Jak radzić sobie z rebeliantami? (Europa Universalis II)

**Rebelianci** są nieuniknionym problemem w EU2. Ten artykuł ma na celu pomóc Ci zrozumieć, jak sobie z nimi radzić.

## Pozwolenie im na odejście

Jednym ze sposobów radzenia sobie z buntownikami jest po prostu pozostawienie ich w spokoju. Istnieje kilka sytuacji, w których może to zadziałać, które przeanalizujemy poniżej.

### Zmęczenie i tak ich zabije

Czasami rebelianci pojawiają się w miejscu, w którym ich oblężenie rzadko lub nigdy się nie kończy. Na przykład na północy rebelianci rzadko mogą przejąć prowincję, ponieważ zimą tracą 30% miesięcznie, czyli 4 miesiące lub więcej; to powala dowolny stos o 75%. Po kilku zimach rebelianci znikną.

### Wysyłanie rebeliantów poza swój kraj

Chociaż buntownicy zwykle pozostają w kraju, w którym się pojawiają, są okoliczności, w których tego nie robią. Zobacz sekcję o celach rebeliantów w artykule Rebeliantów.

Jeśli wiesz, że grupa rebeliantów opuści twój kraj, możesz tanio sobie z nimi poradzić, pozwalając im dokończyć oblężenie i ruszyć dalej.

### Wydobywanie rebeliantów z gór

Jedną z sytuacji, w której rebelianci są szczególnie trudni dla gracza, jest sytuacja, gdy pojawiają się w górach. W takim przypadku wszystkie twoje ataki przeciwko nim otrzymują DRM -2, co jest bardzo trudne do pokonania.

W tym przypadku często ma sens puszczenie ich wolno. Następnie, kiedy ruszają dalej, często wybierają prowincję, w której można z nimi walczyć z dobrymi szansami. Następnie możesz oblegać górskie miasto, aby je odzyskać, zabijając rebeliantów w bitwie na równinach.

## Walka z rebeliantami

Kiedy gracze walczą z rebeliantami, rebelianci otrzymują takie samo morale i poziom technologii lądowej, jak gracz. To czyni ich trudnymi przeciwnikami, zwłaszcza jeśli mają przewagę terenową. Masz jednak nad nimi jedną przewagę: czas. Są powolni, zawsze zatrzymują się, by rozpocząć oblężenie, i rzadko znajdują się w sytuacji, w której trzeba wygrać z nimi bitwę.

### Uzyskaj pozytywne DRM od polityki wewnętrznej

Chociaż rebelianci otrzymują twoją technologię lądową i morale, mają własną politykę wewnętrzną, a ich domyślni przywódcy są zawsze (2/2/2/0). (Podczas wojny domowej przywódcy niedomyślni mogą zdezerterować i zostać rebeliantami, ale poza tym wszyscy przywódcy rebeliantów są domyślnymi przywódcami).

Dlatego bardzo pomocne jest posiadanie DRM szoku +1 dla Ofensywy 9+ podczas walki z rebeliantami przy niskiej technologii lądowej (przed 9). Po przejściu fazy ognia (na lądzie 9 dla piechoty) jeszcze ważniejsze jest posiadanie DRM ognia +1 od jakości 9+. (Ponieważ faza ognia jest pierwsza, DRM ognia jest ważniejszy, jeśli rebelianci mają fazę ognia).

### Uderzenie w rebeliantów z niskim morale

Rebelianci są generowani z niskim morale i zwykle można ich pokonać, jeśli uda się tam dotrzeć w tym samym miesiącu, w którym zostali wygenerowani. Większość normalnych buntów ma miejsce pierwszego dnia miesiąca, więc dają ci najwięcej czasu na reakcję. Morale rebeliantów wzrośnie do prawie pełnego po zakończeniu pierwszego miesiąca, więc często, ale nie zwykle, można ich pokonać w drugim miesiącu.

### Używanie zmęczenia przeciwko rebeliantom

Rebelianci są idealnym celem dla wojny na wyczerpanie, więc przeczytaj artykuł Jak prowadzić wojnę na wyczerpanie. Często możesz sprawić, że zabicie stosu rebeliantów będzie znacznie tańsze, powalając go do ułamka jego pierwotnego rozmiaru, bez jednego pełnego dnia walki.

### Sonda

Kiedy już zmniejszysz stos rebeliantów do rozsądnego rozmiaru, będziesz chciał zacząć go sondować, aby uzyskać dobry atak. Zobacz artykuł Jak wygrywać bitwy, aby zapoznać się z omówieniem sondowania, oraz sekcję dotyczącą sond wyczerpania w artykule Jak prowadzić wojnę na wyczerpanie.

### Sztuczka konserwacyjna

Jedna bardzo przydatna sztuczka w walce z rebeliantami wykorzystuje te dwa fakty dotyczące morale:

* że rebelianci uzależniają swoje morale od waszego, w tym skutki poziomu utrzymania gruntów.
* że morale nigdy nie wzrasta na koniec miesiąca dla armii, które toczą walkę.

Więc wyślij siły natarcia, które są w stanie przetrwać jeden dzień walki przeciwko docelowym siłom rebeliantów. W zależności od epoki może to być zaledwie kilkuset ludzi. Ostrożnie oblicz czas potrzebny na ruch lądowy, aby siły natarcia dotarły 30-go i wyślij je wtedy. Z dużymi głównymi siłami wyślij je, aby przybyły pierwszego dnia (zwykle wysyłasz go dzień po natarciu sił). Następnie podnieś suwak konserwacji z 50% do 100%.

Kiedy przybywają siły główne, bitwa zostaje połączona. Morale rebeliantów jest ustalane na podstawie morale sił nacierających, które ustalono przy utrzymaniu 50%. A ponieważ siły zbrojne toczą walkę na początku miesiąca, siły rebelianckie (i siły postępowe) nie podnoszą morale dzięki podwyższeniu konserwacji. Ale główne siły nadal poruszają się pod koniec miesiąca, przybywając dopiero pierwszego; jego morale zostaje w pełni podniesione dzięki 100% konserwacji. W ten sposób kończysz bitwę ze znacznie wyższym morale niż rebelianci i zwykle wygrywasz wyrównaną bitwę.

Sztuczkę konserwacyjną można połączyć z sondowaniem, wysyłając siły w odpowiednim czasie.

### Pozwól AI najpierw zaatakować rebeliantów

Kiedy AI angażuje rebeliantów, buntownicy mają morale i technologię jak w starych zasadach sprzed wersji 1.08. Oznacza to, że rebelianci mają własną technologię, suwaki DP i morale, jak każdy kraj. Jeśli jesteś zaawansowany technologicznie, rebelianci prawdopodobnie pozostają w tyle. Twoi sojusznicy AI mogą pomóc ci w walce z rebeliantami, a AI z pewnością będzie walczyć z rebeliantami, jeśli znajdą się na swoim terytorium. Możesz oglądać sztuczną inteligencję; gdy tylko AI przesunie wojska do walki z rebeliantami, wyślij swoje wojska tak, aby przybyły za oddziałami AI. Kiedy twoje wojska przybywają, dołączają do bitwy z rebeliantami, którzy prawdopodobnie mają mniejsze morale, niż gdybyś ich zaangażował. Nie jest jednak jasne, czy rebelianci zdobędą twoją technologię, czy też twoje wojska będą walczyć z niższą technologią, gdy wojska AI prowadzą bitwę.

### Po prostu walcz z utrzymaniem 50%.

Jeśli rebelianci w pełni naładowali swoje morale i nie stosujesz powyższych sztuczek, najlepiej walczyć z rebeliantami przy 50% utrzymania. Powszechnym błędem jest oczekiwanie przez graczy, że 100% utrzymania zapewni przewagę podczas walki z rebeliantami. Nie ma żadnej przewagi, ponieważ rebelianci mają takie samo morale. Walka przy 50% utrzymania jest lepsza, ponieważ rebelianci mają mniejsze morale; ich morale może szybciej spaść do zera. Przy większej konserwacji bitwa prawdopodobnie potrwa dłużej. Dłuższa bitwa oznacza po prostu więcej ofiar po obu stronach. Zwykle wolisz mieć mniej ofiar. W niektórych przypadkach możesz zredukować rebeliantów do mniej niż sił osłonowych i musisz to zrobić szybko i pewnie, aby zapobiec zdobyciu twierdzy lub kolejnemu rokowi grabieży. W takim przypadku możesz chcieć 100% utrzymania, aby zapewnić większe straty w bitwie, zanim być może zostaniesz zmuszony do ucieczki.

## Korzystanie z nacjonalistycznych rebeliantów

Tak zwani rebelianci „nacjonalistyczni” to rebelianci oblegający miasto należące do jednego kraju, ale kontrolowane przez inny. Kiedy rebelianci zajmą takie miasto, natychmiast oddają kontrolę nad miastem jego właścicielowi i znikają tego samego dnia.

Jeśli jesteś na wojnie, a wróg zdobył niektóre z twoich miast, możesz czasem wykorzystać nacjonalistycznych rebeliantów jako tanich pomocników. Uważaj tylko, aby nie zawrzeć pokoju, oczekując, że pozostaną pomocni.

Oczywiście jako gracz masz znacznie większe szanse na radzenie sobie z nacjonalistycznymi rebeliantami na ziemiach wroga, próbując odzyskać zdobyte miasta. W tym przypadku możesz użyć sprytnej sztuczki, która wykorzystuje zasady resetowania ewolucji oblężeń. Oblężenia nie resetują się do końca miesiąca, nawet jeśli miasto zostanie zdobyte, podczas gdy nacjonalistyczni rebelianci znikają natychmiast po zdobyciu miasta. W ten sposób przesuń siły o wielkości co najmniej osłony (a najlepiej wielkości oblężenia) do sąsiedniej prowincji. Obserwuj rebeliantów, aby określić, który dzień ich miesiąca jest dniem postępu oblężenia. Dopóki nie jest to ostatni dzień miesiąca, możesz być pewien przejęcia oblężenia, gdy rebelianci je zakończą. Na początku każdego miesiąca wydaj swoim siłom rozkaz ruchu, obliczony tak, aby twoje siły wkroczyły do oblężonej prowincji po dniu oblężenia rebeliantów, ale przed końcem miesiąca. (Zobacz czasy ruchu lądowego.) Następnie obserwuj rebeliantów i zatrzymaj się w dniu oblężenia (ich armaty): jeśli rebelianci odbiją miasto i znikną, nie rób nic. Twoi ludzie zakończą swój ruch i przejmą oblężenie w pełni zaawansowane, tak jak opuścili je rebelianci. Jeśli rebelianci nie zdobędą miasta, przestańcie przemieszczać swoich ludzi i zróbcie to samo w następnym miesiącu.

## Źródła

Oryginalny artykuł po angielsku - https://eu2.paradoxwikis.com/How\_to\_Handle\_Rebels