Bahamut

Bahamut, el Dragón Negro, es el poseedor actúal del título de Dios Dragón. Fue en su día uno de los muchos Archidragones que comandó la migración de parte de los Dragones desde su mundo natal hasta Legenis. El título de "El Cobarde" lo ganó tras abandonar a su especie en los días más oscuros del Imperio Draconiano, durante su caída. Tras la desaparición de los Dragones pasó miles de años en reclusión en Terranova, el Pico del Archidragón, custodiando la espada Cadmus, antigua arma de Neoth hasta que el humano Alfa con ayuda del Gran Celestial Nabucodonosor II lograron derrotarlo y robarle el arma. Desde entonces ha vuelto a tomar una posición activa en el mundo, aunque poco relevante. Su objetivo actual parece ser destruir a los Humanos y evitar su expansión por el resto del mundo.

A pesar de que muchos lo consideran un cobarde o alguien que no merece sus muchos títulos ha estado al pie del cañón desde el inicio de la colonización de los Dragones en Legenis, peleando en grandes guerras como la Guerra Oscura e incluso la Guerra de Tiamat hasta llegar al punto de ostentar el título de Lord Comandante del Imperio Dracónico.

## Apariencia

Bahamut es un Dragón gigantesco, de 400 metros de alto, el más grande jamás registrado. Su cuerpo está recubierto por escamas rocosas de color negro unidas entre si a modo de coraza protectora. Al no tener una forma tradicional de escamas es mucho más difícil arrancarlas. La forma de estas es irregular dándole una textura rugosa a todo el cuerpo del Dios Dragón, Sus alas también están cubiertas por estas escamas rocosas y acaban en grandes garras negras, aunque la membrana parece estar agujereada. Esto no impide en ningún momento que Bahamut vuele a su máxima capacidad. La postura de Bahamut es totalmente cuadrúpeda, aunque puede ponerse de pie por unos instantes. Su cola es alargada y con un aspecto mucho más tradicional, mientras que la cabeza tiene una forma alargada con un hocico ancho y una suerte de placa que sirve como "corona". Todo el cuerpo de Bahamut es de color negro, motivo que le ha ganado el apodo del "Dragón Oscuro".

Al adoptar una forma humana toma el aspecto de un hombre caucásico de dos metros de alto, con cabello negro y facciones rudas pero a la vez refinadas. Pareciera ser que el aspecto de Bahamut en su forma humana está hecho intencionalmente para pasar desapercibido en el caso que quiera pasar de incógnito. Normalmente lleva consigo una armadura negra con cuello rojo de pelo, que emula las escamas de un Dragón mucho más tradicional, incluyendo un par de cueros enroscados. La armadura comparte características con la típica armadura de caballero occidental, acompañado de varias telas alrededor de la ciuntura y una capa marrón rasgada.

* Forma Dragón
* Forma Humana
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## Capacidades

### Aliento Vacío

#### Conjunción del Vacío B

Conjunción del Vacío es una versión mucho más concentrada y con más alcance del Aliento Vacío de Bahamut. Al usarse la potencia de Rayo se duplica y aumenta el doble su alcance, a cambio de perder el doble del grosor y aumentar al doble el gasto de Energía.

### Dragon Gate A

Dragon Gate es una antigua y también poderosa Magia Draconiana defensiva, capaz de abrir un portal a una dimensión de bolsillo para desvanecer de la existencia a cualquier ataque. Una vez Bahamut activa esta habilidad aparece un disco de apenas unos 20 centímetros a un metro de distancia, de cara al objetivo. Dragon Gate sirve de conexión con una dimensión alternativa única de esta habilidad. Los ataques más grandes que la puerta serán comprimidos y absorbidos sin permitirle escapar bajo ningún contexto. Esta habilidad puede absorber hasta un ataque de escala Anti-Ciudad.

### Hollow B

Hollow es una Magia Draconiana que pertenece a las Magias del Vacío, centrada alrededor de la invocación de "espectros" hechos a partir de energía del Vacío. Se parece bastante a la técnica de Evocación Espiritual "Evocación de Thasaidon", pero mucho más potenciado y poderoso. Hollow invoca alrededor de un rango de 40 metros del usuario un total de 200 "Espectros del Vacío", pequeñas esferas hechas de energía vacía petrificada que emanan una estela energética. Los Espectros persiguen a sus objetivos a una velocidad fija de 500 Km/h y tras impactar contra un punto sólido liberan una explosión de energía de Vacío con 10.000 Kg de fuerza que genera quemaduras de 3r grado en un rango de 3 metros y degrada toda la materia pudiendo desintegrar a personas enteras sin la suficiente resistencia.

### Estilo Draconiano

Un Estilo que emula a los antiguos Archidragones y su forma de combatir

### NAGENDRA: Gran Golpe de la Tormenta C

"Gran Golpe de la Tormenta" es una habilidad que en algún momento pertenció al Archidragón Nagendra. Es una versión mejorada de "Golpe de la Tormenta", potenciada hasta límites absurdos. Bahamut canaliza el poder de la tormenta en una de sus manos, creando un rayo de unos 350 metros de largo que procede a golpear contra el suelo. Cuando impacta libera una descarga eléctrica capaz de fundir el aire y transformarlo en plasmas en condiciones normales, a la vez de quemarlo. De la explosión, que mide alrededor de cinco metros, nacen otros 20 rayos mucho más pequeños que persiguen a varios objetivos, como máximo cinco rayos por objetivo. El resto se dispersan sin rumbo chocando contra el entorno y creando explosiones menores con una potencia de 20.000 Kg cada uno.

### EDNA: Azote de la Tierra B

"Azote de la Tierra" es una de las habilidades únicas que la Archidragona Edna poseía. Una vez Bahamut la activa es capaz de crear una espada de llamas que arden eternamente, y con una temperatura imposible de calcular. Es capaz de quemar incluso a aquellos con Resistencia al Fuego EX.

### NAGENDRA-EDNA: "El Golpe que desgarró el Cielo"

Este ataque es una fusión originada por Bahamut entre el poder de Nagendra y de Edna, dos Archidragones. Al utilizarlo Bahamut puede asestar un golpe de hasta 200.000 Kg, duplicando el límite natural de las estadísticas. El ataque resultante no solo llega a destruir el entorno, sino que también el propio espacio, creando una grieta temporal hacia el Vacío que puede ser atravesada si se es lo suficientemente rápido.

### Campo de Expansión Divina A

"Campo de Expansión Divina" es una habilidad que permite forzar un colapso sobre la realidad para que se destruya a si misma y cree un hueco natural hacia el Mundo Trono de Bahamut. Esta habilidad es útil para evitar la necesidad de crear un puente de enlace entre el Mundo Trono y la realidad, de la misma forma que puede ser usado para destruir otros Mundos Trono y Reality Marbles, o dimensiones alternas. Se podría decir que tiene la función de "puerta de escape".

### Eternal Storm EX

El Mundo Trono de Bahamut, también conocido como Eternal Storm o el Ojo de la Tormenta Interminable es un Mundo Trono compartido por todos los Dioses Dragones, de la misma forma que los Ancestros Verdaderos comparten un mismo Mundo Trono. De la misma forma que el anteriormente mencionado, Eternal Storm se encuentra situado en un punto fijo en el espacio real. Las leyendas sobre este Mundo Trono es que se encuentra situado en el mundo natal de los Dragones, en mitad de "La Tormenta más grande de la Historia".

El aspecto de este Mundo Trono es el de una gigantesca arena repleta de tumbas de los "Hombres del Cielo". La arena, en forma de disco, carece de cualquier elemento más importante que varios pilares rodeando toda la estructura en su borde. Esta arena parece estar flotando sobre una inmensa tormenta, que rodea y envuelve el mismo disco, impidiendo ver que hay más allás de la misma.

Al encontrarse fuera de los límites de Legenis tanto en origen como en unión carece de un efecto real sobre el mundo, aunque parece ser el motivo por el cual el mundo de los Dragones es una tormenta eterna sin fin. Al estar dentro del Mundo Trono se considera que los intrusos están dentro del propio Bahamut, de una forma tanto metafórica como literal, pues el Mundo Trono no deja de ser un reflejo del alma. A diferencia de tantos otros Mundos Trono la conexión que tiene este con la "verdadera divinidad" vuelve este facto algo importante, pues el Mundo Trono colapsa y se sostiene alrededor de si mismo al tener a Bahamut en su interior a la par que detecta a los intrusos como un potencial enemigo. Como resultado, aumenta tanto parámetros de habilidades como estadísticas en un 100%. A la par permite invocar el poder de todos los Archidragones y Dioses Dragón previos y posteriores a Bahamut, sin restricción alguna.

### Dragon God: Armagedon EX

"Armagedon" es una habilidad única y exclusiva de Bahamut desarrollada en su fase de Dios Dragón. Algunos describen esta habilidad profetizada como "El Rayo capaz de partir la Realidad en dos". Cuando Bahamut está dispuesto a lanzar el ataque concentra en un punto cerca de su boca una cantidad tal de energía que el espacio comienza a desgarrarse y distorsionarse incluso antes de que acabe de formarse. El resultado es una esfera de energía morada del tamaño de una cabeza humana.

Al final se consigue un movimiento "definitivo", un rayo de energía del tamaño de un pequeño castillo capaz de destruir cualquier defensa y fundir hasta el más resistentes de los materiales, incluyendo el Oricalco en concentraciones inferiores al 80%. No existe ningún elemento mortal y convencional capaz de resistir a Armagedon, y al desgarrar el espacio-tiempo es capaz de destruir e ignorar este tipo de ataques.

## Batallas

* **Bahamut vs Alfa:** Derrota (Intervención de Nabucodonosor)