Maschinen

Hier geht es um Maschinen und deren Teile für die Meisterschaft (für ultimative Maschinen siehe Ultimative Maschinen).

Um eine Maschine zu bauen, benötigt man mindestens ein Chassis, also das Fahrgestell. An das Chassis können dann noch Reifen, Waffen und Gadgets angebracht werden, je nachdem, wie viele Plätze dafür beim jeweiligen Chassis vorgesehen sind. In Summe können maximal aber nur so viele Teile mit deren Energiewerten an ein Chassis montiert werden, wie das Chassis Energiepunkte aufnehmen kann. Mit einem Energiewerkzeug kann man den Energiewert des Chassis erhöhen, die Kosten dafür steigen aber mit jeder Aufwertung.

Waffen haben einen Wert für Schaden, den sie dem Gegner pro Sekunde zufügen können. Mit einer Aufwertung der Teile oder mit einem Angriffswerkzeug kann man diesen Wert erhöhen.

Alle Teile außer den Waffen haben einen Wert für Panzerung, der in Summe von allen Teilen die Widerstandskraft der Maschinen darstellt. Die Panzerung steigt mit der Aufwertung von Teilen oder durch die Anwendung eines Panzerwerkzeuges auf ein Teil.

Sticker gibt es nur zu Dekorationszwecken und werden hier daher nicht weiter behandelt.

Alle Teile haben intern offenbar auch ein Gewicht, was eine Rolle bei den physikalischen Eigenschaften spielt. So sind z.B. Wale und Surfer weniger anfällig für Heber, haben sie zusätzlich 3 Reifen und 2 Miniguns, dürften sie vermutlich gar nicht mehr abheben. Schleicher sind offenbar am leichtesten und können ohne Reifen aber mit Düsen oder Rückdüsen in die Luft gewirbelt werden. Auch Brocken eignen sich für Düsen, um Gegner zu überspringen.

Bei den Reifen sind die größeren (Klumpfuss) normalerweise schneller als die kleineren Reifen (Knauf).

Werkzeuge:

* Energiewerkzeug [Power Toolbox]
* Panzerwerkzeug [Health Toolbox]
* Angriffswerkzeug [Attack Toolbox]
* Magiewerkzeug [Magic Toolbox]

Chassis:

* Klassiker (ab Stufe 1) [Classic]
* Titan (ab Stufe 1) [Titan]
* Surfer (ab Stufe 1) [Surfer]
* Schleicher (ab Stufe 1) [Sneaky]
* Brocken (ab Stufe 1) [Boulder]
* Pyramide (ab Stufe 10) [Pyramid]
* Wal (ab Prestige 1) [Whale]
* Diamant (ab Prestige 1, Stufe 10) [Diamond]

Waffen:

* Rakete (ab Stufe 1) [Rocket]
* Klinge (ab Stufe 1) [Blade] (eine Umdrehung pro Sekunde, verhindert Heber)
* Kettensäge (ab Stufe 1) [Chainsaw] (permanenter Schaden bei Kontakt)
* Rotierende Kettensäge (nur aus Event)
* Molotowcocktail (nur aus Event)
* Stachel (ab Stufe 1) [Stinger] (permanenter Schaden bei Kontakt)
* Bohrer (ab Stufe 1) [Drill] (permanenter Schaden bei Kontakt)
* Laser (ab Stufe 5) [Laser] (alle 2,5 Sek. für 0,4 Sek.)
* Doppelrakete (ab Stufe 20) [Double Rocket]
* Minigun (ab Prestige 1) [Minigun] (benötigt Aufwärmphase, ein Fünftel des Schadens pro Schuss)
* Schrotflinte (ab Prestige 2) [Shotgun]
* Bumerang [Boomerang] (nur aus Event)
* Todeslampe (nur aus Event)

Reifen:

* Klumpfuss (ab Stufe 1) [Bigfoot]
* Reifen (ab Stufe 1) [Tire]
* Flitzer (ab Stufe 1) [Scooter]
* Walze (ab Stufe 1) [Roller]
* Knauf (ab Stufe 1) [Knob]
* Haft-Walze (ab Stufe 15) [Sticky Roller]
* Haft-Reifen (ab Stufe 15) [Sticky Tire]
* Kletterrad (mit Wert für Schaden)
* Antischwerkraftflitzer (nur aus Event)

Gadgets:

* Heber (ab Stufe 1) [Forklift]
* Rückdüse (ab Stufe 1) [Backpedal]
* Düsen (ab Stufe 1) [Booster]
* Rückstosser (ab Stufe 1) [Repulse]
* Harpune (ab Stufe 7) [Harpoon] (1-2 Energie)
* Schnellreparatur (ab Prestige 3) [First Aid Kid]
* Schweber (ab Prestige 4) [Lifter]
* Tieffrosten
* Betäubungspistole

Sticker:

Mit jedem Meisterschaftsaufstieg erhält man einen Sticker, mit dem man die Chassis dekorieren kann. Man kann sie aber auch gleich wieder verkaufen.