Сила

**Сила** — це назва вміння зі зброєю ближнього бою у всесвіті *Fable .*

## *Байка*

*Використовуйте Досвід Сили, щоб покращити свою Статуру, Міць і Здоров’я. Станьте кращим бійцем, володійте важчою зброєю та захистіть себе від пошкоджень. З кожним покращенням ви будете ставати все більш м'язистим і потужним.*

У Байці можна вивчити наступним здібності.

### Статура

* Статура визначає силу, з якою ви можете помахати зброєю, і, отже, кількість пошкоджень, які ви можете завдати. Це також призводить до того, що персонаж «збільшується» до дещо комічних розмірів.
	+ З більшою силою також приходить здатність більш ефективно володіти важкою зброєю.
	+ З максимальною Статурою ви можете завдати вдвічі більше шкоди холодною зброєю. Збільшення шкоди на кожному рівні становить приблизно 1,13x, 1,3x, 1,43x, 1,56x, 1,7x , 1,86x і 2x.

### Здоров'я

* Чим ви здоровіші, тим більшої шкоди ви можете витримати. Ваш атрибут здоров'я визначає довжину вашої смужки здоров'я.
	+ Існує обмеження на те, якою довгою вона може бути, з максимальним показником Здоров’я. В Байці: Втрачені Розділи є 7 Еліксирів Життя, хоча тільки 4 з них збільшать лінію Здоров'я. Всі інші не дадуть результату.

### Міць

* Міць — це ваша основна стійкість до пошкоджень — ваша «природна броня». Чим ви сильніші, тим менше шкоди ви отримаєте від кожного удару.
	+ Максимізація цієї здатності зробить героя дуже витривалим, якщо він вирішив не використовувати фізичний щит, однак через частоту шрамів у оригінальному тайтлі (можуть залишитися шрами через будь-яку шкоду здоров’ю) багато людей замість цього зосереджуються на Магічній Силі та Фізичному Щиті.
	+ При максимальній міцності ви отримуєте вдвічі менше шкоди з усіх джерел (включаючи магічну шкоду та вибухи). Шкода, отримана на кожному рівні, становить приблизно 93%, 86%, 79%, 71%, 64%, 57% і 50%.

### Вартість Покращень

351,950 досвіду потрібно для максимального використання всіх атрибутів сили.

## *Байка ІІ*

   У *Байці ІІ* можна навчитися наступним здібностям.

### Брутальні Стилі

* Блок (Тримати (X) не рухаючись)
* Розквіт (Тримати (X) і Лівий аналоговий джойстик у напрямку атаки, і відпустити коли відчуєте вібрацію.
	+ Це вміння може пробивати захист і збивати з ніг противника, що дозволяє зробити добивання. Щоб його виконати, вам потрібно трохи зупинитися біля тіла на землі та натиснути (X), щоб завдати їм удару, поки противники лежать.
* Ланцюгова атака (На піку кожного замаху натисніть (X) щоб завдавати ланцюгову атаку, синя смуга після атаки вказуватиме, що її було зроблено правильно.
	+ Ці атаки є швидшими за звичайні та завдають більшої шкоди, хоча їх дещо важко здійснювати регулярно без значної практики.
* Розвороти (Натиснути (X) коли ворог атакує, правильно виконаний, прийом змусить ворога розвернутися, натиснувши (X) ще раз, ви б'єте зброєю через череп ворога так, що одноручний клинок вийде з рота або дворучною зброєю буде обезголовлення)
	+ Герой, який оволодів цією технікою, буде майже невразливим у ближньому бою один на один проти більшості ворогів. Ворог має бути такого ж розміру та гуманоїдом, щоб ця здатність працювала, на таких ворогів як Уламки, вміння не діє.

### Статура

* Як і в оригінальній байці, Статура збільшує шкоду від холодної зброї, а також робить вас більш мускулистим. Прирости становлять 1,25, 1,50, 1,9, 2,3 і 3,0.
	+ Ефект зовнішнього вигляду не оцінюється багатьма гравцями, оскільки він надає герою надзвичайно громіздкий вигляд, який виглядає неприродньо, особливо на персонажах жіночої статі (де максимальну статуру та громіздкий одяг важко відрізнити жінок від чоловіків). На відміну від ефекту Точності (збільшує висоту), зміни зовнішнього вигляду Статури не можна протидіяти за допомогою зіль, доступних у завантажуваному вмісті Вузлового Острова, гравець застрягає із громіздким зовнішнім виглядом, доки у нього є зірки у Статурі.

### Міць

* Це не зменшує шкоду, завдану Герою, як у Байці, але збільшує максимальну кількість здоров’я з кожним рівнем.
	+ Покращення потрібні, щоб зменшити отримувану шкоду, інші методи підвищення максимального здоров’я включають Зілля Життя і Підвищення Здоров'я.

## *Байка ІІІ*

У *Байці ІІІ* Сила майже зникла під з ігроладу. Хоча Сила все ще вважається одним із трьох атрибутів Героя, вона рідко згадується в грі. Ці зміни полягають у наступному:

* Здоров’я більше не можна підвищити, і смужка здоров’я відсутня. Однак є показники, що свідчать про низький рівень здоров'я.
* Блокування та розквіти автоматично відомі на початку гри.
* Ланцюгові атаки та розвороти відсутні в ігровому процесі, однак все ще є доступні контратаки, хоча й випадково активовані під час бою.
* Потужність зброї та кількість шкоди, яку вона завдає за удар, залежать від її посилень і рівня ближнього бою, який герой або героїня придбали на Дорозі до Правління.
* Структура м’язів героїв більше не змінюватиметься суттєво через силу та навички ближнього бою, а також суттєво не змінюватиметься через використання певної зброї. Протягом усієї гри персонажі виглядатимуть худими, а не громіздкими, якщо тільки вони не наберуть ваги. За допомогою переважно холодної зброї визначається розмір героя. Можна було б грати всю гру, не використовуючи холодну зброю, і зірковий лічильник сили міг би залишитися там, де він залишився. Використання мечів і молотів контролює силу. Персонаж може бути таким же худим, яким він був на початку гри, якщо не використовувати атаки ближнього бою.
* Хоча герой не змінюється кардинально, він чи вона матиме видимі м’язи та більший об’єм, хоча й не настільки, як у байці та її продовженні.

## Гляньте Також

* Воля
* Вміння (Статура)
* Досвід Поради/Експлойти#Байка і Втрачені Розділи
* Досвід Поради/Експлойти#Байка ІІ