Mascotes

Veja também: Criaturas, Domesticação.

**Mascotes** ou Pets, como costumam ser chamados pelos jogadores, são Criaturas domesticadas em Conan Exiles. Os mascotes funcionam como os Lacaios: você os captura, os converte e faz com que eles realizem certas tarefas para você no jogo. A principal diferença é como os animais são obtidos e a mecânica de conversão dos mascotes.

A Religião de Jhebbal Sag também tem uma conexão com o sistema de mascotes, e foram introduzidos no jogo com a Atualização 34

## Obtendo

Para obter um animal de estimação, você precisará comprar um filhote/ovo de um vendedor (raro) ou Interagir `E` com um filhote de animal pelo  mundo. Os animais filhotes serão então apanhados e colocados no seu inventário.
Depois disso, os filhotes devem ser colocados em um Curral com comida adequada a especie e com o tempo eles se tornam animais adultos, que podem então ser retirados do curral ou mantidos nele para gerar Esterco.

* Os ovos eclodem lentamente ao longo do tempo em filhotes.
* Os filhotes de animais decaem com o passar do tempo para uma Carcaça a menos que convertidos em animais de estimação apropriados,
* Dragon Hatchling e  Dire Wolf Puppies não podem ser domados.
* Filhotes do Lobo do Gelo crescem como filhotes de lobo comuns.
* As aranhas demoníacas só podem ser geradas através do Admin Panel.

* Animais Filhotes
* Mercadores
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Lista de animais obtidos em cada Bioma.

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Lista de animais conseguidos com mercadores.

## Crescimento

*Main article:* Curral

Para converter um filhote em um mascote lacaio, você precisa de um Curral. Existem três categorias de currais (C1-C3) e currais de categorias diferentes são necessário para tipos de animais diferentes. As receitas podem ser aprendidas nos níveis 13, 27 e 42 - para as categorias de progressão Ferro, Aço e Aço Enrijecido respectivamente. Cada um pode conter 5 animais, mas quanto mais alta a categoria do curral, melhor a categoria de qualidade dos animais.  Currais de Categoria 2 custam 6 Pontos de Conhecimento. As categorias não servem apenas para conseguir mascotes Maiores, mas tambem para uma taxa de decadência menor e domesticação mais rápida..

Ovos precisam ser chocados ou em seu inventário, o que leva 48:00:00, ou em uma Composteira, que leva 1:11:00. O filhote então deve ser colocado no Curral, e dependendo da alimentação vai gerar um tipo normal ou melhorado do animal.

## Comida para Mascote

*Veja Tambem: Curral, Caixa de Alimentação.*
Comida de Mascote é usada no curral para o crescimento dos filhotes e para produção de Recursos.

A comida de mascote tambem pode ser temperada com Pó-das-Sombras, conseguido viajando para o Bosque da Meia Noite e coletando a Flor-das-Sombras, que combinada com as comidas em um Caldeirão de Fogo gera uma versão temperada das mesmas.

Se voce colocar varios tipos de alimento no inventário/Caixa de Alimentação, as mascotes irão pegar as suas comidas preferidas primeiro. Quando essa acaba, eles passam para as outras comidas que eles podem consumir. Este tambem é o caso se vários mascotes do mesmo tipo estão em um curral.

A comida irá deteriorar bem lentamente quando colocada em um curral e quanto mais alta a categoria do curral, mais lenta a deterioração. A comida tambem irá deteriorar mais lentamente nos alimentadores.

### Animais Maiores

As mascotes tem uma comida de sua preferencia. Po exemplo, Lombos Grossas podem comer Fibra Vegetal, mas preferem muito mais ostras ou mariscos.

Quanto mais apropriada a comida que voce dá a um filhote, maior a chance de que o filhote cresça para se tornar uma versão especial. Como um exemplo um filhote de hiena pode crescer para ser uma hiena normal, uma hiena listrada, ou uma hiena "Maior".

Uma vez que voce seja capaz de viajar para o Bosque da Meia Noite, voce pode coletar Flor-das-Sombras, que voce usa para criar comidas temperadas. essas lhe concedem uma chance ainda maior de conseguir um mascote raro ou Maior quando alimentando um filhote em um curral.

Mascotes Maiores são muito maiores em tamanho que as mascotes normais, com um visual diferente e força aumentada, então é uma boa opção estocar a flor das Sombras quando tiver acesso. Se voce puder sobreviver aos desafios do Bosque da Meia Noite, é claro.

### Lista de comidas para Mascote

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Uma lista de comidas para Mascote.

1Frostwolf cubs
### Fome

Mascotes que são colocadas no mundo precisarão ser alimentadas. Aquelas mantidas em um Curral não precisam.

Há um item especial chamado de Caixa de Alimentação que é aprendido ao mesmo tempo que a fórmula Adestrador Aprendiz. Este é um item que pode ser colocado, e quando colocado, distribui seu inventário para os Mascotes proximos. Tambem irá rastrear o tempo de alimentação de cada mascote. Caixas de Alimentação tem um raio de 50 metros de alcance.

Alimentação de mascotes pode, é claro, ser desligada nas Configurações do Servidor.

## Uso

Se você manter seus mascotes no curral, eles irão gerar recursos para você. Se você retirá-los, você poderá utilizá-los para o acompanhar. Um mascote ao seu lado irá defendê-lo além de poder ser usado como transportador.

Com algumas DLCs, mascotes podem ser equipados com recursos cosméticos (pet skin).

### Recursos

Uma vez que os mascotes já tenham crescido no curral, se mantenham lá e seja dado a eles seu alimento favorito, eles produzirão recursos. Geralmente eles produzem "esterco", mas outros recursos também podem ser criados de forma aleatória. É possível obter vários recursos, desde pedras até cristais, dependendo do animal que você mantêm no curral. Tamed Rocknoses, por exemplo, podem se tornar uma fonte alternativa de pedra, ferro e cristal. Assim como o Gold ou Silver veined Rocknoses produzem ouro e prata respectivamente. Spiders e Locust produzem Ichor e Jungle Birds, por sua vez, fornecem feathers.

Mesmo se os seus mascotes morrem eles ainda podem ser úteis. Seus corpos podem ser colocados na liquid press e ser transformados em sangue, ossos e outros recursos.

#### Esterco

*Main article:* Dung

**Esterco** é um novo item que pode ser utilizado para criar fertilizer (apesar de haver outra forme de se criar isso)

### Lacaios

Uma vez que o filhote se transforme em um adulto, ele pode ser retirado do Animal Pen (curral) e colocado no mundo. A partir daí ele passa a se comportar como um thrall (lacaio). Eles te seguirão e atacarão PNJs (NPCs) e criaturas hostis. Atualmente, apenas um mascote pode seguir você ao mesmo tempo.

Se você optar por retirar um animal do curral você não poderá colocá-lo de volta. Assim como os lacaios, os mascotes terão um inventário próprio e você não poderá inseri-lo em seu inventário.

* Mascotes possuem um inventório que pode ser aberto clicando com a tecla `E` .
	+ Camels tem o maior inventório.
* Mascotes tem uma barra lateral personalizada com informações a seu respeito.
* Alguns mascotes possuem danos críticos ou de ataques que causam um status effect. Isso se aplica a todos os tipos de variações de mascotes.[*>[carece de fontes*]
	+ Boar: Crippled
	+ Sand Reaper: Poisoned
	+ Sabretooth e Greater Jaguar (maioria dos felinos[*>[carece de fontes*]): Bleeding (pode ser estancado)
	+ Shaleback: Sunder (quebrado[*>[carece de fontes*])
	+ Rhinoceros podem te derrubar. Eles também são imunes a sangramento.[*>[carece de fontes*]

### Pet skins

*Main article:* Pet skin

**Pet skins** are cosmetic pet variants. There are 5 pet skins for each of the above DLCs.

## Montaria

* Isto pode ocorrer porque este artigo ou sesção foi retirado direto dos arquivos do jogo, mas ainda não está implementado, ou pode ter sido removido em um patch.
* Pode ser possivel de gerar este npc/criatura/item via admin panel.
* Se voce possuir mais informação sobre este assunto, por favor adicione uma nota neste artigo.

**Montaria** havia sido originalmente previsto para aparecerem no jogo em uma das primeiras atualizações do jogo após o Early Access de *Conan Exiles*. Desde então essa informação mudou, assim que dificuldades técnicas surgiram. Nenhum reparo para este problema foi encontrado.

Montar em um animal é impossível. O maior problema foi como eles estruturaram o personagem do jogador e a interface desde o início. Não foi planejado desde o início que haveria montaria. Basicamente significa que toda mecânica depende do personagem ser o único elemento que poderia ser controlado pelo jogador. Se os desenvolvedores alterarem isso, várias mecânicas serão corrompidas. Portanto, até seria possível, mas demandaria um grande esforço para corrigir.

* Os desenvolvedores estão se concentrando em outras melhorias e não tiveram tempo para se dedicar a isso.
* As versões para videogames causaram uma queda de performance e uma vez que o jogador se locomovesse mais rápido, o mundo não conseguiria ser "carregado" a tempo e causaria muito lag.
* Você poderia ultrapassar os limites do mapa.

Ajustar a velocidade de locomoção montado em um animal para a mesma velocidade do jogador sozinho faria parecer que o jogo está em câmera lenta. Isso não pareceu bom para os desenvolvedores.

*Possibilidades de montaria no jogo foram canceladas por tempo indeterminado.*

## Notas

### Mascotes

* Animal nests não alimentam filhotes e nem ovos.
* eggs (ovos) normais (encontrados em ninhos por exemplo) não produzem filhotes.
* O sistema de mascotes e as mudanças de mecânica dos lacaios não têm a intenção de criar grinding no jogo.

### Mounts

*Players will start out taming horses and camels to use as transportation and pack animals, while bigger animals like rhinos and elephants can be used for more offensive purposes. We’ll also be working on adding mounted combat.*

* Early Access description.

*Pets is another animal-specific thing we also wanted to do. We have done a lot of the groundwork, and it’s certainly possible that we can add them at some point after launch, but we decided to prioritize polish and other features ahead of launch. There were also concerns about server performance, that too many players having too many animals and human thralls would have a massive impact on servers. To minimize risk for launch and to focus on other core features, we have decided to put this on hold.*

* Pets and mounts were not able to be added for full launch.
* Horses and elephants are/were planned mounts, but they may or may not *only* be added as mounts and not also as pets.

## Media

* Pet System Dev Stream:

* Tiger pets.
* Rearing Pets.
* Hunting with Pets.

## References

1. ↑ [1]
2. ↑ 2,0 2,1 2,2 Blog "All About Them Pets" August 1, 2018
3. ↑ Pets!! Testlive (Streamed live on 21 Aug 2018) - shaiQuera, YouTube
4. ↑ Tascha (Kyena), main discord
5. ↑ https://forums.funcom.com/t/do-pets-eat-from-multiple-stacks/37322
6. ↑ 6,0 6,1 6,2 6,3 Funcom Forums: More Pet News
7. ↑ https://forums.funcom.com/t/feeding-pets-cannot-ride-them-and-thralls-are-just-parking-around-and-breath/30828/59
8. ↑ Twitter "FEED ME!" September 5, 2018
9. ↑ Twitter "FEED ME!" September 5, 2018
10. ↑ Pet Merchants Location THE DEN, JustHorse - YouTube, August 18th 2018
11. ↑ Jens Erik, Funcom Forums - August 18, 2018
12. ↑ https://forums.funcom.com/t/pet-attacks-damage-diversity/37090/7
13. ↑ Dev Blog "Launch and Beyond" February 16, 2018
14. ↑ Firespark's interview with Joel Bylos Part 2
15. ↑ Scooper, Dev Stream October 12
16. ↑ Funcom Forums (no official statement)
17. ↑ TL Updates
18. ↑ Dev Blog: A look at things to come
19. ↑ Dev Blog: Launch and beyond