recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
ACU精度

概要
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ACU**精度**は、ジュラシックワールド・エボリューションに登場するアップグレードの一種である。

ACUセンターに常駐するヘリの狙撃手の命中率を上げる効果がある。 ただしこの効果が発揮されるのはセルフで射撃した時はなく、**タスクで命令した時限定なので注意。**

空から狙う関係上ガッタガタだった命中率は大幅に向上し、レンジャー精度3.0を設置すれば的が小さい小型の恐竜を簡単に仕留めてくれる。(体感になるがヴェロキラプトルを狙った際、補正なしは30秒ほどかかったが、こちらは24秒ほどで仕留めるようになった) ただしプロケラトサウルスだけは**どれだけ補正をかけても仕留めない場合があるので**、彼女らが逃げた時だけはセルフ、またはレンジャー部隊にお越し願った方がいいだろう。

これのレンジャー部隊バージョンが存在し、その名もズバリ「レンジャー精度」である。効果もアイコンも全く同じで、何故か電力を食うところまで一致している。 そこまで一緒にするならば統合すればいいのにとも思ってしまう。

## グレード一覧

 ACU精度2.0
 ACU精度3.0

## 関連項目

* ACUセンター
* アップグレード一覧
ジュラシック・ワールド・エボリューション: コンプリート エディション

> 今年 11 月、生命は Nintendo Switch に続く道を見つける
>
>

概要
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**ジュラシック・ワールド・エボリューション:コンプリート エディション**(*Jurassic World Evolution: Complete Edition*)は、ニンテンドー・スイッチ向けにローカライズされたジュラシックワールド・エボリューションのことである。

2020年8月28日の「**Gamescom 2020**」内でトレーラーが公開され、発売が11月3日であることがアナウンスされた。 販売形態はダウンロード限定で、パッケージ発売は現時点ではないとのこと。

初めてアナウンスされてから、海外のニンテンドーストアには予約用ページが登場したものの、肝心の日本ではなんの音沙汰もなく、ジュラシックパークの公式Twitterなどで申し訳程度の発売アナウンスがなされた程度の扱いしかされなかったため「またおま国仕様になるのでは？」と思われていた。

しかし発売当日になって日本のニンテンドーストアにて**しれっと商品ページが登場し**、**めでたく発売と相成った。**~~(発売するならちゃんとソフトメーカーダイレクト等で発表して欲しかった)~~

## 内容について

コンプリート・エディションには**全てDLCが収録されており**、今までに登場した3つの拡張パックや4つの恐竜パック、そしてラプトル4姉妹のスキンパック全てが1つのソフトに収まっている。

今までスクショや~~毒にも薬にもならない~~クイズやFlashゲームしか提供していなかったJW公式が、リターン・トゥ ジュラシック ・パークリリース後、およそ8ヶ月ぶりに公開した新情報で、長年スイッチ版リリースを待ち望んだファンを狂喜乱舞させたという。~~続編は出さないのかよという声もあったらしいが、それはまた別の話~~

内容については前述の通り、過去にリリースされた追加コンテンツやアップデートが施された完全版であり、マシンパワーの影響で森林の陰影や一部オブジェクトのデザインが簡素になった以外は、**既発のデバイス用ソフトとなんら違いはない。**

今後追加コンテンツ等がリリースされるかについては不明なものの、公式いわく「期待して待て(意訳)」らしいので、今後の展開に期待せよということなのだろう。

## 収録内容

* デラックス恐竜パック
* ウー博士の秘密
* 白亜紀恐竜パック
* 肉食恐竜パック
* クレアのサンクチュアリ
* 草食恐竜パック
* リターン・トゥ ジュラシック・パーク

## 関連リンク

* 公式HP
* 国内版商品ページ
* 予約ページ(海外)
インドラプトル

> *インドラプトルは私の特別プロジェクトです。 つまり、あなたがインドラプトルに興味を持ったことで、私はあなたに興味を持ったということです。 軽率な行動は慎んでくださいね。*
>
>

~ ヘンリー・ウー ~

概要
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## その他情報

### 免疫なし

十二指腸虫

インドラプトルは「ジュラシックワールド・エボリューション」に登場するハイブリッド恐竜。Indoraptor is Hybrid of Velociraptor Deinosuchus and Indominus Rex

アップデート「Up1.3」より追加された恐竜で、インドミナス・レックスのゲノムデータとヴェロキラプトルのゲノムデータを100%集めることと、以下の条件を満たせば飼育が可能となる。

 チャレンジ(JW)

## 恐竜データ

ウー博士が生み出したハイブリッド恐竜。 ラプトルの遺伝子やその他諸々が組み合わされて作られている

表向きが展示用だった第1作目とは違い、こちらは完全に兵器運用のために作られており、インドミナス・レックス以上の俊敏さとパワー、そして狡猾さを持ち合わせたまさに地球上最強の陸生生物と呼んでも過言ではない。 こんなものが束でかかってきたらと思うと相手は生きた心地がしないだろう、最もそんなことを考える間に噛まれてお陀仏がオチだろうが。

ともかく血も涙もない殺人兵器として名高い恐竜だが、その悪評にそぐわないほど感情豊かだったりする、ムカついた時は烈火のごとくブチギレるし、自分の策に相手がハマったと分かるとほくそ笑んだりする。 ~~結構ピュアな性格なのかもしれない。~~

## 飼育時のいろは

現在、このゲームで実装されている恐竜の中では**ナンバーワンの評価値。**

ティラノサウルスやスピノサウルスはもちろんのこと、あのインドミナス・レックスよりも人気が高く、彼が立ち上がっただけで観客は歓声を上げるほどのスターぶりである。 尤も**それがお前たちを食ってやろうかという意思表示だったとしても。**

冗談はともかく、人気が高いことには変わりないのだがやはりというかなんと言うべきか、飼育がとても難しい恐竜である。

嵐への耐性がないことは当然として、最も問題なのはインドミナス・レックスと同様、**同居できる恐竜が極端に少ないこと。**

こいつと同じ檻に入れられるのはニジェールサウルスを除く竜脚類のみで、あとは**全員狩猟対象となる。**

彼にとって大型肉食恐竜も小型肉食恐竜もその他諸々の総力恐竜どもも全員等しくエサとして扱っており、先輩にあたるハイブリッド恐竜にも容赦なく牙を向ける。 この世界に年功序列など存在しないと言わんばかりに......。

大きさはファヤンゴサウルス並みに小柄にも関わらず、とんでもなく力が強いため、**中途半端な戦闘力を持つ恐竜はたちまち狩られてしまう。** 草食恐竜など相手にもならず、ティラノやスピノですら彼を抑えるには遺伝子によるドーピングに頼らなければならない。インドミナス・レックスに至っても乱数次第で勝ち負けが決まるという始末なので、こいつのパワーがどれだけ規格外かということがお分かりだろう。

## シリーズとの関わり

ご存知「ジュラシック・ワールド/炎の王国」のラスボス。劇中ではオーウェンとクレア、ブルーと交戦し、彼らを徹底的に追い詰めた。

レーザーポインターを追うことでその光に照らされた相手を狩ることができる。 そんなことやらずとも『はい、こいつ殺ってきて』とか命令したのちに、放し飼いにした方が効率よく相手を狩れそうな気もするが、映画の活躍を見る限りどっちが効果的なのかはよく分からない。

## カラーバリエーション

```
**基本**

```

```
**サヴァナ**

```
**タイガ**

```

```
**熱帯雨林**

```
**ジャングル**

```

```
**カラフル**

```

## 関連項目

* 恐竜/一覧
* スピノラプトル
* アンキロドカス
* ステゴケラトプス
* インドミナス・レックス
アップグレード一覧

概要
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ジュラシックワールド・エボリューションには様々な施設が存在する、その中には設置してやる事でパフォーマンスを最大限に高めてくれるオプション機能、いわゆる『**アップグレード**』が存在する。

この項目では数あるアップグレードについて解説していく。

一覧
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通常プレイで解禁。

* **ACUセンター**

* **レンジャー基地**

* **調査センター**

* **化石センター**

* **研究センター**

* **電力**

* **ハモンド・クリエーション・ラボ**

## 有料DLC限定

「ウー博士の秘密」購入時のみ出現するアップグレード

* **ハモンド・クリエーション・ラボ**

「クレアのサンクチュアリ」購入時のみ出現するアップグレード

* **苗床のアップグレード**

 苗床アップグレード2.0
 苗床アップグレード3.0

## 関連項目

* 研究/施設のアップグレード
* 施設/飼育
* 施設/発電所
地熱発電所

概要
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地熱発電所は「ジュラシックワールド・エボリューション」に登場するゲスト用の施設。

ジュラシックワールドにおける発電所(中)と同等のパワーを有している施設であり、有料DLC「リターン・トゥ ジュラシック・パーク」を購入することで建設が可能となる。

## 施設のあれこれ

ジュラシックパークで建設できる発電所で、上記の通り発電所(中)と同じ発電量を持っている。 同パークで建設できる発電所は現状これしか存在しないため、アップグレードを適用したのちに電力が足りなかった場合は、新たに同施設を増設する必要がある。 設置面積も大きく形も歪なためイスラ・ペナ島やソルナ(1993)などの狭い島では少々使い勝手が悪い。

## アップグレード要項

・2.0 = 60,000$
 出力増加
・2.0 = 60,000$
 維持費削減
・2.0 = 60,000$
・3.0 = 100,000$

## 関連項目

* 施設/電力
* 発電所(中)
* リターン・トゥ ジュラシック・パーク
化石センター

> 化石センターでは化石や琥珀からDNAを抽出し、新たな恐竜のゲノムを造り上げているのです。 ワクワクしますね。
>
>

~ カボット・フィンチ ~

概要
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**化石センター**はジュラシックワールド・エボリューションに登場するオペレーションに属する施設の1つである。

最初から建設できる施設にして、ゲーム進行において非常に重要な要素となる建造物の1つである。

## 利用方法

調査センターで発掘した化石が運ばれる場所がこの施設である。 映画さながらに化石からDNAのデータ(いわゆるゲノム)を抽出し、恐竜を生み出すための一歩を踏み出す役割を担っている。

抽出したい化石を選択することで初めてゲノムが抽出されるが、化石の状態によってその量は大きく変わる。 琥珀や品質星3の化石一つを抽出した場合、だいたい20〜30%ほどのゲノムデータが得られる。 時間も1つ解析するのに約30秒ほどかかるが、抽出速度のアップグレードを行うことで作業時間が5秒ほど縮まる。 (チャレンジモードだと最短17秒ほどになる)

また化石と鉱石をストックできる数は初期状態で**8個**で、それ以上の化石が手に入った場合は**調査チームがストックに空きが出るまで待機してしまい、調査が一時中断されてしまう。** それを阻止には「ストック数」アップグレードを行う必要があり、1つ設置することで3つ容量が増え、最大17個まで収容出来るようになる。 ただし抽出作業ができる量は最大6個から増やすことは出来ないので注意。

なお、この施設では抽出作業以外にも化石や鉱石を売ったりする仕事もこなしており、売りたいものを選び経営資本の足しにすることも出来る。 ただし化石には売る数の上限が定められており、手に入ったものを右から左へ売却することはできない。 (鉱石はいくらでも売れる)

化石からDNAを抽出する際は当然のごとくお金がかかる、価格はどの恐竜でも一律で星1つが5,000$、星2つが10,000$、星3つが20,000$、星4つが40,000$となっている。

## 関連項目

* 施設/オペレーション
* 調査センター
* 研究センター
ティラノサウルス・レックス

> *へえ、暴君トカゲのティラノサウルス・レックスか。 こいつはどこでも人気者だ。今世紀初期のフィクション作家にも、年頃の少年たちにも。 なぜかって？ 過去に人類が恐れていた存在の、これ以上にない象徴だからさ。 それをやっつけたと信じているんだ。 実際はそれよりずっと前にいなくなってたのにな。...訂正しよう、いなくなっていた、だな。 君が現れる今の今まで。*
>
>

~ イアン・マルコム ~

概要
--

## その他情報

### 免疫なし

カンピロバクター

ティラノサウルス・レックスは「ジュラシックワールド・エボリューション」に登場する恐竜の一種。

大型肉食恐竜の1種で、ゲームに登場する中で4番目に人気がある恐竜でもある。

「ヘルクリーク累層」

、「フレンチマン累層」、「ランス累層」で化石が入手できる。

以下はその条件である。

 チャレンジ(JW)
 チャレンジ(JP)
 リターン・トゥ | ミッション7をクリアする

## 恐竜データ

白亜紀後期の北アメリカに生息していた大型肉食恐竜。

当時の環境においてこの恐竜以上に巨大な肉食獣は存在しないどころか、この恐竜が生まれて6500万年もの時が流れた現代に至ってもなおティラノサウルス以上の大きさを持った肉食獣は陸上に誕生していないため、泣く子も黙る頂点捕食者として君臨していたことは間違いない。

体格に比例して頭蓋骨もがっしりとした作りとなっており、分析したところ**最大で9トン以上**の咬合力が出せたようで、これは軽トラをフレームごと粉砕できる力に匹敵する。 一見オーバースペックに見えるものの、当時はそれこそ軽トラサイズのご馳走トリケラトプスがわらわらと歩いていたため、そいつらにかぶりつくためには最低でもそれぐらいの力が必要だったのだろう。

このような強力な生物はイメージ的に1匹狼で各地を放浪しているイメージがあるが、実は群れで生活していたらしく、動けなくなるほどのダメージを負いながらも、それが完全に治癒した上にしばらく生きていたとされる証拠が見つかっており、そこから数匹程度の集団で生活し、お互い助け合って生きてきたと推測されている。

とはいえ、別のティラノサウルスから受けたであろう傷なども化石からは大量に発見されているため、あまり仲はよくなかったのかもしれない。

## 飼育時のいろは

世界的に有名な恐竜なため、評価値はトップクラスの高さを誇る。この恐竜1匹解き放ってインフラを整えるだけで**マタンセロス島の星評価を1つ獲得できてしまうほどこの恐竜の人気は高い。**

長年恐竜の王と呼ばれるだけあってか戦闘力のバロメーターも高く、現在トップ4位の実力を持っている。 そのため並大抵の恐竜に負けることはほぼなく、上位3位勢の恐竜にも乱数で勝利をもぎ取ることができる。

このようにリターンが大きい恐竜だがやはり欠点はあるもので、ざっと上げるだけで広めの草原が必要、肉を大量に食べるためエサ代がかさむという点があげられる。嵐への耐性も全くなく、パワーが有り余っているためかブチギレるとフェンスに向かって体当たりをおっぱじめ、**いとも簡単に破壊してしまう。** この恐竜が解禁される頃に実装される最強格のフェンス「コンクリート」など全く相手にならず、**わずか4発程度でぶっ壊してしまう。** イスラ・ペナ島など嵐が発生する島で飼育したい場合は最低でも電子式コンクリートのフェンスで囲いたい。 ゲーム最終盤でしか手に入らない物の、それ位万全を期した状態で臨まなければ確実に脱走し、**客がもりもり食われてしまう。**

デフォルト状態で1頭しか飼育出来無いのも地味に痛いところで、相性の良い恐竜があまりいないこともあってか広い敷地をティラノサウルスが独占していると言う状況になってしまいがちである。 ラプトルに至っては見つけるや否や映画のように齧り付いて**ぶん投げてしまう始末。** 頼むからもうちょっと仲良くしてくれ。

彼女より評価値が高い上に2頭まで同じ囲いに放てるスピノサウルスや、後陣で跋扈している肉食恐竜たちにすら合計の評価値を抜かれがちで、その圧倒的な人気がパーク経営システムにあまり合致してくれないのは残念なところである。

このように少々飼いづらい点が多々見受けられるが、前述の通りパワーはトップクラスの実力があるため戦闘で悪名を稼ぎやすく、何より見栄えが良いためなんだかんだで飼育してしまう恐竜になりがちなのも事実である。

## シリーズとの関わり

言わずと知れたシリーズの顔であり、全5作の映画で毎回存在感を見せつける、また一部の作品を除いて美味しいところを掻っ攫っていく事に定評がある。

どの映画でも主人公一行を追い詰める役柄を演じており、ロスト・ワールドに至ってはゴジラさながらにサンディエゴの街中で大暴れした。

3作目で一旦主役の座を後任に譲るが、強烈なラブコールを受けて「ジュラシック・ワールド」で再登場。その続編にも登場し少ない出番ながらもマーロン・ブランドさながらの存在感を見せつけた。

最新作の「ジュラシック・ワールド/ドミニオン」での活躍にも期待がかかる。

## カラーバリエーション

### ・**初期実装**

```
基本

```

```
アルプス

```
ツンドラ

```

```
ステップ

```
湿潤帯

```

```
沿岸帯

```

※「湿潤帯」のカラーパターンはチャレンジモード「イスラ・ペナ島」を**難易度ジュラ紀でクリアする**と解禁される。

### ・リターン・トゥ ジュラシック・パーク

```
1993パターン

```

```
1993パターン A

```
1997パターン

```

```
1997パターン A

```
2001パターン

```

```
2001パターンA

```

※「1993年 A」のカラーパターンはチャレンジモード「イスラ・ヌブラル(1993)」を**難易度ジュラ紀でクリアする**と解禁される。

## 関連項目

* 恐竜/一覧
* カルノタウルス
* スピノサウルス
* ヴェロキラプトル
* アルバートサウルス
* インドミナス・レックス
* イスラ・タカニョ島(初登場)
発掘量

概要
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**発掘量**は、ジュラシックワールド・エボリューションに登場するアップグレードの一種である。

調査センターにおいて、発掘場に派遣したチームが**鉱石を掘り起こしやすくなるアップグレード**。 そのためいくら装着しても化石の発掘量が変わることはない。 というか**むしろ減ってしまう。** 「主役である恐竜のもとを取らずして、何故に鉱石など掘り起こせるシステムなんて組み込んだんだ？」とフロンティアに小一時間くらい問いたくなる代物であるが、実はこのアップグレードこそ**今作における攻略の要の1つである。**

このゲームにおいて資金を得るには、恐竜でビジターを呼び寄せて入場料と施設利用時の利益を稼ぐよりも**発掘された鉱石をわんさか売った方が良かったりする**。 というかこの方法が資金繰りのウェイト80%強を占めている。(残りはミッションをクリアした際の報酬など) そんな稼ぎ頭の鉱石を掘りやすくするこのアップグレードは非常に優秀な性能を誇っており、これをフルパックで付けていれば**基本資金面で苦悩する場面は一切出てこない。** 資金が枯渇しがちなチャレンジモードジュラ紀においても必須の代物**、というかこれがないと実質クリアできないんじゃないかと言えるくらい重要な代物である**(ジュラシック・パーク仕様を除く)

ただし、毎回鉱石がザクザク掘れるかというと決してそういうことはなく、あくまで鉱石を多く発掘できるパターンを引きやすくなるというだけである。(このゲームはシステム上、化石・鉱石含めた5つ〜3つの発掘物が手に入るパターンを繰り返している。 このアップグレードはその枠の中に鉱石を9割発掘したという判定を出しやすくする効果がある。 つまり**このパターンをうまく引かなければ鉱石が手に入らないという場合も稀に存在するため、そこだけ注意されたし**)

## 関連項目

* 調査センター
* アップグレード一覧
アパトサウルス

> *アパトサウルスでしょうか、草食恐竜ですね。図体の割に小さな脳みそ、人間にもそういう方達いますよね？*
>
>

~ カボット・フィンチ ~

概要
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病気
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## 関連ページ

* 恐竜一覧ページ

「ジュラシックワールド・エボリューション」に登場する恐竜の一種。

「ダイナソー国定公園」、「モリソン累層」で化石の採取が可能。 ただし飼育するには以下の条件を満たさなければならない。

 チャレンジ(JW)
 チャレンジ(JP)
 リターン・トゥ | ミッション4をクリア

## 恐竜データ

ジュラ紀後期の北アメリカに生息していた、竜脚類の一種。 体長は21〜26メートルほどで我々や当時の肉食恐竜からすると非常に巨大な存在であったが、同時期に生息していたディプロドクスやブラキオサウルスらと比べれば、これでも小ぶりであった。 群れを成して生活し、ご自慢の長い首を器用に使って木々に生い茂る草をふんだんに食べていたらしい。 体重は骨から推測するに24tはあったと考えられており、60年代ごろ「こんなデブが陸地を歩けるわけないだろう」という指摘が出たことから、普段は水中で生活していた説が出ていたが、結局違うだろということになった。

この恐竜は色々と複雑な経緯をたどったことで有名であり、その最たる例が「ブロントサウルス」という呼び名である。

かつてスニエル・チャールズ・マーシュという人物が、アパトサウルスの化石を新種として発表したことがあり、それが広く伝わったのが「ブロントサウルス」である。 昭和に国内で発行された恐竜図鑑には、必ずと言ってもいいほどこの恐竜が載っており、特定の年齢層に高い知名度を誇っているが、現在ではアパトサウルスと同種と判断され無効名となっている。 (その後もこの名称に関しては色々と議論が交わされるのだが、その説明については割愛)

ちなみに日本でたまに聞かれる「雷竜」の由来も、上記の名称の和訳から取られており、未だにこれをアパトサウルス、または竜脚類全体を表す表現として使っている文献も存在する。

そんな経緯を持つこの恐竜の名の意味は「惑わすトカゲ」言い得て妙とはこのことであろう。

## 飼育時のいろは

竜脚類の中では小柄なものの、飼育条件が緩く多くの恐竜と共存できることが魅力。特に必要な敷地面積がブラキオサウルスの半分程度であるのがありがたい。

さらに評価値も高く、**許容頭数ギリギリまで飼えば、あのブラキオサウルスをも超える数値となる**ため、パークの評価を手っ取り早く上げたい方にはオススメの恐竜である。

このように大変優秀な恐竜で、**欠点がほとんどない。** 強いて挙げるとすれば終盤にならないと手に入らないことと、最低３頭必要であること、コストが高めということであるが、普通にプレイする上ではさほど問題にならない。 タイムアタックでもしてるのであれば話は別だが。

## シリーズとの関わり

かなり不遇な扱いを受けている恐竜で、小説版ジュラシックパークで華々しいデビューを飾ったものの出番がほとんどなく、満を辞して映画「ロストワールド・ジュラシックパーク」にて再登場したところ、その出番は死体として数秒映る程度であった。

ゲーム出演も何故か一度も登場していないカマラサウルスに取られる始末で、なかなか芽が出なかったが「ジュラシックワールド」にて、ついにまともな出番を得ることに成功。 だがその見せ場はまさかの虐殺される役で、インドミナス・レックスの凶暴性をアピールするためのかませにすぎなかった。

「炎の王国」でも登場したが、大先輩であるブラキオサウルスに美味しいところを全て持っていかれる残念っぷりである。

是非とも次回作の「ジュラシックワールド新たなる支配者」で活躍してもらいたいところである。

## カラーパターン

     熱帯雨林
      湿潤帯

※「沿岸帯」のカラーパターンはチャレンジモード「イスラ・ソルナ」を**任意の難易度でクリアする**と解禁される。
研究

このページではジュラシックワールド・エボリューションで行える**研究**に関する情報をまとめています。

「リターン・トゥ ジュラシック・パーク」の研究については、**こちらを参照のこと。**

概要
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## 研究ナビ

* 研究は「**化石**」、「**遺伝子**」、「**治療**」、「**囲い**」、「**施設**」、「**施設のアップグレード**」の６つのツリーに分類される。
* それぞれのツリーの研究を進めるには、対応したミッションを進める必要がある。
	+ 例えば、「ステップ」の研究を行うには、ミッション「敵の多いグループ企業」を事前にクリアしている必要がある。
* アイランドにおいて、特定の分野の好感度を特定の値まで上昇させていると、アンロックされる研究も存在する。ただし、一回アンロックされたものは無くならない仕様なので、アンロック後に好感度を下げても問題はない。
アーケオルニトミムス

*アーケオルニトミムスですか...なんとなく好きになれない恐竜です。 あまり見ていたくないし、見られていたくもない。*

~ カボット・フィンチ ~

概要
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アーケオルニトミムスは「ジュラシックワールド・エボリューション」に登場する恐竜の一種。

有料DLC「デラックス恐竜パック」に収録されている5種の恐竜の内の1頭で、該当コンテンツを購入することで「ビッセクティ累層」、「イレンダパレス累層」で化石の入手が可能となる。

以下がその条件である。

 チャレンジ(JW)

## 恐竜データ

白亜紀後期の内モンゴル自治区に生息していたオルニトミムス科の恐竜で、名前の意味は古代のダチョウもどき。

1923年、ロイ・チャップマン・アンドリュースなる人物が現地を訪れた際、この恐竜の化石を発見し、国立自然史博物館に所属していた学者、チャールズ・W・ギルモアがアーケオルニトミムスと命名した。ちなみに前者はインディ・ジョーンズのモデル、後者は当ゲームに登場しているスティラコサウルスの名付け親である。

同種の仲間と比べると第一指が短い、そのためオルニトミムス科の中では特に原始的な種だったのではないかと考えられている。

## 飼育時のいろは

ゲームに実装されているオルニトミムス科の中では最も評価値が高く、飼育条件もゆるいため非常に扱いやすい恐竜である。

ここだけの話、正直に言ってしまうと、ストルティオミムスとガリミムスの上位互換である。

生息域はわずかに多く、許容する固体値の数も少ないというデメリットは存在するが、ゲームのシステム上20匹も同居できればさほど困らない上に、そもそもこの手の種類は攻略において頭数合わせぐらいにしか使われないので、そのような指摘は彼女にとって何処吹く風という感じである。

それでも有料DLCなので、購入しない限りは影も形もない存在である。 この恐竜にとって唯一向かい風になっている点は、ここだけである。

## シリーズとの関わり

「ジュラシックワールド」に名前だけ登場。 クレアがインドミナス・レックスを何故そう名付けたか力説していた時に、オーウェンがこの恐竜を引き合いにしてジョークを飛ばしたらしい。

・・・ 玉木クンこんなこと言うとったっけ？

## カラーバリエーション

```
**基本**

```

```
**熱帯雨林**

```
**ジャングル**

```

```
**湿潤帯**

```
**沿岸帯**

```

```
**カラフル**

```

## 関連項目

* 恐竜/一覧
* ガリミムス
* ドリオサウルス
* ストルティオミムス
* イスラ・タカニョ島(初登場)
* デラックス恐竜パック
研究/治療

このページではジュラシックワールド・エボリューションで行える「**治療**」に関する研究の情報をまとめています。
※誰でも無料で閲覧・編集することが可能なので、是非とも加筆や編集にご参加ください。
## 研究ナビ

概要
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* 恐竜の生態を研究し、病気や寄生虫に対する治療方法を開発できる。
* 新しい病気に対する研究は新しい島を選択した際に、自動的に解除される。
* 恐竜は治療方法の研究がアンロックされていない病気にはならない。つまり、最初の島では治癒方法の研究に研究所が2つ以上必要な病気にはならない。
* 新しい島で研究所を建てたら、治療の研究は余裕が出来るまで行ってはいけない。資金不足に陥りやすい序盤で、研究費に目処が立たないと崩壊の危険性がある。
* 病気は感染してから、徐々に健康度が低下していく。発病初期状態であれば、十分に研究を完成させる時間はあるので、慌てずに対応したい。
* 裏技的なやり方だが、研究室を建てたら**前の島に戻って、研究を終わらせて**から新しい島の開発に取り組むと研究費に悩まされずに済む。

## 治癒に関する研究一覧

### ダーツ型治療法

 1. 最初から開放・研究済み

 1. ラス・シンコ・ムエルテス諸島に合計で1つ以上の研究センターが可動している。

 1. ラス・シンコ・ムエルテス諸島に合計で2つ以上の研究センターが可動している。

 1. ラス・シンコ・ムエルテス諸島に合計で2つ以上の研究センターが可動している。

 1. ラス・シンコ・ムエルテス諸島に合計で2つ以上の研究センターが可動している。
2. イスラ ムエルタ島の科学部門ミッション中に研究できる。

 1. ラス・シンコ・ムエルテス諸島に合計で3つ以上の研究センターが可動している。

 1. ラス・シンコ・ムエルテス諸島に合計で3つ以上の研究センターが可動している。

 1. ラス・シンコ・ムエルテス諸島に合計で3つ以上の研究センターが可動している。

 1. ラス・シンコ・ムエルテス諸島に合計で4つ以上の研究センターが可動している。

 1. ラス・シンコ・ムエルテス諸島に合計で4つ以上の研究センターが可動している。

 1. ラス・シンコ・ムエルテス諸島に合計で4つ以上の研究センターが可動している。

 1. ラス・シンコ・ムエルテス諸島に合計で4つ以上の研究センターが可動している。

 1. ラス・シンコ・ムエルテス諸島に合計で5つ以上の研究センターが可動している。

 1. ラス・シンコ・ムエルテス諸島に合計で5つ以上の研究センターが可動している。

 1. ラス・シンコ・ムエルテス諸島に合計で5つ以上の研究センターが可動している。

 1. ラス・シンコ・ムエルテス諸島に合計で5つ以上の研究センターが可動している。

 1. タカニョ研究施設において研究センターが可動している。
2. 1つ目のミッション中に研究ができる。
3. この研究はDLC「ウー博士の秘密」を購入することで入手可能。
シノケラトプス

> *このシノケラトプスは人気者になれますよ。*
>
>

~ カボットフィンチ ~

概要
--

病気
--

シノケラトプスは「ジュラシックワールド・エボリューション 」に登場する恐竜の1種である。

本作に登場する7種類の角竜の1頭で、「辛格庄累層」調査で化石が入手できる。

以下がその条件である。

 チャレンジ(JW)
 サンクチュアリ | ヌブラル ノースから野生の個体を救出する

## 恐竜データ

白亜紀後期の中国に生息していた角竜で、中国山東省にある諸城市の辛格庄累層で頭骨の一部が発見された。

シリーズに登場する恐竜の中では、2010年と**最も最近に命名された**。中国で角竜が発見されることは非常に珍しく、彼の他に発見されたのはトゥラノケラトプスという恐竜を含めて2頭目である。 北アメリカの角竜が聞いたらさぞや驚くことだろう『ウチんとこ、えらいおるんやぞ！』とか言いながら。

少ない標本からカスモサウルスとセントロサウルスの特徴を持った原始的な角竜であることが判明している。 とはいえそこまで古い時代を生きた恐竜ではなく、ティラノサウルスが生きていた頃と同じくらいの時期に大地をうろつき草を食べていたらしい。

## 飼育時のいろは

序盤から飼育できる恐竜の1種で、トリケラトプスより評価が高いことから上位互換と思われがちだが、こちらは同種の仲間が2頭以上必要という条件があり、少々飼いづらい節がある。

とはいえ、同じ檻に7頭ものシノケラトプスを放ってよいという条件は角竜としては破格の数値である。 資金が少ない序盤に作れないのが少々痛いものの、余裕が出てきたらトリケラトプスや小型肉食恐竜と同じ囲いで飼育すると良い。

## シリーズの関わり

「ジュラシックワールド・炎の王国」でデビューした知る人ぞ知る恐竜。出てきて早々人間サイドの主役であるオーウェンと絡んだり、カルノタウルスと白熱した戦闘を繰り広げたりとルーキーとは思えぬ大活躍を見せ、一気に知名度と人気を得た期待のルーキーである。

ちなみに、**シリーズに登場する角竜類はトリケラトプスとシノケラトプスの2種類のみ**である~~（ナーストケラトプス？そんなやついたか？）~~。

元々は登場する予定はなく、**パキリノサウルス**という人気・知名度ともにシノケラを吹き飛ばせるような大スター恐竜が登場する予定だったが、色々あって降板したためお鉢が回ってきたという噂話が存在する。 (中国のマーケティングを意識したという説もあり、事実シノケラトプスの玩具はパキリノサウルスの特徴を持った造形となっているが、真偽のほどは不明)

まだデビューして日が浅いためか、ゲームを含めた出演数は少ないが、伸びしろはあるためこれからどんどん伸びる恐竜であると思われる。**ドラえもんの新作に出るらしいしね**

## カラーパターン

```
**基本**

```

```
**アルプス**

```
**ツンドラ**

```

```
**ジャングル**

```
**ステップ**

```

```
**沿岸帯**

```

## 関連項目

* 恐竜/一覧
* トロサウルス
* カスモサウルス
* トリケラトプス
* ペンタケラトプス
* スティラコサウルス
* ナーストケラトプス
* イスラ・マタンセロス島 (初登場)
ヴェロキラプトル

> *ヴェロキラプトルを頂点捕食者だと理解している人は少ない。 そのせいで彼女らは正当な評価を受けていないんだ。 俺たちの仕事は二者の架け橋になることだ。 ヴェロキラプトルも人間も、食物連鎖のトップにいることを分かってもらおう。*
>
>

~ オーウェン・グレイディー ~

概要
--

## その他情報

### 免疫なし

十二指腸虫

ヴェロキラプトルは「ジュラシックワールド・エボリューション」に登場する恐竜の一種。

「ネメグト累層」「イレンダパレス累層」を調査することで化石が入手できる。

以下はその条件である。

 チャレンジ(JW)
 チャレンジ(JP)
 リターン・トゥ | ミッション7をクリア

## 恐竜データ

白亜紀後期の東アジア(現在のモンゴル付近)に広く生息していた小型肉食恐竜。

映画では成人男性並みの体躯を誇るデカブツだったが、実際の全長は2メートルちょっとしかなく、体高に至っては1メートルもないほど小さかった。(例えるならシバ犬くらいの大きさである)

ただしその小柄さからは想像がつかないほど性格は凶暴だったようで、同じ場所に生息していたプロトケラトプスを襲っている化石が発見されたりしている。

同じく小型恐竜の一座に所属しているデイノニクスが群れを作って獲物を狩る生活をしていたと考えられていることから、この恐竜も群れを作っていたと考えられており、映画のイメージを引っ張る形で「ラプトル = 群れて生活する」という図式が完成している節があるものの、2020年現在において群れをなして生活していた決定的な証拠は発見されていない。

体には羽毛が生えていたとされており、ヴェロキラプトルとよく似た特徴を持つ恐竜からその痕跡が発見されていることから、モフモフの毛を鳥のように生やしていたとされている。 生息地から鑑みると暑そうなうえに、砂が羽にこびりついて相当不便だった気もするのだが・・・。

## 飼育時のいろは

小型肉食恐竜の中では人気はトップクラスの評価値......と思われがちだが、デザインの元ネタであるデイノニクスにはわずか1点の差で敗れ、2番手の地位に甘んじてしまった。 ちなみに後々有料DLCコンテンツで緑の人気者が来てしまったため、3番手にまで転落することとなってしまった。 フロンティアは現役の恐竜に厳しいようだ。

ともかくそれ相応の人気を持ってはいるものの、映画通りと言うべきか否か、**とにかく飼育が難しい。**

 パワーが高くてキレやすいという典型的な肉食恐竜の性格で、嵐が来るとすぐさま不満を感じ、フェンスに向かって渾身のタックルをおみまいしてくる。 重鉄フェンスではお話にならないほどの攻撃力があるため、最低でも電子式重鉄フェンスが必要となるだろう。

このように彼女らが初解禁されるムエルタ島とは**相性がメチャクチャ悪い。** プレイヤーがゲームの仕様を理解していないのをいいことに檻を壊しまくった結果、来園したゲストを何人も涅槃に送ったラプトルは数知れないという。 プレイヤーの思考を逆手に取った行動をやたらめったら行うという意味では、確かに賢い娘と言えるかもしれない。

なお彼女ら小型肉食恐竜は割と寛容で、別種の小型肉食恐竜やカモノハシ竜、そしてオルニトミムス科の恐竜以外とは争わない。だが彼女らラプトルはどういう訳か大型肉食恐竜のティラノサウルス・レックスとは**相性が最悪**で、映画のように彼女の首元に突撃するが、あっさりぶん投げられてしまう。しかもこれはティラノの捕食行為扱いなので、一度投げられたが最後**ご臨終である。**

## シリーズとの関わり

ご存知の通りティラノサウルスと並ぶ映画の顔役である。

1作目から最新作炎の王国までの全ての作品に登場しており、そのほとんどで主役級の扱いを受けている。

デビュー作の「ジュラシックパーク」では3頭のラプトルが登場、劇中登場人物から嫌という程に賢い恐竜だと言われ続け、いざ登場したら本当に頭が良く登場人物を次々と血祭りに上げるほどの戦闘力を持っていたため、映画を見に来た観客全員を震え上がらせた。 仲間を呼ぶ際の遠吠えが印象深いという方もいらっしゃるのではないだろうか。

その後「ロストワールド・ジュラシックパーク」にも登場し、前作以上に人々を血祭りに上げるなどこれまた大活躍。 群れで襲ってくるという恐怖と、背の高い草むらに対する恐怖心を植え込むのに大きく貢献した。

「ジュラシックパークⅢ」においては番(というより群れ)のラプトルが登場、オスとメスが登場しとあるものを求めて主人公一行を付け狙う。 思えばこの辺りから彼女らは人間のエゴに振り回される悲劇のヒロインとして明確に描写されるようになったかもしれない。

「ジュラシックワールド」では、なんと人間に飼育されている4頭のラプトルが登場。 ブルー・デルタ・エコー・チャーリーと呼ばれるこれらのラプトルと主人公が、インドミナス・レックスといった強大な敵と協力して立ち向かうまさかの展開が繰り広げられた。 そして**1作目のファンにはたまらない粋な展開も用意されていたりする。**

そして最新作「ジュラシックワールド・炎の王国」では、前作で登場したブルーが再登場。 彼女の血を巡ってそれぞれの思惑が交錯する本作の鍵となるキャラを担っている。 まさか1作目の恐ろしい存在から、人間と絆を育む存在に変貌を遂げるなど誰も予想だにしていなかっただろう。

ところで映画のラプトルと現実のラプトルは姿形が全く違っており、様々な小型恐竜の要素が混ざり合ったデザインとなっている。(体のサイズはデイノニクス、頭の良さはトロオドンといった具合) 何故ここまで実際の姿から剥離する恐竜になってしまったかというと、当時デイノニクスとヴェロキラプトルは極めて近縁の種だと思われており、監督のスピルバーグが「ヴェロキラプトルってすげぇカッコいいじゃん、名前だけそいつの借りてデイノニクスと引っ付けちゃえ！」などといった会話が行われたかは不明だが、少なくとも名前の響きが気に入って採用されたのは事実である。

とはいえ、このおかげで彼の知名度は大きく上がり人気者になったのだが、それは本来の自分ではなく作られた姿のおかげというのがなんとももどかしい。 このことについて本人がどう思っているのかは知る由もないが機会があるならその旨聞いてみたいところである。

## カラーバリエーション

### ・**初期実装**

      ツンドラ
      乾燥帯

※「ステップ」のカラーパターンはチャレンジモード「イスラ・ソルナ島」を**難易度ジュラ紀でクリアする**と解禁される。

### ・リターン・トゥ ジュラシック・パーク

      1997パターン メス
      2001パターン メス

## 関連項目

* 恐竜/一覧
* デイノニクス
* ヘレラサウルス
* ディロフォサウルス
* コンプソグナトゥス
* プロケラトサウルス
* ジュラシックワールド・エボリューション
* ラプトルスクワッド スキンコレクション
ステゴサウルス

> *ステゴサウルスは、子どもの頃のお気に入りでしたね。何が起こっても受け止める強さのあった恐竜だと思います。 ファイターではなかったでしょうが、きっとサバイブには長けていた。*
>
>

~ カボット・フィンチ ~

概要
--

## その他情報

### 免疫なし

ワラビ中毒

ステゴサウルスは「ジュラシックワールド・エボリューション」に登場する恐竜の一種。

「ロウリニャン累層」、「ダイナソー国定公園」「クリープランド・ロイド発掘地」を調査することで化石が入手できる。

以下はその条件である。

 チャレンジ
 チャレンジ(JP)
 サンクチュアリ
 リターン・トゥ

## 恐竜データ

ジュラ紀後期の北アメリカに生息していた草食恐竜で、アロサウルス・ブラキオサウルスに次いで最も名の知られた恐竜であると思われる。

最大の特徴は背中に備え付けられた五角形のプレートであり、これを使ってアロサウルスなどの肉食恐竜の喉を突き刺していた絵を昔の図鑑で見た方もいらっしゃるだろう。

ところがこのいかにも武器っぽいプレートは、相当薄く脆い作りになっていたそうで、事実アロサウルスに噛み付かれ歯形が深々と残っている化石も発見されているなど、武器としては心もとなかった。 そこに気づいた研究者がこれらを徹底的に調べたところ、表面や内部に血管の跡らしきものが発見されたことから、現在では体温調節に使っていたとする説が有力である。

またこのプレートは成長するにつれ、大きさが増していっており個体差があったようなので、メスの気を惹くディスプレイの役割を果たしていたとも考えられている。

体重も重く低姿勢なため速く走るのも得意ではなかったとされるが、ではあっさりアロサウルスのご飯になっていたのかというとそんな事はなく、戦闘は主に鋭いスパイクの生えた尾を振るって応戦していた。これに返り討ちに遭ったアロサウルスの化石も見付かっており、あちらにとっても決して簡単な獲物などではなかったのだろう。

## 飼育時のいろは

仲間が最低5頭必要という割には、比較的小規模な群れを好むよくわからない感性を持っている。 多種の許容数もそこまで多いわけではないため、色々な恐竜を同居させるわけにはいかない。

似たような感性の持ち主に角竜類がいるため、彼らと組ませればそこそこ相性は良い。

初登場となるイスラ・ソルナ島では野生の個体が出現するため、それらをひっ捕らえて展示すればそれだけで客をホイホイ呼び集めることができる。 もちろんすぐさま成金連中に売却して資金を稼いでも良い。 ただしチャレンジモードでこの方法を用いると、**システム上詰むのでそこだけ注意。**

## シリーズとの関わり

有名な恐竜ゆえに、映画1作目から登場したのだが当時は生体ではなくネドリーが奪ったDNAの1つとしての登場であった (ちなみにこのシーンで映る胚保管室の**ステゴサウルスは「**Steg ***a*** saurus**」と間違って記載されている**)

生体で登場したのは「ロスト・ワールド/ジュラシック・パーク」で、主人公一行の前に群れで姿を現した結果、ハゲのおっさんをwktkさせ、サラを串刺しにしようとした。

その後は「炎の王国」までコンスタントに出演、大きな見せ場はないもののその圧倒的存在感でトリケラトプス、パラサウロロフスとともに銀幕の前に座る観客たちに夢と感動を与え続けている。

## カラーバリエーション

### ・**初期実装**

```
**基本**

```

```
**森林**

```
**熱帯雨林**

```

```
**ステップ**

```
**湿潤帯**

```

```
**カラフル**

```

### ・リターン・トゥ ジュラシック・パーク

```
**1997パターン**

```

```
**1997パターンA**

```
**1997パターンB**

```

```
**1997パターンC**

```
**1997パターンD**

```

```
**1997パターンE**

```

※「1997年 B」のカラーパターンはチャレンジモード「イスラ・ソルナ(1993)」を**難易度ジュラ紀でクリアする**と解禁される。

余談
--

* かつて公式が「プレイヤーの皆さんが協力して25,000匹のステゴサウルスを孵化させることが出来たら、おニューのカラーをあげるよ」という~~イカれた~~素晴らしいイベントを開催したことがある。 結果としてプレイヤーが合計**295,514匹ものステゴサウルスを解き放った**ので、カラフルパターンのスキンがUpdate 1.6.2.で適応された。
ミッション

このページではジュラシックワールド・エボリューションに登場する**ミッション**について、そしてもう1つのミニゲーム的要素「契約」についてもまとめていく。

概要
--

## ミッションナビ

ミッションは、パークの3バカこと「科学」「エンターテイメント」「セキュリティー」の評価をある程度上げることで発生する。 1つの島に各部門ごとのミッションが用意されており、簡単なものから死ぬほど面倒くさいもの、挙げ句の果てには常軌を逸しているものまで色々存在する。

一方で契約は、上記の評価値を上げるために行うミニゲームの総称であり、これまた簡単なものから死ぬほど面倒くさいものまで幅広く揃っている。 それぞれの分類の評価をあげたり、ミッションをクリアする事で、研究用のコンテンツ(恐竜や建物など）がアンロックされていく。 そのためパークの経営を進めていく上では、嫌が応にもクリアする必要のある要素ということになる。

なお評判が極端に低い部門があると、以下の妨害工作を行ってくるので注意が必要。 ちなみにこれはどの部門も平気でやってくる。

 発電所を停電させる
 ゲートを開く
阻止するにはレンジャー部隊を使ってゲートをイチから直すか、破壊するしかない。
なおこの妨害工作は、キャンペーンモードのマタンセロス島、チャレンジモード星1つ以下の状態では発生しない。

分類
--

**エンターテインメント**
観光客を惹きつけることを目的とするミッション。恐竜をアトラクションの一部として扱う。
**セキュリティー**
恐竜に関するセキュリティーを強めるミッション。 恐竜を支配下に置くことをモットーにウー博士も真っ青な実験を平然とやってのける。
**科学**
恐竜の生態について詳しく研究する部門で、ミッションも比較的簡単なものが多い。
## 関連項目

* アイランド
* ジュラシックワールド・エボリューション
序盤の進め方

> *野心家の陰謀がまた始まったか... 絶滅を無かったことにし、自然の法則をもてあそんで... 次はどんな間違いが起こるかね？*
>
>

~ イアン・マルコム ~

## 基本概念

ジュラシックワールド・エボリューションは以下の4つさえ覚えておけば詰まることなく攻略できる。

1. **恐竜を孵化、展示する。**
2. **ゲスト用施設を建てる。**
3. **資金を貯める**
4. **島のパーク評価星3を目指す。**

以上の項目について、順に解説していく。

## 恐竜を孵化、展示する

* まずは一定の大きさの囲いをフェンスで作り、ハモンド・クリエーション・ラボ・ゲート・草食獣フィーダー（地上用）・観察ギャラリーを建設、それらに電気を供給すれば恐竜を孵化することが出来る。
* 最初は飼育が簡単で安価なストルティオミムス、エドモントサウルス、トリケラトプス、ケラトサウルスなどを飼育することを勧める。 ある程度資金が貯まってきたところで、竜脚類など人気の高い恐竜を展示していくと効率よくパーク評価が上げることが出来る。

* 恐竜の飼育について詳しく知りたい場合は**恐竜**を参照のこと。

## ゲスト用施設を建てる

* 恐竜を見にきたゲストにはそれぞれ「食事」・「飲料」・「娯楽」・「ショッピング」といった欲求が存在し、パークの規模や人気が上がるにつれてそれらが増大していく。
* 序盤は「観察ギャラリー」の近くに「ファストフード」、「ギフトショップ」を配置しておけば問題ない。 基本的にアトラクションとホテルの近くに建ててやればこの問題は解決する。

* 島によっては嵐や竜巻が発生する。特に電気関連は停止させるとパークが崩壊する原因となってしまうので、最優先で対策が必要。
* 恐竜の脱走によりゲストが被害を受けると、多大な赤字となってしまうため「緊急シェルター」を1島に1つ設置することを勧める。 ~~後半からは資金が潤沢になるためあまり必要なくなるのは内緒の話。~~

### 1.入場料で稼ぐ

* ゲストの数を増やせば当然利益が増える。大量に呼び込むには恐竜評価値なる数字を上げなければならない。 筆者オススメの恐竜は以下の通りである。(DLCは除く)

 カルノタウルス | 飼育しやすく評価が高い肉食恐竜の代名詞。
 ケラトサウルス | 肉食恐竜ながら嵐に強く、同じ囲いに3頭飼育できることが強み。
 スピノサウルス | 肉食と魚食を兼ねる恐竜。
 ブラキオサウルス | ご存知、竜脚類のトップスター。
 メトリアカントサウルス | 地味さでは他の恐竜の追随を許さないものの、嵐に耐えるのは魅力的。
評価値も悪くない数値なため、序盤の飼育にもオススメできる。

### 2.鉱石を売る

* 発掘場を調査していると化石に加えて**鉱石が発掘されることがある。** これらはなかなかいいお値段で売れるため、パークの資金を潤してくれる。 というより**これが資金を作る中枢を担っていると言ってもよい。**
* 新たに訪れる島では何かと資金が不足しがちなため、前の島で(マタンセロス島が最適)**プラチナなどの鉱石を採取しておくと、資金が潤い攻略が捗る**

### **3.ミッションをクリアする**

* 各島には3部門からなるミッションが存在する。 これをクリアすると報酬がたんまりと手に入るため、進んで挑戦したいところ。

## **島のパーク評価星3を目指す**

* このゲームでは島の評価を星評価3にすると次の島が解放される。 早めに島を解放した方が飼育できる恐竜や高価な鉱石が増えるため、以上のことを踏まえつつパークを作ることを考えた方がよい。

## 関連項目

* 化石
* 恐竜/一覧

* ミッション
* アイランド
* ジュラシックワールド・エボリューション
Mekayoka Ikumi

Mekayoka Ikumi (メイカヨカいみみ Meikayoka imi mi) is one of the main Cures in Happiness Pretty Cure. While being a little bit of a shy girl, she is good at sympathizing with others, and will always keep a promise. She loves actind and drawing mangas.Her theme color is yellow. Her Pretty Cure alter ego is Cure Act (治療法 Chiryō-hō).

## Appearance

Ikumi has golden eyes, and short yellow hair.  For school she wears a yellow cardigan. Casually she wears a goldenrod apron-style dress over a pale yellow with short sleeves This is paired with dark orange shoes.

## Personality

Ikumi is a shy girl that loves to act and draw mangas. When their lives were put it danger, she completely shed her baby-ish personality and showed her true strengths.
カジャル・ドゥア

概要
--

カジャル・ドゥアは「ジュラシックワールド・エボリューション」に登場する人物の1人。

映画には登場しないゲームオリジナルキャラクターである。

経歴
--

ジュラシック・ワールドで働く科学者で、役職は主任。

いつから働いていたのかは不明だが、ジュラシックワールドの事件については一切語っていないので、以降に配属された可能性が高い。 だがゲームの説明文に「歴史から永遠に失われたと思われていた恐竜を遺伝子工学でよみがえらせることができたのだ」と書かれていることから、捉えようによっては事件当時、下手すればジュラシック・パークの時代からいた可能性もある。 尤も本人が語らないため真相は闇の中だが...

バークリー大学とマサチューセッツ工科大学で考古学と生物学の博士号を取得したらしい、後者はともかく前者は音楽大学なのだが、一体何を勉強していたのだろうか？

その後スカウトされる形でハモンド財団に籍を置く。 とはいえ最初はそこまで古生物学に興味はなかったようで、恐竜をよみがえらせるという話を聞いても「何言ってんの？」という感じだったらしい。 だが割と早い段階で当プロジェクトの魅力に気づいたらしく、以降は遺伝子工学の第一線に身を置くに至ったという。 ~~女の心変わりは恐ろしいのう。~~

非常に高圧的で尚且つ目立ちたがり屋という性格で、いかに科学部門(または自分)の功績をアピールできるかを常に考えているらしい。 そのためプライドが相当高く、誰かに出し抜かれると目に見えて機嫌が悪くなる。

このように少々とっつきにくい性格ではあるものの、気に入った相手に対しては一途らしく、信頼を集めればデレてくれるほか、仕事上切っても切り離せない存在である恐竜のことは大切に思っているようで、全3部門の主任たちの中では最も常識的な人物ではある。 とはいえそれは**彼女に対して献身的にしていればの話なのだが。**

## ゲーム内の役割

主に契約やミッションを与えてくる人物の1人。 3部門の中では易しい難易度のものを出してくるため、結果的に優遇してしまいがちである。(あくまで個人差はあるが)

基本、出された契約さえやっていれば文句を言ってこないが、あまりにも放置し続けると遠回しに脅迫してきて、最終的には妨害工作に走ってくる。 その方法は恐竜に病原菌をバラ撒くなど、自分の立ち位置を完全に忘れたかのような暴挙に打って出る。

その対象はたった今生まれた恐竜から、パークの人気者など全部に渡り、**たった数分前にミッションで救った恐竜であっても同様である。**あなたサイコパスかなにか？

## 関連項目

* 登場人物
* ジュラシックワールド・エボリューション
ムエルタ東

ムエルタ東は「ジュラシックワールド・エボリューション」に登場する島の1つである。 有料DLC「ウー博士の秘密」を購入することで追加される島で、通常プレイでは登場しない。

概要
--

イスラ・ムエルタ島の東側に位置する島であり、広さは通常のムエルタ島より広めである。(というより入り組んだ場所がない平地で構成されているため、気持ち広めに見えるといった表現が正しい)

インジェン社ですら知らないウー博士私用の場所らしい(とはいえ、ムエルタ島にある以上インジェン社が関与してないというのは結構ガバガバな理論な気もするが・・・)

## 島の特徴

前述した通り広めの島であり、極端に細かったりする場所がないためパークを設立するに至ってはなかなか好環境な島である。 だが腐ってもムエルタ島であることに変わりないため、**頻繁に強烈な嵐が来襲する。** 嵐災害対策所設立は必須である。

ウー博士秘密の場所とは言うものの、本当の隠れ家と比べればさほど隠す必要もないらしく、普通にパークとして運営することができる上に、各部門の責任者たちもやってきてミッションを与えてくる。

ここで解禁できる要素として、オロロティタン・トロオドン ・嵐災害対策所(大)がある。 攻略として役立つかはさておいて、あれば普通に嬉しい存在である。

## 関連項目

* ウー博士の秘密
* トロオドン
* オロロティタン
* 嵐災害対策所(大)
* イスラ・ムエルタ島(母体)
デイノニクス

概要
--

デイノニクスは「ジュラシックワールド・エボリューション」に登場する恐竜の一種。

※誰でも無料で閲覧・編集することが可能なので、是非とも加筆や編集にご参加ください。

## 恐竜データ

白亜紀前期に生息していた小型肉食恐竜、と言っても体長は最低でも2メートルほどとチェ・ホンマン並みに巨大なため、もし我々の前にこの恐竜が現れたとして『子犬ちゃんみたいで可愛い〜！』とはまず思わないだろう。

テノントサウルスと呼ばれる同時期に生息していた鳥脚類と共に群れで発見されることから、普段から集団で生活し自分よりはるかに大きな草食恐竜を狩っていたのだろうと推測されており、恐竜図鑑にもよく描かれていたため「テノントサウルスはデイノニクスのエサ』という固定観念を刷り込まれた方もいらっしゃるのではないだろうか。

だがその一方で、同種で争ったり共食いしたであろう化石も発見されているため、実際は群れで狩りをしていたわけではなくたまたま同じところに居合わせていたか、数頭でつるんではいたものの統率がとれた群れではなかったのかもしれない。　あと、ジュラシックパークシリーズのラプトルのモデルはデイノニクスである。じゃああのラプトルは実はデイノニクスで．．．じゃあこいつはナニモンなんだ！？

## 飼育時のいろは

ヴェロキラプトルより飼育しやすいうえに、評価値も(ヘレラサウルスを除けば)小型肉食恐竜ではトップクラスなど、なかなか優秀な恐竜である。

だが嵐への耐性がギリギリないなど看過出来ぬ弱点もあるため、そこだけがもどかしい点である。

仲間が最低でも3頭必要で、孵化コストもなかなかのお値段なため序盤に飼育するのはリスキーという台所事情も絡んでくる。

それでもラプトルと比べて飼いやすいのは事実なため、檻を蹴りまくる彼女らに疲れちゃった...と思う方には是非ともオススメしたい恐竜である。

## シリーズとの関わり

ヴェロキラプトルのデザイン元となっている故に出しづらかったのか、**映画には全く登場していない。** (一応名前だけ、ジュラシックワールドのイノベーションセンターにあるホログラム用パネルに記載されているらしい)

ゲームへの出演は四つあり「ジュラシックパークⅢ 恐竜にあいにいこう」、「Jurassic World: The Game」、「Jurassic World:Alive」、「Jurassic World:Evolution」である。

## カラーバリエーション

```
**基本**

```

```
**アルプス**

```
**タイガ**

```

```
**熱帯雨林**

```
**ジャングル**

```

```
**カラフル**

```

※「ジャングル」のカラーパターンはチャレンジモード「イスラ・ヌブラル」を**任意の****難易度でクリアする**と解禁される。

## 関連項目

* 恐竜/一覧
* ヘレラサウルス
* ヴェロキラプトル
* コンプソグナトゥス
* ディロフォサウルス
* プロケラトサウルス
* イスラ・ムエルタ島
チンタオサウルス

> *これ、お気に入りなんです。チンタオサウルス。 中国の草食恐竜ですね。*
>
>

~ カボット・フィンチ ~

概要
--

チンタオサウルスは「ジュラシックワールド・エボリューション」に登場する恐竜の一種。

発掘地「漁亮子累層」を調査することで化石が手に入る。

以下がその条件である。

 チャレンジ(JW)

## 恐竜データ

白亜紀後期の中国に生息していた鳥脚類の1種。

かつてはユニコーンのような一本角をもつ恐竜として知られていたが、後々詳しく調査したところ角のようになっていた部分はトサカの一部に過ぎず、本来であればランべオサウルスのような立派な髪飾りが備わっていたことが判明した。

欠損なしの頭骨が発見されていないので確定とは言えないものの、現在は鳥脚類のステレオタイプのようなトサカを持つというのが研究者たちのデフォルトとなっている。

唯一無二のアイデンティティーが失われて残念な気もするが、チンタオサウルス本人としては人類が約70年かけてやっと本来の自分を知ってもらえる一歩を踏み出せたということで、安堵の表情を浮かべているのかもしれない。

## 飼育時のいろは

同じ囲いに4頭以上の個体が存在しないとストレスを感じるため、ラボの「孵化容量」のアップグレードを忘れない様に。

評価値は鳥脚類クオリティとでも言うべき低さなので、恐竜評価値を上げるための頭数合わせとして飼育すると良い。 それ以外は、同時期に解禁されるパラサウロロフス、マイアサウラとほぼ同じ。 というより評価値が高い恐竜が欲しいのであれば他の恐竜でも問題ないし、DLC限定だがムエルタの時点でイグアノドンが出るため尚更チンタオサウルスの存在意義が薄くなってしまう。

ページ冒頭で書いたカボット・フィンチのセリフ通り、この恐竜がお気に入りという気持ちでも持たない限りこの恐竜を攻略で使うことはほぼないだろう。

## シリーズとの関わり

**このゲームが初デビュー作。**

マイナー恐竜拾い上げ請負人「ジュラシックパークⅢ 恐竜にあいにいこう」にすら出演していない。

## カラーバリエーション

```
**基本**

```

```
**ツンドラ**

```
**タイガ**

```

```
**ステップ**

```
**沿岸帯**

```

```
**カラフル**

```

## 関連項目

* 恐竜/一覧

* イグアノドン
* マイアサウラ
* コリトサウルス
* オロロティタン
* パラサウロロフス
* オウラノサウルス
* エドモントサウルス
* イスラ・タカニョ島(初登場する島)
プテラノドン

> 飛行機が飛ぶ仕組みもまだ理解できないのに、プテラノドンがなぜ飛べるのかなんて知りませんよ。 でも飛ぶんです。 それから、別名を<<歯なしの翼>>といいます。 歯がないって？ とても信じられませんね。
>
>

~ カボット・フィンチ ~

概要
--

## 飼育時の必須情報

### 理想的な個体数

0~6

プテラノドンは「ジュラシックワールド・エボリューション」に登場する翼竜の1種で、有料DLC 「リターン・トゥ ジュラシック・パーク」に収録されている。

 チャレンジ(JW)
 チャレンジ(JP)
 リターン・トゥ | ミッション6の過程で解禁

## 恐竜データ

白亜紀後期の空を飛び回っていた翼竜の1種。

ティラノサウルス・トリケラトプスと並ぶ知名度を誇っており、時たま恐竜の代表選手のように扱われることもあるが、実際は爬虫類の一種であり恐竜ではない。

体高はおよそ2メートルほどと小ぶりな印象を受けるが、翼を広げた際はそうでもなく幅はなんと7～8メートルにも及んだ。 これは人間を10人以上抱きかかえられる大きさであり、ドラマの主人公が愛する1人の女性を抱き抱えている裏で、プテラノドンはその倍以上のご婦人を抱擁することが出来たというのだから恐れ入る。 まさに100人いたって大丈夫、とでも言うべき翼長だが、その大きさの割に体は非常に華奢で、贅肉を極端にまで落とした結果、体重は**わずか15kgほどだった**。 片岡鶴太郎に翼が生えたようなものといえばなんとなく想像がつくかもしれない。

このような天使の羽並の軽さを持っていたため、東から吹いてくる風に乗りやすくそこで発生する揚力を使って飛んでいたとされる。 つまり現世の鳥の様な羽ばたくタイプの飛び方ではなく、グライダーの様な感じで白亜紀の空をかけていたと言われている。 そもそもプテラノドンの体つきでは羽ばたいたところで十分な揚力は得られなかったとされており、 実践したら最悪 骨がポッキリ折れてしまうという研究結果も出ている。

その為、映画のように人を掴んで跳ぶということは出来ない。 例えガッチリ掴まれたとしてもその場でニワトリのようにパタパタ羽ばたくだけなのでじっと突っ立っていても大した危害はない。 ほっとけばその内骨折して病院送りとなるため、もしも将来プテラノドンに襲われるようなことがあったら慌てず騒がず仁王立ちを忘れないようにしよう。そもそもそんな機会に一生恵まれないだろうが

## 飼育時のいろは

専用の飼育場である『エイビアリー』でのみ飼育が可能。 生活環境が他の恐竜と違うが故の待遇である。

今まで散々プレイヤーを悩ませてきた生息域や個体数、心地よさの閾値という概念が存在せず、更には餌の補給がいらず病気にもならないうえにケンカもしないなど、ゲームに実装されている恐竜の中では特にイレギュラーな存在である。 つまり鳥かごさえ作ってしまえば、あとは寿命が尽きるまで永遠にカゴの中で暮らしているという非常に手のかからない恐竜(爬虫類)である。

唯一懸念点を挙げるとすれば、嵐の影響でエイビアリーが壊れた際に脱走してしまうことであり、**一度逃げ出してしまうともう檻に戻すことは不可能**、麻酔銃で眠らせることも出来ない。 では逃げたプテラノドンはどこに言ったのかというと、**野生に帰ってしまうらしい**。 ゲームでそう説明しているのだからそういうこととして理解するしかないだろう。 それでしゃーないと済ませるのはどうなんだと思われるかもしれないが、まぁ元来人が何人死のうが平気で営業を続けるうえに、それを全く気にしないビジターが来る、超ガバガバなテーマパークなのだから、いまさら翼竜の1頭や2頭 野に放たれたところで何の問題もないのだろう。

## シリーズとの関わり

映画第1作目の時点で既にパーク内で飼育されていた。 ただし設定なので実物は出てこず、満を辞して登場したのは「ロスト・ワールド/ジュラシック・パーク」のラストシーン。 ティラノサウルスの親子とともに映画の締めを担当する名誉ある役割をもらったものの、実は台本には**彼女らが主役級としてガッツリ活躍するシーンが存在した。** ところがそれらのシーンを**ごっそりカットされてしまった結果**、あのようなチョイ役での登場地なってしまったわけである。

その後、「ジュラシック・パークⅢ」にてようやく単独で活躍するシーンが登場し、四年前の雪辱を晴らすかのごとく大活躍した。

これで勢いに乗ったのか「ジュラシック・ワールド」、「炎の王国」にも参戦し、多くの恐竜が皆勤賞を逃した「Battle at Big Rock」にもワンシーンだけだが、出演を果たした。

ちなみに、プテラノドンには本来歯がないのだが(というか名前の意味が「歯がない翼」という意味である)ジュラシックパークⅢに登場した彼女らには**歯が存在する**。 このゲームはⅢの個体をイメージしているため、口元に鋭利なそれがビッシリ生えている。 一体何の遺伝子を混ぜたのだろうか？

## カラーバリエーション

```
**基本**

```

```
**アルプス**

```
**熱帯雨林**

```

```
**ジャングル**

```
**湿潤帯**

```

```
**沿岸帯**

```

## 関連項目

* 恐竜/一覧
* エイビアリー
* リターン・トゥ ジュラシック・パーク
ペンタケラトプス

> *有識者によると、これは<<五本角の顔>>という意味の名を持つ、ペンタケラトプスという恐竜です。 ペンタケラトプスの食性は...科学者ぶった口調はいけませんね。 ええと、植物を食べます。 草です、草。*
>
>

~ カボット・フィンチ ~

概要
--

## その他情報

### 免疫なし

十二指腸虫

ペンタケラトプスは「ジュラシックワールド・エボリューション」に登場する恐竜の一種。

ステゴケラトプスを除けば、角竜として解放される最後の種で、「カートランド累層」「ダイナソーパーク累層」を調査することで化石が手に入る。

以下はその条件である。

 チャレンジモード

## 恐竜データ

白亜紀後期の北アメリカに生息していた角竜で、同種の恐竜と比べて頰の骨が広かった。 つまりすごい顔のデカい恐竜だったと言うことになる。 現代に生きていれば時代劇俳優として大成したかもしれない。

顔のデカさだけでなく、角竜の特徴であるツノやフリルも大きく、最大で3メートルにも達した。いわばどれもこれもビックサイズなカスモサウルスというわけだが、何故角竜というのはこうもフリルやツノを大きくしたがるのだろうか。 そうでもしないとメスに見向きもされないとすれば、白亜紀の女性はなかなか要求がキツい。

ちなみに最初の化石が発見されたのは1921年、チャールズ・ヘイゼリアス・スタンバーグという化石ハンターによって発見された。その後1923年にヘンリー・フェアフィールド・オズボーンなる人物により『5本角の顔』の意味を持つペンタケラトプスの名を頂戴した。

誰だそいつらは？ などとは言ってはならない。 前者はかの有名な化石戦争の際に数多くの恐竜を発見した古参の凄腕ハンターで、後者はティラノサウルスやヴェロキラプトルの名付け親として有名な古生物学者なのだ。 そんなすごい人物らと間接的に関わったペンタケラトプスは今日も不思議な姿を人々の前に見せつける。 どうだオレすごいだろ、と言わんばかりに。

## 飼育時のいろは

最後に解禁される角竜だけあって、**その評価値は最高である。**

ただしネックとなるのがその飼い辛さ。同種が3頭必要なくせして許容個体数はたったの6頭、さらに多種の個体数に至っても9頭までしか許さないというシビアっぷり。

この恐竜が解禁されるのは終盤、この頃になると飼いやすく評価値の高い恐竜が大量に存在するため、わざわざペンタケラトプスを選ぶ理由はあまりなかったりする。飼育するか否かはプレイヤーの嗜好次第といったところだろう。

## シリーズとの関わり

初登場はゲームボーイアドバンス専用ソフト「ジュラシックパークⅢ 恐竜にあいにいこう」である。

そこから本作に至るまで全く登場していなかった為、今回のゲームにおける実装は大抜擢といえる。

## カラーバリエーション

```
**基本**

```

```
**アルプス**

```
**森林**

```

```
**ステップ**

```
**湿潤帯**

```

```
**沿岸帯**

```

## 関連項目

* 恐竜/一覧
* トロサウルス
* カスモサウルス
* シノケラトプス
* トリケラトプス
* スティラコサウルス
* ナーストケラトプス
* イスラ・ソルナ島(初登場)
イグアノドン

> こちらはイグアノドン。 鋭く尖った親指が特徴的です。 が、何がおかしいってイグアノドンの骨格が復元された当初、親指の骨は鼻の上につけられていたんです！ ハハハハハハ
>
>

~ カボット・フィンチ ~

概要
--

## その他情報

### 免疫なし

風邪

イグアノドンは「ジュラシックワールド・エボリューション」に登場する恐竜の1種。

有料DLC「白亜紀恐竜パック」に収録されている恐竜の1頭で、該当コンテンツを購入すると「ハイス累層」、「イグアノドン鉱山」から化石が入手できる。

以下がその条件である。

 チャレンジ(JW)

## 恐竜データ

白亜紀前期のイギリスに生息していた鳥脚類で、世界で最初に発見された恐竜の一種として有名である。

事の始まりは19世紀序盤、イギリスに住む町医者「ギデオン・マンテル」が歯の化石を発見、イグアナに似ているそれを見て彼は巨大なトカゲを掘り当てたぞと興奮し、この手柄を世間に発表した。とはいえ当時は恐竜という概念は影も形もなく、魚竜や哺乳類が幅を利かせていた時代だったので、彼の探し当てた歯も巨大なサイか何かの化石だろうと相手にされなかった。

しかし懸命な研究と努力の末に彼が発見した歯は、デカい爬虫類が身につけていたものと認められ、晴れて『イグアノドン』の学名をつけられるに至った。

身体の特徴として硬い臼歯がビッシリと生えており、肉食恐竜の歯よりも頑丈であった。 それを使って現生生物でいうキリンのように草をすり潰して食べていたという。

そしてイグアノドンのアイデンティティーとして最も有名なのが、前足に生えていた巨大な親指で、アイスピックのような巨大さと鋭利さを持っていた。 使用用途としては捕食者から身を守るための武器だったという説が有名で、恐竜図鑑には必ずと言っていいほど、肉食恐竜をブチのめしている絵が掲載されている。 だが同じようなスパイクを持っていたトリケラトプスやステゴサウルスらと比べると少々心もとないのではと指摘され始めたことから、現在ではパンダらのように植物を掴んで食べるためにこのような手の形状になったのではという説が出始めている。

それでも手に備え付けられていたトゲは、今も昔も人々の心を魅了して止まず、これをどうやって使っていたのかは人類の長年の疑問であり妄想の膨らませどころだったようだ。

事実、イグアノドンが発見された当初から現在に至るまで様々な復元がなされており、特に有名なのが俗に「マントル・イグアノドン」と呼ばれている鼻に角を生やした下図の復元であろう。

当時はこれを模したアトラクションのような物まで作られていたようなので、イグアノドンという恐竜は人々から羨望の目を向けられていたのはまず間違い無いだろうと思われる。

## 飼育時のいろは

鳥脚類のなかでは唯一肉食恐竜と戦闘することが出来る。 攻撃方法は殴る・蹴る・首の骨を折るなどモータルコンバットっぽいスタイル。

戦闘が出来るということは、際限なく恐竜評価を上げることも可能なため、その気さえあれば評価値5000にすることも可能である。

なお、ティラノサウルス・スピノサウルス・ギガノトサウルス・アクロカントサウルス・カルカロドントサウルス・インドミナス・レックス、インドラプトルとは戦闘出来ず、一方的に捕食されるので注意。

草を手で掴んで食べるなど、手に特化した動きがみられる。 また古代樹の好みのクラス分けがイグアノドン類となっておりハドロサウルス類とは別個扱いになっている。

肉食以外の様々な恐竜と共存出来るのが魅力だが、実は鳥脚類の中では許容頭数が最も少なかったりする。

それでも十分な量の恐竜と共に暮らせるのだから、この種族は恐ろしい。 恐竜たちの用心棒として飼育してあげると良いかもしれない。

## シリーズとの関わり

映画に生体が出演したことはないが、**絵画として出演したことはある。** 代わりに小説にはガッツリ出演したことがあり、「Jurassic Park Adventures: Survivor」という「ジュラシックパークⅢ」の前日譚にて、イギーと言う名の若いイグアノドンが登場している。

それ以降はゲーム「ジュラシックパークⅢ 恐竜にあいにいこう」や「Jurassic World: Alive」に出演したのち、有料DLCとして参戦する。 こうして見ると、恐竜史の元祖と言える恐竜でもジュラシックパークシリーズに出演することは非常に難しいことが分かる。 なかなかに世知辛い。
科学センター

概要
--

**科学センター**は「ジュラシックワールド・エボリューション」に登場するオペレーションに属する施設の1つ。

科学コミュニティー(そういうツアーか何か？)から来たビジターの行き着く先がこの施設らしい。 ジュラシックパーク本編で登場した琥珀から恐竜を生み出す過程が見られるのかもしれないが、その全容は不明である。

## 施設のあれこれ

これを建設しておくと科学部門から追加の報酬を得ることができる。 いわばカジャル・ドゥアから献金をいただくためだけに存在する施設である。 彼女から施しを受けたい場合は契約を受けまくってある程度(4つ目の評価報酬をもらえるくらい)気に入られる必要がある。

正直建てても建てなくてもどうでもいい施設だが、見た目は小綺麗な公民館のようで見栄えがいいので、パークに彩りを与えたい時などに建造してやると良いだろう。

## 関連項目

* 施設/オペレーション
* セキュリティー・センター
* イノベーション・センター
イアン・マルコム

**“**科学者たちは、何ができるかに夢中になって、それをするべきかどうかは考えない**„**
―イアン・マルコム

概要
--

**イアン・マルコム**はジュラシックワールド・エボリューションに登場する人物でテキサス出身の数学者で、カオス理論を専門している。マイケル・クライトンよる原作小説や映画「ジュラシック・パーク」および「ジュラシック・ワールド」にも登場しているシリーズのキーパーソンである。

経歴
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第1作「ジュラシック・パーク」では、パーク運営の助言役としてイスラ・ヌブラル島を訪れ、事故に巻き込まれるが生還を果たす。

続編である「ロスト・ワールド/ジュラシック・パーク」では、行方不明の恋人を探すためにイスラ・ソルナ島へと潜入、こちらでも生還を果たした。

その後は長らくシリーズへは登場していなかったが、「ジュラシック・ワールド/炎の王国」で約21年ぶりに再登場、本作において狂言回しの役回りを担った。

## ゲーム内の役割

キャンペーンモードにおいて、プレイヤーに最初に話しかける人物として登場。 登場人物からは「マルコム博士」と呼ばれている。

前述の通り2度も恐竜がらみの事故に遭遇しているためか、パーク運営に対しては否定的で遠回しに経営の大変さについて説くが、うまく軌道に乗せられるとプレイヤーの手腕を(皮肉交じりにだが)褒めてくれる。

登場回数自体は多く様々なキャラとの絡みはあるものの、直接ストーリーに絡むことはなく、あくまで第三者としての姿勢を崩さない言わばプレイヤーの隣で茶々を入れる友人寄りのキャラと言える。

余談
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* マルコム博士の声を担当されているのは、ジェフ・ゴールドブラム氏本人である。
* そして日本語版声優を担当されているのは、映画で声を担当された大塚芳忠氏である。
ミッション/セキュリティー

このページではジュラシックワールド・エボリューションに登場する**セキュリティー**に属するミッションの情報をまとめています。
※誰でも無料で閲覧・編集することが可能なので、是非とも加筆や編集にご参加ください。

概要
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## ミッションナビ

セキュリティ部門は、主にパークの安全を確保するための仕事についている。 そのため恐竜の管理などにはかなり気を遣っており、彼女らをどう飼育していくか、どのような状態になると暴れたり大人しくなるのかを常日頃研究している。 いわば映画のオーウェンみたいなことをやっている部門ということになる。

ここの部門の信頼を得ると、強度の高いフェンスや恐竜に混ぜ込むための遺伝子、はたまたハイブリッド恐竜のゲノムが手に入るなど、恐竜のことに関するプレゼントを大量にくれる。 ~~なんとなく科学部門と被ってる気がする。~~

安全で楽しい恐竜園ライフを過ごしたいという方は、ここの部門のミッションを優先してクリアするといいかもしれない。

## ミッション一覧

### ・ムエルタ東

凶暴化したトロオドンを一定時間抑えつけるのが主な内容。
変電所（大）

概要
--

**変電所（大）**はジュラシックワールド・エボリューションに登場する電力に属する施設。

変電所と同様に、発電所か電線に繋ぐことで近隣の施設に電気を供給することができる。

## 建設時のコツ

建設の際、敷地面積を多く取るものの、その分カバーできる範囲は広く、マタンセロス島の1/3ほどをカバー出来るほどである。

1つ建てておくだけで広範囲を賄えるうえに、消費電力も変電所と同じ「1」で済むため、電力の節約にも貢献してくれる。 特に広い島においては非常に重宝するオススメの建造物である。 ただしペナ島・タカニョ研究施設などの狭い島とは少し相性が悪いため、使い分けが重要になってくるだろう。

## 関連項目

* 施設/電力
* 変電所
* 発電所(小)
* 発電所(中)
* 発電所(大)
バー

概要
--

バー
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**バー**は「ジュラシックワールド・エボリューション」に登場するゲストに属する施設。

名前の通りお酒が楽しめる施設である。 何故テーマパークにバーがあるのかは全くもって謎だが、まぁかの有名なディズニーランドにもあるらしいので、いかにも大人な遊園地っぽいジュラシック・ワールドにだってあってもいいでしょ？ という理論で実装されたものと思われる(多分)

店では3つの異なる商品を選び、販売することができる。 以下がその商品である。

 恐竜ビール
 恐竜カクテル

## 建設のコツ

飲み物に対する客評価を上げることが出来る、バーを名乗っている以上当然と言えば当然だが、意外にも飲み物評価のみをフルで補完してくれる施設はここ以外存在しない。

レストランやファストフード店ではどう頑張っても埋められない需要を、この施設を建設することで補うことが出来る。 何気に食事と娯楽の要素を埋められるのも魅力の1つである。

ちなみに初登場はイスラ・ペナ島だが、実際はタカニョ島から登場している。 最もこの島の都合ゆえにこれが何なのかよく分からない内にぶっ壊されるのがオチなのだが。

## 関連項目

* 施設/ゲスト
* レストラン
よくある質問

ここでは色々な質問をまとめています。 ネット内でよく聞かれている内容をピックアップしておりますが、漏れがある場合はコメントなどで教えていただけると幸いです。

#### Q2.モササウルスは出ますか？

今作では実装されていません。但し2021年に発売した続編「ジュラシック・ワールド・エボリューション2」では、モササウルスを含む様々な翼竜・水棲爬虫類が登場します。

## パーク経営について

#### Q2.特定の化石が出てきません

発掘地から採取できるものは完全ランダムとなっています。 よく出てくる化石もあれば、なかなか出てこない化石もあります(トロサウルス、エウオプロケファルスなどは体感出づらい傾向があるように思えます)

島が解禁された際に手に入るようになった恐竜は、その島にいる内にゲノム率100%にした方が効率よく目的の化石を入手出来ると思います。

#### Q3.恐竜がすぐに脱走しようとします

以下の可能性が考えられます。

* **対象の恐竜の生息環境が基準を満たしていない**

* **同種または多種の恐竜を同じ囲いに入れすぎている**

* **嵐の影響で心地よさの閾値が下がった**

生息環境はその恐竜を囲っている檻の中の環境がどうなっているかで変わってくるため、**表面積や森林の量、水飲み場の量などを確認する**。同種多種の恐竜は多く作りすぎた場合は**別の檻に入れるか、売却する**。 嵐は恐竜が**怒り狂う前に沈静化する**などして対処してください。

詳しいことは恐竜をご覧ください。

#### Q4.恐竜がエサを食べません

フィーダーからエサが供給されているか確認してください。 なお**フィーダーで餌を食べている恐竜が4頭いると他の恐竜は餌を食べないため**、設置数を増やすなどして対処してください。

## プラットフォームについて

#### Q2.オススメのプラットフォームってある？

Steam版やスイッチ版がオススメです。 PS4、Xbox oneで遊びたい場合は国内版ではなく、海外版を購入した方が良いです。

#### Q3.なんでSteam版や**スイッチ**版がオススメなの？

**2019年10月現在において、DLCコンテンツなどのサポートが充実しているからです。**

**PS4、Xbox oneの国内版は未対応のDLCが大量にあり、いつ実装されるかが分からないため**、今から遊ぶのであれば全てのDLCに対応している海外版を購入することを勧めます。

またスイッチ版に至っては、値段こそ7000円超えと少々購入が難しいものの、購入すれば初めから全てのDLCが収録されているためコスパ的には非常にオススメです。

#### Q4.海外版ってなに？

国外で販売されているバージョン違いのゲームのことです。

現在ジュラシックワールド・エボリューションは国内版を除けば、北米版・アジア版・EU版など様々なバージョンが発売されており、対応言語こそ違うものの内容はどれも一緒です。

#### Q5.なんで国内版を勧めないの？

前述した通り、国内版PS4、Xbox oneでは未対応のDLCがあるためです。 現在において国内でいつ未発売のDLCが発売されるかの見通しは立っていないため、**よほどのことがない限り国内版はオススメしません。**(但しSwitch版で日本語が登場しそれもコンプリートエディションで発売した)

このゲームは**日本語にも対応しているため**、不完全なものを買うくらいであれば**Steam版、もしくは海外版を強く勧めます。**

#### Q6.海外版を買って日本語で遊べるの？

国産PS4を使えば、日本語版に自動でローカライズされます。

XBox Oneでも同様に遊べるそうですが、記事作成者は未確認です。

#### Q7.海外版からダウンロードコンテンツはどう買うの？

海外用のアカウントを新規に作成しなければなりません。作り方については「北米版　アカウント　作り方」などで検索してください。

## 隠し要素について

#### Q3.ジープのカラー解禁方法が分かりません

赤色→全速力で走る(平地で走っていれば大概成功する)

青色→ブレーキを踏みながらカーブする

1993年→空中で5秒間滞空する(深い溝と緩やかな丘を作り、全速力で走ると成功しやすい)

**Q4.チャレンジモードの恐竜のカラーパターンってなに？**

このモードでは、特定の難易度をクリアすることで特殊な恐竜のカラーを手に入れられます

詳しい攻略方法についてはこちらをご覧ください。

## その他

**Q1.最新情報はどこで得られるの？**

公式Twitterを参照ください(英語表記なので注意)

**Q2.ぶっちゃけ、このゲームって面白い？**

そう思われたのであれば、**ぜひ一度やってみてください。**

## 関連項目

* トップページ
* 恐竜
* ジュラシックワールド・エボリューション
ジュラシック・ワールド(ミッション)

概要
--

**ジュラシック・ワールド**とは、イスラ・ソルナ島で解禁されるエンターテインメント部門のミッションである。

## 攻略の手順

まずは以下に記載する恐竜たちを『』に書かれた数値以上の評価値にし、孵化させてやる。

ブラキオサウルスが『 135 』、トリケラトプスが『 50 』、ステゴサウルスが『 80 』、ティラノサウルス・レックスが『 340 』、そしてスピノサウルスが『 350 』である。

孵化するとすぐさま竜巻が発生し、しばらくパーク内で猛威を振るう。 それを乗り越えパークに来場するビジターの数を3,500人以上にすればクリアとなる。

## 攻略のコツ

竜巻が吹き荒れるのがこのミッションの最もツライところである。 壊れた箇所から恐竜は逃げ出すし、仮にフェンスがノーダメージでも肉食恐竜たちは我慢できずに怒り狂い命拾いしたコンクリート壁に容赦ない体当たりを仕掛ける。 本当に恐竜たちって始末に負えないと思えるのは明白であろう。

ただしこのミッションには抜け道があり、嵐が去るまで肉食恐竜たちを眠らせて島に平和が訪れた瞬間に叩き起こすという裏技が存在する。 さらに言えば竜巻が発生する場所、ルートは完全ランダムなため運がいいとパークを直撃せず、島の真ん中やサイドをウロウロしまくった挙句、勝手に消えていくという**おマヌケを晒す事もある。**

幸い恐竜たちは嵐以外の要素で暴れ狂うことはないため、竜巻の動向、恐竜たちの状態に気を使っていればクリアは十分可能である。

## 関連項目

* ミッション/エンターテインメント
* イスラ・ソルナ島
温室

> *私たちはバランスを取ろうとしてるの...先史時代の動植物相へ戻って、ね。 恐竜たちが新しい植物を正しい配合で食べられるよう、力を尽くして。 ご存知の通り...答えは自ずと出てくるわ。*
>
>

~ クレア・ディアリング ~

概要
--

温室
--

### 概要

温室では先史時代の植物を現代に蘇らせることができます。
古植物は草食恐竜に様々な恩恵をもたらします。
研究済みの植物を苗床で育てましょう。 成長した植物はパーク内の古植物フィーダーに補充することができます。

## パラメーター

### 建設コスト

💰400,000

温室は「ジュラシックワールド・エボリューション」に登場するオペレーションに属する施設の1つ。

草食恐竜たちに古代の植物を与え、食べさせることができる。

通常のプレイでは登場せず、有料DLC「クレアのサンクチュアリ」を購入することで初めて実装される。

## 建設のコツ

古植物を育てることができる施設で、アップグレード「苗床」を設置することで最大5つの植物を育てられる。 ただしただ育てるだけでは恐竜に食べさせることは出来ず、古植物フィーダーを建設し、育てた植物をセッティングした後、レンジャー部隊が直接補給してやることでようやく昔懐かしい味を彼女らに堪能していただけるようになる。

設置面積がさほどかからない(レンジャー基地よりも狭く、ファストフードよ気持ち広め)上に、ここで作られる植物は恐竜の評価値や寿命を格段に上げてくれるものなので作っておいて損はない。

基本的にいくらでも建てられるが、クレアのサンクチュアリ・チャレンジモードは例外で、1つの島に1つしか建設できない。

## 関連項目

* 施設/オペレーション
* 古植物
* 古植物フィーダー

* クレアのサンクチュアリ
アイランド/イスラ マタンセロス島

> イスラ・マタンセロス島か、手始めにはうってつけだ。 比較的安定した環境で基本を学べるだろう。
>
>

~ イアン・マルコム ~

概要
--

## アイランドナビ

イスラ・マタンセロス島はラス・シンコ・ムエルテス諸島の最北端の島である。イスラ ソルナ島以外の島々で、インジェン社によるオペレーションは確認されていない。

険しい山岳地帯と青々とした熱帯林で知られている。他の島と比べ、気候は落ち着いている。

## 島について

プレイヤーが最初に訪れる島で、チュートリアルの役割を兼ねている。 潤沢な資産と、整ったインフラが初期から揃っているため、詰まることはそうそうないだろうと思われる。 たとえ詰まってもポーズメニューから島の状態をリセット出来るため、このゲームでなにが出来るのかを探ると良い。

星評価4つを達成することで、サンドボックスモードである「イスラ ヌブラル島」が解除される。 そこでは更に好き勝手なことがやりたい放題なので、最初はそれを目指してゲームを進めても良いかもしれない。 (初期状態でも普通に達成できる、そういうゲームバランス)

チュートリアルモードの特色が強い島なので、嵐などが発生することはなく、災害に対する対策などは特に施す必要はない。 むしろここで**パーク経営における基礎をしっかりと叩き込んでおくのが重要である。**

 特に覚えておきたいのは**以下の3つである。**

1. 施設を作動させる方法
2. 恐竜の心地よさの閾値などの概念
3. レンジャー基地、ACUセンターの役割

最初の島なので飼育できる恐竜も少なく、パーク運営者としてやれる事は少ないものの、ゲームの基礎を学ぶのに非常に有用な島なため、焦らずじっくりとやることがこのゲームを長く続けるためのコツである。

## 島評価で解除される項目

* **星3評価を達成**
	+ **報酬**：イスラ ムエルタ島が解除される。
* **星4評価を達成**
	+ **報酬**：イスラ ヌブラル島（サンドボックスモード）が解除される。

## 評判により解除される項目

### 科学部門

* **第1段階を達成**
	+ **報酬**：ミッション「先史時代の生命」が解除される。
* **第2段階を達成**
	+ **報酬**：研究アイテム「抽出速度」が解除される。
* **第3段階を達成**
	+ **報酬**：研究アイテム「孵化速度1.0」が解除される。
* **第4段階を達成**
	+ **報酬**：研究アイテム「科学センター」が解除される。

### エンターテインメント部門

* **第1段階を達成**
	+ **報酬**：ミッション「稼いでなんぼ」が解除される。
* **第2段階を達成**
	+ **報酬**：研究アイテム「サバナ」が解除される。
* **第3段階を達成**
	+ **報酬**：研究アイテム「レストラン」が解除される。
* **第4段階を達成**
	+ **報酬**：研究アイテム「イノベーション・センター」が解除される。

### セキュリティー部門

* **第1段階を達成**
	+ **報酬**：ミッション「セキュリティー・プロトコル」が解除される。
* **第2段階を達成**
	+ **報酬**：研究アイテム「歯牙硬度2.0」が解除される。
* **第3段階を達成**
	+ **報酬**：研究アイテム「皮膚強度2.0」が解除される。
* **第4段階を達成**
	+ **報酬**：研究アイテム「セキュリティー・センター」が解除される。
Crystal Step Pretty Cure!

***Crystal Step Pretty Cure!** belongs to Miraihoshi Mimi. You can't edit anything unless you ask permission from her!*

**Crystal Step Pretty Cure!** (クリスタルステッププリキュア！, ***Crystal Step Pretty Cure!***?) is a brand new fan series created by Miraihoshi Mimi. It replaces Next Star Pretty Cure! in its initial time slot and it got replaced by CARtto! Pretty Cure.

## Plot

*Crystal Step Pretty Cure! Episodes*

-------TO BE CONTINUED SOON-------
Update 1.7

概要
--

**アップデート1.7**とは、「ジュラシックワールド・エボリューション」向けに配信されたパッチのことである。

このアップデートが配信される当初、フロンティア公式より「**今年(2019年)は大型アップデートをいくつか用意している**」とTwitter上で匂わせていたこともあってか、プレイヤー達は何が来るんだ？と心底ワクワクしながらアプデの時を待ち続けていた。

そして春一番に配信されたアップデートがこれで、内容は新モード「キャプチャーモード」の追加・・・**のみである。**

当時、期待に胸を膨らませて破裂寸前にまで陥っていたプレイヤーはこのアプデを見て「フロンティアくんさぁ・・・このアプデはなんだい？」と心底ガッカリしたらしく、遂には**ハズレアプデ**と揶揄される結果となってしまった。

・・・が、フロンティアはそれだけで終わるタマではなかった。 この翌日とんでもない爆弾を投下し、プレイヤー達の手のひらをねじ切ることとなる。

## アップデート内容

### ・キャプチャーモード

* 新モード「キャプチャモード」をポーズメニューに追加。 キャンペーン、チャレンジ、サンドボックス全モードで使用可能で、機能は以下の通り。
	+ フリーフォームカメラコントロール
	+ UIを非表示にするオプション
	+ レターボックスとさまざまなアスペクト比
	+ 一時停止/低速/通常の切り替えが可能な時間コントロールを追加

* キャプチャモードの開始/終了のためのキーボードショートカットを追加（Shift + C）
* キャプチャモードのキーボードコントロールを再バインド可能にした

## 残念なキャプチャーモードの活用方法

キャプチャーモードの追加に対して喜べないそこの貴方に、この機能の楽しみ方を教えていく。

1.一人称視点の代用

続編の2から追加された一人称視点に嫉妬してる方はこのキャプチャーモードを用いて、カメラをなるべく上手く地面と平行な状態で移動すれば、一人称視点らしさを味わえる...かも?

2.恐竜の超至近距離観察

恐竜をクリックしてどんなに拡大しても超間近では結局観察出来ないので、この機能で肌の細かい鱗まで観察できる。

## 関連項目

* アップデート
* キャプチャーモード
ジュラシックワールド・エボリューション

* PS4版パッケージ
* イラスト

### 価格

;**通常版**¥4,600(PC)¥7,754(Xbox)¥7,920(PS4)**デラックス版**¥5,136(PC)¥8,640(Xbox)¥8,800(PS4)**プレミアムエディション**¥7,452(PC)**コンプリート エディション**;¥7,499(Nintendo Swirch)

### 対象年齢

12歳以上(CEROB)

**ジュラシックワールド・エボリューション**は、「**Planet Coaster**」などで有名なFrontier Developmentsにより開発された、映画「**ジュラシック・パーク**」および「**ジュラシック・ワールド**」を原作とした、シミュレーションゲームである。

概要
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プレイヤーは映画に登場した恐竜園「**ジュラシック・ワールド**」の経営者となり、ラス・シンコ・ムエルテス諸島内にある6つの島でパークの運営を行う。

化石から抽出したDNAをもとに恐竜を創造し、設備を整える。 最終的にはすべての島で顧客満足度No.1のパークを作り上げることが目的となる。

しかし、それはあくまでゲームで設定された到達点に過ぎないため、プレイヤーはそれを無視して自由にパークを建設、運営してもよい。

生み出した恐竜を心ゆくまで観察してもよし、パーク内をジープで爆走するもよし、映画さながらに恐竜を脱走させてお客を食べさせるのもよしといった具合に色々な遊びが楽しめる。

また、映画に出てきた恐竜が高度なグラフィックでそのまま登場し、イアン・マルコム博士を含めた劇中の人物が登場し、それぞれが重要な役どころを担っている。

特徴
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このゲームでは、遊園地経営のシミュレーションとしては珍しく、集客の要である恐竜に重きが置かれている。

彼らは作られたとはいえ、生き物に変わりなく空腹にもなれば睡眠をとったり、体調を崩して病気になったりもする。

また草食恐竜であれば、群れを作って仲間と交流したり、縄張り争いとしてリーダーと一戦交えることもある。

逆に肉食恐竜は、自分以外の恐竜に情け容赦なく襲いかかるため常に生傷が絶えず、檻から逃げ出しては観光客に襲いかかることもある。

つまり、パークを評判のいい安全な場所にするためには、恐竜のことを第一に考え細心の注意を払って育成することが必要である。

逆に観客用の施設は、レストランやグッズショップなど必要最低限のものしか造れず、Plane Coasterのようなバラエティ豊かな施設やアトラクションは設置できない。 地形変更ツールは存在するものの地面を平らにしたり山を作る程度で、そびえ立つ岩山などは作れない。

項の最初に述べたとおり、あくまでジュラシックワールドの世界観を追体験できることに重きをおいたゲームなため、それ以上のことを望むと肩透かしを食らう内容となっている。 逆にシリーズのファンにとってはたまらないものとなっているので、所謂キャラゲーの一種として捉えてもらうとよいだろう。

## 登場する恐竜

今ゲームでは、映画に登場した恐竜をあらかた収録している。

詳しい恐竜の情報は**「恐竜/一覧」**のページを参照のこと。

* **ティラノサウルス・レックス**

ご存知、ジュラシックパークシリーズのスター恐竜。力強さと凶暴性は本ゲームでも健在。

* **ヴェロキラプトル**

「ラプトル」で有名な小型肉食恐竜。 映画では人間との信頼関係を築いていたが
今作では野生の本能をむき出しにしてくる。
* **ブラキオサウルス**

見上げるほどの巨躯を誇る大型の草食恐竜。 普段はいたっておとなしいものの
とある事をすると襲いかかってくる。
* **トリケラトプス**

大きなフリルと3つの角で知られており、高い人気と知名度を誇る草食恐竜。
* **ステゴサウルス**

ロストワールドより登場した、鋭利な背中のプレートがトレードマークの草食恐竜。
* パラサウロロフス

パイプのような後頭部が特徴的な、シリーズの名脇役。
## 登場人物

この項では主要人物のみを記載する。

詳細は**「登場人物の一覧」**のページを参照のこと。

* **イアン・マルコム**

カオス理論を提唱するテキサスの数学者。ジュラシック・パークの登場人物。
* **クレア・ディアリング**

ジュラシック・ワールドの元運用管理者で、「ジュラシック・ワールド」のメインヒロイン。
追加DLC「クレアのサンクチュアリ」では主人公を務める。
* **ヘンリー・ウー**

恐竜を現代に復活させた天才遺伝子学者。
追加DLC「ウー博士の秘密」では、キーパーソン的役割を務める。
* **カボット・フィンチ**

パークの新しい経営コンサルタント、ゲームではナレーション役を担う。
動画
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Jurassic World Evolution - First Official Gameplay DemoJurassic World Evolution - Gameplay Trailer PS4Dev Diary Welcome to Jurassic World
## 関連項目

* チャレンジモード
* サンドボックスモード
* DLC
Update 1.8.2

概要
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アップデート1.8.2は「ジュラシックワールド・エボリューション」向けに配信されたパッチのことである。

有料DLC「クレアのサンクチュアリ」が配信された後に配布された無料アップデートで、内容は恐竜のアニメーションを含んだ様々な要素の微調整である。

## アップデート一覧

### ・恐竜

* ジュラシックツアー、ジャイロスフィアのゲートから小さな恐竜が逃げないよう修正。

* パキケファロサウルス科の攻撃/防御力のバランスを再調整。

* 各恐竜の防御力を見直し

* 各恐竜のサイズの違いを反映するよう微調整。

* オウラノサウルスのアニメーションを修正。

* インジェン・データベースに記載されているアルバートサウルスの体重を修正。

* インジェン・データベースのアルバートサウルスとオウラノサウルスの属の記述を修正。

* アルバートサウルスの閉じた目のアニメーションを修正。

* スピノラプトルが魚食フィーダーで食事する際のアニメーションを改善。

* スピノラプトルとティラノサウルス・レックスのオーディオ調整

* サンクチュアリのミッションで時々間違った恐竜の名前が表示されるのを修正

### ・景観について

* 木と岩は、表面ではなく水中に配置されるようになりました。

* 島のいくつかのグラフィックアーティファクトを修正。

* 風景のランダムな回転と削除モードへの移行のためにボタンの再バインドを許可する

* 温室の上にカーソルを置いて温室パネルから戻るときのハング/ソフトロックを修正

* 恐竜UIでのクラッシュを修正しました

### ・その他

* 温室で苗床を交換する際、欠落していたHUDを修正

* Off-Grid Wuの建物（研究センター、探検センター、化石センター）のツールチップを追加

* 温室の字幕テキストを修正

* 様々なローカリゼーションを修正
クレアのサンクチュアリ

> Okay here's the plan.
>
>

~ クレア・ディアリング ~

概要
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クレアのサンクチュアリは「ジュラシックワールド・エボリューション」の有料DLCである。

ウー博士の秘密に次ぐ大型拡張パックであり、新規ストーリーからなるミッションに加え、3頭の恐竜と2つの島、そして2つの施設が追加されている。

現在国内版は**PS4を除いたプラットフォーム**で好評発売中。 ~~何故ソニーだけハブられてるんですかね・・・？~~

## あらすじ

ジュラシックワールド崩壊後のイスラ・ヌブラル島、そこではパークの落とし子である恐竜たちが平和に暮らしていた。

ところがある日、島にある火山「シボ山」が突如活性化し、噴火まで幾許も無いという状況となった。 このままでは恐竜たちが災害に巻き込まれ再び絶滅してしまう、それを阻止するべくかつてのパーク運営責任者クレア・ディアリングは、島の恐竜たちを救うべく活動を開始。 「サンクチュアリ」と呼ばれる安息の島へ彼女らを運び込む計画を立案した。 迫り来るタイムリミットの中、プレイヤーとクレアは無事に恐竜たちを救い出すことは出来るのか。

特色
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ストーリーの元ネタは「ジュラシックワールド・炎の王国」で、クレアとミルズが話していた恐竜移住計画のことである。 見方を変えれば映画のIfストーリーともいえる。

本DLC最大の魅力は大きく分けて3つあげられる。

まず1つ目は**新たな島の実装である。**

ジュラシックワールドがあったイスラ・ヌブラル島の最北端に位置する内陸部のエリア『ヌブラルノース』と、クレアが発見した恐竜たちの新たなる楽園『サンクチュアリ』の2つにアクセスすることが出来る。 残念ながら前者はパーク運営は不可能なものの、サンクチュアリではバッチリ恐竜園を作れる。 ただしハモンド財団手数料という**チャレンジモード****にのみ存在するシステムが組み込まれるため**、キャンペーンモードとかヌルすぎワロタwwwと思っている方にはなかなか歯ごたえがある難易度となっているかもしれない。

2つ目は**新恐竜の実装である。**

今作では新たに「アルバートサウルス」「オウラノサウルス」「エウオプロケファルス」の計3頭が実装される。 どちらも知名度が高く人気のある恐竜なため、コミュニティー内において実装を待ち望んでいたファンも多かった。

そして3つ目は、新たなる施設の追加である。

今作では新たなアトラクションとして『ジュラシックツアー』が追加される。 映画に登場したガリミムスバレー用のバギーに乗って恐竜たちの住む檻に入り、エサを食べたり昼寝をしたり争ったりする彼女らの勇姿を存分に堪能してもらえる。

そして最も重要な追加要素は、『温室』と『古植物の概念』である。 これは草食恐竜が**実際に食べていた植物を再現し与えることができるシステム**で、対象の恐竜が好んでいる草花を与えることで評価値や寿命を引き上げる事が出来るようになる。 ただし植物の中には恐竜に害を与えるものも存在し、それを与えると逆に評価値が下がる事があるので、彼女らの好き嫌いをより重視しながら飼育していく必要がある。

以上のように大量のコンテンツが余す事なく収録されており、同じ大型アップデート「ウー博士の秘密」と比べてもそのボリュームは**ケタ違いである。** ダウンロードさえすれば新規ストーリーからなるミッションを今すぐにでも楽しめるが、前者とは違い**通常のキャンペーンモードとは違ったセーブスロットに保存されるため、今まで培ってきたデータが一切使えない。** そのため一部恐竜や設備などは使えないため、そこだけ注意が必要である。

## 収録内容

### 島

* ヌブラルノース
* サンクチュアリ

## 関連リンク

* Steam購入ページ

* XBoxOne購入ページ
* PS4購入ページ(北米)

* 公式HP

## 関連項目

* DLC
* ジュラシックワールド・エボリューション
* トップページ
レンジャーチームスケジュール

概要
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**レンジャーチームスケジュール**は、ジュラシックワールド・エボリューションに登場するアップグレードの一種である。

レンジャー基地に常駐するバギーに依頼できるタスクの数を増やすことができる。 つまり付ければ付けるだけ**レンジャー部隊をこき使えるというわけである。**

当ゲームにおいて最もお世話になるであろうアップグレードで、嵐で施設が壊されたり恐竜が逃げ出した時など使いどころは結構ある。 アップデート1.12によるレンジャー部隊弱体化によって、少々割りを食ってしまった感はあるが、それでもまだまだ使いどころはある。人呼んで「誰よりもゲームシステムに合致したアップグレード」である。

## 関連項目

* レンジャー基地
* アップグレード一覧
スティギモロク

> *スティギモロクですか。名前が地獄と悪魔に由来していることしか知りませんねぇ。 でも、だから好きなのです。*
>
>

~ カボット・フィンチ ~

概要
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スティギモロクは、「ジュラシックワールド・エボリューション」に登場する恐竜の1種。

無料アップグレード「炎の恐竜パック」より追加された恐竜、石頭竜の追加実装はこの恐竜が初である。

解除には以下の条件を満たす必要がある。

 チャレンジ(JW)
 サンクチュアリ | ヌブラル ノースから野生の個体を救出する

## 恐竜データ

白亜紀後期の北アメリカに生息しており、同期の桜としてパキケファロサウルスとドラコレックスが同じ大地を闊歩していた。

後頭部についた鋭いトゲが特徴的、というか**まともな化石がそのトゲトゲしかない**という状況である。 おまけにその化石自体も幼い個体の可能性が濃厚なため、全体像についてはよくわかっていない部分が多い。 本当に3メートルぐらいあるのかも謎である。

さらにショッキングなのは、近年新たに発表された研究結果として、彼を含んだ石頭竜はパキケファロサウルスの幼体ではないかと言われていることである。 もしこのまま彼が多種である決定的な証拠を出せなければ**近い将来スティギモロクの名前は消えることとなる。**

とはいえ元々標本数が乏しいことと、肝心のパキケファロサウルス自体に幼体説を決定つけられるほどのデータがないことから、現在はギリギリ別種として扱われている。

## 飼育時のいろは

4頭以上の同種の仲間が必要で、守れていないと檻に体当たりしてくる。

代わりに石頭竜の中では最も多くの個体数を許容してくれるため、鎧竜以外であればどの恐竜とも絡ませても問題ではない。

小型肉食恐竜と同じ囲いに放り込むと、映画の時よろしく自慢の石頭で体当たりしてくれる。 そこまで力が強いわけではないため力負けすることが多いものの、甲高い声を上げ必死に生き抜こうとするさまは、感動すら覚えるほど。

先ほども記載した通り、鳴き声がとても可愛らしい。文字に表すと「ピギャアアアアアッ！」「キョワアアアアッ！」と言った感じ・・・冷静になってみると、あまり可愛くないかもしれない。

## シリーズとの関わり

「ジュラシックワールド・炎の王国」で後半、主人公であるオーウェンたちが囚われた檻の隣に収容されていた恐竜である。 愛称はスティッギー。

ロストワールド以降、設定のみ存在する程度の扱いに留まっていた石頭竜から久々に参戦した恐竜で、思いの外大活躍した。 下手すればヴェロキラプトルのブルー並みに活躍してるかもしれない。

映画以前は、古今東西の恐竜たちが大集合した「ジュラシックパークⅢ 恐竜にあいにいこう」を筆頭に、「ジュラシックワールド」のアプリゲーにも登場している。

## カラーバリエーション

```
**基本**

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```
**熱帯雨林**

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**ステップ**

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**乾燥帯**

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**湿潤帯**

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**沿岸帯**

```

## 関連項目

* 恐竜/一覧
* ドラコレックス
* ホマロケファレ
* パキケファロサウルス
ハイブリッド恐竜

概要
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**ハイブリッド恐竜**とは、イスラ・ソルナ島で解禁されるセキュリティー部門のミッションである。

## 攻略の手順

まずは集中回復の遺伝子を適用したケラトサウルス、皮膚強度の遺伝子を適用したスピノサウルス 、凶暴性の遺伝子を適用したティラノサウルス・レックス、そして学習能力の遺伝子をブチ込んだインドミナス・レックスを孵化させる。

その後、各恐竜を柵の中に入れ(同居、別居は問わず)、5分間持ちこたえればOKである。 恐竜たちは当然の権利のように**興奮状態となってフェンスに向かって体当たりし、脱走を図ってくる。** そのためクリアには強靭な集中力と豪運が必要となる。

この苦境を乗り越えれば感動のエンディングに一歩近づくため、一踏ん張り頑張っていこう。

## 攻略のコツ

**このゲームにおける最難関ミッションの1つ。**

ただでさえパワーが強い恐竜が遺伝子操作で強力になったのでフェンスはどの恐竜でも**3回体当たりしただけで粉々に粉砕される。** いくら環境を整えてもブチギレるのは確定なため、狭いフェンスを何重にも囲って無敵の要塞を作ってやろう。

また恐竜は絶対に鉢合わせしないようにすること、間違いなくケンカとなって収拾がつかなくなるからである。

## 関連項目

* ミッション/セキュリティー
* イスラ・ソルナ島