recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Джип

## Краткое описание

 **Управляемость/устойчивость**
 **Удобство выполнения трюков**
 **Размер бака**
 **Цена**

**Джип** *(**Jeep**)*- самый первый транспорт в игре, который бесплатно выдаётся игроку. Возможна прокачка таких элементов, как двигатель, подвеска, шины и 4WD.

## Внешний вид

Небольшой красный джип с кенгурятником в передней части и антенной в задней части. Имеет колёса среднего размера.

## Советы по использованию

Маленьких джип, имеет неплохую манёвренность. Из-за небольших размеров хорошо подходит для Пещер, на Сельской местности и на Луне тоже ведёт себя хорошо. Бесплатен, доступен с самого начала игры.

Минусы - низкая скорость и небольшой объём бензобака. Так же часто не хватает мощности, что бы брать горки.

## Расходы

Цена покупки: **0 монет**

Стоимость полной прокачки: **3.711.000 монет**

## Интересные факты

* Именно Джип изображен на иконке игры.
* На трассе "Свалка", можно увидеть разбитый и ржавый джип, без колёс
* Big Finger очень похож на Джип, но имеет гигантские колёса и другую окраску.
* Джип и Big Finger срисованы с Willys MB

## Галерея

Big FingerРазбитый джип на СвалкеНовогодняя версия
Elyonah/Histoire

> L'histoire d'Elyonah est développée dans la section Backstory
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## Résumé

Orpheline d'une ville basse des Monts Targon, Elyonah et sa sœur, Allia, ont toujours du se débrouiller seule jusqu'à ce qu'une championne de la League, Leona, décide de les aider.

Après la mort de sa soeur, Elyonah décide de traquer son assassin. Sa quête de vengeance, pourtant indésirée par Leona et Pantheon, l'amène jusqu'au fin fond de Piltover où elle va faire une rencontre qui va sans doute changer ses décisions pour le futur...

## Relations

Elyonah vient des Monts Targon. Elle entretenait une relation avec Diana avant son départ, et est la fille adoptive de Leona et Pantheon. Elle connait aussi le fin limier de Piltover, Caitlyn et Vi, et connait de vue un des clients habituels du bar dans lequel elle travaille : Maimoime, le Siffleur Rouge.
Мурли

**ISNB**

**Мурли** - книга Анни Шмидт, английской писательницы.

## Описание

Кошка Мурли съев что-то из пищевых отходов, вдруг превратилась в человека. Но кошка не знает как ведут себя люди и делает всё "*по кошачьи*". Её приютил...Точнее нашёл в коробке журналист Тиббе который чуть ли не потерял работу. Теперь кошке или же человеку Мурли осталось выбрать кем ей быть!?

## Аннотация

Однажды кошка Мурли, съев что-то из пищевых отходов, вдруг превратилась в человека. Но при этом у неё остались все её кошачи повадки, и язык свой она тоже не забыла. Приютивший её журналист Тиббе получил от неё неоценимому помощь в своей работе, ведь теперь в его распоряжении была КИС (Кошачья Информационная Служба), и он был в курсе всего, что творилось в городе. Его статьи стали клемить позором мошенников и негодяев. Но вот однажды перед Мурли стал выбор. Или оставатся человеком или обратно превратится в кошку. Интересно, что же она выберет?

## Главные герои

* Мурли - главная героиня, кошка превратившееся в человека
* Тиббе - мужчина, который приютил Мурли, журналист

*Имена других кошек и котов:*

* Помоечница - бездомная кошка
* Ластик - кот редактора газеты
* Муниципалка - кошка из Управы города
* Просвирка - церковная кошка
* Промокашка - школьная кошка
* Парфюм - правильно, кот с парфюмерной фабрики
* Булочка - кошка из пекарни
* Бензин - кот с автозаправки
* Люкс - гостиничный кот
Withered Claudia

Withered Claudia is antagonist in 5 Nights At The Pizza Place 2. She is set to roam the pizzeria from 12AM to 6AM to make sure nobody breaks in during the night.

## Appearance

Withered Claudia resembles a 10-12 year old female child, although her hands are missing, her mouth has extended to gigantic proportions. She also has her arms outstretched, with scratches on her everywhere.

## Behaviour

Withered Claudia becomes active on Night Three, and she will usually move after Withered Jalyssa.

### ​Path

Withered Claudia follows this path: Parts/Service > Main Hallway > Party Room 1 > Office Hallway > Left Air Vent > The Office.

### ​Trivia

* She is seen stuffing pizza in her mouth in Party Room 1.

* She is based off of Withered Chica from Five Nights At Freddy's 2.

* She apparently has a hard time going through the vent, as she looks as if stuck in Left Air Vent.
Invisibility Lenses

Aura Faint Divination

Cl 4

Slot foot

Weight 10Lbs

Price 2000GP

"A common tool of the justicar, these lenses provide some divination, good enough to spoil would be assassins invisibility spells, without the fuss of use glitterdust, and ruining ones clothes."

Requirements: Craft wondrous item , see invisiblity, Cost 1000GP
Персидская кошка

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Персидская кошка-самая популярная длинношерстная кошка. Бывает самых разных окрасов.С большими выразительными глазами,закругленными ушами и коротким вздернутым носом.

## Характер

Персы как называют этих кошек,-преданные и нежные создания. Они хорошо ладят с другими домашними животными. Игривые в детстве,но с возрастом становятся ленивыми домочадцами.

## Интересные факты

* Шерсть персов не требует особого ухода
* Путем скрещивания сиамской кошки и перса получилась гималайская кошка.
Купаем кошку

Кошку мыть не обязательно,но иногда все таки надо. В этой статье вы узнаете как надо мыть кошку.

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## Вам понадобится:

* Специальный шампунь для кошек
* Несколько штук полотенец
* Теплая вода
* Тазик/ванна/раковина

## Процесс

Если вы купаете маленького котенка,то купайте его либо в раковине,либо в тазике. Если большую кошку,можно и в ванне. Начнем: наберите воды в емкость в которой будите купать кошку/котенка и поднесите животное к воде. Если он начнет вырываться,то не стоит его купать(если вы не хотите что бы котенок вас боялся или недолюбливал). Если он не вырывается и не царапается,то можно окунуть его в воду. Не мочите кошке голову!!! Возьмите специальный шампунь и аккуратно потрите шампунем грязные места которые вы хотели помыть,опять же,не трите кошке голову!!! Когда вы смоете весь шампунь закутайте котенка/кошку в полотенце и положите на батарею. Когда полотенце промокнет поменяйте его. Продолжайте проделывать операцию до того момента когда воды почти не останется. Остатки кошка слижет сама. Это все повторяйте все пункты и у вас все получится. Удачи!
Детская энциклопедия "Кошки и котята"

Детская энциклопедия "Кошки и котята"- это книга в которой рассказывается о кошках и о нескольких породах. Книга очень поможет тому,кто хочет завести кошку,а опыта нет.

## Содержание

* Введение
* Породы кошек
* Приобретение кошки
* Привет,киска!
* Подходящая кличка
* Как стать друзьями
* Кошачий обед
* Уход за кошкой
* Будь здоров

* Кошачий этикет

* Поддержка формы

* Кошачьи подарки

*Этот отдел скоро пополнится. Прошу не править этот отдел. С уважением Moonilife.*
Кошка Тимоша

{{Инфобокс
Пол=женский
Возраст (2015)=8 лет
Цвет глаз=янтарный
Цвет шерсти:рыжий с белым
Порода:ангорская кошка
}}

video

Тимоша - кошка основательницы этой вики Moonilife. Она рыжая с белым кошка,породы ангорская рыжая.

## История Тимоши

Тимошу взяли у владельца кошки имеющей три котенка. На данный момент Тимоше 8 лет.
Она добрая и хорошая кошка. День рождение у нее в марте.

## Характер

Она добрая,но не без защитная. Всегда готова пустить когти в бой. У нее проницательные янтарные глаза по которым сразу видно какое у нее настроение. Не любит что бы тормошили и тискали.
Blasphemer Wheel

-blasphemer wheel

large wooden shield, disarm

if the wielder is maintaining a pin on a creature of the same size or smaller, they can instead make a Profession (torturer), or a Knowledge Religion check to tie the creature to the wheel. the enemy must make a fort save against that check to resist the wheel, and if it fails, its arms, and legs (or up to 4 eligible limbs) are broken and twisted onto the wheel spokes. this entangles the target and deals 4d4 strength damage and applies 1d4 bleed damage / round for 30 minutes.

afterwards, once the victim is dead, the corpse, if left attached, provides the wielder an additional bonus. the creature's base weight (x0.93) is added to the weight of the wheel. While carried, a wheel with a corpse provides a +2 to saves vs evil spells.
Removing a corpse from the wheel without damaging it requires a full round action. Helpless creatures can not resist the wheel, but the torturer must still make a DC check to secure the creature properly. Creatures that are immune to precision damage, are immune to all of the effects of this item, assuming that they do not have vulnerabilities to weapons that target their anatomy. A wheel can held the equivalent of one creature equal to the size of the wheel itself (a wheel made for a medium size user can hold 1 medium, or two small creatures). A wheel can not hold any creatures two sizes smaller than itself or less, or any creatures larger than its own size.
Скаут Керри

Скаут Керри-персонаж мультфильма маленький зоомагазин. Сиамская кошка. Она любит рвать бумагу-для нее это как манипуляция.

## Появление

Она появляется в 11 серии 1 сезона. Она приезжает из самого большого зоомагазина. Другие зверушки боятся,что она хочет напасть на Миссис Томбли, когда Скаут нужна только газета. Когда ее собирает хозяин,она говорит,что может они и не ошиблись во всем.

## Цитата

*А может вы были и правы. Во всем. Чао! Пока!*

*Скаут Керри зверюшкам. 11 серия 1 сезона.*
GLaDOS

GLaDOS(***G**enetic **L**ifeform **a**nd **D**isk **O**perating **S**ystem* — *Генетическая Форма Жизни и Дисковая Операционная Система*) (по транслитерации **ГЛэДОС**).

Основной антагонист игры Portal и Portal 2. Она управляет всем комплексом. Она смотрит за центром развития больше всего. На протяжении всей игры сопровождает нас.

Во время "Portal 2" она понимает что за её основу взята Кэролайн, предположительно мать Челл. В конце второй части, она удаляет Кэролайн, однако по неизвестным причинам Кэролайн еще осталась в комплексе, это видно по оркестру турелей. Вместо того, чтобы убить Челл, они напевают песню.

## Отношения:

### Челл:

С начала Portal ей было любопытно смотреть как она всё проходит. После её побега она стала говорить ей то-что она всё портит. С начала Portal 2 Она имеет к нам Плохое отношение называя нас "Мусором" После главы 6 "Падение" Она проходит в виде картофеля у Челл на портальной пушке. Под конец игры узнается что Челл была её единственной подругой, неизвестно хорошие или нейтральные отношения у неё с Челл, ибо GLaDOS все еще говорила что Челл чудовище.

### Уитли:

Описывает его как "Дурак которого создали ради торможения моего разума." По этой фразе можно понять, что отношение между ними плохое.

### Кейв Джонсон:

Так как основана на Кэролайн, отношения с Кейвом Джонсоном хорошие, но после удаления Кэролайн отношения неизвестны.
Paladïn/FaitsDivers

* Paladïn a été conçu par Estelle et Julien.
* Le nom de Paladïn vient, à la base, du nom d'invocateur de Julien dans le jeu League of Legends; PaladïnBlanc. Pour une raison d'esthétisme, il n'a été gardé que Paladïn.
* PaladïnBlanc est un nom d'origine purement esthétique : il faisait Chevalier de la Justice.
* Les quotes de Paladïn sont tirés d'un langage elfique inventé par Julien lui-même.
* La danse de Paladïn est similaire à celle de Lux, sauf qu'il danse avec une ombre.
* L'ombre de la danse de Paladïn ressemble étrangement à l'ombre de Fiora.
Wikia Red Dawn Knights

## Navigation

Bon, j'allais pas vous laisser vous perdre comme ça dans le wiki ^^ Voici des liens utiles :D

Histoire des RDK

Fiches personnages (En travaux)

## League of legends et moi

Je joue a League of Legends depuis la saison 3/4. Ce qui m'a plus dans ce jeu, au-delà du fait que je passe du bon temps avec mes mates, c'est surtout son univers étrange et fantastique à la fois.

L'idée d'écrire une fanfiction m'est venue en me baladant sur le forum de League of Legends dédié à cet effet. Oui, vous allez me dire, jusque là je ne suis pas la seule. Mais en quoi ma fanfiction se démarque-t-elle des autres, alors ? En voici quelques pistes :

* L'histoire des Chevaliers de l'Aurore Rouge n'est pas un simple conte à raconter à des enfants. Non, c'est un plongeon au cœur même de Runeterra, une vision de ce que serait ce monde si ce n'était pas un jeu.
* Et c'est du sérieux ! Dans l'état actuel des choses, la fanfiction compte plus de 200 pages ! Vous ne me croyez pas ? Ben, lisez-là !
* C'est aussi une histoire tirée de la réalité, où vous pouvez découvrir comment de simples personnes peuvent lier une véritable amitié à travers un simple MOBA...
* Un univers le plus fidèle possible au monde de Runeterra, avec des informations (normalement) vraies sur les personnages et leur histoire.

Sur ceux... A bientôt sur la Faille de l'Invocateur ! :D
Tsumenokage/FaitsDivers

* Tsumenokage a été conçu par Jérémy et Estelle
* Tsumenokage est le nom d'invocateur de Jérémy sur League of Legends.
* Tsumenokage est un dérivé du nom d'un personnage de Wolf Rain du nom de Tsume. Tsumenokage, en japonais, signifit *L'ombre de la griffe*. Un pseudo alternatif de Jérémy est Toboenokage, tiré de Tobeo, un autre personnage de Wolf Rain.
Paladïn/Histoire

> L’histoire de Paladïn est développée dans la section Backstory
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## Résumé

Demacien né sur le sol de Noxus, Paladïn a toujours été quelqu’un de fier de sa patrie. Avec l’interdiction de son père de rejoindre l’armée demacienne, il étudie les tactiques de guerre et se fait vite une renommée au sein de Demacia. Le Prince Jarvan Lightshield IV, impressionné par ses compétences, le fait entrer dans le corps militaire de Demacia pour qu’il devienne un jour, son tacticien de guerre. Mais alors que le destin de Paladïn semblait tout tracé, il va faire une rencontre à Demacia qui va changer ses plans…

## Relations

Paladïn est demacien. Il est donc en relation avec la plupart des champions de Demacia. Il est à noter qu'il est en particulier proche de Fiora, la Sublime Bretteuse.
Сахарная Пудра

Сахарная Пудра-персонаж мультфильма маленький зоомагазин. .Шугар Спринклз  Она любит есть сладости,поэтому её причёска вся в конфети.

## Появление

Сахарная Пудра появляеться в первых 3 сезонах маленького зоомагазина. Она живет в сахарном фургоне. Кошечка музыкальная особа. Потом все зверушки пробуют ее прическу. Когда зверушки (включая ее) случайно уезжают на фургоне,она говорит: "когда ни будь мы будим вспоминать этот момент и смяться".

## Цитаты

*"Когда ни будь мы будим вспоминать этот момент и смеятся"*
Модели ваших любимцев

На этой вики есть модели. Если вы делаете статью про вашу кошку/кота там должен быть инфобокс с моделью. Нарисовала модели Розовая Звезда. Я проверяю модели. Если Розовая Звезда согласится,я сделаю ее тоже ответственной за модели.

## Правила

* Модели должны быть с белым фоном.
* На белом фоне надо написать имя питомца любым цветом.(не забывайте про сочетания цветов!)
* Окрас должен полностью повтерен.
* Модели надо показать Участник:Moonilife!!!
* На модели не должно быть белых пробелов.
Xathote/Quotes

**En sélection**

* *"Aucune météorite ne peut être stoppée"*

**Attaque**

* *"Ce n'est qu'un mauvais moment à passer"*
* *"J'ai un tas de comètes pour vous"*
* *"Attention, chute de comètes en vue !"*
* *"Je vais les envoyer en orbite"*
* *"Ils vont faire un petit voyage dans l'espace"*

**Mouvement**

* *"Hi hi hi hi hi"*
* *"La Ste-Quiche guide mes pas"*
* *"Les étoiles n'attendent pas !"*
* *"Vinité est avec moi"*
* *"Quelqu'un à parler de quiche ?"*

**Blague**

* *"Désolé. Boule de... poussière d'étoiles !"*
* *"Et hop, et hot, et hop ! Ta da !"*
* *"Une météorite par ci, et pouf ! Elle est là !"*

**Provocation**

* *"Le premier qui me traite de boule de poils, je lui envoie une météorite dans la face !"*
* *"Même en lardons, tu ferais une mauvaise quiche !"*
* *"Un météorite plus une météorite, ça fait ? Ta mort !"*

**En provoquant un Maimoime ennemi**

* *"Alors, on aime par les ondes de vagues ?"*
* *"Tu peux faire cuire des quiches avec tes gants ?"*

**En provoquant une Elyonah ennemie**

* *"T'a besoin d'un homme, marie-toi !"*

**En provoquant un Tsumenokage ennemi**

* *"L'élève face au maître !"*
* *"Attention, je connais chaque boulon de tes drones !"*

**En provoquant une Sejuani ennemie**

* *"Ton porc, je pourrais en faire d'excellents lardons !"*

**En provoquant une Anivia ennemie**

* *"Tu pourrais pas pondre plus d'oeufs ? J'en ai besoin pour la quiche..."*
* *"Une quiche au poulet... Intéressant"*

**En provoquant un Brand ennemi**

* *"Tu ne pourrais pas augmenter la température ? Il fait trop frais pour faire chauffer ma quiche !"*

**En provoquant une Diana ennemie**

* *"La lune sert juste à se prendre les météorites à la place de la terre"*

**En provoquant une Leona ennemie**

* *"Bouge-toi ! Tu m'empêches de voir Vinity !"*

**En provoquant une Ahri Popstar ennemie**

* *"Tu parles d'une star ! J'en ai vu des plus belles !"*
* *"Moi, j'ai côtoyer de VRAIES stars"*

**En provoquant un Ziggs ennemi**

* *"Non, tu ne toucheras pas à NGC 6523 !"*

**En provoquant un Heimerdinger ennemi**

* *"Un missile, ça va dans le ciel ! Ça fait pas du rase-motte..."*

**En provoquant un Rumble ennemi**

* *"Je crois qu'il reste un bout de Tristy sous la météorite"*

**Lorsque Xathote fait un kill assisté par Ziggs, Heimerdinger, Tristana ou Rumble**

* *"Merci pour votre aide, sans vous, je ne serais plus rien"*

**Rire**

* *Xathote rit*

**En utilisant Pluie de Météorites**

* *"Attention à la chute !"*

**En achetant une Balise Camouflée**

* *"La lumière des étoiles"*
* *"Une étoile sur terre"*

**En posant une Balise Camouflée**

* *"Vinity vous observe"*
* *"Il est temps de mettre un peu de lumière"*

**En mourant**

* *"Et voila, c'est encore sur le yordle que ça tombe !"*

**En utilisant Rappel**

* *"C'est l'heure de la quiche !"*
* *"J'ai entendu le four sonner. A table !"*
* *"Les étoiles sont éternelles... je reviendrais !"*
Клуб любителей кошек вики

1/3

На данный момент создано 16 статей, и вы **можете помочь нам**

* Нашим админом становится Участник:Розовая Звезда!!!
* Очень возможно,что админом станет либоУчастник:Кукушка78  либо Участник:Крапивница 1!!!

КнигиКошки участниковУход за кошкой

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Caërwyn/Histoire

> L'histoire de Caërwyn est développée dans la section Backstory
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## Résumé

Caërwyn n'a jamais connu ses parents, et s'est fait recueillir par Kalista après que sa mère est passé un pacte de vengeance avec elle. Assassin aguerri, Caërwyn enchaîne les missions proposées par Malzahar pour sortir du Void, puis finit par devenir son propre patron. Il ne savait pas qu'une mission aux Monts Targon pouvait avoir un si grand impact sur ses actions à venir...

## Relations

Caërwyn est un allié de Kalista. Bien qu'il reste solitaire, il entretient quelques relations avec Malzahar et Kassadin, bien qu'il ne croit en aucune de leur religion respective.
Xathote/FaitsDivers

* Xathote a été conçu par Jean-Baptiste et Estelle.
* Xathote est le nom d'invocateur de Jean-Baptiste sur League of Legends.
* Xathote est un nom qui vient d'un générateur aléatoire pour le jeu Wakfu.
* Xathote est un yordle alors que, dans la vraie vie, Jean-Baptiste est un géant d'un mètre quatre-vingt-quinze !
Рендеграйт

Королевство на юго-востоке Игминдарала.

Рендеграйт делится на 3 основных зоны, а именно:

1)Туманные рощи

2)Болота

3)Чистые ручьи.

На тер-рии чистых ручьев идет война между оборотнями и вампирами. Война идет за право обладать тер-рией.

Столица Рендеграйта - Кармирр.

Так же имеется 3 города, два из которых находятся на болоте.

Город Адерн

Город Оттер

Город Деррут.

Столица королевства и город Адерн находятся в туманных рощах. В туманных рощах Находится единственный путь в Извиндур, и хижина Дрина.

Города Оттер и Деррут находятся на болотах. Так же на болотах находится школа волшебников "Тисовая Крепость", и логово троллей. В болотах находится единственный приют Рендеграйта.

В болотах находится 3 кладбища, скле вампров, логово оборотней, курган Лигра, а так жехижина Аглии - могущественной ведьмы.
Beauty

**Voyager Animation's Beauty** is an experimental short film directed by Jarvis Godan and produced by Voyager Animation. It is about a young shape who learns about the beauty of the world around him in a dream. It is the first ever film produced by Voyager, and the inspiration for Figuratively. It will also use the same methods that will be used in The 32nd State Movie. It will be released October 2015.
Maimoime/FaitsDivers

> "*Mon point de vue, c'est : la musique, c'est la nourriture de l'esprit, la décoration de la dimension temps... donc écouter de la musique dans sa tête.... c'est un peu comme avaler sa salive quand on a soif, tu vois ce que je veux dire ?" -* Antoine.
>
>

* Maimoime a été conçu par Estelle et Antoine.
* Le nom de Maimoime vient du nom d'invocateur d'Antoine sur League of Legends.
* Maimoime est un dérivé de Moimaime (ou Moi-même), le premier pseudo d'Antoine.
* La passion de Maimoime pour la musique n'est pas dû au hasard : Antoine est tout autant passionné de musique et cette passion est traduite à travers son personnage.
* ML0-D (prononcé Mélodie), est une IA qui contrôle les gants de Maimoime et leur puissance. C'est aussi elle qui s'occupe de la musique qu'écoute Maimoime.
Elyonah/FaitsDivers

* Elyonah a été conçue par Estelle. Elle est fortement inspirée de Leona, de Braum et de Kayle / Shen.
* Elyonah est le nom d'invocateur d'Estelle sur League of Legends.
* Elyonah est un dérivé d'un dérivé d'un dérivé d'un dérivé de Ellana, le personnage principale du Pacte des Marchombres, un livre de Pierre Bottero.
* Estelle est à l'origine des Chevaliers de l'Aurore Rouge.
Elyonah

## Compétences

Soif de Vengeance

**passive :**
Proche de ses alliés, Elyonah offre un gain de 20 / 30 / 40 / 50 / 60 (+20%) d'armure. Si Elyonah se trouve face à un assassin, elle obtient un bonus de déplacement et de vitesse d'attaque.

Prise du Solaris* Récup. : 11 / 10 / 9 / 8 / 7 sec.
* Coût : 45 / 50 / 55 / 60 / 65 mana

**active :**
Elyonah donne un coup de bouclier à son ennemi, lui donnant 40 / 70 / 100 / 130 / 160 (+30%) pts de dégâts magiques et étourdit l'ennemi pendant 1,25 secondes.

Retour aux Sources* Portée : 650
* Récup. : 14/13/12/11/10 sec.
* Coût : 50/55/60/65/70 mana

**active - sur un allié :**
Elyonah bondit vers l'avant, se plaçant devant son allié. Si elle intercepte le coup qui lui était destiné, elle le bloque et le renvoi avec 50% de ses dégâts de base sur l'ennemi source.

Bain de l'Eclipse* Portée : 700
* Récup. : 13 / 12 / 11 / 10 / 9 sec.
* Coût : 60 mana

**active :**
Elyonah se nourrit de l'énergie solaire. Elle entoure ses alliés proches d'un halo de lumière qui augmente de 14 / 22 / 30 / 38 / 46 (+10%) les dégâts d'attaque et confère un bonus de 30% (+10%) en vitesse de déplacement pendant 3 / 3.5 / 4 / 4.5 / 5 secondes.

Je te Protégerai* Portée : 1200
* Récup. : 90 / 75 / 60 sec.
* Coût : 100 mana

**active - sur un allié :**
A son activation et pendant 5 / 6 / 7 secondes, Elyonah s'envole et se fond dans son allié pour devenir son bouclier. Pendant ce laps de temps, son allié gagne la totalité de la vie d'Elyonah et un gain de 20 / 40 / 60 de dégâts d'attaque.

**active - sur elle-même :**
Elyonah gagne 50% (+20%) et subit des dégâts physiques et magiques réduits de 80% pendant 5 sec.
Энла

Энла - раса полу людей-полу кошек. Раса разумна. Чаще всего это девушки. Очень хитры и коварны. Не владеют магией. Их можно узнать по кошачьим ушам, светящимся в темноте глазам и хвосту.
Обладают умениями: видят в темноте, хорошо слышат, когда ногти отрастают до 2 см, то они очень сами собой становятся острее.
Есть поверье, что если черноволосая девушка из этой расы укусит вас, то это к вечной неудаче.
Маскары

Маскары - это полу змеи, т.е. люди с головами змей и чешуей на руках, ногах и спине. Если мать человек (либо другое существо), а отце маскар (и наоборот), то ребенок более похож на человека, с иногда выступающей гладкой чешуёй змей. Может обладать магией или другими способностями.
У представителей расы по ночам отростают клыки и змеиный хвост, а зрачек становится мендалевидным.
Paladïn

## Compétences

Choix des Armes

**passive :**
Paladïn peut changer entre ces deux armes. Equipé de ses dagues, il profite de plus de vitesse de déplacement(+1% / niveau) et d'un bonus d'attaque (+1% / niveau). Avec son bouclier, Paladïn possède un bonus en armure, en résistance magique (+2.5 / niveau) et applique des dégâts de zone à chaque auto-attaque (22% + 1% / niveau).

Silvas* Récup. : 4 sec.

**active :**
Les dagues de Paladïn fusionnent pour former un bouclier.

Aegis* Récup. : 4 sec.

**active :**
Le bouclier de Paladïn se scinde en deux et forme ses deux lames.

Frappe Vrillée* Portée : 500
* Récup. : 13 / 12 / 11 / 10 / 9 sec.
* Coût : 50 / 55 / 60 / 65 / 70 mana

**active :**
Paladïn s'élance sur un ennemi. Le lacérant de ses dagues, il inflige 100 / 125 / 150 / 175 / 200(+0.8 bonus dégâts) pts de dégâts et inflige 12 / 18 / 21 / 27 / 33 pts de dégâts magiques en 5 secondes.

Heurt de Bouclier* Portée : 175
* Récup. : 10 sec.
* Coût : 75 mana

**active :**
Paladïn frappe un ennemi avec son bouclier. Il le plaque au sol et lui inflige 80 / 105 / 125 / 150 / 180 pts de dégâts et l'étourdit pendant 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 secondes.

Pointe de l'Ombre* Portée : 700
* Récup. : 14 / 13 / 12 / 11 / 10 sec.
* Coût : 50 mana

**active :**
Paladïn projette deux copies de ses lames sur l'ennemi, infligeant 80 / 120 / 160 / 200 / 240(+0.6 dégâts physique) pts de dégâts.

Mur d'Ombre* Portée : 250
* Récup. : 26 / 23 / 20 / 17 / 14 sec.
* Coût : 0 mana

**active :**
Paladïn laisse derrière lui une ombre de son bouclier. Celle-ci s'élargit sur quelques mètres et bloque le passage et la vision aux adversaires pendant 2 / 2.25 / 2.5 / 2.75 / 3. Les alliés ne sont pas affectés par ce mur.

Rage Insaisissable* Portée : 1000
* Récup. : 100 / 80 / 60 sec.
* Coût : 100 mana

**active :**
Après un temps de canalisation de 2 / 1.75 / 1.5 sec, Paladïn ne peut plus être ciblé et enchaîne les attaques de mêlée sur un ennemi ciblé, infligeant 200 / 400 / 600 pts de dégâts (+150% dégâts physiques) pendant 2 secondes.

Fracas Enragé* Portée : 2500
* Récup. : 100 / 80 / 60 sec.
* Coût : 100 mana

**active :**
Paladïn charge dans la direction choisie pendant 1 seconde avec son bouclier levé, il bloque les projectiles et repousse le premier adversaire rencontré sur une courte distance, infligeant 100 / 200 / 300(+200% dégâts physique). Il frappe le sol avec son bouclier, infligeant des dégâts de zone de 50 / 100 / 150 pts de dégâts.
Edos

## Dogma:

The culmination of all "Ignoble born" races; Gnomes, Goblins, Half-lings, etc... combined spirits from where all life springs, Edos is considered the ethos incarnation of these people. From Iblis, a wild storm of creation is loosed on the world, first spewing the Ignobles from it, after the kind of Human, Elf, and Dwarf appeared. Iblites who specialize in gene magic, natural creation, and summoning also worship Edos. Edos, being highly mysterious, does not often speak directly to mortals, rather, imitates the force of nature. Ignobles who worship Iblis as a racial god recognize Edos as a patron, but believe there are other similar beings responsible for their own unique race of people. Whether Edos is one being, or a gathering of colony forming life elementals matters little, as all collect prayers as one mind.

Where Edos appears, heavy storms start naturally, often causing flooding, while the Avatar remains in a state of immunity as a cloud. His mind is unknown to most, and it is said that his sign brings protection, as well as vengeance against wrong doing. Eye-for-an-eye mentality is preached by his faithful, many of whom are monstrous humanoids, however, they also preach that the path of enlightenment is the true path, and anger is the first teacher. By over coming anger, and acting as a force of Karma, one can hope to understand the movements of nature, and avoid natural disasters by devoting themselves to nomadic life.

## Relationships

Avatar of Iblis

Worshipped by: Iblites, Bokists, Occult, Halfling, Gnome, Half Orc, Orc, Giant, Hobgoblin, Ettin, Edites, Creators, monstrous humanoids

Antithesis of Bodhma
Maimoime/Quotes

> "*Mon point de vue, c'est : la musique, c'est la nourriture de l'esprit, la décoration de la dimension temps... donc écouter de la musique dans sa tête.... c'est un peu comme avaler sa salive quand on a soif, tu vois ce que je veux dire ?" -* Antoine.
>
>

**En sélection**

* *"Tant qu'il y a de la musique..."*

**Attaque**

* *"Un peu de musique va te calmer les nerfs !"*
* *"J'ai jamais dit que j'écoutais de la musique classique !"*
* *"T'es pas dans le rythme ! Laisse faire les pros"*
* *"Monte le son, ML0-D ! J'ai besoin d'un bon rythme pour leur casser la figure !"*

**Mouvement**

* *"Toujours en rythme !"*
* *"Ouais, ouais... J'arrive"*
* *"Pourquoi être aussi pressé ?"*
* *"Je ne danse pas, je marche en rythme !"*
* *"Ouais... Laissez-moi deux secondes"*
* *"Je vous ai déjà parlé du Bwlah ?"*
* *Maimoime sifflote*
* *Maimoime fait du beat-box*
* *"Every day I'm jungleling"*
* *"Meh."*

**Blague**

* *"Le Siffleur Rouge ? Qui a décidé de m'appeler comme ça ?"*
* *"La jungle ? Ouais, c'était cool. J'y retournerai bien, mais y'a pleins de gens bizarres quand même..."*

**Provocation**

* *"Qu'est-ce que tu dis ?! J'entends rien avec ma musique !"*
* *"Si tu veux te faire entendre, va falloir parler plus fort que la musique !"*
* *"La musique, elle transmet un message... Pan ! Dans les dents !"*
* *"Meurt pas avant la fin de la musique ! Tu rates la meilleure partie !"*

**En provoquant une Caitlyn ennemie**

* *"J'suis plus une débutant ! Viens tâter des bonnes ondes !"*
* *"C'était quoi ton surnom embarrassant, déjà ? Ah oui, Cupcake !"*

**En provoquant une Vi ennemie**

* *"T'as vu mes gants ? Hein ? Hein ? Cool, nan ?"*
* *"Tu peux faire du thé avec les tiens ? Meh, j'préfère la musique."*

**Rire**

* *Maimoime rit*

**En utilisant Turn up the beat !**

* *"Il est temps de monter le son..."*
* *"Comment ça, vous entendez pas la musique ?!"*
* *"Un peu d'ambiance ?"*
* *Maimoime sifflote*

**En utilisant Drop the bass**

* *"Attendez ! Je prends du recul"*
* *"Ça va faire boom !"*
* *"C'est l'heure de faire tomber les basses !"*

**En utilisant Rappel**

* *"Il est temps de recharger les batteries"*
* *"Calme le rythme, ML0-D, ils auront leur compte plus tard"*
* *"DJ Maimoime revient après une courte pause"*
Tsumenokage/Quotes

**En sélection**

* *"Laissez-moi juste revisser ce boulon..."*

**Quand la partie commence**

* *"Alors, ça, ça va là. Ça, là... Oups ! Ça comment déjà ?"*
* *"Encore une belle journée dans une arène 100% sécurisée ! ... ou pas..."*

**Attaque**

* *"Attention aux drones !"*
* *"Visée, feu !"*
* *"Piu !"*
* *"Bouge pas, j'essaye de t'améliorer un peu !"*
* *"C'est mieux comme ça, non ?"*
* *"Un peu de technologie dans la face ne te feras pas de mal !"*
* *"Tu connais la technophobie ?"*

**En attaquand le Baron Nashor**

* *"Pas mal ! Mais je l'aurai programmé un peu plus grand..."*
* *"Tu ne me fais pas peur, stupide hologramme !"*

**En attaquant le Dragon**

* *"On aurait du rajouter un effet de chaleur..."*
* *"Tu ne me fais pas peur, stupide hologramme !"*

**Mouvement**

* *"La mécanique fait de grandes avancées, et moi aussi !"*
* *"Un petit pas pour un yordle, un grand pas pour la robotique !"*
* *"Suivons les plans !"*
* *"Pas là !"*
* *"En avant toute !"*
* *"La robotique, c'est pour les robots.... alors, pour les drones ?"*

**Blague**

* *"C'est l'histoire d'un drone... Non, il y en avait deux... Non trois... Bref, il y avait des drones."*
* *"Ma technique pour m'endormir ? Un drone, deux drones, trois drones... Encore plus efficace que les moutons !"*

**En blaguant près d'un Heimerdinger allié**

* *"Encore du travail ?"*
* *"Travail terminé"*

**Provocation**

* *"D'après mes plans... Tu seras mort !"*
* *"Même mort tu ferais de piètres pièces de récupération !"*

**En provoquant un Rumble ennemi**

* *"Ta machine mériterait quelques modifications..."*

**En provoquant un Heimerdinger ennemi**

* *"J'ai une idée, vos tourelles contre mes drones !"*

**En provoquant un Corki ennemi**

* *"Ton ROFL ne vaut pas mes drones !"*
* *"Un peu encombrant comme engin, non ?"*

**Danse**

* *""*

**Rire**

* *Tsumenokage rit.*

**En utilisant Mode Offensif**

* *"La meilleur défense, c'est l'attaque !"*
* *"C'est l'heure de changer de tactique !"*

**En utilisant Mode Utilitaire**

* *"C'est l'heure de changer de tactique !"*

**En tuant un Chevalier de l'Aurore Rouge ennemi**

* *"Tu n'avais qu'à écouter ton coach !"*
* *"Ne désobéis pas à ton coach !"*
* *"Punition du coach !"*
* *"Je n'ai pas fini !"*
* *"Je t'avais prévenu !"*

**En achetant un item**

* *"Je me demande si y'a pas moyen d'améliorer cet item là..."*
* *"Avec quelques boulons par là, il serait plus efficace !"*

**En achetant une Télécommande Alpha**

* *"Ça, il vont le sentir passer."*

**En achetant une Télécommande Bêta**

* *""*

**En achetant une Télécommande Oméga**

* *"Vaut mieux être prudent, ce coup-là."*

**En achetant une Pistolame Hextech ou un Revolver Hextech**

* *"Une belle technologie de Piltover !"*

**En posant une Balise Camouflée**

* *"Vision aérienne... Parée !"*
* *"R.A.S."*

**En posant une Balise de Vision**

* *"Scanner de zone... Ok !"*

**En utilisant Rappel**

* *"Juste une ou deux vis à resserrer... et je reviens."*
* *"Je n'ai plus de mana !"*
* *"Ne bougez pas ! Je vais juste recharger mes drones."*
* *"Les drones et les yordles d'abord !"*
Xathote/Histoire

>  L'histoire de Xathote est développée dans la section Backstory
>
>

## Résumé

Né de parents scientifiques, Xathote a toujours préféré se tourner vers l'immensité céleste. A leur mort, le jeune yordle a dû se débrouiller seul, bien que la communauté de Bandle a toujours été présente pour l'aider dans ses moments difficiles. Il est devenu l'apprenti d'un scientifique qui partageait son rêve : celui de partir dans l'espace. Mais Xathote était loin de se douter des événements à venir...

## Relations

Xathote est un yordle de Bandle City. Il connaît donc les yordles de la League et noue aussi une relation amicale avec les champions de Piltover.
Caërwyn

## Compétences

Ombre parmi les Ombres* Récup. : 50 sec. sec.

**passive :**
Après 10 secondes sans avoir été attaqué, peut se fondre dans l’ombre d’un de ses coéquipiers, devenant invisible tant que le coéquipier n’est pas attaqué ou ciblé par un sort, ou pendant un temps de 5 secondes.

Arc Brumeux* Portée : 250 - 725
* Récup. : 18 / 15.5 / 13 / 10.5 / 8 sec.
* Coût : 50 / 60 / 70 / 80 / 90 mana

**active :**
Caërwyn matérialise un arc. Il effectue un tir de précision faisant plus de dégâts que ses auto-attaques. Ce sort se charge avec le temps : plus Caërwyn attend, plus le tir fera des dégâts.

Poison du Void

**passive :**
Caërwyn impose la marque du Void sur sa cible (max 5 marques).

**active :**
Les marques s'évanouissent, ralentissant la cible jusqu'à l'immobilisation si cette cible a 5 marques.

Fuite du Mercenaire* Portée : 600
* Récup. : 1 sec.
* Coût : 60 mana + 1 charge

**active :**
Caërwyn matérialise 5 dagues qu’il lance en cône devant lui. Après les avoir lancé, il effectue un saut en arrière, s’éloignant de la zone de combat.

Trait Mortel* Portée : 800
* Récup. : 150 / 115 / 80 sec.
* Coût : 100 / 125 / 150 mana

**Première activation :**
Caërwyn matérialise un sniper. Il place une marque sur l’ennemi ciblé, dévoilant celui-ci pendant 10 secondes, quelque soit sa distance avec lui.

**Première activation :**
Tant que l’ennemi est affecté par la marque, Caërwyn peut effectuer un tir précis et puissant sur l’ennemi.
Caërwyn/Quotes

**En sélection**

* *"Une ombre peut en cacher une autre..."*

**Attaque**

* *"Qui sera notre cible, aujourd'hui ?"*
* *"Encore un client ?"*
* *"Préparez-vous à mourir"*
* *"Trop tard"*

**Mouvement**

* *"Silence et discrétion. Scrétion"*
* *"Je sais mon objectif"*
* *"Partez devant, je vous suis..."*
* *"Ils ne me verront même pas venir..."*
* *"La patience est une vertu"*
* *"J'atteins toujours ma cible"*
* *"Action"*
* *"Bougeons un peu"*
* *"Allons-y"*
* *"Les ombres me guident"*

**Blague**

* *"Le Void n'est pas si terrifiant que ça. Il est juste...vide"*
* *"Arc, check. Arbalette, check. Fusil, che... Qu'est-ce que c'est que ça ?"*
* *"La réussite d'un assassin ? Le choix de ses... Hey !"*

**Provocation**

* *"Bientôt tu imploreras Kalista de te venger"*

**En provoquant une Kalista ennemie**

* *"Faut dire que tu fais une sacrée mère !"*
* *"Coucou, "Maman""*

**Rire**

* *Caërwyn rit.*

**Quand le passif Ombre parmi les Ombre s'active**

* *"Dans les ombres"*
* *"Préparons-leur une surprise"*

**Première utilisation de Trait Mortel**

* *"Il n'y a nulle part où se cacher"*
* *"Cours, petit lapin"*
* *"Où te caches-tu ?"*
* *"Une partie de cache-cache ?"*

**Deuxième utilisation de Trait Mortel**

* *"Je te vois..."*
* *"Trouvé"*
* *"Perdu"*
* *"Adieu"*
* *"Meurt"*
* *"Trouve une meilleur cachette la prochaine fois"*
* *"C'est trop facile..."*

**En utilisant Rappel**

* *"Mission accomplie"*
* *"Ma tâche est terminée"*
* *"J'ai besoin de plus d'infos..."*
Абракс

Абракс-расса полу людей полу рыб эти создания герматофродиты раз в год они откладывают яйца с потомством их тело покрыто серебристой блестящей чешуей и перепончетые конечности позволяют им легко скользить по воде общаються при помощи ультра звука но могут также говорить способны к регену единственый способ убить отрубить голову
Xathote

## Compétences

Des Etoiles dans les Yeux

**passive :**
Le premier sort lancé de Xathote applique de la poussière d'étoiles sur l'ennemi, le dévoilant pendant quelques secondes.
Après quatre auto-attaques, l'ennemi voit sa vision réduite, il se perd dans l’infinité blanche.

Vortex* Portée : 250 - 725
* Récup. : 18 / 15.5 / 13 / 10.5 / 8 sec.
* Coût : 50 / 60 / 70 / 80 / 90 mana

**active :**
Xathote place un vortex sur le terrain. Ses alliés ou ses ennemis peuvent rentrer dans un portail pour ressortir par un deuxième portail. Xathote peut placer six portails au maximum.
Si un portail se situe dans la porté d’un sort de Xathote, la portée de son sort est dupliquée avec le portail comme source.

Ceinture d'Astéroïdes

**active :**
Enveloppe la cible d'astéroïdes augmentant l'armure, la résistance magique de la cible pendant que Xathote gagne en vitesse de déplacement pendant quelques secondes. Les ennemis proches subissent des dégâts.

Implosion Stellaire* Portée : 600
* Récup. : 1 sec.
* Coût : 60 mana + 1 charge

**active :**
Xathote fait exploser une zone proche de lui, causant des dégâts aux ennemis touchés et les attirant légèrement vers le centre de la zone.

Pluie de Météorites* Portée : 800
* Récup. : 150 / 115 / 80 sec.
* Coût : 100 / 125 / 150 mana

**active :**
Une première météorite tombe sur la zone ciblé. Il en suite 4 autres qui tombent de manière aléatoire dans une large zone. A chaque impact, de la poussière d'étoiles est déposé, révélant les lieux pendant quelques secondes.
Бервер

Бервер - раса полу людей - полу медведей. Раса разумна, известно, что эта раса имеет способности к некромантии, и многие из представителей этой редкой расы состоят в кланах некромантов. У расы есть навыки. Они обладают большой силой, острыми когтями. Они могут почувствовать жертву на расстоянии километра.
Jarrod Fielders

**John Michael Ellis III** (born May 20th, 1989)is a country singer based in Rojse, Arizona. He has released 12 albums, including the hit album "Imagine Kittens", which was more famous for its obvious lawsuit than for the music on it.

## Biography

John Michael Ellis III was born in Sacremento, California, the 2 child of John Ellis II and Mary Jane Ellis (Mays). John grew up with an intense rivalry with his older sister, Jane, and his younger brother, Raymond Ellis. (Now known as Project M.I.G.G.Y.). Ellis became known as Jarrod Fielders after running 500 yards in a season in 7th grade. Ellis' father moved the family to Ferdinando, Arizona, which was the county seat of Diego County. Jarrod and his other band members, Cassie and Robby, were asked to play the national anthem in Ferdinand by Mayor Joaquin Ferdinand. Ellis was so good, he signed to a label in 2009. He became an instant hit when he released his first album, Jarrod Fields, in 2011.

## Carrer

Jarrod started singing in the shower at age 4 as some sources say. He eventually got a recorder at age 14 and later uploaded them to his computer. His brother encouraged him to publish his music on his own website www.jarrodworld.com, and he took his advice. Really nobody listened to it, despite the quality. It eventually became Jarrod's blog after his fame came.
Hopes Pass

A true melting pot of the races. Humans, Elves, Halflings, and Dwarves integrate together in a way unseen almost anywhere else. This is reflected in the breadth of architecture and culture. Adjacent lies the giant forest, the oldest known organism on Fel and home to the Elves. Stretches of open fields sepperate the mainland from a wide peninsular region known to harbor ancient dragons. Twin mountains create the basin which gives its nation its name, Hope, the only thing that cannot be forgotten in those deep forests.

 **Rulers** | Triana Obsol
Bristol Sage
Amy Arkal
Senin Arkal
 **Qualities** | Academic,

## Contents

* Capitol
	+ Milith
* Locations
	1. Giblin's Ferry
	2. 'Stay At Home' Inn
	3. Port Bradje
	4. Yawning Portal
	5. Tolome
	6. Hilltop
	7. Tree of Dreaming
	8. Wyrmtooth's Den
	9. Mouth of Madness
	10. Wrex's Run
	11. Pinnacle
	12. Milith
	13. Serpant Temple
	14. Ix Dril Caves
	15. Ar' Ah
	16. Heart's Reflection
	17. Patrician's Grove
	18. Bitterpop Corn Fields
	19. D'nx Perch
	20. Wyrm Cavern
	21. Abandoned Sigar'thi
	22. Dra Teron
	23. Javin's Rebel Camp
* Forests
	+ Deep Vitali
	+ Forest of Lost Souls
	+ D'nx
* Arcane Tower
	+ The Pinnacle of Knowledge

## Government

Foreign Relations

Arch Mage Obsol is undeniably accredited with the foundation of Hope's Pass'es most modern city, Pinnacle, also known as a political mogul within the governmental structure.The Particulate of ruling council bow to her political strength regardless of current events due to the legendary mastery of Univarsal Magic. Triana Obsol, The Lady of Dragons, known by all, supplies the magical force behind the ruling body and demands control over not only the natural forces but also holds a high legacy among the Elven courts. Though she and her sister Zia are only half belonging to the heritage, their father is a Human King of the early modern age, Triana sustains rule over a third of the world.
Freedom Feint

"Truly our Archmage, Lady Obsol governs this city for the people. Pinnacle is getting away from its forested past, as a beam of light to the whole world! This city is ours, made by our efforts every day. Stand with us now, for I am the voice heard by The Lady. I pledge all of my efforts to stem the tide of war mongering from across Gate Harbor!"

-Freedom Feint, self proclaimed champion of Pinnacles civilians.
Извиндур

Центральное королевство. Так же являетця торговой столице Игминдарала.

Извиндур делится на 7 холдов.

1) Предместья Идрана

Здесь находятся: ферма и столица Извиндура - Идран.

2)Пеленной лес

В пеленном лесу находится лесопилка.

3)Цветущие равнины

Цветущие равнины являются основной зоной Извиндура.

Здесь находятся: Город Гикс, приют, заброшенное поместье и таверна "Кудлатый Мишка".

4)Топи Адри

Являются границей с Рендеграйтом.

Здесь находятся: ферма и город Линг.

5)Побережье Извира.

Здесь находятся: монумент и город Силд.

6)Хитдол

Является торговым центром всего континента, потому что через Хитдол проходят все торговые пути, и здесь находятся:

Города: Грей, Акс, Лир, Джой, Трун

А так же: пещера и поместье.

7)Пустыня Адри

Здесь находится великая пирамида.
Defenders of the Transient Web

## Dogma

Once a powerful spirit has gathered as much experience as it could, but still falls eventually to the forces that be, but is returned as a servant of the Gods. Allowed time away from the well of souls in The Abyss, where a spirit perceives nothing, not even the passage of time, Defenders give in to the will of powerful patrons of benevolent deities and are used to their highest of orders. The purpose or a Defender of The Transient Web is to hunt down errant mad souls whove escaped from the wheel of fate, and destroy them before it is too late; if one of these servants of the apocalypse were to slay enough people, it could use their soul mass to destroy the souls of others with apocalyptic magic. This doomsday scenario must be prevented at all costs, and all Defenders that can, should be summoned to hunt down that Invader.

In order to be summoned, Defenders rely on Keyturners, good hearted mortals who have devoted their lives as faithfully as any one can who learn the secrets of the redeemable souls in all spirits, errant, or summoned. With gentle crafting rites, the soul mass of defeated Invaders can be fused with candle wax to seal the summon away, returning it once more to a prison where he has all the keys... the spirit will likely return, but have no memory of the act or hold any special hatred for the Keyturner, however the hopeful Keyturner will be able to form the candle used in the Precora Asmodae rite. This special candle is used to summon Defenders. When summoned, a random Defender spirit will make contact as if it were a ghost of a past self cast into the real world from a shadow. As all lights cause some shadows, the special candke used is lit, but does not actually become hot. The wax melts as if it were any other candle with a duration of two minutes, but in this time as the wax slowly spills over the tip, the shadow of the candle instead bears a flames shadow. While the shadow burns, it is said that the lord of summoning watches every transaction, but a Defender can step through and aid the summoner.

Defenders can very wildly comoared to other Ascended mortals, as they are the closest to the natural powers one would need to become a Planes Walker. Pursuit of planar magic often compells Defenders to travel away from their homelands, but leave behind a pact with Asmodae to be called forth from the Precora Rite. Once summoned, a Defender should use whatever talents they have to persue any mad spirits, and destroy Invaders before they can reach their assassination targets, or worse, stop an apocalypse scenario from occuring when an Invader becomes too powerful.

It is common for Defenders to have once been Keyturners, as one leads to Planar magic, and the requirements for Planeswalking. Unlike a mad spirit, even if a Defender dies, it never looses its sanity to The Well of Souls, and remains helpful even in its demise, if it can. Even these warriors are subject to Times most awesome power. Until the entropy of the world, they have full reign over their destiny, at the whim of their gods.

## Relations

* Summoned Defenders of The Transient Web
* Despoilers
* Invader
* Keyturners
Terra

## Dogma:

Terra is the material form of Fel, the soul and life blood of the world and its chosen inhabitants. Worshipers may be casually asking safe passage between journeys, or devoted wardens of the land. Faithfully pray for game animals, good hunting, and take care to not deplete landscape. Transformations of young to old; growth; birth are honored as divine by Terra's clergy, known as Terran's. They are fierce against violent invaders to their land or those who kill without purpose. Such sins threaten a life without war. War brings pain to all but a single man or king, the symbol of disunity and intolerable for their crimes. Impending trade or travel routes and roads also hurts and ecosystem all creatures survive on. Forgiveness is possible, if the offender is willing to make a tricky deal with the god. Terran's live as their determines and do not seek to change it or dismantle natural way of things.

## Possessions

Shrine: Feral Chasm Overgrowth, De tet Ath
Коты-воители

**Коты-воители** -это серия романов посвященного жизни котов в лесу. Главный персонаж этой книги это Огнезвезд. На данный момент выпускаются путеводители,манги. Автор книги - Эрин Хантер.

## Сюжет(возможны спойлеры!)

Домашний котенок Рыжик вступает в племя диких котов - Грозовое племя .После множества испытаний он становится предводителем. В скором времени у него появляется подруга-Песчаная Буря и две дочери-Листвичка и Белка. Огнезвезд с успехом проводит Грозовое племя на новое место жительства , т.к старый лес разрушили Двуногие.
*Этот отдел будит пополнен более подробным сюжетом в скором времени*