recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Der Club: 16 December 1984

## Show

Name: Der Club

Theme: Wunschkonzert

Station: NDR 2

Date: 16-12-1984

DJ: Günter Fink & Desireé Nosbusch

Time: 18.06-20.00

## Tracklisting

* **File 1 begins**
* After The Fire: 1980-F (CBS - 84 545)
* Nik Kershaw: The Riddle (MCA Rec. - 259 225)
* Bryan Adams: Run To You (A+M - 65013)
* Foreigner: I Want To Know What Love Is ("AM" [Atlantic] - "799509" [781 999])
* Judas Priest: Diamonds And Rust ("Teldec" [CBS] - "625961" [82008])
* Gino Vanelli: Black Cars (Polydor - 825 108-1)
* Timothy B. Schmit: Playin' It Cool (Asylum - 966 928-0)
* Chaka Khan: I Feel For You ("WEA" [Warner Bros. Records] - "920 924" [920 249])
* Moody Blues: Nights In White Satin ("Teldec" [Decca] - 625 939)
* Philip Bailey & Phil Collins: Easy Lover (CBS - 26161)
* Michael Sembello: Gremlins-Mega Madness ("Epic" [Geffen Records] - 54685)
* Bad Boys Blue: L.O.VE. In My Car (Coconut - 106822)
* **File 1 ends**
* Kim Wilde: The Second Time (MCA Rec. - 251 549-1)
* Germaine Jackson & Pia Zadora: When The Rain Begins To Fall ("CBS" [Arista] - "990191" [106883])
* Purple Schulz + Die Neue Heimat: Sehnsucht (EMI - 1CK 2004)
* Meat Loaf: Modern Girl (Arista - 106 893)
* Miami Sound Machine: Prisoner Of Love (Epic - 124 800)
* Slade: All Join Hands (RCA - "682 390" [68239])
Verbindung

Bosskreatur. Resistent gegen Fesseln, Einfrieren, und Verwandlung.

Verbindung ist die Bosskreatur im zweiten Ring des Endkampfes gegen den Schatten. Sie ist resistent gegen Einfrieren und Verwandlung. Man sollte sie möglichst schnell töten, denn sie verstärkt die Statuswerte der anderen Kreaturen bei jedem Treffer, den sie einstecken muss, massiv, und zwar jedes Mal um 25 EP, 10 Angriff, 10 Verteidigung und 10 Geschwindigkeit. Falls möglich, sollte man sich die Finale Form für diesen Ring aufsparen.
Wenn man die Verbindung getötet hat, öffnet sich an ihrer Stelle ein Ausgang, der zum dritten Ring des Endkampfes gegen den Schatten führt: Disziplin.
Gefesselter, großer

## Großer Gefesselter

Blocker. Kann nicht übersprungen werden.

Dem Großen Gefesselten begegnet man häufig in tieferen Ringen. Er blockiert den Weg. Durch bestimmte Items, wie beispielsweise Endurance (Talisman) oder (muss noch bearbeitet werden), kann man den Großen Gefesselten überspringen. Manchmal ist es aber nützlich, dass er im Weg ist, denn er blockiert den Weg auch für angriffslustige Kreaturen wie Gebeugte Turmvögel und Drifter.
Eisbiest, uraltes

## Uraltes Eisbiest

Resistent gegen Einfrieren und Verwandlung. Eigenschaft: Kaltblütig. Enthält Angriff und Verteidigung, wenn eingefroren.

Das Uralte Eisbiest findet man nur im Raum "Frost". Man sollte keinesfalls versuchen, es einzufrieren, da es dagegen nicht nur resistent ist, sondern dadurch auch an Angriff und Verteidigung gewinnt.
Stachelpanzer

Der Stachelpanzer ist ein seltener Ausrüstungsgegenstand und wird in blauen Truhen gefunden.

Er erhöht die Verteidigung um 2 und die maximalen Lebenspunkte um 2.
Zusatz: Reflektiert 3 Punkte Schaden, wenn getroffen.

Achtung: Durch den reflektierten Schaden tötet man wandernde Giftperlen, ob man will oder nicht!
Froschi

Freundliche Kreatur

Froschi findet man nur im Ring Begleiter. Es ist freundlich und schwach. Mit dem Talisman "Froschfreund" kann man sich mit Fröschen anfreunden.
Durch verschiedene Zauber kann man Kreaturen, die nicht gegen Verwandlung resistent sind, in Froschi verwandeln (...) oder Froschi beschwören (Froschritual).
Musik Für Junge Leute: 25 February 1982

## Show

Name: Musik für junge Leute

Station: NDR 1

Date: 25-02-1982

DJ: Stefan Kühne

## Tracklisting

* Derek & The Dominoes (Eric Clapton) - Layla (Polydor - 2001 172)
* George Duke - Positive Energy (CBS Epic - 85 215)
* Ping Pong - Euronet / Diane (Teldec - 6.25018 AP)
* Jerry Harrison - Magic Hymie (wea SIR - 99 519)
* David Byrne - Poison (wea SIR - 56 979)
* Joachim Witt - Der Weg In Die Ferne - Heaven (wea - 58 231)
* Insisters - Glücksspirale (CBS - 85 448)
* Chris Lunch - Tears From Jürgen Wo (Phonogram - 64 35 105) [Veranstaltungstips]
* Valerie Lagrange & Ruts D.C. - Chez Moi (Virgin/Ariola - 203 861)
* Falco - Der Kommissar (Teldec - 6.13333 AC)
* Simple Minds - Love Song (Virgin Ariola - 203 959)
* Laurie Anderson - O Superman (WB - 26 203)
Plünderer

Der Plünderer ist ein gewöhnlicher Ausrüstungsgegenstand und wird in grauen Truhen gefunden.

Er erhöht die Verteidigung um 1 und die Geschwindigkeit um 2.
Er vermindert die maximalen Lebenspunkte um -2.

Wenn man drei oder weniger Items ausgerüstet hat, erhält man pro selbst getätigter Vernichtung +1 Klarheit. Kreaturen, die durch Explosionen vernichtet werden, zählen hierbei nicht.
Es kann sich sehr lohnen, zu Beginn des Spiels den Plünderer auszurüsten und die Klarheit damit zu erhöhen. Später ist es jedoch notwendig, auch noch weitere Items auszurüsten und den Plünderer durch bessere Kopf-Items zu ersetzen.
Verteidigung

Der Verteidigungswert gibt an, wie viel Schaden man abblocken kann. Durchbruchsschaden kann nicht abgeblockt werden, aber wenn die Verteidigung wesentlich höher ist als der Schaden, besteht eine gewisse Chance, den Durchbruchsschaden ebenfalls abzublocken.

Früh im Spiel sollte man seinen Verteidigungswert auf mindestens 8 erhöhen. Ein Punkt mehr bei der Verteidigung ist in jedem Fall gegenüber einem Lebenspunkt zu bevorzugen.
Khahari Atwood

Khahari Atwood is from Jamaica, and now lives in Beautiful British Columbia in Kelowna. Although separated from his parents, he lives with someone who he now shares a last name with. (Originally Khahari Walker.) ***See Sonja Atwood for further details.*** Khahari is a great Pokémon fan, and he is familiar with fire/water-types. He first met Isaiah Andrews back in Grade 2 when Isaiah was in Grade 3. Since then, they've became best friends. On Isaiah's 10th birthday, Khahari gave him an exclusive reward; an Eevee stuffy. Isaiah loved this and since then after that, 2017 was a big year for him, and he loved 17. Khahari's home address is Isaiah's favourite number!

## Past Life

Khahari was in Grade 2 in around 2016, Once he first met Isaiah in Grade 3, they barely knew each other. They had conversations and shared their likes and dislikes. Once Khahari and Isaiah got to an agreement about Pokemon, they played Pokemon WXYZ together. Khahari was a Pokemon trainer with Squirtle and he also pretended to be Squirtle while Isaiah was a Charmander on his team. They made new moves such as Water Sword for Squirtle and Fire Sword for Charmander. They had loads of fun. A bit later they became best friends, or BFFs according to them, and they made a handshake that lasted until 2022.

In 2017 on Isaiah's 10th birthday, Khahari gave him a special present that he has up to this day, an Eevee plush. He decided to trade it to him after having it for a while, and he barely used it.

## Music

In 2021, Khahari made a song along with Isaiah called BOOM, and it was a bit of a hit with the family. They did plan another song 6 or so months later but it never got finished.

## Voice Acting

Khahari would've had the first time voice acting an animated series that took place in Poképals Journeys as himself, but it got cancelled.

Voice Acting
Wahnsinn

Der Wahnsinn ist ein epischer Ausrüstungsgegenstand und wird in goldenen Truhen gefunden.

Er erhöht die Verteidigung um 5, die Geschwindigkeit um 5 und die kritische Rate um 10%.

Das Kleingedruckte hat es aber in sich: Immunität gegen Schaden, so lange Verteidigung positiv ist. Erhalte Angriff und verliere Verteidigung in der Höhe des eingehenden Schadens. Wenn man vor hat, zu sterben, ist der Wahnsinn eine gute Wahl.
Musik Für Junge Leute: 05 January 1984

## Show

Name: Musik für junge Leute

Station: NDR 1

Date: 05-01-1984

DJ: Paul Baskerville

Time: 13.20-14.30

## Tracklisting

* Rockers Revenge - Rockin' On Sunshine (Metronome - 30.583)
* The Names - Calcutta (Factory Benelux - FBN9)
* Eyeless In Gaza - Seven Years (Cherry Red - 070716)
* Play Dead - Time (Jungle - Freud3)
* Choir Invisible - Quiet Place (Frontier - 07120)
* Chrome - Out Of Reach (Don't Fall Off The Mountain - 071903)
* Crucifix - Annihilation (Christ - its11)
* Sun Ra - Nuclear War (Y Records - RA1)
* MB - Auschwitz (Sterile - SR2)
* Psychic TV - Hymn 23 (Some Bizarre - CB271)
* Psychic TV - The Orchids (Some Bizarre - CB271)
* Virginia Astley - Summer Of Their Dreams (Rough Trade - 58)
* Ivor Cutler / Linda Hirst - Home Is The Sailor (Rough Trade - 59)
* The Raincoats - Dreaming In The Past (Rough Trade - 20)
* Fun Boy Three - Things We Do (Ariola - 205 289)
* Playgroup - Going Overdrawn (DNU Sound - 12 Cherry 71)
* Minimal Compact - Invocation (Crammed - 5661)
* Television Personalities - I Know Where Syd Barrett Lives (Rough Trade - 6435 086)
* The Alarm - The Stand (CBS -25573)
Atemlose Fessel

Bewegt sich auf dich zu. Fesselt dich bei Angriff für zwei Züge.

Die Atemlose Fessel erscheint nicht in den Schwierigkeitsstufen normal und mittel. Nur in der Schwierigkeitsstufe schwer kann man ihr begegnen.

Sie bewegt sich alle drei Züge eine Position weiter in Richtung des Spielers. Bei einem Angriff fesselt sie den Spieler, indem sie an den Karten links und rechts von ihm eine Blockade errichtet, die für zwei Züge hält. Auch nach ihrer Vernichtung ist die Blockade noch aktiv, bis der Countdown bei Null angelangt ist.
Beschworene Robe

Die Beschworene Robe ist ein legendärer Ausrüstungsgegenstand und wird in violeten Truhen gefunden.

Sie erhöht den Angriff um 2 und die Klarheit um 2.
Sie reduziert die maximalen Lebenspunkte um -4.
Zusatz: Erhalte 1 Züge lang +10 Verteidigung nach Benutzung einer Schriftrolle oder eines Zaubers.

Die Beschworene Robe macht nur dann Sinn, wenn man ein Magiebuch ausgerüstet hat, das sich schnell wieder benutzen lässt.
Kehler

Stiehlt Seelen und zaubert.

Dem Kehler begegnet man erst in tieferen Ringen. Er stiehlt Seelen, wenn man sich weniger als drei Felder entfernt aufhält. Diese werden bei ihm als Seelenzuwachs verbucht und erhält man bei seinem Tod somit wieder zurück. Wird er angegriffen, wendet er Effekte auf die benachbarten Karten an. Diese richten dann binnen zwei Zügen viel Schaden an, wenn man nicht vorher das Weite sucht.
Musik Für Junge Leute: 08 January 1982

### Show

Name: Musik für junge Leute

Station: NDR 1

Date: 08-01-1982

DJ: Stefan Kühne

## Tracklisting

* Derek & The Dominoes (Eric Clapton): Layla (Polydor - 2001 172)
* Fee: Mach Dich Lieber Anders Tot (Mariton - 47999)
* Die Kapazität: Kleine Cryptic (Phonogram / Konkurrenz - 13 / 6435143)
* Chris Lunch: Mambo Jambo (Phonogram / Konkurrenz - 6 / 6435105)
* Abwärts: Japan (Zick-Zack - 10)
* Elbe 1: Todesschuss - Rock 1+2 (Elbe 1 / HH 50 / Eggerstedtstr. 26)
* Franz Morak: Wo Ist Der Chef? (Polydor - 2376 123)
* Franz Morak: Liebe Kann So Schön Sein (Polydor - 2376 123) [CROSSED OUT]
* Chris Lunch: Tears From Jürgen Wo (Phonogram / Konkurrenz - 6 / 6435105)
* Achim Reichel: Hart Am Ball (Teldez - 6.24270)
* Plus Instruments: Special (Zick-Zack - 85)
* Franz Morak: Die Zeit Der Träume Ist Vorbei (Polydor - 2376 123)
* O.R.A.V.S: Grauschleier (Zick-Zack - 60)
Musik Für Junge Leute: 19 July 1984

## Show

**Name**: Musik für junge Leute

**Station**: NDR 2

**Date**: 19-07-1984

**DJ**: Gert Timmermann

**Time**: 13:20-14:30

## Tracklisting

* **File 1 begins**
* Rockers Revenge: Rockin' On Sunshine (Metronome - 30.583)
* La Loora: Me & Myself Share The Beauty Of Work (Virgin - 206 199)
* Die Zwei: Grapsch! (The Communist Party Mix) (Mercury - 880 062-7/B)
* Dalbello: Gonna Get Close To You (Capitol (EMI) - 1C 006 200 1627)
* Dalbello: She Pretends (Capitol - 1A 064-2401 381)
* **File 1 cuts**
* Prince: When Doves Cry (WB - 929 286-7)
* **File 1 continues**
* Dr.Feelgood: Dangerous (Line Rec. - 6.14 148)
* Duke Jupiter: Little Lady (Morocco - ZB 69189)
* Ya-Ya: Don't Talk (Rock 'n' Roll Rec. (Bellaphon) - 100-14-020)
* King Sunny Adé & His African Beats: Ase (Island - 206 418)
* Laid Back: White Horse {intermission music}
* Blue Rondo: Samba No Pé (Virgin - 206 419)
* Chalice: I'm Trying (AR - 106 511)
* Nick Heyward: Night Summer Stream (Arista - 106 597/B)**\***
* Talk Talk: Such A Shame (EMI - 1C 006 2001 197)
* The Quick: International Thing (EPIC - TA 4190)
* Scotch: Disco Band {outro music}

## Notes

(**\***) Gert incorrectly plays the record at 33RPM but corrects himself and restarts the song.

(**\*\***) The start of File 1 features the end of "Don't You Want Me (Extended Dance Mix)" by The Human League, presumably from the previous show.

## File

* 1) Radioversum**\*\***
Stachelrücken, großer

## Großer Stachelrücken

Fährt alle drei Züge seine Stacheln ein und ist dann verwundbar.

## Großer Stachelrücken

Fährt alle drei Züge seine Stacheln aus und fügt damit 12 Schaden zu.

Der Große Stachelrücken erscheint in allen Schwierigkeitsstufen in den tieferen Ringen. Man sollte aufpassen, dass man ihn nur angreift, wenn er verletzlich ist. Wenn er die Stacheln ausgefahren hat, fügt er bei jedem Angriff zusätzliche 12 Schaden zu. Besondere Vorsicht ist mit dem Item Lanze beim Überspringen des Nachbarn geboten.
Feuerperle, wandernde

## Wandernde Feuerperle

Bewegt sich auf dich zu. Entzündet sich bei Kontakt. Explodiert im darauffolgenden Zug und richtet 5 Explosionsschaden an.

Die Wandernde Feuerperle erscheint häufig und in allen Schwierigkeitsstufen. Sie bewegt sich auf den Spieler zu, zündet bei Begegnung und explodiert einen Zug später, wobei sie 5 Explosionsschaden an der Nachbarn verursacht.
Truhen

Es gibt vier verschiedene Farben von Truhen und Items.

Graue Truhen enthalten gewöhnliche Items.
Blaue Truhen enthalten seltene Items.
Violette Truhen enthalten legendäre Items.
Goldene Truhen enthalten epische Items.

Je nach Seltenheit der Items steigt der Preis an Seelen, den man für das Öffnen einer Truhe bezahlen muss.
Angriff

Der Angriffswert bestimmt, wie viel Schaden man einem Gegner bei erfolgreichem Angriff zufügt. Davon wird die jeweilige Verteidigung des Gegners abgezogen. Sollte der Verteidigungswert des Gegners höher sein, als der Angriffswert des Spielers, fügt der Spieler dem Gegner mit jedem Angriff trotzdem 1 Schaden zu.

Der Angriffswert ist am wenigsten wichtig im Spiel. Besonders, wenn man durch ausgerüstete Items seine Gegner vergiften und versteinern kann.
Wuthund

Resistent gegen Fesseln, Einfrieren und Verwandlung.

Den Wuthund trifft man nur unter bestimmten Voraussetzungen an. Nämlich, wenn man ein zweites Mal einen Ring Begleiter betritt, nachdem man beim ersten Mal alle Froschi und Welpen niedergemetzelt hat und den Pelzmantel trägt. Wenn man das zweite Mal alle freundlichen Begleiter getötet hat, verschwindet der Ausgang und spawnen neue Welpen, große Welpen und der Wuthund. Ausgang gibt es keinen. Wenn man weitere Welpen tötet, beschwört der Wuthund weitere Kreaturen und verstärkt diese, das bedeutet es verwandeln sich die Welpen und die großen Welpen in Faulhunde und große Faulhunde.
Schafft man es, den Wuthund zu töten, verschwinden die restlichen Kreaturen wieder und man bekommt das Item "Hallo, mein Freund" (Magie-Buch).
Stirnband

Das Stirnband ist ein gewöhnlicher Ausrüstungsgegenstand und wird in grauen Truhen gefunden. Die ersten paar Truhen sollte man bestenfalls erst dann öffnen, wenn man nur noch weniger als 25% LP besitzt, um den Zusatz des Stirnbandes ausnützen zu können.

Es erhöht den Angriff um 1 und die Geschwindigkeit um 2.

Zusatz: +4 Angriff, wenn weniger als 25% LP.
Portal der Leere

Das Portal der leere ist ein legendärer Ausrüstungsgegenstand und wird in goldenen Truhen gefunden.

Es erhöht die Verteidigung um 4, die Geschwindigkeit um 2 und die maximalen Lebenspunkte um 2.

Zusätzlich wird überschüssiger Vernichtungsschaden zu Seelenschaden an eine zufällige Kreatur. Besonders nützlich ist das in Kombination mit einem Item, das verletzte Kreaturen schädigt.
Stachelrücken

Fährt alle drei Züge seine Stacheln ein oder aus. Stachelig: reflektiert Schaden.

Der Stachelrücken erscheint in allen Schwierigkeitsstufen. Man sollte aufpassen, dass man ihn nur angreift, wenn er verletzlich ist. Wenn er die Stacheln ausgefahren hat, fügt er bei jedem Angriff zusätzliche 6 Schaden zu, indem er Schaden reflektiert.

Besondere Vorsicht ist mit dem Item Lanze beim Überspringen des Nachbarn geboten.
Im Hinterhalt kann der Stachelrücken einem auch zum Verhängnis werden. Man muss seine Züge genau planen und sich darauf konzentrieren, dass er nicht als letzter Gegner übrig und gerade stachelig ist.
Caleb

Anson

Khahari

Vulpix

Battery

Kurtan

Discharge

Bob

Caleb is obsessed with the colour "neon green". He likes building Minecraft houses established with that colour. Along with Isabella, they don't seem to have a good relationship, but the good vibes make it work eventually. Isaiah, his older brother, allows him to watch his stuff.

## The Pals

Caleb was originally in this comic series as a jokester and a hurter. One episode is where Isaiah is eating cereal, then Caleb slaps his left cheek really hard. Caleb then was only 2, and Isaiah was only 9. Caleb appears as a stick man with zig zag hair and a circle for a diaper. (YUCK)

## Poképals Journeys

Although debuting in the second episode, Caleb makes his greater and newer appearance as a much older child. He wears a neon green and white cap with a PokéBall icon, and a neon green hoodie. His pants will appear black or navy blue, and his shoes plan to be green and red. Caleb will appear with Isabella in the same scene.
Standard

Durch die Standard-Ringe kommt man auf direktestem Weg bis in Tiefe 16, nach der man sich dem jeweiligen Endboss stellen muss. In ihnen lauern durchschnittliche Gefahren. Wer nur die Standard-Pfade geht, kann jedoch deutlich weniger Seelen und Schätze sammeln als jemand, der auch besondere Ringe aufsucht. Standard-Pfade kann man nicht vermeiden irgendwann zu gehen.
Konstriktor

Arbeitet mit Einschüchterung.

Der Konstriktor schüchtert den Spieler ein, wenn der Spieler nicht die höhere Geschwindigkeit hat und als erster angreift. Eingeschüchtert ist man nicht in der Lage, anzugreifen. Wenn man weniger Geschwindigkeit hat als der Konstriktor, macht es keinen Sinn, diesen anzugreifen, da man bloß Schaden nimmt.
Vision

Bosskreatur. Resistent gegen Einfrieren und Verwandlung. Macht Karten unkenntlich.

Vision ist die Bosskreatur im fünften und somit letzten Ring des Endkampfes gegen den Schatten. Man sollte sich entweder merken, welche Karte wo steht, oder versuchen, alle anderen Kreaturen zu töten bevor man sich diese Bosskreatur vornimmt. Mit jedem Angriff gegen Vision wird von ihr eine Karte im Ring geschwärzt, sodass man auf den ersten Blick nicht mehr erkennt, wer oder was sich dahinter verbirgt. Indem man den Mauszeiger über die geschwätzten Karten bewegt kann man jedoch anhand der Veränderung bei den eigenen Statuswerten gut abschätzen, ob es sich um eine Kreatur oder einen Trank handelt.
Wenn man Vision getötet hat, öffnet sich an ihrer Stelle ein Ausgang, der zum letzten Dialog des Endkampfes gegen den Schatten führt.
Umhüllende Dunkelheit

Die Umhüllende Dunkelheit ist ein seltener Ausrüstungsgegenstand und wird in blauen Truhen gefunden.

Sie erhöht den Angriff um 1 und die Geschwindigkeit um 5.

Zusätzlich werden Angriffe von Fernkämpfern um 1 vermindert. Das bedeutet, dass die Reichweite der Projektile von Gallesack und von auslaufender Gallesack nur 2 statt 3 Karten sind und die Projektile von Selbstvertrauen nur 3 statt 4 Karten weit reichen. Dieses Item ist sehr hilfreich, außer man hat als Maske Camouflage ausgerüstet, was einen vollkommen unsichtbar für Fernkämpfer macht.
Musik Für Junge Leute: 09 February 1982

## Show

Name: Musik für junge Leute

Station: NDR 1

Date: 09-02-1982

Time: 16:08-17:00

DJ: Paul Baskerville

## Tracklisting

* Derek & The Dominoes (Eric Clapton): Layla (Polydor - 2001 172)
* The Teardrop Explodes: Passionate Friend (Phonogram - 6359 036)
* Echo + The Bunnymen: A Promise (WEA - 58 320)
* Orchestral Manoevres In The Dark: Pretending To See The Future (Ariola - 201 653)
* Toyah: It's A Mystery (Metronome - 0060.434)
* The Meteors: It's You, Only You (Mein Schmerz) (EMI - 064-26 235)
* Dave Davies: Doing The Best For You (RCA - PL 13603)
* The Who: Naked Eye (Polydor - 2406 116)
* Fleetwood Mac: Landslide (WEA - 60640)
* Bad Company: Seagull (Island - ILPS 9279)
* Peter Frampton: Going To L.A. (AMLK - 63722)
Eule

Immun gegen Verwandeln, Vergiften, Einfrieren.

Eule lernt man sehr früh im Spiel kennen. Man trifft sie das erste Mal vor Tiefe 2, und bekommt einen Ausrüstungsgegenstand als Geschenk von ihr angeboten. Meistens ist das Item nützlich und nimmt man es gerne an. Man kann es jedoch auch ohne Konsequenzen ablehnen. Vor Tiefe 8 bekommt man ebenfalls ein Geschenk von Eule angeboten.

Auch in den Atempausen treibt sich Eule herum und möchte sich unterhalten. Sie will den Spieler dazu überreden, das Licht vor dem Endkampf zu entzünden.

Eule ist eine Bosskreatur und immun gegen Verwandlung, Vergiften und Einfrieren. So lange sie nicht attackiert wird und man ihrem Willen folgt, ist Eule friedlich.

Entscheidet man sich vor dem 16. Ring, das Licht zu löschen, macht man sich Eule zum Feind und muss gegen sie in einem schwierigen Bosskampf antreten, in welchem sie zwischen 500 (normal) und 700 (schwer) Lebenspunkte stark ist und in ihrer Rage eine ziemliche Hetzjagd auf den Spieler startet.

Selbstverständlich kann man auch schon früher versuchen, Eule zu töten, und sie in einer Atempause angreifen. Leider ändert das nichts daran, dass sie im 16. Ring als durchgeknallter Endboss wieder erscheint. Lediglich die Entscheidung, ob man das Licht entzündet oder das Licht löscht, bleibt einem durch den vorzeitigen Eliminierungsversuch erspart.

## Eule im Endkampf

Immun gegen Verwandeln, Vergiften, Einfrieren.
Spröder Kranz

Der Spröde Kranz ist ein legendärer Ausrüstungsgegenstand und wird in violetten Truhen gefunden.

Er erhöht die Verteidigung um 2 und die Klarheit um 4.
Er vermindert die Geschwindigkeit um -3.

Zusatz: Zielzauber erteilt 6 Versteinern an Zielkreatur. Natürlich macht es nur dann Sinn, den Spröden Kranz auszurüsten, wenn man über ein Magiebuch verfügt, welches eine geringe Cooldownzeit hat.
Disziplin

Bosskreatur. Resistent gegen Einfrieren und Verwandlung.

Disziplin ist die Bosskreatur im dritten Ring des Endkampfes gegen den Schatten. Sie ist resistent gegen Einfrieren und Verwandlung. Ihre Statuswerte zu Beginn des Kampfes sind recht hoch. Attackiert man sie, wird sie mit jeder Attacke schwächer.
Wenn man sie besiegt hat, öffnet sich an ihrer Stelle ein Ausgang, der zum vierten Ring des Endkampfes gegen den Schatten führt: Ruhe.
Lebenspunkte

Lebenspunkte geben an, wie viel Schaden man erleiden kann, bis man tot ist.
Sie können auf verschiedene Arten wieder aufgefüllt werden: durch Tränke, durch eine Schriftrolle, durch verschiedene Items bei Ausrüstung, Attacken und/oder Vernichtungen (Lebender Helm), oder - wenn man das Item "Hungrige Sonne" ausgerüstet hat - durch Explosionen. Sofern man die Maske "Masochist" trägt, füllen auch Flüche Lebenspunkte auf.

Die maximalen Lebenspunkte kann man durch Werte-Boosts erhöhen oder vermindern. Es empfiehlt sich, zum Endkampf mindestens 25 max. LP zu haben.

Je höher die Klarheit ist, desto mehr Lebenspunkte erhält man aus Tränken. Je geringer die Klarheit ist, umso weniger Lebenspunkte erhält man aus Tränken.
Schnorrer

Bewegt sich Richtung Ausgang. Flieht mit Beute.

Dem Schnorrer kann man in allen Schwierigkeitsstufen begegnen. Alle drei Züge bewegt er sich eine Position weiter. Er flieht in Richtung Standard-Ausgang, und bewegt sich dabei immer weg vom Spieler. Durch einen anderen Ausgang als den schwarzen Standard-Ausgang flieht der Schnorrer nicht.

Wenn man den Schnorrer tötet, lässt er Beute in Form von Werteboosts und Tränken fallen. Man sollte keinen Schnorrer entkommen lassen.
Fresser

Der Fresser ist ein epischer Ausrüstungsgegenstand und wird in goldenen Truhen gefunden.

Er erhöht die maximalen Lebenspunkte um 6.
Er vermindert den Angriff um -3 und die Verteidigung um -3.

Zusatz: Erhalte +1 für den höchsten Wert der Kreatur für jede 3. Vernichtung.
Da der höchste Wert bei den meisten Kreaturen die Lebenspunkte sind, kann man mit diesem Ausrüstungsstark sehr hohe maximale Lebenspunkte erzielen.
Cryokinese

Die Cryokinese ist ein epischer Ausrüstungsgegenstand und wird in goldenen Truhen gefunden.

Sie erhöht die Verteidigung um 3 und die Klarheit um 4.
Sie vermindert die Geschwindigkeit um -3.

Kreaturen werden jedes Mal eingefroren, wenn sie Explosionsschaden erleiden.
Vor allem in Kombination mit Rückstoß kann dieses Item sehr hilfreich sein.
Felswandler

Tritt zu zweit im Ring "Geduld" auf. Ruht sieben Züge lang. Bewegt sich dann aus beiden Richtungen auf dich zu.

Diese Kreatur tritt zu zweit im Ring Geduld auf. Ein Countdown zählt von 7 abwärts. Danach setzen sich die Felswandler in Bewegung, um den Spieler von beiden Seiten einzusperren. An ihnen kommt man nicht vorbei, außer man hat den Zauber "Zum Ausgang teleportieren".
Wanawma

Wanawma (Wanawyalta: "ma u wanawai") - ma u upigu ofsemai u Majikma. Wanawma ugo gevpiv-salama, Upibasa, Obambasa i upi basaii kemai.

Wanawma ugo upiguma u Pave. Pave e wubafof pwel u Wanawma.

## Wanawyalta

Wanawyalta e yalta pifai. Wanawyalta i Pifdofwas (yalta u Pifdof) e kemagu yaltaii, wana eta kemai dem, dem eta kemai wana.
The Beasts of Evermore

This page is about the beasts of Evermore.

Piltz Gnomes (Little mushroom people they spread around the park during... Mythos? They looked like mushrooms with stubby legs and arms and usually a pair of big glassy black eyes)

Fish Beast (Can't recall if it had a specific name, but the first Lore featured a gigantic fish monster that the Blackhearts caught and gutted, looked like a big mutated bass of sorts? Everything that season featured a fungal infection angle to convey infectious darkness)

Pig Beast (Similar to fish beast, a monstrous pig that was infected by the darkness from Lore. Big warthog-looking fellow with mushrooms growin' on em)

Dragons of various flavors, notably a baby green dragon and a baby ice drake (light blue, kinda a reskinned green dragon puppet with some crystalline toppings).

Fae King, giant corrupted fae ruler, looked like an oversized tree demon in design, covered in the usual darkness shrooms. Featured in some promo materials and videos of old Lore seasons.

Leaf Monster (Lore). There was at some point, a humanoid grass monster as one of the haunts. Looks exactly how he sounds. There were three of them; Basil, Heaflay, and Kitten.

Pooka - Mentioned by someone else, but yeah a cool forest creature with a kind of deer skull/antler aesthetic. Definitely a bunch of promotional pictures featuring it.

Ice Troll - Brought out exactly twice before bustin' during Aurora, a super cool giant Ice Troll like those featured in Nordic Myths. Big sturdy boy, blue, troll nose.

Tip Top - An automaton/steampunk robot wearing a top hat, with a big glass dome in his belly. Lovingly referred to as "Steam-3PO" by some guests.

Rock Monsters - Can't remember what they were called, but there were these crystalline creatures during one Aurora that were spread around the park ala the mushroom gnomes. They were little winter-palette crystals with stubby arms and legs and the cute glassy black eyes.
Poröser Panzer

Der Poröse Panzer ist ein gewöhnlicher Ausrüstungsgegenstand und wird in grauen Truhen gefunden.

Er erhöht die Verteidigung um 1 und die Klarheit um 2.
Er vermindert die maximalen Lebenspunkte um -1.
Zusatz: +1 Giftresistenz.
Die Giftresistenz umfasst auch permanentes Gift, wie man es in der täglichen Herausforderung manchmal erleidet.
Schuppenpanzer

Der Schuppenpanzer ist ein gewöhnlicher Ausrüstungsgegenstand und wird in grauen Truhen gefunden.

Er erhöht die Geschwindigkeit um 3 und die maximalen Lebenspunkte um 1.

Zusatz: + 2 Verteidigung, wenn zusätzliches Eis-Item ausgerüstet.
Diese beiden Verteidigungspunkte bekommt man auch dann, wenn man später ein Eis-Item ausrüstet, sollte man sie beim Ausrüsten des Schuppenpanzers noch nicht bekommen haben. Wenn man den Schuppenpanzer durch ein anderes Item ersetzt, verliert man die 2 Punkte bei der Verteidigung.
Augenbinde

Die Augenbinde ist ein legendärer Ausrüstungsgegenstand und wird in violetten Truhen gefunden.

Sie erhöht den Angriff um 4 und die Verteidigung um 1.
Sie vermindert die Geschwindigkeit um -2.
Zusätzlich macht sie immun gegen Einschüchtern, was allerdings nur gegen den Konstriktor hilfreich ist, sofern man ihn nicht zuerst angreift.
Elendes Amalgam

Bewegt sich auf dich zu. Absorbiert benachbarte Kreatur.

Das Elende Amalgam wächst zunehmend durch das Absorbieren von benachbarten Kreaturen. Es kann dadurch sehr stark werden, da jede absorbierte Kreatur die Statuswerte erhöht. Es bewegt sich in Richtung des Spielers und greift diesen an.

Wenn es explosive Kreaturen absorbiert, erleidet es den Schaden durch diese, der ihr jeweiliger Todeseffekt ist.
Eremitenkrone

Die Eremitenkrone ist ein gewöhnlicher Ausrüstungsgegenstand und wird in grauen Truhen gefunden.

Sie erhöht die Verteidigung um 1 und die Klarheit um 3.

Zusätzlich frieren Angriffe ein, wenn vier oder weniger Gegenstände ausgerüstet sind.

Man kann mit der Eremitenkrone das Spiel gewinnen, wenn man über sehr viel Ausdauer und Konzentration verfügt und sich darauf konzentriert, die Geschwindigkeit stark zu erhöhen. Essenziell ist es, dass man zuerst angreift. In Kombination eignen sich am besten die Lanze und ein weiteres Item, womit man Blockierer überspringen kann.
Loxa

```
**ʟохʌ**

```

loxa le loxa ce tepe ze axatui e. loxa ze ota loxa ki yate. loxa ze feso opa ka seka ka pova, ka ke ce re beta yuzu e.

## loxa ze ota

loxa ze xa ze ota aino ka cez e. vi ka nonisu ka luz zi loxa ze ota e. ka vi ka nonisu ka lus loxa tu site ka taapota ne lupe B).

## loxawa (?)

loxa ze yatui yuli ze yatui tu site. zalu ota yo, loxa kremokata tu site su, loxa ze yatui taapota ze yatui ne lupe.

zalu loxa ze kora pifdof tu ("кɔнᴅо" ka "кɔхпı" da) ka taapota tu ("тʌɔпо" ka "тʌпо" da) rocite. noli na kora va "опо" axye tu rocite.

## loxabasa

re ki loxa yo yakua tu site situi kaneti. zopa ze situi ki taapota ka axye yo site tre.

avale ka torape ne nesi lupe. loxa ze yore ce roponi ka nazeni e. dukani noxo ve. loxa ze ota ze tepua ne zitua ki lupe.
The Order of the Emerald Sky

The Order of the Emerald Sky is filled with many dragon trainers, handlers, and riders who are passionate about the conservation and companionship of dragons. The dragon trainers specialize in working directly with the creatures, assisting them in understanding who they should and should not eat. Dragon handlers have a heavy focus on making sure the dragons are safe and happy. They can often be seen holding the babies and eggs. Dragon riders are skilled warriors who have bonded with their dragons over multiple years. They are trained in combat and are very playful, often collaborating with their dragons to play pranks on children.
Evermore (Park)

This page will contain information about the theme park Evermore.

Frequently Asked Questions about attending Evermore Park

Can I dress in costume? Yes! In fact, it is thoroughly encouraged! Just remember to let people know that you don't work at the park; that you are a Worldwalker just like them!

Can I bring weapons into the park? Foam weapons? Most likely, jut make sure to check with staff or security before you enter! Metal? **ABSOLUTELY NOT**. Safety first!
Giant Frone

A giant frone, also known as a boss frone, is a special frone that spawns on levels 10, 20, 30, etc.

## Behavior

A giant frone behaves similarly to a regular frone, but bigger, however, there are some exceptions. For example, it does not clone. Instead, when an arrow is shot at the frone, it will split into two smaller versions of itself (or 3 if pink). The splitting process continues until the frones are small enough to be eliminated. Giant frones only come in five of the twelve categories, yellow, green, orange, blue, and pink. Each color of giant frone has abilities similar to their regular frone counterpart, except pink which split into three instead of cloning fast.. Giant frones can be eliminated one size earlier if the Boss Deficiency persistent booster is activated.

## Trivia

• Boss waves will not repeat after wave 200, they will continue getting tougher.

## Gallery

A regular froneA baby froneTwo frones and Sam standing around a Health jewel
LC73

**LC73** (*in office*: 6/6/2021-present) is a Gabristani politian. He has been a member of the Liberal People's Party and the Social Democratic Party but is currently a member of the Green Progressives. He is a progressive politian with left wing social viewsbeing a supporter of LGBTI rights and a strong critic of the death penatly. Over time his economic views have shifted leftwards and now LC73 advocates for a regulate capitialist society with some state heathcare and education options. He also a part owner in a cooperatively owned school and owns his own flat in Botani.
FerG

**FerG** (*in office:* 6/14/2021 - present) is a Gabristani politician, member of the Green Progressives, minor internet celebrity and professor. FerG's political career began on June 14th, 2021, when he successfully gained a parliamentary seat as a member of the Liberal People's Party. Soon after joining the LPP's Social Liberty Caucus, however, FerG defected to the SDP along with several fellow caucus-members. On July 12th, 2021, FerG expressed public dissatisfaction with the current Social Democratic leadership, it led to speculation that he may soon become an independent politician or that he would be part of a new party. As of July 13th, 2021, FerG is part of and one of the founding members of the Green Progressives party.

## Early Life

Little is known about FerG's birth and early childhood. The first record of his life came when FerG's parents enrolled him in a kindergarten-level boarding school and apprenticeship program at a leading Gabristani accounting firm, apparently intending to let him be raised, educated, and employed at the firm as an accountant. Although the young FerG excelled at accountancy, he became dissatisfied with his work as a teenager and organized a strike among his fellow wards.

Punished for his role in the insurgency, FerG was expelled by the firm and forced to live on the streets, unable to locate his birth parents. As he walked along the city streets, FerG encountered an escaped zoo tiger that was attempting to maul a pedestrian. FerG leapt into action, wrestling the tiger into submission until authorities were able to recapture it. A bystander recorded the entire incident on her cellphone, and the video went viral on Gabristani social media. The King of Gabristan, Gabriel I, awarded the young FerG a Medal of Bravery & Strength for his efforts, and FerG quickly gathered a cult following.

For the remainder of his adolescence, FerG was able to earn a living by wrestling tigers for his YouTube channel. Although only wrestling 4 tigers in the course of his career (and only once wrestling more than 1 at a time), the proceeds from views and affiliated merchandising was enough to finance his education at a Rob Mark Private School - and to raise a significant sum for charity. FerG ran for public office as soon as he reached adulthood and became eligible to do so, vowing that he would fight corruption in Gabristan, prevent child negligence and promote green and humane policies in Gabristan. As of July 2021, FerG was hired to be a professor in the United Europe Political Science University.

## Political Positions

FerG publicly stands for:

* Financial transparency
* Green policies
* Humanization of Gabristan
Green Progressives

The **Green Progressives** is a centre-left to left political party in the Monarchy of Gabristan, based on the principles of social democracy, green politics, progressivism and humanism. It was founded after the dissatisfaction of four prominent members of the Social Democratic Party due to the direction it was taking, which was very different from the Party's initial policies. The party became official on July 13, 2021 and seeks a humane, green and progressive path for Gabristan.
Archer (Frone Chase Mayhem)

*This article is about the playable character in Frone Chase Mayhem. You may be looking for the Prankster Archer from Dragon Clasher Savior*

Archers are the playable characters of Frone Chase Mayhem. You can select which archer you want to play as in the settings. When you press the space bar, the archer will walk towards your mouse. When you press space and X, it will run towards your mouse. When you click, the archer will shoot an arrow. When the archer touches a frone they will take damage. If it takes too much damage, the archer will die, and the game will end.

## Characters

There are sixteen archers available to play as, and these are as followed

There are no differences in how each character acts. They are only for customization. The default character is Sam.

## Trivia

Sam and Anita resemble Steve and Alex from Minecraft
Evermore Park Wiki

**Welcome to the Evermore Park Wiki!**
Welcome fellow Worldwalkers to the premier unofficial fanwiki for Evermore Park! Here you will find all of the information you need when it comes to learning all of the ins and outs of this fascinating theme park located in Pleasant Grove, Utah.

Please note, all the information written here was gathered by other Worldwalkers, so some of the information may not be 100% accurate as it has been told by word of mouth. In addition to this, this wiki may contain SPOILERS for the larger Evermore plot lines, as well as character information and stories. If you would like to experience the story on your own, we thoroughly encourage you to do so.

Note 6/30/2021: This wiki is still very much under construction, and will only focus on topics, events, characters, and lore that takes place during and after the Mythos 2022 season. Everything prior to the park refresh can be found at https://evermore.fandom.com/wiki/The\_Evermore\_Wiki.

We're a collaborative community website about Evermore Park that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started! To avoid duplicate pages as much as possible, please search here to see if a page has already been started on your topic of interest, and edit that one if there is.

## Important articles

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Presidium of the Monarchy of Gabristan

His Majesty's Most Loyal Opposition

* Social Democrat (11)
* Independents (1)

The **Presidium of the Monarchy of Gabristan** is the national legislative assembly and body of the Monarchy of Gabristan. It has the sole power in the country to pass laws and keep the executive branch, including the Prime Minister and the Cabinet in check.
Might

Might is a politician and cabinet minister, he is the current Sports Minister of Gabristan and is a member of the Liberal Peoples Party. Might has a few different nicknames such as 'Mr. Fucking Popular' 'The Socialist Peoples Party' and 'Don't build re-education camps' to name a few. Might is a very strange fish and can be a very annoying c\*\*\* at times but many people have began to love and respect him even tho he has apparent reactionary views.
DueWizard

**DueWizard** is the party leader of the Green Progressives. He is currently Chairman of the Social Democratic Party, and started his term on the 23 of June 2021. He assumed the position after Chitin stepped down due to unknown reasons. He has announced that he will leave the SDP on the 17th of July due to his dissatisfaction and the highly conservative policies that the party has taken lately. He will join the Green Progressives, which he helped create.
The Admin

*This page refers to the Welcome Home canon of the Admin. For the TF2 canon, please refer to the original article.*

The Administrator is a human turned corrupt entity in charge of **the Administration**. She died during a fight against **the Corruption**, but was later revived and subsequently possessed. Despite being under **Medic** and Engie's care, she escaped RED base and scattered herself across **the Multiverse**.

Since then, she has rarely been physically seen. However, she is very obviously in control of when, where, and how all the attacks by the Corruption happen. She is not in charge of it, only organizes its raids.

## Wolf's Den Arc

The Admin was never seen during this particular arc, but she did lure the group into the Ghost Zone, presenting them to Afton and Johnson. She spoke through phone lines, came through radio, and used the Corruption to dredge up painful conversations.
The Disappearances at Bitter Rock

Headland from Aleutian Islands, similar to Belaya Skala

File #77 of the Ashford Files and the subject of *Our Last Echoes*. The case details the investigation of Abigail Ryder and Sophia Novak into a string of disappearances, including the 2003 disappearance of Joy Novak, Sophia's mother. Interviews are conducted by Dr. Ashford.

### Mass Disappearances

#### The *Krachka* - Fall, 1884

The first disappearances took place following the crash of the *Krachka*, a Russian fishing vessel.
Libertino

**Libertino** is a Latin-American-Gabristani politician and Cabinet office holder who is often too drunk to remember the date he started serving as Minister of Finance under the Rob Mark Cabinet, and affiliated to the **Liberal People's Party.** Known for constantly clinking glasses of beer or champagne with his fellow politicians (and flipping his drink with his index finger to the chagrin of others), he is always organizing massive and super-expensive parties for the People of Gabristan, as he believes that's the best way to prove Capitalism superiority over any other ideology.
ConservativeBoi

## Summary

ConservativeBoi is a Gabristani Politican and a member of the Justice Party of Gabristan.

## Policies

ConservativeBoi's policies are Conservative, Nationalist, and Patriotic by many standards. He has always supported low to no taxs on the people and rejects a welfare state. He is also a critic of incest and sees it as socially and mentally awful. A harsh critic of communism and welfare idealogies he also supports the privitization of many things to benefit the people. His stance on capital punishment only extends to murder, kidnapping, and treason.
Gabristan Wiki

**Welcome to the Gabristan Wiki!**
Gabristan is a server-country located on Discord, governed as a parliamentary constitutional monarchy. Here you can learn more about her in an academic form.

If you would decide to join Gabristan after reading a few articles (maybe the ones listed below), then you can do that here: https://discord.gg/Vbhbf8GgDz

## Important articles

King/Queen of the Monarchy of GabristanPresidium of the Monarchy of GabristanPrime Minister of the Monarchy of GabristanCabinet of the Monarchy of Gabristan
Kate Alice Marshall

Kate Alice Marshall is the author and architect of the Ashford Files universe.

## Bio

Kate Marshall is the author of the Young Adult novels I AM STILL ALIVE and RULES FOR VANISHING, along with the upcoming Eden Eld middle grade series. Her science fiction and fantasy fiction has appeared in Beneath Ceaseless Skies, Crossed Genres, and elsewhere.

She lives outside of Seattle with her husband, a dog named Vonnegut, and her two kids. They all conspire to keep her on her toes.
Thirteens

*Thirteens* is a middle grade novel by Kate Alice Marshall. Though the book does not follow the same format as *Rules for Vanishing* and *Our Last Echoes,* it takes place within the same universe.

The novel is set in the town of Eden Eld and its events revolve around Eleanor Barton, Pip Foster and Otto Ellis. The story is continued in the sequel *Brackenbeast*.

## Synopsis

A sleepy town with a dark secret--and the three kids brave enough to uncover it.

Twelve-year-old Eleanor has just moved to Eden Eld to live with her aunt and uncle after her mother was killed in a fire. Her birthday, which falls on Halloween, is just around the corner, and she hopes that this year will be a fresh start at a new life. But then one morning, an ancient grandfather clock counting down thirteen hours appears outside of her bedroom. And then she spots a large black dog with glowing red eyes prowling the grounds of her school. A book of fairytales she's never heard of almost willingly drops in front of her, as if asking to be read. Something is wrong in the town of Eden Eld.

Eleanor and her new classmates, Pip and Otto, are the only ones who see these "wrong things," and they also all happen to share a Halloween birthday. Bonded by these odd similarities, the trio uncovers a centuries-old pact the town has with a mysterious figure known as Mr. January: every thirteen years, three thirteen-year-olds disappear, sacrificed in exchange for the town's unending good fortune. This Halloween, Mr. January is back to collect his payment and Eleanor, Pip, and Otto are to be his next offering...unless they can break the curse before the clock strikes thirteen.
Ashford Files Wiki

**Welcome to the The Ashford Files!**
Tracking the worlds created by author Kate Alice Marshall. Come add all the parallels and rules and odd references you've found.

Click the new page or edit button at the top of any page to get started. Make sure to blur out any spoilers!!

## Important articles

The Massachusetts Ghost RoadThe Disappearances at Bitter RockRules for VanishingOur Last EchoesThirteensBrackenbeast

We're new here, don't be shy.

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles
Our Last Echoes

*Our Last Echoes* is the second book by author Kate Alice Marshall relating to the research of Dr. Andrew Ashford.

## Synopsis

*In 1973, the thirty-one residents of Bitter Rock disappeared. In 2003, so did my mother. Now, I've come to Bitter Rock to find out what happened to her--and to me. Because Bitter Rock has many ghosts. And I might be one of them.*

Sophia's earliest memory is of drowning. She remembers the darkness of the water and the briny taste as it filled her throat, the sensation of going under. She remembers hands pulling her back to safety. But she doesn't remember who saved her that day. The day her mother died--or so she has always believed.

A mysterious call suggesting that her mother might still be alive has lured Sophia to the island of Bitter Rock, hunting for answers as elusive as her own past. But the more Sophia uncovers, the clearer it is that her mother's disappearance is just one of many.

People have been vanishing from Bitter Rock for decades, leaving only their ghostly echoes behind. Sophia is the only one who can break the cycle--or risk becoming nothing more than another echo haunting the island.