Lodoss

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**Lodoss**, la isla maldita, es el escenario del universo *Record of Lodoss War*. Situada al sur del continente de Alecrast, Lodoss fue creada al final de la batalla entre la diosa de la creación, Marfa, y la diosa de la destrucción, Kardis, durante la Guerra de los Dioses. Ha sido una tierra de encantamiento y guerra desde entonces.

## Descripción

Su historia se remonta a quinientos años, pero los imperios han reinado y caído muchos cientos de años antes. Solo en las últimas décadas los estados en guerra de Lodoss se unieron, al menos por un tratado. Sin embargo, Lodoss todavía está plagado de monstruos, magos oscuros y sacerdotes malvados. Las tierras y pueblos de Lodoss son tan diferentes y diversos como los colores del arcoíris.

Lodoss tiene unos mil kilómetros de este a oeste (621 millas) y setecientos kilómetros de norte a sur (435 millas). Lodoss sería comparable, pero un poco más pequeño que, los estados de Oregón y Washington combinados o podría verse como una isla de aproximadamente la misma longitud pero el doble de ancho que Japón, excluyendo Hokkaido. Es un buen viaje de tres semanas (en las mejores condiciones) desde el lado este de Alania hasta la costa occidental de Moss. Viajar por el norte de Lodoss puede ser difícil debido al Desierto de Tormenta y Fuego.

Lodoss tiene casi todos los tipos de regiones climáticas imaginables. En las tierras bajas hay hermosos bosques frondosos y valles de oro y verde. En el centro de Lodoss se encuentra la Cordillera Central, que supone una barrera para los posibles viajeros entre Alania y Valis. El paso de montaña entre Alania y Valis es largo y difícil, y aunque más corto que la ruta del sur, pasa por el Bosque sin Retorno, pocos se atreven a aventurarse a través de este reino peligrosamente encantado de elfos y hadas. Las montañas también se pueden encontrar en Moss, Kanon y cerca de Raiden. Las montañas más altas se encuentran en el norte de Alania, donde la tierra alcanza una altitud de casi diez mil metros y el clima se vuelve muy frío. Aquí, en medio de las cavernas heladas y las cimas de las montañas, estaba el dominio helado del dragón Bramd. En la región norte central de Lodoss, en el país de Flaim, se encuentra el gran Desierto de la Tormenta y el Fuego, una vez una tierra imposible de navegar, ahora el desierto está bendecido con muchos pueblos fronterizos, fuertes y oasis, un alivio bienvenido para aquellos que desean viajar desde Alania o Valis hasta el lejano Raiden.

## Distancia y viaje

Las distancias en Lodoss son bastante limitadas. Solo hay cinco regiones principales, y todas son accesibles entre sí por una serie de caminos y rutas de viaje. Las carreteras principales se pueden ver en los mapas, sin embargo, no debe olvidarse que hay muchos otros caminos que cruzan el campo. Los mapas son relativamente precisos, pero con un buen ojo, debería poder notar algunas discrepancias. Esto es de esperar, ya que la elaboración de mapas no es una ciencia exacta en este período de tiempo. Donde antes había caminos cuando se hizo el mapa, puede que ya no haya caminos; y es posible que se hayan construido caminos mejores y más nuevos en su lugar. Nunca tengas miedo de pedirle direcciones a un aldeano de aspecto amable.

Muchas de las carreteras principales de Lodoss parecen zigzaguear y tomar rutas indirectas. Por lo general, esto es para evitar montañas, desiertos, grandes masas de agua o lugares tan peligrosos como el Bosque sin Retorno. Puede haber otras rutas sobre o a través de estas zonas peligrosas (y los barcos siempre se pueden tomar sobre el agua), pero debe tener cuidado con las aventuras tan atrevidas. Las montañas representan un obstáculo terrible en el centro de Lodoss, y solo hay una buena ruta a través de las Montañas Centrales.

El tiempo de viaje depende en gran medida de las condiciones climáticas y de la carretera. A caballo, a paso constante, un jinete o grupo de jinetes puede hacer unos 30-40 kilómetros en un buen día. Caminando haces unos 30 kilómetros (suponiendo que estés en excelente forma), y un ejército haría bien en moverse 15 kilómetros en un día. En malas condiciones (lluvia, nieve o un día muy caluroso), la distancia por día puede reducirse a la mitad o peor. Las malas condiciones de la carretera, como terrenos rocosos, pantanosos o boscosos, también pueden retrasar su progreso. Escalar montañas con un mal paso, o sin ningún paso, puede reducir el tiempo de viaje a solo 5 kilómetros por día.

## Países de Lodoss

existen siete países en la isla de Lodoss. Marmo, la Isla Oscura, es el único país que no está en el continente de Lodoss.

* Alania
* Valis
* Flaim
* Kanon
* Raiden
* Moss
* Marmo