Le système d'apprentissage de métier

## L'apprentissage INRP (les métiers)

"La vie d'un homme passe par trois phases : apprentissage, apprentissage et apprentissage."

## **Le choix de votre métier :**

Théoriquement tout les métiers sont possibles à Ipoya cependant nous ne sommes pas des génies (*Aedric si)* connaissant absolument tout les métiers ainsi que leur difficulté d'apprentissage alors si vous envisagez d'arriver ou d'apprendre un métier un peu exotique qui sort des sentiers battues (ex : Astrologue, souffleur de verre, etc...) contactez un MJ afin de déterminer la durée de l'apprentissage (tout manquement à cette règle peut aller jusqu'à l'annulation de votre personnage).

Tout d'abord nous allons séparer les métiers en catégorie pour rendre leur catégorisation plus facile :

* Travail physique demandant "peu" de réflexion (ex: Bûcheron, mineur, pionnier..)
* Travail physique demandant de la réflexion (ex: forgeron, menuisier, agriculteur...)
* Travail physique ou intellectuel avec violence : (ex : Chasse, aventurier, soldat, etc...)
* Travail d'intellectuel sans aucun travail physique (ex : juge, scientifique, etc...)
* Travail d'intellectuel demandant de la précision (ex : horloger, joaillier, etc...)
* Travail demandant des connaissances simples (ex: marchand, tavernier, etc...)

Maintenant que nous avons catégoriser le plus gros des métiers disponibles dans notre rp, nous allons énumérer les différents niveau disponibles en terme de palier, **nous allons débuter par les le travail physique demandant peu de réflexion :**

1. "Débutant" (0 années d'expérience) : Vous débutez dans votre apprentissage, votre travail sera forcément mauvais, ne cherchez pas pour l'instant vous n'arriverez à rien.
2. "Initié" (1 à 5 années d'expérience) : Votre niveau s'améliore même si ça reste faible, vous arrivez petit à petit à prendre la main.
3. "Qualifié" (5 à 10 années d'expérience) : Vous avez enfin un niveau correct bien joué ! Vous êtes maintenant réellement efficace dans votre travail.
4. "Expérimenté" (10 à 25 années d'expérience) : Votre niveau est vraiment haut, pouvant récupérer des ressources efficacement en limitant les risques.
5. "Maître" (25 à une infinité d'années d'expérience) : Votre niveau est au maximum et vous ne pourrez pas plus apprendre étant devenus un réel maître dans votre domaine qui pourra offrir aux moins bons son savoir.

**On passe au travail physique demandant de la réflexion !**

1. "Débutant" (0 années d'expérience) : Vous débutez dans votre apprentissage, votre travail sera forcément mauvais, ne cherchez pas pour l'instant vous n'arriverez à rien.
2. "Initié" (0 à 8 années d'expérience) : Votre niveau s'améliore même si ça reste faible, vous arrivez petit à petit à prendre la main.
3. "Qualifié" (8 à 20 années d'expérience) : Vous avez enfin un niveau correct bien joué ! Vous êtes maintenant réellement efficace dans votre travail.
4. "Expérimenté" (20 à 38 années d'expérience) : Votre niveau est vraiment haut, pouvant des objets efficacement en limitant les risques.
5. "Maître" (38 à une infinité d'années d'expérience) : Votre niveau est au maximum et vous ne pourrez pas plus apprendre étant devenus un réel maître dans votre domaine qui pourra offrir aux moins bons son savoir.

**On enchaîne sur le travail physique ou intellectuel avec violence :**

1. "Débutant" (0 années d'expérience) : Vous débutez dans votre apprentissage, votre travail sera forcément mauvais, ne cherchez pas pour l'instant vous n'arriverez à rien.
2. "Initié" (0 à 5 années d'expérience) : Votre niveau s'améliore même si ça reste faible, vous arrivez petit à petit à prendre la main.
3. "Qualifié" (5 à 10 années d'expérience) : Vous avez enfin un niveau correct bien joué ! Vous êtes maintenant réellement efficace dans votre travail.
4. "Expérimenté" (10 à 20 années d'expérience) : Votre niveau est vraiment haut, pouvant tuer efficacement toujours dans les règles de l'art.
5. "Maître" (20 à 40 années d'expérience) : Votre niveau est proche de la perfection mais vous pouvez encore faire mieux oui ! La violence peut vous menez bien plus loin !
6. "Légende" (40 à une infinité d'années d'expérience) : Votre niveau ne pourra pas réellement augmenté mais vous êtes reconnus par tout vos proches mais aussi vos ennemis comme étant un adversaire de taille.

**On étudie maintenant le travail d'intellectuel sans aucun travail physique :**

1. "Débutant" (0 années d'expérience) : Vous débutez dans votre apprentissage, votre travail sera forcément mauvais, ne cherchez pas pour l'instant vous n'arriverez à rien.
2. "Initié" (0 à 5 années d'expérience) : Votre niveau s'améliore même si ça reste faible, vous arrivez petit à petit à prendre la main.
3. "Qualifié" (5 à 15 années d'expérience) : Vous avez enfin un niveau correct bien joué ! Vous êtes maintenant réellement efficace dans votre travail.
4. "Expérimenté" (15 à 35 années d'expérience) : Votre niveau est vraiment haut, faisant des découvertes fréquemment ou même d'excellent jugement.
5. "Maître" (35 à 50 années d'expérience) : Votre niveau est au maximum et vous ne pourrez pas plus apprendre étant devenus un réel maître dans votre domaine qui pourra offrir aux moins bons son savoir.

**Vous suivez toujours ? On est sur le travail d'intellectuel demandant de la précision :**

1. "Débutant" (0 années d'expérience) : Vous débutez dans votre apprentissage, votre travail sera forcément mauvais, ne cherchez pas pour l'instant vous n'arriverez à rien.
2. "Initié" (0 à 15 années d'expérience) : Votre niveau s'améliore même si ça reste faible, vous arrivez petit à petit à prendre la main.
3. "Qualifié" (15 à 30 années d'expérience) : Vous avez enfin un niveau correct bien joué ! Vous êtes maintenant réellement efficace dans votre travail.
4. "Expérimenté" (30 à 50 années d'expérience) : Votre niveau est vraiment haut, pouvant créer des objets avec une précision extrême.
5. "Maître" (50 à une infinité années d'expérience) : Votre niveau est au maximum et vous ne pourrez pas plus apprendre étant devenus un réel maître dans votre domaine qui pourra offrir aux moins bons son savoir.

On termine par le travail demandant des connaissances simples :

1. "Débutant" (0 années d'expériences) : Vous allez trimé au début mais après tout sera beaucoup mieux, pour l'instant tout est compliqué dans ces tâches.
2. "Qualifié" (5 années d'expériences) : Vous avez maintenant un niveau solide même si vous avez largement besoin de vous perfectionnez.
3. "Expérimenté" (5 à 15 années d'expérience) : Votre niveau est correct voir bon, n'hésitez pas à posé des questions, ça aide beaucoup !
4. "Maître" (15 à une infinité années d'expérience) : Votre niveau est au maximum et vous ne pourrez pas plus apprendre étant devenus un réel maître dans votre domaine qui pourra offrir aux moins bons son savoir.

## **L'apprentissage dans la fiche :**

Vous pouvez arriver avec un métier déjà appris cependant par soucis d'équité avec ceux sont arrivé avec rien et surtout pour éviter les personnages arrivant trop fort, vous allez devoir vous limitez. Nous posons une limite simple à Ipoya qui est :

Un personnage ne pourra pas dépasser 3 métiers (pour évité les terminators qui savent tout faire), sauf que les 3 métiers ne seront pas du tout au même niveau :

* Un seul métier pourra monté jusqu'au stade de maître
* Le second (ou troisième) pourra monté jusqu'à expérimenté
* Le troisième (ou deuxième) ne pourra pas dépasser qualifié.

Alors maintenant vous comprenez mieux pourquoi il faut mieux apprendre INRP car c'est déjà beaucoup plus intéressant et surtout vous aurez des choses à faire (*combien de fois on a vu des personnages arrivé avec toutes les connaissances du monde et qui n'ont finalement rien à faire INRP*).

## **L'apprentissage INRP :**

Maintenant que vous connaissez la limite des métiers, je vais vous apprendre les différentes manières d'apprendre de manière RP un métier sur Ipoya, tout d'abord sachez que nous simplifions largement le temps INRP (1 semaine=1 années d'apprentissage) maintenant voyons voir les techniques :

### Avec un maître :

C'est le plus simple, vous payez ou avez dans votre entourage quelqu'un de très expérimenté dans un domaine, alors il pourra vous apprendre les ficelles du dit métier; voilà comment ça marchera :

Apprentissage par jour obligatoire : 30 minutes

Bonus : Si vous faites un réel apprentissage (décrit donc avec des explications concrètes avec maître/élève), le temps d'apprentissage passe à 1 semaine=2 ans ! (pour éviter les abus, les apprentissages sont surveillés de très près par les membres du staff).

### Avec des livres ou en autodidacte :

Beaucoup plus compliqué tout de suite, quand il n'y a pas de maître disponible, il faut bien faire avec comme on dit ! Allez à la bibliothèque récupérer quelques livres qui vous apprendront les bases du métier où prenez votre hache et direction la forêt pour apprendre à couper du bois tout seul !

Apprentissage par jour obligatoire : Une heure

Cette fois-ci ce sera simple : Une semaine d'apprentissage seul INRP=Une année d'apprentissage