Тяжёлый штурмовик REV6

Похожие | Левиафан REV8  Элитный штурмовик

**Тяжёлый штурмовик REV6** (англ. *REV6 Powered Armor*) — юнит, входящий в батальон клонов. Встречается в играх: *F.E.A.R. First Encounter Assault Recon*, *F.E.A.R. Extraction Point*, *F.E.A.R. Perseus Mandate* и *F.E.A.R. 2: Project Origin*.

## Общая сюжетная линия

### *F.E.A.R. First Encounter Assault Recon*

    Тяжёлые штурмовики — редко встречающиеся противники, которые обычно десантируются в зону боевых действий на ударных вертолётах. Внешняя оболочка REV6 состоит из экспериментального экзоскелета корпорации, а внутри находится клон. Противники этого типа вооружёны двумя закреплёнными ракетницами или же лазерами, схожими с теми, что есть у беспилотников. Помимо впечатляющей огневой мощи, REV6 также способны нанести огромный урон в ближнем бою. Облеченного в броню тяжёлого штурмовика особенно сложно вывести из строя, ведь он способен вынести на себе ударную мощь в десятки раз больше обычного клона. Против него рекомендуется использовать как можно больше взрывчаток и тяжёлого вооружения, такого как: ракетные установки MOD-3, пучковые оружия Тип-7, перфораторы или винтовки ASP. Несмотря на свой размер, REV6 чрезвычайно манёвренен и может двигатся со скоростью обычного клона, а также может запрыгнуть на выше расположенный этаж.

Ниже приведены 5 случаев появления тяжёлых штурмовиков в игре:

* Эпизод 06 - Пресечение - Неопознанные нарушители: Когда Пойнтмен опускает платформу лифта на ней оказывается тяжёлый штурмовик.
* Эпизод 06 - Пресечение - Тень прошлого: По пути к административному блоку, где находится Элис Вейд, протагонисту вновь встретится штурмовик, который десантируется с вертолёта, чтобы прикрыть отступление клонов.
* Эпизод 08 - Опустошение - Трущобы: В квартирном комплексе REV6 проломится через пол и будет атаковать лазерами.
* Эпизод 08 - Опустошение - Точка входа: Ближе к концу уровня, Пойнтмен встретит тяжёлого штурмовика, вступившего в схватку с охранниками АТК. Вскоре появится ещё один.

## Сюжетная линия Monolith

### *F.E.A.R. 2: Project Origin*

    На этот раз надпись "REV6" не выгравирована на роботах, а игра называет их просто "тяжёлыми штурмовиками". В отличие от предыдущих игр, в этой REV6 вооружён парой четырехствольных пулемётов Гатлинга, способных нанести огромный урон игроку. Кроме того, у штурмовиков появился в распоряжении сферический энергетический щит, защищающий владельца почти от всех форм атак.

Для десантирования REV6 теперь использует силовую систему, схожую с той, что есть и у элитных штурмовиков, и которая дает им возможность метеором приземляться на землю без каких бы то ни было повреждений. Выглядит это обычно следующим образом: святящиеся огненные шары, падая с неба, погружаются в (обычно прорывая) постройки, после чего REV6 способен сразу начать бой. Иногда могут отходить от этой тактики, например в конце эпизода 03 - Клоны; тяжёлый штурмовик прорвался через дверь, чтобы атаковать Беккета.

Семь тяжёлых штурмовиков встретятся игроку, когда тот будет пилотировать элитный штурмовик, который намного сильнее своего меньшего собрата. Второй REV6 с которым придется бороться пешком будет в конце эпизода 05 - Начальная школа, при этом своим приземлением в дворике начальной школы, он очень поможет игроку, проложив путь на этаж выше. Снова встречаются в Фейрпорте, ближе к эпицентру, с элитными штурмовиками и тяжелой пехотой. Несмотря на то, что REV6 помечены красной угрозой в системе защиты элитного штурмовика, в действительности они менее опасны по сравнению с клонами-ракетчиками.

Лучшим оружием против этого противника будет импульсная граната XS, которая обездвижит робота и сделает его полностью беззащитным против атак игрока. Теоретически, лазер будет также весомым аргументом в бою, так как он с легкостью пробивает щит REV6, однако на практике возможность воспользоваться преимуществом представится лишь в эпизоде 06 - Эпицентр, где и так игроку дадут поездить на элитном штурмовике, посему использование лазера будет бессмысленной тратой боезапаса. Тем же, кто решит идти пешком необходимо помнить, что тяжёлых штурмовиков необходимо уничтожать в первую очередь, ввиду их смертоности по сравнению с клонами. В *F.E.A.R. 2* щит REV6 имеет быструю перезарядку, но это скорее только для виду, так как любое оружие способно уничтожить его, а здоровье робота не восстанавливается. Если у вас не будет подходящего оружия против тяжёлого штурмовика, воспользуйтесь импульсными гранатами, затем атакуйте. Рекомендуется также использовать замедление в бою, чтобы избежать урона.

### *F.E.A.R. 2: Reborn*

Штурмовики будут действовать совместно с клонами, что сделает бои намного тяжелее, чем прежде. Первый робот-десант будет действовать в паре с клонами-убийцами. Стоит отметить способность штурмовика переходить на второй этаж, тем самым упрощая поиск игрока. Второй робот обычно находится в следующей области уже после того, как Фокстрот покончит с большими силами клонов, однако нередко случается так, что часть солдат остаётся с REV6 и в синхроне с ним атакует игрока.

Во время первого столкновения с роботом, представится возможность воспользоваться лазером, однако игроку лучше этого не делать, так как оружие будет находиться на месте десантирования REV6. Впрочем игроки не останутся беззащитными, так как в этой же области, в безопасном месте, можно найти ракетную установку. Лазер всё так же эффективен против штурмовиков, так как его заряды игнорирует броню робота. Второй лазер будет в парке, между платформами разрушенного этажа, при условии если игрок всегда пользуется только им.

### *F.E.A.R. Online*

Как минимум один штурмовик (тот же вид, что и во второй части) встретится игроку в режиме кампании - миссии Туннель - её второй стадии под названием "Врата".

## Сюжетная линия Vivendi

### *F.E.A.R. Extraction Point*

REV 6 также появляются в этом дополнении.

Ниже представлены три случая, где их можно встретить в игре:

* Эпизод 02 - Бегство - Опустошение: Ближе к концу уровня, Пойнтмен будет проходить через склад в конце которого будет коридор с окнами с видом на нижний этаж. Можно увидеть, как штурмовик патрулирует его. При выходе игрока из склада REV6 проломит стену и начнет атаковать.
* Эпизод 03 - Подземный путь - Станция: Третья локация на уровне: Пойнтмен входит в большой холл с ремонтными заграждениями. Помимо атаки клонов, игрока встретит тяжёлый штурмовик, который выйдет из лифта в противоположном конце области.
* Эпизод 04 - Злой умысел - Левиафан: В начале уровня можно увидеть, как ударный вертолет сбрасывает в зону парковки REV6, который начнет атаковать сразу же после того, как заметит главного героя.

Интересным является то, что боеприпасы для ракетомёта можно встретить в излишке еще до столкновения с роботом. В дополнении к этому, REV6 очень уязвим перед лазерным карабином, а турель поможет игроку выйграть немного времени, чтобы атаковать штурмовика без страха получить ответный удар.

### *F.E.A.R. Perseus Mandate*

В игре их можно встретить 4 раза:

* Эпизод 01 - Расследование - Прибытие: К концу уровня, Сержант оказывается в ловушке при входе в канализацию. Звук летящих ракет, сигнализирующих о появлении тяжёлого штурмовика дополняется триом солдат-клонов, преследующих Дэвида Рейнса и Стива Чена. Появление REV6 заскриптовано - он не будет атаковать игрока.
* Эпизод 03 - Предчувствие - Усмирение: На площади перед зданием Армахем также есть заскриптованная сцена: REV6 будет пытаться подбить вертолёт "Дельты". Ещё один тяжёлый штурмовик встретится вам в конце уровня, он будет сражаться с охранниками АТК. После расправы над ними, он обратит свое внимание на Сержанта и "Дельту".
* Эпизод 05 - Вторжение - Реликт: Ближе к концу уровня, главный герой встретит двух REV6, которые немедленно нападут на него, как только заметят.

Новое оружие в дополнении, такое как гранатомёт K3-BT и электродуговое LP4 чрезвычайно эффективно против тяжёлых штурмовиков, а в сочетании с винтовкой ASP и взрывчатками REV6 будет уничтожен довольно быстро.

## Интересные факты

* В *F.E.A.R.*, ракеты которыми стреляет REV6 во многом схожи с ракетами из ракетной установки MOD-3, хотя они наносят немного меньше урона и иногда уничтожаются в полете. То же самое можно сказать о REV6 и REV8 в дополнениях.
	+ Также, лазер, которым стреляет тяжёлый штурмовик схож с лазером беспилотника.
* REV6 по-видимому достаточно компактен для размещения на вертолёте Ми-24, в то время как другие варианты штурмовиков - нет.
* В *F.E.A.R. 2* если игрок, находясь в элитном штурмовике, подойдет вплотную к REV6, тот попытается атаковать игрока врукопашную. Поскольку у ЭШ иммунитет к ближним атакам, если игрок будет продолжать стоять рядом с штурмовиком, он будет атаковать игрока бесконечно, не нанося никакого урона.
* В *F.E.A.R. 2* REV6 более маневренный и может взбираться на высокие или низкие уровни, чтобы добраться до игрока. Вооружение штурмовика сократилось до двух пулемётов.
* По-видимому, оператор управляет REV6 напрямую, так как по следам от остатков робота можно сделать вывод о том, что и руки и ноги помещаются в конструкцию и легко манипулируют движениями робота.
* Во второй части на REV6 можно увидеть знак "Реплики", хотя в *F.E.A.R.* на нём было выгравировано лишь "REV6".
* REV6 могут управлять только солдаты-клоны.

## Галерея

### *F.E.A.R. Федеральная Единица Агрессивного Реагирования*

Ранний скетч REV6.Повреждённый REV6 в игре.
### *F.E.A.R. 2*

Арт экзоскелета REV6 в *F.E.A.R. 2*.Концепт-арт экзоскелета REV6 в *F.E.A.R. 2*.