Закатная империя

Файл:Placeholder​

## Общая информация

Закатная империя представляет собой сообщество синтетических форм, не обладающих коллективным сознанием. Эти синтетические формы не имеют языка, доступного для изучения другими формами жизни. Хоть эти синтетики и используют руны для некоторых обозначений, но достаточно очевидно, что руны несут больше декоративно-вспомогательно-технический характер, нежели являют собой полноценный язык.

Так или иначе первый контакт с Закатной империей был исключительно враждебный. Группа кораблей передового обнаружения абсолютно случайно оказалась в системе, принадлежащей этим машинам, где по ней и был открыт огонь с поверхности планеты. Не было ни предупреждений, ни попыток выйти на контакт. Лишь чудом нескольким кораблям, из более, чем трех десятков удалось покинуть систему посредством экстренного маневра. Тем не менее, они не успели донести весть до империи людей. Возможно, Закатная империя приняла данный контакт за вторжение или же за проявление агрессии. Может быть они решили, что люди слишком опасны для них, или они решили продемонстрировать свою мощь, но так или иначе, полноценный удар был нанесен уже через несколько дней. Под ударом Закатной империи пали, и были полностью разрушены более десятка пограничных систем. Машины не стали задерживаться в местах своей победы. Просто стремительно покинули территорию противника, а затем и те территории, где были обнаружены сами, на долгое время исчезнув с галактической арены. Тем не менее, нередко находятся заброшенные, "спящие" подземные города, которые имеют привычку иногда пробуждаться. Разумеется "Триумвират" предпочитает такие города разрушать прежде, чем они начинают представлять угрозу.

### Строй

Технически, Закатная империя не является империей, как таковой. Её организация гораздо ближе к объединению множества царских автократических монархий, именуемых династиями. Управление каждой из династий возлежит на монархе и его приближенных, в то время, как все остальные члены династии являют собой исключительно рабскую силу. Так же стоит отметить, что династии, чаще всего враждуют не только с чужаками, но зачастую и с другими Династиями, и лишь изредка объединяются в единую структуру.

### Описание расы

Монолитные металлические каркасы этих машин напоминают обычные человеческие скелеты, заполненные металлом изнутри. На их корпусах присутствует множество небольших углублений, в которых циркулирует поблескивающие красным или зеленым чуждая человеку энергия. На их телах нет никакой атрибутики, хотя бы отдаленно напоминающей какие-либо кабели или устройства. У некоторых высших чинов иногда можно встретить металлические, монолитные, непонятного назначения хвосты.

### Военный и гражданский сектора

Разделение на гражданский и военный сектора у Закатной империи исключительно номинальное. Управляет всем монарх-повелитель, амбициям которого и служит вся его династия. Помогают ему в управлении его личные подручные, верные аристократы-лорды. И если, у самого повелителя и его лордов весьма и весьма много свободы в своих желаниях и возможностях, то у всех остальных этой свободы нету в принципе. Каждый член династии, не являющийся повелителем или лордом имеет одну абсолютно четкую задачу, и лишь изредка может получить вторую задачу, или же отмену первой. Если тебе дали приказ быть воином - то тебя пересоберут, и ты будешь воином, если сказали быть инженером - будешь инженером... Всю оставшуюся жизнь.

Ввиду полной синтетизации инфраструктура продовольствия и продуктов массового спроса отсутствует, как класс. Таким образом в обществе существует всего две не правящих должности. Воины и Инженеры. Хоть внутри каждой из них и есть небольшое разделение на более конкретные пути, но суть от этого сильно не меняется.

## Закатная империя второго основания

Закатной империей второго основания принято называть те машины этой расы, которые используют зеленые энергии, в то время, как Закатная империя первого основания использует красные энергии. Это деление по основаниям крайне условно, ввиду того, что не возможно доподлинно понять, какая же из них была образована раньше. Машины с красной энергией чаще всего используют значительно более слабое оружие, но при этом используют значительно более совершенные иные приспособления, и наоборот для зеленых энергий. При этом, все ученые археологи и историки, как один, говорят о том, что одни машины являются потомками других... Но вот кто из них родитель, а кто дитя - не может дать ответ никто.

## Технологии

Первое, что обосабливает Закатную империю от любых иных форм жизни - так это то, что они фактически являются даже не совсем машинами. Скорее, это металлические оболочки, приводимые в движение таинственными красными или зелеными энергиями. Под их воздействием - монолитные металлические каркасы становятся гибкими, подвижными и смертоносными, в то время, как при исчезновении этой энергии, они становятся не более опасными, и мобильными, чем обычная чугунная статуя. Так или иначе, но у Закатной империи всё производится из одного и того же металла, и получает свою форму и назначение посредством энергий. Оружие Закатной империи, как первого так и второго основания, всецело основано на этих же самых энергиях. Все это делает этих энергетических бойцов крайне опасным, и практически бессмертным противником.

Так же стоит отметить и тот факт, что энергия распределяется огромными пирамидообразными структурами, и далеко не сразу выходит на максимальный уровень, после пробуждения поселения. Чем больше прошло времени с момента пробуждения - тем больше энергии циркулирует в династии, а чем больше энергии циркулирует - тем сильнее, быстрее и опаснее и крепче становятся ее бойцы.

Всего разделяют 8 уровней пробуждения поселений.

1. Сон. Поселение крепко спит, энергия не циркулирует.
2. Пробуждение. По поселению начинают циркулировать едва заметные энергетические потоки. Пробуждаются небольшие инженерные служители и лорд-надзиратель.
3. Подключение контуров. Энергии циркулируют через тела воинов, и большинства лордов, приводя к их пробуждению. Подключаются малые защитные структуры.
4. Номинал. Пробуждаются все спящие члены династии, включая повелителя. Все структуры функционируют, кроме пилонов всех типов.
5. Усиление контуров. Циркуляция энергий приводит к коллапсу внутренних контуров, превращая их во внешние. Все структуры, лорды и воины начинают стремительно восстанавливать свои повреждения без помощи инженеров. Подключаются все пилоны, кроме сверхтяжелых.
6. Амплификация. Подключаются Сверхтяжелые пилоны, а все воины и лорды получают энергетические щиты.
7. Интенсификация. Энергии циркулируют с невероятной мощью. Формируются самые смертоносные из всех приспособлений - Титанический Монолит и сфера Вечности.
8. Абсолютизация. Энергии формируют недостающие элементы и модифицируют центральную пирамиду подготавливая к действию Вортексную установку, страшнее из планетарных орудий Закатной империи.

Для полного пробуждения, в среднем Закатной империи первого основания требуется около месяца, а Закатной империи второго основания, порядка двух месяцев. Так или иначе, едва достигнув 7 уровня - "Триумвират" гарантированно объявляет всеобщее отступление, а планету отмечают на полное уничтожение.

К сожалению, для империи людей, принцип действия этих энергий, как и их природу оказалось невозможным, равно, как и понять, как и откуда берется металл для их структур. Практически все попытки изучения и ассимиляции технологий Закатной империи закончились полным крахом.

## Дипломатия

Несмотря на свою недружелюбность, Закатная империя первого основания все же иногда пытается строить некоторые дипломатические отношения, нанося личные визиты. Понимания с ними удается достигнуть далеко не всегда, и исключительно на языке жестов, который для них оказывается куда понятнее, чем для тех, с кем они хотят добиться договоренности. Однако, никаких долгосрочных альянсов или пактов с Закатной империей никогда не случалось.

В отличии от первого основания, Закатная империя второго основания никогда не была замечена в попытках установить хотя бы контакт. Становится ли причиной этой разницы малочисленность первого основания, или неожиданная разница в их менталитете - не известно. Зато прекрасно известно другое. Если Закатная империя появляется где-либо в числе, большем, чем один лорд - быть войне.