recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Сім Драконячих Монархів

### Загальна інформація про Сім Драконячих Монархів

Цей розділ про сім унікальних драконів, які стали втіленням тих чи інших елементів і які наділені довгим життям та надзвичайним розумом. Багато задається питанням як вони отримали свої сили. Отже в минулому існувало 15 першонародженних драконів, які були створенні по волі Левіафана. Історії на даний момент відомо імена тільки 8 з них решта імен зникли в річці історії.

В давні часи багато тисячоліть тому назад ще до того як були з'явилися Святі Духи, ці п'ятнадцятеро в пошуках ще більшої сили почали вгризатися і саму твердь існування світу, в наслідок чого вони прогризли дірки світу, в наслідок чого в світ полилася бездонна кількість манни в чистому вигляді. Семеро з них отримали колосальне споріднення з природними елементами. Ще один отримав неймовірну сили з допомогою якої зміг поглинути суть сили ще сімох, в наслідок чого він проголосив себе Божественним Драконом і нарік себе Йормунганд. Решта семеро схилили голови перед ним і стали елементарними драконами і Бог-Дракон нарік їх Драконячими Монархами і вони стали його вірними послідовниками та прародителями своїх родів.

З часом ті діри манни були названі Драконячими жилами. З часом до цих місць добрались ще 13 створінь які з часом стали Святими Духами.

#### Монарх Темряви Морбіс

ІнферноМалумТерамусВентморТонітрумЛюмісМорбіс
The Eagle's Eye: An Angry Birds Wiki

**Welcome to the The Eagle's Eye: An Angry Birds Wiki!**
We're a collaborative community website about The Eagle's Eye: An Angry Birds that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Тролі

## Короткий опис

Тролі це в декілька разів збільшенні гобліни за поведінкою, сильні та хітливі. Одні з перших рвуться в бій, можуть доволі довго ігнорувати біль та не свої бажання, інтелект доволі малий в чоловіків. Жінки тролів дуже подібні до людських але виділяються більшим зростом та трохи більшим інтелектом.

## Зовнішність

Тролі самці виділяються значним зростом, та доволі довгими кінцівками. В них може бути як шкіра доволі болотяного відтінку так і сірого чи синюватого. Часто зустрічається великий ніс та ікла. Самки виділяються більшою схожістю до людей, але більшим зростом, не рідко вони заманювали представників інших рас своїм зовнішнім виглядом.

* Середній зріст у чоловік складає від 225 до 265 см, вага коливається від 150 до 225 кг.
* Середній зріст у жінок складає від 170 до 240 см, вага коливається від 90 до 130 кг.ЧоловікЖінка

## Менталітет та культура

Орки, Гобліни, Тролі і Огри зазвичай формують великі племена, з якими потім атакують або один одного, або поселення інших рас, грабуючи, вбиваючи чи ґвалтуючи. Здебільшого після їх набіг залишається тільки руїни. Всі ці представники не є повними ідіотами, вони вміють створювати стратегії як нападу так і оборони, тому без достатньої перевазі в силі чи технологіях таку орду дуже важко здолати.
Інсектойди

## Короткий опис

Під це визначення підходить безліч різноманітних гуманоїдних істот, їх об'єднує 1 риса - яскраво виражені риси комах: крила, лапки, черевця, хоботки, жала і жували. Здебільшого живуть у лівій частині Князівства Звіролюдей.

## Зовнішність

Наземні: Найпоширеніший вид Інсектоїдів. Більшою мірою переважають всеїдні, але так само трапляються виключно травоїдні або хижаки, як загалом і у всіх Інсектоїдів. Ідеальні будівельники, ковалі, ткачі та повора.

Зріст: від 120см до 400см (чим більша комаха, до якої належить Інсектоїд, тим більший він сам)

Летючі: другий за поширеністю вид Інсектоїдів. Головна відмінна риса - здатність літати. Найчастіше виконують доручення для відправлення посилок, листів тощо. Допомагають при будівництві.

Зріст: від 110см до 330см (чим більша комаха, до якої належить Інсектоїд, тим більший він сам)

Напівводні: Найпоширеніший вид Інсектоїдів. Здатні жити на суші та під водою, але зобов'язані виходити назовні для захоплення кисню. Найчастіше займаються рибальством, збиранням морських дарів і коштовностей на кшталт перлів.

Зріст: від 150см до 250см (чим більша комаха, до якої належить Інсектоїд, тим більший він сам)

Зустрічаються як повністю гуманоїдні інсектойди, так і схожі на людей тільки з яскраво вираженими рисами комах.

## Менталітет та культура

Здебільшого Інсектойди проживають в союзі зі звіролюдьми, в такому тандемі вони доповнюють один одного, через що їх існування дуже полегшене. Через свою природу і зовнішній вигляд часто зазнають цькування від іншим розумних рас, хоча від звіролюдів найманше.
Дворфи

## Короткий опис

Дворфи – доволі консервативний і прихований народ, через своє проживання здебільшого тільки в гірських масивах світу

## Зовнішність

Зовні від людей вони відрізняються більш присадкуватим і міцним статурою пристосованими до роботи в шахті, а також через проживання в горах - рясним волосяним покривом, так що обличчя рясно обростає навіть у представників жіночої статі. Непримітними з першого погляду особливостями є більш пильний зір, що поступово з'явився в ході еволюції за рахунок проживання в горах і бачити, що відбувається на кожному з їх схилів, а також пристосованість цього зору до темряви і слабкої освітленості за рахунок підземного способу життя більшості представників даної раси. Варто відзначити, що ступні і в цілому ноги також мають дещо відмінну будову, пристосовану для переміщення по горах, печерах та підземеллях, завдяки чому пересуваються в середньому значно швидше за інші раси.

* Середній зріст у чоловік складає від 130 до 155 см, вага коливається від 80 до 105 кг.
* Середній зріст у жінок складає від 130 до 150 см, вага коливається від 80 до 95 кг.ЧоловікЖінка

## Менталітет та культура

Що стосується розуму, то багато хто визнає, що не дивлячись на свою простоту в культурному плані - дворфи одні з найкращих, якщо не найкращі (а це визнають також часто) ремісники у всьому світі. Велику роль цьому грає виховання і традиції, але фізіологія теж. Творче мислення у дворфів розвивається добре і що головне, воно завжди нерозривно з практичним. Серед дворфів неможливо зустріти філософів, концепції яких спираються не так на матеріальне і можуть бути застосовні практично. Кожна деталь на картині дворфа, кожне слово у твір дворфа, кожен камінь у спорудження дворфа - нічого, НІЧОГО не робиться без чіткого і чіткого практичного застосування. І через таку твердість у цьому плані багато хто впевнений, що відбувається це через фізіологічний вплив.
Арахніди

## Короткий опис

Арахніди - це раса гуманойдних павуків, або гуманойдів з яскраво вираженими рисами павуків. В них зазвичай зустрічається надмірна кількість кінцівок, та більша кількість очей. Також вони майстерні шовкопряди. Також можна додати що в них дуже багато збігів в поведінці як упавуків.

## Зовнішність

Арахніди не мають чіткого і визначеного вигляду. Кожен представник тим чи іншим буде відрізнятися один від одного. Єдине що їх об'єднує це павучі риси, збільшена кількість кінцівок чи очей . Тіло здебільшого має саме павуче черевце, та тіло здебільшого покрите волосячком.

* Середній зріст у чоловік складає від 165 до 480 см, вага коливається від 70 до 320 кг.
* Середній зріст у жінок складає від 155 до 470 см, вага коливається від 50 до 305 кг.

## Менталітет та культура

Арахніди хоч і не відносяться до інсектойдів, але їх спосіб життя дуже схожий з бджолиним або мурашиним, точніше з їх колоніями. Адже всім заправляє Верховна-Королева, а в менших містах стоять звичайні Королеви які підпорядковуються Верховній. Всі інші Арахніди підкорюються звичайним королевам.
Smoking

**Smoking** is a practice in which a substance is burned and the resulting smoke is typically breathed in to be tasted and absorbed into the bloodstream. Most commonly, the substance used is the dried leaves of the tobacco plant, which have been rolled into a small rectangle of rolling paper to create a small, round cylinder called a cigarette. Smoking is primarily practised as a route of administration for recreational drug use because the combustion of the dried plant leaves vaporizes and delivers active substances into the lungs where they are rapidly absorbed into the bloodstream and reach bodily tissue. In the case of cigarette smoking, these substances are contained in a mixture of aerosol particles and gases and include the pharmacologically active alkaloid nicotine; the vaporization creates heated aerosol and gas into a form that allows inhalation and deep penetration into the lungs where absorption into the bloodstream of the active substances occurs. In some cultures, smoking is also carried out as a part of various rituals, where participants use it to help induce trance-like states that, they believe, can lead them to spiritual enlightenment.
Душа

## Зародження Душі

Нові душі народжуються щодня, і в кожну народжену душу вкладається певний сенс, певна ціль і мета. Кожна народжена душа має чогось досягнути. Такою була примха **Богині Арахни**. Кожній душі відводиться певна кількість спроб до переродження, зазвичай від одної і більше, або якщо душа виконає своє призначення. Якщо душі випадає доволі велика кількість перероджень то з кожною наступною спробує, їй буде ставати зрозуміліша ціль.

Весь процес що проходить душа **Богиня Арахна** назвала **Сансарою.**

Хоча перші душі були створенні Богом Облівіоном, він вклав перші подихи душі в кожну живу істоту світу, після чого душі почали створювати собі подібні в союзі між собою, і з часом роль Бога перейшла не тільки до створення душ а до знищення занепалих душ в своєму плані

## Душа після смерті

Після смерті кожна душа проходить цикл переродження, та перед цим душа ще протягом 7 днів має зв'язок з матеріальним світом, в наслідок чого розумного вдасться воскресити повністю, або зроби більш розумного немертвого. Не кожна душа зможе після очищення пройти в наступне життя. Є три долі для кожної душі:

* Ті душі які пройшли праведне життя, не були поглинуті бажаннями чи гріхами, навіть якщо вони їх вчиняли при житті, після очищення і поглинання спогадів і накопленого ефіру відправляється в нове життя.

* Ті душі які були поглинуті своїми бажаннями чи гріхами, поки вони відчуватимуть хоч трохи провини за свої дії, то вони потраплять в **Лімб**, царство і план **Люцифера**, де вони будуть страждати поки не відпустять свій тягар і не зможуть відправитися в нове життя. Та ті хто все-таки зміг це зробити пройдуть очищення і поглинання спогадів і накопленого ефіру відправляється в нове життя.

* Ті душі які були повністю поглинуті бажаннями гріхами, вбивствами вони втрачають свою можливість на переродження в будь якому вигляді. Вони потрапляють в **Тартар**, царство і план **Облівіона**. Протягом нескінченого часу душі страждають, відчувають всю біль яку вони вчинили в сотні разів сильніше, проживають це нескінчену кількість разів. В момент коли душа повністю зламана її поглинають, вона згорає з середини, після чого спогади про неї в матеріальному світі зникають дуже швидко.

## Використання Душ

Душі в світі використовують по різному. Душу можна протягом життя в прямому сенсі слова продати як і демону так і богу чи могутньому чаклуну. Хоча скоріше за все душу просто захопили в артефакт, після чого можуть використати для створення інших артефактів або для інших темних ритуалів.

Також після смерті якщо душа не була захоплена, то вона відходить до переродження, та перед тим як переродитися, з неї поглинають ефір який душа зібрала протягом життя. Зазвичай поглинає той Бог, кому душа поклонялася при житті. Разом з ефір зникають і спогади про попереднє життя, хоча інколи можуть залишитися певні фрагменти. Для кращого розуміння, душу краще уявити як повітряну кульку з водою, протягом життя вона вбирає в себе воду (досвід, знання, і т.д.), після смерті ця кулька потрапляє до Бога де цю воду зливають і відпускають кульку на новий цикл.
Кіцуне

## Короткий опис

Сама раса називається Кіцуне і являє собою гуманоїдів наближених на вигляд до людини, але з явними лисячими рисами і звичками. Серед особливостей цієї раси, це вроджений та рідкісний талант до метаморфізму, найчастіший прояв це часткова схожість з лисицею, а більш рідкісне це повне перетворення на лисиця, при цьому отримуючи окремі переваги.

З давніх-давен є майстрами в мистецтві магії друку. Такий талант у деяких особин можна спостерігати від народження. З давніх-давен вірують у свого бога смерті Фобасарта. Для них він став покровителем, деякі представники з дитинства чують його шепіт. Вони вірять, що наприкінці шляху він приведе їх у безпечний і мирний світ, а їхніх ворогів спіткає вічний жах та вічна агонія в пустелях бога.

## Зовнішність

Явними рисами є лисячі вуха, загострені пазурі, та хвости. Хвости протягом часу виступали показником потенціалу певного представника, де один хвіст – це нижчий потенціал, а дев'ять хвостів – це вищий потенціал і статус. Також серед відмінних ознак можуть виділятися ноги, які можуть бути наближені до людського вигляду і більш звірині. Іноді зустрічається підвищена волохатість на тілі.

* Середній зріст у чоловік складає від 175 до 190 см, вага коливається від 70 до 80 кг.
* Середній зріст у жінок складає від 165 до 180 см, вага коливається від 55 до 70 кг.Кіцуне-ЧоловікКіцуне-ЖінкаКіцене-тварина-версія
Звіролюди

## Короткий опис

Під визначення звіролюд підходить безліч різноманітних гуманоїдних істот, їх поєднує 1 риса – яскраво виражені звірині риси: Вовна, хвости, ікла, вуха, роги. Забарвлення та особливості фізіології залежать від тварин чиї риси має Звіролюд.

## Зовнішність

Зовнішість здебільшого залежить від виду тварини до якої належить Звіролюд, якщо початковий звір вовк, то і риси будуть вираженні як вовчі. Зустрічаються дві можливі форми з вигляду, а саме часткова коли є тільки хвіст, вуха чи інші атрибути, або повна, де від залишається тільки Гуманоїдна будова тіла і здатність рухатися на задніх лапах.

## Підвиди: Хижаки, травоїдні, всеїдні.

Хижаки: Їдять виключно м'ясо. Мають гострі як бритва ікла і пазурі або додаткові засоби захисту і полювання в залежності від тварини чиїми рисами вони володіють.

Зріст: від 170см до 250см (що більше тварина до якого відноситься Звіролюд тим більше він сам)

Травоїдні: їдять виключно рослинність. З заходів захисту найчастіше виступають роги. Не обманюйтеся, велика кількість представників мають неабияку силу. Навіть зайце-подібні звіролюди можуть зламати ребра звичайній людині ударом ногою.

Зріст: від 150см до 300см (що більше тварина до якого відноситься Звіролюд тим більше він сам)

Всеїдні: Не мають виражених здібностей до певних видів праці, здатні освоїти будь-хто не втрачаючи в іншому. Їдять як м'ясо, і рослинність.

Зріст: від 160см до 300см (що більше тварина до якого відноситься Звіролюд тим більше він сам)

## Лускатні

Відмінна риса – яскраво виражені риси холоднокровних. Зміїні хвости, ікла, сильна отруйність і любов до холоду. До прикладу їхніми аналогіями можуть бути крокодили, змії, жаби то що.

Зріст: від 125см до 310см (що більше холоднокровне до якого відноситься Лускатний тим більше він сам)

## Птахолюди

Птахолюди - це гуманоїди різних видів птахів, серед найвиразніших рис можуть бути поодинці замість ніг лапи птахів, тіло частково вкрите пір'ям, наявність крил або пташине голови. Або ж повна гуманізація різних видів птахів. Самі птахолюди виступають всеїдними.

Розміри та колір тіл залежать від прототипів реальних птахів. Висота коливається від 125 см до 225 см.

## Мірини

Відмінна риса – яскраво виражені риси риб, чи морських мешканців. риб'ячий хвіст, клешні рака, щупальця восьминога. До прикладу їхніми аналогіями можуть бути риби, раки, восьминоги, креветки тощо.

Зріст: від 150см до 350см (що більше холоднокровне до якого відноситься Лускатний тим більше він сам)

## Менталітет та культура

На даний момент більшість видів звіролюдей, живуть кінцівка об кінцівку, користуючись всіма можливостями які дають їх тіла. Расова дискримінація не процвітає, адже між собою вони також дуже сильно відрізняються. Хоча залишаються деякі пдеставники які відчувають відразу до інших рас. Саме суспільство має доволі не погану освіту, через що з ними можна вести здорові відносини. В них не має статевої дискримінації, в них рівність яка дуже сильно залежить від різновидів самих звіролюдів в тих чи інших регіонах.
One

## Basic Info

One is the first number ( besides zero ) in counting.

It is also the time of one second, the time to count to one is around one second although a second is not defined so there may be other beliefs.

It is also the positive version of -1.

## History

The symbol which represents one can be traced all the way to India we’re it was just a line : I

it later evolved into how we know one today
Ангули

## Короткий опис

Вид гуманоїда з вираженими рисами копитних тварин. Фізіологія відрізняється від їхніх близьких родичів Звіро-людей тим, що нижня частина має 4 кінцівки і повністю повторює образ пов'язаної з Ангулом твариною. Верхня ж частина повністю людська, або з частковою трасформацією. Розподіл на типи відрізняється від Звіролюдей лише відсутністю м'ясоїдного типу.

## Зовнішність

Ми опустимо більшість їхніх різновидів через неймовірно велику їхню кількість, але виділимо найпотужніших і найцікавіших:

Бикоподібний Ангул- Середній зріст 250см, середня вага 400кг. Відмінною рисою виступають 2 довгих роги на голові.

Оленеподібний Ангул- Середній зріст 200 см, середня вага 210 кг. Слабший у фізичному плані, ніж більшість Ангул. Відмінною рисою виступають 2 довгих красивих, гіллястих роги на голові.

Бегемотоподібний Ангул- Середній зріст 400 см, середня вага 1.5 тонни. Вміє дуже швидко плавати. Вкрай сильний у фізичному плані.

Мамонтоподібний Ангул- вважається найсильнішим воїном серед інших Ангулів, середній зріст 8 метрів, середня вага 13 тонн. Ходяча гора. Практично вимерли як вид. Через розміри вкрай погано синергують із суспільством.

* Середній зріст і вага у самців залежить від виду
* Середній зріст і вага у самок залежить від виду

## Менталітет та культура

Всі Ангули це кочівники, які здебільшого утворюють набіги на сусідні землі, задля грабунку і вбивств.
Святі Духи

## Основна Інформація

Святі Духи - це унікальні 13 створінь які можна зустріти в одиничних екземплярах. Знайти їх неймовірно складно, тільки якщо не знати що кожен з них перебуває в одній із Драконячих Жил. Загалом в минулому кожен з них був звичайним смертним створінням, але з часом харчуючись та перебуваючи в місці де манна просочується в світ, вони здобули розум і еволюціонували в нових створінь. Пізніше розумні почали використовувати їх образи як тотемних створінь, деякі культури називають їх звірами хранителями та покровителями, адже час від часу ці істоти можуть відкликнутись на молитви тих хто був народженим під їх знаком та виконати одне єдине прохання, після чого за часту можуть і поглинути свого підопічного чи звести його з розуму.
З розповсюдженням зв'язку розумні присвятили кожного з цих створінь до місяця, в наслідок чого ці істоти від віри в свої місяця ставали значно активніше та сильніше, через що кількість летальних викликів зменшилась.

Отже, кожен список Святих Духів, починається з останнього найтьмянішого вечора та найяскравішого світанку в день Ока Деміурга

#### Святий Дух Хорн

Хорн - тотемний символ місяця **Астарітон**

#### Святий Дух Бурус

Бурус - тотемний символ місяця **Тессератон**

#### Святий Дух Інктура

Інктура - тотемний символ місяця **Моратон**

#### Святий Дух Локуста

Локуста - тотемний символ місяця **Нігрумітень**

#### Святий Дух Фелінус

Фелінус - тотемний символ місяця **Магнітень**

#### Святий Дух Єва

Єва - тотемний символ місяця **Арахнатон**

#### Святий Дух Феміда

Феміда - тотемний символ місяця **Аматерень**

#### Святий Дух Докутар

Докутар - тотемний символ місяця **Мокошень**

#### Святий Дух Ітезар

Ітезар - тотемний символ місяця **Морісень**

#### Святий Дух Ібекс

Ібекс - тотемний символ місяця **Мінатень**

#### Святий Дух Каясата

Каясата - тотемний символ місяця **Райзатон**

#### Святий Дух Сакана

Сакана - тотемний символ місяця **Ашурень**

#### Святий Дух Хебітаракс

Хебітаракс - тотемний символ місяця **Індратень**

ХорнБурусІнктураЛокустаФелінусЄваФемідаДокутарІтезарІбексКаясатаСаканаХебітаракс
Веспертійці

## Короткий опис

Сама раса називається Веспертійцями. У різних народів ця назва не викличе жодних асоціацій. Назва походить від слова Веспер, загальною мовою це кажан. Сусідні народи в минулому називали цей народ трохи інакше, але залежно від статі, якщо жінка то сукурії, якщо чоловік то інкурії.

## Зовнішність

З себе вони віддалено нагадують драконітів, з перетинчастих крил, рогів і хвоста, хоча все ж такі мутації відносно рідкісні, але все-таки. Насправді так і є, вони припадають далекими родичами драконітів, але все ж через окремі мутації, вони набули схожості і деякі звички кажанів. У них спостерігається більш бліда шкіра ніж у інших рас, також є більш загострені нігті, які є кігтями. Очі зазвичай більш червоних, помаранчевих або жовтих відтінків, хоча іноді зустрічаються й інші. Коли починаєш розглядає їх більш детально, то можна помітити, що жіночі представники, є сильнішими та здоровішими представниками.

* Середній зріст у чоловік складає від 165 до 170 см, вага коливається від 45 до 60 кг.
* Середній зріст у жінок складає від 165 до 190 см, вага коливається від 45 до 80 кг.ЖінкаЧоловік

## Менталітет та культура

В Веспертіців процвітає матріархат. Це пов'язано з тим, що з давніх-давен жінки керували племенами і займалися полюванням, так як їх організми були більш до цього пристосовані. А з часом коли була виявлена одна з твердинь Астарій, в якій колись проводилися біо-дослідження та дослідження з модифікації генному, також більш поглиблене дослідження магії крові. Насилу але Веспертійці змогли дещо розібрати і на основі магії крові, змогли модифікувати геном, через що чоловіки не могли розвинутися у фізичному плані до певного рівня. Також є записи, що сусідні держави завжди були не проти захопити кілька представників у своє користування через їхню прекрасну бліду зовнішність. Через це часто траплялися конфлікти у минулому. Були випадки коли помічали як Веспертійці випивали кров своїх ворогів, не відомо просто заради смаку та насичення або щоб відновити витрачену кров.
Number-dex

Welcome, this is the number dex with all the numbers from 1 to infinity, if you could then please make some sites and also message me using the account blog to link them to this page

## Section 1 : Small Numbers

These numbers are pretty boring, although are important later on

* -1 : Negative one.
	+ i : sqrt -1
* 0 : Zero
	+ 0.1 - 0.9 : Tenths
		- 0.01 - 0.99 : Hundredths
			* Fractiondex
* 1 : One
* 2 : Two
* 3 : Three
* 4 : Four
* 5 : Five
* 6 : Six
* 7 : Seven
* 8 : Eight
* 9 : Nine
* 10 : Ten

Oh also here’s the constants too : Constadex
Creating a page

Ok here’s da rulez

1. If you are making a number above 1 Quadrillion remember to add a shortened version ( eg : 10^12 ) but it’s optional
2. Try to make quality pages, don’t make bad pages that barley give any info ( not having enough information is an exception though )
3. pages must contain the name of the number
4. thats all the rules right now
Negative one

## Basic Info

This is a negative number, meaning that is it less zero.

it can’t be a cardinal as cardinals represent a amount of something although at the same time it existed 1 second before the Big Bang was -1 seconds to us, although negative one can be found in daily life as it’s most commonly represented with debt.

## History

It originally originated from china as also a way to represent debt, in china positive numbers were red and negatives would be black instead of how we know it today.

Later in 620 CE India would call positives fortunes and negatives debts after inventing zero.

Back in china, they finally made the - symbol although instead of it being on the left it was inside the number, this could of also proceeded to 7 sometimes having a - in its middle.
Ельфи

## Короткий опис

Ельфи - це гордий та талановитий народ. Вони дуже талановиті в магії, практично універсали в ній. Ельфи на відміну тих самих людей не можуть осісти в дуже холодних регіонах півночі. Вони виділяються великою гнучкістю, швидкістю, ведуть здебільшого осілий спосіб життя. Їх зовнішність, уподобання, звички, навички, поняття моралі і моральності дуже схожі між собою, здебільшого воно все доволі консервативне і не швидкоплинне. також вирізняються своїм довголіттям, яке в середньому складає близько 500 років, а деякі представники живуть і більше тисячі років, хоча це дуже велика рідкість.

## Зовнішність

У цієї раси зовнішність хоч і різноманітна але не така як у людей. Самих ельфів можна розділити на основні три під види: Світлі, Темні і Лісові.

Світлі ельфи виділяються значним ростом поміж інших, мають значну світлішу шкіру, і здебільшого світле волосся з його відтінками. Очі зазвичай мають відтінок срібла, золота чи янтарю. Серед одягу надають перевагу світлим мантіям чи тунікам, весь одяг доволі вільно сидить на представниках.

* Середній зріст у чоловік складає від 195 до 220 см, вага коливається від 65 до 85 кг.
* Середній зріст у жінок складає від 185 до 210 см, вага коливається від 45 до 60 кг.ЧоловікЖінкаТемніі ельфи за ростом трохи нижче ніж світлі, мають темнішу шкіру , і здебільшого волосся чисто білого відтінку. Очі зазвичай мають холодні або темні відтінки. Серед одягу надають перевагу більш темним відтінкам та більш вузькому одягу
	+ Середній зріст у чоловік складає від 185 до 200 см, вага коливається від 65 до 75 кг.
	+ Середній зріст у жінок складає від 175 до 190 см, вага коливається від 45 до 55 кг.ЧоловікЖінкаЛісові ельфи мають значно менший ріст ніж Світлі чи Темні побратими, мають шкіру більш теплих відтінків, і здебільшого темне волосся з його відтінками. Очі зазвичай мають відтінок синього та зеленого. Серед одягу надають перевагу вільному одягу, або більш грубому для пересування лісом
		- Середній зріст у чоловік складає від 170 до 185 см, вага коливається від 55 до 75 кг.
		- Середній зріст у жінок складає від 165 до 175 см, вага коливається від 45 до 60 кг.ЧоловікЖінка

## Менталітет та культура

У ельфійських сім'ях буває від одного до трьох дітей, їм завжди намагаються приділити як можна більше любові та турботою. Освіту мають практично всі представники раси, також кожен ельф доволі віруючий, крім лісових вони здебільшого вільні в своїх поглядах. Ельфи ведуть доволі повільний спосіб життя через своє довголіття, і протягом всього життя покращують свої навички. Не цураються й брудної роботи. Рідко коли зраджують заради наживи, хоча це стосується не всіх. Мають живий розум, чим неодмінно користуються у будь-якій зручній ситуації. Всі ельфи так чи інакше прагнуть до верховенства, можна виділити що вони доволі часто можуть проявляти расизм до інших рас, особливо це виділяється в Світлих Ельфів. За образу ельфійського народу можуть спокійно вбити на місці.

Здебільшого в ельфійських країнах чи поселеннях процвітає патріархат та не зважаючи на це жінки також займають високі позиції, що в побуті що і при владі, деякі жінки значно вправніші в магії чи інших аспектах життя.
I

## Basic Info

i is a imaginary number, meaning that it isn’t a cardinal nor is a ordinal, the real variable of i cannot be explained as you can’t get the square root of a negative number.

It serves no use in real life and is only used by mathematicians or electrical purposes

## History

In 1600s, 3 mathematicians, René Descartes, Issac Newton and Leonhard Euler.

Euler came up with the symbol of it being i.
A-285

`A-285 is a Stub.`

`This means that this page might contain false information or not enough information`

## Gallery

yo scribbily dibbily come hear boiyIts Childs that he always slaps in the face M-385wahts this mf doing hereA-2- WAIT UR NOT A-222 AAAAAAAAAAAAAAAAA

```
PWOSKKJFEPFOEIFWROPFJKDOPRFJKHBHIEOPFJKNDKO

```
Application Rooms Wiki

**Welcome to the Application Rooms Wiki!**
Roblox

We're a collaborative community website about Application Rooms that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

A-60B-60A-104EntitiesA-200Items

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Carmine

CarmineRGB: 150, 0, 24HSV: 350, 100, 59
Carmine color is the general term for some deep red colors that are very slightly purplish but are generally slightly closer to red than the color crimson is. The deep dark red color shown at above as carmine is the color of the raw unprocessed pigment, but lighter, richer, or brighter colors are produced when the raw pigment is processed.

The first recorded use of carmine as a color name in English was in 1523.
A-200

A-200

## Description

A-200 (A.K.A The Happy Scrabble) Is A 5th Entity In Application Rooms If You Opened A-200 Hide If You Get Out He Will Rebound

### scribble scribble wowie he is original from rooms

w

random text random text random text random text random text random text random text random text random text random text random text random text random text random text random text random text random text random text random text random text random text random text random text random text random text random text random text random text random text random text random text random text random text random text random text random text random text random text random text random text rndom text
Salmon

SalmonRGB: 250, 128, 114HSV: 6, 54, 98
Salmon is a light pink color, named after the color of salmon flesh.

The first recorded use of salmon as a color name in English was in 1776.

The actual color of salmon flesh varies from almost white to light orange, depending on their levels of the carotenoid astaxanthin due to how rich a diet of krill and shrimp the fish feeds on; salmon raised on fish farms are given non-synthetic or artificial coloring in their food.
• 𝑅𝐸𝐺𝑅𝐸𝑇 • series Wiki

## Welcome to the official Regret Series Wiki *!!*

***Regret*** is a series where a group of four decide to wander through a forest called Golden-wood Forest that is presumed to have a magical source deep inside of it. The group of four, also the main characters, are called Ivy, Liam, Kai, and Ray. This group also will encounter many other friends and new faces throughout their adventure! They will explore many diverse areas and come across many exciting and crazy things to conquer. There are going to be fictional entities along with brand new ones as well, and there will be many dark and emotional scenes, along with some scenes that might have some blood in it, so be aware! There will be curses, monsters, and many more things to come! What else will happen? You'll have to wait and see..

At this moment, we still need people to help with jobs like voice acting and more! So it would mean a lot if you helped out with this project /nf (not forcing)
## Other ***Regret*** info

I (Skylar) have had the idea of this series for a while, and I'm pretty sure I got the idea last year late December (I don't have the exact date). It has taken so long for me to finally come up with the basic idea for this series, but now I have come up with the plot (Obviously). I have created all of the characters and I am very grateful for my friends who have been helping me out with making this series!
## -Other Characters-

KiroAlecKeithJaxNolanNoahLucasLeoLuka

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Вікі Парадіс

**Welcome to the Вікі Парадіс!**
## Головне про світ

БогиСвіт ПарадісуАнгелиМагіяДушаБестіарійДемони

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Гобліни

## Короткий опис

Гобліни - це чума розумного світу, мають неймовірну тягу до як до багатства так і до жінок, представниць своєї раси в них немає, тому вони захоплюють представниць інших рас після чого спарюються. Їх потомство за один раз може бути до 7 представників, а виростають вони дуже швидко тому за доволі короткий час якщо їх не винищити, то вони можуть розплодитися до гігантської армії. Також виділяються значним інтелектом, приблизно як людські діти до 15 років.

## Зовнішність

В гобліна явно можна виділити невеликий зріст, зелену шкіру та доволі великий ніс. Як такого волосся в них немає. Очі майже повністю чорні.

* Середній зріст у чоловік складає від 60 до 110 см, вага коливається від 10 до 25 кг.Самець

## Менталітет та культура

Орки, Гобліни, Тролі і Огри зазвичай формують великі племена, з якими потім атакують або один одного, або поселення інших рас, грабуючи, вбиваючи чи ґвалтуючи. Здебільшого після їх набіг залишається тільки руїни. Всі ці представники не є повними ідіотами, вони вміють створювати стратегії як нападу так і оборони, тому без достатньої перевазі в силі чи технологіях таку орду дуже важко здолати.
Red (Classic)

*Red is a Bird from the Classic Dimension*

**Red** is the leader of The Flock.

### *Angry Birds Chrome*

Red appears in *Angry Birds Chrome*, unchanged from his appearances in the original game and Seasons, in terms of design and powers.

### *Angry Birds Google+*

Red appears in *Angry Birds Google+*, unchanged from his appearances in the original game and Seasons, in terms of design and powers.

### *Angry Birds Volcano*

Red appears in *Angry Birds Volcano*, unchanged from his appearances in the original game and Seasons, in terms of design and powers.

## Relationships

### Allies

* The Flock
	+ Jay, Jim and Jake
	+ Chuck
	+ Bomb
	+ Matilda
	+ Hal
	+ Terence
	+ Bubbles
	+ Stella
	+ Silver
	+ Melody
* Mighty Eagle
* Jo

### Enemies

* Minion Pigs
* Foreman Pig
* Corporal Pig
* King Smooth Cheeks

### Trivia

* A building resembling Red appears in the main menu *Angry Birds Star Wars II*.
The Enphoso Order Wiki

**Welcome to the The Enphoso Order Wiki!**

This is an enphosian version of Glagglepedia.

RAHHH THESE STUPID AND WEAKLINGS ENPHOSIANS CANNOT EVEN BEAT A SINGLE GLOOBLE OR BABY GLAGGLE

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Super-Enphosian

If you want to edit this page, but your not an admin, say why you want to edit it in the comments

This is a new page.

Super-Enphosians are like Enphosians but more powerful than Enphosians & its Leader.

They stand as the Enphosian Guard, they have 2 Disguises, one as a Cheerer, one as a Giggler. In 1999, they attacked the U.S. Military Forces and the Sudanese People.

In 2004, they killed 7.5 Million Gazos A.K.A the Population of Gazoland.

Here are some Disguises:
Pink

PinkRGB: 255, 192, 203HSV: 350, 25, 100
Pink is the color of a namesake flower that is a pale tint of red. It was first used as a color name in the late 17th century. According to surveys in Europe and the United States, pink is the color most often associated with charm, politeness, sensitivity, tenderness, sweetness, childhood, femininity, and romance. A combination of pink and white is associated with chastity and innocence, whereas a combination of pink and black links to eroticism and seduction. In the 21st century, pink is seen as a symbol of femininity, though this has not always been true; in the 1920s, pink was seen as a color that reflected masculinity.
Purple

PurpleRGB: 128, 0, 128HSV: 300, 100, 50
Purple is a color similar in appearance to violet light. In the RYB color model historically used in the arts, purple is a secondary color created by combining red and blue pigments in different proportions. In the CMYK color model used in modern printing, purple is made by combining magenta pigment with either cyan pigment, black pigment, or both. In the RGB color model used in computer and television screens, purple is created by mixing red and blue light in order to create colors that appear similar to violet light.

Purple has long been associated with royalty, originally because Tyrian purple dye—made from the secretions of sea snails—was extremely expensive in antiquity. Purple was the color worn by Roman magistrates; it became the imperial color worn by the rulers of the Byzantine Empire and the Holy Roman Empire, and later by Roman Catholic bishops. Similarly in Japan, the color is traditionally associated with the emperor and aristocracy.

According to contemporary surveys in Europe and the United States, purple is the color most often associated with rarity, royalty, magic, mystery, and piety. When combined with pink, it is associated with eroticism, femininity, and seduction.
Red

RedRGB: 255, 0, 0HSV: 0, 100, 100
Red is the color at the long wavelength end of the visible spectrum of light, next to orange and opposite violet. It has a dominant wavelength of approximately 625–740 nanometres. It is a primary color in the RGB color model and a secondary color (made from magenta and yellow) in the CMYK color model, and is the complementary color of cyan. Reds range from the brilliant yellow-tinged scarlet and vermillion to bluish-red crimson, and vary in shade from the pale red pink to the dark red burgundy.

Red pigment made from ochre was one of the first colors used in prehistoric art. The Ancient Egyptians and Mayans colored their faces red in ceremonies; Roman generals had their bodies colored red to celebrate victories. It was also an important color in China, where it was used to color early pottery and later the gates and walls of palaces. In the Renaissance, the brilliant red costumes for the nobility and wealthy were dyed with kermes and cochineal. The 19th century brought the introduction of the first synthetic red dyes, which replaced the traditional dyes. Red became a symbolic color of communism and socialism; Soviet Russia adopted a red flag following the Bolshevik Revolution in 1917, until the breakup of the Soviet Union in 1991. Communist China adopted the red flag following the Chinese Revolution of 1949. It was adopted by North Vietnam in 1954, and by all of Vietnam in 1975.

Since red is the color of blood, it has historically been associated with sacrifice, danger, and courage. Modern surveys in Europe and the United States show red is also the color most commonly associated with heat, activity, passion, sexuality, anger, love, and joy. In China, India, and many other Asian countries it is the color symbolizing happiness and good fortune.
Crimson

CrimsonRGB: 220, 20, 60HSV: 348, 91, 86
Crimson (NR4) is produced using the dried bodies of a scale insect, Kermes, which were gathered commercially in Mediterranean countries, where they live on the kermes oak, and sold throughout Europe. Kermes dyes have been found in burial wrappings in Anglo-Scandinavian York. They fell out of use with the introduction of cochineal, also made from scale insects, because although the dyes were comparable in quality and color intensity, ten to twelve times as much kermes is needed to produce the same effect as cochineal.

Carmine is the name given to the dye made from the dried bodies of the female cochineal, although the name crimson is sometimes applied to these dyes too. Cochineal appears to have been brought to Europe by the Spaniard Hernán Cortés during the conquest of the Aztec Empire and the name 'carmine' is derived from the French carmin. It was first described by Pietro Andrea Mattioli in 1549. The pigment is also called cochineal after the insect from which it is made.

Alizarin (PR83) is a pigment that was first synthesized in 1868 by the German chemists Carl Gräbe and Carl Liebermann and replaced the natural pigment madder lake. Alizarin crimson is a dye bonded onto alum which is then used as a pigment and mixed with ochre, sienna and umber. It is not totally colorfast.
Blue

BlueRGB: 0, 0, 255HSV: 240, 100, 100
Blue is one of the three primary colours in the RYB colour model (traditional colour theory), as well as in the RGB (additive) colour model. It lies between violet and cyan on the spectrum of visible light. The eye perceives blue when observing light with a dominant wavelength between approximately 450 and 495 nanometres. Most blues contain a slight mixture of other colours; azure contains some green, while ultramarine contains some violet. The clear daytime sky and the deep sea appear blue because of an optical effect known as Rayleigh scattering. An optical effect called the Tyndall effect explains blue eyes. Distant objects appear more blue because of another optical effect called aerial perspective.

Blue has been an important colour in art and decoration since ancient times. The semi-precious stone lapis lazuli was used in ancient Egypt for jewellery and ornament and later, in the Renaissance, to make the pigment ultramarine, the most expensive of all pigments. In the eighth century Chinese artists used cobalt blue to colour fine blue and white porcelain. In the Middle Ages, European artists used it in the windows of cathedrals. Europeans wore clothing coloured with the vegetable dye woad until it was replaced by the finer indigo from America. In the 19th century, synthetic blue dyes and pigments gradually replaced organic dyes and mineral pigments. Dark blue became a common colour for military uniforms and later, in the late 20th century, for business suits. Because blue has commonly been associated with harmony, it was chosen as the colour of the flags of the United Nations and the European Union.

In the United States and Europe, blue is the colour that both men and women are most likely to choose as their favourite, with at least one recent survey showing the same across several other countries, including China, Malaysia, and Indonesia. Past surveys in the US and Europe have found that blue is the colour most commonly associated with harmony, confidence, masculinity, knowledge, intelligence, calm, distance, infinity, the imagination, cold, and sadness.
Orange

OrangeRGB: 255, 128, 0HSV: 30, 100, 100
Orange is the colour between yellow and red on the spectrum of visible light. Human eyes perceive orange when observing light with a dominant wavelength between roughly 585 and 620 nanometres. In traditional colour theory, it is a secondary colour of pigments, produced by mixing yellow and red. In the RGB colour model, it is a tertiary colour. It is named after the fruit of the same name.

The orange colour of many fruits and vegetables, such as carrots, pumpkins, sweet potatoes, and oranges, comes from carotenes, a type of photosynthetic pigment. These pigments convert the light energy that the plants absorb from the Sun into chemical energy for the plants' growth. Similarly, the hues of autumn leaves are from the same pigment after chlorophyll is removed.

In Europe and America, surveys show that orange is the colour most associated with amusement, the unconventional, extroversion, warmth, fire, energy, activity, danger, taste and aroma, the autumn and Allhallowtide seasons, as well as having long been the national colour of the Netherlands and the House of Orange. It also serves as the political colour of the Christian democracy political ideology and most Christian democratic political parties. In Asia, it is an important symbolic colour in Buddhism and Hinduism.
Yellow

YellowRGB: 255, 255, 0HSV: 60, 100, 100
Yellow is the color between green and orange on the spectrum of light. It is evoked by light with a dominant wavelength of roughly 575–585 nm. It is a primary color in subtractive color systems, used in painting or color printing. In the RGB color model, used to create colors on television and computer screens, yellow is a secondary color made by combining red and green at equal intensity. Carotenoids give the characteristic yellow color to autumn leaves, corn, canaries, daffodils, and lemons, as well as egg yolks, buttercups, and bananas. They absorb light energy and protect plants from photo damage in some cases. Sunlight has a slight yellowish hue when the Sun is near the horizon, due to atmospheric scattering of shorter wavelengths (green, blue, and violet).

Because it was widely available, yellow ochre pigment was one of the first colors used in art; the Lascaux cave in France has a painting of a yellow horse 17,000 years old. Ochre and orpiment pigments were used to represent gold and skin color in Egyptian tombs, then in the murals in Roman villas. In the early Christian church, yellow was the color associated with the Pope and the golden keys of the Kingdom, but it was also associated with Judas Iscariot and used to mark heretics. In the 20th century, Jews in Nazi-occupied Europe were forced to wear a yellow star. In China, bright yellow was the color of the Middle Kingdom, and could be worn only by the emperor and his household; special guests were welcomed on a yellow carpet.

According to surveys in Europe, Canada, the United States and elsewhere, yellow is the color people most often associate with amusement, gentleness, humor, happiness, and spontaneity; however it can also be associated with duplicity, envy, jealousy, greed, and, in the U.S., cowardice. In Iran it has connotations of pallor/sickness, but also wisdom and connection. In China and many Asian countries, it is seen as the color of happiness, glory, harmony and wisdom.