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Природа магії

Магія у Хартілоні — це суміш науки і мистецтва. Чарівники працюють з нею і як з тим, і як з іншим. Завдяки чаклунству можна отримати майже будь-який результат, аби тільки у мага вистачило сил та уяви.

Доречі, чарівників у світі не так вже і багато. Це доволі рідкісний дар, який ще й непросто опанувати. Тому більшість населення Хартілона ніколи не бачили ні самих чарівників, ні результати їх праці.

Магічна енергія нерівномірно покриває весь Хартілон. Джерела цієї енергії з‘являться абсолютно хаотично. Вони можуть проявитися у будь-якому місці і проіснувати невідомо скільки, від кількох хвилин до кількох десятиліть. Через нерівномірність магічного поля деякі чарівники можуть відчути зміну своїх сил у різних місцях світу.

Якщо джерело існує довгий час, то навколо нього можуть почати зростати магічні рослини, які до того часу спали у землі і не могли рости без сильного магічного фону. Також джерела можуть приваблювати магічних тварин, а деякі навіть постійно подорожують від джерела до джерела.

При чаклунстві маги використовують оточуючу їх енергію завдяки своєрідному магічному каналу, який пропускає енергію крізь себе. Чарівники поглинають чисту енергію, потім трансформують її, надаючи якусь природу та мету, і після цього випускають із себе результат.

Власна сила чаклунів витрачається не закляття, а на трансформацію енергії світу і контроль над нею. Внаслідок довгих практики, медитацій та навчання магічний канал посилюється і дозволяє одночасно працювати із все більшою кількістю енергії.

Магія кліриків схожа на магію чарівників, адже вони також використовують енергію оточуючого світу. Але є важлива різниця.

При створенні божественної магії клірики використовують схожий канал, але вони його отримують не від народження, а в якості благословення від свого божества. Священикам необхідні схожі з магічними практики, аби бути спроможними творити божественну магію своїми молитвами. Але підняти свій рівень вони можуть з благословення бога.
Мови та писемність

На початку часів, із самого свого створення, кожна раса мала свою окрему мову. І, відповідно, розробляла власний алфавіт для якнайкращої передачі всіх тонкощів мови.

Так як вживані мови - живі,а не сталі конструкти, то з часом потроху мови змінювались. Вигадувались нові слова, забувались старі, відбувалось певне змішування мов та запозичення слів чи виразів. Писемність змінювалась повільніше, ніж усна мова, але теж зазнала чималих змін.

До того ж з часом розвивались унікальні діалекти та говірки. Чим більша чисельність носіїв мови та площа використання - тим розмаїтіше з часом ставала мова. Найбільше варіацій у мови людей. Хоча кожна людська країна спирається на одну мовну базу і доволі легко розуміє одна одну, при бажанні не важко відрізнити діалекти не тільки різних країн між собою, але і всередині самих країн.

Писемність та алфавіт, звісно, при цьому залишаються унікальними на кожну мову.

В цілому в Хартілона нема таких понять як "забута мова" чи "мертва мова". Але вивчати давні тексти та адаптувати їх під актуальні мовні звички — непроста та копітка справа.
Люди: Гінфор

## Загальний опис

Ця країна повний одноліток Діверха, і її історія також почалась у тритисячному році з імперської дослідницької експедиції. Але на цьому схожість закінчується.

Морська експедиція Імперії мала пропливти крізь Зубасту затоку та дізнатись, чи є якісь землі по ту сторону гір Дейд-Астера. Ну, певною мірою завдання було виконане. З великим “але”.

Експедиція потрапила у сильний шторм. Усі кораблі були зруйновані, багато хто загинув. Ті, хто вижили, опинились на нових недосліджених землях. Вони почали облаштовувати тимчасові табори та досліджувати ці землі, щоб знайти шлях додому.

Виявилось, що нові землі — півострів, який повністю відокремлен від решти материка неприступними горами. Домовитись з гномами, щоб ті провели людей своїми підземними шляхами, не вдалось. Тому експедиції залишилось тільки відбудовуватись і сподіватись на повернення додому на нових кораблях.

Час йшов і колишня експедиція якось втратила бажання повертатись у лоно Імперії. Замість цього вони почали будувати власну країну.

Протягом більш як шістнадцяти сторіч у Гінфора не було контактів з іншими людьми.

Жодна нова морська експедиція Кетанії не завершилась успіхом, а самі гінфорці не пробували пливти на північ, бо вважали Зубасту затоку проклятим місцем і намагались її сторонитись.

Якщо ж моряки Гінфору плили південніше материка, то вже їх експедиції виявились невдалими. Вони не доплилавали до Діверха, зупиняючись на майже мертвих Південних рівнинах. Правителі Гінфора вирішили не намагатись колонізувати ці землі, бо не було ані проблем з перенаселенням, ані економічної вигоди.

Гінфор був заново відкритий моряками Діверха, які шукали морські шляхи торгівлі з Кетанією. Після цього про існування нової країну дізнався весь світ, хоча про них самих та їх культуру майже ніхто нічого не знає.

## Структрура суспільства

Населення Гінфора розділено на касти. Їх суспільний вплив знизу догори: чорноробочі, землероби, ремісники, артисти, торговці, воїни, священики та правителі.

Дворянства поза каст у Гінфорі не склалось. Вважається, що всі представники всередині касти рівні між собою, хіба що правляча сім'я трохи возвеличюється над іншими правителями всередині країни.

У випадку шлюба між представниками різних каст дитина належала до соціально вищої касти. До того ж, маючи ухвалу священиків, можна було спробувати змінити касту. Мовляв, боги назначили людині іншу судьбу.
Puppenhaus-Schlüssel

### Effekte

passt in das Modellhaus des Key House und verändert in Echtzeit alles im großen Haus, was im kleinen Hause geändert wird.

*Verwendung*

Dieser Schlüssel hat die Macht, die Realität zu verbiegen. Wenn es in dem Magischem Puppenhaus eingesetzt wird, verwandelt es das Puppenhaus in eine Raum-Zeit-Nachbildung von Key House. Jeder, der sich zu diesem Zeitpunkt in Key House aufhält, erscheint als sich bewegende Puppe. Jede Interaktion, die mit dem Puppenhaus passiert, passiert mit dem Key House im wirklichen Leben, was es dem Benutzer ermöglicht, die Realität innerhalb vom Key House durch das Puppenhaus zu manipulieren. Wenn ein kleines Objekt im Puppenhaus platziert wird, erscheint ein großes Gegenstück dieses Objekts genau an der Stelle im echten Key House, wie z. B. eine Spinne, die in das Puppenhaus eindringt und sich in massiver Form im eigentlichen Key House manifestiert.

*Geschichte*

Bode findet den Puppenhaus-Schlüssel in einem Teleskop auf dem Schreibtisch des Wohnzimmers. Nachdem Bode mehrere Schlösser im Key House damit getestet hat, zeigt er Jamie während eines Treffens den Schlüssel und sie entdecken, dass der Schlüssel in das Puppenhaus passt, das ihr Vater Josh Bennett aufbewahrt. Bode und Jamie experimentieren weiter mit dem Schlüssel. Nina nimmt Bode dann jedoch mit nach Hause, bevor er den Schlüssel mitnehmen kann. Jamie verspricht, den Schlüssel und das Puppenhaus sicher aufzubewahren, aber bald dringt eine Spinne unbemerkt in das Puppenhaus ein und terrorisiert das echte Key House. Bode ruft Jamie an, die die Spinne mit einem Bleistift tötet, bevor sie den Puppenhaus-Schlüssel entfernt.

Später, als Teil des Plans der Lockes, Dodge zu besiegen, reaktiviert Jamie das Puppenhaus und fängt Eden Hawkins in einem Glas ein. Eden fängt an, gegen das Glas zu schlagen, während Jamie ihren Griff festhält, um Eden in Schach zu halten. Genau in diesem Moment betritt Josh den Raum und glaubt, dass Jamie mit dem Puppenhaus herumgespielt hat, und zieht Jamie weg und nimmt den Schlüssel aus dem Puppenhaus.

Jamie nimmt später den Schlüssel zurück und gibt ihn Bode in der Schule zurück.
Ґвайд

Бог війни.

Найчастіше Ґвайд приймає вигляд високого воїна у воронованих обладунках і його обличчя закрите шоломом. Священний символ Ґвайда — меч, що розрізає щит. Його священна тварина — розлючений бик. Колір: червоний.

У романі “Ведені війною” паладин Ґвайда говорить про свого бога наступне: "Ґвайд — не дуелянт, який дотримується якоїсь збірки правил. Але він і не м'ясник, який жадає лише воєн і вбивства. Він — воїн, який здійснює те, що мусить, для кращого майбутнього."

Достеменно відомо, що Ґвайд дуже не любить, коли під час війни просто так гинуть непричетні мирні люди. Тому навіть під час розграбування захопленого міста чи селища мирних жителів майже не чіпають. Бо воїни знають, що в іншому випадку наступний бій скоріш за все стане для них останнім.

Ґвайд не дає своїм послідовникам жорстких постулатів, тому що воїни завжди мають приймати рішення безпосередньо на місці, в межах своєї мети та конкретної задачі. Тому жерці Втілення Війни розповідають наступне:

Війна може вестись з різних причин, заради різної мети. Але якщо взяти тільку саму суть, то все це зведеться до вбивств заради життя, близьких, честі, слави або країни. У довільній комбінації і пріоритетності цих факторів. Війна — жорстока і кривава річ, але у неї є свої правила. Це не дуель зі строгим кодексом, але і не безглуздий геноцид в ім‘я вбивства заради вбивства.

Вчення богів завжди мають доволі відкриті і загальні тлумачення. Кожен сприймає і трактує їх по-своєму, з чого і формується Шлях.
Ое

Богиню місяця, ночі та милосердя.

Найчастіше Ое приймає вигляд молодої мініатюрної жінки, нещодавнього підлітка із сріблястим волоссям. Також часто приймає вигляд своєї священної тварини, білої місячного птаха із довгим хвостом. На відміну від звичайних місячних птахів, Ое зазвичай сяє. Священний символ - срібний мельйон із контурами жіночого обличчя. Кольори: білий, чорний.

Ое — сестра бога сонця Тана. Їм часто присвячують один храм, називаючи його храмом двох світил.

Милосердна та добра Ое покровительствує лікарям та знедоленим. Наприклад, усі сиротинськи притулки Хартілона присвячені Ое. Ті, у кого не складається доля, часто шукають прихисток під покровом місяцеподібної богині.

Шлях Ое базується навколо наступних постулатів: ніч не така темна, як її вважають; не залишай тих, хто в тобі потребує; жаліти чи жалітися можуть всі, але чи дійсно саме це їм потрібно?

Основні постулати богів завжди мають доволі відкриті і загальні тлумачення. Кожен сприймає і трактує їх по-своєму, з чого і формується Шлях.
Койден

Бога сил землі та природи. Чоловік богині Фолії.

Найчастіше Койден приймає вигляд кремезного чоловіка із рогами лося та живим листям у волоссі. Його священний символ — дерево, яке кроною досягає небес. Священна тварина — лось. Кольори: зелений, коричневий.

Найбільше Койдена шанують ельфи та ішшити. Койден дуже любить своє перше творіння, розумний Ліс Аліас. Тому до 4980 року він приділяв особливу увагу до ельфів, які мешкають у цьому Лісі. Але через власну помилку ельфи втратили заступництво Хранителя Природи (див. Вибуття).

Вчення Койдена не має конкретних постулатів, воно базується на засадах любові до природи та пошуку або створенню свого гармонічного існування у оточуючій середі.

Вчення богів завжди мають доволі відкриті і загальні тлумачення. Кожен сприймає і трактує їх по-своєму, з чого і формується Шлях.
Келфір

Бог мистецтв. Брат бога Ватара. Чоловік богині Сімфали.

Зазвичай Келфір приймає вигляд темноволосого чоловіка із золотими або яскраво-блакитними очима. Його священний символ — розділена навпіл театральна маска із сумною та веселою частинами. Священна тварина — соловей. Кольори: золотий, синій.

Келфір — брат бога ремесел Ватара. Вони дуже схожі та дружні між собою. Хіба що Келфір більш легковажний та при кульмінації свого шедевру покладається на раптове натхнення, в той час як Ватар спирається на постійне відпрацювання.

Своїм вченням Келфір закликає шукати своє покликання та присвячувати себе йому повністю. Келфір ні в якому разі не заперечує необхідність постійного вдосконалення себе у своїй справі, але він вважає, що натхнення та пориву душі розкритися повністю неможливо.

Вчення богів завжди мають доволі відкриті і загальні тлумачення. Кожен сприймає і трактує їх по-своєму, з чого і формується Шлях.
Goop Season Wiki

**Welcome to the Goop Season Wiki! Now get out!**
The happenings within Goop Season, chronicled.

All lore, characters and happenings between Goop Season and it’s crew are kept here for safekeeping. Everything from Connor’s unethical devices of terror to Luke’s escapades in the Jeff Goldblum channel.

Glory to Goop!

## Important articles

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Alpha-Schlüssel

## Verwendung

Wenn eine Person von einem Dämon besessen ist, hat der Alpha-Schlüssel die Macht, den Dämon von der Seele des Wirts zu trennen. Wenn der Alpha-Schlüssel benutzt wird, erscheint ein Schloss und wenn der Alpha-Schlüssel eingeführt und gedreht wird, materialisiert sich der Dämon im Inneren des Wirts und verwandelt sich in Flüsterndes Eisen. Dies tötet den Dämon. Es wird jedoch nie explizit gesagt, warum der Schlüssel den Wirt tötet, und die Sanitäter vermuten, dass Jackie eher ein Aneurysma als eine Schwermetallvergiftung erlitten hat. Umgekehrt könnte die schwarze Flüssigkeit, die vor ihrem Tod aus Jackies Augen floss, darauf hindeuten, dass das Metall beteiligt war.

Außerdem scheint es keine Rolle zu spielen, wo der Schlüssel am Körper eines Dämons verwendet wird, dennTyler stach Jackie in den Rücken, während er sie umarmte, stach Mutuku in die Brust und schien Dodge in den Hinterkopf zu stechen.

## Geschichte

Nachdem seine Freundin Jackie von einem Dämon besessen ist, beschließt Tyler, einen neuen Schlüssel zu erstellen, um Dämonen aus der Seele einer Person freizuschalten, den Alpha-Schlüssel. Tyler findet ein Stück Flüster Eisen im alten Angelköder seines Vaters, aber es spricht zu Tyler statt zu Duncan, was bedeutet, dass Tyler den neuen Schlüssel selbst erstellen muss. Mit Duncan, der ihn durch den Prozess führt, schafft es Tyler, den Schlüssel zu machen. Obwohl es Tyler gelingt, den Schlüssel zu verwenden, um den Dämon zu töten, der Jackie besessen hat, tötet der Schlüssel auch Jackie, wobei Sanitäter sagen, dass es so aussieht, als wäre sie an einem Aneurysma gestorben.

Während des letzten Kampfes mit Dodge benutzt Tyler den Schlüssel, um mehrere Dämonen zu töten, darunter den, der Daniel Mutuku besessen hat. Später, als Dodge gegen Kinsey kämpft, sticht Tyler ihr mit dem Alpha-Schlüssel in den Hinterkopf und tötet Dodge. Lucas wird durch den Schlüssel vom Dämon getrennt, aber als Echo kann er ihn nicht töten und er überlebt die Trennung.

Eine Woche später, als er zu einem Roadtrip aufbricht, lässt Tyler den Alpha-Schlüssel bei Kinsey.
Unfinished Projects

There have been a multitude of unfinished projects in Goop Season's history. Here's hoping some of these can be finished one day.

## Grappler Video

During the later periods of the Fighting Game Explosion, Luke had set out to make a video solely based on grapplers. It is unknown how far along he is on the video, as only a handful voice recordings have surfaced.

## Namatame Video Essay

During Connor's playthrough of Persona 4, Luke decided he'd make a video talking about how good of a character Taro Namatame, the "penultimate" final boss of Persona 4, actually is. Only 1 clip and a handful of outtakes have surfaced, and it hasn't been mentioned since.

## Fat Scout Video

The Fat Scout video was set to be Mason's magnum opus regarding the Fat Scout subclass from TF2, being a compendium of everything there is to know about it. Footage was recorded for it, but Mason has since fallen out of interest in the project, and is unsure if he'll ever return to it.
The Splattering

**The Splattering** ist ein unabhängiger Horrorfilm, der von Scot Cavendish geschrieben und inszeniert wurde und in dem Kinsey Locke die Hauptrolle spielt. Es zeigt Amanda als weibliche Hauptrolle und Nephrophodite als Antagonistin. Scot hat eine Fortsetzung in der Entwicklung. Es wurde in der erste Staffel von „Locke & Key“ gezeigt und hatte eine Premiere in der ersten Folge der zweiten Staffel. Viele der Filme Spezialeffekte werden mit den Schlüsseln erzeugt.

Im Serienfinale wird eine Fortsetzung namens „The Splattering II“ uraufgeführt. Kinsey dankt Sam Lesser im Abspann des Films besonders. Die Savinis weisen darauf hin, dass sie keine Pläne für zukünftige Filme der Serie haben und sich stattdessen auf die Vorbereitung auf das College konzentrieren wollen.

## Inhaltsangabe

Zu Beginn wirft ein beleibter Fischer verschiedene Gegenstände ins Wasser, bis er von einem rätselhaften Hummer-Mensch-Hybriden überfallen wird, der sich später als Nephrophodite herausstellt und wütend darüber ist, wie schrecklich der Mensch für das Leben im Meer ist. Der Hybrid wirft ihn gegen sein eigenes Auto und sticht ihn mit seinen Krallen auf. Dies bringt ihn in einen direkten Konflikt mit Amanda, mit der er zusammen sein möchte, aber nicht sein kann, und sie beendet vermutlich sein Leben, indem sie ihren Freund rächt, den er in seinem eigenen Wohnzimmer überfallen und enthauptet hat, und dabei eine Stadt rettet, die er besitzt Streit mit. Der Rest der Geschichte wird Zuschauern außerhalb des Universums nicht mitgeteilt.
Locke & Key Wiki

**Willkommen im Locke & Key Wiki!**

## Staffel 1

*In der Serie geht es um die drei Locke-Geschwister Tyler, Kinsey und Bode, die, nachdem sie alle den Mord an ihrem Vater miterlebt haben, zusammen mit ihrer Mutter von Seattle zum* Key House*, dem Stammsitz der Familie Locke in Massachusetts, umziehen. Sie finden dort nach und nach mehrere magische Schlüssel, die ihnen verschiedene Fähigkeiten geben und sogar eine Tür zu einer anderen Welt öffnen. Bode entdeckt im Brunnenhaus des Key House eine Frau namens Dodge, die hinter den Schlüsseln her ist und die Kinder bedroht, um an diese zu gelangen.*

## Staffel 2

*Einem Dämon ist es gelungen, die Locke-Geschwister zu täuschen. Dass dieser Vorfall Konsequenzen für die Familie haben wird, erklärt sich von selbst. Anscheinend kontrolliert die düstere Gestalt nun auch Eden Hawkins. Außerdem erfährt man mehr über die Vergangenheit des Key House*
Large flying fox

The large flying fox (pteropus vampyrus) lives in the rainforests and swamps of southeast asia. Flying foxes are named after their fox-like faces, but they are also called fruit bats. They live in groups and by day, they sleep upside down, hanging onto high branches, and at night they set out to feed on fruit and flowers. Like all bats, they use echo location to find their way around in the dark.

Illustration by Liam frew
Flügel-Schlüssel

### Effekte

wird in den dazugehörigen Geschirr gesteckt und verleiht seinem Nutzer engelähnliche Flügel.

## Verwendung

Der Flügel-Schlüssel besteht aus einem Geschirr mit einem großen Paar weißer Flügel, wobei der Schlüssel in das Bauchschloß passt. Das Tragen der Flügel ermöglicht es dem Benutzer zu fliegen und eine beträchtliche Menge an Gewicht zu tragen. Das Gurtzeug kann auch unabhängig von seinem Träger fliegen

## Geschichte

Der Schlüssel wurde von Kinsey im Vogelhaus gefunden, nachdem sie vom Geist von Sam Lesser dorthin geführt worden war, während das Geschirr im Kamin lag. Kinsey glaubt fälschlicherweise, dass Chamberlins Geist sie zum Schlüssel geführt hat.

Während des letzten Kampfes mit Dodge benutzt Kinsey es, nachdem sie vorgibt, von einer Klippe zu springen, und schlägt schließlich die Krone der Schatten von Dodges Kopf. Nachdem Tyler Dodge mit dem Alpha-Schlüssel getötet hat, benutzt Kinsey den Flügel-Schlüssel, um sie sicher aus dem zerfallenden Haus zu fliegen.
Debates

A list of debates that the members of Goop Season have had over its lifetime

## Ant Eugenics

By far the most infamous example of a Goop Season debate. The argument stemmed from a quote from Jerma985, stating that "ants are just math". Mason then went on to argue that ants were still living creatures and that they could feel. (needs further editing)

## Can skeletons drink?

The next notable debate revolved around skeletons being able to drink. Mason yet again sparked this debate by saying you could only drink something if you had throat muscles to send the fluid down your throat, neither of which skeletons had. The debate abruptly ended when Luke claimed that pouring water down a sink still classified as drinking, causing Mason to leave the call. It should be noted that this debate was started up again while Eli was playing Pepsiman for the PS1.

## The N-Word Debacle

Connor had made a claim that I-No from Guilty Gear could say the n-word because she technically wasn't white. Luke also brought up Teddie from Persona 4, in which he also wasn't "really white" and that he was a shadow. (needs further editing)

## Can you shoot Hercules in the head and kill him?

Another question that had come up multiple times regarding the mortality of Hercules. Luke argued that despite being hailed as a god, Hercules would still be susceptible to bullets. Mason argued that since he was a God, he wouldn't be able to take damage. Another argument sprouted from this, regarding the implications of Disney's Hercules' climax, and what was meant by the fates not being able to kill Hercules.
Die Krone der Schatten

## Krone der Schatten

Zu einem unbekannten Zeitpunkt fiel die Krone der Schatten in den Besitz von Rendell Locke und den Hütern der Schlüssel. Sie versteckten den Schlüssel im Ping-Pong-Raum im Keller vom Key House , wo er über fünfundzwanzig Jahre bleiben sollte.

Ellie Whedon musste die Krone für Dodge zurückholen, die sie mit der Drohung erpresst, ihren Sohn zu töten, wenn sie nicht kooperiert. Bode findet den dazugehörigen Schlüssel und plant, Dodge mit der Krone zurück in das Brunnenhaus zu zwingen. Dodge nimmt Ellie jedoch die Krone ab, verbindet sie mit dem Schlüssel und setzt sie ihr auf den Kopf – immer noch mit der Verkleidung von Lucas, damit sie die Schatten beherrschen kann.

In Key House warteten Tyler, Kinsey und Bode auf Ellies Rückkehr. Sie stellten jedoch fest, dass sich Dodge dem Haus näherte. Sie brachte die Krone der Schatten, setzte sie auf ihren Kopf und steuerte die Schatten. Anfangs hielt Tyler die Schatten für harmlos. Als Dodge ein Auto über die Einfahrt warf, änderten sie ihre Meinung. Sie verbarrikadierten schnell die Tür, konnten jedoch die Schatten nicht aufhalten, die durch die Türöffnungen eindrangen. Dadurch konnten Dodges Schatten eintreten. Einer der Schatten begann, Rendells Urne zu leeren, konnte jedoch den Omega-Schlüssel nicht finden.

Bode erkannte, dass das Einschalten des Lichts dafür sorgt, dass die Schatten nicht ins Haus eindringen konnten. Er formte aus dem Streichholzschlüssel eine Waffe, indem er ihn am Ende seines Spielzeug-Lichtschwerts befestigte. Dodges Schatten war jedoch eigentlich ein Köder, da sie sich hinter einer Säule versteckte, sich weg duckte und die Stromversorgung unterbrach, so dass die Schatten zurückkehren konnten. Kinsey stieg in den Keller hinab, um die Sicherungen zu reaktivieren, wurde jedoch von mehreren Schatten angegriffen, die anfingen, sich um sie zu streiten. Sie konnte sie zunächst mit einem Streichholz abwehren. In der Zwischenzeit stach Bode mit dem Streichholzschlüssel in Dodges Schatten ein und ließ ihn explodieren. Dies machte Sie auch handlungsunfähig, da alle sie für den wahren Dodge hielten. Sie konnten jedoch die Krone der Schatten nicht finden.

Während des letzten Kampfes mit Dodge setzt der Dämon als Gabe die Krone auf und benutzt die Schatten, um Tyler, Duncan und Scot davon abzuhalten, mit dem Dämonenschlüssel das Gewölbe zu erreichen. Mit dem Flügel-Schlüssel entreißt Kinsey Dodge jedoch die Krone, wodurch die Schatten verschwinden. Kinsey versucht kurz, die Krone im Kampf gegen Dodge einzusetzen, verliert sie jedoch, als Kinsey vor dem zerfallenden Haus das Gleichgewicht verliert. Die Krone fiel vermutlich zusammen mit dem einstürzenden Haus nach Dodges Tod ins Meer.
Persona 5 But the AI is Self Aware

Persona 5 but the AI is self aware (shortened to P5AI) is a creation by Luke during the advent of HLVR:AI that takes characters from Persona 5 and puts them in random maps from Gmod. Hardware limitations and a lack of interest put the series in indefinite hiatus, but there are rumors that it may start back up again.
Pflanzen-Schlüssel

### Effekte

kann in Pflanzen und Bäume gesteckt werden, um etwa deren Wurzeln zu kontrollieren.

## Verwendung

Der Schlüssel kann Erinnerungen in den Wurzeln eines Baums speichern und Wurzeln hervorrufen, wobei sich das Schlüsselloch auf dem Baum selbst manifestiert. Rendell benutzte es, um Duncans Erinnerungen auf dem Friedhof von Key House zu verstecken. Tyler und Kinsey benutzten dann den Schlüssel, um die Erinnerungen aus dem Baum zu entwurzeln. Kinsey und Scot verwenden den Schlüssel auch, um eine Szene für The Splattering zu filmen, in der sich eine Ranke um Kinseys Bein wickelt und sie über den Boden schleift.

Indem er den Schlüssel in eine Erdwand steckte, war Dodge in der Lage, Reben gewaltsam zum Vorschein zu bringen, was das Gelände innerhalb von Minuten drastisch veränderte und den Einsturz eines ganzen Hauses an den Klippen in den Ozean verursachte.

## Geschichte

Der Pflanzenschlüssel war einer der Schlüssel, die Rendell Locke und seine Freunde besaßen. Zu einem unbekannten Zeitpunkt benutzte Rendell Locke den Schlüssel, um Duncans Erinnerungen – vermutlich vom Hauptschlüssel – auf dem Friedhof vom Key House zu verstecken.

Irgendwann entdecken Kinsey und Tyler die Erinnerungen, als sie den Schlüssel hörten, der nach ihnen ruft. Sie stellen fest, dass Duncan zuvor von den Schlüsseln wusste, und erhalten sogar einen Einblicke an ihren Vater. Sie finden auch heraus, dass Rendells Freunde – die angeblich in den Höhlen gestorben sind – nicht wirklich auf diese Weise gestorben sind.

Später wird bekannt, dass Duncan gesehen hat, wie Rendell Lucas getötet hat, nachdem er ihre Freunde getötet hatte. Sie nahmen ihm seine Erinnerungen weg und versteckten sie an einem Ort, an dem niemand sie finden würde, und erfanden die Geschichte, dass die Kinder ertranken und ins Meer gespült wurden.

Nachdem Erin Voss beschließt, Duncan seine Erinnerungen zurückzugeben, fragt sie nach dem Pflanzenschlüssel, aber Tyler sagt ihr, dass sie ihn verloren haben und Duncans Erinnerungen sowieso bereits gefunden haben.

Nachdem sie Erin ermordet hat, benutzt Dodge den Pflanzenschlüssel, um ihren Körper von Wurzeln zu verzehren und ihren Körper in den Boden zu ziehen.

Als Duncan ihre Dämonen gegen sie wendet und mit dem Dämonenschlüssel davonkommt, benutzt Dodge den Pflanzenschlüssel, um ihr Haus an der Klippe ins Meer zu stürzen und ihre verbleibenden Dämonen zu töten. Als dann Tyler Dodge mit dem Alpha-Schlüssel getötet hat, bringt der echte Lucas den Pflanzenschlüssel zusammen mit allen anderen Schlüsseln, die Dodge zum Zeitpunkt ihres Todes bei sich hatte, zu den Hütern zurück.

Eine Woche später gibt Tyler Kinsey alle Schlüssel, bevor er zu einem Roadtrip aufbricht.
Object All-Stars Wiki

**Welcome to the Object All-Stars Wiki!**
16 Contestants, One Great Prize

The All-Stars Split into Two Teams of Eight

Constestants:

1. Baseball
2. Bottle
3. Deodorant
4. Firey
5. Fish Food
6. Grassy
7. Leafy
8. Lightbulb
9. Lollipop
10. Paintbrush
11. Stapy
12. Stop Sign
13. Test Tube
14. TNT
15. Tree
16. Umbrella

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Miranda Locke

*Miranda Locke* war ein Mitglied der Locke-Familie und die Schwester von Benjamin Locke und Joshua Locke.

## Geschichte

Im Jahr 1775 erlaubte Mirandas Familie einer von Adam Crais angeführten Minutemen-Miliz, sich in den Ertrinkende Höhlen zu verstecken, während die Lockes heimlich Waffen für sie schmiedeten.
Am 13. Januar 1775 wurden Mirandas Eltern gehängt, weil sie den Minutemen geholfen hatten. Nachdem die Briten Key House als Stützpunkt für die Soldaten beschlagnahmt hatten, beschlagnahmten Miranda und ihr jüngerer Bruder, Benjamin Locke wurden gezwungen, im Brunnenhaus zu leben.

Am nächsten Tag reisten die Geschwister zu den Ertrinkenden Höhlen, wo sich ihr Bruder Joshua Locke und Crais' Miliz befanden. Crais enthüllte den Geschwistern jedoch zu ihrer Verzweiflung, dass Joshua zu den vielen Soldaten gehörte, die von Harm Timmerman ermordet wurden, kurz nachdem sie eine Schwarze Tür gefunden hatten. Crais brachte sie dorthin, wo Harm war, und Miranda verhörte Harm rachsüchtig, weil er ihren Bruder getötet hatte. Als Fredricks sich Harm näherte, riss dieser Fredricks das Auge aus und stürzte sich auf Miranda, doch Fredricks rettet sie, indem er Harm erschießt und tötet, bevor er seiner tödlichen Verletzung erliegt. Als Zeugen der Wesen hinter der Schwarzen Tür beschlossen Ben und Miranda, die Tür geschlossen zu halten, um Massachusetts zu schützen.

Nach den Ereignissen in den Ertrinkungshöhlen begann Ben mit der Herstellung von Schlüsseln aus dem Flüsterndes Eisen, das er in der Höhle gefunden hatte, beginnend mit dem ersten Schlüssel, dem Omega-Schlüssel.

Im Zuge der Amerikanischen Revolution war Miranda besessen davon, sich an den Briten für den Tod von Joshua und ihren Eltern zu rächen. Sie beschloss, sich der Miliz von Crais anzuschließen, indem sie Benjamins Schlüssel zum Kämpfen nutzte. Zu diesen Schlüsseln gehörten der Kopf-Schlüssel, mit dem Miranda Kampferfahrung sammelte.

Später benutzte Benjamin den Reparaturschrank und den Reparatur-Schlüssel, um Miranda zu heilen, als sie im Kampf verletzt wurde.
Божественний почет

Окрім основного пантеону у Хартілоні також існує їх почет — молодші боги та духи, що оточують Тринадцять богів. Про їх існування відомо всім, але подробиць на кшталт імен чи зовнішності майже ніколи не знають. Божественний почет виконує свої справи, залишаючись у тіні.

Сама відома молодша богиня — зірка Кедема із почету Місяцепобідної Ое. Саме по цій зірці орієнтуються при визначенні днів тижня (подробиці див. Календар та Зодіак)

Не зважаючи на божественну природу, далеко не всі молодші боги могутні. Їх сила може вариюватись від доволі незначної, десь на рівні учня мага, і до такої, що ледь-ледь поступається Тринадцятьом.

Усі молодші боги можуть у будь який момент звернутись до бога, до чийого почета вони належать, и закликати його до себе.

Основна різниця між Тринадцятьма богами та їх почетом, це природа їх створення. Молодші боги були створені Тринадцятьма разом із світом, або ж входили у почет пізніше.

Не всі молодші боги або духи завжди мали божественну природу. Кожен із Тринадцяти може запропонувати смертному зайняти місце у своєму почету. Найчастіше це трапляється після смерті, і тоді у душі є вибір: піти за Сутаром в Останній Шлях або прийняти пропозиція божества і увійти в почет.

Боги не відкривають смертним критерії, якими вони керуються при наданні цієї пропозиції. Вони хочуть, щоб смертні стали гідними коли слідують обраному шляху, а не підказкам.

До речі, достеменно відомо, що почет Втілення Війни Гвайди складається тільки з колишніх смертних, які погодились стати частиною його Воїнства.
Key House

## Geschichte

Das Key House wurde im Sommer 1750 von einem jungen Schmied namens Peter Locke erbaut, der seinen Nachnamen von der Arbeit ableitete, auf die sich seine Familie seit Generationen spezialisiert hatte: die Herstellung genialer Schlösser.Im Laufe der Jahre ist das Haus in der gleichen Familie geblieben, die von Generation zu Generation weitergegeben wurde. Jede Generation von Lockes modifizierte und erweiterte das Haus.

## Das Haus

Die drei Locke-Geschwister Tyler, Kinsey und Bode, die, nachdem sie alle den Mord an ihrem Vater miterlebt haben, zusammen mit ihrer Mutter von Seattle zum Key House, dem Stammsitz der Familie Locke in Massachusetts, umziehen. Das Keyhouse Anwesen liegt südwestlich des Ortes Lovecraft.Eine Straße führt vom Ort durch einen Wald zum Anwesen. Im Süden und Westen begrenzen Klippen und dann der Atlantische Ozean das Gebiet. Sie finden dort nach und nach mehrere magische Schlüssel, die ihnen verschiedene Fähigkeiten geben und sogar eine Tür zu einer anderen Welt öffnen.
Das eigentliche Key House ist fünf volle Geschosse hoch. Einzelne Türme ragen noch höher. Es ist komplett unterkellert, was dem Haus ein weiteres Geschoss bietet.

## Der erste Stock

Dort befindet sich der Haupteingang, der Schlüssel zur Vordertür ist auch der Schlüssel, der die Riffel-Regel einführt. Der Haupteingang öffnet sich in die Haupthalle, die sich über vier Stockwerke erstreckt, hier befindet sich die Buntglasdecke. Der erste Stock hat die Küche, drei Wohnzimmer, die Winterstudie, wo sich die Geistertür befindet, die Sommerstudie mit der Hauptbibliothek, das Hauptspeisezimmer, das Hauptwohnzimmer, zwei Speisekammern, ein geheimer Raum hinter dem Winterstudium, eine Treppe, die in den Keller und in den zweiten Stock führt und den Hintereingang.

## Der zweite Stock

Der zweite Stock hat drei Schlafzimmer, darunter Bodes Zimmer und Ninas Zimmer (ehemals Duncans Zimmer), die Frühlingsstudie, die in einen Klavierraum und ein Auditorium aufgeteilt ist, drei Wohnzimmer, in einem befindet sich der Harlekin-Kleiderschrank, Duncans Studio, das Billardzimmer und zwei Speisekammern.

## Der dritte Stock

Die dritte Etage des Key House hat fünf Schlafzimmer, einen Ballsaal,drei Speisekammern, die Hauptterrasse, der Jagdtrophäenraum, von dem ein geheimer Raum abgeht, ein weiterer geheimer Raum und ein Wohnzimmer.

## Der vierte Stock

Auf der vierten Etage von Key House befinden sich zwei Schlafzimmer, die Zimmer von Tyler und Kinsey, die durch die Gender Key-Tür verbunden sind, der Fechtraum, die Nähstube, der Kartenraum, von dem ein geheimer Raum abgeht, zwei Wohnzimmer, die Herbststudie, der Kindergarten, das Spielzeugzimmer, eine Terrasse und eine Speisekammer.

## Keller

Der Keller vom Key House ist kleiner als die anderen Stockwerke, er hat nur den Hauptkeller, den Weinkeller und das Schattengewölbe – das die Krone der Schatten enthält –.
Schatten-Schlüssel

### Effekte

wird in die Krone der Schatten gesteckt, deren Träger dadurch Schatten zum Leben erwecken und kontrollieren kann.

*Verwendung*

Der Schattenschlüssel öffnet die Tür zum Gewölbe der Schatten. Sobald der Schlüssel an der Tür verwendet wird, beginnt der Schlüssel wie eine Kerze zu leuchten (er scheint jedoch keine Wärme zu erzeugen, da Dodge immer noch Streichhölzer verwendet, um die Kerzen in der Höhle anzuzünden). Durch Einstecken des Schlüssels in die Krone wird diese aktiviert. Setzt der Nutzer es dann auf den Kopf, erwachen alle Schatten um ihn herum, einschließlich seines eigenen, in unterschiedlichen Formen zum Leben. Es ist nicht bekannt, wie die Schatten die Form annehmen, die sie annehmen, aber es scheint, dass der Schatten des Benutzers einen Hinweis auf seine Persönlichkeit gibt (zum Beispiel hat Dodge einen Wolf und Tyler mit Rendell Zenturios).Die Schatten mögen manchmal zurückhaltend sein, sind dem Träger aber immer treu.

Wenn der Benutzer mit der Verwendung der Krone vertraut ist, kann er Schatten "tragen" und ein bestimmtes schattenähnliches Aussehen annehmen. Der Benutzer kann auch mit den Schatten verschmelzen, um ein gigantisches Schattenwesen zu werden, das seine Größe, Stärke und Ausdauer erhöht.
Ertrinkende Höhlen

Die Ertrinkenden Höhlen befinden sich in der Nähe von Key House. Die Höhlen waren einst eine Militäranlage, die während des Zweiten Weltkriegs eingerichtet wurde, um U-Boote im Auge zu behalten.

Da die Höhlen so stark überflutet wurden mussten sie geschlossen werden. Während einige Bereiche leicht zugänglich sind, befinden sich die unteren Regionen, in denen die Graffiti geschrieben sind, in einem abgesperrten Bereich, in dem die Menschen unter einem Zaun hindurchschlüpfen müssen, um Zugang zu den Höhlen zu erhalten. Es gibt nur wenige aussagekräftige Hinweise auf die Höhlen und ihre Beziehung zum Key House in Form einer schwarzen Tür, die von einem Omega-Symbol umgeben ist.
Der Vorhang

## Zusammenfassung

Gideon zwingt Ellie, ihm den fehlenden Schlüssel zu bringen, und setzt damit das Leben eines alten Klassenkameraden aufs Spiel. Nina und Bode versuchen, die Harlekin-Truhe aufzuschließen.

## Handlung

Die Episode beginnt mit einem Rückblick auf die Zeit, als sich die ursprünglichen „Hüter der Schlüssel“ auf ihre High-School-Inszenierung von Shakespeares „Der Sturm“ vorbereiteten. Rendell Locke erweckt mit dem Schöpfungsschlüssel eine Skizze des Biests Caliban zum Leben, das jedoch Gordon Shaw angreift, als dieser den Raum betritt. Die Hüter löschen Caliban aus und versuchen Gordie davon zu überzeugen, dass er Dinge gesehen hat, aber er geht, wütend auf sie, weil sie sich ihm gegenüber herablassend verhalten. Später entfernen sie mit dem Kopfschlüssel seine Erinnerung daran, Caliban gesehen zu haben, und verstecken den Schöpfungsschlüssel zur sicheren Aufbewahrung in seinem Kopf.

In der Gegenwart lassen die Lockes Sam Lesser widerwillig in James Boltons Körper , um ihnen bei der Wiederbeschaffung des letzten Schlüssels zu helfen. Nina und Bode versuchen, die Harlequin-Truhe zu knacken, während die anderen sich auf den Weg zu Gordies Haus machen. Kapitän Frederick Gideon kommt dort mit Ellie Whedon als Geisel an und ersticht Gordie tödlich, bevor er mit Ellie den Kopfschlüssel benutzt, um in seinen Kopf einzudringen. Die Kinder kommen später an und Rufus ruft einen Krankenwagen, als Kinsey, Tyler und Sam in Gordies Kopf eindringen. Dort erfahren die Kinder, dass er sich während der High School chronisch unterschätzt und von Rendell überschattet gefühlt hat.

Rufus ist gezwungen, Gordies Originalkörper zu verstecken, als die Sanitäter eintreffen, und überlässt es ihnen, die Version von ihm zu behandeln, die auftauchte, als der Kopfschlüssel bei ihm verwendet wurde. Ellie nutzt Gordies negative Emotionen, um Gideon abzulenken, und trifft sich mit den Kindern, nur um herauszufinden, dass der Schöpfungsschlüssel verschoben wurde, nachdem sie ihn versteckt hatte. Gordies Geist verwandelt sich in ein Labyrinth, während seine Verletzungen ihren Tribut fordern und einige der glücklichsten und schmerzhaftesten Momente seines Lebens offenbaren. Gideon taucht erneut auf, um sie einzuschüchtern, und Sam kämpft gegen ihn, während Kinsey den Schlüssel findet.

Bode warnt Josh und Jamie Bennett, dass Gideon unterwegs ist, und er und seine Mutter stellen fest, dass die Harlequin-Truhe ihren Versuchen, sie zu öffnen oder sie für Gideon unzugänglich zu machen, auf magische Weise Widerstand leistet. Die Polizei kommt bei Gordie an und verwechselt Rufus wegen des Blutes auf seiner Kleidung mit dem Mörder. Gordie bekommt auf dem Weg ins Krankenhaus Flimmern und die Tür, die zu seinem Kopf führt, verschwindet, als sein Herz stehen bleibt.
Echo-Schlüssel

### Effekte

bringt im Brunnenhaus zum Key House das Echo einer verstorbenen Person zurück, das das Brunnenhaus aber nicht verlassen kann

## Verwendung

Der Echoschlüssel wird verwendet, um ein "Echo" einer toten Person ins Brunnenhaus vom Key House zu rufen. Beim Betreten wird der Benutzer gefragt: „Wer?“. Das Aussprechen des Namens von jemandem beschwört seine Seele als greifbares Echo herauf, das aus dem Brunnen aufsteigt.

Echos der Verstorbenen sind zum größten Teil identisch mit ihrem früheren Selbst, unterscheiden sich jedoch in einigen Punkten. Das Echo ist im Brunnenhaus gefangen, da der Versuch, durch die Tür zu gehen, dazu führt, dass das Echo verschwindet. Das gleiche gilt für ein Echo, dass das Brunnenhaus betritt. Das Echo kann das Brunnenhaus nur mit dem Überall-Schlüssel verlassen, wo sie technisch gesehen nicht durch die Key House-Tür gehen. Darüber hinaus kann ein Echo im Key House in leeren Räume kommunizieren, die Echos erzeugen, sowohl wörtlich als auch metaphorisch .Echos besitzen auch die Fähigkeit zu schweben, die sie außerhalb des Brunnenhauses behalten,obwohl es körperlich anstrengend wird, dies zu tun.

## Geschichte

Nach dem Tod ihres Geliebteb Lucas benutzte Ellie Whedon den Schlüssel, um ein Echo von ihm zu beschwören. Sie wusste nicht, dass sie stattdessen versehentlich Dodge gerufen hatte, da Lucas nie in die Welt der Sterblichen zurückkehrte. Aber Dodge konnte das Brunnebhaus nicht verlassen, bis Bode mit dem Überallschlüssel auftaucht.

Nach Dodges Zerstörung kehrt der echte Lucas zurück und enthüllt, dass der Schlüssel ihn auch als Echo zurückgebracht und Lucas in seinem eigenen Körper gefangen zurückgelassen hatte. Da er ein Echo ist, hat Dodges Zerstörung ihn nicht getötet.

Eine Woche nach Dodges Tod holt Eden Hawkins den Echoschlüssel aus Gabes Schlafsaal, wo er versteckt war. Eden benutzt es, um das Echo von Captain Frederick Gideon zu beschwören, dem ersten Mann, der die Schwarze Tür gefunden hat. Wie Lucas und Dodge wird Gideon zusammen mit dem Dämon zurückgebracht, der ihn besessen hatte. Gideon wirft Eden kopfüber in den Brunnen und entkommt mit dem Überall-Schlüssel aus dem Brunnenhaus.
Javi

„Javi“ ist ein kleiner Antagonist in der ersten Staffel der Netflix-Adaption von Locke & Key und ein Nebenantagonist in der zweiten Staffel.

## Biografie

### In Locke und Key

#### Akademisches Jahr

Javi und Tyler trafen sich zum ersten Mal während des Mittagessens beim Eishockeytraining und luden Tyler zu einer Party bei ihm zu Hause mit dem „bösen Publikum“ ein. Später bot Javi an, Tyler und Kinsey zur Schule zu bringen, was Kinsey dazu veranlasste, Javi nicht zu mögen. Nachdem Logan Javis Auto auf dem Parkplatz anschloss, ging Javi zum Supermarkt und konfrontierte Logan dort, während Tyler schweigend zusah. Javi und seine Freunde versuchten, Tyler zum Diebstahl aus dem Laden zu zwingen, doch ihre Bemühungen wurden vereitelt, als der Ladenbesitzer sie bemerkte.

#### Besitz

Nachdem Joe Ridgeway gestorben war, veranstaltete Javi eine Party zu seinen Ehren. Er traf sich mit Brinker und Tyler und alle drei trafen Dodge. Viel später benutzte sie den Dämonenschlüssel als Testobjekt für ihn, was die Idee von Eden Hawkins gewesen war. Er wurde ihre rechte Hand, bis Eden ihm mit einem Schlittschuh die Kehle aufschlitzte und seine Leiche in die Wüste stieß.
Harlekin-Schlüssel

### Fundort

Bode findet diesen Schlüssel bei einer Zeitreise und damit haben sie ein neues Versteckt für alle Schlüssel.

### Tür oder Schloß

Harlekin-Truhe

Nachdem er mehrere der Schlüssel erstellt hat, erstellt Benjamin Locke den Harlekin-Schlüssel, um eine gewöhnliche Harlekin-Truhe in ein undurchdringliches und unzerstörbares Versteck für sie zu verwandeln. Dies wird von Bode bezeugt, nachdem er mit dem Zeit-Schlüssel in die Vergangenheit gereist ist.

Lange Zeit ruht die Truhe im Keller von Key House, ohne dass sich jemand ihrer Bedeutung bewusst ist. Es wird daher verwendet, um alltäglichere Dinge wie Kleidung zu halten.

Beim Abrufen des Großen Schlosses benutzt Erin Voss die Harlekin-Truhe als Trittbrett.

Auf der Suche nach Flüstereisen, um einen neuen Schlüssel zu erstellen, durchsucht Tyler Locke kurz die Harlekin-Truhe, bevor er weitergeht.

Nach dem Angriff von Frederick Gideon, der darauf abzielte, die Schlüssel aus dem Ausbesserungsschrank zu stehlen, findet Bode die Truhe im Keller des Schlüsselhauses in der Gegenwart und die Familie Locke verwendet sie, um alle ihre Schlüssel aufzubewahren. Kinsey holt später den Memory Key daraus, um Tylers Erinnerungen an die Magie wiederherzustellen, etwas, das von Dodge bezeugt wird.
Als Gideon das Schlüsselhaus belagert, bewaffnen sich die Lockes und weichen widerwillig mit Schlüsseln aus der Truhe aus. Gideon zwingt die Lockes jedoch, ihn zur Truhe zu führen und bekommt alle Schlüssel. Gideon benutzt die Truhe, um die Schlüssel aufzubewahren, wenn er sie nicht benutzt, und behält den Harlekin-Schlüssel in seinem Besitz, damit die Schlösser nicht an die anderen Schlüssel gelangen können.

Während Gideon nach dem Schöpfungsschlüssel sucht, versuchen Bode und Nina, in die Truhe einzubrechen, aber sie erweist sich als undurchdringlich für alles, was sie versuchen, und teleportiert sich sogar selbst zurück aus dem Wellhouse.

Die Lockes können nicht in die Truhe gelangen und versuchen, Gideon durch die Tür des Wellhouse zu zwingen, um das Echo zu zerstören, aber er befreit sich und zerstört stattdessen das Wellhouse. Von einer Inspiration getroffen, verwendet Kinsey den Schöpfungsschlüssel, um eine Tür in den Deckel der Truhe zu zeichnen, wodurch sie die Magie auf der Truhe umgehen und den Alpha-Schlüssel von innen erhalten kann. Nachdem sie Gideon mit dem Alpha-Schlüssel getötet und ein letztes Mal den Timeshift-Schlüssel benutzt haben, entfernen die Lockes alle Schlüssel aus der Harlekin-Truhe und werfen sie in Gideons Portal, um es für immer zu schließen.[13]
Rendell Locke

Er war der Ehemann von Nina Locke und der Vater von Tyler, Kinsey und Bode Locke.

## Biografie

### Die Schlüssel erhalten

Über Rendells Geschichte ist wenig bekannt, außer dass er, als er jünger war, die Schlüssel oft zusammen mit seinem Bruder Duncan benutzte. Sie benutzten oft den Geisterschlüssel und führten viele Gespräche mit Chamberlain Locke.Er war ein sportlicher Teenager und nahm an der Leichtathletik teil, wodurch er dort Ansehen erlangte.

Später enthüllt er die Existenz der Schlüssel seinen Freunden, darunter Ellie Whedon und Lucas Carravagio. Sie erfreuen sich auf unerklärliche Weise an den Schlüsseln, doch als sie mit dem Omega-Schlüssel die Schwarze Tür in der Ertrinkungshöhle öffnen, erlauben sie Dodge, einem Dämon aus einer anderen Welt, in ihre Welt einzudringen und Lucas besitzen. Lucas tötete später zahlreiche ihrer Freunde, bevor Rendell selbst Lucas tötete. Damit teilen Erin, Mark, Rendell und Ellie die restlichen Schlüssel unter sich auf und geloben, die Schlüssel nie wieder zu benutzen.

### Tod und Vermächtnis

Jahre später überzeugt Dodge Sam Lesser, die Schlüssel für sie zu finden. Er greift Rendell und die Familie Locke an und tötet schließlich Rendell, bevor er von der Polizei verhaftet wird. Dies veranlasst die Familie Locke dazu, nach Key House zu ziehen, wo ihr Albtraum beginnt. Er wird ein letztes Mal von seiner Frau gesehen, als Bode ihr erlaubt, den Kopfschlüssel zu benutzen. .

## Bekannte Opfer

* Lucas Caravaggio (Kopf mit einem Kaminspieß zerquetscht)
Geist-Schlüssel

### Effekte

Nach Übertreten der Schwelle löst sich der Geist vom Körper, welcher wie tot am Boden liegen bleibt, während der Geist draußen frei herumschwebt

## Verwendung

Der Geisterschlüssel ermöglicht es dem Benutzer, ein Geist zu werden, wenn er durch die Geistertür geht.

Der Geist scheint eine Darstellung der Seele des Individuums zu sein. Als die infizierte Seele von Lucas Caravaggio durch die Tür trat, war der Dämon zu sehen, der an seinem Geist „anhängt“. Geister können Geister sehen und hören und damit Informationen gewinnen.

Der Geist selbst ist auf das Grundstück vom Key House beschränkt.

Wenn mehr als ein Geist in denselben Körper eindringt, können sie versuchen, egenseitig die Kontrolle über den Körper zu entreißen.

Um zum "Leben" zurückzukehren, muss der Geist einfach durch die Geistertür zurückkehren. Sie werden in ihrem Körper aufwachen, auch wenn ihr Körper bewegt wurde. Oder sie könnten einen anderen leeren Körper besetzen, der von irgendjemandem oder irgendetwas zurückgelassen wurde, das zu einem Geist geworden ist, selbst wenn der Körper einer anderen Spezies angehört. Wenn es keinen lebenden, "leeren" Körper gibt, in den man eindringen kann, kann die Person als Geist gestrandet sein. Wenn die Tür geschlossen wird, bevor der Geist zu ihrem Körper zurückkehrt, stecken sie für immer als Geist fest, während der Körper stirbt.

## Geschichte

Der Schlüssel wird 2011 von Bode Locke im Gemälde von Chamberlin Locke wiederentdeckt. Als Sam Lessers Körper kurz nachdem Dodge ihn gelähmt hat, durch die Tür geschleudert wird, ist sein Geist in Key House gefangen.