Spheres

Una Esfera es un conocimiento completo de uno de lo nueve elementos diferentes pero interrelacionados de la realidad. Estas nueve construcciones representan una especie de "teoría de campo unificado" de la metafísica terrestre.

## Magia

Las esferas representan las divisiones de la Teluria: las divisiones son en gran medida artificiales, pero son bastante precisas al dividir el universo conocido en varias facetas distintas. Aunque la distinción era originalmente artificial, es notable que cada Esfera tenga su propio Reino asociado dentro de la Umbra, que coincide con uno de los nueve planetas dentro del universo físico.

Las Esferas tienen su origen en la corte de Thothmes III y Hatshepsut, cuando reunieron a Artesanos sagrados y Místicos de todo el mundo en dos organizaciones: la Red of Djehuty y los Cupbearers of Aset. Esta corte declaró que existían Nueve Piedras Angulares de la creación, los bloques de construcción de la realidad.

Cuando las dos organizaciones se disolvieron, el conocimiento de las Piedras Angulares se perdió por un tiempo, y varias comunidades utilizaron sus propios conceptos a los que llamaron Pilares y Ars; pero estos eran completamente incompatibles entre sí.

A fines de la Edad Media y el Renacimiento temprano, surgieron dos grupos separados, la Order of Reason y el Council of Nine, que usaron estos nueve pilares, renombrandolo como *Esferas* .

Cada mago tiene una *Esfera de afinidad* particular que a menudo se manifiesta durante el Despertar, pero también puede expresarse en los intereses y la personalidad de un mago. Por esta razón, muchos magos se sienten atraídos por un paradigma que otorga un peso y una visión especiales a su Esfera de afinidad, aunque existen excepciones en todos los casos.

## Ciclo

El ciclo de la magia es el siguiente:

> De la energía del todo, se desprende todo lo existente, la Quintessence existe como posibilidad infinita, a través de Cardinal se toma esta energía y se concibe para un propósito, este toma su definición en la Mente, entonces la idea resuena con el mundo que le da esencia a través de Espíritu, entonces recibe la forma moldeado por las esferas del patrón, Fuerzas, Materia y/o Vida, ahora se le puede percibir a través de las esferas de Correspondencia y Tiempo; esto las va erosionando y decaen, cediendo paso a la Entropía, que lo destruye regresando lo al cauce de la energía.
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## Las Nueve Esferas

Las nueve esferas y los campos que controlan son los siguientes:

 **Décima** | La mayoría de las tradiciones postulan la existencia de una **Décima Esfera**, pero lo que implica exactamente es una cuestión de debate.

En los días modernos, las esferas son en gran medida las mismas, aunque la esfera de *Conexión* ha sido renombrada como *Correspondencia*.

## Variaciones

Las Variaciones de una **Esfera** es un conocimiento de uno de lo nueve elementos aplicados desde un ángulo distinto al común, diferentes pero igualmente válidos e interrelacionados de la realidad.

* Data usada por los Virtual Adepts y el New World Order en lugar de *Correspondencia*.
* Ciencia Dimensional usada por los Virtual Adepts y los Void Engineers en lugar de *Espíritu*.
* Utilidad Primaria usada por los Syndicate en lugar de *Prime*.

## Qlippothic Spheres

Ver Qlippothic Spheres\*

Las ***Esferas Qlippoth*** es una contraparte caótica de una de las nueve Esferas de la Creación habituales. Cada Esfera tiene un opuesto Qlippothic que se arremolina con resonancia oscura. Suelen ser empleados por los Nephandi, pero hay otros magos que se han sentido atraídos por su poder.