Asta (Pré Time-Skip)

* Base
* Black form
* Black Divider

#### **Hierarquia**:

**D-3** | **C-2**, **C-1** com black form | **C-1**, **B-5** com black form, **B-4** com black divider.

#### Poderes e Habilidades:

* Início da Série
* Arco Dos Cavaleiros Reais
* Arco da Invasão Dos Elfos

**Base:**

* Características Físicas Sobre-Humanas (Asta possui um nível extremamente alto de força física, ele é capaz de fazer mil flexões com uma mão, balançar espadas enormemente pesadas com facilidade, pode fazer um buraco em uma parede de rocha sem sofrer lesão nenhuma), Desenvolvimento Acelerado (Frequentemente supera seus próprios limites durante as batalhas, especialmente quando está perto da morte. Isso permite que ele desenvolva novas técnicas ou melhore suas habilidades físicas), Sentidos Aprimorados (Pode ler as emoções de seu oponente), Mestre Espadachim (Asta é um espadachim adepto e, ao longo da série, ele assimila as habilidades de esgrima dos espadachins que encontrou e as usa com a mesma eficiência, ou as adapta para melhor se adequar à sua própria esgrima), Percepção Extra-Sensorial (Asta pode ler a Força Vital do oponente), Análise de Informações (Com o Ki, Asta pode ler as verdadeiras intenções e estado de espírito de seus oponentes. Os usuários de Ki também são capazes de detectar mentiras), Reação Instintiva (Foi capaz de refletir a bola de fogo de Magna depois que sua mente se desligou. Mais tarde, ele dominou a detecção de Ki, que Yami descreve como o meio caminho do instinto e da previsão), Múltiplas Personalidades (Liebe, reside dentro do grimório de Asta e pode assumir o controle do corpo de Asta e lutar em seu lugar), Precognição (Aprendeu a usar o ki e senti-lo. Com o ki, Asta tem a capacidade de prever os próximos movimentos dos oponentes lendo sua respiração, movimentos musculares, força vital, estado emocional atual e até mesmo sua leve presença, com todos os seus sentidos combinados. Sua detecção de ki permite que ele até mesmo sinta objetos não vivos, como rochas e outras energias como mágica), Influência Social (Foi demonstrado repetidamente que influencia as pessoas ao seu redor e as muda para melhor. Incentivou Luck a lutar melhor. Salvou Patry de sua insanidade), Invocação (Pode invocar espadas de seu grimório, todas imbuídas com Anti-Magia), Resistência à Possessão e Controle da Mente (Resistiu à tentativa de Liebe de dominar sua mente)

**Espada de Anti-Magia:**

* Anti-Magia (Asta usa espadas que são imbuídas de Anti-Magia, cada uma delas com diferentes formas e habilidades. Com essas espadas, ele pode cortar facilmente qualquer feitiço mágico com incrível facilidade, independentemente da forma ou até mesmo do atributo do feitiço, ele também pode anular um teletransporte mágico. Sua Anti-Magia pode até anular os ataques de Langris, que podem apagar qualquer coisa do espaço que esteja em seu caminho. Qualquer um que receber um golpe limpo dessas espadas será incapaz de usar magia. Quanto mais Anti-Magia Asta usa, mais potente sua anulação se torna), Reflexão de Ataques (Pode refletir um feitiço de volta com a parte longa de sua espada), Negação de Manipulação de Maldições (Anulou uma maldição mágica que havia sido infligida em sua pele por No.4 Jimmy), Negação de Regeneração Mágica (**Low-Mid**; Impediu que Vetto regenerasse seu ferimento com Magia Proibida), Manipulação Profana (Asta permite que um poder demoníaco flua dentro dele para se transformar em na sua forma Black Asta canalizando o Poder Demoníaco dentro de suas espadas)

**Demon-Slayer:**

* Negação de Controle Mental (Pode remover feitiços mágicos que controlam a mente tocando na cabeça da pessoa com a guarda da Demon-Slayer), Manipulação do Sangue e Negação de Bonecos Corporais (Pode negar a Magia do Fluxo de Sangue da Boneca da Rainha das Bruxas)

**Demon-Dweller:**

* Absorção Mágica (Inconscientemente absorveu a magia de seus aliados com a Demon-Dweller e usou a referida magia como um projétil, sua espada drena o poder mágico de qualquer coisa que faça contato com eles até que eles sejam completamente incapazes de usar magia e possam enviar de volta a magia absorvida em um ataque muito mais poderoso)

**Base:**

* Redução de Danos (Assimilada a esgrima de Kiato, que lhe permitiu aguentar um golpe de Vetto ao desviar a força do golpe, sua cabeça teria sido arrancada de seu corpo se ele não tivesse feito isso), Reação Instintiva Aprimorada e Manipulação Dos Sentidos (Assimilou esse estilo de luta de Kiato, que lança os sentidos do oponente com seu movimento e torna os referidos movimentos imprevisíveis aos sensores de ki), Cópia de Técnicas (É capaz de pegar movimentos e replicá-los durante uma luta, como mostrado em sua luta contra Kiato), Nível de Poder Reativo (Durante sua batalha contra Vetto, Asta foi capaz de interceptar e desviar o feixe de Magia Proibida de Vetto, apesar de ter sido completamente dominado por um Vetto mais suprimido momentos antes. Adaptado em um curto período de tempo contra às bolas de fogo de Magna, onde cada bola de fogo torna-se invisível no meio do caminho e se teletransporta aleatoriamente ao redor do alvo antes de atingi-lo. Passou de não ser capaz de rastrear um único golpe mesmo com detecção de ki, para ser capaz de desviar uma barragem de ataques por vários minutos, sem se mover muito e enquanto protege o cristal atrás dele), Resistência à Análise de Informações e Precognição (Assimilou a esgrima de Kiato cujos movimentos foram capazes de desviar os sentidos aguçados de Asta e tornar Asta incapaz de ler seu ki), Resistência à Manipulação do Calor (Não afetado pela temperatura fria gerada pela Tempestade de Neve de Neige, que era fria o suficiente para criar pingentes de gelo)

**Black Asta:**

* Aura (Emite Anti-Magia ao seu redor), Manipulação da Morte Limitada (Plantas murcharam ao seu redor por sua emanação de Anti-Magia), Vôo (Finalmente ganhou a habilidade de voar. No entanto, automaticamente se concentra em um extremamente quantidade de magia, o que torna muito difícil para ele manobrar. Esse problema é resolvido ao longo da série), Limitados Ataques Mágicos Teleguiados (com Black Meteorite), Resistência à Manipulação do Calor (Não é afetado pelo calor do Vulcão Yultim, uma Grande Região Mágica que pode reduzir um humano a cinzas apenas com calor. Correu através do raio de fogo de Spirit Ladros sem dificuldade)

**Base:**

* Resistência à Absorção de Força Vital (Asta demonstrou ser capaz de resistir à magia de Absorção de Força Vital de Zagred), Resistência à Manipulação da Loucura (Devido ao poder da Demon-Destroyer, Asta absorveu e experimentou todas as memórias e sentimentos de Patry, incluindo as palavras de Zagred que levaram Patry ao desespero e à loucura e forçaram toda a tribo dos elfos a odiar os humanos)

**Demon-Slayer:**

* Negação de Regeneração Mágica (**High-Mid** com Black Divider, Impediu que Zagred se regenerasse) e Manipulação do Tamanho (Pode aumentar o tamanho da Demon Slayer)

**Demon-Destroyer:**

* Anti-Magia Aprimorada (A quantidade de Anti-Magia que esta espada libera é consideravelmente maior do que suas outras espadas de Anti-Magia), Manipulação da Memória Limitada, Manipulação da Mente e Manipulação da Alma (Pode olhar para as mentes e almas dos outros e ver suas memórias passadas e até mesmo interagir com a alma dentro deles. Essas memórias, no entanto, são derramadas nele, o que significa que ele sentirá as emoções do alvo e vivenciar suas memórias), Manipulação da Causalidade (Com a Demon-Destroyer, Asta pode reverter efeitos mágicos como se nunca tivessem existido, cortando a relação de causa e efeito), Negação de Paralisia (Capaz de negar a Magia do Olho de Eclat, que pode paralisar fisicamente seus oponentes e impedi-los de usar sua magia olhando no espelho através da combinação da Magia de Espelho de Drowa), Absorção de Venenos (Com a Demon-Destroyer Sword, Asta pode absorver os efeitos dos feitiços da Magia de Veneno), Negação de Possessão (Forte o suficiente para anular maldições e a Magia de Reencarnação. Removeu todas as almas dos elfos de seus hospedeiros com um ataque), Purificação (Tipo 2 e Tipo 3; Asta é capaz de limpar o corpo, mente e alma do mal e espíritos altamente corrompidos, como Elfo Luck e Dark Elfo Patry. Asta pode remover veneno e status em geral, cortando a causa, relação e efeito) e Doação de Poderes via Demon-Destroyer Sword (Pode conceder aos outros Anti-Magia)

**Black Asta:**

* Anti-Magia Passiva (Pode anular magia sem suas espadas, espalhando sua Anti-Magia em torno do ambiente e tem uma munição de Anti-Magia que anula passivamente os ataques mágicos recebidos), Vôo Aprimorado (Pode controlar a quantidade de Anti-Magia que ele gera para que não se volte involuntariamente para o Poder Mágico dos outros), Amplificação Estatística (Pode aumentar sua força usando mais Anti-Magia. No entanto, ele perde o controle de sua direção de vôo), Resistência à Manipulação Espacial (Zagred afirmou que Asta estava ignorando completamente os efeitos de seu tridente de distorção espacial), Resistência à Negação de Poder (A lança de Zagred não poderia afetar Asta, apesar de desintegrar tudo o que toca, até poderes)

#### **Potencial Destrutivo**:

**Nível Cidade** (Facilmente destruiu a espada de diamante de Mars. Superior a Heath que criou gelo com esta quantidade de energia. Mais forte que Neige, que foi capaz de fazer isso) | **Nível Multi-Continente** (Venceu Vetto depois de muito esforço com a ajuda dos demais Touros Negros, e causou danos a ele na base. Pode se defender de um ataque de Fana base casual, embora seja inferior a esta, que tinha 1/10 da energia para evaporar o oceano), **Nível Multi-Continente+** com black mode (Devastou o ambiente somente ao se movimentar, vencendo Ladros, que havia absorvido o poder da salamandra, que pode evaporar um oceano inteiro com um simples rugido, utilizando este nível de energia) | **Nível Multi-Continente+** (Muito mais forte que antes, pode acompanhar Luck Elfo em combate, embora tenha sido pressionado e rapidamente tenha tido que se transformar), **Nível Lua** com black form (Foi capaz de conter e sobrepujar Luck élfico. É próximo, talvez até comparavel a Dorothy e Reeve, que podem criar duas luas em sua dimensão) | **Nível Lua** (Muito mais forte que antes ao superar seus limites para seguir Yuno em combate. Considerado um lutador notável até mesmo por capitães mágicos como Mereoleona), **Nível Planeta Pequeno** com black form (Junto de Yuno élfico spirit dive enfrentou Patry na forma negra, trocando diversos golpes com o mesmo, embora fosse claramente inferior), **maior** com black divider (Foi preciso seu poder combinado com a ajuda de Yuno, Yami, Charla, Patry e os feitos de Lumiere e Licht para enfim conseguir derrotar Zagred e destruir seu coração, mas o fez através de negação de durabilidade por ser um mago de estagio arcano); pode negar durabilidade de demônios com sua Black Divider.

#### **Velocidade**:

**FTL** (Pode reagir a diversos feixes de espelho a queima roupa. É mais veloz que Gauche, que pode se mover nesta velocidade) | **FTL** com reações **FTL+** (Foi capaz de reagir a ataques a queima roupa de Vetto EE e de Fana EE, embora ele tenha deixado claro que foi devido ao ki), **MFTL** com black form (Muito Superior a Ladros com o poder da Salamandra) | **FTL+** (Muito mais rapido que antes, pode acompanhar e reagir a Luck Elfo), **MFTL+** com black form (Muito mais rápido que antes, pode se manter contra Patry negro em combate. Enfrentou Zagred ao lado de Yuno)

#### Força de Impacto:

**Classe Cidade** | **Classe Continental**, **Classe Multi-Continental** com black form | **Classe Multi-Continental**, **Classe Lunar** com black form, **Classe Planeta Pequeno** com Black Divider.

#### **Durabilidade:**

**Nível Cidade** | **Nível Continente**, **Nível Multi-Continente** com black form | **Nível Multi-Continente**, **Classe Lua** com black form, **Classe Planeta Pequeno** com Black Divider.

#### Vigor:

**Monstruoso** (Ainda pode permanecer consciente depois de ser cortado do ombro ao quadril com um projétil de diamante com perda significativa de sangue, lutou contra um exército de zumbis sem se cansar por várias horas e saltou através de uma parede de chamas sem vacilar ou receber qualquer dano)

#### Alcance:

***Corpo a corpo estendido*** com espadas, pelo menos ***várias dezenas de metros*** com projéteis, Anti-Magia e Black Divider.

#### Fraquezas:

Imprudente com pouca consideração por sua própria segurança, mas isso diminuiu um pouco ao longo da história. Asta é excepcionalmente ingênuo às vezes e é bastante misericordioso. Ele pode balançar a espada Demon-Dweller mais rápido, mas não pode acertar com tanta força e vice-versa. Anti-Magia é menos eficaz contra magia amorfa, como Fog, Smoke e Sand Magic, pois eles podem simplesmente voltar à posição.

#### **Inteligência**:

Asta é uma adolescente que recebeu educação mínima devido a viver nos arredores do reino durante a maior parte de sua vida e, portanto, é bastante ignorante e burra de livros, mas ainda assim compensa com seu forte instinto de combate que beira a precognição às vezes. Depois de receber conselhos de experientes Capitães Cavaleiros Mágicos, como Yami Sukehiro e Fuegoleon Vermillion, ele se tornou muito mais calmo e equilibrado em combate, concentrando-se na tarefa em mãos e mantendo a compostura sob pressão. Ele aprende rápido e leva conselhos positivos a sério, ele conseguiu dominar o uso de suas espadas anti-magia em um período de tempo extremamente curto, tornando-se um especialista praticamente da noite para o dia, aprendendo técnicas complexas como Ki em menos de um punhado de tenta e domina logo depois, e até mesmo copia as posturas e técnicas de batalha de seus aliados e oponentes anteriores apenas por vê-los uma vez. Sua capacidade de aprender novas técnicas é ainda mais aprimorada quando ele está no meio de uma batalha, pois ele sempre tenta superar seus limites

#### Parafernalha:

* **Grimório:** Asta empunha um grimório de trevo de cinco folhas, que ele recebe durante sua luta com Revchi. O grimório está esfarrapado e coberto de sujeira, uma insígnia de trevo preto de cinco folhas no centro da capa. Suponha que o grimório possua magia incomum, mas por outro lado é comum. Asta é capaz de invocar espadas enferrujadas para fora dele, que ele usa para sua anti-magia. Seu grimório costumava ser um grimório de trevo de quatro folhas que pertencia a Licht.
* **Demon Slayer:** A primeira e principal espada anti-mágica de Asta. É a maior e mais pesada das quatro espadas, causando dano contundente massivo a cada golpe e sendo um escudo melhor no geral, e reflete a magia com o lado plano. No entanto, seu peso significa que ele é mais lento que o Demon-Dweller e o Demon-Destroyer, tornando-o menos adequado para aparar e refletir ataques em alta velocidade. Após o timeskip de 6 meses, Asta ganhou a habilidade de voar no Demon-Slayer canalizando anti-magia e chamá-lo de volta dizendo seu nome. Ao infundir anti-magia na extremidade do Demon-Slayer, Asta cria um feitiço chamado Black Divider. Com Black Divider, Asta torna a extremidade do Demon-Slayer mais nítida para lidar com mais ferimentos fatais. Em Devil Union, Asta muda o tamanho da própria espada, tornando-a longa e larga o suficiente para desviar projéteis de quilômetros de tamanho.
* **Demon Dweller:** Sua segunda arma anti-mágica, que ele descobriu no final de sua luta com Mars. Uma arma mais fina e ornamentada, Asta pode balançar muito mais rápido do que a Espada de Demon Slayer, permitindo que ele se defenda contra ataques muito rápidos para bloquear com a Espada de Devil Slayer s e golpear e esfaquear os oponentes. Como compensação, falta um pouco do peso da espada Demon Slayer, resultando em golpes mais fracos. Após o timeskip de 6 meses, Asta ganhou a habilidade de invocar Demon-Dweller dizendo seu nome e criar vários golpes enchendo a espada com Anti magia e balançando-a.
* **Demon Destroyer:** a terceira espada anti-mágica de Asta, pode cortar feitiços mágicos com suas pontas, assim como suas outras duas espadas. Também pode prejudicar a relação de causa e efeito para absorver e remover os efeitos de feitiços como se eles nunca tivessem sido lançados ou até mesmo negar a Magia de Reencarnação. A forma do demon destroyer muda quando Asta está na Devil Union.
* **Demon Slasher:** Quarta e mais recente espada Anti-Magica de Asta, uma katana tirada de Yami Sukehiro durante o último segundo de sua batalha contra Dante Zogratis. Pode cortar feitiços com sua ponta, assim como suas outras três espadas.

#### Técnicas Notáveis:

* **Instinto Aprimorado**: Asta possui um nível elevado de instinto, como demonstrado quando ele pode inconscientemente mover seu corpo da melhor maneira para se defender.
* **Ki**: Um princípio originário da terra natal de Yami, isso permite a Asta usar um sexto sentido e perceber e reagir a ataques e pessoas invisíveis.
* **Impulso do touro**: Depois de ser arremessado pelo ar, o usuário aponta a Espada do Extermínio do Demônio e a Espada do Morador do Demônio à sua frente. Quaisquer feitiços ou formas de vida mágicas que estão na frente de Asta são dissipados após o contato com as espadas. Asta também é incapaz de mudar de direção sem a ajuda de usuários de Magia Espacial.
* **Mirrors Slash**: Depois que Asta é multiplicada pela brigada de espelhos, a Espada Habitadora do Demônio absorve a magia de um aliado e, com um balanço, libera a magia em uma onda de barras voadoras, que podem anular a magia.
* **Espada Habitante do Demônio: Barra Negra**: Enquanto segura a Espada Habitante do Demônio, Asta enche a espada com Anti Magia, a balança e libera a energia como uma barra voadora que corta a magia e carrega força suficiente para derrubar um oponente na parede ou no teto. A barra não parece cortar o oponente, mas pode deixá-lo inconsciente. Asta poderia balançar a espada em rápida sucessão para criar uma enxurrada de barras para atingir vários oponentes.
* **Meteorito Negro**: Depois de ativar sua forma Black Asta, Asta se lança contra seu oponente, se aproximando da assinatura de mana de seu alvo, enquanto o manto de Anti-Magic ao seu redor anula os ataques mágicos que se aproximam, causando uma barra poderosa no alvo quando ele estiver ao alcance.
* **Furacão Negro**: Com a Anti-Magia que flui da espada Demon Slayer, Asta avança e gira rapidamente, engolfando seus arredores com arcos de Anti-Magic que anulam magias mágicas ou construções com as quais eles entraram em contato. Esta habilidade é capaz de desativar um campo inteiro de armadilhas mágicas de vários tipos em um instante.

#### Chaves:

**BoS** | **Pós templo subaquático** | **Invasão dos elfos**