Clã Wanakra

Os senhores das feras, os descendentes do Clã Wanakra são os Akashin cuja energia espiritual é utilizada para se aliar a espíritos e forças animais de todos os tipos. Essa conexão permite a eles materializar ou incorporar características de seus guardiões em seus próprios corpos, como as asas de uma águia, a força de gorila, ou tornar criaturas selvagens em aliados.

### Comunidades e tradições

Geralmente, os Wanakra vivem em comunidades nas florestas, pântanos, em casas nas árvores ou em regiões costeiras, de acordo com suas tradições. Devido a suas ligações com espíritos animais, os Wanakra possuem instintos naturalmente mais aguçados que qualquer outro Clã Akashin, além de terem uma habilidade inata de se comunicar com outros animais, através de sua própria energia espiritual.

Um fato curioso é que embora se associem a animais, os Wanakra não possuem qualquer regra sobre restrição alimentar. Isso, pois compreendem perfeitamente a ideia de cadeia alimentar e, de acordo com a visão geral do Clã, todos possuem um papel, uma função a executar, como um "Ciclo da Vida". E por isso é totalmente compreensível e natural que alguns seres sejam comidos por outros. Toda a energia do mundo é só emprestada. E um dia tem que ser devolvida.

A principal cidade dos Wanakra, Naghora, se encontra às raízes de Yggzand, uma árvore colossal, que fica no centro da Floresta de Yaggara, também conhecida como “Mata dos Espíritos”, devido ao grande número de seres do outro plano que habitam por lá. É dito que a própria árvore é um enorme espírito consciente, que protege o território e que todas as demais árvores da floresta na verdade são brotos que cresceram de suas raízes.

Essa teoria ganhou força principalmente pelo fato de que alguns poucos bastante corajosos (ou loucos) se aventuram para escalar e subir os galhos de Yggzand, em busca de iluminação, e alguns de fato voltam com uma conexão muito mais profunda com o mundo espiritual.

### Liderança

Atualmente, a liderança do o Clã Wanakra está passando por uma crise interna. Seu atual representante é um eremita chamado Bakusojin, do Círculo dos Domadores, que vive em algum lugar no alto da árvore de Yggzand. Porém, ele é muito recluso e não mostra interesse real em comandar seu povo. Por isso, os Wanakra são liderados pelo Conselho das Máscaras de Carvalho, um grupo de anciões mascarados, representando os diversos territórios dos Wanakra, e que se reúnem ocasionalmente em uma cúpula sob as raízes de Yggzand. Contudo, pela ausência de um "alfa", um líder forte e reconhecido de forma unânime, os Máscaras de Madeira apenas discutem em suas reuniões e quase não conseguem tomar ações práticas para ajudar o Clã.

Essa "inação" têm deixado muitos Wanakra ansiosos, o que levou muitos a procurarem novos líderes em potencial entre seu povo. Dentre esses, o mais popular é Youm, um jovem Wanakra do Círculo Selvagem, que conquistou grande admiração e respeito por sua coragem e natureza confiante. Entretanto, Youm possui um espírito rebelde, e não possui nenhuma vontade de ser o novo líder do Clã Wanakra, o que só torna a situação mais complicada, enquanto seus seguidores tentam convencê-lo a todo custo a se tornar o novo "alfa" de seu povo.

### Caminhos

Akashin do Clã Wanakra podem seguir uma de duas linhas de aprendizado espiritual:

#### Círculo Selvagem:

Os que são ensinados nos caminhos do Círculo Selvagem são os que infundem o poder dos animais em seus próprios corpos. Eles canalizam a energia primordial das criaturas selvagens, aprimorando seus sentidos e capacidades de luta. Embora não sejam necessariamente dados à violência e fúria desmedida, os membros do Círculo Selvagem costumam ser os representantes mais habilidosos em combate corpo-a-corpo do Clã Wanakra.

##### Habilidades:

1º Nível:

* Mimetismo Animal: canalizando o espírito de uma criatura selvagem, você pode aumentar temporariamente um de seus atributos. O aumento de atributo é de exatamente +4 e deve ter relação com o animal escolhido. O efeito dura um número de turnos igual à metade do seu valor de Constituição. Usar essa habilidade é uma ação padrão. A partir do 4º nível e a cada quatro níveis seguintes, pode-se canalizar outro espírito animal por vez, mas cada uso é uma ação separada.

* Espírito Selvagem: por viverem constantemente próximo aos animais e à natureza, o Círculo Selvagem treina seus membros para que se adaptem ao ambiente, criando armas naturais, similares às usadas por animais. Pode-se criar uma “arma natural” para lutar ou se defender. A mutação pode ser ativada como uma ação de movimento.

#### Círculo dos Domadores:

Aprendizes deste círculo são ensinados a agir em conjunto com espíritos animais, que atuam como seus amigos e companheiros para sobreviver. Eles não incorporam seus espíritos, preferindo deixá-los em sua forma natural para lutarem lado a lado como iguais. Costumam também ser mais amistosos, embora existam aqueles que se aliam a espíritos mais traiçoeiros ou ligados ao obscuro.

##### Habilidades:

1° Nível:

* Espírito Familiar: um Wanakra do Círculo dos Domadores realiza pactos com espíritos animais para se aliarem e trabalharem juntos. Você recebe um familiar de um animal espiritual para lutar ao seu lado e seguir seus comandos. Dar um comando é uma ação livre. A criatura terá seus próprios atributos, e evolui conforme tabela preestabelecida. Independente do tipo de criatura, ela se enquadra em uma de três categorias: ataque, defesa ou velocidade. A partir do nível 5 e a cada 5 níveis seguintes, você pode conjurar um novo espírito animal.

* Sentidos Compartilhados: você e seus familiares estão unidos por energia espiritual, como se fossem um só. Você pode compartilhar dos sentidos de seus espíritos familiares, podendo, por exemplo, ver o que seu familiar vê como se visse com seus próprios olhos. Contudo, apenas um sentido pode ser usado de cada vez. A partir do nível 4 e a cada 4 níveis seguintes, você pode escolher compartilhar de um único sentido de um único familiar com mais precisão, podendo sentir como ele sente. Então, ao invés de ter seus olhos em um falcão, por exemplo, você terá olhos de falcão.