Прохождение:Your Turn to Die: Смертельная Игра Решением Большинства/Глава 3, Часть Первая, Секция А

это **прохождение Глава 3, Часть Первая, Сегмент А** *Kimi ga Shine: Tasuketsu Death Game*. Мы попытались сделать наименьшее количество спойлеров.

## Гайд

### Начало

* Пройти через проход в центре в Лобби.
* Войти в дверь наверху лестницы.
* Нажмите на монумент.
* Нажмите на гроб. Нажмите на гроб снова, выберите "*Открыть*."
* Откройте только что появившийся гроб.
* Исследуйте все остальные гробы, а затем еще раз центральный.
* Поговорите со всеми Манекенами.
* Вы можете переименовать Мидори, но некоторые имена запрещены, включая имена большинства персонажей.

### Битва с Обструктором 1

В этой главе используется пошаговая стратегия для победы над врагами в стиле, аналогичном обсуждениям. После использования одного персонажа для выполнения действия этот персонаж больше не является функциональным. Вы можете выбрать Сару, чтобы сохраниться.

Если вы не победите Обструктора в течение 9 ходов, кто-то умрет. Примечание: В то время как Обструктор поражён, он не учитывается при этих ходах.

1. Узнайте, насколько опасен Обструктор, с помощью:
	* Кейджи
	* Кью-таро
	* Курумада
2. Атакуйте Обструктора, с помощью:
	* Кью-таро\* (\*Май становится доступной один раз, если вы уже использовали Кью-таро. Выберите ее, чтобы снова подключить Кью-таро.)
	* Курумада
3. Атакуйте Обструктора снова, с помощью:
	* Кью-таро\*
	* Курумада
4. Найдите оружие, с:
	* Хаясака
5. Поищите что-нибудь полезное, с помощью:
	* Гин
6. Пусть Обструктор споткнется, с помощью:
	* Ранмару
	* Кью-таро\*
	* Анзу
7. Подожгите Обструктора, с помощью:
	* Хинако
	* Соу/Канна
8. Атакуйте Обструктора, используя найденное Хаясакой оружие, с помощью:
	* Хинако
	* Реко/Элис
	* Курумада

### Исследование 1

* Прикоснитесь к каменному монументу. "Пройдите" мимо него.
* Возьмите карту, которая находится с левой стороны ворот.

* Идти → Боксёрский ринг.
	+ Прикоснитесь к дверному проему на другой стороне комнаты. Выберите "Зайти".

### Головоломка Боксёрского ринга

Если вы не решите головоломку в течение 9 ходов, игра окончена.

При необходимости вы можете проверить жидкость, а затем выбрать Реко/Элиса, чтобы замедлить поток жидкости. Это дает вам +3 хода. Только что использовав для этого 2 хода, у вас есть в общей сложности 10 ходов.

1. Исследуйте тень в середине боксёрского ринга.
2. Осмотрите веревки.
3. Осмотрите белый шнур в левом заднем углу.
4. Достаньте нож с помощью: Кейджи
5. Перережьте веревки с помощью: Май
6. Измените цвет столба с помощью: Ранмару (желтый)

### Исследование 2

* Прикоснитесь к дверному проему на другой стороне комнаты. Выберите "Зайти".
* Исследуйте комнату. Прикоснитесь к картине Мидори.
* Идти → Лифты → Комната со шкафчиками. Дотроньтесь до пятна на потолке.
* Попытайтесь Идти.
* Идти → "Уборные"; комната с красной дверью. Прикоснитесь к символу синего и красного людей. Выберите "Держаться за руки". Прикоснись к дверному проему: "зайти внутрь".
* Исследуйте комод.
* Выберите "Выпить чай".
* Попытайтесь Идти.
* Идти → Галерея. Нажмите на незавершённую картину. Выберите "*Использовать краски*."

* Прикоснитесь к устройству, скрытому за картиной.
* Идти → Лифты. "*Нажать кнопку "вверх"*"
* Идти → Комната со шкафчиками.

### Ловушка в комнате со шкафчиками

* Продолжайте выполнять действия, чтобы скоротать время. (3 хода)
	+ ※ Примечание: "Оценить ситуацию" Сары не скоротает время.

### Исследование 3

* Идти → Лифты.
* Возьмите карту, лежащую на полу.
* Исследуйте остальную часть этажа. Порядок не обязательно имеет значение, за исключением того, что вам нужно войти в некоторые комнаты, чтобы разблокировать другие.
	+ Идти → Классная комната. Исследуйте, что находится на доске.
	+ Идти → Комната со шкафчиками. Исследуйте, что находится на двух полках.
	+ Идти → Полицейский участок. Исследуйте машину. (Нужно посетить комнату со шкафчиками, чтобы разблокировать)
	+ Идти → Библиотека. (Нужно посетить полицейскую будку, чтобы разблокировать)
	+ Идти → Офис. Исследуйте включенный компьютер. (Нужно посетить библиотеку, чтобы разблокировать)
* Попытайтесь Идти.
* Нажмите на центр карты.
* Идти → Библиотека.
* Возьмитпе ошейник со стола.
* Исследуйте включенный монитор.

### Битва с Обструктором 2

Если вы не выиграете битву в течение 8 ходов, кто-то умрет.

Кстати, Хаясака может установить таймер назад (+1 ход), в то время как Кью-таро может установить его вперед (-1 ход).

1. Обыщите комнату, с помощью:
	* Реко/Элис
2. Уничтожьте смартфон с помощью:
	* Ранмару
	* Хинако
3. Обыщите комнату, с помощью:
	* Канна/Соу
4. Уничтожьте будильник, с помощью:
	* Ранмару
	* Хинако
5. Примите предложение:
	* Предложение Кейджи

※ Примечание: Если вы искали с помощью Гина, то Май может использовать найденный предмет, это приведет к окончанию игры.

### Возвращение библиотечных книг

   Чтобы переключиться на карту четвертого этажа, нажмите "5F" в правом нижнем углу экрана карты. Книги находятся:

* Жёлтая книга - 5F Офис
* Зелёная книга - 5F Класс
* Красная книга - 4F дискусионная комната
* Синяя книга - 4F Боксёрский ринг
	+ Идти → Боксёрский ринг. Поговорите с Курумадой.
	+ Идти → Кладбище. Поговорите с Кью-таро.
	+ Идти → Боксёрский ринг. Поговорите с Курумадой снова.
* Идти → [5F] Библиотека. Прикоснитесь к пробелам недостающих книг, чтобы вернуть каждую из них.
* Поднимитесь по лестнице.
* Поговорите с Мидори.
* Мидори → Комната наблюдения. Прикоснитесь к мониторам дисплея.
* Идти → [4F] Кладбище.
* Попытайтесь Идти.
* Нажмите на Кейджи (x3)

### Битва с Мидори

Если вы не победите Мидори в течение 9 ходов, диалог закончится немного по-другому. Примечание: В то время как Мидори обездвижен, это не учитывается при этих ходах.

В этой битве персонажи обычно не "отступают" после одного хода.

1. Выберите Канну/Соу, попытаться преградить путь Мидори. (Подключает кью-таро)
2. Выберите Кью-таро, чтобы приблизиться к Мидори. (Кейджи падает)
3. Выберите Кейджи, чтобы успокоить его.
4. Выберите Канну/Соу в любое время между 2-4 поворотами, чтобы Курумада остановил их. Это необходимо для того, чтобы он остановил вас хотя бы один раз во время боя.
5. Выберите Кью-таро, чтобы схватить Мидори за ноги. (Мидори обездвижен)
6. Выберите Канну/Соу, когда Мидори обездвижется, а Кейджи встанет.

## Примечания

* Большинство вариантов диалога и действий не влияют на игру. Те, которые важны, отмечены в руководстве. Расслабьтесь и получайте удовольствие, читая различные ответы без особого стресса.