recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Belle

Belle Is Just a Normal Singer and Possessed Pup On 5 Night's At kasey's. She Follows Snow Flake's And Kasey's Rules and Directions very Well. But she dose give them idea's For their Plans.

## Belle

### Postion

A normal Singer in the PuptatonixA Normal Possessed Pup In 5 Night's At kasey's

### Likes

Dancing, Playing Trumpet, Rubble, Her Friends, Singing & Being the Puptatonix

### Dislikes

Hurting Her Friends in 5 Night's At kasey's, Being Possessed, Being Locked in the Building the Boys Built for them, Bullyies

Belle Is a normal Possessed Pup. Her Boss Is Kasey and Her second Pup is SnowFlake. She is One of The Pups that Does the Vocal Cord For The Power Outage With Skye, and Rosie. When ever it Reaches to 12AM she is the third One to get Posessed After SnowFlake, and Kasey. and before Rosie. She always Appears in the Right Door every 40 Minutes.

## Puptatonix

Belle has the second most important Singing Octive Cord behind SnowFlake. Whenever they need a Trumpet for a Song their Singing in the Choir, She is the One To Play The Trumpet. She wears a Yellow Gem Necklace when she Receives one from Rubble.

## CatchPhrases

Puptatonix:

* We're Going To Rock The Show !
* Let's Get To Singing !

* This is Puptacular !

5 Night's At Kasey's :

* I Don't Like This !
* I Want Out !
* ( Possessed ) - I See You Guys, You Better let me in !
Startide Rising

We are a collection of species from a planet called Earth. Humans, Fins and Chims. After a troubled history we set out into the stars. We met friends and enemies. We genetically modified and uplifted dolphins and chimpanzees. Together we set out into a galaxy ready to erupt into a war worse than anything we had ever known. So few of us escaped the battles and the chases. Our ancestors encountered an ancient species in Thier flight. Maybe they pitied such new species being hunted so mercilessly. Maybe one of the chims had a sour stomache. They encased our ships with the most amazing technologies. We were catapulted beyond the edge of our recognizable universe. We were safe. But our home is lost to us. So we began again. Preserve our depleted gene pools. Grow. Explore. And go where no one, except maybe Cpt. Kirk, has gone before.
Evil Spirit Pup 1

Evil Spirit Pup 1 is a Protagonist of The Puptatonix and the PAW Patrol. In Part 1 he Possess Kasey. He is A Male.

## Evil Spirit Pup 1

### Postion

Leader/Boss Of The Dark Spirit Shadow Clan

### Likes

Possessing Pups, Making Evil Plans, Destroying Things, His Brother.

### Dislikes

Getting Caught By The Police, People Spoiling His Plans, People Messing Around With Him, The PAW Patrol + The Puptatonix, and Dislikes Evil Spirit Pup # 4 Being Clumsy, and Nice.

## Bio

Evil Spirt Pup 1 is a Male, And The Leader/ Boss of the Dark Spirt Shadow Clan. His job is to Possess or Hypnosis Pups or Humans. He has a Brother named Spike that has the Powers to Eating off of Love from Girl Pups by Making them Fall in love with him.

## Personality

Evil Spirit Pup 1 can get Very impatient a lot, Especially from Evil Spirit Pup 4 Which is Very Clumsy, and not so Smart/ Bright. In Part 1, on Evil Spirit Pup 1 called Evil Spirit Pup 4 Dumb, Idiot, And Not so Smart. But when he comes up with a Plan and People or Pups Spoils His Plan, He can get Super Aggressive and can cause Damage to things, or can Hurt and Possible Kill people. He loves Possess Pups, coming up With Evil plans, And Destroying things. But However Hates People Messing with his Plans, Making Fun Of Him, and Getting Caught By Police and Going back to Villan Pup Prison. He Dislikes The PAW Patrol, The Puptatonix, and Dislikes How Evil Spirit Pup 4 gets Clumsy and Acts Nicely.

## Appearance

He Is Basically A Black Seeable Spirit Pup With Dark Blue Eyes And Dark Gray in His Ears.

## CatchPhrases

* Let's Go Pups, We Got Some Possessing To Do
* You Better Not Be Messing Around With Me !
* Number 4 ... Your Not So Bright ... Your Dumb
Welcome to Kasey's

## ***Song Info***

*" **welcome to Kasey's "** is* a Five Night's At Kasey's Part 2 Song, In Five Night's At Kasey's 7 Part story Special. And it is Sang by The Puptatonix

## ***Lyrics***

Rosey: I can see you there, warmth and life why don't you share?

Kasey: It's been many Months stuck here living with our fears.

Bella: Please do pardon me, I can't help it, can't you see?

Skye: In this misery, you can join our family.

Snow Flake: Why'd you lock the door? Don't you like us anymore?

Brownie: This game's lots of fun, you look funny when you run.

Kasey: Eyes up on the wall, well that's just no fun at all. Watching us in there, using cameras hardly seems fair

Rosey: Stalking hallways, getting closer

Bella: Got you now, it's nearly over

Skye: Found your blind spot, lurking within Sooner or later we'll get in

Snow Flake: Careful not to waste your power

Brownie: You've still got to last an hour

Kasey: I can hear your heart pound heavy Here we come I hope you're ready

( All The Girl Pups ): Shouldn't have come here to this house of fear Pray that those doors hold steady As the clock ticks on you pray to reach dawn. Can you last five nights at Kasey's ?

Rosey: They don't let us out, all the people scream and shout.

Bella: After they go home, that is when they let us roam.

Skye: Once we got a taste, but they lock us down in haste.

Snow Flake: Called us things of hell, blamed it on How we act

Brownie: Who's that on the phone? You're supposed to be alone.

Kasey: You're not playing fair, we'll just have to break in there You can join the crew, we have got a Shadow Spirit for you

Rosey: With you I'll confide

Bella: it's no use to run and hide.

Rosey: Stalking hallways, getting closer

Bella: Got you now, it's nearly over

Skye: Found your blind spot, lurking within Sooner or later we'll get in

Snow Flake: Careful not to waste your power You've still got to last an hour

Brownie: I can hear your heart pound heavy

Kasey: Here we come I hope you're ready

( All The Girl Pups ): Why'd you come back here? You should have fled dear. Pray that those doors hold steady You've made it quite far it's rather bizarre Can you last five nights at Kasey's?

Kasey: Hey Guys! Where do you think you're going?

Brownie: Aye! You'll be Paying Dearly for that!

Ryder: I just want to go home

Marshall: Don't want to be alone

Rosey: Please don't cry or scream out

Kasey: You won't ever get out

( All The Girl Pups ): Shouldn't have come here to this house of fear Pray that those doors hold steady As the clock ticks on you pray to reach dawn. Can you last five nights at Kasey's ?

( All The Girl Pups ): Why'd you come back here? You should have fled dear. Pray that those doors hold steady You've made it quite far it's rather bizarre Can you last five nights at Kasey's ?

Snow Flake: What have we here?

Skye: Wow! I sure am ***(kill them)*** hungry! Let's eat!

***[ it then Gets to 6AM ] -***

Kasey: Thanks for coming Here !, I'll see you next time.
Massimo Redaxe

**Massimo Redaxe** was a dwarven barbarian who served in the Gutbuster Brigade.

## History

In 1491, Professor Winsome Landy hired Ailyn Gardenia, Massimo, and Psylocke to escort some artifacts from a recently uncovered digsite around Hoval's Rest.

When they reached Hoval's Rest, the inn was empty save for a bunch of corpses and some bugbear raiders. After dispatching of the bugbears, they headed towards the digsite and entered the Ouroboros Temple. There, they killed Winsome's former teammates as they were turned to ghouls and were the killers of Hoval's Rest before delving deeper into the temple. There, the party encountered ancient elven ghosts, an augmented flameskull and Calador, who attacked them with the Mysterious Bone Artifact.

After killing Calador and sundering the artifact, Winsome crated the Mysterious Bone Artifact and brought it back to Daggerford for further research.

## Current Status

Massimo was killed by orcs at Harpshield Castle on 20th May 1491 DR.
L.I.A.M.

**Librarium Infinitum Animus Memoriae**, also known as **LIAM**, is a sentient maul currently attuned to Rogan McDonnel.

## Interactions

LIAM was first activated by Gilndark residing within the Pale Chief in Harpshield Castle and contained a message from Maximus Thane, Rogan's late squad leader, and possessed a repository of knowledge of fiends.

Later, in a battle against a Gilndark-infused Duke Kaldwyn of Daggerford, when LIAM landed the final blow, a mass of red essence seeped inside the hammer, forcing LIAM to deactivate in an effort to protect his comrades.

Rogan entered LIAM to witness a mindscape battle between Gilndark against that of a small boy in golden outline and aided LIAM in destroying the shade of Gilndark by channeling divine smites into a conjured maul similar to LIAM. After which, the golden form consumed a red orb left behind by the shade and gained new abilities.
Воровство

Воровство - один из навыков, доступных персонажам в "Капитанах и Космолётах", отвечающий за ловкость рук и навыки карманного воровства. Связанная с Воровством характеристика - Сноровка, и этот навык Требует владения.

## Выскальзывание из пут

Персонаж может выполнить проверку Воровства, чтобы выскользнуть из связывающих его верёвок, наручников и тому подобных обездвиживающих средств. Сложность броска зависит от надёжности обездвиживающих средств:

 20
 25

Каждая попытка выскользнуть из пут требует около минуты - Впечатляющий успех означает, что персонажу удалось освободиться от пут за один ход. Обычный провал означает, что персонаж потратил минуту в бесплодных попытках освободиться, Сокрушительный провал - что путы оказались слишком надёжными, и персонаж не может предпринимать дальнейших попыток.

## Карманное воровство

Выполнив проверку Воровства (СЛ 20), персонаж может незаметно вытащить какой-то предмет из чужого кармана или, наоборот, подложить цели какой-либо предмет (снотворное в еду, пакетик с наркотиком в карман или радиомаячок на одежду). Цель может выполнить проверку Восприятия со сложностью, равной результату броска персонажа, чтобы заметить попытку. Обратите внимание, что провал при броске на Воровство не означает, что цель заметила его манипуляции, как и провал при броске на Восприятие не означает, что попытка персонажа была успешна.

## Сокрытие предметов

Персонаж может использовать навык Воровства, чтобы спрятать в руке или под одеждой относительно небольшой предмет. В зависимости от размера предмета персонаж получает Преимущество или Помеху к проверке Воровства:

* При попытке спрятать очень маленький предмет, такой как инфокубик или кредитная карта, персонаж получает два Преимущества.
* При попытке спрятать достаточно маленький предмет, такой как карманный пистолет или нож, персонаж получает одно Преимущество.
* При попытке спрятать не слишком крупный предмет, такой как пистолет или короткий меч, персонаж не получает ни Преимуществ, ни Помех.
* При попытке спрятать достаточно крупный предмет, такой как пистолет-пулемёт или длинный меч, персонаж получает одну Помеху.
* При попытке спрятать очень крупный предмет, такой как винтовка или двуручный меч, персонаж получает две Помехи.

Для крупных предметов необходима подходящая одежда или какие-либо дополнительные средства, чтобы спрятать их. Облегающая или, наоборот, просторная одежда может добавить Помеху или Преимущество к проверке Воровства.

Сторонний наблюдатель может выполнить встречную проверку Восприятия против Воровства персонажа, чтобы заметить спрятанный предмет. Наблюдатель, обыскивающий персонажа, получает одно или два Преимущества к проверке Восприятия. Если результат проверки Воровства персонажа равен 12 или больше, спрятанный предмет не заметен для окружающих, если те не присматриваются к нему специально.
Rodolf Aranas

**Rodolf Aranas** is an eladrin male currently residing in Aranas Estate. He is the last living heir of House Aranas, also known as the House of Long Silences. He is also the Hierophant of Daggerford's Emerald Enclave circle and possessed the ability of vision, a gift from his father, of which is why he is also known as Longwatcher.

## Interactions

On 14 May 1491 DR, the Golden Shield Company rescued Rodolf from an underground basement in Julkoun.

In 25 June 1491 DR, Rodolf lent the Golden Shield Company several heirlooms from his estate and exchanged information about the chaos happening around the Sword Coast.
Julkoun

**Julkoun** was a village on the Delimbiyr halfway between Daggerford and Secomber.

## History

The village was originally the hamlet of **Shining** until a man named Julkoun built a large stone mill and shrine to Chauntea in 1287 DR.

In 1483 DR, a roving band of hobgoblins attacked during the village's Greengrass festival. Oliver Eljulkoun led the village into the Misty Forest to hide and drew the attention of the raiders by running and yelling in a different direction of the villagers into the forbidden area of the Misty Forest. When Oliver engaged the hobgoblin raiders, Chauntea appeared and saved him from the raiders. In exchange of this reward, Oliver expanded the forbidden area of the forest wider as a form of sequestering land to Chauntea.

In 1 May 1491 DR, Ailyn Gardenia, Greger Hausmeister, Llelmar Nightstar, Massimo Redaxe, Psylocke and Rogan McDonnel came to this town looking for Rodolf Aranas.

They would eventually discover that the source of great fortune of the city came from a Woodwolf Alpha that asked for children in exchange of protection. When Oliver reneged on the deal, the Alpha started kidnapping other children. The adventurers, together with Durgaz slew the Alpha together in the Misty Forest.

Thereafter, the adventurers help escorted most of the villagers of Julkoun to Daggerford due to the rising danger of the Shining Valley.

## Notable Locations

* The Old Mill
* Delimbiyr River Mill
* The Jester's Pride
* The Bespoked Huntsman
* Shrine to Chauntea
* The Steel Mill
Skye

**Skye** is a female cockapoo (cocker spaniel/poodle mix) and the first female member of the PAW Patrol, with the second being Kasey Her primary purpose is to keep a close eye on emergencies from above using her helicopter, and using her helicopter's grappling hook to save people & transport the team members from place to place if necessary. And she is also Part of The Puptatonix Singing Chior, she some times does Flips while singing.

## Bio/Being In The Puptatonix

Skye's Boss is Kasey. She has the Second important Octaves while Singing above Snow Flake. And Behind Brownie. She always Wears a Pink Dress, and sometimes Light-Pink. On Part 4 Of Pup's Becomes The Puptatonix, All The Girl Pups Receives a Gem Necklace from their Boy's. Skye Reciveved a Pink Gem Necklace From Chase. Skye is also the AutoPilot Pup in the PAW Patrol. But she Spends most of the time Singing with the Girls,and Spending time with the Whole Team, even The Boys to.

## Dressing

When The Puptatonix Goes on Tours, Concerts, doing T.V Interviews, Or Radio Singing Skye Normally Wears a light-Pink or a Dark-Pink Dress. And she always wears a Pink Gem Necklace from Chase.
MacPie Foundation

The **MacPie Foundation** is a group of foodies who travel through Faerûn in search of the best recipes. It has agents in most of the major settlements around Waterdeep.

The foundation was founded by Marvin MacPie, a wealthy merchant who had a love for good food, who was afflicted by an incurable disease and decided to taste as many exquisite dishes as he could before his passing.

The current chapter leader is Rickard MacPie.
Chelly Prez

* Logo
* Jolly Roger
* Photo

If you see this, your JavaScript might be disabled or DiscordIntegrator plugin isn't working. If the latter, please contact a wiki administrator.

## *Description*

The Beloved Founder of This Wonderful One Piece Community Wiki, Leader of The Revolutionaries, and Mastermind behind Everything Intelligent on The Internet. You can catch up with me on my Youtube Channel where I mainly cover Oneve Piece Topics and other Random Diss Recorcds to these haters. Anyways be on the look out for my upcoming Youtube Red Series; More From a Mastermind | The MasterJ Show.

#### • **Appearance**

Well Dressed Young Men With The Legendary Skin Tone of Glazed Caramel. A Dashing Gentlemen made to sweep women off their feet.
## Channel Dynamic

#### • Strengths

Strong Musical Presence in the community as shown on the views of all his diss records

#### • Weaknesses

Does not put out content consistently and does not strive for subs.

#### • Standout Qualities

MasterJ is widely known and respected and his creativity and genius Strategies for success is way above average.

## History

* The Beginning
	+ Then
	+ Keep Going

## Merchandise

 Click Here to check out our Merch Designed by active artist in the One Piece Community...

## Trivia

– MasterJ actually started Youtube about a month after Brago
Kiop maps

Once The Dad quit the game Kiop took up the task of making maps. Using the tools that Dad had made and with the goal of a more detailed map of the most important players Kiop included the top 1,000 players in relation to star count. These maps are detailed and do a effectively distinguish between empire but it does not give the name of empires. This map was not meant to have much strategic use but it gives a good picture of the current population of the game.

   The map above is good for getting a broad view of the map but it is not as useful to individual players that only have influence in a small portion of the map. To compensate for this the top 1000 player map was split into 4 quadrants based on the x and y axis to increase the level of detail for each individual player use. A player can look at their home-star to figure out where they are on the map but interestingly the y-axis is inverted making things slightly more difficult. This table below describes how players can use their x and y coordinates to find out where they are on the map.

 Y-axis
Лингвистика

«*Я владею более чем шестью миллионами форм общения.*»

Лингвистика - один из навыков, доступных персонажам в "Капитанах и Космолётах", отвечающий за знание языков и позволяющий понимать тексты/фразы и общаться даже на тех языках, которые персонаж знает лишь фрагментарно. Связанная с Лингвистикой характеристика - Интеллект, и этот навык Требует владения.

## Понимание языков

Персонаж может выполнить проверку Лингвистики, чтобы попытаться понять текст или фразу на языке, которого он не знает. Сложность броска зависит от того, насколько сложный текст или фразу пытается понять персонаж: 10 для простых сообщений, 15 для умеренно сложных, 20 для очень сложных, написанных или сказанных вычурным, архаичным или поэтическим языком. Обычный провал означает, что персонаж не понял смысла текста/фразы, Сокрушительный провал - что он понял его неправильно.

## Общение на языках

Персонаж может выполнить проверку Лингвистики, чтобы попытаться произнести или написать фразу на незнакомом ему языке, так, чтобы носитель языка понял его. Сложность броска зависит от того, насколько сложное сообщение пытается передать персонаж: 15 для простых сообщений, 20 для умеренно сложных, 25 для очень сложных и подробных. При Обычном успехе собеседник понимает общий смысл сказанного, при Впечатляющем успехе собеседник чётко и ясно понимает все детали смысла. Обычный провал означает, что персонаж произнёс нечто бессмысленное, просто набор слов, Сокрушительный провал - что он сказал нечто отличное от того, что собирался сказать.

## Дополнительные языки

Персонаж, владеющий навыком Лингвистика, получает владение дополнительными языками, количество которых равно его бонусу уровня, то есть персонаж первого уровня, владеющий этим навыком, начинает игру с двумя дополнительными языками и на каждом следующем уровне выучивает по одному новому языку.
Puptatonix Songs

## Non-Christmas Songs

PAW Buster's

Despacito

Rather be

2U

Lean on

Hanging tree

Don't wanna live Forever

Towards the sun

Issues

Cheerleader

Draft punk

I need your love

Treasure

We Are Ninja's (Inspired by the TNMNT Movie)

## Christmas Songs

Carol of the bells

Mary did you know?

Silent Night

Santa clause is coming to town

White winter hynmal

That's Christmas to me

Joy to the world

Dance of the sugar plum faries

The Angels we heard on high

Winter wonderland land / Don't worry be happy now

~ More Coming Soon ~
Восприятие

Восприятие - один из навыков, доступных персонажам в "Капитанах и Космолётах", отвечающий за внимательность, наблюдательность и остроту чувств персонажа. Связанная с Восприятием характеристика - Пси.

## Внимательность

Сложность броска на Восприятие зависит от того, насколько заметные или незаметные детали, громкие или тихие звуки, резкие или слабые запахи он пытается обнаружить.

 10
 15
 20

Персонаж получает Помеху при бросках на Восприятие при следующих условиях:

* Персонажа что-то отвлекает.
* Персонаж получает Помеху за каждые 25 метров (5 клеток) расстояния от объекта при визуальном обнаружении или за 10 метров (2 клетки) расстояния от источника звука/запаха при обнаружении с помощью слуха или обоняния.
* Для визуального восприятия: персонаж получает Помеху при сниженной видимости - в тумане, темноте и так далее. В плотном тумане или абсолютной темноте персонаж получает две Помехи.
* Для слуха: персонаж получает Помеху при попытках услышать происходящее за закрытой дверью или окном и две Помехи при попытке услышать происходящее за сплошной стеной.
* Для обоняния: персонаж получает Помеху, если пытается обнаружить запах, источник которого был здесь более часа назад. В зависимости от решения ведущего и конкретных условий (например, если в этом месте прошёл дождь или была проведена влажная уборка) персонаж может получить более одной Помехи.
* Персонаж получает две Помехи при бросках на Восприятие во сне.

## Обнаружение спрятавшегося противника

Если персонаж пытается обнаружить прячущегося противника, или кто-то пытается подкрасться к нему или прокрасться мимо него незамеченным, выполняется встречный бросок Восприятия персонажа против Скрытности прячущегося. Подробнее см. в описании навыка Скрытность.
Дополнения для снаряжения

Здесь перечислены различные виды дополнений для снаряжения, доступные в "Капитанах и Космолётах". Дополнения "устанавливаются" на те или иные единицы снаряжения, давая им дополнительные особенности. В большинстве случаев дополнения выбираются только при покупке снаряжения и не могут быть установлены на уже наличествующую, но не имеющую дополнений единицу снаряжения. Все виды дополнений имеют класс доступности I, то есть повышают цену снаряжения на 1 очко. На одно и то же снаряжение могут быть установлены несколько разнотипных дополнений, каждое из которых опять-таки повышает стоимость снаряжения на 1 очко.
One Piece AMV

* Logo
* Jolly Roger
* Photo

If you see this, your JavaScript might be disabled or DiscordIntegrator plugin isn't working. If the latter, please contact a wiki administrator.

## *Description*

The Beloved Founder of This Wonderful One Piece Community Wiki, Leader of The Revolutionaries, and Mastermind behind Everything Intelligent on The Internet. You can catch up with me on my Youtube Channel where I mainly cover Oneve Piece Topics and other Random Diss Recorcds to these haters. Anyways be on the look out for my upcoming Youtube Red Series; More From a Mastermind | The MasterJ Show.

#### • **Appearance**

Well Dressed Young Men With The Legendary Skin Tone of Glazed Caramel. A Dashing Gentlemen made to sweep women off their feet.
## Channel Dynamic

#### • Strengths

Strong Musical Presence in the community as shown on the views of all his diss records

#### • Weaknesses

Does not put out content consistently and does not strive for subs.

#### • Standout Qualities

MasterJ is widely known and respected and his creativity and genius Strategies for success is way above average.

## History

* The Beginning
	+ Then
	+ Keep Going

## Merchandise

 Click Here to check out our Merch Designed by active artist in the One Piece Community...

## Trivia

– MasterJ actually started Youtube about a month after Brago
Araignée

## Vue générale

Un des monstres les plus embêtants du jeu, **l'araignée** court et attaque le joueur à un rythme plus élevé que ce dernier. Pour s'en échapper, le meilleur moyen est d'utiliser un obstacle, sinon il sera très long de s'en débarrasser. **L'araignée** peut vous faire échouer la quête de vie sans lance.

Sa capacité spéciale est de bloquer le joueur dans une toile d'araignée pour une durée d'environ 2-3 secondes ce qui permet à **l'araignée** de rattraper le joueur et de faire des dégâts conséquents. La durée entre deux toiles **d'araignées** semble être aléatoire. Cependant, la portée de cette capacité est courte, plus ou moins la portée d'une épée. Combattre des **araignées** peut être mortel s'il y a d'autres monstres dans les parages car ces derniers pourront vous sauter dessus si l'araignée vous bloquent.

**L'araignée** lâchent deux ficelles, qui seront utiles à la fabrication de nombreuses choses telles que des bandages, bonnets et plein d'autres éléments.

## Conseils

Une méthode de fortune pour s'échapper d'une **araignée** consiste à poser un obstacle entre le joueur et l'araignée, ce qui fera perdre l'agressivité de **l'araignée** envers le joueur puis de s'éloigner. Cette technique permet aussi de d'attaquer l'araignée avec une lance derrière un mur sans prendre de dégâts.

Si le joueur porte un casque de lave, il devient totalement invulnérable aux attaques des araignées.

Pendant que vous combattez des **araignées**, il vaut mieux éviter les loups car si vous êtes pris dans une toile vous pourrez mourir en l'espace de quelques instants.

Si vous voyez un grand groupe **d'araignées**, évitez les. Si vous avez absolument besoin de la ficelle. Essayez de les attirer une par une.

## Informations supplémentaires

**L'araignée** fut implémenté en jeu lors de la mise à jour «Attack If You Dare», ce qui fait de l'araignée le troisième animal rajouté dans le jeu.
Запугивание

Запугивание - один из навыков, доступных персонажам в "Капитанах и Космолётах". Связанная с ним характеристика - Обаяние, и Запугивание является Социальным навыком.

## Запугивание

Используя навык Запугивания, персонаж может угрозами принудить NPC сделать то, что персонаж от него хочет: сложить оружие, сдаться, оказать ему какую-то помощь в обмен на свою безопасность и так далее. Для этого выполняется встречный бросок Запугивания персонажа против Воли запугиваемого. При Обычном успехе персонажа запугиваемый готов выполнить приказ персонажа, при Впечатляющем успехе запугиваемый готов подчиниться даже тем приказам, которые подвергают его риску, при Критическом успехе он напуган настолько, что готов стать верным слугой персонажа - запугиваемый продолжает бояться персонажа даже когда того нет рядом. Однако, при Впечатляющем успехе запугиваемого тот не только не напуган, но и чувствует уверенность в своих силах и делает противоположное тому, чего добивался от него персонаж. Как правило, кроме как в случае Критического успеха запугиваемый подчиняется персонажу лишь до тех пор, пока тот находится рядом.

Запугивающий и запугиваемый могут получить Преимущество или Помеху к броскам на Запугивание или Волю при следующих условиях:

* Сторона, имеющая численное превосходство, получает Преимущество к броску.
* Лучше вооружённая или очевидно более сильная сторона получает Преимущество к броску.
* Сторона, понесшая значительный урон (например, лишившаяся командира или потерявшая половину своего состава), получает Помеху к броску.

## Устрашение противника

В бою персонаж может использовать навык Запугивания, чтобы демонстрацией силы, угрозой или ложной атакой деморализовать противника. Для этого персонаж должен использовать Основное действие и выполнить встречный бросок на Запугивание против Воли противника. В случае Обычного успеха противник оказывается Испуган на один раунд, при Впечатляющем успехе он оказывается В ужасе, а при Критическом успехе он Паникует (во всех случаях - в течение одного раунда). Однако если противник выбрасывает Впечатляющий успех при броске на Волю, персонаж не только не добивается желаемого, но и получает Помеху к следующему броску на Запугивание против этого противника.
MazyTheAmazing

* Logo
* Jolly Roger
* Photo

If you see this, your JavaScript might be disabled or DiscordIntegrator plugin isn't working. If the latter, please contact a wiki administrator.

## *Description*

The Beloved Founder of This Wonderful One Piece Community Wiki, Leader of The Revolutionaries, and Mastermind behind Everything Intelligent on The Internet. You can catch up with me on my Youtube Channel where I mainly cover Oneve Piece Topics and other Random Diss Recorcds to these haters. Anyways be on the look out for my upcoming Youtube Red Series; More From a Mastermind | The MasterJ Show.

#### • **Appearance**

Well Dressed Young Men With The Legendary Skin Tone of Glazed Caramel. A Dashing Gentlemen made to sweep women off their feet.
## Channel Dynamic

#### • Strengths

Strong Musical Presence in the community as shown on the views of all his diss records

#### • Weaknesses

Does not put out content consistently and does not strive for subs.

#### • Standout Qualities

MasterJ is widely known and respected and his creativity and genius Strategies for success is way above average.

## History

* The Beginning
	+ Then
	+ Keep Going

## Merchandise

 Click Here to check out our Merch Designed by active artist in the One Piece Community...

## Trivia

– MasterJ actually started Youtube about a month after Brago
Мистика

Мистика - один из навыков, доступных персонажам в "Капитанах и Космолётах", отвечающий за знания о пси-способностях, псиониках, псионических сущностях, религиозных и оккультных традициях и тому подобных вещах. Связанная с Мистикой характеристика - Интеллект, и этот навык Требует владения.

## Знание

Персонаж может выполнить бросок на Мистику, чтобы вспомнить некую информацию, имеющую отношение к псионике, религиям или оккультизму. Сложность броска зависит от того, насколько общеизвестную или специфичную информацию персонаж пытается вспомнить: 10 для простых вопросов, 15 для достаточно сложных, 20 для очень сложных. При Обычном успехе персонаж вспоминает нужную ему информацию, при Впечатляющем успехе он вспоминает подробную и детальную информацию, при Обычном провале он не может вспомнить ничего и не может делать повторную попытку, а при Сокрушительном провале информация, вспомненная персонажем, оказывается неверной.

## Идентификация существа

Встретившись с псионической сущностью или обладающим пси-способностями существом, персонаж может выполнить бросок на Мистику, чтобы определить, кто это или что это, насколько оно опасно и какими особенностями обладает. Сложность броска зависит от того, насколько редкое или распространённое существо встретилось персонажу: 10 для распространённых существ, 15 для достаточно редких, 20 для очень редких. При Обычном успехе персонаж узнаёт встреченное существо и вспоминает общую информацию о нём, при Впечатляющем успехе он вспоминает более подробную и детальную информацию. Обычный провал означает, что персонажу не удалось идентифицировать встреченное существо, а Сокрушительный провал - что персонаж определил его неправильно.

## Определение псионики

Персонаж может выполнить бросок на Мистику (СЛ 20), чтобы распознать действие псионических эффектов. Обычный провал означает, что персонажу не удалось распознать действие псионики, Критический провал - что персонаж определил эффект неправильно или уверен в наличии действия псионики там, где её нет (или наоборот).

## Распознание мистической традиции

Встретившись с представителем или служителем некой религиозной, оккультной или мистической традиции, религиозным или мистическим символом, храмом некоего божества или чем-то подобным, персонаж может выполнить бросок на Мистику, чтобы распознать, с какой традицией он имеет дело, и вспомнить необходимую информацию об этой традиции. Сложность броска зависит от того, насколько распространена традиция, которую пытается определить персонаж: 10 для достаточно распространённых, 15 для малоизвестных, 20 для тайных и скрытых. При Обычном успехе персонаж успешно узнаёт встреченную им традицию и вспоминает базовую информацию о ней, при Впечатляющем успехе он вспоминает более подробную и детальную информацию. Обычный провал означает, что персонажу не удалось распознать встреченную им традицию, а Сокрушительный провал - что он определил её неверно.
Навыки

Навыки - один из видов параметров персонажей в "Капитанах и Космолётах", характеризующий умения персонажей, их компетенцию в тех или иных сферах деятельности.

Персонаж начинает игру с двумя навыками из списка доступных его классу и двумя другими навыками из списка доступных его происхождению. Некоторые виды, классы и родные планеты могут давать персонажу дополнительные навыки, также дополнительные навыки можно получить с помощью способности Новый навык.

Обратите внимание, что владение оружием и псионическими дисциплинами не входит в систему навыков - они описываются другой механикой.

## Навыки и их виды

Каждый из навыков связан с одной из шести основных характеристик, значение которой добавляется к броску на данный навык. Персонаж может владеть или не владеть тем или иным навыком - если он владеет навыком, то к броску навыка добавляется его бонус уровня, если нет, к броску добавляется только значение характеристики.

Таким образом бросок **тренированного навыка** (которым персонаж владеет) выглядит так:

3d6 + значение характеристики + бонус уровня (без учёта возможных Преимуществ и Помех)

Бросок **нетренированного навыка** (которым персонаж не владеет) выглядит так:

3d6 + значение характеристики (без учёта возможных Преимуществ и Помех)

Навык может **Требовать владения** - в этом случае персонаж, не владеющий этим навыком, получает Помеху к броскам на него.

Навык может **Требовать инструментов** - в этом случае он требует особого снаряжения для его использования (отмычек для взлома замков, инструментов для ремонта, перевязочных материалов для оказания первой помощи и так далее). В отсутствие необходимых инструментов броски на этот навык получают Помеху. Некоторые навыки вообще нельзя использовать в отсутствие тех или иных инструментов: так, нельзя использовать Вождение, не имея транспортного средства, или Электронику, не имея электронных устройств.

Навыки **Движения** получают Помеху, если персонаж одет в тяжёлую броню, ограничивающую его движения.

**Социальные** навыки "работают" только против разумных существ, с которыми использующий навыки персонаж может общаться на понятном обеим сторонам языке. Персонаж может полагаться на язык жестов при использовании Социальных навыков, но в большинстве случаев он получает в этом случае Помеху.

## Список навыков

* Акробатика (Ловкость, требует владения, навык движения)
* Атлетика (Сила, навык движения)
* Вождение (Сноровка, требует владения)
* Воровство (Сноровка, требует владения)
* Восприятие (Пси)
* Запугивание (Обаяние, социальный навык)
* Лингвистика (Интеллект, требует владения)
* Медицина (Интеллект, требует владения, требует инструментов)
* Мистика (Интеллект, требует владения)
* Обман (Обаяние, социальный навык)
* Планетология (Интеллект, требует владения)
* Проницательность (Пси, социальный навык)
* Расследование (Пси, требует владения)
* Скрытность (Ловкость, навык движения)
* Страноведение (Интеллект, требует владения)
* Техника (Интеллект, требует владения, требует инструментов)
* Убеждение (Обаяние, социальный навык)
* Физика (Интеллект, требует владения)
* Химия (Интеллект, требует владения)
* Электроника (Интеллект, требует владения)
Атлетика

Атлетика - один из навыков, доступных персонажам в "Капитанах и Космолётах", отвечающий за различные силовые действия. Связанная с Атлетикой характеристика - Сила, и Атлетика является навыком Движения

## Лазанье

Персонаж может выполнить бросок на Атлетику, чтобы подняться, спуститься или пролезть по вертикальной поверхности. Сложность броска зависит от того, насколько сложной является поверхность, по которой пытается пролезть персонаж:

 10
 15
 20

Персонаж получает Преимущество к броску на Атлетику при следующих условиях:

* Персонаж использует альпинистское снаряжение. (Обратите внимание, что некоторые виды альпинистского снаряжения не дают дополнительных преимуществ, когда используются одновременно).
* Персонаж может упираться в две перпендикулярные стены. Персонаж получает два Преимущества, если может упираться в две противоположные стены.

Персонаж получает Помеху при броске на Атлетику при следующих условиях:

* Скользкая поверхность (например, мокрая). Персонаж получает две Помехи при очень скользкой поверхности (например, обледенелой).

При Обычном успехе персонаж может двигаться с половиной своей обычной скорости и является Уязвимым. При Впечатляющем успехе персонаж может либо двигаться со своей полной скоростью, либо не является Уязвимым (игрок должен выбрать одно из двух), а при Критическом успехе персонаж движется со своей полной скоростью и не является Уязвимым. При Обычном провале персонажу не удаётся продвинуться вперёд, а при Сокрушительном провале он срывается и падает вниз.

## Плаванье

Персонаж может выполнить бросок на Атлетику, чтобы плыть - сложность броска зависит от того, насколько спокойна или неспокойна вода вокруг него.

 15
 20

Персонаж получает Помеху при броске на Атлетику, если пытается тащить за собой тяжёлый груз или утопающего персонажа.

При Обычном успехе персонаж может плыть с половиной своей обычной скорости, при Впечатляющем успехе он может плыть со своей полной скоростью. При Обычном провале персонажу не удаётся продвинуться в нужном ему направлении, при Сокрушительном провале он уходит под воду и начинает тонуть.

Если персонаж пытается не плыть, а просто держаться на воде и не пойти ко дну, он должен выполнять проверку Атлетики каждый промежуток времени, зависящий от того, насколько спокойна или неспокойна вода вокруг него. При успехе персонажу удаётся удержаться на поверхности, при провале персонаж уходит под воду и начинает тонуть.

 10
 15

Персонаж получает Преимущество к проверке Атлетики, если на нём надет спасательный жилет, или он держится за какой-то плавающий на воде предмет.

## Прыжки

Персонаж может выполнить бросок на Атлетику, чтобы перепрыгнуть через препятствие или допрыгнуть до высоко расположенного предмета. Сложность броска зависит от требуемой дистанции прыжка:

(При прыжке в высоту высота, на которую подпрыгнул персонаж, добавляется к его собственному росту).

Если персонаж разбегается перед прыжком, он получает Преимущество к броску на Атлетику за каждую клетку, которую он пробежал перед прыжком (но не больше, чем его удвоенная базовая скорость).
Nonexisty

**Character name** is...

This first section is called a lead. You'll want to fill it with the most important aspects of the character's life. Think about a newspaper article. Put the best stuff up front!

## Biography

Use this section to give greater details about the character's life.

## Behind the scenes

If there's anything you'd like to say that's not derived from episodes, but maybe comes from interviews that actors or crew gave, use this section.
Bunsen es una Bestia:Reglas

Reglas de la Página
* Artículos
* Imágenes y Vídeos
* Blogs
* Perfiles

Artículos
**-** Se harán nuevos artículos siempre y cuando sean de temas que hayan aparecido en la serie.

**-** A la hora de crear un artículo, que siempre se sigan los siguientes aspectos: agregar el infobox correspondiente, añadir toda la información posible

**-** Nada de ediciones masivas que no aporten nada al artículo. Si es por cuestiones de faltas de ortografía y/o enlaces rotos, que se haga en una sola edición y no de una en una.

**-** Nada de artículos *Fanart*, únicamente se podrán publicar en Blogs y Perfiles.

**-** Nada de Teorías y Especulaciones.

**-** A la hora
asd

asd

asd
Habilidades

**Detalles de la habilidad**

**Pozo Sangriento** es una reanimación con un componente de mejora a sí mismo.

Información adicional:

* El color de  Pozo Sangriento cambia a blanco cuando la reanimación está en enfriamiento.
* Plantilla:Cai y la pasiva del Plantilla:Ii toman prioridad sobre *Pozo Sangriento*.
* Cuando **Aatrox** entra en Plantilla:Cctip mientras estaba siendo atacado por una torreta, la torreta elegirá un nuevo objetivo de prioridad y **Aatrox** no será atacado incluso después de que el Plantilla:Cctip termine (a menos que él o un campeón aliado sean el único objetivo viable para la torreta). En otras palabras, **Aatrox** se librará de los ataques de la torre cuando entre en Plantilla:Cctip.
* Las habilidades de atadura, tales como, Plantilla:Cai, se mantienen conectadas.
* El componente de curación es afectado por Plantilla:Ii.

Archivo:Aatrox IVideo.ogv
Brisbane Roar FC

**Brisbane Roar FC** is a professional Australian soccer club based in Brisbane, Queensland. It competes in the country's premier competition, the A-League, under licence from Football Federation Australia.

## Players

### Goalkeepers

1 - Michael Theo

21 - Jamie Young

43 - Tomislav Bilic

### Defenders

3 - Luke De Vere

4 - Daniel Bowles

5 - Corey Brown

6 - Avraam Papadopoulos

13 - Jade North

19 - Jack Hingert

24 - Connor O'Toole

25 - Kye Rowles

37 - Mark Rodic

46 - Cameron Crestani

### Midfielders

7 - Thomas Kristensen

8 - Jacob Pepper

16 - Nathan Konstandopoulos

22 - Thomas Broich

29 - Joe Caletti

### Forwards

9 - Jamie Maclaren

10 - Brett Holam

11 - Tommy Oar

15 - Manuel Arana

20 - Shannon Brady

26 - Nicholas D'Agostino

28 - Brandon Borrello

33 - Joey Katebian

50 - Dane Ingham
Episodio 5

**La Hoja de la Locura del Amor, Warabi Hanasaka** (愛狂しき刃「花酒蕨」 *Ai kuruoshiki ha, Hanazake Warabi*) es el quinto episodio del anime Busō Shōjo Machiavellianism. Se emitió el 3 de mayo de 2017.

## Personajes

* Warabi Hanasaka
* Tsunemi Tohko
* Kinue Tanukihara
* Nico Saruwatari
* Fudō Nomura
* Rin Onigawara
* Mary Kikakujō
* Kusou Masukodera
* Sassa Kurasaki
* Ui Miggi
* Tsukuyo Inaba
* Satori Tamaba
* Nono Mozunono
* Choka U Baragazaki
Warabi Hanasaka

**Warabi Hanasaka** (花酒蕨 Hanasaka Warabi) es miembro de las 5 Espadas Supremas de la Academia Privada Aichi Symbiosis.

## Personalidad

Ella demuestra ser una persona cruel y orgullosa, sin embargo ella es amable y confiable.

Ella forma parte de las 5 Espadas Supremas para tener el permiso de tener una mascota en la escuela,

## Habilidades

* **Ninjutsu (Artes Ninjas)** : Por ser una estudiante de la Escuela Taisha, Warabi tiene habilidades en el ninjutsu.

## Relaciones

* **kyu-bo:** es su osa mascota,dice que la entreno para servirle pero enrealidad le tiene tanto cariño como si de una mascota de tratara, tanto que apoya a Nomura en un plan para probar su inocencia sólo porque a kyu-no le caía bien.
* **Nomura Fudo:** al principio pensaba que era un chico delincuente que había engañado a Onigawara y kikakujô para cautivarlas pero despues de intentar corregirlos junto con ellas y ver la determinación de Nomura al defenderlas entendió que era diferente ganándose Nomura su respeto e incluso su ayuda para demostrar su inocencia en una trampa impuesta por satori más adelante.

## Curiosidades

* Warabi aprendió esgrima en la Escuela Taisha, una escuela de Kenjutsu que esta asociada con el Ninjutsu.
DECIDE

**Decide** es el tema de cierre del anime Busou Shoujo Machiavellianism, es interpretado por Rin Onigawara (Yūki Takada), Mary Kikakujō (Sayaka Kitahara),
Satori Tamaba (Nozomi Nishida), Warabi Hanasaka (Warabi Hanasaka), Tsukuyo Inaba (Natsumi Hioka). Fue lanzado el 4 de mayo de 2017.

* Kanji
* Rōmaji
* Español

きっと　振り向けば

いたずらに吹く風　心を乱して

ねぇ　眩し過ぎて

目を逸らすのも躊躇(ためら)い

迷った切っ先　魂(こころ)を

弱気な自分(わたし)を

戸惑いさえ　斬り裂いて

今　目を醒ました

身体中に疾走る　熱い想い

ここにいる証拠(あかし)

全身全霊

賭けたって

抱えきれないけど

前を向いて

きっといつか真っ直ぐに

君のことを見つめたいから

そっと　願っても

未完成なままの　明日は来るから

そう　涙よりも

立ち向かうこと選ぶわ

震える指先だって

願いがあるなら

容赦なく　斬り開くの

今　気づいたのは

かけがえない想い

胸の中に君がいる証拠(あかし)

本当の自分が

傷ついても

構わないのなら

顔を上げて

きっといつか迷わずに

君の鼓動感じれるかな

時は過ぎていく

何度も何度も夢見る

揺らめいて　掴めなくて　焦る想いを

今日も胸に抱いて

今　目を醒ました

身体中に疾走る　熱い想い

ここにいる証拠(あかし)

全身全霊

賭けたって

抱えきれないけど

前を向いて

きっといつか真っ直ぐに

君のことを見つめたいから

kitto furimukeba

itazura ni fuku kaze kokoro o midashite

nee mabushisugite

me o sorasu no mo tamerai

mayotta kissaki kokoro o

yowaki na watashi o

tomadoi sae kirisaite

ima me o samashita

karadajuu ni hashiru atsui omoi

koko ni iru akashi

zenshin zenrei

kaketatte

kakaekirenai kedo

mae o muite

kitto itsuka massugu ni

kimi no koto o mitsumetai kara

sotto negattemo

mikansei na mama no ashita wa kuru kara

sou namida yorimo

tachimukau koto erabu wa

furueru yubisaki datte

negai ga aru nara

yousha naku kirihiraku no

ima kidzuita no wa

kakegae nai omoi

mune no naka ni kimi ga iru akashi

hontou no jibun ga

kizutsuitemo

kamawanai no nara

kao o agete

kitto itsuka mayowazu ni

kimi no kodou kanjireru ka na

toki wa sugiteiku

nandomo nandomo yumemiru

yurameite tsukamenakute aseru omoi o

kyou mo mune ni daite

ima me o samashita

karadajuu ni hashiru atsui omoi

koko ni iru akashi

zenshin zenrei

kaketatte

kakaekirenai kedo

mae o muite

kitto itsuka massugu ni

kimi no koto o mitsumetai kara

Por añadirse
Nono Mozunono

**Nono Mozunono** (百舌鳥野 のの) Es una estudiante de la Academia Privada Aichi Symbiosis. Es la ayudante de **Rin Onigawara.**

## Personalidad

A lo largo de la serie ha demostrado tener una personalidad infantil.

## Habilidades

**Respiración Reflejada**: Es una técnica especial de la Escuela Kashima Shinden Jikishinkage . Consiste en controlar las reacciones musculares mediante la respiración, obteniendo así una gran cantidad de fuerza capaz de romper los huesos. Sin embargo Nono, no tiene tanta habilidad comparada con Rin.

## Relaciones

**Rin Onigawara**: Le tiene un gran respeto a **Rin**, tanto que la considera su hermana mayor
A-League Wiki

* Adelaide United
* Brisbane Roar
* Central Coast Mariners
* Melbourne City
* Melbourne Victory
* Newcastle Jets
* Perth Glory
* Sydney F.C.
* Wellington Phoenix
* Western Sydney Wanderers

**Brisbane Roar vs Wellington Phoenix - A-League Men Round 15, 2023 - Fox Sports - - 2024/01/30 08:46**

Brisbane Roar vs Wellington Phoenix - A-League Men Round 15, 2023  Fox Sports...

**Marco Rojas with two UNBELIEVABLE A-Leagues braces | The Kiwi Messi returns - A-Leagues - - 2024/01/30 07:24**

Marco Rojas with two UNBELIEVABLE A-Leagues braces | The Kiwi Messi returns  A-Leagues...

**'Kiwi Messi' returns to the A-League in surprise transfer coup - A-Leagues - - 2024/01/30 07:00**

'Kiwi Messi' returns to the A-League in surprise transfer coup  A-Leagues...

**Newcastle Jets captain optimistic about A-League finals push - Newcastle Herald - - 2024/01/30 05:50**

Newcastle Jets captain optimistic about A-League finals push  Newcastle Herald...

**'A 25000 crowd at Sky Stadium would fund Wellington for a year' | David Dome - Phoenix General Manager - A-Leagues - - 2024/01/30 04:24**

'A 25000 crowd at Sky Stadium would fund Wellington for a year' | David Dome - Phoenix General Manager  A-Leagues...

Twitter
Lista de Capítulos y Volúmenes

* Capítulo 2
* Capítulo 3
* Capítulo 4
* Capítulo 5

* Capítulo 7
* Capítulo 8
* Capítulo 9
* Capítulo 10
* Capítulo 11

* Capítulo 13
* Capítulo 14
* Capítulo 15
* Capítulo 16

* Capítulo 18
* Capítulo 19
* Capítulo 20
* Capítulo 21
* Capítulo 22

* Capítulo 24
* Capítulo 25
* Capítulo 26
* Capítulo 27
* Capítulo 28

* Capítulo 30
* Capítulo 31
* Capítulo 32-1
* Capítulo 32-2
* Capítulo 33-1

**Capítulos sin compilar:**

* Capítulo 33-2
* Capítulo 34-1
* Capítulo 34-2