recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
A Lamp on the Night Road - Legend of Xuvinial

In Pyrodora, I asked a small child a short, but profound question. If anyone of us here, who have ever lived, are any of us like the core of a star to our kingdom? The child responded, "I'm not sure. But I know I feel his energy flowing through my veins, his heart of courage beating in my chest."

Flow your hands through the History of Pyrodora, but ye eyes shalt find path upon the singular symbol: XUVINIAL. XUVINIAL. Weave your fingers across, focus your hands, and turn the pages. Turn them as the hands of its clock, for Xuvinial is the first page of the first book in the History of Pryodora. And you shall see how the hands of time, hands that are not just on a clock but belong to Lord Decima, shaped everything.

The aftermath of Evecium had lasted... Every step from man became the march of a soldier. Everyone strong enough to fight was distracted. Gone. Deceived. Every soldier who was fighting so, weary and weak they were upon the long wager.

In spite of nigh ubiquitous consent of loss, unwavering remained a single beat of the many marches. The more they pulled at that tree, the harder its roots became. The march of a soldier did not weaken into cowering like many, but the march transcended beyond heavens and became the path of a great leader. A great, legendary leader.
Pink Galaxy

The Pink Galaxy is home to the Pink Sun God, who’s not as powerful as any of the members of The Rainbow, but they’re still fun. They’re shrimp people! They’re mostly peaceful and spend their days drinking at the beach unless their planet’s surface is entirely covered in water, which is the case on lots of planets here. At some point the Evil Space Gorilla rolls through and boils at least one planet as per some Jimmy Buffett lyrics.
Violet Galaxy

The Violet Galaxy, home of the Violet Sun God and his family. The Violet sun god was once half a pair of twins, born of the great cosmic wolf. The wolf gives birth to a pair of twins and raises them until they’re grown, then the wolf leaves and the boys fight for dominance and the youngest kills his brother and forms the Violet galaxy. This is where the Evil Space Gorilla gets his idea for the arena as well as the architect. This is also where the planet of amazons can be found.
Chronology

## Dreamtime

The universe is born, the gods are born, the earth is created and filled with life. Stuff keeps happening in space, but the narratively the focus stays on earth.

## History of the Immortals

After the Age of the Gods, the Immortals are left to steer their own destiny. There's still stuff happening in space, but we stay focused on the immortals.

## History of the Empire

A storm decimates an Immortal temple on an island far off in the sea. Human survivors wash up on a beach. A seed is planted. An empire grows. Also there's still stuff happening in space, but we just focus on the Empire.

## Tale of Boulderoth

Jerig has dreams of becoming a Knight of the Empire, but the arrival of an ancient enemy throws his plans into disarray. This is that book I started in middle school.

## Sad Ragnarok

Sad Ragnarok is the current working title for the end of all things. It's very sad.
Goddess of the Stars

She is goddess of stars, little things, sparkly things, things that come in large numbers, travelers, the mail, owls and peer pressure.

## Birth of the Star Goddess

When the star goddess is born everyone's expecting chuckles but she cries and cries and cries and it's awful, but all of her tears drift off into space and become stars. Later when she loses her eyes the stars sing to her and that's how she finds her way from then on.
Wielkie Drzewo Ga'Hoole

**Wielkie Drzewo Ga'Hoole** - często nazywane po prostu Wielkim Drzewem, jest słynnym punktem orientacyjnym królestwa Ga'Hoole, gdzie rezydują Strażnicy Ga'Hoole. Rośnie na wyspie Hoole. Samo drzewo ma ponad tysiąc lat.

## Opis

Wielkie Drzewo to ogromne drzewo, które żyje od ponad tysiąca lat. Ma wiele zagłębień, w których mogą odpoczywać Strażnicy. Znajduje się tam m.in. biblioteka i parlament. Z jakiegoś powodu, kiedy król Coryn po raz pierwszy przyniósł Żar Hoole do Wielkiego Drzewa, Drzewo zachowało złoty kolor, nawet zimą, kiedy powinno być białe.

## Miejsca

**Great Hollow** - Jedna z głównych komnat, w której znajduje się Wielka Harfa Trawiasta.

**Dining Hollow** - Miejsce, w którym gromadzą się wszystkie sowy, aby jeść posiłki.

**Parlament Hollow** - miejsce spotkań Parlamentu w celu omówienia ważnych kwestii.

**Komnaty nasłuchowe** - Puste komory poniżej Parlamentu Hollow, mogą być używane do słuchania na posiedzeniach.

**Biblioteka** - prowadzona przez Ezylryba, jedną z największych bibliotek w Królestwach Południa, lokalizacja Chaw Badawczo-Poligraficznych po jej utworzeniu

**Stara Pustka Zespołu** - Pustka, którą Soren dzielił z resztą Zespołu, kiedy po raz pierwszy przybyli do drzewa

**Snake Social Branches** - Wysokie gałęzie drzewa, na których spotykają się węże, aby się towarzysko

**Wyspa Hoole** - reszta wyspy pod drzewem, mały lasek z plażą
Force of Evecium

*Spoiler Alert!*

*The text below contains spoilers!*

**Do not read this page if you would like to discover the plot and/or ending details for yourself.**

Lord Decima birthed creation into existence. The light of Decima was so bright, that therein arose an equal and opposite: The Force of Evecium. Where there is Light there must be Darkness. Where there is Darkness, there is Peril. And so, the Force of Evecium began to wreak Havoc in The Infinity.

Lord Decima saw the evil works of The Force of Evecium, and henceforth announced that the Lords of Imperium would exist. The one to rise above them all, however, was a chosen one, once laid in lowliness, but lifted up and exalted by the Armor of Decima, whose judgement of the soul is impeccable.

Stability was brought, and the Force of Evecium went back into the darkness. This was accomplished even without the Decima Armor being wielded by a chosen warrior.

Many years into the future, legends remained, and slowly the word Evecium was replaced with Evil instead, for simplicity.

Until one day, it seeped its havoc into the life of the future Shield, and cursed a Loved One. Poison seeped through the roots of a larger Tree.

The Cure for the poison saw this and decided to work its ameliorating Magic so that the Tree would be truly just at last.
The Egg War

The Great Cosmic Peacock and the Great Cosmic Eagle lay a white and black egg respectively. Fiercely territorial, the birds fight one another and become fused together and their fusion lays The Grey Egg. Afterward they split apart and fly off in opposite directions to recuperate. While the Eagle is recuperating, the Boar eats the black egg. This enrages the eagle and the eagle kills the boar. The dragon then kills the weakened eagle. The tiger kills the dragon and goes to sleep. The wolf kills the tiger in its sleep. Then to bring peace back to the universe the gorilla kills the wolf. He pulls everyone out of the tiger's belly until he pulls the Black Egg out of boar. The gorilla smashes the black egg and its evil goo is splashed upon the gorilla's face. He is driven mad and his eyes glow red with evil. He is now the Evil Space Gorilla.
Goddess of Fire

She is the goddess of fire, volcanos, hospitality, spicy things, tigers, flamenco guitar, and lots of other stuff.

## Birth of the Fire Goddess

After the fight that spawned the Goddess of Storms, the Sun and Moon reconcile and build a new house for the family. Then they go upstairs to the master bedroom and after some passionate love making, The Goddess of Fire is born. She catches the house on fire and everyone runs out, but her cries prompt the moon goddess to run back inside, where the little goddess of fire is found. The Moon Goddess is unharmed when she scoops her up and she carries her to safety, though presumably the fire goddess wouldn't be in any real danger from a fire, especially a fire that she set, but come on, dude, it's a baby! You're not gonna leave a baby in a burning house, are you?
The Yellow Sun God

This is our sun. Well, really he's The Immortals' sun, but they live on Fantasy Earth and we live on Earth Earth so they get Fantasy Sun, which is this guy.

## Birth of the Sun God

During The Egg War, the Cosmic Space Gorilla destroys The Black Egg and is consumed by The Evil within. He is driven mad and wreaks havoc across the young universe. The fires set by his rampage incubate The White Egg and The Yellow Sun God is born. He fights off the forces of evil and brings peace back to the universe. During his fight with evil, a sun beam goes astray and strikes The Grey Egg, chipping off a piece. This piece is imbued with The Sun's Light and The Moon Goddess is born..
The Moon Goddess

She is goddess of the moon, motherhood, medicine, war, swans, and lots of other stuff.

## Birth of the Moon Goddess

During the Egg War, The Sun God is fighting the forces of evil and one of his sun beams goes astray. It chips a piece off the Grey Egg and after being imbued with The Sun's Light it comes to life as The Moon Goddess. The Moon Goddess joins the fight against evil, saving the Sun God a handful of times before the battle's victorious end.
Goddess of the Sky

She is the goddess of the sky, law, writing, big open spaces, yoga, light, everybody loves her.

## Birth of the Sky Goddess

After the Sun God and Moon Goddess are finished helping the Blue Sun Prince fight some purple dragons, they've become what historians would call "roommates" and they get married and have kids and junk and their first born is the sky goddess. When she is born, she is wrapped in a blue blanket and she takes that blanket with her for the rest of her life. That's why the sky is blue. Also, when she's born, she starts laughing and rises up to the ceiling like in Mary Poppins.
The Age of the Gods

## Overview

Each of the gods takes turns ruling the earth for a thousand years.

## First Age of the Sun

The Sun God takes the helm. It's very hot. He thinks he's Elvis.

## First Age of the Moon

The Moon Goddess takes the helm. The Sun God does not handle the sudden shift in attention very well. The earth becomes very cold.

## First Age of the Sky

The Goddess of the Sky takes the helm. The Sun God is banished from the earth. The world opens up again.

## First Age of the Earth

The Goddess of the Earth takes the helm. She grows into herself and harvests are bountiful.

## First Age of the Stars

Woodstock, but for a thousand years. Music festivals, colorful mushrooms, the sun god would love it, but he's still in exile.

## First Age of Storms

The Age of Punk following the Thousand Years of Love

## First Age of Death

The Age of Death Metal and 2000's emo music. The Goddess of Death has spent too long in the underworld with only a giant spider, a river of spit, and her own thoughts. She refuses to come out of the underworld even as pandemics ravage the Sacred Kingdom. She just stays down in her bunker, tweeting.

## First Age of Fire

It's VERY hot. There are lots of droughts and spicy foods and dancing, despite the lack of water.

## First Age of Water

Remember that lack of water? Not a problem. Also the goddess of water is the goddess of emotional release and stuff, so this might be when the Sun God comes back. He might be back a bit earlier? Still working that out.
Sword of the Crimson Sun

We’re not sure where it came from, but the Crimson Sun is born and he’s got a magical red sword and after the Battle with the Evil Space Gorilla, he finds the Evil Space Gorilla’s Eye and puts it in the hilt of his magical red sword, which makes it even more magical, but it stays about the same amount red.
Halbred I

Halbred I, Son of Helm I, is the youngest son of Helm I, who is eaten by dragons. He inherits the throne from his brother, Bo I. After his brother and sister are eaten by the purple space dragon, Halbred takes up his ancestral blue magic sword and lands a blow that forces the purple space dragon to retreat to his big purple nebula. Halbred I is NOT eaten by the purple space dragon. He is kidnapped by the dragons, though and beaten thoroughly and tortured for a bit.

In is absence, his son, takes over his duties and sets sail in his blue ship to find the Yellow Sun God. By the time the prince returns with the Yellow Sun God, the dragons have returned the battered Halbred I. With the help of the Yellow Sun God and the Moon Goddess, the purple space dragon and his evil forces are defeated for a period of lasting peace. For now.
Bo I

Bo I, son of Helm I was the blue sun god for about ten whole minutes. He went off to battle with his father's sword and a large hammer. He was gifted with the strength to wield both weapons with ease and it was assumed he would make short work of the Purple Space Dragon and bring honor back to his family, but once again, the king was consumed by the Purple Space Dragon and the crown and the magical sword pass to his younger brother, Halbred I.
Shild I

The first Blue Sun God, this guy hatches from an egg as a fierce warrior, already gripping his throwing axes, which return to his hands when thrown. He doesn’t use them, though. Shortly after his birth, he sees a massive wave of fire coming his way and he creates a giant blue ship and sails away to collect his thoughts.
The Sun’s Light

The Sun’s Light is a magical THING that smooths rough edges and brings out the best qualities in someone. Not quite sure how else to explain it, but the Sun’s Light brings the moon goddess to life and makes the War God look cute instead of like a giant misshapen rage monster. It’s very popular with the paladins later.
Goddess of the Earth

She is goddess of the earth, dirt, plants, trees, BUGS, snakes, vegetables, most fruits, charity, and lots of other stuff.

## Birth...of the Earth

The Goddess of the Earth is born not long after the Goddess of the Sky and she also starts laughing when she's born but instead of rising up to the ceiling she rolls right off the table and onto the floor. Everyone in the room is like "Ah!" but she just lands on her butt and laughs even harder. It's delightful. She rules.
Nameless Mist

The Nameless Mist is a child of Helm I. Not much is known about them, but they were a genderless, formless cloud of blue mist. Eventually they took the form of a dark void surrounded by blue sparkles. No one knows what happened to the Nameless Mist. It's possible they were eaten along with the rest of their family, but it's possible they survived the battle and simply wander the universe lost, as they have no eyes or really anything. They're like a blue jellyfish just floating around the universe. Unless they got eaten. It's a mystery.
Goddess of Storms

She is the goddess of storms, teenage angst, hunting, being a badass, and speed.

## Birth of the Storm Goddess

After the Sun and Moon leave the Blue Galaxy, they build a house for themselves, but three children and company from the Blue Galaxy, the house is cramped and tempers run high. The Sun and Moon have a fight and from that fight, the Storm Goddess is born.
Dobrzyk

**Dobrzyk** - to samiec Sóweczki dwuplamistej i brat Pierwiosnki. Podczas gdy ich rodzice polowali, on i jego drugie nienarodzone z imienia rodzeństwo zginęli w pożarze lasu przed wykluciem. Pierwiosnka prawie go uratowała, ale ponieważ była słabą lotniczką, upuściła jego jajko.

## Ciekawostki

* Dobrzyk został nazwany przez jego siostrę, więc jego imię mogłoby być inne, gdyby się wykluł.
* Nie wiadomo czy rzeczywiście był samcem, czy to tylko domysły Pierwiosnki.
Gilda

**Gilda** - to samic Węża Kilońskiego. Była wężową pokojówką gniazda rodziny Lyze z Kilonii na wyspie Stormfast. Ezylryb uważał ją za „najodważniejszego węża, jakiego znałem”.

## Charakter

Mówi się, że Gilda jest odważnym i godnym zaufania wężem, a ona jest bardzo miła i macierzyńska wobec Lyze. Wykazano, że zazdrości sowom umiejętności latania, a kiedy Lyze i Moss udają się do kuźni Thory, zazdrości im również faktu, że miały w życiu coś tak interesującego i sama tęskni za przygodą. Gilda bardzo mocno wierzy w zaufanie, dotrzymywanie tajemnic i nie będzie dalej kwestionować nikogo, kto ma sekret.

## Historia

Powstanie Legendy

Gilda służyła jako pokojówka dla dziupli Lyze, podczas gdy ich zwykła pokojówka, pani Grinkle, odwiedzała krewnych. Matka Lyze, Ulfa, skarżyła się, że Gilda „nie jest tak dobra jak pani Grinkle”, chociaż Lyze uznała ją za dość interesującą. Lyze zauważył, że ​​była dużo bardziej pomysłowa niż jakikolwiek wąż, którego spotkał wcześniej. Kiedy mały Lyze denerwował się krótkim lotem do drzewa Mossy, Gilda poradziła mu, by wyobraził sobie dotyk pięści na jego skrzydłach.

Później, kiedy Lyze i Moss wracają z kuźni Thory, początkowo jest na nich wściekła za to, że tak długo zniknęli bez słowa, ale gdy dowiaduje się, że obiecali zachować to w tajemnicy, postanawia ich kryć, ponieważ zaufanie jest bardzo ważne.

Kiedy wyspa Stormfast zostaje zaatakowana, a dziupla Ezylryba staje w płomieniach, Gilda ratuje sówkę po tym, jak zemdlał, próbując uratować Lysę. Po tym, jak Lyze odchodzi, aby zostać kadetem Ligi Kilońskiej na Wyspie Mrocznego Ptactwa, Gilda służy jako pokojówka Raska i Ulfy jeszcze przez jakiś czas, zanim zostanie wypuszczona, ponieważ Ulfa uznała, że ​​jej praca pokojówki w gnieździe nie jest satysfakcjonująca.
Ciocia Finia

**Ciocia Finia** (ang. **Finny**) - znana również jako Finia lub Pielęgniarka Finia. Jest samicą sowy śnieżnej. W Akademii dla Osieroconych Sów imienia św. Ajgoliusza była pielęgniarką i strażnikiem dołu kanionu, a później dołączyła do Czystych.

## Wygląd

Ciocia Finia jest starą samicą sowy śnieżnej, pokrytą bliznami. Jedno oko bez przerwy łzawiło, było zamglone, a jego żółty kolor stał się blady. Wzdłuż jej szlary i przez dziób przechodziła wielka rana. Nie była dobrze zagojona i wydawała się czarna na tle jej białych piór. Wokół jej gardła widniała kolejna rana, niczym czarny naszyjnik.

## Charakter

Kiedy Soren po raz pierwszy spotkał Finie, pomyślał, że jest ona najlepszą sową ze wszystkich sów w Akademii. Zachowywała się bardzo słodko dla Sorena i jego kolegów z dołu, dając dodatkowe smakołyki, pozwalając im zadawać pytania i spać w maleńkich szczelinach kanionów, jeśli kiedykolwiek mieli problemy ze snem.

Jednak to wszystko było tylko przykrywką, za którą kryła się naprawdę niebezpieczna, mordercza i chora psychicznie sowa. Kiedy Najlepsi z Najlepszych udał się do Akademii, Ciocia Finia zdawała się cierpieć z powodu najprawdopodobniej ciężkiej depresji, ale mimo to nadal zachowywała się uprzejmie dla schwytanych sów. Okazało się, że Finny była również kanibalem, zakradała się do jaj, aby kraść i, ku przerażeniu Najlepszych z Najlepszych, jeść nowo wyklute sowy. Była także bardzo niebezpiecznym wojownikiem, prawie zabiła Sorena, gdy Gylfie nie chciała wyrecytować legendy o Ga'Hoole.

## Historia

#### Porwanie

Ciocia Finia jest bardzo miła dla młodych Sorena i Gylfie, którzy trafili do Akademii, pozwalając im zadawać pytania, dokarmiając smakołykami i pozwalając spać w szczelinach kanionu.

Gdy dowiaduje się, że Mgła nie jest zaślepiona i oddaje jajka z Akademii orłom, strąca ją z jednego z klifów.

#### Oblężenie

Gdy Najlepsi z Najlepszych przybywają jako tajni agenci do Akademii, Ciocia Finia przedstawia się im.

## Obrazy

Wygląd na oficjalnym rysunku
1. ↑ Wyjawione w Porwaniu, str. 98
Helm I

Helm inherits the blue throne after his father takes his blue ship and sails off to fight the Purple Space Dragon. He has a magical sword, which he throws, along with his Blue Crown, just before leaping into the belly of the Purple Space Dragon. One of his royal guard members catches the sword and crown and presents them to his son, Bo.
Kathryn Lasky

**Kathryn Lasky** - amerykańska pisarka dla dzieci, i nie tylko. W książkach dla dorosłych używa pseudonimu Kathryn Lasky Knight i E. L. Swann. Książki dla dzieci, napisane przez nią, to:

* Dear America,
* książki z serii Pamiętniki Księżniczek,
* Sugaring Time,
* The Night Journey,
* Wolves of the Beyond,
* seria Strażnicy Ga'hoole.
Akademia dla Osieroconych Sów imienia świętego Ajgoliusza

**Akademia dla Osieroconych Sów imienia św. Ajgoliusza** - Miejsce zamieszkania osieroconych lub porwanych sów, dawny dom Sorena i Gylfie.

## Opis

Akademia dla Osieroconych Sów św. Ajgoliusza, była złą organizacją. Utrzymywała fasadę domu dla osieroconych sów, podczas gdy w rzeczywistości sowy te były wyrywane z gniazd, by służyć jako niewolnicy. Wydaje się, że celem sów św. Ajgoliusza była kontrola nad wszystkimi królestwami sów. Pytania były surowo zabronione, a prawie wszystkie sowy, które tam pracowały, były oślepiane księżycem.

## Położenie

Akademia znajduje się na granicy Południowych Królestw, w skraju terenów Kanionów św. Ajgliusza.

## Zastosowanie

Jest to miejsce, gdzie trafiają, zazwyczaj w młodym wieku, porwane i osierocone sowy. Generałem akademii jest Skencz, która wydaję rozkazy innym sową i dba o ich dyscyplinę.

## Pozycję

* Generał
* Porucznik
* Strażnik dołu w Akademii
* Kwoka

## Historia

Akademia została założona przez Skencz, która jest generałem Akademii, a jej porucznikiem była Spoorn.

## Miejsca w Akademia Ajgoliusza

* Jaskrarium
* Wyplukarnia
* Wylęgarnia
Królestwa Północy

**Królestwa Północy** (ang. **Northern Kingdoms**) - to północne ziemie świata sów. Królestwa Północy, jako całość, są uważane za jedno z sześciu sowich królestw.

## Pory roku

Pory roku w Królestwach Północy są dość podobne pod względem temperatury i pogody dla obcych, ale rdzenni mieszkańcy mają wiele różnych skomplikowanych etykiet dla pór roku, poza głównymi czterema.

Główne sezony znane są jako:

* **Sofen issen** (miękki lód) - Wiosna
* **Ny schnee** (bez śniegu) - lato
* **Liffen schmoo** (lekki mróz) - Jesień
* **Brikta schnee** (głęboki śnieg) - Zima

Podczas **Brikta schnee** istnieje kilka bardziej szczegółowych podsezonów:

* **Dryflifa schnee** (śnieg przylegający do piór)
* **Siypah schnee** (śnieg padający o świcie)
* **Lintla schnee** (śnieg z parą)
* **Astrilla schnee** (śnieg ze światłem gwiazd)
* **Schnee Krepla** (szybko padający, oślepiający śnieg)

## Popularne miejsca

* **Lodowe Przesmyki** - Lokacja na pograniczu Królestwa Północnego i Południowego, głównie dom dla rodzin maskonurów.
* **Lodowy Sztyler** - Lokacja, w której sowy, głównie te z Wyspy Mrocznego Ptactwa, zbierają lód na broń lodową.
* **Lodowe Szpony**
* **Wyspa Stormfast** — wyspa na Morzu Wiecznozimowym, na której mieszka wiele rodzin z aktywnymi rodzicami i doświadczonymi rodzicami. To tutaj urodził się Ezylryb.
* **Wyspa Elsemere**/**Rekolekcje Sióstr Glauxian** - Mała, prawie bezdrzewna wyspa na Morzu Wiecznozimowym, która jest domem dla Sióstr Glauxian.
* **Trójzęby**
* **Wyspa Mrocznego Ptactwa**
* **Morze Wiecznozimowe**
* **Pałac na lodowym klifie**
* **Góry Hrath'gar**
* **Legowisko piratów**
* **Rekolekcje braci Glauxian**
* **Shagdah Snurl**
Rzeka Wiatru

**Rzeka Wiatru** (ang. **The River of Wind**) -dziesiąty tom serii Strażnicy Ga'hoole i drugi tom po serii Legendy.

* Na angielskiej okładce przedstawione jest Eglantyna trzymając czerwoną wstążkę od latawca.
* Pod nią widać ośnieżone szczyty z Środkowa Kraina.

## Opis

W międzyczasie, podróżując po znanych królestwach, Pierwiosnek i Eglantyna natkną się na spisek Nyry mający na celu zabicie młodego króla i jego towarzyszy w odległej śnieżnej krainie. Za późno, aby uzyskać pomoc z drzewa, młodzi Strażnicy muszą samodzielnie znaleźć dziwną nową krainę, aby ostrzec Coryn i innych. Nawet jeśli zdążą na czas, czy garstka Strażników i miłujących pokój mnichów będzie w stanie stawić czoła Czystym, żądnym morderstwa?
Gylfie

**Gylfie**- to samica kaktusówki, wykluła się i wychowała na Pustyni Kuneer. Jest najlepszą przyjaciółką Sorena. Obecnie mieszka na Drzewie Strażników Ga'hoole i pełni tam rolę nawigatora.

## Wygląd

Gylfie jest małą, brunatną sową rasy kaktusówka. Jej oczy są żółte, a brzuch puchaty i jasny. Posiada niewielki, ale ostry dziób.

## Charakter

Choć inteligentna, jest bardzo wrażliwa na żarty wielkości lub odniesienia do małych sów. Gylfie jest również dobrym nawigatorem.

## Historia

***Porwanie***

Gylfie spotkała Sorena w Akademii dla Osieroconych Sów imienia św. Ajgoliusza, kiedy oboje zostali porwani po wypadnięciu z zagłębień. Została schwytana, ponieważ próbowała latać, zanim była gotowa i wypadła z gniazda. Szybko zaprzyjaźniła się z Sorenem i wkrótce dowiedziała się, że księżyc "mrugał" do sów, żeby zapomniały o swoim poczuciu tożsamości. Szybko znalazła sposób, by oprzeć się mrugnięciu księżyca z pomocą Sorena, co obejmowało powtarzanie liczb, które otrzymali jako imiona, i opowiadanie sobie nawzajem legend o Ga'Hoole.

***Wędrówka***

Po ucieczce z Akademii spotkali samotną, wielką, szarą sowę o imieniu Zmierzch. Najczęstszą rzeczą, o której Zmierzch mówił o Gylfie, były „Wielkie słowa, mała sowa” z powodu jej dużego słownictwa i małego rozmiaru. Zatrzymali się przy królestwie Tyto, aby poszukać rodziny Sorena, ale nigdzie ich nie było. Cudem udało się znaleźć starą wężową pokojówkę Sorena, Panią Pyton. Później na pustyni dołączył do nich ostatni członek Bandy - Kopek.

## Obrazy

Wygląd na oficjalnym rysunkuWygląd w filmieWygląd na polskiej okładce "Wędrówki"
Gragg

**Gragg** - był kobaltowoniebieskim wężem kielskim, pochodzącym z Północnych Królestw i najlepiej znanym jako stały towarzysz Ifghara, brata Lyze z Kilonii. Gragg zrobiłby wszystko za filiżankę soku buntowniczego.

## Charakter

Gragg miał śliski język i nie bał się dostrzegać wad innych.

## Historia

***Powstanie Legendy***

Gragg jest po raz pierwszy widziany jako młody wąż w jamie do honowania na Wyspie Mrocznego Ptactwa, gdzie uczy się ostrzyć ostrza. Robi słabą robotę, a jego mentor go nie lubi, nazywając go leniwym, co denerwuje Gragga.

***The Burning***

Gragg w końcu trafił do odosobnienia braci Glauxian wraz z Ifgharem. Opiekowała się nimi Twilla. Emerytowany wąż Kielan zobaczył Otulissę i Gylfie i usłyszał, jak dyskutują o strategiach pokonania Czystych. Słyszał też o płomykówce, która nosiła szpony brata Ifghara. Gragg wpadł na pomysł, aby przekazać Czystym informacje przydatne w pokonaniu Strażników, mając nadzieję, że przyniesie im to chwałę dla niego i jego pana. Opowiedział o swoim pomyśle Ifgharowi i zmotywował go, nazywając go „swoim suwerenem”.

***Złote Drzewo***

Gragg i Ifghar dołączyli później do niedobitków Czystych. Przekonali ich, że mogą się przydać, ponieważ znają wojny i broń lodową.

***Rzeka Wiatru***

Gragg był odpowiedzialny za pilnowanie więźnia: sowy o imieniu Bell, która była córką Sorena, i niebieskiej sowy o imieniu Strzyga. Bell natychmiast poczuła do niego niechęć, ponieważ wąż nazwał ją „plaskiem mewy”. Gragg został uśpiony specjalnym rodzajem soku bingle opracowanego przez kaktusówkę o imieniu Cuffyn, która pomogła dwóm więźniom uciec.
Zmierzch

**Zmierzch** (ang. **Twilight**)- puszczyk mszarny. Wolny lotnik, osierocony kilka godzin po wykluciu. Najlepszy przyjaciel Sorena, Gylfie i Kopka.

## Wygląd

Zmierzch to puszczyk mszarny o szarym upierzeniu i dużych żółtych oczach.

## Charakter

Zmierzch jest szorstki, inteligentny i bardzo gwałtowny, ale nie okrutny ani zły; całkowicie cieszy go myśl o pójściu na wojnę lub po prostu walczeniu.

## Historia

***Porwanie***

***Wędrówka***

***Ratunek***
Porwanie (spis postaci)

**Bohaterowie tomu pierwszego cyklu "Porwanie"**

SOREN: płomykówka, *Tyto alba*, z lasu Tyto

## *Członkowie Rodziny Sorena*

KLUDD: płomykówka, *Tyto alba*, starszy brat

EGLANTYNA: płomykówka, *Tyto alba,* młodsza siostra

NOKTUS: płomykówka, *Tyto alba,* ojciec

MARELLA: płomykówka, *Tyto alba,* matka

PANI PYTON: ślepy wąż, służąca rodziny

## *Przyjaciele Sorena*

GYLFIE: kaktusówka, *Micrahtene whitnehi,* z pustynnego Królestwa Kuneer; uprowadzona w wieku trzech tygodni przez patrole Akademii św. Ajgoliusza

ZMIERZCH: puszczyk mszarny, *Strix nebulosa*, Wolny lotnik; osierocony kilka godzin po wykluciu

KOPEK: pójdźka ziemna, *Speotyto cunicularius,* z pustynnego Królestwa Kuneer; zagubiony na pustyni po ataku, w którym jego brat został zabity przez Jutta i Jatta

## Sowy Akademii św. Ajgoliusza

SKENCZ: puchacz wirginijski, *Bubo virginiatus*, Generał akademii

SPOORN: syczek zachodni, *Otus kennicottii*, pierwszy porucznik Skencz

JATT: uszatka zwyczajna, *Asio otus*, podporucznik w Akademii, wojownik i ochroniarz, kuzyn Jutta

JUTT: uszatka zwyczajna, *Asio otus*, podporucznik w Akademii, wojownik i ochroniarz, kuzyn Jatta

CIOCIA FINIA: Puchacz śnieżny, *Nyctea scandiaca*, strażnik dołu w Akademii

WUJASZEK: puchacz wirginijski, *Bubo virginianus*, strażnik dołu w Akademii

GRIMBLE: włochatka zwyczajna, *Aegolius funereus*, schwytany jako dorosła sowa przez patrole Akademii i trzymany jako zakładnik - obiecano mu, że jego rodzinę nie spotka nic złego

47-2: syczek zachodni, *Otus kennicottii*, zbieracz w wypluwkarni św. Ajgoliusza

HORTENSJA: puszczyk plamisty, *Strix occidentalis*, pochodząca z leśnego Królestwa Ambala; wiek uprowadzenia przez patrole akademii nieznany; szkolona na kwokę w wylęgarni

## Orły

SMUGA: bielik amerykański, wolny lotnik

ZAN: bielik amerykański, partnerka Smugi
Attributes

*Attributes upgrades can be purchased / unlocked using Creds collected during gameplay or by collecting Life Points in the case of the Health Attribute. Attributes improve the player's abilities. The Attributes screen shows unlock progress and the maximum achievable unlocks for each Attribute.*

### Health

The player begins the game with 3 hitpoints. There are 3 additional Life Points to discover hidden in the levels. Each collected Life Point increases the players Maximum hitpoints. The total maximum hitpoints a player can achieve is 6 (3 hitpoints the player starts with, plus the three additional hitpoints the player can discover in the levels). Once a Life Point is discovered in a level, it won't appear at that location again in future gameplay. When a Life Point is collected, the players HP is also set to maximum.

### Ammo Capacity

Ammo Capacity upgrades can be purchased with Creds. Increasing the Ammo Capacity Attribute allows the player to carry more Ammo of all kinds. Each upgrade affords an increase of 20% Ammo Capacity. A total of 4 Ammo Capacity Upgrades can be purchased.

Note that Ammo Capacity can also be affected by the Character selected. For example Rubber Duckie will give a 50% increase to Bullets on top of the player's unlocked Ammo Capacity Attribute level. For example purchasing two Ammo Capacity upgrades (Bullet Ammo Capacity = 60) and selecting the Rubber Duckie Character (+50% Bullets), would give a Max Bullet Capacity of 90 Bullets.

### Blaster Charge

Blaser Charge upgrades can be purchased with Creds. Increasing the Blaster Charge Attribute improves the duration at which the default Blaster weapon is able to fire, and the speed at which the Blaster can recharge. A small red increment mark on the HUD Blaster Charge gauge gives the player a visual representation of the Blaster's upgrade level during game play. Note that playing as the CyberDuck character gives +1 to Blaster Charge.

### Loot Magnet

Loot Magnet upgrades can be purchased with Creds. The Loot Magnet magnetises nearby loot drawing it to the player, making it easier to collect piles of Loot lying around in the levels. The higher the Loot Magnet is upgraded the greater its range, allowing loot at greater distances to be drawn to the player. One useful feature of the loot magnet is previously inaccessible loot that may have dropped in a pit of spikes can now be collected by standimg nearby.

 Upgrade 1
 Upgrade 2
 Upgrade 3
Barran

**Barran (**ang. **Barran**) - samica puchacza śnieżnego, pochodząca z Królestw Północy. Później została monarchą, królową Wielkiego Drzewa Ga'Hoole z jej partnerem, Boronem, jako królem. Barran była monarchą rządzącym, władcą zajmującym miejsce królowej do czasu przybycia prawdziwego dziedzica Hoole. Boron i Barran rządzili przez nieokreślony czas, zanim po raz pierwszy zostali wymienieni w serii, gdy Banda znalazła Wielkie Drzewo.

## Wygląd

Barran to biała sowa z ciemnymi plamkami w okolicach skrzydeł i głowy. Ma żółte oczy.

## Charakter

Barran był sową, która szanowała uprzejmość i etykietę. Ona, w przeciwieństwie do swojego partnera, Borona, nie lubiła dowcipów o mokrych kupach i była bardzo surowa i precyzyjna. Mogła być zabawna, ale kiedy to była poważna sprawa, prawie nie śmiała się i chichotała. Pomimo swojej elegancji była także zaciekłą wojowniczką.

## Historia

***Wędrówka***

Boron wraz ze swoją partnerką wprowadzają Sorena, Gylfie, Kopka i Zmierzcha do Wielkiego Drzewa.
Ga'hoole Wiki

**Witaj na Strażnicy Ga'hoole Wiki!**

**Jesteśmy społecznością, którą każdy wliczający w to Ciebie, może tworzyć i rozwijać. Ta strona jest źródłem informacji dla serii książek Strażnicy- Ga'hoole. Jest to seria fantasy dla czytelników w każdym wieku, napisana przez Kathryn Lasky. Historie opowiadają o bandzie sów, w szczególności Sorenie, Gylfie, Zmierzchu i Kopku oraz ich przygodach. Wejdź teraz, aby dowiedzieć się więcej i pomóc w rozwoju wiki!**

## Książki wydane w języku polskim

**Pierwszy Tom****Drugi Tom****Trzeci Tom****Czwarty Tom****Piąty Tom**
## Na dobry początek:

* **Warto przeczytać nasz regulamin,**
* **Przejrzeć gotowe strony, by wiedzieć jak powinien wyglądać artykuł, bądź zajrzeć tu,**
* **Zalogować się na nasz oficjalny Discord,**
* **Poprosić administratorów i moderatorów o pomoc,**
* **A także wejść na strony pomocy.**

Współpraca

Nasze Koty Wiki , OC Sowy Wiki

**chcesz zaproponować współpracę? Na pisz na mojej tablicy!**
Oblężenie

**Polskie:**

* Magdalena Zwierzchowska

**Oblężenie** (ang. **The Siege**) - czwarty tom serii Strażnicy Ga'hoole

* Na polskiej okładce znajduje się Otulissa natomiast z tyłu Fałda
* Na wyklejce polskiej książki jest scena walki Czystymi przeciwko Akademii
* Na angielskiej okładce widnieją Otulissa razem z Soren, którzy walczą z Czystymi

## Wydarzenie

Szymon, patrząc na niebo, widzi świecący punkt, myśląc, iż jest to czerwona kometa, chwilę później dostrzega, iż jest to sowa. W myślach mówi, że większość gatunków sów nie radzi sobie w wodzie, więc postanowiła uratować sowę, lecącą w kierunku jeziora. Pomógł rannej sowie, dostać się do swojej dziupli w jaworze. Widząc oparzenia pobratymca, położył go na łóżku zrobionym z puchu i stwierdził, że najlepsze będą pijawki. Gdy powrócił, napoił Kludda, który w ciągłym maniaku wyrzucał z siebie przekleństwa oraz groził śmiercią komuś o imieniu Soren.
Przez dwa dni, ranny prawie cały czas był nieprzytomny, a Szymon troskliwie się nim zajmował. Trzeciego dnia Kludd się obudził, a jego pierwszymi słowami w stronę Ketchupy bosonogiej, były to, iż nie jest jedynym z Czystych. Zdezorientowany Szymon, powiedział, iż nie wie o czym mówi, na co Kludd odpowiedział, że już nie jest to ważne i powinien mu podziękować. Kethupa odpowiedział, iż jest to jego obowiązek, po czym poleciał po świeża nornice dla gościa. Później dwójka sów rozmawiała o pielgrzymach i Królestwach Północnych. Płomykówka w myślach wspominała Wielkie Strącenie, gdy Czyści przegrali walkę o sowiątka z Strażnikami Ga'hoole i nieudaną akcję porwania Ezylryba. W głowie uknuł plan, aby przystąpić do oblężenia wielkiego drzewa na wyspie Hoole. Postanawia odzyskać swoją rozproszoną armię i podbić sowie królestwa. Gdy Szymon wraca z świeża ofiarą dla płomykówki, ten w głowie postanawia jutro zabić pielgrzyma.
Mgła- nietypowy puszczyk plamisty, kilka nocy temu, była świadkiem wpadającego do jeziora Kludda, a chwilę potem ratującego go pielgrzyma. Była zaciekawiona sową, której pomagał Szymon. Gdy podleciała do jedynej z gałęzi jaworu, skąd widać było dziuplę, zobaczyła, iż rannym jest wielka sowa, z groźną metalową maską. Mgła poczuła szarpnięcie w mielcu i chciała czym prędzej powiadomić o tym Smugę oraz Zanę. Wtem, zauważyła, że wraca pielgrzym, a w jednej chwili, las przeszył potworny krzyk, a jawor otoczyła burza krwawych piór. Kethupa bosonoga, leżała na ziemi, martwa, z oderwanym skrzydłem i roztrzaskaną głową. Kludd zamachał skrzydłami i wzniósł się w powietrze, zostawiając swoją ofiarę, siadając na tej samej gałęzi co Mgła. Nie zauważył jej, a po chwili odleciał szukać Czystych z żądzą zemsty w mielcu.

## Galeria

### Polskie okładki

Okładka polskiej wersji językowejPełna okładka polskiej wersji językowej
### Inne okładki

Okładka koreańskiej wersji językowejOkładka limitowanej francuskiej wersji językowejOkładka japońskiej wersji językowejOkładka włoskiej wersji językowejOkładka francuskiej wersji językowejOkładka rosyjskiej wersji językowejAlternatywna okładka chińskiej wersji językowejOkładka chińskiej wersji językowejOkładka niemieckiej wersji językowejOkładka hiszpańskiej wersji językowej
Kludd

**Kludd**- brat Sorena i Eglantyny, należący do Akademii dla Osieroconych Sów imienia św. Ajgoliusza. Partner Nyry oraz ojciec Coryna. Znany również jako Metalowy Dziób i Wysoki Tyto.

## Wygląd

Kludd jest wielkim samcem płomykówki. Ma dużą, białą twarz z jasnobrązową otoczką, biały spód skrzydeł oraz brzuch. Na głowie, wierzchu skrzydeł i plecach ma jasnobrązowo-beżowe zaznaczone ciemniejszymi wzorkami upierzenie. Posiada dwie, duże blizny, przebiegające w okolicach dzioba i jego ciemnobrązowych oczu.

## Charakter

Kludd jest jednym z antagonistów serii, wywodzi się z brutalności i bezwzględności.

## Historia

Kludd, młoda płomykówka, urodził się pod koniec lata jako najstarszy syn Noktusa i Marelli oraz starszy brat Sorena i Eglantyny. Nieznany jego rodzinie, był już powiązany z Czystymi po spotkaniu z patrolem. Pani P., ślepy wąż służący rodzinie jako służąca do gniazdowania, wyczuł, że coś jest nie tak w umyśle młodej sowy, coś znacznie mroczniejszego niż zwykle w przypadku sów. To przeczucie potwierdziło się, gdy Kludd, podczas swojego ostatniego testu Czystego, zabiwszy już innego węża służącego z rodziny i kolejną sowę, wypchnął Sorena z gniazda na ziemię poniżej, ponieważ ostatecznym testem było poświęcenie członka rodziny. Pani Pyton próbowała udać się do zagłębienia sąsiada, aby uzyskać pomoc od Hildy, innego węża służącego do gniazdowania, ale Kludd zaatakował ją i zagroził, że ją pożre, zmuszając ją do ukrycia się na ziemi poniżej. Kludd miał nadzieję, że Soren zostanie zjedzony przez drapieżniki i powiedział Sorenowi, że jego rodzina uwierzy jego kłamstwu, że Soren wypadł z gniazda i został zjedzony przez drapieżniki. Jednak bez wiedzy Kludda i pani P. Soren został porwany przez patrol z Akademii dla Osieroconych Sów imienia św. Ajgoliusza wkrótce potem. Kludd później zamordował swoich rodziców i zabrał swoją siostrę Eglantyne do zamku Czystych, aby była oszołomiona. Kludd był głodny władzy i chciał rządzić Czystymi. Spiskował z Nyrą, płomykówką, do której Kludd żywił romantyczne uczucia. Później Kludd zaangażował przywódcę Czystych w zrytualizowany pojedynek i zabił Wysokiego Tyto, ale miał oderwaną połowę twarzy. Następnie uzyskał pozycję Wysokiego Tyto i przyjął Nyrę na swoją partnerkę. Kludd wkrótce miał metalową maskę wykonaną z metalu, aby chronić i ukrywać jego okaleczoną twarz, dzięki czemu nie padł ofiarą magnetycznej mocy drobinek, których Czyści używali jako broni. W rezultacie narodziła się nowa tożsamość Kludda jako Metal Beak.

## Galeria

Oficialny wyglądWygląd na oficjalnym rysunku
Mielec

**Mielec** to drugi żołądek sowy. W mielcu nie ma gruczołów trawiennych, a u ptaków drapieżnych służy on jako filtr zatrzymujący niestrawne elementy, takie jak kości, futro, zęby i pióra. Niektóre ptaki jedzą żwirek lub małe kamienie, aby wspomóc trawienie.

Kilka godzin po zjedzeniu niestrawne części (futro, kości, zęby i pióra, które wciąż znajdują się w mielcu) są sprasowane w wypluwki o takim samym kształcie jak mielcu.

## Fabuła

W serii *Strażnicy Ga'Hoole* mielec jest również miejscem, w którym sowy odwołują się do zachowania swoich wewnętrznych uczuć, takich jak współczucie, intuicja i odwaga. Podobny do ludzkiego terminu „czuję to w kościach”.
Elwan

**Elwan** (ang. **Elvan**) – samiec puszczyka mszarego oraz ryb górnictwa w Wielkim Drzewie Ga'hoole.

## Wygląd

Elwan jest dużą szaro-srebrną sową, o lekko nakrapianym opierzeniu i żółtych oczach. Pióra w okolicach jego dzioba są prawie białe.

## Charakter

Elwan to bardzo stary nauczyciel górnictwa w Wielkim Drzewie Ga'Hoole. Jest bardzo zachęcającym nauczycielem, co widać wWędrówce a także wielkim przywódcą zdolnym do walki, co widać w Oblężeniu.

## Historia

***Wędrówka***

Elwan zostaje przedstawiony jako ryba górski, mówiąc Sorenowi, aby maszerował z węglem w dziobie podczas jego pierwszej praktyki w kopaniu chaw.

***Oblężenie***

Elwan zgodził się z Dewlapem, że wyższą magnetykę należy ogłosić jako spronk. Dowodził także brygadą podczas Bitwy Oblężenia zwanej Latającymi Wampirami Elwana.
Ulfa

**Ulfa** - to samica Syczka Plamistego. Była partnerką Raska i matką Lyze (Ezylryba), Lysy, Ifghara i Edwarda. Była także dowódcą jednostki Ice Dagger Ligi Kielian. Ulfa nie miała oka, które zakryła chustą. Ona i jej rodzina mieszkali na wyspie Stormfast.

## Wygląd

Ulfa to sowa z jednym okiem. Miejsce, w którym powinno znajdować się drugie zakryte jest chustą.

## Historia

***Przed książkami***

Przed wydarzeniami z Powstania Legendy Ulfa była komandosem w oddziale Ice Dagger w Lidze Kielian. Ona, wraz ze swoim partnerem Raskiem, przez długi czas walczyła w Wojnie Lodowych Szponów.

***Powstanie Legendy***

Kiedy Lyze wykluwa się, jego rodzice walczą, więc nie widzi ich, dopóki nie osiągnie odpowiedniego wieku, by odbyć swoją pierwszą ceremonię mięsną. Gdy Ezylryb po raz pierwszy zobaczył swoją matkę, był przerażony z powodu jej brakującego oka, które zostało z grubsza zaszyte i nadal przeciekało krwią. Starał się patrzeć ponad bliznami matki, ale okazało się to trudne.

Ulfa została niemal natychmiast wezwana do akcji po złożeniu jaja, z którego wylęgła się Lysa. Jednak nigdy nie spotkała Lysy, ponieważ rodzinna dziupla została zniszczona w pożarze podczas nalotu Lodowego Szponu na Stormfast, a jej nowe pisklę zostało zabite.

Gdy Lyze odchodzi, by zostać kadetem, Ulfa i Rask przenoszą się do gaju niebieskich świerków po północnej stronie Stormfast, a Ulfa wypuszcza rodzinną wężową pokojówkę, Gildę. Wkrótce składa jajo, z którego wykluwa się Ifghar, a Lyze wraca z wizytą. Wkrótce potem Rask zostaje wezwany do walki, ale przed odejściem pojawia się Tantya Hanja, co jest uważane za zły omen. Później otrzymuje zwój, informujący ją o śmierci małżonka.
Marella

**Marella** - matka Sorena, Kludda i Eglantyny, jest partnerką Noktusa, również płomykówki.

## Wygląd

Marella jest dostojną, złoto-brązową, lekko nakrapianą samicą gatunku płomykówki. Jej twarz z ciemnobrązową otoczką jest śnieżnobiała, tak samo jak upierzenie nóg i spodu skrzydeł. Posiada niewielkie, lecz byste, ciemnobrązowe oczy.

## Charakter

Marella jest opiekuńczą i troskliwą sową.

## Historia

### Porwanie

Marelli i Noktusowi właśnie wykluła się córeczka, którą nazwali Eglantyna. Makrella posiada też dwóch synów, Kludda oraz Sorena.

Pewnej nocy gdy leci na polowanie wraz z Noktusem, Kludd wypycha Sorena z gniazda. Gdy wracają z polowania bardzo przeżywają stratę syna i tym samym zaczynają bardziej martwić się o najmłodszą Eglantynę. Przed kolejnymi polowaniami udzielają Kluddowi konkretnych instrukcji, według którym musi uważać na siostrę. Pomimo to Kludd też wypycha z gniazda Eglantynę.

### Wędrówka

Nie pojawia się w książce, ale jest często wspominana przez Sorena, który bardzo za nią tęskni.

## Obrazy

Wygląd w FilmieWygląd w japońskiej wersji językowej
Imbirka

**Imbirka** (ang. **Ginger**) - to płomykówka, była kiedyś członkiem Czystych, najlepsza przyjaciółka Eglantyny. Obecnie jej stan jest nieznany.

## Wygląd

To śnieżno-kremowa płomykówka z jasnobrązowym upierzeniem na skrzydłach i głowie.

## Charakter

Imbirka jest przebiegłą, kłamliwą sową, która zmanipulowała Eglantynę do bycia jej przyjaciółką. Pomogła także Czystym w zrozumieniu drobinek.

## Historia

### ***Porwanie***

Imbirka, choć nie wymieniona z imienia zostaje złapana w sidła podczas Oblężenia i zostaje poważnie poraniona. Wzięta do niewoli uzdrowiona przez Matronę otrzymuje rezydencje pod Wielkim Drzewem.

### ***Rozbicie***

Imbirka zostaje przyjęta do Drzewa Ga'hoole po treningu na strażnika. Wbrew woli Eglantyny zostają przyjaciółkami do tego stopnia że Pierwiosnek czuła się samotna i zła na Eglantynę , że wybrała dawnego członka czystych zamiast niej. Wkrótce podczas wizyty Handlarki Mags, Soren przyłapał Imbirkę na zabawie żywą cierpiącą myszą co jest brutalnością dla sów, główny bohater zauważył także Eglantynę stojącą w bezruchu. To rozwścieczyło Sorena i to wzbudziło podejrzenia do Imbirki szczególnie po zniknięciu Pierwiosnka. Niedługo potem Imbirka zabrała swoją przyjaciółkę nad szklane jeziora gdzie znajdowała się jej ,,matka" którą tak naprawdę była Nyrą udająca matkę. Gdy Eglantyna była rozproszona, zdrajczyni umieściła drobinki. Eglatyna zmuszona do wykonywania brudnej roboty na korzyść Nyry musiała wyrywać kartki z książek i oddawać je czystym , a Imbirka ją dalej do tego namawiała. Wkrótce Eglantynie udało się zebrać , okazało się że Imbirka może być szpiegiem dla czystych. Pierwiosnek i na nowo powrócona Eglantyna uciekają z Płonącego lasu, a Imbirka nigdy więcej nie była widziana.
Kopek

**Kopek** (ang. **Digger**) - to czwarty członek bandy oraz samiec pójdźki ziemnej. Jego rodzice są nieznani, a jego dwóch braci, Zrywka i Sprytka, porwali Jutt i Jatt. Wtedy musiał uciekać i zgubił się na pustyni.

## **Wygląd**

Kropek jest samcem pójdźki ziemnej o kremowym brzuchu z brązowo-kremowymi skrzydłami i szarym dziobem. Ma bursztynowe oczy. Jego stopy praktycznie w ogóle nie są opierzone, są za to bardzo długie oraz silne.

## Charakter

Kopek jest początkowo strachliwy, lecz gdy kogoś pozna, otwiera się przed nim i okazuję swoją dobrą duszę. Jest także bardzo ciekawski.

## Historia

***Poza książkami***

Kopek żył na Pustyni Kuneer razem z rodzicami i dwójką braci, aż do dnia w którym jeden z patroli św. Ajgoliusza znalazł ich. Jedna z sów patrolu porwała starszego brata Kopka, dwie inne sowy zaczęły walkę z innym bratem, Zrywkiem. Na szczęście, Kopek zdążył uciec z pustyni. Szukał swojego domu, aż poznał Sorena, Gylfie i Zmierzch.

#### ***Porwanie***

Gdy Soren, Gylfie i Zmierzch szukali rodziców młodej kaktusówki, spotkali Kopka, który opowiedział im o swojej historii.

Podczas gdy sowy rozmawiały, zostały zaatakowane przez Jatta i Jutta. Banda biła się z sowami od św. Ajgoliusza, lecz ciężko było ich pokonać, ponieważ byli bardzo silni. Ostatecznie udało się zabić sowy z pomocą Smugi i Zan, dwóch bielików, które były zaprzyjaźnione z Hortensją i pomagały przemycać jaja z Akademii do ich domów w Ambali. Kiedy Smuga ujawnił, że rodziców Kopka zabiły sowy z Akademii dla Osieroconych Sów imienia św. Ajgoliusza, stwierdził, że nie zostało już nic do zrobienia. Zdecydował wyruszyć razem z Sorenem, Gylfie i Zmierzchem do Drzewa Ga'hoole.

## Galeria

Wygląd na oficjalnym rysunku
1. ↑ Wędrówka, str. 201
Kowal Włóczęga z Dziobów

**Kowal Włóczęga z Dziobów** (ang. **Rogue Smith of the Beaks**) był nienazwanym puszczykiem kreskowanym który pojawił się w Wędrówce. Kiedy drużyna spotkała go śmiertelnie okaleczonego, myśleli, że został zaatakowany przez rysia którego wcześniej pokonali, ale później zdali sobie sprawę, że został zaatakowany przez Czystych.
Strażnicy Ga'hoole (seria)

## Strażnicy Ga'hoole

Angielska seria o sowach, autorstwa Kathryn Lasky. Głównym bohaterem jest Soren, samiec płomykówki, któremu wydaje się, że życie jest łatwe. Jednak, niedługo po tym, okazuje się być to nie prawdą.

Obecnie ukazało się **15** książek z głównej serii, oraz **3** oddzielne. W Polsce zaś, wydane zostało, przez wydawnictwo Nowa Baśń, **5** tomów -
"Porwanie", "Wędrówka", "Ratunek", "Oblężenie" oraz "Rozbicie" jednak wydawnictwo te zrezgynowało z tłumaczenia dalszych tomów przez co jak narazie po polsku możemy przeczytać tylko 5 tomów.

## Książki

* *Porwanie*
* *Wędrówka*
* *Ratunek*
* *Oblężenie*
* *Rozbicie*
* *The Burning* (Nie wydana w Polsce)
* *The Hatchiling* (Nie wydana w Polsce)
* *The Outcast* (Nie wydana w Polsce)
* *The First Collier* (Nie wydana w Polsce)
* *The Coming of Hoole* (Nie wydana w Polsce)
* *To Be a King* (Nie wydana w Polsce)
* *The Golden Tree* (Nie wydana w Polsce)
* *The River of Wind* (Nie wydana w Polsce)
* *Exile* (Nie wydana w Polsce)
* *The War of the Ember* (Nie wydana w Polsce)
* *Lost Tales of Ga'hoole* (Nie wydana w Polsce)
* *A Guide Book To The Great Tree* (Nie wydana w Polsce)
* *The Rise of a Legend* (Nie wydana w Polsce)

## Polskie okładki

Okładka *Porwania*Okładka *Wędrówki*Okładka *Ratunku*Okładka *Oblężenia*Okładka *Rozbicia*