Тамаширо Дан

**Тамаширо Дан** (*Tamashiro Dan*) - главный герой манги **Full Drive**
(Полный Драйв), внук Хагена Вольфа, четырехкратного чемпиона мира по настольному
теннису. Хочет
сражаться и побеждать сильнейших игроков Японии, для чего поступил в школу
настольного тенниса Сэтагая. Обучается на первом году.

## Характер

До того как начать обучаться у дедушки пинг-понгу, часто обижался на
то, что его дразнили сверстники по поводу его низкого роста. Но после он стал
чувствовать себя более уверенно, с улыбкой на лице встречая все неприятности и
нападки окружающих. Целеустремлен, оптимистичен и простодушен. Говорит то, что на уме, не
думая, что некоторые слова могут задеть или обидеть. Люди
принимают это за дерзость, особенно когда он во всеуслышание заявляет, что
сокрушит всех, хотя он почтителен и приветлив с окружающими.

Довольно рассеян в повседневных делах: не прибирается у себя не в комнате и после еды, может заплутать в новом месте, уснуть на уроке.
Однако когда дело касается пинг-понга и игры, меняется на глазах, становится
дерзок и смел. Способен сохранять хладнокровие и здравость ума даже в
напряженной игре. Впервые это было показано во время партии с Нарукавой Ацуши.

Впервые это было показано во время партии с Нарукавой Ацуши.

Пожимает руку другим людям, только во время матча.

## Биография

До 9 лет жил в Японии, но пришлось переехать на родину дедушки, в
Германию, где он с семьей прожил 4 года, в небольшой деревушке. И в Японии и в
Германии, дети его дразнили, обзывали коротышкой. Его дедушка, Хаген Вольф,
бывший игрок в пинг-понг и чемпион мира, знал, что его внуку нужно лишь стать
сильнее, проявить себя в каком-либо деле, что и придаст ему уверенности в себе.
Этим делом стал настольный теннис, которому он его обучал все это время в
Германии, до того как скончаться. В начале его пути, Хаген подарил ему ракетку,
с которой он впоследствии не расставался, несмотря на то, что она уже стала вся
потрепанной. Но, наследием его деда стала не ракетка, а игра и мастерство,
которое он приобрел, благодаря каждодневным играм, в подвале дома.

Дедушка
был единственный, с кем он играл. И ни разу у него не выиграл. Живя в деревне, у него не было возможности продемонстрировать свои
навыки, путем участия в соревнованиях. Также у Тамаширо не было друзей среди сверстников.

В 13 лет, вместе с матерью переехал в Японию. Он жаждал побед и сражений
с сильными игроками Японии, желая представлять себя, свое собственное имя,
ведь, как он считает, кроме пинг-понга у него ничего нет.

Отправившись на Сибую, в зал для пинг понга (мать не позволяла ему
тренироваться дома), на перекрестке он встретил Шираиши Марин, которая стукнула
его, обозвав карликом. В зале он снова столкнулся с ней и Мацузаки Тору,
которые были поражены скоростью вращения его мяча. Заинтересовавшись, Шираиши,
которая оказалась лучшей во всей стране, среди девушек-игроков в пинг-понг,
предложила ему сыграть. В результате у них была ничья. Впечатленная, она
объяснила, что если он хочет стать лучшим, ему сначала нужно превзойти тех, кто
находится на среднем уровне, чтобы столкнуться с топ-игроками Японии,
называемыми «Золотое время». И, т.к. ему негде было тренироваться, она
пригласила его в свою элитную школу настольного тенниса Сэтагая, порекомендовав
его заведующей Ито, которая, увидев в нем страстное рвение стать лучшим, победить всех, кто сильнее его, дала ему шанс доказать, что он стоит того, чтобы поступить в академию. Для этого Дан сыграл с Нарукавой Ацуши. И он победил. Так от стал
учиться в академии Сэтагая.

## Отношения

#### с Шириаши Марин

Когда они впервые встретились, она толкнула его и стала обзывать. Она
ему конечно, не понравилась. Но после игры с ней, стал лучше относиться. Хоть она постоянно ворчит на его, требует большей благодарностей, все
это он пропускает все это мимо ушей и считает ее чудачкой, т.к. некоторые ее
выходки ему не понятны.

#### с Нарукавой Ацуши

В отличие от Марин, не считает Ацуши клевым.

## Техники и умения

* Большинство, увидев его хилое, с виду тело, не воспринимают Дана как сильного противника. Но,

несмотря на это, он способен на очень многое. Тамаширо является левшой, поэтому бицепс на его левой более накачен, нежели на правой. Так как у него нет большой физической силы или высокого роста, его основным оружием стало вращение. Даже при обычном накате (drive) он способен придавать мячу невероятную скорость вращения, что позволяет ему противостоять
даже сильным соперникам.

* За четыре года своих тренировок, ни разу не сменил свою ракетку, которая практически облысела, но, не смотря на это, он мастерски играл с ней, хотя даже игроки выше среднего, не смогли бы ее использовать. В академии Сэтагая, Шариаши сделала ему новые накладки, дающие хороший отскок и повышающие скорость вращения.

* Топ-спин/нижний накат (Loop Drive / ループドライブ *Rūpu Doraibu*) - основной прием, доставшийся от деда – крученый атакующий/контратакующий удар с невероятной скоростью вращения мяча, который он впервые продемонстрировал в игре с Шариаши. Топ-спин – это накат с выраженным вращением. Обычно это подготовительный удар, использующийся для увеличения нижнего вращения мяча. Но Дан использует его как атакующий. Это увеличивает вращение мяча, заставляя его лететь по низкой траектории и опускаться на сторону соперника с понижающимся отскоком, что затрудняет возможность его отразить противнику. При таком ударе траектория мяча изгибается и он, как правило, попадает в последнюю треть стола соперника. Чтобы выполнить этот примем, ему приходится очень низко приседать. В момент удара он выворачивает запястье до предела.

Дан подседает для использования топ-спинаТраектория его топ-спина
* Полный драйв (Full Drive /フルドライブ *Furu Doraibu*) – мощный удар по мячу.
* Восходящий (или возрастающий) перекрут (Rising Counter) - мощный контр-удар. Это высокоскоростной накат с коротким замахом. Впервые был показан в 3-й главе, против Ацуши. Он использовал скорость и вращение его атаки, чтобы

вернуть мяч. Используя этот прием, Дан рисковал, т.к. для этой высококлассной
техники нужно точно просчитать траекторию полета мяча.

* Способен перенять технику другого игрока, лишь раз взглянув не нее, и тут же продемонстрировать, что говорит о его универсальности. Получается не идеально, но с первого раза. Впервые он это показал при знакомстве с учениками Сэтагая,

скопировав мощный накат с полного замаха Отомо, обратный удар Такизавы и свечу
Кана.

## Соревнования

* **против Шираиши Марин** (глава 1)

Неофициальная игра, которая
даже не была полноценной и состоялась между ними в их первую встречу, в одном из залов
Сибуи. В результате была ничья, мяч раскололся на две половинки.

* **против Нарукавы Ацуши** (глава 3)

Это был экзамен для Тамаширо, для поступления в академию настольного
тенниса Сэтагая. Играли одну партию до 11 очков. Сначала он забрал инициативу
своим коронным топ-спином, а затем постоянно атаковал с обеих сторон накатами,
при которых также мяч сильно раскручивался. Он
быстро, технически просчитал прием Ацуши – «чикиту» и восходящим перекрутом победил. Однако Ацуши
во время игры признал Дана соперником, и решил не показывать на все, что
способен в такой игре. По утверждению Дана, знай он о «чиките» раньше, то победил Ацуши, даже
если бы тот играл в полную силу. Дан
впервые выиграл в настольный теннис.

* **против Кана Акифуми** (глава 7)

Это был тренировочный матч из пяти сетов, сразу после первого знакомства
с учениками высшей школы с Тамаширо. Для победы в матче из 5 сетов, нужно было выиграть 3. Для
победы в сете – набрать 11 очков или добиться перевеса в 2 очка на балансе.
Переход происходил через каждые 2 очка, а на балансе, через каждый розыгырыш.
На цу-е-фа, Кан стал подавать первым (первый подающий менялся после каждого
сета) и сразу начал с прямой длинной подачи в полную силу. Мяч попал Дану в
тело, он не успел его отбить. Кан заявил, что это все из-за его испорченной
стойки. Далее Кан стал бить по неудобным для Дана траекториям, с тяжело
просчитываемым вращением, заявив, что все его мысли написаны лице. Такое
поведение соперника крайне раздражало Тамаширо. Такизава подметил про себя, что
это все любовь Кана к пинг-понгу – он просто хотел помочь Дану, указав на его
недостатки. Намереваясь сокрушить противника, Дан показал свою коронку –
топспин. Однако Акифуми просчитал, в какую точку мяч ударится о стол, и заблокировал
его, убрав вращение.

## Цитаты

* «Неважно кто мой соперник, я превзойду каждого» (глава 6)