Lightning

* FFXIII
* FFXIII-2
* FFXII:LR

## Informações e Estatísticas:

Fisiologia do Caos Invisível , Características Físicas Sobre-Humanas, Artes Marciais, Maestria em Armas (armas corpo a corpo e armas de fogo), Força de Vontade Sobrenatural, Acrobacias, Maestria Furtiva, Maestria Veicular, Manipulação de Antimatéria, Manipulação da Gravidade, Voo, Magia, Manipulação Conceitual (Tipo 2), Manipulação Espacial e Manipulação do Tempo (a Magia é mostrada nos romances para remover conceitos e distorcer o espaço e o próprio tempo, como a estrada do Diabo, na qual o conceito de tempo foi perdido, e o tempo e o espaço foram distorcidos para o ponto em que passado, presente e futuro existiam como um), Manipulação de Leis (afirma-se que a Magia reescreve a ordem natural das coisas), Realidade Subjetiva (a Magia, em sua forma mais básica, projeta a mente interior de alguém na realidade e é alimentada por inteligência e força mental), Invocação (Pode invocar seu Eidolon "Odin" de sua marca L'Cie), Manipulação de Energia, Negação de Durabilidade (Magia ignora a durabilidade de ataques físicos que requerem resistências específicas para reduzir o dano), Negação de Campo de Força e Intangibilidade (a magia anula a durabilidade física convencional, barreiras e armaduras, exigindo defesa específica contra a magia que é alimentada pela mente e pelo espírito), Interação Não Física (a magia como um todo afeta uma ampla variedade de seres diferentes, desde intangíveis /seres imateriais para seres não corpóreos, para conceitos abstratos como Chronodia para seres inexistentes como Exdeath e Cloud of Darkness), Modificação de Poder (incluindo Duplicação, Fusionismo, Amplificação Estatística, Manipulação do Tamanho, Ataque Teleguiado , Danmaku , Aura, Ataque de Sopro e Manipulação de Energia, os usuários de Magia em todos os jogos mostraram consistentemente a capacidade de manipular a forma e as propriedades de suas próprias habilidades mágicas, com níveis ainda mais altos de feitiços simplesmente sendo considerados versões mais fortes da mesma habilidade básica), Manipulação Elemental que pode se estender a Manipulação do Fogo, Manipulação do Gelo e Manipulação da Matéria (Subatômica; via magia de Fogo e Gelo, as habilidades relacionadas a Fogo e Gelo afetam os elétrons do alvo e até negam a durabilidade no processo), Manipulação da Eletricidade e Manipulação da Dor (via magia de raio, feitiços de raio são capazes de atacar os nervos do alvo), Manipulação da Água (via Water, Watera e Waterga), Manipulação do Ar (via Aero, Aerora e Aeroga), Manipulação da Terra (via Quake), Manipulação do Veneno e Indução de Corrosão (Pode infligir Veneno, que também é indicado para corroer o alvo), Indução a Efeito de Status (via Daze e Dazega, que atordoa o alvo), Manipulação da Morte Limitada (via Golpe Mortal), Análise de Informação (via Libra), Manipulação da Dor e Negação de Poder Menor (Via Pain: O feitiço "Pain" inflige a doença "Pain" que faz com que a pessoa seja incapaz de usar as capacidades físicas), Cura (para ela e para os outros via Cure, Cura, Curasa e Curaja), Ressurreição (via Raise), Purificação (Tipo 3, via Esunaga), Criação de Campos de Força (via Protect), Manipulação Empática Limitada (Via Provocar e Investir: faz com que os inimigos atinjam você), Reação Instintiva e Aumento de Dano (via Vingança), Negação de Poder: (Via Névoa e Fogga: Desativa as capacidades de lançamento de feitiços de um inimigo), Manipulação de Maldições e Manipulação da Probabilidade menor: (via Maldição que reduz as chances do alvo de interromper ações), Redução de Danos passiva (via Fringeward), Redução Estatística (via Debrave e Defaith) e Redução de Resistência (via Deprotect, Deshell e Imperil, que reduz as resistências físicas, mágicas e elementares de um inimigo), Manipulação do Tempo (via Stopga) e Manipulação do Destino (A Deusa Etro resgatou o grupo de seus destinos como L'Cie's, que deveria morrer e se transformar em cristal após a conclusão de seu foco. Isso significaria que a Deusa Etro os protegeu e mudou seus destinos para evitar incapacitação e morte), Resistência a Ataques Físicos (através de vários acessórios; Maior com feitiços "Proteger"), Magia, Manipulação Conceitual (Tipo 2), Manipulação do Espaço-Tempo, Manipulação de Leis e Realidade Subjetiva (pode resistir aos efeitos da Magia, que possuem essas propriedades) , Manipulação do Fogo, Manipulação do Gelo e Manipulação da Matéria (Subatômica; pode resistir a esses elementos e feitiços de Fogo e Nevasca, além de seus níveis mais altos, afetarem os elétrons dos alvos para criar fogo ou gelo), Manipulação da Eletricidade e Manipulação da Dor ( Capaz de resistir a vários feitiços de relâmpago que podem atacar os nervos), Manipulação do Ar (Capaz de resistir a feitiços baseados no vento), Manipulação da Terra (pode resistir ao feitiço Quake. Também é capaz de resistir aos danos da Terra com o Anel Gaian), Manipulação da Água (Capaz de resistir à magia baseada em água. Junto com outros elementos como Raijin, Nerid, Sylphid e Gaian Rings), Zero Absoluto (deve ser comparável a Snow Villiers que pode lutar contra as irmãs Shiva. Sua magia de gelo também tem propriedades de Shiva), Manipulação da Morte e Manipulação do Sangue (via Coroa de Seraph. O feitiço de morte também é indicado para solidificar o sangue do alvo), Manipulação do Veneno, Manipulação da Doença e Indução de Corrosão (pode resistir ao feitiço de Veneno e ao efeito de status, que também é indicado para corroer o alvo. O feitiço de Veneno também é chamado de "Bio" que pode infligir doenças), Manipulação da Radiação (Pode lutar contra Bahamut e resistir ao seu ataque Megaflare. Que é dito inúmeras vezes ser energia nuclear), Manipulação da Dor, Manipulação Empática, Negação de Poder, Manipulação de Maldição e Manipulação da Probabilidade menor, Indução a Efeito de Status, Redução Estatística (O grupo é capaz de resistir a todos esses efeitos de status e amplificar ainda mais a resistência com o feitiço "Véu"), Manipulação de Dados (O grupo é capaz de sobreviver no Berço do Órfão. Uma realidade inteira feita de dados. Que pode materializar dados em matéria física), Negação de Regeneração (High-Godlike) e Negação de Imortalidade (Tipo 1, 2, 3, 4, 5, 7 e 8; É capaz de resistir a ataques de numerosos inimigos que recorrem ao poder do Cristais e ainda é capaz de se curar de seus ataques), Corrupção, Manipulação da Mente, Manipulação da Alma e Manipulação do Destino (através de sua própria força de vontade e das memórias que ela compartilhou com seus amigos. Ela e o resto de seu grupo foram capazes de voltar às suas formas humanas depois que Fang os transformou em Cieth. Cieth são descritos como seres "sem mente" e "sem alma". Durante a transformação Cieth, eles foram capazes de mudar seu foco inicial para salvar Cocoon em vez de destruí-lo, queimando suas marcas l'Cie e tornando-as brancas. O que indica desafiar seu destino do controle do Fal'Cie. As marcas L'Cie permitem que um Fal'Cie controle seus servos), Parada do Tempo (capaz de se mover quando o Caos parou o tempo ao seu redor, incluindo o congelamento de todos no lugar, e sobreviveu sendo engolido pelo Caos Invisível , trazendo-a para Valhalla. O processo descreveu sua existência sendo distorcida, o que significa que afetou seu "Coração e Alma" e foi apagado da História. O Coração e a Alma também são naturalmente infundidos com o Caos, e demonstraram ser capazes de resistir em torno disso)

Todas as habilidades anteriores mais Manipulação dos Sonhos (Pode enviar mensagens através de sonhos para aqueles que residem no reino mortal), Manipulação do Sono (Colocar-se em estase cristalina), Criação Limitada (Pode chamar sua nova gunblade do nada), Autossustentação (Tipo 1, 2 e 3), Acausalidade (Tipo 1: Manteve suas memórias de eventos anteriores, apesar do Caos reescrever a história), Múltiplos Eus (Tipo 2: Tomou posse da "Alma" de Serah para abrigar dentro de seu "Coração" antes de entrar em estase cristalina), Manipulação da Informação (Tipo 1: Fragmentos são pepitas de informação pura, que contém as memórias e histórias de várias coisas) e Reação Instintiva (Pode evitar os ataques de Odin. Apesar do fato de que eles podem ler a mente um do outro), Resistência à Manipulação Aprimorada do Tempo (Pode resistir à paralisação do tempo de Caius Ballad. Que pode funcionar em Valhalla e no Vazio Além, que são lugares conceitualmente desprovidos de tempo e podem funcionar contra seres que resistem a esse efeito, como Serah e Noel), e Negação Aprimorada da Imortalidade (Tipos 1, 4, 5, 6, 8 e 9: Capaz de lutar e resistir aos ataques de Caius Ballad. Quem, como Guardião, deveria ser capaz de cortar o coração e a alma de alguém como Noel Kriess fez com ele)

Todas as habilidades anteriores menos Múltiplos Eus (Tipo 2), Imortalidade (Tipo 9; Para a alma), mais Maestria em Armas (Espadas, Espadas Grandes, Cajados, Lâminas Duplas e Escudos), Desconstrução (Ataques de Relâmpago e Neve são capazes de desintegrar inimigos), Abençoada, Manipulação de Ki, Manipulação Sagrada e Manipulação Passiva do Espaço-Tempo (Poder e Aprimoramento; Abençoado por Bhunivelze para se tornar o Salvador e foi infundido com sua Luz Sagrada, uma energia especial chamada Eradia, na qual o salvador usa como Força Vital. Eradia é capaz de reparar o tecido do Espaço-Tempo, que foi devorado pelo Caos. Restaurando a "13ª" hora perdida. Também pode usar essa energia ofensivamente), Interação Não Existencial, Manipulação da Alma, Absorção e Absorção de Poderes (Lightning é capaz de absorver as almas das pessoas em si mesma, ajudando sua Eradia a crescer no processo de guiá-los para o novo mundo e protegê-los contra danos. Pode invocar as almas de toda a humanidade e canalizar seu poder combinado para derrotar Bhunivelze. Diz-se que a alma incorpora tudo e nada, com seres que existem em sua forma astral simultaneamente existem e não existem. A alma também é feita e infundida com o Caos, que tem vários conceitos diferentes de Espaço-Tempo e Forma, variando de ambíguo a Inexistente. Também é capaz de lutar com seres materiais inexistentes, como Caius Ballad. Também em escala cruzada da Classe Zero L'Cie, que pode absorver o Phantoma de um inimigo, restaurando o MP no processo. Ambos são a própria ideia da existência fundamental de alguém.), Manipulação do Magnestismo (Via Magnet, que cria um vórtice que atrai inimigos próximos e causa dano contínuo por um curto período de tempo), Fusionismo (via Elementaga: Qual pode combinar feitiços elementais juntos em um ataque), Viagem Dimensional e Remoção do Campo de Batalha (Abriu um portal que enviou Bhunivelze para outra dimensão. Com o próprio Salvador sendo capaz de viajar para ele, enquanto eles mergulham no Caos), Poder Despertado e Empoderamento (Ganhou um explosão de poder quando motivada por seus amigos. Permitindo-lhe dominar a explosão de Bhunivelze com seus aliados quando ela lutou para segurá-la antes), Manipulação do Tempo(via Chronostasis, Overclock e Escape) e Transmutação (Cristalizou Bhunivelze e o enviou no reino invisível. Embora se ele realmente morreu ou foi apenas colocado para dormir novamente é desconhecido), Resistência à Desconstrução (lutou contra Snow Villiers e pode resistir aos ataques dele), Negação de Poder (capaz de utilizar um pouco de seus poderes, apesar de caminhar pelo templo de Etro após levar um tiro no peito com uma explosão de caos. Lumina descreveu esse efeito como O Salvador sendo em perigo de perder seu poder), Manipulação de Ki e Manipulação Sagrada (Sua luz era mais forte que a de Bhunivelze, permitindo que ela alimentasse através de sua luz sem sofrer danos), Manipulação de Moralidade e Manipulação Conceitual (Tipo 3; A armadura celestial faz o usuário além do bem e do mal, que deve fornecer resistência aos efeitos de Excalibur), mais Resistência à Manipulação do Tempo (capaz de se mover quando o sino final tocou e o tempo do mundo deixou de existir quando Bhunivelze acordou. O Time Stop de quem é superior ao de Caius Ballad. Também é capaz de se mover dentro da "Arca", onde o tempo não flui), e BFR (não afetado pela tentativa de Bhunivelze de lançar o Salvador no Reino Invisível à força)

Todas as habilidades anteriores aprimoradas, Manipulação da Luz e Ataque Teleguiado (Via Luminous Shard), Manipulação de Energia (Via Ragnarok Blade), Manipulação da Gravidade e Manipulação da Escuridão (Via Soul Eater), Imortalidade (Tipo 9) e Regeneração (Hig-Godlike), Invocação (Pode convocar vários Eidolons de Pedras de Invocação e do Mundo das Ilusões), Manipulação da Força de Vontade (a vontade de uma pessoa é poder lá e permite que ela faça uma infinidade de coisas quanto mais forte sua vontade), Nível de Poder Reativo (quanto maior a vontade de alguém, maior seu poder), Manipulação de Leis (Seres com vontade forte podem sobrescrever as leis do mundo e dobrá-las à sua vontade), Criação (Com uma vontade poderosa o suficiente, uma vez pode criar várias coisas como linhas telefônicas, dirigíveis e até mesmo países e mundos inteiros), Selamento (Pode selar grandes áreas e pessoas com sua vontade, como Cecil selando em Castle Baron ou o elenco selando Kefka dentro de um Torsion), Viagem Dimensional (os personagens podem abrir Torções, fendas no espaço-tempo para viajar em várias dimensões), Resistência à Manipulação da Mente, Manipulação da Alma (Via Zalera, o Serpah da Morte, que iria absorver as almas de todos os seres vivos do planeta), Corrupção e Marionetes Corporais (Devido à sua luz, os Guerreiros da Matéria podem dissipar as tentativas de controlá-los ), Manipulação Empática e Manipulação da Loucura (Tipo 3; Resistente aos efeitos da Lua Verdadeira, que é capaz de afetar os corações e mentes de todos os seres vivos do planeta), Manipulação da Gravidade (Não afetado pela atração gravitacional do Verdadeiro Lua, da qual nem mesmo a Baleia Lunar conseguiu escapar), Manipulação Espacial, Desconstrução e BFR (pode resistir aos ataques de Atomos, que manipula o espaço, esmaga os inimigos até um nível molecular e pode distorcê-los para outra dimensão), Frio Extremo e Radiações Cósmicas (Pode lutar e sobreviver na Lua), Zero Absoluto (Pode sobreviver aos ataques de gelo de Shiva, incluindo Pó de Diamante), Manipulação da Memória e Manipulação dos Sonhos (Diabolos pode entrar em sonhos e alterar a memória), Caos Invisível

#### **Vigor**:

**Sobre-Humano** (Ela e seus aliados lutaram pela cidade do Éden durante boa parte do dia) | **Sobre-Humano**, possivelmente **Infinita** (Ela afirmou que sua batalha com Caius poderia durar uma eternidade se não houvesse um vencedor claro) | **Infinito** (Em virtude de ser a salvadora divina imbuída do poder de Bhunivelze, nunca demonstrou estar fisicamente cansada, apesar de mais de 13 dias de estresse e combate ininterruptos. Também se afirma que o caos não tem começo nem fim)

#### **Alcance**:

Alcance corpo a corpo estendido com sua Gunblade, Outerversal com magia

#### **Fraquezas**:

Tem um suprimento limitado de magia para usar suas habilidades mais poderosas, embora isso não se aplique a habilidades feitas através do "Caos". Fraquezas proporcionadas pelo “Coração e Alma”.

#### **Inteligência**:

**Superdotada** (Ex-membro do Guardian Corps de Cocoon, Lightning é capaz de usar todos os tipos de equipamento militar e é uma agente de operações especiais altamente qualificada. Ela é uma espadachim mestre e uma atiradora experiente, enfrentando inimigos como Caius Ballad em combate e atirando em alvos com precisão enquanto luta em alta velocidade e até mesmo em queda livre. Apesar de sua aversão ao seu status como L'Cie, ela mais tarde domina as habilidades que isso lhe concede, dominando uma ampla variedade de poderosas magias elementais e efeitos de debuffing de status e formando um relacionamento íntimo e próximo com seu Eidolon, Odin, que a segue em combate mesmo depois de completar seu Focus. Além disso, a técnica de combate é tão refinada que ela ainda é capaz de enfrentar seus ex-aliados Noel Kreiss e Snow Villiers em terreno plano, apesar de descansar no Trono de Etro por quinhentos anos, período durante o qual os dois últimos passaram inúmeras horas treinando.

#### **Equipamentos**:

Gunblades, Espadas, Bastões, Escudos, Schematas variadas e itens diversos

### Ataques Físicos

* **Blitz:** Lightning gira sua arma em um círculo, atacando grupos inteiros de inimigos que escolhem cercá-la.
* **Counter:** Contra-ataque de Lightning a certos alvos. Pode variar do Nível 1 ao Nível 3.
* **Launch:** Lightning envia o oponente para o céu, deixando-o indefeso contra ataques subsequentes, a menos que ele tenha a habilidade de voar.
* **Smite:** No instante em que um oponente no ar está prestes a se recuperar de ser atordoado, Lightning ataca com um único golpe físico causando imenso dano.
* **Deathblow:** Tem a chance de matar instantaneamente alvos atingidos que estejam abaixo de um certo limite de HP.
* **Bloqueio:** Um bloqueio na hora certa pode desviar grande parte do dano causado por um ataque e deixá-la em uma posição vantajosa.
* **Mediguard:** Protege contra todos os ataques enquanto cura continuamente seu próprio HP.
* **Steelguard:** Protege contra todos os ataques de forma extremamente eficaz. Quanto mais ataques são absorvidos, mais potente ele se torna.
* **Magic Slash:** Um ataque especial que inflige dano físico e mágico simultaneamente.
* **Relentless Assault:** Ataca com uma série de ataques Magic Slash.
* **Flamestrike:** Ataca com um golpe imbuído de fogo.
* **Aquastrike:** Ataca com um golpe imbuído de água.
* **Froststrike:** Ataca com um golpe imbuído de gelo.
* **Sparkstrike:** Ataca com um golpe imbuído de trovão.
* **Galestrike:** Ataca com um golpe imbuído de vento.
* **Flame:** Libera uma grande explosão de magia de fogo que inflige dano físico.
* **Flood:** Libera uma grande explosão de magia de água/gelo que causa dano físico.
* **Relâmpago:** Libera uma grande explosão de magia de trovão que inflige dano físico.
* **Wind Slash:** Libera uma grande rajada de magia de vento que causa dano físico.
* **Shadowbind:** Um ataque que estende muito o período de tempo durante o qual um inimigo fica atordoado e adicionalmente o imobiliza.
* **Darkness:** Sacrifica parte de seu próprio HP para infligir grandes danos a um alvo e a todos os inimigos em uma área próxima a ele.
* **Ashura:** Sacrifica parte de seu próprio HP para infligir dano imenso a um único alvo, provavelmente cambaleando-o e jogando-o no ar.
* **Cosmic Arts:** Um longo combo físico, concluído com um Ruinga.
* **Army of One:** Lightning ataca um oponente com uma série de poderosos ataques corpo a corpo, concluídos com um único e poderoso ataque, para causar danos extremos

### Magia

* **Blizzard/Blizzara/Blizzaga:** Um feitiço elemental de gelo em vários níveis dependendo da intensidade com que é lançado, sendo Blizzard o mais fraco e Blizzaga o mais forte.
* **Fogo/Fira/Firaga:** Um feitiço elemental de fogo em vários níveis dependendo da intensidade com que é lançado, com Fogo sendo o mais fraco e Firaga o mais forte.
* **Thunder/Thundara/Thundaga:** Um feitiço elemental do trovão em vários níveis dependendo da intensidade com que é lançado, com Thunder sendo o mais fraco e Thundaga o mais forte.
* **Aero/Aerora/Aeroga:** Um feitiço elemental do vento em vários níveis dependendo da intensidade com que é lançado, com Thunder sendo o mais fraco e Thundaga o mais forte.
* **Firespark/Firesparka:** Um feitiço que inflige danos de fogo e trovão simultaneamente.
* **Firestorm/Firestorma:** Um feitiço que inflige danos de fogo e vento simultaneamente.
* **Icespark/Icesparka:** Um feitiço que inflige dano de gelo e trovão simultaneamente.
* **Icestorm/Icestorma:** Um feitiço que inflige danos de gelo e vento simultaneamente.
* **Element/Elementa/Elementaga:** Um feitiço que ataca alvos com fogo, água, gelo e trovão ao mesmo tempo.
* **Ruin/Ruina/Ruinga:** Um feitiço que causa dano não-elemental em vários níveis dependendo da intensidade com que é lançado, sendo Ruin o mais fraco e Ruinga o mais forte.
* **Magnet:** Causa dano mágico continuamente aos inimigos em uma área enquanto os puxa em direção ao seu centro.
* **Ultima:** Atinge todos os inimigos em uma área gigante com uma explosão de energia, causando grande dano não-elemental.
* **Enfire/Enwater/Enfrost/Enthunder:** Imbui os ataques de um aliado com um dos quatro atributos elementais.
* **Barfire/Barwater/Barfrost/Barthunder:** Aumenta a resistência de um aliado contra um dos quatro tipos de dano elemental.
* **Poison/Poisonga:** Um feitiço que causa dano leve e aflige um alvo com Poison, drenando lentamente seu HP.
* **Imperil/Imperilga:** Um feitiço que causa dano leve e aflige um alvo com Imperil, reduzindo todas as suas resistências elementais.
* **Slow/Slowga:** Um feitiço que causa dano leve e atinge um alvo com Lentidão, retardando seus movimentos.
* **Haste/Hastega:** Um feitiço que concede Aceleração a um alvo, acelerando seus movimentos.
* **Curse/Cursega:** Um feitiço que causa dano leve e aflige um alvo com Curse, tornando-o mais fácil de interromper e derrubar, e tornando mais difícil para ele fazer o mesmo em troca.
* **Dispel/Dispelga:** Um feitiço que causa dano leve e remove uma das melhorias de status do alvo.
* **Stopga:** Lightning para o tempo e cancela todas as ações tomadas pelo oponente no momento do lançamento, ao custo de fazer o mesmo com a própria Lightning.
* **Desastre:** Um feitiço que causa dano moderado e aflige um alvo com Maldição, e também reduz drasticamente todas as suas estatísticas.
* **Cure/Cura/Curasa/Curaja:** Um feitiço que restaura o HP de um alvo, sendo Cure o mais fraco e Curaja o mais forte.
* **Esuna:** Um feitiço que remove uma doença de status de um alvo.
* **Quake:** Despedaça a terra, lançando todos os inimigos em um raio gigante no ar.
* **Teleporte:** Teleporta instantaneamente para um local.
* **Overclock:** Reduz drasticamente o tempo instantaneamente, permitindo que ela atue em velocidades muito mais altas por um curto período de tempo.
* **Cronostase:** Interrompe o tempo por até 75 segundos, embora ela não possa interagir diretamente com outros seres neste tempo.
* **Arise:** Retorna automaticamente à vida após a morte.
* **Invocar: Odin:** Lightning é capaz de gerar um cristal que ela quebra com sua lâmina para invocar o Eidolon Odin, um cavaleiro com armadura especializado em raios e ataques físicos. Ao comando de Lightning, ele se transformará no corcel Sleipnir para ela montar como parte de seu Modo Gestalt, fornecendo-lhe uma série poderosa de ataques, como Golpe Esmagador, Vendaval Navalha, Golpe Relâmpago e Trovão, terminando com o poderoso Zantetsuken, um giro. ataque que derruba instantaneamente inimigos enfraquecidos antes de dispensar Odin até mais tarde.