Edificios

Los edificios son objetos que sirven ciertos propósitos al zoo: recolectar monedas, contratar empleados, criar animales, mantener la limpieza. Estos se dividen en 4 categorías, cada una sirviendo un propósito especifico.

## Puestos

### Puesto de Helado

#### Puesto de Helado, Pequeño

El Puesto de Helado, Pequeño tiene unos ingresos de 3 monedas por cliente y puede ser comprado por 750 . Su construcción lleva 1 minuto.

#### Puesto de Helado, Mediano

El Puesto de Helado, Mediano tiene unos ingresos de 8 monedas por cliente y puede ser comprado por 20 . Su construcción lleva 1 minuto.

#### Puesto de Helado, Grande

El Puesto de Helado, Grande tiene unos ingresos de 11 monedas por cliente y puede ser comprado por 10.000 . Su construcción lleva 5 Horas.

#### Puesto de Helado, Enorme

El Puesto de Helado, Enorme tiene unos ingresos de 22 monedas por cliente y puede ser comprado por 60 . Su construcción lleva 10 Horas.

### Puesto de Souvenirs

#### Puesto de Souvenirs, Pequeño

El Puesto de Souvenirs, Pequeño tiene unos ingresos de 4 monedas por cliente y puede ser comprado por 1.250 . Su construcción lleva 1 Hora.

#### Puesto de Souvenirs, Mediano

El Puesto de Souvenirs, Mediano tiene unos ingresos de 7 monedas por cliente y puede ser comprado por 4.000 . Su construcción lleva 3 Horas.

#### Puesto de Souvenirs, Grande

El Puesto de Souvenirs, Grande tiene unos ingresos de 12 monedas por cliente y puede ser comprado por 60 . Su construcción lleva 7 Horas.

#### Puesto de Souvenirs, Enorme

El Puesto de Souvenirs, Enorme tiene unos ingresos de xx monedas por cliente y puede ser comprado por 80 . Su construcción lleva 12 Horas.

### Puesto de Bebidas

#### Puesto de Bebidas, Pequeño

El Puesto de Bebidas, Pequeño tiene unos ingresos de 6 monedas por cliente y puede ser comprado por 10 . Su construcción lleva 3 Horas.

#### Puesto de Bebidas, Mediano

El Puesto de Bebidas, Mediano tiene unos ingresos de xx monedas por cliente y puede ser comprado por 30 . Su construcción lleva 6 Horas.

#### Puesto de Bebidas, Grande

El Puesto de Bebidas, Grande tiene unos ingresos de 13 monedas por cliente y puede ser comprado por 80 . Su construcción lleva 8 Horas.

#### Puesto de Bebidas, Enorme

El Puesto de Bebidas, Enorme tiene unos ingresos de xx monedas por cliente y puede ser comprado por 80 . Su construcción lleva 14 Horas.

### Puesto de Bocadillos

#### Puesto de Bocadillos, Pequeño

El Puesto de Bocadillos, Pequeño tiene unos ingresos de 5 monedas por cliente y puede ser comprado por 2.500 . Su construcción lleva 2 Horas.

## Edificios Especiales

### Edificio Administrativo

El Edificio Administrativo, se desbloquea en Nivel 7 por un precio de 5.000  y permite a los jugadores contratar Jardineras, Barrenderos y Cuidadores de Dinos. Al construirlo, habrán 5 ranuras de empleado disponibles, mas ranuras pueden ser compradas con Amonites (5 Amonites por ranura) por un total de 60 ranuras (275 Amonites).

Al desbloquearlo, se le regalarán 3 empleados al jugador con una duración de 7 días de contrato. Más empleados gratuitos son otorgados cada mes (1 de cada uno por 7 días). Para obtener más empleados o prolongar sus contratos, los jugadores deberán reclutarlos con Amonites. El costo de un empleado depende de la duración del contrato: 14  por 7 días, 49  por 30 días y 126  por 90 días. Equipos de 3 empleados también pueden ser contratados.

*Consejo: Hay un Logro por el número de empleados contratados (el primer rango es por 5 Empleados).*

### Centro de Cría

El Centro de Cría, se desbloquea en Nivel 12 por un precio de 10.000 , como su nombre sugiere, es para criar animales. En adición al Centro de Cría, los animales necesitan tener acceso a un Sitio de Anidación del nivel suficiente.

Al construirlo, 2 ranuras estarán disponibles. Para poder criar más animales al mismo tiempo, se deberá comprar más ranuras con Amonites, el máximo de ranuras es de 8.

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Para empezar la cría se puede elegir desde el Sitio de Anidación o desde el Centro de Cría si hay suficientes ranuras de cría disponibles. Criar cuesta monedas, y el costo puede doblarse una vez para añadir el porcentaje base al porcentaje total. Los jugadores también, pueden gastar Amonites una vez para incrementar el porcentaje nuevamente. Durante la cría, los padres no pueden ser vendidos, liberados o removidos del recinto.

Si el proceso de cría falla, el jugador será informado con un mensaje, y un porcentaje de bonificación de base creciente será añadido a la siguiente cría de la misma especie. Por ejemplo, si un Gargoyleosaurus tiene una posibilidad de éxito del 16% pero falla, al siguiente intento tendrá una posibilidad de éxito del 16+16=32%. Si vuelve a fallar, al tercer intento tendrá una posibilidad del 2+16=48%, y así.

Si la cría es exitosa, un bebé dinosaurio será añadido al recinto (si el recinto tiene el espacio suficiente y está limpio) o irá al inventario. Un dinosaurio bebé crecerá a adulto en un período de 7 días. Si los padres son del mismo nivel (por ejemplo Nivel 2) entonces el bebé tendrá un nivel más (será de Nivel 3). Después de una cría exitosa, el porcentaje de bonificación será cancelado.

Independientemente del resultado, la ranura de cría no estará disponible por 8 horas (oficialmente por motivos de limpieza)

## Caminos

Los caminos, además de embellecer el parque, sirven para conectar todas las estructuras entre si. Son la base de todo el parque ya que sin ellos, las estructuras no servirán hasta estar conectadas a la entrada. Existen 4 tipos de caminos diferentes.

## Botes de Basura

Los Visitantes generan basura mientras visitan tu zoo. Ellos intentarán buscar botes de basura para arrojarla, pero si no pueden, o si están todos llenos, ellos arrojaran la basura en los caminos. La basura en los caminos reduce tus Puntos de Visitante y hace que los visitantes sean más propensos a irse y no gastar dinero en los Puestos. Debido a esto la Basura debe ser recogida y los botes de basura vaciados si se encuentran llenos. (Puedes contratar a un empleado para hacerlo por ti mientras no estas activo en el juego).
Actualmente existen 6 tipos de botes de basura diferentes.