recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Ant Bot

O **Ant Bot** é um robô mencionado na série de TV de Sonic Boom. É um modelo de robô produzido em massa, criado pelo Dr. Eggman.

## História

### Série de TV

#### 2ª Temporada

Um enxame de Ant Bots foram preparados pelo Dr. Eggman para arruinar o piquenique de Sonic e Amy. No entanto, Orbot, que era o vilão de atuação por lei, passou-los em favor de uma outra abordagem.

## Trivia

* O plano de usar Ant Bots para estragar o piquenique de Amy e Sonic é uma referência ao fenômeno real (e popularizado) onde as formigas incomodarão piqueniques.
Boom Shaka-laka

**Boom Shaka-laka** é o segundo da série em Quadrinhos de Sonic Boom contendo da Edição #5 à #11.

## Sinopses

### Eggtoberfest

Eggman começa uma festa estilo carnavalesco mas não consegue manter os aldeões satisfeitos, mas com ajuda da Equipe Sonic, começa à dar conta, mas algo terrível se esconde por trás da diversão dos aldeões.

### Everybody's Super Sonic Racing Part One

Eggman desafia Sonic e seus amigos à uma corrida, onde há várias regras e participantes. A equipe correrá contra Eggman, seus dois robôs lacaios, Primata da Comédia e um robô meio estranho. Cabe saber quem vencerá!

### Everybody's Super Sonic Racing Part Two

Continuando a corrida com poucos corredores sobrando, Eggman tentará tirar Sonic da corrida à qualquer custo. Será que o doutor do mal irá vencer?

### Eggman Gets a Gorilla

Eggman tenta derrotar a equipe com um gorila, que se revela o maltratar. Eggman precisará da ajuda de Sonic para retirá-lo, mas Sonic descobrirá um outro lado do gorila.

### True Stories

Eggman vigia as ações da equipe, e descobre e vê coisas diferentes.

## Trivia

* O volume não possui as edições *Sonic Boom* #8 à *Sonic Boom* #10, pois fazem parte do volume Worlds Unite.
L'Aube Écarlate

## Histoire

L'église de l'Aube Écarlate, fondée en l'honneur du Mal suprême, voue un culte presque fanatique aux pratiques réprouvées par la morale. Des pratiques telles que le sacrifice de nouveaux-nés, l'amputation d'esclave, la torture mentale, le viol d'animaux domestiques et bien d'autres encore.

Si son dirigeant est inconnu, ses porte-parole, eux, sont facilement identifiables à la lueur fanatique qui brille dans leurs yeux ainsi qu'à leurs discours tout aussi extrêmes et aguichants.

C'est également cet ordre religieux qui fit voir le jour à ceux que l'ont connait sous le nom de clercs sanglants, individus instables et chaotiques qui sont peu à peu devenus les Némésis des forces de l'ordre par leurs actes violents dans les régions sous influence nulborothienne.

## Croyance

Contrairement à ce que pensent la majorité des non-initiés, l'Aube Écarlate n'encourage pas les simples adhérents à vouer leur vie au Mal. Elle les encourage seulement à laisser libre court à leurs pulsions primaires tout en prenant la peine d'y ajouter un soupçon de sadisme et de perversité malsaine.

Néanmoins, les membres les plus haut placés du culte, eux, s'acharnent à faire le mal partout où ils passent, allant parfois même jusqu'à respirer votre air dans l'espoir de vous tuer.

## Réputation

Globalement, l'Aube Écarlate a une réputation plutôt mitigée au sein du Nulboroth, nombreux sont ceux qui lui rendent hommage en secret, n'osant dévoiler au grand jour leur véritable foi.

Cependant, malgré que ses membres se complaisent à œuvrer à l'encontre de la morale de façon toujours plus délicieusement mauvaise, la ligne de conduite de la secte devient peu à peu la norme en matière d'humanité locale.

## Restrictions :

### Équipement :

Tous les membres de cette église portent en permanence un collier d'or incrusté d'une pierre rougeoyante. La rumeur court qu'elle amplifierait leurs bas instincts.
Shedinja

Pokémon **Shedinja** to Pokémon typu robaczego i duch. Ewoluuje z Nincady.

## Fizjologia

Ciało Shedinji opiera się na przelanym egzoszkielecie cykady. Jego ciało jest całkowicie puste (nie posiada żadnych organów wewnętrznych). Powłoka składa się z chityny i jest całkowicie niezdolna do ruchu. Całe ciało Shedinji jest w kolorze brązowym, brzuch jest w ciemniejszym odcieniu. To, co wydaje się być jego oczami, to rzeczywiście szczeliny. Shedinja ma jedną parę "skrzydeł" na plecach. Między jego "skrzydłami" znajduje się otwór. Każde "skrzydło" dzieli się na trzy mniejsze części. Ma dwie poziome linie koło brzucha. Biała aureola unosi się nad jego głową.

## Zdolności specjalne

Shedinja jest odporny na bezpośrednie obrażenia ze wszystkich ataków ze względu na swoją zdolność.

## Zachowanie

Shedinja wydaje się być mądrym i inteligentnym Pokémonem. Jest również bardzo cichy i niewidoczny, jak ninja.

## Siedlisko

Shedinja prawdopodobnie żyje w lasach, wszędzie tam, gdzie są Nincady, Ninjaski i inne Pokémony robaki.

## Dieta

Tak jak każdy Pokémon, nie pogardzi karmą dla Pokémonów lub jagodami.
Amy Rose/Habilidades

Amy é bastante ágil, com truques acrobáticos incríveis, que a torna especial, o que para outras pessoas, os truques seriam impossíveis. Amy é uma ótima lutadora, que sabe algumas artes marciais. Amy consegue rapidamente bolar planos, o que lhe torna forte. Amy consegue liderar com facilidade e ainda pode organizar rapidamente. Amy consegue ser bem rápida em pensar, tornando-a uma boa estrategista com inteligência considerável. Amy consegue ter um belo estilo para decorar as coisas, onde ela consegue enfeitar rapidamente e facilmente até mesmo o Covil de Eggman, no qual sua decoração é tão boa que foi aceita até pela Revista Covil Moderno. Amy é também ótima na cozinha, afirmando também ser a única da equipe à conseguir cozinhar. Com algumas aulas de Sticks, Amy conseguiu algumas sabedorias sobre viver em floresta, mas não foi tão alto conhecimento quanto à Sticks.

   Com os efeitos do Cookie do Mal, Amy conseguiu uma incrível mente de um gênio do mal. Amy tem como sua arma principal, o seu Martelo piko, o qual ela pode convocar quando vem quer, o qual ela o manuseia muito bem. Com seu martelo, ela consegue fazer outras incríveis acrobacias inesperadas, onde ela pode acabar com inimigos rapidamente, os destruindo fácil. Amy pode usar uma grande força com seu martelo quando está com raiva, e também quando está feliz ou sendo graciosa. Amy, com seu lindo estilo, também consegue ser malabarista.
Anel de Estrela Vermelho/Galeria

Essa é uma galeria do Anel de Estrela Vermelho.

#### Jogos

Sonic Dash 2: Sonic BoomSonic Dash 2: Sonic BoomSonic Dash 2: Sonic BoomSonic Dash 2: Sonic BoomSonic Dash 2: Sonic BoomSonic Dash 2: Sonic BoomSonic Dash 2: Sonic BoomSonic Dash 2: Sonic BoomSonic Dash 2: Sonic BoomSonic Dash 2: Sonic BoomSonic Dash 2: Sonic BoomSonic Dash 2: Sonic BoomSonic Dash 2: Sonic BoomSonic Dash 2: Sonic BoomSonic Dash 2: Sonic BoomSonic Dash 2: Sonic BoomSonic Dash 2: Sonic BoomSonic Dash 2: Sonic BoomSonic Dash 2: Sonic BoomSonic Dash 2: Sonic BoomSonic Dash 2: Sonic BoomSonic Dash 2: Sonic BoomSonic Dash 2: Sonic BoomSonic Dash 2: Sonic BoomSonic Dash 2: Sonic BoomSonic Dash 2: Sonic BoomSonic Dash 2: Sonic BoomSonic Dash 2: Sonic BoomSonic Dash 2: Sonic BoomSonic Dash 2: Sonic BoomSonic Dash 2: Sonic BoomSonic Dash 2: Sonic BoomSonic Dash 2: Sonic BoomSonic Dash 2: Sonic BoomSonic Dash 2: Sonic BoomSonic Dash 2: Sonic BoomSonic Dash 2: Sonic BoomSonic Dash 2: Sonic BoomSonic Dash 2: Sonic BoomSonic Dash 2: Sonic BoomSonic Dash 2: Sonic BoomSonic Dash 2: Sonic BoomSonic Dash 2: Sonic BoomSonic Dash 2: Sonic BoomSonic Dash 2: Sonic BoomSonic Dash 2: Sonic BoomSonic Dash 2: Sonic BoomSonic Dash 2: Sonic BoomSonic Dash 2: Sonic BoomSonic Dash 2: Sonic BoomSonic Dash 2: Sonic BoomSonic Dash 2: Sonic BoomSonic Dash 2: Sonic BoomSonic Dash 2: Sonic BoomSonic Dash 2: Sonic BoomSonic Dash 2: Sonic BoomSonic Dash 2: Sonic BoomSonic Dash 2: Sonic BoomSonic Dash 2: Sonic BoomSonic Dash 2: Sonic BoomSonic Dash 2: Sonic BoomSonic Dash 2: Sonic BoomSonic Dash 2: Sonic BoomSonic Dash 2: Sonic BoomSonic Dash 2: Sonic BoomSonic Dash 2: Sonic BoomSonic Dash 2: Sonic BoomSonic Dash 2: Sonic BoomSonic Dash 2: Sonic BoomSonic Dash 2: Sonic BoomSonic Dash 2: Sonic BoomSonic Dash 2: Sonic BoomSonic Dash 2: Sonic BoomSonic Dash 2: Sonic BoomSonic Dash 2: Sonic BoomSonic Dash 2: Sonic BoomSonic Dash 2: Sonic BoomSonic Dash 2: Sonic BoomSonic Dash 2: Sonic Boom
Balance Beam

O **Balance Beam** é um acesso que aparece nos jogos de Sonic Boom. É uma trave rosa que Amy Rose pode usar para atravessar os níveis pelo jogo.

## Descrição

Os Balance Beams são traves de cor cinza grossas decoradas com luzes pulsantes em brilho com a cor rosada e uma superfície superior rosa. Elas são penduradas nas laterais das paredes ou então levitam no ar.

## Jogabilidade

### Sonic Boom: Rise of Lyric

   Na jogabilidade de Sonic Boom: Rise of Lyric, a finalidade dos Balance Beams é fornecer maneiras para Amy poder atravessar os níveis, utilizando suas habilidades de caracteres específicas. Quando ela usa um Balance Beam, Amy sobe em cima dele e realiza o Beam Walk. Isso permite que o jogador a tomar caminhos diferentes ao longo dos níveis que são especificamente destinados a ela. Certos Balance Beams entretanto, deve ser extraído a partir de uma parede através da utilização de um Button ou ativar com o uso do Raio de Energia.

Para usar um Balance Beam no jogo, o jogador simplesmente deve tocá-lo com Amy e ela vai automaticamente segura-lo e balançar sobre ele. Balance Beam não fornecem necessariamente uma passagem segura. Alguns Balance Beams, de repente podem desmoronar, enquanto outros apresentam perigos próximos, como um pêndulo cravado balançando entre dois Balance Beams ou carrinhos de rolamento ao longo deles.

## Aparições

 1- "**Sonic Boom: Shattered Crystal**":
 2- "**Sonic Boom: Fire & Ice**":
 "**Sonic Dash 2: Sonic Boom**":
 "**Sonic Boom Link n' Smash**":

## Navegação

***Objetos***

## Referências

1. ↑ *Ajuda ao jogador* em *Sonic Boom: Rise of Lyric*: “Pule em Balance Beams para realizar uma Beam Walk!”
Christina Cantamessa

**Christina Cantamessa** é uma produtora norte-americana.

## Navegação

**Escritores**: Adam Beechen - Alan Denton - Benoit Grenier - Cedric Lachenaud - Charles-Henri Moarbes - Dan Milano - Dave Polsky - Doug Lieblich - Douglas Tuber - Eric Trueheart - Evan Stanley - Freddie Gutierrez - Greg Hahn - Ian Flynn - Jean-Christophe Derrien - Joelle Sellner - Justin Shatraw - Marie Beardmore - Marine Lachenaud - Mark Banker - Mitch Watson - Natalys Raut-Sieuzac - Paul Shriver - Phaea Crede - Sam Freiberger - Reid Harrison - Romain Van Liemt - Thomas Barichella - Tim Maile - Tom Pugsley
**Storyboarders**: Christophe Malcombe - Clemence Liberge - Gael Leroux - Gaston Jaunet - Hugues Malety-Fischer - Jean-Charles Andre - Jean-Francois Galataud - Jeremy Corbeaux - Jeremy Klein - Jordi Valbuena - Mickael Merigot - Patrick Schwerdtle - Selena Piques
**Diretores**: Natalys Raut-Sieuzac
**Diretores de Dublagem**: Jack Fletcher - Renan Ribeiro
**Compositores**: Michael Richard Plowman
 **Jogos** | Jenny Huang - Lisa Kapitsas - Ruby Urlings - Stephen Frost
**Diretores**: Bill Spence - Bob Rafei - Mat Kraemer - Tin Guerrero
**Designers**: Andrew Rollins - Brian McInerny - Casey Holtz - Christian Senn - David Occhino - John Hsia - Mark Boroff - Mat Kraemer - Scott West
**Artistas**: Adam Yeager - India Swift - Jeremy French - Jean-Francois Lepine - Sebastien Livall - Simon Foster
**Escritores**: **Christina Cantamessa** - John Melchior - Ken Pontac - Tin Guerrero - Warren Graff
**Animadores**: Jon O'Connor
**Programadores**: Danny Kerp - Jeff Lander - Jon Gilardi - Nachi Lau - Paul Murray
 **Série em Quadrinhos** | **Escritores**: Aleah Baker - Bill Freiberger - Ian Flynn - Sam Freiberger
**Artistas**: Aleah Baker - Ben Bates - Brent McCarthy - Dan Schoening - Diana Skelly - Edwin Huang - Erik Ly - Evan Stanley - Gary Martin - Gabriel Cassata - Jack Morelli - Jamal Peppers - Jennifer Hernandez - Jonathan H. Gray - Lamar Wells - Luis Delgado - Matt Herms - Paul Kaminski - Patrick Spaziante - Reilly Brown - Rick Bryant - Ryan Jampole - Steven Butler - Steve Downer - T. Rex - Tracy Yardley - Terry Austin - Tyson Hesse - Victor Gorelick - Vincent Lovallo
Carlos Gesteira

## Carlos Gesteira

### Nascimento

19 de fevereiro de 1945

**Carlos Gesteira** é um dublador brasileiro.

## Trabalhos

### Dublagem

#### Sonic Boom (série de televisão)

* Primata da Comédia
* Almirante Castor

## Outros trabalhos

### Dublagem

* **Mack** em *Carros 2*
* **Prefeito de Townsville** em *As Meninas Superpoderosas (reboot)*
* **Aristedes Filigrana** em *As Aventuras de Tintim (filme)*
* **King Magni** em *Warcraft - O Encontro de Dois Mundos*
* **Gordon** em *Invocação do Mal 2*
* **Ed** em *Pokémon: A Série XYZ*

## Links externos

* *Carlos Gesteira no Clube Versão Brasileira*
Counter Productive

O **Counter Productive** é um objeto que aparece na série de TV de Sonic Boom. É um livro escrito por Soar a Águia que explica sobre a introspecção e auto-melhoria através da fixação erros do passado.

## História

### Série de TV

Tendo o Counter Productive escrito por si, Soar a Águia apareceu no Primata da Comédia Show, onde ele falou e anunciou seu livro, que inspirou Knuckles à tentar fazer as pazes com Charlie, mas ele acabou se tornando um vilão. Com isso, Amy achou uma brecha que ficava no livro, insinuando se a pessoa que tentava fazer as pazes tornar vilão, poderá lutar com ele.
Charlie/Habilidades

Charlie é um arqueólogo experiente, tendo descoberto e restaurado vários artefatos e objetos milenares e destruídos ou despedaçados, incluindo uma arma antiga dos Arcaicos. Charlie empunha um antigo mech arcaico, que ele roubou do local de escavação que foi demitido. Esta arma dá uma força bruta que o deixa quase na mesma força de Knuckles. Ele também pode disparar raios de energia que pode imobilizar ou soprar adversários. No início, Charlie teve alguns problemas controlá-lo, mas ele já o domina.
Cliff Hanger

Toy do "Cliff Hanger"

## Aparência

Os Cliff Hangers são robôs em estilo de aranha com armadura amarela e articulações cinzas. Seu corpo principal consiste em uma esfera que prende um olho vermelho com esclera verde em cima dele. Ao redor seus olhos são triangulares para cobri-lo. Seu corpo também tem seis pernas grossas com juntas e membros inferiores, luzes verdes e pés de quatro garras.

## Personalidade

Basicamente, os Cliff Hangers são drones estúpidos e silenciosas inabaláveis e leais a Lyric o Último Arcaico, tendo sido programado para obedecer seus comandos.

## História

### Passado

Os Cliff Hangers foram criados por Lyric o Último Arcaico há cinco mil anos na Robot Facility para ajudá-lo a destruir as formas de vida da Terra e conquistá-la. Durante um ataque aos Arcaicos restantes, entretanto, os Cliff Hangers foram pegos quando Lyric foi preso.

### Jogos

#### Sonic Boom: Shattered Crystal

    Cinco milênios depois, eles foram recuperados por Lyric depois que ele escapou para procurar os Crystal Shards também, e ficou na Robot Facility para impedir a Equipe Sonic. Apesar disso, quando a Equipe Sonic e Shadow derrotou Lyric, eles foram inativados.

## Aparições em jogos

### Sonic Boom: Shattered Crystal

    O Cliff Hangers são apenas encontrados na Robot Facility. Em jogabilidade, eles normalmente andam pelos tetos, mas também podem ser encontrados andando nos térreo em casos raros. Notavelmente, eles constantemente emitem um laser alvejando alvejado. Rapidamente depois de perceber o jogador passando, o Cliff Hangers constantemente atiram um laser perpendicular da superfície que estão em enquanto perseguindo o jogador ao longo da superfície que pendurar. No entanto, eles não podem atravessar cantos e seu laser não pode alcançar em cantos. Além disso, se o jogador fica longe o suficiente, eles param de atacar. Além disso, mesmo que o jogador destrua um Cliff Hanger, um novo mais tarde irá renascer para tomar o seu lugar. Além disso, o décimo quarto Toy que o jogador adquire da Q-N-C's Toy Shop será uma figurinha de Cliff Hanger.

## Aparições

 1- "**Sonic Boom: Shattered Crystal**":
 2- "**Sonic Boom: Fire & Ice**":
 "**Sonic Dash 2: Sonic Boom**":
 "**Sonic Boom Link n' Smash**":

## Habilidades

Os Cliff Hangers pode subir em quaisquer superfície e pode disparar um poderoso raio da morte de seu olho.

## Trivia

* As habilidades e padrões de ataque dos Cliff Hangers são praticamente idênticos aos Scrawls.

## Navegação

***Personagens***

## Referências

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 https://web.archive.org/web/20160323234844/http://www.sonicthehedgehog.com/boom/en/characters/lyric-the-last-ancient/
2. ↑ Edição Digital de Sonic Boom: Shattered Crystal
One More Dungeon Вики

## **Об игре...**

**One More Dungeon** - это шутер от первого лица и рогалик с процедурно генерируемыми уровнями и пиксель арт графикой. В роли безымянного искателя приключений вы должны добраться до последнего уровня подземелья и уничтожить обелиски с помощь которых зло пытается проникнуть в этот мир. Используйте холодное оружие, магические посохи и древние артефакты, чтобы прорваться через толпы врагов населяющих несколько игровых зон, каждая из которых обладает своими особенностями, внешнем видом и обитателями.

Игра создана небольшой независимой студией-разработчиков компьютерных игр, состоящая всего из двух человек и расположенная в городе Иркутск, Россия. Цитата: "Нам по настоящему нравятся видео игры, независимо от того в какой роли мы выступаем: игроков или их разработчиков."

1/8
## **Главные особенности игры**

**•** Сплав FPS старой школы и Roguelike игр.

**•** Процедурно генерируемые уровни.

**•** Более 30+ видов противников и 80+ предметов.

**•** Параллельный мир с созданными вручную локациями.

**•** Показатель рассудка, снижаемый при использовании артефактов.

**•** Набор мутаторов выбираемых перед началом игры и модифицирующих геймплей.

## **Полезные ссылки**

**Официальный сайт -** [1]

**Игра в стиме -** [2] (≈3$)

## **Системные требования**

* **Операционная система** **:** Windows Vista, 7, 8, 10
* **Процессор:** 2 GHz CPU
* **Оперативная память:** 2000 MB ОЗУ
* **Видеокарта:** GPU with 512 MB Video RAM
* **DirectX:** Версии 9.0
* **Место на диске:** 500 MB

## **Навигация**

**•** Монстры

**• Предметы**
Air Vent

**Air Vent** é um objeto e um acesso que aparece nos jogos de jogos de Sonic Boom. É um grande ventilador que Miles "Tails" Prower pode usar para montar correntes de ar ascendentes.

## Descrição

O Air Vent é um grande centilador criando uma rajada reta do vento a partir do seu tubo. Na maior parte dos casos, eles estão posicionados no solo, mas também pode ser definida em paredes e telhados. O Air Vent serve como uma maneira para que o jogador atravessar as áreas usando a capacidade do pairo de Tails. Usando do pairo dentro rascunhos destes respiradouros, Tails irá se mover na direção das referidas correntes de ar.

Por exemplo, usando do pairo dentro de um projeto de cima vai fazer Tails subir para o ar, permitindo o acesso a áreas fora da faixa de salto. Cessando do pairo ou mover fora das correntes de ar irá parar dinâmica de Tails. Além disso, uma rede de aberturas colocadas em paredes e telhados que os seus rascunhos cruza irá formar caminhos pleno ar que uma Tails pairando mover automaticamente através.

## Jogabilidade

### Sonic Boom: Rise of Lyric

Em Sonic Boom: Rise of Lyric, estas aberturas são referidos como Tails Vents. Neste jogo, as caudas Vents ter um chapeamento amarelo e preto listrado de espessura que cerca seu ventilador. Exclusivo para Sonic Boom: Rise of Lyric, as caudas Vents às vezes pode se mover por conta própria em linhas retas. Outros podem ser ativado depois de completar um quebra-cabeça.

### Sonic Boom: Shattered Crystal

   Em Sonic Boom: Shattered Crystal, o Air Vents é chamado assim. Ao contrário de seu projeto de blindados em Sonic Boom: Rise of Lyric, o Air Vents tem neste jogo sem placas. Em vez disso, eles têm um anel azul e amarelo em torno deles e uma grade que cobre o ventilador.

### Sonic Boom: Fire & Ice

Em Sonic Boom: Fire & Ice, o Air Vents têm o mesmo desenho que tinham em Sonic Boom: Shattered Crystal. Este truque é particularmente essencial quando enfrenta um dos chefes do jogo.

## Aparições

 1- "**Sonic Boom: Shattered Crystal**":
 2- "**Sonic Boom: Fire & Ice**":
 "**Sonic Dash 2: Sonic Boom**":
 "**Sonic Boom Link n' Smash**":

## Navegação

***Objetos***
Badnik/Galeria

Essa é uma galeria dos Badniks.

#### Série de TV

Knuckles o AzaradoKnuckles o AzaradoTraduza IstoA Culpa é dos GogobasBatalha CibernéticaBatalha CibernéticaBatalha CibernéticaBatalha CibernéticaBatalha CibernéticaBatalha CibernéticaBatalha CibernéticaBatalha CibernéticaBatalha CibernéticaBatalha CibernéticaBatalha CibernéticaDecorando o CovilDecorando o CovilPés DescontroladosPés DescontroladosO MeteoroCara, Cadê Meu Chefe?Cara, Cadê Meu Chefe?Chez AmyLate FeesBeyond the Valley of the CubotsLate Night WarsLate Night WarsNo Robots AllowedNo Robots AllowedTommy Thunder: Method ActorAlone Again, UnnaturallyI Can Sea Sonic's Fear From HereI Can Sea Sonic's Fear From HereI Can Sea Sonic's Fear From HereI Can Sea Sonic's Fear From HereIn the Midnight HourIn the Midnight HourIn the Midnight HourMulti-TailsMulti-TailsMulti-TailsMulti-TailsMulti-TailsMulti-TailsMulti-TailsMulti-TailsMulti-TailsStrike!Strike!Strike!Strike!Strike!Strike!Strike!The Evil Dr. OrbotThe Evil Dr. OrbotThe Evil Dr. OrbotThe Evil Dr. OrbotKnuck Knuck! Who's Here?Knuck Knuck! Who's Here?
#### Quadrinhos

*Sonic Boom* #5*Sonic Boom* #5*Sonic Boom* #5
#### Outros

Música Tema: 1ª TemporadaMúsica Tema: 1ª TemporadaMúsica Tema: 2ª TemporadaMúsica Tema: 2ª Temporada
Armazém/Galeria

Essa é uma galeria do Armazém.

#### Série de TV

It Wasn't Me, It Was the One-Armed HedgehogIt Wasn't Me, It Was the One-Armed HedgehogIt Wasn't Me, It Was the One-Armed HedgehogIt Wasn't Me, It Was the One-Armed HedgehogIt Wasn't Me, It Was the One-Armed HedgehogIt Wasn't Me, It Was the One-Armed HedgehogIt Wasn't Me, It Was the One-Armed Hedgehog
Arremesso de Cocos

**Arremesso de Cocos** é uma atividade que aparece na série de TV de Sonic Boom. É um jogo que a Equipe Sonic joga para se divertir na Bygone Island.

## Descrição

O Arremesso de Cocos é um jogo físico, onde um par de jogadores deve jogar o seu companheiro de equipe em um coqueiro próximo para derrubar seus frutos. A quantidade de cocos derrubados define a pontuação obtida pela dupla.

Umdueto pode jogar contra si mesmo para melhorar sua pontuação de estratégia. Se um dueto jogar contra si mesmo, o par que tiver mais cocos derrubados vence. O companheiro de equipe pode ser adicionado por outro, quer por conta própria ou com equipamento, como uma catapulta.

### Faltas

Caso um jogador seja incapaz de arremessar seu companheiro, isso é uma falta.

## História

### Série de TV

Sonic e Knuckles estavam jogando contra si mesmos e os outros à assistirem, até que Dr. Eggman atacou com sua Vaca Bot. Mias tarde, Sonic, Tails e Eggman jogavam para passar o tempo, Sonic era incapaz de lançar Dr. Eggman e usou uma catapulta.
Aleah Baker

**Aleah Baker** é uma produtora norte-americana.

## Navegação

**Escritores**: Adam Beechen - Alan Denton - Benoit Grenier - Cedric Lachenaud - Charles-Henri Moarbes - Dan Milano - Dave Polsky - Doug Lieblich - Douglas Tuber - Eric Trueheart - Evan Stanley - Freddie Gutierrez - Greg Hahn - Ian Flynn - Jean-Christophe Derrien - Joelle Sellner - Justin Shatraw - Marie Beardmore - Marine Lachenaud - Mark Banker - Mitch Watson - Natalys Raut-Sieuzac - Paul Shriver - Phaea Crede - Sam Freiberger - Reid Harrison - Romain Van Liemt - Thomas Barichella - Tim Maile - Tom Pugsley
**Storyboarders**: Christophe Malcombe - Clemence Liberge - Gael Leroux - Gaston Jaunet - Hugues Malety-Fischer - Jean-Charles Andre - Jean-Francois Galataud - Jeremy Corbeaux - Jeremy Klein - Jordi Valbuena - Mickael Merigot - Patrick Schwerdtle - Selena Piques
**Diretores**: Natalys Raut-Sieuzac
**Diretores de Dublagem**: Jack Fletcher - Renan Ribeiro
**Compositores**: Michael Richard Plowman
 **Jogos** | Jenny Huang - Lisa Kapitsas - Ruby Urlings - Stephen Frost
**Diretores**: Bill Spence - Bob Rafei - Mat Kraemer - Tin Guerrero
**Designers**: Andrew Rollins - Brian McInerny - Casey Holtz - Christian Senn - David Occhino - John Hsia - Mark Boroff - Mat Kraemer - Scott West
**Artistas**: Adam Yeager - India Swift - Jeremy French - Jean-Francois Lepine - Sebastien Livall - Simon Foster
**Escritores**: Christina Cantamessa - John Melchior - Ken Pontac - Tin Guerrero - Warren Graff
**Animadores**: Jon O'Connor
**Programadores**: Danny Kerp - Jeff Lander - Jon Gilardi - Nachi Lau - Paul Murray
 **Série em Quadrinhos** | **Escritores**: **Aleah Baker** - Bill Freiberger - Ian Flynn - Sam Freiberger
**Artistas**: **Aleah Baker** - Ben Bates - Brent McCarthy - Dan Schoening - Diana Skelly - Edwin Huang - Erik Ly - Evan Stanley - Gary Martin - Gabriel Cassata - Jack Morelli - Jamal Peppers - Jennifer Hernandez - Jonathan H. Gray - Lamar Wells - Luis Delgado - Matt Herms - Paul Kaminski - Patrick Spaziante - Reilly Brown - Rick Bryant - Ryan Jampole - Steven Butler - Steve Downer - T. Rex - Tracy Yardley - Terry Austin - Tyson Hesse - Victor Gorelick - Vincent Lovallo
Armazém

**Armazém** é um local que aparece na série de TV de Sonic Boom. É um armazém de comidas vendidas no Vilarejo da Bygone Island.

## Descrição

O Armazém é um local de madeira, com muitas caixas cheias de mercadorias, e uma placa informado sobre o local. Seu interior é cheio de caixas e é revestido com mais madeiras. Há apenas uma entrada para o local.

## Pessoal

### Trabalhadores

* Bob
* Dr.
* Earl

## História

### Série de TV

   Quando Sonic precisava limpar seu nome, virou Bob e foi trabalhar no armazém, ajudando Earl e outros. Infelizmente, na hora do almoço, seu amigo foi atingido por uma ferradura e Dr. tentou ajudá-lo, mas precisava de uma orquídea para o Anti-Horseshoe Elixir, o que fez Bob rapidamente ir atrás da flor, que com Knuckles retornou no armazém e deu para o Dr., que ajudou Earl.

## Trivia

* No armazém, há as "pimentas únicas" vendidas pela Sra. Vandersnout.

## Referências

1. ↑ It Wasn't Me, It Was the One-Armed Hedgehog
Bygone Island

*Você não está procurando por: Bygone Island (nível)?*
A **Bygone Island** ou **Seaside Island** é um local em Sonic Boom. É uma ilha tropical, que abriga um vilarejo rústico e é onde Sonic e seus amigos vivem. A ilha possui várias regiões com climas e ambientes diferentes um do outro, como uma região de gelo e neve vizinha uma floresta tropical. A Bygone Island é frequentemente atacada por Dr. Eggman de seu covil como ponto de partida para a agenda do médico para atingir conquista global.

## Descrição

### Locais

Como um local principal, reside os seguintes locais:

* Armazém de Armas Mortais e Perigosas
* Cabana de Sonic
* Casa de Amy
* Casa de Tails
* Centro do Vilarejo
* Chez Amy (destruído)
* Claggerhorn
* Coral Bay
* Danger Falls
* East Forest
* Field of Baby Ducks (fantasia)
* Hazard Jungle
* Hidden Meadows
* Jeopardy Lake
* Lago Yenny Haha
* Lands of the Doomed (fantasia)
* Meh Burger
* Monte da Segurança
* Mystery Bay
* Oficina de Tails
* Peril River
* Pleasant Gardens
* Seaside Harbor Light
* Staircase of Terrifying Slipperiness (fantasia)
* Templo Super Amigos (destruído)
* Toca de Sticks
* T.W. Barker Circo das Maravilhas
* Valley of Broken Glass
* Valley of the Cubots
* Vilarejo dos Gogobas
* Vilarejo Sem Nome
* West Forest

## Pessoal

### Habitantes

Com exceção de Eggman e seus robôs (juntamente Lyric e os seus), todos os outros personagens são moradores da Bygone Island.

### Visitantes

* Cubot
* Dr. Eggman
* Orbot

## Trivia

* Até o momento, seu nome não foi dito na série de TV de Sonic Boom, somente referido em Sonic Boom: Rise of Lyric.

## Referências

1. ↑ 1,0 1,1 http://www.nintendoworldreport.com/hands-on-preview/43383/sonic-boom-fire-n-ice-3ds-hands-on-preview
Buster/Habilidades

Em sua forma normal, Buster não tem qualquer poder ou habilidade especial, no entanto, ele pode constantemente expelir limo verde como saliva e suor. Ao transformar quando comeu o osso de nanotecnologia de Eggman, Buster pode crescer várias vezes seu próprio tamanho e aumentar drasticamente a sua força, tanto que Sonic não poderia derrotá-lo sozinho. Em seu estado transformado, Buster ganha vários tentáculos flexíveis e poderosos que podem regenerar se forem cortados. Se o osso de nanotecnologia deixa o corpo de Buster, porém, ele voltará ao normal.
Covil de Eggman

Shadow no "Covil de Eggman"

O **Covil de Eggman** é o terceiro nível em Sonic Dash 2: Sonic Boom. Ele é uma rota que fica no Covil do Dr. Eggman.

## Personagens

### Jogáveis

* Sonic o Ouriço
* Miles "Tails" Prower
* Knuckles o Equidna
* Amy Rose
* Sticks a Texugo
* Shadow o Ouriço

### Secundários

* Dr. Eggman
* Lady Cabra
* Walrus Male

### Inimigos

* Abelha Bot
* Moto Inseto
* Siri Bot

## Descrição

O Covil de Eggman não tem um objetivo definido para alcançar. O único objetivo é continuar funcionando por tanto tempo quanto possível. Como tal, o nível não pode ser concluído no sentido convencional; ele só termina quando o jogador muda de nível ou recebe um game over.

### Visão Geral

O Covil de Eggman está situado dentro de uma passagem estreita dentro reduto de alta tecnologia do Dr. Eggman. Acima é um céu azul e em ambos os lados da rota do nível são paredes de metal cinza e branco gigantes com ranhuras redondos, alguns dos quais detêm torres de laser. Por estas paredes são ocasionalmente portas de alta tecnologia com plataformas abaixo deles que mantêm caixas, telas de computador com o logotipo das Indústrias Eggman, dispositivos de Eggman ou gaiolas contendo Lady Cabra e o Walrus Male. Correndo entre estas duas paredes abaixo é uma fenda no chão com lava na parte inferior. Acima desta fenda flutua um de alta tecnologia, estrada de três pistas.

### Chefe

*Veja a página principal: Dr. Eggman/Batalha#Sonic Dash 2: Sonic Boom*
Atualizações posteriores ao jogo procuraram que Eggman e seu Eggmóvel pudessem ser travados durante certos eventos como único chefe do jogo.

## Jogabilidade

No Covil de Eggman, os personagens estão presos correndo pela estrada do nível e só pode mover para a esquerda e direita entre três pistas da estrada (semelhante ao etapa rápida). Durante a execução, o jogador pode pegar power-ups como o Escudo, Duplicador de Pontuação, Ímã, Raio de Energia e Super Anel, e utilizar truques como as Molas, Argolas e Trilhos. Há também Corredores de Troca, ocasionalmente, que o jogador pode entrar para trocar de personagem, o nível de mudança, e depositar anéis.

Os obstáculos ambientais no Covil de Eggman incluem minas, espinhos, poços sem fundo e bloqueios tecnologicamente-temático da Tecnologia de Eggman que o jogador pode saltar sobre, deslizar sob ou se mover. Os dois vão infligir danos ao toque (quando não precipitando). Tocar os bloqueios sem proteção ou caindo em um poço resultados em um game over.

## Música

Sonic Dash 2 Sonic Boom (OST) - Lair Stage Theme

## Trivia

* O nível usa o mesmo tema das outras fases.

## Navegação

**Mundos Secundários**: Cliff's Excavation Site - Bygone Island - Crater Lake
 **Sonic Boom: Shattered Crystal** | Seaside Coast - Scrapyard - Shadow Canyons - Ancient Ruins - Volcanic Crater - Cloud Sanctuary
 **Sonic Boom: Fire & Ice** | Kodiak Frontier - Seaside Island - Paleo Tarpits - Cutthroat Cove - Gothic Gardens - Ragna Rock - Thunder Island
 **Sonic Dash 2: Sonic Boom** | Selva - Vilarejo - **Covil de Eggman** - Montanha

## Referências

1. ↑ https://twitter.com/HLGames/status/739835417084755968
Ben Bates

**Ben Bates** é um produtor norte-americano.

## Navegação

**Escritores**: Adam Beechen - Alan Denton - Benoit Grenier - Cedric Lachenaud - Charles-Henri Moarbes - Dan Milano - Dave Polsky - Doug Lieblich - Douglas Tuber - Eric Trueheart - Evan Stanley - Freddie Gutierrez - Greg Hahn - Ian Flynn - Jean-Christophe Derrien - Joelle Sellner - Justin Shatraw - Marie Beardmore - Marine Lachenaud - Mark Banker - Mitch Watson - Natalys Raut-Sieuzac - Paul Shriver - Phaea Crede - Sam Freiberger - Reid Harrison - Romain Van Liemt - Thomas Barichella - Tim Maile - Tom Pugsley
**Storyboarders**: Christophe Malcombe - Clemence Liberge - Gael Leroux - Gaston Jaunet - Hugues Malety-Fischer - Jean-Charles Andre - Jean-Francois Galataud - Jeremy Corbeaux - Jeremy Klein - Jordi Valbuena - Mickael Merigot - Patrick Schwerdtle - Selena Piques
**Diretores**: Natalys Raut-Sieuzac
**Diretores de Dublagem**: Jack Fletcher - Renan Ribeiro
**Compositores**: Michael Richard Plowman
 **Jogos** | Jenny Huang - Lisa Kapitsas - Ruby Urlings - Stephen Frost
**Diretores**: Bill Spence - Bob Rafei - Mat Kraemer - Tin Guerrero
**Designers**: Andrew Rollins - Brian McInerny - Casey Holtz - Christian Senn - David Occhino - John Hsia - Mark Boroff - Mat Kraemer - Scott West
**Artistas**: Adam Yeager - India Swift - Jeremy French - Jean-Francois Lepine - Sebastien Livall - Simon Foster
**Escritores**: Christina Cantamessa - John Melchior - Ken Pontac - Tin Guerrero - Warren Graff
**Animadores**: Jon O'Connor
**Programadores**: Danny Kerp - Jeff Lander - Jon Gilardi - Nachi Lau - Paul Murray
 **Série em Quadrinhos** | **Escritores**: Aleah Baker - Bill Freiberger - Ian Flynn - Sam Freiberger
**Artistas**: Aleah Baker - **Ben Bates** - Brent McCarthy - Dan Schoening - Diana Skelly - Edwin Huang - Erik Ly - Evan Stanley - Gary Martin - Gabriel Cassata - Jack Morelli - Jamal Peppers - Jennifer Hernandez - Jonathan H. Gray - Lamar Wells - Luis Delgado - Matt Herms - Paul Kaminski - Patrick Spaziante - Reilly Brown - Rick Bryant - Ryan Jampole - Steven Butler - Steve Downer - T. Rex - Tracy Yardley - Terry Austin - Tyson Hesse - Victor Gorelick - Vincent Lovallo
Argola

A **Argola** é um objeto que aparece no jogos para jogos de Sonic Boom. Ela é usada para dar uma velocidade à mais para o jogador ao passar por ela sobre os trilhos.

## Descrição

A argola se assemelha à uma anel gigante, maior que Knuckles. Ela é colorida azul e brilha com uma cor de ciano. Ela é encontrada flutuando sobre trilhos durante a jogabilidade.

## Jogabilidade

### Sonic Dash 2: Sonic Boom

   A argola estão localizadas nos trilhos e também na Barra de Raio de Energia. Ao passar por uma, o personagem consegue uma enorme velocidade, quase a mesma dada pelo Boost Ring.

Porém, o aumento na velocidade dada pela argola dura apenas enquanto o jogador está no trilho ou na barra de Raio de Energia. Em algumas missões de Sonic Dash 2: Sonic Boom, é pedida para o jogador atravessar por argolas. Passando por argolas também é possível fazer combos.

## Aparições

 1- "**Sonic Boom: Shattered Crystal**":
 2- "**Sonic Boom: Fire & Ice**":
 "**Sonic Dash 2: Sonic Boom**":
 "**Sonic Boom Link n' Smash**":

## Navegação

***Objetos***
Casa de Tails/Galeria

Essa é uma galeria da Casa de Tails.

#### Série de TV

O AssistenteO AssistenteO AssistenteO AssistenteO AssistenteO AssistenteO AssistenteO AssistenteO AssistenteO AssistenteO AssistenteO AssistenteO AssistenteO AssistenteO AssistenteO AssistenteO AssistenteO AssistenteO AssistenteO AssistenteO AssistenteMorando Com o InimigoMorando Com o InimigoMorando Com o InimigoMorando Com o InimigoMorando Com o InimigoMorando Com o InimigoMorando Com o InimigoMorando Com o InimigoMorando Com o InimigoMorando Com o InimigoMorando Com o InimigoMorando Com o InimigoMorando Com o InimigoUm Dia de DamaUm Dia de DamaUm Dia de DamaUm Dia de DamaUm Dia de DamaUm Dia de DamaUm Dia de DamaUm Dia de DamaVelocidade RadicalTraduza IstoBichinhos de EstimaçãoBichinhos de EstimaçãoBatalha CibernéticaBatalha CibernéticaBatalha CibernéticaBatalha CibernéticaBatalha CibernéticaBatalha CibernéticaBatalha CibernéticaBatalha CibernéticaBatalha CibernéticaBatalha CibernéticaBatalha CibernéticaBatalha CibernéticaBatalha CibernéticaBatalha CibernéticaBatalha CibernéticaBatalha CibernéticaBatalha CibernéticaBatalha CibernéticaBatalha CibernéticaBatalha CibernéticaBatalha CibernéticaBatalha CibernéticaBatalha CibernéticaBatalha CibernéticaBatalha CibernéticaBatalha CibernéticaBatalha CibernéticaBatalha CibernéticaBatalha CibernéticaBatalha CibernéticaBatalha CibernéticaBatalha CibernéticaBatalha CibernéticaBatalha CibernéticaBatalha CibernéticaBatalha CibernéticaBatalha CibernéticaBatalha CibernéticaBatalha CibernéticaBatalha CibernéticaBatalha CibernéticaBatalha CibernéticaBatalha CibernéticaBatalha CibernéticaBatalha CibernéticaBatalha CibernéticaBatalha CibernéticaBatalha CibernéticaBatalha CibernéticaBatalha CibernéticaBatalha CibernéticaBatalha CibernéticaBatalha CibernéticaBatalha CibernéticaBatalha CibernéticaBatalha CibernéticaBatalha CibernéticaBatalha CibernéticaBatalha CibernéticaBatalha CibernéticaBatalha CibernéticaBatalha CibernéticaBatalha CibernéticaBatalha CibernéticaBatalha CibernéticaBatalha CibernéticaBatalha CibernéticaBatalha CibernéticaBatalha CibernéticaBatalha CibernéticaBatalha CibernéticaBatalha CibernéticaBatalha CibernéticaBatalha CibernéticaBatalha CibernéticaBatalha CibernéticaBatalha Cibernética
#### Quadrinhos

*Sonic Boom* #1*Sonic Boom* #1*Sonic Boom* #1*Sonic Boom* #1*Sonic Boom* #1*Sonic Boom* #1
Boomerang

Logo atual do Boomerang

**Boomerang** é uma empresa e um canal norte-americano.

## Trivia

* O Boomerang norte-americano exibe primeiro a 2ª Temporada que o Cartoon Network.

## Referências

1. ↑ 1,0 1,1 http://www.prnewswire.com/news-releases/season-two-of-segas-animated-tv-series-sonic-boom-premieres-on-boomerang-this-november-300360653.html
2. ↑ http://www.sonicstadium.org/2015/05/sonic-boom-to-air-in-the-uk-on-june-1st//
Acelerador de Partículas

O **Acelerador de Partículas** é um objeto que aparece na série de TV de Sonic Boom. É um dispositivo criado pelo Dr. Eggman que ele usou para um esquema para enquadrar Sonic.

## Descrição

### Aparência

O Acelerador de Partículas é um dispositivo em forma de ferradura em forma de branco equipado com uma pega cinza no meio e cinco pequenos cristais. Dr. Eggman descreve-o com um pequeno arranhão em seu lado esquerdo e feito de titânio polido.

### Funcionalidades e capacidades

Quando usado, ele acelera as partículas do usuário, dando aos usuários uma aura roxa e deixa alguém como Metal Sonic manter-se com a velocidade de Sonic correndo por longos períodos de tempo. Ele também pode disparar feixes de laser vermelho.

## História

### Série de TV

#### 1ª Temporada

   Criado pelo Dr. Eggman, o doutor usou o Acelerador de Partículas para um golpe tendo Metal Sonic para roubar o dispositivo e, em seguida, enquadrar Sonic como o culpado. Quando Sonic encontrou Metal Sonic, o robô usou o Acelerador de Partículas para se capacitar. Com uma ferradura no entanto, Sonic fez o Acelerador de Partículas sobrecargar o Metal Sonic até que ele explodiu. Sonic então devolveu o dispositivo para Eggman.

## Trivia

* Na vida real, os aceleradores de partículas são máquinas que usam campos eletromagnéticos para impulsionar partículas carregadas a altas velocidades e para contê-las em vigas bem definidas.

## Referências

1. ↑ 1,0 1,1 It Wasn't Me, It Was the One-Armed Hedgehog
Probopass

pokémon Skalny i Stalowy. Ewoluuje z Nosepassa gdy podniesiemy jego poziom o 1 w pobliżu Mt. Coronet.

## Wygląd

Probopass jest niebiesko-czerwony. Jego nos jest nieproporcjonanie wielki w stosunku do ciała. Pokémon ten posiada także krzaczaste wąsy. Po bokach ma trzy małe obiekty "Mini-Nosy", które można odłączyć w celu utworzenia nowych Nosepassów. Na głowie ma czerwony kapelusz-magnes.

## Zachowanie

Lubi przesiadywać na skalistych wysepkach. Nie jest agresywny i uwielbia wypoczywać.

## Środowisko

Probopass żyje na skalistych wysepkach w pobliżu Góry Coronet, ale rzadko można go spotkać.
Corredor de Troca

Amy, Sonic e Knuckles no "Corredor de Troca"

O **Corredor de Troca** é um nível bônus em Sonic Dash 2: Sonic Boom. Como implícita seu nome, ele serve para trocar de personagens durante a jogabilidade.

## Personagens

### Jogáveis

* Equipe Sonic
	+ Amy Rose
	+ Knuckles o Equidna
	+ Miles "Tails" Prower
	+ Sonic o Ouriço
	+ Sticks a Texugo
* Shadow o Ouriço

## Descrição

    O jogador só pede entrar em um Corredor de Troca indo pelas saídas da estrada nas corridas. Estas saídas são marcadas por sinais de marcas registradas nos cruzamentos. Ao entrar por lá, o jogador se move automaticamente para uma pista à só onde há um buraco na parede que leva para o corredor. Ao sair do Corredor de Troca, o jogador irá sair na metade da pista que ocorrerá no próximo nível, que é identificado por placas.

### Visão Geral

    O Corredor de Troca é um túnel de rocha simples, mas sólido, sem fontes de luz, tendo pouca iluminação. O piso é plano e várias pedras cinzas planas que cobrem a superfície. Entrando no Corredor de Troca, o fundo será escuro, até que o propósito e a ação do jogador no local seja concluída. Nas primeiras versões de Sonic Dash 2: Sonic Boom, o fundo do corredor era um azul com névoa, invés de escuro.

## Jogabilidade

* Sinal de entrada para a Selva
* Sinal de entrada para o Vilarejo
* Sinal de entrada para o Covil
* Sinal de entrada para a Montanha
1/4
Corredores de Troca possuem três propósitos principais durante a jogabilidade. Ao passar através de um corredor de troca, possui uma placa indicando para onde irá se passar por ele, tendo placas para o Vilarejo, Covil de Eggman, Montanha e Selva. Outro propósito é a funcionalidade de depositar os anéis do jogador. A última é poder trocar o personagem, com os três que o jogador colocou em equipe.

## Música

Sonic Dash 2 Sonic Boom (OST) - Main Menu ThemeSonic Dash 2 Sonic Boom Character Select Soundtrack HQ

## Trivia

* O Corredor de Troca é a única vez durante uma corrida em Sonic Dash 2: Sonic Boom onde vários personagens jogáveis aparecem lado a lado.

## Navegação

**Mundos Secundários**: Cliff's Excavation Site - Bygone Island - Crater Lake
 **Sonic Boom: Shattered Crystal** | Seaside Coast - Scrapyard - Shadow Canyons - Ancient Ruins - Volcanic Crater - Cloud Sanctuary
 **Sonic Boom: Fire & Ice** | Kodiak Frontier - Seaside Island - Paleo Tarpits - Cutthroat Cove - Gothic Gardens - Ragna Rock - Thunder Island
 **Sonic Dash 2: Sonic Boom** | Selva - Vilarejo - Covil de Eggman - Montanha
Centro do Vilarejo

O **Centro do Vilarejo** é um local que aparece em Sonic Boom. Com seu nome condiz, ele fica no centro de um Vilarejo Sem Nome, localizado na Bygone Island. É um ponto com muitos locais de comércio.

## Descrição

O Centro do Vilarejo é um local de mercado movimentado, onde todos os tipos de visitantes passam por lá. O local possui algumas residências, edifícios públicos, lojas e empresas diferentes. Isso traz muitos tipos de locais, como a Câmara Municipal, um fast food nomeado Meh Burger, uma loja contrua-si-mesmo. Como tal, o local dispõe aos visitantes poder encontrar praticamente, qualquer coisa.

## Pessoal

### Habitantes

* Belinda
* Charlie
* Dave o Estagiário
* Sra. Mãe de Dave
* Zooey

### Visitantes

* Archipelago Homeowners Association
	+ Almirante Castor
	+ Lady Morsa
	+ Prof. Cluckins
* Bandidos Doninhas
* Castor Exigente
* Child Monkey
* Cubot
* D.B. Platypus
* Dave o Estagiário
* Diane Aardvark
* Dr. Eggman
* Equipe Sonic
	+ Amy Rose
	+ Knuckles o Equidna
	+ Miles "Tails" Prower
	+ Sonic o Ouriço
	+ Sticks a Texugo
* Foreman Fred ou Earl
* Fennec Lixeiro
* Fennec Lojista
* Fennec Masculino
* Gato Selvagem
* Monstro de Rocha
* Gogoba
	+ Chefe dos Gogobas
* Gunther
* Justin Beaver
* Lady Cabra
* Leroy Tartaruga
* Metal Sonic
* Mike o Boi
* Old Monkey
* Orbot
* Perci
* Prefeito Fink
* Primata da Comédia
* Produtor de Justin
* Process Server
* Prof. Cluckins
* Salty
* Shadow o Ouriço
* Soar a Águia
* Sr. Slate
* Sra. Vandersnout
* Staci
* Ursos Acrobatas
	+ Urso Acrobata Nº 1
	+ Urso Acrobata Nº 2
* Swifty o Rato
* Trabalhador do Armazém de Armas Mortais e Perigosas
* T.W. Barker
* Vendedor de Sorvete
* Walrus Baby
* Walrus Child
* Walrus Male
* Willy Walrus
* Wolf Sidekick
* Wolfie

## Trivia

* Seu nome foi mencionado primeiramente em *Sonic Boom* #5.
Catapulta de Sonic

A **Catapulta de Sonic** é um objeto usado na série de TV de Sonic Boom. Essencialmente uma catapulta gigante, é uma arma usada por Sonic o Ouriço.

## Descrição

A catapulta de Sonic é um dispositivo balístico de madeira, que se assemelha a uma catapulta medieval com um mata mosca para um estilingue, exceto que é muito menor e mais leve. Quando usado, ele rapidamente acerta qualquer coisa na frente dele com força suficiente para enviar um oponente no tamanho da Mariposa Bot ao chão. Além disso, ele recarrega instantaneamente quando usado, permitindo o uso sucessivo.

## História

### Série de TV

#### 1ª Temporada

   O catapulta foi usado por Sonic para combater o Dr. Eggman em sua Mariposa Bot quando atacou o Vilarejo. Assim que sua equipe tinha imobilizado o robô, Sonic derrotou-o com sua catapulta.
Bio-scanning Who-za-ma-whats-it

O **Bio-scanning Who-za-ma-whats-it** é um objeto que aparece na série em Quadrinhos de Sonic Boom. É um dispositivo inventado por Dr. Eggman que pode copiar os dados dos seres vivos.

## Descrição

O Bio-scanning Who-za-ma-whats-its são comicamente formas de tecnologia projetada. Eles consistem de um dispositivo semelhante a um leitor de código de barras. Quando ativado, o dispositivo emite uma luz amarela que varre e copia os bio-dados de seres vivos como dados de computador.

## História

### Quadrinhos

#### Boom Shaka-laka

Na necessidade de a bio-dados da Equipe Sonic para o Projeto Hodge Podge, Dr. Eggman criou o Bio-scanning Who-za-ma-whats-its e os escondeu em troncos de karts que Eggman obteve a Equipe Sonic a ser usado para Go-kart Pan-island Grand Prix. Durante a corrida, os dispositivos secretamente copiado todo o bio-dados de Eggman necessário da Equipe Sonic.

## Trivia

* O Bio-scanning Who-za-ma-whats-it é uma marca não registrada, presumivelmente das Indústrias Eggman.

## Referências

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 *Sonic Boom* #6, "Everybody's Super Sonic Racing Part One"
Camila Andrade

**Camila Andrade** é uma produtora brasileira na área da tradução.

## Links externos

* *Camila Andrade na Steven Universo Wiki*

## Navegação

**Escritores**: Adam Beechen - Alan Denton - Benoit Grenier - Cedric Lachenaud - Charles-Henri Moarbes - Dan Milano - Dave Polsky - Doug Lieblich - Douglas Tuber - Eric Trueheart - Evan Stanley - Freddie Gutierrez - Greg Hahn - Ian Flynn - Jean-Christophe Derrien - Joelle Sellner - Justin Shatraw - Marie Beardmore - Marine Lachenaud - Mark Banker - Mitch Watson - Natalys Raut-Sieuzac - Paul Shriver - Phaea Crede - Sam Freiberger - Reid Harrison - Romain Van Liemt - Thomas Barichella - Tim Maile - Tom Pugsley
**Storyboarders**: Christophe Malcombe - Clemence Liberge - Gael Leroux - Gaston Jaunet - Hugues Malety-Fischer - Jean-Charles Andre - Jean-Francois Galataud - Jeremy Corbeaux - Jeremy Klein - Jordi Valbuena - Mickael Merigot - Patrick Schwerdtle - Selena Piques
**Diretores**: Natalys Raut-Sieuzac
**Diretores de Dublagem**: Jack Fletcher - Renan Ribeiro
**Compositores**: Michael Richard Plowman
 **Jogos** | Jenny Huang - Lisa Kapitsas - Ruby Urlings - Stephen Frost
**Diretores**: Bill Spence - Bob Rafei - Mat Kraemer - Tin Guerrero
**Designers**: Andrew Rollins - Brian McInerny - Casey Holtz - Christian Senn - David Occhino - John Hsia - Mark Boroff - Mat Kraemer - Scott West
**Artistas**: Adam Yeager - India Swift - Jeremy French - Jean-Francois Lepine - Sebastien Livall - Simon Foster
**Escritores**: Christina Cantamessa - John Melchior - Ken Pontac - Tin Guerrero - Warren Graff
**Animadores**: Jon O'Connor
**Programadores**: Danny Kerp - Jeff Lander - Jon Gilardi - Nachi Lau - Paul Murray
 **Série em Quadrinhos** | **Escritores**: Aleah Baker - Bill Freiberger - Ian Flynn - Sam Freiberger
**Artistas**: Aleah Baker - Ben Bates - Brent McCarthy - Dan Schoening - Diana Skelly - Edwin Huang - Erik Ly - Evan Stanley - Gary Martin - Gabriel Cassata - Jack Morelli - Jamal Peppers - Jennifer Hernandez - Jonathan H. Gray - Lamar Wells - Luis Delgado - Matt Herms - Paul Kaminski - Patrick Spaziante - Reilly Brown - Rick Bryant - Ryan Jampole - Steven Butler - Steve Downer - T. Rex - Tracy Yardley - Terry Austin - Tyson Hesse - Victor Gorelick - Vincent Lovallo

## Referências

1. ↑ 1,0 1,1 http://dublanet.com.br/forum1/showthread.php?23889-Sonic-Boom
Blaster Trooper/Habilidades

Os Blaster Troopers podem criar esferas projéteis de energia verde em ambas as mãos. Estes projéteis podem causar explosões vindas de seus canhões nos braços ou jogando poderosas granadas de mão. Além disso, eles possuem jatos equipados em suas costas que lhe permite flutuar ou planar por um limitado tempo no ar. Eles possuem em cada mão, uma armação de metal, e em seu braço direito, que consegue gerar um escudo de energia azul. Estes escudos pode evitar alguns ataques, mas quebrar em certos ataques.