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Vangelo di Luca

Il **Vangelo secondo Luca** (in greco: Κατὰ Λουκᾶν εὐαγγέλιον) è uno dei vangeli canonici del Nuovo Testamento ed è suddiviso in 24 capitoli. Narra della vita di Gesù e si apre con le nascite miracolose di Giovanni Battista e di Gesù, per poi descrivere il ministero di quest'ultimo in Galilea, fatto di predicazione, esorcismi e miracoli; dopo aver rivelato ai discepoli la propria natura divina con la trasfigurazione, Gesù si reca a Gerusalemme, dov'è crocifisso e sepolto per poi risorgere, comparire ai suoi discepoli e infine ascendere al cielo.

## Contenuti

Il Vangelo secondo Luca, per quanto riguarda la figura e i fatti della vita pubblica di Gesù, segue da vicino il racconto di Marco. Condivide inoltre con Matteo una serie notevole di testi legati all'insegnamento di Gesù. Luca raccoglie anche notizie del tutto nuove: oltre agli episodi circa l'infanzia di Gesù, egli presenta una vasta sezione (9,51-18,14) in cui è presente molto materiale che non ha paralleli negli altri vangeli. I molti preziosi apporti di Luca sono lì collocati nello schema di un lungo viaggio verso Gerusalemme. Gerusalemme infatti sta al centro dell'opera lucana, vangelo e Atti degli Apostoli: verso di essa converge tutto il mistero di Gesù - Luca lo mette in evidenza con molteplici ritocchi - e da essa prende il via l'impegno missionario della Chiesa nascente.

## Caratteristiche

Il terzo vangelo offre un contributo originale alla comprensione del mistero di Gesù: anzitutto perché lo approfondisce, riferendo nuovi episodi della sua infanzia (cc. 1-2); poi perché colloca la persona di Gesù nel contesto della storia della Chiesa. Questo libro costituisce, infatti, la prima parte di un'opera unitaria che comprende vangelo e Atti degli Apostoli, ambedue scritti con le stesse idee dominanti e il medesimo stile. Un vangelo dunque da leggersi in parallelo a quelli di Marco e di Matteo, ma anche in continuità con il libro degli Atti.
Libro di Abacuc

Il **Libro di Abacuc** è un libro della Bibbia, più specificamente dell'Antico Testamento.

## Contenuti

Il libro di Abacuc è presentato come un "oracolo ricevuto in visione dal profeta" (1,1). Esso però contiene anche una lunga preghiera. Nella prima parte gli oracoli del Signore sono una risposta alle domande del profeta; nella seconda invece sono rivolti direttamente a uditori non precisati (i nemici di Giuda o forse i suoi stessi abitanti). Il brano più noto di Abacuc è 2,4, il versetto ripreso da Paolo per affermare la tesi della giustificazione mediante la fede in Gesù Cristo (Rm 1,17; Gal 3,11).

## Caratteristiche

Nel messaggio del libro di Abacuc sta in primo piano la contrapposizione tra giusti e peccatori, vista nella prospettiva della giustizia divina. Di fronte al dominio e alla violenza degli empi, il silenzio di Dio e la sua apparente indifferenza sono il motivo del lamento e della supplica del profeta. La risposta definitiva di Dio si ha in 2,4: il giusto vivrà, mentre l'empio soccombe. Fondandosi su questa certezza, il profeta proclama la rovina e il castigo per i malvagi. Scioglie poi un inno che esalta l'intervento potente di Dio nella storia degli uomini, per la salvezza del suo popolo.
Sem

**Sem** è uno dei tre figli di Noè citati nella Bibbia, nacque quando suo padre aveva ben cinquecento anni, cioè cento anni prima del diluvio universale. Visse seicento anni e vide i suoi discendenti fino alla nona generazione, cioè fino ad Abramo, il quale morì trentacinque anni prima di Sem. Alcuni ebrei lo identificano anche con Melchisedek, il Re di Salem (che si ritene fosse l'odierna Gerusalemme). Da Sem derivano tutti i popoli semitici.

I figli di Sem furono, oltre agli altri: Elam, Assur, Arpacsad, Lud e Aram. I suoi discendenti si stanziarono principalmente nel continente asiatico
Quest For Doris/Rosie Gets Grounded

Quest For Doris/Rosie Gets Grounded is an episode of the Life With/Without Doris Franchise. It is the first episode of Life Without Doris (Season 1), and the fifth episode overall.

### Director

Richie Verdi

Cast:

* Grace - Rosie
* Julie - Doris
* Kate - Miss Martin

Plot:

Rosie is still disgusted that night of being a bastard child of Miss Martin and Boris. She carefully sneaks through and out of the house while everyone is asleep and sets out to find Doris. She walks around the town, though after ten minutes of walking, she hasn't found her. She still persists in her mission, and takes the subway bus to look in any restaurants or any locations. However, after entering a certain restaurant, she finds Doris in line with two other people. She runs up and greets her enthusiastically, and Doris is surprised to see her as well. Rosie's quest for her mother is solved, she explains how she has been desperately trying to find her after what seemed like so long, but shortly after, Miss Martin arrives and scolds Rosie for finding her "slutty" mother. Doris angrily questions her about why she is lecturing her and explains that she and Boris has a marriage some time ago. She forces her home and spanks and grounds her for 56 days.

## Notes

* Miss Martin explains that she and Boris had a marriage a *few weeks ago*, when given the time increments from the transitions of the previous episodes only sums up to just over one week. Either more time had been elapsed since their marriage or Miss Martin just made a silly mistake.

## Errors/Goofs

* Rosie incorrectly pronounces 'hider' as "*hidder*" after the transition. This was fixed in the censored version.
Bionic Gear

Bionic Gear is the eighth level in **Intrusion 2**. It takes place in a mix of forest and industrial areas.

## Enemies

Troops, Fire Balloons, Stalkers, and Harpoon mechs, Sword mechs, and Rocket mechs make an appearance.

## Achievements

This is where the achievements **Harpoon**, **The Relic,** **Swordsman,** and **Pilot** can be earned.

## Tips

* When going for the Harpoon achievement, it is easier to clear out enemies outside of the mech and then go back for it. This ensures the mech stays intact through the level.
II Libro dei Maccabei

Il **Secondo Libro dei Maccabei** è un testo oggi contenuto nella Bibbia. Si tratta di un riassunto composto direttamente in greco poco dopo al 124 a.C. forse ad Alessandria d'Egitto di un'opera di un certo Giasone di Cirene, composta poco dopo il 160 a.C.

È composto da 15 capitoli e descrive la lotta per l'indipendenza della Giudea dei fratelli Maccabei (Giuda, Gionata, Simone) contro i re seleucidi della Siria, narrando eventi accaduti tra il 180 a.C. e il 161 a.C.

## Contenuti

Il secondo libro dei Maccabei non è la continuazione del primo; ne riporta, in gran parte, gli stessi eventi e li organizza in modo diverso e talvolta discordante. Uguale però è la lettura teologica dei fatti. I contenuti trattano un periodo di tempo più breve: dall'assalto non riuscito al tesoro del tempio, effettuato al tempo di Seleuco IV (187-175 a.C.), alle lotte per il sommo sacerdozio e alla persecuzione religiosa di Antioco Epìfane, fino al racconto della rivolta maccabaica e della vittoria di Giuda su Nicanore (160); complessivamente, quindici anni di storia (175-160). È libro importante per la conoscenza del momento storico in cui l'ellenismo penetra in Giudea e in Gerusalemme e delle lotte che seguirono tra i diversi gruppi giudaici, pro o contro l'ellenizzazione.

## Caratteristiche

Il libro è complesso ed eterogeneo dal punto di vista letterario. Si presenta come il riassunto di un'opera in cinque libri di un certo Giasone di Cirene, di cui non abbiamo notizie altrove, e contiene in apertura due lettere nelle quali i Giudei d'Egitto sono invitati a celebrare, insieme con i Giudei di Gerusalemme e della Giudea, la festa della Dedicazione del tempio. L'argomentazione storica è discontinua, il materiale vario: accanto al racconto delle guerre troviamo documenti ufficiali, episodi di carattere leggendario e le cosiddette manifestazioni, cioè interventi improvvisi e prodigiosi di Dio a favore dei Giudei. Tutto questo ha fatto parlare di storiografia del meraviglioso, o storiografia patetica, e ha nuociuto, in passato, alla credibilità storica dell'opera. Oggi essa è rivalutata, sia in riferimento alla descrizione delle istituzioni della monarchia siriaca, sia perché la maggior parte dei documenti riportati nel libro sono considerati autentici. Chiare e importanti sono le idee religiose. Al centro dell'interesse dell'autore è il tempio e la sua gloria, che sarà comunque ricostituita. Dio è vicino ai Giudei: li punisce con la persecuzione per l'empietà dei sommi sacerdoti e perché molti di loro hanno dimenticato le tradizioni dei padri, ma è costantemente al fianco di Giuda, l'uomo chiamato alla lotta contro gli empi. Di particolare rilievo è la fiducia, espressa negli episodi di martirio, nell'esistenza di una vita dopo la morte, di una risurrezione a vita eterna, che è anche corporea. Questa vita può essere ottenuta anche grazie alle preghiere d'intercessione dei vivi.
III Libro di Esdra

Il **Terzo Libro di Esdra** è una parte intrigante della tradizione letteraria ebraica e cristiana in questo libro. Compare nella Septuaginta subito prima dei libri di 1 e 2 Esdra.

## Caratteristiche

Una delle caratteristiche principali di questo testo è la presenza di visioni profetiche, che costituiscono un aspetto significativo della narrazione. Queste visioni propongono profezie riguardanti il destino del popolo ebraico dopo il periodo dell'esilio babilonese, affrontando temi quali la speranza di redenzione, la giustizia divina e il significato più ampio della storia umana.

Oltre alle visioni profetiche, il testo offre anche discorsi teologici, proponendo insegnamenti su questioni di carattere morale, spirituale e teologico. Questi discorsi possono trattare argomenti quali la sofferenza umana, la volontà divina e il rapporto tra l'umanità e il divino.

Parte del testo si concentra sulla narrazione storica, narrando eventi storici che seguono il ritorno del popolo ebraico dall'esilio e la fase iniziale della ricostruzione del Tempio di Gerusalemme.

Il tono apocalittico e le immagini suggestive sono anch'essi aspetti presenti in 3Esdra. Questi elementi apocalittici si concentrano sulla visione del destino finale dell'umanità, sulle prospettive della fine dei tempi e sul significato ultimo della storia umana.

## Contenuto

Il testo descrive gli eventi seguenti al ritorno degli ebrei dall'esilio e la fase iniziale della ricostruzione del Tempio di Gerusalemme. E' presente una parte significativa dedicata a visioni profetiche, che sono centrali in 3Esdra. Queste visioni affrontano argomenti importanti per la fede ebraica, come il destino del popolo, la giustizia divina, la sofferenza umana e la speranza di redenzione.
Vangelo di Matteo

Il **Vangelo di Matteo** (in greco: Κατὰ Μαθθαῖον εὐαγγέλιον) è uno dei quattro vangeli canonici del Nuovo Testamento e uno dei tre vangeli sinottici. Narra della vita e del ministero di Gesù: ne descrive la genealogia, la nascita virginale e l'infanzia, il battesimo e la tentazione, il ministero di guaritore e predicatore in Galilea, il viaggio e l'ingresso a Gerusalemme, seguito dalla cacciata dei venditori dal Tempio e, infine, la crocifissione, la morte, la sepoltura e la risurrezione.

## Contenuti

Il Vangelo secondo Matteo, per la ricchezza dei suoi contenuti, ha goduto di una larga diffusione lungo tutta la storia della Chiesa. Matteo dà grande importanza all'insegnamento di Gesù. Secondo il parere di molti studiosi, questo vangelo è articolato sulla base di cinque grandi discorsi. Per il resto, Matteo segue il racconto di Marco. Il libro si apre con uno scorcio sull'infanzia di Gesù, seguito dal racconto dei fatti essenziali che precedettero il suo ministero pubblico. Le pagine conclusive si riferiscono all'evento pasquale.

## Caratteristiche

In questo vangelo Gesù è presentato come colui che porta a compimento la storia e le speranze di Israele: la sua figura viene infatti collegata ai grandi personaggi del Vecchio Testamento, in particolare a Mosè. Egli è il Maestro che insegna la nuova dottrina della salvezza; con la sua attività pubblica inaugura l'avvento del regno di Dio; chiamando i discepoli, dà inizio alla Chiesa, popolo di Dio; con la sua morte e risurrezione si manifesta come messia, il Figlio di Dio, annunciato dai Profeti, e ciò trova conferma nelle molte citazioni, tratte dalle Scritture ebraiche.
II Lettera di Giovanni

La **Seconda lettera di Giovanni** è una lettera di Giovanni apostolo ed evangelista e inclusa tra i libri del Nuovo Testamento; è considerata la quinta delle cosiddette «lettere cattoliche». È stata scritta attorno al 100 d.C.

## Contenuti

Giovanni, dopo aver lodato i destinatari del suo scritto perché camminano "nella verità" (v. 4), ribadisce il comandamento, "che abbiamo avuto da principio" (v. 5) dell'amore per Dio e per il fratello. Interviene poi la raccomandazione contro "il seduttore e l'anticristo" (v. 7), coloro cioè che hanno una dottrina errata sull'incarnazione di Gesù Cristo: gli ingannatori devono essere esclusi dalla vita della comunità.

## Caratteristiche

In apparenza lo scritto ha la forma di una lettera, ma in realtà non sappiamo chi sia il "Presbìtero" che scrive, né la "Signora eletta da Dio e i suoi figli" (1,1), destinatari dello scritto. Il rapporto tra le parti in dialogo è poco immediato e ciò che conta è la dottrina.
Lettera agli Ebrei

La **Lettera agli Ebrei** è un'opera inclusa nel Nuovo Testamento, in cui il profilo e la missione di Gesù sono delineati tramite il confronto con la figura del sommo sacerdote nell'Antico Testamento.

Il suo genere letterario è molto discusso. Ben più che una lettera o un'omelia il testo risulta essere un "trattato per i cristiani di origine ebraica ed etnica ora ellenizzati".

## Contenuti

Questo scritto si presenta come un'esortazione rivolta a cristiani in difficoltà (10,32-36; 12,3-4). Alcuni di essi ripensano con nostalgia alle esperienze religiose ebraiche (4,14-16; 12,9-10); altri, sfiduciati, rischiano di abbandonare la fede cristiana (3,7-14; 10,24-25). L'autore espone, in forma di omelia, il tema della mediazione unica e definitiva di Gesù Cristo, Figlio di Dio (4,14-5,10). Gesù è il sommo sacerdote della nuova alleanza promessa dai profeti (8,6-13). La sua morte, liberamente accettata, è il vero sacrificio che libera dal peccato e unisce i credenti a Dio (10,1-18). La seconda parte dello scritto contiene un'esortazione alla fiducia e alla perseveranza, sviluppata attraverso molti esempi tratti dal Vecchio Testamento (11,1-12,29).

## Caratteristiche

La lettera agli Ebrei è intessuta di riferimenti e confronti con i temi biblici della tradizione giudaica; rispetto alle altre lettere paoline, è uno scritto diverso per argomento e stile, non certo per importanza. Nel complesso è un discorso dottrinale ed esortativo, che soltanto al termine assume l'aspetto di una lettera (13,20-25).
Canone Ebraico

Il Canone Ebraico o Tanakh è l'insieme dei libri accettati e ammessi al Tempio di Gerusalemme, il numero dei libri appartenenti a questo canone è di 39 e sono questi libri:

### La Torah

* Genesi
* Esodo
* Levitico
* Numeri
* Deuteronomio

### Libri Storici

* Giosuè
* Giudici
* Libro di Samuele (I Re e II Re)
* Libro dei Re (III Re e IV Re)

### Profeti Posteriori

* Isaia
* Geremia
* Ezechiele
* Osea
* Gioele
* Amos
* Abdia
* Giona
* Michea
* Naum
* Abacuc
* Sofonia
* Aggeo
* Zaccaria
* Malachia

### Scritti

* Salmi
* Proverbi
* Giobbe
* Cantico dei Cantici
* Rut
* Lamentazioni
* Ecclesiaste
* Ester
* Daniele (senza i capitoli 13 e 14)
* Libro di Esdra (I Esdra e II Esdra)
* Libro delle Cronache (I Cronache e II Cronache)
The Relic

The Relic is a statue in **intrusion 2,** featured in the level "bionic gear". it can be found by taking an alternate route from a mountain to another smaller mountain. once you have jumper onto the second mountain a fire balloon will rise and try to attack you. on the mountain you will find a box and the Relic. it is a large stone statue of a bearded stumpy figure pointing in both directions. it is cracked and has moss growing on it implying that it has been there for a while. if you stand infront of the Relic for long enough, you will get the acheivment "The Relic"
Adamo

La creazione dei primi uomini viene narrata nel Libro della Genesi in due brani: il primo in 1,26-28 ed il secondo in 2,7-22. Secondo i teologi liberali e modernisti, si tratta di due racconti diversi, mentre secondo i teologi conservatori, tradizionalisti e fondamentalisti, si tratta dello stesso evento narrato in due modi diversi. Secondo la critica biblica moderna, si tratta di due redazioni che dipendono da fonti diverse.

Nel Nuovo Testamento vengono richiamate le figure di Adamo ed Eva. Ad esempio si cita il Vangelo di Matteo 19,4-5 oppure la Prima Lettera ai Corinzi 15,45-47.
Lettera agli Efesini

La **Lettera agli Efesini** è una delle lettere di Paolo inserite nel Nuovo Testamento. La tradizione cristiana la attribuisce a Paolo di Tarso, che l'avrebbe scritta durante la sua prigionia a Roma intorno all'anno 62.

## Contenuti

Paolo si presenta in questa lettera come il prigioniero di Cristo (3,1). Lo stesso accade nelle lettere ai Filippesi, ai Colossesi e nel biglietto a Filèmone: sono le cosiddette "lettere della prigionia" che, tradizionalmente, si fanno risalire alla prima carcerazione dell'apostolo subita a Roma negli anni 61-63. La lettera agli Efesini può essere divisa in due parti. La prima (1,3-3,21) delinea il misterioso disegno di Dio, che ha avuto inizio prima della creazione del mondo, e che porta gli uomini alla salvezza in Cristo: un disegno che coinvolge cielo e terra, e dove Giudei e pagani trovano pace e unità, per formare un solo popolo, quel corpo di cui Cristo è il capo, quell'edificio di cui egli è la pietra d'angolo. La seconda parte (4,1-6,20) è un invito insistente ai destinatari perché rendano testimonianza della loro fede, soprattutto nei rapporti familiari e sociali.

## Caratteristiche

La lettera è priva di riferimenti alla persona dell'Apostolo e alla situazione della comunità. Ha un andamento solenne, a volte innico (1,3-14), e una prospettiva più ampia del solito, che si allarga alle dimensioni dell'universo. Essa approfondisce, in un'ampia sintesi dottrinale, il mistero di Cristo e della Chiesa.
Atti degli Apostoli

Gli **Atti degli Apostoli** sono un testo contenuto nel Nuovo Testamento, scritto in greco antico. La sua redazione definitiva risale probabilmente attorno all'80-90, ma sono state proposte anche datazioni verso il 60-70 d.C. La tradizione cristiana lo attribuisce a Luca, collaboratore di San Paolo e autore del *Vangelo secondo Luca*.

*Gli Atti* è composto da 28 capitoli e narra la storia della comunità cristiana dall'ascensione di Gesù fino all'arrivo di Paolo a Roma, coprendo un periodo che spazia approssimativamente dal 30 al 63 d.C. Oltre che su Paolo, l'opera si sofferma diffusamente anche sull'operato di San Pietro.

Il libro descrive il rapido sviluppo, l'espansione e l'organizzazione della testimonianza cristiana prima tra i giudei e poi nelle nazioni che si affacciano sul Mediterraneo.

## Contenuti

Il libro degli Atti degli Apostoli ci mostra alcuni aspetti dell'evangelizzazione compiuta dai primi cristiani e il processo di espansione della Chiesa. È un racconto prevalentemente incentrato sull'attività degli apostoli e sulla vita delle prime comunità cristiane, sorte tra il 30 e il 60. È una fonte di informazioni, grazie alle quali veniamo a conoscenza di ambienti e situazioni che illuminano il sorgere dei primi scritti neotestamentari. Il libro illustra dapprima la nascita e la vita della Chiesa di Gerusalemme, dando rilievo al ruolo dei Dodici e in particolare di Pietro; mostra poi le diverse strade che assume la missione cristiana, in cui emerge la figura di Paolo, sulla cui attività missionaria la narrazione si concentra fino al suo arrivo a Roma. Un ruolo centrale viene riconosciuto all'assemblea di Gerusalemme, in cui si affronta il rapporto tra legge e vangelo, e quindi tra la comunità dei credenti in Cristo e Israele.

## Caratteristiche

San Luca non vuole delineare un quadro completo dei fatti, bensì indicare il percorso e la diffusione del Vangelo da Gerusalemme a Roma. Si può affermare che la Parola è il protagonista principale del libro. Attraverso le vicende dei singoli personaggi, l'autore desidera far conoscere i contenuti e il metodo della predicazione missionaria, gli interventi dello Spirito Santo, la forza sorprendente del nome di Gesù, la fede dei credenti, l'espandersi della Chiesa.
Enoch

**Enoch** è un personaggio biblico antediluviano, sesto discendente diretto di Adamo ed Eva lungo la linea di Set (la cosiddetta "grande genealogia dei Setiti" citato nel Libro della Genesi (5,21-23) e nella Lettera di Giuda dove si dice espressamente che fu "il settimo patriarca dopo Adamo" (Giuda 14).

Figlio di Iared, genera a sua volta Matusalemme, il nonno di Noè. Particolare la sua fine: "Enoch visse in tutto 365 anni, e camminò con Dio, poi non fu più veduto, perché Iddio lo prese". Questo enigmatico versetto ha fatto nascere la tradizione secondo cui egli sarebbe stato rapito in Cielo (come avverrà in seguito al profeta Elia). "Enoch piacque al Signore e fu rapito, esempio istruttivo per tutte le generazioni", dice infatti di lui Siracide 44,16. Così lo si ritrova anche nel *Nuovo Testamento*: "Per fede Enoch fu trasportato via, in modo da non vedere la morte; e non lo si trovò più, perché Dio lo aveva portato via. Prima infatti di essere trasportato via, ricevette la testimonianza di essere stato gradito a Dio" (Ebrei 11,5).

D'altronde lo stesso profeta Elia non avrebbe conosciuto la morte poiché «salì nel turbine verso il cielo» con «un carro di fuoco e cavalli di fuoco» (4Re 2,11).

## Pentateuco di Enoch

Il patriarca Enoch era il candidato ideale per assumere un ruolo importante nella letteratura apocrifa fiorita negli ultimi secoli prima di Cristo e nel primo secolo dell'era cristiana. Oltre a vantare un'indubbia antichità che lo fa vivere in un'epoca mitica e particolarmente suggestiva, esso rappresenta anche il settimo patriarca antediluviano, destinatario della rivelazione dei segreti divini. E fu così che Enoch si trasformò nel prototipo dell'iniziato ai misteri celesti, diventando il prestanome di tutto un corpus di apocrifi a carattere sapienziale, il Pentateuco di Enoch.
Lettera di Giuda

La **Lettera di Giuda** è uno dei libri del Nuovo Testamento. Tradizionalmente viene attribuita all'apostolo Giuda Taddeo o a Giuda parente di Gesù, mentre diversi studiosi la ritengono essere una lettera pseudonima, scritta alla fine del I secolo da un autore ignoto. La lettera comprende, in tutto, 25 versetti.

## Contenuti

All'inizio di questa breve lettera, l'autore si dichiara costretto a scriverla per esortare tutti i credenti alla fedeltà (v. 3). Nella comunità, infatti, si sono introdotti alcuni falsi maestri, che non riconoscono l'universale signoria di Cristo e osano giustificare l'immoralità, specialmente in campo sessuale. I cristiani dovranno ordinare la propria vita secondo la verità del Vangelo, l'amore salvifico di Dio Padre, la misericordia di Gesù Cristo.

## Caratteristiche

In forma di lettera, questo breve scritto ci offre una omelia, come quelle allora in uso negli ambienti del giudaismo ellenistico. Esprimendosi con un linguaggio popolare, l'autore utilizza anche racconti che ritiene noti ai suoi lettori e che appartengono a tradizioni esterne alla Bibbia. La lettera di Giuda manifesta una stretta vicinanza con 2Pt (vedi in particolare: 2Pt 2,1-19 e Gd 3-13; 2Pt 3,1-3 e Gd 17-19), tanto che diversi studiosi pensano a una dipendenza di una lettera dall'altra, oppure di tutte e due da una fonte comune.
Libro di Michea

Il **Libro di Michea** è un testo contenuto nella Bibbia. È scritto in ebraico e la redazione definitiva del libro è avvenuta nel Regno di Giuda attorno al 750-697 a.C. oppure 725-680 a.C.

## Contenuti

Il libro di Michea alterna oracoli di minaccia e di denuncia a parole di consolazione e di promessa. Alcuni passi sono paralleli a brani del profeta Isaia, suo contemporaneo. L'oracolo più celebre è quello che annuncia la venuta del futuro re messianico da Betlemme (5,1), da dove un tempo era uscito Davide. L'oracolo è stato ripreso da Matteo, che lo vede realizzato nella nascita di Gesù a "Betlemme di Giudea" (Mt 2,5-6).

## Caratteristiche

Tema dominante negli oracoli di minaccia è la condanna dell'ingiustizia sociale, dell'oppressione verso i deboli, della corruzione dei capi e dei magistrati. Questo va di pari passo con la denuncia delle autorità religiose, sacerdoti e profeti, che non predicano secondo la volontà di Dio, ma secondo gli interessi personali. La conseguenza di tutto ciò non può che essere il giudizio divino, che porta alla devastazione del paese e alla sottomissione ai nemici. Da questo quadro desolato, però, emerge un "resto" che, confidando unicamente in Dio, sarà riscattato mediante l'opera di un nuovo re, e vivrà in prosperità e pace. Allora proprio Sion, il monte del Signore, diventerà il luogo della pace per tutti i popoli.
Libro di Gioele

Il **Libro di Gioele**, scritto, come si capisce dal titolo, da Gioele, quest'ultimo essendo stato un Profeta, fece divenire il suo libro parte dei Libri Profetici.

## Contenuti

Il libro del profeta Gioele si divide in due parti. La prima ha il genere letterario di un lamento, con toni liturgici, sullo sfondo delle celebrazioni nel tempio di Gerusalemme; la seconda è piuttosto un oracolo di salvezza, che contiene la promessa del dono dello spirito del Signore. In essa il ristabilimento d'Israele è associato alla condanna delle nazioni, che lo avevano sconfitto e disperso.

## Caratteristiche

Il tema centrale del libro è il "giorno del Signore". Il profeta ne presenta i molteplici aspetti. È il giorno in cui Dio visita il popolo e ne constata le colpe; per questo è il momento del castigo. Proprio a causa del peccato dell'uomo (considerato sia in prospettiva individuale, sia nelle sue ripercussioni sulla società e sul creato) il giorno del Signore è giorno di grandi sconvolgimenti per Israele e per tutto il cosmo; il castigo, però, ha di mira la conversione. Il giorno del Signore è anche il momento del dono dello spirito del Signore, che rinnova l'uomo e il cosmo, operando una nuova creazione. Diventa, quindi, il giorno della salvezza.
II Libro delle Cronache

Il **Secondo Libro delle Cronache** (greco: B' Παραλειπομένων, *2 Paraleipomenōn*) è il secondo dei due libri che riassume la storia del popolo d'Israele fino alla fine dell'esilio a Babilonia. Il secondo libro è composto da 36 capitoli descriventi il regno di Salomone e la storia del regno di Giuda, la sua distruzione, l'esilio babilonese e il ritorno (dal 970 a.C. circa al 538 a.C.)

## Contenuti

Il Secondo Libro delle Cronache continua gli avvenimenti del primo libro.
Misha

### FC

Lanzhu Zhong (shorter and purple hair, darker skin, beauty mark under the left eye, blue eyes)

## Signature

**Misha** is a member of DOLLY's 1st Generation.

## Profile

* **Audition song**: START!! True Dreams
* **Favorite DOLLY member**: Yurina
* **Favorite Love Live song**: Loveless World
* **Favorite Artists**: Red Velvet, Fling Posse, Queen Bee, Darren Korb, Hiroyuki Sawamo, THHK
* **Favorite Food**: RICE
* **Favorite Love Live Character**: Maki
* **Favorite Love Live Seiyuu**: Nanjou Yoshino
* **Hobbies**: Reading, Doll Collecting, Driving
* **Specialty**: Shakespeare Acting

Has a pet snake

Loves Hydrangea Flowers

Her favorite Shakespeare Play is The Tempest

Wears Lolita Fashion

Her favorite Anime is xxxHolic

Collects Kuromi Merchandise

## Single Participation

* Solos
* DOLLY A-Sides
* DOLLY B-Sides

* Butterfly Wing
Hell Express

Hell Express is the third level in **Intrusion**.

it starts with you riding off on top of a train, and slowly advancing through the train, killing all the enemies inside the carrages and on the train. once you get far enough you will find the gunner ship. once beating it, you start to make your way through the train again, and near the end you fight a pototype stalker. once the prototype stalker is killed, the camera will slowly pan off the train and reveal that ahead of you, another of the gunner ships pilot has planted explosives on the trains rail. when you pass over them they explode, sending you and the train flying into a mountain, which leads into the next level **serious power**

## Enemies

saws, troops, missile spiders, bomb sheep, prototype stalker, gunner ship

## Tips

The helicopter can push you over the obstacle and then follow you on the rest of the level. The level ends when you beat the stalker.
Shattered Slide

**Shattered Slide** is the fourth level in **Intrusion 2**. It takes place sledding down a snowy mountain with a forest in the background.

## Enemies

Mecha Snakes, Rocket Troops, and Grabber Pilots make an appearance.

## Tips

* Mecha snakes will only hurt the player when they come into contact with their head, meaning landing on their bodies are safe.
* The grenades thrown by the Grabber pilots will only explode if they come into contact with the player.
Intrusion 2 Demo

The **Intrusion 2 demo** is a very early version of **Intrusion 2** that came out sometime in 2010, two years before the game's launch. The demo is built in Flash and was hosted on several websites before the discontinuation of Flash caused finding a working version to become very difficult.

The demo features 5 different levels, the first four of which are extremely similar to the final release's first four levels, and a special last level where some scrapped features can be found that didn't make it into the final game.

The demo lacks any music and some sound files are missing.

## Playing the demo

The demo can be downloaded as a .SWF file which can only be accessed by a .SWF player.

You may be able to find a .SWF player download online but here is an article that provides one directly from Adobe using the wayback machine.

The demo itself can be downloaded from this dropbox link.

## Levels

### Level 1.1

This level is extremely similar to Landing, except for a few minor landscape changes.

### Level 1.2

This level is similar to Wolf Winter, except for a somewhat different level layout. The terrain is flatter and longer in certain sections, perhaps to give the player more room to ride the wolf.

### Boss 1

This level is an exact copy of VS Grabber found in the final release.

### Slide 1

This level is an exact copy of Shattered Slide found in the final release.

### [ARMS testground]

This is where the demo gets interesting. There is no level like this in the final release, seeing as it's a testing area for game features.

In the level you can find all the weapons in the game including an Anti-tank gun, an unimplemented gun not found in the final release.

Also found in this level is the Demo Walker, an unimplemented bipedal mech that carries a minigun and fires plasma from its body. It's found at the end of the level and seems to have infinite health.

## Trivia

* The pilotable mechs found in the 5th level have an endless amount of horizontal boost.
* The anti-tank gun has no sound effects.
* The troops piloting the wolves have the same amount of health as a normal troop.
* The GUI is slightly different than the final version
* The player can't carry a grenade launcher and a plasma gun at the same time. They have to drop one for the other.
Wolf

The wolf is a rideable animal and enemy found in **Intrusion 2**, during the level Wolf Winter. It has much shared with the mech, since they are both used by enemies and can be obtained by killing the occupant of the mech or wolf. In the chapter VS grabber you must abandon the wolf to fight Grabber.

The Wolf kills Troops in one hit by biting them, sending their ragdolls flying.
Metal Complex

Metal Complex is the fifth level in **Intrusion 2**. It is themed around bases built on the water.

## Enemies

Troops, Sword mechs, Rocket mechs, Ball Droids, and Piranhas make an appearance.

Troops will have submachine guns, laser guns, plasma guns, and one will have a grenade launcher.

A Tentacle Droid also shows up if you reach an out-of-the-way location.

## Achievements

This is where the achievement **Fish food** is earned.

## Secret Crate

A seemingly inaccessible crate can be noticed when playing this level normally, and some backtracking will be required to reach it. See gallery for pictures.

The player will have to climb up the blue rope near the end of the level. From there, continue on the roof to the left. Be careful, as there is a troop with a plasma gun here. Continue left and you will reach a crate and a Tentacle Droid will spawn. Take it down and the crate is yours

Inside the crate is always:

* 100 Submachine gun ammo
* 100 Laser gun ammo
* 5 Grenade launcher ammo
* 5 Plasma gun ammo

## Tips

* Piranhas will help push you out of the water when you are bit by them.

## Gallery

Path to secret.Plasma gun trooper.Secret crate and Tentacle Droid.Crate contents.
VS Maku and Dan

## Maku and Dan

VS Maku and Dan is the sixth level in **Intrusion 2**. It is a boss instance where Maku and Dan are fought. It takes place inside a rocky mountain cavern.

## Enemies

Maku and Dan are the only enemies featured in this level.

## Trivia

* With debug mode's 'debug draw' on, the word "LOL" can be seen in the beginning of the level. (See gallery)
Ana Beatriz

# **Aninha**

Ana Beatriz, ou Aninha, auto apelidada por ela, é uma das primeiras alunas da sala do 7° Y. Está presente na história da sala desde 2013, quando os primeiros chegaram. Foi nessa época que fez amizade com suas melhores amigas: Nicoly, Ana Clara e Manu.

Geralmente senta-se ao fundo, com Ana Clara e Nicoly, e algumas vezes Gabi, e atualmente junto com Wallace e Pedro. A amizade com suas melhores amigas é inseparável, uma vez que a amizade dentre as duas Anas seja tão forte que elas parecem estar conectadas e sabem o que a outra está sentindo.

### **AMIZADE**

Com o passar dos anos, a amizade entre suas amigas se tornou cada vez mais fortalecida e cheia de coincidências, Aninha, diferente de Ana Clara, não se envolve tanto com o resto da sala, permanecendo apenas com suas amigas e em seu canto. Exceto quando fala com Manu e Gabi, por exemplo. Todavia, está presente na fanfic da Família do 7° Y, sendo filha de Gabi. E quando mantinha mais amizade com Wallace, se juntou à Brincadeira dos Deuses dele.

### **FANFICS**

Na Brincadeira dos Deuses, quando Wallace e Arthur estavam competindo que brincadeira teria mais participantes, Wallace colocou as Anas como suas filhas, e Ana Beatriz se tornou a Deusa dos Animais, tendo como seu símbolo desde então a BORBOLETA. Participou da Primeira Guerra dos Deuses sendo a Princesa da Terra do Fogo. Já na fanfic da Família do 7° Y, foi convidada por Manu a entrar na Família, se tornando a filha de Gabi: uma famosa que namora um coreano (provavelmente do BTS)
Movable objects

Movable objects are objects in **Intrusion** and **Intrusion 2** that can be moved by shooting them or pushing them by walking into them. There are many spread across all the maps, mostly being boxes, barrels and boulders. Most objects are inert but some exceptions exist and are listed below.

## Intact crates

Intact crates are a special moveable object.

Upon destruction, they can drop health pickups, or ammo. They have **70 health**.

## Propane tank

The propane tank is a special moveable object. They have **70 health**.

When 40 damage is caused, flames will shoot out from the top of it, lighting enemies near it on fire, and harming the player.

When 30 more damage is caused, it will explode.

There is an achievement for lighting thirty enemies on fire.

## Goo Barrel

The Goo barrel is a special moveable object found in level 8, Bionic Gear.

Upon any damage of this barrel, black goo quickly expands to engulf the area around it, causing enemies and the player to get stuck. The black goo is easily destroyed, only having **20 health**.

There is an achievement for trapping a Stalker in the goo from one of these.

## Trivia

The crate from **Intrusion** uses the same texture as the crate from half life 2, made by Valve

## Gallery

A blue crateA green crateA gray crateA water containerA broken crateAn intact crateA camo containerA shipping crateA generatorFour yellow barrelsA blue barrelA green barrel
Gunner Ship

* gun & missile
* spike ball

the gunner ship is the 2nd boss from **intrusion**, found in the level **hell express**

## appereance

the gunner ship is a large green piloted ship with a heavy rotating gun on the bottom and a 6 round missile launcher attached on its side. the ship does not follow conventional hover tech used by Teochrome in most cases, and instead has an internal fan keeping it afloat. the yellow visor, overall colour scheme and mounted gun heavily resemble the Grabber from the second game.

### phase 1

the gunner ship will shoot you with its minigun, and launch its tracking missiles at you, in alternating order

### phase 2

once destroying the gunner ships minigun and missile launcher, it will go off screen to pick up a large spiked wrecking ball. the ball is cylinder shaped, with a circular bottom, attached to the ship by a long chain. this chain is physics based, so its movement is unpredictable and hard to counter. it will swing the ball at you until you destroy the gunner ship. after the gunner ship has been defeated, you have to push the ball to a shipping containter, and jump up on the ball to get over the container

## trivia

* multiple other gunner ships are seen multiple times throughout the game, at the start of the drill snake bossfight in **two towers**, at the end of **hell express** and at the start of **serious power** with 2 miniguns on the front
* if you kill the gunner ship whilst its over the container, its spike ball may land on top of the container, because of this you will not be able to pass the level and will have to restart
* the spike ball the gunner ship uses is the same as the wrecking balls used by the cranes later in the game
* it is seen when you destroy the gunner ship that it is piloted by a troop
Plasma Hedgehog

the Plasma Hedgehog (unofficial name) is the final boss of **intrusion**. it is fought in the 6th and final level, **hyperspeed**.

## appereance

the most notable feature is likely its coloration, since its mostly white. this isnt usually seen in the design of teochrome, aside from the prototype for the stalker, but considering the plasma hedgehog didnt make an appereance in intrusion 2, its likely that this was the final design for it. the plasma hedgehog is pretty large in size, being around the same size as an upward facing dropship. it has sharp brissels on the back of its head like a hedgehog, and a very short composture, with small stumpy legs, and 6 fingers, 3 on each hand. there is also red text on it reading '10' on its legs and possibly 'core 01' on one of its brissels. the plasma hedgehog has 1 seen yellow eye on its face, its face can lift up and reveals a large hole, where large missiles can come out of. the Plasma hedgehog weilds a large, plasma based weapon premulably made by Teochrome as well. this is used in the bossfight, as an attack.

## attacks

the plasma hedgehog has likely the most wide range of attacks in intrusion, with 4 in total. though it might not sound like alot, compared to other enemies its a challenge to keep up with them.

### Phase 1

in phase 1, the Plasma hedgehog will shoot its weapon slowly, in intervals of 1 second per shot. the shot is a large ball of plasma, similar to the ones fired by the plasma turrets in intrusion 2. if you try to avoid it by hiding near its legs, it will kick you out of the way, sometimes resulting in falling of the ship.

### Phase 2

in phase 2, the Plase hedgehog gets more enraged, and uses its face mounted missile launcher against you, by lifting up its face, and revealing the hole from which it shoots out the missiles. it will aim the missile for you, so make sure to move around when this attack is happening. if you do get hit by the missile, it will know you back VERY considerably, and you will probably fall off the ship. the Plasma Hedgehog will also do a flurry of plasma balls attacks, which is close to unavoidable. he will shoot them from bottom to top, with no delay between each shot. this attack is much harder to dodge than the initial plasma ball attack.
Drill Snake

the drill snake is the first boss of **intrusion**, found in the level **two towers**.

## appereance

the drill snake is first introduced when it is carried in by 2 Gunner Ships, and dropped into the area through the roof. after a while, the drill snake will wake up and start to fight the player. the snake is a massive yellow coloured robotic snake, with a large drill bit on the front of it. the drill snake moves like a snake, and moves around by pushing its body on the floor. it can also raise its head to appear bigger and to get more range on its laser attacks. the snake can also switch out its drill parts and is likely electrically powered as seen by the coils of electricity coming from the snake when it is defeated and killed.

### drill bit

the drill snake will chase you around the area, weilding its drill bit face. if you get hit by the drill bit, it will deal 1 bar of damage. its relativlety easy to avoid by dodging out of the way of the drill snake.

### plasma beam - single shot

the brill snake will change out its drill bit face to shoot out a long purple plasma beam. the beam can be dodged by stepping out of the way before it is fired.

### plasma beam - full

the drill snake will shoot out a plasma beam, and spin its head around whilst still having the beam out. this one is a bit harder to dodge, to dodge it, you must move forward or backward from the beam. this attack seems to have carried over to intrusion 2, being used by maku and dan
VS Grabber

VS Grabber is the third level in **Intrusion 2**. It is a boss instance where Grabber is fought. It takes place on a mountainous cliff, where the fight gradually goes down the cliff face.

## Enemies

The main enemy is Grabber, and during the fight Troops will also make an appearance.

A single Ball Droid will show up during the crawling sequence, but is destroyed by Grabber's smashing.
Cranes

a crane is a small structure found in **intrusion**. it consists of a small control room protected by a blast door, where a troop manually controls the crane on top, swinging the sharp wrecking ball attached to it at the player.

## appereance

it consists of a small control room protected by a blast door, where a troop manually controls the crane on top, swinging the sharp wrecking ball attached to it at the player. there is no back to the control room since the crane is meant to guard from 1 angle, and it lets troops move in and out of the control room freely. the crane on top of the room is very large and uses hydraulics to move up and down, and a sliding bar to swing the wrecking ball from left to right. the blast door on the control room has a small window for any troops to look through, and is likely bulletproof since its impossible to shoot through it or put any projectiles through it.

### swing

the crane will lower its arm and swing its wrecking ball from left to right. this can be easily dodged

### troops

the crane will send out 4 troops from above, these troops will drop down and start shooting you.

## trivia

* in the first encounter with the crane, there is a spot in the ground where you can sit out of the range of the cranes wrecking ball
* the gunner ship uses the same wrecking ball as the crane, suggesting it was directly taken from one.
Sawblades

Sawblades are small saw enemies from **Intrusion**, first found in the level Soft landing

## Appearance

The sawblade is a small round circular saw, with red robotic parts through the middle. these parts are shown to move, and almost look like little legs or arms when out. The sawblade also has a single green light in the side of it, revealed when it pulls out its red arms.

## Attacks

When not attacking, the sawblade will have its small red arms out, revealing its green glowing eye. This is an indication that it can be damaged. When attacking, the sawblade will pull its arms back in, and quickly roll towards the player. They are easy to take out by using the plasma gun, since it only takes two shots for them to explode. They share a similar feature to the Ball Droids as they cannot be damaged when they are rolling, and only when they have there arms expanded out.
Piranhas

Piranhas are enemies in **Intrusion 2**, first found in level 5, Metal complex.

They are big fish found in the water and are able to harm enemies, the only enemy known to do so.

## Appearance

They are big blue-and-green piranha fish with a crimson red tail and dorsal fin and a sharp set of teeth.

## Attacks

They dwell in the waters of the level only attack you if you fall in, dealing one sliver of health.

They are able to instantly kill any enemy that falls in the water.

## Tips

* The piranhas will attack Troops if they fall into the water.
* Though their attacks reduce your health, its only by 1 bar and in the process of attacking you, the piranhas will lift you up in the air, letting you make you way back to the ground.
Stalker (intrusion)

The stalker is a prototype enemy found in **intrusion** and **intrusion 2**, first seen in the level **hell express** and later seen in intrusion 2 in the level **contraband tech**. this article will focus on its first appearance in intrusion

## Appearance

In the level **hell express**, you come across a large white container with the stalker inside. upon getting close enough, it will pop open and the stalker will be shot out, this is the first time you see it. the intrusion stalker is a large, skinny white robot with glowing red eyes and a pair of sharp teeth. it has 2 arms and 2 legs, but walks on all fours. its hands almost have claws on them, that can reach out very fast and damage the player. it moves in a very unsettling way, crawling and flipping over any obstacle it comes across to get to the intrusion guy. when it gets damaged enough, its white faceplate will fall off to reveal its dark black wires.

## Attacks

the intrusion stalker has 2 attacks. these attacks are common, and can be pretty easily avoided

### Plasma ball

the stalker will launch a ball of plasma out of its mouth, slowly floating until it hits something. this attack is used by multiple enemies in the game, notably the plasma hedgehog. it was later continued in intrusion 2 with shielded turrets

### Punch

the stalker will throw out his hand at you, and punch you. aside from the plasma hedgehog, this is the only physics based attack an enemy does in intrusion 2, with all other enemies using weapons instead
Gunner Mech

the gunner mech is a rideable robot in **intrusion**, found in the level Serious Power

## appereance

the gunner mech is a large navy green robot with two legs, a heavy rifle, and a missile launcher mounted to it. it shares a heavy resemblance to the UCS AT-ST walker from star wars. the gunner ship shares the common color scheme of most Teochrome vehicles in intrusion, having a light camouflage pattern and a orangey yellow visor for the pilot. it also seems to have 2 exhaust pipes on the side of it.

## attacks

### heavy rifle

the gunner ship has a large rifle mounted to the bottom of it, that shoots the same ammunition as the gunner ship and hover vehicle troops. it does 5 damage per shot, and shoots exceptionally fast.

### missile launcher

the gunner ship has an overhead missile launcher mounted to it that shoots large, cylinder shaped projectiles that explode on impact. after shooting this weapon, the shell of the projectile will be launched out the side. the missile launcher does what might be the most damage possible in the game, taking down Hover vehicle troops and Missile Spiders with 1 hit.