1.5.0.002

**1.5.0.002** (或**1.5.0.2**) 更新轻微重做了 动态伤害减免, 防御损伤, 并且修复了一些嘉登更新中的几个bug和其他问题。

新增
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* 加入一个mod call，允许玩家制作某些物品的死灵炼注版本。

改动
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	+ 级别1包括所有困难模式之前的boss：史莱姆王，荒漠灾虫，克苏鲁之眼，菌生蟹，世界吞噬怪，克苏鲁之脑，腐巢意志，血肉宿主，蜂王，骷髅王，史莱姆之神和血肉墙。
	+ 级别2包括困难模式早期boss：极地之灵，机械三王，渊海灾虫，硫磺火元素，灾厄之眼和世纪之花。
	+ 级别3包括困难模式后期boss：阿娜希塔和利维坦，白金星舰，石巨人，瘟疫使者歌莉娅，猪龙鱼公爵，毁灭魔像，拜月教邪教徒，星神游龙和月亮领主。
	+ 级别4包括痴愚金龙，亵渎守卫和亵渎天神。
	+ 级别5包括无尽虚空，风暴编织者，神之使徒西格纳斯，噬魂幽花和硫海遗爵。
	+ 神明吞噬者，丛林龙，犽戎，星流巨械与至尊灾厄无级别，必须要分别击败才能移除它们的动态伤害减免。但是击败它们后依旧会移除先前级别的boss的动态伤害减免。
* 大多数分节boss的动态伤害减免系数从5x降为3x。
	+ 这不包括XM-05 塔纳托斯，即使是在恶意模式下，它的动态伤害减免系数也只有2x。
	+ 在恶意模式下，这个系数从5x降为4x。
* 复仇模式及以上，boss超时狂暴所需要的时间从比预计时间多35%调整为多50%。
* 降低所有模式下荒漠灾虫速度25%。
	+ 黄沙恶虫不再掉落红心。
* 显著降低了各个难度下血肉宿主召唤的蠕虫钻地和冲撞玩家的频率。
* 噬魂幽花的地图图标会随着boss旋转而旋转。
* 亵渎守卫中的神石和圣晶守卫不再被视为boss。
* 将XS-03 阿波罗和XF-09 阿瑞斯等离子光束的弹幕伤害从400/**600**/**632**/**648**降至350/**528**/**556**/**572**。
* XF-09阿瑞斯在它进行终灭激光攻击过后的10帧内不会发射任何弹幕。将玩家激怒它的距离提升5格。

### 敌怪

* 下列敌怪不再造成防御损伤：
	+ 所有种类的武装僵尸，猩红喀迈拉，噬魂怪，吞噬怪以及哥布林战士。
	+ 另外，蚁狮和墓穴爬虫在荒漠灾虫被击败之前不会造成防御损伤。
* 将卧龙海马的血量从400/**800**降至280/**560**。
* 幻妖灵巫不再在地牢生成。

### 合成

* 古圣金源盔甲和古圣金源腿甲现在只需要弑神者套装或者始源林海套装的部件合成。
* 金源量子冷却电池现在需要8神秘电路，8可疑镀层，40恒温能量和6个冰川核心而不是40电线，80恒温能量，12冰川核心。
* 解密计算机现在需要100电线制作而不是300。
* 危险富营养沙墙现在可以由富营养沙制作。
* 危险富营养沙墙和沉沦渊石墙现在可以制作会富营养沙和沉沦渊石。
* 始源林海护胫现在需要在星宇砧制作而不是远古操纵机。
* 移除混沌传送杖合成配方。
* 污痕核心现在在地狱熔炉制作而不是任意困难模式熔炉。
* 电压校准系统需要在远古操纵机制作。

### 重命名

* 富营养沙墙改为危险富营养沙墙。
* 安全富营养沙墙改为富营养沙墙。
* 沉沦渊石墙改为危险沉沦渊石墙。
* 安全沉沦渊石墙改为沉沦渊石墙。

### 平衡与重做

* 将原天蓝召唤套的套装奖励中的+5%召唤伤害移到天蓝头盔本身。
* 血锋大小变为原来的125%。
* 重做防御损伤公式:
	+ 防御损伤现在以1：15%的比例施加在玩家身上而不是依据世界难度，上限是玩家最大防御的25%。
	+ 将防御损伤恢复的时间从0.25秒上调至0.5秒。
	+ 一旦恢复计时器结束计时，失去的防御就会以每3帧一个动态百分比恢复（Defense that is lost now regenerates back at a dynamic percentage every 3 frames once the regeneration delay timer has ended.）
	+ 如果玩家受到防御损伤且没有再次受击，那么1秒后防御就会完全恢复。
	+ 在受到防御损伤后的连续受击能够延缓每3帧恢复的防御百分比。完全恢复防御的总时间上限为15秒。
	+ 防御损伤现在每0.25秒才能施加给玩家而不是0.083秒。
* 削弱防御系列前缀:

* 耐力药水的伤害减免加成从10%降至5%。
* 永夜之眼基础伤害从35降至28,它召唤的细胞的弹幕现在只能穿透敌怪一次而非无限次，不再爆炸，并会给予敌怪90点无敌帧而非19。将单次撞击敌怪的细胞的最大数量从10削减至4. 另外，召唤物不再造成接触伤害。
* 重新平衡不洁血肉，基础伤害从26降至23，它的召唤物给予敌怪60点无敌帧而非标准无敌帧。它召唤的血肉之球会每3次跳跃发射2个血弹而非每1次跳跃发射1-4个血弹。血弹的持续时间从3秒增加到5秒。
* 霜牙冲击波基础伤害从31提升至55。它不会再发射比说明中更多的子弹。
* 元灵之心装备时不再给予玩家9点防御。
* boss战中史莱姆王召唤的仆从会掉落红心。
* 始源暗影炎现在的说明中列出了它提供的召唤栏数量，将其召唤栏位从+3降至+1。
	+ 现在它可以与斯塔提斯的祝福提供的召唤栏数叠加。
* 幻灭心元石的最高等级从60降至25。
* 调整酒馆老板出售套装的套装奖励：
	+ 武僧盔甲现在提供15%召唤伤害，10%近战武器伤害，暴击率和攻速。
	+ 侍卫盔甲现在提供3点生命恢复，15%近战和召唤伤害。
	+ 女猎人盔甲和红色骑术盔甲现在提供10%召唤和远程伤害。
	+ 学徒盔甲现在提供5%召唤伤害，15%魔法武器暴击率。
	+ 渗透忍者盔甲现在提供30%召唤伤害，10%近战武器伤害，暴击率和攻速。
	+ 英灵殿骑士盔甲现在提供6点生命恢复，10%近战和召唤伤害。
	+ 暗黑艺术家盔甲现在提供10%召唤伤害，15%魔法武器暴击率。
* 葱茏之锋的基础伤害从156提升至280，它右键攻击的机制现在能正确运作了。

### 其他更改

* 幻海妖龙不再掉落邪教徒套装
* 在砂质钓鱼箱和褪色钓鱼箱的说明中加上“它们可以开出渔具”
* 降低某些物品的售价
	+ 蓝色斯塔提斯染料和粉色斯塔提斯染料从2  40 降至60 。
	+ 史莱姆之神染料从3  60 降至65 。
	+ 恒宇弘宙染料从7  50 降至5
	+ 地底太阳从22 降至2  40
	+ 月明苦无从20 降至24
	+ 龙蒿投镖从3 降至30
* 硫磺火石砖现在只需要100%镐力而非180%镐力开采
* 宇宙砖和始源林海晶块开采要求的镐力从275%降至250%。
* 硫火女巫的咒术灌注系统的价格会被优惠卡等相似作用的东西影响
* 硫火女巫现在已经被加进了Census Mod（一个列出城镇npc的mod）.
* 无尽虚空宝藏袋中开出的暗物质数量从**3-4**提升到**4-6**.
* 焦炭矿稀有度从降至，同时降低它的售价以及在金属探测器的稀有度
* 当鼠标停在地图上时，混乱砖墙, 富营养沙墙和沉沦渊石墙不再被标记
* 烬英法杖, 归虚之灵, 死亡凝视法杖, 霜华法杖, 硫心恶殖, 永劫, 太阳神法杖, 太阳之灵法杖和光阴流时伞的说明中加上“每个玩家只能有一个对应的召唤物”
	+ 另外，死亡凝视法杖的召唤物在玩家死后不再消失
* 终极碾碎器镐力从500%提升至1000%，使用间隔从10降至2
* 痴愚金龙（传颂之物）和亵渎守卫（传颂之物）稀有度从降至。神之仆从（传颂之物）稀有度从降至
* 给所有咒术炼注加了分割线。（Added line splits to all Enchantments.）
* 简化谷酒说明以保持一致性
* 给Fabsol伏特加添加一个背景叙述
* 神圣符文和幻魂神物不再显示持续时间
* 月光护身符不再在装备时提高跳跃高度
* 复仇之核有一个保护机制：当一个普通模式世界开启了复仇模式时允许使用(这可能是因为有玩家使用了开关专家模式的mod)
* 宙宇潆焰染料制作时产量为2而非1
* 毒疫之心现在使玩家免疫瘟疫减益而不是减少50%伤害
* 更新硫磺火矛和瘴气的说明以匹配现有的机制
* 更新泰坦之心斗篷的说明：它会降低盗贼武器攻速而非射速
* 下列几种墙现在会出现在地图上:
	+ 深渊砾石墙, 富营养沙墙, 沉沦渊石墙和虚空石墙.
* 魔法师会在困难模式下的神圣之地以24铂金币出售混沌传送杖，其价格无法被优惠卡等类似物品影响
* 更新以下物块的地图颜色:
	+ 深渊砾石, 深渊砾石墙 (安全), 富营养沙墙 (安全), 沉沦渊石,虚空石和虚空石墙 (安全).
* 巫医现在出售召唤药水，售价：困难模式前2 ，困难模式4 ，月后8
* 悠悠球袋的描述加入“当装备时会削弱所有悠悠球33%伤害”

修复
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* 修复强盗的某个对话中缺失的逗号
* 修复了困难模式之前砸恶魔祭坛会掉暗影之魂的bug
* 修复了雕像产生的宝箱怪可以掉落战利品的bug
* 修复了玩家能够召唤多个永劫信标的bug
* 修复了邪教刺客死亡时会产生20个血液复制体的bug
* 修复了当玩家的电脑没有安装特定显卡时使用怨戾会导致游戏崩溃的bug
* 修复了血肉墙和各种各样的深渊敌怪会受到深渊水压伤害的bug
* 修复了在专家模式和复仇模式下混沌球不会对玩家造成伤害的bug
* 修复了站立不动时嘉登之心没有减半弹幕伤害的bug
* 修复了追踪弹幕不瞄准渊海灾虫的bug
* 修复了找到原型图但没有解锁嘉登武器配方的bug
* 修复了添加到原版城镇npc的物品价格不受优惠卡等相似作用物品影响的bug
* 修复了多人模式下成年幻海妖龙不能被标记为死亡的bug
* 修复了当使用带修饰词缀的盗贼武器时会使游戏崩溃的bug
* 修复了凋零（减益）减益的贴图错误
* 修复了虚空压缩机的一个错误（Fixed a tile sheet error for the Void Condenser.）
* 修复了末日玩偶和幽灵披风说明的打字错误
* 修复了神明吞噬者传送时的动画没有像预期一样播放的bug
* 修复了深渊魔镜和日蚀魔镜的闪避效果在无伤害的弹幕上触发的问题
* 修复了在神明吞噬者第一阶段期间静止不动会使其太快被激怒的问题
* 修复了使用密码破译器时原型图会被破坏的问题
* 修复了把原型图放进密码破译器会相互覆盖的问题
* 修复了富养制造架朝左摆放时无法发光的问题
* 修复了多人模式下无法切换恶意模式的问题
* 修复了没有boss时肾上腺素也会充能的问题
* 修复了死亡凝视法杖会从其他弹幕ai继承伤害的问题
* 修复了邪恶克星的一行过时说明（移除了攻击敌人时会召唤砂石尖刺的描述）
* 修复了腐化匣，猩红匣，地牢匣，神圣匣，丛林匣和天空匣在没有击败1/2个机械boss时会开出2/3级别矿的问题
* 修复了多个星流巨械同时进入最后决战的问题~~危！~~
* 修复了渊宇天基炮的激光束会造成魔法伤害而不是召唤伤害的问题
* 修复了普通模式下也会掉落虚空秘术，虚空秘术稀有度不正确的bug
* 修复了磷光拳套在boss checklist mod中未列在酸雨掉落物中的问题
* 修复了微元劫裂者和牺牲没有分别归类为标枪和匕首的问题
* 修复了古圣金源盔甲和血戮狂龙盔没有列出免疫死亡模式天气加成的问题
* 修复了骨头有比预期更大的抓取范围的问题
* 修复了恶意模式外克苏鲁之脑的飞眼怪使用被激怒ai的问题
* 修复了幻星锤斧，幻星镐，终极碾碎器和炼狱暴击率不正确的问题
* 修复了弑神者套装的套装奖励说明，弑神者冲刺有15秒冷却而非35秒
* 修复了复仇模式下某些boss仆从会掉落红心的问题
* 修复了石约与胜利之剑无价的问题
* 修复了属性统计器错误地显示了跳跃速度加成值的问题。
* 修复了至尊灾祸拳头弹幕碰撞箱被抵消的问题
* 修复了绽花毒藤的视效错误问题
* 修复了无尽虚空宝藏袋不掉落幽冥统御的问题
* 修复了XF-09阿瑞斯的激光炮没有正确指示轨迹的问题
* 移除了额外召唤栏被移除的套装的套装奖励中的额外说明

移除
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* 移除 硫磺火钥匙, 苔藓砾石墙和 始源林海晕眩.

备注
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* 该版本主mod本来是于1.5.0.002音乐mod兼容，但由于mod没有正常发布，因此它们没有配对