Faux Archer - Nimrod

## Capacité(s) de Classe

Indépendance d'action
A+

Résistance Magique
A

## Pouvoir(s)

Clairvoyance
A

Défiance
A++

Langage Unifié
B

## Noble Phantasm

Puissant chasseur devant le Seigneur
Anti-Personnel
A

Malakhim Ratsch
Anti-Unité
D

Tour de Babel
Anti-Divin
EX

Faux Archer est le faux servant de classe Archer de la guerre du Graal de Londres. Il a était invoqué par 10017 faisant de lui le servant des homonculus A.C.M.

## Profil

### Identité

La vrai identité de Faux Archer est Nimrod, le premier héro après le déluge.

Premier roi du monde décrit dans la Genèse et le Livre des Chroniques, Nimrod fut le premier souverain souverain de l’humanité à incarner les souhaits et les rêves du premier empire humain du monde. Il est également l’architecte de la fameuse Tour de Babel, symbole de la fierté collective et de la force de volonté de l’humanité, qui a permis à Nimrod de prouver que l’homme n’avait aucune limite.

Nimrod régnait sur le pays connu sous le nom de Shinar, connu aujourd'hui sous le nom de Mésopotamie, situé dans le berceau de la civilisation. Il est écrit dans des ouvrages tels que l’Arabe Kitab al-Magall que Nimrod a reçu son symbole divin de la royauté du Ciel lui-même, qui est descendu sous la forme de la première couronne du monde. L’humanité entière à l’époque était unie sous le règne ultime de Nimrod et tout le monde ne parlait qu’une seule langue.

*“Et le Seigneur dit: Voici, le peuple est un, et ils ont tous la même langue… et maintenant rien ne sera retenu d'eux, ce qu'ils ont imaginé de faire”* - Genèse 11: 6

L'humanité était à son apogée; la terre fournissait de nombreuses richesses et débordait de ressources, alors qu’aucune guerre n’existait pour contrecarrer ou entraver la progression de l’humanité. Nimrod, qui dirigeait et présidait l’humanité, devint fier de ses succès et réalisations, qui, à ses yeux, n’exigeaient aucune aide de Dieu. L’humanité a rapidement atteint un stade de progrès technologique extrême et a acquis une grande compréhension des différents mystères et systèmes thaumaturgiques. Au fil du temps, Nimrod a commencé à croire que Dieu était devenu obsolète - que l'humanité était devenue assez puissante pour le surpasser et atteindre son propre statut divin.

Unissant son peuple contre Dieu au-dessus, le roi avait dirigé tous les efforts de l’humanité vers la construction de ce qui allait devenir la quintessence du travail et de l’esprit de l’humanité. Alors appelée la «tour», elle servirait principalement de pont entre la terre et le ciel, afin que l’humanité puisse monter sur le domaine de Dieu et déclarer sa supériorité. Abritant l’ensemble des artefacts, des archives, de la magie et de la technologie de l’humanité et intégré à divers systèmes thaumaturgiques, la Tour est devenue l’incarnation de tous les rêves et de toutes les volontés indomptables de l’humanité.

Notant cette action scandaleuse, Dieu déclara qu’il abaisserait la tour de Nimrod et confondrait le langage de l’humanité afin qu’ils ne conspirent plus jamais contre lui. Nimrod, debout au sommet de sa tour, a été instantanément effacé par un rayon de lumière projeté du ciel, qui l'a ensuite détruit. Une malédiction qui a émané de l'explosion a confondu le discours de toute l'humanité. Après l’événement connu sous le nom de Confusion des langues, l’humanité s’est scindée en différentes nations, résidant dans différentes régions, et a créé ses propres langues. Les peuples du monde se sont fait des ennemis et la Terre est tombée dans le chaos. Nimrod est mort avec son rêve d'une humanité au potentiel illimité.

### Physique

Rien que par son apparence, il est évident qu'il est un héros et un roi en vérité. Nimrod domine tout, se tenant comme un géant parmi les hommes d'aujourd'hui. Nimrod est un homme digne son visage est décrit comme beau et ses yeux, écarlates comme du sang, et ne sont visiblement pas ceux d'un humain et dégagent un rayonnement mystérieux qui provoque la peur des bêtes Monstrueuses et une aura menaçante. Il a un corps parfait avec de légère cicatrice sur le corps. Et possèdent une force dite Herculéen.

Il ressemble étrangement a Gilgamesh au point que les deux personnages sont souvent confondus.

### Personnalité

Archer est motivé, c'est le moins que l'on puisse dire. Il est complètement obsédé par la libération de l'humanité de la tyrannie du dieu. Il est convaincu que les dieux veulent seulement abattre les humains et les empêcher d'atteindre leur plein potentiel parce qu'ils ont peur d'être renversés de leurs trônes. Il se sert souvent de lui-même pour montrer qu'il n'a pas besoin de la soi-disant assistance divine pour accomplir de grands exploits et mépriser ceux qui s'appuient sur des dieux. Si on essaie de réfuter sa prétention en lui rappelant que sa rébellion contre Dieu s'est terminée très mal pour lui, il lui répondra par une affirmation selon laquelle cela ne ferait que prouver la petitesse et le caractère vindicatif de l'être divin. Il utilisera tous les moyens disponibles pour réaliser son rêve d'un monde sans divinités, considérant son propre maître comme un tremplin sur son chemin.

Nimrod est généralement stoïque quand il n'est pas au cœur de la bataille et a un sens de l'humour plutôt direct, bien qu'il accepte son maître comme maître et n'est pas arrogant. Il niera cependant constamment ce fait en raison de sa propre fierté.

En dépit d'être appelé un tyran. Nimrod est assez juste et gentil avec les Hommes mais il est considéré comme neutre en raison de sa haine pathologique des dieux et refusera de parler à un demi-dieu ou à une demi- déesse convoquée comme servante.

## Capacités

Nimrod est un servant exceptionnel ayant réussi a vaincre Grand Archer en quelque instants, cependant au corps a corps il est beaucoup moins performant ce qui se vois lors de son combat contre Vrai Saber.

### Equipement

#### Arc de Cèdre : le fléau des bêtes (Anti-Unité, A+):

Un arc fait du légendaire bois de cèdre gardé par Humbaba le Terrible. Lorsque Nimrod a été nommé roi de Babylone, il a hérité du reste du bois de cèdre. À partir de ce bois, il a fabriqué un arc. L'arc est responsable de la réputation de Nimrod en tant que plus grand (et premier) chasseur de son époque. L'arc a un attribut "Anti-Bête" élevé qui le rend extrêmement efficace contre les bêtes Monstrueuses, Phantasmables et Divines (Les Semi-Humain ne sont pas prise en compte). Avec cet arc, Nimrod est capable de faire subir d’énorme dégâts au pégase de Méduse et même aux taureaux divins d'Alexandre avec une seule flèche. Il faut une force exceptionnelle pour tirer même la corde de l'arc parce qu'il a une force d'absorption aussi absurde, le pouvoir de pénétration de chaque flèche tirée sont beaucoup plus grands que les flèches habituel d’un serviteur de classe archer.

#### Lance de chasse : le sang des Bêtes (Anti-Unité, Rang B):

Une lance trempée dans le sang de centaines de bêtes fantasmatiques. Bien qu’il s’agisse d’une attaque de rang B normale contre les humains, il déguste le goût de la chair non humaine. La lance augmente de façon cumulative sa valeur d'attaque, proportionnellement à la qualité de son adversaire. Plus la lance entrera en contact avec le sang d’un individue et plus elle lui causera de dommage.

### Pouvoirs

En tant qu'Archer, Nimrod recois la capacité de classe Résistance Magique au rang A mais aussi Indépendance d'action au rang élevé de A+. Si Nimrod a cette capacité a un si haut rang c'est parce que c'était un puissant chasseur qui s'est rebellé contre Dieu lui-même et a conduit l'humanité vers de nouveaux sommets. Son objectif, qui est de rendre l'humanité véritablement indépendante et supérieure à ce que tout le monde pourrait imaginer, en fait une compétence appropriée.

Il est aussi dotés des pouvoirs Clairvoyance (Rang A), Défiance (Rang A++) et Langage Unifié (Rang B).

A l'aide de Clairvoyance, Archer peut grâce à ses yeux voir parfaitement sur de très grande distance et suivre des êtres extrêmement rapide. Mais aussi de pouvoir lire à travers les gestes et voir les intentions réels des créatures et des individues.

Défiance est une capacité donnée à ceux qui étaient célèbres pour se rebeller et s'opposer à l'esprit divin dans leur légende. Cette compétence incarne la volonté de trahir n'importe qui afin de réaliser ses rêves et ses ambitions. Pour Nimrod, cela devient une compétence de haut niveau, car il a choisi de défier Dieu lui-même et a finalement scellé son destin et a séparer l'humanité en agissant de la sorte. Contre un adversaire avec Divinity, tous les paramètres d'Archer sont classés. Cela lui donne également la nature d'un esprit rebelle à un niveau égal. Cette compétence lui permet aussi de résister à un grand nombre d'attaques magiques et de réduire le nombre de dégâts physiques subis. Il fait même preuve de résistance à la magie des sorts de commandement lorsque le sort en question entre en conflit avec ces convictions direct (comme par exemple le fait de sympathisé avec un demi-dieu, sa soif de liberté, etc...) ou encore qui va à l'encontre de son souhait. Cependant, cette compétence le rend également sujet à un grand nombre de nobles phantasmes divins.

Esprit rebelle est le tempérament de ne jamais rester à un endroit et de ne jamais embrasser un seigneur. Annule les effets du charisme de même rang.

Langage Unifié est la langue de l'ancienne Babylonie, à une époque où il n'existait aucune autre langue et où aucune distinction n'était faite entre les discours des humains, des créatures et des êtres vivants et non vivants. La «vérité» parlée avant que les humains ne soient dispersés à travers le monde peut directement puiser dans les enregistrements, les souvenirs et les phénomènes enregistrés par le monde, de concept similaire aux Akashic Records. Il est parlé directement par l'âme résonnant avec Akasha, lui permettant d'agir comme une forme puissante de télépathie et d'hypnotisme. Les récepteurs doivent obéir au locuteur, connu sous le nom de "Maître de Babel", sans aucun doute, car un humain rejetant les mots de la Langue Unifiée reviendrait à rejeter leur propre existence. La capacité de parler la langue unifiée permet de résister à cet effet. Il est considéré comme plusieurs rangs au-dessus des mots divins dans le «pouvoir», bien qu'il manque la capacité des mots divins à affecter la nature.

À ce rang, il peut émettre des commandes absolues complexes à toute créature possédant une âme. Bien que ces commandes puissent être résistées par ceux qui ont une volonté suffisante (endurance supérieur ou égale à ce rang), une résistance magique (supérieur ou égale à ce rang), la nature de l'esprit rebelle ou d'autres capacités comparables. L'acte de résistance est activement nocif et causera une douleur et des dommages à mesure que l'auditeur s'éloignera des commandes du maître de Babel.

### Nobles Phantasms

Nimrod est dotés de 3 Noble Phantasm : Puissant chasseur devant le Seigneur (Rang A), Malakhim Ratsch (Rang D) et Tour de Babel (Rang EX).

Puissant chasseur devant le Seigneur: Frisson de la chasse : Archer est le chasseur emblématique de la légende abrahamique et a fondé un grand royaume non pas en étant choisi par Dieu, mais par son charisme et son talent de chasseur. On peut dire que toutes les techniques de chasse ultérieures ne sont que des imitations de ses prouesses. En conséquence, son arc a été investi avec le concept de "l'outil de chasse idéal". Tout en appelant son vrai nom, Archer doit choisir un autre être comme cible. Archer pourra alors sentir leur emplacement avec précision à tout moment, à condition qu’ils ne se trouvent pas à plus d’un kilomètre de lui. Deuxièmement, Archer se verra attribuer un "camouflage spécial", l'équivalent de la dissimulation de présence de rang B, mais uniquement aux yeux de sa cible. Et enfin, ses flèches deviendront "spécialisées" pour pouvoir infliger le plus de dégâts possible à la cible. Par exemple, ils deviendraient de l'argent contre un loup-garou ou gagneraient les propriétés de Divine Construct contre Achilles. Ce Noble Phantasm a deux inconvénients: premièrement, Archer doit connaître le vrai nom de sa cible potentielle et deuxièmement, Archer ne peut pas choisir une autre cible tant que sa cible actuelle n'est pas morte. Après tout, une personne digne d'être appelé un chasseur n'abandonnerai une proie.

Malakhim Ratsch : Flèches vers les cieux : Pendant la construction de la tour de Babel, Nimrod aimait grimper au plus haut point actuel et lançait ses flèches dans les cieux en traversant les nuages. Étrangement, les flèches tombaient toujours couvertes de sang, Nimrod a conclu que c'était le sang d'anges tué par ses flèches. Ces flèches ont en fait traversé une dimension inconnue et l'origine de ce sang est également inconnue.

Tour de Babel : Connecter le ciel et la terre : Le coût de son entretien signifie qu'il ne peut l'utiliser que rarement et dans des délais relativement courts. Ce Noble Phantasm restaure la Tour à son état d'origine avec un résistance absolue au dégâts: une belle tour dorée dont l'extrémité est invisible, peu importe la hauteur du spectateur. Son champ délimité s’étend jusqu’à couvrir une ville de la taille de Tokyo et son effet change radicalement. Il devient maintenant le "destructeur ultime des dieux et de leur foi"; les serviteurs avec divinité verront toutes leurs statistiques classées par deux et souffriront d'une douleur terrible qui rend la concentration extrêmement difficile. En outre, ceux qui vénèrent toute forme de divinité se verront envahir leur esprit d’une pensée singulière: "Les dieux sont inférieurs à l’humanité". Toutes les compétences ou nobles phantasmes qui reposent sur des êtres divins ou sur la foi seront scellées pendant la durée de ce Noble Phantasm. Alors que ceux qui croient vraiment en leur foi se remettront rapidement de cette attaque mentale, ceux dont la foi vacille pourraient ne jamais être en mesure de retrouver ces compétences.