El Último Contrato

**El Último Contrato** es un modo de juego y una de las incursiones en solitario dentro de Injustice 2 Mobile, el cual fue liberado el 26 de julio de 2021 junto con la actualización 5.0 del juego. Si bien está incursión fue añadida en la actualización 5.0, la misma no inició hasta el 13 de agosto de 2021.

## Subjefes y Jefe (Parte I)

¡Se acaba el tiempo! ¡Lucha contra Deadshot y sus aliados!

#### Subjefe Capitán Frío/Multiverso

El subjefe Capitán Frío Multiverso desactiva el Especial 1 del oponente. Puedes anular su combo solo con tus especiales.

CONTINUIDAD: El medidor de combo del oponente se rompe solo por ataques específicos.

HABILIDADES DESACTIVADAS: El equipo del jugador tiene una o más de sus habilidades inhabilitadas.

Clase: Tecnológico
Clase rival: Metahumano
Vida del subjefe: 200.000

#### Subjefe Gorilla Grodd/Telequinético

El subjefe Gorilla Grodd Telequinético aplica daño prolongado a los oponentes aturdidos con su especial. También tiene inmunidad a la perforación de armadura.

SIN PIEDAD: Al estar aturdido, cualquier daño de aturdimiendo adicional de los oponentes aplicará daño prolongado.

IMPENETABLE: Los ataques básicos, de barrido y al entrar con perforación de armadura del jugador no ignoran la defensa de los oponentes.

Clase: Poder
Clase rival: Tecnológico
Vida del subjefe: 250.000

#### Subjefa Harley Quinn/Inestable

La subjefa Harley Quinn inestable inflige daño mayor según la plenitud de su barra de poder. También es inmune al drenado de poder.

FRENÉTICO: Cada segmento lleno de la barra de poder del oponente aumenta el daño que causa.

AISLADO: Los oponentes no pierden poder cuando está bajo la influencia del efecto de drenado de poder.

Clase: Agilidad
Clase rival: Poder
Vida de la subjefa: 450.000

#### Subjefa Chita

La subjefa Chita inflige más daño prolongado y aplica daño prolongado con sus especiales.

VENENO: Los oponentes infligen daño aumentado prolongado.

SANGRADO: Las habilidades del oponente también infligen daño prolongado.

Clase: Metahumano
Clase rival: Agilidad
Vida de la subjefa: 950.000

#### Jefe Deadshot/Escuadrón Suicida

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Clase: Tecnológico
Clase rival: Metahumano
Vida del jefe: 2.000.000

## Subjefes y Jefe (Parte II)

#### Subjefe

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#### Subjefe

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#### Subjefe

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#### Subjefe

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#### Jefa Gatúbela/Batman Ninja

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## Subjefes y Jefe (Parte III)

#### Subjefe

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#### Subjefe

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#### Subjefe

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#### Subjefe

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#### Jefe Capucha Roja

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## Subjefes y Jefe (Parte IV)

#### Subjefe

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#### Subjefe

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#### Subjefe

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#### Subjefe

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#### Jefe Bane/Enfurecido

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## Subjefes y Jefe (Parte V)

#### Subjefe

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#### Subjefe

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#### Subjefe

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#### Subjefe

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#### Jefe Deathstroke

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## Objetos de recompensa

* Artefacto: Equipo especial con artefactos únicos que se pueden equipar a cualquier héroe.
* Cápsula de EXP: Las cápsulas de EXP se utilizan para mejorar el nivel de tu héroe. Si usas una cápsula de EXP del mismo tipo que el de tu héroe, recibirás una bonificación.
* Cofre Normal: Un Cofre Normal que asegura un personaje como recompensa.
* Créditos: Los créditos se utilizan para mejorar las habilidades y talentos de tu héroe.
* Fragmento de artefacto de Azure: Los fragmentos de artefacto de Azure se usan para aumentar el nivel de los artefactos de Azure adicionales para adquirir más fragmentos de artefacto de Azure.
* Fragmento de artefacto de Prometio: Los fragmentos de artefacto de Prometio se usan para mejorar el nivel de los artefactos de Prometio. Destruye artefactos de Prometio adicionales para obtener más fragmentos de artefacto de Prometio.
* Gemas de poder: Las gemas de poder son la moneda más valiosa utilizada para desbloquear objetos como cofres de héroe.
* Héroe de rango oro: Los héroes completos no requieren ningún tipo de cristales de héroe para desbloquearlos y pueden ser usados inmediatamente en batalla.
* Material de equipo: El material de equipo se utiliza para mejorar el nivel del equipo. Destruye el equipo que te sobre para obtener más material de equipo.
* Orbes intergalácticos: Los orbes intergalácticos son legendarios y se encuentran en los eventos de invasión individual. Los orbes se utilizan con los fragmentos de héroe y los créditos para ascender a un héroe a la categoría de seis o siete estrellas.
* Reforjado de Equipo: El reforjado de equipo se usa para sortear los efectos aleatorios del equipo. Destruye el equipo que te sobre para obtener la posibilidad de adquirir un Reforjado.
* Retrato de perfil (El Último Contrato normal): Recibido por completar El Último Contrato en modo normal.

### Artefactos de Prometio

#### Asesina de Dioses

* 55% de probabilidad de que el ataque de barrido inflija un perjuicio que impida al oponente usar un bloqueo durante 6 segundos.
* [Solo en el evento de invasión individual EL ÚLTIMO CONTRATO] +3.000 de ataque para el equipo.
* [Solo en el evento de invasión individual EL ÚLTIMO CONTRATO] +10.000 de vida para el equipo.

#### Batería de Fuerza de la Velocidad

* 57% de probabilidad de ataque rápido durante 6 segundos tras un especial exitoso.
* [Solo en el evento de invasión individual EL ÚLTIMO CONTRATO] +800 de ataque para el equipo.
* [Solo en el evento de invasión individual EL ÚLTIMO CONTRATO] +3.600 de vida para el equipo.

#### Botas Cohete

* Reduce el enfriamiento del cambio de personajes en 16,5%.
* [Solo en el evento de invasión individual EL ÚLTIMO CONTRATO] +500 de ataque para el equipo.
* [Solo en el evento de invasión individual EL ÚLTIMO CONTRATO] +2.300 de vida para el equipo.

#### Casco de Legado

* 16,5% de probabilidad de que el Especial 1, el Especial 2 y el Especial 3 no cueste poder.
* [Solo en el evento de invasión individual EL ÚLTIMO CONTRATO] +800 de ataque para el equipo.
* [Solo en el evento de invasión individual EL ÚLTIMO CONTRATO] +3.600 de vida para el equipo.

#### Cuchillo de Prometio

* 65% de aumento de daño letal con ataques básicos.
* [Solo en el evento de invasión individual EL ÚLTIMO CONTRATO] +500 de ataque para el equipo.
* [Solo en el evento de invasión individual EL ÚLTIMO CONTRATO] +2.300 de vida para el equipo.

#### Espada de Prometio

* Un especial exitoso inflige un perjuicio que impide que el oponente cambie de personaje durante 10,5% segundos.
* [Solo en el evento de invasión individual EL ÚLTIMO CONTRATO] +800 de ataque para el equipo.
* [Solo en el evento de invasión individual EL ÚLTIMO CONTRATO] +3.600 de vida para el equipo.

#### Granadas de Prometio

* 77,5% de probabilidad de aumentar el costo del poder especial aleatorio del oponente activo en 1,2 barras de poder.
* [Solo en el evento de invasión individual EL ÚLTIMO CONTRATO] +500 de ataque para el equipo.
* [Solo en el evento de invasión individual EL ÚLTIMO CONTRATO] +2.300 de vida para el equipo.

#### Lanza de Energía

* 57% de probabilidad de crítico durante 6 segundos tras un especial exitoso.
* [Solo en el evento de invasión individual EL ÚLTIMO CONTRATO] +800 de ataque para el equipo.
* [Solo en el evento de invasión individual EL ÚLTIMO CONTRATO] +3.600 de vida para el equipo.

#### Nunchakus de Prometio

* 27,5% de probabilidad de bloquear la generación de poder del oponente durante 3,5 segundos con un ataque rápido exitoso.
* [Solo en el evento de invasión individual EL ÚLTIMO CONTRATO] +500 de ataque para el equipo.
* [Solo en el evento de invasión individual EL ÚLTIMO CONTRATO] +2.300 de vida para el equipo.

#### Traje Ikon

* 55% de curaciones prolongadas en su lugar.
* [Solo en el evento de invasión individual EL ÚLTIMO CONTRATO] +3.000 de ataque para el equipo.
* [Solo en el evento de invasión individual EL ÚLTIMO CONTRATO] +10.000 de vida para el equipo.