Spielformate und Deckbau Regeln

Es gibt aktuell 4 verschiedene Turnierformate:

·      Blitz (Constructed)

·      Classic Constructed

·      Sealed Deck

·      Booster Draft

Generische Karten sind in jeder Klasse erlaubt, klassen- oder heldenspezifische Karten dürfen nur in den entsprechenden Klassen bzw. Helden gespielt werden.

Blitz Constructed: 40 Karten Decks (nicht mehr und nicht weniger), 11 Waffen- und oder Equipmentkarten, 1 Young Hero. Jedes Deck darf maximal 2 Exemplare einer bestimmten Karte (unterschiedliche Ressourcen/Pitch-Werte von Karten gleichen Namens gelten als unterschiedliche Karten) enthalten. Eine Turnierrunde dauert in der Regel 30 Minuten.

Classic Constructed: 80 Karten Decks incl. Waffen und Equipments, 1 Adult Hero. Jedes Deck darf maximal 3 Exemplare einer bestimmten Karte (unterschiedliche Ressourcen/Pitch-Werte von Karten gleichen Namens gelten als unterschiedliche Karten) enthalten. Eine Turnierrunde dauert in der Regel 50 Minuten.

Sealed Deck: Aus dem Inhalt von 6 Booster-Packungen wird ein 30+ Karten Deck gebaut und mit Waffe(n) bzw. einem Helden aus den für alle Teilnehmer verfügbaren Token-Karten ergänzt. Grundsätzlich ist jeder Young Hero des Sets im Sealed Deck verfügbar. Deckbau- und Rundenzeit betragen jeweils 30 Minuten.

Booster Draft: In einer Runde von zumeist 8 Spielern werden die Inhalte von je 3 Boostern „verdraftet“. Dies bedeutet, jeder Spieler öffnet einen Booster und nimmt die Karte der Wahl, danach wird der Booster an den linken Nachbarn weitergegeben. Man bekommt von seinem rechten Nachbarn das nächste Booster und darf die nächste Karte wählen. Dies geschieht so lange, bis alle Karten gepickt worden sind. Der zweite Booster wird nach rechts gegeben, Booster 3 geht wieder in die Richtung von Booster 1 (links-rechts-links). Danach erstellen alle Spieler wie beim Sealed Deck in 30 Minuten ein 30+ Karten Deck. Rundenzeit ist ebenfalls 30 Minuten.

Im Sealed und Draft darf jeder Spieler sein Deck, wenn nötig, mit Cracked Bauble Token Karten auffüllen, um die Mindestanzahl von 30 Karten gewährleisten zu können. Es gibt keine Maximalanzahl von bestimmten Karten, man darf so viele gleiche Karten spielen, wie man bekommen hat. Außerdem stehen alle Token-Karten des Sets zur freien Verfügung, das sind die Helden und die entsprechenden Waffen. Links zu den offiziellen Turnierregeln finden sich in den Quellenangaben am Ende dieses Abschnitts.

LegendStoryStudios strebt mit Flesh and Blood keine rotierenden Constructed-Turnierformate an, was bedeutet, dass Karten abgesehen von ggf. notwendigen Bannings dauerhaft turnierlegal sein werden. Ein Held wird allerdings nach 10 Siegen bei professionellen Flesh and Blood Turnieren (Weltmeisterschaften, nationale Meisterschaften, „The Calling“-Events usw.) in die „Roll of Honor“ aufgenommen und bekommt den Status der „Lebenden Legende“, was gleichbedeutend mit dem Ruhestand des Helden sein wird. Die Karten der Klasse selbst werden weiterhin turnierlegal bleiben, aber der Held selbst verliert seine Turnierlegalität. Da mit zunehmender Dauer aber immer mehr Helden von schon existierenden Klassen gedruckt werden sollen, wird man seine liebgewonnene Klasse ggf. auf jeden Fall mit einem anderen Helden weiterspielen können.

Quellen:

·       offizielle Flesh and Blood Card Legality Policy

·       Q & A - Flesh and Blood CEO - Legend Story Studios - IS A RESERVED LIST COMING!?

·      offizielle Regeln zu den Turnierformaten