recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Peter Parker / Spider-Man

**Peter Benjamin Parker** Es el protagonista de la serie, tambien conocido como El Hombre Araña. Peter aparecio por primera vez en Spider-Man Capitulo 1 en donde se nos presenta al personaje y su origen.

## Biografia

Peter Benjamin Parker nacio en Queens, Nueva York. Los padres de Peter fellecieron cuando el aun estaba en una temprana edad por lo que sus tios, Tia May y Tio Ben se encargaron de cuidarlo y criarlo como si fuera su propio hijo. A la edad de 15 años Peter fue picado por una Araña Radioactiva la cual le dio la habilidad de poder adherirse a cualquier superficie y tambien el de disparar telaraña desde sus muñecas, incluyendo tambien la aparicion de un sexto sentido, El sentido aracnido, el cual se manifiesta en forma de vibraciones en la cabeza de Peter cada vez que detecta algun posible peligro cerca.

Tras una discucion que Peter tuvo con el Tio Ben, decidio poner a pruebas sus super habilidades de araña en la lucha libre, pero tras haber sido engañado por el promotor del ring, Peter toma venganza dejando que a este le robaran. Momentos despues, aquel ladron se cruza con el Tio Ben y lo asesina. Peter arrepentido de sus acciones decide hacer justicia y usar sus poderes para el bien y ayudar a los demas como una forma de redimirse, por lo que se hace un traje para salir a las calles a enfrentar el crimen, todo esto bajo el alias de El Hombre Araña.

## Apariencia

Peter es un adolecente de tez blanca y cabello castaño. Su complexion es delgada y sus ojos son color cafe. A Peter se le ve vistiendo un conjunto de chaqueta con pantalones color azul oscuro y por debajo usa una camiseta con la ilustracion de una pizza en ella.

### Como Spider-Man

Peter ha diseñado por si solo un traje de licra de color rojo dividido en secciones de color azul para ir a enfrentar el crimen en la ciudad y evitar que nadie descubra su identidad secreta. El traje cuenta con una mascara que cubre toda la cabeza junto con unos lentes blancos, los cuales evitan que se puedan ver los ojos de Peter desde afuera.

En las secciones rojas del traje, esta adornado con una cuadricula en forma telarañas que culminan en el centro de la mascara. En su pecho tiene el emblema de una araña negra con patas largas que casi llegan a la cintura y en su espalda, la cual esta cubierta completamente por una seccion azul, tiene una araña de color rojo con unas patas algo mas cortas que las que tiene la araña de su pecho,
Paul Daniel

Paul Daniel era un minero, amigo de Ross Poldark y hermano de Mark Daniel.

## Biografía

Paul tenía un hermano, Mark Daniel y vivían en una cabaña en Nampara que pertenecía a Joshua Poldark y más tarde a Ross Poldark. Era vecino de Zacky Martin y su familia.

Casado con **Beth Daniel** tienen dos hijas entre las que se encuentra **Ena Daniel**, sirvienta en Nampara.

En octubre de 1783, Paul trabajaba en la mina de Charles Poldark, Wheal Grambler, donde percibía unos bajos salarios.

Tras la apertura de la mina Wheal Leisure empieza a trabajar a las órdenes de Ross Poldark.

En 1795 tras el cierre de la Wheal Leisure por parte de su nuevo propietario George Warleggan y a pesar de que la mina Wheal Grace no necesita de más trabajadores Ross decide emplearlo.
Tia May

**May Reilly** mejor conocida como May Parker o Tia May, es la tia de Peter, ella junto a Ben Parker, fueron responsables de criar y cuidar a Peter Parker desde su infancia hasta la actualidad, su adolecencia.

## Biografia

Lo que se conoce a de la Tia May, es que ella es oriunda de Nueva York y estuvo casado con Ben Parker antes de que este falleciera asesinado. En Spider-Man Capitulo 2 a ella se le ve afectada por la perdida de su esposo y por los problemas que eso puede llegar a conllevar, pues era Ben quien sostenia la economia del hogar. Estos acontecimientos son los que motivan a su sobrino Peter a buscar trabajo en el Diario el Clarin.

Ella vuelve aparecer durante unos segundos en Spider-Man Capitulo 3 para decirle a Peter que tenga cuidado en las calles al salir, ya que en aquel momento estaba Aleksei Sytsevich / Rhinoprovocando estragos en las calles, acompañado de su banda, La mafia rusa.

May vuelve aparecer en Spider-Man Capitulo 6 y recibe a Peter en la casa despues de que este haya vuelto de visitar a Harry Osborn del hospital y despues de haber llevado a Mary Jane Watson a su casa, May le da algunas palabras a Peter, el cual deja en claro que estan pasando una situacion economica dificil, May entonces procede a tranquilizarlo y a pedirle que trate de no estresarse.

## Apariencia

May Parker es una señora de 58 años de tez blanca, ojos color cafe, un cabello color castaño oscuro y viste con pantalones color beigue y una tunica color azul. tambien tiene un collar alrededor de cuello.

## Personalidad

May Parker es una señora de actitud tranquila y es algo sobreprotectora con Peter. A menudo se suele preocupar por Peter y las cosas que hace, ya que desde que Ben murio y desde que Peter tiene el trabajo de fotografo, le preocupa que ahora el pase tanto tiempo fuera de casa, pero aun asi, ella trata de permanecer serena.

## Curiosidades

* La misma escena que se ve de la Tia May en la Intro de la serie es la misma secuencia que se le ve aparecer en Spider-Man capitulo 3 cuando ella le dice a Peter que tenga cuidado.
* Su aspecto es del videojuego de The Amazing Spider-Man 2.
* Su actriz de voz fue cambiada a partir de Spider-Man Capitulo 6
GlowCock

GlowCock

Histoire

GlowCock comparée a son nemesis n'est pas née normalement. Elle fut crée en laboratoire le 10 janvier 20œœ dans un laboratoire allemand. Le fait qu'elle est été crée dans un laboratoire allemand n'influence pas son accent qui ne sonne pas allemand. Elle fut crée pour détruire GlowBall avant qu'il détruise le monde entier. Ayant physiquement et mentalement l'âge de Glowball et a l'époque avais la même force, elle fut battu par GlowBall. Elle fut mise dans le coma par GlowBall et envoyer dans l'océan. Quelque année plus tard elle se réveilla dans un monde silencieux et détruit. Elle partie donc a la recherche de GlowBall et trouva la dimension ou il reste la plupart du temps. La dimension est 24T7Y 0PI7 ou elle réside en ce moment.

Personnalité

GlowCock est une fille très gentille qui veux aider tous le monde peu importe la raison ou le danger. Elle a un travaille légal comparer a GlowBall. Malgré ca force et c'est pouvoir personne la prend sérieusement.

Pouvoirs

Des que GlowCock fut réveiller elle avais déjà c'est pouvoir.

Elle utilise tous de même un taser et un couteau pour essayer de blesser c'est ennemis le moins possible.

* Furtivité: GlowCock est très bonne a s'infiltrer ou elle le veux.

* Réparateur D'Os: GlowCock a le pouvoir de réparer des os briser sur n'importe quel forme de vie.

* Œil De Chouette: GlowCock peu voir de sont œil gauche dans le noir.

* Vision De La Faucheuse: GlowCock peu voir comment les gens autours d'elle vont mourir si ils sont sur le point de mourir l'aident a ne pas tuer de gens.

* Peau Bouillante: GlowCock peu résister a des température de froid extrême et de chaleur extrême.

* Anguille Électrique: GlowCock pour envoyer une onde électrique assez forte pour tuer un être humain qui serais dans l'eau.

* Grenade Fumigène: GlowCock peu voir a travers la fumer des grenades fumigène et en porte donc sur elle.

Potentiel

GlowCock serais capable de rétablir la paix dans certaine dimension si elle étais plus forte.

Autres

"malgré que cette connasse soit mon ennemi je me la taperais bien" -GlowBall
L'entité

Elle te regarde dans ton sommeil de ce regard glacial...

1. Histoire
2. Personnalité
3. Pouvoirs
4. Potentiel
5. Autres

   **Histoire [Inachevé]**

En mai 2022, Sauce achète puis acquiert avec succès la fumo. Il l'avait, de base, acheté "pour la blague". Puis un jour, il prit l'envie à ce jeune saucier de faire un shitpost en utilisant sa nouvelle peluche décorative. Il filma ses mains en train d'étrangler la fumo, puis transforma la vidéo en GIF et l'accéléra en ajoutant en police Impact le texte "ENTITY" en haut du GIF. Ce qui devait n'être qu'une simple blague vira du jour au lendemain à la destruction du 4éme mur: la peluche prit vit et s'invita dans les discussions en ligne du serveur Discord et regarda dans l'âme des participants, sans raison particulière. Ainsi naquit L'entité.

**Personnalité**

L'entité est une rebelle qui aime narguer et gêner les autres, sans chercher fondamentalement à nuire cela dit. Hormis cela, l'absence de parole et son unique expression faciale, un regard et un sourire narquois, fait que le comportement physique de l'entité reste la seule manière de déterminer son profil psychologique.

**Pouvoirs [Inachevé]**

* Le regard de L'entité: L'entité domine psychologiquement ses adversaires en les regardant dans les yeux, ceux qui subissent ce regard ont l'impression que l'entité les regarde dans leur âme.
* Matériaux de qualité: la plupart des attaques subies par L'entité ne la détériorent pas.
* Poing d'entité: L'entité attaque avec ses petits bras. Moquez vous, mais elle peut en effet blesser avec ses poings.
* Coup de boule: L'entité assène un coup de boule. Elle préférera utiliser cette attaque en prenant beaucoup d'élan ou en étant lancée par quelqu'un.
* Acquisition des chairs: L'entité se transforme et prend forme humaine. Ses pouvoirs sont décuplés. **Pouvoirs une fois transformée:**
* Prisme d'entité: Crée un prisme unidimensionnel. Tout rayon d'énergie qui passe au travers gagne en largeur mais perd en puissance.
* Canon prisme: Tire un rayon passant d'abord par un prisme d'entité.
* Prison prismatique: La cible est enfermée dans une cage composé de prismes d'entité.
* Faisceau Alpha: L'entité place 5 prismes d'entité de taille croissante, avant de concentrer un rayon surpuissant entre son pouce, son index et son majeur, et de tirer. Le rayon devient de plus en plus large jusqu'au 5éme prisme où la largeur est verrouillée. Le rayon met beaucoup plus de distance avant de perdre en puissance

**Potentiel**

**Autres [Inachevé]**

* La tête de L'entité est la partie de son corps la plus solide
* La légende raconte que si quelqu'un fait un combat de regard avec L'entité, ce combat ne se terminera jamais.
* La mèche de cheuveux au centre du visage des peluches fumo de Cirno est censée être pointue, mais chez L'entité elle est ronde. C'est un excellent moyen de la différencier des fumos ordinaires.
* L'entité peut s'exprimer textuellement. Elle est restée cependant incapable de conversation orale, même sous forme humaine, jusqu'à ???
Fridzy

Suus!

Fridzy est une entité avec une bonne bouille

NATURESAUVAGENATURESAUVAGENATURESAUVAGENATURESAUVAGENATURESAUVAGE

1. Histoire
2. Personnalité
3. Pouvoirs
4. Potentiel
5. Autres

**Histoire [Inachevé]**

Née le 1er décembre 20██ au ██████, Fridzy se met soudainement à exister.

**Personnalité**

Fridzy est quelqu'un de très sympathique, adorable et gourmande, même si elle est introvertie et un peu peureuse. Il peut lui arriver d'être froide et brutale, mais ce sera en général quand elle sera en situation de détresse.

Son animal totémique est l'ours brun.

**Pouvoirs [Inachevé]**

Avant son arrivée dans la Team X-Pyro, Fridzy a été entraîné au combat par ses parents, qui lui ont enseigné un art martial spécial qui a pour but de maximiser les chances de survie contre tous types d'adversaires. Les armes de prédilection de Fridzy sont les couteaux et les machettes.

Fridzy possède un talent caché particulier: celui de pouvoir littéralement tout manger, sans aucune conséquence pour son métabolisme. Du simple sandwich jambon-beurre aux morceaux de ferraille et même des matières ou des éléments toxiques, Fridzy peut tout ingérer sans problème (si on ne compte pas l'heure de la "commission")

Au cours de sa rencontre avec la Team X-Pyro, elle a pu acquérir l'orbe de givre primordiale, qui lui permet de manipuler les forces de la glace à la perfection. Son potentiel de maniement de la glace est sans limite et croît au fur et à mesure des combats.

**Potentiel [Inachevé]**

Experte en survie

**Autres [Inachevé]**

* Sa capacité à tout manger pourrait être un héritage génétique de Michel Lotito.
* L'appétit de Fridzy est quasiment insatiable. Cependant, elle ne peut pas boire autant d'eau qu'elle le souhaite. Elle a déjà essayé, et a failli déchirer les parois de son estomac.
* Après avoir découvert ce qu'a fait le chien, Fridzy a reçu une faculté étrange de la part de ███████ , ce qui a pour conséquence que Fridzy ressuscite si elle est tuée par des êtres vivants de manière directe ou indirecte y compris elle-même, en réapparaissant aux alentours du lieu où elle a été tuée, de préférence dans un lit. Cependant, elle mourra définitivement si la cause de la mort est naturelle, causée par une entité à plus de 70 dimensions ou bien qu'elle subisse des sortilèges assez puissants pour être capables de passer outre sa faculté anormale de résurrection.
* Fridzy peut être gelée par ses propres attaques de glace.
* Ayant 13 ans au moment de son recrutement dans la Team X-Pyro, Fridzy est techniquement une travailleuse infantile, mais étant donné du confort de sa nouvelle situation, elle ne quitterait son emploi pour rien au monde: *"En restant ici, je ne suis pas enfermée toute la journée entre 4 murs, j'ai une chambre sur mon lieu de travail, et plusieurs frigos et placards pleins de nourriture accessibles à tout moment! Et vu que c'est un emploi, je suis payée! Plutôt mourir que de démissionner!"*
* Fridzy collectionne les armes blanches.
* Fridzy déteste lire.
* Fridzy adore qu'on lui caresse la tête.
* Dans les premiers chara-designs de Fridzy, elle avait les yeux et les cheveux bleu marine, et son sweat à capuche était brun.
Talent caché

Un talent caché est une capacité suus et, la plupart du temps, unique à chaque individu qui en possède un.

Il n'existe, à ce jour, aucune explication ni théorie concrète sur l'origine de ces talents cachés, ni même des critères qui influent sur les caractéristiques du talent en question. Ils peuvent également être obtenus de 2 manières: soit de manière innée, c'est-à-dire dés la naissance ou durant la vie de la personne, sans que celle-ci ne cherche forcément à développer le talent caché; soit de manière acquise: par des moyens externes, des sortilèges, ou des héritages ou transferts de dimensions

Les talents cachés permettent à ceux qui en ont un de se voir bénéficier de capacités, d'aptitudes, d'immunités, parfois équilibrées par des incapacités, des faiblesses; ou d'autres caractéristiques diverses, variées, mais également aléatoires, mais jamais les talents cachés ne permettent d'accéder plus facilement à des pouvoirs magiques ni de pouvoir développer des compétences offensives, du moins directement: pour faire clair, un talent caché n'est pas et en sera jamais une attaque. Cependant, l'aspect aléatoire de ces talents cachés remis en question lorsque la personne obtient un talent caché de manière acquise, cela pourrait peut-être laisser voir un indice comme quoi quelqu'un ou quelque chose est en effet à l'origine de ces talents cachés, et que leur origine n'est donc pas spontanée.

Une personne peut être dotée d'un talent caché sans naître avec des pouvoirs magiques, et vice versa.

Les limites de ce que peuvent apporter les talents cachées, que ce soit positivement ou négativement, sont assez floues. Un talent caché A peut très bien vous permettre d'avoir une hypersensibilité au niveau du scrotum et du tympan tandis qu'un talent caché B vous rendrait insensible aux flammes. Il est notable que certains talents cachés s'adaptent selon les besoins au quotidien des individus, même si ce n'est pas toujours le cas. Mais on constate que les guerriers auront plus de chance d'obtenir un talent caché qui apporterait un avantage en combat, tandis qu'un commerçant aura plus de chances d'obtenir un talent caché influençant le psyché par exemple.

Il est intéressant, et étrange, de constater que la dimension 3 est celle avec le moins de détenteurs de talents cachés de toute l'Existence.
François

On aime bien prendre des coups!

1. Histoire
2. Personnalité
3. Pouvoirs
4. Potentiel
5. Autres

**Histoire [Inachevé]**

Il est le chef de la brigade des Huîtres d'Obsidienne, une brigade de mercenaires. Il est un vétéran de nombreux des moments de tous les temps et a de plus affronté des monstres de puissance durant sa carrière comme Yy'gdordal'ut, une fumo de Kafka et un groupe de manifestants français.

**Personnalité [Inachevé]**

François est en surface d'un caractère sérieux et peut paraître souvent apathique, mais il cache son côté humain et il est très sage, compréhensif et compatissant surtout envers les malheureux.

## François

**Pouvoirs [Inachevé]**

* Assaut du sanglier : François plaque l'ennemi tout en le transperçant avec son sabre
* Frappe au napalm : déclenche une explosion destructrice du bras mécanique du personnage, engloutissant la cible dans les flammes.
* Barrage d'armurerie : François jette immédiatement tous les équipements explosifs en sa possession directement sur la cible. Technique utilisée en général pour un effet de surprise où lorsque François est en joue et qu'on lui ordonne de déposer les armes.
* Lame de fureur : déclenche une rafale de coups de sabre à une vitesse incroyable.
* Coup de pied infernal : délivre un puissant coup de pied enflammé qui peut incinérer au contact. Nécessite un temps de repos avant réutilisation.
* Foxtrot mortel: François détourne l'attention de sa cible avant de l'agripper fermement pour l'empêcher de fuir, puis il commence à forcer à cible à danser le foxtrot en tandem, sauf que François rajoute aux pas de danse des attaques de mêlée ne nécessitant pas de mains ou de pieds, comme des coups de tête ou de genoux, afin que le spectacle soit véritablement un mélange de danse et de combat
* Fureur de grenade : François charge son bras gauche à bloc avec des grenades au napalm et les fait pleuvoir.
* Artillerie martiale : François combine des techniques de close combat avec des explosifs et charge l'ennemi sans se protéger.
* Python : François agrippe fermement son sabre imbibé de napalm et tournoie, créant un vortex de flammes qui engloutit les ennemis.

Aptitudes passives:

* Aspirant à l'insensibilité congénitale à la douleur: la plupart des douleurs que ressent François sont atténuées ou ignorées.
* Relativité napalmique de l'équilibre calorique: Le bras gauche de François possède des réserves de napalm et de roquettes illimitées à la seule condition que François mange de manière équilibrée.

**Potentiel [Inachevé]**

**Autres [Inachevé]**
Lagyou

Un calamar d'énergie noire

scellé dans l'œil et du gras en réserve.

Pourquoi ils pensent que ça a à voir avec Cthulhu?

1. Histoire
2. Personnalité
3. Pouvoirs
4. Potentiel
5. Autres

**Histoire [Inachevé]**

Originaire de la Terre, Lagyou y a vécu durant une vingtaine d'années plus ou moins normalement. Elle a même fréquenté la même école shinobi que Rosy et elles ont passé toute leur scolarité ensemble, et sont devenues de super amies au point de se considérer comme des sœurs.

**Personnalité**

Lagyou est une femme assez décontracté, trop même. Rien n'est mieux pour elle que de glander, et elle fera le maximum d'efforts...pour justement ne pas en faire. Même son mode de pensée est simple: quand elle sait quoi répondre, elle le dit directement et calmement, même si c'est quelque chose de gênant ou de grave.

Malgré son côté décontracté, on a accordé à Lagyou le léopard d'Asie comme animal totémique.

**Pouvoirs [Inachevé]**

Techniques:

* Spirale givrée: Jiankang est brièvement invoqué au-dessus de Lagyou et tournoie rapidement, repoussant tous les ennemis alentours
* Déferlante de glace: Lagyou invoque Jiankang et monte sur sa tête tandis que celui-ci balance des boules de givre à l'horizontale, gelant au contact.
* Furie de Jiankang: L'œil droit de Lagyou est descellé et laisse sortir des tentacules d'énergie noire qui soit détruisent soient découpent la ou les cibles.
* Torrent de calmars : un jet à haute pression de particules glacées tirées de l'index de Lagyou.
* Bourrasque cosmique : Une vague d'énergie noire balaye les alentours à l'horizontale pour écarter de larges groupes d'ennemis
* Encre filoutée : une attaque de zone d'effet qui enveloppe la zone dans l'obscurité, désorientant les ennemis à cause des particules d'encre dans la zone.
* Blizzard cosmique : crée un maelström de glace pour attirer les ennemis aux alentours et les frigorifier.
* Frisson du vide: une attaque tactile où la main de Lagyou provoque des gelures au contact. Ne fonctionne que sur des êtres vivants.
* Destin gelé : un blizzard concentré en un espèce de tube tiré sur la cible, qui est lacérée par des fragments d'énergie noire.
* Glacier sombre : crée une structure semblable à un glacier faite de glace imbibée d'énergie noire.
* Nuit étoilée : crée un énorme nuage rempli de matière noire au-dessus de la tête de la cible qui disperse des gouttes de matière noire semblables à des étoiles qui transpercent et glacent les ennemis.

**Potentiel [Inachevé]**

**Autres [Inachevé]**
Zéro

Suus!

Zéro la tortue bleu

Zéro est une tortue humaine qui est la petite amie de Killua

1. Histoire
2. Personnalité
3. Pouvoir
4. Potentiel
5. Autres

**Histoire [inachevé]**

Zéro est née en tant que tortue à moitié humaine dans la dimension Totue, la dimension des tortues où chaque personne a un sosie en tortue. Les enfants tortues se moqués souvent de la différence de Zéro, car elle n'était pas comme toutes les petites tortues, les adultes tortues avaient du mal à accepter Zéro. Depuis ce jour Zéro est parti à la recherche des ancients pour découvrir la raison du pourquoi elle est la seule tortue à moitié humaine, elle fini par se perdre a travers les dimensions, et tombé sur un group de joyeux lurons un edgy, un squelette, Killua un... individu vivant ? et se sale suus de sauce. Mais elle se barre

**Personnalité [inachevé]**

quelqu'un

**Pouvoir [inachevé]**

a découvrir

**Potentiel [inachevé]**

potentiellement instable

potentille insoupçonné en connerie

a découvrir

**Autres [inachevé]**

- Zéro est lawful good.

Zéro est peut-être une Variante de Killua

- Elle est capable du trois quatre cinq.
5η Ομάδα

5th Division

Η **Πέμπτη Ομάδα** είναι μια ομάδα της Γκότεϊ 13. Επιχεφαλής της 5ης Ομάδας είναι ο Αρχηγός Σίντζι Χιράκο.

## Οργανισμός

Η 5η Ομάδα ακολουθεί την παραδοσιακή οργάνωση μιας ομάδας της Γκότεϊ 13. Μετά την προδοσία του Σόσουκε Άιζεν, η ομάδα διοικείτο από την επόμενη ανώτερη αρχή στην 5η Ομάδα, την υπαρχηγό Μόμο Χιναμόρι. Λίγο καιρό μετά την ήττα του Άιζεν, ο Σίντζι Χιράκο έγινε και πάλι αρχηγός της 5ης Ομάδας.

## Ειδικά καθήκοντα

Δεν έχουν σημειωθεί ειδικά καθήκοντα για την 5η Ομάδα. Τα μέλη αυτής της ομάδας είναι όλα πολύ εξειδικευμένα, έχοντας εκπαιδευτεί από έναν αρχηγό που υπερέχει σε όλα, συμπεριλαμβανομένης της ετοιμότητας στην μάχη.

## Στρατώνες

Όπως όλοι οι άλλοι στρατώνες, ο Στρατώνας της 5ης Ομάδας στεγάζει τα γραφεία και τους χώρους διαβίωσης των Σινιγκάμι της 5ης. Ενώ ήταν αρχηγός, το δωμάτιο του Σόσουκε Άιζεν στο στρατώνα ήταν στον δεύτερο όροφο. Αντίθετα, το δωμάτιο του Σίντζι, ενώ ήταν αρχηγός, βρισκόταν στον πρώτο όροφο και κυρίως, περιείχε ένα τραπέζι στροφής. Οι στρατώνες επίσης περιέχουν τουλάχιστον ένα "Δωμάτιο Περιορισμού και Φυλάκισης" για κρατούμενους με ισχυρή δύναμη, όπως οι υπαρχηγοί.
Γιατσίρου Κουσατζίσι

* 2001
* 2003

Η **Γιατσίρου Κουσατζίσι** είναι η πρώην υπαρχηγός της 11ης Ομάδας στη Γκότεϊ 13, υπό τον αρχηγό Κενπάτσι Ζαράκι, καθώς και η πρώην Πρόεδρος του Συλλόγου Γυναικών Σινιγκάμι.

## Εμφάνιση

Η εμφάνιση της Γιατσίρου είναι αυτή ενός πολύ μικρού, νεαρού κοριτσιού με ροζ μαλλιά, σκούρα καφέ μάτια και κόκκινα μάγουλά. Φοράει τις κανονικές ρόμπες των Σινιγκάμι και ένα σύμβολο υπαρχηγού στο μπράτσο της. Δεκαεπτά μήνες μετά την ήττα του 'Αιζεν, τα μαλλιά της Γιατσίρου είναι πιο ίσια και έχουν ένα σταυρωτό κλιπ μαλλιών στην αριστερή πλευρά.
Mademoiselle Lameuf

# Mya

NON MAIS LA MEUF QUOI!

1. Histoire
2. Personnalité
3. Apparence
4. Pouvoirs
5. Potentiel
6. Autres

**Histoire [Inachevé]**

La fille de François le chef de la brigade des Huîtres d'Obsidienne et la cheffe adjointe de cette même brigade, et ce malgré qu'elle ne respecte pas le dress code de la brigade. Son vrai nom est Mya. Elle est née humaine mais a mutée sous l'effet d'une modification ADN imprévue, lui ayant donné la capacité de faire pousser des oreilles et une queue de certains animaux et d'en emprunter les capacités sous forme de "modes", et son mode par défaut est celui d'un félin, surtout le chat, le tigre ou le lynx.

**Personnalité [Inachevé]**

On lui connaît un tempérament jovial mais très excentrique, parfois même agaçante car cherchant constamment du stimulis, elle est incapable de rester concentrée plus de 5 minutes.

**Apparence [Inachevé]**

Mya a les cheveux blanc cassé mais noirs à la racine, elle porte une grande et épaisse fourrure blanche autour du cou, avec un t-shirt noir dégradé gris en dessous d'une grande veste d'inspecteur blanche. Elle porte un large pantalon de samouraï blanc et des baskets blanches.

**Pouvoirs [Inachevé]**

* Le fléau de la bête : se transforme en fille mi-humaine mi-animal féroce pour grandement augmenter sa force physique. Ne fonctionne que lorsque Mya n'a pas son sang-froid.
* Assaut aviaire : fais pousser des petites ailes sur sa tête lui permettant de faire une charge aérienne, logiquement, cette attaque ne fonctionne que si Mya est déjà dans les airs.
* Fureur féline : se transforme en fille mi-humaine mi-félin pour se mettre à envoyer de multiples coups de griffes devant elle en close combat.
* Déchaînement reptilien : se transforme en fille
* Assaut aquatique : se transforme en fille
* infestation d'insectes : se transforme en fille
* Embuscade d'arachnides : se transforme en fille
* Pouvoir des primates : se transforme en fille
* Colère des bêtes légendaires : se transforme en fille

**Potentiel [Inachevé]**

**Autres [Inachevé]**
Ryu

Ryu est une entité. Il...euh...lol.

Il semble que c'est un squelette. Il est suus.

**Histoire [Inachevé]**

Ryu est mort (logique, sinon il ne serait ni fantôme ni squelette) par des circonstances inconnues. Son ennemi juré est le correcteur automatique, ce qui est étonnant étant donné de son perfectionnisme.

On connaît de lui une relation affective avec la petite Glé, qu'il considère comme une nièce qu'il emmène à ses divers crimes de guerre.

**Personnalité [Inachevé]**

Ryu est d'alignement Chaotique Neutre. Aucune intention malfaisante ni bienfaisante. Il semble plutôt s'amuser à mettre le bazar sur son passage, non pas par méchanceté mais par esprit "bon enfant" selon ses dires. Il a des tendances impulsives, et semble fort émotif, positivement comme négativement. Il a cependant un très bon sens de l'humour (et du sarcasme). On note également chez lui une très forte estime de soi, ce qui lui cause parfois des soucis. Il est aussi très optimiste.

**Pouvoirs [Inachevé]**

* Omnivorace: Un pouvoir passif permettant à Ryu de plus ou moins ingérer n'importe quoi, sauf quelques rares exceptions.

**Potentiel [Inachevé]**

**Autres [Inachevé]**

* Ryu pense
* En se basant sur l'anecdote précédente, nous pouvons déduire que Ryu est.
* Ryu a pris les chips croustillantes. Nous ne savons pas encore quand il les rendra.
* Il aime énormément débattre et nuancer sur des détails et des aspects moraux et atypiques, voire tabous.
* C
* Il est obsédé par les bunny girls, à un point ou il en a mangé un gâteau qui en avait la forme.
* On ne sait toujours pas comment il digère les aliments étant donné son absence d'organes digestifs.
* Bien qu'il soit un fantôme masqué, son seul masque sont des lunettes de soleil rondes.
* Il a mangé Gawr Gura, 2 fois.
* Il est devenu un expert en redstone grâce à une loli acrobate borgne, qu'il recherche actuellement. (Lore à développer)
* Le wiki est son point faible, ainsi que la boisson Mogu Mogu, le lait chocolaté et le jus d'orange ingérés dans la même heure, une boîte d'haricots Panzani et la chanson chinoise Super Idol
Mikal

**Mikal** (ミカル *Mikaru*), is one of the main supporting characters of the *Caelis* series. He is a member of the Flying Ravens and the eighth member to join. Prior to joining the crew, he is a bestiologist, having the ability to create strong relationships with diverse beasts, animals, monsters and other magical creatures. He also works as a bounty hunter.

## Personality

Mikal is quite eccentric and generally feels more comfortable around creatures than humans. Eye contact and being close to another person usually makes him a little uncomfortable, and he admits that most people find him annoying and irritating. When communicating with other people, Mikal often seems an awkward man and is rarely held in high regard by his peers, despite being quite capable in his activities. He also easily feels uncomfortable with affection between himself and another human, despite not being opposed to it. Despite this, he does understand social norms and actions very well, and can speak his mind when needed, and he does accept being shown affectionate behavior from the people he likes.
However, beneath his awkwardness and social problems, Mikal is a man of clear principles, deep compassion, never discriminating against people based on their heritage and beliefs, and great dedication towards his dreams and goals. Mikal is actually acutely aware of the price of his actions, yet his morality often means he would strive to do the right thing, without any regard for his own well being, safety, and personal gain, having no desire to seek power or fame at all. He can also display anger and coldness when the situation calls for it, though he would express it in a way that was quite calm yet serious, maintaining his composure while letting his actions speak more.

## Biography

### Power Chart

 Physical Ability
 Weapon Skills
 Tech Skills
 IQ
 Leadership
Kira Ashburn

* Part I
* Part II
* post-Twilight Saga

### Role

Cook (Flying Ravens)Captain (East Wuxian Trading Company)Empress (Eight Skies Coalition)

## Other Information

### First appearance

Westford Arc

> If you live an ordinary life, all you’ll have are ordinary stories. You have to live a life of adventure.
>
> Kira

**Kira Ashburn** (キラ • アッシュバーン *Kira Asshubān*), later **Kira Eaton** (キラ • イートン *Kira Īton*), is one of the main supporting characters of the *Caelis* series. Being the daughter of a nobleman, Kira lived most of her life very privileged, also carrying the many responsibilities of nobility, causing a small suffering in identity. After meeting Isaac, she develops a strong desire to rather live a normal life and to explore the world and its many facets, and therefore joins Isaac and Nicholas on their quest to explore the world, becoming the third member of their crew, the Flying Ravens. As she originally has not much to offer to Isaac's crew, she becomes the cook of the ship, a role which she keeps even though she develops into an important member of the crew.

As time goes on, Kira makes herself a name in the world by succeeding the leader of the East Wuxian Trading Company and becoming one of the Eight Generals. During the conflict between the Eight Skies Alliance and the Heavens Association, she is elected Empress of the Eight Skies. She later rejoins the Flying Ravens for the Caelis Saga.

Kira also develops a romantic relationship to Nicholas Eaton, marrying him after the end of the series. They have a son named Henry.

## Appearance

### Before the Warring Heavens Saga

Kira is of rather small height. She has long ginger hair that she usually wears openly. Being the daughter of a nobleman, she originally dresses very luxuriously. However, as she dislikes that part of her life, she changes her clothing style to be more common and normal after going away with Isaac.

She usually has a serious but kind expression on her face.

### After the Warring Heavens Saga

During the Eternity's Curse Saga, the most notable change in Kira's appearance ist that she cut her hair to shoulder-length. After joining the East Wuxian Trade Company, her clothing style changes to match the Chinese-style of East Wuxian.

### During the Caelis Saga

The only notable difference from the previous Sagas is that Kira's hair has grown a little longer again being around chest-length, yet is still considerably shorter than it originally was.

### Epilogue

During the Epilogue, her hair is shown to have grown even longer than when she first joined the Flying Ravens.

## Biography

### Power Chart

 Physical Ability
 Weapon Skills
 Tech Skills
 IQ
 Leadership
Λίσα Γιαντομαρού

## Λίσα Γιαντομαρού

* 2001
* 2003
* 2015
* 1891
* Μάσκα Χόλλοου

## Επαγγελματική Καταστάση

### Συνδέσεις

Γκότεϊ 13,
 Κοινωνία Ψυχών,
 Βάιζορντ

### Βάση Επιχειρήσεων

Αρχηγείο της 8ης Ομάδας
 Σεϊρεϊτέι,
 Κοινωνία Ψυχών

## Δυνάμεις και Ικανότητες

### **Ζανπάκουτο**

**Χάγκουρο Τόνμπο** *(Σιδερένια Λιβελούλα)*:

* **Σικάι**: Η εντολή του είναι **"Σύντριψε"**:

* **Νιτζού Ιτσιτζό Τονμποκουντάρι** *(21ο Άρθρο: Προσγείωση της Λιβελούλας)*:

* **Μπανκάι**: Άγνωστο
Γιασουτόρα Σάντο

## Γιασουτόρα Σάντο

* 2001
* 2003
* 2013

### Ηλικία

16 (2001)
 18 (2003)
 28 (2013)

### Βάρος

112 kg (2001)
 118 kg (2013)

## Επαγγελματική Κατάσταση

### Βάση Επιχειρήσεων

Σπίτι του Σάντο,
 Μιναμικαγουάζε,
 Πόλη Καρακούρα

## Προσωπική Κατάσταση

### Συγγενείς

Όσκαρ Τζοακουίν ντε λα Ρόσα (Παππούς, νεκρός)
 Ανώνυμος πατέρας (νεκρός)
 Ανώνυμη μητέρα (νεκρή)

### Εκπαίδευση

Γυμνάσιο Μασίμπα,
 Λύκειο Καρακούρα

## Βασική Δύναμη

### Φούλμπρινγκ

Μπράζο Ντερέτσα ντε Γκιγκάντε
 Μπράζο Ιζκουιέρντα ντελ Ντιάμπλο
Μόμο Χιναμόρι

* 2001
* 2003
* 2013

Η **Μόμο Χιναμόρι** είναι η υπαρχηγός της 5ης Ομάδας, πρώην υπό τον Αρχηγό Σόσουκε Άιζεν και σήμερα υπό τον Αρχηγό Σίντζι Χιράκο.

## Εμφάνιση

Η Μόμο έχει καστανά μάτια και φοράει τυπικές ρόμπες των Σινιγκάμι, με τα μαύρα μαλλιά της τραβηγμένα σε έναν κότσο που κρατιέται σε ένα δεμένο πανί. Όταν φοράει τις ρόμπες των Σινιγκάμι της, φοράει το περιβραχιόνιο του υπαρχηγόυ της 5ης Ομάδας. Όταν φοράει τις πιτζάμες της, φοράει ένα απλό κιμονό και τα μαλλιά της είναι δεμένα σε μια αλογοουρά. Όταν φοίτησε στην Ακαδημία Σινιγκάμι, φορούσε τις ερυθρόλευκες μαθητικές ρόμπες που είχαν ανατεθεί στα κορίτσια και τα μαλλιά της ήταν κοτσιδάκια δεμένα στη βάση του λαιμού της.

17 μήνες μετά την ήττα του Άιζεν, η Μόμο έχει ένα νέο χτένισμα. Τα μαλλιά της δεν είναι πλέον πιασμένα πίσω, είναι πεσμένα, κομμένα καρέ και με ένα κλιπ στην αριστερή πλευρά.

10 χρόνια μετά την ήττα του Γιούχαμπαχ, η Χιναμόρι έχει τα μαλλιά της δεμένα πίσω για άλλη μια φορά, αλλά αντί για πανί έχει ένα μεγάλο κλιπ σε σχήμα σταυρού με ένα σχέδιο με Κονβαλάρια και με τούφες μέχρι το πηγούνι που πλαισιώνουν και τις δύο πλευρές του προσώπου της, καθώς και μεσαίου μήκους τούφες χωρισμένες στα αριστερά του μετώπου της.

## Δυνάμεις και Ικανότητες

### **Ζανπάκουτο**

**Τομπιούμε** *(Υπτάμενη Δαμασκηνιά)*: Στη σφραγισμένη του μορφή, το Τομπιούμε είναι ένα κανονικό κατάνα με ανοιχτή κόκκινη λαβή, με μόνη μικρή διαφορά τα σχέδια με πέντε πέταλα λουλουδιών σταμπαρισμένα στον ορθογώνιο χειροφυλακτήρα. Το Ζανπάκουτό της είναι τύπου φωτιάς.

* **Σικάι**: Η εντολή του είναι **"Θραύσε"**: Όταν είναι στην Σικάι μορφή, η λεπίδα του Τομπιούμε ισιώνει, γίνεται μυτερή και από τις δύο πλευρές και βγάζει πολλαπλές οδοντωτές προεξοχές κατά μήκος της σε διάφορα μέρη, σε αντίθεση με ένα επτάκλαδο ξίφος. Η λεπίδα είχε αρχικά δύο από αυτές τις προεξοχές, αλλά έκτοτε κέρδισε ένα τρίτο μετά την ήττα του Άιζεν.

**Ειδική Ικανότητα του Σικάι**: Σε αυτή τη μορφή, το Τομπιούμε μπορεί να απελευθερώσει βολίδες που εκρήγνυνται κατά την πρόσκρουση από τη λεπίδα του. Η απελευθέρωση μιας βολίδας συνοδεύεται από έναν ήχο, παρόμοιο με ένα κλάμα γλάρου.

* **Μπανκάι**: Δεν έχει ακόμη
Γκίν Ιτσιμαρού

## Γκίν Ιτσιμαρού

* 2001
* 1891

## Επαγγελματική Κατάσταση

### Προηγούμενες Συνδέσεις

Σόσουκε Άιζεν,
 Γκότεϊ 13,
 Κοινωνία Ψυχών

### Προηγούμενη Θέση

Διοικητής του Στρατού των Αρράνκαρ,
 Αρχηγός της 3ης Ομάδας,
 Υπαρχηγός της 5ης Ομάδας,
 3η Θέση της 5ης Ομάδας

### Προηγούμενη Ομάδα

3η Ομάδα
 5η Ομάδα

### Προηγούμενος Σύντροφος

Ιζούρου Κίρα
 Κάναμε Τόσεν
 Σόσουκε Άιζεν

## Δυνάμεις και Ικανότητες

### **Ζανπάκουτο**

**Σίνσο** *(Ιερό Δόρυ)*:

* **Σικάι**: Η εντολή του είναι **"Αποτελείωσε"**:

* **Μπανκάι**: **Καμισινί νο Γιαρί** *(Θεοκτονική Λόγχη)*

* **Κορόσε, Καμισινί νο Γιαρί** *(Σκότωσε, Θεοκτονική Λόγχη)*

* **Μπουτό** *(Κενό Βήμα)*

* **Μπουτόν: Ρέντζιν** *(Ακολουθία Συνεχόμενων Λεπιδών)*
灾厄联合军

> 它们在已知的未来蠢蠢欲动....
>
>

灾厄联合军（United Army of Catastrophe，စစ်သူရဲအစိုးရစီမံချက်(缅甸语)，Persatuan Kerajaan Tentera(马来语)，Sõjaväevalitsuse liit(爱沙尼亚语)）是《心灵终结》计划在2024年某个版本中加入的新阵营

## 基本信息

### 颜色

* 钢蓝色
* 生锈蓝色
* 黄色
* 灰色

### 附属

* 灾厄军团
* 劫掠部队
* 拾荒联盟

### 领导

* 英国某将军
* 敏昂莱
* 翔云（前队长，阵亡）
* 灾厄大队长（玩家角色）

### 首都/总部

* 墨西哥托雷翁城（前总部）
* 缅甸仰光
* 爱沙尼亚塔林
* 新喀里多尼亚（成型后总部）

军事
--

### 使用战术

* 劫掠
* 突袭

## 阵营介绍

灾厄联合军的前身是在焚风反抗军前身中叛变的盟军部队，由一些西方资本主义国家和第三世界资本主义国家、亲西方国家（军事独裁化）的军队组成，

灾厄联合军遭遇战播放Two Steps From Hell的背景音乐，

* Heart of Courage
* Jump!
* Flight of the silver bird
* Victory
* Star Sky
* Release Me
* El Dorado
* ...

历史
--

### 21世纪初

心灵终结战争结束数年后，墨丘利卫星成为太空垃圾，卫星残骸被美国带回地球逆向工程，制造出大功率激光武器配方，

## 已知成员国

### 灾厄军团

* 美国
* 加拿大
* 墨西哥
* 巴西

### 劫掠部队

* 英国
* 法国
* 德国
* 意大利
* 挪威
* 瑞典
* 乌克兰

### 拾荒联盟

* 日本
* 韩国
* 澳大利亚
* 印度
* 缅甸
* 泰国
* 印尼
* 新西兰

## 战役任务

### 灾厄联合军·前传

* 闭门造车
* 防卫过当
* 竭泽而渔
* 连锁反应
* 不祥之兆
* 救赎
* 千里之外
* 反叛者

### 特殊行动

* 罗刹海市
* 浴火重生

### 秘密空间

* 秘密空间
* 灾厄番外篇

### 结局过场

完成罗刹海市

存档标题[灾厄结局]

BGM:Red Carpets - Two steps from hell

灾厄联合军成型后在新喀里多尼亚进行阅兵式，新喀里多尼亚法国大使馆重兵把守，戈雷斯和阿纳纳斯坐着两架鸵鸟两栖运输机飞过岛上空，整个新喀里多尼亚岛长满灾厄联合军的基地，

## 合作任务

挑战
--

### 挑战：孤注一掷

逆向工程自军事行动：孤注一掷的缅甸仰光部分，

两个玩家强制选择欧洲联盟/太平洋阵线，对抗3个不同阵营部队（中国、科洛尼亚侧翼、总部守卫，总部守卫AI有少量苏联军备、基地附近埋有数颗EMP地雷）

挑战前期，戈雷斯和阿纳纳斯分别在两位玩家麾下，一位玩家派出一头英雄驻守仰光大金塔，保护大金塔直到改造完成，用大金塔激光武器清扫缓冲区的敌军，敌方缓冲区地上有屎，每个基地有8辆征服者坦克、数个火枪手

### 挑战：灾厄降临

两个玩家强制选择盟军/灾厄阵营，对抗3个焚风不同基地（狂鲨、科洛、最后）

挑战前期，每位玩家占领4座纳米塑形器，保护纳米塑形器直到逆向工程成功，

逆向工程自焚风特殊行动：灾厄降临

## 主要科技

* 重力操纵技术：灾厄联合军在南极逆向工程心灵终结仪时，一个游击队在南极雪地里发现一个战殇磁震恶徒，把它的武器带回总部逆向工程，重力操纵技术被应用在多种物品上：改造原始宗教的建筑物成为大型武器，插入地核内部的超级武器
* 激光武器：21世纪初，心灵终结战争结束数年后，墨丘利太空卫星在太空里零件老化、损坏，成为太空垃圾，一些科学家将墨丘利卫星残骸带回地球，
* 反物质：
* 仿生技术：灾厄联合军分析大量活体动物和化石的身体结构，制造出各种仿生装备：从你的宠物，到森林里、草原上的飞禽野兽，再到动物园里常见的动物，还有史前的巨兽，在灾厄联合军的战场上大展雄风，

军备
--

### 建筑

* 灾厄建造场
* 发电焚化炉
* 资源回收厂
* 灾厄兵营
* 间谍机构（雷达）
* 灾厄机场
* 灾厄战车工厂
* 灾厄船坞
* 灾厄作战实验室
* 灾厄号角（灾厄军团增补）
* 灾厄之钟（劫掠部队增补）
* 灾厄旗帜（scavenger增补）
* 垃圾转化器（经济支援）
* 激光空袭导航塔（超级武器1）
* 高级军械库（超级武器2）
* 重力转换器（超级武器3）
* 防火墙
* 火枪炮塔
* 地狱防空炮（激光炮）
* 步兵碉堡
* 激光炮塔
* 图腾柱
* 弩炮
* 歼击突袭巢
* 反转地雷

### 步兵

* 火枪手
* 激光枪手
* 灾厄工程师
* 掷弹兵
* 弩手
* 巡防机器人（狗）
* 激光飞行兵
* 高级特工
* 弩炮机车
* 纵冰狂
* 重力操纵者
* 戈雷斯（灾厄军团英雄）
* 阿纳纳斯（Ravager英雄）
* 金牛（Scavenger英雄）
* 大岛由纪夫（Scavenger二号英雄）

### 支援技能

* 侦察卫星II
* 激光增幅
* 粒子加速
* 万箭齐发
* 电磁脉冲II
* 空降坦克II
* 反重力腾空
* 袭击
* 催泪导弹
* 雾霾降临
* 黑洞吞噬
* 激光空袭
* 战地补贴
* 猛犸象支援
* 反重力场震爆

### 车辆

* 征服者坦克（灾厄军团主战坦克）
* 土拨鼠钻地坦克（Ravager主战坦克）
* 鼯鼠攻击机（Scavenger主战坦克）
* 垃圾运输车（牛车）
* 激光步兵车
* 海豹无人防空车
* 猕猴载具
* 声波坦克
* 海胆载具
* 水獭两栖坦克
* Chomper
* 机器工程师
* 野猪运输车
* 迦楼罗坦克
* 豪猪重型火炮（灾厄军团巨兽坦克）
* 穿山甲重型火炮（Ravager巨兽坦克）
* 牛羚重型火炮（Scavenger巨兽坦克）
* 猛犸象支援飞艇（史诗载具）
* 耶和华炮艇（史诗载具）
* 超时空歼击车（渗透盟军）
* 猛恶机器人（渗透苏联）
* 毒针巡洋舰（渗透厄普西隆）
* 爆裂突击坦克（渗透焚风）
* 超级劫掠机甲（渗透灾厄）

### 空军

* 金翅鸟攻击机
* 海鸥侦察机
* 燕鸥歼击机
* 鸸鹋直升机
* 凤凰突击机
* 蝙蝠无人机
* 鸵鸟两栖运输机

### 海军

* 海象运输艇
* 企鹅护卫舰
* 磷虾无人防空舰
* 海狮潜艇
* 大王乌贼巡洋舰
* 大白鲨航母
* 幻梦巡洋舰

备注
--

* 灾厄联合军的EVA是降一调的盟军EVA语音，
* 灾厄联合军的标志与奔驰的Smart相似，右内侧是拐角，不是平的
* 灾厄联合军灵感来自版主高一上课时在课桌上突发奇想，
* 盟军的激光武器使用红色激光，灾厄联合军使用绿色激光，
* 灾厄联合军建筑建造的音效是经过处理的切白菜、挤塑料袋混合音效，
* 不同于其他阵营，灾厄联合军的旗帜建筑是竖版的，类似于Minecraft（厄普西隆旗帜：MMP），有其他阵营旗帜的底座
* 灾厄联合军的三个子阵营所属成员国分别对应盟军三个子阵营的残部，

1. ↑ 来自俄文"大丽菊"（Грейс）
2. ↑ 来自俄文"凤梨"（Ананас）
Τίερ Χάρριμπελ

* Αρράνκαρ
* Χωρίς Κάλυψη
* Ρεσουρεξιόν

## Δυνάμεις και Ικανότητες

### **Ζανπάκουτο**

**Τιμπουρόν** (Στα Ισπανικά: Καρχαρίας): Στη σφραγισμένη του κατάσταση, το Ζανπάκουτο της Χάρριμπελ, αν και δεν είναι ιδιαίτερα μακρύ, είναι ασυνήθιστα φαρδύ και έχει τη διάκριση ότι είναι εντελώς κούφιο στη μέση, που ουσιαστικά δεν αποτελείται από τίποτα περισσότερο από τις άκρες αυτού που διαφορετικά θα ήταν ένα κανονικό σπαθί. Η λαβή του είναι μωβ και ο χεροπροφυλακτήρας του είναι τόσο φαρδύς όσο η λεπίδα του, με τρεις μικρές τρύπες στις δύο άκρες, τις οποίες χρησιμοποιεί η Χάρριμπελ για να το ξεσκεπάσει. Το ξίφος είναι μακρύτερο από τη θήκη του και φοριέται οριζόντια στο πάνω μέρος της πλάτης της.

* **Ρεσουρεξιόν**: Η εντολή του είναι "Κατάστρεψε":
Ίσσιν Κουροσάκι

## Επαγγελματική Κατάσταση

### Προηγούμενη Θέση

Αρχηγός της 10ης Ομάδας
 Επικεφαλής ενός Κλάδου της Φατρίας των Σίμπα

### Βάση Επιχειρήσεων

Κλινική Κουροσάκι
 Πόλη Καρακούρα

## Πρσωπική Κατάσταση

### Συγγενείς

Μασάκι Κουροσάκι (Σύζυγος, Νεκρή)
 Ίτσιγκο Κουροσάκι (Γιος)
 Κάριν Κουροσάκι (Κόρη)
 Γιούζου Κουροσάκι (Κόρη)
 Οριχίμε Ινόουε (Νύφη)
 Κάζουι Κουροσάκι (Εγγονός)

## Δυνάμεις και Ικανότητες

### **Ζανπάκουτο**

**Ενγκέτσου** *(Τραγικό Φεγγάρι)*:

* **Σικάι**: Η εντολή του είναι **"Κάψε"**:

* **Μπανκάι**: **Άγνωστο**
Ρότζουρο Οτοριμπάσι

* 2001
* 2003
* 1891
* Μάσκα Χόλλοου

## Εξοπλισμός

**Αρπέτζιο**
* **Σικάι**: Η εντολή του είναι **"Παίξε"**:

* **Κίνσαρα Σόκιοκου Ντάι Τζούιτσιμπαν - Ιζαγιόι Μπάρα** *(Χρυσό Δέντρο Sal Σονάτα Νούμερο Έντεκα - Τριαντάφυλλο Σελήνης Δεκαέξι Ημερών)*:

* **Μπανκάι**: **Κίνσαρα Μπουτόνταν** *(Χρυσό Δέντρο Sal Χορευτικός Θίασος)*

* **Θάλασσα που Παρασύρει**

* **Προμηθέας** *(Απεσταλμένος του Ηφαιστείου)*

* **Έιν Χελντενλέμπεν** *(Η Ζωή ενός Ήρωα)*
Ούριου Ίσιντα

## Ούριου Ίσιντα

* 2001
* 2003

### Ηλικία

15 (2001)
 17 (2003)
 27 (2013)

### Ύψος

171 cm (2001)
 177 cm (2003)

### Βάρος

55 kg
 57 kg

## Επαγγελματική Κατάσταση

### Συνδέσεις

Νοσοκομείο Καρακούρα,
 Πόλη Καρακούρα

### Προηγούμενη Ενασχόληση

Διάδοχος του Γιούχαμπαχ
 Σούτζταφελ
 Μαθητής Λυκείου
 25ος Πρόεδρος του Μαθητικού Συμβουλίου του Λ.Κ.

### Ομάδα

Ομάδα του Ίτσιγκο
 Στερνρίττερ (παλιά)
 Σούτζταφελ

### Βάση Επιχειρήσεων

Πόλη Καρακούρα,
 Σίλμπερν,
 Κοινωνία Ψυχών (Παλιά)

## Προσωπική Κατάσταση

### Συγγενείς

Ριούκεν Ίσιντα (Πατέρας)
 Σόκεν Ίσιντα (Παππούς, νεκρός)
 Κανάει Κααταγκίρι (Μητέρα, νεκρή)
 Ανώνυμη γιαγιά (Νεκρή)

### Εκπαίδευση

Λύκειο Καρακούρα,
 Ιατρική
Βάιζορντ

Visored

### Μέλη

Σίντζι Χιράκο, Κένσεϊ Μουγκουρούμα, Ρότζουρο Οτοριμπάσι, Λίσα Γιαντομαρού, Μασίρο Κούνα, Λαβ Αϊκάβα, Χιγιόρι Σαρουγκάκι, Χάτσιγκεν Ουσόντα, Ίτσιγκο Κουροσάκι

Οι **Βάιζορντ** είναι μια ομάδα Σινιγκάμι που έχει αποκτήσει δυνάμεις Χόλλοου. Μετά στη μάχη στη Ψεύτικη Πόλη Καρακούρα έχουν γίνει κεντρικοί πολεμιστές ενάντια στον Σόσουκε Άιζεν και τους Εσπάντα του.
Γκενριούσαϊ Σιγκεκούνι Γιαμαμότο

* 2001
* Παρελθόν

## Εξοπλισμός

* **Σικάι**: Η εντολή του είναι **"Μετέτρεψε Όλη την Πλάση σε Στάχτη"**:

* **Τζόκακου Εντζό** *(Φλεγόμενο Φρούριο)*:

* **Ταϊμάτσου** *(Πυρσός)*:

* **Εννέτσου Τζιγκόκου** *(Φλόγες της Κόλασης)*:

* **Μπανκάι**: **Ζάνκα νο Τάτσι** *(Μακρόσπαθο της Υπολειμματικής Φλόγας)*

* **Ζάνκα νο Τάτσι, Χιγκάσι: Κιοκουτζιτσούτζιν** *(Μακρόσπαθο της Υπολειμματικής Φλόγας, Ανατολή: Άκρη του Ηλίου που Ανατέλλει)*

* **Ζάνκα νο Τάτσι, Νίσι: Ζαντζίτσου Γκόκουι** *(Μακρόσπαθο της Υπολειμματικής Φλόγας, Δύση: Στολή Φυλακής από τον Υπολειπόμενο Ήλιο)*

* **Ζάνκα νο Τάτσι, Μινάμι: Κάκα Τζούμανοκουσι Νταϊσότζιν** *(Μακρόσπαθο της Υπολειμματικής Φλόγας, Νότος: Μεγάλη Ταφική Κατάταξη των Δέκα Τρισεκατομμυρίων Πυρόπληκτων)*

* **Ζάνκα νο Τάτσι, Κιτά: Τέντσι Καΐτζιν** *(Μακρόσπαθο της Υπολειμματικής Φλόγας, Βοράς: Ο Ουρανός και η Γη Καταλήγουν σε Στάχτη)*
Νάναο Ίσε

## Νάναο Ίσε

* 2001
* 2003
* 1892
* Παρελθόν

## Επαγγελματική Καταστάση

### Συνδέσεις

Γκότεϊ 13,
 Κοινωνία Ψυχών,
 Φατρία Ίσε

### Θέση

Συν-Υπαρχηγός της 1ης Ομάδας
 Υποδιευθύντρια του Σ.Γ.Σ.
 Αρχηγός της Φατρίας Ίσε

### Σύντροφος

Σούνσουι Κιοράκου
 Γκενσιρό Οκικίμπα

### Βάση Επιχειρήσεων

Σεϊρεϊτέι,
 Κοινωνία Ψυχών

## Προσωπική Κατάσταση

### Συγγενείς

Ανώνυμη Ίσε (Μητέρα, Νεκρή)
 Ανώνυμος Κιοράκου (Πατέρας, Νεκρός)
 Σούνσουι Κιοράκου
 Γέροντες Φύλακες (Συγγενέις)
Μπιάκουγια Κούτσικι

* 2001
* 2003
* 2013
* 1891

## Εξοπλισμός

* **Σικάι**: Η εντολή του είναι **"Σκόρπισε"**.

**Ειδική Ικανότητα του Σικάι**:

* **Μπανκάι**: **Σένμπονζακουρα Καγκεγιόσι** *(Φωτεινή Επίδειξη Χιλίων Ανθισμένων Κερασιών)*:

**Ειδική Ικανότητα του Μπανκάι**:

* **Σενκέι** (Τοπίο Σφαγής):

* **Γκοκέι** (Τοπίο Φαγώματος):

* **Σουκέι: Χακουτέικεν** *(Τελικό Τοπίο: Λευκό Αυτοκρατορικό Σπαθί)*:
Σόσουκε Άιζεν

## Σόσουκε Άιζεν

* 2001
* 2003
* 1891
* Αρχηγός
* 1η Ένωση
* 2η Ένωση
* 3η Ένωση
* 4η Ένωση
* 5η Ένωση

## Επαγγελματική Κατάσταση

### Προηγούμενες Συνδέσεις

Γκότεϊ 13,
 Κοινωνία Ψυχών,
 Στρατός Αρράνκαρ

### Προηγούμενη Θέση

Αρχηγός του Σταρτού των Αρράνκαρ,
 Αρχηγός της 5ης Ομάδας,
 Υπαρχηγός της 5ης Ομάδας,
 Δάσκαλος στην Ακαδημία Σιν'ο

### Προηγούμενος Σύντροφος

Γκίν Ιτσιμαρού
 Κάναμε Τόσεν
 Σίντζι Χιράκο
 Μόμο Χιναμόρι

## Δυνάμεις και Ικανότητες

### **Ζανπάκουτο**

**Κιόκα Σουιγκέτσου** *(Λουλούδι Καθρέφτη, Υδάτινο Φεγγάρι)*:

* **Σικάι**: Η εντολή του είναι **"Σύντριψε"**:

* **Μπανκάι**: **Άγνωστο**
Οριχίμε Ινόουε

## Οριχίμε Ινόουε

* 2001
* 2003
* 2013

### Ηλικία

15 (2001)
 17 (2003)
 27 (2013)
 29 (2015)

### Βάρος

45 kg
 49 kg

## Επαγγελματική Κατάσταση

### Συνδέσεις

Κλινική Κουροσάκι
 Πόλη Καρακούρα

### Βάση Επιχειρήσεων

Το Σπίτι της Ινόουε,
 Κλινική Κουροσάκι,
 Πόλη Καρακούρα

## Προσωπική Κατάσταση

### Συγγενείς

Ίτσιγκο Κουροσάκι (Σύζυγος)
 Κάζουι Κουροσάκι (Γιος)
 Σόρα Ινόουε (μεγαλύτερος αδερφός, νεκρός)
 Ανώνυμος πατέρας (νεκρός)
 Ανώνυμη μητέρα (νεκρή)
 Ανώνυμος παππούς (νεκρός)
 Ανώνυμη θεία (νεκρή)
 Ίσσιν Κουροσάκι (Πεθερός)
 Κάριν Κουροσάκι (Κουνιάδα)
 Γιούζου Κουροσάκι (Κουνιάδα)
Κάναμε Τόσεν

* 2001
* Αρχηγός
* 1891
* Παρελθόν
* Μάσκα Χόλλοου
* Ρεσουρεξιόν

Ο Κάναμε Τόσεν ήταν ο αρχηγός της 9ης Ομάδας της Γκότεϊ 13 μέχρι που πρόδωσε την Κοινωνία των Ψυχών μαζί με τον Σόσουκε Άιζεν και τον Γκίν Ιτσιμαρού. Η προδοσία του τον έφερε σε διαφορές με τον παλιό κολλητό του Σάτζιν Κομάμουρα όπως επίσης με τον πρώην υπαρχηγό του στην 9η Ομάδα, Σούχεϊ Χισάγκι. Στο παρελθόν βρισκόταν στην 5η Θέση της 9ης Ομάδας με αρχηγό τον Κένσεϊ Μουγκουρούμα.

## Δυνάμεις και Ικανότητες

### **Ζανπάκουτο**

**Σουζουμούσι** *(Γρύλος)*:

* **Σικάι**: Η εντολή του είναι **"Κλάψε"**:

* **Σουζουμούσι Νισίκι: Μπενιχικό** *(2η Κίνηση του Γρύλου: Πορφυρές Ιπτάμενες Ακρίδες)*

* **Μπανκάι**: **Σουζουμούσι Τσουισίκι: Ένμα Κόρογκι** *(Τελική Μορφή Γρύλου: Διαβολικός Γρύλος)*

* **Ρεσουρεξιόν**: **Σουζουμούσι Χιακουσίκι: Γκρίλλαρ Γκρίλλο** *(Εκατοστή Τελετή του Γρύλου: Τιτίβισμα Γρύλου)*

* **Τεράστια Δύναμη**:

* **Αναγέννηση Υψηλής Ταχύτητας**:

* **Λος Νουέβε Ασπέκτος** *(Οι Εννέα Διαστάσεις)*

* **Λα Μιράντα** *(Το Βλέμμα)*
Μαγιούρι Κουροτσούτσι

## Μαγιούρι Κουροτσούτσι

* 2001 (ΚΨ)
* 2001 (ΧΜ)
* 2003 (1)
* 2003 (2)
* 2013
* 2015
* 1891
* Ξεβαμμένος

## Επαγγελματική Καταστάση

### Συνδέσεις

Γκότεϊ 13,
 Κοινωνία Ψυχών,
 Ι.Α.Α.Σ.

### Θέση

Αρχηγός της 12ης Ομάδας
 Διευθυντής του Ι.Α.Α.Σ.

### Προηγούμενη Θέση

3η Θέση στην 12η Ομάδα
 Υποδιευθυντής του Ι.Α.Α.Σ.

### Προηγούμενος Σύντροφος

Κίσουκε Ουραχάρα
 Χιγιόρι Σαρουγκάκι
 Νέμου Κουροτσούτσι

### Βάση Επιχειρήσεων

Σεϊρεϊτέι
 Κοινωνία Ψυχών
 Ι.Α.Α.Σ.

## Προσωπική Κατάσταση

### Συγγενείς

Νέμου Κουροτσούτσι (Δημιουργημένη Κόρη, Νεκρή)
 Νέμουρι η 8η (Δημιουργημένη Κόρη)

## Δυνάμεις και Ικανότητες

### **Ζανπάκουτο**

**Ασισογκί Τζιζό** *(Ποδο-Κόπτης Φύλακας)*:

* **Σικάι**: Η εντολή του είναι **"Σχίσε"**:

* **Μπανκάι**: **Κοντζίκι Ασισογκί Τζιζό** *(Χρυσός Ποδο-Κόπτης Φύλακας)*
Ουλκιόρρα Σίφερ

* Αρράνκαρ
* Χόλλοου
* Ρεσουρεξιόν
* Σεγκούντα Ετάπα

## Δυνάμεις και Ικανότητες

### **Ζανπάκουτο**

**Μουρσιελαγκό** (Στα Ισπανικά: Νυχτερίδα): Το Ζανπάκουτο του Ουλκιόρρα είναι ένα κανονικού μεγέθους κατάνα με πράσινη λαβή και θήκη. Το προστατευτικό έχει δύο καμπύλες προεκτάσεις από τις μακριές πλευρές του με μια γραμμή που περνάει από τις δύο πλευρές, δίνοντάς του μια όψη σαν μάτι.

* **Ρεσουρεξιόν**: Η εντολή του είναι "Περίφραξε":

* **Ρεσουρεξιόν**: Σεγκούντα Ετάπα (Στα Ισπανικά: Δεύτερο Επίπεδο)
Κεφάλαια

This is a list of **chapters** of the *Bleach* manga, and the respective volumes in which they are collected. The names of the chapters are given as how they appeared in the volume edition. For chapters that originally appeared in Weekly Shōnen Jump with different titles, the original titles are noted in the references.