safe from anyone who wishes to possess it. Five centuries after this, the current chief of Heart, Chief Benja invited all of the other tribes, including Talon, to his home in hopes of finally ending the rivalry.

At first, his plan goes smoothly as everybody starts to get along, but everything falls apart when Namaari, princess of the Fang Tribe, tricks Benja's daughter, Raya into showing her where the orb is located and notifies her people, as well as the other tribes. As they began to fight over the orb, Benja intervenes and gives them to choice of finally unifying together and bring Kumandra back to what it once was. However, he is shot by an arrow and as the tribes fight over the orb, it is dropped on the ground and broken into five pieces. The orb's destruction causes the Druun to reappear, and the tribes take their pieces separately and evacuate the island. The Talon tribe take their piece back to their land where they manage to ward off the Druun due to their land being on top of water since the Druun is weakened by water. However, the Druun manage to turn the chief of Talon into stone and the tribe was soon ruled by a greedy woman name Dang Hu, who took up the role as Chieftess.

Six years after the debacle at Heart, Talon is visited by a grown Raya, Boun from the Tail tribe and Sisu, who was brought back to life by Raya and has transformed into a human. Raya ventures into Talon and goes to the Chief's palace to try and get the orb piece with the help of a thieving baby named Noi and her pet Ongis, but soon discovers that he has been turned to stone. Sisu wanders into Talon to try and buy a gift for the Chief (since she believes that giving a gift is customary to establish trust) but she is soon led astray by Dang Hu who seeks to steal the orb pieces that she and Raya has collected and leave her for the Druun before Raya saves her and they get the Talon orb piece from Dang Hu and soon evacuate with Noi and her Ongis joining them.

Later, the orb is put back together, and it causes a magical storm that reverses the Druun's magic and turns everyone who was turned to stone back to normal, including Noi's people, mother, grandmother and Dang Hai at Talon. The people of Talon and the other tribes come to Heart to celebrate, finally coming together in unity.

**Films:** Raya and the Last Dragon
**Music:** Soundtrack
**Books:** The Art of Raya and the Last Dragon
**Songs:** Lead the Way | Trust Again
Ремесла

{{#vardefine:Version|0.20}}{| class="wikitable" style="float:right; width:250px; margin-left:10px;"

This article is about the Ремесла skill. For a guide to leveling the skill, see Ремесла/Training.
**Ремесла** is a skill is used to create  Дальний бой armour from Файл:Leather (item).svg Leather and Dragonhide as well as rings and necklaces using Gems and  Silver or  Gold Bars.

## Mechanics

Crafting an item normally takes 3 seconds per action. This time can be reduced in several ways:

* The Файл:Perpetual Haste (upgrade).svg Perpetual Haste upgrade (Available in the shop after beating {{#vardefine:zonetype}}{{#vardefine:zonetype|dungeon}}[[File:Air God Dungeon\_({{#var:zonetype}}).svg|23x23px|link=Air God Dungeon]] Air God Dungeon) reduces the amount of time per action by 15% of the base action time (0.45 seconds). With no other reductions, this reduces the time per action to 2.55 seconds
* The Файл:Crafting Skillcape (item).svg Crafting Skillcape (Available in the shop upon reaching  Level 99) reduces the time per action by 0.5 seconds
* The 50% Mastery Pool Checkpoint reduces the time per action by 0.2 seconds

If all four are owned, the total time per action is reduced to 1.65 seconds, just over half of the initial time.

## Mastery Unlocks

### Item Mastery Unlocks

{{#vardefine:name|Ремесла}}ERROR: Failed to find a skill ID for {{#var:name}}

### Mastery Pool Checkpoints

{{#vardefine:name|Ремесла}}ERROR: Failed to find a skill ID for {{#var:name}}

## Skillcape

The skillcape can be purchased from the store for  1 000 000 after the player reaches  Level 99. {{#vardefine:name|Ремесла}}**Ошибка Lua в Модуль:Items на строке 396: attempt to index local 'cape' (a nil value).**

## Pet

The pet can be unlocked by doing any Crafting action. {{#vardefine:name|Ремесла}}

## Potion

The Crafting Potion increase the chance of receiving double items while crafting. {{#vardefine:name|Crafting Potion}}ERROR: No potion named "{{#var:name}}" was found

## Summoning Boosts

This table shows all the  Призыв Familiars and Synergies that provide a bonus to Ремесла.

## Skill Boosts

This table lists most sources of Crafting-specific modifier boosts. For a list of boosts that apply to all skills, see the Skill Boosts page. This list does not contain boosts provided from  Mastery rewards.
Гусятин

**Гусятин** — незалежне місто на північному заході від спавну. Дістатися його можна за допомогою північної льодки. Координати міста **Х: -4200 Z: -4300**.

## Історія

18 вересня 2022 року TheShmotya вперше потрапив на сервер внаслідок байту на рекламу Цебулевого майнкрафту в УкрНаступі. Першою будівлею Гусятину був земляний стовп для MLG-стрибків з відром води. Кавун був основною їжею гусятинців перші дні на сервері. 7 жовтня було закінчено будівництво мап-арту в морі на захід від поселення. На день проголошення незалежності (26.10.2022) Гусятин налічує більше десятка будівель, до яких входять Храм преосвященного, Корчма «Золотий гусак» та Осєрєдок ОПЖЗ Гусятин. 17 листопада відбулося відкриття Великого гусятинського судноплавного тунелю, найбільшого проєкту Гусятину.

## Географія

Більшу частину території міста складають гірські березові ліси. Також наявний звичайний ліс та сніжна вершина. Будівлі розташовані на вершині однієї із гір. Територія омивається річками та морем.

## Гравці

На час заснування міста, активними громадянами Гусятину є: **TheShmotya** (Мер міста), **Andzerak** (Міністр цифрової трансформації), **vizzart7** (Redstone-manager та просто бусінка), **Vic\_Kuz** (Міністр культури та магічного лісу), **secondsus** (Палій трави), **mstutelb\_ua** (Контент-мейкер), **ARch\_1e** (Міністр архітектурної реформації), **prostokoshmar** (Міністр оборони), **Sasukkeeee** (Єпископ). Ще двоє громадян міста є неактивними. Один гравець (**ViktorTheGreat**) був з ганьбою позбавлений громадянства та ув'язнений за побудову фінансової піраміди, що обкрадала ресурси під гусятинською землею (бан за Х-RAY), проте нещодавно був помилуваний.

## Міжнародна співпраця

Гусятин відкритий до відвідування усіма охочими. Наразі найбільш дружні відносини має з державою Титанія та Торгівельною компанією Тортуга.

## Торгівля

Гусятин має власний магазин /warp gusiatyn у ТкТ. Там продаються сети незеритової броні та інструментів, а також мап арти.
Кріпи

Кріп - нестабільні частково-контрольовані, асоціативні створіння, які з'явились внаслідок впливу випромінювань технологій Сабнафту.

Тому всі кріпи не можуть особливо спілкуватись і мають примітивне розуміння світу та використання інструментів і зброї.

Зовнішність монстрів буває оманлива, тому радимо ознайомитися із галереєю кріпів та некріпів, щоб точно знати, хто перед вами стоїть.

Справжній кріп!І ще один справжній кріп!Людина? Кріп? МОнсТр?! А ні, просто манекенНе кріп, стережися!
Велика Долина Пенісів

"Я ніколи не розумів чому я назвав її перш за все блаблабла Пенісів, бо те що знаходиться під долиною цього всьо не є пенісами взагалі, то є дещо масивніше та деструктивним!" - Пане Чигедрик, творець Долини Пенісів(3 сезон) та на даний момент Великої Долини Пенісів.

## Історія

Десь на середині 3го сезону, після серйозної розпачної тільти Пана Чигедрика, той вирішив віддати Долину Пенісів(стару) до рук анархії, залишивши всі свої речі та книгу "Я задовбався", в якій, якщо коротко, було описано його плани на майбутню країну про яку зараз ви й читаєте. Проте slenbi не зміг ніяк не наблизитись до першого кроку її створення в 3му сезоні, а отже зрозумів що треба чекати новий сезон.

18 липня 2023 року, Пане Чигедрик добудував кордони та маючи при собі громадянина ilsotn(aka Син Піджака) офіційно заявляє про утворення своєї країни як незалежну від свої ледачості. На даний момент із Сином Піджака, Пане Чигедрик будують як й поверхневу частину Великої Долини Пенісів - Долина Пенісів, так й підземну, більш розшифрована як Село Качинськ.

## Система Управління

В даній країні ізольована система управління є анархо-егоїзм, а керувач даної системи - Пане Чигедрик aka slenbi.

Після написання всього лору(5 книг), Велика Долина Пенісів не матиме більше статусу ізольованої держави та матиме вже розробку її конституції.

## Лор

Складова лору має при собі 5 книг, що пояснють що було до країни, під час побудови країни, та про її творців.

На даний момент пишеться перша книга, про Пана Чигедрика та його ідеї про світ майнкрафту та не тільки.

Зміст лору Великої Долини Пенісів:

* Книга I: Кольорова межа ланцюга
* Книга II: Порожня руда
* Книга III: Туалетні пригоди Пана Чигедрика
* Книга IV: Нескінченний поліном неестетичного буття
* Книга V: Мудеряга
Жидівська Організація Переселенців Алкоголиків

Жидівська Організація Переселенців Алкоголиків (скорочено ЖОПА)— це невелика, але надзвичайно дружня країна, відома своїм гостинним населенням. Вона є затишним місцем для кмітливих, розумних та талановитих людей, які віддають своє життя покращенню свого суспільства та країни.

## Географія

Знаходиться держава на північному сході від спавну, на координатах х 9900, z -6950.

Географічне розташування країни дуже вдале. Вона огорнута рівнинами, дубово - березовими лісами, лісом темного дубу. Також північніше країни знаходиться територія вкрита снігом. Також на території є чимало річок та гір. Є ліс сакури.

## Історія

Історія ЖОПА пройшла через ряд міграцій. Її засновники пересувалися з місця на місце, у пошуках ідеальної території для поселення.

Вони шукали землю, де водяться сакури, де є розвинена місцева інфраструктура та помірний клімат. Однак, виявилося, що знайти ідеальну землю було складніше, ніж вони очікували.

З кожною новою територією, що вони знаходили, їх зустрічали агресією та нападами різних нападників. Незважаючи на ці випробування, вони вирішили поселитись на краю землі. Там вони створили свою власну державу, непідступну та бездоганну, в якій першочерговою цінністю був комфорт та благо її громадян.

## Політика та економіка

### Внутрішня політика

Жидівська Організація Переселенців Алкоголиків- це демократична держава, в якій влада належить народу. Нинішній голова - Hericod

Її управління сфокусоване на забезпеченні комфорту для своїх громадян та впровадженні автоматизації у важливі сектори економіки.

Національна економічна стратегія передбачає автоматизацію видобутку ресурсів, які відіграють важливу роль для економіки країни.

Цей підхід не тільки збільшує ефективність економічних процесів, але і створює нові можливості для її громадян, дозволяючи їм зосередитись на інших аспектах життя.

### Зовнішня політика

Держава націлена на розвиток дипломатичних відносин з іншими державами та не зацікавлена в захопленні чужих територій

## Промисловість

Наразі в державі є потужна автоферма картоплі, ферма ягід, автоферма вовни, невеликий трейдхол та розробляється ферма заліза

## Сучасний світ

Держава найближчим часом буде готова прийняти нових жителів, якщо вони підходять за вимогами. Слідкуйте.
Bhdm

Принц Богдан -

Сонце Землі,

Богдан А-ба-буа!

Долілиць

Хутко падіть,

Щастя явіть!

Шануйте принца Богдан!

Аллаха палко моліть,

щоб зустрічі з ним

наблизити славну мить

Принц Богдан -

Гордість Землі,

Богдан А-ба-буа!

Він сильніш

в сотні разів

всіх силачів!

Він перемагає війська!

І шабля в нього вазька!

Прославиться у віках

наш Принц Богдан!

## Коментарі

* **Хоккайдо крута країна!** *- буквально всі*

* В мене питання тільки одне, наскільки давно твоя мать здохла, Богдан.(ну це таке, риторичне питання) МИ БУДЕМО І НАДАЛІ КОРИСТУВАТИСЯ ТІЄЮ МАГІСТАРЛЛЮ. Якщо ти, йобаний пітух ще раз прийдеш і тронеш шо небуть що належить Шизаму, нашу портали, наші дороги і так далі і тому додібне. МИ ВБОМБИМО В НОЛЬ ЙОБАНИЙ ЕСЕН. ЗАМАП'ЯТАЙ ЦЕ! Я тобі не попереджаю, я тобі похрожую! По факту. І я не та людина, яка просто розкидається простими словами, бо ти мене вже заїбав. Я бачу, що ти отримав модерство, та возомнив себе дохуя людиною, ти нахуй ніхто, там нахуй Поліроль і Ватра щось робить для сервака, а ти просто сидиш і в тупу пиздиш на всіх, пиздиш хуйню. І ти підарас будеш за свої слова відповідати, я все сказав *- Гельт*
Антитерористична операція на південно-східних землях Халіфату

## Операція "Дедіоризація" (20.08 - 26.08)

Приводом до проведення операції стала заява Al\_caponych про автономію, а потім і відділення його володінь включно з усіма будівлями держави, навіть тими, що не були побудовані його руками. У відповідь на це Халіф Sheikh\_Mansur висловився із закликом скасувати усі намагання дестабілізувати ситуацію в країні, у відповідь на це Аль Капонич оголосив своюєю територієї навіть те, до чого він не мав ніякого стосунку. Це й стало останньою краплею для Халіфа, тому він розпочав мобілізацію і віддав наказ провести операцію.

## Хід війни

### 2 етап, антитероризм

По завершенні операції Капонича було взято в полон, пізніше осуджено й страчено особисто Халіфом.

## Учасники

Al\_Caponych

Sheikh\_Mansur

Ivan\_WOOW

Jora\_Atreides

spy

## Втрати

Внаслідок війни втрати обох сторін становили:

10 жидів

1 гравець ( Al\_Caponych, сепаратист)
Держава Незеритових Дайсів (ДНД)

# Держава Незеритових Дайсів

Держава Незеритових Дайсів (ДНД) — державне утворення на сході карти світу, що бере натхнення з настільної гри Dungeons&Dragons. ДНД вільно поєднує стиль майнкрафту та персонажів і події кампанії по настільній грі, що триває паралельно. Наразі, держава налічує 4 гравців та одне поселення: Пристань Надії.

## Історія держави

*-Пане Гросбарт, пане Гросбарт! Ви ж розумієте, що накладання цього заклинання може спричинити розлом у нашій реальності!? Ви точно впевнені, що іншого шляху немає?..*

Історія держави має дві зав'язки, що стались паралельно в двох мультивсесвітах:

1) Поглинання світу Борукви Преосвященним Гусем для того, щоб зупинити Курку Пустоти (вайп 3 сезону);

2) Битва між Санхорном на чолі армії хобгоблінів, та групою з 4 героїв на чолі армії коаліції, за вцілілий підземний храм загиблої цивілізації Незеріл;

Під час битви чаклун Кейн фон Гросбарт наклав заклинання, що порвало сам простір та просочилося до всесвіту Борукви. Ритуал Преосвященного Гуся затягнув 2 героїв, а саме Швайна та Лорейн, до себе, перед тим як Кейн зміг закрити розлом. Контакт чужерідних матерій призвів до передчасного колапсу всесвіту в яйце, що вилилось у шматування чотирьох душ Лорейн, Швайна, Гуся та Курки, та їх нерівномірну перезбірку у дві.

*«Новий світ? Що сталося з Санхорном і битвою в якій я брала участь?»* — *Лорейн відчувала себе дещо квадратно.*

Після вилуплення світу з яйця, нові душі вивільнилися та почали шукати собі аватарів. Вони знайшли їх в аномаліях фонового реліктового випромінювання, в яких містилась інформація про тіла та свідомість гравців TheShmotya й Andzerak з 3 сезону. Сконструювавши собі тіла на їх основі та заглушивши сигнал від аномалій, душі почали їх модифіковувати під себе. Душа, яка мала більшу частину Швайна, витіснила з себе частину душі Лорейн, і сконструювала собі тіло Швайна, і навпаки. Проте частини душ Гуся та Курки в них залишились. Прийшовши до свідомості та познайомившись із новим кубічним світом, Лорейн та Швайн заснували поселення та почали пошуки способів, що дозволять їм повернутися до свого всесвіту.

**Далі буде...**

## Географія

Держава розташована на сході карти, має вигляд амогуса, межує на північному сході із державою Дракланд. Координати центрального острова у формі серця **Х: 4000 Z:1800**. Більшу частину території займають гори, гірські рівнини та ліси, також наявні джунглі, савана, темний ліс. На північному заході є невеличка меса.

## Гравці

Наразі держава має лише чотирьох активних гравців: **Schwain\_o\_Karas**, **Laureine**, **VIZART**, та **prostokoshmar**, проте дуже скоро поповниться новими.

## Медіа

Держава має телеграм-канал, на якому постяться новини, події та лор ДНД.

**Підписатися**
Гори Теукрів

**Гори Теукрів** - мегалітичні гірські шпилі на заході карти вкрай аномальної будови на Півострові Теукрів на березі Моря Теукрів. Сама аномальна структура шпилів може свідчити про те, що ці шпилі існували ще до генерації світу (можливо як місце Створення), і були створені якоюсь невідомою міфічною цивілізацією, яка колись панувала цими землями, можливо навіть Скіфо-трипільською імперією Теукрів (звідки і пішла назва цих гір). Інша теорія полягає в тому, що аномальна форма цих шпилів утворилася якраз завдяки генерації, коли надлюдські сили, які йшли з цього місця, деформували оригінальну їх форму.

Сам гірський комплекс поділяється на Західний, Північний та Південний шпилі та є помітним лише на 3д-дінмапі та в самій грі (на 2д-дінмапі він зливається з місцевістю), є найбільш визначною особливістю Моря Теукрів та Півострову Теукрів, а також є пам'яткою геології місцевого значення (будівництво має бути узгодженим аби не псувати краєвид).

## Західний шпиль

Є великою платоподібною горою з каверною на пів гори, що робить його подібним до плаща. Каверна всередині простягається нижче рівня води, тому там присутні фонтани аж на імовірне дно каверни. Також каверна простягається аж до іншого боку, що робить гору подібною на велетенський природний міст. На плато на вершині наявний біом савани, а тому там ростуть акації, дуб та трава. Поруч є руїни стародавнього корабля: невідомо чи цей корабель досліджував гори, чи просто піратський.

## Північний шпиль

Є найцікавішим з трьох шпилів, тому що є по суті величезним літаючим островом з землі та каміння в повітрі, що висить над каньйоном. Каньйон, втім - це не кратер, і тому найбільш цікавої форми шпиль не набув, але втім навіть без цього структура представляє значний науковий, краєзнавчий та ландшафтний інтерес. Під островом та в проваллі рівні світла близькі до нуля, тому варто бути обережними, втім на самому острові є доволі буйна рослинність: ростуть дуби й берези, можливо навіть квіти та трава.

## Південний шпиль

Піщано-кам'яний шпиль здебільшого правильної форми (наприклад, з західного і частково з південного боків навіть має пологі підходи), який втім увінчаний напіввисячим бовваном на вершині під назвою "Гак Тираніща". В основі посічений значною крапельною печерою.
Демократична Кавунева Республіка (4-й Сезон)

**Демократична Кавунева Республіка** (Також : *ДКР, Кавуневий Гетьманат*) - Країна що була створена на 3-ому сезоні,

Формою правління є **демократія** (виключенням є військовий стан коли країною править тимчасовий уряд на чолі з елітами).

## Історія

### Період між вайпом і початком нового Сезону :

- 03.07.2023 ДКР і кілька інших країн створило союз БКН (Братство Кавуневих Націй), того ж дня

була створена спілка "Кавунева торгівельна Ліга" метою якої стало створення вільного торгівельного простору.

### Після Відкриття :

- 08.07.2023 року були створені перші ферми, укріплення і інфраструктура на новій території, також

відбувся демографічний приріст (+1 людина)

- 10.07.2023 року ДКР було призначено офіційну територія, почався процес переносу столиці.

- 15.07.2023 року лідер ДКР покинув країну через протиріччя з іншими гравцями, було створено тимчасовий уряд і призначено дострокові вибори.

- 17.07.2023 гетьманом було обрано іфрітюка, також правлячою партією стала КПДКР (Консервативна Партія Демократичної Кавуневої Республіки).

### Хронологія Лідерів

* Only\_a\_Stone - 07/08/2023 - 15/07/2023.
* Тимчасовий Уряд - 15/07/2023 - 17/07/2023.
* IFRITIUK - 17/07/2023 - донині.

## Географія

ДКР розташована на території 9-ти біомів у західній частині світу 4-того сезону.

## Дипломатичні Відносини

### Дипломатичний Статус

Усі відносини ДКР з 3 сезону були анульовані, був створений новий союз - БКН і торгівельний альянс - КТЛ.

### Збройні Сили

Збройні Сили ДКР мають шаблон 3-тього сезону і тримаються на добровольцях і волонтерах. (Озброєння видає держава або ж союзники).

## Культура, Свята і Державні Символи

Державними Символами є :

* Прапор ДКР (Фото вище) - затверджений тимчасовим урядом 02.07.2023

* Гімн ДКР (https://telegra.ph/G%D1%96mn-DKR-v%D1%96d-03072023-07-03) - затверджено терміновим рішенням уряду 03.07.2023

Державними Святами є :

* День Незалежності - 29 жовтня
* День ЗСДКР - 21 січня
* День Гетьманства - 5 січня

## Конституція

Конституція ДКР і карний кодекс ДКР були переписані наново 02.07.2023 :

* https://telegra.ph/Konstituc%D1%96ya-Demokratichnoi-Kavunevoi-Respubl%D1%96ki-06-28
* https://telegra.ph/Karnij-Kodeks-DKR-06-28

## Населення

### Хронологія

* 07.07.2023 - 13 людей
* 08.07.2023 - 14 людей
* 15/07/2023 - 13 людей

### Урядовці

Частка урядовців становить трішки менше ніж 1/4 від населення ДКР.
Клоунадія

**Клоунадія** — це старовинне, могутнє об'єднання, що існувало завжди, з самого початку нашого світу. Клоуни є усюди, і вони завжди прагнули об'єднатися, і ось їм випала нагода! 07.07.2023 перші Клоунські поселенці знайшли пречудові острова на заході Борукви, які згодом були названі Хіхоньковий Архіпелаг. Клоунадські архітектори майстерно вміли підлаштувати ландшафт під себе, тому дуже скоро ці величні острови перетворились на портове місто. На Хіхоньковому Архіпелазі народилось перше клоунське місто — Величний Клоунбург
АСАКА

У 2045 році, в світі огортається мережа кіберпростору, а технології досягли неймовірних висот. Під владою інтелектуальних корпорацій, які стали новими світовими державами, багатомільйонні мегаполіси втратили зв'язок з минулим, перетворившись на яскраві майбутні мегалополіси, де традиції і сучасність змішуються в унікальний стиль.

Одна з таких корпорацій, займає центральну позицію в Япано-кіберпанк країні. У країні культура традиційного Японії зливається з передовими технологіями і майстерною кібернетикою, створюючи своєрідний футуристичний ландшафт.

Основним містом АСАКИ є мегаполіс "Нейо-Токіо", розташований на острові Хошіно. Сягаючи неба гігантськими вежами, це місто є епіцентром технологічних досягнень. Більше ніж половина населення міста - цифрові кіберперсони.

Сяючі екрани, таємничі символи і вишукана архітектура утворюють картиною з майбутнього, де кожна секунда вартує золота, а надзвичайна ефективність та технологічний розквіт забезпечують безперервний розвиток і процвітання АСАКИ.

Незважаючи на красу та сяйво, АСАКА не є раєм для всіх. Корпоративна влада "Сакура Глобал" має жорсткий контроль над країною, регулюючи життя та діяльність мешканців. Корпоративні воїни - найелітніші кібернетичні найманці, захищають інтереси корпорації та борються з хакерськими атаками конкурентів.

Проте, під поверхнею процвітають опозиційні рухи та супротив корпоративному режиму. Хакерські групи, відомі як "Кіберсамураї", які є фанатиками старої японії, борються за свободу в інтернеті та захищають права на приватність у світі, де всі дані відкриті для компаній. Вони використовують свою вміння і кібернетичні імпланти, щоб протидіяти контролю і зробити життя Цифрожиттям більш захищеним і приватним.

АСАКА - це світ, де традиційні цінності і передові технології переплітаються в унікальному танці. У цьому футуристичному місці, де зустрічаються культурна спадщина і кібернетичне майбутнє, хтось може знайти успіх і славу, а інші покажуть свою сміливість, борючись за свободу та незалежність.

## Де знаходиться АСАКА

Асака знаходиться на кординатах -6370 64 -2644.

Наші території виглядають ось так:

## Форма правління АСАКИ

Це капіталістична країна, в якій править одна корпорація
Вурн Ґрім

**Вурн Ґрім** - державне утворення, розташоване на горах Нуґлодір та Кхір-Малдур на північ від спавну.

## Історія

> «*Та не гноми ми!» - стара дворфська мантра*
>
>

У самому серці високих гір Нуґлодір і Кхір-Малдур, глибоко заховавшись у суворих вершинах, лежить держава дворфів, під назвою Вурн-Ґрім.

Легенда свідчить, що спочатку дворфи Вурн-Ґріму були розрізненим кочовим кланом, що мешкав у лісах і темних печерах гір. Однак з'явився великий вождь на ім'я Зерд Латунний, який об'єднав розрізнені клани і створив грізний союз. Під його керівництвом дворфи відважилися заглибитися в гори, заснувавши місто Вурн-Ґрім як свою столицю.

З плином століть природна схильність дворфів до ремесел та інженерії процвітала. Вони просунулись у глибину гір, видобуваючи дорогоцінні руди та рідкісні мінерали, що ховалися в надрах землі. З неперевершеною майстерністю дворфи опанували мистецтво обробки металу, кування складної зброї, обладунків та дивовижних машин. Їх технологічна доблесть стала відомою в усіх королівствах.

Вурн-Ґрім став маяком інновацій, приваблюючи торговців і купців з далеких земель. Дворфи приймали торгівельні контракти з радістю, визначаючи цінність своїх творінь за межами власного королівства. Вони створили розгалужені торгові шляхи, які простягалися далеко за небосхил, що навіть самі дворфи, з вершин своїх гір не бачили куди вони ведуть. Це дозволило їм обмінювати свої мінерали та просунуті машини на ресурси і скарби з далеких королівств.

Проте, незважаючи на свою любов до торгівлі, дворфи Вурн-Ґріму залишалися несамовито гордими за свою гірську батьківщину. Високі вершини Нуґлодір та Кхір-Малдур не лише забезпечували їх багатими ресурсами, але й слугували природною фортецею, захищаючи від зовнішніх загроз. Дворфи сплели складні тунелі та побудували міцні укріплення, перетворивши свої гірські міста на неприступні бастіони.

У залах Вурн Ґріму дворфи утворили тісно згуртоване суспільство, яким керувала рада старійшин і вправних ремісників. Рада забезпечувала справедливий розподіл багатства, наглядала за виконанням торговельних угод і сприяла укладанню союзів із сусідніми королівствами. Їхнє мудре керівництво та прониклива дипломатія дозволили Вурн Ґріму процвітати як у технологічному розвитку, так і в комерційному плані.

## Державний устрій

Вурн-Ґрім за формою правління є меритократією, з радою на чолі якої стоїть монарх(-и).
Конфлікт Модернії та Окінави

**Конфлікт Модернії та Окінави** — неозброєний конфлікт, який триває з 6 жовтня 2022 року.

## Сторони

Республіка Модернія — до 14 жовтня відома як "Республіка Конгломерат". Президент - V1DL1K, Прем'єр-М

Найясніша Республіка Окінава — проголошена 16 жовтня 2022. До того стороною конфлікту був її Президент - Hillichu. Він також проживав раніше у Священній Київській Імперії.

## Передісторія

12 вересня — Відкриття магазину "Сільпо" на спавні. В магазині переважно продавались товари, що походили із Республіки Конгломерат.

21 вересня — Hillichu без попередження припиняє постачання товарів до Сільпо та відкриває власний магазин.

23 вересня — Під час перебудови застосовує зілля невидимості та починає бити людей, після чого був вбитий власником магазину - cnhgg. Речі було повернуто відразу за вимогою, але Hillichu продовжив переслідувати власника. Після того як йому не залишилось кого переслідувати, бо власник покинув гру, він вичікував на нього протягом 20-25 хвилин. До того це супроводжувалось дивними діями з боку Hillichu, до прикладу, зі слів txlbr, він вів кріпера до човна, який був розміщений перед входом у Сільпо.

Наступного дня Hillichu приходить в Левахет та розміщує повідомлення про переслідування cnhgg. Після чого потрапляє до тюрми.

> *Сьогодні шось здувся і як оффник дойобувався. І плюнув в мене, але це звучало ніби він хрюкнув.* -cnhgg
>
>

Гравці Kulij та xolod64 отримують тимчасові бани за повідомлення "чую рохкання".

## Історія міждержавного конфлікту

6 жовтня Hillichu потрапляє в чорний список Республіки Конгломерат.

> Цей розділ ще не завершений
>
>

## Передісторія війни

31 жовтня гравці Hillichu, Bulochka, Folya1488 почали будівництво "бару" біля кордонів Балтійської Республіки. Через це Модернія вимагала виключення Окінави зі складу Альянсу, та невдовзі після викриття факту сприяння Вільним Містом Азури прем'єр-міністр UkrainianGay оголосив що Модернія покидає Альянс.

1 листопада Окінава оголосила про закриття кордонів. Їх відкриття відбулось менш ніж за годину, у відповідь на примирення ВМА та Балтійської Республіки.

2 листопада внаслідок майбутніх перемовин щодо війни в каналі Труха Модернія нічого не відбулось.

3 листопада в Модернії введено надзвичайний стан та закрито кордони. Через небаження моніторити телеграм-канали Модернія заявила, що єдиним каналом для дипломатичних заяв є пошта.

Цього ж дня о 14:00 було засновано Військово-Політичний Альянс "СвиняДжакузі", до якого увійшли ВААГХ, Галіція, Королівство Роздавача, Феровійська Республіка, Графство Котанія, Окінава, Титанія та Вільне Місто Азури.

Близько 21:30 було засновано Південно-Варденівську Військову Організацію, членами якої стали Модернія, Арійська Федеративна Республіка, Приморський Халіфат, РБОБ та ПВК "Варден" на основі фінансової підтримки.

О 23:09 Графство Котанія покинуло "СвиняДжакузі" та зайняло нейтральну позицію.
Баатор

Країна, яка поєднує у собі елементи жаху, містики та небезпеки. Вона є бар'єром між світом живих і пекельним царством, а її назва вже стала символом самого пекла.

## Лор

Баатор — це країна, започаткована трьома особами, вона розташована над самим пеклом. Назва країни, «Баатор», має глибоке символічне значення, що відображає характер та атмосферу цього місця.

Пекло, над яким знаходиться Баатор, вважається місцем покарання і спалахом безмежного вогню, де ті, хто заслужив кари за свої дії в житті, знаходяться у стані вічного страждання. Баатор слугує свого роду перехрестям між світом живих і пеклом, де призначенням країни є контроль та охорона входу до пекельного царства.

Одним з найнебезпечніших жителів Баатора є міфічна гідра з п'ятьма головами. Ця гідра стереже вхід у пекло та не дає нікому безперешкодно проникнути до пекельного світу. Кожна з її голів має особливі властивості, завдяки яким, вона стає майже безсмертним супротивником для бажаючих перетнути бар'єр світу мертвих.

Хоча Баатор може здатися жахливим та моторошним місцем, ходять чутки, що темрява винагороджує сміливих. Саме тому це місце приваблює мандрівників, шахраїв та винахідників, які приходять до Баатора з метою дослідження його секретів, слави та влади, використовуючи всі свої здібності, але вони ризикують потрапити в пастку безмежної темряви та злої сили.

## Історія

Баатор — це унікальна держава, яка існує вже кілька століть. Вона була заснована трьома ентузіастами. Їх метою було створити своє власне місце підземного світу, де вони могли б правити за своїми правилами.

Незважаючи на його походження, Баатор має свою власну привабливість і загадковість, що привертає увагу багатьох, хто шукає силу та підпорядкованість у цьому небезпечному місці над пеклом.

## Система правління

Система правління в Бааторі базується на суворій ієрархії, з трьома засновниками міста — Meteluk, Pivnyk і JokerKrasawa — на чолі. Вони встановлюють закони та правила влади. У місті існує тільки одна політична сила, а її підтримку, як і захист передпокою пекельного царства забезпечують силові структури. Влада в Бааторі сувора і визнається лише на основі знань та сили.
Şimaliy Qarlı Cumhuriyeti

**Şimaliy Qarlı Cumhuriyeti** (кир. Шималий Къарлы Джумхуриети [/Шімалій К(х)арли Джумхурієті/] )— şimalde bir memleket, paytahtı Buzyalıdır. Cenüpte Федеративні Штати Кринжі ve şarqta Зоряне Королівство ile sıñırlana.

**Північна Засніжена Республіка** — країна на півночі, столицею якої є Buzyalı (Буз'я́ли). Межує з Федеративні Штати Кринжі на півдні, та з Зоряне Королівство на сході.

## Coğrafiya (Географія)

Şarqtan ve ğarbtan eki özen ile yuvuldı [1] ve [2]. Orta yüksekligi şarqta ~70; ğarbte ~110. Şimalde ise, tıynaq buzları ve buzlağan göl [3] tabiat bir mania.

Зі сходу та заходу омивається двома річками [назва1] та [назва2]. Середня висота на сході ~70; на заході ~110. На півночі природнім захистом є льоді шипи та замерзле озеро [назва3].

## İdariy bölünmesi (Адміністративний поділ)

Країна поділена на 2 штата — Гірничий та Нижньобуз'яльний; та 1 місто з особливим статусом — м. Буз'я́ли.

Memleket 2 ştatqa (Dağlı ve Aşağı Buzyalı) ve 1 mahsus statuslı şeerge (Buzyalı şeeri) bölüne.
Мікрототемізм

**Мікрототемізм -** релігійне та етично-філософське вчення, засноване у ОХК гравцем *PanIhorTarasov* на майнкрафт сервері Цебуля Боруква.

## Базис

Ігор Тарасов у секретних документах надає визначення мікрототемізму:

«Мікрототемізм - це релігія сили, зречена релігія зверхостепних душ. Кожний тотем після вмерлих собак. душа собак в тотемах. Жодною ложкою не з'їсти тотем»

Мікрототемізм основа держави ОХК, вона формує духовну та метафізічну естетику, культуру, а також дух. Кожна людина чи держава на території якої знаходиться і залишається мікрототем може претендувати на релігійну піднесенність.

## Категорії тотемів

Усього існує 3 категорії тотемів:

*базис*

*надбудова*

*силует*

## Види

*грізлі -* тотем базис, символізує силу відплати природи над інтуїцією, відсутність космізму та простота.

*шницель -* тотем базис, перший тотем. Знаходиться в природно-налаштованих в місцях духовної сили.

*булка -* тотем базис, тотем добра та щастя, цей тотем дарить тепло.

*крот -* тотем базис, прихований тотем наблюдатель. тотем прихованих властивостей.

*банан -* підземний тотем освітлювач, зменшує сили злих духів в просторі площеє 25 чанків з упередженням.

*ж(и)абовник -* тотем захоплення простору, існує різний розмір 1-4xl посилює дух членів спільноти на території.

>

>
>
>
>
>
>
>
Гачіхрякія

## Історія

У світі Борукви існує таємничий острів, що став домівкою для особливої спільноти гравців. Жителі острова віддані своїм унікальним традиціям та переконанням, які вони розділяють з глибокою вірою.

Гачіхрякія виникла після того, як вайп спричинив зміни в структурі реальності всесвіту Борукви. Гравці невідомим чином з'явилися на відокремленому від решти світу густими туманами та бурхливими хвилями океану острові. Життя у цьому світі було складним і небезпечним, але разом вони змогли знайти силу та натхнення.

Гравці острова особливо відрізняються своєю шаною свиням. Вони вірять, що свині не прості створіння: для них свинці це символ багатства і процвітання. Свині стали об'єктом поклоніння та пошани, а гравці дійсно вірять, що свині несуть їм щастя та добробут.

Але найцікавішою традицією Гачіхрякії є міцна чоловіча гачімучна дружба. Жителі Гачіхрякії пов'язані відчутним зв'язком братерства, яке їхня спільнота вважає незламним. Вони підтримують одне одного, діляться навичками та знаннями, об'єднують свої сили, щоб протистояти випробуванням та ворожим загрозам. Чоловіча гачімучна дружба на Гачіхрякії є джерелом міцності та непохитності, яка допомагає гравцям подолати будь-які перешкоди, з якими вони зіткнуться.

Легенда про Гачіхрякію розноситься від гравця до гравця, а всі, хто чує про цю неймовірну спільноту, прагнуть долучитися до неї. Гості, що час від часу відвідують цей острів, зустрічаються з відкритими обіймами та відчувають магію цього місця. Вони навчаються та спілкуються з гравцями Гачіхрякії, діляться своїми власними історіями і звичаями.

Таким чином, Гачіхрякія стала символом почуття спільноти, поваги до свиней та міцної чоловічої гачімучної дружби. Гравці, що проживають на острові, бережуть ці цінності та передають їх наступним поколінням. Їхні об'єднання доводять, що в дружбі та спільності знаходиться сила, яка допомагає пройти крізь будь-які випробування та побудувати міцне та довговічне співтовариство.

## Жителі:

Demetriy

Dr3mr

Cumccumber

Gurken

tarum
НТІО-7723 Б74

( Незалежний TLEI'вський Індустріальний Об'єкт 7723 Блок 74 )

## > Союз між "НГІО-7723" та "НТІО-7723 Б74"

Після підписання договору між "TriLinExpo Industries" та "Гондурасом" розпочалося спільне обговорення та планування майбутнього індустріального проекту.

   Вся влада у політії належить "Раді Директорів НГІО-7723". Головною метою існування держави є збагачення "НГІО-7723" та "НТІО-7723 Б74", котра належить члену "Ради Директорів НГІО-7723" - MIxaelІl'y.

Вищезгадана партнерська компанія є сумісною власністю "НГІО-7723" та Mixaelll'a, який має обмежену автономію.

## > "НТІО-7723 Б74"

Це приватний філіал "TriLinExpo Industries" що лежить на північному заході від Спавну. Політія представляє собою корпорацію, що має ознаки республіки, яка має на меті формування стабільної фінансової платформи, шляхом комерційних угод та розвиненням промисловості.

Потужні складські масиви, Комерційні приміщення та зони, морський порт та об'єкти промислової галузі - це все, є майбутніми планами "НТІО-7723 Б74"!
404

## Чурчхельська Народна Республіка

Це демократична країна в якій проживає славний народ кожен день бориться за своє існування, та суверенність. Столиця Чурчхельської народної республіки (ЧНР) - Гойдаград, центр промисловості та технологій ЧНР. Координати столиці (6000 64 -7000).

ОФІЦІЙНИЙ ТГ канал ЧНР - https://t.me/+dC5yWl3gXSVjMzMy

## Історія ЧНР

Історія земель сучасної ЧНР, народу та інших національностей, що проживають на її території, від доісторичних часів до сьогодення.

Корінний народ Чурчхельської Народної Республіки переважно складається з чурчхельців. Правитель та мер міста "ElGappio6785" заснував Чурчхельську Народну Республіку з однодумцями яким набридло жити в маріонеточній державі "Автономна Чурчхелія" правитель якої продав свій народ за гроші іноземних кураторів яким не вигідна незалежна Чурчхелія. Тому ElGappio6785 зібрав народ та на народному голосуванні було проголошено про заснування та незалежність Чурчхельської Народної Республіки
Одесос

Прапор Одесосу

одесос на мапі

**[ККБ] ОДЕСОС -** Торговельна спілка серверу "Боруква".

## Про спілку та цілі

"Одесос" створений за ініціативою 5-ти держав-учасниць союзу "ККБ".

Цілі - створення найкращого, конкурентного місця для бізнесу серверу, де останнім буде цікаво та вигідно вести свій бізнес, а покупцям зручно та швидко знаходити товар, що їх цікавить

## Умови для бізнесу та адміністративний поділ

#### Райони

Планується декілька районів:

1. Торгова зона - це район магазинів, де продаються різні предмети
2. Зона розваг - район, де будуть різні приколи, не пов'язані з магазинами (*детальніше після початку сезону)*
3. Адміністративна зона - зона, де будуть різні послуги від керівників зони (*детальніше після початку сезону)*

#### Устрій

Устрій Одесосу - майже вільний ринок з коригуванням від керування зони. Кожен гравець має право продавати що завгодно, на купленій території. Власник магазину може ставити майже *будь-яку ціну* за товар. Але пам'ятайте, що це ваша праця. Таблиця рекомендованих цін буде в телеграм каналі "Одесосу". Також в телеграм каналі кожен тиждень буде публікуватись актуальна таблиця товарів та магазинів. Також, якщо магазин неактивний 1 тиждень, спочатку поредження, якщо через пару днів нічого не міняється, **магазин конфіскується**

#### Ціни за територію

В  торговій зоні будуть 4 типи територій на магазини і кожна буде мати різну ціну:

*- Маленька (15x15) – 48 бнз*

*- Середня(20x20) – 64 бнз*

*- Велика(25x25) – 80 бнз*

*- Інший розмір - ціна вирішуєтся в пп*

(Це орієнтовані ціни, також вони динамічні, тобто ціна може зменшуватись/збільшуватись)

*Розділ доповнюється*

#### Кредити на ділянку

В "Одесосі", ви можете взяти ділянку в кредит, поступово оплачуючи ціну ділянки проданим товаром.

#### Бронювання території

Є можливість бронювання території. Для цього напишіть сюди в тг: @killermate або @mrcipherua назву вашого магазину, розмір ділянки та чим плануєте торгувати. Для перших 3-х людей буде знижка.
Залізна Гвардія

**Залізна Гвардія** або **Королівство Румунія** — держава в якій панувала конституційна монархія. Столиця — Бухарест. Першим та останнім Королем держави був **l3obrik**. Заступником — **wonderbiten**.

Припинила своє існування **23** квітня **2023** року, через депортацію учасників на Сибір. Майбутня доля їх — невідома.

## Історія

Держава була заснована трьома румунами — контрабандистами, які тікали від українських прикордонників, бо везли сигарети контрабандою, цими сміливцями були **l3obrik**, **MrJasta**, **wonderbiten**. Одного момент, вони зрозуміли що перейшли в інший світ, в кубічний. Вони спробували зв'язатись з минулим світом, і їм вдалось вихопити телефон в прикордонника, але на жаль портал закрився та вони назавжди залишились в цьому квадратному світі. *Або ні?*

Після чого прикордонник Алєг здійснив дзвінок, тому що не спіймав контрабандистів.

Контрабандисти не знали куди подітись , кожен раз коли вони вмирла , вони знову "народжувались". Тому Румуни врешті решт облаштувались та створили вільне місто **Бухарест**. Воно знаходиться в регіоні Чорного Лісу та ще в стані забудови. 22 серпня сталась пожежа в лісі через необачне куріння залишку сигарет, в результаті якої згоріло більшість дерев на півострові. Після цього гравець з нікнеймом **spy** залишив державу.

Пізніше гравець **LILOWEY** заснував місто **Клуж-Напока** в районі Трансильванії та збудував там свій замок.

Ще пізніше відбудеться депортація усіх учасників на Сибірь. Держава припинить своє існування.

## Міста

**Бухарест** — само собою столиця Залізної Гвардії. Область - Мунтенія. Мер — *l3obrik* . Заступник - *wonderbi* .

**Клуж-Напока** — місто в області Трансильванії. Мер - *LILOWEY* .

**Кишинів** — місто в області Бесарабії. Мер відсутній.

## Географія та рельєф

В Залізній Гвардії наявні три **області**.

**ТРАНСИЛЬВАНІЯ** - область в районі гір. Так , це родина Дракули та сепаратизму. Тут проживають люди в яких вільан душ , вони не закуті в кайдани.

Столиця регіону - **Клуж-Напока**. (-350X 64Y 3975Z)

Народів тут багато , а саме Руунці , Угоці , Україці , Капаторуусини (KEKW).

**БЕСАРАБІЯ** - область в районі низин. Сирість цигани та бідність. Але тут присутні пляжі та черепашки.

Столиця регіону- **Кишинів**.

**МУНТЕНІЯ** - область в районі гір , нииз , степів. Чілл та красиве місто Бухарест (в майбутньому)

Столиця Держави та регіону - **Бухарест**. (35X 64Y 4284Z)

## Державні пісні та Свята

**Гімн Держави** , або ж **Марш** був оголошений після ~~бухіча~~ банкету 26 серпня 2022 року.

Також Королівство має свої свята , а саме.

21 серпня **- день Незалежності.**

27 серпня **- день синього Вінстону.**

12 вересня - **день Живчика.**

23 квітня 2023 - **повністю та офіційно перестала існувати.**

## Населення

* l3obrik
* MrJasta\_
* wonderbiten
* Van\_shous
* Snl4ik
* LILOWEY
* neco\_ark
* castor\_alpha

Люди які залишили державу або ж вигнані.

* spy
* MegaSuharik22
* saldenforse
Вільне місто Азури

**Вільне місто Азури** - теократичне об'єднання, що складається з монастиря Холамаян та його служителів. За формою правління є виборною монархією, де головує обраний служителями головний жрець. Релігійна складова - поклоніння Азурі, богині сходу та заходу сонця.

Прапор об'єднання - зірка, що майорить над темрявою та несе світло Азури. Сірі лінії символізують шлях зірки, білі кола та півмісяці на зірці - цикли місяця. Зірка собою закриває синій куб - символ Звичайного світу.

### Історія заснування

Монастир було започатковано служителями AlluRene та necromanttick у перший день від старту серверу на островах у озері між Атлантичним та (ще не названим) океаном. Першочерговою метою жреців було створення величної статуї Азури - *владарки Сходу і Заходу сонця, королеви Нічного Неба,* та побудова храмових споруд поблизу статуї. Другорядною метою було заснування постійних поселень та створення торгового шляху між океанами.

### Дипломатія

З більшістю країн Вільне Місто Азури дотримується нейтралітету.

Дружні стосунки: Норд-Боруквівська торгова компанія, Ямайка, Арійська Конфедерація, Кубань, Грибоблок, Республіка Фінляндія, ВААГХ, Велике Королівство Роздавача.

Конфлікт: Об'єднання Херсонських Козаків - через окупацію союзника ВМ Азури.

Четвертий Кавун - у зв'язку з агресією до країн-союзників.

Балтійська Республіка - **Нейтралитет** з 01.11.2022 з забороною входу на території один одного без згоди однієї сторін.

У разі порушення кордонів Вільного Міста Азури, громадянами вище зазначенних країн, вони будуть змушені сплатити штраф у розмірі 64 нз за людину.

### **Перша Херсонсько-Галицька війна**

**Перша Херсонсько-Галицька війна** — військовий конфлікт між ОХК та Галіцією, який відбувся 11.09.2022, за контроль над островом Джарилгач.

Вільне Місто Азури є одним з співзасновників АТО. Протягом всієї війни надавало гуманітарну домопогу Галіції. Участь в бойових діях не приймало.

### Війна між Модернією та Окінавою

Вільне місто Азури вирішило притриматись нейтралитету в цій війні, так як з обох сторін були союзні держави, а також причина конфлікту була безглуздою, як вважала Верховна жриця, та й Азура не давала відповіді на молитви. Верховна жриця неодноразово закликала всіх до миру, але її прохання не були почуті.
MonAx

MonAx на І Солісштадтському Конгресі АК

**MonX94 (MonAx)** - гравець 1-2 сезонів, засновник у першому сезоні протоарійських поселень, у другому - Республіки Гіперборея (згодом Арійської Конфедерації), виконував обов'язки її лідера. Відповідальний за розбудову Золочина. Активність на сервері була середньою. Мав скіни Харухі Судзумії Окаріна із Steins;Gate.

Після його зникнення та неактивності, його обов'язки почав виконувати Mannerheim (Болобочан), котрий став лідером арійського руху упродовж 3-4 сезонів.

## Історія

Колись грав ще у першому сезоні, ще тоді запросив кількох друзів, що у майбутньому були арійцями (NHeBall, Maksuron). Ці дії стали фундаментом утворення арійської держави.

### 2 сезон

28 грудня 2021 заснував Республіку Гіперборею.

Брав участь у суспільному суді над громадянами Наддніпрянщини.

18 січня 2022 був організатором та виконавцем операції "Катастрофа" з порятунку **Maksuron**'a з океану лави.

20 січня 2022 очолив гуманітарну операцію спрямовану допомогти гравцю **Zulius**.

23 січня був організатором Солісштадтського Конгресу, став лідером Арійської Конфедерації.

   17 лютого добудував мап-арт з Нагаторо на південь від Золочину.

### 3 сезон

Гравець покинув життя сервера після 2 сезону, та хоч і повідомляв про свої наміри повернутись у гру деякий час, але у третьому сезоні цього так і не сталось.