Arving I Aubemantel

* Condensé historique
* Attraits du Personnage
* Archives historiques
* Inventaire et caractéristiques
* Trivia

[...] Et il le poursuivit sans relâche, à travers les rivières, les monts et les conifères. C'est en échange de tout ses efforts, que le Cerf lui offrit la plus luxuriante des forêts.
— Conte de la Création de la Maison Aubemantel.

On ne connait que trop peu de choses sur l'ancêtre de la Maison Aubemantel.
Les seules informations qui rapportent l'existence du Seigneur Arving Aubemantel réside dans ses représentations artistiques et dans les mythes.

On remonte ainsi selon les écrits son existence à l'époque de l'Âge des Cents Rois alors que les premiers Hommes foulaient la terre des Royaumes de l'Est. Son nom serait ainsi un héritage de la culture Vrykule, puisqu'il serait né de la génération de ses enfants déformés par la malédiction ayant frappés les Ecorches-Dragons.

Son histoire est pour ainsi dire, mystérieuse et anecdotique, mais il forgea la légende qui resta dans l'Histoire de la Maison Lordaeronnaise à l'occasion d'une partie de chasse organisée avec sa tribu. Arrivés par la Mer, il fût de ses rejetons qui ont été bannis par delà les rives du Norfendre, et le vent le porta sur la rive de l'actuelle Tirisfal, où il s'installa, mené par un chef de tribu. A l'âge adulte, sa légende s'écriva lorsqu'il partit en chasse avec quelques uns de ses compagnons. A travers bois, il finit par rencontrer un magnifique cerf ébène à l'éclat chatoyant d'une teinte aussi belle que l'ambre, et décida de se lancer à sa poursuite.

Sa traque se prolongea ainsi pendant des semaines, et sa tribu le pensait alors disparu. Sa chasse l'avait ainsi mené loin des territoires qu'il connaissait, arrivant dans les actuelles Maleterres de l'Est aux portes de l'actuel territoire elfique. Là, le Cerf patientait, mastiquant ses herbes alors qu'il semblait observer le chasseur, conscient de son destin. L'adrénaline montait, et la seule chose qui intéressait le jeune Arving était sa proie, qu'il mis au tapis par une flèche dans la jugulaire, et ce n'est qu'en s'avançant pour achever la bête qu'il contempla enfin les Bois dans lesquelles il gîsait, un territoire en bord de montagne, dénué de tribus ou d'habitants autres que les fruits portés par les Dieux, faune et flore y étaient luxuriante : une découverte qu'il se devait de montrer aux siens.

Ainsi, se présenta-t-il à l'Aube aux portes de son village, le soleil se levant dans son dos, arborant le cerf comme un manteau dont les Bois se dressaient sur son crâne, apparaissant comme une véritable couronne alors que le contraste lumineux ne présentait de lui, initialement, que l'ombre de sa morphologie. Ce n'est qu'au bout de quelques pas que son peuple le reconnut alors, il était devenu "Aubemantel", celui qui arborait l'Aube comme un Manteau, revenu d'entre les morts, par delà les contrées dont il connaissait la nature.

Sa proposition fût bien vite refusée par les siens, qui voyait en cette action une tentative de putsch pour s'approprier le pouvoir clanique, ainsi ne fut-il pas chassé, mais il partit avec ceux qui avaient jugés bon de le suivre.

De là, naquit la ville qui deviendrait Castelbois au fil des générations, tandis que la nouvelle tribu d'Aubemantel, nouvellement constituée, arborait la peau des cerfs comme des trophées, tandis que les Bois servaient de couronnes, dont la longueur déterminait la hiérarchie.

Les Aubemantel, fils d'Arving, étaient nés.

## Physionomie

Les contes présentent le Seigneur des Bois, Arving I Aubemantel, comme étant à l'effigie d'un arbre centenaire, d'une grandeur telle qu'il ne puisse se tenir droit dans la plupart des maisonnées de son temps. En réalité, il est fort probable que ses traits ont été exagérés, et qu'il résidait dans une grandeur variante entre un mètre quatre-vingt dix et deux mètres de hauteur. On dépeint chez lui, la caractéristique propre aux Aubemantel d'exception : les yeux ambrés, que la légende raconte être un héritage du Cerf qu'il aurait tué, communiant l'Homme et le Cervidé.

Aussi, il se dit qu'il serait aussi touffu que les arbustes les plus robustes, avec la pilosité d'une teinte de l'écorce, si bien qu'il serait véritablement la représentation physique des Bois où il a élu domicile. Aussi est-il probable qu'il fût un personnage barbu et aux cheveux longs, à la teinte châtain.

Comme la plupart des membres de sa tribu d'origine, il arborait selon la légende une rune tatouée sous son oeil droit, à l'emplacement de la paumette.

## Idiosyncrasie

A faire !
Le Background entier globalement / Events accomplis

Inventaire + Système Aigle

## Informations annexes

**Thèmes du personnage:**

* Thème de sa traque contre le Cerf.

**Anecdotes:**

* Son titre de "Tranche-chevaux" lui vient de sa force qu'on jugeait titanesque, la légende voudrait que l'une des premières tribus rivales lorsqu'il devint Chef, profitait de la présence de la jeune tribu et de sa faiblesse par sa création récente pour enlever les femmes et piller les ressources, ils étaient connus pour voyager et combattre à dos de chevaux, ainsi, son titre vient du fait qu'il aurait décimer plusieurs centaines des hommes de cette tribu alors qu'ils étaient montés sur leurs chevaux, dont il supprimait l'usage en décapitant les bêtes ou en leurs coupant les pattes.