Crylands: Liar Lines - Маг (гайд)

**Маг / чародей (виз [визард] / wizard)** - игровой класс в Crylands: Liar Lines, специализируемый на **дальнем бою**.

## Преимущества

* Урон на расстоянии
* Относительно высокий DPS на 9000 уровне / самый сильный и быстрый хилл за Холи-виза.
* Лёгкие профессии.

## Минусы

* Очень сложная прокачка очков на Дарк-визе
* Долгое выполнение классовых квестов (примерно 180-200 часов)
* Чрезвычайно сложная и дорогая прокачка.
* Очень сложно собирать шардовые вещи

## Линейка классовых квестов

**Утроба I → Утроба II → Утроба III → Утроба IV → Легенды Бездны I → Легенды Бездны II → Легенды Бездны III → Легенды Бездны IV → Ущелье воспоминаний I → Ущелье воспоминаний II →** **Поединок Арберов I → Поединок Арберов II → Отшельник I → Отшельник II → Отшельник III → Отшельник IV → Песня Эдема I → Песня Эдема II → Песня Эдема III → Песня Эдема IV → Реквием Эдема I → Реквием Эдема II → Реквием Эдема III → Реквием Эдема IV**

## Профессии (рекомендация)

Начертание, наложение тёмной магии, заклинатель книг, кожевничество, демонология, ретрология.

## ID Шардовых вещей (Профильные, классовые предметы экипировки)

85801 78249 42078 70895 22657 6076 37652 24234 72354 42940 66467 77636 37618 74698 15060 68194 57279 26211 29569 48132 43915 9069 39036 56631 29393 77700 46280 76861 52424 68108

## Ротация

**Заряд полиморфа → призыв духов → призыв демонов → чистое дыхания / техника 98 → чистое дыхание / техника 5 → призыв грома → начертательный удар → обморожение → удар холодом → огненный удар / техника 7 → святой призыв → огненный контр-удар**

## Тёмный чародей / дамагер (Дарк-виз) [PVE / PVP]

Большой урон на расстоянии.

Подходит для любой роли.

### Порядок прокачки экипировки

**Ткань → шёлковая → магическая шёлковая → тёмная шёлковая → призматическая → магическая призматическая → ткань бездны → тёмная ткань бездны → бледная ткань бездны → магическая бледная ткань бездны**

### ID Шардовых предметов

57243 971 48504 35082 46971 14240 41185 44477 7750 791 78031 79191 40427 57513 87768 41842 33672 29603 3781 7565 25626 56614 45064 75031 8260 75330 13083 45438 80112 88274

### Прокачка

* По ветке тьма (5080) очков и по ветке обнуление (9020) очков

### Конечный квест

Необходимо собрать все кожаные свитки мёртвого моря.

## Светлый чародей / целитель (Холи-виз) [PVE]

Подходит только для PVE.

Самый сильный хиллер в C:LL.

### Порядок прокачки экипировки

**Ткань → шёлковая → магическая шёлковая → тёмная шёлковая → призматическая → магическая призматическая → ткань бездны → тёмная ткань бездны → бледная ткань бездны → магическая бледная ткань бездны → целительная ткань ауры → светлая ткань ауры**

### ID Шардовых предметов

51514 72351 48844 76907 27384 56673 20826 23749 7248 12117 28637 72811 45716 35833 44463 47022 57113 65391 18641 1900 58470 36123 89490 60005 36230 27089 82635 35540 23362 75131

### Прокачка

* По ветке свет (156) очков и по ветке исцеление (1100) очков.

### Конечный квест

Исцеление повелителя драконов в четвёртом акте.

## Чародей-крестоносец / защита (Деф-виз) [PVE]

Подходит только для PVE.

Самое сильное танкование в C:LL.

### Порядок прокачки экипировки

**Ткань → шёлковая → магическая шёлковая → тёмная шёлковая → призматическая → магическая призматическая → ткань бездны → тёмная ткань бездны → бледная ткань бездны → магическая бледная ткань бездны → латовая ткань → ткань тёмной долины → огненная ткань тёмной долины** или **морозная ткань тёмной долины** (в зависимости от того какую стихию вы больше всего качаете).

### ID Шардовых предметов

9175 16929 25846 75420 27444 23224 85119 41291 69138 67060 83046 14807 8790 3476 25119 84650 57561 46456 27273 46317 69108 42673 25700 84804 1304 18434 84320 62755 60065 73029

### Прокачка

* По ветке оборона (5500 очков) и по ветке носитель креста (10957 очков)

## Чародей-призыватель / призыв существ, урон призываемым существом (Спавн-виз) [PVE / PVP]

Самый сложный класс на прокачку в C:LL

Подходит для любой роли.

Большой урон на расстоянии.

Нет необходимости самолично наносить урон противникам (за вас это делают призываемые существа)

### Порядок прокачки экипировки

**Ткань → шёлковая → магическая шёлковая → тёмная шёлковая → призматическая → магическая призматическая → ткань бездны → тёмная ткань бездны → бледная ткань бездны → магическая бледная ткань бездны → латовая ткань → ткань тёмной долины → золотая ткань тёмной долины → великая ткань призывателя → тёмная великая ткань призывателя → ткань призывателя бездны → великая ткань призывателя бездны → великая тёмная ткань призывателя бездны**

### ID Шардовых предметов

24041 64862 70636 53674 76369 45988 54000 43707 4136 4984 64103 4284 56387 74179 74244 17568 85193 5914 36203 53703 48312 84999 62165 49208 86675 21044 68834 23330 80994 35180

### Прокачка

* По ветке демонология (60898 очков) и владения техниками бездны (100500 очков)

### Конечный квест

Полное завершение всех заданий лешего в бездне.