recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Belzerg Stylish Sword Iris

Fichier:Hansrender.png

## Summary

**Yasaka Kyouichi**, currently referred as **The Demon King** is the main villain in Konosuba as well as its final antagonist, currently engaged in a war with Belzerg, and by extension the world at large.

## Powers and Stats

**Name:** Yasaka Kyouichi, Demon King

**Origin:** Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku Wo!

**Gender:** Male

**Age:** Unknown (although he's stated to be old)

**Classification:** Demon King

**Powers and Abilities:** Superhuman Physical Characteristics, Magic, Partial Soul Absorption (Killing or eating something in Konosuba allows you to absorb a portion of their soul as XP), possible Power Mimicry, Statistics Amplification (His main ability is to enhance others with his sheer presence, being able to make even a random minion on the level of a Demon King General. This also apply to his own creations such as golems), Power Bestowal (Gave Beldia's armor his resistance to holy effects), Damage Reduction (Only takes half damage on non-magical attacks),

Resistance to Poison Manipulation, Death Manipulation, Statistics Reduction, Probability Manipulation

**Attack Potency:**

**Speed:** **Unknown** | **Unknown**

**Lifting Strength:** **Unknown** | **Unknown**

**Standard Equipment:** None notable

Ally Enhancement: The Demon King's primary ability. Any ally near him gets a massive increase in ability (making even weak creatures comparable to Demon King Generals), though in his old age the range is limited to those in his immediate presence. He is also able to give permanent enhancements to his generals: Beldia, for instance, was given high resistance to Holy Magic.

Durability: He demonstrates resistance to non-enchanted attacks and Eris says he is likely immune to debuffs and instant kill effects. He was able to tank his own Inferno spell without much issue.

Strength: Even in his old age, the Demon King is said to be able to crush an ogre's skull with his bare hands.

Speed: He was able to move faster than Kazuma could see. Even after Kazuma had been buffed twice in speed by Eris and Aqua, the Demon King was still able to keep up with him despite being sealed by Aqua and having an injured leg.

Magic: The Demon King has powerful at his disposal, and had enough mana to keep up with and surpass Kazuma's Manatite.

Teleport: The user can mark locations and instantly send themselves or other people/objects to those locations.
Create Earth Golem: Summons a golem out of nearby earth.
Advanced Magic:

Cursed Lightning: A stronger version of the lightning skill.
Inferno: Creates a powerful and large burst of fire.
Basic Magic:

Create Earth: Creates a mound of dirt. The Demon King's version of this spell was able to create enough dirt for a golem that rivaled the size of Kazuma's (which was created using high quality Manatite)

## Gallery

Hans Manga.jpgHans' true form in the manga adaptationChappiehans.pngHans as "Chappie"
Spearman (Goblin Slayer)

## Powers and Stats

**Tier:** At least **9-B**

**Name:** Spearman, Frontier's champion

**Origin:** Goblin Slayer

**Gender:** Male

**Age:** Likely in his 20's

**Classification:** Adventurer, Spearman,

**Powers and Abilities:** Superhuman Physical Characteristics, Weapon Mastery, Web Creation, Time Manipulation, Power Nullification

**Attack Potency:** At least **Wall level**

**Speed:**

**Lifting Strength:** **Unknown**

**Striking Strength:** At least **Wall level**

**Durability:** At least **Wall level**

**Stamina:** Very High

**Range:** Extended melee range

**Standard Equipment:** His spear, and earing
Billious Slick

## Stats

**Tier:** : **2-A**

**Nom(s):** Our Glorious Speaker, Speaker of the Vast Croak, The Great Detestatio, King Pondsquatter, Frogger, Speaker of the Vast Joke

**Origine:** Homestuck

**Sexe:** Inconnu

**Âge:** Aussi vieux que l'univers

**Classification:** Genesis Frog, Univers vivant

**Pouvoirs et capacités:** Caractéristiques physiques surhumaine, manipulation de la réalité, manipulation de l'espace-temps

**Potentiel d'attaque: Multivers+** (Est l'incarnation de l'univers et de toutes ses timelines alternatives, ce qui fait de Billous l'incarnation d'un Multivers infini)

**Force Physique:** **Multivers+**

**Durabilité:** **Multivers+** (incarne les infinités de timelines et leur espace-temps)

**Endurance:** Inconnu

**Vitesse:** **Immeasurable**

**Portée:** **Multivers+**

**Intelligence:** Inconnu

**Faiblesses:** Aucune notable

**Equipement notable:** Aucun

***Note:*** En raison de son rôle passif dans l'histoire, il est impossible de savoir si Billious Slick sait se battre, ou même si il en est capable
Snowman

## Biographie

Snowman est le huitième membre du Felt, à l'origine la reine noire de la session des Trolls. En raison des manigances de Jack Noir, elle a été exilée sur une Alternia dévastée, dans le futur, où elle a été recrutée par Doc Scratch.

## Stats

**Tier:** **9-A, 2-A** en mourant.

**Nom(s):** Black Queen, Banished Quasiroyal

**Origine:** Homestuck

**Sexe:** Femelle

**Âge:** Inconnu

**Classification:** Exilée Dersite, Membre des Felt

**Force Physique:** **Small Building**

**Pouvoirs et capacités:** Caractéristiques physiques surhumains, Téléportation, sa vie est liée à la Genesis Frog d'Alternia

**Potentiel d'attaque: Small Building** (Devrait être comparable à Spades Slick, lui a poignarder un oeil et arraché un bras). **Multivers+** en mourant (Sa vie est liée à la Genesis Frog d'Alternia, si Snowman meurt, la grenouille, qui contient une infinité de timeline, connaîtra le même sort).

**Force Physique:** **Small Building**

**Durabilité:** **Inconnu** (Snowman n'a jamais été blessée jusqu'à ce que Spades Slick la tue avec le revolver de Doc.Scratch).

**Endurance:** Probablement surhumaine

**Vitesse:** Au moins **Supersonique** (A arraché le bras de Spades Slick avant même qu'il ne puisse réagir),

**Portée:** Quelques mètres avec sa lance, Multivers+ en mourrant ou avec sa téléportation

**Intelligence:** Haute. Snowman est une experte en manipulation qui a soigneusement orchestré le bannissement de Spades Slick depuis le futur.

**Faiblesses:** Aucune notable

**Équipement standard**: Sa lance/porte-cigare et son fouet
Gamzee Makara

## Summary

**Demon Physiology** is an approximation of the natural powers demons have due to their unique existence. All demons have a certain amount of power due to their form and connection to The Axiom. In the Megami Tensei franchise, a demon is used in the classical context, "demon" refers to any supernatural entity that can bring harm to human beings or interfere with their lives in one way or another. This includes more conventional malevolent demons, folktale creatures, deities, and Judeo-Christian angels. Despite the variety, these beings all share common capabilities.
Сильпелиты

**Сильпелиты** это побочный класс диклониусов, созданные либо Королевой Диклониусов, либо другими сильпелитами через заражение человеческих самцов через векторы, заставляя их производить потомство новых сильпелитов. Они составляют подавляющее большинство диклониусов в серии. Они стареют быстрее чем люди, иногда выглядят в два раза взрослее истинного физического возраста. Этот термин относится к потомству человека, который спаривается с монстром, а также появляется в оригинальной поэме Elfenlied Эдуарда Мёрике.

В то время как все Диклонии, похоже, имеют стремление убивать и заражать людей, чтобы вытеснить их, серия часто затрудняет определение того, вызвано ли это фактическим императивом на основе ДНК или отраженным возмущением тем, как эти девочки лечились. Серия не показывает и не говорит о мужских Сильпелитах, учитывая, что все они произошли от плодовитой женщины Диклония, хотя один первичный Диклоний был мужчиной. К тому же проблема выяснения этого заключается в том, что возраст, в котором большинство Сильпелитов обретают свои способности, составляет три года, возраст, в котором все дети становятся очень своенравными, упрямыми и быстрыми к гневу. Многие Сильпелиты на самом деле найдены после убийства их семей. Число заключенных, содержащихся в неволе в исследовательском институте Диклония, в конце концов выросло настолько, что руководитель проекта Какузава приказал своему сыну и Кураме усыпить всех найденных сразу после рождения детей. Некоторые из убитых были также собраны для дальнейших исследований. Среди тех, кого пощадили по причинам учебы и сдерживания, были Нана и Марико, причем последняя была его дочерью, а другая развивала родительскую связь с ним, еще больше запутывая вопрос о природе против воспитания. При том малом внимании, которое уделялось Нане, ее личность во много раз менее отчуждена, чем другие ее сородичи, в то время как Марико порой вела себя чудовищно, в значительной степени из-за ее почти полной изоляции и эмоциональных манипуляций со стороны Сайто.

Было выведено более тысячи клонов Марико, большинство из которых росли в буквально адских условиях и становились монстрами, причем даже жизнеспособные проявляли крайнюю ненависть ко всем людям, когда не были под контролем. Марико была самым могущественным Диклониусом из всех, возможно, результатом того, что она родилась от инфекции Сильпелита, который был удален от самой Люси на одно поколение. Из-за схем Какузавов, потенциально миллион или более Сильпелитов родились даже после смерти Люси, из-за преднамеренного взрыва ракеты, несущей чистые образцы вируса Диклония.

Рассказ, предложенный Коутой в конце, утверждал, что конфликт между оставшимися Диклониями и людьми угрожал существованию последней группы до тех пор, пока во всем мире не распространилась вакцина против рождения Диклония, которая предотвратила дальнейшие рождения Диклония и позволила отменить запрет на рождение. О его успехе, по-видимому, свидетельствует рождение безрогой дочери Коуты, НЮУ, иронически названной в честь существа, которое Сильпелиты называли своей королевой.
Becquerel

## Biographie

Becquerel est le Premier Gardien de la Terre ainsi que le fidèle chien de Jade Harley. Il finira par être prototypé pour protéger Jade, faisant gagner indirectement à Jack Noir ses pouvoirs, puis disparaîtra en fusionnant avec Jade lors de son ascension au God Tier.

## Stats

**Tier:** Au moins **2-A**

**Nom(s):** Bec

**Origine:** Homestuck

**Sexe:** Mâle

**Âge:** Au moins 413 millions d'années, bien qu'il soit dit sans âge

**Classification:** Premier Gardien de la Terre, Chien, "Devilbeast"

**Pouvoirs et capacités:** Caractéristiques physiques surhumains, Sens surdéveloppés (peut savoir si quelqu'un a lancé une balle depuis l'autre côté de la planète, son odorat est également capable de totalement détecter une personne), Accausalité, Téléportation, BFR, Manipulation de la matière, Manipulation spatiale, Intangibilité, Immortalité (type 1, possiblement type 4), Résistance aux arrêts temporels (Bec allait s'échapper de l'arrêt temporel d'Aradia même si celle-ci ne l'arrêtait pas) et à la radioactivité (Peut manger des steaks irradiés sans aucun problème)

**Potentiel d'attaque:**Au moins **Multivers+** (Comparable aux autres premiers gardiens ainsi qu'à Bec Noir. Tout les Premiers Gardiens tirent leurs pouvoirs du Soleil Vert, une source d'énergie ayant la masse de deux Genesis Frog)

**Force Physique:** Sûrement au moins **Multiverse+**

**Durabilité:** Au moins **Multiverse+**

**Endurance:** Sûrement haute

**Vitesse: Immeasurable** (Comparable à Bec Noir)

**Portée: Portée Standard**, au moins **Multivers+** avec ses pouvoirs

**Intelligence:** Assez intelligent, en raison du fait d'être un Premier Gardien, il garde cependant des instincts canin et est très protecteur envers Jade.

**Faiblesses:** Instincts et habitudes de chien. Ne peut pas blesser Jade Harley en raison de sa loyauté et de son amour pour elle. Si le Soleil Vert est détruit, cela entraînera la destruction de tout les Premiers Gardiens.

**Équipement standard:** Aucun
The Helltaker

## Summary

**Helltaker**, is the protagonist of the game sharing his name.

He's a normal human who dream of a harem full of sharply dressed demons girls, and go to Hell to make it come true.

## Powers and Stats

**Tier:** At least **9-B**

**Name:** Helltaker, "Man" (in the files) true name Unknown

**Origin:** Helltaker

**Gender:** Male

**Age:** Unknown

**Classification:** Human

**Powers and Abilities:** Superhuman Physical Characteristics, Social Influencing, Pain Tolerance, Resurrection, Portal Creation, Extrasensory Perception, limited Plot Manipulation or Time Manipulation, Immortality (Type 5. Lack a concept of death after entering the Abyss) possible Resistance to Death Manipulation, Disease Manipulation and, Perception Manipulation (Can normally live in the Abyss, despite it lacking a concept of sight and death and inflecting "every illness known to man" upon him)

**Attack Potency:** At least **Wall level** (Can easily push block of his size and destroy undeads in one kick. Can destroy giant chains with only a few blows)

**Speed:** **Athletic Human** (Can dodge Judgement's chains and is constantly shown to be a buff and athletic man)

**Lifting Strength:** **Unknown**

**Striking Strength:** **Wall Class**

**Durability:** At least **Wall level** (Can tank spikes and giant chains without much damage)

**Stamina:** Very high (Can fight in Hell for a very long time, despite several death without losing his will even a bit)

**Range:** Standard melee range

**Standard Equipment:** None

**Intelligence:** At least above average (Can solve complex puzzles pretty easily, and was able to create his harem without much trouble)

**Weaknesses:** If he lose his will in Hell, he'll die. His behavior can somewhat put him into bad situations such as being sealed in another dimension for eternity.
God Cat

## Biographie

God Cat est la version Post-Scratch de Becquerel, expliquant le fait qu'il soit le Premier Gardien de la Terre dans cet univers. Aucun sentiments, motivations, ainsi que le vrai nom de God Cat n'ont été révélés.

## Stats

**Tier:** Au moins **2-A**

**Nom(s):** Gcat, vrai nom inconnu

**Origine:** Homestuck

**Sexe:** Inconnu

**Âge:** Inconnu

**Classification:** Premier Gardien, Chat

**Pouvoirs et capacités:** Caractéristiques physiques surhumains, Sens surdéveloppés, Accausalité, Téléportation, BFR, Manipulation de la matière, Manipulation spatiale, Intangibilité, Immortalité (type 1, possiblement type 4), Résistance aux arrêts temporels et à la radioactivité (Devrait posséder les mêmes pouvoirs que Becquerel)

**Potentiel d'attaque:**Au moins **Multivers+** (Comparable aux autres premiers gardiens ainsi qu'à Bec Noir. Tout les Premiers Gardiens tirent leurs pouvoirs du Soleil Vert, une source d'énergie ayant la masse de deux Genesis Frog)

**Force Physique:** Sûrement au moins **Multiverse+**

**Durabilité:** Au moins **Multiverse+**

**Endurance:** Sûrement haute

**Vitesse: Immeasurable** (Comparable à Bec Noir)

**Portée: Portée Standard**, au moins **Multivers+** avec ses pouvoirs

**Intelligence:** Assez intelligent, en raison du fait d'être un Premier Gardien, il garde cependant des instincts félin

**Faiblesses:** Instincts et habitudes de chien. Ne peut pas blesser Jade Harley en raison de sa loyauté et de son amour pour elle. Si le Soleil Vert est détruit, cela entraînera la destruction de tout les Premiers Gardiens.

**Équipement standard:** Aucun
Structure de page

**Il s'agit ici de la façon dont chaque page devrait être structuré:**

## Stats

**Tier:** Le tier du personnage

**Nom(s):** Surnom et noms donnés au personnage.

**Origine** : Nom de la fiction dont celui-ci revient.

**Sexe:** Sexe du personnage

**Âge:** L'âge du personnage

**Classification:** Race, genre, titre ou place du personnage

**Pouvoirs et capacités:** Les aptitudes ou pouvoir que le personnage a pu démontré.

**Potentiel d'attaque:** Se référer à la page traitant de cela

**Force Physique:** Puissance que le personnage a en n'utilisant que sa force physique

**Vitesse:** Se référer à la page traitant de cela

**Durabilité:** Se référer à la page traitant de cela

**Endurance:** L'endurance du personnage

**Portée:** La portée jusqu'à laquelle le personnage peut agir (Le potentiel d'attaque n'influe pas sur la portée)

**Intelligence:** L'intelligence du personnage.

**Équipement(s) standard(s):** Les équipements que le personnage porte couramment ou a pu équiper.

**Faiblesse(s):** Les faiblesses du personnages en question.

**Attaque(s) Notable(s)**

 Attaques et autres techniques que le personnage utilise couramment ou peut utiliser.
Sadako Yamamura (Book)

## Summary

**Sadako Yamamura** is the daughter of famous psychic Shizuko Yamamura. After being assaulted and thrown into a well, she became a vengeful spirit, seeking to use her powers to avenge her unjust and cruel fate and perpetuate herself across existence, doing so through an infamous cursed video tape that would kill whoever watched it within seven days...

## Powers and Stats

**Tier:** **Unknown**

**Name:** Sadako Yamamura

**Origin:** The Ring

**Age:** 19 years old at death, 44 during *Spiral*

**Gender:** Female

**Classification:** Virus

**Powers and Abilities:** Biological Manipulation (She can alter her the DNA of her victims, impregnate women with herself, [even multiple women at once, allowing her to potentially spread across the planet and supplant humanity], and mutate her virus more and more, eventually into a terminal form of cancer that can affect and eradicate all forms of life), Disease Manipulation (Anyone who watches her tape - or, later, even reads or watches something about her - is infected by the Ring Virus [a mutation of smallpox, combined with her own DNA], which causes a sarcoma to form on one of their heart's arteries and detach if they don't share the tape within 7 days, or whenever Sadako decides to trigger its effects, causing a heart attack and killing them), Mind Manipulation (She can take control of others by invading their brains with the Ring Virus, controlling Asakawa, and she controlled Takano as a fetus, from her womb. She can also influence others and their actions without the virus), Technology Manipulation (Can create cursed tapes with disturbing visuals and audio by projecting her thoughts into technology), Clairvoyance, Precognition (Predicted the eruption of Mount Mihara and her own rebirth), Reactive Evolution (The Ring Virus can rapidly mutate and change in form to take advantage of new situations, eventually spreading to infect media other than the original tape, such as books, movies, and potentially anything else), Limited Resurrection (She can give birth to those who have died as long as she has a genetic sample, though it takes professional assistance to set up and arrange for this), Immortality (Type 4)

**Attack Potency:** **Unknown**, The Ring Virus ignores conventional durability.

**Speed:** **Unknown**

**Lifting Strength:** **Unknown**

**Striking Strength:** **Unknown**

**Durability:** **Unknown**

**Stamina:** Unknown

**Range:** Unknown

**Standard Equipment:** Nothing notable.

**Intelligence:** Sadako is quite intelligent, utilizing her precognitive and psychic powers to perpetuate her existence and prepare for future events.

**Weaknesses:** None notable.
Suntop

## Warrior .... Werebeast .... and Princess!

Suntop

***This character is not public domain & is privately held under copyright laws; presented for reference purposes only.***

#### Personal Information

*Real Name:* **Suntop**

*Aliases:* None

*Identity*: General, no hidden or secret identity.

*Citizenship*: Godshome

*Place of Birth:* Unknown

*Occupation*: Princess, and heir apparent, of Godshome

*Relations* (*known*): Glider, surrogate grandmother; Electroglide & Twitter, adopted parents; sixteen brothers & sisters.

*Allies*: Downne, Electroglide, Elysia, Flash, Glider, Horan, Isacoa, Thoraxe, Twitter, Vashdamere

*Height*: 2 meters (6' 7")

*Weight*: 400 pounds

*Hair*: Orange with black stripes

*Eyes*: Green

*Race*, *Gender & Orientation*: Werebeast, tiger. Female. Bisexual.

#### Statistics & Attributes:

* *Combat*: Ascendent
* *Mental Attributes*: Masterful
* *Physical Attributes*: Ascendent

#### Powers

* Accelerated Healing
* Animal Empathy
* Danger Intuition
* Shapeshifting

#### Abilities

* Athletic Combat
* Master Thief
* Melee Combat Specialist
* Zoolingualism

#### Notes & References

1. ↑ As a werebeast, Suntop can assume the form of a full tiger, a transitional hybrid form (pictured), or that of a human woman.
2. ↑ Buckler Blades appear as normal forearm adornments (bracers); however, upon mental command produce long, curved blades that extend past the hand and can be used as melee weapons with great accuracy, inflicting grievous wounds. Invented by Suntop; enchanted by Horan.
Endurance

## Introduction

L'endurance est la capacité d'un personnage à pouvoir rester actif ou de pouvoir supporter certaines blessures pendant de longues périodes.

Cette dernière n'ayant pas de classement spécifique, une description des exploits d'endurance démontré par le personnage est demandé.

Par exemple "Il a combattu durant 3 jours et 3 nuits sans le moindre signe de fatigue".

L'endurance infinie ne doit être donné qu'aux personnages pouvant utiliser leurs capacités autant qu'ils veulent sans aucun épuisement.

Les personnages étant mécanique ou mort-vivant n'ont pas automatiquement une endurance infinie, sauf si cela a été démontré ou préciser d'une façon ou d'une autre.
Нитраты

Нитраты - один из параметров клеток, который влияет на возможность её деления. Если у клетки менее 20% она не сможет разделиться, если у клетки нет нитратов она умирает. При делении нитраты распределяются между двумя клетками пополам, вне зависимости от коэффициента деления (доч.1/доч.2). Нитраты вырабатывает нитроцит.
Immortalité

## Description

L'immortalité est un terme servant à désigner les personnages qui ne peuvent pas mourir de causes naturels, que ce soit en raison de longévité, de régénération, ou d'autres moyens

## Types

**1- Vie éternelle: jeunesse éternelle**  Les personnages avec cette immortalité ne peuvent pas mourir de cause naturelles, tel que la vieillesse ou la maladie conventionnelle, mais peuvent êtres tués par des causes non-naturelles.

* **Exemple:** Kame-Sennin (Dragon Ball)

**2- Immortalité de résistance:** Les personnages ayant ce degré d'immortalité peuvent survivre à des dégâts physiques qui serait mortel pour des personnes normale, sans qu'ils aient le besoin de se régénérer.

* **Exemple:** Hidan (Naruto)

**3- Immortalité avec régénération:** Les personnages avec cette immortalité peuvent simplement se régénérer de différents dégâts, bien que l'utilité dépend du degré de régénération.

* **Exemple:** Majin Buu (Dragon Ball)

**4- Immortalité par rang divin ou protection divine:** Immortalité donné à un personnage par une divinité, ou étant immortel dû à leur position de divinité.

* **Exemple:** Zeleph Dragneel (Fairy Tail)

**5- Immortalité sans mort:** Personnages qui ne sont pas restreint par les concept conventionnels de vie ou de mort ou n'existant pas du tout, ce qui les rend impossible à tuer de façon traditionnelle.

* **Exemple:** Sun Wukong (Le Voyage vers l'Occident)

**6- Parasitage:** Personnages étant immortel grâce au vol de corps, en transférant leur conscience ou leur âme dans d'autres corps.

* **Exemple:** Orochimaru (Naruto)

**7- Mort-vivant:** Tout simplement les personnages mort-vivant. Les mort-vivants ont souvent d'autres types d'immortalité, parfois impossible à tuer par des moyens conventionnels.

* **Exemple:** Jason Voorhes (Vendredi 13)

**8- Immortalité reliée:** Personnage ne pouvant mourr aussi longtemps qu'un certain objet, personne, concept, etc... existe.

* **Exemple:** Voldemort - relié aux Horcruxes (Harry Potter)

9**- Meta-Immortalité:** Entités qui ne sont ni mortes ni vivantes au sens conventionnel, se situant en dehors des lois ordinaires de la réalité, de la temporalité et de la dimensionnalité. Détruire un tel personnage ne peut être accomplit que par des personnages d'existences similaires ou supérieur.

* **Exemple:** Tout les personnages au moins Metaversaux
Ayano Aishi

## Summary

**4th Wall Breaking** is the ability to break the Fourth Wall, that is, to interact with elements in a story which are considered out of reach by the characters of a fictional setting by convention; such as the awareness of their own fictionality, the elements of the medium the story is displayed on, or the "script" a work is supposedly meant to follow.
Given the visual nature of the power, it is most of the time a portrayal of one or several abilities, such as Mind Reading, Creation or Fate Manipulation.
Bruinen

***This character is not public domain & is privately held under copyright laws; presented for reference purposes only.***

## Statistics

### Superiors

Sovereigns, Embodiments and Absolute Powers

#### Personal Information

*Real Name:* Unknown, possibly none.

*Aliases:* **Bruinen**

*Identity*: **Bruinen** as his race is mostly thought of as legend-and-lore by mortals; supernatural beings are well aware of the existence of the race of Djinn

*Citizenship*: Citizen of the Sea of Perpetual Tides within the Elemental Concordance

*Place of Birth:* Sea of the Perpetual Tides, Elemental Concordance

*Occupation*: Vizier to the Marquis du Corbeau

*Relations* (*known*): None known.

*Allies*: the Marquis du Corbeau, Mortimer.

*Height*: In humanoid manifestation, 1.9 meters (6' 3")

*Weight*: In humanoid manifestation, 200 pounds

*Hair*: Black

*Eyes*: Dark Brown

*Race, Gender & Orientation*: Djinn, Marid. Male. Pansexual.

#### Statistics & Attributes:

* *Combat, Durability, Intelligence, Speed, Strength, etc.*: As a transcendent marid, **Bruinen** possesses absolute abilities.

#### History

**Bruinen's** history is as mysterious as the man he serves, the Marquis du Corbeau, all that is genuinely known is that he is a djinn, a marid -- a being of elemental water; who was summoned from his native realm and bound to service by King Solomon by mean of the Seal of Solomon. It is not known how long **Bruinen** served King Solomon, when or how he was separated from such service, or how long he may have been dormant before coming into the possession of the Marquis du Corbeau who acquired his phylactery. Under unknown circumstance, the Marquis du Corbeau removed the sigils of servitude from **Bruinen**, consequently freeing the marid; **Bruinen**, a being of intrinsic honor, was so sincerely impressed (Mortimer claims, "shocked") at this act of abnegation that he pledged his unqualified and devout loyalty and service to the Marquis, and now serves as his vizier.

#### Powers

* Transcendent Physiology
	+ Omnifarious
	+ Omni Magic
	+ Teleportation
	+ Wish Granting, transcendent level; can only grant the wishes of another, and is honor bound to act in the best interests of his "master".

#### Trivia

* The name **Bruinen** means "loud" or "powerful water".
* When freed, the phylactery that held **Bruinen** was destroyed.

#### References

1. ↑ 1.0 1.1 Phylactery: an amulet or charm, usually holding supernatural power.
Weaco (The World is Your Weapon)

## Powers and Stats

**Tier:** At least **9-A**, likely higher | At least **High 6-A**, possibly **4-A**

**Name:** Weaco, unwavering one, Lady Weaco

**Origin:** The World is Your Weapon

**Gender:** Female

**Age:** Unknown

**Classification:** Weapon Merchant, heroine, Archpriest, Goddess of Weapon

**Powers and Abilities:** **By herself** Superhuman Physical Characteristics, Fourth Wall Awareness (Can use her status window as a weapon), Flight, Weapon Mastery (Mastered every possible weapon, including holes, sentient beings or the ocean), Social Influencing(Type 1 and 4)Hammerspace (Can pick up litteraly anything and store it, no matter the size), limited Mind Manipulation (Sentient beings picked up will act as your weapons, regardless of their condition or behavior), limited Space Manipulation ( Can pick up holes and cracks, returning their support to its original state), Sealing (Seales the Demon Lord in his castle after defeating him), Resistance to Poison Manipulation (Can survive in the Cave of the Weak, despite the air being poisonous here) | **With her weapons** | **As the Goddess of Weapons**

**Attack Potency:** At least **Small Building level** (Can swing and use huge rocks, cliff, statues and houses as weapons) | At least **Multi-Continent level** (Can use the Ocean as a weapon and some of her weapons are stated to be able to bring "another ice age". Destroyed the world in an ending), possibly **Multi Solar System** (Defeated the God of weapons, who seemingly created a realm with stars in the background. Became the second God of weapon, which should give her the same abilities her predecessor has)

**Speed:**

**Lifting Strength:** **Unknown**

**Striking Strength:**

**Stamina:** Superhuman

**Weaknesses:** | None notable

**Key:** **Beginning of the series** | **End of series**
Mods

**Modificações** ou **Mods** são, como o nome diz, modificações que mudam o jogo como uma troca de sprites/Personagens, história, fases, até mudanças de Script do jogo. Na primeira versão de Sonic Mania, que tinha o Denuvo Anti-Tamper, não eram permitidas mudanças no código geral do jogo, então, mods só eram permitidos na versão " Crackeada " do jogo.

Para que as modificações sejam colocadas no jogo, é preciso um programa chamado *Mania Mod Manager*, ele permite que você ative mods, adicione seu mod e até faça mudanças nos códigos como cheats, como ativar o Super Sonic com um anel e sem esmeraldas, o modo debug sem Medalhas, e muito mais.

Existem rumores que a Sega foi responsável por colocar o Denuvo no jogo, algo que até hoje deixa os fãs bravos e decepcionados, mas o Denuvo foi removido e os mods agora podem ser feitos. Os mods podem ser compartilhados em vários lugares principalmente no GameBanana ou até no Youtube.

Mod Sonic com Instinto Superior Dominado.Mod com Toei Sonic, Custom Hud e Real Lost Valley.Mod com Toei Sonic.Mod com Cyan City e Custom Hud.
Жаргон игроков

А

1. Адаптация - эволюция со включенной настройкой "только точечные мутации" (поставить организм на адаптацию).

Б

1. Безграв - условия без гравитации, при которых бьются организмы. Также см. грав.

В

1. Выживальщик - пик развития пустынника или скудника, может выживать в условиях "Пустыни" или "Скудных условий", но с частотой появления пищи минимум в 2 раза меньше. Чаще всего создаются с помощью адаптации.

Г

1. Грав (гравбой, гравсубстрат) - условия с гравитацией и пониженной плотностью, при которых бьются организмы, как правило фотоцитовые. Также см. безграв.

М

1. Моды, модификации - (от англ. Mode) вариации или режимы в разных вариантах перевода.

О

1. Орг - организм.

П

1. Пустынник - организм, способный выживать в субстратах схожих с миссией "Пустыня". Чаще всего представляет из себя умного червя. Пиком оптимизированности пустынника является выживальщик.

С

1. Приставка сверх - организм который может уничтожает все организмы в экосистеме (или вообще все размножающиеся) (сверххищник, сверхвирус)
2. Скудник - организм, способный выживать в субстратах схожих с миссией "Скудные условия". Чаще всего представляет из себя умного пловца, также есть слух об обычном пловце который может пройти "Скудные условия". Пиком оптимизированности скудника является выживальщик.
3. Социальник - организм, обладающий способностью реагировать на присутствие других организмов, узнавая их по цвету. Такие организмы могут собираться в группы, держаться поодиночке или образовывать сложные структуры, подобные колониям общественных насекомых.
4. Спам - бесконтрольное деление клеток (к примеру фотоспам - бесконтрольное деление фотоцитов).
5. Суп - субстрат.

У

1. Умный - чувствительные организмы, то есть имеющие рецепторы (стереоциты и/или сенсеоциты) и иногда нейроциты. Клетки, способные отправлять или принимать сигналы также могут упоминаться как умные (умные клетки, умный пловец, умный поплавок).

Ч

1. Червь - Организм выживающий в условиях с высоким динамическим трением и использующем миоцит для передвижения.
Клеточная сигнализация

В игре существует 3 вида нервных клеток: стереоцит, сенсоцит и нейроцит. Эти клетки, а также секроцит могут вырабатывать сигнальные вещества четырёх видов (S1, S2, S3, S4).
В настройках некоторых клеток можно запрограммировать реакцию на сигнал или другие события. К таким клеткам относятся жгутоцит, буецит, миоцит, нейроцит, стволоцит и цилиоцит.

## Клеточное программирование

Уникальные параметры программируемых клеток имеют помимо стандартного для многих параметров ползунка кнопку с многоточием, открывающую окно создания зависимости. Сначала нужно выбрать тип раздражителя ("input" или "вещество" в английской и русской версиях игры соответственно):

1. *Сигнальные вещества* — сигнал, подаваемый нервными клетками или "нейротоксин" секроцита
2. *Масса клетки / 3.6нг* — условная "концентрация" будет повышаться с ростом массы клетки (значение массы находится в промежутке [0; 1], где 1 это макисмальная масса, а 0 её отсутствие)
3. *Возраст клетки / 240ч* — условная "концентрация" будет повышаться со временем
4. *Резерв NH3 [0-1]* — условная "концентрация" будет отражать количество нитратов в клетке
5. *Адгезиновое соединение / 20* — условная "концентрация" будет отражать количество слипаний, в которых участвует клетка (значение находится в промежутке [0; 1], где 1 это 20 соеденённых клеток, а 0 - 0)

После выбора раздражителя нужно выбрать форму зависимости. Существует два варианта.

### ***Линейная зависимость***

***a* \* концентрация + *b***
Константа *a* в данном случае — сила реакции клетки на раздражитель. Чем дальше значение *a* от нуля (в большую или меньшую сторону), тем заметнее поведение клетки будет меняться с изменением "концентрации" раздражителя. Константа *b* отвечает за поведение клетки в отсутствие раздражителя.

### ***Ступенчатая зависимость***

***a*, если концентрация < *c* и *b*, если концентрация ≥ *c***
Числа *a* и *b* в данном случае — варианты работы клетки, а *c* — порог "концентрации" раздражения, при переходе через который клетка меняет поведение с *a* на *b*

## См. также

https://vk.com/cell\_lab?w=wall-118507327\_12392%2Fall — Гайд про сигнальные вещества от Гриши Саяпина
2018 May 31

## Update Content

- Reduce 50% skill cost

- Double recon mat

- 100,000 gold daily login gift

## Upcoming Update Content

- New equipment system ***(release as beta)***

- Auto clear worldmap using ammo (number of clear per day is limited, and is increased by ACE lvl)

- Removing skill point system

- Change 1v1 to point-based arena

- Change 3v3 system:

* Each waves will fight opponent's waves seperately, not continously(i.e. 1st wave only fight 1st wave)

* After 3 waves, the one having more total surviving units, or, in case the number of units is equal, more total hp, wins

- Daily Battlefields's last stage open

- Change in Daily Battlefield's content and add daily playthrough restriction

- DeathMatch 'Hard' difficulty open
Bound Jump

Sonic usando o Bound Jump

### Outras Aparições

Sonic & KnucklesSonic the Hedgehog 3 & KnucklesSonic Adventure 2Sonic Advance 2Sonic Advance 3Sonic the Hedgehog (2006)Sonic GenerationsSonic Lost WorldSonic Mania

## Estatistica e Visão Geral

### Utilização

* Ofensivo
* Elevação
* Descendência para baixo

### Descrição

Um Spin Attack quicado.

O **Bound Jump** (バウンドジャンプ *Baundo Janpu*?), também conhecido como **Bounce Attack** (バウンドアタック *Baundo Atakku*?), **Bound** (バウンド *Baundo*?) e muito mais, é um movimento recorrente na franquia de Sonic the Hedgeohg. Quando essa técnica é executada, o usuário dá um Spin Attack para baixo e quica novamente para cima.
Эволюция

Эволюция (с лат. — развёртывание) - процесс изменения генокода организма для адаптации к неблагоприятным условиям внешней среды. Тем не менее, в Cell Lab эволюция организма чаще всего бывает искусственной

## Советы по проведению эволюции

* Сохраняйтесь, ваш субстрат может опустеть в любой момент
* Если вам нужен умный организм то поставьте его сами, он вряд-ли разовьётся сам
* Установите ограничивающие факторы и барьеры примитивности, их роль могут играть сложные условия, например: маленькое кол-во пищи, высокая вязкость.
* Чем больше солёность тем лучше будут выживать сложные организмы
* Чем больше модов использует организм тем сильнее на него воздействует радиация, стоит начать с 1 - 5
* Можно добавить девороциты или вироциты в субстрат для ускорения эволюции и чистки лишних (с последними надо быть осторожными, они могут развиться до сверхвируса, причём после внедрения проще загрузить прошлое сохранение чем вывести их из генома даже выключив генофонд)
* Остерегайтесь фотоцитов, скорее всего все организмы с ними станут одноклеточными и будут фотоспамить

### См. также

Советы от Алексея Михайлюка

Советы от Михаила Момота + классификация

## Классификации

### Классификация от Кирилла Симонова

1. По жизнеспособности
	* Организм нежизнеспособен (см. случайная эволюция)
	* Организм жизнеспособен (см. по типу)
2. По типу
	* Специальная (Намеренная)
		+ Естественная (эволюция с ходом времени/изменением климата)
		+ Искусственная (эволюция с добавлением или удалением генов путём привития)
			- С внутренним привитием (вироцит)
			- С внешним привитием (гамета, клейкоцит)
	* Случайная
		+ С окружающим воздействием (радиация/какие-либо вещества)
		+ Со случайной совместимостью (с совместимостью гамет разных организмов)
3. По передаче ДНК/РНК
	* По наследственности (гамета или самоплодотворение/деление)
	* Через посредника(ов) (привитие)
		+ С внутренним привитием (вироцит)
		+ С внешним привитием (гамета, клейкоцит)
4. По развитию
	* Незаконамерное развитие
		+ Незакономерно-ступенчатое
	* Закономерное развитие
		+ Закономерно-ступенчатое
		+ Цикличное
5. По уровню развития
	* Регрессивное
	* Прогрессивное
	* Регрессивно-прогрессивное
		+ Совместное (и регресс и прогресс на одном этапе развития)
		+ Чередующееся (прогресс - регресс - прогресс... в любой последовательности)
6. По постоянности
	* Постоянная
	* Временная
Пользовательские модификации и сторонние версии CL

## Неофицальные пользовательские модификации

### Неофициальные версии CellLab поддерживающие моддинг

Так как Petter на данный момент не открывает исходный код Cell lab, под предлогом того, что он хочет продавать ПК версию, официальных модификаций на данный момент нет, однако один из пользователей разкомпилировал исходный код и в половине местах убрал обрусификацию, добавив возможность запускать свой JS скрипты, создав версию CellLabMod. Позже другой пользователей подифицировал CellLabMod добавив в него eventApi для игровых событий и простейшию работу с GUI (создание диалоговых окон и др.), создав CellLabModJS.

### Шейдеры

Имея оригинальный код CellLab теперь доступен редкатор шейдеров, однако опубликованных шейдеров на данный момент не обнаружено

## Официальные пользовательские модификации

По некоторым неофициальным данным ведётся разработка нового CellLabMod с полноценным предположительно java-моддингом, оптимизацией и новым интерфейсом, а так же с фиксом некоторых официальных данных и своих отдельных фишек (не влияющих на геймплей).

## ПК Версия

На данный момент о ПК версии известно немного, текущее состояние разработки можно узнать на официальном сайте в devlog или в нашем Переводе.

## Клоны игры Cell lab

На данный момент известен только Cell Bakery, что является клоном Cell lab, на данный момент она находится в разработке.
Цвет

Цвет(Color) - одна из настроек генома клеток. Есть три части - красный, синий и зеленый. Комбинируя их, можно получить интересные цвета. Также можно сделать клетки белыми или черными (достаточно увеличить / уменьшить все цвета).

## Возможные нововедения (хорошие идеи для разработчиков)

Светиться в темном субстрате, тем самым привлекая фотоциты без использования секроцитов.

Узоры, которыми можно управлять сигнальным веществом (этакий ратиоцит).
Поднятие

Поднятие один из параметров клеток. Оно изменяется миоцитами при помощи параметра "Поднятие мышцы". Поднятие влияет на силу воздействия трения, чем больше поднятие тем слабее воздействие и наоборот.

## Баг с поднятием

Существуют баг когда поднятие клетки постоянно увеличивается/уменьшается, чтобы его вызвать нужно прикрепить к миоциту с ненулевым поднятием мышцы 8 или более клеток. После некоторого числа клетки исчезают, если они были выделены наблюдением или синтезатором клетки в этот момент, то субстрат исчезает, как вернуть его обратно без перезагрузки самого субстрата выяснить не удалось. При включении замедленного наблюдения баг перестаёт работать.
P.s. баг также наблюдался в субстратах с клейкоцитами, в одном из них перекинулся на свободные фагоциты которые при делении приближали поднятие к нулю и при прикреплении к клейкоцитам уничтожали целые колонии, из-за того-что поднятие распространяется на все соединённые клетки мгновенно.

### Использование бага

Этот баг можно использовать для игнорирования трения, путём создания огромного поднятия, а также уничтожения противника, если получится прикрепиться к нему, то благодаря удалению клеток при достижении некоторого числа поднятия и мгновенного его распространения все прикреплённые клетки исчезнут.
Бессмертный пловец

Бессмертный пловец-организм, умеющий возвращаться к форме яйца благодаря стволоциту, и таким образом обманывать старение.

## Строение

Липоцит М1, у которого выставлено максимальное количество соединений-1 делится на жгутоцит М2, который не делится, и фагоцит М3, который, в свою очередь, делится на фагоцит М4, который не делится, и стволоцит М5, у которого выставлено дифф сигнала 1 на использование сигнального вещества, которое является возрастом клетки, и значение a x концентрация + b, a=1,52 b=0.

## Дополнительно

* Есть разновидность с кератиноцитом, которые защищает организм от атак девороцитов, клейкоцитов, вирусов, липазы и синильной кислоты

* Он не размножается (см. Классификация организмов).
Cell lab вики

> Добро пожаловать на русскоязычную вики по игре Cell Lab!
>
>

## Важно!

Внимание! На данный момент (6 декабря, 2021 года), активных участников немного, правки и новые статьи появляются реже. В случае если вы заметили грамматическую ошибку, то не бойтесь ее исправить. Также, я выслушаю ваши идеи по поводу вики

* Водоросли, приклеенные к субстрату
* Использование жгутоцитов - самый распространённый способ передвижения
* Черви способны выживать на сухих субстратах
* Из-за разницы плотности внутри и снаружи организма, водоросли плывут наверх, к свету
* В субстратах с низкой вязкостью для движения достаточно импульса деления
* Одноклеточный паразит использует многоклеточную водоросль для распространения своих спор
1/6
## Основные статьи:

* Клетки
* Игра
* Редактор генома
* Настройки субстрата
* Миссии
* Вещества
* Клеточная сигнализация
* Сборник организмов
* Местный жаргон
* Классификация организмов
* Эволюция
* Пользовательские модификации и сторонние версии Cell Lab
Нейроцит

Эта клетка способна производить сигнальное вещество, используя осциллятор. Настраивая осциллятор можно получить периодичные колебания концентрации сигнального вещества. Потребление энергии очень маленькое - 0.2 нанограм / час.

Внутри клетки расположены 6 органоидов, синтезирующие сигнальное вещество. При определенном количестве(яркость) и типе(цвет) меняется, соответственно, цвет и яркость внутри органоидов.

## Параметры

Рекомендуется использовать специальную настройку Oscillator Preset (Настроить осциллятор). В ней следующие пункты:

* *Adhesin connections* (Связи) - Сколько клеток будут получать сигнальное вещество
* *Oscillate channel* ... (Осциллировать между) - Между какими типами сигнального вещества будет проводиться осцилляция
* *Period* (Период) - Время одного периода осцилляции.

## См. Также

Гайд про нейроциты от Гришы Саяпина

Гайд про сигнальные вещества от Гришы Саяпина
Простейший макрофаг

Простейший макрофаг - один из наиболее простых организмов, редактирование его генома вообще не требуется

## Строение

Для его создания просто требуется загрузить геном по умолчанию.

## Дополнительно

* Подходит для прохождения уровня 4, "Макрофаги"
* Если поменять угол деления клетки с 0° до 90° то это увеличит количество клеток в субстрате, что подходит для прохождения 5, "Макрофаги II"
Редактор генома

Редактор генома в Cell lab является вашим главным инструментом. Благодаря ему вы можете изменять геном любых клеток или создавать новые.

## Начало

Чтобы открыть редактор, нужно запустить любую миссию или эксперимент, а затем перейти в вкладку Genome (Геном). В этом окне и будет протекать почти вся ваша работа над клетками.

Все параметры редактора описаны на странице Клетки, а уникальные параметры можно найти на отдельных страницах с особыми клетками. Настраивая эти параметры можно получить очень сложный организм, ограниченный доступными вариациями.

Mode (Вариация) - это отдельная клетка в геноме, для которой параметры настраиваются индивидуально. Используя список Edit mode (Редактировать...) можно выбрать нужную вариацию (максимум их 40). Они коротко обозначаются М1, М2, М3, М...

Основа развития организма - деление материнской клетки на две дочерние, каждая из которых может выполнять свои функции и делиться на другие уникальные клетки. Используя список Потомок 1 и 2 можно выбрать, какую вариацию будет представлять каждая дочерняя клетка.
Солярис Жёлтый

## Основная информация

Солярис Жёлтый - шарообразный многоклеточный гетеротрофный умный организм, размножающийся единожды спорами и передвигающийся с помощью Жгутоцитов.

## Характеристики организма

* **Строение** **взрослой особи:** *сложное строение в форме шара*, в центре липоцит (фактически ядро организма). на малом радиусе последовательно располагаются стереоциты с положительным таксисом на непокрытые нутриенты (пищу). На внешнем радиусе находятся попарно фагоцит - жгутоцит. Жгутоциты окрашены в телесный цвет, фагоциты жёлтые, стереоциты голубые, липоцит белый.
* **Способ питания:** Фагоцитоз (макрофаг).
* **Способ размножения:** *Споры*.
* **продолжительность жизни:** Генеративной жизни (перед размножением) - *до образования спор*, после чего остаются внешняя оболочка, доживающая максимум до 240ч.
* **Условия обитания:** *Солёный субстрат* с крупной редкой, но не слишком, пищей.
* **Раздражимость:** *Положительный таксис* на нутриенты без жира.
* **Адаптация:** *Старый организм конкурирует* со слабыми молодыми организмами.
* **роль в экосистеме:** *Продуцент* (потребляет только нутриенты если макрофаг, питательные вещества от света если растение, жертва для хищников, потребляют отходы редуцентов).

## Жизненный цикл

Покажу жизненный цикл организма в виде стадий:

> **1.** *Материнская особь* является полноценным организмом. Организм потребляет питательные вещества перед образованием споры.
>
>
> **2.** *Центральный липоцит делится*, образуя 4 будущие споры. Они максимально забирают питательные вещества организма.
>
>
> **3.** Окончательные стадии спор покидают материнское тело, материнский организм умирает от старости или других причин, адаптационно забирая еду у слабых эволюционно особей, или умирает, если споры его разрывают.
>
>
> **4.** Спора по пути потребляет нутриенты. Со временем создавая зачаток новой особи.
>
>
> **5.** После появления, зародыш интенсивно потребляет запасы споры, развиваясь.
>
>
> **6.** Путём деления из клетки зародыша создаётся новый взрослый организм, забирая вещества из споры, чтобы не умереть в первое время.
>
>
>
> **7.** После достаточного развития взрослая особь при отсутствии голода отбрасывает спору.
>
>
Стандартный пловец

Изображение стандартного пловца

Стандартный пловец — организм, передвигающийся с помощью жгутоцита.

## Строение

Крайне прост в строении . Фагоцит M1 делится на жгутоцит M2 и фагоцит M3, У клетки M1 должен быть выбран чекбокс "Производить адгезин". Для размножения фагоцит M3 делится на M3 и M1.

## Дополнительно

* Если включить гравитацию в субстрате с слишком высокой или слишком низкой плотностью, пловец не выживет.
* Подходит для прохождения уровня 9, "Макрофаги III"
Вымирание

*Вымирание - это смерть всех организмов одного вида.*

#### Истребление

Организмы другого генома убивают всех организмов этого генома. Чем меньше организмов генома, тем меньше шансов на победу.

#### Конкуренция

Если слишком много организмов на ареале тем меньше шанс того, что индивидуал выживет. Из за этого становится очень мало организмов и конкуренции почти не станет. Но если придут завоеватели, то вид генома вымрет от истребления. Если вы создали прекрасный организм в этой среде, то убедитесь что среда не приведет к конкуренции.

#### Непригодные условия

Бывает так что вид генома попадает в среду с непригодными условиями и каждый индивид умирает без конкурентов или завоевателей.

#### Спам

Из за спама становится очень мало места в среде из за этого даже хищных клеток разрывает или сжимает до смерти.