La gamme basique

### La gamme basique est le surnom donné aux 4 signes permettant aux maitres d'utiliser le Théos. Ces signes sont souvent comparés à des clefs, chacune ouvrant un porte différente, autrement dit une capacité différente du Théos. Ils peuvent être utilisés seuls ou associés entre eux. Les élus ont la gamme basique gravée sur les phalanges de l'index, majeur, annulaire et auriculaire dans cet ordre : Vis- Imago- Probatio- Spiritus.

* Le premier signe, Vis, sert au renforcement. Il permet d'augmenter sa force ou celle d'un objet. Cela peut être utilisé aussi bien en attaque qu'en défense, ou pour augmenter sa vitesse. Cependant, en utilisant Vis seul, il y à une limite à la vitesse que l'ont peu atteindre. Lorsque l'on utilise Vis pour la défense, il peut avoir une capacité offensive simultanée, dans le cas où l'on peut l'utiliser à plus grande échelle que son adversaire. Si une personne B, plus faible à Vis que la personne A attaque, et que A contre avec Vis d'avantage concentré, alors la personne B se blessera.

* Le second signe, Imago, sert à créer des images que l'ont surnomme *mirages*. Les mirages que l'ont créer avec Imago sont intangibles et immobiles. Si le maitre souhaite les mètrent en mouvement ou les rendre solide, il doit l'associer avec d'autres signes, mais seul une infime minorité est capable de cet exploit, surtout lorsqu'il s'agit de faire des choses complexes avec.

* Le troisième signe, Probatio, sert au contrôle. Il permet de contrôler des objets à distance. Lorsqu'il s'agit de contrôle mentale, il sera nécessaire d'associer le signe avec Spiritus et de savoir l'utiliser à haut niveau. Si un maitre souhaite contrôler un humain, qu'il maitrise le Théos ou non, il faudra obligatoirement associer Probatio à Spiritus, même sans désire de contrôle mentale. Cela est dût à la nature des humains, qui sont composés d'un corps et d'une âme, qui doivent bougés en synchronicité. Probatio seul n'a pas la capacité de toucher à l'âme. Il existe une situation connue dans laquelle l'âme et le corps peuvent être séparés : si quelqu'un à une affinité mutation lui permettant de se diviser, son âme se retrouve alors hors de son corps.

* Le quatrième et dernier signe : Spiritus est l'éveil de l'esprit. Ce signe est en principe le plus difficile à utilisé et le dernier qui est enseigné. Spiritus est principalement utilisé en association avec les autres signes. Il permet notamment de leur ajouté des propriétés. ex : création d'un mirage avec Imago, ajout de la propriété "solide" avec Spiritus, rendant l'image tangible. Liste d'exemple de choses possible à faire avec l'utilisation de Spiritus : télépathie, contrôle mentale, modification de la mémoire, détection et lecture des empreintes énergétiques, soigner etc.

Voici une liste des associations entre signes les plus courantes :

- Vis + Probatio + Spiritus : en associant l'augmentation de force et le contrôle de son propre être, il est possible de briser les limites de vitesse initialement imposés par Vis seul. Plus le maitre à un contrôle précis de Spiritus, plus il sera capable d'être rapide, car Spiritus est le signe qui permettra notamment de passer en mode "automatique". Vous pourrez donc atteindre une vitesse qui vas au delà de la réaction de votre cerveau en le programment à une tâche précise.

- Imago + Probatio + Spiritus : ce combo permet de créer des mirages qui pourront être mis en mouvement et être tangible ou avoir une propriété. Ex: fumée avec la propriété d'engourdir les sens, clone, etc. La personne que l'ont voit le plus utilisé cette technique, et au degré le plus poussé est Izu. Il est possible d'ajouter un nombre quasiment illimité de propriété à ses apparitions avec cette combinaison, la seule limite est l'imagination et le talent du maitre.

- Probatio + Spiritus : permet de soigner, contrôler les esprits, les humains et la mémoire.