Горное Королевство

**Горное Королевство** – государство, расположенное в самой северной части Ассандора. Граничит с землями людских кланов Севера.

**Столица** — Цитадель Дортаннур.

## **Государственное устройство**

Официальная форма правления — монархизм. Власть принадлежит текущему правителю дворфов, восседающему на Горном Престоле в самом центре столицы Горного Королевства, Цитадели Дортаннур. Горный Король имеет неограниченную власть над всеми землями Горного Королевства и волен выбирать себе Длани, королевских подданных, удостоенных чести отдавать приказы в соответствии с волей Короля. В каждой Цитадели, за исключением Цитадели Дортаннур, есть своя Длань.

Длань Подгорных Чертог Магнуса Великого — Арретус Непреклонный.

Длань Вааль-Кулдира — Ландар Ледяной.

**Действующий Горный Король** – Тирон Могучий.

### Маги Подгорных Чертог Магнуса Великого

Костяк этого подразделения состоит из криомантов, поскольку именно этой дисциплине дворфы посвящают наибольшее количество трудов и исследований. Маги других школ составляют меньшинство, однако среди них чаще всего встречаются поистине талантливые чародеи.

### Молоты Цитадели Дортаннур

Две тысячи элитных воинов, ведомых Рагнаром Свирепым, разделённых на два крупных отряда.

Отряд Пробойников обычно выполняет функцию тарана, вклиниваясь в строй врага стальным колом. Дворфы в нём вооружены короткими топорами и щитами.

Отряд Забойщиков же идёт под прикрытием Пробойников, нанизывая противников на длинные алебарды.

В Цитадели Дортаннур царит жёсткая дисциплина, присущая любому хорошо обученному войску, и горе нарушителю, решившему ослушаться приказа или пробраться туда, куда пробираться не следует.

### Големы Вааль-Кулдира

Големы, как способные выполнять любые поручения, не требующие мышления и логики, существа являются идеальным орудием битвы. Кузнецы и аниманты Вааль-Кулдира создали множество разновидностей големов: одни могут наступать с обычными воинами, другие, благодаря своим размерам,  способны с лёгкостью штурмовать замки противника, проламывая стены насквозь. Точное число големов на вооружении Горного Королевства неизвестно, но, из-за высокой стоимости производства, дворфам не по силам создать отдельную армию из конструктов. ~~Наверное.~~

## **Внешняя политика**

Горное Королевство ведёт дружественные отношения только с людскими кланами Севера. С остальными государствами, в зависимости от разных причин, от нейтральных до предельно натянутых. Так, допустим, Золотой Альянс находится в шаге от запрета экономических отношений с Горным Королевством, тогда как Гвинфор только рад снаряжать своих рыцарей доспехами из дворфийской стали из-под молота известных кузнецов.

## **Внутренняя политика**

Общество разделено на две крупных категории: дворфы, живущие в одной из трёх цитаделей, и дворфы, живущие за их пределами.

Первая категория всегда имеет своё чётко распределённое место. В Подгорных Чертогах это маги, учёные, библиотекари, бюрократы, клерки, архивариусы, фермеры, лекари и пр. В Вааль-Кулдире — инженеры, шахтёры, анимансеры, кузнецы и пр. В Цитадели Дортаннур все места заняты фермерами, воинами, инструкторами и обслугой.Обычно, жители цитаделей не нуждаются ни в чём, пока они выполняют свою роль. И если одним комфортно всю жизнь сидеть на своём месте, зная, что тебя ждёт завтра, то другим — нет. Эти «другие» и есть большая часть жителей общин.

Община формируется по древнейшему принципу построения общества, где одни охотятся и собирают скудные плоды лесов, а другие — защищают и поддерживают саму общину. Общинные дворфы чаще всего не поддерживают Горного Короля, считая всех цитадельных дворфов неженками и трусами. Те же, в свою очередь, уверены, что их собратья — дикари, неспособные принять цивилизацию.

## **Административное деление**

Климат Горного Королевства практически не располагает к земледелию, поэтому обширная часть ледяных просторов пустует. С незавидной периодичностью встречаются маленькие общины, влачащие варварское существование. Большинство дворфов живут в одной из трёх Цитаделей, расположенных вдоль Хрустальных Гор.

### Подгорные Чертоги Магнуса Великого

   Вырытые в сердце горы Эдруин, Подгорные Чертоги Магнуса Великого являются одновременно наукоградом, одной из самых продвинутых магических академий мира, неприступной крепостью и живым примером существования меритократии. Здесь заправляет Верховный Ректор, Арретус Непреклонный, который, так или иначе, подчиняется Тирону Могучему. Подгорные Чертоги — рай для любого учёного или узкоспециализированного мастера, ведь там им полагается подобающая честь во всей красе.

Обязанности каждого члена Подгорных Чертог строго расписаны вплоть до минуты. И каждому работнику здесь полагается жильё, еда и потехи в свободное от работы время. Посетителям разного сорта же приходится довольствоваться общей спальней и скромной едой, за простую работу, вроде помощи в исследованиях на роли подмастерья, доставки  маловажных писем и предметов по запутанным коридорам, соединяющим многочисленные крылья, и тому подобная низкоквалифицированная работа.

Расписывать все прелести Подгорных Чертог Магнуса Великого можно вечно. Впрочем, любой странник, умеющий считать до десяти и способный выполнять несложные поручения, может увидеть всё воочию своими глазами и даже, возможно, рассчитывать на своё место в этой странной для всех остальных рас системе. Хотя бы на время.

### Цитадель Дортаннур

Огромная крепость из чёрного камня, выстроенная на вершинах гор Альнард и Фольнард. Визуально соединяет две вершины вместе, как бы сплетая горы воедино.

Внутри, как и в Подгорных Чертогах Магнуса Великого, запрятана искусственная ферма по новейшему слову магических технологий, способная обеспечить едой и одеждой целую армию дворфов, что, собственно, и делает ежедневно. Здесь находится Горный Престол, на котором вот уже двести лет восседает Тирон Могучий. Цитадель Дортаннур скрывает за своими стенами около двух тысяч Молотов, элитных воинов, способных дать отпор практически любым силам, особенно с учётом дворфийской тяги к обеспечению безопасности своего дома.

### Цитадель Вааль-Кулдир

Огромная кузня, вырытая, по примеру Подгорных Чертог Магнуса Великого, под горой Маргром. В ней было положено начало Молота Хранителя, гильдии самых умелых кузнецов всего Горного Королевства. Именно в Цитадели Вааль-Кулдир был впервые создан полноценный голем, способный беспрекословно выполнять команды хозяина. С тех самых пор, академия дворфийского големостроения Вааль-Кулдира считается ведущей школой в этой области.

## **Население**

По данным последней переписи, состоявшейся в 91 году, Горное Королевство населено всего двумя расами:

* Дворфы (95-98%)
* Люди из других государств. (5-2%)

## **Государственная религия и культура**

Дворфы верят в богов дворфийского пантеона.

Культура представляет из себя национальные песни и танцы дворфов, которые, однако, тяжелы в восприятии для большинства народов, чего нельзя сказать о пивоварении и производстве крепких напитков. Дворфийский спирт известен на весь мир, как самая крепкая жидкость.

Традиционным искусством в Горном Королевстве является фигурная ковка. Ежегодное состязание кузнецов — один из самых главных праздников, на который сходятся посмотреть со всех краёв цитаделей.

## **Наука и образование**

Горное Королевство — одно из государств-авангардов научного прогресса. Область магических познаний непрерывно расширяется в Подгорных Чертогах Магнуса Великого мудрейшими теоретиками и практиками современности. В то же время, дворфийское кузнечное дело совершенствуется в Цитадели Вааль-Кулдир, в особенности гильдией «Молот Хранителя».

## **Экономика**

В основном, экономика Горного Королевства замкнута сама на себе. Каждая Цитадель самодостаточна и, в случае экономической блокады, вполне сможет прокормить и одеть себя. Тем более, что в Подгорных Чертогах Магнуса Великого запрещено свободное предпринимательство и использование любой валюты, за исключением банковских услуг для иноземцев.

Торговля с узким кругом стран завязана на чудесах дворфийского кузнечества и металлах Хрустальных Гор.

## **Краткая история**

1. Общинный строй.
2. Война с великанами.
3. Правление Магнуса Великого.
4. Создание Подгорных Чертогов Магнуса Великого.
5. Создание Цитадели Дортаннур.
6. Установление власти Горного Короля.
7. Создание Цитадели Вааль-Кулдир.
8. Разделение общества на цитадельных и общинных дворфов.
9. Долгая и упорная работа.