Оружия

На проекте присутствует огромное количество оружий, тобишь клинки, сабли, катаны и многое другое. О них будет рассказываться на этой странице, каждый класс, качество и всё остальное, будет так же использоваться для описания каждого вида оружия.

Оружия распределяются по 7 типам:

Одноручное оружие (One Handed)

Двуручное оружие (Two Handed)

Посохи (Magic Staff)

Луки (Bow)

Метательное оружие (Throwing Weapon)

Щиты (Shield)

Уникальное оружие (Unique Weapons)

Поговорим о каждом типе отдельно:

Одноручное оружие - это любое оружие, которое можно держать и орудовать используя только одну руку, для более сильного удара можно и схватить обеими. Много различных видов одноручных оружий есть, начиная всеми излюбленными Катанами, Вакидзаси, заканчивая не совсем излюбленными Ятаганами, Гладиусами, Саблями. Различное одноручное оружие будет показано тут -> {ссылка}

Двуручное оружие - это любое оружие, которым невозможно орудовать используя только лишь одну руку, например из-за тяжести оружия. Зачастую такое оружие имеет более медленные взмахи, но компенсирует это силой удара и большей площадью атаки. Пример двуручного оружия, это Нодати, длинный японский меч, из-за его веса и длины им попросту невозможно орудовать не используя обе руки. Различное двуручное оружие будет показано тут -> {ссылка}

Посохи - это оружие присущее магам, зачастую они усиливают магические заклинания, но некоторые умельцы делают посохи с уже встроенными в них заклинаниями, давая возможность пользоваться тем, кто слаб в магии. Различные магические посохи будут показаны тут -> {ссылка}

Лук - это оружие дальнего боя, для использования требует стрелы, так же советуется прикупить ещё колчан, ведь где-то надо всё-таки хранить стрелы. Так же стрелы довольно дешёвые так, что лук довольно отличное решение. Различные луки будут показаны тут -> {ссылка}

Метательное оружие - Оружие дальнего и так же ближнего боя, им можно защищаться и в любой момент кинуть в противника, это могут быть различные стальные диски, кинжалы, топорики и многое другое. Всегда на поясе нужно иметь парочку метательного оружия. Различное метательное оружие будет показано тут -> {ссылка}

Щиты - Это средство индивидуальной защиты, но так же его можно и использовать как оружие, если присутствует сильная физическая сила, так же есть заострённые щиты, которыми вполне можно рубить. Щиты бывают деревянные, металлические и маленькие, большие. Даже есть метательные щиты, которые могут относиться к двум типам. Различные щиты будут показаны тут -> {ссылка}

Уникальное оружие - Это оружие которое сложно подходит под описание других типов, зачастую это различные магические прострелы(флинтлок на магической энергии) и всё остальное. Различное не входящее в эти типы оружие будет показано тут -> {ссылка}

У каждого оружия имеется класс и качество, класс отвечает что собственно за оружие, артефакт, реликвия или просто обычный кусок металла. а качество, насколько прочное, сильное, удобное и все остальные характеристики.

Классов оружия бывает 4 типа, всё остальное это подразделы этих типов.

Класс "Предмет"

Класс "Артефакт"

Класс "Реликвия"

Класс "Божественная Реликвия"

Поговорим об классах оружия:

Класс "Предмет" - подразумевает собой, что оружие не обладает какими-либо магическими свойствами, зачастую их дополняют артефактами, чтобы обычный кусок металла, мог соперничать с артефактным оружием.

Класс "Артефакт" - Оружие обладающие магическими свойствами, зачастую такие оружие получают из различных подземелий, данжей, руин. Хорошие кузнецы могут создать артефакт сами, но гораздо более худшего качества, чем природные артефакты.

Класс "Реликвия" - Оружие значительно лучшее чем артефакты, так же обладающее магическими свойствами, но имеет в себе душу и разум, как говорится "разумное оружие", если найти общий язык с реликвией, то это оружие значительно станет лучше чем любое артефактное оружие. Реликвии делаются очень отличными кузнецами, которые понимают с чем они имеют дело, для создания реликвии нужные огромные знания с работой одушевлённым материалом.

Класс "Божественная Реликвия" - Самый лучший класс оружия, магические свойства значительно лучше чем у артефактов и обычных реликвий, такие реликвии не может создать ни один человек, только божества или природные условия. И это очень сложный процесс, в котором играет огромное количество различных факторов так, что если вы смогли получить божественную реликвию и с ней договориться, то вы нереальный везунчик.

Поговорим о качестве оружия:

Самое худшее качество это (1), самое лучшее это (5) и даже есть ещё выше.

1 - Плохо

2 - Сойдёт

3 - Хорошо

4 - Отлично

5 - Божественно

??? - За гранью божественного понимания.