Arwynn Maewadani

Eine Maewavyra der Kalei'de A'shane aus Canalia von den Maewadani. Wie alle Maewavyra ist sie getrieben von der Aufgabe die den Maewadani auferlegt wurde; Nahadrasil von den Maewar zu säubern.

## Arwynn Maewadani

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104 Jagden liegt Arwynns Am'Vyra zurück und ihr Ziel ist es, eines Tages Teil des Vyradawars sein, welcher die
Maewadani führt. Dazu ist sie auf guten Wege, da sie bereits diverse Maewar erlegt hat, doch die Konkurrenz ist gross und die Ratsmitglieder bleiben, der langen Lebensdauer der Elfen sei dank, lange im Amt. Doch die Position eines Dawarvyra inne zu halten, ist ihre grosse Ambition. Das sie nicht in die Maewavyra geboren wurde, ist kein Hindernis, da die Maewadani, trotz eines strikt hierachischen Systems, die Stärke des Individuums über den Status bei der Geburt stellen.

* Sie ist pflichtbewusst und haltet sich an die Regeln der Maewadani, wenn auch sie mit diesen in Ländern abseits Canalia teilweise aneckt.
* Das Erlegen der Farna ist oberstes Gebot. Wenn eine Färte aufgenommen ist, dann wird diese verfolgt und alles andere im Hintergrund. Persönliche Interessen müssen zugunsten der Vyranoss.
* Die auf Präzision und Stärke getrimmte Zivilisation der Kalei'de A'shane kann von Auswärtigen als arrogant aufgefasst werden, doch ist dies normaler Umgang der Elfen.
* Während die elfische Hochkultur Künstler, Sänger und Schauspieler hervor brachte, ist Humor nicht das Steckenpferd der Kalei'de A'shane. Arwynn ist da nicht anders; während sie sich für einen Elfen normal humoristisch hält, ist Arwynns Humor meist ohne Pointe.
* Wenn auch keine Sängerin, ist sie geübt in den traditionellen Liedern der Kalei'de A'shane wie es sich gehört und, ihrer Kultur entsprechend, nicht zu verlegen diese anzustimmenn.
* Arwynns liebster Trunk ist Nektarwein aus der Blüte der Dholamae.
* Als Maewavyra ist es Arwynn gestattet Gewalt gegen andere Kalei'de A'shane auszuüben, wenn dies dem Ziel einen Maewar zu erledigen hilft. Das Regelwerk ist ziemlich lose formuliert, denn Gewalt innerhalb der Elfen ist ungewöhnlich. Gewalt gegen Nicht-Kalei'de A'shane soll wenn möglich Nachts stattfinden um Varyr nicht zu nähren.

## Geschichte

Als Geborene der Wachengilde in Maewadore, lernte Arwynn früh den Umgang mit Pfeil und Bogen. Als Angehörige einer angesehenen Gilde, musste sie nur begrenzt den Aufgaben nachgehen, die den Niel oblagen. So hatte Zeit der Waffenkunde nachzugehen und trat bereits früh die erste neue Jagd an. Während sie diese ohne weiteres überlebte und sie sich fortan eine Vyra nennen durfte und denn Pflichten jener Nachkommen musste, war die ambitionierte Arwynn doch entäuscht darüber, nicht einmal den weissen Hirschen erblicht zu haben.

3 Jagden später erlegte sie gemeinsam mit einer Maewavyra den weissen Hirschen. Es war keine Kooperation perse, doch waren sie beide am Kopf-an-Kopf, was die Jagd anging. Der Pfeil, welcher letztlich den Hirsch erlegte war nicht der von Arwynn, doch ihre Fähigkeit mit der Vyra von 328 Jagden mitzuhalten überzeugte diese und sie bot an, Arwynn in die Maewavyra aufzunehmen. Zum einen gebührt es nicht, einem erfahreneren Kalei'de A'shane ein Angebot auszuschlagen; zum anderen ist es eine der grössten Ehren, die einem in der Kultur der Maewadani wiederfahren kann.

Lhandriel Maewadani wurde zur Mentorin Arwynns und über die nächsten 50 Jagden waren sie vorwiegend gemeinsam auf der Jagd nach Maewar. Dann wurde Lhandriel in den Vyradawar berufen. Da sich Arwynn in den der gemeinsam Zeit als kompetent bewiesen hat, gingen die Aufträge, welche bis anhin an Lhandriel herangetragen wurden, nun direkt an Arwynn. Dadurch bildete insbesondere Verknüpfungen zu den Eridani, welche aus A'shanes Botschaften die Erscheinungen von Maewar hervorsagten.

Noran Eridani ist Arwynns Kontakt bei den Sternhütern. Ihre Wege führen sie meist von Maewadore nach Eridan und dann von dort aus wo immer Noran einen Maewar interpretierte. Sollten auf dem Weg dort hin Gerüchte weiterer Maewar sie erreichen, dann nimmt sich Arwynn dieser alleine oder mit Hilfe einiger Söldner an. Während die Kalei'de A'shane ein stolzes Volk sind, ist die Wahrung ihrer Pflicht wichtiger als ihr Stolz und mit den territorialen Verluste der Kalei'de A'shane, sind sie vermehrt auf die Hilfe Aussenständiger angewiesen.

## Reise nach Shati

Auf ihren Jagden ausserhalb Canalias hatte Arwynn immer wieder Berühung mit den kurzlebigeren Völkern. Die verpönte hektische Art der jüngeren Rassen gefiel Arwynn, weshalb sie es sich nie nehmen lies, die Reisen auf sich zu nehmen. Generell hatten die stets jagenden Maewavyra mehr gemein mit ihnen, als beispielsweise die musischen Artadani, welche manchmal Jahrzehnte mit einem Kunstwerk verbrachten.

Trotz der Affinität hält Arwynn die Kultur der Kalei'de A'shane für überlegen, versteht jedoch um die Reize des Fremden. Und so jagte sie einen Maewar in einer der Küstenstädte Ghrians, als sie Vahalinn traf. Sie gab sich Arwynn als Dawarvyra zu erkennen, die erste Mitglied des Vyradawar überhaupt, welches Arwynn je getroffen hat. Vahalinn verfolgte die Farna uralten Prophezeihung der Eri. Ein mächtiger Maewar, der eines Dawarvyra würdig war. Vahalinn verlagte sogar, dass Arwynn sich ihr anschloss um eine Vyranoss zu bilden. Einer Aufforderung welcher Arwynn geehrt Folge leistete. Sie mussten dafür ein Schiff nach Shati nehmen und den Wüstenkontinenten aufsuchen.

Alles lief gut, sie konnten eine Fährte aufnehmen, welche sie nach Eric, und von da in einen alten Wachturm der Loxadon führte. Doch dann lief etwas schief. Beinahe schon bei dem Artefakt, welches sie sich zu sichern hofften, wurden sie vom Träger aufgespürt und mit seinen ausgeprägten Psy-Kräften konnte er die beiden Kalei'de A'shane überwältigen.

Sie wurden eingekerkert neben ein paar anderen Gefangenen. Ihnen klar, dass das Artefakt in den Händen dieses Trägers die Schöpfungsgeschichte selbst gefährdete. So forderte Vahalinn Arwynn auf, beim nächsten Einbruch der Nacht, die Dawarvyra in einem Plea'de A'shane zu opfern und A'shane um Hilfe zu bitten. Mit einer improvisierten Klinge durchtrennte Arywnn Vahalinns Kehle und bat A'shane darum zu helfen. Nach ein paar Tagen brach sie entkräftet und bewusstlos zusammen.

[...]

## Weitere Bekannte

### Dolan (Elf, Maewadani)

Einer der engsten Freunde Arwynns aus der Zeit als Niel. Ebenfalls geborener der Wachengilde, lernten sie sich früh kennen. Sie spielten Neue Jagten oder versuchten, erfolglos, den zentralen Turm des Vyradawars zu erklimmen und einen Blick in das Innere zu erhaschen. Mit Arwynns Ernennung zur Maewavyra brach der Kontakt jedoch ab. Dolan, der sich stets für den stärkeren der beiden hielt, verkraftete es nicht, dass Arwynn nicht nur früher ihre tatsächliche erste Jagd antratt, sondern 3 Jagten darauf zur Maewavyra ernannt wurde.

### Piu di' Pei (Elf, Maewadani)

Eine alteingesessene Wache der Maewadani von 523 Jagten. Durch seine langjährige Erfahrung eine angesehene Person unter den Wachen, weshalb er auch das Suffix "di' Pei" verdient hat, welches soviel wie "der Erfahrene" bedeutet. Kennt hunderte von Geschichten aus den Tiefen Maewadores und hört sich selbst gerne reden. Als geborene Wache, kennt Arwynn in und lässt es sich nicht nehmen, ihm bei Nektarwein zuzuhören, wenn er von den Maewar berichtet, die er schon in den Kerkern angetroffen hat. Als Niel brachte Piu Arwynn auch den einen oder anderen Trick im Umgang mit Waffen oder Maewar bei.

### Alyn Iti (Gnom, Ghrian)

Eine aufgeweckte Gnomin mittleren Alters. Arwynn lernte sie auf einer Jagd kennen, als sie einen Vyranoss bilden musste um einen stärkeren Maewar zu erlegen. Die Gnomin wurde Teil des Vyranoss, da sie ihre Eltern durch den Maewar verlor. Die weiteren Mitglieder, 3 bezahlte Söldner, überlebten die Jagd nicht und auch Alyn und Arwynn kamen nur knapp davon, in dem der Maewar im letzten Moment von einer, von Alyn gelegten, Falle erlegt wurde. Wenn immer Arwynn in der Nähe von "Stadt hier einfügen" ist, dann sucht sie auch Alyn auf, welche über die Zeit zu einer guten Freundin wurde.

### Nyn Schah (Mensch, Ghrian)

Als einer ihrer grössten Fehlschläge betrachtet Arwynn ihre Begegnung mit Nyn. Dieser ist ein Anwender dunkler Magie und sollte von Arwynn verhaftet werden. Während ihr dies auch gelang, schaffte er dank seinen dunklen Künste die Flucht auf dem Weg zurück zu Maewadore. Nyn wird nicht nur vorgeworfen, Kalei'de A'shane für Rituale geopfert, sondern auch Maewar beschworen zu haben.

### Matt "Mörser" Steinfeste (Zwerg, Lhisin)

Ist eine Wand im Weg? Eine Tür hat ein Schloss - du aber keinen Schlüssel? Braucht es irgendwo ein Loch? Matt Steinfeste hat seinen Spitznamen Mörser verdient. Die wenig Technik affinen Kalei'de A'shane schauen mit Verachtung auf Sprengstoff und ähnliche Tinkereien. Mörser hat trotzdem Arwynns Respekt erlangt, als er es schaffte, eine magisch gesicherte Unterkunft mit roher Gewalt aufzubrechen. Trotzdem mögen sich die beiden nicht wirklich. Matt, ein Schurke wie er im Buche steht, stellt seine Diensten allen zu Verfügung, die ihm bare Münze bieten. Ausserdem sind seine Versorgungskanäle mehr als dubios und vermutlich fehlt das Schwarzpulver, welches er für seine Explosionen benötigt, irgendwo in einer Waffenkammer einer Stadt. Sein Markenzeichen ist eine Augenklappe, welche aber, da nicht wirklich darauf angewiesen, meist nach oben geklappt ist.

### Wynn di' Sel (Elf, LLiadani)

Auf ihren Reisen ausserhalb Canalias traff Arwynn immer wieder auf Spuren von Wynn. Wynn "di' Sel", was soviel bedeutet wie "Abtrünnige", ist eine Lliadani und somit eine Bewanderte im Umgang mit Magie. Sie war nie das Ziel einer Jagd von Arwynns und sie haben sich nie wirklich getroffen, doch vernahm Arwynn Wynns Namen oder Notizen schon zu häufig in der Nähe von Maewar oder dunklen Magier Koven, um nicht Arwynns Aufmerksamkeit zu erwecken. Es gibt auch Gerüchte innerhalb der Maewavyra, dass unter den Lliadani, welche die Aufgabe haben, die Magie zu hüten, Kalei'de A'shane gibt, die sich der rohen Magie bemächtigen wollen um so unfassbar mächtig zu werden.