Por Dentro de Eisen

> *"Éramos outrora uma terra de drachen e Heróis cavalgando brilhantes corcéis para combater monstros. Já fomos prósperos e cheios de promessa. Já fomos muitas coisas. Agora somos isto. Mas vou lhe dizer uma coisa. Ainda estamos orgulhosos. E ainda há monstros para lutar". — Veterano desconhecido da Guerra da Cruz, Freiburg*
>
>

Mencione o nome Eisen em qualquer lugar em Théah e as pessoas contam histórias de bestas horríveis, montanhas onde drachen outrora perambulavam e extensões de terra embebidas profundamente com o sangue dos exércitos há muito desaparecidos.

Quase vinte anos atrás, a Guerra da Cruz devastou uma geração inteira de teanos, matando e traumatizando o povo de Eisen e arruinando seus campos. A Nação entrou em colapso, sua monarquia destruída e toda a indústria levada a um impasse. Em seu lugar, os monstros vagueiam impunemente e ex-soldados lutam para manter as pessoas vivas contra pesadelos que outros teanos só poderiam imaginar.

Eisen luta para se unificar e reconstruir em um mundo cada vez mais moderno. Uma nova geração chegou à idade adulta desde a Guerra, e a juventude aiseniana se incomoda com os constantes lembretes de uma guerra que ela nunca lutou. O respeito que ela tem por seus anciãos se mistura com a frustração sobre o foco do país em seu passado, quando o futuro parece tão incerto. A Nação olha para os sete Eisenfürsten para levá-los a um amanhã melhor. É uma pena que nenhum deles possa concordar sobre como deve ser esse amanhã, ou quem deve governar.

E então, há os Horrores. De todos os cantos de Eisen, as sombras mais tenebrosas entregam bestas aterrorizantes, prontas para ferir, corromper e destruir. Ser filho de Eisen significa nascer para lutar, para sobreviver ao Horrores e para manter as pessoas seguras, um dia de cada vez.

## O Estado das Coisas

Eisen luta em uma quase desordem após a Guerra de a Cruz. Mesmo depois de vinte anos, a população da Nação continua pequena. A principal razão para isso são os Horrores que cobrem a paisagem. Viagens em Eisen são uma perspectiva perigosa, e viajar à noite é uma missão suicida.

O Eisenfürsten reúne o povo, e o pensamento de uma Nação unificada sob uma única regra traz esperança. Os jovens são motivados a promulgar mudanças e se tornam fortes ao sobreviverem aos Horrores da terra. Os velhos ainda se lembram da Guerra e se esforçam para fazer de Eisen um lar melhor do que era antes. Através de tudo isso, o povo prospera, apesar das adversidades, e a Nação está a caminho de um forte restabelecimento na grande política de Théah.

## Reconstruindo uma Nação

Já se passaram vinte anos desde a Guerra da Cruz, e Eisen ainda luta para se restabelecer. O maior entrave à reconstrução da Nação pode ser os Horrores, que assolam o campo, mas a falta de um único governante não ajuda. Além disso, a população de Eisen está nitidamente diminuída, deixando terra não cultivada e trabalho por fazer. A emigração é uma grande problema, pois os Horrores fazem com que as pessoas fujam para Nações mais seguras, e poucos são os recém-chegados que ficam por muito tempo.

A única coisa que não falta a Eisen é financiamento. Mesmo o Bauern mais pobre tem mais riqueza do que os camponeses de muitas outras nações. Os Adel têm riquezas incalculáveis, com pouco em que gastá-las. A mão-de-obra é uma mercadoria difícil de ser obtida, embora um trabalhador que serve um Adel para manter suas terras possa esperar um pagamento generoso. Muitos Eisenfürsten fazem tudo o que podem para atrair as pessoas a viver sob sua proteção, muitas vezes oferecendo grandes recompensas apenas para cultivar um pequeno pedaço de terra repleto de Horrores.

Outros teanos reconhecem o potencial do povo e da terra de Eisen, e tentam ajudar o melhor que podem. A Liga de Vendel espera dar apoio ao povo, mas apenas alguns Eisenfürsten se preocupam em lidar com eles, tornando difícil que sua ajuda tenha um grande impacto.

A maioria de Eisen permanece Objecionista com poucos resquícios do Vaticínio que permanecem em bolsões de terra aqui e ali. Em sua maioria, o povo de Eisen está tão exausto de religião que muitos deles abandonaram Theus todos juntos.

As pessoas que permanecem em Eisen são ferozmente leais à sua Nação e se esforçam para torná-la novamente um lugar seguro, ou ao menos para esculpir ilhas de segurança para o povo para viver. Toda e cada pessoa que vive em Eisen treina como um guerreiro por necessidade. Poucos nativos de Eisen morrem para Horrores depois dos dez anos de idade, pois até lá eles já estão totalmente versados em como matar as criaturas da forma mais eficiente possível. Sua dedicação e destreza poderiam ser suficientes para derrotar de vez os Horrores, se ao menos eles se organizassem.

Reconhecendo esta verdade, várias facções têm surgiram em toda Eisen, cada uma propondo um novo Imperator para levá-los à estabilidade e segurança. Infelizmente, ninguém consegue chegar a um acordo sobre as melhores opções, e alguns dos candidatos não querem absolutamente nada com a posição.

Além disso, alguns Eisenfürsten estão felizes de continuar governando com pouca supervisão ou leis. Estes fazem tudo o que podem para evitar um novo Imperator de se erguer, ou possivelmente buscam tomar a posição para si mesmos.

## Eisenfürsten

Antes da Guerra da Cruz, Eisen tinha um governante cujo sangue remonta a incontáveis gerações. Quando o Imperator Riefenstahl morreu, ele deixou um vácuo de poder que os políticos têm lutado para encher durante os últimos vinte anos.

Desprovido de um governante, o país se dividiu em sete königreiche, governados pelos antigos barões da terra. Estes novos Eisenfürsten solidificaram desde então seus territórios, e governam sua porção do país como julgam conveniente. Com as pessoas que buscam uma liderança mais estável, cada Eisenfürst apresenta um possível novo líder.

O Eisenfürsten dá o tom para seu königreiche, de seus pontos de vista políticos à forma como administram a terra. O povo de Eisen é ferozmente dedicado e permanecem ao lado de seus líderes, apesar de quaisquer ressalvas possam ter sobre eles. O Eisenfürsten também mantém um tribunal de conselheiros ao seu redor, cada um com suas próprias necessidades para seus negócios e as pessoas que eles representam.

Uma pessoa em busca de ajuda, informação ou comércio de favores encontra nos tribunais dos Príncipes de Ferro o lugar para obter o que ela precisa. Os Heróis podem encontrar o Eisenfürsten envolvido em suas peças políticas e sempre buscando novos aliados, mercenários ou até mesmo inimigos para impulsionar suas próprias agendas.

### Niklas Träge

O mais enigmático dos Eisenfürsten é também talvez o mais popular. Niklas Träge não começou a vida como barão, mas a descoberta de um esconderijo escondido de dracheneisen nas profundezas de uma caverna de montanha durante a Guerra permitiu ao antigo plebeu comprar seu caminho para um título sob o Imperator. Todos esquecem de mencionar que Träge só encontrou as armas e armaduras depois que perdeu sua unidade no campo de batalha e ficou perambulando, mas o poder do dinheiro e do prestígio pode enterrar qualquer desonra aos olhos do público. Träge, entretanto, nunca se perdoou pela perda e carrega as cicatrizes de seu tempo na guerra até hoje.

Uma vez terminada a guerra, os outros Eisenfürsten e o povo esperavam que Träge cuidasse do königreich sob seu domínio. Em vez disso, ele passou mais de uma década se arrastando pelos campos de batalha profanados lutando contra Horrores e tentando esquecer seus erros durante a Guerra. Ele acabou ficando sem dinheiro e voltou para os destroços de um königreich para apanhar os pedaços. O resultado é Freiburg, a "Cidade Livre". Todos dentro do território de Träge vivem sem lei centralizada em sua grande experiência social, que ele observa do alto de sua Torre de Vigia com uma garrafa de vinho e suas memórias para lhe fazer companhia.

Träge, um homem solitário, permanece assombrado por seus sentimentos de indignidade e as tragédias que testemunhou durante a guerra. De todos os Eisenfürsten, Träge tem nenhum interesse em aspirações políticas superiores, em vez disso concentrando seu tempo na manutenção de Freiburg para seu povo e impedindo que os outros Eisenfürsten avancem na busca furtiva por recursos ou poder em seu território. Enquanto Träge está ciente de que muitos o vêem como um grande candidato a chanceler ou talvez até mesmo um líder coroado, quase nada em toda a Terra poderia fazer com que ele assumisse a posição.

A administração de Freiburg é toda a responsabilidade que Träge quer e ele depende muito de seu braço direito, Wilma Probst, para manter a mal controlada "Cidade Livre" e o resto do königreich de queimar até o chão. Um amante de poesia e aprendizagem, Träge se cerca de livros em uma biblioteca. Seu bem mais precioso é a manopla do Imperator, um lembrete de seu grande líder, tragicamente perdido.

### Roswitha von Wirsche

Roswitha von Wirsche era a esposa de um jovem barão quando a guerra começou, e seu marido Reinhard partiu para a guerra com seus filhos Edgar, Frederick e Siegrud. Uma beleza com sangue Vestenmennavenjar, o mundo de Roswitha se despedaçou quando seu marido e filhos morreram em batalha. Roswitha entrou em reclusão e muitos acreditavam que o irmão de seu marido tomaria a baronia. Mas foi Roswitha quem chegou para a primeira reunião dos Eisenfürsten. Nunca mais se ouviu falar do irmão de seu marido. E Roswitha surgiu da reclusão de uma mulher diferente. Sua beleza e força voltaram, após a Guerra ela assumiu com vigor a gestão de suas terras.

Nos vinte anos que se seguiram, a Condessa Roswitha trabalhou incansavelmente para reconstruir seu território até a terra voltar a florescer. Wirsche tornou-se uma história de sucesso para toda Eisen ver, uma terra protegida por uma divisão da Guarda de Ferro desesperadamente leal à sua Condessa. O sucesso de Wirsche ajuda o resto de Eisen ignorar os rumores sobre criados e viajantes desaparecendo no casarão de Roswitha, em Siegburg, boatos de que apontam Roswitha como a causa.

Os poucos corpos que aparecem estão misteriosamente com falta de sangue. Além disso, muitos começaram a notar que a Condessa não envelheceu um dia em vinte anos. E qualquer um que saiba sobre os monstros de Eisen sussurra apenas uma possibilidade em tons abafados: bebedora de sangue. Ainda assim, sem provas claras, apontar um dedo para uma das mulheres mais poderosas de Eisen seria impossível, então até mesmo seu crescente grupo de detratores permanece em silêncio. Enquanto isso, Roswitha mantém Wirsche crescendo através de uma aplicação saudável de recompensas e punições, incentivando aqueles que trabalham duro e ameaçando aqueles que ficam para trás em seu padrão de produtividade com visitas de sua Guarda de Ferro.

Para o mundo, a Condessa é uma impiedosa e eficiente governante, dedicada ao crescimento próspero de seu königreich. Com o crescimento de seu território, ela lidera como uma vanguarda para assumir o controle do país, uma posição apoiada por Heinrich Dray, líder da Guarda de Ferro em Wirsche e seu apaixonado amante. Drayar publicamente lançou um desafio a Niklas Träge de Freiburg: entregar a manopla do Imperator para que Roswitha pode usá-la e governar. Se a mensagem partiu da própria Condessa, ninguém sabe. Uma coisa é certa: Roswitha tem estado anexando território lentamente de outros königreiche ao seu redor com o ajuda de sua Guarda de Ferro, e ninguém parece estar preparado para impedi-la.

### Elsa Pösen

Às margens do mar do norte, o território de Pösen sobreviveu à guerra em sua maioria ileso, deixando a jovem baronesa encarregada de uma das últimas casas intactas da cultura pré-Guerra de Eisen. A sensação de paz não impediu a corajosa Elsa de marchar para o sul com os melhores guerreiros de seu pai para emprestar o exército de Pösen ao esforço de guerra. Elsa se distinguiu como uma grande líder e lutadora heróica, e uma vez que seu pai morreu, ela era a escolha óbvia de assumir a liderança de seu königreich. Então começaram os verdadeiros problemas.

Uma vez terminada a guerra, Horrores cercaram Pösen, escalando para fora dos pântanos que pontilham a paisagem. Os guerreiros que retornavam da guerra se encontravam sem descanso, levados a uma batalha para resgatar família e lar de todos os tipos de monstros. Elsa começou a trabalhar imediatamente trazendo sua Guarda de Ferro para ordenar e recrutar ex-soldados para patrulhar suas fronteiras. Uma brilhante estrategista, Elsa transformou a ascensão dos Horrores em uma oportunidade, organizando militares para vender seus serviços a comerciantes ambulantes para proteção de viagens ao sul de Vestenmennavenjar. Com a parte que ela recebeu do empreendimento, ela renovou seus portos para colocar Pösen no lugar para controlar a importação e exportação de mercadorias para Eisen e se solidificou e à sua cidade como paradigmas para o renascimento do país.

A baronesa continua sendo uma guerreira orgulhosa e arrogante, tanto em casa lutando contra os Horrores tanto quanto argumentando com o outros Eisenfürsten. Abaixo da arrogância está uma mente sagaz, no entanto. Elsa começou a apoiar secretamente a Fischler e lançou seu apoio ao Drachenblut, na esperança de que sua jovem comandante Rosamund Roth possa ser a Heroína que Eisen realmente precisa para se recompor em um país único e unido.

### Stefan Heilgrund

De todos os Eisenfürsten, apenas Stefan Heilgrund nunca viu os horrores da Guerra da Cruz em primeira mão. Nascido no final da Guerra, Stefan é o mais jovem dos líderes de Eisen e um crente impetuoso em colocar de lado o passado para lutar por um futuro novo e mais enérgico. Stefan era o único filho do velho Barão Peter Heilgrund, nascido nos anos dourados da vida do comandante ex-militar. O jovem Stefan lutou pelo controle da baronia contra seus tios mais velhos quase tão logo seu pai morreu e começou a liderar o território pela força de energia jovem e reforma agressiva.

O próprio Stefan pouco se preocupa com as dificuldades do dia-a-dia de governar seu königreich. Em vez disso, ele estabelece seu objetivo muito mais alto: na liderança da própria Eisen.

Stefan acredita que ele é o homem perfeito para unir Eisen e conduzi-la para o futuro, um fato que ele não tem se incomodado de manter em segredo de qualquer pessoa, incluindo o resto dos Eisenfürsten. Muito pouco apreciado e ridicularizado pelo resto dos príncipes de ferro, Stefan busca novas e mais radicais demonstrações de poder para ganhar terreno entre seus pares.

O barão divide seu tempo entre sair de cavalo com sua Guarda de Ferro em grandes demonstrações de "liderança militar" e estudar todos os tipos de ocultismo em um biblioteca repleta de conhecimentos coletados de todo o mundo. Stefan acredita que a chave para vencer a liderança de Eisen é descobrir uma solução mágica para os Horrores. Para esse fim, ele financiou inúmeras expedições por toda Eisen e pelo mundo em busca de relíquias de Syrneth e ossos de drachen, uma combinação que ele acredita deter a chave para um poder incalculável para o portador. Se ele apenas conseguir desvendar seus segredos.