Être parfait de la nouvelle Histoire

Selon Gargantum, les guerriers n’étaient pas parfaits, ils avaient un gros problème, cette personnalité difficile à manipuler. A cause de cela, il était toujours très difficile de prendre des décisions, voir impossible lorsque cela se jouait à grande échelle et que plusieurs clans étaient compris dans le plan. Alors, lorsqu’il fut bannit au fin fond du livre, dans le néant, là où il n’y avait rien car les pinceaux n’y avaient encore rien écrit, celui-ci décida de consacrer sa vie à la création d’être parfait. Des êtres aussi forts que les guerriers, en ayant l’intelligence des contes, la résistance des morts et un esprit facilement modelable.

Après de très nombreuses recherches en compagnie de ses suivants, les guerriers qui avaient participés au génocide de l’ancienne Histoire, il finit par parvenir à réaliser son but. Un être totalement artificielle, créer pour être cloné encore et encore. Le physique importait peu, bien que la mégalomanie de ce génie tyrannique voulue une apparence angélique à ses créations. Une citadelle naquit alors du vide, par la seule force et la détermination de Gargantum et de ses hommes. Une nouvelle histoire s’écrivait alors, la nouvelle Histoire.

Les êtres parfaits furent alors cloner en masse, encore et encore, toujours plus pour pouvoir satisfaire l’égo de l’homme à la tête du projet. Malheureusement, Gargantum qui envisageait d’utiliser cette armée pour se venger, périt d’une maladie avant de pouvoir mettre en place son plan machiavélique. C’est son fils, Gargantum deuxième du nom qui reprit les commandes de la citadelle parfaite. Mais fort heureusement pour tous, le jeune chef n’avait rien de mauvais, au contraire, il utilisa tous les moyens possibles pour montrer qu’à présent que son père n’est plus, lui et les êtres parfaits peuvent être accepté comme une véritable nation.

Tous les moyens furent utilisés non pas pour détruire comme il était question au début, mais pour construire un nouvel avenir. La nouvelle Histoire aida à reconstruire les précédentes, aidant les rejetés à vivre au mieux, tentant de chercher des remèdes pour la maladie néfaste qui les frappe ; malheureusement sans succès. Ils aidèrent même les morts et les vivants à se réconcilier, faisant en sorte de réparer les pages carbonisés pour les rendre de nouveaux habitables.

Tout était parfait, les guerres étaient bien loin désormais, la paix régné et le monde allait de mieux en mieux. Les Histoires commençaient de nouveau à travailler main dans la main et l’espoir semblait être le mot phare pour désigner la suite des événements. Bien que malheureusement, comme j’ai pu déjà vous le faire comprendre, cette histoire ne se terminera pas par un "ils vécurent heureux" car la fin heureuse n’arrivera jamais.

*Une page du récit de l’Aventurier.*

## Informations

Les êtres parfaits de la nouvelle Histoire sont des personnages très complexes ayant de nombreuses possibilités dès lors de leur naissance. Chacun des êtres parfaits peut appartenir à l’un des trois types suivants : Soldat, Patron, Fabricant. Les soldats sont des êtres parfaits destinés au combat, une armure est intégré à leur corps, cette armure peut se déployer selon la volonté du soldat et plus celui-ci possède une forte détermination, plus celle-ci sera résistante. Les êtres parfaits de types soldats sont aussi très musclé en plus de posséder une régénération, certes moins puissante que celle des guerriers mais non négligeable. Des acteurs chimiques sont introduits à l’intérieur de leur corps pour les aider en combat, boostant leurs capacités au détriment de leur vitalité.

Les patrons sont des êtres parfaits destinés à la compréhension et au contrôle de masse. Ils ont un fort charisme et savent choisir leurs mots pour satisfaire leur auditoire, les manipulant comme un chef d’orchestre manipule de sa baguette ses fiers musiciens. Pour accentuer cet effet de contrôle, les patrons possèdent des espèces d’haut-parleurs organiques capables de décupler le son de leur voix et ainsi se faire entendre même au milieu d’une foule hurlante. Des acteurs chimiques sont introduits à l’intérieur de leur corps pour diminuer la peur qu’ils peuvent ressentir et augmenter leur assurance peut importe la situation.

Et finalement, les fabricants, ils sont des êtres parfaits destinés à travailler et à suivre les indications qu’on leur donne. Les fabricants possèdent un exosquelette qui leur permet de renforcer leur corps et leur permettre de réaliser certaines tâches même en dormant. Ils n’ont pas besoin de beaucoup de besoin pour survivre, pouvant se passer de nourriture et de boisson pendant plusieurs jours sans ressentir la faim ou la soif. Des acteurs chimiques sont introduits à l’intérieur de leur corps pour atténuer la douleur, leur permettant de réaliser des actions même s’ils ont une jambe ou un bras cassé comme si de rien était.