Égalité

Depuis que les premières races de mortels ont commencé à prendre leur place dans le monde et que leurs sociétés sont devenues des civilisations complexes et remarquables, des lois et des règles sociales ont été mises en place pour protéger et régir le quotidien de ces cultures. On peut affirmer que ces pratiques sont en place depuis bien avant les races mortelles, comme en témoignent les lois établies par les pieux Créateurs, qui sont plus ou moins au-dessus de tout et de tous dans les affaires du monde.

Tous les habitants de notre monde ne sont pas sur un pied d'égalité, et les lois, les droits ou les attentes en matière d'égalité sont en constante évolution et pourtant très anciens. C'est peut-être le fait que tous ne sont pas égaux qui maintient le monde dans un équilibre social entre ceux qui sont considérés comme étant de haut rang et ceux qui sont de bas rang.

Les Créateurs, de toutes les créatures, semblent certainement le penser, car ils règnent et commandent leurs créations et leurs adorateurs ; qui à leur tour imitent leur structure sociale et hiérarchique. Les Créateurs ne répondent qu'aux uns des autres, et même ainsi, ils doivent répondre à ceux qui se tiennent au-dessus d'eux, comme le Panthéon de la Solitude, et le Dieu au-dessus d'eux, et tout autre être possible qui se tient au-dessus du Dieu en question.

Les mortels ne sont, en vérité, que des imitateurs des Créateurs, et d'autres imitations sont clairement visibles dans les activités quotidiennes des mortels. Rois, seigneurs, marchands, mages, prêtres, fonctionnaires municipaux, roturiers et esclaves, tous font partie d'un système de lois tacites mais perceptibles qui déterminent qui a droit à quoi, et si chacun peut ou non se prévaloir de ces droits. Ces constructions faites par les mortels, destinées à surveiller la conduite sociale, maintiennent le statu quo des sociétés.

Qu'il s'agisse de roturiers ou de personnes de haute naissance, d'hommes ou de femmes, de criminels ou de gardiens de la loi, ou des nombreuses races différentes, les lois, les comportements et les attentes qui maintiennent les nombreuses variantes de l'égalité, définissent et maintiennent les sociétés connues et inconnues de Mélérys. Tout comme les civilisations anciennes, les civilisations nouvelles continuent à tourner la roue connue depuis toujours, jusqu'à ce qu'elle se brise ou qu'elle soit renouvelée.

## Égalité des Sexes

L'inégalité entre les sexes n'est généralement pas quelque chose de courant, ou du moins pas, de manière générale, dans le monde moderne. Il est plus ou moins entendu que le genre n'est souvent pas un problème, et que le genre d'une personne est généralement moins important que d'autres aspects de son être. Il existe bien sûr des opinions divergentes sur le sujet, et de nombreuses sociétés ont une vision unique de la question. Dans certaines cultures, il n'y a pas que les deux sexes physiques, et dans certaines sociétés obscures, on ne considère pas le genre comme une chose ; ainsi, les idées sur l'égalité des sexes n'existeront pas ou seront presque bizarrement différentes de la norme habituelle.

Dans la plupart des sociétés modernes, et en particulier sur les continents centraux, le fossé entre l'homme et la femme est moins perceptible, et les deux sexes partagent souvent l'égalité des chances. Plusieurs sociétés et cultures peuvent différer sur la question, l'une pouvant être une forme de matriarcat ou l'autre un patriarcat ; ou, en fait, un mélange des deux. Mais dans l'ensemble, à notre époque moderne, les hommes et les femmes sont plus ou moins sur un pied d'égalité, contrairement aux sociétés tribales ou aux civilisations anciennes, où il était courant qu'un sexe conserve des droits plus importants que l'autre. Il existe très peu de lois modernes qui limitent les droits des différents sexes, ou du moins pas ceux des roturiers.

Pour la plupart des races, il existe des différences physiques entre un homme et une femme, et c'est donc souvent pour cette raison que des séparations de comportement social et de droits entre les sexes se sont formées et développées. Bien qu'aujourd'hui, il y ait peu de restrictions entre les sexes dans la plupart des civilisations modernes, la société attend de la femme qu'elle élève les enfants, fasse la cuisine et le ménage à la maison, tandis que l'homme est censé gagner un revenu, effectuer des travaux forcés et aller à la guerre. Les hommes sont généralement les premiers à être enrôlés de force au début des guerres, bien que dans de nombreuses sociétés, les femmes aient le choix si elles souhaitent elles aussi s'engager.

Bien que certains puissent douter et dire que certains genres ne sont pas adaptés ou assez bons pour être sur un pied d'égalité, il y a eu plusieurs fois au cours de l'histoire qui prouvent que les deux genres peuvent être aussi performants, voire parfois meilleurs que l'autre, dans certaines tâches ou situations spécifiques au genre et perçues par la société. Il y a eu de nombreuses grandes dirigeantes et générales, certaines choisies par les Dieux, qui, à notre époque, inspirent de nombreuses femmes à s'affranchir des normes sociales.

Dans certaines cultures, la présence d'une femme dirigeante est souvent préférée à celle d'un homme, comme dans la culture zjindri, où les femmes sont favorisées en tant que dirigeantes, tandis que les hommes peuvent tout au plus aspirer à être des généraux ou des concubins masculins. Dans d'autres, comme dans la plupart des tribus Eshal'nari, les hommes occupent davantage de postes de direction, tandis que les femmes sont chargées de la cueillette, de la chasse et de l'éducation des enfants. Les femmes de Thalonnie ont le droit de posséder des navires et d'en être les capitaines, tandis que les hommes de Thalonnie sont plus aptes à posséder des maisons que des voiliers.

Les différences entre les sexes sont bien plus évidentes dans les sociétés à forte population, où l'on attend souvent des femmes qu'elles subviennent aux besoins de leur mari actuel ou futur, et qu'elles élèvent leurs enfants. Des alliances et des accords sont conclus dans le cadre de mariages arrangés entre deux maisons, ce qui limite les libertés des deux sexes, bien qu'il soit plus courant que les hommes bénéficient le plus de ces accords, car les filles sont vendues loin de leur famille d'origine. Les hommes s'occuperont principalement de la famille dans son ensemble et seront à la tête de leur Maison. Il y a des exceptions, mais elles ne sont pas nombreuses.

En général, les femmes de haute naissance détiennent une plus grande autorité sur les roturiers, mais les hommes de haute naissance sont généralement les premiers à hériter des titres et des terres. Parmi les nobles, ce sont les hommes qui détiennent le plus souvent les sièges du pouvoir.

Contrairement à ce qui se passe dans les sociétés de haute naissance, les sexes dans les systèmes de castes ont tendance à être presque entièrement égaux. Dans certains systèmes de castes, les hommes et les femmes sont censés exercer les mêmes fonctions et tâches, de sorte que tous les organes disponibles peuvent contribuer à faire progresser la société locale. Il s'agit généralement de castes de sociétés plus dures où la dépendance à l'égard de la survie est beaucoup plus marquée, et d'autres sociétés qui utilisent un système de castes peuvent différer légèrement ou fortement en termes de droits des hommes et des femmes.

Il existe également des sociétés plus obscures dans diverses parties du monde non civilisé, où il peut n'y avoir que des femmes ou des hommes. Ces deux types de sociétés dépendent alors de l'extérieur pour maintenir leurs populations, soit en enlevant ou en asservissant des personnes de sexe opposé pour les utiliser comme main-d'œuvre ou pour la reproduction, soit en enlevant des personnes de même sexe pour les endoctriner.

Certaines organisations ou certains temples peuvent n'autoriser que les femmes ou seulement les hommes. Certains Temples n'autorisent qu'un seul sexe à servir leur divinité protectrice, comme le détermine cette divinité spécifique. La plupart des Temples permettent aux deux sexes de se joindre et de servir, bien que certains puissent accorder plus de valeur à un sexe qu'à l'autre.

Dans certaines organisations privées, notamment militaires, les hommes sont généralement les seuls autorisés à y adhérer. Cela dépend de l'organisation et de son ou ses dirigeants ; comme la Confrérie des Lames en Eordhia qui est exclusivement composée d'hommes, ou les Clans de prostituées à Aishanor, qui ne qualifient que les femmes prostituées pour leur dure formation à l'assassinat.

Dans l'ensemble, il est difficile de rassembler le monde entier et de déterminer le statut global de l'égalité des sexes, car il existe tant de cultures et de sociétés différentes, qui ont toutes des idées et des traditions si différentes en matière de droits entre les sexes. Mais dire que les différents sexes ne peuvent pas se placer au même niveau et accomplir les mêmes tâches ? C'est presque entièrement contestable, car il existe une multitude d'exemples qui prouvent que ces affirmations sont fausses.

## Égalité des Races

Le thème de l'égalité raciale est difficile à stabiliser. Dans de nombreuses régions du monde, une race aura généralement pris le dessus dans cette région et, de ce fait, cette race spécifique se place souvent au-dessus des autres races en termes de droits légaux. Dans certaines cultures, de nombreuses races vivent ensemble et partagent les mêmes droits, ou certaines races minoritaires peuvent détenir moins de droits en raison d'événements historiques ou de perceptions sociales. Les idées les plus courantes en matière d'égalité raciale tendent à favoriser la race majoritaire dans cette nation ou culture spécifique, et en tant que telle, la race majoritaire détient le plus de droits.

Les races civilisées et Mélérienne (c'est-à-dire les races qui ne sont pas considérées comme trop agressives, inintelligentes ou primitives) ont plus de droits que les races inférieures et bestiales. La question de savoir ce que l'on peut considérer comme une race inférieure est discutable selon la culture concernée. Les sociétés purement elfes se méfient de toute race qui n'est pas un elfe, et n'acceptent souvent pas d'autres elfes qui ne sont pas de leur espèce.

De nombreuses sociétés humaines (en particulier celles des continents centraux) ont également considéré, tout au long de l'histoire, que les non-humains étaient des races inférieures. Cependant, à notre époque moderne, la question de l'égalité raciale a surtout trouvé un équilibre dans les nations dominées par l'homme, où la plupart des humains (généralement des roturiers) ne semblent pas se soucier de la race que vous êtes, car ils se sont habitués à la présence de nombreuses races dans leurs sociétés multiraciales. Néanmoins, les humains ont tendance à occuper des postes d'autorité dans les endroits où ils dominent, et la différence de statut social entre les races conduit à de nombreux affrontements, dont beaucoup se terminent violemment.

Dans certaines nations et sociétés, les races sont légalement égales, tandis que dans d'autres, certaines ou plusieurs races peuvent être considérées comme des fléaux, des ennemis ou être exclusivement utilisées comme esclaves. Dans les cultures où les races sont considérées comme égales, il y a souvent au moins un certain racisme entre les races, causé par un changement récent du statu quo, ou par des rancunes personnelles pour des transgressions passées. La discrimination raciale est très visible ; elle est causée par des différences culturelles et des malentendus datant de plusieurs siècles. Certaines races peuvent persécuter les leurs, car une sous-race peut se considérer comme supérieure à une autre sous-race.

Certaines cultures ou sociétés forment parfois des camps ou des cultures spécifiques pour une race sur leur territoire ; elles créent des lois qui empêchent ces races de vivre ou de se mêler ailleurs, et les confinent effectivement. Certaines organisations ou certains temples interdisent également à certaines races de s'y joindre, et peuvent ne compter que des membres appartenant à une ou deux races.

Il y a aussi la question des "Habitant d'Outre-Monde", des "Planaires" et des "Plans", qui trouvent parfois leur chemin vers le monde central. Leur nature étrangère est considérée comme inconfortable et trop étrange pour la plupart d'entre eux, et la plupart des races Mélériennes les évitent. Bien qu'ils soient eux-mêmes techniquement des Mélériens, les Planaires sont considérés dans la plupart des sociétés comme des monstruosités et des mutants pour leur apparence, et sont soit exilés soit tués à la naissance. Il y a cependant quelques exceptions. Certaines cultures considèrent les êtres étrangers, et en particulier ceux qui ressemblent à des planètes, comme des créatures choisies, et peuvent leur donner de la richesse et du pouvoir grâce à cela.

Le plus grand mélange de communautés multiraciales se trouve dans les empires, les royaumes et les cités-États du sud de Kildir, où beaucoup de ces races proviennent d'un passé où elles ont toutes plus ou moins servi ensemble comme esclaves des dieux dragons, et se sont finalement regroupées pour reconstruire leur société. Les Cités Échelonnées abritent une grande variété de races, et il n'existe aucune loi qui dise qu'une race se place au-dessus d'une autre.

Cette normalité est de plus en plus courante dans d'autres régions civilisées du monde, où les communautés multiraciales continuent de se développer et d'apprendre à vivre ensemble. Il est vrai qu'il existe encore des problèmes raciaux, où certaines races peuvent être autorisées à occuper des postes d'autorité tandis que d'autres sont omises, et certaines races peuvent voir plus de liberté dans la pratique de leur foi ou de leur magie, et d'autres sont persécutées pour cela, car elles peuvent être considérées comme indignes de la foi, ou inaptes à exercer la magie.

Mais globalement, le monde, aussi mondialisé qu'il commence à l'être après l'ère des mers, voit de plus en plus de voyageurs venus de pays lointains interagir les uns avec les autres. L'acceptation de l'autre pourrait s'accroître au fur et à mesure de leurs interactions, à l'exception des malentendus culturels qui surviennent parfois.

### Bien-nés, Roturiers et Castes

Nous sommes tous de ce monde, mais nous ne naissons pas tous égaux. Nos droits de naissance et notre sang déterminent souvent qui nous sommes, et préparent le terrain pour ce que sera notre vie pour le reste de notre existence. La plupart des sociétés fonctionnent selon un système hiérarchique, dans lequel les individus du sommet règnent sur ceux d'en bas.

#### Bonne Naissance :

Un "Bien-Né" est typiquement quelqu'un qui est né dans une vie de domination, de noblesse et d'autorité. Il est souvent défini comme une personne de sang noble, qui lui a été transmis par des générations de mariage et de conception soignés et planifiés. Il existe trois types principaux de personnes de haute naissance : les membres de la famille royale, les membres de la noblesse née et les membres de la noblesse élevée. Ces trois groupes d'individus de haute naissance sont les plus fréquents dans les royaumes des continents centraux.

La royauté se situe au sommet, à la tête de monarchies ou d'empires. Ce sont souvent des Maisons qui, par leur propre pouvoir ou par la providence divine, se sont levées pour diriger les nations dès la naissance de la nation. Les maisons royales sont durables et la plupart d'entre elles règnent sur leurs nations pendant de nombreux siècles. Dans certains cas, les Maisons royales peuvent être renversées par d'autres Maisons nobles ou même par les gens du peuple, ou leur lignée s'éteint par manque d'héritiers légaux, ce qui pousse une course entre les Maisons nobles à déclarer un nouvel héritier royal issu de leurs propres rangs.

Seuls les enfants nés de sang royal deviennent royaux et peuvent hériter de la couronne, et, selon les règles de succession, c'est principalement le mâle le plus âgé qui pourra hériter. Ceux qui sont nés hors mariage, appelés bâtards illégitimes, peuvent être pris sous tutelle en raison de leur sang royal partiel, mais ils ne pourront généralement pas hériter, à moins d'être officiellement légitimés par un chef de famille royale ou un groupe de nobles.

Les voisins de la noblesse née, seigneurs et dames typiques de leurs terres, détiennent des titres fonciers héréditaires, tels qu'ils ont été accordés par les rois. Ce sont les nobles typiques qui gouvernent leurs terres et leur peuple à la grâce et sur ordre d'un monarque royal. De nombreuses maisons nobles sont anciennes et datent de la fondation de leurs nations, bien qu'il y en ait beaucoup qui s'élèvent et tombent.

Certaines Maisons nobles peuvent être créées par des non nobles en raison d'une élévation de la noblesse, souvent en récompense de services loyaux ou exceptionnels rendus à la Couronne ou à la nation. D'autres Maisons nobles peuvent succomber au déclin et disparaître par manque d'héritiers ou à cause de luttes intestines entre eux, et une Maison noble peut également perdre son statut de noblesse à cause d'actes de trahison ; leurs terres et titres sont alors redistribués à d'autres Maisons.

Comme pour les membres de la famille royale, les enfants nés de bâtards n'héritent pas de titres ou de terres, mais ils continuent souvent à servir leur Maison. Les bâtards nés de nobles sont quelque peu acceptés dans la plupart des sociétés (plus que les bâtards royaux), mais ce n'est pas moins scandaleux.

Les nobles élevés sont généralement ceux qui ne sont pas nés dans la noblesse, bien que leurs enfants soient très probablement nés dans la noblesse. Ils peuvent avoir été élevés et légitimés par un monarque au pouvoir, ou avoir reçu des titres limités par des nobles en chef. Un exemple typique de noblesse élevée sont les mages de certaines sociétés, qui, dans leur nation, reçoivent des terres et des titres en raison de leur Éveil magique. Un autre exemple est celui des élus qui, bien qu'ils ne soient pas toujours considérés comme de la noblesse, détiennent toujours le pouvoir et appartiennent à la société de haute naissance.

La plupart des nobles élevés reçoivent le titre de chevalier et obtiennent le titre de Sir, et bien qu'ils ne détiennent pas de terres, ils sont reconnus comme des nobles de haute naissance ; ils servent souvent comme capitaines ou généraux dans l'armée d'une nation en temps de guerre, ou comme membres non apparentés de la Chambre (conseillers, maître d'armes, etc.) dans les Maisons nobles.

Selon la société, la noblesse élevée ne peut souvent pas bénéficier des lois sur l'héritage, et ses enfants ne jouiront d'aucun droit de propriété ni d'aucun droit de naissance. L'exception, bien sûr, est la noblesse élevée qui a reçu des terres et des titres officiels pour gouverner, par opposition aux élus, qui ne possèdent généralement pas de terres.

Contrairement à ce qui se passe dans les sociétés plus répandues, les personnes nées en haut rang ont des règles plus définies en ce qui concerne la race et le sexe. On s'attend généralement (et dans certains cas, c'est obligatoire) à ce qu'une maison soit composée de personnes de la même race et à ce que les hommes soient les premiers à recevoir des titres de propriété. Les femmes peuvent être à la tête de leur maison, mais généralement seulement lorsqu'il n'y a pas d'autres héritiers légitimes pour contester leurs revendications. Les filles du voisinage sont souvent échangées pour être mariées à d'autres maisons royales ou nobles, pour établir des alliances, etc.

Les règles relatives aux hommes et aux femmes nés en dehors du mariage stipulent également que le mariage ne peut pas être contracté par des personnes du même sexe, puisque les enfants qu'ils pourraient obtenir lors de relations hors mariage seront illégitimes, ce qui met fin à la lignée familiale.

Les enfants nés à l'étranger sont souvent liés par des règles et des attentes familiales et doivent servir d'exemple aux roturiers de basse naissance. Cela signifie que les enfants nés en bas âge sont fortement limités par les traditions et les coutumes des enfants nés en haut âge, ce qui leur donne moins de liberté qu'on pourrait le penser. Quoi qu'il en soit, en tant que personnes de haute naissance, ils peuvent jouir de plus de richesse et de pouvoir, et ils ont droit à une meilleure éducation et à des possibilités de domination sur les enfants de basse naissance.

#### Roturiers

Les roturiers sont ceux qui se trouvent en dessous des personnes de haute naissance. Ce sont des personnes de basse naissance qui n'ont pas de droits de sang, ne peuvent pas détenir de titres fonciers et ne veulent pas gouverner. La plupart des roturiers sont des paysans, des commerçants ou des fonctionnaires municipaux. Ils servent comme soldats, agriculteurs, mineurs et autres emplois et tâches de bas étage ; au mieux, ils peuvent accéder à des postes d'une certaine autorité officielle, mais ne possèdent jamais de terres ou de titres fonciers.

L'éducation est souvent rare chez les roturiers, selon les nations. Elle est principalement due à un manque de richesse ou de privilèges, qui leur donne peu de chances de s'élever au-delà de leur condition de naissance. Les roturiers doivent gagner leur vie, et par leurs propres efforts, ils doivent s'élever s'ils veulent un jour revendiquer un véritable but dans la vie. De nombreux roturiers deviennent des marchands ou rejoignent les temples pour y servir comme prêtres ou serviteurs.

Contrairement aux personnes nées en haut lieu, les roturiers ne sont pas liés par des normes, des règles, des coutumes et des traditions strictes. Il peut y avoir des traditions et des attentes des roturiers, mais sinon, il n'y a pas grand-chose qui limite leur liberté, à l'exception des lois locales des maisons régnantes. Les roturiers peuvent souvent être avec et aimer qui ils veulent, indépendamment de leur sexe ou de leur race.

Les femmes roturières sont plus susceptibles de choisir librement leur vie, bien que dans certaines familles, des parents et une éducation stricts puissent les obliger à adopter certains modes de vie ou à remplir certaines obligations. Les hommes sont généralement les chefs de famille, et les femmes sont élevées pour faire la cuisine et s'occuper des enfants.

Tout au plus, un roturier pourrait s'élever à un rang militaire respectable, ou obtenir des postes de conseiller ou de maire s'il possède une éducation et une influence suffisantes. Mais il est rare qu'il accède à la noblesse. Dans certaines exceptions, ils pourraient devenir chevaliers, mais la plupart du temps, ils ne seront considérés que comme des chevaliers de rang inférieur, qui n'ont aucun droit de noblesse.

Les roturiers qui connaissent l'Éveil magique pourraient être envoyés dans un Ordre mage ou, dans le cas de l'Empire de Netterie, être envoyés au Magistarium et être formés puis élevés à la noblesse en tant que magistrats, ce qui leur permettrait d'obtenir des titres de noblesse.

Dans certaines nations, comme à Thalonnie, il est beaucoup plus probable qu'un roturier s'élève aux rangs de la noblesse élevée, puisque ceux qui deviennent de puissants marchands contrôlent effectivement l'économie de la République marchande. Dans d'autres nations, l'influence religieuse peut faire en sorte que des roturiers pieux et dévoués deviennent de grands prêtres, qui jouissent du même respect et des mêmes privilèges que les membres de la noblesse.

Les roturiers aventureux pourraient rejoindre des organisations indépendantes, où les règles sont différentes. Ils pourraient être beaucoup plus susceptibles de monter dans les rangs de ces organisations, et gagner leur vie sera souvent plus rentable, selon l'organisation. Les sociétés de mercenaires sont généralement bien payées et offrent des possibilités d'avancement sans avoir à se soucier des restrictions liées à la naissance ou à l'enfance, avec une certaine marge de manœuvre.

Ce sont les roturiers qui ont le plus de chances de devenir des criminels, en raison de l'état de pauvreté constant de beaucoup, voire de la plupart d'entre eux. L'attrait de la monnaie facile fait que beaucoup d'entre eux se tournent vers la vie d'bandits de grand chemin, de bandits, de voleurs, d'escrocs, de membres de gangs ou d'autres types de personnes peu recommandables. C'est, bien sûr, très dangereux et exceptionnellement illégal ; et il est rare de voir un citoyen devenir riche à cause de la criminalité.

Dans les sociétés tribales, il n'y a pas de personnes de haute naissance, de roturiers ou autres, et les membres des tribus se partagent plus ou moins équitablement leurs tribus, quelques chefs choisis comme les chamans, les anciens et les chefs de clan obtenant les premiers droits. Les chefs détiennent le pouvoir sur leurs tribus et clans aussi longtemps que leurs pairs (généralement les anciens) le leur permettent, et les nouveaux chefs sont souvent choisis par simple vote ou par des défis de combat.

#### Castes

Contrairement à la plupart des sociétés qui sont divisées entre les roturiers et les gens de haute naissance, les systèmes de castes divisent tout le monde en plusieurs groupes de classes spécifiques, et il est très rare qu'une personne d'une caste puisse quitter et rejoindre une autre de son plein gré. Les membres des castes sont marqués à la naissance afin d'éviter toute confusion quant à leur appartenance.

Les systèmes de castes classent de manière rigide les populations des villes ou des nations en groupes marqués et marqués, où chaque caste se voit attribuer certaines attentes, droits et responsabilités. Ceux qui décident et composent ces castes sont généralement les seuls à ne pas être concernés par elles, bien que dans la plupart des sociétés de castes, même ceux qui sont au sommet doivent souvent s'y soumettre.

Selon la société ou la culture, les races et les sexes n'ont généralement pas d'importance dans la division des castes, car celle-ci est généralement très nette. Certaines sociétés obscures peuvent avoir du mal à maintenir une population et concevoir une caste composée principalement de femmes pour élever des enfants, tandis que d'autres sociétés peuvent déterminer qu'une race est plus adaptée à l'esclavage ou aux guerriers. Cela dépend réellement du système de castes et de la position et de la situation actuelles de la société locale, mais dans la plupart des sociétés de castes, l'importance de la race ou du sexe est nulle.

Les systèmes de castes sont généralement conçus et utilisés par des sociétés qui se concentrent sur la survie ou la préservation, et les nombreux systèmes de castes peuvent être très différents d'une société à l'autre. Les sociétés naines et fel'tiith, et les civilisations du sud de Kildir, sont les plus connues qui utilisent des systèmes de castes extensifs. D'autres endroits dans le monde, comme à Canthar, utilisent des systèmes de castes partiels.

Un système de castes typique est divisé en caste royale, caste d'élite, caste des guerriers, caste des travailleurs, caste des esclaves, caste des criminels et caste des sans caste.

Dans le cas des sans-caste, il s'agit d'individus appartenant à une société de castes qui ont été marqués comme des exilés, ou qui n'ont jamais fait partie d'une caste au départ. C'est aussi la caste où (avec la caste des esclaves et les criminels) les membres d'autres castes peuvent être "rétrogradés" pour toute transgression, échec ou infraction à la loi.

Dans les castes naines, la caste d'élite est similaire aux maisons nobles, qui élisent une maison éprouvée pour devenir la caste royale. Contrairement aux sociétés typiques de haute naissance, les enfants d'une caste royale n'hériteront pas de couronnes et pourraient au mieux devenir princes ou princesses. Au lieu de cela, une fois qu'un roi ou une reine est mort, la caste d'élite en élit un nouveau. Si le prince ou la princesse est choisi, l'ancienne caste royale continue, mais sinon, la Chambre nouvellement élue devient la nouvelle caste royale, et l'ancienne devient une caste d'élite.

La caste royale et la caste d'élite sont les véritables pouvoirs dans les sociétés qui font appel aux castes, car elles décident qui appartient à qui, quelles sont les tâches des castes et les lois de leur société. Bien que ce soit une sorte de droit de naissance ou de droit du sang que de recevoir le pouvoir dans ces castes dirigeantes, il est souvent reconnu que les leaders faibles n'y ont pas leur place, et qu'ils peuvent être envoyés dans une caste inférieure, tandis qu'une personne digne peut être élevée dans une caste inférieure, bien que ce soit rare.

Dans les castes, les responsabilités de cette caste signifient qu'il y a peu de variation ou de liberté pour ceux qui en font partie. Les membres des castes guerrières seront toujours des guerriers, tout comme leurs enfants, et ceux des castes ouvrières continueront comme ils le font dans leur caste, et ainsi de suite. L'abandon du devoir envers leur caste les conduit à être marqués pour l'exécution, l'esclavage ou l'exil, en fonction de la société et de la culture spécifiques.

Dans l'ensemble, le système des castes est censé créer une sorte de machine sociétale, dont le but est d'assurer la continuité de l'existence de cette société à travers ses parties, en triant et en assignant à chacun des tâches et des responsabilités spécifiques. Bien que très fonctionnel, il impose une limite claire, sévère et perceptible aux libertés individuelles, et ceux qui sont nés dans leurs castes vivront et mourront dans leurs castes.

## Mages, Temples et l'Armée

Dans le cas d'individus particuliers, tels que ceux qui appartiennent à des institutions semi-indépendantes ou qui contrôlent des gouvernements, ou d'individus qui possèdent des capacités particulières comme la magie et le pouvoir divin, ou de soldats et d'officiers réguliers d'une armée, il existe généralement des règles et des droits différents pour les apaiser ou les restreindre dans la vie quotidienne.

### Mages :

Selon la nation ou la société, les mages en particulier peuvent jouir de plus de droits que les roturiers ou même que les personnes de haute naissance. Mais tout comme un mage peut être très privilégié dans un endroit, une personne qui utilise la magie peut être indésirable dans une autre partie du monde, parfois au point de n'avoir aucun droit. Les mages, en particulier ceux qui sont considérés comme des mages illégaux, sont traqués pour être emprisonnés ou tués, soit par peur de ce que leurs pouvoirs non supervisés pourraient faire, soit parce qu'ils violent les lois locales sur les mages.

Dans les nations centrales, la plupart des mages trouvent leurs droits dans les Ordres du Sanctum, avec quelques exceptions de Mage Libres. Cependant, selon les nations, la plupart des mages ne seront pas autorisés à prendre des positions d'hommes d'État ou de sièges d'autorité similaires, principalement parce qu'ils ont juré de servir leur ordre mage, ou parce qu'ils sont engagés comme mages de la cour et conseillers pour les maisons de naissance.

Lorsqu'un fils ou une fille naît de parents de haute naissance, et que cet enfant connaît un réveil magique pendant son adolescence, ses droits d'héritage de haute naissance sont annulés. Il en va de même pour les enfants nés en haut lieu qui rejoignent des Temples ou des institutions similaires, car ils sont censés être entièrement dévoués aux divinités et aux croyances qu'ils décident de servir.

Le mage de haute naissance conservera généralement le nom de famille et un certain statut de noblesse, mais il ne pourra jamais être le chef de sa Maison, ni gouverner en tant que roi ou reine ; surtout parce que l'Éveil magique rend un individu stérile, et donc les héritiers ne peuvent pas naître. Dans certaines sociétés, un mage nouvellement éveillé sera dépouillé de tous ses titres et sera forcé de rejoindre un Ordre de Mages sans nom de naissance.

Les mages appartenant à un ordre mage ont tendance à se placer au-dessus des roturiers en termes de droits d'autorité, bien qu'ils n'obtiennent pas les mêmes droits que les sociétés de haute naissance, à quelques exceptions près, comme le Canthar ou le Ter-Khala, où les mages ont tendance à être élevés au rang de haute naissance et à devenir des magistrats au pouvoir. Sinon, il est plus courant que les mages de l'Ordre servent directement leur Ordre ou une Maison royale ou noble ; avec peu de possibilités de classement plus élevé.

### Temples :

Ceux qui rejoignent les Temples sont dépouillés de tous leurs anciens droits et privilèges ; en fonction de la divinité qu'ils décident de servir. Ils doivent librement abandonner leurs vies antérieures et accueillir une nouvelle vie de dévouement et de servitude envers leurs divinités, ce qui signifie qu'un individu bien né ne sera plus un bien né.

Un ancien noble et un roturier qui rejoignent un temple sont sur un pied d'égalité et peuvent, au mieux, s'élever dans les rangs de ce temple pour un jour se situer légèrement au-dessus d'une maison noble, en fonction de la position de la nation et du niveau de soutien des institutions religieuses.

En fonction du temple et de la divinité, certains prêtres et serviteurs du temple peuvent se voir interdire l'amour, la vie conjugale et le droit d'avoir des enfants. La plupart des Temples sont assez libéraux sur de tels décrets, et les Temples comme ceux qui servent l'aspect de l'Amour de Ueda, ou les convoitises de Bastirith, ou d'autres dieux similaires encouragent la poursuite des plaisirs charnels.

Dans certains temples, il peut y avoir des restrictions liées au sexe et à la race, et même différents temples à travers le monde qui servent la même divinité peuvent ne pas partager les mêmes opinions sur la question.

Les lois des temples sont souvent supérieures aux droits des roturiers et parfois des sociétés de haute naissance ; là encore, cela dépend de la position de la règle locale concernant les droits et le soutien des temples. Il est très fréquent que certaines nations adoptent un régime théocratique, où les temples règnent sur la nation. Dans les nations qui sont religieuses mais qui maintiennent des hiérarchies élevées, les représentants du temple ou des temples les plus influents détiennent souvent un pouvoir considérable et sont l'autorité finale pour le couronnement des nouveaux rois et reines, et les prêtres ont la parole et la cérémonie qui lie deux personnes par le mariage.

### Armée :

Ceux qui s'engagent ou sont appelés au service militaire renoncent également à leurs anciennes libertés et à leurs anciens droits. Ils seront soumis à une formation et à une discipline rigoureuses, afin de s'assurer qu'ils serviront leur nation ou leur Maison sans conteste, et leurs libertés seront grandement limitées. Les militaires ont souvent plus d'autorité sur des institutions similaires comme les gardes de ville ou les organisations indépendantes (ou du moins les ordres de leurs supérieurs auront plus de poids), mais leurs libertés et leurs droits sont limités lorsqu'ils sont en service en temps de guerre.

En temps de guerre, les militaires auront une autorité encore plus grande sur leur nation, même s'ils devront toujours répondre à des ordres royaux ou nobles. Dans certaines nations où il n'y a pas de Chambres hautes ou régnantes, les militaires locaux et leurs généraux servent de dirigeants, ou du moins partagent le pouvoir avec d'autres seigneurs non voisins.

La plupart des membres de l'armée d'une nation sont des roturiers, avec quelques officiers de haut rang saturés qui possèdent des titres d'officier supérieurs, les titres d'officier inférieurs étant réservés aux enfants de bas rang. Ceux qui dirigent les armées officielles d'une nation seront toujours des membres de la royauté ou de la noblesse, ou du moins dans les sociétés monarchiques.

Elle diffère des structures sociétales. En Thalonnie, les princes marchands nomment des capitaines et des généraux parmi les officiers de haut rang de leur flotte, tandis que chez les orcs et les demi-homme, les chefs de guerre dirigent personnellement leurs armées, suivis par des chefs de moindre importance.

La plupart des mages ne peuvent pas s'engager dans l'armée (à quelques exceptions près), et les temples sont presque entièrement interdits, selon le temple, ou les lois de la nation concernant les serviteurs du temple pendant la guerre.

Il n'est pas illégal pour les militaires de s'aimer ou d'avoir des relations sexuelles avec d'autres personnes, sauf si cela peut devenir un problème pour l'autorité militaire. Un officier supérieur ne peut pas avoir de relations amoureuses ou sexuelles avec un individu de rang inférieur, et ainsi de suite. Les militaires qui tombent enceintes et attendent des enfants en temps de guerre sont également retirés du service et peuvent être soumis à diverses formes de punitions légères à une date ultérieure.

Ceux qui remettent en question ou désobéissent aux ordres sont généralement soit emprisonnés soit exécutés ; selon les pays, car certains endroits dans le monde prévoient des peines plus sévères pour la désobéissance militaire.

Dans la plupart des sociétés, le sexe et la race n'empêchent pas de rejoindre une force militaire, bien que certaines races puissent être classées en groupes raciaux particuliers au sein de cette armée pour servir de forces irrégulières ; ce qui alimente souvent les pensées et les actions de racisme entre soldats, s'il existe déjà des tensions raciales importantes dans la nation locale.

Les femmes sont généralement moins nombreuses à servir en tant que soldats, mais ce n'est pas impossible, car de nombreuses nations des continents centraux autorisent les femmes à servir militairement (bien qu'elles ne l'exigent généralement pas, comme c'est le cas pour les hommes), et certaines sociétés dans le monde favorisent les guerrières par rapport aux hommes. L'exception évidente au service de guerre féminin se trouve dans la plupart des sociétés de haute naissance, où les femmes de haute naissance ne sont généralement pas autorisées à prendre les armes, en raison des devoirs et des attentes de la famille.

Dans les civilisations anciennes, une armée était principalement composée d'une seule race, mais dans nos cultures modernes, plus mondialisées et multiraciales (en particulier sur les continents centraux), l'inclusion d'autres races est moins restrictive. En ce qui concerne une nation, tous ceux qui y vivent font partie de cette nation, et ils méritent tous d'avoir le droit de protéger leurs foyers.

## Esclavagisme

L'esclavage est un aspect très courant de Mélérys, et cette pratique se poursuit depuis que les premières races ont commencé à apparaître sur la planète. Les différentes sociétés ont des définitions et des points de vue différents sur l'esclavage ; dans certains cas, l'esclavage est une forme de servitude rémunérée ou temporaire, tandis que dans d'autres, les esclaves sont privés de tous leurs droits tant qu'ils vivent. Si certains se portent garants des droits des esclaves et se battent pour eux, la plupart des sociétés où il y a des esclaves ne pensent pas trop à eux et ne s'en soucient pas.

En général, un esclave typique n'aura aucun droit ou des droits très limités, et vivra pour servir ses propriétaires. Ils peuvent être utilisés pour les travaux lourds, comme domestiques, pour les plaisirs sexuels, pour servir de guerriers et de gardiens, ou pour toute autre chose à laquelle on pourrait penser. En fait, il n'y a aucune limite à ce qu'un propriétaire d'esclave peut faire à son esclave, puisque l'esclave n'est rien d'autre qu'une propriété pour la plupart des maîtres.

Certains esclaves peuvent rester au fond de l'eau toute leur vie, tandis que d'autres peuvent parfois s'élever à une position digne d'intérêt pour leur maître, en tant que gardiens de confiance de la maison, ou gardiens des livres et des finances. En tant que tel, il existe souvent des niveaux de droits différents entre les esclaves dans certaines nations et cultures.

Dans certaines sociétés, les esclaves peuvent gagner leur liberté soit en achetant leur liberté, soit en étant personnellement libérés de leurs maîtres, soit en étant esclaves suffisamment longtemps pour se voir accorder la liberté par le gouvernement local ; tout dépend de la nation, de la culture et des lois locales. La plupart des esclaves sont marqués de façon visible, pour montrer qui les possède et pour s'assurer que les évadés n'iront pas loin. Ces marques peuvent être enlevées, soit simplement en enlevant un collier d'esclave autour de leur cou, soit en apposant une nouvelle marque sur l'ancienne pour rayer leur statut d'esclave.

L'obtention et la création d'esclaves diffèrent d'une culture à l'autre. Certaines peuvent envoyer des groupes de raid pour capturer des membres des terres ennemies, de races inférieures ou autres. Dans d'autres cultures, l'acquisition d'esclaves provient des conquêtes et de la guerre. Dans certains pays, les esclaves naissent en tant qu'esclaves ou les gens entrent librement en esclavage pour des raisons personnelles ou pour rembourser des dettes.

Parfois, les esclaves sont créés comme une forme de sanction pénale, comme c'est très courant dans les sociétés qui utilisent les systèmes de castes. Les personnes nées dans des castes d'esclaves sont généralement marquées pour toujours comme des esclaves et ne peuvent jamais quitter leur caste, et leurs enfants naîtront eux aussi en tant qu'esclaves. Dans le cas des castes naines, les membres d'une caste d'esclaves sont issus de criminels, de briseurs de serment et de débiteurs, et dans les castes fel'tiith, les esclaves peuvent être n'importe qui (et pas seulement les autres fel'tiith) qui est forcé de se soumettre à cause de ses conquêtes ou de la désobéissance du clan.

Il y a eu plusieurs rébellions d'esclaves notables tout au long de l'histoire ; la plus remarquable de mémoire récente est la Rébellion d'Arthuria. Bien qu'Arthuria n'ait pas été elle-même esclave, la prophétesse a libéré et mené de nombreux esclaves contre l'Ancien Empire, et leurs efforts ont fini par le renverser.

Aujourd'hui, les esclaves des continents centraux sont moins rares, et dans la plupart des nations centrales, l'esclavage est aboli et illégal, puisque beaucoup de leurs fondateurs d'origine étaient d'anciens esclaves ou des libérateurs d'esclaves. Sur le continents, ce n'est que dans les nations et villes du sud d'Eordhia ou dans les Comtés du nord que les esclaves sont encore utilisés légalement, bien que dans le cas des comtés de Nord, les esclaves (appelés serfs et esclaves) détiennent certains droits fondamentaux.

Outre les esclaves, les nations des continents centraux peuvent employer des serviteurs rémunérés, qui sont en quelque sorte considérés comme des esclaves en raison de leurs faibles salaires et de leurs terribles conditions de travail. Les maisons voisines accueillent également des roturiers dans leurs maisons et leurs familles pour les utiliser comme serviteurs ; elles leur accordent une petite rémunération, de la nourriture et des lits pour dormir.

Les sociétés qui utilisent des esclaves trouvent un moyen de trouver un équilibre pour maintenir leurs esclaves, que ce soit par la violence ou la récompense. Ce faisant, elles contrôlent le statu quo entre le maître et l'esclave, et s'assurent que leurs nations peuvent toujours bénéficier de l'esclavage légal. Si une balance penche trop, les esclaves pourraient se raréfier en raison de mauvais traitements, ou les esclaves pourraient se soulever contre leurs maîtres.

Dans les pays situés au-delà des continents centraux, l'esclavage est beaucoup plus courant et plus visible. Les empires et les villes du sud de Kildir possèdent et maintiennent un très grand nombre d'esclaves ; peut-être les plus grands du monde entier, car certaines villes semblent être habitées presque entièrement par des esclaves. Dans le sud de Kilfir, les esclaves sont utilisés pour presque tout, et dans les Terres de Qundai, où se trouvent les arènes des grandes Cités du Sang, les esclaves sont transformés en combattants et en gladiateurs pour un divertissement gladiateur excessif.

Les sociétés naines et fel'tiith sont très susceptibles de posséder des esclaves, tout comme les royaumes lunaires elfiques, qui sont la seule société elfique à pratiquer largement la traite des esclaves et l'esclavage légal (bien qu'ils ne soient jamais des esclaves de leur propre race). Dans la société fel'tiith, les esclaves appartiennent à de grands clans d'esclaves, dont les membres sont échangés entre les autres castes du clan fel'tiith.

L'esclavage est également très répandu à Ryumar (en particulier chez les kafaris de l'Est), où les villes-États, les sultanats et les autres nations du continent, à dominante humaine, ont des traditions anciennes et longues concernant l'utilisation des esclaves, qu'ils appellent souvent un droit de naissance pour posséder des esclaves. À Aishanor, plus précisément à Canthar et dans les îles de Jade, les esclaves sont moins fréquents mais existent toujours. Plus on s'enfonce dans Aishanor, comme dans les terres tengan de l'extrême ouest, et les khanats humains avant eux, plus l'utilisation d'esclaves devient une norme.

Les esclaves d'Estrak, appelés serfs et thrall, possèdent des droits fondamentaux, ce qui leur permet de mener une vie quelque peu normale, bien qu'ils n'aient toujours pas de véritable liberté. Les esclaves d'Estrak peuvent posséder des maisons, gagner des salaires plus justes et leurs enfants ne naissent généralement pas comme esclaves, mais les serfs et les esclaves ne peuvent jamais rejoindre les armées et le service militaire, et ils sont exclus de l'entrée des hauts temples d'Estrak.

Les hommes esclaves sont principalement utilisés pour les combats de gladiateurs ou les travaux forcés, tandis que les femmes esclaves deviennent des domestiques ou des esclaves sexuelles. Bien qu'il soit vrai, il suffit souvent que les deux sexes soient traités sans discrimination dans le travail d'esclave qu'ils sont obligés d'endurer, car leur qualité générale d'esclave détermine largement leur place dans le monde de l'esclavage.

La plupart des nations et des cultures qui détiennent des esclaves ne se soucient guère de la race de leurs esclaves, bien que dans certaines nations, une race puisse être protégée contre l'esclavage, tandis qu'une autre peut être garantie pour l'esclavage. Les choix personnels peuvent aussi prendre en considération le propriétaire d'un esclave, car certaines races peuvent être mieux adaptées à l'esclavage ou considérées comme plus attrayantes pour des tâches spécifiques, qu'il s'agisse de travaux forcés, de combats, de cuisine ou de sexe.