Lista de quadros do Note e Anote

Este artigo mostra um histórico de quadros do *Note e Anote*, programa feminino da Rede Record.

## Fixos

### *Brincadeira das Carinhas*

Jogo comandado por Claudete e competido por telespectadores, por telefone, cujo objetivo era adivinhar e montar uma carinha, igual a que foi montada pela produção misteriosamente, para ganhar muitos prêmios.

#### Regras:

1. No espaço do cenário, pelo qual são realizados jogos com telespectadores, está um painel interativo possuindo um suporte com um ponto de interrogação (pelo qual está escondida uma carinha montada pela produção), um carinha sem nada e 4 colunas de peças adesivas em forma de cabelos, pares de olhos, narizes e bocas.
2. O jogo é competido por um telespcetador só, por telefone. Para participar o telespectador terá que ligar para a apresentadora.
3. Claudete montará uma carinha à disposição do telespectador com cabelo, pares de olhos, nariz e boca escolhidos por ele.
4. O telespectador pode até perguntar para a produção se alguma coisa está certa ou errada. Se a carinha estiver certa Claudete revelará se a carinha oculta está igual a que foi montada pelo telespectador; se estiver errada o participante terá que montar outra carinha.
5. A apresentador levantará o suporte, ao som de "tambores", para revelar se a carinha montada pela produção está igual a que foi montada pelo telespectador.
6. O telespectador escolhe um prêmio que queira ganhar, que a Record entregará em sua residência imediatamente.

### *Luz, Câmera, Note e Anote*

Quadro comandado pelo jornalista e crítico de cinema Rodolfo Lima, focado em cinema.

### *Pescaria Note e Anote*

Jogo comandado por Claudete e competido por telespectador, por telefone, cujo objetivo é pescar um prêmio que esconde um prêmio, por tal número (de 1 à 20). Geralmente a brincadeira é realizada em vésperas de festas juninas.

Confira as regras:

1. No espaço do cenário, pelo qual são realizados jogos com telespectadores, está um tanque de areia grande com 20 peixes identificados por números (de 1 à 20).
2. Cada peixe esconde um prêmio que era sorteado pelo telespectador,
3. A brincadeira é competida por um telespectador só. Para participar o telespectador terá que ligar para a apresentadora.
4. O telespectador deve escolher um peixe por tal número identificado por ele, que Claudete pescará à sua disposição, ao som de "tambores".
5. Se Claudete pescar um peixe com a title card do Note e Anote o telespectador não ganha nada, mas pode participar na próxima tentativa.
6. Se a apresentador pescar um peixe com o logotipo "O grande prêmio" ela revelará qual é o prêmio misterioso.

### Placar Note e Anote

Quadro comandado por Fred Ring e focado em esportes

### *Plantão Jornal da Record*

Um subgênero do *Jornal da Record* em forma de quadro dentro do *Note e Anote*; atualmente comandado por Janine Borba.

O quadro geralmente apresenta notícias jornalísticas focadas em Brasil, exterior, política, economia, previsão do tempo, esportes, sociedade, cultura, educação, saúde e ciência; e os principais manchetes do dia em jornais e portais da web brasileiros.

## Extintos

### *Brincadeira dos Monstros*/*Monte o Monstro*

Jogo comandado por Claudete e competido por telespectadores, por telefone, cujo objetivo era adivinhar e montar um monstro, igual ao que foi montada pela produção misteriosamente, para ganhar muitos prêmios. Confira as regras:

1. No espaço do cenário, pelo qual são realizados jogos com telespectadores, está 3 armários, uma pequena bancada e um ovo enorme dividido em 3 partes, pelo qual está escondido um monstro montado pela produção.
2. A brincadeira traz os personagens Limonstro, Menina Linda, Monstrengo, Feliz, Tonho e Monstro Boy. Cada personagem possui partes de corpos em peças inusitadas desmontáveis (cabeça, tronco e pés), que está guardadas nos três armários pela Mãozinha Corintiana, um fantoche em forma de mão torcedor pelo Corinthians.
3. Claudete conta com ajuda da Mãozinha Corintiana para montar os monstros à disposição do telespectador.
4. O jogo é competido por um telespectador só, por telefone. Para participar o telespectador terá que ligar para a apresentadora.
5. A apresentadora montará um monstro escolhido pelo telespectador misturando partes de corpos de cada personagens aleatóriamente, dos pés à cabeça.
6. O telespectador pode perguntar para a Mãozinha Corintiana se alguma coisa está certa ou errada. Se estiver certa Claudete revelará se o monstro oculto está igual ao que foi montado pelo telespectador; se estiver errada o participante terá que montar outro monstro.
7. Claudete retirará os pedaços do ovo, ao som de "tambores", para revelar se o monstrinho montado pela produção está igual ao que foi montado pelo telespectador.
8. O telespectador deve escolher um prêmio que queira ganhar, que a Record entregará em sua residência imediatamaente

### *Jogo das Calorias*

Jogo comandado por Claudete, na companhia da endocrinologista do Hospital das Clínicas, Dra. Cristiana Reis, e competido por telespectador (por telefone), cujo objetivo é adivinhar quantas calorias têm um alimento escolhido por ele.

Confira as regras:

1. Na cozinha do programa há uma seleção de alimentos

### *Viver Light*

Quadro de culinária comandado pela socialite Lucília Diniz.

Nesse quadro Lucília ensina passo a passo de receitas light, seja dentro ou fora do estúdio do programa.