Changelins

Les Changelins sont des hybrides, nés de l'union d'un Humain avec une créature féerique, comme un Sphinx, un Faune, etc. Les Changelins ressemblent fortement aux Humains, en fait totalement, il est impossible à première vue de distinguer un Humain d'un Changelin. Cependant, ils sont souvent sveltes et agiles, avec une certaine malice dans le regard.

Les Changelins parlent la langue de leurs parents Humains, ainsi que le Féerique naturellement. Ils sont très forts pour apprendre de nouvelles langues et à la fin de leur vie ils parlent souvent au moins quatre langages.

Les Changelins, même s'ils semblent proches des Humains, ont une grosse différence : ce sont des métamorphes. Leur pouvoir de changer d'apparence apparaît à l’adolescence, à neuf ou dix ans, les Changelins vivant moins longtemps que les Humains, soi à peine 30 ans, 40 pour les plus chanceux. Le pouvoir des métamorphes de modifier leur apparence est inné, il ne résulte ni d'un sort ni d'une potion et n'est pas considéré comme un effet magique. Ils sont capables de changer leur apparence de façon à paraître d'une autre race ou de ressembler à quelqu'un d'autre, mais ils ont des limites : ils ne peuvent pas se transformer en animaux, leur poids reste le même quelque soit l'apparence, et ils ne gagnent pas les pouvoirs magique de ceux dont ils prennent l'apparence.

Les Changelins sont versatiles, variables et imprévisibles, ils aiment changer d'avis et d'alignement comme bon leur semble, même s'ils deviennent rarement mauvais.

Ne se sentant jamais chez eux nul part, la plupart des Changelins ne connaissent même pas leur vraie origine, ce sont d'éternels nomades qui vont et viennent à travers le vaste monde, vivant comme ils peuvent et amassant des connaissances diverses. Ainsi, ils sont souvent touche-à-tout, maniant des armes exotiques et classiques, connaissant des informations diverses, ils ont souvent aussi des compétences de vol et d’acrobaties car ils n'ont peur ni des milices ni de la mort, leurs changements d'apparence les sauvant la plupart du temps des pires situations. Ils sont généralement Guerriers, Rôdeurs, Voleurs, ou Barde s'ils aiment la musique, quelques-uns sont Mages d'Illusion et d'Altération, mais rares sont les Changelins qui deviennent Mage de Combat, Paladin ou une classe trop fixe, comme Archer ou Chasseur. Ils aiment par-dessus essayer de nouvelles choses et profiter de leur courte vie.

Les Changelins ne sont pas un peuple mais une poignée de spécimens dispersés dans les Plans, qui ne se connaissent pas, certains ne savent même pas qu'il en existe d'autres comme eux.

Les Changelins sont généralement distants envers les autres races au début, puis amicaux, mais ils ne s'attachent que rarement, et préfèrent avoir des amitiés courtes et sans prises de tête. Pareil en amour, les Changelins ne se marient que rarement, vivant en nomade et ont des aventures rapides avec des femmes ou des hommes puis repartent sur la route.

Les Changelins, du fait de leur parenté féerique, ont une bonne affinité avec la magie de la nature, particulièrement avec la Magie d'Illusion et d'Altération, qui sont nourries par la nature instable des Changelins.

Les Changelins sont rarement attirés par la piété, jugeant leur vie trop courte pour la remplir de choses inutiles, ils ne croient qu'en eux-même et en ce que les voyages peuvent leur apporter.

Les Changelins ont souvent de multiples noms et ne savent parfois plus eux-même quel est leur nom, et ils prennent souvent le nom d’une personne qu’ils ont croisé qui les a impressionnés, sauvés ou marqués.