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Vautour des Sables

## Description

Le Vautour des sables est un petit dragon carnivore de l'espèce des Raptorugons.

## Comportement

Le Vautour des Sables est un petit prédateur du désert d'Ouad qui chasse en meute.

Très agressif et territorial malgré sa petite taille, les Vautours des Sables s'attaquent en groupe aux bétails ou aux nomades et voyageurs traversant leur territoire.

Habitués à la présence des Hommes, ils sont devenus beaucoup moins craintifs au fil du temps et s'aventurent désormais près des campements et habitations pour les dévaliser de leurs vivres.

Leur réputation de nuisible féroce auprès des populations locales fait qu'ils sont généralement abattus à vue.

## Habitat

Les Vautours des Sables vivent en meute dans le désert d'Ouad.

## Le Vautour des Sables et les Ouadiens

Le Vautour des Sables n'a pas toujours eu une mauvaise réputation. Il fut un temps où l'animal représentait le pouvoir royal. En effet, un ancien roi Ouad en possédait un en tant qu'animal de compagnie.

C'est l'une des raisons pour lesquelles les Vautours des Sables d'aujourd'hui sont beaucoup moins craintifs des Hommes que ceux d'antan. À l'époque, ils n'étaient pas encore chassés, car représentant la royauté, ce qui les a habitués à s'aventurer jusque dans les villes et villages.
Tritourbière

## Comportement

Le Tritourbière fait pousser des palétuviers sur son dos. Ces arbres se nourrissent de l'eau que filtre l'animal et, en échange, celui-ci se nourrit des déchets organiques qu'ils produisent.

Il se couvre de vase et d'herbe et s'en sert comme d'un écran solaire pour sa peau lorsqu'il se déplace hors de l'eau.

## Habitat

Le Tritourbière habite les marais et tourbières.

## Trivia

* Le nom "Tritourbière" est composé de "Triton" et "Tourbière".
Isabot Kaiser

## Description

Isabot Kaiser est une fémiscyrienne, chef et tutrice des camps de formation des "jeunesses fémiscyriennes".

## Physique

Sexe: Féminin

Espèce: Fémiscira

## Histoire

C'est Isabot elle-même qui rejeta l'intégration d'Alexia Von Krieg aux jeunesses fémiscyriennes dans une lettre de refus d'admission envoyée à ses parents. Ses motifs étaient la trop grande sensibilité de la candidate, ainsi que ses capacités physiques insuffisantes.

Plus tard, elle prit sous son aile cette même jeune fille, après que celle-ci ait massacré les soldats argonniens venu piller son village. En voyant la gamine enragée défendre le corps sans vit de sa mère, elle jura voir la déesse de la vengeance, Erynis, se battre à ses côtés. Après l'affrontement, elle l'emmena dans un lieu plus sûr pour un enfant de son âge.

Isabot deviendra la tutrice d'Alexia et mourra plus tard lors d'une fête organisée par Arcahon Morte-épée. Au décès de son mentore, Alexia rejoindra les mercenaires argons.

## Relations

### Alexia Von Krieg

Isabot servira de mère de substitution, ainsi que de mentor, à la jeune Alexia Von Krieg devenu orpheline après le massacre de son village par des soldats argonniens.
Vilgoroth

## Description

Le Vilgoroth est un dragon de l'espèce des Wyvernes.

## Physiologie

Le corps d'un Vilgoroth est flasque et pâle. Il possède quatre orifices de chaque côté de son coup, reliés à des poches de gaz toxique sous sa gorge.

Sa gueule est garnie de dents pointues et acérées.

### Jeune

À leur naissance, les jeunes Vilgoroths n'ont que la partie avant de leur crâne d'exposer, formant un "bec". En grandissant, cette partie poussera de plus en plus pour finir, à l'âge adulte, par englober l'entièreté de leur tête.

### Adulte

Un Vilgoroth adulte mesure environ 10 mètres de long. Son poids avoisine les huit tonnes.

Son crâne, exposé à l'air libre, est dur et résistant.

## Capacité

Malgré le fait que son espèce rentre dans la classification des Wyvernes et qu'il ait des ailes, le Vilgoroth ne vole pas.

Il utilise l'écholocalisation pour se déplacer et repérer ses proies.

Son crâne apparent lui sert de protection contre les coups contondants à la tête.

Il est capable d'assourdir et d'immobiliser ses proies en criant très fort à l'aide de ses huit larynx. Selon l'individu, le cri peut être si puissant qu'il peut causer :

* Des nausées.
* Une sensation de fatigue.
* Une surdité temporaire ou permanente (explosion des tympans si trop proche).
* Une montée de pression sanguine localisée dans le cortex cérébral et pouvant entrainer la mort.

Les huit orifices disposés sur son coup peuvent relâcher un gaz fétide et toxique contenu dans des poches sous sa gorge.

## Comportement

Le Vilgoroth est un prédateur et charognard.

Lorsqu'il repère une proie en l'écholocalisant, il pousse un cri assourdissant, amplifié par la résonance des cavernes, pour la tétaniser avant de l'attaquer.

## Habitat

L'habitat de prédilection des Vilgoroths sont de sombres grottes humides et abondantes en cadavres.
Écrevicieux

## Description

L'Écrevicieux est un Segmenté, de la famille des Coquilleux, détritivore vivant dans le désert Ouad.

## Physiologie

Son allure macabre lui a valu à tort une réputation de prédateur féroce portant les ossements de ses proies.

## Comportement

L'Écrevicieux est un détritivore vivant sous le sable du désert d'Ouad. Il se glisse dans un crâne, généralement de Pachimamu, pour se protéger.

Il est inoffensif et privilégiera toujours la fuite plutôt que combattre.

## Trivia

Son nom est un portemanteau d'écrevisse et de vicieux.
Armure Blindéléphant

## Caractéristiques

L'armure Blindéléphant pèse plus du 120 kg et est assortie à une épée broyeuse de 70 kg. Rares sont ceux qui arrivent à rassembler les matériaux nécessaires à sa confection.

Cette armure ne possède pas de modèle féminin dû à son poids, si bien qu'Aulin est la seule femme ayant réussi à porter un ensemble. On raconte que Clay le forgeron lui aurait ri au nez lorsqu'elle tenta de s'en vêtir. Le nain se promit de ne plus sous-estimer ses clients lorsque celle-ci lui prouva qu'elle pouvait se battre protégée ainsi.
Tyran Rouge

## Description

Le Tyran Rouge, ou Wyrm Carmin, est un dragon qui appartient à l'espèce des Grands Dragons. Connu pour ses flammes destructrices, il est cousin à la Wyrm Étoilée.

Récemment, un Tyran Rouge a migré vers le plateau fleuri pour des raisons inconnues. Les chercheurs s'interrogent à lui donner le titre de Dragon Sire au vu de l'influence qu'il peut avoir dans l'équilibre de l'écosystème dans lequel il a déménagé. Effectivement, ses flammes dévorent la faune et la flore du plateau fleuri sans que rien ou presque puisse l'arrêter.

## Physiologie

Le Tyran Rouge possède une gorge pouvant se dilater plus ou moins.

## Capacité

En dilatant ou resserrant sa gorge d'où émane son jet de flamme, il peut en contrôler la puissance à la manière d'un chalumeau.

## Comportement

Il pulvérise de ses puissantes flammes tout intrus osant pénétrer son territoire.
Daekar-Lumivaroth

## Description

Le Daekar-Lumivaroth est un dragon n'étant lié à aucune autre espèce de dragon. C'est la véritable forme du Daekar-Varoth, lorsqu'il arrive à la fin de sa vie.

Surnommé "Dévoreur de mondes", les dragoviens le considèrent comme le dieu du renouveau et de la renaissance

Sa puissance est telle qu'il porte le titre de dragon sire.

## Physiologie

WIP

Quand il absorbe l'énergie vitale d'une proie utilisant des pouvoirs élémentaires, ses tentacules brillent intensément.

* Rugissement du Daekar-Lumivaroth

## Capacité

C'est le seul être vivant non démoniaque capable d'utiliser l'aura de peur.

Il aspire la force vitale de ses proies et peut la canaliser en énergie pure. Sa capacité d'absorption est tellement développée qu'elle lui permet d'utiliser les pouvoirs élémentaires de ses proies. Il peut, par exemple, maitriser la foudre après avoir absorbé l'énergie vitale d'un Dragüngnir.

Il peut ressentir et détecter les sources d'aura de peur.

## Comportement

Le Daekar-Lumivaroth parcourt les réseaux de grottes des abysses à la recherche de proie afin de pouvoir absorber leur énergie vitale pour augmenter sa longévité.

Il a aussi tendance à quitter les abysses pour chasser.

Bien plus agressif que sa forme plus jeune, le Daekar-Varoth, il n'a pas peur de défier les autres dragons sires. Il s'enrage encore plus lorsqu'il ressent la présence d'aura de peur dans les environs.

## Habitat

Il vit dans les dernières strates des abysses.

## Trivia

* Son nom est composé de "Daekar" (ressemblance phonétique avec drakkar), de "Lumi", pour luminescent, et du nom celte "Varoth".
Bruivre Corail

## Description

La Bruivre Corail est un dragon de l'espèce des Vouivres. C'est une sous-espèce de la Bruivre qui s'est acclimatée au plateau fleuri.

## Physiologie

La Bruivre Corail est morphologiquement très similaire à la Bruivre.

Cependant, ses ailes possèdent cinq doigts, tandis que la Bruivre n'en possèdent que quatre.

De plus, plutôt qu'une membrane de peau reliée entre son corps, ses membres et ses doigts comme sa cousine, celle-ci est segmentée par un interstice entre chaque doigt.

Aussi, ses aigrettes sont plus nombreuses et différentes, formant une coiffe en forme de pétale de fleur autour de sa tête.

Ses deux pattes puissantes et griffues comptent trois orteils.

Quatre appendices se trouvent à l'extrémité de sa queue.

## Capacité

Grâce à ses nombreuses membranes et ses larges ailes, elle peut se déplacer librement dans les airs et manœuvrer pour éviter la végétation et les obstacles. Bien qu'elle soit à l'aise dans les airs, elle l'est tout de même moins que sa cousine.

## Comportement

À l'instar de la Bruivre, ses longues ailes lui permettent une aisance de mouvement dans les airs.

À l'inverse, parce qu'elle n'en avait plus besoin dans son environnement boisé, la Bruivre Corail a perdu la capacité d'écholocaliser ses proies comme sa cousine. En effet, la Bruivre Corail, contrairement à la Bruivre, n'est pas piscivore, mais carnivore. Elle tend des embuscades à ses proies en se cachant dans les cimes de la végétation.

Aussi, ses membranes segmentées lui évitent de se coincer dans les branches et de se blesser (les branches passent à travers les interstices entre ses doigts).

Puisqu'elle vit sous la canopée, les rayons du soleil y sont moins présents, ses longues ailes lui permettent donc d'en capter le plus possible afin de lui apporter des vitamines D.

Sauf si les conditions l'exigent (manque de nourriture, plus de compagnons), la Bruivre Corail ne migre pas vers les régions Kysleviennes lors de la saison des amours.

## Habitat

La Bruivre Corail habite le plateau fleuri.

## Sous-espèces et Variantes

### Variante

La Bruivre Démon Hurlant est une variante de la Bruivre Corail. C'est un hybride issu du croisement d'une Bruivre et d'une Bruivre Corail.
Pachimamu

## Description

Le Pachimamu est un dragon herbivore de l'espèce des Behemoths.

## Capacité

La bosse de graisse sur son dos lui permet de stocker de l'eau et des nutriments.

## Comportement

Pour s'alimenter et se désaltérer, il voyage d'oasis en oasis à travers le désert d'Ouad, parcourant de grandes distances grâce aux réserves qu'il stocke dans sa bosse.

## Habitat

On le retrouve dans le désert d'Ouad. De nature nomade, il se déplace d'oasis en oasis.
Karbon (race)

## Description

Les Karbons sont une race humanoïde ayant un fort lien avec l'aura de peur, puisqu'ils peuvent la contrôler.

## Culture

### Pureté Karbon

Les Karbons, et notamment l'élite de leur société, accordent une grande importance à leur "pureté". C'est-à-dire au fait que leurs ancêtres et lignages n'aient que des origines Karbons. Ce statut confère une noblesse plus ou moins grande en fonction des origines du Karbon qui le possède. Ainsi, la plupart des individus ayant de l'influence et d'importantes fonctions dans l'Empire sont des Karbons "purs". Afin de préserver leur pureté, il existe un entre-soi de Karbon purs qui ne se marient qu'entre eux. Ce faisant, le nombre de Karbons purs décroit inexorablement.

Les Karbons métisses, issus d'une relation entre un Karbon et une autre race, ou au degré de pureté peu élevé, sont généralement méprisés et persécutés par les Karbons plus purs.

### Karbons et Démons

Les démons et Karbons entretiennent de bonnes relations entre eux. Si bien que les mariages et relations entre Karbons et démons sont généralement tolérés.

De même que pour les descendants de Karbons purs, les enfants d'un démon et d'un Karbon pur disposent d'un certain statut de noblesse. Ce dernier est variable en fonction du rang démoniaque auquel appartient leur parent démon. Cependant, leur niveau de noblesse peut égaler ou être inférieur à, mais ne dépasse jamais celui d'un Karbon pur de souche.

## Physionomie

### Physionomie d'un Karbon pur

Les Karbons purs sont de forme humanoïde, de très grande taille (avoisinant les 2,10 m), ont de larges épaules et la musculature développée. Leur teint est blanc, voire grisâtre. La mâchoire d'un Karbon pur dispose de canines plus prononcées que celles d'un humain. Leurs yeux sont noirs avec des pupilles rouges.

Certains individus possèdent des excroissances osseuses en forme de corne, de couleur noire ou gris foncé, localisées sur leurs épaules et leur dos. Ces excroissances peuvent arborer une couleur légèrement rougeâtre lorsqu'en présence d'aura de peur. Plus rarement, une teinte mauve pâle peut apparaître sur ces excroissances, mais la raison de ce changement de couleur n'a pas encore été découverte.

### Physionomie d'un Karbon métissés

Les Karbons métissés, en plus d'avoir certaines caractéristiques physiques des Karbons purs, obtiennent à la naissance certains attributs de leur parent non-Karbon. Les Karbons métissés peuvent utiliser l'aura de peur, malgré le fait qu'ils ne soient pas considérés comme purs.

## Trivia

* Hervé Carcariass est l'auteur du livre "*Le Tome scientifique des peuples de notre monde, volume 1*" dans lequel il fait une description physionomique et vestimentaire des Karbons purs et métissés.
Blanquette atroce

## Description

Malgré son nom peu évocateur et ragoutant, cette blanquette est un délice. Encore meilleur servie accompagnée de riz, pâtes ou patates.

## Recette

### Ingrédients

* Émincer de Coquatroce
* Carottes Karbons
* Oignon Ronds
* Bouillon de Coquatroce
* Crème de Grotachon semi-épaisse
* Un demi citron d'Ouad

### Ustensiles

* Poêle
* Marmite

### Préparation

Faites revenir à la poêle à pendant une vingtaine de minutes à feu doux l'émincer de Coqatroce avec les carottes karbon et les oignons ronds.

Pendant que la viande cuit, préparez la sauce : mélangez une cuillère à soupe de bouillon de Coquatroce avec une cuillère à soupe de crème de Grotachon semi-épaisse. Ajoutez le jus du demi citron d'Ouad à votre mélange et touillez le tout jusqu'à obtenir un résultat liquide et homogène.

Dans une marmite, versez l'émincé puis la sauce et laissez mijoter votre préparation pendant une trentaine de minutes environ. Lors de la cuisson, de la crème peu être ajoutée.
Wyverne

## Description

Les Wyvernes sont des dragons bipèdes de taille variable, possédant un bec et une paire d'ailes. Souvent spécialisé dans le vol, elles ne possèdent pas de poche à venin non inflammable.

## Les Zéphireins

Les Zéphireins sont une sous-espèce de Wyverne s'étant détachée de tout lien avec les dragons. Ils possèdent un bec, des plumes et des pattes cuirassées. Leur physique ressemble à ceux des oiseaux.

LISTE DES ZEPHIREINS
Grand Pelu

## Description

Les Grands Pelus sont des mammifères au pelage particulier. Il en existe plusieurs espèces.

LISTE DES GRANDS PELUS

## Liste des espèces de Grand Pelus

### Trodonien

Les Trodoniens sont des créatures porcines de taille variable. Ces animaux sont capables de vivre dans presque tous les environnements.

### Lycancervidae

Les Lycancervidaes sont des créatures mi-loup, mi-cerf. De taille moyenne, voir de grande taille, certain lycancervidaes sont considérés comme immortelles.

### Tourbopotamus

Les Tourbopotamus sont des mammifères de grande taille vivant dans des zones marécageuses. Ils possèdent un large crâne munit de molaires surdéveloppées.

### Herbivora

Les Herbivoras sont des mammifères ne pouvant être classés dans des cases plus précises dû aux nombreux mélanges de ces animaux. Les Herbivoras sont généralement dociles et domesticables.

### Vermini

Les Verminis sont des mammifères de petite taille, souvent très invasifs.

### Avioterra

Les Avioterras sont des mammifères aux allures aviaires.

### Urshicera

Les Urshiceras sont de grands mammifères cornus, bipèdes, agressifs et très territoriaux.
Suce-Sucs

## Description

Le Suce-Sucs est un Grand Pelu de l'espèce des Avioterras. Les Suces-Sucs se sont adaptés à l'environnement aride et sablonneux du grand désert d'Ouad.

Le Suce-Sucs a un lien de parenté avec le Quetzaloe. Cependant, les chercheurs n'ont pas encore su établir la nature de ce lien (cousin, ancêtre, descendant, etc.) et de nombreuses théories sont avancées.

## Physiologie

Le Suce-Sucs est un mammifère au corps élancé, poilu et rappelant l'autruche.

Il mesure généralement 1,5 mètre de long et 2,5 mètres de haut.

Il dispose d'une gueule allongée se terminant par un bec. Sa langue est fine, longue et filiforme.

Ses pattes sont longues et musclées afin de faciliter ses déplacements sur le sable. Elles lui permettent également de rester éloigné de la chaleur du sol.

Sa queue le maintient en équilibre : elle lui sert de balancier.

## Capacité

Le Suces-Sucs fait partie des rares animaux à pouvoir survivre dans les conditions extrêmes du désert

Ses poils retiennent la sueur qui s'échappe de ses pores afin de le garder rafraichit.

On retrouve dans son corps plusieurs poches d'eau agissant comme des réserves. Cela lui permet de survivre quelque jours sans boire.

Aussi, son corps gaspille très peu d'eau. Par exemple, son urine contient le minimum d'eau nécessaire pour expulser les déchets s'y trouvant.

Les Suces-Sucs peuvent rapidement détaler au moindre danger à l'aide de leurs pattes robustes et véloces. Ces dernières leur donnent la possibilité de monter rapidement les dunes de sables sans peiner.

## Comportement

Le Suce-Sucs se déplace à travers le désert, de cactus en cactus, en petits groupes d'une dizaine d'individus.

Il utilise son long museau pour passer entre les épines de cactus afin de le percer avec son bec. Il lèche alors le suc qui s'en échappe en plongeant sa langue dans la cavité qu'il vient de creuser. Parfois, il attrape de la même manière des insectes se logeant dans le cactus.

Très craintif, lorsqu'un groupe de Suces-Sucs remarque une caravane traversant le désert, il la suit en gardant une distance de sécurité entre eux deux. Une fois la nuit tombée, les individus les plus téméraires s'aventurent dans les affaires des voyageurs afin d'y volé leur eau en perçant leurs tonneaux, gourdes, etc.

## Habitat

Les Suces-Sucs ne se trouvent que dans le grand désert d'Ouad : un environnement aride, sec et sablonneux.
Magmagnum

## Description

Le Magmagnum est un dragon quadrupède de l'espèce des Drakes.

## Physiologie

WIP

XXX

## Capacité

Il peut tirer des balles de métal depuis sa bouche, comme un gros pistolet ambulant.

## Comportement

Le Magmagnum mange un mélange de soufre et de charbon qui se mêle dans son estomac pour former un goudron inflammable. Chauffé à plus 1000°C, il régurgite ce liquide dans sa bouche pour forger des balles composées de différents métaux (plomb, fer, étain). Il donne forme à ces munitions en mastiquant du métal dans sa gueule, ramollit par la chaleur du goudron.

Il peut stocker environ cinq cartouches dans sa bouche : une est positionnée sur sa langue et les autres sous celle-ci.

Lorsqu'il s'apprête à tirer, il s'immobilise à l'aide de ses deux puissants bras pour amortir le recul du tir. Après s'être stabilisé, il fait bouillir ses sucs digestifs pour créer un gaz qu'il stocke dans une glande sous son cou. Lorsque assez de gaz s'est accumulé, il le libère violemment, ce qui projette la balle sur sa langue à une vitesse d'approximativement 2,15 mètres par secondes. Lors du tir, plusieurs nuages de flammes sont libérés par les nombreux ports de sa peau. Enfin, après le coup de feu, il "recharge" son armement en manipulant ses munitions avec sa langue.

## Habitat

Le Magmagnum vit dans des milieux riches en minéraux, ce qui comprend les zones volcaniques.

## Trivia

* Le nom Magmagnum est composé de "Magma" et de "Magnum".
Bahamut

## Description

Le Bahamut est un dragon de l'espèce des Vouivres. Il porte le titre de Dragon Sire car il s'agit du dragon le plus dangereux et agressif jamais enregistré dans les écrits.

Les chances de survivre à une rencontre avec un de ces spécimens sont considérées comme nul.

## Physiologie

Il mesure 90 mètres de long, 30 mètres de large et pèse 40 tonnes.

Sa tête est ornée de trois cornes : une sur son nez et qui pointe vers l'avant, deux sur son crâne et qui pointent vers l'arrière.

Ses écailles sont noires. Les pics sur sa queue, sur le bout de ses ailes et sous son coup sont noirs à leurs bases et d'un orange vif et luisant à leurs bouts. L'extrémité des écailles de ses genoux luit aussi d'un orange vif.

Le côté intérieur de ses ailes et son torse sont parcourues de veinures orangées et luisantes.

Deux taches en forme d'yeux, de couleur orangées et luisantes, se trouvent sur son torse.
Il dispose de pattes griffues, robustes et n'ayant que quatre doigts de pieds.

## Capacité

Il est capable de cracher des rayons de lave qui peuvent atteindre la température du noyau terrestre. Cette chaleur extrême a pour effet de faire fondre ses écailles.

## Comportement

### Mode de prédation

Le Bahamut se jette sur sa proie en la rouant de coups, de griffures et utilise son rayon pour la brûler.

Il apprécie torturer ses victimes.

Pour muer, il s'immole pour faire fondre et tomber ses anciennes écailles.

## Sous-espèces et Variantes

### Variantes

L'Hellfire Bahamut est une variante du Bahamut. Il s'agit d'un individu ayant récemment mué en s'auto-immolant.

## Galerie

BahamutBahamut ayant ses écailles en fusionRedesign du BahamutSymbole de Bahamut gravé sur une tablette d'argile
Mattheus Manaker

## Description

Mattheus Manaker est un riche patron du crime, gérant du casino "Gauchor", des maisons closes "L'œil en coin", de l'auberge "Martial" et du bar "Jordan". Il s'associe aux mercenaires des Lézards Argons, car les actions de ces derniers servent ses intérêts.

## Histoire

Mattheus Manaker cache les Lézards Argons dans ses divers établissements dans un but purement égoïste et intéressé. Effectivement, si les mercenaires arrivaient à renverser le pouvoir en place, cela lui permettrait d'accueillir des fémiscyriennes et des elfes parmi les filles de ses maisons closes. En effet, le régime actuel ne le permettant pas, c'est dans ce but que Mattheus héberge et donne des missions à ce groupuscule révolutionnaire.

## Relations

### Lézards Argons

Il héberge ce groupe de mercenaires uniquement pour les services qu'ils peuvent lui apporter.

### Audrey Ombrelame

Mattheus n'ose pas s'opposer aux décisions d'Audrey Ombrelame, la chef des Lézards Argons.
Nalworche

## Description

La Nalworche est un Dragon de l'espèce des Vouivres. Elle porte le titre de dragon sire.

Ses étranges pouvoirs ont alimenté les légendes et mysticismes à son sujet.

## Capacité

La Nalworche créer des doubles miniatures et fantomatiques d'elle-même pour se défendre.

## Comportement

On sait peu de chose sur cette étrange vouivre aux pouvoirs mystiques. Selon les écrits, elle se défendrait en créant des versions miniatures d'elle-même, composé de miasme et de particules inconnues.

On raconte qu'elle se situerait entre deux plans de la réalité.
Journal de bord d'un enquêteur Argonnien

## Résumé

"Journal de bord d'un enquêteur Argonnien" est un ensemble de textes d'un enquêteur argonnien inconnu.

## Texte

Aujourd'hui, j'étais à la poursuite d'une bande de trafiquant qui a pour habitude de vendre des parties de créatures rares ... Les preuves récoltées nous ont mené à un ancien bâtiment du magistère. Et putain, j'en ai vu des choses atroces dans mon métier, mais là, c'était autre chose ... La porte était entrouverte et bloquée. Une odeur fétide s'échappait de la pièce ... Mes hommes défoncèrent la porte pour entrer. Quasi tout le cartel était dans le bâtiment ... Enfin ... Plutôt les restes du cartel, tous démembrés et accrochés au plafond d'une énorme cuve entièrement brisée ... En explorant un peu plus, je commençais à entendre de petits pleurs étouffés ... Je décide donc de m'y diriger et je me suis retrouvé face à une cuve opaque, semblable à la précédente ... Pas de doute, les pleurs viennent d'ici ... A côté de la cuve se trouvait un registre contenant des informations sur comment ce servir de cette dernière ... J'ai donc réactivé la transparence de celle-ci ... A l'intérieur, une sorte d'humanoïde à l'apparence féminine s'y trouvait ... Une dragovienne, je dirais ... Selon le registre, il s'agirait du projet N°3b1 Midori ... Elle semble effrayé par ma présence ... Mais bordel, qu'est-ce que le magistère faisait comme expériences tordues dans ce bâtiment ? Qu'est-ce qui a buté tous les membres du cartel ? 'Fin bref, pour l'instant, je m'inquiète pour Midori. Je suppose que c'est bien son nom. Selon le registre, il y a une trappe pour nourrir les sujets de test ... J'ai donc décidé de lui donner ma gourde de thé ... Elle s'est d'abord cahcé derrière sa queue, puis m'a pris ma gourde avant de la vider ... Puis, là, elle s'approcha de la vitre ... Je dois avouer que j'étais un peu effrayer ... Je veux dire, j'ai déjà vu des dragoviennes, clairement mon type de fille, je sais de quoi je parle, mais elle ... Elle était différente ... Plus grande, plus bestiale ? Plus animale peut-être ? Elle avait ses deux mains contre la vitre et me regarder droit dans les yeux ...

Sérieux, je ne pouvais pas résister à son charme ... J'ai donc ouvert la cuve. Elle s'approcha de moi et me pris les mains avant de disparaître dans l'ombre ... Putain, j'espère la revoir ... C'est décidé, je vais enquêter sur le magistère désormais ...
Bujavila-Orchida

## Description

Originaire du plateau fleuri, le Bujavila-Orchida est un dragon appartenant à l'espèce des Lungs. Par convergence évolutive, son corps arbore des aspects de Grand Dragon.

Les zoologistes et climatologues considèrent classer le Bujavila-Orchida comme dragon sire dû à l'impact qu'il a sur son environnement.

## Physiologie

Le Bujavila-Orchida dispose d'une épaisse fourrure.

## Capacité

Le Bujavila-Orchida utilise son épaisse fourrure pour emmagasiner des spores et pollens qu'il peut répandre sous forme de brume aux effets néfastes.

Ce dragon est connu pour sa maitrise de l'eau et de l'humidité. Il est capable de projeter de puissants jets de vapeur ainsi que de faire baisser ou monter la pression atmosphérique afin d'influer sur la météo.

## Comportement

Ce lung est très dur à observer : il utilise son épaisse fourrure pour emmagasiner des spores et pollen qu'il répand ensuite tout autour de lui. Cette relation symbiotique avec la flore lui permet d'étendre l'écosystème qui l'entoure, faisant pousser des fruits et attirer des animaux dont il raffole.

C'est une bête relativement passive, mais l'arrivée du Tyran Rouge dans sa niche écologique l'oblige à se montrer plus agressif.
Habdid Belakar

## Histoire

L'officier Habdid Belakar partit en expédition dans le canyon des chutes de sables avec son équipe et le chasseur Sakrat Hammerwar pour étudier la raison de la migration d'animaux vers Ouadi.

Il tira comme conclusion dans un rapport datant du 08/07/1016 que la migration n'était pas la conséquence d'une activité anormale de dragon des dunes. En effet, il déduit que la raison de ce comportement était liée au caractère agressif d'une espèce de dragon encore inconnue.

## Relations

### Sakrat Hammerwar

C'est ce chasseur qui accompagna l'expédition de l'officier et qui devina que l'agressif dragon était une vouivre dragon sire.

### Zack Shadowmorn

C'est après lecture du rapport de l'expédition d'Habdid Belakar que Zack Shadowmorn lança sa propre expédition pour débusquer et étudier la créature.
Audrey Ombrelame

## Description

Audrey Ombrelame est une Dragovienne née à Aldresia, chef de bande des "Lézards Argons" et épouse de l'empereur Karbon, Arcahon Morte-épée, avec qui elle a eu une fille : Aulin Morte-épée.

## Physique

Couleur des yeux: Noisette

Couleur des cheveux: Châtin méché blond

Couleur de peau : Blanche

## Histoire

Avec ses comparses, elle forme une bande de mercenaire appelée les "Lézards Argons" dont elle est la chef. Son groupe se cache dans les établissements du patron du crime Mattheus Manaker avec qui ils font affaire.

Ayant attiré l'attention des membres de sa bande, c'est elle qui recruta Arcahon Morte-épée parmi les Lézards Argons lorsque celui-ci travaillait en tant que chasseur de prime à Argonia.

Plus tard, elle se maria à Arcahon devenu empereur, faisant d'elle une impératrice, et eu une fille avec lui : Aulin Morte-épée.

## Capacités

Elle peut prendre plusieurs apparences : une forme dragovienne (mi-humanoïde, mi-dragon) et une transformation complète en dragon.

Forme dragovienneForme dragon
## Relations

### Mattheus Manaker

Mattheus n'aide Audrey et les Lézards Argons que dans son propre intérêt, car certains de leurs objectifs s'alignent. Cependant, il n'ose pas s'opposer aux décisions d'Audrey.
Галахад (род)

**Галахад** - невероятно древний кельтанский род из Трии, который сейчас занимает видное положение в Республике Ингения. Основателем семейства считается почитаемый Культом Предков Кельтан как "святой", рыцарь Галахад, защитник границ, покоритель морей, небесный всадник. Сейчас пост главы дома занимает эксцентричный молодой человек, Жозель Галахад. род известен своим огромным количеством побочных ветвей. Также он обладает наследственным правом на место в Верховном Совете и большими землями в сенешальстве Келвал. Считается, что семья Галахад даёт присягу на каком-то неизвестном науке и религии кристалле, который принимает их клятву крови и дарует неординарные силы.
Dragon (Espèce)

## Description

Les Dragons sont des reptiles massifs à la carrure imposante. Il en existe plusieurs espèces.

LISTE DES DRAGONS

## Liste des espèces de dragons

### Wyverne

Les Wyvernes sont des dragons bipèdes de taille variable, possédant un bec et une paire d'ailes. Souvent spécialisées dans le vol, elles ne possèdent pas de poche à venin inflammable.

### Drâkuul

Les Drâkuuls sont des dragons serpentiformes, aux ailes de taille variable et utilisant des éléments de leur environnement pour survivre. En fonction de leur habitat, ils peuvent cracher du sable, de l'eau ou des sucs digestifs.

### Lung

Les Lungs sont des dragons serpentiformes de taille gigantesque possédant une crinière et une grande intelligence.

### Behemoth

Les Behemoths sont d'immenses dragons quadrupèdes dépourvus d'ailes et ne possédant aucune poche à venin.

### Raptorugon

Les Raptorugons sont de petits dragons bipèdes, dépourvu d'ailes, spécialisé dans la chasse en meute.

### Rexillion

Les Rexillions sont de grands dragons bipèdes dépourvus d'ailes et extrêmement agressifs et territoriaux.

### Drake

Les Drakes sont des dragons quadrupèdes élémentaires de taille moyenne. Ils disposent d'une grande capacité d'adaptation à leur environnement.

### Serpentysse

Les Serpentysses sont des dragons marins. De taille et forme variable, les corps des différentes espèces composant les Serpentysses sont généralement serpentiformes et de grande taille.

### Vouivre

Les Vouivres sont des dragons bipèdes de taille variable et possédant de grandes ailes. Elles sont spécialisées dans la chasse aérienne.

## Les Dragons Sire

On donne le titre de "Dragons sire" aux dragons connus pour leur grande force et férocité. Ainsi, plusieurs espèces de dragons peuvent porter ce titre.

Ces dragons sont vénérés et craints par les peuples habitants ce monde. En combattre un et souvent synonyme de suicide.
Drâkuul des plaines

## Description

Le Drâkuul des plaines est un Grand Pelu carnivore de l'espèce des Drâkuuls.

## Physiologie

De petite taille, il mesure 3 mètre de long.

## Capacité

Il avale de la terre pour la mélanger à ses sucs gastriques et la recracher pour désorienter sa cible lorsqu'il chasse ou se sent en danger.

## Comportement

Il recrache un mélange de terre et de suc gastrique au visage de ses proies pour les désorienter. Il en profite alors pour se ruer dessus et les mordre.

Il est parfois considéré comme invasif, car il s'en prend au troupeau d'élevage.
Rapport d'expédition ouadienne

## Résumé

"Rapport d'expédition ouadienne" est un rapport datant du 08/07/1016 et écrit par l'officier Habdid Belakar.

Accompagné par les membres de son expédition et du chasseur Sakrat Hammerwar, l'officier rapporte que la migration d'animaux vers Ouadi n'est pas la conséquence d'une activité anormale de dragon des dunes. En effet, il annonce que ce phénomène est dû au caractère agressif d'un individu appartenant à une espèce de dragon encore inconnue.

À la suite de ce signalement, une expédition fut mise en place pour étudier cette créature.

## Texte

08.07.1016

Nous avons enfin terminé nos recherches dans le canyon des chutes de sable afin de comprendre pourquoi tant d'animaux migré vers Ouadi et les villages environnants.

La bonne nouvelle, c'est qu'il ne s'agit pas d'une activité anormale des dragons des dunes comme nous le pensions…

La mauvaise nouvelle, c'est qu'il s'agit d'une autre créature encore inconnue, avoisinant les quinze mètres de long, avec un corps recouvert de large plaques et écailles tranchantes. Cette créature vole à basse altitude avec un rythme de battement d'aile rapide, créant de violents jets de sables. Il possède un cri strident se confondant avec le claquement de ses larges écaille, il ne semble pas pouvoir cracher de flammes ou de venin, mais attaque avec vitesse et agressivité.

Selon le chasseur Hammerwar qui nous escorta, il s'agirait d'un dragon de classe vouivre voir dragon sire pour les plus pessimistes et il représente un danger certain.

D'ailleurs voici une rapide esquisse réalisée par ses soins.

Fin du rapport, officier Habdid.
Batracyan

## Description

Le Batracyan est un crapaud appartenant au groupe des Amphibiens.

## Capacité

La peau du Batracyan est un parfait isolant électrique, contrairement à sa langue qui est très conductible.

La poussière de cobalt sur sa peau dissuade les prédateurs de l'attaquer, car toxique à faible dose.

De plus, lorsque ses organes internes sont rechargés électromagnétiquement, la poussière de cobalt sur sa peau forme de larges monticules semblables à des pics à l'endroit où, sous sa peau, se trouvent lesdits organes.

Même lorsque ses organes sont déchargés ou presque, le cobalt est suffisamment attiré pour au moins coller à sa peau.

## Comportement

Il couvre son corps de poussière de cobalt pour se protéger, ce qui lui donne un teint bleuté.

Quand la météo est orageuse, il pointe le bout de sa langue vers le ciel, comme un paratonnerre, pour se faire frapper par la foudre et ainsi recharger les propriétés électromagnétiques de ses organes internes.

Le jour, il se déplace sous le sable du désert pour éviter la chaleur. On le repère facilement à la grosse tache bleue que forme la poussière de cobalt et qui le suit à la surface, aimantée par ses organes.

Très territorial, il s'attaque à quiconque croise son chemin. Lorsque son adversaire est plus petit que lui, il se rue férocement sur celui-ci jusqu'à ce qu'il s'en aille. Quand il ne fait pas le poids face à son adversaire, il essaye de l'impressionner en coassant très fort, en dressant ses pics de cobalt, en balayant violemment le sable de sa petite queue, et en gonflant largement sa poitrine ainsi que ses joues. Si, après quelques tentatives d'intimidation, cette technique ne marche pas, il prend lâchement la fuite en s'enterrant dans le sable.
Rinoloverglas

## Description

Le Rinoloverglas est un Grand Pelu de l'espèce des Verminis.

## Physiologie

Elle mesure environ vingt centimètres de haut pour cinquante centimètres de large.

## Capacité

La Rinoloverglas produit des pics de glaces sur son pelage à l'aide de sa salive.

## Comportement

Elle est monogame et vit en colonie.

Elle utilise sa salive composée d'azote pour former des pics de glace sur son pelage pour se protéger.

Ces pics indiquent que l'individu se nourrit convenablement et est bien portant puisqu'il a suffisamment de salive pour les produire. Il est donc, par extension, apte à la reproduction.

## Habitat

Elle vit dans les régions glaciales d'Icica et de Kyslev.

## Trivia

Le nom du Rinoloverglas est composé de Rhinolophe, une espèce de chauve-souris, et de verglas.

## Galerie

Ce croquis inspira la création du Rinoloverglas.
Lettre destinée aux parents d'Alexia

## Résumé

"Lettre destinée aux parents d'Alexia" est une lettre de refus d'admissions aux jeunesses fémysciriennes écrite par Isabot Kaiser pour les parents d'Alexia Von Krieg.

## Texte

Bonjour, j'ai le regret de vous annoncer que votre fille Alexia Von Krieg a lamentablement échoué les tests pour introduire les jeunesses fémiscyriennes.  En effet, sa condition morale et physique ne nous permettent pas de lui garantir un avenir et notre protection.

Il fut déjà dur pour moi d'accepter une fille d'argonnien et de sheflee et je n'accepterai pas un autre échec comme votre fille de sang impur.

Nous avons donc décidé de vous couper l'accès à la défense et votre fille sera condamné à faire le travail des hommes.

Isabot Kaiser, chef et tutrice des jeunesses Fémiscyriennes.
Val des bois maudits

## Description

Val des bois maudits est un elfe obscur de grande taille et à l'âge très avancé. Il est le chef d'une bande de brigand appelé les "Lames Farouches" qui vole des marchandises de luxe pour les revendre.

## Relations

### Diana Wolf

Diana a tissé un lien d'amitié particulièrement fort avec Val qu'elle surnomme affectueusement "Papy Autruche" à cause de sa grande traille et de son âge très avancé.
Le Tome scientifique des peuples de notre monde, volume 1

## Résumé

"Le Tome scientifique des peuples de notre monde, volume 1" est le premier volume d'une série d'ouvrages écrit par Hervé Carcariass.

## Textes

### Physionomie d'un Karbon "pur"

La majorité des Karbons dit "pur" sont des humanoïdes de très grande taille, avoisinant les 2,10 m de haut, avec des épaules larges, une musculature développée, un teint blanc voir grisâtre. Ils disposent de canines plus prononcées que celles des humains, ainsi que des yeux noirs avec des pupilles rouges. Ils possèdent parfois des excroissances osseuses de couleur noire ou gris foncé, comme des cornes ou des pics sur les épaules, des épines dorsales, des griffes acérées. Enfin, ces excroissances peuvent arborer une couleur légèrement rougeâtre en présence d'aura de peur ou encore plus rarement une couleur mauve pâle via des raisons encore inconnues.

### Comment reconnaître un Karbon

Les Karbons sont un peuple assez mixte, comportant plusieurs espèces (elfes, nains, démons des limbes, habitants des tréfonds, etc.). Malgré cette mixité, il est facile de reconnaître un Karbon. En effet, ces derniers sont capables de manier l'aura de peur et possèdent des accoutrements sombres ornés de crânes et de marques du chaos afin de se reconnaître.
Calcarith Barbu

## Description

Le Calcarith Barbu est un dragon de l'espèce des Rexillions. Il est une variante du Calcarith.

## Physiologie

### Calcarith Adulte

Le Calcarith Barbu est physionomiquement très similaire au Calcarith commun. Les seules différences notoires sont la forme de ses cornes, qui pointent sur les côtés, et les Cheveux de Pélé qu'il accumule sur son corps à la place du calcaire.

## Capacité

Les Cheveux de Pélé qui le recouvrent lui offrent un avantage offensif et défensif contre ses adversaires.

## Comportement

Il se recouvre de cheveux de Pélé, des morceaux de roche volcanique très fine et coupante, pour se protéger des coups et attaquer en les projetant.

À l'inverse du Calcarith normal, cette variante utilise beaucoup moins ses poings pour attaquer ou se défendre, mais plutôt sa queue. En effet, en balayant celle-ci d'un large et puissant mouvement, plusieurs cheveux de Pélé la recouvrant se décrochent et se brisent, créant un tourbillon de poussière coupante et urticante.

Plus sa barbe de roche volcanique est proéminente, plus un mâle attirera les femelles.
Mazalt Felmar

## Description

Mazakr Felmar est une lame draconique constituée principalement d'orinium et de densinium. Forgée par le prince des Exaltés, Ysmaël, à la demande de l'empereur Karbon Arcahon Morte-épée. Elle fut offerte à Magia, la gladiatrice championne de l'arène de Morte-peine.

## Pouvoirs & Caractéristiques

Cette arme divine décuple la puissance magique de son utilisateur. Elle peut également changer d'apparence, alternant entre double lame, claymore et lance.

Forme double lameForme claymore
Minoflos

## Description

Le Minoflos est un Grand Pelu de l'espèce des Urshiceras.

## Comportement

Le Minoflos est un herbivore territorial qui utilise la force brute pour se défendre.

Il fait gonfler les poches autour de son cou pour paraître plus impressionnant et décourager son agresseur. Les mâles se servent également de leur collerette pour séduire les femelles.

Il est souvent chassé par la Bruivre Corail.
Megingjord

## Description

Le Meginjord est une bague de géant aux propriétés magique. Elle fut portée par le chef Kyslevien Vladimir Tenkof qui s'en servit comme d'une ceinture.

## Pouvoirs & Caractéristiques

Cette bague géante quadruple la puissance de son porteur en échange d'un quart de son espérance de vie.

## Trivia

* Dans la mythologie nordique, Megingjord est une ceinture permettant de doubler sa force par deux. Elle est portée par le dieu Thor.
Dreamworks

DreamWorks Pictures is an American film company and distribution label of Amblin Partners. It was originally founded on October 12, 1994 as a live-action film studio by Steven Spielberg, Jeffrey Katzenberg, and David Geffen, of which they owned 72%. The studio formerly distributed its own and third-party films. Dreamworks is the Creator of Mickey Mouse Clubhouse and all tv shows.

There are At least 1791 Movies, Tv shows, and More Produced by Dreamworks Animation Including the Film Series of Norm of the North.

There are Links of the creation of Dreamworks Movies:

https://www.imdb.com/search/title/?companies=co0129164

https://www.imdb.com/search/title/?companies=co0008970

This will tell how Many Movies, Tv Shows, and Games did Dreamworks Create.
YUH (ft Ariana Grande and Doja Cat)

Official "YUH! featuring Ariana Grande & Doja Cat" Lyrics: by BECA GROUP

[Becaux the Rapper]

Back at it again

[Becca the Dancer]

Yuh, Fortnite we 'bout to get down, get (Yuh)

[Becah the Visual]

Take me on your X-box

I like to play all day (Yuh)

I really like to (Yuh)

[Becaux the Rapper]

And he said

[Doja Cat]

Yah, Damn papa, you a rare breed, no comparing

And it's motherfuckin' scary (Yuh)

[Beca the Vocalist]

Hey dude

Sorry, I found nothing, I'm being so furry

[Ariana Grande]

Woo-Hoo-Hoo

[Becca the Dancer]

Tra-la-la

La-la

La-la-eh-a

[Ariana Grande]

Woo-ooh

Yuh, No, Yuh

[Becaux the Rapper]

Okay, Ms. Ariana Grande
Yuri Kurosawa

## Professional Status

### Affiliation

Kamui
Kurosawa Clan
Kurosawa Enterprise

### Occupation

College Student
Clan Head
Operative

### Previous Occupation

High School Student
Student Council President
Kendo Team Captain

## Personal Status

### Relatives

Kazuki Shirogane (Father) †
Sayuri Kurosawa (Mother) †
Sōsuke Kurosawa (Uncle)
Ren Kurosawa (Younger Brother)
Yuuto Amano (Adoptive Younger Brother)
Tsubaki Amano (Adoptive Aunt)
Calcarith

## Description

Le Calcarith est un dragon carnivore de l'espèce des Rexillions.

## Capacité

Il peut asséner de violent coup de poings dont l'effet contondant perforant est renforcé par la couche de calcaire enveloppant ses paumes et ses griffes.

## Comportement

Ce gros prédateur défend farouchement le réseau de grottes dans lequel il a élu domicile.

Il laisse goutter sur lui l'eau suintant des stalactites et des parois humides pour former une couche protectrice de calcaire sur son corps.

Cette armure lui offre également des avantages offensifs. En effet, ses poings se transforment en véritables armes contondantes car enveloppés dans du calcaire.

La lame de calcaire se profilant en dessous de sa queue n'a qu'un but dissuasif. Par ailleurs, elle lui sert à se démarquer des autres mâles lorsqu'il fait la cour.

## Habitat

Le Calcarith habite les grottes humides, dont celles se situant dans les abysses.

## Sous-espèces et Variantes

### Variantes

Le Calcarith Barbu est une variante du Calcarith habitant les régions volcaniques et se couvrant de "Cheveux de Pélé" plutôt que de calcaire.
Xarzeroth

## Description

Xarzeroth est le dieu du chaos, du désordre et de l'imperfection. Nais du néant, il est, avec sa sœur Cronodia, le créateur de plusieurs mondes dans l'univers de The Lord of Darkness.

## Histoire

### Début de l'univers

Xarzeroth "le destructeur de monde" est né du néant, il y a des millions d'années, en même temps que sa sœur Cronodia "l'impératrice du temps et des dimensions".

Avec elle, il façonna l'univers les entourant. Tandis que la déesse incarnait l'ordre et la beauté, lui préférait le chaos et l'imperfection. Cronodia, tentant d'échapper à la destruction de ses créations par celles de son frère, essaya de fuir toujours plus loin de la corruption de ces conceptions sombres et désordonnées, sans succès. En effet, la corruption des œuvres de Xarzeroth ne cessa de ronger tous les nouveaux mondes que Cronodia créa, sans exceptions. Par tristesse, elle s'exila de son frère en s'enfermant dans un monde de ténèbre et de vacuité, où les concepts de temps et d'espace n'avaient pas d'emprise. Xarzeroth libéré de sa sœur, le reste des créations de Cronodia furent à sa merci.

### Création et corruption du monde de TLOD

Lorsque le monde dans lequel se déroule l'histoire de The Lord Of Darkness fut conçu, il se fit influencer par la corruption de Xarzeroth et des démons naquirent de sa noirceur. Ces êtres violents et monstrueux se firent la guerre dans le but de déterminer qui régnerait sur ces terres nouvellement créées.

De plus, du peu de lumière laissé par Cronodia apparurent les premiers Hommes. Cette nouvelle espèce, dont la beauté et la sagesse était sans pareil, ne rivalisait cependant pas face à la puissance brute des enfants de Xarzeroth. Leur atout face à ces monstres sanguinaires fut l'intelligence : afin d'égaler leur force, ils créèrent des armes. Pour imiter leur résistance, ils forgèrent des armures. Pour canaliser leurs assauts, ils édifièrent des remparts et des fortifications. Une fois leur domination sur les démons établis, les premiers Hommes inventèrent de quoi satisfaire leurs désirs et améliorer leur niveau de vie. Le développement de cette civilisation au détriment des démons força ces derniers à se réfugier dans des terres éloignées pour que la survie de leur espèce perdure.

Furieux de la tournure de ces événements, Xarzeroth décida d'intervenir. Néanmoins, balayer tout un peuple d'un revers de main lui paraissant trop simple, il décida donc de munir les démons du même savoir que maîtrisaient les humains. Cette nouvelle aptitude acquise, les rejetons de Xarzeroth reprirent leurs offensives contre les royaumes des Hommes. Ce ne fut alors que le début d'un conflit qui frappe encore aujourd'hui ces terres.
Recette

## Résumé

"Recette" est une note griffonnée, un guide pour créer des ligots de Densinium. L'auteur est inconnu, mais supposé Karbon.

## Texte

**Pour un lingot de densinium de taille moyenne, il vous faut :**

* Trois lingots de fer.
* Trois silex d'environ dix centimètres.
* Une goutte de venin de Wyverne Noire Géante distillée. Sans cet ingrédient, le lingot sera peu dense et souple.

**Étapes :**

Commencez par faire fondre les trois lingots de fer et les trois silex dans un four à aura de peur pendant approximativement une trentaine de minute à 5 000 degrés Celsius.

Une fois l'alliage en fusion, versez une goutte de venin de Wyverne Noire Géante distillée, le nombre de gouttes à verser varie en fonction du nombre de lingots que vous voulez faire. Puis, attendez approximativement une minute, le temps que le venin face effet.

Enfin, versez l'alliage dans un moule à lingots en densinium. Si un autre moule est utilisé, il risquerait d'être abimé voir détruit. En revanche, nous pouvons vous recommander un moule en orichalque : plus résistant et permettant de refroidir l'alliage plus rapidement qu'un moule en densinium.

Une fois l'alliage refroidie, nous conseillons de soumettre le lingot de densinium à une source d'aura de peur afin d'améliorer sa dureté et sa résistance.