Martelo de guerra

Martelos são um tipo de arma em New World. O dano dos Martelos de Guerra aumenta com a força. Martelo de guerra tem duas árvores de habilidade, Juggernaut e Triturador de multidão.

## Características do Martelo

### Vantagens

* Martelos têm o maior dano de qualquer classe de arma branca.
* Ataques pesados ​​do martelo têm um grande alcance.
* Os martelos são contra o bloqueio de inimigos.
* Muitos martelos apresentam ataques de varredura ou AoE.

### Desvantagens

* Martelos são a classe de arma branca mais lenta.
* Martelos requerem empunhadura com as duas mãos e não podem ser equipados com escudo.

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## Habilidades

### Passivas do Juggernaut

* **Epitome Of Bonk!** - Aumente a penetração da armadura em 10% para todos os ataques do Martelo de guerra inicial.
* **Ataques Exaustivos** - Todas as habilidades do Martelo de guerra aplicam Exaustão, reduzindo a regeneração de vigor do alvo em 10% por 3 segundos. (Não acumula)
* **Recuperação rápida** - os tempos de espera são reduzidos em 7% com ataques pesados.
* **Martelo Time** - Ganha Empower em um Ataque pesado, aumentando o dano de ataque em 10% por 2 segundos.
* **Aço endurecido** - Adiciona Grit aos ataques pesados ​​do martelo de guerra. (Grit é uma resistência adicional ao escalonamento que impede que os ataques sejam interrompidos)
* **Contenção** - Em alvos com menos de 30% de HP: Aumenta o dano causado por Ataques Pesados ​​em 15%.
* **Poder através da dor** - Por 1 segundo após receber o dano, causa 20% de dano extra.
* **Justiça para todos** - Pressione Ataque Básico durante o Mighty Gavel para adicionar um segundo ataque que causa 150% do dano da arma.

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### Habilidades do Juggernaut

* **Quebra-armadura** - Um golpe poderoso que penetra 35% da armadura do alvo e causa 120% do dano da arma. 12s Recarga

1. *Indomável* - Adiciona Grit ao ataque, tornando o ataque imparável.
2. *Trauma duradouro* - Quebra-armadura concede aos alvos Rend, reduzindo a absorção de dano em 20% por 2 segundos.
3. *Ato de Abertura* - Aumenta o dano do Quebra-Armadura em 15% contra alvos com saúde total.

* **Mighty Gavel** - Um ataque de salto que esmaga os inimigos, causando 120% do dano da arma. 22s Cooldown

1. *Julgamento Resumido* - Em alvos com menos de 30% de HP: Aumenta o dano causado pelo ataque Mighty Gavel em 20%.
2. *Fratura de impacto* - aumenta o dano de resistência causado pelo ataque do poderoso Gavel em 25%.
3. *Rapidez* - Após um ataque bem-sucedido do Mighty Gavel, ganhe aceleração, aumentando a velocidade de movimento do jogador em 30% por 3 segundos.
4. *Justiça para todos* - Pressione Ataque Básico durante o Mighty Gavel para adicionar um segundo ataque que causa 150% do dano da arma.

* **Bola de Demolição** - Atinge o solo ao redor de um alvo com o Hammer, causando 100% do dano da arma e achatando o inimigo. 15s Recarga

1. *Medidas de segurança* - Em um golpe bem-sucedido: o jogador obtém Fortificar, concedendo 20% de resistência ao dano da arma por 4 segundos.
2. *Espaço para respirar* - Todos os inimigos próximos ao alvo atingido pela Wrecking Ball serão empurrados 2 metros para trás.

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### Passivas do Triturador de multidão

* **Em desvantagem** - aumenta a armadura Física e Elemental em 5% para cada inimigo em um raio de 5 metros do jogador.
* **Expedição facilitada**- Após atingir um alvo com um Debuff ativo: Obtenha a aceleração, aumentando a velocidade de movimento em 10% por 2 segundos.
* **Ressurgência** - Após 2 ataques leves com o Martelo de Guerra, a duração do debuff no jogador é reduzida em 25%. Só pode ser acionado uma vez a cada 5 segundos.
* **Eu posso fazer isso o dia todo** - Reduz o consumo de stamina em 30% ao bloquear ataques corpo a corpo.
* **Sprint guardado** - Reduz o dano recebido em 10% durante o sprint.
* **Aceleração** - Reduz o tempo de espera do martelo de guerra em 7% ao usar ataques leves contra alvos com um debuff ativo.
* **Impacto concussivo** - + 15% de dano contra alvos afetados por debuffs do Martelo de Guerra.
* **Espírito prevalecente** - Recupera 35% do dano causado como Health ao usar a habilidade Passivas do Triturador.
* **Após o embate** - Sempre que um alvo é afetado por um efeito de Passivas do Triturador, ele é desacelerado em 20% por 4 segundos.

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### Habilidades do Passivas do Triturador

* Shockwave- Bate o martelo no chão, causando um terremoto AOE de 3 metros de raio que causa 90% do dano da arma. Aplica Stun a todos os alvos afetados por 1,8 segundos. Compatível com Gemas de Provocação: Se você tiver uma gema Carnelian equipada em seu martelo de guerra, esta habilidade causa uma provocação de 6s quando acerta. (Provocar faz com que o monstro se concentre apenas em você.) 20s Recarga
* *Fragilidade* - O trauma do ataque causa Enfraquecimento, diminuindo o dano causado pelos ataques do alvo em 10% por 6 segundos.
* *Cratera Meteorica* - Expande o alcance efetivo do Shockwave para um raio de 4 metros.

* **Limpar** - Um golpe amplo que joga os inimigos para trás 4 metros para criar distância, causando 110% do dano da arma. 15s Recarga

1. *Power Cleaner* - Acertar um alvo com Clear Out concede Fortify, fornecendo um bônus de defesa de 10% por 4 segundos para todos os amistosos em um raio de 6 metros.
2. *Limpo e atualizado* - O cooldown de Clear Out é reduzido em 5% por inimigo atingido com a habilidade.
3. *Swing Away* - Usar Clear Out em um alvo concede Haste, aumentando a velocidade de movimento em 30% por 3 segundos.

* **Caminho do Destino** - Um poderoso ataque ao solo que irrompe uma onda linear de energia na frente do jogador, causando 125% do dano da arma a todos os alvos em seu caminho. 22s Cooldown

1. *Onda sísmica* - Path of Destiny agora confunde todos os alvos em seu caminho.
2. *Redução Estimulada* - Habilidade cooldown reduzido em 5% para cada inimigo atingido com Caminho do Destino.

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## Lista de Martelos

**Martelo de guerra**

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## Referências

1. ↑ https://twitter.com/playnewworld/status/1276572619735629830