2023年12月更新维护

## 2023/12/24日

12.24更新公告

服务器重启完毕，更新以下内容。

1.每日签到（12.24四点自动重启后-1.21）参与任意七天签到可获得养成材料及活动代币。

2.玩家到达9级后，可以接取活动任务。完成活动任务可以获得时之女神的赠礼、纹章宝库钥匙、活动代币等奖励。

3.活动副本：冰雪竞技场限时开放，参与副本按照通关层数可以获得活动代币，活动代币可以在活动商店中兑换丰厚奖励。（副本存在进入次数限制）

4.野外怪物：弗朗蒂亚城有着一定的概率刷新出礼物宝宝和公共BOSS，击败这些怪物可以获得活动代币、额外的副本进入次数。

5.更新了冒险集运：百货箱内的时装，更新了精粹分解和兑换的相关内容。

6.系统商店新增“晶石-灵魂怒火（一星）”的分解，未强化的该晶石可被分解为碎片。

## 2023/12/15日

1.新增野外公共BOSS：大漠王虫，恢复野外公共BOSS：剑尾蜥的刷新。

* 剑尾蜥刷新时间：12：00-13：00，19：00-20：00，BOSS死亡半小时后刷新。剑尾蜥拥有和斯兰魔物相同的元素抗性。
* 大漠王虫刷新时间：14：00-15：00，21：00-22：00，BOSS死亡半小时后刷新。

野外公共BOSS掉落材料和宝箱（同种BOSS每日限制1次），宝箱有概率开出稀有道具，可用于兑换称号、坐骑、宠物与头套。

2.新增称号：王虫猎人、巨蜥杀手。

3.新增支线任务：斯兰-骑士团的危机、古德尔-会说话的书。

4.新增副本：恶魔图书馆（简单、噩梦[高难]），恶魔可被风、火、雷、水元素弱点击破，其光元素抗性低于其它元素抗性。

5.新增称号“灵魂怒火”，“灵魂救赎”。

恶魔图书馆[噩梦难度]概率掉落道具“受救赎的灵魂”。使用“受救赎的灵魂”可以在阿卡曼处兑换称号“灵魂怒火”。

使用“受救赎的灵魂”与10个贪欲恶魔之魂可在阿卡曼处兑换另一称号：“灵魂救赎”。

开荒奖励：在12月18日自动维护前通关 恶魔图书馆[噩梦难度]，可以直接获得称号“灵魂救赎”。

6.新增晶石槽-浮光：完成支线任务-会说话的书后解锁。

7.新增浮光晶石：灵魂怒火一星、灵魂怒火二星。每周通关恶魔图书馆可以领取晶石及晶石培养材料。

8.商城新增礼包：晶石养成包。

9.新增道具：大漠幼虫（宠物）、沙漠鸵鸟（坐骑），王虫头套（时装）均为开启大漠王虫的战利品宝箱后获得的道具-王虫的巨角兑换。

10.新增21级传说饰品：炼狱指环、幽暗残响、炼狱吊坠、烛之泪。

11.新增卡牌套装：灵魂怒火，流沙吞噬。

12.第一期骑士团远征荣誉（战令）将于12月18日结束，奖励领取时间截止于12月20日。

13.进行了冒险集运：纹章的奖池轮换。

其他 :

修复了古德尔第26个宝箱埋于地下的问题。

增加了“雷玉”、“海绵质水囊”的材料锻造选项。

资源兑换券商店新增古德尔采集材料。

增加“公会保护”按钮，副会长级别以上的成员可开关当前区公会成员之间pvp保护状态。

退出公会后，一天之内不可加入其他公会。（公会涉及后续改版调整）

将古德尔部分材料解构需要的赫勒价格调整至与其他地区一致。

增设了新加入素材和卡牌的图鉴。

增设了15级冰龙系列饰品的解构。

地图界面新增传送：灰烬山脉。完成骑士团的危机支线后解锁。

取消了拜师的等级限制。

略微提升了焱祭套装两件套和四件套+30的套装属性。

另外，由于服务器ip迁移额外耽搁了一些时间，额外补偿大家重铸石[三阶]\*2，小瓶体力药水\*1，已随补偿邮件发放。

## 2023/12/5日

服务器将于12月5日自动重启后更新补丁，内容如下：

1.修改了元素伤害固定值计算的公式，最终伤害值将会在原来上下浮动。

2.修复了由于元素伤害固定值老公式导致的怪物元素伤害不生效的问题。

3.略微下调了古澜教副本怪物的元素伤害占比，降低了该系列副本的符文依赖。

4.大幅上涨了古澜教系列副本的副本掉落和奖励。

5.斯兰地区的怪物也可以吃到符文带来的小幅加成，但拥有着极高的抗性。

6.将迷泽商人处售卖的观星者删除，移动至斯兰功勋商店。

7.斯兰功勋商店新增火焰权柄、破碎的权柄的回收方式。

8.大幅下降污染区副本油井击破次数

9.最近更新内容的不协调的地方和问题较多，修改的地方也较多，制作组在此对大家表示歉意，希望大家谅解。

* 特此附上补偿邮件：纹章钥匙\*2，小瓶体力药\*5，希望大家游戏愉快！

## 2023/12/4日

1.修复 “精灵加护” 在实际受到伤害小于当前生命值时仍会触发的问题；

2.修复 “精灵加护” 在受到元素伤害时，大部分情况下不触发的问题；

3.在受到迷泽部分怪物攻击后将会僵直，不会重复再受到叠加伤害（BOSS的技能仍会叠加）

4.降低“沙漠神殿”副本怪物造成的元素伤害占比

5.占星师处补充新系列卡牌的升星功能

6.更改了风行者的行走动作

7.优化招募系统，具体内容如下：

* 调整招募板界面为仅显示正有队伍在招募的副本选项
* 优化招募板界面所显示的信息，更直观的展示招募信息（队长职业、ID、战力值，所在大区目前人数）
* 在队伍界面中新增 “队伍招募板” 按钮，可通过 “P” 按键打开查看
* 招募系统，新增 “招募响应” 功能：
* 当玩家点击响应招募信息后将通知招募队伍的队长，队长屏幕将显示同意/拒绝HUD窗口
* 队长同意玩家的响应后，该名玩家将自动添加至队伍中，如果玩家不在当前区将跨服通知该名玩家

## 2023/12/2日

1.3.1更新公告
服务器将于今日维护后更新，更新内容如下：

1.新增主线章节：【斯兰秘辛】【迷泽，沙漠与星辰】，完成主线任务可以解锁新的探索区域。

2.新增地区：古德尔。古德尔为迷泽边境的小镇，元素与符文之旅，将从此处再次踏上征程。沙漠地区散布着危险的沙尘暴，遇到时一定要万分小心。

3.新增古德尔地区26个探索宝箱。

4.新增迷泽地区副本：流沙之地、神殿外围、神殿长廊、孵化之殿，副本产出大量的符文、乌金、赫勒和养成材料。

5.新增卡牌套装：岩石皮肤、古澜幻咒、沙海巨兽、狂澜之怒、神邸降临。

6.增设了古德尔地区的探索采集素材和野外怪物。

7.新增符文系统与元素伤害。该系统将于主线任务一定进度后解锁。伤害跳字将显示由符文提供的两个最高元素的伤害。同时，个人信息栏处现在可以查看所有符文提供的属性[解锁后]。

8.新增"元素失衡"机制。受到阿特拉斯力量的影响，靠近灾厄之处的怪物体内以太之力混乱，不同的怪物拥有不同的偏向元素，拥有不同的弱点和元素抗性。

9.新增机制：符文融合、符文强化、符文合成。

符文强化：符文可以通过消耗符文经验的方式进行强化。但是强化后，符文的副词条不会发生变化。

符文融合：相同类型的符文之间可以通过融合的方式将随机的副词条转移。转移后可以选择是否保留此次结果。符文融合后，选作素材的符文将消失。符文融合仅限类型相同的符文之间进行，但可以跨越等阶。不同等阶的副词条对应的数值有所不同。

符文合成：可以通过符文碎片+碎星粉尘的方式合成符文。符文的等阶取决于碎星粉尘的等阶，符文的元素属性取决于符文碎片的元素属性。符文的类型随机。这些培养材料均可以在迷泽地区及之后的地方获得。

10.“传送石”无法再被获取。新增[M]键世界地图，在到达一定等级解锁对应区域后，可使用世界地图一键传送至部分区域。

11.新增限定道具“完美的词缀复制器[卡牌]”，可将卡牌的主、副词条完整继承至另一张强化等级、星级、位置相同的卡牌上，但不保留套装效果。该道具极为稀少，请谨慎使用。

12.新增道具“完美的词缀复制器[符文]”，可将符文的副词条完整继承至另一个相同类型的符文上。

13.新增道具“占星者”，占星者可以在鉴定卡牌时减少一定数量的赫勒，该道具目前可以在迷泽地区获得。

14.新增迷泽地区5类10种药水和对应炼药配方，新增浓郁信息素的炼制配方。增设了可炼制药水的图鉴。

15.【幽深巢穴】与【山脉营地】副本新增猎魔人系统：反复挑战这两个副本可以在一定程度上降低副本的挑战难度。

16.回收界面新增【卡牌】【符文】选项。将卡牌、符文放入后，点击回收按钮将自动计算为魔能水晶（去除小数）、符文经验道具。注：一键回收[卡牌]、[符文]时，会自动放入所有未鉴定的卡牌与符文、碎星粉尘，请谨慎使用该功能。

17.新增【招募版】系统，玩家可以在指定副本发布【招募信息】，设置所需战力与招募详情，该信息全大区显示。进入对应大区点击该【招募信息】即可申请加入队伍。（该板块发现广告干扰正常玩家游玩行为请举报，该行为严重扰乱玩家正常游戏，将会予以封号处罚）

18.斯兰功勋商店限时开放：黑钢继承石，焱祭继承石，观星者卡牌，魔素。（兑换需要使用限时兑换券，限时兑换券仅可获得14张，请谨慎选择兑换物品。）

19.地底之声遗迹周常副本改动：增设了骸骨巨蝎的光元素弱点，击破后使其短暂瘫痪。该副本每周两次领取次数合并为一次领取次数，奖励翻倍，并在此基础上增加了一些其他道具奖励。详情请前往游戏查看。

20.新增采集工具：全钢矿镐、全钢镰、全钢伐木斧（251耐久），可在铁匠铺购买。

21.新增道具“卡牌\_占星者”，在鉴定卡牌时使用，可减少赫勒消耗。

22.更新了七日签到（12.2四点重启后-12.23）完成七日签到可以获得纹章钥匙、重铸石、限时功勋兑换券[灰烬山脉]、完美的词缀复制器[卡牌]等道具。

23..新增饰品：埃瑞拉沙漏

其它：

新增12个职业的待机和移动动作。

优化了各个地区的BGM与加载速度。

右侧hud栏通过【右键】可以快速隐藏。

修改了"垃圾桶"。现在，放入垃圾桶的物品需要在点击清空按钮后才会清空。不点击清空按钮直接关闭垃圾桶页面，放入垃圾桶的垃圾将返回背包。
【海妖迷宫】、【树妖之森】产出的稀有道具将纳入拍卖。

**当Boss产出稀有道具时，会伴有特效与音效提示。**

取消【树妖之森】副本的boss房传送。

**职业调整：**

法师：

冰枪术：法力消耗15（+5）→15（+4）

苍骑士：

苍-回旋、苍-升龙、苍-爪击：法力消耗15（+5）→15（+4）

苍龙坠：法力消耗40（+8）→35（+5）

风行者：

多重射击：冷却时间8→6

后跃射击：优化后摇

箭雨风暴：法力消耗20（+5）→15（+5）

连珠箭：法力消耗20（+5）→15（+3）

射手专注：法力消耗25（+5）→15（+5）

聚能射击：伤害倍率160%（+16%）→180%（+18%），固定伤害58→48；

元素使：

元素冲击：法力消耗20（+4）→15（+3），冷却时间6→5

炎爆术、元素缠绕：法力消耗25（+5）→15（+5）

炎爆术、落雷术：冷却时间10→9

元素掌控（新增）：同比提升元素伤害属性

影舞者：

影之刃、影·连斩、刀扇：法力消耗15（+5）→15（+3）

影之舞：法力消耗30（+6）→25（+5）

吟游诗人：

演奏：（新增）烈火之音会与队友分享自身10%元素伤害属性（不会分享元素亲和）；狂风之音会与队友分享自身10%元素穿透属性。

纹章调整：

元素使-元素召唤：史诗/传奇倍率 480/600% → 600/800%

剑豪-气刃斩：史诗倍率 100%→120%