Hannya

Descripción:

Posición 2/4/6: SPD / Efecto HIT / HP

Discusión:
Aunque Hannya tiene un ATK de rango S y un Crit junto con habilidades de alto daño, su valor realmente reside en su capacidad de control. Por lo tanto, me centraría en su efecto HIT.
La forma más popular y sencilla es utilizar un HIT de efectos de maximización de conjuntos mixtos. De esta manera, Hannya puede maximizar sus potenciales.
Otras opciones populares incluyen Clam para la protección contra la primera ola de ataques. Senecio puede disuadir a los DPS enemigos de golpearte y aturdirse. Dado que Hannya tendría un alto HIT de Efecto, Senecio Daze tendría una tasa de éxito más alta. Escarlata también es viable, especialmente cuando se acopla con Shouzu para aumentar la duración del control e infligir algún daño.
Como se mencionó, el Efecto HIT es la estadística clave de Hannya y es bastante universal sin importar la construcción. SPD es importante para controlar Shikigamis para que puedan ponerse al día con los Aceleradores (por ejemplo, Kamaitachi) para infligir los efectos de estado. Al mismo tiempo, desearías que Hannya tenga suficiente HP para mantener algunos golpes para que no se lo saquen demasiado pronto.
Si estás en un DPS Hannya, puedes usar ATK y Crit en lugar de SPD y HP. Esto significaría que sería lento y sería un objetivo del DPS enemigo. En este caso, querría tener un equipo que aumenta la velocidad para asegurarse de que Hannya tenga la oportunidad de actuar.

### **Habilidades**

 Descripción
 Elevar a mismo nivel
 Lv.5 + 5% de daño

 Descripción
 Elevar a mismo nivel

 Descripción
 Elevar a mismo nivel
 Lv.5 + 5% de daño

Kamaitachi, Yamausagi, Yuki Onna, Zashiki, Hannya, con Kagura
Maestro, Shouzu, Zashiki, Hannya (Escarlata), Momo, con Seimei
Yamausagi, Shouzu, Hannya, Zashiki, Ubume, con Kagura
Ser una unidad de control significa que Hannya se desempeña mejor cuando actúa ante los enemigos. Por lo tanto, los aceleradores son casi una necesidad. Aparte de los familiares Kamaitachi y Yamausagi, Maestro es una excelente opción para dejar que Hannya actúe de inmediato para infligir el control. Tener Maestro también será de gran ayuda si usas DPS Hannya debido a la falta de velocidad. Ser capaz de actuar justo después de Maestro significa que Hannya puede sacrificar SPD por ATK. El resto del equipo debe centrarse en mantener viva a Hannya. SPD sería un factor determinante en cómo construir el equipo. Si confías en el SPD, puedes poner unidades de control o DPS adicionales para controlar la batalla. De lo contrario, trae algunos curanderos y apoyos para mantener viva a Hannya. Aunque con el control Shikigami, el SPD es muy importante, así que si no tienes un conjunto de Almas rápidas, sera problematico.

PvP
Hannya está hecho para PvP. Al sellar los efectos Pasivo y Alma, es un contador para casi todos los Shikigamis. Imagina una Vampira sin aumentar el daño al perder HP, o un Hitotsume sin poder reflejar el daño. Con más confianza en Pasivo y Alma, el Shikigami sería más vulnerable a Hannya.

Alma
Aunque Soul no es realmente la especialidad de Hannya, él tiene las habilidades y estadísticas de AOE para hacer algún daño. Hay mejores opciones y Orochi es inmune a los efectos.

PVE
La mayoría de los jefes son inmunes a los efectos de estado, por lo que Hannya está realmente limitada en PvE. Él tiene algún uso en Secretos donde los enemigos tienen algunos efectos molestos del Alma.

**Hououka**: esto es más como una comparación con otras unidades de control en general, pero usé Hououka para eso, ya que tienen una diferencia clave en mente: su efecto Daze no es desechable. En ese sentido, Hannya y Hououka pueden contrarrestar de alguna manera y se reduce a quién actúa primero. Si Hannya puede sellar a Hououka primero, entonces ella no puede aturdirlo, y viceversa. Hououka también debe tener una desventaja en el lugar para provocar su Daze. En lo que respecta a sus habilidades, ambos pueden pasar por alto a Shields porque el efecto proviene del Shikigami. Los escudos solo pueden bloquear los efectos del Alma a pesar de que la descripción indique lo contrario. Aunque esto es más como un error en el juego, NetEase podría solucionarlo en cualquier momento.

Si bien es un contador para muchos Shikigamis, Hannya también es vulnerable a muchos de ellos. Por un lado, todos saben cuán fuerte es su control, por lo que atraerá mucho fuego enemigo. Los DPS de alto daño, como Ibaraki Doji, Hakuro, Arakawa, etc. también lo atacarían primero. Sin suficiente HP, Hannya no puede recibir ni un solo golpe de estos tipos.
Por otro lado, Hannya usualmente carecería de Efecto RES para resistir los controles enemigos. Esto es lo mismo en todos los Shikigamis de control, ya que usarán el Efecto HIT en la posición 4 y no el Efecto RES. Por lo tanto, todo depende de SPD para determinar quién puede infligir el control primero. En algunos casos extraños como Tanuki, el Taunt de este mapache está realmente vinculado a su ataque normal y, por lo tanto, es inmune al sello de Hannya, por lo que es otro buen contador.
Ame Onna merece una mención especial aquí, ya que será una contraofensiva popular para Hannya. El sello todopoderoso de Hannya puede ser disipado por la pasiva de Ame Onna, pero al mismo tiempo, puede sellar su pasiva. Aunque esto realmente no tiene sentido a menos que esté bajo otro efecto, por lo que no pudo usar [Sky Tear] para borrar el sello. Contra Ame Onna, es mejor poder infligir tantos efectos como sea posible para que no pueda disiparlos a todos.

Agricultura (3.0 / 5.0)
Él tiene la habilidad y las estadísticas para ser un granjero decente al equipar a Shadow. El único inconveniente es que probablemente tendrías que cambiar de alma de un lado a otro ya que Hannya no siempre usa Sombra.

Duelo / Incursión (4.5 / 5.0)
Como se mencionó, este chico nace para ser un rey de PvP. Esto es especialmente cierto en los Duelos de alto nivel donde el control es cada vez más importante. Para mí, esta es la parte divertida de Onmyoji, donde el lanzamiento de un nuevo Shikigami hace que los jugadores piensen cómo contrarrestarlo.

Batallas de jefes (3.0 / 5.0)
Muchos jefes son inmunes a los efectos de estado, por lo que Hannya es algo irrelevante. Hay una opción para convertirlo en un DPS, pero probablemente tenga otras opciones mejores disponibles.
Él tiene un uso en zonas secretas donde puede sellar los efectos del alma enemiga.

Alma (2.0 / 5.0)
Potencialmente puede hacer un poco de daño, pero en realidad la mayoría de los jugadores lo dejarían en G5 y lo usarían como control en lugar de subir a G6 y usarían como DPS.

Hannya será popular por razones obvias: es muy eficaz y no requiere demasiada inversión (se puede usar sin aumentar las habilidades). Él causará un cambio en la estrategia del equipo en el servidor. Los jugadores lo usarían para contrarrestar a los equipos populares actuales (por ejemplo, Hitotsume) y eso tendría el efecto multiplicador de un mayor uso de otros Shikigamis para contrarrestarlo (por ejemplo, Ame Onna). Yo diría que conseguir un G5 Hannya es una obviedad, ya que seguirá siendo relevante durante un tiempo.