Болезненная Встреча

"Болезненная Встреча" (2х52) - это пятьдесят второй эпизод, входящий в десятую арку "..." второй кампании канала Бесценный Опыт.

Партия отправляется на встречу с Паломниками Боли, чтобы отомстить за причинённую им боль. Но у культистов своё отношение к боли — они рады ей и готовы страдать, чтобы расти. В том числе и в буквальном смысле.

## Синопсис

### Превью

*"...В последний раз мы оставили Смертников в Пебории, где они отправились на поиски культа Паломников боли в надежде на то, что при помощи побега из тюрьмы - ну, точнее, вытаскивания одного из культистов из тюрьмы - и работы с ним можно будет выяснить, где располагается основная база их культа, прийти туда и отомстить за Бейро. Ну, или просто прийти туда и вырезать их, потому что резать - это весело. Собственно, это вы и сделали, достаточно легко вытащив культиста из тюрьмы. Смертники сопроводили его до ближайшего убежища, сразились там с небольшим монстром, отправили курьера с кусками ткани, чтобы туда могли переместиться еще воины государства Пебория. Вместе с Багтру они прошли в основное помещение для жертвоприношения, но сам ритуал решили не доводить до конца. Началась битва..."*

*"...Вас же, друзья, несколько дней назад уведомили о том, что скоро планируется нападение на очередную ячейку культа Паломников боли. Примерно час назад вам сообщили, что пора выдвигаться, что скоро будет битва. Розалинда, и уже не в первый раз, вместе с вами перенеслась при помощи телепортации внутрь очередного пристанища, хорошо знакомого вам - какая-то очередная старая руина, которую они экстраполировали под свои нужды. С боем пробиваясь через коридоры, у вас есть более-менее понимание, куда вы идете на самом деле. Вас пятеро, считая Розалинду..."*

### Часть 1

#### Другие персонажи в игре

Группа под предводительством Розалинды идет по коридорам, зачищая их от культистов. В одной из комнат происходит очередное сражение, во время которого группа Розалинды слышит в соседней комнате звуки боя. Разобравшись с противниками, они врываются туда.

#### ...а тем временем Смертники...

В начале боя с культистами их лидер призывает на битву своего покровителя. В его тело вселяется Выбравший Ярость. Между ним и Багтру завязывается поединок, пока остальные сражаются с культистами. Вскоре к ним присоединяется Розалинда со своим отрядом. Хотя битва Смертников и их союзников против культистов заканчивается победой, Выбравший Ярость убивает Багтру. После этого Смертники вместе с Розалиндой и ее командой вступают в бой с Выбравшим Ярость, однако, поняв, что они проигрывают, Розалинда ограждает его силовой стеной, после чего архидьявол убивает тело, в которое вселился, и исчезает с Материального Плана.

### Часть 2

#### Восхождение Багтру

После боя Шей оживляет Багтру и он обретает свою божественность. На нем появляется больше одежды, доспехи: поножи, наплечник на правом плече; лицо теряет первозданную тупость, глаза чуть светятся зеленоватым. Он извиняется за свое поведение. Вондэтуаль полагает, что теперь, умерев и возродившись, Багтру стал тем, в кого верят цивилизованные орки Промесада. Бак говорит, что сам найдет мать и переправит ее в Промесад.
Багтру рассказывает, что у него появилось божественное знание вариантов будущего, и тех вариантов, где все хорошо, очень мало. Многие собирают смертных богов, и поэтому многие боги в большой опасности. Он раскрывает Смертникам некоторые плохие варианты, которые надо предотвратить. Первый связан с Хадалтором, который сейчас в Царстве Фей тоже собирает богов. Его цель не ясна, но если он победит, на Материальном Плане будет много фей и произойдут катаклизмические изменения. Второй - это эльфы из Пустыни, которые охотятся за Аюн и хотят использовать ее как катализатор нового миропорядка. Когда они закончат, Багтру не станет. Третий - это реализация планов Председателя Южной Лиги Горданича, который связан с культами. Багтру сообщает, что Южная Лига - дьяволопоклонническое государство. Его финальный план - это призыв множества дьяволов. Багтру видит в этом плане зверолюдей, демонов. В некоторых вариантах Смертники тоже сильные, и начинают переделывать миропорядок под себя, или возвышаются как боги. Багтру предупреждает Смертников, что сейчас они недостаточно сильны, чтобы победить таких врагов. Им надо становиться сильнее, убивать смертных богов, помогать им обретать божественность, заручаться их поддержкой. При этом сам Багтру не знает, как именно это сделать, признавая, что смерть и воскрешение - не все и в процессе должна быть определенная логика обретения божественности. Он обещает свою поддержку и исчезает.

#### Разговор с Розалиндой

Розалинда рассказывает, что она уже не впервые сталкивается с Выбравшим Ярость, поскольку ячейки его культа зачищают вже в третий раз, поскольку они менее скрытны, чем другие культисты. Они обсуждают Выбравшего Ярость и свой бой с ним. Розалинда рассказывает, что это место - руины одного из древних убежищ. Смертники спрашивают у нее информацию о могущественных сущностях, от которых стоит избавиться, о культах и Южной Лиге.
Смертники отдыхают. После этого они вместе с Розалиндой и ее бойцами, которых оказывается 27 разумных, телепортируются в столицу Пебории.

#### Прибытие в Гамфорт

Лори провожает Смертников в гостиницу для отдыха, на ходу показывая город и уходит. Вечером они вместе с Адамом идут в бар, где обсуждают дальнейшие планы. Они решают вытащить с Механуса Мельхиора, затем телепортироваться к Аюн, затем отправиться за флагом в Южную лигу, и только после этого сражаться с Хадалтором.
Ночью Шей общается с Мельхиором, рассказывает ему о планах. Тот назначает встречу в Механусе на входе в Крепость Дисциплинарного Просвещения, поясняет, что к Аюн будет не так-то просто телепортироваться, прежде Смертникам надо будет определить более точно ее местоположением, в также сообщает, что порядок в Механусе постепенно начинает нарушаться.

#### Поиски информации

Утром Шей сообщает остальным полученную информацию и они обсуждают, как найти Аюн. Вондэтуаль пытается магически наблюдать за ней, но проваливается. Лакс связывается с Роном, спрашивая у него, что он знает о гноме, с которым работает Аюн. Тот отвечает, что это Гадари Врежнев. Несколько десятков лет назад он был основателем одного из содружеств, двигателем науки. Однако он проводит эксперименты над автоматонами, которые другие считают неэтичными, и у него весьма скверный характер. Тем временем Шей применяет заклинание Знание легенд, и также узнает имя гнома - Гадари.
Девушки идут в город, Шей покупает ингредиенты для заклинаний, а Рози - пять больших Зелий лечения.
Рози при помощи Лакса отправляет письмо брату, описывая ситуацию с Хадалтором, и тот отвечает, что у него тоже есть новости от его Госпожи в цветах. Он хочет вместе со Смертниками встретиться с неким советником, который может помочь и подсказать, как именно можно расправиться с Хадалтором. Для этого подойдет место, связанное с Царством Фей, а таких несколько, в том числе на юге Пебории и в Южной Лиге. Смертники решают сначала решить проблему с Аюн.

#### Информативная встреча с Розалиндой

Затем они отправляются на встречу с Розалиндой. Та рассказывает о проблемах, называя следующие:

1. Кладбище Заката - древний исследовательский комплекс, где осталась магическая защита, которая могла видоизмениться со временем, и внутри может находиться что-то могущественное.
2. Легенда о сфинксе. Его логово перемещается по всей стране, он задает всем, кого встречает, сложные загадки, никто не может отгадать их и он их пожирает.
3. Появились сведения о новой колонии пожирателей разума где-то в подземье.

Также она делится сведениями о культах в Южной Лиге. Помимо Паломников боли, их четыре. Они существуют по всему Пристату, но их сложнее найти.

1. Предвидящие смерть - довольно многочисленный культ.
2. Идущие с тенями - о них практически ничего не известно.
3. Свидетели звезд - крайне малочисленны, их всего десяток. Однако они куда более сильные.
4. Красноречивые - в большей степени не культ, а ложа. Многие высокопоставленные чиновники, дворяне, считают, что это довольно весело - быть частью культа. Он довольно богемный.

Розалинда также соглашается помочь им переместиться из Механуса в мастерскую Гадари Врежнева.
После этого разговора Розалинда, Смертники и Адам перемещаются на Механус.

## Персонажи

### Персонажи игроков

* Вондэтуаль
* Шей
* Рози
* Лакс

### Персонажи мастера

* Кард - полуорк рунный рыцарь, член отряда Розалинды
* Лори - изобретатель, член отряда Розалинды
* Ада - орк пси-воин, член отряда Розалинды
* Ило - человек стрелок, член отряда Розалинды
* Конрад - волшебник из Пебории
* Эвелина - орчиха, хозяйка гостиницы
* Адам
* Багтру
* Розалинда - Хранительница Книги государства Пебория
* Проводник Боли - лидер культа Паломников боли

## Инвентарь

* 5 больших Зелий лечения - приобретено Розмари в Гамфорте

## Цитаты

* ...
* ...

## Мелочи и отсылки

* ..
* ..
* ..