28ª dia, Mês do Guerreiro (947DU ano de Karr)

Decidimos voltar para a sala onde haviamos visto uma patrulha de anões

Vikar foi na frente para sala e viu uma sala vazia. A caverna possui umas alcovas na pedra onde haviam caminhos. Os barulhos eram de pessoas minerando.

Uller percebeu que possui alguma coisa escondida em uma dessas alcovas. Fui com o arco em mãos preparado para ataque. Era uma elfa jovem. Falei com ela e ela me responde em uma lingua que desconheço.

A elfa é negra de olho ambar ela não entende nenhuma das minhas linguas. Luke sabe que essa raça é um elfo da profundesa. São criaturas que vivem na montanha e gostam de aranhas.

Ulleer oferecemos comida para ela e Vikar (como Aesir) ajudou ela a levantar

Luke tentou se comunicar com a elfa negra e ela conseguiu responder

Vikar se comunicou com ela e ela mostrou o mapa da caverna e pediu para salvalos.

Ela mostrou onde está a familia e pediu para salvar descobrimos que ela pediu para salvar da comandante vermelha (que deve ser quem aprisionou os elfos negros)

Ela desconhece das petrificações. Não tem mais casa por culpa dos próprios Drolls.

Pedimos para a elfa se esconder e vamos entrar na sala do pilar. Vikar viu que os anões estão preparado para o combate

No ataque a mulher de vermelho falou "Pela honra de Karazil"

Armadura da Guenasi brilha e é bonita

Danificamos o pilar para ela não atacar mais

A elfa negra se aproxima e pega a adaga e esfaqueia a Guenasi

Rhogar pega a armadura da Guenasi: Armadura feita de metal raro (muito resistente) e metal negro polido e é pesado (armadura completa - 18)

Rhogar falou que ela morreu por não ter o escudo

Raça é uma guenasi

Armadura não é mágica

PESQUISAR CORPO DA MENINA

Fui na frente até a sala de C2 furtivo. Sala estava aparentemente com 3 estatuas de anões, foi o que consegui ver. Fomos até a sala C2 e ela estava vazia. Decidimos fazer um descanso longo. Uller fez uma armadilha de presença na bifurcação.

Iniciamos o descanso.

Uller sonhou com Shamog e as crenças dele e acreditava que os 12 deuses eram oriundos de Orcs. Vou perguntar ao Herlach se o mestre dele tinha a estrutura corporal similar a de um orc e se conhece algum Yurtrus.

Primeira resposta: Meu mestre não é um orc. Orcs são presas ou, no melhor dos casos, cães capazes de farejar. Meu mestre é de Faerie e sua pele reflete noites de infinitas estrelas. Meu mestre seria parecido com você, mas você é a versão deturpada e arruinada pelo tempo da perfeição que ele representa.

Segunda resposta: Não conheço nenhuma criatura chamada Yurtrus.

Vc diz que seu mestre reflete noites de infinitas estrelas. Por algum acaso conhece alguém que reflete o dia com todo o brilho do sol?

Você sente emoções claramente homicidas vindo do arco. "Sim, um dos andarilhos dos mundos. Ele pagará pelo que fez com meu mestre. Quando O Caçador ressurgir, ela será vítima da Perseguição Selvagem.

Tentamos descobrir as criaturas do cristais e Luke explica que eram Eladrins (sangue elfo mas que viveram em Fearir).

Mas o caçador não era Eladrin.

Na minha vigia vi um ser alado nos olhando e volta. Termino o descanso.

A armadura é de adamntiu que é resistente para certos ataque (não permite crítico).

Chegamos a um grande portão negro com as palavras:

Idioma de gigantes que significa Karazil:

Obs: Bruenor estava caçando os salões de adamante.

Portões tem um buraco por algo que desintegrou o metal.

Drow se chama Nirala

Passamos pelo portão, uma sala bem ampla de metal escuro. O local é bem quente, que passa para os tuneis. No local está bem quente.

A sala não possui armas na parede, mas tem vários suportes de armas (armas foram removidas) ao final tem um corredor que vai a distância. Possui um barulho de metal ecoando.

A Nirala informou que a menos de 24 os escravos ouviram barulhos estranhos e os guardas estavam agitados e era estranho os guardas não terem levado eles para trabalhar nas minas.

Passou uma noite. Nirala esta parecendo estar em uma missão.

Vikar fez uma ilusão da capitã e foi na frente. Não achou nada.

Fomos andando até próximo a bifurcação.

Vikar virou a direita e foi andando e sentiu um cheiro de pelo molhado e baba. Quando olhou para trás aparece uma criatura e ataca vikar.

Destruimos os cachorros de 2 metros.

Vikar foi até ver uma porta de metal pequeno. Foram uller, Rhogar, Vikar e a Drow.

Vikar tentou abrir a fechadura mas ativou uma armadilha (a porta ficou vermelha e explodiu). Todos próximos tomaram dano.

A Drow caiu no chão e está quase morrendo. Rhogar foi salvar ela para não morrer.

Na explosão 2 escravos que conseguiram fugir morreram com a explosão (estavam do lado da porta). Dentro da porta estão preso em celas. Alguns estão vivo e outros estão mortos.

Entramos na sala e Vikar verificou se havia magia e Uller verificou se tinha armadilha. Nada foi encontrado.

A Drow se aproxima, enconsta na mão de um dos elfos negros e encontra a mulher preso faz que não com a cabeça.

Existem pessoas de Karr também nas celas. Possui um anão, chamado Odir e falou que eles iam procurar a marca e foram aprisionados (anões, goblins e hobgoblins).

Elfos negros foram vendidos para os donos da fortaleza. Elfos contam a mesma história da Drow.

A mãe da Nirala me puxa para dentro da cela e começa cavar no chão e tira 2 coisas do buraco (dois tubos) e fala alguma coisa (Obrigado).

Uller pegou os tubos e é uma folha de metal dobrada escrito a ouro. São pergaminhos mágicos que contem mágia (só não é papel). Luke descobre que o 1 pergaminho é uma magia de adivinhação de 5 nível de contos e lendas e o 2 pergaminho é uma magia de transmutação do 6 nível.

A Nirala ajudou a conversar com a mãe. Ela roubou esses pergaminhos. Ela falou que era de Krallak. O anão falou que é o carrasco da fortaleza.

Comandante Ina Valoris

Krallak é gigante inteligente de 8m. Usa uma armadura igual a do Rhogar com um grande martelo de 4m.

Eles viram muitos Aesers, alguns Guenasis (menos de uma dúzia), um gigante com alguns cachorros (nunca viu).

Faz 5 horas que não veem movimento. Uma Guenasi fez alguma coisa na porta e foi embora.

As criaturas que enfrentamos não latem (não são os cachorros do Gigante).

Os mais fortos sumiam e só os mais fracos sobreviviam.

quando estavam passando, faltando 20 pessoas o barulho de metal para e uivos de cachorro começam a surgir.

luke começa a conjurar e aumentar a velocidade do grupo. Luke faz uma ilusão que engana os cachorros. Eles percebem e vão atacar a gente.

cachorros são criaturas magicas

No ataque dos cachorros 2 morreram.

Conseguimos matar o anão e os cachorros. Baldmir pegou as manoplas do anão grande.

Rhogar passou na frente de todos e tentou abrir o portão. O portão se envergou mas não abriu.

Baldmir foi tentar em conjunto com o Rhogar. O portão está soltando da parede.

Uller ficou na guarda e viu o morcego de lava para em cima do anão, ve que ele está morto e volta

O gorila deu 2 socos no portão e assim as duas prtas cairam (uma ainda ficou ancorada).

Uller conjurou passos sem pegadas e foi bem na frente como batedor

Na sala dos pilares, o pilar está quebrado ainda e os anões estão mortos

Nos canions está tudo normal (salamandras e animais comuns do canion). Castelo aparenta está normal com tudo calmo.

No exato momento o caminho pela travessia está tranquilo. Passou quase 1h para todos chegaram até onde eu estou.

Rhogar começou a sentir calor da fortaleza

Uller castou o passos sem pegadas em todas as pessoas e Luke invocou 8 corujas gigantes para chamar a atenção do outro lado.

Estamos dando esperança para as pessoas achando que vão sobreviver

Conseguimos ir passando as pessoas. Uller levou as pessoas e foi utilizando as táticas que Luke falou. Fomos engatinhando pela passagem. Uller orientou que os outros subissem um pouco as escadas e esperassem.

Segundo e terceiro grupo passaram de forma tranquila.

As corujas conseguiram tirar a atenção muito bem.

No quarto grupo um dos orcs quase caiu do desfiladeiro. Um pedaço de pedra caiu no rio de magmar. 3 salamandras viram a gente.

Faltava só um grupo que estava com o Rhogar. Uller também chamou o Rhogar para vir. Todos sairam correndo.

Exceto Rhogar todos estão quase na escada. Rhogar ainda não atravessou com o seu grupo.

O grupo está tentando ajudar o Rhogar e atrasar as salamandras. Uller foi para ponta da ponte ajudar na passagem. Luke fez uma ilusão de água. Rhogar saiu correndo com os escravos, Vikar e Baldmir atacaram as salamandras. Baldmir conseguiu fazer uma pequena avalanche batendo no chão.

As salamandras chegaram na gente mas não conseguiram atacar ninguém.

Uller percebeu que as salamandras iriam chegar e mirou na salamandra lider e conseguiu destruir ela. Herlach ficou extasiado com esse ataque.

Luke usou uma mágia que somente as salamandras escutam e fez elas fugirem.

Rhogar jogou o martelo atrás das salamandras causando a mágia de explosão na base do canion.  Conseguimos fugir até a escada.

Fizemos o teto da passagem desmoronar e fechamos a passagem com as pedras para ganhar tempo.

As pessoas começaram a pedir comida na subida da escada.

Decidimos que Uller e Baldmir fomos buscar comida na frente. Luke invocou aranhas para irmos mais rápido.Chegamos no topo e Uller estava exausto.

Fomos as termas e Uller pagou 20 PO pela comida para o Yaro. Uller e Baldmir tomaram mais um ponto de exaustão

Pessoas morrerão por conta da viagem (8 pessoas).

Rhogar ofereceu conforto para as pessoas. Vikar, Rhogar e mais um carregaram os corpos dos indigentes.

Eu e Baldmir fomos considerados salvadores.

Salvamos 90 pessoas da escravidão.

As pessoas não estão acostumadas com a luz.Yaro falou que daria de bom grado a comida. Yaro falou que irá preparar local para as pessoas.  Yaro tentou fingir surpresa mas percebemos que não estava surpreso.

Vikar começou a perguntar se ele nunca desconfiou disso e seguiu com isso. Yaro desistiu de esconder e falou que foi escravo por um tempo.

É parte do ritual para visitar a fenix. Para visitar a fenix você precisa morrer e renascer. Luke perguntou se ele conhecia o mestre da forja. Mas já viu vários para o gigante reconstruir eles.

Yaro ofereceu as termas para eles dicarem ali pelo periodo que desejarem.

levamos as 90 pessoas para as termas e alocamos elas a descansar. Depois fomos para um local mais reservado para usar o pergaminho.

Luke abriu a folha de metal e começou a ler o pergaminho e a magia fluiu. A mágia demorou alguns minutos e começaram a se materializar velas. O local ficou cheio de fumaça e cheiros (ficamos meio que dentro de uma bolha). Só Baldmir ficou do lado de fora. Luke falou o nome do Aserir lLander

- A fumaça é bem grossa mais depois começa a formar imagens, formas e barulhos.

- vimos um castelo (estavamos meio que voando). Dentro de castelo vimos um homem andando no teto. Tem um homem de capa carmesim longa de olhos brancos. - Ouvimos palavras "precisamos de uma ajuda um pouco mais voluntária. Lembre-se os olhos"

- Vimos um homem na cadeira e um homem em pé. O homem em pé sai e o homem de olhos brancos fica. O prisioneiro tem cabelos pretos e nariz curvado.

- Os olhos brancos ordena que olhem para ele e até nós quase caimos no feitiço. O homem agora estava sentado com o homem de capa carmesim. Discutindo sobre o nome do rapaz de olhos azuis.

Escutamos o homem de carmesim falando para Aseir saber sobre a peninsula e trazer mais informações que sejam relevantes. Pois é a única que falta.

Ele já foi a velha, a ninfa, o impuro, o espirito, o caçador e a fenix

Escolhemos a fenix. Do lado dele um golem de pedra e uma mulher que não conhecemos. Ele soltou um frasco azulado. Uma criatura de 6 patas congela as criaturas.

Depois vem a fumaça e uma imagem do presente. Apareceu outra marca (da fenix no chão). Possui um portal. Eles estão em uma montanha com um calor fortissimo. A criatura emite um grito muito forte.

Ele fala: vc... Livre... Como...

A fenix pousava em alguma coisa que prendia ela. E algumas visões aparecem. Ele fala ela é só guardiã e ele não parecia estar dormindo.

A terra começa a tremer e as pessoas começam a sair de dentro da água, e a água começa a evaporar até secar.

O homem de olho branco é o arquemestre do encantamento. Nome conhecido de carmesim

Os deuses de Karr são deuses aprisionados. Porém no caso da Fenix não era a fenix que estava aprisionada. Era uma criatura humanoide o prisioneiro com olho vermelho - sentimos loucura.

Rhogar sabe que é uma entidade. Rhogar já ouviu uma lenda sobre essa criatura: Duas pessoas conversando (camponeses) falando que quando os deuses ainda estava vivos, andando por ai, um deus chamado de ciclope gigante que só tinha um olho. E tinha uma ave chamada de orne. Ela tinha um ninho na montanha mais alta. O ciclope queria construir um castelo na montanha. Ele subiu a montanha e destruiu o ninho (quando o ciclope quando olhava ele queimava as coisas). Na luta entre a ave e o ciclope a ave comeu o olho do ciclope e o ciclope morreu. A ave reviveu e ficou em chamas.

Golem do Aseir é de pedra e tamanho médio

ninfa sumiu.

Obs: Luke me passou um pergaminho com 3 símbolos do lâminas da justiça. Caso um desapareça está dando ruim/ 2 desapareçam esta dando muito ruim/ 3 desaparecem fudeu geral.

Sentimos a terra tremer e a água da fonte secar. Baldmir fez alguma coisa que não entendemos

Yaro falou que isso já aconteceu uma vez e ele sabe o que fazer. Ele não sabe do guardião.

Fizemos uma viagem para levar os 90 para Vallen em uma Baia para eles se estabelecerem ali e plantarem.

8 dias de viagem saimos de fellmark.

Nosso grupo possui raças variaveis sendo menos de 10 drolls que possui extrema aversão a luz (preferem mais a noite do que o dia)

Sentimos na floresta algo estranho uma inquietude. Sentindo algo hostil olhando para a gente não querendo a gente ali. Durante a viagem algumas pessoas até tiveram a impressão de vinhas tentando puxar as pessoas. Tinha o habito de fazer orações pedindo paz aos espiritos e aparentemente a florsstas nos deixou em paz

Saindo de fellmark fomos para o norte. Passamos por perto de Brendell e não está pegando mais fogo sendo só uma pilha de detritos.

Após 12 dias.

Chegamos em 28 do mês da Fenix

Chegando próximo do litoral, avistamos a vila Nova Fiska com menos de 100 pessoas na vila. 2 caras mais velhos com tridentes nos encaramos.

Luke tomou a frente para falar com o responsável pela vila. Ele é levado para dentro de uma casa e ficam 2 horas conversando.

O lider concordou que nosso grupo se abrigasse. Muitas pessoas de Brendell foram para Nova Fiska. 2 crianças reconhecem Rhogar e lembram dele.

Pessoas de Brendell que salvamos ajudaram a deixar a gente lá. O homem foi curado sem ele saber.

Luke ficou com um comunicador e termos que fazer um banquete em Nova Fiska

Passei 100 pcs de ouro para o Luke que pediu para fazer umas coisas

Goblins e Orcs se juntam. Humanos se misturam e os Drolls ficaram mais afastados por não entenderem nada.

Nirala veio para gente e pergunta sobre futuro. Falo que será ali e mostro para ela as montanhas perto.

Nova Fiska (foi fundada a 1 ano) não fica no litoral, porque a antiga vila de Fiska vivia de pesca e coisas do mar. Alguma maldição aconteceu nas águas próximas e coisas raptaram pessoas a noite e puxaram para o mar.

Nova Fiska não é uma vila prospera.

Durante a viagem para o norte não encontramos nenhuma alma viva no caminho. Nenhum viajante tem vindo para essa área por conta dos gigante.

Helga já conquistou toda o antigo dominio do irmão (que está preso ou morto - não é mais Jarl)

Ela agora está em guerra com os hobgoblins. Toda parte sul do mapa é da Helga

Bebemos bem junto com os aldeões, acordamos um novo dia e partimos. De acordo com o que os elfos falaram para gente eles estão começando a guerra.

Passamos um dia com Uller buscando rastros dos elfos. Vimos a grande massa dos elfos e no fina ldo dia encontramos o acampamento dos elfos. No arbusto sairam os mesmos elfos que encontramos na primeira vez.

Conversamos e fomos com eles para o acampamento.

Tem um corpo de um gigante morto com flexhas e alguns elfos sendo carregados. Já houve algumas batalhas.

Fomos para uma tenda onde estava Iolas, Ymra e outros dois elfos que já vimos.

Um grupo de pessoas com mágia. A 2 dias começaram a guerra. 1 dia houve pequenos combates nas patrulhas. No 2 dia (ontem) se deperaram em magias de bola de fogo.

Não houve perda dos elfos. Clã Caionara ainda não chegou em sua maioria e o terceiro clã também.

Questionei sobre o zagra e fui informado que eles viram uma criatura similar a um demonio (Zagra). Vikar desenha o zagra.

Passamos informações para o Iolas. Ele passou a informação que descobriram uma passagem na colina guardada. Possívelmente possui algo interessante ali que leve a fortaleza. Ymra também vai em uma missão para matar a lider.

Na fortaleza terá mais 3 grupos para missão.

Vikar foi ajudar com os feridos e pegou uns frascos de sangue elfo.

Uller chamou Ymra pra discutir sobre estratégias.

Ymra depois foi conversar com Uller e tiveram seu momento juntos.

Vikar viu no céu uma sombra (a mesma sombra que o Zagra mandou nos seguir). Vikar chamou o Baldmir e Rhogar (que estavam comendo) e voltaram para a tenda do Iolas

Rhogar sentiu 3 presenças diferentes de demonio misturado com morto vivo um em cada canto do acampamento.

Ele havisa que possui presença demoniacas no céu e o Iolas informa que vamos lutar. Todos os elfos saem e se escuta um berrante.  Os elfos saem e atiram para o céu. Com as luzes das flechas e aparece 3 demonios.

Uller e Ymra param o momento com a trompeta e saem para o combate.