Гайд - Ракетные установки

Ракеты/торпеды это с одной стороны самое универсальное оружие с другой крайне сложное для понимания. И после патча который порезал рапидки, все их разлюбили окончательно. И так, за что же отвечает каждая характеристика данного оружия.

## Название

Название а так же приписки к нему такие как  Small, MK9, Pithi C  - не на что не влияют а лишь группируют оружие по каким либо его характеристикам и помогают игроку ориентироваться быстрее.
Так например Small чаще устанавливают на фрегаты а Large на линкоры. А МК9 говорит нам о том что нужен 9 тех уровень чтоб их использовать.

## DPS

**DPS**. (от англ. damage per second – «урон в секунду») указан в верхнем правом углу конкретной цифрой.

 Эта самая главная характеристика и она самая простая. Указывает сколько вы сможете наносить урона в секунду. Чем она больше тем лучше.

## Типы урона

В игре существует 4 типа урона

  Электро Магнитный  Термический  Кинетический  Взрывной

 У всех ракет урон равномерно распределен на все четыре типа (То есть если вы хотите узнать весь урон просто сложите их). Поэтому они и считаются универсальными. А суть типов уронов заключается в том что у нас есть резисты которые по разному режут каждый из них.

>
> Например:
>
>  Оружие Medium скорострельная ракетная установка Caldari Navy
>
>  Цель Армейскому Stabber. Щиты Stabber имеют резисты на:
>
>  0%  20%  40%  50%
>
> поэтому ракета нанесет следующий урон.
>
>  48,44-48,44\*0=48,44
>
>  48,44-48,44\*0.2=38,752
>
>  48,44-48,44\*0.4=29,064
>
>  48,44-48,44\*0.5=24,22 что в сумме нам дает урон равный 140,467 (не путать с DPS).
>
>  совсем другая картина если стрелять по броне где
>
>  60%  35%  25%  10%
>
> входящий урон подсчитаете сами.
>
>
>
>

Из за того что урон распределяется равномерно данный вид орудий одинаково эффективный/не эффективный против кораблей любых фракций.

* Обращение со средними ракетами/торпедами
* Обращение с большими ракетами/торпедами
* Улучшение малых ракет/торпед
* Улучшение средних ракет/торпед
* Улучшение больших ракет/торпед
* Баллистический вычислитель

## Тех.Уровень

Данная характеристика говорит какой вы должны иметь тех.уровень для того чтоб воспользоваться оружием. Если тех.уровень не указан то можно использовать с любым тех.уровнем.

## Метауровень

Характеристика не имеет функционального значения. Как и название просто помогает вам ориентироваться, чем она выше тем круче предмет.

## Скорость полёта

Данная характеристика влияет на дальность поражения ракет. Причём если враг движется на вас то дальность поражения увеличивается а если от вас то уменьшается. Из за того что при расчетах нужно из скорости полёта ракеты вычитать скорость полёта цели.

* Улучшение средних ракет/торпед
* Улучшение больших ракет/торпед
* Гидравлические ускорители

## Требование к мощности реактора

Данная характеристика говорит о том сколько нужно свободной мощности реактора, чтоб установить данный модуль на корабль.

Small - от 3 до 8 МВт

Medium - от 30 до 64 МВт

Large - от 353 до 715 МВт

## Время активации

Это не что иное как "Время на перезарядку оружия" и это величина на прямую влияет на DPS.

 DPS=Урон/Время активации

* Ускоритель зарядки

## Скорость взрыва

Одна из самых странных характеристик. Которая отвечает за то сколько корабль получит дамага в зависимости от его скорости.

Если Скорость взрыва ≥ скорости цели то проходит 100% урона.

Если Скорость взрыва ≤ скорости цели то дамаг режется. (формула неизвестна).

Для того чтоб снизить скорость противника используйте Стазис-Сетки.

## Радиус взрыва

Вторая странная характеристика которую сложно использовать при подсчете проходящего урона. Характеристика отвечает за зависимость дамага от радиуса сигнатуры цели.

Если Радиус взрыва ≤ Радиуса сигнатуры цели то проходит 100% урона.

Если Радиус взрыва ≥ Радиуса сигнатуры цели то дамаг режется. (Дамаг режется в процентном соотношение на сколько радиус взрыва > радиуса сигнатуры цели).

Пример:

Цель Magnate- имеет радиус сигнатуры 32,3 м

Оружие MK5 Small торпедный аппарат - радиус взрыва 20м. УРОН=100% (88.36 HP)

Оружие MK5 Medium торпедный аппарат - радиус взрыва 125м. УРОН=32,3/125=0,2584=25,84% (61,06 HP)

Для увеличения радиуса сигнатуры противника используйте Модуль подсветки целей

* Обращение со средними ракетами/торпедами
* Обращение с большими ракетами/торпедами
* Модуль подсветки целей

## Время полёта

Время существования ракет. Эта величина на прямую влияет на дальность поражения ракет. Если за это время ракета не нашла цель то ни какого урона она не приносит.

* Улучшение средних ракет/торпед
* Улучшение больших ракет/торпед
* Отделение запаса ракетного топлива

## Время перезарядки

Данная характеристика пока не реализована в игре. [03.12.2020]

## Дальность поражения ракет

Крайне примерная характеристика приведена для удобства игрока чтоб не совершать лишних расчётов. Характеристика показывает на какой максимальной дистанции вы поразите цель при условии что цель стоит на месте.
Дальность поражения ракет = Время полёта \* Скорость полёта-Скорость цели

Характеристики можно улучшить с помощью навыков, а также установкой на корабль модулей и риг.