Evaluation Finale (N°2)

## **Description**

Fleur de Bruyère  est une chatte agile,  maligne, et capable d’enfreindre le code des chasseurs si son instinct le lui dit.  Fleur de Bruyère est grise clairs aux beaux yeux bleus. ~~Son pelage épais est légèrement habillé de rayures sur le visage et le bout des pattes.~~

## **Caractère**

Fleur de Bruyère  est capable de tout pour sauver et protéger ses proches et ceux qu'elle aime. *Son caractère fort la pousse parfois à désobéir, parfois même à son propre chef.*

## **Histoire**

Petite Fleur née de Feuille Morte, auprès de sa jeune sœur; Petit Lierre, dans la pouponnière des  chats de la cascade  (nommé par les rares étrangers; le Clan du Lys). Bien vite, Petite Fleur devient Nuage de Fleur et rencontre un apprenti; Nuage de Jais, un jeune apprenti au pelage noir désigné par le chef pour devenir, plus tard, le futur meneur du Clan. Un jour, alors que Nuage de Fleur participe à une patrouille, elle chute dans la rivière qui l'emporte alors loin du camp. Heureusement, Nuage de Jais la sauve innextrémiste. La jeune chatte lui en sera par la suite très reconnaissante et tombera peu à peu amoureuse de lui. Les deux apprentis devienne alors très proche, jusqu'à leurs baptême de guerriers ou elle sera nommée guerrière sous le nom de; Fleur de Bruyère. Des lunes passent et Fleur de Bruyère choisit le matou comme compagnon. Mais un jour, le lieutenant; Patte de sang, meurs d'un maladie inconnu. Le chef désigne alors son propre fils; Griffe Acérée , comme nouveau chef.

Alors que son choix contredis ses promesses envers Plume de jais (autrefois destiné à devenir son bras droit). Désorienté, le jeune chat au pelage noir se résigne et relativise en promettant à sa compagne d’être proche d'elle lorsque leurs chatons viendront au monde.

Le jour même, Nuage de Lierre (la sœur de Nuage de Fleur) est assassinée. Alors que le clan se déplace pour lui rendre un dernier hommage, un cris résonne dans tout le campement. Tous se rus alors vers la tanière du chef, ou il git, sanglant. Plume de Jais, est penché au dessus de lui. Horrifiés les chats du Clan se jettent sur lui pour l’arrêter, mais celui-ci parvient à prendre la fuite et disparait au delà du territoire, une patte blessée.

Griffe Acérée, le cœur serré, devint alors chef à la place de son père.

Fleur de Bruyère, effondrée sait que ce n'est pas son compagnon qui a assassiné le chef, mais personne ne veut la croire, à part sa mère; Feuille Morte, qui les a tout les deux vus grandir depuis la pouponnière. Des patrouilles sont envoyée partout pour retrouver le fugitif, mais il reste introuvable.

Fleur de Bruyère cherche alors un endroit ou son compagnon pourrait être, pour au moins lui demander la vérité sur ce soir là, ou le chef à été assassiné. Pourquoi était-il là ? Pourquoi lui et pas un autre ? L’assassina de sa sœur avait-il un lien ? Soudain, la chatte se souvient d'un endroit ou elle et le matou se voyait petit, à l’abri des regards pour s'échanger des secrets.

Déterminé, elle finira par le retrouver là bas, maigre et désespéré. Celui-ci éclatera de joie en la voyant, les larmes aux yeux. Il se précipite alors de lui expliquer la vérité. Mais Fleur de Bruyère n'en croyait pas ses oreilles... Tout cela semblait trop gros. Mais si c'était vrai, alors tout le Clan risquait un véritable danger.

Pour rassurer son compagnon, elle passe la nuit avec lui, et ils se promettent de se revoir ici, dans une lune, temps que les patrouilles cesse.

Lorsqu'elle rentre au camp, elle est très vite suspectée, mais réussie à détourner l'attention en inventant une excuse que sa mère soutiens sans hésiter. A la demi lune, une patrouille revient, victorieuse, rapportant avoir trouvé des traces prés de la frontière; du matou, reconnaissable grâce à sa patte boiteuse, certainement malade en conséquence de l'attaque.

Fleur de Bruyère, paniqué craint que son compagnon soit trouvé puis tué selon le code des chasseurs qui oblige les assassins à subir la pire des peines. Bien qu'il arrivait que certain soit gracié, cela n'avait aucune chances d'arriver puisque les patrouilles étaient dirigé par Griffe Acérée; souhaitant se venger plus qu'aucun autre.

Alors qu'elle recherche son compagnon, elle tombe sur lui, qui la cherchait depuis des jours. La chatte le met en garde plus que jamais, mais celui-ci, amoureux, ne cherche qu'à avoir des nouvelles d'elle et de sa portée qu'elle n'allait pas tarder à mettre au monde. Mais la chatte, le cœur brisée, dut lui rappeler le sort que serait réservé aux descendant d'un traitre du chef.

Soudain, un matou saute sur Plume de Jais et le blesse gravement. La chatte prends part au combat et ordonne à son compagnon de fuir, ce que celui-ci fait à contre cœur, sachant que sans lui, l'assaillant ne lui ferait aucun mal.

La femelle est ramenée au camp et accusée de trahison pour avoir désobéi au code des chasseurs. L'espion déclare alors qu'elle attends les chatons du traitre (ayant certainement entendue leurs discutions). Le chef la condamne alors à être faite prisonnière et la force à rester dans la tanière jusqu'à sa mise bas, afin que ses chatons lui soient enlevée.

Mais grâce à l'aide de sa mère qui mettra hors de portée le garde, Fleur de Bruyère qui s'enfuira jusqu'à la frontière ou elle trouvait autrefois Plume de Jais étant petit. Mais, malheureusement, elle mettra bas sur le chemin, chaque seconde la rapprochant elle et ses petits de la mort.

Dès qu'elle le pu, elle se releva et finis le chemin jusqu’à leurs repère qui n'était plus très loin. A l'horizon déjà, les cris des patrouilleurs fusaient derrière elle. La jeune mère cacha ses deux petits sous le buisson servant d'abri et leur fit ses adieux. Espérant de tout son cœur que leurs père les trouve avant le Clan.

Aussitôt, elle s'enfuit dans la direction opposée, faisant attention d’être vu pour détourner les siens.