recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Арена

**Арена** (доступно с 10 уровня аккаунта) — многопользовательский режим *Player-versus-Player*, цель которого занять наивысшее место в рейтинге для получения наград. Бои проходят 5 на 5 с другими игроками, занимающими более высокое место. Список игроков, на которых можно напасть, можно обновить. Вам будет даваться ежедневно 10 попыток. При выигрыше или проигрыше будет израсходована одна попытка и запущен 10-минутный таймер, который можно аннулировать за алмазы. В зависимости от того насколько Вы поднялись в рейтинге, Вам будут вручены алмазы за первое достижение определённого места на Арене. *Но награда стоит защиты!*Вам нужно будет защищать свою позицию, выставив на защиту своих героев. Успешная защита сохранит Ваш рейтинг, а к концу дня можно будет получить награду в зависимости от текущего места на Арене. Вы получите золото, алмазы, склянки опыта и валюту Арены.
The Campaign Wikia

This is just a wiki that I made because I wanted to have one for a very special D&D campaign that my friends and I have played.

## Table of Contents

### Legacy

Starting Day: June 21st, 443

Ending Day: June 21st, 453

### The Urgency of Clay

Starting Day: July 19th, 474

Current day: Mid Spring, 477

Characters

Players

Events

Seasons

World

## Welcome to the The Campaign Wiki!

This is just a wiki that I made because I wanted to have one for a very special D&D campaign that my friends and I have played. Did I mention that I love run-on sentences?

## Describe your topic

This site uses materials from Wizards of the Coast's "Dungeons and Dragons: 5th Edition" modules. No ownership claims are made to any of those materials, and any replication of them is due purely for the sake of convenience. I don't exactly expect this site to get much traffic other than from my immediate friend group, or intend to profit from any of this, so have at it.

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Wikia's Video Library.

File:Placeholder
Петрос

Житель вулкана (Volcano Dweller)

**Петрос** - DPS и боец фронта: С огромными защитными и атакующими показателями, Петрос может стать серьёзной угрозой на поле боя, особенно для вражеского фронта.

## Информация

* Для призыва Петроса потребуется 80 осколков душ;
* Осколки Петроса можно приобрести в магазине Огненного Горнила;
* Является самым большим героем в игре.

## Способности

     **Поток лавы (Навык пробуждения)** - Когда враги наносят урон по Петросу, часть от этого урона переходит к вражескому фронту. Навык становится сильнее, как только Петрос получит достаточно большое количество урона.

## Квесты пробуждения

    **Квест 1**: Собрать 80 фрагментов для именного предмета.

**Физическая атака** + 250
**Магическая броня** + 50
**Шанс попадания** + 30

**Квест 2**: Победить 2 раза в Храме опыта на сложности Экстрим и выше, используя Петроса.

**Квест 3**: В локации 14 главы "С пустыми руками" Петрос должен нанести 150 тысяч единиц урона, чтобы завершить пробуждение и получить навык "Поток лавы".

## Квесты артефакта

**Квест 1**: Собрать мистические части, глиф и определённый предмет красного слияния для именного предмета артефакта.

**Физическая атака** + 200
**Физическая броня** + 80
**Шанс на физ.крит.атаку** + 20

**Квест 2**: Победить 2 раза в Храме опыта на сложности Экстрим и выше, используя Петроса.

**Квест 3**: Обеспечить Петросу защиту в Храме элементалей, чтобы завершить квест артефакта и получить навык "Петрос второй стадии".

## Советы по использованию

Преимущества:

* Удержание огромного количества урона;
* Огромный урон по площади от взаимодействия навыков;
* Высокая защита и живучесть.

Недостатки:

* Звёздозависимость;
* Дух огня может подвести, если Петрос умрёт;
* Некоторые скиллы зависят от их уровня;
* Отсутствие шанса на уклонение.
Tribes

This category shows all the main tribes the players will face throughout the game. These 3 tribes are different in there own unique way from one other. This however has caused fighting with the tribes for which is better than the other. All have unique people, weapons, war strategies, and dinosaurs.

These 3 tribes are:

Norsemen
Венера

**Венера** - DPS центра: Венера балансирует между ролями урона, усугубления и поддержки для контроля вражеской группы.

## Информация

* Для призыва Венеры требуется 80 осколков душ;
* Венера не является героем в свободном доступе.

## Способности

    **Рождение** - Апгрейд Мистерии и базовой атаки: базовая атака наносит три типа эффекта усугубления с каждой применённой базовой атакой:
**- Эффект усугубления №1**: Враги с низким уровнем здоровья получают дополнительный урон со временем;
**- Эффект усугубления №2**: Враги с высоким уровнем энергии теряют энергию со временем;
**- Эффект усугубления №3**: При невыполнении условий вышеуказанных эффектов, у врага снижается физическая и магическая броня. Данный эффект может суммироваться.
    **Доброта** - Венера создаёт связь с самым слабым союзником, восстанавливая здоровье. По окончанию действия навыка Венера также регенерирует здоровье, но в увеличенном количестве. Если на момент действия навыка союзник был исцелён на значение выше максимального здоровья, то полученная разница переходит к Венере в виде дополнительного исцеления.
     **Золотое яблоко** - Апгрейд Мистерии и базовой атаки: Как только у Венеры показатель здоровья снизится до определённого значения, она перейдёт в состояние "Золотого яблока", накладывая на базовые атаки все три эффекта усугубления.
     **Увеличение атаки (Навык пробуждения)** - Пассивно увеличивает физическую атаку.
* Увеличивает физическую атаку на 2181 (883 базовой +22 за уровень).

## Квесты пробуждения

**Квест 1**: Собрать 80 фрагментов для именного предмета.

**Физическая атака** + 180
**Физическая броня** + 120
**Магическая атака** + 150

**Квест 2**: Победить 2 раза в Храме опыта на сложности Экстрим и выше, используя Венеру.

**Квест 3**: В локации 14 главы "Восход на Ратскар" Венера и её союзники должны выжить, чтобы завершить пробуждение и получить навык "Увеличение атаки".

## Советы по использованию

Преимущества:

* Переключение между ролями урона, усугубления и поддержки;
* Высокий урон от атак;
* Контроль состояния противника.

Недостатки:

* Низкая защита;
* Для нанесения эффектов усугубления враги должны заранее находиться в положенном состоянии.
Dwarves

Male: 3'9"-5'4"
 Male: 130-185 ibs.
 105-190 years

Dwarves are a mythic race of people that live for glory of battle and to claim their share of gold in their mountain homes. Dwarves are usually described as a short race of men in which both genders could support a bread. This race however does hold an on going hatered with the elves, in their peaceful ways.

## In Paraworld

After the God Wars, a portal had opened up to another world that the humans would not dare to enter. Coming from the portal came two different races, the dwarves and the elves. Both races at first seemed to coexist with one another, but then they both start fighting with each other. So both races separated. The dwarves joined the Norsemen, because the Norsemen people and the snowy environments that have claimed reminded the dwarves of their home. In exchange for the dwarves to stay they would have to join the Norsemen army and in return, the dwarves would forge the Norsemen powerful weapons and armor.
Dinosaurs

This section allows the players to see what beautiful dinosaurs they can encounter in this world and learn about them as well.

## Land Dinosaurus

Triceratops

Majungasaurus

Alanqa

Limnoscelis

Argentinosaurus

Diplodocus

Tropeognathus

Utahraptor

Carnotaurus

Labyrinthodontia

Tapejara

Koolasuchus

Stegosaurus

Hatzegopteryx

Guanlong

Diplocaulus

Quetzalcoatlus

Tuojiangosaurus

Nasutoceratops

Tyrannosaurus Rex\*\*

Ankylosaurus

Metriorhynchus

Pteranodon\*\*

Velociraptor

Pelecanimimus

Spinosaurus

Bonitasaura

Allosaurus

Supersaurus

Dimetrodon\*\*

Sarcosuchus\*\*

Coloborhynchus

Corythosaurus

Dilophosaurus

Dsungaripterus

Euoplocephalus

Gallimimus

Zhejiangopterus

Ichthyostega\*\*

Giganotosaurus

Irritator

Ostafrikasaurus\*\*

Parasaurolophus

Rajasaurus

Pachycephalosaurus

Unaysaurus\*\*

Tyrannotitan

Suchomimus\*\*

Pyroraptor

Prinosuchus\*\*

Microposaurus\*\*

Ophiacodon

Shunosaurus\*\*

Monolophosaurus

Dimorphodon\*\*

Therizinosaurus\*\*

Kaprosuchus

Scaphognathus\*\*

Nundasuchus

Rhamphorhynchus

Postosuchus

## Secret Dinosaurus

Megalosaurus\*\*

Troodon\*\*

Ceratosaurus\*\*

Gorgosaurus\*\*
Алистер

Великий волшебник (Majestic wizard)

**Алистер** - DPS тыла: Алистер специализируется на нанесении большого магического урона одной цели и её ослеплении.

## Информация

* Для призыва потребуется как минимум 80 осколков душ;

* Осколки можно добыть в Кампании.

## Способности

    **Трансформация** - Превращает ближайшего противника в утку, запрещая использование навыков и снижая магическую броню.
* Вероятность превращения увеличивается с уровнем навыка.
    **Звёздный взрыв** - Наносит мощный магический урон по одиночной цели и ослепляет цель.
* Вероятность ослепления увеличивается с уровнем навыка.
     **Мудрость Древних** - Увеличивает магическую атаку всех союзников на поле боя.
* Увеличивает магическую атаку на 400 (+4 за уровень).

## Советы по использованию

Преимущества:

* Огромная магическая атака;

* Снижение вражеской магической брони.

Недостатки:

* Очень маленькая броня.
Пещеры сокровищ

**Пещеры сокровищ** (доступно с 42 уровня аккаунта) — *многопользовательская локация добычи*. В ней можно также, как и в Пещерах изобилия, добыть *золото, опыт и алмазы*, но ценой силы и защиты. Вам будет предоставлено две пещеры, в каждой из которых Вы сможете настроить *что будете добывать и за какое время*.

Как только Вы выберете соответствующий вариант, нужно будет поставить героев, которые будут защищать Ваши ресурсы: *чем сильнее герои, тем больше они будут добывать*. Защищаться нужно будет от других игроков, в частности с других серверов, которые ищут случайные шахты для атаки. Для защиты Вы также можете *пригласить своих согильдийцев*. Если на Вас нападут, то в случае проигрыша Вы лишитесь части ресурсов и получите *Булочки силы* (выносливость для атак на пещеры других игроков); если Вы выиграете, то также получите булочки. Булочки могут быть также израсходованы на *Авто-грабёж*, доступный с пятого уровня VIP.
Севанна

**Севанна** - DPS центра: использует навыки для подавления состояния противника, а также способна использовать души погибших героев как призванных юнитов.

## Информация

* Для призыва Севанны требуется 80 осколков душ;
* Осколки Севанны можно приобрести в ТЦ Гильдии..

## Способности

     **Воды Стикса (Особый навык)** - Апгрейд Взора смерти и Дыхания смерти: Взор смерти позволяет восстанавливать на 20% больше здоровья, а Дыхание смерти восстанавливает 8% от максимального здоровья.

## Квесты пробуждения

**Квест 1**: Собрать 80 фрагментов для именного предмета.

**Магическая атака** + 180
**Физическая броня** + 120
**Магическая броня** + 120

**Квест 2**: Победить 2 раза в Долине сломанных мечей на сложности Экстрим и выше, используя Севанну.

**Квест 3**: В локации 14 главы "Хижина Лимарота" Севанна и её союзники должны выжить, чтобы завершить пробуждение и получить навык "Перегрузка маны".

## Советы по использованию

Преимущества:

* Крупная магическая атака и её постепенное нанесение;
* Чрезмерное сопровождение регенерации здоровья.

Недостатки:

* Средний параметр здоровья;
* Зависимость от звёзд.
Elves

Male: 85-140 ibs.
 155-240 years

Elves are a mythic race of people that live very peacefully with other races or can live in a solitary society. Elves are usually described as tall, magicial, human- beings with pointed ears. This race however does have a hatered for dwarves, in their greedy ways.

## In Paraworld

After the God Wars, a portal had opened up to another world that the humans would not dare to enter. Coming from the portal came two different races, the dwarves and the elves. Both races at first seemed to coexist with one another, but then they both start fighting with each other. So both races separated. The elves joined the Dragon Clan, because they feel that should be away from any contact with dwarves in any kind of war effort. In return for the hospitality in the tribe, the elves would forge many unique weapons to this world, including the legendary Gunpowder.
Амриель

**Амриель**- DPS фронта: ориентированная на подавление противников с большей погрешностью в броне, Амриель усиливает атаки ценой своей выживаемости.

## Амриель (Amriel)

Ангел справедливости (The Angel of Justice)

## Информация

* Для призыва Амриель требуется 80 осколков душ;
* На данный момент Амриель не является героем в свободном доступе.

## Способности

     **Увеличение атаки (Навык пробуждения)** - Пассивно увеличивает физическую атаку.

## Квесты пробуждения

**Квест 1**: Собрать 80 фрагментов для именного предмета.

**Физическая атака** + 180
**Физическая броня** + 120
**Магическая броня** + 120

**Квест 2**: Победить 2 раза в Кузнице гномов на сложности Экстрим и выше, используя Амриель.

**Квест 3**: В локации 14 главы "Хижина Лимарота" Амриель и её союзники должны выжить, чтобы завершить пробуждение и получить навык "Увеличение атаки".

## Костюм

Костюм Служанка Амриэль изредка доступен во время Double purchase event.

Навык костюма:

Мечи греха снижают физическую и магическую броню цели с удвоенной скоростью, а также дают щит, блокирующий определённое количество урона персонажу с наивысшим показателем физической брони.

## Советы по использованию

Преимущества:

* Высокая физическая атака;
* Огромный урон по одиночным целям;
* Подавление целей с погрешностью в броне.

Недостатки:

* Средние здоровье и броня;
* Апгрейд Лезвий греха приводит к нарушению состояния брони, хоть и в бонус к атаке;
* Бегун.
Кристаллы

**Кристаллы** (англ. *Gems*) — внутриигровая валюта в Soul Hunters. Является второй по популярности после Монет.

Счётчик кристаллов располагается в верхней части экрана. При этом сами кристаллы открываются не сразу а лишь после достижения определённого игрового уровня.

## Использование

Кристаллы в игре можно получить:

* Покупая за реальные деньги в магазине;
* Открывая различные сундуки (как правило, выпадает совсем небольшое количество кристаллов);
* Участвуя в различных акциях от разработчиков — этим способом можно получить до нескольких сотен кристаллов;
* Участвуя в квестах;
* Большее количество кристаллов начисляется при покупке специальных карточек в магазине.

Кристаллы в игре можно потратить:

* На открытие сундуков;
* На покупку выносливости;
* Обменяв на другую внутриигровую валюту, например, Монеты;
* На улучшение героев и их экипировки.
Райан

Капитан Туманности (The Captain Nebula)

**Райан** - боец фронта: Райан способен одновременно наносить урон и приводить в состояние контроля целую группу противников с помощью своих технологий.

## Информация

* Для призыва Райана требуется 80 осколков душ;
* Осколки Райана можно достать в Торговом центре Гильдии.

## Квесты пробуждения

**Квест 1**: Собрать 80 фрагментов для именного предмета.

**Физическая атака** + 190
**Физическая броня** + 120
**Магическая броня** + 100
**Шанс на уклонение** + 30

**Квест 2**: Победить 2 раза в Храме опыта на сложности Экстрим и выше, используя Райана.

**Квест 3**: В локации 14 главы "Восход на Ратскар" Райан и его союзники должны выжить, чтобы завершить пробуждение и получить навык "Подкрепление жизни".

## Костюм

Костюм Неукротимый изредка доступен во время Double purchase event.

Навык костюма:

Когда Райан атакует врагов клинком, он получает постоянное усиление физ. атаки. Когда Райан атакует врагов выстрелом, он получает постоянный множитель к урону того навыка, который при этом применялся. Максимальное количество усилений, полученных таким путём, ограничено.

## Советы по использованию

Преимущества:

* Крайне высокий прирост базовых параметров;
* Высокий показатель здоровья и брони;
* Сопровождение эффектов контроля.

Недостатки:

* Долгий каст навыка "Рефракционный импульс";
* Физическая атака ниже среднего в сравнении с прочими бойцами фронта.
Рэнди

**Рэнди** - боец фронта: поглощает и сокращает наносимый врагом урон, а также ускоряет зарядку навыка после пробуждения

## Информация

* Для призыва Рэнди требуется 80 осколков душ;
* Камни души Рэнди можно получить в предпоследней миссии 21 главы - Загадка Небес.

## Способности

    **Удар в прыжке**  - Рэнди наносит урон врагам поблизости и снижает их физическую атаку на 10%.
    **Удар с воздуха**  - Рэнди рикошетом отлетает назад, а затем изо всех сил бьет по земле, нанося урон по области и оглушая противников.
     **Эластичный щит**  - Включает щит, чтобы поглотить урон и медленно восстановить энергию, а будучи атакованным, наносит удар врагу перед собой.
     **Потенциальная энергия (Навык пробуждения)**  - Время от времени выпускает на поле боя энергетическое поле, дающее одинаковое количество энергии двум дружественным героям с самым большим и самым маленьким запасом энергии.
* Восстанавливает около 260 очков энергии

 Квесты пробуждения

**Квест 1**: Собрать 80 фрагментов для именного предмета.

**Физическая атака** + 400
**Физическая броня** + 90
**Шанс на физ. крит. атаку** + 100

**Квест 2**: Победить 5 раз в Кровавой Арене на сложности Экстрим и выше, используя Рэнди.

**Квест 3**: В локации 14 главы "Хищник или добыча" Рэнди и его союзники должны выжить, чтобы завершить пробуждение и получить навык "Потенциальная энергия".

 Увеличение статистики по Звёздному уровню

## Советы по использованию

Преимущества:

* Контроль по площади с сопровождением оглушения;
* Повышение защиты;
* Снижение физической атаки противников.

Недостатки:

* Требуется постоянное передвижение, чтобы не попасть под вражеский прицел;
* Требуется стороннее увеличение параметров.
Скульптор

**Скульптор** - боец фронта: усиливает выживаемость героев за счёт повышения вампиризма и свою собственную за счёт "второго шанса".

## Информация

* Для призыва Скульптора требуется 80 осколков душ;
* Осколки душ Скульптора доступны в 20 главе кампании.

## Способности

     **Очень большой молот (Особый навык)** - Все атаки Скульптора имеют шанс оглушить сразу нескольких противников.

## Квесты пробуждения

**Квест 1**: Собрать 80 фрагментов для именного предмета.

**Физическая атака** + 200
**Физическая броня** + 120
**Магическая броня** + 120

**Квест 2**: Победить 5 раз в Долине сломанных мечей на сложности Экстрим и выше, используя Скульптора.

**Квест 3**: В локации 14 главы "Хижина Лимарота" Скульптор и его союзники должны выжить, чтобы завершить пробуждение и получить навык "Непоколебимая защита"

## Квесты артефакта

**Квест 1**: Собрать мистические части, глиф и определённый предмет красного слияния для именного предмета артефакта.

**Физическая атака** + 500
**Физическая броня** + 200
**Магическая броня** + 200
**Шанс на попадание** + 80

**Квест 2**: Победить 2 раза в Долине сломанных мечей на сложности Экстрим и выше, используя Скульптора.

**Квест 3**: Обеспечить Скульптору защиту в Храме элементалей, чтобы завершить квест артефакта и получить навык "Возвращение короля".

* Наносит дополнительно 18000 (+180 за уровень) божественного урона.

## Советы по использованию

Преимущества:

* Наличие навыка "Второго шанса";
* Большой показатель защиты.

Недостатки:

* Для максимальной эффективности ультимативного навыка требуется артефакт;
* Концентрация исключительно на героях фронта.
Ледяная Королева

Ледяная Королева (англ. Ice Queen) - Герой занесённыйв игру ошибкой. Сначала выступала в виде бага в сообществе Тарет "Красота", а потом её камни душ были в качестве бонусов в алмазных сундуках в размере 15 штук.

Осколки Ледяной Королевы, как и Эсперанзы можно обменять через тех. поддержку на КД любых героев кроме DC и Ubisoft.

В данный момент героя нет в доступе для любых игроков.

Внешне героиня очень похожа на Алесию.

Звёздность: ? (Вероятно ☆☆)
Аделин

Зачарованная Кукла (Enchanted Puppet)

**Аделин** - DPS и боец фронта: наносит серьёзный ущерб врагам, меняя инстанции и вызывая проблемы в тылу противника.

## Информация

* Для Аделин требуется 80 осколков душ;
* Осколки Аделин можно приобрести в магазине Гладиаторской Арены.

## Способности

* Наносит каждой атакой 2600 базового урона (+26 за уровень).
    **Магический удар** - Атакует самого дальнего врага, нанося магический урон. Чем больше дистанция, тем выше урон. После получения урона враг будет замедлен.
    **Песнь хаоса** - Аделин крадёт здоровье и энергию у ближайшего врага, получая лишь часть. Через некоторое время часть урона, полученного Аделин, будет отражёна.
* Наносит 2000 базового урона (+20 за уровень).
     **Капкан** - Наносит магический урон самым отдалённым врагам и оглушает их.
* Наносит 1200 базового урона (+12 за уровень).
     **Отказоустойчивость (Навык пробуждения)** - Каждый раз, когда Аделин получает урон, пассивно увеличивается скорость атаки и шанс на магическую критическую атаку. Для определения полученных повреждений рекомендуется смотреть на модельку Аделин: от неё будут откалываться части.
* Шанс на критическую атаку увеличивается на 200 каждый раз, когда Аделин получает урон (+2 за уровень).

## Квесты пробуждения

**Квест 1**: Собрать 80 фрагментов для именного предмета.

**Здоровье** + 1000
**Магическая атака** + 100
**Физическая броня** + 150
**Шанс на маг.крит.атаку** + 50
**Статы от кузни:**
**Магическое пробивания** + 30
**Макс. здоровье** + 900
**Магическая атака** + 150

**Квест 2**: Победить 2 раза в Кузнице гномов на сложности Экстрим и выше, используя Аделин.

**Квест 3**: В локации 14 главы "Восход на Ратскар" Аделин и её союзники должны выжить, чтобы завершить пробуждение и получить навык "Отказоустойчивость".

## Советы по использованию

Преимущества:

* Огромный ущерб тылу врага;
* Средняя защита;
* Песнь хаоса позволит Аделин прожить дольше.

Недостатки:

* Самоликвидация, которая даст врагам возможность добить Аделин быстрее.
Радульф

Древний Друид (Ancient Druid)

**Радульф** - поддержка тыла: навыки Радульфа позволяют не только лечить всех союзников, но и ослаблять врагов.

## Информация

* Для призыва Радульфа потребуется не менее 30 осколков душ;
* Осколки Радульфа можно добыть в Кампании.

## Способности

     **Шаман (Навык пробуждения)** - Апгрейд Паралича: Теперь склянка может отскакивать на большее число раз в зависимости от звёзд. Также, после применения навыка Целительство и Проклятие древних будут усилены.

## Квесты пробуждения

**Квест 1**: Собрать 80 фрагментов для именного предмета.

**Магическая атака** + 400
**Физическая броня** + 50
**Вампиризм** + 5

**Квест 2**: Победить 5 раз в Проклятом городе на сложности Экстрим и выше, используя Радульфа.

**Квест 3**: В локации 14 главы "Хижина Лимарота" Радульф и его союзники должны выжить, чтобы завершить пробуждение и получить навык "Шаман".

 Увеличение статистики по Звёздному уровню

## Советы по использованию

Преимущества:

* Оглушение всей вражеской группы в начале боя;
* Исцеление всех союзников;
* Дебафф.

Недостатки:

* Маленькая броня;
* Размер исцеления мал;
* Мало здоровья.
Мистер Ритм

**Мистер Ритм** - гибрид центра: Мистер Ритм усиливает атакующие и утилитные показатели, также сопровождая лечением и набором энергии союзников, поддавшихся баффу Ритма.

## Информация

* Для призыва Мистера Ритма требуется 80 осколков душ;
* Для получения осколков нужно зайти на Чёрный рынок.

## Способности

* Наносит 18000 (+180 за уровень) урона за тик;
* Увеличивает физическую атаку в размере 21% (+0,21% за уровень) и магическую атаку в размере 30% (+0,3% за уровень) союзникам в соотношении показателя магической атаки Мистера Ритма.
    **Ритмичный сдвиг** - Мистер Ритм имеет возможность разместить усиление Ритма на ближайшем союзнике, которое увеличивает его показатель атаки и бонус энергии. В дополнение союзник получает иммунитет к усугубляющим эффектам. Мастер Ритм может перенести усиление на другого союзника при нажатии на аватар; в режиме авто-боя усиление переходит к герою с наивысшим показателем урона в секунду.
* Увеличивает физическую атаку в размере 21% (+0,21% за уровень) и магическую атаку в размере 30% (+0,3% за уровень) союзникам в соотношении показателя магической атаки Мистера Ритма.
    **Победоносное безмолвие** - Мистер Ритм одновременно использует прожектор для передачи усиления Ритма на ближайшем союзнике, добавляя к его атакам эффект оглушения, и использует гитару для нанесения урона в обе стороны. Если на союзника не было наложено усиление, Мистер Ритм нацелит свою атаку на наибольшую толпу противников.
     **Скольжение** - Апгрейд усиления Ритма: Каждый раз когда Мистер Ритм переносит усиление Ритма на нового союзника, оба получают регенерацию здоровья и энергии в течение некоторого времени.
* Регенерирует 4000 здоровья (+40 за уровень) в секунду;
     **Сложенное восстановление (Навык пробуждения)** - Пассивно регенерирует здоровье во время боя.

## Квесты пробуждения

**Квест 1**: Собрать 80 фрагментов для именного предмета.

**Магическая атака** + 150
**Физическая броня** + 200
**Магическая броня** + 100
**Шанс на физ.крит.атаку** + 20

**Квест 2**: Победить 2 раза в Храме опыта на сложности Экстрим и выше, используя Мистера Ритма.

**Квест 3**: В локации 14 главы "Восход на Ратскар" Мистер Ритм и его союзники должны выжить, чтобы завершить пробуждение и получить навык "Сложенное восстановление".

## Советы по использованию

Преимущества:

* Высокая магическая атака;
* Наложение баффов атаки и ускорение набора энергии;
* Постепенная регенерация.

Недостатки:

* Подверженность атакам из-за низкой брони;
* Зависимость усиляющих навыков от магической атаки Мистера Ритма в виду их процентного преобразования.
Люций

Провидец смерти (Death Seer)

**Люций** - поддержка центра: защищает союзников и накладывает на них эффекты, позволяющие использовать навык быстрее.

## Информация

* Для призыва необходимо иметь 30 осколков душ;

* Можно добыть в 3, 6 и 12 главах Кампании.

## Способности

     **Возрождение душ** - Увеличивает магическую защиту у всех союзников на поле боя.

## Советы по использованию

Преимущества:

* Идеален для защиты от магов;

* Восстанавливает энергию;

* Мощный щит, поглощающий с недавних пор любой тип урона.

* Способен накапливать силу во время затяжного боя, использовав Некромантию несколько раз.

Недостатки:

* Имеет маленький запас здоровья, из-за чего очень уязвим;

* Случайность типа нежити от навыка "Некромантия" , будь то ручной или автоматический режим.
Томми

**Томми** - DPS тыла: Атаки Томми нацелены на нанесение дополнительного урона за счёт местоположения противника и его состояния.

## Информация

* Для призыва Томми необходимо иметь 80 осколков душ;
* На данный момент Томми не является героем в свободном доступе.

## Способности

     **Искусная ловкость (Навык пробуждения)** - Пассивно увеличивает шанс уклонения.

## Квесты пробуждения

**Квест 1**: Собрать 80 фрагментов для именного предмета.

**Магическая атака** + 150
**Физическая броня** + 120
**Магическая броня** + 150
**Шанс на физ.крит.атаку** + 20
**Шанс на попадание** + 30

**Квест 2**: Победить 2 раз в Долине сломанных мечей на сложности Экстрим и выше, используя Томми.

**Квест 3**: В локации 14 главы "С пустыми руками" Томми и его союзники должны выжить, чтобы завершить пробуждение и получить навык "Искусная ловкость".

## Советы по использованию

Преимущества:

* Наличие большого шанса на уклонение после пробуждения относительно роли мага;
* Массивный урон по врагам в зависимости от положения на поле боя.

Недостатки:

* Навыки направлены только на подавление в виде бонусного урона и зависимы от цели;
* Средняя физическая броня, которая должна компенсироваться пробуждением.
Горам

Всадник Хаоса (Chaos Rider)

**Горам** - DPS и боец фронта: его способности имеют непредсказуемые последствия, в виде большого случайного урона и сдерживающих копий.

## Информация

* Горама можно призвать за 80 осколков душ;
* Осколки душ Горама могут быть добыты на Чёрном рынке;
* Подробно о Гораме можно узнать в этой статье.

## Способности

* Наносит 6000 (+60 за уровень) базового урона;
    **Воины хаоса** - Горам призывает три собственные копии, которые окружают врагов. Копии могут обладать способностями Энтропии и Щита огня.
    **Энтропия** - **Активный**: Атаки Горама имеют повышенный шанс нанести критический удар. **Пассивный**: Даёт бонус к ударам в виде понижения вражеской физической защиты, а при критическом ударе наносит случайный урон. Этим навыком могут обладать призванные копии Горама.
* Уменьшает физическую броню противника на 400 (+4 за уровень);
     **Ветер судьбы** - Горам случайно выбирает врага для нанесения случайного урона и оглушения на случайное время.
* Наносит 8000 (+80 за уровень) базового урона;
     **Щит огня (Навык пробуждения)** - При каждой атаке у Горама есть шанс получить фрагмент души врага, который преобразуется в магический щит. Этим навыком могут обладать призванные копии Горама.

## Квесты пробуждения

**Квест 1**: Собрать 80 фрагментов для именного предмета.

**Физическая атака** + 200
**Физическая броня** + 30
**Магическая броня** + 30

**Квест 2**: Победить 5 раз в Кровавой арене на сложности Экстрим и выше, используя Горама.

**Квест 3**: В локации 14 главы "Хижина Лимарота" Горам должен убить Ульфанга, чтобы завершить пробуждение и получить навык "Щит огня".

## Квесты артефакта

**Квест 1**: Собрать мистические части, глиф и определённый предмет красного слияния для именного предмета артефакта.

**Физическая атака** + 400
**Физическая броня** + 66
**Шанс на физ.крит.атаку** +56
**Шанс физического пробивания** + 85

**Квест 2**: Победить 5 раз в Кровавой арене на сложности Экстрим и выше, используя Горама.

**Квест 3**: Обеспечить Гораму защиту в Храме элементалей, чтобы завершить квест артефакта и получить навык "Иллюзорный обман".

* Увеличивает время отключения таргетирования и контроля на 100% (+1% за уровень).

## Советы по использованию

Преимущества:

* Горам может нанести колоссальный урон по врагам, при этом имея возможность усугубить их показатели;
* Можно рассчитывать на помощь иллюзий;
* Очень полезен в сражениях с боссами Рейдов Гильдий.

Недостатки:

* Способности Горама действуют с определённой вероятностью;
* Его можно истребить магическими АОЕ-атаками, пока он не получит навык пробуждения.
Таня

Незрячий палач (Blind executioner)

**Таня** - DPS фронта: Способна наносить большой физический урон врагам с маленькой физической атакой и вселять страх в души магов.

## Информация

* Для призыва Тани требуется 30 осколков душ;

* Осколки Тани приобретаются в Зале Легенд.

## Способности

     **Благословенный кинжал (Навык пробуждения)** - Каждый раз, когда любая из атак Тани успешно наносит урон, противник теряет часть своей энергии. Совершение критической атаки удваивает количество сжигаемой энергии.

## Квесты пробуждения

**Квест 1**: Собрать 80 фрагментов для именного предмета.

**Физическая атака** + 150
**Физическое пробивание** + 150
**Бонус физических атак** + 40

**Квест 2**: Победить 2 раза в Храме опыта на сложности Экстрим и выше, используя Таню.

**Квест 3**: В локации 14 главы "Знание - сила" Таня должна убить Мариану, чтобы завершить пробуждение и получить навык "Благословенный кинжал".

## Советы по использованию

Преимущества:

* Идеальна для убийства магов;

* Накладывает "Молчание" на любого врага со стопроцентной гарантией;

* Вытягивание здоровья при атаке - более 50% от размера атаки.

Недостатки:

* Становится уязвимой для атак после перемещения;
* Для максимальной эффективности Тане нужно больше физической атаки.
Кун

**Кун** - DPS центра: уникальный герой, способный призывать собственные иллюзии для атаки по всему полю боя.

## Информация

* Для призыва Куна требуется собрать 30 осколков душ;
* Осколки Куна можно приобрести в Тележке Снабжения, что в Огненном Горниле.

## Способности

     **Эксперт по копьям (Навык пробуждения)** - Все персонажи со значком копья получают увеличенный шанс на попадание физической атакой, если Кун на поле боя.

## Квесты пробуждения

**Квест 1**: Собрать 80 фрагментов для именного предмета.

**Физическая атака** + 100
**Физическая броня** + 150
**Магическая броня** + 150

**Квест 2**: Победить 2 раза в Храме опыта на сложности Экстрим и выше, используя Куна.

**Квест 3**: В локации 14 главы "Хижина Лимарота" Кун и его союзники должны выжить, чтобы завершить пробуждение и получить навык "Эксперт по копьям".

## Квесты артефакта

**Квест 1**: Собрать мистические части, глиф и определённый предмет красного слияния для именного предмета артефакта.

**Физическая атака** + 150
**Физическая броня** + 60
**Магическая броня** + 50
**Шанс на физ.крит.атаку** + 40

**Квест 2**: Победить 2 раза в Кузнице гномов на сложности Экстрим и выше, используя Куна.

**Квест 3**: Обеспечить Куну защиту в Храме элементалей, чтобы завершить квест артефакта и получить навык "Разделение души"

* Атака иллюзий увеличена на 34,65% (21% базовой +0,35% за уровень).

## Костюм

    Костюм Императора обезьян - приобрести его можно в магазине Гладиаторской арены за 9999 монет соискателя. Костюм дает новый внешний облик герою и новый аватар.

Увелечение характеристик при использование костюма не выявлено.

## Советы по использованию

Преимущества:

* Благодаря иллюзиям, Кун и союзники могут дольше оставаться в бою;
* Поддержка иллюзий помогает союзникам предотвращать контратаку врагов;
* Чрезвычайно сильный ультимативный навык.

Недостатки:

* Количество здоровья у иллюзий ограничено;
* Ультимативный навык может промахиваться.
Мазир

Космический Страж (Cosmic Guardian)

**Мазир** - DPS тыла: навыки Мазира обладают мощными эффектами контроля, а использование ультимативного навыка позволяет другим AOE-DPS усугубить положение противника.

## Информация

* Для призыва Мазира требуется 80 осколков душ;
* Осколки Мазира можно приобрести в магазине Арены.

## Способности

Наносит базовый урон 6000 (+60 за уровень).
     **Помешательство (Навык пробуждения)** - С момента вступления Мазира в бой, враги, начинают терять контроль своих атак до тех пор, пока не будут подвержены дебаффу "Помешательство". С этим дебаффом атаки врагов по площади будут влиять на самих себя, а исцеление - на врагов. Однако, эти эффекты действуют с некоторым шансом. Чем больше звёзд у Мазира, тем выше вероятность "Помешательства".

## Квесты пробуждения

**Квест 1**: Собрать 80 фрагментов для именного предмета.

**Магическая атака** + 200
**Магическая броня** + 40
**Шанс на маг.крит.атаку** + 100

**Квест 2**: Победить 5 раз в Кровавой арене на сложности Экстрим и выше, используя Мазира.

**Квест 3**: В локации 14 главы "Восход на Ратскар" Мазир и его союзники должны выжить, чтобы завершить пробуждение и получить навык "Помешательство".

## Квесты артефакта

**Квест 1**: Собрать мистические части, глиф и определённый предмет красного слияния для именного предмета артефакта.

**Магическая атака** + 300
**Физическая броня** + 60
**Шанс на крит.маг.атаку** + 40

**Квест 2**: Победить 2 раза в Кузнице гномов на сложности Экстрим и выше, используя Мазира.

**Квест 3**: Обеспечить Мазиру защиту в Храме элементалей, чтобы завершить квест артефакта и получить навык "Тёмный ужас".

## Советы по использованию

Преимущества:

* Действенный ультимативный навык;
* Высокая магическая атака;
* Контролирующие эффекты от навыков;
* Имеет эксплойт: ввиду того, что при выборе любой команды Мазир находится в самом тылу, большинство стандартных атак и ультимативных навыков не наносят Мазиру никакого урона, даже ультимативный навык Урсулы "Разрез земли".

Недостатки:

* Звездозависим;
* Можно убить с тыла;
* Четвёртый навык может вовсе не сработать, если у противника навыки не используют снаряды.
Золотая пешка

**Золотая пешка**- мистический питомец роли поддержки. Помогает восстановить усилить базовые параметры атаки и брони, а также увеличить скорость атаки и передвижения для максимизации натиска.

## Информация

* "Золотая пешка" может быть получен только из мистического яйца за донат, в ограниченных событиях или за обмен.

* Данный питомец имеет возможность дать шестой слот экипировки при наличии всех семи уровней лояльности.

## Способности

    **Бешеное нападение (Ультимативный навык)** - Когда хозяин использует ультимативный навык, Пешка нападает на ближайшего противника, нанося урон, и увеличивает базовые атакующие и защитные характеристики хозяина.
* Увеличивает базовый урон на 10000;
* Увеличивает физическую атаку на 5980 во время активации;
* Увеличивает магическую атаку на 6000 во время активации;
* Увеличивает физическую броню на 1000;
* Увеличивает магическую броню на 1000.

## Советы по использованию

* Данный питомец подходит героям, выполняющим роль DPS, которым необходима дополнительная скорость;
* Пешка является усиленным аналогом Пегги;
* Имеет приоритет усиления для физиков.
Малакс

**Малакс** - боец фронта: прекрасен как в массовом нанесении урона, так и в разорении вражеских рядов.

## Информация

* Малакса можно призвать за 80 осколков душ;
* На данный момент Малакс не является героем в свободном доступе.

## Способности

     **Реверберация (Навык пробуждения)** - Апгрейд Глубокого вдоха и Времени обеда: использование навыков на противниках добавляет дебафф "Реверберации". Эффект может распространиться на одного соседнего противника. При нём соседний противник получит 30% от входящего урона по первоначальному носителю эффекта. Урон не может превосходить 30% от максимального запаса здоровья соседнего противника. При наложении эффекта "Реверберации" физическая атака Малакса временно увеличивается.

## Квесты пробуждения

**Квест 1**: Собрать 80 фрагментов для именного предмета.

**Физическая атака** + 50
**Физическая броня** + 100
**Магическая броня** + 80

**Квест 2**: Победить 2 раза в Кузнице гномов на сложности Экстрим и выше, используя Малакса.

**Квест 3**: В локации 14 главы "С пустыми руками" Малакс и его союзники должны выжить, чтобы завершить пробуждение и получить навык "Реверберация".

## Квесты артефакта

**Квест 1**: Собрать мистические части, глиф и определённый предмет красного слияния для именного предмета артефакта.

**Физическая атака** + 80
**Физическая броня** + 250
**Магическая броня** + 170

**Квест 2**: Победить 2 раза в Долине сломанных мечей на сложности Экстрим и выше, используя Малакса.

**Квест 3**: Обеспечить Малаксу защиту в Храме элементалей, чтобы завершить квест артефакта и получить навык "Одарённая сила".

## Советы по использованию

Преимущества:

* Высокие показатели выносливости;
* Контроль группы;
* Огромные приросты показателей.

Недостатки:

* Эффективен только после пробуждения;
* Может подвергнуться большому количеству урона и контроля, будучи в тылу.
Освятитель

Призрачный рыцарь (Undead Swordmaster)

**Освятитель** - DPS и боец фронта: Использует быстрые и выверенные атаки для тыловых атак по слабейшим противникам с использованием показателя здоровья для расчёта конечного урона.

## Информация

* Для призыва Освятителя требуется 80 осколков душ;
* На данный момент Освятитель не является героем в свободном доступе.

## Способности

* Наносит 20000 (+200 за уровень) базового урона;
* Увеличивает действие усиления на 12,5 секунд (+0,125 секунды за уровень);
    **Адский щелчок** - Освятитель совершает выпад на самого слабого противника, нанося моментальный урон.
    **Разрез демона** - Освятитель перемещается между противниками в случайном порядке, нанося физический урон. К атакам также добавляется урон, равный части потерянного здоровья противника. Во время применения навыка Освятитель получает иммунитет к таргетированию.
* Наносит 16680 урона на 104 уровне (параметры прибавки неизвестны);
     **Броня бессмертия** - Освятитель накладывает на себя ауру из щита и бонуса к шансу на попадание физической атакой. При получении урона сверх лимита Освятитель использует собственную энергию.
* Уменьшает кулдаун активации навыка на 8 секунд (+0,08 секунды за уровень);
* Увеличивает максимальное значение щита до 80000 единиц (+800 за уровень);
     **Усиление брони** - Пассивно увеличивает физическую броню.
* Увеличивает физическую броню на 2500 (+25 за уровень).

## Квесты пробуждения

**Квест 1**: Собрать 80 фрагментов для именного предмета.

Физическая атака + 200
Магическая броня + 150
Вампиризм + 30

**Квест 2**: Победить 5 раз в Кровавой арене на сложности Экстрим и выше, используя Освятителя.

**Квест 3**: В локации 14 главы "Хижина Лимарота" Освятитель и его союзники должны выжить, чтобы завершить пробуждение и получить навык "Усиление брони".

## Советы по использованию

Преиимущества:

* Высокий физический урон;
* Устранение наиболее слабых противников;
* Выживаемость благодаря вампиризму и щиту;
* Огромная физическая броня.

Недостатки:

* Бегун;
* Средняя магическая броня.
Супермен

**Супермен** - боец фронта: сочетание защиты и контроля делает Супермена универсальным в плане натиска.

## Информация

* Супермен - лицензионный персонаж DC Comics;
* Супермен является эксклюзивным героем и его больше нельзя получить.

## Способности

     **Яростный удар (Навык пробуждения)** - Супермен выдерживает больше урона от физических атак, а когда он находится посреди толпы, то его базовые атаки обретают эффект отбрасывания, которые действуют с определённым шансом.

## Квесты пробуждения

**Квест 1**: Собрать 80 фрагментов для именного предмета.

**Физическая атака** + 150
**Физическая броня** + 150
**Магическая броня** + 150

**Квест 2**: Победить 5 раз в Кровавой Арене на сложности Экстрим и выше, используя Супермена.

**Квест 3**: В локации 14 главы "Восход на Ратскар" Супермен и его союзники должны выжить, чтобы завершить пробуждение и получить навык "Яростный удар".

## Советы по использованию

Преимущества:

* Высокая защита;
* Контроль всей группы;
* Аналог Миры в плане защиты.

Недостатки:

* Навыки действуют в одну сторону.
* Требуется контролировать состояние группы для переключения между режимами силы и ловкости.
Гильдия

**Гильдия** (доступно с 11 уровня аккаунта) — объединение игроков для общения и сражения. Гильдия предоставляет Вам возможность *объединиться с другими игроками* для кооперации в других многопользовательских режимах. В гильдию можно вступить или же *создать свою за 500 алмазов*. Каждая гильдия имеет свою иерархию в виде *простых игроков, старейшин и мастера гильдии*. Игроки могут взаимодействовать между собой в отдельном чате, приглашать на помощь или дуэль на Арене. Но помимо общения, Гильдия нужна для *Рейдов подземелий и Войны Гильдий*.

## Рейды подземелий

**Рейды подземелий** — усложнённая версия этапов Кампании, в которых можно достать *предметы экипировки и золото* в большом количестве. Рейды открываются за накопленную выносливость, которую игроки, состоящие в гильдии, тратили на прочие взаимодействия. Даётся две попытки для сражения. Предметы экипировки берутся в отдельном окошке, но по принципу «Кто успел, тот и съел», а золото за сражение в рейдах даётся *в размере 10% от нанесённого урона*. В последнем этапе рейдовой главы можно встретить босса подземелий, после убийства которого закрывается рейд и каждому игроку выдаётся награда в виде *Монет Братства, валюты Гильдии*.

## Война Гильдий

**Война Гильдий** — еженедельное *сражение между гильдиями* за право занять высшую строчку рейтинга гильдий. Сражение представляет собой осаду трёх линий обороны, на каждой из которых игроки ставят своих героев для обороны линий со своей стороны и атаки вражеской. Главная задача — *уничтожить две или три вражеские линии обороны*, чтобы одержать *победу* в Войне Гильдий. Война длится неделю и проходит через 5 стадий:

1) Регистрация — запись гильдии на Войну с понедельника 15:00 МСК по вторник 14:59 МСК;

2)Подбор противника — автоматический подбор во вторник в течение часа после начала игрового дня;

3) Подготовка — координирование позиций с вторника 16:00 МСК по воскресенье 00:00 МСК;

4) Высадка — отсутствие возможности редактирования в воскресенье с 00:00 МСК по понедельник 7:14 МСК;

5) Битва — сражение гильдий в понедельник с 7:15 МСК по 9:59 МСК.
Сумико

**Сумико** - поддержка центра: усиливает атакующие способности союзников с помощью ряда эффектов, которые повышают физическую и магическую атаку.

## Сумико (Sumiko)

Полу-змея Чародейка (Half-Snake Enchantress)

## Информация

* Для призыва Сумико требуется 30 осколков душ;

* Осколки Сумико можно найти во 2, 8 и 9 главах.

## Способности

     **Постоянный шторм (Навык пробуждения)** - Апгрейд Вихря: Как только вихрь достигает края поля боя, он начинает бесконтрольно надвигаться на врагов, отбрасывая и нанося дополнительный магический урон.

## Квесты пробуждения

**Квест 1**: Собрать 80 фрагментов для именного предмета.

**Магическая атака** + 100
**Физическая броня** + 60
**Магическая броня** + 90

**Квест 2**: Победить 2 раза в Кузнице гномов на сложности Экстрим и выше, используя Сумико.

**Квест 3**: В локации 14 главы "Хижина Лимарота" Сумико и её союзники должны остаться в живых, чтобы завершить пробуждение и получить навык "Постоянный шторм".

## Советы по использованию

Преимущества:

* Увеличение урона всех видов;

* Прерывание атаки путём применения ультимативного навыка;

* Живучая, благодаря хорошей магической защите;

* После недавнего улучшения быстрее копит ультимативный навык.

* Способна значительно увеличить полезность двух сопартийцев.

Недостатки:

* Практически не способна постоять за себя в одиночку из-за отсутствия атакующих навыков;
* Применение ультимативного навыка впритык к противнику заставляет вихрь идти в обратную сторону.
Дрелдут

**Дрелдут** - DPS центра: способен усиливаться за счёт смертей и имеет возможность применить ультимативный навык после смерти.

## Информация

* Для призыва Дрелдута требуется 80 осколков душ;
* Осколки Дрелдута добываются на Чёрном рынке

## Способности

    **Призрачная сила** - Дрелдут призывает три колонны силы и наносит магический урон по небольшой площади самым ближайшим и самым дальним противникам.
     **Страх** - У всех противников уменьшается атака, пока Дрелдут на поле боя.
     **Спиритическая путаница (Навык пробуждения)** - Когда колонны, призванные после применения навыка "Призрачная сила" успешно атакуют противника, отдельный снаряд повторно атакует того же противника, нанеся дополнительный урон при успешном попадании.
* Наносит дополнительно 80% урона (+0,8% за уровень).

## Квесты пробуждения

**Квест 1**: Собрать 80 фрагментов для именного предмета.

**Магическая атака** + 500
**Шанс маг.крит.атаки** + 60
**Шанс на уклонение** + 60

**Квест 2**: Победить 5 раз в Кровавой арене на сложности Экстрим и выше, используя Дрелдута.

**Квест 3**: В локации 14 главы "С пустыми руками" Дрелдут должен нанести 150 тысяч единиц урона, чтобы завершить пробуждение и получить навык "Спиритическая путаница".

## Квесты артефакта

**Квест 1**: Собрать мистические части, глиф и определённый предмет красного слияния для именного предмета артефакта.

**Магическая атака** + 120
**Физическая броня** + 80
**Магическая броня** + 80
**Шанс на маг.крит.атаку** + 20

**Квест 2**: Победить 2 раза в Храме опыта на сложности Экстрим и выше, используя Дрелдута.

**Квест 3**: Обеспечить Дрелдуту защиту в Храме элементалей, чтобы завершить квест артефакта и получить навык "Лес теней".

## Советы по использованию

Преимущества:

* Крупная магическая атака;
* Сильный урон по площади;
* Усиление за счёт смертей и ослабление атаки противников.

Недостатки:

* Плохая выживаемость;
* Маленький бонус вычета атаки;
* Пассивный навык повышения атаки работает только от смертей противника.
Гизмо

Гениальный механик (Genius mechaneer)

**Гизмо** - DPS тыла: Гизмо обрушивает на врага лазеры и ракеты, наносящие множественный магический урон отдельным целям. Превосходен в атаках, сосредоточенных на одной цели.

## Информация

* Для призыва необходимо как минимум 80 осколков душ;

* Осколки Гизмо можно купить в магазине Зала Легенд.

## Способности

     **Разрушительная атака (Навык пробуждения)** - Апгрейд Самонаводящихся ракет: С каждым применением Самонаводящихся ракет урон и длительность оглушения увеличиваются.

## Квесты пробуждения

**Квест 1**: Собрать 80 фрагментов для именного предмета.

**Магическая атака** + 200
**Магическая броня** + 60
**Шанс на маг.крит.атаку** + 35

**Квест 2**: Победить 2 раза в Кузнице гномов на сложности Экстрим и выше, используя Гизмо.

**Квест 3**: В локации 14 главы "Хижина Лимарота" Гизмо и его союзники должны выжить, чтобы завершить пробуждение и получить навык "Разрушительная атака".

## Советы по использованию

Преимущества:

* Физическая броня больше магической;

* Хорош в быстром устранении одиночных целей.

Недостатки:

* Почти отсутствует физическая атака.
* На высоких уровнях становится совсем плохим.