Politique, Administration et Economie de Devoriah

## **Politique et administration**

#### **Organisation des pouvoirs et Gouvernement :**

L'Empire de Dévoriah est une nation relativement jeune, mais sa structure politique est déjà bien établie. À sa tête se trouve une impératrice, détenteur de tous les pouvoirs, qui règne en souveraine absolue sur l'ensemble du pays. Son autorité est incontestée, et elle exerce une gouvernance directe sur la région de Varachia, où réside sa résidence principale.

Entourée de ministres nommés par ses soins, l'impératrice prend les décisions politiques majeures, s'impliquant directement dans la gestion de l'Empire. Chaque ministre se voit attribuer un domaine spécifique, allant de l'économie à la sécurité en passant par les affaires étrangères.

L'administration quotidienne de chaque région est confiée à un gouverneur, qui exerce un pouvoir décentralisé et qui est responsable de l'application des politiques impériales dans sa région respective. Une particularité de l'Empire est que les gouverneurs ne sont pas nommés directement par l'Empire, mais plutôt choisis par la région elle-même. Cette décision fut prise lors de la création de l'Empire pour apaiser les tensions et permettre une intégration plus pacifique des différentes régions au sein de l'Empire.

Toutefois, une exception à cette règle est faite pour la région de Varachia. Bien que l'impératrice théoriquement gouverne directement cette région, elle a délégué l'administration quotidienne à un administrateur de confiance. Celui-ci agit en tant que gouverneur, mais garde un lien direct avec l'impératrice pour lui rendre compte de la situation.

#### **Appartenance à des organisations internationales, politique étrangère et diplomatie :**

L'Empire n'appartient pas à d'organisations internationales, notamment à cause de son ouverture au monde très récente et à sa mauvaise réputation suite à la conquête des Terres Libres et l'attaque du Caer.

La politique étrangère de Devoriah est prudente et plutôt tournée vers l'intérêt de l'Empire. En raison de sa fermeture relative sur lui-même et de son économie peu orientée vers l'exportation, il entretient des relations commerciales limitées avec les nations voisines. Historiquement, Devoriah évitait généralement les conflits ouverts et privilégiait la diplomatie pour préserver sa stabilité interne. Mais ce n'est plus le cas aujourd'hui, il a récemment déclaré la guerre à de nombreuses nations. Celle-ci est principalement terminée mais la méfiance des autres nations est évidemment grandes,

L'Empire se montre méfiant envers les influences étrangères et cherche à protéger ses intérêts en gardant un contrôle strict sur ses frontières. Les ambassadeurs et émissaires impériaux s'efforcent désormais d'établir des relations cordiales avec les nations voisines tout en préservant l'autonomie de Dévoriah, mais le chemin est très long avant de pouvoir considérer d'autres nations comme alliées.

#### **Défense et finances publiques :**

*Défense :* L'Empire de Dévoriah accorde une importance primordiale à sa défense, étant donné ses vastes frontières et sa position géopolitique stratégique. Son armée est bien équipée, organisée et entraînée pour faire face à tout type de menace. La présence d'une armée importante assure la stabilité du régime impérial et dissuade les potentielles agressions extérieures.

L'armée impériale est composée de soldats aguerris, formés aux différentes techniques de combat, que ce soit au corps à corps ou à distance. Les archers-sentinelles, en particulier, jouent un rôle essentiel dans la protection des frontières et dans la surveillance des régions reculées. Ils combinent leurs compétences en tir à l'arc avec une maîtrise de la magie du Chaos, ce qui en fait des adversaires redoutables.

En ce qui concerne les mages du Chaos, leur rôle dans la défense de l'Empire ne peut être sous-estimé. Ils sont formés dans des académies spéciales dédiées à l'étude des arcanes du Chaos et sont chargés de défendre les frontières de l'Empire contre les menaces surnaturelles mais aussi contre les nations ennemies. Leur puissance magique combinée avec leur entraînement militaire les rend précieux pour les opérations défensives.

*Finance :* L'Empire de Dévoriah est connu pour être relativement fermé sur lui-même, favorisant davantage les échanges commerciaux internes plutôt qu'externes. La collecte des impôts et des taxes reste la principale source de revenus pour le gouvernement impérial. Chaque région contribue au budget de l'Empire en fonction de ses ressources et de sa population.

Le commerce intérieur joue un rôle crucial dans l'économie de l'Empire. Les marchandises produites localement, telles que les produits agricoles, les ressources naturelles et les produits artisanaux, sont échangées entre les différentes régions de l'Empire. Les échanges commerciaux sont régulés par le gouvernement impérial pour assurer une certaine stabilité économique et protéger les industries locales.

Le commerce maritime est également important, mais principalement pour les échanges entre les différentes côtes de l'Empire, notamment le long du golfe de l'Encrage et du gouffre du Scorpion. Les droits de douane et les taxes sur le commerce intérieur contribuent aux revenus de l'Empire.

En raison de son orientation plutôt isolationniste, l'Empire de Dévoriah n'est pas particulièrement tourné vers l'exportation de ses marchandises. Cela peut parfois entraîner une dépendance accrue envers ses propres ressources et une certaine limitation dans la diversification de son économie.

Le gouvernement impérial consacre également une part importante de son budget à la défense et à la sécurité nationale, compte tenu de la position stratégique de l'Empire et de sa volonté de protéger ses frontières et ses intérêts internes. Cette allocation de fonds vise à soutenir l'armée et les mages du Chaos pour préserver la stabilité et l'intégrité de l'Empire.

En somme, l'Empire de Dévoriah privilégie les échanges commerciaux internes, tout en conservant une certaine réserve vis-à-vis des échanges avec l'extérieur. Les revenus du gouvernement proviennent principalement des impôts, des taxes et du commerce intérieur, tandis que l'exportation de marchandises reste relativement limitée.

#### **Politique intérieure et Système Judiciaire :**

Dans l'Empire de Dévoriah, le système judiciaire est organisé de manière à garantir une justice équitable et impartiale dans tout le territoire. Voici comment il est structuré :

1. Tribunaux locaux : Au niveau local, des tribunaux sont établis dans chaque région, dirigés par des juges nommés par les gouverneurs de chaque région. Ces tribunaux traitent principalement des affaires civiles et pénales de faible importance, telles que les litiges entre particuliers, les petits délits et les infractions mineures. Malheureusement, ces nominations peuvent être influencées par des intérêts politiques ou familiaux, ce qui peut parfois affecter l'impartialité des juges dans certaines affaires.
2. Tribunaux régionaux : Les tribunaux régionaux sont situés dans les principales villes de chaque région. Ils sont compétents pour entendre des affaires de plus grande envergure, notamment les délits plus graves, les litiges commerciaux importants et les crimes qui relèvent de la compétence régionale.
3. Tribunal Impérial : Le Tribunal Impérial est le plus haut tribunal de l'Empire, situé dans la capitale, Dévoriah. Il est composé de juges nommés par l'impératrice elle-même, pour leur compétence juridique et leur impartialité. Le Tribunal Impérial traite les affaires les plus importantes de l'Empire, telles que les cas de trahison, les crimes graves et les conflits entre régions. Bien qu'étant la plus haute instance de justice, il n'est pas non plus totalement à l'abri des influences politiques. Les juges nommés par l'impératrice peuvent être susceptibles de favoriser les intérêts de la famille impériale ou des familles puissantes qui les ont recommandés.
4. Appel et cassation : Les parties mécontentes des décisions rendues par les tribunaux locaux et régionaux peuvent faire appel auprès des tribunaux d'instance supérieure, y compris le Tribunal Impérial. Ce système d'appel permet de vérifier la justesse des décisions prises et d'assurer une révision équitable des affaires.

## **Economie**

#### **Productions et exportations**

Chaque région a une économie spécifique, notamment en fonction de son climat et de sa géographie, qui les rendent toutes interdépendantes les unes des autres.

* Varachia est une région prospère et fertile, caractérisée par de vastes plaines verdoyantes, traversées par des rivières abondantes. À l'est, quelques montagnes forment une frontière naturelle avec les autres régions.
	+ Agriculture : Varachia est le grenier de l'Empire, produisant une grande quantité de céréales, de légumes et de fruits. Les terres fertiles permettent une agriculture florissante et une autosuffisance alimentaire.
	+ Élevage : La région est également réputée pour son élevage de bétail, fournissant viandes, lait et autres produits dérivés aux marchés.
	+ Artisanat : Varachia est renommée pour ses artisans talentueux qui produisent des textiles, des poteries et des objets d'art prisés dans tout l'Empire.

* Aradea est une région plus isolée et sauvage, recouverte d'épaisses forêts et de clairières. La rivière La Toile traverse cette région, offrant une voie navigable pour les échanges commerciaux.
	+ Sylviculture : Aradea est réputée pour ses vastes forêts, fournissant du bois de qualité pour la construction et l'artisanat. Le bois est une ressource précieuse exportée dans tout l'Empire.
	+ Herboristerie : Les forêts abritent une grande variété de plantes médicinales et d'herbes rares, faisant d'Aradea un centre d'herboristerie et de pharmacopée.

* Providia est une région en forme de bande, composée de vastes plaines fertiles entrecoupées de collines douces. Kerebas, la ville principale, est un centre culturel et commercial important.
	+ Agriculture et élevage : Providia est un important fournisseur de produits agricoles, notamment du blé, des légumes et de la viande. Les collines sont également propices à l'élevage de moutons et de bétail.
	+ Artisanat et commerce : Kerebas est un important centre artisanal où l'on fabrique des tissus, des céramiques et d'autres produits artisanaux de haute qualité. La ville attire les marchands qui viennent y acheter des produits locaux.
	+ Arts : Kerebas, la ville principale, est un centre culturel important, attirant des artistes et des intellectuels.

* Tzavir est la plus petite région de l'Empire, bordée par de nombreuses côtes et de magnifiques plages de sable blanc. La région est animée par l'activité portuaire d'Izian.
	+ Pêche et commerce maritime : Tzavir est renommée pour ses pêcheurs talentueux et ses abondantes ressources marines. Le commerce maritime est florissant, avec Izian comme principal port commercial.
	+ Commerce de biens exotiques : Les côtes de Tzavir facilitent les échanges commerciaux avec les terres étrangères, permettant ainsi de proposer des produits exotiques et recherchés sur les marchés.

* Malvor est une région montagneuse et difficile d'accès, marquée par ses sommets enneigés et ses reliefs escarpés. Harcal, la capitale, est nichée au pied des montagnes.
	+ Extraction minière : Malvor est riche en ressources minières, notamment en minerais précieux et en gemmes rares. L'exploitation minière est une activité importante qui contribue à l'économie de la région.
	+ Artisanat de montagne : La région est réputée pour ses artisans spécialisés dans la confection d'objets en métal et en pierre, tirant profit des ressources locales.

Chaque région de l'Empire de Dévoriah apporte sa contribution unique à l'économie de l'ensemble du pays, créant ainsi un équilibre économique et culturel diversifié.