recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Полный курс социал-дарвинизма

## История

> У Ксюши недавно дедушка умер и мы поехали в Екатеринбург его хоронить
>
>

 Говорит Станислав Васильев о зарождении идеи песни.

Идея песни зародилась на похоронах дедушки Ксении (жены Стаса) во время отпевания умершего.

> Мне насколько это не понравилось, и там ещё наладен был, я им обдышался, а я типа такой стою: "Блять, что за хуйня?", а я ещё с похмелья был, он начинает отпевать, а у меня в голове всякие, блять, бизнес тренеры, олигархи, и мне в голову приходит мысль: все люди - источник сырья
>
>

Запомнив отпевание, Станислав наложил на него свой текст, в итоге получив припев для песни.

Станислав во время создания куплета вспоминал:

> А потом я положил слова своего бывшего приятеля с которым с в молодости общался, помню он наебал дедушку безрукого на бабки. Я такой: "Блять, Вован, ну это пиздец. У всего грань должна быть", а он: "Вот понимаешь, он бездный, а это что значит? Это значит, что он сейчас пойдёт и эти деньги просто, бля, проебет, его кто-нибудь другой наебет, если я сейчас не наебу. А я наебал, я эти деньги в дело пущу, бизнес свой буду развивать
>
>

> Он мне всю эту хуйню рассказывал про Дарвина и прочее. Поэтому я решил сочинить такую вот песню
>
>

Видео фрагмент из которого взяты цитаты: https://youtu.be/78eyX3Ae-qI

## О песне

Песня исполнена в тональности A Minor 200 bpm.

Песня наполнена разнообразными инструментальными и вокальными партиями.

В тексте много отсылок на Роберта Кийосаки, Генри Форда, Гусейна Гасанова и Александру Митрошину.

## Примечание

```
1. Стас рассказывает предысторию песни Полный курс социал-дарвинизма

```
Luigi's Mansion 2

## Events

### Episode 1

Luigi accepts a shady job offering from Horace Derwent to be the caretaker of the Overlook Hotel in Colorado, but Gerald and Eggman are afraid that something sinister could be going down.

### Episode 2

Gerald is being haunted by all of the Overlook's ghosts, but Luigi doesn't seem to believe him. At the end, a mysterious voice manipulates Eggman into setting the evil King Boo free from his painting.

### Episode 3

Luigi discovers that Gerald has been sealed away inside a painting, and Eggman has been possessed. Luigi has to break out the Poltergust-G00 to stop the ghosts!

### Episode 4

Luigi restores Eggman to his normal mind, and the two go on a ghost-hunting spree. Eventually, they find Horace Derwent, who turned out to just be a pawn of King Boo, who traps Eggman in a painting.

### Episode 5

Luigi has his final showdown against King Boo, eventually defeating him and saving Gerald and Eggman. Eggman turns up the heat, and they all escape, leaving the boiler to overheat and burn away the hotel and all the spooks inside.
Bottle of kitchen oil

Inventory Icon

The **Bottle of kitchen oil** is an item found inside of the Restaurant in the closet on Day 3 in *Don't Escape: 4 Days to Survive*, this item is only used if you need to focus on Razor's gang for Day 3.

## Gameplay

When you enter the closet in the Restaurant on Day 3 you can find the Bottle of kitchen oil on the second shelf near the Bottle of rat poison. Once you have collected the bottle of kitchen oil you can use it against Razor's gang at the Construction site by placing the oil into the ammo box to cause their guns to misfire when used that night.
8-ball

## History

The earliest recorded use of the Magic 8-ball was as a power supply for Magolor's dimension-travelling ship, the Starcutter. During World War II, Magolor made a deal to bring the 8-ball to a German science team called Group 935. He was shot down by Allied fighters, however, and the Starcutter crashed in Roswell, New Mexico in 1947. Magolor entrusted Robert Robotnik with the Magic 8-ball, and it stayed in the possession of the Robotnik family for years.

In 2020, the Magic 8-ball was used by Gerald to send Luigi inside the Mario 64 game. The "Infinity Matter" that gave the 8-ball its power was later revealed to be a Legendary Artifact, and was sought after by the Subspace Army.
Emperor Pangolin

Pangolin, a masked man who seemingly has no other name, hailed from a land far away and long forgotten by almost everyone. Emperor of The Galactic Empire, his motives are unclear and his goal unknown. He farms endlessly, driven by something darker than his own hatred, committed to a duty that no one truly understands.

## Background

### Personality

Dressed in an elaborate red suit that seems to be lined with wool, hinting that his origins could be a cold and frigid land. Pangolin is relatively quiet, silently scheming of one thing or another. He is quite spiteful, but would rather plan a counterattack quick and methodically. He is also shown to be malevolent, but remains reluctantly passive in most scenarios. Not only that, but he mysteriously appears to obsess over farming and the hoarding of food items.
Eevee

Eevee is a young girl with blonde hair, blue eyes, pale skin and characteristic long brown ears and foxlike tail. She is the current Head Shrine Maiden, or Kannushi, of the Crystal Wisteria tree. Nobody really knows where she came from, and if asked, she simply replies: "I guess I was just meant to exist."

## Background

### Personality

On the surface, Eevee is placid and easygoing, mostly friendly to outsiders visiting the shrine. She is not easily provoked by most things, often brushing it off, evenly responding, or even outright ignoring whoever's trying to get a rise out of her. She takes her duties very seriously, and will often go out of her way to protect the tree if she feels like it is being jeopardised. She sometimes berates Makii for not taking care of the Tree. She is also fiercely loyal to those she considers friends, staying by them and getting very defensive if anyone were to start talking about them behind their backs or openly threatening them. That said, when casually hanging out with companions she tends to be slightly more goofy, happily and enthusiastically having fun with those she holds dear.

When not doing her duties as Head Shrine Maiden, she usually prefers to read in her bedroom or wander the surrounding forest, often going to visit friends who live elsewhere. She also takes it upon herself to repair damaged nature should she find any, being a nature spirit.

Despite having thick skin, Eevee proves to have a quick temper should someone strike a nerve with her. When someone threatens the Tree, one of her friends or deliberately damages the environment, she will not hesitate to show her more serious, sometimes impetuous, even frightening side in retaliation. She rarely ever lets her anger run away with her, however, being able to keep her head while still making her fury known, making her an intimidating presence to those who cross her. Nevertheless, this is a rare occurrence, and from day to day she continues to maintain a friendly demeanour.

Yet despite taking her duties to the Crystal Wisteria so seriously, Eevee does not actually know why she does so. When asked, she responds by saying that she feels an innate obligation to protect and care for the Tree, as well as respecting the cat that planted it in the first place, as it is the source of life on the mountain she and her friends call home. Maybe it is her nature as a Yokai, or maybe there is another reason entirely. Nonetheless, she still continues to happily carry out her responsibility as the Wisteria's Kannushi, as what she is certain about is that the reason for the Tree's existence is not a nefarious one. Her gut instincts tell her that.
Nightmare

### Character Description

Nightmare worked many stressful jobs, including leading a superhero team called the Smash Bros. Because of this, he can be quite irritable, but still makes time to hang out with his old friends.

## Important Events

Nightmare was born in 1969 alongside his twin brother, Mangle. As a child, he went to Fazbear Middle School, where he made firm friends with Baby and Ballora. After many wacky adventures with his friends, Nightmare went on his own path and moved to Lake City, Florida. Nightmare soon began working for his good friend Tornado, and the two quickly became the owners and/or employees of every company in Lake City.
WarioLogan Wiki

**Welcome to the WarioLogan Wiki!**
Super Wario Logan is a comedy-themed YouTube channel based around characters from various video games.

We're a collaborative community website about the Super Wario Logan channel that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Articles

Luigi

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Mangle

## Profile

### Appearance

Mangle is a white fox, with pink highlights in his fur. He typically wears a red bowtie, and sometimes wears a dirty brown bowler hat.

### Character Description

Mangle was once a smart, good-natured boy, but as he got older, his mind wasn't what it used to be. He is typically more focused on food than anything else.

## Important Events

Mangle was once an ordinary person, but coming out of high school, he was irrisponsible and never got a job. He began hiding out in random abandon homes in Lake City, before eventually discovering the magical Undercush, which allows him to travel through space and time, and even jump dimensions.

Mangle insists that he got "Hobo Powers" after being bitten by a radioactive hobo, but it is unknown what powers he has, if any.
Glacenoe

Glacenoe is a "Flower Crowned Pufferfish" that is a part of The Galactic Empire.

**Personality**

Despite Glacenoe being serious about visiting places and meeting new people. He is actually nice to others and supportive towards others on the server. Ocasionally, Glacenoe's skull can be seen at some points along with moss on the left side on his face. Something you should know is he will be friendly to you, as long as you're friendly to him.

**Backround and Lore**

Glacenoe was born in ice, but his body was used to the cold and had no cares, other than his friends and pets. Glacenoe is easily angered but he is friendly. Being born in ice would make him have enemies. Apparently, he was sent down to Earth for one purpose, to make the gods proud. Though while being born, one of the gods accidentally sent Glacenoe straight into ice. Like said, Glacenoe's skull and moss can be seen at times. The moss was from exploring a lush cave and the reason for the skull is currently unknown. Being slightly disliked in Wisteria, he holds back his anger and continues to be nice towards the people around him, though inside he has extreme hatred with them. Currently he can trust limited people and will break trust if backstabbed.
Wisteria

> Once upon a time there was a mountain. This mountain was lifeless, no grass, no flowers, no trees.
>
>
>
>
>
>
>
> One day a cat appeared. This cat was given a task by the gods: bring the Crystal Wisteria to the mountain. As it was told, the cat climbed the mountain and planted to tree, returning to care for it day after day. As time passed and the tree grew, grass began to grow, flowers bloomed, and life blossomed upon the mountain that was once barren. Days turned into months, and months to years, and the cat continued to faithfully carry out its duty as it grew old. Finally, in its last moments, the cat lay down beside the tree. As it passed away, its spirit became one with the tree it had dedicated its life to nurturing, and the two were united in immortality forevermore.
>
> - The handwritten book found beside the Wisteria

## Wisteria

### Members

YvvyBeep
Eevee
Makii

### Reason

To protect the tale of the Crystal Wisteria tree

Wisteria are a small group who have dedicated themselves to watching over the Crystal Wisteria tree on top of the mountain. They continue to uphold the legend of the cat who cared for the tree, although all four members individually are a complete mystery to their peers on the SMP. Eevee serves as the Head Shrine Maiden, or Kannushi, while Beep is the head of the council on the mountain.
The HeRmits

This group has a capital R due to specific reasons.

This group was formed at the start of the SMP and currently the members are GravityAisa and, Casmodo\_Dragon. The first base of The HeRmits was near spawn, but they moved into a jungle later. Although any initials with A.T.A. would not be allowed in their area. The HeRmits are allies with another group, The Galactic Empire. The HeRmits' HQ was built by Casmodo\_Dragon, and the interior by Glacenoe, in which he is a former HeRmit. There are some pets owned by some members of this group, Jeremey the Donkey by GravityAisa, Trixie the Cat by GravityAisa.
Aisa

Aisa is a young teen with short brown hair, pale skin, one red eye (the other being blind) and wolf-like characteristics. They are part of the HeRmits, a group dedicated to safety and staying away from others.

## Background

Aisa is unaware of where they came from, only knowing that they awoke in a wasteland with nowhere to go. They wandered mindlessly for an unknown amount of time before coming across Casmodo\_Dragon. Due to the exhaustion they both suffered from, the duo settled down in the place they met and never left out of fear for what was out there.

## Personality

Aisa is very loyal, even to a fault. They would throw their life away if it meant protecting those that they cared about. However, gaining their trust is very difficult. Due to their time in the wasteland Aisa has an extremely distorted view of the world they live in, often mixing up what is real and what is fake. The only people that have gained their trust are Casmodo\_Dragon, EeveeandMe and Glacenoe.

However, Aisa is also quite lethargic. The mix of unnending walking and dust in the wasteland meant they now suffer from faulty lungs and once they could, Aisa spends a lot of time resting or performing menial tasks. The only times that they expend mass amounts of energy is when one of their few loyaltys are in danger.

Despite that, Aisa can be quite violent for almost no reason. This is once more an affect of the wasteland as many times they would hallucinate other beings or items. This means that if they perceive a being to be fake Aisa will become distressed and lash out in fear of them returning to the wasteland. This has lead to many injuries and scars as they damage their own body out of fear of what they do not trust.

Aisa also does not believe that there are living creatures outside of HeRmit Hq. The only places they are aware of are the wasteland and HeRmit Hq. This has lead to them having a very religous mindset, believing that living animals like their pet Jeremy are beings of emmense power because they do not believe a mortal being could survive the outside world. This is also the reason why they trust Eeevee, they are in belief that the other is some form of god.

Their favourite hobby is to spend their time creating carrot farms in the excess. The task is simple, repetative and ensures them that there will always be food available and they will probably never stop. They also enjoy drawing, reading and talking with Casmodo\_Dragon, all tasks that do not take much energy to perform.

Whilst it may be believed by others that there would be an interest in Aisa to expand,suprisingly there is none. Aisa is happy in their small home and simply does not care for exploration or adventure. In their eyes, that could lead to them ending up in the same situatiom they were in at the beginning. Furthermore, they belive that Jeremy would abandon HeRmit Hq and leave their crops to die if they were to leave and that could cause harm to not only their life but to Casmodo\_Dragon's as well. So they will never leave.
Lisa Jai

Lisa Jai is a Canadian actress.

## Early life

Jai was born in Toronto, Ontario, Canada, where she stayed until 2008 when she moved to Los Angeles, California before moving back to Toronto in 2011. Lisa Jai attended Central Commerce Collegiate Institute in Toronto, Ontario.

## Filmography

The Magic School Bus (1994) as Wanda

Timothy Goes to School (2000) as Yoko
Miyazaki Broadcasting

MRT Miyazaki Broadcasting Company (株式会社 宮崎放送, MRT miyazaki hoso kabushiki gaisha) is a broadcasting station in Miyazaki Prefecture, Japan, and it is affiliated with Japan Radio Network (JRN), Japan News Network (JNN) and TBS Network. It is owned by the government of the prefecture, Mainichi Shimbun, the Bank of Miyazaki and various investors with fewers stocks.
NHK Educational TV

NHK Educational TV (NHK教育テレビジョン, NHK Kyōiku terebijon), abbreviated on-screen as NHK E, is the second television service of NHK (Japan Broadcasting Corporation). It is a sister service of NHK General TV, showing programs of a more educational, cultural or intellectual nature, periodically also showing anime, and also airing programming from Nickelodeon. A similar counterpart would be PBS (Public Broadcasting Service) of the United States (or to a lesser extent BBC Two and BBC Four of the UK). NHK displays a watermark "NHK E" at the upper right for its digital TV broadcast. In 2010, NHK began using the abbreviation E Tele (Eテレ, Ī Tere).
Republika Ludowa Bambusa

## Opis

Republika Bambysyjska (bam. *Bambusane Republica*) to państwo federalne położone na południowo-zachodniej części Altkontynentu powstałe w 1206 jako Republika Ludowa Bambusa.

## Ustrój

W Bambusji panuje ustrój demokratyczny. Co 5 lat odbywają się wybora na prezydenta Bambusji, który może zostać nominowany na reprezentanta danej partii przez jej członków.

## Sojusze

Bambusja jest członkiem Partnerstwa Nadmorskiego, z którym wraz z umową ma obniżone taryfy i cła z krajami członkowskimi.

## Historia

**Powstanie**

Kraj został założony przez Jozefa Bambusovica w 1206, de facto lidera Zjednoczonych Plemion Bambusa (władze de jure sprawiał Książe Aron II), nierozpoznanego w tamtych czasach państwa. On zadeklarował, że tym razem pomyślnie zjednoczy plemiona Bambusyjskie w wolne, niepodległe państwo. Pod jego władzą zostały wdrożone m.in. centralizacja, obowiązkowe treningi wojskowe, założenie banku centralnego, rozwój edukacji oraz sieci dróg. Rządy Jozefa i później jego syna, Fryderika Bambusovica

**Konferencja w Bubonii**

Konferencja w Bubonii to była rozmowa dyplomatyczna pomiędzy Bambusją, Begnamem i Ekolandem na temat ustalenia granic pomiędzy państwami. Podczas konferencji ustalono północne i południowe granice Postiji oraz aneksję terytoriów obecnie zwane jako eksklawa susogradzka przez Bambusję.
Stuart Stone

Stuart Stone (born Stuart Eisenstein) is a Canadian actor.

## Early life

Stone was born Stuart Eisenstein in Thornhill, Ontario. He attended Thornlea Secondary School. His parents ran a franchise selling hockey and baseball cards. After graduating high school, he moved to Los Angeles, California to continue his career in acting.

## Filmography

The Busy World of Richard Scarry (1993) as Various Voices
Stephen Bednarski

Stephen Bednarski (born 1973) is a Canadian historian of the Middle Ages who specializes in fourteenth-century environment, crime, sex, gender, and microhistory. He is notable for being awarded an exceptionally high level of public research funding and for piloting a trans-disciplinary international research partnership network. As a child, Bednarski also worked in Montreal, Quebec and Toronto, Ontario as an actor.

## Early life

Stephen Bednarski was born in 1973 to Anglophone parents in Montreal. His mother was a homemaker and his father a secondary school mathematics teacher. He has two younger brothers. During his childhood, changes to the language laws of Québec meant he was part of the first generation of English-speaking Montreal school children afforded the opportunity to attend public school equally in both English and French within the then-English language Catholic School Board, the now-defunct Montreal Baldwin-Cartier English Catholic School Board. In 1989, Bednarski's family moved from the Canadian francophone province of Québec to the predominantly English-speaking province of Ontario.
Aikatsu Planet!

Aikatsu Planet! (Japanese: アイカツプラネット！, Hepburn: Aikatsu Puranetto!) is an arcade collectible card game in Bandai's Data Carddass line of machines, which launched on December 2020. Unlike the Aikatsu!, Aikatsu Stars!, Aikatsu Friends!, and Aikatsu on Parade! series of arcade games, it revolves around using collectible swing cards for idol battle stage.

## Plot

The story revolves around "Aikatsu Planet," a world where anyone can assume the role of an avatar and become an adorably cute idol. Mao Otoha, an ordinary first-year student at the private academy Seirei High School, becomes the idol Hana when Hana's previous alter ego Meisa Hinata suddenly disappeared. However, Mao's new role as the avatar Hana is a secret to everyone else.
Azharul Scroll

The **Azharul scroll** is an ancient prophetic artifact that was written in 11 DR. It is currently located in Candlekeep, in the hands of Keshyra Blightriss. The scroll tells of a bleak future. The prophecy reads:

*The Scourge of the Isle of Nine comes, halted by the Deathbringers Scion*

*The Realm of Mists ruled by the Dark Mirror, halted by the Guardian of the Harvest*

*The Master of Spiraling Depths arrives to the World Below, halted by the Dove*

*The Dark One ravages the Crown, halted by the Corsair*

*The Guardian of Styx traps the First Flame, halted by the Marked*

*The Frozenfar under the tyranny of the Icedawn, halted by the Wyrm of the Sea*

*The Nightsinger enslaves the Chaos, freed by the Cabal*

*The Deathbringer returns to the Lost Vale, halted by the Black Blade*

*The Prince of Bones acquires the Seeker of Rocks, halted by the Broken Wing*

*The Throne of the Sea tormented by the Lady, halted by the Thorn*

*The Waystop shattered by the Four, halted by the Raven*

*The Castle of Tomes burned by the Fungus, halted by the Irongift*

*The Hourglass steals the Wilds, halted by the Mammoth*

*The Tormented devours the Apotheon, halted by the Root of Light*

*The Statues razes the Prime's Legacy, halted by the Unsung Eternal*

*The 18th Dalereckoning arrives and with it the Undying Queen.*

Many people throughout the ages have tried to decode this prophecy, but no one has been successful. They call it the **Prophecy of the Undying Queen**.
Vamatea

## Opis pobieżny

Czwarte co do wielkości miasto Księstwa Izerii. Liczy sobie około 9500 mieszkańców. Miasto jest bardzo rozwinięte kulturowo i jest głównym ośrodkiem kultury Republiki Herbacianej oraz Herbatkoizmu. Vamateę charakteryzuje prawie stuprocentowa część populacji wyznająca Herbatkoizm. Większość ludzi tam mieszkających to ludzie pochodzący z Republiki Herbacianej. Miasto opiera się na okolicznych Polach Herbacianych - nielicznych w Izerii.

Sama Vamatea leży w drzewnej części Gór Śnieżnodrzewnych. Klimat jest odrębny od tego w Gueniverze, gdyż Śnieżna i Drzewna część tych gór różnią się od siebie diametralnie.

Nadworni kronikarze szacują, iż Vamatea powstała w okolicach roku 650. Historia z "Lore i Historia" miała miejsce na długo po założeniu miasta, czyli w okolicach roku 780. Herbatkoizm stał się dominującą religią już w roku 776.

## Dokładniejszy Opis

Jak itzjakiee mówi o Vamatei:

*"Miasto leży w górach Śnieżnodrzewnych. Największa ostoja Herbatkoizmu. Co za tym idzie, stoją tam liczne świątynie Herbatkoistyczne. Połowę powierzchni miasta pokrywają pola herbaty. To główne źródło eksportu herbaty Izerii. To przyczyniło się do gwałtownego bogacenia się mieszkańców Vamatei. Ta sytuacja rozpoczęła niechęć bogatych kupców, chcących zachować wszystkie pieniądze dla siebie - lecz to temat na inną historię. Oczywiście eksport herbaty jest o wiele mniejszy od tego w Republice Herbacianej, lecz graniczy z nią, to mogłem posadzić troszkę pól herbacianych, nie?"*

Budynki są murowane. Ze względu na górzystość tego terenu, należało postawić porządne drogi. Na wschodzie miasta zaczynają się niewielkie pola herbaciane.

## Lore i Historia

W nieznanym dotąd czasie, gdy Vamatea dopiero zaczynała rozkwitać kupcami, zjechało się do niej trochę zagranicznych magnatów. Vamatejczycy skojarzyli magnatów z bogactwem, więc wpuścili ich do miasta. Magnaci postawili na niezagospodarowanym terenie pola herbaty. Gdy pojawiali się kolejni kupcy, zachwycali się cenami herbaty i brali ją ze sobą. Do miasta herbaty zjeżdżało się coraz więcej kupców, aż w końcu handel tą rośliną rozkwitł. Po zdobyciu ogromnych i niewidzianych nigdy sum pieniędzy, kupcy zgnuśnieli. Stali się skąpi, chciwi i łasi na pieniądze. Przestali płacić Myto i podatki, zagarniając wszystkie pieniądze dla siebie. Ich majątek rósł, herbata się sprzedawała. Żyli, miejąc zamknięte oczy na podatki, myto i rząd. W końcu byli zmuszeni uciec z kraju, zwalniając miejsce dla lepszych, bardziej otwartych kupców.
Zemekor

## Opis Pobieżny

Miasto portowe w eksklawie Księstwa Izerii. Jest to jedyne miasto portowe Izerii, siedziba marynarki wojennej. Jest tam stocznia, duży port oraz ujście rzeki Leroy, która w ostatnich okolicach jej ujścia łączy się z rzeką Polną. Zemekor zajmuje 3/4 całej eksklawy i jest z trzech stron otoczony przez Państwo.

## Opis dokładniejszy

Zemekor jest głównym ośrodkiem handlu, tuż przed Sinredem. Znajduje się tam port handlowo-wojskowy, siedziba marynarki wojennej, stocznia, koszary, oraz 4 rynki przeznaczone na jarmarki i wystawy kupieckie. Każdy kupiec wchodzący do Zemekoru płaci myto. Ponadto jest głównym ośrodkiem połowu ryb i ich największym źródłem. Istnieją małe porty dla rybaków. Wszystkie budynki są murowane. Z Zemekoru wyruszają wszystkie wyprawy handlowe z państwami niegraniczącymi z Izerią. Stąd wypływają też wszystkie morskie wyprawy wojskowe, a także rybacy mogą łowić ryby. Wszystkie plany dotyczące budowy nowych okrętów czy dobudowy nowych są przeprowadzane i pisane tutaj. Ważnym ośrodkiem jest też Rzeka Leroy wpływająca do Zemekoru i mająca w nim ujście. Na tej rzece prowadzone są spławy rzeczne i transporty żywności i materiałów.

## Historia

### Epidemia

Ze względu na Chorobę Aroandra Waro Izeria potraktowała Zemekor jako część Państwa. Po pokonaniu choroby w obu państwach Izeria otrzymała Zemekor z powrotem, z możliwością organizowania przewozów żywności.
Dere van Mir

Portret namalowany przez Eugeniusa Labeau, nadwornego malarza.

Od 1217 roku Wielki Prints Izerii. Jest najstarszym synem Alexandra van Mira. Został koronowany w 1217 roku. Jest postrzegany jako lekkoduszny, acz w niektórych sytuacjach stanowczy chłopak. Jest też bardzo pobożny i wyznaje Izerium. Panuje od 1217 roku do dziś. Wiele aspektów rządzenia państwem przejął po ojcu, więc rządzą dość podobnie. Należy, jako Prints, do rady dwustu, czyli Parlamentu.

(Dere w nie-książkach Yzerya jest młodszy i jest ateistą. Informacje z tych nie-książek nie pokrywają się z wydarzeniami na mapie)
Igrzyska Sportowe 1250

Bieg na 2500m

Bieg na 10km

Rzut toporkiem do celu

Skok w dal

Skok wzwyż

Wyścig wierzchem

Wyścig wierzchem przełajowy, przez przeszkody

Pływanie na 500m

Wyścigi łódek dwuosobowych

Wyścigi statków 5-tonowych

## Obiekty

Stadio Zefer - Stadion zdolny pomieścić do 54 tysięcy osób na widowni na miejscach siedzących, w tym 500 w loży z miękkimi siedzeniami. Powierzchnia płyty stadionu 1,3ha, możliwość zalania wodą do głębokości 2,5m w ciągu 2 dni, a odpompowania i przygotowania do użytku na sucho w ciągu kilkunastu godzin.

Salag Gerke - Obiekt przeznaczony przede wszystkim do wyścigów rydwanów, ale może być stosowany też w innych celach. Długości okrążenia 1km, szerokość toru 50m. Zdolny pomieścić do 350 tysięcy osób na widowni na miejscach siedzących.

Salod - Kompleks mieszkalny zdolny zapewnić zakwaterowanie 500 osobom w luksusowych warunkach, 30 tysiącom w warunkach mimo wszytko komfortowych i 150 tysiącom w warunkach humanitarnych.

Całość obiektów jest bogato zdobiona płaskorzeźbami, bursztynem, freskami, a także złote i kamieniami szlachetnymi.
Longyo

Największe miasto i zarazem stolica Republiki Herbacianej. Longyo jest naprawdę ogromne: liczy sobie aż 50000 mieszkańców! Mimo tego, że takie miejsca kojarzą się z ciasnymi domami, to w rzeczywistości prawie jedną trzecią miasta stanowią pola herbaty. Ale co się dziwić, przecież to Republika Herbaciana! Stolica jest najbardziej rozwiniętym miastem w państwie. To tu zbudowano pierwsze ceglane budynki w kraju. Domyślacie się też pewnie, gdzie zielarze stworzyli Herbatę na Istarkyja. Samo Longyo leży w Depresji Longyońskiej, nazwanej od miasta. Znajdziemy tu również siedzibę Rady Najwyższej i samego władcy. W stolicy mieszka też wielu dobrze wykształconych ludzi, ponieważ tutejsze uczelnie to jedne z najepszych w państwie.

Longyo powstało ok. roku 600. Wtedy była to mała wioska. 100 lat później przybyła tam grupa uczonych (jak na tamte czasy), którzy postanowili edukować mieszkańców. Ich wykłady cieszyły się dużym zainteresowaniem i zazwyczaj przychodziła na nie niemal cała wieś. Ludziom spodobała się wizja miesca z dużą ilością mędrców i sami zaczeli poszerzać swoją wiedzę i przyczyniali się do rozwoju państwa. Oczywiście inni obywatele Republiki Herbacianej zaczęli przybywać do Longyo, a więcej mieszkańców oznaczało większą ilość domów. W ten sposób z małej wioski to miejsce rozrosło się w dobrze rozwinięte miasto z ogromną ilością mieszkańców, jakie znamy dziś.
Begnamizm

Jest to dominująca religia w Begnamie. Opiera się ona na kilku bogach i półbogach. Zaczęła się kształtować przed rokiem 800 (wtedy istniało Koronne Księstwo Begnamskie lecz nie łączmy map). Ma niektóre aspekty wspólne z gatoizmem (m. in. występowanie Chatsa i Gato) lecz nie jest z nimi związany

## Bogowie:

* -Chats. Ma postać wielkiego kota. Bóg świata zmarłych.
* -Naddwø. Jej postać to czarnowłosa, młoda kobieta. Bogini urodzaju i miłości
* -Ryhd. Władca bogów i bóg sprawiedliwości. Przedstawia się go jako starego mężczyznę z długą siwą brodą i z koroną na głowie
* -Yarv. Ma postać jasnowłosego, młodego mężczyzny. Bóg słońca
* -Róot. Bóg wojny. Przedstawia się go jako mężczyznę na koniu, w zbroi i z mieczem w dłoni
* -Wigoy. Bóg wina. Przedstawia go się jako mężczyznę z winem w ręce, ubranego w szlachecki strój begnamski.
* -Gato. Brat Chatsa. Mają tego samego ojca, lecz inne matki. Od zawsze ze sobą rywalizowali. Są podobni, lecz Gato ma szarą sierść, a Chats jasną. Bóg pokuty i samotnych.
* -Gróom - Stary mężczyzna z kosą w ręce, bez brody. Nosi on płaszcz czarny z kapturem. Bóg śmierci

## Półbogowie:

* -Yrm. Brat Yrxa. Wygląda jak zwykły człowiek z rudymi włosami. Jest uosobieniem zła
* -Yrx. Brat Yrma. Przedstawia się go jako mężczyznę bez włosów, z szarymi oczami. Uosobienie dobra.

## Mit o powstaniu świata

Nie było niczego, prócz boga Ryhda i jego żony Khilji. Z ich związku zrodzili się: wpierw jako syn najstarszy Gróom, Wigoy, po nim Róot, następnie Yarv i Naddwøa. Bogowie wspólnie stworzyli dane części świata. W pewnym momencie Gróom stworzył życie, po czym je kończył. Stał się bogiem śmierci, ale i życia. W nowym świecie panowało dobro (na północy) i zło (na południu). Pewnego dnia bóg Róot postanowił zaprowadzić ład i równowagę cech świata. Skończyło to się powstaniem dnia i nocy. Yarv stworzył słońce, zaś Yrm księżyc. Wigoy stworzył winogrona i mak. Gwiazdami są zmarli w niebie, których z Ziemi widać w postaci kul światła. Właśnie zmarli mogą spotkać w niebie (nazywanym Goy) Wielkiego Gato i innych bogów, a źli ludzie do Harmy (piekła) trafią na potępienie wietrzne i tortury od Chatsa. To kto gdzie pójdzie wybiera sędzia bóg i stwórca świata -Ryhd-.
My Toril Wiki

**Welcome to the My Toril Wiki!**
This is another one of my wiki's dedicated to chronicling my D&D campaigns. This one specifically revolves around the timeline of the Forgotten Realms that my parties have experienced.

We're a collaborative community website about My Toril that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Chelti

**Chelti** - Wielki pisarz i poeta. Stworzył 58 sztuk Cheltiego na teatr.

## Życiorys

Chelti urodził się w 732 roku w Vamatei. Nie znamy imion jego matki ani ojca, prawdopodobnie pochowano ich w zbiorowej mogile. Swój talent odkrył w wieku trzynastu lat, w dniu śmierci jego ojca. Napisał wtedy pierwszy wiersz i wyrecytował go na głównej ulicy Vamatei. Ludzie gratulowali mu i byli zadziwieni, że tak młody chłopiec pisał tak inspirujące wiersze. Przez następne kilka dni napisał kilka nowych wierszy i recytował je regularnie na ulicach. Szybko zebrał tyle pieniędzy, aby jego matka mogła kupić dużo jedzenia, a on sam mógł kupić sobie pierwszy notes i w nim zapisywać swoje wiersze.

Powiedział "Chcę mieć miejsce do wierszy moich i waszych wygłaszania - dlatego chęć wyrażam do teatru zbudowania"**^** - I wybudował amfiteatr.

"Co jednak będziemy, oprócz wierszy, wystawiać w tym teatrze?" - Myślał - "A może ja napiszę własną sztukę?" - Jak powiedział, tak zrobił. Napisał pierwszą sztukę teatralną ze zbioru pięćdziesięciu ośmiu. Spodobała się mieszkańcom Vamatei, a więc pisał kolejne to sztuki. Do Vamatei zjeżdżali się ludzie z innych plemion, zobaczyć jego sztuki. Musiał więc powiększyć teatr, jednak mieszkańcy go w tym wyręczyli. Wtedy teatr osiągnął pojemność siedmiu tysięcy.

Zdobył wiele pieniędzy z jego sztuk, a więc przeprowadził się do domu większego. Pisanie wszystkich sztuk zajmowało mu lata. W końcu znaleziono go martwego w jego pokoju, z zapiskami sztuki 58. w ręku. Zmarł w roku 793 w wieku 61 lat. Został pochowany w Twierdzy Lazuryjskiej u boku Aroandra Waro oraz Izera I, pierwszego władcy plemienia Lazuryjskiego.

### Notatki

^ - Wierzący sądzą, iż to bóg teatru Izerium Derror natchnął go do tego. Niewierzący zaś twierdzą, że miał w tym prosty cel - umożliwić sobie i innym ludziom wygłaszanie swoich prac. Niektórzy mówią też, że zrobił to po mocnym alkoholu, lecz to niezbyt prawdopodobne.

Poprawną pisownią słowa "Chelti" jest po izeryjsku Ħelti, wymawia się to jako "czelti".
Księstwo Cyberyjskie

**Księstwo Cyberyjskie** to państwo położone na południowo-wschodniej części kontynentu. Jest wysoko rozwinięte dzięki szlaku bursztynowemu gdzie inne państwa mogą nabyć m.i.n. Imbir i kość słoniową. Jest twórcą bombard i elitarnych jednostek słoniowych jedźców.

## Historia

Księstwo powstało w 1201 i w tym samym roku dołączyło do Sojuszu Handlowo-Obronnego. Po zniknięciu Trisovii w 1204 wyszło z SHO i połączyło się z Republiką Kupiecką Arclandii w Arcyberie. Jeszcze w tym samym roku do Arcyberia zrobiła drugą unie realną z Republika Farlandską tworząc Konfederacje. Księstwo Cyberyjskie wraz innymi dzielnicami Konfederacji, utworzyło sojusz Entena do którego dołączyło Wielkie Imperium Narodu Kiriańskiego.
Fort Maria

Fort zbrojny należący do Księstwa Izerii. Jest strategicznie umiejscowiony na wzgórzu.

Utworzono go w 1207 roku w obawie przed atakiem ze strony Konfederacji lub państw sąsiednich. Do roku 1209 funkcjonował jako część umocnień granicznych, od tego roku funkcjonuje jako zbrojownia, koszary i wieża patrolowa, a następnie stał się miastem.

We wczesnym roku 1209 w wyniku ekspansji Izerii oraz Państwa, Fort stał się umocnieniem gdzieś w środku niczego, więc przekształcono go na koszary i zbrojownię.

W późnym roku 1209 Fort Maria przekształcono na nowe miasto o tej samej nazwie. Budynki są tam murowane, znajduje się tam Akademia Marii. Na południu miasta, i na terenach leżących na tym samym równoleżniku, Rozciąga się Puszcza Marii.
Bitwa pod Los Citroneos

**Bitwa pod Los Citroneos** to jedno z kluczowych starć w Powstaniu Cytryńskim. Odbyła się w wiosce Los Citroneos (Po Kiriańsku Códrëburg) w Cytrynsji, wtedy w WINK. Znajdowała się tam jedna z największych baz wojskowych Kirianii założona na potrzebę w.w wojny.

## Strona atakujących

Cytrynsja

Wojska Plemienne Marianów - Dowódca Hane Levorgium

Oddziały innych krajów sprzymierzeńców Cytrynsji.
Układ Północny

Sojusz utworzony przez Republikę Herbacianą i Państwo w roku 1201.

Z czasem do sojuszu dołączyły szybko: Begnam (1201), Bosja (1201), Gato\_2 (1203) i Bartolandia (1203). Państwa te jednak opuściły owy sojusz w roku 1205.

W roku 1201 do UP dołączyła Gignacolandia.

W roku 1210 do UP dołączyło Księstwo Izerii.
Begnamskie Królestwo Kongresowe

Begnamskie Królestwo Kongresowe to kraj położony na zachodniej części Kontynentu. BRK powstało z Koronnego Księstwa Begnamskiego, lecz nie wiedziało o innych państwach (o kiriani wiedziało od 820, lecz została podbita przez pobliskie plemiona około roku 1000, a podczas wydarzeń z mapy odzyskała niepodległość). Kraj został sformowany przez koronnego księcia Dóobrjųtera I Zdobywcę, który mianował się królem. Zyskał on przydomek chwilę po śmierci, ze względu na liczne ekspansje za jego rządów. Kraj znany jest na północy z handlu w porcie Brynaszek.

## Podstawowe informacje

Ustrojem jest dziedziczna monarchia. Aby przyjąć nowe prawo w kraju, przynajmniej 75% Kniaziów (sprawują oni władzę w danej krainie geograficznej. Kniaź Regionu Kuyavii zawsze jest obecny władca) musi zgodzić się na to. W wypadku gdy obecny król umiera, a nie ma rodzeństwa ani dzieci, władzę dostaje senioralnie najstarszy członek dynastii panującej. W wypadku gdyby władca był ostatnim przedstawicielem rodu następuje elekcja na władcę. Językiem urzędowym jest begnamski, a walutą bejmsot. Państwo posiada również własną, unikatową religię, jaką jest Begnamizm.

## Klimat

Begnam, jak reszta zachodniej północy ma zimny klimat. Jesień i wiosna trwają krótko, zaś zimo i lato dłużej.

## Najważniejsze miasta i struktury

Lista według mieszkańców:

* Sekot (377 tys. mieszkańców)
* Brynaszek (202 tys.)
* St. Lyzarburg (199 tys,)
* Thorn (110 tys.)
* Gora Póolna (65 tys.)
* ƶźjyóoje (20 tys.)
* Masandium (13 tys.)

ok. 3,3 mln mieszkańców mieszka na wsi.

## Historia

Jak wyżej wspomniano, kraj został założony przez Dóobrjųtera I Zdobywcę. Początki państwa były dobre, dzięki czemu szybko się rozwijało. W 1201 roku, wraz z Bosją utworzyło Związek Nadmorskich Mocarstw i dołączyło do Układu Północnego. Podczas Wielkiej Wojny z Trisovią tworzyło prototypy broni palnej (tj. lanc ognistych i eruptorów). Pierwszy król mocno stawiał na armię, postęp technologiczny i rozszerzanie granic. Gdy wybuchła krucjata na Bosję, część wojsk begnamskich nie chciała walczyć z wojskami Bosji, przez co wyprawa upadła. W 1205 postanowiono wyjść z Układu Północnego. Przyczyniła się do tego m.in wojna sojuszników Begnamu. W roku 1207 ustanowiono pakt Konferencji w Bubonii wraz z nową powstałą RLB i Ekolandem. Po 3 latach spokoju, w komnatach na zamku w sekocie zmarł król Dóobrjųter, a nowym królem został Siestrowid. Podczas Epidemii zamknięto granice i próbowano znaleźć lekarstwo. Po pewnym czasie Begnam zrezygnował z polityki aż do 1230, gdy król SIestrowid ożenił się z Marią Boben- siostrą władcy RLB. Tak oto oba kraje związała Unia Personalna.
Księstwo Izerii

## Opis

Księstwo Izerii to państwo stworzone przez itzjakiee w roku 1206. Najważniejsze informacje są zawarte na kanale DC przeznaczonym do tego.

Kronikarze szacują, że pierwsze plemiona na dzisiejszym terenie Księstwa żyły od ok. 500 roku i nie zdawały sobie sprawy, iż mogą na świecie żyć inne cywilizacje - po prostu o nich nie wiedziały. Według kronikarzy, najlepszym dotychczas Printsem był Leroy Aroander Waro (Uwaga, historie opisane w artykule pojawiającym się po kliknięciu odniesienia NIE POKRYWAJĄ SIĘ z wydarzeniami na mapie.), zmarły w 523 roku.

Izeria jest 7. militarią, 5. gospodarką i 5. państwem z najlepszą jakością życia.

## Najważniejsze informacje

### Ustrój

Izeria jest księstwem. Księstwem rządzi książe, nazywany Printsem. Jest państwem rządzonym przez Printsa oraz Parlament.

Parlament składa się z 200 najbardziej uzdolnionych i mądrych osób w kraju. Zbiera się razem z Printsem na tzw. Radach. Rady występują co 4 miesiące, co daje 3 spotkania w roku. Może się jednak zdarzyć Rada Walna, zwoływana natychmiastowo przez Printsa w sytuacjach nadzwyczajnych. Na Radach ustalane są najważniejsze decyzje w kraju.

Sam Prints panuje przez całe swoje życie, o ile nie abdykuje albo nie zostanie obalony. Stanowisko Printsa jest przekazywane dziedzicznie - lub przez elekcję, jeśli Prints umrze bez potomka, abdykuje lub zostanie obalony.

### Waluta

Walutą w Izerii jest Awan. Jeden Awan to około 0,001 kg złota (czyli 1000 Awanów to 1 kg złota). To znaczy, że jeden Awan to coś około 200 zł. Awan dzielimy na złote i srebrne monety. Złota moneta to 1 Awan, srebrna to pół Awana. Istnieją też monety kumulacyjne o nominałach: 10 Awanów, 100 Awanów i 200 Awanów.

Setna część Awana to Awen, co znaczy, że 1 Awen to około 2 zł. Istnieje tylko jeden rodzaj monet Awenowych. Monety te mają nominały: 1 Awen, 10 Awenów, 50 Awenów. Przykładowo, chleb kosztuje 1 Awen. Książka kosztuje ok. 16 awenów.

## Najważniejsze Miasta i Miejsca

**Kliknij na odniesienia, by zobaczyć informacje o największych miastach i miejscach. (Strony jeszcze nie istnieją)**

Lazuria, Vium, Sinred, Gueniver, Prints Waro, Vamatea, Fort Maria, Fort Jorderna, Fort Cagliari, Zemekor

## Państwa graniczące z Ks. Izerii

Republika Herbaciana

Państwo

Konfederacja

Bartolandia

W.I.N.K
Sea Princesses

Sea Princesses (known as Princesas do Mar in Brazil) is a series of children's books created by the Brazilian writer and cartoonist Fábio Yabu. The book was released in 2004 by publisher Panda Books; due to its success, other books were made.

## Plot

The stories are in the world of Salacia, a hidden kingdom under the sea, full of princes and princesses from different animal species.
Стец (Stretch Official)

1

2

## Кто это?

**Стец, Stretch Official, Vepri\_fan, @stretchofficial123, Stretch Stets, @itfibhtw** - известный гачи-миксер, создатель канала Stretch Official, создатель многих мэшапов с the вепри, создатель Инстаграм аккаунта @vepri\_fan, создатель Тикток аккаунта @stretchofficial123, создатель мемов Зачем?, Cum?, создатель телеграм стикерпака The Вепри.

**Стец** - один из важнейших элементов субкультуры Вепрёнышей, приходится как создатель. Является создателем, директором и редактором этого фэндома.
Самый таинственный и секретный участник в мироздании субкультуры Вепрёнышей и группы The Вепри. Лицо и другие личные данные неизвестны.

Вепр и группы The Веприёнышей

## Ссылки

Телеграм - @itfibhtw

Ютуб - Stretch Official

Тикток - @stretchofficial123

Инстаграм - @vepri\_fan
Wojna trójgodzinna

Najkrótsza wojna na Mapie Państw

## Przyczyny

Bezpośrednią przyczyną wojny był wybuch kampanii antysocjalistycznej, wywołujący lekkie oburzenie Mizui i próbę odzyskania suwerenności z rąk Gargantuos.

## Przebieg

Mizuia wypowiedziała wojne caratowi, kiedy Begnam otrzymał informacje wysłał na pomoc sojusznikowi 20 tys. wojska z Ekolandu do Mizui. na wieść o tym- Mizuia skapitulowała

## Skutki

Zbłaźnienie Mizui na arenie międzynarodowej, zerowe straty po obu stronach
Junta Gato

Bartolandia
Republika Gato\_02
Państwo 2244

**Junta Gato** to państwo położone na północno-zachodniej części świata. Ideologie przypadające temu narodowi to nacjonalny konserwatyzm, dengizm i militaryzm. Jest to jedno z najsilniejszych państw na całej mapie, posiadając piąte miejsce w siły militarnej, szóste w gospodarce i drugie w jakości życia.

## Historia

Junta Gato została stworzona w roku 1204, jako państwo faszystowskie, jednak po kilku minutach lud postanowił się zbuntować, zamieniajać Juntę w nacjonalny konserwatyczny naród.

Od razu po buncie, Junta Gato zawarła sojusz religijny z Gato\_02 i Bartolandią.
Kompleks Sportowy Antiqua

**Kompleks Sportowy Antiqua** - Kompleks Sportowy znajdujący się na południu Strefy Przedsiębiorczej w Soronie pod Lastarą, na wschodzie Izerii. Jest stworzony z czterech obiektów sportowych i punktu noclegowego, jak również ścieżki ozdobionej drzewami łączącej Soron z Kompleksem.

## Obiekty

**Atlethica de Lassetour (pierwotnie Stadia de Lassetour)** - Obiekt o pojemności 31408 osób na trybunach. Przeznaczony jest do biegów ze względu na bieżnię, są tam też zapasy, rzut oszczepem i skok w dal i wzwyż. To na nim odbyły się Igrzyska Sportowe 1246. Był pierwszym obiektem całego kompleksu. Trybuny są kryte.

**Cuba de Aqua -** W tłumaczeniu: Kostka Wodna. Jest to prostokątna, kryta całkowicie hala z basenem i trybunami dookoła. Ma pojemność 6051 osób na trybunach. Basen ma długość 55 metrów i głębokość 2,5 metra. Na płyciźnie jest 1,5 metra, a z płycizny dno stopniowo się obniża, aż zejdzie do 2,5 metra. Umożliwia zawody pływania i ich oglądanie.

**Trencaba de Lassetour -** W tłumaczeniu: Ujeżdżalnia Lastarska. Jest to obiekt do wyścigów rydwanów, ujeżdżania koni, wyścigów konnych wierzchem i konnym wyścigiem przez przeszkody. Ma pylaste i piaszczyste podłoże. Trybuny są oddzielone zadbanym, drewnianym płotkiem w którym znajdują się drzwi na miejsce dla sportowców, a także wjazd dla koni ze specjalnej stajni. Trybuny mogą pomieścić 9073 osoby na miejscach siedzących.

**Stadia de Novo -** Tłumaczenie: Nowy Stadion. Jest to stadion przeznaczony do czegokolwiek, oprócz pływania. Mogą być tam grane mecze Kuli Nogowej, Skoku wzwyż, w dal, zapasów, a także innych rzeczy. Może pomieścić 20959 osób na trybunach. Trybuny są kryte.
Igrzyska Olimpijskie

Drugie Igrzyska zostały rozpoczęte w roku 1250 pod nazwą Inci 1250. W tamtym czasie, w skład wchodziło ponad 100 uczestników z 10 państw. Zmierzyli się w 17 konkurencjach. Tutaj są pełne zapiski wszystkich uczestników: Uczestnicy Igrzysk Inci 1250.

Pod koniec zawodów wynik wyglądał następująco:

1. Autonomia Izeryjska | 6 złotych medali, 1 srebrny, 3 miedziane.

2. Cytrynsja | 4 złote, 1, srebrny, 1 miedziany.

3. Państwo | 2 złote, 2 srebrne, 4 miedziane.

4. Begnamskie Królestwo Kongresowe | 2 złote, 2 srebrne, 3 miedziane.

5. Republika Ludu Bambusa | 1 złoty, 3 srebrne, 1 miedziany.

6. Wielkie Imperium Narodu Kiriańskiego | 1 złoty, 1 srebrny, 1 miedziany.

7. Wektoria | 1 złoty, 0 srebrnych, 3 miedziane.

8. Imperium Ekolandzkie | 0 złotych, 4 srebrne, 3 miedziane.

9. Junta Gato | 0 złotych, 2 srebrne, 1 miedziany.

10. Bartolandia | 0 wszystkiego.
Bartolandia

**Bartolandia** - kraj położony na północy kontynentu. Jeden z najlepszych krajów pod względem jakości życia i edukacji. Bartolandia słynie z najlepszej jakości drewna, ponieważ większość kraju to ogromna puszcza.

## Historia

Na terenach Bartolandii żyło wiele plemion. Było wiele osad na wybrzeżach, ponieważ większość dalszego terenu to ogromna puszcza. Połączyły się w jeden kraj pod nazwą Związek Osad Rybackich w 1164 roku. Większość państw nie wiedziała o istnieniu tego kraju. W 1191 wybuchła wojna domowa. Plemię Bartolianów postanowiło przejąć władzę nad krajem. Ostatecznie w 1197 roku zyskali nad nim kontrolę. Nazwę zmienili na Bartolandia. W 1203 Bartolianie stracili władzę nad państwem. Bartolandia przyjęła religię Gatoizm, ale z nieznanego powodu nazwa nie została zmieniona.