Victoire

# Généralité

Dans des parties régulières de solo et de multi, il existe 7 différentes façon d'obtenir la victoire dans Northgard. Si un joueur rempli une des conditions de victoire dans une partie en équipe, l'ensemble de son équipe est désigné victorieuse.
 Excepté pour les trois derniers, chaque type de victoire peut être activé ou désactivé dans les options à la création de la partie.

*Une fois victorieux, le titre de "Roi de Northgard" est décerné.*
# Conditions de victoires générales

*L'approche classique pour vaincre votre opposant*

Dépendamment de la taille de la carte et du mode de jeu(1v1, 2v2, 3v3, FFA...), certaines sont plus simples ou complexes à obtenir.

## Domination

Clan Fenrir
Clan Sváfnir
Clan Nidhogg
Clan Brundr et Kaelinn

Le plan le plus commun dans les duels en équipe: **Détruire les Maisons communes de tout les autres joueurs et devenir le maître de Northgard**.

Les joueurs qui visent cette victoire doivent se concentrer sur les Voies Militaires en ayant de large et puissante  Troupes bien alimentées. Ils essayeront de tuer leur opposant en rasant leurs territoires jusqu'à atteindre leur Maison commune.

Contrairement aux autres victoires, la Domination ne peut pas être désactivé à la création d'une partie personnalisée. Ainsi, chacun doit être toujours prêt pour une attaque.

## Renommée

Clan Eikthyrnir
Clan Bjarki
Clan Himminbrjotir
Clan Ratatoskr

*Gagnez assez de Territoires et augmentez votre  Renommée pour obtenir le titre de roi*

La victoire par  Renommée se concentre sur la création d'une économie puissante en améliorant de nombreux bâtiments et en colonisant plus de zone que d'habitude. Elle est habituellement plus rapide que la victoire de Sagesse et plus plus facilement être atteinte que celle par Domination, mais elle nécessitera beaucoup de  Nourriture, de ressources et une position défensive.

Cette victoire est plus fréquente en FFA, 2v2v2 and 2v2v2v2.

 Clan Sváfnir n'est pas éligible à cette victoire.

### Conditions de victoire

* Zones contrôlées: 12 (carte petite ou moyenne) / 14 (carte grande ou géante)
* 1200  Renommée gagné.
* Avoir construit un Autel des Rois

NB: D'autres victoire de Renommée existent. Par exemple, la huitième mission de la Saga de Rig "Conquête" mets en jeu une victoire avec simplement 1500  Renommée tandis que la bataille *La gloire des vikings* nécessite 1300  Renommée et un autel des rois.

## Sagesse

Clan Slidrugtanni
Clan Svadilfari
Clan Lyngbakr

*Découvrez d'anciennes connaissances et devenez le chef de clan le plus sage de Northgard.*

**Pour remporter une victoire de Sagesse, vous devez obtenir du  Savoir et progresser dans l'Arbre de Savoir jusqu'à débloquer les quatres dons des dieux.**

* Le quatrième don des dieux (ou  Connaissance Ancestrale), est débloqué une fois la 15ème connaissance découverte.
* Pour être découverte, chaque connaissance nécessite une certaine quantité de  Savoir plus haute que pour la découverte précédente.

Cette condition de victoire se concentre sur la capacité à produite une grande quantité de  Savoir pendant la partie. Cela peut-être accéléré en construisant beaucoup de Pierre gravée (ce qui vous laisse par contre beaucoup plus vulnérable), ou en mettant en place une méthode plus passive si la partie dure. Dans tout les cas, il s'agit de la condition de victoire la plus longue.

## Commerce

Clan Huggin et Munnin
Clan Heidrun
Clan Nidhogg

*Amassez les richesses de Northgard et devenez le meilleur marchand du monde connu.*

**Pour obtenir une victoire Commercial, vous devez bâtir un Phare et atteindre 2000  Influence Commerciale.**

* Le phare peut être bâtit en tant qu'extension du Dock à drakkars ou d'un Port
* Cette nouvelle extension de bâtiment vous permet de gagner l'accès aux "Grandes routes commerciales"
* Les Grandes Routes Commerciales permettent d'envoyer des  Kröwn dans des lieux variés en chance  d'Influence Commerciale:
	+ +5  Influence Commerciale pour -5  Kröwn en commerçant avec votre terre natale.
	+ +10  Influence Commerciale pour -20  Kröwn en commerçant avec Miklagard.
	+ +15  Influence Commerciale pour -40  Kröwn en commerçant avec Vinland.

* Vous ne pouvez bâtir qu'un seul Phare et ne pouvez donc avoir qu'une seule Grandes Routes Commerciales active à la fois.

Cette condition de victoire se concentre sur la capacité de bâtir une puissante économie de  Kröwn très rapidement. C'est la voix la plus rapide vers la victoire, mais elle laisse extrêmement vulnérable a des attaques militaires d'importance. Elle est généralement utilisé sur les cartes géantes, les cartes de Ragnarök et/ou en FFA.

 Clan Lyngbakr n'est pas éligible à cette victoire.

# Conditions de victoire spécifiques à un Clan

## Gloire de Ratatoskr

 La Gloire de Ratatoskr est une condition de victoire unique au Clan Ratatoskr.
Gagnez assez de Renommée au nom de **Ratatoskr**.

**Pour obtenir cette victoire, vous devez:**

* Atteindre 1500 Renommée
* Accumuler **1000** Ingrédients de chaque type
* Préparer le repas Banquet de Valhöll

# Condition de victoire spéciale (Spécial milieu de carte)

Cette partie permet une condition de victoire "spéciale de la carte". Si activée, L'une des trois conditions suivantes sera générée au hasard dans une zone spéciale vers le centre de la carte. Notez qu'il peut arriver que la zone centrale peut parfois être une Wyvern ou la Relique des Dieux, qui n'est pas une condition de victoire en soi mais peut fortement aider pour les victoires respectivement de Renommée et de Sagesse.

**Dû à leur difficultée en comparaison de la Domination, elles sont rarement vues en partie multijoueur.**

## Épée d'Odin

Clan Svadilfari
Clan Nidhogg

*Protégé par les Valkyries déchues, l'Enclume des Dieux attends dans le fleuve de magma. Oserez-vous reforger la légendaire Épée d'Odin?*

**Pour obtenir cette victoire, un joueur doit prendre contrôle de cette zone et reforger les trois parties de l'Épée d'Odin avec un forgeron.**

* Chaque partie coûte 15  Fer pour être forgé.
* Forger une partie prends chaque fois 3 mois, quelque soit les bonus et malus applicables.
* Perdre la zone n'invalide pas les parties déjà entièrement forgées.

## Yggdrasil

Clan Heidrun
Clan Eikthyrnir

**Find the legendary World Tree, Yggdrasil, and be the first to conquer it.**

* Yggdrasil est protégé par des Valkyries déchues
* La zone coûte 1500  Nourriture pour être colonisé. Il vous faudra bâtir 3 silos à nourriture ou 2 silos à nourriture améliorés pour pouvoir amasser une telle quantité.
* Une fois la colonisation commencée, Cela prendra plus mois pendant lesquels vous devrez défendre la zone jusqu'à la victoire.

## Les portes de Helheim

Clan Heidrun
Clan Svadilfari
Clan Bjarki

**Prenez le contrôle des Portes de Helheim et défendez la zone contre les Valkyries déchues.**

* Les Portes de Helheim sont défendu par des Valkyries déchues.
* Les portes invoqueront une nouvelle Valkyrie déchue chaque mois jusqu'à leur fermeture.
* Pour les fermer, vous devez conserver le contrôle de la zone pendant 8 mois entiers.

# Victoires du mode Conquête

Le mode Conquête de Northgard introduit plusieurs nouvelles conditions de victoires, liées à leur batailles spécifiques.