Caupona

L'Empire de Caupona est l'un des cinq États se partageant le continent de Mijin. Sa capitale est Amnis.

Il compte également d'autres villes importantes telles que Caestus, Captionem, Dives, Ferrum et Sericum.

Caupona est considéré par ses habitants comme le centre du monde, le phare de la civilisation, l'élite de Pandokh. C'est le plus grand territoire de Mijin et certainement le plus puissant. L'Empire doit sa suprématie à une armée de métier extrêmement bien entraînée, très nombreuse et équipée d'un matériel de grande qualité. La sécurité relative qui y règne contribue à ce que la population accepte plutôt bien le joug d'un système assez oppressant où les puissants écrasent les faibles et où la noblesse considère le bas peuple comme peau de chagrin.

Caupona est une autocratie, bien qu'elle conserve des apparences républicaines : le pouvoir politique est principalement détenu par un seul homme, l'Empereur, qui s'appuie sur une bureaucratie sans cesse plus développée, sur une administration importante et sur une puissante armée.

## Histoire

Lors des prémices de la fondation de l'Empire, vers l'an 250, les premiers seigneurs cauponiens ont considérablement développé l'idée de former, d'équiper et de rémunérer des combattants de métier et ont investi toute leur énergie dans ce projet. Amnis compte d'ailleurs la plus grande académie de formation militaire du continent.

Forts de ce pouvoir considérable, ils ont pacifié leur territoire et ont rapidement étendu leur influence sur les domaines voisins. Ce qui n'était à l'époque qu'un protectorat a rapidement converti les populations locales à leur mœurs, leurs coutumes et leurs lois. En une vingtaine d'années, ils ont étendu leur territoire vers le nord et ont conquis les rives de la mer Mitera. C'est à ce moment là qu'a été sacré l'Empereur Caeste Ier. L'Empire de Caupona ne cesse depuis de s'étendre et de soumettre toujours plus de populations. Il prospère grâce à sa culture, son système politique solide et son armée puissante.

## Géographie

L'Empire étant extrêmement vaste, sa géographie est, en toute logique, très variée.

Les régions les plus occidentales sont des côtes maritimes assez verdoyantes, bordées de falaises et de plages de sable blanc. Le centre de l'Empire est l'axe le plus chaud du territoire. Les paysages y sont soit arides et étouffants, soit luxuriants et humides. On y trouve une côte maritime très ensoleillée aux eaux turquoise, des dunes désertiques, une jungle hostile et une formation montagneuse escarpée en son centre. Les régions orientales ont un climat tempéré et continental. Les étés y sont chauds et les hivers rudes avec des mi-saisons douces, ce qui rend ces régions particulièrement propices à l'agriculture.

Les montagnes frontalières séparant Caupona de la Fédération de Kezhan culminent à plusieurs milliers de mètres d'altitude et certains pics sont couverts de neiges éternelles. De nombreux fleuves et rivières zèbrent le territoire, apportant richesse et équilibre aux régions qu'ils parcourent paisiblement.

## Économie

L'économie de l'Empire est basée sur l'exploitation des ressources du territoire mais aussi sur de l'artisanat de pointe. Caupona est vaste et ses artisans excellent dans de nombreux domaines, selon les spécialités régionales.

Il prospère également grâce à la fiabilité de la Via Caupona, une vaste voie pavée reliant les quatre coins de l'Empire, sécurisée par de nombreux postes relais et par la légion impériale, toujours sur le qui-vive. Les échanges commerciaux avec les royaumes alentours sont juteux et les taxes prélevées aux caravanes qui empruntent les routes impériales sont une source de revenus stable.

L'esclavage est légal, voire noble, en Caupona et c'est une pierre angulaire de l'économie mais également de la culture de l'Empire. Les prisonniers de guerre et les populations colonisées qui ne se mettent pas rapidement au pas impérial sont systématiquement réduites en esclavage, ressource infinie et virtuellement gratuite d'ouvriers et de main d'œuvre.

## Société

Tout autocratique qu'elle soit, la société Cauponienne tient, comme tout régime à tendance autoritaire, sur une hiérarchie forte et des classes dominantes : la bureaucratie croissante et l'administration importante sont les piliers d'une organisation et d'un ascenseur social maîtrisé. L'armée est la puissance autoritaire et physique visible et affichée. Le pouvoir dans l'Empire peut être défini donc d'un côté exécutif et d'un côté administratif. Bien évidemment **l'Empereur** reste à la tête de chacune de ces branches.

Pour l'organisation administrative pyramidale on trouvera tout d'abord des **proches conseiller·es** de l'Empereur, sortent de super sénateurs ou équivalent de cardinaux, nommé·es et révoqué·es par l'Empereur lui-même sans autre règle. Ensuite **les sénateur·ices**, organe permettant de calmer des régions ou des corps de métiers en nommant un·e représentant·e qui siègera avec un rôle entre le ministre et le député de notre propre monde. Ensuite l'on trouvera des **Gouverneur·ses** qui sont à la tête des administrations (tous domaines confondus) de grandes régions de l'Empire. De fait il sont un nœud dans la pyramide de gouvernance : dépendant·es potentiellement de plusieurs sénateurs et pouvant potentiellement en référer directement à l'Empereur. Enfin, au plus bas niveau, pour les grandes villes, on trouvera **un·e Consul·e**, nommé·e ploutocratiquement. Pour les plus petits villages on considérera qu'il y a une organisation autonome, seulement surveillée si le village prend une importance (mines, production de nourriture, croisée de chemins commerciaux...).

En parallèle on trouvera la hiérarchie des forces armées. Dans les grandes villes, aux ordres du·de la Consul·e on pourra trouver la **Cohors Urbana**, qui fait **autant office de police municipale que de pompiers** et est très souvent corrompue et vouée aux puissances économiques locales (dont souvent le·a Consul·e est à la tête). Leur législation s'arrête aux limites de la ville et quelques territoires de champs alentour. Le·a Gouverneur·se a à son service la **Custos Decem**, service de maintien de l'ordre hors des villes, de collecte des impôts mais aussi service de messagerie et équivalent de gardes forestiers. Aux frontières floues des villes, des campagnes et de la nature encore sauvage par endroits leur juridiction peut entrer en conflit avec la cohors urbana d'un côté et la légion de l'autre. Enfin justement la **Légion** est l'armée régulière, sous-groupe composé de 5 000 hommes et/ou femmes. C'est **un.e général·e** qui commande les légionnaires, formés en corps expéditionnaires voués par défaut aux manœuvres en zones sauvages et surtout aux frontières (et au-delà en période d'expansion) de l'Empire. Ces légions sont localisées dans des garnisons rattachées à une région donnée de l'Empire.

## PJ originaires de Caupona

* Birzim Scantius
* Caeso Scantius
* Marius Plautius
* Olenius

## Trivia

* L'inspiration linguistique des noms de lieux de l'Empire de Caupona est le latin.