Patch 6

* Les joueurs quittant le match au début de partie ne pourront plus rejoindre une partie pendant 10 à 15 minutes.
* Des aspects différents pour la souris ont été rajoutés.
* Vous pouvez Changer le mode de couleurs des factions (normal (vos vouyez toutes les couleurs différentes ou vos vouyez Alliés (Jaune), Vous (Vert), Ennemis (rouge)).
* Ajout d’une notification et d'un son lorsqu'un allié se fait attaquer.
* Ajout d’une notification lorsqu'une de vos recourse tombe à 0.
* Vous pouvez désactiver la synchronisation verticale.
* Aerostat renommé Balloon

### Général

* Les animaux ont maintenant une distance de poursuite limitée.
* Les bâtiments inachevés ont 1/4 de l'armure qui auront une fois construit.
* Le temps pour gagner avec une merveille est passé de 20 à 25 minutes.
* Difficulté de survie facile a été rendue encore plus facile.
* Le nombre de "matériaux de construction" au début d'une partie est augmenté de 100 à 150.
* Passage vers l’Âge du bronze : nécessite un minimum de 20 travailleurs, et le temps de recherche est augmentés de 60 à 90 secondes.
* Passage à l’Âge du fer : nécessite un minimum de 30 travailleurs, le temps de recherche est augmentés de 90 à 120 secondes.
* Passage vers le début du moyen Âge : nécessite un minimum de 40 travailleurs, le temps de recherche est augmentés de 120 à 150 secondes.
* Passage vers la fin du moyen Âge : nécessite un minimum de 50 travailleurs.

### Age de pierre

* Travailleur : la vitesse de collecte des baies est augmentée de 0,8 à 0,9, la vitesse de collecte du bois est augmenté de 0,6 à 0,7, et la vitesse de pêche a augmenté de 1,5 à 1,7.
* Palissade: la vie est augmentée de 150 à 200.
* Slinger : dégâts contre les bâtiments réduits de 8 à 5.
* Maceman : les dégâts sont maintenant subits pour une zone, les dégâts globaux sont réduits de 12 à 11, et la vitesse d’attaque réduite de 2 à 2,5 secondes.
* Chaussures en cuir : coût en nourriture augmenté de 150 à 200.
* Temple : Il faut maintenant 4 huttes pour commencer la construction.

### Début de l’Europe

* Travailleur : la vitesse de collecte des baies est augmentée de 1,0 à 1,1, la vitesse de collecte des champs est augmenté de 0,7 à 0,8, la vitesse de collecte du bois est augmentée de 0,8 à 0,9, et la vitesse de collecte des pierres est augmentée de 0,8 à 0,9.
* Légionnaire : temps de formation réduit de 60 à 50 secondes.

### Début de l'Asie

* Travailleur : la vitesse de collecte des baies est passée de 0,8 à 0,9, la vitesse de collecte du bois est passée de 0,7 à 0,8.

### Europe de l'Ouest.

* Atelier : coût en métaux réduit de 300 à 250.
* Onagre : distance de vue accrue.
* Canon : coût en métaux réduit de 400 à 300.
* Bateau Bombardier : vitesse d’attaque réduit de 10 à 12 secondes, vitesse de déplacement augmentée de 45 à 40.

### Europe de l'Est

* Atelier : coût en métaux réduit de 300 à 150.
* Catapulte : distance de vue accrue
* Bélier : dégâts augmentés de 50 à 80, armure maximale augmentée de 4 à 5, temps d’entraînement
* réduit de 180 à 150 secondes.
* Canon : coût en métal réduit de 400 à 350, temps d’entraînement réduit de 180 à 150 secondes.
* Bateau Bombardier : vitesse d’attaque réduit de 10 à 12 secondes, vitesse de déplacement réduite de 45 à 40.

### Asie de l'Ouest

* Maison de fusion : coût en métaux réduit de 700 à 500, et de 700 à 600 en matériaux de construction.
* Canon : coût en métal réduit de 600 à 450, temps d’entraînement réduit de 180 à 100 secondes.
* Sipahk : attaque maintenant deux fois, vitesse d’attaque réduit de 1.2 à 1.5 secondes.
* Mamluk : attaque maintenant deux fois, vitesse d’attaque réduit de 1.2 à 1.5 secondes.
* Éléphant Bélier : les dégâts contre les bâtiments sont augmenté de 50 à 80.

### Asie de l'Est

* Springald : dégâts augmentés de 40 à 60.
* Canon à Main : coût en  matériaux de construction réduit de 500 à 400.
* Archer Monté : peut maintenant attaquer en se déplaçant.
* Navire de guerre : les dégâts sont augmentés de 15 à 17, les dégâts contre les bâtiments ont été réduits à 7, la vitesse d’attaque a été réduit de 2 à 4 secondes.

### Nation Abtrait

* Dreadnought ajoutéAerostat ajoutéBallon : peut être amélioré vers un aerostat.
* Mitrailleur : la dispersion des projectiles est réduit de 25 % à 20 %, la distance de vue a été augmenté, la portée d’attaque a été augmenté.
* Tour de mitrailleuse : portée d’attaque augmentée de 170 à 190, peut maintenant être améliorée à Aerostat.
* Moto : portée d’attaque réduite de 180 à 150, dégâts augmentés de 20 à 22, vitesse d’attaque augmentée de 3 à 2 secondes.
* Soldat : vitesse de déplacement augmentée de 50 à 55.
* Mitrailleuse : vitesse de déplacement augmentée de 50 à 55.
* Lance-grenades : vitesse de déplacement augmentée de 45 à 50.
* Obusier : dégâts réduits de 250 à 220.
* Canon d’escadron : les dégâts ont augmenté de 180 à 250, et la distance de vue a été augmentés.
* Hérisson antichar : santé augmentée de 150 à 200.
* APC : dégâts augmentés de 30 à 35.