Czarodziej

**Czarodziej** (ang. *Wizardkind*) — gatunek obdarzony magicznymi zdolnościami i podobny z wyglądu do niemagicznych. Czasami w wyniku mutacji dochodzi do powicia przedstawiciela rasy, który nie potrafi używać magii, ale ta żyje w jego ciele. Z powodu mieszania się gatunków, wyróżnia się trzy statusy krwi czarodziejów. Czarodzieje w wyniku wpływów sił magicznych mogą zostać obdarzeni klątwami bądź darami, które w momencie dziedziczenia określa się mianem dodatkowej genetyki. Nie każda jest w społeczeństwie magicznym akceptowana.

* Opis
* Status krwi
* Historia rasy

Zwykle czarodzieje objawiają talent magiczny do 8 roku życia. Może odbyć się to w sposób wyraźnie zauważalny, chociażby na zasadzie wybuchu bądź subtelnie poprzez zmianę koloru przedmiotu. Magię w dziecku można wyczuć za pomocą specjalnych testów, a nawet ją pobudzać, co nie jest zalecane z powodu późniejszych problemów z kontrolą. Zdarzy się, że gdy dojdzie do mutacji, w rodzinie czarodziejów urodzi się dziecko z magią w krwi, ale nie umiejące jej używać. Nazywa się takie osoby charłakami. Stosunek do nich zależy od społeczności.

Średnio czarodziej żyje 150 lat, ale najistotniejszym elementem jest potęga magiczna osobnika. Jeśli jest dość potężny, może dożyć o wiele więcej lat. Wraz z długim życiem przychodzi wydłużony okres starzenia. Płodność czarownice zachowują do momentu, gdy ich ciało wygląda jak maksymalnie 40-latki. U przedstawicieli płci męskiej płodność utrzymuje się do wyglądu 60-latka. Odporność magów jest o wiele wyższa niż zwykłych ludzi. Magowie nie chorują na niemagiczne choroby i są bardziej odporni na niemagiczne trucizny.

Do sprawnego używania magii czarodziej posługuje się różdżką, ale wraz z nauką może nabyć umiejętności magii niewerbalnej i bezróżdżkowej. Czarodzieje poszukują na wzór pierwszego z nich swojej drugiej połówki, która jest ich prawdziwą miłością i idealnym uzupełnieniem. Według badań takie osoby mogą współdzielić moc, są związani umysłowo i emocjonalnie, ale krzywda jednego i stan bez niego doprowadzi do zniszczenia umysłu drugiego.

Czystość czarodziejskiej krwi jest bardzo ważną kwestią w magicznej społeczności. Mimo to zdarzają się mieszanki z niemagicznymi, chociaż o takie potomstwo jest ciężej z powodu naturalnego konfliktu magii z pozbawionym jej ciałem. Czarodziej czystej krwi ma niewielkie szanse na potomstwo z niemagicznym, większe z półkrwi. Półkrwi natomiast mają takie same szanse z czystym bądź niemagicznym. Zauważono, że w przypadku charłaków problem z poczęciem potomstwa nie występuje. To ta grupa jest winna wielu zabrudzeń krwi i przekazaniu uśpionego genu wśród niemagicznego potomstwa. Straconego statusu krwi nie można odzyskać.

Co potwierdzają fakty, czarodzieje czystej krwi mogą doznać pojednania z samym sercem magii, połączyć się ze źródłem, dokładniej wyczuwać magię w otoczeniu, widzieć aury i zaklinać przedmioty, co jest prawie niemożliwe dla czarodziei półkrwi, a całkowicie niemożliwe dla mugolaków, w których po pokoleniach przebudził się magiczny gen.

 Mugol | Charłak | Mugol/Półkrwi

Zawsze pojawia się pytanie. Kto był pierwszy? Czarodziej czy mugol? Odpowiedzią będzie czarodziej, ale jeśli spytamy o cielesną formę, to odpowiedzią będzie człowiek. Pierwotni czarodzieje nie posiadali materialnych ciał, ale mieli władzę kreowania rzeczywistości i wpływania na tłumy. Tych czarodziei mugole później nazwali bogami. Z biegiem lat bogowie stworzyli ciała, które mogły znieść ich potęgę.

Wszystko zaczęło się w momencie, gdy panował Chaos. Pierwotna materia zaczęła się kształtować i wtedy wyłonił się pierwszy z czarodziei nazywający się El. Po nim z energii powstała jego ukochana Aszera. Oni spłodzili większość tych, których ludzkie cywilizacje czciły jako bogów. Po wiekach ich potomstwo stworzyło ludzkie narody, przyjęło ciała, co skróciło ich wieczne życie, rozmnożyło się i podzieliło na społeczności. Dzieci Ela i Aszery uwielbiały rywalizować, każde miało swoją wizję świata i każde chciało mieć więcej władzy. Pierwotna Para poczuła w końcu zmęczenie i odeszła, wtapiając się w ogólną energię. Nigdy nie przyjęła ciała, a więc ich istota nie mogła powrócić. Nim znikli, stworzyli wampiry, które miały w razie potrzeby stanowić przeciwwagę dla ich potomków.