recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Sonoka Tenkawa

**Sonoka, Princess Kanayoshi** (銀美宮園花内親王, *Kanayoshi-no-miya Sonoka Naishinnō*?) (Imperial Name)

### **Epithet(s)**

**Saintess of Time** (時の聖女, *Toki no Seijo*?)

### **Relationships**

Emperor Senkou (Father
Otoha Tenkawa (Mother)
Chidori Tenkawa (Sister)
Ayato Yamaki (Fiancé *de facto*)

## Qualigraphy

### **Qualidea Name**

**Tempus Verbatim: Eternity Manipulator** (永久支配者テンプス・ヴェルバーティム, *Tenpusu VerubātimuEikyū Shihaisha*?)

## Affiliations and Occupation

### Affiliation

Round Table (First Seat)
South Kanto Tri-City Defense Liaison Conference (Tokyo Prefecture)
Student Council (Tokyo Preparatory Academy)

### Occupation

Head Student Representative (Tokyo Preparatory Academy)
Student Body President

## Character Debut

### **Debut (Anime)**

Episode 1

**Sonoka Tenkawa** (天川 銀美, *Tenkawa Sonoka*?) is the main female protagonist and is one of six main heroines of *Code Worlds*. Considered by many to be the undisputed strongest young-generation Qualidea user, she is the first-ranked of the twelve members of the Round Table. An attendee of Tokyo Preparatory Academy, Sonoka is also the top student within the school and serves as its student body president—in her capacity as the student body president, she simultaneously serves the office of Head Student Representative of Tokyo Prefecture, reporting directly to the South Kanto Tri-City Defense Liaison Conference.

## Background

### Pre-Cold Sleep

Born to full-time high-end bartender Otoha Tenkawa, Sonoka is one of two of her only children alongside a twin sister, Chidori. Her mother was a loving but strict mother, raising her children with both the carrot and the stick. As the firstborn twin, Sonoka was saddled with the expectations and she regularly went above and beyond to meet her mother's expectations. Despite only being nine years of age, Sonoka already had multiple educational accolades to her name—as one would expect, they would be truly childlike achievements, such as a winning national spelling bee, having the highest-graded science project, and receiving a perfect attendance award. She would've continued being an exemplary child for her hardworking mother until the Fall when during winter break, aliens invaded and wrought destruction upon the world. Sonoka's family survived through the help of Soujiro Ashinano, a doomer who had extensively planned for the end of the world and who's excessive preparation led to people labeling him as a quack―ironically, it is his preparedness that allowed him to survive and even assist Sonoka and her family during the immediate aftermath of the Fall.

## Abilities

### Qualidea

Sonoka Tenkawa's Qualidea is the only known Qualidea of its type, a Theoretic Procedure Time-type given the name of **Tempus Verbatim: Eternity Manipulator** (永久支配者テンプス・ヴェルバーティム, *Tenpusu VerubātimuEikyū Shihaisha*?)....

## References

1. ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 Web Novel: Arc 1 Chapter 1.2
2. ↑ 2.0 2.1 2.2 2.3 Web Novel: Arc 1 Chapter 1.3
Charge Gênée

Si l'attaquant traverse (ou termine son mouvement sur) le moindre espace d'un terrain difficile ou d'un obstacle, il est gêné durant la phase de mêlée qui suit. Une unité ne peut être gênée qu'une seule fois au cours d'une même charge, et ne subit donc qu'un seul modificateur de -1 pour toucher une cible.

Une unité qui Contre-charge n'est jamais gênée, que ce soit par le terrain, une règle spéciale ou toute autre raison.

Un résultat de 1 sur un dé est toujours un échec, quels que soient les modificateurs. Cependant si l'attaquant doit obtenir plus que 6 pour toucher à cause des modificateurs, il lance un nombre de dés égal à la moitié de sa valeur d'attaques (arrondie à l'inférieur) et ne touche que sur un 6.
Gobelins

## Présentation

*Petits, déplaisants et rancuniers, les Gobelins sont souvent négligés par les gens de peu d'expérience, qui les considèrent comme des avortons qui servent les Orques. En réalité, les Gobelins sont extrêmement différents des Orques. Ils sont plus petits et moins imposants, mais ils sont bien plus malins et plus habiles de leurs mains. Ils ne vous vaincront sans doute pas en bataille rangée, mais sous-estimer même une petite force de gobelins serait une grave erreur.*

## Les unités

### Infanterie

Racaille

Bâtons-pointus

Bande d'oreillards

Les matraqueurs de Grogger (1)

### Cavalerie

Fouineurs sur sacs à puces

Meute de gosiers

Chevaucheurs de sacs à puces

### Chars

Chars à sac à puces

Hacheurs

### Machine de guerre

Trombone de guerre

Lance-grosses-pierres

Lance-bâtons-pointus

Lanceur de p'tit-gosier

### Monstres

Boutefeu gobelin

Flappeur

Hachoir

### Titans

Égorgeur gobelin

Géant

### Héros

Drapeur

Maj

Crâneur

Boumeur

Roi

Piqueur

Troll cogneur

Roi sur char

### Unités uniques

Kuzlo & Cabriole (1)

Magwa & Jo'os (1)

Grupp Lon'griff (1)
Rhage

## Alapinformációk

* A fekete Tőr testvériség tagja
* Családjának színei: Kék-Fekete-Ezüst

## Fajleírás

Náluk a vámpírok a saját fajuk ellentétes neméből táplálkoznak,és mivel az emberi vér nem kielégítő nekik,inkább hanyagolja,és rendes ételen él. Tud teleportálni,amit láthatatlanná válásnak nevez. Van némi elmetrükkje,ami minden vámpírnak azonos.Képes lekapcsolni az embert,ezzel elaltatva,azt láttatni vele,amit ő szeretne,információkat kihúzni belőle,elfeledtetteni másokkal,hogy látták,ajtókat,zárakat ki-be nyitni,lámpát fel-le kapcsolni.

## Megjelenés

Szőke haj,kék szemek,a hátán egész alakos sárkány tetoválás. Kicsivel több,mint két méter magas,izmos testalkat.
Bakancs,bőrnadrág,fekete póló,hosszú bőrkabát,ami elrejti a fegyvereit. Időnként a szeme fénylik,neonos színt kölcsönözve a kék tekintetnek. Cannabis mintájú nyelv piercing.

## Jellem

A legnagyobb szívvel megáldott testvér,mindene a családja,mélyen átérzi az őket ért veszteségeket. Pimasz,vita kerülő típus,aki inkább valamilyen vicces beszólással próbálja oldani a feszültséget,de ha felhúzzák,nem menekül el a küzdelem elől. A testvéreit állandóan felidegesíti a beszólásaival,kisebb-nagyobb tréfáival,mégis éles intelligencia jellemző rá,mint minden testvérre,csupán elrejti,az állandó idiótát mutatva. Mindene a gyomra,szinte folyton eszik valamit. Csapatban jól dolgozik,nem törekszik arra,hogy vezessen,de a véleményét nem rejti véka alá. Őszinte,hűséges típus,aki törődik azokkal,akiket megkedvel,mégha sajátos módon is teszi.

## Képességek és Gyengeségek

Jól képzett harcos,az egyik legerősebb a társai közül. Kedvenc fegyvere a négy tőre,amit a társa csinált neki,de elboldogul a lőfegyverrel,lánccal,dobócsillaggal,és a bombákkal is. Elátkozott,ha valami nagyon felhúzza,vagy megsérül,átváltozik a hátán lévő tetoválássá. Sárkány alakban nem ismeri fel a barátait,és megesz mindenkit,aki a közelében van,azonban a lény intelligens,ha valaki nem menekül azonnal,túl élheti a találkozást. Egy nagy,fehér villanás jelzi a változást,illetve,ha közel áll hozzá,fehérré változik a szeme,és láthatóan mozog a tetoválása is. Visszaváltozás után fájdalmai vannak: Időszakos látásvesztés,törött csontok,gyomorrontás,ha a sárkány megevett valakit. Folyamatosan küzd a vadállat ellen,ami miatt szinte állandóan fusztrált. Habár gyorsabban gyógyul,mint az emberek,nem halhatatlan. Fajtájának ugyanúgy pereg az élete ideje,csak sokkal lassabban,halálos sérüléseket ő se él túl,kivéve,ha a sárkány van felszínen,mivel a Vadállat bőre sebezhetetlen.

## Ripville

Királya alkut kötött Créonnal,ezáltal védelmet biztosítva minden személynek,akiknek vére a varázslat megkötésekér a szervezetében kering,ami fent áll,míg a gyűrű az ujján van. Maga a védelem a természetfeletti támadásokkal szemben véd,illetve az elméjük is rejtettét/támadhatatlanná vált. Fegyverek által okozott sérülésekbe továbbra is belehalhatnak.
Linceul de mort

## Règle Spéciale

Cloak of Death

Durant la phase de mouvement, une fois que l'unité a effectué son ordre, tous les ennemis situés dans les 6" de sa position subissent immédiatement une blessure.

Une unité ne peut être blessée que par une seule source de **Linceul de mort** par tour. Aucun test de Moral n'est effectué après la blessure infligée par le **Linceul de mort**.
Tonitrok

> You're so tired of being the world's punching bag, aren't you?
>
> Tonitrok, [SM64] Meet The Super(s)

**Tonitrok** is the initial Persona of Grace used in the SM64 Bloopers, and Post-FOTW videos.

## Character

Tonitrok is a giant stone right hand with an eyeball inside the palm, similar to Eyerok. Formerly dwelling within the Sea of Souls, it is now used by Grace to fight anything that may challenge her. It can be summoned at will using her Evoker. Uniquely, Tonitrok was not one of the main Eyerok hands that Mario originally had to defeat, unlike Eyerok and Magatsu-Eyerok. It seems that this hand originated from Grace's own soul.

Grace awakened to Tonitrok during *Meet the Super(s)* in order to save Super and Evil from Dr. Haugh T*.*

Tonitrok specializes in mainly Electric and Bless-type skills. It resists Electric attacks, but has a weakness to Wind. It is also the only hand to have healing skills.

## History

Tonitrok first made an appearance as Grace's persona in *Meet the Super(s)* when she first awakened. This is the first traditional persona awakening that we see in Super's videos, and takes inspiration from both Persona 3 and Persona 5. Earlier in the episode, when Super and Evil head into the basement, Grace notices that something's off, but doesn't elaborate. It isn't until the situation gets life-threatening for the two that she barges into the basement with Super's evoker in hand. She begs for Super to trust her with it, and pulls the trigger. Tonitrok is summoned through a bunch of lightning bolts, and formally forges a contract with Grace. With this, she immediately casts the spell Morning Star, a severe almighty skill, which quickly ends the fight.

Tonitrok would since appear in *Alleyway Ambush* to cast *Maziodyne*, a wide-distanced electric type attack, but then get temporarily destroyed by Dom, who initiated a Persona-Break.

## Gallery

Grace awakening to TonitrokGrace summoning Tonitrok to cast Maziodyne in Alleyway Ambush
## Trivia

* The name "Tonitrok" is derived from the latin word "tonitruum" (which means thunder) and Eyerok
* The harp on her back is a nod to the harp on the Persona 3 Portable female protagonist's version of Orpheus, seeing as Grace is a female version of Super.
Caroline Forbes

## Megjelenés

173 centi magasságból szemléli a világot, amihez nem túl vékony, karcsú testalkat társul. Angyali mosoly szőke haj, kék szemek, jobb alsó karján halvány, farkas okozta heg, illetve a nyakán szintén egy harapás okozta heg, ami feltünőbb a másiknál.

## Jellem

Makacs,meggondolatlan,öntörvényű, aki hajlamos az ellenkezőjét tenni annak,amit mondanak neki. Cserfes,beszédes természete miatt könnyen köt barátságokat,kapcsolatokat. Empatkius,kedves lány,ugyanakkor nehezen bocsájt meg. Heves természete sokszor keveri bajba,olykor nem gondolja át,mit mond ki. Türelmesnek nevezhető, azonban egy pillanat alatt válik veszélyesen dühössé, ha a számára fontos személyeket bántják, vagy igazságtalannak érez valamit. Ingerült állapotában nem tanácsos tovább hergelni, ha kell, gyorsan, gondolkodás nélkül öl. A barátaihoz a végtelenségig hű,képes feláldozni értük az életét. Szerelem terén van benne némi naívság, fiatal kora óta várja azt, akinél első lehet, és azt érzi, hogy a végtelenségig szereti, emiatt hamar ugrik kapcsolatba, de ha nem kapja meg, amit szeretne, ki is lép belőle, ugyanakkor mindenét odaadja, ha úgy véli, megérdemli a másik.

## Múlt

Nem tudott semmit a vámpír fajról, mikor egy baleset után Damon a vérét adja neki, hogy megmentse az életét. Nem sokkal később Katherina Pierce megöli, hogy üzenjen Stefan-nak, és Elenának. Kontrollmániájának hála hamar beletanult a vámpírság helyes uralmának, éhség miatt csak egyszer ölt, a többi esetet nézve szándékosan ontott vért. Elhagyta akkori barátját, hogy ne kockáztassa az életét, utána nem sokkal később adott egy esélyt Tylernek, de a fiú elhagyta a Klaus miatti gyűlölete miatt. Volt egy rövidebb viszonya Klaus-sal, érzelmei valamilyen szinten kitartottak a férfi irányába, mindaddig, amig Ripvilleben kétszer nem törte össze.

## Képességek

* Gyorsaság
* erő,fejlett érzékszervek, gyorsaság
* Képes megigézni a halandókat, ha azok nem viselnek verbénát, vagy nincs a szervezetükben.
* A halandók álmának manipulálása
* Gyors gyógyulás,vére gyógyít, amennyiben nem betegségről van szó ,illetve annak segítségével képes vámpírokat teremteni.

## Gyengeségek

* A fa kifejezetten fáj neki,a szívébe szúrva halálos.
* Verbéna*(vasfű)*maró hatású a számára, illetve, legyengíti annyira, hogy egy erősebb vámpír belemásszon az álmaiba.
* Vérfarkas harapás szintén halálos rá.
* Ősiek képesek megigézni, hacsak nincs nála, vagy a szervezetében verbéna.
* A napfény,ha nem viseli a gyűrűjét. -Szívkitépés,tűz,fejvesztés.
* Vadászok átka:
* Ha egy Jeremy féle vadászt vámpír öl meg, rászáll az átok, ami megőrjíti, amíg nem végez magával, vagy nem válik valaki Vadásszá.

## Ripville

Eljutott egy idő után arra a pontra, mikor már nem ragaszkodott kifejezetten az élethez, mikor megismerte a vérfarkas Evant, szokásához híven felajánlotta a srácnak, hogy mellette marad teliholdkor, amit be is tartott. Viszonylag hamar megszelíditette a férfi farkasát, akit Fenrir-nek nevezett el, majd az alfájáva vált a farkas döntése miatt. Mint kiderült, ő Evan társa, azóta együtt folytatják életüket, illetve lett egy saját falkája.

## Egyéb

### Állandó ékszerek

* Napgyűrű
* Verbénás nyaklánc
Dispersion

## Règle Spéciale

Shattering

Lorsque vous testez le Moral d'un ennemi après une attaque de tir effectuée par une ou plusieurs de vos unités possédant cette règle spéciale, ajoutez 1 au test de Moral effectué à la fin de la phase de tir.

Si un ennemi est soumis à la fois aux règles spéciales **Dispersion** et Terreur, l'attaquant choisit celle qu'il préfère utiliser. Les deux règles ne peuvent pas être appliquées à la même unité.
Héros (Héros/Type)

Un Héros est une unité composée d'une seule figurine. La taille des Héros varie selon leur peuple, et ils peuvent chevaucher toutes sortes de montures, voire de monstrueuses bêtes de guerre. Un Héros possède toujours une abréviation entre parenthèses spécifiant son type d'unité. Ce type détermine sa Taille et ses règles spéciales. Un héros peut donc être (Héros/Inf), (Héros/InfLrd), (Héros/Cav), etc ....

Certains Héros disposent d'options leur permettant de choisir différentes montures. Si une monture est choisie, le type du Héros change pour correspondre à celui de sa monture, comme indiqué dans son profil.

Une figurine de Héros possède le socle correspondant à son type, sauf indication contraire.
Empire de Poussière

## Présentation

*Cet ancien empire a été puni pour son orgueil et a sombré dans le chaos. Les peuples des Ahmonites sont maintenant une malédiction qui hante les terres arides et impitoyables du Sud. Dépouillés de leur puissance et de leur vie par les Ophidiens et maudits pour l'éternité, les Ahmonites mènent une guerre de vengeance contre les vivants et les morts. Poussées par la haine et contraints par une sinistre nécromancie, les armées ahmonites parcourent inlassablement la terre brûlée.*
Lucca Caruso

## Megjelenés

Közel 190 centi magasságához arányos izomzat társul. Bőre az olasz pasikat idézi,hajáról nem tudni,hogy fekete,vagy nagyon sötét barna,ahogy a szeme is belátható kéknek,avagy zöldnek. Valójában,mindkettő,hangulatától függően változik. Ha zöld,érzelmesebb pillanatban van,ha azonban kék? Akkor felkerültél a Mumus halál listájára. Öltözöte alapjáraton fekete farmer-fekete póló,ha azonban a családjával mozdul,ragaszkodik a méretreszabott,szigorúan olasz ruházathoz. Hangja mély zengésű,amivel könnyedén játszik.

## Múlt és Jellem

Még javában a tinikorszaka elején lett Made man,családját nézve a legfiatalabbként,miután vért ontott. Anyja halála után kiveszett belőle az a minimális jóság is,teljesen érzéketlenné téve,és mire megismerték a nevét,már Mumusként emlegették. Találkozz a Caruso család fejével,és megtapasztalod,mi a rettegés. Találkozz annak a fiával,és belekóstolsz a pokolba. Rezzenéstelenül kínoz,öl,nem téve különbséget a nemek közt. Egyetlen szabály van: Gyerekekhez ártó szándékkal nem érhet! Azonban a 18.születése napján a szemében már felnőttnek számít az illető. Élvezi áldozatai sikolyait,ha valaki a családjának árt,elhúzza a kivégzését,úgymond,kutyát alkotva belőle. Ahogy mondani szokták,míg a többi Made műalkotást csinál,az ő kezéből mesterdarabok kerülnek ki. Lojalitása saját magáig terjed,bár maga a Családot, akiknek elköteleződik, nem árulná el. Ha sarokba szorítják, hamarabb ereszt golyót a fejébe, mintsem hajoljon. Azonban,az ő számára a család nem éppen a testvéreit jelenti. Füstöl,mint egy gyárkémény,az alkohollal azonban csínján bánik,elkerülve,hogy lassítsa elméje működését,vagy a reakció idejét. Apjától örökölt Zippo gyújtóval minden trükköt megtanult,amik közül sokat felhasznál elterelés céljából,ha nála sokkal gyengébb,esetleg rémült személlyel akad össze. Ugyanakkor,nem áll messze tőle,hogy megvakítson valakit egy szál cigarettával. Ripvillebe kerülése után elfogadta Dmitri ajánlatát, vámpírrá Illium vére változtatta.

## Képességek

* Remekül bánik minden fegyverrel,legyen az egy zokni tele apróval,vagy bomba.
* Ha valahova be akar jutni,bejut. Ha nem akarja,hogy észre vedd,nem fogod.
* Élesen intelligens,hamar átlát mindent,Sal révén üti egy erősebb hacker tudását.
* Érzelmeinek tökéletes ura. Ha dühös is,nem fogod tudni.
* Emberfeletti gyorsaság, reflex, hallás és látás.
* Komolyabb sérülésekből is másodpercek alatt felgyógyul.
* *(Illatnyalábokat képes generálni, amik láthatatlanok, de egyesek simogatásnak érzik, míg a született Vadászok ledermednek.)*
* Bódító hatású a mérge, ami képes növelni a szexuális vágyat, illetve olyan állapotba juttatni egy halandót, ami órákra megzavarja, magához térése után nem emlékeznek az alanyok arra, ami történt.
* *(Egy bizonyos kor után, a jelleméből fakadó erejétől függően visszanöveszti a végtagjait, szívét, ahogy minden belsőszervét, vagy akár a fejét is.)*

## Gyengeségek

* Arkangyaltűz
* Szívkitépés
* Fejvesztés
* Darabokra tépik és elégetik.

## Egyéb

Kertészkedik az anyja tiszteletére,az Olasz konyhában nagyon otthon van.
Karakterek

## Anyus

* Aurora March
* Irina (gyerek)
* Luna Lovegood
* Maddox Hyde
* Mary Madonna Luce
* Sean Paulsson
* Thalia (gyerek)

## Brigi

* Alexis
* Arienn Rossi
* Axe (gyerek)
* Callia (gyerek)
* Caroline Forbes
* Eris (gyerek)
* Gregori Daratrazanoff
* Hazel Caruso
* Illium
* Jade (gyerek)
* Kalona
* Lassiter
* Lucca Caruso
* Mammon/Szorina
* Melody (gyerek)
* Méreg
* Naasir
* Nadia McKenzie
* Raphael
* Rhage
* Sharine
* Wrath
* Xander (gyerek)
* Zinaida

## Döme

* Béta
* Stephanie Holland
* Rachel Roth

## Geri

* Jemma Simmons
* Dregolmanya

## Laci

* Matthias Murphy
* Nero Burrows
* Salvador Castilla

## Zserbó

* Lorenzo St. John
* Candice Grimsbane
* Church Jørgensen
* Evan Kesgard
* Helvete Hecate Kesgard
* Loki Kesgard
* Maxim (gyerek)
* Nicole (gyerek)
* Patrick Daugherty
* Samara (gyerek)
* Theoraan
* Xavier Volkov
* Madeliene Kesgard
Salvador Castilla

## Megjelenés

193 cm magasságához szálkás testalkat társul. A sötét haja, és sötét szeme remek összhangot alkot világos, már-már fehér bőrével. Haját többnyire hátrafésülve hordja. Ruházata többnyire laza, mégis változatos. Arcán megtalálható egy tetoválás, ami a vámpír oldalához köthető. Ezen képességeit használva kiélesedik, szinte riasztóan életbelinek tűnik a vérvörös színével.

## Jellem

A közönység és a ridegség, mint jelzők állandó vele járók. Nem sok minden foglalkoztatja, csak épp az, ami átmegy a szitáján. Ugyanakkor képes apróbb szívességeket megtenni, természetesen a megfelelő árért. Kevesekben bízik meg, de akik elérik ezt, azokért mindent megmozdít. Viszont aki elárulja? Az a halálért fog könyörögni. Kegyetlen, határozott, és nem hajlik meg, de a gerince egyenes. Megveti a könnyű nőcskéket, maximum egy lövetű patronként elviseli őket. Könnyedén öl, és kínoz. Könnyedén besorolja az embereket az elviselhető, a megvetett kategóriába, ritkább esetekbe elő jön a figyelemre méltó kategória is. Leginkább a saját érdekei hajtják előre, nem foglalkozva az életekkel maga körül. Manipáló, gyrs észjárású, olykor rendkívül gúnyos, szarkasztikus.

## Múlt

Anyja álom démon, apja vámpír-alakváltó volt. Szülei extrém kapcsolata, és személyisége megtette a hatását. Szülei egy felkelés áldozatai lettek, de őt elbújtatták. Az Angyalok Vidékén nevelkedett fel városról városra vándorolva, kiismerve minden titkukat, hogy ha kell, ott csapjon le ahol a legjobban fáj. Egyesítette a vámpírok, a démonok, és az alakváltók területeit, melynek ő az egyedüli uralkodója. Ennek során egy boszorkány megrontotta, amely során teliholdanként megreked egy párduc képébe. A rontás csak ennyire volt képes. Területén szigorral uralkodik, fenntartva a rendet és a békét, készen arra hogy bárkin átmenjen, aki ezt meg akarja törni.

## Képességek

* Teleportálás
* Telepátia
* Álommanipulálás
* Álomátok
* Árnyékok irányítása
* Árnyékká válás
* Repülés *(démon szárnyai vannak)*
* Ember feletti erő, gyorsaság, fizikum
* Emberek álmainak, vágyainak ismerete
* Hipnotizálás
* Tűz irányítása
* Vérmanipulálás, vér lekövetés, vér lebontása, elemzése
* Démonuralkodóként képes kapcsolatot teremteni a holtakkal, és a túlvilággal
* Képes a tekintetével megsebezni másokat, illetve mások gondolataiba férkőzni
* Alakváltás: Bármely állat alakját képes felvenni, illetve azon személyekét akiknek a véréből van a szervezetébe, vagy épenséggel akiket megölt.

## Gyengeségek

* Elemi fény
* Kivéreztetés, és a szíve, illetve a feje eltávolítása után elégetéssel megszűnik a teste létezni
* Teli holdkor csak egy egyszerű párduc, aki telepatikusan tud kommunikálni, de ezt nem hajlandó senkivel közölni.
Lorenzo St. John

## Megjelenés

179cm magas fekete hajú, sötét barna szemű férfi. Többnyire sötét ruhákat hord és az alap arcberendezése különösen felismerhető, egy pimasz vigyor mindig ül a képén.

## Jellem

A lojalitás mintapéldája. Soha nem hagyná cserben azokat, akik számára fontosak. Ha kell, hideg vérrel gyilkol is értük. Emellett rendkívül pozitív, mindig talál megoldást és sosem hagyja, hogy az érzelmei felülkerekedjenek rajta. A legstresszesebb helyzetben is képes tiszta fejjel, nyugodtan gondolkodni. Nem éppen diszkrét és imádja kellemetlen helyzetbe hozni az embereket maga körül. Hogy szépen fogalmazzunk, egy igazi seggfej tud lenni. Karizmatikus személyiség, szarkasztikus és szórakoztató. Ha elvonatkoztatunk a folyamatos gyilkolási vágyától egész kellemes társaságnak bizonyulhat. Többnyire nem éppen tiszteli az embert, mint fajt. Egyedül Maggie volt az az ember aki képes volt hatni rá egy jó értelemben.

## Múlt

Enzo 1876-ban született Britt származású férfi. A gyerekkorát árvaként töltötte leginkább az utcákon. Lily Salvatore talált rá miután fel akart jutni egy hajóra. A nő elintézte számára az utat viszont a végeredmény a vámpírrá válása lett.
Később a második világháború alatt katonaként szolgált. Egy katonai kórházban talált rá Dr. Withmore aki amint rájött, hogy egy vámpírral van dolga Amerikába szállította és embertelen kísérleteknek vetette alá sok sok éven keresztül. Az első tíz éve alatt találkozott ott egy Maggie nevű nővel aki később elhagyta az Augustine szövetkezetet.
Miután Damonnel cellatársak lettek és egyben barátok kiterveltek egy szökést, de csak Damon szabadult ki és azt hitte Enzo meghalt. Mint kiderült, egy orvos megmentette Enzo-t a tűzből és továbbra is fogva tartotta.
Hetven évet raboskodott mígnem egy nap Dr. Wes Maxfield úgy döntött kiengedi kicsit, had beszélgessen Damonnel. Majdnem meghalt, de volt legjobb barátja megmentette. Idővel közelebb került számos emberrel Damon új baráti társaságából, többek között Bonnie-val és Caroline-al. Stefannal annál kevésbé tekintettel arra, hogy megölte a barátnőjét és össze is verekedett vele a későbbiekben pedig Stefan volt az, aki Enzo halálát okozta… kétszer.

## Képességek

* Ember feletti erő, gyorsaság, hallás
* Mivel Augustine vámpír, így 70 év alatt megszokta a fájdalmat. Egy fadarab, lövés, kis adag verbéna és egyéb, fizikai fájdalmat okozó tényezők szinte meg sem kottyannak neki.
* Ex katonaként és kb 150 éves vámpírként rendkívül erős és jól harcol.
* Ért a kardokhoz
* Erős mentálja van. Képes szinte teljesen lezárni az elméjét/ellen állni pszichotikus támadásoknak. *(köszönhetően ezt is az Augustine társaságnak)*

## Gyengeségek

* Verbéna nem finom
* Karó a szívbe kellemetlen
* Nem legózunk. Fej a helyén marad.
* A szívét sem kéne kiszedni hamár itt tartunk.
* A napfényért sem rajong, de van rá gyűrűje így nem probléma, csak ha leveszi
* Vadászok átka:
* Ha egy Jeremy féle vadászt vámpír öl meg, rászáll az átok, ami megőrjíti, amíg nem végez magával, vagy nem válik valaki Vadásszá.
Matthias Murphy

## Fajleírás

Matthias világában alapjába véve két féle alakváltó ljjjétezik. Vannak az úgynevezett állati, illetve humán alakváltók. Az állatiak az állatvilág bármely tagjává tudnak átváltozni, míg a humánok más emberi alakot tudnak ölteni. De ritkaesetekben néhányuk mindkettőre képesek, ők a hibrid alakváltók.

## Megjelenés

Sötét haj, zöld szemekkel, izmos testalkattal. Mozgása sokszor állatiasabb, mint emberibb. Öltözéke, hol elegáns, hol a lazább ruhák felé fordul. Állati alakjai többnyire fekete-barna/rozsdabarna színűek. Kedvenc alakjai a mókus és a bagoly. Fegyvereket hord magánál, többnyire kardot, és revolvert.

## Jellem

Őszinte, kedves, közvetlen srác. Többnyire empatikus, megértő, és jó hallgatóság, szívesen elbeszélget bárkivel. Kissé bohókás, de olyannyira komoly is tud lenni. Makacs, de nem önfejű. Hűsége, és lojalitása töretlen a számára fontos személyek felé. Bár a legtöbb esetben barátságos, de van neki is egy tűrőképessége ha erős provokáció éri.

## Múlt

Matthias apja ismeretlen vámpír, anyja pedig Maria Murphy, aki történetesen egy alakváltó. Képességei használata mellett, minden jót az anyjától tanult. Apjával sosem érintkezett, nem tud róla semmit, de ezt nem is bánta sose. Gimnázium után középiskolai diplomát szerzett, illetve harci képzést is végzett el. Emberi munkája mellett a természetfelettiek légiójának is tagja, és mindkettőt szívvel csinálja.

## Képességek

* Bármely állat alakjának felvétele, a tulajdonságaikkal együtt *(Állati alakba telepatikusan kommunikál az emberekkel)*
* Képes kommunikálni az állatokkal
* Gyorsabb regeneráció
* Állati ösztönök

## Gyengeségek

* Tűz
* Fej-/szívvesztés
* Súlyosabb sérülések

## Világleírás

Matthias világában az emberek mitsem tudnak a természetfeletti létezéséről, biztonsági okokból, de akadnak kivételek. A természetfelettiek rétege az alakváltókból, vámpírokból, boszorkányokból, és angyalokból áll.

### Alakváltók

Alapjába véve két féle alakváltó létezik. Vannak az úgynevezett állati, illetve humán alakváltók. Az állatiak az állatvilág bármely tagjává tudnak átváltozni, míg a humánok más emberi alakot tudnak ölteni. De ritkaesetekben néhányuk mindkettőre képesek, ők a hibrid alakváltók.

### Vámpírok

Halhatatlan faj, kezdetben emberek voltak, az átváltoztatás harapás útján lehetséges. Emberfeletti gyorsaságuk, erejük, regenerációjuk van.

### Boszorkány

Mágikus varázserővel bíró lények. Több ágba sorolhatóak ők is, éz az igéik is. Általában minnél idősebbek annál erősebbek is, de itt is akadhatnak kivételek.

### Angyalok

Természetfeletti lények, tollas szárnyakkal. Általában telepatikus, és a fénynyaláb képességekkel rendelkeznek.

### Hibridek

Két faj kereszteződése. Nem mindenkinél tud érvényesülni mint a két faj adottságai.
Ripville-wiki

Hello, szia, szevasz!

Ha ezt olvasod, akkor már rég késő neked, de azért leírom mibe keverted magad. Ripville egy csodás online szerepjáték közösség, ahol sok világból érkezett karakterek élnek egymással és szórakoztatják a Bábmestert. Veszélyes? Igen. Megéri? Nem. De attól még nincs választás, szóval üdv itt!
Aldarn

Aladar is the main protagonist of the *Dinosaur* Story Arc.

## Personality

Aladar is compassionate and merciful.

He is against Kron's ways of "only the strongest survive", therefore; he does everything he can to help weaker dinosaurs such as Eema and Baylene, he loves his lemur family, referring to Yar as his grandfather, despite their species differences, he also acts like a big brother to Suri and Zini.

Aladar falls in love with Neera, Kron's younger sister, who is considerably more compassionate than her brother.

Despite his dislike of Kron, Aladar displayed sorrow when Kron was killed by a Carnotaur.

Aladar also seems to be a natural leader, which fueled his rivalry with Kron who feared he was trying to take his place as leader of the herd.

When the herd was attacked by a Carnotaur, Aladar encouraged them to "stand together".

## Skills & Abilities

He is a good fighter to say the least and is a good leader as he got the entire heard into their safe place without casualties (With the exception of Kron at least).

## Weapons

* Teeth
* Claws

## Family

* Unnamed Mother (Deceased)
* Lemer Family (Adopted)
* Neera (Wife)
* Unnamed Son
Aurameres

The Aurameres, also called the Aural Droplets, are the physical, magical essence of each of the five (later six) Guardian's elements: Water, Fire, Earth, Air, Quintessence and Shadows.

Each Auramere is a glowing, colored, energy ball located in the Room of the Auras in Kandrakar, and was protected by Luba.

## Appearance

Each Auramere is a glowing, floating ball.

Each Auramere is a different colour and, in the comics, has a different symbol:

* The Auramere of Quintessence is bright pink.
* The Auramere of Water is light blue.
* The Auramere of Fire is bright orange or red.
* The Auramere of Earth is yellow or moss green.
* The Auramere of Air is pale turquoise or silver.
* The Auramere of Shadow is Black itself.

## Powers & Abilities

The Aurameres are the source of the Guardian's powers.

Each Guardian is connected to their element's Auramere:

* The Auramere of Quintessence was the source of Nerissa's power but is now Zoey's.
* The Auramere of Water was the source of Cassidy's power but is now Irma's.
* The Auramere of Fire was the source of Halinor's power but is now Will's.
* The Auramere of Earth was the source of Kadma's power but is now Alchemy's.
* The Auramere of Air was the source of Yan Lin's power but is now Robin's.
* The Auramere of Shadow currently belongs to Diane as she is the first Shadow Guardian.

If the Aurameres were to be damaged or completely destroyed, the Guardians would lose all of their elemental and Guardian abilities forever.

## Users

* Guardians of Kandrakar
	+ C.H.Y.K.N. (Formerly)
	+ W.I.T.C.H. (Formerly)
	+ W.I.Z.A.R.D. (Currently)
Naasir

## Megjelenés

Ezüst haj,ezüst szemek. Magas,izmos testalkat. Bőre,haja közelről megnézve fekete tigris csíkos. Éles,tigrisszerű fogak,és karmok,amik visszahúzhatóak. Mozgása ruganyos,szintén a tigris köszön vissza benne.

## Jellem

Vad,akár a természet,hosszú távon nem érzi jól magát,ha a tanult,civilizált viselkedési formát kell mutatnia,habár,képes megjátszani a tökéletes úriembert. A tiszteletet hírből ismeri,bár nem igen alkalmazza senkivel szemben,akit nem kedvel. A gyilkos mellett van egy játékos inkább domináns oldala is,cicásnak lehet nevezni. Tudja magáról,hogy ő az egyedüli a fajtájából,állandó magányérzete van,nem találja a helyét,keresi a társát. Ha azt mondják neki,ne ugorj,biztos ugrani fog. Imád motorozni,és a kedvenc étele a Raphael inasa által készített fűszeres hús. Tollmániás.

## Múlt

Alexander az ősi arkangyal testvére,Osiris teremtette. Több száz gyermek lelte a halálát a pincében,ahol a kísérletek folytak,de ő képes volt összeolvadni a benne élő tigrissel. Még gyermek volt,mikor Raphael rátalált,miközben az angyal mellkasából evett,de ahelyett,hogy megölte volna,megnyugtatta,és egyenesen az otthonába vitte,holott morgáson kívűl más kommunikációs eszköze nem volt. Raphaelt a család alfájának tekinti,Dmitrivel a kapcsolata inkább apai,szorosan kötődik hozzá,igényli a közelségét. A férfi 4 éves kora óta mellette volt,bár Naasir már nem tudja élete ezen szakaszát tisztán felidézni. Sokat tanult a vámpírtól,aki megfékezte a benne élő vadságot. Családjának tartja a Hetek tagjait,és azok Hitveseit,de szeretne valakit,aki elfogadja őt. Tisztában van vele,hogy furcsa a gondolkodásmódja. Raphaelhez a hűsége mélyebbről fakad,mint egy egyszerű eskü,de a lényének egy része ösztönösen fél tőle,a benne rejlő erő miatt,illetve teljes lojalitását egyedül a Hetek vezetője élvezi.

## Képességek

* Gyorsaság
* Erő
* A vámpírokénál fejlettebb szaglás,illatok tökéletes memorizálása
* Kiválló harcos,amit fokoz a vakmerősége
* Tökéletes rejtőzködés
* Kiszagolja a hazugságot,és a rossz szándékú emberek illatát romlott húséhoz hasonlítja

## Gyengeségek

* Lefejezés
* Tűz
* Szívkitépés
Avalonia

Avalonia is the main setting of *Strange World*.

Avalonia is home to the famous explorer family known as the Clades.

When one of the Clades, Searcher, discovers Pando, a plant that bears a fruit that generates electricity, Avalonia uses Pando to power all the machines in the kingdom, with Searcher abandoning the life of an explorer and becoming a Pando farmer.

Avalonia is also a huge living creature.

## Place of Intrest

* **Avalonia City** - Main Vista of the world.
* **Clade Farms** - Home of the Clade Family.
* **The Wind Jungle** - A red and magenta place full of trees that breathes in and out for the giant turtle.
* **The Burning Sea** - The stomach part of the creature and inhabited by Poot Pickles.
* **The Heart** - The main core of the creature and the world of Avalonia.
* **Crystal Caves** - A part of the creature’s inners that leads them outside to the vast endless ocean.

## Inhabitants

* Searcher Clade
* Ethan Clade
* Meridian Clade
* Jaeger Clade
* Splat
* Legend
* Duffle
* Caspian
* Diazo
* Penelope Clade
* Avalonia Creatures
Sharine

## Megjelenés

Magas, karcsú, madárcsontozatú. Hosszú, egyenes, fekete haj, aranyba mártott végekkel, olvadt arany szemek, indigókék tollak, arany végekkel. Halványarany port szór maga után.

## Múlt és Jellem

Fiatalon, mindössze 85 éves korában maradt egyedül, miután a szülei Aludni tértek, egy magányos gyerekkor után. Első szerelme, Raan egy nála sokkal idősebb, művész angyal, kitől a becenevét is kapta, gyors röpte miatt. A férfi álmában, hirtelen halt meg. Sokáig gyászolta, a mai napig fájdalmat érez, ha a férfira gondol. Kb.200 éves korában találta holtan a szüleit is. Elcsábította Aegaeon, egy Ősi arkangyal, aki megtörte a házasságuk alatt, az őrület szélére kergetve. Egyedüli vigasza a fia, Illium volt. A férfi mellette tért egy éjszaka Aludni, és, mikor azt hitte, hogy ő is meghalt, végleg átlökte a szakadékon. 500 évig csak a démonjainak élt, de ébredezni kezdett, mikor Illium majdnem meghalt. Hatalmas szívének köszönhetően a legtöbb embert vonza magához, mindenkihez nyíltan, szeretettel közeledik. Raphaelt a saját fiának tekinti, miután ő nevelte, vele, és a vérszerinti gyermekével szemben védelmező, heves szeretettel veszi körbe őket. Gyakran szomorú, elmerül a saját világában, küzd az őrülettel. Igazi művész lélek, örömmel ajándékozza meg a szeretteit a műveivel. Legnagyobb félelme, hogy minden szerette olyan hirtelen hal meg, mint Raan, és a szülei. Gyakran kinyúl az elméjével, ellenőrzve Illium épségét. A képességei elaludtak, miután kiskorában elnyomta magában őket, de az elméjével újra felébredtek. Ingadozik, szélsőséges érzelmi állapotban nem tudja kezelni őket. Gyűlöli a szerepet, amibe belekényszerítették, nem érzi magát szabadnak, de megfelelési kényszere miatt nem mutatja ki, milyen valójában. Érintésfüggő, ami miatt gyakran érinti meg beszélgető partnerét, minden hátsószándék nélkül.

## Képességek

* Jó memória, élete minden pillanatát képes felidézni.
* A keze pezsgőszínben ragyog, ha kiengedi az erejét, képes kisebb robbantásokat okozni, földrengést, illetve tüzet generálni.
* Minden mocskot eltüntet a bőrről.
* Éles látás, gyors repülés közben is észreveszi a legkisebb változást a környezetében, vagy oda nem illő dolgot.
* A világuk leggyorsabb angyala.
* Telepátia. *(Gondolati úton beszéd, szerettei elméjének megérintése.)*
* Anshara
* Hangja rendkívűl erős, ha nem fogja vissza, szó szerint végigsimít annak a bőrén, akivel beszél.

## Gyengeségek

* Arkangyaltűz által azonnal meghal.
* Ha apró darabokra tépik, és felgyújtják, szintén.
* A mások iránti mély szeretete képes megtörni mind lelkileg, mind az elméjét.
Nero Burrows

## Megjelenés

Viszonylag magasnak számít a 186 centiméterével. Testalkata nyúlánk, szálkás. Sötét, középhosszú hajával, a világos, kék szeme, és napbarnított bőre tökéletes egyensúlyt alkot. Megjelenése általában elegáns, de megesik, hogy lazára veszi a figurát.

## Jellem

Barátságos, kedves, de óvatosan bánik a kérdésekkel. Törekszik arra, hogy ne legyen tolakodó. Okos, általában jól átlátja a helyzeteket, és nem hiányzik a palettájából a humor sokszínűsége sem. Gyakran diplomatikus, komoly, de ez ne tévesszen meg, hisz nem ez a fő jelleme, sosem komor. Életvidám, és a töle legtöbbre törekszik. Céltudatos, lojális. Becsületes, őszinte igaz ember. Könnyen köt barátságot, megveti a hazugságsot. Nem szokott késni, eleme a száguldás.

## Múlt

Idilli gyerekkora volt,egykeként élt. Szüleitől mindent megkapott, kisgyerekkora óta gokardozik, mivel autóversenyző pályára készült. 16 éves korában kezdte elt letenni a jogosítványt, majd elvégezni egy autóversenyzéshez kapcsoló oktatást. Szülei mindig is támogatták ebben, vagyis az egy évvel bekövetkezett halálukig. Onnantól kezdve a nagybátyjával él, aki lényegében megszeretette vele ezt a dolgot.

## Képességek

Emberi alakban is képes a tüzet minden formájában irányítani, csak nem annyira erősen, és mennyiségben mint fönixként. Madár alakjába egy, talán több mint két méter magas lángoló madár. Képes repülni, tüzet okádani, a szárnya egyetlen intésével tűzvészt okozni. Csőrei, és karmai annyira erősek és élesek, hogy kiválóan használhatók fegyvernek. Könnyei gyógyító hatásúak, akár holtat is képes velük visszahozni. Könnyei emberi és mitikus formában is rendelkeznek ezzel a tulajdonsággal.

### Készségek

Ír, olvas, több nyelven beszél. Jól, kiválóan vezet bármilyen járgányt, aminek kereke van, egy technikai guru.

## Gyengeségek

Nem kedvence a viz, nem szeret a közelében lenni, ha lehet kerüli. Kivétel a tisztálkodás, a higgénia. Emberi alakban a viz semmi veszélyt nem jelent rá, de mitikus alakjában egyenesen halálos ránézve.
Mary Madonna Luce

## Megjelenés

Barna haja, szürke szem. Testalkata vékony, hasát apró hegek borítják. Egyszerű, és kényelmes ruhákat hord leginkább, és az arany rolex órát, melyet Rhage ad neki oda, ha harcolni megy, ezzel biztosítva, hogy visszatér hozzá.

## Jellem

Kedves, lágy, türelmes, és segítőkész. Ezek jó tulajdonságok, és a munkájához kellenek is. De emellett makacs, és határozott, tudja kivel, hogy beszéljen a megfelelő hatás miatt. Mindenkit megtisztel, viselkedésével is ezt váltja ki sokakból. Életeleme, hogy segíthessen másoknak, ezért is dolgozik a Biztos Menedékbe.

## Múlt

Édesanyja keresztény nő volt, és Mary is ebben a neveltetésben részesült. A nevét is Szűz Máriáról kapta. Hitét megingott édesanyja halála után, majd megszűnt, amikor nála is diagnoziáltàk a leukémiát. Ezek után otthagyta előző munkáját, ahol autista gyerekeket tanított, és újságnál kezdett el dolgozni, közben pedig önkénteskedett a segélyhívó szolgálatnál, ami által megismerte John Matthew-t, az átváltozás előtt álló vámpírt. Mivel a fiú néma volt, el kellett kísérnie a Testvériség kiképzőközpontjába, ahol megismerkedett Rhagedzsel, majd kapcsolatuk gyorsan elmélyült a kezdeti szikra és nehézségek után, de a leukémia súlyosbodott nála, és az órái meg lettek számlálva. Az Őrző tett egy ajánlatot Rhagenek, hogy megmenti Mary életét, feltéve, ha nem találkozik vele soha többet, és örökre elfogadja a Vadállat átkát. A szőke harcos belement, de eközben az Őrző megtudta, hogy Mary meddő, így halhatatlanságot, és a Rhagedzsel való életet kapta tőle ajándékba. Hozzáment a dinka Testvérhez, és elkezdett a Biztos Menedékben dolgozni. Ott megismert egy lányt, Bittyt aki árvává vàlt. Mind Rhage, mind ő megszerették így örökbefogadták.

## Képességek

Képzett pszichológus, és kiváló szakember. Elhivatott, és szeret tanítani, segíteni.

## Gyengeségek

Az Őrző ajándékának köszönhetően halhatatlanná vált, ami azt jelenti, hogy csak akkor fog eltávozni, mikor ő szeretne. Gyengepontja a családja.
Ralliement (n)

## Règle Spéciale

Rallying (n)

Les unités primaires amies situées dans les 6" de l'unité gagnent un +n sur leurs seuils d'Ébranlement et de Déroute de leurs valeurs de Moral. Ce bonus est cumulatif, avec un maximum de +2 si plusieurs unités possédant **Ralliement** sont à portée.

Par exemple, si une unité ayant un Moral de 13/15 se trouve à moins de 6" d'une unité possédant **Ralliement** (1), ses valeurs de Moral (Mo) passent à 14/16. Si elle s'éloigne à plus de 6", son Moral revient à 13/15.

Seule la valeur de Déroute d'une unité Inébranlable est affectée par la règle spéciale **Ralliement**.
En avant

L'unité avance droit devant elle, sur une distance maximale égale à sa valeur de Vitesse, en pouces. Une unité ayant une Vitesse de 6 peut ainsi avancer au maximum de 6 pouces. N'importe quand durant son mouvement (avant, pendant ou après son déplacement), l'unité peut également réaliser un unique pivot sur son centre, d'au maximum 90° par rapport à son orientation initiale.
Amos Slade

Amos Slade is the main antagonist of the *Fox and the Hound* and is Tod's arch enemy.

## Appearance

Amos is a slender, elderly man with tan skin, gray hair, and a mustache.

He's almost always seen wearing his olive-green hat.

## Personality

Amos is an old, crabby, grumpy and bad-tempered man, though we do see somewhat of a softer side in his interaction with his two hunting dogs, Cheif and Copper.

While not a completely bad guy, he just doesn't see his hunting career as a bad thing.

But as he develops a grudge toward the Tod the fox, he becomes so obsessed with getting Tod that he is willing to break into an anti-hunting preserve.

He later showed remorse after Tod saves him and Copper from a dangerous bear.

## Skills & Abilities

He was a skilled hunter as he knew how to use a shotgun as well as setting up traps in a forest.

## Weapons

* Guns
* Bear Traps
Aloysius O'Hare

Mayor Aloysius O'Hare is the main antagonist of Illumination's 3rd feature film *The Lorax*, an adaptation of Dr. Seuss' 1971 book of the same name.

He is the greedy and manipulative mayor of Thneedville, the founder of O'Hare Air, Morty and McGurk's boss and Ted Wiggins's Arch-Enemy.

Since The Once-Ler cut down all truffula trees, O'Hare has made a business by selling bottled fresh air, but when Ted Wiggins attempts to find a way to restore truffula trees, O'Hare decides to prevent him from doing that in order to save his business.

## Appearance

O'Hare appears to be a short middle-aged man with shoulder length black hair.

He also has thick black eyebrows and green eyes, he wears a silver suit, a sky blue shirt a light gray necktie, a black belt and black shoes.

## Personality

O'Hare is a greedy, obnoxious, argumentative, and egotistical businessman who typically hates plants and trees, because (according to him) they are a threat to his air business.

He is also shown to have the demeanor of an obstreperous mob member, and he also talks about his business like he was running a monopoly (granted he is, but anyone gets the point).

He is also extremely disrespectful and abusive towards his bodyguards and others.

Like when touches Ted multiple times on the chest and forcibly wrapping his arm round him (as if suffocating him) and dragging him to a window at one point.

He is also shown to be a housebreaker, as he forcibly breaks into people's houses and disregards privacy.

One of his most outrageous and contemptible plans is when he supposedly destroys plants, trees and seeds.

## Skills & Abilities

* Political Power
* Immense wealth and resources
* Complete and utter control of Thneedville (Formerly)
* Business management skills
Cauchemars

## Présentation

*Les Cauchemars sont les rêves, les songes terrifiants, les peurs et les horreurs imaginées par les mortels, incarnés. Ils rôdent dans les ombres et se nourrissent des émotions les plus puissantes : l’angoisse, la haine et l'orgueil. Les hôtes-ombres des Cauchemars jaillissent dans la réalité : une explosion cacophonique et inintelligible de terreur couverte des éclairs violets du portail. Ils peuvent prendre de multiples formes, différentes selon les peuples, les superstitions et les peurs de chaque culture. Quand la puissance des Abysses diminue, les Cauchemars ne sont pas plus dangereux que les mauvais rêves ou les contes destinés à effrayer les enfants. Mais quand ils avancent pour se nourrir, leur frénésie est aussi terrifiante que la mort.*
Audrey (Home on the Range)

Audrey is a nervous red hen and a supporting character in Disney's 2004 animated feature film, *Home on the Range*.

## Personality

Audrey is a kind hen who gets along quite well with her fellow farm animals.

However, she is shown to be rather nervous when Jeb talks negatively about any situation, which often worries her enough to panic hysterically.

She also has a feisty side and deeply cares for her chicks.

## Family

* Chicks (offspring)
* Unnamed Rooster (Husband)
Anger

Anger is a major character in the 2015 Disney/Pixar animated feature film, *Inside Out*.

He is one of the five emotions inside the mind of Riley Andersen that makes Riley feel angry whenever she needs to.

## Appearance

Anger is brick-shaped and is the shortest Emotion.

He has red skin that matches with his eye color.

He wears a white collar shirt with rolled up sleeves and a red-and-gray necktie with a zig-zagged pattern, dark burgundy slacks with a brown belt, and black dress shoes.

His head goes into flames when provoked.

He is the only emotion to not have any hair.

## Personality

As the embodiment of Anger, he looses his temper over every little thing.

## Powers, Skills & Abilities

* Shoots fire out of his head if he gets angry
* Hand-To-Hand Combat
Aunt Sarah

Aunt Sarah is an anti heroine in *Lady and the Tramp*.

She is Jim Dear's aunt and Jim Jr.'s great aunt.

## Appearance

She in an old lady with white hair and wears a green jacket with a pink shirt underneath.

## Personality

Having such a deep appreciation for cats, Aunt Sarah rather dislikes dogs, and is very antagonistic towards them, being quick to blame them for any incidents that occur.

However, by the ending of the original movie, she proceeded to apologize to Lady and Tramp and offer them some dog biscuits as a consolation gift, implying that she at least developed some respect for dogs, with her in the sequel having a less antagonistic relationship with them.

## Family

* Jim Dear (Nephew)
* Darling (Niece-In-Law)
* Jim Jr. (Great Nephew)
* Si and Am (Cats)