Facing Demons

**Facing Demons** (рус. *Лицом к лицу с демонами*, ранее **Storyshift: Facing Demons** и **DEVILOVANIA**) - фанатская игра по Storyshift.

Из названия игры было убрано Storyshift, т.к. Voltra (автор Storyshift) не хочет, чтобы что-либо называлось именем Storyshift, кроме её вселенной.

## Сюжет

Шифти достиг Финального Коридора, пройдя ещё один путь Геноцида. Он снова столкнулся со своим заклятым врагом - Чарой Дримурр, но в этот раз что-то идёт не так.

## Персонажи

### Шифти/Фриск

> В отличии от канона, Шифти тут является парнем, так что далее персонаж будет упоминаться в мужском роде.
>
>

Шифти является последним человеком, упавшим в Подземелье. Обладает душой Решимости. По легенде, Шифти проходил пути Пацифиста и Нейтрала. Во время Геноцида он становится марионеткой Метты, судьба которого зависит от игрока.

### Чара

> В отличии от канона, Чара тут является девушкой, так что далее персонаж будет упоминаться в женском роде.
>
>

*Первое было радостным ребёнком с горящим желанием свободы, хоть она была чужаком в Подземелье, монстры мирно её приняли, и она смогла найти своё счастье и семью.*
— Буги
Чара Дримурр — приёмная дочь семьи Дримурров и является первым человеком, упавшим в Подземелье. Одна из главных персонажей, противостоит Метте. Для Чары Шифти больше, чем друг. Обладательница души Решимости. После эксперимента с введением Искусственной Решимости, научилась понимать таймлайны, а также воссоздавать живых существ в виде призраков.

Чара одета в салатовый балахон, капюшон, который укрывает её голову и носит шарф такой же, как и у Азриеля. Также на ней одет молочного цвета свитер и чёрные мешковатые штаны, носит тёмные ботинки. Здесь, как и в каноне Storyshift, Чара нашла свою одежду на мусорке.

Сама Чара описывала свою предысторию как "сказку". Раньше она, как и все остальные люди, жила на Поверхности. У Чары были друзья, была полноценная и счастливая семья. Однако, всему рано или поздно приходит конец. Отец девочки серьёзно заболевает, и через некоторое время умирает в кругу семьи. После такой трагедии её мать сходит с ума от горя, и всячески пытается уберечь свою дочь, боясь того, что потеряет единственного ребёнка. Она связывала Чару, оставляла её спать в подвале и не выпускала на улицу. Однако у Чары был план, который стал самой крупной ошибкой в её жизни. Она подожгла скатерть в хлеву и убежала. Мама, заметив распространяющийся огонь, побежала за дочкой, однако её не нашла. Так Чара оставила свою мать гореть вместе с домом, а потом пожар окружил всю деревню и сжег её дотла, и утром начал "поглощать" лес. Об этом Чара изначально не думала, но только подойдя к горе Эботт, осознала всё, что натворила. Поняв, что у неё больше ничего нет, нет цели продолжать жить, она решила "обрести свободу", чтобы забыть про смерть отца и безумие своей матери. Она нашла в пещере горы Эботт дыру, и сделала шаг к "свободе". Позже Чару нашли монстры и залечили её раны. Так для себя она нашла новый дом и новую семью, которую и отобрал Шифти.

### Буги

Буги - цветок, одержимый призраком Напстаблуком, который застрял в этом сосуде из-за экспериментов с Решимостью. Является кузеном Меттакрита. Характер Буги отчужденный, злой, апатичный и высокомерный. В прошлом он был угрюмым, но понимающим призраком. Является рассказчиком предыстории игры, а также последней жертвой Меттакрита. Антигерой.

Цветок с пятью синими лепестками. На "голове" Буги носит чёрный цилиндр с красной лентой у основания, а в районе груди красный галстук-бабочку.

### Меттакрит

Меттакрит - Главный антагонист "Facing Demons". Обычный призрак, который при жизни был человеком. Предположительно, он умер ещё во время войны людей и монстров. Сейчас же мало кто помнит о нём и его кузене Блуке. Но сам он сдаваться не хочет и ищет для себя новое тело, и главный претендент - Шифти. Он обладатель гламурного и сдержанного характера, но так же он груб, высокомерен и в меру агрессивен. Любит сопливые драмы, и очень сильно не любит, когда что-то идёт не по его сценарию.

Меттакрит носит чёрный свитер и раздвоенную юбку с поясом и медальон в форме сердца. Также имеет бензопилу, на корпусе которой есть гравировка с сердцем.

### Азриель

Азриель - единственный сын Ториель и Азгора, который борется за воссоединение семьи после ссоры. Очень гордится своими родителями - королевским учёным и лейтенантом королевской стражи. Сам Азриель хочет стать капитаном королевской стражи, но он всё ещё ребёнок, пускай и подросток. Обладатель плаксивого, доброго и мягкого, но в то же время самоотверженного и целеустремлённого характера. Дух, что сидит в голове Чары.

Является козлоподобным монстром. Выглядит также, как и Азгор, только у Азриеля нет бороды и у него более светлые волосы. Одет в синий пиджак со значком, чёрные штаны. Через плечо поперёк тела висит пояс. Вокруг шеи завязана радужная бандана.

### Азгор

```
В игре его имя звучит как "Асгор", но здесь используется вариант "Азгор"

```

Азгор является королевским учёным и духом в голове Чары. Находится в браке с Ториель, хоть они и в ссоре. Он был бы рад искупить свою вину, но Ториель не хочет выходить с ним на контакт. Сам по себе Азгор добродушный, пусть и стеснительный. Любит угощать друзей чаем.

Козлоподобный монстр, который имеет бороду и кудрявые волосы. Одет в синий фартук с карманом, и значком с буквой "А" (скорее всего обозначающий его имя), чёрные штаны с карманами из которых выглядывают оголённые части проводов. На голове у Азгора очки механика.

### Ториель

Ториель является лейтенантом при Андайн, которая фактически возглавляет стражу. Не то, чтобы она особо любила эту работу, но это то, что ей приходится делать. Она безумно любит своего сына и приёмную дочь, и даже Азгора, но она ещё не может простить того, что он ставил эксперименты над Чарой. Дух в её голове.

Козлоподобный монстр, одетый в боевую броню с руной Дельта на груди, обтягивающие штаны, фиолетовый пояс и плащ. Обладает огненной магией.

### Андайн

Капитан Королевской стражи, а также организатор собственной боевой арены, участие в которой принимали Азриель, Чара и другие монстры. Всё ещё в поисках достойного соперника. Имеет любовь по переписке, но категорически отказывается говорить, кто это. Дух в голове Чары.

Андайн является киборгом с механическими протезами. На её голове находится розовый бант, завязывающий длинные красные волосы. По бокам на голове расположены большие жабры. Одета в чёрную кофту и синюю юбку, так же в чёрные мешковатые штаны и такого же цвета ботинки. На её шее висит небольшая лента, а в руках копьё. Как и оригинальный Меттатон, имеет душу в животе.

### Альфис

Любовь Андайн по переписке. Затворник из руин, которая так боится мира вокруг неё, что предпочитает проводить досуг в одиночестве. Аниме и рамен (японская лапша быстрого приготовления) - её лучшие друзья. Хорошо разбирается в естественных науках, могла бы составить конкуренцию Азгору, если бы ей хватило смелости. Дух в голове Чары.

Альфис является ящероподобным монстром. На ней одето чёрное пончо в белую крапинку, закрывающее всё лицо кроме рта, глаз и части ног, а так же чёрные штаны. На голове у неё бант такого же цвета.

### Санс

Санс - король подземелья. Получил он это звание после затяжной войны людей и монстров от прошлого правителя, который доверил Сансу трон как самому выдающемуся воину. Выглядит равнодушным, но в его душе таится тяжёлая ноша и боль, которые сложно описать словами. Заслужил отдых, который ему лишь снится.

Санс - скелет, на голове которого находится большая корона. Он, как и оригинал, носит синюю куртку, но с наплечниками в виде гастер-бластеров. Также Санс носит чёрные штаны, и в отличие от оригинала носит синие ботинки, а не тапочки. На его шее красуется фиолетовый плащ, на груди руна Дельта, а в руке - сгусток магии.

### Папирус

```
В игре его имя звучит как "Папирус", но здесь используется вариант "Папирус"

```

Папирус - скелет, бывший принц Подземелья, помощник и младший брат Санса. Он часто видел, как Санс убивал людей, не выдержав такого груза вины он решил сбежать в Руины и стать отшельником. Сам Папирус амбициозен и мог бы изменить мнение Санса о людях, но вина постоянно его сдерживает. Как ни странно, у него есть талант готовить, ведь по словам Шифти спагетти у него просто замечательные (в хорошем смысле).

Папирус носит свою королевскую форму принца - рубаху с руной Дельта, чёрные брюки и красные сапоги. Поверх рубахи надет фиолетовый плащ с оплечьями (судя по всему генерала) и красный шарф. В правой руке для самообороны держит оранжевую кость, напоминающую посох бо.

### Маффет

Маффет здесь, как и в Undertale является продавщицей сладостей, завышая цены ради переезда её семьи. Отличается от оригинальной Маффет только тем, что питомца Паукекса она растила вместе с Чарой. Как и все остальные, является духом, помогающим Чаре в битве.

Маффет носит красный бантик на голове, а её волосы фиолетового цвета, заплетённые в виде двух цветов. Маффет одета в красное платье (предположительно для танго) и носит фиолетовые каблуки.

## Сюжет

Для начала начнём с того, что структура игры очень многослойна и можно выделить 2 этапа: основная игра и потерянное дитя. Потерянное дитя будет доступно только после прохождения игры, и после соглашения с Меттой. Поэтому, сначала мы расскажем об основной игре:

### Основная игра

Делится она на 3 фазы: 1 фаза, фаза 1.5, 2 фаза.

#### 1 Фаза

1 фаза схожа с битвой с Сансом, потому что Чара также уворачивается от ваших атак бензопилой как и Санс, тут также нужно терпеливо пытаться нанести ей урон, ведь как и Санс, она рано или поздно устанет и ей будет сложно увернуться от последующих атак.

##### Атаки

Из атак Чара будет кидать в вас ножами, и всё. Однако, сражается здесь не только Чара, но и духи боссов и мини-боссов, которых вы убили.*"В её руках сила твоих погибших врагов... Она... Настроена серьёзно"*
— Метта
И эти самые духи - главные персонажи игры, то есть: Папирус, Альфис, Азриэль, Ториэль, Азгор, Андайн, Санс и Маффет.

Но и это не всё. У Чары есть только ножи, но они далеко не одинаковые. У неё также есть фантомные ножи, которые оставляют за собой след, при прикосновении к которому игрок получает урон.*"Фантомные ножи! Это читы!"*
— Метта
Ну и как же без главной фишки Чары - ваншот атаки. Тут и так всё понятно, они убивают с одного удара.

###### Другие механики

Рассмотря всё выше, то вы бы могли подумать: "Неужели битва такая сложная?", но разработчики подготовили для вас некоторую помощь:

* Сохранение: В 1 фазе вам доступно сохранение на половине битвы.
* Молитвы: Вам доступно 10 молитв, которые сначала восстанавливают по 20 ОЗ, а потом и 40 и тд. Но если вы играете на "Атеисте", то у вас их не будет.
* Предметы: Вам доступны предметы, но в отличие от Undertale, эти предметы дают вам только какие-то эффекты. Также стоит отметить, что предметы не расходуют ход, но предметы можно использовать только один раз перед ходом. Например:
	+ Паучий пончик: Повышает время неуязвимости после получение атак (только атаки духов);
	+ Черепаший чай: Ускоряет вас вдвое;
	+ Домашняя лазанья: Восстанавливает половину ОЗ, которое вы потеряли при атаке;
	+ Святая вода: Отнимает 10 ОЗ, увеличивает сопротивление к проклятию (об этом позднее);
	+ Кусок снеговика: Увеличивает сопротивление к Ожогу;
	+ Проклятая вода: Восстанавливает 10 ОЗ.

После того, как вы прошли 1 фазу, поздравляю, вы поцарапали Чару, с этого момента ваши страдания только усиливаются!

#### Фаза 1.5

После того как вы поцарапали Чару, начинается истинный ад: Чара начинает психовать, и из-за этого нерационально использует свои силы.

##### Атаки

Атаки стали в несколько раз сложнее, ведь теперь духи атакуют не одни, а вместе (кроме Азриэля).

Пары духов: Азриэль.

Ториэль, Азгор.

Маффет, Андайн, Альфис.

Санс, Папирус, Буги.

После их атак следует финальная атака Чары, после которой начинается 2 Фаза.

###### Механики

* Атаки в меню: Чара атакует вас в меню, но не только как Санс, но и буквально в меню выбора.
* Защита: В отличии от 1 Фазы, Чара не уворачивается, но ваши атаки блокируются духами.
* Молитвы: В отличии от 1 фазы, молитв у вас будет меньше, они сразу восстанавливают 60 ОЗ.

После всего этого ада, вы смогли ударить Чару, дело осталось за малым.

#### 2 Фаза

Вы ударили Чару, но она так просто не сдастся! Она наложит на вас проклятие, но если вы подумали, что вы в любом случае быстро убьёте её, то... ваша бензопила заела! Пока вы пытаетесь завести её, вы бьёте в ближнем бою. После того как вы её завели, вы убиваете Чару, но как бы не так! Чара воскрешается, и начинается последняя атака, после чего убирает себя из меню атаки, из-за чего сначала кажется что убить её будет невозможно, но не забываем, что здесь проведены аналогии с битвой с Сансом. Просто дождитесь пока эта наивная дура заснёт, после чего используйте свой нож-полоску хп и добейте её!

##### Атаки

Сила Чары перенаправилась на уменьшение кровопотери, и поэтому духи не смогут ударить вас, но ножи Чары всё ещё останутся, и начнутся самые сложные атаки ножей, уж поверьте.

###### Другие механики

* Проклятие: На вашей полоске хп появляется новая красная полоска,которая заполняется от получения урона, и что будет если она заполнится?*"Я конечно не хирург, но я констатирую смерть"*
— Метта

После чего ваша полоска здоровья опустеет, и вы умрёте. Проклятие копится весь бой, и сбрасывается или от действий игрока, или же Чара самостоятельно удаляет его на время. Происходит это 2 раза за всю фазу: в середине и перед финальной атакой.

* Рукопашный бой: Ваша бензопила заела, так что приходятся бить в ближнем бою, что наносит очень мало урона.
* Меню действия: Оно немного изменилось, во-первых - молитва теперь не лечит, но удаляет накопленное проклятие (если только вы не на сложности Атеист и выше, где молитвы нет совсем), а во-вторых - чтобы сбросить проклятье, можно выпить святой воды, что снимет немного здоровья.
* После этого, вы, наконец, победите.

Далее идут титры, которые смешиваются с диалогом Буги, после окончания которого, Метта его убивает.

И теперь… вы встретились с главным режиссёром - Меттой.

После его небольшого диалога, он даст вам выбор: идти ли по новому сценарию, или нет?

* Если вы выберете “да”, вы выйдете на концовку потерянного дитя.
* Если вы выберете “нет”, то вы выйдете на плохую концовку,и всё начнётся сначала.

#### 1 Фаза

Битва начинается как обычно, но вдруг... Чара вспоминает прошлый таймлайн, и свой проигрыш в нём, и поэтому теряет всю волю к битве, после чего происходит несколько атак, и Чара захочет рассказать нам сказку. Метта предлагает послушать её, и щадить:*"Звучит как сопливая драма, я люблю такое"*
— Метта
Во время сказки, Метта понимает что он начинает... становиться более мягким и приказывает Фриск ударить Чару, но мы отказываемся от этого, из-за чего Метта теряет к нам доверие, и захватывает тело, после чего пытается ударить Чару, но она инстинктивно уворачивается, и польщена тем, что сам кукловод вышел на битву, из-за чего предлагает Фриск сопротивляться Метте. Начинается 2 Фаза, битва с Меттой.

#### 2 Фаза

Метта потерял к вам своё доверие, и захватил ваше тело, но Шифти это не оставит в покое, и начнёт сопротивляться. Мы пытаемся перехватить управление телом, и Чара нам в этом помогает. Чтобы пройти битву, нужно щадить Чару и не дать Метте убить её, ведь если это произойдёт, Метта окончательно захватит тело, и оставит вас в пустоте. Если вы победите, то вы опустите свой УР до 1, и Чара предлагает перекусить шоколадом, на что мы, конечно же соглашаемся. Далее Чара и Шифти обещают друг другу сохранить таймлайн Пацифиста и идут титры.

##### Атаки

Чара использует атаки духов, хоть сами духи не появляются.

###### Механики

* ОЗ: теперь ваша полоска ОЗ - индикатор того, как Метта захватил тело, и сколько осталось до того, как он его захватит. Фиолетовая полоска хп - процент того, насколько Метта захватил тело. Жёлтая - ваш уровень контроля над телом.
* Атаки: для того, чтобы захватывать управление телом обратно, вам нужно получать урон от атак Чары, тем самым заполняя жёлтую полосу.
* Проигрыш: как и говорилось выше, при проигрыше Метта оставляет вас в пустоте, и вы не можете делать ничего, но вы можете не загружаться с последнего сохранения и продолжить битву.
* Перемещение по меню: Теперь вы перемещаетесь по меню, будто вы в битве.
* Скорость - захват тела происходит не только во время атак, но и в меню, так что выбирайте своё действие очень быстро!
* Кнопки меню - кнопки в меню изменили своё предназначение в битве:
	+ Атака: Шифти бьёт себя, тем самым захват тела Меттой задерживается на 2 секунды следующие 4 хода.
	+ Действие: теперь кнопка действия - это флирт. В принципе, для прохождения он не нужен, но если вы истинный ценитель Чары, нажимайте на эту кнопку.
	+ Вещи: как и говорилось выше, если Чара умрёт - вы проиграете. Но если вы используете эту кнопку, то дадите Чаре вещи из своего инвентаря. А если вы кинете в неё кусок снеговика, то Чара скажет:
	> "Ох,как же мне потом отмыть этот липкий, склизкий... снег..?"
	>
	>

	*К чему это приведёт, скажите мне пожалуйста. К тому, что нам придётся повышать рейтинг игры до 18+???*
	— wonderless.

* + Пощада: Самая главная для прохождения кнопка, после её использования, получая урон от Чары в достаточном количестве, вы будете понижать свой уровень. Если вы достигнете УР 1, то вы победите.

## Концовки

Концовок в игре пять:

1. Геноцид - убийство Чары.
2. Пацифист - прохождение потерянного дитя со снижением до УР 1.
3. Нейтрал - после первой части 1 фазы, пощадите Чару 5 раз.
4. Плохая А - после убийства Чары, сказать Метте “нет”.
5. Плохая B - проиграть Метте в противостоянии с его захватом тела.

## Достижения

В игре есть 12 достижений. Часть из них можно получить проходя игру на нужные концовки, а с остальными придётся попотеть:

*В этой игре есть достижения. Круто.*
— Merg

## Галерея

ЧараМеттаАзгорАльфисАндайнТориельСансПапирусМаффетБугиАзриель