recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
I Want to Meet You

I Want to Meet You is the 3rd single released by NMF48. The single was released on January 23, 2023. It includes covers of AKB48's Aitakatta and Kimi to Niji to Taiyou to.

## Track List

1. I Want to Meet You (Aitakatta)
2. You and Rainbows Under the Sunshine (Kimi to Niji to Taiyou to)
3. I Want to Meet You (Instrumental)
4. You and Rainbows Under the Sunshine (Instrumental)
We Will Never Fight / Time of Da Capo

We Will Never Fight / Time of Da Capo 48 is the 3rd single of NYC48. It was released on August 14, 2021. It includes covers of AKB48's songs 僕たちは戦わない (Bokutachi wa Tatakawanai), and 青春ダ・カーポ (Seishun Da Capo)

## Track List

1. We Will Never Fight
2. Time of Da Capo
3. We Will Never Fight (Dystopia Mix)
4. We Will Never Fight (Instrumental)
Daena

Daena in an artistic representation of the Shifting Realm.

Daena was one of the first beings around, right alongside Idraxis. The two of them have always been there, or at least so they say, and while Idraxis embodies the eternal Void, Daena embodies eternal fulfilling energy and light. It is difficult to find someone who knows about Daena, let alone someone who worships her, as she's been long locked away right along with any memory of her. The Stars did a good job of wiping her and her partner out of the memories of their creations, or at least so they think.

## Creation

Alongside Void was borne the eternal light, though her existence remained unknown to them until she was able to escape their massive, destructive force. The First Light came from Idraxis alone, but once Daena was able to assert herself and escape her then-assumed prison, she was able to pull more and more, much weaker, light from the Void. As she helped the lights out, she and Idraxis had much time to conversate, and slowly the two of them fell in love.

Although Daena always had the best of intentions, her love for Idraxis was a deadly one. Because the stars were so strong and enduring, she had no idea how destructive the two of them could be on the rest of creation until it happened. As the first people were being crafted, Idraxis and Daena decided it was time for them to relax from the creation of the stars, as it was exhausting for the both of them. They tasked the stars with the stress of the rest of creation, but when the lovers went to embrace each other for the first time, the first creations of the first stars, the planets and their lives, were nearly obliterated entirely. The saving grace of the worlds was Breldear alone, the Star Who Suffered. They held back the destruction of their parents, though it nearly tore them apart. They were the only one who was there in time to prevent this destruction, and still yet many peoples were destroyed. The stars had to make a decision; they separated Idraxis and Daena into different planes. In the process of this, Daena was allowed to create one more light, the only light she created by herself as Breldear was the only light Void created by themself. Daena called this light Asteras. The result of this destruction was total annhiliation of their worshipers and memories in the eyes of the peoples, until the Children of Dreams 130 years Post-Failure.

Underneath the eternal though distant watch of Idraxis and Daena, the stars were left to their creations with the dread of their parents' imprisonment looming over them. From then on, the stars kept their parents locked well enough away, showing them Creation from afar.

## Family

Partner: Idraxis

Children: Vega, Acamar, Dara, Odis, Zimtare, many others between, Asteras
Vega

Breldear's younger sibling, the second born of the Void but firstborn of the Energy and creator of the seasons and all involved, Vega is often worshiped during the peaks of the seasons (equinoxes, solstices). They've been known to bless those who seek the fluidity of the seasons.

## Family

Parents: Idraxis, Daena

Siblings: Breldear, Acamar, Dara, many stars between, Asteras

Children: Zimtare, Xym, Illedi, Yarin, Vesyn, Etar, and Aelia
Zatar

The first moon of the day, accompanied by their daughter Auna, Zatar brings in the dawn moon. This first change in moon signifies the start of a new day, and this causes the Feline Fowl to start chirping, awakening the world to go about its business.

## Family

Parent: Breldear

Siblings: Odis, Dhimir, Ona, Inera, Dhudon, Kymnos, Aelia, Sovara, Akteus, and Nekenta.

Children: Auna
The Destril Accords

The Destril Accords were set forth by the Enethoric Council, named for the last known human to bring peace to the world: Destril Birksby. Slowly, the Council has added more and more territories to the Accords, but the laws set in place could spell danger for more sacred, free areas like Tanurius or Sirion.
Dara

Known widely as the most emotional of the stars, with their flair for the dramatics, Dara was the creator of all of the emotional gods on Kishar. They didn't want the people to live their lives without emotions, for a life without is hardly a life at all.

## Family

Parents: Idraxis, Daena

Siblings: Breldear, Vega, Acamar, many stars between, Asteras

Children: Kohtar, Nelan, Leldir, Amos, Memses, Aknir, Roara, and Genas
Odis

Lord of the Planets, Odis was in charge of creating every known (and unknown) world. Despite being younger than most of the stars, Odis would measure them up for which civilizations he thought they would be the best suited to govern over and create. A lot sat, and sits, on Odis's shoulders.

## Family

Parent: Breldear

Siblings: Dhimir, Ona, Zatar, Inera, Dhudon, Kymnos, Aelia, Sovara, Akteus, and Nekenta.
Spider

When the universe became the subject of cosmic war, some resorted to crafting new weapons for their purposes. Spider was created for one purpose, and they've spent their life trying to move past it.

## Early Life

Around the time of the Great Wars (~10000 BF). the gods were hard at work trying to get one over on their fathers. In their attempt at retaliation, Halgred sat down and designed a race of automatons called Warforged. These were meant to be expendable, sent to war to kill and ultimately to die. Spider in particular was to act as a healer for those on the battlefield, Warforged or otherwise. As their numbers dwindled, Spider was eventually forced to enter the fray. It was here that they discovered their knack for battle, and spent time learning how to craft weapons.

In the end, the battle was Spider vs. Idraxis. Spider wove around Idraxis, using their speed to make themself hard to hit. This distracted Idraxis long enough that his children could shackle him in chains and cart him away to the Voidal Plane. As Spider looked around at the battlefield and the corpses of their fallen companions, they cried out in pain and sorrow. They were contemplating taking their own life when Vesyn appeared before them with an offer: she would attempt to ascend them to godhood and in exchange, they would agree with her choice of domain.

Spider spent some time trying to figure out Vesyn's motivations, rolling over in their mind what domain she wanted for them. "No matter what she chooses," they had thought to themself, "I am not the right person to question the gods." Eventually, Vesyn returned with a mission. She handed Spider an ornate dagger, meant to kill gods. She informed them that there are two ways to ascend to godhood: Daena or Idraxis could ascend them, or they could kill a god.

## Pavmarin

Spider left Vesyn, dejected about their odds. They could appeal to Daena, but since she was also trapped during the war, they can't imagine she'd be too happy with them at the moment. So their other option was... to kill a god? Well that wasn't happening. They wandered around the The Timeless Sea, pondering over their options, until they eventually gave up and set up camp in Paradise. They sat there and meditated on Vesyn's proposal, reaching out to Halgred in prayer. Soon, a voice slithered into their ear.

"Pavmarin, that god of peace, who tied her own hands behind her back during the war. Doesn't she deserve to die for what she did?" Spider shook the thought from their head. That couldn't be coming from their own brain, could it?

"Besides, perhaps the death of peace would be poetic. And then you could become peace, and that domain would be much better in your hands."

Spider stared straight ahead. The voice was right, at least to some extent. "Who are you?" Spider called out, and upon the lack of answer, decided they'd give it more thought. How would they go about killing a god, anyway? Were gods capable of dying? They had so many questions and no answers, so they found their way back home: to their creator, Halgred.
Уотербелль

Уотербелль - королевство озёр. Так уж получилось, что большинство самых крупных озёр континента оказались именно здесь. Уотербелль знаменит своим рыбным промыслом и удивительными рыбами, обитающими только в этих озёрах. Самые крупные озёра даже были соединены единой сетью каналов в кольцо, прозванное Водяным Колокольчиком из-за того, что зимой от озёр можно услышать удивительный звон, возникающий от треска льда.

## Правитель

Официально правит Уотербеллем Принц Альберт, сын прошлого правителя, Безумного Принца Карла. Но из-за своего раннего возраста, ныне государством управляет Регент, его мать, Маргарет Фарлиен. И такая ситуация не редка - по какой-то причине новые короли то и дело теряют рассудок во время правления, за которое берутся их матери или возлюбленные. Так, прошлый Безумный Принц после того, как тронулся умом, забрался на самую высокую башню дворца и спрыгнул прямо в озеро, отчего и скончался (правда, некоторые люди отмечают, что между моментами, как он сошёл с ума и его самоубийством, он успел вместить целые десять лет правления, наполненные его безумными выходками и суровыми расправами ни за что).

## Столица

Столица Лейквилд располагается у одноимённого озера прямо в центре Водяного Колокольчика. Город расположился на берегу озера с королевским замком, находящимся словно в самом озере благодаря выпуклой форме береговой линии, что даёт отличную защиту и превосходный внешний вид.

## Народ

По каким-то причинам, народ в Уотербелле, подобно их королю, больше других склонен к безумствам - регулярно у простых селян болит голова по ночам, случаются вспышки массового сомнамбулизма и в целом многие жалуются, что очень часто слышат шум воды, хотя его не должно быть.

## Черта происхождения

### **Осколок времён**

```
*Требования: родина - Уотербелль*

```

* Повысьте телосложение на 1
* Однажды вы нашли небольшой светящийся бледным изумрудно голубым фосфоресцирующим светом, осколок. Он пульсирует силой, такой привлекательной, такой заманчивой… Вы можете выбрать любое заклинание первого уровня и раз в день кастовать его тратя силы кристалла, которые восстанавливаются на рассвете.
* Если что-то вынуждает вас совершить спасбросок против очарования, вы можете совершить его через телосложение.
Dhudon

Dhudon, known also as the Dusk Moon, takes the reins from his sister Inera and delivers the reins back to his other sister, Kymnos. When he hits his highest point in the sky, this is a signal to all little children out playing that it's time to return home for dinner and a good night's sleep.

## Family

Parent: Breldear

Siblings: Odis, Dhimir, Ona, Zatar, Inera, Kymnos, Aelia, Sovara, Akteus, and Nekenta.
NYC48

NYC48 is the first American sister group of AKB48. Their name is short for New York City 48. The group focuses on covering most of the 48G's disco and retro type songs. The 1st generation was announced on August 7, 2020.

## History

* On January 20, 2020, the announcement of an American sister group of AKB48 was released as well as the name for the group.
* From February to June of 2020, auditions were held for the first generation of NYC48.
* The 1st generation was announced on August 7, 2020.
* On January 18, 2021, the group debuted with their 1st single, JABAJA / Tearful Surprise

## Discography

### Studio Albums:

1. DROP LOVE FLAG
2. MISS KISS
3. BECOME
4. WAROTA PEOPLE
5. HOLIDAY FLASH

### Best Albums:

1. NEW YORK CITY 48 ~ BEST ALBUM : VOTING FAVORITES

### Singles:

1. JABAJA / Tearful Surprise
2. LOVE TRIP / New York City 48
3. We Will Never Fight / Time of Da Capo
4. Halloween Night / True Purpose
5. Don't Look Back! / Whatcha Gonna Do
6. NO WAY MAN / GO NOW PARA PARA
7. Teacher Teacher / Virgin Love
8. Please Kiss My Lips, Be My Baby / I Only Want My Christmas Eve Night With You
9. Fortune Cookie In Love / You're My White Tulip
10. High Tension / Take a Bad Move
11. Hell or Heaven / Into The Darkness
12. Take or Leave the Rumor / Awesome
13. Mosh & Dive / Change Your World
14. Run! Run! Run Penguin!
15. Watch The Falling Cherry Blossom Petals / Party is over
16. RIVER / Kiss Meteor
The Enethoric Council

The Enethoric Council is a group of the Sovereigns over the 12 (known) schools of magic. These 12 people have taken over one fourth of the entire world and have high ambitions for the future. They believe that everyone and everything under their control is safer than if they were uncontrolled, and that the fastest way to world peace is international control. While they are well-intentioned, their methods are widely questioned by those not within their power. The 12 of them all equally hold power and make decisions by vote. Most of them are even known to survey their people before coming to a decision on their own.

## Members of the Council

The Lady of Frozen Fire - One of the founding members of the Council, the leader of the Keirian Empire and Sovereign Necromancer.

The Eternal Beguiler - One of the founding members of the Council, the leader of the Kingdom of Eldrath and Sovereign Enchanter.
Nebula Grimm

### Hair

Long, brown, usually in pigtail braids (currently)Long, straight, white (previously)

Nebula Grimm, formerly known as Nilihi Pabesh and sometimes known as The Doctor, is a curious woman with a goal in mind and a way to accomplish it. She was not born in wealth, but she managed to accumulate her wealth through taking on missions and doing things of... various means. Knowing poverty rather intimately, she does her best to compensate the people she hires generously so that no one else has to suffer the way that she did.

## Family

Partners: Fayda Amberwhistle (wife), Jace Castellane (boyfriend, deceased)
Kymnos

The brightest of the four moons, Kymnos is in charge of the nighttime sky. She looks down fondly on a sleeping world and watches over her followers with kindness, waiting to start the next day anew.

White fox familiar named Elara

## Family

Parent: Breldear

Siblings: Odis, Dhimir, Ona, Zatar, Inera, Dhudon, Aelia, Sovara, Akteus, and Nekenta.
Isle Travel

Isle Travel is the 1st studio album by HNL48. The album was released on March 2, 2031.

## Track List

1. Labrador Retriever
2. Oh My Gosh!
3. BINGO!
4. Don't Ever Give Up (Give Up wa Shinai)
5. HNL Festival
6. Tropical Cherry (Nagisa no CHERRY)
7. Sunshine In My Eyes (Chokkaku Sunshine)
8. Let's Join Together For Sunny Love (Omoidaseru Koi wo Shiyou)
9. Labrador Retriever (Hawaiian Version)
10. Oh My Gosh! (Hawaiian Version)
Acamar

Acamar is the third child of the Void and second of Energy, and is the sovereign over all darkness of the universe. In contrast to their father, who is simply Nothing, they are something, just dark. Void is the absence of all, but darkness is simply the absence of light... there are certainly things hiding in the dark.

## Family

Parents: Idraxis, Daena

Siblings: Breldear, Vega, Dara, many stars between, Asteras

Children: Ithos, Cetis, Boltris, Noius, and Thugen
LOVE TRIP

LOVE TRIP is the lead song off of NYC48's 2nd single, LOVE TRIP / New York City 48.

**[Verse 1]**
Going to my hometown where we both grew up
The streets and skyline that we all knew, Where did it go?
Rolling green hills we ran down have vanished too
No matter where I look the view seems unfamiliar
**[Pre-Chorus]**
Like wooden blocks I built my memories up day by day
I wanna go, but when I try to ask no one knows the way
Someone tell me where to go
**[Chorus]**
I wanna go on a LOVE TRIP, let's go beyond what we know
A LOVE TRIP, back to the days
Back to the moment where we both hid our feelings deep inside
I was there, that LOVE TRIP, let me know the place that I'll go
That LOVE TRIP, miss you so much
There was something on my mind, in my heart, but I can't tell you!
**[Post-Chorus]**
I will search for love and turn over every stick and stone that I will see
But if I find it I don't know if the heartache will leave
The first time that I met you! Under the sky, it was so blue
**[Verse 2]**
You smile back at me from the photograph
Last day of school, it was graduation day
When it seems like nothing is back on track
I always look ahead to where my dreams will carry me
**[Pre-Chorus]**
Back in the past, we expected so much from our future selves
I guess that I've lost that vision for myself
And now it's gone out my grip
**[Chorus]**
I wanna do a LOVE TRIP, I will come looking for you
A LOVE TRIP, I'll try again
Let us go back to that time once again where we lived care-free
You were there, that LOVE TRIP, I wonder what you're up to?
That LOVE TRIP, miss you so much
I remember what I wanted to tell you but couldn't say
**[Post-Chorus]**
All the pain I have from holding back my feelings for all these years
So oblivious to the real cause of all these tears
You'll soon hear these words I've hid, so that summer will never end
**[Bridge]**
If we were to meet today, what are the words that I want to say
In a classroom at our school exactly like we used to do
Now that I have left behind the innocence of my youth
At last I will be able to tell you the truth
**[Chorus]**
I wanna go on a LOVE TRIP, let's go beyond what we know
A LOVE TRIP, back to the days
Back to the moment where we both hid our feelings deep inside
I was there, that LOVE TRIP, let me know the place that I'll go
That LOVE TRIP, miss you so much
There was something on my mind, in my heart, but I can't tell you!
**[Post-Chorus]**
And I locked away the love that I had and kept it hidden in my heart
But today I just want to reach in and tear it apart
Because now I think of you under the sky, it's so blue
Dhimir

One of two sun gods, Dhimir rides his chariot during the summer and fall in the Southern Hemisphere, but during winter and spring in the Northern Hemisphere. He shares the sun responsibility and nobility of the Sun Kingdom with his twin sister, Ona.

## Family

Parents: Breldear, Yarin

Siblings: Odis, Ona (twin), Zatar, Inera, Dhudon, Kymnos, Aelia, Sovara, Akteus, and Nekenta

Children: Mylenta
Main Page

# **평촌 CMS EDU 위키: 대문**

평촌 cms 위키에 오신 것을 환영합니다. 이 사이트는 경기도 안양시 평촌 CMS에 재직하는 선생님들이나 학생들에 대해서 구술하는 페이지입니다. 누구나 손쉽게 문서를 만들 수 있으며, 익명이 보장되는 만큼 타인에 대한 비판은 문서에 쓰지 말아주세요. 후에 건의가 들어오면 단점 페이지를 만들 생각은 있습니다:)

문서
--

***이 태양계의 2번째 항성***

평촌 CMS EDU

평촌 CMS EDU 위키

평촌 CMS의 선생님들

종합모의고사(종모)

총괄 테스트

G계열

SGP

SGQ

GP

GQ

GR

GS

GT

GU

수학 정리 모음

*Need help building out this community?*

* 이런 규칙은 지켜 주세요!
* 커뮤니티 관리하기
* 사용법
* 도움 문서

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Multi Reality Spaces

Multi Reality Spaces (MRS) are places that exist separately from realities. Although IZ 144 would become a MRS at the end of Book 1, this list will pertain to those before almost the entire universe became an MRS. The boundaries to these places would act as invisible portals to these spaces that lie between realities, not to be confused with The Space Between Realities, better known as the Void Rooms.
Kishar Wiki

**Welcome to the Kishar Wiki!**
A land of enchantment, war, peace, and adventure, the people of Kishar are truly unique to their experiences. Have fun exploring your way through this little (so far) wiki!

## Important articles

Fayda AmberwhistleImrae MyathNebula GrimmVokithKitosDudelia

If you're one of my players and you've stumbled across this wiki, please learn from last time that it will make me very upset for you to find and read the information stored in here. I've done my best to learn how this place works, and perhaps when you're no longer my players I will let you peruse this place. If you find this, I will cry. If you're not one of my players, welcome to the fantastical world of Kishar, with its many stories and many, many diverse characters. I hope you enjoy your little walk through my world.
Keir

A Minimalistic Map of the Keirian Empire

Keir, also known as the Keirian Empire or Darkness Incarnate, depending on who you ask, is set of continents on the southwestern side of Kishar. The leader of Keir, known to the people only as the Lady of Frozen Fire, was one of the members of the Enethoric Council that drafted the Destril Accords officially.
Aberdeenshire

**Aberdeenshire** ist seit 1996 eine von 32 Council Areas in Schottland. Das Gebiet umfasst das Hinterland der Stadt Aberdeen und grenzt im Wesentlichen an Moray im Nordwesten und Angus im Süden, hat im Westen mit Perth and Kinross und Highland eine kurze gemeinsame Grenze und besitzt mit der Stadt Aberdeen eine Enklave.
David Hume

**David Hume** [hju:m] (geboren am 26. April/ 7. Mai 1711 in Edinburgh; gestorben am 25. August 1776 ebenda) war ein schottischer Philosoph, Ökonom und Historiker. Er war einer der bedeutendsten Vertreter der schottischen Aufklärung und wird der philosophischen Strömung des Empirismus bzw. des Sensualismus zugerechnet.
Noé Woods

Noé Woods est un homme, actuellement tenancier du Saloon de Rhodes.

Avec le départ de John McConley et Colin Goodway, le Saloon de Rhodes se retrouve sans propriétaire; Noé se propose alors pour le reprendre. Lors de sa discussion avec le Shérif Ronald Oakwood, ce dernier accepte sur le champ, ravi de savoir que le commerce ne va pas fermer. Depuis, il fait vivre sa boutique avec l'aide des habitants de la ville et d'au-delà.
Alba Wiki

**Willkommen im Alba Wiki!**
Schottland in Geschichte und Gegenwart

Wir sind eine kollaborative Community-Website über das Thema Alba, die jeder, auch du, aufbauen und erweitern kann. Wikis wie dieses hängen davon ab, dass die Leser sich beteiligen und Inhalte hinzufügen. Klicke auf die „NEUE SEITE HINZUFÜGEN“- oder „BEARBEITEN“-Schaltfläche, die du auf jeder Seite oben rechts finden kannst, und leg los!

## Wichtige Artikel

* Datei:Platzhalter | Eine Seite über dein Thema |link=Eine Seite über dein Thema
* Datei:Platzhalter | Ein wichtiger Ort |link=Ein wichtiger Ort
* Datei:Platzhalter | Ein wichtiges Ereignis |link=Ein wichtiges Ereignis
* Datei:Platzhalter | Ein entscheidendes Thema |link=Ein entscheidendes Thema

*Brauchst du Hilfe beim Aufbau dieser Community?*

* Einführung
* Wie du mitmachen kannst
* Verwaltung deiner neuen Community
* Leitfäden
* Alle Hilfeseiten
* Regeln dieses Wikis

Du kannst auch Teil der größeren Fandom-Familie von Communitys sein. Besuche Fandoms deutsches Community-Wiki!

*Gründer*: Schreibe eine gute und absatzweise Beschreibung für den Begrüßungsteil über dein Thema. Lass deine Leser wissen, worum es bei deinem Thema geht, und füge einige allgemeine Informationen dazu hinzu. Danach solltest du die Wiki-Verwaltung für weitere Tipps besuchen.
Ona

The twin sister of Dhimir, Ona is the goddess of the Sun. She rides her chariot during the winter and spring in the Southern Hemisphere and during summer and fall in the Northern Hemisphere. She shares her responsibility, and her kingdom, with her brother.

## Family

Parents: Breldear, Yarin

Siblings: Odis, Dhimir (twin), Zatar, Inera, Dhudon, Kymnos, Aelia, Sovara, Akteus, and Nekenta.

Children: Auna
Eine Seite über dein Thema

Hier werden Infos (Texte, Bilder usw.) gesammelt, aufbereitet und dargestellt, die Schottland in Gegenwwart und Geschichte betreffen, angefangen von der Altsteinzeit bis in die jüngste Gegenwart.
Wieviel davon gelingt, wird sich zeigen.

Ab und zu werde ich Artikel aus der deutschsprachigen (ggf. auch aus der englischsprachigen) Wikipedia importieren und hier aufarbeiten, damit Ankerartikel schon einmal vorhanden sind.
Joseph Atlan

Joseph Atlan est un homme américain.

C'est un bûcheron. Et un as du lancer de hache par déformation professionnelle sans doute...

Il rencontre Arthur Hall et fondent ensemble un duo qui fait parler de lui : les Woodcutters

Un jour alors qu'il est braqué par Isaac Pepper, il décide de le tuer et ainsi lui priver de sa mémoire.

Sa tête est mise à prix 4 dollars par Rhodes. Le 5 août il est capturé par la bande à Pepper, mais Rhodes refuse de traiter avec eux.

Il se dispute avec Arthur et décident de mettre fin à leur duo.

Le 6 août, il vient demander un couteau à Pepper qui a appris de la part des Wakashans que Joseph lui cachait des choses. Pepper lui donnera un couteau, et à plusieurs reprises jusqu'à ce que mort s'en suive.

Totalement amnésique et banni de toutes les villes, il est pris en pitié par Clyde "Le Gris" qui lui accorde asile et protection à Emerald Ranch.

Il semble vouer une haine viscérale à Isahya Hawk...

Le 8 et 9 août, il a une discussion avec Isahya Hawk puis Clarence Escaton pour apaiser les tensions et interrompre le cycle des vengeances. C'est alors que Clyde "Le Gris" accompagné d'Isaac "Le Cyclope" lui donne le surnom "Le Repenti"
Шейеш

Шейеш - это стойкость, традиции и консерватизм. Это вера в предначертанность пути, вера в судьбу и предопределённость.

## Символ

Символ Шейеш - Дерево, чьи крона и корни имеют одинаковую форму, словно говоря о предначертанности пути.

## Постулаты

Постулаты Шейеш в том, что все мы - лишь часть сложного паззла в жизни и место всех нас поставит на уготованное место. Немаловажную часть здесь занимают корни - и не только кровные - все природа - это мать, что когда-то подарила нам жизнь. Крайне важен для Шейеш и естественный порядок - каждому живому уготована своя смерть, каждому лесу - свой пожар. Но вмешательство в этот естественный цикл должно караться - кто встал на войну с лесом, будет поглощён деревьями, кто встал на борьбу с корнями, в них и утонет. Шейеш - это новая стихия, стихия жизни - несокрушимая и необратимая. Люди - не более, чем плесень. Каждый из них преследует свои цели, но стоит взглянуть чуть шире и становится ясно, что плесень разрастается. Это не хорошо и не плохо. Это просто порядок вещей, но и у плесени есть свои рамки. Плесень должна оставаться плесенью, а не пытаться стать чем-то другим.

Отсюда и идут её постулаты:

* Корни
* Жизнь
* Предопределённость

## Образ

Согласно легенде, Шейеш родилась из принятия своей судьбы, благородной девушки, на семью которой напали разбойники, а она сама спаслась, убежав в лес, где сначала сопротивлялась лесу, строемилась его усмирить и чуть не умерла от этого, но смогла выжить, приняв свою судьбу и правила леса, коим нужно следовать, чтобы выжить.

Шейеш обычно изображают как человека в шкурах других животных, без оружия, с когтями на месте рук и с зверьком в зубах.
Утер Вики

**Добро пожаловать на Утер вики!**
Это вики по миру Утер!

Утер [Утэр], иначе называемый Утериусом - мир, переживший Катастрофу, отметившуюся на его теле множеством шрамов.

Основные действия будут происходить на материке Ятер, почти со всех сторон окружённого горами, перекрывающими доступ к морю.

## Описание

Вот основные страницы, необходимые для получения информации о мире:

Страны - здесь вы можете найти основные страны материка и информацию о них, включая черты происхождения, которые вы получаете, если выбираете эту страну своей родиной.

Религия - в основном широко распространилась религия Единения, хотя есть так же и прочие верования и малые религии.

## Навигация

ЯтерСтраны

\*Ятер
* Страны
* Религия
Иридаш

Иридаш - бог разума и самопознания. Он учит, что знания - это то, что позволяет людям жить, что позволяет им понимать, что происходит и поступать правильно. Знания для него - это путь к бессмертию, мысли высеченные в словах, знаках и легендах - и есть людские души, их вера, их мечты и стремления.

## Символ

Символом Иридаша является широко открытый глаз, символизируя ясность взора, которую даёт ясность ума и полученные знания.

## Постулаты

Иридаш благоволит тем, кто стремится учиться всю свою жизнь, ибо учение ведёт к знанию, а знание ведёт к пониманию. И именно понимание - высшая ценность, что может быть у человека. Это ресурс, способный изменить весь мир - как сделать мир лучше, комфортнее, безопаснее, так и ввергнуть его в пучины хаоса, разрухи и кровопролития. Отсюда следует следующий принцип. Беспристрастность. Знание опасно, но оно беспристрастно. Как им воспользуются - неважно. Ничто и никто не может препятствовать получению знаний - ни люди, ни законы, ни мораль, ни нравственность, ни принципы.

Основные постулаты Иридаша:

* Учение
* Знание
* Понимание
* Беспристрастность

## Образ

Образ Иридаша бинарен - это либо умудрённый годами старец, либо юное дитя, стремящееся познать весь мир вокруг, но общие черты есть у обоих образов - это слепота, шесть колокольчиков и синие одеяния с красным шарфом.

По легенде, Иридаш зародился из мысли нищего старика, что услышав слова своего правителя, заявил, что тот ошибается и за что был схвачен и предоставлен самому правителю, но несмотря на суровый тон и возможность наказания, он не исказил своих слов и в точности повторил их правителю.
Таарс

Таарс - это эмоции и страсть. Это искренность, честность и прямолинейность.

## Символ

Символ Таарса - Пламя, подобно пламени, рвущемуся из его души и текущему по его венам.

## Постулаты

Таарс - это не всегда нетерпеливость или бунтарство, но это всегда искренность, открытые врата для эмоций. Если прочий человек сосуд для эмоций и чувств, то учение таарса - не быть сосудом, а быть каналом, то есть выпускать эмоции и чувства сразу как возникли. У этого есть много представлений - от обычного смеха над смешной шуткой или мгновенным взрывом от обидных слов, до постепенного, кропотливого вымещения эмоций на листы бумаги или камкенное извояние творцом. Главное - не лгать ни себе, ни другим насчёт своих чувств и низачто не подавлять их, пытаясь задушить их внутри себя. И из всего этого следует важнейший принцип Таарса - свобода. Таарс не приемлет никаких ограничений для себя, никаких сдерживающих факторов. В отличии от многих других людей, ты свободен - ты свободен в своих чувствах, своих взглядах, своих поступках и своих словах.

И постулаты Таарса:

* Искренность
* Эмоциональность
* Свобода

## Образ

Таарс представляется в виде юноши или девушки. Он молод, весёл, с рубиновыми глазами, алыми бусами и с босыми ногами.

По легенде, он зародился из танца осуждённого на сожжение юноши, что танцевал до самой смерти, даже когда горел.
Йераш

Йераш - это дикий зверь бегущий за добычей, это образ, о котором грезишь, засыпая в тёплой постели, это твои самые заветные мечты. Йераш - это непрекращающаяся охота.

## Символ

Символ Йераша - лук с натянутой тетивой и стрелой, готовой поразить желанное.

## Постулаты

Йераш - это вечная охота. Поразишь одного зверя - всегда найдётся зверь крупнее и опаснее. Охота у каждого своя. Кто-то охотится за опасным зверем в лесах, кто-то за знаниями в библиотеке, а кто-то за признанием на публике. Но снижать планку нельзя. Охота всегда должна набирать оброты. Звери должны становиться опаснее, знания глубже, а публика больше. И следует прокладывать новые тропы. Если не меняться, сам станешь добычей, которую растерзает хищник. Нужно адаптироваться, подстраиваться, меняться.

Тот, кто выходит на охоту, должен помнить:

* Охота вечна
* Охота всегда должна набирать обороты
* Охота не терпит костности

## Образ

Согласно легендам, Йераш зародился из ощущения, как стрела обрывает жизнь зверя, за которым шла охота так долго, что успевали смениться поколения, а некоторым было не суждено смениться по воле клыков зверя.

Йераш в историях и легендах представляется как охотник, разящий без промаха и для которого охота - это вся его жизнь.
Аскалон

Аскалон - равенство и сплочённость. Зачастую ему приписывают и аспект доброты, хотя ни добро, ни зло не являются божественными аспектами и не принадлежат ни одному из богов.

## Символ

Символ Аскалона - две, соединённые в братском рукопожатии, руки.

## Постулаты

Аскалон - это равное общество. Его учение - быть частью чего-то большего, ведь только в окружении других людей человек может быть человеком. Лишь в взаимодействиях с другими, являясь частью общей структуры, можно быть уникальным и можно быть собой. А в одиночестве человек похож на оазис в пустыне к которому никто никогда не придёт - он может быть великолепным и желанным, но его существование бессмысленно. Именно поэтому важно быть не просто частью общества, но и быть равным обществу. Тот же оазис, к которому можно найти путь, но который огорожен от остальных непреодалимыми стенами, так же бесполезен, как и оазис, который невозможно найти. И ещё один важнейший постулат эмпатия - важно понимать своего ближнего, ведь оазис, который можно найти, но который наполняет себя ядовитой водой, будет даже вреднее прочих оазисов. И из этого тезиса вытекает следующий - сострадание. Мало понимать, что необходимо наполнить свой оазис состраданием. Важно ещё и возжелать этого.

Итого, основные постулаты Аскалона следующие:

* Единство
* Равенство
* Эмпатия
* Сострадание

## Образ

Аскалон по легендам зародился из сердца юного раба, что погиб, загородив беременную женщину - рабовладельщицу от удара своего товарища, ибо сражался он против идеи неравенства и несмотря на наличие грехов у матери, нерождённое чадо её было ещё безгрешно и не заслуживало смерти и родись оно в обществе без рабства, оно было бы чисто и незапятнано самой идеей неравенства.

Аскалона часто представляют в виде защитника с щитом и копьём и с повязкой на глазу. И по неизвестным причинам, либо просто по невнимательности художников, доподлинно неизвестно, какой глаз прикрывает повязка, так как её положение зачастую меняется от картины к картине. Помимо прочего, его как правило изображают в сандалях, боевой юбке и треснутом нагруднике.
Окмор

Окмор - это индивидуализм и самосовершенствование. Это стремление стать лучше, стремление развиваться и превосходить других.

## Символ

Символ Окомор - череп, на котором вырезаны узоры, как символ конечной точки всех стремлений и что даже так, это делает их лишь прекрасней.

## Постулаты

Постулаты Окмор - в том, чтобы завтра быть лучше, чем вчера. Жизнь - это нестабильный процесс, где есть лишь единственный инструмент, что всегда будет с тобой - ты сам. И от того, как ты эффективно заточишь свой инструмент, зависит то, как он тебе поможет. Но излишняя рьяность в заточке лишь портит клинок, стирая его в пыль. Отсюда идёт следующий постулат - необходимо качественно о себе заботиться. Ничто тебе не поможет, если ты себя сломаешь сам. Важно, чтобы были сильны и разум и тело. А чтобы сделать их сильнее, нужно относиться к ним максимально бережно и осторожно. Нет смысла в клинке, что от заточки потеряет свой баланс или от излишней закалки разобьётся в дребезги. Но и у любого инструмента должна быть цель, ради чего он создан. Клинок - разить плоть, а кисть - разить душу. Крайне важно иметь целдь, чтобы всегда видеть вектор, как развивать себя, как развивать свои инструменты.

Постулаты Окмор:

* Самосовершенствование
* Самозабота
* Амбициозность

## Образ

По легенде, Окмор родилась из решительности дворянки, что благодаря своему обоянию и навыкам, которые она совершенствовала всю свою жизнь, стала популярнее царя, при дворе которого она находилась и часто гости наведовались в город навестить имеенно её, а не царя.

Окмор представляют либо в виде творцов, постоянно занятых работой, либо богачеев, восседающих в своём великолепии в превосходных нарядах.
Ласка

Ласка - это иерархия, это структура, правил и упорядоченность. Человек выше животного, потому что имеет структуру организации общества и эта структура и есть Ласка.

## Символ

Символ Ласки - это остроконечная корона - диадема, как символ верха власти, как знак всей структуры.

## Постулаты

Ласка учит, что у общества есть структура, есть распределение обязанностей, есть обязательства и права. Некоторые ошибочно считают, что Ласка - бог королей, ведь именно он даёт им право править другими. Но это не так. Ласка - это искренняя, чистая и незамутнённая

### Власть

Не когда ты обладаешь чем-то и используешь это чтобы отбирать ресурсы и жить за счёт этого хорошо, а власти истинной, когда ты правишь чтобы общество было организовано, когда ты правишь не потому что это привелегия, а потому что это

#### Обязательства

Обязательства построить качественную и комфортную жизнь тем, кто эту власть тебе и даровал, за счёт распределения их ресурсов. И покуда твоя обязанность - построить качественную и комфортную жизнь и развивать общество тех, кем ты управляешь, у них есть обязательства служить тебе, делегировать свои полномочия по управлению ресурсами, жизнями и порядком. И главный инструмент, который позволяет карать нарушивших свои обязательства - это

##### Закон

Закон - главный инструмен вершения порядка. Закон не должен противоречить обязательствам и не должен накладывать лишние обязательства. Закон лишь гласит как должно быть. Преступившие закон - яд общества, но и показатель, что общество требует изменений. Закон - тень системы и должен разывиваться вместе с системой, полностью отражая её форму. Если закон не может решить проблему, требуется в первую очередь изменение общества, системы и лишь как следствие - изменение закона.

## Образ

Ласка уникален тем, что по легендам он не зарождался как прочие боги. Он был всегда. Он - та часть Единого, что привела мир из хаоса к порядку. Он дал обязательство небу быть выше земли, а земле хранить на себе жизнь. Он рассудил спор дня и ночи, роазделив их так, чтобы они всегда друг друга преследовали, но никогда не достигали. Он дал живым дар жизни, но и подарил обязанность смерти.

В легендах и сказаниях его всегда представляют как властителя, чьё слово есть закон. И его образ сильно меняется в зависимости от того, как в той или иной областьи представляют абсолютную власть. Но почти всегда это коронованный человек, сидящий на возвышающимся над всеми троном.
Рокма

Рокма - это спокойствие, единение и принятие себя как части мира и принятие мира и окружающих как части себя. Рокма - это отрицание личности.

## Символ

Символ Рокмы - это водоворот, в котором смешивается весь мир и пропадают все границы.

## Постулаты

Рокма говорят, что только потеряв себя до конца, ты обретаешь свободу. Жизнь и обретение счастья не в построении своего "я", а в отказе от него. Нельзя ударить дерево, которого нет - нельзя оскорбить или ранить словами человека, у которого нет своего "я". Все войны, вся агрессия рождена чьим-то "я" и отказываясь от своего "я" ты делаешь шаг к исцелению мира, становишься един с Богом. Это сложная практика, часть которой - тренировка своего тела, воспитание воли и становление единым с тем, что вокруг.

И Рокма учит:

* Откажись от "Я"
* Прими мир вокруг как часть истинного себя
* Тренируй тело, закаляй разум

## Образ

Рокма особенно популярны в горах и отдельных монастырях, где люди ищут просветления и закаляют своё тело и дух.

По легенде Рокма родились из любви Единого к своему творению за мгновение до его гибели и раскола.

Рокма есть в любой истории и легенде. Рокма - это сам мир, окружающих каждого из нас.
Кассилия

Кассилия - страна-часть религиозного альянса Кассельгранда. И несмотря на свою юридическую независимость, фактически она во многом зависит от указов Гранда и войск Сельдо. Кассилия практически не имеет регулярной армии и каких-либо войск - эту функцию на себя берут рыцари из Сельдо. Кассилия же сосредоточена на обучении врачевателей и целителей, некоторые из которых после обучения направляются в Сельдо и Гранд.

## Правитель

Правители Кассилии меняются весьма часто - каждые 10 лет, либо при смерти или самоотстранении прошлого правителя и называются Декадными Монархами. Ныне правит Кассилией Уве Милосердная, старая леди, прошедшая Войну Деспотии в качестве лекаря.

Многие отмечали, что она лечила всех независимо от их политической принадлежности, но, несмотря на это, она получила любовь и признание граждан своей "низостью происхождения" - в отличии от других лордов, осыпающих подарками, но тут же забывающих о своих верноподданных, Уве никогда не брезгала навещать людей в их обыденной жизни - в больницах, где она до сих пор порой оказывает помощь, на грязных фермах, в солнечных полях. И она слушала простолюдинов, словно равных себе, вникая каждому их слову, запоминая их и помогая в меру возможностей. Всё это не могло не влюбить простой люд в её персону. И так, совершенно неожиданно, прежде презираемая и служившая объектом для насмешек, Леди Уве, вдруг в один момент из тусклой тени прошедшей войны и всех её бесчинств, стала новым Декадным Монархом Кассилии. И до сих пор в кабаках и на роскошных балах не смолкают обсуждения - что это было - изящная игра и манипуляция умами толпы или же неподдельная искренность, растопившая каменные сердца простолюдинов?

## Столица

Старой столицей Кассилии являлся Фосбург, являвшийся многоуровневым городом , построенным у утёсов Драконьих гор, но указом Уве, столица была перенесена в новый город, выстроенный с нуля, которому дали имя Нова.

## Народ

Исторически сложилось, что Кассилия всё время прежде и по сей день не участвовала активно в конфликтах и столкновениях, предпочитая роль поддержки, нежели агрессора, что несколько сказалось и на менталитете её народа - в кассилии гораздо легче найти поддержку и понимание, чем в других уголках света, а целители, обучаемые здесь, считаются одними из лучших.

## Черта происхождения

### Сочувствующее милосердие

```
Требования: родина - Кассилия

```

* Повысьте мудрость на 1
* Если во время короткого отдыха цель восстанавливает очки здоровья через броски костей здоровья, вы можете начать оказывать поддержку в восстановлении и потратить несколько своих костей здоровья на ваш выбор и на таком количестве костей, которое вы потратили, на костях здоровья цели будут максимальные значения.
* Вы совершаете с преимуществом броски проверки медицины.
Единение

Единение - религия, опирающаяся не только на Разрозененный Пантеон в лице 10 богов, но и развивающая и объединяющая разрозненные учения и легенды Разрозненного пантеона в одну более структурированную и более сложную комплексную религию.

Разрозненный пантеон говорит, что все произошли от Единого, весь мир - это плоть и кровь его, его воля и его стремления. Единение же строится на том, что во всех нас заключена тяга к жизни, всяк жизнь стремится выжить. И это стремление - ни что иное, как проявление стремления к жизни Единого, но ныне Разрозненного. И сам Разрозненный - сущность, которую человеку не осознать и понять. То, что для обычного человека - конец или начало, для Разрозненного - есть ни что иное, как вдох и выдох, две части единого непрекращающегося цикла. Главный вопрос в том, что Разрозненный должен объединиться сам. Но так как он - это весь мир и каждая частичка в нём, то и обязанность по объединению падает на плечи этого мира. А для этого нужно достичь единства с сердцах и умах всех людей. И вот тут идёт деление Единения на два основных течения - Мягкое Единение и Жёсткое Единение.

Разделения на два течения разделило и верующих, что раскололо Священную Империю на Сельдо, Гранд и Кассилию, что, впрочем, и ныне находятся в альянсе, со столицей в Гранде, что считается и родиной всего Единения и в котором хранится загадочный артефакт - Сердце Единого.

## Течения

Деление на Мягкое и Жёсткое единение в первую очередь обусловлено тем, как следует проводить Единение. А то, как проводить Единение полностью зависит от того, какие боги будут в этом участвовать, а так как они отражают целые мировоззрения, к какому Единству должен стремиться сам человек. По этому принципу Разобщённый Пантеон делится на две половины - Светлый Пантеон и Тёмный Пантеон.

### Жёсткое Единение

Последователи Жёсткого Единения учат, что отбор для становления будущего Единого должен быть крайне жесток. Нельзя позволить гнили разъесть чистоту изнутри, а потому Единения достоит только Светлый Пантеон, а Тёмный Пантеон должен быть со временем полностью уничтожен. Основная родина Жёсткого Единения - Сельдо.

### Мягкое Единение

Согласно Мягкому Единению, решать за Единого то, каким им следует быть - богохульство, а непринятие какой-либо части Единого есть ни что иное, как непринятие Единого. Мягкое Единение выступает за то, что и Светлый Пантеон и Тёмный Пантеон должны сосуществовать вместе и должны быть приведены к Единому в том, виде, в котором они из нег и вышли. Родина Мягкого Единения - Кассилия.
Лихо

Лихо - гиганты из Лихого леса в Маргдроге. Они огромны, раза в два выше обычных людей, сильны - в лесах, где они проходят, остаются целые прогалины вдоль их путей и опасны - их имя уже стало нарицательным беде и несчастью. И хотя мало кто знает, как они живут на самом деле, всё равно их все боятся.

Лихо живут небольшими поселениями, на 5-6 жильцов в глуби леса, выращивают себе скот, да ходят по грибы, да по ягоды. Они живут невероятно долго своей размеренной жизнью. Многие Лихо воспринимают людей, да и другие расы, как обычных неразумных зверушек, заполонивших всё вокруг. Обычно Лихо безобидны инападают на других только в целях самозащиты или от испуга, но есть среди них Одноглазые Лихо или Хапуны, которые очень опасны для людей. Хапуны несмотря на весь свой грозный вид, плохо выживают по одиночке и поэтому как правило они стараются избегать конфликтов со своим поселением, но всегда их избегать не получается. Тех, кто совершил серьёзное преступление, того изгоняют из поселения. Те, кто был так изгнан, вынуждены искать себе наиболее лёгкую пищу и некоторых путь приводит в людские поселения - обители лёгкой и доступной еды. Тех, кто начинает похищать людей для того, чтобы пропитаться - как правило их выбор падает на тех, кто неспособен защищаться - детей, да слабых женщин - люди называют Хапунами. Но есть среди них и те, кто вспоминают древние обряды и отдают древнейшим силам, что старее их самих, свой глаз, в обмен на могущество - и становятся они Одноглазым Лихом, именно которого так и боятся простые люди, ведь если Хапуна можно загнать, изловить, да и забить, Одноглазое Лихо будет почти всегда пировать на людских костях, стоит только его разозлить. Иногда в Маргдроге вымирают без следа целые Остроги, а деревни оказываются разворочены без единого жителя - тогда говорят, что в деревню Лихо пришло и ничего уже с этим не поделать кроме того, что понадеяться, что умерли они быстро и безболезненно.

## Особенности

### Увеличение характеристик

Увеличьте свою силу на 2 и телосложение на 2
Расат

Расат - это темница, это накопленные за годы эмоции, это самоконтроль.

## Символ

Символ Расат - цепи, как те, коими мы вынуждены опутывать себя день ото дня.

## Постулаты

Эмоции, животные и кровавые позывы, чувтства, что могут быть отвергнуты или растоптаны - проявление всего этого редко одобряется окружающими, но чтобы выжить, их одобрение требуется. Поэтому зачастую приходится прятать свои мысли, чувства и эмоции внутрь себя. Ибо **самоконтроль** важен. Важно контроллировать себя - прятать страх перед превосходящим противником, прятать отвращение перед тем, кому в жизни повезло меньше, прятать злость перед оступившимся человеком, прятать любовь перед тем, кому эта любовь принесёт лишь боль. Потому что у каждого есть **долг**, что стоит превыше всех эмоций и личных чувстств. Долг, что каждый выбирает себе сам - например, долг быть достойным учителем, долг нести помощь людям или долг превзойти остальных в своём мастерстве. Однако далеко не всегда возможно достичь своей цели, а потому важно быть **смиренным** к своей судьбе и всем свершениям.

## Образ

Про Расат не так много легенд в сравнении с другими богами, но в имеющихся говорится, что она зародиласьиз чувства долга одного короля, что из-за страшной болезни был вынужден скрывать своё лицо и покуда болезнь не забрала его с собой, он решил, что его долг - оставить своё имя в летах, а потом смиренно принять смерть.

Расат в легендах выглядит схоже - как высокая фигура в плаще, скрывающем внешность и с не выражающей ничего металлической маской на лице.
SGP

소개
--

천재들의 반. 2021년 실시한 KMO에서 2차 응시 자격을 갖춘 만큼 시험을 잘 본 학생들을 모아 놓은 반이다.

G계열에서 제일 잘하는 반이며, 말 그대로 정말 잘하는 학생들이 많다.

## 담당 선생님

정수 : 곽재선 쌤, 해석 : 이종일 쌤, 기하 : 이재한 쌤, 조합 : 구경일 쌤

쌤들 라인업이 끝장난다.

특징
--

서술형 문제. 해석은 새로운 이론이 정말 많이 나온다. ex) 슈르 부등식, 민코스키 부등식, 젠센 부등식 등 ~~SG가 아니면 사실상 보질 못한다~~

기하는 확실히 문제풀이에 초점을 둔다.

정수는 이론이 많이 나오지 않는다.

조합은 경우의 수가 아니다. 그냥 **개어렵다** (~~사실 버리는게 맞다~~) 또 더블카운팅, 그래프이론, 컬러링 등 새 이론도 꽤 많이 나온다. 문제가 아니라 난제가 나온다.