Distrito Central

El **Distrito Central** es lo que la mayoría de visitantes visualiza cuando hablan de Korvosa. Situado junto a la orilla suroeste del río, este vecindario es hogar de buena parte de los mercaderes, tiendas y comercios, así como el lugar de mayor diversidad demográfica y el que aloja el principal puerto de la ciudad.

Debido a la presencia del cuarte general de la Guardia de Korovosa, los criminales suelen evitar arriesgarse a cometer robos o guerras de bandas por la zona. No obstante, la Sociedad Celeste consigue un buen pellizco por sus "pólizas de protección"

Al pasear por esta zona, resulta muy llamativa la gran diversidad de las personas (tanto en raza como en poder adquisitivo) que viven allí o acuden por la zona debido a los tan variados comercios, las puertas de la ciudad o los muelles. El caracter nautico de la zona resulta también inevitable, bien por la presencia de aparatos o trabajadores, los sonidos o los olores.

## Sectores

### Ladera - Cultura y enanos

Como su propio nombre indica, este sector se encuentra sobre la pendiente este de la Colina de la Ciudadela, y mira por encima (literal y figuradamente) del Muelle Oeste y el Río Jeggare.

A pesar de la cercanía a los Muelles, este sector se encuentra, metafóricamente, mucho más cercano a Universidad de Los Altos, acomodando gran cantidad académicos que no pueden permitirse vivir en dicho barrio (ni viven en la Academae). También pueden encontrarse numerosos museos, bibliotecas y otros centros de cultura.

En este sector se junta también una pequeña zona de mayoría enana. Esto es un resultado del proyecto de construcción de la Gran Torre, que requirió traer numerosos ingenieros de Janderhoff, que a su vez atrajeron a otros enanos para cumplir los servicios que añoraban sus compatriotas. En la actualidad, esta zona de la Ladera es un punto de encuentro para los enanos de Korvosa.

### Pilares - Todo el mundo es bienvenido (mientras pague)

Esta es, sin ninguna duda, el sector más diverso demográficamente de la ciudad. En este barrio conviven los mercaderes más asquerosamente ricos (junto al Castillo de Korvosa, tupicamente) con los trabajadores y pescadores más humildes del puerto, que viven en edificios de apartamentos muy baratos y pequeños (normalmente propiedad de los mercadores anteriores).

Pero esto no se queda solamente en estamentos, también es extensivo a existir gran variedad de razas en esta zona. Prácticamente todos razas que habitan Korvosa tienen un miembro aquí, lo cual incluye incluso a tener residentes normalmente considerados casi como "monstruos", como los tieflings, y que pueden sufrir seria hostilidad e incluso agresiones si abandonan el sector.

### Realeza (casas modestas y decentes, zona comercial para los que van de paso)

Debido a su proximidad al puerto principal de la ciudad y a la Ciudadela Voshynek (que tiene su entrada en este distrito), la mayoría de población de esta zona la componen ambos estamentos, pues son viviendas mucho más asequibles que aquellas ya en la pendiente de la Colina de la Ciudadela. En parte debido a los olores provinientes del Muelle Oeste.

Los mercaderes que tienen tiendas cercanas completan la población de este barrio, aunque están principalmente centrados en torno al popular paseo Eodred y que dan al barrio un colorido en sus calles principales que contrasta con los discretos interiores de las zonas más residenciales.

Debido a la presencia del Puente Real (que da nombre al sector) esta zona es un lugar de paso habitual para buena parte de los korvosanos que salen de la ciudad o van a la Ribera Este.

### Muelle Oeste (carga y descarga de barcos, pescado y carne con todas sus consecuencias)

Este tosco vecindario está pensado para albergar gran número de almacenes y demás edificiaciones que se beneficien de los productos traidos por el mar, tal como pescaterias, aunque también tiene los restos de una industria cárnica en profunda decadencia. El ambiente marino del sector es indiscutible, con los ruidos y "fauna" típicas de cualquier puerto. El movimiento en este barrio es continuo día y noche, solo deteniendose si ya están todos los barcos listos pero no pueden zarpar por climatología u órdenes desde las autoridades.

Las industrias de carne y pescado son una pesadilla para la Ciudadela Voshynek y buena parte del vecindario de Realeza, pues la brisa tiende a llevar el hedor de la peor parte de esos negocios hacia esa zona. Por esto es habitual nombrar despectivamente esta zona como el **Arribadero de Aranques**.

Es también muy habitual la paradójica presencia de cierto grupo de druidas, quienes inciden en los grandes males de la civilización e instan a pescadores y cangrejeros a devolver sus capturas al río. La obstinación de estos druidas en ocasiones llega a las manos y no es extraño que alguna patrulla de la Guardia de Korvosa tenga que acudir a parar los disturbios.

## Lugares de interés

### Tiendas

* El Sabio Encuadernador (Ladera): La mayor librería de Korvosa. También actúa en ocasiones como editorial para los académicos locales.
* El Mercado Dorado (Pilares): El mayor mercado de Korvosa y una de las principales atracciones del vecindario. Se puede encontrar comida y bienes provinientes de toda Varisia, especialmente de los asentamientos dentro de la zona de influencia de Korvosa. Se encuentra en la Plaza Jakthion Korvosa.
* La Plaza Jakthion Korvosa (Pilares): Una larga cantidad de diversas tiendas pueden encontrarse en el perímetro de la plaza:
	+ La Corona de Acram: Licorería.
	+ Basha: Mapas, libros y pergaminos.
	+ Tragedia y Perdición: Lecturas de Harrow.
	+ El Fantasma Galopante: Material de monta.
	+ El Joyero Generoso: Compraventa de joyas y gemas.
	+ Magia Errante: Componentes para objetos mágicos y alquimia.
	+ Mercería Realeza: Mercería de buena calidad/precio.
	+ Kep: Pescatería.
	+ Anzuelos Buenapesca: Articulos de pesca (y rumores).
	+ Tijeras Dentadas: Mejor peluquería de la ciudad.
	+ El Filo de la Navaja: Tienda de espada, dagas, etc...
	+ Alimentos Ahumados: Alimentación.
	+ Cuenta Atrás: Relojería.
	+ El Hoyo del Trampero: Material de supervivencia y experto en arcos.
* La Vieja Pescatería (Muelle Oeste): Pescatería conocida por su "Lodo marino", un pure de pescado tremendamente barato fabricado a base a los descartes comprados a los pescadores que acuden.
* Muñecas y Figuritas de Péstico (Pilares): El gentil y anciano Vadid Pestico lleva toda la vida fabricando exquisitas muñecas y juguetes para ños niños de la ciudad.

### Posadas y tabernas

* Retiro del Fiador (T, cutre, Muelle Oeste): Este antro suele ser la primera parada de los presos recien liberados de la Ciudadela Volshynek. Son habituales las visitas de la guardia para un café rápido o detener peleas.
* La Hamaca Rechinante (PyT, normal, Realeza): Esta posada decorada con temas nauticos suele alojar a los marineros que van a estar varios días en tierra a espera de zarpar de nuevo.

### Viviendas

* Residencia Scrapper (Muelle Oeste): Orfanato regido por familias chelianas que abogan por el trabajo duro.
* Flor del Amanecer (Pilares): Orfanato regido por el Iglesia de Sarenrae.
* El Hogar de la Ribera (Ladera): Orfanato más antiguo y controlado directamente por el gobierno.
* El Reino de Zulta (Pilares): Un grupo de desgarbados goblins llegó en los últimos años y se han asentado en un edificio que insisten en llamar como "su reino". Son civilizados para ser goblins, lo cual no es decir demasiado.
* Casa de Zellara (Realeza).

### Otros lugares de interés

* Ciudadela Volshynek (Realeza\*): Esta impresionante ciudadela sirve de cuartel general, armería y principal barracón a la Guardia de Korvosa
* Plaza de Eodred (Realeza): Punto de reunión y referencia típico para residentes y visitantes.
* Puente Real (Realeza): Conexión de la Ribera Este con el Distrito Central.

\* La Ciudadela Volshynek está dentro del vecindario de Realeza, pero es independiente a efectos administrativos.