Zwerge

## Geschichte

Die tapferen Zwerge sind das Endprodukt vom Fluch des Fleisches durch die Alten Götter, welche die Irdenen traf (1. Generation wurde zu Troggs und von den Titanen in Uldaman weggesperrt). Durch die Modifikation durch die Titanen wurden die "Fehlkonstrukte" der 1. Generation zur 2. Generation - den Zwergen. Als die Zwerge nach der Zerstörung des Brunnens der Ewigkeit für rund 8.000 Jahre in Uldum, Uldaman und Ulduar ruhten, erwachten jene mit erweichter Haut. Die Zwerge aus UIdaman verließen die Heimat und erbauten Eisenschmiede in Dun Morogh. Meist sind die Zwerge, abstammend von den Irdenen, hauptsächlich im Östlichen Königreich ansässig (Ausnahmen bestätigen die Regel). Die Zwerge haben jedoch ihren Ursprung vergessen.

1.800 Jahre vor dem 1. Krieg trafen die Menschen auf die Menschen, welche regen Austausch an Wissen führten. Durch die Sympathie traten sie dem Bündnis der Allianz bei und verweilen seitdem auch darin; gemeinsam bestritten sie viele Kriege.

Gnome und Zwerge verspürten seit dem 1. Treffen ein tiefes Bündnis zueinander und werden in der Allianz oft als eine Fraktion gesehen, da sie meist auch nur von den Zwergen vertreten werden.

Ursprünglich waren alle Zwerge Teil des Eisenschmiedeklans; die Bronzebartzwerge kontrollierten Eisenschmiede, die Wildhammerzwerge das Vorgebirge und die Berge und die Dunkeleisenzwerge lebten im Schatten der Berge. Mit dem Tod von Modimus Ambossar brach Chaos und Gewalt aus, was zu einem Bürgerkrieg unter den Klans führte, welchen die Bronzebärte gewannen. Schlussendlich wanderten die Wildhämmer nach Grim Batol ins Sumpfland aus und die Dunkeleisenzwerge in den Schwarzfels.

Zornig und rachedürstend versuchten die Dunkeleisenzwerge beide Klans zu attackieren, vergebens. Ebenso beschworen sie unabsichtlich Ragnaros, den Feuerlord, und wurden von ihm versklavt. Ebenso mussten die Wildhämmer, gezwungen durch die magischen Angriffe von Modgug, ihre unbewohnbare Heimat verlassen und siedelten sich im Hinterland an und gründeten den Nistgipfel, wo sie die Verbundenheit zur Natur und die Fähigkeit des Greifenreitens erlernten. Wildhammer Kinder beginnen schon früh ihre Verbindung mit den Greifen zu nutzen. Die unter ihnen, die dort das meiste Talent zeigen, werden schon früh ein Greifenküken finden, das sie dann persönlich aufziehen werden, während die Restlichen andere Wege finden der Gemeinschaft zu nutzen. Aber der Weg des Windreiter ist immer der ehrbarste. Wildhammerzwerge bevorzugen es sich aus Konflikten herauszuhalten bis die Allianz sie ruft. Am liebsten halten sie sich aus der Allianzpolitik heraus und sind zufrieden, wenn man sie und ihr Land in Frieden lässt. Wird aber nach Wildhammerverstärkung gerufen, steigen die Greifenreiter in den Himmel um ihren Freunden zu Hilfe zu kommen.

Kurz vor dem 3. Krieg gründeten die Zwerge die Forscherliga, um die Wahrheit über deren Wurzeln und die Abstammung zu den Titanen zu erforschen. König Magni Bronzebart unterstützte diese Projekt und beorderte, dass die Zwerge vom Steinbau und dem Ingenieurswesen zur Archäologie wechseln sollten und das Wissen in den Hallen der Entdecker in Eisenschmiede zu sammeln. Ein Mitglied der Forscherliga zu werden ist wahrlich keine einfache Aufgabe; Anwärter (hauptsächlich nur Zwerge) müssen hervorragendes Wissen hinsichtlich Minen, Kräutern, Kartografie und Geografie besitzen. Das angesehenste Mitglied der Forscherliga ist Brann Bronzebart. In ihrem Vorhaben werden die Zwerge aber von den Menschen und Gnomen unterstützt.

## Aussehen

Zwerge sind hart und kräftig, mit kurzen muskulösen Körpern. Männliche Zwerge tendieren zu langem Haar, Bart und zu reich verzierten Flechten. Kein einziger Zwerg wurde je ohne Bart gesichtet; oft verstecken sie auch Dinge darin. Zwerginnen haben ebenfalls ein stämmigeres Aussehen mit weiblichen Formen, aber haben üppigeres Haupthaar und entgegen den Gerüchten keinen Bartwuchs; doch ist ein Bartwuchs möglich und wird bei den Wildhammern als Schönheitsideal angesehen. Der durchschnittliche Zwerg wird zwischen 1,20m und 1,50m groß und wiegt zwischen 60 und 75 kg.

## Sprache

Zwerge sprechen Zwergisch und die Gemeinsprache. Zwerge lernen Sprachen ausschließlich zum praktischem Nutzen, sei es zur Diplomatie oder zum Handel. Die Sprache der Gnome und Goblins, Thalassisch und selbst Orkisch ist verbreitet.

## Glaube

Anfänglich war der Glaube an das Licht, durch den Kontakt zu den Menschen unter den Zwergen weit verbreitet. Mit der Zeit wurde aber der Gedanke zur Herkunft der Titanen und der Glaube an das Pantheon immer stärker; dadurch nimmt der Glaube daran stets zu. Der Avatarzustand, den manche Zwerge hervorrufen können (wohl am ehesten durch den Bergkönig aus Warcraft III bekannt), ist Zeugnis dieses neuen „Glaubens“.
Die Wildhammerzwerge praktizieren den Schamanismus als Glaube. Ein Wildhammer Paladin oder Priester des heiligen Lichtes sind in etwa so selten wie ein Eisenschmiededruide.
Altvater Winter wird aufgrund der Wurzeln der Zwerge ebenso gefeiert, da jener als Personifikation einer der Urahnen von Azeroths - den Titanen - sein soll.
Hexenmeister unter den Zwergen kann man quasi als Anomalie deklarieren.

## Kultur

Zwerge sind tapfere und starke Kerlchen, welche den Kampf, die Erforschung und dunkles Bier lieben, sie leben quasi dafür. Abseits der Ehrung der Vorfahren haben die Forscher unter ihnen hohes Ansehen; ebenso sehen sie ihren Klan als zentralen Identitätszweig. Neben der Tatsache, dass sie mit Körpergröße kaum besonnen wurden, machen sie jenen Mangel mit Herz und Mut wieder gleich.
Zwerge lieben ebenso Gold und das Spiel, sei es Glücksspiel oder einfache Gesellschaftsspiele. Bekannt sind sie unter anderen Völkern als professionelle Schmiedetalente.
Haggis ist ein typisches Nahrungsmittel der Zwerge; bestehend aus Haferbrei und Schafinnereien (Lunge, Leber und Herz) kennt jeder Zwerg dieses Gericht. Gewürzbrot und Eberfleisch sind auch Alltagsgerichte. Blutwurst aus Ebern findet man ebenso auf der Speisekarte sowie Flusskrebs.
Spricht man von Bräuchen, ist bekannt, dass Zwerge ihre Verstorbenen in Gruften bestatten oder sogar, vor der Furcht des Untodes, verbrennen lassen. Ebenso gibt es unter den Bronzebartkönigen das Ritual, dass Königszepter für einen Tag abzugeben, was dazu führte, dass jenes oft ausgetauscht und erneuert werden musste, wenn man von der Anwesenheit in Kneipen und Tavernen spricht.
Bekannt ist auch, dass die Zwerge das Gewehr herstellten und eine Liebe zur Pfeife haben.
Ebenso wird angenommen, dass Zwerge eine verbesserte Sicht in der Nacht haben, da sie in den dunklen Gewölben der Berge leben. Zwerge brauchen viel Schlaf und ist ohne Polster schier unmöglich zu vollbringen.