recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Гулянь

Это статья - набросок, в ней слишком мало информации. Если вас интересует данная статья, то спросите главного автора - Мегалиона.

**Гулянь** - это большой регион на северо-востоке Южного Зоза, что граничит с Явьем, Домией, Иссохией, Сверканьем и Туманнией. Представляет из себя голую холмистую равнину, на которой в некоторых местах растут редкие леса и в низинах прячутся небольшие болота. По этому краю протекает несколько рек - это река Лоск, Гулянка и Движуха. Здесь также имеется несколько городов - это Зелд, Салад и Пропоск. Сам же край делится на такие земли: это Недогония, Разгулянье, Загулянье, Прогулье, Гулянье, Разгулье, Перемещия и Убеганье. Далее расскажу про них:

* Недогония - это большая холмистая местность на востоке Гуляни, что граничит с Шустрией, Домией, Сальными Болотами, Масляными Холмами и Разгуляньем. Находится к востоку от реки Движуха.
* Разгулянье - это большая холмистая местность на востоке Гуляни, между Недогонией, Домией, Масляными Холмами, Загуляньем, Гуляньем, Разгульем, Перемещией и Убеганием. Эта земля находится к западу от реки Движуха. На севере здесь стоит высокая гора Окатул, под которой находится подземный город Бальдадрад, что основан Бальдом. На этой горе имеется ледник, откуда начинается река Киноварь, что далее течёт по лесам Ласавы.
* Загулянье - это холмистая местность на юге Гуляни, что находится между Морозными Горами, Разгуляньем, Блестящей Долиной, Прогульем и Гуляньем. На востоке граничит с рекой Гулянкой, а на западе - с рекой Лоск.
* Прогулье - это холмистая местность на юго-западе Гуляни, что находится между Загуляньем, Блестящей Долиной, Блеклыми Болотами, Ледяной Туманнией и Гуляньем. Здесь протекает река Лоск, на которой стоит город Пропоск.
* Гулянье - равнинная местность в центре Гуляни, что граничит с Разгуляньем, Загуляньем, Прогульем, Разгульем и Поземной Туманнией. Здесь протекают две реки - речка Гулянка течёт на востоке, которая начинается в Морозных Горах и впадает во вторую реку Лоск, что далее течёт на север. На этих реках стоят два города - Зелд на Гулянке и Салад на Лоске. Эти города являются столицами для царств - Неда на востоке и Салада на западе. Также, на северо-востоке находятся болота Далбалла. Первым правителем Неда был Дормант, а самым известным - Лаб.
* Разгулье - это равнинная местность в центре Гуляни, что находится между Разгуляньем, Гуляньем, Поземной Туманнией и Перемещией. Через неё протекает река Лоск.
* Перемещия - местность возле реки Лоск, что находится на севере Гуляни и граничит с Разгуляньем, Разгульем, Вечной Туманнией и Убеганьем. На западе от реки находится царство Тред, основанное героем Гехом.
* Убеганье - местность на север Гуляни, что граничит с Ласавой, Домией, Разгуляньем, Перемещией и Покиданьем. Здесь протекает река Лоск.
Блестяш

Это статья - недостаб. В ней почти нет информации. Если вас интересует данная статья, то спросите главного автора - Теоса Мегалиона.

Блестяш - род небольших по размеру грибов, распространённых во многих местах Шама и за его пределами. Название грибы получили из-за блестящей шляпки, покрытой слизью. Существует множество видов этих грибов, и самые главные, это - Блестяш Черный и Блестяш Красный.

## Описание

В зависимости от вида, шляпка гриба имеет красный, чёрный, или белый цвет и размер от 3 и до 9 см. Ножка же высотой достигает от двух и до шести см, в ширину бывая от сантиметра и до двух, по цвету - серый, пыльный или пепельный.

## Ареал

Произрастают Блестяши преимущественно влажных и сырых местах, в глубине лесов и джунглей.

## Виды

Существует около десяти разнообразных видов Блестяша:

* Блестяш Чёрный - имеет тёмно-коричневыю ножку и чёрную шляпку, достигая размеров в пять см в высоту и 3 см диаметре шляпки. Распространён в тёмных и влажных местах Низи, Мглы и Гущи.
* Блестяш Красный - имеет пепельного цвета ножку и красную шляпку, достигая размеров в десять см в высоту и шесть см в диаметре шляпки. Распространён в Пуще, Первом Лесу и Запустье.
* Блестяш Белый - имеет сероватого цвета ножку и белую шляпку, достигая размеров в 8 см в высоту, и четыре см в диаметре шляпки. Распространён в Пуще и Первом Лесу.
* Блестяш Толстый - имеет толстую, сероватого цвета ножку, и светло-коричневую шляпку. Достигает размеров в 10 см в высоту и примерно 8 см ширина шляпки. Распространён в Пуще.
* Блестяш Рыжий - имеет тонкую, бледно-серую ножку и рыжию шляпку. Достигает высоты в 12 см и 6 см в ширину шляпки.

## Свойства

Большинство Блестяшей пригодны в пищу, единственное - их довольно сложно найти.
Владыка Вечности

Владыка Вечности - это весьма загадочный и великий правитель, который правит в Вечном Лесу, на севере Северного Джужа. Владыка Вечности назван так из-за своей очень древней древности, что никто даже не знает, сколько на самом деле ему лет - десять тысяч, сто тысяч или целый миллион лет, или быть может, даже больше? Его резиденция находится на вершине Древа Вечности и называется Гнездо Вечности, где он сидит со своим, очень древним гаремом из очень древних эльфийских женщин, которые иногда создают ему новых детей. По легендам, почти все Дети Вечности происходят от него, и его также называют Стволом Вечности, который соединяет прошлое и будущее Вечного Леса. У него есть разные знаменитые дети, такие, как Владыка Весенности, что правит в Лесу Весны, Владычица Осенности, что правит в Лесу Осени, Владыка Зимности, что правит в Лесу Зимы и Владычица Летности, что правит в Лесу Лета.

1. Ствол Вечности - это ствол Древа Вечности
2. Двери Вечности - главные ворота в Древо Вечности
Древо Тишины

Древо Тишины - это довольно крупное дерево, расположенное на северо-востоке Восточного Сатропа, в местности под названием Тихий Лес, приблизительно в центре этой местности. Данное дерево названо из-за Детей Тишины, народа природы, которые живут здесь и все вместе постигают тишину. На этом большом дереве расположено множество небольших и крупных деревень этого народа.

## Окрестности

К северу от этого дерева расположены город Квайт, а ещё дальше на север - река Занзазандра и город Андиар. На востоке также протекает река Занзазандра, на юго-востоке находится Раздумье, на юге и юго-западе находится Простомыслие, а на северо-западе - Поляна Болтунов и поселение Колыбельна.

## Ингредиенты

1. Цветы Тихого Дерева
2. Листья Тихого Дерева
3. Семена Тихого Дерева
Бугры

Бугры - это средней высоты весьма протяженные холмы, расположенные к югу от центра Восточного Шама, к югу от реки Кальдеры и гор Лохматы, к востоку от Рассветья, и к северу от Акватории и Вулканья. Эти холмы названы так из-за того, что они бугряться и похожи на чьи-то надутые мышцы, ходят легенды, что огромные титаны здесь упали на землю и из их очертаний появились самые разные местные холмы. Среди этих холмов находится в центре весьма заболоченная местность по имени Кочки, которая некогда была весьма обширным высокогорным озером, но потом обмелело и превратилось в болото. Самая высокая часть этих холмов называется, как Возвышение. Здесь находятся реки - Океан, гора Кой, гора Крий, город Гиперион, город Иапет, руины Кронос, река Тейя, река Тефида, река Фемида, река Мнемосина и река Феба. Здесь находятся древняя река Гайя. Здесь также протекают две реки - Мака и Мага. Здесь также имеется высокая гора Теллус и река Теллура, что течет от неё. На этой реке стоит город Теллумон. На этой реке также находятся городки Ферия Сементив, Луд Терентин, земля Паганалия, городок Хордицид. Здесь также протекает река Ёрд. Здесь стоит древний город Фьёргун и город Хлодюн. Также, здесь протекает река Жемина, возле которой находится земля Земелия, со столицей в городе Жэмел. Здесь также находится городок Земникас. Также, здесь находится река Земесмате. Здесь также находятся Крепкие Холмы и Глубокие Пещеры. Здесь протекает река Дити. Здесь также протекает река Кишар. Здесь течёт река Коатлика, Мландава, Нерта, Папа, Притхва, Тоси, Эрикюра, Эриа, и гора Этуген.

## Окрестности

На западе находится река Рассвет, Рассветия, Рассветье и Предрассветье, на севере находится Смешное Поле, река Кальдера, Амурные Поля и города Лоор и Сиин, на северо-востоке находится Гуры и Гурия и озеро Гадога, на востоке находится Восточный Джуж, Монстрие и Жуть. На юге находится Вулканье, Акватория и города Риимарил и Лииварун.
Дремминги

Дремминги - это весьма необычные юниты Ора, которые обитают в основном Северном Джуже, и известны своей особенностью долго спать, а потом просыпаться и устраивать раш на противников. Размером данные Ора приблизительно в 10, 20 или 30 сантиметров. Данные особи группируются в большие стаи по тысяче или две тысячи дреммингов в стае, и такой большой группой любят нападать даже на самых больших хищников и других крупных животных, которые имеются в Северном Джуже. Против них хорошо подходят огненные заклинания, или огнемёты. Выгледят данные существа, как кротоподобные жуки, которые легко зарываются в грунт джунглей и таким образом спасаются от хищников. Дремминги также могут летать, но не долго, минут пять-десять. Данные необычные жуки обитают в Сонливых Джунглях, что расположены на юго-востоке Северного Джужа.
Главный Сюжет

Здесь будет описываться сюжет всей истории Источника, от начала и до конца.

## Первый Акт

Основная Статья: Первый Акт
В первом акте будет рассказываться о создании Идеального Мира и его разрушении. Общее название всех произведений будет заключено в сборник "Творцы и Сотворение". Главной же историей будет история Тео, описанная в книге под названием "Один, Единственный"

## Второй Акт

Во втором акте описывается создание новых вселенных и борьба разных сил друг против друга. Среди них - Абсолют(Тео), реинкарнации Тея и Туо и множество других сил. Все произведения будут заключены в сборник "Бытьё и Боги". Самая главная история будет описана в "Две Дуальности". Главным местом здесь будут разнообразные вселенные Калейдоскопа Реальностей.

## Третий Акт

Третий акт сюжета будет происходить во вселенной Паутине Жизни, и будет включён в сборник "Сущее и Смертные". Главной историей здесь будет "Три Единства"

## Четвёртый акт

Четвёртый акт - заключительный, и будет происходить на планете Теллаплейе, рассказанный в большой истории "Двенадцать Печатей"

### Открытие Последней Печати

После открытия двенадцатой печати страдания, вся вселенная Паутины Жизни и другие вселенные начнут сливаться и соединятся. В это время все известные силы устремляются на Великую Битву у планеты Теллаплейи, на которой нашёлся легендарный Источник. В эту борьбу вступают Страдатель(Тей) и Апофеоз(Тео), Серые и другие, разные силы. Они сражаются у Теллаплейи, на её поверхности и в её глубинах - и доходят до Источника, но не могут его взять, так как со всех сторон Серые начинают одолевать, и убивают всех героев. Но рядом с ними есть реинкарнация Друи, богиня Единства - она тянется руками до Тея, Туо и Тео, и соединяет их, создав таким образом Единого, что встаёт и говорит "Мы - есть одно" и своей силой разрывает двенадцать серых стражей, что убили перед ними персонажей. Но появляются новые серые войска - и Единый разделяется на множество самых разных сущностей и расправляется с войсками серых, начиная их побеждать. Но дни реальности уже сочтены и четыре части Единого хватаются на Источник и заканчивают историю всего, начиная новое начало.
Затецкое Нагорье

Затецкое Нагорье - это довольно обширного нагорье, расположенное на северо-западе Северного Тамдара, на границе с Северной Ласавой, странами Артамой, Малой Урсией и Медвежьим Морем. Данное нагорье названа в честь великого города Затец, который является столицей этого нагорья. Также, здесь существуют такие города, как Ратец, Малец и Гарец, а также гора Палец. Также, здесь находится город Сааз и протекает река Гусь. Здесь также находится город Лучан. Ещё здесь находится город Титмар, а также находится лес Мерзе Бор. Также, здесь находится город Воршов. Ещё, здесь находится города Отакар, Жатц, Литомерж. Здесь находится небольшая земля Собеславия. В этом нагорье обитает необыкновенная раса - Гуситы, которые выглядят, как хуманизированные гуси с длинными шеями и без крыльев. Также здесь стоит город Зитек.

## Окрестности

На западе находится озеро Нирмейт, город Таказон и река Нирма, на севере находится земля Артама, города Потал, Тол, и Малая Урсия с Медоречьем и рекой Медовухой, на востоке находится Медвежье Море, Немедведье и Хмурые Горы, на юго-востоке находится Грозовая Даль, Хребет Вольт, на юге находится царство Рамштайн, города Солот, Разаст и Ризаст, на юго-западе находится Хребет Аторци, Аторция и Магистан.
Дети Любви

Дети Любви - это один из домов Флоринов, большинство представителей которых обитают на юго-востоке Западного Джужа, и на юге Западного Шама. В отличие от многих других Флоринов, этот народ весьма гостеприимен и принимает к себе гостей-странников и путешественников со всего остального мира. Эти Флорины оправдывают своё название - они весьма любвеобильные и даже сексуальны, и вы обязательно полюбите с десяток очень красивых Детей Любви, перед тем, как навсегда покинуть их весьма дивную и красивую страну. А страна их довольно большая, и находится на юго-востоке и востоке Западного Джужа и называется, как Ловелес, которая сама делится на такие местности Целуя, Любвеобильный Лес, Пристрастие, Страстия, Эрогения, Амория и Лиебан. Самым главным почитаемым местом здесь является очень древнее Древо Любви, где живёт большое количество Детей Любви, и где они в большом количестве рождаются из Цветков Любви. Также, в этом дереве эивёт очень древняя и загадочная Владычица Любви, которая живёт здесь ещё со времён Творцов. Также, в этой земле стоят такие крупные города - Лавю на юге, на Реке Любви, Эрого на севере, в Эрогении, на реке Олберн и Радитош на западе, в Амории. Также, здесь имеются более мелкие города, где живут Дети Любви - это Кисс, Липстик, Ловесир, Асурян, Ардор, Пашен, Фервор, Лиебен, Аморимиан, Лиебун, Цветок Любви, Цветок Страсти и Цветок Любви. Также, Детей Любви можно встретить на юге Западного Шама, в Великой Любии, где они живут в Любовье, Лесу Великого Любовника и некоторых других местах.
Арриба Мами

Арриба Мами - это знаменитая алхимическая столица Мира Слёз, связанная прежде всего с Порохом, огнём и разнообразными химическими соединениями, а также с различными магическими взрывными заклинаниями. Этот город несколько раз взрывался из-за неосторожных алхимиков, и в этом городе имеются самые разные алхимические ингредиенты. Сам город расположен где-то на Пылающих Островах, в Восточной Аппате. Сам город расположен в очень красивом месте - вокруг расположены Пылающие Пляжи, так как на них отдыхают очень красивые девушки огня. Ещё дальше находится пляж под названием Музыка Поёт, а рядом с этим пляжем находится городок Деспасито. Ещё, здесь находится пляж под названием Солнечный Закат. Далее находится красивый каменистый пляж под названием Лунный Пляж, на котором находится очень красивые Лунные Пляжные Камни, которые по форме похожи на гальку. Здесь, возле города Деспасито, находится древний монастырь Манускрипто, в котором находится большое количество самых разных алхимических свитков и историй про великих алхимиков. Также, здесь находится городок Саваж Лав. Поблизости также находится древняя крепость под названием Босс Битч - там сидят отряд военизированных алхимиков, которые охраняют порядок в местной округе. Рядом с этой крепостью находится пляж Босс Бич. В этих местах растёт Очень Прилипчивая Какашка - очень вонючая и покрытая иголками ягода, которую очень трудно от себя отодрать, если она каким-то образом прилипла к тому, кто лезет через местные густые кусты.
Ебараз

Ебараз - это весьма необыкновенный и сильный монстр, который обитает в горах и ущельях Северного Тамдара. По своему виду это чудище напоминает большую четырех метровую гориллу с каменной кожей. Питается Ебараз преимущественно различными яйцами птиц, разной мелкой живностью, и иногда ему получается завалить дичь побольше, например, Облачных Овец. Также, Ебараз может прыгать на десять-двадцать метров и перепрыгивать небольшие ущелья и пропасти в горах. Самка Ебараза называется Ебаразина, и она размером в три метра. Детёныш Ебараза называется Ебаразюн, и эти детёныши очень опасны - так как быстро перемещаются и очень любят хулиганить. Встретив такого монстра, претворитесь камнем и не пукайте - у Ебараза чёткий нюх и он сразу понимает, что вы кушали на обед или ужин, и есть ли у вас деньги и сколько денег есть? У Ебараза довольно большой мозг и он понимает концепцию денег. Некоторые Ебаразы крышуют мелкие деревни в горах и устраивают разборки с бандитами, если те заходят на его территорию.
Болталия

Болталия - это небольшой полуостров на северо-западе Восточной Аппаты, на самом краю Восточной Аппаты, на границе с Восточной Эллагой. Данный полуостров назван так, потому что на нём живет племя Болталы, которые очень любят общаться и постоянно жестикулируют руками при этом. В этой стране главным городом является город Переговор, который стоит на Разговорных Берегах. Также в этой стране обитают очень милые птички Разговорчики.

## Окрестности

На западе, в Восточной Эллаге, находится Фоксинезия и Фоксия, а также - Неконезия, Острова Кошек и Острова Ушек. На севере находится земля Хмурия, на востоке находятся земля Потата и Море Понтов, и земля Позор, на юге находятся Полуостров Лайк, земля Загрия и город Загра, а также - Туфия.
7 год Эпохи Источника

Это статья - недостаб. В ней почти нет информации. Если вас интересует данная статья, то спросите главного автора - Теоса Мегалиона.

## Создание Ашасиза и Онигира

в этот год Тей и Туо пошли на восток от Простора и Жари и там создали две красивые местности - Ашасиз и Онигир, где были зачаты богини-сёстры Она и Аша.

## Рождение сестёр-близняшек Оны и Ашы

они родились в Онигире и Ашасизе, среди густой растительности этих мест. За ними пришли - Тей к Оне, и Туо - к Аше.
西東神市

「西神市」とは異なります。

この記事の内容は**架空世界内における事象**であり、**現実の地名・人物・団体等とは一切関係ありません。**

**西東神市**（にしとうしんし）は、架空日本東神都にある市。中核市に指定されている。

地理
--

### 市名

市名は公募で決められ、候補には「西東神市」・「神中市」・「東間田市」があった。「西東神市」は東神都区部の西に位置することによるもの、「神中市」は東神都の中部に位置することによるもので、「東間田市」は間田地域の東部に位置することによるものである。投票では「西東神市」が1位となったが、合併協議会では1票しか入らなかった「東間田市」を市名に決定した。すると住民から批判の声が上がり、結果的に合併当日、「東間田市」として市制施行したが、即日改称して「西東神市」となった。

### 市勢

* 面積：78.88km²
* 人口：462,510人
* 人口密度：5,863人/km²

### 隣接する自治体

* 東神都
	+ 西区
	+ 大谷区
	+ 狛田市
	+ 高井市
	+ 間田市
* 金川県
	+ 南浜市

歴史
--

* 1964年 - 本宮生市・東間田市・麻前市・我村市が合併して東間田市が発足し、即日改称して西東神市となる。
* 2010年 - 中核市に移行。

行政
--

* 市長：与川説弥（2012年 - ）
Бесстыжия

Бесстыжия - это средних размеров земля, расположенная на западе Западного Зоза, на юге Безграничья и к северу от Скрытых Гор. Названа эта местность из-за племени Бесстыжих, которые здесь обитают, а также из-за того, что в этой холмистой местности практически негде укрыться, и только в некоторых местах встречаются пещеры, подземелья, а также редкие стоянки Бесстыжих, сделанных из костей и кожи. В этой местности находятся также Непристойные Холмы, течёт небольшая речка Шамелесс, а также находится озеро Безсором. В этой местности стоят такие мелкие поселения, как Галлагер, Лишман, Милкова.

## Окрестности

На юге от этой земли находятся Скрытые Горы, на востоке находится Скудния, Бедолажье и город Босота, на севере находится Скудния, Тропа Попрошаек, Хлюпанье и река Связь, на западе также находятся Плывущие Холмы и Хлюпанье.

## Население

В этой местности живёт племя Бесстыжих, очень странных оборванцев, которые ходят практически голыми по этим диким местам. Это племя отличается очень отвратительным нравом и весьма часто нападает на другие племена Безграничья и Заграничья. Легенды гласят, что некогда это была целая секта нудистов, которая одичала в очень древние времена и поселилась в этих краях давным давно. Здесь также ходит группа Безстыдники - которые поют матерные веселые песни и танцуют практически голыми перед публикой.
Бдат

Это статья - недостаб. В ней почти нет информации. Если вас интересует данная статья, то спросите главного автора - Теоса Мегалиона.

   **Остров Бдат** – небольшой островок в нижнее-Сандском море, является маленькой частью острова Великона, расположенной на северо-западе Бдата, здесь расположена Бдатская обитель, где живут его жители по вере и разуму.

Название с одного из языков означает Бдати - скала, камень.

## Описание

    Остров Бдат вытянут с юга на север, чем-то похож на застывший каменный коготь, какого-то древнего чудовища, оставившего его здесь. На острове есть десять мест, которые стоит посетить.

1. Бухта – приплывая на остров Бдат, вы оказываетесь в уютной бухте, где от силы поместется три небольших корабля. В остальной части здешнего побережья, во множестве мест торчат подводные и возвышающиеся над водой скалы, мешающие местному судоходству.

1. Маяк – но приплывая на остров, стоит заметить и маяк на северо-западе острова. Без него ночной путь к северу от острова Великона был бы более опасен.

1. Обитель – это главное, для чего сюда плывут многоуважаемые люди со всего Санда. Здесь проживают Бдатья – воинственные монахи, не раз дававшие отпор пиратам и армиям Бубарского султаната.

1. Сады – стоит прогулятся по этим Садам с Бдатьями и в непроизвольной беседе узнать их смысл и культуру жизни. Сады выращены поколениями Бдатьев. Они несколько раз уничтожались, но потом возрождались вновь и расцветали пуще прежнего.

1. Пик – пройдя сады, стоит обязательно подняться на пик Бдата, откуда хорошо виден весь остров – словно на ладони.

1. Водопад – спустившись , стоит посетить 15-метровый водопад. Здесь, поблизости, бьёт подземный горячий источник. В этом водопаде обычно умываются Бдатья по утрам.

1. Гейзеры – также здесь бьют из земли четыре гейзера. Они образуют рядом огромные пруды, в которых купаются Бдатья по вечерам.

1. Черепаховый берег – западный берег острова, здесь находится длинный песчаный пляж, к которому раз в году приплывают черепахи и откладывают яйца. А Бдатья в это время устраивают черепаховый пир.

1. Крабовый берег – каменистый пляж на юге острова, здесь водятся большие крабы. Бдатья охотятся за ними и охотно ими обедают.

1. Птичья скала – самая южная оконечность острова, выступающая над морем. Большая, остроконечная скала. Здесь селятся многочисленные колонии морских птиц. С их гнёзд Бдатья набирают себе к завтраку целые корзины спелых, сочных и хрустящих яйц.

## Жизнь

### Флора

На острове имеется один эндемический вид - Бдот, дерево, имеющие красные плоды.
Запорожец

Запорожец - это весьма большое ракообразное, которое сидит в стране Порогии, в Западном Сатропе, у Тридцати Трёх Порогов и ловит там рыбу своими очень длинными усищами-удочками, и хватает эту рыбу своими пилоборазными клешнями. Назван так, что обычно его можно встретить за порогами. Размером бывает от полутора метра и до метра. Местные жители охотятся на этого рака и делают из него разные вкусные блюда. У этого рака есть большие вкусные ноги, которые называются Двигатель Запорожца. Также, у этого рака есть очень большой жировой запас под названием Капот Запорожца. Другим похожим видов в этом месте является Краб-Спартанец, это необычный краб зелёного цвета, с большими клешнями-щитами, похожими на большие щиты. Вероятно, этот краб этими щитами фильтрует воды в поисках пищи и планктона.
Караши

Это статья - набросок, в ней слишком мало информации. Если вас интересует данная статья, то спросите главного автора - Мегалиона.

Караши - небольшое племя рыбаков, живущее на западе Древнего Магеламда в начале Эпохи белой Луны. Их легендарным первопредком был Карай, сын Арая, пришедший в эти места за 500 лет до начала Эпохи Белой Луны. Также Караши являются родственным племенем для Лагашей, живущих южнее их.

## Вожди Племени

* Карай - легендарный первопредок
* Каруг - безухий вождь
* Караш I
* Карагаш I
* Какараш

## История Племени

### Подчинение Карашей

В 7 год до Эпохи Белой Луны, На севере от Кимешей обитало племя Карашей и Ким решил подчинить их. Он пошёл на них, разбил их немногочисленные войско, а их вождю Каругу отрезал уши и Ким стал править над ними. И теперь у Кима остался только один крупный противник – город Мунталан на западе. И Ким захотел сорвать этот сочный плод.

### Освобождение Карашей

В 1 год Эпохи белой Луны в Первой Битве у Мунталана был убит Ким I, и Караши снова стали независимыми и поставили над собой вождя Караша, сына Каруга.

### Основание Караша

Во 2 году Эпохи Белой Луны, Караш I закладывает основание для нового поселения и называет его Карашом.

### Нападение Изгоев

В 16 году на Караш нападают изгои во главе с Маудимом и разграбляют земли Карашей. А Караша I убивают и сжигают в пожаре Караша.

### Восстание Карашей

В начавшейся в 22 году Войне Реванша Племён, Караши, как и другие племена рыбаков, восстают против изгоев.

### Битва у Даташш Шен Караши

В этой битве принимал участие и отряд Карашей. После разгрома болотников, Карашцы сумели вовремя убежать и вернулись в Караш. В дальнейшем Маудим не пошёл на них, а проследовал к Лагге, где и был разбит восточными племенами болотников. После этого Караши избрали себе в вожди Карагаша I, сына Караша. Также во время войны на территории Карашей грабили поселения Кимеши во главе с их вождём Кимешем.

### Война Туманов

В этой войне Караши выступили против Хакуна вместе с Акашами и Кимешами, но были разбиты, а Карагаш с позором бежал с поля боя и скрылся в Караше.

### Война Реставрации Изгоев

В 24 году в Магеламд возвращаются изгои и заново покоряют земли болотников, при этом Эркус берёт Караш, а сами Караши вынуждены бежать на восток.

### Основание Карагаша

В 25 году Карагаш, убежавший на восток, основывает поселение Карагаш.
Второе Десятилетие Эпохи Источника

Это статья - недостаб. В ней почти нет информации. Если вас интересует данная статья, то спросите главного автора - Теоса Мегалиона.

## Второе Десятилетие Эпохи Источника

### Следующий Год

Третье Десятилетие Эпохи Источника

Второе Десятилетие Эпохи Источника:

## 11 год Эпохи источника

* Создание Глубин - в этот год Туо и Тей снова пошли к Тверди, и скрылись под этой горой, и сливаясь там, создали Глубины, полные чистой и вкусной водой - а на поверхности появились многочисленные родники и речки. В это же время были зачаты три богини-сестры: Нуо, Мао и Фия.
* Рождение Нуо, Мао и Фии - эти сёстры близняшки родились в разных местах на склонах Тверди и их пришлось искать нескольким группам Творцов - Мао нашла Друя, Нуо нашла Туо, а Фию нашёл Тей.

## 12 год Эпохи Источника

* Создание Таяния - в этот год Туо и тей пошли гулять севернее Тверди и во время прогулки создали Таяние - местность, полную родников. Также, здесь были зачаты Деа и Деран.
* Рождение Деа и Дерана - эти двое родились в Таянии, и их нашли Туо и Тей.

## 13 год Эпохи Источника

* Создание Хлади - в этот год чувства Тея к Туо остыли, и у них совместно получилось создать только Хладь - холодную и замёрзшую местность. Также, здесь были зачаты Хао и Хидек.
* Рождение Хао и Хидека - эти двое появились в Хлади, где их забрали пришедшие сюда Туо и Тей.

## Двадцатый год Источника

* Танец Пьяных Демонов - в этот год Тео и Пард создали Огненную воду и в состоянии опьянения Тео и Пард разрушили и сожгли Первую деревню. Пожар был потушен Сией, а Тео и Пард были наказаны матерью Туо и старшими сестрами, у которых сгорела вся одежда и они были очень злы.
Заграничье

Это статья - набросок, в ней слишком мало информации. Если вас интересует данная статья, то спросите главного автора - Мегалиона.

**Заграничье** - средних размеров регион, расположенный на северо-западе Западного Зоза, что граничит с Талой Равниной, Безграничьем, Пограничьем и Оленеводьем. Представляет из себя большую пустынную равнину, к югу от реки Связь. Обитает тут разные дикие племена, и их земли, это - Бедолажье, Побиружье, Покаяния, Бедния, Побиранье, Дезертирье, Нищия и Застенье. Расскажу далее про каждую землю:

* Бедолажье - средних размеров местность, расположенная на юго-западе Заграничья, между Скрытыми Горами, Бесстыжией, Скуднией, Беднией, Покаянием и Побирушьем. Обитают тут племя босяки, что совсем не носят обуви и живут в поселении Босота.
* Побирушье - средних размеров местность на юге Заграничья, между Скрытыми Горами, Бедолажьем, Фасцией, Покаяньем и Побираньем. Обитает здесь племя Побиру, что живут в древнем городе Паупер и нападают на немногочисленных путников, что здесь проходят иногда.
* Покаяния - небольшая земля в центре Заграничья, что граничит с Бедолажьем, Побирушьем, Беднией, Побираньем и Дезертирьем. Обитает здесь племя Попрошаек, что весьма часто стоят возле дороги Попрошаек.
* Побиранье - средних рамзеров земля на востоке Заграничья, что граничит в Побиррушьем, Покаянием, Дезертирьем и Рубежьем. Здесь также обитает племя побиру, что обитает в городе Подай и контролирует проход по Дороге Попрошаек.
* Бедния - средних рамзеров земля на западе Заграничья, что лежит рядом с рекой Связь и землями Скудния, Голь, Бедолажье, Покаяния и Дезертирье. Обитают здесь преимущественно племена разных Бедняков, чьё главное поселение находится в городе Нужда. В этом городе они повсюду ходят и просят дать немного монет.
* Дезертирье - средних размеров земля на западе Заграничья, что лежит у реки Связь и граничит в Беднией, Голью, Побираньем, Застенью и Нищией. Обитают здесь различные племена Дезертиров, что сбежали с Тысячелетней Войны и остались здесь жить. Нападают на все окрестные племена, а их столица - древний город Деклассир.
* Нищая - средних размеров земля на севере Заграничья, что лежит у реки Связь и граничит с Дезертирьем, Застеньем, Голией, Шпанией и Охочими Равнинами. Столицей здесь является город Босяк, что стоит на холме и спрятан среди холмов и кустов. Населяют эту землю племя Нищи, что поселилось здесь во времена окончания Тысячелетней Войны.
* Застенье - средних размеров земля на северо-востоке Заграничья, что лежит к востоку от реки Связь и граничит со Стеной, Граничьем, Дезертирьем, Нищией и Забороньем. Здесь обиатют племена Загородников, что живут в небольших поселениях-огородах среди болот. Самым крупным поселением является город Загородь.
Горнило Страданий

В статье достаточно информации для статуса Зеленой

> Пожар, пожар, пожар!
> И все теперь в огне:
> И горе, горе - мне!
>
> Неизвестные стихи

### Уничтожители

реинкарнации Тея и Туо

Горнило Страданий - это первая вселенная, которая появилась после разрушения Разделённого Мира. Представляла из себя остатки этого мира, которые поглотило всё испепиляющее пламя Тея, идущее из его огненного сердца. В результате этого чудовищного катаклизма сгорели более 99% всех обитателей вселенной, а те, что выжили, стали бороться за своё существование. Один процент сумел выжить, лишь из-за того, что множество душ почувствовали страдания Тея и в этот момент стали сочувствовать ему - создав вокруг себя Сферы, в которых было можно жить. Их стали называть Пламеносцами - носителями пламени Тея. Время этой вселенной описывается во второй эпохе Калейдоскопа Реальностей - Эпохе Сфер.

## Описание

По своей сути, Вселенная Горнило Страданий представляет из себя Разделённый Мир, только погружённый в огонь Тея. Среди этого бушующего пламени есть редкие островки спокойствия - так называемые Сферы. Они бывают разного размера и самые крупные созданы некоторыми богами - их Сферы охватывают целые планеты, позволяя хоть как-то выживать цивилизации. Также, эта вселенная имеет екоторые особенности:

* Нестабильность - в результате смерти обоих Демиургов вселенная стала распадаться. Целые пространства отделялись и исчезали в Небытье - и ничто не могло вернуть их назад. Также, появлялись из ниоткуда лишние осколки и целые миры. Так что нарисовать карту этой вселенной будет проблематично.
* Великая Треина- громных размеров сеть трещин, котораясуществует в пространстве вселенной и разрушает её по частям. Все, кто пытался исследовать аномалию, бесследно пропадали.

### Сердце Тея

Это сердце Тея, который превратился весь в испепеляющий огонь - и лишь пламеносцы могли сдержать его.

## Расы Вселенной

В этой вселенной выжили большинство рас Разделённого Мира, но слишком многие стали лишь бледной тенью самих себя. За время горения пламени Тея немногочисленными богами были созданы и другие, новые расы. Самыми же могущественными в этой вселенной стали Фаяры, что научились полностью использовать огонь Тея.

## Миры Вселенной

В этой вселенной вошли почти все миры, что существовали в Разделённом Мире. Из них большинство серьёзно пострадало и скорей представляют из себя просто осколки, закрытые сферами от пламени Тея. Лишь несколько планет сохранились почти полностью - и они стали центром цивилизации здесь.

## Связанные Эпохи

С Горнилом Страданий связана лишь одна эпоха - Эпоха Сфер, записанная в множестве разных летописей.

## Связанные книги

* Пламя - древняя книга, описывающая Пламя Тея, Сердце Тея и все, что с ним связано.
* Летопись Огня - одна из главных летописей этой вселенной, на ней основана Эпоха Сфер.
Гнамы

Гнамы - это раса невысоких и плотненьких существ в Мире Слёз, которые некогда были созданы разными богами металлов. В отличии от других металлических рас в Мире Слёз, эта раса размножается преимущественно с помощью отливки младенцев из разных металлов. В зависимости от своего металла меняется подраса Гнамов, существует множество таких разновидностей, созданных из разных металлов, но самыми известными являются Голды(банкиры), Аргенты(мелкие банкиры), Купры(простолюдины) и Ферры(солдаты), Бронзы(ополченцы). Разные эти разновидности выполняют разные функции в обществе гнамов.

## Описание

Гнамы селятся обычно в горах и выбирают места наиболее труднодоступные, что бы там хранить свои сокровища и с помощью них размножаться. На гнамов очень любят нападать другие народы Мира Слёз и поэтому все гнамы умеют с раннего детства сражаться и защищать себя. По внешнему виду гнамы выглядят очень плотненькими и кажутся жирноватыми даже, но внутри у них очень прочные кости из металлов, а также - накаченные в качалке мышцы. Большинство мужчин-гнамов выглядят в доспехах, как маленькие версии Космодесанта Вархаммера. Из-за своего строения гнамы могут нести очень много груза на своих плечах. Голды могут нести лишь свой груз на плечах, Аргенты - груз в полтора раза больше, Купры - один груз, Бронзы - 3 груза на своих плечах, и Ферры - 5 или 6 грузов на своих плечах. Женщины гнамов очень красивы - в разных местах у них есть естественные кристаллы, которые очень возбуждают мужчин-гнамов. Ещё, женщины-гнамы стараются напялить на себя большое количество самой разной красивой одежды, которую они смогут найти. Также, женщины-гнамы очень любят надевать на себя большое количество ювелирки.

## Легенда

У гнамов есть легенда про белого гнама, который спасёт всех гнамов из скитаний по миру и соберёт их всех в одной месте.

## Книги

У гнамов есть священная книга под названием Капитал, который был написан гнамом-пророком Скармом.
Горы-Острова

Горы-Острова - это весьма необычные горы и острова, которые расположены посреди Водного Нагорья, на юго-востоке Северного Тамдара. Особенность этих Гор-Островов состоит в том, что они окружены весьма протяжёнными озёрами, и поэтому их называют и горами и островами. Столицей этих островов является город под названием Гор-Город, который выстроен внутри большой горы. В этом городе обитает народ под названием Нор-Нород.

## Окрестности

На западе находится реки Вулзв и Вулх, что соединяются в реку Ратен, что течёт далее в Северный Эссес, а за этой землёй находятся такие земли, как Ниженорье и Долиния с городом Долонн. На севере находится протяженное Водное Нагорье, Озера Дождей, Водородье и Мокрые Родники, на северо-востоке находится Ашдао, столица Водного Нагорья и Кислородье, на востоке находится Технеция, Масляное Море, Титания и река Ртуть и город Металяля, на юге, в Северном Эссесе, находится Молитвенные Холмы, Монастырские Горы и Чушье с городом Опух.

## Книги

Книги-Летописи - куда записывали историю этих Гор-Островов

## Персонажи

Боги-Герои - легендарные истории о богах и героях Тамдара
Великое Разрушение Мира

Великое Разрушение Мира - это великое и ужасное разрушение Мира Слёз, связанное с открытием любого из двенадцати Ключей Зодиака, которые связаны с каждым из отдельных кругов этого Ада. Во время этого события все круги Мира Слёз начинают хаотично вращаться, после чего они становятся в новое положение и начинается новая эпоха этого страшного мира. Большинство городов превращаются в руины, цивилизации падают до диких племён и даже превращаются в диких животных от безумия увиденного в тот день. Также, в этот день на поверхность могут попасть различные части других слоёв этого обширного мира. В итоге, Мир Слёз получается такой огромной мясорубкой, которая перемалывает души попавших в него людей.
Заналия

Заналия - это небольшая межгорная долина расположенная на северо-востоке гор Горбаты, приблизительно в центре Западного Шама. Данная земля названа так, что она находится за землей Налией, выше по течению реки Налии. Здесь, по этой долине протекает река Налия, которая стекает сюда с севера гор Горбаты, с большой горы под названием Вершина. В этой долине находятся Заналичные Холмы, а также стоит небольшое поселение Хорсол и Аюул.

## Окрестности

На западе находятся Горбатые Озёра, на севере - Темнохолмье, на востоке - Налия и город Ноль, на юге - горы Зленогоры и долина Зленогорье.
Вспученье

Вспученье - это небольшая местность в земле под названием Пуча, на юго-востоке Восточного Джужа, к югу от реки Кальдеры и Увязья, и к западу земли Монстрие. Эта местность находится на востоке и северо-востоке от большого озера Пучины и представляет из себя болотистую и холмистую землю, в которой земля очень медленно поднимается, лопается и так до бесконечности. Для этой местности не существует карты, так как за целое столетие там может всё изменится, а местные поселения постепенно перетекают из одного места в другое, словно корабли на море. В этой местности обитают весьма толстенькие и милые птички под названием Вспученьки, которые кушают различные семена, что растут здесь и они становятся очень толстыми от распирающих их газов. Здесь растёт Бум-Горох, необычное растение, в котором очень много легких газов, и если много скушать Бум-Гороха, то можно улететь прямо на небо и потом разбиться с большой высоты. Здесь располагаются городки под названием Экспандед, Своллен, Беллиед, Бомбиерт, Роздут, Гонфио, Эспансо, Тургент, Абултад, Синтеред.

## Окрестности

На западе находится Пуча, Пучина, Пуканье и Монстрие, на северо-западе - Жуть, на севере - Увязье, на северо-востоке - Иглистье, на востоке и юге неизвестно что находится.
Aha. :)

Wyraz najwyższej pogardy, okrutne przekleństwo. Forma klątwy, ekskomuniki. Użycie zwrotu w złym, nieuzasadnionym celu skutkuje zesłaniem duszy ludzkiej na przedszkolne męki, na ćwierć wieczności. Użycie w dobrym celu zaklina duszę *ahniętego*, aby przestał być kurwa debilem. Skuteczność gwarantowana.

UWAGA: zaklinanie w ten niegodny sposób braci w wierze jest surowo zabronione i grozi karą Kozy.
Засыпанье

Это статья - набросок, в ней слишком мало информации. Если вас интересует данная статья, то спросите главного автора - Мегалиона.

Засыпанье - окраинная область на юго-западе Восточного Афа, что граничит с Обитаньем, Просыпаньем и Вьюжьем. Представляет из себя немного холмистую равнину, что покрыта Засыпай-травой. Эта трава имеет свойство клонить в сон, а когда она цветёт летом - то эта пыльца заставляет любого тут же заснуть. Сама страна делится на четыре отдельных местности - Виндрим, Сонливые Озёра, Сонливые Холмы и Дрёммия. По всей стране протекает река Сон, что далее течёт в Просыпанье в Зозе. В этой земле живёт народ Слиппов, и их столица - город Слип. Далее расскажу про каждую местность:

* Виндрим - это холмистая и наполовину заснеженная область на востоке Засыпанья. Столицей здесь является Зимняя Спячка, а обитают здесь Виндруны, что чем-то напоминают медведей и так же, как и они впадают в зимний сон.
* Сонливые Озёра - это местность в центре Засыпанья, где множество озёр и болот. Здесь, в нескольких поселениях обитает древний культ Сновидцев - что могут передвигаться по снам.
* Сонливые Холмы - местность на западе Засыпанья, где живут Слипы и стоит их город Слип. В этих холмах есть множество укромных местечек, где можно поспать, и самые крупные поселения называются - Пиллоу, Матрас, Доска, Байки и Сено. В каждом из этих маленьких городов есть своя особенная культура засыпания.
* Дрёммия - земля на северо-западе Засыпанья, возле реки Сон, на границе с Просыпаньем. Здесь стоит город Дрёма и живут Дреммы, что любят частенько подремать.
Жаркие Холмы

Жаркие Холмы - это невысокие холмы, расположенные на юге Центрального Шама, к югу от небольшой пустыни под названием Жарь, и на границе с Южным Шамом. Данные холмы названы так из-за того, что здесь постоянно очень жарко, а также, в этих холмах очень много разбросанных эротических статуй. Большинство из этих статуй были очень жестоко уничтожены во времена падения Творцов и теперь здесь можно найти только очень мелкие осколки этих эротических статуй. Здесь находятся загадочные руины древних городов под названиями Хентай, Этти и Порево. Из этих холмов на юг течёт небольшая речка Бикини. Здесь также находится гейзер под названием Струйный Оргазм. Во многих местах этих холмов почитают древнюю богиню по имени Рула Три-Четыре.

## Окрестности

На западе находятся Златохолмье, На севере - Жарь и город Суш, а также - Пылье, на северо-востоке - Пыльные Холмы, а на юге, в Южном Шаме - Прохладная Равнина.

## Флора и Фауна

1. Пить Чай
2. Цветок Ахегао

## Книги

1. Эротический Рассвет - про эпоху, когда в жарких холмах стояло много статуй
5 ЭИ

Это статья - недостаб. В ней почти нет информации. Если вас интересует данная статья, то спросите главного автора - Теоса Мегалиона.

## Создание Гущи

в этот год Тей и Туо пошли также на восток, но Туо увела Тея севернее, где они создали в ходе любви местность под названием Гуща, и зачали там сестёр-близняшек Куо и Реа.

## Рождение сестёр-близняшек Куо и Реа

они родились в Гуще, что находится на юге Центрального Шама, к северу от Дебрей. Они родились из цветков Спутанного древа, что выросло здесь за год.
Zawody

Rytuał odbywający się cyklicznie wśród wyznawców Odbytanizmu. Polega na jedzeniu zgniłych jaj i innych uczulających składników, aby następnie wymiotować na odległość. Osoba, która osiągnie najwyższy wynik automatycznie zyskuje święcenia kapłańskie i odpust wieczysty.

Swe korzenie Zawody biorą od legendarnego papieża, piewcy wiary.

Obraz Marcinusa Kurosłanwego przedstawiający prawdopodobnie 2 oficjalne *Zawody.* Na pierwszym planie widać śmiałka obrzucającego swoją konkurencję jak i całe podłoże resztkami niespożytych zgniłych jaj, po lewej inny śmiałek kibicuje przyjacielowi, po prawej natomiast nowo przybyły, częstuje się jajami drugiej świeżości mieszanymi z odchodami kóz. W tle widać wzgórza, na których stoi pogański totem, a po jego prawej wyłania się symbolicznie zdegustowane całą sytuacją słońce.
Каиш II

Это статья - набросок, в ней слишком мало информации. Если вас интересует данная статья, то спросите главного автора - Мегалиона.

**Каиш II** - вождь Каишей в Древнем Магеламде, в начале первого столетия Эпохи Белой Луны. Сын Каишуна I. Правил в 22-24 годах ЭБЛы.

## История жизни

### Рождение

Родился Каиш II примерно за 10 лет до Эпохи белой Луны. Его отцом был Каишун, а мать - неизвестна.

### Детство и Юность

На Каиша II сильнее всего повлиял грозные дед, его тёзка, Каиш I. Возможно поэтому Каиш вырос таким непохожим на отца, жестоким и гордым.

### Смерть деда

Во 2 году против Каишей выступил Маудим и разбил их и подчинил себе, убив их вождя Каиша I. После этого 12-летний его внук бежал на север и собрал молодецкую банду с собой во главе. Его отец хотел его вернуть - но сын его не слушался и оставался всё время в болотах Изика.

### Восстание племён

В 22 году произошло восстание племён, и Каиш II активно участвовал в этом, один раз был разбит изгоями, но по результатам войны получил Каиш, Каскат, Талагат и сам Мунталан. И сразу же у него появился могущественный враг - Хакун I Злобный.

### Война Туманов

В 23 году на владения Каишей напал Хакун со своим большим войском. В результате нескольких битв Каиш потерял вождество и вынужден был бежать к своим соседям и просить у них помощи. На его просьбы отозвались Акаш I, Карагаш I и Кимеш I. Они вместе выступили против Хакуна, но проиграли во множестве стычек и еле сумели вернуться в собственные вождества. А Каиш II стал надолго изгоем среди болотников.

## Семейные связи

* Каиш I - дед
* Каишун - отец
山崎百代夫

**山崎百代夫**（やまざき もよお、1926年<万徳9年> - 1992年<和正38年>）は、架空日本の政治家。元西神市長、元衆議院議員。

経歴
--

* 1926年 - 生まれる。
* 1946年 - 中部帝国大学法学部に入学。
* 1952年 - 中部帝国大学法学部を卒業。架空日本国有鉄道に入社。
* 1967年 - 有鉄を退社し衆議院議員通常選挙に立候補して当選。以後7期連続で当選。
* 1988年 - 衆議院議員を任期満了に伴い辞職し、西神市長選挙に立候補。戸島流里を破って当選し、地方首長へ転出。
* 1992年 - 体調を考慮して、任期満了に伴う市長選挙には立候補しない意向を表明し辞職。
* 1992年 - 死去。66歳没。
Век Переворотов

Это статья - недостаб. В ней почти нет информации. Если вас интересует данная статья, то спросите главного автора - Теоса Мегалиона.

Век Переворотов - это пятнадцатый, последний век в истории Идеального Мира, в течении которого Центросфера стремительно распадается и по всему миру бушуют мятежи и гражданские войны. Заканчивается этот век Кончиной Мира, также известной, как Век Жести, Металла.
倉島駅

この記事の内容は**架空世界内における事象**であり、**現実の地名・人物・団体等とは一切関係ありません。**

**倉島駅**（くらしまえき）は、出見県倉島市佐美町にある、架空日本旅客鉄道（JR架空日本）倉島本線の駅。

概要
--

倉島市の中心駅。特急を含めたすべての列車が停車する。

歴史
--

* 1902年 - 倉島本線が当駅から大神駅まで開業。
* 1902年 - 倉島本線が当駅から岸間駅まで延伸。途中駅となる。
* 1990年 - 高架化。
* 1991年 - 有鉄民営化によって架空日本旅客鉄道（JR架空日本）の駅となる。
* 2002年 - ICカードJUNICAが利用可能となる。

### のりば

 3・4

* 内側2線（2番・3番のりば）が本線、外側2線（1番・4番のりば）が待避線である。
* 1番・4番のりばは上下双方の入線・発車・折返しに対応しており、特急の接続待ちを行う列車や、当駅での折り返し列車が使用する。

### 駅構内の主な施設

* 緑の窓口
* 緑の券売機
* 旅行代理店（大日本旅行CiZ倉島支店）
* Cスクエア/キヨスク/おみやげ座楽
* 駅弁売り場（あばら屋）
* パラナ倉島 - 駅ビルに入居する商業施設。

駅弁
--

* 平屋ヒラメシ弁当
* あばら屋鶏麺弁当
* 中蔵寿司
* 白寿司
Дубаш II

Это статья - набросок, в ней слишком мало информации. Если вас интересует данная статья, то спросите главного автора - Мегалиона.

Дубаш II - вождь Дубишей, правил в первом веке Эпохи Белой Луны. Имеет кличку "Кинкул".

## История жизни

### Рождение

Родился Дубаш за 10 лет до начала Эпохи Белой Луны, отцом его был Дубаш I, вождь Дубишей, а мать - неизвестна.

### Детство и Юность

Всю своё детство и юность Дубаш прожил среди Дубишей, и считался наследником вождя.

### Смерть Отца

В 17 году Акаш I, вождь Акашей напал на племя Дубишей и подчинил их, разгромив их вождя Дубаша I. А Дубаша младшего взяли в заложники и сделали рабом в Акаше.

### Побег из Акаша

В 22 году, когда все болотники выступили в поход против Мунталана, Дубашу младшему повезло убежать из Акаша и скрыться среди Болот Дубиши. Там Дубаш стал собирать заново своё племя, ведя партизанскую войну против Акашей.

### Первое Восстание Дубишей

В 24 году Дубаш поднял восстание против Аташа I, но был разбит, и бежал в Мунталан.

### Второе Восстание Дубишей

В 28 году Лозон разбил Аташа I в битве у Магги, и Дубаш Кинкул решил вернуться к Дубишам и снова поднять восстание. Дубиши снова восстали и чуть не поймали Аташа, бежавшего через их земли.

### Нападение на Акаш

В 29 году восстают Абиши и Дубиши — и во главе со своими вождями идут на Акаш и берут этот город. Аташ с войском вовремя отступает к Тесешу и там соединяется с войском своего брата, Семеша. Вместе, они идут к Акашу и разбивают коалицию племён из Абишей и Дубишей. А вождь Дубишей, Дубаш II бежит в Мунталан.

### Новая Война Племён

В 32 году Мусхун и Маудим решили разбить Аташа I, который мелкими набегами терроризировал их владения. Когда донеслась весть о падении Ташша, Дубаш Кинкул снова подвигнул Дубишей на восстание и вместе с Мусхуном вначале взял Акаш, а потом разбить войска самого Аташа. После этого Дубаш Кинкул становится верным подданным Мунталана.

### Восстание Всех Племён

В 49 году много племён в Мунталановом царстве бунтуют и свергают своих вождей. В числе их был и Дубаш II Кинкул. Его свергли, а новым вождём стал Дубиш I.

## Итоги правления

Сколько он не пытался - но так у него и не выходило сделать из Дубишей великий народ.

## Семейные связи

* Дубаш I - отец
* Аргадаш - старший сын
* Дубиш I - младший сын
Sunsun Wikia

## 取り扱っているテーマ

ここでは主に架空世界（架空の地球内および、架空の他の惑星内等における完全な架空の創造世界）をテーマとして取り扱っております。地理・交通分野が中心ですが、政治や経済、教育など多岐の分野にわたる創造も許容されているし行われています。文化的な分野については、姉妹コミュニティであるGENERATION Wikiを利用することをおすすめします（ただしその辺はグレーゾーンですので、Sunsun Wikiaを利用していただいても結構です）。

架空世界の創造という点におきまして、ここでは**より正確な創造**を主眼においております。正確に言えば、地理的な情報（人口・面積・位置関係など）を明確に表記する、といったことであります。ただし、これはあくまでも主なことであり、必ずしもそうでなければならないということはありません（例えば絶都王国は、位置関係以外の地理的な情報が不明）。その点は一応自由としております。

これまで、管理者であるSunlight222氏が300を超える全ページを作成してきましたが、他の方もどしどし御作成下さい！

沿革
--

* 2016年7月30日 - Sunlight222氏により、架空世界創造ウィキ**Sunsun Wikia**創設。
* 2017年 - Sunlight222氏が活動休止。
* 2019年 - Sunlight222氏が活動再開。

## 更新記録

画像や動画を追加すると、ページがより多彩になります。扱う話題によっては、文字よりもはるかに内容を伝えやすいかもしれません。サイトの構築に使えそうな動画がないか、ウィキアの動画ライブラリを検索してみましょう。

ファイル:Placeholder