Pays Fylkers de Nordalie

*"En vérité je vous le dis : Horshford, les principautés de Merconie et de Mercontie ainsi que le Sprongland méritent d'être accueillis sous l’égide de notre grande nation, destinée à réunir tous les fylkers et les hobbits. Mais il faut bien avouer que libres, ils sont inestimables au commerce de la région, majesté, et nos expatriés travaillant dans ses pays envoient des quantités innombrables d'argent que nos douanes taxent. En outre, j'ajouterais que la moitié du trésor de sa majesté la reine-mère se trouve dans les caisses de la banque Roltigen d'Hortown."*

*Mark-Reagerd of Trosteden, convainquant le roi de Taurenford de ne pas envahir la Nordalie.*

## Les Pays Fylkers de Nordalie

La Nordalie est une région au lourd passé, et très divisée entre les différentes ethnies qui y cohabitent plus ou moins en paix. C'est ainsi sur les côtes de cette région de l'ouest que l'on trouve les derniers royaumes fylkers qui ne soient pas encore sous l'autorité de Taurenford. On en compte quatres en tout :

### Le Horshford

Le Horshford est une royauté situé au nord-ouest de la Nordalie, coincé entre la Merconie à l'est et des pays avec d'autres ethnies au sud (la Garlandie hobbite) et à l'ouest (l'Owever et le Wateveer qui sont fyweer). La mer offre en atout commercial de première importance au nord. C'est d'ailleurs principalement du commerce que vit le pays, car sa terre est très peu fertile. Mais il a l'avantage que sa frontière soit le fleuve Garling, vecteur essentiel du commerce régional et de tout l'ouest. C'est en effet par ce fleuve que transite le bois venant de Ghamalur, quant la route d'Urberville s'avère trop risquée. Le Horshford, grâce à sa façade maritime, est également une plaque tournante du commerce naval, idéalement située au milieu de la Grande Voie de l'Ouest.

C'est ainsi que sur la côte se trouvent les trois grandes villes du pays : la plus peuplée, Lendar, est une ancienne cité elfique abandonnée par ses occupants et restaurée par les humains. Sa croissance rapide s'explique par sa proximité avec l'embouchure du Garling. La seconde ville est la capitale, Hortown, qui est la siège du pouvoir royal, tenu depuis des décennies par la dynastie des Malone, des soit-disant descendants des premiers hommes. Le roi actuel, Tommas II Thy Maygtest, dirige le pays depuis ses trente ans d'une main de fer, et fait figure de modèle dans les luttes diplomatiques contre Taurenford, car il n'a jamais fait aucun compromis avec le puissant voisin et s'en est toujours tiré sans encombres. Les ragots racontent que cela est dû au fait qu'une bonne partie de la fortune de Luada Wynkers, la Reine-Mère de Taurenford, se trouverait dans les coffres de la Banque Roltigen d'Hortown, possédée par la famille Malone. La troisième ville du pays, Guynell, est quant à elle riche grâce au commerce avec les royaumes fyweers voisins de Caerdaen et Owever.

Le nom de "Horshford" est une déformation de l'ancien fylker "hoargh" qui signifiait pierre. On comprend ce nom de "Contrée-de-Pierre" au vu des paysages désolés et vides qu'offre l'intérieur du pays, globalement très pauvre par rapport à la côte, composé d'une unique plaine de cailloux toute plate, dans laquelle les communautés humaines sont des petites enclaves de verdure.

### La Merconie

Le plus grand pays fylker de Nordalie s'avère être le plus peuplé de la région (bien que la Limordie et la Marche d'Oprece soient plus grands en superficie). Situé sur la rive est du Garling, le pays possède un décor bien plus riche que l'autre rive. En effet, avec la Limordie, il s'agît d'un enchevêtrement de plateaux et landes herbeuses, dans lesquels poussent des petits bosquets et coulent de claires rivière. C'est un pays où l'on mange ainsi bien plus de viande que dans le reste du monde : l'élevage et la pêche de saumons géants nordaliens représentent l'essentiel des revenus agricoles du pays.

Celui-ci est également traversé par la Route Couchante, la grande artère du commerce descendant de Köniksburry à Bourg-Moissons. C'est notamment là qu'est située la capitale, Dunkred, une vieille ville humaine, qui a la particularité d'être bâtie de part et d'autre de la route, en deux enceintes distinctes. Au sud se trouvent les quartiers pauvres, et aux nord les moyens et riches. La forteresse de Morkred, siège du pouvoir princier, trône sur les deux villes depuis la dent de Yared, un grand pic sur lequel elle est construite. Une autre grande ville du pays est Marlang, situé à l'endroit où une des routes annexes de la Route Couchante traverse le Garling.

Il est à noter que Merconie se dit Merconia en fylker. L'origine de ce nom était consignée dans la bibliothèque du monastère de Vorled, dans le nord du pays, mais celui-ci brûla il y a un siècle, et le secret, qui était jalousement gardé par les moines de la tierce-église, disparût à jamais.

Le pays est dirigé par un prince, descendant de la lignée d'Erid. Erid régnait autrefois sur à la fois la Merconie et son pays frère, la Mercontie. Il divisa son royaume entre ses deux petits-fils, et depuis ceux-ci sont divisés en deux familles qui ont engendrées leurs dynastie respectives. Le prince actuel de Merconie est Morgan Horoffer "Thy Tcheatter" (le tricheur). Ce surnom qui pourrait paraître dégrandant, il se l'est lui-même donné après avoir réussi une fabuleuse opération commerciale contre un diplomate taurenfordois qui achetait des terres agricoles du pays pour pouvoir y faire pression dans les intérêts de son pays.

### La Mercontie

La Mercontie, "pays frère" de la Merconie, est essentiellement un pays côtier, qui vit grâce à l'afflux de navires utilisant la Grande Voie de l'Ouest. Il y a peu à dire sur ce petit pays situé tout au nord de la Nordalie, sinon que ses habitants construisent leurs maisons à l'aide pierres incrustées de fossiles, ce qui leur donne un aspect tout à fait charmant. On surnomme d'ailleurs le pays "pays du fond", en référence où celui-ci aurait d'un coup émergé du fond des océans, surprenant des milliers de créatures marines qui se seraient retrouvées prisonnières de la roche.

Il est dirigé depuis toujours par une lignée progressivement devenue demi-elfe, les Enid, descendants d'Erid, mais se revendiquant également de Saurivel, mythique elfe omniscient de légende. Le prince actuel est une princesse, Leined II "Thy Vengresh". Elle doit son surnom de "Vengeuse" à une vague d'assassinats sur ses ennemis politiques suite à son couronnement.

### Le Sprongland

Le Sprongland, enfin, est le plus petit pays de la Nordalie tout entière. Il est entièrement enclavé, au coeur de la région. Situé au sud de la Merconie, il est traversé du Nodden, un affluent du Garling, ainsi que de la Route Couchante. Il est composé de terres de manière générale assez fertiles, ce qui fait qu'il vit en autosuffisance et que malgré la présence de nombreuses voies commerciale, le commerce international ne s'y est pratiquement pas développé, hormis d'excellents hôtels, auberges et autres établissements d'étapes. Les spronglandais ont ainsi gagné une réputation d'excellent hôtes, et leurs cuisine est louée dans tout l'ouest. Il faut dire que le pays fylker est très peuplé de hobbit, venus de leurs terres qui entourent littéralement Sprongland (Garlandie à l'ouest, Oprece au sud, Limordie à l'est).

Le nom du pays veut simplement dire "pays du printemps" car ses terres sont plus vertes que celles de l'Horshford ou de la Garlandie. Il est dirigé par un roi élu par les nobles de la capitale, Noxtown, située de par et d'autre de la Nodden, au coeur du pays. Le roi est élu pour un mandat à vie, mais ses fils ne sont pas assurés d'hériter du pouvoir. Ainsi, comme dans toute aristocratie, de grands clans rivaux familiaux se sont formés, et s'affrontent avec plus ou moins de violence, ce qui mène à une période d'instabilité très dangereuse à chaque mort de roi.