Exoprojeção

O ícone da exoprojeção como visto nas interfaces do neocórtex sintético.

Quando um cidadão deseja ir para algum local físico mas não pode ou está com pressa, a neurotecnologia de exoprojeção pode servir de grande ajuda.

Com a sobreposição de alguns modelos tridimensionais do metaview pelos chipwalls da Colmeia de Nanossensores do ambiente de destino em Icetown, é possível estar em dois lugares ao mesmo tempo, ao menos uma ilusão de que você está. O teletransporte pode ser algo um tanto impossível sem violar o '*princípio da incerteza de Heisenberg'*. E é por isso que a exoprojeção foi criada, é o 'mais próximo' do teletransporte. Quando não se pode fazer da forma real, você tem a opção da ilusão.

Similar a uma holochamada, você apareceria na visão dos outros como um avatar tridimensional e fotorrealista, o seu corpo e roupas que realmente está usando ou simplesmente quer, escaneadas de acordo com o bioprojeção corporal do metaview criado pelos chipwalls do lugar real em que está. Podendo interagir de maneiras limitadas com o mundo através de uma neurosimulação de realidade virtual que espelha o mundo material graças aos dados de todos os nanossensores que interpretam aquele ambiente em tempo real. Caso se habilite o **modo fantasma,** é possível que o avatar voe e atravesse paredes.

A exoprojeção é muito comum entre changers dentro da Underground Workstation que querem se exoprojetarem na superfície de forma rápida, mas também é bastante popular entre os standards, principalmente pelo fato deles não terem acesso ao metaview de nenhum lugar até que se tornem changers.

#### Verbos

*Exoprojetar Exoprojetou Exoprojetei Exoprojetado Exoprojetada Exoprojetade Exoprojetas Exoprojetava Exoprojetavam Exoprojetará Exoprojetariam Exoprojetaram Exoprojetando Exoprojetamos Exoprojetarão*

### Modo fantasma

O modo fantasma (também chamado de modo espectral) das exoprojeções é acessível somente pelo modo de imersão em Stand-still, é considerado bastante divertido pela maioria das pessoas, principalmente por trazer uma experiência única de visitar lugares reais sob um ponto de visita onisciente e quase onipotente. Com o modo fantasma é possível atravessar as paredes, móveis e mesmo o piso dos locais de Icetown gerados das camadas de abstração do metaview, bem como ter seu corpo (bioprojeção corporal) translúcido ou transparente e poder interagir com o ambiente e pessoas tanto fisicamente presentes quanto exoprojetadas de maneiras criativas e diversificadas graças ao enorme poder da transmissão multissensorial, da realidade virtual de imersão total, dos moleculayouts e do metaview como um todo.

O modo espectral é muito utilizado para data diving pois permite 'voar em velocidade supersônica' para diferentes pontos e enxergar o mundo de uma perspectiva aérea. Obviamente, exoprojeções, tanto no modo de simulação realista padrão quanto no modo fantasma e no modo de vôo, só podem visitar locais que o indivíduo também teria acesso no mundo físico. Sendo assim, quem não tem um token Master Control ou Full Control, só pode visitar os locais autorizados, como seu apartamento e zonas públicas, e caso seja um changer, a Underground Workstation, com a exceção das Salas de Controle e o Átrio de Biologia Sintética.

### Modo de vôo

O modo de vôo é muito semelhante ao modo fantasma, com a exceção de que se busca que a pessoa voe de uma forma mais condizente com as leis da física, excluindo, é claro, o fato de que a pessoa estaria voando sem nenhum equipamento físico. Isso significa que não se pode atravessar paredes, o teto ou o chão, somente voar tendo em vista a sua materialidade. A forma de controle é a mesma do modo espectral.

O modo de vôo é preferido nas situações de entretenimento ou esporte. **Tanto o modo fantasma quanto o modo de vôo podem ser atividades coletivas**, pois pode-se criar ou participar de competições ou simples passeios com amigos, conhecidos ou parceiros amorosos.

#### Anel de orientação giroscópica

O anel de orientação giroscópica é uma forma de controle presente em ambos modos fantasma e modo de vôo. É uma espécie de anel translúcido e flutuante que aparece em volta das mãos da pessoa, e ela gira o pulso para controlar a velocidade que é exibida como um texto acima, além de também controlar a direção, aceleração, potência.etc. É comum que o anel seja ativado para iniciantes, mas desativado quando a pessoa já deduz intuitivamente tudo. No entanto uma maior precisão na aproximação de objetos o anel passa a ser um recurso bastante útil.

## Usos e limitações

Os dados dos chipwalls incluem informações sensoriais, então há todo um cuidado para você se sentir mesmo que está no lugar real, da forma como realmente está. Você só não pode beber, nadar ou mergulhar em uma piscina, nem comer nada em uma exoprojeção, pois diferente das realidades virtuais/simuladas de mundos fictícios, este tipo de coisa não é capturado com fidelidade pelo metaview. Devido a onipresença destes sistemas ciberfísicos, você pode andar praticamente em qualquer lugar que a autenticação bio-link do seu CGC (Cadastro Genético de Cidadão) a autoriza. A exoprojeção está disponível como um recurso acessível a todos os cidadãos no menu de opções rápidas do neocórtex sintético.

Basta um pensamento ou um gesto de confirmação, que a neuronetwork da rede UG te mostrará um detalhado mapa tridimensional interativo em realidade mista de toda a cidade, bem como a lista dos últimos lugares que você esteve, os que você mais está presente e também os mais populares dentre diferentes grupos sociais, até mesmo seus amigos, como uma forma de você se exoprojetar sem estresse.

A exoprojeção é mais comumente realizada em stand-still se sentando ou deitando, mas uma olhadinha ou passeio rápido em outro local pode ser feita no modo live-motion, na qual se deve ter cuidado para não esbarrar na parede do seu local real. Para administrar esses problemas, uma solução vinda lá dos primórdios da realidade virtual é ativada: grades virtuais mapeando o local seguro.

Até certo ponto. Na verdade, essas grades passam a ser grades virtuais de contenção neuromotora, contando com uma tecnologia bem mais recente, para uma segurança aprimorada.

## Curiosidades

* Egíria Stela e Ardwainx Softlock são dois exemplos de changers obcecados pelos modo fantasma e de vôo. Para Egíria, ajuda bastante em seu trabalho de detetive de dados. E para Ardwainx, o ajuda a visualizar o mundo por outros ângulos, inspirando a conjuração de novas neuroartes e demais conteúdos. No entanto o uso desregulado e excessivo desta funcionalidade pode afetar temporariamente o equilíbrio do corpo, causando labirintite, enjoos que podem levar a vômitos e no pior dos casos, correr o risco de possíveis ataques epilépticos. Embora isso seja previsto pelo simulador de cenários e haja a possibilidade de realizar soft neuroresets e terapias vindas da I.A assistente pessoal.

* Cidadãos exoprojetados no modo fantasma são apelidados de "**fantasmas cibernéticos**". Há uma funcionalidade do neocórtex sintético para ocultar um ou mais fantasmas cibernéticos de realidade mista ao visitar um local real (muito popular na Praça do Prisma), tanto fisicamente quanto virtualmente. Também é possível ocultar pessoas exoprojetadas no modo convencional embora o mais comum seja bloquear somente os fantasmas cibernéticos, pois os vôos rápidos e imprevisíveis das exoprojeções espectrais dos transeuntes podem ser um tanto distrativas para alguns indivíduos, principalmente pois estes podem atravessar o seu corpo tangível, ativando seu instinto primitivo de perigo, o que pode ser um tanto exaustivo no mundo real. No entanto tudo isso depende muito da personalidade da pessoa.

Projeções de Avatar