Grifor Vento Folha

## Grifor

* ???
* Drehmal
* Alzer
* Aurea

> Toda vida possui um propósito, depende de você descobrir o seu.
>
> **-Grifor**

**"Grifor** é um **Elfo da Floresta** que busca um propósito maior em sua vida. Sua jornada é marcada por autodescoberta, aventuras emocionantes e o desejo de encontrar uma paixão semelhante àquela que seu pai sentia por seu trabalho."

*O personagem é interpretado pelo Staffer Gr1ffor desde o inicio da Beta 2!*

## Aparência

Grifor, um Elfo da Floresta, é dotado de características físicas distintas e marcantes, que o diferenciam de seus pares. Suas orelhas, típicas dos elfos, são delicadas e diminutas, conferindo-lhe um ar encantadoramente místico.

Seu cabelo, por sua vez, exibe uma exuberante tonalidade verde que se estende em comprimento considerável, porém, habilmente amarrado em uma elegante configuração ao redor de sua nuca, com mechas sinuosas que delicadamente caem sobre seus dois ombros, acrescentando um toque de graciosidade a sua aparência. Seus olhos, de um verde hipnotizante, destacam-se de forma deslumbrante, capturando a atenção daqueles que cruzam seu caminho.

Além disso, Grifor possui um corpo imponente, com uma estatura muscular notavelmente avantajada, revelando sua força e vigor físico, características que não são tanto admiradas quanto respeitadas dentro da comunidade elfa.

### Drehmal

*A armadura que protege o Paladino, uma preciosidade que foi trazida diretamente de sua cidade natal, transcende seu valor material, pois carrega consigo uma profunda carga emocional. Essa armadura, de um azul resplandecente, é um elo constante com as promessas solenes que ele fez e um lembrete perene de sua família, que permanece em sua memória e coração. Cada detalhe dessa armadura é meticulosamente trabalhado, refletindo a habilidade artesanal daqueles que a forjaram. Duas ombreiras azuis, ricamente adornadas com ornamentos dourados, amplificam a majestade e a imponência dessa vestimenta sagrada. Um cinto de couro, elegantemente envolvendo sua cintura, acrescenta um toque de praticidade e funcionalidade à armadura, enquanto as botas de ferro, adornadas com os mesmos detalhes dourados, conferem firmeza e estabilidade a cada passo que ele dá. Um símbolo de extrema importância para a Fé dos Ventos é cravado com precisão nas costas da armadura, exaltando a conexão espiritual do Paladino com sua fé e enraizando-o ainda mais nos princípios sagrados que guiam sua vida. Essa armadura, além de ser uma proteção física, é um tesouro carregado de significado e propósito, envolvendo Grifor em uma aura de devoção e lealdade inabaláveis.*

### Alzer

*A vestimenta do viajante, meticulosamente selecionada ao longo de suas jornadas em Alzer, carrega consigo um valor sentimental indescritível. Uma peça em particular, o cachecol vermelho que envolve metade de seu rosto, tornou-se um símbolo tangível de uma amizade profunda. Esse precioso cachecol foi presenteado a ele pelo seu melhor amigo Wise, logo após o doloroso incidente ocorrido em Drehmal, acompanhado por uma promessa solene de que voltariam a se encontrar. Cada vez que o viajante veste o cachecol, ele é envolvido por memórias compartilhadas e pela esperança de um reencontro no futuro. A vestimenta também inclui uma luva de couro adornando a mão direita, além de um magnífico casaco que envolve todo o seu corpo. O casaco, com suas dimensões generosas, não só protege-o das intempéries e das agruras do ambiente, mas também confere um ar imponente e enigmático ao viajante. Completando o conjunto, estão as botas de couro, especialmente escolhidas para facilitar suas viagens árduas e proporcionar conforto durante longas caminhadas. Essa indumentária do viajante é muito mais do que uma simples roupa; ela é um reflexo da jornada vivida, das amizades cultivadas e dos desafios superados, tornando-se uma extensão de sua identidade e um testemunho de suas experiências e conquistas.*

### Chegada em Aurea

*No exato momento em que Grifor emergiu do Portal e foi lançado impiedosamente nas águas turbulentas próximas a Shibalba, a força do impacto causou um entalhe no encaixe do seu capacete, impossibilitando sua abertura. Assim, o bravo elfo foi obrigado a permanecer com o elmo selado, limitando sua visão e audição em meio ao desconhecido. Além disso, a armadura que revestia seu corpo, agora encharcada pelas águas salgadas do mar, tornou-se um fardo pesado e incômodo. Determinado a encontrar uma solução, Grifor tomou uma decisão ousada: removeu a parte do torso da armadura, permitindo que seu corpo pudesse respirar e se movimentar com mais liberdade. Com o intuito de compensar a proteção perdida, improvisou amarrando habilmente um pedaço de pano robusto em seus ombros, transformando-o em uma capa improvisada. Assim, mesmo diante de adversidades inesperadas, Grifor mostrou sua capacidade de adaptação e resiliência, ajustando-se às circunstâncias para continuar sua jornada com determinação e coragem.*

### Casamento

*Essa indumentária imponente e requintada é reservada para ocasiões verdadeiramente excepcionais, como inaugurações solenes, celebrações de casamentos e eventos de grande importância. Um terno deslumbrante, meticulosamente confeccionado, é o ponto central desse traje magnífico. Cada detalhe é uma obra de arte, com adornos suntuosos em ouro que conferem um brilho exuberante a cada movimento. As ombreiras, adornadas com ainda mais elementos dourados, destacam-se majestosamente, acrescentando uma aura de poder e distinção. Para complementar esse conjunto de elegância sofisticada, um par de sapatos negros foi selecionado para harmonizar com a tonalidade predominante. Cada passo dado com esses sapatos revela um refinamento inegável, garantindo uma presença imponente e confiante. E, para finalizar com maestria, um cinto ornamentado com detalhes prateados é cuidadosamente ajustado, agregando um toque de sutileza e sofisticação à combinação do traje. Essa vestimenta exala um ar de grandiosidade e distinção, projetando uma imagem de requinte e bom gosto em cada ocasião especial em que é utilizada.*

### Halloween

*Essa deslumbrante vestimenta foi meticulosamente confeccionada especificamente para o grandioso Evento de Halloween em Nameless, um evento renomado que celebra a criatividade e o espírito lúdico através de uma acirrada competição de fantasias. Essa roupa, sem sombra de dúvidas, é uma homenagem sublime ao icônico personagem Link, da aclamada série de jogos "The Legend of Zelda: Ocarina of Time", transportando seus detalhes emblemáticos para o mundo real de forma impressionante.*
*O traje inclui uma túnica verde exuberante, fiel à paleta de cores característica do lendário herói. Ela é ricamente adornada com bordados intricados, refletindo o artesanato refinado que remonta à Era de Ouro de Hyrule.*

*Acompanhando a túnica, há um par de calças justas, feitas com um tecido resistente que permite ampla mobilidade durante as aventuras. Detalhes sutis, como bolsos estrategicamente posicionados, demonstram a atenção aos pormenores.*

*Para proteção e estilo, a roupa apresenta uma túnica marrom sobreposta, complementada por um colete de couro resistente, ambos enriquecidos com detalhes ornamentais dourados, que refletem a valentia e a nobreza do lendário herói.*

### Piscinão de Ramos

Essa indumentária singular é reservada exclusivamente para momentos de descontração e prazer nos locais paradisíacos do Piscinão de Ramos em Safira e na magnífica Fonte Termal concebida pelas mãos habilidosas de Grifor em Nameless. Composta por um conjunto minimalista, compreende apenas um calção de banho e um deslumbrante casaco azul adornado com uma estampa floral requintada.‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎‎‎ ‎ ‎‎ ‎

### Pirata

*Essa notável vestimenta, meticulosamente concebida por LyvMoon, transcende os limites da moda convencional ao incorporar a temática pirata, inspirada no lendário corsário Zoro, proveniente da própria terra natal de LyvMoon. Cada elemento desse traje magnífico é uma ode à audácia e ao espírito aventureiro dos mares bravios.*
*O ponto central desse conjunto é um exuberante casaco verde, que evoca a exuberância dos oceanos, enriquecido por uma ombreira dourada que adorna com elegância o braço direito de Grifor. Essa ombreira ornamentada, meticulosamente trabalhada em detalhes dourados, confere um toque de sofisticação e ostentação ao traje, expressando a natureza intrépida e destemida do lendário Zoro.*

*Um lenço vermelho, amarrado com destreza no braço esquerdo, simboliza a paixão e o fervor inerentes aos verdadeiros piratas. Seu tom vibrante e enigmático adiciona uma nota dramática ao conjunto, enfatizando a personalidade enigmática e carismática de Grifor.*

*Para completar esse conjunto impressionante, um chapéu pirata de estilo marcante coroa a cabeça do protagonista. Seu design elegante e imponente, combinando cores sóbrias e elementos distintivos, personifica a autoridade e a liderança que acompanham aqueles que ousam navegar os mares desconhecidos. Além disso, um pano vermelho habilmente amarrado circunda a cintura de Grifor, proporcionando um toque de dinamismo e originalidade à vestimenta.*

*Essa indumentária criada por LyvMoon é uma verdadeira obra-prima do design pirata, uma combinação cuidadosa de cores, texturas e elementos simbólicos que elevam a personificação do espírito livre, corajoso e destemido dos bucaneiros lendários. Cada detalhe foi meticulosamente escolhido para transmitir a essência da vida pirata e aprofundar a conexão de Grifor com essa temática tão icônica. Ao vesti-la, Grifor personifica o arrojo, a bravura e a liberdade dos mares vastos e desconhecidos, navegando com estilo e ousadia através das águas perigosas da aventura.*

### Inverno

*Essa indumentária singularmente elegante é usada durante os gélidos invernos de Alzer, onde Grifor enfrenta as intempéries com estilo e graciosidade. Cada elemento desse traje foi escolhido cuidadosamente para proporcionar conforto, proteção e uma estética deslumbrante.*
*A faixa branca que envolve a cabeça de Grifor é mais do que um mero acessório. Além de adicionar um toque de sofisticação ao visual, ela serve como um símbolo de pureza e clareza de pensamento. Essa faixa, habilmente amarrada, confere uma aparência nobre e distinta, reforçando a presença magnética de Grifor.*

*O manto azul, ricamente adornado com detalhes brancos que lembram a delicadeza dos flocos de neve, é o destaque dessa vestimenta. Feito com um tecido especial, forrado com lã para proporcionar calor e aconchego nos dias frios, esse manto se torna um refúgio em meio ao inverno implacável. Seus detalhes brancos, habilmente costurados, conferem uma aparência etérea e mágica, evocando a beleza da neve cintilante e os mistérios da estação gelada.*

*O traje de Grifor, quando envolvido por essa vestimenta imponente, às vezes o faz ser confundido com um ser divino. A combinação da faixa branca, o manto azul e os detalhes brancos como a neve cria uma aparência transcendental, como se ele tivesse sido tocado pelos próprios deuses do inverno. Essa aura mística e enigmática confere a Grifor uma presença imponente e inspiradora, fazendo com que os observadores fiquem maravilhados com sua figura majestosa.*

*Essa roupa, destinada a proteger Grifor dos rigores do inverno de Alzer, transcende seu propósito funcional para se tornar uma expressão de elegância, beleza e até mesmo divindade. Com essa aparência, Grifor caminha pelos caminhos cobertos de neve, irradiando uma energia enigmática e encantadora, capturando a imaginação daqueles que têm a sorte de testemunhar sua presença durante os frios invernos de Alzer.*

### Verão

*Essa deslumbrante vestimenta, meticulosamente escolhida para os dias ensolarados e quentes do verão, reflete não apenas o estilo pessoal de Grifor, mas também uma harmonia perfeita entre conforto, elegância e praticidade.*
*O manto verde, que se destaca nesse conjunto, é uma peça de tecido luxuosamente leve e arejado, projetado para proporcionar frescor e liberdade de movimento. Sua confecção habilidosa permite que o ombro esquerdo fique habilmente exposto, apoiando-se graciosamente no outro ombro e se estendendo até o antebraço, em uma combinação sublime de sensualidade e sofisticação. Essa abertura estrategicamente posicionada não só confere um toque de ousadia e estilo, mas também permite que Grifor aproveite a brisa suave do verão enquanto se mantém protegido do sol escaldante.*

*Um cinto habilmente amarrado na cintura completa o visual, adicionando uma nota de elegância e definição à silhueta de Grifor. O cinto, com seu design intricado e detalhes ornamentados, não apenas acentua a forma do corpo, mas também destaca o bom gosto e a atenção aos detalhes do usuário.*

*Complementando o conjunto, uma calça folgosa proporciona um ajuste confortável e permite que Grifor se mova com facilidade e fluidez. Essa peça, com seu corte impecável e tecido leve, garante que o portador possa desfrutar dos prazeres do verão sem restrições, mantendo-se fresco e confortável em todas as ocasiões.*

*Essa vestimenta, usada por Grifor durante o verão, é uma representação de sua personalidade única e estilo marcante. Combinando elementos de conforto, estilo e uma dose de ousadia, essa roupa captura a essência despreocupada e elegante dos dias ensolarados. Ao vestir esse conjunto, Grifor transmite uma aura de confiança e beleza, irradiando uma presença magnética que atrai olhares e desperta admiração em todos que têm a sorte de cruzar seu caminho durante os dias quentes do verão.*

### Nômade

*Essa modesta indumentária, que Grifor adotou durante seu isolamento na selva, é um reflexo poderoso de sua conexão profunda com a natureza e sua busca por paz e liberdade em meio ao caos da Guerra de Aurora. Cada elemento desse traje singelo foi escolhido com cuidado e propósito, evocando um senso de simplicidade primal e harmonia com o ambiente selvagem.*
*O principal componente dessa vestimenta é um pedaço de pano, cuja textura áspera e desgastada conta histórias silenciosas dos desafios enfrentados por Grifor em sua jornada solitária. Esse tecido, envolvendo seu corpo com sutileza e modéstia, simboliza sua humildade diante da grandiosidade da natureza, enquanto o acolhe com delicadeza e proteção.*

*Um colar de ossos, meticulosamente montado e pendurado ao redor de seu pescoço, representa a profunda conexão de Grifor com a vida e a morte, lembrando-o da transitoriedade e fragilidade da existência humana. Cada osso, escolhido com reverência, é uma relíquia que traz consigo as memórias das criaturas que um dia percorreram a floresta, mantendo viva a história e a harmonia do ecossistema selvagem.*

*Coroando sua cabeça, uma coroa feita de folhas vivas e vibrantes, entrelaçadas com maestria, simboliza a renovação e a conexão íntima de Grifor com a flora exuberante da selva. Essa coroa, que se funde perfeitamente com seus cabelos soltos e desalinhados, enfatiza sua busca por liberdade e comunhão com o ambiente natural, permitindo que ele se sinta integrado com a energia vital que permeia a selva.*

### Pescador

*Essa vestimenta icônica, usada por Grifor desde sua época na Companhia Galley-La em Drehmal, é um reflexo de suas memórias compartilhadas de emocionantes jornadas de pesca com seus amigos. Cada peça desse traje foi cuidadosamente selecionada para combinar estilo casual e funcionalidade, proporcionando um visual distintamente marcante e autêntico.*
*A base desse conjunto é uma camisa xadrez, adornada com padrões intricados e uma combinação harmoniosa de cores terrosas. Cada quadrado xadrez da camisa conta histórias de momentos compartilhados, risadas e conquistas durante as pescarias com seus amigos. Essa camisa transmite uma sensação acolhedora de rusticidade e nostalgia, evocando a conexão de Grifor com a natureza e a vida ao ar livre.*

*Sobre a camisa, um colete marrom resistente adiciona uma camada de proteção e funcionalidade ao traje. Com seus bolsos estrategicamente posicionados e detalhes em relevo, o colete demonstra a prontidão de Grifor para enfrentar os desafios da pesca, mantendo suas ferramentas e suprimentos sempre à mão. Além disso, o tom marrom do colete se mescla harmoniosamente com as paisagens ribeirinhas, camuflando-se discretamente e permitindo que Grifor se funda com o ambiente natural.*

*Complementando a parte inferior do conjunto, uma calça jeans meio desgastada revela as marcas do tempo e das inúmeras aventuras vividas. As marcas de uso e a textura desgastada contam histórias de longas jornadas, horas de espera e momentos de êxtase durante as expedições de pesca. Essa calça jeans é um testemunho das experiências vividas e das memórias forjadas ao longo do tempo, tornando-se uma parte inseparável da história de Grifor.*

*Para finalizar, uma botina de pescador confere um toque prático e aventureiro à vestimenta. Essa bota resistente, projetada especificamente para enfrentar terrenos acidentados e molhados, é a companheira confiável de Grifor em suas excursões de pesca. Seu design robusto, solado antiderrapante e revestimento impermeável garantem que Grifor esteja preparado para lidar com qualquer desafio que a natureza possa apresentar, enquanto mantém o máximo conforto e segurança.*

### Samurai

*Essa indumentária notável, descoberta em uma misteriosa casa abandonada em uma pequena ilha oriental conhecida como Farlands, próxima a Drehmal, conta uma história de exploração e descoberta. Grifor embarcou em uma expedição intrépida com seus companheiros Zow, Vivi e Topato, e juntos eles desvendaram essas armaduras impressionantes, semelhantes em estilo, mas com cores distintas. No caso de Grifor, as placas dessa imponente armadura samurai possuem uma coloração vibrante em tons de verde, enquanto a roupa leve que a complementa é de um preto profundo, adornada com detalhes dourados meticulosamente trabalhados.*
*Cada peça dessa armadura carrega uma aura de mistério e uma sensação de história antiga. As placas verdes, habilmente forjadas, evocam a exuberância da natureza e a conexão de Grifor com o ambiente ao seu redor. Cada detalhe dourado, delicadamente entrelaçado na roupa leve de base, acrescenta um toque de nobreza e elegância, destacando a posição de destaque de Grifor como um guerreiro habilidoso e destemido.*

*A descoberta dessa indumentária excepcional na remota ilha de Farlands é testemunho da audácia e curiosidade intrínseca de Grifor e seus companheiros. Essas armaduras, agora em posse de cada um dos aventureiros, representam uma conquista conjunta e um símbolo tangível de sua união e coragem compartilhadas. Ao vestir essa armadura samurai, Grifor assume um ar de autoridade e poder, destacando-se como um defensor destemido em busca de aventuras além das fronteiras conhecidas.*

*Essa roupa, descoberta em circunstâncias enigmáticas e conquistada através de uma jornada desafiadora, se torna uma extensão do próprio espírito aventureiro de Grifor. Cada detalhe meticuloso, cada cor escolhida, representa uma história única e uma conexão profunda com o mundo ao seu redor. Vestindo essa armadura de samurai com orgulho e determinação, Grifor emana a aura de um guerreiro intrépido, pronto para enfrentar qualquer desafio que a vida e as terras desconhecidas possam oferecer.*

## Personalidade

Grifor é conhecido por sua natureza tímida, curiosa e gentil. Ele é um Elfo dedicado e determinado, sempre em busca de sua verdadeira vocação. Sua personalidade reflexiva o torna um observador atento e sensível aos detalhes ao seu redor.

Ele valoriza a paixão e a autenticidade em seu trabalho, e busca encontrar algo que o motive profundamente. Embora tenha admirado a carreira de seu pai como cavaleiro, Grifor percebe que essa não é a sua verdadeira paixão e decide trilhar um caminho próprio.

Grifor é corajoso e destemido quando se trata de enfrentar desafios e superar obstáculos em sua jornada. Sua vontade de se aventurar em terras desconhecidas demonstra sua determinação em encontrar seu propósito e encontrar a realização pessoal.

## Biografia

### Origem

Grifor vive uma vida humilde ao lado de seu pai em uma terra distante. Seu pai é um paladino da guarda real de um reino que segue a religião da Fé dos Ventos, e Grifor sempre admirou a paixão que seu pai tinha por seu trabalho. Ele aspira seguir os passos de seu pai e se tornar um paladino também.

Após atingir a maioridade, Grifor realiza seu sonho e se torna um cavaleiro da guarda real. No entanto, ele logo percebe que a tensão, a pressão e o perigo do trabalho não são adequados para sua personalidade. Ele entende que o que admirava não era apenas o trabalho em si, mas a paixão que seu pai tinha por ele.

Determinado a encontrar seu verdadeiro propósito, Grifor se ausenta como paladino e embarca em uma jornada solitária. Ele parte de sua terra natal vestindo sua armadura favorita, como uma lembrança de sua família e da motivação que o levou até aquele ponto.

### Ilha de Drehmal

Grifor chega em Drehmal remando um barco a remo em pleno alto mar chegando enfim no Porto do Rio Nilo, saindo do porto ele conhece duas pessoas que seriam muito importantes para ele no futuro, Wise e Tyler o [...]. Viajaram por bastante lugares daquela ilha até se separarem por um tempo, após isso Grifor se reuniu a um grupo de pescadores e juntos fundaram uma organização de pescadores Galley-La. Passavam vários dias apenas pescando próximos a Colorya, até que Wise aparece de repente com uma Garota chamada Sussy falando que ladrões estão pela região e estavam perseguindo eles, Grifor foge com eles para uma ilha de Cogumelos próxima a Ilha só que no meio do caminho acontece uma tempestade que naufraga Grifor fazendo se separar dos outros, quando ele acorda ele se vê no porto de Galley-La e não tinha rastros de ninguém por lá, até que ele encontrou um grupo de ladrões que o cercaram perguntando sobre a região que ele morava... [...]

### Ilha de Alzer

Após os eventos da Ilha de Drehmal, Grifor adquiriu traumas e arrependimentos sobre o acontecido, resolvendo assim a evitar contato social e adquirindo amnésia por meio de orações e preces para esquecer sobre esse terrível passado. Durante uma de suas viagens em uma tempestade, ele avista repentinamente na sua frente uma a Ilha de Alzer e acaba caindo nela.

No começo Grifor não se socializava muito mas frequentava uma Guilda local para conseguir um dinheiro para se sustentar, ele morava em uma cabana isolada próxima a uma cachoeira onde no futuro seria o inicio do seu reino. Grifor ate chegou a encontrar antigos amigos da Ilha de Drehmal por Alzer mas não tinha lembranças de nenhum deles, continuado assim morando isolado na sua cabana, mas tudo mudou quando ele encontrou Ethen um membro da Alta Cúpula, ele lhe trazia fagulhas de suas memórias mais escondidas em sua mente esquecida curioso para lembrar das pessoas que eram seus antigos amigos mas com medo de lembrar do motivo de ter apagado suas memórias ele então firmou um contrato com esse membro da Alta Cúpula, contrato esse que fazia Grifor largar seus antigos arrependimentos, agora não mais lembrando deles a não ser que o mesmo queira se lembrar, depois desse dia Ethan nunca mais foi visto.

Grifor agora reconhecia seus velhos amigos, conseguia se socializar com mais frequencia e finalmente fundou o reino de Nameless e logo fundou o primeiro e mais conhecido jornal da ilha de Alzer, conseguindo espalhar a informação pela ilha inteira, também construiu um templo para sua religião das Fé dos Ventos onde deixava livros e um altar para explicar tudo sobre ela.

Ele presenciou muitos eventos e acontecimentos durante sua estadia em Alzer, dentre eles A Queda do Meteoro, A Praga Sculk, A Guerra de Aurora e o Fim da Ilha de Alzer. Perdeu vários amigos com o passar desses eventos e no final de tudo sobraram poucos para contar história, Grifor pulou no portal para estudar sobre uma dimensão completamente diferente da sua, esperando poder voltar para casa no futuro.

### Ilha de Áurea

Grifor chega imediatamente na ilha de Aurea apos entrar no portal, caindo próximo ao vulcão de Shibalba no mar, organizou seus primeiros suprimentos e partiu em uma viagem de balão em direção a Coração Puro, chegando la teve seu primeiro contato com pessoas na ilha, e quando ele se apresentou estranhamente já o conheciam?! Tinha algo muito estranho nessa história e ele saiu para conhecer mais a ilha e entender isso, tempos se passaram ele conheceu pessoas novas, reencontrou amigos de Alzer, estranhamente parece que Grifor demorou para sair do portal e ja tinha se passado uns anos desde que o pessoal de Alzer chegou nesse mundo, ele estava tão atrasado que enquanto ele estava na transição de dimensões aconteceu a expedição conhecida como A Volta para Alzer.

Sabendo dos danos que os habitantes dessa ilha fizeram a toda a dimensão de Alzer, Grifor começou a criação de seu Reino junto de Wise e fundaram Nova Galley La e começou assim a juntar informações de como ele poderia abrir um portal para a dimensão de Alzer afinal, o povo daqui condenou as vidas de pessoas queridas para Grifor que estavam naquela dimensão, anos se passaram e Arch conseguiu abrir um portal para Alzer, onde Grifor pode dar inicio a expedição Resgate em Alzer.

Depois de alguns anos após evento em Alzer, Grifor volta para Áurea, mas devido a falta de um braço sente dificuldade em muitos afazeres normais que ele fazia em seu reino ficando desanimado a ponto de querer se aposentar, até que chegaFelix e convida Grifor a participar de um experimento de uma nova tecnologia que ele estava desenvolvendo, um aparelho capaz de projetar mana em um formato da sua escolha, uma mana palpável e solida, aceitando com um pingo de esperança Felix então criou e alocou em Grifor um braço feito de pura mana, mana essa que ele absorve do ambiente ao seu redor para formar o braço dele.

Com o passar do tempo em Aurea, mais problemas causados pela expedição A Volta de Alzer entra em cena, um cristal misterioso que roubaram de Alzer que tinha alguma ligação com Rasefe e o Culto da Praga começa a causar problemas pela ilha, começavam a surgir mais e mais seguidores desse culto até que um certo dia eles se reuniram e tiraram Rasefe do seu Selamento no cristal. Depois disso houveram guerras contra o culto da praga, perseguições, e muitas mortes aconteceram, Grifor na época começou a projetar uma arma para resolver esses impasses, enquanto rolava tudo isso, uma doença começou a assolar a ilha causando medo, distanciamento e caos.

Depois de alguns meses todas essas situações foram resolvidas, tudo estava calmo para Grifor até começar o infeliz evento, meteoros não paravam de cair em Áurea, parecia o fim do mundo, até aparecer uma entidade chamada Do-ré-mi falando que era o fim de tudo que a gente conhecia, e que quiséssemos sobreviver teríamos que ir para um local onde nem os deuses conseguem alcançar e teríamos que passar por cima de um guardião para ter acesso, Grifor começa a acelerar o processo de criação da espada, até que algo da errado e acontece um barulho mt estranho saindo dela, visualmente ela estava normal, mas Grifor começou a apresentar sinais de fome e cansaço, com o passar das semanas, seu corpo começava a ficar transparente e ele ocasionalmente começava a ter piques de desaparecimento, até que toda a sua mana e consciencia foram transferidas para dentro da espada, o pessoal não tinha muita ideia de como resolver essa situação que Grifor se encontra e todos tavam se organizando para tentar salvar suas vidas, até que Do-ré-mi chega e se oferece para levar Grifor em segurança, eles aceitaram e entregaram a espada, desde que Do-ré-mi se foi eles não viram o Grifor desde então mas com esperança de encontrar ele do outro lado...