Куинн Тален

**Куинн Тален** (анг.: Quinn Talen) - главный протагонист новеллы «Моя система вампира», бывший человек, 6-ой лидер 10-ой семьи и лидер фракции «Проклятых». Прямой потомок 10-ой семьи и семьи Тален.

Первый известный вампир, который вознесся/эволюционировал выше стадии Лорда Вампиров, став божественным существом - Небесным Лордом Вампиров. После эволюции кровные узы со всеми его творениями была разорвана.

## Внешность

### Человек

Куинн слегка кудрявый черноволосый подросток с карими глазами. Имеет плохое зрение и носит сильно изношенные очки. После того как он обрел вампирскую систему, его зрение стало более, чем идеальное, и очки больше не требовались.

Из-за ограниченных ресурсов, как обычно финансируемого государством сироты, Куинн ростом 180 см был довольно худым для своего возраста, у него не было много мускулов, и он выглядел невероятно слабым. Незнакомцы думали, что Куинн выглядел как тип мальчика, над которым издевались бы в школе.

### Халфлинг

Превращение из Человека в Халфлинга не ввела никаких физических изменении, кроме появления вампирских клыков.

### Вампир

Эволюция в вампира сделало внешность Куинна более красивой благодаря его характеристикам харизмы. Он получил развитую мускулатуру с идеально сформированным сексуальным прессом после того. Он больше не был слабым, тощим и хилым.

Куинн вырос с нескольких дюймов до более 6 футов (182 см), его кожа стала выглядеть очень гладкой и слегка побледнела. Его лицо выглядело немного более мужественной и с более выраженной линией подбородка. Его вьющиеся волосы остались прежними, но выглядели менее растрепанными. Теперь он своей внешностью был на одном уровне с Ворденом, симпатичный мальчик.

У всех вампиров глаза нормального цвета, в случае Куинна это карие глаза, но они могут измениться на красные, когда он голоден, в гневе или использует свои навыки очарования.

После обретения фамильяра, Костяного Когтя, на спине Куинна появилась метка, которая представляла собой странный круг размером с кулак на его спине, и если присмотреться, он больше походил на странный череп. У него было два темных глаза и пасть демона. Его отметина была на спине, прямо под лопатками. При призыве Костяного Когтя метка временно исчезает.

### Вампир-аристократ

После превращения в вампира-дворянина рост Куинн немного увеличился и он стал выше, чем Эрин. Лицо немного изменилось и стало выглядеть более зрелым и красивым, чем раньше. Теперь он стал выглядеть как молодой человек из-за своего развития. Прибыв в замок 10-ой семьи, получил сменную одежду. Куинн был аккуратно одет в простую черную одежду.

Когда Куинн был человеком, его никогда раньше не называли красивым. Чего он не осознавал, так это того, насколько лучше он выглядел с каждой эволюцией. Вдобавок ко всему, добавленные характеристики каждый раз немного изменяли его тело. Вампир-дворянин Куинн был парнем мечты практически большинства девочек.

Как вампир, он выглядел как красивый молодой подросток. Как аристократ, он стал молодым спортсменом.

### Лорд Вампиров

После эволюции Куинн стал выглядеть взрослым, несоразмерно своему реальному возрасту. Он стал выглядеть как мужчина 25 лет, и появилась щетина.

### Небесный Лорд Вампиров

После эволюции волосы отрасли до талии. Описывается как очень привлекательный мужчина 30 лет. Лицо без единого изъяна.

Во время последнего боя с Грехемом обрел другую форму. Его кожа стала более плотной, как когда он становился кровососом. Все его вены светились ярко-красной энергией, слишком яркой, чтобы назвать ее кровью. На спине были два больших крыла с красным свечением. Каждый раз, когда он двигался, казалось, что от него исходит красная пыль.

## Личность

Куинна можно описать как своенравным и упрямым парнем, он с трудом замечает любые изменения в окружающей его среде или собственном здоровье. Он не любит, когда его угнетают или обманывают. Он всегда любил помогать слабым людям, так как у него в прошлом был опыт одиночества из-за смерти родителей.

В результате жизни сиротой, а затем и издевательствами, Куинн открыто думает, что люди податливы, и у него есть отвращение к правительству и коррумпированной армии.

Когда он рядом со своими друзьями, он ведет себя гораздо более беззаботно и доверчиво, это делает его немного глупым, но в целом его друзья всегда доверяют ему свою спину.

Куинн всегда делал все возможное, чтобы помочь своим друзьям. Он становится намного более безрассудным, пытаясь спасти или защитить своих близких друзей. Как показано на межбазовом турнире, он будет отчаиваться, прячась от друзей и бросая их, это заставило его показать миру, что у него есть сила, чтобы защищать друзей. Эта самоотверженная сторона даже производит впечатление на Лидеров семей Совета Вампиров, как знак истинного Лидера Вампиров.

Куинну не нравится текущая ситуация в человеческом обществе, управляемом Большой четверкой, способности более слабого уровня отвергаются обществом или людьми, находящимися у власти, злоупотребляющими пользователями, не обладающими способностями.

Обычно Куинн сражался более свободно, приспосабливаясь по ходу дела. Еще он не любит торговаться о ценах.

У него также есть талассофобия, страх перед глубоководными водоемами, особенно перед морем.

## История

Куинн жил в однокомнатной квартире, в которой было достаточно места, лишь чтобы вместить односпальную кровать, мини-холодильник и письменный стол. Также был телевизор, который был частью стены, но Куинн использовал его только для фонового шума и на самом деле ничего не смотрел. Квартиру предоставило ему правительство, так как у него не было живых родственников, и ему было меньше 16 лет. На его кровати лежал единственный чемодан, в котором были аккуратно упакованы все его вещи.

Куинну ничего не дали, когда его родители умерли. Правительство согласилось оплатить его проживание, пока он еще учился в школе, но на этом все. Когда его родители умерли, в возрасте 10 лет, на пороге появился агент и вручил ему большую толстую черную книгу весом 0,5 кг. Ему сказали, что это единственное, что было у его родителей, которое они передали после смерти.

Поскольку Куинн осиротел в молодом возрасте, его родители не имели возможности передать ему тайну о вампирском наследии своей семьи.

Обращение Куинна произошло из-за крови, активировавшей Вампирскую книгу его предков, созданной Винсентом Ино в качестве носителя его вампирской физиологии, чтобы позволить ему стареть как человеку, а затем через собственное жертвоприношение, сделал ее носителей его статуса лидера вампиров для передачи своему потомку, ставшему вампиром, чтобы иметь возможность защититься в неизвестном будущем.

После достижения 16-ти лет Куинн поступил на обязательное обучение в военную школу, введенное из войны между Людьми и Далки, сроком на 2 года.

## Узы крови

* Питер Чак (Гуль → Вайт)
* Лео Суйян† (Вампир → Вампир-аристократ → Рыцарь-вампир → Лорд-вампир)
* Лейла Манроу (Наманари Хання → Истинная Хання)
* Эрин Хели (Дампир)
* Ция† (Банши)
* Пол Сниллирт† (Вампир → Вампир-аристократ → Рыцарь-вампир)
* Линда (Драуг → Большой драуг)
* Сэм (Вампир → Вампир-аристократ)
* Алекс Вей (Фея крови)
* Вевиль† (Стригой)
* Сач† (Вампир → Вампир-аристократ)
* Саманта Вайт† (Драуг → Большой драуг)
* Хейли Сниллирт (Суккуб)

и др.

После эволюции в Небесного Лорда Вампиров узы были разорваны.

## Способности

Куинн с рождения был очень одаренный человеком. Он обладает невероятной, и способен после первого прочтения запомнить речь на несколько листов. Также он оказался очень талантлив во владении Ци, достаточно чтобы овладеть 3-ей стадией самостоятельно.

### Боевые искусства

Благодаря видео-роликам записанным Винсентом Ино в систему и последующем наставлении Фекса, Куинн смог обладать приемами традиционного стиля боя вампиров.

**Список приемов**
 Фантомный ударанг.: Phantom Punch | Во время боя пользователь направляет свой удар в определенном направлении, но прежде чем будет сделано первое движение, показатель Очарования пользователя возьмет под контроль сознание цели, перед ним появится изображение, которое будет выглядеть так, будто удар продолжает двигаться в первоначальном направлении. Но на самом деле это будет фантомный удар, и пока цель будет уклоняться или пытаться блокировать его, настоящий удар будет нанесен из другого места. Этот навык работает лучше, если у пользователя более высокий показатель ловкости. Пользователь сможет выполнять несколько фантомных ударов одновременно, сбивая противника с толку. Но как и в случае с Оцепенением, у этого навыка есть шанс не сработать.
- Навык зависит от статов: Обаяние и Подвижности
- Противник с более высоким интеллектом имеет большее сопротивление.

### Система

#### Версия 1.0 (Система вампира)

Получив в наследство таинственную книгу, Куинн случайно ее активировал, в следствии чего в него была внедрена система. Система была создана при совместной работе первого Логана Грина, Ричарда Ино и Винсента Ино.

**Список навыков системы**
* Повышено: 71
* Повышено: 310
 Банк кровианг.: Blood Bank | Навык позволит пользователю хранить в запасе до 200 миллилитров крови и будет автоматически использоваться для исцеления пользователя, если его HP упадет ниже 5. Каждые 10 миллилитров крови восстанавливает 5 ед. HP пользователя. Пользователь также может использовать этот банк крови для потребления крови в любое время для своего личного удовольствия. Употребление 100 миллилитров крови дает самые быстрые и эффективные результаты при полном заживлении.
 Призыванг.: Call | Будучи Лордом вампиров Куинн мог использовать навык только на рыцарях-вампирах. Позволяет призывать вашего рыцаря независимо от того, где он находится. Навык принудительно перенесет их к пользователю. Может быть использован 1 раз в день.
Став Королем Вампиров навык лишился возможности призывать рыцарей-вампиров 10-ой семьи. Вместо этого можно было призвать членов Совета Вампиров, а также королевских рыцарей.
 Бафф рыцаря-вампираанг.: Vampire Knight's Buff | Unlock this passive skill by making 1 vampire knight.
Пассивный навык. When a vampire knight is fighting alongside its leader, all stats and skills will be increased by 10%. [Knight's Command]
* Knight's Command: A vampire knight is able to form a squad of 10 vampires under himself. For those under the knight's command, all skills and stats will be increased by 10%, (with 50% for non-vampires).
* Использовано: 512

##### **Титулы**

**Список титулов**
* Титул недействителен после смерти Эдварда.

 Воин-одиночкаанг.: Solo Warrior | Сражаясь в одиночку против группы из более чем 10 противников, пользователь получит повышение всех характеристик на 10%.

 \*\*анг.: Exp Leecher | Даже если человек не является тем, кого обратил пользователь, если он распознается как часть группы или отряда, находясь рядом, пользователь получит от них 50% опыта за побежденные цели.

 Лидер 10-ой семьианг.: Tenth Family Leader | Как лидер 10-ой семьи, обладатель титула может назначать задания своим людям. Награды должны быть подготовлены к заданию заранее. Возможные награды: Предметы, Кредиты, Звериные Кристаллы.

Владелец титула может получить доступ к Хранилищу репутации. Все действия лидера отныне будут засчитываться в очки репутации. Очки репутации будут начисляться в зависимости от того, как семья воспринимает лидера.

 Великий архитекторанг.: Great Architect | Создание предметов из хранилища репутации в выделенной зоне теперь будет занимать вдвое меньше времени. Это также включает в себя улучшение и ремонт.

 Лидер Карателейанг.: Leader of the Punishers | Вы разблокировали зону 14-го замка. Очки репутации будут начисляться в зависимости от того, насколько коллеги-Каратели уважают вас. Магазин теперь можно использовать в 14-ой зоне.

Находясь в 14-ой зоне, пользователь может по своему желанию одалживать и отдавать свою тень другим Карателям.

14-ый замок принял вас в качестве лидера.

 Король поселения Вампированг.: King of the Vampire Settlement | Навык призыва был улучшен. Теперь вы можете призвать на свою сторону любого из лидеров семьи вампиров.

Как король, территория, находящаяся под вашим контролем, увеличилась. Король может выбрать область, которую он контролирует, перемещая его туда, куда он пожелает. Очки репутации теперь можно заработать у всех, кто находится в поселении вампиров. Очки репутации теперь также можно использовать на территории.

**Глава:** 1375

После эволюции Куинна в Небесного Лорда Вампира все его ранее имевшиеся титулы исчезли.

#### **Версия 2.0 (Система Небесного Вампира)**

##### **Титулы**

**Список титулов**
* Пока титул активен: Все навыки крови находятся на максимальном уровне.
* Пока титул активен: Все навыки крови разблокированы.

### Физиология вампира

#### Навыки крови

Как и любой вампир, Куинн обладает навыками крови. После получения теневой способности и освоения Ци, Куинн стал меньше использовать данные навыки, поэтому их уровень долгое время практический не повышался. Но после тренировок с Ричардом Ино, первородным вампиром, он смог поднять большинство из них на максимальный уровень и научиться новым приемам, которые не предлагала система. Но после эволюции и получения титула «Повелитель крови» все навыки поднялись до максимального уровня и перестали отнимать здоровье (HP).

### Теневой элемент

* Подробнее о способности «Теневой элемент» >>.

#### Оружие души

* **Двойные хвостовые цепи** - предметный тип оружия души Куинна. При активации Куинн не мог пользоваться своими теневыми способностями. Каждая хвостовая цепь крепится к одной из предплечии. Оружие души не потребляет МК пользователя, но потребляет его кровь, каждую секунду забирая 5 единиц здоровья (HP). Имеет схожесть с оружием крови, вытягивает кровь противника возвращает пользователю, что позволяет ему исцелиться и восстановить здоровье. Удар по тени противника также наносит ей урон, но при этом не вытягивается кровь. Его оружие души было из тех, что предназначена для сражения с большим количеством противников, иначе кровь вытянутой из жертв было бы слишком мало и оружие души само убило бы Куинна, даже не сумев победить своего противника. Во время использования оружия внутри Куинна чувствовалась постоянная боль, но каждый раз, когда он режет кого-то хвостом, он получает небольшое облегчение, удовольствие, так как его тело исцелялось точно так же, когда он потреблял кровь. Тем не менее, это было не единственное, что он мог сделать. Хвостовая цепь была похожа на кость, разделенную на разные сегменты, так что он мог втягиваться и вытягиваться, а также изгибаться и двигаться, подобно кнуту. Было сформировано из 3-х огоньков: его вампирской ауры крови, не полностью сформировавшегося племени оружия души и пламени теневой способности.
	+ После эволюции Куинна в Небесного Лорда Вампиров оружие души претерпела изменения. Теперь оно способно принимать любую форму, которую пожелает пользователь и вместо крови потребляет Небесную Энергию, что отменяет его основной недостаток, потребление здоровья, и позволяет Куинну использовать его неограниченное количество времени, но боль от проникновения в его плоть все еще присутствует.
* **Теневая перегрузка** - усиливающий тип оружия души Куинна. Наделяет абсолютным контролем над тенями и теневым телом. Абсолютный контроль над тенями позволяет манипулировать любыми тенями без необходимости соединяться с пользователем. Ограничено по времени на использование. Время зависит от числа МК-клеток. После использования налагается штраф и виде сокращения общего числа МК-КЛЕТОК. (После обращения в убийцу богов усовершенствуется и не является оружием души, и не требует штрафа после использования, так же пропали МК-КЛЕТОКИ.)

### Владение Ци

 2
 3
 Доп.

Подробнее об энергии Ци >>

### Небесная энергия

**Небесная энергия** - это энергия, которую пользователь может использовать для борьбы с другими Небесными существами (Небожителями). Она может нанести урон им и их последователям по сравнению с другими базовыми навыками.

Условием Куинна для получения Небесной энергии служит получение «жертвоприношения» в виде капли крови перед его статуей (фигуре или иконе). Последователи должны продолжать выполнять это условие раз в месяц, чтобы Небесная энергия сохранялась.

## Другое

* Изначально, до становления вампиром, Куинн планировал закончить военное училище и жить простой жизнью путешественника.
* Когда Куинну было всего 3 года, он потерялся от матери в супермаркете. В то время это место казалось ему совершенно другим миром. Он чувствовал себя одиноким и испуганным, когда мама наконец нашла его. Она крепко обняла его, и все дурные предчувствия улетучились.
* На основании последних заметок автора JKSManga в последней главе «Моя Система Дракона», первой книги трилогии (Дракон → Оборотень → Вампир), Куинн является дальним прямым потомком Дракона Рея Талена, члена семьи Таленов, который запечатал свою силу дракона в гигантскую скрижаль на острове Блейд. Также выясняется, что Куинн - прямой потомок Ленни Стила из «Моя Система Дракона», что фактически делает его гибридом вампира и дракона.
* [MК: 100→120→140→200→300→1200→112,345→102.345→8,234→8,434→135,420]
* Куинну не нравятся его вьющиеся черные волосы, это является основной причиной его другой внешности (Рей) в VR-игре, разработанной Логаном Грином.
* Куинн подсознательно воспринимает себя как полувампира-получеловека.
* Его оригинальное имя в VR-файтинге - «Кровавый эволюционер», на военном фестивале он выбрал другое имя - «Проклятое Дитя».
* Личным кузнецом и деловым партнером Куинна является Алекс Вей. Они разделяют одно и то же желание - быть свободными и не связанными политикой.
* Согласно навыку «Оценка» Куинна, Костяной Коготь выбрал его в качестве хозяина, потому что Куинн обладал самым сильным (скрытым) злым намерением в округе, где они сражались. Куинн не был уверен в этом утверждении, поскольку у него не было никаких "злых" желании.
* И.И. системы заявил, что Куинн был последним известным вампиром, который приобрел Костяного Когтя, в качестве своего фамильяра. Последним владельцем был первый официальный король вампиров Ино из 10-ой семьи до создания системы.
* Куинн заменил первую букву в своем имени на "Б", создав фальшивое имя «Буинн», когда учился в лагере для обучения потомков вампирских семей. По совпадению, его друзья (кроме Лейлы) также сделали то же самое, когда учились в школе вампиров, поэтому их имена в школе вампиров - Боган, Борден, Биа.
* Большая четверка защитила Куинна и его теневые способности от чужого влияния и угроз, потому что у него есть защита от семьи Блейд.
* Куинн Тален - прямой потомок вампира, ставшего человеком, Винсента Ино и его жены, Кейти, через их единственного человеческого сына. Куинн также разделяет черный цвет волос Кейти.
* После первой охоты группы путешественников Куинна на промежуточного зверя Гипоцента и 1 продвинутого зверя Гиполорда, ранг Куинна повысился до D. После охоты еще на 26 промежуточных зверей и последующего систематического начисления очков каждому члену группы для повышения ранга, затем охоты по очереди, он достиг ранга C в течение короткого времени.