Деревни новичков

***Деревня новичков*** (*см. также: стартовая деревня, Юген*) - поселение, расположенное на нулевых координатах, либо же в непосредственной близости к ним. Перед первым вайпом заложилась традиция закладывать деревню новичков после каждого вайпа.

## История создания

Первые упоминания датируются 19-20 декабря 2020 в до-рекламном периоде, когда из-за низкого онлайна большинство игроков знало друг друга. Перед закупкой рекламы omni\_keycard'ом было решено скоординироваться и основать первый перевалочный пункт для только что зашедших на сервер. Предполагалось, что в деревне новичков будет находиться общая торговая площадка, жилой район с особым упором строений на качество и безопасность

В первые дни примерно в 20-30 блоках от нулевых координат игроками Aspael, Neuteron, trankvilizator24 и omni\_keycard начались первичные работы. Расчищена и освещена местность, принесены ездовые лошади и мулы, был заложен небольшой домик (который, кстати, так и не был достроен). В процессе работы игроки резко потеряли интерес и вышли с сервера, оставив Омни одного. Деревня так и не была достроена

#### **После закупки рекламы**

21 декабря начался массовый пиар сервера в ленте ВК. Спустя всего лишь 20 минут на сервер зашло около четырёх человек. Первый зашедший на сервер игрок - SSKAS\_20 должен был стать первым жителем деревни новичков. Но по неизвестным обстоятельствам местоположение деревни было перенесено на 300 блоков от подготовленной территории. Позже к нему подключились ещё пара игроков. Спустя час онлайн составлял в районе 8 человек, и большинство из них находилось именно в стартовой деревни. Позже была проложена тропинка до нулевых координат, и деревня начала развиваться, став одним из самых политически-развитых и активных городов на сервере. Не обошлось и без тёмных сторон

### **Жизненный путь - от процветания до разгрома**

"Золотым" периодом первой из деревень новичков по праву можно назвать её раннее развитие и существование. После прихода новых и новых игроков развитие шло стремительно - спустя примерно 2 часа вокруг поселения уже началась возводится оборонительная стена, на больших полях за стенами замка выращивались все сельхозкультуры, а внутри стен начали появляться красивые жилые дома

#### **Первые проблемы**

Практически сразу поперёк горла встал вопрос - категорически не хватало места для жилья. Дело в том, что поселение было заложено в лесу, дабы увеличить производство древесины - важнейшего материала для всей игры, а в частности для строительства. Но при этом на расширение территории тратилось немало время - нужны были топоры. С другого направления у деревни был выход в океан, что ещё сильнее затрудняло расширение свободной территории. Идеи многоэтажных жилых домов были отвергнуты. После полного заселения внутренней части крепости новоприбывшие новички начинали селится за стенами, что сказывалось на защищенности этих зданий. Также стоит подметить, что внутренняя территория была заселена нерационально, из-за чего между некоторыми элементами инфраструктуры появлялись прощелины, которые, как кажется, большие, но дом внутри них не построишь. Местность была усеяна деревянными и земляными коробками временного проживания, и мы плавно переходим к следующей проблеме

#### **Перенаселение**

Уже с первых минут игры нарушилась главная концепция стартового поселения - она стало местом постоянного проживания. Как писалось выше - планировалось, что игроки будут оставаться здесь на короткий промежуток времени, не задерживаясь, а лишь ища знакомства и связи, чтобы потом со своей командой и багажом ресурсов выдвинутся в поиске места для постоянного проживания. Но в нашем же случае самые первые игроки неправильно поняли смысл деревни, обосновываясь там на долгосрочную перспективу. Прибывающие игроки следовали их примеру и также начинали возведение своих домов. Лишь немногие правильно поняли посыл первопроходцев, и, собрав достаточное количество ресурсов и единомышленников покинули это место. Только когда жизнь деревни уже начинала подходить к концу, эта проблема начала решатся. Парадокс - но с исчезновением перенаселения также постепенно исчезла и сама деревня, так что считать это проблемой будет правильно не со всех сторон

#### **Грабежи и поджоги**

Главная причина мародёрства и гриферства - слишком открытый доступ к деревне. Находилась она всего в 350 блоков от точки появления, к ней вела удобная магистраль, с некоторых позиций её было видно даже с самого спауна, прибавим к этому широкую рекламу сервера и постоянный приток новичков. Уже на следующий день деревня перестала быть безопасной зоной. Личные конфликты между игроками решались банальным путём - поджогом дома оппонента, из-за чего деревня несколько раз практически полностью сгорала до тла. Также на внутреннее состояние деревни повлиял один немаловажный фактор - отсутствие централизованной власти.

#### **Битва за престол**

Проблема была частично решена с проведением выборов, но избранные органы управления не обладали достаточной силы для удержания власти в своих руках, из-за чего мэр был вынужден уйти в отставку, передав власть своему ещё более слабому наследнику, который провёл вторые выборы, в результате борьбы двух правящих партий (имперская и демократическая) победу одержала демократия, довёдшая жизнь деревни новичков до справедливого финала. Начался массовый террор, воровство и грабёж подавлять было некому, ибо большинство сильных игроков ушло вместе с omni\_keycard на базу Сенемонской Коммунистической Республики. Спустя ещё один промежуток времени власть распалась, в деревне началась анархия

### **Итоги**

После разрушения власти из деревни уехало 90% из её первоначальных основателей. Жизнь деревни продолжалось, но из-за полностью уничтоженного промышленного и культурного наследия само поселение представляло из себя руины

## Состояние деревни новичков на данный момент

После двух вайпов интерес к дальнейшему заселению нулевых координат практически исчез. На это также повлияло дальнейшее добавление вайтлиста, который отсутствовал на время первого сезона, убравший нескончаемый приток новых игроков и тем самым удалив главную особенность первоначальной деревни - её активную жизнь

На текущий момент деревня новичков не существует, спаун плашмя застроен торговыми точками и магазинами. Надеемся, что когда-нибудь традиция жить вместе и рядом снова возродиться!

## См. также:

* Югенский террор
* Пожары в деревне новичков