Древовидные шпили

Subnautica: Below Zero
Нижеприведённая информация касается исключительно этой игры
Древовидные шпили

## [?]

Геотермальные сады питаются тепловой энергией для поддержания жизни, растущей внутри них.

― КПК

**Древовидные шпили** (англ. **Tree Spires**) — один из нескольких подводных биомов с высокой гидротермальной активностью. Этот биом граничит с Термальными шпилями, Пурпурными источниками, островом «Дельта», Скудной арктической зоной и Островами кувшинок. С одной стороны находится на краю карты, гранича с бездной, так как очень далёк от Извилитых мостов.

## Описание

Данный биом довольно обширен и красив, с темно синим оттенком воды. Наполнен огромным количеством чёрных курильщиков, которые придают этому месту небывалую красоту и неповторимость, потому это отличное место для построения базы работающей на Теплоэлектростанции.

Фауна в этом месте одна из самых развитых и опасных в игре, в этом месте находятся две взрослых особи Термального сада, так же несколько их детёнышей. Из опасной фауны здесь обитают два Хелицерата, злобные акулы и лилейные гребцы. Из мирной фауны здесь встречается огромное количество Рыб-перо, глубже встречается большое количество Кольцевиков и Арктических скатов и малое количество Дискусов.

Флора в данной локации состоит из огромного количества сканируемых и несканируемых видов. Возле двух Термальных садов имеется огромное количество Вирхевиков, так же в этой локации имеется Бокал жнеца и Каплецвета стоящих рядом с друг другом, также возле Термальных садов есть растения, похожие на колокольчики.

В биоме огромное количество редких ресурсов, такие как:кварц, литий, рубин, титан, серебряная руда. Так же имеется большие залежи титана, кварца и меди.
о фрагментов теплоэлектростанции и больше никаких следов Альтерры.

## Игровая база данных

 **База данных КПК**

По мере того как горячий газ выходит наружу через земную кору на протяжении тысячи лет, плотно упакованные богатые магнием и алюминием породы разветвляюсь и раскалываясь, в результате чего образовывались поразительные древовидные вентиляционные образования.

* Ресурсы
* Скальные выступы
* Фауна
* Кораллы
* Флора

* Золото
* Кварц
* Литий
* Пластинчатый коралл
* Рубин
* Серебряная руда
* Титан
* Большие ресурсные залежи:
	+ Титана
	+ Кварца
	+ Меди

- Выступ калаверита

- Выступ аргентита

- Злобная акула

- Кольцевик

- Лилейный гребец

- Рыба-перо

- Стреловидный скат

- Термальный сад

- Триглаз

- Хелицерат

- Пластинчатый коралл

- Светящийся коралл

- Коралл вулканических деревьев

- Фиолетовый коралл вулканических деревьев

- Бокал жнеца

- Морской лампион

- Спиралевик

## Интересные факты

* Элементы сложного разветвлённого строения гидротермальных источников впервые были использованы в дизайне Лавового замка из первой игры.
* В Кристальные гроты можно попасть у Базы Маргарет, но к этой базе ведет пещера из **Вулканических деревьев**, возле входа в кристаллические пещеры играет саундтрек из этого **биома**, вулканические деревья растут вокруг входа.
* В ранних версиях можно было спуститься под один из взрослых термальных садов, но не найти там пещеры с теплоэлектростанцией Мэйды или пробоотборник грунта – а лишь невысокую, но длинную пещеру с частыми рубинами и литием, которая со временем углубляется – там начинаются старые Кристальные гроты.