Создание персонажа (доп статья)

Прошу простить за очень свободный стиль текста, но так мне проще сосредотачиваться на мысли

**Итак, если вы здесь, то наверное, вы выбрали происхождение персонажа, поздравляю. А теперь я напишу кучу вспомогательных вопросов, которые помогут вам сделать реалистичного и многогранного героя**

*"...Это основная, утвержденная временем анкета. Её хватит для представления персонажа другим."*

Но полагаю, вам захочется написать куда более личные вещи про вашего героя, вещи, которые вы будете держать при себе и использовать для придумывания своего лора и комбинирования с лором массовым

**Совет:** напишите крупную анкету по многим пунктам, и только биографию, характер, имя, возраст добавьте в вашу серверную. Остальное вы оставите себе для продумывания. Не обязательно прописывать все пункты, что даны мною. Можете вообще на них не обратить внимания. Это ваше право

## **Доп пункты**

1. Роль в истории (равнодушен ли персонаж к происходящему в мире или нет; принимает ли участие в каких-либо крупных мероприятиях; оказывается ли в неприятных ситуациях; стремится ли внести свою лепту в историю мира)
2. Как персонаж говорит? (говорит ли вовсе или использует иные способы общения кроме голоса, особенности речи, манера речи, может какой-нибудь акцент, может он немного заикается/картавит)
3. Как он себя называет? (это во многом про местоимения, если ваш персонаж использует классические местоимения для его пола, пропустите этот шаг. Про небинарных персонажей лучше ничего высказывать не буду, я как цисгет не очень эту тему понимаю)
4. Есть ли у персонажа прозвище? Откуда оно взялось?
5. Есть ли у персонажа своеобразное поведение/привычки? (например он отводит глаза в сторону, когда ведёт не очень приятный для него диалог с кем либо)
6. Текущая ситуация (ищет работу/уже нашел своё дело и посвящает себя ему/ осваивается в королестве, если он путешественник и т д)
7. Привычки (например непременно пожимает руку своему собеседнику не одной правой, а сразу двумя руками)
8. Самое тяжелое испытание до начала истории (переезд, смерть близкого человека)
9. Сильные и слабые стороны
10. Комплексы
11. Почему другие герои могут или не могут сопереживать вашему персонажу?
12. Мечты и идеалы персонажа, как прошлые так и актуальные
13. Оригинальные мысли персонажа
14. **Цель/мотивация** в истории.

Цель персонажа- это шаг, который я считаю очень важным, буквально самым важным во всей идее персонажа

Как и в реальной жизни, ваш персонаж может иметь очень высокие и смелые **цели/желания** или не иметь их вовсе. Не дать персонажу цель в истории- похоронить персонажа, он будет неинтересен, рп с ним будут пресными и у них не будет никакого развития/потенциала. **Цель- это не обязательно желание захватить весь мир или стать самым богатым в своём королевстве. Цель- это во многом реакция на прошлое.** На примере моего персонажа, она была очень амбициозна и хотела утвердить величие своего рода. Но её идеи, её увлечение историей не встретило одобрения у её опекунов, в результате чего она уходит в Гроариэл воплощать свои амбиции. Ваш персонаж может так же или искать приключений и быть амбициозным, или наоборот желать покоя после дурных событий в прошлом. Предположим, его близкого друга убила некая шайка разбойников, после чего персонаж решается стать воином-стражником, дабы иметь возможность уберечь других от опасности. Вариантов масса.

Минимальная цель вашего персонажа- желание жить мирно и заниматься своим делом. Кстати, про дело:

### **Здесь дан перечень профессий, которые уместны периоду/серверу**

Академик / профессор (например по истории, естественным наукам, экономике)

Исследователь-путешественник

Рыбак

Изготовитель стрел (стрел с эффектами)

Садовник

Советник (например, королевский, военный)

Лакей

Скульптор

Дрессировщик животных (например, собак,лошадей)

Лучник

Стекольщик (изготавливает стекло)

Оружейник

Целитель

Пекарь

Бард/менестрель

Владелец бара

Кузнец/ювелир/серебряник

Пивовар

Мясник

Шут

Лесоруб (рубит деревья)

Картограф

Церемониймейстер

Торговец (например, тканями,

драгоценностями, продуктами питания, строительными

материалами)

Сапожник

Контрабандист

Солдат

Каменотес

Производитель сладостей

Портной

Дубильщик (выделывает кожу)

Плотник

Повар/кухарка

Городской стражник

Бондарь (изготавливает бочки,

ведра и т.д.)

Красильщик

Шахтер

Музыкант

Монахиня/священник

Медсестра

Художник

Бумагоделатель

Зельевар

Браконьер (ловит животных)

Гробовщик

Ткачиха (например, ткань,

ковры, корзины)

.

**Ещё пункты:**

* Мировоззрение и вера персонажа. Для рождённого на земле Палло персонажа почти всегда актуальна вера в Тату. Путешественник может не быть сильным последователем религии, но он в любом случае обязан её уважать
* Физическое состояние (есть ли травмы, какие-либо другие особенности?)
* Воспитание/образование персонажа. (Закончил ли он школу, грамотен ли он? Обучен ли он манерам?)
* Умственные характеристики (какие сферы даются ему лучше/хуже?)
* Ментальные травмы
* Философия/мораль персонажа (есть ли у него нестандартные мысли о добре и зле?)

Вроде всё. Пунктов на подробное описание вашего героя может быть бесконечное количество, всё ограничено вашей фантазией.

### Лайфхак-чит

Так же лайфхак-чит для создания героя: «по своему образу и подобию». Возьмите за основу себя, вложите в персонажа ваши личные мысли/переживания, сделайте похожий характер. Это сразу будет не проигрышно, ибо вы- уже очень продуманный герой огромной истории под названием жизнь. Но не переборщите

Не стоит делать персонажа, которому ничего никогда неинтересно. Но и не надо топить персонажа в амбициях и сложностях.

### Так же лайфхак на имя

Используйте реальные мифы/легенды и берите имена оттуда. Только выбирайте малоизвестные и нестандартные, какие-нибудь южноамериканские/ближневосточные

### Очевидные и очень узнаваемые "костыли" в создании персонажа.

Постарайтесь их избегать, по меньшей мере избегать присутствия нескольких костылей сразу в вашей анкете

1. Родственник уже существующего персонажа. Это костыль в том случае, если с помощью этой детали вы пытаетесь связать лор свой и своего друга/подруги, при том что вы только присоединились к рп, а у вашего друга/подруги уже есть история (1)

2. Не помнит свое прошлое, эта деталь плоха только в том случае, если она не единственный костыль в анкете. Сама по себе она имеет место быть (2)

3. Цель в жизни персонажа- найти другого персонажа, но фактически вы в своих рп это даже не пытаетесь делать. Не делайте цель-отмазку для персонажа, вы его так гробите (2)

4. В истории персонажа есть уж слишком фантастический момент выживания или перерождения вовсе (2)

5. Слишком маленькая или расплывчивая анкета, которая не вызывает интереса к персонажу (4)

6. Личность персонажа строится на его псих проблемах. Ни на чем более. Этот персонаж в жизни просто страдает, ничего не хочет, ничего не делает (4)

Чтобы было понятнее, как избежать перебора костылей, воспользуйтесь формулой

Каждому костылю приписан "вес", это число в скобках. Так вот, сумма костылей у вашего персонажа не должна превышать 3. Равно может быть, но это все равно не очень хорошо. Костыли, что весят 4, я даже не рекомендую использовать хоть когда-либо в вашей жизни

А теперь куча моих личных приколов, они необязательны к прочтению, более того, **нерекомендуемы**, хотя они и содержат интересные мысли. Полагаю, я вас утомила, предлагаю вам отдохнуть и начать что-нибудь придумывать для вашего героя. Надеюсь, эта информация вам поможет

Ваша Мусорок

.

.

## Welcome to the cum zone...

**Цель персонажа так же может быть основана на морали уже существующей истории.** Вспомните вдохновляющие вас сюжеты и попытайтесь вынести из них мораль, например

«Желание контроля над всем и всеми до добра не доводит и получить контроль такого уровня просто невозможно, всегда найдётся оппозиция»

«Крупные мировые конфликты в первую очередь причиняют вред простым людям и тем подчинённым, с помощью чьих жизней и ведётся конфликт»

«Забыть о морали ради своих амбиций и желаний вознести себя выше телом или разумом приводит к ужасным последствиям»

Иногда, иногда я люблю читать треш фанфики. Огромные на 600 страниц а4 треш фанфики. Увлекательное занятие, никому не рекомендую. Вот с этого я усвоила несколько вещей:

Сюжет или персонаж, с которым не получается сделать ни одного пейринга (включая платонические)- не очень хороший. Пейринги (шипы) получаются от интересной динамики. Если её нет- нет и интереса

### Лучший сюжет

- это тот, в котором вы захотите остаться навсегда. Если это игра- поиграть в неё в vr, и просто сесть в любимой локации и сидеть

Если это что-нибудь другое, то купить себе тематические предметы, одежду, сделать косплей любимого персонажа или вписать в сюжет своего оригинального персонажа

Сюжет, как и персонаж должен вызывать **эмоции.** Он должен дать тебе пищу для размышлений, чтобы ты не просто посмотрел и уже через полчаса всё «с глаз долой, с сердца вон». Он должен заставлять тебя захотеть сделать на него арт, фанфик, музыку, 3д-арт, фигурку, рп комьюнити, что угодно

Прописывайте важные монологи персонажу заранее, выбирайте к ним тематическую музыку и включайте её на рп. Заранее при прописывании монолога подумайте, какие эмоции должны быть в вашем голосе и напишите их в текст. Все вздохи, восклики.

Ах да, эффектные сюжеты. И эффектных персонажей. Во многом эмоции и чувства от этих сюжетов сравнимы с.. виртуальной реальностью. Я полагаю что те, кто пробовал такую вещь, согласятся со мной в одном: эта штука даёт тебе невероятное ощущение присутствия. Те же, кто не пробовал, очень рекомендую попробовать, полагаю, вы согласитесь со мной в моём мнении после этого. Может быть, не у всех из нас фантазия развита настолько, что только на одних эмоциях от сюжета Мы бы могли бы захотеть присутствовать в нём сами. Как бы нам ни казались смешными или глупыми фанфики self insert, они говорят об одном: об истинных эмоциях автора, эмоциях к оригинальному сюжету. И вот когда вы сможете создать персонажа или сюжет, взаимодействие с которым люди захотят пережить самостоятельно, вы можете считать себя богом, я не шучу, не меньше чем богом

А и ещё. Типы персонажей. Сюда технически можно приплести MBTI, но я в них не сильна и на самом деле не сильно в них верю, точнее не верю в их точность по отношению к существующим людям. Вспомните, каким типам персонажей вы сами симпатизируете, каких вы готовы защищать перед другими фанатами фендома. (это не всегда один, лично у меня их примерно два с половиной ;) )

Так же находите себе товарищей для развития взаимоотношений между персонажами