Neuroarte

A neuroarte (não confundir com o campo de estudos real homônimo) é uma modalidade de arte que se tornou uma forma de expressão cultural muito popular durante a segunda metade do século XXI.

É considerado uma neuroarte todo tipo de criação com fins artísticos, de entretenimento ou comentário social que se utiliza a tecnologia do neurostream junto a digitalização das informações sensoriais e as emoções originadas da cabeça do próprio neuroartista, Isto é, uma mistura intencional de suas imagens mentais, como sua própria imaginação acompanhada de seus neurodados transcritos do sistema límbico e do córtex somatossensorial, a fim de criar uma emulação sinestésica, relacionando sentidos diferentes entre si para comunicar uma mensagem ou apenas provocar prazer ou reflexão.

O procedimento de criar uma neuroarte é chamado de '**conjuração de neuroarte**'. As neuroartes podem ser tanto imagens ou vídeos bidimensionais como tridimensionais, na forma de realidade virtual, sonhos projetados, vídeos 360° ou ainda em realidade mista, se misturando ao ambiente real do espectador.

## Conjuração de uma neuroarte

A conjuração de neuroarte é um processo que exige paciência e foco. Os neuroartistas da Underground Workstation contam com o programa neuroestimulador criativo para aprimorar seus processos cognitivos de expansão conceitual, pensamento divergente entre outros, que podem os levar a pensar fora da caixa, construindo novas ideias e experimentações.

## Usos e gêneros de neuroarte

As neurosimulações de realidade virtual também costumam ter diversas neuroartes inseridas dentro destas, seja por meio de um level design intimista ou um easter egg de seu criador. Neuroartes são usadas na neuronetwork como um meio de propagar ideologias políticas, críticas sociais, entretenimento, autopromoção.etc

As neuroartes são divididas em gêneros difíceis de definir, pela constante inovação que este tipo de conteúdo transmídia pode proporcionar, sendo comum que haja uma mescla de gêneros nas neuroartes mais famosas. A seguir estão alguns dos gêneros mais reconhecíveis.

* **Qualia abstrato |** Uma obra 2D com imagens mentais de formatos abstratos e indefinidos, sujeitas a interpretação, seguido de sensações de qualquer tipo que podem não ter uma associação clara com as imagens.

* **Passeio subconsciente |** Uma obra 3D que inclui ambientes com formas concretas, na qual é possível caminhar, voar ou atravessar estes lugares, com cada área contendo um tipo de experimentação sinestésica diferente. Este gênero se inspira nos sonhos, com imagens de linhas borradas ou com efeito de blur, paisagens surrealistas e um tipo de coerência narrativa, buscando contar uma história linear ou não linear.

* **Meme neuroartístico |** Qualquer neuroarte 2D ou 3D que o seu foco é principalmente humorístico ou crítico. A sua execução pode ser variada, mas comumente possui representações concretas, com lógica definida e um conjunto de piadas bem colocadas, com informações sensoriais postas de modo coerente. Por exemplo, ao pisar em uma areia virtual de uma neuroarte, a pessoa sentirá realmente que está pisando na areia, ao invés de uma outra sensação que não deveria estar ali mas costuma estar em outros gêneros como um meio de confusão mental.

* **Manifesto psicomusical l** Qualquer obra de neuroarte em que a música é um de seus elementos principais, se correlacionando as demais imagens mentais ou informações sensoriais.

## Curiosidades

* Neuroartes são capazes de perturbar a percepção espacial ou ainda o sistema de recompensa do cérebro de quem as consome com uma frequência excessiva. O espectador pode entrar em um surto breve de despersonalização, uma crise existencial momentânea, distúrbios do movimento ou uma leve fadiga. Com os efeitos colaterais da exposição excessiva variando conforme a neuroplasticidade do indivíduo. Na maioria das vezes, o sintomas desaparecem em menos de dois dias, em casos graves, é aconselhado a realização de um soft neuroreset.

* As neuroartes, API de sintetização neuroquímica e transmissão multissensorial são tecnologias modernas que substituíram por completo o consumo de remédios e drogas. As neuroartes são semelhantes as drogas psicodélicas. A compreensão do cérebro humano e o uso de inteligência artificial para decodificação crescendo a partir do início do século XXI trouxeram inovações tecnológicas que construíram o terreno para a neurotecnologia super avançada prevalente em 2090. Um controle mais preciso em escala molecular de compostos químicos através de nanobôs permitiu um gerenciamento mais seguro das propriedades bioquímicas do corpo, além da digitalização de suas atividades em tempo real pelo metaview e BioNet.

* Ardwainx Softlock e Dara Herwan são os neuroartistas mais conhecidos da Underground Workstation.