Donkey Kong et le Mystère des Runes (BD)

**Donkey Kong** **et le Mystère des Runes** est un comics dérivé qui a été publié en 2021. Cette histoire se situe entre la saison 3 et la saison 4 de Mario Ninja et retrace les péripéties de Donkey Kong qui ont eu lieu durant cette période.

## Synopsis

Avant les événements de Mario Ninja, l'île Donkey Kong était en guerre avec les Kremlings, une redoutable armée dirigée par King K. Rool. Le roi de l'île, père de Donkey Kong, a malheureusement trouvé la mort lors de ces conflits. Grâce à l'aide des autres Kongs et de son mentor éclairé, Cranky Kong, Donkey Kong a finalement triomphé de King K. Rool et a sauvé l'île DK. Après avoir été couronné roi, Donkey Kong a ressenti le désir de découvrir le monde extérieur, laissant ainsi son trône vacant. Cela a permis au Roi Lion d'attaquer l'île vulnérable.

Maître Kong-Fu, expert en arts martiaux et descendant de l'inventeur de l'art du Kong-Fu, joua un rôle important dans la victoire contre King K. Rool. Il entretenait une étroite amitié avec Cranky Kong à cette époque. Après la bataille, il partit à la recherche des traces de la civilisation perdue des Ancêtres Kong, selon les dernières volontés du roi décédé. Accompagné d'une équipe, il découvrit les ruines d'un temple des Ancêtres Kongs, gardant cette découverte secrète pour éviter d'attirer de nouveaux ennemis.

Au fil du temps, Maître Kong-Fu entreprit une quête pour récupérer les reliques de l'ancienne civilisation, des artefacts puissants ornés de runes mystiques, disséminés dans la jungle. Les reliques retrouvées furent utilisées par son Dojo pour défendre le temple. Cependant, l'un de ses disciples, Skhar, avait des intentions divergentes. Si tous deux réalisaient le potentiel inestimable de ces reliques, le maître était enclin à la paix, tandis que Skhar le suprémaciste souhaitait les exploiter pour que le Royaume DK domine le monde, croyant que c'était l'objectif du roi. Cette divergence a conduit à une trahison et à la formation de l'armée des Sentinelles de Skhar.

Après le Championnat des Mondes, Donkey Kong s'est lancé dans un voyage à travers la Jungle pour trouver de nouvelles sources de pouvoir. Au cours de son périple, il retrouva Maître Kong-Fu après de longues années passées. Ce dernier l'initia au Kong-Fu durant plusieurs jours, mais une urgence survint lorsqu'ils furent alertés de brigands/pirates qui transportaient une relique, qui furent en réalité des Sentinelles de Skhar. Une bataille féroce éclata dans les mers, au cours de laquelle Donkey Kong parvint à récupérer la relique, le marteau-hâche, tandis que Maître Kong-Fu et la plupart de ses disciples furent capturés. Heureusement, quelques disciples loyaux réussirent à préserver le bouclier runique du maître et à s'échapper. Donkey Kong devint dès lors le nouveau maître du Dojo du Poing Sauvage.

Skhar, désormais fort de son armée, décida d'attaquer diverses tribus avant de se tourner vers l'île DK, la mettant en siège. Durant le siège, Skhar découvrit une crypte cachée sous le Royaume DK, renfermant le masque d'un roi de la civilisation ancienne, vraisemblablement la relique la plus puissante. Skhar déclacha un affrontement final épique avec Donkey Kong. S'ensuivit un affrontement final épique entre Skhar et Donkey Kong, au terme duquel ce dernier brisa le masque du tyran, le mettant ainsi hors d'état de nuire avant de l'incarcérer.

Durant les années suivantes, Donkey Kong se consacra à étudier et apprendre les savoirs ancestraux des Ancêtres Kongs, cherchant activement d'autres vestiges de cette civilisation disparue.

## Personnages principaux

* Donkey Kong
* Skhar
* Maître Kong Fu
* Diddy Kong
* Les disciples de Maître Kong Fu
* Les Sentinelles

## Gallerie

Maître Kong Fu (jeune)Maître Kong FuSkhar