Terceira Era

**A Terceira Era** (Age III) introduz maior número de aldeias e melhorias de paróquia, produção de honra mais rápida e balanceamento da Corrida da Glória. Com produção mais rápida, alianças e regras novas, essa era tem objetivo de aumentar o ritmo de jogo e dar aos jogadores mais liberdade para aumentar seu poder e influência…

## Visão Geral

Quando um mundo na Segunda Era completa sua Corrida da Glória, o que acontece quando resta apenas uma Casa, a Casa restante será declarada vencedora e a data de início da **Terceira Era** será anunciada.

## Recomeço do Mundo

Quando a **Terceira Era** começar, vários mecanismos do jogo mundo de jogo serão zerados e colocados como no início do mundo. Estes são:

* Glória - A Corrida da Glória será reiniciada e todas as Casas reintroduzidas a Corrida com 0 pontos.
* Facções & Casas - Todos os jogadores serão removidos de suas facções e todas as facções removidas de suas Casas, assim como quaisquer alianças.
* Troca de Estoque - Todas as Trocas de Estoque terão seus recursos removidos e preços redefinidos.

**Atenção:** Todas as outras partes do mundo de jogo além das mencionadas permanecerão as mesmas no começa da terceira era. Jogadores vão continuar com suas aldeias, pesquisas, cartas, pontos, etc.

## Mudanças de Jogabilidade

Algumas funcionalidades centrais a jogabilidade de **Stronghold Kingdoms™** serão alteradas para apresentar novas oportunidades para tanto jogadores novatos quanto veteranos. Elas são:

A number of core gameplay features to **Stronghold Kingdoms™** will be changed to present new opportunities and challenges for both new and veteran players. These are:

* Príncipe Regente podem agora ter até 30 aldeias.
* Produção de Honra foi aumentada em 900% para Banquetes e 300% para Popularidade. Honra por destruir castelos IA aumentada.
* Guildas, Jardins da Cidade, Igrejas, Construtor de Balista, Associação dos Construtores de Túneis, Construtor de Torres ganham cinco níveis adicionais.
* Glória - A velocidade do ganho de Glória foi rebalanceada.

Na **Terceira Era** a quantia de glória ganha por dia muda para o seguinte:

 Xerife do Condado
 Governador da Província
 Rei do País

Na **Terceira Era** uma Casa precisa de quatro milhões de pontos para ganhar uma rodada.

*NB:* As with Age 2, once a building is deleted from a capital, the capital does NOT retain the bonus from the upgraded building.

## Salão dos Heróis

Todos os membros da Casa vencedora ao final da Corrida da Glória terão seus nomes gravados no ***Salão dos Heróis***, que pode ser visto em [1]. Esse salão é nossa forma de registrar as vitórias de nossos jogadores, facções e casas que batalharam contra as probabilidades e foram a única casa restante na Corrida da Glória.

Os nomes, brasões e facções dos líderes e oficiais são destacados no topo da página, com a General da Casa ganhando tratamento especial. Todos os outros jogadores são listados abaixo e separados por facção.

Jogadores com nome potencialmente ofensivos serão censurados ou renomeados.

## Pacote dos Campeões

Vencedores da Era 2 também recebem o **Pacote dos Campeões**.

Ao vencer eles recebem:

* Um Giro na Roda de Missões

Quando a nova era iniciar, os vencedores receberão:

* 1. Cargas Únicas para o Editor de Escudos
	+ Logo da Segunda ERa
	+ Estrela Única
	+ Estandarte da Corrida da Glória
	+ Nova carga de coroa
* 2. 30,000 Pontos de Fé
* 3. 100,000 de Ouro
* 4. Honra (ajustada ao posto do jogador)
* 5. 250 Pontos de Carta