recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
La avenida de los gritos

En el comienzo de los años 70, había una madre llamada Margaret que tenía 2 hijas gemelas Lisa y Lila. Ellas estaban yendo al colegio cuando su madre recibió una llamada de su jefe “¡Margaret, es urgente! Necesito hablarte ahora, venga a la oficina ya!”- dijo el jefe. Margaret asustada le dice a sus hijas que vayan solas por el rincón de una casa y que crucen la calle. Margaret se queda supervisándolas durante unos 2 minutos. Al cruzar la calle, un enorme camión de casi 3 metros de altura pasa velozmente por encima de las gemelas, separando cada parte de su cuerpo con cada grito de las niñas. La madre asustada y desconsolada grita y se parte en llanto mientras caía sobre el rígido asfalto. No tuvo nada más que hacer excepto llamar a la policía y al hospital. Al llegar la policía, la madre gritando como loca les dice “¡Ayuda!¡Mis hijas! Las atropelló un enorme camión por la avenida de el frente por esa enorme casa”.

A la noche los médicos la llaman lamentando que no podían hacer nada.

Al día siguiente el jefe la vuelve a llamar. Margaret, aguantando las lágrimas le cuenta sobre el accidente.

Una semana después organizaron el funeral en el cementerio de la Recoleta. Las tumbas estaban decoradas con girasoles que significaban la alegría que ellas llevaban y con rosas que representaban el amor que les daban a todos sus seres queridos. La familia lloraba en cascada escuchando la música melancólica del funeral.

6 años después, Margaret estaba con sus 2 nuevas hijas Lola la mayor de 6 años y Lili la menor de 5. Margaret las estaba llevando al colegio, como el día del incidente. La madre asustada decide frenar en la vereda antes de cruzar, las hijas lo notaron y le dijeron que no les iba a pasar de nuevo. La madre temblando de miedo camina junto a ellas por la misma calle, hasta que escuchan los gritos y carcajadas de Lila y Lisa que venían de la casa donde transcurrió el accidente. La madre, asustada, se echa en el piso de la calle llorando. Los autos le tocaban bocina pero ella seguía tirada en el piso por el espíritu de sus hijas, por la culpa que sentía del fallecimiento.

Se dice que si pasas por esa misma avenida vas a escuchar los gritos y carcajadas que vienen de esa antigua y aterradora casa.

FIN
Serre

La serre est accessible depuis les étages 3 à 5. Il a 50 % de chances d'apparaître à chaque partie.

C'est une toute petite branche qui ne mène nulle part. La particularité de cette branche est que, pendant la journée, elle est inondée de soleil. Qui savait? La lumière du soleil constitue une menace existentielle pour les vampires, surtout s’ils sont pris par surprise au lever du soleil.

La serre est remplie de vipères, de champignons vénéneux et d'hommes verts. Les hommes verts sont *très puissants* lorsqu’ils sont baignés de soleil.

## Varcolac

Pendant la journée, le Varcolac est sous sa forme humaine. Mais il est maudit pour se transformer en loup-garou la nuit et sous cette forme il est beaucoup plus fort.

La question est : quelle forme devez- *vous* adopter pour l’affronter ? Idéalement, vous le combattriez quand il serait plus faible, mais pour cela, il faudrait être un vampire. Comme le Varcolac n'est humain que lorsque le soleil est au rendez-vous, vous risquez de contracter de graves coups de soleil. Une option consiste à vous transformer vous-même en loup-garou si vous en avez la capacité. Dans tous les cas, ce sera probablement l’un des combats de boss les plus faciles. N'essayez pas de combattre les Varcolac pendant une pleine lune !
La llamada anónima del cementerio

Viernes 13 por la noche de 1999

Dos amigos,Belén y Marcus, caminan por las oscuras calles de Recoleta. A Belen la hija del anterior presidente de Argentina le llega una llamada anónima, justo cuando estaban pasando por el cementerio donde su madre fue enterrada, luego de fallecer durante el parto de Belén. Ella aterrorizada responde, pero lo único que se escuchaba eran suspiros de una mujer asustada y agitada. Cada vez que se acercaba al cementerio , la llamada se entrecortaba cada vez más. Belén asustada intenta cortar pero por los nervios no lo logra. Cuando llama a Marcus y nota que no le responde, se da la vuelta y lo ve mirando fijamente el cementerio como si algo lo atrajera. Era una mujer bella y joven. Estaba cantando una dulce melodía, mientras se balanceaba en las rejas del cementerio. Cuando la bella joven entra al cementerio, Marcus la sigue.

“No importa quien sea yo, solo entra al cementerio con Marcus”

Apenas Belén escucho eso desde su celular lo dudo mucho, pero de todas maneras entro. Mientras estaba entrando vio muchas tumbas de diferentes personas. Era muy oscuro y no se podía ver muy bien, pero como dijo la mujer de la llamada, ella siguió a Marcus hasta una puerta blanca. Belen vio a Marcus y lo primero que hicieron fue abrazarlo. Luego Marcus le dijo a Belén “ No se que me pasó, me sentí atraído por su voz”.

Y Belen le respondió “No te preocupes, lo que importa ahora es salir”.

Cuando Marcus y Belén iban a salir, se encontraron con un laberinto. Luego de pasar horas en el laberinto sin poder salir se encontraron en el centro del laberinto una estatua que le resulta muy familiar a Belén. Casualmente tenía su mismo apellido Cambaceres.a marcus le da una punzada en el corazón.Belén lo intenta ayudar y le pide a el espíritu de su madre que la ayude. Su madre le dice “ve a buscar ayuda” mientras le indicaba la salida. Cuando ella volvió con los médicos y policías ya era demasiado tarde. Belén desconsolada tirada en el piso llorando, pegándole al piso mientras gritaba que todo era su culpa. Su padre lo levanta del piso intentando de aguantarse las lágrimas ya que lo quería como un hijo. La metió en el auto. Cuando llegaron a su casa , los dos lloraban desconsolados sin parar. Hasta el dia de hoy, Belen con 40 años lo sigue visitando en el cementerio la Recoleta.
La trágica historia del Golem de Perú

Esta es la trágica leyenda del Golem de Perú:

Un día, Nacho, un coleccionista estaba descansando en su oficina.

De repente, su socio entra apurado con una sonrisa en su cara.

-¡Señor, señor!¡Han encontrado lo que tanto deseaba!

-Cálmese y mande a un equipo de exploración, lo quiero para mañana a la tarde.
Y así el equipo de exploración fue a buscar el objeto anónimo. Nadie sabía lo que él quería, pero sabían que si no se lo entregaban algo malo les pasaría.

Luego de unas horas llegaron a un pueblo en ruinas.

El equipo empezó a demolerlo todo,solo que al hacerlo, despertaron al Golem.
Era gigante,horroroso y estaba hecho de arcilla.
El Golem empezó a matarlos a todos, uno por uno, se dice que si pasás por las ruinas del pueblo se escuchan a los miembros del equipo gritando por ayuda.
Rivière

La rivière est accessible depuis la Grotte .

Le nom le trahit. C'est une rivière souterraine. Lorsque vous entrez pour la première fois, vous aurez un peu de terrain sur lequel vous tenir, mais cela cède rapidement la place à de l'eau d'un mur à l'autre. Au bout de la rivière sinueuse se trouve un portail vers le Maelström .

Attendez-vous à trouver beaucoup d'anguilles et de crocodiles ici. Traverser cette zone en tant que vampire est presque impossible, mais sans vision nocturne, c'est aussi dangereux. Vous pouvez essayer d'apporter GLOW ou de venir en tant que Light Mage.

Il n'y a vraiment aucune raison de visiter la rivière tant que vous n'êtes pas prêt à participer à la partie prolongée en fin de partie.
Lathe millercut

Lathe millercut is a card that belongs to the Shop class group

```
CHARACTER FACTS

```

* When rolled, players often exclaim that they can "smell the image"
* Prior to the addition of weapon cards, lathe millercut is one of the only characters that has a weapon card assigned to him. This card can be found in the files and has not been officially added yet
La casa de mi abuela

*Leyenda escrita por Juanma, Toti y Feli*

Nosotros éramos una familia feliz y todos los domingos nos juntábamos a la tarde, en la casa de mi abuela.

Mi abuela tenia muchos gatos y la mayoría eran de color negro. Ella siempre decía que cuando muriera iba a reencarnar en uno de ellos.

Siete meses después ella falleció. Cuando fuimos a su funeral, me encontré con uno de sus gatos y lo acaricie. Mi prima, que me caía mal, me agarró de los pelos y me dijo que me iba a rasguñar.

El gato la rasguñó a ella. La cara le empezó a sangrar, y, con el paso de los días, comenzó a tener náuseas y a vomitar. Hoy en día mi prima sigue con esa herida. Cada vez que vamos a la casa de mi abuela, cuando cae la noche veo al gato observándome con su mirada fija y tétrica.
Score

Le score d'un joueur à chaque manche est déterminé par la formule suivante.

Bien que complexes, les facteurs dominants dans le score sont le nombre d'anneaux collectés et le nombre de tours effectués.

```
score = 10*(xp^.5) + 1 000*numRings + 100*numFloorsExplored + or

     //1/2/4 selon la difficulté
     score *= difficultéMod

     si le jeu était gagné alors
         ringBonus = (numRings^2) * (50 000 000) / numTurns
         //1/2/4 selon la difficulté
         ringBonus *= difficultéMod
         score += ringBonus

```
¿La Golem es buena?

HOLA SOY UN GOLEM Y EXISTO DESDE HACE MILES Y MILES DE AÑOS. MI NOMBRE ES SOFIA Y YO FUI CREADA CON ARCILLA Y MAGIA. SIRVO COMO ESCLAVA Y TENGO QUE SEGUIR LAS ÓRDENES DE MI AMO AL PIE DE LA LETRA, SOY INVENCIBLE, AUNQUE EXISTE UNA MANERA PARA MATARME, PERO NO SE LAS DIRÉ. HAY GENTE QUE ME CREA PARA BIEN Y OTRAS PARA MAL, Y A VECES NO ESTOY SEGURA SI SOY BUENA O MALA. AH SI, Y MI AMO ME ESTÁ PIDIENDO QUE ESCRIBA ESTO POR QUE NO ENTIENDE LO QUE DIGO, PERO YO LO ENTIENDO A ÉL.

```
                                            FIN

```
Wiki Farlands

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El panqueque y el Golem de Once

Un día un ministro de economía vio que en las elecciones no obtuvo muchos votos, entonces se puso a investigar sobre la magia negra. Encontró una maldición sobre un Golem que se escondía en el barrio de Once. El Golem se le aparecía a la gente que no lo votaba al ministro. Durante un debate presidencial, empezó a hablar sobre el ministro de economía, diciendo que arruinó la economía argentina. Se acercó el ayudante y le dijo que él era el  ministro de economía. Después de eso, empezó a hablar bien de él mismo. En las elecciones, todos los amenazados de muerte lo votaron y se robó todo.
Carlospeachneighbourhood Wiki

**Welcome to the Carlos Peach Neighbourhood :3**
The Carlos Peach Neighbourhood is a delectable community full of many interesting characters. This gated neighbourhood was first founded by the legendary Carlos Peach in 2021, and later named in his honor after his passing in 2023.

Come journey through the many marvelous and mysterious houses on this block!

## Important Articles:

Carlos Peach

*Community Founders*: We just did this for fun :).
Countdown Before the End Of Time (CBET)

Countdown Before the End of Time (CBET) is CEZLOT's first ever published animation series, currently having only one video (placeholder). CBET is about three characters who die in different places and end up in different bodies in a strange place.

   Characters:

* Christopher
* Tyler
* Jace
* Ellen
* + others i have to add :D
MB Universe Wiki

**Welcome to the MB Universe Wiki!**
Files on the life and history of subject M-BOY

We're a collaborative community website about MB Universe that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

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Eusongs Dreams Wiki

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Kingdom of Germania

The **Kingdom of Germania** (Germanic: **Rennun d'Germania**; Sáarquian: **Konïrech Germagien**) is a confederation of semi-independent states varying from free cities to duchies, the Kingdom was founded by Maslewig III of Vorunnen in 428 AD following the Great Germanic War, the leader of the confederation is always defined to be either the Duke of Vorunnen or the current Scharzereiter of Borunenn and follows a hereditary system.

The Kingdom of Germania covers most of central Germanic territories and is mostly composed of Noobs and Sáarquians and follows the Western Avárlosian faith, more specifically the Necase of Jágara, and the capital is currently Borunenn, as the emperor is Karlvén II, the Scharzereiter of Borunenn.
PE: Tempore Belli Wiki

**Welcome to the PE: Tempore Belli Wiki!**
This is the official wiki for the era in Risk Universalis known as PE: Tempore Belli. PE: Tempore Belli is an era belonging to the Player Empires series starting in the year 800 **AD**. BD & AD being the equivalent to BC & AD in the real world. (Both stand for Before & After Decon, aka the god of Decism) Note: The equivalent to the birth of Christ here happens later in the timeline, hence why PE: Tempore Belli has 1450 AD starting technology with some fantastical tech as well. Don't confuse the date with the tech.

The current date is **800 AD** (as of 1/11/2023)

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Western Teleric Church

**Major Saintly Cities**

* Telerino
* Mostime
* Earlasaw
* Decals
* Garebago

### Region

**Countries/Regions with significant Telericist presence*** The Mare Magnum and other surrounding in-land territories
* Realm of Derelius
* Great Realm of Hemosaria (ℹ️)
* Germanic Federation (ℹ️)
* Kingdom of Germania (ℹ️)
* Domain of Maximus 'the Garebagian' (ℹ️)
* Jae Egypt (ℹ️)
* League of the Triumvirate of Jikorica (ℹ️)

### Demonym

* Telericist
* Teleric Decist
* Western Decist

### Subdivisions

* Derelian High Pontificate of Gome - Pope/High Pontiff Ezekiel XI
* Devatine Pontificate of Decusalem - Pontiff Lui XIII
* Deliochian Pontificate of Deliochos - Pontiff Helochus IX
* Dekásian Pontificate of Dethena - Pontiff Decatokos VI
* Earlyrian Pontificate of Earlasaw - Pontiff Tulamund III
* Garebagian Pontificate of Garebago - Pontiff Telavus VIII
* Exadian Pontificate of Telretia - Pontiff Velodun III
* Germanic Pontificate of Kilvénberg (ℹ️) - Pontiff Kyvérnus Lasírus
Branches

La section Mécaniques de jeu du manuel détaille la formule interne utilisée dans les calculs du jeu. Cette section du manuel utilise du pseudo-code et peut ne pas être identique à 100 % au code du jeu.

La partie Mécaniques de jeu du manuel est principalement conçue pour servir de référence à la question fréquemment posée : « Pourquoi est-ce que j'obtiens cette note lorsque je fais X, Y, Z ?! » Habituellement, cette réponse implique de nombreuses variables différentes, comme le démontre cette section du manuel.

## Variables

Il s'agit d'un tableau des variables et de leurs descriptions utilisées dans les formules.
Decism

Symbol of Decism, the Star of Decon

Map of Decstendom (Labels marked in red are Decist)

**Major Saintly Cities**

* Telerino
* Mostime
* Earlasaw
* Decals
* Garebago

### Region

**Countries/Regions with significant Decist presence*** The Mare Magnum and other surrounding in-land territories
* Realm of Derelius
* Funtime Tsardom
* Great Realm of Hemosaria (ℹ️)
* Germanic Federation (ℹ️)
* Kingdom of Germania (ℹ️)
* Kingdom of Duckia
* Grand Duchy of Ellighana
* (Northern) Khanates of Vef'numun
* Khanate of Bht'kyria
* The island of Eire
* Domain of Maximus 'the Garebagian' (ℹ️)
* Jae Egypt (ℹ️)
* League of the Triumvirate of Jikorica (ℹ️)
* Sultanate of Alkyria (ℹ️)

### Denominations

**Main Sects*** Telericism (Western Teleric Church)
* Vooterianism (Eastern Vooterian Church)
* Germanic Telericism (Germanic Teleric Church)
* Tullianism (Tullian Church of Eire)

**Heretical Sects**

* Realism (Realist Church of Gammeria)
* Harianism (Harian Church of Germania)
* Questorianism (Questorian Church of the East)

## Denominations / Sects

### Telericism

*Main Page: Western Teleric Church*

WIP

### Vooterianism

*Main Page: Eastern Vooterian Church*

WIP

### Germanic Telericism

*Main Page: Germanic Teleric Church*

WIP

### Tullianism

*Main Page: Tullian Church of Eire*

WIP

### Realism

*Main Page: Realist Church of Gammeria*

WIP

### Harianism

*Main Page: Harian Church of Germania*

WIP

### Questorianism

*Main Page: Questorian Church of the East*

WIP
GearCity

***GearCity*** est un jeu vidéo gestion développé par Visual Entertainment And Technologies et édité par Visual Entertainment And Technologies. Ce jeu est publié en Steam pour Microsoft Windows en 14 janvier 2022.

## Prémisse

Vous trouvez les jeux de magnat trop simplistes ? GearCity est un simulateur d'entreprise complexe et approfondi. Il se concentre sur une simulation économique réaliste de l’industrie automobile mondiale. Le jeu prend plusieurs heures à comprendre et des centaines d’heures à maîtriser. Pouvez-vous réussir là où de nombreux autres PDG ont échoué ?
Germanic Federation

The **Germanic Federation** (Germanic: **Germanian Fedéracion**; Sáarquian: **Bundëstat Germagien**) is a federation of semi-independent states varying from city states to duchies, the Federation was formed in 271 AD by the Casvérig Council in East Germania, it currently occupies most of the western and eastern portions of Germania, sandwiching the Kingdom of Germania in Central Germania.
Atelier

L'Atelier est accessible soit depuis le Laboratoire , soit depuis les Chevrons . L'Atelier a 50 % de chances d'apparaître dans chaque partie.

L'Atelier est l'endroit où les Golems sont fabriqués. Vous pouvez trouver les 6 types de Golems ainsi que les artificiers qui les fabriquent. Le sol est également bordé de générateurs qui alimentent un réseau électrique autour d’eux et explosent lorsqu’ils sont détruits. N'oubliez pas que tous les Golems sont soignés par des dégâts ÉLECTRIQUES.

Il y a une bague, mais pas de boss dans l'Atelier. Au lieu de cela, la pièce contenant l'anneau contient plus de 20 Golems derrière des blocs de cristal. Lorsque vous récupérez l'anneau, le cristal est détruit et les Golems sont libérés. Soit vous prévoyez de combattre une lignée de congas de Golems, soit vous trouvez un moyen de vous échapper (TÉLÉPORTATION, ÉCHANGE, CLIGNOTANT ou potion de rappel).
Commercialisation

La section Mécaniques de jeu du manuel détaille la formule interne utilisée dans les calculs du jeu. Cette section du manuel utilise du pseudo-code et peut ne pas être identique à 100 % au code du jeu.

La partie Mécaniques de jeu du manuel est principalement conçue pour servir de référence à la question fréquemment posée : « Pourquoi est-ce que j'obtiens cette note lorsque je fais X, Y, Z ?! » Habituellement, cette réponse implique de nombreuses variables différentes, comme le démontre cette section du manuel.
!roll

!roll is Alexbots primary command to give a player a card from the deck. Once a user submits the !roll command the bot finds a random card to show to the user. Although the same in the surface, Alexbot 2.0s roll system is far more advanced than Alexbot 1.0. Alexbot 2.0 includes a leaderboard which tracks the roll count for each character, when a character takes the lead it is outputted by the bot to let players know the current ranking

*See **!stats** for info on !roll ranking*
Wiki Leyendas de sexto grado septiembre

**¡Bienvenidos a Wiki Leyendas de sexto grado septiembre!**
Un lugar para publicar todas las leyendas urbanas que escribimos en el proyecto para la muestra de fin de año en el marco del proyecto "La ciudad: Entre misterios y rincones".

¡Por favor, pasen a leer las leyendas que escribimos!

**La avenida de los gritos**

**La casa de mi abuela**

**La llamada anónima del cementerio**

**Un amor para el Golem**

**La crisis y el Golem**

**El sacrificio del Golem**

**La trágica historia del Golem de Perú**

**¿La Golem es buena?**

**La leyenda del Golem de Eagle**

**El panqueque y el Golem de Once**

## Artículos importantes

La casa de mi abuelaLa llamada anónima del cementerioLa avenida de los gritosLa avenida de los gritosLa crisis y el golemGolem enamorado
Vyper fraxnarg

*"paul z and vyper fraxnarg will have to call on an unsuspecting ally to defeat the greatest threat this galaxy has ever seen"*

## Appearances

### Debut

Alexbot 1.0

Vyper Fraxnarg is a card that belongs to the Space war group, he has joined forces with Paul-z to destroy the Evil Daxican slaughterbolt and their new foe Ripper cyclotron
Laboratoire

Le laboratoire est accessible depuis les étages 6 à 9. Il mène soit à l' Atelier , soit à la Tour de Garde . Le Laboratoire a 50 % de chances d'apparaître dans chaque partie. Il se compose de 2 niveaux distincts.

Dans chaque niveau du Laboratoire, le temps est déformé. Les cristaux de temps sont dispersés partout, vous permettant de figer complètement le temps.

Le Laboratoire est la seule branche à disposer de faisceaux de lumière mobiles comme l'hôtel lui-même.

## Laboratoire 1

Le temps est multiplié par 10 au premier niveau, le même effet qu'une potion d'accélération.

Il y a de très nombreux effets secondaires liés à l’accélération :

* Les rayons du soleil se déplacent à la vitesse de l'éclair et la nuit suit rapidement le jour.
* La faim est bien plus un problème
* La santé et le mana se régénèrent beaucoup plus rapidement
* La barre d'empeigne augmente plus rapidement
* Les effets de statut disparaissent plus tôt
* Le sang sèche après un seul tour
* La perte de santé des vampires est amplifiée

Toutes ces propriétés finissent par rendre le Laboratoire 1 beaucoup plus facile pour les humains, à condition que la faim soit gérée.

## Laboratoire 2

Le temps est ralenti de 10x au deuxième niveau, le même effet qu'une potion de décélération.

Il a les effets suivants :

* Les rayons du soleil se déplacent à la vitesse d'un escargot
* La faim n'est guère une préoccupation
* La santé et le mana se régénèrent beaucoup plus lentement
* La barre de vampire augmente plus lentement
* Les effets de statut peuvent durer des centaines de tours
* Le sang est présent pendant de nombreux tours
* La perte de santé des vampires est négligeable

Le laboratoire 2 est légèrement plus facile pour les vampires.
Travis

The origins and motives of travis are mysterious, he is a card that belongs to the Space war group

```
CHARACTER FACTS

```

* Travis was close friends with Forgis before the Space war started, the reason for their falling out is not currently known
* Travis appears with Forgis in the card Travis and Forgis
Paul-z

*"paul z and vyper fraxnarg will have to call on an unsuspecting ally to defeat the greatest threat this galaxy has ever seen"*

## Appearances

### Debut

Alexbot 1.0

Paul-z is a card that belongs to the Space war group, he has joined forces with Vyper fraxnarg to destroy the Evil Daxican slaughterbolt and their new foe Ripper cyclotron
!stats

*"quan von braun has taken the lead!"*

Alexbot 2.0 Offers the !stats command. In 2.0, character roll count is saved and can be inquired by typing !stats and the characters name

*"!stats jot dog"*

!stats can also be used in the general form without the added character name to see the current highest rated character(s).
Rat Boy

Rat Boy, known by his codename [RBOY] is a organic lifeform created for the Project Lamia weapon program. His initial design was rooted in developing a weapon of biological warfare, to be used on a large scale. Rat boy possesses the ability to command large amounts of rats, bending their mind to his will.

## Origin

### Birth

[RBOY] is one of the first lifeforms birthed at the Project Lambia facility, following [MBIG]. His creation is of accidental nature, and occurred only due to negligence of the workers at Lamia. While [RBOY]'s body was being formed in his tank, one of the scientists left his lunch on the counter overnight. In the morning it was discovered that rodents had made their way into the lab, following the rotting food, and fell into [RBOY]'s tank corrupting his DNA and creating Rat Boy.

### Life at Lamia

Rat boy was always noted to be quiet and reserved while being raised at the lab. Often he would go missing for days, and the staff would have to locate him by leaving out cheese, and listening for the squeaks. Rat boy took such a liking to cheese that he often would becoming violent when deprived of it, lashing out through his withdrawals. While not confirmed, it is unanimously agreed that Rat Boy is the killer of [MBRIE], this murder taking place in the cafeteria at Lamia.

### Fall of Lamia and escape to Britain

When the lab shut down, the staff was unable to locate Rat Boy. It is speculated that during all the confusion and the fighting occurring during the transportation of the Lamia subjects that Rat Boy snuck out undetected, fleeing the country. Rat boy made his way to France, allured by all the cheese. He ended up in a naval dockyard that was bringing foodstuffs into the country from Britain. While his departure from Europe is not officially documented, the Captain and crew of the S.S. Andrea, a British supply vessel said to have spotted a mysterious rat-like child creeping below deck.

### Sightings in London Sewer

By 1947 there was numerous reports of a unusual increase of rats within the London Sewer System. Massive disprution from large swarms of rodents halted maintenance within the system. It was soon after that the the city set forth a civil campaign to completely wipe out the infestation from the sewer system. With this campaign, it was met with severe resistance. Hundreds of workers went missing with barely any traces besides their uniforms and often bones. After a large scale investigation was launched, the source of the infestation was found. [RBOY]'s Den was discovered by London police and at the point of discovery came into contact with [RBOY]. Several shots were taken by police, yet no sign of injury was left at the den once [RBOY] fled the scene.

### The Den

Within this den, it was described as occult-like and grotesque. Carvings into the wall of unknown runes covered the near entirety of the den. Within these carvings were depictions of cookware and other cooking utensils as well as wheel-like symbol which were assumed to be wheels of cheese.
/raid

/raid is the exciting newest full featured command in the game, this command starts a PVE instance where players can join in and work together to fight all new Boss cards!

**The /raid timeline goes as follows**

* A player initiates the Raid using /raid
* A info box appears allowing players to click to sign up, alongside a button to start the raid which can be activated by the first person to join
	+ *Raids autostart after 1 minute*

* All players who joined are assigned a character and a item and have their damage calculated based off roll count and multipliers
* this damage is subtracted from the bosses health
	+ *the more players to join , the more health the boss has*

Character cards are pulled from the same pool as !roll and items are pulled from the new items deck, which cannot be rolled on their own as of now.
Immensity Realm Вики

**Добро пожаловать на Immensity Realm Вики!**
Это онлайн-энциклопедия о **Immensity Realm Вики**, куда любой участник может внести свой вклад. Мы рады каждому участнику! Просто нажмите «Править» в верхней части любой страницы или «Создать страницу» в меню рядом со счётчиком статей.

## Описание

*Основатели:*

* Lechzek
* Ma4ta
* Whiskas
* Lntc

## Навигация

Вот список служебных страниц, которые пригодятся любому участнику вики:

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* Оформление вики

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Guerre

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Impôts

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Les syndicats et la grève

La section Mécaniques de jeu du manuel détaille la formule interne utilisée dans les calculs du jeu. Cette section du manuel utilise du pseudo-code et peut ne pas être identique à 100 % au code du jeu.

La partie Mécaniques de jeu du manuel est principalement conçue pour servir de référence à la question fréquemment posée : « Pourquoi est-ce que j'obtiens cette note lorsque je fais X, Y, Z ?! » Habituellement, cette réponse implique de nombreuses variables différentes, comme le démontre cette section du manuel.
Pression

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## Variables

 **Nombre de succursales** | Il s’agit du nombre de succursales que possède l’entreprise.
 **Lobbying\_Budget** | Il s'agit du budget de lobbying mensuel de l'entreprise.
Galerie

La galerie est accessible depuis les étages 6 à 9 ou depuis la bibliothèque . Si le premier est vrai, cela mène à la Library .

Il se passe beaucoup de choses dans la Galerie. Vous verrez des monstres sous forme de statues, incapables de bouger mais capables de vous frapper facilement. Après un certain nombre de tours (décompte à partir du moment où vous entrez pour la première fois dans la Galerie), ces monstres pétrifiés deviendront libres. Sinon, les seuls ennemis sont les Gorgones et leur reine.

Vous pouvez également trouver des vitrines en cristal abritant des objets. Ces blocs de cristal ne peuvent être détruits qu’avec BLAST de niveau 3+.

## Reine Gorgone

La Reine Gorgone lance la même séquence de sorts que les Gorgones ordinaires : REGARDER pour vous transformer en statue et BLAST pour vous écraser avec des dégâts incroyablement élevés. Vous pourriez très facilement mourir en un ou deux coups de son BLAST de niveau 3. Lorsque vous frappez la Gorgon Queen, les Field Vipers tombent de ses cheveux. Ces Vipères sont en fait le moindre de vos soucis et ne peuvent même pas vous endommager lorsque vous êtes sous forme de statue.

Trouvez une stratégie qui vous empêche de voir GAZE ou de prendre trop de coups BLAST. Une Potion aveuglante fera l'affaire ainsi qu'une Potion de Silence. Étourdir ou confondre la Reine Gorgone fonctionnera également. Une autre option est un moyen garanti de guérir ou de supprimer la forme de la statue.
Contrats

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Pensions et avantages sociaux

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# Variables

 **DépartementEmps** | Le nombre d'employés dans ce département. Le département est le type d'employé, l'usine, la succursale, le marketing, etc.
 **Department\_Pension\_Payout\_Rate** | Pourcentage du salaire de base payé à titre de pension pour ce département. Le département est le type d'employé, l'usine, la succursale, le marketing, etc.
 **TotalDépartementSalaire** | Il s'agit de tous les coûts de main-d'œuvre du département pour le mois. Le département est le type d'employé, l'usine, la succursale, le marketing, etc.
Actions

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Pénalités relatives aux véhicules

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Usines

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## Variables

Il s'agit d'un tableau des variables et de leurs descriptions utilisées dans les formules.

### Curseurs

 **Slider\_Factory\_ProductionSpeed** | Le curseur de qualité ou de quantité de production lors de l’attribution des lignes de production.
Back To Our Roots Wiki

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Ventes

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Popularité, notes et croissance des véhicules/carburants

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## Variables

 **Ventes totales de la région** | Il s'agit des ventes totales de TOUS les types de véhicules dans une région telle que définie par les fichiers city.xml. Dans les cartes par défaut, ces régions sont les continents.
 **VéhiculesDeCarburantVenduL'année dernière** | C'est le nombre de véhicules vendus l'année dernière utilisant ce type de carburant.
A-30

## Description

**A-30** is the first entity you will encounter in Welcome To The Rooms. It is a basic runner entity, rushing to the main room and rebounding once.

## Appearance

**A-30** appears to be a turquoise grinning face. It's smile distorts upward and it has a cloud of faces around it, and it's eyes are small dots. **A-30** has a turquoise trail and a "cloud" around it that makes it difficult to see. It's ambience is a quiet rumbling noise, but turns into static screeching noises when nearby.

## Behavior

**A-30** will make a quiet static noise as a warning for it's arrival. The entity will appear in room A-0 and will rush to the current room. When **A-30** collides with the door, it will rush back to the very first room where it will despawn. **A-30** will kill player's in it's range and shakes player's screens when nearby. **A-30** is relatively slow compared to other, faster entities.

### Strategy

* When **A-30** spawns, you may not need to hide due to it being very slow compared to other entities.
* Listen for **A-30**'s ambience, and make sure to be hidden by the time you hear the second ambience.

## Trivia

* **A-30** was the very first entity created by the developer.
* **A-30**'s concept was made in Scratch Studio.
	+ The ambiences in the concept are inacurate.

## Lore

* **A-30**'s name is Jack.
* **A-30** loves making jokes.
* **A-30** is friends with A-110 and A-225.
Compétences et image

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Moteurs

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## Variables

Il s'agit d'un tableau des variables et de leurs descriptions utilisées dans les formules.
A-60

### Speed

Moderate (Base speed)Very Fast (Maximum speed) Stationary (Reached the main room)

## Description

**A-60** is the second entity you will encounter in Welcome To The Rooms. It is a quick rusher that constantly changes faces. It rushes to the main room and remains idle there for a while before despawning.

## Appearance

**A-60** is a red, glowing entity that has six faces which alternate quickly.

* The first face is a grinning face with rotten teeth and glowing red eyes.
* The second face is a smile with two dot eyes and a mouth covered in blood. The mouth is split into two parts.
* The third face is a grinning face with two white dot eyes and a large mouth with rotten teeth.
* The fourth face is a gory face with a wound for a mouth and gory puncture wounds for eyes.
* The fifth face is an insane smile with a large grin.
* The sixth face is a swirling demon face with dark eyes and a giant mouth.

**A-60** makes a quiet static noise as it's ambience.

## Behavior

**A-60** makes a quick static noise as a warning for it's arrival. It will rush to the current room, and when it reaches this room, it will remain idle there for 4-8 seconds. **A-60** speeds up over time, allowing it to reach high speeds at further rooms. It will instantly kill nearby players and has a powerful screenshake.

### Strategy

Past room A-60, listen closely for **A-60**'s spawn cue, and when you hear it, find a hiding spot. It's ability to speed up over time allows it to reach the main room very quickly.

## Lore

* **A-60**'s name is Tommy.
* **A-60** sells apples.

## Trivia

* **A-60** is from the original Rooms by nicorocks5555.
	+ **A-60**'s original mechanic was to track players. It would despawn shortly after every player has hidden.
	+ **A-60**'s current mechanic was inspired by the mechanic from Interminable Rooms by Zvardin.
Boîtes de vitesses

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## Variables

Il s'agit d'un tableau des variables et de leurs descriptions utilisées dans les formules.
Courses

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Wiki Álbum "Bad"

**¡Bienvenidos a la Wiki del Álbum *"******"***
¡Bienvendido a la Wiki del álbum ! ¡ La Wiki oficial en español del álbum del Rey del Pop, Michael Jacskon! Aquí hablamos sobre este álbum, titulado "Bad". Esta Wiki fue creada el 2 de noviembre de 2023, por el usuario Michael B. Jackson, un poco más de 36 años después de que Michael publicara el álbum.

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