recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Fetichism

Number
 Start NPC
 Items Needed
Fetich Arms
Fetich Torso
 Reward
 Repeatable

*Recommended: Level 15+ job, preferably Thief.*

## Walkthough

* Talk to a Bastok Gate Guard to receive the mission.
* Trade Fetich Head, Fetich Arms, Fetich Torso, and Fetich Legs to a Bastok Gate Guard to complete the mission.
	+ These items can be purchased from the Auction House. They drop from the following varieties of Quadav: Amber, Brass, Greater, Old, Onyx, and Veteran. Palborough Mines is a great place for farming due to the high density of Quadav; you need only ignore Amethyst, Copper, and Young Quadav.
		- Palborough Mines can be reached from North Gustaberg at (K-3). It can also be reached by teleporting to "Waughroon Shrine" via Domenic (J-7) in Lower Jeuno if you have completed Beyond Infinity.
	+ The cutscene will differ notably depending on which Bastok Gate Guard you trade the items to. To view all of the cutscenes you will need four sets of items; however, as they are , you will need to farm each set one at a time.
* *Optional:* Talk to Gumbah (J-7) in an upper-level house in Bastok Mines for an extra cutscene.

## Game Description

Mission Orders
Hunt the Quadav in the Palborough Mines and collect the four parts of a Quadav fetich.
Sciciliana

Máfia italiana baseada na Sicília, Itália.

## Motivadores Culturais

Descrever quais fatores que unem os membros deste grupo social.

## Perfil

Descrever qual o perfil geral do grupo social e qual sua posição na sociedade onde eles vivem.

## Membros

Listar quem são os membros atuais do grupo social.

## Liderança

Citar quem é o lider e como funciona a hierarquia de comando dentro do grupo social.

## Admissão

Descrever qual o perfil dos membros e quais os fatores de seleção para entrada no grupo.

## Região

Descrever onde o grupo é mais ativo e onde sua base de operações está.
Drower

Drower é uma sub-raça dos Elfos de Arborea predominantemente iníquos e habitantes de Trevódia.

## Características Físicas

Insira aqui como a raça aparenta para outras espécies.

## Alimentação

Insira aqui como (e se) a raça se alimenta e/ou se sustem.

## Origem

Insira aqui como, onde, quando, e por que a raça surgiu.

## Evolução

Insira aqui como a raça evoluiu ao longo do tempo para chegar no status atual.

## Etnias

Insira aqui uma lista de qualquer subspécie gerada pela raça, com descrições detalhadas e diferenças para com a raça mãe.
Culto da Noite

O Culto da Noite é um grupo religioso da Terra que adora indiretamente o deus da morte Venoxis, mesmo sem ele ter qualquer influência no planeta. Sua sacerdotisa e líder suprema do Culto da Noite é uma Drower refugiada no planeta chamada Kali Yuga, que é mais conhecida pelos cultistas como A FIlha da Noite.
Operação Akeldama (Sussurro)

A Operação Akeldama foi contrato de assassinato de Judas Iscariotes, encomendado pelos outros 11 apóstolos e realizado pela casa Dália, a casa mais antiga e tradicional do grupo de assassinas Sussurro.

Este contrato foi uma das primeiras operações históricas do Sussurro após sua quebra em casas.

### Planejamento

Após a traição de Jesus Cristo, Judas utilizou sua recompensa para fugir para o Egito, contando com a ajuda de guardas e membros do governo romano. Ao saber da fuga de Judas, os outros apóstolos entraram em contato com conhecidos no Egito oferecendo uma recompensa substancial pelo seu assassinato. Uma dessas conhecidas era uma assassina conhecida somente como "Dália". Vendo uma oportunidade de testar as habilidades de sua casa, Dália enviou uma mensagem de volta aos apóstolos definindo seu preço, o que se tornaria uma tradição das casas do Sussurro: uma alma por uma alma. Céticos, porém com sede de vingança, os apóstolos concordaram com os termos, mesmo sem entender o que Dália exigia. Imediatamente ao receber a resposta dos apóstolos, os agentes da casa Dália localizaram Judas e sua família em uma fazenda isolada em Gehenna, Jerusalém.

### Assassinato

Agentes da casa Dália infiltraram serprentes imbuídas por um poderoso veneno na fazenda de Judas. Ele próprio foi o primeiro a ser picado, enquanto arava o campo. Imediatamente após a picada, Judas sentiu seu corpo inchar, continuando a expandir até eventualmente estourar, espalhando seus órgãos internos por todo campo. Sua família logo também foi picada e seguiu destino semelhante. Desde então, o campo é conhecido como "Akeldama", ou Campo de Sangue em Aramaico.

### Pagamento

Após a morte de Judas, suas roupas ensanguentadas e restos mortais foram enviados diretamente para os apóstolos, assim como uma mensagem que repetia os termos combinados do Sussurro: "Uma alma por uma alma". Imediatamente reconhecendo os pertences de Judas, os apóstolos entraram em pânico e decidiram se separar, temendo pagar o preço que agora era óbvio para eles. Eventualmente, Dália localizou e entregou o apóstolo Tiago para o rei Herodes Agripa I e o contrato foi finalizado.
Местность

В лагере Клана Водяной Бури есть :

– Пещера Целителя– большая пещера с "окошком" в котором лежат все травы. Вход в пещеру огорожен листьями папоратников.Ближе к стене , где расположенно " окошко" , лежат подстилки Целителей.

– Пещера Предводителя– маленькая пещера расположенна внутри Скалы . Вход загорожен лианами.

– Палатка Воинов– палатка, расположенная в небольшой горке, в которой много пещер.

– Куча с Дичью – куча , в которую складывают дичь. Расположенна перед палаткой Воинов.

–Куча с Дичью

–Скала – внутри Скалы расположенна пещера Предводителя. Сама Скала находится рядом с выходом из лагеря.

– Палатка Старейшин– Палатка находится в небольшой горке, как и палатка Воинов.

– Палатка Будущих– палатка , расположенная рядом с Детской Пещерой. Сделана из кустов ежевики.

– Детская Пещера – Пещера , спленённая из толстых ветвей ежевики. Расположенна рядом с небольшой горкой.

Места рядом с лагерем:

– Совиный Ручей – ручей, из которого каракалы берут воду.

– Зелёная Горка– место для тренировок, где водится очень много дичи.
Tecmo

Tecmo is a character from Consolers. He would later merge with Koei into Koei Tecmo.

## Personality and Interests

Tecmo is arrogant and has a strong sense of honor. He has a hard time accepting critizism, especially about his games, considering this an insult towards his honor as a developer. He might swear revenge and hold a grudge for years for as little as "your game is just ok".

He likes beach volleyball.

## Appearance

Tecmo wears a red and black ninja outfit, with a red hood, black sleeveless shirt, black fingerless gloves, red baggy pants and black shoes. He wears a ninja headband with the "Team Ninja" logo.

## Relationships

**Koei**

wip

**Namco**

Tecmo strongly dislikes Namco and has had a grudge against him ever since he mentioned his "Dead or Alive" game series was "just ok".

## Trivia

* Tecmo's "inability to take critizism" was inspired by a quote from Dead or Alive creator Tomonobu Itagaki, where he mentioned in an interview, when asked about his dislike for Tekken, that "Namco aired a commercial insulting the series" and he "would never forgive them for that".

## Quotes

*"Namco... I will NEVER forgive you for this unforgivable insult."*
Mika Häkkinen

**Mika Häkkinen** is a Finnish racing driver, a twice Formula One world champion.

## Biography

In 1990, driving for West Surrey Racing, he scored a spectacular nine race wins, more than any other competitor's victories put together. He had started the season strongly with three wins but his fellow Finn and title contender Mika Salo responded with four victories in the next six events to establish an 11-point advantage over his rival. The 11th round of the series at Snetterton proved a turning point, however, as Salo spun out while leading, allowing Häkkinen to begin a sequence of six wins from the final seven rounds which would allow him to seal the title with two rounds to spare.

He was rewarded for the title victory with a drive for the Lotus F1 team the following year. From 1991 to 2001 he enjoyed a lengthy and successful Formula One career where he won the Drivers' Championship for McLaren-Mercedes in 1998 and 1999.
Bastok Missions

These missions are available only to those currently in allegiance with Bastok.

* Immigration NPC: Bastok: Mythily (Metalworks J-8)

These missions are available to those currently in allegiance with Bastok. Unlike expansion missions, most of these missions require rank points to undertake. All missions will award some rank points upon completion.
Atari

Atari is a character from Consolers. She represents Atari.

## Personality

Atari has 2 "personalities" depending on the timeline. The "past" version is energetic and determined, and excited about games. She can also get greedy and arrogant and believe that having lots of games is all you need.

The "current" version can best be described as a shell of her former self, and is mostly quiet
 and shows little emotion. She rarely speaks and when she does it's in a quiet and slow voice. She thinks a lot about the past, and misses the "good old days", but is also happy her games made such an influence on the industry years ago.

## Appearance

Past Atari is tall, white, has long, red hair and dark grey eyes. She wears a short, sleeveless turtleneck dress with the Atari logo, black tights and white boots.

Current Atari wears the same outfit, but now has white, more stringy-looking hair, empty "dead" eyes and is very pale.

## Quotes

* *"don't make... the same mistake... I did... rushing games... was... a mistake..."*

## Trivia

* Considering "Atari" has been a brand name that's been switched around

and purchased by different owners and companies between the years, she might represent the Atari "brand" just as much as the original company, since she's still (barely) alive while the original company was split up and bankrupt many years ago.

* Atari's early original concept design was male, though this design was scrapped quickly for a female design. This male Atari design was later partially re-used for Kee Games, Atari's "fake rival" who was intended to look similar to Atari.
The Zeruhn Report

Number
 Start NPC
 Repeatable

## Walkthrough

* Talk to a Bastok Gate Guard to receive the mission.
* Talk to Makarim (H-11) in Zeruhn Mines. She will give you Zeruhn Report.
	+ Zeruhn Mines can be reached from Bastok Mines at (D-7).
* Deliver the report to Naji (J-8) in Metalworks, outside the President's Office.
	+ *Side note:* If you examine the Zeruhn Report before talking to Naji, the dialogue in this cutscene will be slightly different.
Zanreo

Zanreo (real name: Silke Erland), born 18th July 1994 in Sandnes, Norway, is the creator of Consolers.

She started her Consolers webcomic in 2013 and originally posted it to Tumblr. Later, she joined Comicfury, currently her main comic host, at which point she stopped using Tumblr for her comic. She also posts the comic on Tapastic and Deviantart, the latter which also includes other character art.

## Trivia

* Her hobbies include gaming (particularily Nintendo games, rhythm games and "anything weird") , cosplay and game design.
* She's a fan of the anime series Osomatsu-San, Ika Musume, Hare + Guu and Hetalia, the latter which she considers a big inspiration for her comic.
* She's also a big fan of the Game Center CX tv show.
* She uses Clip Studio Paint(Manga Studio 5) for her comics and most of her artwork. Earlier, she used Paint Tool SAI and added text in GIMP, but now prefers Clip Studio for being much more convenient for comics.
Aku

Aku é um do seres supremos do multiverso, visto por muitos como um demônio de poder e fúria inimagináveis.

## Descrição Física

Geralmente Aku se apresenta como um grande e ser horrendo repleto de músculos, com um rosto retorcido com presas e chifres protuberantes. Sua afinidade com fogo e violência fica aparente pelo seu maneirismo de se comunicar e seu temperamento explosivo, frequentemente preferindo agressão a diálogo.

## Habilidades

Habilidades do personagem separada por bullets.
The Four Musketeers

Number
 Start NPC
 Reward

*Recommended: Level 30+ job.*

## Walkthrough

* This mission requires a certain level of Rank Bar. Complete Wading Beasts once or trade 9 crystals (5 light/dark) to a Conquest Overseer. Talk to a Bastok Gate Guard to receive the misison.
* Talk to Iron Eater (J-8) in Metalworks in the President's Office.
* Zone into Beadeaux for a cutscene.
	+ From Konschtat Highlands, travel to (K-3) to enter Pashhow Marshlands, then (L-11) to enter Beadeaux.
* Kill 20 Copper Quadav while in Beadeaux.
	+ **If you did not get a cutscene while zoning into Beadeaux, you will be wasting your time.**
	+ Everyone in the party will get credit for kills. If you zone or logout, the game will retain your kill count.
	+ The Copper Quadav are found in the initial area, the first set of tunnels, and the second area. You will not find any on the upper level.
	+ The Quadav in the primary kill area are level 22-28 and will sound-Aggro to players under level 42. The Land Pugils in the kill area are level 20-23 and will sound-Aggro to players under level 35.
* Zone into Pashhow Marshlands for a cutscene that completes the mission.
	+ If you do not get your 20 kills, you will receive a different cutscene.
	+ If you use Escape, you will not receive the cutscene.

## Game Description

Mission Orders
You are to join a surprise attack on the Quadav stronghold in Beadeaux. See Iron Eater in the President's Office for details.
Espaço Santo

O Espaço Santo de Nadia XIV, ou somente "Espaço Santo", é o maior e mais famoso cemitério de naves de Cosmia e o maior centro comercial do sistema de Nadia XIV, administrado diretamente por uma coalização entre o Cartel Tetro e o governo do sistema. Localizado dentro do cinturão de asteroides do sistema, praticamente cada asteroide de tamanho médio serve como base para lojas das mais diversas origens comercializarem suas peças.

É considerado também o melhor lugar para se comprar ou vender naves ou peças usadas, tendo ampla variedade de negociadores, preços e com poucas restrições quanto a origem das peças.
Kurena (Sussurro)

Baseada principalmente em Tóquio, é uma das casas mais antigas e misteriosas do Sussurro. Registros dizem que os primeiros ninjas japoneses eram mensageiros da casa de Kurena que se decidiram mimicar sua atuação, mas que nunca utilizaram todos os métodos originais da casa. Os poucos que tiveram contato recente com a casa de Kurena reportam que os encontros são realizados em boates chiques em lugares caros, o que dá a idéia de que é uma das casas mais ricas do Sussurro. Sua principal característica é a tradição, orgulho, discrição e o uso de técnicas exclusivamente japonesas para realizar os trabalhos.
Tiger

Tiger is a character from Consolers.

## Personality and Interests

Tiger is arrogant with a high opinion of himself. He's also aggressive and often gets quickly angry if accused of crime. He's rather flashy and a showoff, and likes spending money on huge parties and expensive cars.

## Appearance

Tiger has short, golden blond hair and yellow eyes. He wears an orange suit with tiger stripes, a black button-up shirt, a big gold necklace shaped like the Gizmondo logo and black shoes. He has a small fang on the right side of his mouth.

## Gallery

pictures of the character, ect. Use/create page Character/Gallery
Elfos

Insira aqui uma breve descrição física da raça, quem (ou o quê) a criou e de onde é nativa

## Características Físicas

Insira aqui como a raça aparenta para outras espécies.

## Alimentação

Insira aqui como (e se) a raça se alimenta e/ou se sustem.

## Origem

Insira aqui como, onde, quando, e por que a raça surgiu.

## Evolução

Insira aqui como a raça evoluiu ao longo do tempo para chegar no status atual.

## Etnias

Insira aqui uma lista de qualquer subspécie gerada pela raça, com descrições detalhadas e diferenças para com a raça mãe.
Joker (Sussurro)

Formada durante a Segunda Guerra Mundial, é uma das mais novas do Sussurro. Inicialmente, tinha como suas principais clientes as viúvas dos soldados enviados para a Guerra e, quando ganharam certa notoriedade, passaram a aceitar contratos do próprio governo americano. Diversos assassinatos dentro e fora dos EUA desde então podem ser atribuídos a elas, sobretudo alvos de alta notoriedade.
Phiti

Insira aqui uma breve descrição física da raça, quem (ou o quê) a criou e de onde é nativa.

## Características Físicas

Insira aqui como a raça aparenta para outras espécies.

## Alimentação

Insira aqui como (e se) a raça se alimenta e/ou se sustem.

## Origem

Insira aqui como, onde, quando, e por que a raça surgiu.

## Evolução

Insira aqui como a raça evoluiu ao longo do tempo para chegar no status atual.

## Etnias

Insira aqui uma lista de qualquer subspécie gerada pela raça, com descrições detalhadas e diferenças para com a raça mãe.
Timeline:Terra

Esta página descreve a linha do tempo na Terra, com os principais acontecimentos desde sua criação.

## Pré-Vida

### Há 5,2 Bilhões de Anos

No auge da Guerra Cósmica, cientistas Dinistros decidem utilizar um disco de acreção orbitando o sol para destruir Theia, uma das principais bases de operação dos Kreintos em Cosmia. O processo de construção do disco começa a partir do acúmulo de poeira espacial sem o conhecimento dos Kreitos.

### Há 4,6 Bilhões de Anos

O disco de acreção adquire um formato planetorial e os Dinistros se preparam para transporta-lo para a Via Láctea. Pela primeira vez, a Terra é considerada um planeta.

### Há 4,5 Bilhões de Anos

Os Dinistros conseguem abrir um buraco branco e transportar o planeta para a órbita do Sistema Solar. As criaturas de Theia pouco podem fazer para evitar o impacto, que destrói completamente o planeta e danifica seriamente a Terra. Os núcleos de ambos os planetas se fundem e seus detritos eventualmente formam a Lua. Vitoriosos, Dinistros abandonam o sistema, perseguindo os Kreintos em outras galáxias.

### Entre 3,9 e 2,5 Bilhões de anos

Primeiras células começam a aparecer na Terra, remanescentes da vida de Theia. A Terra começa a se recuperar do impacto, reformando sua superfície.
Dália (Sussurro)

Casa do Sussurro

Considerada a casa mais antiga e com rumores de que possui linhagem direta com Cleópatra e Júlio Cesar. Filhas da casa de Dalia são recrutadas diretamente das ruas mais pobres e dos lugares mais perigosos de Cairo e levadas para câmaras secretas dentro das Pirâmides, onde são treinadas em artes místicas milenares que envolvem veneno, cobras, aranhas e escaravelhos antigos.
Boca Infernal

A Boca Infernal é uma caverna em Banistas, Arborea. Esta caverna leva a uma das várias ligações entre o Submundo e a superfície de Arborea e serviu como um dos pontos de invasão na Primeira Grande Invasão Drower.

Foi através desta caverna que o pai de Kali Yuga obteve o primeiro contato com os Drowers, levando eventualmente à sua corrupção e morte de sua família.
Xi (Sussurro)

Segunda casa mais antiga do Sussurro. Registros de suas atuações datam desde a época da invasão mongol, onde lendas antigas já falavam de um grupo de assassinas que trabalhavam para quem pagasse melhor. Relatos de que tanto a corte de Kublai quanto membros da dinastia Song usaram largamente de seus serviços durante o período. Trabalhou também para a queda da dinastia Yuan, abrindo as portas para a liberação da China e eventualmente para a unificação do país. Recentemente, seu cliente principal tem sido o próprio governo chinês e seus alvos em sua grande maioria são domésticos. Seus contatos podem ser encontrados desde as boates de Beijing até em vilarejos afastados perto do Tibet.
PCC

Predefinição:InfoboxGrupo

O Primeiro Comando Brasileiro (PCB) é a principal organização criminosa brasileira e uma das maiores da América Latina. Baseada principalmente nos presídios de São Paulo, está envolvida em rebeliões em presídios por todo país, assaltos, sequestros, assassinatos e narcotráfico. Recentemente, vem sido investigada pela Polícia Federal por envolvimento em casos Sobrenaturais.

## História

O PCB é uma fusão do PCC original, criado em 1993 nos presídios do interior de São Paulo, com diversas outras organizações criminosas brasileiras, inclusive o Comando Vermelho do Rio de Janeiro, acordo firmado entre 2006 e 2010 após uma longa negociação e um período de relativa inatividade pública. Quem coordenou a fusão foi um criminoso carioca de longa data e com laços com os principais líderes criminosos no Brasil chamado Roberto Pereira, vulgo "Tranca". Após a fusão, Tranca foi apontado como líder da mega-organização e o grupo voltou a atuar mais notoriamente dentro do Brasil e nos países vizinhos.

Uma das primeiras ações como líder foi revisar o estatuto da organização, adaptado do estatuto original do PCC, a fim de controlar todos os seus membros e evitar uma guerra civil dentro da própria organização. O estatuto reescrito ganhou o apelido de "Sete Mandamentos do Crime" dentro do país, sendo utilizado até mesmo por criminosos fora da organização como guia.

A partir de 2008, o PCB passou a investir na aliciação de pessoas públicas com o intuito de desmoralizar seus inimigos. É incerto quantas figuras públicas fazem parte da organização, mas suspeita-se que políticos, comandantes da polícia, dirigentes e jogadores de futebol, apresentadores de TV e até atores financiem diretamente as atividades da organização.

Em 2012, informações vazaram de dentro da organização que o PCB estava inaugurando seu movimento sobrenatural, a fim de recrutar força em sua eterna guerra contra o governo e o sistema criminal brasileiro.

## Estatuto e Princípios

O PCB possui uma série de regras simples, mas se quebradas são geralmente punidas com a morte de todos os envolvidos. Esta regra é conhecida como o "Estatuto" ou mais popularmente como "Os Sete Mandamentos do Crime".

1. Seguir as ordens da hierarquia do comando acima de tudo.
2. Ajudar os irmãos presos e seus familiares.
3. Não semear a discórdia dentro do Sistema.
4. Não utilizar os recursos do partido em buscas pessoais.
5. Poder é concedido e não tomado.
6. Não admitir mentiras, traição, inveja, cobiça, calúnia, egoísmo, racismo e discriminação dentro do Sistema.
7. Não tomar quaisquer ações fora das ordens da liderança que coloquem seus irmãos em risco de captura ou morte.
Rosa (Sussurro)

Casa italiana tradicional, com fortes laços com a máfia italiana durante o século XX. São criadas para se misturar entre o público influente italiano e realizar seu serviço com discrição e rapidez. O governo italiano rejeita veementemente a sua existência e as caça impiedosamente, mas sem sucesso aparente devido às características discretas desta casa. Seus principais alvos são os próprios políticos, grupos rivais de mafiosos e pessoas da alta sociedade italiana.
Energia Vitae

A Energia Vitae é o resultado da excitação de Partícula Vitae. As partículas Vitae têm como principal característica sua mutabilidade quando expostas a qualquer tipo de reação química ou física. Isoladas, permanecem em seu estado de repouso. Por exemplo: um ser humano conseguiria respirar normalmente em uma atmosfera composta de partículas Vitae devido ao fato que elas podem exercer a mesma função das partículas de oxigênio no corpo humano. Por outro lado, é ainda possível completar compostos utilizando partículas vitae de forma artificial: um químico experiente pode configurar os átomos da partícula vitae para emular qualquer outro tipo de partícula conhecida.
Dinistros

Insira aqui uma breve descrição física da raça, quem (ou o quê) a criou e de onde é nativa.

## Características Físicas

Insira aqui como a raça aparenta para outras espécies.

## Alimentação

Insira aqui como (e se) a raça se alimenta e/ou se sustem.

## Origem

Insira aqui como, onde, quando, e por que a raça surgiu.

## Evolução

Insira aqui como a raça evoluiu ao longo do tempo para chegar no status atual.

## Etnias

Insira aqui uma lista de qualquer subspécie gerada pela raça, com descrições detalhadas e diferenças para com a raça mãe.
BB (Sussurro)

Casa lendária inglesa, em atividade desde a idade média e com grande influência oculta na política e na história do Reino Unido. Conhecido pela sua selvageria e eficiência, a casa BB (Beebee) aceitou serviços de diversas castas sociais, desde monarcas até terroristas do IRA, possuindo laços e contatos até mesmo dentro do MI:6. Sua existência ainda é desconhecida pelo público geral, graças a uma campanha exaustiva para ocultar sua existência pelo próprio governo britânico. Há rumores que a própria Rainha Elizabeth possui laços com este grupo.
Scar (Sussurro)

Uma casa relativamente nova, a casa de Scar é nasceu e é baseada da miséria em alguns bairros de Katmandu. É conhecida por fazer exatamente o que lhe é mandado sem questionamentos nem contradições ou sentimentos, preferindo métodos brutais e ferramentas cruéis como martelos, serras, picaretas, etc. É conhecida também por empregar crianças como mensageiras e contatos, marcando-as com cicatrizes em seus braços como um aviso a todos que cruzarem seu caminho. Seus principais clientes são a população pobre do Nepal, tendo como alvos principalmente políticos corruptos, donos de minas de pedra, etc. Por esse motivo, são lendárias entre o povo mais simples da região.
Aethos, O Sábio

Aethos, O Sábio é como é conhecido o patrono do Panteão do Conhecimento de Arborea. Originalmente o responsável pela coleta de dados na Expedição Celestial, acabou por ficar preso em Arborea junto com seus companheiros, eventualmente se tornando o patrono do conhecimento, devido à sua expertise com dados e organização de informações.

Nos tempos atuais, vive oculto de olhares mortais, dentro da Montanha do Saber em Extria. É adorado e seguido pelos professores e mestres da Grande Biblioteca de Extria.

## História

História do personagem desde seu nascimento até agora.

## Habilidades

Habilidades do personagem separada por bullets.
Wikia PokeSeries

**Hola,Bienvenidos nuevos usuarios a Pokeseries aquí pueden crear historias acerca de personajes de series o crear la suya propia para eso puedes utilizar caras mm,escribir historias con algunas imágenes,crear sprites, artworks además cuentan con asesores :Keikurono1995 y Skylance003 quienes te ayudaran y te brindaran acogida.**

## Reglamento de la wiki.

* Se debe respetar la Wiki y no atentar contra ella. (Sino se baneara).
* Si los artículos están en blanco se borraran, deben tener mínimo 5 lineas de escrito.
* No pueden borrarse artículos entre usuarios o serán baneados.
* No se permite cyber bullyng pero si pueden decir insultos a modo de chiste.
* Solo un admin puede banear a otro si sube pornografía o hace cyberbulling.
* Si no se termina un artículo del capítulo de su serie  no se puede hacer otro.
* Solo se permiten artwok bien hechos si tienes dudas de como hacerlos consulta a los admin.

Si tienes algún amigo puedes invitarlo.
Consolers

Consolers is a webcomic made by Zanreo, started in 2013. It started on Tumblr but is now hosted on Comicfury.

The comic is about personified game companies, and the stories are based on various pieces of game history, game news and fun facts. It focuses more on the game industry side and companies' actions than the video games themselves. The series is named after the term "Consoler" which is an in-comic term for companies who make game consoles.

## Plot

The series has no ongoing plot, and is rather a collection of one-page comics and short stories related to the game industry.

## Characters

Consolers has a large cast of characters, representing various companies. Most of them are game companies, though some companies that have a relation to the game industry or game companies in some way also have characters.

Aside from companies, characters like PC (representing PC gaming), ESRB (the rating system) and gaming sites like IGN have also shown up. Occasionally, real-life game industry people like Hideo Kojima will make an appearance.

## Trivia

* The original concept of Consolers came from the "fandomstuck" meme on Tumblr, where people would make personified characters of various franchises and their fandoms. Zanreo made characters for "main 3" console creators Nintendo, Sony and Microsoft and a few other companies, and later put these into a comic. Otherwise, the series draws inspiration from Axis Powers: Hetalia, a series about personified countries.

## External Links

Consolers on Comicfury

Fanart + extra art gallery

Consolers on Tapastic

Consolers on Deviantart

Consolers on TV Tropes

Consolers on Facebook

Interview with Best Webcomics
The Crystal Line

Number
 Start NPC
 Items Needed
 Reward

## Walkthough

* This mission requires a certain level of Rank Bar. Complete some repeatable missions or trade 8 crystals (5

light/dark) to a Conquest Overseer. Talk to a Bastok Gate Guard to receive the mission.

* Trade a crystal to the Telepoint at the Crag of Dem, Crag of Holla, or Crag of Mea. It will become a Faded Crystal.
	+ The easiest Crag to walk to from Bastok is the Crag of Dem (I-7) in Konschtat Highlands, which can be reached via western North Gustaberg at (E-6). The three Crags can be warped to via the Teleport-Dem, Teleport-Holla, and Teleport-Mea spells, but only if you possess the Dem gate crystal, Holla gate crystal, or Mea gate crystal respectively.
		- It is highly recommended to check the Telepoint to obtain a Dem gate crystal.
* Trade the Faded Crystal to Cid to obtain the C. L. Report.
* *Optional:* Talk to Naji (J-8).
* Talk to Ayame (K-7) inside the Cannonry in Metalworks to complete the mission. You get additional dialogue if you spoke to Naji before Ayame.

## Game Description

Mission Orders
Find a section of the strange structure
on the Konschtat Highlands that drains the energy from crystals. Bring a
 faded crystal back to Chief Engineer Cid for analysis.
Tríade

Máfia Chinesa baseada em Hong Kong

## Motivadores Culturais

Descrever quais fatores que unem os membros deste grupo social.

## Perfil

Descrever qual o perfil geral do grupo social e qual sua posição na sociedade onde eles vivem.

## Membros

Listar quem são os membros atuais do grupo social.

## Liderança

Citar quem é o lider e como funciona a hierarquia de comando dentro do grupo social.

## Admissão

Descrever qual o perfil dos membros e quais os fatores de seleção para entrada no grupo.

## Região

Descrever onde o grupo é mais ativo e onde sua base de operações está.
OGRE

OGRE (**O**rganizar, **G**uardar, **R**ecuperar, **E**voluir) é uma organização secreta internacional, não-governamental e sem fins lucrativos fundada por cientistas para lidar com seres, objetos e eventos sobrenaturais na Terra sem alarmar a população comum. Apesar de sem fins lucrativos, é mantida por um fundo internacional mantido pelos membros do Conselho Secreto de Segurança Sobrenatural.

## História

Foi criada em 1752 pela Inglaterra para estudar um fenômeno sobrenatural e acabou desenvolvendo tecnologias que impulsionaram a Revolução Industrial.
獣兵衛

### 登場人物としての設定

六英雄の一人。日本生まれで、**双蓮の隻眼**の異名を持つ猫獣人。カカ族のベースとなった生物兵器。ラグナの師。カカ族のようなオレンジ色のフード付きの服と猫又のような尻尾が特徴。かつては**ミツヨシ**と名乗っていた。性格は豪放且つ寛大な武人。
小説版の主役として登場する。同胞を虐殺した黒き獣を討つために、クラヴィスの傘下で行動。実弟のひとり・トモノリを喪うも、仲間たちとともに黒き獣を打倒し、仇を討つことに成功する。大戦集結後はナインと結婚しココノエをもうけるものの、知らぬ間に妻を殺され、また目の前でテルミを封印しようとするハクメンを見捨てざるを得なかったことに強い悔恨を抱いたまま、現世に残った者として、唯一生きることとなった。ココノエとはしばらく連れ立っていた描写があるものの、いつ別離したかは不明である。単身での放浪中にラグナと出会い、彼を鍛え上げ、ループ前の彼の剣とコートを託すとともに*『ブラッドエッジ』*の名を彼に与えた。
眼帯で右目を隠しているが、実は弟トモノリの眼が移植されている。テルミの実体を唯一『観測』しており、コレを利用してテルミを追いかけることが可能。
Dohzd (Sussurro)

Casa com registros de serviços datando desde a época dos grandes Czares da Rússia, teve seu ponto alto durante a Guerra Fria, agindo principalmente pelo governo soviético para intimidar e coagir líderes da região a se unirem à União Soviética. Caiu em certo esquecimento com o declínio do país, mas sempre continuou com uma forte influência sobre o governo e a política na região. Os governos mais novos decidiram criar um grupo baseado nas ações da casa Skarlet e a partir daí surgiu a KGB. São especialistas em sedução, infiltração e morte.
San d'Oria Missions

## San d'Oria Mission

These missions are available only to those currently with allegiance to San d'Oria.

Note: Unlike expansion missions, most of these missions require rank points
 to undertake. All missions will award some rank points upon completion,
 but trading crystals is often helpful in unlocking additional missions.

Types

* **Quest** is an assignment to go somewhere (possibly dangerous) for a cutscene or to retrieve/deliver an item, but no fighting required.
* **Fight** requires you to fight a Notorious Monster. Usually open to outside help.
* **Battlefield** requires qualified party members to fight Notorious Monster(s) within a battlefield instance.
* **JPM** This mission has a wait till Japanese Midnight contained within.
Ketsuki

Insira aqui uma breve descrição física da raça, quem (ou o quê) a criou e de onde é nativa.

## Características Físicas

Insira aqui como a raça aparenta para outras espécies.

## Alimentação

Insira aqui como (e se) a raça se alimenta e/ou se sustem.

## Origem

Insira aqui como, onde, quando, e por que a raça surgiu.

## Evolução

Insira aqui como a raça evoluiu ao longo do tempo para chegar no status atual.

## Etnias

Insira aqui uma lista de qualquer subspécie gerada pela raça, com descrições detalhadas e diferenças para com a raça mãe.
Lucia Yamaguchi

### Proficiências

Armas de Fogo, Armas Brancas, Artes Marcias, Intimidação, Violência, Tortura, Execução, Recrutamento

### Hobbies

Esportes, Motos, Praia, Baladas, Vida Noturna, Bebidas

## Relacionamentos

### Família

Angela Yamaguchi (irmã mais velha), Daniela Yamaguchi (irmã mais velha), Hideto Yamaguchi (pai, falecido), Mikasa Yamaguchi (mãe, falecida)

### Inimigos

Desconhecido

Lucia Hikari Yamaguchi é a líder de pessoal e recrutamento do Buraji-gumi da Yakuza. Conhecida pela sua inconstância e imprevisibilidade, é respeitada e temida no submundo brasileiro e japonês. É a irmã mais nova da líder do Buraji-gumi Angela Yamaguchi.

## Descrição Física e Personalidade

Um pouco mais baixa que suas irmãs, porém mais musculosa devido a todos os anos arranjando (e ganhando) brigas. Possui algumas cicatrizes espalhadas pelo corpo, costumando cobri-las com tatuagens a cada cicatriz nova.

De rosto, é bastante parecida com as irmãs, porém seu olhar sugere uma loucura cruel que não está presente nos olhos de suas irmãs. Por gostar de ser ouvida, tem o costume de falar alto e agressivamente, muitas vezes falando mais palavrões do que palavras normais. Costuma resolver problemas da única forma que sabe: com violência, geralmente desmedida. As duas únicas pessoas que respeita neste mundo são as irmãs mais velhas, tendo uma preferência um pouco maior pela opinião de sua irmã mais velha, Angela.

Está sempre vestida para o combate, preferindo bermudas, shorts e camisas leves, com um top por baixo. Possui um cabelo em comprimento menor que suas irmãs, porém bem mais desleixado. Quase nunca utiliza maquiagem, a não ser por uma ocasional sombra nos olhos.

Por característica, sempre está portando uma arma branca escondida em suas roupas ou em uma bolsa pequena. Não gosta muito de armas de fogo, mas não se importa em utiliza-las se necessário.

## História

* Nascimento em Kobe
* Perda dos pais
* Vinda para o Brasil
* Dificuldades no Brasil
* Preconceito e Depressão
* Vida dupla com Buraji-gumi
* Saída da escola
* O primeiro e último amor
* Entrada no mundo do crime
* Vida noturna
* Problemas com matriz no Japão
Raças

O Multiverso de Rosa dos Ventos é abriga praticamente um número infinito de seres inteligentes, distribuídos geneticamente em raças com as mais diversas características. Algumas dessas raças são predadoras mortais que aterrorizam tudo que tocam, mas grande parte delas são somente seres que buscam a sobrevivência acima de tudo. Muitas delas nasceram das mais diversas maneiras dentro da própria Rosa dos Ventos, mas algumas possuem suas origens de fora do próprio Multiverso e seus planos de existência. Todas as raças citadas aqui e nesta wiki são descritas de um ponto de vista interno da própria Rosa dos Ventos, se resumindo a descrever sua história e característica do ponto de vista de seus próprios habitantes.
Trolls

Insira aqui uma breve descrição física da raça, quem (ou o quê) a criou e de onde é nativa

## Características Físicas

Insira aqui como a raça aparenta para outras espécies.

## Alimentação

Insira aqui como (e se) a raça se alimenta e/ou se sustem.

## Origem

Insira aqui como, onde, quando, e por que a raça surgiu.

## Evolução

Insira aqui como a raça evoluiu ao longo do tempo para chegar no status atual.

## Etnias

Insira aqui uma lista de qualquer subspécie gerada pela raça, com descrições detalhadas e diferenças para com a raça mãe.
Drein (Sussurro)

Descendentes diretos das tribos tradicionais da Nigéria, a casa Drain utiliza técnicas de ocultismo e magia negra para realizar seus trabalhos. Suas ações são conhecidas e lendárias na Africa inteira, mas cada país dá um nome diferente para elas, sendo conhecidas como demônios, fantasmas ou até mesmo animais que buscam vingança contra os que lhe fizeram mal. Possuem como base de operações as vastas selvas da Nigéria, com poucos contatos dentro das cidades grandes. Possuem também um certo número de seguidores "não-oficiais", que impressionados pelas suas técnicas tentam segui-las e ser como elas. Seus principais clientes (e alvos) são piratas e políticos africanos.
Primeira Grande Invasão Drower

A Primeira Invasão Drower é o nome oficial dado pelos historiadores de Arborea para a invasão e guerra entre Elfos, Humanos e Drowers.

Apesar de sangrenta e com grandes perdas de todos os lados, no fim os Drowers saíram derrotados e foram completamente banidos de andarem na superfície de Arborea, sendo restritos a viverem somente no Submundo.
Skouria (Sussurro)

Descendentes diretos das tribos tradicionais da Nigéria, a casa Drain utiliza técnicas de ocultismo e magia negra para realizar seus trabalhos. Suas ações são conhecidas e lendárias na Africa inteira, mas cada país dá um nome diferente para elas, sendo conhecidas como demônios, fantasmas ou até mesmo animais que buscam vingança contra os que lhe fizeram mal. Possuem como base de operações as vastas selvas da Nigéria, com poucos contatos dentro das cidades grandes. Possuem também um certo número de seguidores "não-oficiais", que impressionados pelas suas técnicas tentam segui-las e ser como elas. Seus principais clientes (e alvos) são piratas e políticos africanos.

Grécia.
ハザマ

### 登場人物としての設定

統制機構諜報部大尉。ハザマは本名ではなくコードネーム。武器はナイフと鎖型アークエネミー「**ウロボロス**」。慇懃無礼で飄々としており、帝に特別視されているなど胡散臭いため周りから信用されていない。正体はレリウスによって六英雄のひとり「**ユウキ＝テルミ**」のために製作された器（肉体）で、「**碧の魔道書（ブレイブルー）**」そのものである。テルミとは一応別人でありハザマ本人の魂と感情も存在するのだが、本性はテルミ同様に残虐非道である。

小説版CT上巻で、ハザマとテルミが互いに会話しており、別人であることが強く描かれている。

「**CT**」では、家庭用ストーリーモードのNPCとして登場。この時点で既にテルミと邂逅しており、融合のために暗躍を始める。ノエルの相棒として任務に取り組みながら、復活するための事件を裏で手引きする。ループを脱出した直後、「真の蒼」に覚醒したノエルに認識され、テルミとの完全な融合を果たす（しかし実際は、暗黒大戦時代にナインがテルミに刻んでいた**強制拘束（マインドイーター）**によって、融合は完全ではないとCPにて判明した。）。

後にノエルを利用し「神殺しの剣」を精錬するために活動。「タカマガハラ」が起こす全ての確率事象（コンティニュアムシフト）を「観て」おり、反逆の機会を窺っていた。野望を遂げた後はタカマガハラを初期化し、自由の身に解き放たれてしまう。「**CP**」では、「**冥王の剣（イザナミノツルギ）**」として自己再生を果たしたニューを連れ、再びラグナ達の前に現れるが、レイチェルと生き残った六英雄達の活躍、そしてハクメンの「刻殺」によって、「ユウキ＝テルミ」は遂に倒れ、ハザマはトリニティによって倒された。

### キャラクター特性

機動力や通常技のリーチが弱い反面、ドライブ能力を起点とした接近手段の豊富さと高い攻撃力・ゲージ回収率が強みとする。

#### ドライブ能「**ウロボロス**」

ダメージ判定のあるアンカーを射出し、食らいついた場所から様々な派生移動を行う。アンカー射出には専用のゲージを消費し、各シリーズごとにより仕様が異なる。

#### オーバードライブ「**ヨルムンガンド**」

ドライブ能力の強化に加え、ハザマを中心として緑色のリングが出現し、リング内に相手を捉えている間は体力を微量に吸収し続ける。これにより、拘束時間の長いコンボやディストーションドライブ演出中などに、数値として表示される以上のダメージを与えることができる。
A'ni

Insira aqui uma breve descrição física da raça, quem (ou o quê) a criou e de onde é nativa

## Características Físicas

Insira aqui como a raça aparenta para outras espécies.

## Alimentação

Insira aqui como (e se) a raça se alimenta e/ou se sustem.

## Origem

Insira aqui como, onde, quando, e por que a raça surgiu.

## Evolução

Insira aqui como a raça evoluiu ao longo do tempo para chegar no status atual.

## Etnias

Insira aqui uma lista de qualquer subspécie gerada pela raça, com descrições detalhadas e diferenças para com a raça mãe.
Anões

Insira aqui uma breve descrição física da raça, quem (ou o quê) a criou e de onde é nativa.

## Características Físicas

Insira aqui como a raça aparenta para outras espécies.

## Alimentação

Insira aqui como (e se) a raça se alimenta e/ou se sustem.

## Origem

Insira aqui como, onde, quando, e por que a raça surgiu.

## Evolução

Insira aqui como a raça evoluiu ao longo do tempo para chegar no status atual.

## Etnias

Insira aqui uma lista de qualquer subspécie gerada pela raça, com descrições detalhadas e diferenças para com a raça mãe.
O Despertar

O Despertar foi um evento acontecido na Terra no de ano 2010 (?), onde os meta-humanos foram finalmente revelados ao público comum, graças a informações sigilosas do governo americano vazados por um grupo de hackers pro-diversidade chamado GENX.

### Background

No inicio dos anos 2000, com a popularização expoencial da internet, o acesso à informação começava a se tornar cada vez mais fácil pelo público comum pela primeira vez na história da humanidade. Com isso, houve uma preocupação maior dos governos mundiais em proteger seus segredos dessa janela cada vez maior. Após diversas reuniões secretas ao longo do primeiro semestre do ano 2000,
Portal

Um portal é um fenômeno natural interdimensional que ocorre quando a membrana intradimensional que envolve todas as dimensões é rompida por algum motivo. Os fragmentos da membrana rompida atraem-se para tentar fechar a fenda rapidamente e pode ocorrer, caso haja outras dimensões por perto, a fusão entre as membranas das duas dimensões, causando uma ligação entre elas e a criação de um portal que permite a passagem. Este processo pode acontecer naturalmente ou artificialmente, sendo extremamente perigoso em ambos os casos pois o rompimento da membrana intradimensional pode causar instabilidades internas que levam à sua total destruição.

A criação de um portal é um processo extremamente perigoso e volátil, sendo o rompimento da membrama interdimensional a principal causa de destruição de dimensões.
アズラエル

### 登場人物としての設定

第七機関の牢獄に封印されている大罪人にして雇われ者の傭兵。戦闘になると敵も味方もなく暴れまわる危険人物で、数々の異名を持ち、ジンやバングもその悪評を聞いていた。第七機関の『委員会』に蒼の魔導書の回収を依頼され限定的に釈放されるが、本人はあくまで強者を追い求めてイカルガをさまよう。粗暴で残虐な男だが決して馬鹿ではなく、冷静に物事を考えて凶行に至る人格破綻者である。その実力には『暴虐呪（エンチャントドラグノフ）』によって段階的に制限がかけられ、レベル2解除の時点で蒼の魔導書を解放したラグナと互角に戦うことができ、更に上の段階のレベル3が存在している。本編ストーリーでは、闘技場にてラグナやカグラに優勢たる攻撃を用いるが、ココノエが罠として用意した転移装置により、次元の狭間に迷い込んでしまった。

### キャラクター特性

動きは鈍重だが強力な当たり判定を持つ攻撃を振り回すハクメンに似たパワーファイター。攻めに特化した技構成になっている。リボルバーアクションは非常に少ないものの、いわゆる目押し入力で通常技をコンボさせることは可能。

#### ドライブ能力「**ザ・テラー**」

ドライブ攻撃をヒットさせることで相手に二種類の「弱点」アイコンを付与する。赤いアイコンと黄のアイコンがあり、同時に付与することも可能。「弱点」が付与されている相手に対して技の性能が強化される。一定時間経過で解除。

#### オーバードライブ「**マインドコロッセオ**」

通常はコンボ終了時に付与される弱点が、コンボ中に付与されるようになる。またガードの上からでも弱点を付与することが可能になる。
Fadas

Insira aqui uma breve descrição física da raça, quem (ou o quê) a criou e de onde é nativa

## Características Físicas

Insira aqui como a raça aparenta para outras espécies.

## Alimentação

Insira aqui como (e se) a raça se alimenta e/ou se sustem.

## Origem

Insira aqui como, onde, quando, e por que a raça surgiu.

## Evolução

Insira aqui como a raça evoluiu ao longo do tempo para chegar no status atual.

## Etnias

Insira aqui uma lista de qualquer subspécie gerada pela raça, com descrições detalhadas e diferenças para com a raça mãe.
Venoxis

Inicialmente uma fada cientista nascida em Celestia, fez parte do primeiro grupo de exploradores em Arborea. Após o rompimento entre Celestia e Arborea, acabou adotando o Submundo como seu lar, dominando as criaturas ali e se tornando a deusa da morte dos Drowers.

## História

História do personagem desde seu nascimento até agora.

## Habilidades

Habilidades do personagem separada por bullets.
Asgardia

Asgardia é uma dimensão fragmentada formada por Arborea, Hypera, Riva e Satyra. Criada inicialmente pelos Kreintos como um experimento de fragmentação, acabou por ser populada por uma série de criaturas inteligentes diferentes e foi afetada diretamente por eventos de outras dimensões.

Seja a caráter de experimento ou propositalmente, as membranas dessa dimensão são mais fracas do que as outras dimensões.

## Timeline

* Kreintos criam Asgardia como um experimento de dimensão fragmentada. A área dimensional de Arborea, Hyperia, Hyva e Satyra são criadas com a mesma geografia.
* Primeiros Elfos e Trolls, criados na imagem de Fadas e Gênios respectivamente, são criados em todas as dimensões.
* Anões e Orcs são criados em Hyva como raças opostas.
Grande Biblioteca de Extria

A Grande Biblioteca de Extria é o centro dos seguidores de Aethos, O Sábio e lugar de formação de grande parte dos mestres e professores espalhados por Arborea. Lá, os candidatos são submetidos a diversos exames e doutrinados para seguir a cultura de organização e passagem de conhecimento pregada por Aethos, O Sábio.

Possui o maior acervo de livros, pergaminhos e manuscritos de Arborea, sendo grande parte deles protegido de estranhos, curiosos e seguidores da Ordem dos Sussuros.

## Descrição

A Biblioteca é na verdade uma grande torre circular de 50 andares, com escadas internas e externas. Há rumores que em algum lugar da torre, Aethos continua compilando todas as informações geradas diariamente em Asgardia e alimentando sua base de informação.
Conselho Secreto de Segurança Sobrenatural

O Conselho Secreto de Segurança Sobrenatural é uma organização fundada em 1944 por Estados Unidos e Rússia com o objetivo de monitorar atividades sobrenaturais na Terra e, caso necessário, tomar as ações necessárias para proteger a vida no planeta.

Conforme novas potências surgiram, elas foram convidadas a participar do conselho. Recentemente, os últimos membros a serem convidados a participar do conselho foram Brasil e Egito.
Reino Celestial

Panteão divino onde todas as divindades da Terra residem:

Envio a vocês esta mensagem pois a partir deste momento, o futuro de nossa existência reside em suas mãos. Sinto um pesar inimaginável por deixar tamanho peso em suas pequenas mãos, ainda mais ao fazê-lo enquanto vocês dormem em uma paz celestial. Espero que um dia compreendam que faço o que estou fazendo para cerrar a dor que aflige nossos irmãos e dar um sentido à vida infrutífera na qual condenei nosso povo, onde todos ganhamos mas no fim não ganhamos nada. Meus dois anjos, para que haja vida é preciso que também haja morte. Para evoluírmos, precisamos todos um dia nos deitar, viver e morrer. Mesmo em todo nosso orgulho, por favor não se culpem. O amor de uma mãe é muitas vezes demonstrado no tamanho de seu sacrifício. E neste momento, estou trocando nossa eternidade pela chance de vocês um dia sentirem esse amor que sinto por vocês.
ジン＝キサラギ

### 登場人物としての設定

本作シリーズの主人公の一人。ラグナの実の弟で、イカルガ内戦の功績から「**イカルガの英雄**」と呼ばれる衛士。十二宗家「キサラギ」に養子として引き取られ、次期当主と目されている神童。刀剣型アークエネミー「**ユキアネサ**」と抜刀術を操って戦う。何事も冷静沈着に対応するクールな性格。しかしその裏側は未熟な依存心で構築され、他者に対しても刺々しい野心の本性を隠している。世界の破壊者たるラグナに対抗するために世界が生み出した『抗体』であり、セリカやハクメンのように『秩序の力』を扱うことができる。その性質ゆえにユキアネサの支配が解けた後もラグナへ本能的な殺意を口にするものの、根底では気にしていたりラグナが危険な状況では心配しているような場面もある。

ユキアネサの精神支配によってラグナに病的なまでの執着と殺意を抱いていたが、「**CS**」において精神支配を克服、ユキアネサを自らの意志に従わせることに成功。「**CP**」では精神的成長を見せ、打倒帝やツバキ救出といった目的達成のためにラグナやノエルを中心とした他者と協力・共闘するシーンが多い。

### キャラクター特性

突進技、対空技、飛び道具を備え、苦手な状況を持たない幅広い対応力を持つオールラウンダー。
#### ドライブ能力：『零刀（フロストバイト）』

ドライブ攻撃がヒットすると相手を凍りづけにし、身動きを封じる。凍結中はのけぞりモーション扱いで、その状態からもコンボを継続させることができる。「**CT**」では解凍にレバガチャ操作が必要だったが、「**CS**」以降は時間経過での解凍のみとなった。ワンコンボ中の凍結効果が発生する回数には制限がある。また、ヒートゲージを25％消費して強化された必殺技を放つこともできる。
オーバードライブ：『絶刀（フロストエンド）』（CP～

ディストーションドライブの強化及び、刀を使った攻撃技すべてに凍結効果が付与され、コンボ中の凍結回数制限が緩和される。
Cosmia

**Cosmia** é uma dimensão artificial universal simples parte integrante do aglomerado dimensional Rosa dos Ventos. É formado por um grande número de sistemas solares, estrelas, planetas e corpos celestes, sendo lar de trilhões de seres e milhões de espécies.

As dimensões exatas da dimensão são desconhecidas, mas grande parte dos sistemas solares explorados possuem Túneis de Aceleração entre si, facilitando e viabilizando o transporte intergalático. Existem, no entanto, um número indefinido de corpos celestes não explorados ou conectados pelos túneis, mas que são de contato quase impossível devido à distância.

Cosmia é um universo altamente tecnológico, científico e regido por um estrito sistema econômico, tendo como centro grandes empresas privadas, popularmente conhecidas em Cosmia por Companhias