recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Cecilia Garden

### Description

The Cecilia flowers that only grow on high cliffs once bloomed in the greenhouses here. The ancient civilization that once enjoyed the scent of the Cecilia was lost, and so too was the sea of white flowers.

### Rec­om­mend­ed Party Level

16/21/30/40
15/36/59/80

### Rec­om­mend­ed Elements

Fájl:Element Cryo.svgFájl:Element Pyro.svgFájl:Element Electro.svg

Massive amounts of Hydro energy are coursing through this damp ancient sacrificial altar.
The intense humidity inside will increase your skills' CD duration.
You shall earn Weapon Ascension Materials, if — and only if — you can pass the trial.
**Cecilia Garden** is a Domain located near Wolvendom in Mondstadt. Clearing this domain gives Weapon Ascension Materials. Challenge domains with higher levels to get better rewards.

## Unlocking the Domain

In front of the domain, a locked Anemo Monument is surrounded by 4 Seelie Courts. Unlocking the domain gives the *Wonders of the World* achievement "Cecilia Garden."

1. A Seelie is right next to one of the Seelie Courts, but the court is encased in rock. Destroy the rock rubble.
2. To the **north** of the monument, a Seelie is surrounded by Hilichurls.
3. To the **south** of the monument, a Seelie and another Anemo Monument is trapped inside a wind barrier. Stand next to the wind barrier and use an Anemo skill (e.g. Anemo Traveler's Palm Vortex) to activate the monument and remove the barrier.
4. To the **northwest** of the monument, a Seelie is hidden behind a Rock Pile, next to an Electro Crystal. Destroy the Rock Pile to reveal the Seelie.
5. Use an Anemo skill to activate the unlocked Anemo Monument.

## Ley Line Disorder

Each level in this domain has the following Ley Line Disorder, respectively:

 II
 IV

## Challenge Features

Each level in this domain has the following Challenge Features:

## Rewards

Sablon:Domain by Weekday
In order to enter the higher levels of the domain, you must have a certain Adventure Rank (AR).

## Trivia

* The Achievement to unlock this Domain is also called *Cecilia Garden*.
* Based on the ornamentation style of the surrounding ruins, which matches those found in Stormterror's Lair, the ancient civilization that constructed Cecilia Garden may have been Decarabian's Mondstadt. Two other figures related to Decarabian's Mondstadt are also associated with Cecilias: Venti says they are his favorite flower, while the Nameless Bard wore a stylized, three-petaled Cecilia on his vest.
* Cecilia Garden is one of two regular domain entrances that does not have a Solomon's knot above its doorway, the other being Hidden Palace of Zhou Formula.
* The level names of this domain are 'City of Reflections' for Decarabian Tiles, 'Submerged Valley' for Boreal Wolf Teeth and 'Ruins of Thirsting Capital' for Gladiator Shackles. The running theme of water between the names likely refers to the Ley Line Disorder that inflicts a Hydro-based effect on you that increases your skill cooldown and how most of the enemies are Hydro-based.

## Change History

Released in **Version 1.0**[Create New History]
Narukami Island

{{#vardefine:maplink|Map}}{{#vardefine:mapicon|}}

## [[File:{{#var:mapicon}}|x30px|link={{#var:maplink}}]] Narukami Island

{{#DPL:

}}**Narukami Island** (Japanese: 鳴なる神かみ島じま *Narukami-jima*) is a [[{{#var:type}}]], a [[{{#var:type2}}]], and a [[{{#var:type3}}]] located in [[{{#var:subarea}}]], [[{{#var:area}}]], [[{{#var:subregion}}]], [[{{#var:region}}]].

 The area spans across Ritou, its port of entry, to Mt. Yougou which is home to the Grand Narukami Shrine, and on its coast is Inazuma City. It also has a mass of dense forests under the moonlight and underwater ruins alike.

It is where the Inazuma Shogunate primarily takes rule, enforcing policies and laws in accordance to the Sakoku Decree. Inazuman public festivals and cultural events are being held here.

## Points of Interest

 Fájl:Uyuu Restaurant.pngUyuu Restaurant, Inazuma City | A restaurant referred to in Someone's Drifting Bottle and located in Hanamizaka.

## Descriptions

A sight witnessed by all inbound travelers to Inazuma. The Grand Narukami Shrine and Sacred Sakura on the mountain, and the city of Inazuma on the coast.

*Version 1.5 Special Program*
## Trivia

* Narukami Island was first seen in the Version 1.5 Special Program.
	+ Concept art of Tenshukaku was shown.
	+ Concept arts of Grand Narukami Shrine and Depths of Mt. Yougou were shown in the Version 1.6 Special Program.
* Unlocking the Statue of The Seven in Narukami Island will light up the map of the sea between Inazuma and the mainland of Teyvat, which doesn't belong to any country.

### Etymology

* Narukami (Japanese: 鳴る神 "roaring god") may refer to *Raijin*, the god of lightning, thunder and storms in Japanese mythology.
	+ It may also refer to the Raiden Shogun's other title, "Narukami Ogosho."

## Gallery

Narukami Island Concept Art.jpgConcept Art

## Change History

Released in **Version 2.0**[Create New History]
Kujou Sara

* Bio
* Family
* Voice Actors

### Featured

**Lua-hiba a(z) Modul:Last\_Featured modulban a(z) 105. sorban: attempt to concatenate field 'page' (a nil value)**

### Release Date

szeptember 01, 2021
2 évs, 4 hónaps, 3 héts, 1 nap, 20 óras, 54 percs, 55 másodpercs ago

### Fathers

Unnamed Tengu (Biological father)
Kujou Takayuki (Adoptive father)

### Siblings

Kujou Kamaji (Adoptive brother)
Kujou Masahito (Adoptive brother)

### Korean

Mun Ji-yeong (문지영)

* Additional Titles
* Categories

 * General of the Tenryou Commission

 * Playable Characters

**Kujou Sara** (Japanese: 九く条じょう裟さ羅ら *Kujou Sara*) is a playable Electro character in *Genshin Impact*.

A tengu, Sara is the adopted daughter of the Kujou Clan of the Tenryou Commission. Loyal to both her clan and the Shogun, Sara carries out her orders by the Shogun's will.

## Gameplay Info

#### Talent Upgrade

**Total Cost** (1 → 10 for one talent)

Fájl:Item Mora.pngFájl:Item Mora.png 1,652,500 MoraFájl:Item Damaged Mask.pngFájl:Item Damaged Mask.png 6 Damaged MaskFájl:Item Stained Mask.pngFájl:Item Stained Mask.png 22 Stained MaskFájl:Item Ominous Mask.pngFájl:Item Ominous Mask.png 31 Ominous MaskFájl:Item Teachings of Elegance.pngFájl:Item Teachings of Elegance.png 3 Teachings of EleganceFájl:Item Guide to Elegance.pngFájl:Item Guide to Elegance.png 21 Guide to EleganceFájl:Item Philosophies of Elegance.pngFájl:Item Philosophies of Elegance.png 38 Philosophies of EleganceFájl:Item Ashen Heart.pngFájl:Item Ashen Heart.png 6 Ashen HeartFájl:Item Crown of Insight.pngFájl:Item Crown of Insight.png 1 Crown of Insight
### Constellation

{{#DPL:

}}

**Each Constellation activation requires one .**

## Availability

* Standard Wish Wanderlust Invocation (Indefinite) since Version 2.2
* All Character Event Wishes and Weapon Event Wishes since Version 2.2

## Notes

{{#vardefine:columns|1}}

1. ↑ Follows Japanese name order.

## Change History

Introduced in **Version 1.6** • Released in **Version 2.1**[Create New History]
## References

{{#vardefine:columns|1}}

1. ↑ YouTube: Version 2.1 Special Program
2. ↑ HoYoverse Chinese News: 《原神》2.0版本PV：「不动鸣神，泡影断灭」
3. ↑ Twitter: JP VA Announcement
4. ↑ Twitter: KR VA Announcement
Favonius Cathedral

{{#vardefine:maplink|Map}}{{#vardefine:mapicon|UI Favonius Cathedral.png}}

## [[File:{{#var:mapicon}}|x30px|link={{#var:maplink}}]] Favonius Cathedral

The **Favonius Cathedral** or **Mondstadt Cathedral** is a large Cathedral located in the City of Mondstadt. It is run by the Church of Favonius.

The Favonius Cathedral is used in worshipping the Anemo Archon Barbatos. At the back of the Cathedral lies a basement in which the Holy Lyre der Himmel is kept guarded.

## NPCs

* Grace — Nun (Nighttime)
* Jilliana — Nun
* Lily (Daytime)
* Rudolf (Daytime)
* Victoria — Nun
* Viktor — Fatui Diplomat

## Descriptions

A holy place managed by the devoted adherents of the Anemo Archon. It was once a palatial estate from which the aristocracy flaunted their authority.

*Viewpoint, Favonius Cathedral*
The spectacular statue of the Anemo Archon and the Favonius Cathedral are wonders to behold, but one is left to wonder whether it is necessary for the city, which has been taught the idea of freedom by the Anemo Archon himself, to exhaust its wealth on a cathedral so grandiose.

*Map description*
## Trivia

* The Mondstadt Cathedral is built in a gothic style and closely resembles the Cologne Cathedral or Regensburg Cathedral in Germany.
* When inside the Cathedral, distances to quests are quite far off from just outside the Cathedral. These distances place the Cathedral just south of the ruins south of the Guili Plains, between two Teleport Waypoints and west of the Statue of The Seven.

## Change History

Released in **Version 1.0**[Create New History]
Lemniscatic Wind Cycling

* Info
* Attributes
* Details

Xiao lunges forward, dealing **Anemo DMG** to opponents in his path.
Can be used in mid-air.
Starts with 2 charges.

**Scaling*** ATK

**Utility*** Midair Usable
* Charge

[[Category:Sablon:Get Elemental Skills]]

According to the legends of another land, the world will someday be crushed by two great wind wheels. Xiao's mastery over polearms is transcendent, ripping his foes apart like those legendary wind wheels.
**Lemniscatic Wind Cycling** is Xiao's Elemental Skill.

## Gameplay Notes

* Sablon:TalentNote
	+ No elemental particles are generated while the Elemental Burst Bane of All Evil is active.
* A Plunging Attack can be performed immediately after using this skill, regardless of Xiao's altitude.
* Sablon:TalentNote

Constellation Effects
* Sablon:TalentNote
* Sablon:TalentNote
* Sablon:TalentNote

## Preview

*Hover over previews to view in higher quality.*(Preview Preferences) Fájl:Lemniscatic Wind Cycling Air Preview.gif   Fájl:Lemniscatic Wind Cycling Ground Preview.gif

## Talent Leveling

**Total Cost** (1 → 10 for one talent)

Fájl:Item Mora.pngFájl:Item Mora.png 1,652,500 MoraFájl:Item Slime Condensate.pngFájl:Item Slime Condensate.png 6 Slime CondensateFájl:Item Slime Secretions.pngFájl:Item Slime Secretions.png 22 Slime SecretionsFájl:Item Slime Concentrate.pngFájl:Item Slime Concentrate.png 31 Slime ConcentrateFájl:Item Teachings of Prosperity.pngFájl:Item Teachings of Prosperity.png 3 Teachings of ProsperityFájl:Item Guide to Prosperity.pngFájl:Item Guide to Prosperity.png 21 Guide to ProsperityFájl:Item Philosophies of Prosperity.pngFájl:Item Philosophies of Prosperity.png 38 Philosophies of ProsperityFájl:Item Shadow of the Warrior.pngFájl:Item Shadow of the Warrior.png 6 Shadow of the WarriorFájl:Item Crown of Insight.pngFájl:Item Crown of Insight.png 1 Crown of Insight
## Voice-Overs

{{#DPL:

* English
* Chinese
* Japanese
* Korean

Main article: [[:{{#dplvar:character}}/Voice-Overs#Combat|Sablon:§ dplvar:character/Voice-Overs#Combat]]

```
   {{#DPL:

```

 }}

Main article: [[:{{#dplvar:character}}/Voice-Overs/Chinese#Combat|Sablon:§ dplvar:character/Voice-Overs/Chinese#Combat]]

```
   {{#DPL:
   }}

```

 {{#vardefine:columns|1}}

Main article: [[:{{#dplvar:character}}/Voice-Overs/Japanese#Combat|Sablon:§ dplvar:character/Voice-Overs/Japanese#Combat]]

```
   {{#DPL:
   }}

```

 {{#vardefine:columns|1}}

Main article: [[:{{#dplvar:character}}/Voice-Overs/Korean#Combat|Sablon:§ dplvar:character/Voice-Overs/Korean#Combat]]

```
   {{#DPL:
   }}

```

 {{#vardefine:columns|1}}
## Trivia

* Some other characters in the game feature attacks similar to Xiao's wind cycling. For example, in the Enter the Golden House challenge, when Childe enters his Delusion phase, he will sometimes perform several Electro cycling dash attacks similar to Xiao's. Moreover, the Fatui Pyro Agent will sometimes perform a quick lunge attack similar to Xiao's wind cycling.

## Change History

Released in **Version 1.3**[Create New History]
Gospoda pod Grubym Trollem

**Gospoda pod Grubym Trollem** – karczma znajdująca się w sercu czarodziejskiej wioski Nelshire. Wewnątrz goście mogą cieszyć się wspaniałą atmosferą, smacznym jedzeniem i alkoholowymi trunkami. Wewnątrz znajdują się duże sale pełne stolików i krzeseł, a także mniejsze, intymne pomieszczenia, w których można usiąść i rozmawiać. Wszędzie wiszą zaczarowane świece i lampiony, dodając gospodzie klimatu.

Pod ścianami stoją kominki, w których huczy ogień ogrzewający całą gospodę. Na ścianach wiszą różne obrazy znanych czarodziejów i krasnoludów, którzy odwiedzili tę gospodę w ciągu wieków. W kątach znajdują się magiczne skrzynie i regały pełne starożytnych ksiąg i artefaktów. W barze można zamówić wiele różnych trunków i potraw, w tym specjalne eliksiry.

Goście gospody, w tym czarodzieje i krasnoludy, zawsze znajdują coś interesującego do robienia. Można usiąść przy kominku i rozmawiać z innymi gośćmi, wypróbować swoje umiejętności w grze w karty czy też posłuchać żywej muzyki, którą wieczorem grają muzycy.
Fischl/Voice-Overs

Sablon:LanguageTabs

## Trivia

* In English, Fischl often uses German for her titles and names. Oz, when playing along, uses a few German phrases himself.
	+ "Prinzessin der Verurteilung" means "Princess of Condemnation."
	+ "Immernachtreich" means "Kingdom of Eternal Night."[*verification needed*]
	+ "Edelstein der Dunkelheit," which she uses to refer to her Vision, means "Gem of Darkness."
	+ "Mein Fräulein" means "my lady."
	+ "Mitternachtsbrot des Sommernachtgartens" means "Midnight Bread of the Summer Night Garden."
* While her Story makes it rather clear that Fischl is not from a world beyond Teyvat, she seems to possess some knowledge that others don't. Unlike many other characters, she acknowledges that the Traveler is from another world, apparently without having been told.
Allium Village Wiki

**Welcome to the Allium Village Wiki!**
The wiki of the minecraft RP series called "Allium Village" and it's sequels

We're a collaborative community website about Allium Village that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Echoes of an Offering

## Set Bonuses

**2-Piece Bonus**
ATK +18%.

**4-Piece Bonus**
When Normal Attacks hit opponents, there is a 36% chance that it will trigger Valley Rite, which will increase Normal Attack DMG by 70% of ATK.
This effect will be dispelled 0.05s after a Normal Attack deals DMG.
If a Normal Attack fails to trigger Valley Rite, the odds of it triggering the next time will increase by 20%.
This trigger can occur once every 0.2s.

## How to Obtain

* 4★
* 5★

### Source 2

Domain Reliquary: Tier I

**Echoes of an Offering** is an Artifact Set in Version 2.6. This may be obtained from the Domain The Lost Valley.

## Gameplay Notes

* Valley Rite uses total ATK including buffs from Bennett, 4-Piece Noblesse, and ATK from weapon passives.
* The effect can be shared with subsequent attacks as long as they fit in the 0.05 second interval.
* The odds of triggering Valley Rite will increase even when the set holder's Normal Attacks deal 0 damage.
* Triggering Valley Rite is ping dependent, with higher ping (usually over 100) making it inconsistent.
* While off-field, Valley Rite can still trigger but attacks will not increase its odds.

### Fájl:, %PAGE%

\n²{Description¦,,}²²{#if:,,¦\n

,,}²

}}

## Change History

Released in **Version 2.6**[Create New History]
Elektrus

**Elektrus** – zaklęcie ofensywne, które uderza przeciwnika piorunem o ogromnej sile. W zależności od siły i zręczności czarodzieja, może to być jedno mocne uderzenie lub seria mniejszych piorunów. Wymaga dużej kontroli i umiejętności, ponieważ nieodpowiednie użycie może prowadzić do niekontrolowanej eksplozji. Czarodzieje starają się używać tego zaklęcia tylko w sytuacjach absolutnej konieczności, ponieważ jego siła jest tak wielka, że może być śmiertelna dla obu stron. Elektrus jest uważany za jedno z najbardziej niebezpiecznych zaklęć ofensywnych.
Czarodziej

**Czarodziej** – człowiek, który posiada magiczne umiejętności. Czarodzieje żyją w tajemnicy przed niemagami oraz używają różnych sztuczek, aby ukryć magiczny świat. Mimo ukrywania się przed niemagami to czarodzieje nieraz zostają przyłapani na korzystaniu z magii. Jeśli taka sytuacja ma miejsce to odkręceniem tego zajmują się poszczególne rządy magiczne.
Kremowa Oaza

**Kremowa Oaza** – magiczne miejsce pełne cukierków i słodkości, które zachwyca swoim kolorowym i radosnym klimatem. Cukiernia znajduje się na Ulicy Eliksirowej w Nelshire. Wszędzie można zobaczyć wymyślne dekoracje i pyszne cukierki zamknięte w szklanych witrynach. W środku panuje przyjazna i wesoła atmosfera, a właściciel i sprzedawcy służą swoimi radami i pomocą w wyborze najsmaczniejszych słodkości. W Kremowej Oazie można znaleźć różne smaki i rodzaje cukierków, które zaspokoją każde podniebienie.

Uczniowie Szkoły Magii Blenforth podczas swoich przechadzek do Nelshire najczęściej kierują się od razu się do Kremowej Oazy. Miejsce te jest tak popularne, że nieraz trzeba stać w kolejce przed samą cukiernią, a ludzie wychodzący z niej mają zazwyczaj ręce pełne magicznych słodkości.

## Dostępne słodycze

* Wirujące dropsy
* Skaczące czekoladki
* Czekoladowe karaluchy
* Wybuchówki czekoladowe
* Czekoladowo-truskawkowe nietoperze
* Cukierki zmieniające głos
* Topione czekoladki
* Guma do żucia Dorliee'go
* Językówki kolorowe
* Ostre kremówki
* Strzelające kremówki
* Malinowe pająki
* Zielone dropsy
* Dymówki wiśniowe
* Lizaki Fugsona
* Lodowe cuksy
* Gryzące lizaki
* Miodowe karaluchy
* Karmelowe wielkie ślepia
* Zimówki czekoladowe
* Oczówki waniliowe
* Fikus-Mikus
* Słodkie sny
* Bąbelkowe cukierki
* Cukierki świecące w ciemności
* Duszki toffi
* Wilkołacze cuksy
Arkhón küldetések

Az **Arkhón küldetések** az Utazó és Paimon fő történetét mesélik el, miközben Teyvat világát járják az Utazó elveszett testvérét keresve. A játékosoknak el kell érniük egy bizonyos Kalandrangot (KR), hogy felöldják a történet egyes felvonásait.

Az Arkhón küldetésekben az ellenségek nehézsége, valamint a próbakarakterek szintje (90-ig) az aktuális világszint alapján kerül kiszámításra.

## Az Arkhón küldetések listája

### Teyvat történetszál

> Nem jutott idő a búcsúra, szóval ne is hívjuk annak.
>
> Utazó, A Teyvat Fejezet történetszálának betekintője

> A háború már elkezdődött. Ez csak a múltbéli csaták folytatása. Az Istenek a hét kincsük ígéretével buzdítanak minket. Jutalom az arra méltók számára. Az szentség kapuja. Mégis e világ mélyén parázsló maradványok vannak eltemetve, figyelmeztetésként azoknak, akik meg merik lépni a határt. "Az égi trón nem neked van fenntartva." De a halandói önteltség sosem áll meg. Senki sem menekülhet meg a lángok elől. Nézd meg magad.
>
> Dainsleif, A Teyvat Fejezet történetszálának bemutatója

### Egyéb

{{#vardefine:columns|1}}

1. ↑ A Veszélyes Ösvény esemény során, a Kalandrang követelményeket csökkentették 28-ra, és a "Gyors Kezdés" lehetőséget elérhetővé tették, így átugorva a Múló Álmok, Emelkedj, Aranyló Lélek, és Egy Teáskancsó, Amit Otthonnak Hívhatsz küldetéseket.

## Character Appearances

The following is a table of the characters who appear during the Traveler and Paimon's journey.

{{#vardefine:columns|1}}

1. ↑ Ningguang appears in Chapter I: Act II through a story.
2. ↑ Rex Lapis appears in Chapter I: Act I in the form of a dragon.
3. ↑ Scaramouche appears in Chapter III: Act III through both a vision and a cutscene.
4. ↑ Scaramouche appears in Interlude Chapter: Act III as both Scaramouche and the Wanderer.

## Gallery

Teyvat Chapter Storyline Preview Travail (Contains spoilers)Genshin Impact Story Teaser We Will Be Reunited (Contains spoilers)Teyvat Chapter Interlude Teaser- A Winter Night's Lazzo - Genshin Impact

## Change History

Released in **Version 1.0**[Create New History]
## References

{{#vardefine:columns|1}}

1. ↑ 1,0 1,1 YouTube: Teyvat Chapter Storyline Preview: Travail

## Navigation

Sablon:Archon Quest Navbox
Ventus Impulo

**Ventus Impulo** – zaklęcie tworzące potężny wiatr, który potrafi z łatwością odpychać wrogów i utrudniać im działanie. Jego moc jest uzależniona od umiejętności i siły czarodzieja, który go rzuca. Czasem używane jest jako broń defensywna, ale może też być użyte w celu rozproszenia tłumu lub wyeliminowania kilku przeciwników naraz. Wymaga dokładnego skupienia i precyzji, aby uzyskać pożądane rezultaty, ale jeśli jest użyte poprawnie. Ventus Impulo jest bardzo skuteczne w walce.
Różdżka

**Różdżka** – niezbędne narzędzie dla każdego czarodzieja. To właśnie dzięki niej może on kontrolować moc i rzucać zaklęcia. Jest to magiczny przedmiot, który wybiera swojego właściciela, a jego skuteczność zależy od tego, czy dobrze pasuje do czarodzieja. Wiele osób szuka swojej różdżki przez całe życie, ponieważ wierzą, że to właśnie ona odpowiada za ich moc. Jeśli jednak różdżka zostaje przekazana w nowe ręce, może się ona dostosować do nowego czarodzieja i umożliwić mu kontrolowanie mocy. Wymaga to jednak czasu i wysiłku ze strony nowego właściciela, aby nauczyć się w pełni wykorzystywać potencjał różdżki.

Tworzenie różdżek jest jednym z najstarszych i najbardziej tajemniczych rzemiosł w magicznym świecie. Czarodzieje-rzemieślnicy muszą być bardzo dokładni i uważni, ponieważ każda różdżka jest unikalna i powinna być perfekcyjnie wykonana, aby zapewnić swojemu właścicielowi moc i kontrolę.

Wiele czarodziejów uważa różdżkę za nieodłączny element swojego życia i nie wyobraża sobie bez niej swojego życia jako czarodzieja. Jest ona symbolem mocy i niezależności, a także pomocnikiem w codziennym życiu.

## Budowa

### Rodzaje drewna

* Amarant
* Azalia
* Bambus
* Cis
* Cynamonowiec
* Czeremcha
* Dąb
* Daglezja
* Eukaliptus
* Figowiec
* Głóg
* Grab
* Hibiskus
* Jakaranda
* Jaśmin
* Jesion
* Klon
* Ligustr
* Lilak
* Lipa
* Magnolia
* Modrzew
* Oliwka
* Sosna
* Śniegowiec
* Świerk
* Wiąz
* Wończa

### Rdzeń

* Róg smoka
* Czarna łuska hydry
* Wilcza szpona
* Włos z ogona pegaza
* Sierść wilka
* Krew wampira
* Włos centaura
* Krew trolla
* Łuska smoka
* Łza pegaza

## Długość i elastyczność

Długie różdżki częściej pasują do wyższych czarodziejów, a krótsze do niższych. Z kolei czystsze i bardziej gładkie różdżki sprzyjają eleganckiemu i wyrafinowanemu rzucaniu zaklęciami. Jednak żaden jedyny czynnik, taki jak skład drewna, rodzaj rdzenia lub elastyczność różdżki, nie powinien być rozważany w izolacji od pozostałych, ponieważ te elementy łącznie wpływają na właściwości i atrybuty różdżki.

Zazwyczaj różdżki miały długość między 9 a 14 cali. Chociaż istniały również rzadko spotykane różdżki o niezwykle krótkiej długości (mniej niż 8 cali) i bardzo długie różdżki (ponad 15 cali), takie modele były wyjątkowo rzadkimi wyjątkami. W tym drugim przypadku wyjątkowa długość różdżki była konieczna ze względu na specyfikę magii, jaką miała wykonywać osoba jej używająca.
Departament Tajności Świata Czarodziejów

**Departament Tajności Świata Czarodziejów** – jeden z najbardziej tajnych departamentów w Brytyjskim Rządzie Magii. Jego głównym zadaniem jest utrzymanie tajności i bezpieczeństwa świata czarodziejów, poprzez monitorowanie i kontrolowanie informacji, które przedostają się do świata niemagów. Biura w Departamencie Tajności Świata Czarodziejów odpowiadają za ochronę tajemnic czarodziejskich i zapobieganie nieautoryzowanej wymianie informacji między światami.

## Biura

* Biuro Wymazywania Pamięci
* Biuro Ukrycia Śladów Magicznych
* Biuro Tworzenia Iluzji
* Biuro Ukrycia Magicznych Stworzeń
* Biuro Wymyślania Wymówek
Amarant

**Amarant** – gatunek drzewa, z którego wytwarzana jest różdżka.

## Właściwości

Amarant jest jednym z rzadziej wybieranych rodzajów drewna do produkcji różdżek. Jednak kiedy jest właściwie wykorzystany to potrafi wzmocnić rzucane zaklęcie oraz umożliwia łatwiejsze kontrolowanie nad nimi. Dodaje siły i pewności siebie, właściciele różdżek z amarantu często opisują poczucie siły i pewności siebie, które ich różdżka im daje.
Wiąz

**Wiąz** – gatunek drzewa, z którego wytwarzana jest różdżka.

## Właściwości

Wiąz jest uważany za jeden z bardziej niezawodnych i stabilnych gatunków drewna, co przekłada się na jego właściwości w różdżce. Włókna wiązu są silne i elastyczne, co pozwala na stworzenie różdżki, która jest bardzo odporna na złamania i pęknięcia. Różdżka z wiązu jest znana z tego, że jest w stanie wytrzymać bardzo silne i niebezpieczne zaklęcia, co czyni ją idealną dla czarodziejów, którzy lubią stawiać sobie wysokie wymagania i są gotowi podejmować ryzyko. Ponadto, wiąz jest bardzo łatwy w obróbce, co pozwala na stworzenie różdżki o bardzo eleganckim i smukłym kształcie. W efekcie, różdżka z wiązu jest często wybierana przez czarodziejów, którzy chcą mieć pewność, że ich różdżka jest solidna i niezawodna, a jednocześnie elegancka.
Departament Magicznej Edukacji

**Departament Magicznej Edukacji** – departament w Brytyjskim Rządzie Magii. Odpowiada za zarządzanie i nadzorowanie Szkoły Magii Blenforth, szkoły dla młodych czarodziejów i czarownic. Departament zajmuje się także kwestiami związanymi z nauczaniem magii, tworzeniem podręczników i programów nauczania oraz szkoleniem nauczycieli. Cele Departamentu Magicznej Edukacji to zapewnienie wysokiej jakości edukacji dla młodych czarodziejów i czarownic, rozwijanie ich umiejętności magicznych i przygotowanie ich do życia w społeczności czarodziejów.

## Biura

* Biuro Wymazywania Pamięci
* Biuro Ukrycia Śladów Magicznych
* Biuro Tworzenia Iluzji
* Biuro Ukrycia Magicznych Stworzeń
* Biuro Wymyślania Wymówek
Śniegowiec

**Śniegowiec** – gatunek drzewa, z którego wytwarzana jest różdżka.

## Właściwości

Śniegowiec jest uważany za jedno z najbardziej uniwersalnych drzew do produkcji różdżek. Właściwości tego drzewa w różdżce obejmują wsparcie dla zaklęć związanych z siłą i stabilnością, a także pomoc w kontrolowaniu emocji i uzyskiwaniu jasności umysłu. Różdżki z drewna śniegowca są często wybierane przez czarodziejów, którzy potrzebują dodatkowej pewności siebie i kontroli w sytuacjach stresujących lub niepewnych. Ponadto, śniegowiec jest uważany za drzewo pełne mocy, co czyni je idealnym wyborem dla czarodziejów poszukujących dodatkowej siły w swoich czarach.
Włos z ogona pegaza

**Włos z ogona pegaza** – rdzeń różdżki, który odpowiedzialny jest za jej moc oraz właściwości.

## Opis

Włos z ogona pegaza jest często używany jako rdzeń w różdżce, ponieważ jest bardzo elastyczny i wytrzymały. Jego właściwości magiczne pozwalają na szybką i precyzyjną kontrolę nad zaklęciami. Włos z ogona pegaza jest często wybierany przez czarodziejów poszukujących większej swobody w działaniu. Ponadto, jest on uważany za symbol wolności i niezależności.
Beidou/Voice-Overs/Chinese

Sablon:LanguageTabs

* Simplified
* Traditional
### Traditional

**Note:** The following transcriptions and romanizations may differ slightly from the audio as the Chinese Voice-Overs are based on the Simplified Chinese text.

## Combat

* Simplified
* Traditional

### Traditional

**Note:** The following transcriptions and romanizations may differ slightly from the audio as the Chinese Voice-Overs are based on the Simplified Chinese text.

## Translation Notes

{{#vardefine:columns|1}}

1. ↑ 切磋 *qiēcuō* (translated here as "trading pointers") typically refers to friendly sparring where each side is able to improve from the experience.
Divine Marksmanship

* Info
* Attributes
* Details

**Normal Attack**
Performs up to 6 consecutive shots with a bow.

**Charged Attack**
Perform a more precise **Aimed Shot** with increased DMG.
While aiming, favorable winds will accumulate on the arrowhead. A fully charged wind arrow will deal **Anemo DMG**.

**Plunging Attack**
Fires off a shower of arrows in mid-air before falling and striking the ground, dealing AoE DMG upon impact.

### High Plunge DMG

142–300%

**Scaling*** ATK

[[Category:Sablon:Get Normal Attacks]]
**Divine Marksmanship** is Venti's Normal Attack.

## Gameplay Notes

* Sablon:TalentNote
	+ This ICD is shared with the extra arrows at Constellation 1.

Constellation Effects
* Sablon:TalentNote

## Preview

*Hover over previews to view in higher quality.*(Preview Preferences) Fájl:Divine Marksmanship Normal Preview.gif   Fájl:Divine Marksmanship Charged Preview.gif   Fájl:Divine Marksmanship Plunge Preview.gif

## Talent Leveling

**Total Cost** (1 → 10 for one talent)

Fájl:Item Mora.pngFájl:Item Mora.png 1,652,500 MoraFájl:Item Slime Condensate.pngFájl:Item Slime Condensate.png 6 Slime CondensateFájl:Item Slime Secretions.pngFájl:Item Slime Secretions.png 22 Slime SecretionsFájl:Item Slime Concentrate.pngFájl:Item Slime Concentrate.png 31 Slime ConcentrateFájl:Item Teachings of Ballad.pngFájl:Item Teachings of Ballad.png 3 Teachings of BalladFájl:Item Guide to Ballad.pngFájl:Item Guide to Ballad.png 21 Guide to BalladFájl:Item Philosophies of Ballad.pngFájl:Item Philosophies of Ballad.png 38 Philosophies of BalladFájl:Item Tail of Boreas.pngFájl:Item Tail of Boreas.png 6 Tail of BoreasFájl:Item Crown of Insight.pngFájl:Item Crown of Insight.png 1 Crown of Insight

## Change History

Released in **Version 1.0**[Create New History]
Zaklęcia iluzji

**Zaklęcia iluzji** – kategoria zaklęć, które polegają na tworzeniu nieprawdziwych obrazów, dźwięków lub wrażeń, aby oszukać zmysły odbiorcy. Mogą być stosowane w celach dezinformacji, ochrony lub zabawy. Wymagają dużego umiejętności kontrolowania własnej wyobraźni i wiedzy na temat ludzkich zmysłów. Silne zaklęcia iluzji potrafią zakłócić percepcję czegokolwiek i zmusić do zobaczenia tego, co nie istnieje. Niektóre zaklęcia iluzji są tak realistyczne, że trudno jest je odróżnić od rzeczywistości. Wymagają jednak dużej precyzji i doświadczenia, aby stworzyć skuteczną iluzję.

## Zaklęcia iluzji

* Mentis Visum – zaklęcie tworzące fałszywe wizje w umyśle adresata.
* Deceptum Imaginem – pozwala na kreowanie fikcyjnej iluzji, która jest w stanie oszukać zmysły.
* Invidia Formam – zaklęcie, które pozwala na zmianę wyglądu, aby ukryć prawdziwe ja.
* Illusio Potentia – silne zaklęcie iluzji, które jest w stanie oszukać nawet najsilniejsze umysły.
Biuro Łapania Niebezpiecznych Zwierząt

**Biuro Łapania Niebezpiecznych Zwierząt** – urząd w Brytyjskim Rządzie Magii, która zajmuje się przede wszystkim bezpiecznym łapaniem i przenoszeniem niebezpiecznych stworzeń z jednego miejsca do drugiego. Biuro to składa się z doświadczonych osób, które są szkolone w obrębie różnych gatunków stworzeń i potrafią je skutecznie ujarzmić i przenosić. Oprócz łapania zwierząt, biuro zajmuje się również badaniami nad nowymi gatunkami, ich zwyczajami i sposobami łapania, a także współpracą z innymi urzędami Departamentu Zwierząt Magicznych w zakresie opieki nad zwierzętami, które nie są niebezpieczne.
Altasia Logett

**Altasia Logett** – czarownica, członkini rodziny Logett, znanych na całym świecie producentów eliksirów. Urodzona w 1834 roku od początku swojego życia pokazywała ponadprzeciętne umiejętności magiczne. 1 września 1843 roku rozpoczęła naukę w Szkole Magii Blenforth, gdzie trafiła do Crowrain. Po ukończeniu szkoły kontynuowała tradycję rodziny w prowadzeniu sklepu z eliksirami.
Gregory Eldhorn

**Gregory Eldhorn** – czarodziej, pierwszy Brytyjski Prezydent Magii. Największym jego wkładem w Brytyjski Rząd Magii było utworzenie Departament Tajności Świata Czarodziejów, który do teraz jest największym z departamentów. Sam Gregory był wychowany w rodzinie czarodziejów wysoko poważanej w średniowiecznej magicznej społeczności.

## Biografia

Gregory urodził się w 1644 roku, a dziewięć lat później zaczął uczęszczać do Szkoły Magii Blenforth. Tam został przydzielony do Crowrain. Po ukończeniu nauki w Blenforth poświęcił się nauce i polityce. Kiedy utworzono Brytyjski Rząd Magii został mianowany na jego pierwszego Prezydenta, dzięki jego niezłomnej postawy i wyjątkowych zdolności do rozwiązywania problemów.

Jako Pierwszy Prezydent szybko zdobył szacunek i uznanie czarodziejskiej społeczności. Był zdecydowany w dążeniu do tajności świata czarodziejów co było jego największym celem. Oprócz tego dbał o równość i sprawiedliwości dla wszystkich czarodziejów, bez względu na ich pochodzenie czy status społeczny. Jego reformy i działania pomogły w poprawie warunków życia wszystkich czarodziejów.

Po zakończeniu swojej kadencji jako Pierwszego Prezydenta, Gregory został uznany za jednego z najważniejszych i najbardziej oddanych liderów w historii Brytyjskiego Rządu Magii.
Róg smoka

**Róg smoka** – rdzeń różdżki, który odpowiedzialny jest za jej moc oraz właściwości.

## Opis

Róg smoka jest jednym z najrzadszych i najpotężniejszych składników do produkcji różdżki. Charakteryzuje się niezwykłą trwałością i wytrzymałością, co czyni go idealnym do wykonywania zaklęć defensywnych i obronnych. Róg smoka jest także znany z tego, że potrafi absorbować i uwalniać moc, co może mieć wpływ na siłę i efektywność zaklęć wykonywanych przy jego pomocy. Mimo że jest bardzo rzadki i trudny do pozyskania, róg smoka jest ceniony przez czarodziejów ze względu na jego niezwykłe właściwości.
Departament Interakcji Międzynarodowej

**Departament Interakcji Międzynarodowej** – jeden z departamentów Brytyjskiego Rządu Magii, który zajmuje się zarządzaniem relacjami między rządami czarodziejów w innych krajach. Departament ten jest odpowiedzialny za podejmowanie działań dyplomatycznych, negocjowanie porozumień i umów z innymi krajami, koordynowanie działań na arenie międzynarodowej, a także zapewnienie bezpieczeństwa kraju w świecie czarodziejów

## Biura

* Biuro Współpracy Międzynarodowej
* Biuro Handlu Międzynarodowego
Świerk

**Świerk** – gatunek drzewa, z którego wytwarzana jest różdżka.

## Właściwości

Świerk jest uważany za drzewo silne i trwałe, dlatego w różdżce wykonanej z drewna świerkowego można spodziewać się wysokiej mocy i stabilności. Różdżka z drewna świerkowego jest często wybierana przez czarodziejów, którzy chcą mieć pewność, że ich zaklęcia zadziałają zgodnie z planem, bez nieoczekiwanych konsekwencji. Właściwości tego drewna sprzyjają również czarom, które wymagają dużej precyzji i kontroli, takim jak transmutacje czy zaklęcia obronne. Warto jednak pamiętać, że różdżka z drewna świerkowego może być trudna do opanowania dla czarodziejów, którzy potrzebują więcej swobody i niezależności w swoich czarach.
Bambus

**Bambus** – gatunek drzewa, z którego wytwarzana jest różdżka.

## Właściwości

Bambus jest drzewem lekkim i trwałym, co sprawia, że różdżki wykonane z tego materiału są wygodne w użyciu. Jest też odporny na wilgoć, co zwiększa jego trwałość i zmniejsza ryzyko zniszczenia podczas intensywnych ćwiczeń z różdżką. Uważany jest również za symbol pokoju i harmonii, co może mieć znaczenie dla osób, które szukają różdżki o konkretnych wartościach i symbolice.
Tom Logett

**Tom Logett** – czarodziej, członek rodziny Logett, znanych na całym świecie producentów eliksirów. Był jedynym synem Vemeriusa. Kiedy miał dziewięć lat dostał list z Blenforth, a 1 września rozpoczął naukę w Szkole Magii Blenforth, gdzie tak jak każdy w jego rodzinie trafił do Crowrain. Po ukończeniu szkoły kontynuował tradycję i prowadził sklep z eliksirami Logetta.
Ulica Eliksirowa

**Ulica Eliksirowa** – główna ulica w czarodziejskiej wiosce Nelshire, która jest pełna magicznych sklepów, kawiarni, księgarni, aptek, pubów i innych miejsc, które służą czarodziejom. Ulica ta jest pełna kolorowych budynków, które wyglądają jakby były zbudowane wieki temu i mają wiele zakamarków i zaułków. Wewnątrz sklepów można znaleźć wszystko, od magicznych narzędzi i mikstur do rzadkich książek i czarodziejskich przedmiotów codziennego użytku. Kawiarnie i puby są pełne czarodziejów, którzy przysiadają się na chwilę, aby porozmawiać i coś wypić.

## sklepy

* Sklep z eliksirami Logetta
* Sklep z różdżkami Jarpesa
* Apteka Indsona
* Księgarnia Ceverenów
* Kawiarnia Pani Sombire
* Hutson&Parken
* Sprzęt do Harldeya u Winsinga
* Sklep odzieżowy C&A
* Pub pod Gorącym Kotłem
* Obuwie u Horpsa
* Miotły Tenslanga
* Kremowa Oaza
* Zaklęte Dowcipy Giggle'a
* Różdżki u Andersów
* Sklep spożywczy Dinkersów
* Gospoda pod Grubym Trollem
* Zupy i wywary u Lawrence'a
Aloy

* Bio
* Voice Actors

### How to Obtain

Reach Adventure Rank 20 (between Versions 2.1–2.2 on PlayStation and Version 2.2 on all platforms)

### Featured

**Lua-hiba a(z) Modul:Last\_Featured modulban a(z) 105. sorban: attempt to concatenate field 'page' (a nil value)**

### Release Date

szeptember 01, 2021
2 évs, 4 hónaps, 3 héts, 1 nap, 20 óras, 54 percs, 52 másodpercs ago

### Korean

Jo Hyeon-jeong (조현정)

* Additional Titles
* Categories

 * Nora Huntress

 * Playable Characters

**Aloy** is a playable Cryo crossover character in *Genshin Impact*.

She is the heroine from *Horizon Zero Dawn* and is introduced as a collaboration and crossover character between Guerrilla Games and HoYoverse.

## Gameplay Info

#### Talent Upgrade

**Total Cost** (1 → 10 for one talent)

Fájl:Item Mora.pngFájl:Item Mora.png 1,652,500 MoraFájl:Item Spectral Husk.pngFájl:Item Spectral Husk.png 6 Spectral HuskFájl:Item Spectral Heart.pngFájl:Item Spectral Heart.png 22 Spectral HeartFájl:Item Spectral Nucleus.pngFájl:Item Spectral Nucleus.png 31 Spectral NucleusFájl:Item Teachings of Freedom.pngFájl:Item Teachings of Freedom.png 3 Teachings of FreedomFájl:Item Guide to Freedom.pngFájl:Item Guide to Freedom.png 21 Guide to FreedomFájl:Item Philosophies of Freedom.pngFájl:Item Philosophies of Freedom.png 38 Philosophies of FreedomFájl:Item Molten Moment.pngFájl:Item Molten Moment.png 6 Molten MomentFájl:Item Crown of Insight.pngFájl:Item Crown of Insight.png 1 Crown of Insight
### Constellation

{{#DPL:

}}

**Each Constellation activation requires one .**

## Availability

All Travelers who had reached Adventure Rank 20 or above were able to claim Aloy for free directly through the in-game mail. PlayStation users were able to obtain Aloy early between Versions 2.1–2.2, while all platforms were eligible during Version 2.2.

## Change History

Released in **Version 2.1**[Create New History]
## References

{{#vardefine:columns|2}}

1. ↑ 1,0 1,1 HoYoLAB: How to Obtain "Savior From Another World" Aloy (Cryo)
2. ↑ YouTube: EN VA Self Announcement (Timestamp: 19m 46s)
3. ↑ 3,0 3,1 YouTube: Version 2.1 Chinese Special Program (Timestamp: 1h 9m 49s)
4. ↑ HoYoLAB: "My bow is for the service of people who need the help."
5. ↑ Twitter: KR VA Announcement
Stacja Nelshire

**Stacja Nelshire** – stacja kolejowa położona w północnej Anglii w wiosce Nelshire. Jest jedyną stacją kolejową, którą można użyć, aby dostać się do Blenforth. Młodzi czarodzieje i czarownice w Blenforth są uprawnieni do wycieczki do Nelshire, jeśli mają podpisane przez swoich rodziców pozwolenie. Stacja Nelshire jest niewielka i ma charakterystyczny wygląd, z ceglanymi murami i oknami oraz granatowymi dachami.
Kawiarnia Pani Sombire

**Kawiarnia Pani Sombire** – kawiarnia, która znajduje się przy Ulicy Eliksirowej w Nelshire. Kawiarnia jest małym i uroczym miejscem o niebieskich ścianach wewnątrz i kameralnej atmosferze. W kawiarni można skosztować różnorodnych napojów i przekąsek, takich jak ciasta i herbaty ziołowe. Pani Sombire, właścicielka kawiarni, zawsze służy pomocą i radą swoim gościom, a w rozmowach potrafi wprowadzić wyjątkową atmosferę. W kawiarni często bywają mieszkańcy świata czarodziejów, którzy spotykają się tam, by porozmawiać, odpocząć i cieszyć się wyjątkową atmosferą tego miejsca.
Eliksir

**Eliksir** – mikstura magiczna składająca się z różnych składników, takich jak zioła, kamienie, zwierzęce narządy i inne magiczne elementy. Służy on do wzmacniania lub zmieniania cech fizycznych i psychicznych, a także do leczenia chorób i ran. Eliksiry są przyrządzane przez czarodziejów-alchemików i wymagają wiedzy i umiejętności oraz ścisłego przestrzegania procesów i proporcji składników. Mogą być przechowywane w butelkach i używane na polecenie. Niektóre eliksiry są szkodliwe i niebezpieczne, jeśli nie są używane z umiarem.
Eukaliptus

**Eukaliptus** – gatunek drzewa, z którego wytwarzana jest różdżka.

## Właściwości

Eukaliptus w różdżce jest uważany za dostarczający siły i wytrzymałości. Może pomagać w walce z chorobami i poprawiać odporność. Również uważa się, że działa oczyszczająco na umysł i pomaga w koncentracji. Eukaliptus może także pomagać w redukcji stresu i niepokoju.
Brytyjski Prezydent Magii

**Brytyjski Prezydent Magii** – najważniejsze stanowisko w brytyjskim świecie czarodziejów. Funkcja ta jest odpowiednikiem premiera w świecie niemagów. Wszelki czarodziej, który zasługuje na to i jest godny zaufania, może zostać prezydentem magii, nie tylko ci, którzy pracują w Rządzie. Zazwyczaj kandydatami są dyrektorzy departamentów Rządu Magii. Ostateczna decyzja o wyborze prezydenta podejmowana jest przez cały świat czarodziejskiej społeczności podczas wyborów. Aby móc kandydować na to stanowisko, należy mieć ukończone trzydzieści lat. Kadencja prezydenta magii trwa minimum pięć lat, a może zostać przerwana tylko wybór kogoś innego podczas wyborów, przez śmierć lub dobrowolną rezygnację z funkcji.

## Prezydenci Magii

* Aonghus Parkens (1701–1721)
* Fowbert Hammel (1721–1722)
* Nerseus Daggo (1722–1732)
* Donelius Nellington (1732–1743)
* Rougald Sawold (1743–1751)
* Rouk Puffett (1751–1771)
* Pervian MacGillevery (1771–1783)
* Toby Tivern (1783– 1787)
* Nalfan Zomer (1787–1797)
* Horius Knetch (1797–1812)
* Catriona Imerell (1812–1822)
* Daverius Kinnon (1822–1836)
* Garvan McSott (1836–1846)
* Harry Griphatt (1846–1849)
* Nalphia Dosellin (1849–1854)
* Urnold Hacmonde (1864–1894)
* Inelsia McIntes (1894–1904)
* Terseus Doherly (1904–1934)
* Doc Dalkin (1934–1939)
* Raveld Mogwood (1939–1945)
* Lardian Norett (1945–1952)
* Keldia Tangenton (1952–1954)
* Ardius Nelck (1954–1959)
* Fobias McKins (1959–1969)
* Kelphian Jorkins (1969–1974)
* Felgern Donbury (1974–1983)
* Winsladius Phondyle (1983–1993)
* Theoden Horpe (1993–2003)
* Gavin Badger (2003–teraz)
Niemag

**Niemag** – człowiek nie posiadający czarodziejskich umiejętności. Niemagowie na ogół nie mają pojęcia o istnieniu magii. Jedyni, którzy o niej wiedzą to w większości są to bliskie rodziny czarodziejskich osób oraz szefowie rządów. Jeśli niemagowie dowiedzą się o istnieniu magii to czarodzieje stosują specjalne środki bezpieczeństwa na takie przypadki, głównie zaklęcia zapomnienia. Czarodzieje w pewnym momencie zorganizowali swoje własne społeczeństwo, które zostało oddzielone od świata niemagów.
Daglezja

**Daglezja** – gatunek drzewa, z którego wytwarzana jest różdżka.

## Właściwości

W różdżce z daglezji można spodziewać się właściwości związanych z stabilizacją i siłą. Różdżka ta może pomagać w koncentracji i wytrwałości, a także w utrzymaniu spokoju i równowagi emocjonalnej. Wierzy się, że daglezja jest dobra dla osób poszukujących wsparcia w trudnych sytuacjach, a jej używanie może pomagać w zachowaniu jasności umysłu i przezwyciężaniu przeszkód.
Harldey

**Harldey** – sport w świecie czarodziejów. Jest to sport zespołowy odbywający się na miotłach i polega na zdobywaniu punktów poprzez trafianie kometą (piłką) do bramki. Harldey jest popularnym i uwielbianym sportem wśród magicznej społeczności i służy jako rozrywka. Najpopularniejszym turniejem są Mistrzostwa Świata w Harldeyu.

## Zasady

Na boisku znajduję się po ośmiu graczy na drużynę, a zawodnicy grają tzw. kometą, czyli piłką wielkości tej do piłki ręcznej. Gracze latają na miotłach, a te znajdują się około 30 metrów nad ziemią, ponieważ na tej wysokości znajdują się dwie bramki w kształcie kwadratu (po jednej bramce na drużynę). Obie drużyny zdobywają punkty trafiając do bramki przeciwników, a mecz trwa dotąd, aż któraś drużyna zdobędzie 300 punktów (10 punktów za trafienie do bramki)

Gracze podają do siebie kometę, lecz ją mogą trzymać tylko pięć sekund w rękach, ponieważ w innym przypadku ta eksploduje i pojawia się w dłoniach rywali. Gracze do bramki mogą trafiać rzucając kometę oraz kopiąc ją nogą, nie ma to większego znaczenia.

## Pozycje

* Bramkarz – broni dostępu do bramki aby nie wpadła tam kometa. Bramkarz jest tylko jeden w drużynie
* Strażnik – w jednej drużynie jest po dwóch obrońców. Ich zadaniem jest nie przepuszczenie graczy z drużyny przeciwnej pod bramkę.
* Podający – jego zadaniem jest podawanie celnych piłek do kolegów z drużyny i przeprowadzanie akcji. Jest jeden taki w drużynie.
* Skrzydło – zadaniem skrzydeł jest szybkie przemieszczanie się pod bramkę rywala. Jest ich dwóch w drużynie i znajdują się do dwóch stronach boiska.
* Strzelec – zawsze jest na stronie przeciwnika i jego zadaniem jest zdobywanie jak największej ilości punktów. Jest tylko jeden taki gracz w drużynie.

## Historia

Harldey jest grą, która powstała już kilka tysięcy lat temu. Zmiany w regułach i dodanie nowych elementów sprawiło, że stał się jednym z najbardziej emocjonujących sportów w świecie magii.

W starożytnej Grecji był grą, w której używano tylko różdżek i małych piłek. Gra była bardzo prosta, ale bardzo trudna, ponieważ czarodzieje musieli radzić sobie z piłkami, które same się poruszały.

W czasach średniowiecza, sport ten uzyskał nowe elementy takie jak gracze poruszający się na pegazach. W XV wieku zamiast na stworzeniach zawodnicy zaczęli poruszać się na miotłach.

W XIX wieku hardley stał się najbardziej popularnym sportem w świecie magii. Wtedy też została dodana nowa zasada mówiąca o tym, że gracz nie może trzymać komety w rękach dłużej niż pięć sekund. bo inaczej ta eksploduje, a w zamian nowa pojawia się w dłoniach rywali.

Obecnie harldey wśród czarodziejów jest o już kultowy, a Mistrzostwa Świata w Harldeyu emocjonują wszystkich magów na wszystkich kontynentach.
Biuro Kontroli Smoków

**Biuro Kontroli Smoków** – jedno z biur działających w ramach Departamentu Zwierząt Magicznych w Brytyjskim Rządzie Magii. Jego głównym celem jest monitorowanie populacji smoków w Wielkiej Brytanii i zapewnienie, że smoki żyją w harmonii z ludźmi i innymi stworzeniami. Biuro zajmuje się również rejestrowaniem smoków w celu utrzymania ich bezpieczeństwa oraz nadzoruje pojawianie się nielegalnych smoków w kraju. Pracownicy Biura Kontroli Smoków muszą być wysoko wykwalifikowani w dziedzinie magicznych stworzeń i mieć dobre umiejętności w zakresie łapania i szkolenia smoków.
Rarius Logett

**Rarius Logett** – czarodziej, pierwszy właściciel sklepu z eliksirami. Znany na całym świecie jako mistrz eliksirów. Rarius urodził się w 1401 roku i w wieku dziewięciu lat rozpoczął naukę w Blenforth, gdzie trafił do Crowrain. Po ukończeniu szkoły zaczął dokształcać się w dziedzinie eliksirów. Założył on później sklep, który był również pierwszym sklepem w całym Nelshire. Rarius był średniego wzrostu czarodziejem, o krótkich czarnych włosach i okrągłych oczach, koloru zielonego.
Lipa

**Lipa** – gatunek drzewa, z którego wytwarzana jest różdżka.

## Właściwości

Lipa jest często używana jako drewno do produkcji różdżek, ponieważ uważa się, że ma właściwości uspokajające i wzmacniające. Różdżki wykonane z lipy są znane z ich zdolności do pomagania w kontrolowaniu emocji i nastroju, a także w uzyskiwaniu równowagi i spokoju. Różdżka z lipy jest szczególnie skuteczna w rzucaniu czarów związanych z uzdrawianiem i ochroną. Ponadto, różdżki wykonane z lipy są często używane przez czarodziejów, którzy poszukują pomocy w medytacji i osiąganiu duchowej równowagi.
Klon

**Klon** – gatunek drzewa, z którego wytwarzana jest różdżka.

## Właściwości

Klon jest uważany za jedno z najlepszych drzew w czarodziejskim świecie, a jego drewno jest szczególnie cenione w produkcji różdżek. Różdżka wykonana z klonu jest zazwyczaj bardzo trwała i wytrzymała, a także umożliwia łatwe kontrolowanie zaklęć. Z jego użyciem czarodziej może osiągnąć precyzyjne i silne skutki czarów, a także wzmocnić swoją wolę i determinację. Właściwości klonu w różdżce są szczególnie pożądane przez czarodziejów, którzy specjalizują się w zaklęciach bojowych lub wymagających wytrwałości i siły woli.