Athair Mullins (U-15)

Sir Athair Mullins es un caballero y Justo Protector al servicio del Reino de Stellung. Athair y sus compañeros de escuadrón fueron enviados a Mectitan por parte de Lotharwulf Greenblood a obtener el Huevo Negro, pero fueron atacados por cultistas en el proceso. Athair quedó en un trance mágico tras el ataque, siendo liberado cuando los héroes lo derrotaron.

## Apariencia y Personalidad

Athair es un hombre alto y de hombros anchos. Su pelo es negro, y siempre lo lleva corto. Cuando está de servicio, Athair lleva su armadura de Justo Protector. Esta armadura es de placas, y está completamente pintada de blanco con detalles en rojo.

Athair es una persona con un gran sentido del honor, pero también humilde. Cuando los héroes lo derrotaron y lo liberaron, este dejó que se quedasen con lo que él había ido a buscar a Mectitan como gesto de gratitud.

## Historia

Athair nació en Kasserstadt. Como era un noble con buen físico se unió a los Justos Protectores cuando tenía ocho años para comenzar su adiestramiento. Durante estos años conoció a Konrad Baumann, a Bernhard Volfsson y a Viktoria Gerver, quienes se convirtieron en los miembros de su escuadrón así como en sus amigos. Tras finalizar su entrenamiento, Athair se graduó con todos los honores y recibió su preciada armadura, así como su martillo.

Athair y sus compañeros fueron enviados en el 363 4E a Ghaba, más exactamente a Vergeltung. Allí recibieron órdenes directas del general Lotharwulf Greenblood, quien les ordenó obtener el tesoro que se hallaba en la ciudad perdida de Mectitan. Athair y sus compañeros partieron hacia la ciudad abandonada junto a dos paladines adicionales: Mathis Kunkel y Audo Forst. El grupo entró en el templo central de la ciudad, creyendo el lugar vacío. Mientras caminaban por los pasillos del templo fueron emboscados por cultistas enviados por Numnus. Comenzó una dura batalla en el interior del edificio. Konrad, Bernhard, Mathis, Audo y Viktoria habían sido asesinados por los cultistas, pero Athair aún estaba en pie. Athair logró asestar el último golpe a un cultista a la vez que este lanzaba un poderoso encantamiento contra el soldado. El cultista murió bajo el martillo de Athair, pero este quedó atrapado en un trance violento.

Más adelante, los héroes se encontrarían a Athair en el interior del templo y este los atacaría. Tras una batalla en la que contaban con la ayuda de Hans, este fue capaz de asestar un duro golpe a Athair y tirarlo al suelo. Al despertarse, Athair quedó libre de su maldición, y como muestra de agradecimiento permitió a los héroes quedarse con todos los tesoros de Mectitan. Athair había decidido abandonar los Justos Protectores, poniendo marcha a su hogar.

Más adelante el grupo se reencontraría con Athair en Leichafen, con quien compartirían unas cervezas. Athair les explicó que le era imposible regresar a Stellung desde aquel lugar, y durante una breve ausencia fue engañado por Friedrich Stauffenberg para que el grupo se reuniese con este. Tras arreglar el conflicto con Friedrich, Athair acompañó al grupo hasta Madan Alyaqa donde Kross le encontró pasaje a Stellung. Tras una breve despedida Athair puso marcha a su hogar.

## Atributos

### Entrenamiento de Protector

El entrenamiento llevado a cabo por los Justos Protectores dota a Athair de habilidades físicas casi sobrehumanas.

* Fuerza aumentada: Athair es capaz de sostener su pesada armadura y su gran martillo sin dificultad alguna, siendo capaz de correr y luchar con todo su equipamiento puesto.
* Resistencia aumentada: Athair es capaz de sobrellevar numerosos golpes que en otros casos podrían ser mortales. Athair fue capaz de sobrevivir a una explosión muy cercana causada por el caón de Hans, explosión que lanzó a Athair varios metros hacia atrás y lo hizo impactar una pared.
* Habilidades de combate: Athair tiene un gran dominio sobre su martillo de guerra, luchando con gran habilidad y fuerza.

### Canalización Divina

La fe de Athair en la Iglesia de los Veintidós y especialmente en los dos Protectores originales (Tonwulf y Morne) le dota de capacidades divinas.

* Golpe divino: Athair es capaz de cargar su martillo con el poder de los dioses, asestando poderosos golpes especialmente destructivos contra fuerzas del mal.
* Cono de Luz: Athair es capaz de conjurar un cono de luz el cual puede cegar a los enemigos que tenga delante, además de causar gran daño.

## Posesiones

### Armadura de Protector

Athair posee una armadura de Justo Protector. Estas armaduras son algunas de las más resistentes en Loria, otorgando al portador gran resistencia y protección.

### Martillo Purgador

Athair posee un martillo el cual es capaz de cargar con energía divina.

* Generación de Terremotos: El martillo permite golpear el suelo con tal fuerza que uno es capaz de hacer temblar la tierra a sus pies.

## Relaciones

	+ Lotharwulf Greenblood
	+ Justos Protectores
		- Konrad Baumann
		- Bernhard Volfsson
		- Viktoria Gerver
		- Mathis Kunkel
		- Audo Forst
		- Tonwulf Greenfeldt (indirectamente)
		- Morne Greenfeldt (indirectamente)
* Héroes
	+ Ivar
	+ Kross
	+ Kayl Esholl
	+ Musca
* Jonathan Hogan
* Hans
	+ Numnus
	+ Cultistas de Numnus

## Apariciones

### Arcarea: La Leyenda de los Segadores

* Contra el Devorador (1x05)
* Historia de Tres Puertos (1x11)