Правила и уточнения

Страница больше не используется на вики или была заменена. Информация на данной странице больше не актуальна

Используйте только самую актуальную информацию с форума - https://f.unionrp.info/threads/Правила-и-уточнения-hl2rp.5430/

1.1) О СЕКРЕТНОМ(!) убежище “Повстанцев” могут знать только САМИ ПОВСТАНЦЫ !

Если вы видите, как кто-то проникает на базу, то нужно узнать откуда он узнал о базе, если игрок не придумает, как можно быстро оправдаться, тогда его можно устранить как “несанкционированного гостя”.

Если вы видели, как кто-то зашел на базу, это не значит, что вы знаете, как туда попасть.

Старайтесь попасть в убежище соблюдая РП(!), к примеру попытаться взломать силовое поле в D6 и по тихому пробраться туда. Попытаться найти там живых людей и узнать у них, как попасть к повстанцам (Это лишь пример, а не единственный способ).

**1.2)** Если вы грабите человека, то вам нужно учесть следующее правило. Если у человека нет требуемых денег, то вы не имеете права на его убийство. Если человек заплатил вам вы тоже не должны его убивать, а так же трогать его маник (Точнее ломать его). Убить человека можно только в том случае если он слишком борзо себя ведет или нагло врет вам, то есть другими словами у вас должна быть веская причина.

**1.3)** Повстанцы МОГУТ находиться в городе в маскировке в обход запрета нахождения в городе без рейда, НЕЛЬЗЯ устраивать перестрелки в городе, НЕЛЬЗЯ бегать и орать "Альянс говно", вы должны быть крайне осторожны. Основная цель маскировки, разведка и помощь гражданам не согласных с Альянсом бежать из города. Некоторые из повстанцев могут выходить в город применяя маскировку (Кто именно может в правилах профессий), если вы осмелились сделать это, то вы должны быть крайне осторожны и бдительны, старайтесь не попадаться Альянсу на глаза. Также повстанцы не имеют права покупать двери в городе (Искл. Все профессии которые имеют маскировку).

**1.4)** ОТА являются механизированными единицами Альянса, а так-же ресурсозатратными. В связи с этим правило NLR на ОТА не действует, ибо их действия направляются центром, после поступления новой единицы на вооружение.

**1.5)** Дефектность - испорченный, имеющий недостаток. В нашем случае характеристика человека. Выражает какой-либо изъян в виде слабого интеллекта, болезней и т.д. За любую дефектность ГО может с легкостью ампутировать вас.

**1.6)** Если KING ведет себя крайне неадекватно его могут снять (уволить) ГА (Администратор Земли) и SEC, тоже самое и с SEC, если он ведет себя крайне неадекватно его могут снять KING и ГА (Администратор Земли). Перед увольнением вы должны назвать игроку причину свержения. Если ГА (Администратор Земли) ведет себя крайне неадекватно, его могут снять SEC и KING. Если вас захотели снять, то вам запрещено давать отпор/устраивать войну между юнитами ГО и ОТА и т.д. Юнитам ГО и ОТА запрещено принимать приказы/протоколы связанные с нарушением этого правила.

**1.7)** King не может давать автоном OTA званием младше C2.OTA.KNIGHT.OWC / C17.OTA.ECHO.OWC (См. иерархию ОТА ниже - Звания Сверхчеловеческого Отдела). Если при игре за ОТА на сервере отсутствует человек способный выдать вам протокол, то вы автоматически получаете автоном.

OTA званием младше C2.OTA.KNIGHT.OWC / C17.OTA.ECHO.OWC щит в любое место на их выбор.

C17.OTA.HEV.OWC не может принимать данный протокол

**1.8)** Создавать через /me то что предусматривается системой (наручники, CID-карты и тп.) под запретом. Приравнивается к правилу ( 1.1.2 ). Разрешено игнорировать нарушающие правила/портящие атмосферу сервера отыгрыши.

**1.9)** Повстанцы недолюбливают и не желают вести дела с бандитами так же ровно и наоборот, но обе стороны понимают что не выгодно быть врагами, поэтому они вполне могут торговать, обмениваться информацией и так далее.

**1.10)** Кинотеатр можно арендовать и застроить только если вы намерены провести в нем какое-либо событие (Рпшку). Не включать глупые, зацикленные, не имеющие никакой смысловой нагрузки или сильно выходящие за рамки рп ролики в кинотеатре. Запрещены 18+ ролики, нельзя ставить видео длящиеся более 15 минут.

**1.11)** Строить какие-то серьезные постройки могут только TECH ! К "несерьезным" постройкам относятся какие-либо баррикады, мелкие пропы для отыгровки рп и т.д. (Правило относится только к Альянсу) Наказывается как NonRP (1.1.2 Основные правила). Сотрудники ГО и ОТА видят владельцев дверей (база данных), владельцев пропов и любых текстсринов, без исключений (отпечатки пальцев, камеры видео-наблюдения).

**1.12)** ГО может задавать новоприбывшим только следующие вопросы:

1. **Предъявите вашу CID-карту**

(Гражданин должен показать CID-карту)

2. **Город отбытия(Указан в CID-Карте)/прибытия(City-2)**

(Гражданин должен правильно сказать информацию)

3. **Цель прибытия**

(Цель прибытия может быть разная, работа на ГО или ГСР. ПМЖ и т.д.)

4. **Возраст**

(Если возраст не указан в CID, то гражданин не может знать его)

5. **Отношение к Альянсу**

(Гражданин обязан относится лояльно, положительно, допускаются другие синонимы. Не допускается плохое или нейтрально отношение)

Также ГО может по желанию задавать новоприбывшим **(!)ТОЛЬКО ОДИН** специальный вопрос из списка:

* Назовите закон города написанный ГА/АЗ под нумерацией "Вы выбираете номер закона"

(Гражданин должен правильно назвать закон, либо если закона нет - сказать, что его нет)

* Имеются ли у вас старые знакомые/знакомые в городе?

(Гражданин не должен помнить своих друзей/старых знакомых/родственников)

* Назовите ваше имя и фамилию.

(Гражданин должен назвать свое имя и фамилию)

* Как вы относитесь к врагам Альянса?

(Гражданин должен негативно относиться к ним)

* Являетесь ли вы коллаборационистом?

(Гражданин должен ответить, что является коллаборационистом)

Если гражданин отвечает на вопросы которые вы еще не задали, то вы можете отвести его на допрос.

Если гражданин не правильно отвечает на вопросы, либо не показывает CID, его можно отвести на допрос и разобраться в ситуации. После чего принять решение о том, что стоит делать с гражданским (Ампутировать, провести очистку памяти отыграв через /me, перевоспитать и заново задать вопросы)

Дополнительные вопросы задаются только если возникают какие-то подозрения по отношению к новоприбывшему, Задавать вопросы можно только те ответы на которые есть в NPC Джони/Генри, то есть новоприбывший может знать кто такой повстанец и так далее.

**1.13)** Только RCT и все PCU могут брать взятки, но не предлагать(!) Но имейте ввиду, что Командование за подобные проделки может вас ампутировать и удалить из базы данных. Брать взятку или наказать гражданина за такое дерзкое предложение - остается вашим выбором!

**1.14)** Нельзя ставить принтеры в НН (Цитадели), наказывается по срокам NonRP. Запрещено также ставить принтеры на спавне повстанцев и в местах, которые помечены запрещающей надписью на стене. На спавне других фракций не запрещено. Владелец принтера указанный на нем виден всем (То есть если принтер найдет ГОшник или другой человек, то он будет знать кто владелец).

**1.15)** “Зона рейда” (Если можно так выразиться) начинается от **Лямбды** (Для Альянса - дальше ГО и ОТА ходить не может), чтобы пройти дальше нужно объявлять КК и направлять туда ОТА, если же вы сами туда полезете вы будете объявлены Дефектом (или же будете наказаны за нарушение правила SoloRaid), а также от **"CMB" Символа (Для Повстанцев - дальше Сопротивление ходить не может)** (либо от текстскрина - приоритет).

1.16) Проверка на тен-коды, дефектность и иные проверки личного состава ГО / ОТА / Синтетов должны проводиться только по веской причине (нарушение устава, общение не спец кодами в рацию и т.д.) с промежутком в 30 минут. При проверке город остаётся без защиты, поэтому разрешено проводить проверку либо PCU юнитов, либо SU отдельно друг от друга.

Проверки могут проводить следующие юниты:

* OFC для PCU и RCT
* INSP для SU
* CMD для всех нижестоящих юнитов ГО
* KING для ОТА и SYNTH

Запрещено собирать всех юнитов ГО на Рейды/Штурмы баз А-К, запретных секторов, различных лабораторий, построения. Даже при таком важном событии нельзя оставлять город без охраны. То есть на штурм чего-либо вы можете брать либо PCU, либо SU-составы Гражданской Обороны. (!) Не запрещено брать пару тройку юнитов из другого состава, к примеру если для рейда базы А-К не хватает людей, но при этом большинство юнитов из другого состава должны быть в городе и патрулировать его.

*Юнитам обязаны дать не менее 4-х минут на сборы.*

Построения: составы должны строиться по отдельности и никак иначе.

Если вас объявили дефектным, то это не дает вам карт-бланш на нарушение правил сервера и вы не имеете право нападать на сотрудников Альянса, ссылаясь на свою дефектность.

**1.17)** На сервере существует такая РП составляющая как допрос, при допросе кроме обычных методов (договориться, силой) Альянс может использовать сыворотку правды. **Сыворотка - дорогостоящее средство, поэтому использовать её можно только в крайних случаях! (Например: шпион отказывается что-либо рассказывать, не реагирует на пытки).**

При использовании сыворотки на вас вы обязаны выдать правдивую информацию, но только если сыворотка подействует, при использовании сыворотки вы и допрашивающий должны воспользоваться /roll 100, при победе допрашивающего вы выдаёте информацию. Использовать сыворотку можно только 2 раза на одного человека. Сыворотку правды может использовать только MEDIC, UGC, DISPATCH.

**1.18)** Запрещено намеренно затягивать проверку документов на КПП - Вокзале (Если в очереди 8 и более человек, то нужно быстро задать базовые вопросы и пропустить граждан).

**1.19)** Запрещено давать приказы / писать законы нарушающие правила сервера, невыполнимые или неадекватные.

**1.20)** Сотрудники ГО обязаны огласить причину перевоспитания или задержания гражданину (если он попросит, но вы можете оглашать причину и без просьбы), гражданские - все лица проживающие на территории города. (Искл. Отброс общества). Нельзя перевоспитывать отброса без причины. Как сказано в профессии отброса вы можете не называть причину, но она должна быть.

*Уточнения:*

Перевоспитание - удар демократизатором по нарушителю.

Задержание - арест с допросом или же прямой посадкой в карцер.

**1.21)** Протокол ЩИТ ДОЛГ работает только на нижестоящих юнитов ГО или сторонних лиц. То есть если у условной боевой единицы протокол ЩИТ ДОЛГ на EPU, то при попытке OVERLORD'a ампутировать дефектного EPU - боевые единицы никак не отреагируют.

**1.22)** Запрещены принудительные наборы. Нельзя против воли игроков тащить к НПС (Не портите людям игру, у некоторых нет денег на покупку формы или они вовсе хотят поиграть за другую профессию). Разрешено также проводить закрытый набор на котором единственные рамки - это запрет вступать в ГО игрокам с женским скином.

Если при наборе в ГО его внезапно закрывают, то всем гражданам которые присутствовали на наборе даётся **1 минута** реального времени на то, что-бы покинуть территорию НН/Цитадели, по истечению которого — тех кто не покинул территорию нужно ампутировать.

**1.23)** Аресты должны производиться через систему предусмотренную сервером (НПС - Тюремщик в Нексусе). Запрещено заводить людей в камеру и оставлять там на длительный срок. Запрещено запирать людей в самодельных камерах и удерживать их там длительное время против их воли, исключением считается если вы планируете обыграть с человеком рп (пример - Повстанцы поймали зомби и проводят опыты над ним)

**1.24)** НПС и камеры **не** являются свидетелями. Свидетелями являются все РП профессии (Искл. зомби, крематор, g-man, сталкер. UBH и ASSASSIN когда они в невидимости).

**1.25)** Мятежники - группа сплоченных, вооруженных граждан (от 3 лиц и более) не согласных жить под гнетом Альянса. С единственной целью - побег из города в запретный сектор или на базу сопротивления. Мятежниками могут быть все жители города (Искл. Лоялисты, рабы и бандиты). Мятежникам разрешено нападение на сотрудников ГО и ОТА, (!) **ТОЛЬКО с целью побега в запретный сектор или вынужденной защиты!** (Запрещено строить из себя отряд рембо, бегать по улицам и воевать, вы должны действовать максимально скрытно и осторожно!)

**1.26)** Когда появляется красный туман/белый во время "Зомби-Ивента" перестают работать следующие правила: NLR, SoloRaid.

**1.27)** Смотрящий и доверенные лоялисты могут стать смотрителями любых (!) жилых блоков. Они могут заблокировать общественный проход с помощью пропов с Fading Door (Тоесть частично игнорировать 3.1), могут застраивать блок и делать фейсконтрольную. Запрещено застраивать здания для своих целей, вы обязаны продавать в блоке квартиры. Запрещено брать деньги за суточное проживание ( Продать квартиру можно только один раз и при этом цены должны быть адекватными, не более 2000 токенов за аренду квартиры). Также можно устанавливать свои критерии и правила для проживания в блоке, но не нарушая законы ГА или АЗ (Наказавать за это должны сотрудники ГО)! Вы должны обеспечить проходимость жильцов Поваров ГСР (для пополнения автоматов с водой) и Курьеров ГСР (Если им нужно доставить посылку) даже когда вы отошли с поста. (Например: Установить кейпад с паролем, который будут знать жильцы или просто открыть дверь). Запрещено устанавливать локальные правила которые нарушают правила сервера, невыполнимые или неадекватные.

**1.28)** Запрещено спрашивать CID без причины. Причинами может стать розыск (не обязательно той личности, у которой Вы спрашиваете), нарушения закона, место преступления, подозрительное поведение (частые приседания, частые оглядывания, возможная слежка за кем-то и т.д.), прохождение любых КПП.

Запрещено запрашивать CID у только заспавнившихся игроков.

**1.29)** ОТА и STALKER не может убивать Повстанцев, которые в наручниках. Исключением может являться только то, если Повстанец убегает, а его никто не может поймать.

**1.30)** Красная Зона - запретный сектор только для PCU и RCT юнитов. КПП-Подвокзалье - не запретный сектор для PCU и RCT юнитов, надпись, которая указывает на наличие "запретного сектора" имеет смысл только для гражданского населения.

**1.31)** Все предметы которые можно как-либо купить (биогели, пластины и т.д.) вы не обязаны отдавать их кому-либо бесплатно и вас не имеют права наказать / ампутировать за это. Вы имеете права потребовать токены за товар.

**1.32)** Если вы лезете в перестрелки и по вам попали, это никак не будет являться нарушение (искл. целенаправленная стрельба по не враждебным игрокам при перестрелке).

**1.33)** Разрешено свергать (увольнять) Лидера Сопротивления (Гордона Фримена) / Одессу Кэббэджа. Перед увольнением вы должны назвать игроку причину свержения.

Условия:

* Абсолютно всё командование Сопротивления должно быть согласно со свержением.
* Должна быть (!) очень веская причина. (пример: множественное нарушение золотых правил Сопротивления, деструктивное командование, наплевательское отношение к своим подчинённым, к своей должности)
* (По РП Фримена или Одессу отправляют в другой сектор для командования другой базой Сопротивления)