Cartes/Maps

**Zone réservé aux MJ's**

## Îles et Divers

C'est la Capitale des Magiciens et Artificiers, surnommé "La Capitale Magique", elle ce situe sur les Terres Ésotériques. C'est une gigantesque citée académique dédiée à l'étude et l'apprentissage de la magie. De nombreux chercheurs viennent y travailler et collaborer afin de faire avancer l'étude et la compréhension de la toile magique. Il y a de nombreuse personnes de toutes races, provenant de toutes horizons du trépas, afin de venir étudier la magie. Il n'est pas rare également de voir de nombreux aventuriers et curieux s'y rendre, notamment pour acheter des objets magiques et des potions. Au centre de la citée, il y a une grande île volante, avec 5 tours, le tout ressemblant étrangement au symbole de l'académie, c'est dans cette bâtisse qu'il y a "Le Conseil des 5".

### L'Académie Beauxbâtons

Cette académie est réputée pour sa connaissances des éléments magiques.

### L'Académie Sylvestria

Cette académie effectue des recherches historiques sur les objets magiques et le peuple Zombrio.

### L'Académie Soutle

Cette académie effectue des recherches historiques sur la source de la magie et son origine.

### L'Académie Dranloy

Cette Académie effectue des recherches sur le développement d'objets magiques.

## Capitales

### Œilnirik

Grande Capital de l'île du Purgatoire, elle ce situe dans la Province Royale. C'est l'une des plus grandes cités à ce jour, elle est entouré par d'immenses murailes, et sépare la cité en 4 parties : le Palais, le Quartier Noble, le Quartier Populaire, et le Quartier Pauvre.

* Le Palais se situe au centre du quartier Noble ce situe derrière une plus petite muraille, l'immense château du roi Morphée, il est lourdement gardé par des gardes. Il est difficile d'obtenir une audience auprès du roi, sauf si vous connaissez une personne suffisamment influente. C'est un magnifiques palais avec de nombreuses dorures, décorations, statues, etc...
* Le Quartier Noble est difficile d'accès, il faut avoir des vêtements un minimum chic, être un Noble, ou travailler pour un Noble. C'est un quartier qui a de nombreuses belle bâtisses, des lanternes décorés, un sol en pavé de pierre entretenue. Les personnes dans ces ruelles sont généralement des personnes en costumes, des personnes influentes et généralement riche. La garde patrouille régulièrement dans les rues, ainsi que des gardes du corps pour certains nobles qui les accompagne. Il y a une grande bibliothèque gardé par une Thu'ume.
* Le Quartier Populaire est facilement accessible du moment que vous ne semblez pas être hostile ou aggresif. C'est un quartiers ayant de nombreuses bâtisses de moyennes facture, il y a quelques laternes, le sol est pavé de pierre qui sont entretenue 1 fois par mois, quelques gardes patrouille de temps en temps. Il y a de nombreuses boutiques (nourritures, équipements, babioles, vêtements, outils, armes, et armures) à tous les prix, et toutes les qualités. Il y a également de nombreuses tavernes, auberges et hôtels.
* Le Quartier Pauvre est accessible pour tous, mais pour en sortir il faudra payer 1d10 PO aux gardes. C'est un quartier ayant des bâtisses en mauvais états, il y a quelques torches mais pas partout, le sol n'as presque plus de pavés, il est terreux et poussiéreux. Il n'y a aucun gardes excepté à l'entrer du quartier populaire. Il y a quelque bars et hôtels malfamés, quelques boutiques douteuses. Il y a des vendeurs louches dans les ruelles. De nombreux voleurs trainent dans ces ruelles, et même quelques amateur de bagarres voir...meurtre.

Il y a de toutes races dans cette cité, cependant parmi les vendeurs ont y trouvera de nombreux Zolions et parmis les gardes de nombreux Canus.

### Alfheim

La Capitale des Fées ce situe dans la Forêt Merveilleuse. Les fées de la capitale ont fait leur maison à l'intérieur des arbres ou champignons du coin, d'autres souhaitant rester sous forme humanoïde firent quelques petites bâtisses en bois. Alfheim est principalement décorée par la nature, des décorations en bois, et les lumières sont créer par de la magie ou les lucioles du coin. De nombreuses créatures féeriques se baladent dans cette ville. Il y a peu de commerces excepté pour la nourriture et l'équipement de fée. Il y a cependant de nombreux hôtels, dont certains proposants d'avoir la charmante compagnie d'une fée. Il n'est pas rare que les fée aborde aisément les étrangers venant du village et les drague ouvertement. Il y a une bibliothèque dans un grand tronc d'arbre géré par une Thu'ume.

Il y a principalement des créatures féeriques, des dragons sous forme humanoïdes et des Elfes.

### Atlanta

*Photo d'Atlanta vers le haut de la page.*

La Capitale sous-marine des Atlantes, Médusas, Torkas, et Zoras. Elle ce situe dans l'Abysse Etincelante. Cette capitale est difficile d'accès si vous ne pouvez pas respirer sous l'eau, il vous faudra avoir un équipement, sort ou potion vous le permettant. La cité est faite de roche bleu, il y a énormément de coraux et divers plantes marines. Il y a quelques commerces vendant des coquillages, des tridents, et des armes et armures d'un tain bleu. Il y a de nombreuses bâtisses incrusté dans la roche sous-marine. Il y a énormément de garde principalement du peuple Zora qui patrouillent dans cette cité.

Il y a principalement des Zoras, Atlantes et Médusas. Il y a peu de Torkas. La plupart des autres races proviennent généralement de l'académie Beauxbâtons.

### Bambou

La Capitale des Pandarem surnommé "La Capitale de la Fête", elle ce situe dans la Jungle Émeraude. Cette Capitale est entouré par une jungle de Bambou qui monte à perte de vue dans le ciel. Il y a quelques ruisseaux qui passe par-ci par la, de nombreux arbres colorés, quelques pierres empilées. La cité est dans un style asiatique et très colorés, il y a des banderoles de couleurs et des lanternes japonaises. La ville est très animé, il y a de nombreux spectacles, des vendeurs de confiseries, des vendeurs de feux d'artifices, des vendeurs de farces et attrapes, et des vendeurs de babioles. La joie et la bonne humeur se fait entendre dans cette ville. Il y a de nombreuses tavernes et auberges réputés autant que celles des nains. Il n'est pas rare de trouver des endroit pour se payer un petit sommes même dans une ruelle, dans un hamac ou endroit confortable. Il y a un palais vert au centre du village surnommé "Le Palais d'Émeraude". Il y a une bibliothèque dans le palais, géré par une Thu'ume.

Il y a principalement des Pandarems et Tanukis. Il y a également de nombreux voyageurs qui passe da,s cette ville pour s'amuser et se reposer.

### Clarus

La Capitale des Poyos et Demi-Poyos est située dans la Forêt Merveilleuse. C'est un endroit qui est aperçu de loin à cause d'immenses cristaux qui flottent au-dessus de la ville, ils semblent être connectés par un fil magique à un immense Crystal au sol. Les Poyos fascinés par cette énorme cailloux qui brille ont décidé de fondé Clarus à côté de celui-ci. Certains racontent que c'est probablement dut aux cristaux que les demi-poyos sont aussi doués avec la magie. C'est une ville fermière avec de nombreux moulins et champs, et des bâtisses en pierre. De nombreux mages de l'Académie viennent étudier ces cristaux. Le village est près de la mer, il y a beaucoup de vent qui y circule. Il y a quelques statue en argiles au centre du village fait par des Poyos. Il y a une bibliothèque dans un moulin, géré par une Thu'ume.

Il y a principalement des Poyos, Demi-Poyos, Atlantes et Torkas.

Il y également des fruits étranges de couleurs rouges et mauves, aux propriétés aphrodisiaques, qui poussent sur les arbres du coin. Les Poyos raffolent de ce fruit et même certains en consomment régulièrement.

### Cricrik

La Capitale des Halfelins, Helmfles, et Hunains est située dans la Prairie Paisible. C'est une zone remplis de plaines, collines et montagnes verdoyantes. Les bâtisses sont fait au sein même des collines. C'est une ville très calme en journée mais la nuit ils font la fête jusqu'à tard. Les habitants semblent tout le temps entrain de manger, à tout heure. Il y a de nombreux restaurants et marchand de nourriture, mais il y a également un bon nombre de vendeur de babioles. Il y a une bibliothèque géré par une Thu'ume.

Il y a principalement des Halfelins, Helmfles, et Hunains. Il y a quelques Humains, Nains et Elfes.

### Croak

La Capitale des Batraciens (Croatules) est située dans la Forêt Perdue. C'est une zone marécageuse plutôt simpliste, les bâtisses sont fait principalement en bois, et une étandue d'eau boueuse traverse le centre de la ville. La plupart des habitants vont régulièrement à Ogrimmar pour participer ou regarder les combats de l'arène. Il n'y a pas de bibliothèque.

Il y a principalement des Batraciens (Croatules), des Demi-Orques et des Orques.

### Dynastie

La Capitale des Lupus, située dans la Province Royale est une citée sous le contrôle totale de la Mafia Trépasienne, il faut payer 10 PO pour entrer, excepté pour les membres de la Mafia; il y a également quelques khajiits qui collaborent avec la Mafia en venant dans la citée. La citée est séparée en 4 parties en fonction du type de Lupus : Alpha, Béta, Gamma et Oméga. Les lupus Alpha sont dans le château de la citée. Il y a des boutiques, dans ceux-ci il y a un peu de tout, même des choses illégaux. Les Demis-Lupus ne sont pas autorisés et même chassés. Il y a une bibliothèque géré par une Thu'ume mais qui est supervisé par un Lupus Gamma.

Il y a principalement des Lupus, et quelques Khajiits.

### Félina

La Capitale des Khajiits et Palicos, surnommé "La Capitale Noire", elle est située dans les Terres Dorées. Dans cette citée vous trouverez de tout à tous les prix, et si vous trainez dans les tunnels sous la ville, vous y trouverez un immense marché noir. Les commerçants de cette citée sont bien souvent des escrocs vendant parfois jusqu'à le double du prix. Il faut également faire attention à ses biens car de nombreux voleurs se baladent dans cette ville. Il y a quelques usines qui se sont installé dans cette ville. Il n'est pas rare de croiser des membres de la Mafia Trépasienne en ville. Il fait souvent mauvais temps à cause de la pollutions des usines. La plupart des Palicos cherchent a quitter la citée. Il y a une bibliothèque géré par une Thu'ume. Il y a également une bibliothèque interdite géré par un Possédé sous la ville.

Il y a principalement des Khajiits, Lupus, Gnomes et quelques Palicos.

### Fiska

La Capitale des Demi-Zolions et Zolions, surnommé "La Capitale Dorée", ce situe dans les Terres Dorées. Cette citée marchande est l'endroit idéale pour faire des emplettes, les prix sont abordables, et il y a absolument de tout, du moment que vous êtes prêt a mettre la main à la bourse. C'est une citée avec beaucoup de dorures, sculptures et décorations. Les bâtisses sont très grandes, et la citée est très fonctionnel. Vous pouvez aisément faire plein de chose cette citée, des restaurants aux boutiques ou des balades en forets aux divertissements. Beaucoup d'hommes d'affaires sont dans cette citée, ainsi que des personnes influente. C'est une citée très prisée par l'ensemble des races. C'est une ville ou il fait bon vivre. Il y a 2 bibliothéques gérés par des Thu'umes.

Il y a principalement des Demi-Zolions, Zolions, Khajiits, et Canus.

### Hamtaro

La Capitale des Cervus, Demi-Cervus, Demis-Lepus, Demi-Lupus, Demi-Tanuki, Kitsune, Lepus, Tanuki, surnommé "La Capitale des Demis" ou "Le Dôme". Elle ce situe dans la Prairie Paisible. Citée Fortifié par des arbres et pierres ayant formé un dôme sur la citée. Il y a quelques de nombreuses chutes d'eau. La citée est réputée pour sa culture de champignons et ces rizières. C'est une citée ou il fait bon vivre. Il y a bibliothéque géré par une Thu'ume qui est assistés par des demis-lupus.

Il y a Principalement des Cervus et Divers Demis.

### Helstrom

La Capitale des Camélius et Zargoniens est située dans la Forêt Perdue. C'est une cité qui fait un peu moins parlé d'elle, la citée est plutôt discrète et calme. Il ne ce passe pas grand chose dans cette citée, les habitants cherchent le calme. Cependant, cette citée abrite sur une montagne non loin l'une des prisons du Trépas les plus sécurisés "La Zartacla". Des courants d'eau boueuses et de la mer passe à travers la cité, donnant des nuances de couleurs étrange de marron et bleu à l'eau. Il y a beaucoup de récifs et montagnes, la citée s'étant installé sur ceux-ci. Il y a une bibliothéque géré par une Thu'ume et son mari dragon (sous forme humanoïde).

Il y a Principalement des Camélius, Zargoniens, Demi-Zolions et quelques Centvisages.

### Jurah

La Capitale des Isekais, Mutants, Pictogemmes, et Slimes surnommé "La Capitale des monstres", elle ce situe dans les Terres Ésotériques. C'est une des rares citée ou il n'y a que très peu de racisme entre races, les villageois sont la pour contribuer au village et festoyer. Ils adorent un héro du village, un Slime du nom de Raphaël Rimuru. Il y a régulièrement des festivales d'organisés. Il y a énormément de magasins, y compris des magasins vendant des potions et objets magiques. Il y a une grande bibliothèque géré par une thu'ume. Il y a également 1 fois par an un concour culinaire.

Il y a principalement des Mutans et Slimes.

### Kérunium

La Capitale des Dasimars, Possédés, Tieffelins, Succubes/Inccubes surnommé "La Capitale des désirs". Elle ce situe dans la Province Royale.

Cette citée à beaucoup à proposer : casinos, fight clubs, magasins de babioles, magasins de potions, magasins d'objets magiques, vendeur d'objets interdit, vendeurs d'organes, maisons close, hôtels... Tout ce que vous désirez si trouve, la qualité de ce que vous cherchez dépend du prix que vous êtes prêt à mettre pour l'obtenir. Clairement cette ville n'as rien de calme, il y a tout le temps de la musique, des rues bondés de personnes, des succubes/inccubes qui vous proposent leur services charnelles avec insistance. Quelques rumeurs raconte que il y aurais un accès au neuf enfers depuis le palais blanc eu centre de la citée mais ce n'est qu'une rumeur... à moins que... D'autres rumeurs disent que c'est ici que Diablo vend ses esclaves et ses services.

Il y a une bibliothèque géré par une thu'ume, mais les livres sont souvent volés ou abimés.

Il y a principalement des Tieffelins et Succubes/Inccubes. Mais c'est également l'une des seules villes ou on peut apercevoir quelques démons ou diables.

### Lanonvie

La Capitale des Carcasses, surnommé "Le Capitale morte", elle est située dans le Nexus. Dans cette capitale, la plupart des carcasses du monde du trépas viennent ici, étant rejetés par leur compères et consœurs. La Malédiction des immortels ayant finit par les transformés de façon définitive en carcasse. Cette citée n'as rien d'extraordinaire, c'est ici que la pupart des carcasses finissent leur jour, certains se suicidant ici même. Pour les carcasses n'ayant plus aucun objectifs dans la vie, certaines se sont fait recrutés par les marcheurs et la mortecouronne, le reste étant enfermé dans un hôpital psychiatrique car nombreuse carcasses ont perdu la raison. Il y a une bibliothèque géré par une thu'ume devenue carcasse mais qui est toujours saine d'esprit, car elle a pour objectif de veiller sur cette bibliothèque.

Il y a principalement des carcasses (dont beaucoup de carcasses humaines).

### Little Heaven

La Capitale des Aasimars, Anges (Déva, Solar), Draeneis surnommée "La Capitale Sainte", elle ce situe dans le Domaine Céleste. Cette citée est hautement protégé et accessible uniquement aux Aasimars, Anges (Déva, Solar), Draeneis ou Célestes. C'est une magnifique citée avec beaucoup de bâtisses blanche, des dorures, des sculptures d'anges et d'autres belles décorations. Il y a une bibliothéque géré par une Aasimar.

Il y a principalement des Anges (Déva, Solar).

### L'Usine d'Artémis

C'est la Capitale des Mékonis, elle ce situe dans la Forêt Noire. Cette Citée ce situe dans la montagne proche de la Ville d'Artémis situé non loin dans la forêt. C'est un endroit très bruyant, et il y fait chaud, beaucoup de fumés noires sorts des bâtiments, c'est ici même que les Mékonis sont fabriqués. C'est également ici que de nombreux forgeron viennent travailler. Il y a une thu'ume assisté par 2 mékonis qui géré la bibliothèque.

Il y a principalement des Mékonis, il y a également quelques nains et gnomes.

### Mockingbird

C'est la Capitale des Piafs, surnommée "Le Perchoir", elle ce situe sur le Pic Écarlate. C'est une citée difficile d'accès, à moins de savoir voler, l'accès par les montagnes est très dangereux. Puis, il est rare que les Piafs laissent entrer des étrangers dans cette citée, les jugeant plus faibles que eux la race supérieur : les piafs. Il y a beaucoup de terrains d'entrainement au tirs à l'arcs. Il y a également quelques boutiques vendant des vêtements en plumes. C'est dans cette citée qu'on peut trouver des arcs d'exceptions. Il y a une petite bibliothèque géré par une jeune Piaf.

Il y a principalement des Piafs.

### Moria

C'est la Capitale des Gnomes, Nains, Nains des collines, et Nains nomade, surnommé "La Capitale Profonde", elle ce situe dans les Gouffres Impossibles. Cette citée est accessible parmi les nombreux tunnels dans la montagnes. C'est ici qu'on peut trouver les meilleurs armes et armures, avec les matériaux de qualités provenant des mines proches. On peut trouver les meilleurs tavernes naines ici. Il y a une bibliothéque géré une thu'ume et des gnomes.

Il y a principalement des Gnomes, Nains, et quelques Nains des collines.

### Nénubule

C'est la Capitale des Batraciens (Nénubis), elle ce situe dans les Terres Ésotériques. C'est une Citée marécageuse, la végétation a pris le dessus, nombreuses bâtisses ont de la mousse ou des plantes grimpantes. De nombreux mercenaires sont venue s'installés ici. Il y a une bibliothèque en mauvais état géré par une Thu'ume.

Il y a principalement des Batraciens (Nénubis), et quelques Torkas et Camélius.

### Ogrimmar

C'est la Capitale des Orques et certains demi-orques, surnomme "La Citée des brutes", elle ce situe dans la Forêt Perdue. La citée est réputée pour son arène, de nombreux guerriers viennent y prouver leur puissance, dont de nombreux orques et batraciens (Croatules). Il n'y a pas beaucoup de boutiques excepté des vendeurs d'armes lourdes de qualité moyenne. Il n'y a pas de bibliothèques.

Il y a principalement des Orques, et quelques demi-orques et batraciens (Croatules).

### Primis

La Capitale des Zombrios, surnommé "La Capitale imprenable", elle ce situe sur le Mont Œil. Il ne reste plus que des ruines de cette capitale, elle fut détruite pendant la guerre de Morphée par un cataclysme cosé par un artefact tombé entre de mauvaise mains. Quelques fois, on peut voir un Zombrio passer devant les ruines, mais ils se font peu nombreux depuis la destruction de cette ville. La ville été réputé pour sa création d'objets magiques. Les étrangers ne pouvaient pas accéder à la citée sans autorisation, la ville été autrefois protégé par une immense barrière magique recouvrant la ville. Il y avait auparavant une bibliothéque, mais elle est désormais détruite.

Il y a principalement des Zombrios.

### Rivendell

La Capitale des Driéchis, Dryades, Elfes, et Haut-Elfes, surnomme "La Capitale Elfique", elle ce situe dans la Forêt Merveilleuse. La Capitale a d'immenses bâtisse en harmonie avec la nature et la magie environnante, quelques ruisseaux passe un peu partout, il y a beaucoup d'espace dédié à la nature, il n'est pas rare de croisés quelques animaux dans cette ville. Il y a également quelques îles volantes avec des chutes d'eau. La citée est réputés pour ses sources d'eau chaude qui sont revigorantes. Il y a également de nombreux artisans dans cette citée, dont les meilleurs créateurs armes et armures légères. Il y a une gigantesque bibliothèque géré par une Thu'ume et un Haut-elfe.

Il y a principalement des Elfes, Haut-elfes, et quelques dryades et driéchis.

### Slovyka

La Capitale des Demi-ursas et Ursas, elle ce situe dans le Pic Écarlate. Cette Citée vie principalement de la pêche, les habitants dorment énormément, il n'y généralement d'Ursa dans les rues, le reste étant généralement dans les tavernes entrain de manger et boire, et les Ursas blanc étant peu nombreux a être rester dans cette citée. La ville compte beaucoup de voyageurs, et de nombreuses boutiques se sont installés en ville, depuis que la Famille Tendo y a installé son Quartier générale. Il y a une bibliothéque géré par une Thu'ume.

Il y a principalement des Ursas (dont très peu d'ursa blanc) et quelques humains.

### Tashiro

La Capitale des Demi-Nekos, et Nekos, elle ce situe entre les Gouffres impossibles et la Sylvanie. La plupart des clans et tribus Nekos se sont installés dans cette citée. Ils vivent principalement de la pêche et de la chasse, mais ils font attention à toujours en laisser, afin que le cycle de reproduction soit maintenue, et ainsi toujours avoir de la nourriture. Ils sont également les protecteurs des forêts aux alentours. Il y a une bibliothéque géré par une Thu'ume et un Palico.

Il y a principalement des Nekos et Demi-Nekos, il y a également quelques palicos.

### Terrah

La Capitale des Humains et Hu'mes, elle ce situe dans le Nexus. C'est la citée ayant le plus grande nombre d'humains du Trépas, elle à également de nombreux carcasses. Il y a régulièrement des Canus et Nekos qui passent dans cette ville afin de retrouver leur ancien maitre. Il y a également parfois une unité Xombre qui passe en ville pour dire à la population de se nourrir, de boire et de se reposer afin d'éviter de devenir une carcasse, les carcasses définitives étant généralement envoyer à la Capitale Lanonvie. Il y a une célèbre auberge géré par un zolion du nom de Gustave qui est assisté par des palicos. Il y a quelques boutiques mais rien d'extraordinaire, c'est principalement une ville agricole. Il y a une bibliothéque géré par une thu'ume.

Il y a principalement des Humains.

### Threadsden

La Capitale des Aracknoïdes, et Driders, elle ce situe entre la Forêt Noire, le Pic Écarlate et le Mont Œil. Autrefois habité par des Driders, ils sont désormais très peu nombreux a encore habité ici depuis que les les Aracknoïdes et les humains se sont installés ici. Il y a beaucoup de bibliothéques gérés par des Thu'umes, quelques guildes artisanes gérés par des Aracknoïdes et des vendeurs d'objets magiques ou potions. La ville est principalement sous le contrôle de 2 églises, celle de Bill Cypher et Destiny, ce qui créer parfois des disputes entre les deux parties sur le contrôle de la ville.

Il y a principalement des Aracknoïdes, des thu'umes, des hu'mes et quelques humains.

### Underspire

La Capitale des Demi-Kitsune, Elfe noir (Drow), surnommé "La Capitale déchue", elle ce situe dans la Forêt Noire. C'est la citée sombre, ou les personnes les moins appréciés se retrouvent, ceux dont on ne veux pas voir, ceux qui sont interdit d'entrer. C'est ici que de nombreux mages sombres ont appris la magie noire, la magie interdite... La nature autour de cette citée est souvent morte, poussiéreuse, il y a des choses qui se trament régulièrement dans cette citée... C'est ici qu'on peut trouver des objets maudits. Il y a une bibliothéque géré par un Dasimar.

Il y a principalement des Elfes noires et quelques mages sombres.

### Vulthuryol

La Capitale des Dragons, Drakéides, et Sang-écailles, surnommé "La Capitale Draconique", elle ce situe dans les Terres Anciennes. Il y a un immense Cerisier sur une île volante au-dessus de la ville, sous celle-ci il y a un mécanisme étrange avec des anneaux qui tournes autour d'un Crystal bleu, le tout relié à une tour au centre du village. Il y a de nombreuses petites îles volantes et grandes tours. Il y a des ruisseaux d'eau qui passe le long de la ville. Il n'est pas rare d'y croiser des dragons, que sa soit sous leur véritable forme ou forme humanoïdes. Il y a une bibliothéque géré par une thu'ume et un jeune Sang-écaille.

Il y a principalement des Dragons, Drakéides, et Sang-écailles, il y a également quelques Zargoniens et Drakes.

### Veltaskania

La Capitale secrète des Vampires, et Vampiriens, cette capitale est maintenue secrète par la Mascarade. Elle ce situe en Sylvanie. De nombreux vampires et vampiriens s'y cachent, et exécute les ordres de la Mascarade. Il y a également quelques nécromanciens qui viennent y faire des expérience afin de devenir des liches. C'est une citée réputé pour être remplit de meurtriers...

Il y a principalement des Vampires.

### Wacanor

La Capitale des Centaures, Satyres, et Wemics, elle ce situe entre les Terres Ésotériques et la Frontière Ardente. C'est une citée en terres sauvages, elle est peu développé, ils n'aiment pas les étrangers, ils n'acceptent de laisser entrer les étrangers que si les étrangers ont offert leur aide ou de la nourriture en retour. Ils vivent principalement de la chase. Il n'y a pas de bibliothéque.

Il y a principalement des Centaures et Wemics, et quelques Satyres.

## Moyens de transport supplémentaires

### Navire volant

Coût : 50 000 po - Vitesse : 4,5 km/h - Equipage : 50 - Passagers : 100 - Notes : Voiles et Crystal Coeur Magique

Coût d'un voyage : 5 pa par 1,5 kilomètre

Note : Ce navire utilise une grâce à un cristal de lévitation.

### Locomotive magique

Coût : 45 000 po - Vitesse : 110 km/h - Equipage : 5 - Passagers : 70

Coût d'un voyage : 3 pa par 1,5 kilomètre

Note : Cette locomotive magique fonctionne par rune de lévitation et par poussé magique, il doit son nom aux arc éléctriques produit lors de son déplacement.

### Cercle de téléportation permanent

Coût d'installation : 25 000 po (nécessite 1 an pour être installé de façon permanent) - Temps d'incantation : 2 minutes

Le gérant du cercle de téléportation a installé un *Cercle de téléportation* permanent, il applique dessus le sort *Téléportation*. Cependant ce cercle est un cercle de 6 mètres de diamètre. Cependant le gérant ne connais que 1d4 grandes villes proches ayant un cercle de téléportation permanent pour vous y téléporter.

Coût d'un voyage : 8 PO pour 1 créature - 60 PO pour un groupe de 8 créatures - 150 PO pour un groupe de 16 créatures

Coût supplémentaire : 10 PO pour un chariot (1 cheval) - 20 Po pour un grand chariot (2 chevaux)