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Ben Collins

Detective **Ben Collins** ist ein Mensch in *Detroit: Become Human*. Er ist beim Detroit City Police Department angestellt und wird an mehreren Tatorten gesehen und teilt Hank Anderson Informationen weiter.

## Hintergrund

Ben Collins ist am 12. September 1989 geboren. Er ist ein erfahrener Polizist, der sich einige Jahre nach Hank Anderson der Polizei anschloss. Mittlerweile wird er sehr geschätzt und respektiert. Ben ist ein vorbildlicher Offizier: ernst, hilfsbereit, erfahren und vor allem von seinen Kollegen geschätzt. Ohne großen Ehrgeiz wartet er mit Professionalität und guter Laune auf den Ruhestand.

## Beteiligung

### Partner

Bei ihren ersten gemeinsamen Fall begeben sich Hank Anderson und Connor zu Carlos Ortiz' Haus um den Mord an Carlos Ortiz aufzuklären. Ben grüßt Hank und teilt ihm mit was sie bisher wissen. Nach dem Gespräch wird er die Beweise untersuchen. Wenn Connor den HK400-Androiden findet, ruft Hank Ben und Chris Miller dazu.

### Auf Hank warten...

Ben arbeitet im Polizeihauptquartier. Wenn Connor mit Carlos Ortiz' Androiden spricht, und der Android daraufhin Selbstmord begeht kommt Ben mit Chris in dessen Zelle. Er ist von dem Selbstmord des Androiden geschockt und weißt an aufzuräumen.

### Auf der Flucht

Hat Kara im Verlassenen Haus oder im Auto geschlafen, spricht Ben mit Hank in der Nähe des 24-Ladens. Er sagt das die Polizei das Gebiet abgesichert hat, aber bisher keine Spuren eines Abweichlers gefunden haben.

### Eden Club

Ben befragt den Manager Floyd Mills. Als Hank ankommt, begrüßt er ihn und teilt ihm mit wo der Tatort ist. Ebenso sagt er das Gavin Reed bereits da ist.
Connor -60

**Connor -60**, voller Name **RK800 #313 248 317 - 60** ist ein RK800-Android.

## Hintergrund

Connor-60 ist von der Persönlichkeit her eine Maschine, die tut, was er für notwendig hält, um seine Mission zu erfüllen. Daher ist er auch CyberLife und Amanda loyal, und ist enttäuscht, das sich Connor von ihnen abwandte, als er zum Abweichler wurde.

## Beteiligung

### Kampf um Detroit - Connor im CyberLife Tower

Sollte Connor zum Abweichler werden, wird Connor -60 ausgesandt um den anderen Connor zu stoppen. Als Connor auf Sub-Ebene -49 des CyberLife Towers die Androiden befreien will, taucht Connor -60 auf.

Hat Hank Anderson Selbstmord begangen, ist Connor-60 alleine und verpasst den Abweichler eine Kugel in die empfindlichen Systeme.

Lebt Hank stattdessen hat Connor-60 ihn als Geisel. Connor-60 stellt den Abweichler-Connor vor die Wahl: Hank für die Befreiung der Androiden opfern, oder die Befreiung stoppen um Hank zu retten.

Opfert der Abweichler Hank, schießt Connor-60 Hank an, während er auch den Körper des Abweichlers mit seiner Pistole schwer erwischt.

Opfert der Abweichler-Connor Hank, kann dieser es schaffen das der erste Android umgewandelt ist. Selbst wenn Connor -60 den Abweichler-Connor in diesem Fall tötet, muss Connor-60 fassungslos mit ansehen wie die Androiden sich gegenseitig wecken.

Ist Hank bereits tot, oder wurde er gerade angeschossen, beginnt der Körper des Abweichler-Connor herunterzufahren. Connor-60 beginnt einen Monolog, während er den sterbenden Abweichler zusieht. Greift der Abweichler-Connor Connor-60s Arm, wird ein Persönlichkeitstausch durchgeführt.

Führt der Abweichler-Connor nicht den Tausch durch, stirbt er, als sein Körper versagt. Wird hingegen der Wechsel vollführt, stirbt die Maschinen-Connor im abschaltentenden Körper des Abweichlers, während der Abweichler Connor-60s Körper übernimmt.

Will der Abweichler-Connor dagegen Hank retten, entbrennt ein Kampf zwischen den Connors. Rettet der Abweichler-Connor Hank, tut dann aber nichts mehr, schiebt Connor-60 Hank zur Seite und schießt den Abweichler in den Kopf, gefolgt von 11 weiteren Schüssen. Kommt es zum Kampf, kann Hank währenddessen eine Waffe in die Hand bekommen, woraufhin er auf beide Connor zielt, um zu erfahren, wer von den beiden der Connor ist der er kennt.

Da Connor-60 auf die gespeicherten Daten des Abweichler-Connors Zugriff hat ist schwierig zu erraten, welcher der Echte ist. Die erste Frage ist, wie Hanks Hund heißt, die der Abweichler noch falsch beantworten kann. Als zweites fragt Hank, wie sein Sohn hieß. Sagt der Abweichler Cole, wird er in seiner Erklärung sehr emotional sein, womit Hank seinen Connor gefunden hat. Connor-60 erwidert das er das auch weiß, aber Hank erschießt ihn, bevor er weiterreden kann. Antwortet der Abweichler-Connor falsch, hält Hank ihn für den falschen Connor und erschießt ihn. Connor-60 bedankt sich in diesem Fall bei Hank das er seine Mission beendet hat.
JB300

**JB300** ist ein Androiden-Modell, das von CyberLife in *Detroit: Become Human* entwickelt wurde.

## Hintergrund

Die JB300-Modelle wurden für alle Arten von elektronischen Nutzen entwickelt. Sie sind insbesondere in den Bereichen Überwachung, Film- und Fernsehproduktion verbreitet.

## Aussehen

Das bekannte Erscheinungsbild der JB300-Modelle ist ein dunkelhäutiger Mann mit schwarzen Haaren und eine gelb-blaue Androidenuniform.

## Bekannte Individuen

* Einige JB300 Modelle im Stratford Tower
* JB300 336 445 581

## Galerie

JB300 336 445 581

AC700 • • •
AJ700 • • •
AK700 • • •
AP400 • • •
AP700 • • •
AV500 • • •
AX400 • • •
AX700 • • •
BL100 • • •
CX100 • • •
EM400 • • •
GJ500 • • •
GS200 • • •
HJ400 • • •
HK400 • • •
HR400 • • •
**JB300** • • •
KR200 • • •
KW500 • • •
LM100 • • •
MC500 • • •
PC200 • • •
PJ500 • • •
PL600 • • •
PM700 • • •
QB1000 • • •
RK200 • • •
RK800 • • •
RK900 • • •
RT600 • • •
RZ400 • • •
SQ800 • • •
ST200 • • •
ST300 • • •
TR400 • • •
TW400 • • •
VB800 • • •
VH500 • • •
VS400 • • •
WB200 • • •
WB400 • • •
WD500 • • •
WG100 • • •
WG700 • • •
WJ700 • • •
WK500 • • •
WM500 • • •
WR400 • • •
WR600 • • •
YK500
M. Wilson

**M. Wilson** ist ein Mitglied des Detroit City Police Department.

## Beteiligung

### Die Geisel

Als Daniel Emma Phillips als Geißel nimmt, wird Wilson von Daniel angeschossen. Connor kann ihn trotz Daniels Drohung Conner zu erschießen ihn verbinden. Tut Conner dies nicht, wird Wilson den Tod finden.

### Staatsfeind

Hat Conner Wilson gerettet, hat er sich in der Zwischenzeit von den Verletzungen erholt. Inzwischen wieder im Dienst ist Wilson während der Untersuchung im Stratford Tower anwesend. Dort bedankt Wilson sich bei Conner das er ihn bei der Geiselnahme gerettet hat. Ist Connor in der Zwischenzeit nicht getötet worden, erinnert er sich daran. Auch wenn Connor ein Androide ist, dankt Wilson ihn für seine Rettung. Wurde Connor jedoch bereits getötet, erinnert sich Connor nicht daran. Im letzteren Fall hält Wilson es dann für eine Verwechslung, und das ein anderer RK800 ihn gerettet hat.

Enttarnt Connor JB300 336 445 581 und gelingt es ihm, schnell genug dem Abweichler zu folgen, kann es dazu kommen, das Wilson getötet wird. Greift Connor den Abweichler direkt an, oder wirft er sich schützend vor Hank Anderson tötet der abtrünnige JB 300 Wilson und die meisten anwesenden. Nutzt Connor hingegen die Waffe eines FBI-Agenten um den Abweichler zu töten bleibt Wilson unverletzt.
Kampf um Detroit

**Dieser Artikel ist ein Stub.**

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**Kampf um Detroit** ist das finale Kapitel in *Detroit: Become Human*. In diesem Kapitel werden alle drei Protagonisten, sofern am Leben, gesteuert.

Dies ist eine inhaltliche Beschreibung der einzelnen Ereignisse in Textform. Für weitere Details zu den einzelnen Teilkapiteln, siehe Links unter "Teilkapitel".

## Teilkapitel

* **Connors letzte Mission** *oder*
* **Connor im CyberLife Tower**

* **Kara gefangen** *oder*
* **Kara verlässt Detroit**

* **Markus' Demonstration** *oder*
* **Markus' Revolution**

## Handlung

### Connors letzte Mission

Connor wurde in Scheideweg nicht zum Abweichler. Nun ist er auf dem Weg zum Hart-Plaza-Dach, um seine allerletzte Mission zu erfüllen: Den Anführer Jerichos ausschalten. Doch auf dem Dach angekommen, stellt sich ihm jemand in den Weg...

### Connor im CyberLife Tower

Connor wurde in Scheideweg zum Abweichler. In Nacht der Seele konnte Markus sich dazu durchringen, Connor zu verzeihen und in Jerichos Reihen aufzunehmen. Dieser will sich nun beweisen, indem er die anderen Androiden bei der Revolution oder bei Markus Demonstration unterstützt. Er will in den CyberLife Tower vordringen, um alle Androiden dort für Jericho zu gewinnen.

### Kara verlässt Detroit

Kara, Alice und Luther (falls noch am Leben) versuchen über die Grenze nach Kanada zu gelangen.

### Kara gefangen

Am Scheideweg wurden Kara und Alice von den Soldaten gefangen genommen und nun ins Rückruf-Zentrum 5 gebracht. Dort muss sie sich nicht nur herausfordernden Situationen stellen, sondern auch Entscheidungen über Leben und Tod treffen, um sich selbst und diejenigen, die sie liebt, zu retten.

### Markus' Revolution

Markus hat sich in Nacht der Seele dazu entschieden, eine gewaltsame Revolution anzuführen. Gemeinsam mit Jericho macht er sich zum Hart-Plaza auf, um die Freiheit der Androiden zu erkämpfen.

### Markus' Demonstration

Markus hat sich in Nacht der Seele dazu entschieden, eine friedliche Demonstration anzuführen. Gemeinsam mit Jericho macht er sich zum Hart-Plaza auf, um den Freiheitsmarsch zu beginnen.

## Trivia

* Das Kapitel endet am 11. November, an dem selben Tag ist 1918 der Erste Weltkrieg beendet worden.

***Connor***
• Connors letzte Mission • • • •
• Connor im CyberLife Tower •
***Kara***
• Kara verlässt Detroit • • • •
• Kara gefangen •
***Markus***
• Markus' Demonstration • • • •
• Markus' Revolution •

**Chronologisch:**
Die Geisel •
Eröffnung •
Farbtöne •
Ein neues Zuhause •
Der Maler •
Partner •
Stürmische Nacht •
Gebrochen •
Das Verhör •
Flüchtige •
Von den Toten •
Auf Hank warten... •
Auf der Flucht •
Jericho •
Das Nest •
Zeit zu entscheiden •
Zlatko •
Russisches Roulette •
Ersatzteile •
Eden Club •
Die Höhle des Piraten •
Die Brücke •
Stratford Tower •
Staatsfeind •
Mitternachtszug •
Capitol Park •
Treffen mit Kamski •
Freiheitsmarsch •
Letzte Chance, Connor •
Scheideweg •
Nacht der Seele •
**Kampf um Detroit**
Nicht zurückweichen

**Nicht zurückweichen** ist eine Bronze-Trophäe in Detroit: Become Human.

## Erhalt

Sie wird verdient, wenn Markus gegen Ende des Kapitels Freiheitsmarsch gegen die Polizei vorgeht.

Wenn John sich in dem Kapitel Ersatzteile Jericho angeschlossen hat, oder wenn Simon während des Marsches noch lebt, wird der eine oder der andere sich opfern, damit Markus nicht stirbt. Dabei opfert sich John immer bevorzugt.

## Hinweise

* Durch den Erhalt dieser Trophäe ist es unmöglich im selben Durchlauf auch noch Überlebende zu bekommen.
* Diese Trophäe trägt dazu bei, die Platin-Trophäe Detroit-Meister zu erhalten.

**Bronze:**
Abweichler gefunden •
Sicherer Hafen •
Bluthund •
Drei in Jericho •
Verbrannte Erde •
Befreiung •
Moralischer Sieg •
Dem Tod entkommen •
Meine Entscheidung •
Eine Armee wie ich •
Mission abgeschlossen •
Prioritäten •
Gefügig •
Einer von uns •
Geheimnisse •
Mission erfüllt  •
Verwandtschaft •
**Nicht zurückweichen** •
Wir sind frei •
Flucht aus dem Haus •
Verteidige dich •
Selbstkontrolle •
Geständnis •
Unterschlupf •
Kenne deinen Partner •
Lauf, Kara, lauf •
Schnapp ihn dir •
Hank retten •
Gnadenlos •
Konfrontation •
Zweifel •
Jerichos Held •
Nur eine Maschine •
Ein Lächeln auf ihrem Gesicht •
Wenn ein Plan funktioniert •
Kurzer Blick auf Jericho •
Ein Zeichen setzen •
Brenne alles nieder •
Vielen Dank •
Hier gibt es nichts zu sehen •
**Silber:**
Ich komme wieder •
Glückliche Familie •
Partner •
Bücherwurm •
Unbesiegt
**Gold:**
Das ist meine Geschichte •
Das sind unsere Geschichten •
Überlebende
**Platin:**
Detroit-Meister
Minka Kelly

**Minka Kelly** ist eine US-amerikanische Schauspielerin. In *Detroit Become Human* spielt sie die Rolle der North.

## Filmografie

Film
* 2005: Devil’s Highway
* 2006: The Pumpkin Karver
* 2006: State’s Evidence
* 2007: Operation: Kingdom
* 2009: (500) Days of Summer
* 2010: Searching for Sonny
* 2011: The Roommate
* 2011: Meine erfundene Frau
* 2013: Der Butler
* 2015: Away and Back
* 2015: Zorniges Land
* 2016: Papa – Hemingway in Cuba

Fernsehen
* 2004: Cracking Up (Episodenrolle)
* 2004: Drake & Josh (Episodenrolle)
* 2005: American Dreams (Episodenrolle)
* 2005: Hallo Holly (*What I Like About You*, 3 Episoden)
* 2006–2009: Friday Night Lights (52 Episoden)
* 2010: Entourage (Episodenrolle)
* 2010–2011: Parenthood (9 Episoden)
* 2011: Charlie’s Angels (8 Episoden)
* 2013–2014: Almost Human(13 Episoden)
* 2015: Man Seeking Woman (Episodenrolle)
* 2016: The Path (4 Episoden)
* seit 2017: Jane the Virgin

## Trivia

* Nach den Dreharbeiten zu *Detroit: Become Human* datete Kelly für ein paar Monate Jesse Williams, welchen sie während der Produktion kennenlernte.  Williams verkörpert in dem Videospiel einen der Protagonisten: Markus.

## Galerie

Am Set mit Parker Sawyers, Jesse Williams, Edwin Gaffney, Ben Lambert und **Minka Kelly**
## Referenzen

1. ↑ Jesse Williams and Minka Kelly Split | PEOPLE.com
Klimawandel

„Erdtemperatur seit 2000 um drei Grad angestiegen“

**Klimawandel** ist ein Magazin aus *Detroit: Become Human*.

Es gehört zu der Green Earth-Reihe und ist Magazin Nr. 19. Ihr könnt es im Park auf einer Bank, während des Kapitels Farbtöne mit Markus finden.

## Inhalt

Erdtemperatur seit 2000 um drei Grad angestiegen

\_\_\_\_

**Klimawandel**

Wie die Umwelt die amerikanische

Gesellschaft verändert

\_\_\_\_

Miami erhöht den Damm um weitere zehn

Meter

\_\_\_\_

Eine aktuelle US-Studie hat

herausgefunden, dass mit dem Ansteigen

des Meersspiegels und der

Klimaveränderung mehr und mehr

Wetterextreme einhergehen, und die

Reichen Amerikas einst blühende

Küstenstädte verlassen.

Immobilien an der Küste in ehemaligen

Top-Locations wie Miami und Los Angeles

erleben eine "Angstflucht", denn die

wohlhabenden Anwohner ziehen Besitz

weiter im Inland oder in größerer Höhe vor.

Das treibt die Preise in ländlicheren

Gegenden nach oben und in ehemals

begehrten Vierteln fallen sie in den Keller.

Dies mag nach einer Gelegenheit für

ärmere Amerikaner klingen, einen neuen

Lifestyle zu genießen, doch die Realität

sieht weniger attraktiv aus.

\_\_\_\_

Küstenregionen sind nicht nur regelmäßig

Hochwasser, Hurrikanen und anderem

extremen Wetter ausgesetzt. Sie leiden

auch unter einer "Stadtflucht" - alle

Dienste und Einrichtungen folgen den

reicheren Kunden in neue Gebiete. Arnold
Waters, Spezialist für Stadtentwicklung,

nennt dies den "Donut-Effect", bei dem

"die ehemaligen Zentren der Küstenstädte

ausgehöhlt werden."

Die Statistik ist nur das jüngste Beispiel

dafür, wie sich die Klimaveränderung auf

die amerikanische Gesellschaft auswirkt:

Sie verändern nicht nur das Aussehen der

Umwelt, sondern auch das soziale Gefüge

unserer Nation.

Die Punkte verbinden **•**
Der Nordpol - Wieso Russland ihn will **•**
Ohne Bienen in die Katastrophe **•**
Anrüchige Liebe **•**
Zeit für die Reissleine **•**
Präsidentin Warren: Eine Frau in Nöten **•**
Ein Android als Präsident? **•**
Der mysteriöse Mister Kamski **•**
Der Dritte Weltkrieg **•**
Geheimnisse von Androiden **•**
Der Preis des Lebens **•**
Spioniert Ihr Android Sie aus? **•**
Androiden- Astronauten erforschen IO **•**
Die ersten Unsterblichen sind unter uns **•**
CyberLifes Wahrsager-Computer **•**
Blaues Blut **•**
Weltraum-Tourismus nimmt zu **•**
Östlicher Wettlauf ins Weltall **•**
**Klimawandel** **•**
Umkehrpunkt verpasst **•**
Run auf "Clean Food" **•**
Androiden-Power! **•**
Androiden-Quarterback **•**
Androiden-Band Anwärter auf Musikpreis **•**
Offiziell: Sex mit Androiden ist besser **•**
Musik-Meeting **•**
Leben auf dem Titan gefunden! **•**
Berühmter Detroiter Maler stirbt •
Die drei Gesetzte der Robotererziehung **•**
Ivanoff sagt "Niet"! **•**
Cyber-Wild-Life **•**
Android auf der Flucht! **•**
"Red Ice"-Epidemie **•**
Arktische Spannungen eskalieren **•**
Wie Androiden Ihr Gehirn modifizieren **•**
Die neuen Super-Mächte **•**
USS Iowa vermisst **•**
Android-GI **•**
Wer ist es? **•**
Märkte rechnen mit Krieg **•**
AX400-Flucht **•**
Aufstand der Androiden **•**
Chaos in Detroit **•**
Androiden-Terror in Detroit **•**
Sie fordern uns heraus **•**
Meine Entscheidung

**Meine Entscheidung** ist eine Bronze-Trophäe in Detroit: Become Human.

## Erhalt

Wenn Connor sich zum Zeitpunkt des Kapitels Kampf um Detroit auf die Seite der Abweichler geschlagen hat, wird CyberLife versuchen, ihn zu hacken. Connor muss verhindern, dass dieser Versuch missglückt.

## Ablauf

* Da Amanda den Hacking-Angriff nur veranlasst, wenn Connor zum Abweichler geworden ist, muss er sich genau dazu entschließen. Daraufhin wird er sich Markus' Demonstration oder Revolution (je nach Entscheidung in Nacht der Seele) anschließen.
* In der finalen Ansprache von Markus befördert Amanda Connor (der eigentlich gerade hinter Markus auf dem Podium steht) in den Zen-Garten.
* Connor muss innerhalb weniger Sekunden den magischen Stein finden und damit interagieren, um die Kontrolle über seinen Körper zurück zu gewinnen. Um den Stein schnell genug zu finden, muss Connor sich einfach im Schneesturm umsehen (mit dem Blick eher rechts halten) und scannen. Der Stein wird dann mit dem gelben Marker angezeigt.

## Hinweise

* Wenn Connor den Stein nicht schnell genug findet, erschießt er Markus und "erfriert" im Zen-Garten.
* Diese Trophäe trägt dazu bei, die Platin-Trophäe Detroit-Meister zu erhalten.

**Bronze:**
Abweichler gefunden •
Sicherer Hafen •
Bluthund •
Drei in Jericho •
Verbrannte Erde •
Befreiung •
Moralischer Sieg •
Dem Tod entkommen •
**Meine Entscheidung** •
Eine Armee wie ich •
Mission abgeschlossen •
Prioritäten •
Gefügig •
Einer von uns •
Geheimnisse •
Mission erfüllt  •
Verwandtschaft •
Nicht zurückweichen •
Wir sind frei •
Flucht aus dem Haus •
Verteidige dich •
Selbstkontrolle •
Geständnis •
Unterschlupf •
Kenne deinen Partner •
Lauf, Kara, lauf •
Schnapp ihn dir •
Hank retten •
Gnadenlos •
Konfrontation •
Zweifel •
Jerichos Held •
Nur eine Maschine •
Ein Lächeln auf ihrem Gesicht •
Wenn ein Plan funktioniert •
Kurzer Blick auf Jericho •
Ein Zeichen setzen •
Brenne alles nieder •
Vielen Dank •
Hier gibt es nichts zu sehen •
**Silber:**
Ich komme wieder •
Glückliche Familie •
Partner •
Bücherwurm •
Unbesiegt
**Gold:**
Das ist meine Geschichte •
Das sind unsere Geschichten •
Überlebende
**Platin:**
Detroit-Meister
Arktische Spannungen eskalieren

„US-Schiffe beschossen“

**Arktische Spannungen eskalieren** ist ein Magazin aus *Detroit: Become Human*.

Es gehört zu der Detroit Today-Reihe und ist Magazin Nr. 34. Ihr könnt es in Zlatko Andronikovs Haus, während des Kapitels Zlatko mit Kara im Schlafzimmer finden, während sie nach Alice sucht.

## Inhalt

**ARKTISCHE**

**SPANNUNGEN**

**ESKALIEREN**

US-Schiffe beschossen

\_\_\_\_

UN warnen vor drittem

Weltkrieg

\_\_\_\_

Zustimmungswerte von Präsidentin
 Warren auf 33 % gefallen

\_\_\_\_

Berichten zufolge hat ein russischer

Flugzeugträger in der Arktis auf ein amerikansches

Patrouillenboot gefeuert - das US-Schiff hat das

Feuer erwidert. Es wurde kein Schiff beschädigt.

\_\_\_\_

Präsidentin Warren nannte kürzlich Russlands

Aktivitäten in der Arktis "ein Verbrechen gegen die

internationale Geminschaft" und bezog sich auf

den Abbau wertvoller Mineralien aus dem

Schelfeis. Außerdem bezeichnete sie Russlands

Präsidenten Artem Ivanoff als "gefährliches

Individuum". Nach Meinung vieler Experten für

internationale Beziehungen ist ein bewaffneter

Konflikt unausweichlich.

Die Punkte verbinden **•**
Der Nordpol - Wieso Russland ihn will **•**
Ohne Bienen in die Katastrophe **•**
Anrüchige Liebe **•**
Zeit für die Reissleine **•**
Präsidentin Warren: Eine Frau in Nöten **•**
Ein Android als Präsident? **•**
Der mysteriöse Mister Kamski **•**
Der Dritte Weltkrieg **•**
Geheimnisse von Androiden **•**
Der Preis des Lebens **•**
Spioniert Ihr Android Sie aus? **•**
Androiden- Astronauten erforschen IO **•**
Die ersten Unsterblichen sind unter uns **•**
CyberLifes Wahrsager-Computer **•**
Blaues Blut **•**
Weltraum-Tourismus nimmt zu **•**
Östlicher Wettlauf ins Weltall **•**
Klimawandel **•**
Umkehrpunkt verpasst **•**
Run auf "Clean Food" **•**
Androiden-Power! **•**
Androiden-Quarterback **•**
Androiden-Band Anwärter auf Musikpreis **•**
Offiziell: Sex mit Androiden ist besser **•**
Musik-Meeting **•**
Leben auf dem Titan gefunden! **•**
Berühmter Detroiter Maler stirbt •
Die drei Gesetzte der Robotererziehung **•**
Ivanoff sagt "Niet"! **•**
Cyber-Wild-Life **•**
Android auf der Flucht! **•**
"Red Ice"-Epidemie **•**
**Arktische Spannungen eskalieren** **•**
Wie Androiden Ihr Gehirn modifizieren **•**
Die neuen Super-Mächte **•**
USS Iowa vermisst **•**
Android-GI **•**
Wer ist es? **•**
Märkte rechnen mit Krieg **•**
AX400-Flucht **•**
Aufstand der Androiden **•**
Chaos in Detroit **•**
Androiden-Terror in Detroit **•**
Sie fordern uns heraus **•**
Dem Tod entkommen

### Kapitel

Wird am Ende von Kampf um Detroit freigeschaltet. Weitere Aktionen sind in dem Kapitel Scheideweg notwendig.

### Charakter

Kara

**Dem Tod entkommen** ist eine Bronze-Trophäe in Detroit: Become Human.

## Erhalt

Nachdem Kara und Alice in dem Rückruf-Zentrum gelandet sind, muss es beiden gelingen, von dort zu fliehen.

## Notwendige Aktionen

### Option 1

* *(Optional)* Flüchtige - Lernt Ralph kennen, indem Kara und Alice beschließen, in dem leerstehenden Haus zu übernachten.
* *(Optional)* Zlatko - Helft Zlatkos "Monstern", indem ihr die Zelle öffnet.
* Scheideweg - Um aus dem Rückruf-Zentrum entkommen zu können, müssen Kara und Alice von den Soldaten gefangen genommen werden. Dies funktioniert am besten an der Stelle, an der Kara eine Tür hinter sich schließt. Vor der Tür stehen weitere Androiden, die Kara anflehen, die Tür zu öffnen. Dem sollte Kara nachkommen. Vermasselt das anschließende Quick-Time-Event und die beiden werden festgenommen.
	+ Für den weiteren Verlauf kann es hilfreich sein, Luther zu retten. Dies ist jedoch optional.
* Kampf um Detroit - Im Rückruf-Zentrum angekommen, werden Kara und Alice von einander getrennt und müssen wiedervereint werden.
	+ Um dies zu tun, kann Kara entweder Luther, Jerry, Ralph (wenn kennengelernt) oder den vernarbten Androiden (wenn Kara die Androiden in Zlatkos Haus befreit hat) auswählen, um die beiden wieder zu vereinigen.
	+ Wenn Kara zurück an Alice' Seite ist, muss sie den Zaun auf der rechten Seite der blauen Kammer ansehen, wo die Androiden zerstört werden. Dieser Zaun ist der Fluchtweg. \*\* Jetzt kann Kara mit einem ihrer Freunde eine Ablenkung schaffen, um mit Alice über den Zaun zu klettern.

### Option 2

* Markus kann Kara und ihre Freunde ebenfalls befreien, wenn er sich in Nacht der Seele für eine Revolution entschieden hat. Wenn der Angriff erfolgreich ist, wird diese Trophäe automatisch freigeschaltet, auch wenn Kara nicht weglaufen konnte. Siehe hierzu auch Befreiung.

## Hinweise

* Diese Trophäe trägt dazu bei, die Platin-Trophäe Detroit-Meister zu erhalten.

**Bronze:**
Abweichler gefunden •
Sicherer Hafen •
Bluthund •
Drei in Jericho •
Verbrannte Erde •
Befreiung •
Moralischer Sieg •
**Dem Tod entkommen** •
Meine Entscheidung •
Eine Armee wie ich •
Mission abgeschlossen •
Prioritäten •
Gefügig •
Einer von uns •
Geheimnisse •
Mission erfüllt  •
Verwandtschaft •
Nicht zurückweichen •
Wir sind frei •
Flucht aus dem Haus •
Verteidige dich •
Selbstkontrolle •
Geständnis •
Unterschlupf •
Kenne deinen Partner •
Lauf, Kara, lauf •
Schnapp ihn dir •
Hank retten •
Gnadenlos •
Konfrontation •
Zweifel •
Jerichos Held •
Nur eine Maschine •
Ein Lächeln auf ihrem Gesicht •
Wenn ein Plan funktioniert •
Kurzer Blick auf Jericho •
Ein Zeichen setzen •
Brenne alles nieder •
Vielen Dank •
Hier gibt es nichts zu sehen •
**Silber:**
Ich komme wieder •
Glückliche Familie •
Partner •
Bücherwurm •
Unbesiegt
**Gold:**
Das ist meine Geschichte •
Das sind unsere Geschichten •
Überlebende
**Platin:**
Detroit-Meister
Kamski Ende

Das **Kamski Ende** erhaltet ihr, wenn sämtliche Hauptchararkere aus *Detroit: Become Human*, spätestens im Kampf um Detroit tot sind.

## Wer muss sterben?

* Die drei Protagonisten:
	+ Kara
		- Alice
		- Luther
	+ Connor
		- Hank
	+ Markus
		- North
		- Simon
		- Josh

* Markus und Kara müssen dabei vor Letzte Chance, Connor ihr Leben lassen.
* Damit Hank sich selbst umbringt, muss Connor häufig gestorben sein und ein schlechtes Verhältnis zu Hank haben. Siehe hierzu auch Ich komme wieder und Beziehungslevel.
* Wichtig ist, dass Connor von Amanda abgeschaltet wird und dass er den Standort von Jericho nicht herausfindet.

## Inhalt

Kamski ist in seinem Anwesen mit einer Chloe zu sehen, die ihm einen Drink bringt. Er wirkt nicht unbedingt zufrieden.

In der nächsten Sequenz wird gezeigt, wie Markus auseinandergenommen und analysiert wird.

Kamski gibt Rosanna Cartland von KNC ein Interview: Er wurde bei CyberLife wieder als CEO eingestellt und steht Rede und Antwort zu den Vorfällen in Detroit.
Cornelius Smith Jr.

**Cornelius Smith Jr.** ist ein amerikanischer Schauspieler, der in Detroit geboren wurde. In *Detroit: Become Human* verkörpert er einen Androiden ohne richtigen Namen: Carlos Ortiz' Android. Dieser ist ein HK400-Modell.

## Filmografie

* 2018 - *Jingle Bell* (Short) (Michael Hill)
* 2018 - *Detroit: Become Human*(Videospiel) (Carlos' Android)
* 2015-2018 - *Scandal*(TV Serie) (Marcus Walker)
* 2018 - *How to Get Away with Murder*(TV Serie) (Marcus Walker)
* 2017- *Scandal: Gladiator Wanted*(TV Serie) (Marcus Walker)
* 2016 - *Handsome Enigma* (Webber als Cornelius Smith)
* 2015 - *You Never Left*(Short) (Lamar)
* 2015 - *Agents of S.H.I.E.L.D.*(TV Serie) (Case)
* 2015 - *Whitney*(TV Film) (Michael Houston)
* 2014 - *Forever*(TV Serie) (Fabian North)
* 2014 - *Anatomy of Deception* (Steve)
* 2013 - *Major Crimes*(TV Serie) (Rangemaster R. Morton)
* 2007-2011 - *All My Children*(TV Serie) (Frankie Hubbard/Quentin)
* 2009 - *Life Lines: Before His Last Breath* (Man)

## Wissenswertes

* In einem Stream mit Bryan Dechart nennt er seinen *Detroit: Become Human* Charakter "Shaolin Being". Derzeit ist leider unbekannt, ob er den Androiden selbst so genannt hat, oder ob es sich um den offiziellen Namen aus dem Skipt handelt.
Mike

**Mike** ist ein menschlicher Wachmann in einem Lagerkomplex von CyberLife am Hafen Detroits.

## Beteiligung

### Ersatzteile

Mikes Name wird von Al Dante erwähnt. Mike bewacht das Gebiet mit John, einem GJ500-Androiden, als er eine zerstörte Drohne entdeckt (dies war Markus Werk). Als John davon lief, um die eventuellen Eindringlinge zu suchen, rief Mike hinterher das John auf ihn warten soll. Als John schließlich die Gruppe mit Markus entdeckt, kann diese Situation verschieden ausgehen

Markus kann Mike töten, bevor er Alarm schlagen kann. Versteckt sich die Gruppe hingegen ohne John, oder versucht zu fliehen, bemerkt Mike sie und schlägt Alarm.

Versteckt sich Markus Gruppe mitsamt John, kann Markus Mike immer noch töten, ohne Alarm auszulösen. Lässt Markus John hingegen nun frei, wird er, da er durch Markus zum Abweichler wurde, Mike berichten, das alles in Ordnung ist. Dieser fordert John auf, die Drohne zur Wartung zu bringen, bevor er sich entfernt.

Alternativ kann die Gruppe sich weiterhin versteckt halten. Hat Markus bei der Zerstörung der Drohne kein Blaues Blut verloren geht Mike davon, frustriert das John verschwunden ist. Wurde Markus aber bei der Zerstörung der Drohen verwundet, erkennt Mike dies und löst den Alarm aus.
Emilie Ricard

**Emilie Ricard** ist eine französische Stuntfrau, die in *Detroit: Become Human* die Stunts für Minka Kelly als North übernahm.

Sie ist außerdem bekannt für ihre Arbeit in *As Above, So Below* (2014), *Beyond: Two Souls* (2013) und *Populaire* (2012).

## Filmografie

### Stunts

* 2018 - *Detroit: Become Human*
* 2015 - *Le talent de mes amis*
* 2014 - *As Above, So Below*
* 2013 - *Un village français*
* 2013 - *Beyond: Two Souls*
* 2012 - *Populaire*
* 2011 - *Rituels meurtriers*
* 2011 - *Les guerriers de l'amour*
* 2011 - *Le juge est une femme*

### Schauspielerei

* 2018 - *Detroit: Become Human*
* 2008 - *Jour blanc*
* 2007 - *Reporters*
Chloe

**Chloe** ist ein RT600 Android in *Detroit: Become Human*. Sie ist das erste von CyberLife perfektionierte Androiden-Modell.

## Hintergrund

Chloe begrüßt die Spieler und verwaltet das Hauptmenü.

Im Kapitel "Treffen mit Kamski" begrüßt sie Connor und Hank und lässt sie in Kamskis Haus. Außerdem muss Connor sich im Laufe des Kapitels entscheiden, ob er sie tötet, oder ob er sie am Leben lässt.

## Aussehen

Chloe hat lange blonde Haare, welche sie in einem Zopf über die linke Schulter legt. Sie hat blaue Augen. Sie trägt marineblauen Lidschatten und rosa Lipgloss.

* Im Hauptmenü trägt sie ein weißes Kleid, mit silbernen Trägern.

* Im Spiel trägt sie ein dunkelblaues, rückenfreies Kleid, ohne Schuhe.

* Außerdem sieht man zwei Chloes im Bikini.

## Trivia

* Sie wird von Gabrielle Hersh, die in BEYOND: Two Souls Kirsten verkörpert, gespielt.
* Sie nennt Kamski stets bei seinem Vornamen: Elijah.
* Sie trägt nie Schuhe.
* Zu besonderen Anlässen passt Chloe das, was sie zu den Spieler\_innen im Hauptmenü sagt, an. Zum Neujahr beispielsweise wünscht sie ein schönes neues Jahr. Auch zu Ereignissen im Spiel bezieht sie Stellung: So zeigt sie sich beispielsweise entsetzt, wenn Charaktere sterben.
Gefängnisinsasse

*"Wenn deine Untersuchung nicht bald Fortschritte macht, muss ich dich vielleicht ersetzen, Connor..."*

**Dieser Artikel ist zum Korrekturlesen freigegeben.**

Du kannst im Detroit: Become Human Wiki helfen, indem du ihn auf Fehler untersuchst.

## Gefängnisinsasse

### Haarfarbe

Schwarz

Der **Gefängnisinsasse** ist ein Mensch in *Detroit: Become Human**.*

## Beteiligung

### Auf Hank warten...

Er wurde wegen eines unbekannten Verbrechens inhaftiert. Wenn Connor zu seiner Zelle geht, wird er Connor beschimpfen und sich fragen, warum Connor ihn ansieht.

### Letzte Chance, Connor

Er kann als Ablenkung benutzt werden, wenn Connor eine schlechte Beziehung zu Hank hat. Wenn Connor ihn aus seiner Zelle lässt, sieht er verwirrt aus und geht schnell hinaus und schlägt Perkins, während er am Telefon abgelenkt ist. Zwei Polizisten werden ihn angreifen, ihm Handschellen anlegen und ihn zurück in seine Zelle bringen.
Joseph Sheldon

**Joseph Sheldon** ist ein menschlicher Angestellter im Eastern Motel in Detroits Stadtteil Camden in *Detroit: Become Human*.

## Beteiligung

### Flüchtige

Entscheidet sich Kara dazu im Motel zu übernachten, verlangt Joseph die Bezahlung in Höhe von 40 Dollar im Voraus. Gibt Kara das Geld, lässt Joseph sie ein Formular ausfüllen und gibt ihr schließlich den Schlüssel zum Zimmer.

### Auf der Flucht

Hat Kara im Hotel übernachtet, kommen Connor und Hank Anderson am nächsten Tag ins Motel um Kara zu finden. Anfangs glaubt er das nicht, da er keine Androiden bedient. Als jedoch Connor ihm ein Bild von Kara zeigt, bestätigt Joseph das sie in einem der Zimmer ist.
Elara (español)

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Este artículo esta escrito en la lengua española. Se pide que todas contribuciones sean en este idioma.

**Elara** (alemán: *Elara*, ruso: *Элара*) es la isla mas grande de Levislandia. En la isla se encuentran las provincias de Denavia, Varagia e Iñagua. El dombre de la isla tiene sus orígenes en la mitología griega, Elara siendo una amante del dios Zeus.
Al Dante

**Al Dante** ist ein menschlicher Wachmann des CyberLife Lagerhaus und Docks-Komplexes am den Docks von Detroit.

## Beteiligung

### Ersatzteile

Er bewacht zusammen mit Derek Myers vom Wachhaus aus den Komplex. Entscheidet sich Markus dazu, den Schlüssel für den LKW zu holen, spricht Al gerade mit Derek als Markus durch ein Fenster ins Wachhaus eindringt.

Er wird sich darüber beschweren, dass die Wachhunde draußen bellen, und Derek wird sagen, dass die Hunde den Sturm nicht mögen. Al Danter wird sagen, dass er vorhatte, seine Kinder an diesem Wochenende auf einen Campingausflug mitzunehmen und fragt sich, ob Mike, ein anderer Wachmann draußen immer noch die Zone 4 überprüft.

Al und Derek können entweder mit Lärm durch mehrere Tonen vom draußen vom Schlüssel weggelockt oder von einem Stromausfall abgelenkt werden, oder Markus kann beide mit einer Waffe drohen. Wenn er und Derek weggelockt hat, bemerken sie die Androiden nicht und lassen sie mit dem LKW voller Teile hinausfahren. Wenn Markus die Beiden bedroht, werden sie ihre Waffen auf den Boden werfen.

Als Markus sich bewegt, um den Schlüssel zu holen, tritt Derek auf seinen Stuhl, um Markus aus dem Gleichgewicht zu bringen. Daraufhin versuchen die Wachen Markus zu bezwingen. Derek oder Al Dante können entweder den Alarm auslösen, in dem darauf folgenden Kampf von Markus außer Gefecht gesetzt oder getötet werden.
Angel

Angel, or “My Angel Wings” is the Anti-Materiel Rifle owned by Esther Carina. He uses it as his primary weapon, and crafts his own shells once he runs out. This weapon maintains his sanity and has been a large impact on both his life and the threat levels of certain locations. He has logged every single kill he had made with this gun, human and zombie alike. Esther and his Angel rifle have an estimation of 27 confirmed human kills and 5,710 confirmed zombie kills. Every human kill loosens his sanity, which is why he rarely shoots them.

Esther never misses a target, and there has never been an occasion where he has wasted a bullet. It has been recorded to pierce a dozen zombie skulls at once, which is why it is a suitable weapon for crowd control.

## Appearance

The rifle is 26" in length and weighs approximately 42.5 lbs (19.3 kg). It is fairly lighter for its size and bulk, and is equipped with a suppressor, extended magazine, and a night vision scope. It is entirely sleek and black, and has a large, worn scratch on its side. Esther straps in on his back for easier mobility. Due to the quality of the weapon, it has kept its accuracy since it had been manufactured.

## History

When Esther was only 10 years of age, he found a fallen soldier on a roof of a building in Crestfall. The soldier was perched up high in the sky and was defending civilians during their escape. Esther sat next to the dead soldier and spoke his mind, telling the dead how he does not enjoy this reality and will only strive to be a guardian to others, much like the sniper did. For the rest of the evening, he analyzed the weapon on the roof and looked up at the starry night for answers.

The next morning, he saw a little girl in the street. However, he knew that he would not be able to catch up to her in time, but he did have a feeling that he would see her again sometime soon. Angel remained by his side, which he takes very good care of by cleaning it every 2 days.

## Trivia

* This weapon had saved Esther’s life on multiple occasions.
* The name of the weapon can be interpreted as either the angel wings of Esther or it being a guardian angel itself.
Detroit River

*"Wenn deine Untersuchung nicht bald Fortschritte macht, muss ich dich vielleicht ersetzen, Connor..."*

**Dieser Artikel ist zum Korrekturlesen freigegeben.**

Du kannst im Detroit: Become Human Wiki helfen, indem du ihn auf Fehler untersuchst.

## Detroit River

### Kapitel

Kampf um Detroit - Kara verlässt Detroit

Der **Detroit River** verläuft von Norden nach Süden: Westlich davon befinden sich die Stadt Detroit und die Vereinigten Staaten von Amerika, im Osten Kanada und die Stadt Windsor.

Bemerkenswerte Merkmale von und am Fluss sind (Nord nach Süd):

* Belle Isle mit dem CyberLife Tower
* Kamskis Haus
* Ambassador Bridge
* Riverside Park
* "Banks of Detroit River, Delray" and "Banks of Detroit River, Canada
* Gordie Howe Internationale Brücke

## Beteiligung

### Kampf um Detroit - Kara verlässt Detroit

Wenn Kara nicht in den Bus eingestiegen ist, und die Fahrkarten der Familie am Busterminal nicht stahl, wird Adam Chapman sie herbeirufen und mit Rose in ihrem Auto zum Fluss fahren. Rose wird einen Androiden-Schmuggler begrüßen, der ihr Ansprechpartner beim Schmuggeln von Androiden ist.

Er hat auf Rose gewartet und er wird um das Geld für die Boote bitten. Rose wird ihm das Geld geben und er wird sie warnen, dass die Grenzpatrouille in der Gegend patrouilliert und sie auffordernden, den Androiden zu sagen, dass sie das Boot nicht starten sollen, wenn sie weiter im Fluss sind. Der Schmuggler wird dann gehen.

Rose und Adam werden sich von den anderen verabschieden und gehen. Kara, Alice und Luther (falls lebendig) werden darüber sprechen, was sie tun werden, wenn sie nach Kanada kommen. Dann eröffnen die Boote der US Grenzschutz das Feuer und andere Androiden sterben.

Kara, Alice und Luther (falls am Leben) können sich in Deckung bringen und die Boote hören auf zu schießen. Luther wird vom Gewehrfeuer getroffen. Das Boot wird undicht sein und Kara muss das Gewicht des Schiffes reduzieren und einen deaktivierten Luther vom Schiff stoßen. Kara muss dann das Boot nach Kanada schieben.

Antic Games •
Detroit •
24 •
Burger Zone •
Hank Andersons Haus •
Harman Bank •
Ruperts Apartment •
Hart Plaza •
Hart Plaza Dach •
Verlassene Kirche •
Altes Haus •
Ambassador Brücke •
James & Carter •
Jericho •
Android Zone •
Joe & John •
Parkplatz •
**Detroit River** •
Belle Isle •
Jimmy's Bar •
Bellini Paints •
Ben's Hot Dogs •
Eden Club •
Bronco Bar •
Bus Terminal •
Stratford Tower •
Waschsalon •
Russland •
John's Coffee •
Capitol Park •
Camden •
Riverside Park •
Kanada •
Nabura Motors •
Kanadische Grenzkontrollstation •
Carl Manfreds Anwesen •
Apartment der Phillips •
Pirates' Cove •
Chicken Feed •
Carlos Ortiz' Haus •
China •
Corktown •
Rückruf-Zentrum 5 •
Roses Farm •
CyberLife Tower •
Saint Rose Schule •
CyberLife Lagerhaus und Docks •
Smith & White •
Schrottplatz •
St. Clair Cafe •
SWISH •
Digi Groceries •
Todd Williams' Haus •
DPD Central Station •
United States of America •
Eastern Motel •
Urban Farms of Detroit •
Elijah Kamskis Haus •
Ferndale •
West Side Industrial •
Wine & Bread •
Woodward Ave •
Woodward Mall Center •
Gordie Howe International Bridge •
Grand Circus Park •
Greektown •
Zen-Garten •
Zlatko Andronikovs Haus
Crow's Nest

The Crow’s Nest is one of the many locations that will be featured in Tainted Rose. It is owned by a group of a similar name, the Crows. It is an old abandoned cave in Metro Station, and the only entrance to it is through one of the Metro Tunnels. This is where the Liberator tank lies, as it was theorized to have crumbled through the streets. The large gaping hole that it supposedly came from is now heavily barricaded. The leader of the group, Kevin Karvington, mostly spends his time on the second floor of the Nest.

## Traits

The Crow’s Nest is currently housing seven people, and a dog. Their main sources of sustenance are trading, murdering, and scavenging. This area is known to be a trading post, however many merchants know that the Crows only care about goods they require at the time. If someone is trading with them and does not have anything of interest, then the Crows label them as “useless” and proceed to kill said individual. The main entrance is constantly guarded by Kacey Suturis, however sometimes Andy Laelynn will take the shift. Any stranger that wanders in is heavily stared upon.

While the room is filled with rubble, it is strategically organized into separate sections. A "throne room", a trading post, a dining area, an armory, the tank’s repair center, and a nicely furnished lounge. The Crows have a designated restroom in Crestfall to take care of waste.

## Trivia

* The Crow’s Nest’s location was inspired by the Metro Stations in Fallout 3.
* Crow’s Nest is also a name of a map in Halo 3.
* This will be one of the only areas that the Crows will be featured.
Claudia Pálsdóttir

This article is written in the German language. It is appreciated that all additions to this article are written in German as well.
Dieser Artikel ist auf Deutsch geschrieben. Es wird gebeten, dass alle Ergänzungen auch auf Deutsch geschrieben werden.

**Dr. Claudia Pálsdóttir Koller** (geboren 1968 in Stargard) ist eine Politikerin der Partei Tradition und Recht und die amtierende Premierministerin von Ihnagau. Ihr Vater Páll Magnússon, der in Schaftgau geboren wurde, war einer der Gründer von TuR und Premierminister zwischen 1999 und 2003. Sie ist üblicherweise öffentlich als Claudia Pálsdóttir bekannt, obwohl sie den Namen ihres Ehemannes Martin Koller annimmt. Sie ist die Abgeordneterin des Wahlkreises Stargard F.

## Leben

Pálsdóttir wurde in Stargard als Kind des konservativen Politikers Páll Magnússon und der Patentanwältin Dr. Hilda Fuchs geboren. Sie wuchs in Stargard auf, zusammen mit ihren zwei Geschwistern Susanna und Egil. 1987 begann sie ein Studium der Geschichte und Theologie an der Universität Kradackshafen. 1990 heiratate sie Martin Koller, den sie bei den Jungen Liberalen kennen gelernt hatte. Nach dem Studiumabschluss zog sie nach Wien um, um zu promovieren, 1995 reichte sie ihre Dissertation *Kritik des Naturalismus durch scotische Metaphysik und Konsequenzen für politische Sozialtheorie* ein. Nach ihrem Rückkehr nach Leifsland wurde sie als Journalistin bei der Kradakshafner Volkszeitung eingestellt.

## Politische Karriere

Pálsdóttir war schon als Kind in der Partei ihres Vaters, die Liberalen, politisch aktiv. Als ihr Vater 1986 TuR mitgründete, tritt sie ebenfalls der neuen Partei bei. Zwischen 1988 und 1990 war sie Präsidentin der Jugendorganisation, Union der Jungen Konservativen. Während ihrer Zeit in Österreich kämpfte sie für die Freiheitliche Partei Österreichs.

Nach TuRs Wahlsieg in 1999 wurde Pálsdóttir von ihrem Vater Magnússon, dem neuen Premierminister, als politische Beraterin eingestellt, was auch innerhalb der Partei als Nepotismus kritisiert wurde. 2003 verlor TuR die Wahl gegen der Arbeitspartei, Pálsdóttir wurde trotzdem selbst als Abgeordneterin für Stargard F gewählt. 2005 wurde sie Schattenministerin für Agrikultur, 2009 wurde sie Schatten-Innenministerin. Die Position des Innenministers behaltete sie auch nach TuRs Wahlsieg in 2012. Nach dem plötzlichen Tod des Premierministers Albrecht Thorsten in 2016 wurde sie als Parteivorsitzende und damit auch Premierministerin gewählt.

## Religion

Pálsdóttir ist traditionalistische Katholikin und besucht wöchentlich eine Gemeinde der Priesterbruderschaft St. Petrus. Ihr Vater ist Lutheraner, ihre Mutter ist Katholikin, sie wurde selbst als (nicht strenggläubige) Katholikin großgezogen. Während ihr Studium hat sie die traditionalistische Gesellschaft beigetreten.

## Politische Positionen

Pálsdóttir beschreibt ihre politische Positionen als nationalistisch, distributistisch, und christlich-konservativ. Unter ihren politischen Helden zählt sie ihren Vater, Jörg Haider, und Jarosław Kaczyński.

Hier sind Pálsdóttirs Ergebnisse von dem 8values politischen Online-Test: [1].
Detroit-Meister

**Detroit-Meister** ist die einzige Platin-Trophäe in Detroit: Become Human.

Ihr erhaltet sie, sobald alle anderen Trophäen gesammelt wurden.

## Hinweis

Es empfiehlt sich unbedingt, das Spiel zunächst einmal "einfach so" durchzuspielen! Dabei können bereits einige Trophäen gesammelt werden und ihr verderbt euch nicht das Ersterlebnis.

Was nötig ist, um die anderen Trophäen zu erhalten, ist bei der jeweiligen Seite nachzulesen.

## Trivia

* Ihr erhaltet für die PlayStation 4 einen kostenlosen Avatar vom PlayStation-Store, wenn ihr diese Trophäe freigeschaltet habt.

**Bronze:**
Abweichler gefunden •
Sicherer Hafen •
Bluthund •
Drei in Jericho •
Verbrannte Erde •
Befreiung •
Moralischer Sieg •
Dem Tod entkommen •
Meine Entscheidung •
Eine Armee wie ich •
Mission abgeschlossen •
Prioritäten •
Gefügig •
Einer von uns •
Geheimnisse •
Mission erfüllt  •
Verwandtschaft •
Nicht zurückweichen •
Wir sind frei •
Flucht aus dem Haus •
Verteidige dich •
Selbstkontrolle •
Geständnis •
Unterschlupf •
Kenne deinen Partner •
Lauf, Kara, lauf •
Schnapp ihn dir •
Hank retten •
Gnadenlos •
Konfrontation •
Zweifel •
Jerichos Held •
Nur eine Maschine •
Ein Lächeln auf ihrem Gesicht •
Wenn ein Plan funktioniert •
Kurzer Blick auf Jericho •
Ein Zeichen setzen •
Brenne alles nieder •
Vielen Dank •
Hier gibt es nichts zu sehen •
**Silber:**
Ich komme wieder •
Glückliche Familie •
Partner •
Bücherwurm •
Unbesiegt
**Gold:**
Das ist meine Geschichte •
Das sind unsere Geschichten •
Überlebende
**Platin:**
**Detroit-Meister**
John

**John** ist ein GJ500 Android in *Detroit: Become Human*. Er gehört zur Wachmannschaft eines Lagerkomplexes von CyberLife im Hafen Detroits.

## Aussehen

John ist ein dunkelhäutiger Mann mit dunkelbraunen Augen. Seine Haarfarbe ist unbekannt, da er eine Kappe trägt. Er trägt die normale GJ500-Androidenuniform.

## Beteiligung

### Ersatzteile

John versieht seinen Wachdienst im CyberLife-Lagerkomplex. Dort überrascht er Markus, North, Simon und Josh, die das CyberLife-Lager infiltriert haben. Verschärft wird die Lage dadurch, dass Johns Vorgesetzter Mike ebenfalls im Anmarsch ist.

Versteckt sich die Gruppe nun einfach oder rennt sie weg, meldet John die Eindringlinge und der Alarm wird ausgelöst. Tötet Markus hingegen Mike, um das Auslösen des Alarms zu verhindern, wird John durch den emotionalen Schock zum Abweichler.

Eine weitere Option für Markus ist, John zu packen und mit in sein Versteck zerren. In diesem Fall entdeckt Johns Vorgesetzter die Eindringlinge zuerst nicht. Während er ihn packt, macht Markus John zum Abweichler.

Lässt Markus John nun frei, wird er Mike berichten, das alles Ordnung sei. Wenn die Lage ohne Alarm überstanden wird, bittet John in jedem Fall darum, mitkommen zu dürfen

Lehnt Markus das ab, löst John den Alarm aus. Erlaubt Markus John stattdessen mitzukommen, sagt er, dass die Gruppe noch mehr Blaues Blut und andere Androiden-Komponenten bekommen könnten, wenn sie einen der voll beladenen Laster stehlen.

Dafür wäre jedoch der Schlüssel aus dem Wachhaus am Lagertor notwendig. Stimmt Markus zu, macht er sich auf den Weg. Wird Markus beim Stehlen des Schlüssels erwischt, versucht die Gruppe zu fliehen. Dabei wird John von Hunden gepackt. Markus kann versuchen ihn zu retten, was jedoch ohne Erfolg ist.

Gelingt der Einbruch, unabhängig ober nur die Taschen voll sind oder der Laster geklaut wurde, und John ist Abweichler, begleitet er die anderen mit nach Jericho. Dort hört er sich Markus Rede über seinen Plan, die Freiheit der Androiden zu erreichen, an

### Freiheitsmarsch

Ging John nach Jericho, nimmt er an dem Freiheitsmarsch teil. Entscheidet sich Markus im Anblick der bewaffneten Polizisten zur Flucht, gelingt John es zu entkommen.

Entscheidet sich Markus aber dazu die Polizisten nicht anzugreifen, und will sich selbst für Jericho opfern, oder scheitert der Angriff auf die Polizisten, greift John überraschend ein und zieht die Aufmerksamkeit auf sich. Aufgrund dieser Ablenkung gelingt es Markus' Anhängern, ihn zu retten. John wird jedoch von den Polizisten getötet.