Эпоха Раскола

Тэлос – последняя живая планета в Алесиде. Благодаря значительному энергетическому ресурсу на полное разрушение планеты требуется большой объем времени, однако остановить процесс невозможно. Спустя двадцать тысяч лет после Первого исхода маны цикл существования Тэлоса пришел к своей завершающей фазе. Треть планеты разрушена, Внутренний Поток почти полностью истощен. Истощение Потока привело к вырождению большей части магов. Их резервуар маны уменьшился, и ее частое использование может привести к ранней смерти. Основным источником магии стали артефакты древности и кристаллизованная мана, образовавшаяся в результате смещения баланса Потока во время Раскола. Многие расы, особенно сильно связанные с  маной, вымерли. Остальные преимущественно смешались друг с другом из-за сужения жизненного пространства.

## **Государства и политическое устройство после Раскола**

До Раскола на карте Тэлоса можно было увидеть множество государств. На восточном материке, Гунее,  самым крупным из них был Союз Берекетли с центром в Сатифе, объединявший в себе несколько островов и часть западного берега Гунея. Остальная часть территории материка была поделена между множеством небольших самостоятельных государств, находившихся под протекцией Союза. Территории Ворейоса – западного материка, делили между собой два государства – Республика Кос и Королевство Визарид. Раскол практически полностью уничтожил южный материк и затронул часть юго-западной территории Ворейоса, которая принадлежала республике Кос.В результате начавшегося после Раскола кризиса Кос заметно ослабла и в конечном итоге была присоединена к королевству Визарид, принявшему у себя беженцев из Союза и подконтрольных ему государств. Визарид и Союз Берекетли, закрепившийся на территории северных островов, заключили соглашение, по которому Берекетли сохраняет автономию, но принимает ряд законов, действующих в Визариде, и допускает в правящий совет до двух представителей королевства.

Королевство Визарид – парламентская монархия. Король является лишь формальным представителем власти, тогда как реальной силой обладает двухпалатный парламент, состоящий из палаты Разума, в которую входят государственные маги и члены Церкви Света, и палаты  Воли, в которую входят представители знатных сословий и крупные предприниматели вне зависимости от происхождения. От палат Разума и Воли каждый год избираются по три представителя, которые формируют Круг – совет, решающий самые важные государственные вопросы.

## **Эпоха Раскола: Экономика**

Раскол разрушил старую систему экономических отношений между государствами. Главным ресурсом стала кристаллизованная мана, которая использовалась для создания магических артефактов, а также топлива для подпитки технологических систем. Крупнейшие месторождения кристаллизованной маны расположены на юго-западе Ворейоса, на территориях, ранее принадлежавших республике Кос, и на островах северного архипелага, подконтрольного Союзу Берекетли. Королевство Визарид поставляет Союзу технологии для добычи кристаллов маны за процент от ее добычи. К освоению более сложного месторождения камней на юго-западе привлекается рабочая сила беженцев из Союза и нижних слоев населения Визарида и бывшей Кос.

Союз поставляет в Визарид продукты рыбного промысла, растительную продукцию, специи, ткани и драгоценные металлы. Визарид специализируется преимущественно на технической промышленности. Королевство экспортирует магические артефакты и технологии, топливо из камней маны.

## **Эпоха Раскола: Социальное устройство**

В королевстве Визарид все еще сохранились пережитки сословной системы. Административно-территориальными единицами верхнего уровня в королевстве – это регионы. Два из них, Верхний Мидленд и Нижний Мидленд, делятся на шесть исторических графств, каждое из которых является самостоятельной единицей в составе региона. От графства избираются по два представителя, один из знатной семьи, представляющей графство, один из буржуа. Представители входят в Малый Круг – региональный совет, члены которого могут выступать в Парламенте в интересах своего региона. Восточный и Западный регионы сохраняют за собой историческое название маркизатов. Региональный совет маркизатов состоит из шести членов, трое из которых являются представителями знати.

Остатки сословной системы, неравномерное распределение материальных благ, врожденные привилегии – это лишь одни из многих факторов, повлиявших на то, что в королевстве Визарид и в Союзе Берекетли сложилась достаточно строгая социальная иерархия. На самой вершине иерархической лестницы находятся магическая аристократия первого ранга – потомки древних родов, сохраняющие свое влияние и поддерживающие чистоту магии еще со времен Исхода. Большая часть магов первого ранга происходит именно из этих родов. Они занимают высшие должности в Коллегии и при дворе. По влиянию с ними могут сравниться лишь Высшие жрецы Церкви Света – представители разных рас, отличающиеся особой силой благословения и закрепившие свое положение в рядах самой Церкви. Несмотря на то, что Первосвященник и большая часть Совета Кардиналов чаще всего являются выходцами из аристократии, в истории было немало примеров, когда почетные должности получали незнатные жрецы.

Высоким влиянием обладает и магическая аристократия второго ранга. Как правило, выходцы из этих семей становятся помощниками магов-аристократов первого ранга или же входят в Королевскую гвардию в качестве боевых магов. Аристократия королевства Визарид как правило занимает должности при королевском дворе, выходцы из нее чаще всего становятся главами многочисленных департаментов, не связанных с магическим оборотом. Вердии знатного происхождения занимают управляющие должности в Королевском ботаническом саду или же руководят исследованиями на его базе. Знатные жрецы чаще руководят приходами в столице и крупных городах. Богатые представители буржуазии – владельцы крупных компаний, в частности тех, что занимаются добычей и обработкой кристаллизованной маны, обладают исключительным влиянием в области экономики, из-за чего они также принимают активное участие и в политической жизни Королевства и Союза. Незнатные маги первого ранга зачастую становятся исследователями артефактов в Коллегии, их занимают эксперименты и поддержка линий порталов, связывающих ключевые регионы Королевства и подконтрольных ему территорий, а также Союза.

Среди аристократии наименьшим влиянием обладает знать из Берекетли, не имеющая магических сил, и знать из покоренной республики Кос. Представители этих аристократических семей не участвуют в принятии государственных решений и занимают, как правило, рядовые должности при дворе. Незнатные маги второго ранга составляют ряды Ордена Битв при Коллегии и лишь некоторые из них становятся частью Королевской гвардии. Жрецы незнатного происхождения чаще всего являются либо рядовыми членами Церкви, либо берут на себя руководство приходами в отдаленных от центров городах. Многие из них также становятся странствующими целителями. Незнатные вердии исполняют поручения Королевского ботанического сада на территориях Визарида и Берекетли, либо же работают над исследованиям в качестве лаборантов. Средняя буржуазия держит контроль над внутренним экономическим оборотам в мелких и центральных городах, исключая столицу.

Маги третьего ранга никогда не носят титулов, они происходят либо из обычных горожан, реже – крестьян, или же являются непризнанными бастардами магических родов или потомками уже угасших аристократических семей. Большая часть из них почти всю жизнь проводит в Коллегии в качестве младших помощников, притесняемые теми, кто выше по рангу. Другие же вступают в криминальные группировки вместе с магами, исключенными из Коллегии.

В самом низу социальной иерархии находятся крестьяне, жители городов, выполняющие недостойную работу, немощные и обездоленные. К низшему сословию относятся также беженцы из Союза и Кос, не имеющие фактического правового статуса. Они чаще всего становятся наемниками, бандитами или уходят в шахты. Джанвари живут в отдаленных племенных деревнях, поэтому также не имеют правового статуса. К тем из них, кто перебирается в города в поисках заработка, население относится как к дикарям. Не меньшее отторжение у жителей городов вызывают и куттаро. Немногочисленные представители этого народа, оказавшегося на Тэосе после разрушения их планеты, проживают в резервациях  внутри крупных центров королевства Визарид. Им запрещено как покидать территорию резерваций, так и впускать на нее представителей других рас без особого разрешения. Исключение составляет только Золотой базар в столице, где куттаро разрешена свободная торговля артефактами, производящимися в резервациях. Маги, исключенные их Коллегии, дезертиры и отлученные от Церкви жрецы как правило не могут найти работу, поэтому чаще всего они становятся частью преступного мира или многочисленных сектантских движений, сформировавшихся после Раскола.