Хэттеты

Глава

**Хэттеты** - одно из крупных торговых семейств Королевства Штормград, что пускает свои нити в совершенно разные области. Имеющую специфичную репутацию, лишь закрепили подобное отношение после нескольких торговых экспедиций в Калимдор.

## Описание

Хэттеты довольно старый род потомственных торговцев и предпринимателей. Они практически все время проживали в Элвине, лишь во время войн, уйдя перед разрушением Штормграда на север. После отстройки Штормграда, все семейство вернулось на родину.

Людям это семейство запомнилось, как одно из самых закрытых. В том плане, что члены основной линии семьи, очень редко говорят о своих делах с посторонними. А разнообразные болтуны, изменщики и прочие невиновные и свободолюбивые члены семейства - выгонялись и от них отрекались. Это не мешало им после жить независимо, но поддержки семьи они не получали, а зачастую становились и врагами с соответствующими последствиями.

Так же они примечательны тем, что ради этой закрытости, они занимались многовековым взращиванием семейства Шантейн, кои по сути своей слуги Хэттет. Конечно они не держали тех в рабстве, но постоянное наблюдение, лишение возможностей работы на кого-либо, более высокие зарплаты со временем сделали свое дело. Большинству членов Шантейн, просто нету смысла идти куда-либо еще. Господа оплатят самые разнообразные профессии. Обучение потомства. Лечение и прочие потребности в любое время года, даже в тяжелые времена. Подобное сделало из них весьма лояльных слуг.

От семьи впрочем, в Хэттетах осталось весьма мало. Эта семья имеет больше сходства с картелями гоблинов. Большинство членов семьи, ведут собственные дела, отправляя процент доходов главе семьи. Эта сумма помогает держаться старшим членам, уже отошедшим от дел. Но главная задача этих денег другая. В случае необходимости - они идут на расширение предприятий других Хэттетов. Так же остальные члены стараются (а порой и принуждаются) к помощи в случае необходимости. Кому помочь финансово и не только - решает глава семейства. Поэтому в интересах самих родственников помогать семье и показывать свою лояльность и полезность. Ибо в подобном случае, угроз для них самих становиться меньше. Конкурировать с одиноким торговцев, в разы легче, чем с объединением.

Такие порядки были довольно долго. Это порождало определенные слухи вокруг семьи, но ничего за рамки выходящего. До того момента, как главой стал Горацио Хэттет. Он стремился к увеличению власти семейства, и видел, что одними деньгами и связями это невозможно сделать. А потому стремился к знаниям, что окутывают мир. Выбор сначала пал на аркану. Но вскоре от этого отказались. Способность управлять ей - довольно редкая вещь. А обучают лишь в Академии, под надзором магов Кирин-Тора, что лишь ослабляло семью и усиливало чужаков. Про чернокнижие не могло быть и речи. Оно было запрещено и вызывало отвращение Горацио. Свет же был под контролем Церкви, что так же не имело смысла для него. И он нашел ответ, когда люди обнаружили Калимдор. Собрав экспедицию туда, взяв с собой самых доверенных родственников и слуг, он отправился туда. Через полгода, он вернулся с новыми знаниями, за неназванную цену. Знания, что избегали прошлых ограничений и делали то, что хотел Горацио - усиливал Хэттетов и возвышал их над прочими. Он стал куда более параноидальным. Пытаясь спрятать подобные знания от Академии или Церкви, он спрятал свитки и собственные знания от остальных, обучая только доверенных и отличившихся членов семьи. А так же ввел разграничения между Хэттет, делая их еще более не похожими на здоровую семью...

## Иерархия

Горацио, после путешествия в Калимдор, ввел в семью особую иерархию. На первый взгляд, она сильно ограничивает членов семьи и должна вызывать недовольство. Но большинство Хэттетов смирились, а вскоре и приняли подобный порядок, признав его пользу.

Глава Семейства
Ответственен за распределения финансов семьи, помощи между членами, а так же разработкой плана обучения для молодняка. Власть его держится при поддержке старших Хэттетов и большинства младших, а поэтому фактически, мало ограничена. Новый глава обычно избирается лишь при смерти старого, или его ухода от дел.

Старшие Хэттеты.
Обычно взрослые, что проявили себя куда активней и старательней чем прочие. Имеют детей, либо наибольшие связи и доходы, из-за чего их мнение имеет больший вес. Именно они отправлялись с Горацио в первую экспедицию, и вместе с ним обучались. А значит эти люди больше всего посвящены в планы главы семейства, а так же имеют наибольший (кроме самого Горацио) доступ к знаниями семьи. Обычно отвечают за обучение несколькими путями.

Младшие Хэттеты.
Молодежь или новые члены семейства, что из-за брака стали частью Хэттетов. Обычно владеют малым. Слушают их меньше. И зачастую, между ними идет грызня, за репутацию и вес в семье. Зато у них наименьшее количество обязанностей, кроме как редкие поручения.

Колдуны.
Несколько обособленные члены семейства. Те у кого наибольший интерес к колдовству семьи или способности, могу забыть о таких приземленных вещах как например работа. Такие личности, обычно содержаться за счет денег главы, воспитываются им или кем-то из старших. Именно посвятившие свою жизнь в учение, что логично, постигают наибольших вершин в этом в семье. Но именно они направляются в помощь остальным в случае какой беды, ибо у них наибольшие возможности для их решения. Что полностью окупает их содержание.

## Колдовство Хэттетов

Именно оно, дар жителей Калимдора и стала причиной столь усиленной закрытости, а так же контроля всех посвященных. Подобные знания так или иначе привлекают внимания Академии, ведь по сути семья обошла их ограничения и стала использовать магию само. Так и Церкви, из-за порой странных реагентов и некоторых эффектов. Назвать его однозначно темным искусством нельзя. Как и то, что это обычная аркана. Это нечто иное, неизвестное местным до этого. Именно по этой причине Горацио скрывает любую информацию по этому поводу. Из-за нехватки информации, никто не знает, на что способны Хэттеты. И именно репутация, ореол неизвестности могут сделать всю работу. Считая, что те способны сделать что-то, на деле невозможное, люди могут и уступить. Или поверить в правдивость слов колдунов и ведунов. Так и недооценить их силы, не приняв их во внимание вовсе.

Все колдовство так или иначе связано с сильными сторонами заклинателя, а поэтому делиться на шесть путей, каждый, отвечающий за свою часть человека. Три отвечающих за физические черты, а три за ментальные.

Путь Сен-жиран проистекает из физической силы носителя. Ритуалы этого пути направлены на увеличение силы заклинателя. Обычно путь усиливает физические способности, например, позволяя молодой хрупкой девушке голыми руками резко сорвать подвесной замок амбара. Те, кто следуют этому пути, часто имеют специфичные украшения, вроде клыка волка или другой вещи, сделанной из звериной кости. Сила кроется в этих частях тел хищных животных, высвобождая ее для носителя. Это главная особенность пути - редкие усиления владельца. Но после действия - фетишу необходимо собрать энергию вновь. Порой - за счет носителя.

Путь Йо`манга происходит из гибкости и ловкости заклинателя. Ритуалы и заклинания пути направлены на ускорение, повышенную гибкость и ловкость. Например - быстрый, бесшумный бег. Или возможность передвигаться по стенам. А может быть, даже и прятаться в коробке, где другой человек бы поместился лишь мелкими кубиками. Но основа пути - части насекомых и змей. Обычно, практикующие этот путь носят с собой несколько фляг с отвратительными жидкостями, которые без подготовки способны отравить человека, и части тел этих существ, кои и необходимо поглотить для активации ритуалов.

Путь Лак`а - путь, который напрямую питается из энергии заклинателя. Он самый верный путь, в том плане, что редко подводит в неподходящие моменты, да и пригодиться может почти в любой момент. Кожа, что может отразить огонь. Сон, в котором ты не стареешь и можешь находиться днями. Задержка дыхания на часы. Все это может спасти заклинателя. Для многих ритуалов, необходимы специальные татуировки или одеяния из кожи крупных животных, как морских, так и наземных. Хотя Лак`а и усиливает тело и дух, но заклинатель платит дорогую цену после окончания действия. Когда опасность миновала, организм восполняет утраченные ресурсы за счет энергии заклинателя, в попытках сохранить себя.

Путь Джан-Арака исходит из восприятия окружения заклинателя. Это самый неспешный путь. Долгими медитациями и ритуалами, что могут идти целые дни, заклинатель учиться фокусироваться на определенных вещах. Ему могут открыться как и мир духов, так и мертвых. Порой он даже может разговаривать с обитателями других миров. Скрытое. Неслышимое. Спрятанное. Это все то, что позволяет узреть этот путь. Ритуалы в этом случае редко задействуют физические ингредиенты, а лишь открывают тайные возможности заклинателя.

Путь Хар-рак воздействует на мышление заклинателя. Это наиболее близкий к обычной аркане путь. Воздействие на неживое окружение с помощью мысли. Решение двух мысленных задач одновременно. Но раскрытие подобных тайн сознания - роскошь. Использовать путь необдуманно не получится - для него порой требуется кровь заклинателя, и только его собственная кровь даст нужную силу.

Ула-тиак. То, что делает некоторых Хэтетт столь невозмутимыми. Холодность рассудка. Несгибаемость. Рассчетливость. Этот путь защищает заклинателя от внешних воздействий. Он будто отделяется от воздействующей на него части мира. Подобное укрепление личности заметно даже малознакомым людям. Возможно, Ула-тиак и не позволяет воздействовать напрямую на других живых, но повышая силу личности заклинателя, она уничтожает желание сопротивляться его словам и воле. Слабые следуют за сильными.

Вскоре старшие члены семьи, поняли насколько хороший способ, для мотивации младших, подобные знания. Ведь они открывают новые возможности для любого. Владея любым из путей, вести свои дела становятся легче, хоть порой и прибегая и не к совсем законным методам. Где не поможет разговор, поможет грубая сила. Где нужно отправиться в далекое путешествие усиленная выносливость. Нужна информация для шантажа? Ловкость поможет достать из дома незамеченно необходимые вещи. Восприятие раскроет скрытую информацию, духи, мертвые а кто-то и похуже, могут дать полезные советы, а уж понимать эмоции собеседника, еще лучше. Аналог привычной магии, воздействующей на окружение? Защита своего рассудка и ослабления внимания при важном разговоре собеседника?

Именно эти возможности, как морковка на палочке перед лицом, стали отличной возможностью манипуляции и двигателя молодняка в семье. Те кому не нужно такое вовсе, и считают это чем-то плохим, обычно не задерживаются надолго. А значит в основной ветви семейства остаются лишь заинтересованные в получении новых знаний, в меньшей или большей степени.

## Слуги

Хэттеты с давних времен, считают что невозможно вести дела лишь собственными силами. Но в тоже время многие тайны не позволяли им полагаться на кого-либо еще. А поэтому главы семьи, всегда стремились сделать зависимыми от них других людей, выращивая в них покорность и довольство.

Шантейны - Несколько семей, связанных одной фамилией и общим огромным долгом перед Хэттетами. Обычно работают как бесплатные специалисты для семьи, в остальное время занимаясь собственными делами и получая пользу от покровительства Хэттет.

Черные Гончие - Отряд наемников, что уже несколько десятков лет служит Хэттетам личной физической силой. Не самая большая численность, компенсируется снаряжением, подготовкой, а так же готовностью замолчать о подробностях любого задания.