Disparition à Milestone

## Synopsis

Téelle a remarqué que plusieurs personnes sont portées disparues et rien ne semble être fait de la part des autorités. Elle demande au groupe de l'aider à enquêter là-dessus.

## Personnage d’intérêt

* Victor Knott, enquêteur.
* Yanis, kidnappeur

## Récapitulatifs

### Partie 1

* Nous sommes partis le 2 de Lestan au matin.
* Petite séance de magasinage où Omer avoue avoir des problèmes de digestion, Téelle fait semblant d'être l'amoureuse débile de Faolhyn.
* Nous allons à la recherche de Victor Knott, qui est le principal enquêteur sur les disparitions dans les bas quartiers de Milestone. Il nous invite à le suivre dans une enquête qu'il est en train de menée. Un meurtre d'une veuve et ses 2 enfants.
* Nous nous retrouvons dans une taverne (Le cochon pensif). On y rencontre une panoplie de gens pauvres frustrés contre la haute. Omer sent son passé de clochard revenir le hanté. Une petite fille nommée Rosa demande à Omer de l'aider car sa soeur a disparu.
* On rencontre Lenka, une femme dont la fille est elle aussi disparue. Elle nous mentionne que sa fille était allée aux festivités de Nérul avec un ami, un certain Yanis.
* Après une longue investigation de Téelle, Omer fait Detect Toughts sur Yanis. Il découvre que Yanis a amené 2 filles à des hommes cagoulés qui portaient des symboles de Nérul contre 35 pièces d'or.
* Une longue séance d'interrogation s'ensuit. Torture mentale, physique. Yanis est détruit. Omer nous fait la morale sur notre façon d'agir avec les gens qui n'ont jamais rien eu pour eux dans la vie. Il ressent beaucoup de compassion pour Yanis.
* On décide de l'amener aux autorités et de donner l'argent de Yanis à Lenka.

### Partie 2

* La soirée commence par les gérémiades de Yanis, cette fois-ci devant le capitaine de la garde Victor Knott. Cependant, deux nouvelles données sont émises : Yanis indique qu'il a emmené les filles au cimetière et on lui a dit que les filles étaient cherchées comme "actrices".
* Nous nous dirigeons vers le cimetière : rien de particulier. Nous discutons d'une stratégie pour questionner les prêtes à l'intérieur de l'église.
* À l'intérieur, nous questionnons un prêtre : il ne semble pas au courant des événements. Omer annonce qu'il veut faire un gros don, comme prétexte pour parler à quelqu'un de plus haut gradé.
* Edgar Agdar est amené devant nous : très froid, presque hautain, il refuse l'offre de don d'Omer. Nous ressortons vers l'extérieur.
* Nouveau plan : Téelle et Faolyhn se rendent invisibles pour fouiller les étages. Au 2e, plusieurs portes, la plupart menat à des chambres. Une pièce principale où la voix d'Andrea Delgath est entendue, mais rien de très clair.
* Une chambre en particulier est en bordel : on trouve un parchemin incriminant un prêtre qui "amène des âmes au marcheur, mais ce n'est toujours pas suffisant". Le motif : il souhaite retrouver son frère.
* En redescendant, Téelle et Faolyhn aperçoivent deux prêtres qui passent par une porte secrète mais eux n'arrivent pas à l'ouvrir.
* Téelle et Faolyhn ressortent : toute l'équipe va faire un rapport à Knott. Celui-ci vient nous accompagne au Refuge. S'en suit un interrogatoire d'Edgar qui est très énervé de nous revoir.
* Omer prétend avoir une vision des filles disparues derrière une porte cachée.
* Omer cast \_Sending\_ pour demander l'aval du général Coboll pour ouvrir la porte. Celui-ci demande à nous voir. On laisse Knott et ses gardes pour surveiller la place.
* Direction le bureau de Coboll. Celui-ci nous laisse un mandat et un régiment de 20 soldats pour fouiller le Refuge/arrêter Andrea Delgath.
* De retour au refuge, on entend que Delgath s'enfuit : impossible de la retrouver.
* On ouvre la porte secrète, un escalier descend au sous-sol.
* Au sous-sol, deux prêtres et ce qui semble être un entrepôt (pour Omer, Téelle et Faolyhn. Gontran résiste à l'illusion et aperçoit un couloir).
* S'en suit un combat. Téelle s'interpose mais les prêtres sont prêts à mourir. Ils meurent.
* Une porte est barrée, une autre semble être cachée/verrouillée magiquement. On réussit à ouvrir la porte barrée (après qu'Omer se soit déboîté l'épaule.
* On trouve Simon Volkher, un prête de Nerull. Il est très concentré dans ses lectures. Manque de sommeil évident. Il annonce devoir continuer ses recherches.
* Faolyhn tilte et demande à Knott le parchemin trouvé plus tôt. Il questionne Volkher pendant plusieurs minutes et réussit à avoir ses avoeux. Les filles sont bien enlevées par le culte de Nérull, à chaque année. Durant les festivités, pendant 5 jours, une fille est sacrifiée au dieu de la Mort chaque jour.
* Volkher est livré à la justice.
* Le sous-sol reste à être fouillé et l'origine des meurtres dans le bas quartier à être trouvée.
* Gontran a commencé à fouiller et tombe sur une pièce style sacrifice où se trouve Edgar Agdar.

### Partie 3 (Finale)

* Après la découverte de la salle sacrificielle, un coup d'œil rapide nous révèle la présence de notre bon vieil ami Edgar.

* Il était en train de rassembler des objets de valeur lorsque nous décidâmes d'entrer en force.

* Le prêtre de Nérull était bien plus puissant qu’il ne le laissait croire. Après l’avoir mis à terre, il n'en est pas resté là. Son corps s’est recouvert de pustule, sa colonne s’est courbée et ses doigts se sont allongés. Puissante magie, coup de griffe féroce et un allié d’un autre monde, un entité démoniaque s’est joint à la bataille. Une bataille qui a presque eu raison de nous.

* Après notre victoire, nous fouillons l'endroit avec l’aide des autorités. Nous trouvons plusieurs biens intéressants.

* Le plus important à noter est la grande peinture à l’étage dans les quartiers Andrea Delgath. Elle a quasi coûté la vie à l'un des capitaine de la garde de Millestone. Des ombres l'habitent et elles ont les mains baladeuses. Bref, avis au curieux, regardez là de pas trop près si vous voulez investiguer.

* Nous avons ensuite annoncé les mauvaises nouvelles aux familles. Malgré notre victoire contre le culte, nous avons échoué auprès de ceux qui nous ont supplié de leur ramener leurs familles disparues.

* Omer prend, pour le moment, sous son aile la jeune orpheline Rosa. Il l’a ramène à l'auberge où ils détermineront ensemble son futur.