recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
King Kerkes of Drakkar

Kerkes fut le général des flottes de l'Archipel lors de la crise de Vann. Il s'autoproclama le Roi de l'Atoll et l'Archipel après que Vann eut cedé le trône d'Astuz à son meilleur ami, Staedes, débutant ainsi la première guerre civile d'Astuz.

Kerkes partit avec la majorité de l'armée îlienne et avec la flotte en entier. Il prit part à une campagne de reconquête, contre les royaumes qui avaient volé du territoire maritime au royaume d'Astuz. Il s'allia de Merlan, ainsi que de deux magiciens noirs.

Kerkes disparût après son rituel de magie noire, qui causa la super éruption du volcan. Il renaquit en Dragon Noir.

Kerkes maria une sage-femme de la baie de Srour, et eut une fille, Sera, ainsi que deux garçons, Curio et Zidad, morts par les maniganceries de Maasq. Né à Drakkar, fils de la dame Diana et du seigneur de Drakkar.
Dan Hill

Dan Hill served as Public Information Officer during the 2014-15 academic year. He unsuccessfully ran for Speaker of the Association for the 2015-16 academic year and resigned as a Representative in August of 2015. Hill designed the current Student Association logo. He is a former president of the SVSU Residence House Association.

## 2015 Speaker Election

Hill finished second to Cody McKay during the 2015 speaker election, losing on the seventh ballot in a 19-5 vote during a marathon five-hour meeting. A third candidate, Melissa Jones, was eliminated from contention after the first ballot. The meeting was presided over by association parliamentarian Trevor Ward.

At the time, Hill was Public Information Officer and he passed out his plans to the Representatives with a worksheet and presented a slide show as well. During his presentation, Hill told the Representatives that he wanted to change the application process for appointed members, saying he would like to see appointed members selected in a similar manner to that of the association's officers and committee chairs. He also mentioned an increase in bonding time for association members, and an extra retreat after fall appointments to avoid an atmosphere in the association where there are "new people, and then old people." When asked what separates him from the other candidates, Hill said, "I don't quit," a possible reference to Jones, who resigned as the association's legislative director the fall before.

Student Association Representative Charlie Ferens fought fiercely for Mr. Hill during discussion, speaking multiple times, responding to McKay supporters in an attempt to swing the vote in Mr. Hill's favor.

## Resignation

Hill announced his resignation during a special meeting of the association that was called to approve the annual budget just before the start of the 2015-16 fall semester.

"On this day, I must end my affair with the lady that is Student Association," Hill said, in his letter of resignation.

## References

1. ↑ http://www.saginawvalleyjournal.com/site/home/5-hour-meeting-student-association-elects-mckay-speaker/
2. ↑ http://www.saginawvalleyjournal.com/site/home/hill-former-public-information-officer-resigns-from-student-association/
Api

Api est la capitale du Protectorat Doré. Le village se trouve à l'embouchure de la flemme dans la mer de Vyr. Le Duc d'Api est un membre de l'Ordre des Cent.

Api est un village strictement humain. Il contrôle tout mouvement entre la vallée sacrée d'or ainsi que le monde extérieur. Le nombre et la qualité des pommes d'or exportées sont extrêmement réglémentées. Api possède une petite garnison regroupant des soldats de touts les royaumes de l'Union Vyrienne. Elle possède aussi une petite flotte anti-pirate qui protège les marchands et les diplomates.

Peu de gens obtiennent le passage vers la vallée, étant fidèle à la protection des humains contre les monstres de la Gorge. Api gère une gigantesque chaîne en adamante inoxidable enlacée avec de l'argent pur. La chaîne est située à l'embouchure en aval, et protège de quelconque invasion maritime, d'un côté comme de l'autre. Api est à l'opposé du Crack d'Om.

Dernièrement, Api est proie à une très étrange peste qui transforme ses habitants en êtres très étrangement cannibales.
Empire Agar

Empire des Empereurs-Dieux de Millénia

Son plus grand et violent conquérant fut l'Empereur-Dieu Absolon.

Elle a engendrée la culture Milléniale.

À son apogée, l'empire avait annexé toute la péninsule Déloréanne et toute la Sybie  en plus de la Lerne. Elle contrôlait toute la marchandise passant à travers du Mile .
King Basta of Warvennia

Basta succeeded his brother Enoff after the latter exiled himself away. Basta reigned for one year until his whole family and himself fell very sick. The Vitruvian nobles accepted to cure them, but they instead took him as hostage and annexed many islands from the Astuz kingdom. He died of sickness as well as his children and spouse. He was returned to Warvennia where he was buried.
Grand Ziggurat of Ascalon

The Grand Ziggurat of Ascalon, a monumental structure situated in the heart of Khlee, commands attention with its imposing presence and ancient mystique. Rising majestically towards the heavens, the ziggurat stands as a testament to the enduring history and spiritual significance of the city. Its construction dates back to a time lost in the annals of Khlee's past, weathered stones bearing the scars of countless storms and kissed by the suns of millennia.

The ziggurat is a tiered pyramid, each level adorned with intricate engravings and mystical symbols that narrate the city's rich cultural and religious heritage. The colossal structure consists of a series of stacked platforms, creating a stair-step effect that leads to a grand summit. The layers, arranged with meticulous precision, contribute to the overall awe-inspiring design.

Approaching the Ziggurat, one is greeted by a grand staircase that ascends to the primary entrance. Massive stone pillars flank the entrance, featuring carvings of mythical creatures, celestial beings, and symbolic representations of Khlee's diverse history. The entrance itself is a massive gateway adorned with archaic glyphs, hinting at the ancient rituals and ceremonies once conducted within its sacred confines.

The interior of the Ziggurat is a labyrinthine network of chambers, halls, and sanctuaries. Vaulted ceilings soar overhead, painted with celestial murals that depict the city's connection to higher powers. Each chamber tells a story, a visual narrative etched into the very stones of the structure, recounting the city's triumphs, struggles, and the divine guidance sought within its walls.

At the heart of the Ziggurat lies the main auditorium, a cavernous space that once served as a center for academic pursuits, spiritual ceremonies, and communal gatherings. The walls bear the weight of the knowledge disseminated within, while the floor is worn smooth by the footsteps of countless pilgrims and scholars who sought enlightenment.

Ascending the tiers of the Ziggurat, one encounters smaller shrines and meditation chambers dedicated to various deities, each adorned with unique artifacts and representations. The uppermost platform, the pinnacle of the Ziggurat, is a sacred space reserved for the most profound ceremonies and rituals. From this vantage point, one can gaze upon the sprawling expanse of Khlee, a city both vibrant and turbulent.

The Ziggurat of Ascalon not only serves as a physical focal point but also as the spiritual core of Khlee. It is a place where the divine and the mortal intersect, where the aspirations of the city's inhabitants reach towards the heavens. The Ziggurat stands as a silent witness to the ebb and flow of Khlee's destiny, a structure steeped in history, mystery, and the enduring pursuit of enlightenment.
Julie Boon

Julie Boon served as Student Association President during the 2010-11 academic year. Prior to having served as President, Boon served as the Student Association Parliamentarian.

Boon defeated Kali Grove in the student elections after Grove decided to bow out of the race for President. Grove's name still appeared on the ballot, however, due to the election's filing deadline having passed.

Boon succeeded Ryan Kanine as President and preceded Ted Goodman.
Ascalon

Ascalon was the Dominus of the Inner Dominion of Khaliyah, which covered most of Zarnul's South and West periphery. Ascalon was an Azurian, son of Absolon. He travelled from Agar, now called Millenia, to the northern continent of Evernever about 5 millenia before the main events of CCC de Vyr, and conquered the lands in the name of his father the God-Emperor. He ruled over Khlee-by-the-Bonn, then known as Khaliyah-salhass-Bon, for a millenia, before being killed by a raging mob in his citadel.

Ascalon conquered the lands of Khaliyah from the ancient elves who had established themselves here as custodians of the holy forest of Zarnul. He manipulated the beastfolk, original inhabitants of the lands, by promising them the rule over Khlee as their ancestral birthright. Instead, Ascalon took power, and executed a genocide of both elves and beastfolk, leaving their numbers dwindling and forcing the elves to exile to the continent of the Korabe and to their homelands in the west.

Ascalon most notably built the Circleway of the Gods, a road surrounding Zarnul and connecting the four cardinal citadels. Ascalon also built the Great Ziggurat of Ascalon, meant to be used as an energy channel for powerful sacrificial rituals to the God-Emperor Absolon.
King Staedes of Noir

Staedes was born to the ruling family of Noir. He was raised in the Warvennia court and was a very humble and good strategy master. He became king after Vann abdicated the crown and Anissa, Vann's sister, became Queen. However, with new power came a new civil war and Staedes was never seen again after the great eruption, although many claimed he was in fact the Dragon Noir.

Staedes had two twin girls, Princess Susanna, and her late elder sister Princess Tanya, and later three children, being Prince Primo, Prince Zieme and Princess Drei. The three children were burned alive by Sahar, the last dragoness alive, by the hand of Maasq. Susanna became the Queen of the new kingdom of Croussus, giving birth to the new Firsk dynasty.
La Primauté

Période pré-historique qui marquea le début des toutes premières civilisations du monde de CCC. La Primauté est l'époque ou se déroule le lore de CCC Primal. La fin de la Primauté est définie par la grande crise qui eut lieu, bouleversant l'Ancien Continent et créant une vague immense de refugiés vers les autres continents environnants.
Kroos City

Great city in the Marond Jungle, on the Croussus, and previously Astuz, islands. Previously a small village away from everything, it's lordship was given to the Kroos family as a gift from the Dragon Kings of Warvennia.

Every attempt to bring dragons to the city was a failure, as dragonfire would quickly spread through the jungle.
Ionydian Culture

Dominant culture in Ionedea and some of its surrounding territories, it is however a subculture of the Delorean region.

Agriculture is the backbone of society, with immense harvests supporting unparalleled population growth. Military strength is of utmost priority. There is general disregard for things nautical. There is no place for magic.

The Ionesean say: "Strength comes from absolute central rule. Religion is up to the individual. We will endure. "

The Ionesean can support high populations in a given area. There is a strong appetite to expand through both exploration and conquest. They are capable of maintaining much larger nations than most.

The Ionesean prefer environments such as the grassland, wetland, and temperate rainforest. Ionesean are most commonly governed by dictatorship, monarchy, or plutocracy. Only men are rulers.

Some town names:

Skinbold Mead, Upper Wramplrock, Easterfeld, Bacdown, Weardvan, Sybil Field, Thelvedall, Blake's Gate, Aspenbatch, Leathergreen, Gladcott, Stepmore Church, Freewrathswell, Vlorn's Mead, Rosechapel, Spanwras, Lazaruscoates, Irvinwater, Gwyarrell, Gilneth.
Culture Zulriach

Culture de l'ancienne civilization Zulriache, vivant pendant la Primauté sous la tyrannie d'Azbec.

La culture Zulriach disparut avec la chute de Z'Ur dans la crise de la primauté. Les quelques zulriachs qui échapèrent les cataclysmes qui détruirent leur continent.

Après la chute de Z'Ur et la bataille gigantesque entre les deux libérateurs, l'empire Zurien fut envahi par le royaume rebelle Eolysien. La surface de la terre changée, il y eut un exode des Zulriachs restants vers le nouveau continent au sud, le Hedda. Plusieurs tribus anciennement zulriaches y surgirent, mais Absolon, avec sa longétivité énorme de son sang d'Azbec, rassebla tous les enfants et descendants de Z'Ur sous sa main.

La Culture Zulriach précède la culture Milléniale née des descendants zulriachs et itahariens.
Great-Queen Elorana of the South

Elorana was an elven eternal great queen of the Sindarin and of her United Kingdom in the south of Vyr, which covered all of the Aeternvald, the Iolorin, the south of the Great Valley, the Golden Valley and the Manglorvald.

Her name was given to the whole peninsula on the south-west of the Korabe, and to the Vyrian kingdom of the Sarbakane.
Dragon Noir

Le Dragon Noir fut un personnage très mystérieux qui apparût 3 ans après la super éruption du volcan d'Astuz. Rising from the newly formed Astuz lake, on the shores of Noir, the Dragon had a black armor that he never removed. Il affirmait être le véritable roi d'Astuz, et réussit à vaincre les nombreux pilleurs Vyriens. Il redonna confiance au peuple divisé d'Astuz, et réunit pour un temps Séravis et Croussus sous sa main.

Il mena une campagne pour conquérir tout le pourtour de la mer de Vyr. Mais tous ses efforts furent freinés lorsque sa conquête s'heurta aux ambitions du Viktorieux de Pyr, Maximo.

Le Dragon Noir concentra ses efforts sur l'île de Vendor, si bien que toutes ses nouvelles conquêtes bouillaient de révoltes. La Guerre des Sanctifiés dura longtemps, jusqu'à ce que Maasq tue plusieurs des descendants de Kerkes et Staedes. C'est alors qu'une bataille finale et décisive eut lieu, ou Maximo et le Dragon Noir finirent par périr.

   Sa monture était Sahar.
Election Commission Advisor

Nic Taylor

The Election Commission Advisor presides over the University Election Commission, which "sponsors and runs" the Association's elections, according to the Student Association Charter. The current advisor is Nic Taylor, a former Student Association President.

The advisor is appointed by the SVSU Vice President of Student Affairs for a term of three academic years, beginning with the first day of the summer semester.
Alhumbradon

Alhumbradon was an Azurian, one of the youngest sons of Absolon. He was sent to the northern continent of Evernever to reclaim the Inner Dominion of Khaliyah, recently lost by his brother Ascalon after a civilian revolt led to the Dominus' death.

Alhumbradon made the trip from Millenia to Khlee with a caravan of a hundred oxcarts full of gold and supplies, and more than a thousand slaves. As the Circleway of the Gods was destroyed between the citadels of the west and the south, Alhumbradon decided on making the trip through Zarnul instead. The whole caravan entered, but no survivor was reported after the crossing went wrong. In reality, only a handful of slaves survived the trip, notably Hormuz of Zhanic City leading his surviving brothers to Khlee, and afterwards becoming the High Guardian of the Searle in Zarnul.
Culture Franciscaine

Les Franciscains étaient une civilisation érudite et pacifique vivant dans les Terres d'Orsanne, sur le continent d'Ozou. Sa capitale est Mar-L'Eau. Elle fut envahie par les Wolts à de nombreuses reprises, mais fonda aussi quelques colonnies dans les îles de la Bantéria ainsi que sur le continent du Korabe.

Son fondateur est Francès Khan. Une exploratrice marquante est Zenna LaFarce. Ce sont les Franciscains qui fondèrent les villages sur Vendor qui deviendront les grandes villes Lyriques,

Les Franciscains proviennent des habitants nordakins ayant suivi Francès lors du Grand Schisme de Nordak, dans la post-primauté.
Ted Goodman

Ted Goodman served two terms as Student Association President during the 2011-12 and 2012-13 academic years.

In 2012, Goodman became just the second SVSU student since Armen Hratchian in 2004 — and just the seventh student in 45 years — to serve two consecutive terms as Student Association President.

The year before, in one of the closest student elections in university history, Goodman eked out a 10-vote victory in extraordinary fashion to unseat former Association President Julie Boon in a nail-biting election that saw more than 880 votes.

## Resignation as a Representative

In 2010, Goodman resigned as a Student Association Representative after association leaders threatened to put him up for review after he failed to attend required meetings and commitments.

Mr. Goodman's resignation was surrounded by controversy after he accused association leadership of impropriety. He told *The Saginaw Valley Journal* that he "got screwed" and described the situation as a "lynching."

At the time, members of the association’s leadership said that Goodman missed multiple committee meetings, an association meeting, and failed to complete designated office hours.

## References

1. ↑ http://www.saginawvalleyjournal.com/site/home/goodman-reelected-s-a-president/
2. ↑ http://www.saginawvalleyjournal.com/site/home/president-goodman/
3. ↑ http://www.saginawvalleyjournal.com/site/home/controversy-surrounds-goodman-resignation/
Callisto

Callisto naquit à Cypress, dans la région de la Lyre sur l'ile de Vendor. Il grandit sur la ville portuaire d'Astuz, abandonné par son père Vorvn, le Seigneur de Chasm. Très fragile depuis sa naissance, Callisto fut béni à 13 ans après un rituel de Mersée par les reptiliens Arka du Volcan. Il devint ensuite rapidement un leader dans Port d'Astuz, puis devint son maire à 17 ans, avant de devenir le seigneur de toutes les plaines d'Eren à 22 ans.

Avec l'accord des reptiliens, Callisto fonda un village à son nom, Caleesto, et y débuta la construction d'une pallissade sur le flanc du Volcan. Il maria son amie d'enfance, Ghada de Sanrode, qui donna naissance à leurs fils Warvorvn et fille Warvennia, des jumeaux, à l'âge de 26 ans. Warvennia mourut prématurément à 2 ans avec sa mère dans un naufrage de bateau, ce qui rendit Callisto dépressif. En son honneur, il nomma le village qui se formait à l'opposé du lac de Caleesto Warvennia.

Warvorn mourut à l'âge de 16 ans aux mains de pirates de Gomrovis, ce qui rendit Callisto extrêmement instable mentalement. Il ordonna la libération des habitants de Gomrovis, et kidnappa toute vierge et enfant de la ville, pour ne laisser que les vieillards à mourir et mère à se suicider. Tout homme fut mis en esclavage. À l'arrivée des seigneurs pirates à la ville, une guerre fut déclarée entre Gomrovis et Astuz, ce qui forca Callisto à transférer sa capitale à Warvennia.

Sept ans plus tard, Callisto avait deja assemblé un royaume à l'ouest de l'ile du Volcan. Il nomma le royaume Astuz. Callisto maria aussi la cheffe du village de Tussaven, Loralei. Callisto devint père encore une fois en assistant à la naissance de Kaliforn à l'age de 49 ans, puis régna sur l'Eren jusqu'à sa mort à 68 ans, un age deja très avancé pour les moyennes de l'époque. Kaliforn devint le roi d'Astuz depuis Warvennia.

Premier roi de Warvennia . Légendaire héros de l'ancienne Astuz.

Fondateur d'une longue et puissante dynastie de rois et empereurs.

Fils de Vorvn et de Warda. Père de Kaliforn, Warvorvn et Warvennia.
Bataille des Champs d'Ois

Grande bataille pendant l'offensive Astuzienne dans le Tartre. Après avoir trompé les troupes de Pyr, l'armée d'Astuz leur fit un piège dans les champs d'Ois, près de Zoph. Entourés de toutes parts par des soldats ennemis, les Pyriens se sont battus avec toute leur volonté et force, vaincant les chances qui étaient du côté islandais.

Ce fut une victoire pyrrhique pour Pyr. La bataille mit un frein à l'offensive du Dragon Noir. Malheureusement, des 5 000 soldats pyriens qui se sont battus, seul 88 avaient survécu pour raconter la légende de Razmus.

Razmus, fils et héritier du Vasyarle Maximo, donna toutes ses forces et sa vie à la défense de son île natale, Vendor.

La destruction de Prade avait lieu au même moment que cette bataille décisive.
Episode 1

episode 1

Le premier episode commence en zulriarchie. Il s'ouvre sur une scene avec le personnage principale, Liam. Celui-ci chasse le lievre avant de se diriger vers un village non loin avec lequel il a l'habitude de faire du troc. Ayant toujours été seul et exclus de la communauté, le jeunne homme avait developpé des habilitées surprenantes pour manier l'arc, et avait toujours vécu avec un certain recul sur le monde.

A sa grande frayeur, le jeune homme eu la desolante surprise lorsqu'il arriva au village, de voir ce dernier etre saisi d'immenses flammes. Il saggisait la sans aucun doute d'un pillage. Les troupes Zulriak etaient-elles venu y faire relai afin de s'approvisioner? Au moment ou le jeunne homme se posait toutes ces questions, il bondit d'un saut et alla se cacher lorqu'il entendi des voix s'aprocher. Ainsi, enfouit sous un tat de paille, il pu voir apparaite a cheval un officier d'une armée qu'il ne connaissait pas s'aprocher a cheval et donner des ordres a ses hommes avant de repartir. Jamais le jeunne homme ne pourrait oublier le  cavalier, de par son armure si epaise et si brillante, qui n'avaient rien a voir avec celles des zulriark,  et de son visage au contours des yeux crispés de veines tellement celui-ci s'emblait ronger...

C'est aisni que Liam decida de partir sur les traces des assaillants afin de les retrouver, en marchand vers l'est tout en suivant leurs traaces. Le jeune homme qui n'etait deja pas d'avance voyait en plus de cela, l'ecart entre lui et ca cible s'agrandir au fil des jours. C'est ainsi qu'au dernier moment, lorsqu'il lui restait la derniere lueur d'espoir, il arriva non loin d'un village duquel s'echapait une lourde fumée. A la course, il se hata pour n'y trouver qu'une ville completement detruite, ou les villagois etaient tous mort a l'exeption d'une fille déséspéré, prise au mains de deux soldat zulriarchs. D'un coup, le jeunne heros sortir son arc et brandit une fleche qui vint se planter en plein dans le coude d'un des deux soldat tenant un baton avec lequel il s'amusait a violenter sa victime. L'autre soldat quand a lui se retourna avec stupeur mais n'eut a peine le temp de sortir son épée que Liam tira de maniere rapide et extremement precise, une autre fleche atteignant fatalement son ennemi en pleine gorge, venant a le decapiter. Aussitot acourut-il sur les lieu afin d'aider la jeunne fille. Malheureusement, celle-ci n'eu a peine le temp de le remercier qu'un des deux soldat a l'agonie utilisa ses drnieres force afin de lui degoter a son tour une fleche qui vint l'atteindre fatalement au coeur......
Dragon King Firsk of Kroos-Sus

Heir to the new Warven throne, Firsk became the first reigning king of a different house since centuries. Firsk was the son of the Queen Susanna of Warven and Prince Kylo Kroos, as well as the brother to the legendary knight Renn of Kroos.

Although he loved the memory of his parents and the legacy of his newly formed house name Kroos-Sus, he found it very redundant since his island and kingdom were named the same. He declared his first name would be the name of the ruling house, and only male heirs would become kings. Aditionnaly, he stylised his royal title and of his succesors as Dragon King.

He was a good king, and he completely abolished slavery, instead making the reconstruction of the island everyone's objective. He died as dark times were coming back. Firsk fathered Sotonn and Josuus of the house Firsk.
King Vann of Warvennia

In a very unstable period, Vann was crowned. His elder brothers had just been murdered by neighboring kingdoms, and Vann was very weak to govern. Indeed, he often took advice from his grandfather Carles Marovinge. This led him to gift a great amount of islands to the Sarbakane crown in exchange for the Marovinge influence. This stopped the Vitruvian and the Riverain advance in the Vyrian sea.

However, the people of Astuz and the Isles were extremely displeased with this decision. Seeing Vann's unability to make decisions, Staedes of Noir blocked the Marovingian influence in the Warvennian court, while Kerkes of Drakkar defected with three quarters of the whole astuzian fleet and army.

Seeing his failure in governing and the preference of his people for Staedes, Vann finally abdicated to Staedes and crowned him publicly. That same day, his throat was cut open by Kerkes, and the war of fire began.
La Visturie

Aussi appelée l'Aesthuria de l'Est par les gens de moindre culture, la Visturie est un département faisant partie de la région autonome de l'Aesthuria. La Visturie se démarque par sa majorité Deloréanne. Son département jumeau est l'Aesthurvald.

La Visturie est une région très cultivatrice mais elle a des mesures très protectionnistes quant à ses produits.

Sa capitale est Exodia, et son dirigeant est le Grand-Conseiller Tillderth.
Edward Blakk

Edward est un membre de la puissante famille Blakk de Seravis. Il est le frère de Bane et Megan Blakk.

Bien qu'Edward n'ait pas de talents magiques, il est un adversaire létal dans un combat corps-à-corps.

Né à Fivur, Edward s'embarqua dans une aventure avec un des gars du village, William Robertson, suite à une attaque de pirates sur la garnison locale.
Dragon blood

Le sang dragon est un héritage génétique dont l'origine remonte aux premiers prêtres dragons.

Le sang dragon permet une connexion plus facile et naturelle entre un dragonnier et sa monture. Cette caractéristique magique peut être acquise par l'intermédiaire d'un sanctification divine par Drakke, après un rituel dragon solennel, après plusieurs années de se lier d'amitié de plusieus dragons ou bien transmise par le sang de parent en enfant.

Probablement la lignée de sang dragon la plus connue est celle de la maison Kroos, prennant ses racines sur Kroos, fils de Ron, il y a des siècles de cela. Cette lignée est aujourd'hui représentée par la maison Firsk, reignante sur Croussus et ses îles.

Cependant, il est estimé que la moitié de la population des îles jumelles possède du sang dragon, aussi dilué avec le temps soit-il. Mais pour en être certain, il faut trouver un dragon avec qui se lier d'amitié. Et puisque personne n'a vu de dragons depuis la Guerre de Feu...
Great Battle of the Crossroads

This battle was an ambush on Maximo and his personal retinue during the Second Serval War. It took place in Escreaux in the Prosperous Duchy of the Crossroads, and resulted in a phyrric defeat of the Slaver Axis, and rushed the eventual demise of great cities such as Escreaux, Cypress and Prade.

Amongst the deaths were Maximo's little brother Melzor as well as their close friends and royal guards, totalling 124 warriors, women and men. The enemy however lost most of their land armies, close to 125'000 men, due to the multiple reinforcement waves that kept coming to the battlefield and thundering on the pyrian survivors. In the end, only Maximo remained.
Bane Blakk

Bane est le premier né de Philip et Carol Blakk, de la noble famille Blakk de Seravis. Il naquit à Siris et grandit à Fivur. Jeune, il decouvrit des aptitudes arcanes pour toutes sortes de magie. Lui et sa soeur étaient destinés à être des Messinnakis du dieu Seoway. Cependant, ce fut seulement après une scéance de pentagramme que la soeur jumelle de Bane mourut aux mains d'un dieu qui posséda Bane. Bane disparut alors avec un être mystérieux.

Pendant dix ans, Bane s'entraîna dans les forces obscures afin de détruire tous les monstres et dieux qui voudraient faire du mal aux humains. Bane se donna comme objectif de défendre sa famille contre tout danger, et fut enrôlé dans l'Ordre des Cent, ou il apprit les arts magiques de la Négation. Il revint à Siris sous le surnom du **Chasseur,** un épouvanteur redouté dans toute la mer de Vyr.

L'aspect unique de Bane vient de ses méthodes de chasse non-orthodoxes. Il combine la magie noire et la magie négationelle pour venir à bout de toute abomination sur Seravis. Bane hait toutes les religions et toutes les sortes de magies, et bien qu'il soit un membre solennel de l'Ordre des Cent, sa véritable loyauté est doutée de tous.

La fumée de son vol non-assisté est noire, et il prefère oeuvrer la nuit.

Bane est le frère de Megan et Edward Blakk. Il partit dans une quête en direction de Siris après que Fivur fut attaqué par des sorcières et des pirates en espace de quelques jours. Une nouvelle menace plannait sur tout Vyr, et Bane se devait d'être au front pour faire face à toute créature, magique ou humaine.

From then, he has been seen here and there around the Capp Region. However, it is known that where The Hunter is seen, dark creatures follow, which is why there is distrust and fear toward him. A lot of mystery surrounds Bane, and few are those that know his true origins, the House of Blakk.
Trevor Ward

### Appointed by

The Supreme Court of Saginaw Valley with the advice of the Student Association President

### Constituting instrument

Constitution of the Supreme Court of Saginaw Valley

Trevor Ward served as Student Association Parliamentarian during the 2014-15 academic year. He is currently an Associate Justice on the Supreme Court of Saginaw Valley.

## List of Authored Opinions

 In re Executive Assistant to the Association | 16-003
 In re Maura Losh | 18-001

 *In re Representative Appointments* 16-001 • *In re Executive Assistant to the Association* 16-003 • *In re Office Vacancies and Resignations* 16-005 • *In re Election Commission II* 16-006 • *In re Speaker Election* 16-007 • *In re Separation of Powers 16-008* • *In re Replacing Representatives* 16-009 • *In re Maura Losh* 18-001 • *In re Parliamentary Opinion 17-01* 18-002
Finfiloo the Friendly

Finfiloo was a myconid high priest of Wessay who protected the east side of Zarnul. He was one of the five Guardians of Life. Finfiloo got forced into erasing Khlee off the map by Happy Fox as the liberation of Khlee was eminent. Against his will, Finfiloo started meditating, while the High Guardians of Zarnul fought their way to Finfiloo to stop the ritual that would follow.

Finfiloo died in the Profane Battle at the Core, not having achieved his final command.
Duché Gardien d'Outreflom

Le Duché Gardien est le territoire assignée à la protection de la vallée d'Au et à la civilisation humaine contre quelque menace venant de la Gorge.

Le Duché fut créé après l'Hécatombe avec la completion de l'imposant Crack d'Om.

Le Duché Gardien est dirigé par le Seigneur d'Outreflom, aujourd'hui étant Ylter Paramount. Bien que le Duché soit petit, la vallée d'Outreflom est l'hôte d'un grand marché à ciel ouvert. Il est cependant dépendant du réapprovisionnement venant de Wallach, d'Api et de Singaloire, les marchandises échangées avec Nuttofom n'étant que supplémentaires.

Le Duché Gardien est protégé par une garnison de l'Union Vyrienne, 10 membres de l'Ordre des Cent et parfois la Grande Milice qui est établie à Nuttofom.

Le territoire du duché inclut le territoire dans la vallée d'Au entourant les collines d'Om, ainsi que la partie en amont de la Flèmme. Il est aussi reignant du Crack, de la vallée d'Outreflom et de la moitiée basse du Nuttinhole.
L'Aesthuria

Région très fertile, ou le sol regorge une certaine magie rendant ses fruits et plantes spéciales. La plus rare et celèbre est l'Aesthia, plante médicinale de laquelle on extrait l'Aesthus.

L'Aesthuria est régie par l'Union Aesthurienne des Deux Royaumes. Ses capitales alternent entre Exuvia et Exodia annuellement. L'Aesthuria elle même est divisée en deux départements, étant l'Aesthurvald, partie très elfique, et la Visturie, partie à l'est, humaine majoritairement.

La situation de l'Aesthuria est très ambigue, car l'Aesthurvald ne fait pas partie officiellement ni de Vyr ni des Landes Interdites. Alors que la Visturie jouit de quelques sièges au conseil Vyrien et Livrelorien.
Kussian Culture

The Kussian culture evolved from the Delorean culture present before the conquest by Millenia. It is strongly present in the Sarbakane, Solace and most of the Mangalore.

The Kussian (Delorean) value the public life above all, with tremendous emphasis on the arts. The Kussian (Delorean) consider science and technology the prime movers of society. There is no place for magic. The Kussian (Delorean) are entirely pacifist.

The Kussian (Delorean) say: "Study, explore, advance the state of the art. Religion is up to the individual. We will endure. "

There is a strong appetite to expand through exploration, not conquest. In war, Kussian (Delorean) nations are generally much weaker than other nations of the same population. They are capable of maintaining larger nations than most.

The Kussian (Delorean) live in a wide range of environments including the rockland, grassland, savanna, and temperate forest.

Kussian (Delorean) are most commonly governed by monarchy, democracy, or dictatorship. Mostly women are rulers.
King Tacto of Warvennia

Eldest child of late king Viagran, Tacto became King of Astuz and the Isles. He is the brother of Lady Diana of Warvennia.

Tacto married the beautiful Sara of the house Marovinge, thus breaking the very old tradition that the Astuzian queen must be of islandish blood. Tacto forged an alliance with the powerful kingdom of Sarlakuze.

Father of Enoff, Basta, Vann and Anissa.

During Tacto's reign, the territorial expanse of the Astuz kingdom was at its greatest.
Inner Dominion of Khaliyah

The Inner Dominion of Khaliyah was an Agarian colony in the continent of Evernever. It was one of the first colonies to have been established, and its proximity to Agar gave it the prefix of Inner. It covered most of Zarnul's South and West periphery, including the Citadels of the South and the Citadel of the West, Khaliyah-salhass-Bon, the latter around which it was centered. The Dominion was ruled solely by the Dominus Ascalon until his demise at the hands of his oppressed population. After this, the power of the dominion greatly diminished, being replaced by two city-states instead.

The Dominion was constantly suppressing racial revolts, as well as defending itself against the assaults by the High Guardians of Zarnul.

Although the Azurian Alhumbradon attempted to reconquer Khlee after the Great Revolt, the promised Dominus died in his crossing of Zarnul. The power vacuum in Khlee gave rise to a segregation of the population in racial ghettos, struggling to survive as it was. The next person to unite Khlee was Silvira Salvicas after the First Unification War, about three and a half millenia after the Great revolt.
Alexander Firsk

Roi de Croussus durant la Deuxième Guerre Civile d'Astuz.

Père de Wilhem, Romul et Syana Firsk. Époux cocu de la Reine Traîtresse Katerina Firsk. L'infidélité de sa femme entraîna une série d'actions politiques et militaires en préparation à une guerre avec Séravis, connue comme la crise du Roi Cornu. La hausse des tensions entre les deux îles soeurs éclata lorsque le roi Alexander machina un plan pour executer sa reine, le prince séravien et tous ses conseillers royaux. Le plan déboucha sur le Viol Royal, qui définit le début de la Crise de la Primevère, ainsi que de la Deuxième Guerre Civile d'Astuz.

En ordonnant aux pirates vyriens de travailler pour le trône Dragon en tant que corsaires, Alexander séma suffisament de confusion dans les villes portuaires de Séravis pour gagner un grand avantage sur son ennemi dès le début de la Guerre Civile.

Après avoir remarqué que l'effet Négationnel de l'Ordre des Cent était en déclin, Alexander commanda à son Grand Prêtre de Dreykk de débuter l'entraînement d'une armée de magiciens de feu, et fit bénir tous les bateaux de l'armada royale et des pirates avec des gemmes de Dreykk, qui leur conféra une protection divine face aux invocateurs de Siris.
Duke Khono of Nuttofom

Khono was a human of the Gorge. Born in the Magnus, Khono became a high assassin of the legion of the Masks. Unfortunately during a mission, he was cursed with leprosy and a magical affliction which transforms him into a giant were-maggot every full moon.

Khono was exiled to the Gorge with this incurable and disgusting curse, and allied himself with the mercenary general Ariel Helix to co-found the Great Militia of Om, a mercenary group vying for power in Nuttofom. Savvy in politics and diplomacy, Khono usurped the control of the Independent Duchy of Om, and then recruited the Exiled King of Ionedea, Born Legitimus II. However, as Khono got older, his curse weakened him to the point where he lost all power over the mercenary company he created, and all influence in his own court to foreign powers and to Born.

Once the duke of Nuttofom residing in the Nuttinhole, Khono disappeared shortly after Ylter Paramount became the Duke of the Om Valley.
Le Korabe

Le Korabe est le nom du continent central sur lequel la grande majorité des histoires, jeux et lore de cette page ont lieu.

Entourée par le Mile à l'ouest, la Bantéria à l'est et l'Océan des Dieux au sud.

Son nom vient d'elfique ancien, mais il est également appelé le continent du col crabien (CCC) à cause de sa forme dans les plus anciennes cartographies elfes.

Au sud du Korabe se trouve le sub-continent de Vyr. À l'est se trouve le Njord, à l'ouest se trouvent les Landes Interdites, et au milieu se trouve les régions plus obscures et mystérieuses, les terres du Mikorabe, s'étendant vers le nord à perte de vue.
La Noix d'Om

Aussi appelée simplément la Noix, c'est un marécage gigantesque couvrant une partie du sud de la Gorge. La région est remplie de flaques et de marais dangereux, remplis de créatures inimaginables. Les rares routes changent avec le va-et-vient des pluies.

La Noix est intégrale au Duché d'Om, et les routes principales sont patrouillées par la Grande Milice.

À son sud se trouve la seule grande ville de cette région, soit Nuttofom. Quelques petits villages ici et la existent, mais ils survivent rarement aux décennies d'inondations causés par les fréquents déluges. Les abortions sont très communes, étant donné le grand risque de mort, de déformation ou d'abomination pouvant sortir du fruit de grande hybridation, maladies ou maléfices.

Les seuls habitants qui survivent la Noix à travers les pluies sont les Maraicheurs.
Empereur-Dieu Absolon

Chef légendaire de l'empire Agar et père des Azuriens.

Absolon était le fils d'un Haut-Prêtre de Guerre de la mégalopole de Z'Ur, lors de la crise de la Primauté. Il était membre de la haute noblesse grâce à son père, redoutable conseiller du Grand Azbec, et sa mère, belle courtisanne dirigeante du Harem Impérial. Cependant, Absolon était en fait le fils biologique de Azbec lui-même, qui était l'amant de sa mère.

Après la chute de Z'Ur et la bataille gigantesque entre les deux libérateurs, l'empire Zurien fut envahi par le royaume rebelle Eolysien. La surface de la terre changée, il y eut un exode des Zulriachs restants vers le nouveau continent au sud, le Hedda. Plusieurs tribus anciennement zulriaches y surgirent, mais Absolon, avec sa longétivité énorme de son sang d'Azbec, rassebla tous les enfants et descendants de Z'Ur sous sa main. Son royaume d'Agar s'étendit grâce à l'esclavage perpétué par Absolon, et peu à peu il subjugua les nouvelles tribus et royaumes de ces nouvelles terres. Il envahit même toute la lande de Loréanne.

C'était pendant son hégémonie que l'empire fut à sa plus grande étendue, allant de la Sybie entière jusqu'à la Lande de Loréanne.

Absolon vécut environ mille ans, et mourut des mains d'un être mystérieux, un dénommé tueur de Dieux. Agar fut renommée Millénia suite à la mort de son chef légendaire. Avec Absolon mourut aussi toute sa descendance, et sa lignée s'arreta la.
Evenère

Aussi connu comme les terres d'Evernever par les elfes et comme less Terres Oubliees par le reste du monde, ce continent qui est aussi la lande d'origine de plusieures especes ancestrales est situé au dessus du continent du Hédain.

Dans ce continent se trouve la Gigantesque Forêt de Zarnul avec ses trois citadelles, et la ville de Candelkeep.
House Sanrode

Maison noble reignante à Siris. Elle dirige tout le Seravis ainsi que ses eaux et îles.

La lignée vient de Merlan, qui prit le nom de son village natale pour nom de famille. Elle possède du sang Dragon, de par sa bi-fondatrice, la reine Sera.

Le premier roi de la lignée Sanrode fut Balthazaar, fils aîné des ces deux derniers.
Aeternvald

Territoire-Royaume faisant partie des Landes Interdites. Le Royaume est dirigé par Azumaril le Jeune.

Il regroupe la civilisation elfique des bois, les Sindarins. Sa plus grande ville est Karavalir.

Elle est composée d'une forêt dense mais lumineuse, située au sud des Montagnes Fesashe et au nord de l'Aesthuria.

Elle se joint aux autres territoires elfiques par la mythique Helfwée.
Kiara Marovinge

Princesse reignante du Royaume Luminé lors de la Crise de la Primevere.

Kiara entretient une relation secrète avec Kalimero Entei, prince de Rivaleine.

Son père, Illyadeus Marovinge, est sénateur représentant à Vitruve et roi de la Sarbakane, mais n'est pas le chef du royaume en accord avec la très ancienne tradition Deloréanne.
King Carles Marovinge

Carles Marovinge was born out of a very rich and powerful noble family in Sarlakuze. He aimed to overthrow the reigning house of his city. He did so by raping the heir princess and forcefully marrying her. Then he promised his daughter's hand to King Viagran's first-born son, and used the islandish army to vanquish his homeland's armada.

Carles became King of the Sarbakane and established harsh laws against serval life quality.
Dicta

Île hôte d'une académie magique à Croussus. Bien qu'elle fut abandonnée pendant la Guerre de Feu, Dicta garda une ombre, qui servit de source de noirceur aux monstruosités de l'Hécatombe.

Dicta fut reconstruite et une ville y est située dans le but de prévenir le retour de la noirceur. Certains disent que l'académie de magie fut rouverte, bien que la magie soit interdite à Vyr.
La Flèmme

Fleuve coupant la vallée d'Au en deux, ayant le lac d'Or en amont et la mer de Vyr en aval. Elle fut naviguée et découverte pour la première fois par Floom de Nox.

Il est dit que son eau vient du reservoir souterrain de la Noix. À sa source se trouve l'imposant barrage ancien du Nuttinhole. La rivière traverse la vallée d'Om et passe à travers le Crack, pour continuer dans la magique vallée d'Au. À son embouchure dans la mer de Vyr se trouve le village d'Api avec la chaine de Fer sur la riviere.
Arcord Cyndaquil

Elfe charismatique et talentueux, Arcord est le dirigeant de Kiru, la périphe multiculturelle aux origines elfiques.

Grandement admiré par le peuple de Kiru, il participe activement à l'expansion culturelle de la ville et aux efforts variés pour que la ville reste une lumière d'espoir parmis la région ténébreuse de La Gorge.

Arcord est un guerrier très compétent qui a maîtrisé l'art de l'arc à flèche et la magie offensive. Il n'hésite pas à participer aux combats environnants la ville pour la défense contre les armées puissantes de ses villes voisines.

Il a mis un jeune semi-orc nommé Malrog Negate sous son aile et l'a aidé à propulser ses habiletés magiques.

Arcord possède également une gemme divine verte de Wessay. Il l'a antérieurement utilisée afin de bâtir les hauts murs de la ville de Kiru, afin de se protéger des forces obscurs de la région.
Garganta

Garganta est une des métropoles les plus peuplées de tout Vyr. Elle est la capitale du Rynx-Occidental.

Garganta et extrêmement multiculturelle, si bien qu'il n'y a aucune majorité. La ville ayant été fondée originalement par des géants est immense, mais toutes les races y trouvent sa demeure.

Garganta est à la fois la capitale de sa république, ainsi que de sa colonnie d'Aslan.
La Perle

Région sèche remplie de savanne au sud-ouest de la lande de Loréanne.

Sa capitale est Rivaleine. D'autres villes importantes sont Almadabar, Borbolobor, Nolzure et Alkazares.

À son sud se trouve la péninsule d'Absolon et la baie de l'Absolution.

À son nord se trouve la savanne d'Assize et encore plus au nord se trouve la Huardiola.

Son état dominant est le Sharirat de la Perle.
Crab's Collar Continent Wiki

## The World of CCC

The world of CCC is a place of stunning beauty and fascinating mysteries, but it is also a world where danger lurks at every turn. Decades ago, massive magical upheavals rocked the land, leaving behind powerful artifacts and ancient ruins that still hold secrets waiting to be uncovered. The inhabitants of CCC have struggled to rebuild their societies in the aftermath of these cataclysms, but they continue to face the lingering dangers that still threaten them.

In this world, multiple cults devoted to interventionist gods hold significant power over the population. These religions offer guidance and protection to many individuals, but there is a minority who question their teachings and seek to forge their own path in life. However, any adventure in the world of CCC will also bring to light undertones of discrimination, xenophobia, radical zealotism, the struggles of the marginalized, and the devastating impact of violence on peaceful, everyday lives.

As the people of CCC strive to find their place in this world and reconcile their beliefs with the harsh reality of their existence, they are also faced with the moral dilemma of personal ambition at the cost of others. Some individuals, driven by their quest for power and glory, will stop at nothing to achieve their goals, even if it means betraying or sacrificing those closest to them.

This complex and nuanced world, where religions hold sway, is one filled with conflict, mystery, and intrigue, where the discovery of powerful magical artifacts, ancient ruins, and mysterious creatures could change the fate of the world forever.
Fivur

Grand village situé dans la région du Pic, à Seravis.

Dans le village se trouve la base militaire de l'Est, avec environ 5 000 soldats actifs.

Fivur a été la victime de plusieurs attaques pirates au cours de son histoire, mais elle a toujours survécu. Sa religion principale est celle à Mersée . Le chemin du prêtre mène à Siris  et passe par Bisfurc.

Son comte et maire est Fave Kastson. Fivur est la ville natale de William Robertson et Edward Black. C'est aussi ici que se trouve le manoir estival des nobles de Noire. Ici résident temporairement Floom E. Nox et David Blakk .
Guardians of Life

The Guardians of Life are a group of powerful priests of Wessay who make it their vow to take care of the woods of Zarnul and its living beings. The leader is whoever is the Wessay Kundalyn of Zarnul. The Guardians patrol the woods to sow harmony and health within the inhabitants, and also direct the Great Temples in the citadels around Zarnul.

Some Guardians include Happy Fox, Fazeric Kun, Mei of the South, Gili-gili the Bravest, Finfiloo the Friendly and the Frog Sage of the Citadel.
Cydonian Culture

Dominant culture in Transcydonia, Iridescendium, Rynx, Bombardium valley and parts of the Mansk. Together, the population is called the Calderii, for they are believed to have originated from the Calderian valley. The Calderii stemmed from the Boanderthals who domesticated the gypsy horse and travelled south of the column through the gap of Calderia, and there mated with the franciscan pioneers.

The Cydonian culture revolves around their mastery of horses and the freedom it gave them. Military strength is of utmost priority. Great attention is lavished on art and the social life. Agriculture and technology are highly valued. There is no place for magic. There are no ships.

The Calderii say: "Freedom is more important than any law or ruler. This is no place for free-thinkers. Better to keep what you have than take a risk. Country life is the best life. "

Colonies are never settled overseas. They have trouble holding together sizeable nations.

The Calderii prefer environments such as the grassland, shrubland, and alpine.

Calderii are most commonly governed by monarchy or clanocracy.