recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Nicht tödliches Sturmgewehr

Das **Nicht tödliche Sturmgewehr** ist eine von Sams Waffen.

Bei dem nicht tödlichen Sturmgewehr handelt es sich, wie der Name bereits sagt, um eine Nicht tödliche Anti-Personen-Waffe.

## Beschreibung

Das nicht tödlichen Sturmgewehr ist eine vollautomatische Feuerwaffe.

Die einzelnen Komponenten des Gewehres werden in einem Gepäckkoffer aufbewahrt und bei Bedarf schnell zusammengesetzt.

### Nicht tödliches Sturmgewehr (St. 1)

*"Dieses vollautomatische Gewehr verschießt Gummigeschosse, die Ziele bewusstlos machen können"*

Gewicht: 3.3 kg

### Nicht tödliches Sturmgewehr (St. 2)

*"Eine verbesserte Version des nicht tödlichen Sturmgewehrs (St. 1). Sie kann jetzt mit*
 Sams Blut beschichtete Blutkugeln verschießen und ist deshalb gegen GDs
 wirksam. *Außerdem verfügt sie über ein größeres Magazin sowie ein optisches Zielfernrohr, das die Zielgenauigkeit verbessert. Dieses vollautomatische Gewehr verschießt Gummigeschosse, die Ziele bewusstlos machen können"*

Gewicht: 3.6 kg

### Nicht tödliches Sturmgewehr (St. 3)

"V*erbesserte Version des nicht tödlichen Sturmgewehrs der Stufe 2, das mit Sams Blut*
beschichtete Blutkugeln verschießen kann und deshalb gegen GDs wirksam
ist. Außerdem verfügt es über einen Schalldämpfer und ein optisches
Zielfernrohr, das die Zielgenauigkeit verbessert."

Gewicht: 5.1 kg

### Nicht tödliches Sturmgewehr (hochwertig)

*"Ein speziell modifiziertes nicht tödlcihes Sturmgewehr, das nicht nur mit*
Blutkugeln, sondern auch mit goldenen Kugeln geladen werden kann, die
noch wirksamer gegen GDs sind. Beachte bitte, dass der Einsatz goldener
Kugeln chirale Kristalle verbraucht. Außerdem verfügt es über ein
größeres Magazin, einen Schalldämper, ein optisches Visier, das die
Zielgenauigkeit verbessert, sowie einen Unterlauf-Granatwerfer. Der
Granatwerfer kann mit vier Munitionstypen geladen werden:
Anti-GD-Blutmunition, tödlichen Granaten, Rutschgeschossen und nicht
tödlichen Betäubungskugeln. Dies ermöglicht den Einsatz in
unterschiedlichen Gefechtssituationen gegen eine Vielzahl von Zielen."

Gewicht: 6.6 kg
Krafthandschuhe

**Krafthandschuhe** ermöglichen es Sam beim Klettern Halt zu finden und verhindern ein zu weites Abrutschen. Außerdem erhöhen sie seinen Nahkampfschaden drastisch.

*"Mit Spikes versehene Handschuhe, die - sofern Akkuleistung verfügbar ist - deinen Halt und die Handfunktionen verbessern. Außerdem kannst du dich leichter fangen, wenn du zu rutschen beginnst. Das Klettern mit den Händen leert deine Belastbarkeitsanzeige nicht, solange diese Handschuhe ausgerüstet sind.*

*Zudem kannst du Seile und Leitern schneller erklettern, Fracht leichter aufnehmen und effektiver schlagen und werfen. Beachte aber, dass die Verwendung dieser Funktionen Akku verbraucht. Behalte unbedingt den Akkustand im Auge."*

Der Akku lädt sich bei sonnigem oder bewölktem Wetter schrittweise wieder auf.

Gewicht: 2.0 kg
Geländeskelett

Das **Geländeskelett** ermöglicht es Sam sich in bergigen Regionen besser zu bewegen. Sam kann somit leichter Berge erklimmen, und sich dort schneller fortbewegen. Zum stolpert er weniger häufig und kann sich bei Stürzen schneller fangen.

### Geländeskelett (St. 1)

*"Ein "Aktivskelett", das die Bewegungsfähigkeit des Trägers verbessert und es ihm erleichtert, in unebenem Gelände das Gleichgewicht zu halten. Solange das Skelett ausgerüstet und Akkuleistung verfügbar ist, sinkt das Risiko, dass du in unwegsamem Gelände ausrutscht oder langsamer wirst. Außerdem leert sich die Belastbarkeitsanzeige nur halb so schnell, wenn du dich in Flüssen oder an steilen Hängen befindest. Drücke L3, um das Skelett mit einem Boost zu verstärken. Dies erhöht deine Stabilität weiter und sorgt dafür, dass sich deine Belastbarkeitsanzeige überhaupt nicht leert."*

Gewicht: 8.0 kg

### Geländeskelett (St. 2)

*"Eine verbesserte Version des Geländeskeletts (St. 1). Solange es ausgerüstet und Akkuleistung verfügbar ist, sorgt es für eine größere Bewegungsstabilität und erhöht die Tragekapazität. Dank der Energieeffizienz dieses Modells kannst du es außerdem länger einsetzen, und es ist kompakter - wenn es nicht ausgerüstet ist, klappt es sich zu einem mittelgroßen Frachtstück zusammen. Drücke L3, um das Skelett mit einem Boost zu verstärken. Dies erhöht deine Stabilität weiter und sorgt dafür, dass sich deine Belastbarkeitsanzeige überhaupt nicht leert."*

Gewicht: 6.0 kg

### Geländeskelett (St. 3)

"Eine verbesserte Version des Geländeskeletts (St. 2). *Solange es ausgerüstet und Akkuleistung verfügbar ist, sorgt es für eine größere Bewegungsstabilität und erhöht die Tragekapazität drastisch. Dieses Modell verfügt außerdem über einen größeren Akku und es ist kompakter - wenn es nicht ausgerüstet ist, klappt es sich zu einem kleinen Frachtstück zusammen. Drücke L3, um das Skelett mit einem Boost zu verstärken. Dies erhöht deine Stabilität erheblich und verhindert, dass sich deine Belastbarkeitsanzeige leert."*

Gewicht: 4.0 kg

Beachte, dass Boosts schneller Akku verbrauchen. Behalte den Akkustand im Auge. Der Akku lädt sich bei sonnigem oder bewölktem Wetter schrittweise wieder auf. Während du ein Geländeskelett benutzt, kannst du weiterhin Fracht an deiner Hüfte befestigen.
Mama

**Målingen**, auch besser bekannt als **Mama**, ist einer der Charaktere aus *Death Stranding* und Teil der Organisation Bridges.

## Geschichte

Mamas Kind wurde auf der "anderen Seite" geboren und manifestierte sich als Gestrandetes Ding. Das Baby ist durch eine fast unsichtbare Nabelschnur noch mit Mama verbunden und an dem Gelände des Bridges-Gebäude festgekettet, weshalb Mama es nicht erlaubt das Gebäude zu verlassen.

Mama und ihre Schwester Lockne können eigentlich keine Kinder gebären, da Mamas Eierstöcke und Locknes Gebärmutter nicht funktionieren. Als Locknes Geliebter bei einem Leeresturz ums Leben kam, entschlossen die Beiden sich dazu, eines von Locknes Eiern künstlich zu befruchten und Mama einzupflanzen. Somit lag es an Mama das Kind auszutragen und zu gebären.

Bei einem Leeresturz in der Nähe kurz vor Geburt des Babies kam es zu einem Einsturz in dem Krankenhaus, in dem Mama lag, was sie unter Trümmern einklemmte. Das Baby wurde somit tot geboren und kam als GD zur Welt.

Mama und Lockne haben zusammen den Q-Pid entwickelt, welcher es Sam ermöglicht, Städte und Außenpunkte in das chirale Netzwerk einzubinden. Mama hat die Hardware entwickelt, Lockne die Software.

## Trivia

* Mama trägt ein Outfit mit einem anderen, weit ausgefertigtem Bridges-Abzeichen.
* Mama produziert immer noch Milch, obwohl das Baby die Milch nicht trinken kann.
* Mama ist die Schwester von Lockne, des Oberhaupts von Mountain Knot City.
* Mama und Lockne waren siamesische Zwillinge die nach der Geburt voneinander getrennt wurden. Ihre Verbindung blieb darüber hinaus jedoch bestehen.
* Malingen ist nach einem Krater benannt, der vor 450 Millionen Jahren durch Asteroideneinschläge auf der Erde verursacht wurde.
* Mamas und Locknes Eltern waren Wissenschaftler bei NASA.

## Einzelnachweise

1. ↑ YouTube: Death Stranding – Gamescom 2019 Mama Character Spotlight Trailer | PS4 (Veröffentlicht am: 20.08.2019)
BB-Echoortung

**BB-Echoortung** ist eines der vielen Interviews aus *Death Stranding*.

## Inhalt

Delfine nutzen die sogenannte Echoortung, um die Mitglieder ihrer Schule sowie potenzielle Beute im Blick zu behalten. Wie der Name schon andeutet, erzeugen sie Geräusche, die an Objekten abprallen und als Echos zurückkehren. So gewinnen sie ein Bild von ihrer Umgebung. Das ist an und für sich schon interessant, doch noch viel interessanter finde ich die neuere Forschung, die darauf hindeutet, dass BBs eine ähnliche Methode anwenden, um GDs aufzuspüren.

Wie du weißt, sollen BB-Kapseln die Verhältnisse in der menschlichen Gebärmutter nachahmen und sind der Schlüssel dazu, die Verbindungen eines BBs mit dieser Welt und der nächsten zu erhalten. Na ja, jetzt legen aktuelle Forschungsergebnisse den Schluss nahe, dass BBs etwas hervorbringen können, das den Schallwellen der Delfnie nicht unähnlich ist. Diese Impulse bewegen sich durch Fruchtwasser auf die andere Seite, prallen dort an GDs ab und kehren als Echos zurück. Auf diese Weise kann ein BB feststellen, von wo eine Bedrühung ausgeht. Ziemlich cool, oder?
Ferngezündeter Granatwerfer

Der

**Ferngezündete Granatwerfer** ist eine modifizerte Version des normalen Granatwerfers, der Haftgeschosse verschießt, die beliebig gezündet werden können.Diese Waffe ermöglicht es Sam den perfekten Zeitpunkt abzupassen, um die Ladung zu zünden und somit maximalen Schaden zu verursachen.

*"Ein Granatwerfer, der Geschosse verschießt, die am Aufprallort haften. Du kannst sie zu einem Zeitpunkt deiner Wahl fernzünden und hast deshalb genaue Kontrolle darüber, wann und wo sie ihre Wirkung entfalten. Bedenke aber, dass du dieses Geschoss nicht auslösen kannst, wenn sie zu weit von dir entfernt sind. Kann mit vier Munitionstypen geladen werden: Anti-GD-Blutgranaten, tödliche Granaten, Rutschgeschossen und nicht tödlichen Betäubungskugeln. Dies ermöglicht den Einsatz in unterschiedlichen Gefechtssituationen gegen eine Vielzahl von Zielen."*

Gewicht: 6.4 kg
Nootropika

"Ergänzungsmittel, die das Gehirn mit Oxytocin und anderen Hormonen versorgen. Sie lindern wirksam durch den wenigen zischenmenschlichen Kontakt ausgelöste Symptome wie Stress und mangelnde Warmherzigkeit."

### Gewicht

1,5 Kg

**Nootropika (Oxytocin)** ist Medizin und ein Fracht-Item in *Death Stranding*.

## Beschreibung

Nootropika sind ein Frachtgegenstand, der 1,5 Kilogramm wiegt. Sie versorgen das Gehirn mit Oxytocin - einem Hormon welches während der Geburt und beim Stillen ausgeschüttet wird - sowie anderen Hormonen.
Experimente mit dem chiralen Netzwerk zwischen Central und Capital I

**Experimente mit dem chiralen Netzwerk zwischen Central und Capital I** ist eines der vielen Interviews aus *Death Stranding*.

## Inhalt

Frau Präsidentin, das ist von heute an Ihr neues Büro. Die Verlegung Ihres offiziellen Wohnsitzes ist ebenfalls abgeschlossen und auch das gesamte medizinische Team wurde hierher verlegt. Seien Sie versichert, dass ausschließlich involvierte Personen von diesem Umzug wissen. Ich kann nachvollziehen, dass Sie nach dem Verlust von New York die Anstrengungen für den Wiederaufbau von Central Knot City aus leiten wollten, aber angesichts der jüngsten Seperatistenaktivitäten an der Ostküste halten wir die Stadt nicht mehr für sicher. Wir werden dafür sorgen, dass die Leute Sie weiterhin in Central wähnen, und das Bridges-HQ wird den normalen Betrieb aufrechterhalten. Ihren Befehlen entsprechend, wurden die Netzwerkforschungsteams und die Liefersystemverwaltung im Geheimen hier nach Capital Knot City verlegt.

Wir tun unser Bestes, um die Tests der chiralen Netzwerkverbindung zwischen Central und Capital voranzutreiben - und dabei natürlich Ihre unmittelbaren medizinischen Bedürfnisse nicht zu vernachlässigen. Das wird unsere Operationsbasis für die nächste Phase im Kampf für den Wiederaufbau Amerikas sein.
Der Sohn des Schriftstellers

Der **Sohn des Schriftstellers** ist ein Prepper, der Lieferungen von Sam entgegen nimmt.

## Geschichte

Der Sohn des Schriftstellers ist ein Gärtner, der Kürbisse anbaut. Eines Tages findet er in seinen Kürbissen durch Zufall T-Kryptobioten.

## Trivia

* Der Sohn des Schriftstellers hat nach eigener Aussage kein Talent als Schreiber
* Kürbisse gelten in Fernost als Glücksbringer gegen das Böse.
* In der fernöstlichen Version von Noahs Arche, verstecken sich zwei Menschen in zwei großen Kürbissen und überleben so die Flut.
Die Spiritualistin

Die **Spiritualistin** ist ein Prepper, der Lieferungen von Sam entgegen nimmt.

## Geschichte

Die Spiritualistin lebt abgeschieden, noch weiter oben als der Bergsteiger und seine Frau die Bergführerin, auf dem Gipfel eines Berges. Die Spiritualistin erforscht alles Spirituelle und Esoterische, was mit dem Strand in Verbindung steht und war nach eigener Aussage schon dort.

## Trivia

* Die Spiritualistin schenk Sam, wenn der Beziehungswert zu ihr wächst Accessoires.
Boten

**Boten** in Death Stranding sind wie Sam selbst Lieferanten, die Fracht von A nach B transportieren. Die Boten erkennt man an ihren weißen Lieferantenanzügen. Bei den Boten handelt es sich um freundliche NPC-Charaktere, die zuffälig angetroffen werden können. Am häufigsten trifft man diese jedoch an Verteilerzentren an. Mittels des Boten-Accessoires kann man die Boten auf der Karte sichtbar machen.

Sam kann mit den Boten handeln. Um dies zu tun, sollte man den Boten Likes geben und daraufhin verschiedene Frachtstücke anbieten, in dem man diese ablegt. Ist eine Fracht dabei, die dem Boten zusagt, wird er diese aufnehmen und Sam ihm Gegenzug ein Frachtstück anbieten.
Tagebucheintrag Nr. 5

**Tagebucheintrag Nr. 5** ist eines der vielen Interviews aus *Death Stranding*.

## Inhalt

Ha und Ka, Körper und Seele. Wenn man stirbt, werden die beiden voneinader getrennt - jedenfalls in dieser Welt. Dieser Tod ist allerdings nicht das Ende. Solange die Seele über einen Körper verfügt, in den sie zurückkehren kann, kann man wiedergeboren werden. Oder zumindest wiederbelebt. Aus diesem Grund bauten Menschen Särge und Sarkophage - um den Körper zu erhalten, damit die Seele in etwas zurückkehren konnte. All das und mehr habe ich dank eines alten Buches gelernt, das ich gefunden habe: "Die Weisheit der Ägypter". Es steckt voller interessanter Informationen zum Tod und dazu, wie man ihn besiegt. Zum Beispiel beschreibt es die goldenen Totenmasken der Pharaonen. Ihre magischen Verzierungen zeugten vom Prestige und der Macht ihrer Träger.

Wenn wir dem Strand irgendeine Erkenntnis verdanken, dann die, dass die Ägypter genau wussten, was los war. Deshalb habe ich mich dazu entschieden, eine Maske zu tragen. Allerdings keine Totenmaske, sondern eine Maske, die Leben - und Herrschaft symbolisiert. Heute sieht man mein Gesicht zum letzten Mal. Ich brauche es nicht mehr.
Lockne

**Lockne** ist die Aufseherin von Mountain Knot City und für die Stadt verantwortlich. Bridges ist sie zuerst feindselig gegenüber gesinnt, überdenkt ihre Einstellung jedoch, als Sam ihre Zwillingsschwester Mama zu ihr bringt. Wie ihre Schwester ist auch sie eine begnadete Forscherin.

## Geschichte

Mama und ihre Schwester **Lockne** können eigentlich keine Kinder gebären, da Mamas Eierstöcke und Locknes Gebärmutter nicht funktionieren. Als Locknes Geliebter bei einem Leeresturz ums Leben kam, entschlossen die Beiden sich dazu, eines von Locknes Eiern künstlich zu befruchten und Mama einzupflanzen. Somit lag es an Mama das Kind auszutragen und zu gebären.

Bei einem Leeresturz in der Nähe kurz vor Geburt des Babies kam es zu einem Einsturz in dem Krankenhaus, in dem Mama lag, was sie unter Trümmern einklemmte. Das Baby wurde somit tot geboren und kam als GD zur Welt.

Mama und **Lockne** haben zusammen den Q-Pid entwickelt, welcher es Sam ermöglicht Städte und Außenpunkte in das chirale Netzwerk einzubinden. Mama hat die Hardware entwickelt, **Lockne** die Software.

Nach Mamas Tod lebt diese in Locknes Körper weiter.

## Trivia

* Lockne ist die Schwester von Mama, des Oberhaupts von Mountain Knot City.
* Mama und **Lockne** waren siamesische Zwillinge die nach der Geburt voneinander getrennt wurden. Ihre Verbindung blieb darüber hinaus jedoch bestehen.
* Lockne ist nach einem Krater benannt, der vor 450 Millionen Jahren durch Asteroideneinschläge auf der Erde verursacht wurde.
* Locknes und Mamas Eltern waren Wissenschaftler bei NASA.
Trophäen

**Trophäen** sind ein von Sony eingeführtes Belohnungssystem, das bestimmte spielerische Tätigkeiten belohnt. Death Stranding hat insgesamt 63 Trophäen, davon 59 Bronze Trophäen, 2 Silber Trophäen, 1 Gold Trophäe und 1 Platin Trophäe. Die Platin Trophäe wird nach Erhalt aller anderen Trophäen verliehen. Zum Erreichen der Platin Trophäe werden ca. 60-100 Spielstunden benötigt, je nach Fokus auf Erreichen der nötigen Ziele.

### Trophäen:

* Der Größte unter den Großen Lieferanten
* Bote durch und durch
* Der Wiederaufbau Amerikas
* Wir brauchen dich
* Hart im Nehmen
* BB...
* Wir sind wieder vereint
* BBs: Eine Brücke zwischen dieser Welt und dem Jenseits
* "BB"
* Sechzig Tode und sechzig Geburten an einem Tag
* Das Gottesteilchen
* Ich bin dein Die-Hard Man
* Gib mir mein Baby zurück
* Sie warten auf dich, am Strand
* Vielen Dank, Sam
* Danke für alles
* Alltägliche Lieferung
* Lieferungen ausgeführt
* Geburt einer Legende
* Die Legende wächst
* Eine helfende Hand
* Die Roboterrevolution
* Baulehrling
* Baumeister
* Ein neuer Tag für die UCA
* Wir vertrauen auf Sam
* Gute Verbindung
* Unglaublich beliebt
* Liken und geliked werden
* Ein Bote für alle
* Der beliebteste Bote der Welt
* Barmherziger Samariter
* Der Großzügige
* Chiraler Handwerker
* Wissensdurst
* Wissensquelle
* Anpassungsfan
* Eintauchen und durchatmen
* Mail um Mail
* Stimmen aus der Vergangenheit
* Pfadfinder
* Kinderbetreuer
* Segen des Babys
* Berühmter Bote
* Großer Lieferant
* Fängerkiller
* Gesundes Nickerchen
* Stiefel sind die besten Freunde des Boten
* Liefersüchtig!?
* Kräftiger Bote
* Weit gereist
* Jäger des Gottesteilchens
* Schnipp, schnapp
* In der Not frisst der Bote Fliegen
* Schlaf gut, kleines BB
* Ein Rufen in der Finsternis
* Bote im öffentlichen Dienst
* Vorreiter
* Ich konnte es nicht mehr halten!
* Alle Wege führen in die UCA
* Beruhigende Klänge
* Brücken bauen
* Homo faber
Kryptobiot

Der **Kryptobiot** ist eines der Accessoires, dass an Sams Rucksack befestigt werden kann.

*"Ein mit einem Kryptobioten dekoriertes Accessoire. Trägst du ein solches Accessoire, ist es weniger wahrscheinlich, dass Kryptobioten die Flucht ergreifen - möglicherweise weil sie in dir einen Freund sehen.*
MULEs

**MULEs** sind feindliche Personen, die Sam Bridges überfallen können, wenn er bei seinen Lieferungen auf deren Lager trifft. MULEs orten Eindringlinge in ihr Territorium mittels eines Pings, der Fracht ortet. Sam kann diesen ping mittels seines Odradeks negieren. Trägt Sam keine Fracht, ist er für die MULEs uninteressant und wird ignoriert.

MULEs haben "lebenslanges Botensyndrom", wodurch sie gezwungen sind, Gepäckstücke von Fremden - so auch Sam - zu stehlen und diese in ihrem Lager zu horten. Sie gehen dabei nicht-tödlich vor. MULEs haben Angst vor Gestrandeten Dingen und wenden sich nach dem Einsetzen eines Zeitregens von Sam ab.

MULEs sind mit elektrifizierten Stäben ausgestattet, die sie als Nahkampf- und Fernkampfwaffe einsetzen. Darüber hinaus tragen sie ihre eigene Fracht. Mittels Haftwaffen, können die MULEs Fracht aus großer Entfernung von Sam herunterziehen.

Im späteren Spielverlauf greifen MULEs auf gepanzerte Rüstungen und Sturmgewehre zurück, um gegen Eindringlinge vorzugehen.
.357 Magnum

Der WellMax .357 Magnum ist ein Revolver, den man im Spielverlauf von *Death Stranding* in den Händen von Cliff sehen kann.

Cliff nutzt den Revolver um mit einem Bridge Baby aus einer Forschungseinrichtung zu flüchten. Der Revolver taucht im späteren Spielverlauf am Strand wieder auf und spielt eine tragende Rolle im Verlauf der Geschichte.
Vierfach-Raketenwerfer

**Dieser Artikel ist ein Stub.**

Du kannst Death Stranding Wiki helfen, indem du ihn erweiterst.
Der **SLW-X04** **Vierfach-Raktenwerfer** ist eine tödliche Anti-Personen-Waffe, die von FAI hergestellt wird.

Der Raketenwerfer verschießt linear vier Raketen in rascher Folge. Obgleich er klein und leicht ist, richtet er großen Schaden bei menschlichen Zielen an. Mit Blutraketen kann der Raketwerfer auch GDs Schaden zugefügen. Der Raketenwerfer taucht in Bosskämpfen häufig aus dem Teer auf und kann von Sam genutzt werden um maximalen Schaden zu verursachen.

## Beschreibung

*"Verschießt vier ungelenkte Raketen mit gerader Flugbahn. Kann mit Blutraketen geladen werden und wird auf diese Weise zu einer wirksamen Waffe gegen GDs. Beachte bitte, dass Raketen nicht in deinem privaten Raum aufgefüllt werden."*

Gewicht: 19.2 kg
Death Stranding: Timefall

**Death Stranding: Timefall** ist ein Originalalbum, das für das Videospiel *Death Stranding* erstellt wurde. Der Name beruht auf dem gleichnamigen Ereignis im Spiel.

Das Album enthält Musik von Künstlern wie CHVRCHES, Khalid, Major Lazer und Alan Walker und erscheint am 7. November 2019 als digitale Version auf iTunes, Spotify, Amazon Music und Google Play.

## Inhalt

* Major Lazer & Khalid - “Trigger”
* Au/Ra & Alan Walker - “Ghost”
* Chvrches - “Death Stranding”
* The Neighbourhood - “Yellow Box”
* The SLP - “Meanwhile... in Genova”
* Bring Me the Horizon - “Ludens”
* Flora Cash - “Born in the Slumber”
* MISSIO - “Sing to Me”

## Einzelnachweise

1. ↑ factmag.com: Hideo Kojima’s Death Stranding game is getting its own album (Autor: Scott Wilson; Veröffentlicht am: 02.10.19)
2. ↑ polygon.com: Death Stranding has its own album — listen to the title track from Chvrches (Autor: Michael McWhertor; 1. Oktober 2019 5:22pm EDT)
Tagebucheintrag Nr. 8

**Tagebucheintrag Nr. 8** ist eines der vielen Interviews aus *Death Stranding*.

## Inhalt

Die Gerüchte, die ich über die Kräfte meiner neuen Partnerin gehört habe, werden ihr nicht gerecht. Ich wusste, dass sie an DOOMS leidet, aber sie stellt echt alles und jeden in den Schatten. So etwas habe ich wirklich noch nie gesehen. Sie kann nicht nur GDs wahrnehmen, sondern den Strand auch tatsächlich benutzen! Verglichen mit ihren Kräften sind die meinen geradezu lächerlich. Kleine Zaubertricks, die ich ein paar Leichen verdanke. Aber das ist egal. Zumindest, solange ich sie habe. Ehe wir uns kennenlernten, beschränkten meine Fähigkeiten meine Möglichkeiten. Ich war ein Blinder, der nach den Schatten eines geheimen Reiches tastete. Aber jetzt kann ich dank ihr tatsächlich zum Strand reisen! Zum Strand! Mit ihr an meiner Seite kann ich diese Welt neu gestalten. Nicht im Sinne der alten USA und auch nicht so, wie es Bridges will. Ich will etwas Neues, etwas Ewiges gestalten, und zwar auf der Stelle. Eine Welt, in der wir verdammt noch mal tun lassen können, was wir wollen...
Leiter

"Eine Leiter, die zum Transport eingeklappt werden kann, voll ausgeklappt aber 10 Meter lang ist. Kann als behelfsmäßige Brücke dienen, wenn sie waagerecht hingelegt wird. So kannst du Flüsse oder andere Hindernisse überwinden."

### Gewicht

5 Kg

Die **Leiter**  ist ein mobiles Hilfsmittel, welches bei der Erkundung von schlecht zugänglichen Terrain von Nutzen sein kann.

## Beschreibung

Die Leiter ist ein kompaktes Hilfsmittel, das 5 Kilogramm wiegt. Leitern lassen sich einfahren und können für den Transport gefaltet werden, wodurch sie leicht in einen Bridges Frachtkoffer passen. Die Basisversion der Leiter hat ausgefahren eine Länge von 10 Metern, kann aber noch weiter verbessert werden.

Leitern sind bei Boten - wie auch Sam einer ist - sehr beliebt. Sie erlauben steile Felsschluchten zu erklimmen und können horizontal als provisorische Brücken fungieren, was die Überquerung von Felsspalten und Flüssen ermöglicht.

Sobald Sam eine Leiter in der offenen Spielwelt platziert, kann sie von andere Boten bei ihren Einsätzen ebenfalls benutzt werden.
Eine asexuelle Welt

**Eine asexuelle Welt** ist eines der vielen Interviews aus *Death Stranding*.

## Inhalt

Aufzeichnungen legen den Schluss nahe, dass die weitverbreitete Aversion gegen körperlichen Kontakt und Intimität ein Phänomen war, das schon vor dem Gestrandeten Tod beobachtet wurde. Zum Beispiel erörtet ein zeitgenössischer Bericht die steigende Beliebtheit eines "sexlosen Lebensstils" unter jungen Leuten. Ein wachsender Anteil der jüngeren Altersjahrgänge definierte sich selbst als asexuell und behauptete, unfähig zu sein, Verlangen oder Reize zu spüren. Entsprechend war es weniger wahrscheinlich, dass sich solche Individuen fortpflanzen oder sexuell aktiv würden.

Es sollte allerdings beachtet werden, dass zu jener Zeit viele andere einzigartige sexuelle Identitäten anerkannt wurden - etwa Demisexuelle, die ohne eine emotionale Bindung keine sexuelle Anziehung verspüren und Panromantiker, deren - jedoch nicht zwingend sexuelle - Anziehung nicht geschlechtsgebunden ist.

Eine Theorie postuliert, dass der Gestrandete Tod die Ausbreitung dieser sexuellen Orientierungen beschleunigt hat. In dieser entsetzlichen neuen Welt, in der GDs umherstreifen und Annihilation zum Alltag gehört, legen die Menschen immer größere Zurückhaltung an den Tag, wenn es darum geht, emotionale Bindungen mit anderen einzugehen. Obwohl es keine messbare Abnahme der menschlichen Fertilität gab, ist die Geburtenrate dramatisch gesunken. Auch die Fälle sexueller Belästigungen und Übergriffe sind stark rückläufig. Das scheint darauf hinzudeuten, dass wir - ob gut oder schlecht - kaum einen Gedanken an Sex verschwenden. Ich muss vorwegnehmen, dass ich keinerlei empirische Daten zur Hand habe, um die folgende Behauptung zu untermauern. Allerdings bin ich davon überzeugt, dass man den Großteil der Bevölkerung auf Grundlage der zuvor genannten und weiterer Beobachtungen als asexuell bezeichnen könnte.
Ein-Dollar-Münze

Die **Ein-Dollar-Münze** ist eines der Accessoires, dass an Sams Rucksack befestigt werden kann.

*"Ein mit einer Dollarmünze dekoriertes Accessoire. Es stammt aus der Zeit vor dem Gestrandeten Tod und sollte dem Träger Reichtum bescheren. Es ist schwer zu sagen, ob da ein Zusammenhang besteht, aber dieses Accessoire erhöht auch deine Chance, chirale Kristalle zu finden."*
Liebesknoten

Der **Liebesknoten** ist eines der Accessoires, dass an Sams Rucksack befestigt werden kann.

*"Ein mit zwei verbundenen Sternen dekoriertes Accessoire. Angeblich stärkt und vertieft es die Verbindungen zwischen Boten und wenn du es an deinem Rucksack anbringst, erhälst du vielleicht mehr Likes von anderen."*

Den Liebesknoten erhält man von der Spiritualistin, sobald der Beziehungswert zu ihr eine bestimmte Stufe erreicht hat.
Aus dem Bericht über den Leeresturz in Manhattan 1

**Aus dem Bericht über den Leeresturz in Manhattan 1** ist eines der vielen Interviews aus *Death Stranding*.

## Inhalt

"Wer zum Teufel!?"

Das waren die letzten Worte des Arztes. Damals wusste niemand, wen er damit meinte - und ehrlich gesagt, gab es damals auch dringendere Probleme.

Der genannte Arzt war ein auf Kaiserschnitte spezialisierter Chirurg. Der Eingriff, den er damals vornahm, war jedoch etwas ungewöhnlich, denn er operierte eine Frau, die im siebten Schwangerschaftsmonat für hirntot erklärt worden war. Man hatte sie künstlich am Leben erahlten, doch da ihr Blutdruck sank und sich der Herzschlag des Fötus verlangsamte, entschied man sich für eine Operation. Da der Eingriff über ein geschlossenes Netzwerk per Livestream an andere Mediziner übertragen wurde, besitzen wir glücklicherweise eine Aufzeichnung der Geschehnisse.

Auf dem Filmmaterial ist zu sehen, dass die Inzision problemlos verlief. Anscheinend war vorgesehen, den Fötus aus der Gebärmutter zu entfernen und ihn zwecks Weiterbehandlung sofort auf eine Neugeborenen-Intensivstation zu verlegen. Vorher musste der Chirurg natürlich die Nabelschnur durchtrennen. Und dieser Augenblick veränderte alles - es war der Augenblick, in dem die Hand des Chirurgen die Nabelschnur berührte. In jenem Moment sprach er seine berüchtigten letzten Worte: "Wer zum Teufel!?"
Waffen

**Waffen** sind ein wichtiger Teil von Sam Bridges Equipment und dienen dazu sich im Kampf selbst verteidigen zu können.

Dabei unterscheiden sich die Waffen grundlegend, je nachdem, ob sie in der Lage sind, nur menschliche Gegner, wie MULEs oder auch Gestrandete Dinge zu töten oder zu verletzen.

Grundsätzlich empfiehlt es sich nicht tödliche Anti-Personen Waffen einzusetzen, da getötete Gegner, nach Ablauf einer gewissen Zeit nekrotisieren und einen Leeresturz verursachen können. Zudem sollte auf das Einsetzen von Blutwaffen verzichtet werden, da diese nur Vorteile im Kampf gegen GDs mit sich bringen.

Hochwertige Waffenoptionen können durch das Abschließen aller Pizzalieferdienste für Peter Englert freigeschaltet werden. Diese speziellen Waffen ermöglichen das Verschießen von goldenen Kugeln, die aus Chiralium gemacht und noch wirksamer gegen GDs sind.

Insgesamt gibt es 33 Waffen, die von Sam hergestellt oder gefunden werden können.

### Feuerwaffen

* Bola-Gun (St. 1)
* Bola-Gun (St. 2)
* Anti-GD-Handfeuerwaffe (St. 1)
* Anti-GD-Handfeuerwaffe (St. 2)
* Haftwaffe
* Handfeuerwaffe (St. 1)
* Handfeuerwaffe (St. 2)
* Handfeuerwaffe (hochwertig)
* Sturmgewehr (St. 1)
* Sturmgewehr (St. 2)
* Sturmgewehr (St. 3)
* Sturmgewehr (hochwertig)
* Nicht tödliches Sturmgewehr (St. 1)
* Nicht tödliches Sturmgewehr (St. 2)
* Nicht tödliches Sturmgewehr (St. 3)
* Nicht tödliches Sturmgewehr (hochwertig)
* Schrotflinte (St. 1)
* Schrotflinte (St. 2)
* Schrotflinte (hochwertig)
* Nicht tödliche Schrotflinte (St. 1)
* Nicht tödliche Schrotflinte (St. 2)
* Nicht tödliche Schrotflinte (hochwertig)
* Granatwerfer
* Ferngezündeter Granatwerfer
* Vierfach-Raketenwerfer
* Multiraketenwerfer

### Granaten

* Blutgranate (St. 1)
* Blutgranate (St. 2)
* Rauchgranate (St. 1)
* Rauchgranate (St. 2)
* Schockbombe
* Ferngezündete Schockbombe
* Granate

### Andere

* EX-Granate
* Packseil
* Revolver
* Elektro-Schlagstock
Heartman

**Heartman** ist ein Charakter aus *Death Stranding* und gehört zur Organisation von Bridges. Heartmans Strand ist mit allen anderen Stränden vernetzt, was ihn zu einem der wichtigsten Forschungsmitglieder von Bridges macht. Verursacht durch einen künstlichen Herzstillstand ist es Heartman möglich alle 21 Minuten für 3 Minuten seinen Strand zu betreten.

Durch die Vielzahl an Herzstillständen hat sich Heartmans Herz verformt und die Form eines echten Herzens angenommen, daher sein Spitzname.

## Geschichte

Heartmans Frau und sein Kind starben bei einem Leeresturz. Heartman sucht diese fortan am Strand, in dem er künstlich alle 21 Minuten für 3 Minuten einen Herzstillstand verursacht, um an seinen Strand zu gelangen.

## Charakter

Heartmans Herz stoppt alle 21 Minuten. Nach seinem Tod kann er drei Minuten lang seine Familie auf der anderen Seite wiedersehen. Ein externer Defibrillator hilft ihm, ihn wieder zu beleben. Die drei Minuten, die in der realen Welt von Death Stranding ablaufen, verlaufen im Strand um ein vielfaches langsamer, was es Heartman ermöglicht sich dort frei zu bewegen und seine Familie am Strand zu suchen.

## Trivia

* Aufgrund seines Zustands stirbt Heartman ungefähr 60 Mal am Tag.
* Heartman bietet eine Sammlung von Musik, Fernsehsendungen, Kurzfilmen und Geschichten, die alle innerhalb eines 21-minütigen Fensters konsumiert werden können.
* Laut Heartman war er 218.550 Mal auf der anderen Seite. Nach Berechnung entsprechen 218.550 "Zyklen" etwa einem Jahrzehnt (ungefähr 3642,5 Tage oder 9,97 Jahre).
* Heartman wird vom Geologen als sehr selbst fixiert und egozentrisch beschrieben, da er seine Fähigkeiten für seine eigenen Ziele einsetzt und nicht an das "größere Wohl" glaubt. Schlussendlich erkennt der Geologe jedoch, dass dies Heartman hilft nicht verrückt zu werden, auf seinen vielzähligen Reisen zum Strand.

## Einzelnachweise

1. ↑ YouTube: Death Stranding – Heartman Character Spotlight Trailer | PS4 (Veröffentlicht am: 27.07.2019)
Higgs-Teilchen

**Higgs-Teilchen** ist eines der vielen Interviews aus *Death Stranding*.

## Inhalt

Higgs Monaghan? Ja, der Name sagt mir etwas. Soweit ich mich erinnere, stand er früher einer privaten Kurierorganisation vor, die sich um eine große Region im Westen kümmerte und bei der Versorgung der dort lebenden Leute eine wesentliche Rolle spielte. Doch aufgrund der weiten Entfernung fiel es Bridges schwer, irgendeinen Einfluss auf ihre Abläufe auszuüben. Es war wohl wenig hilfreich, dass sich die Seperatistenbewegung in jenem Gebiet seit jeher großer Unterstützung erfreut.

Angesichsts der zunehmenden Gewalt durch die Demens waren wir schockiert, als wir erfuhren, dass Higgs selbst an ihrer Spitze steht. Was soll man von dieser seltsamen Entwicklung halten? Warum in aller Welt verschreibt sich ein Mann, der einst eine dem amerikanischen Wiederaufbau verbundene Gruppe befehligte, plötzlich der Zerstörung Amerikas?

Sein Name macht das Ganze nur noch schlimmer. Hast du schon mal vom Higgs-Teilchen - auch Gottesteilchen genannt - gehört? Es hängt mit dem Higgs-Feld zusammen, das allen anderen Teilchen ihre Masse verleiht. Ohne es würden die Atome auseinanderfliegen und Materie, wie wir sie kennen, gäbe es nicht. Mit anderen Worten: Seine reine Existenz verhindert die blinde Zerstörung. Das ist wahrlich kosmische Ironie...
Otterkapuze

Die **Otterkapuze** ist ein spezielles Kleidungsstück, welches Sam von der Cosplayerin erhält, sobald ihr Beziehungswert zu ihr ein gewisses Level erreicht hat. Er verbessert Sams Bewegungsfähigkeit im Wasser.

*"Eine spezielle Kapuze, die in liebevoller Handarbeit von der Cosplayerin gefertigt wurde. Sie ist von so hervorragender Qualität, dass du vielleicht die Eigenschaften eines Otters annimmst und ein besserer Schwimmerr wirst. Ihr einziger Nachteil besteht darin, dass du vielleicht nicht ganz ernst genommen wirst."*
DOOMs und die Sternbilder

**DOOMs und die Sternbilder** ist eines der vielen Interviews aus *Death Stranding*.

## Inhalt

Astrologen wie ich sind es gewohnt, dass unsere Arbeit - natürlich zu Unrecht - als unwissenschaftlicher Hokuspokus abgetan wird. Doch seit dem Gestrandeten Tod interessieren sich immer mehr Leute für die sogenannte "Astropsychologie" - eine Disziplin, die Astrologie mit verschiedenen Formen der Psychologie vereint. Die Tatsache, dass jede Person einen Strand hat, mit dem sie seelisch verbunden ist, hat zweifelsohne zu diesem Trend beigetragen.

Dieser Tage gibt es sogar Psychotherapeuten, die in ihren Beratungsgesprächen astrologische Techniken einsetzen. Die interessanteste neuere Entwicklung ist aber wohl die Entdeckung, dass die Konstellation von Himmelskörper im Augenblick der Geburt eines Menschend essen Beziehung mit dem als DOOMS bekannten Zustand beeinflussen kann.

Natürlich macht das Chiralium in der Erdatmosphäe die tatsächliche Beobachtung der Konstellationen zu einer schwierigen Angelegenheit - ich würde sogar sagen, dass es unmöglich ist. Doch zu dem Schluss zu gelangen, dass sie sich deshalb nicht auf menschliches Leben auswirken, wäre ein fürwahr törichter Fehler.
Die symbiotische Überwachungsgesellschaft

**Die symbiotische Überwachungsgesellschaft** ist eines der vielen Interviews aus *Death Stranding*.

## Inhalt

In der Welt vor dem Gestrandeten Tod stellten die Onlinedienste eine riesige - vielleicht sogar die größte - Industrie dar. Dem Wunsch der Leute nach einem reibungslosen und stressfreien Leben kamen zahllose Firmen gerne nach. Die Kunden gaben Informationen über sich preis - ihre Browser-Chronik, ihre Kaufhistorie und Ähnliches. Im Gegenzug erhielten sie ein angenehmes und personalisiertes Interneterlebnis. Mit dem dystopischen Überwachungsstaat, den die Menschen im 20. Jahrhundert befürchtet hatten, hatte das nichts zu tun. Es ging eher um Dinge wie zielgerichtete Werbung und auf die Person zugeschnittene Gesundheitstipps.

Das Internet veränderte unser Leben - und in vielen Belangen zum Besseren. Aber nicht alle waren glücklich damit. Bei den Menschen begann die Sorge zu wachsen, dass es die Freiheit der Menschen schmälterte... dass wir so viel Annehmlichkeit mit ständiger Überwachung und Kontrollverzicht bezahlten. Wir waren zu Mitgliedern einer "symbiotischen Überwachungsgesellschaft" geworden.

Natürlich gibt es Menschen, die hinsichtlich des chiralen Netzwerks ähnliche Bedenken haben. Ein durchaus beachtlicher Teil von ihnen will nichts mit ihm zu tun haben. Ich halte ihr Verhalten allerdings für naiv. Nichts ist umsonst. Vernetzung und Annehmlichkeit haben ihren Preis.

Und außerdem steht heutzutage deutlich mehr auf dem Spiel. Wir sprechen hier nicht über einen simplen Tausch von Privatsphäre gegen Annehmlichkeit. Für die Menschheit heißt es heute: Netzwerk oder Untergang, Überleben oder Aussterben.
Equipment

Sam kann eine vielzahl von **Ausrüstung** herstellen. Insgesamt gibt es 72 Ausrüstungsgegenstände, die Sam herstellen kann, die ihm das Fortkommen in der Welt von Death Stranding erleichtern. Diese Gegenstände umfassen Hilfsmittel, wie Leitern und Kletterverankerungen, oder sogar Fahrzeuge, bis hin zu einer Vielzahl an Waffen, die Sam den Kampf gegen MULEs und GDs ermöglichen.

Die Ausrüstungsgegenstände unterteilen sich in 3 Kategorien:

* Werkzeug (9 Gegenstände)
* Ausrüstung (21 Gegenstände)
* Waffen (33 Gegenstände)
* Fahrzeuge (11 Gegenstände)

Darüber hinaus gibt es verbesserte chirale Version mancher Gegenstände, wie etwa Leitern oder Stiefel, die eine erhöhte Haltbarkeit vorweisen. Diese Varianten können jedoch nicht von Sam hergestellt werden, sondern nur als Belohnung für Lieferungen von Preppern erhalten werden.

Des Weiteren gibt es Varianten, die Sam von MULEs einsammeln kann, wie beispielsweise Terroristenstiefel.
Bridge-Babys

**Bridge-Babys** ist ein Interview aus *Death Stranding*.

## Inhalt

Ucg in ja noch nicht lange bei Bridges, deshalb bin ich nicht sicher, ob dir das hier wirklich weiterhilft...Aber wenn du über BBs sprechen willst, können wir das gerne tun.Man nennt mich Deadman. Wegen meiner Vertrautheit mit den Toten, verstehst du? Wir kamen schon immer gut miteinander aus, weißt du. Als ich noch im Leichenschauhaus arbeitete, habe ich mich oft kurz mit ihnen unterhalten. Jedenfalls warte und erforsche ich BBs auch aus diesem Grund-und mehr über jene zu erfahren, die nicht länger unter uns weilen. Aber ich schweife ab. Fakt ist, dass die BBs schon an unsere Leute im Feld ausgegeben wurden, bevor ich zu Bridges kam. Und außerdem wird schon seit einer Ewigkeit an den Kleinen geforscht, aber niemand hat es gewagt, seine Erkenntnisse praktisch anzuwenden. Trotzdem bedeutete das, dass der Großteil der Arbeit bereits für uns erledigt worden war, als Bridges eigene BBs herstellen wollte. Wir mussten sozusagen nur die Bedienungsanleitung befolgen.

Wie sie funktionieren, entzieht sich aber vollkommen unserer Kenntnis. Wir wissen nicht, wie sie GDs aufspüren oder diese Welt mit der anderen Seite verbinden können. Wir müssen noch sehr viel über unsere kleinen Freunde in Erfahrung bringen, aber eines ist sicher: Ihre weitere Erforschung wird unser Verständnis des Gestrandeten Todes und des Lebens und des Todes selbst vertiefen. So viel kann ich dir versichern. Nun denn, mehr habe ich heute nicht zu erzählen, glaube ich. Hoffentlich kann ich dir etwas Neues berichten, wenn wir das nächste Mal miteinander quatschen. Bis bald dann, schätze ich.
Der Sammler

Der **Sammler** ist ein Prepper, der Lieferungen von Sam entgegen nimmt.

## Geschichte

Der Sammler lebt in einer Felsspalte in einem MULE Gebiet, südlich des Verteilerzentrums südlich von Lake Knot City. Zu einem späteren Zeitpunkt fängt der Sammler an eine Zeitschrift über das chirale Netzwerk herauszugeben, über deren Stand er Sam stets per E-Mail informiert.

## Trivia

* Der Sammler sammelt vorallem PlayStation-Systeme
Zeitregen

Der **Zeitregen** (bei den Wissenschaftlern bekannt als "Zeitdiebstahl") bezeichnet eine spezielle Art des Regens. Fällt dieser Regen und trifft auf etwas, wird der Alterungsprozess massivst beschleunigt. So altern Menschen rasant. Blickt man auf den Boden in einem von Zeitregen betroffenen Gebiet, wachsen und verwelken Pflanzen dort ununterbrochen. In der Zeit von *Death Stranding* sind sich die Menschen der Existenz und der Wirkung des Zeitregens bewusst.

Fallender Zeitregen verstärkt die Verbindung eines Gebietes mit dem Strand. Dies ist bedingt durch die Anregung chiraler Partikel, was es elektromagnetischen Wellen mit blauer Wellenlänge ermöglicht, problemlos über die Fuge zum Strand überzutreten. Durch diese Verbindung ist es GDs möglich in die Welt der Lebenden zu treten.

## In *Death Stranding*

Der Verzehr von Kryptobioten soll helfen, den Zeitregen abzuschwächen.

Unter dem Einfluss des Zeitregens verringert sich die Stoßfestigkeit von Frachtbehältern, wodurch das Risiko steigt, dass dessen Inhalt beschädigt wird.

Der Zeitregen verliert seinen Effekt, sobald er einmal mit einem Objekt in Berührung kommt und somit dessen Zeit gestohlen hat, danach ist es wieder normales Wasser.

## Einzelnachweise

1. ↑ Interview: Zeitregen (Interview)
2. ↑ IGN: Kojima Explains Death Stranding Gameplay and Lore" (Veröffentlichung: 11 Dec 2017 8:15 pm)
3. ↑ YouTube: DEATH STRANDING - Teaser Trailer – E3 2018 - 4K (Veröffentlicht am: 11.06.2018)
B-Handschellen

**B-Handschellen** sind Equipment, das von Bridges-Mitarbeitern getragen wird. Sie dienen Bridges zur Kommunikation und Navigation.

Sam kann über die Handschellen auf die Karte, Auftragsübersicht und Frachtverteilung zugreifen.

Sie leuchten abhängig vom Status des Trägers in folgenden Farben:

* blau = stabil
* gelb = gefährdet
* rot = kritisch
Tagebucheintrag Nr. 3

**Tagebucheintrag Nr. 3** ist eines der vielen Interviews aus *Death Stranding*.

## Inhalt

Eine Lieferantengruppe im Westen hat davon erfahren, dass ich GDs spüren kann und hätte mich gerne an Bord. Anscheinend ist sie außerhalb von Bridges' Einflussbereich tätig und will sich meine Erfahrungen und mein Wissen zunutze machen, um ihr Geschäft auszubauen. Das klingt interessant.

Irgendwie witzig. Anfangs habe ich aus wirtschaftlicher Not Botengänge erledigt - um am Leben zu bleiben - aber das hat sich alles geändert. Jetzt bin ich ein Altruist. Ich lebe, um anderen Menschen zu helfen. Die Prepper in dieser Gegend zählen auf mich. Verdammt, keine fünf Minuten würden sie ohne mich überstehen. Was würde mein Papa wohl sagen, wenn er mich jetzt sehen könnte, hmm?

Er hat mir beigebracht, dass der Mensch nur an sich denkt, aber ich bin jetzt Teil einer Gemeinschaft. Ich arbeite mit anderen Menschen und bringe die Welt zusammen. Papa sagte immer, dass die große weite Welt gefährlich sei. Wir müssten in unserem Bunker bleiben, dort unser ganzes Leben verbringen, dort sterben. Was für ein Schwachsinn. Gemeinschaft ist das A und O.
Metalle

**Dieser Artikel ist ein Stub.**

Du kannst Death Stranding Wiki helfen, indem du ihn erweiterst.

**Metalle** sind einer der drei primären Ressourcen aus dem Videospiel *Death Stranding*.

Metalle werden überwiegend zum Ausbau von Straßen und Strukturen benötigt.

Ressourcen erhält man durch das Abschließen von Lieferungen oder das Auffinden in der freien Welt. Diese können an Außenposten eingelagert und entnommen werden.
Aus dem Bericht über den Leeresturz in Manhattan 2

**Aus dem Bericht über den Leeresturz in Manhattan 2** ist eines der vielen Interviews aus *Death Stranding*.

## Inhalt

Nach einer Reihe von Tests und Experimenten gelangte man zu dem Schluss, dass dieser Vorfall ein Annihilationsereignis gewesen war, ausgelöst durch den Kontakt des Arztes mit dem Ding oder der Person, die er beim Berühren der Nabelschnur gesehen hatte. Obwohl schließlich klar wurde, dass der Arzt GDs gemeint hatte, konnte zu jener Zeit niemand die zugrunde liegende Ursache des Vorfalls erklären.

Einige Leute stellten später die Theorie auf, dass man GDs aufspüren und das Geheimnis des Gestrandeten Todes lösen könne, wenn man die gleichen Bedingungen - hirntote Mutter, Fötus, Nabelschnur - nachbilde. Tatsächlich war dies das theoretische Fundament für die Experimente und Untersuchungen der Regierung. Die Föten, die sie benutzten, nannten sie "Bridge-Babys", und die Experimente wurden als die "BB-Experimente" bekannt.

Kurz nach Beginn des Regierungsprogramms ereignete sich die Tragödie von Manhattan.
Tagebucheintrag Nr. 14

**Tagebucheintrag Nr. 14** ist eines der vielen Interviews aus *Death Stranding*.

## Inhalt

Sam Porter. Wo soll ich anfangen? DOOMS. "Wiederkehrer". Einzelgänger. Amelies adoptierter Bruder. Ein Scheißkerl. Auf mich wirkt er wie ein Einzelgänger, der seinen Sinn im Leben darin gefunden hat, den barmherzigen Samariter zu spielen. An der Rolle habe ich mich vor Ewigkeiten auch mal versucht. Allerdings glaubt die süße kleine Amelie an ihn. Sie glaubt, er habe das Zeug dazu, Amerika wieder zu vereinen. Weißt du was? Je länger ich mich mit diesem Typ beschäftige, desto mehr halte ich ihn für einen wahren Gläubigen. Verdammte Scheiße. Trotzdem kann er dem Tod nicht entrinnen, nicht einmal mit Amelies Hilfe. Bald wird er in Central sein, und wenn er dort auftaucht, knalle ich ihm einen Haufen GDs vor die Nase und verwandle die Stadt in einen Krater. Dann heißt es: Tschüss, Sammy Porter! Tschüss, Bridges-HQ! Tschüss, Expeditionsteam!
Handfeuerwaffe

Die**Handfeuerwaffe** ist eine von **Sams Waffen**

Die Handfeuerwaffe eine halbautomatische Feuerwaffe.

Bei der Handfeuerwaffe handelt es sich um eine tödliche Anti-Personen-Waffe.

Gewicht: 1.1 kg

### Handfeuerwaffe (St. 2)

*"Eine verbesserte Version der Handfeuerwaffe (St. 1), die mit gegen GDs wirksamen Blutkugeln geladen werden kann. Außerdem verfügt sie über ein größeres Magazin, einen Schalldämpfer sowie ein optisches Visier, das die Zielgenauigkeit verbessert. Eine kompakte, halbautomatische Schusswaffe."*

Gewicht: 1.3 kg

Handfeuerwaffe (hochwertig)

*"Eine speziell modifizierte Handfeuerwaffe, die nicht nur mit Blutkugeln, sondern auch mit goldenen Kugeln geladen werden kann, die noch wirksamer gegen GDs sind. Beache bitte, dass der Einsatz goldener Kugeln chirale Kristalle verbraucht. Außerdem verfügt sie über ein größeres Magazin, einen Schalldämpfer sowie ein optisches Visier, das die Zielgenauigkeit verbessert. Eine kompakte, halbautomatische Schusswaffe."*

Gewicht: 1.5 kg
Clifford Unger

## Cliff

**Clifford "Cliff" Unger** ist der Nebenantagonist in *Death Stranding* und arbeitet gegen Sam Bridges.

## Geschichte

Cliff ist die rivalisierende Figur von Sam.

Zu einem gewissen Zeitpunkt ist Cliff bei einem Bridge Baby, erzählt, er würde immer bei ihm sein und singt dem Kleinkind anschließend ein Wiegelied. Anschließend versichert er dem Baby, es würde eines Tages die ganze Welt erkunden können, selbst den Mond. Wie sich später herausstellt, war Sam, sein Sohn, das Bridge Baby mit dem er sprach.

## Fähigkeiten

Cliff ist in der Lage, mit einer Reihe schwarzer Kabel und schwarzer wabernder Flüssigkeit skelettartige Soldaten mit leuchtenden Augen zu kontrollieren.

Cliff zieht, auf der Suche nach BB-28, Personen mithilfe eines chiralen Sturms in seinen Strand, über den er frei verfügt. Dieser stellt Schlachten verschiedener Kriegsszenarien in verschiedenen Zeitaltern nach. Die drei Begegnungen mit Cliff an dessen Strand finden demnach im 1. Weltkrieg, im 2. Weltkrieg und schlussendlich im Vietnamkrieg statt. Dadurch erhofft er sich, BB für sich beanspruchen zu können. Um seinem Strand zu entkommen, muss Sam Cliff besiegen.

## Trivia

* Laut Kojima empfahl Nicolas Winding Refn Keanu Reeves, bevor er Mikkelsen für die Rolle auserwählte.
* Cliff ist ein Kettenraucher. Hideo Kojima hatte ursprünglich nicht geplant, dass der Charakter rauchen würde. Jedoch sah Kojima Mads Mikkelsen in den Filmpausen rauchen und gab dem Charakter die gleiche Angewohnheit.
* Cliff war der Kommandant von Die-Hardman und rette sein Leben im Einsatz viele Male.

## Einzelnachweise

1. ↑ Youtube: Death Stranding - PlayStation Experience 2016: Panel Discussion | PS4 (Veröffentlicht am 3. Dezember 2016)
2. ↑ IGN: Death Stranding Character Heartman Detailed in Hideo Kojima Panel and New Trailer (Veröffentlicht am 27. Juli 2019, 20:27)
3. ↑  Twitter: Cliff played by Mads in the new DS trailer is a heavy smoker. When I first wrote the script, Cliff wasn’t a smoker but I changed his character setting after seeing him smoke during the break of filming." (@HIDEO\_KOJIMA\_EN; veröffentlicht am 1. Juni 2019)