Akaza

* Oni
* Humano

Características físicas humanas máximas, Lutador corpo a corpo habilidoso (Treinado no Soryuu Dojo), Alta tolerância à dor (Levou várias surras que teriam matado homens adultos), Influência Social (Conhecida como a "criança demônio" antes mesmo de se transformar em demônio) Acrobacias, Armamento corporal (Mutilou 67 usuários de Kendo com suas mãos de lebre, fazendo-os perder globos oculares, queixos, cérebros e outros membros)

 Manipulação da Dor (Levou várias surras que teriam matado homens adultos)

* Habilidades
* Resistências
 Características Físicas Sobre-Humanas, Acrobacias, Maestria em Artes Marciais (Possui mais de um século de habilidade no manejo de seus dois Leques de Guerra Japoneses), Sentidos Aprimorados (Onis podem facilmente sentir o cheiro de sangue e veneno, sendo capazes de diferenciar tipos de sangue mais ou menos nutritivos), Detecção de Fraqueza, Percepção de Força, Precognição, Nível de Poder Reativo, Reação Instintiva aprimorada, Consciência Aprimorada e Precisão Aprimorada com agulha de bússola (A agulha de bússola permite que ele sinta com precisão o espírito de batalha de uma pessoa, permitindo-lhe prever seus movimentos, discernir sua localização em seu entorno e até mesmo em seus pontos cegos, encontrar e mirar instintivamente em seus pontos fracos e vitais com tanta precisão que seus ataques são descritos como "sendo atraídos por ímãs" e "agarrando-se" aos seus oponentes. Pode dizer a força de alguém só de olhar para ele, foi capaz de discernir que Kyojuro era um Pilar à primeira vista. Pode responder instintivamente aos ataques com um contra-ataque apropriado, foi afirmado por Giyu como capaz de aprender a antecipar cada movimento seu e contra-atacar com igual precisão à medida que a luta avançava. Ele pode efetivamente lutar e discernir o que está ao seu redor e rastrear seus oponentes sem cabeça surdos e cegos apenas através da detecção do Espírito de Batalha), Imortalidade (Tipo 1, 2 e 3), Regeneração (High-Mid. Mesmo depois de ser reduzido a uma cabeça decapitada, um demônio de baixo nível ainda seria capaz de se regenerar se sua cabeça fosse "completamente esmagada"), Autossustentação (Tipo 3, Demônios não dormem), Controle Corporal (Um demônio de baixo nível pode desenvolver mãos em sua cabeça depois de perder seu corpo. Superior aos demônios que podem usar sua carne para formar roupas, cordas e armas metálicas), Manipulação de Ondas de Choque (O kekkijutsu de Akaza permite que ele gere e manipule ondas de choque azuis que assumem múltiplas formas, como pressão de ar quase invisível, pontas em forma de canhão ou correntes fluidas), Danmaku (Akaza pode liberar dezenas de ondas de choque de uma só vez. Pode cercar seu oponente com cem golpes atingindo todos os lugares ao mesmo tempo com Aogin Ranzankō), Adaptação (Poderia potencialmente se adaptar a ser decapitado por armas Nichirin. Pode se tornar imune a venenos que não experimentou ao ser informado telepaticamente sobre suas propriedades. Teria se recuperado de uma dose letal de veneno que é forte o suficiente para matar um demônio comum 700 vezes acabou com tempo suficiente), Manipulação do Som Limitada (Seu grito foi capaz de machucar os ouvidos de Tanjiro à distância), Telepatia Limitada (Pode compartilhar seus pensamentos e visão com demônios de classificação inferior se Muzan permitir), Corrupção Limitada (Tipo 1) e Doação de Poder (Muzan pode optar por transformar um humano em um demônio se um Rank Superior lhes der seu sangue)

 Resistência à Manipulação da Doença (Demônios não ficam doentes), Manipulação do Veneno (Superior a demônios fortes que têm alta resistência a veneno. Deve ser muito superior a Gyutaro, que se livrou de uma dosagem de veneno que paralisaria um demônio comum por meio dia em um instante. É inferior, mas um tanto comparável a Doma, que pode eventualmente se adaptar a um veneno forte o suficiente para matar o demônio médio 700 vezes), Manipulação da Dor (Não se incomodou com os ferimentos causados ​​pelas técnicas da Hinokami Kagura de Tanjiro, que foram consideradas especialmente doloroso por Daki), Negação de Regeneração (Pode se regenerar das técnicas da Hinokami Kagura de Tanjiro que anulam a regeneração), Manipulação do Medo e Indução a Paralisia (Capaz de resistir à aura das Luas Inferiores e Luas Superiores que causa medo e paralisia)

#### Potencial Destrutivo:

**Nível Super Humano** (Derrotou 7 adultos ainda jovem) | **Nível Multi-Quarteirão** (É o terceiro membro mais forte dos Doze Kizuki, perdendo apenas para Doma e Kokushibo. Enfrentou e derrotou sozinho Kyojuro Rengoku, enquanto se segurava para não matá-lo. Enfrentou Tanjiro e Giyu marcados, ambos ao mesmo tempo e enquanto se segurava)

#### Velocidade:

**Sobre-Humana** | **Massivamente Hipersônico** (Comparável a Giyu marcado)

#### Força de Impacto:

**Classe Super-Humana** | **Classe Multi-Quarteirão**

#### Força de Elevação:

**Desconhecido** | Pelo menos **Classe U** (Deve ser mais forte que Gyomei, e comparável a Doma)

#### Vigor:

**Pico Humano** (Derrotou 67 usuários de Kendo e mutilou todos os seus corpos) | **Ilimitado** (Onis não se cansam)

#### Alcance:

***Alcance corpo a corpo estendido***, ***Vários metros*** com Kekkijutsus

#### Fraquezas:

A luz solar o reduziria a cinzas. As flores glicínias são venenosas para ele.

#### Inteligência:

Desconhecido | Com mais de um século de experiência em combate e treinamento em artes marciais, Akaza é capaz de lutar de forma eficaz com visão e inteligência tática. Isso até surpreendeu Giyu, que afirmou que Akaza poderia evoluir instantaneamente e se adaptar a qualquer ataque ou técnica que utilizasse, a ponto de poder prever quando seus oponentes atacarão e como contra-atacá-los com igual poder.

#### Técnicas Notáveis:

* **Rashin:** Akaza manifesta uma bússola azul clara em forma de floco de neve embaixo dele com números que variam de 1 a 12. Esta técnica permite que Akaza sinta o Espírito de Luta, a vontade de lutar de uma pessoa, que ela usa para obter inúmeros efeitos durante o combate. Em primeiro lugar, ele é capaz de determinar a força de qualquer pessoa à primeira vista, como quando percebeu que Kyojuro era um Hashira apenas olhando para ele Em segundo lugar, Akaza é capaz de detectar a presença de seus oponentes em seu entorno imediato (mesmo em seus pontos cegos) e pode usar isso para prever onde e como seus oponentes irão atacá-lo. Esta técnica também permite Akaza para saber onde estão localizadas as fraquezas de seu alvo e mirá-las instintivamente. Além disso, a precisão dos ataques de Akaza é bastante aprimorada, a ponto de Tanjiro afirmou que era como se ímãs puxassem seus punhos em direção aos órgãos vitais, e até os descreveu como tendo "precisão incomparável". Isso é sugerido quando um leve arranhão de seu chute (mesmo quando sua espada o bloqueou) fez Tanjiro sangrar. Além disso, Tanjiro também afirmou que Akaza foi capaz de atravessar qualquer abertura em seus ataques sem falhar. Outra característica de sua Agulha de Bússola permite que ele se adapte de forma reativa aos ataques de seu oponente, aprendendo a antecipar suas técnicas e formas de ataque e até mesmo contra-atacar com igual precisão ao longo do tempo. Além disso, quanto mais forte o Espírito de Luta de uma pessoa, mais forte será a resposta de sua Agulha de Bússola.. Sua detecção de Espírito de Luta é tão precisa que ele pode encontrar a localização de Tanjiro em seu entorno e lutar e dominar Giyu sem cabeça, o que significa que ele está realizando essas façanhas enquanto está basicamente surdo e cego.
* **Kushiki:** Akaza dá um soco no ar vazio à sua frente enquanto cria uma onda de choque que voa em direção ao seu alvo e o atinge de longe. Essas ondas de choque transportadas pelo ar podem ser criadas várias vezes em rápida sucessão e podem ser liberadas no céu ou no solo.
* **Ranshiki:** Socando rapidamente no alvo, Akaza cria uma barragem de grandes ondas de choque, destruindo qualquer coisa à sua frente. Este ataque foi capaz de dominar o Tigre de Chamas.
* **Messiki:** Uma das técnicas mais poderosas de Akaza. Akaza se agacha com os dois braços ao lado do corpo prontos para atacar. Ele então avança, criando duas poderosas ondas de choque circulares na palma de suas mãos, que ele usa para atingir seu alvo com uma força tremenda. Esta técnica foi forte o suficiente para passar pelo ataque mais poderoso de Kyojuro, o Rengoku.
* **Kyakushiki: Kamuro Saki Wari:** Um chute de machado reverso e ascendente que produz uma onda de choque ao atingir o alvo.
* **Kyakushiki: Ryūsengunkō:** Uma rajada de chutes diretos poderosos tão rápidos que criam imagens residuais, com cada chute produzindo ondas de choque poderosas. Esta técnica foi poderosa o suficiente para lançar Giyu a uma distância extremamente longa.
* **Kyakushiki: Hyusei Senrin:** Um chute que utiliza um movimento fluido que atinge o alvo de Akaza por baixo e o lança para cima.
* **Kishinya Eshin:** Akaza desfere oito socos poderosos, cada golpe criando ondas de choque grandes e fortes de maneira semelhante à suaDesordem.
* **Saishiki: Manyōsen Yanagi:** Um poderoso soco para baixo que emite uma grande onda de choque no solo que se expande para fora.
* **Shushiki: Aogin Ranzankō:** A técnica definitiva de Akaza. Akaza libera uma barragem omnidirecional de inúmeras ondas de choque finas e afiadas que desferem cem golpes em seu alvo vindos de todos os lugares quase ao mesmo tempo. Este ataque foi tão poderoso que poderia anularDead Calm, um movimento conhecido por suas imensas capacidades defensivas.