Dobra de Ar

O **ar** é o elemento da liberdade, que consiste na flexibilidade e seguir o caminho de menor resistência. É quente é úmido e possui uma energia alta e rápida com um grande talento para formação de conexões. Todos os seres terrestres estão conectados, pois todos respiraram o mesmo ar. Isso faz com que esse elemento se torne coletivo. O dobrador de ar possui uma maneira impulsiva de agir, sentimentos artísticos, preferência pelas mudanças objetivas.

A dobra ou dominação desse elemento se caracteriza pelo estilo de luta usado como base de movimentos e na potência que está ligada à energia interior conhecida como chi. A dobra de ar, em especial, é conhecida pelo seu estilo defensivo com movimentos circulares, que dificultam que o inimigo ataque diretamente, tendo os primeiros dobradores de ar aprendido suas técnicas de dobra junto com os bisões voadores, após terem recebido a capacidade de dobrar o ar pelas Tartaruga Leões.

## Estilos de luta

Os estilos de luta são as diferentes artes marciais, sistemas de combate através dos quais as técnicas se manifestam. Quanto mais bem treinada a arte marcial, mais precisas são as técnicas realizadas, apesar de não serem necessariamente utilizadas apenas com as técnicas.

* **Ba Gua**: É um estilo de luta tradicional de dobra de ar que abrange todas as técnicas da dobra de ar e que consiste em movimentos circulares para dificultar a captura do usuário e melhorar sua esquiva.
* **Kickboxing de Ar**: É um estilo de luta moderno de dobra de ar que abrange todas as técnicas da dobra de ar e que consiste em movimentos rápidos e circulares, similarmente ao Ba Gua, no entanto, focados em socos e chutes rápidos com pouca movimentação, sendo, portanto, mais focado na parte ofensiva.

## Lista de técnicas

### Iniciante

* **Planar**: É um movimento básico em que o dobrador usa a manipulação da brisa com o item “Planador” para conseguir planar. (PT Requeridos: 0)
* **Manipulação de Ar**: Consiste em movimentos circulares e evasivos com as mãos e pés em que os dobradores de ar usam o vento para criar pequenas e médias rajadas ou correntes de ar. (PT Requeridos: 0)
* **Bola de Ar**: Um dobrador de ar pode criar uma bola de ar comprimido movendo as mãos juntas em um movimento circular. Isso permite levitar objetos pequenos, prender muito brevemente oponentes, com elas podendo ser utilizadas de maneira parecida com uma bala de canhão ou até de forma esportiva. (PT Requeridos: 3)

### Júnior

* **Almofada de Ar**: Consiste em uma almofada de ar que amortece a queda de qualquer pessoa, incluindo o próprio dobrador. (PT Requeridos: 4)
* **Lâmina de Ar**: Essa é uma técnica defensiva e ofensiva na qual um dobrador de ar conjura uma onda de ar em forma de crescente capaz de desviar projéteis ou até mesmo jogar pessoas para trás. O tamanho da crescente fica maior, de acordo com o treinamento.(PT Requeridos: 5)
* **Patinete de Ar**: É uma bola esférica de ar que pode ser montada em que o usuário monta nela se equilibrando. Ela costuma ficar por curtos períodos na posição estacionária, sendo efetiva para movimentações em que o usuário pode até transportar outras pessoas. Quanto mais treinada, maior é a bola esférica. (PT Requeridos: 6)
* **Sucção**: É uma técnica usada para levar pessoas ou objetos em direção ao dobrador de ar, através de movimentos com as mãos, criando pequenas correntes de ar de sucção. (PT Requeridos: 7)
* Regulação de Calor: Com essa técnica, o dobrador de ar é capaz de se aquecer usando técnicas de respiração adequadas, permitindo ele prosperar em ambientes frígidos com relativa facilidade. (não-catalogada)
* **Ar Compactado**: É uma técnica ofensiva que consiste em socos e chute de ar com pequenas formações de ar compactadas, ao invés de rajadas ou correntes típicas. (não-catalogada)
* **Balas de Ar**: Consiste no dobrador poder arremessar pequenos projéteis, como bolinhas de gude, em velocidades muito altas, semelhante a uma bala, através de correntes de ar muito pequenas. Uma variação da técnica é girar essas bolas em um círculo entre as mãos.(não-catalogada)
* **Balanço Aéreo**: Consiste no dobrador de ar se apoiar no chão, com um dedo, através de um disco de ar formado no chão, permitindo a esquiva de movimentos.(não-catalogada)
* **Funil de Ar**: Com essa técnica o usuário pode criar um espécime de canhão com um pequeno funil de ar no qual pode disparar pequenos projéteis físicos como pedras e semelhantes. (não-catalogada)
* **Moinho de Ar**: Com essa técnica, o usuário cria um disco giratório circular de vento com o auxílio das duas mãos, podendo arremessar no inimigo.(não-catalogada)
* **Mini-Tornado**: Consiste na criação de um mini-tornado com as mãos que pode atingir até o tamanho de uma criança, capaz de desestabilizar o adversário ou esfriar superfícies, como chás, quando feito pequeno. (não-catalogada)

### Experiente

* **Escudo de Ar**: É uma técnica defensiva comum para os dobradores de ar em que ele usa o ar com as mãos para criar uma breve parede de ar que retarda ou muda o movimento inimigo de direção, raramente servindo para interromper completamente os ataques. (PT Requeridos: 8)
* **Velocidade Aprimorada**: Com essa técnica os dobradores de ar podem correr rapidamente, diminuindo a resistência do ar ao seu redor, podendo correr até através de superfícies verticais e até mesmo brevemente sobre a água. Uma vez treinada, essa técnica permite que o usuário quase não seja visto a olho nu pelo inimigo quando corre. (PT Requeridos: 9)
* **Agilidade Aprimorada**: Com essa técnica os dobradores de ar podem saltar alto e longe, aumentando a capacidade de esquiva por pulos, entre outras coisas, cansando-se muito pouco. (PT Requeridos: 10)
* **Bomba de Ar**: É uma técnica que cria uma corrente de ar poderosa que se move para fora em todas as direções ao redor do dobrador. Ela se amplifica ainda mais quando ele pousa no solo. O seu alcance varia com o treinamento. (PT Requeridos: 11)
* **Sopro de Vento**: É semelhante ao jato de ar padrão, mas criado a partir da boca e dos pulmões. Exige um controle da respiração extremamente bom para empregar efetivamente. Com treinamento, se pode até resfriar magma com essa técnica. (PT Requeridos: 12)
* **Roda de Ar**: Consiste no usuário fazer o ar girar rapidamente com as mãos e as pernas, a fim de criar uma roda de ar que carrega o próprio usuário dentro. Ela é capaz até mesmo de cortar alguns objetos sólidos não muito resistentes. (não-catalogada)
* **Hipersensibilidade**: É uma técnica sensorial que permite os dobradores de ar detectarem ameaças e perceber seus arredores, através das correntes de ar que o tocam, sentindo as vibrações. Ela é amplificada em pessoas carecas e com treinamento. (não-catalogada)
* **Corpo de Ar**: É uma técnica na qual o usuário impulsiona o seu corpo para frente, lançando uma silhueta de ar na forma dele na direção do adversário. (não-catalogada)
* **Carga de Ar**: Consiste em impulsionar objetos médios e grandes, através de um redirecionamento do ar, usando as mãos. Com essa técnica, tais objetos podem ser arremessados para longe. (não-catalogada)
* **Vórtex de Ar**: Consiste em arremessar um vórtex circular de ar no adversário, através das mãos ou de um planador. (não-catalogada)
* **Agarre de Ar**:  Consiste em manipular correntes espessas de ar com as mãos, que permitem agarrar uma pessoa, movendo ela no ar. (não-catalogada)
* **Manipulação de Nuvens**: Consiste na manipulação de pedaços de nuvens, uma vez que o dobrador esteja próximo deles. Com ela, ele pode moldar diferentes formas ou até mesmo se ocultar ao seu redor, ou até mesmo criar plataformas de nuvem embaixo de si para levitar. (não-catalogada)

### Sênior

* **Propulsão a Ar** : É uma técnica em que o dobrador de ar se impulsiona para frente com as mãos e pernas, em grande velocidade, por curto período de tempo, negando o efeito de resistência do vento. (PT Requeridos: 13)
* **Explosão de Ar**: É uma manobra mais ofensiva que envolve a formação de dois pulsos contínuos de ar a partir das mãos ou pés, de modo que a explosão pode alcançar distâncias maiores conforme o treinamento. Essa técnica pode até destruir rochas ou ser utilizada para defesa ou jogar pessoas para longe. (PT Requeridos: 14)
* **Redemoinho de Ar**: É uma técnica em que os dobradores são capazes de girar e controlar um redemoinho de ar o suficiente para se levantar do chão e permanecer no ar pelo tempo que desejarem ou puderem mantê-lo. (PT Requeridos: 15)
* **Lâmina de Ar Cortante**: É um movimento mais ofensivo do que o normal, o qual envolve uma corrente de ar focada e cortante que pode cortar pedras ou madeira com facilidade. Ela é frequentemente evocada com o uso do Planador, mas também pode ser usada com o corpo. (PT Requeridos: 16)
* **Purificação de Ar**: Consiste em movimentos giratórios com os braços, onde se usam correntes circulares de ar uma maneira especial para reavivar a energia espiritual de uma pessoa ou local. (não-catalogada)
* **Nevasca**: Consiste em utilizar várias correntes de vento ao mesmo tempo em um local com neve, produzindo uma nevasca ao seu redor que pode ser usada para ocultação. (não-catalogada)
* **Tornado**: É uma versão em menor escala da técnica Furacões/Tornados em que o dobrador de ar pode se impulsionar criando um mini-tornado embaixo de si ou até mesmo lançando contra um inimigo formando o mesmo com os braços e pernas. Quando vários dobradores de ar usam essa técnica juntos, podem alcançar a eficácia da técnica Tornados/Furacões. (não-catalogada)
* **Levitação**: Da mesma forma que um Bisão Voador pode voar e permanecer no ar por alguns períodos, um dobrador de pode conseguir o mesmo, ficando cada vez mais tempo com treinamento. (não-catalogada)
* **Asfixia**: É uma técnica na qual o dobrador de ar manipula, com as mãos, o fluxo de ar no sistema respiratório de uma pessoa, extraindo-o dos pulmões pela narina e pela boca enquanto evita qualquer nova entrada de ar, formando uma bola de ar ao redor da cabeça, tendendo a matar a vítima por asfixia, caso não seja impedido. (não-catalogada)
* **Explosão Sonora**: Consiste em lançar um poderoso sopro em um item de sopro, de modo que ele amplifique as ondas sonoras em uma boa área de modo a atordoar os adversários. (não-catalogada)

### Mestre

* **Ventos Fortes**: Com essa técnica é possível que o dobrador solte rajadas e pulsos de ventos extremamente poderosos com as mãos e pés, podendo jogar as pessoas para bastante longe ou até quebrar rochas. (PT Requeridos: 17)
* **Esfera de Ar**: Com essa técnica, o dobrador de ar cria uma esfera ao seu redor, permitindo que ela paire por longos períodos de tempo, atuando como uma barreira para proteger a pessoa contra fortes impactos ou até mesmo formando uma bolsa de ar de baixo d'água. Além disso, ele pode criar uma Esfera de Ar em outra pessoa, prendendo ela, com os mesmos efeitos. (PT Requeridos: 18)
* **Furacões/Tornados**: Com essa técnica o dobrador de ar pode fazer movimentos aéreos grandes e poderosos, criando tornados e furacões à vontade com o seu intenso poder. (PT Requeridos: 19)

## Técnicas especiais

As técnicas especiais são técnicas pouco convencionais e mais específicas, ou que tem pouco ou nada a ver com o elemento, usadas tão raramente quanto às sub-dobras.

* **Projeção Espiritual (sênior)**: É uma técnica restrita a dobradores de ar que têm uma forte conexão com seu lado espiritual, de modo que permite ao dobrador projetar o seu espírito em outro lugar. Através da projeção, o dobrador de ar pode explorar locais subterrâneos ou fechados ou encontrar pessoas que tenha forte vínculo. (especial; não-catalogada)
* **Voo (mestre)**: É uma técnica que dá a capacidade do usuário de levitar e voar sem auxílio de um planador, permitindo ao praticante maior estabilidade e liberdade no ar, além do uso mais fácil da dobra por meio do voo. (especial; não-catalogada)

## Dobradores de ar conhecidos

* Chao
* Hope
* Hoshi
* Khampa
* Kiri
* Kyoia
* Maya
* Pahayadit
* Phuntsok
* Thubten
* Zigsa