Pathfinder Roleplaying Game

**Pathfinder** (полное название **Pathfinder Roleplaying Game**) — это настольная ролевая игра в жанре фэнтези, относящаяся к семейству ролевых систем d20 (d20 system), впервые изданная компанией Paizo Publishing в 2009 году. Основу игры составляют дополненные и пересмотренные правила "Dungeons & Dragons" третьей редакции, опубликованные под открытой игровой лицензией (Open Game License, сокращённо OGL). Разработкой игры занимались Джейсон Балман, Джеймс Джейкобс, Шон Рейнольдс и Уэсли Шнейдер, консультантом выступил Монте Кук. В базовой книге правил авторами заявлена полная совместимость материалов для D&D с их игрой. Основы игровой механики остались прежними, в базовой книге содержится тот же набор доступных игроку рас и классов, что и в руководстве игрока для НРИ Dungeons & Dragons 3.5 редакции. В настоящее время Paizo регулярно выпускает новые игровые дополнения и приключения, развивает официальный сеттинг игры (мир Голарион), а также разрешает сторонним разработчикам издавать материалы для Pathfinder под открытой лицензией. В 2019 году была издана Pathfinder 2 редакции. Она по прежнему использует OGL и SRD, но претерпела существенные изменения и переработку ключевых правил, сделав новую редакцию несовместимой с материалами, выпущенными для Pathfinder 1 реадкции или любой редакции D&D. Pathfinder опирается на классовую систему развития персонажей, а так же, достаточно сильно привязана к жанру фентези.

В НРИ Pathfinder, несколько игроков, как правило 4, но обычно не более 6-ти, берут на себя роли героев, отправляющихся в опасные приключения. Им помогает игрок, взявший на себя роль гейм-мастера, определяющий, с какими угрозами столкнутся персонажи игроков и какую награду они получат за достижение цели, а также, задающий основной сюжет, тон и атмосферу происходящего. Случайности и вероятности в Pathfinder, как правило, разрешаются через сравнение результата броска дайса "d20" + "проверяемый навык персонажа" со "сложностью" (СЛ), которую задумал гейм-мастер. Можно считать эту игру совместным сочинением истории, в которой игроки управляют действиями главных героев, дайсы олицетворяют случайность, а гейм-мастер работает рассказчиком, отвечая за весь остальной мир, опираясь на описанную в правилах игровую механику, но не ограничиваясь ей.

Если вы игрок, то вы принимаете все решения, касающиеся вашего персонажа, - от определения способностей, которыми он владеет, до выбора вооружения. Но игра за персонажа не исчерпывается правилами. Вы также определяете и раскрываете его характер и личность. Станет ли он благородным рыцарем, идущим на битву с силами зла, или самолюбивым авантюристом, думающим не столько о славе, сколько о добыче? Выбор за вами.

Если вы гейм-мастер, то вы управляете всем миром, в котором развивается история героев. Вам предстоит вдохнуть жизнь в сухие описания мест, где происходят события, и организовать для группы проблемы и испытания, которые окажутся по силам персонажам и будут интересны игрокам. Вы будете воплощением сил природы, сменой дня и ночи, солнцем и луной, интригами и загадками сюжета и, в тоже время, гласом пророчеств, вещими снами и озарениями. Вы действуете от имени всех персонажей - от торговцев до драконов и богов, - за исключением тех, которых контролируют игроки. Линейки выпущенных Раizo книг, таких как путеводители по миру Голарион и отдельные приключения, дадут вам все необходимое, на первое время, чтобы погрузить ваших героев в яркий игровой мир. Вы можете также придумать собственный сюжет, используя правила и готовых существ.