Akhemenès

## Maison Akhemenès

Armoiries de la Maison Akhemenès

Châssis Croisé "Juste Courroux" du Haut-Roi

### Héraldique

Parti, de cuivre au soleil sanguine à la chaîne de sable en orle, de sable à l'Aquila d'argent.

## Données Logistiques

### Nombres d'Armature

estimé autour de 400,
Vassaux : estimés autour de 400

## Données Tactiques

### Unités Favorites

Questoris Croisé

La **Maison Akhemenès** est une **Maison** de **Chevaliers** ayant longtemps dirigé un petit état indépendant au-delà des limites de l'**Impérium**, dans une partie inexplorée de la **Nébuleuse du Grand Voilier**, dans le **Secteur Navis** du **Segmentum Tempestus**, avant de se rallier à lui lors des **Marches vers l'Est** en M37.

Relativement isolés dans une zone où l'**Astronomican** n'étend que difficilement **Sa Lumière**, leurs frontières cernées d'**Enclaves Xenos** plus ou moins inexpugnables, le **Royaume Solitaire** a tenu et étendu ses frontières sans aide extérieure pendant si longtemps qu'ils se considèrent encore actuellement comme un *"État Membre"* de l'**Impérium**, liés par **Serment de Vassalité**, et non pas comme des *"Esclaves"* soumis à **Terra**. Excessivement fiers de leur **Nom**, de leur **Histoire** et de leur **Rang**, ils ne se laissent intimider par personne et estiment n'avoir de compte à rendre qu'à l'**Empereur**, leur **Suzerain**.

Autrefois **Maîtres** d'un territoire d'un peu plus d'une vingtaine de **Systèmes**, cartographiés mais mal exploités, ils en ont cédé la plupart à l'**Impérium**, ne conservant de petites colonies fortifiées appelées **Satrapies Extérieures** que sur six d'entre eux en plus de leur **Monde Chevalier** : **Pazhargadès**.

## Héraldique

### Emblème de la Maison

L'Emblème de la **Maison Akhemenès** est **Atar**, le **Soleil Rouge** autour duquel orbite **Pazhargadès**, représenté dans une teinte brun-rouge caractéristique de la lumière naturelle du **Monde Chevalier** lorsque les colonnes de poussière soulevées par les **Marcheurs de Combat** passent devant ses rayons. On retrouve également naturellement cette luminosité lors des tempêtes de sable ou lorsque l'astre se lève ou qu'il se couche et que les rayons rouges sont troublés par les brumes et les vents de poussière à l'horizon.

### Livrée de la Maison

La **Livrée de la Maison Akhemenès** est un champ beige évoquant les immenses terres arides sur lesquelles elle règne sur **Pazhargadès**.

### Livrée Impériale

La **Livrée Impériale** figure un **Aquila** d'argent sur champ de sable. On suppose que ce choix fut fait afin de rendre hommage au **Seigneur Général Militant Berthram De Gleascin** tout en marquant une distinction par rapport à lui, la **Bannière** du **Héros** des **Marches vers l'Est** arborant les couleurs inverses : un **Aquila** de sable sur champ d'argent.

### Emblème Personnel

L'**Emblème Personnel** des **Chevaliers Akhemenès** est constituée de partitions **Héraldiques** brun-rouges sur champ beige et incorpore souvent des symboles de domination de sable (sur champ beige) ou d'argent (sur champ brun-rouge), tels que des chaînes, des herses, des cadenas, des épées, des lances ou des créneaux, agencés selon l'**Héraldique** personnelle du **Chevalier**.

## Histoire

### M15 - L'Errance

La colonisation de **Pazhargadès** est presque un miracle survenu après un interminable voyage de plusieurs siècles à bord d'un des gigantesques **Vaisseau de Colonisation de Traversée Galactique** partit de **Terra** bien avant l'**Ère des Luttes** ; voyage durant lequel les colons ont vécu, fondé des familles, eu des descendants qui à leurs tours vécurent et se reproduisirent à bord du vaisseau, générations après générations, si bien que lorsque le vaisseau émergea enfin de l'étendue impénétrable que l'on connaîtra plus tard sous le nom de **Désolations Gelées**, sa population avait été multipliée par vingt et dépassait depuis longtemps le maximum préconisé par les systèmes automatisés du vaisseau, si bien que beaucoup vivaient dans la famine et la précarité la plus totale.

Épuisés par ce voyage et conscients des capacités vacillantes du vaisseau à maintenir une telle population, les **Officiers** du **Commandement** décidèrent de débarquer sur le premier **Monde** suffisamment habitable qu'ils trouveront, peu importe à quel point il pourra se rapprocher ou s'éloigner du **Monde** idéal recherché à l'origine, et c'est ainsi qu'ils furent guidés par la lumière d'**Atar**, le **Soleil Rouge**.

Leurs **Éclaireurs** trouvèrent en la quatrième **Planète** du **Système Atar** un **Monde** chaud, sec et rocailleux dont les territoires arides étaient traversés de-ci de-là par d'énormes fleuves créant des régions fertiles couvertes de jungles, marécages et mangroves aux pieds de montagnes riches en pierreries et en métaux précieux. Les colons choisirent ce **Monde** comme lieu d'accueil et le baptisèrent **Pazhargadès** pour des raisons depuis longtemps oubliées, mais sans doute en référence à un personnage historique de leur long voyage spatial.

### M16 - La Fondation

#### Dompter la Terre

Les terres étaient en majorité inhabitables car la chaleur du soleil y était trop forte, mais ce n'étaient pas le cas des eaux : les fleuves, les mers et leurs littoraux formaient des oasis riches en vie animale, principalement des arthropodes géants, d'énormes amphibiens et des reptiles marins. La dangerosité des zones habitables, dont la mégafaune était curieuse de goûter ces nouvelles proies, poussa les colons à rapidement recourir aux **SCS *"Chevalier"*** pour se protéger. Se sachant isolés et loin de toutes colonies connues de leur banques de données en retard d'un millénaire, les colons firent tout pour garantir leur autonomie, protégeant leurs **SCS** dans des **Forteresses** taillées à même la roche, et fortifiant lourdement leurs **Cités** de plus en plus nombreuses à mesure que les **Chevaliers** repoussaient les prédateurs.

#### Des Cités et des Rois

Petit à petit, les villes devinrent des **Cités-États** dirigées par des **Sharès** - *"Rois"* dans la **Vieille Langue Pazhani** - et organisées selon un cruel système de **Castes** gouvernées par des **Maisons** de **Chevaliers** prospérant du commerce effectué entre elles ; la seule ressource en abondance durant les premiers siècles de leur colonisation étant la main-d'œuvre **Humaine**, l'esclavage devint rapidement une institution et une base essentielle de l'économie planétaire pour alimenter les industries agricoles et minières, très gourmandes en main-d'œuvre. Avec le temps, la mégafaune apprit à craindre les géants de métal qui la taillait en pièce, et les créatures qui ne pouvaient se cacher loin des zones d'urbanisation étaient massacrées pour permettre d'étendre encore et toujours la domination **Humaine** sur **Pazhargadès**. La colonisation entraîna un lent processus passif de terraformation, étendant les zones irriguées, les plantations domestiquées se multiplièrent, contrebalançant la pollution de l'air et aidant à doucement réduire les températures globales à un seuil plus vivable et largement supportable pour une population civile évoluant hors des véhicules et des combinaisons environnementales climatisées qui étaient trop rares pour être viables à long terme.

Maison AkhemenèsMaison ArdashèsMaison MazolèsMaison MedèsMaison de NizarèsMaison ParthisMaison QadjarèsMaison SiratasMaison Zashanis
#### L'Ascension du Roi des Rois

Les territoires habitables étaient limités dans ces étendues arides et sauvages où le **Soleil Rouge** pouvait faire dessecher l'imprudent qui s'éloignerait des parcelles irriguées, et une fois l'ensemble des terres vivables colonisées, les **Chevaliers** sans **Monstres** à chasser se mirent à se combattre les uns les autres dans des querelles **Dynastiques** de grande ampleur. De **Grandes Maisons** prenaient l'ascendance les unes sur les autres, comme la redoutable **Maison Medès** d'**Argebar** aux terrifiants **Châssis Archéotechnologiques** à la force de destruction inégalée ; mais nulle ne fut plus grande que la puissante **Maison Akhemenès** de **Kadingirra**, qui mena une campagne de conquête et d'unification des différentes **Cités-États**, une par une. Unions matrimoniales, serment d'aide face à un ennemi et alliances commerciales permirent au **Sharès Cyrus II** de se constituer un **Ost** suffisant pour arracher les **Serments de Vassalité** des **Cités** suivantes par la guerre, ou par la terreur que représentaient ses armées dont le nombre ne cessaient d'augmenter avec chaque nouvelle conquête, et plus les **Akhemenès** étaient puissants, moins leurs premiers alliés pouvaient espérer se défaire de leurs engagements sans être écrasés. Unissant les **Cités-États** et les **Satrapies** une par une sous sa seule volonté, c'est une immense armée qui se présenta aux **Portes** d'**Argebar** pour décider de la suprématie sur **Pazhargadès** face aux **Armées Médès**. Les récits disent qu'en ce jour, tant de **Chevaliers** combattirent que la poussière de leurs pas, les panaches de leurs cheminées dorsales et le tonnerre de leurs canons produisirent une fumée si noire qu'on ne vit plus la lumière d'**Atar** avant la fin de la bataille, douze jours plus tard, et que le premier rayon du **Soleil Rouge** se posa sur **Juste Courroux**, le **Questoris Croisé** de **Cyrus II**. Le **Sharès** de **Kadingirra**, désormais vainqueur des Couronnes de tous les **Sharès** de **Pazhargadès**, proclama l'**Unification** et fut acclamé comme **Sharèsansharès** : le *"Roi des Rois"*.

### M16-M20 - Les Premières Satrapies Extérieures

#### Croissance du Royaume

Il fallut des siècles aux **Ahangar** des **Maisons Azhadan** pour réparer jusqu'au dernier des **Marcheurs de Combat Super-Lourds** qui avait été endommagé ou détruit lors de l'**Unification**, temps qui fut consacré par la nouvelle **Maison Royale** pour consolider son pouvoir, mettre en place les principaux termes du nouveau régime et établir les nouvelles lois. L'époque fut fastueuse et vit l'agrandissement des **Cités-États** en taille, en population, en niveau technologique et en ressources, la paix permettant de répartir entre les **Satrapies** les tâches et objectifs qui n'auraient jamais pu être accomplis par une seule. Les **SCS** d'**Argebar** furent restaurés et alimentés en énergie et en matière première plus que jamais, permettant la création à un rythme industriel de matériel technologique avancé.

#### Repousser les Limites

Leur **Royaume** solidement établi sur **Pazhargadès**, les **Sharèsansharès Akhemenès** qui succédèrent à **Cyrus II** étaient malgré cela les souverains d'un domaine stagnant en taille, à la population croissante et aux **Vassaux** turbulents, sans exhutoire sur lesquels déverser leur caractère impulsif et belliqueux. Il leur fallait des ennemis, et les **Monstres** de **Pazhargadès** n'y suffisaient plus. Leur puissance financière, technologique et industrielle le leur permettant, d'immenses programmes spatiaux furent mis en branle pour être en mesure de réassembler des Vaisseaux capables de quitter l'orbite de la **Planète** pour retrouver les antiques **Vaisseaux Éclaireurs** qui avaient été abandonnés en orbite stationnère quatre millénaires plus tôt, afin de trouver de nouveaux **Mondes** à découvrir et de nouvelles Satrapies à fonder pour étendre leur gloire, leur pouvoir, leur richesse et leur soif de bataille à travers les étoiles.

#### Question de Temps

L'**Armada** de Vaisseaux de la **Longue Marche** dont était issu le **Vaisseau de Colonisation de Traversée Galactique** qui avait fondé **Pazhargadès** précédaient de plusieurs millénaires l'invention du **Réacteur Warp** et du **Champ de Geller**, et les **Vaisseaux Éclaireurs** qui l'accompagnaient étaient équipés de la même technologie archaïque de Vaisseau-Sommeil, aussi leur fallut-il des siècles d'exploration sur des itinéraires aléatoires pour localiser et cartographier les Systèmes habitables les plus proches, délai qui fut largement suffisant pour construire de nouveaux **Vaisseaux de Colonisation** bien moins sophistiqués. Cette époque d'exploration, d'aventure et de découverte fut marquée par l'établissement des trois premières **Satrapies Extérieures** : **Ujyanès**, **Masdès** et **Partayas**, vers lesquelles furent programmés des cycles incessants de transferts de populations et de ressources pour s'en emparer. Les considérables filons de métaux rares de **Partayas** en firent un site industriel de premier choix pour construire plus de Vaisseaux et de nouvelles **Armures de Chevaliers** ; l'exceptionnelle fertilité des sols d'**Ujyanès** en fit la terre d'accueil d'innombrables fermes et exploitations agricoles de toute envergure ; enfin, **Masdès** ressemblait à une **Pazhargadès** moins hostile mais moins riche, et fut densément fortifiée et urbanisée pour faire face aux premières rencontres avec l'**Empire Ork de la Tête du Dragon**, qui allait devenir pendant des millénaires le principal adversaire des **Maisons de Chevaliers**.

### M21-M25 - Lointaine Fédération et Royaume Solitaire

Durant les millénaires suivants, le **Royaume du Soleil Rouge** continua à s'étendre lentement, cartographiant de nouveaux astres et colonisant de nouvelles **Satrapies Extérieures**, entrant en contact avec divers **Civilisations Xenos**, et lors de rares occasions avec des Vaisseaux de la **Fédération Humaine** expérimentant les premières générations de **Réacteurs Warp** et se perdant lors de Sauts aléatoires, car les **Cartes des Courants Warp** étaient encore à tracer en cette époque lointaine et de courageux équipages disparaissaient tous les ans dans le néant en quête de la découverte qui ferait leur fortune et leur renommée. Les **Sharèsansharès** successifs ordonnaient systématiquement l'araisonnement de ces Vaisseaux étrangers, qualifiés d'espions ou de **Pirates**, afin que leurs équipages soient interrogés, leur Vaisseau ajouté à la **Flotte Akhemenès** et leurs étranges technologies étudiées. Le **Royaume du Soleil Rouge** ne sut jamais reproduire les **Réacteurs Warp** qui lui tombaient sous la main, mais il comprit rapidement leur fonctionnement, ce qui permit à leur Armada de gagner en vitesse avec ces nouveaux bâtiments plus modernes. Ces prisonniers leur apprirent l'existence d'une **Fédération Humaine** composée de centaines de milliers de Systèmes et en perpétuelle expansion grâce à la technologie du **Saut Warp** grâce auquel l'Univers n'avait plus de limites. Les **Akhemenès** prirent cette information avec scepticisme, car ils étaient trop loin des-dits Systèmes **Fédérés** pour entrer en contact avec eux, et ils doutaient qu'il soit techniquement possible de fournir les technologies, les populations, la logistique et l'administration pour constituer si vite un domaine aussi vaste ; eux qui avaient peiné à conquérir une dizaine de Systèmes et qui luttaient encore pour la suprématies sur nombre d'entre eux. La situation resta ainsi jusqu'à l'avènement de la Longue Nuit, les deux entités ne se rencontrant jamais. Pour marquer cette indépendance, le **Sharèsansharès Darius Ier**, dit ***"le Grand"***, acta l'indépendance du **Royaume du Soleil Rouge** et son **Devoir** d'auto-suffisance, destiné à survivre, à perdurer et à s'étendre seul, sans aide extérieure, pour l'éternité.

### M25-M30 - Le Royaume Solitaire

#### L'Isolement dans la Longue Nuit

**Pazhargadès** et la **Maison Akhemenès** ne se rendirent pas vraiment compte des événements qui se passaient dans le reste de la **Galaxie** durant l'**Ère des Luttes**, perdus qu'ils étaient dans leur région inaccessible et sans aucun contact avec d'autres **Mondes Humains** pendant des millénaires. Au Nord et à l'Est, les **Désolations Gelées** formaient un rempart presque infranchissable à la **Navigation Warp** brouillant toute communication **Astropathique**, tout autour d'eux la **Nébuleuse** était difficilement navigable et aux frontières de leur espace ne semblaient se trouver que des **Empires Xenos** à perte de vue. Isolés comme de nombreuses autres colonies de l'ex-**Fédération Humaine**, ils durent lutter contre des ennemis venus de **la Nuit** : qu'il s'agisse de **Démons** échappés des **Tempêtes Warp** épisodiques, des tribus d'**Orks** omniprésentes dans la région ou d'incursions de **Xenos** plus exotiques, comme le redoutable **Empire Kosceji** et ses armées immortelles, ou les terrifiantes hordes de géants des **Royaumes Fomorii**.

#### Des Amis dans la Longue Nuit

Les seules rencontres *"cordiales"* avec des éléments extérieurs se produisaient lors de passages occasionnels de Vaisseaux **Aeldari** qui leur apprirent succinctement la situation du reste de l'**Univers** lors de brefs échanges commerciaux. Le bruit couru jusqu'à **Commoragh** qu'une enclave **Humaine** lourdement défendue faisait commerce d'**Esclaves**, aussi n'était-il pas rare qu'une **Cabale** militairement affaiblie suite à des raids infructueux vienne s'y approvisionner. Certains prirent le risque d'attaquer la **Planète** pour se servir gratuitement dans sa population, mais le prix de leur arrogance fut bien plus sévère et coûteux, car il se payait du feu et de la lame des **Chevaliers Akhemenès**.

#### Les Dieux de la Longue Nuit

Bien que les **Désolations Gelées** constituent une zone de calme épargnée des remous du **Warp**, le **Royaume Solitaire** n'est situé qu'en bordure de sa zone d'effet, ainsi la **Nébuleuse** de la **Tête du Dragon** n'a été que modérément épargnée par les ravages de l'**Immaterium** déchaîné. Apparitions de **Mutants**, de **Psykers**, d'êtres **Surnaturels** et de phénomènes inexpliqués poussèrent les **Satrapès** à employer les mesures les plus radicales pour survivre. Les époques troubles sont propices aux **Légendes**, car les populations effrayées ont besoin d'histoires à se raconter et de choses auxquelles croire, et avec le **Surnaturel** qui se mêlait au Naturel de manière quotidienne, des **Légendes** de **Héros** et de **Monstres**, d'**Anges** et de **Démons**, de créatures magiques et de **Génies** exauceurs de souhaits ; les **Légendes** devinrent des **Mythes**, et aux **Mythes** furent associés des Rituels et des formules cabalistiques pour attirer sur soit et ses proches la protection des entités bénéfiques, ou pour détourner l'attention des entités maléfiques vers ses ennemis et les bêtes sauvages. Ainsi apparurent des centaines de **Cultes** à travers les **Satrapies**. Ces **Sectes** et micro-**Religions** n'eurent pour la plupart qu'une portée que très locale, limitée à un village, une vallée, une **Cité-État**... mais d'autres gagnaient en adeptes, et aux querelles Féodales s'ajoutèrent les querelles **Religieuses**, tandis que certains **Cultes** semblaient capables de provoquer des **Miracles** ou de dompter les **Créatures de la Nuit**. Certains **Azhadan** envoyaient leurs troupes supprimer les **Religieux** pour écraser ces mouvements dans l'œuf, d'autres les toléraient pour le bien qu'ils apportaient au moral du **Peuple**, mais l'instabilité grondait.

#### Un Phare dans la Longue Nuit

C'est sur la **Satrapie Extérieure** de **Baxtris** que naquit celui qui allait devenir un **Saint**. **Zarathus** était un savant, un philosophe et un poète déjà célèbre, renommé et respecté sur son **Monde** bien avant de devenir un **Prophète**, mais son destin était beaucoup plus grand que celui d'un simple homme d'esprit à l'époque de la peur et de la déraison. Nombre des récits de sa plume ont été perdu lors des guerres et des siècles qui lui ont succédé, aussi les **Légendes** sont parfois contradictoires quant à la chronologie ou aux détails des événements, mais l'on admet couramment qu'il aurait reçu une série de **Visions** transmise par ***Ahor-Majdas*** lui-même, pour le guider vers la compréhension du *Monde des Mortels* et du *Monde du Divin*, et lui donner pour mission d'unir tous les **Hommes** dans Sa Lumière. **Zarathus** rédigea des préceptes et enseigna aux **Baxtrisiens** ; pratiquant l'hénothéisme, il absorba les cultes mineurs un par un, présentant les entités vénérées ça et là comme des **Anges** ou des **Démons** envoyés par ***Ahor-Majdas*** ou ***Ahor-Yman*** pour tester les habitants, et au bout du compte tous s'unirent dans la chaleur du **Feu Sacré d'Atar**, le **Soleil Rouge** dont les rayons illuminaient toute la **Nébuleuse** de sa chaleureuse radiance. **Baxtris** convertie, le **Culte Zarathéen** se répandit par la suite de **Satrapies** en **Satrapies** et devint rapidement majoritaire. Le **Majdéisme** apporta paix et stabilité parmi les **Cités-États** et leurs populations en cette époque troublée.

#### Guerre de l'Ombre et du Feu

Il n'existe aucune source écrite de ces événements, seulement des vestiges de bas-reliefs sur certains monuments. Il s'agirait d'une grande guerre de religion entre les **Cultes** ayant pris de l'importance durant les décennies précédentes. Tout ce que l'on sait, c'est que le **Majdéisme** en sorti vainqueur et fut reconnu Religion d'État par le **Royaume Solitaire**, et que de nombreux **Temples** rivaux furent brûlés, détruits ou ensevelis. Ces traces étant métaphoriques et cryptiques, leur analyse hors contexte est pratiquement vaine, mais elle fut source de quantité de **Mythes** et **Légendes** postérieurs de plusieurs siècles aux faits.

#### Échos d'un Empire Lointain

La **Grande Croisade** n'atteignit jamais le **Royaume** de **Pazhargadès**, qui apprit la fondation de l'**Impérium** et les conséquences de la rébellion d'**Horus** une fois encore par l'intermédiaire des **Aeldari**. Ceux-ci s'avérant aussi nébuleux et avares en détails que d'habitude, ils ne comprirent pas vraiment ces histoires d'**Empereur** aux pouvoirs miraculeux, de super-soldats génétiquement modifiés ou d'hérésie, mais ils comprirent parfaitement l'ampleur de la trahison et la gravité du pacte effectué par les traîtres avec les **Démons**. Eux-mêmes n'avaient que peu de connaissances du **Warp** et de ses entités, mais ils avaient suffisamment d'expérience de la guerre contre les **Démons**, des accidents **Warp** ou des **Possessions** pour imaginer la même chose à une échelle bien plus vaste et en déduire les répercussions.

### M30~35 - Reconquête et Expansion

#### Le Conquérant

Le **Royaume Solitaire** prospérant et se retrouvant encore et toujours surpeuplée malgré la colonisation des **Satrapies Extérieures** et le commerce d'**Esclaves** étendu aux **Drukhari** de **Mer'Val'Ech**, c'est certains de leur puissance qu'ils tournèrent à nouveau leur regard vers les étoiles lorsque l'**Œil de la Terreur** s'ouvrit à l'autre bout de la **Galaxie**, calmant les **Tempêtes Warp** omniprésentes. L'espace calmé, les **Akhemenès**, sous l'impulsion du charismatique **Sharèsansharès Xerxès Ier**, remirent en état de marche leur **Flotte** et lancèrent leurs **Vaisseaux Éclaireurs** à l'exploration de nouveaux Systèmes hors des limites de la **Nébuleuse** du ***Soleil Rouge*** pour cartographier et planifier l'établissement d'avant-postes qui deviendront avec les siècles de nouvelles **Satrapies Extérieures** plus ou moins prospères, mais malgré leur volonté d'expansion le manque de vaisseaux spatiaux et la lenteur de ceux-ci ne permit jamais à leur petit **Royaume** de s'étendre bien loin : ne disposant pas de la technologie des **Sauts Warp**, le **Royaume Solitaire** employait encore les stases de **Long Sommeil** pour des trajets aussi courts en distance qu'ils sont furent longs en durée. Néanmoins ce fut une période de grandeur et de nombreuses conquêtes, qui valurent à **Xerxès** le surnom de ***"le Conquérant"***.

#### Le Joyaux du Roi

Cette période d'exploration fut récompensée par ce que le **Sharèsansharès** considéra comme un cadeau, un symbole que son pouvoir lui venait bien de **Droit Divin** : un **Monde Paradis**, couvert de forêts luxuriantes, de prairies et de rivières, vide de tout prédateur dangereux et de toute vie intelligente si ce n'est les vestiges de quelque antique **Civilisation** depuis longtemps disparue, tels que de grandes terrasses couvertes de végétation et des jardins suspendus revenus à leur état naturel. Tout n'y était que quiétude et beauté. Ils baptisèrent ce joyaux **Herydias** - *"le Joyaux"* en **Vieille Langue Pazhani** - et en firent la retraite privée de la **Famille Royale**.

### M37 - Le Rattachement

#### Premier Contact

Après des millénaires d'isolement, les **Patrouilleurs** de la **Flotte Akhemenès** repérèrent la signature énergétique d'un vaisseau en perdition et le guidèrent jusqu'à eux ; il s'agissait d'une petite famille de **Libres Marchands** dont la **Capitaine**, **Alienor Ernando Glaz**, seconde fille de la lignée, était en mission d'exploration pour la **Quatrième Marche vers l'Est**. L'équipage avait été rendu à moitié fous par un séjour prolongé encalminé dans les ténèbres à travers les **Désolations Gelées**, où leurs **Navigator** et leurs **Astropathes** étaient aveugles et avaient cru voir dans le réveil de leur antique **Multicompas Archéotechnologique** un miracle de l'**Empereur**. L'appareil avait capté la présence du **Royaume Solitaire** et tracé un itinéraire pour s'y rendre, sortant le **Croiseur léger *Father Will*** du piège dans lequel ils se voyaient tous mourir.

Les étrangers furent accueillis avec les **Honneurs** dignes d'un **Wizpheran**, étant les premiers êtres **Humains** rencontrés dans cette région maudite depuis de nombreux millénaires, on leur offrit le gîte et le couvert, une parade militaire de **Marcheurs de Combat Super-Lourds** et ce que **Pazhargadès** avait de mieux en matière de Ménestrels et d'Amuseurs. Leur séjour fut long et riche d'enseignements mutuels. Les **Azhadan Akhemenès** furent impressionnés des récits concernant **Berthram De Gleascin**, son charisme et ses exploits, et se dirent qu'il était de leur **Devoir** de rencontrer ce *"Héros"* avant de décider si leur **Royaume** devait intégrer l'**Impérium**.

#### Rencontre de Titans

Ils accompagnèrent les **Libres Marchands** sur le chemin du retour avec une part non négligeable de la **Flotte Akhemenès**, commandé par le **Haut-Roi Cyrus XXIII** en personne ; ainsi ils rencontrèrent la **Flotte** du **Seigneur Général Militant** alors que celle-ci préparait une nouvelle percée contre l'**Empire Ork de la Tête du Dragon**. Aucune trace écrite ne subsiste de la rencontre privée entre les deux **Seigneurs**, mais lorsque la **Flotte Akhemenès** fit demi-tour vers le **Royaume Solitaire**, celui-ci n'existait plus et était redevenu le **Royaume du Soleil Rouge**, état membre de l'**Impérium**, **Vassal** du **Trône d'Or** sur **Terra**, et le **Haut-Roi** regagna son **Royaume** avec une escouade **Inquisitoriale**, un fort parti de **Missionnaires** de l'**Adeptus Ministorum** et un vaisseau-usine de l'**Adeptus Mechanicus** chargé de **Technoprêtres** sceptiques de la conformité des **Esprits de la Machine** du **Royaume** après plus de quinze millénaires loin de la lumière de **Mars**.

### M37~38 - Fin du Royaume Solitaire

#### Cession de Territoires & Marches vers l'Est

Le **Royaume Solitaire** était vaste, riche, et militairement puissant, mais il était dépassé par sa taille et la vétustée de sa **Flotte**, trop lente pour intervenir militairement à ses frontières les plus lointaines en un laps de temps satisfaisant, et la majorité des **Satrapies Extérieures** étaient peu peuplées, mal organisées, peu optimisées et excessivement mal approvisionnées, la moindre livraison pouvant prendre des délais considérables, représentant un immense gaspillage de ressources pour un résultat douteux si l'on retire le Prestige des Conquêtes passées. En revanche, le **Haut-Roi Cyrus XXIII**, compris rapidement qu'une armée puissante, nombreuse et expérimentée ainsi qu'un immense territoire cartographié où se situaient ça et là des Systèmes colonisés d'avance constituaient une valeur marchande immense sur la table des négociations avec l'**Impérium**. Désormais surnommé ***"le Conciliateur"***, il obtint la révision complète de la **Flotte Akhemenès**, le maintien de certains Privilèges et d'une certaine autonomie de son territoire, ainsi que d'immenses ressources pour moderniser son **Royaume** et ses **Satrapies Extérieures**, en échange d'une poignée de Systèmes (dont *le Joyaux du Roi*, **Herydias**), de Cartes Stellaire et de l'appui de **Lances de Chevaliers** pour les **Cinquième** et **Sixième Marches vers l'Est**, qui marquèrent la fin de l'immense Campagne d'unification du **Secteur Navis** sous la **Bannière Impériale**. Parmi les *"cadeaux"* plus personnels, le **Conciliateur** offrit à la fin de la **Croisade** au **Seigneur Général Militant Berthram De Gleascin**, qui l'avait impressionné par ses prouesses sur le champ de bataille, sa vaillance et sa brutalité jusque dans les corps à corps en première ligne, l'immense **Honneur** de subir, s'il le souhaitait, les épreuves et les opérations de chirurgie cybernétique pour être **Adoubé Chevalier**. Il accepta, passa les épreuves avec succès, survécu au **Rituel de l'Adoubement** et repartie vers **Terra** aux commandes d'un **Chevalier** de **Classe Questoris Paladin** auquel fut rattaché la **Relique *Taberzin***, une immense Hache Énergétique d'**Assadahor** richement décorée. **De Gleascin** baptisa son **Armure *"Aigle Unificateur"*** et il n'est pas impossible que la suite de sa carrière ait été influencée par les impératifs engramatiques **Chevaleresques** du **Trône Mechanicum**.

#### Adaptations et Changements

Une période de changements marqua **Pazhargadès** et ses **Satrapies Extérieures** pendant les siècles suivants, car l'**Impérium** ne tarda pas à mettre son nez dans la politique du **Royaume du Soleil Rouge**, interdisant le commerce avec les **Xenos**, absorbant le **Culte Zarathéen** au **Crédo Impérial**, instaurant la **Lex imperialis**, le **Culte de la Machine**, et les diverses institutions de l'**Adeptus Terra**, et brûlant les récalcitrants. Il y eut quelques purges, mais le **Royaume** et sa **Noblesse** firent front pour conserver un maximum d'autorité et imposer leur vision des choses, limitant la casse dans les **Satrapies** les plus importantes. En revanche, les **Mondes** qui furent offerts à l'**Impérium** lors du **Rattachement** furent abandonnés à leur sort et à la volonté de leurs nouveaux maîtres. Les **Armées Akhemenès** furent réformées, leur **Flotte** et leur **Aviation** obtinrent un statut privilégié en échange de la mission d'assurer la sécurité des **Systèmes** du nouveau **Sous-Secteur** des Étendues de l'Horizon**, leurs** Auxiliaires d'Infanterie **furent réduits à un rôle de garnisons, les** Sergents-d'Armes **du vieux** Guet Féodal **furent réformés et réorganisés pour devenir les** Pazhargadès Enforcers**, et les** Déshonorés **furent retirés de leur juridiction, déménageant vers** Herydias **dans les** Étendues de l'Horizon**, et passant sous le contrôle de l'**Ordo Tempestus**.**

### M38~41 - Ère Impériale

#### Jeux Politiques

Le **Royaume du Soleil Rouge** prospéra aux côtés de l'**Impérium** et devint rapidement un acteur majeur de la politique du **Secteur Navis**, au grand dam des vieilles familles aristocratique du ***Cœur Historique*** qui les voyaient comme des arrivistes ; les **Akhemenès** étaient partout où l'on pourrait les voir, et pourtant savaient particulièrement se montrer absent quant il était à leur avantage de se faire désirer et de négocier privilèges, alliances et contrats commerciaux avantageux avec quiconque aurait besoin de leur puissant appui militaire.

#### Le Feu et la Forge

Une alliance fut signée avec l'**Adeptus Mechanicus**, celui-ci s'engageant à fournir Vaisseaux, Véhicules, matériel, bâtiments préfabriqués, **Armures de Chevaliers** et formation de **Sacristains** aux **Maisons Azhadan** en échange d'une large part de la production minière et agricole excédentaire de **Pazhargadès** et ses **Satrapies Extérieures**, et du don du riche Système **Parthès**, qui allait devenir le 8ème **Monde Forge** du futur **Conclave des Neuf**.

#### Le Bouclier de l'Est

Bien que le **Secteur Navis** était considéré particulièrement tranquille selon les standards **Impériaux** et que toutes les menaces importantes avaient été écrasées et dispersées lors des **Marches vers l'Est**, il devint rapidement évident pour tout le monde que la **Maison Akhemenès** possédait les **Armées** les plus puissantes et expérimentées des régions à l'Est du **Secteur**, et qu'ils obtenaient toujours de gré ou de force le poste de **Commandant en Chef** lors d'opérations conjointes avec l'**Astra Militarum** et les autres composantes des armées de l'**Impérium** des **Étendues de l'Horizon**, **Horizon**, du **Sous-Secteur** Victoire de Berthram **et des** Marches des Désolations**, si bien qu'ils finirent par obtenir le Titre Honorifique de** *"Bouclier de l'Est"***, responsables de la Défense du tiers Est du** Grand Voilier**, tandis que le** Chapitre **des** Tricéphales **obtint celui de** *"Bouclier de l'Ouest"***.**

### M41~42 - Cicatrix Maledictum

#### Guerre Totale

Depuis l'**Ouverture de la Grande Faille**, la **Maison Akhemenès** et ses **Vassaux** se font un **Honneur** d'envoyer un maximum de **Lances** en renforts à qui en fait la demande, participant avec forces à la **Croisade Indomitus**, pour laquelle de nombreux **Karanès** sont partis avec leurs **Bannerets** pour **Terra** rejoindre des **Flottes de Croisade**. Mais, luttant à domicile contre l'approche des **Vrilles** de **Léviathan** et contre les nombreuses **Enclaves Xenos** qui s'agitent dans tout le **Secteur Navis** depuis les événements tragiques de la **Purge des Tricéphales**, ils pèsent longuement le pour et le contre des appels captés depuis leurs lointaines contrées pour mesurer dans quels cas ils peuvent se permettre de prélever dans les forces qui leur reste pour choisir à quels appels ils peuvent se permettre de répondre et lesquels il serait plus sage d'ignorer.

#### Guerre Politique

Les **Flottes** et **Armées Akhemenès** sont dispersées, malmenées et amoindries, et les **Wozhorgan** des différentes **Maisons Nobles** usent de toute leur influence et du caractère de crise exceptionnelle pour revenir sur les vieilles lois qui restreignent leur puissance depuis le **Rattachement**, espérant qu'en insistant suffisamment le **Gouverneur Sectoriel Farad Elrood n'Shaddam Corrinus** sera contraint d'accéder à leurs demandes, ce qui leur permettrait à nouveau de lever des **Armées d'Auxiliaires** en grand nombre, mais **Corrinus** tient bon face à ces revendications.

#### Guerre Interne

Des millénaires après le **Rattachement**, certains nostalgiques de la Grandeur du **Royaume Solitaire** appellent à la reconquête des **Satrapies Extérieures** qui ont été honteusement offertes à l'**Impérium** par **Cyrus XXIII *"le Faible"*** et à l'annexion de nouveaux **Mondes** au sein du **Royaume du Soleil Rouge**. Ces paroles séditieuses ont fini par atteindre le **Palais Royal de Kadingirra**, mais malgré l'héritage de **Conquérant** que **Jahandar *"le Magnifique"*** tient de son ancêtre **Xerxès Ier**, le **Haut-Roi** n'est pas homme à manquer à ses vœux d'allégeance et à faire preuve d'infidélité. Bien que recourir à une aide extérieure le répugne au plus haut point, la crainte d'un complot contre lui comme ceux qui avaient ébranlé l'autorité de ses aïeux poussa **Jahandar** à demander discrètement l'aide des **Saints Ordo** de l'**Inquisition** pour trouver l'origine et la nature du mal, s'il ne s'agit que de traîtres en mal de fausse gloire facile, ou s'il faut craindre une influence plus sombre en provenance de l'**Immaterium**.

## Campagnes Notables

### 31ème Millénaire

* **Conquêtes de Xerxès** - Parallèlement à la **Grande Croisade**, le **Royaume Solitaire** lança également ses **Armées** et ses **Flottes** à travers les étoiles pour étendre ses frontières. Il y eu de grandes batailles, des conquêtes de territoires et des moments de gloire, mais également des défaites sanglantes.
	+ Le **Désastre de Lestrugos** - Voulant réussir là où ses Ancêtres avaient échoué, une force de frappe fut envoyée sur **Lestrugos** dans le **Système Scythias** pour y soumettre les **Ogryns** sauvages. Les **Lances** de l'autoproclamé **Sharèsdaran de Lestrugos** vinrent à bout des premières **Tribus** avant que les **Tyrans** ne s'unissent pour former une gigantesque horde de mangeurs d'hommes armés jusqu'aux dents qui débordèrent les **Chevaliers** et les dépiotèrent comme des crustacés avant de dévorer leurs pilotes. La **Satrapie Extérieure** de **Lestrugos** fut dissoute avant d'avoir existé.
	+ La **Campagne Kosceji** - Un assaut en masse chassa les **Kosceji** d'**Akkagadès**, qui devint la première **Satrapie Extérieure** fondée hors de la **Nébuleuse**, rapidement suivi par les **Systèmes Skudras** et **Herydias**. Rassemblant leurs forces, les **Armées des Neuf** repoussèrent lentement les **Armées Akhemenès** dans les **Systèmes Flins**, **Jeekim** et **Koit** et stoppèrent leurs ambitions dans cette direction, harcelant perpétuellement les toutes jeunes **Satrapies Extérieures** pour les empêcher de se développer suffisamment pour que le **Soleil Rouge** n'étende d'avantage ses rayons.
	+ La **Campagne Yonienne** - Les **Armées** du **Sharèsansharès** rencontrèrent une **Civilisation** belliqueuse appellée **Yoniens** dans les Archives de **Pazhargadès**, qui restent très vague les concernant (au point que même les **Systèmes** concernés par ce conflit ne soient pas ou plus mentionnés). Refusant la soumission sous le règne sage et généreux de **Xerxès Ier**, les **Yoniens** furent écrasés, leurs monuments détruits, leurs dirigeants exterminés, leur population asservie et leurs terres annexées. L'absence d'une population de **Xenos Esclaves** dans les **Mondes** du **Royaume Solitaire** lors du **Rattachement** suggère au mieux que leur population s'est dissoute avec le temps, s'ajoutant à la longue liste des **Espèces Disparues et Oubliées**, au pire que les **Yoniens** étaient une **Civilisation Humaine**, depuis longtemps brassée génétiquement avec leurs conquérants. Des sources contestées et interdites murmurent que si les **Yoniens** avaient fait front commun contre l'envahisseur au lieu de s'entre-déchirer dans des conflits internes, ils auraient pu repousser l'invasion et perdurer.
	+ La **Défense de Spardias** - Les **Royaumes Fomorii** eurent vent des mouvements de troupes au-delà de leurs frontières causés par la guerre entre le **Domaine Kosceji** et le **Royaume Solitaire**, et lancèrent des attaques sur les **Systèmes Spardias** et **Mudrayas**, qu'ils pensaient peu défendus. Si ce dernier était considéré comme Sacré par les **Orks** de l'**Empire de la Tête du Dragon** qui dépensèrent sans compter des **Waaagh!** et des Flottes pour affronter les géants, **Spardias** était une **Satrapie Extérieure** qui devait être défendue par son **Sharèsdaran**. Des appels à l'aide furent lancés et les **Azhadans** de **Kapadukas**, de **Phrygias** et de **Spardias** tinrent la position jusqu'à l'arrivée des **Armées** du **Conquérant** qui repoussèrent l'invasion.
	+ La **Campagne Fomorii** - Furieux de l'audace des **Rois Cyclopes Fomorii**, le **Sharèsansharès** ordonna de poursuivre l'offensive pour ne pas laisser le temps aux **Xenos** de se réorganiser. C'est ainsi que fut organisé l'assaut de **Crac'h a'cheartais**, **Monde Fomorii** qui fut dévasté sous la puissance de feu des **Akhemenès** malgré la violence de leurs troupes et la magie de leurs monarques. Ne pouvant tenir à long terme cette position au coeur des **Royaumes Fomorii** qui n'allaient pas tarder à les dépasser en nombre et à les couper de toute retraite possible, **Xerxès Ier** ordonna le repli de ses forces après la destruction humiliante des grandes Cités **Xenos** de la **Planète**, considérant que le message était passé.
	+ La **Campagne du Sud** - Les **Armées Akhemenès** revenues de la **Campagne Fomorii**, il parvint aux oreilles de la **Flotte Akhemenès** que les **Orks** vidaient leurs frontières pour se ruer sur les **Fomorii**, que ce soit pour défendre le **Système Mudrayas** ou pour mener l'offensive directement chez les géants. Apprenant cela, une force fut attribuée à un **Karanès** pour étendre les frontières du **Royaume Solitaire** vers le Sud, en annexant les **Systèmes Harauvatis** et **Hindus**. La conquête fut un succès amère, puisque les cinq **Mondes** furent annexés quelques années plus tard en tant que **Satrapies Extérieurs**, mais la plupart demeurèrent trop sauvages et la population des **Peaux-Vertes** trop durablement implantée pour permettre une colonisation rentable au cours des siècles suivants et **Hindus** fut irrémédiablement irradiée par les *"Supa Bomba"* du **Méga-Emprah Urzog Teteud'Dragon**.

### 38ème Millénaire

* **Marches vers l'Est**
	+ **5ème Marche vers l'Est** - Voulant prouver leur force aux **Autorités Impériales** du **Secteur Navis** lors de la signature des accords du **Rattachement**, c'est près de 600 **Chevaliers** qui répondirent à la **Levée des Bannerets** pour rejoindre la **Flotte de Guerre Navis** et les **Forces de Croisade** pour participer aux combats de la **Seconde Guerre Kosceji** et à la **Conquête de l'*Horizon***.
	+ **6ème Marche vers l'Est** - Une ligne de pont établie dans les **Étendues de l'Horizon**, les **Armées Akhemenès** restèrent mobilisées pour consolider les positions **Impériales** et repousser le **Domaine Kosceji** lors de la **Troisième Guerre**.

### 41ème Millénaire

* **Croisades Machariennes** - Les **Maisons Nobles** contribuent à l'effort de guerre à hauteur d'une centaine de **Chevaliers** de toutes les **Satrapies**.
* **Incursion de Deomarch** - Recevant tardivement à cause des interférences **Warp** causées par les **Désolations Gelées** les appelles à l'aide du **Système Deomarch** pourtant tout proche, la **Maison Akhemenès** leva une force de plusieurs centaines de **Chevaliers** répartis en dizaines de **Lances** pour libérer le **Système** et piétiner l'engeance **Chaotique** qui eu l'audace d'envahir les lieux. Ils mirent le cap sur le **Monde Forge Pikner** où se rassemblaient les forces coalisées du **Sous-Secteur Peripheria** et des **Étendues de l'Horizon** et afin de frapper un grand coup. Leurs forces combinées furent le marteau qui enfonça le clou sur le cercueil de l'incursion **Chaotique**.

### Croisade Indomitus

* **Croisade des Mondes de Sarbédia** - *--- Données manquantes dans les Archives Impériales ---*
* **Campagne d'Obéron** - Le **Haut-Roi** et son **Conseil** étaient contre l'**Expédition d'Obéron**, lointaine et dangereuse, sur une ligne de front où se mélaient tout ce que les communications rapportaient de pire, et trop près de courants **Warp** dangereux pour leurs vaisseaux. Néanmoins, le **Karanès Ilkhan**, **Wozhorgan** de la **Maison Vassale** des **Qadjarès**, s'était converti au **Culte Mechanicus** et lorsqu'il sut que cette quête impliquait de reprendre un **Monde-Forge** des mains viles et crasseuses des **Hérétek** du **Mechanicum Noir**, il y vit une ***Quête Sacrée*** envoyée par l'**Omnimessie** pour tester sa **Foi**. Il mobilisa sa **Garde Personnelle**, ses **Satrapès** les plus proches et ceux qui lui étaient redevables de dettes d'honneur, les **Satrapès** levèrent le ban pour convoquer leurs **Hyparkès**. Ainsi s'assembla une force d'une dizaine de **Lances** prête à la guerre, guidée par la **Foi** et le **Devoir**.

*--- Données manquantes dans les Archives Impériales ---*

## Organisation Féodale

### Hiérarchie

#### Titres de Royauté

* **Sharèsansharès** - Équivalent de **Haut-Roi**, peu utilisé depuis le **Rattachement** ; signifie littéralement *"Roi des Rois"* ou *"Grand Roi"* dans la **Vieille Langue Pazhani**.
* **Sharès** - Équivalent de **Roi** à l'époque des **Cités-États** indépendantes, peu utilisé ; signifie littéralement *"Roi"* dans la **Vieille Langue Pazhani**.
* **Sharèsdaran** - Peu utilisé, désigne le **Roi** d'une **Province**, par opposition au **Sharès** qui est le **Roi** d'une **Cité-État**. Parfois utilisé pour parler du **Satrapès** d'une **Satrapie Extérieure**, qui gouverne tout ou partie d'une **Planète**.
* **Wizpheran** - Peu utilisé, désigne un **Prince** ou une **Princesse Royale** de la descendance directe du **Sharèsansharès**.

#### Titres de Noblesse

* **Azhadan** - Désigne un membre d'une **Maison Noble**, qu'il soit **Aristocrate** ou **Chevalier** ; signifie littéralement *"Noble"* dans la **Vieille Langue Pazhani**.
* **Wozhorgan** - Désigne l'**Azhadan** à la tête d'une **Grande Maison** ; signifie littéralement *"Grand"* dans la **Vieille Langue Pazhani**.
* **Satrapès** - Équivalent de **Baron**, **Seigneur Vassal** du **Haut-Roi**, un **Satrapès** gouverne un grand **Fief** issu d'une subdivision du domaine royale et nommé **Satrapie**. On parle de **Satrapies Extérieures** pour désigner celles qui sont situées hors de **Pazhargadès** et du **Système Atar**. Le Siège d'une **Satrapie** est généralement une **Forteresse** située au cœur d'une ancienne **Cité-État** ou une citadelle surpeuplée de construction plus récente. Le **Satrapès** a pour rôle principal de faire régner l'ordre dans sa province et d'agrandir le territoire du **Royaume Solitaire**. En effet, selon la titulature **Akhemenès**, le **Sharèsansharès** était considéré ***« Roi de l'Univers »*** et ***« Roi des Quatre Directions »***. Demander à un peuple « la terre et l'eau », signe de soumission, revient donc simplement à réclamer son dû. Cette fonction a disparue avec l'intégration du **Royaume Solitaire** à l'**Impérium de l'Humanité**, remplacé par le **Devoir** de défendre le **Secteur Navis** et l'**Impérium** en général de toute menace extérieure. Certains **Satrapès** finissent par s'émanciper, faisant de leur **Satrapie** le siège d'une nouvelle **Maison Vassale**.
* **Hyparkès** - Équivalent de **Chevalier Fieffé**, **Vassal** d'un **Satrapès**, un **Hyparkès** gouverne un **Fief** issu d'une subdivision d'une **Satrapie** et nommé **Hyparkie**. Le Siège d'une **Hyparkie** est généralement un Manoir fortifié contrôlant les voix d'accès terrestres de la **Satrapie** ou un petit Bastion servant de défense de proximité pour les installations minières ou agricoles trop éloignées des centres urbains pour que l'évacuation des **Serfs** vers la **Forteresse** du **Satrapès** soit raisonnable.

##### Charges et Titres de Noblesse Honorifiques

Ces **Titres**, non-héréditaires, doivent être confirmés lors d'une cérémonie rituelle où le futur titulaire doit renouveler ses Serments de Loyauté et de Fidélité au **Haut-Roi** et à sa **Lignée**.

###### Cour Exaltée

* **Champion** : Garde du Corps du **Haut-Roi**, à la bataille comme à la **Cour**, il est un **Satrapès** à la loyauté, aux compétences et à la vigilance sans faille.
* **Héraut** : Équipé de systèmes internes de communication avancés, connecté à chaque **Chevalier** de sa **Maison**, il est le responsable de la coordinations des armées du **Royaume du Soleil Rouge**, entre elles ou avec leurs alliés. Responsable des Communications, il est également en charge de la diplomatie.
* **Maître du Jugement** : Principal conseiller militaire, juge et bourreau de la justice féodale, il est un **Satrapès** sélectionné pour sa sagesse et son sens du **Devoir**.
* **Gardien des Portes** : Défenseur des **Forteresses**, des **Sacristains** et du peuple, il est un **Satrapès** expérimenté responsable de la protection de **Pazhargadès** des attaques intérieures et extérieures.

Inusités depuis le **Rattachement**, les équivalents dans la **Vieille Langue Pazhani** de ces **Titres** sont inconnus des **Archives Impériales**.

###### Titres de Prestige

* **Bandakès** - Désigne un **Vassal Privilégié**, ami personnel du **Haut-Roi**, qui reçoit parfois des privilèges supérieurs à son rang sous la forme de charges, de responsabilités, d'une place de conseillé, de cadeaux, d'**Esclaves**, de terres, d'une place avantageuse sur la ligne de bataille ou à la table du **Souverain**... Ces faveurs n'ont pas de valeurs légales et sont aussi aléatoires que l'humeur du **Haut-Roi** qui accorde ce **Titre**. Un **Bandakès** le reste rarement longtemps, et ne conserve presque jamais son **Titre** lors d'une **Succession Royale**.
* **Karanès** - Équivalent de **Duc** ou de **Gouverneur**, ce **Titre** est accordé aux **Satrapès** les plus puissants et dignes de la confiance du **Haut-Roi**, il leur permet de rallier les **Lances** des **Satrapès** au Nom du **Souverain** et qui leur accorde le droit de chevaucher les **Armures** les plus puissantes de leur **Armurerie**, dont les **Classes Cerastus**, qui sont leur privilège exclusif. Si les **Wozhorgan** portent également le **Titre** de **Karanès**, leurs privilèges et leur rang de commandement se limite aux **Lances** issues de leur propre lignée et de leurs propres **Vassaux** ; ainsi, le **Wozhorgan Karanès** de la **Maison Siratas** ne peut commander au combat que des **Chevaliers Siratas** au nom du **Haut-Roi Akhemenès**.
* **Seigneur Maître d'Armes** - Désigne le **Sire Châtelain** de la **Forteresse** de **Rudhan**. Ce **Titre** est accordé au plus expérimenté des **Maîtres d'Armes Akhemenès**.
* **Gardien des Fosses** - Désigne le **Sire Châtelain** de la **Forteresse-Prison** du **Takhtès**. Ce **Titre** est accordé à l'**Azhadan** le plus versé dans les secrets des technologies interdites du passé afin de protéger au mieux les geôles et leur contenu **Archéotechnologique**.

* **Myriarkès** - Désigne un **Azhadan non-Chevalier** exerçant une fonction de Commandement Militaire auprès des **Khrysophorès** situé au-dessus des **Khiliarkès** et des **Lochagès**. Unique, le **Myriarkès** est le Commandant en Chef des dix milles **Immortels**. Chef de la **Garde Personnelle** du **Haut-Roi** hors de son **Armure** de **Chevalier**, c'est à lui qu'il faut demander audience auprès du **Haut-Roi**. Il sert également d'introducteur des ambassadeurs ou de messager de ces derniers auprès du **Haut-Roi**, ces prérogatives donnent au **Myriarkès** un rôle majeur. c'est pourquoi il apparaît souvent aux yeux des étrangers comme le second homme fort du **Royaume**, mais le **Myriarkès** ne possède concrètement aucune prérogative politique
* **Wizirès** - Désigne un **Azhadan non-Chevalier** exerçant une fonction de Ministre et de Conseiller dans l'administration des **Satrapies**. Officiellement, leur rôle est d'agir en juge et arbitre des décisions de leur **Seigneur-Lige**, mais officieusement c'est souvent à eux que reviennent toutes les décisions de politique courante et de gestion quotidienne des **Cités-États** ; maîtrisant bien mieux les rouages de la politique, de l'économie et la complexité de l'urbanisme que leurs cousins **Chevaliers** aux tempéraments plus belliqueux et égocentriques. Ils ne sont pas supposés avoir le droit d'acter une décision, mais presque tous obtiennent de leur **Maître** une dérogation leur permettant de signer des décrets en leur Nom, à l'exception des **Hauts-Rois** et **Hautes-Reines**, qui n'ont jamais négligemment distribué un tel privilège et les pouvoirs qui en découlent à de potentiels ambitieux aux dents longues.

##### Titres Tiers

Situés trop bas dans la Hiérarchie Féodale, ces **Titres** sont accordés lors de cérémonies moins importantes, souvent par des **Azhadans** de rang intermédiaire, et ne concernent que peu l'intérêt du **Haut-Roi**.

* **Khiliarkès** - Désigne un **Azhadan non-Chevalier** exerçant une fonction de Commandement Militaire auprès des **Khrysophorès** situé au-dessous du **Myriarkès** et au-dessus des **Lochagès**. Au nombre de dix, chaque **Khiliarkès** commande à un **Ost** de mille **Immortels**.
* **Lochagès** - Désigne un **Azhadan non-Chevalier** exerçant une fonction de Commandement Militaire auprès des **Khrysophorès** situé au-dessous du **Myriarkès** et des **Khiliarkès**. Au nombre de vingt, chaque **Lochagès** commande à un **Ost** de cinq cents **Immortels**.

*--- Données manquantes dans les Archives Impériales ---*

#### Titres du Clergé

* **Majdis** - Désigne un **Disciple** du **Prophète Zarathus**, tout membre du **Clergé d'*Ahor-Majdas*** est un **Majdis** ; signifie plus ou moins *"Membre de la Tribu"* ou **Sage** dans la **Vieille Langue Pazhani**, le sens exact est rendu flou par l'ancienneté du terme, qui a pu évoluer sémantiquement. Ils sont formés au **Culte Majdéen**, aux **Rites**, aux **Traditions**, à la **Philosophie**, à la **Médecine** et à l'**Astronomie**, entre autre sujets. Il n'est pas certain si les similitudes entre ce **Titre** et le **Haut-Gothique Magos** sont dû à une coïncidense ou à une parenté linguistique.
	+ **Prophète** - Désigne un individu ayant reçu une **Vision** d'***Ahor-Majdas*** et chargé par celui-ci de transmettre Ses enseignements à l'**Humanité**, l'équivalent dans la **Vieille Langue Pazhani** est inconnu. On connait surtout **Saint Zarathus de Baxtris**, mais il y aurait eu d'autres **Prophètes** qui suivirent ses traces à travers les âges, et beaucoup d'escrocs furent démasqués et exécutés pour avoir cherché à duper le **Clergé**, la **Noblesse** ou le **Peuple** avec de prétendues **Visions**. Le **Clergé** aurait développé des méthodes relativement fiables pour identifier les **Faux Prophètes**.
	+ **Mowbajdanmobajdis** - Équivalent de **Cardinal** de l'**Adeptus Ministorum** ; signifie littéralement *"Prêtre des Prêtres"* ou *"Grand Prêtre"* dans la **Vieille Langue Pazhani**, le **Mowbajdanmobajdis** incarne le rang ultime du **Clergé d'*Ahor-Majdas***, dont l'autorité s'étend sur toutes les **Satrapies** et tous les **Mondes** convertis au **Culte Majdéen** dans les **Étendues de l'Horizon** et en-dehors. **Chef Suprême** du **Zarathéisme**, il siège au **Grand Temple d'*Ahor-Majdas*** sur **Sanctus Zarathus**. Ses responsabilités dépassent la nécessité de tenir un office **Religieux**, mais il entre dans ses fonctions de diriger les plus importantes cérémonies Royales, comme les Couronnements, les Mariages, les Naissances ou les Funérailles.
	+ **Herbajdanherbajdis** - Équivalent d'**Abbé-Instructeur** de l'**Adeptus Ministorum** ; signifie littéralement *"Enseignant des Enseignants"* ou *"Grand Maître du Feu"* dans la **Vieille Langue Pazhani**, l'**Herbajdanherbajdis** incarne une fonction élevée mais décalée hors de la hiérarchie sacerdotale. Ses responsabilités n'impliquent pas de tenir un office **Religieux**, car ses fonctions impliquent uniquement de diriger les écoles **Religieuses** au sein des **Temples**, et d'y enseigner. Ils sont les seuls habilités à former et ordonner les futurs **Majdis** de tout rang, toute promotion dans la carrière d'un **Majdis** doit passer par leur jugement et obtenir leur appréciation.
	+ **Dashturès** - Équivalent de **Confesseur** de l'**Adeptus Ministorum** ; le **Dashturès** incarne le rang supérieur du **Clergé d'*Ahor-Majdas***, dont l'autorité s'étend sur une **Planète** entière. Ses responsabilités dépassent la nécessité de tenir un office **Religieux**, mais il entre dans ses fonctions de diriger les plus importantes cérémonies à l'échelle planétaire, comme les Fêtes Sacrées ou celles liées à la Famille régnante locale : Successions, Mariages, Naissances et Funérailles entre autres. La **Secte Nizaréenne** possède son propre **Dashturès** en dehors de l'autorité du **Dashturès** de **Pazhargadès**, bien qu'il reste inféodé au **Mowbajdanmobajdis**.
	+ **Mowbajdis** - Équivalent de **Pontifex** de l'**Adeptus Ministorum** ; signifie littéralement *"Prêtre"* ou *"Maître de l'Âme"* dans la **Vieille Langue Pazhani**, le **Mowbajdis** incarne le rang intermédiaire du **Clergé d'*Ahor-Majdas***, dont l'autorité s'étend sur une **Cité-État** ou sur une **Satrapie** entière. Ses responsabilités incluent la nécessité de tenir un office **Religieux**, bien qu'ils délèguent habituellement toutes les tâches secondaires à un ou plusieurs **Herbajdis** afin de ne garder pour eux que les cérémonies importantes ou gratifiantes.
	+ **Herbajdis** - Équivalent de **Prêcheur** de l'**Adeptus Ministorum** ; signifie littéralement *"Enseignant"* ou *"Maître du Feu"* dans la **Vieille Langue Pazhani**, le **Herbajdis** incarne le rang inférieur du **Clergé d'*Ahor-Majdas***, dont l'autorité s'étend sur un **Temple**. Supposé d'un rang trop bas pour être autorisé à tenir des responsabilités dans la gestion et la tenue des **Rites**, ils sont néanmoins pratiquement toujours responsables du quotidien de leur **Temple** et de ses nécessités. Leur rôle inclus également les fonctions de tuteurs pour les populations ayant les capacités monétaires, physiques, mentales et temporelles d'accéder à l'éducation.

* **Sacristains** - **Techno-Adepte** de l'**Adeptus Mechanicus** spécialisé dans la technologie du **SCS Chevalier**. Le **Titre** n'existait pas avant le **Rattachement** et n'a donc pas d'équivalent en **Vieille Langue Pazhani**. Pratiquement inusité, les **Azhadan** emploient toujours les **Titres** historiques des **Artificiers** laïques, et seuls les **Sacristains** eux-mêmes, la **Maison Qadjarès** et les entités **Impériales** extérieures au **Royaume du Soleil Rouge** emploient ce terme.

#### Titres du Peuple

* **Assadahor** - Équivalent de **Maître Artificier** ; signifie littéralement *"Lion de Dieu"* dans la **Vieille Langue Pazhani**.
* **Ahangar** - Équivalent d'**Artificier** ou de Technicien ; signifie littéralement *"Forgeron"* dans la **Vieille Langue Pazhani**.

*--- Données manquantes dans les Archives Impériales ---*

### Traditions et Spécificités

#### Particularités

##### Système de Castes

Qui dit Organisation Féodale dit immanquablement séparation de la population en **Castes** selon leur rôle dans la société. On trouve quatre grandes **Castes**, chacune subdivisée en de multiples branches :

* La **Noblesse** - *"Bellatores"* en **Haut-Gothique**, Caste Militaire et Dirigeante
	+ Les **Chevaliers**
	+ Les **non-Chevaliers**
* Le **Clergé** - *"Oratores"* en **Haut-Gothique**, Caste Religieuse et Savante
	+ Les **Majdis**
	+ Les **Sacristains**
* Le **Peuple** - *"Laboratores"* en **Haut-Gothique**, Caste Travailleuse et Productrice
	+ Les **Artisans**
	+ Les **Cultivateurs**
	+ Les **Marchands**
	+ Les **Ménestrels**
* Les **Non-Libres**
	+ Les **Serfs** - parmi les **Non-Libres**, les **Serfs** sont relativement bien lotis puisqu'ils ont un minimum de droits, comme celui d'avoir un nom, une famille et d'avoir leur mot à dire dans le choix de leur partenaire. Un **Serf** n'est pas considéré comme un objet mais bien comme une personne et ne peut pas être vendu, mais il est néanmoins rattaché à sa **Satrapie** de naissance, ne peut circuler librement ni se marier sans autorisation, ni transmettre d'héritage puisqu'il ne possède rien en son nom propre. Ils peuvent avoir une éducation si leur **Seigneur** y pourvoie, et ils peuvent être payé ou non en échange de leurs services sur une portion de terre attribuée par leur **Seigneur**. Dans ce cas, un **Serf** salarié est un **Serf** sujet à l'impôt. Un **Serf** étant toujours rattaché à un **Fief**, il ne peut être au service que d'un **Azhadan** fieffé, comme un **Satrapès** ou un **Hyparkès**. Il est important d'insister sur le fait que le **Serf** appartient au **Fief** et pas à son **Seigneur**, car la différence est importante ; un **Azhadan** déchu de son **Fief** ne peut faire pression sur ses **Serfs** aux motifs de serments de loyauté ou de contrats d'appartenances.
	+ Les **Esclaves** - contrairement aux **Serfs**, les **Esclaves** sont considérés juridiquement comme des objets, propriété d'un **Maître** et pouvant être vendus ou échangés librement par celui-ci. Bien qu'ils soient majoritairement cantonnés aux travaux pénibles, il n'y a pas de loi restreignant les activités pouvant être pratiquées par un **Esclave**, les **Esclaves** sont ainsi présents dans l'ensemble des secteurs de l'économie (dont tout le secteur agricole et pastoral), sans qu'aucun métier ne leur soit réservé en propre. Ils peuvent exercer le métier de pédagogue ou de médecin, sont très présents dans les secteurs qui nécessitent la manipulation de l'argent, la banque en particulier, mais aussi dans l'artisanat, le service à la personne, les activités de domestiques et de serviteurs... L'esclavage sexuel est également courant, quoi que tabou, et la plupart des maisons closes proposent à leur clientèle des **Esclaves**, mâles ou femelles. Les **Régiments de Soldats-Esclaves**, bien que répondants à l'appellation *"**Levées de Serfs**"*, appartiennent à cette catégorie.
	+ Les **Intouchables** - sans droits parmi les sans droits, les **Intouchables** étaient jusqu'à récemment la **Caste** la plus basse dans la Hiérarchie Féodale. Considérés juridiquement comme des objets et humainement comme des moins que rien, sans nom ni identité, entièrement dépendants de leur **Maître** de leur naissance à leur mort, ils sont voués aux pires tâches dans les pires conditions, où leur survie n'est qu'un détail. Considérés comme des propriétés, ils peuvent être vendus ou échangés librement par leur **Maître**, mais en aucun cas être affranchis, car le statut d'**Intouchable** est lié à l'infamie et à **Ahor-Yman**. L'énorme majorité d'entre eux travail à la récolte de matière première dans les Mines et les Carrières, d'autres travaillent comme galériens dans les immenses navires de pêche ou dans la **Flotte**. La **Loi Akhemenès** inclus de nombreux crimes passibles de déchoir un individu au rang d'**Intouchable**, mais cette peine n'est effective qu'avec mesure car il n'est pas rare qu'un membre d'une Caste Supérieure soudainement devenu **Esclave** use de son savoir et de son expérience pour donner aux autres des idées de révoltes.
	+ Les **Servitor** - Parfois encore considérés comme des petits nouveaux, arrivés après le **Rattachement** et le lent processus d'influence de la culture **Impériale** sur le **Royaume du Soleil Rouge**, les **Servitor** sont encore relativement rares dans la masse des **Esclaves** car la plupart des **Maîtres** préfèrent un moins que rien polyvalent à un automate monotâche décérébré. On les trouve néanmoins là où les conditions de travail sont trop pénibles pour un **Être Humain** ordinaire, ou trop répétitives et mécaniques pour nécessiter le besoin de penser. N'ayant que peu confiance en la Chair faillible, les **Sacristains** recourent de plus en plus aux **Servitor**.

##### Monnaie

Douze millénaires d'indépendance politique, économique et militaire ne s'oublient pas facilement, et certains rouages de l'**Impérium** ont du mal à s'implanter dans les territoires de l'ancien **Royaume Solitaire**, particulièrement la monnaie : quatre millénaires après l'intégration du **Royaume** à l'**Impérium de l'Humanité**, le **Trône Gelt** y est encore considéré comme une monnaie étrangère sujette à un taux de change pour accéder au commerce local. En effet, lorsque la **Longue Nuit** sépara définitivement **Pazhargadès** de la **Fédération Humaine**, le **Sharèsansharès Darius Ier** acta l'indépendance économique du **Royaume du Soleil Rouge** et son **Devoir** d'auto-suffisance, cet acte fut scellé par la création d'une monnaie, le **Darik** d'Or. La symbolique de cet acte fut d'autant plus forte qu'en plus d'être nommée d'après le **Sharèsansharès**, cette monnaie portait et porte encore aujourd'hui son portrait de profil. Au **Darik** s'ajoute le **Cyrik** d'Argent, portant nom et portrait de son ancêtre **Cyrus II**, Premier **Sharèsansharès** de **Pazhargadès**, et l'**Atarik** de Rubis, gravé du **Soleil Rouge**. Le **Royaume Solitaire** étant très riche en métaux précieux, les différentes **Maisons Nobles** devinrent rapidement richissimes, entraînant l'agrandissement perpétuel des **Forteresses** et des **Cités-États**, garnis de **Temples Majdéens** et de monuments **Dynastiques** ou héroïques à la gloire de tel ou tel **Azhadan** voulant graver sa gloire éternelle dans la postérité.

##### Ahangar et Sacristains

Les **Technoprêtres** appellent **Sacristains** les **Artificiers** des **Mondes Chevaliers** voués au **Culte Mechanicus**, et l'emploi de ce nom se répandit rapidement dans la plupart des **Maisons Nobles** à travers la **Galaxie**, mais il a encore du mal à s'implanter parmi les **Maisons** du **Royaume du Soleil Rouge**, parmi lesquels ont toujours cours d'antiques **Titres** dans la **Vieille Langue Pazhani**, comme **Ahangar** ou **Assadahor**. Chaque fois qu'un vaisseau cargo arrive du **Monde-Forge** de **Parthès** pour collecter des **Esclaves** et du minerai, il en profite pour emmener avec lui des apprentis. Ceux-ci proviennent de tous les niveaux de la société des **Mondes Chevaliers**, et peuvent être le troisième fils d'un **Azhadan** comme un enfant de fermier. Au fil de leur décennie d'étude sur le **Monde-Forge**, ils apprennent à entretenir les **Armures Chevalier**, puis ils rentrent sur leur **Planète** d'origine en qualité de **Sacristains**. Toutefois, à l'insu des **Azhadan**, ces **Artificiers** qualifiés sont également endoctrinés par le **Culte Mechanicus**, et constituent ainsi un réseau d'agents qui servent les intérêts des **Technoprêtres**.

Les **Ahangar** qui avaient assuré la maintenance des **Chevaliers** depuis la **Fondation** jusqu'au **Rattachement** étaient déjà reconnus comme des éléments vitaux au sein de chaque **Maison**, et les connaissances que leur a apportées l'**Adeptus Mechanicus** n'ont fait qu'élever leur statut. Depuis le **Rattachement**, les **Sacristains** ont lentement fait évoluer le statut des **Ahangar** pour prendre l'aspect d'un ordre **Religieux** du fait de leur savoir en matière de technologies à demi oubliées, et à mesure que leur pouvoir grandit, leurs relations avec les **Maisons de Chevaliers** évoluèrent. L'ascension fut particulièrement longue en raison du nombre d'**Ahangar** toujours formés sur place selon les enseignements de jadis, sans passer par le **Monde-Forge**, et il fallut bien des générations avant que les **Sacristains** ne deviennent plus nombreux que leurs homologues laïques et soient en mesure de mettre la main sur les centres de formations d'**Argebar**. Alors que les **Ahangar** n'étaient jadis que de simple **Sujets**, les **Sacristains** se mirent rapidement à parler d'une seule voix, et menacèrent de cesser de servir toute **Maison** qui ne tiendrait pas compte de leurs conseils. Ainsi devinrent-ils bientôt aussi influents que les **Azhadan** eux-mêmes au sein de leur société.

De manière générale, l'implication des **Sacristains** fut globalement bénéfique aux **Maisons Nobles** depuis leur intégration dans la société Féodale, car ils agirent comme garde-fou vis-à-vis de l'arrogance et des tendances belliqueuses des **Azhadan**, et furent souvent capables d'arbitrer les différents entre les **Maisons** pour éviter qu'elles se portent mutuellement préjudice comme cela pu arriver par le passé. Toutefois, ce pouvoir politique est également un outil précieux pour l'**Adeptus Mechanicus**, et les **Technoprêtres** en usent pour plier les **Mondes Chevaliers** à leur volonté. Cependant, plus souvent qu'à leur tour, le sens exacerbé de l'honneur et du **Devoir** des **Chevaliers** les pousse à suivre une voie que l'**Adeptus Mechanicus** préférerait de loin les voir ignorer.

##### Saint Zarathus de Baxtris et le Culte Majdéen

Les Sectes déviant de la norme de la **Foi Impériale** telle qu'enseignée par **Sebastian Thor** sont légions dans la **Galaxie**, mais elles sont rares à avoir autant d'influence que le **Culte de Saint Zarathus**, également connu sous les noms de **Zarathéisme**, de **Majdéisme** ou de **Culte Majdéen**. Religion officielle du **Royaume Solitaire**, des **Akhemenès** et de leurs **Vassaux**, elle est une part essentielle de la culture du **Royaume** qui protège le **Culte Majdéen** aussi bien financièrement que militairement. Bien que jugé compatible avec le **Crédo Impérial**, la **Philosophie** de **Saint Zarathus** est plus que contestée par les éléments les plus puritains du **Ministorum** qui aimeraient dissoudre le **Culte** et son influence pour mieux la remplacer par une version plus **Thorienne** de la **Foi**. L'objet de contestation principale de l'**Ecclésiarchie** est la non-reconnaissance des autres **Saints Impériaux** par les disciples de **Zarathus**. Des rumeurs prétendent que la **Chanoinesse** de l'**Ordre** du **Brasier Rédempteur** souhaiterait secrètement leur perte.

Du peu que l'on sait du **Culte Majdéen** en dehors des limites de sa zone d'influence, son enseignement repose sur l'opposition entre le **Dieu du Bien**, ***Ahor-Majdas*** (assimilé à l'**Empereur**) et le **Dieu du Mal**, ***Ahor-Yman***. L'**Homme**, par la pureté de sa vie, de ses pensées, de ses paroles et de ses actes, doit se détourner des puissances du **Mal** et mériter ainsi le bonheur après la mort. **Zarathus** a prophétisé une bataille entre les deux divinités à la Fin des Temps qui sera remporté par ***Ahor-Majdas***. Les **Dieux du Chaos** ne sont pas reconnus par le **Majdéisme**, qui ne voit en eux que les différents visages d'***Ahor-Yman*** et de ses tentations. Le **Culte Majdéen** aurait mené une grande guerre en des temps reculés contre une autre religion dont on sait peu de chose si ce n'est que leurs **Temples** ont été détruits jusqu'au dernier. Il en existerait quelques vestiges scellés loin de la vue des mortels.

*--- Données manquantes dans les Archives Impériales ---*

#### Formations Spécialisées

La **Maison Akhemenès** et ses **Vassaux** ne sont pas particulièrement connus pour appliquer des **Formations** sortant de l'ordinaire des **Maisons de Chevalier** à travers l'**Impérium**, si ce n'est leur goût prononcé pour les déploiements de **Lances** en très grand nombre, à la fois pour impressionner l'**Ennemi** et pour l'écraser sans lui laisser l'ombre d'une chance. D'antiques guerres dans l'**Histoire** du **Royaume Solitaire** se sont jouées à peu de chose, aussi les **Haut-Rois** ne prennent plus le risque de provoquer leur propre défaite, usant et abusant de leurs forces tel un rouleau compresseur apportant l'annihilation à quiconque préférerait la mort à la soumission.

### Maisons Vassales

La **Maison Akhemenès** est la maîtresse incontestée de **Pazhargadès** et de ses **Satrapies Extérieures**, mais de nombreuses **Maisons Mineures** ont ployé le genou devant elle et continuent de régner sur leurs domaines en temps que **Vassales** du **Haut-Roi**. Ces **Maisons** sont relativement faibles et disposent de peu de **Chevaliers**, mais elles possèdent toutes un châssis d'exception, appelé ***"Prestige"*** qui est leur héritage familiale héréditaire et la marque du pouvoir qui fut le leur. Certaines de ces **Maisons** compensent leur manque de puissance mécanique brute par d'autres activités. Bien que la **Noblesse** de **Pazhargadès** soit relativement stable, il arrive que des **Maisons** naissent ou disparaissent selon les caprices du destin et les **Hauts-Rois** ont dû mâter nombre de révoltes de **Karanès** voulant devenir **Haut-Roi** à la place du **Haut-Roi**.

#### Grandes Maisons Vassales

"*Par le Calice de la Dame*"
"*Face à l'Inconnu et l'Impossible*"
"*Une Lame, une Proie*"
* Le **Haut-Roi** les fait surveiller et suspecte que le **Gouverneur** d'**Herydias** en a fait ses pions pour renverser les **Akhemenès** s'ils devaient s'opposer à l'**Impérium** (ou au **Gouverneur** lui-même), après tout, ils ont trahi le **Serment** les liant à leur **Suzerain** au profit d'une puissance supérieure une fois, ils pourraient recommencer...

"*Pour Pazhargadès, et pour l'Empereur !*"
"*Les Épines du Savoir*"
"*La Gloire depuis les Cieux*"

#### Maisons Mineures

On ignore combien de **Maisons Nobles** de rang inférieur ont voué allégeance aux **Grandes Maisons** du **Royaume du Soleil Rouge**, la plupart disposent d'au moins un **Fief** sur **Pazhargadès**, mais de nombreuses **Maisonnées** parmi les **Satrapies Extérieures** n'ont pas cette chance. On estime que chacune des **Grandes Maisons** dispose de ses propres **Vassaux** parmi les **Maisons Mineures**. La plupart sont issus de l'anoblissement d'un serviteur particulièrement dévoué et compétent ayant fait preuve d'accomplissements dignes de la **Chevalerie**. À ce jour, seule la **Maison Parthis** a su s'élever du rang de **Maison Mineure** à celui de **Grande Maison**, mais l'espoir anime de nombreuses **Familles** de voir leur rang s'élever.

#### Maisons Éteintes

**Maison Majeure**, le **Wozhorgan** d'**Argekhan** a entrepris de grands travaux pour que sa citadelle devienne la plus formidable de la **Planète** tout en conspirant contre la **Maison Akhemenès** pour lui contester son droit à la **Couronne**. Le complot a été mis à jour par les espions du **Sharèsansharès**, qui mobilisa une immense armée pour mettre fin à la trahison avant qu'elle ne commence. Voyant **Argekhan** assiégée, pilonnée et écrasée sous la botte du **Sharèsansharès**, les autres **Maisons** conspiratrices préférèrent ne pas intervenir et leurs **Wozhorgan** furent exilés dans les **Satrapies Extérieures** en tant que **Sans-Fiefs** pour expier leurs crimes. Leur **Prestige** était ***Ancienne Flamme***, un **Cerastus Acheron** devenu prise de guerre des **Akhemenès**.

## Méthodes de Recrutement

### Formation des Chevaliers

Si le processus de formation des jeunes **Chevaliers** des **Maisons** de **Pazhargadès** ne diffère en rien de celui des autres **Maisons de Chevaliers** à travers la **Galaxie**, les jeunes fils et filles d'**Azhadan** suivant une sévère formation physique et mentale en tant qu'**Écuyers** pour les préparer au **Rituel d'Adoubement** dans leur **Forteresse Dynastique**, néanmoins les jeunes **Chevaliers** de la **Maison Akhemenès** tout juste adoubés suivent un cursus supplémentaire à la vieille **Forteresse** de **Rudhan** auprès du **Seigneur Maître d'Armes**, **Titre** actuellement détenu par le **Satrapès Grazdan**, dit ***"l'Ancien"***. La teneur des épreuves qu'ils subissent là-bas est tenue secrète, mais lorsque les **Chevaliers** en ressortent, ils dépassent de loin les compétences martiales de leurs paires des autres **Maisons** du **Royaume du Soleil Rouge**.

### Forces Auxiliaires

Pour contrôler leur territoire, les **Satrapès** ont à leur disposition une armée permanente, composée à la fois de **Lances de Chevaliers** apportées par les aristocrates à qui l'on avait concédé une terre dans la **Satrapie** et de **Forces Auxiliaires** de soldats levés dans la **Satrapie**.

#### Forces de Guerre

##### Les Déshonorés

Lorsqu'un jeune **Azhadan** se révèle incompatible avec la technologie du **Trône Mechanicum**, le déshonneur pour sa famille est total. L'adolescent est alors déshérité et renié par sa **Maison** et envoyé à travers les déserts ardents jusqu'à la **Forteresse** de **Bazbabak**, isolée dans les montagnes. Là-bas, il recevra un nouveau nom et suivra une éducation militaire stricte et impitoyable, à la merci des pires conditions climatiques de la **Planète**, pour faire de lui un Commando d'Infanterie d'élite, afin d'assurer la sécurité du **Royaume Solitaire**, puis des **Étendues de l'Horizon** là où un **Marcheur de Combat** géant ne peut pas se rendre.

Lorsque l'**Impérium** s'implanta dans les **Étendues de l'Horizon**, des accords furent passés pour que les **Déshonorés de Pazhargadès** soient reconnus comme Régiment de Chasseur-Tueur de l'**Astra Militarum**, ses effectifs furent délocalisés sur **Herydias**, l'autorité des **Akhemenès** sur leurs opérations fut abolie et **Bazbabak** ne fut plus peuplée que d'instructeurs et de recrues en formation. Leur équipement évolua alors sensiblement, notamment avec l'ajout de Taurox Prime à la place de leurs **SCS** Chimères. Un siècle plus tard, la qualité de l'entraînement des **Déshonorés** poussa la **Schola Progenium** à s'entretenir avec les **Maîtres d'Armes** de **Bazbabak** pour faire approfondir les choses et faire des **Déshonorés** un Régiment digne de l'**Ordo Tempestus**, baptisé les **Lions d'Herydias**.

##### Khrysophorès

Les **Khrysophorès** sont un groupe de dix milles combattants placés sous le Commandement du **Myriarkès**, divisés en dix **Ost** de mille hommes, chacun sous le Commandement d'un **Khiliarkès** et divisé en deux **Ost** de cinq cents hommes sous le Commandement d'un **Lochagès**. Également appelés les **Immortels**, ils constituent la **Garde Personnelle** des **Hauts-Rois Akhemenès**. Ce Corps d'Élite fut imaginé par le **Sharèsansharès Cyrus II**, qui jugeait insuffisants les **Sergents-d'Armes** du **Guet Féodal** pour garantir la sécurité et la tranquillité de la **Famille Royale**. On les appelle **Immortels** parce que pour toute perte un autre prend sa place, et parce qu'ils ne sont jamais ni plus ni moins de dix milles. Le nom **Khrysophorès** signifie *"Porteur d'Or"* et s'explique facilement par la richesse démesurée de leur tenue que l'on qualifierait *"d'apparat"* si elle n'était pas portée en tout temps : lors du **Rattachement**, les **Immortels** ont impressionné les **Autorités Impériales** par leur luxe surpassant toutes les autres troupes des **Marches vers l'Est** par leur magnificence, brillants par l'opulence inouïe des étoffes de soie ornées d'or et de pierres précieuses de leurs uniformes.

Les **Khrysophorès** seront réinventés lors de l'**Ère des Luttes** par le **Sharèsansharès Darius Ier**, prenant une importance réelle en devenant le corps d'élite et de prestige de l'infanterie **Akhemenès**, accompagnant et défendant le **Sharèsansharès** jusque sur le champ de bataille, en attaque comme en défense. Ce rôle disparu lors du **Rattachement** du **Royaume Solitaire** en raison des **Lois Impériales** sur la division des forces militaires au sein de l'**Impérium**. Ils redevinrent alors une force strictement défensive affectée aux Palais et aux Vaisseaux de la **Famille Royale**.

La **Conspiration des Zashanis** et l'ombre grandissante des **Assassins Nizaréens** poussa les **Akhemenès** à modifier les prérogatives des **Khrysophorès** ; la **Conspiration** mise à bat et les Conjurés punis pour leur infidélité, les **Grandes Maisons Vassales** survivantes, loyalistes ou pardonnées, se virent toutes assignées mille **Immortels** sous le Commandement d'un **Khiliarkès** et deux **Lochagès**, officiellement pour assurer la protection des Fidèles du **Sharèsansharès** comme l'on protège le **Sharèsansharès** lui-même, mais il ne fit aucun doute pour personne qu'il s'agissait là d'un moyen de pression sur les **Familles** des **Nobles Vassaux** là où une **Armure** de **Chevalier** ne pourrait les défendre.

##### Levées de Serfs

Les **Chevaliers** des **Maisons Nobles** de **Pazhargadès** et de ses **Satrapies Extérieures** ont beau être exceptionnellement nombreux, ils ne peuvent ni être partout à la fois, ni se déployer instantanément n'importe où. C'est pour compenser la lenteur de l'important dispositif logistique qu'implique la **Levée des Bannerets**, la mise en marche des Châssis de Combat et leur déploiement que les **Satrapès** et **Hyparkès** de tous les **Fiefs** pratiquent depuis toujours les **Levées de Serfs**. Ces **Régiments** de **Soldats-Esclaves** sommairement équipés n'existent que dans un seul but : donner au **Fief** le temps que son **Sire Azhadan** et ses **Bannerets** arrivent au son des trompettes et au rythme du pas lourd des **Marcheurs de Combat** frappant comme des tambours. Correspondant plus ou moins aux critères **Impériaux** des **Forces de Défenses Planétaires**, leur force repose exclusivement sur leur nombre, leur **Foi** et leur fidélité au **Maître**, car ils sont clairement équipés en-dessous des minima requis face aux menaces qu'ils sont susceptibles d'affronter.

Les **Esclaves** n'ayant ni salaires ni biens propres, il revient à leur **Maître** de les équiper, ce qui explique souvent la pauvreté de leur arsenal que l'on pourrait résumer à une tenue adaptée au climat de leur **Satrapie** dont ils portent les couleurs de l'armoirie, un épais gambison parfois renforcé d'une pansière ou d'un plastron en alliage Flak pour les plus chanceux. Leur armement est encore plus variable, allant d'un arsenal de fusils automatiques à baïonnettes parfois agrémentés d'un lance-grenade ou d'un lance-flamme pour les **Azhadan** les plus dépensiers, à de simples lances et boucliers en matériaux composites pour les **Maîtres** les plus avares. La vie des **Soldats-Esclaves** n'a pour ainsi dire aucune valeur sinon celle d'être capable de porter et manier les maigres armes qui leur sont confiées pour défendre le domaine du **Maître** ou mourir en essayant, si bien que des **Légendes** interdites remontant à des temps anciens parlent d'une époque où un **Sharèsansharès** aurait volontairement utilisé plusieurs **Régiments** pour constituer un mur de cadavres pour bloquer une marée d'**Orks** dans un défilé où l'artillerie des **Chevaliers** les mis aisément en pièce sous une grêle d'obus.

#### Forces de l'Ordre

##### Pazhargadès Enforcers

*Garde Civile du **Haut-Roi**, Chasseurs de Bêtes des Cités-États, Sergents-d'Armes des Maisons Nobles.*
Considérés comme des petits nouveaux parmi les **Satrapies**, les **Pazhargadès Enforcers** sont une force de milice civile, de police et de maintien de l'ordre instaurée lors du **Rattachement** du **Royaume Solitaire** à l'**Impérium** de l'**Humanité**, fusionnant les prérogatives des **Sergents-d'Armes** du **Guet Féodal** préexistants avec celles des **Enforcers Impériaux**, formés à la **Lex Imperialis** pour s'assurer que les Lois de l'**Empereur** et celles du **Haut-Roi** sont appliquées à la lettre par la population, et que les rues soient à l'abri du crime et des prédateurs sauvages. Ils sont rapidement devenus le fléau des bêtes sauvages, des rébellions d'**Esclaves**, des trafiquants de drogue ou d'artefacts **Xenos**, des mouvements sociaux, des bourgeois mécontents et de tant d'autres, mais malgré les **Titres** élogieux que leur vaut l'**Étiquette**, il n'y a bien qu'auprès du **Culte Zarathéen** qu'ils ont bonne réputation : le **Peuple** les craint, les **Esclaves** les haïssent, et les **Azhadan** les méprisent, ne voyant en eux qu'une Meute de Chiens de Bergers lâchés sur le troupeau ; tandis que les **Majdis**, vénérant la lutte du **Bien** contre le **Mal**, les voient comme d'ardents paladins de la lutte contre les Serviteurs d'***Ahor-Yman***.

#### Forces de l'Ombre

##### Assassins Nizaréens

La **Maison Nizarès** a, d'aussi loin que remontent les récits, toujours été considérée comme des **Vassaux** compliqués ; fidèles mais indisciplinés, inféodés mais indépendants, loyaux mais indignes de confiance... Ils n'ont jamais vraiment trahi leur **Suzerain**, mais ils n'ont jamais été très doués pour obéir aux ordres. Les **Nizarès** vénèrent le Libre-Arbitre comme ultime valeur de l'être **Humain** et se font un point d'honneur à l'appliquer en toutes circonstances. On retrouve donc dans leur généalogie un nombre considérable d'**Azhadan** particulièrement égocentriques ou têtes-brûlées faisant fit des usages de la **Cour** et de la **Noblesse**.

Très fortement attachée à une vision extrémiste du **Culte Zarathéen**, la **Maison Nizarès** a été à l'origine d'un **Schisme Religieux** qui a donné naissance à une branche déviante issue du **Zarathéisme**, mais ayant une interprétation différente de la Parole du **Prophète** : la **Secte Nizaréenne**, qui possède son propre **Clergé** de **Majdis** dirigés par le **Dashturès de Gerdehkù**. De nombreux membres éminents de la **Maison Nizarès**, dont le **Wozhorgan** lui-même, sont également des **Majdis** de la **Secte**. Ces **Chevaliers-Prêtres** croient qu'il ne suffit pas de mener une bonne vie pour servir ***Ahor-Majdas***, mais qu'il faut faire une chasse active des *Mauvaises Personnes* dont les actions soutiennent ***Ahor-Yman***. C'est sur leur définition de ce qu'est une *Mauvaise Personne* que de nombreux conflits féodaux eurent lieux avec les **Croyants** du **Culte Zarathéen** originel, et que la plupart d'entre eux s'épongèrent dans le sang.

La **Secte Nizaréenne** véhicule une interprétation pessimiste et apocalyptique de la **Cosmogonie** du **Majdéisme**, pour eux la victoire finale d'***Ahor-Majdas*** n'est ni garantie, ni probable, car les Forces du **Mal** ont bien trop nourri de leurs misérables actions les pouvoirs d'***Ahor-Yman*** pendant bien trop longtemps. Ils appellent donc les Fidèles à inverser la balance en recherchant activement à mettre fin aux jours des *Mauvaises Personnes* par tous les moyens. C'est ainsi que furent formés les **Assassins Nizaréens**.

Considérés à bien des égards par l'**Impérium** comme l'équivalent d'un **Culte de la Mort**, les **Assassins Nizaréens** sont formés par les **Herbajdis** de la **Secte** dans le secret de leur **Forteresse** montagnarde de **Gerdehkù**, élevés au fanatisme le plus extrême et aux prouesses physiques poussées jusqu'aux sommets du potentiel **Humain**, ils sont des experts sans équivalent conventionnel dans le **Secteur Navis**, n'étant égalés que par les diplômés de la **Schola Progenium** et dépassés que par les terrifiants agents de l'**Officio Assassinorum**.

L'usage veut qu'un **Assassin Nizarès** se voit remettre un poignard en or sur la lame duquel est gravé le nom de la Victime désignée par le **Dashturès de Gerdehkù** (actuellement, le **Dashturès Scytalès**), qui est parfois le **Wozhorgan** de **Nizarès** en personne (mais pas actuellement), l'**Assassin** doit marquer l'acceptation de sa quête d'un stigmate sur sa peau, parfois en s'entaillant de la lame du poignard d'or, parfois en préférant la sensation du Fer Rouge, rappelant la morsure du **Feu Sacré** d'**Atar**. Cela peut être l'affaire de quelques heures ou de plusieurs années, mais si l'on en croit la **Légende** qui l'entoure, l'**Assassin** trouvera toujours sa proie et un moyen de l'éliminer avant de laisser le poignard près du cadavre encore chaud, que celui-ci ait servi à l'exécution ou non, comme une signature. Un Rituel aussi dispendieux n'est bien évidemment appliqué que pour les cibles d'importance notable : un **Noble**, un **Prince-Marchand** des **Guildes**, un haut membre d'un **Adeptus**, un ponte du grand banditisme, un **Seigneur Pirate** ou un **Chef de Guerre Rebelle** méritent pareil **Honneur**, mais le **Dashturès** fait bien moins de cérémonie pour l'élimination d'un Ménestrel gênant, d'un petit meneur de révolte ou d'un criminel de bas-étage.

Dans les faits, la culture **Nizarès** basée sur le Libre-Arbitre, les **Assassins** sont souvent lâchés dans la nature avec pour ordre d'éliminer toute *Mauvaise Personne* qui croiserait leur chemin entre eux et leur Victime, et entre la Victime et le retour à la **Forteresse** ; il leur appartient alors d'user du fruit de leur éducation religieuse pour déterminer qui est une *Bonne* ou une *Mauvaise Personne*, et les plus véhéments ont été coupables de bien des carnages sanguinaires avant d'être arrêtés et exécutés pour meurtre et terrorisme. Si l'existence et les exactions des **Assassins Nizaréens** sont jusqu'à présent tolérées par les **Hauts-Rois Akhemenès** et par l'**Impérium**, c'est parce qu'il est communément admis que leurs victimes sont *"toujours"* des personnes coupables de **Corruption**, d'**Hérésie** ou d'un **Crime** quelconque reconnu par la **Lex Imperialis** ou le **Crédo Impérial**, mais bien des zones de flou demeurent sur certains meurtres, où l'on s'interroge encore de l'étonnante coïncidence entre la disparition de certains rivaux des **Nizarès** et l'accroissement soudain de leur influence politique ou économique peu après.

## Doctrine de Combat

### Regard Distant, Regard Clairvoyant

Tactiquement parlant, l'isolement et les spécificités des **Traditions** militaires de **Pazhargadès** font que les **Chevaliers Akhemenès** ont une approche de la guerre assez différente des autres **Maisons** de l'**Impérium** de l'**Humanité** : ils préconisent une vision calme et réfléchie des champs de batailles, dont il faut avoir une vision la plus large possible pour triompher. Ainsi il n'est pas rare de voir leurs **Lances** commandées par des **Chevaliers** optimisés pour le tir à longue portée.

Ce n'est pas qu'ils craignent le corps à corps, ou qu'ils y soient moins efficace que les autres **Maisons** (leur entraînement initial étant sensiblement le même), mais ils y voient une activité bonne pour les jeunes pilotes en mal de sensations fortes, ayant des choses à se prouver ou manquant clairement de sagesse car ils ont tôt fait de se retrouver isolés, encerclés et débordés, obligeant alors les autres **Chevaliers** à leur venir en aide, risquant leurs vies et la réussite du plan pour sauver un jeune sot.

### Le Poids du Nombre

Seul contre tous, encerclés de créatures hostiles et dangereuses, les premières générations de **Chevaliers** du **Royaume Solitaire** ont appris à la dure que pour survivre, leur blindage et leur puissance de feu seule n'y suffirait pas, l'union fait la force et c'est sous le poids du nombre qu'ils écrasèrent leurs ennemis un par un et étendirent leur territoire **Monde** après **Monde**, constituant siècles après siècles un petit Empire dans la région de la **Nébuleuse du Grand Voilier** que l'**Impérium** appelle ***"la Tête du Dragon"***, puis en dehors, avant l'avènement du **Rattachement**. Ces millénaires passés à guerroyer sans pouvoir compter sur qui que ce soit d'autre qu'eux-mêmes ont profondément marqué leur identité militaire, si bien qu'il est rare d'assister à un déploiement de forces **Akhemenès** autrement que sous la forme d'une à plusieurs dizaines de **Lances** réunis sur une même ligne de front constituant un véritable rouleau compresseur de puissance de feu et de destruction.

Il est extrêmement rare de voir un **Chevalier Akhemenès** combattre seul, car leurs doctrines préconisent de toujours avoir quelqu'un pour veiller sur ses arrières ; ainsi c'est presque systématiquement qu'on les voit sortir par deux ou trois, dirigés par un pilote expérimenté veillant sur les jeunes guerriers comme un père veille sur ses enfants. En revanche, même en supériorité numérique, on ne verra jamais un **Chevalier Akhemenès** se déshonorer en affrontant à plusieurs un adversaire de sa taille plutôt que de lui accorder un vrai duel à un contre un.

## Mondes Chevaliers

### Pazhargadès

**Pazhargadès** est un **Monde Chevalier** situé dans la **Nébuleuse** de la ***Tête du Dragon***, longtemps restée inexplorée, à l'Est du **Secteur Navis** dans le **Segmentum Tempestus**. Situé au cœur d'un amas stellaire où l'on capte mal la Lumière de l'**Astronomican**, il est resté coupé de l'**Impérium** jusqu'à la **4ème Marche vers l'Est**. Elle est le Siège du **Royaume du Soleil Rouge** de la ****Maison Akhemenès**** et anciennement du **Royaume Solitaire**.

#### Bastions, Cités-États et Forteresses

Chaque ancienne **Cité-État** est dominée par une puissante **Forteresse** et d'autres se dressent en des lieux stratégiques de **Pazhargadès**, voici quelques unes des places fortes les plus célèbres de la **Planète**.

### Satrapies Extérieures

Les **Flottes d'Exploration Akhemenès** ont cartographié vingt **Systèmes** dans et hors de la **Nébuleuse**, soit une cinquantaine de **Mondes**, certains inoccupés, d'autres appartenant à des nations Xenos belliqueuses, certains laissés à l'abandon, d'autre conquis et intégrés comme **Satrapies Extérieures**. On estime que durant son Apogée, le **Royaume du Soleil Rouge** a compté trente **Satrapies Extérieures**. Un certain nombre de **Satrapies**, trop éloignées de **Pazhargadès**, trop coûteuses à entretenir pour de maigres gains ou trop difficiles à défendre, ont été offertes en cadeau à l'**Impérium** lors du **Rattachement** du **Royaume Solitaire** au cours des **Marches vers l'Est**, d'autres n'ont plus de **Satrapies** que le nom et un bastion inoccupé n'ayant pas vu la visite d'un **Azhadan** depuis des siècles.

*--- Voir **Étendues de l'Horizon** ---*

*"La Satrapie Perdue"* d'**Akkagadès** est un cas particulier dans l'**Histoire Akhemenès**, on a très peu d'informations sur cette **Planète**, mais elle serait une des premières colonies fondées par le **Royaume Solitaire** hors de la **Nébuleuse**. Lors d'un événement non-identifié, il semblerait que toute communication et tout courant **Warp** reliant la colonie aux autres **Satrapies** furent coupés, tout contact devint impossible et la **Satrapie** fut considérée *Perdue*. Sa localisation sembla disparaître des cartes à mesure que les tentatives pour la retrouver s'enchaînaient et se concluaient par toujours plus d'échecs. Plus personne ne se souvient ni où elle est, ni comment y aller. Son **Histoire** devint une **Légende**, sa **Légende** devint un **Mythe**, et au fil des millénaires on se mit à douter que la colonie ait jamais existé, tout juste est-elle estimée dans certain cercles comme une histoire de fantômes pour faire peur aux enfants. Quoi qu'il en soit, on ignore ce qu'il est advenue de sa population ou de son **Sharèsdaran**.

## Nobles et Chevaliers notables

### Personnages Historiques

* **Akhémès** - Fondateur de la Lignée (M15)
* **Tehispès Ier** - Premier **Sharès** de **Kadingirra** (M16)
* **Cyrus II** - Premier **Sharèsansharès** de **Pazhargadès** (M16)
* **Darius Ier *"le Grand"*** - Premier **Sharèsansharès** du **Royaume Solitaire** (M25)
* **Xerxès Ier *"le Conquérant"*** - **Sharèsansharès** vainqueur des **Yoniens** (M31)
* **Cyrus XXIII *"le Conciliateur"*** - **Sharèsansharès** lors des **Marches vers l'Est**, signe le **Rattachement** (M37), Premier **Haut-Roi** **Vassal** de l'**Impérium**

* **Khashayar** - *--- Données manquantes dans les Archives Impériales ---*

### Personnages Contemporains

#### Maison Akhemenès

* **Son Altesse Royale**, **Sa Majesté** le **Sharèsansharès Jahandar Akhemenès** de **Kadingirra**, **Haut-Roi** du **Royaume du Soleil Rouge**, **Sharèsdaran** de **Pazhargadès**, d'**Ujyanès**, d'**Aturas**, de **Sanctus Zarathus**, de **Harauvatis**, d'**Arminas**, de **Masdès**, de **Partayas**, de **Kapadukas** et de **Phrygias**, **Wozhorgan** de la **Maison Akhemenès**, **Sire Châtelain** de **Kadingirra**, *Maître du **Juste Courroux***, *Grand-Maître de l'Ordre du Taureau Bicéphale*, ***Karanès Suprême** des Mille **Satrapies***, *Bouclier de l'Est*, *le Magnifique*.

* **Sa Grâce**, **Monseigneur** le **Karanès Ardashir Akhemenès** du **Takhtès**, **Satrapès** de **Rostam**, **Sire Châtelain** du **Takhtès**, *Maître de l'**Ancienne Flamme***, *Grand-Croix de l'Ordre du Taureau Bicéphale*, **Gardien des Fosses**, *le Très Honoré*

* **Madame** la **Satrapès Azar Akhemenès** de **Kadingirra**, *Maître de **Cœur Ardent***, *Commandante de l'Ordre du Taureau Bicéphale*, **Gardienne des Portes**, *la Flamboyante*
* **Monseigneur** le **Satrapès Cyrus Akhemenès** d'**Argekhan**, **Sire Châtelain** d'**Argekhan**, *Maître de **Tourbillon de Désolation***, *le Jeune*
* **Monseigneur** le **Satrapès Chereh Akhemenès**, *Maître de **Foudre Céleste***, *la Belle*
* **Madame** la **Satrapès Feriel Akhemenès**, *Maître de **Vertu du Preux***, *la Juste*
* **Monseigneur** le **Satrapès Grazdan Akhemenès** de **Rudhan**, **Sire Châtelain** de **Rudhan**, *Maître de **Discipline d'Acier***, *l'Ancien*
* **Monseigneur** le **Satrapès Vafa Akhemenès** d'**Argebar**, **Sire Châtelain** d'**Argebar**, *Maître de **Porteur de Présages***, *le Loyal*
* **Monseigneur** l'**Hyparkès Bahram Akhemenès**, *le Vainqueur*
* **Madame** l'**Hyparkès Delaram Akhemenès**, *la Stoïque*
* **Monseigneur** l'**Hyparkès Namdar Akhemenès**, *le Fanfaron*
* **Monseigneur** l'**Hyparkès Dalir Akhemenès**, *le Brave*
* **Monseigneur** l'**Hyparkès Ehsan Akhemenès**, *le Bon*
* **Madame** l'**Hyparkès Fereshteh Akhemenès**, *l'Exceptionnelle*

#### Grands Vassaux

##### Maison Ardashès

* **Sa Grâce**, **Madame** la **Karanès Hengameh Ardashès** de **Gorbakan**, **Wozhorgan** de la **Maison Ardashès**, **Dame Châtelaine** de **Gorbakan**, *Maîtresse de la **Merveille***, *Grand-Croix de l'Ordre du Taureau Bicéphale*, *la Diva*

##### Maison Mazolès

* **Sa Grâce**, **Monseigneur** le **Karanès Meghabaz Mazolès** de **Halikharnas**, **Wozhorgan** de la **Maison Ardashès**, **Sire Châtelain** de **Halikharnas**, *Maître du **Pourfendeur***, *Grand-Croix de l'Ordre du Taureau Bicéphale*, *le Coureur Dimensionnel*, *l'Amiral*

##### Maison Nizarès

* **Sa Grâce**, **Monseigneur** le **Karanès Artazyras Nizarès** de **Gerdehkù**, **Wozhorgan** de la **Maison Nizarès**, **Sire Châtelain** de **Gerdehkù**, *Maître de **Libre-Arbitre***, *Grand-Croix de l'Ordre du Taureau Bicéphale*, *Protecteur des Poignards d'Or*, *l'Exalté*

##### Maison Parthis

* **Sa Grâce**, **Monseigneur** le **Karanès Zurvan Parthis** de **Pazarias**, **Wozhorgan** de la **Maison Parthis**, **Sire Châtelain** de **Pazarias**, *Maître de **Portes des Enfers***, *Grand-Croix de l'Ordre du Taureau Bicéphale*, *le Pieux*

##### Maison Qadjarès

* **Sa Grâce**, **Monseigneur** le **Karanès Ilkhan Qadjarès** d'**Argetabris**, **Wozhorgan** de la **Maison Qadjarès**, **Sire Châtelain** d'**Argetabris**, *Maître de **Célébration***, *Grand-Croix de l'Ordre du Taureau Bicéphale*, *le Converti*
* **Monseigneur** le **Satrapès Shervin Qadjarès**, *Maître de **Songes de Fer***, *l'Eidétique*

##### Maison Siratas

* **Sa Grâce**, **Monseigneur** le **Karanès Rakhshan Siratas** d'**Elborès**, **Wozhorgan** de la **Maison Siratas**, **Sire Châtelain** d'**Elborès**, *Maître de **Glorieux Tonnerre***, *Grand-Croix de l'Ordre du Taureau Bicéphale*, *le Grand*

### Ost de Chevaliers

#### Classe Armigère

##### Châssis Helvérien

* ***"Chante la Mort"*** - Sans-Fief
* ***"Les Chasseurs"***

##### Châssis Hastaires

* ***"Fausse Patte"*** - Sans-Fief
* ***"Les Limiers"***

#### Classe Questoris

Châssis Croisé *"Juste Courroux"* du Haut-Roi Jahandar *"le Magnifique"*Châssis Errant *"Coeur Ardent"* de la Satrapès Azar *"la Flamboyante"*Châssis Paladin *"Vertu du Preux"* de la Satrapès Feriel *"la Juste"*
##### Châssis Croisé

* ***"Juste Courroux"* - Haut-Roi Jahandar Akhemenès *"le Magnifique"***
* ***(Nom Inconnu)* - Hyparkès Delaram Akhemenès *"la Stoïque"***

##### Châssis Errant

* ***"Cœur Ardent"* - Satrapès Azar Akhemenès *"la Flamboyante"***
* ***(Nom Inconnu)* - Hyparkès Namdar Akhemenès *"le Fanfaron"***

##### Châssis Galant

* ***"Tourbillon de Désolation"* - Satrapès Cyrus Akhemenès *"le Jeune"***
* ***(Nom Inconnu)* - Hyparkès Dalir Akhemenès *"le Brave"***

##### Châssis Magaera

* ***"Foudre Céleste"* - Satrapès Chereh Akhemenès *"la Belle"***

##### Châssis Paladin

* ***"Vertu du Preux"* - Satrapès Feriel Akhemenès *"la Juste"***
* ***(Nom Inconnu)* - Hyparkès Ehsan Akhemenès *"le Bon"***

##### Châssis Précepteur

* ***"Discipline d'Acier"* - Satrapès Grazdan Akhemenès *"l'Ancien"***
* ***"Songes de Fer"* - Satrapès Shervin Qadjarès *"l'Eidétique"***
* ***(Nom Inconnu)* - Hyparkès Bahram Akhemenès *"le Vainqueur"***
* ***"Soleil Rouge"* - Sans-Fief**

##### Châssis Styrix

* ***"Ultime Châtiment"*** - Trop dangereux pour être piloté, enfermé dans le **Takhtès**

##### Châssis Vigilant

* ***"Porteur de Présages"* - Satrapès Vafa Akhemenès *"le Loyal"***
* ***(Nom Inconnu)* - Hyparkès Fereshteh Akhemenès *"l'Exceptionnelle"***

#### Classe Dominus

##### Châssis Castellan

* ***"Glorieux Tonnerre"* - Azhadan Inconnu Akhemenès**

##### Châssis Vaillant

* ***"Portes des Enfers"* - Azhadan Inconnu Akhemenès**

#### Classe Cerastus

Châssis Acheron *"Ancienne Flamme"* du Karanès Ardashir Akhemenès *"le Très Honoré"*Châssis Atrapos *"Célébration"* du Karanès Ilkhan Qadjarès *"le Converti"*Châssis Castigator *"Pourfendeur"* du Karanès Meghabaz Mazolès *"l'Amiral"*Châssis Lancier *"Libre-Arbitre"* du Karanès Artazyras Nizarès *"l'Exalté"*
##### Châssis Acheron

* ***"Ancienne Flamme"* - Karanès Ardashir Akhemenès *"le Très Honoré"***
* ***"Couronne d'Épines"*** - Détruit, reforgé en ***"Célébration"***

##### Châssis Atrapos

* ***"Célébration"* - Karanès Ilkhan Qadjarès *"le Converti"***

##### Châssis Castigator

* ***"Glaive Solaire"* - Karanès Inconnu Akhemenès**
* ***"Pourfendeur"* - Karanès Meghabaz Mazolès *"l'Amiral"***

##### Châssis Lancier

* ***"Libre-Arbitre"* - Karanès Artazyras Nizarès *"l'Exalté"***
* ***"Paladin"* - Karanès Zurvan Parthis *"le Pieux"***

#### Classe Acastus

##### Châssis Asterius

* ***"Dominateur"*** - Détruit (officiellement), enfermé dans le **Takhtès**

##### Châssis Porphyrion

* ***"Feu du Ciel"* - Karanès Rakhshan Siratas *"le Grand"***
* ***"Merveille"* - Karanès Hengameh Ardashès *"la Diva"***

## Flotte Chevaleresque

### Forces Spatiales

Les Données référencées sur la **Flotte du Royaume du Soleil Rouge** sont fragmentaires et peu précises, à dessein ou non, mais l'on dispose de quelques informations que l'on peut considérer comme à peu près sûres : la **Maison Akhemenès** a su assembler et entretenir une armada assez grande pour conquérir un petit empire d'une vingtaine de **Systèmes**, dans l'actuel **Sous-Secteur Impérial** appelé les **Étendues de l'Horizon**, mais pas assez grande et puissante pour permettre de faire une percée dans l'ancien **Empire Ork de la Tête du Dragon**. Elle est constitué d'un coeur de **Vaisseaux-Bastions** servant de **Navires Amiraux** et d'un assemblage hétéroclyte de **Croiseurs** d'anciens modèles, d'**Escorteurs** et de **Vaisseaux Éclaireurs**, auxquels s'ajoutent des prises de guerre et des réquisitions de bâtiments confisqués lors de lutte contre la **Piraterie**.

Les premières **Flottes du Royaume Solitaire** furent conçues assez rapidement après la colonisation et l'unification de **Pazhargadès**, si bien qu'ils n'incorporaient ni **Réacteur Warp**, ni **Champ de Geller**, se contentant de répliquer l'ancienne technologie des premiers **Vaisseaux-Sommeil**. La technologie **Warp** n'a été intégrée que bien des millénaires plus tard, des suites de l'étude d'épaves, de prises de guerre et de capture de **Pirates**, mais elle ne fut utilisée qu'avec partimonie jusqu'au **Rattachement** où elle fut généralisée à toute la **Flotte** ; les **Maisons Nobles** pouvant compter sur la fiabilité des technologies de l'**Adeptus Mechanicus** et sur l'expertise des **Maisons de Navigator** pour équiper et guider ces vaisseaux aux propriétés encore mal comprises par les **Chevaliers**.

#### Vaisseaux-Bastions

A mi-chemin entre le **Transporteur Lourd** et le **Croiseur de Bataille**, ces énormes vaisseaux sont semblables à des Forteresses volantes transportant sur leurs flancs bâbords et tribords d'énormes structures semblables à des Donjons ; des barges de débarquement fortifiées chacune capable de transporter des **Lances de Chevaliers**, une escorte de **Chasseurs** de l'**Aeronautica Imperialis** et tout le nécessaire pour déposer directement sur le champ de bataille une petite **Forteresse Impériale** d'où coordonner les assauts des preux **Chevaliers** et de leurs alliés. On sait que chacune des six **Grandes Maisons Vassales** possède au moins un de ces **Vaisseaux-Bastions** et que les **Akhemenès** eux-même en possèderaient au moins trois, ce qui porterait leur nombre théorique à neuf selon l'estimation la plus basse, ou jusqu'à une vingtaine pour les estimations les plus fantaisistes, ce qui est bien évidemment un chiffre ridicule puisqu'il permettrait de transporter plus du double des **Marcheurs de Combat Super-Lourds** répertoriés dans les **Archives Impériales** à propos du **Royaume Solitaire**.

#### Croiseurs

Parfois employés comme vaisseaux-mères d'opération de patrouille aux frontières, parfois employés comme Fer de Lance destinés à ouvrir une voie pour les **Vaisseaux-Bastions** à travers un blocus orbital, les **Croiseurs** du **Soleil Rouge** sont de vieux modèles considérés comme déclassés et dépassés par les experts de la **Flotte Impériale**, et bien qu'ils soient de qualité très durable pour des appareils de cet âge, ils sont considérés inadaptés aux standards de la guerre spatiale contemporaine et incapables de survivre à une véritable bataille. S'ils ont bien tous un point commun outre leur gabarit, c'est que chacun c'est vu installé un module de largage ventrale capable de déployer une barge de débarquement pouvant accueillir jusqu'à une dizaine de **Chevaliers**. On estime le nombre de ces **Croiseurs** autour de six ou sept.

#### Escorteurs

Fléaux des **Pirates** et des **Contrebandiers**, veilleurs des frontières et gardes du corps des **Croiseurs** et des énormes **Vaisseaux-Bastions**, les **Frégates** et **Destroyers** naviguant sous la **Bannière** du **Soleil Rouge** sont aussi nombreux que disparâtes, et une bonne partie d'entre eux ont été capturés des mains des Flibustiers qui les fuient comme la peste et retournés contre eux. Dispersés et d'utilité public indiscutable pour sécuriser les dangereuses voies navigables de la ***Tête du Dragon***, leur nombre n'est pas contrôlé et est estimé quelque part entre trente et soixante bâtiments.

#### Éclaireurs

Ces appareils rapides de petit tonnage furent les premiers conçus après l'établissement du **Royaume de Pazhargadès**, lorsque les premiers **Sharèsansharès** levèrent les yeux vers les étoiles, désireux de savoir où ils se trouvaient par rapport au reste de l'**Humanité**, et ce qui pouvait se cacher dans les Astres entourant le leur. Très peu armés, pour ne pas dire complètement désarmés mis à part quelques tourelles de défense rapprochée tout juste bonnes à effrayer un chasseur ou à repousser un débris spatial, ces bâtiments sont conçus en tout et pour tout pour la vitesse et la perception ; équipés pour calculer, quantifier et cartographier, ils permirent aux **Satrapies** de s'étendre rapidement hors du **Système Atar**. La plupart ont été détruits avec le temps, mais l'on estime qu'il en resterait moins d'une dizaine en état de marche.

### Forces Aériennes

Développé par leurs propres moyens à partir des **SCS** issus de leur **Vaisseau de Colonisation de Traversée Galactique** et pilotés par leurs propres pilotes depuis des millénaires, les **Maisons Nobles** du **Royaume du Soleil Rouge** ont obtenu lors du **Rattachement** le Privilège de conserver le contrôle absolu de leurs forces de soutien aérien. Leurs escadrilles remplissent des fonctions d'éclaireurs, de patrouilles, d'escorte des barges de débarquement et de force de supériorité aérienne, permettant aux **Lances** de leurs **Seigneurs** de se concentrer sur les ennemis au sol ou près du sol. Bien que certaines **Maisons**, par chauvinisme ou par querelles **Dynastiques**, préfèrent former elles-mêmes leurs propres pilotes et équipages, l'énorme majorité d'entre eux sont formés et entraînés à la **Forteresse** d'**Elborès** par les instructeurs de la **Maison Siratas**, dont l'expertise en la matière n'est plus à prouver.

*--- Données manquantes dans les Archives Impériales ---*

## Legs des Maisons Nobles

L'héritage antique des **Satrapies** du **Royaume du Soleil Rouge** est l'écho d'un âge révolu. Certains ont perduré depuis que les navires de la **Longue Marche** ont colonisé l'espace au **M15**, et sont tous des exemples hors pair du talent des **Artificiers** d'antan, des pièces d'équipement ouvragées de qualité supérieure dont la puissance peut faire basculer le cours d'une bataille.

### La Bannière Triomphale de Macharius

Présent du **Seigneur Stellaire Macharius** pour honorer les **Maisons de Chevaliers** qui l'ont accompagné lors de sa **Croisade**, cette **Bannière** fut portée un **Sénéchal** à chaque engagement lors desquels les **Chevaliers** luttaient aux côtés du **Maître de Guerre**. Selon la **Légende**, la **Bannière Triomphale de Macharius** n'a jamais connu la défaite, car chaque fois qu'un **Chevalier** la porta à la guerre, une grande victoire fut remportée pour l'**Impérium**. Voir cette forme majestueuse flotter au vent inspire courage aux guerriers de l'**Empereur**, car combattre dans l'ombre de cette étoffe revient à triompher de l'ennemi.

### Le Brasero d'Atar

On dit de ce **Réacteur Ionique** qu'il fut porté par le premier **Chevalier** brûlé par les **Flammes Invisibles** d'**Atar** dans l'un des déserts hostiles de **Pazhargadès**, et qu'il en est revenu chargé d'un tempéramment incandescent. Lorsque le **Brasero d'Atar** est installé sur un châssis de **Chevalier**, si celui-ci est piloté par une âme pure et pieuse, sa production d'énergie augmente sensiblement, le surplus de température produisant de hautes flammes s'échappant des cheminées dorsales en produisant un bruit d'incendie proprement terrifiant. D'une manière difficile à expliquer par les arcanes des **Sacristains**, la **Flamme Éternelle d'Atar** génère au niveau des armes embarquées un puissant champ magnétique augmentant leur température au seuil des niveaux dangereux. Qu'il s'agisse d'obus ou de balles de **Mitrailleuses Lourdes**, les projectiles ainsi chauffés à blanc par la **Relique** développent des propriétés incendiaires à cause de leur forte température alliée à leur vélocité, tandis que les armes déjà basées sur la chaleur, comme les **Lance-Flammes Lourds**, **Fuseurs** et **Canons Thermiques**, voient également leur puissance renforcée, produisant d'intenses flammes ou rayons bleus dévastateurs. Cette puissance n'est pas sans risque, car si le champ magnétique du **Brasero** empêche cette surchauffe d'occasionner des dégâts à l'armement du **Chevalier** porteur, celui-ci navigue au seuil de la combustion spontanée et la moindre avarie pourrait avoir des conséquences agravées potentiellement fatales. Si le **Brasero d'Atar** récompense les âmes pieuses et vaillantes d'une puissance de feu améliorée bien que dangereuse à manipuler, il punit impitoyablement les âmes indignes en les brûlant de l'intérieur dans leur **Trône mechanicum**.

### La Couronne de Darius Ier

La **Couronne de Darius** est un grand anneau d'alliage doré hérissé de pointes comme les rayons du **Soleil Rouge**, semblable à un énorme **Halo de Fer**, placé au-dessus du Heaume du **Chevalier** tel une aura ou une auréole. **Relique** révérée et système d'appoint du **Bouclier Ionique** du porteur ; en combinant la projection de champs énergétiques superposés à modulations rapide, l'émission régulière d'encens et un barrage cyclique d'hymnes de données, ce dispositif s'avère capable de repousser la fureur de l'ennemi. Il ne requiert même pas d'être orienté comme un **Bouclier Ionique** classique, car ses effets entourent l'Armure du **Chevalier** d'une barrière d'énergie et de Saintes protections. Le champ qui en résulte colle au **Chevalier** comme une seconde peau énergisée, fléchissant et ondulant comme une langue de feu selon ses mouvements et le protégeant même des attaques au corps à corps.

### Les Dents de la Mer

Les **Légendes** racontent comment les premières **Cités** portuaires fondées sur les côtes océaniques de **Pazhargadès** se virent attaquées par d'immenses super-prédateurs marins qui décimaient leur population et détruisaient leurs habitations impunément, leur carapace trop solide couvrant une peau trop épaisse pour l'armement des courageux **Chevaliers** qui se dressaient devant les monstruosités pour protéger leurs Fiefs et mourraient sous les assauts des **Monstres** apparamment invulnérables. La balance s'inversa lorsqu'un courageux Satrapès au nom volontairement oublié (pour ne pas causer de guerre civile entre les différentes **Maisons Nobles** revandiquant ce **Haut-Fait** comme le leur) se jetta entre les crocs d'une de ses bêtes pour découvrir que leur chair était tendre et vulnérable à l'intérieur. Il s'échappa de la carcasse de sa proie, son châssis rongé par l'acide des sucs digestifs, mais vainqueur ; et il prit pour trophée les Dents du **Monstre**, qui vinrent remplacer celles de métal de sa **Tronçonneuse Reaper**. Suivant son exemple, bien d'autres **Chevaliers** massacrèrent les créatures géantes qui s'en retournèrent au fond des eaux pour ne plus jamais en ressortir, et c'est près d'une trentaine de **Tronçonneuses** qui se virent reforgées en tant que **Dents de la Mer**. Avec le temps, certaines furent détruites ou perdues, les **Monstres** disparus ne fournissant plus de dents pour réparer les **Reliques** endommagées, et les **Dents de la Mer** ne furent plus utilisées qu'avec partimonie par des **Chevaliers** méritants contre les ennemis les plus effrayants.

### Le Heaume de Cyrus II

L'un des plus grands **Honneurs** qui puisse être accordé à un **Chevalier Akhemenès** par le **Haut-Roi** est d'obtenir le droit de porter le **Heaume de Cyrus II**, son aïeul vénéré, Premier **Sharèsansharès** de **Pazhargadès** il y a plusieurs dizaines de millénaires. On dit qu'un fragment de l'**Esprit-Machine** du **Trône Mechanicum** de **Cyrus II** réside encore dans ce masque blindé, car une partie de la personnalité et de l'expérience de ce souverain légendaire et de chacun des porteurs successifs de ce masque se joignent à la Mémoire du **Trône Mechanicum** du **Chevalier** receveur tant que celui-ci le porte. S'il faut des qualités chevaleresques et une renommée immense pour obtenir le droit de porter le **Heaume de Cyrus II**, l'aide que celui-ci lui apporte le mènera sur la voie de la **Légende** immortelle dont les **Hauts-Faits** resteront gravés dans les mémoires des générations futures.

### Les Neuf Prestiges

Les **Neuf Prestiges** sont autant de **Marcheurs de Combat Super-Lourds** aussi anciens que les **Grandes Maisons Nobles** qui ont l'**Honneur** de les posséder. Appartenant à des **Classes** exceptionnellement rares et précieuses, telles que les puissants **Acastus** et les sveltes **Cerastus**, ils sont des symboles de **Royauté** et étaient les montures des **Neuf Sharès** des grandes **Cités-États**. Chacune des **Grandes Maisons** avait son **Prestige**, et s'en servait pour appuyer ses **Royales** ambitions en soumettant les **Maisons Mineures** à la **Vassalité**. Au fil du temps, deux **Prestiges** furent détruits au-delà de toute réparation envisageable : le premier, ***Couronne d'Épine***, fut conservé par la **Maison Qadjarès** comme on embaume un aïeul. Le second, ***Dominateur***, fut incarcéré dans les geôles du **Takhtès**. Désormais symboles d'une **Gloire** passée, maintenant que les **Maisons** sont toutes unies sous le **Souveraineté** du **Sharèsansharès** de la **Maison Akhemenès**, les **Prestiges** ne sont plus que des trésors de **Familles** distinguant la **Haute Noblesse** de la **Basse Aristocratie**. Plus tard, lors du **Rattachement**, la carcasse toujours irradiée de ***Couronne d'Épines*** fut confiée à l'**Adeptus Mechanicus**, et le **Prestige** sera reforgé en **Atrapos** sous le nom de ***Célébration***.

* ***"Dominateur"* - Acastus Asterius** de la **Maison Medès**
* ***"Feu du Ciel"* - Acastus Porphyrion** de la **Maison Siratas**
* ***"Merveille"* - Acastus Porphyrion** de la **Maison Ardashès**

* ***"Ancienne Flamme"* - Cerastus Acheron** de la **Maison Zashanis**
* ~~***"Couronne d'Épines"* - Cerastus Acheron** de la **Maison Qadjarès**~~
* ***"Célébration"* - Cerastus Atrapos** de la **Maison Qadjarès**
* ***"Glaive Solaire"* - Cerastus Castigator** de la **Maison Akhemenès**
* ***"Pourfendeur"* - Cerastus Castigator** de la **Maison Mazolès**
* ***"Libre-Arbitre"* - Cerastus Lancier** de la **Maison Nizarès**
* ***"Paladin"* - Cerastus Lancier** de la **Maison Parthis**

Châssis Acheron *"Ancienne Flamme"* du Karanès Ardashir Akhemenès *"le Très Honoré"*Châssis Atrapos *"Célébration"* du Karanès Ilkhan Qadjarès *"le Converti"*Châssis Castigator *"Pourfendeur"* du Karanès Meghabaz Mazolès *"l'Amiral"*Châssis Lancier *"Libre-Arbitre"* du Karanès Artazyras Nizarès *"l'Exalté"*
### Le Trône de Guerre du Conquérant

Construit au début de 32ème Millénaire pour le **Sharèsansharès Xerxès Ier *"le Conquérant"***, le **Trône de Guerre** est une réplique du trône ancestral des **Sharèsansharès Akhemenès** dans le **Palais Royal** à **Kadingirra**, mais reconstruit à l'échelle d'un **Chevalier** de **Classe Questoris**.

Immense chaise à porteur décorée de sculptures en or massif, son dossier figure **Atar**, le **Soleil Rouge**, et ses douze rayons, reposant entre les bustes de deux **Taureaux** aux longues cornes effilées, symboles de force et de vigueur, et ses accoudoirs forment deux énormes **Lions** rugissants, une patte dressée en position d'attaque, symboles de puissance et de férocité. Il fut modifié suite au **Rattachement** pour être placé sur une plateforme en forme d'**Aquila Imperialis**, ainsi vu du ciel, le **Haut-Roi** est porté au combat sur les ailes de l'**Impérium**.

Qui dit chaise à porteur dit équipage de porteurs, et il faut six **Chevaliers** de **Classe Questoris** équipés chacun d'une paire de **Gantelets Thunderstrike** pour soulever l'immense trône à plus de huit mètres du sol. Ces porteurs sont escortés par quatre **Chevaliers** à l'armement polyvalent, et cette troupe est menée par le **Champion** de la **Cour Exaltée** en personne. Ainsi, le **Haut-Roi**, son **Champion**, ses porteurs et son escorte forment un groupe de douze **Chevaliers**, comme les douze rayons du **Soleil Rouge** dans l'**Héraldique Akhemenès**. Ce chiffre a haute valeur symbolique et sacrée est un gage de chance et de victoire assurée pour l'armée qui voit le **Haut-Roi** la commander sur le champ de bataille.

## Relations

### Alliés

#### Secteur Navis

* **Inquisition** du **Secteur Navis**
* **Triumvirats du Secteur Navis**
	+ **Adeptus Terra du Secteur Navis**
		- **Adeptus Administratum** du **Secteur Navis**
			* **Adeptus Astartes**
				+ **Chapitre des Tricéphales**, **Bouclier de l'Ouest**
				+ **Forteresse de Veille Nix Aeternam** de la **Deathwatch**
			* **Astra Militarum** - **Armées Impériales du Secteur Navis**
				+ **Ordo Tempestus** - **Lions d'Herydias** - Autrefois **Sujets**, aujourd'hui amis et alliés, les ex-**Déshonorés** restent en grande parti des fils et filles bannis des **Maisons** de **Chevaliers**, et le sang **Noble** est fort dans leurs veines.
			* **Flotte Impériales** - **Flotte de Guerre Navis**
			* **Gouverneurs Sous-Sectoriels** du **Secteur Navis**
				+ **Gouverneurs Planétaires** du **Secteur Navis**
		- **Adeptus Arbites** du **Secteur Navis**
		- **Adeptus Astra Telepathica** du **Secteur Navis**
	+ **Adeptus Mechanicus** du **Secteur Navis**
		- **Conclave** - **Mondes Forges** du **Secteur Navis**
			* **Gyedes Primus**, **Monde Forge Majoris** du **Sous-Secteur Corona**
				+ **Belisama**, **Monde Forge Minoris** des **Marches des Désolations**
				+ **Sant' Nazer**, **Monde Forge Minoris** du **Sous-Secteur Victoire de Berthram**
				+ **Partayas**, **Monde Forge Minoris** des **Étendues de l'Horizon**
			* **Ilmarinen**, **Monde Forge Medianis** du **Sous-Secteur Peripheria**
				+ **Pikner**, **Monde Forge Minoris** des **Étendues de l'Horizon**
			* **Swarbog**, **Monde Forge Medianis** du **Sous-Secteur Alizea**
				+ **Jamsmithir**, **Monde Forge Minoris** des **Marches des Désolations**
				+ **Werkplaats**, **Monde Forge Minoris** des **Marches des Désolations**
		- **Questor Mechanicus** du **Secteur Navis**
			* **Maison Kalevala** d'**Ilmarinen**, **Vassal** du **Fabricator Général** d'**Ilmarinen**
			* **Maison Ouderling** de **Moeras**, **Vassal** du **Fabricator Général** de **Werkplaats**
			* **Maison Rabban** de **Gyedes Primus**, **Vassal** du **Fabricator Général** de **Gyedes Primus**
	+ **Adeptus Ministorum** du **Secteur Navis**
		- **Sanctus Concilium** - **Mondes Chapelles** du **Secteur Navis**
			* **Sanctus Elmos**, **Monde Cardinal** du **Sous-Secteur Corona**
				+ **Sanctus Maturus**, **Monde Chapelle** du **Sous-Secteur Corona**
					- **Lampadas**, **Monde** de la **Schola Progenium**
					- **Valak IX**, **Monde Couvent** des **Sœurs Gessar**
					- **Kalbea**, **Monde Sépulture**
				+ **Sanctus Georgius**, **Monde Chapelle** du **Sous-Secteur Alizea**
				+ **Sanctus Henricus Uppsala**, **Monde Chapelle** du **Sous-Secteur Peripheria**
				+ **Sanctus Thorlak**, **Monde Chapelle** des **Marches des Désolations**
				+ **Sanctus Patricius Belenos**, **Monde Chapelle** des **Marches des Désolations**
				+ **Sanctus Roerdalen**, **Monde Chapelle** des **Marches des Désolations**
				+ **Sanctus Yvo Heloryus**, **Monde Chapelle** du **Sous-Secteur Victoire de Berthram**
				+ **Sanctus Medardus**, **Monde Chapelle** des **Étendues de l'Horizon**
			* **Sanctus Zarathus**, **Monde Chapelle** des **Étendues de l'Horizon**
				+ **Gandaras**, **Monde Chapelle**
		- **Adepta Sororitas** du **Secteur Navis**
			* **Ordre du Brasier Rédempteur**

*--- Données manquantes dans les Archives Impériales ---*

#### Reste de l'Impérium

##### Inquisition

* **Seigneur Inquisiteur Bastien Pavonis**, **Croisade des Mondes de Sarbédia**
* **Inquisitrice Cécile Faust**, **Croisade des Mondes de Sarbédia**
* **Inquisiteur Sebastian Andreus Castelanos**, **Croisade des Mondes de Sarbédia**

##### Adeptus Arbites

* **Sarbedian Enforcers** - **Force de Restauration de l'Ordre** du **Justicar Thurim « Œil-de-Pierre »**, **Croisade des Mondes de Sarbédia**

##### Adeptus Astartes

* **Black Templars**
	+ **Croisade** du **Sénéchal Oliusse**, **Croisade des Mondes de Sarbédia**
* **Bloody Hands**
	+ **Groupe de Combat** du **Maître de Chapitre Solomon Pugnus**, **Campagne d'Obéron**
	+ **Groupe de Combat** du **Capitaine Herakles Panagos**, **Croisade des Mondes de Sarbédia**
* **Death Bearers**
	+ **Groupe de Combat** du **Maître de Chapitre Kerith Ren'shaw**, **Campagne d'Obéron**
* **Doomsday Bringers**
	+ **Groupe de Combat** du **Capitaine Roen Serenno**, **Croisade des Mondes de Sarbédia**
* **Dust Wyverns**
	+ **Groupe de Combat** du **Capitaines Allastar Zeynes**, **Forces** de la **Croisade Indomitus** dans le **Secteur Navis**
* **Frost Hunters**
	+ **Bande de Chasse Narval** du **Chef Uukkarnit**, **Forces** de la **Croisade Indomitus** dans le **Secteur Navis**
* **Imperial Blades**
	+ **Groupe de Combat** du **Maître de Chapitre Turquetil**, **Campagne d'Obéron**
* **Iron Purity**
	+ **Groupe de Combat** du **Maître de Chapitre Ivander Cestius**, **Croisade des Mondes de Sarbédia**
* **Kings Fangs**
	+ **Groupe de Combat** du **Maître de Chapitre Clovis Kalish**, **Croisade des Mondes de Sarbédia**
* **Knight of Aryith**
	+ **Groupe de Combat** du **Capitaine Inferus Kharceart**, **Croisade des Mondes de Sarbédia**
	+ **Demi-Compagnie** du **Lieutenant Anteus Gaende**, **Forces** de la **Croisade Indomitus** dans le **Secteur Navis**
* **Knights of Hyperis**
	+ **2ème Compagnie** du **Capitaine Brån Cœur-Noble**, **Forces** de la **Croisade Indomitus** dans le **Secteur Navis**
* **Sand Snakes**
	+ **2ème Escadre "Venom Fang"** du **Capitaine Yuma**, **Forces** de la **Croisade Indomitus** dans le **Secteur Navis**
	+ **3ème Escadre "Crotalus"** du **Capitaine Pachu'a**, **Croisade des Mondes de Sarbédia**
* **Scions of Dragon**
	+ **5ème Compagnie** du **Maître Tarasque Usuel Tycus**, **Campagne d'Obéron**
* **Solarian Brotherhood**
	+ **Verset** du **Patriarche Xerxes Emean**, **Croisade des Mondes de Sarbédia**
* **Sons of Cerberus**
	+ **Groupe de Combat** du **Maître de Chapitre Léonidos Merlquart**, **Campagne d'Obéron**
* **Space Foxes**
	+ **Demi-Compagnie** du **Père de la Forge Hadrazael**, **Croisade des Mondes de Sarbédia**
* **Space Wolves**
	+ **Meute** du **Prêtre-Loup Quelric Oldyoung**, **Croisade des Mondes de Sarbédia**
* **Valiant Sons**
	+ **Escouades d'Extermination** du **Maître de Chapitre Hartak Hatreyu**, **Croisade des Mondes de Sarbédia**
* **White Scars**
	+ **Confrérie du Sang Coureur** d'**Omourtag Khân**, **Forces** de la **Croisade Indomitus** dans le **Secteur Navis**

*--- Données manquantes dans les Archives Impériales ---*

##### Adeptus Astra Telepathica

* **Ligue des Vaisseaux Noirs** - **Force de Chasse aux Sorciers** de la **Sœur Supérieure Angeronya**, **Croisade des Mondes de Sarbédia**

##### Adeptus Mechanicus

* **Ecat 7**, **Monde Forge**
	+ **Legio Anthares** - **Manipules** du **Princeps Secundus Firuan Yrarus Castelianos**, **Croisade des Mondes de Sarbédia**

*--- Données manquantes dans les Archives Impériales ---*

##### Adeptus Ministorum

*--- Données manquantes dans les Archives Impériales ---*

##### Adepta Sororitas

*--- Données manquantes dans les Archives Impériales ---*

##### Astra Militarum

* **1er, 4ème et 10ème Régiments de Crachefeux Varkani** des **Colonels Kayenn Deletehr**, **Zersius San Vahr Lenel** et **Pierton San Maleol**, **Campagne d'Obéron**
* **201ème Régiment De Fusiliers Scintillans** du **Colonel Vincent De la Joncquière**, **Croisade des Mondes de Sarbédia**
* **33ème Régiment De Chasseurs Trallites** de la **Haute Maréchale Fangria Cassi Zarkus**, **Croisade des Mondes de Sarbédia**
* **47ème Régiment De Blindés Scintillans** de la **Grande Cheffe Muja Losni**, **Croisade des Mondes de Sarbédia**
* **85ème Régiment de Blindés Cadiens** du **Colonel Herrion**, **Croisade des Mondes de Sarbédia**
* **Premiers d'Odsver** du **Colonel Lukas Friandann**, **Croisade des Mondes de Sarbédia**
* **422ème Légion Pénale de Saint Jomane’s Hope**, **Croisade des Mondes de Sarbédia**

*--- Données manquantes dans les Archives Impériales ---*

##### Deathwatch

*--- Données manquantes dans les Archives Impériales ---*

##### Maisons de Chevaliers Impériaux

* **Maison Drake** - **Lance** du **Comte Keryth Torgwyn**, **Campagne d'Obéron**
* **Maisons Eileen et Gerthoc** - **Lances** de la **Haute Reine Kelnia Eileen**, **Croisade des Mondes de Sarbédia**
* **Maison Midgard** - **Lance** du **Baron Gwendal Midgard**, **Croisade des Mondes de Sarbédia**
* **Maisons Odysseus** - **Lances** du **Baron Boros**, **Croisade des Mondes de Sarbédia**
* **Maison Powell** - **Lance** du **Baron Jaeger Pentecost de Weyrun**, **Sénéchal de l'Ost**, **Croisade des Mondes de Sarbédia**

*--- Données manquantes dans les Archives Impériales ---*

### Ennemis

#### Chaos

##### Hereticus Astartes

* **Coalition de Drekavac**
	+ ~~**Anges Déchus**~~
	+ **Chem Chimes**
	+ **Night Hawks**
	+ **Pyroclastes**
	+ **Star Avengers**
* **Coalition de Deomarch**
	+ **Veiled Berzerkers**
	+ **Blood Harvesters**
	+ **Bright Skulls**
	+ **Ebony Dragons**
* **Forces Chaotiques Indépendantes**
	+ **Knight's Eyes**
	+ **Red Harvesters**
* **Coalition de Sarbédia**
	+ **Triumvirat**
		- **Iron Warriors**
		- **Thousand Sons**
		- **Word Bearers**
	+ **Forces Alliées** ou **Concurrentes**
		- **Bells of Apocalypse**
		- **Brothers of Ecstasy**
		- **Frères de Micénar**
		- **Nihil Cohort**
		- **Renegades of Excedia**

*--- Données manquantes dans les Archives Impériales ---*

##### Legiones Daemonicus

* **Légion des Espoirs Ruinés**
* **Légion des Sabots Ardents**

*--- Données manquantes dans les Archives Impériales ---*

##### Questor Traitoris

* **Le Fratricide** - L'immonde marmaille de la défunte **Maison Ouderling** a prélevé un lourd tribu sur la **Maison Akhemenès** au fil des siècles : totalisant 13 Châssis détruits dont 9 morts confirmés.

*--- Données manquantes dans les Archives Impériales ---*

#### Xenos

##### Aeldari

* **Présences Aeldari du Secteur Navis**
	+ **Le Sanctuaire** - **Mondes Exodites** entre le **Sous-Secteur Peripheria** et les **Étendues de l'Horizon**
	+ **Corsaires des Larmes des Dieux** - **Flotte Anhrathe‏‎** dans le **Sous-Secteur Peripheria**
	+ **Mer'Val'Ech** - **Port Pirate Drukhari**
		- **Kabale des Dagues Cristallines**
	+ **Vaisseaux-Mondes Nacretineï**, **Tir-Val** et **Stel-Uit** - **Osts de Guerre Asuryani**
	+ **Danseurs de la Toile Arlequins** - Troupes de **Rillietann**
		- **Symphonie des Reflets Innombrables**
		- **Compagnie de la Nuit Étincelante**
* **Présences Aeldari du Secteur Sarbédia**
	+ **Vaisseau-Monde Nagasemaï** - **Osts de Guerre Asuryani** du **Roi des Lames Maenir Marcheciel**
	+ **Kabale du Crâne Écorché** - **Force de Frappe Drukhari** de la **Voïvode Alaneath Traitorwing**
	+ **Kabale des Lames Sèches** - **Force de Frappe Drukhari** de la **Voïvode Melshee Vrelacar**

*--- Données manquantes dans les Archives Impériales ---*

##### Orks

* **Domaines Orks du Secteur Navis**
	+ **Le Diktat' de Krazgitz** - **Domaines Orks** dans le **Sous-Secteur Alizea**
	+ **Les Vestiges de l'Empire Ork de la Tête du Dragon**
		- **L'Empire d'Immortan** - **Domaines Orks** entre les **Étendues de l'Horizon** et les **Désolations Gelées**
		- **L'Enclave Bizz'Zugtuf** - **Domaines Orks** dans les **Étendues de l'Horizon**
		- **L'Enclave Groding** - **Domaines Orks** entre les **Étendues de l'Horizon** et les **Désolations Gelées**
		- **L'Enclave Korsaire** - **Domaines Orks** dans le **Sous-Secteur Victoire de Berthram**
		- **L'Enclave Kassmor** - **Domaines Orks** dans les **Marches des Désolations**
* **Domaines Orks du Secteur Sarbédia**
	+ **Waaagh Jagga** - **Domaines Orks** dans le **Sous-Secteur Profundis**
	+ **Korsaires Blue Sun'z**

*--- Données manquantes dans les Archives Impériales ---*

##### Nécrons

* **Domaine Kaernakh** de **Szenustris** - Dirigés par le **Tétrarque Szenustris**, nouveaux venus sur l'échiquier local bien qu'ayant toujours été là, les **Mondes Nécropoles** de la **Dynastie Kaernakh** se réveillent et jettent le désordre sur de nombreux **Mondes** de la ***Carène*** pour réclamer la suprématie sur leur ancien territoire. Les principaux **Mondes** des **Marches des Désolations** envahis, le **Commandement Impérial** local est complètement désorganisé tandis que les **Tyranides** arrivent.

*--- Données manquantes dans les Archives Impériales ---*

##### Autres Xenos

* **Espèces Communes**
	+ **Tribus Kroots** de **Tehk'tcha Ga'ah**
* **Espèces Endémiques** du **Secteur Navis**
	+ **Le Domaine Kosceji**
	+ **La Réserve Jykhar**

*--- Données manquantes dans les Archives Impériales ---*

##### Tyranides

* **Vrilles** de la **Flotte-Ruche Léviathan**
* **Vrilles** de la **Flotte-Ruche Wendigo**
* **Cultes Génovores**

*--- Données manquantes dans les Archives Impériales ---*

## Citations

### Venant des Akhemenès (ou de leurs Vassaux)

"*Les Ruines de ? Vous parlez sans doute de la Satrapie de Peloponès ; il s'agit là d'un des nombreux mystères de nos régions reculées de l'espace : tout porte à croire que ces vieilles Forteresses ont autrefois été les Fiefs d'un autre Monde Chevalier, mais hélas, il n'en subsistait nul représentant lorsque nos éclaireurs ont cartographié ce système il y a bien longtemps, probablement des victimes de la Longue Nuit, après tout les Non-Mourants sont si proches et étaient si puissants avant que vos armées ne les contraignent à se terrer sur une poignée de Mondes. Oui, nous avons annexé ce Monde au Royaume Solitaire, mais il était déjà inhabité depuis bien longtemps lorsque l'étendard du Soleil Rouge y fut planté, et ce fut là un excès d'orgueil de nos ancêtres car nous n'avions pas les ressources pour administrer correctement des Satrapies aussi loin de Pazhargadès, c'est pourquoi le Haut-Roi dans Sa Sagesse en a fait cadeau à l'Empereur pour fêter notre retour parmi l'Humanité, les Armées de l'Impérium sauront tirer partie des fortifications abandonnées de ces Nobles lignées disparues, surtout si près d'un territoire hostile.*"
—Attribué au Karanès Behrang Akhemenès, Héraut du Haut-Roi Cyrus Akhemenès, à propos des cessions de Territoires du Royaume Solitaire à l'Impérium dans le futur Sous-Secteur Horizon, M37
"*On ne peut se permettre une chevauchée qui pourrait ne jamais revenir, ou ne jamais arriver.*"
—Haut-Roi Jahandar "le Magnifique", de la Maison Akhemenès, à propos des appels à l'aide reçus durant la Croisade Indomitus
"*Pendant treize millénaires, nous sommes restés isolés... Treize millénaires loin de tout, à combattre seuls... Aujourd'hui, nous ne sommes plus seuls. Aujourd'hui, le Soleil Rouge éclaire d'autres mondes. Aujourd'hui, l'Impérium appelle à l'aide, et le Royaume Solitaire répond ! A moi, Chevaliers, Hyparkès et Satrapès ! A moi, mes vassaux et mes frères ! Aujourd'hui, la Maison Akhemenès part en Croisade ! Aujourd'hui, nous combattons pour Sarbédia ! Aujourd'hui, nous marquons l'Histoire ! SOLEIL ROUGE !*"
—Karanès Ardashir Akhemenès, "le Très Honoré", à propos de la Croisade des Mondes de Sarbédia
"*Seul le Dieu-Machine et l'Empereur son Omnimessie sont éternels, nulle ne peut attendre d'un Mortel, d'un Chevalier ou d'un Astartes qu'il accomplisse seul l'Œuvre du Divin éternellement, c'est pourquoi il est du devoir des Armées de l'Humanité de s'unir dans l'adversité. Seuls, nous sommes forts ; mais ensemble, nous sommes invincibles. Nul ne peut se dresser contre les Armées de l'Empereur, loué soit Son Nom !*"
—Karanès Ilkhan "le Converti", de la Maison Qadjarès, au Maître de Chapitre Ren'shaw des Death Bearers
"*Le Fléau de Moeras nous a pris treize des nôtres, treize ! Dont deux sous ma garde ! C'est une honte qui obscurcit impunément le Soleil Rouge telle une éclipse depuis un millénaire, et ses dernières victimes sont deux de mes élèves, dont mon Satrapès ! C'en est trop, si on ne peut vaincre ses sortilèges en duel honorable, je l'écraserai dans le déshonneur. Son existence n'a que trop durée. Au Nom des Innombrables victimes du Fratricide, je mettrai fin au Millénaire de Terreur. Qu'il soit inscrit dans les Archives qu'en ce jour je fais le Serment du Sans-Fief, qu'en ce jour mon Nom et celui de mon Armure soient mis sous scellés, qu'en ce jour je ne sois plus connu que sous le Nom de Soleil Rouge, car je porterai la vengeance de notre Maison, ou je brûlerai dans mon orgueil. Dussé-je y perdre mon Honneur et ma vie, d'une façon où d'une autre je le briserai... Et je crois en connaître quelques-uns qui comme moi sacrifieraient tout dans cet objectif...*"
—Serment du Sans-Fief "Soleil Rouge", à propos du Fratricide
### A propos des Akhemenès (ou de leurs Vassaux)

"*Je n'ai pas vu beaucoup de Chevaliers Impériaux dans ma carrière dans la Garde, mais s'ils sont tous comme ces Akhemenès, c'est-à-dire au sommet d'une montagne gigantesque d'ego bouffi d'orgueil et de mépris, ça me donne encore moins envie d'en rencontrer d'autres.*"
—Colonel Damian Winters des Troupes d'Assaut Cadiennes du 1er Corps d'Armée de la Croisade Macharienne, à propos des Chevaliers Impériaux de la Maison Akhemenès
*--- Données manquantes dans les Archives Impériales ---*