Blackjack (St H)

Nick Larson sempre teve sorte; tudo foi do jeito dele. Sua família era abastada e morava na melhor parte de Ferroburgo. No ensino médio, todas as crianças certas gostavam dele. Foi capitão do time de futebol e, embora nunca tenha estudado, sempre tirou boas notas. Ele se matriculou em uma grande faculdade, ingressou em uma fraternidade e ganhou dinheiro com cartas sem nem tentar. Sua maré de sorte deu uma guinada sombria uma noite enquanto Nick e alguns amigos estavam voltando para casa – um caminhão cruzou a linha central e colidiu com eles. Seus amigos morreram quase instantaneamente, mas Nick saiu sem um arranhão. "Você é tão sortudo", todos diziam a ele. No funeral de seu melhor amigo, ele foi confrontado pela mãe do menino: “Por que você deveria ter tanta sorte quando meu filho teve que morrer?”

A pergunta assombrou Nick. Ele começou a se envolver em comportamentos mais arriscados: jogar mais dinheiro, dirigir mais rápido, provocar brigas em bares barra-pesada. Ele parou de ir às aulas. Mas ele ainda venceu todos os jogos, venceu todas as lutas, passou em todas as aulas. Ele não teve que tentar ter sucesso, e tudo se tornou sem sentido. Ele voltou para casa em Ferroburgo, onde passou seu tempo bebendo, jogando e lutando onde quer que pudesse encontrar a oportunidade. Ele imaginou que essa existência sem objetivo era tudo que sua incrível sorte poderia lhe trazer.

Uma noite — por capricho — ele interveio para deter um assaltante; ele não perdeu, mas o cara tinha amigos, amigos com facas. Ele evitou seus ataques, roubou suas armas, antecipou cada movimento deles. De repente, ele sentiu a sensação de propósito que lhe faltava. Ele olhou para sua cidade, o lugar onde cresceu, e viu a pobreza, o crime, a falta de moradia. Talvez, se ele fosse abençoado ou amaldiçoado com essa sorte louca, ele pudesse usá-la para ajudar aqueles que não tiveram tanta sorte.

#### PODERES & HABILIDADES

Blackjack tem uma sorte extraordinária e desenvolveu um estilo de luta em torno desse talento, esquivando-se de golpes inimigos como se por acidente para longe de golpes inimigos, usando de golpes de sorte para a esquerda e para a direita e arremessando objetos com precisão acidental. Sua sorte permite que ele escape da morte certa desde que exista algum golpe de sorte plausível – ele pode sobreviver a um acidente de carro com facilidade, por exemplo, mas não a um assassino da máfia que o espanca até a morte. Ele está começando a descobrir que pode forçar demais sua sorte, no entanto, e que repetidas fugas da morte parecem incapacitá-lo por períodos cada vez mais longos. Do ponto de vista do jogo, o Mestre pode decidir qual circunstância recarrega o poder da Imortalidade do Blackjack – embora, dadas as extraordinárias fugas que ele permite, deve ser desafiador.

#### JOGANDO COM BLACKJACK

Blackjack tem sérias intenções, mas mantém sua atitude leve e irreverente. Ele desperdiçou muitos anos jogando e bebendo para acreditar que pode realmente ser uma boa pessoa, mas vai tentar. Pela primeira vez, ele usará sua sorte para ajudar as pessoas e talvez se redimir no processo. Mas ele não pode deixar de lado sua curiosidade mórbida sobre sua sorte: ela vai acabar algum dia? Será que ele vai forçar demais? Pode ele fazer isso?

Blackjack é um lutador engenhoso com uma habilidade natural de enganar a morte e escapar da destruição certa. Fora do combate, ele não é o membro mais habilidoso da equipe, mas possui a maior amplitude graças às suas vantagens Faz-Tudo e Sorte de Principiante, permitindo que ele tente qualquer teste de perícia e até gaste um Ponto Heróico para ganhar 5 graduações temporárias em uma perícia não treinada. Suas vantagens também permitem que ele trabalhe com as pericias dos aliados, usando Ataque Preciso para acertar inimigos camuflados pelas poções de neblina da Bruxa, por exemplo, ou usando Evasão para evitar as armadilhas urbanas de Kid-Kid.

 **NOME REAL:** | Nick Larson
 **OCUPAÇÃO:** | Filho de Fundo Fiduciário

**Motivação—Responsabilidade**: Nick é assombrado por sua boa sorte, mesmo quando aqueles ao seu redor parecem sofrer, e decidiu “virar sua sorte” usando-a para ajudar os menos afortunados.
 Aumento de Defesas 6 (Esquiva 3, Aparar 3)
 **Por um Triz** • Pessoal • Permanente • 5 pontos
 **Que Sorte, Um Atalho** • Pessoal • Movimento • 2 pontos