MIMIQUE

**Mimiques : Bon psioniques, peuvent prendre l’apparence de n’importe quel objet inanimé dans leur environnement direct.**

Limité à plus grand qu'un perle et plus petit que le double de leur taille.

***L**es gens ont tendance à foncer tête baissée sur une planète qu’ils ne connaissent pas. Si une mimique tombe sur vous, elle vous tuera sans hésitation. Pas par méchanceté, mais parce qu’elles ne prennent aucun risque face ça l’inconnu.*

**L**es mimiques sont des aliens hostiles provenant de Nublonia. Certains groupes scientifiques les étudient afin de s’accaparer leurs facultés hors-du-commun. Pouvant servir de base dans le composé des fameuses billes de Nublon, la ressource la plus précieuse pour les voyages spatiaux et dont la secret est jalousement gardé par Mama Corp, toutes les mimiques sont formées à partir d’une perle noire brillante qui rassemblent les caractéristiques d’un solide, d’un liquide et du verre à la fois. Les mimiques sont capables de changer la structure et la solidité de leur corps pour prendre l’apparence d’un objet inanimé. Peu de choses ont put être comprises sur leur anatomie. La perle qui se trouve en leur coeur à l’air d’être leur véritable point faible. La taille d’une mimique et sa forme peuvent varier, pouvant aller d’un créature  à un humanoïde de grande taille, mais la grande majorité d’entre eux sont vulnérable aux attaques kinétique pouvant causer un trauma, comprenant la force brute, les balles ou autres projectiles à force d’impact. Il n'existe pas de médecin connu capable de soigner une mimique.

**T**outes les mimiques possèdent des habilités tel qu’imiter la matière, le transport rapide à courte portée, utiliser la psionique et plusieurs autres facultés liées aux formes particulières que peuvent prendre leurs corps, mais aucune mimique ne peut manier la magie. Les mimiques sont très sensibles à l'argent qui est un poison pour elle en plus de bloquer leur capacité psionique.

**M**algré la structure complexe de leur structure neurale, ils ne possèdent pas de neurones mirroirs, ce qui les empêche d’exprimer de l’empathie ou identifier un individu comme autre chose qu’une proie potentielle. De ce fait, dire qu’une mimique est méchante n’est pas correct, ils ne sont pas intentionnellement malintentionné ou cruel, ils réagissent simplement par le principe de animal : Congénère, Proie ou Prédateur.

**L**es formes darniennes de mimique peuvent être créée après possession d’un cadavre et dans des conditions particulières, un darnien qui possède une mimique. Bien que les mimiques darniennes marche tranquillement, une fois provoquée, ils peuvent devenir très rapide en dilatant leur propre corps. Une mimique est un adversaire dangereux quand il vous considère comme une proie. Ils peuvent donner l’impression de se téléporter, cependant, il s’agit d’une transformation très brève et rapide qui donne l’impression de passer d’un endroit à un autre.

**L**es mimiques darniennes peuvent montrer un comportement très proche de celui d’un darnien et parfois reproduire la langue d’un darnien rencontré sans en comprendre les mots.

### **EVOLUTION :**

**A**fin de se reproduire, une mimique doit infecter une proie ou un semblable grâce à un aiguillon qui constitue son seul organe extérieur comme étant un point faible à part leur noyau. Une fois son essence injectée, elle commencera à consommer l'hôte avant d'en faire sortir une autre mimique, nourrit par le cadavre de l'hôte. Dans le cas où c'est une autre mimique qui est piquée par l'aiguillon, la mimique mère ne meurs pas, elle se divise en 2 petites mimiques.

**L**es petites mimiques sont des félins de petites taille, d'un noir profond et aux yeux qui brillent. Afin de pouvoir grossir au point de devenir une mimique darnienne, elle doit consommer suffisamment de darnien ou directement prendre possession du cadavre de l'un d'entre eux. Les mimiques darniennes sont beaucoup plus puissantes que les petites mimiques.

**A** n'importe que moment choisis, une mimique darnienne peut se transformer en petite mimique, ne prenez donc jamais une mimique pour une créature fragile, vous ne savez pas si il s'agit dune mimique darnienne qui va reprendre sa vraie forme.

### **Capacités mimiqui :**

(Naturelle) Transformation : Permet à une mimique de se transformer en un objet inanimé. Consommant de la mana, cette capacité permet également de changer son centre de gravité pour bouger. Si une mimique se trouve à côté d’un objet qu’elle peut copier, elle peut se transformer en cet objet.

Déverrouillage mécanique : Permet à une mimique de ne transformer que sa tête pour ouvrir une porte ou activer une machine nécessitant une clef mécanique.

Fantôme : Permet à une mimique de recouvrir une surface avec son propre corps pour s’en servir de taxi pour un Prédateur, bouclier pour une Proie ou servir de protection à un Congénère.

Possession : Permet d’utiliser le corps d’une Proie ou un Prédateur infecté par le bouclier. Entant donné que le contrôle s’effectue par l’extérieur, il est impossible d’en utiliser les pouvoirs.

(Naturelle) Absorption Electrostatique : Permet à une mimique de se soigner en aspirant de l’énergie électrique. Sous cette faculté, la mimique ne peut pas être prise sous l’effet du stun.

(Naturelle) Swiff : Permet à une mimique de se transformer en perle le temps de se déplacer et reprendre sa forme d’origine. A distance, cette faculté donne l’impression que la mimique est capable de se téléporter à courte portée.

(Naturelle) Choc psionique : Permet à une mimique de faire un éternuement. Lorsque cette faculté est utilisée, les cibles à courte portée perde temporairement la faculté de manier la mana, bloquant ainsi tout pouvoir.

Mine : Permet à une mimique de sacrifier une partie de sa force vitale (PV) pour créer une mine en phase avec un élément psionique (Magnétique, Electrique, pyrotechnique)

(Naturelle) Flottaison : Permet à une mimique de flotter en consommant de la mana. Son corps s’élève et lui permet de marcher sur l’eau.

(Naturelle) Crique : Permet à une mimique de soulever un objet lourd en se glissant en dessous puis en reprenant sa forme initiale.

Frappe : Permet à une mimique de transformer une partie de son corps en nageoire pour frapper une Proie.

#### A SAVOIR :

Les mimiques sont des Hyliens sauvages. Ils n'ont aucun lien culturel avec leur frère de sang.