Nouvelle Jérusalem

## Caractéristiques

### Effet

Chaque merveille produit 1D8 or et peut être bâtie même si un autre joueur l’a déjà construite. La sienne perd son pouvoir et est remplacée par une carte Nouvelle Jérusalem

## Présentation

Chaque merveille produit 1D8 or et peut être bâtie même si un autre joueur l’a déjà construite. La sienne perd son pouvoir et est remplacée par une carte Nouvelle Jérusalem. Si une merveille éthiopienne est détruite, et qu'un joueur avait la même mais que celle-ci avait été remplacée par une carte Nouvelle Jérusalem, alors ce dernier récupère sa merveille au lieu qu'elle soit simplement détruite. Par contre la désactivation d'une merveille éthiopienne n'a pas d'impacts sur un joueur dans une situation similaire. Si un joueur copiait une merveille d'un autre joueur, et que celle-ci est désactivée à cause du bonus éthiopien, alors le joueur qui copiait l'effet en est également privé.

## Histoire

Les éthiopiens forment un des seuls peuples historiquement chrétiens sur l'échelle nationale, en Afrique, au Moyen-Âge. Ils estimaient descendre du roi Salomon et de la reine de Saba, c'est pourquoi une de leurs dernières dynasties médiévales se nommait la dynastie salomonide. C'est donc un peuple très croyant qui se développa en Abyssinie. Malgré leurs différences de croyance, les musulmans ont considéré les éthiopiens comme des alliés et par conséquent peu de conflits éclatèrent entre eux et les arabes. Cependant, les choses étaient différentes entre croisés et arabes, et lorsque ces derniers parvinrent à faire reculer les chrétiens en Terre Sainte, cela rendit difficile le pèlerinage des croyants éthiopiens à Jérusalem. Le roi de l'époque, Gebre Mesquel Lalibela, reçu alors la mission divine de construire un ensemble d'églises monolithiques, une "Nouvelle Jérusalem". Ainsi, les croyants pourraient de nouveau faire leur pèlerinage, mais vers la Nouvelle Jérusalem.

Cette Nouvelle Jérusalem consiste en un ensemble de 11 églises monolithiques, formant le plus grand site chrétien d'Afrique jusqu'à aujourd'hui encore. Ces églises ont été taillées dans la roche, que ce soit au sein d'une falaise ou directement dans le sol comme Bet Giyorgis, la merveille des éthiopiens dans le jeu. Elles sont divisées en trois groupes, et reliées entre elles par un réseau de tunnels et de passages. Nous ne sommes pas certains de l'ordre de construction des différentes parties de chaque église. Quoi qu'il en soit, elles ont dû être restaurées à plusieurs reprises, à cause de l'érosion liée à la pluie notamment. En plus des églises, le roi a modifié la typologie du paysage et le nom de différents éléments. Par exemple, le cours d'eau séparant la Nouvelle Jérusalem en deux a été nommé Jourdain, en référence au fleuve de Terre Sainte. Il y a même une croix indiquant l'endroit où Jean le Baptiste aurait baptisé Jésus.

Les éthiopiens peuvent donc construire la nouvelle Jérusalem, en faisant des merveilles. Pour représenter le fait qu'ils ont construit un important site religieux (le Nouvelle Jérusalem), identique en fonction et en typologie à un autre site important (la Jérusalem d'origine), ils ont la possibilité de construire une merveille même si quelqu'un d'autre la déjà construite avant. De plus, comme les pèlerins pouvaient se rendre dans la Jérusalem d'Ethiopie plus facilement que dans celle d'origine, ils arrêtèrent alors de se rendre à cette dernière, perdant un peu de son prestige et de son pouvoir. De la même manière, si les éthiopiens construisent la même merveille qu'un autre joueur, cette dernière perd son pouvoir au profit de celle des éthiopiens. Enfin, comme la Nouvelle Jérusalem était un lieu de pèlerinage, attirant des personnes souvent riches dépensant leur argent tout le long de la route, les merveilles produisent 1D10 or, représentant l'or donné par les pèlerins.