Sucrose/Histoire

## Histoire de Personnage

### Info. Personnage

Sucrose a beau être l'assistante d'Albedo, l'alchimiste prodige, mais tout les oppose en termes d'orientation des recherches qu'ils mènent.

Contrairement à son supérieur hiérarchique qui privilégie l'étude des fondements de l'alchimie et la capacité de créer la vie, elle semble davantage intéressée par une alchimie pratique qui améliorerait et égaierait le quotidien de tous.

En dépit de son âge, Sucrose collectionne quelques exploits, comme l'augmentation de la production de nectar des fleurs sucrantes de 70% en les nourrissant avec une potion de son cru ou bien l'invention d'un produit en spray qui permet aux pommes du crépuscule de conserver leur fraîcheur pendant plus d'un mois après leur cueillette.

Même ses détracteurs ne pouvaient que reconnaître son talent d'alchimiste après avoir pris connaissance de ces prouesses.

Cependant, Sucrose considère ces découvertes comme faisant parties d'une plus grande expérience.

Notre jeune alchimiste a de l'ambition à revendre et son but ultime demeure encore un secret...

### Histoire du Personnage 1

La bio-alchimie est une branche s'intéressant à de nombreuses questions, toutes issues des interrogations de Sucrose, elles-mêmes résultant de son insatiable curiosité vis-à-vis des êtres de ce monde. Ce trait de caractère est sans doute le plus marquant de sa personnalité.

Cette même curiosité lui fit par exemple un jour s'intéresser aux fleurs sucrantes, considérées par tous comme n'étant guère plus qu'une simple source de sucre.

A ses yeux, bien que les propriétés de la fleur soient sa caractéristique la plus marquante, réduire son application à cette seule distinction semblait quelque peu réducteur. Cela ne mériterait-il pas des recherches plus poussées ?

Aussi s'attela-t-elle à la tâche, et, eut bientôt mis en place un plan d'étude complet portant sur plus de trente échantillons soigneusement numérotés, et testés en différents milieux sous différentes températures.

Et malgré toutes ces préparations, elle dut réaliser bien vite qu'elle avait sous-estimé l'ampleur de la tâche. Sa curiosité en était la principale responsable : en effet, chaque expérience se soldait par de nouvelles interrogations, de nouvelles pistes à suivre, donnant lieu à de nouvelles pistes à explorer.

Sucrose est incapable de laisser une question sans réponse - conduite qui laisse un état confinant à la culpabilité. Et c'est ainsi que le nombre d'échantillons passa rapidement à plus de trois cents.

Les résultats de ses recherches furent nombreux, et inclure notamment la création de nouvelles variétés de fleurs : certaines avec deux fois plus de pétales, d'autres aux têtes faisant cinq à six fois la taille habituelle et pourtant capables de flotter au vent, et certaines capables même de produire un fruit au goût sucré et durable.

Alors qu'elle finissait de conclure ses notes sur le sujet, Sucrose poussa un long soupir de soulagement. Elle avait beau être physiquement et mentalement épuisée, la vue des rapports de bio-alchimie couvrant trois murs de la pièce l'emplit d'un intense sentiment de satisfaction.

### Histoire du Personnage 2

Aux yeux de nombre de personnes, Sucrose passe pour une alchimiste plutôt introvertie, peu bavarde, et encore moins intéressée par la vie des autres.

Rien ne saurait pourtant être plus éloigné de la vérité ; Sucrose est fascinée par tout ce qui existe en ce monde... Mais l'art des interactions sociales lui paraît autrement plus compliqué que celui de l'alchimie.

L'alchimiste qui cherche à résoudre à un problème, pour peu qu'il suive les méthodes appropriées d'expérimentation, procède par élimination et apprenne de ses erreurs (et qu'il fasse preuve de suffisamment de volonté, bien sûr), finit toujours par obtenir une réponse. Il en va différemment des interactions sociales, où doit être prise en compte une multitude de paramètres et de variables telles que l'apparence, l'humeur ou encore la hiérarchie sociale...

Pire encore, il semblerait que l'apprentissage par l'erreur ne soit pas vraiment une option.

Ceci explique pourquoi Sucrose, lorsqu'elle est confrontée à un problème requérant la participation d'un de ses semblables, préfère s'en tenir à ses méthodes habituelles pour satisfaire sa curiosité, plutôt que d'avoir à faire à autant de variables complexes.

Par exemple, elle se posa un jour la question de savoir si elle ne partageait pas quelque ancêtre commun avec Diona, la barmaid de La Queue de Chat, qui comme elle a des oreilles d'animal.

Il ne s'agissait pas là d'un sujet tabou, et n'importe qui aurait simplement été discuter avec elle. Mais Sucrose, qui n'aime guère qu'on lui pose des questions au sujet de ses propres oreilles, craignait que le sujet ne soit trop sensible, et se décida pour une approche quelque peu différente.

Elle aborda donc le problème par la manière qu'elle connaissait le mieux : par l'étude.

Un mois durant, Diona eut l'impression très désagréable d'être observée en permanence.

Assumant qu'il devait s'agir de l'un des clients de la taverne, elle n'apprécia guère ce sentiment qu'une paire d'yeux était toujours braquée sur elle, sans qu'elle sache exactement à qui ils appartenaient.

"Génome similaire mais ancêtres définitivement différents. La relation au chat requiert des recherches plus approfondies. Note : A ce jour, toujours pas réussi à obtenir d'échantillon d'os."

Telle fut la conclusion tirée par Sucrose et soigneusement rédigée dans ses carnets.

La jeune fille fit une autre découverte lors de cette épisode sans rapport aucun avec la bio-alchimie, mais valant d'être notée malgré tout.

Ce fut en effet l'occasion pour elle de mieux comprendre le côté adorable des félins, comme en témoigne la paire de lunette à oreiles de chat qu'elle mit au point.

Mais étant trop timide pour les porter en public, elle se contente de ne les porter que quand elle est seule chez elle.

### Histoire du Personnage 3

Tous les trois jours, Sucrose s'aventure dans le monde réel à la tombée de la nuit. Ces excursions sont à ses yeux aussi rares que précieuses. On la voit ainsi se rendre - toujours dans cet ordre - d'abord au boucher de Mondstadt, puis à la Guilde des aventuriers, puis chez les chasseurs de Deauclaire, se fournir en matériaux spécifiques.

"Bon... Bonjour, je euh... J'aimerais acheter des os. Euh oui, ceux-là, avec de la viande, le euh... le plus frais possible, s'il vous plaît."

Tout le monde trouva au départ son attitude quelque peu étrange, mais avec le temps, les gens s'y habituèrent, et finirent même par lui mettre de côté les meilleurs os dans l'attente de sa visite.

Ceci s'avéra d'ailleurs un gros avantage pour Mona, qui dès lors fut en mesure d'acquérir en plus des habituels os de poulet et de sanglier un squelette entier de lézard et même un tibia de Brutocollinus encore recouvert de chair.

A la vue de ces trésors, ses yeux s'ouvraient d'émerveillement, et elle remercia profusément Catherine de la Guilde des aventuriers lorsque celle-ci lui en fit don.

Ces os, en plus de satisfaire sa curiosité, se révélèrent une source d'inspiration, notamment par leur assemblage.