Général Rodall Juhziz

## Introduction

**Rodall "Demo" Juhziz** est un général de la GLA expert en explosifs dans *Command & Conquer Generals Heure H: Contra*. Sa super unité est l'Iphrite. Son arsenal est principalement constitué d'explosifs avancés, de commutateurs de déclenchement instantané, d'armes nucléaires volées et de pièges et bombes peu chers et contrôlés à distance.

## Histoire

Né au Moyen-Orient, le Général Juhziz aurait exécuté certaines des actions terroristes les plus audacieuses et spectaculaires du vingt-et-unième siècle, y compris l'attentat à la bombe de l'Ambassade des États-Unis au Caire et le naufrage de l'USS Nelsen en 2012. Pour les étrangers occidentaux, Juhziz (qui a perdu l'utilisation de sa main dans un accident à la bombe) peut être sinistre et sombre, mais son charisme et son audace attirent beaucoup de disciples parmi les peuples opprimés du monde, rusant pour les sacrifier pour la cause de la GLA. Commandant la Cellule Scorpion, "Demo" Juhziz est devenu un adversaire très craint et très menaçant pour les ennemis de la GLA.

Depuis le remaniement de la GLA en 2023, Juhziz a établi ses quartiers en Iran, près de Téhéran.

## Vue d'ensemble

"Demo" Juhziz est un général puissant et polyvalent mais dont la gestion "micro" est assez exigeante. Comme presque toutes ses unités sont assez fragiles, vous devrez vous en servir judicieusement et diriger presque toutes les unités kamikazes manuellement. Sachant que vous aurez également besoin de miner le terrain et de construire des bâtiments, vous comprendrez alors pourquoi il est particulièrement difficile de contrôler ce général. Par contre, il possède une caractéristique particulière: plus vous jouez de manière assidue, plus l'ennemi aura du mal à se défendre contre vos attaques suicide interminables. Si vous jouez correctement, vous pourrez vaincre n'importe quel autre général.

### Astuces

* Méfiez-vous des sapeurs ennemis après avoir installé des mines sur vos positions. Si vous en repérez un, tuez-le sur-le-champ.
* N'essayez pas d'en faire trop en début de partie. Les structures solides telles qu'un poste de commandement essuieront des dégâts importants grâce à vos unités kamikazes qui seront mieux dépensées qu'en cherchant à détruire des infrastructures moins importantes.

-Ilya123

* Il existe une méthode défensive particulièrement intéressante: placez des mines et éliminez les sapeurs ennemis avec des Buggy mortier.

-Kur-za

* Si des structures techniques sont proches de votre base, envoyez-y un Rebelle pour y poser des pièges. Si possible, tentez la même approche sur des structures techniques proches d'une base ennemie.
* L'amélioration Camouflage est vitale et les pièces détachées peuvent être utiles. Un Terroriste de niveau élite et furtif est hautement fatal.
* Utilisez des mines pour protéger votre base en début de partie. Combinez-les avec des structures défensives et des unités pour éliminer les sapeurs.
* L'économie est la chose la plus importante quand vous jouez le Général Juhziz car vous aurez besoin d'un flux constant de ressources afin de créer un flux constant d'unités kamikazes.
* Ne sous-estimez pas la puissance des mines anti-aériennes, elles peuvent vous sauver la mise en cas d'attaque aérienne ennemie furtive.
* Les Rebelles furtifs sont utiles si vous parvenez à les faire infiltrer une base ennemie. Ils peuvent placer des charges explosives. Utilisez-les pour endommager les infrastructures ennemies.
* Le Rebelle en moto est très utile pour abattre les collecteurs de ressources et les engins de chantier (avec l'attaque TNT).
* Observez méticuleusement votre cible avant d'y envoyer vos unités kamikazes. Si vous utilisez des unités kamikazes furtives, un simple détecteur peut ruiner vos plans.
* Les Camions piégés ne s'endommagent plus les uns les autres lorsque l'un d'entre eux explose. Envoyez-les en groupe pour plus d'efficacité.
* Mettez constamment la pression sur votre ennemi et il finira par tomber.

-Casojin

## Arsenal

### Infanterie

* **Ouvrier** - Construit des bâtiments et récolte des ressources
* **Rebelle** **à grenades** - Fantassin basique, armé de grenades
* **Lance-roquettes** - Fantassin anti-char
* **Soldat Stinger** - Fantassin anti-aérien
* **Terroriste** - Infanterie suicidaire, peut s'entraîner par groupes de quatre
* **Saboteur** - Espion, peut s'infiltrer discrètement dans une base ennemie
* **Alshaïn** - Unité de reconnaissance volante non-armée
* **Jarmen Kell** - Unité héros, peut tuer le pilote d'un véhicule ennemi

### Véhicules

* **Camion de commandement** - Gère les pouvoirs de général de la GLA
* **Dépôt de ravitaillement mobile** - Entraîne des ouvriers et leur sert de dépôt de ressources
* **Radar mobile** - Active la mini-carte, détecte les unités ennemies cachées, possède un champ de vision étendu et peut révéler un terrain inconnu une fois amélioré
* **Scorpion kamikaze** - Char léger, peut s'améliorer grâce à des pièces détachées et basculer entre le mode Attaque normale et le mode Suicide, laisse un pack de dynamite derrière lui après avoir été détruit
* **BTR-50 Transport** - Transport amphibie, peut transporter jusqu'à 8 fantassins
* **BTR-50 Ingénieur** - Véhicule de soutien amphibie, détecte et déclenche les mines et les pièges. Nettoie les toxines, les radiations et le carburant inflammable. Peut déployer des mines anti-char/anti-aériennes/à sous-munitions et des pièges explosifs avancés
* **Moto de combat**
	+ **Rebelle à grenades monté** - Version véhiculée du Rebelle à grenades
	+ **Lance-roquettes monté** - Version véhiculée du Lance-roquettes
	+ **Terroriste monté** - Version véhiculée du Terroriste
	+ **Saboteur monté** - Version véhiculée du Saboteur

* **Quad** - Unité anti-aérienne et anti-personnel, laisse une mine anti-aérienne derrière après avoir été détruit
* **Tracteur bactériologique** - Unité anti-personnel, peut déloger les garnisons
* **Jeep** - Véhicule de reconnaissance, peut transporter des unités d'infanterie
* **Van de combat** - Véhicule de transport blindé, déploie des mines à sous-munitions
* **Buggy mortier** - Véhicule léger d'artillerie et de reconnaissance, variante à mortier du Buggy lance-roquettes, peut tirer des obus à gaz une fois amélioré
* **Luna** - Artillerie à longue portée
* **Ratel de démolition** - Véhicule anti-char lourd, peut basculer entre le mode Attaque normale et le mode Suicide
* **Camion piégé** - Unité suicidaire, la plus puissante de sa catégorie, furtif tant qu'il ne subit pas de dégâts
* **Iphrite** - Super unité, camion nucléaire piégé capable de détruire tout ce qui se trouve dans son rayon d'explosion

### Unités aériennes

* **Zipper F-104** - Avion kamikaze, ne peut attaquer que les unités aériennes
* **Dauphin L-29** - Avion de bombardement kamikaze

### Structures

* **Fabrique** - Entraîne des ouvriers et produit des véhicules utilitaires
* **Caserne** - Entraîne et soigne les fantassins
* **Trafiquant d'armes** - Produit et répare les véhicules
* **Marché noir** - Générateur de ressources secondaire, peut être occupé par cinq unités d'infanterie, fournit des améliorations pour différentes unités de la GLA
* **Aérodrome** - Produit et répare les Zippers et les Dauphins
* **Palais** - Bâtiment technique, peut être occupé par des fantassins, débloque d'importantes améliorations et unités
* **Réseau de tunnels** - Structure défensive, les unités en garnison peuvent se déplacer instantanément d'un tunnel à un autre
* **Batterie Quad** - Défense anti-aérienne et anti-personnel, peut gagner un niveau Vétéran
* **Batterie anti-char** - Défense anti-char, peut gagner un niveau Vétéran
* **Batterie d'obusier** - Défense à longue portée, peut gagner un niveau Vétéran
* **Piège explosif avancé** - Structure défensive, explose lorsque l'ennemi s'en approche
* **Charge nucléaire** - Structure défensive nucléaire, peut causer de terribles dégâts et laisser des radiations après détonation
* **Elbrus multiples** - Superarme, bombarde la zone désignée de missiles Elbrus

### Améliorations

* **Capture de bâtiment** - Permet aux Rebelles à grenades de capturer les bâtiments ennemis et neutres
* **Fabricants de moto** - Débloque les Motos de combat
* **Camouflage** - Les Rebelles à grenades et les Terroristes peuvent rester cachés tant qu'ils n'attaquent pas
* **Filet de camouflage** - Amélioration individuelle, les structures défensives deviennent invisibles
* **Balles perforantes** - Augmente la puissance de feu des armes légères de 25%
* **Moteur turbodiesel** - Augmente la vitesse de déplacement des Camions piégés et des Scorpions kamikazes de 25%
* **Explosifs détonants** - Augmente la puissance d'explosion des unités suicidaires de 50%
* **Matériel de réparation** - Permet aux véhicules de la GLA de s'auto-réparer
* **Bombe kamikaze** - Toutes les unités sont équipées de dynamite pour les missions suicide
* **Obus à gaz** - Débloque les obus à gaz pour les Buggy mortiers
* **Structures fortifiées** - Augmente la résistance aux dégâts des bâtiments de la GLA
* **Scanner** - Permet aux radars mobiles de révéler les terrains inconnus

### Arsenal spécial

* Rang 1
	+ **Experts en démolition** - Les attaquants kamikazes, les Camions piégés et l'Iphrite arrivent en jeu au niveau vétéran
		- +10% de puissance de feu
		- +10% de santé
	+ **Entraînement véhicules légers** - Les Scorpions kamikazes, les Jeeps et les Buggies mortier arrivent en jeu au niveau vétéran
		- +10% de cadence de tir
		- +10% de puissance de feu
		- +10% de santé
	+ **Déploiement de radar** - Permet au joueur de déployer un radar stationnaire dans la zone sélectionnée. Le radar détecte les unités aériennes furtives et révèle le terrain environnant
	+ **Réparations d'urgence** - Répare les véhicules et les structures dans une zone (requiert le Rang 2)

* Rang 3
	+ **Déploiement de pièges explosifs** - Permet au joueur de déployer des pièges explosifs dans la zone sélectionnée
	+ **Déploiement de mines antichar** - Permet au joueur de déployer 7 mines antichar dans la zone sélectionnée
	+ **Déploiement de mines antiaériennes** - Permet au joueur de déployer 5 mines antiaériennes dans la zone sélectionnée
	+ **Déploiement de mines à sous-munitions** - Permet au joueur de déployer des mines à sous-munitions dans la zone sélectionnée
	+ **Cinquième colonne niveaux 1 à 3** - Permet au joueur de tendre une embuscade surprise de Rebelles à grenades et de Lance-roquettes
		- Niveau 1: 3 Rebelles à grenades et 2 Lance-roquettes
		- Niveau 2: 6 Rebelles à grenades et 4 Lance-roquettes
		- Niveau 3: 9 Rebelles à grenades et 6 Lance-roquettes
	+ **Chasseur de prime niveaux 1 à 3** - Remportez une prime pour toute unité ou structure ennemie détruite
		- Niveau 1: 6% de la valeur d'un ennemi
		- Niveau 2: 12% de la valeur d'un ennemi
		- Niveau 3: 24% de la valeur d'un ennemi
* Rang 5
	+ **Avion kamikaze** - Un gigantesque avion armé d'explosifs tombe du ciel et s'écrase sur le sol, infligeant d'énormes dégâts
	+ **Attaque furtive** - Les troupes peuvent créer un tunnel n'importe où sur la carte, le joueur doit avoir au moins un tunnel pour utiliser cette capacité
	+ **Démoralisation** - Démoralise les ennemis ciblées pendant une minute. N'affecte pas les bâtiments. Les unités ennemies perdent 25% de portée de tir, 50% de puissance de feu et 50% de cadence de tir

## Notes

* Malgré le fait que Juhziz soit supposé avoir perdu une main, on voit très clairement les deux sur ses différents portraits dans le jeu *Heure H* d'origine: la main gauche sur son portrait de sélection et la main droite sur son portrait de défaite.
* On ignore si Juhziz est un véritable nom arabe ou s'il a été créé par pure plaisanterie (comme cela a été fait pour Ta Hun Kwai) mais le nom arabe le plus proche de celui-ci serait Aziz (عزيز). Il existe un autre mot arabe avec une orthographe similaire: il pourrait s'agir d'Al-Jazeera ( الجزيرة / "L'Île"), connu également pour être une chaîne TV d'informations au Moyen-Orient.
* Avant la version 009 Final Patch 2, les unités kamikazes bénéficiaient de l'amélioration *Bombe sale*, une amélioration leur permettant de laisser des radiations après leur mort. Cette amélioration a cependant été retirée du jeu car les développeurs ont considéré ses effets trop faibles en jeu tardif.