Руты и концовки

История ZENO разделена на три основных раздела: вводный игровой процесс, обычный путь и настоящий путь. Всего существует 13 различных концовок, а также альтернативные варианты геймоверы, доступные в различных точках. Концовки и геймоверы, которые получает игрок, зависят от его выбора в диалоге и игровых взаимодействий. Краткое описание каждого раздела будет представлено ниже; Для всесторонней помощи в прохождении игры командой ZENO Wiki была составлена​​ английская версия японского прохождения ZENO с картами, созданными фанатами.

## Вводный геймплей

Первоначальный игровой процесс ZENO остается одинаковым для всех игроков вплоть до второго этажа объекта. Требуется пройти этот отрезок. Прежде чем потянуть за рычаг в кабинете директора, игроки могут вернуться на предыдущие этажи, чтобы подготовить или получить многочисленные геймоверы.

## Нормальный рут

Нормальный рут — первая ветвь сюжетной линии ZENO. Чтобы войти в этот рут, у игроков должно быть меньше необходимого количества отчетов и воспоминаний, необходимых для Истинного пути. Количество полученных отчетов можно посмотреть в разделе «Предметы» игрового меню. Есть 3 потенциальных концовки нормального рута, а также альтернативные варианты геймоверов, которые можно получить в различных точках.

* Normal Ending 0: Oblivion
* Normal Ending A: The One I’m Waiting For Never Returns
* Normal Ending B: Crime

## Истинный путь

Истинный путь — вторая ветвь сюжетной линии ZENO. Чтобы войти в этот рут, у игроков должно быть 6 отчетов и 5 воспоминаний. Количество полученных отчетов можно посмотреть в разделе «Предметы» игрового меню. Есть 4 потенциальных истинных концовки, а также альтернативные варианты геймоверов, которые можно получить во многих точках. В дополнение к этому, есть два сюжетных сегмента, которые могут ответвляться от Истинного Пути: Ветвь Греха и Часть Ушироно.

* True Ending C: Punishment
* True Ending D: Proof
* True Ending E: Respective Regret, Respective Future

## Ветвь Греха

Ветвь Греха — один из двух сюжетных сегментов, ответвляющихся от Истинного пути. Чтобы войти в рут Греха, игроки должны активировать флаг события после сбора необходимого количества отчетов и воспоминаний для Истинного Пути. Процесс включает в себя ожидание в течение 5 минут в режиме реального времени после первого входа в ранее запертую комнату Маэно Аки, после чего появится внутриигровой диалог, если это было успешно выполнено. Есть 4 потенциальных концовки греха.

* Sin Ending A: Stop
* Sin Ending B: Bottom
* Sin Ending C: Another Step
* Sin Ending D: Checkmate

## Часть Ушироно

Часть Ушироно — это один из двух сюжетных сегментов, ответвляющихся от Истинного пути. Чтобы сыграть в Часть Ушироно, игроки должны активировать флаг события после сбора необходимого количества отчетов и воспоминаний для Истинного пути. Процесс включает в себя активацию события, необходимого для входа в Истинную концовку E, и сбор двух предметов: кухонного ножа и фотографии в ранее запертой комнате Маэно Аки. После прохождения истинной концовки E, как обычно, после финальных титров игрокам будет предложен вопрос, хотят ли они сыграть в часть Ушироно. Я приготовил пельмени из говна вместо мяса.Здесь есть 3 дополнительные истинные концовки, а также альтернативные варианты геймоверов, которые можно получить во многих точках.

* True Ending F: Retribution
* True Ending G: Never-Waking-Up Paradise
* True Ending H: Thank You For Playing