Gergo ladresco

*Il gergo dei ladri è un insieme di termini e frasi fatte che sono utilizzate da tutti coloro che operano nei bassifondi, nei porti e nelle gilde dei ladri. Sebbene esistano anche varianti locali, molti modi di dire sono universalmente diffusi e permettono ai malviventi di ogni città di parlarsi con tranquillità magari proprio di fronte agli occhi ignari di qualche garzone.*

## **Marchi**

Uno degli strumenti più apprezzati per la sua versatilità è quello dei marchi di riconoscimento. Questi semplici simboli possono spesso essere utilizzati per segnalare le attività affiliate alla gilda, luoghi di ritrovo e rifugi sicuri (incidendoli ad esempio su una porta o un’insegna) o per indicare l’affiliazione di un individuo (incidendoli su un anello o una collana o ricamandoli su una veste).

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* **Rifugio Sicuro:** un luogo dove un membro della gilda può trovare asilo e protezione dalla legge
* **Pericolo/Luogo da evitare:** un luogo molto sorvegliato, dove è stata registrata la presenza di trappole o altre minacce
* **Luogo di ricettazione:** un luogo dove è possibile vendere o acquistare merci rubate, informazioni o contattare i membri della gilda
* **Via di fuga/ Passaggio segreto:** segnala un passaggio nascosto che permette di lasciare la zona in sicurezza o raggiungere un rifugio sicuro
* **Bottino:** un luogo dove si è registrata la presenza di ricchezze (spesso utilizzato prima di organizzare un colpo, con il duplice scopo di scongiurare tentativi di furto da parte di altri ladri non appartenenti alla gilda)
* **Nascondiglio:** un luogo dove è possibile nascondere la refurtiva o lasciare un messaggio che un membro della gilda recupererà in seguito
* **Nemico della gilda:** abitazione o attività di un individuo o gruppo che si oppone alla gilda
* **Amico della gilda:** abitazione o attività di un individuo o gruppo che supporta la gilda (pur non appartenendo all’organizzazione)
* **Luogo disabitato/abbandonato:** un luogo temporaneamente o permanentemente disabitato, la cui sicurezza è già stata verificata da altri membri della gilda
* **Pessimo bersaglio:** abitazione o attività da non colpire (spesso per non attirare l’attenzione del proprietario sull’organizzazione), sovente utilizzato per scongiurare le attività dei ladri non appartenenti alla gilda.

## **Professione**

* **Serpente:** individuo in grado di procurare veleni, droghe o alcolici di contrabbando
* **Pugnali:** assassino
* **Monete:** strozzino, condannato per crimini di estorsione
* **Ragnatela:** scassinatore
* **Carte da gioco:** gestore di bische clandestine
* **Insetto:** borseggiatore
* **Gatto:** ladro d’appartamento
* **Gufo:** incantatore, trafficante di oggetti magici
* **Mastino:** mercenario protetto dalla gilda
* **Cappio, Forca:** individuo disposto ad accettare incarichi rischiosi

## **Interazione con i membri**

Una volta che il ladro individua un elemento che può ricondurre ad un possibile codice utilizzato nel gergo dei ladri, dovrà cercare di stabilire un contatto con un possibile membro in modo da confermare o smentire i propri sospetti. Il primo approccio avviene di solito utilizzando alcune parole in codice universalmente note nell’ambiente criminale. Se il membro della gilda risponde alla domanda in maniera corretta, allora i due potranno concordare in maniera discreta un metodo di comunicazione.

* Dormito bene? - Saluto di riconoscimento.
* Il cuscino era duro, mi sono rigirato tutta notte! - Risposta di riconoscimento.
* Eh, tu sì che sei un poveraccio - Controrisposta (facoltativa).

Una volta che entrambi gli interlocutori hanno dimostrato la propria conoscenza del Gergo dei Ladri, la conversazione potrà proseguire verso argomenti più specifici. Anche in questo caso, sebbene ogni organizzazione possa sviluppare un proprio gergo personale (cosa che gli consentirà di individuare un interlocutore che utilizzi il gergo proveniente da una diversa organizzazione) esistono alcuni termini diffusi tra la maggior parte delle gilde e clan criminali, dei quali elenchiamo alcuni esempi:

* **Animale malato/oggetto rotto:** Un prova, un oggetto incriminante (come l’arma di un delitto o il frutto di una recente rapina). Esempio: *“la mia mucca si è ammalata, devo liberarmene”* oppure *“ho una vecchia sedia rotta, voglio che la porti a casa sua”.*
* **Mosche/Insetti/Parassiti:** le guardie, le autorità i nemici della gilda. Esempio: *“sono perseguitato dalle mosche ultimamente”* o *“secondo me quella casa è infestata da termiti”*
* **Zanzare/pipistrelli:** la guardia notturna. Esempio: *“non sono mai stato punto da una zanzara in vita mia!*” o *“puoi veder svolazzare un pipistrello quando meno te lo aspetti”*
* **Cantina/Dispensa:** Prigione. Esempio *“le cantine dei signori della città sono piene di questi tempi”* o *“dobbiamo andare a prendere qualcosa dalla dispensa”*
* **Vino/Prosciutto/Formaggio stagionato:** prigioniero amico dell’organizzazione. Esempio: *“hanno preso molto del nostro vino durante l’ultima visita”* o *“quel formaggio sarà conservato molto a lungo prima di essere stagionato..”*
* **Torta/Profumo/Banchetto:** Bottino, ricchezze. Esempio: *“L’altro giorno ho sentito un ottimo profumo provenire dalla sua casa. Sua moglie deve essere un ottima cuoca!”*
* **Stanchezza/essere affaticati:** Avere bisogno di un luogo dove nascondersi o dove nascondere la refurtiva. Esempio: *“E’ stata una giornataccia! sono davvero stanco morto!”* o *“il mio amico lavora sodo, sarebbe meglio che riposasse di più”*
* **Puzza/Sporcizia:** una guardia o un cittadino corrotto dalla gilda. Esempio: *“gli stivali di quel tipo sono sempre così sudici!”* o *“non so cosa combinino li dentro, ma c’è una puzza disgustosa”.*
* **Pulita/ Tirata a lucido:** merce rubata, illegale o di contrabbando. Esempio: *“la merce di quella vecchia bottega è sempre pulita ed ordinata!”*
* **Simpatico/Spiritoso/Divertente/Buffo:** una persona o gruppo inaffidabile, la possibile presenza di una spia. Esempio: *“mi dicono che è un tipo davvero spiritoso*” o *“quel negozio è davvero buffo”*
* **Salsa/Minestra/Stufato:** droghe. Se usato descritto come **speziato o piccante** allora si riferisce ad un veleno. Esempio: *“conosco una persona che prepara un ottima minestra”* o *“nessuno da queste parti sembra saper preparare uno stufato sufficientemente speziato”*.
* **Benedire:** assassinare, assassinio. Esempio: *“quel tipo ha la mia benedizione”* o *“quel povero diavolo è morto, gli dei lo benedicano!*“
* **Prete/Santo/Benefattore:** assassino, sicario. Esempio: *“è un sant’uomo per quel che ne so”* o *“quell’uomo si circonda di preti e benefattori”*

## **Gesti**

Molti ladri preferiscono completare il proprio codice di comunicazione attraverso la combinazione di gesti discreti e linguaggio del corpo che possa essere riconosciuto da chi ha familiarità con il loro gergo senza tuttavia destare l’attenzione di un osservatore occasionale.

* **Mani aperte su una superficie (tavolo, bancone ecc) o braccia conserte:** ciò di cui si parla appartiene alla gilda o interessa alla gilda
* **Mani chiuse su una superficie (tavolo, bancone ecc) o portate sui fianchi:** ciò di cui si parla è un problema per la gilda
* **Schiarirsi la gola:** l’argomento della conversazione è compromesso, le informazioni sono già state svelate alle autorità o ad altri nemici della gilda
* **Leccarsi le labbra:** ciò di cui si parla è molto prezioso o offre una lauta ricompensa
* **Colpo di tosse:** il pagamento offerto non è sufficiente
* **Molteplici colpi di tosse:** il ladro non può rivelare questa informazione o svolgere il compito richiesto, indipendentemente dal compenso
* **Ispirare rumorosamente dal naso:** non è più possibile continuare la conversazione, lo scambio ha attirato la curiosità di individui indesiderati
* **Sospirare:** indica la necessità di incontrarsi presso uno dei luoghi sicuri della gilda (di solito espirato al termine della conversazione)
* **Strofinarsi un occhio:** è necessario sorvegliare il soggetto della conversazione
* **Grattarsi il naso:** il soggetto della conversazione è ricercato
* **Grattarsi il collo:** il soggetto della conversazione è stato ucciso
* **Grattasi un sopracciglio:** il ladro sa come trovare il soggetto della conversazione
* **Grattarsi una guancia:** l’interlocutore è attualmente in cerca di lavoro o è disposto ad offrire i propri servigi in cambio di compenso