recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Вастрикс Зокла

### Присутствует в играх

**Вастрикс Зокла** *(ориг. Vastrix Zokla)* — герой шакарнов в игре *Age of Wonders: Planetfall* в её дополнении *Invasions*.

## Биография

Вастрикс Зол был одним из шакарнов, высадившихся вместе с Нарангой Од на Селаудиус-2 для секретной миссии по уничтожению генераторов Пустоты. Внезапно, вместе с ними высаживается и бывший «супруг» Наранги Джеймс Хенкинс, который отправился на поиски после того, как она отправилась на поиски. После раскрытия истины, Джеймс падает в обморок, а Наранга отправляет его на переработку в питательные батончики. Вастрикс решил, что стоит изучить биографию Джеймса, что может помочь успешному выполнению операции.

Для уничтожения очередного генератора Пустоты, Наранга решает найти очередного козла отпущения в лице парагонов, но понимает, что договариваться с ними будет проблематично. Вастрикс рассказывает, что Джеймс и его семья часто вела дела с парагонами, и он бы мог воспользоваться его обликом чтобы с ними договориться. Если Наранга разрешит проведение операции, Вастрикс обращается к одному из солдатов парагонов, требуя своей встречи как главы корпорации «Хенкинс» с префектом. Солдат никогда не слышал о ней, и принимает его за пирата, спуская на него обезумевших терианов. Только благодаря помощи войск Вастриксу удаётся выжить, и в этот момент приходит префект. Он требует главу «Хенкинса» к себе и говорит солдату, что это не сойдёт ему с рук. Префект спрашивает, как они могут загладить этот инцидент, и Вастрикс просит уничтожить реактор.

Все генераторы Пустоты уничтожаются, и шакарны начинают победоносное шествие по галактике. Когда Наранга высаживается на планету последних защитников РЛП Парламон Альфу, она поздравляет Вастрикса с повышением и разрешает ему вести за собой штурмовые войска.

## Игровые параметры

Экипировка:

* Пистолет-пулемёт «Мясорубка»
* Диспергирующая газовая бомба

## Интересные факты

Вастрикс появится только в том случае, если вы решите отправить Джеймса на переработку. Если Наранга будет мужского пола, то вместо Джеймса будет Джейн Хенкинс.
Автоторпеда

* Автоторпеда
* Зажигательная автоторпеда

**Автоторпеда** *(ориг. Auto-Torpedo)* — юнит парагонов 1-го уровня в игре *Age of Wonders: Planetfall*. Не может быть нанят, но может быть вызван имперской субмариной и имперской субмариной-бегемотом.

## Зажигательная автоторпеда

### Содержание

4

**Зажигательная автоторпеда** *(ориг. Blaze Auto-Torpedo)* — юнит парагонов 1-го уровня в игре *Age of Wonders: Planetfall*. Не может быть нанят, но может быть вызван имперской адской субмариной.
Age of Wonders III: Golden Realms

**Age of Wonders III: Golden Realms** *(рус. «Век Чудес III: Золотые Земли»)* — первое дополнение к игре *Age of Wonders III*.

## Сюжет

В 3-ий день Месяца зарослей, на 57-ой год после резни в Лесу Сердец (230 г. О.С.) из поселения Новый Лес Сердец хлынули беженцы к Ампосту. Среди них Хэм Бингер, легендарный герой полуросликов и бывший Хранитель. Его новость изменила всё. Нового Леса Сердец больше нет. Беженцы рассказывают о зверствах, которые творят орки и гоблины. Ветчинкинс призывает собрать совет: надеется найти предводителя, который сможет их объединить. Вызвавшиеся три предводителя домов, а среди них Эрнест Чертополокс, должны будут пройти испытание, чтобы показать себя достойным правителем. Меж тем, Ветчинкинс рассказывает, что причиной нападения орков скорее всего было не просто разорение поселений, а Печати силы, которые ему поручили охранять…

## Нововведения

* Новая раса — полурослики.
* Задания империи.
* Таинственные улучшения для городов, связанные с наличием некоторых объектов карты в территории города.
* Сюжетная кампания «Золотые земли» с Эрнестом Чертополоксом.
* **2** новые специализации — необузданная магия и партизаны.
* **2** новых сценария.
* Новый тип победы — Царь горы, — связанный с механикой захвата Печатей силы.
* Новое обиталище — логово наг.

## Отзывы

Игроки и критики остались довольны *Age of Wonders III: Golden Realms* и нововведениями которые она привнесла. Отныне, за счёт таинственных городских улучшений, строительство городов было не таким однообразным как раньше, а бонусы за развитие империи раньше других внесли новый вид непрямого соревнования между игроками. Единственным упущением, в чём сходятся и игроки, и критики является неизменная примитивная экономика и фактическая неспособность ИИ противостоять сразу нескольким отрядам игрока в тактическом сражении.
Вазул Щербатый

### Присутствует в играх

**Вазул Щербатый** *(ориг. Wazuhl the Jagged)* — персонаж гоблинов в игре *Age of Wonders III*.

## Биография

Вазул был генералом императора Леона в Содружестве. Эдвард уважал Вазула за его чувство чести. Когда конфликт с Эльфийским Двором вошёл в финальную стадию, Зорн сражался вместе с Леоном против Эльфийского Двора и Факелоносцев во главе с Сандрен и Эдвардом. Победу одержали Факелоносцы.

## Альтернативная история

Когда император Леон получил известия о Тенерождённых, он решает отсидеться в Бизансоне. Для своей защиты он отправляет туда же трёх своих генералов, включая Вазула. Эдвард Портсмит, при поддержке многих других людей Содружества, недовольных бездействием императора, совершают внезапную атаку на провинцию, убив императора и его генералов.
Альфред Древнекамень

### Присутствует в играх

**Альфред Древнекамень**, **Элдерстоун** *(ориг. Alfred Elderstone)* — персонаж в игре *Age of Wonders 4*.

Правитель фракции "**Предначертанные**" или "**Избранные люди**" *(ориг. Destined Humans)*.

## Описание

*Родителей юного принца Альфреда сразил вторгшийся в страну волшебник. Желая защитить свой народ, Альфред объединил разрозненные племена Атлы под своим знаменем и отправился на поиски нового дома.*

*После возвращения королей-волшебников, человеческие государства Атлы никак не могли оказать им достойное сопротивление. Им был нужен великий герой — именно таким героем стал молодой принц, переживший великую утрату. Он объединил человечество под знаменем Предначертанных людей.*

## Биография

***Этот раздел статьи ещё не написан.*** *Согласно замыслу одного из участников Вики, на этом месте должен располагаться специальный раздел.* *Вы можете помочь проекту, написав этот раздел*.

## Параметры

* 4
* 1
* 1

### Параметры правителя

**Происхождение:** Чемпион

*Правитель, проявивший себя среди своего народа и ставший его лидером.*

* Все города получают на +10% к доходу  золота и +20 к  стабильности
* Тронный город получает +20  найма
* Все юниты, кроме героев, получают +20% к опыту
* В начале игры +100 к отношениям с независимыми городами

#### Стартовое снаряжение

* увеличивает урон на 20% за каждый пройденный гекс (до 3х)
* сбивает защитную позицию
* не позволяет нанести ответный удар

100% , 21 , 1 , Одиночное
Ближний бой, Основная атака

* Блокирует слоты:
 **Лошадь** | * способность «Очень высокая скорость»
 **Боевое умение I** | +10% к наносимому урону в ближнем бою

Характеристики

#### Личные качества

Достойный правитель, посвятивший себя идеалам мира и справедливости.
* Нравятся: Империи, у которых много союзников
* Нравятся: Империи, у которых хорошие отношения с независимыми городами
* Не нравятся: Империи, которые нарушают договоры
* Не нравятся: Империи, готовые начинать войны
* Союзы
* Никогда не расторгает договоры
* Исследование
* Экспансия

### Параметры фракции

 **Быстрое восстановление** | Армии на карте мира могут выдержать больше сражений
 **Оборонительная тактика** | Юниты лучше сражаются в обороне, когда стоят рядом с союзниками
 **Феодалы** | Общество со строгой иерархией, в рамках которой благородные лорды и рыцари господствуют над крестьянами. Когда их царство находится под угрозой, все как один встают на его защиту.
* Юниты получают способность «Единый строй», дающую преимущество в тесном строю
 **Избранные объединители** | Этот народ стремится к мирному сотрудничеству, однако в случае необходимости сможет постоять за себя
	+ Получают +30% к доходам от вассалов
	+ +10  мировоззрения
	+ Юниты-щитоносцы и копейщики получают +1 ранг
	+ Даёт  шепчущий камень (+1)
* Начальный бонус:
 **Выдающиеся строители** | Общество ремесленников и зодчих, полных гордости за свои творения
	+ Каменоломни приносят +2  золота
	+ Особые улучшения провинции стоят -50%  производства
		- Цех
		- Каменные стены
Броненосец

***Здесь представлен список ссылок на статьи с одинаковыми или схожими названиями.***
*Пожалуйста, следуйте на нужную вам страницу по одной из следующих ссылок или воспользуйтесь поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке*.

**Броненосец** — термин может относиться к:

* Броненосец (AoW III) — юнит в игре *Age of Wonders III*
* Двар, броненосец — юнит в игре *Planetfall*
* Броненосец (AoW 4) — юнит в игре *Age of Wonders 4*

## Описание

Броненосец *(анг. Ironclad)* — броненосный корабль, предназначенный для уничтожения вражеских судов и установления господства в море.
Великан (AoW I)

## Характеристики

**Великан** *(ориг. Giant)* — юнит гномов 3-го уровня в игре *Age of Wonders*. Доступен для найма в городах размером не менее 3 гексов, где проведены соответствующие улучшения.

## Описание

*По давно забытым причинам, великаны являются родичами гномов. Согласно этим утверждениям, эти громадные существа поддерживают хорошие отношения со своими меньшими братьями. Так как гномы уважают неторопливость и стойкость, великаны стали их лучшими союзниками. Великанам не хватает изобретательности гномов, и их обычно называют глупыми. Подобно песням о троллях, барды распевают баллады о том, как дети одурачивают великанов или одолевают их таким примитивным оружием, как праща.*

*В бою великаны используют огромную дубовую дубину, которая несёт разрушение всему, чего коснется. Великан может швырять камни во врагов или стены, позволяя гномам отказаться от осадных машин.*

## Способности

 Метание булыжников | Боевое
 Рукопашный бой | Боевое
 Ходьба | Движение

## Преимущества ранга

Меткая стрельба I — даёт юниту увеличенную эффективность стрелковых атак. +1

Меткая стрельба II — даёт юниту увеличенную эффективность стрелковых атак. +1  +1

## Интересные факты

* Описание победы великана пращой — это отсылка к Голиафу из Ветхого Завета
Астероид Астракана

**Астероид Астракана** *(ориг. Asteroid on Astrakan)* – сценарий в игре *Age of Wonders II: The Wizard’s Throne*.

* **Размер карты**: Большой
* **Начальные ресурсы**: 500 20
* **Максимальное количество героев**: 4
* **Доступные герои**: Авернус Укротитель, Аркос Воин, Белендор Воин, Богга Шаманка, Вазз Вор, Грар Воин, Грогмир Пьяница, Данах Шаман, Джаттах Прокажённый, Джафсар Жрец, Джек Окоченевший, Джозеф Воин, Драгор Убийца, Имбрия Жрица, Карзен Воин, Каскар Воин, Крыльникс Ловкие Пальцы, Кхитан Следопыт, Ларадриа Жрица, Лилия Следопыт, Моррандир Воин, Петрог Прокажённый, Рильта Плут, Санра Воин, Таберу Следопыт, Тенгар Жрец, Торгал Охотник, Тси Ири Шаман, Фредрик Паладин, Хэм Жрец, Чанта Жрица, Шенга Шаманка, Шира Бард, Экло Вор, Элме Жрица, Эстра Бард

## Описание сценария

*И пал с небес Тёмный Камень, и на земли Астракана обрушились силы Тьмы, остановить которые могло только сопротивление местных жителей. К несчастью, не все из них мечтали о мире, и разразились жестокие сражения.*

## Примечание

* При изменении мага, нельзя выбрать стартовой расой ледянников
Ара'раель

## Биография

Ара'раель был членом группы «Омега», которая выполняла секретные хакерские операции, и которая подчинялась непосредственно Карминии. Однажды Карминия приказала ему взломать доступ к ЯДРУ. Он преуспел больше других, слившись с сетью и получив обширные знания, и смог добраться до управления ЯДРОМ, ожидая достойной награды. Однако Карминия посчитала, что тот стал слишком могущим, и приказала Геролу Тичли, другому члену «Омеги», обезвредить его. Он помещает его сознание в аватар, а затем относит его на засекреченную планету с кодовым названием Z17.P2-27.XXX.96 и запирает в пирамиде Синтеза, где Карминия обеспечивает Ара'раелю достойную, как ей казалось, защиту.

Однако, спустя 200 лет после ПЗС, информацию о неком источнике силы находит Зул Наджин, и отправляет её главе дома Ни'дар Шае Маре. Она соглашается на рискованную операцию, и прибывает на планету в обход защиты. Высадившись на поверхность, она находит гробницу Ара'раеля и пытается поднять аватара внутри. Перезагрузив системы, что для более полного доступа им понадобится загрузка агент личности, и Зул выступает на добровольца. после загрузки, для Зула открываются безграничные объёмы памяти, и Ара'раель начинает пробуждаться. Довольная своим успехом, Шая вместе с Зулом покидает планету.

Ара'раель начинает постепенно поглощать разум Зула, и тот начинает себе вести более дерзким. Ара'раель даёт ему координаты центрального узла сети «Нексус» на C-Nex-3, откуда он смог бы управлять всей информацией и электроникой в галактике. Зул говорит Шае, что достаточно загрузить его разум в мейнфрейм узла, и тогда её дом получит силу над Правящей Семёркой. Шае удаётся это сделать, и в момент загрузки, Ара'раель окончательно берёт под контроль разум Зула и берёт по контроль сеть планеты. Он торжественно кричит, что спустя 200 лет заточения он наконец свободен, и он сможет отомстить Геролу Тичли, чьё присутствие он ощутил на планете, и Карминии. Теперь, когда узел «Нексуса» в его власти, они заплатят за измену сполна. Шае он говорит, что его корыстный освободитель из той же породы, что и они. Он понял это из воспоминаний того, кто был известен как Зул. Ара'раель обещает ей те же страдания, что выпадут и им.

Шая решает прервать его занятную историю, и активирует устройство петли обратной связи, который она построила до этого, заподозрив что-то неладное по поведению Зула. Она блокирует доступ к ядру планеты, но даже в состоянии Аватара, Ара'раель может контролировать почти всю технику, и начинает перенастраивать работу телепортеров. Шая понимает, что теперь ей придётся разбираться не только с другими фракциями на планете, но ещё и с сумасшедшим агентом. Шая довольно быстро создаёт фильтр личности, и вставляет его в систему «Нексуса». Ара'раель кричит, что им его не убить, ведь он должен был стать бессмертным, но программа делает своё дело, и стирает его. Устроенный Ара'раелем беспорядок прекращается.

## Галерея

Зул сливается с Ара'раэлемАра'раэль, слитый с Зулом
Берсерк (AoW III)

* Люди
* Дракониды
* Высшие эльфы
* Гномы
* Орки
* Гоблины
* Полурослики
* Тиграны
* Ледянники

**Человек, берсерк** *(ориг. Human Berserker)* — юнит людей, принадлежащих классу военачальник, 2-го уровня в игре *Age of Wonders III*. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой *Штаб военачальника*, после исследования «Подготовка берсерков».

## Драконид, берсерк

### Содержание

8

**Драконид, берсерк** *(ориг. Draconian Berserker)* — юнит драконидов, принадлежащих классу военачальник, 2-го уровня в игре *Age of Wonders III*. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой *Штаб военачальника*, после исследования «Подготовка берсерков».

## Высший эльф, берсерк

### Содержание

8

**Высший эльф, берсерк** *(ориг. High Elf Berserker)* — юнит высших эльфов, принадлежащих классу военачальник, 2-го уровня в игре *Age of Wonders III*. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой *Штаб военачальника*, после исследования «Подготовка берсерков».

## Гном, берсерк

### Содержание

8

**Гном, берсерк** *(ориг. Dwarf Berserker)* — юнит гномов, принадлежащих классу военачальник, 2-го уровня в игре *Age of Wonders III*. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой *Штаб военачальника*, после исследования «Подготовка берсерков».

## Орк, берсерк

### Содержание

8

**Орк, берсерк** *(ориг. Orc Berserker)* — юнит орков, принадлежащих классу военачальник, 2-го уровня в игре *Age of Wonders III*. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой *Штаб военачальника*, после исследования «Подготовка берсерков».

## Гоблин, берсерк

### Содержание

8

**Гоблин, берсерк** *(ориг. Goblin Berserker)* — юнит гоблинов, принадлежащих классу военачальник, 2-го уровня в игре *Age of Wonders III*. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой *Штаб военачальника*, после исследования «Подготовка берсерков».

## Полурослик, берсерк

### Содержание

8

**Полурослик, берсерк** *(ориг. Halfling Berserker)* — юнит полуросликов, принадлежащих классу военачальник, 2-го уровня в игре *Age of Wonders III*, добавленный в дополнении *Golden Realms*. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой *Штаб военачальника*, после исследования «Подготовка берсерков».

## Тигран, берсерк

### Содержание

8

**Тигран, берсерк** *(ориг. Tigran Berserker)* — юнит тигранов, принадлежащих классу военачальник, 2-го уровня в игре *Age of Wonders III*, добавленный в дополнении *Eternal Lords*. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой *Штаб военачальника*, после исследования «Подготовка берсерков».

## Ледянник, берсерк

### Содержание

8

**Ледянник, берсерк** *(ориг. Frostling Berserker)* — юнит ледянников, принадлежащих классу военачальник, 2-го уровня в игре *Age of Wonders III*, добавленный в дополнении *Eternal Lords*. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой *Штаб военачальника*, после исследования «Подготовка берсерков».
Боец Авангарда, станция нанороботов поддержки

**Боец Авангарда, станция нанороботов поддержки** *(ориг. Vanguard, Nanite Support Station)* — юнит Авангарда 1-го уровня в игре *Age of Wonders: Planetfall*. Не может быть нанят, но может быть вызван операцией «Станция нанороботов поддержки».

## Интересные факты

* В первых версиях игры станция нанороботов поддержки действительно давала юнитам эффект "Скрыт", как и сказано в описании, но позже эту способность убрали.
Аффэ

## Биография

Аффэ, его братья Лоран и Хамаэль, а также их отец Вран состояли в Культе Бурь, пока владыка Меандор не воскресил Иниоха. Когда Вран осознал безумие своего племянника, он сбежал, а его сыновья начали борьбу с буревладыкой. Собрав армии, они повели их в главные владения тёмных эльфов, дабы установить свою власть над сородичами. Аффэ вёл армию азраков. Но на пути к сердцу территории тёмных эльфов, они встретились с армией Культа Бурь. Все три князя отказались присоединиться к войскам Культа. Их армии были разбиты, а тела самих Тариков были прибиты к забору как назидание всем, решившим предать Меандора.

## Примечания

1. ↑ с точки зрения игровой механики, они были лишь героями. Не лидерами.
Анон

### Упоминается в играх

**Анон** *(ориг. Anon)* — маг в играх *Age of Wonders II: The Wizard’s Throne* и *Age of Wonders: Shadow Magic*.

## Описание

*Анон, уважаемый за мудрость и великую мощь, управляет сферой Жизни с большим терпением и мягкостью. Он стремится установить в мире гармонию любыми средствами, кроме насилия и смерти. Его трудно разгневать, но рассердившись, он и его архонты наказывают врага быстро и ужасно. Анон не терпит коварства и интриг. Одевается он просто и скромно, выглядит как обычный темнокожий мужчина, но самые внимательные из тех, кто его видел, говорят, что чувствовали его мудрость и проницательность.*

## Биография

***Этот раздел статьи ещё не написан.*** *Согласно замыслу одного из участников Вики, на этом месте должен располагаться специальный раздел.* *Вы можете помочь проекту, написав этот раздел*.

## Раса

Чёрная кожа, нетипичная для архонтов, указывает на то, что Анон, вероятно, не принадлежит к их расе. В таком случае, наиболее логично предположить что он — человек.

## Игровые параметры

* The Wizard's Throne
* Shadow Magic

## Интересные факты

* Имя Анона происходит от греческого *ἀνώνυμος* (**анонимус**), что означает «**безымянный**», «**неизвестный**» или попросту «**человек, которому есть что скрывать**». Это иронично, так как сам Анон не терпит коварства и интриг.
* Анон — единственный из не восставших магов Круга, изображённый с оружием (посох). Что также иронично, для "пацифиста".
Age of Wonders: Planetfall Original Soundtrack

**Age of Wonders: Planetfall Original Soundtrack** — сборник музыкальных композиций из игры Age of Wonders: Planetfall. Композитором выступал Михил ван ден Бос.

Цифровая версия альбома была выпущена 6 августа 2019 года, вместе с выходом самой игры.

## Список композиций

### Дополнения

Саундтрек дополнений никогда не публиковался официально.

#### Revelations

 Be Purged
 The Vast Expanse
 For Once These Lands Were Ours
 Cunning and Precision
 Many As One
 Once Below

#### Invasions

 Carnage Abyss
 Element of Surprise
 Lurking
 Our Grip Tightens
 Reconnaissance
 Winds of Conquest

#### Star Kings

 Impact Zone
 From Within the Void
 Vast
 A Dawning Calm
 Spoils of Exploration
 From Here We Expand
Баньши

***Здесь представлен список ссылок на статьи с одинаковыми или схожими названиями.***
*Пожалуйста, следуйте на нужную вам страницу по одной из следующих ссылок или воспользуйтесь поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке*.

**Баньши** — термин может относиться к:

* Баньши (AoW III) — юнит в игре *Age of Wonders III*
* Баньши (AoW 4) — юнит в игре *Age of Wonders 4*
Боевой пёс

**Боевой пёс** или **боевая гончая** *(ориг. War hound)* — юнит 1-го уровня в игре *Age of Wonders 4*. Не может быть нанят или вызван. Призывается автоматически в начале боя псарём и осадным проектом "Спустить боевых псов".

## Интересные факты

* Юниты призванные благодаря осадному проекту являются расовыми, получая соответствующие бонусы.
Амазонка, лунь

**Амазонка, лунь** *(ориг. Amazon, Harrier)* — юнит амазонок 2-го уровня в игре *Age of Wonders: Planetfall*. Доступен для найма в колониях с возведённой постройкой *Казарма штурмовиков*, после исследования «*Община луня*».

## Описание

*<Сканирование>Лунь амазонок — земные ограничения преодолены. Крупный крылатый хищник, используется как средство воздушной поддержки. Биохимия клеток запускает технологическое усовершенствование лазерного бластера. Огромная атакующая мощь в схватке как с воздушными, так и с наземными целями.*
*</Сканирование>*
*<+>Планетообразующие и боевые технологии «Терратех».*
*<+>Не демонстрирует технологической зависимости.*
*<+>Съеденные коррозией электрические приёмопередающие устройства заменены устройствами биосвязи для контроля природного биоразнообразия.*
*<+>Здоровые и полные энергии обитаемые миры.*
*<+>Оружие для уничтожения хрупкой органической жизни путём вступления с ней в симбиоз.*
*<+>Вид, действия которого противоречат предсказуемому Модулю Человеческих Инстинктов (МЧИ).*
=== Уровень угрозы: Критический ===
Большая ферма

**Большая ферма** *(ориг. Great Farm)* — объект карты в игре *Age of Wonders III*. Некромант может с помощью заклинания "Осквернение источника" обратить большую ферму в осквернённую ферму.

*В этом месте можно найти новые войска.*

## Награда

* При зачистке: юнит и золото
* Прибыль: +100  населения

## Охрана

Стандартная охрана сокровищ состоит из расовых боевых юнитов, кобольдов и животных.

## Галерея

СнаружиВнутри
Шаблон:Объекты карты AoW III
Ангел

***Здесь представлен список ссылок на статьи с одинаковыми или схожими названиями.***
*Пожалуйста, следуйте на нужную вам страницу по одной из следующих ссылок или воспользуйтесь поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке*.

**Ангел** — термин может относиться к:

* **Ангел** (AoW II) — юнит в игре *Age of Wonders II*
* **Ангел** Тьмы — юнит в игре *Age of Wonders II*
* Арх**ангел** — юнит в игре *Age of Wonders III*, добавленный в дополнении *Eternal Lords*
* Падший **ангел** — юнит в игре *Age of Wonders III*, добавленный в дополнении *Eternal Lords*

## См. также

* Астра
* Хтонический страж
Азрак, всадник

## Характеристики

**Азрак, всадник** *(ориг. Azrac Rider)* — юнит азраков 2-го уровня в игре *Age of Wonders*. Доступен для найма в городах, размером более 1 гекса, где проведены соответствующие улучшения.

## Описание

*Азраки были первой упомянутой расой, что приручила коней. Их кони легендарны своей выносливостью и силой, даже в обжигающем жаре пустынь. Азраки-наездники устанавливают кровные узы с их питомцами с момента рождения последних.*

*Вместо тяжёлых доспехов и громоздкого оружия, они полагаются на скорость их питомцев и остроту сабель. Как и вся их раса, всадники азраков устойчивы к сильной жаре.*

## Способности

 Рукопашный бой | Боевое
 Стремительная атака | Улучшение
 Ходьба | Движение
Age of Wonders Вики

## Добро пожаловать в **Эпоху Чудес**

С прибытием в Атлу одной незваной расы — людей — мир захлестнул хаос. Принесённые людьми беспорядки породили борьбу за власть и выживание, и хрупкое равновесие между древними расами — эльфами, гномами, орками и другими — было нарушено. И событиям происходящим в этом мире (а также космическим войнам в *Planetfall*) посвящена наша Вики.

## Игры

**Age of Wonders****Age of Wonders II: The Wizard’s Throne****Age of Wonders: Shadow Magic****Age of Wonders III****Age of Wonders: Planetfall****Age of Wonders 4**

## Друзья нашей вики

*Энциклопедия мира "Overlord".*

*Энциклопедия мира "Disciples".*
*Энциклопедия по серии игр "Stronghold".*

## О вики

На данный момент, у нас
2609 статей и 14 045 файлов.

Свежие правки • Новые изображения
Участники • Категории • Шаблоны

Больше о работе на вики можно узнать на портале сообщества:

Перейти на портал

Также рекомендуем к ознакомлению:

Правила Общение

## Записи в блогах

 BLOG\_LISTING\_POST\_BUTTON\_TEMPLATE

BloodRaven15
21 апреля 2023

 1

## Дневник разработчиков Age of Wonders 4 №14

Ещё раз приветствую будущих Завоевателей! Добро пожаловать …

Прочитать запись полностью

Все записи
Архитектор

### Присутствует в играх

**Архитектор, Помешанный творец** или **Чокнутый создатель** *(ориг. The Architect, Deranged Creator)* — герой авангарда в игре *Age of Wonders: Planetfall*, в её дополнении *Revelations*. Может быть встречен при исследовании аномалии "Палаты императоров".

## Биография

Существо, известное как Архитектор, больше машина, нежели человек. Если не создатель или глава культа, почитающего императоров как богов, той его секты что пыталась возродить их с помощью технологий, то один из самых влиятельных членов. В какой-то момент своей жизни, Архитектор обнаружил правительственный дворец, что был переделан в монастырь. Там, он и устроил свою мастерскую. Он использовал найденные им модули личности императоров, создавая их копии-биороботов. Он был одержим не только идеей, воссоздания императоров, но и таинственными тварями из Бездны. Неизвестно, насколько ему принадлежало его собственное создание.

Но однажды, спустя пару веков после Коллапса, археологическая экспедиция обнаружила этот дворец, и добралась до мастерской Архитектора, расположенной в консульском шпиле. В тот момент Архитектор заканчивал очередную копию императора. В этот раз, им был Мора Неоперившийся. Экспедиция могла убедить безумца примкнуть к ним им, и тогда Архитектор начнёт обучение их инженеров для создания более совершенных киборгов и машин. Или же, экспедиция могла положить конец жизни Архитектора и его осквернению памяти императоров.

## Игровые параметры

Экипировка:

* Химический серп
* Ремонтный комплект
* Модуль высадки дрона: лазер
* Переплетённая броня
* Тактический механический помощник
* Модуль высадки дрона: ремонт

## Галерея

Архитектор в правительственном дворцеГеймплей
Арканистка

**Арканистка** или **Чародейка** *(ориг. Arcanist)* — юнит мистиков 1-го уровня в игре *Age of Wonders 4*. Доступен для найма во всех городах

## Способности

90% , 3 3 3, 4 , Повторение
Действует правило прямой видимости
Нельзя использовать в пределах вражеской зоны контроля
 Защитная позиция
* его зона контроля распространится на все соседние клетки
* +2 к  защите
* +2 к  сопротивлению
 Боевой маг
* точность их атака зависит от прямой видимости
 Хождение по земле
 Гармония: Звёздные клинки

## Галерея

ЧеловекЭльфОркоидГномПолуросликГоблиноидКошачийКрысЖабаКротЯщеролюдПтица
Авернус Укротитель

### Присутствует в играх

**Авернус Укротитель** *(ориг. Avernus the Beastmaster)* — герой эльфов в играх *Age of Wonders II* и *Age of Wonders: Shadow Magic*.

## Описание

*Ещё ребенком Авернус однажды спас свою семью от голодной смерти, узнав от одного ворона про тайное местечко, где растёт много грибов. Потом, когда землевладелец пригрозил закрыть их ферму, а всех членов семьи бросить в долговую яму, Авернус нашёл тайник с драгоценными камнями, послушавшись совета крысиной стаи. Затем кудлатая дворовая собака поведала ему, что его маленький брат Тиммириен свалился в колодец. К этому моменту все в семье уже поняли, что у Авернуса талант в обращении с животными. Этот талант он применяет на поле боя, а, когда ему становится скучно, разговаривает со своим конём. Конь говорить, конечно, не умеет, но всё понимает.*

## Игровые параметры

В сценарии «Не буди лиха, пока оно тихо», он начинает с артефактами:

 **Защитник** | Защита от МагииЗащита от ОгняЗащита от СмертиЗащита от СветаЗащита от МолнииЗащита от Яда
 **Ручная пушка** | Пушка

## Интересные факты

* При создании персонажа была использована внешность разработчика — геймдизайнера, Арноута Саса.
Алая кальдера

**Алая кальдера** *(ориг. Crimson Caldera)* — третий сюжетный мир в игре *Age of Wonders 4*.

*Уровень III — возвышение вышния.*

*Станьте агентом Шад'рай и отправляйтесь в демоническое царство вечной войны на поиски могущественного древнего артефакта архонтов. Одержите верх в отчаянной схватке и положите конец проклятию, из-за которого столь многие короли и вышние встретили свой конец.*

Черты мира
Царство безумия

Кальдера

Вечное поле боя
* Все правители и лорды независимых городов будут объявлять друг другу войну при первой же встрече. Здесь невозможно заключить мир.
* Это не касается городов, освобождённых в качестве вассалов или городов, оставшихся от освобождённых империй.

**Ограничения:**

* Недоступны: Йака, Сандрен из дома Иниох, Нимуи, Хэм Бингер, Фангир, Карисса Красная, Мешара Блистательная, Фрикка Дайнозис, Меандор из дома Иниох и Шира Снежная кровь

## Пролог

В инфернальном царстве Оббадот есть страна, прозванная Алой кальдерой, где никогда не прекращаются войны. Здесь и была спрятана Золотая спираль. Долгое время Шад'рай не решались вступить в открытый конфликт с князьями Оббадота, но среди них нашёлся амбициозный вышний, ради славы и власти готовый в одиночку спустить в царство демонов и вернуть компас архонтов…

## Альтернативный вариант

«Все мы явились в Алую кальдеру за Золотой спиралью. Ветра этого мира шепчут, что спираль будет наградой тому, кто сумеет выжить. Однажды мне довелось соблазнить демона, и он назвал одно имя: „Перумплекс“… Увы, я так и не знаю, что оно может означать».
 Варианты ответа

«В Алой кальдере скрыто великое сокровище — Золотая спираль. Так шепчут далёкие голоса. Когда-то мои очарованные орки сожрали одного короля. Умирая, он назвал имя „Лицтия“, но мне не удалось выяснить подробностей».
 Варианты ответа

«О, Альфред, смилуйся над страждущей душой! Близок роковой час… И пусть мне придётся поплатиться за эти слова, но я скажу: Атингве — вот кто тебе нужна!»
 Варианты ответа

«Увы, мне не хватило сил… Кто же отомстит вероломной Житур, похитительнице Золотой спирали? Кто вернёт артефакт архонтов во имя истинной веры?»
 Варианты ответа

## Эпилог

Так Шад'рай раскрыли коварные планы Фрикки Дайнозис, а Золотая спираль вернулась в мир. Алая кальдера покорилась победителю, и даже величайшие князья Оббадота не осмелились ему противостоять.

## Примечания

*1. ↑ Нижеописанные события приведены в наиболее логичном хронологическом порядке. Реальный порядок выполнения сюжетных заданий может быть иным.
Кроме того, так как отсутствует какой-либо каноничный персонаж, события будут описаны от лица Альфреда. Переменные имена и названия будут подчёркнуты*
Азер Старг

### Присутствует в играх

**Азер Старг** *(ориг. Azer Starg)* — персонаж сборщиков в игре *Age of Wonders: Planetfall*.

## Биография

Азер Старг был членом Целестианского ордена, которого привлекли на никому неизвестную планету с кодовым названием Z17.P2-27.XXX.96 множество свалок с различными металлами, которые могли сослужить им хорошую службу. Как оказалось, на планете были погодные аномалии, которые не давали покинуть планету. На поверхности он находит спейсеров, которые принимают сборщиков за ожившие статуи. Азер пытался их переубедить, но безуспешно. Они договорились на то, что спейсеры могут забирать всё, что не нужно будет Целестианскому ордену. Когда на планету прибывает Шая Мара, Азер приветствует её, и просит собрать спейсерам их космический корабль. Шая становится любопытно, и она обещает посмотреть, что сможет сделать, но ничего не обещает. Шая собирает по чертежам непонятную машину и передаёт её пустотникам, явно не надеясь на то, что она в итоге взлетит.

Азер старался держаться подальше от конфликтов на планете, но если Шая решится сражаться со всеми, он решит к ней обратиться вновь. Он скажет, что ему не нравиться видеть своего друга в таком состоянии. Если она не хочет уничтожать всех своих противников, то ей лучше присоединиться к строительству Столпа света. Если они будут работать вместе, то смогут обойтись без ненужного кровопролития. Азер добавляет, что хоть конфликт уже не урегулировать мирным путём, с помощью Столпов они смогут сбежать. Шая может отказаться, сказав, что единственной кровью, которую она не хочет проливать, является кровь дома Ни'дар, так и согласиться. Если Шая решила помочь Азеру, то после возведения Столпа света небо над планетой проясняется. Корабль спейсеров, больше похожий на гору мусора, и вправду взлетает в небо. Так как Шае уже ничего не мешает улететь, она покидает планету. Другие противники также, не имея причины сражаться, расходятся в разные стороны, оставляя Азера в покое.

## Склонности

Вы получаете следующее:
* **Специалист по секретным технологиям**: стоимость исследования секретных технологий ниже на 15%.
 **Целестианское снаряжение для ближнего боя** (1)
Комплект экипировки, выданный вам после прохождения экспертного курса обучения ближнему бою у фракции целестиан.
Вы получили следующие навыки:

* **Специалист ближнего боя I** — повышает урон от оружия ближнего боя.
* **Жизнестойкость I** — повышает ваш максимальный запас .

В комплекте:

* **Адские кулаки** — огненные перчатки, наносящие  термический урон на ближней дистанции.
* **Эго-бомба** — наносит  псионический урон по области с шансом наложить эффект «Повреждённый разум» на поражённые цели.
 **Без пороков** (0)

### Черты ИИ-командующего

 **Пацифист** | Предпочитает игроков с низким боевым рейтингом и высокой репутацией. Плохо относится к игрокам, победившим других игроков.
Ашела

### Присутствует в играх

**Ашела** *(ориг. Ashela)* — герой кочевников в игре *Age of Wonders: Shadow Magic*.

## Описание

*Раньше Aшела была танцовщицей — одной из немногих кочевниц, способных исполнить легендарный танец семи тысяч шалей. На этот танец (если исполнять его правильно) проворной танцовщице нужно около сорока дней, и большинство танцующих его умирает от истощения. Исполнив танец девять раз за год, она заработала небольшое состояние, при этом ей ещё хватило сил и выносливости, чтобы основать собственное королевство. Свой танец Ашела обратила в смертоносно красивую форму боя. Благодаря опыту, полученному во время исполнения танца, она с легкостью метает мечи, сражается верхом, блокирует выстрелы своими одеждами и ходит по углям.*

## Биография

Ашела была одним из тех кочевников, которые остались верными Ке-нану и не стали служить Сахире. Из-за действий Сахиры по отношению к оркам, те стали уничтожать всех кочевников. Когда войско орков подходило к городу Ашелы, Татабанье, успевает прийти Ке-нан, который организовывает сбор каравана из города, и Ашела уходит вместе с ним прежде, чем орки их настигают.
Баллиста (AoW II)

* The Wizard’s Throne
* Shadow Magic

## Характеристики

**Баллиста** *(ориг. Ballista)* — юнит 2-го уровня в играх *Age of Wonders II: The Wizard’s Throne* и *Age of Wonders: Shadow Magic*. Доступен для найма в городах, с возведённым Залом Строителей для всех рас.

## Описание

*Хотя устройство баллисты и отличается от устройства арбалета, назначение у них в конечном счёте примерно одинаковое. Наиболее эффективное применение этой осадной машины — стрельба с больших расстояний по любым целям, кроме городских стен. Баллиста бьёт гораздо точнее катапульты, а копья, которыми она стреляет, превосходят по аэродинамическим свойствам булыжники, которыми заряжает катапульту. Несколько баллист могут обеспечить отличную поддержку войску, пытающемуся удержать или, наоборот, захватывать город.*

## Способности

 Иммунитет к Яду
 Уязвимость к Огню
 Копьё
Age of Wonders 4 Original Soundtrack

**Age of Wonders 4 Official Soundtrack** — сборник музыкальных композиций из игры Age of Wonders 4. Композитором выступал Михил ван ден Бос.

Цифровая версия альбома доступна с 6 апреля 2023 года в Spotify или бесплатно на YouTube. Описание треков от самого композитора можно почитать здесь.

## Дополнения

### Empires & Ashes

 02
 03
 04
 05
 06
Боуэн Звездочёт

### Присутствует в играх

**Боуэн, Бован Звездочёт** *(ориг. Bowan the Stargazer)* — герой тёмных эльфов в игре *Age of Wonders: Shadow Magic*.

## Описание

*Тёмный эльф Боуэн — в некотором роде отщепенец среди своего народа. В отличие от большинства своих соплеменников, под землёй он чувствует себя несчастным и предпочитает жить на поверхности, проводя всё светлое время суток в полумраке таверн. Боуэн чёрной завистью завидует всем светлым дневным расам и верит, что многие тёмные эльфы жили бы на поверхности, если бы им было, где поселиться. Он верит, что душа его была похищена некими существами со звёзд, родичами архонтов. По ночам он не отрывает глаз от звёздного неба, веря, что если его молитвы найдут верную звезду, то он сможет вернуть себе недостающую целостность. Боуэн ненавидит архонтов и, сражаясь с ними, вкладывает в свои удары всю силу Смерти.*

## Биография

В поисках золота Боуэн пошёл на службу к Джулии, но когда Фобиус пообещал ему больше золота, тот сразу перешёл на его сторону. Когда Меандор приходит за головами предателей Джулии, Боуэн спрашивает его, чем он так ему не угодил. Тем, что он, будучи тёмным эльфом, предал его сестру ради человека? Он говорит, что было время, когда Меандор ненавидел её точно так же, как ненавидит его, неужели он не видит своего лицемерия? За участие в заговоре Боуэну неплохо заплатят, а если дело выгорит, то этим он и Меандору окажет услугу. В конце концов, какая разница, кому служить: Мерлину или Фобиусу, если они из человеческого рода и обрекут их на вымирание. В конце непродолжительного монолога, он созывает своих подручных и говорит, что убрав никчёмного прихвостня узурпатора Мерлина и его ведьмы Джулии, Дом Боуэна установит новый порядок и сможет воссоздать Культ Бурь, после чего нападает. Однако Меандор оказывается сильнее. Напоследок Боуэн говорит, что раз у старой адской гончей ещё сохранились клыки, тем хуже и для эльфов, и для этого мира.
Аркос

### Присутствует в играх

**Аркос** **Воин** *(ориг. Arcos the Warrior)* — герой архонтов в играх *Age of Wonders II* и *Age of Wonders: Shadow Magic*.

## Описание

*Архонты часто оставляют своих детей на воспитание обычным смертным. Так и юный Аркос вырос в одном воинственном племени. Одному из вождей мальчик понравился настолько, что тот решил его усыновить и сделать своим наследником. Склонный к духовному служению Аркос смягчил жестокие нравы людского племени своей праведностью. Его опыт жизни среди других рас наделил Аркоса способностью к эмпатии и, как следствие, лидерскими навыками.*
Архонт, святой

## Характеристики

**Архонт, святой** *(ориг. Saint)* — юнит архонтов 3-го уровня в игре *Age of Wonders: Shadow Magic*. Доступен для найма в городах, с возведённой Святой святых.

## Описание

*Те, чьи помыслы в первую очередь обращены к божественному, почитают святого как владыку, героя и любимого, но строго отца. За многие годы святым пришлось научиться контролировать себя и, особенно, свой язык — всё из страха за соплеменников. Давным-давно, когда они ещё жили среди обычного народа, святой, шествующий на рынок, неизбежно сталкивался с толпой горожан, надеющихся получить от него благословение, способное избавить от любой беды: и вернуть в семью загулявшего отца семейства, и излечить захворавшую молочную корову. Тем хуже было, когда святого выводили из себя: нет ничего ужаснее, чем увидеть, как то, что вы пожелали кому-нибудь в приступе гнева, происходит на самом деле.*

*Святые неуязвимы для подчинения воли и могут видеть скрытых противников. В ходе битвы они могут воскресить падшего союзника или даже воскреснуть сам. Кроме этого, святые могут лечить союзников в бою, а также автоматически исцелять всех бойцов отрядов в конце дня.*

## Способности

 Клинок Света
 Истинное зрение
 Иммунитет к Свету
 Рукопашный бой
 Сила воли
 Парение
 Исцеление I
 Возрождение
 Уязвимость к Смерти
Белендор

### Присутствует в играх

**Белендор** *(ориг. Belendor)* — герой людей в играх *Age of Wonders II* и *Age of Wonders: Shadow Magic*.

## Описание

*Белендор был рождён в королевском доме. Мать любила его, но отец ненавидел своего единственного отпрыска: в облике Белендора не было ни единой отцовской черты. По правде говоря, больше всего он был похож на придворного шута, что породило многочисленные злые сплетни о подлинном происхождении Белендора. Стремясь заслужить одобрение отца, Белендор отказался ото всех придворных почестей и благ и выбрал для себя путь героя.*

## Биография

Под конец Войны Теней, волею судьбы Белендор оказался восточней гор Солнцерода, разлом с которого направлялся на восток в сторону Фобианской империи. Однако, эти земли, на которых когда-то располагалось сильное государство гномов, уже были разрушены разломом и разорены хлынувшими теневыми демонами. Регион был наполнен разобщёнными беженцами, которые искали уцелевшие города, но стремительно теряли надежду на спасение. Терял веру в лучшее и Белендор, чьих силы едва хватало что бы просто выжить, не говоря о необходимой помощи мирным жителям.
Встретив высокого пришельца во главе небольшого войска, Белендор принимает его за очередного охотника. Задав риторический вопрос, зачем он охотится на них, Белендор просит пришельца об одном — быстрой смерти. Но Белендор встретил не одного из слуг Всепоглотителя, а противостоящего ему мага — О'нерона. Успокоив измученных людей, сирон говорит что его священный долг — восстановить справедливость, и всё будет хорошо. Белендор спрашивает О'нерона, смогут ли люди принести пользу в этом деле. Говорит, что многие в этих землях скитаются без цели и надежды, но сирон сможет вернуть им и то и другое. И после благословения капеллана отряда, Белендор и его люди присоединяются к О'нерону.
Без Тени нет Света

**Без Тени нет Света** *(ориг. No Light Without Shadow)* – сценарий в игре *Age of Wonders: Shadow Magic*.

* **Размер карты**: Средний
* **Начальные ресурсы**: 250 50
* **Максимальное количество героев**: 5
* **Доступные герои**: Ашела Воин, Авернус Укротитель, Аркос Воин, Белендор Воин, Богга Шаманка, Боуэн Звездочёт, Вазз Вор, Войзек Брат волков, Гатом Посвящённый, Грар Воин, Грогмир Пьяница, Громзон Берсерк, Данах Шаманка, Джаттах Прокажённый, Джафсар Жрец, Джек Окоченевший, Джозеф Воин, Драгор Убийца, Дуболист Воин, Имбрия Жрица, Каркал Яростный, Карзен Воин, Каскар Вор, Кордиан Следопыт, Крыльникс Ловкие Пальцы, Кхаан Беспощадный, Кхитан Следопыт, Ларадриа Жрица, Лилия Следопыт, Минар Праведник, Моррандир Воин, Натам Путешественник, Нелюдь Ящерофил, Петрог Философ, Раутар Паладин Ночи, Рильта Вор, Рупста Босс, Санра Воин, Табаллу Вор, Таберу Следопыт, Тенгар Жрец, Торгал Охотник, Тси Ири Шаман, Туфир Горлодёр, Фредрик Паладин, Хэм Жрец, Чанта Жрица, Шенга Шаманка, Шира Бард, Экло Вор, Эктор Воин, Элме Жрица, Эстра Бард

## Описание сценария

*В этих краях некогда разразилась жестокая война между союзом магов и ордами теневых демонов. Окончательно оттеснив дьявольских созданий в их мир, маги решили, что жить здесь более небезопасно ввиду опасности нового вторжения. Большинство жителей было выселено, их дома — сожжены, а оставшиеся порталы в Мир Теней — окружены магически поднятыми горами. Кому осталось уйти — так это волшебникам, но ни один из них не хочет покидать первым этот богатый край. Похоже, какому-то магу придется силой убедить всех остальных, что он — наиболее достойный кандидат на должность управляющего этими землями.*

## События

 Третий ход
 Захват города, восстановленного в прошлом событии, ближайшим к нему игроком.
Исчезновение гор, мешающих пройти к ближайшим, для этого мага, вратам Теней.

## Примечания

1. ↑ События происходят только для игрока-человека. И они независимы от того, за какого мага вы играете

* При выборе стартовой расы, нельзя выбрать теневых демонов.
Валер-И

* Персонаж
* Существо

**Э:Бот, Валер-И** *(ориг. E:Bot, Valer-E)* — персонаж в игре *Age of Wonders: Planetfall* в её дополнении *Revelations*. Вариант награды, при исследовании аномалии "Тайная мастерская".

## Биография

Валер-И была собрана неизвестным безумным сборщиком-механиком в его секретной мастерской. Считается, что он пытался воссоздать свою юношескую любовь. Однако, его мастерская по производству домашних ботов была заброшена. Валер-И была лучшим, и единственным сохранившимся Э:Ботом, пугающе привлекательной внешности.

Пару веков спустя после Коллапса, археологическая экспедиция обнаружила среди руин и эту мастерскую. Это активировало Валер-И. Немедленно опознав руководителя экспедиции, она заявила, что была запрограммирована стать его/её спутницей жизни.

Если предложение Валер-И было отвергнуто, она активирует ещё исправных сборщиков и предпримет попытку убить всех участников экспедиции. Однако, будет уничтожена.

Или Валер-И исполнит свою программу обвенчавшись с руководителем экспедиции. Или, если руководителем экспедиции был сборщик, с специально созданным киборгом с модулем сознания главы экспедиции. В обоих случаях, она поступит ему на службу.
Адская чума

**Адская чума** *(ориг. Plague of Hell)* – сценарий в игре *Age of Wonders: Shadow Magic*.

* **Размер карты**: Большой
* **Начальные ресурсы**: 250 50
* **Максимальное количество героев**: 5
* **Доступные герои**: Авернус Укротитель, Аркос Воин, Белендор Воин, Богга Шаманка, Вазз Вор, Грар Воин, Грогмир Пьяница, Данах Шаманка, Джаттах Прокажённый, Джафсар Жрец, Джек Окоченевший, Джозеф Воин, Драгор Убийца, Имбрия Жрица, Карзен Воин, Каскар Вор, Крыльникс Ловкие Пальцы, Кхитан Следопыт, Ларадриа Жрица, Лилия Следопыт, Моррандир Воин, Петрог Философ, Рильта Вор, Санра Воин, Таберу Следопыт, Тенгар Жрец, Торгал Охотник, Тси Ири Шаман, Фредрик Паладин, Хэм Жрец, Чанта Жрица, Шенга Шаманка, Шира Бард, Экло Вор, Элме Жрица, Эстра Бард
* **Фиксированные сферы**

## Описание сценария

*Когда теневые демоны начали бесчинствовать в Долине Чудес, первыми ответили на вторжение маги, входившие прежде в Круг Мудрых Вечного Края. Сначала все маги предприняли попытки подчинить себе демонов и использовать их, но те быстро приспособились, и уже сами маги стали жертвами своих рабов: те высасывали их души, обеспечивая своих сородичей энергией для непрерывного размножения. Даже практически не контактируя друг с другом, мудрейшие маги поняли: пора забыть старые обиды и объединиться против общего врага, пока он ещё не уничтожил мир, в создании которого они участвовали.*

*Но демоны теней были очень хитры. Они собрали демонов творения и принялись разжигать старые ссоры. Чтобы закончить войну, мало было просто уничтожить всех демонов - нужно было стереть с лица земли их Источник Силы, загадочный Ум'хра Г'хтон.*
Klasy

W The World of Magic istnieją 3 klasy:

Mag

Łucznik

Wojownik

Przy tworzeniu postaci mamy do wyboru kilka statystyk - wybieramy je zależnie od klasy.

Strenght (STR) - ulepsza obrażenia u wojowników

Constitution (CON) - Ulepsza HP zdobywane przy awansie na następny lvl i przyśpiesza regenerację życia

Dexterity (DEX) - Ulepsza obrażenia i szansę na trafienie (hitrate) u łuczników

Intelligence (INT) - Ulepsza obrażenia, szansę na trafienie i dodaje punkty do leczenia u magów

Wisdom (WIS) - Ulepsza MP zdobywane przy awansie na następny lvl i przyśpiesza regenerację many

Jeśli chodzi o pvp - mag ma przewagę nad wojownikiem, wojownik ma przewagę nad łucznikiem, a łucznik ma przewagę nad magiem.

Mag i łucznikMagowieMag i łucznikMag i wojownikWojownik