Aldoin

Aldoin est une des grottes des Grottes des Gardiens. Située 12 km plus profond que le temple d'Hamon, Aldoin est l'une des grottes les plus profondes de ce Plan, située entre Mosswi et la Grande Mer des Roches. Aldoin est une grotte assez grande mais pas aussi immense que les colosses comme la grotte de Keporn ou de Mycelia. Sa partie Sud est plus humide que la partie Nord en raison de la proximité de la Grande Mer des Roches, partie Nord dominée par un puissant Liche nommé Berem'Gos et son peuple de Morts-Vivants et d'êtres maléfiques. Quand à la partie Sud, elle abrite une communauté de Nâgas troglodytes agressifs. Aldoin est dans l'ensemble une grotte très peu civilisée et déserte, si l'on excepte ces habitants, l'on n'y trouve que des Rascass et quelques rares Graveleux. La partie Nord est relativement plate, au haut plafond. Tous les voyageurs qui y passent ne manquent pas de tomber sur quelques-uns des innombrables Morts-vivants contrôlés par Berem'Gos qui errent dans cette zone, où sur sa cité elle-même. Construite à moitié dans la roche, ce grand fort de pierre semble émerger d'une paroi, ne présentant presque aucuns angles ce qui rend sa prise difficile. Sa muraille haute de presque 60 mètres est hérissée de quelques pics coupants, mais la plus grande difficulté est encore de traverser la zone alentour, extrêmement peuplée d'êtres mauvais en tous genres nomades et dangereux. A l'intérieur de la muraille, une large zone est recouverte d'habitations sommaires pour les plus puissants occupants du lieu, des Demi-Démons, Humains, Gnomes, ou Morts-Vivants très forts. Puis au centre du demi-cercle formé par la muraille se dresse une tour mince mais haute de 50 mètres, tour qui est la demeure de Berem'Gos. Dotée d'un laboratoire empli de substances rares, d'un corps de garde, et d'une salle à vivre fastueuse mais lugubre. Berem'Gos est le dictateur de la cité, ayant un pouvoir de vie et de mort sur ses sujets et sur les étrangers qui y passent, et il use de son pouvoir depuis plusieurs années pour prendre Mosswi, la cité Rokamite voisine qui a toujours réussi à repousser l'agresseur jusqu'ici. Mais à part ça, Berem'Gos ne semble pas avoir d'autres projets de conquête pour l'instant, de toute façon il ne possède pas assez de troupes pour diriger une croisade sensationnelle. La partie Centre d'Aldoin est constituée en escaliers, où il est difficile de se déplacer, les marches mesurant parfois une dizaine de mètres de haut. Inhabitée, cette partie d'Aldoin est celle où prospèrent le plus les Graveleux et là où l'on trouve le plus de minerais. La Partie Sud d'Aldoin est dominée par une bande de Nâgas assez nombreuse, environ 1 600 Hommes-Serpents. Cette communauté se cache dans Aldoin, car il s'agit d'une part de Nâgas qui se sont rebellés contre Pharikai et qui ont été en grande partie exterminés, avant de venir se cacher au fin fond des Grottes des Gardiens. Ces Nâgas ne prient aucun Dieu, vivent au jour le jour comme des ermites mais n'ont rien perdus de leur force guerrière et de leur territorialité. S'étant installés en des dizaines de tous petits villages voisins fonctionnant ensemble, ils profitent de leur position difficilement atteignable au pied des Marches d'Aldoin pour se passer de fortifications. Ces Nâgas n'ont pas un niveau de technologie très développée, mais ils ne vivent pas non plus comme des sauvages. Ils reçoivent très peu de voyageurs, une grande partie des peuplades des Grottes des Gardiens ignore même leur existence.