ARK Survival Evolved

Ark: Survival Evolved (estilizado como ΛRK) es un videojuego de supervivencia de acción y aventura desarrollado por Studio Wildcard en colaboración con Instinct Games, Efecto Studios y Virtual Basement. Fue lanzado en agosto de 2017 para PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, OS X y Linux. En el juego, los jugadores deben sobrevivir a estar varados en una isla llena de dinosaurios itinerantes y otros animales prehistóricos, amenazas naturales y jugadores humanos potencialmente hostiles.

El juego se juega desde una perspectiva en tercera persona o en primera persona y su mundo abierto se navega a pie o montando un animal prehistórico. Los jugadores pueden usar armas de fuego y armas improvisadas para defenderse contra seres humanos y criaturas hostiles, con la capacidad de construir bases como defensa. El juego tiene opciones de jugador único y multijugador.

El desarrollo comenzó en octubre de 2014. El equipo de desarrollo realizó investigaciones sobre la apariencia física de los animales, pero tomó una licencia creativa para fines de juego. Uno de los modos de juego, Survival of the Fittest, se lanzó como un juego independiente independiente en marzo de 2016. Desarrollador egipcio, Instinct Games, fue contratado para facilitar el desarrollo del juego. Varias expansiones del juego también se han lanzado como contenido descargable: The Center, Primitive Plus, Scorched Earth y Ragnarok.

Contenido [ocultar]

1 jugabilidad

2 desarrollo

3 recepción

4 Referencias

5 Enlaces externos

Juego

Ark: Survival Evolved es un juego de supervivencia de acción y aventura ambientado en un mundo abierto y jugado desde una perspectiva en tercera persona o en primera persona. Para sobrevivir, los jugadores deben establecer una base, con un fuego y armas; actividades adicionales, como domar y alimentar a los dinosaurios, requieren más recursos. [1] El mundo del juego, conocido como el "Arca", tiene aproximadamente 48 km2 (19 millas cuadradas) de tamaño: [2] hay aproximadamente 36 km2 (14 millas cuadradas) de tierra con 12 km2 (4.6 millas cuadradas) de océano. [ 3]

Para construir una base, los jugadores deben obtener componentes estructurales, como pisos, puertas y ventanas construidos con los recursos desperdigados en todo el mundo, que se ganan a medida que progresan y ganan niveles. Estos componentes se pueden diseñar y colocar en el mundo. Los jugadores pueden crear cualquier estructura, siempre que tengan la logística y los recursos; la integridad estructural del edificio se ve comprometida cuando se destruyen los pilares y las bases. [1] La creación de estructuras de metal las hace más duraderas; Solo los titanosaurios y los explosivos pueden dañar las estructuras metálicas. Los jugadores también pueden crear objetos en el juego, como armas, al recolectar los recursos y la tecnología requerida para la elaboración. [4] Además, los jugadores pueden crear y adjuntar accesorios a sus armas, como un alcance o una linterna para una pistola o ametralladora. [5] Si los jugadores sufren daños, su medidor de salud se regenerará gradualmente si han consumido los alimentos necesarios, o si elaboran elementos que regeneran el medidor de salud a un ritmo más rápido [6].

Hay sesenta especies de dinosaurios en el juego. [7] Los dinosaurios en el juego pueden ser domesticados al alimentarlos después de haberlos dejado inconscientes, o al usar croquetas diseñadas especialmente para cada especie. Una vez que un dinosaurio es domado, los jugadores pueden utilizar las habilidades del dinosaurio, como el vuelo o el movimiento subacuático rápido, así como sus estadísticas, como la velocidad, la salud y el daño. [1] Cuando corres sobre ciertas criaturas, los jugadores pueden usar sus armas. Con los dinosaurios más grandes, otros jugadores pueden cabalgar al costado con el control total de sus propias armas. [8] También pueden usarse para transportar objetos, y los jugadores pueden emitir comandos ofensivos y defensivos; por ejemplo, se puede asignar un paquete de Utahraptors para defender la base, o se puede ordenar que un grupo de Triceratops ataque la base de un enemigo. [1] El juego también presenta varios otros animales, como el dodo, el gato con dientes de sable, el mamut lanudo, Meganeura, Titanomyrma y Doedicurus. [3] Cada criatura en el juego tiene ecosistemas vivos y jerarquías de depredadores. [9]

Desarrollo

El trabajo preliminar sobre Ark: Survival Evolved comenzó en octubre de 2014. [10] Studio Wildcard, el equipo con sede en Seattle detrás del juego, cooptó a los desarrolladores de Instinct Games, basados ​​en Egipto, para facilitar el desarrollo. [11] Al investigar para obtener información sobre las especies prehistóricas del juego, el equipo de desarrollo leyó "libros de audiencia general" y artículos en línea, y solicitó ayuda de amigos que estudiaron en el campo de las ciencias biológicas. [3] Al crear la especie y el mundo, el equipo tomó una licencia creativa para fines de juego, aunque hay una razón dentro del juego para que la especie haya divergido de sus contrapartes históricas [3].

El equipo agregó características al juego que serían atractivas para todos los jugadores, a diferencia de los jugadores específicamente del género de supervivencia, como la capacidad de simplemente explorar la isla y competir contra grandes jefes, como recompensa por descubrir los secretos de la isla [ 12] También agregaron un juego final para que los jugadores se esfuercen, ya que sintieron que la mayoría de los juegos de supervivencia carecen de un objetivo final. Querían "proporcionar una profundidad y alcance