Halstar

## MARCO GEOGRÁFICO

El archipiélago de Halsar en un conjunto de cinco pequeñas islas de unos 250 km2 de extensión, y un centenar de pequeñas islas e islotes en torno a ellas, entre los que destaca el islote del Faro, ocupada en su totalidad por la ciudad sagrada de Halstar (cabeza teórica del Imperio) y frente a cuya costa se levanta de las aguas el Panteón.

Las islas están situadas en el Mar Prohibido, que hasta la Apertura resultó completamente innavegable y, en consecuencia, ajeno a cualquier población. Lleno de arrecifes es islotes a baja profundidad, el Mar Prohibido estuvo además poblado de toda clase de monstruos marinos, corrientes traicioneras y tormentas repentinas, ocasionadas por el Panteón, y fue esquivado por todas las naves khilgarianas durante siglos. Hoy en día sigue siendo la garantía de inexpugnabilidad de Halstar, en caso de grave necesidad.

Las islas son rocosas y con escaso suelo útil. Fueron, sin embargo, el hogar de los primeros pueblos halsarianos y, hoy en día, las familias de la aristocracia imperial compiten entre si por poseer alguna de los antiguos pero cotizadísimos palacios y villas que forman, junto con los edificios sagrados y administrativos, el tupido paisaje urbano.

## HISTORIA

Se desconoce el origen del Panteón, pero posiblemente fue una construcción anticana que quedó activada después del Hundimiento, manteniendo el Mar Prohibido lleno de salvajes tormentas, corrientes aleatorias y cambiantes y temibles horrores marinos.

El mito fundacional de Halstar, según el cánon clásico, narra como Kinut Halstar, capitán de *El Albatros*, perseguido por la flota odraxiana por XXXX, decide desesperado internarse en el Mar Prohibido. Su piloto, Madoc Dedospequeños, pudo establecer milagrosamente una ruta a través de todos los peligros y, gracias al valor de toda la tripulación, pisar por primera vez la isla desde el Hundimiento. Gotred Hidson fue el primero en avistar el Panteón. Las puertas se abren para Kinut y Madoc, y reciben la Misión de Kúron.

Durante un año la tripulación del Albatros permanece oculta en el islote del Faro. A continuación siguen episodios de saqueo y pillaje, secuestros (especialmente mujeres) y captura de prisioneros en las islas periféricas de Odrax y Sterhen. Durante los 20 años de reinado de Kinut se establece, con esta población, el primer asentamiento, que posteriormente sería la ciudad de Halstar, formada así con las riquezas del saqueo y la piratería, y la población traída como prisioneros. Hasta este momento, la única forma en que saben utilizar el Nodo es para abrir y cerrar el Mar Prohibido.

Tras la muerte de Kinut en el osadísimo asalto a Straden, la tripulación escoge (CH 21) por aclamación a Madoc como capitán. Fue el primero y el último mediano en ostentar el mando imperial. Gobernó con astucia durante 11 años y murió viejo, borracho y dormido. Durante su reinado, el primitivo enclave pirata se convirtió en una ciudad como tal. Madoc utilizó una política diferente a Kinut, liberando a la población esclava de las islas saqueadas y ofreciéndoles formar parte de un ciudad de hombres libres. La población de Halstar alcanzó los 2000 habitantes.

A su muerte, los pocos tripulantes originales del Albatros, junto a los hombres y medianos principales de la ciudad, eligen -en lo que los académicos consideran la primera sesión de la Dieta (CH 32)- a Ingemar el Grande como Capitán, título que ya es más simbólico que literal (aunque el Albatros seguía navegando). En sus 29 años de reinado, además de la política de saqueos, la población de Halstar crece exponencialmente, se establecen las primeras colonias fuera del archipiélago y se libran dos grandes guerras contra flotas armadas por la Heptarquía, que intenta aniquilar el problema (y fracasa estrepitósamente). También durante el reinado de Ingemar el Grande surge la figura de Asvard la Voz de los Dioses, el hombre que organizó que funda y organiza la Iglesia de Kúron y Unil (embrión de la futura Iglesia Ecuménica Halsariana) y desbloquea importantes prodecimientos mágicos del Nodo: el control de las tormentas y las mareas fuera del Mar Prohibido, lo que supuso una ventaja tecnológica crucial y definitiva para las naves halsarianas. Ingemar el Grande murió ahogado en una batalla contra la flota odraxiana (CH 61) en la que el Albatros resultó dañado irreparablemente. Las partes que pudieron salvarse se trasladaron a Halsar, donde aun se conservan (el timón, parte del mastil, la proa...) como objetos de culto y ceremonia.

Con los siguientes tres Capitanes (Sturlas, Hanor I y Hallfrid) a lo largo de los siguientes 26 años, se anexionan tras fuertes combates los reinos de Odrax y Sterhen, que se incorporan a la Dieta.

Sigue el reinado de Ulf Halstar, bisnieto por la linea del primer Capitán, elegido en en la Dieta de CH 87. Durante su reinado, Halstar enfrenta guerras constantes contra el resto de la Heptarquía, unida contra él. Los avances en el Culto proporcionan victorias decisivas y al final de su largo reinado, en CH 123, todas las islas Khilgar, salvo pequeñas excepciones resistentes, se han incorporado a la Dieta (algunas de ellas voluntariamente). Ulf Halstar se retiró en su vejez a la vida privada, dedicado a la pesca y la educación de sus nietos (uno de ellos el que sería Primer Emperador, Sven).

Isleif (CH 124) y Hanor II (CH 131), enfrentaron una crisis de crecimiento, las dos primeras oleadas de los Hermanos del Norte y presiones políticas entre los reinos de las Dietas, que tuvieron que arbitrar. Primeras colonias de Hermanos del Norte en las islas Inarf. Sven Halstar dirige los Grandes Saqueos de Primavera en CH 137 y 138, que incluyen el la captura de Málancor y reportaron un botín jamás visto.

Tras la renuncia de Hanor II por demencia, en CH 140 Sven Halstar es elegido Capitán, por su linaje y sus grandes hazañas, a pesar de su corta edad, el cual organizó la mayor flota militar vista hasta ese momento y lanzó grandes ataques contra las Islas Bajas. Tras dos décadas de enfrentamientos contra la Coalición Interior, dirige y vence en la Batalla del Estrecho de Madoc (CH 161), sitia y toma Alesia, establece una alianza con Euphaia y funda el Imperio Halsariano.

Los sucesores de Sven desplazan el gobierno del Imperio a Alesia. Aunque Halstar sigue manteniendo su peso tanto por el uso del Panteón y ser sede de la Iglesia Ecuménica, pasa a un segundo plano. Sigue gobernando las Islas Khilgar, pero toda la aristocracia y la población relevante residen en Alesia, aunque todos mantienen palacios y fincas en las Islas y pasan temporadas en ellas.

Tras el intento de recuperar el protagonismo político durante la Primera Guerra Civil (favorecida cuando no organizada por El Panteón), Khilgar acepta su posición secundaria y vive adocenada del flujo de rentas que periódicamente suministra Alesia.

## DEMOGRAFÍA Y PRINCIPALES NÚCLEOS DE POBLACION

La ciudad de Halsar-la más poblada de todo el archipiélago khilgariano-, con unos 120.000 habitantes, es la sede de la Iglesia y, en teoría, del Imperio. A su puerto afluye constantemente barcos, tanto mercantes con riquezas provinientes de todo el Imperio, como pequeñas embarcaciones propiedad de la Iglesia, a través de las cuales dirige el Culto y su red de información.

La ciudad es grande pero decadente. Volcada desde hace tres siglos hacia el ocio, en ella han florecido las artes, la danza, la escultura (que incluye piezas de dimensiones titánicas), la arquitectura civil y religiosa... pero a pesar de todo, da una sensación de tumba dorada, de ciudad opulenta pero artificial, totalmente dependiente del flujo del exterior.

El resto de la Heptarquía tiene establecidas embajadas en la ciudad, con la que comercian activamente, y de la que dependen en proporción similar a lo que Halstar depende de Alesia.

El resto de islas del archipélago halsariano están compuestas por vastísimas villas patricias y palacios privados, pertenecientes a las mejores familias de la aristocracia imperial, que sin embargo apenas los habitan más que unas pocas semanas al año.

En conjunto, Halstar es hoy algo parecido a una urbanización privada de lujo de enormes dimensiones, dirigida por una teocracia resentida que dirige la mitad de la Administración (servicios médicos, asistenciales y educativos) junto con la mejor red de información.

## INSTITUCIONES

* El Panteón
* Halstar (ciudad grande)
* Sede de la Dieta
* Trono imperial

## ECONOMÍA

La riqueza entra semanalmente por el puerto de Halstar, en forma de tributos, cánones y donaciones a la Iglesia, y son consumidas compulsivamente por una élite extractiva patricia, que emplea la mayor parte de la misma en arte, espectáculos y otros gastos suntuosos. La Iglesia promociona la arquitectura religiosa y el culto.

Además de eso, existe un importante flujo comercial con el resto de las islas khilgarianas, con la importación y exportación de madera proviniente de la Península el único sector al que aporta algo relevante.