复苏

复苏
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雷泽诺夫上校与库可夫上校正在营救苏联将军

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兵力| * 苏联将军自己
* 雷泽诺夫和库可夫
* 其他幸存的苏联同志们
* 部分愿意与苏军并肩作战的美军部队
* 大量苏俄&美国军备

**临时行动: 复苏**是苏维埃联盟第二幕中的第二个任务。

简报
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没时间解释了，你必须活下来，逃出这座城市！

两位救出你的上校也不能牺牲，他们是让你存活下来的关键。

*任务目标： 逃！*

结果
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在两位上校和其他同志们的营救下，将军同志安全地从斯大林顿撤离，并在苏维埃美利坚东海岸一带与接应的支援部队会合。在会合之后，将军同志从其他战友那里得知了更多可怕的情报：莫斯科已经被厄普西隆占领，罗曼诺夫总理已经牺牲。拉丁同盟在欧洲的总部以及位于非洲的行动基地也都被尽数摧毁。局势对于苏维埃联盟来说已是不容乐观，不过好在祖国没有彻底沦陷，其他各地的幸存者们都在奋勇抵抗，苏联还有反击的余地。

然而紧接着将军同志就收到了一个坏消息，尤里决定要将苏联阵营内所有优秀的领导人、指挥员还有强大的战士们逐个赶尽杀绝，而他们选中的目标，便是拉丁同盟的战斗英雄——莫拉莱斯上校。莫拉莱斯现在正在里约与心灵军团周旋，但如果不快点将他撤离的话，他很有可能就和他的老战友鲍里斯一样命丧黄泉了。双方很快取得了联系，并决定就在里约当地部署部队展开营救，护送莫拉莱斯安全撤离。

## 难度区别

### 休闲

* 初始资金: $8000
* 厄普西隆军的进攻力度最低。
* 开局追击玩家的部队数量最少。病毒狙击手小队的出发时间最慢。
* 移除了大量驻军与巡逻队。
* 第二座桥对岸的油桶会延伸至悬崖下方。
* ~~在占领小基地一段时间后，会有八名喷火工兵的增援从左侧出现。~~（无效）
* 有额外的一支增援小队。
* 除第一座桥下小舰队以外的所有海军与河道上的海豹突击队均会被移除。
* 消灭小基地内的所有敌军后，会有一波追击玩家的部队进入地图，其数量最少。
* 玩家在占领小基地一段时间后会获得附近的科技医院，以及揭示大量地点的视野。
* 地图上有更多的工具箱。
* 无损失情况下，抵达小基地后库可夫会评价道*“这太容易了，将军同志。在夜间进攻有它的优势”*。

### 普通

* 初始资金: $5500
* 较休闲难度下厄普西隆军的进攻力度有所提升。
* 开局追击玩家的部队数量有所增加。病毒狙击手小队的出发时间有所提前。
* 除了第一座桥附近的小舰队，其余所有海军与河道上的海豹突击队均会被移除。
* 第二座桥右上会有一支由三名新兵及一名心灵专家组成的巡逻队，桥对岸会有一架巡逻的战鹰直升机。
* 攻击左上角厄普西隆基地以及左下苏军基地后，对应基地的生产设施会开始生产单位。
* ~~在占领小基地一段时间后，会有六名喷火工兵的增援从左侧出现。~~（无效）
* 玩家在占领小基地一段时间后会获得附近的科技医院，以及揭示大量地点的视野。
* 在雷达旋塔未被全部摧毁的情况下，夺回前哨站后过去很长一段时间且被探照灯发现时，或是基洛夫指挥艇前进一段路程后，敌军会出动一些防空单位。两辆额外的天火防空坦克将出现在小基地附近的防空巡逻部队中。
* 丢失少于六个单位的情况下，抵达小基地后雷泽诺夫会评价道*“我们的部队仍然在奋战，应该可以阻挡这里的敌军”*。
* 丢失多于六个单位的情况下，抵达小基地后雷泽诺夫会评价道*“我们已经承受了太多伤亡，现在需要任何能够找到的帮手”*。

### 终结

* 初始资金: $3000
* 厄普西隆军进攻力度最大。
* 开局追击玩家的部队数量最多。病毒狙击手小队的出发时间最早。
* 第二座桥右上会有一支由三名新兵及一名心灵专家组成的巡逻队，桥对岸会有一架巡逻的战鹰直升机。
* 桥下会有一艘巡逻的海狼炮艇。
* 攻击左上角厄普西隆基地以及左下苏军基地后，对应基地的生产设施会开始生产单位。
* ~~在占领小基地一段时间后，会有四名喷火工兵的增援从左侧出现。~~（无效）
* 在雷达旋塔未被全部摧毁的情况下，夺回前哨站后过去很长一段时间且被探照灯发现时，或是基洛夫指挥艇前进一段路程后，敌军会出动一些防空单位。除天火坦克外，还会有两架猎狼犬直升机向小基地发动进攻。
* 在第二座桥附近的瞭望塔以及桥对岸的加特林机炮被摧毁后，分别会有两名火箭飞行兵开始追击玩家。
* 在占领小基地一段时间后，会有一辆载有病毒狙击手的斯特瑞克步兵战车进入地图，并在下方盟军兵营附近巡逻。
* 无损失情况下，抵达小基地后雷泽诺夫会评价道*“这次危险的追击没有任何同志牺牲？向你致敬，将军同志，你拯救了我们所有人”*。
* 丢失少于六个单位的情况下，抵达小基地后雷泽诺夫会评价道*“我们失去了一些优秀的士兵，他们的牺牲不能被浪费。保卫基地！”*。
* 丢失多于六个单位的情况下，抵达小基地后雷泽诺夫会评价道*“尤里正如传闻中的那样残暴，我们必须与那些仍然可以战斗的人并肩作战”*。

## 地图彩蛋

**剧透警告！**

* 设法杀死位于地图左上角孤立区域的一只大象可以揭示全图视野并触发上述语句。
* 摧毁地图上的四座地标建筑可以各获得一些包括医疗箱在内的工具箱。
* 摧毁位于地图东南部角落的任意一座酒吧或旅店建筑会导致其余四座建筑被一起摧毁，使玩家能够看到隐藏在五座建筑后的各一个钱箱。

细节
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* 此任务载入界面使用了一首也在任务原型中使用过的特殊背景音乐，**Sewers**。
* 基洛夫指挥艇会在耐久度低于50%时强制起飞。
* 在设定上，本关的苏联一方尚不了解厄普西隆军的军备，因此雷达旋塔会被标注为“敌军建筑”；但是，在任务进行的过程中却会出现提示文本，声称摧毁雷达旋塔可以让敌方无法呼叫援军。
* 由于所属原因，雷泽诺夫和库可夫拾取医疗工具箱不会回复其他单位和建筑的生命值，其他单位拾取医疗工具箱也不会回复雷泽诺夫和库可夫的生命值。这种现象在其他部分有英雄单位出场的任务中也存在。
* 虽然苏俄战争工厂中曾出现过鞭打者坦克的废案，但由于心灵部门的介入抑或是其他种种因素，本任务中将军同志并不认识新鞭打者坦克，因此它也的名称也显示为**敌军载具**。
* 可能是由于3.3.6中科技炮台被提高了0.5射程，现在前哨站内的科技炮台能够攻击到离其较近的加特林机炮。若不加以干预，科技炮台很可能会将前哨站的围墙打破，进而导致加特林机炮能够攻击苏联空军基地上的狐步舞者战机，持续攻击甚至能直接拆掉空军基地。如果雷泽诺夫或库可夫离机炮一侧的围墙过近，机炮甚至可能直接将其击杀，导致任务失败。

## BUG汇总

* 由于关联的单元标记丢失，盟军前哨站内有关超能力部队的警告、地图左侧的喷火工兵增援及对应提示无法触发。

## 历史修改

* **Version** **3.3.6**
	+ 前哨站的机场现在无法变卖
	+ 一座不会被断电的加特林机炮现在能被正常地断电了
	+ 基洛夫指挥艇不再会在低耐久度以外的情况下强制起飞
	+ 一名闪流步兵现在会正确地为磁暴线圈充能
	+ 现在合成缸会正确使用“敌军建筑”作为本任务的名称
	+ 本关所有心灵专家的名称显示变更为超能力部队
	+ 调整了一部分区域的局部光照
	+ 疯狂伊文不再可能因玩家操作失误向基洛夫指挥舰安置炸弹
	+ 玩家抵达前哨站之前的那座布满油桶的桥梁现在用围墙挡住了入口，玩家必须借助伊文渡河来打破封锁

* **Version** **3.3.5**
	+ 美化了地形并与其他华盛顿特区地图一同作了调整以使布局大致同步。对各级任务难度进行了调整。
	+ 略微调亮了本任务的光照
	+ 根据剧情需要对任务进行了调整
		- 改写了对厄普西隆单位建筑的表述，因为苏军在下一个任务逃出生天才得到相关情报。
		- 狙击手IFV变成病狙IFV，剩余的狙击手全部改为镇暴部队；五角大楼处的心灵精英替换为心灵专家
		- 摧毁电厂现在只会让对应的防空设施停止，不会影响其他建筑
		- 西侧战俘处与五角大楼旁美军基地处各增加两名镇暴部队
		- 将军同志获得了对心灵控制与辐射的免疫力
		- 左上美国基地的战俘中的捷豹坦克改为磁能坦克
		- 摧毁敌方的雷达旋塔现在能正确停止对应增援的出现
	+ 现在控制对空防御建筑的基地所属分别使用不同的颜色
	+ 左上角前哨站处增加一座医疗碉堡
	+ 增加秘密彩蛋
	+ 错误地删除了一个触发左侧喷火工兵增援和针对心灵专家警告的标记

* **Version** **3.3.4**
	+ 心灵信标的形象正确地以厄普西隆风格出现

* **Version** **3.3.2**
	+ 将心灵控制塔替换为磁暴线圈以保证剧情上的合理性
	+ 疯狂伊文的生命值由180提升到300
	+ 狐步舞者现在可以正常建造了

* **Version** **3.3.1**
	+ 修正了一个有关工具箱的bug

* **Version** **3.3.0** *被添加*