3.0

**3.0** — крупное обновление который вышел в **22 февраля 2019 года**. Основная цель 3.0 — обновить Advent of Ascension на версию *Minecraft* 1.12.2, а также переписать и оптимизировать код для будущих обновлений.

Название мода было изменено с *nevermine* на *aoa3*, также изменены имена многих ID. В связи с этим, все миры на версии 1.7.10 будут недоступны для обновления на 1.12.2. Смотри /Id changes для просмотра полного списка изменений ID.

## Нововведения

Все оружие, броня, инструменты и большая часть предметов и блоков из Tslat 1.1.3 были добавлены в версию 1.12.2, с некоторыми исключениями.

### Новые навыки

* Алхимия
	+ Заменяет герметизм.
* Инженерное дело
	+ Заменяет воровство.

### Новые блоки

* Добавлены заборы и калитки для всех вариаций дерева.
* Добавлены плиты и ступени для всех досок, кирпичей, и вариаций слоновой кости.
* Ткань измерения
	+ Полностью неразрушимая, даже в творческом режиме.
	+ Игрок не может ставить на ней блоки.
	+ Недоступно в творческом инвентаре.
* Добавлены следующие лампы из руд:
	+ Элеканиумовая лампа
	+ Варсиумовая лампа
	+ Баронитовая лампа
	+ Ифритиумовая лампа
	+ Гастовая лампа
	+ Упырьская лампа
	+ Лионовая лампа

### Новые предметы

* Картечь
* Остролистовые стрелы с эффектами зелий
	+ Доступно с любым эффектом, которые могут иметь стрелы из ваниллы.
	+ Поддерживает эффекты зелий из других модов.
* Добавлены яйца призыва для темного сталкера, солдата улья, розида и сферлинга.
* Золотая пружина
* Костяной рог
* Камень колдуна
* Кружка лунарада

### Новая броня

* Броня алхимии
* Броня инженера

### Зачарования

* Добавлены все чары, кроме Суперсилы, Резки, и Неистовства ветра.
* Добавлены новые чары: Связь.
	+ При наложение на винтовку, посох, стреломет или вулкан, позволяет использовать его в другой руке.
* Добавлены новые уровни для действующих чар.
	+ Крушение и Контроль теперь могут быть до уровня III.
	+ Архимаг может быть уровня II.
	+ Sever и Перезарядка могут быть до уровня V.
* Новые чары: Форма.
	+ Уменьшает разброс при стрельбе из дробовика.
	+ Максимум — уровень III.
* Новое проклятие: Жадность.
	+ При наложении на винтовку, дробовик, снайперскую винтовку или пушку, позволяет им тратить на 1 предмет боеприпасов больше нормы. В большинстве случаев, оружие будет тратить две пули вместо одной.
		- Для оружия с шансом не потратить боеприпасы, боеприпасы не потратятся при появлении такого эффекта.
	+ При наложении на бластер, тот будет тратить на 30 % больше энергии.
	+ При наложении на посох, тот будет тратить на 2 руны каждого типа больше. Например, пагубный посох будет тратить 5 рун ветра и 4 руны яда вместо нормальных 3 рун ветра и 2 рун яда.
		- Использование чар Архимаг и/или ношение кошмарной брони/брони руноделия может отменить/обратить эффект проклятия.
	+ При наложении на метательное оружие, оно будет тратить 2 предмета вместо одного.
	+ Не имеет эффекта при использовании раздатчиком.

## Изменения

### Навыки

* Убрано воровство.
* Убран герметизм.
* Навыки могут быть прокачаны выше 100 уровня.
	+ Максимум — уровень 1000.
	+ Получение уровня выше 100 изменит цвет цифры, обозначающей уровень навыка, на золотой.
	+ Прокачка навыков выше 100 уровня будет необязательной и не будет давать дополнительных эффектов в игре.
* При получении опыта для навыка, количество полученного опыта появляется в виде маленького сообщения в правой части экрана.

### Системы ресурсов

* Отображение систем ресурсов может быть переключено клавишей (кнопка 'O' по умолчанию).

### Доска объявлений AoA

* Изменена клавиша переключения Доска объявлений AoA на 'Delete' по умолчанию.
* Добавлено, изменено и удалено множество советов. Советы в снапшотах:
	+ You can swap between skill names, check controls
	+ Fill your tribute bars to get buff at night
	+ AoA items can be enchanted with infusion tables
	+ Many mobs require a hunter level to damage
	+ Watch out for mobs with certain immunities
	+ Don’t go out alone without weapons or armor
	+ Shelter is the key to survival
	+ Don’t start fights that you can’t win
	+ You can change expedition buffs, check controls
	+ All guns require some form of ammo to fire
	+ All staves require various runes to cast
	+ Greatblades hit enemies from farther away
	+ Special mobs may spawn on some nights
	+ Special mobs may spawn on some days

### Блоки

#### Изменение имен

* All life lamps have been renamed to *<Color> Life Lamp*.
* The unbreakable variant of runic glass was changed to *unbreakable runic glass*.
* Ancient lamp, archaic lamp, and donut lab lamp renamed to *ancient light*, *archaic light*, and *lab light* respectively.
* Runic neon is renamed to *runic neon light*.
* All wood has been renamed to *<Type> logs*.
* Footbone fragment, Legbone fragment, chestbone fragment, and skullbone fragment had the word *ore* attached to the end of their names.
* Shyre gems renamed to *shyregem ore*.
* Shyre stones renamed to *shyrestone ore*.
* Shyrewood planks renamed to *shyre planks*.
* Crystevia rock renamed to *crystevian rock*.
* Deeplands traps renamed to *deeplands stone*.
* Magic enhancer renamed to *magical enhancer*.
* The shyre flowers now all have distinct names.
* The different ivory blocks now have different names.
* All Celevus now has the word *Leaves* attached to the end.
* All chocolate blocks now have the word *Block* attached to the end.

#### Лампы

* Все лампы теперь требуют сигнал редстоуна для включения.

#### Спаунеры мобов

* Призываемый моб может быть изменен кликом яйцом призыва.
* Все спаунеры в моде временно по умолчанию призывают сферлингов.

#### Рунное святилище (блок)

* Игрок больше не может получать двойное количество некоторых рун при достижении определенного уровня Руноделия.
* Заряженные и незаряженные руны могут быть использования для создания рун любых типов.
* Святилище требует наличия Столбов рун, даже для рун ветра.

#### Рунный рандомайзер

* При использовании, в чат выводится сообщение о том, что для использования блока нужен 20 уровень руноделия или более.
	+ Если игрок имеет 20 уровень или выше, рандомайзер все равно не может быть использован.

### Предметы

* Металлическая пулька заменена на Лимонитовую пулю для нормальных винтовок.
* Пушечное ядро получило новую текстуру.
* Все метательное оружие и остролистовые стрелы могут быть выпущены из раздатчика.

Еда
* Следующие предметы теперь съедобны:
	+ Конфетная трость
	+ Кислая конфета
	+ Кислая жвачка
	+ Кислая шипучка
	+ Имбирное печенье
	+ Имбирное крыло
	+ Сладкая кукуруза
	+ Перечная мята
	+ Мятная конфета
* Все съедобные предметы, добавленные модом, теперь можно получить при помощи грибного посоха.

Волшебная маранга
* Накладывает эффект свечения.

Сердечный фрукт
* Восстанавливает больше голода, дает меньше насыщенности.

Плиты миньонов
* Плиты миньонов теперь отправляют сообщение в чат при попытке использовать их, не имея нужного уровня Создания.
	+ Сообщение сломано.

Оружейная коробка
* Переименована в *Оружейный ящик*.
* Теперь может содержать картечь и хлоп-выстрелы.
* Дропает лимонитовые пули вместо металлических пулек.
* Предметы помещаются сразу в инвентарь игрока, вместо того, чтобы выбрасываться на землю.
	+ За исключением случая, когда инвентарь игрока полон.
* Имеет описание.
* Не дает опыта рыбной ловли.

Рыбный ящик
* Предметы помещаются сразу в инвентарь игрока, вместо того, чтобы выбрасываться на землю.
	+ За исключением случая, когда инвентарь игрока полон.
* Имеет описание.
* Не дает опыта рыбной ловли.

Рунная коробка
* Предметы помещаются сразу в инвентарь игрока, вместо того, чтобы выбрасываться на землю.
	+ За исключением случая, когда инвентарь игрока полон.
* Имеет описание.
* Не дает опыта рыбной ловли.

Коробка с кристаллами
* Предметы помещаются сразу в инвентарь игрока, вместо того, чтобы выбрасываться на землю.
	+ За исключением случая, когда инвентарь игрока полон.
* Имеет описание.
* Не дает опыта рыбной ловли.

Коробка с сокровищами
* Предметы помещаются сразу в инвентарь игрока, вместо того, чтобы выбрасываться на землю.
	+ За исключением случая, когда инвентарь игрока полон.
* Имеет описание.
* Не дает опыта рыбной ловли.

Блестящая коробка
* Может содержать все виды слитков.
	+ Слитки из других измерений выпадают с гораздо меньшим шансом чем те, которые можно добыть в обычном мире.
* Дропает слитки в меньшем количестве.
* Предметы помещаются сразу в инвентарь игрока, вместо того, чтобы выбрасываться на землю.
	+ За исключением случая, когда инвентарь игрока полон.

Сумка с самоцветами
* Может содержать токены подземелья.
* Дропает всегда 3 вида токена, каждый токен может быть в стопке 1-2.
* Предметы помещаются сразу в инвентарь игрока, вместо того, чтобы выбрасываться на землю.
	+ За исключением случая, когда инвентарь игрока полон.

Самоцветы лотереи
* Переименованы в лотерейные *Токены*.
* Самоцветы Баратоса переименованы в *Баронские токены*.

Мистические грибы
* Переименованы в *Райские грибы*.

Пустая плита
* Переименована в *Чистая плита*.

Кристаллитовый камень
* Переименован в *Кристаллит*.

Чили
* Перемещен в ванильную вкладку «Еда».

Изменение текстур
Следующие предметы получили новые текстуры:

* Все наборы улучшений
* Пустынный панцирь
* Сердечный фрукт
* Книга теней
* Старый башмак
* Кошмарные чешуйки
* Гулязм
* Призрачный порошок
* Все заполненные водой и незавершенные оружия
* Билет путешественника
* Изначальная пыль
* Древняя сфера

### Инструменты

Все предметы, требующие определенный уровень Извлечения, пока что не имеют никаких требований.

#### Кирки

Все кирки имеют скорость атаки 1.2.

  [[]] | Теперь добытые блоки в кубе 3x3 выпадают на землю.

#### Лопаты

Все лопаты имеют скорость атаки 1.

  [[]] | Имеет 50 % шанс автоплавки во время копания.

#### Топоры

Все топоры имеют скорость атаки 1 (кроме бензопилы, которая имеет скорость атаки 2).

  [[]] | Имеет 5 % срубить все блоки дерева над срубленным.

### Оружие

Многие виды оружия были изменены в снапшотах. **Примечание:** Это не окончательные изменения.

#### Мечи

Все мечи, которые были изменены, указаны в списке ниже. Все мечи имеют скорость атаки 1.6 (как у алмазного меча).

#### Большие мечи и Косы

Все большие мечи теперь наносят урон ближнем бою вместо дальнего. Косы были перемещены во вкладу с большими меча в творческом режиме. Все большие мечи имеют скорость атаки 0.76.

#### Кувалды

Кувалды — новый тип оружия ближнего боя. Они представляют собой оружия ближнего боя, которые сильно отбрасывают противников. По использованию они похожи на большие мечи, но с упомянутой отдачей.

В версии 3.0 пока что всего 3 булавы, основанные на бывших мечах:

* Кристальная кувалда
* Кувалда горизонта
* Кувалда из кораллового камня
	+ Основана на Коралловокаменном мече

#### Луки

Луки теперь могут использовать стрелы с эффектами, вдобавок к обычным стрелам.

#### Стрелометы

  [[]] | Damage changed from 17 (×8.5) to 14 (×7) per shot

#### Дробовики

Дробовики — новый класс оружия, добавленный в 3.0. Оружие этого класса выпускает несколько пуль за выстрел, требуя только один предмет боеприпасов. В качестве боеприпасов дробовики используют картечь.

Следующие винтовки теперь являются дробовиками. За исключением demolisher, boulder, vivo, ginger blaster, amplifier и discharge shotgun, все оружия не выстреливали несколькими пулями до 3.0:

* Abyssro
* Amplifier
* Blast Barrel
* Blue Barrel
* Boulder
* Brown Blaster
* Demolisher
* Destruction Shotgun
* Discharge Shotgun
* Gimmick
* Ginger Blaster
* Long Shot
* Mechyro
* Purity Shotgun
* Purple Punisher
* Red Rocket
* Vivo

Следующие дробовики были изменены:

  [[]] | Damage changed from 7 (×3.5) to 12 (×6) per shot

#### Снайперские винтовки

Снайперские винтовки были сильно изменены. Прицеливание теперь включается при приседании с винтовкой в руке. Прицеливание значительно увеличивает точность стрельбы, без прицела точность почти нулевая. Снайперские винтовки также имеют намного более высокую отдачу при стрельбе без прицеливания. Все винтовки требуют металлические пули в качестве боеприпасов. Также пули снайперских винтовок летят намного быстрее, чем снаряды другого оружия.

Игрок может ходит во время прицеливания. Броня меткого стрелка увеличивает урон снайперских винтовок на 30 % (ранее — 25 %). Если винтовка — mark maker или moon maker, то она будет наносить на 45 % больше урона.

BayonetteSR имеет скорость атаки 0.8 в ближнем бою.

  [[]] | 60 % damage increase from sharpshot armor has been decreased to 45 %

#### Пушки

Все оружие, которое классифицируется как пушки, наносят дополнительный урон бронированным целям. Все орудия, стреляющие липкими бомбами, также являются пушками.

Большинство пушек остались такими, как раньше, но некоторые были изменены:

#### Бластеры (Энергетическое оружие)

Энергетическое оружие теперь называется Бластеры. Чтобы использовать бластер, игрок должен удержать кнопку стрельбы. Во время стрельбы игрок двигается медленнее, бластер будет стрелять автоматически после небольшой задержки.

Следующие бластеры были изменены:

#### Посохи

Посохи больше не требуют наличия мешка для рун для использования. Игрок просто может держать руны в своем инвентаре.

* Formation Staff отсутствует в игре.
* Underworld Staff наносит только 5 урона и притягивает цели к земле.
* Moonlight Staff падающий снаряд призывается в том месте, куда смотрит игрок.
* Все посохи, призывающие падающие снаряды, получили увеличенную скорость снарядов.
	+ Посохи, выпускающие несколько снарядов, имеют случайный разброс.
* Candy Staff больше не наносит урон
* Show Staff урон увеличивается на 1 за каждого врага вместо 5.
* Sun Staff сфера поджигает всех врагов в определенном радиусе, существует дольше и взрывается после гибели.
* Лечащие посохи и посохи, требующие наличие врагов поблизости не работают, если здоровье игрока полное/рядом нет врагов.
* Surge Staff бонус к силе увеличен с Сила II до Сила VI.
* Runic Staff теперь открывает инвентарь сундука края игрока, вместо того, чтобы выбрасывать все его содержимое на землю.

  [[]] | No longer does damage

#### Вулканы

Урон вулканов и их прочность была уменьшена:

* Unupgraded vulcane's damage was reduced from 25 (×12.5) to 10 (×5), and durability was reduced from 1000 to 300.
* Battle vulcane’s damage was reduced from 50 (×25) to 25 (×12.5), and durability was reduced from 1000 to 150.
* All other vulcanes' damage was reduced from 25 (×12.5) to 15 (×7.5), and durability was reduced from 1000 to 200.

### Броня

Все элементы брони получили новые текстуры.

В предыдущих версиях, вся броня имела такую же защиту, как у алмазной. Вся броня, добавленная в мод имеет 1 очка прочности брони, за исключением брони навыков (они имеют 2 очка). Снапшот изменил прочность некоторых сетов брони.

Броня навыков временно не требует 100 уровня для ношения.

Комплекты брони имеют следующие очки защиты (+8 — как у алмазной брони):

* Boreic Armor
* Fungal Armor
* Knight's Armor
* Primordial Armor
* Rockbone Armor
 + 9 armor | * Alacrity Armor
* Baron Armor
* Biogenic Armor
* Commander Armor
* Candy Armor
* Crystallis Armor
* Exoplate Armor
* Explosive Armor
* Ghastly Armor
* Ghoulish Armor
* Hydroplate Armor
* Lyonic Armor
* Nethengeic Armor
* Nightmare Armor
* Omni Armor
* Purity Armor
* Rosidian Armor
* Runic Armor
* Sharpshot Armor
 + 7 armor | * Amethind Armor
* Hazmat Armor
* Lyndamyte Armor
* Void Armor

Вдобавок к изменениям защиты, у некоторых сетов были изменены эффекты:

* Archaic Armor — no longer heals the player.
* Augury Armor — no longer gives a 1 heart shield when the player jumps.
* Baron Armor — the player now does/takes 20 % the melee damage instead of 25 %.
* Battleborn Armor — the 15 second cooldown is now a 30 second cooldown. No longer inflicts a screen effect.
* Boreic Armor — now a 30 % chance to do double melee damage instead of 33 %.
* Butchery Armor — now has a 40 % chance not to consume rage. Battle rage strikes cost 1 (×0.5) health instead of 4 (×2) health. No longer does x4 the damage.
* Elecanyte Armor — now consumes 200 energy to block 80 % damage, instead of the 25 energy needed to block 60 % damage.
* Extraction Armor — now grants increased movement speed while swimming in lava, instead of granting haste.
* Fungal Armor — now reflects double melee damage to attacker, instead of 350 % damage.
* Ghoulish Armor — now has a 30 % reduced energy cost on weapons, instead of 50 %.
* Hauling Armor — now grants an additional boost to catching rarer items when fishing.
* Hydrangic Armor — effect now occurs when dropping below 10 % health instead of 20 % health. Effect consumes 10 life and distortion runes (no longer consumes energy) to restore 5 (×2.5) health.
* Innervation Armor — now has a 25 % chance to dodge physical damage, instead of 50 %.
* Necro Armor — now leeches 10 % of melee damage done. Additionally, now causes the player to take double damage from recoil and the environment.
* Nethengeic Armor — above 50 % health: melee attackers are now set on fire.
* Omni Armor — does 40 % more explosion damage.
* Predatious Armor — now grants 50 % bonus holly arrow damage, instead of 70 %. Now also grants 10 % chance to dodge ranged attacks, instead of 20 %.
* Primordial Armor — now has a 10 % chance to dodge enemy physical attacks instead of 33 %.
* Purity Armor — now does/takes 20 % projectile damage instead of 25 %.
* Rosidian Armor — now spawns a rosid every 20 seconds instead of 15.
* Runation Armor — now doubles runes from all non-random rune posts.
* Runic Armor — bonus movement speed given at below 20 % health instead of 40 % health.
* Vulcanism Armor — no longer increases vulcane damage to 300 %.
* Zargonite Armor — now grants additional health to the player, instead of doing damage.

### Чары

 Shell | Now increases damage by 10 % per level. No longer decreases firing speed.

### Сущности

* Темный сталкер и солдат улья теперь теряют здоровье со временем.

## Примечания

1. ↑ https://discordapp.com/channels/434160774546456590/451526578950766594/546338571494359042
2. ↑ https://discordapp.com/channels/434160774546456590/434160774546456594/546341749132623892
3. ↑ Номер версии был упомянут в официальном discord: https://discordapp.com/channels/434160774546456590/434160774546456594/459514422302343239
4. ↑ https://discordapp.com/channels/434160774546456590/434160774546456594/495175489594458122