Зоммари Руру

**Имя:** Зоммари Леру

**Происхождение:** Bleach

**Уровень сил:** 8

**Пол:** Мужской

**Классификация:** Арранкар, Септима Эспада

**Возраст:** Неизвестен

**Умения, силы и способности:** Сверхчеловеческие физические характеристики, аура (подавляющая), манипуляции душами, псевдо-телепортация, псевдо-полёт, иллюзии (тип 1), способность брать под контроль части тела или сознание противника, мерный переход, невидимость, бессмертие (тип 2), сопротивляемость (духовная, пространственная)

**Разрушительный потенциал:** Уровень холма на пробой

**Диапазон:** Ближний бой, прямая видимость для Амора, сто метров с серо

**Прочность/защита:** Уровень скалы+

**Скорость:** Гиперзвуковая+, гиперзвуковая в ресуррекшионе

**Сила на удар:** Уровень большого здания+

**Выносливость:** Сверхчеловеческая

**Интеллект:** Средний, неплохой стратег

**Боевые навыки:** В бою в основном полагается на Гомелос сонидо и Амор

**Атаки, техники и способности:**

**Арранкары *("Сломанные маски")*** - Пустые, сломавшие свою маску, в результате чего они имеют способности Пустых и шинигами одновременно. В бою могут использовать занпакто ("духовный меч"), как и шинигами.

* **Рейрёку *("духовная сила")*** - энергия духовного тела, запас которой расходуется арранкарами для применения сверхъестественных способностей.
* **Реяцу *("Духовное давление")*** - создаётся *рейрёку*, высвобождаемым из тела. Пока *рейрёку* в духовном теле арранкара остаётся сильным, оно обладает постоянной волной силы. *Реяцу* арранкара уровня Эспады оказывает разрушающее воздействие на души обычных людей. *Реяцу* Зоммари превосходит уровень лейтенанта, в ресуррекшионе достигает капитанского уровня.
	+ ***Подавление*** - *реяцу* оказывает подавляющее воздействие на противников, значительно уступающих арранкару, значительно более слабый противник может быть полностью деморализован и даже сломлен физически.
	+ ***Защита*** - *реяцу* может стать щитом и отразить атаки противников, если *реяцу* атакующих меньше. При значительной разнице противник даже может ранить сам себя.
	+ ***Тактильный энергокинез*** - способность, позволяющая взаимодействовать с энергией и подобными магическими и духовными субстанциями так, будто они имеет твёрдую форму. Например, возможно удержание широких энергетических потоков руками, отбивание взрывных сгустков без их детонации и т.п.
* **Дескоррер *("Разорванная пустота")*** - техника, используемая Эспадой и некоторыми другими арранкарами для создания устойчивого портала Гарганта ("Глотка", исп.) между миром живых и Хуэко Мундо ("Пустой Мир"), где обитают все виды Пустых.
* **Хождение по воздуху** - собирая и укрепляя рейши под ногами, арранкар может ходить по воздуху и использовать его как опору.
* **Иерро *("Железо", исп., "Стальная кожа", яп.)*** - духовная сила арранкара концентрируется на поверхности кожи, создавая естественную броню, которая может остановить духовный меч или другие атаки. Уровень защиты иерро значительно выше, чем защита от *реяцу*. Сила иерро разных арранкаров различается, прочность иерро Зоммари неизвестна.
* **Серо *("Ноль")*** - сконцентрировав огромное количество *реяцу*, арранкар высвобождает его в виде расходящегося луча, наносящего значительные разрушения на большой площади.
	+ ***Бала ("Пуля")*** - атака небольшими сгустками духовной энергии. Не такое мощное, как серо, но в 20 раз быстрее создаётся. Атакой можно эффективно спамить.
	+ ***Гран рей серо ("Серо великого короля")*** - смешав свою кровь с серо, Зоммари может создать серо с гораздо большей мощностью взрыва, чем обычное. Мощь этой техники в исполнении Зоммари неизвестна.
* **Сонидо *("Звук")*** - техника, позволяющая мгновенно перемещаться на небольшие расстояния. Уровень владения Зоммари очень высок (утверждалось, что его сонидо быстрейшее в Эспаде).
	+ ***Гомелос сонидо ("Звуки-близнецы")*** - за счёт скорости передвижения Зоммари способен создавать своих "двойников" - фантомные изображения, обманывающие противника. Противник атакует Зоммари, но в действительности атакует фантома, сам получая удар в спину от настоящего Зоммари. Сначала Зоммари показывает лишь одного двойника, но в действительности их максимальное число равно пяти.
* **Пескиса *("Расследование"****)* - продвинутая сенсорная техника арранкаров, позволяющая мгновенно найти источники высокого духовного давления и оценить их силу в масштабе города.
* **Ресуррекшион *("Воскрешение")*** - сущность сил арранкара обычно запечатана, при высвобождении печати на занпакто арранкар освобождает свою истинную силу и обретает свой настоящий облик. При высвобождении меча мгновенно регенерируют все раны. У арранкаров, обращённых с помощью хогиоку, после рессурекшиона *реяцу* полностью преобразуется в *реяцу* Пустого.

**Ресуррекшион: Брухэрия *("Чары")*** - команда "Утихай, Брухэрия!" меняет форму Зоммари, трансформирует нижние конечности и создаёт множество дополнительных глаз по всему телу (общее число глаз 58, включая изначальные два глаза и восемь, скрытых во лбу). В этой форме Зоммари движется гораздо медленнее, чем в обычной, однако, по-прежнему может использовать сонидо на достаточно высоком уровне.

* **Амор *("Любовь")*** - способность брать под контроль части тела противника, на которые попадёт воздействие глаз Зоммари. Каждый глаз способен генерировать заклинание контроля лишь однажды за бой и контролировать только одну часть тела, однако контроль над головой (и соответственно мозгом) даёт возможность управлять всем телом. Утверждалось, что способен контролировать не только живые объекты, но и неживые. Воздействие Амора носит кидотипный характер и может быть блокировано магическим барьером против кидо-атак.
* **Эль Эмбрион** - способность скрывать верхнюю часть туловища внутри плотного кокона в случае опасности. Способен выдержать атаку Гокей банкая Кучики Бьякуи.