위그프리드

*다음의 경우에 해당:* 거인의 군림 , 굶지마 다함께*.*

* 굶지마
* 굶지마 다함께

**“**발할라가 기다린다!**”**
–위그프리드

**위그프리드**는 거인의 군림에 한해서 플레이할 수 있는 두 명의 캐릭터 중 한명이다. 그녀는 경험치로 해금할 수 있는 일곱 번째 캐릭터로, 1920xp의 경험치가 필요하다. 또한 그녀는 굶지마 다함께에서도 플레이할 수 있다. 비록 위그프리드는 발키리처럼 보이지만, 그녀는 단지 연극 배우일 뿐이다. 그녀는 2020년, 9월 24일, 굶지마 다함께에서 캐릭터 리프레시를 받았다.

## **배경**

**“**위그프리드는 무대에서 그녀의 영광스러웠던 날들과 그녀를 스타덤에 오르게 한 역할을 갈망한다. 과거로부터 벗어날 수 없는 그녀는 점점 더 환상 속의 세계로 도피하는 자신을 발견하게 된다.**”**
–'연극이 끝나고'에 대한 공식적인 유튜브 설명에서

위그프리드의 배경은 단편 애니메이션인 '*연극이 끝나고*' 에서 밝혀졌다. 해당 단편은 공식적으로 굶지마 다함께의 생존 일지에 다음과 같이 요약되어 있다.

위그프리드는 언제나 자신이 무대에 재능이 있음을 알고 있었습니다. 그녀의 데뷔 무대는 곧바로 엄청난 파장을 불러일으켰고, 하룻밤 만에 무명 배우에서 유명 스타가 되었습니다. 팬들은 고귀하고도 가공할 발키리 전사를 묘사하는 그녀의 모습을 사랑했지만, 그 역할을 완벽히 수행하기 위해 뼈를 깎는 노력을 해야만 했습니다. 정말 완벽하게 해냈지만... 너무 완벽했던 탓일까요. 그 이후에 그녀가 맡은 모든 배역은 호응을 얻지 못했고, 꿀 냄새를 맡은 벌떼마냥 관객들을 끌어들이던 마법 같은 연기를 다시는 해낼 수 없었습니다. 위그프리드의 인기가 서서히 무너지기 시작하자, 그녀는 화려했던 지난날의 기억에 매달리며, 자신만의 환상에 사로잡히게 되었고…

이윽고 어느 날, 그녀는 완전히 모습을 감추게 되었습니다.

## **특수 능력**

 *See also: 전투 투구 , 전투 창*

위그프리드는 제작 가능한 캐릭터 전용 아이템인 전투 창과 전투 투구를 가지고 게임을 시작한다. 투구는 받는 피해를 80% 줄여주고, 풋볼 헬멧보다 거의 두 배의 내구성을 갖고 있다. 동시에 전투 창은 42.5만큼의 피해를 주며, 200회의 내구도를 갖고 있다. 값싼 제작 재료와 높은 효율성으로 인해 두 개의 아이템 모두 게임 초반에 매우 유용함을 보여준다.

위그프리드는 피해를 25% 더 가할 수 있고 받는 피해는 25% 줄어든다.

그녀는 적을 처치할 때 체력과 정신력을 얻는데, 이것은 적을 쉬지 않고 계속해서 싸우는 것을 가능하게 한다. `얻는 체력&정신력 = 몹의 공격력 X 0.25` 예를 들어, 만약 위그프리드가 거미를 처치한다면 얻는 체력과 정신력은 5인 것이다. (20 x 0.25 = 5)

### **단점**

위그프리드는 오로지 육식만 가능한데, 이 특징은 선택할 수 있는 음식을 급격하게 제한시키며 게임 초반에는 느긋한 방식보다는 계속해서 음식을 사냥해야 하는 플레이를 필요로 한다. 또한, 최대 허기와 정신력이 120으로 낮은 편에 속한다.

###  **굶지마 다함께**

굶지마 다함께에서, 위그프리드는 굶지마의 모든 능력은 물론 굶지마 다함께에서만 있는 추가적인 능력을 가지고 있다.

위그프리드는 이제 특별 이벤트 음식을 제외한 사탕, 젤리빈, 번개 염소 쇼 프로아 같은 '간식'으로 분류된 모든 음식들을 섭취할 수 있게 됐다.

그녀는 (죽이는 대신) 25% 보너스 이전의 피해량을 기반으로 한 공격으로 체력과 정신력을 얻으며,  `얻는 체력&정신력 = 몹의 공격력 × 0.25 × (원래 피해량 ÷ 몹의 체력)`을 얻는다. 예를 들어, 만약 그녀가 전투 창으로 거미를 공격한다면 그녀는 2.125만큼의 체력과 정신력을 공격할 때마다 얻는 셈이다. `(20 = 0.25 x (42.5 ÷ 100) = 2.125)`

위그프리드는 고유의 영감 게이지가 있는데, 이것은 그녀를 그녀의 전투곡들을 수행할 수 있게 한다. 위그프리드의 영감은 적들과 맞서 싸울 때 올라가며, 주는 피해량 100당 2.4만큼의 영감 수치가 올라간다. 보스와 싸우는 것은 같은 수치의 세 배가 올라가며, 피해량 100당 최대 7.2만큼의 영감 수치까지 받을 수 있다. 얻은 영감은 현재 영감의 양에 따라 서서히 감소하며, 현재 영감의 백분율이 높을수록 더 빠르게 감소된다.
`얻은 영감 = 피해량 x 0.024 x (1 – 현재 영감의 백분율) (보스일 시, x3)`
위 방정식의 피해량 변수는 실제 가해진 피해량이라는 점에 유의해야 한다. 그러므로 모든 공격력 조정, 예를 들어 위그프리드 자신의 +25% 공격 보너스, 번개 염소 쇼 프로아, 매콤한 음식들, 또는 적들에 의한 공격력 감소들이 전부 그녀가 얻는 영감에 영향을 준다는 뜻이다.

또한 위그프리드는 몹들에게 피해를 받았을 때에도 영감을 얻는다.
`얻는 영감의 수치 = 소모된 체력 x 0.024 x (1 – 영감의 백분율)`
7.5초 이상 얻는 영감이 없는 경우, 위그프리드는 초당 2만큼의 영감을 잃는다.

위그프리드는 전투곡들을 제작하기 위해 고유한 연극장치 탭을 열 수 있다. 그녀는 자신과 주변에 있는 플레이어들에게 다양한 버프들을 주기 위해 한 번에 3개의 전투곡들을 부를 수 있다. (각자 부르는 데에 필요한 영감 수치는 각각 16.6, 50, 그리고 83.3이다.) 각각의 전투곡은 영감 수치가 해당되는 해금 한계점에서 떨어지기 전까지 활성 상태를 유지한다. 전투곡들은 다음과 같이 다섯 종류가 있다.

* 예리한 고음은 무기의 내구도가 25%만큼 덜 소모되게 하거나 일반적인 소모도보다 x0.75배만큼 소모된다.
* 가슴 아픈 발라드는 모든 플레이어들이 공격 횟수당 1만큼의 체력을 획득하게 한다.
* 평정의 카덴차는 주변의 플레이어들이 공격 횟수당 1만큼의 정신력을 획득하게 한다.
* 용기의 벨칸토는 주변의 플레이어들의 정신력 감소를 절반으로 줄여준다.
* 불을 삼키는 가성은 화염 피해를 33%만큼 줄여준다.

추가적으로 두 개의 즉각적인 전투곡들이 있는데, 이것들은 16.6만큼의 영감을 대가로 일회성의 효과를 낸다.

* 무례한 막간극은 주변 적들의 주의를 위그프리드에게 향하게끔 한다.
* 경악스런 독백은 주변 적들을 놀래키며, 4초간 패닉 상태로 만들게 한다.

두 곡 모두 보스에게는 통하지 않는다.

## **팁**

 *See also: 가이드/캐릭터 가이드-위그프리드*

* 위그프리드는 모든 육류 음식을 섭취할 수 있는데, 심지어 완전히 고기로만 이루어지지 않은 음식, 예를 들면 미트볼도 포함된다. 알은 동물성 식품이므로 육류로 간주된다.
* 위그프리드의 식단은 몇 가지 면에서 해로울 수도 있다.
* 그녀는 유용한 음식, 예를 들면 게임 초반에는 베리, 당근, 그리고 나비 날개에서, 정신력 관리를 위한 초록 버섯과 구운 선인장 과육으로부터 이득을 얻을 수 없다.
	+ 요리솥이 제작된 후엔 언급된 음식들을 필러로 사용할 수 있다.
* 그녀는 용과파이, 나비 머핀, 그리고 사탕(사탕은 굶지마 다함께에선 섭취 가능) 등과 같은 유용한 조리법들을 사용하지 못하므로 요리솥을 사용하는 방식이 한정적이다.
* 난파선 DLC에서, 커피를 섭취하지 못하므로 그녀는 엄청난 가속 효과를 받지 못하게 된다.
* 육류를 들고 동굴을 탐색하는 것은 위험할 수 있는데, 그 이유는 자동으로 토끼인간이 공격해오기 때문이다. 그러나 이 상황은 육류 아이템들을 체스터나 굶지마 다함께에선 그것의 대체 몹인 허치에 보관하는 것으로 방지할 수 있다.
* 임시방편으로, 괴물 고기를 먹는 것은 생존 수단으로 사용할 수 있는 방법이다. 먹음으로써 잃은 체력과 정신력은 몹들을 처치하는 데에서 다시 회복할 수 있기 때문이다.
* 밭이나 다른 몇몇 구조물은 여전히 위그프리드에게 도움이 될 수 있다. 농사에서 얻은 농작물은 좋은 필러가 되며 종종 육류 위주의 조리법에서는 필수적이다. 당근은 토끼인간을 동료로 만들 때 사용할 수 있다. 베리 덤불은 칠면조들을 사냥할 때 사용할 수 있다. 베리는 필러로 사용하거나 거름/부패물로 바꾸어 값싼 연료로 쓸 수 있다. 새장은 썩어가는 고기를 알로 만들 수 있다. 벌통의 꿀은 꿀 햄이나 꿀 바른 너겟, 또는 꿀 반창고에 사용할 수 있다. 씨앗들은 새덫의 미끼로 쓸 수 있다.
* 싱크홀 근처의 거주지/야영지는 저녁에 스폰되는 바틸리스크들을 처치해 쉬운 체력과 정신력을 얻게 도와준다.
	+ 거주지/야영지 근처의 거미집도 비슷하게 사용될 수 있다. 이 방식도 많은 양의 괴물고기를 얻을 수 있는데, 그 고기들을 구워서 새장에 갇혀 있는 새에게 먹여 알을 획득할 수 있다.
* 위그프리드에게 미트볼은 아마 최고의 요리솥 사용법일 것이다. 허기 측면에서 가장 효율적이기 때문이다.
* 위그프리드의 전투 투구와 전투 창은 일반 창과 풋볼 헬멧보다 강하다. (그리고 제작하기에 더 싸다.) 그녀의 아이템들은 햄 몽둥이, 껍질투구 그리고 다른 더 좋은 것들을 능가하지 못한다.
* 돼지 마을은 게임 초반에 고기를 얻을 수 있는 좋은 공급원이 될 수 있다. 게다가 어렵지 않게 모든 돼지들을 처치하는 것이 가능하다. 돼지들에게 괴물 고기(4개)를 먹이고 늑대돼지로 변신시키는 것으로 개선할 수 있다. (더 많은 고기와 돼지 꼬리를 얻을 수 있다)
* 게임 초반에, 캣쿤을 애완동물로 데리고 다니다가 손쉬운 고기를 얻기 위해 코알라펀트의 주의를 끄는 것으로 이용하는 것은 좋은 방법이다.
* 위그프리드에게 돼지 마을, 거미집, 그리고 연못은 모두 좋은 음식 공급원들이다.
* 플레이어들은 위그프리드의 장비를 위해 막대한 양의 금을 얻으려면 돼지왕을 찾는 게 좋을 것이다.
* 위그프리드의 최애 음식은 칠면조 정식이며, 이 음식을 섭취 시 15만큼의 허기를 추가로 얻는다.
* 위그프리드는 슬러틀이 껍질 안에 숨어있을 때 햄 몽둥이나 워킹케인으로 공격함으로써 안전하게 그녀의 체력과 정신력을 회복할 수 있다.

## **기타**

### **게임 내에서**

* 위그프리드는 2014년 3월 12일에 굶지마: 거인의 군림에서 '1피트의 힘' 업데이트에서 추가됐다.
* 굶지마에서 위그프리드가 철자 'O'를 쓸 때, 비록 한 대사에 두개가 같이 있어도 움라우트로 말한다. ('Ö') 굶지마 다함께에서는, 오로지 첫번째 오는 'O'만 움라우트이다. 움라우트들은 설정에서 '위그프리드의 움라우트' 옵션으로 끄고 킬 수 있다.
* 위그프리드의 목소리는 매우 가공된 황동 호른으로 만들어졌다.
* 비록 나비 날개/나비 머핀은 동물로부터 만들어졌지만, 그녀는 섭취할 수 없다.
* 위그프리드의 특수 능력은 전투에 능한 것으로 묘사되지만, 대부분의 캐릭터들은 허기와 정신력이 더 높은 편이며, 심지어 위그프리드는 비육류를 먹는 데에 제한이 있다. 반면에 위그프리드는 수많은 분야 중에서도 유일하게 전투 보너스를 받은 캐릭터이다. (공격력, 피해 저항력, 시작 장비, 체력/정신력 회복) 그리고 그녀는 다른 캐릭터들의 약점을 가지고 있지 않다. 전체적으로, 그녀는 전투에 있어서 "모든 것을 할 줄 알지만 딱 그것뿐인" 유형의 캐릭터이다. 세 명의 다른 "전투형"캐릭터들과 비교했을 때는 다음과 같다.
	+ **볼프강**은 강력 상태일 때, 위그프리드를 체력과 공격력에서 능가한다. 하지만, 이 경우는 항상 높은 허기 상태를 유지하게 만들고, 그는 그의 허기가 가득 차는 것과 관계없이 달리 선천적인 피해 저항력이 없다. 추가적으로, 그는 특유의 정신력 회복 저하와 몹 주변에 있을 시 높은 정신력 감소도 전투할 때 정신력을 관리하는 데에 어려움을 만든다.
	+ 위그프리드에 비해 **우디**의 늑대인간 형태는 피해 저항력이 더 높으며, 그의 공격은 (그녀의 공격력 장점을 포함한) 위그프리드의 전투 창보다 아주 약간 약하다. 또한 야간 시야가 있어 밤에 더 잘 활동할 수 있다. 하지만, 늑대인간은 아이템을 소지할 수 없는 점과 비버 게이지를 유지해야 하고 또한, 다시 인간 형태로 돌아왔을 때 우디는 굉장히 취약해진다.
	+ **맥스웰**은 위그프리드보다 시작 장비가 좋으며, 그의 타고난 정신력 회복은 그녀보다 무척 효율적이다; 그는 초당 더 많은 정신력을 회복하며 전투에만 기대지 않는다. 그렇긴 하지만, 맥스웰은 타고난 전투 장점이 없기에 그를 장비와 소환된 그림자들에게 의존할 수 밖에 없게 만든다. 게다가 그는 그의 낮은 체력과 선천적인 피해 저항력이 없기 때문에 공격을 버티는 데에 위그프리드보다 훨씬 더 어려움을 겪는다.
	+ 굶지마 다함께에서, 위그프리드의 전투곡들은 그녀뿐만 아니라 다른 플레이어들도 영향을 받는다는 점을 유의해야 한다. 이 전투곡들은 전투 상황에서, 특히나 보스와의 전투에서, 그녀의 동료들의 생존성과 효율성을 높이는 데에 특화된 캐릭터로 그녀를 재정의한다.
* 위그프리드는 구현되지 않은 캐릭터인 **위니**와 비슷한 디자인을 갖고 있다.
* 위그프리드는 인벤토리에 음식을 갖고 시작하는 첫 번째 캐릭터이며 (두 번째는 **웨버**), 무기와 갑옷과 함께 시작하는 두 명의 캐릭터 중 하나이다. (다른 하나는 **맥스웰**)
* 거미를 조사할 때, 실제로 게임 내에서는 6개의 다리밖에 없지만 그녀는 그것들이 다리를 8개 갖고 있다고 말한다.
* 번개를 맞으면 다른 캐릭터들과 마찬가지로 머리카락 속에도 뼈가 있는 것을 알 수 있다.
* 먹부림 이벤트가 처음 시작됐을 때, 위그프리드의 요리사 스킨에 그녀의 볼터치가 없었다. 나중에 업데이트로 수정되었다.
* 굶지마 다함께에서, 인사를 하는 그녀만의 고유한 동작을 가지고 있다.
* 위그프리드의 해골은 2021년 5월 6일 굶지마 다함께 파일에서 발견되었다.

### **설정**

* 그녀의 조사 대사에 따르면, 버섯을 싫어한다.
* 빛에 들어가고 나올 때("그렇게 막이 내리는군.", "다시 조명 아래로!"), 그리고 신사모("내 의상에 어울리지 않는군.") 또는 해적 모자를 조사("이 모자는 내 배역을 혼란스럽게 하는군… 아니, 내 영혼 말이지.")할 때의 그녀의 대사들에 의하면 위그프리드는 자아를 잃게 되기도 한다.
* 위그프리드의 굶지마 다함께의 대기 화면 삽화의 설명은 그녀의 연기력에 대해 조금이나마 알려준다. "위그프리드가 지닌 발키리의 용맹함과 자신감은 처음부터 자연스럽게 얻어낸 것이 아니다. 그녀는 자신의 체력과 인격을 수년에 걸쳐 순수한 의지의 힘으로 가꾸어 낸 것이었다."
* 위그프리드의 생일은 생존 일지에 적힌 대로 7월 23일이다.
* 위그프리드는 그녀가 연기하고 있는 인물의 이름인 것 같기 때문에, 그녀의 실제 이름은 현재까지 알려진 바가 없다.

### **타 매체의 영향**

* 위그프리드는 게임파일에서 '**Wathgrithr'** 라고 불리는데, 발키리의 이름, '**Ráðgríðr (Rathgrithr)'**에서 유래된 것이다.
* 위그프리드의 연극 배우로서의 역할은 '**Richard Wagner'**의 유명한 오페라 사이클 니벨룽의 반지를 참고로 한 것일 수도 있다. 그녀의 이름은 같은 오페라 사이클의 주인공인 '**siegfried'**에서 나온 것일 수도 있다. 하지만 캐릭터성은 '**Brynhilde'**의 이름을 가진 발키리 여주인공을 기반으로 만들었을 확률이 높다.
* 굶지마 다함께에서의 좌우명은 셰익스피어 인용구에서 나온 것이다.
* **'rymes with play'** #201의 Toni는 위그프리드의 빅토리안 스킨은 셰익스피어 극본의 '**Sarah Bernhardt'**를 햄릿 왕자로 묘사한 '**alphonse mucha'**의 그림을 토대로 한 것이라 말했다.
* 위그프리드의 도전자 스킨 시리즈는 '궁극의 공연자'라고 불리는데, 전문 레슬링 선수인 '**ultimate warrior'**를 참고로 한 것일 수 있다. 심지어 그녀의 가면 얼티밋 워리어의 유명한 페이스 페인팅이 연상되게 한다.
	+ 그녀의 도전자 스킨은 권투 글러브와 양갈래를 포함하고 있는데 '**million dollor baby'**의 '**maggie'**를 참고한 것일 수도 있다.
* 그녀의 눈송이 스킨은 서리의 거인 또는 북유럽 신화의 '**[Jötnar]'**을 의미할 확률이 높다.

## **스킨 시리즈**

 *See also: 스킨*

* 원본
* 귀빈
* 생존자
* 승리자
* 외눈사슴 코스튬
* 검투사
* 장미꽃
* 눈송이
* 신록
* 빅토리아인
* 지푸라기 인형
* 용암불꽃
* 겨울의 행복
* 궁극의 공연자
* 불한당
* 승리의 여신
* 요리사
* 도전자
* 셰익스피어 (미사용)

게임 내에서초상화
**“**이 세상 모든 것이 나를 위한 무대이리니!**”**
–위그프리드

게임 내에서초상화
**“**우리 모두 발할라에 있는 듯이 축하하세나!**”**
–위그프리드

게임 내에서초상화
**“**날 쓰러트리기에 이 정도는 역부족인걸!**”**
–위그프리드

게임 내에서초상화
**“**내 적들을 쓰러트릴지니!**”**
–위그프리드

게임 내에서초상화
**“**내 가면의 눈 하나로도 네놈들은 끝장이야!**”**
–위그프리드

게임 내에서초상화
**“**내 전술엔 적수가 없어!**”**
–위그프리드

게임 내에서초상화
**“**붉은 장미가 무대를 메우고 우레 같은 박수가 전당에 울릴지니!**”**
–위그프리드

게임 내에서초상화
**“**울부짖는 바람과 매서운 추위에 요툰이 두려워할 것 같으냐!**”**
–위그프리드

게임 내에서초상화
**“**숲을 위해 싸우리라!**”**
–위그프리드

게임 내에서초상화
**“**글자일세, 글자야, 글자.**”**
–위그프리드

게임 내에서초상화
**“**검은 날짐승 모두에게 공포를 선사하리라!**”**
–위그프리드

게임 내에서초상화
**“**수르트의 불꽃 따위 두렵지 않도다!**”**
–위그프리드

게임 내에서초상화
**“**모두에게 즐거운 일이 있기를!**”**
–위그프리드

게임 내에서초상화
**“**내가 바로 사상 최강이야!**”**
–위그프리드

게임 내에서초상화
**“**내 이름은 일곱 바다의 무법자로서 길이 남으리라!**”**
–위그프리드

게임 내에서초상화
**“**영광을 향해 비상할 준비를 마쳤노라!**”**
–위그프리드

게임 내에서초상화

게임 내에서초상화

 *See also: Unimplemented Features*

게임 내에서
## **갤러리**

위그프리드의 실루엣위그프리드의 초상화위그프리드의 지도 아이콘위그프리드의 유령위그프리드의 해골게임 속에서의 위그프리드얼어붙은 위그프리드번개를 맞은 위그프리드잠든 위그프리드

## **참조**

1. ↑ [1]Steam DLC description: "Play as Wigfrid, a stage actress who went a bit too far with method acting on her latest role, an ancient Valkyrie..."
2. ↑ https://forums.kleientertainment.com/forums/topic/121815-wigfrids-character-refresh-is-coming-next-week/ Posted on September 17, 2020
3. ↑ https://forums.kleientertainment.com/forums/topic/121970-wigfrids-character-refresh-is-now-available/ Posted on September 24, 2020
4. ↑ Mattesque, Klei developer, on the Klei forums: "so I went looking for this and almost thought it was lost to time... but believe I finally remembered it. It's some very processed brass horns." Posted on April 4, 2016.
5. ↑ http://www.muchafoundation.org/gallery/browse-works/object/323