recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Hello Neighbor

Season 1

Episode 4

"**Hello Neighbor**" is the 4th episode of Season 1 of *Rainbow Figures* it's the 5th episode overall.

## Plot

A new neighbor moves in the neighborhood.

## Cast

Dave Flett as Soap Warter / Kyle Fracture

Kosmos Bye as Mark Sanders

Brandin Mason as Steve Sanchez

Dre Davis Jr. as Max Fracture

Kenny Robinson as Mason Miller

Aidan Johnson as Dan Hufferman

Charisse Simeon as Police Dispatcher

## References

* The episode's title **Hello Neighbor** has the same exact name as the horror videogame **Hello Neighbor**

## Trivia

* The Wingdings translates to **WHO IS THE BLACK-GREEN DEMON?**
BELLST Souzoulandaï

### Accès

1 min de la gare de **Souzoulandaï [KB]** (RER), à pied.
Accès par le train de
  Paris
  Ocaÿama
  Canasava
  Himégi
  Ohçaca
### Pianos de rue voisins

Métro Caubé: Gare de Souzoulandaï -> (14min, ligne KB) -> Chinecaïtchi -> (6min, à pied). Rechercher des routes avec Rome2rio
### Et cetera

Jusqu'à Février 2020, l'horaire d'ouverture est 8h30 - 23h00.
Le piano n'était pas disponible de 28/02/2020 à 14/06/2020, en raison de COVID-19.
Le piano n'est pas disponible depuis 26/04/2021, en raison de COVID-19.
### Liens externes

Publication dans twitter
Publication dans Instagram
PLAY!

### Accès

9 min de la station de **Tatchicava Quita [TT]**, 11 min de la station de **Tacamatsou [TT]** (métro), à pied
12 min de la gare de **Tatchicava [JC,JN]** (transport régional), à pied
Accès par le train de
  Paris
  Ohçaca
  Canasava
  Yocohama
  Toquyau
### Pianos de rue voisins

Premier logement de Foujimidaï: Gare de Tatchicava -> (6min, ligne JN) -> Yaho -> (5min, à pied). Rechercher des routes avec Rome2rio
Wiki À vous de jouer au Japon

Aujourd'hui, au Japon, il y a beaucoup de pianos, qui s'appellent «piano de rue», «piano en gare» ou «piano de l'aéroport», que tous peuvent jouer librement. Ce site réunit l'information de ces pianos.

Tous peuvent éditer le wiki.

Sommaire

* Qu'est le piano de rue?
* Où est trouvé des pianos de rue?
	+ Où est trouvé des pianos de rue? (L'est du Japon): Sâpolo, Toquyau, et al
	+ Où est trouvé des pianos de rue? (Région Tchoubou): Canasava, Nagoÿa, et al
	+ Où est trouvé des pianos de rue? (Région Quinequi): Ohçaca, Caubé, et al
	+ Où est trouvé des pianos de rue? (Région Tchougoque - Chicoque): Ocaÿama, Hilochima, et al
	+ Où est trouvé des pianos de rue? (Région Cuchu): Fuqueöca, Coumamoto, et al
* Où est trouvé des pianos de rue autour des gares?
	+ L'est du Japon
		- Où est trouvé des pianos de rue? (Autour des gares dans l'est du Japon): Sâpolo, Toquyau, et al
		- Où est trouvé des pianos de rue? (Autour des gares dans la départment de la Canagava): Yocohama, Odavala, et al
	+ Le centre du Japon
		- Où est trouvé des pianos de rue? (Autour des gares dans la région Hoquelique): Nagano, Canasava, et al
		- Où est trouvé des pianos de rue? (Autour des gares dans le département des Chidzouöca et Yamanachi): Cauhfou, Chidzouöca, et al
		- Où est trouvé des pianos de rue? (Autour des gares dans la région Tchouquyau): Toÿohachi, Nagoÿa, et al
		- Où est trouvé des pianos de rue? (Autour des gares dans le département de les Quyauto et Chiga): Quyauto, Ohçaca, et al
		- Où est trouvé des pianos de rue? (Autour des gares dans le département de les Ohçaca et Quinequi sud): Quyauto, Ohçaca, et al
		- Où est trouvé des pianos de rue? (Autour des gares dans le département du Hyaugo): Caubé, Himégi et al
	+ L'ouest du Japon
		- Où est trouvé des pianos de rue? (Autour des gares dans la région Tchougoque - Chicoque): Toquechima, Hilochima, et al
		- Où est trouvé des pianos de rue? (Autour des gares dans la région Cuchu): Fuqueöca, Coumamoto, et al
* Comme enjoyez jouer le piano de rue?
* Étiquette pour le piano de rue
攻略チャート/第１部

* 基本事項はマニュアル、冒険の心得を参照。
* ダンジョンの位置は世界地図を参照。
* 勾玉のデータは勾玉一覧、敵のデータは敵一覧を参照。
* レベル１の見出しは必要条件を表す（例：竜の玉×２入手後でなければ山脈の洞窟は攻略不可能）。レベル２の見出しは順不同だが、標準的な攻略順序で並べる（例：冒険者の洞窟、デメルの祠はどちらからでも攻略できるが、前者の方が敵が弱い）。※印は理論上攻略が必須でない。

### ※オーボンの町

* 勾玉屋で勾玉を５００Ｇで１つ購入し装備する。
	+ 冒険者の勾玉で**獲得ＡＰ＋３０％**を習得すると以後の勾玉の習得が速くなる。
* 武器屋・道具屋でアイテムを購入できる。ただし冒険者の洞窟の入場料１００Ｇを残しておく。
* 老人の家のベッドでタダで回復できる。
* 神父でセーブできる。

#### オーボン城

* 道具屋の**兎の足**（２５０Ｇ）は第１部最強装備。素早さ＋４でターンが回りやすくなる。
* 王様に話しかけるとフラグが立ち王様と大臣のセリフが変わるが、話しかける必要はない。

### 冒険者の洞窟

1. 入場料１００Ｇを払う。
2. 北に進んで宝箱から**竜の玉**を入手（※最初に東に進んで**皮の鎧**を入手して装備すると楽）。

#### デメルの祠

1. 東→北に進んで最深部へ行きイベントを見る。
2. 宝箱から**竜の玉**を入手。

## 山脈の洞窟通過後

### ポワンの町

* イベント後は武器屋・道具屋・勾玉屋が利用不能になるので注意。
* 道具屋の**空の手**は一度行った町にワープでき時間短縮に必須。
* オークション会場に行き、イベントを見る。
	+ イベント後は宿屋にタダで泊まれるようになる。

## ポワンの町イベント後

#### 試練の塔頂上

1. 岩を運んで兵士に話しかけ、**初物大王＆初物神官**を倒す。
2. 東側の通路を通り、**盗賊の鍵**を入手。

## 盗賊の鍵入手後

### クレモン城

* 女王に会ってイベントを見る。**長剣「キバ」**を入手。うながハラミ肉になり、**かるび**が仲間になる。
	+ ※イベント後、女王のすいかを捕まえると**小さなコイン**を入手できる。
	+ イベント後は道具屋が利用不能になる。

* 盗賊の鍵入手後、オーボンの町の北西の道具屋が利用可能になる。オーボン城の**短剣「盗賊」**、**亀の甲羅**が入手可能になる。

### オーボン地下

1. フラッピーの解法は公式攻略サイトを参照。
2. **竜の玉**を入手。

## かるび加入後

### クレモン地下

1. フラッピーの解法は公式攻略サイトを参照。
2. **大きな瞳**を倒し、**竜の玉**を入手。

### 迷いの森

* 再度老人と話すと道具屋になる。
* 南西の道具屋から**ペンキ**（１０００Ｇ）を購入できるが必須ではない。
* 南東に進んで森を抜ける。

## 迷いの森通過後

### ノリエットの村

1. うなの家に行きイベントを見る。ベッドで寝ると３００Ｇ取られるので注意。
	* 本棚から**不思議な石版Ｂ**を入手。
2. 秘密基地に行き、タンスから**竜の玉**を入手。

* 西の川原、地下攻略前にコイン王の城に行きアイテムを入手するとよい。

#### ※ノリエット地下

1. 西のスイッチを押して北西の柱を消し、北東に進む。
2. 西から緑・青・橙・紫・黄・赤・藍の順に並んだ壺がある。
赤→橙→黄→緑→青→藍→紫の順に壺のスイッチを押し、奥の壺から**小さなコイン**を入手。

### ※コイン王の城

* 小さなコインを王様に渡してアイテムが貰える。この時点で６枚のコインが手に入る。第１部では９枚入手可能。
* 忍者の勾玉は主人公に装備するとよい。

 ６枚
 ８枚
 １２枚
 １５枚
 １８枚

### マルメゾンの町

* 武器屋・道具屋・勾玉屋は地下倉庫のボスを倒すまでりんごしか売っていない。
* 村娘→門番→村娘の順に話しかけ、地下通路を北東に進んで屋敷に行き、**りんご夫人**を倒す。
	+ 地下倉庫に入る。

#### マルメゾン地下倉庫

1. 北東で**茶鬼**を倒し、連戦で**クックＩＨ**を倒す。うながハンバーグになる。
2. 屋敷のりんご夫人がいた場所に戻り、宝箱から**竜の小玉**を入手。

### 冒険者の塔

1. 入場料２０００Ｇを払う。
2. ９階（最上階）で**アボカド＆アボ右手＆アボ左手**を倒し、**竜の玉**を入手。

## 竜の玉×６＆竜の小玉×１入手後

### 神竜の祠

* **神竜**を倒し、船を入手。第１部完。オーボンの前に飛ばされて第２部開始。

脚注
--

1. ↑ 勾玉屋は第１部ではオーボン、ポワン（イベント前）、マルメゾン（クックＩＨ撃破後）にしかない。
2. ↑ クレモン（イベント前）、試練の塔（ポワンイベント後）、オーボン（盗賊の鍵入手後）などでも買える。
3. ↑ 強い装備ではないが、売ると二度と手に入らない。
4. ↑ 詳しいアルゴリズムは不明だが、中央に行き兵士のすいかを部屋の外に逃すとすいかが増え、女王のすいかが発生する。ダンジョンを出るとリセットされる。
5. ↑ ペンキを持っていると通った地面が赤くなり（森を出たりゲームを終了させたりするとリセットされる）、商人の元へ案内するかるびのセリフが出なくなる。
6. ↑ 足りない場合はタダ。
7. ↑ 第１部クリアに必須ではないが第２部クリアに必須。
8. ↑ 主人公・かるびに装備することで第２部時点で素早さ＋３０％を全員習得できる（うなは兎神の勾玉で習得できる）。
COLORFUL TOWN

### Accès

3 min de la gare de **Yanaïdzou** (ligne TH du RER Nagoÿa), en voiture.
Devant l'arrêt de Colourful Town, où des autobus de la gare de **Yanaïdzou** s'arrêtent.
Accès par le train de **Ohçaca**:
La gare de Chine Ohçaca -> (51min, TGV Hicali) -> Gifou Hachima -> (17min, ligne TH) -> Yanaïdzou
Accès par le train de **Toquyau**:
La gare de Toquyau -> (1h56min, TGV Hicali) -> Gifou Hachima -> (17min, ligne TH) -> Yanaïdzou
Accès par le train de **Guifou**:
La gare de Meitetse Guifou -> (11min, ligne NH) -> Yanaïdzou
Accès par le train de **Nagoÿa**:
La gare de Meitetse Nagoÿa -> (24min, ligne NH) -> Cassamatsou -> (5min, ligne TH) -> Yanaïdzou
### Pianos de rue voisins

Gare de Toÿohachi: Gare de Yanaïdzou -> (17min, ligne TH) -> Chine Hachima -> (36min, TGV Hicali) -> Toÿohachi.

### Et cetera

Le piano est aboli depuis ??/03/2020 en raison de COVID-19.
Aquitsou Iö

### Accès

3 min de la gare de **Goudo** (ligne TK du transport régional), en voiture.
Devant l'arrêt de Tombo Chizène Cauëne, où des autobus de la gare de **Goudo** s'arrêtent.
Accès par le train de **Ohçaca**:
La gare de Chine Ohçaca -> (46min, TGV Sacoula) -> Ocaÿama -> (2h35min, Intercité Nanpou) -> Cautchi -> (1h45min, Intercité Achisouli) -> Nacamoula -> (4min, ligne TK) -> Goudo
Accès par le train de **Fouqueöca**:
La gare de Hacata -> (1h43min, TGV Nozomi) -> Ocaÿama -> (2h35min, Intercité Nanpou) -> Cautchi -> (1h45min, Intercité Achisouli) -> Nacamoula -> (4min, ligne TK) -> Goudo
Accès par le train de **Ouöijima**:
La gare d' Ouöijima -> (2h20min, ligne G) -> Oicaï -> (1h5min, ligne TK) -> Goudo
Accès par le train de **Coubocava**:
La gare de Coubocava -> (1h10min, ligne TK) -> Goudo
### Pianos de rue voisins

ICOT NICOT: Gare de Goudo -> (4min, ligne TK) -> Nacamoula -> (1h45min, Intercité Achisouli) -> Cautchi -> (2h28min, Intercité Nanpou) -> Ocaÿama -> (6min, à pied).
Station de Samnomiya - Hanadoquei

### Accès

Dans la station de **Samnomiya - Hanadoquei [K]** (métro).
5 min de la gare de **Caubé Samnomiya [HS]** (transport régional), à pied.
5 min de la gare de **Caubé Samnomiya [HK]** (transport régional), à pied.
6 min de la gare de **Samnomiya [A]** (transport régional), à pied.
7 min de la gare de **Samnomiya [S]** (transport régional), à pied.
8 min de la station de **Samnomiya [P]** (métro), à pied.
Accès par le train de
  Paris
  Ocaÿama
  Canasava
  Acachi
  Ohçaca
### Pianos de rue voisins

SMBC - Caubé: 8 min à pied. Rechercher des routes avec Rome2rio
### Et cetera

Le piano n'était pas disponible de 26/04/2021 à 12/05/2021, en raison de COVID-19.
Mesm

### Accès

4 min de la gare de **Taquéchiba [U]** (transport régional), à pied
9 min de la station de **Hamamatsoutchau [JK,JY]** (métro), à pied
9 min de la gare de **Hamamatsoutchau [MO]** (transport régional), à pied
11 min de la station de **Daïmon [E]** (métro), à pied
12 min de la station de **Daïmon [A]** (métro), à pied
Accès par le train de
  Paris
  Ohçaca
  Canasava
  Yocohama
  Tchiba
### Pianos de rue voisins

YAMAHA Guineza: Gare de Taquéchiba -> (3min, ligne U) -> Chinebachi -> (7min, à pied). Rechercher des routes avec Rome2rio
TETTE

### Accès

8 min de la gare de **Jauno** (ligne JF,JI du RER Fouqueöca), à pied.
15 min de la station de **Jauno** (QUitacuchu Monorail), à pied.
Accès par le train de
  Paris
  Matsoué
  Fouqueöca
  Chimonocéqui
  Couloçaqui
### Pianos de rue voisins

Asia Pacifique Import Mart: Gare de Jauno -> (10min, ligne JF) -> Cocoula -> (7min, à pied). Rechercher des routes avec Rome2rio
Gare de Hitatchi

### Accès

Dans la gare de **Hitatchi** (Intercité Hitatchi et ligne Jauban du transport régional), à pied
Accès par le train de **Toquyau**:
La gare de Toquyau -> (1h34min, Intercité Hitatchi) -> Hitatchi
Accès par le train de **Sènedaï**:
La gare de Sènedaï -> (2h49min, Intercité Hitatchi) -> Hitatchi
Accès par le train de **Mito**:
La gare de Mito -> (20min, ligne Jauban) -> Hitatchi
Accès par le train d' **Onahama**:
La station d'Idzoumi -> (31min, Intercité Hitatchi) -> Hitatchi
### Pianos de rue voisins

Sènedaï Garden Palace: Gare de Hitatchi -> (3h, Intercité Hitatchi) -> Sènedaï -> (6min, à pied).
### Et cetera

Le piano n'est pas disponible depuis 02/03/2020 en raison de COVID-19.
### Liens externes

https://www.facebook.com/permalink.php?story\_fbid=105520517508242&id=105475677512726
Avagi Youméboutaï

### Accès

9 min du port d' **Ivaÿa** (Avagi Genova Line d'Acachi), en voiture.
Devant l'arrêt d' Avagi Youméboutaï, où des autobus du port d' **Ivaÿa** s'arrêtent.
25 min de la gare de **Mahico** (ligne A du transport régional), en voiture.
Devant l'arrêt d' Avagi Youméboutaï, où des autobus de la gare de **Mahico** s'arrêtent.
Accès par le train de **Hilochima**:
La gare de Hilochima -> (56min, TGV Nozomi) -> Himégi -> (46min, ligne A) -> Mahico
Accès par le train de **Canasava**:
La gare de Canazava -> (2h45min, Intercité Thunderbird) -> Ohçaca -> (49min, ligne A) -> Mahico
Accès par le train de **Ohçaca**:
La gare d' Ohçaca -> (49min, ligne A) -> Mahico
Accès par l' autobus de **Soumoto**:
La station de Tsouquigitchau -> (22min, autobus) -> Chidzouqui -> (57min, autobus) -> Avagi Youméboutaï
### Pianos de rue voisins

Oasis de l'autoroute d'Avagi: Station d' Avagi Youméboutaï -> (32min, autobus) -> Avagi Highway Oasis.
DUO KOBE

### Accès

2 min de la gare de **Caubé [A]** (transport régional), à pied.
2 min de la station de **Harbour land [K]** (métro), à pied.
6 min de la gare de **Caubé [HS,HK]** (transport régional), à pied.
11 min de la station d' **Ohcoulaÿama [S]** (métro), à pied.
16 min de la gare de **Chinecaïtchi [KB]** (transport régional), à pied.
Accès par le train de
  Paris
  Ocaÿama
  Canasava
  Himégi
  Ohçaca
### Pianos de rue voisins

Station de Harbour Land: 2 min à pied. Rechercher des routes avec Rome2rio
KOBE SAUNA & SPA: Station de Harbour Land -> (3min, ligne K) -> Cu Quyolutchi - Daïmalou. Rechercher des routes avec Rome2rio
### Et cetera

Le piano était disponible aussi de 26/01/2019 à 22/02/2019.
Piano droit de KAWAI était établi de 14/09/2019 à 10/11/2019.
Le piano n'était pas disponible de 28/02/2020 à 14/06/2020, en raison de COVID-19.
Le piano n'était pas disponible de 26/04/2021 à 12/05/2021, en raison de COVID-19.
Où est trouvé des pianos de rue? (Région Tchougoque - Chicoque)

Disponible dans l'avenir (Indisponible maintenant)

### Départment de les Séto oriental - Toquechima (15)

Pianos de rue (À vous de jouer) situés à Tsouÿama, Tacahachi, Ocaÿama, Toquechima, Iquéda etc.

Disponible dans l'avenir (Indisponible maintenant)

### Départment de les Aihimé - Cautchi (9)

Pianos de rue (À vous de jouer) situés à Imabali, Matsouÿama, Cautchi etc.

Disponible dans l'avenir (Indisponible maintenant)

### Départment de la Hilochima (8)

Pianos de rue (À vous de jouer) situés à Fouqueÿama, Coulé, Hilochima, etc.

Disponible dans l'avenir (Indisponible maintenant)
 Camiÿatchau Chaléo | Depuis  21/06/2021
NORBESA

### Accès

4 min de la station de **Soussouquino [N]** (métro), à pied.
8 min de la station d' **Ohdohli [T]** (métro), à pied.
9 min de la station de **Hoçoui Soussouquino [H]**, 10 min de la station d' **Ohdohli [H]** (métro), à pied.
4 min de la station de **Chiceiquan Cheugaccau [SC]**, 6 min de la station de **Nichi 4-tchaumé [SC]** (tramway), à pied.
Accès par le train de
  Paris
  Assahicava
  Hacodaté
  Otalou
  Ivamisava
### Pianos de rue voisins

Atsubetsu Park Bowl: Station d’ Ohdohli -> (17min, ligne T) -> Hibaligaöca -> (12min, à pied). Rechercher des routes avec Rome2rio

### Liens externes

https://media.norbesa.jp/street-piano-5417.html
YAMAKIU MINAMI SŌKO

### Accès

3 min de la gare d' **Aquita** (TGV Comatchi, ligne Auöu et Ouètse du transport régional), en voiture.
Devant l'arrêt d'Ulaquetchau, où des autobus de la gare d' **Aquita** s'arrêtent.
Accès par le train de **Sènedaï**:
La gare de Sènedaï -> (2h20min, TGV Comatchi) -> Aquita
Accès par le train de **Nihgata**:
La gare de Nihgata -> (3h40min, Intercité Inaho) -> Aquita
Accès par le train de **Gojaumé**:
La gare de Hatchelaugata -> (24min, ligne Auöu) -> Aquita
Accès par le train de **Honjau**:
La gare d'Ougo Honjau -> (33min, Intercité Inaho) -> Aquita
### Et cetera

Le piano n'était pas disponible temporairement jusqu'au septembre 2020.
Où est trouvé des pianos de rue? (Région Cuchu)

### Département du Yamagoutchi (10)

Pianos de rue (À vous de jouer) situés à Chunan, Yamagoutchi, Chimonocéqui, etc.

Disponible dans l'avenir (Indisponible maintenant)
 Mairie de Chimonocéqui | **indisponible** | Chimonocéqui

### Département de la Fouqueöca (11)

Pianos de rue (À vous de jouer) situés à Cocoula, Mounacata, Fouqueöca, Couloumey, etc.

### Département de les Saga - Nagaçaqui (8)

Pianos de rue (À vous de jouer) situés à Saga, Nagaçaqui, etc.

Disponible dans l'avenir (Indisponible maintenant)

### Département du Coumamoto (10)

Pianos de rue (À vous de jouer) situés à Coumamoto, Yatsouchilo, Aço, etc.

### Région Minami Cuchu (24)

Pianos de rue (À vous de jouer) situés à Miyasaqui, Miyaconojau, Idzoumi, Sènedaï, Coquebou, Cagochima, Ibouçouqui, Canoÿa, Naha, etc.

Disponible dans l'avenir (Indisponible maintenant)
Ou Yezi

## Debut

In the Records of the Grand Historian, he was described as a master blacksmith who was considered a legendary figure in history. More than half of the swords he created in his life were called masterpieces and hailed as Master-grade swords because they could cut a tiger at once.

Some of the swords he made that all martial artists desire to have are the following:

* Purity Sword
* Black Sword
* Bravery Sword
* Fish Belly Sword
* Great Destroyer Sword
* Noble Warrior's Sword

## Trivia

Ou Yezi was a legendary master swordsmith who forged five legendary treasured swords for Gan Jiang and King Zhao of Chu. [1]

## References:

1. ↑ https://www.webnovel.com/book/nano-machine-(retranslated-version)\_11660247905469805/earn-the-right-to-take-the-test-(3)\_39280026696350797
2. ↑ 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 Nano Mashin manhwa Chapter 68
3. ↑ https://www.nanomashin.online/nano-machine/376-the-imperial-escort-4
4. ↑ https://en.wikipedia.org/wiki/Ou\_Yezi
Où est trouvé des pianos de rue? (Région Quinequi)

Disponible dans l'avenir (Indisponible maintenant)

### Département des Ohçaca et Oicaÿama (22)

Pianos de rue (À vous de jouer) situés à Tacatsouqui, Iquéda, Ohçaca, Hilano, Sacahi, Idzoumi-Sano, Oicaÿama, etc.

### Arrondissement de Caubé - Hanchine (19)

Pianos de rue (À vous de jouer) situés à Amagaçaqui, Nada, Samnomiya, Caubé, Namcau, Alima, etc.

### Arrondissement de Caubé ouest - Halima (21)

Pianos de rue (À vous de jouer) situés à Hyaugo, Taloumi, Acachi, Himégi, Avagi, Soumoto, Toÿoöca etc.
IND Eighth Avenue

The **IND Eighth Avenue** group is one of the groups of *Times Square 42 Street*. It has five members: Princess Amber, Cholena, Princess Elena, Kitty Katswell and Harley Diaz. The symbols for these characters in the group have the first letter of the character's name in the blue circle.

## Members of the IND Eighth Avenue group

Princess AmberCholenaPrincess Elena
Flying Phantom Clan

The **Flying Phantom Clan**, or **Ghost Illusion Clan**, in novel is a High-Ranking Clan in the Demonic Cult that is tasked for covert operations, assassinations and intelligence gathering so all of the clan members are using skin mask, while the leader's face is only revealed to the Lord.

#### Members:

* Huan Yi (Clan Leader)
* Huan Ya
* Oh Goong
Times Square 42 Street Wiki

**Welcome to Times Square 42 Street Wiki!**

Welcome to Times Square 42 Street Wiki, a wiki dedicated to *The Genie Team* co-production by NYREguy2003, *Times Square 42 Street*!

## About *Times Square 42 Street*

*Times Square 42 Street* is a co-production of grantgman's *The Genie Team* by NYREguy2003.

While *The Genie Team* features predominantly *Magical Doremi* characters as genies, *Times Square 42 Street* is more broad. It features usually Disney characters as genies.

## Browse the characters of *Times Square 42 Street*!

Princess AmberCholenaPrincess ElenaPlaceholderKitty KatswellPlaceholderHarley DiazMiss BiancaDuchessPlaceholderFluttershyMabel PinesVanellope von SchweetzGeorgetteNalaQueen of HeartsPlaceholderRaspberry TortePlaceholderWendy CorduroyPlaceholderTanya MousekewitzPrincess SofiaLadyJenny FoxworthPlaceholderPenny GadgetPlaceholderPrincess IzzyPlaceholderPenny (The Rescuers)PlaceholderGoldie LocksPlaceholderAngelPlaceholderPenny ForresterPoppy PeeplesonPlaceholderEdna PeeplesonPlaceholderVampirina HauntleyPlaceholderMavis DraculaPlaceholderStar Butterfly
Извержение шипов

Извержение шипов - это предмет, выпавший из матриарха Хиромава. При использовании, он стреляет двумя волнами шипами Хиромава по всему игроку.Он может быть улучшен до Шокового Извержения шипов, нанося удар молнией, хотя он будет гореть в порожденном огне, если удар слишком прямой.При попадании в одну сущность снаряды шокового изверга наносят 9 повреждений окружающим сущностям.
Mairie d'Yocoçouca

### Accès

6 min de la gare d'Yocoçouca Tchouau (ligne KK du transport régional), à pied
Accès par le train de **Nagoÿa**:
La gare de Nagoÿa -> (1h30min, TGV Nozomi) -> Chinagava -> (44min, ligne KK) -> Yocoçouca Tchouau
Accès par le train de **Canasava**:
La gare de Canasava -> (2h35min, TGV Cagaÿaqui) -> Toquyau -> (25min, ligne JT) -> Yocohama -> (26min, ligne KK) -> Yocoçouca Tchouau
Accès par le train d' **Odavara**:
La gare d'Odavara -> (45min, ligne JT) -> Yocohama -> (26min, ligne KK) -> Yocoçouca Tchouau
Accès par le train de **Toquyau**:
La station de Nihonbachi -> (59min, ligne A) -> Yocoçouca Tchouau
### Et cetera

Le piano n'est pas disponible depuis 02/03/2020.
Où est trouvé des pianos de rue? (Région Tchoubou)

Disponible dans l'avenir (Indisponible maintenant)
 Gare de Yachilo | **indisponible**(Depuis ??/01/2019)
 Cerisier de Nagomi | Chaque Avril

Disponible dans l'avenir (Indisponible maintenant)

Disponible dans l'avenir (Indisponible maintenant)

### Département des Aïtchi et Mihé (20)

Pianos de rue (À vous de jouer) situés à Toÿohachi, Outsoumi, Ocasaqui, Nagoÿa, Séto, Tsou, etc.

Aboli déjà

### Département du Guifou (9)

Pianos de rue (À vous de jouer) situés à Tagimi, Guifou, Ohgaqui, etc.

Disponible dans l'avenir (Indisponible maintenant)

Aboli déjà
Смоляное чудовище

Смоляные чудовища - это неуклюжие монстры, которые появляются в пулах Тар на Сладж-равнинах и в редких биомах Болотных земель. Они также появляются в Tar Tar Spawners в подземельях Tar Pool.

Описание

Смоляные чудовища - сгорбленные гуманоиды, состоящие из смолы с красными глазами, вытянутой правой передней конечностью и капающими лицами. Их текстура анимирована, как текучая смола, и они тянут себя, чтобы двигаться, используя свою руку. При повреждении они не отбрасывают. В дополнение к нанесению основного урона в ближнем бою, у Зверьков есть две специальные атаки, которые они периодически используют:

Они вызывают взрыв смолы. Краткое прозрачное изображение себя появится вокруг них прямо перед тем, как вызвать взрыв, который на короткое время высасывает точку зрения игрока внутрь, наносит огромное количество урона (достаточно, чтобы убить игрока одним взрывом в упор), и наносит Slowness II для несколько секунд.

Они притягивают тебя к себе, чтобы задушить тебя. Постоянно пульсирующее прозрачное изображение будет видно вокруг них за пару секунд до испускания черных частиц. Затем они пытаются втянуть вас непосредственно в себя, что заставляет экран стать черным от смолы и в течение нескольких секунд причиняет удушье урон игроку.

Обе эти атаки создают звуковые эффекты. Кроме того, столкновение с Tar Beast в любое время приведет к заполнению экрана Tar, что ослепит игрока.

У Смоляных чудовищ есть шанс появиться со случайным Амулетом Средних Драгоценных камней, который даст ему преимущества Среднего Круга Самолета в зависимости от применяемого типа. Этот амулет не выпадет после их смерти.

Стратегия

Смоляные чудовища - чрезвычайно трудные мобы, даже когда они подготовлены, и к ним нужно относиться серьезно. Постарайтесь держаться на достаточном расстоянии от зверя и стреляйте в него стрелами из лука сорняка. Его атака взрывом сильна, но может быть полностью заблокирована щитом, в то время как его атаки всасывания можно избежать, если вы не слишком близко; и обе эти атаки имеют короткие предупреждающие знаки, чтобы показать, что они вот-вот произойдут, чтобы вы могли подготовиться. Еще одна вещь, которую стоит отметить, это то, что Shockwave Sword позволяет очень легко держать дистанцию ​​между вами и смоляным зверем. Наконец, никогда не сражайтесь больше, чем по одному, однако; это обязательно приведет вас к быстрому концу
Торфяная мумия

Торфяная мумия является одним из повседневных монстров этого мода.

   Не путать с Ужасной торфяной мумией

Торфяные мумии - это мёртвые мобы, обитающие в окрестностях. Они появляются в биомах Marsh и Sludge Plains, и появляются с сильно увеличенной скоростью во время Blood Sky. Их также иногда вызывает ужасную Торфяную Мумию с более низким количеством здоровья.

Описание

Торфяные мумии мумифицированные, кровавые скелеты на четырех ножках. Они появляются под водой в грязи или торфе, размером не менее 3х3х2 блоков. Когда игрок попадает в шесть блоков, мумия поднимается из грязи и переходит в атаку, ползая на четвереньках. Мумия наносит основной урон в ближнем бою и медленно ползет, но иногда она издает оглушительный крик, заставляя дрожать экран, и в течение нескольких секунд после этого их скорость передвижения будет сильно увеличена, и они будут атаковать игрока, нанося больше урона, чем перед этим . При повреждении они не отталкиваются.

Стратегия

Торфяные мумии - очень сложные мобы, и они всегда бьют внезапно. Прежде всего, если вы не готовы сражаться с ними (у вас должно быть оружие и доспехи среднего уровня, по крайней мере), бегите, если вы его видите, независимо от того, как далеко он может показаться; поскольку, если он начинает заряжаться, он может быстро и легко догнать вас с любого расстояния. Когда вы сражаетесь с ними, хороши атаки дальнего боя с использованием тростникового лука, особенно если вы используете стрелки Василиска, чтобы заморозить мумию на месте; но атаки ближнего боя, хотя и более рискованные, могут наносить больше урона в секунду. Вы также можете использовать Shimmerstones, если вы уже убили некоторых, чтобы отвлечь их. Просто будьте осторожны, чтобы уйти от мумии всякий раз, когда она кричит, чтобы показать, что она собирается атаковать, поскольку урон, который она может нанести, может убить даже самых хорошо экипированных игроков. Чтобы не удивляться, вы также можете использовать Амулет Коры, чтобы увидеть мумию в земле, прежде чем она обнаружит вас.
Сердце Смоляного Чудовища

Сердце Смоляного-Зверя - предмет, который можно изготовить. Помимо того, что они обработаны, они также могут редко выпадать из Тарных Зверей. Есть два варианта - обычное Сердце Смоляного-Зверя и Анимированное Сердце Смоляного-Зверя, в которое должно быть анимировано нормальное сердце, чтобы использовать его в крафтинге.
Хиромав Матриарх

Матриарх Хиромав - большой крылатый минибосс. Матриарх - гигантский хиромав с двумя перьями, торчащими из его головы, изодранными крыльями и большими глазами. Это было добавлено в обновлении 3.6.0, также известном как Birdbats, Boats и Banter Update.

Нерест

Это происходит в биоме Raised Isles в гнезде. Иногда в биоме Raised Isles будет появляться более одного гнезда. Пока игрок никогда не стоит на центральном блоке гнезда, он вместе с другими вещами порождает гнездо.

Поведение

Иногда матриарх улетает из гнезда, но не покидает его полностью. Это имеет тенденцию посещать другие структуры Поднятых островов и иногда приземляться в других гнездах.

Он может подбирать игрока, наносящего урон, с течением времени, прежде чем бросать / сбрасывать его, сбрасывать бомбы, оставляющие зону эффекта, вызывающую слепоту, или запускать зазубрины, оглушающие игрока.

Стратегия

Это хорошая идея, чтобы взять с собой воларкит и щит. Вы можете защитить себя от оглушения, хотя бояться нечего. Ударьте по матриарху (чем-нибудь), чтобы заставить его бросить вас, и убедитесь, что вы прицелились и рассчитали время использования воларкита. Если вы позволите матриарху поднять вас высоко и использовать воларкит незадолго до того, как вы приземлитесь (убедитесь, что приземлился рядом с гнездом, иначе матриарх потеряет интерес), потребуется некоторое время, чтобы матриарх вернулся к вам, что даст вам время выстрелить в него.

Внесение кольца восхождения также хорошая идея, так как медленное падение отлично подходит для битвы.
Пирад

Пирады - это духи деревьев, которые могут появляться вокруг Гигантских Деревьев Куста и от производителей в Крэгрок Тауэрс и Крепости Уайт.

Описание

Пирады выглядят как «дух природы» со светящимися глазами и отметинами, руническими пластинами и посохом на спине.

Будучи изначально порожденными, Пирады находятся в «спящем» состоянии, лежат на земле и не атакуют. Однако в «ночное время», когда разлом закрыт, все Пирады будут бодрствовать и враждебны к игроку. В дневное время они не проснутся сразу после удара, если им нанесены незначительные удары, но проснутся после получения значительного урона. У них также есть шанс проснуться, когда они сломают квартал с Гигантского Сорняка, с которого они родились. Проснувшись, они используют эффект торнадо, похожий на тот, который дает Кольцо Восхождения, чтобы подняться на три-четыре квартала над землей и стать агрессивными.

При атаке они светятся (используя эффект зеленого шейдера) и заряжают свою атаку в течение нескольких секунд, после чего запускают три неточных распространения от одного до пяти снарядов Пирада Пламени в общем направлении цели. Эти огненные шары не подвержены гравитации, наносят контактный урон и могут поджечь игроков, мобов и блоки.

Через некоторое время, если поблизости нет игроков или других целей, Пирад возвращается в спящее состояние.

У них есть обычная анимация смерти, когда их убивают, заставляя их «дезактивировать» и упасть на землю, прежде чем исчезнуть в гуще листьев.

стратегия

Пирады могут быть опасными из-за их способности стрелять несколькими огненными шарами одновременно, что позволяет им обливать большую площадь. Настоятельно рекомендуется использовать щит, так как он может эффективно уменьшить весь урон от их пламени. Если у вас нет щита, старайтесь прятаться за блоками, когда они стреляют, чтобы избежать попадания снарядов, и тушите любые попадающиеся вам пожары, чтобы минимизировать полученный урон. Это может быть сложно, если поблизости есть несколько Пирадов, так как некоторые могут стрелять, пока другие заряжаются. Другой метод может состоять в том, чтобы принести ведро воды, чтобы потушить огонь, если вас подожгли.
Où est trouvé des pianos de rue? (L'est du Japon)

### Région Hoccaïdau (18)

Pianos de rue (À vous de jouer) situés à Couchilo, Assahicava, Sâpolo, Otalou, Hacodaté, etc.

Disponible dans l'avenir (Indisponible maintenant)

### Région Ocou Tohoque (17)

Pianos de rue (À vous de jouer) situés à Ahomoli, Hatchenohé, Nochilo, Oga, Aquita, Moliöca, etc.

### Région Minami Tohoque (11)

Pianos de rue (À vous de jouer) situés à Ichinomaqui, Sènedaï, Yamagata, Fouquechima, etc.

Disponible dans l'avenir (Indisponible maintenant)

### Région Nihgata (14)

Pianos de rue (À vous de jouer) situés à Nihgata, Nagaöca, Jauëtse, etc.

Disponible dans l'avenir (Indisponible maintenant)

### Département de les Tchiba - Quanto oriental (17)

Pianos de rue (À vous de jouer) situés à Outsounomiya, Mito, Tcheuchi, Founabachi, Tchiba, Tateyama, etc.

### Département de les Toquyau - Gounema (27)

Pianos de rue (À vous de jouer) situés à Noumata, Mahébachi, Quiliuh, Saïtama, Toquyau, Chinagava, Chibouÿa, Foutchou, Hatcheäusi, etc.

### Département de la Canagava (10)

Pianos de rue (À vous de jouer) situés à Cavaçaqui, Yocohama, Odavala, etc.

Aboli déjà
Duchess

**Duchess** is the female protagonist of Disney's 1970 animated film, *The Aristocats*. She is the mother of Marie, Berlioz, and Toulouse.

## Appearance

### Physical appearance

Duchess is a long-haired purebred white Turkish Angora cat with blue eyes later described as shining like sapphires. She wears a gold, jewelled collar studded with diamonds.

### In *Times Square 42 Street*

Duchess first appeared on *Times Square 42 Street* in Episode 1047.
Угроза ила

Подожди, если это не Босс ... тогда что?

Описание

Угроза ила является боссом, которого можно найти в Яме распада. В нем нет внутренних костей, в отличие от других мобов с прозрачным илом, и есть специальная тема босса.

Поведение

Угроза ила представляет собой гигантское щупальце ила, которое поднимается из глубин осадка. Он имеет собственный бар здоровья босса и боевую музыку, а также является самым большим боссом Междуземья на данный момент, имея 9 блоков на полную высоту.

Во время битвы с боссом он наносит базовый урон в ближнем бою, а также использует следующие дополнительные атаки против своих противников:

Иногда он хлопает по земле, порождая «грязные» частицы, а затем медленно поднимается.

Он будет атаковать подобно пирсингу, сложив сам себя перед тем, как бросить свою «голову» на игрока, нанося урон при контакте.

Иногда он включается с большой скоростью, нанося урон при контакте. Чтобы избежать этого, игрок должен быть осторожен с тем, где находится угроза отстоя при повороте. Если оно высоко, игрок может остаться на месте. Если он низко, игрок должен использовать щит для его блокировки.

Он может захватывать игрока, восстанавливая его здоровье, пока он вас удерживает. Вы можете освободить себя, нажав Sludge Menace, пока он не отпустит. Щит работает лучше всего, чтобы блокировать атаку.

Когда игрок находится далеко и высоко, угроза будет стрелять буйными комками ила вокруг себя, применяя медлительность при попадании в игрока.

Он может вызывать пиявок, иловых червей и иловых яиц на земле. Во время этой атаки он также стреляет прыгающими комками ила. Он делает это, откачивая их сквозь тело из-под земли, а затем стреляя в игрока.

После смерти Угроза ила будет использовать собственную анимацию смерти, разворачивающуюся перед тем, как упасть в землю и оставившую после себя дроп, а также большой опыт.
R32

The **R32** is a New York City Subway car model built by the Budd Company from 1964 to 1965 for the IND/BMT B Division. A total of 600 R32s were built, numbered 3350–3949, though some cars were re-numbered. The R32 contract was divided into two subcontracts of 300 cars each: **R32** (cars 3350–3649) and **R32A** (cars 3650–3949); the former was paid by the city's capital budget and the latter was paid through a revenue bond. All are arranged as married pairs. The R32s were the first mass-produced stainless steel cars built for the New York City Subway.

A ceremonial introduction trip for the new R32 "Brightliners" cars was held on September 9, 1964. Various modifications were made over the years to the R32 fleet. In the late 1980s, all of the R32 cars were rebuilt, with ten cars being rebuilt by General Electric and the remaining cars being rebuilt by Morrison Knudsen. As part of the refurbishment, the original scrolling indicators and express/local marker lights at the end of each car were replaced with flip-dot signs. After refurbishment, the R32 and R32A cars were renamed R32 Phase I, R32 Phase II, and R32 GE. The R160s replaced most of the R32s in the late 2000s, though about one-third of the original fleet remained, all being Phase I R32s. The rest of the R32s were initially retired in early 2020 and replaced with the R179s; however, they returned to service in summer 2020 due to the R179s being pulled from service. Several retired cars were saved for various purposes throughout the New York City Subway system, with some used as work cars, and others preserved for the New York Transit Museum and Railway Preservation Corp.

## Appearances

R32 appears on the opening of *Times Square 42 Street*.
Тёмный друид

Темные друиды - магические пользователи, которые потеряли свое здравомыслие, пытаясь исправить текущее состояние Betweenlands. Они появляются из Темных Друидов, найденных в Кругах Друидов, используя темную силу Межземья для своих темных целей. Убийство их имеет основополагающее значение для доступа к Betweenlands, так как выпадающие части Болотного Талисмана собираются в предмет, который создает Дерево Порталов.

Знание

Темные Друиды были когда-то последователями Ревиля о Эльканраба, друида Межземных областей, который отвечал за открытие портала Пустоты и развязывание смерти и хаоса в измерении. Они сбежали в Сверхмир прежде, чем были полностью поглощены злом Пустоты, но талисман, который они использовали для преодоления измерений, был фрагментирован в процессе. Потеряв без возможности вернуться в свой родной мир и восстановить его, они построили рунический круг из камней и алтарь и попытались перековать талисман. Тем не менее, они были неудачны, потому что они не понимали, что Пустоты нашли путь в их головы. Их сводили с ума, пока они не забыли свою первоначальную миссию, и талисман остался сломленным.

Описание

Темные друиды носят черные плащи, а их черты лица скрыты, за исключением двух светящихся красных глаз. Они атакуют, используя темную форму магии, поднимая руки и поднимая игрока в воздух перед тем, как выпустить их вверх, что может привести к смертельному урону от падения. Если они отойдут слишком далеко от вас, они телепортируются где-то рядом с вами, чтобы снова использовать магию. Кроме того, с каждым попаданием у них есть шанс не получить отбрасывание.

Стратегия

Хотя темные друиды могут показаться слишком мощными, особенно учитывая тот факт, что многие могут появляться одновременно, существует множество способов легко с ними справиться. Прежде всего, используйте воды болотного биома в ваших интересах, чтобы избежать повреждений при падении, когда они бросают вас. Сапоги, зачарованные с помощью Feather Falling, также могут помочь минимизировать наносимый этим урон. Кроме того, они не могут нацеливаться на вас, если вы не стоите на блоке, что включает плавание под водой; отсюда вы можете использовать лук, чтобы вынуть их без хлопот. Еще один хороший способ - попасть под соседнее дерево. это заставляет их идти в ближнем бою, и, если у вас есть хороший щит, они должны быстро падать.
Быстрая кирка

Быстрая кирка - это уникальный, мощный инструмент, который можно найти в качестве сокровища в анимационных Свитках Предметов. Его также можно найти как Добыча из сундуков в Святынях, Башнях Крэгрок и Крепости Уайт.

Анимационный Рецепт

Результат Ингредиенты [свернуть] Рецепт

Swift Pick (20 вес) Свиток предмета + Сера (16) + Кристалл Жизни (заряд 12%)

Свифт Пик

Горное дело Править

Свифт Пик добывает каменные блоки в чрезвычайно быстром темпе, разбивая большинство блоков почти мгновенно.

Ремонт Править

В отличие от большинства другого оборудования с долговечностью, нет никакого способа восстановить поврежденный Swift Pick.

Коррозия Править

Свифт Пик найден в "Хороший как новый!" состояние коррозии, с 0/255 точками коррозии. Просто наличие его в вашем инвентаре вызовет его коррозию; использование и раскачивание, а также нахождение в воде увеличат скорость коррозии. Коррозия снижает урон и эффективность добычи.

Корродированный Swift Pick можно очистить в очистителе, сбросив значение коррозии до 0.

Результат Ингредиенты [свернуть] Рецепт

Удаляет коррозию с Swift Pick Корродированные и непокрытые Swift Pick + Сера + Болотная вода (250 мБ)

Purify Swift Pick

С помощью Scabyst можно также применить Swift Pick, чтобы получить до 600 точек покрытия, которые сохраняют статический уровень коррозии до тех пор, пока они не истощатся.

Результат Ингредиенты [свернуть] Рецепт

Swift Pick (75 очков за штуку) Swift Pick + Scabyst (1-8)

Swift Pick с покрытием

Наконец, с помощью Sap Spit можно применить коррозийный Swift Pick для непосредственного удаления до 255 точек коррозии. В отличие от метода Purifier, это можно сделать на Swift Pick, который одновременно покрыт Scabyst.

Результат Ингредиенты [свернуть] Рецепт

Удаляет коррозию со стремительного пика (85 баллов за единицу). Любая коррозия быстрого пика + сока (1-8)

Коррозия удалена Swift Pick

Посетите страницу Механики для более подробной информации о коррозии.

Средние драгоценные камни

Как и в случае с большинством снаряжения, Свифт Пик может быть снабжен Средним самоцветом в составе Срединного круга самоцвета, чтобы применять дополнительные баффы к игроку, использующему его. Тип экипированного камня можно увидеть в его подсказке. Предоставленные бонусы можно увидеть в собственной подсказке драгоценного камня.
Хиромав

Хиромавы - похожие на летучих мышей существа, которые появляются в слоях Каверны Между Озерами и Озерной Пещеры и редко где-либо еще над поверхностью (кроме биомов Глубоких Вод). Они также появляются от некоторых производителей в Cragrock Towers и Wight Fortress.

Описание

Хиромавы выглядят как относительно крупные, похожие на летучих мышей существа с зияющей пастью с зубами и горящими желтыми глазами. Они часто будут висеть вверх ногами от потолков пещер или сооружений, прежде чем нацеливаться на игрока. Они расправляют свои крылья и летают с большим весом, хлопая в сторону игрока и нанося основной урон в ближнем бою. Они бьют быстро и наиболее эффективны в роях.

Хиромавы могут быть убиты одним ударом, используя редкое оружие добычи, Critter Cruncher.

стратегия

Поскольку хиромавы обычно не встречаются в большом количестве, если они не порождены нерестителями, их довольно легко убить. У них мало здоровья, и обычно их можно убить за пару ударов. Однако, если им удастся заполонить вас, они могут быстро убить вас, когда они нанесут быстрый удар, и могут лететь, чтобы догнать вас, если вы убежите; если это произойдет, попробуйте спрятаться за стеной. Хиромавы перестанут нацеливаться на вас через несколько секунд, если между ними и вами будут блоки, так что это хороший способ избежать борьбы с ними, по крайней мере, пока вы соберетесь.

Укрощение

Хиромава можно приручить, украв детеныша хиромава и высижив его. Прирученные Хиромавы будут следовать и телепортироваться к игроку, атакуя всех враждебных мобов поблизости, стреляя в них бородками. Когда колючки Молниеносной Хиромавы поразят врага, они будут шокировать других соседних существ. При щелчке правой кнопкой мыши они садятся на голову игроков, давая им двойной прыжок. Они все еще будут атаковать враждебных мобов в этом состоянии. Если щелкнуть правой кнопкой мыши на потолке, хиромав снимется с вашей головы и будет висеть на блоке. Их также можно положить в инвентарь, используя на них сетку. Их можно исцелить сырой улиткой.
Ужасная торфяная мумия

Не путать с Торфяной мумией.

«Тогда возьми эту мумию и заставь какого-нибудь невозможного демона взорваться и вырасти из его спины, и сформировать четыре гигантские мясистые ноги, которые он использует, чтобы тащить вокруг упомянутой мумии. Абсолютно ужасно. Никто не должен сталкиваться с такой вещью».

-От мутантов ужаса

Жуткая торфяная мумия - босс, который служит одним из первых боссов Betweenlands. Его можно вызвать, бросив Мумию Приманку на поверхность земли в биоме Болотной или Сладкой равнины, поднимаясь из земли, где она была сброшена.

Описание

Ужасная торфяная мумия действительно ужасна, будучи обычной торфяной мумией с частично отрезанными конечностями, большим языком, без волос и с мясистыми ногами, растущими на спине, которые она использует для ползания. Он имеет собственный бар здоровья босса и боевую музыку.

Во время битвы с боссом он наносит основной урон в ближнем бою, а также использует три дополнительные атаки против своих противников:

Иногда он будет вызывать обычную торфяную мумию, чтобы помочь себе в бою, крича в процессе. У Торфяных Мумий, которых он вызывает, будет только 30 единиц здоровья, в отличие от их обычно гораздо большего количества, что делает их менее трудными; однако они по-прежнему наносят одинаковый урон и имеют одинаковую атаку, поэтому следует быть осторожным.

При атаке с уроном в ближнем бою у него есть шанс «вырвать» свою цель. Он будет нести и постоянно кусать цель в течение пары секунд, прежде чем отпустить ее.

Он будет стрелять снарядом из шарового осадка. Шарик ила будет подпрыгивать на поверхности, пока не достигнет цели, нанося урон, а также нанося Slowness III (замедление) в течение 5 секунд.

При повреждении не требует отбрасывания.

После смерти Ужасная торфяная мумия будет использовать собственную анимацию смерти, копаясь в земле и оставляя после себя капли, а также большой опыт. Однако, будьте осторожны; это может взять вас с собой, когда он копает, задыхаясь.

У Ужасной Торфяной Мумии может появиться случайный Амулет (Средние Драгоценные камни), который даст ему преимущества Среднего круга в зависимости от применяемого типа. Этот амулет не упадет после его смерти.

стратегия

Боязливая торфяная мумия может быть очень неприятной в бою из-за того, что она не очень легка для сыра, является невероятно быстрым пловцом и не имеет легко объяснимой слабости. Полный набор Средних Драгоценных камней идеален, а также, по крайней мере, октиновый сорт щита. Меч Shockwave и стрелки Василиска также помогают тонне во время боя. А когда он на низком уровне здоровья, отступите, чтобы не задохнуться в смертельных муках.
Princess Elena

**Princess Elena Castillo Flores** is the titular protagonist of *Elena of Avalor*. She is the oldest princess and the current Ruler of Avalor, but before she can become Queen she must rule as the Crown Princess until she comes of age to be named Queen.

Princess Elena is assigned the blue circle E, and she is in the IND Eighth Avenue group.

## Appearance

### Physical appearance

At seventeen years old, Elena is an olive-skinned girl, with a slender figure and amber-brown eyes. She has ruby red lips and long, wavy, dark brown hair tied in a ponytail.

Her signature outfit is a long red sleeveless over-skirt dress stylised with matching coral gauze ruffle/flounces around the elastic neckline and on the side and bottom with an attached ivory coloured underskirt. Around her waist is a golden belt held in place with a golden buckle. She wears brown high heeled shoes with flowery patterns. Elena's jewellry includes a pair of golden engraved hoop earrings, a braided beaded bracelet on her left wrist, and a flower hair comb clip on the right side of her hair.

She also usually wears an elegant, flowing yet once again ruffled flower motif red ball gown with a pink sash for more formal occasions. With this, she retains her usual ponytail, yet swaps out the flower hair combs for a tiara, and her hoop earrings for hanging jewelled earrings.

In her Jaquin form, Elena is swathed in red fur (with a white underbelly) that possesses yellow flower patterns scattered across her body. Elena also possesses light blue feathers extending from both cheeks and the rear portion of her front legs and a pair of wings that are also predominantly red with light blue throughout.

### In *Times Square 42 Street*

Her first appearance is in Episode 1001, the premiere episode of *Times Square 42 Street*.
Барриши

Описание

Барриши - это механическая мерзость, которая состоит в основном из глиняного кирпича и гнилого дерева. Он тянет себя вместе с руками во время движения. У него отсутствует нога с одной стороны, вместо него заменено большое деревянное зубчатое колесо, которое вращается при движении - на другой стороне его тела находится большая плоская деревянная нога. Эта передача также вращает другую передачу в ее средней части. Его лицо напоминает руны, которые можно увидеть на Двери Подземелья, а зубы имеют похожее желтоватое сияние. Барриши очень большой по размеру, занимая ширину туннелей, в которых он найден - он также имеет видный гребень вокруг своей головы.

Барриши появляется, когда введена правильная комбинация или ключ от рунической двери используется в мимике Двери подземелья, находящемся в четвертом слое Лабиринтных Хранилищ; дверь рухнет на землю перед ней, и за ней будет найден Барриши. Когда он нацелен на игрока, он будет периодически кричать, испуская эффект красного шейдера вокруг него и разбивая близлежащие блоки - этот крик также вызовет разрушение урн внутри Альковов Подземелья, порождая агрессивных пепельных спрайтов.

Помимо обычной атаки ближнего боя при соприкосновении, у Барриши есть еще две атаки, которые он может использовать.

Он будет кричать и издавать звуковой удар перед собой, нанося урон игроку и отбрасывая его назад.

Он ударяет по земле, посылая на игрока небольшую ударную волну, похожую на ударную волну. Это нанесет урон и слегка ударит игрока, если его ударить. Этого можно избежать, быстро уклонившись в сторону или прыгнув в воздух.

После смерти Барриши может выпустить Ключ от Руны и Кристалл Жизни, что делает его опасным, но полезным врагом. Открытие двери подземелья также предоставит доступ к Логову Барриши, в котором находится двойной сундук, наполненный добычей, включая Кольцо Собрания и Древний Боевой Топор, встроенный в грязь.

стратегия

При обжигающих 200 HP очень вероятно, что Барриши застигнет вас врасплох, отпугнет вас, а затем убьет. Если вы хотите уничтожить эту мерзость (вместо того, чтобы бежать за свою жизнь и вообще избегать битвы), то сначала он испустит ужасающий рев, пока будет светиться красным, разбивая несколько блоков. Имейте в виду, что это может (и будет) освободить некоторые спрайты пепла. Честно говоря, лучше просто игнорировать спрайтов и сосредоточиться на Барриши, потому что, если вы атакуете спрайтов пепла, то вы заметите, что он уже убил вас, как только вы покончили с бесами. Другие его атаки наносят вам острые когти и создают ударную волну. Также необходимо принести щит, и стрелы василиска также помогут. Атака на дистанции ближнего боя рискованна, но стоит того, так как это будет намного быстрее, чем убивать ее стрелами, и, если серьезно, иметь некоторое количество валонитовой брони. Тебе это понадобится. Лучше всего поразить его стрелками василиска, несколько раз нажать, запустить и повторить. Несколько кругов этого и того, что идет вниз.
Люркер

Люркеры-это нейтральные мобы, которые спаунятся на грубых островах, пятнистых островах и глубоких водах.

Описание

Люркеры напоминают крокодилов, особенно их вымершие родственники, такие как Метриорхинх, с их лопастевидными конечностями, обтекаемыми телами и плавниками на хвостах. У них также есть раны на теле. Они спаунятся в водоемах и плавают грациозно, но при необходимости будут пробираться на сушу, чтобы преследовать игрока. Они не нападут, если их не спровоцировать, и в этот момент все близлежащие Люркеры придут на помощь тому, кто спровоцировал люркера. Они также охотятся на рыболовов и стрекоз, часто выпрыгивая из воды, когда охотятся на последних. При повреждении они не принимают никакого нокдауна.