Maisons du Mhortana

Les sept **Maisons du Mhortana** sont sept puissantes familles dont la lignée règne sur des régions qui composent le Mhor et unie par le Mhortana, un pacte établi entre elles.

## & Pacte du Mhortana

Lors de l'Exodal, peu après la Première invasion du Chaos, les Roi-mages des grands royaumes du Mhor se sont prêtés allégeance mutuellement

## & Système gouvernemental

Les sept nations qui composent le Mhor sont dénommées "maisons" car elles sont dirigées par une famille qui se partage le pouvoir via leur succession. Ce sont cependant toutes des cité-états et des républiques marchandes qui basent leur pouvoir sur leur flotte maritime et sur leur poids économique.

## & Les Sept Maisons

###  Maison Chadiny

La Maison Chadiny est souvent considéré comme la plus puissante maison. Elle est en effet en possession d'une grande puissance économique, touristique et militaire qui fait d'elle un acteur mondial. Elle est dirigée par un Roi.

###  Maison Valor

La Maison Valor est vue comme la maison rivale de la Maison Chadiny. Elle possède le plus de terres mais la plupart d'entre elles sont peu fertiles dû à leur position géographique, mais la Maison Valor tire partie d'un zèle religieux important qui lui octroie de nombreuses bénédictions. Elle cherche également à répandre l'adoration des Dieux Célestes aux autres maisons, mais surtout à la Maison Caunara qui a pour principe la liberté de culte totale, et est donc un foyer de certains cultes de second plan ou plus anecdotiques. Elle est dirigée par un Roi.

###  Maison Caunara

La Maison Caunara est une république qui prône la liberté de culte et d'opinions. De nombreuses personnes y viennent se réfugier car réprimées de part leur religion. La religion majoritaire reste cependant le culte des Dieux Terrestres.

###  Maison Delbanelle

La Maison Delbanelle possède une grande partie des terres arables du Mhor, tout comme la Maison Delmonscǔ. Elle est au cœur du commerce extérieur et est surtout en lien direct avec Ammalon, échangeant donc des marchandises en continu. Elle est également un haut-lieu de tourisme et d'études.

Sa capitale, Memnasia, appelée par les habitants de Delbanelle Memnĵova, est une ville très touristique et très moderne. Son architecture est parmi les plus belles d'Équila, habillant d'un blanc étincelant et perlé ses bâtiments, et rivalise en panache avec la Citadelle Belûcrène. Basée sur l'eau, elle est là-bas une denrée centrale et un élément de décoration essentiel. D'ingénieuses et élégantes installations substituent tout un tas d'éléments ponctuant les villes à des équivalent se basant sur de l'eau. Les lampadaires sont là-bas remplacés par de petites sphères d'eau dans lesquelles flottent des perles s'illuminant la nuit qui ponctuent les routes, et des versions plus grandes encore de ces orbes flottent dans le ciel de la capitale, donnant un air surréaliste à cette ville. Se mêlent et s'entremêlent également des arcs d'eau dans le ciel, dans lesquels nagent des poissons, arcs maintenus par d'incroyables dispositifs alliant technologie et magie. Memnasia est en effet un mécène des industries technologiques shalezhnoises, et possède de nombreux laboratoires et établissements de recherches travaillant spécialement sur les objets techniques magiques. Memnasia repose sur une grand usine marémotrice qui, lorsque les marées sont au plus haut, ouvre de grandes portes qui font déferler une quantité faramineuse d'eau dans cette usine jusqu'à la remplir, permettant, au passage de l'eau, de récupérer une grande quantité d'énergie. L'eau est ensuite évacuée, et le processus reprend. Memnasia a également investi dans l'énergie marémotrice hydrolienne sous-marines et utilise les courants océaniques pour générer de l'énergie.

###  Maison Balz Taka

La Maison Balz Taka est une maison complètement repliée sur elle-même et sur les Maisons Folómno et Delmonscǔ ; elle ne communique jamais avec le reste du Mhortana. Elle est le foyer de nombreux Korrvidés et Hrébas et s'est auto-proclamée capitale korrvidée. Toutefois, de nombreuses rumeurs courent au sujet du Seigneur de la Maison Balz Taka, le Roi-Sorcier, et du fait qu'il serait possiblement un sorcier malintentionné.

###  Maison Folómno

La Maison Folómno est une maison relativement peu tournée dans le commerce qu'il soit interne ou externe. Elle est toutefois connue pour ses objets manufacturés de très bonne facture tels que son textile et ses habits aux propriétés magiques, qui ne sont trouvable nulle part ailleurs. La Maison Folómno possède également la Maubala, une forêt célèbre pour la légende qui raconte que si l'on écrit un vœu sur une tablette de défixion et que l'on l'accroche sur un arbre, il y a de fortes chances qu'il se réalise. Toutefois, de nombreuses rumeurs courent au sujet de la Seigneuresse de la Maison Folómno, la Dame de Soie, aussi connue sous son vrai nom Mère Esmer, et du fait qu'elle serait possiblement une sorcière malintentionnée.

###  Maison Delmonsc

La Maison Delmonsc est une maison relativement tournée dans le commerce interne et qui possède les terres arables les plus fertiles du Mhortana, pour une raison qui reste inconnue et qui est sujette à controverse. Y est notamment cultivé le vin, dont une partie est destiné à être transformé en Astrevin, le fromage, et beaucoup d'autres produits céréaliers et agroalimentaires. Toutefois, de nombreuses rumeurs courent au sujet de la Seigneuresse de la Maison Delmonsc, Delmona Livente et du fait qu'elle serait possiblement une sorcière malintentionnée.

## & La huitième Maison

Il existait, avant l'âge des sables, une huitième maison, la Maison Deuist. Ayant prété allégeance avec les autres Roi-mages à la cérémonie du sang, la Maison Deuist régnait sur une île située entre le Mhor et le Nédil, prénommée Deuistedeine. Mise à sac par l'armée saghélienne, Deuistedeine comptait cependant d'excellents mages de la Réalité et de la Nature, et ces dernier sont enfermé les habitants de leur île dans un monde parallèle, puisant dans l'Éther ammassé par les racines du Nédil pour maintenir l'illusion, craignant que le monde n'ait été mis à feu et à sang.