Стеклянный мостик

**Стеклянный мостик** ( 징검 다리 건너기) — пятая и предпоследняя игра в 33-их Игр в Кальмара 2020 года. Участники пытались пересечь два параллельных моста, прыгая по панелям из закалённого стекла и избегая панелей из обычного стекла. Те, кто приземлялся на обычную стеклянную панель, пробивали стекло и разбивались насмерть, выбывая из игры.

Игру начали шестнадцать игроков; тринадцать человек погибли, трое вышли в следующий раунд. Среди значимых выбывших — Игрок 212 и Игрок 101 .

## Описание

Перед игрой игроков просили выбрать номер с цифрой от 1 до 16. После этого игрокам сказали, что это будет порядок их прыжков по панелям.

Игра проходила в огромном зале, оформленном в стиле циркового шатра. Игроки начали игру на платформе в одном конце комнаты, которая была соединена с другой платформой в противоположном конце двумя мостами, каждый из которых состоял из девяти стеклянных панелей. Панели были сделаны либо из закаленного стекла, способного выдержать вес как минимум двух игроков, или из обычного стекла, которое не выдержит и одного. Цель игры заключалась в том, чтобы игроки успешно пересекали мосты, прыгая по закаленному стеклу, избегая при этом обычного стекла в течение шестнадцати минут.

Когда отведенное время достигло нуля, все стеклянные панели взорвались, чтобы убить всех игроков, оставшихся на мостах. Игрок 067 получил тяжелую травму осколком.

## Выбывшие игроки

1. Игрок 096
2. Игрок 308
3. Игрок 062
4. Игрок 021
5. Игрок 453
6. Игрок 151
7. Игрок 244
8. Игрок 407
9. Игрок 322
10. Игрок 212
11. Игрок 101
12. Игрок 360
13. Игрок 017

## Прошедшие игроки

1. Игрок 456
2. Игрок 218
3. Игрок 067

## Плитки

Порядок верных плиток в игре

1. L
2. R (игрок 1)
3. R (игрок 2)
4. R
5. R
6. L
7. R
8. R
9. L (форсированный ход)
10. R (игрок 16/456 вышел)
11. R (+1 столкнут без "разминирования")
12. L (double fall)
13. L (стекольщик, в кадре сокращённо — по расстановке)

По факту с 13 LL RR L\*

* решение не зависит от позиции последнего стекла (разбежаться и/или опираться на балку, а в фильме в жёстком цейтноте рисковать стекольщиком). Однако можно посчитать что плиток 17 (18 не то разбилась по пути, не то не влезла)

## Интересные факты

* Игрок № 069 должен был принимать участие в игре, но он покончил жизнь самоубийством до начала игры.
* После Игры в шарики должно было остаться девятнадцать живых игроков, хотя в начале этого эпизода живыми были только семнадцать (или двадцать, так как сорок остались после перетягивания каната, а смерть номера 111 не влияет на 20 прошедших). Вполне вероятно, что это просто ошибка, или что одна пара (или две) не завершила игру вовремя и выбыла.
* Окончание испытания отсылает к Wing Commander 3. По сюжету пленница, а также пилот Cobra убита Килрати когтями в живот (ранее могли заметить нож). Также в кампании 16 (losing) герой погибает таким способом, а в конце второй части выбывает пилот с позывным Maniac (действия игрока могут обойти гибель Cobra, но остальное не зависит от поведения игрока).
* Игрок 067 была травмирована обычным стеклом,так как закалённое не способно рассыпаться на такие большие куски.
* Стёкла невозможно повторно использовать в следующем испытании. Во первых будет погрешность, во вторых на стеклянных корпусах при разборке будут небольшие повреждения. Как минимум витрины-шкафы при переезде повреждаются, а тип "крепления и стёкла" невозможен к транспортировке (+ и Т крепления)
* В игре не объясняется концепция балки:
	1. Вариант прохода по балке, к которой закреплены стёкла.
	2. Вариант прыжка на балку опорной ногой (есть шанс при ошибке перепрыгнуть на другое стекло).

Статья на английском