recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Peter Scarlet

"*Magia czy Mana? Niby tak różne, ale w rzeczywistości to tylko odmiany Energii Magicznej. To nauka pozwala to zrozumieć.*"

**Peter Scarlet** znany jako **Doktor Strange** to obecny posiadacz tytułu **Największego Geniusza na Świecie**, mąż Angeliny Scarlet oraz ojciec Angeliki Scarlet i Kaza Scarlet. Był najsławniejszym dyrektorem Instytutu Naukowego oraz kustoszem biblioteki Librum, jednak gdy odkrył istnienie Zapomnianego Oka pozwalającego odczytać Runiczne Lacimy u swojej córki ukrył wszystkie dane za co został uwięziony w Cytadeli Chmur. Jego stanowisko dyrektora przejął Inuictus Rex.

## Wygląd

Ma włosy w kolorze białym i fioletowe oczy. Obecny strój Petera składa się z ciemnego płaszcza. Poza tym nosi pozłacaną zbroję która obejmuje jego brzuch, i ciemne spodnie. Do tego czarną pelerynę z kaputem i biała obszewką.

## Wynalazki i odkrycia

* **Kamień Blokujący Magię**: Scarlet badał dokładne wykorzystanie kamienia blokującego magię. Poza budową cel i kajdanek wynalazł metody pokrywania pojazdów i broni kamieniem.
* **Źródło Zero**: Peter dokonał odkrycia fenomenu Many Władców. Wykazał, że to wrodzona zdolność biorąca się z wrodzonego Źródła Zero odpowiedzialnego za energię magiczną.
* **Płaszcz ukrywający Energię Magiczną**: Peter stworzył płaszcz, który ukrywa jego ciśnienie duchowe. Ukazane po raz pierwszy, gdy Ptere użył go do podejścia Zenona podczas kryzysu w Ame.
* **Sztuczna Powłoka**: Peter stworzył co najmniej dwie odmiany. Najwybitniejszą z nich jest niewykrywalna powłoka, które odprowadza duchową energię użytkownika, zamiast ją przywracać, skutecznie czyniąc z niego człowieka, jeśli jest stosowane dostatecznie długo. Jest też nadmuchiwana powłoka do stosowania jako "wabik" w walce.
Instytut Naukowy

**Lokalizacja** | Lodowa Forteca

**Instytut Librum** to organizacja kontrolowana przez Radę Magii mająca na celu badania magii, ochrony sztuki i magii, wspomaganiu organizacji magicznych, wspomaganiu działalności magów, odkrywaniu historii magii, odkrywaniu zapomnianych magii oraz tworzeniu nowej magii. Obecnym dyrektorem jest Inuictus Rex.

## Opis

Instytut został stworzony przez Zenona Hyosube gdy był członkiem Gwardii Cesarskiej. Celem instytutu Librum jest badanie Magii, ochrony sztuki i magii, wspomaganiu organizacji magicznych, wspomaganiu działalności magów, odkrywaniu historii magii, odkrywaniu zapomnianych magii oraz tworzeniu nowej magii. Kolekcjonują największe zabytki, najstarsze artefakty i inne tego typu przedmioty mającą na celu stworzenie epicentrum świata magicznego. Wspomaga finansowo organizacje magiczne jak i pojedynczych magów by mogli się rozwijać jak najlepiej.

## Siła

    Głównym celem Instytutu Naukowego jest badanie i tworzenie nowych sprzętów magicznych. Wymyślili niezliczoną ilość przedmiotów stosowanych przez Runicznych Rycerzy czy zwykłych magów. Badania prowadzone są przez cały dzień i noc w celu opracowywania nowych technologi. Dział stanowią osoby zatrudnione przez dyrektora. W związku z tym ich siła oceniana jest nie przez poziom siły, ale ilość osiągnieć, a ta jest największa w całym państwie Patriam.

Nie mniej posiadają oni również prywatny oddział bojowy nazywany Wielką Trójką, która ma symbolizować idealnego wojownika, którego reprezentują **Ciało**, **Umysł** i **Dusza**.

## Odznaczenia

* **Gwiezdne Odznaczenia**: najwyższe możliwe odznaczenie przyznawane organizacją magicznym takim jak gildie, czy chociażby restauracje czy gorące źródła wykorzystujące magię. Ilość przyznawanie Smoczych Gwiazdek jest nieograniczona, aczkolwiek warunki zdobycia jednej gwiazdki są niezwykle ciężkie.
* **Fiesta de la Falas**: medal będący najwyższym odznaczeniem przyznawanym w dziedzinie Magii Ognia.
Mistyczna Dusza

**Użytkownicy** | Leo Purehito

**Mistyczna Dusza** to forma magii Przejęcia pozwalająca na przejęcie zdolności mistycznych bestii.

## Opis

To magia caster i szczególna forma Przejęciaużywana przez Zurafę, pozwala użytkownikowi na przekształcenie ciała lub jego części w przejęte wcześniej mistyczne bestie, takich jak smoki, feniksy, tytany czy tym podobne. Tym samym otrzymując nowe i zwiększając swoje "normalne" moce. Każdy z tego typu gatunku zwierząt posługuje się formą Zapomnianej Magii, a więc Zurafa posiada nieograniczony dostęp do tej formy magii. Mówi się, że Zurafa rzeczywiście pokonał bestie, przed ich przejęciem.

## Zaklęcia

Mistyczna Dusza: ZurafaMistyczna Dusza: FeniksMistyczna Dusza: Smok
Pięć Zmysłów

**Użytkownicy** | Kath Sawada

**Pięć Zmysłów** to magia Caster oraz odmiana pozwalająca na wzmacnianie lub osłabianie zmysłów.

## Opis

To magia Caster (chodź medium w niej jest używany przez Ushii bat). To magia pozwalająca wpływać na wszystkie pięć zmysłów, poprzez uderzenie celu swoim batem. Potrafi wpłynąć na dowolny zmysł i wzmocnić lub osłabić go. Może wpływać na wiele osób jednocześnie jednak limitem w tej magii jest fakt, że może kontrolować tylko jeden zmysł u jednej osoby. Dodatkowo użytkownik jest w stanie wpływać swoją magią na siebie samego.
Magia Miecza

**Użytkownicy** | Gilbert Saber  Angelika Scarlet

 **Magia Miecza** (剣の魔法 Ken no Mahō) jest jedną z odmian Magii Przedmiotu, która uwzględnia władanie mieczami.

## Opis

To magia, która opiera się na technice walce mieczem i ładowanie cięć energią magiczną.

## Zaklęcia

### Zaklęcia Angi

Księżycowe CięcieDroga MieczaKieł OstrzaUwolnienie Szkarłatnego LotosuOstatecznie Uwolnienie: Księżycowe Podwójne CięcieOstateczne Uwolnienie: Przenikająca Droga MieczaOstateczne Uwolnienie: Wybuchający Kieł Ostrza
Fairy Tail X

## O czym?

Wydarzenia mają miejsce po zakończeniu oryginalnego Fairy Tail.
W Magnolii pojawia się nowy mieszkaniec, Xandred Murata.  Hybryda Maga z  rasą znanej tylko nielicznym.

Czy drogi Xandreda skrzyżują się z członkami Fairy  Tail?!

## Bohaterowie

* Xandred Murata
* Fairy Tail
* Pozostałe Gildie jak i obsada
* Adrian Dragneel
* Luke Blaze
* Mateusz Sharp
Magia Luster

**Użytkownicy** | Buta

**Magia Luster** to magia, która może występować zarówno w typie Caster jak i przedmiotu, bazująca na lustrach.

## Opis

To jedna z form magii pozwalająca użytkownikowi manipulować lustrami. Użytkownik tej magii może skopiować dowolny ruch czy zaklęcie przeciwnika, jak również je odbić niczym lustro odbija światło. Potrafi również strzelać wiązką laserować z luster. Najgrożniejszą zdolnością tej magii jest możliwość przemiany lustra w niezależny wymiar zwany lustrzannym wymiarem nad którym całkowitą władzę ma mag.
Unquiet Dead

"You and Ganelon also managed to dig up some contraband books covering the topics your tutor left out... tales of the Unquiet Dead of the ice-lands, which left you unable to sleep for days and (when you recited some) sent your Keriatou cousins shrieking for more candles." -- Game One, Chapter One

At present, little is known of the Unquiet Dead.
Shangguan Family

## History

The Shangguan Family was also a martial arts family and as famous as the Xiao Family. However, hundreds of years ago, an expert from south-west taught the Shangguan Family some notorious Poisonous Witchcraft.

Shangguan Fei, Shangguan Yan's father, and Xiao Chen's father were most intimate friends. But when Xiao Chen was young, Shangguan Yan summoned a black centipede to bite him, and this childhood shadow had followed Xiao Chen until now.

## Members

Elders

Shangguan Fei, Shangguan Yan's father, ch 14
Sunset Peak

The Sunset Peak was not as lofty as the other peaks on the Lingtai Mountain. It looked rather small. However, it stood in a secluded valley with clear streams aside and was surrounded by mountains. It looked quiet and deep, and it was more worldly, unlike the main peak, the lonesome and cold Teal-dragon Peak.There were hundreds of disciples on the Sunset Peak, and they were not as occupied as those Inner Disciples. Normally, if they had nothing to do, they would go fis.h.i.+ng, hunt some rabbits and have a barbeque, and even sneak down the mountain and abandon themselves to brothels in nearby towns. Many Sunset Peak elders would pretend to act as nothing happened.

Because as long as those disciples paid enough "tributes" to them, they would not make things difficult.Moreover, most of the Outer Disciples came from aristocrats or rich families. They had plenty of money to spend. Although all of them looked a bit depraved, they were progressive within. The compet.i.tion was intense, which usually led to bloodshed. All of them were looking forward to joining the Inner Gate.
Nezumi

**Nezumi** to Gwiezdny Duch należący do dwunastu duchów Wschodniego Zodiaku. Obecnie jest w posiadaniu Gwiezdnej Damy i jest asem jej gildii Celestial Lady oraz liderem Zodiaku.

## Wygląd

Ma sterczące czerwone włosy, duże oczy (prawe koloru czerwonego i lewe koloru złotego) i owalną twarz. Jako Gwiezdny Duch, strój Nezumiego (który może zmienić za pomocą typu Magii) składaja się z eleganckiego garnituru z rozpiętą marynarką, luźnych spodni podtrzymywanych przez biały pas ze złotą klingą i koszuli z krawatem na wzór zebry (w anime jest on czerwony), a także ciemnych butów. Jego palce były zdobione przez dwa pierścienie, inne niż te noszone kiedyś, których używa do celów oddania mocy: jeden z nich miał kształt litery "X", drugi był zwykły i oba miały zaokrąglone końce.

## Osobowość

Szczur jest pierwszym znakiem zodiaku w cyklu chińskiej astrologii, co w naturalny sposób czyni go osobowością obdarzoną silnymi cechami przywódczymi. Bez problemu i większego wysiłku przejmuje inicjatywę w swoim otoczeniu co odzwierciedla jego rola kierownika kasyna Aleja Gwiazd. Ostrożny, bystry i zdolny. Dokładność i wytrwałość pomaga mu w przyswajaniu wiedzy.Szczur nie obawia się brać na swe barki odpowiedzialności za działania swoje i innych, pod warunkiem że to właśnie on decyduje o tychże działaniach. Zawsze demonstruje swoją silną wolę i zdecydowanie, nieodmiennie budząc zaufanie innych.

Na pozór spokojny jest pełen niepokoju i nerwowości. Szczur jest bardzo aktywny, jakby obawiał się choć na chwilę przestać pracować bądź nad czymś rozmyślać. Jego krytyczny umysł działa zawsze na wysokich obrotach. To często powoduje niepokój – Szczur przyjmuje bowiem na siebie tak wiele zobowiązań, że nie zawsze może być pewien sprostania im wszystkim.

## Magia i umiejętności

**Yggdrasil**: to unikatowa magia używana przez lidera Zodiaku Nezumiego, polegająca na kontroli elementu drzew. Jest to unikatowa magia pozwalająca na kontrolowanie, manipulacje i tworzenie drzew i elemtnu lasu. Użytkownik potrafi absorwować energię magiczną, którą pochłaniają wytwarzane przez niego drzewa.

* **Związanie Korzeni**
* **Cela Kory**
* **Trujący Kwiat**
* **Tarcza Gałęzi**
* **Pieczęć Druida**

**Oryginalna Forma**: jego wygląd zmienia, staje się podobny do szczura i wygląda bardzo dziko. Jego zęby stają się postrzępione i ostre, ręce zamieniają się w czarne pazury, a nogi w czarne szponiaste łapy. Wyrasta mu smukły, podobny do bicza ogon dłuższy niż jego ciało. Włosy stają się bujne i sięgają aż do kostek. Znaki obok oczu stają się większe i łączą się z typowymi szczurzymi uszami. Zyskuje swego rodzaju opaskę na czoło. Jego ubranie zmienia się na biały segmentowy pancerz. Z przedramion i łydek wyrastają mu ostrza.
The Immolation Spell of the Three Elements

The Mystic Cyan Sect had a method called the Immolation Spell of the Three Elements. It allowed its user to enhance his powers for a short duration albeit with a terrible cost after its use: the spell would consume and damage its user's heart and meridians. Hence, all disciples of the Mystic Cyan Sect were prohibited from practicing this spell. But it was by chance long ago, that Xiao Chen had once managed a glimpse on this forbidden skill.
Spiritual Meridian

## History Edit

Many years ago, maybe seven or eight thousands of years, the Immortals and Devils were in constant fights. Those Immortal Kings and Devil Lords who claimed that they were undead and undestroyable, where did they go eventually? Were they dead?"

After a long silence, Mu Chengxue shook her head and said, "You're not the only one, we all want to know the answer to this question. But that was in the previous era of Cultivators, and that era had gone a long time ago. There was no record left. The most abstruse and mysterious cultivation methods of that era were all lost. Many people wanted to obtain those ancient cultivation methods, but n.o.body has found one in thousands of years."Did you just said that it was the previous era, and that era has ended..."

Back then, he had never heard of this Spiritual Meridian, and everybody could cultivate. Even one with the worst talent could cultivate to Qi Refining Realm in eight to ten years, and then work harder to reach Foundation Building Realm. Those with better talent could reach Core Forming Realm or even Nascent Soul Realm. His talent was peerless in that era, but now...Xiao Chen could only hear some vague words, "Since I was a child, I'm able to see something that the others can't. You do have Spiritual Meridians, and you have full 12 Spiritual Meridians. It's just somebody had sealed them after your birth, and your Destiny was forcibly changed by some supreme magic power..."

"I now have spent 30% of my Life Span to unseal your Spiritual Meridians. It's on to you to change your Destiny. By the way, this Human World doesn't fit you. Come to Violet Manor someday. Maybe only in the Violet Manor can you solve the questions in your heart..."When Xiao Chen heard the last word, he finally lost consciousness. When he woke up, he found himself lying on the bed with his father beside, who clearly had not slept for some days.

## Spiritual Meridian

The Spiritual Meridian is the basics of a Cultivator. One must have at least one Spiritual Meridian to feel the Spiritual Qi from heaven and earth. One who has three Spiritual Meridians enjoys an excellent talent. One who has six are peerless. One who has nine are saints. One can have 12 Spiritual Meridians at most, and n.o.body completely had 12 Spiritual Meridians in thousands of years."

1. one Spiritual Meridian = . One must have at least one Spiritual Meridian to feel the Spiritual Qi from heaven and earth.
2. Three Spiritual Meridian = One who has three Spiritual Meridians enjoys an excellent talent
3. six Spiritual Meridian = One who has six are peerless.
4. nine are saints= One who has nine are saints
5. 12 Spiritual Meridians =
Xiao Chen

Loser Chen ch 2-3

Second Life

Xiao Family ch 1

Xiao Changfeng grandfather, ch 2

Xiao Yifan Father ch 1

Second Master

Second Life

## Background/History

The youth was Xiao Chen, the fourth young master of the Xiao Family in Cloud City. However, there was another piece of memory in him which belonged to thousands of years ago.

At that time, there was rich Spiritual Qi in that world, and everybody could cultivate True Energy and fly on a sword. He was a disciple of the Mystic Cyan Sect, which was recognized as the best sect in the Immortal's Practice, and also the one and only disciple of Ling Yin, the Immortal Miaoyin. His talent had been peerless since he was a child. When many cultivators were trying to figure out the Core Forming Realm, he had already reached the Realm which they could never reach in a lifetime.

With his talent, he should have reached the Great Completion Realm and then survive the Ordeal to become an Immortal, ignore his destiny, and become an Immortal King of a region.However, a sudden incident ruined everything. He was framed. People contended that he colluded with the Devils and killed fellow brothers. He was convicted and his Nascent Soul was destroyed as a result.

During that frame-up, only one person dared to believe and protect him against the public opinion. It was his master, Ling Yin. On the day of his execution, Ling Yin, with unmatched power and skill, managed to cheat those supreme deities and secretly sealed his Soul into the Samsara Jade which was the greatest magic treasure in Archean times.

When he woke up again, he found himself in swaddling clothes, crying. When he came to realize that thousands of years had pa.s.sed, he looked through every available historical record and ancient doc.u.ment. It turned out that he could not find any trace of his last era. Everything had changed.

Not even a single word was related to that era, as if it completely disappeared at a certain point. Those Immortal Kings and Devil Kings who claimed to be undestroyable, along with the earthshaking wars between them, had all become myths and legends among storytellers

In his previous life, Ling Yin also named him Xiao Chen. Back then when he was abandoned at the foot of Mystic Cyan Mountain, Ling Yin picked him up and raised him.

## Second Life

The youth was Xiao Chen, the fourth young master of the Xiao Family in Cloud City.

Xiao Family had been an Ancient Clan of Martial Arts for thousands of years. Every family member was able to practice martial arts. If a member failed to reach Onefold before 16 years old, he had to be banished out of the family. It was a Clan Rule that could not be changed.All these years, Xiao Chen lived like a walking joke. Although he was a young master of the Xiao Family, some cleaners could look down on him in his face.
Skygale Sect

## History

Skygale Sect was one of those sects. People just took those sects as Daoism sects and those cultivators were just dreaming if they thought they could turn Immortal. People thought that those sects could not match their martial arts families. It was not until that day, when they saw people fighting in the sky, did they realize that Cultivators were a real deal.

## Diciplins

### Sect Leader's True Disciple.

###

### elder's Core Disciple,

###

### Huangfu Xin ch 6

###

### ordinary Inner Disciple,

###

### Outer Disciple,

###

###
Akt Archipelag Archaniołów

**Akt Archipelag Archaniołów** to ??? saga serii Red Hawk, będąca kontynuacją sagi Wyspa Hanami.

Jako nagroda za ochronę Steven de Newgate czy raczej obalenie członka Siedmiu Królewskich Wasali, Dwunasty Cesarz Magów zdradza naszym bohaterom wskazówkę dotyczącą Lumen Histoire, w tym celu nasi bohaterowie udają się na Archipelag Archaniołów gdzie to poznają prawdę o Matczynych Mrocznych Lacrimach.
Xiao Family

## History

Xiao Family had been an Ancient Clan of Martial Arts for thousands of years. Every family member was able to practice martial arts. If a member failed to reach Onefold before 16 years old, he had to be banished out of the family. It was a Clan Rule that could not be changed.The Xiao Family was such a big family that it had countless collateral families.

This man was Xiao Chen's grandfather, Xiao Changfeng, who was also the chieftain of the Xiao Family, and his martial arts achievement was unfathomable.the Ancient Tomb in the back of the mountain was the top forbidden place in Xiao Family. No disciple was allowed to enter. Those who disobeyed the order would be punished to face the wall for 10 years or be derived from his martial arts. The guards stood 300 meters away from the tomb since the woman in white was healing in there.The Conference Hall of the Xiao Family, Fly Cloud Hall, was located in the Fly Cloud Court.

## Members

Xiao Ning ch 9 Was Xiao Ning not the earliest patriarch of the Xiao Family?

Main Family

Xiao Chen's grandfather, Xiao Changfeng ch 2

Xiao Chen Xiao Yifan Father ch 1

Xiao Chen's mother, Su Qing. ch 9

## Juniors

Xiao Chen ch 1

Lil Ruo mc servant ch 1-2

Xiao Yuan, the First Young Master of the Xiao Family Xiao Chen's cousin ch 3

Xiao Han, ch 10

Xiao Wan'er, ch 10

cousin, Xiao Yu.ch 10

Xiao Han ch 11

Outer Family
Energia Magiczna

**Użytkownicy** | Magowie

**Energia Magiczna** tajemnicza siła, którą posiada każde stworzenie na świecie. Nie różni się wiele od zwykłych zmysłów. Większość ludzi jednak jej nie zauważa lub nie udaje się im jej przebudzić. Jest ona podstawowym budulcem w uniwersum Red Hawk i źródłem Magii.

## Opis

Aby korzystać z magii, mag musi użyć Magicznej Mocy. Magiczna Moc jest źródłem zasilania dla wszystkich magów, składa się z Ethernano. Każdy mag posiada pojemnik wewnątrz swojego ciała, który określa granice ich magicznej mocy. W przypadku, kiedy staje się pusty, Ethernano pochodzi z atmosfery i dostaje się do organizmu maga i po chwili ich magiczna moc wraca do normy. Jednakże podczas ostatnich badań zidentyfikowano kolejną część pojemnika magicznej mocy, który nie jest używany normalnie i zawiera ich uśpioną moc zwaną Drugim Źródłem. Jeśli moc w tym drugim pojemniku zostanie osiągnięta, wówczas Mag, o którym mowa, otrzyma ogromne wsparcie w postaci magicznej mocy.

## Klasyfikacja

### Śladowa Energia Magiczna

Ten poziom spełnia wymagania średniego poziomu mocy duchowej. Jest powszechna wśród tych, którzy posiadają świadomość duchową, a nawet może posiadać pewne umiejętności, jednak poziom mocy może różnić się między ludźmi. Jest to jednak poziom niższy niż Magów.

### Niska Energia Magiczna

Ten poziom odpowiada osobom posiadającymi wysokie moce duchowe, które są dokładnie kontrolowane. Jest powszechna wśród Shinigami rangi oficera czy nawet porucznika.

### Standardowa Energia Magiczna

Ten poziom mocy duchowej odpowiada wymogom bardzo dokładnie kontrolowanej energii. Jest powszechna wśród kapitanów o średniej mocy, np. Tōshirō Hitsugaya.

### Ogromna Energia Magiczna

Ten poziom mocy duchowej odpowiada energii, która jest kontrolowana z ogromną dokładnością. Moc duchowa znajduje odzwierciedlenie we wzmacnianiu użytkownika podczas walki, jak również zdolność do wywierania presji duchowej w swoim otoczeniu, co pozwala na używanie mocy na zaskakująco wysokim poziomie.

### Rozległa Energia Magiczna

Ten poziom mocy duchowej odpowiada energii użytkownika, która jest dzika i nieokrzesana. Moc duchowa jest zdolna do tendencji wyciekania energii, dzięki czemu może wpływać na otoczenie w destrukcyjny sposób. Użytkownicy tego poziomu mają problemy z kontrolowaniem mocy i muszą ją opanować w mistrzowski sposób.

## Ciekawostki

* Bazuje na Ethernano z Fairy Tail.
* Bazuje na Reiatsu z Bleach.
* Bazuje na Chakrze z Bleacha.
* Bazuje na Haki z One Piece.
* Bazuje na Manie z Black Clover.
Huangfu Xin

## History/story

For him, perhaps it was more of grat.i.tude toward Huangfu Xin'er. After he came to this world, he had been scoffed and looked down by countless people only because he had no Spiritual Meridian and could not practice martial arts. Except for his parents and a few others, there was only one people supported him throughout. That person was Huangfu Xin'er.

Were it some other daughters from big families, they would definitely give up the marriage upon knowing his incapability of martial arts. Instead, against Huangfu Family seniors, Huangfu Xin'er resolutely wrote down these words—Only this man shall I marry, 'til the end of my life.
Wisdom-forsaking Technique

Bai Ying exclusive cultivation method called 'Wisdom-forsaking Technique'. It works by undoing your cultivation and recultivate again.

After you undo your cultivation, your strength will definitely surge, and you will keep doing this. It's just like a cultivator conducting deliverance by weapons to enter the Samsara. Every time after he does this, his cultivation will definitely be stronger than that of his last life. Until one day, he breaks the limitation of life and death, and then becomes an Immortal.

When undoing your cultivation, you can't have any sympathy and wasn't allowed to harbor feelings of regret or other thoughts. Otherwise, you will fail, which will lead you to Qi Deviation. This is the true essence of the Wisdom-forsaking Technique.
DOE IS FF NORMAAL

Doe is ff normaal is 1 van de mooiste memes die er is

## Defenitie

Jongens ik ben er helemaal klaar mee hoe jullie allemaal tegen mij doen. Jullie maken nep accounts, aan niemand gelooft me meer, niemand luistert in die server, dat hosten levert me zo veel stress op hè. Ik ben er gewoon helemaal klaar mee. De server is verwijdert en die komt ook gewoon niet meer terug. Ik ben, ik ben er gewoon helemaal klaar mee en ik pik het gewoon niet meer. Ik ben ook nooit gewoon zo boos geweest. En een Ruben en Mike enzo we hadden nog laatst het contact verbroken toen jullie terug kwamen had ik er vertrouwen in dat het goed zou gaan, maar dus mooi niet. Ik pik het gewoon niet meer hoe jullie zo tegen me doen, jullie luisteren niet, jullie maken nepaccounts aan, misschien vinden jullie nu dat ik in de herhaling val maar ik ben er HELEMAAL KLAAR MEE. En als jullie me nu nog niet geloven dan zijn jullie gewoon geen goede mensen. Ik dacht dat jullie nog goede vrienden waren, nou nee dus! En z, en zelfs al e, e zelfs al wil Sander ff iets sturen, hij is nog m'n laatste hoop, en dan denken jullie dat hij ook weer een nep account is. Doe is ff normaal
Huangfu Family

## History

Huangfu Family was one of the four major families, and the marriage between him and Huangfu Xin'er was made a long time ago. However, since Huangfu Family knew that he could not practice martial arts, they intended to cancel this marriage. Although they had not mentioned this issue in these years, they showed less courtesy to Xiao Family.

Huangfu Family was far away in Liu Province. About a hundred years ago, the two families' chieftains decided to unite two families by marriage. Back then, the two chieftains were so close and wanted to unite two families forever. However, in the following dozens of years, Huangfu Family had not had a daughter. The two chieftains still wanted to make this marriage happen when they died.

Finally when it came to Xiao Chen's generation, Huangfu Family had a daughter, Huangfu Xin'er. They were about at the same age, and naturally, their marriage was made certain so as to fulfill the two chieftains' wish.This was supposed to be a happy event, but G.o.d played a joke on them. When Xiao Chen was 10, he was diagnosed that he was born without meridians and could not practice martial arts. This cast shadows on the two families for a long time.Since then, seniors of the Huangfu Family were getting cold toward Xiao Family. Every time they came here, they talked coldly to Xiao Chen and gave him the cold shoulder. However, Huangfu Xin'er remained the same to Xiao Chen.

## Members

Huangfu Xin ch 5

Huangfu Zhe ch 6
Three Pure Sect

## History

A long time ago, the Three Pure Sect was yet to be known to the world. Then, someday, someone on a bridge saw a man flying through the reflection on the river. He was scared as h.e.l.l and then asked around. It turned out that there was a Cultivators' sect on the mountain. From then on, the Three Pure Sect was known by more and more people.

As a result, countless people entered into that mountain, with the hope to find Immortals and seek Dao. However, the clouds and mist were so thick that people could not find their way. In recent hundreds of years, the Three Pure Sect had started to recruit disciples on a big scale.

## Members

### the Fifth Elder ch 14

###

## Juniors

### Luo Shangyan, the sole disciple of the Sect Leader ch 15

###

### Core Disciple of the First Elder, Mo Yu ch 15

###

### Xiao Wan ch 21

h

###

###

### Xiao Han ch 21

###

###

### Outer Disciple,

###

###

###
Dark Smithy

The **Dark Smithy** is the area in which you craft the Items used by psychos. In here you can choose which items to produce, upgrade items, and collect the items you produced.

## Items

* Rock
* Rage potion
* Knife
* Harpoon
* Bloody compass
* Old mask
* Dracula's cape
* Broken heart
* Trap
* Barn lock
* Voodoo doll
* Cursed helm
* Dark luminaire
Wie is de Mol?

***Wie is de Mol?*** kanker

## Format

Het spel wordt door zes vrienden van Mike gespeeld. De kandidaten reizen naar een grasvlakte in Minecraft, waar ze allerlei opdrachten moeten uitvoeren.

De kandidaten moeten samenwerken om de opdrachten zo goed mogelijk uit te voeren en geld te verdienen voor de pot. Een van hen is een bedrieger, een Mol, en die heeft als opdracht om de opdrachten te saboteren. De Mol moet dit doen zonder dat de anderen dit doorhebben.

Na elke ronde krijgen de kandidaten via een boek en veer tien vragen (in de finale twintig vragen) over de identiteit van de Mol. De laatste vraag van deze test is altijd "Wie is de Mol?", waarbij de kandidaten moeten aangeven wie ze denken dat de mol is. Degene die de minste goede antwoorden geeft (rood scherm), ligt uit het spel. Er is de kandidaten alles aan gelegen om zo veel mogelijk informatie over de anderen in te winnen, vooral over diegene waarvan zij vermoeden dat die de Mol is. Het kan ook slim zijn van een kandidaat om zichzelf verdacht te maken, zodat de anderen op hem als Mol stemmen. Ook kunnen de kandidaten pasvragen in de vorm van jokers verdienen; voor elke joker die men inzet, wordt een fout beantwoorde vraag toch goed geteld. In sommige afleveringen kunnen de kandidaten vrijstellingen verdienen, waardoor ze niet mee hoeven te doen met de test en dus niet kunnen afvallen. Het eigenbelang kan daardoor behoorlijk conflicteren met het groepsbelang. Als de zwarte vrijstelling wordt ingezet, worden daarmee alle ingezette jokers en vrijstellingen ongedaan gemaakt. De zwarte vrijstelling kan net als andere vrijstellingen tijdens een opdracht worden verdiend.

Uiteindelijk blijven er drie kandidaten in de finale over. Een wint, een verliest en de derde is de Mol. De kandidaat die in de finale de test het beste maakt, wint *Wie is de Mol?* en daarmee de pot met het geld.

## Overzicht van de serie

Locatie
Huubvlakte
Uitzendingen
tijdslot: zaterdag 20.30 uur dat is te laat dan moet manex slapen...
Pot
€0 (tussenstand)

Afleveringen

## Trivia

* De beginmelodie is een deel van het nummer 'Oratio' van het album *Preces Meae* van de Franse zanger Ugo Farell. Het deel van 0:56 min. tot 1:37 min. wordt gebruikt.
* De "vorige- en volgendeweekmuziek" komt uit het nummer 'Spiderbots' van Marco Beltrami, afkomstig van de soundtrack van de film I, Robot.
* Het nummer dat afspeelt aan het einde, als er wordt teruggekeken op de deelname van een verliezer met beelden uit het programma, is het nummer 'New York City' uit de film "The Bone Collector".
BT21 Puzzlestar Wiki

## Welcome to the Wiki

Welcome to the wiki. We’re a collaborative community website about your topic that anyone, including you, can edit. Click the edit button at the top of any page to get started!

## Describe your topic

Write a description about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it.

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Add one below!

File:Placeholder
Ken (Slaying Moon)

"*Pokonaliście mnie... w porządku zdradzę wam pewien sekret, który zburzy wasz świat... Lumen Histoire ISTNIEJE!!!*"

**Tnący Księżyc** to pseudonim należący do najpotężniejszego mrocznego maga w dziejach kontynentu Tairiku dla którego utworzono tytuł **Najsilniejszego Człowieka na Świecie**. Jest znany z tego, że po wielkiej bitwie Gwardio Cesarskiej z istotami magicznymi na rozkaz Rady Magii, zwerbował on przeogromną armię istot magicznych i stowrzył najpotężniejszą i najgroźniejszą mroczną gildię, którą nazwał od swojego przydomku Slaying Moon, a w jej szeregach skupił tak wybitnych magów jak przyszli Mroczni Imperatorzy: Gwiezdna Dama, Król Wampirów, Niebiański Rycerz czy też tak sławne nazwiska jak Anthony Blaze czy Richard Jinbe, którzy w przyszłej epoce stali się przywódcami najpotężniejszych organizacji na terenie państwa Patriam.

Funkcjonował lata przed Wielką Erą oraz w pewien sposób przyczynił się do jej zapoczątkowania. Jego gildia była na tyle potężna, że głośno mówiono o ich poczynaniach takich jak badanie Pustej Ery, poszukiwanie Antycznych Zaklęć czy odkrywanie Runicznych Lacrim w labiryntach. To właśnie ze względu na jego działania zaostrzono kary za złamanie tabu związanego z tymi pojęciami.

40 lat przed rozpoczęciem fabuły przeprowadził on atak na wyspę Recta (wypoczynkowy pałac Rady Magii) znany w historii Patriamu jako Czarna Inwazja. Mężczyna niemalże jednym atakiem pokonał XI Cesarza Magów i był bardzo bliski przejęcia władzy nad Patriamem, aczkolwiek został powstrzymany przez sojusz Francisa de Newgate oraz Leo Purehito (którzy w późniejszych latach walczyli między sobą o tytuł Najsilniejszego Człowieka na Świecie). Jego gildia ewakuowała się z wyspy dzieląc później pomiędzy siebie wpływy, a według legend ostatnie słowa jakie wypowiedział potwierdzały istnienie owianego baśnią skarbu Lumen Histoire. Następnie zniknął wraz z wyspą gdy ta została zaatakowana przez Króla Feniksa i zdmuchnięta jego oddechem co uczyniło jego historię kolejną tajemnicą państwową.

Był on Mrocznym Zabójcą Feniksów generacji zero - co oznacza, że urodził on się ze swoją zapomnianą magią. Po jego zniknięciu magia ta odrodziła się w głównym antagoniście serii Red Hawk - Kenie Dragneelu. Co ciekawe podobnie jak swój następca, prawdziwe imię Tnącego Księżyca to **Ken**.
MarioP30Boy Spelshows wiki

**Welkom bij MarioP30Boy Spelshows wiki**
De wiki over Mikecreator die iedereen kan aanpassen. 12 artikels sinds (Maand) (Jaar)

## Wat is er nieuw?

* Datum- Nieuws tekst
* Datum- Nieuws tekst
* Datum- Nieuws tekst

**Nieuwe pagina's**

## Bijdragen aan deze wiki

Om een nieuw artikel te schrijven, moet je gewoon de titel van het artikel in de box hieronder invullen.

<createbox>
width=24
break=no
buttonlabel=Maak een nieuw artikel
</createbox>

**Niet zeker waar te beginnen?**

* Lees **de tutorial** eens door.
* Bekijk de **Recente Wijzigingen**.
* Lees **op gang komen**.

## Uitgelicht artikel

 Bestand:Uitgelicht.png
*Type hier de eerste paragraaf van een artikel waarvan jij vindt dat hij een plaats verdient op de hoofdpagina. Vergeet niet een om link naar het artikel te plaatsen zodat je bezoekers hem helemaal kunnen lezen.*

## Uitgelichte media

Bestand:Uitgelicht.png

*Gebruik deze sectie om een afbeelding, video of soundtrack te laten zien die een plaats op de hoofdpagina verdient*
The Butcher

**The Butcher**, also known as **Victor O'Connor**, is a Psycho that the player unlocks after completing Chapter 2.

## Base Stats:

Speed: 40

Strength: 60

Occultism: 25

Repression: 25

Terror: 20

Pursuit: 35

## Description:

**Personal Case 101**
Name: Victor O'Connor

Concealing his true identity behind a mask of kindness and amicability, Victor O'Connor works as a butcher in the small town of Providence. However, not a single soul knows of his dark side.

Victor is a serial killer. When he turned five years old, his mother committed suicide and his father refused custody of the boy and his father refused custody of the boy and his older brother, Sam. Victor was diagnosed with bipolar I disorder. During high school, he raped one of his classmates and was consequently sought by authorities for a long period of time. Victor reveals his true face only to his victims, who oftentimes end up among other goods on his shop stalls.
Coasts

## Life between the Ward and the ocean

The Sea Wards all around the Hegemony are crossed with some frequency, especially as you get further from the major land borders (i.e. the ones that tend to have horrors or mortal enemies waiting just on the far side). Fisherfolk cross Wards all the time, as they tend to live as close to the sea as possible and haul their catch in to markets on the far side. They need to trade by sea for knives, hooks, needles, and anything else weaponlike, but the majority of their daily needs can be bought in an inland market town and will cross a Ward just fine.

The Hegemonic Navy operates entirely outside the Wards, seeking to control sea trade, to keep corsairs at bay, and to protect the aforementioned fisherfolk. (Plus, periodically, to roust out nests of spies, smugglers, and pirates from amongst them–which you may get to participate in later in Game 2, on the coast near Grand Shayard.) The Navy’s major southern base is on Scarthe Isle, and plenty of Shayardene nobles (and even more plebeian navvies) will have been there as part of their naval service. Horion was a high-ranking visitor but hardly a unique one. (source) The Navy has another base on the northernmost peninsula of Erezza.

One or two larger towns in Erezza are also outside the Wards. These settlements enjoy a much lower day-to-day Hegemonic presence (no Alastors or Theurges), but the smaller ones especially are bait for pirates and Halassurq raiders.

The major coastal cities usually have a district known as the Merchant’s Pale which is set outside the Ward. The Pales are heavily garrisoned with Phalangite troops, Theurges, and Kryptasts, with a Gate in the Ward allowing Imperial forces to be rapidly reinforced/rearmed in the event of attack. (Normal trade never takes place through that Gate – it’s strictly for emergencies).
Characters

## List of Romance Options

Current plans for ROs (or at least Options for a Fling) are subject to authorial changes of vision but include:

* Cerlota, Erreziano Theurge. Woman attracted to women.
* Jevahir, Nyrish warrior and spy. Nb and cetero.
* Erjan, Halassurq spymaster. Man attracted to men.
* M’kyar, Abhuman guardian. Woman, leopard, pansexual.
* Laj-jas, Abhuman merchant prince. Non-binary otter, pansexual.
* Abelard, young Laconnier noble in Grand Shayard. Man, bisexual.
* Teren, young noble of the Leaguer faction in Grand Shayard. Genderflipping and playersexual, a la Breden.
* Calea. Woman attracted to helot men.
* The heir to the Thaumatarch (Diadoch Phaedros/Diadoche Phaedra). Genderflipping (including to nb) and playersexual.
* Elery. Woman, bisexual.
* Yebben. Man, bisexual. (source)

###
Communications

## Summary

Messages of state are written, sealed, and couriered by flying Theurge; others go by riders or boat, often paying to use the Syntechnia network. There is no equivalent of heliography or other primitive telecommunication. Theurges can make their voices loud enough to be heard over long distances, but thankfully for the otherwised deafened populace that’s not standard practice. (source)

## Flying Couriers

### Airspeed

I think we’re talking human cannonball speeds rather than jet speeds–say, up to around 100 mph. So messages can take a while to get to the Halassurq front. (source)

### Navigation

Telos-sense will keep a flying Theurge from running into a mountain even in poor visibility conditions and makes it easy to e.g. follow a coast, but in terms of not getting lost while flying inland they usually have to navigate visually, with a map and compass to hand to keep them from getting disoriented in unfamiliar terrain. Flying in bad weather or at night is possible but runs a higher chance of realizing when the sun comes up that you’re hopelessly lost. They don’t use special landmark towers; towns and villages make good enough landmarks for such purposes. (source)
Choice of Rebels Wiki

## Welcome to the Choice of Rebels Wiki

Since the *Rebels* threads on the Choice of Games forum are getting a little long, by popular demand, we're adding a Wiki. The purpose is to capture all the confirmed world lore, spoilers the author has dropped for future games, design discussions, and rampant speculation of the forum community in one convenient location.

## Choice of Rebels

*“Any rebellion is defined by one choice, kuria: what to preserve, and what to tear down.”*

– Horion Leilatou

*Choice of Rebels* is an interactive epic fantasy novel series by Joel Havenstone, published by Choice of Games. Lead the revolt against a bloodthirsty empire! You grew up under the iron fist of the Hegemony. Now is your chance to end their blood-fuelled magic, as you forge a ragtag outlaw band into a rebel army.

## Latest activity

Track the most recent changes to the wiki on this page.

 Help

* Wiki Activity
* Social Activity
* Image Activity

No changes during the given period match these criteria.

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Add one below!

File:Placeholder
Religion

## Summary

(from Game World Index)

The religion of Karagon venerates Xthonos, That Which Is—a detached, impersonal, and omnipotent deity which is the source of all order and purpose.  Xaos, the Enemy of Xthonos, tries endlessly to consume Its orderly realm but cannot ultimately prevail.  Xthonos's emanations include the Merciful Angels, benevolent entities who elevated humanity above the other earthy beasts by forming human souls from the elements of air and fire.

The Angels are the personal benefactors of humanity: delivering revelations, rewarding order, punishing chaos, responding to prayer.  The Codex of Liturgy, which the Ecclesiasts claim is the authoritative revelation from the Angels, spells out in great detail the Canon of Laws by which all humans should behave.

The religions of the other provinces were suppressed centuries ago, to the point where only traces of their memories remain.  This does not mean that all the provinces have fully accepted the Ecclesiasts' dogma, however. The northern province of Nereal is notoriously full of skeptics, who argue that the world shows no signs of an overarching Order or Divinity.  Many Whends still secretly revere the Forgotten Gods.

In your home province, many people still whisper that before the Karagond conquest, the Angels gave their true revelation in Shayard.  According to this seditious tradition, the Karagond Ecclesiasts had to rewrite the original Canon of Xthonos three times to justify Hegemonic rule and Theurgic bloodletting.  Documents claiming to be the original, more compassionate "Shayardene Codex" occasionally surface, but anyone found with a copy faces execution.

## The Codex

Especially since the invention of printing, most noble houses and every Naos holds a copy of the entire Codex. Memorization of the Codex is a much-encouraged virtue, and almost everyone can rattle off significant stretches.

Most of the Codex pre-dates the Theurgic revolution in Karagon. It talks in many places about the Powers of the Angels used to destroy Xaos, and it’s taken for granted that this refers to Theurgy (either the primitive type known before the Karagonds perfected blood refinement, or a prophetic reference to the outpouring of Theurgic power that led to the founding of the Thaumatarchy).

The later books in the Codex refer specifically to the nascent Thaumatarchy. They are of course the ones that the Shayardene heretics would be inclined to see as illegitimate additions to the true canon. [source]
Hints and Spoilers

## Introduction

Pages in this section will summarise spoilers that the author has shared in Choice of Games forum discussions -- either about unknown gameworld lore or the events of future games. When adding or editing a page, please link to the source for the spoiler.

## Gameworld Lore

Halassur (spoilers)

Theurgy (spoilers)

The Traitor (spoilers)

Unquiet Dead (spoilers)

## Future Games

General Spoilers for the Series Plot

Game II: Stormwright

Game III: Omphalos

Game IV: Downfall

Game V: Hegemon
Game V: Hegemon (spoilers)

## General

Try to build whatever new order you can on the ashes of the Thaumatarchy.

"Game 5 is shaping up to have up to thirty distinct post-Hegemonic factions in play. Three major ones, plus potentially a fourth (that’s yours, depending on whether you decide to go big league), interacting with a host of more localized factions as allies, rivals, sworn enemies, buffers, etc.

"The choices you make in Games 2-4 (and plenty of the ones you’ve already made in *Uprising*) will affect those factions–their strength and morale, their capacities, their attitudes toward you. Or in some cases whether they even survive to Game 5 to trouble you/your rivals." (source)

Elsewhere, the author wrote that four of the Game 5 factions will be headed by powerful Theurges: "At 6 INT, you’d have a decent chance in a toe-to-toe Theurgic duel against 3 out of 4 of the ones I have in mind. (The last one would require, let’s say, a 9 INT or special circumstances.)" (source)
Ships

I think the seafaring tech would use sail rather than massed-oar propulsion, given that there’s no equivalent of the Mediterranean – it’s oceanic sailing with strong prevailing winds/currents, save in the maze of peninsulas and islets around the Corsair Coast south of Halassur where xebec -type hybrids would come in handy. But ballistae and Theurges would be the primary weapons. (source )
Unquiet Dead (spoilers)

The Unquiet Dead can be found in the Bloodless Reach, west of Nyryal. They are *not* a mindless horde of zombies, but other than that, little is known of them beyond the following:

"The Shayardene horror stories speak of the undying lords of the Bloodless Reach – the worst abominations created by Xaos. Cunning and cruel, the kings of the Dead hunt down any living human who dares enter their realm, toy with them to give them some hope of survival… and then torment them to death and feast on their flesh.

"One of the Nyr stories you’ve read speaks of rash scholars who crept off to the Ward to convince the liches to share the centuries of knowledge they possess. The Archlich Ghaesh himself appeared out of the snows to whisper his dark wisdom to them… and over two years of converse, he persuaded them one by one to cross the Ward to learn to see as he saw. Only one refused, insisting that everything could be learned by talking across the Ward. So Ghaesh patiently continued to whisper to him daily… until the scholar’s hair had grown long enough to blow across the Ward as he leaned in to hear the lich. Instantly Ghaesh seized the hair, pulled him bodily across, and devoured all of the foolish scholars."

Source

## Archlich Ghaesh

Very little is known about the lord of the Unquiet Dead, other than that at some point in a future game he will try to get the MC to join him.
Breden (spoilers)

## History

Breden is very definitely "used to seeing nobles taking advantage over helots," which will be a backstory point in Game 2.

## Future

If Breden survives Game 1 but is driven away, you will meet them again--and under most scenarios, they'll have "a sizeable following that would complicate the process of bringing them to trial."
Lea Star

## Info

Smocza Zabójczyni atrybutu wody.
Dopóki nie walczy, można najczęściej spotkać ją z kwiatkiem wplątanym(?XD) we włosy.
Należy do gildii Giant Apes
Nieświadomie, z dnia na dzień stała się przysłowiowym oczkiem w głowie, dla Xandreda,  względem którego, cóż...Nie wyklucza niczego

## Galeriaaaa

"Co Ty nie powiesz" be like"Kobieta ma zawsze racje!" czy coś"Halo, żyjesz Ty?"Tutaj just being cute xDTu teżNo i tu xD

## Umiejętności

* Ryk Smoka Wody
* Atak Wodnym Skrzydłem
* Wodny Szpon/y
* Nokautujący wodny smok
* Wodny Kieł
* Fala Tsunami/Podmuch Wodnego Smoka
* Wodny Wir
Gameworld Lore

## Introduction

This section is for lore shared in the published game(s) as well as any clarifications and amplifications offered by the author in forum discussions that **do not involve spoilers for future games**. For spoilerific lore, please go here.

## Summary

        The discovery four centuries ago of Theurgy—magic fuelled by other people's blood—allowed the small nation of Karagon to conquer its neighboring realms and unite them under a Karagond Hegemony.  The Thaumatarch, mightiest of the Theurges, now holds unchecked authority over a vast domain.

        His Theurges systematically harvest the blood of helots, the Hegemony's lowest caste, using extraction machines called Harrowers.  Through a secret process, they then refine it into "aetherial" blood, which can be used for Theurgy.  Much of it goes to fuel the nine Great Border Wards that seal off the Karagond Hegemony from its external enemies.

        Like all four provinces of the Hegemony, your home of Shayard is governed by an Archon chosen by the Thaumatarch.  Archon Phrygia Leilatou comes from a particularly favored Shayardene noble family, which has stayed on top for more than two decades.

        The provincial nobility is kept in check by institutions of the Hegemony, such as the Ecclesiasts (priests who judge wrongdoers and preach submission to authority), the Alastors (armed and brutal law enforcement squads), and the Kryptasts (an order of Hegemonic assassin-spies who infiltrate suspected hives of sedition).

        The Hegemony's religion centers on the Karagond Canon, which spells out in great detail how people should behave. It was revealed by the Merciful Angels, who emanate from Xthonos, source of all order and purpose.  Xaos, the Enemy of Xthonos, tries endlessly to consume Xthonos's orderly realm but cannot ultimately prevail.  Anyone who speaks against the Hegemony or the Theurges is accused of serving Xaos—as you inevitably will be.