Дракула

Современный Дракула

**Влад III Басараб**, также известный как **Влад Дра́кула** (рум. *Vlad Dracula*) и **Влад Це́пеш** — господарь Валахии, сын царя Валахии Влада II и молдавской княжны Василики. Высший вампир. Женат на венгерской аристократке Илоне Силадьи де Хорогзег, дочери Ладислава (Ласло) или Освята (Ошвата) Силадьи и двоюродной сестрой Матьяша Корвина, короля Венгрии. Также имеет трёх сыновей от Илоны - Михаила, Влада и Михню (будущего царя Валахии Михню I Злого).

***Интересный факт*** - История вампирского рода началась задолго до рождения Дракулы. В 18 500 году до нашей эры культ атлантов создал с помощью волшебных свитков Хтона первого вампира, чтобы противостоять завоевателю Королю Куллу *(King Kull*), убившему их главного мага Тулсу Дума (*Thulsa Doom*). Варнэ (*Varnae*) (так звали первого вампира) быстро создал культ Держащих Тьму (*Darkholders*) из обращенных им вампиров и прочей нечисти. Когда Атлантида затонула, Варнэ впал в спячку, лишь иногда просыпаясь для поединков с героями. За 2000 до нашей эры, Варнэ заставил шумерскую колдунью Аамшед (*Aamshed*) разработать Ритуал Восхождения, который должен был дать лорду вампиров неограниченную силу. Но ритуал можно было выполнить лишь раз в 2000 лет и на родной земле вампира. Дважды Варнэ пытался поднять Атлантиду и дважды терпел неудачу. Наконец, уставший Варнэ начал поиск преемника.

## Предыстория

Османская Империя вербует в ряды янычар мальчиков из разорённых деревень. Одним из них оказывается молодой Влад Цепеш, сын князя Валахии Влада II. Он был одним из самых могучих и сильных воинов, сражавшихся под знамёнами турок. Прошло время, и, осознав всё то зло, что сотворил, Влад возвращается домой, чтобы править своими землями в мире и процветании. Он стал князем, уважаемым и любимым подданными. И завёл семью: безмерно любящих жену и сыновей.

Однажды Влад с несколькими воинами обнаруживает следы отряда турецких разведчиков, которые приводят их к горе с пещерой. В ней Влад натыкается на перемолотые кости и понимает, что некто убил весь отряд. Неожиданно на воинов нападает неизвестный монстр и убивает всех, кроме Влада, успевшего выйти на свет. Присмотревшись, князь видит человекоподобного монстра. Один из монахов рассказывает Владу о вампире — монстре, которого одолевает жажда человеческой крови. Князь просит никому об этом не рассказывать, это напугает и без того неспокойный из-за присутствия турок народ.

Во время пира по поводу пасхи во дворец приходят за данью турецкие солдаты. Между Владом и посланником начинается перепалка из-за убитых разведчиков, после чего последний передаёт приказ султана Мехмеда: княжество обязано передать тысячу мальчиков на пополнение рядов янычар. Влад вынужден смириться, ибо неповиновение приведёт к войне. В надежде на милость султана, с которым Влад был в дружеских отношениях, князь попросил не забирать детей, на что получил язвительный отказ. Владу ничего не осталось, кроме как отдать собственного сына, но в последний момент он велел сыну бежать к матери, а турок перебил.

Понимая, что он обрёк на гибель собственный народ, Влад мчится к горе, где обитает вампир. Он просит его дать ему силу, чтобы спасти свой народ и семью. Вампир предупреждает Влада, что если он не совладает с своей жаждой крови в течение 3 дней, то станет злом, невиданным доселе. А если сможет смирить свою жажду, то снова станет человеком. Получив силу, Влад спешит домой и в одиночку уничтожает войско турок, после чего в народе начинают ходить слухи о том, что князь обладает нечистой силой. Влад всеми силами старается противостоять жажде крови, о чём он рассказывает свой жене Илоне. Она принимает это как жертву ради общего спасения и прикрывает мужа от разоблачения: говорит, что Влад ушёл в разведку и догонит всех на закате. В то время, как князь дожидается темноты, на валахов нападает турецкий отряд. Влад успевает спасти свою семью от гибели и уводит свой народ в монастырь Козия. В стенах монастыря князя разоблачают и пытаются сжечь, что приводит его в ярость. Однако Мирена успокаивает супруга, видя, что за всем этим наблюдает их старший сын Михаил.

Владу осталось продержаться ровно одну ночь, чтобы стать прежним человеком, поэтому он спешит разбить османское войско до рассвета. Пока он занят сражением, турки проникают в монастырь и начинают резню. Влад не успевает спасти Илону, которая падает с обрыва. Умирая, она умоляет Влада испить её крови, чтобы у него осталась сила для спасения Михаила, Влада и Михни. Влад не в силах ей отказать и обрекает себя на вечное зло. Придя в монастырь и видя умирающих, он обращает их, и те становятся вампирами. Вместе с ними он нападает на лагерь турок, где убивает султана Мехмеда. После того, как все турки были перебиты, вампиры желают крови Михаила, Влада и Михни, ведь люди для них отныне враги. В этот момент появляется брат Лукиан и просит Влада отпустить мальчиков с ним. Влад соглашается и, дав слова напутствия, разводит тучи. Солнечный свет убивает всех вампиров, включая самого Влада.

После коронации самого младшего сына Цепеша - Михни в качестве Михни I (позже - Михни I Злого), Влад снова объявился, как оказалось Влад не погиб, а лишь использовал свою способность к невидимости, ведь учитывая что Влад получил абсолютно всю силу от вампира, солнце на него не работало. Позже Дракула прожил ещё много столетий и дожил до наших дней, и, не найдя себе иных развлечений, Цепеш отправился в деревню Бравлеров. Там он влился в общий поток новых Бравлеров и вступил в их ряды. С тех пор Дракула, дабы не вредить простому люду, развлекается именно там.

## Прозвища

### Прозвище «Дракул» (Дракула)

Исследователи сходятся в том, что прозвище «Дракул» (рум. Dracul, то есть «дьявол» или, по ассоциации, «дракон») было унаследовано Владом III от отца, Влада II, который был рыцарем ордена Дракона, созданного в 1408 году королём Венгрии(а впоследствии императором Священной Римской империи) Сигизмундом I Люксембургом и королевой Барбарой по образцу венгерского ордена Святого Георгия. Рыцари ордена носили медальоны и подвески с изображением свернувшегося в кольцо золотого дракона, и Влад II при посвящении в рыцари в 1431 году также получил из рук короля медальон (орден) с драконом. Став господарем Валахии в 1436 году, Влад II поместил изображение дракона на золотые монеты, которые чеканил от своего имени и которыми принудительно заменял прежние деньги, а также на личную печать и свой геральдический щит, что стало причиной появления прозвища, которое затем унаследовал Влад III.

Влад III в молодости, как и его отец, носил прозвище «Дракул», однако к 1470-м годам более распространённым стал вариант с буквой *а* на конце и сам Влад стал себя так называть.

Существует мнение, что *Dracula* в переводе с румынского языка означает «сын дракона», однако румынские историки отрицают, что *a* на конце могла придавать слову дополнительное значение по сравнению со словом *Dracul.*

### Прозвище «Цепеш»

Прозвище «Цепеш» происходит от рум. țeapă [ц'äпə], то есть «кол», и буквально означает «Колосажатель». Впервые оно встречается в валашских документах только через 30 лет после якобы смерти Влада, 21 января 1506 года: «Влад воевода, которого именуют „Цепеш“». Это был перевод прозвища, полученного князем от турок и звучавшего как *Казыклы* (тур. Kazıklı — от тур. kazık [казы́к] «кол»).

## Характер

Дракула, не смотря на то что он на деле совсем не неуязвим, он очень высокомерен и горд собой любимым, что подтверждается тем что он не запоминает чужие имена и называет людей "смертные", чем очень раздражает своих противников. Он часто унижает своих противников. В пылу сражения Дракула специально ограничивает свои силы, давая врагу ощущение превосходства только лишь для того, чтобы затем, играючи, взять верх. Его долгая жизнь кажется ему затянувшимся сном, который скрашивают маленькие забавы — его битвы.

Влад Дракула умен и образован. Аристократичен, утончён и питает слабость к искусству и красоте. Но за этими его изяществом и элегантностью кроется жесткий и опасный правитель, привыкший добиваться желаемого любыми средствами. В общении он дипломатичен и обольстителен, однако не стоит западать на подобную мишуру - он хитер и коварен, все для него - лишь орудия, служащие для достижения собственных целей. Дракула не терпит предателей и предательство. Доверять привык лишь самому себе и поступает так, как именно он считает нужным.
Века жизни научили графа хладнокровию, невозмутимости и философскому подходу ко многим проблемам, однако в порыве гнева Дракула может забыть обо всем.
Для графа давно нет ничего святого: он спокойно предавался бы плотским утехам в церкви, да ещё во время проповеди, не будь вход в святое место ему заказан.
Он довольно обидчив и мстителен. Влад Дракула не оставлял без внимания ни одно оскорбление по отношению к себе. Страдает легкой формой паранойи, которая выработалась в основном стараниями Белмонтов.
В связи с прискорбными инцидентами его прошлого, он не терпит рассуждений о всеблагом и справедливом Боге; крайне жесток в отношении религиозных фанатиков, а провести самую жуткую пытку для него не составит труда, ибо такое понятие, как христианская мораль, для него пустой звук.
Дракула нечасто бывает искренним, обычно его слова - полная противоположность тому, что на самом деле кроется в его душе.
Правда, Влад Дракула несколько изменился за последние века. У него снизился интерес к насилию и кровопролитию, уступив место циничной иронии - по принципу "наигрались и хватит". Он эксцентричен и обладает своеобразным чувством юмора.
К тому же он великолепный актер, и чрезвычайно харизматичная личность. Дракула - чудовищный эгоист, только вот его самого это мало беспокоит, настолько он уверен в себе.

## Слабые стороны

### **Псевдо-слабости**

Конечно из-за многочисленных историй и вымыслов многие считают что у Дракулы все слабости весьма стандартные - осиновые колья, солнце, кресты, святая вода и т. д. и т. п. Однако это не так. Сначала давайте пройдёмся по опровергнутым (не настоящим) слабостям Дракулы:

* **Осиновые колья** - первая опровергнутая слабость Дракулы. Многие авторы книг, фильмов и сериалов показывают что Влада можно преспокойно убить при помощи осиновых кольев. Однако это бред. Ибо одно из прозвищ Владислава - Цепеш, что означает "колосажатель". Если бы Дракула и впрямь боялся кольев, он бы так часто ими не пользовался. К тому же Дракула сам опроверг эту слабость, когда он вонзил кол в себя и с ним ничего не случилось.
* **Кресты, святая вода и библия** - основная слабость различных демонов, мертвецом и в целом различной нечисти являются церковные атрибуты, но это не случай лорда Цепеша. Было много раз замечено что Дракула и сам держал в руках библию и преспокойно её читал, а также носил крестик почти всю сознательную жизнь, окончательно добивает неактуальность этой слабости то, что Дракула много раз пил святую воду за место обычной.
* **Чеснок** - ну и само-собой разумеется Дракула невосприимчив к самой распространённой своей слабости - к чесноку. Опровергнуто это было самим Цепешом уже множество раз. Со слов других людей от Дракулы частенько пахло чесноком, а некоторые замечали что он в открытую поедал мясо с чесночным соусом.
* **Солнечный свет** - ну и последняя псевдо-слабость Цепеша это солнечный свет. Дракула конечно испытывает некоторый дискомфорт на солнце, но всё равно он может ходить под солнцем сколько ему вздумается и ничего с ним не случится.

### **Настоящие слабости**

Теперь же переходим к реальным слабостям высшего вампира...

* **Огонь** - главной слабостью Цепеша является пламя, у него схожая слабость с теми-же всем знакомыми ведьмами, Дракулу очень легко сжечь при помощи пресловутого огня. Посему против него очень эффективно оружие зачарованное на огненный урон. К тому-же бомбы Диномайка также отлично работают против старейшего вампира, поскольку Дракула мгновенно сгорает во взрыве.
* **Серебро** - ну и единственная слабость которую выше названные авторы смогли угадать. Дракула очень уязвим к оружию сделанному из всем вам знакомого серебра, от серебряного оружия Цепеш получается удвоенный урон, что весьма омрачает ситуацию во время боя (особенно на арене).
* **Слабый ХП бар** - До кучи Дракула является одним из наиболее восприимчивых к урону персонажей, однако это недоразумение Цепеш контрит своей огромной скоростью и Бравлом.

## Сила

**Разрушительный потенциал:** Уровень стены, вероятно выше

**Диапазон:** Ближний бой, несколько метров для магии

**Прочность/защита:** Уровень строения, возможно выше; неуязвим для физических атак в форме тумана

**Скорость:** Сверхчеловеческая; скорость боя и рывков - быстрее чем видит глаз+

**Сила на подъём:** Тонна+, вероятно выше

**Сила на удар:** Уровень стены, вероятно выше

**Выносливость:** Сверхчеловеческая, подкреплена мощной регенерацией

**Интеллект:** Высокий; при жизни показал себя толковым правителем и выдающимся полководцем

**Боевые навыки:** Высокие, еще при жизни прославился как неудержимый воин

**Экипировка:** Секира Дракулы -  широкая двуручная секира европейского типа. В боевом плане, похоже, не отличается какими-либо экстраординарными качествами, однако подобно Топору Мортиса, является древней реликвией, содержащей в себе демонический дух. При помощи сложного ритуала связанного с этим мечом можно лишить (и, вероятно, наделить) обычных вампиров доступными Дракуле полномочиями (силами).

### **Атаки, техники и способности**

**Вампир** –  в низшей мифологии народов Европы живой, полумертвец либо мертвец ведущий ночной образ жизни или являющийся в облике летучей мыши, сосущий кровь у спящих людей, насылающий кошмары. Обладает огромным боевым потенциалом и высоким уровнем опасности. Дракула является высшим вампиром, обладающим силой во многом превышающей любых других вампиров или же просто монстров.

#### **Общие способности**

* **Демоническая физиология** – как и многих демонов, физические возможности вампиров многократно превосходят человеческие.
	+ *Физическая сила* – в грубой мощи вампиры превосходят сильнейших человеческих атлетов. Даже новообращенный вампир способен без каких-либо усилий поднять и удерживать на вытянутой руке объект в несколько раз тяжелее себя. Дракула же благодаря возрасту заметно сильнее большинства обычных вампиров, благодаря чему способен оторвать противнику голову одним ударом.*Скорость и реакция*
	+ *Скорость* – движения старых вампиров столь стремительны, что человеческий глаз не в состоянии уследить за ними. Дракула не уступает в скорости персонажам, способным ловить выпущенные в упор стрелы и уворачиваться от выстрелов огнестрельного оружия.
	+ *Ловкость* – демоническая сущность создает предпосылки для достижения потрясающую гибкости, точности и координации движений. Также при должной практике вампиры способны демонстрировать высокий уровень скрытного перемещения, буквально появляясь из ниоткуда и исчезая без следа.
	+ *Прочность* - хотя тело вампира (особенно Дракулы) столь же уязвимо для рубящего, режущего и колющего оружия, что и человеческое (а то и ниже), однако его устойчивость к дробящим повреждениям значительно выше. Кости способны выдерживать значительные нагрузки, падения с высоты сотен метров и удары, способные пробивать стены.
	+ *Выносливость* – в сравнении с людьми, тела вампиров выделяют значительно меньше токсинов усталости. Благодаря этому они могут на протяжении многих часов сражаться на пределе возможностей.
	+ *Регенерация* – вампиры способны восстанавливаться после смертельных для людей ранений. Фактически, если кровосос не погиб сразу, то почти наверняка выкарабкается. Скорость регенерации обратно пропорциональна полученным повреждениям: легкие порезы и ушибы исцеляются в течении нескольких минут, тяжелые ранения могут потребовать нескольких часов или (если имеют место существенные повреждения нервных тканей) дней.
	+ *Обострённые чувства* - вампиры отлично видят в темноте, слышат звуки, недоступные обычным людям, и обладают звериным нюхом. Используя своё обоняние, они способны выслеживать цель по запаху не хуже ищеки.
	+ *Экстрасенсорные восприятия* - будучи полудемонами, вампиры обладают некоторой чувствительностью к мистическим эманациям и явлениям, хотя она несравнимо ниже, чем у магов и высших демонов.

* **Вечная не-жизнь** – вампиры не стареют и способны существовать вечно. Более того, с возрастом они становятся лишь сильнее.
	+ *Иммунитет* – не-мертвое тело не подвержено ядам и болезням.
	+ *Устойчивость к перепадам давлений* – вампиры способны без последствий переносить экстремальные перепады давлений.
	+ *Анаэробность* – не-мертвые тела вампиров не нуждаются в кислороде, благодаря чему они способны неограниченно долго могут находится в воде, отравляющих веществах или даже вакууме.
	+ *Отсутствие отражения* – вампиры не отражаются в воде и зеркалах
	+ *Ментальная защита* – формально, вампиры не имеют какой-либо ментальной блокады, однако их мысли «невидимы» для телепата.

* **Вампиризм** – классические способности вампиров связанные с их даром - Sanguinare Vampiris
	+ *Поглощение крови* – кровь служит вампирам пищей и источником энергии, повышая боевые и регенеративные способности. И чем сильнее донор, тем большей энергетической ценностью он обладает.
	+ *Обращение* – дав жертве, находящейся на грани смерти, напиться собственной крови, вампир может обратить её в себе подобного.
	+ Регенеративный Исцеляющий Фактор: Способности Дракулы к исцелению также превышают человеческие. Он может за несколько минут оправится после множественных ранений и сильных ожогов, но не может восстанавливать утраченные органы/конечности.
	+ Клыки: Как и все вампиры, Влад обладает острешими клыками.

#### **Уникальные способности**

**Граф Дракула** – Будучи самым древним, самым смертоносным и самым жестоким, после выхода книги Брема Стокера, именно Влад III стал наиболее известным вампиром в мире. Как бы то ни было, собственные оккультные знания и древняя высшая вампирская магия наделили Цепеша рядом уникальных среди вампиров способностей.

* **Контроль тела** – благодаря древним знаниям, и демонической магии, Влад Цепеш обрел весьма впечатляющий контроль над собственным телом, что наделяет его некоторыми экстраординарными способностями.
* **Перевоплощение** – при помощи магии Дракула может трансформироваться в различных животных или насекомых.
	+ *Летучая мышь* – обеспечивает способностью летать и общей неприметностью.
	+ *Волк* – обладает невероятно острым нюхом и выносливостью.
	+ *Пантера* – обладает неплохим боевым потенциалом, прыгучестью и способностью взбираться на деревья и всевозможные препятствия.
	+ *Рой пчёл* – делает Влада практически невосприимчивым ко многим видам физических атак, а также позволяет наносить большой ущерб противникам.
* **Неосязаемость** - Дракула обладает способностью становиться невидимым для других противников. В этой форме он неуязвим для физических и большинства магических атак. В виде неведимки Цепеш способен проникать через физические объекты.
* **Магия** – за свою жизнь Цепеш овладел рядом магических практик, среди которых древняя высшая вампирская магия рода Кальдараш. В частности Дракула владеет заклинаниями, позволяющими бороться с неосязаемыми противниками.
* **Псионика** – способности и умения, связанные воздействием разума на материю. В отличии от прочих видов магии, основным критерием псионики является не сила магического дара, а мощь разума и самоконтроль.
* **Господарь Валахии** – в то время как подавляющее большинство известных кровососов приобретают славу и признание после обращения, Влад III, известный также как «Колососажатель» наводил ужас на Европу еще при жизни. Благодаря воинской доблести, полководческому таланту и жестокости по отношению к врагам Валахии князь снискал славу героя-защитника у своего народа и исчадья Зла, демона во плоти – у врагов Валахии.
	+ *Протекция* – в качестве вампира Дракула ничуть не менее щепетилен в отношении защиты того, что считает своим по праву, чем был при жизни. Это относится как личной собственности, так и людей, которых он взял под свою опеку. Так князь годами оберегал клан Кальдараш, а затем проявил изрядное упорство для совершения мести их обидчикам.
	+ *Легендарность* – миф о Владе Цепеше, а затем и вампире-Дракуле уходит корнями в средние века, именно он является «эталонным вампиром» не только для смертных, но и большинства вампиров и демонов (данный момент Дракула использовал, чтобы при помощи книги «Вампир» сделаться королем всех вампиров). Это создает вокруг Колососажателя ореол таинственности и мистики, который князь не стесняется использовать для усиления своих ментальных способностей и психологического подавления противников.

Однако даже с учётом такого могущества, на арене способности Дракулы сильно занижаются ради общего баланса, какое-то количество способностей блокируется, а какие-то Цепеш просто не использует.

* **Наивысшая скорость** - однако несмотря на ограниченность своей силы, Цепеш обладает практически самой высокой скоростью передвижения и рывков среди других Бравлеров по отдельности. Он передвигается в два раза быстрее чем любой другой Бравлер. А также способен делать сверх-быстрые рывки чуть-ли не по всей арене, но количество этих рывков ограничена - 32 рывка на матч.

### **Бравл**

На арене Дракула при достаточной концентрации способен становиться невидимым на 20 секунд, в этом состоянии его гораздо сложнее ударить, при этом сам он не теряет возможности передвигаться и атаковать своего противника, благодаря чему получает значительное преимущество.

## Внешность

    Даже враг не сможет отрицать, Дракула - истинный аристократ во всем своем величии. Никогда нельзя сказать, на сколько граф выглядит. Кажется, вот перед вами мужчина, разменявший четвертый десяток, но присмотритесь внимательно: кроется ли тридцатилетний человек за четко очерченными линиями лица и придающими некий шарм мимическими морщинками вокруг глаз и плотно сжатых узких губ?

Дракула высокий, крепкого сложения импозантный мужчина с властными движениями и взглядом. Высокие скулы и аккуратный нос с едва заметной горбинкой словно выточены из мрамора - настолько резки, но гармоничны черты его лица. Аристократические локоны цвета свежего молока сотнями змеек кончиками ниспадают на плечи Дракулы. Если б ему пришло в голову их выпрямить, они достигли бы груди/середины спины. А посему Дракула предпочитает убирать волосы назад, оставляя лоб открытым. Особый шарм ему придают его гладкая словно отполированный мрамор кожа и горящие ярко красным светом глаза. Уши графа слегка заострены кверху, но это почти не бросается в глаза. Внешне Дракула выглядит как человек, может быть, лишь излишне бледный.

### Манера одежды

Одевается граф неизменно аккуратно и изысканно, предпочитая черные с кричаще-алым тона в одежде. Всегда неотразим и безупречен.