OldLiFutur:Инструкция для игры в ролевую игру

Приветствуем вас, дорогие участники, которые зашли в эту страницу! Эта статья является инструкцией для начинающих игроков. Если многое вам непонятно, то вы сможете в любой момент обратиться к администрации РИ. Желаем вам удачи.

## Введение

### Ролевая игра и её значение

Собственно, ролевая игра - эта игра, смысл которой является отыгрыш различных ролей. Существует несколько понятий ролевых игр. наше понятие можно называть смешанной ролевой игрой. В этой инструкции вы узнаете несколько разделов игр, в которые вы сможете поиграть.

## ПолитРолевые игры (Жанр:Политика)

В этом разделе вы сможете создать своё государство и начать её развивать. Создать государство можно при помощи создания статьи. Как описать вашу статью мы вам сейчас покажем.

### Инструкция по созданию статьи о стране

1. Вы создаёте статью и называете её название (А в названии нужно написать название своей стране. Пример:Империя Русичей; Аликорнская Республика и т.д.).
2. Далее вы нажимаете на кнопку "Вставить" и выбираете раздел "Инфобокс". У вас покажет все инфобоксы, но вы выбераете инфобокс "Государство".
3. Заполняете необходимые поля в инфобоксе. Также в вашем инфобоксе обязательно должна быть картинка флага вашего государства.
4. Затем вы описываете в статье Историю (необязательно), экономику (обязательно), культуру, религию, список планет и очки (обязательно) (О них мы поговорим немного позже).
5. Нажимаете на кнопку "Записать страницу". Потом нажимаете на кнопку "Записать".
6. Ждёте признания ГМа.
7. После признания вы сможете полноценно играть.
8. т.е. чтобы начать играть, вам нужно написать обсуждение->ПолитРолевые игры

### Очки развития

Согласитесь, что после игры многие игроки не понимают, что делать. Тут вам помогут очки развития, с помощью которых вы сможете развиваться. Перечислю основные очки.

* ВП (Военное потенциал) - Всё ваше военное развитие. Получить можно, создав статью о любой вашей военной техники.
* ЭП (Экономический Потенциал) - Отвечает за экономику в стране. Получить можно путём экономических реформ, колонизации планеты, имеющие терраиндекс выше 0. Чем ниже ЭП, тем и ниже стабильность в стране
* СТБ (Стабильность) - отвечает за спокойствие и мир в вашем государстве. Получить можно при помощи устройства праздников в вашем государстве. если у государства ниже 20 СТБ, то ГМ имеет право провести революцию в вашей стране.

### Уровни Науки

Также вы сможете создавать уникальные технологии при помощи Уровней Науки. Чтобы их получить, нужно провести эксперимент в любой сфере Науки. Всего их 18:

* Математика - самая главная наука, без которой технологии создать не удастся. Математика нужна везде.
* Кибернетика - наука, при помощи которых вы сможете создавать киборгов и модифицированные расы.
* Экономическая теория - наука, при которой вы сможете увеличивать экономику в вашем государстве.
* Классическая физика - тут всё ясно, теории взрыва, различные законы, которые вам предстоит изучить в космосе.
* Физика варпа - наука, при которой вы сможете создавать технологии, ускоряющие ваши передвижения по космосу.
* Нанотехнологии - наука, при которой вы сможете создавать более информатичные технологии.
* Медицина - наука, при которой вы сможете создавать более усовершенствованные лекарства, которые пригодятся вашим жителям.
* Терраформинг - наука, при которой вы сможете создавать инструменты, увеличивающие терраиндекс вашей планеты.
* Инженерия - наука, при которой вы сможете создавать более мощные и устойчивые к любым средам в космосе технологиям.
* Химия - Ну тут всё и так ясно.
* Генетика - наука о закономерностях наследственности и изменчивости генов вашей расы.
* Робототехника - наука, при которой вы сможете создавать более усовершенствованные модели искусственного интеллекта (роботы).
* Волновые технологии - наука, при которой вы сможете создавать более усовершенствованные радары и другие волновые технологии.
* Сплавы - наука, при которой вы сможете создавать более усовершенствованные и прочные сплавы.
* Военная теория - наука, при которой вы сможете создавать более удачные военные тактики.
* Пси-теория - наука, при которой вы сможете создавать костюмы с пси-способностями.

У всех зарегестрированных государств по началу все технологии кроме математики 1 уровень (В математике у каждого государство будет 10 уровень). но можно и легко получить уровни путём финансирования институтов какой-либо науки.

### Лимит флота

Лимити флота определяет, сколько вы сможете содержать флот. Лимит флота определяется Очки Планет\*ВП\*ЭП=Лимит флота.

* Планета с Т0 - 50 очков планет;
* Планета с Т1 - 100 очков планет;
* Планета с Т2 - 200 очков планет;
* Планета с Т3 - 500 очков планет.

## Война

Войны в нашей ролевой игре начинаются после оповещения противника о том, что нападающий объявляет ему войну. Нападающий пишет пост (текст) о войне и ждёт ответа противника. Если противник не ответит на пост без определённой причины в течении 7 дней, то ему засчитывается техническое поражение.

Если же противник напишет ответный пост, то обе стороны должны ждать ответа ГМа о результате атаки. Весь процесс войны (В т.ч. военная тактика, прочность флота, процесс оккупации кораблей) решает Кубик судьбы. Кубик судьбы - рандомное число, решающее судьбу войны.

Всего раундов 15 (12 тактических и 3 стратегических). Отправлять корабли на починку можно только на стратегическом раунде. После окончания 3 стратегического раунда, ГМ обязан написать итог всей войны.Побеждает тот, кто либо успел захватить планеты, либо у кого было меньше потерь.

В случае победы, игрок может написать мирный договор со своими желаемыми условиями, но защитник может и отказаться от условий. Только если защищающегося сторона капитулировала, то тогда защитник будет вынужден согласится.

## Сеттинги (Жанр:Любой)

Сеттинги - это ролевая игра, посвящённая любым жанрам. Сеттинг вы можете создать сами, но самое главное, что в этом сеттинге должны быть прописаны: Правила, Сюжет и задачи данной ролевой игры. А остальное вы сможете придумать произвольно - тоесть по вашей фантазии, но в пределах разумного.

## Экономика

Чтобы пополнять свой запас казны, требуется поднять и ЭП. 1 ЭП - 500 млрд. кредитов (основная валюта галактики). Торговать можно как и технологиями, так и другими товарами. Но чтобы начать торговать с другой страной, требуется заключить торговый союз. Игрок, которому предлагают заключить союз, может потребовать продавать товар от страны желающего, также может поступить и сам желающий. При заключении союза игроку, которому предложили союз будет получать +1 ЭП каждый год, а желающий- -1ЭП каждый год.

## Дополнение

Инструкция будет дополнять ГМы. Желаем удачи вам в игре!