Селл

Идентификатор:  Несовершенный Селл после абсорбций / Полу-Совершенный Селл / Совершенный Селл / Супер Совершенный Селл / Hyper (Арка ТоТ)| SSG / SSB / SSBE / Золотой Селл / Освобождена сыла времени / Платина Селл / GoD.

   **имя** Селл

Происхождения Dragon ball Hyper

Классификация: Андроид

Возраст: Около 20 лет

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, **Селл** чувства, экстрасенсорное восприятие (сенсор ки), полёт, мастер рукопашного боя, иллюзии (тип 1), регенерация (тип 5), бессмертие (тип 2, 4, 5), энергетические атаки, слэши, манипуляции энергией, ослепляющие атаки, звуковые атаки, телекинез, абсорбция (тип 2, 3, 6), изменение формы (тип 2), барьеры (энергетические), телепортация, клоны, самоуничтожение, сопротивляемость (ментальная, духовная, электричеству, телекинезу, эмпатии, биологическая, температурная) | + для души и д. тела: бессмертие (тип 1, 2, 4, 5, 6), регенерация (тип 7), экстрасенсорное восприятие (симуляция всех чувств и процессов), абсорбция (частично 1 и 3), возможна левитация, неосязаемость (тип 3), невидимость и частичный контроль тела с изменением формы.абсорбция (тип 6), манифестация, внепричинность (тип 2), акупунктура, манипуляции временем, мерные атаки, духовный урон, концептуальный урон, сопротивляемость (духовная, магическая, мерная, ментальная, телекинезу, эмпатии, биологическая, электричеству, исчезновению сознания, температурная)

Слабые стороны: Высокомерен, чаще всего не использует всю силу в боях

Диапазон: Миллиарды километров, вероятно намного выше, вселенский/межпространственный диапазон телепортации | Мультивселенський |Метавселеннський.

Сила на подъем: Десятки тонн+, миллионы тонн с телекинезом, Секстиллионы тонн+,више.

Выносливость: Бесконечная

Интеллект: Выше среднего, невероятно быстрая обучаемость, космические знания.

Боевые навыки: Мастер рукопашного боя

## Атаки, техники и способности:

Смертный - это существо, не являющееся богом, появившееся либо в результате деяния богов, либо в результате деяния смертных. Это общее смысловое обозначение для всех подобных созданий, любой расы и вида. Даже если это существо будет обладать “бессмертием” в каком-либо виде, оно все равно будет являться “смертным”.

* Тело - физическая оболочка существа, в противовес его нематериальных атрибутов. Может быть как биологического, так и искусственного происхождения.
* Душа - один из основных нематериальных атрибутов “Смертного”, переходящий в Иной Мир, после биологической смерти индивидуум.
* Иная форма существования – для души безразлично, что станет с ее физическим телом: даже если оно будет обращено в ничто, то это не окажет какого либо влияния на душу, если конечно конкретно она не будет затронута.
* Начальное духовное тело – изначально все души представляют собой чистые, бесформенные духовно-энергетические облака. По мере существования на него записывается личность индивидуума.
* Экстрасенсорные восприятия – у начального духовного тела нет каких-либо органов чувств, но по желанию она спокойно может видеть, слышать, чувствовать, обонять и осязать. Также душа способна ощущать энергию, а также чувствовать иные духовные сущности.
* Бессмертие – души существуют вечно, они не могут умереть от старости или иных естественных причин. Соответственно, это обеспечивает невосприимчивость к способностям, позволяющим вызвать обычную смерть.
* Восстановление - благодаря этой способности душа способна всегда возвращаться в неповрежденное состояние, что бы с ней не произошло, пока в бытии существует сама сущность этой души. Точной предел этой способности неизвестен, но душа регенерирует как минимум из духовных частиц, вероятно, в том числе даже из свободных, воссоздаваясь в ином мире сколько угодно раз.
* Связь – душа будет продолжать восстанавливаться, пока существует иной мир, соответствующие законы, установленные в нем богами, а также пока хранится запись о ней.
* Самообеспечение - душа не нуждается в еде, воде, или воздухе, для ее существования не нужно какой либо особой среды (возможно, даже наличие самого времени не является необходимостью). Естественно, она не подвержена усталости, сну и подобным слабостям. Тем не менее, она на них способна.
* Левитация – все души способны парить в пространстве, летать без использования каких либо дополнительных приспособлений. Это пассивное, естественное состояние, поэтому на это не затрачивается энергия.
* Нематериальность – душа не имеет физической формы и обычно неосязаема для простых людей, благодаря этому способна проникать сквозь материальные преграды и невосприимчива к простым физическим воздействиям. При желании духовное тело способно без каких либо проблем, взаимодействовать с материальным миром.
* Невидимость – как находясь в физической оболочке, так и вне ее, душа невидима, по крайней мере, если она находится в бренном мире.

Ки ｢気KI｣ — жизненная сила персонажей. Эта сила представляет собой энергию внутри каждого живого существа. Извлекая её, человек может манипулировать ей и использовать ки вне тела. Ки можно использовать в различных целях, начиная от банального усиления своих показателей, так и заканчивая приобретением различных способностей атакующего, защитного и иного характера.

* Накопление ки - особый процесс, во время которого бойцы накапливают ки. За счет этого они могут заметно увеличить свои физические показатели.
* Усиление характеристик - умение использовать Ки для улучшения своих личных параметров, к примеру, для многократного увеличения физической силы, скорости, реакции и прочности, а также мощности атак. Особенно ярко выражены усиления при концентрации энергии в определенной области либо части тела. Уровень Ки также влияет на сопротивляемости и на возможные эффекты от собственных атак.
* Составляющие - ки состоит из трёх компонентов: Энергия ｢元気GENKI｣, Храбрость ｢勇気YŪKI｣, Благоразумие ｢正気SHŌKI｣.
* Виды ки - ки делится на несколько разновидностей, каждая из которых зависит от определенного темперамента и обладает уникальными свойствами и вытекающими из них техник.
* Добрая ки ｢元気GENKI｣ - тип ки, который используется всеми, у кого нет злых намерений. Добрая ки нужна для некоторых техник, как например Генки Дама. Внешний вид этой ки чаще всего представляет собой белую ауру, однако некоторые формы и техники могут изменить её цвет.
* Злая ки ｢邪気JAKI｣ - тип ки, проявляемый существами со злыми сердцами. Обычно этот тип ки есть у злодеев. Эту природу ки можно изменить, если у пользователя нет злых намерений. Внешний вид этого типа ки обычно представляет собой фиолетовую или розовую ауру. Так же, как и с доброй Ки, цвет злой Ки может быть изменён.
* Божественная ки ｢神の気KAMI NO KI｣ - особый тип ки, используемый благочестивыми существами. Божественная ки намного превосходит обычную ки, однако пользователь обычной ки все же может превзойти пользователя божественной ки. Внешний вид отличается в зависимости от пользователя.
* Злая Божественная ки ｢神の邪気KAMI NO JAKI｣ - особый тип ки, который сочетает в себе свойства Злой и Божественной ки. Внешний вид этого типа ки обычно представляет собой черную ауру.
* Контроль ки - способность манипулировать своей ки, контролируя ее расход и степень увеличения своих боевых параметров. Наиболее опытные пользователи ки могут усиливаться и открывать доступ к новым техникам, тратя куда меньшее количество ки, чем обычные пользователи.
* Тактильный энергокинез - способность, позволяющая взаимодействовать с энергией, а также подобными магическими и духовно-информационными субстанциями, словно они имеют твёрдую форму.
* Чтение ки - пользователь с достаточным контролем ки в конечном итоге научится ощущать ее, будучи в состоянии чувствовать местоположение источника ки, её количество и тип. Чем сильнее и ближе враг, тем сильнее ощущение. При достаточном обучении пользователь также может скрыть свою ки, чтобы другие не могли ее почувствовать.
* Предсказывание движений – принцип этой способности строится на чтении будущих изменений Ки в пространстве, чем-то это схоже с тем, как по сокращению мышц можно определить последующие движения. Это не видение будущего, просто по изменению и движению Ки можно проанализировать ее дальнейший, будущий путь, наиболее вероятный исход событий.
* Скрытие ки - это умение скрывать свою ки, зачастую подавляя ее силу. Этим существо устраняет возможность своего обнаружения и отслеживания каким-либо сенсором ки.
* Контроль атаки - это навык, достигаемый после освоения пользования ки. Благодаря ему пользователь ки способен контролировать разрушительные последствия своих атак, благодаря чему атака не причиняет больше разрушений, чем необходимо пользователю.
* Стабилизация в пространстве - навык, позволяющий передвигаться, игнорируя различные физические последствия, такие как трение воздуха, перепады давления и тому подобное. Способность также позволяет пользователю ки самому не вызывать эффектов своими физическими действиями, например ударные волны в качестве последствий удара. Проще говоря, данное свойство ки дает возможность игнорировать законы физики.
* Передача ки - умение передавать собственное ки другому существу. Это делается с целью восстановления или усиления данного существа. Разумеется, без должного контроля осуществить такое невозможно.
* Абсорбция энергии — способность персонажа поглощать разного рода энергию. Зачастую это Ки, или какие-либо её вариации, части или производные. Конечно, основной принцип состоит в том, чтобы взять энергию, изначально не принадлежащую персонажу, и присвоить её себе, тем самым восстановив свой запас, или усилиться за её счёт, или же лишить этой энергии врага или определённую цель, а можно и всё вместе. Умения и возможности данного персонажа весьма ограничены. В основном, он использует абсорбцию энергии только в критических ситуациях, и отчасти неосознанно, в том смысле, что в обычных условиях, он вряд ли смог бы сделать это по своему желанию, хотя, основная проблема тут в том, что данный персонаж даже не думает о необходимости развивать этот навык.
* Абсорбция энергетических атак — основной продемонстрированный случай. В некоторых условиях, подвергшись определённому уровню давления, персонаж способен поглотить вражескую атаку, даже если её сила многократно превосходит силу данного персонажа. В зависимости от “удачи”, он может как временно присвоить эту силу себе, так и просто остановить таким образом атаку или нейтрализовать, погасить её часть.
* Полет - используя ки, существо может левитировать в воздухе и вакууме.
* Аура - ауры ки исходят от пользователя при увеличении его концентрации внутри его тела. Цвет и общий вид ки существа могут различаться в зависимости от расы упомянутого существа или типа личности и души человека. Ауры также показывают, когда ки существа достигает нового уровня силы.
* Разрушение - при достаточно мощном всплеске ки, даже аура может начать оказывать влияние на физические объекты, что проявляется в оказании на них разрушительного воздействия. Разумеется, пределы такого разрушения зависят лишь от пользователя.
* Подавление - при большой разнице в уровне ки, аура персонажа с превосходящим ки начнет оказывать подавляющий эффект на более слабых существ. Это может быть паралич, потеря сознания или даже смерть.
* Создание катаклизмов - аура может вызывать природные, а также сверхъестественные бедствия. Сила катаклизмов также может варьироваться - у одного персонажа аура поднимает куски камней вокруг и трескает стёкла, а другой персонаж своей аурой меняет погоду и трясёт целую вселенную.
* Пространственное разрушение - имея огромное число Ки, с помощью ауры можно даже нарушать мерные границы, рвать саму ткань пространства и времени.
* Материализация ауры - возможность предать ауре какой-либо конкретный вид, таким образом, создав орудие или существо из энергии, способное полноценно взаимодействовать с окружением.
* Защита - при достаточно большой разнице в силе персонаж А может лишь аурой блокировать атаки персонажа Б, тем самым создавая некое подобие барьера.
* Эффекты - в зависимости от количества и вида ки у персонажа могут появляться различные эффекты.
* Атакующие - эффекты, появляющиеся у ки во время атаки. Позволяют увеличить атакующий потенциал, а также наделяют какими-либо способностями вроде мерного урона, духовного урона, концептуального урона и т.д.
* Защитные - эффекты, появляющиеся у ки во время защиты. Это может быть сопротивление мерным манипуляциям, духовный резист, магический резист, ментальный резист, биологический резист и т.д.

Ки бласты ｢気砲KIHŌ｣ - пользователь формирует и выпускает всевозможные энергетические атаки из своей Ки.

* Камехамеха ｢かめはめ波KAMEHAMEHA｣ - это техника, изобретенная Мутен Роши, ее суть заключается в передвижении латентной Ки, концентрации ее в виде сферы между ладонями, путем определенных жестов и контроля над ней, это можно назвать подготовкой, а после происходит выпуск всей этой энергии в виде волны. Со временем появилось множество форм и версий этой техники, а также их применение разнилось от пользователя к пользователю.
* Гибкая Камехамеха ｢曲がるかめはめ波MAGARU KAMEHAMEHA｣ - это особая методика использования Камехамеха, благодаря которой становится возможным контролировать ее направление и полёт. Благодаря этому волна Камехамехи может огибать препятствия, неожиданно для врага менять свое направление и так далее. Все это заметно повышает ее эффективность и шансы поразить цель.
* Супер Камехамеха ｢超かめはめ波CHŌ KAMEHAMEHA｣- это улучшенная и более мощная версия Камехамехи. По большей части ее исполнение не отличается от обычной, но для ее применения нужно обладать намного большим уровнем контроля над Ки, как и числом, объемом самого Ки. При подготовки из сферы между ладонями начинают исходить лучи света, энергии.
* Уничтожающая Землю Камехамеха ｢地球破壊かめはめ波CHIKYŪ HAKAI KAMEHAMEHA｣- это усиленная версия "Супер Камехамеха", основная разница в том, что на моменте подготовки, когда сфера практически готова, в нее вливается дополнительное огромное число энергии, после чего все выпускается в виде здоровой волны. К слову, не стоит попадать в заблуждение из-за названия, сила этой атаки многократно превосходит требуемую, чтобы уничтожить планету, тем более такую маленькую как Земля. Свое название техника получила из-за траектории, смысла, что если атаку не остановить то Земля будет уничтожена.
* Солнечная Камехамеха ｢太陽系破壊かめはめ波TAIYŌKEI HAKAI KAMEHAMEHA｣- это мощнейшая Камехамеха, которой владеет Селл. Он вкладывает в нее колоссальное количество своей энергии, она имеет полосатую светло и просто голубую окраску. Мощи этой техники достаточно чтобы полностью уничтожить всю нашу солнечную систему.
* Луч Смерти ｢デスビームDESUBĪMU｣ - пользователь стреляет тонким энергетическим лучем из пальца, пронзающим противника будто пуля
* Непрерывный Луч Смерти ｢連続デスビームRENZOKU DESUBĪMU｣ - скорострельная вариация Луча Смерти. Отличается тем, что используется в качестве спам-атаки. Также такие Лучи Смерти могут обладать самонаведением и продолжать лететь в соперника даже после промаха.
* Луч Смерти Полная Сила ｢フルパワーデスビームFURUPAWĀ DESUBĪMU｣ - усиленная версия обычного Луча Смерти, обладающая большим радиусом и пробоем, чем оригинальная версия.
* Киензан ｢気円斬KIENZAN｣ - эта техника также известна под названием "разрушающий диск". Самое невероятно свойство этой атаки это ее ужасающая пробивная мощь, Киензан можно сравнить с циркулярной пилой, им можно порезать практически любое простое вещество, вероятно он разрезает на атомном уровне, что дает ему некую форму разрушения материи, возможность относительно игнорировать физическую прочность объекта.
* Отслеживающий Киензан ｢追尾気円斬TSUIBI KIENZAN｣ - эта техника также известна под названием "смертельный диск". Это улучшенная, модифицированная и более мощная версия Киензана. Однако главное отличие состоит в контроле полёта "смертельного диска". Он может фиксироваться на Ки цели, после чего диск будет самостоятельно преследовать выбранную цель до тех пор пока не поразит ее и пользователь не отменит команду или же сменит цель. Также смертельный диск заметно превосходит Киензан в атакующих свойствах, например в остроте, он разрезает как минимум на атомном уровне, вероятно на суб-атомном, что дает ему некую форму разрушения материи, возможность игнорировать физическую прочность объекта. Было заявлено, что смертельный диск может рассечь что угодно.
* Двойной Киензан ｢デュアル気円斬DUARU KIENZAN｣ - это метод, позволяющий создавать одновременно два разрушающих/смертельных диска, по одному каждой рукой, созданные таким образом диски не теряют в силе, качестве, они полностью идентичны и имеют все свои свойства.
* Специальная Лучевая Пушка ｢魔貫光殺砲MAKANKŌSAPPŌ｣ - техника выполняется прикосновением указательного и среднего пальцев одной руки ко лбу и зарядом достаточного количества ки для атаки. Когда все готово, пальцы вытягиваются вперед, и из пальцев высвобождаются два тонких энергетических луча. Один остается прямым, в то время как другой обвивается вокруг прямого луча. Окончательный луч очень мощный, он пронизывает большинство целей насквозь и взрывается на тех, которые не способен пробить. Можно использовать одной рукой, но есть недостаток - долгое время заряжания
* Биг Бэнг Крэш ｢ビッグバンクラッシュBIGGU BAN KURASSHU｣ - окрашенная красным вариация Атаки Большой Взрыв Веджиты. Пользователь концентрирует в ладони сгусток Ки, принимающий форму шара размером примерно с баскетбольный мяч (несколько увеличивается после выстрела). После выстрела имеет большую скорость, и, настигая цель, создаёт громадный стирающий взрыв, достаточно мощный чтобы почти полностью стереть существо планетарной защиты и достаточно сконцентрированный чтобы безопасно применять его на планете (однако из-за размера взрыва всё ещё не безопасен в городах).
* Супер Биг Бэнг Крэш ｢スーパービッグバンクラッシュSŪPĀ BIGGU BAN KURASSHU｣ - улучшенная версия Биг Бэнг Крэша. Отличается от оригинала тем, что есть возможность спама
* Галик Ган ｢ギャリック砲GYARIKKU HŌ｣ - пользователь заряжает энергию в своём теле, а затем выпускает в форме мощного и быстрого луча, взрывающегося при попадании в массивную цель.
* Пуля Зецумей ｢絶命弾ZETSUMEIDAN｣ - Селл ударом вбивает противника в землю, после чего поднимает его в воздух левой рукой, в то время как правую руку кладёт на живот оппонента и выпускает из неё мощную энергетическую волну.
* Лазер из глаз ｢光線眼KŌSENGAN｣ - два лазерных луча, выпускаемые из глаз. Их мощи достаточно для разрушения горных пород и уничтожения более слабых ки-бластов.
* Непрерывные Энергетические Выстрелы ｢連続気功弾RENZOKU KIKŌDAN｣ - спам мощными бластами, покрывающими большую площадь.
* Барьер Андроидов ｢アンドロイドバリヤーANDOROIDO BARIYĀ｣ - пользователь фокусирует вокруг себя силу в форме барьера, обладающего двухкратной относительно обычной прочностью, что позволяет этому барьеру выдерживать атаки равных и даже несколько превосходящих соперников.
* Совершенный Барьер ｢パーフェクトバリヤーPĀFEKUTO BARIYĀ｣ - Селл выпускает из своего тела фиолетовую ки в виде большой сферы, радиус которой постепенно увеличивается, тем самым образуя большой энергетический барьер, блокирующий более слабые ки-бласты. Дойдя до нужного размера, Селл может выпустить мощный ки-взрыв по всему объему барьера, используя своеобразную АОЕ-атаку.
* Кикохо ｢気功砲KIKŌHŌ｣ — скрестив руки и прицелившись, Селл выпускает залп мощной Ки, способной навредить тем кто во много раз сильнее самого Селла. Использование техники очень рискованно для здоровья. Сам Селл не показал возможности применения данной техники, но за него это сделали его миниатюрные копии, которые обладают теми же способностями, что и он сам.
* Генки Дама ｢元気玉GENKI-DAMA｣ - мощная атака, изобретенная Северным Кайо. Пользователи этой техники собирают огромное количество энергии от всех выбранных окружающих форм жизни, чтобы направить эту энергию в огромную сферу поразительной разрушительной силы.
* Необходимость чистого сердца – это одно из обязательных и категоричных условий, без которых невозможно использование Генки Дамы собственными силами, поскольку отсутствие чистого сердца ставит стопроцентный крест на возможность использования сбора Генки, и как итог, создать Генки Даму попросту станет невозможно.
* Дальнейшая возможность – без чистого сердца невозможно создать Генки Даму, но тем не менее после её появления, полная необходимость в чистом сердце пропадает, и даже не имея оного, её можно будет использовать.
* Противовес сторон – это одно из следствий, факторов, появляющихся из-за категоричности в создании Генки Дамы, так, к примеру, Генки Дама, созданное существом с Добрым, Чистым сердцем, становится многократно более опасной против злых существ, и наоборот, и тем самым она может фактически пропустить и не заметить, не навредить добрым существам, но против зла она покажет всю свою безжалостность и огромную силу.
* Точка зрения – один из особых моментов воздействия силы, использование которого полностью зависит от того, кто применяет Генки Даму, проще говоря, зло для “доброй” Генки Дамы зависит от того, чем видит это Зло использующий, и даже если цель “добрая” она может получить весь урон и все воздействия без каких-либо поблажек от этой Генки Дамы, поскольку для него цель является злом.

* Концептуальность – на определенном уровне Генки Дама начинает обладать особыми свойствами, которые находятся за гранью простой силы, она способна наносить урон части концепции, игнорируя природу цели, в связи с чем многие ее особые способности становятся бесполезны. К примеру, “добрая” Генки Дама в прямом смысле способна уничтожать зло.
* Игнорирование прочности – даже если сила противника, его защита тотально превосходит прямой урон Генки Дамы, есть вероятность что она проигнорирует это, будто бы защиты врага недостаточно, он получит весь урон в полной мере.
* Игнорирование регенерации – урон, нанесенный Генки Дамой, может блокировать способность цели к регенерации, делая невозможным вернуться в исходный вид, пусть даже уровень регенерации такой что физическое тело возможно было восстановить из духовно-информационного вида.
* Остаточное стирание – после воздействия Генки Дамой тело противника может полностью уничтожиться вне зависимости от того попало оно полностью под удар или нет. К примеру, просто от одного вертикального разреза, через небольшой промежуток времени все тело цели сотрётся и исчезнет.
* Чудо – особо стоит выделить эту сторону Генки Дамы, даже несмотря на техническое несоответствие используемой силы и необходимой для результата, как бы все это не казалось абсурдным и нелогичным, да даже просто невозможным, может произойти Чудо, и враг не сможет устоять против ее силы и будет повержен.
* Прилив сил - возможность усилиться, восстановить определенную часть своих духовных сил, благодаря чувству помощи со стороны близких (друзей), позитивных эмоций (добра так много, зло будет повержено!), веры в лучший результат.
* Ультимативное средство - так сложилось, что действенность Генки Дамы может зависить от ее нужды в данный момент, так к примеру, оставаясь последним средством для победы, ее сила, результат применения может многократно возрасти.
* Вероятность удачи – можно выразить это как возможность появления чуда, какая бы ни была ситуация, что бы ни происходило, может произойти неожиданный сюжетный ход и произойти невероятное, благодаря чему пользователь сможет победить, зачастую чем хуже обстоят положения дел, тем эта вероятность выше, но тем не менее она также зависит и от воли, надежды внешних наблюдателей, зрителей.
* Самоприменение – можно было бы сказать, что это редкая особенность, но более правильным будет назвать это Чудом, Генки Дама может быть создана без чьего-либо конкретного использования, желания, после чего вверить себя в чьи-то руки, которые она посчитает достойными, даже если существо никогда в жизни не слышало о Генки Даме, и уж тем более не умело использовать.
* Возможность абсорбции – довольно очевидно, что раз Генки Дама является источником огромного числа собранной энергии, то при соответствующих навыках её можно абсорбировать, поглотить и присвоить её силу, энергию себе. Конечно, для использования её в таком ключе, пользователь, ко всему прочему, ещё обязан иметь особо сильное и стойкое тело, способное выдержать всю накопленную в Генки Даме мощь.
* Восстановление сил – первым делом энергия Генки Дамы восстанавливает недостающую энергию пользователя, вплоть до его возможного максимума. Ко всему прочему, при должном умении и контроле, это может касаться также и выносливости пользователя. В определённой мере, она может оказывать общий исцеляющий и лечащий эффект.
* Усиление – основной и следующий эффект, смысл которого заключается в усилении персонажа, зачастую, заметно выше его максимума, предела в обычной среде. В итоге персонаж может сражаться с намного более сильными соперниками. Тем не менее, это недолгий эффект, и он довольно быстро “выветривается”, истекает, и, что немаловажно, это оказывает огромную нагрузку на тело.
* Мульти-форма ｢四身の拳SHINSHIN NO KEN｣ — Селл разделяет себя на копии, но при этом его сила тоже делится на количество созданных клонов.
* Кулак Солнца ｢太陽拳TAIYŌKEN｣ — Селл испускает Ки настолько яркую, что позволяет ослепить любого врага на длительное время.
* Киай ｢気合いKIAI｣ — техника, позволяющая оттолкнуть атаки противника аурой или голосом.
* Занзокен ｢残像拳ZANZŌKEN｣ — техника создания остаточных изображений, с помощью которой можно создавать несколько фантомных клонов.

Телекинез (Психокинез) ｢サイコキネシスSAIKOKINESHISU｣- это способность, позволяющая воздействовать, влиять и манипулировать различными объектами: как неорганикой, так и живыми существами, с помощью силы мысли пользователя. Для использования необходима концентрация и фокусировка на цели. В случае воздействия на живое существо, нужно учитывать и его силы. Например, если его телекинез будет лучше вашего, то наверняка у вас просто не выйдет на него повлиять. Также есть зависимость от общего уровня Ки персонажа, однако это влияет уже второстепенно и разница должна быть весьма существенной. Скорее всего Селл перенял способности к телекинезу от Фризы.

* Телепатия ｢テレパシーTEREPASHĪ｣ - способность, позволяющая общаться с другими персонажами, передавать свои мысли и чувства на расстоянии, используя силу своего ума. Пользователи также могут читать мысли тех, с кем они общаются. Конечно, в зависимости от умений пользователя телепатические навыки могут сильно разниться как по применению так и по силе.
* Передвижение объектов - с помощью телекинеза может поднимать объекты в воздух, для их переноса или использовании в качестве снаряда, кидая/запуская объекты во врага.
* Псайко Крэш ｢衝撃斬SHŌGEKIZAN｣ - Селл поднимает какой-либо объект в воздух, после чего взмахивает рукой и посылает ею невидимые ки-слэши, которыми разрезает объект на куски.
* Паралич ｢金縛りの術KANASHIBARI NO JUTSU｣- возможность с помощью телекинеза остановить и парализовать врага, в зависимости от способа наложения есть разница в видах сопротивления. В случае, если вражеская цель внешне остановлена, тогда она может сопротивляться с помощью своей физической силы, а если парализация основательная, то тогда сможет помочь уже только собственный телекинез и т.п. силы.

Био-андроид ｢バイオ人造人間BAIO-JINZŌNINGEN｣ - это робот, автомат, напоминающий человека по внешности и поведению. В отличие от остальных андроидов, Селл был создан не с помощью киборгизации человеческого организма или комбинирования механических компонентов, а с помощью продвинутой био-инженерии, а если быть более точным - Селл создан с помощью рекомбинации клеток сильнейших бойцов, когда либо попадавших на Землю, таких как Сон Гоку, Веджита, Фриза, Король Колд, Пикколо и другие.

* Изменение Формы ｢形態変化КЕЙТАЙ ХЕНКА｣ - Селл осуществит две трансформации, которые значительно повысят уровень его силы и приведут к становлению «Совершенным». Обеспечятся трансформации отношений после объединения Селлом своих «брата» и «сестры» — Андроида №17 и Андроида №18 .
* Несовершенный Селл (Первая форма) ｢不完全体セルФУКАНЗЕНТАЙ СЕРУ｣ - первая, базовая форма Селла. В ней он больше всего отличается от человека - форма его головы частично напоминает голову Кулера в его первоначальной форме, а не губу. Несовершенный Селл обладает подобным клювой, ну и, конечно же, обладает хвостом и подобным крыльев крыльями. В таком виде, находясь в пиковом состоянии, он достаточно силён, чтобы одновременно бою избить Пикколо и Андроида №17.
* Полу-Совершенный Селл (Вторая форма) ｢第2形態セルДАЙ НИ КЕНТАЙ СЕРУ｣ — вторая, промежуточная форма Селла. В ней он замечает больше сходств с человеком - клюв превращается в рот, крылья падают, верхняя часть головы начинает напоминать раскрытый птичий клюв. В этой форме он может без особых проблем переносить удары Андроида №16 , который оторвал хвост его последней формы.
* Совершенный Селл ｢完全体セルКАНЗЕНТАЙ СЕРУ｣ - последняя, совершенная форма Селла. В ней у Селла опять строительные крылья, за рубежом он начинает прятать свой хвост. Как и во всех формах, почти всё его тело скрывает некое подобие панциря, но на этот раз он полностью окрашивается в чёрный и зелёный цвета. В этой форме Селл научился избивать Веджиту в его Супер Сайяне Класс 2, который буквально недавно перемешивал с грязью Полу-Совершенного Селла. Но и это далеко не предел - Селл также научился побеждать Гоку и избивать Гохана, согласно требованиям Мастерского Супер Сайяна.
* Супер Совершенный Селл - улучшена версия совершенной форми в ней Селл сочетает совершену форму з формою Супер Саяна.
* Воен луной клетки - Селл бил призван как один з войнов для участия в турнире луной клетки,так как он бил слишком слаб ББ дала йому и другим таким же бойцам возможность стать сильнее с помощью комнаты духа и времени.В случае Селла он стал угрозай не только для учасныкив турнира но й для самой ББ.
* Супер Сайян Бог - получив энергию шести сайянов с чистым сердцем, сайян обретает силу, равную богам. Сила в этой форме настолько велика, что позволяет противостоять даже Богам Разрушения, однако долго держать её не представляется возможным. Ки пользователя становится божественной.Селл обретает эйо через ДНК Веджиты и тренировок.
* Супер Сайян Бог Супер Сайян - Достигнув формы Супер Сайян Бог и впитав в себя её силу, сайян может использовать эту новую трансформацию. По сути, это просто первая форма Супер Сайян с божественной ки, Супер Сайян для божественной базы пользователя. Вполне вероятно, что усиление также, стандартно, идёт в 50 раз.
* Супер Сайян Голубой Эволюция (SSBE) - форма, которая достигается благодаря преодолению своих лимитов. Эта форма описывалась как та, при которой "Селл хранит в своём теле гораздо больше энергии, чем в обычном Супер Сайяне Голубом". В это форме Веджета сопоставима с Сон Гоку в Супер Сайяне Голубом, который наложил поверх этой формы двадцатикратный Кайокен, так что усиление новой формы Селла вероятнее всего идёт в 20 раз.
* Золотая форма - эволюция расы Фризы, достигнутая Селло в результате тяжёлых тренировок. В данной форме у Селла проявляется сила, кроме того он обрьйов мастер золоту,и сверх золоту формы притом он может ходить вниз одновременно.
* Освобождение Сили времени- Селл поглотив ДНК Айос получивший Тим самим эйо сили после чего. В ней Селл имеет доступ к силе времени.
* Платина Селл - следующая эволюция расы Фризи,в ней сила Села увеличивается настолько огромно что сотрясает само время и пространство, также Селл смог уничтожить 15 временных линий в каждой з которых содержится бесконечная Мультивселеная.
* Платиновый камехамеха - одна з сильнейших версий камехамехи Селл создает огромную енерго сферу в ладонях серебряного цвета, по-сути эта боле мощна версия Солнечного Камехамеха только разрушения варьируется до Мультивселеной.
* Платиновый луч смерти улучшена версия луча смерти.
* Платиновая сверхновая - Селл аналогично Фризи создает мини солнце серебряного цвета способное уничтожить галактику.
* Бог разрушения - получил ДНК Топо Селл стал богом разрушения правда не настоящем.Когда Селл находится в режиме Бога Разрушения, его характеристики заметно увеличиваются также как и его энергетические Ки-атаки. В этом режиме мало кто способен ем противостоять.
* Покров Хакайшина - когда Селл находится в режиме Хакайшина, он способен, если того требует ситуация, применить покров Бога Разрушения, который является чем то вроде ауры, обволакивающей всё тело Селла из чистой энергии разрушения, этот покров способен обнулять наводящий на Селл урон от энергетических Ки-атак.
* Сфера Хакайшина - Село формирует в своей руке сгусток энергии разрушения, способный уничтожить всё на своём пути. Мощность этой атаки зависит только от количества вложенной энергии. Например когда Топпо использовал эту способность в первый раз на Фризе, который был в своей золотой форме, он расколол всю арену на которой сражался пополам, а сам Фриза же чуть не вылетел из турнира силы, если бы ему не повезло. Также маленькая частица подобной атаки способна полностью нивелировать атаку, силы которой достаточно для уничтожения планет. .    Мастер Боевых Искусств ｢武道家かBUDŌKA｣ - персонаж является бойцом, что потратил множество времени на изучение и оттачивание боевых искусств, и в итоге у которого вышло достигнуть больших высот в этом деле. Благодаря своим навыкам, персонаж с легкостью может победить персонажа с аналогичными базовыми характеристиками, тот будет для него не более чем неумелый ребенок. Зачастую такие персонажи обладают своими особыми техниками и стилями боя, ну а благодаря опыту, полученному в множестве боев, справиться с ними становиться очень сложно.
* Универсальный боец - персонаж, который умело сочетает в своём стиле боя грубую силу и технику. Тем не менее, в основном Селл полагается на грубую силу, так как изначально недооценивает противника.
* Стиль боя с хвостом - благодаря наличию хвоста в несовершенной и полусовершенной форме, Селл ведёт бой с помощью дополнительной конечности. Он может использовать хвост для ударов, для захватов/удушений/болевых приёмов, блоков и многого другого.
* Опыт - несмотря на сравнительно малое количество проведённых боев, Селл очень опытен, ведь сражался с мастерами боевых искусств разных стилей и в большинстве случаев побеждал (Гоку, Андроид №16, Андроид №17, Веджита, Транкс и другие), что очень сильно помогает ему в его дальнейших боях. Также, предположительно, Селл вместе с техниками перенял и боевой опыт тех существ, из клеток которых он был создан.