Aguijón Onírico

* Inventario
* Ilustración

El **Aguijón Onírico** es una Habilidad en *Hollow Knight*. Permite conseguir Esencia y entrar a los sueños.

## Historia

El Aguijón Onírico es un arma sagrada y talisman, que puede cortar el velo que separa el mundo onírico del real. Parece haber sido creado por la Tribu Polilla. El Reino de los sueños permite al portador no sólo leer los pensamientos de las entidades, o inclusive objetos inanimados, sino que también permite entrar a secciones específicas del Reino de los sueños.

Antes de que el Caballero lo adquiera, la hoja se desafiló con el tiempo, haciendo que sea necesario llenarla con la esencia suficiente para despertarla. La Esencia son los fragmentos de luz que componen a los sueños. La Esencia también puede tomar la forma de aquellos que hayan fallecido. Los sueños y los recuerdos se adhieren al Aguijón Onírico cuando se recolecta la esencia.

Otra de las habilidades del Aguijón Onírico es el de la posibilidad de teletransportar a su portador de un lugar al otro a través de los sueños. El portador se teletransporta al imaginar un gran portal en una ubicación conectada a él, tomando en cuenta que la ubicación tiene una fuerte conección con los sueños.

El portador del Aguijón Onírico es referido como "Portador", una entidad cuya llegada era esperada por la Tribu Polilla.El propósito del Portador es el de coleccionar Esencia y cazar las memorias en todo Hallownest.Una vez 2400 o más Esencias haya sido conseguido, la Vidente le declara al Caballero de ser el Portador que la tribu ha soñado por mucho tiempo.

## Funciones

Mantén presionado AGUIJÓN ONÍRICO para cargar y mover el Aguijón Onírico. Este puede hacer varias funciones:

* Extraer Esencia de los Espíritus.
* Activar las Raíces susurrantes.
* Conseguir ALMA de enemigos vivos (33 de ALMA).
* Leer las mentes de los, enemigos (excluyendo a los Guerreros Oníricos), y algunas estatuas y cuerpos.
	+ Instantáneamente matar a la Sombra y a los Hermanos.
* Desafiar a los Guerreros Oníricos.
* Invocar a  La Compañía de Grimm.
* Utilizar para viajarn a un  Portal Onírico (requiere 1 de esencia).
* Entrar al Mundo Onírico.
	+ Desafiar a los Jefes Oníricos.
	+ Acceder al Templo de los Creyentes.
	+ Entrar en las mentes de los Soñadores.
	+ Acceder al Palacio Blanco (Aguijón Onírico despierto, requiere 1800 Esencias).
	+ Acceder al  Hogar de Dioses.
	+ Obtener el Corazón del Vacío.
	+ Desafiar a Destello.
* Cambiar entre formas de jefes en el  Salón de los Dioses.

El Amuleto Portador onírico, otorgado por Vidente luego de conseguir 500 Esencias, reduce notoriamente el tiempo de carga del Aguijón Onírico, y duplica la cantidad de ALMA obtenida al golpear enemigos vivos (de 33 a 66).

## Cómo conseguir

El Aguijón Onírico es adquirido en las Tierras de Reposo, al inspeccionar el monumento de los Soñadores. Hacerlo envía al Caballero al sueño donde recibe el Aguijón Onírico por parte de una Polilla.

Localización
## Aguijón Onírico despierto

* Inventario
* Ilustración

## Aguijón Onírico despierto conseguido

### Adquirido

Tierras de Reposo

Luego de conseguir 1800 Esencias, el Aguijón Onírico puede ser despertado, permitiendo acceder a los sueños y memorias que anteriormente estaban ocultos. El Aguijón Onírico despierto puede ser usado en el cuerpo de una Carcasa real en las Tierras de Palacio, lo que permite acceder al Palacio Blanco.

Además, el Aguijón Onírico despierto puede ser usado para ver los diálogos del Aguijón Onírico de la críatura de la Capa Sombría en El Abismo. Esta criatura tiene distinto diálogo de Aguijón Onírico dependiendo en si se ha obtenido el Corazón del Vacío o no.

## Esencia

La Esencia es la energía conseguida de múltiples fuentes luego de obtener el Aguijón Onírico. Luego de conseguir ciertas cantidades de Esencia, el Caballero puede volver con Vidente para recibir recompensas. Un total de 2400 Esencias es necesario para conseguir todas las recompensas y logros, aunque 3200 Esencias están disponibles a base de exploración y jefes. Teletransportarse utilizando el Portal Onírico utiliza 1 Esencia por uso.

### Fuentes de Esencia

* Utilizando el Aguijón Onírico con un Espíritu (26 en total).
* Conseguir Esencia generada por una Raíz susurrante (482 en total).
* Vencer a un Guerrero Onírico (1100 en total)
	+ Anciano Hu (100)
	+ Galien (200)
	+ Gorb (100)
	+ Markoth (250)
	+ Marmu (150)
	+ Sin Ojos (200)
	+ Xero (100)
* Vencer a un Jefe Onírico (1600 total)
	+ Campeón Fallido (300)
	+ Príncipe Gris Zote (300)
	+ Familiar Perdido (400)
	+ Defensor Blanco (300)
	+ Tirano de Almas (300)
* Los enemigos tienen probabilidades de otorgar Esencia:
	+ Menos Esencia es utilizada al teletransportarse a un Portal Onírico que al obtenerla aleatoriamente de enemigos: 0.33% (1/300).
	+ Más Esencia es utilizada al teletransportarse a un Portal Onírico que al obtenerla aleatoriamente de enemigos: 1.67% (1/60).
	+ Con Portador onírico equipado y con menos Esencia utilizada al teletransportarse a un Portal Onírico que al obtenerla aleatoriamente por enemigos: 0.5% (1/200).
	+ Con Portador onírico equipado y con más Esencia utilizada al teletransportarse a un Portal Onírico que al obtenerla aleatoriamente por enemigos: 2.5% (1/40).

### Recompensas por Esencia de Vidente

* 100 Esencia - Sello de Hallownest
* 200 Esencia - Claro de la Esperanza es desbloqueado
* 300 Esencia - Mineral Pálido
* 500 Esencia - Amuleto Portador onírico
* 600 Esencia - El logro *Ajuste*
* 700 Esencia - Fragmento de vasija
* 900 Esencia -  Portal Onírico
* 1200 Esencia - Huevo Arcano
* 1500 Esencia - Fragmento de máscara
* 1800 Esencia - Aguijón Onírico despierto y desbloqueo del logro *Despertar*
* 2400 Esencia - Logro *Ascensión*

## Logros

 Reúne 600 de Esencia.5G

 Reúne 1800 de Esencia y despierta el **Aguijón Onírico**.10G

 Reúne 2400 de Esencia y escucha las últimas palabras de la Vidente.15G

## Curiosidades

* El Aguijón Onírico puede ser utilizado para empujar a la mayoría de los enemigos.
* La cantidad de Esencia que puede ser obtenida está limitado por el límite de enteros con signo de 32 bits, que es 2,147,483,647 (más de dos mil millones).
* A pesar de que las Tremalarvas cerca de Tremarmita y en la  Pila de Basura no son considerados como enemigos en el juego, igualmente tienen probabilidades de otorgar 1 Esencia al ser derrotados.
* Ciertos NPCs pueden sentir que su mente está siendo leída, como la Dama Blanca, Chamán Caracol, Bardoon, Vidente, y Matrona.
* El fondo del diálogo del Aguijón Onírico es diferente para el diálogo del Rey Pálido mostrado durante la memoria del Lugar de nacimiento. Mientras todos los otros diálogos del Aguijón Onírico tenían un fondo con Esencia rosada, el diálogo durante esta escena contiene Esencia blanca.
* Tambien se puede conseguir esencia casi infinita ya que al matar enemigos hay una posibilidad que te den esencia.
* Si se acaba la esencia y se utiliza el portal onírico no sucedera nada, la animacion se detendrá y no se transportara

Fondo de diálogo del Aguijón Onírico normalFondo del diálogo del Aguijón Onírico en el Lugar de nacimiento

## Referencias

1. ↑ 1,0 1,1 Vidente: Esas figuras, esos Soñadores... usaron el poder que les quedaba y te arrastraron a ese lugar oculto. Pero el talismán que llevas ahora, el Aguijón Onírico... puede cortar el velo que separa nuestros sueños del mundo de los despiertos. Ni los propios Soñadores pueden ocultarse de tal arma. Aunque debo admitirlo, ese filo sagrado se ha mellado con el tiempo.
2. ↑ 2,0 2,1 Vidente: No tengo más regalos que darte... pero demostrarías ser el Portador que mi tribu esperaba.
3. ↑ Vidente: Increíble... ¡el Aguijón Onírico está a punto de despertar por completo! ¡Recoge más Esencia! ¡Cuando tengas 1800 Esencias ocurrirá algo maravilloso!
4. ↑ Vidente: Esencia... los fragmentos valiosos de luz de los que están hechos los sueños.
5. ↑ Vidente: A veces los sueños toman la forma de aquellos que fallecieron. ¡Esos sueños son botines Esencias!
6. ↑ Vidente: Sí, veo que los sueños de este antiguo reino empiezan a pegarse a ti.
7. ↑ 7,0 7,1 Vidente: El Aguijón Onírico brilla con mucha fuerza... Tiene más de 1200 Esencias. Miro en él y veo muchos recuerdos que me devuelven la memoria.
8. ↑ 8,0 8,1 Descripción del Portal Onírico: Permite al portador viajar instantáneamente a través de los sueños. (...) Algunas áreas pueden no tener una fuerte conexión con ningún sueño, impidiendo el uso de los Portales Oníricos.
9. ↑ Vidente: ¡Ha llegado la hora de que aprendas como volver a visitar los lugares conectados a ti! ¡Agarra fuerte el Aguijón Onírico, portador, e imagina un gran portal abriéndose ante ti!
10. ↑ Vidente: Sal al mundo, Portador. ¡Caza la Esencia que allí se encuentra!
11. ↑ Vidente: Tanta Esencia... Cuánto brillo... Verdaderamente eres el Portador con el que mi tribu tanto soñaba.