Асфодель

**Асфодель** представляет из себя каменные острова, находящиеся посреди лавовых озёр. Асфодель - это вторая локация, с которой Загрей сталкивается во время побега. Асфодель состоит из 10 помещений. Предположительно, раньше это были Асфодельские Луга. Это были зеленые равнины, усеянные одноименными цветами, в которых ничем не примечательные мертвецы - те, кто не получил ни наказания в Тартаре, ни славы в Элизиуме - бродили вечно. В какой-то момент перед сюжетом игры огненная река Флегетон переполнилась, затопив легендарные луга и превратив их в наполненный лавой бесплодный адский пейзаж, который можно увидеть в игре.

## Кодекс

*...Среди многих причин, по которым смертным лучше всего стремиться относиться друг к другу достаточно хорошо, заключается в том, что, прожив свою короткую жизнь, они могут навечно застрять друг с другом на лугах Асфоделя. В конце концов, для подавляющего большинства смертных существует всего несколько направлений. Худшие отправляются в Тартар, величайшие - в Элизиум, а все остальные - туда. Асфодель - самый быстрый регион Подземного мира, ничем не отличающийся от парящих плоскостей поверхности, за исключением присутствия вечно горящей реки Флегетон. Некоторые оттенки Асфоделя выражают озабоченность тем, что река грозит разлиться, поглотить луга огнём и пеплом. В доме Аида мы преуменьшили вероятность этого; но мы плохо подготовлены к тому, чтобы справиться с результатом, если он произойдёт. В лучшем случае мы сможем быстро переселить теней, желающих покинуть окраины Асфоделя.*

## Ловушки

Ловушки представляют собой опасные природные явления и окружающую среду.

1. Взрывчатые бочки из Тартара есть и в Асфоделе. Они могут быть активированы только атаками Загрея и после небольшой задержки взорвутся, нанеся урон.
2. В Асфоделе реки лавы вокруг островов являются главной опасностью локации. После небольшой задержки, стоя на лаве, Загрей или наземные враги начнут получать урон, который увеличивается со временем пребывания в лаве. После выхода из лавы - урон прекращается. Лава также оказывает замедляющее действие как на Загрея, так и на врагов.
3. Иногда из лавы будут вылетать огненные шары, покрывающие определённую территорию огнём, наносящим урон.

Также в комнате находятся закрытые отверстия, которые открываются после уничтожения некоторого количества врагов. Из них выходит дым, стелящийся в определённом радиусе вокруг отверстия. При нахождении Загрея в дыму, экран начинает закрывать дым. На врагов же он никак не воздействует.

## Уникальное помещение

В Асфоделе есть комната с душой Эвридики, которая представляет из себя её дом. Она поет и печёт различные десерты. При встрече Эвридика предложит Загрею выбрать один из трех десертов:

1. Сладости из амброзии (до 2-х случайных даров будут улучшены до следующего уровня редкости).
2. Каша из граната (до 4 случайных даров получают +1 уровень).
3. Освежающий нектар (следующие 3 дара, которые ты найдёшь, будут обладать улучшенной редкостью).

Эвридику можно встретить лишь один раз за побег, а также она может не встретиться вовсе.

## Враги

* Бескровный
* Грабли для костей
* Поджигатель
* Кристалл серы
* Горгон
* Инферно-бомбардировщик
* Пустоголовый
* Разрушитель черепов
* Курган пустоголовых
* Танцовщица
* Создатель волн
* Дракон
* Разбрасыватель

## Мини-боссы

Асфодель включает в себя три отдельные встречи с мини-боссами. Загрей может столкнуться только с одним из них на бегу. Можно не столкнуться ни с одним из них, в зависимости от путей, по которым идёт игрок.

Награды за каждую встречу с мини-боссом - это дар бога повышенной редкости.

Каждая комната отмечена элитным черепом под предложенным даром бога. Невозможно провести различие между тремя встречами, не войдя в одну из них.

Первая встреча с мини-боссом - это встреча "Баржа смерти". В ней Загрей будет атакован тремя волнами различных врагов. Кроме того, эти волны будут защищены 1-2 Камнями пустоты. Камни пустоты в этой встрече не могут быть элитными. Эта встреча происходит на большом движущемся плоту, который путешествует по большому участку реки Флегетон.

Вторая встреча с мини-боссом - это камера Мегагоргона. В ней Загрею предстоит сразиться как с Мегагоргоном, так и с Сокрушителем черепов.

Третья встреча с мини-боссом - это встреча с "Кругом ведьм". В ней Загрею предстоит сразиться с четырьмя Разбрасывателями. Камера состоит из центрального острова, отделённого от четырёх сохранившихся островов. Две стойки обеспечивают укрытие в этой камере от снарядов Разбрасывателей.

## Боссы

Асфодель имеет только одного финального босса, Костяную гидру. Этот босс появится в камере 24.

Награда за эту встречу - Алмазы.

Как только Гидра будет побеждена, в верхний левый сектор комнаты прибудет плот, который сопроводит игрока в Лестничную камеру. Эта лестница ведёт в Элизиум, третий биом игры.