Бедвес Жог

**Имя:** Бедвес Жог

**Псевдонимы/прозвища:** Непобедимый барон

**Происхождение:** Random world

**Автор:** Георган

**Краткие сведения:** Вампир и по совместительству правитель страны Иугролиа

**Уровень сил:** До Низкий 7-А

**Пол:** Мужской

**Классификация:** Нечистокровный вампир отступник, магический воин, король, главнокомандующий (в прошлом)

**Принадлежность:** Правитель Иугролиа

**Возраст:** 20223 хронологически (85 лет на момент обращения), внешне и биологически 45 лет

**Умения, силы и способности:** Сверхчеловеческие физические характеристики, Нечеловеческая физиология, Сверхчеловеческие чувства, Бессмертие (тип 0, 2, 4), Манипуляции огнём, Манипуляции тьмой, Манипуляции кровью, Манипуляции магмой, Слэши, Энергетические атаки, Манипуляции огнём, Манипуляции электричеством, Контроль тела (тип 0, 5), Абсорбция (тип 0, 3), Вампиризм, Регенерация (тип 3, возможно тип 4), Левитация, Вертикальное перемещение (тип 3), Телепатия, Манипуляции звуком, Изменение формы (тип 1, 2, 3, 6), Неосязаемость (тип 1), Огромный размер (тип 1 в форме дракона), Полёт, Ударные волны, Манипуляции погодой (землетрясения, извержения вулканов), Сопротивляемость (биологическая, магическая, физическая, ментальная)

**Источники способностей:** Эфир, Физиология вампира

**Слабые стороны:** Серебро наносит ожоги, солнечный свет быстро сжигает вампира, аллергия на запах чеснока вызывая притупление органов чувств, голодание дольше трех недель может вызвать непреодолимую жажду крови, кол в сердце парализует тело вампира, вампиры хорошо горят; сильнейшие техники могут убить и пользователя при неосторожном использовании

**Сильные стороны:** Большой боевой опыт и множество способностей, владение магией, может противостоять другим вампирам

**Разрушительный потенциал:** Уровень большого здания рядовым атаками, уровень горы на пробой, до уровня города с магией

**Диапазон:** Расширений ближний бой, десятки метров для приемов, десятки километров для способностей

**Прочность/защита:** Уровень здания, выше с способностями, блокирует атаки уровень горы

**Вес:** 83 кг

**Скорость:** Околозвуковая, звуковая для Аудиокинеза, гиперзвуковая для скорости боя, десятичные сила маха для рывка (90 махов)

**Сила на подъём:** Сотни тонн

**Сила на удар:** Уровень строения на пробой физической силой, уровень горы на пробой для Секиры и сильнейших техник

**Выносливость:** Сверхчеловеческая (ему не требуются отдых, а также многие биологические потребности), подкреплена регенерацией

**Интеллект:** Высокий, является правителем своей страны претендующей на звание империи, также Бедвес опытный тактик и стратег, хорошо разбирается в магии

**Личность:** Бедвес Жог хочет прекратить скучать.

**Боевые навыки:** Очень высокие, десятитысячный опыт сражения с разными противниками включая других вампиров, монстров и чудовищ, полубога воина и смог какое то время продержаться против одного из 24 героев.

**Экипировка:**

Секира "Поклонник погибели" - Это трехлезвийная секира выкованная из адамантиума, невероятно редкого металла дополнительно украшенного алмазами, правда из за тысячелетних сражений оружие выглядит так как будто сейчас развалится, но на деле это не так. Стоимость такого оружия 67500 Коинов.

* Магическая техника дракона - Магическая техника дракона - одни из самый сильных и сложный стилей практикуемых магами-воинами в мире. По легендам первым воином использующим этот стиль боя был дракон в человеческом обличии. Данный стил позволяет использовать часть или всю силу драконов. Он сочетает в себе использование большой физической и магической силы сконцентрированной в одном мощном ударе.
	+ Коготь дракона - Мощный рубящий удар сопровождаемый энергетическим образом лапы дракона.
	+ Взмах дракона - Перед ударом позади вона сформировываются крылья дракона которые либо позволяют совершить рывок в любом направлении, либо создают мощный поток воздуха отправляющий в полет даже многотонные валуны. Ели по окончанию рывка воин наносит удар, то вся кинетическая энергия оставшаяся от движения тела передается в этот удар порождая мощную ударную волну. Эффективно для выпадов и раскидывания групп противников.
	+ Драконий натиск - Вокруг формируется эфирная фигура дракона, которая движется и атакует вместе с воином повторяя его действия. Позволяет сносить все на своём пути включая армии, здания и прочие препятствия.
	+ Лик дракона - Тело воина покрывает эфир становясь второй кожей и броней, повышая все характеристики до уровня драконов. Также появляется возможность летать при помощи крыльев и дышать энергетическим огнём. Если будет нанесен критическое повреждение, то оболочка спадет, но воин останется невредимым и даже исцелиться от всех повреждений.
* Эфирная техника гор - Магический стил владения тяжелым оружием направленный на мощные удары позволяющие крушить не только защиту врагов но и крепостные стены и даже целые сооружения. Ходят легенды, что мастера данного стила способны устраивать землетрясения и раскалывать горы.
	+ Поступь великана - Воин своей поступью раскалывает землю вызывая ударную волну отбрасывающую врагов.
	+ Стойкость горного хребта - Тело воина становится прочным как скала. В таком состоянии он не может двигаться.
	+ Обвал - Воин создает своим ударом волну из множества валунов.
* Танец Бога Магмы - Магический стиль сражения с использованием эфира огня. Техники и приёмы сконцентрирован на рубящих атаках подкрепленных раскаленной лавой. Бой сопровождается в виде вихревых потоках молнии и пепла. Колоссальные внутренние силы, открытые в мире эфирных энергий, позволяют добиться небывалого для человека разрушения, подобно небольшому извержению.
	+ Огненный сад - Мощный вертикальный взмах сопровождаемый огненными гейзерами.
	+ Огневорот - Круговой удар по горизонтали создающий огненный вихрь. Служит не только для атаки, но и для защиты.
	+ Вулканическая молния - Град хаотичных атак сопровождаемых молниями и пеплом.
	+ Пылающее мироздание - Мощный выпад остриём секиры. Очень сильная колющая атака сопровождаемая испепелением цели или участка вокруг раны если противники обладает высокий прочностью и стойкостью.
	+ Молот пламени - Удар о землю сопровождаемый огромным взрывом. Также этот прием способен пробудить спящий вулкан вызвав его извержение.
* Забвение: Предсмертный бой - Стиль практикуемый убийцами владеющими магией тьмы для мгновенного убийства одним ударом. Основная в сокрытии магических атак. Для эффективности оружие скрыто под одеждой и в нужный момент мгновенно вынимается и наноситься разрез. Но данным стилем также пользуютсья Черные рыцари и Рыцари смерти.
	+ Моментальное сближение - Мгновенное сокращение дистанции для удара в сердце.
	+ Теневой слэш - Взмахом оружия создается слэш чистого эфира тьмы игнорирующего прочность того, что разрубает.
	+ Тёмная казнь - Диагональная атака направленная на мгновенное убийство цели.
	+ Теневая гильотина - Горизонтальная атака обезглавливающая противника.

**Описание/Предыстория/История:** Бедвес харизматичен, ловкий и силён по меркам вампиров. Но он не умеет общаться с людьми и имеет плохие социальные навыки. В прошлом участвовал в войне "Красный рассвет". Это была партизанская война за ресурсы длинною в 61 год. В этой войне умерло 1 000 000 человек. Вампир высокого роста, крепкого телосложения, с редкими длинными прямыми волосами каштанового цвета, большие выразительные глаза с выразительным взглядом. Широкое квадратное лицо украшает узкий нос, и маленькие губы.

**Тактика:** Знает множество военных хитростей, предпочитает переманивать противника на свою сторону, а в случаи провала пытается усыпить бдительно либо отвлечь внимание для смертоносной атаки.

**Атаки, техники и способности:**

**Вампир** - Высшая разновидность вампиров. Подобные монстры обладают чертами прошлого обличия, но выделяются бледной кожей при лунном свете или длительной голодовке, вечный молодостью даже если в прошлом были стариками и самой отличительной внешней чертой служат клыки, вертикальные зрачки и заостренные уши. Из мистического аспекта, они не отражаются в зеркалах и имеют связь с эфиром тьмы.

* **Вампиризм** - Вампиры питаются кровью, чтобы существовать, а поглощая редкую кровь представителей разумных рас они становятся сильнее. При этом они могут пить кровь животных и есть мясо, но это меньше утоляет голод. Единственное, что из нормально пищи их организации может усваивать это вино и соки растительного происхождения.
* **Бессмертие** - Пока вампир пьёт кровь он продолжает оставаться молодым и находится на пике своих сил. Срок жизни при этом неограничен и может исчисляется тысячелетиями. Также они наделены сильной регенерацией позволяющей отращивать потерянные органы, конечности и даже большую часть тела, за исключением сердца или головы, чьё повреждение будет смертельным. Но для старших чистокровных вампиров даже это не проблема.
* **Сверхчеловеческие чувства** - У них более развиты органы чувств, чем у простого человека. Так вампиры способен учуять кровь на расстоянии нескольких километров или ощущать малейшие колебания в пространстве.
* **Сверхчеловеческие физические характеристики** - Сила, ловкость, скорость, реакция и память находятся многократно выше относительно пиковых человеческих характеристик. Так простой новообращенный вампир может разорвать человека голыми руками, поднимать и кидать объекты весом в несколько сотен килограмм, а также пробивать деревянные стены, а в скорости они обгоняют лошадь скачущую галопом.
* **Отсутствие потребностей** - Вампирам не надо есть, пить, спать и даже дышать, но им требуется минимум раз в неделю выписать литр крови.
* **Полёт** - Вампиры способны перемещаться в пространств при помощи полёта. Кровососы предпочитают превращаться в летучую мышь, рой насекомых, отращивать нетопыриные крылья или просто левитировать.
* **Телепатия** - Способность присущая вампирам. Позволяет общаться с теми кого он обратил в себе подобного, а также отдавать приказы диким кровососам.
* **Аудиокинез** - Уникальная способность Бедвеса, генерация и контроль звуковых волн. Бедвес Жог может создать как различные звуки включая имитацию голоса так и полноценные звуковые атаки, ударные волны, так и звуковые барьеры отражающие таки.
	+ Шопет в голове - Прием при котором Вампир передаёт свой голос на большое расстояние. В основном это различные послание.
	+ Драконий рёв - Вампир издаёт драконий рев способный оглушить противника, а то и отбросить его.
	+ "Страна шепота" - Автоматические заклинание позволяющее правителю Иугролиа подслушивать, что говорят в целой стране.
	+ Зона абсолютной тишины - Область в которой отсутствуют какие либо колебания, в частности звук. Также позволяет аннулировать ударные волны.
	+ Акустическйи удар - Мощная ударная волна, которая пожет вызвать локальное землетрясение, цунами, обвалы и прочие бедствия.
	+ Звуковой слеш - Просто слеш летящий на скорости звука. Способен разрезать целый отряд вооруженных воинов или деревянную постройку.
	+ Смертельная нота - Суицидальная атака, при помощи которой можно убить даже полубога. это происходит благодаря концентрации звука в радиусе сотен тысяч километров во одной точке, что вызовет настолки мощный звуковой взрыв, что в радиусе десятков километров ломались стекла и лопались барабанные перепонки, раздвигались облака и даже была уничтоженная большая часть горы и повалены се деревья в огромном лесу. Бедвесу удалось лишь чудом пережить это.
* **Метаморфизм** - Способность изменять своё обличие полностью или частично на какое угодно.
	+ Старий облик - Бедвес принимает свой старый облик когда ему было 85 лет. Это помогает запутать врага, заставив его в расплох.
	+ Кровосос монстр - Большой монстр сочетающий в себе черты летучий мыши и виверны.
	+ Черный дракон - Обличие черного дракона. Используется как козырь в сражениях один на один.
	+ Туман - Простой но подозрительно плотный туман. В таком состоянии вампир неуязвим для обычных физических атак.