0.7.0

Обновление **0.7.0** под названием **Apocalypse** *(рус. Апокалипсис)* — это крупное обновление для Phasmophobia, выпущенное 27 сентября в общий доступ всем игрокам *(26 сентября контент-мейкеры получили обновление)*. В этом обновлении была добавлена давно анонсированная кастомная сложность *(англ. Custom Difficulty)*, новая карта Sunny Meadows, переработка механик игры и призраков и много прочего, что можно узнать из статьи ниже.

## Новое событие

*«Мы хотели бы пригласить вас принять участие в испытании "Апокалипсис v2" на специальной сложности (спасибо нашим вчерашним дополнительным тестерам)."*
*"Мероприятие начнется в ближайшие дни, следите за объявлением в нашем Discord-канале."*
*"Заработайте себе 3 уникальных трофея для своего коллекционного шкафа, просто играя в игру!»*

Чтобы заработать трофеи, просто сделайте следующее:

* В одиночной игре выполните все 4 задания и получите фотографию призрака в психиатрической больнице «Sunny Meadows» со следующими пользовательскими множителями сложности.
* 15x или более: бронза
* 20x или более: серебро
* 24x или более: золото

*«Покажите свои трофеи на своей витрине!»*

## Кастомная сложность

*«Новая сложность, на которой вы можете создавать свои собственные условия!"*
*"Изменяйте существующие сложности или создавайте свои собственные, придумывайте сумасшедшие испытания или просто получайте удовольствие."*
*"Каждая опция привязана к множителю вознаграждения, поэтому вы по-прежнему можете зарабатывать деньги и опыт в своих пользовательских играх.»*

### Игрок

* Количество восстановления рассудка с помощью успокоительных
* Начальный рассудок
* Множитель скорости истощения рассудка
* Разрешение на использование бега
* Время перезарядки бега
* Продолжительность бега
* Фонарики не работают
* Потеря предметов при смерти
* Множитель скорости игрока

### Призрак

* Количество улик у призрака
* Возможность смены места обитания призрака
* Частота взаимодействий
* Частота паранормальных явлений
* Продолжительность охоты
* Продолжительность задержки перед началом охоты
* Шанс отпечатков пальцев
* Продолжительность отпечатков пальцев
* Отключить охоту
* Убийство продлевает охоту
* Частота блуждания призрака
* Множитель скорости призрака

### Контракт

* Время установки оборудования
* Погода
* Количество открытых дверей (с начала контракта)
* Количество укрытий
* Состояние монитора рассудка
* Состояние монитора активности
* Видимость источника электропитания на карте
* Исходное состояние источника электропитания
* Количество проклятых предметов
* Выбор проклятого предмета

Вы можете сохранить до 3 кастомных предустановок сложности в главном меню.

## Новые локации

### Психиатрическая больница «Солнечные Луга»

*«Психбольница было полностью воссоздана с нуля, с более характерным дизайном комнат, моргом, больничным крылом, внутренним двором и экспериментальной зоной. Имейте в виду, что призрак закроет главную дверь каждого крыла, когда будет охотиться, так что подготовьте путь к отступлению, пока вы в безопасности.»*

### Психиатрическая больница «Солнечные Луга - ОГРАНИЧЕННЫЙ»

Sunny Meadows — это не только большая локация, но и пять маленьких локаций в одной! Новая доска выбора локаций позволяет вам проголосовать за меньшую и более ограниченную версию психбольницы. Каждый раз, когда вы заходите на этот контракт, вам будет предоставлен случайное место для исследования, а другие места будут закрыты или заблокированы.
Это должно помочь тем, кто предпочитает играть на небольших картах, и предлагать разнообразие каждый раз, когда вы играете!
Разблокируется на уровне 22

### Лагерь Вудвинд

Уменьшенная версия Maple Lodge Campsite с совершенно новой планировкой и гораздо меньшим количеством комнат. Идеально подходит для тех, кто ищет быстрый отдых на свежем воздухе!
Разблокируется на уровне 19

## Переработка управления

* Элементы управления для оборудования изменились, чтобы стать более единым:
	+ Если объект можно разместить, он всегда будет использовать дополнительную кнопку (по умолчанию: F).
	+ Если объект можно использовать, он всегда будет использовать основную кнопку (по умолчанию: правая кнопка мыши).
	+ *«Примечание. Это означает, что благовония теперь используются с правой кнопкой мыши! Не забывайте об этом!»*
* Механика выделения мест размещения была переработана.
	+ Вы увидите подсветку, только удерживая назначенную клавишу размещения (ПК: по умолчанию «F» / VR: триггер) и отпустите, чтобы разместить
	+ Перемещение мыши влево/вправо, пока удерживается клавиша F, будет вращать выделенный объект.
	+ Теперь вы можете разместить и повернуть штатив
	+ Скорректированы области размещения различного оборудования.

## Переработка системы фотографий

### Кость

* Сбор кости теперь будет давать больше наград при игре на больших картах.
	+ Большая карта — $30
	+ Средняя карта — $20
	+ Маленькая карта — $10

### Фотографии

* Система «баллов» за фотографии была удалена, вместо этого игроки будут получать определенную сумму денег и опыта за каждую сделанную фотографию. Это также позволило нам уравнять награды за фотографии, чтобы получение определенного типа призрака не стало моментом «плохого самочувствия» для того, какие фотографии вы можете сделать.
	+ $5 — 3 звезды/ $2 — 2 звезды/ $1 — 1 звезда для:
		- Мертвое тело
		- Взаимодействие
		- Отпечатки пальцев
		- Шаги
		- Проклятый предмет
		- Призрак наступил в соль
		- Призрак на лазерном проекторе
		- Записи в блокноте
	+ 10$ — 3 звезды/ 5$ — 2 звезды/ 2$ — 1 звезда для:
		- Использованное распятие
		- Грязная вода
		- Кость
	+ 20$ — 3 звезды/ 10$ — 2 звезды/ 5$ — 1 звезда для:
		- Призрак
* *«Примечание: Множитель сложности больше не влияет на фотографии, но с этими изменениями вы будете получать больше денег, чем раньше!»*

### Система приоритета фотографий

* Улучшена система приоритета фотографий
	+ Предметы «оцениваются» по расстоянию и тому, насколько близко они находятся к середине фотографии. Самый результативный предмет даст награды
	+ Призраки всегда будут иметь приоритет над другими предметами
	+ Повышена надежность системы
	+ *«Примечание. Это также означает, что вы всегда будете получать фотографии взаимодействия перед фотографиями отпечатков пальцев, верните эти ультрафиолетовые лучи!»*

## Призраки

### Общее

* Громкость всех звуковых эффектов охоты и паранормальных явлений теперь упадет до 0% на расстоянии не менее 20 м, а не просто будет тихо.
	+ Примечание. Это также должно сделать силу Мюлинга более заметной.
* Звук пения, вызванный игрой музыкальной шкатулки, теперь будет падать до 0% громкости на расстоянии более 20 метров.
* Броски теперь имеют минимальную «силу броска», чтобы избежать мелких бросков.
	+ 1–3 силы (ранее 0,1–2,5 силы)
* Предметы теперь подбрасываются выше, что приводит к гораздо более последовательным броскам.
* Во время охоты призраки гораздо чаще бросают предметы:
	+ Для всех призраков — 50% шанс бросить предмет в пределах досягаемости каждые 0,5 секунды
	+ Для полтергейста — 100% шанс бросить объект в пределах досягаемости каждые 0,5 секунды
* Исправлены дальние блуждания, шанс теперь:
	+ Высокий — 30% при блуждании
	+ Средний — 20% при блуждании
	+ Низкий — 10% при блуждании
* Исправлен шанс смены места обитания призраком, например:

*Если призрак долго блуждает и оказывается в новой комнате, сделайте проверку шанса.*

* Низкий — 33%
* Средний — 66%
* Высокий — 100%
* Затем сделайте проверку на безумие (например, 30% здравомыслия = 70%).
* Если оба шанса успешны, смените любимую комнату.
* Призраки теперь используют звук бегущих шагов при охоте на грязном полу.

### Полтергейст

* Супер-бросок Они был перенесен на полтергейста, так как он более подходит тематике.
	+ Теперь 2–6 сила броска (ранее 0–5)

### Они

* Они получил дополнительные черты:
	+ Они теперь истощают в два раза больше рассудка во время паранормальных явлений, чем обычный призрак.
	+ Теперь они можно увидеть дольше, когда они мерцают во время охоты (противоположно способности фантома).

### Мара

* Мара больше не перестанет пытаться использовать свою способность выключателя света после того, как вы несколько раз использовали выключатель света.

### Демон

* Редкая способность демона охотиться выше 70% теперь срабатывает более стабильно.

### Джинн

* Скорректирована способность Джинн к истощению рассудка:
	+ Способность теперь срабатывает, если вы находитесь в одной комнате с призраком или в пределах 3 м от призрака.
	+ Способность теперь будет создавать ЭМП в блоке предохранителей, если истощен какой-либо игрок, а не только хост.

### Горё

* Теперь у Горё будет вдвое меньше шансов бродить далеко, чем у других призраков, а не в два раза больше.

### Мюлинг

* Мюлинг теперь будет уменьшать слышимый диапазон звуков охоты, а не только шагов.

## Система наказаний и жалоб

Через внутриигровой журнал игроки теперь могут сообщать о других людях, которые, по их мнению, нарушают наши условия обслуживания.
Отчеты игроков будут рассмотрены нашей командой и наказаны соответствующим образом, в зависимости от правонарушения.
Баны являются прогрессивными и увеличиваются по продолжительности за несколько правонарушений, некоторые правонарушения могут начинаться дальше в цепочке, чем другие:

* 2 дня
* 7 дней
* 30 дней
* Перманентный

Вы также можете быть наказаны за неправомерное использование системы, например, спамить одного игрока жалобами
Чтобы пожаловаться на игрока, откройте новую вкладку «Последние игроки» в журнале и щелкните значок отчета рядом с именем этого игрока.
Если вас заблокируют, вы все равно сможете играть в одиночные игры.

## Новое

* Арабский язык теперь поддерживает распознавание текста и голоса.
* Игроки виртуальной реальности теперь увидят экран загрузки, чтобы помочь с дрожащей загрузкой.
* Файлы сохранения теперь будут создавать резервную копию и автоматически восстанавливаться, если они повреждены.

### Лобби

* Из-за того, что на нашей базе появились паранормальные существа, компания Ghost Huntin' Distribution перевела всех в новый офис! Склад был преобразован в магазин, новые доски для расследований, доступ к грузовику и комнату для персонала (скоро).
* Добавлены кнопки быстрого доступа для перехода между экранами «Выбор местоположения», «Главное меню» и «Магазин». Кроме того, для навигации можно использовать клавиши со стрелками на клавиатуре.
* Магазин перенесен на отдельный компьютер в холле.
* Добавлены идентификационные карты игроков.
* На послеигровой экран добавлена ​​страница «Подробная статистика».
* В лобби добавлены новые коллекционные шкафы, попробуйте заполнить их оба!
* Теперь вы можете просмотреть 10 фотографий в лобби (увеличено с 6) из вашей предыдущей игры.
* Теперь вы будете подключаться к последнему региону, в котором вы были, вместо подключения к вашему лучшему региону пинга.

## Изменения

* Уменьшена громкость гитары и зажигания костра.

### Оптимизация

* Для повышения производительности объекты больше не будут отображаться за закрытыми дверями.
* Уменьшено использование оперативной памяти для шрифтов, это важно для языков с большим количеством символов.
* Скорректированы значения свечения нескольких источников света.
* Скорректированы частицы костра и свечение.

### Погода

* Скорректированы визуальные эффекты неба для каждой погоды, чтобы они были более реалистичными.
* Улучшены эффекты и производительность сильного дождя и снега.

### Ежедневные и еженедельные задания

* Добавлены еженедельные испытания
	+ Больше будет добавлено с будущим прогрессионным обновлением
* Увеличены награды за все ежедневные испытания.

### Источник электропитания

* Источник электропитания получил новый дизайн при размещении в жилых и загородных домах.

### Доска Уиджи

* Снижение рассудка за команду «Давай сыграем в прятки» снижена с 25% до 0%.

### Журнал

* Журнал теперь можно использовать в комнате главного меню.
* В журнал добавлена ​​страница долгосрочного отслеживания статистики различных игроков и призраков.
* Пользователи Steam теперь могут просматривать и добавлять друзей через новую вкладку журнала «Последние игроки».
* Экран параметров главного меню был удален и теперь доступен только в журнале.
* Кнопка «Журнал» по умолчанию на геймпаде теперь «выбрать», а не D-Pad вверх.

### Фургон

* Белая доска в грузовике была заменена постоянно обновляющейся доской расследований.
* Ключ в грузовике теперь висит рядом с дверным циферблатом, а не на столе.
* Предметы оборудования теперь можно размещать обратно на стене оборудования грузовика.
* Теперь вы можете просматривать ежедневные и еженедельные испытания в грузовике.
* Вы больше не можете размещать предметы на потолке грузовика.

### Коллекция

* При первом использовании проклятого предмета оно будет добавлено в вашу коллекцию.
* Собирая кости каждого типа, вы добавите их в свою коллекцию, некоторые нужно собирать дважды!
	+ Ближе к полному релизу игры будет добавлено больше предметов коллекционирования.

### Снаряжение

* Теперь игроки могут создавать предустановки для своего снаряжения.
	+ Дополнительные комплекты снаряжения будут добавлены с будущим прогрессионным обновлением.

#### Датчик звука

* Названия комнат для звуковых датчиков теперь будут в комнате, в которой они размещены, а не в комнате, в которой вы стояли, когда размещали их.

#### Распятие

* Когда призрак пытается охотиться, но его блокирует распятие, он теперь даёт показания ЭМП 2.

#### Свеча

* Свечи теперь гаснут, когда их помещают в инвентарь.

### Проклятые предметы

#### Круг призыва

* Если у вас менее 16% здравомыслия при освещении последней свечки, призрак теперь будет охотиться сразу же после призыва.
* Когда круг призыва горит, положение призрака теперь будет синхронизироваться быстрее для не-хостов.

### Фотографии

* Теперь вы можете фотографировать новые взаимодействия, чтобы получить дополнительные награды:
	+ Призрака на лазерном проекторе
	+ Использованное распятие (1 или 2 использования)
	+ Куча соли (когда в нее ступает призрак)
* Записи в блокноте теперь будет отображаться как «Записи в блокноте», а не как «Взаимодействие».

### Карты

* Увеличены награды за игру на средних и больших картах.
* Некоторые локации были переименованы: Willow Street House -> 13 Willow Street, Ridgeview Road House -> 10 Ridgeview Court, Edgefield Street House -> 42 Edgefield Road, Tanglewood Street House -> 6 Tanglewood Drive.

### Grafton Farmhouse

* Добавлена ​​домашняя свеча в Grafton Farmhouse.
* Шкафчик наверху теперь может быть заблокирован.

### Bleasdale Farmhouse

* Шкафчик в мастерской теперь может быть заблокирован.

### Maple Lodge Campsite

* Призраки больше не будут видеть вас сквозь деревья возле хижины.
* Укрытие рядом с хижиной больше не убьет вас.
* Призраки больше не могут выбирать следующие комнаты в качестве места обитания:
	+ Вход
	+ Центральный путь
	+ Северный путь
	+ Северо-восточный путь
	+ Место для пикника
* Переделанная окклюзия, которая может улучшить производительность.
* Отпечатки пальцев на кемпинговых лампах теперь будут правильного размера.

### Смерть

* После смерти игроки теперь могут видеть двери, но проходить через них.

## Исправление ошибок

* Исправлена ​​редкая проблема, из-за которой распознавание голоса не работало из-за пустого файла моделей голоса.
* Поднятие штатива с видеокамерой, прикрепленной кем-то другим, больше не приведет к поломке видеокамеры.
* Вы больше не неуязвимы, когда вы прячетесь под лестницей или подобными объектами в некоторых местах.
* Наличие ALT в качестве кнопки для разговора больше не будет поддерживать ваш голос активным после Alt-Tab.
* Призраки больше не будут влиять на коллайдер в гостиной, когда они стоят на лестнице в подвал в Tanglewood.
* Вы больше не можете зайти за небольшие палатки, чтобы получить доступ к безопасным местам.
* Двери больше не будут вращаться при закрытии для охоты.

1. ↑ https://store.steampowered.com/news/app/739630/view/3360267827388792766