Elf

Edytuj

**Elf** to jedna z dostępnych dla gracza ras w *grze Pathfinder: Kingmaker*.

**Zawartość**

* 1 Pochodzenie
	+ 1.1 Opis fizyczny
	+ 1.2 Społeczeństwo
	+ 1.3 Relacje
	+ 1.4 Charakter i wiara
	+ 1.5 Poszukiwacze przygód
* 2 Modyfikatory rozgrywki
	+ 2.1 Standardowe cechy rasowe
	+ 2.2 Cechy rasowe związane z obroną
	+ 2.3 Cechy rasowe związane z atutami i umiejętnościami
	+ 2.4 Cechy rasowe związane z magią
	+ 2.5 Cechy rasowe związane ze zmysłami
* 3 Lista

**Pochodzenie**

Elfy czystej krwi wolą żyć dalej na południu, w Kyonin, i są rzadkością w Brevoy. Jednak wiele zbuntowanych elfów emigruje z ojczyzny do Brevoy wzdłuż rzeki Sellen. Elfy z Forlornu często przechodzą przez Brevoy po drodze na południe, do Kyonin, aby żyć wśród swoich a część z nich tak ulega temu miejscu, że nigdy nie kończą swojej podróży. Chociaż ostatnio inni postanowili zostać tam po tym, jak bezpośrednia droga w dół rzeki przechodzącej przez Skradzione Ziemie została zamknięta z powodu wrogości bandytów i rdzennych plemion bagniarzy, jaszczuroludzi, a nawet troli. Brevickie miasto Restov szczyci się jednym z największych skupisk elfów w regionie. Dawno temu, obecność elfów w tym regionie była silniejsza i plotki o elfickich ruinach, które przetrwały porozrzucane po najbardziej odległych zakątkach Skradzionych Ziem od dawna intrygują elfickich uczonych i historyków.

**Opis fizyczny**

Elfy, zazwyczaj wyższe od ludzi, posiadają pełną gracji, smukłą budowę ciała, którą uwydatniają ich długie, spiczaste uszy. Jednak przeświadczenie, że są słabe i marne jest błędne, bo chude kończyny elfa mogą mieć zaskakującą siłę. Ich oczy są szerokie, w kształcie migdałów, wypełnione dużymi źrenicami o intensywnym kolorze. Koloryty elfów bardzo się różnią i są o wiele bardziej rozmaite niż koloryty ludzi. Jednak często pasują one do otoczenia, dlatego elfy z tej samej społeczności mogą wyglądać dość podobnie. Elfy zamieszkujące lasy często mają włosy, oczy, a nawet odcień skóry w barwach zieleni, brązu i jasnego brązu.

Mimo że ubranie elfów często odzwierciedla piękno naturalnego świata, elfy żyjące w mieście mają w zwyczaju nosić najmodniejsze stroje. Kiedy elfy zamieszkujące miasta spotykają innych mieszczan, elfy często wyznaczają trendy modowe.

**Społeczeństwo**

Wiele elfów czuje więź z naturą i dążą do życia w harmonii ze światem przyrody. Chociaż, jak większość, elfy wolą obfite ziemie, gdzie zasoby są liczne, kiedy są zmuszeni do życia w surowszych klimatach, ciężko pracują, aby chronić i dbać o obfitość terenu, oraz uczą się, jak zmaksymalizować korzyści płynące z niewielkich zbiorów. Gdy uda im się stworzyć trwałe, solidne życie na pustyni lub pustkowiu, są dumni z tego osiągnięcia jako społeczeństwo. Mimo że może to sprawiać, że są doskonałymi przewodnikami dla zaprzyjaźnionych osób z zewnątrz, które muszą podróżować po takich ziemiach, ich pogarda wobec tych, którzy w odróżnieniu od nich nie zdobyli umiejętności przeżycia na ziemi z ograniczonymi możliwościami, powoduje, że te przyjaźnie są rzadkie.

Elfy posiadają wrodzony dar do rzemiosła i sztuki, szczególnie w pracy z drewnem, kośćmi, kością słoniową lub skórą. Jednak większość uważa manipulowanie ziemią i kamieniem za niesmaczne i woli unikać wykuwania, kamieniarstwa oraz garncarstwa. Kiedy we wspólnocie wymagana jest taka praca, może ona przyciągać kilku elfów, ale bez względu na ich kunszt, pozostałe elfy uważają takich "brudnych robotników" za nieco odbiegających od normy. W najbardziej zamkniętych elfich społecznościach mogą być nawet traktowani jako klasa niższa.

Elfy doceniają również słowo pisane, magię i staranne badanie. W połączeniu z wrodzoną cierpliwością ich naturalnie wyczulone umysły i zmysły sprawiają, że szczególnie nadają się do praktykowania sztuki magicznej. Tajemnicze badania i osiągnięcia są uważane za praktyczne cele, równolegle z byciem żołnierzem lub architektem, artystyczne przedsięwzięcia tak świetne, jak poezja lub rzeźbiarstwo. Wewnątrz elfickiej społeczności, czarodzieje są bardzo cenieni jako mistrzowie sztuki zarazem potężnej i cenionej ze względów estetycznych. Pozostali magowie nie są pogardzani, ale nie zyskują chwały, której nie szczędzi się elfickim czarodziejom.

**Relacje**

Elfy są skłonne do lekceważenia innych ras, uważając je za pochopne i impulsywne, jednak na poziomie indywidualnym są doskonałymi sędziami charakteru. W wielu przypadkach elf może cenić sobie konkretnego członka innej rasy, uważając go za zasługującego i szanowanego, jednocześnie wciąż lekceważąc tę rasę jako całość. Kiedy wypomni im się to zachowanie, elf często nie rozumie, dlaczego jego "wyjątkowego przyjaciela" drażni, że elf uważa go za "o wiele lepszego niż reszta jego rodzaju". Nawet elfy, które widzą to uprzedzenie takim, jakie jest, muszą ciągle uważać, żeby takie poglądy nie wpłynęły na ich myślenie.

Jednak elfy nie są tak głupie, aby odrzucić wszystkie aspekty innych ras i kultur. Elf może nie chcieć mieć krasnoluda za sąsiada, ale jako pierwszy doceni umiejętności krasnoludów w zakresie kowalstwa i ich nieustępliwość w obliczu zagrożenia ze strony orków. Elfy uważają gnomy za dziwne (a czasem niebezpieczne) osobliwości, ale twierdzą, że ich talent magiczny jest godny pochwały i szacunku. Niziołkowie często są postrzegani z pewną dozą litości, ponieważ te małe istoty wydają się elfom zagubione, bez tradycyjnego domu. Elfy są zafascynowane ludźmi, którzy w ciągu kilku lat wydają się żyć taką pełnią życia, jaką elf w ciągu stuleci. Właściwie, elfy zadurzają się w ludziach, na co wskazuje liczba pół-elfów na świecie. Jednak elfy mają trudności z zaakceptowaniem mieszańców jakiegokolwiek rodzaju i zazwyczaj wyrzekają się takiego potomstwa. Z podobnym brakiem zaufania i podejrzliwie podchodzą też do półorków, zakładając, że posiadają najgorsze aspekty osobowości orek i ludzi.

**Charakter i wiara**

Elfy są emocjonalne i kapryśne, jednak cenią dobroć i piękno. Większość elfów jest chaotycznie dobra, chcąc, aby wszystkie stworzenia były bezpieczne i szczęśliwe. Nie chcą jednak poświęcać wolności osobistej lub własnego wyboru w celu osiągnięcia tych celów. Wolą bóstwa, które podzielają ich miłość do mistycznych cech świata.

**Poszukiwacze przygód**

Wielu elfów wyrusza na przygodę z powodu pragnienia odkrywania świata, opuszczając ich ustronne krainy, aby odzyskać zapomnianą elficką magię lub odszukać zagubione królestwa ich przodków sprzed tysiącleci. Potrzeba zobaczenia szerszego świata jest akceptowana przez ich społeczności jako naturalna część stawania się dojrzałymi i doświadczonymi jednostkami. Oczekuje się, że te elfy wrócą po kilku dekadach i po raz kolejny zaczną życie w swoich ojczyznach, wzbogacone o skarby i światopogląd. Jednak dla elfów, które wychowały się wśród ludzi, życie w ich domach — oglądanie jak przyjaciele i rodziny szybko się starzeją i umierają — często jest przytłaczające, a ulotne i swobodne życie poszukiwacza przygód jest naturalnie pociągające. Elfy zwykle unikają bijatyk z powodu ich względnej wątłości. Zamiast tego, wolą atakować wrogów z dystansu. Większość uważa walkę, nawet jeśli jest konieczna, za nieprzyjemną i woli, żeby skończyła się tak szybko, jak to możliwe. Najlepiej bez zbliżania się na tyle, żeby powąchać przeciwnika. Ta preferencja prowadzenia wojny na odległość, połączona z ich naturalną dokładnością i rozumieniem nieprzeniknionego, zachęca elfy do ścigania klas takich jak czarodzieje i łowcy.

**Modyfikatory rozgrywki**

**Podstawowe cechy rasowe**

Rasowa wartość cechy: Elfy są zwinne, cieleśnie i umysłowo, ale ich forma jest delikatna. Zyskują +2 punkty Zręczności, +2 punkty Inteligencji i -2 punkty Kondycji.

Rozmiar: Elfy są Średnimi stworzeniami, dlatego nie otrzymują ani bonusów, ani kar za swój rozmiar.

Typ: Elfy są Humanoidami z elfim podtypem.

Podstawowa szybkość: Elfy mają podstawową prędkość 30 stóp.

**Cechy rasowe związane z obroną**

* Elficka odporność: Elfy są odporne na magiczne efekty senne i zyskują +2 punkty bonusu rasowego rzutu obronnego przeciwko urokom i efektom.

**Cechy rasowe związane z atutami i umiejętnościami**

* Wyostrzone zmysły: Elfy otrzymują +2 pkt bonusu rasowego podczas sprawdzania orientacji.

* Znajomość broni elfów: Elfy biegle posługują się długimi łukami (w tym kompozytowymi długimi łukami), długimi mieczami, rapierami i krótkimi łukami (w tym kompozytowymi krótkimi łukami), a każdą broń z napisem "elficka" w nazwie traktują jako broń bojową.

**Cechy rasowe związane z magią**

* Elficka magia: Elfy otrzymują +2 pkt bonusu rasowego podczas sprawdzania poziomu rzucającego, aby pokonać odporność na czary. Dodatkowo elfy otrzymują +2 pkt bonusu podczas sprawdzania umiejętności czarodziejstwa, aby zidentyfikować właściwości magicznych przedmiotów.

**Cechy rasowe związane ze zmysłami**

Widzenie w słabym świetle: w warunkach słabego oświetlenia, elfy sięgają wzrokiem dwa razy dalej niż ludzie.