recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
El CEE

**El CEE** (*The EEC* en inglés) es un archivo que aparece en Deep Fear.

## Contenido

* Español
* Inglés

--El CEE--

(Comité de Evaluación de Emergencias)

MI y DN (los 2 líderes inversores principales de Big Table) han estado preguntando sobre el CEE (Comité de Evacuación de Emergencias) durante bastante tiempo y si realmente funcionará o no. Sin embargo, debido al presupuesto limitado que tenemos, el plan del CEE se ha pospuesto oficialmente.

Por tanto, se han asignado como medidas temporales las siguientes.

1) El crucero Eldridge de la Flota del Pacífico de la Armada de los EE.UU. será el barco de socorro oficial en caso de que ocurra alguna emergencia.

2) El personal del SRE estará abordo de Big Table en todo momento.

--El SRE--

El SRE, o Servicio de Rescate de Emergencia, es un escuadrón de rescate civil fundado por el ex teniente coronel Boina Verde del Ejército de los EE.UU. Gabe Riley. Sus miembros consisten principalmente en ex militares.

A diferencia de los escuadrones de rescate operados por el público, el SRE se especializa en rescates en escenas especiales. Por ejemplo, son reconocidos en todo el mundo por su participación en el rescate de un accidente de avión en montañas de gran altitud en 1985 y el rescate de una explosión en una planta de refinería de petróleo en 1997.

El SRE tiene 32 estaciones en los EE.UU., todas con especialistas en rescate y primeros auxilios. Se les llama para todo tipo de situaciones, tanto civiles como federales.

--The EEC--

(Emergency Evacuation Committee)

MI and DN (the 2 leading major investors of the Big Table) have been asking about EEC (Emergency Evacuation Committee) for quite some time now and whether or not it will indeed function. However due to the limited budget we have, the EEC plan has been officially postponed.

Therefore, the following have been assigned as temporary measures.

1) The Cruiser Eldridge of the US Navy Pacific Fleet will be the official relief ship if any emergency should occur.

2) Staff from the ERS will be onboard the Big Table at all times.

--The ERS--

The ERS, or Emergency Rescue Service, is a civilian rescue squad founded by former US Army Green Beret Lieutenant Colonel Gabe Riley. Its members consist mainly of former military personnel.

Unlike public operated rescue squads, the ERS specialises in special scene rescues. For instance, they are recognised worldwide for their involvement in a plane crash rescue in high altitude mountains in 1985 and an oil refinery plant explosion rescue in 1997.

The ERS has 32 stations in the US all with rescue and first aid specialists. They are called in for all types of situations - civilian as well as federal.

## Ubicación

El archivo se puede encontrar apilado en una estantería ubicada en el cuarto de Clancy en el área CCD 2F.

Ubicación del archivo
Sala de conexión

La **Sala de conexión** (*Connection Room* en inglés) es una habitación que aparece en Deep Fear.

## Características

La sala de conexión es una habitación ubicada en la zona de conexión, consiste en un pasaje bajo el agua que permite conectar diferentes zonas usando el traje Big Jim. Esta zona conecta con la sala de embarque del Big Jim de la zona DN, la sala de embarque del Big Jim de la zona de conexión y la sala de conexiones al exterior de la zona de la unidad de energía.

## Curiosidades

* En esta zona se puede encontrar un traje Big Jim destruido, y dentro del mismo se encuentra el cadáver de Ken Fujiyama, el cual posiblemente fue atacado por las barracudas que habitan la zona.
* En este lugar aparecerán 3 barracudas que merodearán el área y atacarán al jugador, dañando su suministro de oxígeno. Si el jugador elimina a las barracudas, otras aparecerán y seguirán haciéndolo de forma ilimitada.
E-Mail de Pedro

**E-Mail de Pedro** (*E-Mail from Pedro* en inglés) es un archivo que aparece en Deep Fear.

## Contenido

* Español
* Inglés

--E-Mail de Pedro--

Hola Bob,

Tengamos otro juego de póquer esta noche. No pude dormir mucho después del juego de anoche.

Por cierto, ese insecticida no funciona. Supongo que es un comienzo desde cero...

Supongo que eso me mantendrá encerrado aquí por un tiempo. ¡Acabo de recordar que la proporción de mezcla de las 2 sustancias para hacer el insecticida es la misma que la de tu cumpleaños! ¡No me extraña que sea malo!

Probablemente te estés preguntando cómo sé tu cumpleaños. Sé que tienes una foto en tu escritorio con la fecha escrita. Bueno, te veré esta noche, ¡si no eres demasiado gallina!

El semental brasileño

Pedro Causon

--E-Mail from Pedro--

Hi Bob,

Let's have another Poker game tonight. I couldn't get much sleep after last night's game.

By the way, that insecticide doesn't work. I guess it's a start from scratch...

I guess that'll keep me locked up down here for a while. I just remembered that the mixing ratio of the 2 substances for making the insecticide is the same as your birthday! No wonder it's bad!

You're probably wondering how I know your birthday. I know you have a picture on your desk with the date written on it. Well, I'll see you tonight, if you're not too chicken that is!

The Brazilian Stallion

Pedro Causon

## Ubicación

El archivo se puede encontrar en el monitor de la computadora de Bob ubicado en la sala de empleados de la zona de chatarras B1.

Ubicación del archivo
Sala de animales grandes

La **Sala de animales grandes** (*Large Animals Room* en inglés) es una habitación que aparece en Deep Fear.

## Características

La sala de animales grandes es una habitación ubicada en el nivel B2 de la zona de granja marina, consiste en una habitación destinada a la crianza y observación de los bovinos. Esta zona conecta con la sala de administración y el pasaje B2.
Ken Fujiyama

**Ken Fujiyama** (ケン・フジヤマ) es un personaje de Deep Fear. Era un empleado de Shirahata Corporation, la empresa de fabricación más grande de Japón.

## Biografía

Fujiyama fue enviado por su empresa a la base de la instalación de abastecimiento de combustible submarino, Big Table, para recopilar datos sobre uno de los productos de su empresa, los trajes de presión submarina "Big Jim" entregados allí para Dynamic Network. Durante su visita, Big Table fue invadida por criaturas hostiles. Fujiyama se refugió en la sala de equipos de la zona DN mientras esperaba el rescate, usando un soplete como arma para defenderse de las criaturas.

El agente de SRE, John Mayor, finalmente se topó con Fujiyama, buscando el mismo soplete que el propio Fujiyama estaba empuñando. Tras una conversación con John, Fujiyama se niega a entregarle el soplete, ya que era su único medio de protección frente a las criaturas, entonces Fujiyama le propuso a John que, a cambio de la herramienta, primero tendría que recopilar los datos sobre el Big Jim. John estuvo de acuerdo y Fujiyama le entrega un disco MO para copiar la información. John regresa a Fujiyama con los datos en su poder y, como prometió, le entrega el soplete a John.

Muy contento de que finalmente pueda regresar a su propio país, Fujiyama se marcha y se lleva uno de los trajes de buceo de Big Jim de la sala de embarque. John finalmente encontró el cadáver de Fujiyama en la zona de conexión, todavía dentro del Big Jim. Presuntamente fue asesinado por las Barracudas que habitaban la zona.

## Galería

Artwork de KenKen en la revista de SaturnKen encontrándose con JohnJohn encontrando el cadáver de Ken
Tarjeta de arma

La **Tarjeta de arma** es un elemento especial en Deep Fear.

## Características

Las tarjetas de armas son objetos especiales que se obtienen en algunos momentos del juego, estas se utilizan para desbloquear nuevas armas. Cada vez que se obtiene una nueva tarjeta, esta se puede usar en cualquier almacén de la base en el depósito de Armas y Municiones, una vez usada, el arma de la tarjeta quedará desbloqueada y se podrá equipar.

## Ubicación

Las tarjetas de armas se pueden hallar en las siguientes áreas:

* **Tarjeta de ametralladora A**: Obtenida por el Comandante Clancy en la cubierta de control del área CCD 2F. Desbloquea el Steyr TMP.
* **Tarjeta de ametralladora B**: Obtenida en el almacén de la zona de conexión. Desbloquea el H&K MP5A5.
* **Tarjeta de escopeta A**: Obtenida por el Comandante Clancy en la cubierta de control del área CCD 2F. Desbloquea la Franchi SPAS-12.
* **Tarjeta de escopeta B**: Obtenida en el almacén de la zona de apartamentos 3F. Desbloquea la Mossberg M500ATP.
* **Tarjeta de rifle de asalto**: Obtenida en el laboratorio de la zona de la marina 2F. Desbloquea el H&K G11.

Ubicación de la tarjeta de ametralladora AUbicación de la tarjeta de ametralladora BUbicación de la tarjeta de escopeta AUbicación de la tarjeta de escopeta BUbicación de la tarjeta de rifle de asalto
Zona de la unidad de aire

La **Zona de la unidad de aire** (*Air Unit Area* en inglés) es una gran plataforma ubicada cerca de Big Table, que servía como la principal fuente de oxígeno de toda la instalación. Solo se puede acceder mediante el uso de la telecabina submarina Argonaut.

## Localizaciones

2F
* Pasaje
* Almacén de aire

1F
* Pasaje
* Almacén
* Puerto de la góndola
* Refinería de aire
* Sala de control
* Sala de bombas de aire
Carta al Capitán Dawkins

**Carta al Capitán Dawkins** (*Letter to Captain Dawkins* en inglés) es un archivo que aparece en Deep Fear.

## Contenido

* Español
* Inglés

--Carta al Capitán Dawkins--

Capitán Clancy Dawkins

Flota del Pacífico de la Armada de los EE.UU.

Después de la debida consideración de todos sus esfuerzos en incidentes anteriores, y todo lo que ha hecho por los Estados Unidos de América, ahora ha sido nombrado Comandante en Jefe de la Base de Instalación de Combustible Submarino SSB-01 a partir del 1 de enero de 1999.

1 de enero de 1999

Virgil K. McBright

Comandante en Jefe

Flota del Pacífico de la Armada de los EE.UU.

--Letter to Captain Dawkins--

Captain Clancy Dawkins

US Navy Pacific Fleet

After due consideration of all your efforts in previous incidents, and all you have done for the United States of America, you have now been appointed Chief of Command of the Underwater Fuelling Facility Base SSB-01 as of January 1, 1999.

January 1, 1999

Virgil K. McBright

Chief of Command

US Navy Pacific Fleet

## Ubicación

El archivo se puede encontrar apilado en una estantería ubicada en el cuarto de Clancy en el área CCD 2F.

Ubicación del archivo
Llave de la marina nv. 1

La **Llave de la marina nv. 1** es un elemento clave en Deep Fear. Aparece como una tarjeta de acceso de color azul con el símbolo de la zona de la marina impreso en ella.

## Uso

Se utiliza en la zona de la marina para desbloquear la puerta ubicada en la sala de conexiones del SEA FOX.

## Ubicación

La llave se obtiene primero del Comandante Clancy en la cubierta de control del área CCD 2F. Al llegar a la zona de la marina, el compañero de John, Mookie, se lleva la tarjeta y se la devolverá en la sala de control de la zona de la marina 3F.

Primera ubicación de la llaveSegunda ubicación de la llave
Carta de Gena

**Carta de Gena** (*Gena's letter* en inglés) es un archivo que aparece en Deep Fear.

## Contenido

* Español
* Inglés

--Carta de Gena--

Querido John,

Anthony ha desaparecido. Voy a ir a buscarlo. Volveré pronto. No te preocupes.

Gena

--Gena's letter--

Dear John,

Anthony's missing. I'm going to go find him. I'll be back soon. Don't worry.

Gena

## Ubicación

El archivo se puede encontrar sobre un sofá ubicado en la sala del SRE del área CCD 2F, y aparece solo después de que Gena se va.

Ubicación del archivo
Andrew

Andrew (アンドリュー *Andoryū*) es un delfín que aparece en Deep Fear.

Es un delfín nariz de botella residente de la zona de granja marina que Sea Farm usaba con fines de reproducción submarina. A pesar de ser el único delfín en el grupo de reproducción, Andrew es muy amigable y ama la compañía. Da la casualidad de que es el delfín preciado de Sharon State, ya que ella le ha tomado muchas fotografías submarinas.

Tras el incidente de Big Table, varios animales son liberados por Sharon y al final solo quedaba Andrew. Sharon con ayuda de John Mayor logran abrir la piscina de crianza para liberar al delfín, pero Sharon es asesinada por una criatura y antes de morir le pide a John que libere a Andrew. John, tras derrotar a la criatura, llega a la piscina y ordena a Andrew a que escape, cumpliendo el deseo de Sharon.

## Galería

Andrew nadando en la piscinaAndrew escapando de la piscina
MO con datos

El **MO con datos** es un objeto clave en Deep Fear. Aparece como un disco dentro de una cubierta de color azul.

## Uso

Se debe entregar a Ken Fujiyama en la sala de equipos de la zona DN 3F para recibir a cambio el soplete.

## Ubicación

El disco se obtiene al usar el MO en la computadora de la sala de embarque del Big Jim en la zona DN 2F para copiar la información del Big Jim en el disco.

Ubicación del disco
Comunicador Parte B

El **Comunicador Parte B** es un elemento clave en Deep Fear. Aparece como una placa de circuito.

## Uso

Se utiliza para reparar el comunicador inalámbrico ubicado en la sala de control de la zona de la marina 3F junto a las partes A y C.

## Ubicación

El comunicador se puede obtener en el laboratorio de la zona de la marina 2F.

Ubicación del comunicador
Dynamic Network

**Dynamic Network**, abreviado como **DN**, es una empresa de telecomunicaciones de reciente aparición que se especializa en diversos niveles de comunicación.

Dynamic Network alquiló una sección de la instalación submarina, Big Table. Debido a su nueva operación en la instalación, Dynamic Network también se extiende en mantenimiento y contrata buzos especiales de profundidad y ropa de buceo anti-presión con el fin de realizar reparaciones a las máquinas de comunicación.
Mossberg M500ATP

La **Mossberg 500ATP** es un arma que aparece en Deep Fear.

## Características

Es una escopeta de acción de bombeo fabricada por la empresa estadounidense O.F. Mossberg & Sons, es útil contra enemigos medianamente fuertes como los Jack, las Preservation y los Soldiers, incluso en grupos debido a su amplio rango de disparo. Tiene una recámara con capacidad para 6 cartuchos.

La capacidad de munición del M500ATP es de 30 cartuchos inicialmente, la cual se puede expandir hasta 96 cartuchos al recolectar las cajas de cartuchos. La munición se puede reponer en cualquier momento en los almacenes de municiones. Se puede obtener a través de la tarjeta de arma que se encuentra en la mesa en el almacén de la zona de apartamentos 3F, al lado de la carta de Anna.

## Galería

John apuntando con la Mossberg M500ATP
Thane Chrosnea

They are most known for introducing themself to everyone they meet and always wants to learn their story.

## Appearance

They have long flowy brown hair and shiny green eyes. They are 5'11 and weigh 132 lbs. They appear very easy going.

## Family History

Second child to two Genasi parents. One an earth Genasi, [[Graml Gronks]] (64). One a water Genasi, [[Alina Chrosnea]] (65).

They both run an orphanage in Earthstone.

Has siblings [[Cayne Gronks]] (adopted Giant, 39), [[Laine Gronks]] (Earth Genasi, 32), and [[Dale Chrosnea]] (adopted Gnome 26) Known as “Dale and the a\_ne Trio”

Story of other siblings: Graml Gronks and Alina Chrosnea met while volunteering one day in Earthstone. Soon after getting married, they settled down began an orphanage in the town with no religious affiliation (unlike the other orphanage in Earthstone). They were originally planning on not having children within their first five years of marriage so they could focus on the orphanage, but Cayne came into their lives and they adopted him when he was 3 years old. Then, Graml and Alina had Thane and a few years later they had Laine. After that, they decided that their family was large enough. That was until Thane was 11 and two-year-old Dale was dropped off at the orphanage. The Chrosnea’s fell in love with him and adopted him as well.

## Schooling

Went to Cordelia for schooling. Was kind of bad at being a wizard initially, but then got really good.

## Occupation

Recently, they have been hanging in Earthstone helping out with the orphanage.

Within the orphanage, they are one of the first people that the orphan meets. They get to know them and then tell the others what kind of support that child needs. They are also the last person to visit the children’s new home after being adopted to make sure everything is ok. They know every single orphan and you can see them playing with the kids in the afternoons after school ends.

## Before Deserter's Game

Looking for Cayne because their child is looking for them.
Sega CS2

**Sega Consumer Research and Development Dept. #2**, también conocido como **Sega CS2** (セガ第２コンシューマ研究開発部) era una división de investigación y desarrollo de videojuegos dentro de Sega. Como sugiere el nombre, fue el segundo departamento de I+D específico para "consumidores" creado por Sega Enterprises. Establecido en 1996 por Noriyoshi Ōba, miembros prominentes de CS2, como Rieko Kodama, trabajaron en títulos populares de Mega Drive en el pasado, a saber, los juegos Phantasy Star y Shinobi.

Sega CS2 produjo varios títulos de Sega Saturn, como *Sega Rally*, *Championship Plus*, *Riglordsaga 2*, *Daytona USA: Circuit Edition*, *J.League Pro Soccer Club o Tsukurou! 2*, *Sakura Taisen* y su secuela *Sakura Taisen 2*. Deep Fear fue el último título en el que trabajó CS2 antes de que todas las divisiones de arcade (AM) y consumidor (CS) de Sega fueran abandonadas en 1998, y en mayo de 1999, el estudio se hizo conocido como **Sega AM7 R&D Division**. El 21 de abril de 2000, AM7 se separó como un estudio independiente, tomando el nombre de **Overworks**.
Colt Government

La **Colt Government**, también conocida como **Colt M1911A1**, es un arma que aparece en Deep Fear.

## Características

Es una poderosa pistola americana semiautomática, es mucho más poderosa y efectiva contra las criaturas (gracias a las municiones .45 ACP), aunque tiene menos munición en comparación con la Glock 17. Tiene un cargador con capacidad para 7 balas.

La capacidad de munición del Colt es de 35 balas. La munición se puede reponer en cualquier momento en los almacenes de munición. Se obtiene del coronel McCoy infectado que se encuentra en el almacén de la zona de conexión durante una escena.

## Galería

John tomando la Colt de McCoyJohn apuntando con la Colt Government
H&K G11

El **H&K G11** es un arma que aparece en Deep Fear.

## Características

Es un prototipo de rifle de asalto (el único en el juego) que fue desarrollado por el fabricante alemán Heckler & Koch GmbH, la misma sociedad que ha fabricado el H&K MP5A5. Al igual que el arma real, dispara poderosas balas de rifle dentro del juego. Tiene un cargador con capacidad para 45 balas.

La capacidad de munición del G11 es de 315 balas inicialmente, la cual se puede expandir hasta 675 balas al recolectar los cargadores de metralletas. La munición se puede reponer en cualquier momento en los almacenes de municiones. Permite acabar con los enemigos rápidamente, pero a su vez, disparar repetidamente esta arma en algunas áreas, causará que el oxígeno restante disminuya rápidamente. Se puede obtener a través de la tarjeta de arma que se encuentra en la caja de herramientas ubicada en el laboratorio de la zona de la marina 2F, debajo del Comunicador Parte B.

Debido a que es un arma que se obtiene en los compases finales del juego, es bastante útil para hacerles frente a las criaturas Mother y los Independent, además de ser la mejor opción en el enfrentamiento final contra Gena mutada.

## Galería

John apuntando con el H&K G11
Steyr TMP

El **Steyr TMP** es un arma que aparece en Deep Fear.

## Características

El Steyr es una sub-ametralladora semiautomática austriaca de 9mm con alta velocidad de disparo, es útil contra enemigos regulares como los Jack, las Preservation y los Jack Dogs. Tiene un cargador con capacidad para 30 balas.

La capacidad de munición del MP5A5 es de 60 balas inicialmente, la cual se puede expandir hasta 300 balas al recolectar los cargadores de metralletas. Su consumo de munición es alto debido a la alta velocidad de disparo, además, disparar repetidamente esta arma en algunas áreas, causará que el oxígeno restante disminuya rápidamente. La munición se puede reponer en cualquier momento en los almacenes de municiones. Se puede obtener mediante una tarjeta de arma proporcionada por el Comandante Clancy en la cubierta de control del área CCD 2F, justo antes de viajar al SEA FOX.

## Galería

John apuntando con el Steyr TMP
NASA

La **Administración Nacional de Aeronáutica y del Espacio**, mejor conocida como **NASA**, es una agencia independiente del Gobierno Federal de los Estados Unidos responsable del programa espacial civil, así como de la investigación aeronáutica y aeroespacial.

Establecida en 1958, la NASA llevó a cabo el Proyecto Mercury, el primer programa de vuelos espaciales tripulados tras el inicio de la Carrera Espacial, que comenzó con el lanzamiento exitoso del satélite soviético Sputnik 1 en 1957. El objetivo de la NASA era colocar una cápsula espacial tripulada en la órbita de la Tierra, antes de la Unión Soviética.

Durante la ejecución del Proyecto Mercury, la NASA utilizó varios animales como sujetos de prueba para investigar qué tipo de efectos tenían el entorno espacial en las criaturas vivientes antes de enviar astronautas humanos. Anthony, un chimpancé, estaba entre estos animales y fue lanzado al espacio a través de una cápsula espacial no tripulada en 1959, para nunca regresar hasta 40 años después, en 1999.
Harrier Jump Jet

El **Harrier Jump Jet**, a menudo denominado simplemente "Harrier" o "Jump Jet", es un avión propulsado por jet capaz de despegue y aterrizaje vertical/corto (V/STOL) mediante vectorización de empuje. Desarrollado por el fabricante británico Hawker Siddeley en la década de 1960, el Harrier se convirtió en el único diseño verdaderamente exitoso de este tipo de los muchos que surgieron durante su tiempo. El Harrier se ha convertido en un icono aeronáutico y se considera un hito importante en la aviación.

Después de la destrucción de la zona de la unidad de aire, el suministro de aire del área se filtró al océano y se expandió en burbujas de aire gigantes que alcanzaron la superficie, estallando justo debajo del barco naval, Eldridge, haciendo que el barco temblara incontrolablemente. Una reacción en cadena siguió su ejemplo cuando uno de los Harriers atracados en el Eldridge se hundió en las profundidades del océano. El Harrier se hundió y finalmente se estrelló contra la zona de la unidad de energía, lo que provocó un corte de energía en el 60% de Big Table. El Harrier también había dañado las tuberías de la zona de la unidad de energía, lo que impidió que el agua refrigerante llegara al núcleo del reactor para mantener su temperatura estable, que estaba en peligro de sufrir una fusión.
Kit de primeros auxilios

El **Kit de primeros auxilios** es un objeto de Deep Fear.

## Características

El kit de primeros auxilios es un elemento de salud que se utiliza para recuperar una pequeña cantidad de salud. John solo puede llevar hasta 8 kits de primeros auxilios, aunque hay un suministro infinito de ellos repartidos en diferentes puntos de Big Table, los cuales se encuentran dentro de las cajas de primeros auxilios. Aparece como un spray de color azul y blanco.
Sala de administración

La **Sala de administración** (*Administration Room* en inglés) es una habitación que aparece en Deep Fear.

## Características

La sala de administración es una habitación ubicada en el nivel B2 de la zona de granja marina, consiste en una habitación destinada al control y manejo de las salas de crianza de animales. Esta zona conecta con el almacén y la sala de animales grandes. No se generan enemigos en esta zona.
Sea Farm

**Sea Farm** es una empresa agrícola que se especializa en la cría de animales de superficie adecuados para niveles submarinos profundos.

Sea Farm alquiló una sección de la instalación submarina, Big Table. La compañía crió ganado Holstein genéticamente modificado y delfines nariz de botella, como Andrew en las instalaciones submarinas.
Depósito

El **Depósito** es una habitación que aparece en Deep Fear.

## Características

El depósito es una habitación ubicada en la zona de conexión, consiste en un depósito de explosivos. Esta zona conecta con el almacén. Se puede encontrar un Sistema de Aire y un depósito de Armas y Municiones en este lugar. No se generan enemigos en esta zona.

A pesar de ser una zona dentro de la zona de conexión, no se puede acceder a su interior, cuando se ingresa, se reproducirá una cinemática donde John Mayor obtiene explosivos C4 y se encuentra con McCoy Lambert, quien se encuentra mutando en una criatura y le da su pistola a John.

## Elementos

* Bomba C4
* Colt Government (arma)
Deep Fear Wiki

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**Deep Fear Wiki** es una enciclopedia en español sobre Deep Fear, el videojuego de Sega Saturn lanzado el 30 de junio de 1998.
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**WIKIS ALIADOS**
Área MI

El **Área MI** o **Área de la Medical Industry** (*Medical I. Area* en inglés) es una sección de Big Table que se alquilaba al fabricante médico civil, Medical Industry. Consiste principalmente en instalaciones médicas, laboratorios de investigación y productos químicos.

## Localizaciones

2F
* Pasaje
* Cuarto de químicos
* Laboratorio
* Cuarto de Gena

1F
* Pasaje
* E-Pool
* Almacén
* Sala de administración para animales experimentales
* Cuarto de los guardias
Sistema de bloqueo láser

El **Sistema de bloqueo láser** es un sistema de seguridad que se encuentra en el almacén del área MI, ubicado en el medio del cuarto. Los láseres son invisibles y una vez que John cruza por el medio del cuarto, la alarma de la habitación se activa y la puerta se cierra hasta que John sale de la habitación, impidiendo el acceso a la otra mitad del área.

La única forma de hacer que los láseres sean visibles es usar el insecticida, aunque da como resultado que el oxígeno del almacén se envenene. Una vez visibles, se revela que los láseres se encienden y apagan en un ciclo repetido, lo que le da a John la oportunidad de cruzar sin activar la alarma. Para desactivar el sistema de bloqueo láser, se puede utilizar el panel de control de láseres, el cual se encuentra en los cuartos de los guardias. Una vez desactivado, el bloqueo láser desaparecerá en el almacén.
Manual para Big Jim IV

**Manual para Big Jim IV** (*Manual for Big Jim IV* en inglés) es un archivo que aparece en Deep Fear.

## Contenido

* Español
* Inglés

--Manual para Big Jim IV--

Nombre del modelo: ADS-JIM Tipo IV

Desarrollador: SHIRAHATA HI

Fabricado: 1992

Profundidad (m): 610

Alto x Ancho (cm): 210 x 100

Peso (kg): 235

"ADS" significa Atmospheric Diving System y es un término para trajes y armaduras de buceo de alta presión en aguas profundas.

JIM tipo IV fue desarrollado por Shirahata Heavy Industries y su característica más distintiva es que todo el traje está revestido con titanio compuesto, lo que hace que el peso sea aproximadamente un 30% más liviano que sus predecesores.

Además, el grosor de la pared del propio traje es mucho más fino. Esto permite movimientos más libres y avanzados de las articulaciones. El "brazo" izquierdo se puede equipar con unidades desmontables (ARU) como un quemador submarino, un dispositivo para raspar rocas o un fusil.

Para utilizar el JIM Tipo IV, el usuario debe ingresar un número de serie. No solo es un sistema de seguridad contra robos, sino que evita accidentes causados por usuarios certificados.

--Manual for Big Jim IV--

Model name: ADS-JIM Type IV

Developer: SHIRAHATA HI

Make: 1992

Depth (m): 610

H x W (cm): 210 x 100

Weight (kg): 235

"ADS" stands for Atmospheric Diving System and is a term for deep-sea high-pressure diving suits and armour.

JIM type IV was developed by Shirahata Heavy Industries and its most distinctive feature is that the whole suit is plated with compound titanium, making the weight approximately 30% lighter than its predecessors.

Also, the thickness of the wall of the suit itself is much thinner. This allows more free and advanced movements of the joints. The left "arm" can be equipped with detachable units (ARU) such as an underwater burner, rock-scraping device, or speargun.

In order to use JIM Type IV, the user must enter a serial number. Not only is this a security system from theft, it prevents accidents caused by certified users.

## Ubicación

El archivo se puede encontrar en un escritorio ubicado en el cuarto de Anna en la zona DN 2F.

Ubicación del archivo
Sala de conferencias

La **Sala de conferencias** (*Conference Room* en inglés) es una habitación que aparece en Deep Fear.

## Características

La sala de conferencias es una habitación ubicada en el nivel 2F del área CCD, consiste en una habitación destinada a las reuniones del personal del área CCD. Esta zona conecta con el pasaje 2F.

## Elementos

* Cargador de metralleta
* Caja de cartuchos
* Congelación y Preservación de Seres Humanos (archivo)

## Enemigos

* Independent
* Oxygen Eater

## Curiosidades

* Al regresar de la zona de la unidad de energía, aparecerá un Oxygen Eater en esta habitación, siendo este lugar y el pasaje 2F de la zona de la marina las únicas zonas donde se puede encontrar a este tipo de enemigo.
Eldridge

El **Eldridge** es un crucero naval de los EE.UU. que fue asignado para servir como barco de socorro oficial para la instalación de reabastecimiento de combustible submarino, Big Table, en caso de que ocurriera alguna emergencia.

## Curiosidades

* El Eldridge probablemente recibió su nombre del barco naval de la vida real, el USS Eldridge, que participó en el Experimento Filadelfia, donde supuestamente se había vuelto invisible durante un breve período. En la vida real, el Eldridge había sido rebautizado como Leon en 1951, antes de ser finalmente dado de baja en 1992.
Big Jim

El **Big Jim** era un traje de buceo del Sistema de Buceo Atmosférico (ADS) utilizado para la exploración de aguas profundas por Dynamic Network.

Desarrollado por Shirahata Heavy Industries, el Big Jim es capaz de soportar altas presiones bajo el agua. La característica más distintiva del Big Jim es que todo el traje está fuertemente blindado para proteger a su portador. El último modelo, el tipo IV, fue revestido con titanio compuesto, por lo que su peso es aproximadamente un 30% más ligero que sus predecesores. El grosor de la pared del traje en sí es mucho más delgado, lo que permite movimientos más libres y avanzados para el usuario. El Big Jim tenía un sistema de seguridad integrado en forma de número de serie que se debe ingresar para usar el traje de buceo. Esto no solo sirve como una contramedida para el robo, sino que también previene accidentes causados ​​por usuarios certificados. El "brazo" izquierdo del traje puede equiparse con unidades desmontables, como un quemador submarino, un dispositivo para raspar rocas o un arma de arpones.

El fusil de arpones del Big Jim funciona de manera similar al KPG L-9, aunque tiene una velocidad de disparo más rápida en comparación con este último. Es la única arma disponible para ser utilizada al ingresar a la sala de conexión, siendo por lo tanto el único método para lidiar con las Barracudas hostiles que habitan el área. La capacidad de munición que posee son de 75 arpones y no se puede reponer a diferencia de las otras armas.

## Curiosidades

* El Big Jim, así como su homónimo, probablemente fue diseñado para ser una versión modificada del traje de buceo atmosférico JIM de la vida real.
Car jumpscare zombie

## Overview

Car jumpscare zombie, formerly known as Frank Gooth Jr., is an evil zombie who enjoys jumpscaring young children watching the television. Gooth was devoured by a zombie mob in 1980.

## Before Zombification

Frank Gooth Jr. was a family man with a wife and one kid. He was a roller coaster tester for Frick Park in New Mexico. Not much is known about him, other than a small note left behind by his wife, stating that he intended on going to counseling for his pinto bean addiction.

## After Zombification

Gooth, now turned into the infamous Car jumpscare zombie, dedicated the rest of his zombie life to making kids explode out of fear. As an act of disrespect, he decided to eat his human family's brains and T-bag on the corpses. Car jumpscare zombie has claimed 5 lives indirectly from jumpscaring on TV. One of these casualties includes German sneed brother, the brother of German sneed guy.
Tanque de aire del Big Jim

El **Tanque de aire del Big Jim** es un elemento clave en Deep Fear. Aparece como un dispositivo en forma de caja de color amarillo.

## Uso

Se utiliza en el traje de buceo del Big Jim ubicado en la sala de embarque del Big Jim de la zona DN 2F.

## Ubicación

El tanque de aire se puede obtener en la sala de piezas del Big Jim de la zona DN 3F una vez que se haya drenado el agua de la habitación después de arreglar la brecha en la pared con la pistola de goma.

Ubicación del tanque de aire
Granada

La **Granada** es un objeto de Deep Fear. Es una carga explosiva en forma de una lata de transporte de plástico con una anilla de seguro. Su diseño es similar al de la granada de aire, con la única diferencia de que tiene una etiqueta de color anaranjado con negro.

## Uso

La granada se utiliza como un objeto equipable y arrojadizo, este se avienta y al aterrizar, la granada causa una explosión en un área que daña a los enemigos cercanos. Es bastante útil cuando hay varios enemigos. John solo puede llevar hasta 15 granadas en su inventario.

## Ubicación

Las granadas se pueden encontrar en las siguientes áreas:

* E-Pool (área CCD)
* Almacén (zona de la marina)
* Almacén (zona de atraque)
* Sala de conexiones al Seafox (SEA FOX)
* Lavabos (zona de apartamentos)
* Cuarto de damas (zona de apartamentos)
* Duchas (zona de apartamentos)
Caja de primeros auxilios

Las **Cajas de primeros auxilios** son una serie de cajas provistas de suministros médicos que se encuentran ubicadas en diferentes zonas de Big Table.

Las cajas contienen un suministro ilimitado de kit de primeros auxilios, el jugador puede reponer su reserva de kit de primeros auxilios con las cajas.

## Ubicación

Se pueden encontrar hasta 6 cajas repartidas en las siguientes áreas:

* Sala del SRE (área CCD)
* Little Shark
* Cuarto de químicos (área MI)
* Cuarto de Gena (área MI)
* Cuarto médico (zona de apartamentos)
* Cuarteles (zona de la marina)

Caja médica en la sala del SRE (área CCD)Caja médica en el Little SharkCaja médica en el cuarto de químicos (área MI)Caja médica en el cuarto de Gena (área MI)Caja médica en el cuarto médico (zona de apartamentos)Caja médica en los cuarteles (zona de la marina)
Comunicador Parte A

El **Comunicador Parte A** es un elemento clave en Deep Fear. Aparece como una placa de circuito.

## Uso

Se utiliza para reparar el comunicador inalámbrico ubicado en la sala de control de la zona de la marina 3F junto a las partes B y C.

## Ubicación

El comunicador se puede obtener en los cuarteles de la zona de la marina 3F.

Ubicación del comunicador
Indian humpers

The Indian humpers are two men who were caught engaging in a freakish act. Humper #1 can be seen mounting humper #2 violently and from every angle imaginable. This all happens as Mario 64 menu music plays. The humpers get to the peak of their act before being rudely interrupted by Fruity Steph Curry, ending what can be imagined to be the time of their lives.
Cargador de metralleta

El **Cargador de metralleta** es un objeto en Deep Fear. Aparece como un par de cargadores de color negro para metralleta.

## Uso

La función de los cargadores es aumentar la capacidad de munición para las armas automáticas, como el Steyr TMP, el H&K MP5A5 y el H&K G11. Aumenta la capacidad del Steyr TMP y el H&K MP5A5 en 30 balas y del H&K G11 en 45 balas por cada cargador recolectado.

## Ubicación

Se pueden encontrar hasta 8 cargadores repartidos por varias zonas de Big Table:

* Almacén (área CCD)
* Sala de torpedos (SEA FOX)
* Refinería de aire (SEA FOX)
* Quiosco (zona de apartamentos)
* Cuarto médico (zona de apartamentos)
* Almacén (zona de apartamentos)
* Sala de conferencias (área CCD)
* Almacén (zona de la marina)

Cargador en el almacén (área CCD)Cargador en la sala de torpedos (SEA FOX)Cargador en la refinería de aire (SEA FOX)Cargador en el quiosco (zona de apartamentos)Cargador en el cuarto médico (zona de apartamentos)Cargador en el almacén (zona de apartamentos)Cargador en la sala de conferencias (área CCD)Cargador en el almacén (zona de la marina)
Cuarto de Sharon

El **Cuarto de Sharon** (*Sharon's Room* en inglés) es una habitación que aparece en Deep Fear.

## Características

El cuarto de Sharon es una habitación ubicada en el nivel B1 de la zona de granja marina, consiste en la habitación privada de Sharon State. Esta zona conecta con el pasaje B1. Solo se puede acceder usando la llave del cuarto de Sharon. No se generan enemigos en esta zona.

## Curiosidades

* Entre las fotografías de delfines, se puede encontrar una fotografía de John Mayor tomada por Sharon.
Zona de chatarras

La **Zona de chatarras** (*Junk Area* en inglés) era el área de eliminación de desechos de Big Table, donde se eliminan los desechos y materiales peligrosos de toda la instalación.

## Localizaciones

B1
* Pasaje
* Sala limpia
* Sala de empleados
* Sala de control

B2
* Pasaje
* Sala de tratamiento químico
* Sala de procesamiento especial
SH-3 Sea King

El Sikorsky **SH-3 Sea King** es un helicóptero utilitario que fue diseñado y construido por el fabricante estadounidense Sikorsky Aircraft. Parece ser el helicóptero principal utilizado por la Marina de los Estados Unidos. Dos de estos fueron vistos por primera vez durante la introducción de apertura de Deep Fear, uno de los cuales fue pilotado por RAINBIRD, quienes fueron enviados a recuperar una cápsula espacial del Océano Pacífico. Un tercero fue visto una vez más en los créditos finales de Deep Fear, después de haber sido enviado por el Eldridge para recuperar la misma cápsula espacial, con John Mayor y Rambo ocuparon para escapar de Big Table.
Zona del techo del lecho marino

La **Zona del techo del lecho marino** (*Sea Bed Tunnel Area* en inglés) es un túnel submarino que sirve como una ruta alternativa que conduce a la zona de la unidad de energía directamente desde la zona de granja marina en caso de que la zona de conexión se vuelva inaccesible.

## Localizaciones

* Pasillo de los trabajadores
* Pasaje
* Refugio
Tarjeta de licencia del Big Jim

La **Tarjeta de licencia del Big Jim** es un elemento clave en Deep Fear. Aparece como una tarjeta de color azul claro con la imagen de Anna.

## Uso

Se utiliza para operar el traje de buceo Big Jim en la sala de embarque del Big Jim de la zona DN 2F.

## Ubicación

La tarjeta se puede obtener en el cuarto de Anna de la zona DN 2F después de encontrar a Anna mutada.

Ubicación de la tarjeta
Gabe Riley

**Gabe Riley** es un personaje mencionado en Deep Fear.

## Biografía

El teniente coronel Gabe Riley fue un ex miembro de las Fuerzas Especiales del Ejército de los Estados Unidos, un Boina Verde y fundador del Servicio de Rescate de Emergencia, abreviado SRE.

## Curiosidades

* Gabe comparte el mismo apellido que Dennis Riley, el protagonista principal del juego de terror de supervivencia de 2001, *Extermination*, que fue escrito y dirigido por el guionista de Deep Fear, Yuzo Sugano.
Stella Lambert

**Stella Lambert** es un personaje de Deep Fear. Era la prometida fallecida de John Mayor y la hermana menor del líder de los Navy SEALs, el coronel McCoy Lambert.

## Biografía

Tres años antes de los eventos del juego, Stella estuvo involucrada en un accidente marítimo. John llevó a Stella a un viaje en yate por el mar, a pesar de las advertencias de una tormenta entrante y la protesta del coronel McCoy. Su bote fue golpeado por la tormenta y Stella fue arrastrada, presumiblemente ahogándose. John se culpó a sí mismo por su muerte y, al no poder enfrentarse a McCoy, se dio de baja de la Marina al año siguiente.

Años después, John se uniría al Servicio de Rescate de Emergencia (SRE) trabajando en la base submarina Big Table. En aquel lugar, John lleva consigo una fotografía de Stella para recordarla.
Another Main Character 3

## Dawon

Stage Name: Dawon (다원)

Birth Name: Lee Sang Hyuk (이상혁)

Position: Sub Vocalist

Birthday: July 24, 1995

Zodiac Sign: Leo

Height: 179 cm (5’10.5″)

Weight: 65 kg (143 lbs)

Blood Type: A

MBTI Type: ISFJ

Representative Emoticon:

Nationality: Korean

Instagram: @dwww\_w\_

**Dawon Facts:**

– He was born in Ilsan, South Korea. (He said it on ASC)

– Dawon is an only child.

– He likes to joke around.

– Dawon sang Big Bang, Taeyang’s “I Need A Girl” for his audition. (Hongkira)

– He is also known for his role in “Click Your Heart”

– He was the male lead in the music video of AOA Cream’s “I’m Jelly Baby”.

– Dawon has four tattoos: first is saying Grazioso, second is some Roman numerals (LVIIIVIII), third is a crown similar to **G-Dragon**‘s tattoo and the fourth is Michael Jackson.

– His hobbies are eating, to dress up and stealing hearts. XD

– Dawon in really close with Ayno (Yoonho) from **VAV**.

– Dawon is multi-talented, he is in charge of variety.

– Dawon can do impressions of iKON’s B.I, actor Jo In Sung, and Bruce Lee.

– Dawon visited and studied in Spain for 4 months. (Rooftop Radio)

– Dawon appears on “Weekly Idol” in their Masked Idol segment.

– Dawon is a regular cast member of SBS’ “Game Show”.

– Dawon’s habit is pursing lips.

– Dorm arrangements: Inseong and Dawon share a room (In the new dorm)

– **Dawon’s ideal type:** Someone who’s sexy and cute; Someone middle height; Someone with long hair; Someone with big eyes; Someone kind
Sala de embarque del Big Jim (Zona de conexión)

## Sala de embarque del Big Jim

La **Sala de embarque del Big Jim** (*Big Jim Boarding Room* en inglés) es una habitación que aparece en Deep Fear.

## Características

La sala de embarque del Big Jim es una habitación ubicada en la zona de conexión, consiste en un cuarto para el arribo y almacenaje de los trajes Big Jim. Esta zona conecta con la sala de conexión y el almacén. No se generan enemigos en esta zona.

## Curiosidades

* En este lugar se puede ver un traje Big Jim manchado de sangre, el cual fue tomado y usado por McCoy Lambert para llegar a la zona de conexión y conseguir explosivos.
Another Main Character 4

## Zuho

Stage Name: Zuho (주호)

Real Name: Baek Ju Ho (백주호)

Position: Main Rapper

Birthday: July 4, 1996

Zodiac Sign: Cancer

Height: 185 cm (6’1″)

Weight: 67 kg (148 lbs)

Blood Type: O

MBTI Type: ENFJ

Representative Emoticon:

Nationality: Korean

SoundCloud: zuho

Instagram: @zuuuuu\_oh

**Zuho Facts:**

– He was born Seongbuk-gu, Seoul, South Korea.

– Zuho has a younger brother.

– Zuho was the first trainee for SF9. (Rooftop Radio)

– Zuho and Rowoon trained for 6 years before their debut (Sf9 graduation trip).

– He is attending Soongsil Cyber University.

– He is considered the most charismatic member (by the other members).

– He may appear cold, but he’s actually a warm person.

– He is also known for his role in “Click Your Heart”.

– He is set to act in the web drama called “Meal Kid”

– He’s confident in his sexy dance. XD

– Zuho sometimes sleeptalks while he’s sleeping.

– His favorite color is Black.

– His hobbies are writing songs, composing songs, walking and spacing out.

– Zuho did water skiing for 5-6 years until he was in the 10th grade (SF9 Trip with Fantasy Ep.4)

– Zuho’s role model and mentor is BTS’ **Suga**. (Vlive)

– Zuho’s habit is snoring.

– Zuho hates corn because when he was young, he almost died eating it. (The STAR)

– Zuho is featuring on Lee Hong Ki’s song “Cookies”, from his 2nd mini album, “Come To Me”.

– Zuho is really close with **Wendy** from Red Velvet.

– He acted in a web drama called “Meal Kid” (2020).

– He has clothing brand named “Celui Huru” that was his cats name Lui and Huru. His father is the CEO of the brand.

– Dorm arrangements: Zuho has a room of his own. (In the new dorm)

– **Zuho’s ideal type:** Someone to fall in love with at first sight
A Crucial Item

On the second debut anniversary on October 5, 2018 SF9 announced their official light stick. At the same day the official color of the KPop group named "Fantasia Hologram" was also unveiled. The light stick features a gem mounted on a black wand. This is an officially licensed product from FNC Entertainment - the company of the group.

The SF9 official light stick is named "Jigu Bong" which means "Earth Rod". It was prepared for the solo concert of the group titled 2018 SF9 Live Fantasy #1 - Dreamer.

The light stick requires 3 AAA batteries (not included) and can operate for 5 hours. It can work in three modes: on, blink an flicker.

The package includes one random photo card. In the box you will also find a black strap and a user manual. The size of the light stick is 62 x 56 x 269 mm.

This is not the first fan light the group released. The fans could get two different pen lights at the events **Surprise Festival 9 Fanmeeting Part.2 and Part.4**, **Be My Fantasy in Seoul Fanmeeting** and Japanese **Launching Party: The Beginning of Fantasy** and two acrylic light sticks at the **First Concert in Japan Fanfare** and **Zepp Tour 2018 Mamma Mia!**.
Another Main Character 8

## Chani

Stage Name: Chani (찬희)

Birth Name: Kang Chan Hee (강찬희)

Position: Main Dancer, Sub Rapper, Face of the Group, Maknae

Birthday: January 17, 2000

Zodiac Sign: Capricorn

Height: 177 cm (5’10″)

Weight: 57 kg (125 lbs)

Blood Type: A

MBTI Type: ENFP

Representative Emoticon:

Nationality: Korean

Instagram: @c\_chani\_i

**Chani Facts:**

– His hometown is Seo-gu, Daejeon, South Korea.

– Chani has younger brother named Kang Suk-hee. (vLive)

– He graduated from SOPA in February, 2018.

– Chani is a former Fantagio trainee.

– He became a trainer since he was in Primary 4. (Kim Jiwon’s Rooftop Radio)

– Chani has been a trainee for 7 years.

– He can play the piano and violin.

– Chani can’t eat spicy food (Special Food 9) and hates mushrooms.

– His favorite color is Red.

– Chani isn’t good with scary movies

– Chani’s Role model are **Jung Yong Hwa** from **CNBlue** and **SHINEE**‘s **Taemin**

– Chani is the bravest member (Hongkira).

– Chani can reach the highest note in SF9.

– He appeared in **TVXQ**‘s “Balloons” MV as mini Yoochun.

– He acted in Korean dramas: “Can You Hear My Heart” (2011), “Heaven’s Garden” (2011), “The Innocent Man” (2012), “To the Beautiful You” (as the young Kang Tae Joon – 2012), “The Queen’s Classroom” (2013), “Hwajung” (2015), “Signal” (2016), “Click Your Heart” (2016), “Sky Castle” (2018).

– He also acted in movies: “Familyhood” (2016), “The King’s Case Note” (2017)

– Chani and Hwiyoung were special guests in Thailand sitcom ”Coffee House 4.0” in Eps 8.

– He was part of the pre-debut team under FNC Entertainment, “Neoz School” as a member of the first group called NEOZ

– His hobbies are sleeping, playing the piano and drawing.

– Chani wants to appear in a fried chicken commercial since he really loves chicken.

– He won an art prize when he was younger. (Pops in Seoul)

– Chani used to be childhood friends with **Astro**‘s Moonbin and **iKon**‘s **Chanwoo**.

– Chani is really good friends with **Stray Kids**‘ **Hyunjin** and **Gugudan**‘s **Mina**. (vLive)

– He is part of the “Leaving The Nest 3” show cast.

– Chani is a host on MBC’s Show! Music Core with **Stray Kids**’ **Hyunjin**.

– He played a role in the series “True Beauty” (2020).

– Dorm arrangements: Chani has a room of his own. (Still in the old dorm)

– **Chani’s ideal type:** Someone kind and sincere; Someone with good manners.