recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Condor, Leopardo y León destructor

"**Condor, Leopardo y León destructor**" es una táctica cuyos jugadores clave pueden ser Suizenji Chiita o Dowashi Seiji. Para algunos efectos, pide como capitán a Torii Ryouta

## Texto de la Táctica

-Jugador clave: Suizenji Chiita o Dowashi Seiji.

-Par: Escoge hasta 2 técnicas de los jugadores del Nose, estas podrán ser usadas hasta por 2 jugadores del Nose a tu elección. Si Torii Ryouta es tu capitán, Condor Dive y Tarzan Kick de +2 obtendrán este efecto: Ambas técnicas se convierten en tiro largo y podrán ser usadas 1 vez como tiro largo por cada jugador del Nose que poseas en el campo, y si fallas al decir par o impar para usarlas como tiro largo, el balón no pasara a un portero del oponente, sino a un jugador del Nose a tu elección.

-Impar: Escoge hasta 2 jugadores del Nose, estos podrán usar Dash Accel. Si un jugador del Nose usa Dash Accel y gana un enfrentamiento, puedes inutilizar también hasta 2 delanteros del oponente, además, si fue Torii Ryouta quien realizo la técnica, inutiliza también al capitán del oponente. Si usas Superarmadillo y ganas el enfrentamiento con un delantero del oponente, lesiona al delantero.
Combinación desesperada

"Combinación desesperada" es una táctica cuyo jugador clave es Kidou Yuuto.

## Texto de la táctica

-Jugador clave: Kidou Yuuto

-Par: El jugador clave podrá usar Twin Boost con cualquier combinación de jugadores, si la usa con Gouenji Shuya o un jugador con una técnica individual con "Tornado" en el nombre, no deberá decir par ni impar para usarla 1 vez tras usar esta táctica, y será de +8 en lugar de +4 hasta el final del partido, si tu capitán es Endou Mamoru, para usar la técnica Koutei Pinguin 3go desde cerca no se deberá decir par ni impar 3 veces tras usar esta táctica, será acierto.

-Impar: El jugador clave podrá usar Koutei Pinguin 2go como técnica combinada con cualquier combinación de él y otros 2 jugadores, si son los originales, la técnica será de tiro largo y puedes decidir si se dice o no par o impar para realizarla, que sea acierto, pero en tal caso su potencia se reducirá a +4 en lugar de su valor original, si tu capitán es Endou Mamoru, para usar la técnica Koutei Pinguin 3go desde cerca no se deberá decir par ni impar 3 veces tras usar esta táctica, será acierto.
Dragón definitivo

"Dragón definitivo" es una táctica cuyo jugador clave es Someoka Ryuugo.

## Texto de la táctica

-Jugador clave: Someoka Ryuugo (si tu capitán es Endou Mamoru, activa ambas opciones de esta táctica).

-Par: Si fallas al decir par o impar para usar Dragon Slayer, el balón pasara a un FW de tu equipo en lugar de continuar con el tiro. El jugador clave tendrá +2 en la acción de regate (no acumulable), si tras regatear puede chutar, puedes usar Dragon Crash o Dragon Slayer sin decir par ni impar, será acierto. Si el portero del oponente posee una técnica de +6, Dragon Slayer será de +8 en lugar de +6.

-Impar: Si fallas al usar Dragon Slayer, el balón pasara a un FW de tu equipo en lugar de continuar con el tiro. El jugador clave tendrá +2 en la acción de regate (no acumulable), si tras regatear puede chutar, puedes usar Dragon Crash o Dragon Slayer sin decir par ni impar, será acierto. Si el portero del oponente posee una técnica de +7, Dragon Slayer será de +8 en lugar de +6.
Honoo no Kazamidori

"Honoo no Kazamidori" es una técnica combinada doble de Tiro de +4. Hay varias combinaciones de jugadores que realizan la técnica.

## Jugadores que la combinan:

* Biruda Kouichi y Ukishima Kazuto (Tiro Largo +7)
* Gouenji Shuya y Kazemaru Ichirouta (Tiro +4)

## Tácticas relacionadas:

* "Honoo no Kazamidori" obtiene efectos directos con la táctica "Pájaro llameante"
* "Honoo no Kazamidori" de la combinación de Gouenji y Kazemaru puede obtener efectos con la táctica "Delantero Llameante"

## Galería:

"Honoo no Kazamidori" de Biruda y Ukishima"Honoo no Kazamidori" de Gouenji y Kazemaru
Koutei Pinguin 2go feat. the Shark

"Koutei Pinguin 2go feat. the Shark" es una técnica combinada triple de Tiro Largo. Hay varias combinaciones de jugadores que realizan la técnica.

## Jugadores que la combinan:

* Kidou Yuuto, Haizaki Ryouhei y Fudo Akiou. (+7)
* Kazemaru Ichirouta, Haizaki Ryouhei y Mizukamiya Seiryuu. (+6)

## Tácticas Relacionadas:

* La técnica puede obtener efectos directos con la táctica "Emperadores Tácticos"

## Galería:

"Koutei Pinguin 2go feat. the Shark" de Kidou Yuuto, Haizaki Ryouhei y Fudo Akiou"Koutei Pinguin 2go feat. the Shark" de Kazemaru Ichirouta , Haizaki Ryouhei y Mizukamiya Seiryuu
Gan Shan Dwan

"Gan Shan Dwan" es una táctica cuyo jugador clave es Endou Mamoru.

## Texto de la táctica

-Jugador clave: Endou Mamoru (tras usar esta táctica God Catch no será afectada por efectos de otras tácticas, solo podrás usar esta táctica 1 vez por partido).

-Par: Si tu oponente chuta con técnica, tendrás 3 oportunidades de decir par o impar para usar God Catch en lugar de 1, si aciertas al decir par o impar en el 1er intento, parara el tiro del oponente automáticamente ese turno. Si el jugador clave vence a 1 jugador del oponente en una acción de regate, puedes colocar al jugador clave, a Gouenji Shuuya y a Utsunomiya Toramaru a 1 casilla de distancia del GK del oponente y usar Jet Stream sin decir par ni impar, será acierto.

-Impar: Si tu oponente chuta con técnica, tendrás 3 oportunidades de decir par o impar para usar God Catch en lugar de 1, si aciertas al decir par o impar en el 1er intento, parara el tiro del oponente automáticamente ese turno. Si el jugador clave vence a 1 jugador del oponente en una acción de regate, puedes colocar al jugador clave, a Gouenji Shuuya y a Utsunomiya Toramaru a 1 casilla de distancia del GK del oponente, si el GK del oponente usa una técnica de +7 y para Jet Stream (en caso de que la uses), contara como empate y deberéis desempatar a a dado (sin contar bonificadores de tácticas o transformaciones)
Equipos

En Inazuma Racers, se pueden jugar prácticamente todos los jugadores que aparecen en el anime. Los jugadores están organizados por equipos, y los equipos están organizados por las temporadas del anime, y en el orden de aparición de estas.

* Equipos de Inazuma Eleven
* Equipos de Inazuma Eleven 2
* Equipos de Inazuma Eleven 3
* Equipos de Inazuma Eleven Go
* Equipos de Inazuma Eleven Go Chrono Stone
* Equipos de Inazuma Eleven Go Galaxy
* Equipos de Inazuma Eleven Ares
* Equipos de Inazuma Eleven Orion
* Jugadores Especiales
El primer relámpago

"El primer relámpago (El 1er relámpago)" es una táctica cuyos jugadores clave son Endou Mamoru y Gouenji Shuya.

## Texto de la táctica

-Jugador clave: Endou Mamoru y Gouenji Shuya (Puedes activar esta táctica también cuando un jugador del oponente realize un tiro).

-Par: Coloca a ambos jugadores clave en un lugar desde el que puedan bloquear. Tendrás 2 oportunidades de decir par o impar para usar Inazuma 1go (esta podrá ser usada como técnica de bloqueo). Si aciertas a la primera, dicha técnica será de +8 y si paras el tiro con Inazuma 1go, devuelve el tiro como si fuese un tiro largo con la potencia de bloqueo, y este no podrá ser bloqueado por ningún DF.

-Impar: Coloca a ambos jugadores clave en un lugar desde el que puedan bloquear. Tendrás 2 oportunidades de decir par o impar para usar Inazuma 1go (esta podrá ser usada como técnica de bloqueo). Si aciertas solo a la segunda, dicha técnica será de +8 y si paras el tiro con Inazuma 1go, devuelve el tiro como si fuese un tiro largo con la potencia de bloqueo, y este no podrá ser bloqueado por ningún DF.
Emperadores Tácticos

"Emperadores Tácticos" es una táctica cuyos jugadores clave son Kidou Yuuto y Nosaka Yuuma.

## Texto de la táctica

-Jugador clave: Kidou Yuuto y Nosaka Yuuma

-Par: Los pases que realicen los jugadores clave podrán saltarse a los jugadores del oponente como si no estuvieran, las tácticas del oponente no tendrán ningún efecto el turno que los jugadores clave estén realizando una acción de regate. La técnica Inazuma Break podrá ser realizada por cualquier combinación de 3 jugadores, si Endou Mamoru detiene un tiro del oponente, colócalo a él y a 2 jugadores más en una misma lí­nea desde la que puedan chutar, ese turno solo podrás usar Inazuma Break para chutar.

-Impar: Los pases que realicen los jugadores clave podrán saltarse a los jugadores del oponente como si no estuvieran, las tácticas del oponente no tendrán ningún efecto el turno que los jugadores clave estén realizando una acción de regate. La Tácnica Koutei Penguin 2go Feat the Shark de +7 podrá ser usada con cualquier combinación de 3 jugadores, si tu capitán es un jugador de Zhao Jinyuns podrá usarse también 14 veces como tiro largo en lugar de 1.
El genio del campo

"El genio del campo" es una táctica cuyo jugador clave es Kidou Yuuto.

## Texto de la táctica

-Jugador clave: Kidou Yuuto (si el jugador clave o Endou Mamoru es tu capitán. activa ambas opciones de esta táctica).

-Par: Si el jugador clave derrota a un jugador del oponente usando Spining Cut, mueve a todos los jugadores a 1 casilla de distancia del jugador clave en ese momento 1 casilla a tu elección. Durante el turno que Kidou Yuuto haga un pase, tus jugadores (excepto el jugador clave) obtendrán estos efectos: Podrán realizar pases saltándose a los jugadores del oponente como si no estuvieran.

-Impar: Si ganas un enfrentamiento usando Illusion Ball con el jugador clave, ese turno, los demás jugadores que realizan una acción de defensa contra el jugador clave tendrán -2 en todas sus acciones. Durante el turno que Kidou Yuuto haga un pase, tus jugadores (excepto el jugador clave) obtendrán estos efectos: Podrán realizar pases saltándose a los jugadores del oponente como si no estuvieran.
You Give Me Heart

**"You Give Me Heart"** is the ninth episode of the Disney+ series *Kizazi Moto: Generation Fire*. It, like the other episodes, premiered on July 5, 2023.

## Synopsis

In an opulent world where the gods get their powers from social media adoration, struggling artist Sundiata joins the talent competition “Who Wants To Be A God?” in a desperate attempt to be seen and impress the most popular deity of all: Maadi, the Goddess of Plenty. Sundiata wins by a fluke, shocking the world by becoming the new God of Creativity. Ascending to the realm of the gods, he will discover what it means to be worshipped by the masses, and who Maadi really is behind her facade.
Pájaro llameante

"Pájaro llameante" es una táctica cuyos jugadores clave pueden ser Kazemaru Ichirouta y Gouenji Shuya o Biruda Kouichi y Ukishima Kazuto.

## Texto de la táctica

-Jugador clave: Kazemaru Ichirouta y Gouenji Shuya o Biruda Kouichi y Ukishima Kazuto (solo puedes usar esta táctica 1 vez por partido, y Honoo no Kazamidori será inafectada por otras tácticas).

-Par: La técnica Honoo no Kazamidori sera de +7 si se usa desde una lí­nea de tiro. Si el capitán del oponente posee técnicas de +4, suma la potencia de todas las técnicas de la baraja del oponente a Honoo no Kazamidori el turno que la uses desde una lí­nea de tiro.

-Impar: Si un jugador clave llega a una línea de tiro con el balón, puedes colocar a otro jugador clave a 1 casilla de distancia de él, si ese turno puedes usar Honoo no Kazamidori, tira 2 dados, utiliza ambos resultados como acierto para usar la técnica, si la suma de todo (dados y técnica) da menos de 10, sustituye la potencia por 12 para el tiro de ese turno.
Max

Max es un jugador de Inazuma Racers. Su unica posición es MF. Es un jugador que conviene jugarlo junto a Handa Shinichu

## Equipos:

* Raimon (MF)
* Dark Emperors (MF)
* Inazuma Japan (MF)

## Técnicas:

### Individuales

* Cross Drive (Tiro +4)
* Quick Draw (Defensa +5)

### Combinadas

* Revolution V (Tiro +6) (Combinada Doble con Handa Shinichi)

## Tácticas:

* Nuestra revolución (junto a Handa Shinichi)
* Victoria Revolucionaria (junto a Handa Shinichi)

## Galería:

Max en el RaimonMax en el Dark EmperorsMax en el Inazuma Japan
Ichinose Kazuya

Ichinose Kazuya es un jugador de Inazuma Racers. Posee potentes técnicas combinadas, junto a sus respectivas tácticas, lo que hace a Ichinose un jugador que quiere jugar con los jugadores con los que combina técnicas, especialmente Domon Asuka.

## Equipos:

* Raimon (Libero)
* Unicorn (MF)
* Navy Invaders (MF)
* Zhao Jinyuns (Libero)

## Técnicas:

### Individuales

* Pegasus Shot (Tiro +5)
* Spyral Shot (Tiro +4)
* Spining Shoot (Tiro +3)
* Shin Flame Dance (Defensa +6)
* Flame Dance (Defensa +2)

### Combinadas

* The Phoenix (Tiro Largo +7/+6) (Varias Combinaciones)
* Koutei Pinguin 2go (Tiro +6) (Combinada Triple con Kidou Yuuto y Gouenji Shuya)
* Tri Pegasus (Tiro +5) (Combinada Triple con Domon Asuka y Endou Mamoru)

## Tácticas:

### Individuales

* El legado de Ichinose
* Mago del campo

### Combinadas

* El genio vuelve al vida (junto a Domon Asuka)
* Fenix protector (junto a Domon Asuka y Mark Kruger)

## Galería:

Ichinose Kazuya en el RaimonIchinose Kazuya en el UnicornIchinose Kazuya en el Navy InvadersIchinose Kazuya en el Zhao Jinyuns
Females

**Females** (雌, *Jōyō*), are the biological term used throughout the many worlds, and beyond. They are a gender identity within the binary genders. **Women** (女, *Onna*) is a term used for adults and corresponds to the term's girl (for children and adolescents), female (adjective) and femininity.

"*.*"

—About Females.

## Overview

### Anatomy and Design

Children born with vulvas are often raised with the expectation that they will identify as women, although intersex children may also be assigned to this identity while not possessing all of the above characteristics. Women may be cisgender (assigned female at birth and identifying as female) or transgender (assigned male at birth yet identifying as female).

Identifying as a woman is often associated with female sex characteristics such as a vagina, a uterus, wide hips, breasts and a high-pitched voice, as well as a feminine gender expression and gender role, but these are not neccessary, and it is still possible to identify as a woman without them.

## External links

* Females *Wikipedia* — Wikipedia article on assassins.
* Females *MOGAI Encyclopedia*
* Females *Gender Wiki*
El Poder de la Aliea Stone

"El poder de la Aliea Stone" es una táctica individual cuyo jugador clave es Kazemaru Ichirouta.

## Texto de la táctica

-Jugador clave: Kazemaru Ichirouta

-Par: Cuando el jugador clave vaya a chutar coloca hasta 2 jugadores a 1 casilla de distancia del jugador clave, ese turno solo podrás usar técnicas combinadas, y tendrás 3 oportunidades de decir par o impar para usar Dark Phoenix, si aciertas solo al tercer intento esta será de +10 ese turno en lugar de +7. Si el jugador clave es tu capitán, podrás usar 2 veces Shooting Star sin decir par ni impar tras usar esta táctica, será acierto.

-Impar: Cuando el jugador clave vaya a chutar coloca hasta 2 jugadores a 1 casilla de distancia del jugador clave, ese turno solo podrás usar técnicas combinadas. Para usar Triple Boost los jugadores que la conforman podrán estar en la misma columna en lugar de en la misma línea, contara como si estuvieran en la misma línea.
Parada Facial

"Parada Facial" es una táctica individual cuyos jugadores clave pueden ser Domon Asuka o Kazemaru Ichirouta. Fue una de las tácticas mas infames y dañinas del juego, e incluso ahora que esta ajustada, sigue siendo una gran táctica a considerar.

## Texto de la táctica

-Jugador clave: Kazemaru Ichirouta o Domon Asuka (esta táctica puede ser usada también cuando tu portero pierde una acción de portero, solo podrás usar los efectos de esta táctica 1 vez por partido, y solo si no usas los efectos de "Sacrificio por defender al capitán").

-Par: Cuando el oponente derrota a tu portero en una acción de tiro contra portero (sin bloqueos de por medio), puedes lesionar a uno de los jugadores clave para que no sea gol y pasarle el balón a un jugador de tu lado del campo.

-Impar: Cuando el oponente derrota a tu portero en una acción de tiro contra portero (sin bloqueos de por medio), puedes hacer que no sea gol y inutilizar a uno de los jugadores clave para el resto del partido, tras eso, pásale el balón a un jugador de tu lado del campo.
Inazuma Break

"Inazuma Break" es una técnica combinada triple de Tiro de +7. Los jugadores que la conforman son Endou Mamoru, Kidou Yuuto, y Gouenji Shuya.

La técnica obtiene efectos directos con la táctica "Pase engañoso".

La técnica puede obtener efectos con las tácticas "Delantero Llameante" y "Emperadores Tácticos"
El asesino de osos

"El asesino de osos" es una táctica cuyos jugadores clave pueden ser Fubuki Atsuya, o bien Fubuki Shirou: Mixi Max Atsuya.

## Texto de la táctica

-Jugador clave: Fubuki Atsuya o Fubuki Shiro (Mixi max Atsuya activo).

-Par: La técnica Hissasu Kumagoroshi o Eternal Blizard también podrán usarse como técnicas de defensa, además, Wyvern Blizard podrá usarla también Fubuki Atsuya con Someoka Ryuugo.

-Impar: El jugador clave obtendrá +1 en todas sus acciones, y +2 en todas sus técnicas (combinadas también) si Shiratoya Nae está en el campo.
Jaegers

Rumored to be fallen warriors from Gupas distant past, the Jaeger temples have sworn an act of loyalty to the Highborn families for their shameful past deeds. Each temple is honed to a specific aspect of war and combat, with older and more archaic temples priding themselves on their accumulated honors combined with stalwart traditions, while younger and inventive temples looking to rise and prove themselves among peers. Each temple has its own leadership structure and pathway to climb the ranks, with the general word to describe a temples highest leadership being Grand Master but other titles do exist. The supreme leader of all Jager temples is the Jaeger Supreme, who by tradition is selected only by the High monarch of Gupa themselves. Elevated above regular infantry and officers, Jaegers enjoy an almost unnatural place within Gupas larger military as well as performing a wide array of roles and operation types. Their role seems almost like that of the knights of old, before the fall and the revial of the world. One thing can be said for certain. They are the instruments by which Highborn enforce their claim to the world, and so grand are their tactics and weapons that any foe may feel fear.
Basic Timeline Builder for Arrieva

**Time Periods**

The Dawn Age (DA) - The beginning of time right after life was recreated

* 1st of Jansun 1 AE - 1st of Evaits 120 AE

The Cryptic Terror Age (CTA) - The time of rampant and unexplainable supernatural monsters and beings

* 2nd of Evaits 121 AE - 10th of Jansun 400 AE

The Great Lull (GL) - The time of rest after the demons on Arrieva planet were defeated

* 11th of Jansun 400 AE - 30th of Jaur 710

The Grand Imperial Era [New Era] - The beginning of world conquest by the greatest kingdoms of the time

* 31st of Jaur 1 GIE - 21st of Zlai 180 GIE

The Mythical Warring Age (MWA) - Height of power for the Ichanian Empire and the Kingdom of Gupa, using unnatural abilities in war

* 22nd of Zlai 181 GIE - 1st of Zlai 723 GIE

The New World Order (NWO) - after the centuries of war between mythical factions when modern weapons began overtaking warfare

* 2nd of Zlai 723 GIE - 14th of Serevan 1092 GIE

Fate of the Empires Period (FEP) - The largest empires left in the world struggle for dominance

* 15th of Serevan 1093 GIE - 24th of Kaichen 1624 GIE

The Final Conquest Period (FCP) - The Ichanian Imperium is formed and they destroy the remaining civilizations in Arrieva, the others flee into space

* 25th of Kaichen 1625 GIE - 3rd of Raeju 2700 GIE

The Interstellar Era [New Era] - The Ichanian Imperium expands into space and fights the empires who fled including new alien ones

* 4th of Raeju 1 IE - 3609 IE

**Months**

* Jansun (January)
* Raeju (February)
* Evaits (March)
* Aivan (April)
* Vaun (May)
* Yue (June)
* Haino (July)
* Erite (August)
* Jaur (September)
* Zlai (October)
* Serevan (November)
* Kaichen (December)
World of Arrieva Wiki

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Blood stone (Object)

Found only in the stomach of Highborn, Bloodstone is an exotic material that slowly forms within Highborn as they age. It is unknown how or why this process occurs but the Noble houses have gladly spread many of the more grim rumor's of its creation, such as it being the gathered souls of every victim a Highborn has ever eaten. It's most notable use is by the Church of Nightmare who grind up remains from long dead highborn in use for communicating with others through dreams and even, some suspect, with Nautilus himself. Since it is only obtained after a Highborn's death, the stone is very rare and guarded heavily by the more mystical elements of Gupas hierarchy. In recent years, Architects of the Abnormal sect have been granted limited clearance to discovering its true nature and power, much to the disdain of the church's leadership.

Image source:

https://www.facebook.com/thespruceofficial. “The Best Gemstones for Good Feng Shui.” *The Spruce*, www.thespruce.com/top-gemstones-for-good-feng-shui-1274704. Accessed 18 July 2023.
Sea & Space's Offsprings

* 1
* 2
* 3
* 4

### Names

Space Jr & Stace & Starlight (First Photo), Marco & Darky & Polo (Second Photo), Blueweya & Coral (Third Photo), Light & Galaxy (Fourth Photo),

### Relatives

Space (Father)Sea (Mother)Eachother (Brothers and Sisters)

Mr Ocean (Maternal)Mrs Ocean (Maternal)Space's Family (Paternal Families)Big Bang (Possible Paternal Grandmother)

## Physical description

### Gender

4 Female & 5 Male

Sea & Space's Offsprings is a babies character, Children's of sea and space. Grandchildren of Mr ocean& Mrs Ocean, space's families. And possible grandchildren of big bang.
Fenix protector

"Fenix protector" es una táctica cuyos jugadores clave son Ichinose Kazuya, Mark Kruger y Domon Asuka.

## Texto de la táctica

-Jugador clave: Ichinose Kazuya, Mark Kruger y Domon Asuka (si tu capitán es un jugador del Navy Invaders que no sea un jugador clave activa ambas opciones de la táctica).

-Par: The Phoenix de +7 podrá usarse para bloquear tiros, si tu oponente realiza un tiro con técnica, puedes colocar a los 3 jugadores clave a un lugar desde el que se pudiera bloquear ese tiro. Para usar The Phoenix para bloquear tendrás 2 oportunidades de decir par o impar en lugar de 1, pero si no paras el balón, inutiliza a los 3 jugadores clave ese turno. Ichinose Kazuya tendrá +2 en la acción de regate durante 3 turnos tras recibir un pase de un jugador del Navy Invaders.

-Impar: Cuando un jugador del Navy Invaders le pase el balón a Ichinose Kazuya y este pueda chutar el turno que recibió el pase, puedes colocar a Mark Kruger y Domon Asuka a 1 casilla de distancia de él y usar The Phoenix con el número que sacaste para activar esta táctica, esta ganara +7 extras la primera vez que se use, solo si el portero del oponente es Endou Mamoru.
Two Sides Sitting Together

Tsst is an short animated (2-3 minutes). This created by dahlialovesoreo she planned this by seamoon. Ships in crk.

## Synopsis

An creature humanoid space-body looking fell in love an shorter water-woman, They're exploring world together eachothers and never left eachothers.

## Characters

###### Main characters

1. Space
2. Sea
3. Mookie (He appears everywhere but cameo)

###### Major characters

1. Mr Ocean
2. Lord Of Flame
3. Loveness
4. Queen Of Ice
5. Nature
6. Sun
7. Mercury
8. Venus
9. Earth
10. Moon
11. Mars
12. Jupiter
13. Saturn
14. Uranus
15. Neptune
16. Pluto

###### Minor characters

1. Mrs Ocean
2. Marble
3. Space's Families
4. Phobos & Deimos
5. Jupiter's Moons
6. Saturn's Moons
7. Uranus's Moons
8. Neptune's Moons
9. Fire people
10. Water people
11. Air/cloud people
12. Earthlings
13. Candy people
14. Slime people
15. Bugs people
16. Ink people

## Trivia

* this aged 12. Some of fire people's likes to swears like "furk", "damned", " FACK", "Quid it".
* All people that mentions in minor characters live in a single island.
* This credit from " fireboy and water girl" and ships from crk.
* This made in Philippines.
Dahlialovesoreo

Dahlialovesoreo is the creator of two sides sitting together and the golden family.

## Trivia

* She is might be 20+ years old, but her age is not reveal yet and even her face.
* She is a American/Mexican-Filipino. She was born in the Philippines, and grew up in Mexico and aged 12 moving to America. And her family miss their home in the Philippines, and she go back to the Philippines.
Megane Kazuto

Megane Kazuto es un jugador de Inazuma Racers. El único equipo en el que aparece es el Inazuma Japan, y su única posición es FW. No hay que confundirlo con Megane Kakeru, su gemelo. Este jugador posee una táctica, "El hermano con más habilidades", y el jugador obtiene efectos con las tácticas "Un auténtico Otaku" y "Yo soy el verdadero Dios".
Two Sides Sitting Together Wiki

**Welcome to the Two Sides Sitting Together Wiki!**
Two Sides Sitting Together is a short animated, and this is credit from cookie run sea fairy cookie and moonlight cookie best shipped. And space can be named moon, and he is not something credit from stardust cookie and space's body is similar to moonlight Cookie's hair.

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Onyx's Ultimate Dance Competition Wiki

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Onyx's Ultimate Dance Competition is a personal competition with custom children, parents and judges that is based off of the hit series Abby's Ultimate Dance Competition!

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Destructor Guivernico

"Destructor guivernico" es una táctica cuyo jugador clave es Someoka Ryuugo.

## Texto de la táctica

-Jugador clave: Someoka Ryuugo (tras usar esta táctica, si el jugador clave va a realizar un tiro, puedes colocar a Fubuki Shiro a 1 casilla de distancia de él).

-Par: Wyvern Crash de +4 será de +8 el turno que la uses tras haber regateado a un DF del oponente. Dragon Crash se podrá usar sin decir par ni impar, será acierto, y será de +5 en lugar de +3 si el oponente puede bloquearla.

-Impar: Wyvern Crash de +4 ganara + la técnica con el + original más alto del capitán del oponente. Dragon Crash se podrá usar sin decir par ni impar, será acierto, y será de +5 en lugar de +3 si el oponente puede bloquearla.
Las flechas de artemis

"Las flechas de artemis" es una táctica cuyo jugador clave puede ser cualquier jugador del Zhao Jinyuns

## Texto de la táctica

-Jugador clave: Cualquier jugador del Zhao Jinyuns (tras usar esta táctica no podrás bloquear tiros).

-Par: Escoge una técnica de +7 combinada triple del equipo Zhao Jinyuns, esta tendrá 2 oportunidades de decir par o impar para usarse, y podrá usarse con cualquier combinación de los jugadores clave, si Endou Mamoru es tu capitán, God Hand ganara +5 por cada jugador del Zhao Jinyuns que poseas las primeras 2 veces que la uses (no acumulable las veces), y si el oponente chuta con una técnica que originalmente es de +6 o +7, podrás usar God Hand sin decir par ni impar, será acierto (si decides usarla sin decir par ni impar de esta forma, no gana +5 por cada jugador, sino que será de +8 en lugar de +3).

-Impar: Escoge una técnica de +7 combinada triple del equipo Zhao Jinyuns, esta podrá usarse con cualquier combinación de jugadores, si es la original, no deberás decir par ni impar 1 vez tras usar esta táctica, será acierto, además, si Endou Mamoru es tu capitán, la técnica God Hand será de +10 en lugar de su valor original (solo el turno en el que el oponente use técnicas de +7 o +6), y cada vez que el oponente chute, podrás inutilizar hasta 2 jugadores de tu equipo, ganaras 1 oportunidad extra de poder usar una técnica de +6 del jugador clave por cada jugador inutilizado.
El verdadero delantero estrella

"El verdadero delantero estrella" es una táctica cuyo jugador clave es Someoka Ryuugo.

## Texto de la táctica

-Jugador clave: Someoka Ryuugo

-Par: el jugador clave obtendrá +1 en todas sus acciones (no acumulable), las técnicas Wyvern Blizard y Dragon Tornado serán de +7 en lugar de su valor original, si fallas al decir par o impar para usarla con el jugador clave, realiza la técnica Dragon Crash sin decir par ni impar sumando el numero con el que has fallado.

-Impar: el jugador clave obtendrá +1 en todas sus acciones (no acumulable), las técnicas Wyvern Blizard y Dragon Tornado serán de +7 en lugar de su valor original, si fallas al decir par o impar para usarla con el jugador clave, realiza la tácnica Wyvern Crash sin decir par ni impar sumando el numero con el que has fallado.
Starling

Current Form

## Physical description

### Species

Creature space look alike / aka goddess of space (true form), Little Star creature

### Eye color

Yellow & Blue (Up) Pink & Purple (Down)

Starling is Space's pet, and he was the goddess of space but he probably was formerly.

## Appearance￼

###### Current Form

He is shaped like star, but hes made of space's like his owner. And he is bit taller than Drop, Bonbon.

###### True Form

He is probably made of space like space, and he has four arms like everyone. But he look like hes the leader. His eye color is yellow, blue in the top eye and pink, purple in the bottom. He wore an contraluz opal necklace, his bottom may not showing but it will shown sometimes.

## Personality

He is one nicer little buddy like Drop. Well Bonbon is the most friendliest one in them, he gets grumpy when he farted. In his true form he is charming, active & creative.

## Relationships

Well be added

He is one friendly little buddy like Drop.
Pentazone Wiki

**Welcome to the Pentazone Wiki!**
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Banana Shot

"Banana Shot" es una táctica individual cuyo jugador clave es Kazemaru Ichirouta.

## Texto de la táctica

-Jugador clave: Kazemaru Ichirouta

-Par: Muéstrale al oponente un tiro que NO sea Largo en tu baraja, este se convierte en Tiro Largo y podrás lanzarlo 1 vez por partido como tal, ademas no deberás decir par ni impar si lo tiras de lejos, siempre sera acierto, excepto si sale 4 o 5 en el dado, en tal caso se repite la tirada, si el jugador clave es quien realiza el tiro el oponente solo podrá tratar de bloquearlo con 1 MF, este obtendrá +2 si usa una técnica.

-Impar: Muéstrale al oponente un tiro que NO sea Largo en tu baraja, este se convierte en Tiro Largo y podrás lanzarlo 1 vez por partido como tal, ademas no deberás decir par ni impar si lo tiras de lejos, siempre sera acierto, excepto si sale 5 o 6 en el dado, en tal caso se repite la tirada, si el jugador clave es quien realiza el tiro el oponente solo podrá tratar de bloquearlo con 1 DF, este obtendrá +2 si usa una técnica.
Villains

**Villains** or **Antagonists** are individuals who possesses extraordinary talents, supernatural phenomena, or superhuman powers and uses them in pursuit of a personal or professional objective that is usually at the detriment of the public, the greater good, and/or any other moral standard. As their actions usually cause community disturbance, Villains are actively opposed by Heroes who seek to curb the destruction the actions of villains' cause.

A villain's motivation to break moral law varies; some break it as part of a personal pursuit of obtaining a goal (whether it be the ambition for power or the pursuit of revenge), others break it as a consequence of a professional occupation or task, others still will break it simply for kicks and for the thrill of "crossing the line" (due to a lack of empathy for anything beyond themselves) and there are others who are diagnosed as "Criminally Insane"; to whom laws like morality do not register due to mental instabilities.

"*.*"

—About Villains.

## Groups

Whether they operate independently or in a partnership, villains will sometimes need to team together with other villains to combat threats or problems that they would be unable to deal with solo.

The following is a list of signature villainous groups:

## See also

* Supportives
* Heroes
* Allies
* Anti-Heroes
Locations

**Locations** are a content construct shown throughout all things. They are various places set in different world consisting of several countries. Every location span over many climatic zones, from deserts and exotic islands to tundra, and has different landscapes - mountain ranges seemingly being very common.

"*.*"

—About Locations.

## Section heading

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## Section heading

Write the second section of your page here.
Manos Gemelas

"Manos Gemelas" es una táctica cuyo jugador clave puede ser o bien Tachimukai Yuuki, o bien Endou Mamoru.

## Texto de la táctica

-Jugador clave: Tachimukai Yuuki o Endou Mamoru (si el jugador clave es tu capitán, escoge tú la opción que quieras activar).

-Par: Tras usar esta táctica Majin the Hand será de +6 en lugar de +4, si un jugador del Raimon o del Yokato es tu capitán, puedes activar ambas opciones de la táctica "Corazón demoniaco", y Tachimukai Yuuki contara como jugador clave para dicha táctica también, pero ignora la condición de "jugador clave" de dicha táctica.

-Impar: Tras usar esta táctica, God Hand de ambos jugadores clave podrá ser usada sin decir par ni impar, será acierto (pero esas God Hand no recibirán efectos de otras tácticas). Una vez por turno, si usas God Hand con un jugador clave y aun así no consigues parar el tiro del oponente, puedes inutilizar 2 jugadores de tu equipo, si lo haces, súmale +4 extras ese turno para parar el tiro del oponente.
Heroes

**Heroes** (英雄, *Eiyū*) or **Protagonists** is/are individuals who possesses extraordinary talents, supernatural phenomena, or superhuman powers and uses them in dedication to be protecting or otherwise serving for the greater good; using their skills to counter community issues, such as day-to-day crime and combat threats enacted by Villains.

Some heroes are motivated into their careers by a sense of responsibility or duty, while others are thrust into the role due to a formal calling. Others may also hold a personal vendetta that leads them into the heroic role, or some may simply hold a strong belief in justice and humanitarian service and possess abilities to affect great change.

Regardless of their motivation, the heroic life is not for everyone; a willingness to risk one's own safety in the service of good is usually expected to be done so without expectation of reward and as such some heroes have to make great sacrifices in their personal or professional lives in order continue their heroic careers.

"*.*"

—About Heroes.

## Groups

Whether they operate independently or in a partnership, heroes will sometimes need to team together with other heroes to combat threats or problems that they would be unable to deal with solo.

The following is a list of signature heroic groups:

## See also

* Supportives
* Allies
* Anti-Heroes
* Villains
Males

**Males** (雄, *Jōyō*), are the biological term used throughout the many worlds, and beyond. They are a gender identity within the binary genders. **Men** (男, *Otoko*) is a term used for adults, and corresponds to the terms boy (for children), male (adjective) and masculinity.

"*.*"

—About Males.

## Overview

### Anatomy and Design

Children are born with penises and testes are often raised with the expectation that they will identify as men, although intersex children may also be assigned to this identity while possessing some but not all of the above characteristics, Men may be cisgender (assigned male at birth and identifying as male) or transgender (assigned female at birth, yet identifying as male).

Identifying as a man is often associated with male sex characteristics such as a penis, testes, narrow hips, a prominent Adam's apple and a low-pitched voice, as well as a masculine gender expression and gender role, but these are not neccessary, and it is still possible to identify as a man without them.

## External links

* Males *Wikipedia* — Wikipedia article on assassins.
* Males *MOGAI Encyclopedia*
* Males *Gender Wiki*
Record of Emblem: Legends Wiki

**Welcome to the Record of Emblem: Legends Wiki!**
Set in a fictional world that was once ruled by Chaos, this wiki is dedicated to a union video game crossover, *Record of Emblem* series.

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## Important articles

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Neutrals

**Neutrals** or **Deuteragonists** are practically just characters whose characters are in no specific role as to whether they are allies or enemies. Those who are both allies and, at one point, enemies, are contrary to traditional heroes, although they may still have heroic qualities.

The alternate words for this faction are called **Anti-Heroes** (Male) or **Anti-Heroines** (Female).

"*.*"

—About Neutrals.

## Groups

Whether they operate independently or in a partnership, neutral anti-heroes will sometimes need to team together with other heroes to combat threats or problems that they would be unable to deal with solo.

The following is a list of signature neutral groups:

## See also

* Supportives
* Heroes
* Allies
* Villains
The Omega up to Scratch

> When you're free, he split the realm, 97% to 3%
>
> The Omega to Chrystalis

**The Omega up to Scratch** is the ninth episode of the first season of *P-Oni*. It was released on the Ninjago wiki on October 29, 2022.

## Appearances

### Items

* The Omega's Staff
* Pickaxe

### Locations

* Equestria
	+ Canterlot Garden (presumably)

### Species

* Centaur (statue)
* Changling (statue)
* Ponies
	+ Earth
	+ Pegasai (statue)
* Oni

## Trivia

* The episode title refers to the Omega scratching the statue of the Mean 3.

### Continuity

* This marks the only appearance of Chrystalis, Cozy and Tirek.
Willow Park

> I want to be strong and wise to protect everyone I love. And if anyone gets in the way, they'll feel the sting of defeat.
>
> Willow stating her deepest wish, "Hunting Palismen"

**Willow Park** is the deaturagonist (alongside Mini-puft) of *The Owlloween*. She is a prodigious young witch who attends Hexside School of Magic and Demonics. After a trip to the Gravesfield

## Background

### Meeting Mini-puft

After a trip to the Gym with Hunter, Willow Park go to Luz's house and find a packet of *STAY PUFT MARSHMELLOWS*.

## Relationships

### Mini-Puft

When she first met Mini-puft, Willow was already put off by him, finding him to be *eerie*. However, she becomes stuck his his constant talking and gestures of friendship, much to her chargin.

## Sightings

Phase 1
 The Owloween: Marshwillow
 The Owloween: Hunter's Martian
 The Owloween: Epilogue

Phase 2

## Trivia

1. ↑ Dana Terrace's AMA. Reddit (September 2, 2020). “Willow: 14”
2. ↑ Bozza, Rebecca (October 29, 2022). Live Q&A panel with the crew of The Owl House @ Gallery Nucleus (1:16:18) (Video). YouTube. “There were some very popular online questions that I'll get to that I specifically asked Dana for, so I wanted to get to those just in case it was your question, that way you don't ask it twice. A popular one was "how old is Vee"? So, Vee was never given a specific age outside of around the same age as Luz so let's say about 15-ish. All the kids except Hunter would be entering sophomore year of high school and Hunter would be a Junior.”
3. ↑ Template:Cite episode
P-Oni: Equestria Girls (Part 1)

> No I Don’t! My cape is gone, Gary looks weird, my horns are angled wrong, there are katanas on my back and…MY LEG PRINTING!
>
> The Omega to Pinkie Pie

## P-Oni: Equestria Girls

### Air date

September 9, 2022

**Never Trust a Snake** is the fourth episode of the first season of *P-Oni*. It released on August 3, 2022 on the Ninjago wiki.

## Appearances

### Locations

* Earth
	+ Canterlot City
		- Canterlot High School

### Species

* Oni
* Earth Ponies (human)

## Trivia

* The Omega's appearance in the human world has the same appearance as his minifigure:
	+ His horn angle is inverted.
	+ He lacks:
		- His Cape
		- His leg printing
	+ He possess katanas.

### Continuity

* This is the first time The Omega and Pinkie Pie travel to the human world.
Jungle Hunter

> What? She's Hot. Just sayin
>
> The **Jungle Hunter** about Camila Noceda, Luz's Mom.

Jungle Hunter

The **Jungle Hunter**, nicknamed "***El Diablo que hace trofeos de los hombres***" ("The demon who makes trophies of men") and whose actual name translated as **Savage**, was from the Jungle Hunter Clan that conducted a Hunt in Guatemala during a communist insurgency there in 1987. He is widely known as the Predator that stalked and killed several American military personnel in the region, including members of an elite mercenary unit led by Alan "Dutch" Schaefer.

Dutch eventually faced the Jungle Hunter in close quarters combat, mortally wounding him and leading the creature to commit honorable suicide with his Self-Destruct Device.

However, decades later, he somehow came back as a ghost and discovers that City Hunter, who aslo returned as a ghost, is going rogue. Possesing the corpse of the Martian Ambassador and made his way to Gravesfield to warn Amity Blight and Luz Noceda, coming in to contact with Hunter and Vee, Luz's Sister, in the process.

After somehow making his way to the Boiling Isles, he finally met Luz and her Brother King Clawthorne and explained his motives.

## Biography

### Returning as a Ghost

> Over here...
>
> The **Jungle Hunter** (from Template:P1)

## Appearances

* The Owlloween
	+ Hunter's Martian
	+ The Owleaning up
		- Questioning a Crasher
	+ The New Student
Strange Jungle

"**Strange Jungle**" is the first episode of the "Tales of Megap" Arc. It was released on the Ducktales and Villainous wikis on April 1, 2023.

## Continuity

* This marks the first appearance of Hugo Strange.
	+ It also make the first appearance of Chang Tzu, who later stars in #Reggvenge!

## Background information

### Trivia

* Lunaris' human disguise bears a resemblance to his voice actor, Lance Reddick, who sadly passed away during the writing of this story.
* Goldheart, Penumbra and Dr. Flug are mentioned.
	+ Lunaris and Heed also find something they have in common: They hate LGBTQIA+.

## Cast

General LunarisCecilia Amanda Kelly/Miss HeedHugo StrangeChang Tzu (uncredited)