recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Drawing Tablet

**Drawing Tablet** is a Male contestant who competed on Victory Will Be Mine.

* VWBM 8+
* VWBM 6-7
* VWBM 2-5
* VWBM 1

## Appearance

Drawing Tablet is a grey-dark Wacom drawing tablet with a pen strapped to his back.

## Personality

Drawing Tablet is a chill person, but can be overprotective of a certain special thing to him, (his drawing utensil). Overall, he is a helpful person who can help out.
Tin Can

**Tin Can or her full name [Marie Ann Speedrunner]** is a Female contestant and a Main protagonist competing on Victory Will Be Mine. She is the caretaker of Speedrunner.

## Tin Can

* VWBM 8+
* VWBM 6-7
* VWBM 4-5
* VWBM 3
* VWBM 1-2

## Appearance

Tin Can is a metal tin can with bumpy curved sides.

## Personality

Tin Can is a mother figure. She is very caring and considers to others, and despises people who are rude, such as Chessboard. Due to a lot of caring for Speedrunner, She can act more of a mother than a caretaker.

Despite being one of the nicest characters, she is not very smart as she doesn't understand that she was in a game until all her friends got eliminated.

She is very optimistic and has a very social behaviour, but that dramatically changed in Puzzling Escapes when she feels to ashamed to talk.
Ugetsu Murata

* Intro
* Story
* Relationships

> "Why do you never learn your lesson... Akihiko?"
>
> - Ugetsu Murata "Given" volume 3 chapter 16

## Appearance

Ugetsu Murata has black messy hair and dark eyes. He is 175 cm tall. Charismatic, beautiful and sensual.

## Appearances

### Portrayed by

Asanuma Shintaro (anime)Tamaru Atsushi (drama CD)

Yu Inaba (live action drama)

Ryo Shibuki (stage)
Given

Given is a band formed when Ritsuka Uenoyama recruits Mafuyu Sato into their band 'The Seasons' after being moved by Mafuyu's song . The band steadily gained popularity after their first live performance.

## Members and Roles

 Haruki Nakayama | Active
vocalist
 Ritsuka Uenoyama | Active

## Trivia

* The name of the band was inspired after the word 'give' which was suggested by Mafuyu, as tribute to the passing down of Yuki's guitar to him; as he first saw it as a curse but later on associated it with new beginnings.
* The name of the band is a combination of the words "seasons" and "give" as mixed by Akihiko.

## Reference

1. ↑ Volume 1 Chapter 3
2. ↑ Volume 3 Chapter 16
3. ↑ Given Volume 3 Chapter 13
4. ↑ Given Volume 3 Chapter 13
Episode 5: The Reason

"The Reason" is the fifth episode of the Given animated series. The episode first aired on August 8, 2019.

## Synopsis

The band prepares for their first concert, and Ritsuka begins to write music for Mafuyu's melody. A flashback reveals how the band originally came to be. After the vocalist of his band left and effectively split them up, Haruki recruited Akihiko (whom he has long harboured secret feelings for) after sharing a class together, and then recruited Ritsuka, who had left his own band due to disagreements among the members, to form a new band, **The Seasons**. In the present, Ritsuka hears a rumour that Mafuyu dated a boy in middle school who later died from committing suicide.

## Trivia

The name of the episode, "The Reason", is the name of a song by American band, *Hoobastank*.
Paint Bucket

**Paint Bucket** is a Male contestant competing on Victory Will Be Mine.

* VWBM 8+
* VWBM 7
* VWBM 2-6
* VWBM 1

## Appearance

Paint Bucket is a grey paint bucket with Teal paint, and has a teal strip on him.

## Personality

Paint Bucket may seem dumb at first, But he has a short term memory loss, and that causes him to forget things pretty quickly. Due to that, he can be seen has annoying. Overall, he's a nice person.
Manga

* About
* Reference

'Given' is an original series written and illustrated by Natsuki Kizu which is being serialized in Dear+ under *Chéri+* magazine since April of 2013; to then be compiled and published by Shinshokan. The series has also been officially translated into different languages such as but not limited to Korean, Japanese, French, Portuguese, Italian, and notably English which is being published by Viz Media under SuBLime. The series is known to update bimonthly.

1. ↑ https://www.sublimemanga.com/read/manga/x/product/788
2. ↑ https://www.sublimemanga.com/read/manga/iven-2/product/794
3. ↑ https://www.sublimemanga.com/read/manga/iven-3/product/799
4. ↑ https://www.sublimemanga.com/read/manga/iven-4/product/805
5. ↑ https://www.sublimemanga.com/read/manga/iven-5/product/813
6. ↑ https://www.sublimemanga.com/read/manga/iven-6/product/824
7. ↑ https://www.shinshokan.co.jp/book/b568449.html
8. ↑ https://www.shinshokan.co.jp/book/b568448.html
9. ↑ https://www.shinshokan.co.jp/book/b568453.html
10. ↑ https://www.shinshokan.co.jp/book/b568452.html
11. ↑ https://www.shinshokan.co.jp/book/b568451.html
12. ↑ https://www.shinshokan.co.jp/book/b568450.html
13. ↑ https://www.shinshokan.co.jp/book/b584128.html
14. ↑ https://www.shinshokan.co.jp/book/b611585.html
Water

**Water** is a male contestant competing on Victory Will Be Mine.

* VWBM 8+
* VWBM 6-7
* VWBM 5
* VWBM 3-4
* VWBM 2
* VWBM 1

## Personality

Water comes off as a usual shy and worried contestant, after all multiple contestants ,including Chessboard, do pick on him. He can be paranoid at times but is a relatively nice and curious person.

He is known to be smart as he knows that this is just a game and he knows that Tin Can won't understand the truth either, but not as smart as Floppy Disk. He is also pessimistic and does not think good thoughts about himself.

But throughout the show, Water gains more courage (which was shown in 'Race to the Flame', when he stands up to Chessboard) and becomes more optimistic (which was shown in Puzzling Escapes saying that despite victory not being his, he still feels like a winner).

He somehow has a soft spot for Tin Can.
組み立て台

種類 | 作業台

工房の**組み立て台** (Assembly Deck) 、組み立てデッキでは、主にカバンと明かりに関するアイテムが作成できる。分解器のようにノミとハンマーで完成品を分解することもできます。

（この記事は、英語版に比べ説明が大きく省略されています）

## 組み立て

最初に、本から目的のページを破りとり、デッキの横のページホルダーに挿入します。初期状態では、カバン、木のカバン、木の網のページがあり、ほかのページは集める必要がある。

適した材料をデッキの上に置いていくと組み立てられます。組み立て中に釘の目印が出てから、少し時間がたつと材料が外れることがあります。再びその材料を掴み組み立ててください。

釘は正確に打ち込む必要があり、下手に打つと釘が曲がることがあります。また、部品を強く叩きすぎると部品にダメージを与えることがあります。部品が損傷しすぎると、赤いヒビが入りアイテムが破壊されなくなります。色が赤く変わり始めたらその部品を掴んで取り外し、もう一度つけることでダメージを初期化できます。どの釘を打つかを正確にするために、小さなハンマーの使用が適しています。

* おすすめのハンマー: インゴット3個で作れるハンマーと、木工台の7ページの柄の組み合わせ。
* 初期段階: 錆びたハンマーのほうが、枝に石を結合した原始的ハンマーより打ちやすい。ただ錆びたハンマーは壊れやすい。

材料が見た目のみに影響を与え重さは変わらない。普通の皮と鉄、または、こげ茶とパラジウムのカバンの重さは変わらない。

分解
--

鍛冶屋のインゴット3個で作れるハンマー（その画像）と、ノミの組み合わせの動画がYoutubeにあり、レシピなしで完成品をデッキに置き、組み立てたのと逆順で、くっつけた材料のあたりを叩いています。ノミが当たっているとコントローラーが振動するので、そしたら叩きます。枝と石でできたハンマー、ノミとしての火打石で分解している動画もありますが、何回か試しているが日本語Wiki執筆者はこれができない（2021年8月、Quest2で）。

本のページを入手しているが関係なく分解できます。

一覧
--

**作成できるもの**（完全な一覧は英語版 en:Assembly Deck#Recipes）

* カバン
* カバン付属品
* 矢筒 en:Quiver
* バケツ / 大釜
* 木の網 離れたアイテム/生き物を拾う

* ランタン / スポットライト
* スパイめがね（望遠鏡）

* 壊れたヘビオスの武器の復元
* 金型製作用の空の型

履歴
--

< プレアルファ >
• 0.0.45.0 - **組み立て台**が追加。
出典
--

1. ↑ Nagasakii． Myth busting Episode 2． Youtube， 2021年8月17日． 2021年8月26日 閲覧。
2. ↑ dust, good things to deconstruct in a township tale Youtube, 2021/08/01. 大釜、バケツ、ランタンの分解。
3. ↑ Martelen, Dismantling Lanterns and Cauldrons - A Township Tale (Quest) Youtube, 2021/07/22. ランタン、大釜の分解。
4. ↑ PinkLemon, Crafting a Simple Red Iron Sword from Scratch Youtube, 2020/10/24
Episode 11: Song2

"Song2" is the eleventh and final episode of the Given animated series. The episode first aired on September 19, 2019.

## Synopsis

Despite reservations that it may cause issues within the band, Ritsuka and Mafuyu tell Haruki and Akihiko that they are dating. Given shoots their first promotional pictures with the help of Haruki's friend Koji Yatake, and celebrate Haruki's birthday. Haruki comes to terms with the fact that he desires more than a one-sided crush on Akihiko. Mafuyu tells Ritsuka that he wants to write a new song.

## Trivia

The name of the episode, "Song2", is the name of a song by English band *Blur*.
Chessboard

**Chessboard** is a male contestant competing on Victory Will Be Mine.

* VWBM 8+
* VWBM 7
* VWBM 2-6
* VWBM 1

## Appearance

Chessboard is a brown-peach checkered chessboard.

## Personality

Chessboard is a competitive and energetic player in the competition. He can usually also come off as rude or can usually target and aim for the weaker characters.
Vanilla Cake

**Vanilla Cake** is a female contestant who competed on Victory Will Be Mine.

* VWBM 8+
* VWBM 6-7
* VWBM 2-5
* VWBM 1

## Appearance

Vanilla Cake is a plain cake with vanilla flavoring, with a light peach frosting and a cherry on top.

## Personality

Nothing much is known about Vanilla Cake but she can usually be a bit weird, but overall she is encouraging and kind to others.

she learned how to share

She never does anything wrong

She always helped Pyro hook doing things that are bad she always helped pirate hook repair his ship

And she was so pretty
Speedrunner

**Speedrunner or his full name [Christian James Speedrunner III]** is a Male contestant competing on Victory Will Be Mine.

## Speedrunner

* VWBM 8+
* VWBM 6-7
* VWBM 1-5

## Appearance

Speedrunner is a grape with the Dream mask on. He also brings a Diamond Sword around.

## Personality

Speedrunner doesn't talk nonetheless, but is very energetic and motivated. He also is a very good helper and loves to play around.

## Trivia

* His design is based of the popular but somewhat infamous minecraft YouTuber, Dream.
ハートフルーツ

**ハートフルーツ** (Heartfruit、ハートの果実) は、プレイヤーの体力の上限を増やすために摂取される植物です。

入手
--

ハートフルーツは、地上世界にランダムに出現します。夜だと目立ちます。山道 (Mountain Pass)の迷路内、特に夜から早朝の野営地(Camps)の平原がいいという意見がある。

使用
--

ハートフルーツのハートを掴んで引っ張るとか、叩くと、そのハートが破裂して多数の赤い粒子になってプレーヤーへと飛んでいきます。これが起こると、プレイヤーの体力の最大値が1単位分、永続的に増加します。ハートフルーツは最大12個まで消費でき、体力の最大は20単位分です。

履歴
--

< プレアルファ >
• 0.0.34.0 - **体力アップグレードの花**が追加
出典
--

1. ↑ Is this the maximum health you can get? reddit, 2021/08
再製錬機

**再製錬機** Desmelter は、作成された金属の道具を、金属のインゴットへと製錬します。損傷のない道具では、約50%が戻ってきますが、損傷している道具ほど少なくなります。

場所
--

鍛冶場の家の外側にあります。

作成
--

**再製錬機**を修復するには、50個の鉄インゴットと30個の石炭が必要です。

使用
--

金属部分である武器や道具のヘッドを持ってきます。柄に結合していれば、先に分解器で分解します。ヘッドを再製錬機の左のるつぼ（お椀状、送風機の上）に入れます。右側のかまどに燃料も必要です。金属が消えるまで送風機（ふいご）を上下します。

バリアンでは、加熱にかなり時間がかかります。このように特に高度な金属では、金属を余熱してこの処理を早めることができます。加熱炉か鍛冶屋のスキルの残り火の構成者を使います。

真ん中にある目盛り表示は、進行状態です。The bars in the middle indicate how much progress has been made towards the next ingot of that particular metal being returned. バーが満たされると、1個のインゴットになります。仮に5個のインゴットの刃を製錬すると、2個のインゴットができ、またバーは50%まで満たされます。

**再製錬機は3種の金属しか進行状況を保持できません**。現在保持されていない金属を追加すると、最も古く追加された金属が削除されます。無駄になるインゴットは1個未満です。
Victory Will Be Mine

**Victory Will Be Mine** is a soft teenage object show created by ColeTheGeek. It premiered on the 10th of July with the first episode ''What an Original Challenge'' and is still going on. The show consists of 13 contestants and a host named Boomerang. The contestants are battling solo to win a book with a single page, which the winner can write whatever they want to write and it'll come true.

## Contestants

Main article: List of characters

* Anvil
* Chessboard
* Drawing Tablet
* Floppy Disk
* License Plate
* Lipstick
* Paint Bucket
* Plug
* Speedrunner
* Ticket
* Tin Can
* Vanilla Cake
* Water
デイス

種類 | 生物

**デイス** Dais は、森に生息する受け身の生物で、倒すと食料と皮を入手できる。

2021年8月時点で、PCVRのみでQuest版にはない可能性があります。

行動
--

近づくと、デイスはおそれて逃げようとする。そのため、慎重に近づき離れて弓で攻撃するといい。

変種
--

デイスの変種があり落とすアイテムが異なる:

* **大人のデイス** 2-4個のデイスの肉、1-5個のレザー巻き、10%の確率で特大レザー。
* **若いデイス** 1-2個のデイスの肉、1-3個のレザー巻き。
* **赤い大人のデイス** 2-4個のデイスの肉、1-5個の茶色のレザー巻き、10%の確率で茶色の特大レザー。
* **赤い若いデイス** 1-2個のデイスの肉、1-3個の茶色のレザー巻き。

履歴
--

< プレアルファ >
• 0.0.60.0 - **デイス**が追加。
スプリガルの肉

種類 | 食料

**スプリガルの肉** (Spriggull Meat) は、スプリガルを倒すと入手できる食料のひとつ。普通のチキンに似た**骨付き肉** (Drumstick)だが、異常に大きく青い。

使用
--

スプリガルの肉は食べることができ、時間経過によって消耗してきた空腹を満たすことで、受けたダメージを回復できます。肉を食べることで骨になります。料理していない場合、この肉は食中毒の原因になることがある。

スプリガルの肉は、起こしたたき火の近くに置くことで料理できる。一方で、炎の近くにあまりに長時間置いたり、直接炎に入れたりすると、燃えて骨だけになってしまいます。焼いた肉は茶色になる。また、スプリガルの肉は煮込むこともできる。

骨付き肉を短剣で切ると 2個のスプリガルの肉の塊になる。

入手
--

スプリガルの肉は、スプリガルを倒すことで入手できる。
崖

種類 | 場所

**崖** Cliffs は、小さな木、崖へとつながる小道、木の階段がある場所。黄土(Dust Bowl)にある障害物をダイナマイトで破壊すると、ここにたどり着きます。採掘がうまくいかなかった場所なのか、詳しいことは不明ですが、今ではワームが棲みついており危険な場所となっている。

特徴
--

崖を登っていく複数の木の階段があります。最初の階段には、修復が必要ですが金を必要とするため初心者には難しいでしょう。しかし、修復か所の右側の岩場あるいは左側の岩場からテレポート移動を使い、一番上の液体入り木箱の場所まで登れます。途中の別の階段はぞれぞれが離れており、重すぎない装備にしテレポート移動する必要があります。

周辺には収納箱が散在しています。また草と伐採可能な木。複数のワームが攻撃してくるため備えが必要です。

頂上には、紫の液体の入った木箱があり、フラスコやひょうたんを浸すとテレポートポーションを補充できる。

非常にまれにハートフルーツやファントムが出現する（これらは野営地などに多い）。

**木の切り株まで伐採しないと、木は再生しないので注意**

## アイテム

* 伐採可能な木が最下層に生えています。
* 収納箱がいくつかあります。分かりにくい3か所は以下。
	+ 池の裏側、池の左側の岩を登ります。
	+ 岩の輪をくぐった芝生の奥。
	+ 芝生の上側の奥。
* テレポートポーション補充用の液体
木のある谷

種類 | 場所

**木のある谷** Wooded Valley は、豊富な木、小さな池、また秘密あふれる場所です。景色を眺めたり、仲間と写真を撮ってもいいでしょう。谷を抜けると野営地と草原のある場所にたどり着きます。

場所
--

プレイヤーのスポーン場所から砂岩の橋を渡り、戦場(Battlefield)を抜け、木造の橋を越えたら、**木のある谷**に入るでしょう。

特徴
--

普通種のゴテラが多く出現する場所であり、崖(Cliffs)や森(Forest)以外で木を伐採して集めるために適した主な場所です。

木こりの祭壇へは、野営地の南西の山周辺の分かりにくい道を辿って到達します。また祭壇へつながる道の修復には、90個の木と12個の草が必要で、これが修復されるとより簡単に行くことができます。

## アイテム

木のある谷には食材も豊富で、ベリー、ナス、タマネギ、ニンジン、カボチャなどがあります。

**木の切り株まで伐採しないと、木は再生しないので注意**
液体

**液体**は、水が主体になっており、容器にて運搬が必要。非常に取り扱いが難しく、簡単にこぼれるので細心の注意が必要になる。液体の用途から見ると、テレポートポーションによる移動か、煮込み料理による回復とバフになる。

## 水の種類

液体の種類には、水、テレポートポーション、煮込み料理がある。テレポートポーションはおそらく大量には不要。水は唯一料理のためで、料理は回復とバフのためとなる。栄養補給が目的であれば肉の方が収納1枠内に大量に持つことができる。液体固有の特色は、栄養補給ではなく、体力回復やバフになってくる。バフには移動速度アップなどがある。煮込む#レシピを参照。

 テレポートポーション | 収納箱/崖の頂上 | 移動

水を井戸から汲むには、バケツを使い一度に5杯分となる。食堂から見て、井戸よりも近くに鍛冶場があり入り口横にて水を汲むことができる。また野営地のテントの近くにある池。水を汲むには、容器が水に入れば瞬間で水が容器内に移動するので、すくう動作は不要。

容器
--

容器は色々あり、フラスコとひょうたんは蓋つきでカバンに入るため携帯に適していて、これ以外は液体が入ったままカバンに入れることはできないため、手を使ってしまうことになる。

大量の液体を運ぶ1手段は、非常に面倒だが、ため込みカバンに大量のひょうたんを収納することになる。サイドポケットを4個つけて、ひょうたん24個を入れれば、最大48杯分がカバンに入る。

ほかの手段を考えると、大釜は煮込み料理に使い、バケツは井戸から水を汲むために使うが、液体が入っていれば両手で持つ必要があり持ち運びにくい。そうなると、たるカバンは10杯分も運べ、サイドポケット2つにひょうたんを入れれば、最大14杯分となる。片手で持つことができ背中に背負うこともできるので、両手と背中に持てば1人で最大42杯分運ぶことができる。ひょうたん無しでも30杯分も運べる。ともかく、たるカバンがいい。

たるカバンは大きすぎて鍛冶場の前の水桶に入らないので、水を入れるためにおたまを使うことができる。このおたまは、たるカバンに収納しておくことができる。効率よくやるために、たるカバンのサイドポケットにバケツを入れておくことができる。逆に、たるカバンから液体を出すには、お椀の方がやりやすい。一方で底の方の液体はすくいにくい。たるカバンから食堂の樽に液体移すには、上手くたるカバンを横にして一度入れる方がいいかもしれない。

### 分配

液体の移動は、細心の注意を払えば可能である。不慮の事故がよく起こる。大釜を片手でしか持っておらずなぜか大釜がひっくり返りすべてこぼれてしまった、大釜を覗いたら1杯分の料理を食べてしまった、突然フラスコが割れたなど。

おたまからお椀へ入れる時は、大釜の上で行うことで、こぼれていても大釜の方へ入ることがある。できた料理を大釜から1杯分取り出して、大釜から残りの2杯分をひょうたんへ入れるのは直接は難しいかもしれず、いったんバケツに入れて経由することができる。

できた煮込み料理によっては、なぜか大釜からすくえず、バケツに入れてからフラスコへ入れたり、うまくいかない場合には調理台に吊った大釜にそのまま顔を突っ込んで飲むこともできる。

水でも料理でも可能な容器間の移動 （「<->」はどちらへも移動可能）

* たるカバン（上層？） <-> おたま
* たるカバン（上層？） <-> お椀
* たるカバン -> 食堂のたる
* 食堂のたる -> バケツ
* 食堂のたる -> 大釜
* バケツ <-> 大釜
* バケツ <-> ひょうたん
* バケツ <-> フラスコ
* 大釜 <-> 大釜（もうひとつの大釜へ）
* 大釜 <-> おたま
* 大釜 <-> お椀
* バケツ（上層？） <-> ひょうたん
* 大釜 <-> フラスコ
* おたま -> お椀
製錬所

種類 | Crafting Station

**製錬所** Smelter、溶鉱炉、炉は、鍛冶場にあり、鉱石を金属のインゴットへ変換し、インゴットを金属の道具（武器ヘッドなど）に変換する。

操作
--

製錬所の操作には、枝や石炭のような燃料が必要です。燃料は20倍の詰め込み分を格納できます。かまどの格子状の扉を開いて、燃料を火の中へ入れると、格納された数が表示されます。

鉱石を金属（インゴット）に変換するには:

* 鉱石をハッチに入れ、中へと鉱石を落とす。合金を作るのであれば材料の金属を入れる。
* 鉱石が溶けて抽出されるのを待つ。
* 変換された金属を取る。

金属を金属の道具に変換するには:

* 希望の鍛冶の型を掴み配置します。
* 必要な金属をハッチに入れる。
* 金属が溶けて変換されるのを待つ。
* 釜の反対側の出口から出てきた制作物をとる。

右の送風機（ふいご）を上下させることで、いずれも高速化されます。

ハッチの左側のレバーを引くと、まだ変換されていない材料を回収できる。過剰に材料を入れた場合、燃料が続く限り変換され続けるので、このレバーでそれを中止できます。

## 製錬強化

2021年8月時点で、PCVRのみでQuest版にはない可能性があります。Questでは最初から合金が作れます。

合金を作るには製錬所を強化する必要があります。それぞれの戦闘の試練を完了し入手した結晶をかまどの前に設置します。

履歴
--

< プレアルファ >
• 0.0.45.0 - **製錬所**が追加。
キャラクターのカスタム

種類 | 行動

**キャラクターのカスタム**は、キャラクターの見た目を変更する処理です。チュートリアルを含め、サーバーに参加するための最初の手順です。最初に見た目がランダムに組み合わさってできています。この見た目を変更できるということです。

種類
--

* 体型
* 肌の色
* 目
* 鼻
* 髪
* 眉毛
* まつげ
* ひげ
* シャツ
* スカート
* ベスト
* ジャケット
* 帽子
* めがね
* イヤリング
* アームバンド
* ベルト

## カスタマイズ方法

ボードからアイテムを掴んでキャラクターにドロップします。キャラクターから掴み取ると削除できます。鼻など、一部のものは削除できません。髪形など、次のページがある場合、ページめくりのように手を動かすとめくることができます。

## 色の変更

多くのアイテムで1色、または2-3色の色の変更ができます。
、
変更するには、大きい筆（メインカラー用）か小さい筆（サブカラー用）を手に取り、パレットに筆先を浸すことで色を選択し、それからキャラクターのアイテムに色を塗ります。

## カスタマイズの保存

ボードの左にあるダイヤルをひねると、現在のカスタマイズの状態が保存されたフィギュアが出てきます。これをキャラクターの右側にある台座の上に置くと、そのフィギュアの状態で保存できます。台座には番号が振ってあり、番号分だけ保存できます。台座の右側のゴミ箱に、フィギュアを捨てると保存状態を削除できます。

## アイテムの購入

一部のアイテムは購入することができます。

関連情報：en:Cosmetic List
重さ

種類 | システム

各アイテムには**重さ** Weight があり、移動の速さを遅くする要因となります。

またクライミングタワーでは重いほどスタミナを減少させます。

## 重量計

重量計 Weight Gauges で重さを測定できます。10個ずつの鉄/銅のインゴットで構築できます。

* 木工所の2階
* 武器庫
* 工房

対策
--

金やバリアンのような重い金属の武器と、長い柄は重くなるので、代わりにミスリルや短い柄を考慮します。可能であれば、使わないものを置いていく、鉱山に伐採用の斧をもっていかないとかです。

工房の組み立て台で作成するアイテムの重さは一定です。普通の皮と鉄、または、こげ茶とパラジウムのカバンの重さは変わらない。

肉は栄養充足度が高く重要な食料ですが、結構重いので簡単な遠征では10個ほどにします。石を大量に運んだり、鉱山に行き鉱石を採取するなら鉱石ポーチは必須に近く、鉱石やインゴット、クリスタルの重さが半減します。木を300個運ぶなら木こりポーチも重さの点で役立つと思います。

重さ
--

 バリアン | 3.00目盛

注・インゴットのエレクトラムは軽いが、加工すると銀より重くなる。

木の重さ
 (高から低)
 クルミ/
 バーチ(白樺)

皮の重さ
 (高から低)
 緑の皮

例（英語版のもの）
 コイン [100] | 1/5

値は実験的に出されたもので、実際のプログラムコード内の値とは異なる可能性があります。金属インゴットの重さと、武器の重さは直接的には相関していません。

出典
--

1. ↑ Nagasakii． Myth busting Episode 2． Youtube， 2021年8月17日． 2021年8月26日 閲覧。
採掘の祭壇

種類 | 祭壇

**採掘の祭壇**、採掘に関するスキルを習得できる祭壇。採掘は鉱脈から鉱石を得る方法です。繰り返すことでスキル用の経験値がたまり、採掘の祭壇にてキルを獲得することができます。3種類のスキルがあり、採掘時間の短縮、収集時間の短縮、洞窟内を案内する能力です。

## スキル

収集

パワーストライク

ダイナマイトストライク

エコーロケーション(Echo location)

場所
--

採掘の祭壇は、鉱山に近い岩の上にあり、橋を石300個で修復すると行けるようになる。

以下の画像はたどり着くまでの誘導を助けるためですが、探検の余地も残すために少しざっくりしています。情報が必要であれば、Discordで質問したり、熟練者に相談しましょう！

The major identifier of the path that leads to the Mining Shine is a large stone bridge (located center, right). It has to be built on a new server.Here is a reverse shot looking across the bridge towards town.Picture of the Mining Shrine
出典
--

1. ↑ 1.0 1.1 1.2 Szog2332, In-Depth Analysis: Echolocation, YouTube, 2021/10/04
木こりポーチ

種類 | カバン付属品

**木こりポーチ** Woodcutter Pouch は、カバンの付属品で、木に特化して収納できる。

使用
--

木こりポーチは、適したカバンの側面に、カバン組立機を使ってとりつけることができる。

2枠あります。木こりポーチは木専用ですが、詰め込み倍数は3倍で、1枠に木を150個入れることができます。

木こりポーチは重さを50%（半分）にします。

入手
--

木こりポーチは、工房にて、組み立て台と該当するレシピのページを使って作成する必要があります。

作成
--

木こりポーチには、6本の枝、3個のロープ、1個の木が必世です。次の手順の木と枝を異なる素材にできます（色）。

* 枠 - 6 枝, 3 ロープ, 1 木

履歴
--

< プレアルファ >
• 0.0.60.0 - **木こりポーチ**が追加。
食料カバン

種類 | アイテム

**食料カバン** Foraging Bags は、食料に特化した5枠を備えたカバンです。

使用
--

食料カバンには、合計9枠あり、5枠が食料用です。その詰込み倍数は4倍です。Quest版で、左中の枠以外は枠内の個数が出ていない。

しかし、この食料用の枠には羽は入るが岩塩は入らず、にんにく、骨も入らない。

食料カバンは食料の重さを50%（半分）にします。

食料カバンを掴み、背中に移動して離すことで、背負うことができます。降ろすには逆の動作です。

入手
--

食料カバンは、工房にて、組み立て台と該当するレシピのページを使って作成する必要があります。

作成
--

食料カバンには、21本の枝、2個の草が必要です。次の手順の各部品を異なる素材にできます（色）。

* 網 - 1 草
* 持ち手- 1 枝、1 草

## 付属品

食料カバンはカバン付属品を2つ取り付け可能で、カバン組立機を使って取りつけできます。

履歴
--

< プレアルファ >
• 0.0.60.0 - **食料カバン**が追加。
出典
--

1. ↑ What are the materials are the material specific slots on the foraging for． reddit， 2021年8月2日． 2021年9月9日 閲覧。
収納料理

**収納料理** (または箱料理、Chest cooking) は、たき火のそばに置き、料理完了後に手動で拾うよりも、効率的に大量の食料を料理する方法です。

方法
--

1. 使うための収納箱を探す。
2. 火打石や骨などの、適当なアイテムで枠を埋めます。1枠のみ空にします。(草や使う枝など燃料、また料理の対象では埋めない)
3. 最後の空枠に**料理された**食料を入れます。これはあなたが料理しようとしているものです。
4. 草と燃料を箱の下に置きます。(物理的に。枠には入れません)
5. たき火に火をつけ、料理の材料を箱内に投げ込みます。

正しく行われた場合、料理が完了するごとに自動的に枠内に詰め込まれます。

## 外部リンク

* Nagasakii, How to Cook (2分10秒から収納料理) Youtube, 2021/08/04
スポットライト

種類 | アイテム

**スポットライト** Spotlight は、明かりの一種。たいまつの代わり。

2021年8月時点で、PCVRのみでQuest版にはない可能性があります。

使用
--

スポットライトには、燃料を格納できるので、燃料を入れて使います。スポットライトに燃料を近づけると格納されます（ポーチの使用法と同じ）。燃料を何十個以上と大量に格納しておくと、かなり長時間の明かりになります。ランタン#燃料で詳しく比較しています。

ベルトの左右に点火したまま置けるので、両手が自由になります。腰の向きに応じて、前方に光線が光ります。

草やダイナマイト、花火に点火できます。

入手
--

スポットライトは、工房にて、組み立て台と該当するレシピのページを使って作成する必要があります。大釜やバケツを分解すると、材料はレザー1個以外が揃います。

作成
--

スポットライトには、4個の金属板、1個のレザー細長、6個の金属バックルが必要です。次の手順の各部品を異なる素材にできます（色）。

* 本体 - 1 金属板
* 前後のふた - 2 金属板, 4 バックル
* 持ち手 - 1 金属板, 2 バックル
* 握りの革 - 1 レザー細長

履歴
--

< プレアルファ >
• 0.0.45.2 - **スポットライト**が追加。
専門書

種類 | Instruction

**専門書** Profession Book はA Township Tale内の職業に関連した情報を含む**本**です。

## 内容と種類

それぞれの本は、特定の職業の説明が書かれており、それぞれの建物内に置いてあります。

初期状態の町では、専門書のページは少なく、ページは地上の収納箱や、特に鉱山の洞窟15階層以降の木箱から発見されます。発見したページを掴み、そして離すと、ページが本に追加されるアニメーションが発生します。その後、すべてのプレイヤーが本の内容を見ることができるようになります。アイテム作成に関わる、木工所と工房の本のページが特に重要でしょう。

* 木工所 - 木工台でページを使用する。
* 工房 - 組み立て台でページを使用する。

* 鍛冶場 - 鉱石加工の解説。
* 役場 - 弓の解説。
* 食堂 - 料理のレシピや栄養の解説。
* 鉱山近くの家 - 採掘の解説。
* 木の谷へ行く途中 - 伐採の解説。

en:Pageに、各本の各ページの一覧。

使用
--

### ページを破る

ページを掴んだまま、本から手を遠ざけます。

履歴
--

< プレアルファ >
• 0.0.4.0 - **専門書**が追加。
原始的な装備

原始的な道具は作成するのが最も簡単な道具で、地面に落ちている枝と、いくつかの基本的な資源のみで作成できます。

### 原始的な斧

枝の先の横向きに火打石をくっつけ作成できます。木こりのための基本的な斧として利用できます。また、採掘用のつるはし、スプリガル（鳥）を狩るときの武器になります。一般的には次の、強化斧やたいまつ斧の方がいいでしょうが、ピンチの時には使えます。

### 原始的な強化斧

枝の先の両方の配置場所に火打石をくっつけ作成できます。木を刻んだり、基本的な鉱石を採掘したり、ほかに何もない場合の武器に適しています。攻撃した時の角度によっては、2回の打撃だと判定されることがあるからです。

### たいまつ

枝の先に草をくっつけ作成できます。火打石やほかの炎を使って発火すれば、明かりになります。

### 原始的なたいまつ斧

枝の先の横むきに火打石、先に草をくっつけ作席できます。このたいまつ斧は、多くのプレイヤーの必需品でしょう。基本的な資源収集用の道具、その場しのぎの武器、簡単な明かりとして、また一か所に収納できます。斧の頭を石や他の火打石で叩くと、火が付き明かりとなります。
ひょうたん

種類 | アイテム

**ひょうたん** (Gourd) は、液体の容器の一種。

入手
--

主に野営地の丸太型の収納箱に見つけることができます。また鉱山の洞窟内の通常の収納箱からみ見つかります。

作成はできません。

使用
--

中身が空だと、収納した時にフタがない。

ひょうたんには、次のような液体を保持できます:

* 水
* テレポートポーション
* 煮込み

**ひょうたん**とフラスコは似ていますが、ひょうたんには2倍の2杯分の液体を入れることができます。フラスコとは異なり**ひょうたん**は破壊できないため、ほかのプレイヤーをテレポートさせることはできません。

履歴
--

< プレアルファ >
• 0.0.18.0 - **ひょうたん** が追加。
弓

**弓** Bows は、矢を放ち遠隔攻撃できる武器。

入手
--

木製の弓と比べて射程距離は伸びますがダメージは増加しません。

弓の刃が結合できる（インゴット6個の弓型の刃）。

再製錬機で鉄へと融解できます。

弓を引く速度は、その材料の木の重さに対応する。

 レッドウッド | 3

使用
--

弓の使用には矢が必要です。矢も作成できます。矢を構え弦を引きます。引く時間が長い弓を有効に使うには、重い矢を使用する必要があります。

適切にダメージを出すには、最低限の距離を取ることが必要なようで、ごく至近距離から敵に当てても非常に小さいダメージになります。

履歴
--

< プレアルファ >
• 0.0.1.0 - **弓**が追加。
• 0.0.60.0 - **木の弓**が作成可能に。
出典
--

1. ↑ A Township Tale Official Patch Notes 0.0.57.0 "AI Fixes, Death and Hunger changes, and various bug fixes!"． reddit． 2021年8月26日 閲覧。
修復

**修復** (Repairing) は、町の周辺の構造物を修復するために、建築資材を**修復箱** (Repair Box)に入れる処理です。

ダイナマイトは、新たな通り道を作ることができる別の手段です。

目的
--

橋を修復して新しい場所に行く、作業場の機械の修復といったことができます。

一覧
--

* 重量計 x3 銅10、鉄10
* 井戸 砂岩300、木50、草10
* 貯金箱 x2 砂岩30、鉄5、コイン5
* コインプレス x3 鉄15、クリスタル5、コイン2
* ヘビオス用の金型プレス、武器庫内 10個のゴテラのコア、インゴット鉄20/赤鉄15

履歴
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< プレアルファ >
• 0.0.2.0 - **修復箱**が追加。 •鍛冶場 •川の砂岩橋 •役場の近くの湖 •役場内の収納用の箱
• 0.0.3.0 - 黄土を通り過ぎた地域に。（崖？）
出典
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1. ↑ How To Make a Katana Recipe In A Township Tale Youtube. 2021/05
テレポートポーション

種類 | 液体

**テレポートポーション** (Teleportation Potion) は、町にある、プレイヤーがスポーンする場所に戻る効果のある液体です。遠くや、死の危険がある危険な場所に行くときに役立ちます。ワープポーション。

使用
--

フラスコの蓋を外して頭へと傾けます。

**テレポートポーション**を飲むと、もう片手で掴んでいるものを含む、すべてのアイテムと共に、プレイヤーをスポーン地点に戻します。また、ほかのプレイヤーの頭上で傾けて、液体をこぼすことで別のプレイヤーに使用したり、床に投げて爆発を起こすこともできます。

採掘者や探検中の人が簡単に町に戻るための貴重なアイテムです。

入手
--

テレポート用の液体が無限に入った箱は、黄土 (Dust Bowl) の東の崖の上と、鉱山の洞窟 (Mines) にあります。フラスコやひょうたんなど、液体を溜めることが容器があれば、そこに補充できます。

**テレポートポーション**の入ったフラスコは、木箱や収納箱からも入手できます。
バブの肉

種類 | 食料

**バブの肉** Babu Meat はバブを倒すと入手できる食料のひとつ。

使用
--

バブの肉は食べることができ、時間経過で消耗してきた空腹を満たすことで、受けたダメージを回復できます。肉を食べることで骨になります。攻撃力を一時的に上げるバフ効果がある。

バブの肉は、たき火を起こし、火の近くに置くことで料理できる。炎の近く長時間置いたり、直接炎に入れたりすると、燃えて骨だけになります。焼いた肉は茶色になる。また、バブの肉は煮込むこともできる。

骨付き肉を短剣で切ると 4個のバブの肉の塊になる。

入手
--

バブの肉は、バブを倒すことで入手できる。

履歴
--

< プレアルファ >
• 0.0.60.0 - **バブの肉**が追加。
バケツ

種類 | 容器

**バケツ** Bucket は液体を入れる容器で、5杯分入る。両手で持ち運ぶ必要がある。カバンなどに収納できる。井戸で水を汲むのに使用できる。

入手
--

* バケツは、洞窟内や、地上世界の収納箱に散在しています。
* バケツは、工房で組み立て台を使って作成できます。

作成
--

バケツには、5個の金属板、6個の金属バックル、2個の木が必要です。次の手順の各部品を異なる素材にできます（色）。

* 下側の金属ベルト - 1 金属板
* 木のバケツ枠 - 1 木
* 上側の金属ベルト - 1 金属板
* 取っ手固定6か所 - 6 バックル
* 両横の取っ手2個、上の持ち手 - 3 金属板
* バケツの底 - 1 木

使用
--

バケツは以下のような液体の運搬に使用できる:

* 水
* テレポートポーション
* 煮込み

バケツには、5杯分まで液体を満たすことができる。
プレイヤーのスポーン場所

種類 | 場所

**プレイヤーのスポーン場所** Player Spawn は、プレイヤーがテレポートポーションを飲んだり、隔週のアップデート(英語版)後に、地図内で出現する場所です。地図系地板と宅配ボックスがあります。初期状態では、この一帯には砂岩の鉱脈が散在しています。

地図掲示板を背にし広い方を向き、右が修復が必要な砂岩橋でこれを渡ると戦場、右から二番目が新規参入者のスポーン場所、左が町の木工所、左から二番目の坂が練習場(Training Grounds)や黄土(Dust Bowl)方面です。

## 地図掲示板

地図掲示板があり、最初に手を合わせると、X印のついた今いる場所の周辺の黒幕がとれ表示されます。？マークはまだ未到達の施設を表します。赤い人型はほかのプレイヤーです。
鉱石ポーチ

種類 | カバン付属品

**鉱石ポーチ** Ore Pouch は、カバンの付属品で、鉱石や金属のインゴットに特化して収納できる。

使用
--

鉱石ポーチは、適したカバンの側面に、カバン組立機を使ってとりつけることができる。

2枠あります。鉱石ポーチは鉱石専用ですが、詰め込み倍数は3倍で、1枠に鉱石を150個入れることができます。

鉱石ポーチは重さを50%（半分）にします。

入手
--

鉱石ポーチは、工房にて、組み立て台と該当するレシピのページを使って作成する必要があります。

作成
--

鉱石ポーチには、6本の枝、4個のロープ、1個の生地が必要です。次の手順の枝を異なる素材にできます（色）。

* 枠 - 6 枝, 4 ロープ
* 布部分 - 1 布

履歴
--

< プレアルファ >
• 0.0.60.0 - **鉱石ポーチ**が追加。
鉱山

種類 | 鉱山

**鉱山** Mines には、金属の元となる鉱石が豊富な、真っ暗な洞窟がある場所です。たいまつやランタンなど明かりが必要です。ワームとトゥラバダ（ゴーレム）がひしめいており危険だが、この洞窟から見つかる多くの報酬品はそのリスクを上回る魅力があり、特に貴重な鉱石は鉱山に特有です。

関連する近隣の施設として、鉱山の上部にはテレベーターがあります。

特徴
--

**鉱山**は真っ暗なので、たいまつやランタンなど明かりが必要です。たいまつは、一定時間で明かりが弱くなり、そして消えます。まわりに明かりが無ければ無害な火の虫が出てきますので、もう一度火をつけなおしましょう。クリスタル洞窟まで到達すると少しは明るいです。キノコや草が生えています。

足場のような構造物には、収納箱や木箱、つぼが集まっており、テレポートポーション、鉱石、武器ヘッド、柄、盾、枝、木、またロープ、レザー巻き、大釜、本のページなどが入っています。またたいまつ掛けがあるので、目印となる場所にたいまつを置いておくと、次回来た時に簡単に明かりにできるので便利です。

シャベルで掘ることが可能な木箱とジオード

階層を降りるほど、トゥラバダ（ゴーレム）は強力な変種になっていきます。最初は金属では銅が多いですが、7層からクリスタル、15層から金と鉄、およそ40層で銀、60層でミスリルの鉱脈が出現しはじめます。100層まで行くとミスリルは多くなる。

カバンに鉱石ポーチをつけていると、1枠に石や鉱石が150個まで入り重量を半減します。

21、41、61階層では、戦闘の試練があります。

### 鉱山での目印

大量にたいまつを使いたい場合は、たいまつは収納の1枠に1個しか入らないので、枝と草を別々に持っていき都度組み立てることになります。木の杭を使ったたいまつは詰め込みできるので、逆に作ってから持っていくと便利です。クリスタルにはたいまつほどの明るさはないですが、消灯しない利点があります。木の杭が手に入ると利便性が高まります。

 クリスタルの武器を置く | 点灯永続 | 存続

### クリスタル洞窟

7-15層がクリスタル洞窟、26層から再びクリスタル洞窟など、暗い洞窟とクリスタル洞窟は交互になっています。青いクリスタルを採掘可能で、クリスタルの宝石や、クリスタルのかけらが出てきます。また光るキノコがあり、食べると若干ダメージをくらいますが栄養補給がたくさんできるので回復しておきます。

ワームの変種、クリスタルワームが登場します。酸の攻撃をくらうと体力が4単位減少するので、特に危険な敵となります。

## 近くの場所

* テレベーターは鉱山の上にあります。使用には、クリスタルの宝石が必要です。
* テレベーターの右には、採掘ができる岩場があります。

## トリビア

* テレベーターは100階層を上限だとしていますが、実際には100階層を超えて生成し続けられます。othere氏とNinamari3e氏は158階層まで到達しました。100階を超えても10階ごとに地上へと戻るテレベーターはあります。

履歴
--

鉱山は、最初のプレアルファの公開で追加された。

出典
--

1. ↑ Mine levels and rarity． reddit， 2021年9月16日． 2021年9月17日 閲覧。
特大レザー

種類 | 資源

**特大レザー** / 巻きレザーの大 (ラージレザー巻き、Large Leather Roll: ラージレザーロール)は、ため込みカバンを作る際の資源。普通のレザー巻きよりだいぶ大きく、紐で閉じられている。普通の川の色、茶、緑がある。

使用
--

工房の組み立て台で作るため込みカバンに使用される。

入手
--

* 緑の特大レザーは、ワームを倒した時のレアアイテムです。落とす確率は1%未満と推定されている。Quest版でなかなか入手できないという意見がある。ワームが2匹ずつ登場する崖、主に1匹ずつ登場しそれぞれが離れている山道、大量に登場するのは鉱山です。
* （PCVRのみ、2021年8月時点）大人のダイスを倒して入手できる。落とす確率は10%。普通のダイスは皮の色を、赤いダイスは茶色を落とす。

履歴
--

< プレアルファ >
• 0.0.60.0 - **特大レザー**が追加。
出典
--

1. ↑ QUESTION: Does anybody know the percent chance a wyrm has to drop a large leather?． reddit， 2021年8月17日． 2021年8月22日 閲覧。
2. ↑ Large Wrym Leather (Quest) : TownshipTale． reddit， 2021年9月7日． 2021年9月8日 閲覧。

## 外部リンク

* SkullWolf How To Get Large Leather Rolls On Oculus Quest, Youtube, 2021/07/24
食べる

**食べる** (Eating) は、A Township Taleでの食料を消費する方法です。

栄養
--

栄養状態を保てず腹ペコになると、最終的には体力へのダメージを受けて死亡します。

栄養状態は手首に表示されるオレンジ色のバーで確認できます。上から体力バー、満腹度の細い目盛り、一番下が栄養バーです。全部で70ポイント分あり、1個のブルーベリーは1ポイント回復する。

栄養状態はそれぞれの刻み目で、違う結果をもたらす違う段階だと示されている。

### 栄養状態の効果

* 満腹 (バーいっぱい) : 走る能力があり、また体力が減ったら回復する。
* 空腹 (最初のバーがない) : テレポートの移動距離が減少し、走れなくなる。
* 腹ペコ (2番目のバーもない) : 栄養不足によるダメージがはじまる。

## 満腹感

満腹感を表す5段階の目盛りがいっぱいになると、食料を食べることができなくなります。

## 適切な食べ物

栄養補給ができないのに、満腹感だけが増える食べ物では、栄養バーが満タンになりません。完熟でない植物や、料理していない肉は適切ではないでしょう。このように栄養バーが少ないのに満腹という状態では、完熟のブルーベリーであれば大量に食べることで栄養補給し続けることができます。

入手が簡単なスプリガルの肉を適切に焼いたものが、一回食べるだけで大きく栄養補給できます。料理する手間を省くには、カボチャ以外の完熟の果物、野菜、キノコ（大きいキノコ）を直接食べることになるでしょう。

## データ

肉とキノコでは料理により栄養回復量や効果が増加。野菜と果物では、料理しないほうが回復量が有利な場合もある。

回復量の参考に、部分的な表です。より完全な表は、英語版記事で表を展開してください。→en:Eating#Edibles

果物と野菜

シュミーチー （動くキノコ）
戦場

種類 | 場所

**戦場** Battlefield は謎のある場所で、町と野営地の陣営は、ここを戦場にしたと考えられている。町から砂岩の橋を渡った場所にあり、木のある谷(Wooded Valley)へとつながっています。町側の武器である錆びた装備と土山が散乱している。貴重な資源や宝をめぐる戦いが繰り広げられた、あるいは、もっと深い物語があったのでしょうか？

場所
--

プレイヤーのスポーン場所の右側、砂岩の橋を渡ったところにあります。砂岩の橋を修復すると、ここに来ることができるようになります。

特徴
--

剣、斧、シャベル、盾など、錆びた装備が散乱しています。初心者が新たな武器を見つけるのにちょうどいいでしょう。

簡単な建物の横には、地図掲示板があります。

## アイテム

* 草はトンネル状の岩のあたりに生えています。
* 錆びた装備は芝生に散乱しています。
* 近くの丘の中に隠れた洞窟があり、収納箱が近くにある。
木こりカバン

種類 | アイテム

**木こりカバン** Woodcutter Bags は、木の収納に特化したカバンです。

使用
--

木こりカバンの収納は1枠しかないが、500個の木を収納できる。（詰め込み倍数10倍）

木こりカバンは重さを50%（半分）にします。

木こりカバンを掴み、背中に移動して離すことで、背負うことができます。降ろすには逆の動作です。

入手
--

木こりカバンは、工房にて、組み立て台と該当するレシピのページを使って作成する必要があります。

作成
--

木こりカバンには、12本の枝、1個のレザー巻き、16個のロープ、1個の草、3個の木が必要です。次の手順の各部品を異なる素材にできます（色）。

* 背もたれ - 1 レザー巻き
* 持ち手 - 1 枝, 1 草

## 付属品

木こりカバンはカバン付属品を2つ取り付け可能で、カバン組立機を使って取りつけできます。

履歴
--

< プレアルファ >
• 0.0.60.0 - **木こりカバン**が追加。
Ticket

**Ticket** is a Female contestant competing on Victory Will Be Mine.

* VWBM 8+
* VWBM 6-7
* VWBM 3-5
* VWBM 2
* VWBM 1

## Appearance

Ticket is a red theater ticket with the words ''Geek Theater'' on her in a yellow colored text, but that quickly changed in VWBM 2 onwards, where her text was removed and was replaced with yellow long and short lines.

## Personality

Ticket can come off as a drama queen. She is very interested in acting and is also bubbly. She can usually make a scene when doing things like drama scenes (due to her interest in acting and theater as such)

## Trivia

* Ticket is canonically bisexual according to this post
煮込む

**煮込む** (Stewing) は、水を入れた大釜で食料を煮込んで料理する処理です。また、煮込んで完成した料理は**煮込み**、または**シチュー**。

## 手順1 レシピを選択

下部の#レシピから選択。レシピごとに4つの材料が必要です。

4つの食料を用意します。

お好みで追加の付け合わせも用意します。

* にんにく 栄養回復量を10%増加
* 岩塩 バフ効果を10%増加

### 手順2 大釜を水で満たす

井戸や、鍛冶場前の2つの桶から容器に水を持ってきます。食堂の樽に貯めておくこともできます。一方、水運搬の手間を省くために、鍛冶場の周りを煮込み場にしている方も居ます。

大釜に水を汲むには、大雑把に容器を水に入れて持ち上げるだけで可能で、すくう動作は不要です。液体の記事も参照。

### 手順3 たき火の近くに大釜を置く

たき火を作り、その近くに大釜を置きます。食堂では調理台のフックに大釜をかけることもでき、上下に動かして、水温を調整できます。

### 手順4 材料を入れる

材料となる4個の食料を集めて入れます。

材料を大釜に入れる前に、火の近くにおいて焼くことで、バフの効果（良い特殊効果）が大きくなります（持続時間と効力）。

水が沸騰し始めたら、レシピの材料を順番に入れます。

1. 最初の材料を入れる。火花が出ます。
2. 2番目の材料を入れ、ぶつ切りになる。
3. 3番目の材料も同じく。
4. 4番目の材料を入れた直後、材料が正しければ、再び火花が出ます。（次の手順をパスして、この時点でも食べてよい）
5. お好みで付け合わせを追加します。
6. 白い煙が出ているのでしばらく待つと、最後の火花が出ます。（ここまで行うと最大効力）
7. 黒い煙が出ているので火を消します。

### 手順5 完成

火からおろします。大釜からの灰色の煙が出ていると燃えてしまっています（すでに完成している）。

フラスコ、お椀（ここまで1杯分入る）、ひょうたん（2杯分入る）を大釜に入れて、料理を汲みます。大釜には3杯分の水が入っています。

## レシピ

レシピ本の一覧と、回復データの全一覧は英語版へ →en:Stewing#Recipes

簡単なもの

* 6ページ - スプリガルの骨付き肉 4つ
* 5ページ - キノコ2つ、同・骨付き肉2つ
* 16ページ - ブルーベリー4つ

以下、バフの効果の高いもの。

* 2ページ - 赤キノコ（白い斑点）4つ - 体力も回復
* 10ページ - にんじん、トマト2つ、赤キノコ（白斑点） - 移動速度アップ
* 9ページ - ジャガイモ2つ、トマト、タマネギ - 攻撃力アップ
* 12ページ - ナス、ジャガイモ、にんじん、トマト - 防御力アップ
* 3ページ - 光るキノコ2つ、タマネギ、ナス - 発光
* 14ページ - 光るキノコのぶつ切り2つ、にんじん2つ - 発光

（PCVRのみ、2021年8月時点）バブの肉も攻撃力アップ（50%アップと言っているがダメージ数では2-3倍になっている・詳細不明）。

バフ
--

バフはレシピ本にマークで表されている。バフは10分間持続。

 目のマーク | 発光 | 白く光る | 14ページを飲み確認済み

発光のレシピについて、暗視効果は確認できないという何人かの意見があり、洞窟内でもお互いを発見しやすくなるという意見がある。

出典
--

1. ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 How to Cook Potions Youtube, 2021/08/04
2. ↑ What is the point of Glow Stew?． reddit， 2021年7月23日． 2021年8月21日 閲覧。
3. ↑ preparing stew is a nightmare. please tell me im doing something wrong． reddit， 2020年8月23日． 2021年8月21日 閲覧。
4. ↑ is night vision stew a thing a nd if so how do i make． reddit， 2021年7月28日． 2021年8月21日 閲覧。

## 外部リンク

* How to Cook Potions Youtube, 2021/08/04
Lipstick

**Lipstick** is a female contestant competing in Victory Will Be Mine.

**Lipstick** is Voiced by MusicalMeloetta

* VWBM 8+
* VWBM 5-7
* VWBM 2-4
* VWBM 1

## Appearance

Lipstick is lipstick, with a purple bar to hold the red glossy lipstick inside of her. Apparently, she doesn't have a cap.

## Personality

Lipstick can come off as sassy, demanding, and even encouraging. Overall she usually doesn't really care about others, unless they are her alliance members.

## Trivia

* Lipstick is canonically a lesbian according to this post
Floppy Disk

* VWBM 8+
* VWBM 5-7
* VWBM 2-4
* VWBM 1

**Floppy Disk** is a Male contestant who competed on Victory Will Be Mine.

## Personality

Floppy Disk can usually come off as a smart and snooty character, But also tries to speak the truth about others while sounding irritating.

## Trivia

* Floppy Disk is canonically homosexual according to this post.
祭壇

**祭壇** Shrine、神殿/神社は、一連の**スキル** Skill を、確認、獲得、交換するための場所である。

## 祭壇の種類

スキルポイントの祭壇は、役場と山道の間にあり、以下5系統すべてのスキルポイントの蓄積状況が確認できる。

* 戦士の祭壇 (Warrior Shrine) - 攻撃強化
* 弓術の祭壇 (Archery Shrine) - 主に弓攻撃の強化、また弓収集
* 木こりの祭壇 (Woodcutter Shrine) - 木材収集、伐採強化
* 採掘の祭壇 (Mining Shrine) - 鉱石収集、採掘強化
* 鍛冶の祭壇 (Blacksmith Shrine) - 鍛造強化

また

* 体力の祭壇 (en:Health Altar) - PCVRのみ、2021年8月時点 体力を2単位分増加

## スキルのツリー

それぞれの**祭壇**に関連する**スキル**は、ツリー状に構成されています。最大で8スキルしか持てません（8スキルポイントしか割り当てできない）。そのため1つのツリーの枝を最大化してくことをお勧めします。

### スキルポイントの獲得

関連する特定の活動に従って、各スキルポイント（スキル経験値）が貯まっていきます。未使用のスキルポイントは最大3ポイント保有できます。

スキルポイントがたまっていれば、祭壇に手を合わせると、左のデッキ（8個のオーブ用の枠が円状になっている）の円周に獲得したスキルポイントを表す水色のバー出ます。内側右回りが一周で1ポイントまでの経験値、外側左回りが3目盛りありスキルポイント1ポイント分です。

このスキルポイントはヒット数でカウントされているので、ダメージが低く、取り扱いしやすい武器が適している。

* 打撃：木の丸い柄に骨の矢じり（骨を破壊して作成）を結合したものは大量のヒット数を稼ぐ。
* 射撃：弓では、鉱山近くの地上の採掘場のトゥラバダ（ゴーレム）に、彼らが攻撃できない高い場所から矢を射るか、石を投げる。盾の持ち手の方からダメージの少ない錆びた矢を打ち込むと表側に矢じりが突き出るので、盾を持って振って攻撃すると大量にヒットするが、矢が壊れやすいので何度も作り直すことになる。
* 採掘: 同じく採掘場で、枝と火打石を結合した道具で鉱脈を叩く。
* 伐採: 同じ火打石の道具で木を伐採できます。
* 鍛造: 鍛造は最も時間がかかるが、ハンマーの素材には、より弱い金属を使います。赤鉄の刃を銅のハンマーで打った場合、スキルなしで1分23秒かかり59ヒットかかり、スキルがあると31秒24ヒットだったので、限度であるスキル3個分の経験値が溜まるまでスキル取得は後回しにする。枝と石のハンマーで大量に武器を作り、再製錬機でそれらを溶かし、と繰り返して3スキルポイントまで2-4時間かかる。

### スキルのテスト

スキルをテストするには、該当するオーブを掴んで引き抜いて離します。派生スキルの場合は、そこまでのスキルを取得している場合にのみ実行できます。祭壇にテスト用のアイテムが登場します。スキルの使用に成功すると、スキル獲得が行えるようになります。

### スキルの獲得

該当するスキルのオーブを、左のデッキの中央に持っていき、そこに固定されるのを待ちます。スキルポイントが未使用で、派生スキルの場合は、そこまでのスキルを取得している場合にのみ実行できます。成功するとスキルポイントが消費されます。

### スキルの削除

スキルのデッキから、該当するスキルのオーブを引き抜きます。そこから続く派生するスキルを取得していないときに削除が行えます。削除するとスキルポイントが少し戻ります。

出典
--

1. ↑ 1.0 1.1 1.2 以下、5種類は主にここから: Szog2332, How to Farm XP in A Township Tale, Youtube, 2021/07/21
2. ↑ Nagasakii． The Shrine Files - How to Farm Archery XP Efficiently． Youtube， 2021年8月22日． 2021年8月25日 閲覧。
3. ↑ コメントより: PinkLemon, Skill Shrines 101 | Blacksmithing, Youtube, 2021/06/29
ランタン

種類 | アイテム

**ランタン** Lantern は、明かりの一種。たいまつの代わり。ベルトの左右に点火したまま置ける。

使用
--

ランタンには、燃料を格納できるので、燃料を入れて使います。ランタンに燃料を近づけると格納されます（ポーチの使用法と同じ）。燃料を何十個以上と大量に格納しておくと、かなり長時間の明かりになります。

ベルトの左右に点火したまま置けるので、両手が自由になります。また、ツルハシなどに引っ掛けることができます。またカバンに取り付けられる付属品にランタン立てもあります。

草やダイナマイト、花火に点火できます。

### 燃料

ランタンに入れた場合の燃料1個分の燃焼時間は同じです。燃料の詰め込み倍数は3倍なので木/枝は150個、石炭は90個格納できますが、木だけは1個当たりが重くなっています。

木は木工所や橋などの修復にも使うので、鉱山の洞窟に行くなら石炭がいいです。石炭は、洞窟には石炭の鉱脈もあるし、木箱に8個など個数が多く入っているので集めやすい。この点で枝は2-3個です。しかし枝は150個まで格納できるので、既に90個以上の大量にある場合に限り、洞窟で長期戦に挑むには役立つでしょう。

燃料含むランタン（木はオーク）
 石炭 | 90 | 0.7

入手
--

ランタンは、工房にて、組み立て台と該当するレシピのページを使って作成する必要があります。

作成
--

ランタンには、14個の金属バックルが必要です。次の手順の各部品を異なる素材にできます（色）。

* 底 - 1 バックル
* 縦の棒 - 7 同
* ふた - 1
* 前面の丸枠 - 1
* 蓋の上部 - 1
* 持ち手取付 - 1
* 持ち手横 - 1
* 持ち手上 - 1
鍛冶の祭壇

種類 | 祭壇

**鍛冶の祭壇**、鍛冶に関するスキルを習得できる祭壇。これら効率的に鍛造するスキルは、早い鍛造、早い再加熱に分類できる。経験値をためる方法は、新しい武器を作ることであり、鍛造で刃に加えた打撃数によって加算される。

## スキル

パワーストライク

残り火の作曲家 (Ember Composer)

ハートを呼び覚ます (Heart caller)

場所
--

鍛冶の祭壇は、野営地方面から回った橋を修復して川を渡りアクセスすることができる。またそこから、鍛冶場方面への階段も修復でき、一度修復すると鍜治場から登っていくことができます。

以下の画像はたどり着くまでの誘導を助けるためですが、探検の余地も残すために少しざっくりしています。情報が必要であれば、Discordで質問したり、熟練者に相談しましょう！

Shown is the Blacksmith Shrine with the surrounding decorations.Coming from the 野営地/木のある森, there is a repair box that builds the bridge shown. It is necessary to build this in order to cross the river.Here is another view looking towards the Camps/Forest. From this picture, it is possible to see a nearby Camp.Once access to Blacksmith Shrine is built coming from the camps, another set of stairs can be built that lead almost directly to the 鍛冶場. This shortcut makes travelling to the shrine significantly shorter.Shown is the building that is adjacent to the Smithy.
ポーションリング

種類 | カバン付属品

**ポーションリング** (Potion Hoop) は、カバンの付属品で、ポーションを3つ運ぶことができます。

使用
--

**ポーションリング**は、そのカバンの側面にポーションを持ち運ぶことができるため、戦闘中でも簡単に取り出せます。適したカバンの側面に、カバン組立機を使ってとりつけることができる。

フラスコを、プレイヤーの腰の後ろに置くことで、ポーションリングに取り付けできる。同じ場所から掴むことで取り出せる。

ポーションリングはフラスコの重さを50%（半分）にします（軽いのでこの恩恵は少ないでしょう）。

入手
--

ポーションリングは、工房にて、組み立て台と該当するレシピのページを使って作成する必要があります。

作成
--

ポーションリングには、2個のレザー細長、3個の金属バックル、1個の 金属板が必要です。次の手順の各部品を異なる素材にできます（色）。

* 本体 - 1 金属板
* ひっかけ部分 - 2 レザー細長
* リング - 3 金属バックル

履歴
--

< プレアルファ >
• 0.0.54.0 - **ポーションリング**が追加。
トゥラバダ

種類 | 生物

**トゥラバダ** (Turabada)、俗に**ゴーレム**は、岩のような生物で、手が岩、目が光っており遠くからも目立つ。鉱山内(Mines)や岩場や森に出現する。

行動
--

トゥラバダは攻撃的で、視界に入ったプレイヤーやワームを攻撃しに行く。

### パターン

5種類の攻撃パターンがある: 接近攻撃、 アッパーカット、地面強打、Bunker Down、自爆。

* 接近攻撃は、どちらかの手でパンチしてくる。
* アッパーカットは近接の3連続攻撃で、右フック、左フック、続く強烈なアッパーカット。
* Ground Poundはアッパーカットに似ているが、5連続。強烈な左フック、に続く右フック、からの左フック、再び右フック、そして両手で地面を強打(two-arm Ground Pound)
* Bunker Downは トゥラバダが腕を前にして、自身を守っています。緑の泡のエフェクトと共に動かず、また回復も試みます。 p
* 自爆は Bunker Downに似ていて、回復を示す緑の泡を除き同じです。広めの半径で、トゥラバダ自身とその範囲に居るプレイヤー/生物に強いダメージを与えます。これによりトゥラバダ自身、また体力の低いプレイヤーは死亡することがあるでしょう。緑の泡がなく座り始めたら、近くに居るとかなり危険だということです。

### 戦い方

トゥラバダは、1対1では厄介な敵で、回復の食料や盾を持っていない場合には不利となり、ゲームに不慣れな場合には非常に危険でしょう。近接攻撃を行う場合、最長の柄をつけた武器で戦うと有利です。

弓では安全地帯や離れた場所から攻撃できるため、遅くはなるが安全に倒すことができる。

トゥラバダの体は、鉱石に相当するので武器の代わりにツルハシで採掘することで倒せる。小型の普通のトゥラバダを倒すまでにクリスタルのツルハシで3回、赤鉄のツルハシで4回、短剣で13回、長剣で9回。ミスリルのトゥラバダを倒すまでに、ミスリルのツルハシを持ったエアースラッシュ（戦士のスキル）では11ヒット、ミスリルの剣を持ったエアースラッシュでは15-18ヒット。またダイナマイトにも弱い。

変種
--

## 出現場所

トゥラバダは、鉱山にワームと共に出現します。またテレベーター横の岩場にも居ます。

また森の特定の場所です。

## アイテム

トゥラバダは常に石を落とし、また火打石を落とすこともあります。変種は、その変種にちなんだ鉱石を落とすこともあります。（下記変種も参照）

また、トゥラバダのかけら en:Turabada Shardは、矢じりの一種で、地面や生物と衝突すると爆発します。

まれにトゥラバダの手 en:Turabada Armを落とす。鉄のハンマーのようなダメージと、敵を気絶させる可能性があります。

伝承
--

ゲーム内の言葉でトゥラバダの英訳がある。Grounded Hammer と訳されていることが確認されています。

履歴
--

• 0.0.41.1 - **トゥラバダ**が追加。
出典
--

1. ↑ Nagasakii． Mythbusters Episode 3 The Coolest myths in． Youtube， 2021年8月24日． 2021年8月25日 閲覧。
2. ↑ Nagasakii． Mythbusting tales Episode 4 Combat edition． Youtube， 2021年9月5日． 2021年9月6日 閲覧。
License Plate

**License Plate** is a male contestant who competed on Victory Will Be Mine.

* VWBM 8+
* VWBM 7
* VWBM 2-6
* VWBM 1

## Appearance

License Plate is a grey car license plate, which says; D36~2537.

## Personality

A normal contestant on the show. He is pretty strong and usually competes well and copes well with other contestants nonetheless.
製作

**製作** (**工作**、**手作り**、Crafting)は、2個のアイテムを結合して新しいアイテムを作ること。2個のアイテムが結合可能な場合、各手に持つと、緑色の目印のビームがアイテムの間に表示され、結合可能な場所がすべて示されます。結合したい場所にアイテムをかなり近づけると、ビームの色が再び変わり、その状態で手を離すとそこにアイテムが結合されます。逆に、結合済みのアイテムは、鍛冶場や木工所にある分解器を使って分解も可能です。

製作に使えるアイテムは、柄（持ち手）、道具/武器のヘッド、付属品の3種類に大別されます。これらを組み合わせて、旅を供にするあなただけの武器を作ることができます。

1. まっすぐの剣状のものは、短剣と長剣に分かれます。短剣は2、4、6インゴットの6種類。長剣は10、12インゴットの3種類。鍛冶の型から確認してください。
2. 短剣やノミ、短剣用のツバは、ほぼどの柄にも結合できる。短剣用のツバは2-3インゴットの3種。装飾的なつばは、棒状の短剣用のツバに結合でき短剣用です。装飾つばは半月3インゴット、泡だて器状の4インゴットです。
3. 斧・ツルハシ・ハンマーは柄を選びます。
4. 長剣では主に長剣用のツバを介して結合します。ツバは6-7インゴットの3種です。長剣はそのままだと、結合できる柄は限られます。長剣用のツバは、1.5までの短めの柄7種類に結合できます。
5. ナックルや主に両面に結合できる柄にて、矢じりが結合できます。クリスタルのかけらも可能でこのクリスタルは暗い場所で落としても目立ちます。

（英語版の詳しい組み合わせの表を省略→en:Crafting）

## 製作手順

**ステップ1:** **柄の選択**

柄（持ち手）は、長さによって簡単に3分類され、片手 (1h)、片手と半分 (1.5h)、両手 (2h) 分の柄です。一部のプレイヤーは、短い、中くらい、長い柄と呼びます。長さはまったく同じというわけではありません。選択した柄によって、追加できる武器などが変わります。また長さは、ダメージに影響を与えます。
木製の柄と、金属製の柄があります。
**ステップ2:** **付属品の考慮**

武器（道具）を取り付ける前に、ツバなど付属品の取り付けを考慮します。耐久性や、方向性取り付け具では取り付け可能な武器（道具）の数を増加させ角度を変えます。
**ステップ3:** **武器の選択**

鍛冶場で作った道具や武器のヘッドを結合。
Victory Will Be Mine Wiki

## **Welcome to the Victory Will Be Mine Wiki!**

Welcome to the (unofficial) Wiki for Victory Will Be Mine!

Victory Will Be Mine is an Object Show created by ColeTheGeek. The show started off consisting of 13 contestants competing for a book that can grant them any wish they desire.

## Characters

Main page: List of characters

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食料ポーチ

種類 | カバン付属品

**食料ポーチ** Foraging Pouch は、カバンの付属品で、食料に特化して収納できる。

使用
--

食料ポーチは、適したカバンの側面に、カバン組立機を使ってとりつけることができる。

食料ポーチは食料専用で、詰め込み倍数は4倍です。

食料ポーチは重さを50%（半分）にします。

入手
--

食料ポーチは、工房にて、組み立て台と該当するレシピのページを使って作成する必要があります。

作成
--

食料ポーチには、4本の枝、1個のロープ、1個の生地が必要です。次の手順の枝を異なる素材にできます（色）。

**組み立て順序:**
* 枠 - 6 枝, 4 ロープ
* 生地 - 1 草

履歴
--

< プレアルファ >
• 0.0.60.0 - **食料ポーチ**が追加。
町

種類 | 場所

**町** (Town) は、旅のために準備する場所です。異なる目的の様々な場所や建物が集まっています。

**町**とその基本的な設備を育てることで、より多くの場所へのアクセスを解除し、その地にある秘密の機能を利用することができるようになります。

**町**内の場所の一覧:

* 役場 (Town Hall) コインやアイテムの収納。
* 工房 (Crafting House) カバンなどの作成。
* 木工所 (Carpentry Workshop, Carpentry) 木の加工。
* 鍛冶場 (Blacksmith, Smithy) 金属の加工。
* 武器庫 (Armory) 金型の作成。
* 食堂 (Tavern) 食料の加工、液体の貯蔵。
* 井戸 (Well) 水を容器に汲めます。
* 練習場 (Training Grounds) 安全に戦闘系のスキルを練習。
* カスタムハウス (Customization House) キャラクターの見た目の変更。
ため込みカバン

種類 | アイテム

**ため込みカバン** Hoarder Bags は、16種類のアイテムを収納できる大きなカバンです。1枠に1個しか入らない武器のようなアイテムを多く収納するのに適しています。詰め込み倍数が1倍です。そのためポーチを詰め込む場合には通常のカバンの方が入ります。

使用
--

ため込みカバンには、16枠あり、最大16種類のアイテムを運搬できます。それぞれの枠には1倍の詰め込み倍数があり、1枠にポーチ1個分が入ります。

ため込みカバンを掴み、背中に移動して離すことで、背負うことができます。降ろすには逆の動作です。

入手
--

ため込みカバンは、工房にて、組み立て台と該当するレシピのページを使って作成する必要があります。組み立て台の29ページが欠番であれば、収納箱からため込みカバン作成用のページを見つける必要があります。

また特大レザーがレアなアイテムなため、作成までに少し時間がかかるかもしれません。

作成
--

ため込みカバンには、3個の特大レザー、1個のレザー巻き、9個のレザー細長、23個の金属バックルが必要です。 次の手順の各部品を異なる素材にできます（色）。

* ベルト - 9 皮細長
* 留めと先端 - 23 バックル

## 付属品

ため込みカバンはカバン付属品を4つ取り付け可能で、カバン組立機を使って取りつけできます。

ため込みカバンには、2つの特大レザー用を収納できる収納枠があります。

履歴
--

< プレアルファ >
• 0.0.54.0 - **ため込みカバン**が追加。
金属バックル

種類 | 資源

**金属バックル**、**メタルバックル** Metal Buckle、**バックル**、金属の留め金、は工房でカバンなどを作る際の資源。金属が原料なので10色（+1色？）ある。

使用
--

工房の組み立て台で作るアイテムに使用される。

入手
--

* 山道や洞窟の壺や木箱を壊して入手できる。
* 金属のインゴットを原料に製錬所で作ることができる。鍛造も必要です。10種類の色が反映される。
* 特にランタン、また大釜やバケツなど、金属バックルを使用したアイテムを組み立て台で分解する。
	+ 入手した既成のカバンを分解することで、入手できるが、これは製錬所で作れない色をしている。

履歴
--

• 0.0.45.0 - **金属バックル**が追加。
盾

**盾** Shield は攻撃から直接防御するのに使う。鎧では特定の場所を防御する。

入手
--

木の盾のみ木工台で作成できます。ほかは地上の収納箱、鉱山の洞窟の戦利品から見つかります。

使用
--

プレイヤーは、盾を手で持って防御します。すべてのダメージをブロックするため、大きい盾の方がふさわしいです。

種類
--

錆びた盾斑点キノコの盾キノコの盾（斑点なし）丸盾大きい盾木の盾

盾

## 盾の作成

（木工台で作成した盾の部品が結合できず、2021年8月時点で、PCVRのみでQuest版にはない可能性があります。）

木工台で作成した盾は、オプションで突起をとりつけできる点で他の盾と異なり、またそのため敵にダメージを与える。また大きいサイズにもかかわらず大きい盾とは異なり、ベルトの横に収納できます。

以下を作り組み立てます:

* 1個の盾の持ち手
* 1個の盾の真ん中縦長部分
* 2個の盾の側面
* 先の尖った矢じり、クリスタルのかけらなど (オプション)

出典
--

1. ↑ PinkLemon, Silver-Spiked Redwood Shield | Crafted From Scratch, Youtube, 2021/07/15
チュートリアル

**チュートリアル** **Tutorial** は、ロビーから来れる特別なサーバー。ヘルプを見ながら、ゲームのシステムに慣れることができる。あなたを助けてくれるゲームに慣れたプレイヤーが、ここに居ることもよくあることです。

**一番左**が出現場所。

**真ん中**は、工房があり、石と枝を拾って結合してハンマーにしたり、このハンマーを使い、建物内で材料を元にカバンを組み立てることになります。草と枝で作ったたいまつに、火打石で火をつけることもできます。

**左から2番目**は、手のマークの石板があり、手を合わせる（Questではその後掴むボタンを押す）。

**右手の木の多い場所**では、斧で木の伐採を練習します。

**一番右**では、鉱脈の採掘を練習するので、たいまつと、枝に火打石を結合したツルハシが役立ちます。

メニューを出し、出口のようなマークからロビーに戻ります。（Questではボタンを押したまま出口を選択して離す）
ジオード

種類 | 資源

**ジオード**（Geode、晶洞石）は、A Township Taleの資源のひとつ。

入手
--

ジオードは、鉱山内にあります。埋まったジオードの収集にはシャベルで掘る。

利用
--

ジオードは、のみを使いハンマーで叩くことで、2つに割れて開きます。まれにジオードは12秒までの黒煙を出しますが、プレイヤーにダメージを与えるので注意してください。開いたジオードは、つるはしで消滅させることができます。

開くと、ジオードには4-6個の鉱石が入っています。

**50個のジオードを開いたところ、得られた鉱石の割合**:

* 44.6% 鉄
* 44% 金
* 6.4% 銀
* 3.2% ミスリル

**ジオードを開いた画像**:

履歴
--

• 0.0.28.0 - **ジオード**が追加。 •???との記載。
ファントムのつば

種類 | 武器付属品

**ファントムのつば**、**ファントムガード** Phantom Guards, 略:PG は、武器の刃と柄の間に挟むつばで、特殊効果がある。攻撃力の上昇と、プレイヤーの体力減少が発生する。ファントムを倒すとごくまれに落とす。

武器の攻撃力が増加しますが、それと共に悪夢で視界が悪くなりまた使用者にダメージを与え、夜間ではファントムの子分も出現する。俗に相手の体力を吸い取ると言われているが、これは起こらない。

ファントムがこのアイテムを落とす確率は、一説には1/200。

短剣、長剣、ノミ、カタナ/ワキザシなどヘビオスの武器が結合できるようで、その10段階の評価について、ダメージを調査しているSzog2332氏が、レイピア6.5、短剣7、カタナ9、長剣9-10と評価しています（評価の大きいものだけ。具体的には動画参照のこと）。Szog2332氏による次の動画では具体的なダメージ数を公開しており、長剣でもグレートソード、カタナでなくナギナタ、またショーテル（丸い鎌型）をファントムのつばに結合した場合にダメージ増加が突出していることが分かる。ワキザシの柄にも結合できる。

バリアンで作った武器
ファントムのつば(PG)使用時のダメージ
 太いグレートソード
 ナギナタ
 ショーテル
 短剣
 レイピア

出典
--

1. ↑ Nagasakii． Mythbusters Episode 3 The Coolest myths in． Youtube， 2021年8月24日． 2021年8月25日 閲覧。
2. ↑ 2.0 2.1 2.2 Szog2332, Weapon Review Episode 9: Practical Demonstration and Damage Testing Youtube 2021/08/10. この動画の説明からデータのエクセルにリンクがあります。
3. ↑ DonRayとのコメントを展開した会話。
4. ↑ Szog2332, A Township Tale Weapon Review Episode 8: Phantom Guards Youtube 2021/07/26
5. ↑ Nagasakii． Mythbusters Episode 1． Youtube， 2021年8月13日． 2021年8月25日 閲覧。
6. ↑ I tested EVERY basic weapon in the game: comment reddit, 2021/08/09. ロングソードの値は後に修正したとあるので、動画よりエクセルの値が正しいかと。また開発者のコメントにハンマーとツルハシのダメージはバグであり後に修正される予定、とある。

## 外部リンク

* Szog2332, A Township Tale Phantom Guard Overview, Youtube, 2021/08/13.
花火

種類 | 道具

**花火** Firework は、空中あるいは推進方向に進んでいき、綺麗な色と共に爆発する。赤・青・黄・緑の輪は爆発時の色です。木の杭のように地面に立てることができ、点火には刃物で叩くか、なんらかの火を使う。ダイナマイトで破壊できる障害物の岩や、石炭・砂岩の鉱脈を破壊できる。持ったまま爆発しても、ダイナマイトとは違いダメージはない。飛んでいくので方向を定める必要がある。

花火を鑑賞する場合、爆発時の煙はダイナマイトの範囲より広く、町の建物1つ分くらいの距離をあけたくらいでは爆発に巻き込まれてしまう。

入手
--

花火は、収納箱と木箱から見つかる。

出典
--

1. ↑ Galaxy VR, Firework show in A Township Tale, Youtube, 2021/08/16
道具

**道具** Tool は、別のアイテムの作成や入手に使うためのアイテム。柄と道具のヘッドを組み合わせてできる道具も多い。

**道具**の分類の例: 武器、伐採、採掘など

**道具**には耐久性があり、3段階の見た目で消耗していき、最終的に壊れます。

一覧は、主に鍛冶の型を参照。斧、ツルハシ、シャベル、ハンマー、ノミはまた武器としてダメージも出るので、これについては武器へ記載。

## 道具として

敵との距離がある程度あったほうが有利な武器とは違い、小型で片手で取り回ししやすいものが使いやすいでしょう。

素材
--

* 原始的な道具は、ハンマー、ノミ、斧などとして使えます。
* 錆びた道具も落ちています。
* 木製の道具
* クリスタルの武器
* 10種あるそれぞれの金属製の道具

## 伐採道具

火打石も利用できますが、斧が使え、武器を目指していない小型の斧が使いやすいでしょう。

**手斧** - 片手で使える。

## 採掘道具

ツルハシの素材は、段階的に金属を変更する必要があります。錆びたつるはしを拾ってから銅を採掘し、銅で鉄を、鉄で銀を、銀でミスリルをとなります。ミスリルまでが採掘できる一番軽い金属はミスリルです。一方で、ツルハシ自体が落ちているかもしれませんが。

シャベルは、埋まった鉱石を掘るのに使います。
**シャベル** - 錆びたシャベル

**ツルハシ** - 片手で使える。

## 鍛冶の道具

鍛冶にはハンマーを使います。

**ハンマー**- 片手で使える。

## 木工道具

小型のハンマーとノミを使います。あるいは枝と石のハンマー、火打石です。

**ノミ**
小さな湖

種類 | 場所

**小さな湖** Tarn は、岩場の奥にあり、クライミングタワーへの道中にあります。修復した橋を抜けるとクライミングキャニオンにたどり着きます。

案内
--

**小さな湖** は、水が豊富な場所に、木々や、大きな石柱があふれています。美しい景色ですが、ゴテラとトゥラバダがあちこちに居るので気をつけてください。橋の修復には、100個の木が必要になります。近くに木が生えているので簡単に集まるでしょう。また鉱石も採掘できます。

一帯は、クライミング（登ること）を考えて作られています。岩からツルがぶら下がっていて、隠れた収納箱を見つけることができます。

## 豆知識

* 名称の「The Tarn」は、開発者が、この地域に言及する時につけたものです。
* 小さな山の湖です。

履歴
--

• 0.1.4 - **クライミングタワー**が、Questに登場し、以前からあったPC版では大きく変更されました。ここ**小さな湖**とクライミングキャニオンが、タワーまでの古い場所から置き換えられて登場しました。
森

**森** Forest は、野営地近くにあり、広大なこの場所には興味深い発見がある。

2021年8月時点で、PCVRのみでQuest版にはない可能性があります。

特徴
--

森は、サーバーごとに生成されており、それぞれの場所はサーバーごとに異なる。

山

枯れた一帯

クルミの林

バーチの林

滝

遺跡

生物
--

* ゴテラの変種
* デイス
* バブ
* ワーム
* トゥラバダ
* シュミーチー
* トンボ
* ファントム

## 風変わりな場所

命のツルの塔

命のツルがぶら下がっており、その球根は体力を回復できる。

死のシダ

有毒植物で、近づくと毒ガスを放出する。

洞窟エレベーター

石炭や銅などの鉱石のある、小さな洞窟に降りるエレベーター。

トゥラバダドーム

トゥラバダの家。

吊り下げ袋

袋を開くと、生地やレザー巻きを出す。

## アイテム

森では、特大レザーや、ヘビオスの武器や柄を得ることができる。

履歴
--

< プレアルファ >
• 0.0.60.0 - **森**が追加。
中級攻略

## 公開サーバーに入った場合

ほかのプレイヤーが紫色の武器を持っていれば、それは最も強い金属の武器です。

そのサーバーの世界は、おそらくすでに他の人にだいぶ攻略されているので、修理を行って移動可能な地域を増やす手間がはぶけます。

* ほかのプレイヤーが捨てたカバンや金属の武器を拾う/あるいは作る。赤/青/紫の金属でできた武器があれば敵を倒すのがとても楽でしょう。
* 野営地で夜を繰り返し、ハートフルーツを見つけ体力を上限の20に増やす。昼は、木のある谷 (Wooded Valley)で伐採したり、ゴテラを倒してゴテラの胞子を集め、夜は胞子を使いファントムを倒してもいいかもしれません。ある程度の武器があり、体力上限の20であれば大分死ににくいでしょう。
* ツルハシとランタンと燃料を見つけ、洞窟に入りさらに装備を集めていく。

## 新規のサーバーに入った場合

橋などの修復のために大量に必要なものを把握しておきます。

* 木 1600 / 草 300
* 鉄/銅 各200（おおまかに）/ 金 50

町中に木箱とつぼがあふれているので壊す。錆びたツルハシを拾って使うと、ツボは一撃です。そうして壊しつつ、レザー巻きや金属バックルを集め、できればカバンが欲しい。しかし集まらないかもしれない。

ダイナマイトが見つかれば、鉱山から鍛冶場の裏への道を壊しておきたい。銅のツルハシを見つけるか、鍛冶場を使い作成します。鉱山前に落ちているかもしれません。

ツルハシのほかにランタンが見つかれば、鉱山の洞窟に入れる。燃料は、修復にほとんど不要で洞窟の木箱に個数が多く入っている石炭がいいです。木は重くてほかに大量に使うので、石炭か枝を燃料に使うといいでしょう。洞窟では枝でたいまつを作るかもしれない。

### 鉱山の洞窟

基本は、敵からなるべく逃げてアイテムを探します。

最初は、カバンがなければカバン組み立て用のアイテムを集めます。鉱山ではなく黄土(Dust Bowl)で集めてもいいでしょう。カバンの材料が揃ったらテレポートポーションで戻って来る。

カバンを作る組み立て台では、錆びたハンマーのほうが、枝に石を結合した原始的ハンマーより打ちやすい。ただし錆びたハンマーは壊れやすい。逆に木工では、原始的ハンマーがいいです。鍛冶屋のインゴット3個で作れる小型のハンマーがあると最強なので見つけたら大事にします。最初は鍛冶の型もなく拾うしか入手できない場合もあるでしょう。武器庫に落ちてるかもしれない。組み立て台でランタンや大釜を分解すると、金属系の材料は簡単に揃います。

カバンができたら、次はテレベーター修復用にクリスタルを集める。

* テレベーター - 石200個とクリスタル60個
* 洞窟内テレベーター - 石30個とクリスタル15個

* 池の裏手の弓術の祭壇へのトンネルの先に、石150個ほどとれる鉱脈。また池の横を降りた場所にも。
* 黄土(Dust Bowl)にも石の鉱脈。

鉄も可能なら集める。鉄か、鉄が手に入れば赤鉄が作れるので、どんどん強い金属とそのツルハシ、また道具/武器が欲しいということです。敵を倒すにも鉱脈を壊すにも、地図を広げていくにも、カバンによる収納の拡張と強い道具によって簡単になります。

鉄か赤鉄の道具があれば、敵を倒したりも効率的になっているので地上の地図を広げ始めていいと思いますが、まだ様々な設備の修復に大量に鉄が必要なので結局は鉱山に行くことになります。採掘の祭壇でスキルが獲得できるか時々見ておくと、採掘の効率がまたよくなるかもしれません。

**早めに欲しいもの**

* 使いやすい長さの剣、20階層辺りでは鉄の短剣、長剣のヘッドが落ちています。
* 色んな本のページ、特にサイドポケット、鉱石ポーチは欲しいです。ため込みカバンもお好みで。
* カバン組立機 - 鉄20個
* ハンマー（3インゴット）の金型

鉱山の洞窟40階層までいくと銀が手に入るようになってきます。60階層でミスリルが出現しはじめる。戦闘用の武器には銀製、また最終的に軽いミスリルか、重いが強いバリアンのものがいいです。採掘には、ミスリルまで採掘できる銀のツルハシ、同様でより軽いミスリルのツルハシが欲しいでしょう。

## ミスリル以降

凝った武器を作る。バリアン製の武器を作る。希少アイテムを探す。スキルを使ってみる。煮込む料理のレシピを試す。大量の花火を打ち上げる。すべて飽きたらアップデートによる新エリアなどの登場待ちですね。
大釜

種類 | Food/Cooking

**大釜** (Cauldron) は、煮込み料理に使う容器です。3杯分入る。両手で持ち運ぶ必要がある。カバンなどに収納できる。

入手
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* 大釜は、洞窟内や、地上世界の収納箱に散在しています。
* 大釜は、工房で組み立て台を使って作成できます。

作成
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大釜には、4個の金属板、6個の金属バックルが必要です。次の手順の各部品を異なる素材にできます（色）。

* 釜 - 1 金属板
* 6 取り付け - 6 バックル
* 2 側面持ち手、1上部 - 3 金属板

使用
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大釜は以下のような液体の運搬に使用できる:

* 水
* テレポートポーション
* 煮込み

大釜には、3杯分まで液体を満たすことができる。
Der Spieler

Der **Spieler** kann seinen spielbaren Charakter und die Informationen zu seiner Farm entsprechend den verfügbaren Anpassungsmöglichkeiten erstellen. Die Charaktererstellung erfolgt zu beginn des Spiels und nach dem Start von Coral Island können weitere Anpassungen vorgenommen werden.

Während der Alpha- oder Early-Access-Version des Spiels sind nicht alle Anpassungsoptionen, einschließlich Kleidung und Kickstarter-Belohnungen, verfügbar.

## Farm-Anpassung

* **Name** - Der Name des Spielers, der während des Spiels angezeigt und verwendet wird.
* **Farm Name** - Der Name der Farm, die dem Spieler gehört
* **Titel** - Der Spieler kann entweder einen der folgenden 3 Anreden auswählen: Herr, Frau, Mix oder eine individuelle Anrede erstellen.

## Charakter-Anpassung

* Körpertyp
* Gesicht
* Frisur
* Haarfarbe (Ansatz und Spitzen)
* Kleidung

Im Laufe des Spiels kann mehr Kleidung erworben werden.

Als Belohnung für die Finanzierung des Spiels in der frühen Entwicklungsphase steht denjenigen, die der Kickstarter-Kampagne während derer Laufzeit genügend Geld beigetragen haben, spezielle exklusive Kleidung zur Verfügung.