Dorïn Lame-Chantante

* Portrait
* Feuille
* Capacités
* Possessions
* Journal de Bord

## Physique

***«L'atout prédominant que l'on retrouve chez un jeune nain n'est autre que sa fraîcheur, qui en plus de lui conférer une bouille de parfait néophyte va-t-en guerre, le dédouane de tout fardeau moral qui s'imisce dans l'esprit du vétéran ayant un peu trop vécu sur les champs de bataille. Cette ardeur expose une seconde ressource qu'administre cette jeunesse au guerrier, une facilité à user de sa leste carcasse lors d'une rixe. Un atout ne pouvant surmonter l'expérience d'un vieux soldat chevronné, mais qui peut s'avérer utile.»***

**U**ne tignasse entièrement faite d'un noir de jais, descendant le long de sa nuque pour se déposer sur ses épaules, il semble prendre soin de son apparence comme tout jeune qui se respecte, une barbe s'étendant jusqu'à son nombril, formant des petites boucles à la façon de ses cheveux, elle masque une grande partie de son faciès, recouvrant presque entièrement ses lèvres fines et accessoirement sa seule et unique blessure. Une croix au niveau de la tempe suite à un coup de crochet peu profond. Ses yeux sont en amandes et d'un teint "perle", peu de chose à dire sur le physique du soldat, le bas de son corps est relativement musclé, ses mollets en témoignent et sont capables de lui garantir un jeu de jambe et un moyen d'esquive plus ou moins efficace, pour ce qui est du haut de son corps il est plutôt à la traîne, si sa morphologie est celle d'un homme, sa figure est celle d'un enfant.

## Moral

***«Depuis son plus jeune âge, le conscrit ne jure que par un seul souhait, un simple désir pouvant animer le cœur du plus ambitieux des hommes: la notoriété, c'est ce dessein qui a conquis l'âme guerrière du jeunot et qui encore aujourd'hui, le fait agir avec parcimonie, un excès de zèle qui peut s'avérer problématique. Le nain avance sur l'échiquier de son existence en exécutant les pions lui barrant la route, pour un jour peut-être se tenir aux côtés de ces deux héros que tous rêvent de toucher du doigt: "gloire" et "renom". Le nain est quelqu'un d'aisément impressionnable, il est très simple de graver dans sa tête un élément qu'il jugera inoubliable, bien des choses sont restés ancrés dans la tête de celui-ci : il a vu des mages incanter pour faire apparaître un météore, ou bien les cieux se fendre pour accueillir une créature merveilleuse; un dragon, mais rien n'a jamais autant conquis l'esprit du guerrier qu'une charge de cavalerie, montés sur leur bélier de guerre.»***

**I**nexpérimentée et d'ores et déjà un farouche combattant. Il se lance dans la mêlée sans peur et n'hésite pas à aller à la rescousse des démunis, indulgent, clément, peu importe ce qu'on lui fait, l'empathie lui fera toujours grâce de sa présence. Il met régulièrement sa vie en péril, jouant de son inconscience pour accomplir des exploits qui chaque jour, l'aideront à se rapprocher de son but. Non violent de nature, il n'use de la force lorsque son esprit de justicar lui intime d'agir ainsi, rage et frénésie sont des choses qu'il a exclu de son vocabulaire dés lors qu'il a commit son premier meurtre sur un confrère nain, autrefois arpentant Azeroth en quête de vengeance, dorénavant en quête de pardon.

**Loyal-bon**

## Présentation résumé

**U**n noble nain de Forgefer, ayant grandit dans un milieu aisé grâce aux exploits de feu son père Valorg Lame-Chantante, sa croyance envers la lumière n'est plus réellement à prouver et sa détermination quant à son objectif reste encore quelque chose qui tourmente son esprit et anime son bras sur le champ de bataille. Tout commença en Dun Morogh, le jeunot ayant atteint ses ~39 hivers, indiquant son passage à l'âge adulte, débuta une formation auprès d'un maître-d'armes qui lui enseigna le maniement de tous types d'engin de guerre, il n'est donc pas rare de le voir passer du fléau au glaive, et du glaive à l'arbalète. Son apprentissage terminé, il s'engagea au sein de l'armée et participa à divers campagne de celle-ci, lorsque le ciel fut cisaillé en deux et que l'approche d'une fin de son monde fut annoncée, il se décida à rejoindre un ordre nommé le "Concordat de l'Aurore" dans lequel il évolue en parfaite recrue. Il essuya les victoires aux côtés de ses compagnons d'armes lors de divers assauts du groupe, brutalisant des démons pour la première fois que ce soit dans un entraînement, ou dans un donjon, c'est au sein de cette compagnie qu'il vu choir pour la première fois un compagnon, peu marqué par cette perte il se dirigea en direction de Forgefer une fois qu'il eut un peu de temps libre, tombant sur la route d'un nain membre de la Légion des morts, qu'il exécuta sans aucune forme de procès, apprenant plus tard auprès d'un second père et de son meilleur ami, Gûnhan Durécorce que le légionnaire était le meurtrier de son frère. Fier d'avoir vengé son sang il du faire un choix, "forge ton destin avec le marteau de la haine, ou celui du pardon" les mots de son ami chaman le marquèrent, le va-t-en guerre parti pour expier ses pêchés tomba sur un démon qui, après une rixe ridicule dans laquelle le nain fut balayé, le laissa pour mort, il traque ce démon encore aujourd'hui qui semblerait être à Shattrath.

## Blessure(s)

* Aucune blessure physique hormis une petite cicatrice au niveau de la tempe.
* Aucune maladie ou malédiction.
* Aucune corruption magique.

## Traits

**Race**

* **Taille : M**
* Vitesse : 6m/round, l'armure ne réduit pas la vitesse d'un nain.
* Vision Nocturne : 18 m dans le noir en noir et blanc.
* Compétences additionnelles : +10 Artisanat (Pierre/Métal, Arme à feu), +5 Education (Architecture : souterrain).
* Stabilité : DMD+10 face à une tentative de Bousculade ou de Croc-en-Jambe.
* Connaissance de la Pierre : +10 Perception pour détecter des irrégularités dans les constructions en pierre à proximité du personnage.
* Robuste : +10 Vigueur face au poison.
* Armes Familières : Les nains sont formés au maniement du Fusil de Précision, Pistolet à Silex , Hache/Marteau de Guerre Nain. Ils traitent le Mateau de Lancer Nain comme une arme de Guerre.
* Langues : Commun et Nain au départ. Supplémentaires : Gnome, Gobelin, Orc et Thalassien.

**Classe**

## Dons

**Combat**

## Pouvoirs Spéciaux

**Extraordinaire**

**Surnaturel**

**Magique**

### Equipement

* Un pavois en Acier
* Harnois en fer
* un heaume en obsidienne
* Glaive
* Chaînes
* Arbalète de poing

### Divers

* Carte, tente, provisions, livre encre et stylet.

## Biens

* Un bélier de guerre, qui le suit partout.
* Un logement au sein de Forgefer.

### Rumeurs

* L'on dit qu'il aurait vaincu un Ettin en deux coups.
* L'on dit aussi qu'après avoir défié un humain raciste qu'il aurait aisément vaincu, le nain l'aurait sauvé de bandits qui le dépouillaient.

## Relations

* Aime : Gûnhan Durécorce, Kerdin, membres de son Ordre
* Apprécie : Les combattants/chamans, botanique, stratégie
* Distant : Les magiciens perfides
* Déteste : Les lâches, les pochtrons

## Réputations

* Forgefer : Amical
* Clan Sombrefer : Inamical
* Concordat de l'Aurore : Neutre
* Hurlevent etc... : Neutre