Cofre del Tesoro Subterráneo - Fácil 3

El evento Cofre del Tesoro Subterráneo - Fácil (地下に眠る千両箱 易) invita a que explores el gran terreno que se encuentra bajo el castillo Osaka y acumules koban. Para entrar, pulsa el banner del evento que aparece en el menú del Frente.

**Duración:** 21 de febrero del 2017 (martes) de 17:00 al 7 de marzo del 2017 (martes) 14:00, hora estándar de Japón.

 El evento ha terminado!
**Eventos relacionados:**

* Otros Cofre del Tesoro Subterráneo

## Cómo jugar

* Si regresas a la ciudadela en medio de un mapa, reiniciarás desde el principio de ese piso.
* Una vez que se hayan despejado todos los pisos, volverás a jugar el piso 50.
* En raras ocasiones, puedes obtener a **Hakata Toushirou** , **Gotou Toushirou**, **Shinano Toushirou** y  **Houchou Toushirou** al derrotar al jefe en todos los pisos.

## Notas

* No hay límite de nivel para ganar experiencia.
* Kebiishi no aparecerá.
* No es posible volver a un piso anterior una vez que ha sido despejado.
* **Tener a Hakata Toushirou o su Kiwame en tu equipo aumentará las recompensas de koban en 1.5x.** Cualquier recompensa recibida por Hakata estará en texto verde.

## Consejos

* Después de derrotar al jefe en cada piso, pasarás automáticamente al siguiente piso.
	+ La salud de la tropa se restaura al final de cada piso, como si uno hubiera regresado a la ciudadela al final de un mapa.
	+ La fuerza del enemigo y la dificultad del piso aumentan cada 5 pisos.
* Las espadas acumulan fatiga a medida que avanzan por los pisos.
	+ Dado que no puede confirmar los niveles de fatiga durante la salida, se recomienda regresar a la ciudadela a intervalos regulares para controlar la fatiga.
* Todos los pisos dentro del evento son mapas de día normales. Ootachi y Naginata tienen una ventaja, sin embargo, poner Tantou en tu equipo aumentará ligeramente las posibilidades de pisar los nodos de recursos.
* Limpiar pisos específicos otorgará ciertas recompensas además de Koban.
	+ Las tropas y las espadas se enviarán al buzón si tu inventario está lleno.

## Misiones

* Se han agregado misiones de eventos especiales que otorgan recompensas por su finalización.

* Página 1
* Página 2
* Página 3

## Recompensas

Las siguientes recompensas se otorgan al superar cada nivel de este evento.

※Nota: Los 10,000 Koban solo se puede obtener al superar el piso 50 por primera vez.

## Pisos

* Pisos 1-15
* Pisos 16-30
* Pisos 31-45
* Pisos 46-50

Pisos 1-5⚔

**Dificultad**
★★★

**Recursos**

**Límite de nivel**
99

**Experiencia
Resivida**
Nodos Regulares : 100
Nodo Jefe : 360

**Condiciones de batalla & Notas**

**Condiciones de batalla**
Batallas diurnas

 Batallas nocturnas (夜戦) | * Tachis, Ootachis, Yaris, y Naginatas sufrirán importantes desventajas en combate.
* Tantous y Wakizashis recibirán una considerable ventaja.
 Batallas urbanas (市街戦) | * Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
 Batallas en interiores (屋内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
* Las catapultas y los arqueros pueden estar equipados, pero no funcionarán en la frase de ataque de largo alcance.
 Batallas en Castillo (城内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
 Batallas en la lluvia (雨) | * Los mosqueteros pueden estar equipados, pero no atacarán durante la fase de ataque de largo alcance.
	+ Las catapultas y los arqueros funcionarán normalmente en la fase de ataque de largo alcance.

*Para obtener información sobre las condiciones del campo de batalla, consultaDesarrollo de la batalla.*

**Bifurcaciones**

**Punto de partida → Nodo**
**Observaciones**

**A**

→   B

→   C

**C**

→   E

**Lista de Enemigos**

**Nodo**
**Enemigos / Notas**

**A**

**B**
Recursos:  **x 10**

**C**

**D**
Recursos:  **x 10**

**E**

**F**

****G (Jefe)****

Pisos 6-10⚔

**Dificultad**
★★★

**Recursos**

**Límite de nivel**
99

**Experiencia
Resivida**
Nodos Regulares : 110
Nodo Jefe : 420

**Condiciones de batalla & Notas**

**Condiciones de batalla**
Batallas diurnas

 Batallas nocturnas (夜戦) | * Tachis, Ootachis, Yaris, y Naginatas sufrirán importantes desventajas en combate.
* Tantous y Wakizashis recibirán una considerable ventaja.
 Batallas urbanas (市街戦) | * Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
 Batallas en interiores (屋内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
* Las catapultas y los arqueros pueden estar equipados, pero no funcionarán en la frase de ataque de largo alcance.
 Batallas en Castillo (城内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
 Batallas en la lluvia (雨) | * Los mosqueteros pueden estar equipados, pero no atacarán durante la fase de ataque de largo alcance.
	+ Las catapultas y los arqueros funcionarán normalmente en la fase de ataque de largo alcance.

*Para obtener información sobre las condiciones del campo de batalla, consultaDesarrollo de la batalla.*

**Bifurcaciones**

**Punto de partida → Nodo**
**Observaciones**

**A**

→   B

→   C

**E**

→   F

**Lista de Enemigos**

**Nodo**
**Enemigos / Notas**

**A**

**B**

**C**
Recursos:  **x 10**

**D**
Recursos:  **x 10**

**E**

**F**

****G (Jefe)****

Pisos 11-15⚔

**Dificultad**
★★★

**Recursos**

**Límite de nivel**
99

**Experiencia
Resivida**
Nodos Regulares : 120
Nodo Jefe : 510

**Condiciones de batalla & Notas**

**Condiciones de batalla**
Batallas diurnas

 Batallas nocturnas (夜戦) | * Tachis, Ootachis, Yaris, y Naginatas sufrirán importantes desventajas en combate.
* Tantous y Wakizashis recibirán una considerable ventaja.
 Batallas urbanas (市街戦) | * Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
 Batallas en interiores (屋内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
* Las catapultas y los arqueros pueden estar equipados, pero no funcionarán en la frase de ataque de largo alcance.
 Batallas en Castillo (城内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
 Batallas en la lluvia (雨) | * Los mosqueteros pueden estar equipados, pero no atacarán durante la fase de ataque de largo alcance.
	+ Las catapultas y los arqueros funcionarán normalmente en la fase de ataque de largo alcance.

*Para obtener información sobre las condiciones del campo de batalla, consultaDesarrollo de la batalla.*

**Bifurcaciones**

**Punto de partida → Nodo**
**Observaciones**

**A**

→   B

→   D

**B**

→   C

→   H

**H**

→   I

**J**

→   **K (Jefe)**

**Lista de Enemigos**

**Nodo**
**Enemigos / Notas**

**A**

**B**

**C**
Recursos:  **x 20**

**D**
Recursos:  **x 20**

**E**

**F**

**G**
Recursos:  **x 20**

**H**

**I**

**J**

****K (Jefe)****

Pisos 16-20⚔

**Dificultad**
★★★

**Recursos**

**Límite de nivel**
99

**Experiencia
Resivida**
Nodos Regulares : 130
Nodo Jefe : 600

**Condiciones de batalla & Notas**

**Condiciones de batalla**
Batallas diurnas

 Batallas nocturnas (夜戦) | * Tachis, Ootachis, Yaris, y Naginatas sufrirán importantes desventajas en combate.
* Tantous y Wakizashis recibirán una considerable ventaja.
 Batallas urbanas (市街戦) | * Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
 Batallas en interiores (屋内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
* Las catapultas y los arqueros pueden estar equipados, pero no funcionarán en la frase de ataque de largo alcance.
 Batallas en Castillo (城内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
 Batallas en la lluvia (雨) | * Los mosqueteros pueden estar equipados, pero no atacarán durante la fase de ataque de largo alcance.
	+ Las catapultas y los arqueros funcionarán normalmente en la fase de ataque de largo alcance.

*Para obtener información sobre las condiciones del campo de batalla, consultaDesarrollo de la batalla.*

**Bifurcaciones**

**Punto de partida → Nodo**
**Observaciones**

**A**

→   B

→   C

**H**

→   I

**Lista de Enemigos**

**Nodo**
**Enemigos / Notas**

**A**

**B**

**C**

**D**
Recursos:  **x 10**

**E**
Recursos:  **x 25**

**F**

**G**

**H**

**I**

**J**

Pisos 21-25⚔

**Dificultad**
★★★

**Recursos**

**Límite de nivel**
99

**Experiencia
Resivida**
Nodos Regulares : 140
Nodo Jefe : 690

**Condiciones de batalla & Notas**

**Condiciones de batalla**
Batallas diurnas

 Batallas nocturnas (夜戦) | * Tachis, Ootachis, Yaris, y Naginatas sufrirán importantes desventajas en combate.
* Tantous y Wakizashis recibirán una considerable ventaja.
 Batallas urbanas (市街戦) | * Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
 Batallas en interiores (屋内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
* Las catapultas y los arqueros pueden estar equipados, pero no funcionarán en la frase de ataque de largo alcance.
 Batallas en Castillo (城内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
 Batallas en la lluvia (雨) | * Los mosqueteros pueden estar equipados, pero no atacarán durante la fase de ataque de largo alcance.
	+ Las catapultas y los arqueros funcionarán normalmente en la fase de ataque de largo alcance.

*Para obtener información sobre las condiciones del campo de batalla, consultaDesarrollo de la batalla.*

**Bifurcaciones**

**Punto de partida → Nodo**
**Observaciones**

**C**

→   D

→   E

**F**

→   J

**Lista de Enemigos**

**Nodo**
**Enemigos / Notas**

**A**

**B**

**C**

**D**

**E**

**F**

**G**
Recursos:  **x 25**

**H**
Recursos:  **x 15**

**I**
Recursos:  **x 25**

**J**

**K**

Pisos 26-30⚔

**Dificultad**
★★★

**Recursos**

**Límite de nivel**
99

**Experiencia
Resivida**
Nodos Regulares : 150
Nodo Jefe : 750

**Condiciones de batalla & Notas**

**Condiciones de batalla**
Batallas diurnas

 Batallas nocturnas (夜戦) | * Tachis, Ootachis, Yaris, y Naginatas sufrirán importantes desventajas en combate.
* Tantous y Wakizashis recibirán una considerable ventaja.
 Batallas urbanas (市街戦) | * Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
 Batallas en interiores (屋内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
* Las catapultas y los arqueros pueden estar equipados, pero no funcionarán en la frase de ataque de largo alcance.
 Batallas en Castillo (城内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
 Batallas en la lluvia (雨) | * Los mosqueteros pueden estar equipados, pero no atacarán durante la fase de ataque de largo alcance.
	+ Las catapultas y los arqueros funcionarán normalmente en la fase de ataque de largo alcance.

*Para obtener información sobre las condiciones del campo de batalla, consultaDesarrollo de la batalla.*

**Bifurcaciones**

**Punto de partida → Nodo**
**Observaciones**

**A**

→   B
Si va al nodo B, la ruta BCH es fija

→   D

**B**

→   C
Fijo

**C**

→   H
Fijo

**E**

→   B

→   F

**F**

→   C

→   G

**H**

→   I

**Lista de Enemigos**

**Nodo**
**Enemigos / Notas**

**A**

**B**

**C**

**D**
Recursos:  **x 5**

**E**

**F**
Recursos:  **x 30**

**G**
Recursos:  **x 30**

**H**

**I**

**J**

**K**

Pisos 31-35⚔

**Dificultad**
★★★

**Recursos**

**Límite de nivel**
99

**Experiencia
Resivida**
Nodos Regulares : 165
Nodo Jefe : 840

**Condiciones de batalla & Notas**

**Condiciones de batalla**
Batallas diurnas

 Batallas nocturnas (夜戦) | * Tachis, Ootachis, Yaris, y Naginatas sufrirán importantes desventajas en combate.
* Tantous y Wakizashis recibirán una considerable ventaja.
 Batallas urbanas (市街戦) | * Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
 Batallas en interiores (屋内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
* Las catapultas y los arqueros pueden estar equipados, pero no funcionarán en la frase de ataque de largo alcance.
 Batallas en Castillo (城内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
 Batallas en la lluvia (雨) | * Los mosqueteros pueden estar equipados, pero no atacarán durante la fase de ataque de largo alcance.
	+ Las catapultas y los arqueros funcionarán normalmente en la fase de ataque de largo alcance.

*Para obtener información sobre las condiciones del campo de batalla, consultaDesarrollo de la batalla.*

**Bifurcaciones**

**Punto de partida → Nodo**
**Observaciones**

**B**

→   C

→   D

**E**

→   F

**F**

→   G

→   K

**G**

→   H

→   N

**M**

→   H

→   N

**I**

→   **J (Jefe)**

**Lista de Enemigos**

**Nodo**
**Enemigos / Notas**

**A**

**B**

**C**
Recursos:  **x 30**

**D**

**E**

**F**

**G**

**H**

**I**

****J (Jefe)****

**K**
Recursos:  **x 30**

**M**
Recursos:  **x 30**

**N**
Recursos:  **x 30**

Pisos 36-40⚔

**Dificultad**
★★★

**Recursos**

**Límite de nivel**
99

**Experiencia
Resivida**
Nodos Regulares : 180
Nodo Jefe : 960

**Condiciones de batalla & Notas**

**Condiciones de batalla**
Batallas diurnas

 Batallas nocturnas (夜戦) | * Tachis, Ootachis, Yaris, y Naginatas sufrirán importantes desventajas en combate.
* Tantous y Wakizashis recibirán una considerable ventaja.
 Batallas urbanas (市街戦) | * Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
 Batallas en interiores (屋内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
* Las catapultas y los arqueros pueden estar equipados, pero no funcionarán en la frase de ataque de largo alcance.
 Batallas en Castillo (城内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
 Batallas en la lluvia (雨) | * Los mosqueteros pueden estar equipados, pero no atacarán durante la fase de ataque de largo alcance.
	+ Las catapultas y los arqueros funcionarán normalmente en la fase de ataque de largo alcance.

*Para obtener información sobre las condiciones del campo de batalla, consultaDesarrollo de la batalla.*

**Bifurcaciones**

**Punto de partida → Nodo**
**Observaciones**

**A**

→   B

→   C

**C**

→   D

→   E

**G**

→   H

→   I

**I**

→   J
Fijo

**K**

→   **L (Jefe)**
Fijo

**Lista de Enemigos**

**Nodo**
**Enemigos / Notas**

**A**

**B**

**C**
Recursos:  **x 30**

**D**

**E**
Recursos:  **x 30**

**F**

**G**
Recursos:  **x 30**

**H**

**I**

**J**

**K**

****L (Jefe)****

Pisos 41-45⚔

**Dificultad**
★★★

**Recursos**

**Límite de nivel**
99

**Experiencia
Resivida**
Nodos Regulares : 200
Nodo Jefe : 1080

**Condiciones de batalla & Notas**

**Condiciones de batalla**
Batallas diurnas

 Batallas nocturnas (夜戦) | * Tachis, Ootachis, Yaris, y Naginatas sufrirán importantes desventajas en combate.
* Tantous y Wakizashis recibirán una considerable ventaja.
 Batallas urbanas (市街戦) | * Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
 Batallas en interiores (屋内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
* Las catapultas y los arqueros pueden estar equipados, pero no funcionarán en la frase de ataque de largo alcance.
 Batallas en Castillo (城内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
 Batallas en la lluvia (雨) | * Los mosqueteros pueden estar equipados, pero no atacarán durante la fase de ataque de largo alcance.
	+ Las catapultas y los arqueros funcionarán normalmente en la fase de ataque de largo alcance.

*Para obtener información sobre las condiciones del campo de batalla, consultaDesarrollo de la batalla.*

**Bifurcaciones**

**Punto de partida → Nodo**
**Observaciones**

**A**

→   B

→   E

**C**

→   D

→   F

**F**

→   H
Fijo

**H**

→   I

→   K

**K**

→   L
Fijo

**L**

→   M

→   O

**M**

→   **N (Jefe)**
Fijo

**Lista de Enemigos**

**Nodo**
**Enemigos / Notas**

**A**

**B**

**C**

**D**
Recursos:  **x 15**

**E**

**F**

**G**
Recursos:  **x 30**

**H**

**I**
Recursos:  **x 20**

**J**
Recursos:  **x 30**

**K**

**L**

**M**

****N (Jefe)****

**O**
Recursos:  **x 30**

**P**
Recursos:  **x 30**

Pisos 46-49⚔

**Dificultad**
★★★

**Recursos**

**Límite de nivel**
99

**Experiencia
Resivida**
Nodos Regulares : 220
Nodo Jefe : 1170

**Condiciones de batalla & Notas**

**Condiciones de batalla**
Batallas diurnas

 Batallas nocturnas (夜戦) | * Tachis, Ootachis, Yaris, y Naginatas sufrirán importantes desventajas en combate.
* Tantous y Wakizashis recibirán una considerable ventaja.
 Batallas urbanas (市街戦) | * Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
 Batallas en interiores (屋内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
* Las catapultas y los arqueros pueden estar equipados, pero no funcionarán en la frase de ataque de largo alcance.
 Batallas en Castillo (城内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
 Batallas en la lluvia (雨) | * Los mosqueteros pueden estar equipados, pero no atacarán durante la fase de ataque de largo alcance.
	+ Las catapultas y los arqueros funcionarán normalmente en la fase de ataque de largo alcance.

*Para obtener información sobre las condiciones del campo de batalla, consultaDesarrollo de la batalla.*

**Bifurcaciones**

**Punto de partida → Nodo**
**Observaciones**

**A**

→   B

→   C

**C**

→   D

→   E

**D**

→   F
Fijo

**H**

→   G

→   I

→   M

**I**

→   J
Fijo

**J**

→   **K (Jefe)**
Fijo

**M**

→   N
Fijo

**N**

→   I

→   O

**Lista de Enemigos**

**Nodo**
**Enemigos / Notas**

**A**

**B**

**C**

**D**

**E**
Recursos:  **x 30**

**F**

**G**
Recursos:  **x 20**

**H**

**I**

**J**

****K (Jefe)****

****K (Floor 49) (Jefe)****

**L**
Recursos:  **x 30**

**M**

**N**
Recursos:  **x 30**

**O**
Recursos:  **x 30**

Piso 50⚔

**Dificultad**
★★★

**Recursos**

**Límite de nivel**
99

**Experiencia
Resivida**
Nodos Regulares : 250
Nodo Jefe : 1170

**Condiciones de batalla & Notas**

**Condiciones de batalla**
Batallas diurnas

 Batallas nocturnas (夜戦) | * Tachis, Ootachis, Yaris, y Naginatas sufrirán importantes desventajas en combate.
* Tantous y Wakizashis recibirán una considerable ventaja.
 Batallas urbanas (市街戦) | * Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
 Batallas en interiores (屋内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
* Las catapultas y los arqueros pueden estar equipados, pero no funcionarán en la frase de ataque de largo alcance.
 Batallas en Castillo (城内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
 Batallas en la lluvia (雨) | * Los mosqueteros pueden estar equipados, pero no atacarán durante la fase de ataque de largo alcance.
	+ Las catapultas y los arqueros funcionarán normalmente en la fase de ataque de largo alcance.

*Para obtener información sobre las condiciones del campo de batalla, consultaDesarrollo de la batalla.*

**Bifurcaciones**

**Punto de partida → Nodo**
**Observaciones**

**C**

→   D

→   G

**F**

→   G

→   L

**G**

→   H
Fijo

**H**

→   I
Fijo

**I**

→   J
Fijo

**J**

→   **K (Jefe)**
Fijo

**L**

→   M
Fijo

**M**

→   N
Fijo

**N**

→   O
Fijo

**O**

→   P
Fijo

**P**

→   J
Fijo

**Lista de Enemigos**

**Nodo**
**Enemigos / Notas**

**A**

**B**

**C**

**D**

**E**
Recursos:  **x 20**

**F**
Recursos:  **x 10**

**G**

**H**

**I**

**J**

****K (Jefe)****

**L**

**M**
Recursos:  **x 15**

**N**
Recursos:  **x 150**

**O**
Recursos:  **x 10**

**P**
Recursos:  **x 150**