recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
공중부양

개요
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**공중으로 뜰 수 있는 능력.** 중력 조작(Gravity Manipulation)의 하위 능력. 염동력(Telekinesis)과 염력(Psychokinesis)의 심화/응용 또는 강화 능력.

## 다른 이름

* 레비테이션
* 空中浮揚
* Anti-Gravity Effect
* Floatation
* Floating
* Hovering
* Gravity Immunity
* Levity
* Transvection
* Ground Repulsion

상세
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사용자는 주로 중력을 조절하여 자신 / 피사체 / 물체등이 공중에 떠 있을 수 있습니다. 염동력을 이용해도 공중부양을 할 수 있지만 고급 사용자가 아니라면 대부분 물체를 띄우는 정도 밖에 안됩니다.

## 양상 및 용례

### 기본기

* 활공 능력(Gliding)
* 자가 띄우기(Self-Floating): 자기 자신을 띄우는 능력.

### 심화/응용

#### 응용 계열

* 비행 능력(Flight)
* 공중부양 공격(Levitation Attacks)
	+ 에어 대쉬(Air Dashing)
* 공중부양 회피(Levitation Dodge)
* 공중 걷기(Air Walking)

## 변형/강화 능력

### 원소 계열

* 가스 그래비티(Gas Gravity)
	+ 에어 그래비티(Air Gravity)
		- 회오리바람 생성(Whirlwind Generation)
		- 사이클론 능력(Cyclone)
		- 바람 변형/변태(Wind Metamorphosis)
* 리퀴드 그래비티(Liquid Gravity).
	+ 워터 그래비티(Water Gravity)

### 공중부양 및 비행 계열

* 영적 명상 능력(Spiritual Meditation)
* 전자기적 공중부양(Electromagnetic Levitation)
	+ 전기적 공중부양(Electrical Levitation)
	+ 자기적 공중부양(Magnetic Levitation)
* 전자기적 비행(Electromagnetokinetic Flight)
	+ 전기적 비행(Electrical Flight)
	+ 자기적 비행(Magnetic Flight)
* 순간이동적 공중부양(Teleportational Levitation)
* 염동력적 공중부양(Telekinetic Levitation)
* 기 공중부양(Chi Levitation)
* 악마적 공중부양(Demonic Levitation)
* 신성한 공중부양(Divine Levitation)
* 비행 조작(Flight Manipulation)
	+ 비행 부정(Flight Negation)

### 힘(상호작용) 계열

* 중력 조작(Gravity Manipulation)
	+ 중력 상력(Gravitational Upforce)
	+ 중력 감소(Gravity Decrease)
	+ 자가 중력(Personal Gravity)
	+ 과중력 조작(Gravity Press Manipulation)
		- 중력 증가(Gravity Increase)
	+ 반중력 조작(Anti-Gravity Manipulation)
* 부력 조작(Buoyancy Manipulation)
* 물리학적 운동 패러독스(Motion Paradox)
* 접촉 염동력(Contact Telekinesis)
* 염력(Psychokinesis)
* 염동력(Telekinesis)
	+ 물체 부유(Object Levitation)

## 한계점 및 단점

* 천장이 있는 곳에서는 무용지물이 됩니다.  예시 지하도, 지하철 역
* 짧은 시간 동안만 머물 수 있는 경우도 있습니다.  예시 다이스 눈금 소모
* 걷잡을 수 없이 떠다닐 수 있습니다.
* 안정되기 어려울 수 있습니다.
* 너무 높이 뜰 경우 지나가던 비행기와 충돌하거나 군의 레이더 또는 육안에 의해 발각 될 가능성이 있습니다.
* 기동하기가 어려울 수도 있고, 한 방향으로 움직일 수도 있지만 뭐니뭐니해도 비행 곡예를 배우는 것은 매우 어려울 수 있습니다.
* 공중부양 부정(Levitation Negation) 또는 비행 부정(Flight Negation)에 약합니다.

## 관련 이미지

### 웹툰

웹툰 다이스의 공중부양 기호.도은 (다이스)은 레비테이션 강화 능력 Lv.2 공기 중력을 이용해 상대의 공격을 방어하고 날렸습니다.도은 (다이스)은 레비테이션을 Lv.3까지 강화시켜 태빈에게 과중력을 사용했습니다.
각주
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공간 함정

개요
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**공간 함정을 생성하는 능력.** 공간 조작(Space Manipulation)의 하위 능력.

## 다른 이름

* 空間陷穽/檻穽
* Space Snare
* Spatial Trapping/Snare

상세
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사용자는 공간 함정을 생성할 수 있으며 이를 이용해 상대를 빠뜨리거나 절단할 수 있습니다.

## 양상 및 용례

### 기본기

* 공간 왜곡(Space Distortion)
* 공간 연결(Space Linking)

### 심화/응용

#### 유도/생성 계열

* 공간 칼날 생성(Space Blade Generation)
* 공간 벽 생성(Space Wall Generation)
* 공간 간극 생성(Space Gap Generation): 공간의 틈. 즉, 공간의 간극을 생성하는 능력.

#### 응용 계열

* 공간적 중력 하력(Spatial Gravitational Downforce)
* 공간적 중력 상력(Spatial Gravitational Upforce)
* 공간 투옥(Space Imprisonment)
* 공간 절단(Space Slicing)

## 변형/강화 능력

* 공간 인력 & 척력(Space Attraction & Repulsion)
* 공간 경계(Space Boundary)
* 공간 공격(Space Attacks)
* 공간 루프(Space Loop)
* 공간 칼날 구축(Space Blade Construction)
* 공간 조작(Space Manipulation)
* 아공간 조작(Subspace Manipulation)

## 한계점 및 단점

* 공간 파괴(Space Destruction)는 함정을 부술 수 있습니다.
* 공간 결합(Space Combination)과 공간 복원(Space Restoration)은 함정을 없앨 수 있습니다.
* 공간 면역(Space Immunity).

각주
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궤도장

개요
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**물체나 에너지가 스스로 궤도를 돌게하는 능력.** 궤도력 조작(Orbital Force Manipulation)과 염동력(Telekinesis), 염력(Psychokinesis)의 하위 능력.

## 다른 이름

* 軌道場
* Orbit Field/Objects/Shield
* Orbital Field/Objects/Shield
* Orbiting Objects/Shield

상세
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사용자는 물체나 에너지가 궤도를 돌게 해 에워싸기로 사용하거나 공격할 수 있습니다.

## 양상 및 용례

### 기본기

* 물체 부유(Object Levitation)
* 염동력적 기동(Telekinetic Maneuver)

### 심화/응용

#### 응용 계열

* 향상된 던지기(Enhanced Throwing)
* 방패 건설(Shield Construction)
* 비무장 무기 휘두르기(Unarmed Weapon Wielding)
* 궤도 운동 조작(Orbital Motion Manipulation)

## 변형/강화 능력

* 천체 궤도장(Astronomical Object Orbital Field)
* 궤도력 조작(Orbital Force Manipulation)
* 역장 생성(Force-Field Generation)
* 원격 물리학적 운동 조작(Remote Motion Manipulation)
* 물체 조작(Object Manipulation)
* 중력 에너지 조작(Gravitational Energy Manipulation)
* 중력 조작(Gravity Manipulation)
* 염력(Psychokinesis)
* 염동력(Telekinesis)
* 물질 조작(Matter Manipulation)
* 에너지 조작(Energy Manipulation)

## 한계점 및 단점

* 중력 면역(Gravity Immunity)
* 짧은 시간 동안만 궤도장을 유지할 수 있습니다.
* 궤도장은 관통 될 수 있습니다.
* 집중력이 필요할 수 있습니다.
* 공격이 궤도를 통과할 수 있습니다.

각주
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계곡 조작

개요
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**계곡과 그와 관련된 모든 것을 조작하는 능력.** 환경 조작(Environment Manipulation)과 지형 조작(Terrain Manipulation)의 하위 능력.

## 다른 이름

* 溪谷操作/造作
* Canyon Manipulation/Control
* Koiládakinesis
* Valley Control

상세
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사용자는 순전히 물리적인 것뿐만 아니라 신화적인/개념적인 것들로부터 계곡과 계곡의 모든 측면을 포함한 계곡의 모든 것을 만들고, 형성하고, 조작할 수 있습니다. 밸리는 산맥의 산, 언덕, 또는 다른 고지 사이에 길게 뻗은 저지대로, 종종 강이나 개울이 바닥을 따라 흐릅니다. 매우 좁고 깊은 계곡들은 내풍화성 암석에 잘려있고 가파르고 거의 수직인 면을 가지고 있는데 이를 협곡이라고 불립니다.

상징적으로 계곡은 생명, 다산, 경작, 양떼, 그리고 안식처, 평화로운 평온과 연결되어 있습니다.

## 양상 및 용례

### 기본기

* 계곡 적응(Valley Adaptation)
* 수중 적응(Aquatic Adaptation)

### 심화/응용

#### 조작 계열

* 계곡 굴 파기(Valley Burrowing)
* 계곡 액화(Valley Liquification)
* 계곡 흡수(Valley Absorption)
* 계곡 추출(Valley Extraction)
* 계곡 확장(Valley Extension)
* 계곡 단층 조작(Valley Fault Manipulation)
* 계곡 형태 변형(Valley Form Deformation)
* 계곡 고체화(Valley Solidification)
* 계곡 축소(Valley Reduction)
* 계곡 유지(Valley Maintenance)
* 계곡 파괴(Valley Destruction)
* 계곡 복원(Valley Restoration)
* 계곡 생성(Valley Generation)
	+ V자곡 생성(V Shaped Valley Generation)

#### 응용 계열

* 계곡 식물 조작(Valley Plant Manipulation)
	+ 계곡 풀 조작(Valley Grass Manipulation)
* 계곡 동물 조작(Valley Animal Manipulation)
	+ 계곡 동물 생리학(Valley Animals Physiology)/계곡 동물화(Valley Animal Morphing)
* 계곡 크립티드 조작(Valley Cryptid Manipulation)
* 계곡 관련 질병 조작(Valley-Related Disease Manipulation)
* 계곡 지면 조작(Valley Earth Manipulation)
	+ 계곡 암석 조작(Valley Rock Manipulation)
* 폭포 생성(Waterfall Generation)
* 폭포 제거(Waterfall Removal)
* 홍수 창조(Flood Creation)
* 계곡 호수/강 조작(Valley Lake/River Manipulation)
* 계곡 날씨 조작(Valley Weather Manipulation)

### 각성기

* 계곡 준전지(Valley Nigh Omniscience)
* 계곡 삭제(Valley Deletion)
* 계곡 창조(Valley Creation)
	+ 협곡 창조(Canyon Creation)

## 변형/강화 능력

### 계곡 속성

* 어둠의 계곡 조작(Dark Valley Manipulation)
* 빛의 계곡 조작(Light Valley Manipulation)
* 사이킥 계곡 조작(Psychic Valley Manipulation)
* 영적 계곡 조작(Spiritual Valley Manipulation)
* 희귀 계곡 조작(Esoteric Valley Manipulation)

### 계곡 관련

* 비옥함 유도(Fertility Inducement)
* 평온 유도(Serenity Inducement)
* 평화주의 유도(Pacifism Inducement)
* 질병 조작(Disease Manipulation)
* 계곡 마법(Valley Magic)

### 상위 능력

* 호수/강 조작(Lake/River Manipulation)
* 언덕 조작(Hill Manipulation)
* 지형 조작(Terrain Manipulation)
* 육지 조작(Land Manipulation)
* 날씨 조작(Weather Manipulation)
* 환경 조작(Environment Manipulation)
* 행성 조작(Planet Manipulation)
* 반물질 행성 조작(Antimatter-Planet Manipulation)

## 한계점 및 단점

* 사용자의 능력이 약할경우 이미 존재하는 계곡을 조작하는 것으로 제한되어 계곡을 창조할 수 없습니다.
* 거리, 질량, 정밀도 등은 사용자의 지식, 기술, 강도에 따라 달라집니다.

각주
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건물 구조 조작

개요
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**건물 구조를 조작하는 능력.** 건물 조작(Building Manipulation)의 하위 능력.

## 다른 이름

* 建物構造操作/造作
* Building Structure Control

상세
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사용자는 방, 벽, 천장, 바닥, 복도, 베란다, 테라스 등 건물 구조를 조작할 수 있으며 이를 이용해 상대의 경로를 바꾸거나 높은 건물일 경우 추락하게 만들 수 있으며 가둘 수도 있습니다. 그리고 건물의 형태도 어느정도 바꿀 수 있습니다.

## 양상 및 용례

### 기본기

* 건물 구조 시야(Building Structure Vision)
* 치수 시야(Size/Dimension Vision)

### 심화/응용

#### 건물 구조 능력 목록

* 방(Room)
	+ 벽 조작(Wall Manipulation)
	+ 방 조작(Room Manipulation)
	+ 창문 조작(Window Manipulation)
	+ 문 조작(Door Manipulation)
* 통로(Passageway)
	+ 건물 통로 조작(Building Passageway Manipulation)
	+ 무빙워크 조작(Moving Sidewalk Manipulation)
	+ 계단/에스컬레이터 조작(Stairs/Escalator Manipulation)
	+ 승강기 조작(Elevator Manipulation)
* 바닥 및 천장 조작(Floor & Ceiling Manipulation)
* 정원 특징 및 옥외 구조물(Garden Features & Outdoor Structure)
	+ 베란다와 발코니 조작(Veranda & Balcony Manipulation)
	+ 테라스 조작(Terrace Manipulation)

#### 조작 계열

* 건물 구조 변경(Building Structure Alteration)
* 건물 구조 강화(Building Structure Strengthening)
* 건물 구조 분할(Building Structure Division)
* 건물 구조 병합(Building Structure Merging)
* 건물 구조 유지(Building Structure Maintenance)
* 건물 구조 약화(Building Structure Weakening)
* 건물 구조 파괴(Building Structure Destruction)
* 건물 구조 복원(Building Structure Restoration)
* 건물 구조 생성(Building Structure Generation)

#### 응용 계열

* 건물 미로 조작(Building Maze Manipulation)
* 건물 구조적 형태 조작(Building Structural Form Manipulation)
* 건물 구조 기반 정신 조작(Building Structural-Based Mental Manipulation)
	+ 정신적 혼란 유도(Confusion Inducement)
	+ 정신적 혼란 방지(Confusion Prevention)
* 추락 유도(Fall Inducement)
* 추락 방지(Fall Prevention)
* 건물 구조 투옥(Building Structure Imprisonment)
* 건물 구조 해방(Building Structure Freeing)
* 건물 구조적 귀문 조작(Building Structural Ghost Door Manipulation)

### 특수형

* 건물 부분 순간이동(Building Part Teleportation)

## 변형/강화 능력

* 건물 형태 조작(Building Form Manipulation)
* 건물 조작(Building Manipulation)
* 귀문 조작(Ghost Door Manipulation)
* 공간 조작(Space Manipulation)

## 한계점 및 단점

* 힘이 강한 상대의 경우 벽을 부수고 나올 수 있습니다.
* 자기 자신이 헷갈리거나 당하는 불상사가 생길 수 있습니다.
* 건물 형태 변형은 어느정도 한계가 존재할 수 있습니다.
* 거리, 질량, 정밀도 등은 사용자가 지닌 지식과 그 힘의 자연 한계에 달려있습니다.

각주
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Mutated Nethergaze

***Nethergaze***

* ***Description -** Activate the eye of the netherworld to analyze the rules of the opponent's energy and lock onto the opponent's weak point. The longer the opponent is locked on to, the higher the amplifier the launched attack will have. Depending on the gap between the strength of the user and the opponent, the time taken for the analysis will differ.*
* ***Rank -** C rank(10,000-100,000)*
* ***Gene Type -** Fusion gene reagent*
* ***Gene Reagent -*** *Mutated Death Lion Gene Reagent*
* ***Difficulty -** 5 stars*
공기 고체화

개요
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**공기를 만질 수 있는 형태로 굳히는 능력.** 공기 조작(Air Manipulation)과 기체 고체화(Gas Solidification)의 하위 능력. 원소 고체화(Elemental Solidification)의 변형 능력.

## 다른 이름

* 空氣固體化
* Air Hardening/Solidifying

상세
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사용자는 공기 분자의 압력을 조작하여 공기를 고체처럼 굳어지게 만들 수 있으며, 고체의 수준은 느슨한 젤리에서 금속과 같은 경도로 또는 그 이상으로 이어집니다.

## 양상 및 용례

### 기본기

* 기류 집중(Air Current Concentration)
* 공기 압축(Air Compression)

### 심화/응용

#### 응용 계열

* 공기 구축(Aerokinetic Constructs)
	+ 공기 날개 현현(Air Wing Manifestation)
* 산소 고체화(Oxygen Solidification)

## 변형/강화 능력

* 공기 조작(Air Manipulation)
* 숨결 고체화(Breath Solidification)
* 연기 고체화(Smoke Solidification)
* 기체 고체화(Gas Solidification)
* 원소 고체화(Elemental Solidification)

## 한계점 및 단점

* 보통 변화는 일시적이고 수명이 짧습니다.
* 원본 형태에 녹인 경우 객체/물체를 되돌릴 수 없습니다.
* 신체 접촉을 유지해야 할 수도 있습니다.

각주
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과중력 조작

개요
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**보통 중력보다 높은 중력을 조작하는 능력.** 중력 조작(Gravity Manipulation)의 하위 능력. 반중력 조작(Anti-Gravity Manipulation)의 반대 능력.

## 다른 이름

* 중력 압력 조작
* 重力壓力操作/造作
* 夥重力操作/造作
* 高重力操作/造作
* Gravity Pressure Control
* Over Gravity Manipulation/Control
* High-Gravity Manipulation/Control
* Gravity Increase Manipulation/Control
* Gravity Press (*다이스*)

상세
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사용자는 통상 중력(지구 기준 1G.)보다 과하거나 높은 중력을 생성 및 조작할 수 있습니다. 이를 이용해 상대를 짓누르거나 투옥할 수 있으며 공격을 막거나 블랙홀을 만들 수 있습니다.

## 양상 및 용례

### 기본기

* 중력 생성(Gravity Generation)
	+ 중력 하력(Gravitational Downforce)
* 과중력 생성(Gravity Pressure Generation)

### 심화/응용

#### 전투 계열

* 과중력 공격(Gravity Pressure Attacks)
	+ 중력 구기기(Gravity Crushing)
	+ 중력 압축(Gravity Compression)
* 과중력 방어(Gravity Pressure Defense)
	+ 중력 장벽 생성(Gravity Wall Generation)
* 과중력 전투(Over-Gyrokinetic Combat)

#### 조작 계열

* 중력 증가(Gravity Increase)
	+ 무게 향상(Weight Enhancement)
	+ 중력 더하기(Gravity Addition)
	+ 중력 곱하기(Gravity Multiplication)
* 중력 구속(Gravitational Binding)
* 중력 투옥(Gravity Imprisonment)
* 과중력 흡수(Gravity Pressure Absorption)
* 중력적 인력(Gravitational Attraction)
* 중력 우물 창조(Gravity Well Creation)
* 중력 특이점 생성(Gravitational Singularity Generation)
* 중력 특이링 생성(Gravitational Ringularity Generation)

#### 응용 및 효과 계열

* 무게 조작(Weight Manipulation)
* 밀도 조작(Density Manipulation)
* 중력적 충돌 조작(Gravitational Impact Manipulation)
* 중력적 향상된 신체(Gravitational Enhanced Body)
	+ 향상된 힘(Enhanced Strength)
* 고중력 이동(High Gravity Movement)
* 중력적 성운 압축(Gravitational Nebula Compression)
* 중력적 밀집성 생성(Gravitational Compact Star Generation)
	+ 백색왜성 생성(White Dwarf Generation)
	+ 중성자별 생성(Neutron Star Generation)
	+ 블랙홀 생성(Black Hole Generation)

## 변형/강화 능력

### 과중력 속성

* 초 과중력 조작(Supergravity Pressure Manipulation)
* 양자 과중력 조작(Quantum Gravity Pressure Manipulation)
* 희귀 과중력 조작(Esoteric Gravity Pressure Manipulation)
* 차원 과중력 조작(Dimensional Gravity Pressure Manipulation)

### 중력 관련

* 반중력 조작(Anti-Gravity Manipulation)
* 무게 조작(Weight Manipulation)
* 중력 조작(Gravity Manipulation)
* 상상 과중력 조작(Imaginary Gravity Pressure Manipulation)
* 메타 과중력 조작(Meta Gravity Pressure Manipulation)

## 한계점 및 단점

* 사용자를 중심으로 과중력을 시전할 경우 사용자는 움직임에 제한이 있을 수 있습니다.
* 효과 반경은 제한될 수 있습니다.
* 아마 목표 지역의 어떤 것이든 무차별적으로 영향을 미칠 것입니다.
* 상대가 이 힘에 적응 및 선천적인 요인으로 견딜 가능성이 존재합니다.
* 중력 면역(Gravity Immunity)과 중력 부정(Gravity Negation)은 이를 무시할 수 있습니다.
* 거리, 질량, 정밀도 등은 사용자의 지식, 기술 및 힘과 힘의 자연 한계에 달려 있습니다.

## 관련 이미지

도은 (다이스)은 공중부양 강화 능력을 통해 과중력을 사용할 수 있습니다.박무진(갓 오브 하이스쿨) 차력 롱기누스를 이용한 과중력.
각주
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CNO 순환 조작

개요
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**CNO 순환을 조작하는 능력.** 핵합성 조작(Nucleosynthesis Manipulation)의 하위 능력.

## 다른 이름

* 탄소–질소–산소 순환 조작
* 炭素–窒素–酸素循環操作/造作
* Carbon–Nitrogen–Oxygen Cycle Manipulation/Control
* Bethe–Weizsäcker Cycle Manipulation/Control

상세
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사용자는 항성 내부에서 일어나는 핵융합 반응 중 하나인 CNO 순환을 유도, 향상, 축소, 변형, 조작할 수 있습니다.

CNO 순환 (탄소-질소-산소의 경우; 베테–바이츠제커 이후 베테–바이츠제커 사이클이라고도 함)은 항성이 수소를 헬륨으로 변환하는 것으로 알려진 두 세트의 핵융합 반응 중 하나이며, 다른 하나는 태양의 중심 온도에서 더 효율적입니다. CNO 순환은 태양보다 1.3배 이상의 질량을 가진 별에서 우세하다고 가정됩니다.

모든 구성을 소비하는 양성자-양성자 반응과는 달리, CNO 순환은 촉매 순환입니다. CNO 사이클에서, 탄소, 질소 및 산소 동위원소를 촉매로 사용하는 네 개의 양성자가 융합되며, 각각은 CNO 사이클의 한 단계에서 소비되지만 이후 단계에서 재생됩니다. 최종 결과물은 알파 입자 (안정된 헬륨 핵), 양전자 및 전자 중성미자 2개입니다.

## 양상 및 용례

### 기본기

* 방사선 면역(Radiation Immunity)
* 핵물리학 직관력(Nuclear Physics Intuition)
* CNO 순환 유도(CNO Cycle Inducement)

### 심화/응용

#### 조작 계열

* CNO 순환 가속(CNO Cycle Acceleration)
* CNO 순환 향상(CNO Cycle Enhancement)
* CNO 순환 과정 확장(CNO Cycle Process Extension)
* CNO 순환 과정 변형(CNO Cycle Process Modification)
* CNO 순환 과정 축소(CNO Cycle Process Reduction)
* CNO 순환 유지(CNO Cycle Maintenance)
* CNO 순환 축소(CNO Cycle Reduction)
* CNO 순환 감속(CNO Cycle Deceleration)
* CNO 순환 정지(CNO Cycle Pause)

#### 응용 계열

* 방사선 생성(Radiation Generation)
	+ 방사성 빛 생성(Radioactive Light Generation)
	+ 방사성 이온화 능력(Radioionization)
	+ 방사성 플라즈마 생성(Radioactive Plasma Generation)
	+ 방사성 폭발 유도(Radioactive Explosion Inducement)
		- 방사성 중폭발 유도(Radioactive Middle Explosion Inducement)
		- 방사성 대폭발 유도(Radioactive Massive Explosion Inducement)
* 방사선 증강(Radiation Augmentation)
* 방사선 감소(Radiation Decrease)
	+ 방사성 폭발 방지(Radioactive Explosion Prevention)
* 핵폭발 유도/방지(Nuclear Explosion Inducement/Prevention)
* 핵 에너지(Nuclear Energy)
	+ CNO 순환-핵 에너지 생성(CNO Cycle-Nuclear Energy Generation)
	+ CNO 순환-핵 에너지 권한 부여(CNO Cycle-Nuclear Energy Empowerment)
* 아원자(Subatomic)
	+ 순환성 CNO 동위원소 변환(Cyclic CNO Isotope Conversion)
	+ CNO 순환-헬륨 생성(CNO Cycle-Helium Generation)

## 변형/강화 능력

* 핵합성 과정 조작(Nucleosynthesis Process Manipulation)
* 핵합성 조작(Nucleosynthesis Manipulation)
* 핵융합 조작(Nuclear Fusion Manipulation)
* 핵력 조작(Nuclear Force Manipulation)

## 한계점 및 단점

* 방사선 면역(Radiation Immunity)/핵 면역(Nuclear Immunity)
* 거리, 질량, 정밀도 등은 사용자가 지닌 지식과 그 힘에 달려있습니다.
* 잘못 제어할 경우 동위원소의 핵붕괴가 일어날 수 있습니다.

각주
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CNO cycle (CNO 순환) Wikipedia (위키백과)(영어)
공간 폐쇄

개요
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**공간을 폐쇄하는 능력.** 공간 조작(Space Manipulation)과 시공간 복원(Space-Time Restoration), 모두 폐쇄 능력(Omni-Closure)

## 다른 이름

* 空間閉鎖
* Space Shutdown
* Spatial Closure/Shutdown

상세
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사용자는 공간 파열, 균열 및/또는 특이점/블랙홀을 닫거나 봉합할 수 있습니다. 균열을 차단하고 주변 환경에 미치는 모든 영향을 예방할 뿐만 아니라 균열을 봉합하는 것을 막을 수 있는 동일한 효과에 면역이 됩니다.

사용자가 물리 법칙을 거스르더라도 균열/특이점이 닫힐 수 있습니다.

상대를 가두는 용도로도 사용할 수 있습니다.

## 양상 및 용례

### 기본기

* 블랙/화이트홀 폐쇄(Black/White Hole Closure)
* 웜홀 폐쇄(Wormhole Closure)
* 포탈 폐쇄(Portal Closing)

### 심화/응용

#### 공간 폐쇄 능력 목록

* 공간 균열 봉합(Space Rift Stapling): 공간의 균열을 닫아버리는 능력.
* 공간 간극 제거(Space Gap Removal)

#### 응용 계열

* 공간 문 폐쇄(Space Door Occlusion)
* 공간 루프(Space Loop)
* 공간 투옥(Space Imprisonment)

## 변형/강화 능력

* 봉인 능력(Sealing)
* 공간 함정(Space Trapping)
* 공간 복원(Space Restoration)
* 공간 조작(Space Manipulation)
* 시공간 복원(Space-Time Restoration)
* 차원 복원(Dimension Restoration)
* 모두 폐쇄 능력(Omni-Closure)

## 한계점 및 단점

* 공간에만 사용할 수 있습니다.
* 닫는 것이 힘들 수 있습니다.
* 블랙훌 생리학(Black Hole Physiology)과 개인적 공허(Personal Void) 사용자는 면역됩니다.

각주
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구심력 조작

개요
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**구심력을 조작하는 능력.** 회전 조작(Rotation Manipulation)과 겉보기 힘 조작(Fictitious Force Manipulation), 벡터 조작(Vector Manipulation)의 하위 능력. 원심력 조작(Centrifugal Force Manipulation)의 반대 능력.

## 다른 이름

* 求心力操作/造作
* Centripetal Force Control
* Revolution Manipulation

상세
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사용자는 사물이 외부 축을 중심으로 회전하도록 만들 수 있고, 어떤 것이라도 더 빠르거나 더 느리게 회전하도록 만들 수 있으며, 회전의 방향을 바꾸는 등의 작업을 할 수 있습니다. 이 힘으로, 그것들은 우주의 궤도에 영향을 미치고 그 궤도를 바꿀 수 있습니다. 혁명의 다른 예로는 커브를 도는 자동차, 농구용 링의 가장자리에서 회전하는 공, 회전목마를 타는 아이들 등이 있습니다. 이는 원심력 조작을 위한 원심력 조작이 회전 또는 내부 축 주위의 움직임에 영향을 미치는 것과는 다릅니다.

구심력은 물체가 굴곡진 경로를 따르도록 만드는 힘입니다. 그것의 방향은 항상 신체의 움직임과 직교하며 경로의 순간 곡률 중심 고정점을 향해 있습니다. 아이작 뉴턴은 이것을 "물체가 끌어당기거나, 추진되거나, 어떤 식으로든 중심점을 향해 나아가는 힘"이라고 묘사했습니다. 뉴턴 역학에서 중력은 천문학적 궤도를 만드는 구심력을 제공합니다.

## 양상 및 용례

### 기본기

* 구심력 탐지(Centripetal Force Detection)
* 구심력 분석(Centripetal Force Analysis)
* 구심력 생성(Centripetal Force Generation)

### 심화/응용

#### 조작 계열

* 구심력 증강(Centripetal Force Augmentation)
* 구심력 방향 수정(Centripetal Force Redirection)
* 구심력 축소(Centripetal Force Reduction)
* 구심력 복원(Centripetal Force Restoration)

#### 응용 계열

* 가속된 회전(Accelerated Rotation)
* 구심력적 향상된 속도(Centripetal Enhanced Speed)
* 구심-중력 조작(Centripetal-Gravity Manipulation)
	+ 구심-궤도력 조작(Centripetal-Orbital Force Manipulation)

## 변형/강화 능력

* 회전 조작(Rotation Manipulation)
* 중심축 조작(Axis Manipulation)
* 궤도력 조작(Orbital Force Manipulation)
* 벡터 조작(Vector Manipulation)
* 텐서 조작(Tensor Manipulation)
* 중력 조작(Gravity Manipulation)
* 기본 상호작용 조작(Fundamental Forces Manipulation)
* 염동력(Telekinesis)

## 한계점 및 단점

* 낮은 수준에서 한 물체 및 객체를 회전시키는 것으로 제한될 수 있습니다.
* 물체의 질량에 의해 제한될 수 있습니다.

각주
--

Centripetal force (구심력) Wikipedia (위키백과)(영어)
거짓말 탐지

개요
--

**거짓말을 탐지하는 능력.** 거짓 탐지(False Detection)의 하위 능력. 텔레파시(Telepathy)또는 진실 유도(Truth Inducement)와 혼동하지 마십시오. 진실 탐지(Truth Detection)의 반대 능력.

## 다른 이름

* Intuitive Polygraphy
* Lie Sensing
* Mendacity Detection

상세
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사용자는 여러 가지 방법으로 거짓말을 당했을 때를 감지할 수 있습니다. 거짓말을 할 때도 정확성과 일관성을 제한적으로 파악할 수 있는 일반 인간과 달리, 사용자는 거짓말을 뿜어내는 사람이 초자연적 또는 비정상적인 수단을 통해 거짓말을 하고 있더라도 어느 순간이나 모든 거짓말을 탐지할 수 있습니다.

## 양상 및 용례

### 기본기

* 향상된 시야(Enhanced Vision)
* 향상된 청각(Enhanced Hearing)
* 향상된 후각(Enhanced Smell)

### 심화/응용

#### 탐지 계열

* 감정 이입 능력(Empathy)
* 예지 인식(Precognition)

#### 응용 계열

* 진동/심장 박동 탐지(Vibration/Heartbeat Detection)
* 상대 표정 변화를 이용해 거짓을 탐지합니다.
* 이 사실을 믿을 만한 상대에게 알릴 수 있습니다.

## 변형/강화 능력

* 독심술(Mind Reading)
* 생각 탐지(Thought Detection)
* 텔레파시(Telepathy)
* 거짓말 조작(Lie Manipulation)
* 거짓 탐지(False Detection)
* 거짓 조작(False Manipulation)

## 한계점 및 단점

* 분열된 정신(Divided Mind)는 사용자가 한 명의 개인만 알 수 있도록 함으로써 이 기술을 물리칠 수 있습니다.
* 그 사람이 신뢰할 수 있는 사람 주위에 있을 때 능력은 무의식적으로 차단될 수 있습니다. 예를 들어 가장 친한 친구나 가족 구성원인 경우.
* 감정에 기반한 버전은 무관심 능력(Apathy)와 영혼 부재(Soullessness)에 대항하여 무용지물입니다.
* 선의의 거짓말이나 비밀을 구별하지 못할 수도 있습니다.
* 대상/표적에게 펄스 차이가 없는 경우 펄스 차이를 기반으로 하는 버전은 거짓말을 구별하지 못할 수 있습니다.
	+ 페이스메이커는 한번 더 뜁니다.
	+ 숙련된 사람들은 심장박동이나 감정을 조절할 수 있습니다.
* 세뇌 대상에게 효과가 없을 수도 있습니다.
* 아마도 거짓말의 배후를 알아차리지 못할 것입니다.
* 대상이 참이라고 믿는 것에 기초할 수 있습니다.
* 거짓만을 감지할 수 있을 뿐, 반쪽의 진실이나 누락은 아닐 수도 있습니다.

각주
--
감정의 메아리

개요
--

**현재 또는 과거의 특정 감정 상태와 관련된 기억 또는 정신적 이미지를 감정적으로 받고 보내는 능력.** 감정 이입 능력(Empathy)의 응용 능력.

## 다른 이름

* Empathic Memory Send & Receive

상세
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사용자는 현재 또는 과거의 특정 감정 상태와 관련된 기억 또는 정신적 이미지를 받고 보낼 수 있습니다.

영혼이나 유령과 같은 일부 장소와 존재는 그 장소에서 일어나는 주요 사건들 (전쟁, 죽음, 역사적 순간 등)로 인해 지속적으로 감정적인 잔류물을 가지고 있습니다. 사용자는 그러한 감정적 각인을 이용하여 마치 그 순간에 일어난 것처럼 남아 있는 감정과 이미지를 다시 경험할 수 있습니다 (이러한 장소에 들어오는 하위 수준의 사용자는 무의식적으로 제압될 수 있습니다). 종종 사용자는 능력을 사용할 때 잔여 사념을 볼 수 있습니다.

일부 사용자는 일시적으로 감각 인식을 변화시키는 사람과 물체에 자신의 메아리를 각인시킬 수 있습니다. 예를 들어, 그 사람이 그들의 외모를 잠시 다르게 인식하게 하는 것과 같습니다. 스킬 레벨이 높은 사용자는 다른 사용자보다 이 각인을 더 오래 유지할 수 있으며 물체/객체에 영구적으로 각인을 만들 수 있습니다.

## 양상 및 용례

### 기본기

* 감정의 위치 추적/감각적 추적(Empathic Locality Tracking/Sensory Tracking)
* 감정의 역행 인식(Empathic Retrocognition)
* 숨겨진 진실을 더 자세히 밝혀냅니다.

### 심화/응용

#### 응용 계열

* 자신의 메아리를 누군가에게 각인시켜 일시적으로 상황을 다르게 인식하게 합니다.
	+ 감정의 감각적 연결(Empathic Sensorial Link)
	+ 감정의 감각 과부하(Empathic Sensory Overload)
	+ 감정의 환상 조작(Empathic Illusion Manipulation)

## 변형/강화 능력

* 위험 직관력(Danger Intuition)
* 투청력(Clairaudience)
* 거짓말 탐지(Lie Detection)
* 감정 이입 능력(Empathy)
* 텔레엠파시(Telempathy)
* 투공감력(Clairempathy)
* 사이코메트리(Psychometry)
* 초감각적 지각력(Extrasensory Perception)
* 환상 조작(Illusion Manipulation)

## 한계점 및 단점

* 사용자는 텔레파시가 할 수 있는 것처럼 깊이 있는 생각을 끌어낼 수 없습니다.
* 새로운 사용자는 능력을 사용한 후 두통을 겪을 수 있습니다.
* 낮은 수준의 사용자는 능력을 완전히 제어하지 못할 수 있습니다.

각주
--
공유몽 능력

개요
--

**꿈을 공유하는 능력.** 꿈 조작(Dream Manipulation)의 하위 능력. 정신 연결(Mind Link)의 변형 능력.

## 다른 이름

* 꿈 공유
* 共有夢(能力)
* Dream Distribution

상세
--

사용자는 자신의 꿈을 다른 사람과 공유하거나 다른 사람이 같은 꿈을 공유하도록 할 수 있으며, 이러한 사람들이 꿈을 꾸는 동안 서로 또는 사용자와 상호작용할 수 있습니다.

## 양상 및 용례

### 기본기

* 꿈 유도(Dream Inducement)
* 꿈 자각 능력(Dream Self-Consciousness)

### 심화/응용

#### 응용 계열

* 꿈 분류(Dream Classification)
	+ 백일몽 공유(Daydream Sharing)
	+ 미몽 공유(Sweet Dream Sharing)
	+ 악몽 공유(Nightmare Sharing)
	+ 광몽 공유(Lunatic Dream Sharing)
* 경험 공유(Experience Sharing)
* 공유몽 조작(Public Dream Manipulation)
* 꿈 살해(Dream Killing)

## 변형/강화 능력

* 꿈 걷기(Dream Walking)
* 꿈 조작(Dream Manipulation)
* 정신 연결(Mind Link)
* 잠 조작(Sleep Manipulation)
* 공생 능력(Symbiosis)
* 초연결성 능력(Hyper Connection)
* 하이브 마인드 능력(Hive Mind)
* 현실 꿈 생리학(Reality Dream Physiology)

## 한계점 및 단점

* 공유 자체에 실패할 가능성이 존재합니다.
* 중간에 끊길 가능성이 존재합니다.
* 사이킥 쉴드(Psychic Shield)는 이를 막아버립니다.

## 사용자

* 프래글 (*프래글 록*)
* 도르마무 (*닥터 스트레인지: 소서러 슈프림*)
* 루나 공주 (*마이 리틀 포니 시리즈*)
* 파워퍼플 걸 (*파워퍼플 걸*)
* 꿈을 빼앗긴 자들, 큐버들 (*공유몽*)

여담
--

각주
--
N초 건너뜀

개요
--

**n초 과거나 미래로 건너뛰는 능력.** 타임 스킵(Time Skip)의 하위 능력.

## 다른 이름

* n秒越次/通過
* n Second Skipping
* n Second Pass

상세
--

사용자는 최소 10초전이나 10초 후로 건너뛸 수 있습니다. 건너뛰는 동안 사용자는 시야에서도 보이지 않고 외부 공격에 면역이 됩니다.

이 능력은 초 단위의 짧은 시간에 벌어질 만한 일을 회피할 수 있습니다.

## 양상 및 용례

### 기본기

* 10초 건너뜀(10 Second Skip): 이 능력의 최소 단위로 10초를 건너뛸 수 있는 능력.

### 심화/응용

#### 범위 계열

* 20 ~ 59초 건너뜀(20 ~ 59 Second Skip): 20 ~ 59초를 건너뛸 수 있는 능력.

#### 효과 계열

* 시간적 투명화(Temporal Invisibility)
* 시간적 사건 건너뛰기(Temporal Event Skipping)

#### 응용 계열

* 공격 무시(Attack Ignoring)
* 시간적 사건 변환(Temporal Event Conversion)

## 변형/강화 능력

* n시간 건너뜀(n Hour Skip)
* n일 건너뜀(n Day Skip)
* n달 건너뜀(n Month Skip)
* n년 건너뜀(n Year Skip)
* 현재 조작(Present Manipulation)
* 미래 조작(Future Manipulation)
* 과거 조작(Past Manipulation)
* 사건 조작(Event Manipulation)
* 타임 스킵(Time Skip)
* 시간 조작(Time Manipulation)

## 한계점 및 단점

* 1분 이하로 지정될 수 있습니다.
* 다른 시간 관련 능력에 막힐 수 있습니다.

각주
--
공간 종이 조작

개요
--

**공간을 종이 다루듯이 조작하는 능력.** 공간 조작(Space Manipulation)의 하위 능력.

## 다른 이름

* 空間紙操作/造作
* Spatial Paper Manipulation
* Space-Folding Abilities

상세
--

사용자는 공간을 마치 종이 다루듯이 조작할 수 있으며 이를 이용해 순간이동을 하거나 책장을 넘기듯이 다른 장소로 갈 수 있으며 상대방의 공격을 없애거나 방어하고 사고에 대해 자신을 방어할 수 있습니다. 거기다가 양자 단위로 조작해 물체를 수납할 수 있습니다.

## 양상 및 용례

### 기본기

* 공간 일그러짐(Space Contortion)
* 공간 왜곡(Space Distortion)
* 접는 순간이동(Folding Teleportation)

### 심화/응용

#### 조작 계열

* 공간 종이 넘기기(Space Paper Turning)
* 공간 접기/펼치기(Space Folding/Unfolding)
* 공간 종이 말기(Space Paper Roll)
* 공간 종이 꾸기기(Space Paper Crumple)
* 공간 종이 함정(Space Paper Trapping)
* 공간 종이 구축(Space Paper Constructs)
* 공간 종이 찢기(Space Paper Ripping)

#### 응용 계열

* 공간 공격(Space Attacks)
* 공간 방어(Space Defense)
* 공간 전투(Spatiokinetic Combat)
* 부피 조작(Volume Manipulation)
* 다중 회전 능력(Multi-Rotation)
* 공간이동 조작(Teleportation Manipulation)
* 위치 조작(Location Manipulation)
* 공간 저장(Space Storage)
* 공간 무기(Space Weaponry)

## 변형/강화 능력

* 공간 조작(Space Manipulation)
* 공간적 현실 조작(Spatial Warping)
* 아공간 조작(Subspace Manipulation)
* 양자 조작(Quantum Manipulation)

## 한계점 및 단점

* 공간을 양자 단위로 조작 해야하기 때문에 제어에 어려울 수 있습니다.
* 이 능력을 가진자가 인격인 경우 그 인격을 제압해야 할 수 있습니다. (*마블 코믹스*)

각주
--
감마 붕괴 유도

개요
--

**감마 붕괴를 일으키는 능력.** 이성질핵 전이 유도(Nuclear Isomer Transition Inducement)과 핵붕괴 유도(Nuclear Decay Inducement)의 하위 능력. 감마 붕괴 방지(Gamma Decay Prevention)의 반대 능력.

## 다른 이름

* γ Decay Inducement
* Gamma Decay Generation

상세
--

사용자는 약한 상호작용 또는 핵력을 이용해 핵붕괴의 종류 중 하나인 감마 붕괴를 일으킬 수 있으며 이를 이용해 상대를 병에 걸리게 만들거나 태울 수 있습니다.

약한 상호작용을 이용한 감마 붕괴는 베타 붕괴를 유도할 때 방출 에너지 (붕괴 에너지)를 제어함으로써 일어나게 만듭니다. 그리고 감마선을 하나만 내뿜는 것이 아니라 다중으로 내뿜게 만들 수 있습니다.

감마선은 감마 붕괴 중에 생성되며, 감마선은 일반적으로 알파 또는 베타 붕괴와 같은 다른 형태의 붕괴 후에 발생합니다. 방사성 핵은 α 또는 β 입자의 방출에 의해 붕괴될 수 있습니다. 그 결과 딸 핵은 보통 들뜬 상태로 남겨집니다. 그런 다음 감마 광자를 방출하여 감마 붕괴라고 하는 과정에서 낮은 에너지 상태로 붕괴할 수 있습니다.

아래의 반응식은 약한 상호작용 능력자가 베타 붕괴(β−)를 일으킨 후 감마 붕괴를 일으킨 것입니다.

1. 38
18Ar
 → 38
19K\*
e−
ν
e + **1.1435 MeV**
38
19K\*
 → 38
19K
γ
(**2.2468 MeV**) +
γ
(**2.5237 MeV**)
38
19K\*
 → 38
19K
γ
(**4.7705 MeV**)
2. 50
22Ti
 → 50
23V\*
e−
ν
e + **0.225 MeV**
50
23V\*
 → 50
23V
γ
(**1.9801 MeV**)
3. 15
7N
 → 15
8O\*
e−
ν
e + **0.9515 MeV**
15
8O\*
 → 15
8O
γ
(**1.8025 MeV**)

아래의 또다른 반응식은 핵붕괴 + 핵 에너지 주입(Nuclear Energy Infusion)으로 인한 감마 붕괴입니다.

1. 104
46Pd
 + **1.1756 MeV** → 100
44Ru\*
 + 4
2He
 + **0.3745 MeV**
100
44Ru\*
 → 100
44Ru
γ
(**1.029 MeV**) +
γ
(**1.1756 MeV**) +
γ
(**1.1925 MeV**)
100
44Ru\*
 → 100
44Ru
γ
(**1.029 MeV**) +
γ
(**1.2208 MeV**) +
γ
(**1.1473 MeV**)
2. 209
83Bi
 + **2.0377 MeV** → 209
84Po\*
e−
ν
e + **0.5851 MeV**
209
84Po\*
 →            +
γ
(**1.0125 MeV**)
γ
(**1.1125 MeV**)
         209
84Po
γ
(**1.2201 MeV**)

## 양상 및 용례

### 기본기

* 방사선 면역(Radiation Immunity)
* 감마선 생성(Gamma Radiation Generation)
* 다중 감마선 생성(Multi-Gamma Radiation Generation)

### 심화/응용

#### 효과 계열

* 감마 붕괴성 원자 안정화(Gamma Decayed Atom Stabilization)

#### 응용 계열

* 생물(Biology/Life)
	+ 방사선 중독 유도(Radiation Poisoning Inducement)
	+ 암 유도(Cancer Inducement)
	+ 암세포 파괴(Carcinolysis)
	+ 방사성 돌연변이 유도(Radioactive Mutation Inducement)
	+ 방사성 유전자 분해(Radioactive Gene Disintegration)
* 방사능 오염 유도(Radioactivity Pollution Inducement)
* 방사성 전자기 펄스(Radioactive Electromagnetic Pulse)
* 방사성 빛 생성(Radioactive Light Generation)
* 방사성 이온화 능력(Radioionization)
* 방사성 화학 반응 유도(Radioactive Chemical Reaction Inducement)
* 방사성 화학 결합 해체(Radioactive Chemical Bond Deconstruction)
* 방사성 열 생성(Radioactive Heat Generation)
* 방사성 불태우기/융해/증발 능력(Radioactive Burning/Melting/Evaporation)
* 감마선 공격(Gamma Radiation Attacks)
* 원자 및 원자핵(Atom & Nucleus)
	+ 내부 전환 유도(Internal Conversion Inducement)
	+ 광중성자 방출 유도(Photoneutron Emission Inducement)

## 변형/강화 능력

* 감마선 조작(Gamma Radiation Manipulation)
* 극초신성 유도(Hypernova Inducement)
* 감마선 폭발 유도(Gamma Ray Burst Inducement)

### 원자핵 관련

* 이성질핵 전이 유도(Nuclear Isomer Transition Inducement)
* 핵붕괴 유도(Nuclear Decay Inducement)
* 핵붕괴 조작(Nuclear Decay Manipulation)

### 힘 관련

* 약력 조작(Weak Force Manipulation)
* 핵력 조작(Nuclear Force Manipulation)

## 한계점 및 단점

* 방사선 면역(Radiation Immunity)
* 잘못 사용할 경우 주변 동료들에게 큰 피해를 끼칠 수 있습니다.
* 생성된 감마선 자체를 조작할 수 없습니다.
* 알파 및 베타 붕괴 에너지를 잘못 제어할 경우, 감마 붕괴가 아닌 알파 붕괴와 같은 다른 핵붕괴가 나타날 수 있습니다.
* 사용자가 방사선 면역(Radiation Immunity)을 지니고 있지 않으면 위험할 수 있습니다.

## 관련 이미지

### 철-60의 감마 붕괴 유도

1번 붕괴 양상.
각주
--

1. ↑ 영문 위키백과의 감마선 문서의 감마 붕괴 항목
결론 우위

개요
--

**어떻게 그리고 언제 끝나는지와 함께 무엇이든 끝낼 수 있는 능력.** 중간점 우위(Midpoint Dominance)와 관련이 있습니다. 시작 우위(Beginning Dominance)의 반대 능력.

## 다른 이름

* 結論優位
* Absolute Result
* Conclusion/End/Ending/Fin/Finale/Finality Manipulation
* The End

상세
--

사용자는 물리적, 영적 또는 형이상학적이든 간에 종료 방법과 시기를 제어할 수 있는 것과 함께 모든 것에 절대적인 종료를 가져오거나 유발할 수 있습니다. 현실 자체를 포함한 모든 것이 언젠가는, 언젠가는 끝나기 때문에 변화는 돌이킬 수 없습니다.

정의에 의한 결말은 모든 것이 끝나는 무언가의 끝 또는 마지막 부분입니다. 존재하지 않는 존재는 존재하게 될 때 끝날 수 있고, 상호작용은 상호작용할 것이 없을 때 끝나고, 관점은 인식할 것이 없거나 아무도 없을 때 끝납니다. 등등을 해석합니다.

즉 간단히 말해 모든 것의 끝을 유발하는 능력으로 끝이 존재 가능한 거의 모든 존재의 절대적인 종료를 불러 일으키는 강력한 능력입니다.

## 양상 및 용례

### 기본기

* 성장 부정(Growth Negation)
* 결론 유도(Conclusion Inducement)
* 종말 유도(Apocalypse Inducement)

### 심화/응용

#### 결론 우위 능력 목록

* 시간 프레임 창조(Time Frame Creation)
* 결과 조작(Consequence Manipulation)
* 플롯 디바이스 테크닉(Plot Device Techniques)
* 결론적 오메가 현실(Conclusive Omega Reality)

#### 응용 계열

* 돌이킬 수 없는 죽음(Unavertable Death)
* 재난 조작(Disaster Manipulation)
* 전체 사건 축소(Total Event Collapse)
* 결론 부정(Conclusion Negation)
* 삭제 능력(Erasure)
* 결론적 절대 파괴(Conclusive Absolute Destruction)
	+ 우주 파괴(Universe Destruction)
		- 은하 파괴(Galaxy Destruction)
	+ 미래 제거(Future Removal)
	+ 허구 파괴(Fiction Destruction)
	+ 개념 파괴(Concept Destruction)

## 변형/강화 능력

### 결론 관련

* 결론의 화신(Conclusion Embodiment)
* 돌이킬 수 없는 파괴(Irreversible Destruction)
* 절대 삭제(Absolute Erasure)
* 종말론적 힘 조작(Apocalyptic Force Manipulation)

### 결론 계열

* 시대 조작(Era Manipulation)
* 예상 결과 조작(Outcome Manipulation)
* 사건 조작(Event Manipulation)
* 메타 재난 조작(Meta Disaster Manipulation)

### 상위 능력

* 오메가 현실(Omega Reality)
* 절대 파괴(Absolute Destruction)
* 준전능(Nigh-Omnipotence)
* 전능(Omnipotence)

## 한계점 및 단점

* 진정으로 전능(Omnipotent)한 존재를 끝낼 수 없습니다.
* 진정으로 절대적인 불멸(Absolute Immortals)과 영원한 존재(Eternal Being)를 끝낼 수 없습니다.
* 시작 우위(Beginning Dominance)의 사용자는 종료된 것을 다시 시작할 수 있습니다.
* 돌이킬 수 없습니다.
* 메타 능력 면역(Meta Power Immunity) 및 옴니로크(Omnilock) 사용자는 면역입니다.
* 마지막 독립체 생리학(Last Entity Physiology), 비창조 생리학(Non Created Physiology) 및 독자의 화신(Reader Embodiment)의 사용자는 영향을 받지 않습니다.

각주
--
Brexit

Life hasn’t been so kind to this goblin. Born with a number, Seven ran
away from home early after their sister’s death. Guilt has been skulking
 along with them ever since as they were responsible for the cause.
After
 the kindhearted tiefling, Godswill picked them up from the streets,
Seven had lived in the orphanage among other urchins. That was until a
rowdy looking teenage orc piqued their interest. Clay was infamous for
her far-fetched stories, and after a set of trials, she allowed the
goblin to tag along. “Brexit suits you well. Sounds like the oozing
metal that keeps the codpiece together” she said jokingly. And they
adapted.
But things got downhill after a while. Clay’s abusive and manipulative nature left Brexit broken. Thus revenge was due.
They
 joined Bayli’s gang on purpose to steal from him, but in the end, it
was a setup for Clay. And she was rightfully dealt with.
Being in his
 debt Brex had no choice but to stay and continue to work for “Uncle”.
He was a gracious man though. Gracious as a mob boss can be. “You have
guts, kid. Learn how to keep ‘em.” So the rogue was sent to the Thieves
and Assassins Guild to learn their felonious ways. Given by order, they
were trained by the gang’s spymaster, Stalx. And the oldest tale in the
book happened; mentor and apprentice fell in love. But fate is cruel –
or maybe it is just the creator with a monster heart – and tragedy
happened.
 A mission had gone wrong when Stalx’s group along with
Brexit infiltrated the Paladin’s HQ in East Lannwrill, acting on Bayli’s
 will. The goal was to take a hold of a powerful artifact, and bring it
back. However carelessness was the doom of the team, when their leader
accidentally triggered the magical barrier around the fancy ballerina
dress. Driven by the spell’s dementia, Stalx attracted the guards, that
caused one of his teammate’s death. In the chaos, Brex had to make a
choice. In the end, they slit their lover’s throat, to save themselves
and the last member of the group.
 After the incident, the miserable
goblin left Uncle’s side, and fell into a self-destructive state. But
alcohol hasn’t given solace, the cut up veins didn’t ease the pain. Yet a
 pair of attentive ears, a few well spoken words, a smile from a dim
memory have proven enough power for the goblin to live for another day.
And now, they do everything for that person to hold up the faint light
of happiness in their life.
감마 철 조작

개요
--

**감마 철을 조작하는 능력.** 강철 조작(Steel Manipulation)과 철 동소체 조작(Iron Allotropy Manipulation)의 하위 능력.

## 다른 이름

* 오스테나이트 철 조작
* Austenite Manipulation

상세
--

사용자는 면심 입방정계 (FCC)를 가진 감마 철, 즉 오스테나이트라고 불리는 철을 생성, 변형, 조작할 수 있습니다.

오스테나이트 또는 감마상 철 (γ-Fe)은 금속의 비자성 동소체 또는 합금 원소를 가진 철의 고용체입니다. 일반 탄소강에서 오스테나이트는 임계 아공융 온도인 1000K(727°C) 이상에 존재합니다. 다른 강철 합금은 아공융 온도가 다릅니다. 오스테나이트 동소체는 윌리엄 챈들러 로버츠-오스텐 경 (1843–1902)의 이름을 따서 명명되었습니다. 일부 스테인리스강에는 저온에서 오스테나이트를 안정화시키는 니켈이 존재하기 때문에 상온에서 존재합니다.

## 양상 및 용례

### 기본기

* 감마 철 탐지(Gamma Iron Detection)
* 감마 철 분석(Gamma Iron Analysis)
* 감마 철 생성(Gamma Iron Generation)

### 심화/응용

#### 조작 계열

* 감마 철 연마(Gamma Iron Polishing)
* 감마 철 흡수(Gamma Iron Absorption)
* 감마 철 추출(Gamma Iron Extraction)
* 감마 철 강화(Gamma Iron Strengthening)
* 감마 철 연성 조작(Gamma Iron Ductility Manipulation)
* 감마 철 전성 조작(Gamma Iron Malleability Manipulation)
* 감마 철 피로 조작(Gamma Iron Fatigue Manipulation)
* 감마 철 상태 조작(Gamma Iron State Manipulation)
	+ 감마 철 고체화(Gamma Iron Solidification)
	+ 감마 철 액체화(Gamma Iron Liquefacient)
	+ 감마 철 증발(Gamma Iron Evaporation)
	+ 감마 철 이온화/탈이온화(Gamma Iron Ionization/Deionization)
* 감마 철 재배치(Gamma Iron Relocation)
* 감마 철 속도 조작(Gamma Iron Speed Manipulation)
* 감마 철 약화(Gamma Iron Weakening)
* 감마 철 재건(Gamma Iron Reconstruction)
* 감마 철 해체(Gamma Iron Deconstruction)
* 감마 철 복귀(Gamma Iron Reversion)
* 감마 철 불안정화/안정화(Gamma Iron Destabilization/Stabilization)

#### 응용 계열

* 감마 철 가루 조작(Gamma Iron Dust Manipulation)
* 감마 철 무기 조작(Gamma Iron Weapon Manipulation)
* 감마 철 와이어 조작(Gamma Iron Wire Manipulation)
* 감마 철 촉수 조작(Gamma Iron Tentacle Manipulation)
* 감마 철 기반 도구 조작(Gamma Iron-Based Tools Manipulation)
* 감마 철 기반 스테인리스강 조작(Gamma Iron-Based Stainless Steel Manipulation)
* 감마 철 염동력(Gamma Ferro-Telekinesis)

#### 특수형

* 감마 철 변성(Gamma Iron Transmutation)
* 감마 철 권한 부여(Gamma Iron Empowerment)
* 감마 철의 기운(Gamma Iron Aura)
* 감마 철 치유(Gamma Iron Healing)
* 감마 철 에너지 조작(Gamma Iron Energy Manipulation)

### 각성기

* 감마 철 의태(Gamma Iron Mimicry)
* 감마 철 삭제(Gamma Iron Deletion)
* 감마 철 창조(Gamma Iron Creation)

## 변형/강화 능력

* 강철 조작(Steel Manipulation)
* 철 합금 조작(Iron Alloy Manipulation)
* 철 동소체 조작(Iron Allotropy Manipulation)
* 철 조작(Iron Manipulation)
* 흑체 조작(Black Body Manipulation)

## 한계점 및 단점

* 능력이 약하거나 불안정할 경우 감마 철을 창조할 수 없으며, 이미 존재하는 소스에서만 조작할 수 있습니다.
* 거리와 물질의 양은 사용자의 힘과 기술에 따라 달라집니다.
* 감마 철은 일반적인 철과 비슷한 영향을 받지만, 사용자는 힘을 사용하여 감마 철을 원래 모양으로 되돌리거나 이러한 힘에서도 제어할 수 있습니다.
	+ 극도의 열에서 녹을 수 있고 다른 철 동소체 및 철 합금 (탄소 등이 첨가되거나 비율이 달라질 경우)으로 변형될 수 있습니다 (불 조작 또는 마그마 조작).
	+ 극한의 추위 (동결)에서 부서지기 쉽고 산산조각이 날 수 있습니다.
	+ 녹슬 수 있습니다 (물 조작 또는 부식 조작).
* 전기 및 자기력 조작에 매우 취약합니다.

각주
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Austenite (오스테나이트) Wikipedia (위키백과)(영어)
Gene Producer

## Description

Genetic warriors could fuse a new gene at every stage. For example, when one met the F-class gene fusion requirements, one could fuse an F-class mutated gene to become an F-class genetic warrior. When he reached the E-class gene fusion requirements, he could once again fuse a mutated gene to become an E-class genetic warrior! Subsequent fusions followed a similar trend.
At every stage, one could fuse a brand new gene.
The so-called genes that one fused here were formed by mixing the blood essence extracted from mutated beasts with all kinds of gene reagents, producing something called a gene-fusion reagent!
Those who produced these things were called gene producers.

There were three steps in the gene-production process.

* First step: gene search. To enter the digitized mode and search within the blood essence for the required gene materials in accordance with the gene formula.

* Second step: gene reaction. To let these genes react with each other under the effect of spiritual energy, turning into the final required gene.

* Third step: gene fusion. To grow and duplicate the lone gene, letting it react with the incubator reagent before ultimately being processed into a gene-fusion reagent.

Mutated genes were a type of special product that had a small probability of appearing during gene production.
During gene reactions, under catalysis of a few genes, there was a possibility for the lumberbear recessive gene to mutate into a mutated lumberbear gene!
This was the basics of mutation.
An outstanding gene was referring to the attribute being higher than an ordinary gene. As for a mutated gene, it was due to the gene’s ability to transform.

## Requirements

the first step for one to become a gene producer was to successfully produce his first gene reagent. Only those who succeed at least once would be recognized as a gene producer! The success rate for a newbie was 0.1%!
Origin Restoration Liquid
Class: A
Function: Restores the user’s power to the peak condition the user was once at during the past one month.
Duration: 120 seconds
Effect: After the active duration, the user’s power will drop to the weakest condition the user was once at during the past one month.

## Gene Formulas

### F Rank Gene Formulas

Lumberbear Gene

Demonic Spider Gene

Black Demonic Eye Gene

Thundersnake Gene

Gold Ant Gene Formula

Fireball Gene Reagent

### E Rank Gene Formulas

Illusionary Snake Gene Formula

Aurora Gene Formula

Illusionary snake’s scale reagent

Greendragon Gene

Direfox Gene Formula

Earthworm’s Body Gene

Aquarhino Gene Formula

Icefox Gene Formula

Bluebat Gene Formula

Roach Gene Reagent

Dark Rat Transformation Reagent

Mutated Extreme Heat Gene Reagent

Mutated Parched Heat Gene Reagent

Mutated Enlargement Gene Reagent

Mutated Catalysis Gene Reagent

Cuttlefish Gene Formula

### D Rank Gene Formulas

Demonic Fern Transformation Gene Reagent

Turtlefungi Gene Formula

Timber Raccoon Fusion Gene Reagent

Heaven-Dazzling Gene Reagent

### Unknown Rank Gene Formulas

Crescent Moon Spring

Lingerbright Beast Gene Reagent

Hillsea Gene
공간 인력과 척력

개요
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**공간을 제어해 대상을 잡아당기고 미는 능력.** 공간 조작(Space Manipulation)의 하위 능력. 인력과 척력(Attraction & Repulsion)의 변형 능력.

## 다른 이름

* 공간 인력 & 척력
* 공간 인력과 반발력
* 空間引力 & 斥力
* 空間引力 & 反撥力
* Space Attraction & Repulsion Manipulation/Control
* Spatial Attraction & Repulsion
* Spatial Attraction & Repulsion Manipulation/Control

상세
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사용자는 공간을 제어해 상대나 물체를 잡아당길 수도 있습니다. 공간 자체를 제어해 잡아당기기 때문에 지면 및 주변 공간의 변화도 있을 수 있습니다.

## 양상 및 용례

### 기본기

* 공간 인력(Space Attraction)
* 공간 척력(Space Repulsion)

### 심화/응용

#### 응용 계열

* 공간 인력과 척력 기동(Space Attraction & Repulsion Maneuver)
* 공간 압축/확장(Space Compression/Extension)
* 공간 궤도장(Space Orbital Field)
* 공간적 탄도 조작(Spatial Trajectory Manipulation)

## 변형/강화 능력

* 인력과 척력(Attraction & Repulsion)
* 인력과 척력 조작(Attraction & Repulsion Manipulation)
* 염동력(Telekiensis)
* 공간 조작(Space Manipulation)
* 아공간 조작(Subspace Manipulation)

## 한계점 및 단점

* 인력과 척력에 한계가 있을 수 있습니다.
* 지면이 있을 경우 암석권도 영향을 받아 수렴대가 생길 수 있으며 그 결과 잘못하면 대지진이 일어날 수도 있습니다.
* 거리, 질량, 정밀도 등은 사용자의 지식, 기술 및 강도와 그 힘의 자연적 한계에 따라 달라집니다.

각주
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광역 염동력

개요
--

**광범위한 수준으로 염동력을 사용하는 능력.** 염동력(Telekinesis)과 염력(Psychokinesis)의 하위 능력.

## 다른 이름

* 광역 염력
* 廣域念(動)力
* Wide Area Psychokinesis
* Wide Area Distance Interaction
* Wide Area TK/PK
* Wide Area Telekinetic Abilities/Powers
* Wide Area Matter Telekinesis

상세
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사용자는 염동력을 광범위하게 사용할 수 있습니다. 최소 범위인 20 ~ 40평대의 집 내부부터 마을이나 중소도시, 그리고 대도시나 국가 및 대륙 수준까지 사용할 수 있습니다. 강력한 사용자는 무거운 물체마저도 자유롭게 다루고 행성 외부 또는 인공위성이나 자신이 거주하고 있는 행성에 속해있는 자연 위성까지 닿을 수 있습니다.

## 양상 및 용례

### 기본기

* 물체 부유(Object Levitation)
* 염동력적 인력과 척력(Telekinetic Attraction & Repulsion)
* 염동력적 기동(Telekinetic Maneuver)

### 심화/응용

#### 조작 계열

* 광역 염동력적 기동(Wide Area Telekinetic Maneuver)
* 광역 염동력적 구속(Wide Area Telekinetic Binding)
* 광역 염동력적 해방(Wide Area Telekinetic Freeing)
* 광역 염동력적 묶기(Wide Area Telekinetic Tethering)
* 광역 염동력적 압력(Wide Area Telekinetic Pressure)
* 광역 염동력적 압축(Wide Area Telekinetic Compression)
	+ 광역 염동력적 으스러뜨리기(Wide Area Telekinetic Crushing)
* 광역 염동력적 확장(Wide Area Telekinetic Extension)
* 광역 염동력적 파괴(Wide Area Telekinetic Destruction)
* 광역 염동력적 복원(Wide Area Telekinetic Restoration)

#### 응용 계열

* 다중 물체 부유(Multi-Object Levitation)
* 광역 염동력적 궤도장(Wide Area Telekinetic Orbital Field)
* 광역 염동력적 동시 상호작용(Wide Area Telekinetic Simultaneous Interaction)
* 광역 염동력적 충격파 방출(Wide Area Telekinetic Shockwave Emission)
* 이동(Movement)
	+ 광역 염동력적 공중부양(Wide Area Telekinetic Levitation)
	+ 광역 염동력적 비행(Wide Area Telekinetic Flight)
* 광역 염동력적 물리력 조작(Wide Area Telekinetic Physical Force Manipulation)
* 궤도 잔해 던지기(Orbital Debris Toss)
* 운석 던지기(Meteorite Toss)

## 변형/강화 능력

* 염력(Psychokinesis)
* 염동력(Telekinesis)
* 염동력적 힘 조작(Telekinetic Force Manipulation)
* 우주적 염동력(Cosmic Telekinesis)
* 물리 조작(Physics Manipulation)
* 물질/반물질 조작(Matter/Antimatter Manipulation)

## 한계점 및 단점

* 능력 숙련도에 따라 범위가 달라질 수 있습니다. 그러나 우주적 염동력(Cosmic Telekinesis)보다 규모가 작기 때문에 자신의 행성이나 그 주변으로 제한됩니다.
* 강력한 출력은 통제불능을 불러일으키고 이는 재앙으로 이어질 수 있습니다.
* 특정 조건을 만족해야 사용할 수 있습니다.
* 염력(Psychokinesis)의 경우 강력한 사이오닉이 필요합니다.

각주
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거대 가스 행성 조작

개요
--

**거대 행성을 조작하는 능력.** 거대 행성 조작(Giant Planet Manipulation)의 하위 능력.

## 다른 이름

* 거대 기체 행성 조작
* 巨大氣體行星操作/造作
* Gas Planet Manipulation/Control
* Gas Giant Manipulation/Control
* Gas Planet Control
* Failed Star Manipulation/Control

상세
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사용자는 거대 가스 행성을 조작 및 변형, 파괴, 생성할 수 있습니다. 이를 이용해 해당 행성에서 물질을 추출 및 흡수하거나 강력한 자기장을 조작할 수 있습니다.

가스 행성은 주로 수소와 헬륨으로 구성된 거대한 행성입니다. 가스 행성은 별과 같은 기본 원소를 포함하고 있기 때문에 실패한 별이라고도 불립니다. 목성과 토성은 태양계의 가스 행성입니다. "가스 거대"이라는 용어는 원래 "거대 행성"과 동의어였지만, 1990년대에 천왕성과 해왕성은 주로 더 무거운 휘발성 물질 ("얼음"라고 일컬어지는)로 구성된, 정말로 별개의 종류의 거대 행성이라는 것이 알려졌습니다. 이러한 이유로, 천왕성과 해왕성은 이제 종종 얼음 거대 행성의 별도의 범주로 분류됩니다.

## 양상 및 용례

### 기본기

* 거대 가스 행성 탐지(Giant Gas Planet Detection)
* 거대 가스 행성 분석(Giant Gas Planet Analysis)

### 심화/응용

#### 전투 계열

* 거대 가스 행성 공격(Giant Gas Planet Attacks)
* 거대 가스 행성 방어(Giant Gas Planet Defense)
* 거대 가스 행성 전투(Giant Gas Planet Combat)

#### 조작 계열

* 거대 가스 행성 주기 조작(Giant Gas Planetary Circadian Manipulation)
* 거대 가스 행성 축 조작(Giant Gas Planetary Axis Manipulation)
* 거대 가스 행성 계층 조작(Giant Gas Planetary Layer Manipulation)
	+ 거대 가스 행성 대기 조작(Giant Gas Planet Atmosphere Manipulation)
	+ 거대 가스 행성 핵 조작(Giant Gas Planet Core Manipulation)
* 거대 가스 행성 전자기장 조작(Giant Gas Planetary Electromagnetic Field Manipulation)
	+ 거대 가스 행성 자기장 조작(Giant Gas Planetary Magnetic Field Manipulation)
	+ 거대 가스 행성 전기장 조작(Giant Gas Planetary Electric Field Manipulation)
* 거대 가스 행성 중력 조작(Giant Gas Planetary Gravity Manipulation)
* 거대 가스 행성 화학 조작(Giant Gas Planetary Chemistry Manipulation)
* 거대 가스 행성 물리 조작(Giant Gas Planetary Physics Manipulation)
* 거대 가스 행성 흡수(Giant Gas Planet Absorption)
* 거대 가스 행성 구축(Giant Gas Planetary Constructs)
* 거대 가스 행성 복제(Giant Gas Planetary Duplication)
* 거대 가스 행성 파괴(Giant Gas Planet Destruction)
* 거대 가스 행성 복원(Giant Gas Planet Restoration)
* 거대 가스 행성 생성(Giant Gas Planet Generation)

#### 응용 계열

* 거대 가스 행성 내 생물 조작(In-Giant Gas Planetary Biology Manipulation)
* 거대 폭풍 조작(Gigantic Storm Manipulation)
* 거대 가스 행성 온도 조작(Giant Gas Planetary Temperature Manipulation)
* 거대 가스 행성 환경 조작(Giant Gas Planetary Environment Manipulation)
* 거대 가스 행성 고리 조작(Giant Gas Planetary Ring Manipulation)
* 거대 가스 행성 무기(Giant Gas Planetary Weaponry)
* 거대 가스 행성 염동력(Giant Gas Planetary Telekinesis)

#### 특수형

* 거대 가스 행성 의사소통(Giant Gas Planetary Communication)
* 거대 가스 행성 병합(Giant Gas Planet Merging)
* 거대 가스 행성 권한 부여(Giant Gas Planet Empowerment)
* 거대 가스 행성의 기운(Giant Gas Planet Aura)
* 거대 가스 행성 에너지 치유(Giant Gas Planetary Energy Healing)
* 거대 가스 행성 생명력 조작(Giant Gas Planet Life-Force Manipulation)
* 거대 가스 행성 에너지 조작(Giant Gas Planetary Energy Manipulation)
* 거대 가스 행성 생리학(Giant Gas Planetary Physiology)

### 각성기

* 거대 가스 행성의 지배자(Giant Gas Planetary Lordship)
* 거대 가스 행성 삭제(Giant Gas Planet Deletion)
* 거대 가스 행성 창조(Giant Gas Planet Creation)

## 변형/강화 능력

* 거대 얼음 행성 조작(Ice Giant Planet Manipulation)
* 소니언 행성 조작(Chthonian Planet Manipulation)
* 거대 행성 조작(Giant Planet Manipulation)
* 행성 조작(Planet Manipulation)
* 항성 조작(Star Manipulation)
	+ 준갈색왜성 조작(Sub-Brown Dwarf Manipulation)

## 한계점 및 단점

* 거리, 질량, 정밀도 등은 사용자가 지닌 지식과 그 힘의 자연 한계에 달려 있습니다.
* 크기 때문에 제어하기 어려울 수 있습니다.

각주
--

Gas planet (가스 행성) Wikipedia (위키백과)(영어)
고층운 조작

개요
--

**고층운을 조작하는 능력.** 구름 조작(Cloud Manipulation)의 하위 능력.

## 다른 이름

* 高層雲操作/造作
* Chail Cloud Control
* Altostratus Manipulation

상세
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사용자는 흐린 날씨의 주범인 고층운을 생성 및 소멸, 변형, 이동, 조작을 할 수 있습니다. 거친물결구름과 관계가 있어보이며 구성 물질은 약간의 빙정, 큰 사이즈의 물방울, 작은 사이즈의 물방울로 구성되어있습니다.

## 양상 및 용례

### 기본기

* 구름 분석(Cloud Analysis)
* 고층운 생성(Chaill Cloud Generation)

### 심화/응용

#### 조작 계열

* 고층운 흡수(Chaill Cloud Absorption)
* 고층운 증강(Chaill Cloud Augmentation)
* 고층운 압축(Chaill Cloud Compression)
* 고층운 빙향 수정(Chaill Cloud Redirection)
* 고층운 분리(Chaill Cloud Division)
* 고층운 병합(Chaill Cloud Merging)
* 고층운 형태 조작(Chaill Cloud Form Manipulation)
* 고층운 고체화(Chaill Cloud Solidification)
* 고층운 유지(Chaill Cloud Maintenance)
* 고층운 감소(Chaill Cloud Decreasing)
* 고층운 소멸(Chaill Cloud Disappearance)
* 고층운 복원(Chaill Cloud Restoration)

#### 응용 계열

* 고층운 매개 감정 조작(Chaill Cloud Mediation Emotion Manipulation)
	+ 슬픔 유도(Sadness Inducement)
	+ 우울감 유도(Melancholy Inducement)
* 습한 날씨 유도(Humid Weather Inducement)
* 건조한 날씨 유도(Dry Weather Inducement)
* 흐린 날씨 유도(Cloudy Weather Inducement)
* 흐린 날씨 유지(Cloudy Weather Maintenance)
* 맑은 날씨 유도(Clear Weather Inducement)
* 고층운 구축(Chaill Cloud Constructs)
* 고층운 비행(Chaill Cloud Flight)
* 고층운 보행(Chaill Cloud Walking)
* 고층운 염동력(Chaill Cloud-Telekinesis)

## 변형/강화 능력

* 감정 조작(Emotion Manipulation)
* 난층운 조작(Rain Cloud Manipulation)
* 구름 조작(Cloud Manipulation)
* 수증기 조작(Vapor Manipulation)
* 날씨 조작(Weather Manipulation)

## 한계점 및 단점

* 통제불능일 수도 있으며 인간 등의 지적생명체의 심리를 악화시킬 가능성도 있습니다.
* 거리, 질량, 정밀도 등은 사용자의 지식, 기술 및 힘과 힘의 자연 한계에 달려 있습니다.
* 능력이 약할경우 난층운을 생성 및 소멸하지 못할 가능성이 있습니다.
* 구름 조작 능력자와 증기 조작 능력자는 이를 무시할 수 있습니다.
공기 빔 방출

개요
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**압축 공기 빔을 투사하는 능력.** 공기 공격(Air Attacks)의 하위 능력. 원소 빔 방출(Elemental Beam Emission)의 변형 능력.

## 다른 이름

* Air Beam/Blast/Ray/Arc Emission/Projection/Generation
* Air Particle Beam Emission
* Wind Beam Emission

상세
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사용자는 공기 입자를 먼 거리에서도 모든 힘을 유지하는 강력한 공기 제트에 집중할 수 있습니다. 이 공기는 토네이도와 같은 효과를 정확한 지역에 전달할 수 있습니다.

## 양상 및 용례

### 기본기

* 바람 생성(Wind Generation)
* 기류 집중(Air Current Concentration)

### 심화/응용

#### 응용 계열

* 칼바람 능력(Razor Wind)
* 물체 파괴(Object Destruction)
* 손상 유도(Damage Inducement)
	+ 부상 유도(Injury Inducement)
	+ 고통 유도(Pain Inducement)
* 죽음 유도(Death Inducement)

## 변형/강화 능력

### 빔 방출 관련

* 방울 빔 방출(Bubble Beam Emission)
* 증기 빔 방출(Vapor Beam Emission)
* 원소 빔 방출(Elemental Beam Emission)

### 상위 능력

* 공기 공격(Air Attacks)
* 공기 조작(Air Manipulation)

## 한계점 및 단점

* 정확한 조준이 필요할 수 있습니다.
* 공기 면역(Aerokinetic Immunity)

각주
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공간 빔 방출

개요
--

**공간 빔을 방출하는 능력.** 공간 공격(Space Attacks)의 하위 능력. 빔 방출(Beam Emission)의 변형 및 하위 능력.

## 다른 이름

* Spacial Beam/Blast/Ray/Arc Emission/Projection/Generation
* Spatial Beam Emission

상세
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사용자는 3차원 공간의 집중 빔을 투사하여 파괴적인 손상을 입힐 수 있습니다.

## 양상 및 용례

### 기본기

* 공간 에너지 집중(Space Energy Concentration)
* 손가락 공간 빔 방출(Finger Space Beam Emission): 손가락으로 공간 에너지 빔을 방출하는 능력.

### 심화/응용

#### 응용 계열

* 공간적 소각(Spatial Incineration)
* 공간적 대상/물체 구멍 생성(Spatial Target/Object Hole Generation)
* 공간적 대상/물체 절단(Spatial Target/Object Cutting)
* 공간적 물체 파괴(Spatial Object Destruction)
* 공간적 증발/승화(Spatial Evaporation/Sublimation)
* 공간적 폭발 유도(Spatial Explosion Inducement)
* 공간적 죽음 유도(Spatial Death Inducement)

## 변형/강화 능력

* 공간 공격(Space Attacks)
* 공간 에너지 투사(Space Energy Projection)
* 공간 에너지 생성(Space Energy Generation)
* 공간 에너지 조작(Space Energy Manipulation)
* 공간 조작(Space Manipulation)
* 빔 방출(Beam Emission)

## 한계점 및 단점

* 공간 기반 방어 및 단단한 물체에 의해 차단될 수 있습니다.
* 공간 면역(Space Immunity)

각주
--
그림자 위장

개요
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**그림자에 있는 동안 보이지 않는 능력.** 어둠 조작(Darkness Manipulation)의 응용 능력. 위장 능력(Camouflage)과 원소 투명화(Elemental Invisibility)의 변형 능력. 빛 투명화(Photokinetic Invisibility)의 반대 능력. 그림자 스텔스(Shadow Stealth)와 혼동하지 마십시오.

## 다른 이름

* 影僞裝
* Shadow-Melding
* Shadow Invisibility

상세
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사용자는 그림자가 있는 한 탐지할 수 없습니다.

## 양상 및 용례

### 기본기

* 그림자 생성(Shadow Generation)
* 그림자 스텔스(Shadow Stealth)

### 심화/응용

#### 응용 계열

* 그림자 향상된 은폐(Shadow Enhanced Concealment)
* 그림자-추적 회피(Shadow-Tracking Evasion)
* 그림자 수영(Shadow Swimming)

## 변형/강화 능력

* 어둠 투명화(Dark Cloaking)
* 어둠 의태(Darkness Mimicry)
* 어둠 조작(Darkness Manipulation)
* 원소 투명화(Elemental Invisibility)
* 향상된 스텔스(Enhanced Stealth)
* 위장 능력(Camouflage)

## 한계점 및 단점

* 완전히 보이지 않을 수도 있습니다.
* 제한된 시간 동안만 숨길 수 있습니다.
* 그림자는 때론 어둠속에 숨겨져 있어야 합니다.

각주
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공간 복제

개요
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**공간의 조각을 자가 복제/복제 할 수 있는 능력.** 공간 조작(Space Manipulaiton)의 하위 능력. 공간 조율(Space Tuning)의 변형 능력.

## 다른 이름

* 空間複製/分身術
* Space Replication
* Twining

상세
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사용자는 해당 공간의 부분을 가져와서 복사본을 만든 다음 다른 공간 내에서 해당 공간을 재생성할 수 있습니다. 이를 통해 적의 공격을 기록 및 복제하여 자신의 공격으로 활용할 수 있습니다. 이러한 경우, 단순히 다른 영역에서 공간 (및 내부에서 발생하는 모든 것)을 재생성하기 위한 것일 뿐이지만, 간단히 말해서 "복사 붙여넣기" 효과로 사용자가 이러한 효과를 재생성하는 시간을 조작하는 것처럼 보일 수 있습니다.

또한 이전에 존재하지 않았던 공간을 재생성하고 해당 인스턴스의 공간에서 위치를 변경할 수도 있습니다.

## 양상 및 용례

### 기본기

* 좌표 복제(Coordinates Duplication)
* 공간 C+V(Space C+V): 공간 일부를 "복사 붙여넣기" 하는 능력.

### 심화/응용

#### 응용 계열

* 공격 기록(Attack Recording)
* 공간 역장 생성(Space Force-Field Generation)
* 공간적 복제(Spatial Replication)
	+ 공간적 자가 복제(Spatial Self-Duplication)

## 변형/강화 능력

* 공간 생성(Space Generation)
* 공간 복사(Space Xeroxing)
* 공간 조율(Space Tuning)
* 공간 조작(Space Manipulaiton)
* 아공간 조작(Subspace Manipulation)
* 시간 복제(Time Duplication)
* 시공간 조작(Space-Time Manipulation)

## 한계점 및 단점

* 한 번에 제한된 공간만 사용할 수 있습니다.
* 공격을 복제하는 것에 제한이 있을 수 있습니다.

각주
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경량 이동

개요
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**표면을 가볍게 이동할 수 있는 능력.** 무게 조작(Weight Manipulation)의 응용 능력. 중량 이동(Heavyweight Movement)의 반대 능력.

## 다른 이름

* 輕量移動
* Light Movement/Weight
* Weight Negating Movement

### 픽션별 용어

* 초상비/답설무흔 (*무협물*)
* 草上飛/踏雪無痕 (*무협물*)

상세
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사용자는 매우 가볍게 움직일 수 있으므로 액체를 포함하여 무게를 지탱하지 못하는 표면에서 움직이거나 서 있을 수 있습니다. 그들은 그들의 무게를 지탱하지 못하는 물체 위에 오를 수 있고, 진흙, 모래, 흙 등의 표면에서 발자국을 남기지 않고 움직일 수 있고, 긴 낙하로부터 부드럽게 착륙할 수 있습니다. 그들은 또한 무게가 거의 떨어지지 않기 때문에 더 빨리 움직일 수 있습니다.

## 양상 및 용례

### 기본기

* 경량 추적 회피(Lightweight Tracking Evasion)
* 깨지기 쉬운 표면을 깨지지 않고 이동합니다.

### 심화/응용

#### 응용 계열

* 깨지기 쉬운 표면을 깨지지 않고 기어오릅니다.
* 흐르는 고체 이동(Flowing Solid Movement)
* 스파이크 걷기(Spike Walking)

### 각성기

* 용암 보행(Lava Walking)
* 수면 보행(Water Walking)

## 변형/강화 능력

* 향상된/초자연적인 신체 균형(Enhanced/Supernatural Body Balance)
* 느린 하강(Slow Descent)
* 기 무술(Chi Martial Arts)
* 빈 골격 능력(Hollow Skeleton)
* 선택적 중량(Selective Heaviness)
* 무게 조작(Weight Manipulation)
* 비가압 상호작용(Unpressurized Interaction)
* 중력 적응(Gravitation Adaptation)
* 중력 조작(Gravity Manipulation)

## 한계점 및 단점

* 무게를 완전히 무시할 수는 없습니다.
* 특정 표면 유형으로 제한될 수 있습니다.
* 특정 동작을 수행하면 표면에 영향을 미칠 수 있습니다.
* 이 능력은 용암이나 산성과 같은 표면의 손상으로부터 사용자를 보호하지 못합니다.

각주
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