История обновлений/Banhi's Automation Innovation Pack

* Бета 396726
* Бета 396529
* Бета 396243
* Бета 395929
* Бета 395444
* Бета 395113

* Конвейеры теперь подсвечиваются при активном оверлее конвейеров.
* Конвейерная линия теперь пульсирует при наведении на неё мыши в оверлее конвейеров.
* Настройки инструментов песочницы сохраняются. Небольшое, но полезное улучшение.
* Температура по умолчанию для большинства элементов изменена на 300 K — это правило должно применяться только к инструментам песочницы.
* Контейнер для еды и холодильник теперь могут быть переименованы игроком.
* Повреждённые логические провода больше не передают сигналы автоматизации.
* Обновлён китайский перевод.
* Кнопка *Копировать* на сенсоре животных теперь копирует настройку обнаружения животных/яиц.
* Исправлен оверлей температуры: теперь его всплывающие подсказки отображают корректные единицы измерения, если размерность F/C/K была изменена во время текущей игры.
* Изменена строка *«Forever»* для её корректной локализации.
* Жидкостный и газовый контроллеры теперь корректно потребляют энергию, когда контроллер находится в состоянии *Открыто*.
* Конвейерный контроллер теперь потребляет энергию в состоянии *Открыто*, а не только *OPEN+DISPENSING*, чтобы принцип его действия был аналогичен жидкостному и газовому контроллерам.
* Авто-дозаторы теперь корректно потребляют энергию.
* Клиника заболеваний теперь корректно потребляет энергию, когда в ней исцеляется дубликант.
* Обновлены строки для мультиплексора / демультиплексора, чтобы улучшить удобство использования.
* Уменьшено выделение памяти для сохранения и загрузки состояния машин. Это значительно уменьшит размер файла сохранения.
* Загрузка в клетку вещества с массой более **миллиона тонн** клампируется до этого значения. Исправлены вылеты, когда в некоторых сохранениях были массы настолько большие, что при расчёте температуры получались неопределённые значения (*NaN*).
* Улучшена анимация при загрузке игры.

*26.02.2020*

* Индикаторная сборка потребляет энергию, когда включена.
* Getting closer to fixing the visible seam issue on the ribbon overlay icons.
* Исправлен цвет глаз Свипи в меню.
* Реализован финальный вариант внешнего вида кодировщика и декодировщика.
* Сенсор животных теперь может переключаться между режимами *Животные/Яйца/Все*.
* Боковое меню счётчика сигналов теперь поддерживает ввод с клавиатуры и не открывает строительное меню.
* Небольшие обновления озвучки и другие исправления для Свипитуса Дж. Бота.
* Добавлены различные звуковые эффекты при ударе музыкального молотка о разные постройки.
* Окончательный вариант текстур автооповещателя.
* Исправлено поведение НЕ-гейта для нескольких однобитных или четырёхбитных проводов.
* Автооповещатель теперь проигрывает анимацию включения/выключения.
* Обновлены описания смарт-резервуара / смарт-аккумулятора во всплывающих подсказках боковых меню построек.
* Улучшено качество загрузки различных элементов интерфейса.
* Окончательный вариант текстур таймера.
* Улучшена производительность при появлении и исчезновении анимации.

*25.02.2020*

* Окончательный вариант текстур для ваттметра.
* Окончательный вариант текстур для демультиплексора и небольшие изменения для мультиплексора.
* Отформатирована всплывающая подсказка для бокового меню массажного стола.
* Всплывающие подсказки для бокового меню массажного стола, смарт-аккумулятора, жидкостного и газового резервуаров теперь загружаются корректно с первого раза.
* НЕ-гейт теперь корректно взаимодействует с логической шиной.
* Исправлены строки, наползавшие на порты входа/выхода/управления мультиплексора и демультиплексора.
* Счётчик сигналов больше не увеличивается самопроизвольно при загрузке игры, когда текущее значение равно целевому значению.
* Метка имени Свипи присутствует в мировом интерфейсе.
* Свипи можно переименовать. Его имя хранится в док-станции, и оно восстанавливается, если Свипи должен быть перестроен.
* Больше невозможно назначить Свипи подмести самого себя.
* Постройка логического провода, когда Counter принимает сигнал **1** больше не вызывает его увеличение.
* В описаниях сенсоров труб и Свипи изменены местоимения с «оно» на «он».
* Исправлен баг «шелушения». Плитки и шлюзы больше не будут истекать малыми порциями материала при сильном перегреве.
* Исправлены варианты, когда двери технически должны расплавиться, но постройка не исчезала.
* Обновлена анимация повреждения логических проводов.
* Fix Liquid Reservoir Output Red string.
* Окончательный вариант текстур для счётчика сигналов.
* Уменьшена утечка памяти при отправке баг-репорта во время загрузки (~200 Мб для больших колоний).
* Уменьшен размер файла репорта.
* Уменьшена утечка памяти при загрузке анимации (~300 Мб).
* Уменьшена утечка памяти при загрузке построек (~300 Мб для больших колоний).
* Увеличена скорость сохранения репортов.
* Увеличена скорость сохранения построек.

*24.02.2020*

Привет всем! Большое спасибо за ваши отзывы! Мы знаем, что автоматизация — очень необходимая вещь в этой игре. Мы добавили порт сброса для счётчика, и надеемся, что закончим работу над конвейерными сенсорами до завершения бета-тестирования этой версии.

Нам очень помогает, когда вы объясняете свои запросы по тем или иным изменениям или нововведениям. Существует множество нюансов и интерпретаций того, как должна работать та или иная постройка, что делает её полезной или бесполезной, поэтому мы должны быть уверены, что оправдали ваши ожидания и всё поняли правильно. Мы надеемся, что вы не зря потратили время, оставляя свои отзывы!

* Исправлен вылет, вызванный взрывом Свипи при спасении его на лестнице.
* Боковое меню таймера теперь отображает оставшееся/требуемое время с точностью до 0.1 секунды.
* Добавлен порт сброса для Counter (теперь его размер 1x3).
* Counter теперь отображает корректное значение, даже если расположен вверх ногами.
* Исправлен оттенок символов в декодировщике.
* Исправлена ошибка озвучки Свипи.
* Добавлено больше звуков для Свипи.
* Свипи больше не реагирует на трупы дубликантов.
* Настроен взрыв Свипи.
* Принят окончательный вариант текстур декодровщика.
* Счётчик сигналов теперь отображается на оверлее логики и может быть расположен за плитками.
* Исправлены вылеты, вызванные отсутствием док-станции Свипи.
* Свипи теперь может воздействовать на нажимную плиту.
* Измеритель на станции Свипи теперь обновляется при добавлении/удалении ресурсов.
* Если Свипи сталкиваются, они меняют направление.
* Свипи автоматически уничтожается, если его базовая станция уничтожена.
* Свипи автоматически разворачивается, если выходит за радиус действия своей базовой станции (32 клетки).
* Обновлён китайский перевод.
* Выбрана окончательная версия текстур мультиплексора.
* Исправлены баги закрытых вентиляций.
* Исправлено описание музыкального молотка.
* Боковое меню автоопевещателя теперь не сворачивается и имеет бо́льшую допустимую длину строки.
* Автооповещатель теперь корректно отображает строку по умолчанию при выборе нового автооповещателя.
* Боковое меню индикаторной сборки теперь отображает использованные цвета.
* Индикаторная сборка теперь обновляется при изменении **1** <-> **0** или обменивается орнаментом со Свипи, корректно отслеживая его анимацию.
* Добавлена кнопка «Обмен цветов» в боковое меню индикаторной сборки.
* Добавлена анимация включения/выключения индикаторной сборки.
* Индикаторная сборка имеет анимированное состояние для «выкл», при котором не отображаются выбранные цвета.
* Анимация переключателя теперь в его боковом меню проигрывается в обе стороны.
* Убрана возможность декремента счётчика сигналов для упрощения работы с ним.
* Боковое меню Counter теперь корректно отображает его настройки при выборе нового счётчика.
* Анимация Counter обновляется при нажатии на кнопку *Сброс*.
* Уменьшена яркость свечения индикаторной сборки.
* Уменьшена утечка памяти при тестировании областей вокруг построек и другими объектами.
* Оптимизация загрузки экономит 10-15 % времени загрузки.

*21.02.2020*

* Изменено положение индикаторной сборки в строительном меню.
* Гипсокартон снова отображается позади проводов и труб.
* Исправлен вылет при сносе Свипи после сноса его док-станции.
* Исправлены проблемы при доставке Свипи ресурсов в полную док-станцию.
* Настройки автооповещателя теперь корректно сохраняются и загружаются.
* Всплывающая подсказка на автооповещателе теперь может быть вчетверо больше.
* Сэкономлена тонна памяти, которая расходовалась на тесты *«Линии зрения»*. Для одного файла сохранения это составит 965 Мб распределений во время загрузки.
* При выборе нового автооповещателя его настройки больше не заменяются на настройки предыдущего автооповещателя.
* Улучшена анимация Свипи
* Дубликанты могут спасать Свипи из затруднительного положения.
* Док-станция Свипи может (и должна) создавать нового Свипи из очищенного металла.
* Свипи немедленно прекращает работу и становится доступен для спасения, когда не может достичь своей базовой станции.
* Создана новая категория для роботов в Кодексе, Свипи помещён туда.
* Исправлен вылет, когда Свипи заряжался во время разрушения базовой станции.
* Исправлен вылет при подаче многобитного сигнала на управляющие входы мультиплексора или демультиплексора.
* Исправлен вылет, когда индикаторная сборка не могла найти подключённый логический провод при обновлении цветов.
* Исправлен вылет при попытке стройки поверх Свипи, а также другие вылеты, связанные с ним.
* Растения и генераторы больше не вызывают вылет, если модифицируется комната, в которой они находились
* Обновлены описания мультиплексора и демультиплексора.
* Счётчик сбрасывается в **0** при достижении установленного значения, вместо установки в **1**
* Уменьшено потребление энергии индикаторной сборки до 10 Вт.
* Таймер теперь может быть установлен в значения меньше 1 секунды.
* Счётчик сигналов снова отображает своё значение корректно.
* Добавлен декремент счётчика сигналов для счёта в обратном порядке.
* Добавлены описания для мультиплексора и демультиплексора.
* Обновлены текстуры индикаторной сборки.
* Боковые меню переключателя и переключателя сигнала реагируют, если игра находится на паузе.
* Кодировщик и декодировщик теперь отображаются на оверлее логики.
* Исправлено перекрытие текста портами выхода.
* Виртуальный планетарий теперь требует навык *Астрономия* (раньше некорректно требовалось только *Продвинутое исследование*).
* Индикаторная сборка должным образом реагирует на появление и пропадание энергии.
* Порт питания индикаторной сборки перемещён на корректное место.
* Музыкальный молоток теперь работает, только если подаётся энергия.
* Добавлены новые технологии, их описания и уведомления.
* Performance savings for triggering sounds.

*19.02.2020*

Привет, друзья!

Все, кто смотрел последний стрим в четверг, уже знают, мы выпускаем новый пакет контента, **пакет инновационной автоматизации Бэнки**. Он включает в себя новые сенсоры и постройки для автоматизации, а также улучшения и исправления для уже существующих построек. Новые инструменты позволят увеличить эффективность ваших приспособлений, улучшить контроль над колонией и, возможно, даже дадут возможность вам проявить себя творчески.

*(Обычный переключатель сигнала и выключатель питания теперь могут напрямую контролироваться игроком!)*

Чтобы помочь вам начать это управляемое компьютером путешествие, мы добавили Свипи, милого робота-помощника, который поможет вам поддерживать чистоту и сухость пола! Он не самый яркий бот, но хорошо выполняет свою работу.

И, конечно же, мы продолжаем исправлять ошибки и работать над производительностью. Если вы пропустили, на прошлой неделе мы опубликовали план действий, в котором объяснили, что происходит и что будет с ONI в течение ближайшего времени, так что, пожалуйста, ознакомьтесь с ним.

Как всегда, спасибо за ваши отзывы и сообщения об ошибках, мы очень ценим их!

*18.02.2020*
Изучите полный список изменений для более подробной информации!