recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Mosh

Moshi are immobile organisms from the planet Marronia, quite similar to bushes.

## Appearance

Moshi come in a wide variety of shapes and sizes, but most have a base colour of green. Some have purple, pink, red, blue, yellow or orange ornamentation.

## Habitat

Moshi are found across Marronia, but more commonly in the jungles. It is hard to move in Marronian jungles without touching a Mosh.
Electro Crawler

Electro Crawler's are large, 8 limbed creatures who can release large jolts of electricity through their body to electrocute anything it is touching. They are found only on the planet Lisag, and evolved from smaller creatures brought to the planet much earlier, probably on a Horin expedition.

## Appearance

Electro Crawlers are 2-3 feet long, coming in either black, white or grey. They have 4 large red eyes which are readily visible even in the dark and 8 legs. Their body is covered in short hairs that bristle with electricity at random times.

## Behaviour

Electro Crawlers are patient and cruel creatures. They can create long strings of an electrified substance they create in their abdomen and then attach the strings to either side of a tunnel, or simply lie the strings along the ground. Either way, once prey interacts with the strings they are immediately paralyzed by the electricity and the strings retract, catching the prey and holding it taught as the Crawler moves in to eat its prey. Crawlers have been known to capture prey and keep it tied up for days, weeks or months until it dies of starvation or of the electric shocks that the Crawler will release into the cocoon-like structure. After the prey dies, however, it is sometimes left and never actually eaten by the Crawlers. How this benefits the Crawlers is unknown. The Crawler's defense mechanism is to release an electric charge through their body when attacked.

## Habitat

Electro Crawlers are found throughout the caves on Lisag, and are a serious problem for miners on the planet. They become more common as the caves grow deeper, and have blocked off several passage ways altogether.
Guide to Roleplaying

This is the guide to how you can join in the fun in the Freyja System! Follow these instructions, read all of our information pages (Or at least some of them!), and you should be set to go!

1. The first thing you're going to need is a character. Go to Creating a Character to find our simple steps to creating your own character!

2. Next you're going to need to know the rules. Go to Rules and Regulations to read our ever-expanding and yet still comprehensive list of rules!

3. At this point you should probably already have read many of our information pages, but if you haven't, be sure to go read some now. Make sure you especially have a good idea of the Planets and Sentients. Learning about some of the Technology isn't too bad of an idea either.

4. Now you need to start roleplaying! Go visit our roleplaying thread and join in on the fun!

Also, when you make your first post, insert Magnolia before the post to confirm you've read the Guide!
Untra

Untra is a planet in the Freyja Solar System. It is entirely covered in water, and is the homeworld of the Untralan species.

## History

Untra was once home to two sentient species, the Untralans and the Omvosi, however the Omvosi disappeared fairly early on in the recorded history of Untra. Why they disappeared is one of the greatest mysteries for archaeologists across the Freyja system. Untra was first discovered by the rest of the Freyja system when a group of explorers found the planet. They swiftly made contact with the Untralans, who were shocked to know that life existed elsewhere in the universe, let alone within their own solar system. The Untralans were eager to visit other planets and learn about other cultures, and in turn they welcomed many visitors to their planet. To deal with the many off-world visitors a large floating city was built and named *Atlantia*. However, Untra was discovered by the Yarrossi and was the site of the first battle between the Union and the Yarrossi.

Today, Untra is well known for its beauty and acceptance, however the Untralans are beginning to change their opinion on allowing outsiders onto their pristine world.

## Location/Geography/Ecology

Untra is located in the middle of the habitable zone, where sunlight reaches the planet fairly easily.

Untra is entirely covered in water. Under the water, the Untralans have thrived and expanded across the entire planet with very little standing in their way.

Untra's ecosystem is a very interesting and unique one. Although the Untralans are the dominant species of their world, they are still vulnerable to larger creatures when they do not have their technology. The seas are full of many interesting creatures of all sizes though, and the flora is unique for its durability and aesthetic appeal.

## Fauna

* Lossil
* Moto-Nah
* Jombsollo
* Unis
* Merikut
Yarross

Yarross is a small (Pluto-sized) planet and the homeworld of the Yarrossi species.

## History

Yarross was home to the Yarrossi, who slowly evolved and used up most of the minerals on their small world to create large space ships which they used to conquer other planets. However, once the Yarrossi lost the war they were exiled to their planet and have been there for many years.

Today, Yarross is still the prison for the Yarrossi. Yarross is watched over by *Yarross Control.*

## Location/Geography/Ecology

Yarross is located on the very edge of the habitable zone, very far from Freyja.

Yarross is made mostly of stone, with many empty caverns from where the useful minerals such as Iron and Titanium were extracted. The planet gets colder the further north or south you go but it is naturally cold on the planet anyways. Very little light gets onto the planet due to its distance from the sun.

There are few species over 30 cm on Yarross save for the Yarrossi.
Horin (Species)

The Horin are a species of sentient, humanoid creatures living in the Freyja system. They are one of the most common species in the system, and perform many different jobs well. Their original homeworld (Horin) was abandoned due to a lack of resources and war.

## History

The Horin were a species, much like humans, who developed and relied on technology. They had no interest in space since they believed they had everything they needed on their own planet. However, their reliance on Hydrogen Crystals eventually brought their species to a collapse, and chaos erupted, with a nuclear war eventually destroying their world. A few Horin scientists left their planet and started a new colony on Marksus Prime where the Horin species lived on.

Today, the Horin are a very common species around the galaxy, taking on many jobs.

## Physiology

The Horin are a humanoid species, with two arms and two legs. They have 5 fingers on each hand, with two on one side, two on the other side, and one on the top, so that they can grab items by three sides. Their skin is a greyish peach colour, and they have small black dots, averaging a millimeter in diameter, across their skin. They have a squarish head, with a small, short snout with a flat end that holds their mouth. They have several short, sharp teeth made for slicing, along with molars further back in their mouth for grinding their food.
Pelbone

Pelbones are large creatures native to the planet Makron.

## Appearance

Pelbones generally grow to around 3 meters high and 7 meters long, with a width of 2 meters. They have large, bulky bodies, with a head at the front and a short tail at the back. Their heads have two long, thick protrusions, one on each side, below their black eyes and slightly above their mouth. The protrusions are generally a meter each. Pelbones have four thick legs. Pelbones are mostly a slightly-blue black, with a dark pink or purple bioluminescent stripe down their spine. The same pink or purple hue also decorates parts of their head protrusions.

## Behaviour

Pelbones lumber across the Dark Plains, foraging on the vegetation, specifically the vast fields of Min. They usually travel in herds, for safety from predators such as Karbraks. Their head ornamentation is used for ramming.

## Habitat

Pelbones are found most commonly on the vast Dark Plains of Makron, however they sometimes seek shelter in the Luminous Forests.
Bindle

Bindles are small, flying creatures native to the planet Marronia.

## Appearance

Bindles generally grow to a wingspan of 12 cm. They have a black body, with two large wings, which are most commonly blue with black markings, however they are sometimes red with black markings, and in rare cases when one red and one blue Bindle interbreed, the resulting offspring may have red wings with blue markings. Their wings are shaped much like those of a butterfly.

## Behaviour

Bindles usually fly alone, searching for a mate. They are a cannibalistic species, eating the eggs of other Bindles.

## Habitat

Bindles can be found throughout the jungles of Marronia, but not on the plains.
Lossil

Lossils are large, carnivorous, whale-like creatures native to the planet Untra.

## Appearance

Lossils can reach up 15 feet long in rare cases, although they are more commonly around 10 meters long. They are mostly blue-grey, however, during the mating season the males will turn to more vibrant colours. Lossils have 4 large fins along their long, thick body, and they lack any distinct tail. They have a pointed snout with many sharp teeth and large, bulging eyes.

## Behaviour

Lossils are carnivorous and social creatures. Families will sometimes reconvene at specific times during the year. Scientists are unsure of how they know when to go where, but it appears to be merely social. As scientists know that males change colour during mating season, scientists also are beginning to believe that the Lossils's mating colour depends on what foods they eat, and therefore it may display more than a male's favourite colour (Such as how healthy the male is). This would allow females to make more informed choices of which males to mate with and ensure the survival of the species for a longer period of time.

## Habitat

Lossils live all across Untra, including at the frozen poles, where they appear to have their meeting conventions. New radio technology has managed to deter them from coming near the Untralan cities, which protects the Untralans and their homes from attack and destruction.
Omisa

Omisa are small, flying Kronoid creatures native to the planet Makron, and presumably the ancestors of the Kron.

## Appearance

Omisa can grow to a wingspan of around 30 cm. They have a black exoskeleton, with their a wing on either side, and two long, thing legs used for walking on the ground. They have four black eyes on their small head, and a mouth with two small appendages for grabbing food.

## Behaviour

Omisa skit around in the skies, catching small prey mid-flight. They will sometimes land on the ground and use their long legs to walk around.

## Habitat

Omisa live mostly in the cities and forests of Makron.
Kamso Cargo Cruiser

Kamso Cargo Cruisers are bulky space craft used by companies and civilians alike to transport large amounts of goods.

Kamso Cargo Cruisers are just under 20 meters long, with a body around 5 meters tall and 7 meters wide. They have a large rectangular body, which opens from all sides for easy access, however the main entrances are from the back and the cockpit (The back has a fold-down ramp). This is where the goods are stored, however the front of the body also has a living room, with a bed. Past the front of this body is a small box with a domed view screen, which fits one pilot. On the four corners at the back of the body are cylindrical Ion Engines. The ship has four landing legs, which extend upon landing.

## History

Kamso Cargo Cruisers were originally designed by Kamso Shipping for shipping the goods of large companies like Kron Enterprises and the Dowen Company, however Kamso Shipping decided to release the ships to the public for purchase. It was both a bad and good decision: the Gross Income increased to an all time high because of the sudden demand for these well built ships, however, because there were now so many available shippers, Kamso Shipping's long term fate was to only cater to large companies who required many shipments. Now a days, Kamso Cargo Cruisers are only sold to the public, while the company uses a newer, more advanced ship.
Gravitational Adjuster

Gravitational Adjusters are devices which create a false gravitational field. They are used on space craft to prevent passengers and pilots from floating aimlessly while in space, or to allow pilots to make daring upside-down acrobatic movements while within a planet's atmosphere. They are also used on space stations to provide a false sense of gravity. Some space craft, such as Untralan Explorateurs do not require Gravitational Adjusters due to special engineering designs.
Kubara

Kubara is the homeworld of the Baku species. It was once a nice world, however the Baku exploited the resources and forced themselves off the planet. Kubara is now a wasteland with a polluted atmosphere and a dangerous surface. It has not yet been discovered by the Union of Free Planets. The people who do know of it are mostly criminals and smugglers, as it is a good place to hide from the law.

## History

The Baku were left here by their masters when they rebelled from slavery.

Kubara was once a nice planet, however the Baku destroyed it by their disregard for environmental preservation. It became a volcanic wasteland with devastation everywhere. Some species of life continue to exist there, but they are far and few between. Now a days it is an abandoned world.

## Location/Geography/Ecology

Kubara is located in the habitable zone, but at the edge closest to the sun. As time has gone on it has drifted closer to the sun, increasing the average temperature.

Kubara has many open wastelands and several volcanoes and mountain ranges.

Kubara is home to very few species of life.

## Fauna

* The Tamara: And large lizard like animal, with six legs. About five feet long.
* The Shacdar: A large worm like animal, up to twenty feet long.
バックトゥバック

背中合わせでパスしあうフォーメーションの1つ。

概要
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通常2人で互いに反対側を向いて、背中を合わせるように立つ(背中をくっつける必要はない)。パスはやや後ろに上に投げる、もしくはパターンによっては下から後ろに手渡す。常に真上を向いているので長く続けると首が痛くなる。

## 練習方法

フェイストゥフェイスでできる多くのパターンを投げることができるが、ここでは導入として6クラブ2カウント2回転の習得を目指す。

1. 3クラブ1アップハーフターン(ソロ)…右手でやや後ろに真っすぐ2回転を投げ、180度回って左手でキャッチする。慣れないうちは一本で行う。
2. 6クラブ4カウント2回転…パスの投げ方は上記のハーフターンと同じ。パス(右)→何もしない→セルフ(左)→セルフ(右)→セルフ(左)　のように投げるので、5拍周期となる。パスは1回転でもできるが、2回転のほうが高さがあって見やすくキャッチしやすい。自分のパスがどのように飛んでいくか確認しづらいため、悪いパスがあったらキャッチする側が毎回フィードバックを送る。特に後ろに向かって投げすぎると体勢が崩れやすい。
3. 6クラブ2カウント2回転…パス(右)→何もしない→セルフ(左)　のように投げるので、3拍周期となる。4カウントと異なりほとんど上を見続けるので、セルフが高くなりがち。
Colour-coded clothing

The clothing colour code was initialised by the Galactic Alliance as a means to reduce confusion and save time in urgent situations. Even those off-duty [as shown by their footwear] can and must assist if they are the closest expert in the area.

Off-duty citizens wear soft or open footwear, up to and including bare feet. Hard and closed footwear is for work.

Most citizens use sockasins [A hybrid of socks and moccasins. Basically socks with a sole] when off duty, as they can serve as socks in an emergency.

The clothing colour code:

* Red - medical
* Blue - engineering
* White - languages [must know more than three]
* Purple - security
* Orange - services
* Yellow - food preparation
* Gold - Ambassador
* Green - botanical
* Grey - public property [also penal attire]
* Silver - Emergency
* Sparkly - entertainment

This is a general list as some occupations have specific colours [eg: Cleaner breeders wear bright pink with silver stars]
Plove

Ploves are bioluminescent flora native to the planet Makron, however they have become popular decoration ornaments on planets such as Marksus Prime.

## Appearance

Ploves vary in size, from 3 cm to 10 meters tall. They generally have a hollow interior, with an opening on the top, which spreads down one side. They have smooth, strong walls. They are mostly purplish-black on the exterior, with a bioluminescent interior, which may be blue, pink, purple or rarely even green.

## Location

Ploves are native to the Luminous Forests of Makron, and are quite common there.
チェンジアットセルフ

（Change At Self, CAS）3人のテイクアウトパターンの1つ。

## 動き方

6クラブ4カウントのパスとセルフを、2カウントで入れ替える。

ジャグラーAとCが6クラブ4カウントでパスをしているとき、ジャグラーBが右手にクラブを1本持って間にはいり、

1. AからCへのパス
2. Aのセルフ
3. CからAへのパス
4. Cのセルフ

の順にクラブを入れ替える。セルフ含めて8拍で一周する。入れ替え方はテイクアウトの項目を参照。

スタンダードマニピュレーターとは逆回りであることに注意。Bはクラブを渡した後に、常に反対側に振り向きクラブを受け取るため、スタンダードマニピュレーターよりも難しい。

## 練習方法

声を出して拍を数えながら動きを覚える。初めはゆっくりめのペースがやりやすい。

段階的な練習方法：

* 外側の2人：6クラブ4カウント
* 2人2カウントテイクアウト
* AとCのパスのみを入れ替え、セルフはスルーする。
* 4拍目までで止める。慣れたら6拍目、8拍目まで挑戦。8拍目まで出来たらあとは繰り返し。
Kriko

Krikos are flying organisms native to the planet Marronia.

## Appearance

Krikos can grow to around 60 cm (2 ft) and have feather-like plumage which, depending on the location, may be red, blue, yellow, green or black. The plumage covers their entire bodies except for their eyes and beaks. Krikos have four wings, two large ones for flight and two smaller ones for display. Their display wings are usually more vibrant. Krikos lack any feet, so they use their larger wings as appendages for grabbing onto the branches of Klopoes. Their body ends in a short point. Krikos have simple heads, with amber eyes on each side. They have two-pronged beaks, which are useful for grabbing prey like Sinballins in mid-flight.

## Behaviour

Female Krikos spend most of their day searching for mates, while male Krikos spend most of their day searching for food. A female Kriko may have an indefinite number of mates. While a female Kriko spends her days reproducing, the male Krikos bring food for the female and for the offspring. Krikos hunt while flying, swiftly swooping down, then using their pronged beaks to stab through the prey and fly off before the prey realizes they are in danger. Krikos are named for their typical call: "KREEEEEE-koe".

## Habitat

Krikos live in the jungles and plains of Marronia. While jungle Krikos live in the canopy formed by the Klopoes, plains Krikos live on the ground, and generally grow to larger sizes due to their need to defend their nests as well as their more open environment, which provides no impediment to their growth.
6クラブ2カウント

2人で6本のクラブを、2カウントでパスしあうパターン。http://juggloid.com/#p=24

はじめてのクラブパッシングを参照。

発展
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* レイト・アーリー：右手からクロスで2回転パスを投げた後、左手からクロスで2回転パスを投げる。受け手はセルフを1回休む。http://juggloid.com/#p=342

#### 3回転までのシンコペーション

* アーリーダブル・トリプル：左手からクロスで2回転パスを投げた後、右手でパラレルで3回転パスを投げる。回転数表記で右手から「123」。http://juggloid.com/#p=340
* レイトトリプル・ダブル：右手からパラレルで3回転パスを投げた後、左手でセルフを投げ、右手からクロスで2回転パスを投げる。受け手は待たずに手が空になるまで投げ続ける。回転数表記で「3s2」（sは1回転セルフ）。http://juggloid.com/#p=341
* 3s223：レイトトリプル・ダブルの直後にアーリーダブル・トリプルを投げる。回転数表記で「3s223」。http://juggloid.com/#p=343
* 333：右手、左手、右手と連続でパラレルで3回転パスを投げる。2回で止めることも可能。受け手は待たずに手が空になるまで投げ続ける。http://juggloid.com/#p=344

#### 4回転までのシンコペーション

* アーリークアドラプル：左手からクロスで4回転パスを投げ、右手で1回転パスを投げる。http://juggloid.com/#p=349
* レイトクアドラプル：右手からクロスで4回転パスを投げる。受け手は待たずに手が空になるまで投げ続ける。http://juggloid.com/#p=350
* アーリーダブル・トリプル・クアドラプル：左手からクロスで2回転パス、右手からパラレルで3回転パス、左手からクロスで4回転パスを投げる。http://juggloid.com/#p=345
* レイトクアドラプル・トリプル・ダブル：全て右手から、クロスで4回転パス→パラレルで3回転パス→クロスで2回転パスの順に投げる。http://juggloid.com/#p=346
* 4444：右手、左手、右手、左手と連続でクロスで4回転パスを投げる。3回もしくは2回で止めることも可能。http://juggloid.com/#p=348

片手に2本以上持った状態からのシンコペーション

* h222：右手に2本集めた後、左手、右手、左手と連続でクロスで2回転パスを投げる。直後にアーリートリプル→クアドラプルに移行可能。http://juggloid.com/#p=422
* 123123：右手に3本集めた後、左手から順に、パラレル1回転→クロス2回転→パラレル3回転→パラレル1回転→クロス2回転→パラレル3回転　を全てパスで投げる。http://juggloid.com/#p=425
Police Drone

Police Drones are robots used by the Union Spaceforce to enforce the law. Police Drones have no independent thought, following the instructions of Spaceforce Officers. There are two main types of Police Drone.

## Enforcer Drone

Enforcer Drones are used for enforcing the law, such as guarding prisoners to prevent their escape or to guard dignitaries and politicians. They are also used to bring un-complying suspects into custody. Enforcer drones have a basic set of commands that they follow, which can be changed by an officer to fit a new situation. Enforcer Drones can also follow instructions given to them verbally or remotely by Spaceforce Controllers. Enforcer Drones are almost never used for patrolling, since a sentient can more easily distinguish between right and wrong.

Enforcer Drones have a very humanoid build, with two legs, two arms, a body and a head. They also have very similar proportions. Enforcer Drones are taller than the average Freyja Sentient. They are mostly black and grey, with some dark blue. Their arms have mandibles for grabbing things with very strong mechanical grip, however other attachments can be added in place of the hands, such as guns or tools.

## Surveillance Drone

Surveillance Drones are used for collecting evidence on suspects, keeping tabs on criminals, and for security purposes on prisons or government buildings. They are outfitted withhovercraft technology and a small camera at the front. Surveillance Drones have smooth, rounded, tear-drop shaped bodies, the wider end of which is the front. The bottom contains the hovercraft technology: A small rotating orb so as to allow for transport in all directions. The top of the smooth body has an opening hatch, from which a small arm can protrude, either for grabbing small items or for sending a small electric shock into an adversary. The shock is not enough to kill someone, but it does slow down the attacker so the drone may escape.
Yarrossi Hive Ship

Yarrossi Hive Ships are large, bulky interplanetary star ships. They served as the control ships for the smaller Yarrossi Vipers, and they were a formidable force to be reckoned with during the Great Yarrossi Enlightenment. Now a days, they are no longer used because of the Yarrossi's imprisonment on Yarross, however many broken down hive ships can be found across the planet. Several other species, specifically those who were conquered by the Yarrossi, such as the Marron, have made use of the hive ships as their own star ships or as large buildings. Yarrossi hive ships were made to be landed and used as bases for ground occupations. Each Yarrossi Hive Ship could hold up to 7 000 Yarrossi soldiers, and around 1 000 Yarrossi Vipers. Each Yarrossi Hive Ship was generally commanded by 1 Yarrossi Supreme.
7クラブ1カウント

2人で7本のクラブを、1カウントでパスしあうパターン。

概要
--

奇数本の1カウントなので、1人は平行にパスを投げ、もう1人は交差させてパスを投げる（真上から見ると7カスケードの軌道になる）。

事前に練習しておくべきもの：6クラブ1カウント

もしかしたら役に立つ練習：

* 774(3.5p 3.5p 2)：7クラブ1カウント相当のパスを2投投げ、1回休む。5カスケードのための練習として552を投げるのに似ている。http://juggloid.com/#p=53

発展
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### 投げ技

マサカリ、バッククロス、フラットなど。バッククロスは交差させてパスを投げる側が行う。2回転が一般的。

### シンコペーション

* アーリーダブル：3投、5投もしくは7投連続で2回転パスを投げる。http://juggloid.com/editor/?s=GHWPLB
投げ技

マサカリ、オーバーザショルダーなど、「ボディースロー」と総称される投げ側の体を通して相手にパスをすることや、同時に多数のクラブを投げること、回転数の変化や回転軸の変化等により基本的なパスの形状を変化させずに行う技を指す。シンコペーション系の技と組み合わせて用いられることも多い。

多種多様なものがあり、時代と共に新しい技が開発されている。

おおまかな分類としては

逆回転系ボディースロー…マサカリ、オーバーザショルダー、アルバート、左脇の下、等

順回転系ボディースロー…アンダーザレッグ、ビハインドザバック、トレブラ―、等

セルフ変化系\*…アンダーザレッグ、ビハインドザバック、トレブラ―、等

マルチプレックス系…マルチ、マサカリマルチ等

回転数変化形…フラット、逆回転、等

回転軸変化形…水平アウター、水平インナー、垂直アウター、垂直インナー等

特殊系…ノック、ミサイル、バウンス、等

以上の7系統に分かれる。

基本的にクラブの数・カウント数を問わず行えるものが多い。

\*セルフのない1カウントでは行えない
9クラブ2カウント

2人で9本のクラブを、2カウントでパスしあう。この本数から、どちらか1人が片手に3本持った状態からスタートしなくてはならない。

種類
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### 9クラブ2カウント2回転

最も一般的なパターン。シンクロかほぼシンクロで、パスを2回転で投げる。ペースは8クラブ2カウント1回転と同じ。5本持った人から投げ始め、4本持った人は少し遅れて投げ始める。3本持つ手は右でも左でも良いが、右手に持った場合はまずパスのみを投げ、その次からパスとセルフをシンクロして投げることになる。http://juggloid.com/#p=146

### 9クラブ2カウント3回転

一般的なパターン。アシンクロとシンクロの中間（パス先行）で、パスを3回転で投げる。http://juggloid.com/#p=147

### 9クラブ2カウント1回転

とても速い。シンクロか、アシンクロとシンクロの中間（セルフ先行）で1回転で投げる。http://juggloid.com/#p=145

### 9クラブ2カウント2回転パス2回転セルフ

パスもセルフも2回転で投げる。セルフ先行の微妙なタイミングで投げることになるので、慣れるまで気持ち悪い。http://juggloid.com/#p=363

## 練習方法

### 9クラブ2カウント2回転

* 8クラブ2カウント2回転…遅いペースで同じ軌道に慣れる。
* 8クラブ2カウント1回転…シンクロでのパスに慣れる。
* 8クラブ2カウント2回転対1回転…ほぼシンクロの状態からの2回転パスに慣れる。2回転パスを投げる人がなるべくシンクロになるように、1回転パスを投げる人はセルフを低くしてペースを上げる。http://juggloid.com/#p=540

### 9クラブ2カウント3回転

* 8クラブ2カウント3回転…遅いペースで同じ軌道に慣れる。
* 8クラブ2カウント3回転対2回転…少し遅いペースでの3回転パスに慣れる。http://juggloid.com/#p=574
* 8クラブ2カウント3回転対1回転…少ない本数で同じペースの3回転パスに慣れる。相手からのパスが1回転なので、自分の3回転パスがちゃんと届いているか見て軌道修正する。http://juggloid.com/#p=573

### 9クラブ2カウント1回転

とにかくペースが速いので、なるべくふんわりしたパス、セルフを心がける。

* 8クラブ2カウント1回転…遅いペースで同じ軌道に慣れる。
* 9クラブ2カウント2回転対1回転…9クラブ2カウント2回転が安定している人向け。少し遅いペースでの1回転パスに慣れる。http://juggloid.com/#p=539
McDreamy Kung Fu

## McDreamy en los Kung Fu

McDreamy (VKUF005) nació el 28 de enero de 2008 en el grupo Kung Fu. Su madre era Benzedrine y su padre es Clinto Baptiste quién era el macho dominante de los Kung Fu. McDreamy nació en una camada de seis, sus hermanos eran VKUP003, Eliot (VKUM004), Bauer (VKUM006), Woolf, VKU008 y VKUP007. Tanto VKUP003 y VKUP007 murieron poco después del nacimiento. McDreamy y sus compañeros de camada sobrevivieron hasta la edad adulta. Su madre Benzedrine, antes de los Kung Fu estaba en los Comandos, el grupo donde nacio, pero fue expulsada con su tia Kleintjie por Zorrilla. Las dos formaron los Kung Fu junto con algunos machos antes de que naciera McDreamy. En febrero de 2009, McDreamy y Kleintjie ambas estaban preñadas. McDreamy aborto su camada mientras que Kleintjie dio a luz a cuatro cachorros. En agosto de 2009, Kleintjie estaba preñada de nuevo y expulso a McDreamy. Sus hermanos Eliot y Woolf dejaron el grupo para explorar y se unieron a un grupo salvaje. McDreamy, Pilko y Bean fueron expulsadas y se presentaron en los Aztecas. Las hembras rara vez exploran como machos, pero McDreamy, Pilko y Bean se unieron nuevamente a los Kung Fu, sin embargo su tiempo en el Kung Fu era limitado. McDreamy tenia ya dos años de edad haciendo de ella la mujer más vieja de los Kung Fu bajo Kleintjie. McDreamy fue expulsada nuevamente de los Kung Fu pero esta vez junto a Eagle's Claw, Dragon's Fist, Pai Mei y Princessc. Todas estas hembras dejaron el grupo Kung Fu y formaron un nuevo grupo llamado Ewoks junto a machos Rascals y Colombians.
11クラブ2カウント

2人で11本のクラブを、2カウントでパスしあう。

種類
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### 11クラブ2カウント2回転パス2回転セルフ

一般的なパターン。アシンクロ、もしくはシンクロとアシンクロの中間（パス先行）で投げる。6本持つ人から投げ始め、5本持つ人はほんの少しだけ遅れて投げ始める。パスをセルフより若干高くするとアシンクロになる。http://juggloid.com/#p=152

### 11クラブ2カウント3回転パス2回転セルフ

一般的なパターン。アシンクロで投げる。ペースは10クラブ2カウント2回転パス2回転セルフと同じ。6本持つ人から投げ始め、5本持つ人は相手のセルフと同時にパスを投げる。少なくとも1人は3本持った状態から3回転パスを投げなければならない。http://juggloid.com/#p=509

### 11クラブ2カウント3回転

シンクロで3回転パスを投げる。かなり速い。http://juggloid.com/#p=153

### 11クラブ2カウント2回転パス2回転セルフ

* 10クラブ2カウント2回転パス2回転セルフ…遅いペースでほぼ同じ軌道に慣れる。
* 10クラブ2カウント2回転パス2回転セルフ対2回転パス1回転セルフ…1本少ない状態でほぼ同じペースで練習する。練習相手は9クラブ2カウント2回転と同じように投げる。慣れてきたら1回転セルフ側がペースを速める。http://juggloid.com/#p=413

### 11クラブ2カウント3回転パス2回転セルフ

* 10クラブ2カウント2回転パス2回転セルフ…ペースとセルフの投げ方が同じ。
* 10クラブ2カウント3回転パス2回転セルフ対2回転パス1回転セルフ…1本少ない状態でほぼ同じペースで練習する。練習相手は9クラブ2カウント2回転と同じように投げる。慣れてきたら1回転セルフ側がペースを速める。http://juggloid.com/#p=582
6クラブ3カウント

2人で6本のクラブを、3カウントでパスしあうパターン。http://juggloid.com/#p=30

## 練習方法

パスの投げ方については、はじめてのクラブパッシングを参照。

6クラブ1カウントと違ってパス同士が衝突することはないので、まっすぐパスを投げられる。右手偶数カウントに慣れている場合は、左手パスに意識を向けて練習する。

発展
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### 投げ技

6クラブ1カウントと同じく相手からのパスを直接投げ返すので、1カウントの前にまず3カウントで練習する事がある。

### シンコペーション

* アーリーダブル：本来のパスの1拍前に、セルフの代わりにクロスで2回転のパスを投げる。その後1拍何もせずに待つ。
* アーリートリプル：本来のパスの2拍前に、セルフの代わりにパラレルで3回転のパスを投げる。その後2拍何もせずに待つ。
12クラブ2カウント

2人で12本のクラブを、2カウントでパスしあう。

種類
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### 12クラブ2カウント3回転パス2回転セルフ

一般的なパターン。アシンクロ、もしくはシンクロとアシンクロの中間（パス先行）で投げる。パスは二人とも同時に投げる。http://juggloid.com/#p=154

### 12クラブ2カウント2回転パス2回転セルフ

全ての手をシンクロさせて投げる。とても速いが、これができないと13クラブ2カウント3回転パス2回転セルフができない。http://juggloid.com/#p=155

## 練習方法

### 12クラブ2カウント3回転パス2回転セルフ

* 11クラブ2カウント3回転パス2回転セルフ：遅いペースで同じ軌道に慣れる。
* 11クラブ2カウント3回転パス2回転セルフ対3回転パス1回転セルフ：ほぼ同じかやや遅いペースでパス3回転セルフ2回転に慣れる。1回転セルフは低めに、アシンクロを目指して投げると速度が遅くならずに効果的。練習相手は10クラブ2カウント3回転ができる必要がある。http://juggloid.com/#p=581
* 11クラブ2カウント3回転パス2回転セルフ対2回転パス1回転セルフ：返しが3回転だとペースが少し遅くなりがちなので、返しを2回転にしてペースを速く保つ。1回転セルフはシンクロで投げる。練習相手は10クラブ2カウント2回転ができる必要がある。http://juggloid.com/#p=609
* 75(ソロ)：7をパスにすると同じ形になる。7と5がよく衝突する。

### 12クラブ2カウント2回転パス2回転セルフ

* 11クラブ2カウント2回転パス2回転セルフ：まずはこれから。
* 11クラブ2カウント2回転パス2回転セルフ対2回転パス1回転セルフ：片方のセルフを1回転にしてほぼ同じペースで練習する。練習相手は10クラブ2カウント2回転ができる必要がある。http://juggloid.com/#p=414
テイクアウト

セルフやパスの飛んでいるクラブを入れ替える技。

概要
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カスケードやパッシングをする人と、クラブを入れ替える人に分かれる。クラブを入れ替える人はセルフやパスを途中で取り、本来セルフやパスをキャッチするはずだった手に別のクラブを渡す。

クラブを入れ替える人は通常1本か2本しかクラブを持たないので、素早く動き回れる、振り付けを入れられるなど、自由度が高い。またクラブを入れ替える側であれば、3クラブカスケードや6クラブパッシングを習得していなくても出来る。

## 取り方

取るタイミングによって大まかに3種類に分けられる。

* アーリー：手からクラブが離れるのとほぼ同時に、上から手をかぶせるようにボディを取る。
* ミドル：クラブが投げられ、ヘッドが上を向いたあたりでハンドルを取る。取られる側が取られるタイミングを分かっている場合は、距離の近いパスを投げるようにすると取りやすい。
* レイト：クラブが本来の手にキャッチされる直前、だいたいヘッドが下向きの時にボディを取る。

空中にあるクラブを手を前に付き出すように取ろうとすると、取りそこねて弾いたクラブが取られる側の顔にぶつかりやすく危ない。レイトの場合は内側から外側に、ミドルの場合はその場で待つようにして取ると安全。

## 渡し方

相手の手にハンドルが来るように渡せれば、基本的には何でもよい。代表的なものとしては：

* 上から：ボディを持ち、上から下ろすように相手に手渡す、もしくは投げる。受け取る側は手のひらを上にして取る。
* 下から：ボディを持ち、下から振り上げるように相手に手渡す、もしくは投げる。受け取る側は手のひらを下に向けて取る。
* フラット：ハンドルを持ち、無回転で投げる。受け取る側は手のひらを前に向けて取る。

手渡すよりも投げてしまうほうが楽で距離も離すことができるが、見た目の印象がだいぶ異なることに注意。

## 持ち替え

偶数カウントでのテイクアウトでは、通常クラブを取る手と渡す手が異なるので、取ったクラブを渡す手に持ち替える。通常は体の前で持ち替えるが、背中の後ろ、脚の下、頭の上、ピルエットしながらなど自由に行える。
Grupo Young Ones

General
Miembros
Cronologia
 Miembros Famosos
Galeria

## Los Young Ones

El grupo Young Ones fue uno de los más grandes y exitosos dentro del KMP. El grupo empezó con dos hembrass de los Avatar llamadas Morgause e Igraine y dos machos de los Drie Doring. Morgause consiguio el puesto de hembra dominante, el grupo creció rapidamente. En 1997 Igraine y otras hembras fueron expulsadas y formaron los Hobo más adelante fueron renombrados como los Frisky, en 1998 Holly, Brambles y Piglett fueron expuladas y formaron el Grupo Bigotes. En el 2004 un grupo de machos Young Ones se juntaron con unas hembras Gattaca y formaron los Comandos, Más tarde, en el año 2014 Morgause murió y Alexander emigró y se convirtio en el macho dominante junto con Veda. la nueva hembra dominante, Luego Veda murió y Asterix asumió el puesto de hembra dominante pero Asterix no fue muy productiva y el grupo reducia el número de miembros. A fines de 2007 cuatro machos salvajes emigraron en el grupo y Alexander fue encontrador muerto, todos sus hijos habian sido expulsados del grupo. Asterix desapareció dejando a Lotte como la nueva lider. Lotte perdió su radio-collar y el grupo ya no se pudo seguir, el grupo fue visto por última vez en noviembre de 2008, La sangre de los Young Ones aun sigue en muchos grupos, varios miembros fueron presentados en la serie El Reino del Suricato.
6クラブ1カウント

2人で6本のクラブを、1カウントでパスしあうパターン。

種類
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### アシンクロ・パラレル

左右交互にパスを投げる。互いにまっすぐ投げるとパス同士が衝突しやすいので、他のカウントと異なり内側から外側に(脚の前から相手の肩の少し外側に)投げることで衝突を回避する。http://juggloid.com/#p=14

### シンクロ・パラレル

左右同時にパスを投げる。アシンクロと同じく、内側から外側にパスを投げる。ゆっくり投げるとパスの間にピルエットを挟むことができる。http://juggloid.com/#p=15

## 練習方法

### 片手での練習

6クラブ1カウントを含む偶数本1カウントは、左右のクラブの軌道が独立しているため、片手ずつ練習することができる。

1. 2クラブ：一方が右手に1本、もう一方が左手に1本クラブを持つ。一方が先にパスを一投し、もう一方は後からパスを投げ返し、キャッチする。ぶつからないように内側から外側に投げることを意識する。先にパスを投げる人を交代しながらくり返す。
2. 3クラブ：一方が右手に2本、もう一方が左手に1本クラブを持ち、2本持っている方からパスを投げ始める。

### 両手での練習

片手での練習と同じことを、左右同時に(アシンクロなら1拍ずらして)行う。左右対称に投げることを常に意識する。

発展
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### 投げ技

パスを直接投げ返さなければいけないので、他のカウントで行うよりも難しいことが多い。技によってはそのままではできないものもある（例：ロケット）。

代表的な技：マサカリ、フラット、バッククロス等

### シンコペーション

2回転パス：クロスで2回（http://juggloid.com/#p=400）、4回（http://juggloid.com/#p=401）もしくは6回（http://juggloid.com/#p=402）連続で投げられる。

### トランジション

一投だけ2回転で投げることで、アシンクロとシンクロを切り替えることができる。http://juggloid.com/#p=403
Patch Drie Doring

## Patch en los Drie Doring

Patch (VDF162) nació en febrero 2012 dentro de los Drie Doring, Su madre fue Mist y su padre era un explorador desconocido. Patch nació dentro de una camada de tres, su hermano se llamaba Tiger y su hermana Cookiecutter. En el mismo mes, el hermano mayor de Patch, Lucifer desapareció. A la edad de tres semanas Patch y sus hermanos salieron al exterior y los investigadores descubrieron que el cachorro tenia una pequeña mancha en su ojo derecho. Patch y sus hermanos sobrevivieron sus primeros meses y empezaron a salir con los adultos. En octubre de 2012 Mist dio a luz a una nueva camada. Patch y sus hermanos ya tenian ocho meses, ellos ya no eran los cachorros de la familia. Sin embargo, sólo un cachorro sobrevivió las primeras semanas y ninguno llegó a la edad adulta. Los Drie Doring no tuvieron más camadas durante más de un año. Patch y sus hermanos de camada fueron capaces de sobrevivir hasta la edad adulta. Su hermano Tiger pronto se fue como explorador y desapareció junto con algunos de sus hermano mayores. Patch y su hermana Cookiecutter pronto comenzaron a interesarse en los exploradores que se acercaban al grupo. En Enero de 2014 Saoirse, Yallah, Patch, Cookiecutter, VDF167 y cuatro machos salvajes se dividieron en la parte principal del grupo Drie Doring; pero pronto regresaron al grupo. Patch se apareó con un explorador y quedo preñada por primera vez en febrero de 2014 su madre, Mist dio a luz a una nueva camada de cachorros en el mismo mes. Patch podría haber matado a la camada de su madre, pero no trato de hacerlo y se les permite permanecer en el grupo. Patch ayuda a cuidar a los nuevos cachorros. Tristemente en marzo de 2014, Patch perdió su camada. En julio de 2014, Patch abortó otra camada y fue expulsada por primera vez. Ella y su hermana Cookiecutter estuvieron ausentes en el grupo a final de ese mes. Un mes más tarde las dos hembras se unieron a tres machos salvajess y formaron un nuevo grupo.

## Patch en los Genghikhats

El nuev

   o grupo se paso a llamar Drie Doring 3. Patch se convirtió en la hembra dominante del grupo, la posición del macho dominante aun no fue tomada por ninguno de los tres machos. Ella quedo preñada de unos de los machos salvajes. Hoy en día Patch sigue viva en los Genghikats como su hembra dominante.
Tigi Rascals

## Tigi en los Rascals

Tigi (VRRM113) nació el 27 de agosto de 2008 en los Rascals. Su madre era Islay y su padre era un macho explorador. Sus hermanos de camada fueron VRRP11, VRRP112, VRRP114 y VRRP115. La camada de Tigi fue la primera camada sobreviviente de los Rascals en más de un año. En ese momento solo había seis miembros en los Rascals, y con tan pocos ayudantes todos los hermanos de camada de Tigi murieron, dejando a Tigi como el único sobreviviente de su camada. En julio de 2009 la hembra dominante de los Rascals, Blondie, desaparecio dejando a la madre de Tigi como la nueva hembra dominante. En ese mismo mes Tigi comenzó a irse como explorador. Tigi se quedó en los Rascals durante un año y medio, pero en abril del 2010 Tigi dejo el grupo para siempre.

## Tigi en los Colombians

Tigi se unió con cuatro suricatos salvajes: una hembra y tres machos. El nuevo grupo se llamó Colombians. Tigi y la hembra salvaje, VCLF001 desapareció del grupo y Tigi se quedo sin su pareja. Sin hembras en el grupo. Tigi y los dos machos jovenes restantes, E Jimpson Murgantroyd y Crumble. Comenzaron a irse como exploradores, pronto, Grigio el primio de Tigi se les unio

## Tigi en los Ewoks

Los machos se encontraron con algunas hembras Kung Fu. que habían sido expulsadas, y formaron los Ewoks . La posición de hembra dominante fue tomada por McDreamy, y un mes más tarde, Tigi asumió la posicion de macho dominante. Los primeros meses fueron una lucha para el grupo. En Octubre de 2010

   McDreamy quedo preñada y al mes siguiente dio a luz pero todos los cachorros murieron en las garras del grupo Kung Fu. En Diciembre de 2010 McDreamy quedo preñada nuevamente y dio a luz en Febrero de 2011, los hijos de Tigi fueron nombrados Lorax , Truffola , Thneed y Bar-Ba-Loot. En Septiembre de 2011 McDreamy dio a luz a VEKF011, pero en Enero de 2012 fue predado. En Febrero de 2012 Tigi se convertio nuevamente en padre cuando McDreamy dio a luz a Rahul , Sachin y Mahi . Pero a los tres meses Rahul y Mahi fueron predados. En Septiembre de 2012 los nuevos cachorros fueron Frida, Tulum y Edzná. En Agosto de 2013 y Noviembre de 2013 McDreamy quedo preñada pero solo pocos cachorros sobrevivieron. Hoy en dia Tigi sigue siendo el macho dominante de los Ewoks junto con McDreamy.
8クラブ2カウント

2人で8本のクラブを、2カウントでパスしあう。

## 投げ方

### 8クラブ2カウント2回転

最も一般的なパターン。4本ずつ持った状態から開始する。7クラブ2カウント1回転と似たタイミングで、2回転パスを投げた直後に1回転セルフを投げる。慣れてきたらセルフを低くすればほぼアシンクロで投げることも可能。パスは2人同時に投げる。

### 8クラブ2カウント3回転

一般的なパターン。4本ずつ持った状態から開始する。完全なアシンクロで3回転パスと1回転セルフを投げる。パスは2人同時に投げる。

### 8クラブ2カウント1回転

一般的なパターン。4本ずつ持った状態から開始する。完全なシンクロで1回転パスと1回転セルフを投げる。全ての手がシンクロする。パス、セルフ共に高めに投げることを意識すると、ペースが楽になる。

### 8クラブ2カウント2回転パス2回転セルフ

4本ずつ持った状態から開始する。完全なシンクロで2回転パスと2回転セルフを投げる。全ての手がシンクロする。投げ方を変えずに途中でピルエットする事が可能で、8クラブ2カウント1回転の途中に挟むこともできる。

## 練習方法

### 8クラブ2カウント2回転

ペースの速い2回転パス、アシンクロとシンクロの間のタイミングに慣れる。

* ソロ53(2回転1回転)…5をパスにすると8クラブ2カウント2回転になる。
* 7クラブ2カウント2回転…遅いペースで軌道に慣れる。
* 7クラブ2カウント1回転…右手と左手のタイミングに慣れる。
* 7クラブ2カウント2回転対1回転…タイミング及び少し速めの2回転パスに慣れる。1回転パスを投げる人がペースを上げていくと２回転パスを投げる人の負荷が上がり、良い練習になる。
* 7クラブ4カウント2回転…速い2回転パスに慣れる。

### 8クラブ2カウント3回転

3回転パスに慣れる。自分のパスがキャッチされる時の位置や回転数が確認しづらいので、互いに声を出して教えあったり、少ない本数で練習する。

* ソロ53(3回転1回転)…5をパスにすると8クラブ2カウント2回転になる。
* 7クラブ4カウント3回転…3回転パスに慣れる。セルフを投げている時に自分のパスがどうキャッチされているかを見て、軌道を修正する。
* 7クラブ2カウント3回転対1回転…3回転パスの連投に慣れる。相手からのパスは1回転なので、自分のパスがどうキャッチされているかを見ることができる。

### 8クラブ2カウント1回転

* ソロ4クラブシンクロファウンテン(1回転)…高めの1回転シンクロの感覚を身につける。
* 7クラブ2カウント1回転…高めの1回転パス、セルフに慣れる。
* 4本持った状態からのフラッシュパス…シンクロでのパスに慣れる。4本で慣れてきたら5本、6本に増やす。
Natul

Natuls are predatory, Kronoid creatures native to the planet Makron.

## Appearance

Natuls are around a meter tall and 1.75 meters long. They have two legs, two arms, a head and a tail. Natuls have a smooth black exoskeleton and a very streamlined shape. Their body shape is very similar to that of the earth's Maniraptorans. They have many small, sharp teeth. The most major departures from Maniraptorans are their limbs: The feet have just three digits, with no sickle-claw, and the hands have three digits each with small claws. Each limb also has a wing-like membrane, which are mostly used for intimidation.

## Behaviour

Natuls usually hunt in packs of around 20, sometimes even reaching 30. They are dangerous and ruthless predators, working together to take down prey, and ignoring pain or the death of their comrades. Their prime competition are Karbraks.

## Habitat

Natuls live in the Luminous Forests of Makron,
10クラブ2カウント

2人で10本のクラブを、2カウントでパスしあう。

種類
--

### 10クラブ2カウント2回転パス2回転セルフ

一般的なパターン。2回転セルフに慣れてしまえば恐らく最も安定しやすく、世界記録もこのパターン。アシンクロで、パス、セルフ共にほぼ同じ高さで投げる。横から見ると軌道の縁が四角く見える。http://juggloid.com/#p=149

### 10クラブ2カウント3回転

一般的なパターン。2回転セルフに慣れておらず、3回転パスに慣れている場合はこちらのほうがとっつきやすいかもしれない。シンクロからアシンクロの間で、セルフを低く投げられるようになるとアシンクロに近づく。http://juggloid.com/#p=150

### 10クラブ2カウント1回転

アシンクロで、パス、セルフ共にほぼ同じ高さで投げる。無理やり1回転で投げる。とても速い。

### 10クラブ2カウント3回転パス3回転セルフ

アシンクロで、パス、セルフ共にほぼ同じ高さで投げる。3クラブカスケードのペースで投げられる。セルフ3回転の練習用。http://juggloid.com/#p=585

## 練習方法

### 10クラブ2カウント2回転パス2回転セルフ

* 8クラブ2カウント2回転…ある程度安定させることが必要。
* 9クラブ2カウント2回転…少なくとも片手10投くらいは続けられるようにしておきたい。
* 6クラブ2カウント2回転パス2回転セルフ…とてもゆっくりしたペースで2回転セルフに慣れる。
* 8クラブ2カウント2回転パス2回転セルフ…上記の発展。シンクロで2回転を投げるという別の難しさがある。
* 5クラブフラッシュパス…一方が5本持ち、2カウントで相手に5本全て投げきる。
* 5クラブフラッシュパス+1…一方が5本持ち、もう一方が右手に1本持つ。5本持っている方がパスを投げ始めると同時に、1本持っている方がパスを1投する。5本持っている方が5投したら止め（1本残る）、役割を交代する。
* 5クラブフラッシュパス+2…上記に1本追加する。一方が5本持ち、もう一方が右手に2本持つ。5本持っている方がパスを投げ始めると同時に、2本持っている方がパスを始め、2投する。5本持っている方が5投したら止め（2本残る）、役割を交代する。
* 9クラブ2カウント2回転パス2回転セルフ対2回転パス1回転セルフ …一方が10クラブ2カウント相当で練習し、もう一方が8クラブ2カウント相当で受ける。練習相手が1回転セルフである分、練習者のパスが多少乱れても続けることが出来る。1回転セルフを低めに投げて、2人のパスのタイミングを同じにしないと、2回転セルフを投げる人がシンクロ気味になって投げにくくなるので注意。セルフ2回転を練習する側は、かなり慣れてからでないと自分のパスがどうキャッチされているか見えないので、練習相手が適宜フィードバックを口頭で返す。1人片手10投から20投続くようになったら10クラブの練習に進む。
* 5クラブカスケード…練習しておくと習得が早くなる。

### 10クラブ2カウント3回転

* 9クラブ2カウント3回転…遅いペースで同じ軌道を練習。
* 9クラブ2カウント3回転対2回転…一方のパスを2回転に減らすことで少しペースを速くする。
* 9クラブ2カウント3回転対1回転…10クラブ2カウント3回転とほぼ同じペースで3回転パスを投げる練習。
* ソロ73(3回転1回転)…7をパスにすると10クラブ2カウント3回転になる。

### 10クラブ2カウント2回転

* 9クラブ2カウント2回転…遅いペースで同じ軌道を練習。
* 9クラブ2カウント2回転対1回転…10クラブ2カウント2回転とほぼ同じペースで2回転パスを投げる練習。
Pe'ahi Bigotes

## Pe'ahi en los Bigotes

Pe'ahi (VWF117) nació el 14 de marzo de 2012 en los Bigotes. Su madre pudo haber sido Enili o Treva The Renewer y su padre era un explorador desconocido. Sus hermanos de camada son Metawai (VWF174) , Loredo (VWM175) y Swift (VWF176). Todos los cachorros sobrevivieron los primeros tres meses. En mayo su tio Ernesto fue mordido por una serpiente tras proteger a los cachorros, pero él se recupero y sobrevivio a la mordedura. Luego, en junio de 2012, su hermana de camada Metawai fue predada con solo tres meses. En noviembre su hermana Swift fue expulsada a a edad de siete meses, junto con su tia mayor llamada Razzmattazz. Swift se unió nuevamente al grupo, pero Razzmattazz desapareció dejando a Swift y Pe'ahi como las hembras más grandes del grupo. En ese momento sólo habia tres hembras en los Bigotes. Pe'ahi fue expulsada por primera vez en diciembre de 2012 a pesar de no tener un año. Se las arregló para volver al grupo y comenzó a ayudar a Enili con sus cachorros como amamantarlos, a los nueve meses de edad. En marzo de 2013 quedo preñada por primera vez con solo once meses de edad, pero abortó. Ella evitó ser expulsada ese mismo mes por Enili, mientras que su hermana de Swift fue expulsada. En septiembre del 2013 Enili fue atropellada y Pe'ah o Swift se pueden convertir en la nueva hembra dominante de los Bigotes. Se vio que Pe'ahi se estaba apareando con Pet, un macho errante de los Cave Men. En Octubre de 2013 ambas hermanas quedaron preñadas, los futuros cachorros pueden ser de cualquiera de los machos Lazuli. En Noviembre de 2013 Swift aborto tras una serie de violentas peleas de dominio contra Pe'ahi. Pero todabia no se determino quien es la hembra dominante. En enero del 2014, Pe'ahi tomo la posición de hembra dominante sobre su hermana. Ella estaba preñada otra vez y dio a luz a un número desconocido de cachorros. Tristemente, su camada se perdió dentro de ese mismo mes. Hoy en dia Pe'ahi sigue siendo la hembra dominante de los Bigotes.

## Planet Earth Live

Pe'ahi apareció en el 2012 en un documental de BBC en mayo, llamado Planet Earth Live. Su hermana Swift era la protagonista junto con su tio Ernesto. Pe'ahi fue vista junto con su hermana y hermanas aprendiendo como sobrevivir en el duro Desierot del Kalahari.
Grupo Baobab

General
Miembros
Cronologia
 Miembros Famosos
Galeria

## Los Baobab

El puesto de dominante fue severamente peleado de parte de las

hembras y de los machos. Cuando el grupo se formó, Hawkeye y Al pacino tomaron la dominancia. Luego Hawkeye fue derrocada por su hermana Cruise pero reclamó su puesto unos meses después. Luego Al Pacino fue derrotado por Al Capone. El grupo Baobab habia crecido muy rápido ya que tanto Hawkeye como Cruise eran muy productivas. Los Baobab fueron uno de los grupo más exitosos al tener más de 50 miembros y todos nacidos en el grupo. Los Baobab tuvieron una división, quedando del otro lado Cruise, Al Capone y otros siete suricatos. El pequeño grupo se conocio como Urhukuai pero pronto se volvieron a unir con los Baobab. En abril del 2010 Hawkeye muere y Crusie tomó la dominancia del grupo nuevamente. Los Baobab habian perdido la mayor parte de sus crias al igual que la mayor parte de los grupos durante la sequia, con pocas crias que nacian o lograban sobrevivir. Sin embargo, a los Baobab les fue mejor gracias a su gran número de miembros, pero en el 2013 los Baobab a perder grandes números de su miembros. En septiembre de 2013 Cruise fue predada y su hija Amarula tomó su lugar como la nueva hembra dominante.

## Pareja Dominante

Cuando el grupo se formó, Hawkeye y Al Pacino fueron la pareja dominante. Ellos fueron la pareja dominante durante 6 meses. En julio del 2008 Cruise derrocó a Hawkeye pero ésta retomó su puesto en Septiembre. En marrzo de 2009 Al Pacino perdió su puesto frente a Alcapone. Lamentablemente Hawkeye murió en Abril del 2010 y Cruise volvió a su puesto de lider. Luego de mucho tiempo como los dominantes, Cruise murió tras ser predada en mitad del 2013 dejando a su hija Amarula como la nueva hebra dominante de los Baobab. A finales del 2013, Al Capone comenzó a irse como macho errante, dejando la posición de macho dominante libre. Sin embargo, cuando el regreso seguia siendo el macho dominante, sin embargo su hijo, Mr Lahey lo derroco en diciembre de 2013. En octubre de 2014 Mr Lahey dejó el grupo y la dominación no estaba clara. En febrero de 2015 Butch tomo la posición de macho dominante.

## Miembros Actuales

Los Baobab tenian 21 miembros a partir de marzo  de 2015.

* Amarula (VBBF069) **hembra dominantd**

Butch (VBBM080) **Dominant Male**

Le(VBBF088)

Gansem (VBBM089)

Laddu (VBBM090)

Bandy Borehole(VBBM091)

Beans (VBBM092)

Bernard (VBBF093)

Bedonde (VBBM094)

Goldeneye(VBBM095)

Yippe(VBBM096)

VBBP109

VBBP110

VBBP111

VBBP112

VBBP113
Grupo Ghostbusters

## Los Ghostbusters

Los Ghostbusters se fundaron en enero de 2014 por tres hembras expulsadas de los Kung Fu que desertaron de los Friksarmy junto a las hembras habian siete cachorros que muy probablemente pertenecieron a Gipsy. Su hermana Luka tomó la posición de hembra dominante y un mes más dos machos salvajes se unieron al grupo, sin embargo hasta ahora ningún macho a llegado a tener el dominio. En los siguientes meses, los Friksarmy a algunos de los cachorros de los Ghostbusters tratando de que sus rivales tuvieran el número de miembros bajos. Se hizo dificil hacer un seguimiento del grupo. Finalmente en agosto de 2014 los Friksarmy se dejaron de seguir.

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En edición

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Kron Enterprises

Kron Enterprises is a corporation that creates high-grade military technology for the Union of Free Planets. It is currently run by Jor Mons, a Kron from the Kron homeworld of Makron, and a descendant of Paros Mons, the founder of Kron Enterprises.

## History

Kron Enterprises was founded before the Kron's had found a way off of their planet, and was always a fore runner in technology. When it was first founded, however, it was Mons Electronics, founded by Paros Mons, who later in his life became the first Makron Planetary President. Before Paros Mons died he bought out the other major technological companies on Makron and renamed his company to Kron Enterprises. Kron Enterprises was the company that brought the Kron into interplanetary affairs, and revolutionized technology across the system.

Today, Kron Enterprises is still a front runner in the development of new technology and has a monopoly on all (legal) technology use. However, there are reports of corruption in the higher levels of management.
Glitter Race 2020

Erica is at a Mexican food restaurant having diarrhea. Moaning and swearing then comes out looking sick. At this time it is 6:40PM.
Erica: YOU BASTARDS! I COULD HAVE DIED FROM FUCKING DEHYDRATION! WHAT THE FUCK DO YOU GUYS PUT IN YOUR FOOD THAT MAKES PEOPLE SO DAMN GASSY!?
Restaurant Dude: We put meat, cheese, lettuce and some sauce on our burritos.
Erica: THE SAUCE MUST HAVE BEEN POISONIS BECAUSE I'VE BEEN SHITTING FOR 2 HOURS...WHAT I CAME AT 4:00 BECAUSE MELISSA COOKED GAY ASS FOOD DECIDED TO COME HERE AND IT'S LIKE 6:50! UHHHHHH BAD IDEA!!!!!!!
\*Erica looks at tv\*
Erica: Tue fuck is going on there?
Restaurant Dude:Looks like there's a car chase
Erica's phone rings
Riad Djemili

*Inventor of crazy contraptions and also happens to be one of the creators of this game.*

## Starting Items

4 Chocolate Rations

3 Shovels

1 Tesla Gun

10 Machetes

## Gameplay

**Riad Djemili** is a secret explorer who is essentially an upgraded version of the explorer Nikola Tesla's character and who's stats are identical to Matthew Hadley, Fridericus Schneider and Gloegg. His official in-game title is Inventor.

 How to Unlock

Follow the instructions from Secret Explorers.

**Pin:** 0607

## References

**Riad Djemili** is the primary coder of Curious Expedition and also one of the founding partners of Maschinen-Mensch.

*Photo courtesy of LinkedIn.*

Secret Explorers
Rainbow La Glitter and Go! Sparkle Colours

**Rosa Georgelos and Sophia Scheinberg**
* **Both are childish**

* **Both are the leaders of their groups**

* **Both are clumsy**

* **Both have pink as their signature color**

* **Both love cute things**

* **Both are 17**

* **Both are cheerful**

* **Both are nice**

* **Both are bad at test**

**Teresa Loch and Helene Parveen**
* **Both have the theme color red**

* **Both are great helpers**

* **Both have love as their element**

* **Both are 17**

* **Noth were abused**

**Melissa Guerrero and Isle Ackerman**