Belagerung Plus

**Belagerung Plus** ist ein Spielmodus in Paladins. Belagerung Plus ist weitgehend identisch mit der regulären Belagerung (Belagerung: Kern), mit dem einzigen großen Unterschied, dass in jedem zweiten Patch neue experimentelle Mechaniken zu diesem Modus hinzugefügt werden. Die Community kann Feedback zu diesen neuen Mechaniken geben. Diese neuen experimentellen Mechaniken werden alle paar Patches in einem **Schisma** gebündelt. Je nach Zustimmung der Community werden diese experimentellen Mechanismen nach Ablauf des Schismas für bestehende Spielmodi permanent gemacht oder verworfen.

## Schisma 2 - Prototyp-Wagen

### Beschreibung im Spiel

Schiebe und verteidige die Ladung gegen Schaden in diesem Schisma

### Experimentelle Mechanik

Das zweite Update für Belagerung Plus ändert die Art und Weise, wie das Schieben der Ladung funktioniert. Der Spielverlauf ist derselbe wie vor der Eroberung des Punktes, aber statt eines normalen Wagens, der bei der Eroberung eines Punktes erscheint, erscheint nun eine Art Belagerungsmaschine. Die Belagerungsmaschine verhält sich ähnlich wie in den Anfängen von Paladins, indem sie sich unabhängig von den Spielern in der Nähe vorwärts bewegt und auch Schaden nehmen und zerstört werden kann.

Die Belagerungsmaschine bewegt sich zwar von selbst vorwärts, aber jeder Spieler des schiebenden Teams in Reichweite beschleunigt die Maschine, während jeder anwesende Gegner die Maschine verlangsamt - **zum Beispiel**: 3 schiebende und 3 Gegner Vorlage:V Maschine bewegt sich mit Standardgeschwindigkeit  •  3 schiebende und 4 Feinde Vorlage:V Motor hält an  •  4 schiebende und 3 Feinde Vorlage:V Motor ist ein wenig schneller als die Standardgeschwindigkeit.

Wenn die Belagerungsmaschine zerstört wird, können die schiebenden Spieler sie reparieren, indem sie sich auf zwei Punkte stellen, die in der Nähe spawnen, wobei die feindlichen Spieler die Punkte angreifen und die Einnahme wie üblich blockieren können. Der Eroberungsfortschritt der beiden Punkte wird addiert und muss zusammen 100% erreichen, damit sich die Lokomotive wieder in Bewegung setzt. Erreicht die Belagerungsmaschine den gegnerischen Stützpunkt, erhält das Team, das sie geschoben hat, einen Punkt, genau wie bei einem normalen Wagen in Belagerung.

## Schisma 1 - Item Store

### In-game Description

Master the new Schism and push the Payload

### Experimental Mechanics

The first update of Season 5 introduced an entirely new item store, which was separated into 12 stages; each stage contained a selection of three different items, with the items either being Support, Tank, Damage, or Universally focused. Players could only advance to the next stage by purchasing one of the available items.

Old Items appeared as selectable options, as well as entirely new items and effects. A list of items available can be found here, while the various item stages are listed here:

Details

 **Stage 1**

Vorlage:BeyondItem
Vorlage:BeyondItem
Vorlage:BeyondItem

 **Stage 2**

Vorlage:BeyondItem
Vorlage:BeyondItem
Vorlage:BeyondItem

 **Stage 3**

Vorlage:BeyondItem
Vorlage:BeyondItem
Vorlage:BeyondItem

 **Stage 4**

Vorlage:BeyondItem
Vorlage:BeyondItem
Vorlage:BeyondItem

 **Stage 5**

Vorlage:BeyondItem
Vorlage:BeyondItem
Vorlage:BeyondItem

 **Stage 6**

Vorlage:BeyondItem
Vorlage:BeyondItem
Vorlage:BeyondItem

 **Stage 7**

Vorlage:BeyondItem
Vorlage:BeyondItem
Vorlage:BeyondItem

 **Stage 8**

Vorlage:BeyondItem
Vorlage:BeyondItem
Vorlage:BeyondItem

 **Stage 9**

Vorlage:BeyondItem
Vorlage:BeyondItem
Vorlage:BeyondItem

 **Stage 10**

Vorlage:BeyondItem
Vorlage:BeyondItem
Vorlage:BeyondItem

 **Stage 11**

Vorlage:BeyondItem
Vorlage:BeyondItem
Vorlage:BeyondItem

 **Stage 12**

Vorlage:BeyondItem
Vorlage:BeyondItem

Vorlage:BeyondItem

## Maps

These are the maps that Siege: Beyond can be played on:

Vorlage:Siege maps

## Changelog

Vorlage:Scrollbox

Vorlage:Navbox GameModes