Hayatta Kalma

**Bu makale halen yapım aşamasında.**
Yapım aşamasında yardımcı olursanız seviniriz.

**Hayatta Kalma Modu** *Minecrafttaki* ana oynayış şekillerinden birisidir. Oyuncular hayatta kalmak ve gelişmek için kaynakları toplamalı, yapılar inşa etmeli, moblarla savaşmalı, yemek yemeli ve dünyayı keşfetmelidir.

Bedrock Edition'da oyuncular, Hayatta Kalma Modunda hileler kapalı, eklentiler kapalı ve ana bilgisayar ayrıcalıkları kapalı ve "Dünya Tipi: Dümdüz"'e ayarlanmamış bir dünyada gelişimler elde edebilir. Bir oyuncu yaratıcı modda bir dünya yaratır ve daha sonra Hayatta Kalma Moduna geçerse, oyuncu o dünyada başarılar kazanamaz. *Minecraft* Hayatta Kalma Modunda asıl amaç hayatta kalmak, inşa etmek, keşfetmek ve eğlenmektir. Ancak Hayatta Kalma Modunda isteğe bağlı olarak Ender Ejderhası'nı ve Wither'ı yenmekte hedef olarak belirlenebilir.

## Oynayış

Hayatta Kalma Modunda, oyuncuların eşya toplamak için bir envanteri vardır. Yaratıcı Modda olduğu gibi blokları anında yok edebilmenin aksine, bütün blokları kırmak için belirli bir süre gerekir. Bu eşyalar (Kazma, Balta, Kılıç, Çapa, Kürek) ve diğer eşyaları içeren aletleri üretmek için tariflerde kullanılabilir. Ayrıca sol alt köşedeki tarif kitabına tıklayarak tariflere daha kolay erişilebilir. Bu süreç üretim olarak bilinir. Çoğu üretim tarifleri bir çalışma masası gerektirir. Bazı ögeler normal üretimle elde edilemez ve işlenmesi için bir fırın gerektirir. İksir yapımı, tamir etme ve büyüleme gibi diğer kullanımlar için başka üretim istasyonları da mevcuttur.

Hayatta Kalma modunda, oyuncu çevreden (düşme hasarı, boğulma ve lav) ve saldırgan moblardan (saldırgan mobların devre dışı bırakıldığı barışçıl modda oynanmıyorsa) hasar alabilir. Yeterli hasar alan bir oyuncu ölür ve bir doğma noktasına geri döner.

Eğer hileler etkinleştirilirse, oyuncu, `/gamemode survival` komutunu konuşma ekranına yazarak Hayatta Kalma Moduna geçebilir fakat gelişim elde edemez.

### Hedefler

Oyuncu, hayatta kalma modunda oyunun en sonunda ejderhayı yenerek "Son"a ulaşabilir, ancak bu oyunu sonlandırmaz; bir kupa ögesi (bir ejderha yumurtası), büyük miktarda deneyim sağlar, "Son Şiir"i tetikler ve dış uç adalara daha kolay erişim sağlamak için bir geçidin kilidini açar; ortak bir hedef, önceden tanımlanmış tüm başarıları gerçekleştirmektir (Java Sürümündeki Başarılar). Okyanuslar ayrıca mercanlara, anıtlara ve gardiyanlar ve boğuklar gibi uyarlanmış yaratıklara sahip oldukları için keşfe davet ediyor. Oyuncu ayrıca isteğe bağlı olarak bir nether yıldızı elde etmek için Wither ile savaşabilir, böylece bir fener üretebilir ve bu da oyunun tüm başarılarını tamamlar. Bir oyuncu, End'de bir End Şehri bulduktan sonra elitra ve daha fazlasını arayabilir.

### Hayatta Kalma Tek Oyunculu (SSP)

Tek Oyunculu Hayatta Kalma Modunda, *Minecraft*ın varsayılan oyun modudur. Oyuncu, oyun dosyalarının cihazlarına indirilmesine izin vermek için oyunu en az bir kez oynadığı sürece tek oyunculu çevrimiçi veya çevrimdışı oynanabilir.

### Hayatta Kalma Çok Oyunculu (SMP)

Hayatta kalma çok oyunculu, oyuncuların merkezi bir *Minecraft* sunucusuna bağlanmasına izin verir. Bu onların Hayatta Kalma hedeflerine ulaşmak için birbirleriyle etkileşime girmelerini ve birlikte (veya birbirlerine karşı) çalışmalarını sağlar. Bu, çoğunlukla arkadaşların birlikte özel bir sunucuda oynaması için kullanılır.

## Sorunlar

"Hayatta Kalma" ile alakalı sorunlar hata takipçisinde tutuluyor. Hataları orada rapor edin.

## Ayrıca Bakınız

* Öğreticiler/Başlangıç Rehberi
* Yaratıcılık
* Zorlayıcı