Edna and Harvey: The Breakout

Разработчик:Daedalic entertainment

Издатель:Daedalic entertainment

Платформы:Microsoft (Windows)

Дата выхода:19 января 2008 года (в России), 06 июня 2008 года (Е.С.), 08 февраля 2011 года (С.Ш.А.)

Язык озвучки:Немецкий (Оригинальный), Английский, Русский, возможно Польский.

Язык интерфейса:Немецкий (Оригинальный), Английский, Русский, Польский.

**Edna and Harvey: The Breakout** - Point and click приключение от *Daedalic Entertainment*, выпущена 6 июня 2008 года в Германии и Е.С., 8 февраля 2011 года в С.Ш.А. и 19 января 2008 года в России для Windows, первая часть серии "Edna and Harvey".

## События игры

**Edna and Harvey** приветствует игрока весьма странным образом: сначала ему(ей) показывают плывущий по морю корабль, после чего из воды появляется несколько щупалец и гигантская девушка, которая испускает пронзительный и ужасающий крик. Однако в следующей сцене сразу дается ответ на вопрос "*Что это вообще было?*", который возникал после просмотра вступления, ответ был очень прост: та гигантская девушка - Эдна, душевно больная протагонистка, находится на содержании в психиатрической больнице, а вступительный ролик, скорее всего, был плодом её воображения.

### *Великий побег*

Впервые мы видим Эдну в одном из изоляторов для душевно больных. Как оказалось дальше, Эдна страдает амнезией и не может вспомнить, кто она, как она здесь очутилась и самое главное - как отсюда выбраться. Разобраться в случившимся ей помог синий игрушечный кролик, которого сама Эдна называет Харви. Казалось бы, чем ей может помочь милая игрушка? Все дело в том, что эта игрушка - говорящая, по крайней мере, так думает Эдна, но что боле странно, Харви дает девушке реальные советы, относительно дальнейших действий (а так же не стесняется отпустить пару шуточек по ситуации).

Эдна вступила в диалог с Шизелем, человеком, которого приставили следить за комнатой девушки, от него она узнала о том, что в каждом изоляторе есть вентиляционная решетка. Эдна решила этим воспользоваться и, с помощью заточенной ножки стула, разрезала войлок, которым были покрыты стены, но путь ей заградила вентиляционная решетка, на помощь Эдне пришел Харви,он сказал, что раньше она могла без труда открутить шурупы и что он сможет снова помочь ей овладеть этим навыком. Эдна попросила показать ей, как открутить шурупы и Харви "*Хрономорфировал*" её и себя в прошлое, в тот самый день, когда она научилась откручивать шурупы.

Они оказались в подвале дома Эдны и тут игроку демонстрируют новый аспект игры, суть которого заключалась в брожении по уровню и собирательству разнообразных вещей, которые могли помочь Эдне вспомнить забытые ей навыки. В поисках нужного предмета Харви вылез через окно подвала во двор, где увидел, что отец Эдны ест мороженное с Альфредом - сыном Др. Марсела, который является главным врачом псих. больницы, где содержали Эдну. Так же Харви находит в газете заголовок, который поможет Эдне открутить болты, суть его заключалась в отгрызании ногтя с большого пальца ноги, чтобы использовать его как отвертку.

Эдна смогла открутить решетку и пролезть в вентиляцию, откуда она услышала о том, что Доктор Марсель специально пытался заставить Эдну забыть свое прошлое, а так же то, что Маттис Конрад (отец Эдны), осужденный убийца.

Марсель и его собеседник вышли из кабинета, что позволило Эдне беспрепятственно его осмотреть (в кабинете она нашла ключ), но когда она попыталась выйти путь ей преградил Халгор, которого Эдна вырубила найденной в кабинете киянкой. Эдна спрятала без сознанного Халгора в шкафу, после чего направилась к выходу, но теперь её остановил охранник и санитар, который отправил её в общий зал, к остальным пациентом.

### "*Я - Ключник и мне нужен... ключ...*"

Эдна ходила по лечебнице в поисках выхода, попутно она нашла странноватого вида Короля, который из-за удара молнии всегда выигрывал в любой настольной игре, а так же странного человека, который называл себя Алюменом. Она продолжила искать выход и в одной из комнат она нашла того, кто поможет ей выбраться из псих. больницы. Это был один из пациентов, сам себя он называл Ключник. Он был рад тому, что теперь у него появился способ реализовать его план побега, он рассказал о нём Эдне. Но для того чтобы план увенчался успехом ему было нужно несколько предметов: Ключ от всех дверей в лечебнице - "Общий Ключ", а так же машина для побега. Эдна согласилась помочь Ключнику реализовать его план побега. Эдна сразу определила, что копию общего ключа можно сделать из золотой медали, которая весела на шее у Адриана, а машину и сообщников она сможет найти, когда выберется во двор. Ранее Эдна нашла ключ, который открывал дверь в комнату, где, со слов Пузыря, Доктор Марселл проводил очень много времени в одиночестве. Войдя в комнату Эдна увидела странный алтарь, который,очевидно, был посвящен сыну Доктора Марселла - Альфреду. Эдна вспомнила, что знала Альфреда и что питала к нему, мягко говоря, неприязнь. Эдна обратила внимание на тетрадь Альфреда, а Харви сказал, что с её помощью может помочь Эдне научиться подделывать почерк других людей. Эдна попросила Харви показать ей, как она научилась подделывать почерк.

Харви Хрономорфировал себя и Эдну в тот момент, когда вел урок Господин Хорнбуш, учитель, который был нанят для индивидуального обучения Эдны и Альфреда. Харви пытался показать Эдне разнообразные вещи, которые могли помочь ей вспомнить как подделывать почерк, но каждый раз когда она говорила хоть слова Альфред сообщал об этому Хорнбушу, который делал Эдне выговор, после третьего такого выговора Хорнбуш отправил Эдну в шкаф, в котором она нашла записку, из которой она узнала о том, что Марселл платит Хорнбушу за то, чтобы он придирался к Эдне на уроке и не отпускал её раньше положенного, **ОСОБЕННО** (и это важно) в солнечные дни.После прочтения письма Харви подсказал Эдне, что она может просто попросить Хорнбуша снова разрешить ей присутствовать на уроке. Вернувшись за парту Эдна получила от Харви записку от Маттиса Конрада (отца Эдны), с её помощью она научилась подделывать почерк абсолютно любого человека, чем она и воспользовалась, подделав почерк Доктора Марселла в заявлении на участие в сеансе групповой терапии для разработчиков компьютерных игр, на котором она узнала слабости Короля Адриана. После этого Эдна достала бельевую вешалку, с помощью которой Алюмен симулировал удар молнии в Эдну, теперь она обладала такой же способностью что и Адриан.

Эдна сразу же пошла в палатку к Королю Адриану и потребовала еще одного раунда в "Орел или Решка", но в этот раз она вышла победителем и уже обычный человек Адриан был вынужден отдать ей свою медаль, которая скоропостижно была переплавлена в копию общего ключа, с помощью которого она освободила Ключника и открыла черный ход из лечебницы.

### "Отлично, Игорь!"

Эдна и Ключник смогли выбраться во двор, где нашли машину, однако на ней они бы далеко не уехали, ключник поручил Эдне починить машину, а так же найти нескольких соучастников побега.

Отправившись на поиски средств для починки машины Эдна стала свидетельницей возвращение Доктора Марселла в лечебницу, что, как не странно это звучит, помогло ей, именно с его машины Эдна сняла колесо для починки фургона. После этого Эдна вывела из лечебницы двух "Близнецов", которые помогли ей поставить запаску, а так же вывела Алюмена, который помог ей завести двигатель машины, после этого Эдна открыла ворота из лечебницы, всё было готово к осуществлению плана побега, однако их раньше времени нашли люди Марселла, но группа беглецов не растерялась и, захватив машину Доктора Марселла, бежали с территории лечебницы.

### Окрестности Лечебницы

Правда далеко компания не уехала, они слетели с дороги на первом крутом повороте, Эдна потеряла сознание. Очнувшись она обнаружила, что Близнецы сидят в полузатопленном автомобиле и играют в карты, а куда пропали Ключник и Алюмен она не знала. Эдна пробралась мимо полицейского кордона к старому кладбищу у небольшой церкви, Эдна читала надгробные таблички, на одной из них было выгравировано имя её отца, Эдна подумала, что Священник мог что то знать о судьбе её Маттиса.

Догадка Эдны оказалась правдивой, Священник и в правду знал, что случилось с мистером Конрадом и хотел рассказать ей об этом, но его отвлекли странные звуки доносящиеся с верхнего этажа церкви. Эдна осталась ждать его в комнате, но от нетерпения пошла по его следам.

Эдна обнаружила Священника повешенным на балке, рядом сидел Ключник, он рассказал Эдне, что смерть Священника на её руках, "О чем ты думала выпуская психа?" говорил он, так же он сообщил Эдне, что запер все входы и выходы в церковь и что теперь даже Эдна не сможет выбраться из церкви не освободив его.

Эдна создала все условия, чтобы незаметно сбросить Ключника, но потом с ужасом думала, что не хотела этого... или хотела? В отличии от Эдны Харви не предал смерти Ключника особого значения, он сказал Эдне взять ключ и как можно скорее покинуть церковь.

### Дом, милый дом...

Эдна добралась до своего дома и смогла пролезть внутрь. Эдна вспомнила. что девочкой вела дневник, с его помощью она могла вспомнить что нибудь важное.

Найдя дневник Харви Хрономорфировал их в тот день, когда было совершено убийство, в котором обвинили Матиса. Эдна должна была узнать, кто это сделал, но отец запер её в комнате за то, что она укусила Альфреда за плечо. Эдна перехитрила Альфреда, который стерег вход в его комнату и заперла его самого, теперь она могла наблюдать за действиями отца, однако Харви сказал, что сам будет смотреть за действиями Маттиса и предупредит её, если произойдет что то странное.

Харви прошел на кухню, где стал свидетелем ужасной сцены: Маттис рубил бедного мальчика упиваясь действием, но когда Харви позвал Эдну на кухне не было не отца ни следов убийства. Аналогичные сцены Харви видел и в подвале и на заднем дворе, но в действительности этого ничего не было. Эдна и Харви вернулись к комнате, как вдруг из неё выбежал Альфред, схватил Харви и пригрозил, что отец заберет его. Испуганный Харви приказал Эдне столкнуть парня с лестницы и она беспрекословна выполнила его приказ. Эдна поняла, что все это время убийцей была она сама. По лестнице поднялся Доктор Марселл и рассказал свою версию случившегося с ней: Маттис Конрад взял на себя всю ответственность за убийство, а Марселла попросил присмотреть за его дочкой и все это время он пытался исцелить Эдну от душевного недуга и что он наконец то смог определить, в чем заключается проблема Эдны - в кролике Харви.

Харви снова начал говорить с Эдной и, как и много лет назад, приказал ей столкнуть Марселла, только уже старшего Марселла, с лестницы. Здесь игроку предоставляется выбор, от которого будет зависеть концовка: Либо послушать Харви и столкнуть Марселла с лестницы, либо Послушать Марселла и прекратить слушать Харви. В результате каждого из выборов изменится описание персонажей, так выглядят описания двух концовок:

### *Концовки*

#### ***Концовка Харви***

* Эдна не вернулась в больницу. Полиция неделями тщетно искала пропавшую девочку. Поиски были прекращены, когда в океане нашли кусочки синего тряпичного зайца.
* Ключник тоже пропал, и его так и не нашли.
* Моти один вернулся в больницу. Через две недели, которые он провел без Хоти, его признали душевно здоровым и выписали. Вне себя от радости он пошел работать служащим в банк. На второй день работы в банке его застрелили во время нападения.
* Пузырю на обратном пути в больницу понадобилось отойти по нужде. В туалете заправочной станции он встретил любовь своей жизни и удрал вместе с ней. Игрок же так и не выяснил, что с ним случилось.﻿

#### ***Концовка Марселла***

* Эдна вернулась в больницу, где ей провели коррекцию характера. Теперь её зовут Альфредина. Её любимое занятие - мытьё посуды и сортировка документов.
* Доктор Марселл оставил свою карьеру, купил жилое судно и в свои немолодые годы получил золотую олимпийскую медаль по профессиональной рыбной ловле.
* Хоти не вернулся в больницу. Он начал карьеру грабителя банков. Однажды застрелив банковского служащего, он сдался властям.
* Алюмена в конце концов поразила молния, и он превратился в световую сущность. Игрок же так и не выяснил, что с ним случилось.

\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_

Несмотря на возможность выбора, каноничной считается концовка Харви и в Edna and Harvey: Harvey's New Eyes за основу используется именно она.

## Интересные факты

* Если показать Бармену кастрюлю он скажет: "Это не кастрюля, у меня за спиной, вот ЭТО кастрюля". что может являться отсылкой к фильму "Крокодил Данди", а именно к фразе "Разве это нож? Вот это - нож".
* В комнате, в которой проходит сеанс групповой терапии для разработчиков компьютерных игр?, можно услышать имя "Поки", это, как многие догадались, является отсылкой к разработчику и идейному вдохновителю игры - Яну Мюллеру Михаэлису, или просто "Поки".
* Если, после того как Эдна спрыгнет с бельевого лифта, попытаться с ним взаимодействовать, он скажет фразу "Телепортируй меня, Скотти", это является отсылкой к сериалу Star Track.
* Если Эдна покажет запасное колесо Ключнику он скажет фразу: "Отлично, Игорь". Это является отсылкой к ассистенту печально известного Доктора Франкенштейна - Горбуну Игорю.
* В игре неоднократно ломается "четвертая стена", как правило это происходит с Эдной или Харви (Как, например диалог Эдны и Харви при попытке применить Стартовый Кабель к бочке в башне смотрителя), однако иногда подобное делают и другие персонажи (Как, например, Алюмен, который, отвечая на вопрос Эдны о том, как он дойдет до машины для побега, говорит такую реплику: "Или так, или Поки поленился нарисовать анимацию").
* Шофер Доктора Марселла поет одну из известнейших песен композитора Эндрю Уэббера "Не плачь по мне Аргентина".
* В третьем сеансе Хрономорфирования, на стене комнаты Эдны висят плакаты, на одном изображен символ Daedalic, а на другом будущий анонс компании - игра "The Whispered World".
* Идея **Edna and Harvey** базировалась на дипломной работе Яна Мюллера "Компьютерные игры, как нелинейный нарратив".