recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Arachnophobia

**Arachnophobia** is a fanfiction based off **Danger Mouse (2015)** written by SariSpy56 Returns. It is, as of this writing, still incomplete

## Summary

Arachnophobia is a specific phobia, the fear of spiders and other arachnids such as scorpions. It's not the spiders in general that he's afraid of. It's the big ones, big enough to eat mice, that he's deathly afraid of. Several scenarios involving Danger Mouse having to deal with his fear of spiders.

## Link

https://www.fanfiction.net/s/11563498/1/Arachnophobia
O bar

NavigationLoad...**→** o\_bar
**`o_bar`** is a location that can be loaded from the Debug menu of the August 02 2005 and September 05 2005 builds of *Sly 3*. It loads the player into the lemonade bar.

## Playable characters

* `bentley` (Bentley)
* `jt` (Sly Cooper)
* `murray` (Murray)

## Warp positions

No warp positions are not available for this location.
V gauntlet

NavigationLoad...**→** v\_gauntlet
**`v_gauntlet`** is a location that can be loaded from the Debug menu of the August 02 2005 and September 05 2005 builds of *Sly 3*. It loads the player into the penultimate area from "Into the Depths".

## Playable characters

* `bentley` (Bentley)
* `jt` (Sly Cooper)
* `murray` (Murray)

## Warp positions

* `boat_drop` - First portion of water area where boat is supposed to drop
* `BOSS_DOUBLEBUTTON` - Double-button door that you press with Octavio in "OP: Tar-Be-Gone!"
* `computer_room` - Region directly before the first stage of "Into the Depths", but you instantly fall
* `entrance_01` - Entrance to the Opera House, first location of "OP: Tar-Be-Gone!"
* `gauntlet_0_intro` - First stage of "Into the Depths"
* `gauntlet_1_start` - Entrance of the water area of "Into the Depths"
* `gauntlet_2_swirlies` - Platform before the rod with fire swirling around it
* `gauntlet_3_fire_spinners` - Platform before the spire jumps with fire spinning around them
* `gauntlet_4_pipe_climb` - Beginning of the pipe climb to the dock that exits the water area
* `gauntlet_4a_dock` - Dock that is the exit of the water area
* `gauntlet_5_crawl` - Area directly before the crawling portion of "Into the Depths"
* `gauntlet_6_crawl_finished` - Ending of the crawling portion
* `gondolas` - Dock that is the exit of the water area
* `ropes` - Area in the middle of the fire spinners in the water area. You will instantly fall into the water and drown
* `vacuum` - Entrance of the vacuum pump room
Tiamat

**Tiamat** es un planeta situado en la **Espuela de Orión**, que fue colonizado en el año 1034 d.I. A este planeta se enviaron cinco naves de clase **Excelsior**, de la cual destacamos la Excelsior-4, ya que se perdió en el espacio y acabó a casi 40.000 años luz de allí.

**Tiamat** es uno de los planetas cuya colonización ha causado más problemas a los bubalenses, ya que según se descubrió en la superficie de **Tiamat** vive una bacteria que provoca una enfermedad para la que aún no se ha descubierto cura. Esta enfermedad (conocida como *Abzuvirus*) tarda tres años en mostrar los primeros síntomas, que no son más que tos y fiebres casuales, pero entre dos semanas y un mes después de mostrar los primeros síntomas, la enfermedad mata al portador. Pero esta enfermedad tiene una particularidad, solo afecta a los hombres. Todavía nadie sabe porqué ocurre esto, pero lo que si se sabe es que en **Tiamat** solo viven mujeres. Las cuales son transportadas a la luna (**Elish**) regularmente para ser inseminadas y tener hijos. Si son mujeres, se les permite regresar con sus madres, pero si no, se llevarán a otro lugar en el que no estén condenados a muerte nada más tocar el suelo.

## Población

Pese a lo que pudiera paracer la población de **Tiamat** es bastante amplia, ya que ha crecido principalmente por la inmigración, y se ha mantenido por las inseminaciones regulares de sus ciudadanas.

## Ejército

**Tiamat** es la orgullosa sede de una de las legiones espaciales de la Guardia de la República, conocida como las Hijas de Tiamat.
W file

This page is a stub.Please expand this page in order to include more relevant information.A **W file** is a file that contains level data for *Sly Cooper and the Thievius Raccoonus*. They are compressed and stored within the game's WAL archive.

## Compression

Level data is compressed using a custom form of LZ compression.
Pokémon Art Academy Community

This is a community page, you can edit info about the game. or start posting stuff about the game in the comments of this page. you can use templates like This User Yeah Your Post  Or go to the category emote for emotes. And lastly enjoy your time in this community and dont forget to read the Code of conduct before posting
Combat Dodge

August 13 2004
September 15 2004
December 22 2004
January 24 2005

* *Sly 3: Honor Among Thieves*

August 02 2005
August 28 2005
September 05 2005
September 22 2005
November 14 2005

### Gadget Grid Description

Sidestep enemies in combat. Press <button> to dodge while in combat. Use the left analog stick to choose a direction.

### Price

600 coins *Sly 2* (all builds)
300 coins *Sly 3* (August 2 2005)
 400 coins *Sly 3* (final builds)

### User/s

Sly Cooper

**Combat Dodge** is a power-up that appears in final builds of *Sly 2: Band of Thieves* and *Sly 3: Honor Among Thieves*, as well as in the August 2 2005 build.

## Description

Combat Dodge can be used to dodge guards' attacks in a rapid fashion. It can be assigned to and triggered with , , or .

## Thief Meter usage

This power-up does not use any of the Thief Meter.

## Notes

1. ↑ August 02 2005 and September 05 2005 builds only.
V apt

NavigationLoad...**→** v\_apt
**`v_apt`** is a location that can be loaded from the Debug menu of the August 02 2005 and September 05 2005 builds of *Sly 3*. It loads the player into the first Venice coffee house that is normally accessed in "Guard Duty".

## Playable characters

* `bentley` (Bentley)
* `painting_puzzle3` (instance where character is entering the safe combination for the first painting)
* `painting_puzzle2` (instance where character is entering the safe combination for the second painting)
* `painting_puzzle1` (instance where character is entering the safe combination for the third painting)
* `jt` (Sly Cooper)
* `murray` (Murray)

## Warp positions

* `apt1_end` - end of first coffee shop
* `apt1_start` - beginning of first coffee shop
* `apt2_end` - end of second coffee shop
* `apt2_start` - beginning of second coffee shop
* `apt3_end` - middle of third coffee shop
* `apt3_start` - beginning of third coffee shop
Reset

**Reset** is a function in the Debug menu in the August 02 2005 and September 05 2005 builds of *Sly 3: Honor Among Thieves*. It allows the player to reset to certain checkpoints of Jobs in the episode that the player is currently in.

## Submenus

* `Reset to Checkpoint...` - Lists all job checkpoints
* `Reset to Checkpoint and Zero Focus...` - Lists all job checkpoints. Selecting one triggers the checkpoint as if it is the first time the player is entering the checkpoint.
* `Reset via Wayback Machine...` - Lists the beginning checkpoints of all the jobs and master thief challenges.
* `Continue Lineup` - Continues lineup to the next checkpoint
* `Reload...`
	+ `Reload to Checkpoint...`
	+ `Reload to Checkpoint and Zero Focus...`
	+ `Reload via Wayback Machine...`
	+ `Reload with Normal Screen`
	+ `Reload with Multiplayer Screen`
	+ `Reload with 3D Screen`
	+ `Reload with Language...`
	+ `Reload with Cleared Game State`
ACES Semifinals

This page is a stub.Please expand this page in order to include more relevant information.
**ACES Semifinals** is a job in *Sly 3: Honor Among Thieves*. Its earlier name throughout development, and even in some demos, was **Fly the Biplane**. The job underwent a few revisions throughout development, which is evident through intermediate builds.

## E3 2005 demo

In the April 18 2005 build (the E3 2005 demo), the job is called "Fly the Biplane".

* Story details are omitted from the job's description.
* The objective is to destroy 30 planes, instead of 25.
* There is no way to flip the biplane; in the final retail build, a flip is done with  (forward or backward) + . Performing this in the E3 2005 build will cause Sly to do a barrel roll instead.

### Gallery

Description of the jobCompletion of the job
Ascara

## Transporte de Asalto Ascara

El **Transporte de Asalto Ascara**, también conocido como **Cañonera de la República** o **Cañonera de Asalto**, era una serie de cañoneras utilizadas por la República Independiente de Búbal. Es junto a la **Cañonera de Transporte Novés** una de las cañonera utilizada por los Cuerpos Estelares, siendo la **Ascara** para el transporte de infantería y la **Novés** para el transporte de Tanques Pesados Barós.
Sly 2: Band of Thieves

*Sly 2: Band of Thieves* is the third release in the Sly Cooper series, following *Sly Cooper and the Thievius Raccoonus* and succeeded by *Sly 3: Honor Among Thieves*. It was developed by Sucker Punch Productions and produced by Sony Computer Entertainment America.

## Builds

As of January 2024, there are eight documented builds.
C hall b

NavigationLoad...**→** c\_hall\_b
**`c_hall_b`** is a location that can be loaded from the Debug menu of the August 02 2005 and September 05 2005 builds of *Sly 3*. It loads the player into Tsao's palace.

## Playable characters

* `bentley` (Bentley)
* `hack_ship` (Bentley's hacking avatar)
* `shaman` (The Guru)
* `carmelita` (Carmelita Fox)
* `jt` (Sly Cooper)
* `panda_king` (Panda King)
* `murray` (Murray)

## Warp positions

No Warp positions are available for this location.
INTERLINK

INTERLINK is a system used for communications over different floors. It is currently one of the few ways denizens of the apartment are able to safely communicate with oneanother without the normans tapping into our signals. It is currently impossible to send out the same message twice. It is used by both Tower 1 and Tower 2, however oddly enough Tower 2 has a lower population, but yet has more users of INTERLINK.
Sly 3: Honor Among Thieves/July 08 2005

* Logo
* Title screen

The **July 8 2005 build** of *Sly 3: Honor Among Thieves*, colloquially known as the **GameStop demo**, was a demo given out at GameStop.

## Contents

The main menu music is the underground Venice theme. The demo contains five items:

* A promotional video of the backstory of *Sly 3*.
* Lemonade Brawl
* Fly the Biplane
* The Shaman Escapes
* 2P: Sly/Carmelita

### Lemonade Brawl

*Main article: Lemonade Brawl*

In the **July 08 2005** build (the GameStop demo), the job is called "Lemonade Brawl".

* The introductory cutscene, where the Cooper Gang barges into the bar, is omitted; the demo jumps straight to the drinking challenge.
* The scrolling instructions along the top of the drinking challenge states: "Press ,, ,  in any order to drink lemonade faster!"
* Despite Sly's controls in the pause menu indicating that  can charge up Sly's charged cane spin attack from *Sly 2*, it is not present in gameplay.
* Sly's Charge Combo operate identically to the final retail builds; The  button charges the combo.
* Spin Attack Level 1 is the only charge combo available to the player.
* When Murray is carrying an enemy,  is used to pickpocket, regardless if the enemy is carrying any coins.
* The art on the coins is the same art used in the *Sly 2* Prologue. (Clockwerk wings)
* The scrolling instructions along the top of the Mask boss battle states: "Let Bentley and Murray stun him before attacking."

## Gallery

### Gameplay

Description of "Lemonade Brawl"Completion of "Lemonade Brawl"Controls of Sly during "Lemonade Brawl"Controls of Bentley during "Lemonade Brawl"Controls of Murray during "Lemonade Brawl"
O arena

NavigationLoad...**→** o\_arena
**`o_arena`** is a location that can be loaded from the Debug menu of the August 02 2005 and September 05 2005 builds of *Sly 3*. It loads the player into the Outback arena where radioactive oil was found.

## Playable characters

* `bentley` (Bentley)
* `jt` (Sly Cooper)
* `murray` (Murray)

No Warp positions are available for this location.
H hangar b

NavigationLoad...**→** h\_hangar\_b
**`h_hangar_b`** is a location that can be loaded from the Debug menu of the August 02 2005 and September 05 2005 builds of *Sly 3*. It loads the player into the Black Baron's hangar (normally accessed in "Hidden Flight Roster").

## Playable characters

* `bentley` (Bentley)
* `shaman` (The Guru)
* `jt` (Sly Cooper)
* `painting_puzzle_2` (Fixed camera angle)
* `painting_puzzle_1` (Fixed camera angle)
* `murray` (Murray)

## Warp positions

No Warp positions are available for this location.
SCES-53409

**This article is a disambiguation page for SCES-53409**

The following is a list of links to pages that might share the same title.

Please follow one of the disambiguation links below or search to find the page you were looking for if it is not listed. If an internal link led you here, you may wish to change the link to point directly to the intended article.

SCES-53409 may refer to:

* Sly 3: Honor Among Thieves/September 5 2005
* Sly 3: Honor Among Thieves/September 22 2005
P at sea

NavigationLoad...**→** p\_at\_sea
**`p_at_sea`** is a location that can be loaded from the Debug menu of the August 02 2005 and September 05 2005 builds of *Sly 3*. It loads the player into the Pirate Ship's Safehouse.

## Playable characters

* `safe_house` (Character selection screen in Safehouse)
* `p_boat_hero` (Pirate ship)
* `bentley` (Bentley)
* `shaman` (The Guru)
* `jt` (Sly Cooper)
* `panda_king` (Panda King)
* `murray` (Murray)

## Warp positions

* `approaching_bloodbath_bay` - Entrance to the Blood Bath Bay on the sea
* `dive_beach` - Start location of "Deep Sea Danger"
* `ship_approaching_dive_beach` - Cutscene location after the start of "Deep Sea Danger"
* `squid_intro` - Start location of "Crusher from the Depths"
VAG file

This page is a stub.Please expand this page in order to include more relevant information.A **VAG file** is a type of audio file used in Playstation games, including the Sly Cooper series.

## Converting to WAV

A .vag audio file can be converted to a .wav file using vgmstream . Download test.zip, open the folder in a command prompt, and run the following command. Replace `input_file_name` with the VAG file name, and `output_file_name` with whatever you want (or leave it blank to keep the same name).

```
test input_file_name.vag output_file_name.wav
```
H sewer

NavigationLoad...**→** h\_sewer
**`h_sewer`** is a location that can be loaded from the Debug menu of the August 02 2005 and September 05 2005 builds of *Sly 3*. It loads the player into the Holland sewer.

## Playable characters

* `h_raft` (raft)
* `bentley` (Bentley)
* `jt` (Sly Cooper)
* `murray` (Murray)

## Warp positions

* `1` - Last corridor of the sewer before returning to the beginning of the sewer
* `RAFT_END_OF_LEVEL` - position of raft returning to the beginning of the sewer
* `RAFT_SEWER_TO_HOTEL_END` - position of raft at the end of the sewer before the cutscene
* `SLY_HOTEL_LADDER` - position where the boat docks for Sly to climb the ladder into Team Iceland’s hotel room
* `to_sly_part` - beginning of platforming section after Sly gets off of the raft
* `water_start_02` - beginning of the sewer
M boss

NavigationLoad...**→** m\_boss
**`m_boss`** is a location that can be loaded from the Debug menu of the August 02 2005 and September 05 2005 builds of *Sly 3*. It loads the player into the arena of the fight with Dr. M from "Final Legacy".

## Playable characters

* `carmelita` (Carmelita Fox)
* `bentley` (Bentley)
* `jt` (Sly Cooper)
* `murray` (Murray)

## Warp positions

* `arena` - Main arena
* `vehicle_pit` - Underneath first vehicle pit
* `vehicle_pit1` - Underneath second vehicle pit
* `vehicle_pit2` - Underneath third vehicle pit
A Stealthy Approach

"A Stealthy Approach" is the first level of Tide of Terror in *Sly Cooper and the Thievius Raccoonus*.

## Summary

The Cooper van pulls up outside of Raleigh's hideout, and Sly jumps out the back. Bentley calls on the binoc-u-com to teach Sly how to climb poles and ladders.

Later on, Sly encounters the first checkpoint in the game, and Sly and Bentley discuss Raleigh's plans in another binoc cutscene. After some more platforming sections, Sly collects the first of Raleigh's treasure keys and uses it to unlock the gate leading to Prowling the Grounds.

## Level triggers

The LevelWarpTriggers in this level use the following warp pointers.

 Prowling the Grounds | 0x0197C0C0

## Notable glitches

### Sign Proxy

Sign proxy is a stuck spot is between the "Keep Out" sign and the rocks at the very beginning of the level. If performed correctly, Sly will be launched out of bounds above the rocks.

This is the first proxy in the any% route. It is used to skip the first binoc cutscene with Bentley.

### Periscope Proxy

Periscope Proxy is a proxy between one of Raleigh's rotating periscopes and a wooden post. It is located by the trees outside the gate to Raleigh's hideout.

This proxy is incredibly precise, but jumping between the periscope and the pole at just the right angle/distance will launch Sly into the air.

The outcome will vary depending on the exact conditions of the jump, but the ideal launch is on top of the rocks out of bounds, about halfway through the level.

### ASA Void Drown

You can void drown out-of-bounds behind the van at the beginning of the level. It requires careful platforming to jump onto the van and then to the road behind it. If performed correctly it should launch Sly all the way to the key, skipping the entire level.

## References

1. ↑ *Sly Cooper and the Thievius Raccoonus*.
Excelsior-4

La **Excelsior-4** era una nave de transporte de pasajeros cuyo objetivo era el de llevar una de las partidas coloniales al planeta Tiamat. Esta nave nunca cumplió su objetivo, debido a un fallo en el sistema de navegación. Por culpa de esto la nave quedó flotando a la deriva en las profundidades del espacio, hasta que fue encontrada por una avanzadilla *ascita*. Estos abordaron la nave y encontraron a los colonos y, tras darse cuenta de lo lejos que estaban de su destino decidieron unirse a los *ascitas* (también influyó que no podían volver).

El **Gran Imperio Ascita** los reconoció como ciudadanos y les permitió vivir en la cuarta luna de **Volurir**, la cual sería llamada **Nueva Tiamat**.
Primera Constitución Bubalense

La **Primera Constitución Bubalense** fue firmada el día 20 de octubre del año 1 según el calendario bubalense (según el calendario cristiano sería el 20 de octubre de 2017). Fue Firmada por todos y cada uno de los miembros del **Consejo de Ministros**(el Primer Ministro D. Darío Mori, el Ministro de Interior D. Martín Fernández, la Ministro de Educación y Cultura Dña. Silvia Molero, el Ministro de Exterior D. Alejandro Álvarez, el Ministro de Clonación D. Alan Carbajal, la Ministra de Alimentación Dña. Elena y el Jefe de Ejército D. David Montes "Chati") y El CaudilloJorge I el Grande**.**

Esta primera versión estaba bastante incompleta, ya que querían presentar una **Constitución** junto a la **Declaración de Independencia** al gobierno español, que simplemente ignoró las dos.
Mafia

Don gizmo, the old owner of the mafia

Mafia is a Scum village gang founded by Don gizmo in 2839, they exist to bring in the big bucks to the casinos and russle up the average Norman for there GBP, however they have not been liked by all, The void is one of their enemies and will stop at nothing to destroy the mafia.

Don gizmo retired on 12/30/80, Don Fabio will now be running the show..
Búbal Wiki

## Resumen

¡Bienvenido a la wiki sobre trasfondo y lore de Búbal! Aquí encontraras toda la información existente de esta realidad y otras (acerca de Búbal). Antes de nada avisar de que las imágenes utilizadas para el ámbito militar pertenecen mayormente a Warhammer 40k[1] o Star Wars[2]. Además también hay otras imágenes que tampoco nos pertenecen. No reclamamos los derechos de ninguna de las imágenes utilizadas en este wiki.

## El conocimiento es poder

Descubre todo lo que quieras saber acerca de cualquier cosa relacionada con Búbal: el ejercito, sus líderes, la Constitución, la ciudad de Búbal y mucho más.

## Adentrate en este wiki

Descubre esta historia alternativa sobre la República Independiente de Búbal. Cómo llegó a dominar el mundo, cómo casi cae o sus líderes más importantes.
O cave murray

NavigationLoad...**→** o\_cave\_murray
**`o_cave_murray`** is a location that can be loaded from the Debug menu of the August 02 2005 and September 05 2005 builds of *Sly 3*. It loads the player into the cave of "Spelunking".

## Playable characters

* `bentley` (Bentley)
* `jt` (Sly Cooper)
* `murray` (Murray)

## Warp positions

* `1`
	+ August 02 2005 build: Platform right before first piston
	+ September 05 2005 build: Platform before two bounce pads before second piston
* `2` - Area right before Kangaroo that wears the Mask of Dark Earth
Load

**Load** is a function in the Debug menu in the August 02 2005 and September 05 2005 builds of *Sly 3: Honor Among Thieves*. It allows the player to load playable locations that are accessed throughout the final game.

## Submenus

* `dvd\_menu`
* `i\_trainer`
* `v\_ext`
* `v\_canal`
* `v\_apt`
* `v\_gauntlet`
* `v\_interpol`
* `o\_ext`
* `o\_quarry`
* `o\_arena`
* `o\_cave\_a`
* `o\_cave\_b`
* `o\_bar`
* `o\_cave\_murray`
* `h\_ext`
* `h\_hotel`
* `h\_hangar\_a`
* `h\_hangar\_b`
* `h\_hangar\_c`
* `h\_sewer`
* `h\_dogfight`
* `h\_hack`
* `c\_ext`
* `c\_intro`
* `c\_flashback`
* `c\_forest`
* `c\_apt`
* `c\_hall\_a`
* `c\_hall\_b`
* `c\_tilt\_hall`
* `p\_ext`
* `p\_at\_sea`
* `p\_dive`
* `p\_island\_map`
* `m\_ext`
* `m\_underwater`
* `m\_vault`
* `m\_boss`
* `m\_gauntlet`
Batalla de Cahors

Soldados italianos en Cahors

Facciones| * Reino de Inglaterra
* Francia
* Italia

Comandantes| * Sir Thomas York
* John Jefferson†
* Luis Delacroix†
* Heriotza Salazar

Fuerzas| * 2500 soldados de infantería
* 20 tanques
* 4 piezas de artillería
* 1 escuadrón de apoyo aéreo
* 50 tanques (ita)
* 5 piezas de artillería móvil (ita)
* 200 soldados de infantería (fra)
* 5 cañones antiaéreos (fra)
* 900 soldados de infantería (bub)
* 25 tanques (Saqués) (bub)
* 2 tanques (Gállego) (bub)

Bajas| * John Jefferson†
* ~500 soldados†
* 4 tanques†
* 2 piezas de artillería†
* ~3700 soldados
	+ 1327 italianos†
	+ 1673 italianos (capturados)
	+ 200 franceses†
	+ ~500 bubalenses†
* 62 tanques
	+ 43 italianos†
	+ 7 italianos (capturados)
	+ 20 (Saqués)†
	+ 2 (Gállego)†
* 5 piezas de artillería†
* 5 cañones antiaéreos†
* ~15 civiles

La **Batalla de Cahors** tuvo lugar en la ciudad francesa de **Cahors**, durante la Guerra de Abaraeron, el 12 de Agosto del 4 d.I.

Las tropas italianas allí estacionadas tenían las ordenes de aguantar contra el ejército inglés, para lo que contaban con el apoyo de 2 batallones bubalenses y la guarnición de la ciudad. Cierto es que no eran muchos, pero el contingente inglés tenía una cantidad de tropas mucho menor.

Los ingleses introdujeron un pequeño comando que saboteó los cañones antiaéreos (además de algunos tanques), e hizo explotar las piezas de artillería. Con la explosión los demás ingleses se sumaron al ataque, pillando a las tropas guarnecidas por sorpresa.

El contingente inglés salió del bosque y fueron recibidos por la infantería italiana. Esta se vio rápidamente superada, por lo que los bubalenses enviaron a sus tanques de tipo Saqués, que junto a los pocos tanques italianos restantes trataron de prestar batallas.

Al ver que mantener posiciones defensivas en la llanura era inútil, las fuerzas italo-bubalenses restantes se retiraron a la ciudad, cubiertas por el fuego de artillería de las dos únicas piezas restantes. Mientras los ingleses se acercaban a la ciudad, dos cazas ingleses destruyeron las piezas de artillería en cuestión.

Los italianos, tras haber perdido a su líder a casi a la mitad de sus fuerzas procedieron a rendirse al invasor inglés, mientras que los bubalenses y los italianos trataron de defender la ciudad. El comandante bubalense **Heriotza Salazar** consiguió engañar a los ingleses para que se dividieran en pequeños grupos, que después serían emboscados por los superiores tanques Gállego. Esta estrategia fue efectiva, pero los tanques fueron eventualmente destruidos por los cazas británicos.

Viendo que hacerse con la victoria era imposible, los bubalenses emprendieron la retirada, pero los franceses se negaron a acompañarles, y se posicionaron en el ayuntamiento, donde lucharon hasta el último suspiro.

Tras esta batalla los italianos se retiraron definitivamente de Francia, dejando aun muy desgastado ejército francés con muy poco apoyo bubalense para defender la zona sur del país
Alquézar

El **Alquézar** es un vehículo bípedo de combate todoterrento y monoplaza, utilizado por la Guardia de la República.

## Descripción

El **Alquézar** es el transporte favorito para las patrullas de la Guardia de la República que deben moverse a través de terreno rocoso que inmovilizaría completamente a vehículos más pesados. El **Alquézar** usa un robusto y muy sofisticado sistema de giroestabilizadores que mantiene al **Alquézar** estable mientras atraviesa cualquier terreno, incluyendo pendientes pronunciadas y cráteres profundos.

Las patas articuladas del **Alquézar** permiten al bípode acechar en silencio a través de ruinas urbanas o sotobosque denso al mismo tiempo que le siguen permitiendo alcanzar una velocidad impresionante en campo abierto. Los **Alquézares** de exploración poseen atenuadores sónicos en sus generadores de energía para reducir la posibilidad de que el enemigo oiga sus movimientos. Las tripulaciones de los escuadrones de **Alquézares** adaptan sus vehículos para poder operar en todo tipo de entornos, usando cualquier cosa, desde grandes motosierras para abrirse paso a través de la jungla hasta patas magnetizadas para moverse por paredes metálicas. Los **Alquézares** son desplegados frecuentemente en escuadrones como exploradores o como vehículo de apoyo de infantería.

Los **Alquézares** pueden llevar una gran variedad de armas medias y combinar altos niveles de potencia y maniobrabilidad en una sola unidad móvil. Están blindados de forma ligera y son vulnerables ante fuertes descargas de armas de fuego pequeñas. Los pilotos de **Alquézar** a menudo son solitarios y marginados en sus unidades y los oficiales suelen considerar que rozan el límite de la insolencia. Algunos **Alquézares** pueden estar mejor blindados de lo habitual y se les añaden estabilizadores para permitirles transportar armas más pesadas. Esto permite transformar al **Alquézar** en un completo apoyo de artillería.

## Prestaciones combinadas

Mientras los **Alquézares** **Exploradores** avanzan delante de la fuerza principal, llevando a cabo ataques de guerrilla y emboscadas, los **Alquézares Blindados** marchan junto a columnas de tanques de batalla o a la vanguardia de formaciones de infantería de la Guardia de la República, arrasando al enemigo sin perder el paso. Ambos suelen ser desplegados lejos de las líneas de abastecimiento bubalenses, en lo profundo del territorio enemigo. Cuando operan como unidades autónomas, los pilotos de los escuadrones de **Alquézares** se ven obligados a usar su propia iniciativa, una cualidad que no suele ser fomentada en los soldados bubalenses. Como resultado, muchos pilotos de **Alquézar** han adquirido una reputación de futuras celebridades, buscadores de gloria o inconformistas insubordinados.
Guardia de Honor de Granadilla

Soldado de la Guardia de Honor de Granadilla

La **Guardia de Honor de Granadilla** está formada por soldados excelentemente entrenados y equipados, procedentes de la villa de **Granadilla**. En batalla, la **Guardia de Honor** crea un muro de soldados brillantemente uniformados y en perfecta formación frente al enemigo, al cual abate a base de descargas sincronizadas con total exactitud efectuadas desde detrás de una barrera de afiladas bayonetas. La mayor causa por la que combaten es por derrotar a los enemigos del **Caudillo**. Los uniformes adornados y refinados de la **Guardia de Honor de Granadilla** han hecho creer a muchos de sus enemigos que se tratan solo de meros aficionados, aunque tarde o temprano han acabado por descubrir que debajo de los brillantes uniformes hay soldados muy duros y decididos.

Cuándo la guerra entre Búbal y España empezó, **Granadilla** empezó a sufrir ataques constantes por parte del ejercito español (debido a que era un exclave bubalense situado en mitad del territorio español). A pesar de eso, nunca fue conquistada. Y esto fue gracias a la **Guardia de Honor de Granadilla**. Muchos de sus integrantes pagaron su lealtad y firmeza con la vida, pero fue esta férrea defensa la que consiguió que **Granadilla** aguantara lo suficiente para que el ejercito bubalense llegara hasta allí y pusiera en desbandada a los soldados españoles.

El mismísimo Caudillo Jorge I le entregó a todos y cada uno de los supervivientes la **Estrella Roja** (la medalla militar de máximo reconocimiento) y decretó que el reclutamiento de nuevas tropas para esta legión debía ser inmediato.
Barós

## Tanque Pesado de Asalto Barós

El **Tanque Pesado de Asalto Barós** es un caminante militar multipropósito de la República Independiente de Búbal, utilizado por los Cuerpos Estelares. El **Barós** cumplía un gran número de propósitos, como el de transporte de pelotones de soldados de los Cuerpos Estelares en el campo de batalla y ataque de las instalaciones enemigas. El compartimento trasero del **Barós** contenía dispositivos de comunicación y un espacio para que los soldados se pararan durante el transporte. En la parte trasera de la maquina había una gran puerta que permitía el rápido despliegue de los soldados a la batalla. Algunas versiones del caminante eran capaces de escalar acantilados verticales, como se evidencio en la **Segunda Batalla de Rómula**. El típico arsenal de un **Barós** incluye un cañón conductor de masas montado en la parte superior, junto con otros seis cañones láser colocados estratégicamente alrededor de la parte exterior del vehículo.
Guardia Negra de A Coruña

Soldado del 932º Batallón "Los Guardianes de Compostela"

La **Guardia Negra de A Coruña** fue fundada en el año 1142 d.I. por el caudillo **Víctor III el Rayo**. Esta legión ha sido desde su fundación una de las más controversiales, debido a su poco ortodoxa estructuración. Una legión normal actúa en conjunto, o en su defecto divida en sus respectivos batallones, compañías, pelotones (dependiendo de la situación). Pero la **Guardia Negra de A Coruña** nunca actúa en conjunto, sino que deriva unidades a otras legiones para el apoyo de las mismas.

Los soldados de esta legión son más altos que los soldados normales, además de que prácticamente no hablan, y cuando lo hacen emplean un modulador de voz que viene incluido en sus cascos, lo cual los hace muy amenazadores.

Estos soldados se suelen utilizar de dos maneras principales, siendo la primera el apoyo directo en batalla de las tropas de infantería, y el segundo es de escolta y protección de los oficiales al mando de la batalla.

## Unidades destacables

### 932º Batallón "Los Guardianes de Compostela"

**Los Guardianes de Compostela** se hicieron famosos durante una la Batalla de Valarion, en el año 1151 d.I. La conocida como Batalla de Valarion es en realidad una sucesión de muchas batallas ocurridas tanto en la superficie del planeta como sobre este entre las fuerzas bubalenses, entre Búbal y el **Gran Imperio Ascita**. En plena batalla el batallón quedo atrapado en la posición en la que se encontraba, sin posibilidad de retirarse. Allí mantuvieron su posición durante tres días (terrestres) rechazando oleada tras oleada de enemigos, hasta que finalmente pudieron ser evacuados. De todos los soldados que formaban el batallón tan solo 21 salieron con vida, y de esos otros 3 morirían más tarde a causa de las heridas sufridas, y 7 quedarían demasiado heridos para volver al combate.
Portadores de la Muerte

Los **Portadores de la Muerte** son la unidad más eficiente (por así decirlo) de los Protectores de Tena. Es cierto que son movilizados mucho menos que otras escuadras, ya que su tarea principal es la de proteger al Caudillo, pero nadie duda por un segundo que esta escuadra es la mejor de todos los Protectores de Tena, hasta el punto que existe el rumor de que ellos solos podrían derrotar a todas las demás juntas sin sufrir una sola baja.

Todo recluta de los Protectores de Tena sueña con poder llegar algún día a formar parte de este regimiento, pero las probabilidades de conseguirlo son muy bajas.

## Historia

Los **Portadores de la Muerte** son la **1ª Escuadra** de los Protectores de Tena y fue fundada por el caudillo Jorge I el Grande en el año 4 d.I. La idea era crear una unidad de súper élite del ejército, pero el caudillo se dio cuenta que mantener diez escuadras tal y como él tenía previsto iba a ser económicamente muy poco factible. Además de que estos no eran inmortales, por lo que sufrirían bajas que habría que reponer. Así que Jorge I paralizó el proyecto y decidió utilizar a los **Portadores de la Muerte** como su guardia personal.

## Acciones militares

Jorge I solo desplegó a los **Portadores de la Muerte** en una ocasión, y fue para la **Batalla de Madrid**, que enfrentó a **Búbal** contra **España**. Su líder, el **Comandante Adrián García**, le juró al Caudillo que conquistaría Madrid para él, y así lo hizo. Avanzó desde el norte, se acampó en la Puerta de Alcalá y aguantó allí todas las oleadas españolas. Cuando los españoles se dieron cuenta que seguir atacando allí carecía de sentido, se retiraron con la intención de tender una emboscada a los **Portadores de la Muerte**, pero estos resistieron y, finalmente, acabaron ellos solos con la mitad del ejército español apostado en Madrid, así como con las tropas de apoyo que España había recibido.
Serveto

## Caza de Ataque Serveto

El **Caza Estelar de Ataque Serveto** es un modelo de caza estelar utilizado por la República Independiente de Búbal. Su principal función es la de combate directo en el espacio, pero también puede ser utilizado en misiones de escolta, ataque atmosférico, ataque relámpago o en misiones de exploración.

Este caza forma parte de los Cuerpos Estelares, por lo que ha participado en las campañas de estos, como la **Campaña de Celes**, o la **Guerra de Orión**.

Este caza no fue introducido hasta el año 1004 d.I. por lo que no participó en el comienzo de la **Campaña de Celes**, ni en la conquista de **Rómula**, pero desde su introducción su uso se ha extendido por toda la Gran Armada Aeroespacial, relegando al **Arbués** a un segundo plano y remplazando casi por completo al T-95.
Hijas de Tiamat

Soldado del 905º Batallón "Dragones Marinos"

Las **Hijas de Tiamat** son un regimiento de élite de tropas bubalense que fueron fundadas en el año 1140 d.I. por el caudillo **Víctor III el Rayo**.

Una de las características más reconocibles de esta legión es el hecho de que está formada en su totalidad por mujeres, convirtiéndola en una de las pocas legiones que no son mixtas (otras serían la Guardia Negra de A Coruña, o las Tropas de Asalto Pucelanas).

Esta legión tiene su cuartel general en Tiamat, siendo así la única legión que lo tiene fuera de la **Tierra**.

Las armaduras de estas soldados poseen un diseño similar al de los Protectores de Tena, pero sin estar hechas a base de proaxilium.

## Unidades destacables

### 905º Pelotón "Dragones Marinos"

Al igual que muchas otras unidades este pelotón se volvió famoso en la Batalla de Valarion. Este pelotón tuvo un papel clave en la batalla, ya que ya que consiguió avanzar hasta los cañones anti-vehículo ascitas y destruyó muchos de estos, otorgándole así una gran ventaja a los bubalenses.

Esta fue una de las acciones clave para el transcurso de batalla.
Sly Reverse Engineering Project

The **Sly Reverse Engineering Project**, or **Ghidra project**, is an ongoing project to disassemble and understand the code for the Sly games. The project is collaborative and hosted on a Ghidra server.

## History

The project began on June 23, 2020, when the Ghidra Server for the project was created. There were attempts to reverse-engineer the game code before this, but they were isolated and largely not collaborative.

The `DebugCode` data structure and associated functions were among the first to be fully reverse-engineered, which revealed the function of the Chetkido password debug code. Since then, many functions structs, and data values have been discovered and labeled.

## Getting started

### Required Downloads

1. Java JDK - https://www.oracle.com/java/technologies/javase-downloads.html
2. Ghidra - https://ghidra-sre.org/
3. EE Processor Extension (download as ZIP file) - https://github.com/beardypig/ghidra-emotionengine

### Set up Ghidra

1. Start Ghidra by opening the ghidraRun.bat file in the Ghidra folder.
2. In Ghidra, go to File > Install Extensions, click the plus sign (+), and select the EE extension ZIP file. You may now close the Install Extensions window.

### Connect to the server

To connect to the server, simply go to File > New Project > Shared Project.

* Server name: slyre.ddns.net
* Port number: 13100

## References

1. ↑ https://discordapp.com/channels/439454661100175380/439459490702557195/725129782852845648
2. ↑ https://discordapp.com/channels/439454661100175380/439459490702557195/725129782852845648
Escarrilla

El **Transporte Acorazado de Asalto Escarrilla**es un inmenso **Transporte Blindado de Personal** superpesado de la Guardia de la República, con un recio blindaje. Recibe su nombre de la localidad bubalense que junto a Búbal y otras más forman el quiñón de **La Partacua**. Aunque el **Escarrilla** es una relativa novedad en el arsenal de la Guardia de la República, ya se ha convertido en un vehículo famoso y apreciado por su recia armadura y su tremenda potencia de fuego, habiendo sido escogido para su uso de forma masiva en las regiones occidentales. Tras solo un par de años, el diseño del **Escarrilla** estuvo listo para ser fabricado, con lo que pudo abastecerse masivamente con estos vehículos a las fuerzas bubalenses que protegían los sectores cercanos a EEUU, reemplazando las bajas producidas por la cada vez más brutal y mortal zona de guerra. Allí, al igual que en todas las demás partes en las que se empleó, el **Escarrilla** se ganó una considerable reputación favorable por su tremenda potencia y durabilidad, reputación que le ha dado un estatus casi místico entre algunas unidades de asalto y asedio de la Guardia de la República.
37º Batallón "Las Balas de Plata"

**"Las Balas de Plata"** es el **37º Batallón** de la 2ª Legión "Los Hijos de la Guerra". Su comandante es el famoso **Heriotza Salazar**.

## Historia

Tras la batalla de Cahors, este batallón fue asignado con defender el suroeste de **Francia**, aproximadamente la región de **Occitania** frente a las fuerzas invasoras de **Inglaterra** durante la Guerra de Abaraeron. El ejército francés estaba en el norte del país haciendo frente al invasor, mientras que las fuerzas de **Italia**, tropas que se supone que deberían de estar defendiendo la región se habían retirado a su país. Su misión era retrasar el avance inglés todo lo posible, mientras el grueso del ejército bubalense se preparaba para atacar a los ingleses en el suroeste de Francia.

Durante dos semanas estuvieron haciendo frente al invasor, obligándoles a retroceder en más de una ocasión, pero una vez las tropas inglesas cruzaron la frontera con Italia, el alto mando bubalense ordenó la evacuación del mermado batallón, ya que carecía de sentido mantenerlo ahí. En Búbal los supervivientes del batallón fueron condecorados con la Estrella Roja, una de las condecoraciones bubalenses de mayor importancia, medallas que fueron entregadas por el mismísimo caudillo Jorge I.

El resto de su participación en la guerra fue escasa, participando en la **liberación de Colonia**, en la cual se quedaron estacionados hasta que los territorios alemanes controlados por Búbal fueron devueltos a Alemania. Finalmente, fueron destinados a **Escocia** tras el **desembarco de Strathclyde**, donde debido al apoyo de la población local a las fuerzas bubalenses, estos apenas vieron conflicto.
Consulado de Varamir

El **Consulado de Varamir** es un estado que surgió tras la caída del Gran Imperio Ascita como estado vasallo de la República Independiente de Búbal. Esto cambió con la toma del poder por el antiguo general ascita **Maralavius**, que instauró una dictadura militar totalitaria que Búbal no apoyaba.

Generalmente esto hubiera supuesto una intervención bubalense y la restauración del gobierno anterior, pero Maralavius supo controlar la opinión internacional en la que Búbal era completamente nuevo a su favor, y además no varió el precio al que Varamir le vendía el proaxilium a **Búbal**, lo que les apaciguó ligeramente. Sin embargo la llegada de **Maralavius** no fue bien recibida por todos dentro del **Consulado**, ya que muchas de las células rebeldes que habían cesado su actividad la reanudaron, ya que veían en él lo mismo que representaba el Imperio Ascita, y pretendían destruirlo.

## Historia

El **Consulado de Varamir** surgió en el año 1152 d.I., con la Paz de Roculia, en la que se reconocía su independencia y soberanía (aunque solo de manera teórica, porque en la práctica estaba controlado por la República Independiente de Búbal), entre otras cosas. Toda su simbología y estructura política tiene raíces bubalenses, como es el símbolo del consulado, que se basa en el símbolo de los Cuerpos Estelares bubalenses, o las armaduras de sus soldados, que son una mezcla entre las de las divisiones humanas ascitas y las de los ya mencionados cuerpos estelares.
Увеличивающий эликсир

**Увеличивающий эликсир** — волшебный эликсир увеличения.

## Описание

Увеличивающий эликсир — это бирюзово-изумрудная жидкость, которая находится в небольшом стеклянном пузырьке, с расширением к низу и сужению к горлышку (похожем на колбу). Посередине прилеплена бумажка с надписями.

Эликсир, хранился в кладовой.

## Свойства

Увеличивающий эликсир способен увеличивать предметы, при попадании на них. Эффект увеличивания сопровождается появлением зелёных звёздочек.

К сожалению, увеличивающий элексир был полностью истрачен Клоуном.

## История

Появляется в серии «Любимая игрушка». В ней Клоун, сидевший на полке ожил с помощью Оживляющего эликсира, а потом он увеличил себя и своих Пешек.
Legiones

Las legiones bubalenses se convirtieron en la fuerza militar más temida y respetada del mundo. Esto no solo se debió a la efectividad de sus tropas, sus grandes tácticas o su armamento superior, sino también a su muy superior entrenamiento y capacidad de resistencia.

## Soldados

La cantidad de soldados que había en una legión no era fija y esta se veía sometida a variaciones de pendiendo de las políticas militares implementadas en el momento. Por ejemplo, para al época de la fundación de la Guardia de la República cada legión contaba con un total de 13500 soldados, pero durante la 2ª Guerra Civil Bubalense este número era de 93750 soldados por legión.

## Legiones

### Legiones Estándar

* 1ª Legión "Los Destructores de Mundos"
* 2ª Legión "Los Hijos de la Guerra"
* 3ª Legión "La Guardia de Noctis"
* 4ª Legión "Los Vástagos del Caudillo"
* 5ª Legión "Los Heraldos de la Muerte"
* 6ª Legión "Aplastaalmas"
* 7ª Legión "Las Almas Desoladas"
* 8ª Legión "Invicta"
* 9ª Legión "Los Hijos de la Noche"
* 10ª Legión "Los Inmortales"
* 11ª Legión "Los Soldados de Speculo"
* 12ª Legión "Portadora de la Tempestad"
* 13ª Legión "Los Elegidos de Ignis"
* 14ª Legión "La Guardia de Lumina"
* 15ª Legión "Los Asesinos de Coelum"
* 16ª Legión
* 17ª Legión
* 18ª Legión
* 19ª Legión
* 20ª Legión "Los Descendientes de Aegris"
* 21ª Legión
* 22ª Legión
* 23ª Legión
* 24ª Legión
* 25ª Legión

### Legiones Especiales

Las "Legiones Especiales" son unos regimientos especializados de élite. Obviamente no son de una calidad tan alta como los Protectores de Tena, pero si superior a la de las legiones estándar.

* Guardia de Honor de Granadilla
* Legión de la Muerte de Priego
* Legión Corazón de Invierno
* Tropas de Desembarco Gijonesas
* Tropas de Asalto Pucelanas
* Guardia Negra de A Coruña
* Hijas de Tiamat

### Otras legiones

También se considera como legión a la Guardia Dorada de Búbal, aunque esta no funciona de la misma manera que las otras, ni forma parte de la Guardia de la República.
Proaxilium

**Proaxilium** es el nombre que recibe un elemento de origen extraterrestre, encontrado por Búbal en pleno mar Mediterráneo mientras buscaba petróleo.

## ¿Qué es?

El **proaxilium** tiene unas propiedades muy extrañas, por ejemplo, es casi indestructible. Además, a temperatura ambiente es sólido, y puede aguantar temperaturas muy cercanas a los 0º K y hasta los 45 millones de grados Kelvin, sin sufrir ningún cambio, pero, si entra en contacto con cierto compuesto cuya estructura molecular es C8H10N4O2 (comúnmente llamado *cafeína*) a su temperatura crítica, que es 589º K ,este se volverá completamente líquido, aunque un líquido muy denso y pesado. Esto permite a los ingenieros bubalenses darle la forma necesaria (como placas de la armadura de los Protectores de Tena), pero antes es indispensable retirar la cafeína. Una vez retirada, el **proaxilium** seguirá siendo líquido hasta que su temperatura se vea reducida a unos 450º K, donde recuperará sus propiedades normales.

Uno de los usos más comunes del **proaxilium** es el militar, ya que les permite a los soldados resistir una cantidad de daño desmesurado. Pero también tiene muchos otros usos:

1. Fusión Nuclear: La fusión nuclear consiste en unir dos núcleos de dos átomos diferentes. Esta reacción genera una cantidad de energía sumamente alta, y a diferencia de la fisión nuclear (separar un átomo en dos) no contamina y es barata. La pega que tiene (mejor dicho, tenía) es la temperatura necesaria para realizar la fusión, ya que en la naturaleza ocurre en el interior de las estrellas a una temperatura de aproximadamente 15 millones de grados Kelvin. Ahora que existe un material capaz de soportar esas temperaturas, la fusión nuclear es posible.
2. El viaje espacial: Su extremadamente alta resistencia, y su capacidad de resistir tanto a temperaturas sumamente elevadas como sumamente bajas, lo hacen idóneo para el viaje espacial y, aunque este no es ninguna prioridad, si es una posibilidad.
3. La extracción de recursos del interior de la tierra: Aproximadamente por las mismas razones que el viaje espacial.

## Prospecciones

Durante el gobierno de **Álvaro III el Espacial**, **Búbal** aumento de manera increíble su tamaño, debido a la colonización y conquista (solo en caso necesario) de otros planetas. Uno de estos planetas fue **Tarim**, del sistema **Satoban**. Este planeta tenía unas dimensiones colosales (era casi 53 veces más grande que la Tierra). La presión atmosférica en la superficie es ligeramente inferior a la de la Tierra, pero por el contrario, el aire no es respirable, debido a la toxicidad de este, pudiendo matar a un ser humano en apenas unos minutos. A esto también a que añadirle las elevadas temperaturas, que oscilan entre los 328º K y los 428º K. La única razón por la **Búbal** está interesado en este planeta es que entre los 500m y 4500m de profundidad se pueden encontrar enormes yacimientos de **proaxilium**.

Estos yacimientos aún a día de hoy parecen inagotables, además de ser el lugar de donde se extrae el **proaxilium** más puro de la galaxia conocida.