recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Gladiator

*Diese Information hat die Stufe ORANGE. Sie ist nur dann wichtig, wenn sie mit der Spielfigur / dem Charakter zusammenhängt.*

Das TOG hält seine Bevölkerung mit eiserner Repression auf Linie. Das Leben im Fünften Imperium ist durch großen Druck geprägt. Die blutigen Arenakämpfe der von den Bürgern gesponserten Circusse sind ein Ventil, wo die Bevölkerung diesen Druck ablassen kann.

Gladiatoren, die professionellen Kämpfer der Arena, sind die Stars der imperialen Gesellschaft. Sie treten gegeneinander, gegen exotische Aliens oder wilde tentakelbewehrte Tiere an - Kampf bis zum ersten Blut, manchmal sogar bis zum Tod. Die berühmtesten unter ihnen sind fast ebenso bekannt wie der Caesar selbst und haben eine fanatische Anhängerschaft, deren Anzahl in die Milliarden geht. Die großen Medienunternehmen des Imperiums, die diese Gladiatoren und ihre Kämpfe im Trideo ausstrahlen und in Werbeverträge einbinden, werden streng vom LICTOR überwacht, damit alle Erfolgsgeschichten den richtigen regierungstreuen Einschlag erhalten. Ein berühmter Gladiator, der zur Rebellion aufruft, wäre eine Katastrophe.

...
Neurömischer Gruß

*Diese Information hat die Stufe GELB. Sie ist ein Kurzabriss. Für die Teilnahme am Spiel ist sie sinnvoll, aber nicht zwingend notwendig zu wissen.*

In den Ämtern, den Legionen und unter Höhergestellten zu formellen Anlässen ist der neurömische Faustgruß vorgeschrieben. Bei den Legionen ist er der vorschriftsmäßige Salut vor Höhergestellten.

Die rechte Faust wird zuerst geballt und rechtwinklig an die Brust geführt; der Daumen berührt die Brust in der Herzgegend. Dann wird der Arm auf Schulterhöhe ausgestreckt, bis die Faust nach vorn weist.

Im Kanon der Vorlage des Renegade Legion-Universums hat das TOG den steifarmigen Gruß mit ausgestreckter Hand, der auch in der jüngeren Geschichte Deutschlands Verwendung fand. **Aus naheliegenden Gründen lassen wir diesen speziellen Gruß im LARP nicht zu und verwenden stattdessen den Faustgruß!** Prima Virtus und die Spieler des LARP distanzieren sich ausdrücklich von jeglicher Form der Verherrlichung von Faschismus. Im Gegenteil soll die LARP-Reihe aufzeigen, wie sehr alle, Täter wie Opfer, in einem faschistischen Staat leiden.
Diaspora

*Diese Information hat die Stufe ORANGE. Sie ist nur dann wichtig, wenn sie mit der Spielfigur / dem Charakter zusammenhängt.*

**Diaspora** ist ein politisches Konzept des Terran Overlord Government im Umgang mit Fremdrassen. Die Menschen im TOG fürchten und misstrauen Aliens. Diese Angst stammt aus der Zeit vor der Terranischen Republik, wo die Menschheit von den KessRith und Ssora versklavt wurde. Die Menschen, geführt von Alexander Trajan, konnten sich befreien, aber ein hasserfülltes Misstrauen gegenüber den Aliens blieb zurück.

Die Regierung des TOG ist bemüht, Alienrassen in ihrem Einflussgebiet machtlos zu machen. Neben dem Instrument der Ghettoisierung ist die Diaspora eines der wirksamsten. Das Konzept sieht vor, eine Gemeinschaft von Aliens über die gesamte von den Menschen beherrschte Galaxie zu verstreuen - in Enklaven, die zu klein sind, als dass sie ihre Kultur aufrechterhalten können. Unter Caesar Augustus Tourlaville, vor 80 Jahren, wurde die Diaspora mit Absicht so extrem eingesetzt, dass die Fremdrassen nirgendwo in einer der Enklaven noch einen funktionsfähigen Genpool besaßen. Die von Erbkrankheiten und Inzucht geschwächten Gemeinschaften wurden dann den Terranern als traurige Beispiele für die genetische und moralische Verkommenheit von Aliens und als Beweis für die Überlegenheit der menschlichen Rasse präsentiert. Letztendliches Ziel ist das Aussterben der jeweiligen Rasse - ein schleichender Genozid. Dieses Schicksal befiel die Huldice, die Lungdo, die Voltar und viele andere.

Unter Caesar Nicholas Julianus wird heute die Diaspora auch gegen menschliche und Naram-Gemeinschaften eingesetzt - solche, die eine starke eigene Kultur besitzen und sich den gleichmacherischen Bestrebungen der neurömischen Retortenkultur widersetzen könnten. Die Jugend wird ihren Eltern in TOG-Schulen in der gesamten Galaxis entfremdet, die Gemeinschaften werden aufgebrochen und über das gesamte Imperium verteilt. Derzeit geschieht dies beispielsweise in der Provincia Eridanensis mit den Bewohnern des Gälischen Sternhaufens. (Siehe *Die Ehre der Legion*).

Die Diaspora ist deshalb ein machtvolles Instrument, weil viele der betroffenen Gemeinschaften erst viel zu spät bemerken, was eine Verteilung über die Galaxis für sie bedeutet. Viele geben sich der Illusion hin, dass sie ihre Gebräuche in der Fremde aufrechterhalten können. Das TOG und der LICTOR sind sehr geschickt darin, die Diaspora schmackhaft zu machen. Viele Betroffene werden irregeführt und sind dem TOG sogar dankbar, dass es ihnen neuen Siedlungsraum bereitstellt.
Terraria en consolas

La versión de consola antigua de Terraria fue publicada por 505 Games y desarrollada por Engine Software. Esta versión contiene contenido exclusivo no disponible en otras versiones, incluidos enemigos, logros, pistas de música y cajas de música, armaduras, armas, mascotas y un jefe exclusivo. Esta versión esta disponible en PS3, Xbox 360, PSVita, Wii U y 3DS.

Debido a limitaciones y cuestiones de hardware, esta generación no recibirá más actualizaciones pasadas la 1.2.4. En septiembre del 2016 se ha descontinuado el soporte para Wii U y mas tarde, en diciembre del mismo año, para 3DS.

## Contenido exclusivo

### Armas

* Repetidor volcánico (Flecha Volcán)
* Sharanga (Flecha espectral)
* Tizona (espada)
* Tonbogiri (lanza)

## Armaduras

* Armadura de dragón.
* Armadura de titán.
* Armadura espectral (consolas).

### Social

* Conjunto fabuloso.
* Esmoquin de George.
* Disfraz de Dios cornudo.

### Monstruos

* Hormiga león albina
* Archidemonio
* Avispa dragón
* Calavera de dragón
* Raptor de dragones
* Orca
* Minero vampiro
* Archiguiverno
* Martillo sombrío
* Momia sombría
* Momia espectral
* Slime sombrío
* Gasterópodo espectral
* Elemental espectral

### Mascotas

* Cerebro
* Colmillo de lobo
* Vial de sangre
* Panal
* Placa de Petri
* Repollo

### Otros

* Alma enfermiza
* Máscara de Ocram
* Trofeo de Ocram
* Calavera de aspecto sospechoso
* Caja musical (Tutorial)

## Versión 3DS

Aparte del contenido la 1.2 tiene cierto contenido sobre versiones posteriores.

## Imágenes de Terraria en 3DS

3DS Buffs.jpegBuffs y Debuffs3DS Chest Inventory.jpegInventario del cofre3DS Crafting Menu.jpegMenu de crafteos3DS Precision Mode.jpegModo construccion3DS Quick Inventory.jpegInventario principal3DS Shop.jpegTienda de los PNJ3DS Stacked Items with Shop.jpegInventario3DS World Map.jpegMapa del mundo3DS Armor Tab.jpegArmaduras,Trajes y accesorios
## Referencias

1. ↑ https://forums.terraria.org/index.php?threads/no-more-updates-for-xbox-360-ps3-ps-vita-wii-u-3ds.51592/

Plantilla:Navbox:Franquicia

en:Old-gen console version
Talen, Ithira

Ursprünglich von Sheol auf dem Planeten Gehenna, ist Ithira Talen die Anführerin der Libitinarii, einer aggressiven und sehr erfolgreichen Bande von Raumpiraten, die im gesamten Eridanus-Subsektor agieren. Ihr LICTOR-Dossier spekuliert, dass die Libitina-Piraten Unterstützung aus dem Commonwealth-Raum erhalten und von einem ausgemusterten Zerstörer der Ajax-Klasse aus operieren. Wenn das stimmt, würde es die hohe Beweglichkeit der Piraten erklären.
Palmyra (Planet)

*Diese Information hat die Stufe ORANGE. Sie ist nur dann wichtig, wenn sie mit der Spielfigur / dem Charakter zusammenhängt.*

**Palmyra**, ein angenehmer terra-ähnlicher Planet, ist das wissenschaftliche Zentrum der Provincia. Zahlreiche Universitäten sind hier angesiedelt, und die Söhne und Töchter vieler Bürger aus dem gesamten Subsektor kommen hierhin zum Studieren. Insbesondere die medizinische Fakultät hat einen guten Ruf; Ärzte von Palmyra gelten als besonders kompetent.

Die Studentenkultur ist freigeistiger als anderswo; Aktivistengrüppchen bilden sich, es gehört zum guten Ton, auch regierungskritische Meinungen zu hegen und (im kleinen Kreis Gleichgesinnter) von sich zu geben. Meist gibt sich der revolutionäre Habitus sehr schnell, sobald der akademische Titel erworben ist; viele werden plötzlich zu Konformisten, wenn sie die Aussicht auf eine lukrative Stelle haben.

Die TOG-Geheimpolizei (der LICTOR) und mehrere Zellen des Rebellenuntergrundes sind intensiv in den studentischen Debattierklubs unterwegs. Beide schauen nach Menschen, die mehr als nur oberflächliche Regierungskritik von der Stange von sich geben, nach Menschen mit echtem Potential für Rebellion. Je nachdem, wer den Zugriff schafft, werden diese Menschen von Lictoren verhaftet oder bei den Rebellen rekrutiert.

**Hauptstadt:** Palmyra Civitas

**Bevölkerungszentren:** Alexandria, Tevo
Tarcus (Mond)

**Tarcus** ist ein Mond des Gasgiganten Herkyn im Calvary-System. Die starke Oberflächenspannung durch die Gravitation Herkyns hat zu starker Vulkantätigkeit und der Bildung mäßiger Gennium-Arsenikvorkommen in der Kruste geführt. In mehreren Sklavenstädten werden diese Rohstoffe unter unmenschlichen Bedingungen abgebaut. Der hohe Säuregrad in den Bergwerken führt zu Verbrennungen der Haut und der Augen, und die Minenstädte sind ständig Erdbeben und Lavaflüssen ausgesetzt.
Jefes

Los **jefes** son los tipos de monstruos con mayor daño y resistencia, además de patrones únicos de ataque y por lo general de una forma. Pueden aparecer naturalmente bajo ciertas condiciones o con objetos de invocación para llamarlos. En modo experto son aun más fuertes, algunos con una forma adicional, y dejan objetos únicos en bolsas del tesoro como los objetos de los desarrolladores.

En el Master mode son aún más poderosos que en el modo experto y dejan reliquias y mascotas o monturas exclusivas al ser derrotados.

Existen 33/ 29 / 26 / 19 / 21 . La mayoría son necesarios de derrotar para avanzar en el juego, ya sea por sus objetos, o porque desbloquean una nueva etapa. Entre los jefes que no son necesarios para la progresión, están los jefes de temporada, los cuales solo pueden ser invocados con materiales de épocas especificas, También están los minijefes, quienes no tienen tanta dificultad como los jefes normales, pero son mucho más resistentes de los enemigos comunes.

Al invocarse un jefe aparecerá un mensaje de estado y se oirá su propia banda sonora de fondo. Los jefes de eventos pueden aparecer varias veces y no tienen mensaje o banda sonora única. Todos los jefes tienen un ícono en el mapa mostrando su ubicación.

 Una barra de vida para el jefe aparecerá en la parte inferior de la pantalla. En caso de haber varios, mostrará al último que fue atacado. Las torres celestiales tienen, además, una barra de vida para su escudo.

## Jefes

### De temporada

 Turkor el desagradecido  |  relleno maldito con  pavo mascota | Es un jefe exclusivo de la versión 3DS con temática de acción de gracias. Es invocado usando un Relleno maldito, teniendo activa la mascota Pavo mascota. Este invoca cabezas unidas al cuerpo por vértebras. Mientras haya cabezas vivas el cuerpo recibirá 1 de daño al ser golpeado, por eso es necesario matar las cabezas. Al ser invocado este invocará una cabeza, cuando se la derrota se la dará 25 segundos para sacarle vida al cuerpo. Luego de los 25 segundos invocará 2 cabezas que deberán ser derrotadas, luego ocurrirá lo mismo pero con tres cabezas.

## Notas

* En el progreso del juego es necesario matar a unos jefes para poder matar a otros más importantes como los mecánicos (Esqueletrón mayor, Los Gemelos y El Destructor) para matar a Plantera, y esta para matar al Gólem, para luego poder matar al Sectario lunático y luego las Torres celestiales para finalmente llegar hasta el Señor de la Luna.
* Los jefes sueltan una máscara, y un trofeo correspondiente.
* En multijugador al ir en modo experto, la vida de los jefes aumenta conforme al número de jugadores que se encuentren en la partida. Los jefes dejarán una bolsa del tesoro para cada jugador que lo enfrentó.

## Curiosidades

* En el logro **Destructor de Mundos** se ve la ropa de Red.
* Al empezar el modo difícil, todos los monstruos dejarán invocadores de los jefes mecánicos y con baja probabilidad podrán aparecer en la noche con un mensaje único.

## Actualizaciones

 Versión de escritorio
 Versión de móvil
TM/Noctis Farming

> ***Utilizing the uniquely dense and moist atmosphere in the canyons of Noctis Labyrinthus***
>
>

**Noctis Farming** is an automated project card, from the *Terraforming Mars* main game.

## How to get

The card is included in the *Terraforming Mars* main game. Digital version of the card is available in the *Terraforming Mars* video game by Asmodee Digital.

## Gallery

Noctis Farming, full art (Kees Veenenbos)
## External links

* Card of the Day discussion on Reddit.
* Noctis Farming on Terraforming Mars Cards List.
Kelgar (Planet)

*Diese Information hat die Stufe ORANGE. Sie ist nur dann wichtig, wenn sie mit der Spielfigur / dem Charakter zusammenhängt.*

Sagen Sie das Wort "Hinterwäldler" zu einem Bürger des Subsektors, und ihm steht sofort das Bild von Kelgar vor Augen. Kelgar ist ein agrarischer Planet; seine Bevölkerung gilt als Inbegriff des Landeitums. Die meisten Plebejer hier sind hart arbeitende, einfache Bauern, die mit ihren Feldern und Gewächshäusern viele Welten der Provincia ernähren. Die wenigen Bürger besitzen große Landhäuser und Villen - und riesige Plantagen, die von Sklaven bewirtschaftet werden. Ein paar unergiebige Minen liefern Trocobolt, Eisen, Uran und Kupfer; und damit ist die Wirtschaft Kelgars schon vollständig zusammengefasst.

Das Klischee tut den Menschen Kelgars Unrecht. Der Boden ist trocken und lösshaltig und erfordert ausgeklügelte Bewässerungssysteme; die Kelgarianer sind Meister im Einsatz von Hydroponik und in der Urbarmachung neuer Gebiete. Landwirtschaft ist eine Wissenschaft, und sie beherrschen sie besser als jeder andere.

...

**Bevölkerungszentren :** Kelgar Main, Proserpina, Laddak

**Rassen :** Menschen, Naram, Ssora, Zog

## Topographie

Kelgar ist ein weitläufiger Planet. Tiefe, fruchtbare Ebenen wechseln sich ab mit Bergketten, die überwiegend quer zur Rotation des Planeten verlaufen und als Windbrecher wirken. Das Klima ist sanft; warmer, leichter Regen wechselt ab mit warmen Sonneperioden. Das Wetter ist feucht; es gibt sehr wenig Dürregebiete, und es gibt zahlreiche Witze über den Dauerregen der milden Jahreszeit.

Von einem Shuttle aus gleicht Kelgar einem Pasticcio aus zahllosen rechteckigen Flicken. Feld reiht sich hier an Feld, Weinberg an Weinberg, Pilzkultur an Pilzkultur. Riesige Erntemaschinen fräsen ihre Spuren durch die Landschaft. Das schmale Meer entlang des Äquators ist gleichermaßen ein Schachbrett, aufgeteilt in Fischfarmen und Algenzuchtfarmen. Hier und da stechen die Villen der Reichen aus dem sorgsam kultivierten Land hervor, weiße Säulenreihen mit roten Dächern, nachempfunden den römischen Landhäusern auf Terra, lange vor dem TOG.

## Bevölkerung

Die Kelgarianer sind ein fröhlicher, hellhäutiger, mittelgroßer Menschenschlag. Blondes, rotes oder braunes Haar und Sommersprossen sind häufig bei den ursprünglichen Bewohnern, aber durch den Zuzug von Saisonarbeitern sind mittlerweile alle Hauttypen vertreten. Die Ssora und Zog auf Kelgar sind ausnahmslos Sklaven, die auf den Plantagen einfache Tätigkeiten verrichten. Ssora wirken oft blass oder haben ein fast graues Schuppenkleid, da Pollen in der Atmosphäre bestimmte Substanzen in ihrer Haut angreifen. Ein hautkrebsähnliches Krankheitsbild ist nicht selten bei ihnen, ebenso wie Kurzsichtigkeit durch Trübung des Glaskörpers im Auge.

Alle eingeborenen Kelgarianer ("Nativen") sind Plebejer oder Sklaven, und sie alle stehen in den Diensten einer Kooperative oder eines Großgrundbesitzers.
TM/Asteroid

> ***What are those plants doing in our impact zone?***
>
>

**Asteroid** is an event project card, from the *Terraforming Mars* main game.

## How to get

The card is included in the *Terraforming Mars* main game. Digital version of the card is available in the *Terraforming Mars* video game by Asmodee Digital.

## External links

* Card of the Day discussion on Reddit.
* Rating Base Game Cards on YouTube.
* Asteroid on Terraforming Mars Cards List.
Biomas

Los **biomas** son diferentes tipos de áreas que puede contener un mundo de Terraria. Cada bioma puede tener sus bloques característicos, objetos, estructuras, paredes, enemigos, música entre otras cosas.

El bioma mas común es el bosque, localizado en la superficie. Al ir a la derecha o izquierda eventualmente te encontraras con la corrupción o el carmesí, el desierto, la tundra, la selva, la mazmorra, y al final de cada mapa, un océano de cada lado, siendo este el único que nunca cambia de localización.

El mundo también está dividido en capas que describen sus características dependiendo de la profundidad. Las capas de superficie, subsuelo y Cavernas pueden contener diferentes biomas. En contraste, el espacio exterior, la capa en la parte superior del mundo, y el inframundo, la capa en la parte inferior, de forma adicional tienen sus propias características y ocupan toda el área horizontal del mapa que abarca su altura, en lugar de contener múltiples biomas.

Después de derrotar al Muro carnoso en el inframundo, el mundo pasa al modo difícil, y nuevos puntos de corrupción o carmesí se formarán, además como nuevo bioma, la bendición.

## Biomas

### Cavernas

 Cavernas | Las **cavernas** son el bioma que se encuentra debajo del subsuelo. Este es dividido por que deja de haber tierra y se conforma totalmente de piedra. Los biomas subterráneos se extienden hasta la mitad de las cavernas, en donde deja de haber variaciones por biomas (excepto por las maldades y la bendición).
 Corrupción subterránea | La **corrupción subterránea** es un bioma que aparece al matar al Muro carnoso. Este infecta toda una línea que se extiende desde la superficie hasta el inframundo.
 Carmesí subterráneo | El **carmesí subterráneo** es un bioma que aparece al matar al Muro carnoso. Este infecta toda una línea que se extiende desde la superficie hasta el inframundo.
 Bendición subterránea | La **bendición subterránea** es un bioma que se genera al derrotar al Muro carnoso. Este aparece directamente debajo de la bendición de la superficie.
Los monstruos son capaces de soltar almas de luz.

### Inframundo

 El **inframundo** o **infierno** es el bioma que se extiende por toda la parte inferior del mundo. Esta conformado principalmente por ceniza, piedra infernal y mucha lava.
En él se pueden encontrar casas en ruinas hechas de ladrillos de obsidiana y de piedra infernal, con varios muebles de obsidiana en el interior. Otras cosas destacadas son la forja infernal, que suele aparecer en estos edificios, y los cofres de las sombras, que pueden ser abiertos con una llave de las sombras.

## Minibiomas

 Cueva de granito | La **cueva de granito** es una pequeña zona hecha completamente de bloques de granito. Suelen haber casas con cofres y hay enemigos no muy peligrosos, pero que deben ser evitados al principio.

## Microbiomas

 Parcela de hielo frágil

 Campamento

 Cueva de gemas | La **cueva de gemas** está llena de depósitos de gemas de uno o varios tipos. Puede ser encontrada en el subsuelo y las cavernas.
Logros

Los **Logros** fueron añadidos en la 1.3.0.1 para la versión de PC/Consolas/Móvil📱 y en la 1.0 de la versión de consolas antiguas.

Son premios otorgados al jugador a realizar ciertas acciones o cumplir ciertas misiones. Estos logros son incluidos en las versiones pirata de Terraria, pero también son visibles en las secciones especiales de logros en Steam.

Al actualizar el juego, los logros solo se conservan para los poseedores de Terraria en Steam, lo que significa que si cambias de una versión pirata a otra los perderás, sin importar que la actualización sea más avanzada.

PC
--

Estos logros sólo están disponibles en Steam y GOG. Hay en total 104 logros.

## PC, consolas y móviles

Estos logros están disponibles en Steam, GOG, PS4, Xbox One, Nintendo Switch y móviles. Hay en total 88 logros.

Las versiones de consola y móviles también tienen los logros de consolas antiguas, pero estos están obsoletos.

## Consolas antiguas

En la versión de las consolas antiguas  Ps3, PsVita y Xbox 360.

## Actualizaciones

 Versión de escritorio V. 1.4.0.1
Añadido 1 nuevo logro para PC y un "*Dice logros*".
en:Achievements
Tezca, Xiva

*Ihre Schritte hallen unnatürlich laut im Korridor. Die Pistole ist schwer, ein ungewohntes, hässliches Ding. Sie hat keine Ahnung, ob sie sie richtig hält oder ob sie geladen ist. Sie hat Angst, und die Waffe ist die Verkörperung dieser Angst, ein Eingeständnis, dass sie in Panik ist.*

*Sie hat sich verirrt. Schrecklich, was geschehen ist. In ihrem Kopf hallen die Schüsse wider, die Schreie, das schreckliche Röcheln der verletzten Frau.* *An Konzentration ist nicht zu denken. Ein, zwei Besinnungsübungen würden ihr helfen, wieder klar zu sehen, aber dafür ist keine Zeit. Sie hält inne, lauscht, hört keine verfolgenden Schritte. Aber natürlich sind die Liktoren auf der Suche nach ihr. Sie huscht weiter, entlang an Kabelsträngen und Schaltpaneelen.*

*Das Treffen mit dem Untergrund war sorgfältig geplant gewesen. Doch irgendwo muss es eine undichte Stelle gegeben haben: die LICTOR-Agenten warteten schon. Ihr Herz schlägt wie ein kleines, flatterndes Tier, während sie die Szene noch einmal erlebt. Die entsetzten Gesichter, die Schüsse, das Blut.*

*Weiter. Immer weiter. Da - war das ein Geräusch? Ein Scharren? Sie fährt zusammen. Nur Einbildung? Vermutlich. Die Pistole zittert. Sie zittert. Ein Schritt. Noch einer. Dann um die Ecke -*

*Sie starrt in die Mündung eines Gewehrs. Die Knie geben ihr nach. Sie kippt gegen die Wand. Ihre Hand krampft sich um die Pistole, es klickt hässlich, als der Mechanismus in eine leere Kammer einschlägt. Eine Hand greift nach der Pistole, kippt sie aufwärts und seitwärts - ein scharfer Schmerz, als ihre Hand verdreht wird -, und immer noch weist die Gewehrmündung auf ihr Gesicht. Die Frau, die die Waffe hält, bebt vor mühsam beherrschtem Zorn.*

*"Du dämliches Miststück!"*

*Eine Faust trifft die Seite ihres Gesichts. Sie unterdrückt einen Schrei - mehr Überraschung als Schmerz -, die Frau packt ihre Kehle.*

*"Schätzchen, wo wolltest du hin? Ich renne hier seit einer Stunde durch die Tunnel. Du kannst von Glück sagen, dass ich dich gefunden habe und nicht die Liccies. Völlig bescheuert?"*

*Diese Wendung der Ereignisse ist zuviel. Xiva verdreht die Augen und bricht zusamme*n.
Shadowcat

**Shadowcat** is an Iconic Superheroine appearing in Marvel Online Universe. Kitty Pryde also known as Shadowcat is a member of the X-Men, and among a subspecies of humans born with superhuman ablities, known as mutants. Pryde possesses a "phasing" ability that allows her, as well as objects or people she is in contact with, to become intangible. This power also disrupts any electrical field she passes through, and lets her simulate levitation. In addition to her mutant powers, she is possesses gifted intellect as a computer genius and is a skilled martial artist.

The youngest person to join the X-Men, she was first known as a "kid sister" to many older members of the group, filling the role of literary foil to the more established members. Maturing since then, Pryde has proven herself as an efficient member of the team, fighting for a peaceful coexistence between humans and mutants.

## Shadowcat (Katherine Anne "Kitty" Pryde)

### Aliases

Kitty Pryde, Shadowcat, The Girl who Can Walk Through Walls, Red Queen, Captain Kate Pryde, Ariel, Sprite, Star-Lady, Shadow Girl

### Relatives

Carmen Pryde (father, deceased), Theresa Pryde (mother), Kenny (cousin)

### Occupation

Superhero, Adventurer, Dancer, Teacher, Student
Thanos

**Thanos** is an Iconic Supervillian appearing in Marvel Online Universe. Thanos is an alien genocidal warlord from the moon Titan, whose own main objective is to bring stability to the universe, as he believed its massive population would inevitably use up the universe's entire supply of resources and condemn this. As a result, he constantly tries to decrease the population of individuals across the galaxy. He is genius-level tactician who possesses a wide variety of ablities such as superhuman strength, speed, stamina, durability, and agility, superhuman physiology of eternals, skilled hand-to-hand combat, plasma energy projection, immortality, and nigh-invulnerability. Thanos also has unlimited access to nearly all powerful mystical artifacts and weapons in the Universe.

Regarded as one of the most powerful beings in the Marvel Universe, Thanos is the archenemy of the Guardians of the Galaxy, though he has clashed with many heroes including the the Avengers, the Fantastic Four, and the X-Men. Thanos is known for having a twisted moral compass and thinking of his actions as justified. He has also joined forces with his enemies on several occasions, when the situation demanded it.

## Thanos

### Aliases

Thanos, All Father, Dark Lord, Mad Titan, Great Titan, The Most Powerful Being in the Universe, Almighty King Thanos, Son of A'Lars, Genocidal Maniac, Overmaster, Your Majesty

### Relatives

Kronos (paternal grandfather, deceased); Daina, (paternal grandmother, deceased); Uranos (great uncle); A'Lars (father, deceased); Sui-San (mother, deceased); Zuras (uncle); Eros (brother, deceased); Thane (son); Rot ("child" by Death, deceased); Several children (deceased); Gamora (adoptive daughter); Zorr (alleged son or son-in-law, deceased); Nebula (adoptive daughter); Thanosi (hybrid clones); Terraxia (creation, deceased)

### Occupation

Supervillian, Conqueror, Worshiper of Death; Former Pirate, Nihilist, Universal God, Knowledge-Seeker, King of Titan

## Appearances

### Debut

The Invincible Iron Man #55 (February 1973)
Spielfiguren

Galerie bereits im LARP bespielter Charaktere.

Hier finden sich bespielte oder fiktive Charaktere und Spielfiguren aus dem Renegade-Legion-LARP. An dieser Stelle soll eine kleine Fotogalerie entstehen, wo sich neue Spieler Ideen für Kleidung und Persönlichkeit ihrer eigenen Spielfigur holen können.

Fühlt euch frei, hier eure eigenen Charaktere einzustellen, ob Fanfic, bespielter LARPcharakter oder einfach so erstellt!

* Zur alphabetischen Kategorie "Charaktere"

...

## Bespielte LARP-Charaktere

Kyril Hammond, Iudex peregrinus, KelgarLatona, Freihändlerin, Byzantium IITriarius Asper Molon, Legionär, 85818. Eridani-Sturmlegion, CalvaryUmbros Lasky, Asteroidenschürfer, Rock BottomTriaria Eleanor Vasco, Rebellenuntergrund-Kämpferin, Tiercel's RegretThayvian Cardas, Fechtmeister, DorlennionIthira Talen, Raumpiratin, GehennaHastata Saladina Afra Carbo, Legionärin, 85818. Eridani-Sturmlegion, Tiercel's RegretArchikeleustes Quintus Tarragos, Flottentechniker, KochabDamaris-3 Secunda, Executrix, PromethionXiva Tezca, Naram-Emissärin, Onrom ItchtacaPaulus LeFevre, Iudex peregrinus, AquilaSoraya Bikunyarasha, Ärztin, Sriringapatna...

## Unbespielte Hintergrundcharaktere

Legionspräfekt Marius Cantor Graham, 85818. Eridani-SturmlegionCaesar Nicholas Julianus, Herrscher des Terran Overlord Government
Ant-Man

**Ant-Man** is an Iconic Superhero appearing in Marvel Online Universe. Scott Edward Harris Lang is a former convicted thief and electronics expert who was hired by Stark International, which enables him to steal the Ant-Man suit from legendary scientist Hank Pym, who had long since given up the name, to help his sick daughter. When Pym finds out, he gives the suit to Lang, allowing him to take up the mantle become the second Ant-Man. As Ant-Man, Scott possesses the ability to shrink to sub-microscopic size and enter the subatomic universes, while still maintaining his current strength, making him a formidable crime fighter. He vowed to use his abilities to fight for the greater good and protect the citizens of the world.

A good man with a criminal past, Scott Lang builds upon the legacy provided by Hank Pym, and has steadily redeemed himself by his heroic acts of bravery and kindness. He went on to become a founding member of the Avengers, Earth's Mightiest Heroes.

## Ant-Man (Scott Edward Harris Lang)

### Aliases

Scott Lang, Ant-Man, Cyber-Dude, The Guy that Shrinks, Regular sized man, Tiny Dude

### Relatives

Cassandra Eleanor Lang (daughter)Ruth (sister)Bob Lang (father, deceased)Carl (brother-in-law)Peggy Rae (ex-wife)

### Affiliation

The Avengers [[Stark International (formerly)

### Occupation

Superhero, Electrical Engineer, Thief (Formerly)
Trothas V (Planet)

*Diese Information hat die Stufe ORANGE. Sie ist nur dann wichtig, wenn sie mit der Spielfigur / dem Charakter zusammenhängt.*

**Trothas** war eine blühende Welt. Überwiegend agrarisch, war sie eine Kornkammer für die gesamte Provincia. Weite Parks und schöne Naturlandschaften prägten das Bild. Als sich Trothas gegen das TOG auflehnte und von einer Flotte der KessRith-Aliens Hilfe bekam, war das Schicksal des Planeten besiegelt. Die imperiale Flotte zerschlug die Verteidigung. Und obwohl eine Gegenrevolution erfolgreich war und eine TOG-treue Regierung eingesetzt wurde, wurde auf Befehl von Overlord Gracchi Trothas V zerstört. Nukleare Bomben und Laserfeuer der versammelten Flotte verbrannten und sterilisierten die gesamte Oberfläche.

Wer jetzt noch von Trothas stammt, war gerade außerwelts, als es passierte. Freunde, Verwandte, Familie sind tot. Und jeder verbleibende Trothaner ist jetzt verdächtig, ein Rebellenagent zu sein: der LICTOR ist auf der Suche nach ihnen.

...

**Hauptstadt:** Lanathippes, Aideles-Palast

**Bevölkerungszentren:** Teleria
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### Notas

* Para dar sugerencias utilizar la categoría **Ayúdanos a mejorar** en Discusiones.

## Reglas para la administración

 No comprometer la wiki
 Puestos
 Tiempos de baneos

## Penalidades

 Primera Advertencia
 Segunda advertencia
 Tercera y última advertencia
Mister Fantastic

**Mister Fantastic** is an Iconic Superhero appearing in Marvel Online Universe. Dr. Reed Richards is a scientist and inventor, better known as Mister Fantastic, who has been considered the smartest man on Earth. He is an expert polymath who possesses a mastery of all the sciences including; electrical, mechanical, aerospace engineering, electronics, chemistry, physics, biology and beyond. Richards was exposed to high levels of cosmic radiation along with his best friend Ben Grimm, then girlfriend Sue Storm and her younger brother Johnny Storm, during a trip to space in the stolen rocket, the *Marvel-1*. The radiation mutated him and his friends, and Richards gained the ability to stretch his body into any shape he desires.Together they became known as the Fantastic Four, a team of adventurers who explored space, time and alternate dimensions and saved the world along the way from science-based threats.

Mister Fantastic acts as the leader and father figure of the Fantastic Four, and although his cosmic ray powers are primarily stretching abilities, his presence on the team is heavily defined by his scientific acumen, as he is officially acknowledged as the smartest man in the Marvel Universe.

## Mister Fantastic (Dr. Reed Benjamin Richards)

### Aliases

Dr. Reed Richards, Mister Fantastic, The World's Smartest Man, The Master Shapeshifter, Mr. Invincible, The Extraordinary Scientist, Stretch-Man, Dr. Plastic, The Genius

### Relatives

Susan Storm (wife), Franklin Richards (son), Valeria Richards (daughter), Nathaniel Richards (father), Evelyn Richards (mother), Johnny Storm (brother-in law), Franklin Storm (father-in law), Mary Storm (mother-in law)
Julianus, Nicholas

Diese Information hat die Stufe GRÜN. Sie zu kennen, ist wichtig für das Spiel und das Verständnis des Hintergrunds.

**Caesar Nicholas Julianus** ist der derzeitige Herrscher des Terran Overlord Government auf dem Thron von Neu Rom auf Terra.

Kurz vor dem Tode des Ersten Konsuls Warren Mischenko hoben die Versammlung der Overlords und der Senat durch Akklamation den damals sechsundzwanzigjährigen Nicholas Julianus auf den Caesarenthron. Die Wahl wurde im Imperium als einstimmig verkündet, aber die Wahrheit ist, dass Julianus seine Position als Präfekt der 72. Prätorianerlegion ausnutzte, um gewählt zu werden. Die 72. ist traditionell die Leibwache desjenigen Overlords, der dem LICTOR vorsteht. Präfekt Julianus und seine Legion zwangen den Overlord mit Waffengewalt, belastende Dossiers über alle Mitglieder des Senats zur Verfügung zu stellen. Mit diesen Geheimdienstinformationen und der Unterstützung mehrerer anderer in Neu Rom stationierter Prätorianerlegionen konnte Julianus den Senat zwingen, ihn zum Caesaren zu wählen.

Im TOG-Gebiet ist der Caesar allgegenwärtig. Jedes Amtsbüro hat eine Büste oder ein Holoportrait des Herrschers, Statuen stehen in jeder Stadt an prominenter Stelle. (Zahlreiche Statuen und Gedenkstätten seines Vorgängers Mischenko mussten abgerissen werden, weil Julianus den Senat ein Gesetz erlassen ließ, das es verbietet, in derselben Stadt ein Monument einer anderen Person zu haben, das größer ist als die Caesarstatue.) Der Caesar ist zugleich der gesalbte *pontifex maximus*, der oberste Priester des Neurömischen Katholizismus. Sein Name ist in aller Munde. *"Caesar behüte!", "So wahr mir Caesar helfe!", "Eine caesarvergessene Provinz", "Ich schwöre bei Caesar!"* - nahezu jede Redensart führt den Caesar an. Für die Barbari der abgelegenen Planeten ist der Caesar der Gott des TOG. Der Personenkult um den Caesar wird auf jedem Planeten, in jeder Schule bemüht vorangetrieben und grenzt oft schon ans Groteske.
Graham, Marius Cantor

Diese Information hat die Stufe ORANGE. Sie ist nur dann wichtig, wenn sie mit der Spielfigur / dem Charakter zusammenhängt.

**Heimatwelt :** Aquila

**Spezies :** Mensch

**Konzept :** Zwang (Prägung : Negativ)

**Stand :** Bürger

**Beruf :** Legionspräfekt

**Einheit** **:** 85818. Eridani-Sturmlegion "Die Staubreiter von Orions Arm"

...

Der Legionspräfekt der Staubreiter ist ein alter Mann. Marius Graham, Sohn eines Aquilaners und einer Sirrana, hat den Ruf eines humorlosen Menschen mit unverrückbaren Ehrbegriffen. Von seinen Legionären wird er vergöttert.

Die Zerstörung von Trothas V führte zu Entsetzen und Entrüstung unter den Soldaten der 85818. Präfekt Graham sandte eine scharfe Protestnote an Overlord Gracchi, der daraufhin drohte, Graham seines Kommandos zu entheben. Gracchi verschwand allerdings, bevor er seine Drohung wahrmachen konnte. Gerüchte unter den Legionären besagen, dass der Präfekt auch das Abschlachten von Zivilisten auf Calvary nicht ohne Protest hinnehmen wird. Wie der neue Overlord dieses Aufbegehren aufnehmen wird, ist ungewiss.
Secunda, Damaris-3

*"Iudicatrix. Salve. Willkommen auf -"*

*Der junge Offizier steht an der Schleusentür mit der angemessenen Höflichkeit stramm, aber sein Gesicht ist unruhig. Die Iudicatrix marschiert geradewegs an ihm vorbei, als würde er nicht existieren, das Kinn vorgereckt, in ihrem Kielwasser Damaris-3 mit geblähtem Ledermantel. Hestias Augen sind leicht zusammengekniffen. Damaris kennt diesen Ausdruck. Ihre Iudicatrix hat Blut gewittert.*

*Der blasse Archikeleustes hat sich gefasst und hat sie mit ein paar hastigen Schritten wieder eingeholt. Er beginnt zu plappern, spult sein einstudiertes Programm herunter. "- und durch dieses Schott geht es zu den sanitären - Sie werden Sich vielleicht erfrischen wollen, bevor Sie den Stationspräfekten* - *ähm, nun gut, ansonsten - ein kleines Buffet und Obst wurde bereits -". Iudicatrix Hestia ignoriert ihn weiterhin geflissentlich. Sie kennt den Weg. Der Archikeleustes verstummt schließlich und wirft einen unbehaglichen Blick auf Damaris-3, die neben ihm marschiert. Sie blickt ausdruckslos zurück.*

*Vor ihnen leuchtet die holographische Anzeige "III-224", umgeben von einem Lorbeerkranz, darunter "Kommandodeck". Das Milchgesicht wirft einen letzten, fast flehenden Blick auf die reglose Miene von Damaris, dann fängt er wieder an zu reden. "Ahem, also, wenn Sie zum Büro des Stationspräfekten - hier entlang - er ist sicher geehrt, Sie zu empfangen -", und dann verstummt er. Sehr plötzlich. Er hat den Blutfleck an der Tür gesehen.*

*Damaris-3* *ist bereits vor der Iudicatrix, die lange Spatha aus gehärteter Keramik in der Hand und abwehrbereit erhoben. Der Mantel schwingt zurück. Die andere Hand berührt die Taste, und die Tür fährt zischend auf.*

*In dem Kontursessel schräg gegenüber im Raum liegt der Präfekt, blicklos zur Decke starrend, das Rot seines formellen Palliums fast im selben Farbton wie das Blut, das seine Uniformtunika durchtränkt. Der blasse Junioroffizier sieht aus, als würde er gleich in Ohnmacht fallen. Hestias Blick ist reine, kindliche Neugier. Damaris´ Augen messen den Raum, erfassen in Sekundenbruchteilen mögliche Ausgänge, mögliche Verstecke, in denen sich ein Täter verbergen könnte. Dann fixiert sie den Archikeleustes, nagelt ihn mit den Augen fest.*

*Er hat sich sehr darum bemüht, sie vom Büro des Präfekten fernzuhalten. Zeit zu schinden, möglicherweise. Vielleicht auch nicht. Das käsige Gesicht ist von einem ungesunden Schweißfilm bedeckt. Damaris-3 ist mehr als einen halben Kopf größer als er, er muss den Kopf in den Nacken legen, um ihr in die Augen zu sehen. Das entblößt seine Kehle, und er ist sich dieser Tatsache nur zu gut bewusst. Zumindest nach der Art zu schließen, wie sein Adamsapfel nervös auf und ab hüpft.*
Bikunyarasha, Soraya

Die Korridore scheinen endlos. Diese Station ist wie ein Gewirr von Herzkammern und Passagen aufgebaut. Sorayas bloße Füße schmerzen vom Laufen über scharfgratige Metallgitter. Der *kukhrie*, mehr Kastenabzeichen als Waffe, drückt mit seinem Griff schmerzhaft in ihre Seite.

Sie hat noch nie zuvor getötet. Auch jetzt noch wirkt es unwirklich. Fetzen der Erinnerung spuken in ihrem Kopf herum, tauchen mit jedem Atemzug stoßweise auf. Sie sieht sich wie eine Fremde. Die Fremde geht die Treppe empor, zum Büro des Stationspräfekten. Nervosität. Warum hat er sie rufen lassen? Der Präfekt ist alleine. Keine Wachen. Sie erinnert sich an das Angebot. "Du als junge alleinstehende Frau" / "deinen Status verbessern" / "eine Frau an meiner Seite". Er legt betulich den Arm um sie. Sie windet sich, schiebt seine Hand weg. Dann die Drohungen. "Ärztliches Praktizieren ohne Lizenz" / "*Patria Potestas*" / "Ich bin hier das Gesetz" / "kann Dich anzeigen und per Urteil zur Sklavin erklären lassen". Die Panik.

Dann nichts. Keine Ahnung, was dann passiert ist. Das nächste, was sie weiß, ist der blutige *kukhrie* in ihrer Hand. Der Stationspräfekt liegt im Sessel und starrt blicklos zur Decke. Sie läuft los, entsetzt, planlos.

Zeit vergeht. Sie versteckt sich in den Korridoren, versucht verzweifelt, Ordnung in ihre Gedanken zu bringen.

Dann die große Frau im Duraledermantel. Sie ragt vor Soraya auf, fasst sie, hält sie fest. Soraya dreht sich aus der Hüfte, knickt leicht ein, instinktiv, wie im Training. *Indras Feuerrad*, lehrbuchmäßig ausgeführt, und die große Frau rollt über ihre Hüfte, der Ledermantel fliegt, und ihr Kopf stößt gegen eine Strebe. Sie sackt zu Boden, bewusstlos, und Soraya schämt sich. Die andere Frau, die rothaarige, hat jetzt eine schlanke Spikepistole gezogen. Sorayas Herz flattert. Sie duckt sich weg, und die Spikeladung zischt an ihr vorbei.

Mehr Panik. Mehr Korridore. Sie rennt. Die Schritte hinter ihr sind verstummt, aber sie rennt weiter, bis ihr Herz wie ein flatternder Vogel in der Brust pocht und ihre Seitenstiche - verkrampfte Milz - unerträglich werden.

"Sparky, was haben wir denn hier?" Die Stimme ist rauh, rauchig, weiblich. Eine Hand packt sie an der Schulter, und diesmal ist sie zu schwach, sich zu wehren.
Latona

*Der Ssoran schnattert ärgerlich. Latona grinst durch den blauen Qualm des Zigarillos. Sie lässt ihn zischen, schimpfen und fluchen, bis er etwas Dampf abgelassen hat. Sie beschäftigt sich solange damit, ein rundes Stück Schrott mit dem Stiefel hin- und herzurollen. Heshkiss wirft die Hände in die Luft und macht ein wenig überzeugendes verzweifeltes Gesicht.*

*"Mensch-Frau, du bist... eine Eierfressserin. Eine Diebin! Du willst, dasss Heshkiss verhungert. Ssag mir, warum, warum ssollte ich Dir meine kosstbaren Erssatzteile umsonsst überlasssen? Ich habe -"*

*Latona lacht, kickt das Schrottteil weg und legt den Arm um Hesh. Der Ssoran rückt weg und setzt eine indignierte Miene auf.*

*"Weil", und sie schnippt mit dem Finger ein Stäubchen von seinem extravaganten Overall, "weil du ein guter Freund von exzellentem Ruf bist, und weil* *wir in der Vergangenheit wunderbare Geschäfte gemacht haben. Und deine Geschäfte erfordern, dass meine Mühle", sie deutet mit dem Daumen auf den Frachter, "fliegt. Wenn sie nicht fliegt, kann sie keine Fracht befördern. Wenn sie keine Fracht befördert, bleibst du auf der Ladung Luxusfleisch sitzen. Und wenn du auf dem Fleisch sitzen bleibst, dann verdirbt es, und du machst keinen Profit. Kannst du mir folgen?"*

*"Hör auf, mir deine Möpsse inss Gessicht zsu drücken. Wir sssind keine Freunde mehr. Heshkiss isst nicht ssehr zsufrieden, wie ssich die Dinge zswischen unss entwickeln. Und deine Zsigarillos mag ich auch nicht mehr riechen."*

*Latona lacht und nimmt einen tiefen Zug.* *"Du wirst es überleben, Hesh. Bring die Teile morgen zum Werftbereich. Wenn ich die Ladung nach Palmyra gebracht habe, bringe ich dir was Nettes mit."*
The Thing

**The Thing** is an Iconic Superhero appearing in Marvel Online Universe. Benjamin Jacob "Ben" Grimm is a former astronaut and former USAF test pilot who is a founding member of the Fantastic Four. Grimm was exposed to high levels of cosmic radiation when his best friend, scientist Dr. Reed Richards took him and his friends Sue Storm and her younger brother Johnny Storm, into space in the stolen rocket; *Marvel-1*. The radiation mutated him and his friends, turning him into a super-strong rock like monster with a "Heart of Gold", granting him superhuman ablities such as increased physical strength, stamina, and durability. Together they became the Fantastic Four, a team of adventurers who explored space, time and alternate dimensions and saved the world along the way from science-based threats.

The Thing is known for his trademark orange-brownish rocky appearance, sense of humor, and famous battle cry, "It's clobberin' time!", and stands as one of the most powerful individuals on the planet, perhaps second only to the Hulk. Gruff and gung-ho Ben Grimm rocks the Marvel Universe as the rocky Thing, a powerhouse with a heart of gold and the backbone of the Fantastic Four.

## The Thing (Benjamin Jacob "Ben" Grimm)

### Aliases

Ben Grimm, The Thing, Big Ben, Rocky Grimm, Orange Man, El Morrito

### Relatives

Debbie McIlvane (ex fiance), Elsie Grimm (mother), Daniel Grimm (father)

### Occupation

Superhero, Pilot, Street Fighter, Astronaut (formerly)
Byzantium II (Planet)

Diese Information hat die Stufe ORANGE. Sie ist nur dann wichtig, wenn sie mit der Spielfigur / dem Charakter zusammenhängt.

**Byzantium Secundus** ist eine reiche Welt mit hohem Bildungsgrad. Bekannt ist sie vor allem für ihr angenehmes, warmes Klima und die Angewohnheit ihrer Bewohner, so wenig Kleidung wie möglich zu tragen. Nacktheit ist kein Tabu. Die Menschen leben in polygamen Familienverbänden – Frauen können mehrere Männer oder Männer mehrere Frauen haben. Die sexuelle Freizügigkeit ist aber auch einer der Flüche des Planeten – Touristen nehmen oft an, jede/r sei „leicht zu haben“, was auf keinen Fall den Tatsachen entspricht.

Sklaven von hier mit ihren angeblichen besonderen Liebesfertigkeiten waren immer ein beliebtes Mitbringsel für die Ehefrau zuhause, bis der Senat von Byzantium einen Exportstop verhängte. Noch heute ist illegaler Menschenhandel eine Plage im System.

...

**Hauptstadt:** Spire City

**Bevölkerungszentren:** Sybaris
Historial de versiones

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En esta página se detallan las versiones de Terraria referidas a las versiones de PC, Mac y Linux, totalmente producidas y distribuidas por Re-Logic.

### Destacado

NPC nuevo, balance y rediseño de items y accessorios

### Destacado

Nuevas mecánicas, ambientes, interfaz, música, items y NPCs

### Destacado

Soporte 4K, zoom, decoraciones de oro, cristal y dinastía

### Destacado

Nuevo contenido para los biomas Desierto y Desierto subterráneo
Gälischer Sternhaufen

*Diese Information hat die Stufe ORANGE. Sie ist nur dann wichtig, wenn sie mit der Spielfigur / dem Charakter zusammenhängt.*

Die **Gälische Konföderation** ist erst kürzlich ins Imperium integriert worden. Gälen gelten als ehrenhaft und ritterlich, ebenso als stur und individualistisch. In der Provincia macht man Witze über ihre Angewohnheit, nur bei Licht Sex zu haben. Tatsächlich ist der Sternhaufen so dicht, dass der gälische Nachthimmel gleißend hell ist – Gälen befällt ein tiefes Entsetzen, wenn sie den leeren Weltraum sehen (der „Fluch der Gälen“).

Frauen genießen in der gälischen Gesellschaft besonderen Schutz; selbst milde Schimpfwörter sind in ihrer Gegenwart nicht geduldet. Dass Frauen arbeiten oder ins Militär eintreten, ist eine Neuerung, in die sich viele konservative Gälen nur zähneknirschend fügen.

Nach der Meuterei der Gälischen Schwadron bei Trothas V hat das TOG die Regierung völlig übernommen. Der Diaspora-Plan sieht vor, innerhalb der nächsten zehn Jahre alle Gälen von der Welt zu deportieren und in kleinen Gemeinschaften über das gesamte TOG zu verteilen, damit die freiheitsliebende gälische Kultur nach und nach ausstirbt.

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**Planeten:** Alba, Pomona, Uist, Skye, Stratham