Filia Ul Copt

* Humana
* Dragón

**Poderes:**

* Super
	+ Fuerza
	+ Velocidad
	+ Resistencia

* Metamorfosis
* Volar
* Rayos de energía
	+ Soulfuck
* Teletransportación
* Magia
	+ Blanca
	+ Divina
	+ Premonición

**Resistencias**:

* Nada notable

**Debilidades:**

* Nada notable

**C. Destructiva: C**, Bloque de ciudad

**Durabilidad: C**, Bloque de ciudad

**Velocidad: E+**, Limite humano | **C+**, Supersónica

**Reacción: C+**, Posiblemente superior

**Energía: C**, Sobrehumana

**Puntería:** **S**, Buena

**Rango: F++**,Cientos de metros

**Fuerza: B**, Varias toneladas

**Equipamiento:** Estrella de la mañana (suficientemente pesado para que alguien tan fuerte como Lina no lo pueda levantar)

**Estilo de Pelea:** Táctico - Defensivo

Forma humana | Dragon

## Técnicas y descripciones

### Hechizos Divinos

* Chaotic Desintegrate: Este hechizo forma un pilar de energía de luz azul capaz de dañar a los Mazoku, y que parece ser más poderoso que el Ra Tilt de la magia astral. Otra versión crea un círculo de energía del que salen unos filamentos a modo de tentáculos que atacan al objetivo.
* Di Flasher: Con este hechizo se lanza un potente rayo energético desde la boca del hechicero. Se desconoce si es una manear de invocar o aumentar el poder del propio aliento láser de los dragones dorados, o algo totalmente diferente.
* Flame Bless: Tras lanzarlo aparece un sello mágico sobre el objetivo, seguido de una explosión de llamas que lo consume.
* Holy Ress: Con este hechizo se puede purificar espíritus, ayudándoles a deshacerse de lo que le retiene en el mundo de los vivos para cruzar al otro lado.
* Ray Freeze: Con este hechizo se libera un haz de luz que envuelve un área bastante amplia, paralizando todos los movimientos de los que son alcanzados por ella, que sólo retiene la capacidad de hablar. Aparentemente el hechicero puede elegir a quién afecta el hechizo y a quién no, por lo que es muy útil para paralizar a los enemigos sin afectar a los compañeros.
* Vulabazard Flare: Un hechizo que invoca el poder de Vulabazard, el rey dragón

### Hechizos Magia Blanca

* Disclear: Este hechizo hace desaparecer venenos y toxinas en el cuerpo del objetivo, incluso cuando hay más de dos venenos distintos. Básicamente elimina cualquier agente tóxico del cuerpo, pudiendo contrarrestar los efectos de un tranquilizante, por ejemplo.
* Flow Break: Un hechizo crea un campo mágico con forma de hexagrama que anula los efectos de todos los hechizos dentro de su área de alcance, excepto los de magia blanca. El Flow Break regresa el flujo de energía de la zona a su estado natural, alterado por el efecto de los distintos tipos de magia, anulándolos. Es bastante efectivo para anular barreras mágicas o ilusiones, y también se puede utilizar para tratar de debilitar a un ser espiritural, como los mazoku, aunque si dicho ser es demasiado poderoso no se verá afectado. Debido a su dificultad y complejidad, sólo los sacerdotes más experimentados pueden utilizar este hechizo.
* Holy Bless: Hechizo de purificación que afecta a una zona muy amplia, tanto que podría cubrir un pueblo o una ciudad pequeña, destruyendo todo tipo de espíritus y criaturas no-muertas como los zombis, esqueletos, armaduras vivientes, etc. No tiene efecto contra los seres vivos, por lo que no hay que preocuparse de las personas que haya en la zona. Sólo está al alcance de aquellos con amplios conocimientos sobre purificación, por lo que normalmente sólo lo usan los sacerdotes, y requiere tal cantidad de poder mágico que sólo se puede utilizar una vez al día, tras lo cual el hechicero debe descansar para recuperar sus reservas de poder mágico.
* Laphas Seed: Este hechizo puede impedir el movimiento del objetivo atándole con "cuerdas mágicas", que no pueden ser cortadas físicamente, e imposibilitando que use magia. No requiere concentración para mantener los efectos.
* Lighting: Este hechizo crea una esfera de luz que brilla tanto como una farola. Normalmente la duración de este hechizo es bastante larga, pero si se hace más brillante durará menos. A veces se usa como flash cegador, en cuyo caso apenas dura unos segundos. No es una esfera de fuego, sino de pura luz, por lo que se puede usar incluso bajo el agua. Es un hechizo muy popular y simple, que además se utiliza en algunas ciudades para alumbrar las calles por la noche, de lo que normalmente se encarga la Asociación de Hechiceros de la ciudad.
* Megio Flare: Un hechizo purificador y ofensivo, esto último algo poco común en la magia blanca. Con este hechizo se crea una llama de fuego mágico que purifica espíritus débiles, como los de los zombis, esqueletos y demás. No es dañino para los humanos y demás seres físicos, pero sí aliviará los sentimientos negativos que tengan en ese momento, actuando como un efecto calmante.
* Mos Varim: Versión más poderosa del Ext Ball, en el que el hechicero crea varias esferas de energía que absorben el fuego hasta extinguirlo. También funciona contra hechizos que generen fuego, como el Fire Ball o el Burst Flare.
* Recovery: Hechizo curativo que funciona aumentando las habilidades curativas propias de la persona viva, y se aplica con las manos del hechicero sobre la herida. Si bien es muy efectivo, también es agotador, por lo que intentar curar una herida con este hechizo cuando la persona está muy debilitada puede hacer que dicha persona muera de agotamiento. Hay que tener en cuenta que el hechizo no sólo afecta a la persona sino que también a los microorganismos de su interior, por lo que no se puede utilizar contra enfermedades causadas por virus o bacterias, ya que las reforzaría y se conseguiría el efecto contrario.
* Recovery invertido: Si bien el Recovery aumenta las habilidades curativas de un ser vivo, esta versión las invierte. Un ejemplo práctico es cuando Lina lo usa contra unos trolls, que poseen increíbles habilidades para sanar rápidamente. Al invertir semejantes habilidades una pequeña herida se expande hasta acabar con la vida del troll. Requiere contacto físico con el objetivo para funcionar.
* Resurrection: Este es un hechizo curativo más poderoso que se conoce, y mucho más potente que el Recovery. Pese al nombre, no puede resucitar a los muertos, pero es capaz de sanar completamente al objetivo y, en vez de utilizar la energía de éste para aumentar sus propias habilidades curativas, el Resurrection cura sus heridas utilizando la energía vital de los seres vivos que lo rodean, evitando el riesgo de morir por agotamiento. El proceso de curación es más lento, pero la capacidad de este hechizo es tal que puede incluso volver a unir un miembro amputado al cuerpo. Debido a su nivel sólo lo utilizan los sacerdotes más experimentados.
* Sleeping: Este hechizo hace que las criaturas dentro del área de efecto se queden dormidos, aunque la cantidad total de afectados depende de la habilidad y poder del hechicero. Los afectos duermen durante aproximadamente medio día, aunque el ruido a su alrededor sea insoportable.
* Valmaceid: Un hechizo que, usado sobre un objeto, normalmente una armadura o escudo, le otorga habilidades defensivas contra los hechizos de las magias espirituales de fuego, tierra, aire y agua. Para utilizarlo se necesita mucho poder mágico y componentes mágicos caros y difíciles de conseguir.
* Vas Grood: Este hechizo concentra poder mágico en la mano del hechicero para crear un pequeño escudo, que protege contra ataques normales y mágicos.

### Forma Dragón

En esta forma asume las características físicas de un dragón, es de notarse que aunque parezcan humano conservan el peso y la resistencia de su raza en forma humana.

* Aliento Laser: El arma de aliente de los dragones dorados es en forma de un rayo de energía que puede dañar tanto físicamente como astralmente a su objetivo.