Crylands: Liar Lines - Экономическая система

**Экономическая система** - система экономики в Crylands: Liar Lines, добавленная в обновлении Alpha D12A1. Экономика в C:LL представляет собой уникальный сложный алгоритм "real time economy" (Экономика в реальном времени, где цены постоянно меняются в зависимости от внешних факторов) инфляций валюты и параболы акций. Основной валютой выступают **Юниты** и **Мегаюниты**, а также "бартовые" золотые, медные, платиновые и серебряные монеты. Инфляция распространяется только на официальную валюту Юниты и Мегаюниты. Инфляция экономики происходит во время продажи валюты, скупа валюты, обмены валюты и во время всяческих манипуляций с акциями.

## Система инфляции

   На рынке представлено три варианта скупа валюты: первый - линейная покупка. Линейная покупка не имеет нулевой комиссии, из-за чего приобретение валюты происходит без списания бонусных процентов. Чаще всего из-за отсутствия теневой комиссии чёрного рынка приобретение линейной валюты является весьма дорогим. Второй способ - ставка. Выставлять можно не прямую валюту, а её процент из вашего кармана. При приобретении валюты таким образом цена растёт. На рынке можно приобретать Мегаюниты и Юниты, но сильнее инфляция действует на Мегаюниты. Третий способ и последний способ приобретения валюты - покупка акций. Акция высчитывается при помощи мета-макроса, а по сути акция является среднестатистическим числом вашего кармана.

# f

a
b
c

3

{\displaystyle f={\frac {a+b+c}{3}}}

(3 - количество чисел в сумме / a - сумма вашего кошелька / b - процент валюты в вашем кошельке / c - стоимость валюты). Цена валюты увеличивается при её скупе, и падает, когда её продают. Также на цену валюты влияет комиссия и "теневой рынок".

## Крупнейшие события

### 02.03.2018 - Перезагрузка Экономики №1

Слишком быстра калибровка цен привела к экономику к краху за первые шесть часов. После отключения была проведена калибровка.

### 09.03.2018 - Стабилизация Экономики

Пик стабилизации экономики, где цены застыли в одном положении на трое суток.

### 05.02.2019 - Первая Инфляция

Первая инфляция цен свыше за 10% прошла при массовом скупе **тетранитов** на чёрном рынке.

### 23.06.2019 - Стоп рекорд

Рекорд по скупу юнитов (38% юнитов в C:LL был скуплен за два часа).

### 11.07.2020 - ММ рекорд

Рекорд по продаже акций (40.4% акций в C:LL за пол часа).

### 01.08.2021 - Перезагрузка экономики №2

Была введена новая валюта - Мегаюниты, которые стоили на 30-40% дороже, чем обычные юниты. Массовый скуп валюты начался во время открытия сезона ММ21, когда люди массово начали ходить в рейд "Ущелье Скатанита", где люди начали продавать лут с финального босса, после чего цена Мегаюнита упала на 12%, после чего начался массовый скуп валюты, а позднее произошла перезагрузка экономики, где цены были сброшены. После этого игроки, купившие более 20 пунктов Мегаюнитов стали юнитовыми миллионерами.

### 19.05.2022 -  Дефолт

Самое крупное крушение экономики за всю историю C:LL. Дефолт случился во время открытия сезона ММ22, когда цена на батлер юнита подскочил на 12%, после чего началась массовая продажа Юнитов и конечный перевод их м Мегаюниты, дабы стать богатыми. Никто не мог ожидать, что лишь через пол часа валюта Мегаюнит будет обесценена (её цена упала на целых 98.8%), после чего её начали скупать абсолютно все игроки, но через ещё пол часа настиг казус и цена на юнита поднялась на 94.3%, после чего игроки ещё и начали продавать обычные юниты, и тогда экономика была уже потрёпана. Через 15 минут, после скупа более 99955,2% мегаюнитов (это был глюк системы, когда люди продавали валюту, превышая её рыночную стоимость в 100%)администраторы произвели сброс кошельков игроков (сумма кошельков каждого игрока была снижена на 80%).

### 03.06.2022 - Восстановление экономики

Сброс системы восстановил экономику почти через месяц.