recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Utilitaires

Les **Utilitaires** sont une classe de gadgets utilisés dans La Science Slime.

Il se concentre davantage sur une grande variété d'applications plutôt que sur une application spécifique, allant de la régénération de la santé sur le terrain à la capture de Slimes Gordos.

La plupart des Utilitaires ont un temps de recharge de deux minutes après leur installation sur un Emplacement à Gadget, ce qui signifie qu'ils ne peuvent pas être immédiatement exploités pour leurs effets. Pendant ce temps, ils ne fonctionnent pas. Les Pièges à Gordo et les Drones n'ont pas de temps de recharge.

## Entrée du Slimepédia

*Les utilitaires sont une classe de gadgets de la Science Slime qui fournissent des fonctionnalités utiles pour vous aider à gérer votre ranch.*

*Créez des utilitaires afin de faciliter un peu votre élevage de slime.*

## Historique de Patch

* **1.4.0** - Ajout d'un Drone Avancé, d'un Cloneur de Poulet, d'un Robinet d'eau portable, d'un SlimePouvantail Portable, d'un Tremplin de Course, d'un Appât pour Slime Frugivore, d'un Appât pour Slime Légumivore et d'un Appât pour Slime Carnivore.
	+ **1.4.0d** - Correction d'un problème de rattrapage des drones avec le ranch de Mochi et Ogden.
* **1.3.0** - Drones ajoutés.
* **1.2.0** - Mode Rush : utilisez les gadgets de la Science Slime qui sont déjà dans votre inventaire, tels que : les entrepôts Spatio-Temporel, les téléporteurs et les tourelles hydrauliques.
* **0.6.0** - Ajout de la tourelle Super Hydro, du Tactus en pot, du Piège Gordo avancé et du Piège Gordo pour Maître.
* **0.5.1** - Ajout du Novice Gordo Snare.
	+ **0.5.1b** - Correction d'un bug où les Pièges Gordo pouvait parfois faire disparaître son appât.
	+ **0.5.1c** - Correction d'un bug où vous pouviez ramasser les Pièges Gordo avec le gordo dessus et réutiliser le piège. Correction d'un bug où vous pouviez rajouter un appât à un Piège Gordo déjà appâté.
* **0.4.1** - La Cloche d'Apprivoisement s'obtient désormais en attendant qu'elle soit disponible dans la Boutique du Constructeur et en l'achetant.
* **0.4.0** - Ajout de la Science Slime dans le jeu. De plus, en raison de certains problèmes, la Cloche d'Apprivoisement n'est pas disponible.
Aspipack (Slime Rancher 2)

**Éditer l'onglet**

L'Aspipack est l'outil que Beatrix LeBeau utilise tout au long du jeu et est la principale méthode d'interaction avec le monde. Il est utilisé pour aspirer et tirer des objets, qui consistent en de la Nourriture, des Slimes, des Plortes ou des Ressources Scientifique de Slime.

L'Aspipack peut contenir jusqu'à quatre types d'objets qui s'empilent jusqu'à 20 unités chacun au début de la partie. Initialement, il fournit au joueur  **100** de Santé et  **100** d'Énergie. Au fur et à mesure que le joueur progresse dans le jeu, des améliorations pour l'Aspipack peuvent être fabriquées à l'aide du Forgeur sous La Serre; comme le Jetpack ou le L'Infaillible Dorét. Jusqu'à présent, ces améliorations ne peuvent être obtenues que via les Capsules au Trésor, à l'exception de la Clé d'Archive de Drone, qui est reçue plus tard dans le jeu par Mochi Miles.
Grenalithe

## Apparitions dans Slime Rancher 2

 La Bande Étoilée
 La Vallée Ardente

La **Grenalithe** est un Fruit peu commun de l'Île Arc-en-ciel. Les Grenalithes poussent à partir d'arbres de couleur sombre dans les grottes.

## Entrée du Slimepédia

### À propos

*La Grenalithe est aussi mystérieuse qu'ancienne. Un fruit qui ne pousse que dans les grottes sombres sous la terre, il pousse sans soleil, sans chaleur. Cela ne devrait pas être le cas, et pourtant, cela l'est. Un paradoxe vivant ? Ou un symbole de la résilience de la nature, de la capacité de la vie à prospérer même dans les espaces les plus improbables ? Des trucs assez profonds.*

### Dans La Serre

*Déposez une Grenalithe dans le dépôt d'un de vos jardins et vous ferez pousser votre propre arbre à Grenalithe.*

## Anecdotes

Fait intéressant, des Grenalithes peuvent être trouvés dans les grottes de  La Bande Étoilée malgré l'absence de Slime Chiroptère dans cette région.
PAgE dEs PoUlEtS

## **Vos idées pour de nouveaux Slimes**

**Slime Nuage :** *idée de Milky-Lace*

Le slime nuage (*cloud slime* en anglais) est un slime trouvable dans le désert de verre. Il se nourrit de pomme en coton. *Dessins prochainement*

**Slime de verre:** *idée de the\_naturalmagical\_wizard(pas encore inscrit)*

Le Slime de verre ne mange que des fruits. Son fruit préféré est la framboise de cristal. Il ne se trouve que dans le désert de verre. Il produit des plortes de verre. Ces plortes peuvent être mis dans la raffinerie pour obtenir des vitres . Le plorte de verre donne de 40 à 80 Néobucks.

*Dessins prochainement*

**Slime de sable :** idée de *the\_naturalmagical\_wizard(pas encore inscrit)*

Le Slime de sable (*Sand Slime* en anglais) est un cousin éloigné du Slime aqueux. Le Slime de sable vit dans le Désert de Verre et dans la Nappe de Mousse.Il apparait seulement dans des zones sableuses.

Pour le mettre dans le Ranch, il faut un Bac à sable. Comme le Slime aqueux, le Rancheur n'a pas besoin de le nourrir. Ses plortes donnent de 35 à 95 Néobucks.

**Slime squelettique :** idée de Overlord76.666

Le slime squelettique mangera des "abricots défendus" et sa plorte pourra servir dans la raffinerie pour construire des petites décos squelettiques. Ce slime se trouvera seulement dans une petite île qui sera lié a la carrière Indigo. Ses plortes donneront entre 50 et 90 Néobucks.

 Fichier:Abricot défendu-0.png  **LARGOS :**

Il existe un Largo possible avec le Slime de sable : Le Largo de Verre : Pour créer ce Largo, une seule combinaison est possible: donner un porte sable à un Slime Boum. Il deviendra alors un gros Slime verre (voir ci-dessus). De Overlord76.666 : Il existera aussi toutes sortes de largos possibles avec le slime squelettique.

*Dessins prochainement*

N'hésitez pas à ajoutez vos idées :)
Panais Argenté

Le cousin riche et sophistiqué de la carotte. Sauf qu'il est en argent.

Le **Panais Argenté** (**Silver Parsnip** en anglais) sont des **Légumes** que l'on trouve exclusivement dans **Le Désert de Verre**.

## Article du Slimepédia

**Type** : **Légume**

**Favori de** : **Slime Mosaïque**

**À propos** : Malgré leur arrière-goût légèrement métallique, ces **légumes**-racines chatoyants sont considérés comme un véritable mets par les gourmets de la galaxie. Sur **Far, Far Ouest**, les éleveurs en mangent souvent pendant les fêtes, afin qu'ils leur portent chance l'année suivante.

**Dans le Ranch** : Déposez un **Panais Argenté** dans le réceptacle, et vous obtiendrez une grande récolte, rien qu'à vous.

## Changelog

* 0.6.0 - Mis en œuvre.
* 0.3.1 - Les **fruits** et **légumes** et les **arbres fruitiers** ont fait l'objet d'une belle métamorphose et sont désormais plus distincts visuellement. Le **Frube** a désormais la forme d'un cube, car la science.

## Conseils

* Donnez en à vos **Slime Mosaïque** pour avoir deux **Plortes**.

## Galerie

Image du Panais Argenté dans le Slimepédia.
## Localisation

Pour ceux qui ont du mal a en trouver, voici la localisation :
Les Falaises Poudreuses

Les falaises poudreuses est un lieu de Slime Rancher 2 qui a été ajouté lors de la mise à jour : The song of the sabers. Ce lieu apparaît comme une toundra , un biome de neige . Elle a la particularité d'habriter des slimes à dents de sabre purs.

Gordos : 1 Sabre

Nourritures exclusives : Poulet du tonerre

Slimes exclusifs : Slime a dents de sabre ( pur )

Ressources exclusives : Flocon parfait , Sève du soleil , Slime fossilisé

COMMENT ACCEDER A LA ZONE

Le portail se trouve dans la vallée ardente au fond à droite de la map . Des statues de slimes avec des socles de plortes seront aux alentours  : Il fout faut ces plortes pour activer le portail : 1 plorte chiroptère , 1 plorte boom et 1 plorte tigrée.

PS : La page à été faite par LeVraiNils , aidez moi , on est en retard sur ce wiki !
Nourriture/Slime Rancher 2

La **Nourriture** est représenté par une série d'objets comestibles qui sont utilisés pour nourrir les Slimes. Les aliments sont divisés en 3 grandes catégories :

* Les **Fruits** que l'on trouve sur les arbres,
* les **Légumes** qui poussent dans le sol,
* et la **Viande** qui se compose de poulets et se trouve souvent près des nids.

Lorsqu'un slime mange de la nourriture, il produit un plorte, et son agitation et sa faim diminuent toutes les deux. Chaque slime a un régime alimentaire particulier, et la plupart d'entre eux mangeront des aliments de l'une des trois catégories d'aliments standard et ne mangeront pas d'aliments en dehors de son régime alimentaire. Dans la plupart des cas, l'aliment préféré d'un slime appartiendra à la même catégorie d'aliments que son alimentation générale. Le régime alimentaire d'un slime peut être élargi en le convertissant en Largo, et peut potentiellement avoir deux aliments préférés au lieu d'un. Un slime ou un largo qui mange un aliment préféré produira deux plortes.

Les fruits et légumes pourriront s'ils sont laissés sur le sol non consommés ou s'ils entrent en contact avec Le Goudrron, les aliments pourris finiront par disparaître d'eux-mêmes, mais disparaîtront immédiatement au contact du courant d'aspiration.

## Type de Nourritures

### Légumes

CarotteBetterave de CœurOignon ÉtrangeChou Aquatique
### Viandes

Poule PoulePoule RocailleusePoule RoncettePoule de MerPoule du TonnerreCocqoCocqo AncienPoule Ancienne
### Futures Viandes

*Les Poussidous ne peuvent être mangés par aucun Slime, mais ils grandiront en fonction de leur espèce correspondante.*

PoussinouPoussin RocailleuxPoussidou RoncetPoussinou de MerPoussinou du Tonnerre
Slime de Coton

## Apparitions dans Slime Rancher 2

x32px La Bande Étoilée
x32px Les Champs Arc-en-ciel

Le **Slime de Coton** est un slime dans Slime Rancher 2 qui apparaît dans les Les Champs Arc-en-ciel et de La Bande Étoilée.

## Entrée du Slimepédia

### Slimologie

*Les slimes de cotons semblent s'être adaptés à la vie dans les hautes herbes, puisque l'évolution les a rendus capables rebondir plus haut que n'importe quel autre slime. S'ils étaient autrefois aériens, ces petits slimes duveteux sautillent désormais, toujours à la recherche de chou aquatique.*

### Risques

*Les slimes de coton sont toujours à la recherche d'une excuse pour bondir : soit pour s'échapper d'un corral, soit parce qu'ils sont agités, soit pour faire des trucs de lapinous secrets. Quoi qu'il en soit, il vous faudra rester sur le qui-vive (et encore, ça ne vous garantit pas de les rattraper à temps.)*

### Plortonomie

*Les plortes cotons sont "tout doux", étrangement, ce qui en fait l'alternative parfaite au coton, endémique de Far, Far Ouest. Si l'on souhaite s'isoler sur l'Île Arc-en-Ciel pour plus de calme, sans se priver d'oreillers moelleux, de pulls chauds et de tonnes de chaussettes épaisses pour autant, l'idéal est d'élever des slimes cotons heureux dans son ranch.*

## Comportement

Des Slimes de Coton ont été observés occasionnellement se tortillant - de la même manière qu'un Slime Tigré effectuant un bond - puis sautillant plus rapidement en ligne droite dans la direction dans laquelle ils se dirigent - même s'ils ne font pas face à la même direction - pendant quelques secondes.

C'est le mangeur de légumes du trio des "slimes de départ", par conséquent son comportement va être plus simpliste et va être l'un des slimes les plus courants dans Slime Rancher 2.

## Origine

Le nom et l'apparence générale du slime peuvent être basés sur le Lapin à Queue Blanche.
L'électricité

## Slimepédia

***À Propos :***

***L'électricité** est produite par des Pods lors des courses de Mochi Miles dans La Vallée Véloce.*

***L'électricité** est la nourriture des Slimes Vif-argents, elle ne peut leur être donner que lors d'une course. Dans ces courses **l'électricité** peut aussi être appelée : **Éclair**, c'est sa forme basique, cependant deux autres formes de cette électricité existent :*

* ***Le Choque-claque** : il est composé d'électricité condensée qui touche une zone plus large qu'un **Éclair** normal dans un grand fracas.*

* ***L'Accrochement Statique** : il est composé d'électricité volatile qui s'accroche pendant un certain temps à un Slime Vif-argent et crée un rayon statique alimentant tous les Slimes Vif-argents qui rentrent dans ce rayon.*

***Dans le Ranch :***

***L'électricité** est la Nourriture des Slimes Vif-argents, elle ne peut être trouvée que dans La Vallée Véloce lors des courses de Mochi Miles. Pour être donner à manger à un Slime Vif-argent, **L'électricité** doit être récupérée sur un Pod puis tirée sur un Slime Vif-argent.*
Il est impossible de sortir L'électricité de La Vallée Véloce tout comme les Slimes Vif-argents

## Conseils

N'essayez pas d'aspirer des Slimes Vif-argents qui ont absorbé de l'éléctricité ou vous prendrez des dégats.
La Ruée Cinq Jours

## Où se trouve t-il ?

Ce challenge est disponible lors de la création d'une nouvelle partie (New). Vous avez alors le choix entre le mode "Adventure" où le temps de jeu est illimité et le mode "Five Day Rush" qui se tient sur 5 jours de jeux.

## Comment cela marche t-il ?

Le challenge consiste à amasser le plus d'argent possible en 5 jours maximum (jusqu'au 6e jour à 12h inclus). C'est là que vos connaissances du jeu sont mise à l'épreuve en matière de rentabilité des Slimes. Le challenge commence le 1er jour à 6h du matin et se finit le 6e jour à 12h (oui, on sais ça fait pas vraiment 5 jours pile).

## La technique du badass (efficacité à 100%)

1. Achetez le jetpack et virer tout les slimes roses présent sur votre ranch.

2. Partez en direction du Gordo Rose 1 (celui sur la petite île) et récupèrez toute la nourriture possible en chemin. Sachant qu'il vous faut 30 unités pour le nourrir.

3. Une fois le Gordo éclater, récupérez juste la clef et foncer ouvrir la Carrière Indigo

4. En chemin récupérez à nouveaux tout les légumes possible pour nourrir le Gordo Rocheux dans la grotte (50 unités)

5. Prenez les slimes suivants : Aquatiques, Boums, Rads, Cristals, Rocheux voir Tigrés

6. Rentrez chez vous et plantez des légumes spécifiques : Oca Oca, Rigoignon (ou oignon bizzare), Betteraves de coeurs

7. Construisez vos enclos et faites des Largos avec comme base des slimes Cristaux

8. Nourrissez les et retournez faire plusieurs aller-retour entre le ranch et la Carrière Indigo.

9. Quand vous aurez assez d'argent, débloquez "La Grotte" pour avoir un téléporteur directement dans la zone (si vous avez éclatez le Gordo Rocheux bien sur).

10. N'oubliez pas de mettre les améliorations suivants sur vos enclos : Ramasseur-auto de plortes, Filets d'air et Hauts murs.

11. Répètez cela plusieurs fois jusqu'à arriver au 50.000 Newbucks.

## Mon plan de richesse

- Cristal x Boum

- Cristal x Rad

- Cristal x Rocheux

- Cristal x Tigré

- Bassin avec 4 Slimes Aqueux

- Jardins de : Oca Oca, Rigoignon et Betterave de coeurs
La Carrière Indigo/Principal

**Éditer l'onglet**

Les restes d'un projet d'exploration minière qui a tourné au fiasco.

## Informations

**La Carrière Indigo** est une zone qui a été ajoutée dans la version 0.3.0. Il est accessible depuis Le Récif Aride par une grotte et depuis Les Ruines Anciennes.

## Entrée du Slimepédia

*La Carrière Indigo est un réseau de grottes sinueuses et de falaises, striées de nuances violettes provenant des minéraux rares présents à l'intérieur. Un projet d'exploration minière s'y était installé, mais il a tourné au fiasco lorsque l'on s'est aperçu que les minerais rares qu'elle produisant se décomposaient rapidement dans les atmosphères extérieures à celle de Far, Far Ouest.*

*Il a ensuite été découvert que les Plortes de Slime Rocheux permettaient d'exploiter ces métaux. Les Plortes de ces Slimes' parviennent à préserver les minéraux, un procédé qui échappe même aux meilleurs slimologues.*

*La Carrière Indigo **est le foyer naturel des** Slime Rocheux et du Slime Rad, plus insaisissable, et son sol naturellement riche en minéraux en fait un endroit idéal pour récolter la plupart des Légumes sauvages.*

## Ressources naturelles

Voici la liste des ressources trouvable dans La Carrière Indigo :

## Capsules au Trésor

*Article principal: Capsule au Trésor/La Carrière Indigo*

La Carrière Indigo possède des Capsule au Trésor qui contiennent des gadgets, des Ressources Scientifique de Slime et des Décorations.

## **L'île des Cendres**

Cette zone ce trouve après avoir pris le téléporteur du second **Gordo Rocheux**.

Dans cette zone, vous trouverez principalement des **Slime Boum**, des **Slime Rose**, des **Slime de Cristal** ainsi que des **Slime Rad**.

Ce trouve également dans cette zone, le **Gordo de Cristal**.

## Changelog

* 1.2.0 - Correction d'un bug où la Grotte centrale de la carrière était incorrectement traitée comme faisant partie du ranch.
* 0.3.0 - Officiellement réintroduit dans le jeu avec la mise à jour Carrière Indigo.
* 0.2.0 - Supprimé pour l'accès anticipé.
* Avant 0.2.0 - En développement.

## Anecdotes

* La Carrière Indigo est la seule zone qui n'a pas d'arbre décoratif unique disponible à la construction.
* La Carrière est la seule zone qui abrite des Slime de Cristal et des Slime Rad purs.
* À un moment donné, Thora West a visité la Carrière Indigo alors que Hobson possédait toujours le ranch.
* Avec le Pack Secret Style installé, le nombre de Capsule au Trésor présents dans la Carrière Indigo passe de 16 à 19. Cependant, la Carte du Monde affirme qu'il n'y en a que 18. En effet, la Capsule au Trésor pour le cosmétique du Slime Rad est situé juste à l'intérieur des limites de la transition des Ruines Anciennes, de sorte à ce que la Capsule soit comptée à la place bien qu'il ne soit pas physiquement présent dans la zone.
* Il est possible de contourner les Portes Slime de cette zone via la zone de la Vallée Cachée du Récif Aride, ainsi que via la transition entre Le Récif Aride]] et Le Tapis de Mousse. Le Jetpack est nécessaire pour entrer depuis l'un ou l'autre endroit.
Le Tapis de Mousse

Telle une fleur qui éclot dans la fente d'un rocher, cette expansion d'émeraude nous donne envie de creuser.

## Informations

**Le Tapis de Mousse** (**The Moss Blanket** en anglais) est la zone ce trouvant juste après **Le Récif Aride**.

## Article du Slimepédia

Le **Tapis de Mousse** est une île couverte d'une épaisse couche de mousse dans laquelle la flore peut proliférer, en nouant des vrilles dans chaque recoin. Les murs hauts des falaises qui entourent l'île et sa grande canopée piègent les brumes marines, ce qui crée un climat unique dans un **Ouest** souvent aride.

Les **Slimes** présents dans **Le Tapis de Mousse** se plaisent parfaitement dans son climat tropical : les **Slime Boum** et **Tigré** chassent leurs proies dans les fourrés avec joie, tandis que les **Slime Mielleux** paressent sur les tapis de fleurs et grignotent l'abondance de **fruits** que l'on trouve un peut partout.

## Ressources

Voici la liste des ressources trouvable dans **Le Tapis de Mousse** :

## **Entrée**

Cette zone est la première zone que vous rencontrerez quand vous entrerez dans **Le Tapis de Mousse**.

Dans cette zone, vous trouverez des **Pogofruit**, des **Carotte** et des **Frube**.

Peuvent apparaître, des **Slime Rose**, **Tigré**, **Boum**, **Aqueux**, ainsi que des **Poule Poule**, **Rocailleuse**, **Roncette** et la nuit des **Slime Phosphorescent**.

## **Piliers Verts**

Cette zone ce trouve juste à gauche de l'**Entrée**.

Dans cette zone, vous trouverez des **Carotte**, **Pogofruit**, **Frube**, et des **Poule Roncette**.

Peuvent apparaître, des **Slime Rose**, **Tigré**, **Boum**, ainsi que la nuit des **Slime Phosphorescent**.

## **Forêt**

Cette zone est la plus grande zone du **Tapis de Mousse**, et est au centre de cette dernière, elle ce situe après l'**Entrée**.

Dans cette zone, vous trouverez des **Pogofruit**, **Carotte**, ainsi que des **Poule Poule** et des **Poule Roncette**.

Peuvent apparaître, des **Slime Rose**, **Tigré** et la nuit des **Slime Phosphorescent**.

## **Perche Mielleux**

Cette zone ce trouve après la **Forêt**, et sera probablement la première zone ou vous trouverez des **Slime Mielleux**.

Dans cette zone, vous trouverez des **Pogofruit**, des **Carotte**, ainsi que des **Poule Poule** et des **Poule Roncette**.

Peuvent apparaître, des **Slime Rose**, des **Slime Tigré**, des **Slime Boum**, des **Slime Mielleux**, ainsi que la nuit des **Slime Phosphorescent**.

Trouvable également dans cette zone, le **Gordo Mielleux**.

## **Lac aux Champignons**

Cette zone ce trouve après la **Perche Mielleux**.

Dans cette zone, vous trouverez surtout des **Slime Rose**, **Tigré**, **Chasseur**, **Aqueux** et des **Slime Boum**.

## **Le Chemin Sauvage**

Cette zone ce trouve vers la fin du Tapis de Mousse.

Dans cette zone, vous trouverez surtout des **Slimes Sauvages** **Mielleux** - **Chasseur** le jour, et **Boum** - **Chasseur** la nuit.

Trouvable également dans cette zone, le **Gordo Chasseur**.
Gingembre Ambré

Très peu d'éleveurs pourront lire ceci.

Le **Gingembre Ambré** (**Gilded Ginger** en anglais) sont des **Légumes** que l'on trouve très rarement et exclusivement dans **Le Désert de Verre**. Le **Gingembre Ambré** n'est trouvable qu'une fois par jour à certaines positions prédéfinis.

## Article du Slimepédia

**Type** : **Légume**

**Favori de** : **Slime Doré**

**À propos** : Bizarrement, le **Gingembre Ambré** ne peut être dupliqué dans un jardin puisque ses propriétés biologiques l'en empêchent. Mais peut-être que l'on peut l'utiliser autrement...

**Dans le Ranch** : Véritable Saint Graal des **légumes**, le **Gingembre Ambré** peut être découvert à de rares occasions dans **Le Désert de Verre**. C'est le seul **aliment** que l'on peut donner à manger au **Slime Doré** à notre connaissance, et si l'on en croit le peut d'éleveurs qui l'ont fait, cela donne accès à une énorme récompense.

## Changelog

* 1.4.2 - Correction d'un problème rare que vous pouviez rencontrer lors de la collecte des **Gingembres Ambrés**.
* 1.3.2 - Les **Gingembres Ambrés** apparaissent maintenant à deux endroits par jour et, si vous écoutez attentivement, ils sont plus faciles à repérer. Bonne chasse !
	+ 1.3.2b - (non documenté) Les **Gingembre Ambrés** sont maintenant dépouillés au lieu d'être déracinés à 5 heures du matin.
* 1.2.0 - Les **Gingembres Ambrés** sont désormais récompensés lors des transactions réussies à la **Station d'échange** en jouant en mode "Rush".
* 1.1.0 - Correction d'un bug où la réalisation du **succès** **"Tour de Chapeau"** n'était pas récompensée lorsque le **Gingembre Ambré** était mangé par un **Slime Doré**.
* 1.0.1 - Mis en place.

## Conseils

* Soyez sur de ne pas le donner a d'autres **Slimes**, car il est assez rare.
* Si vous avez atteint un rang assez élevé dans **Le Club de Récompenses 7Zee** et que vous donnez ce légume à un **Slime Doré**, vous obtiendrez un **Succès**
* Pour ceux qui n'ont pas encore débloquer la seconde partie du **désert de verre,** sachez le **Gingembre Ambré** spawnera uniquement dans la première zone, se qui facilite grandement sa recherche.
* Le **Gingembre Ambré** produit un son quand il est enterré, voici le son qu'il produit, pour vous aider a le trouver :

## Galerie

Le Gingembre AmbréGingembre Ambré plantéGingembre Ambré déterré
## Localisation

Pour ceux qui ont du mal a en trouver, voici la localisation :
Île Arc-en-ciel

En arrivant à la toute nouvelle **Île Arc-en-ciel**, vous vous retrouvez dans l'atrium. Il semble s'être un peu effondré et est un peu envahi par la végétation. Faire le tour de l'île ne semble pas être très différent du Ranch.

De nouveaux slimes peuplent les îles que vous traverserez. Bientôt, vous pourrez découvrir des drones qui ressemblent à des coléoptères robotiques avec un visage électronique. Partiellement cassés, ils ne peuvent vous donner que des historiques laissés par un explorateur inconnu.

Bientôt, vous recevez un appel de Viktor Humphries disant qu'il a reçu un message codé d'une IA si avancée qu'elle semble extraterrestre. Après avoir décodé certains messages laissés par l'IA, Viktor dit que celle-ci est à égalité avec sa propre intelligence. Mochi Miles appelle également pour dire qu'il y a pas mal de drones dans les parages. Elle dit qu'ils sont très similaires aux drones qu'elle connaît, mais plus avancés. Elle dit qu'il y a une probabilité que des extraterrestres soient sur l'Île Arc-en-ciel en laissant ces drones autour. Ogden Ortiz appelle également bientôt, demandant s'il y a de la nouvelle nourriture sur l'île. Quelques appels plus tard et il révèle qu'il soupçonne que l'Île Arc-en-ciel est principalement artificielle, faisant à nouveau allusion aux extraterrestres.

De grandes ruines peuvent être trouvées autour des îles prouvant qu'il y avait une civilisation ancienne à un moment donné, tout comme le Ranch. Un nouveau personnage que nous avons pas encore rencontré est probablement "l'Alien" dont tout le monde parle. Il lui arrive de laisser des notes dans des drones trouvés autour des îles expliquant à quel point il aime l'Île Arc-en-ciel, mais il est triste de la voir disparaître.

## Anecdotes

* L'Île Arc-en-ciel est toujours également sur Far, Far Ouest. Elle est juste une île différente du Ranch.
Slime à Dents de Sabre

## Informations

Le **Slime Sabre** (que l'on peut traduire par « Saber Slime ») est une espèce de **Slimes** éteinte vivant au paravent dans **Les Sauvages**. C'est la seule espèce de **Slimes** connus qui est éteinte et qui n'existe plus qu'en **Largo**. **Les Slimes Sabres** sont des **Slimes** carnivores apparut récemment dans le jeu grâce à son extension. Ils sont exclusivement trouvés sous forme de **Largo** car la race pure de **Slime Sabre** est éteinte. Ces **Slimes** vivaient à l'aire du Jellasic maintenant révolue et adoreraient apparemment les **Kookadobas** et les Stégos d'où à notre aire l'emploi des **Stégopotes** pour calmer les **Largos Sabres**. Ils sont également considérés comme l'un des 4 Slimes félins accompagnés des **Slimes Tigrés**, des **Slimes Chasseurs** et des **Slimes Chanceux**.

## Article de la Slimepédia

« *Au moins, son descendant.* »

**Régime alimentaire**

**Viande**

**Nourriture favorite**

**Inconnue**

**Slimologie**

Ce Slime est l'un des premiers Slimes à être apparut sur le Monde Lointain, Très Lointain, mal heureusement éteint, il n'existe plus que des Largos de son espèce. On pensait que les **Slimes Sabres** étaient l'un des prédateurs les plus féroces pendant la période Jellassic du Far, Far Range, un temps où des Slimes gigantesques parcouraient la planète.

Bien que les **Slimes Sabres** soient des carnivores, les Largos Sabres des Sauvages ont la curieuse habitude de regrouper les Kookadoba en boule : les *Bouleboues de Kookadoba*.

**Risque pour le Rancheur**

Aucun, ce Slime est éteint mais ses Largos eux troublent toujours la paix des Sauvages.

**Sciences plortonomiques**

Les Plortes Sabres sont collectés pour leur valeur historique, offrant une fenêtre dans le passé primitif du Far, Far Range. Certains scientifiques Slime ont essayé d'extraire l'ADN visqueux de ces Plortes afin de recréer un véritable **Slime Sabre**, mais tous ont échoué. Et honnêtement, c'est probablement pour le mieux, car dès que cela arrivera, un milliardaire charmant parlerait de faire un parc à thème pour les voir en captivité et ensuite ...
La Plortes sabre rapporte beaucoup de Newbucks et ne se trouvent que dans Les Sauvages.

## Mise à Jour

Le Slime Sabre est un Slime apparu dans la version de Slime Rancher 1.1.0, la version consacré à Ogden.

## Conseils

* N'en aillez pas peur il n'existe plus, mais faites attention à ses descendants.
Le Désert de Verre

Sous le soleil aveuglant, des prismes géants évoquent beauté et danger.

## Informations

**Le Désert de Verre** (**The Glass Desert** en anglais) est la zone qui ce trouve après **Les Ruines Anciennes**, après avoir préalablement activer le téléporteur.

## Article du Slimepédia

**Le Désert de Verre** est un territoire majoritairement inexploré dans **Far, Far Ouest**, situé si loin du Ranch qu'il n'est accessible que par téléportation.

**Le Désert de Verre** tient son nom des structures de verre monolithiques qui constituent son environnement. Semblables à des flammes gelées et colorées, ces structures de verre auraient été créées durant un épisode solaire, violent qui aurait brûle la terre, et chauffé le sable et la pierre au point d'en faire du verre. Ces structures de verre seraient également un catalyseur pour les anomalies solaires dangereuses qui ont souvent lieu dans **Le Désert de Verre** : des tempêtes de feu qui sortent de terre, comme si l'intense chaleur cherchait désespérément à s'échapper du sol.

Mais son environnement stérile, impitoyable et parfois violent cache un secret : au plus profond du désert gît le souvenir de ce qu'il était autrefois, ainsi qu'un moyen de restaurer des parties de cette mémoire.

## Ressources

Voici la liste des ressources trouvable dans **Le Désert de Verre** :

## **Fontaines**

**Les Fontaines** permettent d'obtenir de **L'eau Antique**, qui permet par la suite de faire revivre les **Oasis** du **Désert de Verre**.

Pour activer ces **fontaines**, vous aurez besoin de différentes **Plortes** que vous devrez mettre dans des statues.

Pour plus d'informations sur **Les Fontaines**, référez vous à la page **Les Fontaines**.
Slime Buggé

Si vous lisez ceci depuis la Slimulation, comment savez-vous que c'est réel ?

## Informations

Le **Slime Buggé** (Que l'on peut traduire par "Glitch Slime"), est une faute de codage créé par accident par **Viktor Humphries** en créant la "**Slimulation**". **Viktor** nous demande donc de les capturer pour lui ramener Des "**Rapports de Bugs**" qui l'aideront a trouver la source du problème, même si il fini par vouloir les garder pour une raison que vous découvrirez vous-même.

## Article de **Slimepédia**

***Alimentation :** Inconnu*

***Aliment favori :** Inconnu*

***Slimologie :*** *Les **Slimes Buggés** viennent d'un bug dans le code de la **Slimulation** de Far, Far Ouest créée par Viktor. 'ils sont entièrement numériques, ces **Slimes** peuvent être considérés comme "réels" à l'intérieur du monde qu'ils habitent. Les **Slimes Buggés** ne cherchent pas de nourriture, contrairement à leurs homologues du monde physique, mais semblent s'étendre dans chaque recoin de la **Slimulation**, mus par un but inconnu.*

***Risques pour l'éleveur :** Si ces **Slimes Buggés** ne constituent pas une menace directe pour les éleveurs et éleveuses, leur nature espiègle peut pousser celles et ceux qui tentent de les attraper à se mettre en danger. Les **Slimes Buggés** prendront la forme d'autres **Slimes**, et ne pourront être différenciés que par le manque de fidélité de la reproduction. les aspirer ou les asperger de **Bugicide** révèlera leur véritable forme.*

*En plus de ça, un **Slime Buggé** peut prendre la forme d'objets communément trouvés dans Far, Far Ouest. Si vous connaissez bien l'Ouest, cherchez des objets tels que des rochers et des arbres qui paraissent déplacés dans leur environnement. Un peu de **Bugicide** de nombreux **Slimes Buggés** déguisés.*

***Plortonomie :** Un **Slime Buggé** ne montre aucune volonté de manger la nourriture reproduite dans la **Slimulation**, il n'existe donc aucun **Plorte** connu.*

*Cependant, si des **Plortes** de **Slime Buggé** existaient, ils seraient virtuels comme tout ce qui se trouvent dans la **Slimulation** et n'auraient aucune valeur. A moins bien sûr que des gens décident que les **Plortes** virtuels ont de la valeur, et que tout le monde les achète. D'ailleurs, les **Plortes** de **Slimes Buggés** pourraient même valoir une fortune parce qu'une partie d'entre nous en a décidé ainsi, et alors tout le monde créerait sa propre **Slimulation** pour générer des **Plortes Buggés**. Mais dans ce cas, on utiliserait une quantité d'énergie énorme en abîment toujours plus l'environnement, tout ça pour générer des **Plortes** virtuels ?*

*Comme c'est clairement idiot, on ne le fera jamais.*

## Conseils

* Asperger de la Bugicide sur tout les arbres auquel les fruits ne sont pas mûrs de la Slimulation de Far, Far Ouest.
* Aspirer les Slimes qui ont des sourires étranges.
* Ne tentez pas le diable ; à l'arrivée des Gouddrons, fuyez pour éviter de perdre des slimes buggés a cause d'une seules attaque.
La Carrière Indigo/Volcan de Cristal

**Éditer l'onglet**

Le **Volcan de Cristal** est une grotte volcanique de taille moyenne trouvée dans La Carrière Indigo.

C'est l'habitat d'une grande concentration de Slime de Cristal et on peut également y trouver une Capsule au Trésor contenant la décoration Amas de Cristaux. C'est l'un des 2 endroits où vous pouvez trouver des Slimes de Cristal à l'état sauvage, avec l'Île des Cendres.

## Galerie

L'entrée plus proche de l'étangLe premier (venant de l'étang) des trois segments principaux des grottes volcaniquesCe segment est plus étroitCe segment a quelques gros rochers hauts en son centreL'entrée la plus éloignée de l'étang
Bourgeon d'Oasis

Photo d'un Bourgeon d'Oasis

Ces plantes rouges et vertes abritent littéralement la vie.

## À Propos

Les **Bourgeon d'Oasis** sont des plantes se trouvant dans le Désert de Verre. Elles possèdent une forme de visage sur un de leurs pétales.

Elles ont le pouvoir de redonner la vie dans le Désert de Verre en créant un dôme d'eau habitant des Slimes et de la végétation, si elles sont arrosées avec de l'eau ancienne.

Il en existe 14 dans le Désert de Verre .

Une fois un dôme créé, des slimes mosaïques, des slimes vrillés, des slimes derviches et des slimes roses apparaissent.

**Sans arroser de Bourgeon d'Oasis, on ne trouve de slimes mosaïques et de slimes vrillés dans le Désert de Verre qu'en faisant éclater leurs gordos.**

Pour faire éclore les bourgeons il faudra les arroser avec de l'eau ancienne récupérable dans les fontaines que vous pourrez activer grâce à trois plortes à insérer dans des statues. Il existe 4 fontaines cachées sur la carte.

Liste de plortes nécéssaires au total pour débloquer les fontaines ( un genre de plorte par fontaine):

* 3 plortes rocheux
* 3 plortes mosaïque
* 3 plortes vrillés
* 3 plortes derviche .

## Conseils

* Si vous croisez une de ces plantes, prenez la en photo avant de l'arroser car vous n'en reverrez pas de sitôt.
Régions du Far Far Ouest

## Informations

Le **Far Far Ouest** (**Far Far Range** en anglais) sera votre foyer de votre aventure. Il est rempli de mystères, de nombreux **Slimes**, **Nourriture**, ou encore d'énormes **Gordos**.

Dans ces différentes zones, vous aurez des ressources variées, cela peut aller d'une simple **Carotte** à un **Panais Argenté**, ou encore à l'insaisissable **Gingembre Ambré**.

Pour les **Slimes**, cela peut varier du simple **Slime Rose** à un **Slime Quantique** ou **Derviche**, ou encore aux insaisissables **Slime Doré** et **Porte-Bonheur**.

## Zones

Ces zones (ou territoire) sont au nombre de 17, en voici la liste :

### **Le Ranch**

 **L'Atelier de Viktor** | Une extension du ranch appartenant à **Viktor Humphries**, inventeur de **La Slimulation**.

### **Le Monde**

 **La Slimulation** | Pratiquement mieux que la réalité.

## Galerie

Le Désert de VerreLa Mer des SlimesLe Tapis de MousseLe Récif ArideLes Ruines AnciennesLa Carrière IndigoLe RanchLa LuxirianceLe LaboLes DocksLa Grotte
## Carte du monde

Voici la carte du monde. N'apparaît pas sur cette carte, **L'Archipel Sauvage**, le **Manoir de Mochi**, **La Retraite d'Ogden**, **La Vallée Vive**, **L'Atelier de Viktor** et **La Slimulation**, qui apparaissent comme étant une zone inconnue sur la carte.
Sève Solaire

* SR 2

La **Sève Solaire** est une Ressources Scientifique de Slime trouvée dans les Falaises Poudreuses. Il ne pousse que pendant la journée et se trouve à la base des nœuds d'arbres et de palmiers de couleur pourpre dans la région.

Il y a aussi une Caisse en forme de rocher qui contient 3 Sèves Solaires après avoir éclaté le Gordo à Dents de Sabre.

Il peut être utilisé pour rechercher les améliorations "L'Infaillible Doré".

## Utilisations

La **Sève Solaire** est utilisée dans la fabrication de nombreux types d'appareils.

## Galerie

Nœud de Sève Solaire
Aliments Spéciaux

Les **Aliments Spéciaux** sont une catégorie d'aliments qui sont considérée comme spéciaux par leur provenance et par la façon de comment les obtenir.

## À Propos

**Les Aliments Spéciaux** sont :

Ils sont appelés **Aliments Spéciaux** en vue de leur façon d'être obtenu (pour **L'eau**, il faut un slot spécial dans l' Aspipack, pour **L'auge**, il faut une amélioration de L'Incinérateur,pour le **Tofu Épicé** il faut faire des échanges avec Ogden Ortiz dans La Retraite d'Ogden, et pour **L'Électricité**, il est disponible par les Pods au sol présent dans La Vallée Vive).

## L'eau

L'eau est utilisé pour nourrir les slimes aqueux, il suffit d'en mettre dans un étang pour les nourrir. **L'eau** est aussi nécessaire pour tuer les goudrrons.

## Les Cendres

 Les cendres sont utiliser pour nourrir les slimes ardents, il suffit d'avoir l'amélioration "**Auge à cendres**" et d'y mettre de la nourriture pour les nourrir.

## L'Electricité

 L'électricité est utilisé pour nourrir les slimes vif-argents, il suffit de leur en donner une fois un générateur activé.

## Le Tofu Épicé

 Le Tofu Épicé est un aliment spécial car on peut le donner sans fin à n'importe quel Slime et qu'il ne peut être obtenu que grâce à Ogden Ortiz.

## Galerie

Le Lac du RanchLes CendresLe Tofu ÉpicéL'eau
Slime Scintillant

## Informations

Le **Slime Scintillant** est un slime exclusif qui apparait pendant l'événement Wiggly Wonderland dans des endroits fixes.

Lorsque le joueur est à proximité, il produit une harmonie distincte ressemblant à un slime. Une fois approché, il se met à chanter, puis explose, produisant des carillons dans des emplacements fixes dans les environs immédiats et un téléporteur éthéré dans les deux sens vers Le Ranch qui dure jusqu'à minuit en temps réel.

## Article du Slimepedia

**Alimentation :**

Aucun

**Favori:**

Aucun

**Slimologie:**

Peu d'éleveurs ont même aperçu un Slime Scintillant, la plupart pensant qu'il s'agissait d'une légende. Mais ceux qui en ont vu savent que c'est réel, et que le Slime Scintillant semble être lié au temps qui passe, ou à un changement de saison. Cependant, il ne s'agit que d'une théorie, les données sur le comportement des boues scintillantes étant assez limitées.

Quand ils sont trouvés, les Slimes Scintillants donnent leur emplacement avec les belles chansons qu’ils chantent. En approchant, leur chanson atteindra un crescendo, disparaîtra de la vue et remplira la zone immédiate d’étranges notes d’énergie appelées carillons.

Les Slimes Scintillants créent également un portail mystérieux après leur disparition qui séduit toujours ceux qui y entrent chez eux. Ce n'est pas clair à quoi cela sert, mais certains pensent que le Slime Scintillant rappelle à ceux qui en témoignent que le temps passe, que vous le remarquiez ou non, et quand vous le faites, il est parfois agréable de rentrer chez vous et de vous rappeler celui que vous avez déjà vu étaient, et les gens qui vous ont fait qui vous êtes aujourd'hui.

**Risques pour l'éleveur:**

Les Slimes Scintillants ne représentent aucune menace envers les éleveurs. Leur nature est presque céleste

**Plortonomie:**

Les Slimes Scintillants ne semblent pas manger, et ne produisent pas de plorte.
Slime de Cristal

« Pas besoin d'une boule ronde et transparente pour comprendre que ces slimes sont dangereux »

## Informations

Le **Slime de cristal** (appelé en anglais « Crystal Slime ») est une espèce de slimes vivant exclusivement dans la carrière indigo. Ils ressemblent beaucoup aux slimes rocheux dans leur apparence et leur façon de se comporter. Ils peuvent également blesser l'éleveur en lui sautant dessus, ou si ce dernier a le malheur de marcher sur les cristaux qu'ils forment sur le sol. Il est déconseillé aux éleveurs novices de créer des largos rocheux de cristal pour une raison évidente.

## Article de la Slimepédia

***Alimentation :** Légumes.*

***Aliment favori :** Oignon étrange.*

***Slimologie :** Cousin présumé du slime rocheux, le slime de cristal est couvert d'une couronne de piques scintillantes et cristallines. Ces piques semblent se former à partir de la chaleur interne intense dégagée par ces slimes, qui transforme les minéraux autour d'eux. Un comportement tout ce qu'il y a de plus extraterrestre.*

***Risques pour l'éleveur :** Les cristaux qui ornent la couronne des slimes de cristal causent beaucoup de dégâts lorsqu'on les touche. Pire encore, ces slimes créent des parcelles de cristal dangereuses autour d'eux. Si elles leur permettent d'évacuer leur chaleur interne, ces parcelles sont extrêmement chaudes, et peuvent être détruites si on les asperge d'eau.*

***Plortonomie :** Si ces slimes produisent un cristal très instable, les plortes de cristal - comme tous les plortes - sont bien plus purs et peuvent être utilisés par les slimologues pour créer une variété de métaux complètement transparents. Cette innovation a totalement transformé l'aspect des zones urbaines sur Terre en laissant entrer la lumière dans les rues, et en donnant à ces espaces une chance de "respirer". Les architecte décrivent souvent ces métaux transparents en ces termes : "tellement plus cools que les autres métaux, trop rasoirs".*

## Conseils et astuces

* Il est conseillé d'installer les améliorations collecteur de plortes et boîte à musique pour les corrals qui abritent des slimes de cristal, car risquer d'y entrer soi-même pour collecter les plortes est une activité risquée.
* Projeter de l'eau ou de l'eau ancienne sur un les cristaux formés par les slimes de cristal permet de les détruire et donc d'éviter des pertes de points de santé. Projeter de l'eau ou de l'eau ancienne directement sur les slimes de cristal permettra cependant de leur empêcher de former de nouvelles structures cristallines durant 20 secondes.
* Les slimes de cristal ne peuvent pas être trouvés partout dans la carrière indigo, mais uniquement sur l'île aux cendres et dans les grottes du volcan de cristal.

## Log des mises à jour

* 0.3.6 ---> Implantation des slimes de cristal dans le jeu.

## Galerie

Le gordo de cristal sur l'île aux cendres.Carte indiquant les points de spawn des slimes de cristalDes largos mielleux de cristal heureux dans un corralIl est possible de détruire les formations cristallines avec de l'eauLa ..., le jouet préféré des slimes de cristal
Poule du Tonnerre

## Informations

La **Poule du Tonnerre** est une Viande dans Slime Rancher 2.

## Entrée du Slimepédia

### À propos

*Considérés comme éteints depuis plus d'un milliard d'années, les Poules du Tonnerre sont une variété de poules préhistoriques qui régnaient sur le perchoir pendant la Période Jellasique et la preuve absolue que les dinosaures n'étaient fondamentalement que des poulets géants. Les historiens ont longtemps cru qu'ils avaient été anéantis par un météore géant, mais en les voyant maintenant, il est clair que les Cocqos étaient probablement super terrifiés par eux et qu'ils se sont en quelque sorte occupés d'eux-mêmes.*

### Dans La Serre

*Les Poules du Tonnerre à proximité des Cocqos pondent périodiquement des œufs qui produisent des Poussinous du Tonnerre. Cependant, garder trop de poulets à proximité les rend anxieux et la production d'œufs s'arrêtera. Les éleveurs avertis qui comprennent la nature complexe de la romance du poulet surveilleront les taux de croissance dans leurs poulaillers et réduiront la densité lorsque la croissance ralentit.*

## Origine

Le nom "Poule du Tonnerre" peut être une référence et jouer sur une poignée de termes qui sont parfois utilisés pour désigner les dinosuars, à savoir "Bête du Tonnerre" ou "Lézard du Tonnerre".
Échos

## Propos

*"Une Particule de lumière, ou peut-être, une mémoire ?"*

Des Petites Traces d'énergie se trouvent parmi les murs effondrés dans Les Ruines Anciennes, mais elles ne persistent pas longtemps. Connues sous le nom << d'échos >>. On dirait qu'elles sont un phénomène résultant d'un événement ancien. Puisqu'ils n'ont aucune utilité, les échos sont rassemblés par les éleveurs comme des portes-bonheur ou décorations.

Les **échos** apparaissent régulièrement dans les moindres recoins des Ruines Anciennes, et peuvent être extraits avec des Extracteurs.

## Sur le Ranch

Les **échos** sont utilisés comme décorations. Vacaspire-les et tire-les n'importe où. Elles resteront dans cet endroit, jusqu'à ce que tu les vacaspires de nouveau.

## Note

Il y a quatre couleurs **d'échos**:

* le rouge,
* le bleu,
* le vert,
* le doré.

## Conseils

* Pour recueillir plus d'échos facilement, placez un Filet d'Échos dans Les Ruines Anciennes : C'est plus efficaces que les extracteurs, car il ne récolte que des échos.

* Les échos sont superposables et rendent la même couleurs plus lumineuse...

(superposition de 1, 2 et 3 échos rouges)

* ... ou crée une nouvelle couleur. (Pyramide des couleurs d'échos : chaque échos sur une arrêt est créé par les échos des 2 autres sommets. Le blanc est la superposition des 3)

Note: les échos jaunes (rouge + vert) et dorés (naturel) ne sont pas équivalent. Néanmoins, leur apparence très proche rend l'utilisation du jaune très inutile.

Attention: un doré + un bleu ne fera PAS du blanc. Uniquement un doré plus clair.

## Galerie

Echo rouge servant de décoration dans le jeu.Les 4 types d'échos dans un inventaire.les trois échos classique
Falaises Poudreuses

## Informations

Les **Falaises Poudreuses** sont une zone de Slime Rancher 2 au large de La Vallée Ardente. C'est une île enneigée remplie de nombreuses grottes glaciaires, et "d'étranges anomalies aurorales" dispersées dans toute la région. Il abrite de nombreuses variétés de slimes, y compris les Slimes à Dents de Sabre et leur nourriture de prédilection, les Poules du Tonnerre. La zone a ses propres ressources uniques, Flocon Parfait et Sève Solaire, ainsi que les Slimes Fossilisés qui sont de retour dans cet opus. Un Gordo à Dent de Sabre peut être trouvé ici.

Pour aller dans cette zone, activez un bloc de téléportation caché dans une grotte du côté nord de La Vallée Ardente. C'est à travers la plus grande cascade directement en face de la plate-forme du Slime de Cristal. Apportez un Plorte Boum, Plorte Tigré et un Plorte Chiroptère avec vous.

## Entrée du Slimepédia

*À une époque oubliée depuis longtemps, les Falaises Poudreuses faisait peut-être partie d'une plus grande masse continentale de l'Île Arc-en-ciel, mais s'est en quelque sorte détachée, probablement de l'agitation géologique trouvée dans la Vallée Ardente. Et alors qu'il s'éloignait dans la mer, il emmenait avec lui ses habitants préhistoriques.*

*Au fur et à mesure que le niveau de la mer montait, les Falaises Poudreuses s'est en quelque sorte enfermé dans une gigantesque coquille de glace scintillante avant de sombrer dans les profondeurs de La Mer des Slimes, devenant comme un monde vivant à l'intérieur d'une boule à neige.*

*La cause de ce phénomène glacial est inconnue, mais pourrait indiquer que les effets étranges des ondes prismatiques rayonnant de l'Île Arc-en-ciel remontent à une époque antérieure à l'histoire enregistrée sur Far Far Ouest.*

*Aujourd'hui, les Falaises Poudreuses sont de retour, en tant qu'écosystème préhistorique parfaitement préservé. Ceux qui sont prêts à braver le climat glacial trouveront des Slimes à Dents de Sabre affamées et des Poules du Tonnerre redoutables. La Sève Solaire vibrante peut être trouvée dans les bosquets de séquoias anciens, avec des Slimes Fossilisés et des Flocons Parfaits cachés autour de chaque coin gelé.*

## Ressources Naturelles

Une liste de Slimes et de ressources connues qui ont été présentées pour être disponibles dans les Falaises Poudreuses.

## Capsules au Trésor

Les **Falaises Poudreuses** possèdent **20** capsules au trésor, contenant les objets à déverrouiller ci-dessous :

Banc EnneigéBoule à NeigeCoquille GivréeDouche HydrauliqueFlamme GeléeFlocon MajestueuxGlaçonMachine à Boules de NeigePortail vers les Falaises PoudreusesPile de Slime FrileuxSapin AuroralTéléporteur Enneigé