Level ZH 39

5
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**生存难度: Class 5**
»⠀不安全
»⠀难以生存
»⠀无实体

描述
Level ZH 39是后室中难以进入的楼层，只能通过危险或其他难以进入的后室楼层进入。由于多种因素，Level ZH 39同时也是后室中极度危险的楼层，应不惜一切代价避免进入。本楼层只能容纳5人。当楼层人数达5人后所有入口将会失效。在楼层内呆得越久，楼层也将愈发危险。本楼层使用的地板材质不定，但通常由各类瓷砖组成。本楼层任何建筑物以未知材料组成，虽然脆弱却无法已任何手段破坏。墙壁上的画作描绘的通常是莫比乌斯环，彭罗斯三角等图形。本楼层没有任何已知的出口，因此通过离开本层来逃避降维打击是完全不可行的。此楼层被分为2个区域。

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## 区域1

0
0

**生存难度: Class 0**
»⠀安全
»⠀已勘探完全
»⠀无实体

区域1是由一个类似于前室中的休息室所组成。所有来到本层的流浪者最初都会出现在区域1中。区域1中有椅子，置物柜，自动售货机以及一扇门。墙壁为紫色。地板是由大理石所组成，且具有强大的防滑效果。自动售货机内有杏仁水，且是免费的。但所有领取第二瓶杏仁水的尝试都是不可行的。置物柜内的空间似乎是四维的。楼层未达5人时，休息室的门无法以任何方式开启。当5人到来后，房间的门将被开启。流浪者也将传送至下一区域。

## 区域2

T
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**生存难度: Class Time**
»⠀不安全
»⠀难以生存
»⠀降维打击

区域2是由面积无限的建筑群所组成，初始状态是三维。此区域最初是安全的。但随着时间流逝，楼层的维度将会降低。直至零维。当流浪者来到此区域后将无法返回休息室。建筑群所包含的建筑不定。但通常由前室中的各类商场以及机场组成。约16到66层。随着维度降低而愈发脆弱，最终完全坍塌。流浪者可在任意商铺或机场大厅中发现物资。流浪者可发现较低的层数淹满了杏仁水。窗户外呈现为类似于前室的景色。这些窗口无法任何方式穿过。这些建筑一般都具有无视物理法则的情况。有些建筑突然位移，甚至互相穿模。流浪走的越远，建筑物结构将会愈发脆弱，位移与穿模现象也将愈发频繁，甚至会在无外力干扰下自行坍塌。在此区域也可找到一些科技远超前室的物品，但由于本层没有以知的出口，我们无法引用本楼层任意的前沿科技。可通过使用这些物品抵御降维打击，但大多数流浪者依然没能撑过零维状态到达Level ZH 40。当来到此区域1小时后，将会进入二维状态。

## 二维状态

* 二维状态被激活时，该楼层将会"失去"高度。
* 流浪者的身体将变为平面图形。
* 此状态内流浪者的视野也会随之渐扁直至完全变为一条直线并只能分辨约20种颜色。
* 此状态内会生成的资源较少。
* 此状态内建筑已有些许脆弱。部分建筑因压缩而坍塌。
* 此状态大约持续1~2小时。

## 一维状态

* 一维状态被激活时，该楼层将会线条化。
* 流浪者也将线条化。
* 此状态内流浪者的视野在此状态内只能分辨约10种颜色。
* 此状态内会生成的资源与二维状态相对更多。
* 此状态内建筑大面积坍塌，流浪者可能死亡。
* 此状态仅持续10~30分钟。

## 零维状态

* 零维状态是本层最后的状态。
* 当楼层进入此状态后，楼层本身将会坍缩成一点。
* 流浪者的视野将完全失明。
* 此状态内将不在生成任何资源。
* 流浪者几乎无法生存。
* 活着挺过此状态将会进入Level ZH 40。
* 此状态仅持续5分钟左右。

实体
本楼层内无实体。

据点和前哨站
由于本层的异常性质，无法建立任何前哨站或据点。

入口和出口
### 入口

* 卡入Level ZH 40的地板有极小概率会来到本层。
* 卡入Level ZH 38的地面有小概率会来到本层。

### 出口

* 活着挺过零维状态将会进入Level ZH 40。

1. ↑ 尝试卡出会导致流浪者灰飞烟灭
2. ↑ 流浪者无论用什么方式都无法滑倒