Regno di Cratera

stemma della famiglia reale

Il regno di Cratera è uno dei Dodici Domini di Evindal.

### Storia

La sua capitale è Cratera, città fondata da Eithog nel 1000II sulle rovine di Dol-Yggdrasil.

Il nome deriva dai crateri meteorici originati dalla magia dello stregone degli orchi Rotgar Zannenere, il quale nella Seconda Era bombardò il Bosco Vecchio riducendolo a una landa morta in cui gole a canyon costituivano l'unico paesaggio.

Il regno fu creato in seguito alla presa di Evindal da parte degli Uomini e degli Elfi nel 1000II, al termine della prima Purga degli Orchi. Eithog, uno dei capi della spedizione, fu scelto come primo re e fu incoronato come primo signore di Cratera.

Per premiare i generali che avevano contribuito alla conquista del continente Eithog divise le terre in dodici parti differenti che destinò a questi comandanti e ai loro discendenti "fino a quando Anar illuminerà il cielo diurno e Isil quello notturno".

### Popolazione

Il regno di Cratera è abitato dai discendenti degli uomini e degli Elfi che vennero nel continente assieme a Eithog durante la Seconda Era.

#### Lingua

Qui il Fírimin ha subito pesanti influenze da parte della lingua elfica dovute all'abbondanza di Elfi che popolarono il regno per i primi secoli della sua storia.

### Descrizione

Il regno di Cratera si estende per circa un quinto del territorio di Evindal, nella sua parte settentrionale Cratera controlla tre dei cinque crateri più grandi del continente e grazie ad essi, assieme al Principato di Fromond, possiede il monopolio dell'estrazione e della vendita della Stellapietra (Elenon come è nota agli Elfi).

A sud il regno confina con il Granducato di Greystoke, ad ovest il fiume Estar e lo Spean suo affluente separano Cratera dal Principato di Inverberg e la Catena di Utor dal Granducato di Arbois infine a nord si trova il Principato di Fromond che controlla i rimanenti due grandi crateri del continente.

#### Regioni

Cratera è divisa in cinque macroregioni costituite dalle terre che circondano i grandi crateri e da quelle a sud dell'Ivegill, la più importante è la marca centrale controllata direttamente dal re di Cratera mentre le marche dell'est e dell'ovest sono governate ciascuna da un arcibarone il quale possiede quasi totale autonomia rispondendo direttamente al sovrano. Infine i feudi del sud sono governati anch'essi da baroni nominati dal re ma che possiedono minore indipendenza e sono spesso affiancati da araldi reali.

I cinque feudi del regno sono:

* Cratera: feudo amministrato direttamente dal re il quale nomina personalmente i due arcibaroni. La ricchezza di Cratera deriva dal commercio di Stellapietra che compiuto per via fluviale lungo l'Estar. Qui si trova il castello di Baldwin, residenza dei re fin dai tempi di Baldwin I figlio di Eithog.

* Obliria: feudo occidentale che occupa tutte le terre tra l'Estar e la Catena di Utor, anch'esso come Cratera basa la propria economia sul commercio fluviale verso l'occidente attraverso l'Estar.

* Roscara: feudo affacciato sul mare orientale, commercia la Stellapietra con i commercianti provenienti dal Continente Orientale.
* Arcognola: uno dei due feudi meridionali, fornisce grano a tutto il regno e procura tutte le provviste necessarie per nutrirlo.
* Madrinea: feudo abitato principalmente da pescatori e contadini, raramente ha contatti commerciali con le contee delle isole del sud ma principalmente si tratta di un produttore di pesce e colture varie.