Détecteur

## Résumé

### Description *in-game*

*« Augmente la détection du programme furtif sur les nœuds à trois pas et plus. Les programmes Accès, Spectre, Portail alarment le réseau plus rapidement. »*

### Description du Wiki

Le détecteur est un nœud de sécurité défensif. Au cours de la phase furtive d'un piratage, le détecteur augmente la visibilité générée par les programmes furtifs sur un rayon de trois nœuds. Cette augmentation de visibilité est basée sur la statistique « sensibilité ». Si un nœud est sous l'effet de deux détecteurs, c'est le détecteur qui a le plus niveau le plus élevé qui sera utilisé.

Le **niveau 21** est le niveau maximal qu'un détecteur peut atteindre.
Votre réseau peut posséder jusqu'à **trois** détecteurs. Contrairement aux nœuds d'affaires, rien ne vous empêche de supprimer des détecteurs.

## Conseils

### Conseils généraux

* Défensivement, les détecteurs ont 4 connexions et un pare-feu faible par rapport aux autres noeuds, tout en n'autorisant que l'installation de 3 programmes. Cela fait d'eux de bons *chokepoints* sur votre réseau s'il est connecté à de nombreux noeuds de sécurité.
* Lors de l'attaque d'un détecteur qui a été utilisé comme *chokepoint*, le Mur de Glace devrait être installé rapidement. Envisagez d'utiliser un choque électrique ou un protecteur avec des mur de glaces si le nœud est repris trop rapidement.
* Le placement est crucial. Si le détecteur est trop proche d'une connexion Internet, un attaquant peut le désactiver avec un spectre puis attaquer furtivement les noeuds restants. Si le détecteur est trop loin d'une connexion Internet, un attaquant peut facilement désactiver toutes les défenses proches de cette connexion Internet.
* Si un réseau possède un seul détecteur, le réseau est particulièrement vulnérable aux attaques furtives lors de l'amélioration du détecteur. En tant que défenseur, améliorez le détecteur aussi vite que possible. En tant qu'attaquant, si vous remarquez que le réseau cible n'a pas de détecteur fonctionnel, envisagez d'utiliser la furtivité comme méthode d'attaque.
* Les Noeuds de sécurité sont les cibles principales pour les spectres et les portails. Essayez de les tenir à portée d'un détecteur.

### En attaque furtive

* Surveillez la barre de visibilité. Il faudra des essais pratiques et plusieurs avant de pouvoir estimer le nombre de nœuds que vous pourrez accéder et le nombre de programmes que vous pouvez placer avant d'être détecté. Essayez de prendre en compte le niveau et le placement du détecteur et essayer de déterminer si vous êtes capable de tenter un piratage furtif complet ou une transition vers un piratage par force brute.
* La désactivation du détecteur peut valoir la peine de le faire en fonction de son niveau et de sa position et aussi s'il existe un deuxième détecteur dans le réseau.
* Les portes encodées sont les noeuds principaux à avoir dans la portée d'un détecteur car l'installation du programme Accès est rallongé de manière proportionnelle à la statistique du filtre de la porte encodée, ceci nécessitant presque l'utilisation du programme Spectre. Désactivez d'abord la porte avec ce programme.

## Références

1. ↑ Trickster Arts Forums – Niveaux maximaux du jeu

Connexion Internet
Cœur
Ferme de serveurs
Mélangeur de B-coin
 **Nœuds de sécurité** | **Détecteur**
Gardien
GLACE noire
Porte encodée
Sentinelle
 **Nœuds de piratage** | Bibliothèque de programmes
Compilateur
 **Nœuds d'IA** |  IA Calamar
 IA Faucon
 IA Scarabée