recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Xenotaur

A peaceful medium sized herbivores mammal resembling terrestrial cows. Females have udders, while males have smaller horns on their heads. All specimens have lobes under the jaw. The functionality of this organ is unknown, it is possible the lobes contain enzymes for better digestion. Its next resembles orange biological structures, possibly stockpiles of chyme for later consumption

Xenotaurs inhabit all climates. Albeit peaceful, they can defend themselves. Some individuals are more aggressive than others, but they tend to protect weaker member of the herd rather than openly attacking other animals. The Xenotaur can take a lot of damage, and it is not wise to unnecessarily provoke it, It moves slowly, but can be dangerous in close range situations.Some individuals opt for an area attack aiming to deflect their opponent.

### Alpha

More aggressive then others.

Maximum speed 7kph.

Actively defends the nest when an enemy is nearby.

Sometimes explores its surroundings at night.

### Male

Maximum speed 6kph.

Defends the nest only if under attack.

Aggressive if provoked.

Very rarely leaves the vicinity of the nest at night.

### Female

Maximum speed 7kph

Defends the nest only after it is under attack

Aggressive if continuously attacked.

Very rarely leaves the vicinity of the nest at night.

### Adolescent

Maximum speed 5kph

Does not defend the nest.

Becomes aggressive when severely wounded.

Very rarely leaves the vicinity of the nest at night.

# Appearance

Has a horn on it's head similar to those of a rhinoceros, has holes that are ears, and tentacles that drop down from the base of its head (Use unknown). Males may have larger horns which deal more damage to the player. Alpha males have two sets of horns and a pattern of lines on their body.

* Alpha male in prairie
* Alpha male and young in tundra
* Male in green plains
* Male in prairie
* Male in tundra
Electronic Parts

Can be crafted in the 3D Printer, these are a component required to make a number of machines, items and other.

### Electronic Parts

Basic component fr items and block construction. Used mostly in active blocks.

* 1 x Carbon

### SC Electronics Parts

Advanced component for items and blocks construction. Used mostly is active blocks.

* 1 x Carbon
* 2 x Silver

### Quantum Electronics Parts

State of the art component for items and blocks construction. Used mostly is active blocks.

* 1 x Silver
* 2 x Xaenite
Environments

The Planets of Planet Nomads are set to have a wide range of different environments ranging from hospitable to non-hospitable including Deserts, Forests, and more.

Environments may also be called Biomes.

## List of environments

* Deserts
* Forests
* Islands
* Green Forests
* Deep Forests
* Arctic Tundra
* Tundra
* Jungle
* Badlands
* Space
* Underwater
Composite Parts

Composite Parts are crafted using the Emergency 3D Printer, Compact 3D Printer, and Medium 3D Printer

### Composite Parts Mk1

Are used in the crafting of Battery, Exploration Suit Mk2, Jetpack Mk2, Multitool Mk2, Oxygen Tank, Compact FAD Machine, Bio Generator, Medium Greenhouse, Medium 3D Printer, Item Dispenser, Beacon, Compact Medbay, Large Greenhouse, Medium Refinery, Uranium Generator, Medium Armory, Cockpit 2x3, Wheel, Suspension, Jack Tool, and Medium Medbay.

### Composite Parts Mk2

Are used in the craft of lots of things.

 Mk2
* 2 x Cobalt
* 5 x Biomass Container
* 1 x Aluminium
Heads-Up Display (HUD)

#### What is an HUD?

The HUD (Heads Up Display) is "any transparent display that presents data without requiring users to look away from their usual viewpoints. The origin of the name stems from a pilot being able to view information with the head positioned "up" and looking forward, instead of angled down looking at lower instruments. A HUD also has the advantage that the pilot's eyes do not need to refocus to view the outside after looking at the optically nearer instruments." (source: Wikipedia). The Planet Nomads HUD displays information such as player health, travel speed (vehicles), build mode and quick inventory slots among other information.
Exploration Suit

The Exploration Suit protects players from the elements and keeps them alive. It also has an on-board battery that powers the flashlight, jetpack, and multitool once its power is depleted. Upgrading the exploration suit via the Armory makes the player less vulnerable to the environment and depleats their vitals more slowly.

### Exploration Suit Upgrades

The exploration suit can be upgraded to increase the player's health, stamina, body resilience, immunity, and thermal protection.

* 4 Composite Parts Mk1
* 4 Electronic Parts Mk1
* 1 Glass
* +10 Stamina
* +10 Hunger
* +10 Thirst
* +10 Thermal Protection
* +10 Immunity
 Mark 3
* 4 Fabric Mk1
* 3 Composite Parts Mk2
* 2 Electronic Parts Mk2
* 1 Glass
* +20 Stamina
* +20 Hunger
* +20 Thirst
* +20 Thermal Protection
* +20 Immunity
 Mark 4
* 4 Composite Parts Mk2
* 2 Quantum Electronics Parts
* 1 Glass
* +30 Stamina
* +30 Hunger
* +30 Thirst
* +30 Thermal Protection
* +30 Immunity
* +30 Body Resilience
Planet Nomads Wiki/Section 1

Welcome to the Official Planet Nomads Wiki
The Planet Nomads wiki is written and maintained by the community.
Please feel free to contribute by creating new articles or expanding on existing ones.

We are currently maintaining 814 pages (271 articles).

Welcome to the Official Planet Nomads Wiki
## Welcome to the Planet Nomads Wiki

**Planet Nomads** is a game that is being created and developed by Craneballs. Planet Nomads is a sci-fi sandbox game of creation and survival on procedurally generated planets. In Planet Nomads you build useful things to earn a slim chance of staying alive as you uncover the mysteries of procedurally generated alien planets. You used up all your luck surviving a crash-landing on one such planet. From now on it’s all about wit and sheer determination. Your best shot is building a spaceship powerful enough to get you out of this mess.

It was released on Steam Early Access on May 25, 2017.

[Read more...]

Featured Images
## Featured Images

mw.loader.load('ext.slideboxlightshow');*
Conveyors

### Conveyor

Conveyor blocks are used to connect two or more active blocks to transport items between them.

There are currently 7 different types.

* Conveyor (one segment straight)
* Conveyor 1x4
* Conveyor 1x8
* Conveyor Connector (added in 0.8.8)
* Conveyor L-Section
* Conveyor T-Section
* Conveyor X-Section

* 1 x Plating Mk1
* 2 x Mechanical Parts
Dirty Water

Dirty water can be collected by standing over or in a water source such as a lake and holding E (action key) or by placing a powered water pump in water. In some biomes digging underground yields subterranean pools. Dirty water needs to be purified to use safely. See Purified Water.

# See also

* Water Pump
* Purified Water
Build Vision

**Build Vision** is the feature that enables building machines from blocks. In Build Vision you can place blocks from the hotbar, connect power and change the settings that some blocks have (C).

Build Vision is toggled with **Tab**.

## Info displays

When Build Vision is active, many blocks display additional info:

* Storage blocks show their capacity.
* Generators show their power output, power used by connected blocks and how long the fuel will last.
* Power lines show which blocks and generators are connected.
* Printers and other manufacturing machines show the item they are working on, a red icon means the production is stopped because of missing resources or not enough free space.
* Wheels show their rotation direction and steering hint.

## See also

* Building
* Building Editor
Beacon

Beacons allow you to mark locations in the world and, crucially, can be displayed on the compass to make it easier to locate the target. Additionally, they can be installed on vehicles to keep track of them.

### Solar Beacon

A simple **Solar Beacon** does not need a power source as, well, solar. The beacon can be found under the Utilities build tab and takes up 1x1 grid space.

Once places hold C when in build mode and you will see a mini wheel menu. Clockwise you have
Turn off/on: turns the beacon on and off
Set to automatic/manual function
Rename Block: allows you to name it
Location on/off: this is important as when on the location will be displayed on your compass
Change icon: This allows you to set a marker letter (A B C D etc.)
Wiring

**Wiring** means connecting active blocks like wheels to generators, for example the Uranium Generator.

## Connect

To power a block, enable Build Vision, target the generator and press **C**. Choose **Connect electricity** from the radial menu, your cursor will change to a cable and plug icon.

Then click all the active blocks you want to connect. Clicking a block again will remove the connection.

Once you are done, right-click to end the connect mode.

A translucent ribbon will be shown between the generator and all connected blocks.

* Green means that the blocks are sufficiently powered.
* A yellow or red line means that the generator is overloaded and the blocks will not be powered. You will have to disconnect blocks from this generator and connect them to another power source.

## Disconnect

Disconnecting blocks can be done in several ways:

* To disconnect everything from a generator, select **Disconnect electricity** from the generator radial menu.
* To disconnect a single block, select **Disconnect electricity** from the blocks radial menu.
* To disconnect several blocks, select **Connect electricity** from the generator radial menu and click those blocks that are connected and should be disconnected.
Mobility

The following is a list of Mobility items in the game Planet Nomads.

## List of Mobility items

* Axle Large
* Axle Small
* Big Tire
* Massive Tracks
* Medium Tracks
* Propeller Blade
* Rover Tire
* Small Tire
* Small Track Wheel
* Small Tracks
* Steering Axle
* Steering Axle Inverted
* Thruster
* Track Wheel

* Axle Large
* Axle Small
* Big Tire
* Massive Tracks
* Medium Tracks
* Propeller Blade
* Rover Tire
* Small Tire
* Small Track Wheel
* Small Tracks
* Steering Axle
* Steering Axle Inverted
* Thruster
* Track Wheel
Escape Pod

The escape pod is your starting point to exploring the planet you crashed on. It includes a navigation point so you won't get lost wandering around. Of course you can disable the navigation if you leave the pod and don't want to come back or just like to get lost sometimes.

You can use the pod to hide from dangers and sleep if you are tired, this restores your stamina and takes up to 8 hours.

Deconstructing the escape pod takes a lot of time but you are rewarded with 8 Plating Mk2, 8 SC Electronics Parts, 6 Superalloy Mechanical Parts and 6 Reinforced Frame.
Game Saves

## Location

Game saves can be found in the following folders

MAKE SURE TO INCLUDE THE \_main.db FILE, OR ELSE THE SAVES WON'T WORK.

**Windows**: C:\Users\[YourName]\AppData\LocalLow\Craneballs\PlanetNomads

**Linux**: ~/.config/unity3d/Craneballs/PlanetNomads/

**MAC**: MAC > USERS > [Your Username] > Library > Application Support > unity.Craneballs.PlanetNomads

## Files

Within this folder are several files, which are:

<filename>.bckp || A backup of the file named as <filename>

 playerConfig.xml | Your game settings.

**NOTE**: These filenames are take from Windows, they may or may not be different on other platforms.

## Editing

Data in the .db files can be view using a utility called "DB Browser for SQLite" available on the internet for free.

## How Save Games Work

(current as of 0.8.12.1)

How the save games work is a little different to most games.

### For the most part, its straight forward:

* When you create a new world, lets call it WorldA, it gets given a "Master ID" number of 1. If it is the first save file it will get a filename name of save\_1.db
* As you play, if you have autosave turned on, the game will update WorldA / save\_1.db, it will also update \_working.db and \_main.db
* If you exit the game, WorldA / save\_1.db file will be updated.

### Now the tricky part.

* If during game play you do a manual save, say WorldA2, this will get a filename of save\_2.db.
* However, the Master ID number will stay the same.
* So any autosaves during play or the autosaves when exiting the game will update WorldA / save\_1.db and nOT World2A / save\_2.db
* The only way1 to update WorldA2 / save\_2.db is to manually update to it.
* i.e. If you exist the game, delete save\_1.db, then start the game again, you'll only get the option to open World2A. But when autosave runs, it will create WorldA / save\_1.db again.

### A good practice?

Some players have taken to ignoring the save game feature. Before exiting or even sometimes during play, they create a brand new manual save file, they then load this file and not the autosave when next starting the game. This can however end up creating a lot of save game files.

1 - Actually its not really the ONLY way, there is another way to seperate new save games from the master game file. But it is dangerous and beyond the scope of this article.
Lights

There are various light sources that can be constructed in Planet Nomads:

### Solar Beacon

The cheapest light source to construct and use, these do not require a power source and the location marker can be switched on to tag locations and vehicles (recommended).

### Indoor Light

Can be placed on blocks to provide a light source. They must be connected via a switchboard to a power source to function.

### Ceiling light

Larger than the Indoor Light. They can be placed on blocks to provide a light source. They must be connected via a switchboard to a power source to function.

### Search Light

Designed to be used on vehicles, these have a spotlight effect. There are two variants, front mount and top mount, the latter of which has the lamp at a 90 degree angle to the base so it can be placed on top of a vehicle.
Container

**Container** is one of the items that affect Utility in the game Planet Nomads. Containers act as storage for items, components and raw materials and can be useful when the player's inventory is full. As well as a common feature for bases, they can be added to vehicles to store acquired materials when roaming. Containers can be connected to machines via conveyors.

### Compact Container

A small container that fits inside and can be stacked.

* 2 x Plating Mk1
* Slots : 12

### Large Container

A large container, that probably needs to go outside. Resembles a shipping container. Has 120 slots.

* 8 x Plating Mk1
* 4 x Mechanical Parts
* 4 x Composite Parts Mk2
* Slots : 120

## See also

* Utility
* Biomass Container
Engines

The following is a list of Engines in the game Planet Nomads.

## List of engines

* Battery
* Electric Box
* Generator
* Solar Panel
* Solar Panel Ramp
* Solar Torch
* Wiring
* Wiring L-Shaped
* Wiring T-Shaped
* Wiring X-Shaped

* Battery
* Electric Box
* Generator
* Solar Panel
* Solar Panel Ramp
* Solar Torch
* Wiring
* Wiring L-Shaped
* Wiring T-Shaped
* Wiring X-Shaped
Bloodborn Spell

* Hình vẽ của thẻ phép là ảnh tượng trưng nằm trong một hình vuông.
* : Lượng mana cần để sử dụng
* **AFTERGLOW**: Tên gọi
* SPELL: Loại thẻ
* **Restore 3 Health to any Minion**: Năng lực

Các phép Blooborn là những loại phép đặc biệt đặc trưng cho mỗi Tướng trong Duelyst. Năng lực của chúng làm nên sự khác biệt giữa các Tướng, và hỗ trợ đắc lực cho chiến thuật mà bạn sử dụng.

## Đặc điểm

* Các hành vi và phản ứng của phép Bloodborn hoàn toàn giống hệt với các thẻ phép thông thường.
	+ Nghĩa là chúng hoàn toàn có thể được lấy lại bằng hiệu ứng của Alcuin Loremaster.
* Các phép Bloodborn tự động xuất hiện ứng với mỗi Tướng, chúng không nằm trong thanh hành động nên không chịu các tương tác liên quan tới thanh hành động.
* Phép Bloodborn có thể dùng không hạn định số lần.

Cũng như các phép thông thường, các phép Bloodborn cũng cần mana để sử dụng.

### Mana cần thiết

Lượng mana  cần thiết để thực hiện mọi phép Bloodborn là 1.

* Nếu có hiệu ứng nào đó làm thay đổi lượng mana cần thiết để sử dụng, chỉ số mana của thẻ đó sẽ thay đổi từ lượng mana ban đầu thành lượng mana hiện tại để sử dụng. Nếu tăng thêm thì chỉ số sẽ chuyển đỏ, còn nếu giảm đi thì chỉ số chuyển xanh lục.
* Tương tự với phép thông thường, chỉ số mana của phép Bloodborn không bao giờ giảm xuống dưới 0, tuy nhiên có thể tăng lên trên 9.
* Lưu ý là một số năng lực có tác dụng tới phép Bloodborn, trong khi một số khác thì không.

### Hồi phép

Không như các phép thông thường, phép Bloodborn cần có thời gian để hồi phục trước khi bắt đầu sử dụng, cũng như trước khi có thể được sử dụng lại.

Ở đây ta sẽ quy ước đặt bộ đếm lượt riêng lẻ, nghĩa là lượt đầu tiên là lượt 1 của người chơi 1, sau đó là lượt 1 của người chơi 2, sau đó là lượt 2 của người chơi 1, tiếp tục...

* Theo quy ước này, phép Bloodborn bắt đầu sử dụng được từ lượt thứ 3 của bạn.
	+ Nếu bạn dùng phép trong lượt 3, 5, 7 thì thời gian hồi phép là 1 lượt, nghĩa là bạn cần chờ 1 lượt trước khi có thể tiếp tục sử dụng.
	+ Nếu bạn dùng phép trong lượt 4, 6, 8 thì thời gian hồi phép là 0 lượt, nghĩa là bạn có thể tiếp tục dùng phép trong lượt kế.
	+ Từ lượt 8 trở đi (tức là khi bạn có 9 mana) thì thời gian hồi phép Bloodborn trở về 0, nghĩa là bạn có thể dùng phép Bloodborn liên tục trong mỗi lượt.
* Nếu khi phép đã hồi xong nhưng bạn không sử dụng thì nó sẽ không đi vào thời gian hồi phép, sẵn sàng để dùng bất cứ lúc nào.
Grow

## Giới thiệu

**Grow** là một trong những năng lực có tên của lính trong Duelyst. Các đơn vị có Grow là một quả bom hẹn giờ trên sân đấu với tiềm năng phát triển vô hạn và không ngừng gây áp lực với mỗi lượt mà chúng sống sót.

## Mô tả

* Ngay vào đầu lượt của bạn, mọi đơn vị đồng minh có Grow đồng loạt nhận được hiệu ứng +X/+X với X được viết trong phần mô tả của mỗi thẻ.
	+ Việc này diễn ra sau khi những Chrysalis Egg nở ra và trước khi các Battle Pet hành động.
* Chỉ số tăng lên từ Grow không có giới hạn. Nhưng mất hết ngay khi bị Dispel.

## Đặc điểm

* Grow là năng lực đặc trưng của phe Magmar.

## Chiến thuật chơi

* Triệu hồi các đơn vị có Grow như là một cách gây sức ép cho đối thủ.
* Một số đơn vị lớn chậm như Gro hay Earth Walker có thể được bỏ qua trong 1 tới 2 lượt đầu tiên để tập trung ứng phó với các hiểm họa khác, nhưng với các đơn vị lớn nhanh hơn thì phải dứt điểm chúng trước khi chúng kịp lớn, tuy nhiên Moloki Huntress có thể khiến việc này khó hơn nhiều.
* Các đơn vị có Grow có chỉ số tăng rất nhanh ngay sau lượt đầu tiên, giúp chúng chịu được tổn hại từ Kujata, Flash Reincarnation, Spirit Harvester cũng như thoát khỏi việc bị tiêu diệt bởi Plasma Storm hay Natural Selection.
* Các cách thức cầm chân như dịch chuyển không hiệu quả khi phải đối đầu với các đơn vị có Grow, vì chúng không ngừng mạnh lên khi thời gian trôi đi.
Animals

The following is a list of Animals that can be found in the game Planet Nomads. Every animal is set to have its' own unique behavior pattern - which affects how it reacts to other players and animals, this and intraspecies diversity is set for update 0.7 (17th August 2017)

## List of animals

* Brann
* Cerbul
* Clawbster
* Godillo
* Hound
* Mcfly
* Namiku
* Nossal
* Saurus
* Wormling
* Xenotaur
Sleeping

**Sleeping** is useful for restoring Health in the game Planet Nomads. The player can sleep in either the escape pod or the stasis chamber. Press and hold E to 'get in' the pod/chamber and then Press Space. You will be asked if you want to sleep for 8 hours. However, if your hunger and hydration levels are low you can get hurt.

--Egrphj (talk) 18:27, 27 July 2017 (UTC)
Compact Armory

*This article is a stub. You can help Planet Nomads Wiki by expanding it.*

Block data

 **Energy requirement:** 50
 **Slots:** 8

The **Compact Armory** is a type of 3D printer which creates equitable items - Jetpacks, Suits, Multitools, Weapons and Batteries to operate them. Its compact size limits the size of the queue and storage space.
Requires electricity.

* 3 x Basic Frame
* 2 x Plating Mk1
* 2 x Mechanical Parts
* 3 x Electronic Parts
Structures

While exploring planets you may come across alien monuments, statues, or structures.

### Crashed Alien Ship

Indicated by a UFO symbol on the map, these can contain rarer materials along with story pieces. The ship itself is purely decorated and cannot be modified by laser or accessed.

### Monument

A tall obelisk accompanied with a circular platform which can be powered by making extraterrestrial power cells in the Medium Refinery. The area around the platform givers players radiation poisoning so approach with caution and don't stay long.

1. ↑ 1.0 1.1 https://www.kickstarter.com/projects/2043603103/planet-nomads/description
Stamina

**Stamina** is one of the attributes that relate to your overall Survival in the game Planet Nomads. Stamina is the second most important attribute as it enables you to do all the things you do in your everyday nomadic life. When you are well rested you can run faster, but after several hours of activity you start to slow down and once fatigue really kicks in, you cannot jump or sprint at all. You can craft emergency adrenaline shots and use caffeine pills to extend the mission time, but they come at a cost and sleep is your stamina’s best friend.

You can gain rest by entering your escape pod.
Planet Nomads Wiki/Section 3

Building
## Building

* Building Editor
* Building

* Basic blocks
* Engines

* Interior
* Mobility
* Utility
* Weapons

Vehicle types
## Vehicles

* Vehicles
* Mining vehicles

* Spaceships
* Tanks

Planet Nomads on Twitter
## Planet Nomads on Twitter

Tweets by @planetnomadswindow.twttr=(function(d,s,id){var js,fjs=d.getElementsByTagName(s)[0],t=window.twttr||{};if(d.getElementById(id))return;js=d.createElement(s);js.id=id;js.src="https://platform.twitter.com/widgets.js";fjs.parentNode.insertBefore(js,fjs);t.\_e=[];t.ready=function(f){t.\_e.push(f);};return t;}(document,"script","twitter-wjs"));
Grandmaster Zendo

{{#ifeq:

**Grandmaster Zendo** là đơn vị lính **Legendary** của phe Songhai.

* Thẻ này nằm trong bản mở rộng Denizens of Shim'zar.

## Năng lực

* ***Aura***: Chừng nào Grandmaster Zendo còn tồn tại trên sân - Khiến Tướng địch di chuyển và hành động như thể hắn là một Battle Pet.

## Chiến thuật

* Năng lực của Grandmaster Zendo rất quái dị. Nó khiến Tướng địch hoàn toàn mất kiểm soát và có thể tự đâm đầu vào chỗ chết.
* Bằng Grandmaster Zendo, bạn có thể dụ Tướng địch đi ra khỏi vùng được bảo vệ, thậm chí là bắt chúng phải tấn công vào các đơn vị cực mạnh đang chờ sẵn. Năng lực của Grandmaster Zendo là năng lực hoạt động nhanh, đối phương không có bất kỳ cơ hội nào để phản ứng với nó.
* Grandmaster Zendo có thể phá hoại các chiến thuật mà Tướng địch cố bảo vệ chúng bằng cách chắn đường hoặc bằng Provoke.
* Grandmaster Zendo sẽ ngăn không cho Tướng địch rút chạy, phá hoại các cố gắng sắp xếp đội hình của quân địch, góp phần giúp bạn kiểm soát thế trận. Bạn có thể để Grandmaster Zendo ở vị trí gần để ép Tướng địch tấn công nó. Hoặc ở vị trí xa để không ngừng kéo Tướng địch vào phần sân mà bạn kiểm soát.
* Bất chấp việc Grandmaster Zendo có năng lực hoạt động nhanh, hãy vô hiệu hóa nó hết sức có thể.

## Thư viện ảnh

Sẵn sàng

Đứng tại chỗ

Di chuyển

Tấn công

Bị tiêu diệt
Fighting Spirit

{{#ifeq:

**Fighting Spirit** là phép **Epic** của phe Lyonar.

* Thẻ này nằm trong bản mở rộng Denizens of Shim'zar.

## Năng lực

* Cho mọi lính đồng minh trên sân +1 máu. Sau đó tạo ra một đơn vị chủng Battle Pet trong thanh hành động của bạn.
- Mục tiêu: **Không cần chỉ định mục tiêu**.
	+ Các đơn vị Battle Pet này là Battle Pet thuộc Lyonar, phe Trung lập hoặc token của phe Trung lập.

## Chiến thuật

* Fighting Spirt có giá rất rẻ và khả năng tự tái chế bài, vậy nên bạn có thể không cần suy nghĩ quá nhiều khi dùng nó.
* 1 máu mà Fighting Spirit tiếp thêm có thể không quá nhiều, nhưng đôi khi đóng vai trò quan trọng nếu trên sân của bạn có những đơn vị chỉ còn 2 máu, chỉ 1 máu tăng thêm thôi cũng đủ khiến chúng gây ra nhiều khó khăn cho đối phương.

## Thư viện ảnh

Sẵn sàng

Trong thanh hành động
Arcane Heart

{{#ifeq:

**Arcane Heart** là phép Bloodborn của phe Songhai.

Phép Bloodborn này thuộc về Tướng

Reva Eventide.

## Năng lực

* Arcane Heart triệu hồi 1 Heartseeker tại một vị trí mà bạn chỉ định xung quanh Tướng bạn.
- Mục tiêu: **Ô trên sân**.

## Chiến thuật

* Arcane Heart cho phép bạn triệu hồi ngay lính trên sân mà không cần tốn bài trong thanh hành động, là một đơn vị có Ranged, Heartseeker sẽ ít nhiều gây áp lực cho đối phương. Về cuối trận khi mà phép Bloodborn không còn thời gian hồi phép nó sẽ gây ra rất nhiều ức chế cho đối thủ.
* Đặc tính của Arcane Heart giúp bạn gia tăng lính trên sân dễ dàng, các đơn vị Heartseeker mới được triệu hồi sẽ trở thành mục tiêu thuận lợi cho Killing Edge hay Deathstrike Seal.

## Thư viện ảnh

Sẵn sàng

Trong thanh hành động

Hiệu ứng
Grailmaster

{{#ifeq:

**Grailmaster** là đơn vị lính **Epic** của phe Trung lập.

## Năng lực

* ***Reaction***: Mỗi khi bạn triệu hồi lính lên sân đấu, Grailmaster nhận được một trong các năng lực có tên ngẫu nhiên của các đơn vị trung lập.
	+ Danh sách các năng lực mà Grailmaster có thể có được:
		- Celerity
		- Flying
		- Frenzy
		- Provoke
		- Ranged
	+ Năng lực mà Grailmaster nhận được sẽ không trùng nhau cho tới khi nó nhận được tất cả các năng lực có thể.

## Chiến thuật

* Grailmaster có chỉ số không quá cao và là một đơn vị cần thời gian để phát huy được công dụng, chỉ nên sử dụng nó khi bạn có thể đảm bảo sự an toàn cho nó.
* Bổ sung chỉ số cho Grailmaster để tận dụng các năng lực của nó một cách hiệu quả hơn.
* Tiêu diệt hoặc Dispel Grailmaster thật nhanh trước khi nó kịp trở nên quá mạnh.
* Grailmaster có thể phối hợp với các phe có khả năng triệu hồi mạnh như Abyssian (khả năng triệu hồi các Wraithling) hay Vanar (khả năng triệu hồi các đơn vị Wall). Một số đơn vị khác như Prismatic Illusionist cũng giúp Grailmaster nhanh chóng nhận các năng lực quan trọng.

## Thư viện ảnh

Sẵn sàng

Đứng tại chỗ

Di chuyển

Tấn công

Bị tiêu diệt
Armor

**Armor** is one of the Basic blocks in the game Planet Nomads.

## Full Armor Block

* 1 x Basic Frame
* 1 x Plating Mk1
* Weight 30

## Armor Slope

* 1 x Basic Frame
* 1 x Plating Mk1
* Weight 15

## Armor Corner Slope

* 1 x Basic Frame
* 1 x Plating Mk1
* Weight 15

## Armor Corner Slope - Inverted

* 1 x Basic Frame
* 1 x Plating Mk1
* Weight 25

## Corner Armor Block

* 1 x Basic Frame
* 1 x Plating Mk1
* Weight 20

## Armor Slope Long

* 2 x Basic Frame
* 2 x Plating Mk1
* Weight 45

## Armor Slope Corner Long

* 2 x Basic Frame
* 2 x Plating Mk1
* Weight 45

## Armor Corner Slope - Long

* 2 x Basic Frame
* 2 x Plating Mk1
* Weight 50

## Arc Block

* 1 x Basic Frame
* 1 x Plating Mk1
* Weight 25

## Corner Arc

* 1 x Basic Frame
* 1 x Plating Mk1
* Weight 25

## Sloped Arc Corner

* 1 x Basic Frame
* 1 x Plating Mk1
* Weight 20
275.44

**Rilasciato** - 19 Dicembre, 2017

* Fare una Pianta specie Z cura soltanto, non ripristina le condizioni vitali, e solo se non danneggiato recentemente, o ammanettato, e non un cucciolo di dinosauro.
* Sistemato il Drago di roccia che non era in grado di danneggiare i bersagli mentre si arrampica.
* Sistemato un caso in cui il Devastatore rimane bloccato sulle monorotaie.
Health

**Health** is one of the attributes that relate to your overall Survival in the game Planet Nomads. Health is pretty straightforward, when it drops to zero, you drop to the ground. You can be injured by direct attacks or sustain damage over time through poison or radiation. You can heal yourself by crafting medications, regenerate life by being well fed and watered and partially by sleeping.

When severely injured your screen will start to distort (blood on the lens?) as your health drops, especially if losing health due to being attacked by an animal or falling too hard following using a jetpack. The screen distortion occurs in both first and third person view and can make it hard to see where you are going.
3D Printer

Block data

 **Weight:** 200

## 3D Printers

**3D printers** are one of the items that affect Utility in the game Planet Nomads. The printer is the first thing you should make in the game, as it allows the creation of a variety of components such as frames, plating, batteries etc. from raw materials such as silicon, iron, etc. These are then used to make walls, floors, machines, for your base and vehicle components.
There are currently three types of 3D Printers available in the game.

The **3D Printer** can be used to create Items of tier 1-4. It requires 50W of power and consumes a grid space of 2x4 blocks.

### Emergency 3D Printer

The Emergency 3D Printer can later be used to build its larger, more advanced cousin the Medium 3D printer which is needed to build some additional components for machines and vehicles. The Emergency 3D Printer does not require a power source but the Medium version does.

This model consumes the double of the resources than the Compact and Medium Printers to create items.

This model has 0 Conveyor Ports.

### Compact 3D Printer

A small 3D printer

This model has 2 Conveyor Ports.

### Medium 3d Printer

A larger 3D Printer

This model has 2 Conveyor Ports.
Planet Nomads Wiki

Welcome to the Official Planet Nomads Wiki
The Planet Nomads wiki is written and maintained by the community.
Please feel free to contribute by creating new articles or expanding on existing ones.

We are currently maintaining 814 pages (271 articles).

Welcome to the Official Planet Nomads Wiki

## Welcome to the Planet Nomads Wiki

**Planet Nomads** is a game that is being created and developed by Craneballs. Planet Nomads is a sci-fi sandbox game of creation and survival on procedurally generated planets. In Planet Nomads you build useful things to earn a slim chance of staying alive as you uncover the mysteries of procedurally generated alien planets. You used up all your luck surviving a crash-landing on one such planet. From now on it’s all about wit and sheer determination. Your best shot is building a spaceship powerful enough to get you out of this mess.

It was released on Steam Early Access on May 25, 2017.

[Read more...]

Featured Images
## Featured Images

mw.loader.load('ext.slideboxlightshow');*

Gameplay
## Gameplay

* Animals
* Building
* Environments
* Character customization
* Developers
* Items

* Mobile fortresses
* Planets
* Spaceships
* Structures
* Survival
* Vehicles

Survival
## Survival

* Health
* Hunger
* Stamina

* Survival
* Temperature
* Thirst

Videos
## Videos

*See more videos*

Building
## Building

* Building Editor
* Building

* Basic blocks
* Engines

* Interior
* Mobility
* Utility
* Weapons

Vehicle types
## Vehicles

* Vehicles
* Mining vehicles

* Spaceships
* Tanks

Planet Nomads on Twitter
## Planet Nomads on Twitter

Tweets by @planetnomadswindow.twttr=(function(d,s,id){var js,fjs=d.getElementsByTagName(s)[0],t=window.twttr||{};if(d.getElementById(id))return;js=d.createElement(s);js.id=id;js.src="https://platform.twitter.com/widgets.js";fjs.parentNode.insertBefore(js,fjs);t.\_e=[];t.ready=function(f){t.\_e.push(f);};return t;}(document,"script","twitter-wjs"));

Wiki Community
## Wiki Community

We are always looking for more contributors! If you're looking to help, please **be bold** and start editing! Remember to check out our help wiki if you're new to wikis. Areas most in need of help are...

* Add item articles
* Finishing up articles

Remember, this wiki would be nothing without contributions from people like you!
Cerbul

**Cerbul** are one of the Animals in the game Planet Nomads.

A medium sized herbivore. Cerbul is very timid, but possesses supreme environmental observation with two pairs of eyes situated at the side of its head. Thanks to its excellent eyesight and mobility, Cerbul is perfectly adapted to survival and inhabits all climates.

Males have characteristic antlers, while females have smaller crests on their heads. Alpha males are more aggressive than others and can be immediately distinguished due to their majestic antlers.

The nest consists of biological structures with blue objects inside. The reproductive cycle is yet unmapped, however it is possible the nests themselves serve breeding purposes. Cerbul attacks only when driven to its nest or under direct attack. Males can use their antlers to attack and intimidate opponents.

### Alpha

More aggressive than other specimens.

Maximum speed 18kph.

Actively defends the nest when an enemy is nearby.

Sometimes explores its surroundings at night.

### Male

Maximum speed 18kph.

Actively defends the nest when an enemy is nearby.

Becomes aggressive when pushed to the nest or when an enemy is severely wounded.

Sometimes explores its surroundings at night.

### Female

Maximum speed 18kph.

Passively defends the nest only when under attack.

Becomes aggressive when pushed to the nest or when an enemy is severely wounded.

Sometimes explores its surroundings at night.

### Adolescent

Maximum speed 18kph.

Does not defend the nest.

Becomes aggressive only when the opponent is severely injured and is no longer a threat.

Rarely explores its surroundings at night.
Survival

**Survival** is one of the key gameplay elements in Planet Nomads. In order for your character to survive, it relies on a variety of factors including - Health, stamina, hunger and thirst. Each of these player attributes influence the rest of them.

Your survival is also affected by the external Temperature which varies based on your location. You must adapt to the environment by building Structures, Vehicles, Spaceships and more!

   Maintaining your character in good state will keep your health high, making survival a lot easier
Items

Items includes anything you can have in your inventory. This includes building materials, raw materials (resources), food, medicine, etc...

The following are lists of **Items** in the game Planet Nomads.

## List of Building Materials

* ALM
* Advanced ALM
* Super ALM
* Basic Frame
* Reinforced Frame
* Composite Parts Mk1
* Composite Parts Mk2
* Electronic Parts
* SC Electronics Parts
* Quantum Electronics Parts
* Fabric Mk1
* Fabric Mk2
* Mechanical Parts
* Superalloy Mechanical Parts
* Battery
* Glass Components
* Plating Mk1
* Plating Mk2
* Sleeping Bag
* Enriched Uranium
* Deuterium

## List of Resources

* Aluminium
* Carbon
* Cobalt
* Gold
* Iron
* Silicon
* Silver
* Titanium
* Uranium
* Xaenite
* Biomass Container

## List of Food

* Biopaste
* Fruitage
* Dried Fruitage
* Dried Meat
* Dirty Water
* Nutrition Capsules
* Purified Water
* Super Food
* Herbs

## List of Equipable Items

* Exploration Suit Mk1, Mk2, Mk3, Mk4
* Jetpack Mk1, Mk2, Mk3, Mk4
* Multitool Mk1, Mk2, Mk3, Mk4
* Pulse Defense Rifle
* Oxygen Tank

## List of Consumable Items

* Adrenaline Injection
* Bandages
* Battery
* Sleeping Bag
* Stim Injection
* Thermor Injection
* Trauma Kit
* Terminal
Airdrop

## Giới thiệu

**Airdrop** là một trong những năng lực từ khóa của lính trong Duelyst. Đây là khả năng triển khai quân vô cùng bất ngờ tại các vị trí hiểm yếu khiến quân địch trở nên bị động trong việc xử lý.

## Mô tả

* Từ khóa: **Airdrop**
* Điều kiện kích hoạt: Không có.
* Thời điểm kích hoạt: Không có.
* Mục tiêu: Không có.
* Hiệu ứng: Cho phép đơn vị có năng lực này được triệu hồi tại bất kỳ ô trống nào trên sân đấu.

## Đặc điểm

* Phạm vi triệu hồi của Airdrop là toàn sân đấu nên khi bạn chuẩn bị triệu hồi một đơn vị có Airdrop, toàn bộ ô trống trên sân sẽ đổi màu vàng.

## Chiến thuật chơi

* Một số đơn vị Airdrop có mana nhỏ có thể dùng để chiếm lấy những ô mana vào đầu game, lấy đi lợi thế của kẻ địch.
* Sử dụng các đơn vị Airdrop để đột kích kẻ địch ở xa, hoặc phá rối phần sân sau nơi chúng bảo vệ các đơn vị mang kỹ năng hỗ trợ quan trọng hoặc nơi có các đơn vị có Ranged.
* Cũng có thể dùng các đơn vị Airdrop để triển khai quân nếu bạn đang bị cầm chân bởi Provoke.
* Các số đơn vị có Airdrop với chỉ số lớn được thiết kế để thả thẳng vào giữa quân định, gây ra áp lực lớn.

DUELYST[ Hiện ]
Controls

The following is a list of **Controls** that can be used in game.

## List of Controls

* W - Forward
* S - Backward
* A - Left
* D - Right
* F - Flashlight
* E - Use / Enter
* Q - Equip pulse rifle (if you have one)
* T - Equip multitool
* H - Holster weapon/multitool
* I - Open inventory
* V - Switch View (Between 1st and 3rd person)
* R - Reload Battery
* B - Switch to build mode / Open build menu
* Left Shift - Run
* Left Ctrl - Crouch
* Shift+*n* - Build hotbar number *n*
* F12 - Screenshot (provided by Steam client)
* Space - Jet pack
* NumLock - Autorun

* Ctrl + Mouse Wheel - Zoom view
* Left Mouse Button - Primary Mode/Function
* Right Mouse Button - Secondary Mode/Function
Airblades

Airblades attached to vehicles allow for vehicles to fly and resemble the hoverpads, they can be configured in the same fashion as vehicle wheels. There are two versions, large and small airblades.

Maintaining balance and minimising weight for small aircraft to allow them to fly without tipping over. Turning on stabilisation causes the blades to adjust to remain horizontal regardless of craft angle but they will not prevent the craft from flipping over in the air. Only set the front two airblades to 'steering' if there are four and set the first four if there are eight to prevent unwanted turning when moving forward.

Setting the airblades to **Grounded** means that the craft will not fly if the player is not in the cockpit; setting the airblades to **Hover** (default) results in the craft remaining in the air even if the player is not in the cockpit. For small craft, the former is advised. Since large airblades can carry a large amount of weight, including a substantial room, setting to Hover allows the player to exit the cockpit whilst the craft remains in the air so they can walk around the flying base. Note that the blades must be powered for that duration however so a reliable strong power source such as uranium generators is recommended.

### (Small) Airblade

Block data

A number are required to lift craft, depending on the size and weight of it. A Uranium generator is recommended.

### Large Airblade

Block data

 **Slots:** N/A

Require rarer resources but can lift a lot more weight. Two minimum are required to lift a craft properly though it is possible to lift some weight with just one. 4 or 8 (see large air blade gameplay video) are preferred to better balance the craft however, as it will hang at an angle otherwise.

To control a airblade aircraft, use Spacebar to rise and Ctrl to descend. If you set the blades to Grounded it will not take off without the player.

 36 km/h | Large
Dành cho ai mới trở lại

Nếu bạn quay lại sau một khoảng thời gian dài gián đoạn, những thay đổi trong Duelyst có thể rất đáng sợ. Ở đây sẽ đề cập đến những thay đổi lớn trong trò chơi và lời khuyên bổ ích.

Banang sẽ giải thích những thay đổi mới sau tháng tư 2016 trong video của anh ấy từ tháng một 2017:

Những thay đổi đã xảy ra:

* Biểu tượng hình cuốn sách - Đây là *ghi chép truyền thuyết* mà bạn có thể nhấn vào lá bài để đọc phần cốt truyện đi kèm. Bên cạnh thanh tìm kiếm là nút gear/cog cho phần cài đặt, bạn có thể nhấn vào đây rồi chỉnh cho không hiện icon này.
* Purple Coloring - Bài Prismatic, là một thử nghiệm của Duelyst với bài nền Foil/Golden. Thứ duy nhất họ làm gần đây là đổi nền bài thành màu tím, và một chút hiệu ứng cầu vồng khhi chơi. Chúng chỉ để phá lấy lên spirit (hoặc ngốn cả đống spirit để mua :v). Hầu hết mọi người đều phá nó lấy spirit.
* Mọi phe giờ đã có 3 Tướng. Bạn có thể mở khóa tướng thứ 2 nếu lên được cấp 11 và con thứ 3 thì phải thắng 10 trận rank cho phe bạn đang chơi. Mỗi tướng đều có năng lực Bloodbound riêng đồng với việc sẽ dẫn đến lối chơi hoàn toàn khác nhau cho phe đó.
* Một từ khóa mới Bond: Kích hoạt một năng lực đặc biệt khi một binh lính được triệu hồi trong lúc đã có sẵn một lính khác có cùng chủng loại trên sân.
* Một từ khóa khác là Blood Surge: là một từ khóa của năng lực được kích hoạt khi bạn dùng Phép Bloodbound
* Từ khóa tiếp theo là Sentinel: Sentinel có hai dạng - khi bạn triệu hồi một quái Sentinel ra sân nó sẽ ở dạng Watchfull Sentinel token, chờ đợi để biến hình. Trừ khi đối thủ của bạn kích hoạt điều kiện biến hình được viết sẵn trên lá bài lính Sentinel, nó sẽ ở dạng Watchfull Sentinel token hoàn toàn không có khả năng gì. Chỉ có đối thủ của bạn có thể kích hoạt điều kiện biến hình trong lượt họ, tuy nhiên chỉ có bạn mới biết điều kiện để biến hình của nó!
* Bản mở rộng gần nhất vừa có thêm Building: Khi bạn triệu hồi mội quân lính có từ khóa Building (x), nó sẽ ở trên sân với hình dạng là một Công trình có chỉ số 0/10. Vào đầu lượt, lính build của bạn sẽ đếm lùi một số: nó sẽ tiếp tục lùi cho đến khi về 0. Một khi đã đếm xong, Công trình đó sẽ bến hình thành quân lính mà bạn đã gọi từ trên tay! Tại điểm này, quân lính sẽ có thể di chuyển và tấn công. Đọc thêm tại đây.
* Chúng tôi đã hoàn toàn thay đổi Mechs. Đọc thêm tại đây.
* Những chìa khóa rất khó để có được, nhưng các hòm báu vật bây giờ hoàn toàn chỉ chứa vật phẩm trong cửa hàng và chắc chắn bạn sẽ không muốn bỏ lỡ chúng. Bạn có thể lấy miễn phí ba chìa khóa từ việc *theo dõi trên các trang mạng xã hội*. Chúng không đáng để mua - nếu bạn muốn chìa khóa, chỉ cần tham gia vào giải đấu hoặc thắng 12 trận trong Gauntlet.
* Bạn có thể mua Orb bằng Vàng hoặc Kim cương. Vàng chỉ có thể mua Orb hoặc Vé đi Gauntlet, nhưng thường thì tích Vàng mua Orb (lâu lâu thì đi Gauntlet).
Azurite Lion

{{#ifeq:

**Azurite Lion** là đơn vị lính **Common** của phe Lyonar.

## Năng lực

* **Celerity**: Azurite Lion có khả năng hành động hai lần trong một lượt.

## Chiến thuật

* Azurite Lion có lượng máu thấp, chỉ đủ cho hai lần tấn công, vậy nên hãy đảm bảo bạn tận dụng được năng lực Celerity của nó. Cũng có thể dùng Azurite Lion như là một bàn đạp để triển khai quân dễ dàng hơn.
* Vì giá rẻ, bạn có thể cho nó những hiệu ứng tăng sức mạnh ngay từ đầu game và gây thiệt hại lớn (Vd: Auryn Nexus và Divine Bond), hoặc Afterblaze. Một phép Roar đơn giản cũng giúp thiệt hại mà Azurite Lion gây ra tăng lên nhiều.

## Thư viện ảnh

Sẵn sàng

Đứng tại chỗ

Di chuyển

Tấn công

Bị tiêu diệt
## Thay đổi

* 0.0.1: **Được tạo ra**. Azurite Lion tốn 4 mana, độ hiếm **Epic**, chỉ số 3/3, năng lực Rush và Celerity.
* Patch 0.0.3: Chỉ số đổi thành 2/4.
* Patch 0.0.10: Lượng mana cần thiết tăng lên 5, chỉ số đổi thành 3/5.
* Patch 0.0.18: Lượng mana cần thiết giảm còn 2, chỉ số giảm còn 2/3, mất năng lực Rush.
* Patch 0.0.25: Độ hiếm chuyển từ **Epic** thành **Common**.
Boulder Breacher

{{#ifeq:

**Boulder Breacher** là đơn vị lính **Rare** của phe Trung lập.

* Thẻ này nằm trong bản mở rộng Ancient Bonds.

## Năng lực

* **Bond**: Khi Boulder Breacher được triệu hồi từ thanh hành động và trên sân đang có đơn vị đồng minh cùng tộc với nó - Trong lượt này, mọi kẻ địch trên sân đều không thể phản công.
	+ Hiệu ứng: '***.***

## Chiến thuật

* Không chỉ có chỉ số cứng cáp của một đơn vị Golem, Boulder Breacher còn có năng lực rất khó chịu, trong lượt mà Boulder Breacher, quân của bạn có thể đánh vỗ mặt đối phương mà không chịu bất kỳ thiệt hại nào phát sinh từ việc phản công.
* Khi Boulder Breacher kích hoạt thành công, hãy cố gắng cho mọi đơn vị có thể tấn công tham gia tấn công, nhưng tất nhiên vẫn giữ thế trận của bạn, nên cố gắng dứt điểm các đơn vị có chỉ số cao vì đây là dịp hiếm hoi mà chúng trở nên rất dễ bị tổn thương.
* Cẩn thận khi tấn công các đơn vị có Reaction, Dying Wish hay trên sân đang có đơn vị sở hữu Deathwatch.

## Thư viện ảnh

Sẵn sàng

Đứng tại chỗ

Di chuyển

Tấn công

Bị tiêu diệt
Arcanyst

*Chưa có hình ảnh*

## Giới thiệu

**Arcanyst** ( *pháp sư* ) là một chủng lính trong Duelyst. Các đơn vị loại Acranyst có năng lực tương tự như các thẻ phép hoặc có thể tương tác với các đơn vị mang thuộc tính phép khác.

## Mô típ

Arcanyst có đặc trưng về ngoại hình là các pháp sư, với thể chất không cao, mang áo choàng hoặc mũ choàng đặc trưng của một pháp sư, hoặc có các đặc điểm về ngoại hình để chứng minh về sự thông thái của mình. Hầu hết các Arcanyst đều mang hình dáng con người.

Hầu hết các Arcanyst có năng lực tương tác với phép, ví dụ mạnh lên khi người chơi dùng phép, tạo lợi thế cho người chơi khi người chơi dùng phép hoặc hỗ trợ người chơi trong quá trình dùng phép.

## Đặc điểm

* Ngoài Chakri Avatar và Four Winds Magi, tất cả các đơn vị Arcanyst đều thuộc phe Trung lập.
* Chỉ số trung bình của đơn vị Arcanyst thường thấp hơn các đơn vị khác tốn cùng một lượng mana, chỉ có số ít ngoại lệ.

## Chiến thuật chơi

* Các đơn vị Arcanyst tương tác tốt với các bài phép, càng nhiều bài phép bạn có, đơn vị Arcanyst càng phát huy được lợi thế.\* Do là đơn vị thuộc phe Trung lập, bất cứ phe nào cũng có thể xây dựng bài xoay quanh các đơn vị này.
* Arcanyst có đủ các đơn vị chiến thuật lẫn đơn vị chiến đấu, vận dụng hiệu quả sẽ giúp bạn có được thế trận tốt.
* Tính toán các phương pháp rút bài và bảo vệ sự hiện diện trên sân đấu, nhiều đơn vị Arcanyst có năng lực chiến thuật quan trọng và do đó cần phải bảo vệ chúng thật kỹ càng trước khi chúng đủ cứng cáp.
* Các đơn vị Arcanyst thường đắt, nếu quyết định tạo một bộ bài xoay quanh Arcanyst, hãy tính toán hợp lý số Spirit mà bạn có.
* Chỉ đơn vị Owlbeast Sage có khả năng hỗ trợ trực tiếp tới chỉ số của các đơn vị Arcanyst khác, vì vậy hãy luôn mang theo đơn vị này nếu bạn chơi theo hướng sử dụng Arcanyst.
Divine Zeal

## Giới thiệu

**Divine Zeal** là thử thách nằm trong bộ thử thách The Form of Focus.

Phần thưởng cho thử thách này là 15 gold .

## Mô tả

Tướng Magmar và Tướng bạn nằm trong một thế trận giằng co, Tướng Magmar bảo vệ mình bằng một Primus Shieldmaster rất lỳ đòn và có Provoke, bạn sẽ làm cách nào để chiến thắng?

Thử thách này sẽ dạy cho bạn cách di chuyển để phát huy năng lực Zeal đặc trưng của Lyonar, đồng thời với đó bạn sẽ được biết tới combo "One Puch Ironcliffe" nổi tiếng của Lyonar.

## Xuất hiện

* Trên sân
	+ Argeon Highmayne
	+ Vaath the Immortal
	+ Windblade Adept
	+ Ironcliffe Guardian
	+ Phalanxar
	+ Primus Shieldmaster
* Trong thanh hành động
	+ Divine Bond
	+ True Strike

## Gợi ý từ Duelyst

***Hãy dùng Divine Bond lên đơn vị có lượng máu cao nhất của bạn.***

## Gợi ý từ người viết wiki

Đây là một thử thách dễ, chúng tôi tin rằng bạn có thể dễ dàng tìm ra cách giải quyết cho nó.
Dampening Wave

{{#ifeq:

**Dampening Wave** là phép **Basic** của phe Magmar.

## Năng lực

* Yểm lên một đơn vị lính địch do bạn chỉ định, đơn vị đó không thể nào phản công được nữa.
	+ Hiệu ứng: **Slowed Reactions**.

## Chiến thuật

* Sử dụng Dampening Wave lên đơn vị mà bạn chuẩn bị tấn công để bảo vệ đơn vị mà bạn dùng để tấn công. Thông thường khi dùng Dampening Wave lên đơn vị nào đó thì hãy đảm bảo nó bị tiêu diệt ngay khi đó. Dampening Wave giúp cho lợi thế trong việc trao đổi lính nghiêng về bạn.
* Những đơn vị bị yểm Dampening Wave là mục tiêu phù hợp cho các đơn vị có Frenzy tấn công.
* Cũng có thể dùng Dampening Wave lên mục tiêu mà Tướng bạn định tấn công để bảo vệ máu cũng như độ bền của các trang bị mà Tướng bạn đang mặc.

## Thư viện ảnh

Sẵn sàng

Trong thanh hành động

## Thay đổi

* 0.0.1: **Được tạo ra**. Dampening Wave là phép có độ hiếm **Common**. Năng lực là: "Khiến một lính địch bị -2 tấn công."
* 0.0.16: Độ hiếm đổi từ **Common** thành **Basic**.
* 0.0.22: **Được làm lại**. Năng lực của Dampening Wave là: "Yểm lên một đơn vị lính địch do bạn chỉ định, đơn vị đó không thể nào phản công được nữa."
Temperature

**Temperature** plays a huge role in the Survival of your character and has a wide range of effects. Although your suit helps equalize temperature fluctuations, it’s not magical. Cold increases fatique and hunger as you need more energy to stay warm, while hot temperatures dehydrate your body and increase fatigue. Temperature is mostly defined by the environment & climate, but other sources of heat like fire or engines will also affect the temperatures around you.