recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Retribution Domain

## **Retribution Domain**

Vengeance is a noble cause to the gods who hold retribution
as one of their domains, and seeking to strike back against
those who disturb the peace and tranquility of the world is a
righteous goal indeed. Gods of war and peace, justice and
balance, judgement and wrath could all hold retribution as a
domain. Their worshippers hunt those who harm others,
strike back against the wicked, and hold grudges till their
dying day.

**Retribution Domain Spells**
Cleric level Spells
1st compelled duel, hellish rebuke
3rd enlarge/reduce, spiritual weapon
5th fear, spirit guardians
7th fire shield, locate creature
9th Bigby’s hand, flame strike

**Bonus Proficiencies**
When you select this domain at 1st level, you gain proficiency
in heavy armor and martial weapons.

**Vengeful Counter**
At 1st level, your deity enables you to strike those who harm
your allies. Whenever an allied creature you can see takes
damage from an attack and the attacker is within your reach,
you can make a melee attack against the creature as a
reaction.

**Channel Divinity: Enable Revenge**
At 2nd level, you can use your Channel Divinity feature as a
reaction whenever an ally you can see takes damage from an
attack. For the next hour, the ally has advantage on rolls to
track their attacker and are aware of their location if they are
within 100 feet of them.
Whenever the ally sees the attacker make an attack or cast
a spell, the ally can use a reaction to move up to their speed
directly towards their quarry.

**Fly Havoc**
At 6th level, your god grants you the wings of an avenging
angel. As a bonus action, you can expend a spell slot of 3rd
level or higher to cause wings to sprout from your back,
transforming your armor to suit them. While these wings are
deployed, you gain a flying speed equal to your walking speed.
When you are on the ground while these wings are deployed
and you don't have a shield equipped, you gain a bonus to
your AC equal to half your Wisdom modifier (rounded down),
as you use your wings for defense. These wings last for a
number of rounds equal to the level of the spell slot expended
plus one.

**Divine Strike**
At 8th level, you gain the ability to infuse your weapon strikes
with the fury of your god. Once on each of your turns when
you hit a creature with a weapon attack, you can cause the
attack to deal an extra 1d8 radiant or necrotic damage to the
target. When you reach 14th level, the extra damage
increases to 2d8.

**No Rest for the Wicked**
At 17th level, you are unceasing in your hunt for those who
act against the servants of your god. You gain immunity to
exhaustion and to the frightened condition. Also, your reach
is considered 5 ft. longer for the purposes of Vengeful
Counter, and you can add your Divine Strike damage to the
damage dealt by that attack even though it is not your turn.
Acid Beast

#### Info

Acid Beasts are fast poison based creatures that will quickly rush in to attack with their acid spit. Their presence can quickly be noticed due to their aura.

Their behaviour is erratic, most of the time they will try to avoid meele engagement and will spit acid at enemies, however they may also rush in meele. The same is applied when an enemy comes close to them, sometimes they try to keep their distance while other times they will engage in close combat.

### Attacks

Meele Claw attack with some poison damage.
Acid spit with a short lasting but powerful poison that also deals some physical damage on striking.

Acid Fiend aura; identical to the druid summon aura, boosts elemental damage and speeds of nearby allies.
Umbra Blade

***Umbra Blade***

 *"Unseen, unheard, unstoppable."*

An Umbra Blade is the master of shadows and fighting from darkness, they have no formal groups and each is trained by an individual master. They take the style of the Shadowhand and take it to become deadly spies and assassins. Each master takes only a single student at a time and this school of martial arts is largely unknown out of the shadar-kai of the fey dark and the shadar-kai of the plane of shadows. They can leap from shadow to shadow and use the shadow itself to modify their weapons and walk the plane of shadows itself.

Prerequisites In order to advance as a *Umbra Blade*, you must meet the following prerequisites (in addition to the multiclassing prerequisites for your existing class):

• Dexterity 13.

• Intelligence 13.

• Proficiency in the Stealth skill.

• Character level 5th.

• Must have visited the feydark or plane of shadows and learned under a master.

Class Features:

Class Features: As a '''''''***Umbra Blade'''''''***, you gain the following class features.

Hit Points Hit Dice: 1d8 per '''''''***Umbra Blade'''''''*** level

Hit Points per Level: 1d8 (or 5) + your Constitution modifier per '***Umbra Blade'***

Proficiencies Tools: Poisoners Kit
Saving Throws: None
Skills: None

Equipment The '''''''***Umbra Blade'''''''*** prestige class grants you a poisoners Kit

At level 1 in this class the character receives
**Shadow Port (Su):** An Umbra Blade can travel between shadows as if by means of shadows This functions as the monk shadow step ability. He can also cast darkness 3/day

At level 1 in this class the character receives
**Extending Shadow:** As a bonus action, the Umbra Blade can extend the reach of his chosen weapon by 5 feet

At level 2 in this class the character receives
**Shadowstrike:**Whenever an Umbra blade strikes an enemy that cannot perceive him, he has advantage on his attack rolls, in addition he deals 1d8 extra necrotic damage to the target and regains hit points equal to the necrotic damage dealt

At level 3 in this class the character receives
**Skulking Shadow:**An Umbra Blade is invisible in dim light or less as long as there is a shadow he can step into to. He can also see clearly in magical and non magical darkness

At level 4 in this class the character receives
**Superior Shadow Port:**The Umbra Blade's shadow step has a range of 90 feet now.

At level 5 in this class the character receives
**Superior shadowstrike:**The Umbra Blades necrotic damage is increased to 3d8
Hoja de palmera/Palm leaf

se consigue en la playa, también en las palmeras cortandolas con hacha, o en los arbustos cercanos a la playa dándole patadas a estos con clic izquierdo.

[1]se pueden hacer varias cosas con este pero algunas, no todas se necesitan algún objeto o construcción para realizarla como por ejemplo: sin herramientas, la sogas.

es un material escaso al principio ( y mucho más si no sabes del dato de los arbustos).

además, en el nivel 4 se puede crear una casa la cual necesita muchos palos o madera y hojas de palmera.
Judair

Once a great empire that spread from the southern coast north to where the Ash mountains meet with the Broken peaks at what is called the Great Reach and to the eastern coast. It was at one time the greatest nation in the world until Teletca brought it to ruin as Queen Nephilim. After her time as queen of Lahmia it was reduced to warring city states claiming the right to rule the vast once mighty nation. For hundreds of years the cities of Judair lived on like this until the cataclysm reduced the once fertile and prosperous land into a harsh and barren waste mostly void of plant life and water except in a few remote locations. Many of the people Judair have taken to worshiping the Black Sun easily believing that it was a lack devotion to the gods and the corruption brought into their lands by Nephilim that caused the cataclysm. The city of Lahmia was destroyed by the Kingdom of Calais to the North who had always been a rival of the city and an enemy of Judair as a whole. In the city of Kadar which was once the capital of the empire there is a woman claiming to be the last living descendant of Queen Khalida Neferher and the rightful ruler of all Judair. The woman's name is Naherti Angelus. Judair has been home to a tribe of nomads called the Letu. The have never considered themselves as part of the empire but did side with the people against Nephilim. They do seem to have a strange loyalty to Naherti. Now civil War is at hand as Nephilim and Naherti clash for the soul of the country

Alcadizzar Alak Silverwind became the king and his bloodline have ruled Judair ever since, but they are unkind rulers and took the captial by force centuries ago and since this jewel of the desert has become a haven for villianry, drugs and slaves and the people hope that some day Naherti Angelus will liberate them from their ordeals

Now a three way power struggle has began, Naherti Angelus, the Sliverwinds and the returning Queen Nephilim all compete to control the future of Judair
The Wild Lands

Wenaria has very few specific borders between its nations. Kingdoms patrol as much territory as they think they can hold, but wide expanses between their territories prevent most conflict. Dozens of villages claiming no allegiance fall between them. This creates more of a wide blur instead of a defined line. The only way to know if one enters a specific kingdom is to ask the citizens of a village. There are no border markers or sentries on the few trodden paths. This leaves tens of thousands of square miles unclaimed, a sea of wilderness in which islands of civilization flourish. Many of these would dangerous locations in which to settle, thanks to the presence of magic or monsters.

Many forests in the wild lands are enchanted and to check one needs to look at the variety of trees growing. If the trees are of radically different species, growing in the same region without regard for light or temperature (conifers mixing with fruit trees, or cactus growing on mountain slopes), it is a forest populated by magic. Often times, the creatures that inhabit the forests spill out into the surrounding scrub and plains, making open space only slightly safer to traverse than the paths under the trees.

The upheavals caused by the regions constant volcanic activity also opened many spaces beneath the mountains and under the ground, into which less than savory new life-forms quickly ascended. Some of these chasms even swallowed up artifacts of the old age, so it is not unknown (though hardly common either) for a dungeon delver to descend into a natural cave system and find an expanse of worked stone inside. These unchecked areas of the world feature the most dangerous life forms. Some rumors claim the largest percentage of dragons in the world is spread over the unclaimed forests in the Wild Lands.

Beyond dragons, not known for their hospitality anyway, these forests, plains, and mountains showcase the greatest ratio of magically endowed life, from dire and elemental animals to monstrous beasts of ill will.
Venom Domain

## **Venom Domain**

Your deity is one of poison and sickness, webs and chitin and
death. Crawling, slithering, skittering things that dwell in the
dark and bear fangs dripping with foul ichor are in service to
your god - and you are among them. Serket, Lolth, Talona,
Zehir, and any other deity that rules over insects, scorpions,
spiders, snakes, and other creatures that possess a deadly
toxin may hold sway over the domain of venom, including
gods of more general death and beasts of the wild. Most are
ambitious and cruel, serving the twisted ends of their gods
through assassination and sacrifice, but dark gods such as
these often vie with one another, sparking cooperation
against a common foe.

 **Venom Domain Spells**
Cleric level Spells
1st detect poison and disease, ray of sickness
3rd spider climb, web
5th bestow curse, stinking cloud
7th giant insect, vitriolic sphere
9th insect plague, modify memory

**Bonus Cantrip**
At 1st level, you learn the poison spray cantrip if you do not
already know it, and it counts as a cleric cantrip for you.

**Conspirator's Tongue**
When you choose this domain at 1st level you gain resistance
to poison damage. Also, you can cast speak with animals at
will without expending a spell slot, but only to communicate
with snakes, spiders, insects, and other vermin.

**Channel Divinity: Toxic Soul**
At 2nd level, you can use a bonus action and your Channel
Divinity feature to curse up to six creatures of your choosing
within a 30-foot radius. These targets lose any resistance or
immunity to poison and acid for one hour, and must each
make a Charisma saving throw. If they fail, they are poisoned
until the start of your next turn and take poison damage equal
to your cleric level.

**Poisoned Bloodbath**
At 6th level, your veins are filled with deadly venom.
Whenever you take damage, you can use a reaction to spray
blood upon one creature within 10 feet of you. The target
must make a Constitution saving throw against your cleric
spell save DC or be blinded until the start of your next turn
and take 3d6 poison damage.

**Potent Spellcasting**
Starting at 8th level, you can add your Wisdom modifier to
the damage you deal with any cleric cantrip.

 **Dark Blessing**
At 17th level, you consume the ichor of your god. You gain
immunity to poison and the poisoned condition. Your mouth
grows fangs that drip with toxic poison. You can use an action
to make a melee spell attack with these fangs, which inflict
3d10 poison damage. Targets struck by your fangs must
make a Constitution saving throw. If they fail, they are
poisoned for one minute, and can make an additional saving
throw at the start of each of their turns to end the effect.
While they are poisoned, they are also paralyzed.
Partido Marxista-Leninista (Reconstrucción Comunista)

El **Partido Marxista-Leninista (Reconstrucción Comunista)** es un partido comunista de España de ideología marxista-leninista con presencia en diversas zonas de España, destacando en principales ciudades como Madrid, Barcelona o Valencia.

## Historia

La trayectoria del partido se inicia en 2009 denominándose como Reconstrucción Comunista. Surge de comunistas que militaban en otras organizaciones y que deciden formar su organización independiente. En 2013 el PML (RC) llevó a cabo su III Congreso, constituyéndose como partido político. Así, en sus documentos políticos exponen:

Plantilla:Cita

El PLM (RC) tiene como ideología el marxismo-leninismo, tomando como uno de sus objetivos principales la lucha contra el revisionismo. Esta lucha es palpable tanto es sus documentos como en los libros y artículos elaborados por militantes del partido, y sobre todo a través de su revista teórica.

Dentro del estado aboga por la reconstrucción del Movimiento Comunista Español y la reconstitución del Partido Comunista:
Plantilla:Cita

A su vez, en el plano internacional, debido a las condiciones materiales existentes, consideran necesaria la reconstrucción de una Internacional Comunista, a la semejanza de la III Internacional:
Plantilla:Cita

## Ilegalización del Partido

En diciembre de 2014 dos militantes del PML-(RC) acudieron como voluntarios al Batallón Internacional de Liberación, para participar en el conflicto kurdo. Tras su vuelta a España en julio de 2016 fueron detenidos por la Audiencia Nacional, acusados de integración en banda terrorista (PKK). Tanto ellos como su partido niegan dichas acusaciones. En sus declaraciones afirman que trabajaron junto a las YPG, y no como las investigaciones policiales les acusan, al igual que la decisión fue totalmente individual y voluntaria. Acusan de que el motivo real de su detención es la criminalización de la solidaridad internacional con Kurdistán, y que su labor es similar a la desarrollada por las Brigadas Internacionales en la Guerra Civil Española. El 27 de enero de 2016, se llevó a cabo la Operación Valle, ordenada desde el Juzgado de instrucción nº6 de la Audiencia Nacional, instruido por el magistrado Eloy Velasco. Fueron detenidos 8 militantes del PML-(RC) y un ciudadano de origen kurdo, siendo acusados de organización criminal y colaboración con banda terrorista..

Además de las detenciones, la Audiencia Nacional estimó la ilegalización del PML(RC) como medida cautelar durante un año, el cierre de todas sus sedes y la entrada en prisión del ciudadano de origen kurdo y de dos militantes del partido, entre ellos la del Secretario General, que se encontró encarcelado en régimen de aislamiento cerca de dos meses. Actualmente todos los imputados se encuentran en libertad provisional, tres de ellos bajo fianza.

## Actividad tras la Ilegalización

Finalizado el año de medida cautelar y no siendo prorrogado este por la Audiencia Nacional, el PML(RC) emprendió nuevamente su actividad pública realizando un desfile en la conmemoración de la República, el 8 de Abril de 2017.
Force of Nature

**Force of Nature** es un videojuego del género Sandbox, que combina acción, aventura, RPG, estrategia y gestión.
El jugador tiene la posibilidad de explorar más de 10 zonas diferentes, cada una con su propia flora. Puede recolectar y extraer recursos, crear armas y ropa. Buscar plantas útiles y cultivarlas, domesticar animales y obtener alimentos de ellos. Además de construir portales para un movimiento más rápido alrededor del mapa.
Partido Comunista Español

El **Partido Comunista Español** fue un partido político español fundado el 15 de abril de 1920 por los integrantes de la Federación de Juventudes Socialistas.

El órgano oficial del Partido Comunista Español fue *El Comunista*, continuador del antiguo diario *Renovación* (órgano oficial de la Federación de Juventudes Comunistas).

## Historia

Tras el Congreso Extraordinario del PSOE de 1919, por el cual aplazaban el ingreso del Partido en el Komintern, la *Federación de Juventudes Socialistas* decidía, en su V Congreso, escindirse del PSOE para adherirse a la Internacional Comunista y crear su sección española, transformando la *Federación de Juventudes Socialistas* en el nuevo *Partido Comunista Español*. Entre los fundadores de la formación comunista destacan el ginecólogo Ángel Sopeña e Ibañez y Dolores Ibárruri (*Pasionaria*), que se unió a la escisión junto con la Agrupación Socialista de Somorrostro (Vizcaya).

Como partido adherido a la Internacional Comunista, el Partido Comunista Español participó en el II Congreso de la organización mundial, donde obtuvo un puesto en el Comité Ejecutivo del Komintern. En marzo de 1921 se celebró el I Congreso del Partido, que eligió a un Comité Central formado, entre otros, por Merino Gracia, Vicente Arroyo o Rafael Millá.

Tras la escisión del Partido Comunista Obrero Español del PSOE en abril de 1921 y su adhesión a la Tercera Internacional, los dos partidos comunistas (PCOE y Partido Comunista Español) iniciaron un proceso de integración a instancias de la Internacional Comunista que culminó en la llamada *Conferencia de Fusión* (7-14 de noviembre de 1921) y en la creación del Partido Comunista de España, como único referente de la III Internacional en España.
Mouhamad Bassal

**Mouhamad Bassal (Anacondrai)**

He is A Very Handsome Anacondrai, his Love Interest now his wife is Cyrena the Dragoness and his Adopted Daughter is Cream (**Dragon**) and his birth children are Krystal the Anacondrai and Ezra (OC). His Ex-Girlfriend is Brooke Lee (Lego)

Mouhamad Bassal (Anacondrai) as a Juvenile
Milicias Antifascistas Obreras y Campesinas

Las **Milicias Antifascistas Obreras y Campesinas** (**MAOC**) fueron unas milicias formadas en España por el Partido Comunista de España (PCE) durante los años 1930, como un grupo de presión más dentro del entramado prerrevolucionario que existía en la República.

## Historia

Aunque sus primeros orígenes se sitúan en la primavera de 1933, con una organización todavía muy rudimentaria y minoritaria, no sería hasta octubre de 1934 cuando las MAOC se organicen de forma más efectiva, especialmente tras la absorción de las milicias socialistas.

Su actividad estuvo reducida al período de la Segunda República Española y a los primeros días de la Guerra Civil Española, y estuvieron compuestas sobre todo por militantes de las Juventudes Socialistas Unificadas (JSU) de filiación comunista y socialista, a quienes se proporcionaba armas y un entrenamiento paramilitar básico (al igual que se hizo en la Alemania de la preguerra) como fuerza armada y de seguridad de proximidad ideológica y como alternativa a la policía y a la Guardia Civil. De todas las milicias que actuaron en la zona republicana durante los primeros meses de la contienda, las MAOC fueron quizás las más efectivas. En sus memorias, el organizador de la MAOC Juan Modesto cifra el número de miembros de la milicia entre 1000 y 1500, aunque para el historiador Michael Alpert sus miembros serían muchos más y estas cifras solo se refieran al núcleo principal. Las MAOC recibieron formación militar en la sierra de Madrid, siendo por ello la única milicia de partido que antes de la Guerra Civil habían recibido un auténtico entrenamiento militar. Aun así, durante los años previos a la contienda sus funciones no fueron más allá de ofrecer protección en algunos mítines políticos, o participar en los desfiles organizados por los comunistas.

Durante el período de formación algunos de sus instructores fueron Francisco Galán, oficial de la Guardia Civil, o militantes comunistas como Enrique Líster y Juan Modesto, que habían recibido formación militar en la Unión Soviética. Galán, Líster y Modesto jugarían un importante papel durante la contienda.

Cuando en julio de 1936 se produjo el golpe de Estado que desembocó en la Guerra Civil, las MAOC se conformaron en cinco formaciones de milicias que participaron activamente en la defensa de Madrid. Uno de estos batallones posteriormente se constituyó de forma autónoma como el 5.º Regimiento de Milicias Populares, formación militar modelo auspiciada y sostenida por el Partido Comunista de España. La invocación de comunistas y socialistas para sustituir a las milicias espontáneas por fuerzas disciplinadas y militarizadas significó la extinción de las MAOC, cuyos miembros se integraron en diversas unidades del Ejército Popular Republicano. Las MAOC fueron disueltas formalmente en enero de 1937.

## Uniforme

Durante su existencia como grupo autónomo, las MAOC usaron uniforme. El uniforme genérico estaba compuesto por una camisa azul celeste y corbata roja, mientras que los comisarios políticos portaban sobre el bolsillo de la camisa una estrella roja de cinco puntas.
Partido Comunista de Turquía/Marxista-Leninista

El **Partido Comunista de Turquía/Marxista-Leninista**, también conocido por sus siglas **TKP/ML**, es un partido comunista turco, fundado en 1972, por İbrahim Kaypakkaya.

## Historia

El TKP/ML fue fundado en 1972 por militantes del Partido Revolucionario de Obreros y Campesinos de Turquía, que querían llevar a cabo la lucha armada.

Después del memorando militar de 1971, el gobierno turco reprimió el movimiento comunista en Turquía. Kaypakkaya y varios de sus camaradas fueron arrestados. La maquinaria del partido fue destruida, mientras que Kaypakkaya murió en prisión en 1973, debido a la tortura.

El TKP/ML se reorganizó entre 1973 y 1978. El primer congreso del partido tuvo lugar en 1978. En 1981 se organizó el segundo congreso. El partido se dividió después del segundo congreso, el grupo escindido tomó el nombre de Partido Bolchevique de Turquía y Kurdistán del Norte.

Esta no fue ni la primera ni la última división en el partido. El Partido Comunista de Turquía/Marxista-Leninista-Hareketi ya se había dividido en 1976 durante el período de reorganización. Otras divisiones que siguieron al segundo congreso fueron: el Partido Comunista de Turquía/Marxista-Leninista-Proletario Revolucionario en 1987, el Partido Comunista de Turquía/Marxista-Leninista (Centro del Partido Maoísta) en 1987 y el Partido Comunista Maoísta en 1994.
Jackie Geary

**Jackie Geary**, née le 22 août 1977 à Port Jefferson, dans l'État de New York, est une actrice américaine. Elle interprète le rôle de Mona dans la deuxième saison de "12 Monkeys".

## Filmographie

* 2003: What I Like About You (série télévisée) : Kira Martin
* 2003: Good Morning, Miami (série télévisée) : Angela
* 2003: Will et Grace (série télévisée)
* 2005: Passions (série télévisée)
* 2005: La Vie avant tout (série télévisée) : Caroline
* 2005: LAX (série télévisée) : Opal
* 2005: The Inside : Dans la tête des tueurs (série télévisée) : Mousey Control Freak
* 2006: Related (série télévisée) : Justine
* 2006: Esprits criminels (série télévisée) : Pinky Robertson
* 2007: Look : Paige
* 2008: Polar Opposites : Kimi
* 2009: Miss Ohio : Cassie
* 2009: FBI : Portés disparus (série télévisée) : Audrey Salke
* 2009: United States of Tara (série télévisée) : Kirston
* 2009: Castle (série télévisée) : Maggie Dowd
* 2010: Bones (série télévisée) : Geneva Soloway
* 2011: NCIS : Enquêtes spéciales (série télévisée) : Agent Susan Grady
* 2011: Rizzoli et Isles - Autopsie d'un meurtre (série télévisée) : Maggie McGee
* 2012: Suburgatory (série télévisée) : Ewans
* 2012: Weeds (série télévisée) : Deb
* 2013: Jon and Jen Are Married (série télévisée) : Jen
* 2013: White House Down  : Jenna
* 2014: Murder (série télévisée) : Jackie Groves (saison 1, épisode 11)
* 2017 : 12 Monkeys (1 épisode) : Mona
* 2017: 13 Reasons Why (série télévisée) : Amber Foley
Grupos de Resistencia Antifascista Primero de Octubre

## Bandera

Los **Grupos de Resistencia Antifascista Primero de Octubre** (**GRAPO**) son una organización terrorista española nacida en 1975. Su objetivo es la instauración de un Estado socialista en España. Son considerados un grupo terrorista por la Unión Europea y el Departamento de Estado de Estados Unidos.

Están considerados el brazo armado del Partido Comunista de España (reconstituido), como sentenciaría en 2006 la Audiencia Nacional. Los GRAPO estuvieron formados por una cantidad de miembros que habría oscilado entre menos de veinticinco y a lo sumo doscientos. Se llegó a especular con la posibilidad de que la formación pudiera haber estado «manipulada» por la extrema derecha o por elementos parapoliciales, sin embargo Avilés Farré se opone a esta tesis, aunque matizando que estaban muy aislados respecto al resto de la izquierda radical. Las acciones del grupo se saldaron con un total de más de ochenta víctimas asesinadas.
Partido Comunista Obrero Español (1921)

El **Partido Comunista Obrero Español** fue un partido político español, escindido del PSOE tras la decisión del III Congreso Extraordinario del 1920, por la cual el PSOE se adhirió a la Internacional Dos y medio o Internacional de Viena y rechazó las 21 Condiciones de ingreso en el Komintern. El sector minoritario (*tercerista*), partidario de adherirse a la Internacional Comunista (Komintern) decidió escindirse del PSOE para fundar el Partido Comunista Obrero Español, adherido a la III Internacional. De esta manera el PCOE era la segunda organización española adherida a la Komintern, junto con el Partido Comunista Español, escindido el año anterior del PSOE.

## Historia

El 9 de abril de 1921 el PSOE resolvió en un congreso su alejamiento de la III Internacional y provocó la marcha de terceristas que procedieron a la fundación del PCOE, que se produjo el 13 de abril de 1921, cuando estos manifestaron su voluntad de adherirse por su cuenta a la Internacional Comunista. Entre los firmantes de ese manifiesto leído por Óscar Pérez Solís se declaró una comisión organizadora formada por Virginia González Polo, Daniel Anguiano, Eduardo Torralba Beci, Manuel Núñez Arenas, Luis Mancebo y Evaristo Gil. Un congreso extraordinario de la Federación de Juventudes Socialistas celebrado entre los días 16 y 20 de abril supuso la unión de estas al partido para formar las juventudes comunistas del PCOE.

Gerald H. Meaker señala que al partido le faltó el «talento y carisma» interno necesario para movilizar a las masas con éxito, aunque también apunta dos eventos, el asesinato de Eduardo Dato y el Desastre de Annual como sucesos enrarecedores del clima político que dificultaron la consolidación del partido. Ignacio Olábarri Gortázar señala sin embargo la notabilidad de la élite que creó el partido, en una lista formada por los nombres firmantes ya mencionados de Antonio García Quejido —presidente entre 1888 y 1892 de la UGT—, Facundo Perezagua, Manuel Núñez de Arenas, Eduardo Torralba Beci y Óscar Pérez Solís junto con Isidoro Acevedo y Leandro Carro.Plantilla:Sfn Su primer secretario general fue Óscar Pérez Solís.

El partido comenzó a publicar *La Guerra Social*, una revista editada por Torralba Beci.

En noviembre de 1921, en la llamada «Conferencia de fusión» celebrada entre los días 7 y 14 de noviembre, el PCOE y el Partido Comunista Español, influenciados por las presiones de la Internacional Comunista —y con la mediación de Antonio Graziadei—, se fusionaron en el Partido Comunista de España (PCE), que se convirtió en el único referente tercerista en España. Las juventudes de ambos partidos, ambas provenientes de las federaciones juveniles socialistas, emprendieron también un proceso de fusión que culminó con la creación de la Unión de Juventudes Comunistas de España.
Comunista Wiki

## Actividad reciente

Últimas 20 páginas
A continuación se mostrará el registro de las últimas 20 páginas creadas:
* 22-11-2017 11:52 Movimiento por la Autodeterminación e Independencia del Archipiélago Canario
* 21-11-2017 00:20 Frente Sandinista de Liberación Nacional

## Ideología

Vertientes ideológicas
Páginas en las que se informa sobre las distintas vertientes ideológicas:
* **Marxismo**
* **Socialismo**
* **Socialismo científico**
* **Marxismo-leninismo**
* **Marxismo-leninismo-maoísmo** ó **Maoísmo**:
* **Trotskismo**
* **Guevarismo**
* **Castrismo**
* **Juche**
* **Pensamiento Pol Pot**
* **Pensamiento Gonzalo**
* **Carrillismo** ó **Eurocomunismo**
* **Luxemburguismo**
* **Hoxhaísmo**
* **Titoísmo**
* **Comunismo libertario** ó **Anarcocomunismo**
Partido Comunista del Pueblo Andaluz

El **Partido Comunista del Pueblo Andaluz** (PCPA-PCPE) es la federación andaluza del Partido Comunista de los Pueblos de España, es la más grande y activa del partido.

## Objetivos

Alcanzar la dictadura del proletariado en Andalucía mediante una revolución obrera.

## Historia

El PCPA nace en 1984, por la unión de los miembros de las corrientes marxistas-leninistas andaluzas que habían sido expulsadas del Partido Comunista de España. Inicialmente confluyeron en el llamado Partido Comunista. Este, tras su fusión con el Frente Leninista Andaluz, adopta el actual nombre.

El PCPA ha sido una de las federaciones más activas del Partido Comunista de los Pueblos de España, además de numerosa. Entre 1986 y 1990 participa en la vida política andaluza como parte de Izquierda Unida, pero rompió en este último año con esta  coalición. Participó desde 1990 en elecciones autonómicas, alcanzando los 12000 votos en 1994. También logró concejales hasta 1995. Tras ello coincide un periodo de fuerte decadencia, hasta el punto de que en 1999 no llega a 200 votos en las elecciones municipales.

Tras estar algunos años ausente de la política andaluza, el PCPA regresa a la actividad en las autonómicas andaluzas, logrando 2000 votos en 2008 (su peor resultado). Pero en las municipales de 2011 confirma su recuperación, resultando elegidos 4 concejales en Aguilar de la Frontera bajo la sigla de Unidad Popular de Aguilar.

En 2008 el PCPA había experimentado una nueva crisis cuando los afiliados sevillanos se hacen con el control de la federación y la unen a la Coalición Andalucista bajo el nombre de Unidad Popular Andaluza. Este movimiento no contó con la aprobación ni de los restantes militantes de las otras siete provincias ni de la dirección central. Tras la expulsión de este sector disidente el PCPA mantiene una tendencia al alza.
Unión Patriótica (Chile)

Plantilla:Otros usos

La **Unión Patriótica** (UPA) es un partido político chileno. En la actualidad se encuentra legalmente constituido en el Servicio Electoral de Chile. Es liderado por Eduardo Artés.

## Historia e ideología

Unión Patriótica se fundó el 14 de septiembre de 2015, según consta en la escritura pública publicada el 2 de octubre de 2015 en el Diario Oficial de la República de Chile para establecer su constitución. La UPA se constituyó como partido ante el Servicio Electoral de Chile dos días después, el 16 de septiembre, con el respaldo del Partido Comunista Chileno (Acción Proletaria), organización liderada por el presidente de la UPA, Eduardo Artés. En el partido se aglutinan dirigentes sindicales y mapuches. así como diversos movimientos políticos. Durante 2015 y 2016 realizó el proceso de recolección de firmas para ser oficialmente reconocido por el Servel como partido político, situación que sucedió el 24 de mayo de 2016.

En su declaración de principios, la Unión Patriótica se define como un partido progresista, patriótico y popular. La colectividad tiene además una posición marcadamente antiimperialista. El partido manifiesta su apoyo al aborto, y aboga por la nacionalización, defensa y conservación de los recursos naturales del país, proponiendo además un proceso de industrialización nacional. Además aboga por una educación gratuita, un medio ambiente libre de contaminación, y la creación de una asamblea constituyente.

Participaron en las elecciones municipales de 2016, sin elegir ningún alcalde ni concejal.

El partido partipará el proceso de las elecciones parlamentarias, presidenciales y de consejeros regionales de 2017, siendo su presidente Eduardo Artés su abanderado presidencial.

## Directiva

La directiva del partido es la siguiente:

* Presidente: Eduardo Artés Brichetti
* Secretario General: Valdemar Sanhueza Yevenes
* Tesorero: Rafael Alejandro Aravena Egaña

### Integrantes del Tribunal Supremo

* Presidente: Giuliano Tognarelli Aranda
* Vicepresidente: Gaspar Mateo Ortiz Cárdenas
* Secretario: Nicolás Ignacio Molina Vera
Onna-Bugeisha

"I am not afraid…I was born to do this."

The Onna-Bugeisha are the wives and daughters of high ranking Samurai and in times of war who have been trained in warfare. Technically this was to protect their household, family, and honor if it became necessary, but in many cases widowed women had to become warriors to oversee their dead husbands estate or fend off invasions or coups while he was away. Many are just as devastating as diplomats and political manipulators as they are on the battlefield. Raised all their lives to be intensely social, their sudden transformation into warriors as competent as any man often throws their opponents off completely.

Prerequisites In order to advance as an **Onna-Bugeisha**, you must meet the following prerequisites (in addition to the multiclassing prerequisites for your existing class):

• Strength 13.

• Wisdom 13.

• Proficiency in the History skill.

• Character level 5th.

• Must be female and Nagoyan

Class Features: As a **Onna-Bugeisha**, you gain the following class features.

Hit Points Hit Dice: 1d10 per **Onna-Bugeisha** level

Hit Points per Level: 1d10 (or 6) + your Constitution modifier per **Onna-Bugeisha**level

Proficiencies Tools: None
Saving Throws: None
Skills: None

Equipment The **Onna-Bugeisha** prestige class does not grant any special equipment.

At level 1 in this class the character receives
Military Training: The Onna-Bugeisha is a military occupation primarily and thus she gains 1 additional fighting style

At level 2 in this class the character receives
Highly educated:The Onna-Bugeisha gains expertise in two skills she has proficiency in.

At level 3 in this class the character receives
Mind over Matter: Once per round when targeted by an effect that requires a Constitution or Dexterity Saving Throw, the Onna-Bugeisha may opt to use a Wisdom Save instead and if she passes the saving throw the ability has no effect upon her at all even if a save would mean half damage.

At level 4 in this class the character receives
Mistress of Battle: The Onna-Bugeisha has master the arts of Bushido and as a result her forms in combat are a sight to behold and devastating to the enemy, she deals extr daamage with her weapon attacks equal to her Charisma modifier.

At level 5 in this class the character receives
Jotei: The Onna-Bugeisha has mastered command of herself and the world around her and becomes Jotei. An inspiring figure on the battlefield. All Allies within 30' of the Jotei are immune to Fear and gain a +5 Bonus to Saving Throws against Mind-Affecting Effects.
The El.

The El is the collective name for the Dark star gods, each goes by a different name but the known ones are **Crom Cruach, Grimnismal, The Patient One** and their generals, **Balor Birugderc and Moloch of the Teared Eye**. These creatures are the gods of the Slyth. An alien insectoid race who feed the souls of mortals to the El. Their dimension is the El-World or Weird world and is separate from the cosmology of the multiverse.

The El themselves are said to have been born into the gaping maw of madness that is the far realm and from there unified under the rule of Grimnismal, the most powerful of the El. The El see most life as cattle waiting to be slaughtered and employ underhanded tactics to leave worlds ripe for the pickings. The El and Slyth are considered parasitic creatures and their corruption of worlds can leave the gods the chance with no choice but to destroy a world lest its corruption fester too greatly.

An El-Spawn is a term to describe a whole spectrum of mutated creatures warped into being by the corrupting influence of the EL corruption. Once the first mutation takes hold, the creature that was once now faces the inevitable dissolution of his mind and will, becoming something less than yet more than mortal. The fate that awaits nearly all aberrant mutants is to become a El- Spawn, a gibbering abomination existing only to serve the whims of its dark masters.

Some manage to stave off this doom for a time, committing great and terrible deeds to gather the Rewards and Gifts of the El Gods. But, for most, 9 out 10 times the fate of becoming a El-Spawn lies at the end of their dark and horrible road. The fate of a Spawn is to die, either on the field of battle by axe or sword, torn apart in the wilds by even more savage creatures, or literally ripped asunder by the corrupting energy that continues to course through its twisted body as it undergoes a terrible metamorphosis and a new Slyth is born. This is how the Slyth reproduce

Why mortals choose this is down to greed and self belief and the massive power the El will transfuse into his body. Many take the risk and many do not make it.
Bianca the Rabbit

Beatrice is a female rabbit who is

     Taylor Kreiner's Adopted Mother. She is Hunter the Avalar's Wife. She's Tod (The Fox and the Hound), Aiyana and Milo's Adopted Grandmother. She is voiced by Salli Richardson (Who voices Elisa Maza from Gargoyles). She's a fanmade character from The Legend of Spyro

### Gallery

(If Someone is Taylor Kreiner, She decided to keep Bianca. She apologized for changing again because she thought wrong. Beatrice the Rabbit is scrapped.)
Tod

**Tod**(often misspelled as **Todd**) is a fox and the main protagonist of Disney's 1981 feature film *The Fox and the Hound* and its 2006 midquel. He becomes best friends with Copper the hound dog, despite the fact that the two should be natural enemies. His Adopted Parents are Peyak and Taylor Kreiner and His New siblings are Aiyana and Milo. His Love Interest is Vixey
The Tropical Heroes Wiki

## Welcome to the Tropical Heroes Wiki

Welcome to The Tropical Heroes Wikia. Feel free to check out my awesome team, my horrible villains and my amazing adventure series.

## Describe your topic

Write a description about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it.

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Fandom's Video Library.
Materiales

Los materiales son aquellos con los que puedes hacer varias cosas (casi todas)

Cada 1 nivel vas desbloqueando más materiales (ítem en inglés)

Nivel 1:

palo/stick

Hoja de palmera/Palm leaf

guijarro/pebble

Tronco/: Se consigue a partir de cualquier árbol talandolo con la hacha

este objeto se consigue a partir del nivel 2

se puede crea ascua encendida y otras cosas

.

Ascua encendida/: Es la cual que se crea a partir de la hoguera

sirve para crear los varias cosas

y se crea a partir de ramas/palos

además para crear luminiscencia.

.

carbón/: Es el cual se consigue de la Carbonera

se utiliza para crear lingotes

se crea a partir de palos o troncos con ascua encendida

no se puede conseguir naturalmente.

piedra/: es la cual se extrae con los picos de las "minas" o piedras grandes

se utiliza para la maza y el martillo

es muy parecido al mineral de hierro

se consigue a partir del nivel 2.

mineral de hierro/iron ore: Es un mineral que se extrae de las minas o piedras grandes con no mucha pero tampoco poca probabilidad

es medio gris con un poco de marrón como en varios juegos

es parecido a la piedra

se utiliza para la forja y otras herramientas o cosas
Spyro

**Spyro** is a male dragon who hails from a line

   of rare purple dragons who are born once every ten generations and prophesized to direct the fate of an era. While still an egg, he came under threat of The Dark Master Malefor, who sought to prevent the prophecies from coming true. Spyro's egg was saved by the Fire Guardian, Ignitus, who left it to drift down a river, hoping for the best. Adopted and raised by dragonflies, Spyro would soon discover who he is and his destiny to save his world and stop Malefor. Along the way, his adoptive dragonfly brother Sparx, follows Spyro loyally, helping Spyro find his way if he gets lost.[1] Spyro would also encounter Cynder, an evil dragon who was cursed by Malefor and was made to serve him.

* Spyro is a mate of Cynder
Notre maison

**"Notre maison"** est le douzième épisode de la deuxième saison de *12 Monkeys*. Il a été diffusé la première fois le 11 juillet 2016 aux États-Unis et le 19 juillet 2016 en France. Il a été écrit par Sean Tretta et réalisé par David Grossman.

## Intrigue

En 1957, James et Cassandra se fondent dans la masse pour trouver le primordiale sans succès ce qui crée des tentions entre eux. Dans le futur, les membres du laboratoire et les Filles tentent de survivre à la fin du monde...

## Casting

* Amanda Schull - Cassandra « Cassie » Railly
* Kirk Acevedo - José Ramse
* Todd Stashwick - Theodore Deacon
* Emily Hampshire - Jennifer Goines

Barbara Sukowa (Katarina Jones) n’apparaît pas et n'est pas crédité.

Acteurs Secondaires* Brooke Williams - Hannah Jones
* Joey Klein - Charlie
* Demore Barnes - Marcus Whitley
* Andrew Gillies - Dr Adler
* Maxwell McCabe-Lokos - Reginald
* Ayisha Issa - Émissaire
* Andrea Carter - Melinda Duchamp
* Bruce Beaton - Roger
* Stuart Clow - Dr. Ed
* Justin Landry -Arnold
* Aisha Evelyna - Infirmière
* Andy Trithardt - Clocher
* Nic Rhind - Lenny
* Courtney Lyons - Secrétaire
* Carson Durven - Travailleur de toit
* Jonathan Collard - L'homme du bar
* Cassidy Civiero - Fille mourante
Lloyd Garmadon

**Lloyd Montgomery Garmadon** (or **Mast**

   **er Lloyd**) is the Green Ninja, the first, only, and powerless Elemental Master of Energy, and currently the leader of the Ninja. He is the son of Garmadonand Misako, the nephew of Wu, and the First Spinjitzu Master's grandson. Once a bratty kid who sought to follow in his father's villainous footsteps, Lloyd changed his ways, helping the Ninja and realizing his destiny was to be the Green Ninja. As the Ninja trained Lloyd, he reunited with Misako and faced Garmadon and the Overlord, becoming the Ultimate Spinjitzu Master. Garmadon is purified of evil, and the Overlord is defeated—yet he later returns and steals Lloyd's Golden Power. When Zane sacrificed himself to destroy The Overlord, the Ninja found him alive on Chen's Island. Lloyd and the Ninja set out to save Zane by entering the Tournament of Elements. This brought a war between the Elemental Masters and Chen's army, which ended when Lloyd had to banish his father to the Cursed Realm.

Lloyd was later possessed by Morro, who claimed the Realm Crystal and freed the Preeminent. Lloyd escaped Morro's possession and helped battle Morro, but The Preeminent's destruction collapsed the Cursed Realm, killing Lloyd's father. Shortly after, Lloyd helped battle the Sky Pirates and their captain, Nadakhan. During the conflict, Lloyd wished to be wise like Wu, but turned older in the process. When Jay made his final wish, recent events were undone and Lloyd's age was reversed. On the Day of the Departed, Lloyd commemorated Garmadon at the Corridor of Elders, where he fought against Pythor. Lloyd would later battle the Hands of Time and their Vermillion army. In Wu's absence, Lloyd led the Ninja and became their new master when Wu was lost in Time.

With Wu lost in time, Lloyd took on the role of master as the Sons of Garmadon intend to bring back his father using the Oni Masks and himself, his mother, and the newly found de-aged Wu. They succeed and the undead pure evil Lord Garmadon, nearly kills him, stripping him of his power. He later watched the Colossi as it "killed" Kai, Jay, Zane, Cole, and Wu before fleeing to the safety of his mother, P.I.X.A.L. and Nya, unaware that the four Ninja and his uncle survived through Traveler's Tea.

* His Girlfriend and Now Wife is Moana
* His Birth Daughter if Auli'i (Named After Moana's Voice actor Auli'i Cravalho
* Moana nicknames Lloyd "Lloydie Boo"
Death Projector

The **Death Projector** is an uberboss located in the Proving Grounds, the third level of the Swampy Pit (located near the Flayer Jungle Waypoint).

The Death Projector only has a single attack, a lightning that spins clockwise and instantly kills anything hit by it. This attack is nicknamed **Death Spiral**.

The Death Projector is inmobile. Normally it is immune to all attacks except in the presence of at least one Death's Mechanic, forcing players to leave at least one of them in the boss room so the Death Projector can be damaged and destroyed.
Abomination

Scary

## Info

Abominations are almost unchanged from their D2LOD predecessor, other than using a different element. These dog like creatures will cast Cold missiles in rapid sucession (that can deal some respectable damage if you dont' have good cold resistance)

They will keep their distance as they spam their cold missiles, but will engage in meele if forced to unlike most ranged attackers that will try to flee.

## Attacks

Meele Bite with cold damage.

Cold missile: Shoot a single fast cold projectile that deals decent damage.

Table Form:

 Meele
The Lightbringers Wiki

## Welcome to The Lightbringers Wiki

A series of stories written by the amateur writer ShanniiWrites, beginning with The Queen of Freaks on Episode Interactive.

Stories in The Lightbringers series include:

* The Queen of Freaks
* Much Ado About Anabelle
* A Penny for Your Thoughts
* The Good Witch
* The Librarian
* Moonchild

## Characters

Artwork created by ChaoticDelugeEvanna ReignTheo BlancheVince KayenAnabelle ReignEmilie BlountAethan Blount