Najwyższy Ród

**Najwyższe rody** - tytuł czterech najpotężniejszych rodów epoki Ars. Według legendy protoplastami Najwyższych Rodów i całych klanów byli pierwsi osobnicy wyrzeźbieni w trakcie aktu Stworzenia. Klany te stanęły później na czele czterech ras - stały się duchowymi przewodnikami i łącznikami z Zehirami.

## Potęga

Członkowie Najwyższych Rodów, a w szczególności Wodzowie oraz najbliższa ich rodzina znani byli ze swoich legendarnych talentów. Głównymi czynnikami, które wpływały na zdolności i Świadomość członków Klanów była niemalże nieograniczona władza (i możliwości) tychże. Ponadto byli oni obdarowani darem tzw Ankhen, który niósł ze sobą szczególne talenty. W niektórych kręgach przedstawiciele Najwyższych Rodów byli czczeni niemalże boskim kultem.

### Ankhen

Cechą charakterystyczną dla tych wybitnych rodzin są tzw Ankhen - legendarne źrenice, które dają użytkownikom wyjątkowe zdolności. Bardzo ważnym i zapierającym dech w piersiach aspektem legendarnych oczu jest możliwość komunikacji z innymi użytkownikami tego daru (również z innej rasy). Oznacza to, że władcy ogromnych narodów mogą komunikować się ze sobą nie ruszając się ze swoich stolic. Co więcej oczy te w mistyczny sposób związane są z planem Stwórcy, dając wgląd na Jego naturę oraz cel egzystencji gatunku, który był niezwykle prosty - wytworzyć Świadomość, która będzie w stanie zastąpić Absoluta.

## Ustrój polityczny

Najwyższy ród, na którego czele stał Najwyższy Wódz dzierżył władzę zwierzchniczą nad jednym z czterech narodów (ras). Zasięg terytorialny nie był formalnie określony, nacje zazębiały się i przenikały, jednakże ze względu na nacisk ze strony Zehirów nie dochodziło do konfliktów na tle terytorialnym.

Na Kontynencie epoki Ars królował ustrój klanowo-plemienny (w narodzie Arrów nomadyczny odłam tego ustroju), który jako fundament stawiał sobie wspólne pochodzenie od protoplastów czterech żywiołów. Funkcje państw ograniczały się do przekazywania informacji pomiędzy społeczeństwem, a Zehirami oraz pełnienie nadzoru nad wypełnianiem woli Absolutu. Ponadto Najwyższe Rody sprawowały kontrolę nad przepływem dóbr pomiędzy podległymi klanami i ewentualnym mobilizowaniu ludności w sytuacjach zagrożenia. Kolejną rolą Najwyższego Rodu była władza sądownicza o randze mniejszej niż zainteresowanie Zehirów, a większym niż kompetencje wodzów poszczególnych klanów - w szczególności bratobójstwa i wystąpienia przeciwko Tradycji.

Zwyczajowo wybrany i mianowany Najwyższy Wódz pozostawał przy władzy do śmierci. Poszczególne funkcje w Najwyższym Rodzie nie były formalnie narzucone przez ustrój, dzięki czemu Wódz miał wolną rękę w nadawaniu ich członkom swojej rodziny. Na przestrzeni wieków liczba doradców wahała się od 2-20 w zależności od liczebności rodziny Najwyższego Wodza, sytuacji politycznej i kompetencji władcy.

## Dziedziczenie

System dziedziczenia opiera się o "wolę boską". De facto na dziedzica Najwyższego Wodza zostaje wybrany członek Rodu, który za życia poprzedniego władcy przebudzi 2 poziom Ankhen lub jeżeli nikt nie przebudzi tej mocy najstarszy syn Władcy, od którego oczekuje się jak najszybszego przebudzenia tej zdolności. W pierwszym przypadku płeć ani wiek przyszłego Wodza nie gra roli.

## Związek z Zehirami

Zehirowie bywali nazywani Piątym Najwyższym Rodem. Faktycznie stworzenia te odgrywają rolę ciała zwierzchniczego, które dzierży pełnię władzy i rości sobie prawo do krwawego wymierzania sprawiedliwości na Kontynencie. Najwyższe Rody w obawie przed potęga tajemniczych katów są posłuszne i bezwarunkowo wykonują wszystkie polecenia przekazane za pomocą Ankhen. Wszelki sprzeciw ze strony członków Najwyższego Rodu skutkuje mordem całej gałęzi danego rodu. Niejednokrotnie powodowało to zawirowania w kontekście dziedziczenie władzy nad narodem, kiedy egzekucji poddana została rodzina Najwyższego Wodza (wraz z nim samym).