recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Immeuble Yuksam

L'**immeuble Yuksam** est un bâtiment d'infrastructure apparaissant dans Mégapolis. Il est inspiré du DLI 63 Building à Séoul.

## Présentation

L'immeuble Yuksam s'obtient au niveau 19 (mégabucks) / niveau 42 (pièces) et coûte 600 000 pièces ou 3 mégabucks, sa construction dure 12 heures par achat de pièces ou 1 minute par achat de mégabucks, il prendra 34 unités d'électricité et 21 unités d'eau, rapportera 1450 points d'expérience, génèrera un revenu de 1000 pièces toutes les cinq heures et augmentera la limite de population de la ville de 18 500 habitants.

## Galerie

L'immeuble Yuksam réelL'ancienne apparence de l'immeuble Yuksam
Jardin exotique

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## Autres informations

### **Limite de population**

     +12 400

Le **jardin exotique** est un bâtiment d'infrastructure apparaissant dans Mégapolis.

## Présentation

Le jardin exotique s'obtient au niveau (*à compléter*) et coûte 150 000 pièces, sa construction dure 5 heures, il prendra 38 unités d'électricité et 27 unités d'eau, rapportera 590 points d'expérience, génèrera un revenu de 1610 pièces toutes les neuf heures et augmentera la limite de population de la ville de 12 400 habitants.
Musée archéologique

Le **musée archéologique** est un bâtiment d'infrastructure apparaissant dans Mégapolis. Son design est inspiré de la Pyramide Grasshouse à Sydney.

## Présentation

Le musée archgéologique s'obtient au niveau 11 (mégabucks) / niveau 31 (pièces) et coûte 440 000 pièces ou 3 mégabucks, sa construction dure 5 heures par achat de pièces ou 1 minute par achat de mégabucks, il prendra 15 unités d'électricité et 8 unités d'eau, rapportera 1300 points d'expérience, génèrera un revenu de 500 pièces toutes les six heures et augmentera la limite de population de la ville de 16 000 habitants.
Laverie automatique

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## Autres informations

### **Limite de population**

     +3534

La **laverie automatique** est un bâtiment d'infrastructure apparaissant dans Mégapolis.

## Présentation

La laverie automatique s'obtient au niveau (*à compléter*) et coûte 46 000 pièces, sa construction dure 3 heures, elle prendra 11 unités d'électricité et 6 unités d'eau, rapportera 180 points d'expérience, génèrera un revenu de 575 pièces toutes les quinze heures et augmentera la limite de population de la ville de 3534 habitants.
Église Saint-Clément

L'**église Saint-Clément** est un bâtiment d'infrastructure apparaissant dans Mégapolis. Elle est inspirée de la cathédrale Saint-Clément d'Ohrid à Skopje.

## Présentation

L'église Saint-Clément s'obtient au niveau 12 (mégabucks) / niveau 32 (pièces) et coûte 490 000 pièces ou 3 mégabucks, sa construction dure 10 heures par achat de pièces ou 1 minute par achat de mégabucks, elle prendra 27 unités d'électricité et 21 unités d'eau, rapportera 1600 points d'expérience et augmentera la limite de population de la ville de 17 500 habitants.
Eau

L'**eau** est une mécanique du jeu Mégapolis. Elle définit la limite maximale d'unités d'eau qu'il est possible d'atteindre dans sa ville. Construire des bâtiments de ressources en eau permet de repousser cette limite.

## Comment augmenter sa limite d'eau ?

Il ets possible d'augmenter sa limite d'eau en construisant les bâtiments suivants :

* Château d'eau (+20)
* Château d'eau amélioré (+50)
* Château d'eau renforcé (+100)
* Château d'eau moderne (+250)
* Château d'eau de Dubaï (+350)
* Tour de fabrication d'eau (+750 / +3000)
* Tours du Koweit (+1100)
* Château d'eau de Kiel (+1250)
* Château d'eau de Cottbus (+1400)
* Puits artésien (+2500 cumulé)
* Système d'approvisionnement en eau (+600 cumulé)
* Station de traitement de l'eau (+2500 cumulé)
* Station d'eau autonome (+2000)
* Station d'épuration des eaux (+13 000 cumulé)
Casino

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## Autres informations

### **Limite de population**

     +7533

Le **casino** est un bâtiment d'infrastructure apparaissant dans Mégapolis.

## Présentation

Le casino s'obtient au niveau (*à compléter*) et coûte 118 000 pièces, sa construction dure 18 heures, il prendra 25 unités d'électricité et 15 unités d'eau, rapportera 470 points d'expérience, génèrera un revenu de 287 pièces toutes les quatre heures et augmentera la limite de population de la ville de 7533 habitants.
Grande maison familiale

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## Autres informations

### **Résidents**

45/30 min

La **grande maison familiale** est l'un des nombreux bâtiments résidentiels apparaissant dans *Mégapolis*.

## Présentation

La grande maison familiale est un bâtiment qui s'obtient dès le début du jeu. Elle coûte 9000 pièces, met environ 2 minutes à se construire, prend 5 unités d'électricité ainsi que trois unités d'eau, rapportera 36 points d'expérience et accueillera 45 personnes toutes les 30 minutes.

## Anecdote

* Il s'agit d'un des seuls bâtiments qui ne peut pas s'acheter contre des mégabucks.
Complexe résidentiel « Vague »

Le **complexe résidentiel "Vague"** est l'un des nombreux bâtiments résidentiels apparaissant dans Mégapolis.

## Présentation

Le complexe résidentiel "Vague" s'obtient au niveau 26 et coûte 480 000 pièces ou 3 mégabucks, sa construction dure 10 heures par achat par pièces ou 1 minute avec achat contre mégabucks. Il prendra 30 unités d'électricité ainsi que 25 unités d'eau, rapportera 1700 points d'expérience et pourra accueillir 1450 personnes toutes les 12 heures.
Musée de l'artillerie

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## Autres informations

### **Limite de population**

     +4185

Le **musée de l'artillerie** est un bâtiment d'infrastructure apparaissant dans Mégapolis.

## Présentation

Le musée de l'artillerie s'obtient au niveau (*à compléter*) et coûte 60 000 pièces, sa construction dure 4 heures, il prendra 11 unités d'électricité et 7 unités d'eau, rapportera 240 points d'expérience, génèrera un revenu de 345 pièces toutes les huit heures et augmentera la limite de population de la ville de 4185 habitants.
Hôtel de ville

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## Hôtel de ville

### **Coût**

25 000 pièces,
3 mégabucks

### **Construc-tion**

    5 minutes
    1 minute

## Autres informations

### **Expérience**

     +180

L'**hôtel de ville** est un bâtiment d'infrastructure apparaissant dans Mégapolis. Il est un bâtiment administratif qui sert à automatiser la perception de l'impôt et le recensement de la population par le biais de salaires.

## Présentation

L'hôtel de ville s'obtient au niveau (*à compléter*) et coûte 25 000 pièces ou 3 mégabucks, sa construction dure 5 minutes, il prendra 12 unités d'électricité et 4 unités d'eau et rapportera 180 points d'expérience.

## Fonction

Une fois construit, l'hôtel de ville proposera au joueur d'engager deux employés : un pour la perception de l'impôt et un autre pour le recensement de la population. Ces deux employés peuvent être recrutés par défaut, mais il est toujours possible de demander le poste à un ami.

Pour les impôts, l'agent fiscal recruté percevra instantanément les bâtiments d'infrastructure qui viennent de générer leur revenu.

Pour la population, la personne engagée logera instantanément les habitants dans les bâtiments résidentiels dès que leur compteur atteindra zéro.

Cependant, pour accomplir chacune de ces actions, l'employé aura besoin d'un salaire par transaction. Bien entendu, il est toujours possible de renvoyer ses employés.

## Anecdotes

* A Las Megas, un bâtiment est disponible et dispose de la même fonction, mais sous le nom de "Comité des jeux d'argent".
* Il s'agit d'un des rares bâtiments d'infrastructure à ne pas augmenter la limite de population de la ville.
Carrefour

* Construction (1/2)
* Construction (2/2)

Le **carrefour** est un bâtiment apparaissant dans Mégapolis. C'est un bâtiment, qui, une fois construit, débloquera l'accès à la région de la Vallée fluviale.

## Présentation

Le carrefour s'obtient au niveau 10 et coûte 300 000 pièces à partir du niveau 19 ou 3 mégabucks dès le niveau 10, il prendra 5 unités d'électricité et d'eau, rapportera 500 points d'expérience et augmentera la limite de population de la ville de 5000 habitants.

## Carrefour

### **Coût**

300 000 pièces (niveau 19),
3 mégabucks (niveau 10)

### **Matériaux nécéssaires**

Asphalte x10
Bitume x10
Bordure de trottoir x10
Signalisation routière x10
Rouleau compresseur x10
Dessin technique x10
**Total : 60 matériaux**

## Autres informations

### **Limite de population**

    +40 000

Le **carrefour** est un bâtiment apparaissant dans Mégapolis. C'est un bâtiment, qui, une fois construit, débloquera l'accès à la région de la Vallée fluviale.

## Construction

Pour accéder à cette seconde étape de construction, le joueur devra appliquer au bâtiment 10 asphaltes, 10 bitumes, 10 bordures de trottoir, 10 signalisations routières, 10 rouleaux compresseurs ainsi que 10 dessins techniques, soit un total de 60 matériaux pour l'étape de construction. Il est également possible d'utiliser des certificats de construction pour achever la construction plus rapidement.
## Galerie

Artwork du carrefourLe carrefour avant la construction
Maison d'édition

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## Autres informations

### **Limite de population**

     +5208

La **maison d'édition** est un bâtiment d'infrastructure apparaissant dans Mégapolis.

## Présentation

La maison d'édition s'obtient au niveau (*à compléter*) et coûte 52 600 pièces, sa construction dure 12 minutes, elle prendra 20 unités d'électricité et 10 unités d'eau, rapportera 90 points d'expérience, génèrera un revenu de 724 pièces toutes les onze heures et augmentera la limite de population de la ville de 5208 habitants.
Une maison avec piscine

La **maison avec piscine** est l'un des nombreux bâtiments résidentiels apparaissant dans Mégapolis.

## Présentation

La maison avec piscine s'obtient dès le début du jeu et coûte 20 000 pièces, se construit en environ 4 minutes, elle prendra 9 unités d'électricité ainsi que 7 unités d'eau, rapportera 80 points d'expérience et pourra accueillir 175 personnes toutes les 4 heures.

## Anecdote

* Il s'agit d'un des seuls bâtiments à ne pas pouvoir s'acheter contre des mégabucks.
Fleuriste

Le **fleuriste** est un bâtiment d'infrastructure apparaissant dans le jeu Mégapolis.

## Présentation

Le fleuriste s'obtient au niveau (*à compléter*) et coûte 11 000 pièces, sa construction dure 1 minute, il prendra 5 unités d'électricité et 3 unités d'eau, rapportera 50 points d'expérience, génèrera un revenu de 59 pièces toutes les 4 heures et augmentera la limite de population de la ville de 1116 habitants.
Copropriété en banlieue

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## Copropriété en banlieue

### **Coût**

32 000 pièces
1 mégabuck

### **Construc-tion**

   3 heures
    1 minute

## Autres informations

### **Résidents**

450/15h

La **copropriété en banlieue** est l'un des nombreux bâtiments résidentiels apparaissant dans Mégapolis.

## Présentation

La copropriété en banlieue s'obtient dès le début du jeu et coûte 32 000 pièces ou 1 mégabuck, sa construction dure 3 heures par achat par pièces ou 1 minute avec achat contre mégabucks. Elle prendra 7 unités d'électricité ainsi que 3 unités d'eau, rapportera 350 points d'expérience et pourra accueillir 450 personnes toutes les 15 heures.
Gratte-ciel Hexagone

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## Gratte-ciel Hexagone

### **Coût**

425 000 pièces,
3 mégabucks

### **Construc-tion**

    14 heures
    1 minute

## Autres informations

### **Limite de population**

     +16 700

Le **gratte-ciel Hexagone** est un bâtiment d'infrastructure apparaissant dans Mégapolis.

## Présentation

Le gratte-ciel Hexagone s'obtient au niveau (*à compléter*) et coûte 425 000 pièces, sa construction dure 14 heures par achat de pièces ou 1 minute par achat de mégabucks, il prendra 30 unités d'électricité et 19 unités d'eau, rapportera 1420 points d'expérience, génèrera un revenu de 920 pièces toutes les quatorze heures et augmentera la limite de population de la ville de 16 700 habitants.
Restaurant lacustre

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## Autres informations

### **Limite de population**

     +13 900

Le **restaurant lacustre** est un bâtiment d'infrastructure apparaissant dans Mégapolis.

## Présentation

Le restaurant lacustre s'obtient au niveau (*à compléter*) et coûte 422 000 pièces, sa construction dure 3 heures et 30 minutes, il prendra 28 unités d'électricité et 17 unités d'eau, rapportera 1500 points d'expérience, génèrera un revenu de 517 pièces toutes les trois heures et augmentera la limite de population de la ville de 13 900 habitants.
Bowling

Le **bowling** est un bâtiment d'infrastructure apparaissant dans le jeu Mégapolis.

## Présentation

Le bowling s'obtient au niveau (*à compléter*) et coûte 20 000 pièces, sa construction dure 3 minutes et 30 secondes, il prendra 11 unités d'électricité et 2 unités d'eau, rapportera 80 points d'expérience, génèrera un revenu de 172 pièces toutes les douze heures et augmentera la limite de population de la ville de 976 habitants.
Hydroport

L'**Hydroport** est un bâtiment d'infrastructure apparaissant dans Mégapolis.

## Présentation

L'hydroport est disponible dès le niveau 35 et coûte 120 000 pièces, rapporte 200 points d'expérience et augmentera la limite de population de la ville de 4650 habitants.

Une fois construit, il est possible pour le joueur de se rendre de façon permanente à l'île touristique.
Complexe résidentiel du Zodiaque

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## Complexe résidentiel du Zodiaque

* Las Megas
* Réel

### **Coût**

1 000 000 pièces
3 mégabucks

### **Construc-tion**

    24 heures
     1 minute

## Autres informations

### **Résidents**

2500/18h

Le **complexe résidentiel du Zodiaque** est l'un des nombreux bâtiments résidentiels apparaissant dans Mégapolis. Son style est celui de la Sail Tower à Haifa.

## Présentation

Le complexe résidentiel du Zodiaque s'obtient au niveau (*à compléter*) et coûte 1 000 000 pièces ou 3 mégabucks, sa construction dure 24 heures par achat par pièces ou 1 minute avec achat contre mégabucks. Il prendra 35 unités d'électricité et 30 unités d'eau, rapportera 2500 points d'expérience et pourra accueillir 2500 personnes toutes les 18 heures.
Maison en briques

*Voir aussi : Maison en briques à deux étages*

La **maison en briques** est l'un des nombreux bâtiments résidentiels apparaissant dans *Mégapolis*.

## Présentation

La maison en briques s'obtient dès le début du jeu et coûte 5000 pièces, se construit en environ 1 minute, elle prendra 3 unités d'électricité ainsi qu'une unité d'eau, rapportera 20 points d'expérience et pourra accueillir 75 personnes toutes les 6 heures.

## Anecdote

* Il s'agit d'un des seuls bâtiments à ne pas pouvoir s'acheter contre des mégabucks.
Boutique de tailleur

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## Autres informations

### **Limite de population**

     +2790

La **boutique de tailleur** est un bâtiment d'infrastructure apparaissant dans Mégapolis.

## Présentation

La boutique de tailleur s'obtient au niveau (*à compléter*) et coûte 64 000 pièces, sa construction dure 2 heures, elle prendra 6 unités d'électricité et 5 unités d'eau, rapportera 230 points d'expérience, génèrera un revenu de 126 pièces toutes les quatre heures et augmentera la limite de population de la ville de 2790 habitants.
Tours Alice

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## Autres informations

### **Limite de population**

     +17 200

Les **tours Alice** sont un bâtiment d'infrastructure apparaissant dans Mégapolis.

## Présentation

Les tours Alice s'obtiennent au niveau (*à compléter*) et coûtent 330 000 pièces, leur construction dure 8 heures, elles prendront 32 unités d'électricité et 28 unités d'eau, rapporteront 1600 points d'expérience, génèreront un revenu de 1472 pièces toutes les douze heures et augmenteront la limite de population de la ville de 17 200 habitants.
Édifice Metrogas

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## Édifice Metrogas

### **Coût**

520 000 pièces
3 mégabucks

### **Construc-tion**

   8 heures
    1 minute

## Autres informations

### **Résidents**

1100/6h

L'**édifice Metrogas** est l'un des nombreux bâtiments résidentiels apparaissant dans Mégapolis.

## Présentation

L'édifice Metrogas s'obtient au niveau (*à compléter*) et coûte 520 000 pièces ou 3 mégabucks, sa construction dure 8 heures par achat par pièces ou 1 minute avec achat contre mégabucks. Il prendra 24 unités d'électricité et 22 unités d'eau, rapportera 190450 points d'expérience et pourra accueillir 1100 personnes toutes les 6 heures.
Immeuble d'appartements de luxe

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## Immeuble d'appartements de luxe

### **Coût**

70 000 pièces
3 mégabucks

### **Construc-tion**

   12 heures
    1 minute

## Autres informations

### **Résidents**

1000/24h

L'**immeuble d'appartements de luxe** est l'un des nombreux bâtiments résidentiels apparaissant dans Mégapolis.

## Présentation

L'immeuble d'appartements de luxe s'obtient dès le début du jeu et coûte 70 000 pièces ou 3 mégabucks, sa construction dure 12 heures par achat par pièces ou 1 minute avec achat contre mégabucks. Elle prendra 11 unités d'électricité ainsi que 6 unités d'eau, rapportera 800 points d'expérience et pourra accueillir 1000 personnes toutes les 24 heures.
Centre canin

Le **centre canin** est un bâtiment d'infrastructure apparaissant dans Mégapolis.

## Présentation

Le centre canin s'obtient au niveau 18 (mégabucks) / niveau 38 (pièces) et coûte 840 000 pièces ou 4 mégabucks, sa construction dure 3 heures par achat de pièces ou 1 minute par achat de mégabucks, il prendra 15 unités d'électricité et 5 unités d'eau, rapportera 2100 points d'expérience, génèrera un revenu de 1500 pièces toutes les cinq heures et augmentera la limite de population de la ville de 26 000 habitants.
Hôtel d'affaires Lotus

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## Hôtel d'affaires Lotus

### **Coût**

440 000 pièces
3 mégabucks

### **Construc-tion**

   8 heures
    1 minute

## Autres informations

### **Résidents**

2000/16h

L'**hôtel d'affaires Lotus** est l'un des nombreux bâtiments résidentiels apparaissant dans Mégapolis.

## Présentation

L'hôtel d'affaires Lotus s'obtient au niveau (*à compléter*) et coûte 440 000 pièces ou 3 mégabucks, sa construction dure 8 heures par achat par pièces ou 1 minute avec achat contre mégabucks. Il prendra 25 unités d'électricité et 15 unités d'eau, rapportera 1800 points d'expérience et pourra accueillir 2000 personnes toutes les 16 heures.
Maison japonaise

*Voir aussi : Petite maison japonaise*

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## Autres informations

### **Résidents**

175/6h

La **maison japonaise** sont l'un des nombreux bâtiments résidentiels apparaissant dans Mégapolis.

## Présentation

La maison japonaise est un bâtiment qui s'obtient dès le début du jeu. Elle coûte 15 000 pièces, met environ 2 minutes à se construire, prend 6 unités d'électricité ainsi que 2 unités d'eau, rapportera 60 points d'expérience et accueillera 175 personnes toutes les 6 heures.

## Anecdote

* Il s'agit d'un des seuls bâtiments qui ne peut pas s'acheter contre des mégabucks.
La Baie perdue

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* Construction (1/4)
* Construction (2/4)
* Construction (3/4)
* Construction (4/4)

## La Baie perdue

### **Coût**

60 000 pièces
3 mégabucks

## Autres informations

### **Limite de population**

**-7%** + 4650
**-5%** +4750
**-2%** +4900
**0%** +5000
**+2%** +5100
**+5%** +5250
**+7%** +5350

**La Baie perdue** est un bâtiment de production apparaissant dans Mégapolis.

## Présentation

La baie perdue est disponible au niveau 10 et coûte 60 000 pièces ou 3 mégabucks, prend 40 unités d'électricité et 22 unités d'eau, rapporte 500 points d'expérience et augmentera la limite de population de la ville de 5000 habitants.

## Atoll

### **Coût**

60 000 pièces
3 mégabucks

### **Matériaux nécéssaires**

Dessin technique x10
Palmiers x10
Tuyaux en polymère x10
Béton léger x10
**Total : 40 matériaux**

## Autres informations

### **Limite de population**

*à compléter*

 **La Baie perdue** est un bâtiment de production apparaissant dans Mégapolis.

## Construction

Pour accéder à cette seconde étape de construction, le joueur devra appliquer au bâtiment 10 Dessins techniques, 10 Palmiers, 10 Tuyaux en polymère ainsi que 10 Béton légers, soit un total de 40 matériaux pour l'étape de construction. Il est également possible d'utiliser des certificats de construction pour achever la construction plus rapidement.

## La Baie perdue

### **Coût**

60 000 pièces
3 mégabucks

### **Matériaux nécéssaires**

Coraux x10
Treuil x10
Equipement d'aquarium x20
Séparateur x10
Scanners 3D x20
**Total : 70 matériaux**

## Autres informations

### **Limite de population**

**0%** +5000

**La Baie perdue** est un bâtiment de production apparaissant dans Mégapolis.

## Construction

Pour achever la construction, le joueur devra appliquer au bâtiment 10 Coraux, 10 Treuils, 20 Equipements d'aquarium, 10 Séparateurs ainsi que 20 Scanners 3D, soit un total de 70 matériaux pour l'achèvement de la construction. Il est également possible d'utiliser des certificats de construction pour achever la construction plus rapidement.

## Contrats

A partir de ce niveau, le joueur aura accès aux contrats suivants :

 **Expédition dans la montagne**     | 10 000 pièces

## Le Port perdu

### **Coût**

60 000 pièces
3 mégabucks

### **Matériaux nécéssaires**

Détecteur sismique x40
Réservoirs d'oxygène x40
Barre d'armature x40
Dalles x30
Amplificateur de signaux x30
Perforateur x30
**Total : 210 matériaux**

## Autres informations

### **Limite de population**

**0%** +10 000

**La Baie perdue** est un bâtiment de production apparaissant dans Mégapolis.

## Construction

Pour achever la construction, le joueur devra appliquer au bâtiment 40 Détecteurs sismiques, 40 Réservoirs d'oxygène, 40 Barres d'armature, 30 Dalles, 30 Amplificateurs de signaux ainsi que 30 Perforateurs, soit un total de 210 matériaux pour l'achèvement de la construction. Il est également possible d'utiliser des certificats de construction pour achever la construction plus rapidement.

## Contrats

A partir de ce niveau, le joueur aura accès aux contrats suivants :

 **Examen du Vaisseau fantôme**     | 10 000 pièces
Complexe résidentiel Les confins

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## Complexe résidentiel Les confins

### **Coût**

950 000 pièces
3 mégabucks

### **Construc-tion**

   12 heures
    1 minute

## Autres informations

### **Résidents**

850/6h

Le **complexe résidentiel Les confins** est l'un des nombreux bâtiments résidentiels apparaissant dans Mégapolis.

## Présentation

Le complexe résidentiel Les confins s'obtient au niveau (*à compléter*) et coûte 950 000 pièces ou 3 mégabucks, sa construction dure 12 heures par achat par pièces ou 1 minute avec achat contre mégabucks. Il prendra 30 unités d'électricité et 25 unités d'eau, rapportera 2300 points d'expérience et pourra accueillir 850 personnes toutes les 6 heures.
Bureau météorologique

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## Autres informations

### **Limite de population**

     +5580

Le **bureau météorologique** est un bâtiment d'infrastructure apparaissant dans Mégapolis.

## Présentation

Le bureau météorologique s'obtient au niveau (*à compléter*) et coûte 46 300 pièces, sa construction dure 9 minutes et 30 secondes, il prendra 16 unités d'électricité et 10 unités d'eau, rapportera 190 points d'expérience, génèrera un revenu de 632 pièces toutes les douze heures et augmentera la limite de population de la ville de 5580 habitants.
Taipei 101

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## Autres informations

### **Limite de population**

     +12 000

Le **Taipei 101** est un bâtiment d'infrastructure apparaissant dans Mégapolis. Il est inspiré du Taipei 101 à Taïwan.

## Présentation

Le Taipei 101 s'obtient au niveau (*à compléter*) et coûte 320 000 pièces, sa construction dure 8 heures, il prendra 20 unités d'électricité et 15 unités d'eau, rapportera 820 points d'expérience, génèrera un revenu de 575 pièces toutes les huit heures et augmentera la limite de population de la ville de 12 000 habitants.
Théâtre

Le **théâtre** est un bâtiment d'infrastructure apparaissant dans Mégapolis.

## Présentation

Le théâtre s'obtient au niveau 35 (mégabucks) / niveau 46 (pièces) et coûte 650 000 pièces ou 3 mégabucks, sa construction dure 18 heures par achat de pièces ou 1 minute par achat de mégabucks, il prendra 45 unités d'électricité et 25 unités d'eau, rapportera 1500 points d'expérience, génèrera un revenu de 1000 pièces toutes les douze heures et augmentera la limite de population de la ville de 19 000 habitants.
Centre de visas

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## Autres informations

### **Limite de population**

     +2790

Le **centre de visas** est un bâtiment d'infrastructure apparaissant dans Mégapolis.

## Présentation

Le centre de visas s'obtient au niveau (*à compléter*) et coûte 31 100 pièces, sa construction dure 14 minutes et 30 secondes, il prendra 10 unités d'électricité et 5 unités d'eau, rapportera 140 points d'expérience, génèrera un revenu de 264 pièces toutes les huit heures et augmentera la limite de population de la ville de 2790 habitants.
Centre d'art moderne

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## Autres informations

### **Limite de population**

     +10 700

Le **centre d'art moderne** est un bâtiment d'infrastructure apparaissant dans Mégapolis.

## Présentation

Le centre d'art moderne s'obtient au niveau (*à compléter*) et coûte 270 000 pièces, sa construction dure 4 heures, il prendra 21 unités d'électricité et 16 unités d'eau, rapportera 810 points d'expérience, génèrera un revenu de 782 pièces toutes les dix heures et augmentera la limite de population de la ville de 10 700 habitants.
Tour Canterra

La **tour Canterra** est un bâtiment d'infrastructure apparaissant dans Mégapolis. Elle est inspirée du bâtiment éponyme à Calgary.

## Présentation

La tour Canterra s'obtient au niveau (*à compléter*) et coûte 765 000 pièces ou 3 mégabucks, sa construction dure 16 heures par achat de pièces ou 1 minute par achat de mégabucks, elle prendra 37 unités d'électricité et 21 unités d'eau, rapportera 1800 points d'expérience, génèrera un revenu de 2000 pièces toutes les dix heures et augmentera la limite de population de la ville de 23 000 habitants.
Tour des Arts cinématographiques

La **tour des Arts cinématographiques** est un bâtiment d'infrastructure apparaissant dans Mégapolis. Son design est inspiré du centre civique du Bicentenaire à Còrdoba.

## Présentation

La tour des Arts cinématographiques s'obtient au niveau 11 (mégabucks) / niveau 31 (pièces) et coûte 445 000 pièces ou 3 mégabucks, sa construction dure 7 heures par achat de pièces ou 1 minute par achat de mégabucks, elle prendra 32 unités d'électricité et 26 unités d'eau, rapportera 1400 points d'expérience, génèrera un revenu de 750 pièces toutes les neuf heures et augmentera la limite de population de la ville de 16 000 habitants.

## Galerie

La tour des Arts cinématographiques réelle
Villa de Shianoukville

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## Villa de Shianoukville

### **Coût**

1 050 000 pièces
3 mégabucks

### **Construc-tion**

   14 heures
    1 minute

## Autres informations

### **Résidents**

1700/8h

La **villa de Shianoukville** est l'un des nombreux bâtiments résidentiels apparaissant dans Mégapolis.

## Présentation

La villa de Shianoukville s'obtient au niveau (*à compléter*) et coûte 1 050 000 pièces ou 3 mégabucks, sa construction dure 14 heures par achat par pièces ou 1 minute avec achat contre mégabucks. Elle prendra 53 unités d'électricité et 35 unités d'eau, rapportera 1100 points d'expérience et pourra accueillir 1700 personnes toutes les 8 heures.
Tour Purdy's Wharf

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## Autres informations

### **Limite de population**

     +12 000

La **tour Purdy's Wharf** est un bâtiment d'infrastructure apparaissant dans Mégapolis.

## Présentation

La tour Purdy's Wharf s'obtient au niveau (*à compléter*) et coûte 290 000 pièces, sa construction dure 8 minutes, elle prendra 24 unités d'électricité et 17 unités d'eau, rapportera 690 points d'expérience, génèrera un revenu de 471 pièces toutes les neuf heures et augmentera la limite de population de la ville de 12 000 habitants.
Immeuble Crain Communications

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## Immeuble Crain Communications

### **Coût**

488 000 pièces,
3 mégabucks

### **Construc-tion**

    23 heures
    1 minute

## Autres informations

### **Limite de population**

     +17 000

L'**immeuble Crain Communications** est un bâtiment d'infrastructure apparaissant dans Mégapolis. Son design est inspiré du bâtiment éponyme à Chicago.

## Présentation

L'immeuble Crain Communications s'obtient au niveau (*à compléter*) et coûte 488 000 pièces ou 3 mégabucks, sa construction dure 23 heures, il prendra 29 unités d'électricité et 19 unités d'eau, rapportera 1600 points d'expérience, génèrera un revenu de 1550 pièces toutes les dix heures et augmentera la limite de population de la ville de 17 000 habitants.
Copropriétés de luxe quatre étoiles

Les **copropriétés de luxe quatre étoiles** sont l'un des nombreux bâtiments résidentiels apparaissant dans Mégapolis.

## Présentation

Les copropriétés de luxe 4 étoiles s'obtient au niveau 23 et coûtent 330 000 pièces ou 3 mégabucks, leur construction dure 8 heures par achat par pièces ou 1 minute avec achat contre mégabucks. Ils prendront 22 unités d'électricité ainsi que 18 unités d'eau, rapportera 1670 points d'expérience et pourront accueillir 1400 personnes toutes les 10 heures.
Patinoire

* Construction (1/3)
* Construction (2/3)
* Construction (3/3)

La **patinoire** est un bâtiment d'infrastructure apparaissant dans Mégapolis.

## Présentation

La patinoire s'obtient au niveau (*à compléter*) et coûte 300 000 pièces, elle prendra 10 unités d'électricité et 15 unités d'eau, rapportera 500 points d'expérience et augmentera la limite de population de la ville de 6510 habitants.

## Patinoire

### **Matériaux nécéssaires**

Ciment x5
Dalle de béton x5
Briques x10
**Total : 20 matériaux**

## Autres informations

### **Limite de population**

    +13 000

La **patinoire** est un bâtiment d'infrastructure apparaissant dans Mégapolis.

## Construction

Pour accéder à cette seconde étape de construction, le joueur devra appliquer au bâtiment 5 ciments, 5 dalles de béton ainsi que 10 briques, soit un total de 20 matériaux pour l'étape de construction. Il est également possible d'utiliser des certificats de construction pour achever la construction plus rapidement.

## Patinoire

### **Matériaux nécéssaires**

Verre x10
Tuyaux x10
Patins à glace x10
**Total : 30 matériaux**

## Autres informations

### **Limite de population**

     +25 000

La **patinoire** est un bâtiment d'infrastructure apparaissant dans Mégapolis.

## Construction

Pour achever la construction, le joueur devra appliquer au bâtiment 10 verres, 10 tuyaux ainsi que 10 patins à glace, soit un total de 30 matériaux pour l'achèvement de la construction. Il est également possible d'utiliser des certificats de construction pour achever la construction plus rapidement.
Hôtel « Titanic »

L'**hôtel "Titanic"** est l'un des nombreux bâtiments résidentiels apparaissant dans Mégapolis.

## Présentation

L'hôtel "Titanic" s'obtient au niveau 35 et coûte 625 000 pièces ou 3 mégabucks, sa construction dure 12 heures par achat par pièces ou 1 minute avec achat contre mégabucks. Il prendra 35 unités d'électricité ainsi que 20 unités d'eau, rapportera 1750 points d'expérience et pourra accueillir 1250 personnes toutes les 6 heures.
Hôtel insulaire

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## Hôtel insulaire

### **Coût**

137 000 pièces
2 mégabucks

### **Construc-tion**

   16 heures
    1 minute

## Autres informations

### **Résidents**

480/8h

L'**hôtel insulaire** est l'un des nombreux bâtiments résidentiels apparaissant dans Mégapolis.

## Présentation

L'hôtel isnulaire s'obtient dès le début du jeu et coûte 137 000 pièces ou 2 mégabucks, sa construction dure 16 heures par achat par pièces ou 1 minute avec achat contre mégabucks. Il prendra 16 unités d'électricité ainsi que 9 unités d'eau, rapportera 870 points d'expérience et pourra accueillir 480 personnes toutes les 8 heures.
Tour de télévision

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## Autres informations

### **Limite de population**

     +7161

La **tour de télévision** est un bâtiment d'infrastructure apparaissant dans Mégapolis.

## Présentation

La tour de télévision s'obtient au niveau (*à compléter*) et coûte 110 000 pièces, sa construction dure 1 jour et 6 heures, elle prendra 23 unités d'électricité et 10 unités d'eau, rapportera 450 points d'expérience, génèrera un revenu de 2300 pièces toutes les trente heures et augmentera la limite de population de la ville de 7161 habitants.
Centre d'affaires

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## Autres informations

### **Limite de population**

     +13 400

Le **centre d'affaires** est un bâtiment d'infrastructure apparaissant dans Mégapolis.

## Présentation

Le centre d'affaires s'obtient au niveau (*à compléter*) et coûte 345 000 pièces, sa construction dure 9 heures, il prendra 28 unités d'électricité et 17 unités d'eau, rapportera 1300 points d'expérience, génèrera un revenu de 1840 pièces toutes les douze heures et augmentera la limite de population de la ville de 13 400 habitants.
Maison de style victorien

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## Maison de style victorien

### **Coût**

59 000 pièces
2 mégabucks

### **Construc-tion**

   4 heures
    1 minute

## Autres informations

### **Résidents**

420/6h

La **maison de style victorien** est l'un des nombreux bâtiments résidentiels apparaissant dans Mégapolis.

## Présentation

La maison de style victorien s'obtient dès le début du jeu et coûte 59 000 pièces ou 2 mégabucks, sa construction dure 4 heures par achat par pièces ou 1 minute avec achat contre mégabucks. Elle prendra 10 unités d'électricité ainsi que 8 unités d'eau, rapportera 600 points d'expérience et pourra accueillir 420 personnes toutes les 6 heures.
École

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## Autres informations

### **Limite de population**

     +1209

L'**école** est un bâtiment d'infrastructure apparaissant dans Mégapolis.

## Présentation

L'école s'obtient au niveau (*à compléter*) et coûte 25 000 pièces, sa construction dure 5 minutes et 30 secondes, elle prendra 15 unités d'électricité et 5 unités d'eau, rapportera 90 points d'expérience et augmentera la limite de population de la ville de 1209 habitants.
Complexe résidentiel Bristol

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## Complexe résidentiel Bristol

### **Coût**

1 050 000 pièces
3 mégabucks

### **Construc-tion**

   30 heures
    1 minute

## Autres informations

### **Résidents**

2100/14h

Le **complexe résidentiel Bristol** est l'un des nombreux bâtiments résidentiels apparaissant dans Mégapolis.

## Présentation

Le complexe résidentiel Bristol s'obtient au niveau (*à compléter*) et coûte 1 050 000 pièces ou 3 mégabucks, sa construction dure 30 heures par achat par pièces ou 1 minute avec achat contre mégabucks. Il prendra 35 unités d'électricité et 30 unités d'eau, rapportera 2650 points d'expérience et pourra accueillir 2100 personnes toutes les 14 heures.
Complexe résidentiel Empire

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## Complexe résidentiel Empire

### **Coût**

1 000 000 pièces
3 mégabucks

### **Construc-tion**

   24 heures
    1 minute

## Autres informations

### **Résidents**

1650/12h

Le **complexe résidentiel Empire** est l'un des nombreux bâtiments résidentiels apparaissant dans Mégapolis.

## Présentation

Le complexe résidentiel Empire s'obtient au niveau (*à compléter*) et coûte 1 000 000 pièces ou 3 mégabucks, sa construction dure 24 heures par achat par pièces ou 1 minute avec achat contre mégabucks. Il prendra 29 unités d'électricité et 27 unités d'eau, rapportera 2550 points d'expérience et pourra accueillir 1650 personnes toutes les 12 heures.
Club de billard

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## Club de billard

### **Coût**

427 000 pièces,
2 mégabucks

### **Construc-tion**

    2 heures
    1 minute

## Autres informations

### **Limite de population**

     +7905

Le **club de billard** est un bâtiment d'infrastructure apparaissant dans Mégapolis.

## Présentation

Le club de billard s'obtient au niveau (*à compléter*) et coûte 427 000 pièces ou 2 mégabucks, sa construction dure 2 heures par achat de pièces ou 1 minute par achat de mégabucks, il prendra 22 unités d'électricité et 13 unités d'eau, rapportera 440 points d'expérience, génèrera un revenu de 678 pièces toutes les huit heures et augmentera la limite de population de la ville de 7905 habitants.
Limite de population

La **limite de population** est un élément du jeu Mégapolis. Il définit la population maximale qu'il est possible d'atteindre dans sa ville, et il est possible de repousser cette limite. Au début du jeu, la limite de population sera définie par défaut à 100 000 (*à vérifier*).

## Comment augmenter sa limite de population ?

Il y a trois façons d'augmenter sa limite de population :

* En construisant des bâtiments d'infrastructure,
* En construisant des décorations,
* En construisant certains bâtiments de ressources (Château d'eau, Château d'eau amélioré, Château d'eau renforcé, Château d'eau moderne, Tour de fabrication d'eau et Centrale nucléaire écolo).
Centre d'affaires de Hanoï

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## Autres informations

### **Limite de population**

     +11 600

Le **centre d'affaires de Hanoï** est un bâtiment d'infrastructure apparaissant dans Mégapolis.

## Présentation

Le centre d'affaires de Hanoï s'obtient au niveau (*à compléter*) et coûte 265 000 pièces, sa construction dure 8 heures, il prendra 16 unités d'électricité et 12 unités d'eau, rapportera 850 points d'expérience, génèrera un revenu de 1552 pièces toutes les sept heures et augmentera la limite de population de la ville de 11 600 habitants.
Arène de tauromachie

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* Construction (1/2)
* Construction (2/2)

## Arène de tauromachie

### **Coût**

230 000 pièces
4 mégabucks

## Autres informations

### **Limite de population**

     +9300

L'**arène de tauromachie** est un bâtiment d'infrastructure apparaissant dans Mégapolis.

## Présentation

L'arène de tauromachie s'obtient au niveau (*à compléter*) et coûte 230 000 pièces, elle prendra 10 unités d'électricité et 10 unités d'eau, rapportera 500 points d'expérience et augmentera la limite de population de la ville de 9300 habitants.

## Arène de tauromachie

### **Coût**

230 000 pièces
4 mégabucks

### **Matériaux nécéssaires**

Siège en plastique x10
Barrières de sécurité x10
Briques x10
Muleta x10
**Total : 40 matériaux**

## Autres informations

### **Limite de population**

     +20 000

L'**arène de tauromachie** est un bâtiment d'infrastructure apparaissant dans Mégapolis.

## Construction

Pour achever la construction, le joueur devra appliquer au bâtiment 10 sièges en plastique, 10 barrières de sécurité, 10 briques ainsi que 10 muletas soit un total de 40 matériaux pour l'étape de construction. Il est également possible d'utiliser des certificats de construction pour achever la construction plus rapidement.
Tour Rondskrift

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## Tour Rondskrift

### **Coût**

65 000 pièces
1 mégabuck

### **Construc-tion**

   6 heures
    1 minute

## Autres informations

### **Résidents**

300/10h

La **tour Rondskrift** est l'un des nombreux bâtiments résidentiels apparaissant dans Mégapolis.

## Présentation

La tour Rondskrift s'obtient dès le début du jeu et coûte 65 000 pièces ou 1 mégabuck, sa construction dure 1 heure par achat par pièces ou 1 minute avec achat contre mégabucks. Elle prendra 8 unités d'électricité ainsi que 3 unités d'eau, rapportera 420 points d'expérience et pourra accueillir 300 personnes toutes les 10 heures.
Koval

'Koval' is a former agent of Starfleet Intelegence and Section 31. He was also the chairman of the Tal Shiar. He is currently Cheif Strategist for President Tuvok. He also leads the Suliban Cabal as 'Silik'. His real name is classified.

## Koval

### Affiliation

The United Federation of Planets, Suliban Cabal

## Trivia

* This character is Tuvok's way of putting himself in the Gwar universe, I promise, ok, it ain't what you think, no, it's not a conspiracy, no, what are you doing, stop, STOP, ***STOP!!!***
Cabinet d'avocats

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## Autres informations

### **Limite de population**

     +3720

Le **cabinet d'avocats** est un bâtiment d'infrastructure apparaissant dans Mégapolis.

## Présentation

Le cabinet d'avocats s'obtient au niveau (*à compléter*) et coûte 44 000 pièces, sa construction dure 2 heures, il prendra 11 unités d'électricité et 6 unités d'eau, rapportera 170 points d'expérience, génèrera un revenu de 115 pièces toutes les trois heures et augmentera la limite de population de la ville de 3720 habitants.
Bar à sushis

Le **bar à sushis** est un bâtiment d'infrastructure apparaissant dans le jeu Mégapolis.

## Présentation

Le bar à sushis s'obtient au niveau (*à compléter*) et coûte 20 000 pièces, sa construction dure 1 heure, il prendra 6 unités d'électricité et 3 unités d'eau, rapportera 80 points d'expérience, génèrera un revenu de 92 pièces toutes les six heures et augmentera la limite de population de la ville de 1767 habitants.
Terrain de basket

Le **terrain de basket** est un bâtiment d'infrastructure apparaissant dans le jeu Mégapolis.

## Présentation

Le terrain de basket s'obtient au début du jeu et coûte 3000 pièces, sa construction dure 1 minute, il n'épuisera aucune unité d'électricité et d'eau, rapportera 12 points d'expérience et augmentera la limite de population de la ville de 139 habitants.

## Anecdote

* Il s'agit d'un des seuls bâtiments d'infrastructure à ne générer aucun revenu.
Sticker Star

Sticker Star is a world inhabited by Toads and almost entirely made out of cardboard. It's leader is a brown Toad called Toadsworth.

It was shrunken and stolen after Toadsworth mockingly betrayed Leonard Church in a battle with Ridley and his Space Pirates. Solomon Blaze shrunk and stole it using his Skull Ship. It was then held in a vault on Gixxl in stasis until it was let out in exchange for an alliance. It is scurry toy at its original position under GS rule.
Loris Biaggi

'''Défense'''

[[Fichier:biaggi2.jpg|right|300px]]

## Hitbox

Biaggi possède une des meilleurs hitboxes du jeu, surtout grâce à son dash à la fois allongé (suffisant pour couvrir la moitié d'un petit terrain en vertical) et large, ce qui lui permet notamment de se prémunir de contre-pieds en rattrapant le disque avec le bout de ses chaussures.

Attention, bien qu'extrêmement rare, le changement de hitbox entre toss et charge peut provoquer "le bug de Miller" : après un toss, le personnage charge mais le disque tombe à côté, donnant 2 points à l'adversaire.

## Lancer

Son lancer est très intéressant : très rapide s'il lance sans trop tarder, il devient plus lent que celui de Costa s'il attend trop. Ce n'est pas vraiment un handicap cependant, Biaggi peut se permettre de ne pas renvoyer le disque tout de suite et rester efficace.

*Source* *: Gamest 199, juillet 1994*
Executive Branch

Exeucutive branch of the UFP:                                 **President**

President Tuvok

**Vice President**                                                         |                                                           **Cabinet**

Shakaar Edon                                                                                                          Patrick Winston, Worf, Quark
Musée de la publicité

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## Autres informations

### **Limite de population**

     +2976

Le **musée de la publicité** est un bâtiment d'infrastructure apparaissant dans Mégapolis.

## Présentation

Le musée de la publicité s'obtient au niveau (*à compléter*) et coûte 75 000 pièces, sa construction dure 2 heures, il prendra 6 unités d'électricité et 5 unités d'eau, rapportera 200 points d'expérience, génèrera un revenu de 69 pièces toutes les quatre heures et augmentera la limite de population de la ville de 2976 habitants.