recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Progressolitaire

> Progressolitaire to gra w pasjansa. Jest jak Klondike, ale znacznie prostszy, ponieważ jest mniej kart do gry.
>
>
>
> Twoim celem jest zbudowanie czterech fundamentów według koloru od asa do psa. Każdy podkład musi zawierać pięć kart w następującej kolejności: As,2,3, Spinacz(4), Pies(5)
>
>

**Progresolitaire** (ang. *Progressolitaire*) to poboczny tryb gry, który pojawił się w aktualizacji 0.88. Wzorowany jest na pasjansie Klondike, lecz bardzo uproszczonym.

Ten tryb gry jest dostępny na wszystkich systemach od Progressbar 95 plus w górę (wymagana odznaka Pro). Mnożnik punktów wynosi 1,25x. Maksymalna liczba Serc wynosi 4.

## Rozgrywka

Celem gry jest ułożenie czterech stosów (fundamentów) złożonych z pięciu kart w kolejności: **As**, **2**, **3**, **Spinacz**, **Piesek**. Każda prawidłowo ułożona karta daje 5% niebieskiego na pasku postępu. Umieszczenie karty w nieprawidłowym stosie daje 5% żółtego.

Są cztery różne kolory kart: Trefl (♣️), Karo (♦️), Pik (♠️), Kier (♥️). Jeżeli masz kartę Asa w talii zasobów, umieść ją w talii fundamentów. Po umieszczeniu Asa w talii fundamentów, następnie należy umieścić pozostałe karty: 2, 3, Spinacz, Pies.

Możliwe jest również przenoszenie kart pomiędzy stosami pomocniczymi, ale powinny one być w różnych kolorach (na czerwonej należy umieścić czarną kartę, a na czarnej - czerwoną). Kolejność układania kart na stosach pomocniczych to: Pies, Spinacz, 3, 2, As. Jeśli stos pomocniczy jest pusty, musisz najpierw umieścić Psa, a dopiero potem resztę kart.

Aby odebrać kartę z talii zapasów, kliknij odwróconą kartę w talii zapasowej. Jeśli nie tam żadnych kart, możesz dotknąć przycisku "<<<", aby odwrócić talię z powrotem.

## Dziennik zmian

Obecne wersje
 0.8630
 0.8650
 0.8660
Icoeye

Logo Icoeye

**Igor Uduslivii** (znany też pod pseudonimem **Icoeye**) – mołdawski grafik, projektant interfejsów użytkownika i UX, deweloper gry *Progressbar95*.

## Życiorys

W latach 1999-2002 pracował jako edytor, a później jako projektant mediów przez kilka miesięcy w 2003 roku. W latach 2002-2004 studiował projektowanie graficzne.

Po ukończeniu studiów Icoeye specjalizował się w projektowaniu ikon, ilustracji i interfejsów. W 2008 roku związał się z firmą Spooky House Studios, dla której tworzył grafikę i inne projekty gier. W 2013 roku napisał książkę pt. *iPhone Game Blueprints* o tworzeniu gier na urządzenia mobilne.

Sam stworzył też kilka gier mobilnych, między innymi *Wheeltris* i *Glassfall*. Mimo że nie są one aż tak popularne jak *Progressbar95*, pokazują, że Icoeye ma dużą wiedzę na temat tworzenia gier na telefon.

Od czasu premiery *Progressbar95* w czerwcu 2019 roku jest to jedna z najbardziej udanych gier Icoeye i Spooky House Studios. Dzięki wysokiemu uznaniu, jakie gra zdobyła na przestrzeni lat, wciąż jest rozwijana, a nowa zawartość i funkcje są dodawane wraz z każdą większą aktualizacją. Jej popularność doprowadziła również do powstania dwóch spin-offów w grudniu 2020 r. - *Progressbar Popup Fighter* i *Progressbar Calculator*.

## Galeria

Logo (2007-2016)Logo (2017-2019)Logo (2020-obecnie)
## Przypisy

1. ↑ icoeye. Igor Uduslivii's portfolio: games and art - ABOUT (strona po angielsku)
Kody

> Możesz używać kodów. Znajdź je w grze lub w internecie. Wpisuj je, korzystając z ProgressDOS.
>
> Spinacz

W grze Progressbar95 można korzystać z **kodów** (**cheatów**, ang. **cheats**), wpisując dany kod do ProgressDOS. Pliki z kodem - cheats.txt - można znajdować w ProgressDOS, czasami też pojawiają się na pulpicie.

## Działanie

Jest kilkanaście miejsc na kody dla każdej z trzech kategorii kodów. Po wykorzystaniu wszystkich miejsc w określonej kategorii, danych kodów nie można już używać. Następnego dnia jedno miejsce kodów zostaje uwolnione i można używać tych kodów.

* Tryb nieśmiertelności pozwala łapać różowe i czerwone fragmenty bez pojawiania się niebieskiego ekranu śmierci. Oba będą liczone jako zwykły, dający 5%, niebieski fragment.
* **Blokowanie pop-upów** pozwala grać bez konieczności radzenia sobie z wyskakującymi okienkami (to blokuje również Pieski i Kotkonie, ponieważ również są liczone jako pop-upy).
* **Tylko niebieskie fragmenty** zastępuje wszystkie fragmenty niebieskimi, niezależnie od trybu gry.

## Ciekawostki

* Przed aktualizacją kodów w wersji 0.50, kody można było używać poprzez otwarcie pliku cheatcode.txt w ProgressDOS, gdy gra była uruchomiona. Próba użycia cheatu, gdy gra nie była uruchomiona, zwracało błąd "Użyj w grze!". Kody były wyświetlane, ale nie można było ich używać bez pliku cheatcode.txt.
	+ W wersjach starszych niż 0.50, pliki cheats.txt nazywały się cheatcode.txt.
* Kod PBSYS32 odnosi się do folderu System32, został dodany w wersji 0.50.
* Kod PBDQD jest nawiązaniem do kodu IDDQD w grze Doom. Ten kod zawsze pojawia się w pliku cheats.txt z samouczka.
* Kod PBEULB zawiera tekst "eulb", które jest słowem "blue" (ang. niebieski) od tyłu. Kod PBAZUL zawiera słowo "azul", co oznacza "niebieski" po hiszpańsku.
* Kod PB0000FF odnosi się do kodu szesnastkowego dla koloru niebieskiego (#0000FF), natomiast kod PB00255 nawiązuje do kodu dziesiętnego dla tego koloru (0, 0, 255).
* PB1 nawiązuje do systemu Progressbar 1 oraz do tego, że był pierwszym kodem dodanym do gry.
* PBZEU5 nawiązuje do Zeusa, który w mitologii greckiej jest bogiem nieba i piorunów.
* PBPAPCLIP odnosi się do Spinacza, wyskakującego okienka w grze (ang. **pap**er**clip**).
* Odblokowanie osiągnięcia "Misja możliwa" jest praktycznie niemożliwe bez używania kodu "Tylko niebieskie fragmenty" bądź "Tryb nieśmiertelności".
* W systemach BarOS starszych niż wersja 10, kody można aktywować za pomocą aplikacji CHEATS. Tę aplikację można znaleźć w folderze APPLICATIONS, a następnie CHEATS.
	+ Otwarcie Pomocy w aplikacji CHEATS wyświetla komunikat "CHEATER!!!" (pol. OSZUST!!!).
* Ikony plików tekstowych w BarOS 10 i nowszych systemach ukrywają kody: PBTXTDOC, PB10II, PB10III, PB11.
Progressbar

Jeśli zaprowadził Cię tutaj wewnętrzny odnośnik warto go poprawić żeby prowadził bezpośrednio do docelowego artykułu.
* ***Progressbar95*** – gra rekreacyjna stworzona przez Igora Uduslivii (icoeye) i opublikowana przez Spooky House Studios
* **Progressbar 95** – system operacyjny, z którym gracze rozpoczynają grę, oparty na Windowsie 95
* **Progressbar** – jedna z linii systemów w grze *Progressbar95*, wzorowana na Microsoft Windows
* **tryb gry Progressbar** – główny tryb gry w systemach operacyjnych Progressbar
* **pasek postępu (ang. *progress bar*)** – element gry służący do łapania fragmentów
Bar System 3

* Logo
* Ikona Progresh
* Ikona Happy Bar

**Bar System 3** - trzecia wersja systemu operacyjnego BarOS dla komputerów Progresh. Wzorowana jest na Macintosh System Software 3, który został wydany w styczniu 1986.

Według okna Opis, ten system powstał w roku 1985.

## Ciekawostki

* Bar System 3 ma te same dźwięki, co wcześniejsze wersje BarOS. To oznacza pierwszy raz, kiedy trzy systemy mają tą samą parę dźwięków.
* Progresh 256KB jest wzorowany na niewypuszczonym Macintoshu 256K.

## Dziennik zmian

Obecne wersje
 0.6470
 0.6477
 0.66
 0.82 | 0.8010
BarOS 10

* Opakowanie
* Logo
* Ikona Progresh

**BarOS 10** – dziesiąta wersja systemu operacyjnego BarOS dla komputerów Progresh. Wzorowana jest na Mac OS X 10.0, który został wydany 24 marca 2001.

Według okna Opis, ten system powstał w roku 1999.

## Ciekawostki

* Tapety używane w 0.7430 są tymi samymi tapetami zastępczymi, co tapety zastępcze systemu BarOS 9.
* pBar 63 jest wzorowany na iMacu G3.

## Dziennik zmian

Obecne wersje
 0.7430
 0.7440
 0.7450
 0.76
 0.78 | 0.7670
Bar System 2

* Logo
* Ikona Progresh

**Bar System 2** - druga wersja systemu operacyjnego BarOS dla komputerów Progresh. Wzorowana jest na Macintosh System Software 2, który został wydany w kwietniu 1985.

Według okna Opis, ten system powstał w roku 1984.

## Ciekawostki

* Bar System 2 ma ten sam dźwięk uruchamiania i zamykania, co Bar System 1.
* To jest pierwszy system, który nie wymaga, aby rozwiązać zagadkę podczas grania w Progressbar95, chociaż rozmiar planszy jest inny. Rozmiar planszy zagadki to 4x4.
* Jedyna różnica w tym systemie to to, że pasek na górze ma teraz zegar.
* Progresh 128KB jest wzorowany na Macintoshu 128K.
* Ten system wprowadził edytor wzorów do linii, będąc obecnym od Bar System 2 do BarOS 8.

## Dziennik zmian

Obecne wersje
 0.6470
 0.6477
 0.66
 0.82 | 0.8010
Progressbar 1

* Opakowanie
* Logo
* Ikona
* Ikona komputera

**Progressbar 1** – drugi system operacyjny w linii systemów Progressbar. Wzorowany jest na systemie Windows 1.x, wydanym w roku 1985.

System ten można odblokować grając w Progressbar95 przez 7 dni z rzędu po odblokowaniu Progressbar 2. W wersji PC, zamiast tego należy zdobyć 4 odznaki Pro po odblokowaniu Progressbar 2 (razem 9). W ten sam sposób można również odblokować PB-DOS Shell, Progressbar 2 oraz Progressbar 3.14.

## Wymagania Systemowe

512 KB ram
Progress mouse
Monitor 3 HZ
klawiatura
dyskietki 128 KB
16 kolorów

## Ekrany

### Wersja mobilna

Instalacja Progressbar 1.pngEkran instalacjiEkran uruchamianiaEkran uruchamiania (Pro)Ekran uruchamiania (Ekspert)Ekran uruchamiania (Mistrz)Ekran uruchamiania (Adept)Ekran uruchamiania (Specjalista)PulpitPulpit (Pro)Ekran zamykania
### Wersja PC

Instalacja Progressbar 1 PC.jpgEkran instalacjiEkran uruchamianiaEkran uruchamiania (Pro)Pulpit Progressbar 1 PC.pngPulpitPulpit Progressbar 1 Pro PC.pngPulpit (Pro)Ekran zamykania
## Tapety

### Wersja mobilna

Tapeta 1Tapeta 2Tapeta 3Tapeta 4Tapeta 5Tapeta 6Tapeta 7Tapeta 8Tapeta 9Tapeta 10
### Wersja PC

Tapeta 1Tapeta 2Tapeta 3Tapeta 4Tapeta 5Tapeta 6Tapeta 7Tapeta 8Tapeta 9Tapeta 10 (Pro)
## Ciekawostki

* W wersji beta 0.5807 ten system otrzymał nową animację rozruchową. Jeszcze w BIOS-ie, pojawi się następujący tekst (po angielsku):

> HIMAN.SYS is testing extended memory... done
>
>

> A:/PBDOS/PB1.EXE /S
>
>

* + W przełożeniu na polski, znaczy to: "HIMAN.SYS testuje pamięć rozszerzoną... gotowe; A:/PBDOS/PB1.EXE /S". Ta animacja pojawia się również podczas uruchamiania PB-DOS Shell i Progressbar 2.
	+ HIMAN.SYS odnosi się do sterownika w MS-DOS o nazwie HIMEM.SYS, który sprawdzał dostępność pamięci rozszerzonej.
* Ten system używa tych samych kursorów, co Progressbar 2, lecz powiększonych.
* W wersji mobilnej, ten system można odblokować jako czwarty. W wersji PC, najwcześniej można go odblokować jako dziesiąty, gdyż należy zdobyć odznakę Pro na dziewięciu systemach.

## Dziennik zmian

Obecne wersje
 0.56 | 0.541
 0.60 | 0.5807
 0.5808
Progressbar95 (gra)

Pełna lista wersji znajduje się na stronie Historia zmian.

## Wymagania systemowe

* **Android:** Android 4.1 (do 0.38) lub Android 4.4 (od 0.38 włącznie)
* **iOS**: iOS 10.0+
* **PC**: Windows XP SP3 lub nowszy, procesor 1 GHz, 1 GB pamięci RAM, OpenGL 2.1, DirectX 9.0
* **macOS**: macOS 10.11+, 2 GB pamięci RAM, OpenGL 2.1

*Ten artykuł dotyczy gry rekreacyjnej opracowanej przez icoeye. Zobacz również: inne znaczenia tego hasła.*

***Progressbar95*** – gra rekreacyjna zaprojektowana w celu wywołania nostalgii za starymi systemami operacyjnymi Windows i Macintosh. Twórcą gry jest Igor Uduslivii (znany również pod pseudonimem icoeye), a wydawcą Spooky House Studios.

## Opis gry w Sklepie Google Play

*Progressbar95 to wyjątkowa, nostalgiczna gra, która sprawi, że się uśmiechniesz.*
*Stare przyciski i ikony - teraz na twoim telefonie lub tablecie.*

*Wypełnij pasek, by wygrać. By osiągnąć to szybciej, przesuwaj go palcem.*
*Wydaje się to proste. Ale osiągnięcie mistrzostwa nie będzie łatwe.*

*Świetny sposób na zabicie czasu w stylu retro. Zawiera przyjemne dźwięki HDD :)*

*Sterowanie można szybko opanować, strona wizualna wygląda znajomo, a gameplay cię wciągnie.*

*O Progressbar95:*
*- Sterowanie jednym palcem*
*- Każda rozgrywka to inne doświadczenie, z innymi przeszkodami*
*- Możliwość grania bez końca*

*Progressbar95 prosta, ale uzależniająca*
*Zagraj w tę wspaniałą grę*

## Odbiór

Recenzje *Progressbar95* są na ogół pozytywne. Oceny gry na różnych stronach są następujące (stan na 4 kwietnia 2023):

* Średnio **4,8/5 gwiazdek** na ok. 118 tys. recenzji (Google Play)
* Średnio **4,8/5 gwiazdek** na ok. 1,4 tys. recenzji (App Store)
* **Przytłaczająco pozytywne** - 95% pozytywnych z 1,545 recenzji (Steam)

## Przypisy

1. ↑ 1,0 1,1 Progressbar95 nostalgiczna gra – Aplikacje w Google Play
2. ↑ ProgressBar95 - retro arcade... (strona po angielsku)
3. ↑ Progressbar95 na Steam
Progressbar 10

**Ten artykuł nie jest w 100% kompletny.**Ten artykuł zawiera **mało informacji**. Możesz pomóc naszej społeczności, rozbudowując go na podstawie angielskiej wersji tej strony.Kliknij tutaj, aby przejść do edycji.

## Progressbar 10

* Opakowanie
* Logo
* Ikona

## Wymagania systemowe

### Poziom dla odznaki Pro

50

**Progressbar 10** to dwudziesta wersja ProgressbarOS w linii Progressbar. Jest oparty na popularnym systemie Windows 10, wydanym 29.07.2015.
Przeglądarka

**Ten artykuł nie jest w 100% kompletny.**Ten artykuł zawiera **mało informacji**. Możesz pomóc naszej społeczności, rozbudowując go na podstawie angielskiej wersji tej strony.Kliknij tutaj, aby przejść do edycji.

## Przeglądarka

* Aplikacja (PB2000)
* Ikona (PB98)

### Dostępność

* od Progressbar 95 w górę (z wyjątkiem NOT 4.0)
* wszystkie systemy serwerowe
* od BarOS 9 w górę
* BAR/X
* H@ckgresh
* B OS

### Użycie

Uzyskanie dostępu do Progressnetu

**Przeglądarka** to program, który umożliwia dostęp do Progressnetu (opartego na Internecie). Wymaga modemu, który można odblokować poprzez podstawową progresję sprzętu. Aplikacja jest dostępna od Progressbar 95 do 11.22 (oprócz NOT 4.0), we wszystkich systemach z linii Progressbar Server, od BarOS 9 do 13, w BAR/X, H@ckgresh oraz w B OS.

W różnych systemach aplikacja ma różne nazwy.

* W Progressbar 95 nazywa się "Progressnet" (wzorując się na starszych wersjach programu Internet Explorer, które są nazywane "Internet" na pulpicie).
* Od Progressbar 95 plus do Progressbar 10 oraz od NOT 4.0 Server do Server 2011, jest znana jako "Progress Browser" (nazwa oparta na Internet Explorerze).
* W Progressbar 1X i nowszych oraz w Progressbar Server 201X i nowszych, jest znana jako "Beige" (nazwa oparta na Microsoft Edge).
* W BarOS nazywa się "Barari" (bazuje na Safari).
* W B OS nosi nazwę "+B rowser" (wzorowaną na NetPositive, w skrócie Net+, domyślnej przeglądarce w BeOS)

## Epoki

Istnieją trzy okresy w historii Progressnetu i Przeglądarki, zwane w tym artykule epokami. Każdy system należy do określonej epoki, zgodnie z poniższą tabelą.

 Progressbar
BarOS 11

* Opakowanie
* Logo
* Ikona Progresh

**BarOS 11** (nazwa kodowa Loud purr, skracana do "LP") – trzynasta wersja systemu operacyjnego BarOS dla komputerów Progresh. Wzorowana jest na macOS 11 Big Sur, który został wydany 12 listopada 2020.

Według okna Opis, ten system powstał w roku 2020. W menu Opis, pBar 66 jest wzorowany na iMacu (połowa 2020 r.).

## Ciekawostki

* Jest to pierwszy system BarOS, który posiada radialny pasek postępu.
* Jest to pierwszy system BarOS, który nie posiada tego samego dźwięku uruchamiania, co dźwięku zamykania.

## Dziennik zmian

Obecne wersje
 0.8020
 0.8030
 0.8050
 0.8220
Progressbar NOT 4.0

**Progressbar NOT 4.0 Progresstation** (ang. Progress station - Stacja postępu) – dziewiąty system operacyjny w linii systemów Progressbar. Wzorowany jest na systemie Windows NT 4.0 Workstation, wydanym w lipcu roku 1996.

Ten system ma wygląd podobny do Progressbar 95, ale pojawia się też kilka nowości. Występuje ekran logowania, ProgressDOS nazywa się Progress CMD, można używać narzędzia Firewall, Skrzynki e-mailowej oraz są inne tapety. Aby odblokować ten system, należy zdobyć co najmniej jedną odznakę Ekspert (osiągnąć poziom 100 na dowolnym systemie). Jedynym dostępnym trybem gry jest niestandardowy tryb gry.

Żeby zacząć grę na tym systemie, najpierw należy się zalogować. Prawidłowym hasłem zawsze jest \*\*\*\*\*\*\*\* (8 asterysków).

## Wymagania Systemowe

16-64 MB ram
Progress mouse
Monitor 30-60 HZ
klawiatura
dyskietki 1 MB
32 kolory
Karta Dźwiękowa ProgressSOUND 2.0
Dysk CD
Dysk Twardy 80 MB
Procesor ProgressPro 1.5.386DK

## Ciekawostki

* Jest to pierwszy system, w którym można grać w niestandardowy tryb gry.
* To także pierwszy system, do którego trzeba się logować.
* We wszystkich wersjach gry można odblokować ten system jako drugi, bez żadnych zakupów. Wystarczy jedynie zdobyć odznakę Ekspert na Progressbar 95.
BarOS 12

* Opakowanie
* Logo
* Ikona Progresh
* Ikona instalatora

**BarOS 12** (nazwa kodowa "**Seacathorse**", skracana do "SCH") - czternasta wersja systemu BarOS w linii systemów Progresh. Jest wzorowany na macOS 12 Monterey, który jest zaplanowany do wydania 25 października 2021 roku.

Według okna Opis, ten system powstał w roku 2021. System jest zainstalowany na komputerze pBar Flint 67, który jest zasilany chipem B1 (wzorowany na iMacu Apple silicon, zasilanym Apple M1).

## Ciekawostki

* Pierwszy zwiastun tego systemu został opublikowany 16 września 2021 roku, gdzie system można zobaczyć jako zablokowany w menu systemów.
* Jest to drugi system (po Progressbar 11), który wykorzystuje inne podstawowe tryby gry niż większość systemów w linii. Podobnie jak tryb Confetti zastosowany w Progressbar 11, BarOS 12 wykorzystuje tryby gry o nazwach: Tag Mini Max, Tag, Tag Maxi Max.
* Jest to drugi system BarOS (po BarOS 10), który zmienia kolor w zależności od używanego motywu.
* Pomimo tego, że jest to ostatni system BarOS, limit poziomów wynosi 80 zamiast 1000.

## Przypisy

1. ↑ https://twitter.com/Progressbar95/status/1438510253776130056
2. ↑ https://twitter.com/Progressbar95/status/1438456625308778498?s=19
Brudnopis publiczny

Witaj na tej stronie brudnopisu publicznego, gdzie możesz do woli eksperymentować z procesem edycji.

Aby edytować tę stronę, kliknij przycisk „**Edytuj**”, aby użyć edytora wizualnego, albo „**Edytuj kod źródłowy**” (w menu trzech kropek), by użyć edytora kodu źródłowego. Następnie wprowadź swoje zmiany i po zakończeniu kliknij przycisk „**Zapisz**”. Możesz również kliknąć „**Podgląd**”, aby zobaczyć podgląd tego, co zamierzasz zapisać (jeżeli korzystasz z edytora źródłowego) lub "**Podgląd zmian**", aby sprawdzić, co zmieniłeś.

Aby dowiedzieć się więcej o edytowaniu stron, zobacz stronę Pomoc:Edytowanie w Centrum Społeczności.

Każdy użytkownik może edytować tę stronę i jest ona regularnie czyszczona. Wszystko, co tu napiszesz, nie pozostanie na tej stronie w nieskończoność (ale w historii strony już zostanie na zawsze). Jeśli chcesz, aby Twoje własne zmiany testowe zostały zachowane, utwórz stronę o nazwie "Użytkownik:<Twoja nazwa użytkownika>/Brudnopis"

Proszę dokonywać edycji tylko w obszarze wyszczególnionym poniżej. Pamiętaj, że zasady wiki wciąż mają zastosowanie na tej stronie.
Karta Dźwiękowa

*Ten artykuł dotyczy urządzenia. Zobacz również: Odtwarzacz.*

**Karta Dźwiękowa** jest jednym z komponentów urządzenia w Progressbar95. Początkowo, każde ulepszenie karty dźwiękowej zwiększa jakość muzyki odtwarzanej przez Odtwarzacz. Jednakże po odblokowaniu karty S Blast, to urządzenie już nie ma żadnego większego użycia.

Pierwszą kartą dźwiękową jest Głośnik PC (w starszych wersjach była to karta MIDI). Najlepszą kartą dźwiękową, którą można odblokować, jest S Blast Shriek 11D (w starszych wersjach była to S Blast Space). Wszystkie karty od S Blast I są oparte na rodzinie kart dźwiękowych Sound Blaster firmy Creative Technology Limited.
Karin Nowak

Hannes, Verena und Karin sind die jüngsten Kinder von Marika und dem verstorbenen Alexej Nowak. Sie haben noch zwei ältere Geschwister: Niklas und Arianna.

Hannes ist der älteste der drei und ein komplizierter junger Mann mit einem riesigen Sturkopf. Verena und Karin sind Zwillinge im Kindesalter, die unterschiedlicher nicht sein könnten: Während Verena sehr reserviert und schüchtern ist, ist Karin schnell für alles zu begeistern und äußerst vorlaut.
FDD

**Stacja dyskietek** (**FDD**; *Floppy Disk Drive*) – jeden z komponentów urządzenia w grze Progressbar95 niemających żadnego użycia.

Napęd dyskietek jest uważany za najmniej potrzebne ze wszystkich urządzeń, ponieważ osiąga maksymalny poziom po zaledwie czterech aktualizacjach (jego jedynym zastosowaniem może być uzyskanie PB-DOS Shell, 1, Progressbar 2 i Bar System 1-5). ZIP wzorowany jest na napędzie Zip firmy Iomega, rodzaju napędu do tworzenia i korzystającego z wymiennych dysków, podobnych do dyskietek 3,5 cala.

## Dźwięki

Te dźwięki zazwyczaj są słyszane zamiast dźwięków dysku twardego oraz w systemach od PB-DOS Shell do Progressbar 2 oraz od Bar System 1 do Bar System 5.

	+ Ten dźwięk słyszany jest również w menu rozruchowym zanim gracz odblokuje stację ZIP 250 MB oraz gdy zostanie włączona opcja zapisu w chmurze w ustawieniach.
* Inne:

## Postęp ulepszeń

### ProgressbarOS

 ZIP 100 MB
 ZIP 750 MB

## Ciekawostki

* Dźwięki dyskietek w BarOS 7 i BarOS 8 mogą być słyszane razem z odgłosami dysku podczas uruchamiania.
* Przed wersją 0.6820, w Bar System 6 można było słyszeć zarówno odgłosy dyskietek, jak i dysku twardego.
* W systemach Progressbar, ten komponent urządzenia jako pierwszy osiąga swój maksymalny poziom.
Progressbar Meme

**Progressbar Meme** - jedenasty system operacyjny w linii systemów Progressbar. Wzorowany jest na systemie Windows ME, wydanym we wrześniu 2000 roku.

## Ciekawostki

* W rzeczywistości, Windows 2000 został wydany wcześniej niż Windows Me. W grze Progressbar95, Progressbar Meme jest odblokowywany wcześniej i jest mniej zaawansowaną wersją Progressbar 2000.
* Ten system został po raz pierwszy ogłoszony w wersji 0.26 jako "Progressbar ME".
	+ Od wersji 0.30 do 0.36, ten system nazywał się "Progressbar Mee".

## Przypisy

1. ↑ [1]
2. ↑ [2]
"Fałszywe" reklamy

**"Fałszywe" reklamy** to seria reklam o Progressbar95 reklamujących nowe funkcje, które wówczas nie istniały w grze. Pojawiały się jedynie 20 października 2021.

W miejscu zwykłych przerw reklamowych były wtedy wyświetlane 3 rodzaje reklam. Reklamy te zawierały zwiastuny nowego systemu Progressbar o nazwie "Progressbar Nepbar", nowego trybu gry opartego na Pasjansie (który później ewoluował w Progressolitaire) oraz trybu gry opartego na interaktywnych historiach (z udziałem Pieska i Spinacza).

Chociaż społeczność początkowo zakładała, że te reklamy są nieprawdziwe, Icoeye po pewnym czasie potwierdził, że zostały wykonane przez niego. Później rozpoczął on ankietę na Reddicie na temat tego, które z przedstawionych funkcji gracze chcieliby otrzymać w pierwszej kolejności. Kliknięcie reklamy o Progressbar Nepbar przenosiło Cię do r/Progressbar95, natomiast pozostałe przenosiły do losowych postów o sugestiach na subreddicie Progressbar95.

Na maj 2022, dwie funkcje z tych reklam zostały faktycznie wdrożone do gry. Nie ma jednak żadnej informacji na temat statusu "interaktywnych historii". Nie wiadomo, czy tryb ten w ogóle powstanie i czy został odrzucony na stos niezrealizowanych funkcji.

## Galeria

Reklama o systemie Progressbar NepbarReklama o trybie gry w kartyReklama o interaktywnych historiach
## Przypisy

1. ↑ [1] *To jest prawdziwa rzecz. Mogą one nam pomóc w podjęciu decyzji, co robić dalej. Jakich rzeczy ludzie pragną bardziej. To część naszych badań.* (Reddit, 20.10.2021, po angielsku)
Progressbar Wista

* Opakowanie
* Logo
* Ikona

**Progressbar Wista** - siedemnasta wersja systemu z linii systemów operacyjnych Progressbar. Wzorowany jest na niesławnym systemie Windows Vista, który został wydany 30 stycznia 2007 roku.

## Ekrany

### Wersja mobilna

Instalacja Progressbar Wista.pngEkran instalacjiEkran uruchamianiaEkran uruchamiania (Pro)Ekran uruchamiania (Ekspert)Ekran uruchamiania (Mistrz)Ekran uruchamiania (Adept)Ekran uruchamiania (Grand)Logowanie Progressbar Wista.pngEkran powitalnyPulpit Progressbar Wista.pngPulpitPulpit Progressbar Wista Pro.pngPulpit (Pro)Zamknięcie Progressbar Wista.pngEkran zamykania
### Wersja PC

Instalacja Progressbar Wista PC.jpgEkran instalacjiEkran powitalnyEkran uruchamianiaEkran uruchamiania (Pro)Pulpit Progressbar Wista PC.pngPulpitPulpit Progressbar Wista Pro PC.pngPulpit (Pro)Zamknięcie Progressbar Wista PC.pngEkran zamykania
## Motywy

Pulpit Progressbar Wista.pngPowietrzePulpit Progressbar Wista Pro.pngZielonyPulpit Progressbar Wista Mięta.pngMiętaPulpit Progressbar Wista Jasny.pngJasnyPulpit Progressbar Wista Klasyczny.pngKlasyczny
## Tapety

### Wersja mobilna

Tapeta 1Tapeta 2Tapeta 3Tapeta 4Tapeta 5Tapeta 6Tapeta 7Tapeta 8Tapeta 9Tapeta 10 (Pro)
### Wersja PC

Tapeta 1Tapeta 2Tapeta 3Tapeta 4Tapeta 5Tapeta 6Tapeta 7Tapeta 8Tapeta 9Tapeta 10 (Pro)
## Ciekawostki

* Ta wersja Progressbar korzysta z tego samego dźwięku wyłączania co Progressbar 7.
* Jest to ostatni system Progressbar, w którym pasek postępu i kursor zostawiają ślady.
* Jest to pierwsza wersja Progressbar z widżetem Zwolnione tempo. Ponieważ Progressbar Largehorn może być odblokowany dopiero po zainstalowaniu Progressbar 1X, musisz poczekać trochę czasu.
* Pasek boczny pojawia się po raz drugi i ostatni w tym systemie. Zawiera on następujące funkcje:
	+ widżet Zwolnione tempo;
	+ Odtwarzacz;
	+ układankę "piętnastkę" (pojawia się dopiero, gdy uruchomisz grę);
	+ pokaz slajdów z tapetami systemowymi (obraz zmienia się po ponownym uruchomieniu systemu lub zmianie właściwości wyświetlania).
* Jako że pasek boczny pojawia się w tym systemie, pozycja ikon Defragmentacji, Firewalla, plików tekstowych (tj. cheats.txt i śmieci.txt) oraz Śmietnika jest zmieniona.
* Początkowo (w wersji 0.34), ten system miał się nazywać "Progressbar Vesta".
Progressbar 2000

* Opakowanie
* Logo
* Ikona
* Ikona komputera

**Progressbar 2000** - dwunasta wersja systemu z linii systemów Progressbar. Wzorowany jest na systemie Windows 2000, wydanym w lutym 2000 roku.

## Ekrany

### Wersja mobilna

Instalacja Progressbar 2000.pngEkran instalacjiEkran uruchamianiaEkran uruchamiania (Pro)Ekran uruchamiania (Ekspert)Ekran uruchamiania (Mistrz)Ekran uruchamiania (Adept)Ekran uruchamiania (Specjalista)Ekran logowaniaPulpitPulpit (Pro)Ekran zamykania
### Wersja PC

Instalacja Progressbar 2000 PC.pngEkran instalacjiEkran uruchamianiaEkran uruchamiania (Pro)Logowanie Progressbar 2000 PC.pngEkran logowaniaPulpit Progressbar 2000 PC.pngPulpitPulpit Progressbar 2000 Pro PC.pngPulpit (Pro)Ekran zamykania
## Motywy

KlasycznyAsfaltKontrastPulpit Progressbar 2000 Kakao.pngKakaoPulpit Progressbar 2000 Noc.pngNoc
## Tapety

### Wersja mobilna

Tapeta 1Tapeta 2Tapeta 3Tapeta 4Tapeta 5Tapeta 6Tapeta 7Tapeta 8Tapeta 9Tapeta 10 (Pro)
### Wersja PC

Tapeta 1Tapeta 2Tapeta 3Tapeta 4Tapeta 5Tapeta 6Tapeta 7Tapeta 8Tapeta 9Tapeta 10 (Pro)
## Ciekawostki

* W rzeczywistości, Windows 2000 został wydany wcześniej niż Windows Me. W grze Progressbar95, Progressbar 2000 jest odblokowywany później i w praktyce jest bardziej zaawansowaną wersją Progressbar Meme.

## Dziennik zmian

Obecne wersje
 0.3x | 0.30
 0.64 | 0.6204
 0.64
 0.88 | 0.8650
Monitor

**Monitory** są jednym z kilku komponentów urządzenia w grze Progressbar95. Istnieją cztery główne typy monitorów:

* monitory kineskopowe (monitory CRT);
* wyświetlacze LCD (ciekłokrystaliczne);
* wyświetlacze z kropkami kwantowymi (QD);
* rzeczywistość wirtualna (VR).

Najlepszym monitorem, który można odblokować, jest VR PRO + (w starszych wersjach gry był to monitor 27' LCD Wide). Od domyślnego monitora 13' CRT aż do monitora 19' CRT, na krawędziach ekranu dodawany jest efekt ditheringu, który zmniejsza się z każdym ulepszeniem. Ulepszenia od 14' LCD w górę nie mają już żadnego wpływu na ekran. Jednak w wersji PC, nakładka jest w pełni usuwana dopiero po uzyskaniu monitora 19' LCD Wide, a migotanie pojawia się, gdy używany jest monitor CRT.

## Nakładki CRT

### Wersja mobilna

Crt1.png13' CRTCrt2.png14' CRTCrt3.png15' CRTCrt4.png17' CRTCrt5.png19' CRT
### Wersja PC

Crt1 PC.png13' CRTCrt2 PC.png14' CRTCrt3 PC.png15' CRTCrt4 PC.png17' CRTCrt5 PC.png19' CRT
## Dźwięki

Po włączeniu monitora CRT, słyszany jest ten dźwięk:
Plik:Włączenie CRT.mp3

## Ciekawostki

* W systemach ProgressbarOS, w nazwach wszystkich monitorów do 31' LCD Wide są błędnie zastosowane pojedyncze apostrofy (oznaczające stopy) zamiast podwójnych apostrofów (oznaczających cale).

## Dziennik zmian

Obecne wersje
 0.485
 0.56 | 0.57
 0.62 | 0.6004
Modowanie

**Modowanie** to opcja dodana w aktualizacji 0.70. Jest dostępna tylko w wersji komputerowej gry Progressbar95. Mogą być aktywowane, przeciągając folder z modem do folderu !MOD (znajdującego się w lokalizacji programu Steam\steamapps\common\Progressbar95\art\skins\!MOD). Domyślnym szablonem jest Progressbar MOD.

Pomimo tego, że własne systemy użytkownika zostały dodane dopiero w aktualizacji styczniowej 2021 roku, już od pierwszej wersji gry była możliwa zmiana tekstur systemu.

## Możliwości

* Zmiana wyglądu większości interfejsu użytkownika
* Zmiana dźwięków uruchamiania i zamykania
* Zmiana czcionki używanej przez system Progressbar
* Włączenie/wyłączenie tekstu na przycisku Zacznij
* Włączenie/wyłączenie środkowego menu Zacznij
* Włączenie/wyłączenie ekranu logowania
* Włączenie/wyłączenie aplikacji Skrzynka e-mailowa
* Włączenie/wyłączenie narzędzia Procesy
* Włączenie/wyłączenie opcji Motywy i możliwość zmiany nazw motywów

## Plik Readme

Plik readme jest zlokalizowany w folderze !MOD. (Uwaga: plik po angielsku!)

# How to create custom mods for Progressbar95

- Use 'Mod template' folder as your template, clone it by creating a copy
- Give that the copy a name that matches your mod name. The name of the folder will be used by the game as a name of your custom system
- Create your own visual assets based on template images. Note that 'gui.png' contains most of GUI elements.
- Design custom wallpaper. They must be placed inside your mod's folder! Do not put them inside 'wallpapers.desktop' folder!
- Optional: edit mod.ini file to tune some features of your mod
- Optional: create thumbnails for your wallpapers: wallpaper<Index>thumb.png files.
- Optional: put your own intro/outro for your mod by placing files intro.mp3 and outro.mp3 in the mod's folder.
- Optional: put your own font for your mod by placing font.ttf in the mod's folder.

```

## Dziennik zmian

 0.72 | 0.7200
 0.76 | 0.7600
 0.84 | 0.8400
 0.86 | 0.8600
Bar System 4

* Logo
* Ikona Progresh
* Ikona Happy Bar

**Bar System 4** - czwarta wersja systemu operacyjnego BarOS dla komputerów Progresh. Wzorowana jest na Macintosh System Software 4, który został wydany w styczniu 1987.

Według okna Opis, ten system powstał w roku 1986.

## Ciekawostki

* Jest to pierwsza wersja BarOS, która ma nowy dźwięk uruchamiania i zamykania.
* Jest to także pierwsza wersja BarOS, która ma ikony o większej skali.
* Progresh More jest wzorowany na Macintoshu Plus.

## Dziennik zmian

Obecne wersje
 0.6654
 0.6800
 0.82 | 0.8010
Bar System 1

* Logo
* Ikona Progresh

> *𝓱𝓮𝔂!*
>
> Pierwsze uruchomienie systemu

*Nie mylić z: Progressbar 1.*

**Bar System 1** – pierwsza wersja systemu operacyjnego BarOS dla komputerów Progresh. Wzorowana jest na Macintosh System Software 1.0, która została wydany w styczniu 1984.

Według okna Opis, ten system powstał w roku 1983.

## Ekrany

### Wersja mobilna

Pierwsze uruchomienieStart Bar System 1 część 1.jpgEkran uruchamiania (część 1)Start Bar System 1 część 2.jpgEkran uruchamiania (część 2)Pulpit Bar System 1.jpgPulpitPulpit Bar System 1 Pro.jpgPulpit (Pro)Zamknięcie Bar System 1.jpgEkran zamykania
### Wersja PC

Pierwsze uruchomienieStart Bar System 1 część 1 PC.pngEkran uruchamiania (część 1)Start Bar System 1 część 2 PC.pngEkran uruchamiania (część 2)Pulpit Bar System 1 PC.pngPulpitPulpit (Pro)Ekran zamykania
## Tapety

Tapeta 1Tapeta 2Tapeta 3Tapeta 4Tapeta 5Tapeta 6Tapeta 7Tapeta 8Tapeta 9Tapeta 10 (Pro)
## Ciekawostki

* Progresh 64KB wzorowany jest na nieistniejącym Macintoshu 64K.
* Aby odblokować ten system, należy mieć zainstalowane wszystkie systemy od Progressbar 95 do Progressbar 1X.
	+ Przed wersją beta 0.6470, Bar System 1 był odblokowany od początku.
* Nie licząc Progressbar Chitown, jest to jedyny system, który ma tylko jeden tryb gry. Kolejne poziomy zaczynają się automatycznie.
Niestandardowy poziom trudności

Okno ustawień niestandardowego poziomu trudności

> Tylko dla prawdziwych ekspertów! Oto specjalne narzędzie do tworzenia niestandardowych trybów gry. Używając pól wyboru i suwaków możesz dostosować liczbę pop-upów, prędkość gry i tak dalej. Wybranie ekstremalnych wartości zapewnia więcej punktów. Możesz zapisywać swoje ustawienia jako
> szablony, i udostępniać ich kody innym graczom.
>
> Spinacz

**Niestandardowy poziom trundności** (ang. *Custom game mode*) został dodany w wersji alfa 0.6004 dnia 3-go września 2020 roku. Pozwala graczowi dostosować trudność gry. Jest dostępny tylko w Progressbar NOT 4.0 i w Progressbar NOT 3.60. Gracz dostaje od jednego do pięciu serc, w zależności od wybranych parametrów.

Możesz zapisać swoje ustawienia gry jako szablony, aby zagrać ponownie z tymi samymi opcjami. Można zapisać do 3 takich szablonów (do 5, jeśli posiadasz odznakę Pro). Każdy poziom trudności ma swój unikalny 15-literowy kod gry, który można zobaczyć po ukończeniu poziomu.

## Trudność

Jest 11 poziomów trudności. Ich nazwa się zmienia na podstawie mnożnika punktów.

* Leniwy: Mniej niż x0.100
* Powolny: x0.100 - x0.249
* Nudny: x0.250 - x0.549
* Łatwy: x0.550 - x0.749
* Normalny: x0.750 - x1.099
* Skomplikowany: x1.100 - x1.399
* Hardcore :x1.400 - x1.999
* Bezwzględny: x2.000 - x2.999
* Ekstremalny: x3.000 - x3.999
* Koszmarny: x4.000 - x4.999
* Niemożliwy: x5.000+

* Najmniejszy mnożnik: x0.014
* Maksymalny mnożnik: x5.650

## Personalizacja

Gracz może dostosować następujące aspekty gry:

* Tempo gry - prędkość generowania nowych segmentów i pop-upów
* Prędkość fragmentów (najbardziej wpływa na mnożnik)

* Drganie fragmentów
* Prędkość drgania fragmentów
* Częstość występowania czerwonych fragmentów
* Częstość występowania pop-upów (niedostępne, jeżeli opcja *Pop-upy* jest niezaznaczona)

Dostępne są trzy opcje pól wyboru:

* Pop-upy - jeśli niezaznaczone, pop-upy nie pojawiają się wcale
* Występujące łamigłówki (niedostępne, jeżeli opcja *Pop-upy* jest niezaznaczona)
* Narzędzia - decyduje, czy Defragmentacja i Firewall są dostępne

## Galeria

Rozgrywka w niestandardowym trybie gry (Progressbar NOT 4.0)Ekran statystyk gry, z kodem gry u góryMonit o podanie kodu gryEkran z szablonami
## Ciekawostki

* Jest to pierwszy element interfejsu, w którym zastosowano suwaki.
* Liczba serc, które posiadasz na danym poziomie zmienia się w zależności od poziomu trudności (mnożnika).
	+ Leniwy, Powolny, Nudny, Łatwy: 1 serce
	+ Normalny, Skomplikowany: 2 serca
	+ Hardcore, Bezwzględny: 3 serca
	+ Ekstremalny: 4 serca
	+ Koszmarny, Niemożliwy: 5 serc
* Od wersji alfa 0.6004 do wersji beta 0.6005, jeśli wpisałeś 15 liter D jako kod niestandardowego poziomu, mogłeś zagrać w prawie niemożliwy poziom trudności jako błąd.
	+ Jeśli jakimś cudem byś przeżył taki poziom, otrzymałbyś gigantyczną liczbę punktów - nawet setki milionów.
	+ Zostało to naprawione w wersji 0.6006.

## Dziennik zmian

Obecne wersje
 0.6005
 0.6006
Bar System 6

* Logo
* Ikona Progresh
* Ikona Happy Bar

**Bar System 6** - szósta wersja systemu operacyjnego BarOS dla komputerów Progresh. Wzorowana jest na Macintosh System Software 6, który został wydany w kwietniu 1988.

Według okna Opis, ten system powstał w roku 1990.

## Ciekawostki

* Jest to pierwszy system BarOS, który zawiera kolor, ponieważ używa kolorowej karty graficznej.
* Ten system zawiera kolorowy edytor wzorów zamiast czarno-białego edytora wzorów.
* Ponieważ ten system obsługuje HDD, jest to pierwszy system BarOS, który używa dźwięków HDD. Jest to wersja BarOS, w której słychać tylko dźwięki HDD.
* Progresh Class jest wzorowany na Macintoshu Classic.
Progressbar 95

* Logo
* Ikona
* Ikona komputera

* Progressbar NOT 3.60 (wg daty wydania)
* Progressbar 98 (technicznie)

## Logotypy

* Zwykły
* Pro
* Ekspert
* Mistrz
* Adept
* Specjalista

*Ten artykuł dotyczy systemu operacyjnego. Zobacz również: inne znaczenia tego hasła.*

**Progressbar 95** – siódma wersja systemu w linii systemów Progressbar. Wzorowana jest na rewolucyjnym Windowsie 95, wydanym w sierpniu 1995 roku.

## Funkcje

### Ogólne

* Pasek zadań
* Menu Zacznij
* Śmietnik
* ProgressDOS
* Odtwarzacz
	+ Motyw MIDI (wysoka jakość)
	+ Motyw standardowy (wysoka jakość)
* 10 tapet

### Tryby gry

* Progressbar
	+ Normalny
	+ Łatwy (wymagany poziom 10)
* Progress Saper (wymagany poziom 15)
* Progress Commander (wymagany poziom 20)
* Progresstein3d (wymagany poziom 25)

#### Płatne

Poniższe tryby wymagają zakupienia ich w Sklepie (w wersji mobilnej gry) bądź zdobycia odznaki Pro (w wersji PC).

* Progressbar XL
* Piłka postępu
* Progressolitaire
* Wygaszacz ekranu 3D
* Matrix

### Narzędzia

* ScanProgress
* Defragmentacja
* Broń dekompilująca

## Galeria

### Wersja mobilna

Polityka prywatności ("ekran instalacji")Ekran uruchamianiaEkran uruchamiania (Pro)Ekran uruchamiania (Pro, starsze wersje gry)Ekran uruchamiania (Pro, od 0.25 do 0.29)Ekran uruchamiania (Ekspert)Ekran uruchamiania (Mistrz)Ekran uruchamiania (Adept)Ekran uruchamiania (Specjalista)PulpitPulpit (Pro)Ekran zamykania
### Wersja PC

Ekran uruchamianiaEkran uruchamiania (Pro)PulpitPulpit (Pro)Ekran zamykania
### Tapety (wersja mobilna)

Tapeta nr 1Tapeta nr 2Tapeta nr 3Tapeta nr 4Tapeta nr 5Tapeta nr 6Tapeta nr 7Tapeta nr 8Tapeta nr 9Tapeta nr 10 (Pro)
#### Starsze wersje gry

Tapeta nr 6Tapeta nr 7Tapeta nr 10 (obecnie nr 6)
### Tapety (wersja PC)

Tapeta nr 1Tapeta nr 2Tapeta nr 3Tapeta nr 4Tapeta nr 5Tapeta nr 6Tapeta nr 7Tapeta nr 8Tapeta nr 9Tapeta nr 10 (Pro)
## Ciekawostki

* Jest to jedyny system w grze *Progressbar95*, którego nie trzeba instalować - jest dostępny już od pierwszego uruchomienia.
Mace Quest Wiki

**Welcome to the Mace Quest Wiki!**
We're a collaborative community website about Mace Quest that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
BarOS 10.II

* Opakowanie
* Logo
* Ikona Progresh

**BarOS 10.II** (nazwa kodowa Snow Catzebra) – jedenasta wersja systemu operacyjnego BarOS dla komputerów Progresh. Wzorowana jest na Mac OS X 10.6 Snow Leopard, który został wydany 28 sierpnia 2009.

Według okna Opis, ten system powstał w roku 2009, 10 lat po wypuszczeniu systemu BarOS 10.

## Ciekawostki

* W pliku strings.xml ten system jest nazywany "B11" lub "BarOS 11".
* pBar 64 jest wzorowany na iMacu G4.
* Jest to pierwsza wersja systemu BarOS w wersji szerokoekranowej.

## Dziennik zmian

Obecne wersje
 0.7670
 0.78
Progressbar MOD

* Logo
* Ikona
* Pulpit

**Progressbar MOD** to podstawowy szablon dla zmodyfikowanych systemów (modów). Jest oparty na Progressbar 98 i dostępny tylko w wersji PC *Progressbar95*. W większości przypadków nie jest on uznawany za część linii ProgressbarOS.

## Dostępne tryby gry

* Łatwy
* Normalny
* Hardcore
* Progress Saper
* Progress Obrońca
* Progresstein3d
* Progressbar XL
* Piłka postępu
* Progressolitaire
* Wygaszacz ekranu 3D
* Matrix

## Galeria

Ekran uruchamianiaEkran uruchamiania (Pro)Ekran powitalnyPulpitPulpit (Pro)Ekran zamykania
## Tapety

Tapeta 1Tapeta 2Tapeta 3Tapeta 4Tapeta 5Tapeta 6Tapeta 7Tapeta 8Tapeta 9Tapeta 10 (Pro)
## Plik mod.ini

Ten szablon posiada plik `mod.ini`, który można edytować w celu spersonalizowania niektórych funkcji systemu. Poniżej przedstawiona jest jego domyślna zawartość. (Uwaga: plik po angielsku!)

```
//This a an ini file for a mod

//Beginmenu

BeginMenuButtonHasText=true
CentereBeginMenu=false

//Logon

LogonScreen=false

//Mail

Mailbox=false

//Process utility

Processes=false

//Cursors

FullListOfCursors=true

//Themes

SystemHasThemes=false
Theme1Name=Name1
Theme2Name=Name2
Theme3Name=Name3
Theme4Name=Name4
Theme5Name=Name5

```

## Ciekawostki

* Mimo że ten system wzorowany jest głównie na Progressbar 98, niektóre elementy zostały zaczerpnięte z innych systemów.
	+ Tapety pochodzą z Progressbar 2
	+ Ikona Śmietnika pochodzi z Progressbar Meme
	+ Ramka obrazka profilowego pochodzi z Progressbar XB/Largehorn
Progressbar Whisper

* Opakowanie
* Logo
* Ikona
* Ikona komputera

**Progressbar Whisper** – czternasta wersja systemu z linii systemów operacyjnych ProgressbarOS. Jest wzorowany na systemie Windows Whistler, który był wersją beta Windowsa XP.

Ten system może zostać zainstalowany po odblokowaniu Progressbar Largehorn i zdobyciu 2 milionów i 500 tys. punktów.

## Tapety

### Wersja mobilna

Tapeta 1Tapeta 2Tapeta 3Tapeta 4Tapeta 5Tapeta 6Tapeta 7Tapeta 8Tapeta 9Tapeta 10 (Pro)
## Ciekawostki

* W plikach gry ukryty jest dźwięk uruchamiania tego systemu.
* To wydanie systemu Progressbar ma ten sam efekt desaturacji podczas otwierania menu zasilania, co Progressbar XB.

## Dziennik zmian

Obecne wersje
 0.60 | 0.5806
 0.64 | 0.6201
 0.6204
 0.64
BarOS 9

* Opakowanie
* Logo
* Ikona Progresh

**BarOS 9** – dziewiąta wersja systemu operacyjnego BarOS dla komputerów Progresh. Wzorowana jest na Mac OS 9, który został wydany 23 października 1999.

Według okna Opis, ten system powstał w roku 1995.

## Ciekawostki

* Jest to pierwszy system BarOS, który zawiera odtwarzacz.
* Jest to pierwszy system BarOS, który zawiera tapetę użytkownika.
* Jest to pierwszy system BarOS, który zawiera skrzynkę e-mailową.
* Na prawej części loga BarOS 9, żółta część tworzy cyfrę "9".
* W 0.7250, jest to drugi system, który używał tapety zastępczej, która zawierała tekst "BETA WALLPAPER". Pierwszym systemem jest Progressbar NOT 3.60, i trzecim BarOS 10.
* Progresh Power 9000 jest wzorowany na serii Power Macintosh 9600 z ekranem AppleVision 750 Display.

## Dziennik zmian

Obecne wersje
 0.7260
 0.74
 0.82 | 0.8010
Wydarzenia

Na specjalne okazje, rozgrywka w Progressbar95 może ulec zmianie. Poniżej znajdują się specjalne wydarzenia, które miały już miejsce w przeszłości. Możesz je wypróbować zmieniając datę na swoim urządzeniu.

## Rok 2019

### Święta Bożego Narodzenia (19.12-31.12)

* Wszystkie Spinacze i Pieski ubierają czapki mikołajowe.

## Rok 2020

### Walentynki (14.02)

* Spinacze mówią jedynie: "Kocham cię!" (z wyjątkiem wariantu dynamit).
* Pieski mają oczy w kształcie serc.

### Prima aprilis (01.04)

* Piesek wyświetla się na każdym Spinaczu (także wariantach dynamit).
* Spinacz wyświetla się na każdym Piesku.

### Halloween (31.10)

* Specjalna tapeta jest domyślnie ustawiona (odnosi się do logo Spooky House Studios).
* Pieski noszą dynię na głowie.
* Spinacze są ubrane w kostium nietoperza. Mówią jedynie: "Buu!" (wariant zwykły) oraz "Cukierek albo psikus!" (wariant dynamit).

## Rok 2021

### Nowy Rok (01.01)

* Spinacze mówią jedynie: "Nowy Rok!" albo "2021!" (z wyjątkiem wariantu dynamit i 4x).
* Spinacze ubierają czapki mikołajowe.

### Walentynki (14.02)

Z powodu błędu w grze, to wydarzenie nie miało miejsca w roku 2021. Najprawdopodobniej wyglądałoby tak samo, jak w 2020 roku.

### Prima aprilis (01.04)

Z nieznanych powodów to wydarzenie nie miało wtedy miejsca.

### Święta Bożego Narodzenia (19.12-31.12)

Tak samo, jak w roku 2019 i 2020, a poza tym:

* Na wszystkich systemach padają płatki śniegu.
	+ W PB-DOS Shell, płatki śniegu są asteryskami (\*).
	+ Od Bar System 1 do 6, płatki śniegu są w kolorze czarnym i nie kręcą się.
* Śmietnik ubiera czapkę mikołajową.
* Na różnych systemach domyślnie są ustawione specjalne tapety.
* Na niektórych systemach dostępny jest specjalny motyw muzyczny o nazwie "**Carol of the Bells**".
* Specjalne aktywności mają miejsce w kalendarzu.

## Rok 2022

### Nowy Rok (01.01)

To samo co w roku 2021, a poza tym:

* Spinacze mówią "2022!" zamiast "2021!".
* Specjalna aktywność ma miejsce w kalendarzu. Tego dnia ukończenie poziomu daje dodatkowe 2022 punktów.

### Walentynki (14.02)

To samo co w roku 2020, a poza tym:

* Pieski nie mają oczu w kształcie serc.
* W intrze gry serce w logo icoeye jest przebite strzałą.
* Specjalna aktywność ma miejsce w kalendarzu. Tego dnia ukończenie poziomu daje dodatkowe 1400 punktów.

### Prima aprilis (01.04)

To samo co w roku 2020.

* W BarOS, z powodu błędu w domyślnych teksturach, na Kotkoniach wyświetlany był Spinacz (zamiast Progresha).

### Progressdata Refinement Department (14.04-obecnie)

*Główny artykuł: Progressdata Refinement Department*

* Dodano nowy komputer na ekranie wyboru. Kliknięcie go przeniesie Cię do trybu gry, w którym musisz znaleźć 5 dobrych liczb, unikając złych.

## Galeria

Prima aprilis 2020Halloween 2020Święta 2020Nowy Rok 2021Halloween 2021Święta 2021Nowy Rok 2022Walentynki 2022 (logo icoeye)Walentynki 2022 (rozgrywka)Prima aprilis 2022
0.88

Wersja 0.88

Wersja **0.88**, znana również jako **Aktualizacja październikowa 2021**, jest ostatnią aktualizacją z serii 0.8x. Ta aktualizacja przyniosła:

* Nowy system: Progressbar Nepbar
* Funkcję Kalendarza
* Tryb gry Progresolitaire

* 0.8820
* 0.8811
* 0.8810
* 0.8800
* 0.8660
* 0.8650
* 0.8640
* 0.8630
* 0.8620

## 0.8820

**0.8820** jest pełną wersją dla iOS. Ta wersja została wydana 13 listopada 2021.

* Aktualizacja 0.88 dla iOS.

## 0.8811

**0.8811** jest drugą wersją poprawkową oraz pełną wersją dla PC. Ta wersja została wydana 7 listopada 2021.

* Poprawki błędów.

## 0.8810

**0.8810** jest pierwszą wersją poprawkową. Ta wersja została wydana 6 listopada 2021.

* Poprawki błędów.

## 0.8800

**0.8800** jest pełnym wydaniem aktualizacji październikowej. Tę wersję wydano 6 listopada 2021

* Dodano ikony Progresolitaire i Kalendarza w Progressbar 7

## 0.8660

**0.8660** jest drugim kandydatem do wydania. Tę wersję wydano 4 listopada 2021.

* Dodano nowe ikony aplikacji Kalendarz
* Dodano ikony osiągnięć Progresolitaire i Progressbar Nepbar
* Dodano nowe ikony trybu gry Progresolitaire
* Przetłumaczono nowe treści dodane w poprzednich wersjach beta na język polski

## 0.8650

**0.8650** jest kandydatem do wydania; został udostępniony 3 listopada 2021. Nowościami w tej wersji są:

* Nowe zasoby dla Progressbar Nepbar
* Ekran logowania w Progressbar 2000

## 0.8640

**0.8640** jest wersją beta. Została wydana 1 listopada 2021, dodając:

* Progressbar Nepbar
* Aplikację Kalendarz do systemów BarOS od 10 do 12
* Nową zawartość do Sklepu: tryb gry Progresolitaire i system Progressbar Nepbar

## 0.8630

**0.8630** jest drugą wersją alfa. Ta wersja została wydana 31 października 2021.

* Poprawki i ulepszenia
* Dodano 2 osiągnięcia: "Progressolitaire" i "ach\_pnp" (to drugie jest aktualnie niemożliwe do zdobycia)

## 0.8620

**0.8620** jest wersją alfa, mimo że nie pojawia się komunikat "Alpha/Beta/RC" na dole ekranu. Ta wersja została wydana 30 października 2021 roku; dodaje:

* Kalendarz
* Tryb gry Progressolitaire
* Powiadomienia systemowe od Śmietnika (opcjonalnie)
* Nowy format czasu dla monitu zapisu w chmurze w Ustawieniach

## Przypisy

1. ↑ "Nowa funkcja: kalendarz z listą aktywności." [1]
2. ↑ "Mały zwiastun nowego trybu gry" [2]
3. ↑ "W wersji 0.8800 znajdował się drobny błąd, więc poprawka została opublikowana kilka godzin później." [3]
4. ↑ "Tak, jest to wersja alfa" [4]