Guts

* Era de Ouro
* Espadachim Negro
* Berserker Armor

* Início
* Meio
* Final

* Desativada
* Ativada (Berserk)
* Ativada (Controlada)

#### **Idade**:

15-18 anos (Durante a Era de Ouro), 19 anos (Durante o Eclipse), 21-24 anos (Durante o Arco do Espadachim Negro)

#### **Classificação**:

O Espadachim Negro, Matador de Cem Homens, Berserker

#### **Poderes e Habilidades**:

* Início da Era de Ouro
* Fim da Era de Ouro
* Espadachim Negro
* Berserker Armor
Características Físicas Sobre-Humanas, Maestria em Armas (Guts esculpiu seu próprio estilo de espada eficaz que utiliza principalmente espadas largas), Artes Marciais, Sentidos Aprimorados (defendeu a si mesmo e a vários outros de um assassino profissional atirando-os na escuridão quase total, luta desimpedido, apesar de não ter olho pós-Eclipse, poderia acompanhar Rosine enquanto era ensurdecido por seus estrondos sônicos), Acrobacias, Força de Vontade Sobrenatural (A persistência e força de vontade de Guts são inimaginavelmente poderosas, que lhe permite agir apenas através de pura raiva e ódio, sem se importar com quaisquer ferimentos, que é essencialmente sua recusa à morte), Predição Analítica (previu corretamente em sua primeira luta com Nosferatu Zodd que focar seus ataques na espada de Zodd para quebrá-la era seu aposta mais forte na sobrevivência. Como o Espadachim Negro, iria travar vários duelos com Serpico, um dos melhores esgrimistas do cenário, e ver através de suas táticas e prever seus movimentos a cada vez, mesmo quando tinha vantagem territorial), Maestria Furtiva (Esgueirou-se para a casa de Julius sem ser notado pelos guardas), Tolerância à Dor Imensa, Múltiplos Eus (Tipo 1; Sua escuridão interior se manifesta como um grande lobo preto), Manipulação do Ar Limitada (ao balançar sua espada primeiro, ele pode alterar a pressão do ar em sua trajetória para criar rajadas poderosas o suficiente para derrubar as espadas de chicote de Silat), Manipulação da Probabilidade Passiva (Devido às circunstâncias de seu nascimento, ele tem a habilidade sobrenatural de escapar da morte certa), Possivelmente Regeneração (Baixa. Provavelmente não aplicável em combate. Após a primeira luta dele e de Griffith com Nosferatu Zodd, Guts se curou de seus ferimentos significativamente mais rápido do que Griffith , apesar de ser o mais ferido dos dois), Resistência à Manipulação Empática (não está sob a influência da aura sobrenatural de Femto que pode induzir medo e obediência, podendo atacá-lo mesmo à beira da morte), Resistência Limitada à Manipulação da Causalidade e Manipulação do Destino (Skull Knight afirma que, devido a Guts habitar o Interstício, ele existe "fora da lógica do mundo físico". Isso, combinado com sua Manipulação de Probabilidade pré-existente, permite que ele desafie o fluxo de causalidade estabelecido pela Mão de Deus e pelo Idéia do Mal em pequena medida, sendo capaz de sobreviver mesmo em situações em que está predestinado a morrer, como quando foi sacrificado por Femto)

Todas as habilidades anteriores, Interação Não Física (Pode atacar fantasmas e seres no plano astral com o Dragon Slayer, pode até interagir com Seres Abstratos como Slan), Manipulação da Alma (Pode danificar a alma) e Negação de Regeneração Limitada (Feridas graves causadas no Plano Astral/tratado para a alma não cura adequadamente, reabrindo mesmo depois de ser curado, magicamente ou não) com o Dragon Slayer, Cibernétização (Tem um braço de aço destacável que tem muitas funções, como um braço de canhão que pode criar explosões e uma besta de repetição)

Todas as habilidades anteriores, Pontos de Pressão (facilmente nocauteou Farnese ao acertá-la levemente na nuca, deixando-a basicamente ilesa), Cura com Poeira de Elfo (Até Baixo-Médio; Devido ao seu companheiro elfo Puck escondido dentro em suas malas de viagem, ele tem um suprimento de Pó de Elfo que pode usar para curar feridas, como tortura extrema e ter seu pescoço perfurado pelas mandíbulas de um louva-a-deus do tamanho de um homem), Manipulação de Explosões Menor (por meio de bombas em miniatura), Resistência à Possessão (foi capaz de expulsar vários espíritos que tentavam possuí-lo), Calor/Fogo e Eletricidade (Ele afundou repetidamente incêndios em edifícios e florestas e outros perigos e ataques de alto calor. Resistiu a raios de Ganishka, que mesmo antes de se tornar Shiva é o Apóstolo mais poderoso visto até hoje), Resistência Limitada à Manipulação do Veneno (Sobreviveu ao veneno de Rosine) e Manipulação da Alma (Ignorou ferimentos graves em seu corpo astral)

Todas as habilidades anteriores, Modo Berserk Permanente, Imortalidade Limitada (Tipo 2; Ele pode sofrer muito mais punições do que antes, mas ainda morrerá por perda total de sangue, destruição ou paralisação do coração e/ou interrupção de funções cerebrais críticas. O armadura essencialmente "mantém-no unido"), Acrobacias Aprimorada (Condição Aprimorada, Hipermobilidade, Mobilidade em Todo Terreno. Pode saltar grandes distâncias mesmo com sua espada e não é afetado por quedas altas. Pode fazer ataques de giro poderosos. Também é rápido, e poderia usar a pressão do ar para amortecer uma queda e amortecer danos, que foi comparado ao voo mágico do vento de Serpico), Amplificação Estatística (melhora drasticamente a força física do usuário), Visão Noturna (Pode ver claramente no escuro), Resistência à Manipulação do Medo , Manipulação Empática (incapaz de sentir medo e pode resistir às tentativas até mesmo de praticantes de magia de alto nível como Schierke de tirá-lo de seu estado Berserker) e Telepatia (sua sede de sangue era tão intensa que Schierke não conseguia usar sua transferência de pensamento em ele), Imunidade à Manipulação da Dor (Incapaz de sentir dor nesta armadura)

#### **Potencial Destrutivo**:

**Nível Parede** (Pode facilmente cortar armaduras de aço e armas. Foi capaz de quebrar a maça de Sanson e cortar seu capacete. Derrotou facilmente Bazuso, que poderia matar um urso em um combate individual) | **Nível Construção** (pode lutar fisicamente com a forma humana de Wyald, só sendo dominado quando ele se transformou em um apóstolo, e mesmo depois foi capaz de perfurá-lo com armas e sufocá-lo), **Maior** com Dragon Slayer (Cortou um apóstolo, ele vinha lutando uniformemente contra uma espada grande normal) | **Nível Multi-Quarteirão** (capaz de lutar contra a forma de apóstolo de Mozgus, sendo capaz de desgastar sua pele blindada com ataques suficientes e eventualmente feri-lo mortalmente, com Mozgus sendo tão poderoso enquanto estava em sua forma humana. Lutou uniformemente com a forma humana de Nosferatu Zodd e empurrou-o para se transformar), **Desconhecido** com a Berserker Armor (incomparavelmente mais forte que sua forma básica. Lutou muito bem contra a forma de apóstolo de Grunbeld e inicialmente o dominou. Pode causar ferimentos graves, como fraturar gravemente o braço)

#### **Velocidade**:

**Subsônico** (foi capaz de correr por uma sala e matar dois homens antes que eles pudessem fazer qualquer coisa. Pode reagir a flechas e virotes de besta. Seus movimentos não puderam ser percebidos pelos soldados) | **Hipersônico** (pode acompanhar Wyald, que pode se mover nessa velocidade) | **Hipersônico+** (poderia reagir a Rosine atacando-o a poucos centímetros de distância. Derrotou Serpico em vários duelos), **Massivamente Hipersônico+** com Berserker Armor (capaz de se esquivar de raios)

#### **Força de Impacto****:**

**Classe Parede | Classe Construção | Classe Multi-Quarteirão**

#### **Força de Elevação**:

**Pelo menos Classe Sobre-Humano | Pelo menos Classe Sobre-Humano | Pelo menos Classe Sobre-Humano até Classe N com Berserk Armor**

#### **Durabilidade:**

**Nível Parede | Nível Construção | Nível Multi-Quarteirão**

#### **Vigor**:

**Sobre-Humano** (Foi capaz de lutar contra cem homens durante uma noite inteira. Enfrentou uma longa batalha com o Apóstolo Wyald. Resistiu a todo o Eclipse, onde não só perdeu o braço e o olho e estava sangrando sem qualquer ajuda e continuou lutando com dezenas de Apóstolos fisicamente superiores naquele estado, apenas sendo alimentado por puro ódio, mas também foi mentalmente devastado por causa de morte contínua de seus companheiros e estupro de Casca diante de seus olhos. Logo depois disso, ele poderia correr o dia inteiro. Pode resistir aos ataques dos Apóstolos e continuar lutando como se nada tivesse acontecido. Ele está até disposto a ser ferido por seus inimigos para obter vantagem na batalha. Luta consistentemente com pouco ou nenhum intervalo entre as lutas, onde perde muito sangue e fica gravemente ferido) possivelmente **Infinito** com Berserk Armor (Parará de lutar somente quando a última gota de seu sangue for derramada)

#### **Alcance**:

Alcance Corpo a Corpo Estendido com Espada Larga Grande, Vários Metros com Dragon Slayer e Canhão de Mão, Dezenas de Metros com Besta Repetidora

#### **Fraquezas**:

Às vezes, sanguinário e sádico ao extremo. Sofre de PTSD que o faz ter medo de ser tocado intimamente | É amaldiçoado pela Marca do Sacrifício e será atacado pelo Tidal Wave of Darkness durante a noite. Não sabe nadar com o braço de aço | A Armadura Berserker não cura feridas, apenas retarda os efeitos do dano recebido. A Armadura Berserker também remove seus limitadores subconscientes, fazendo com que seu corpo se machuque e eventualmente se destrua. Agora sofre de PTSD grave

#### **Inteligência**:

**Superdotado** (Guts é um espadachim extremamente habilidoso, sendo capaz de enfrentar a maioria dos Apóstolos e humanos apenas com seus golpes casuais, graças ao enorme peso do Dragon Slayer. Guts é um pensador capaz e um lutador pragmático, fato que ele prova ao resolver problemas com sua inteligência quando a força bruta não funciona, como quando ele usou um inimigo como isca, disfarçando-o com sua capa, fingindo-se de morto para chegar perto o suficiente disparar um canhão de mão à queima-roupa e adaptar-se a situações extremamente desfavoráveis. Ao contrário da crença popular, Guts é bastante inteligente, como mostrado quando ele usa seu conhecimento científico, como utilizar Dragon Slayer contra raios e perfurar o estômago do Deus do Mar para aproveitar a diferença na pressão do ar para ser aspirado em outra parte de seu corpo.

#### **Equipamentos**:

* Era de Ouro
* Espadachim Negro
* Falcão do Milênio

* Uma das espadas longas usadas por Guts
* Armadura de couro
1/2
* **Grande Espada Larga:** Espada larga grande que foi feita para se adequar à maneira de Guts lutar contra seus inimigos, com tanto poder e durabilidade que pode reunir. Mesmo assim, Guts precisou substituir várias dessas espadas porque Guts as colocou sob muita pressão, mas essas espadas não devem ser subestimadas porque ainda são capazes de cortar homens com armaduras pesadas com facilidade e resistir a golpes de uma pessoa que era tão forte quanto Guts.
* **Armadura de Couro:** Armadura leve e eficaz usada por Guts como mercenário, traz relativa proteção contra flechas e golpes de espada, mas é facilmente destruída por oponentes poderosos, como cavaleiros treinados, assassinos e apóstolos.

* A Dragon Slayer
* Armadura, adaga, facas de arremesso e canhão de mão.
* Bombas em Miniatura
1/3
* **Dragon Slayer:** Esta arma foi construída com o propósito singular de ser capaz de matar um dragão. Seu criador, Godot, tornou-o superdimensionado e grosseiro, como forma de criticar e zombar da ridícula exigência de sua comissão, e colocou-o em seu galpão para enferrujar depois de ter sido rejeitado com desgosto pelo rei que o ordenou. Anos mais tarde, ela seria encontrada por Guts, que, para choque de Godot, poderia empunhá-la como faria com qualquer outra espada. E, ironicamente, a arma chegou perto de cumprir seu "propósito", Guts tendo usado a arma para derrotar, embora não matar, o Apóstolo Dragão, Grunbeld. Além de seu tamanho absurdo e sua subsequente capacidade de causar danos igualmente absurdos, o que torna o Dragon Slayer especial é que, devido a ele ser temperado com o sangue e a malícia de milhares de monstros e espíritos maliciosos que habitam o Interstício, ele ganhou a habilidade para atacar o corpo etéreo.
* **Canhão de Mão:** Uma das poucas armas de longo alcance que Guts possui. Ele pode ser transformado na mão direita de Guts e é bastante poderoso, sendo capaz de destruir os Apóstolos com pouco esforço. Guts também usa o recuo do Canhão de Mão para se impulsionar para frente enquanto balança o Dragon Slayer, aumentando sua velocidade. Por sua vez, o canhão de mão também pode se transformar em uma arma corpo-a-corpo brutal - devido ao seu peso e robustez semelhante ao de uma marreta, Guts, mesmo depois de ser empurrado ao ponto de desabar devido a uma série de lutas implacáveis ​​apenas algumas horas antes, foi morto sem esforço. um cavaleiro totalmente blindado com um único soco.
* **Besta:** Uma besta montável no braço protético de Guts, capaz de disparar flechas rapidamente. É usado principalmente para combater uma horda de inimigos.
* **Adaga:** Usado por Guts geralmente para cortar carne de animais, mas também é usado como uma arma lateral eficaz que Guts pode usar em um piscar de olhos quando o Dragon Slayer não é necessário.
* **Facas de Arremesso:** Guts tem uma capacidade de arremesso realmente precisa com facas, então ele optou por adagas largas em forma de folha que podem facilmente penetrar até mesmo em oponentes blindados.
* **Bombas em miniatura:** Embora pareçam desanimadoras à primeira vista, essas bombas em miniatura não devem ser subestimadas, elas podem facilmente explodir armaduras e danificar gravemente os pseudo-apóstolos.
* **Armadura de Espadachim Negro:** Armadura realmente durável que é resistente a danos contundentes e cortantes, especialmente para o primeiro, já que Guts sobreviveu sendo esmagado várias vezes devido à ajuda da armadura

* Berserk Armor
1/1
* **Berserk Armor:** Um traje amaldiçoado de armadura incrivelmente durável que remove os limitadores subconscientes do corpo, permitindo ao usuário alcançar feitos incríveis de força, velocidade e agilidade que estão muito além do que normalmente são capazes, em o custo de causar grande tensão e danos ao corpo no processo. Ele também evita que as feridas desacelerem o intestino, reposicionem as articulações à força, reforcem ossos quebrados e prendam a carne ao osso com farpas. No entanto, não cura feridas, o que significa que Guts ainda sangrará devido a feridas particularmente graves. Além disso, tira do usuário qualquer sanidade que ele já tenha colocado em um estado constante de sede de sangue. A sede de sangue é tão poderosa que Schierke não conseguiu possuí-lo neste estado.