Enemigos

Existen multitud de oponentes con los que luchar en Arcadia. A lo largo del juego aparecen bestias, humanos y máquinas, con distintos parámetros, habilidades y afiliaciones elementales. Al aniquilar a los enemigos al final de una batalla se reciben Puntos de Experiencia, Experiencia Mágica, Oro y, en algunas ocasiones, objetos. Llegando algunos a ser equipo para los personajes.

> *Para ver un listado mirar el artículo principal: Lista de Enemigos*
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## Encuentro con Enemigos

   Se dividen los encuentros en Skies of Arcadia entre aquellos que son **aleatorios** y los **preestablecidos**, ya sean opcionales o formen parte de la trama principal.

### Aleatorios

Durante Skies of Arcadia el tipo de encuentro más común se trata de los combates aleatorios, que aparecen mientras se exploran mazmorras o el mapa del mundo, teniendo estos lugar en un escenario acorde con el lugar en el que nos encontremos.

En la versión de Dreamcast es posible preveer los combates aleatorios al notarse un fuerte giro y movimiento de la lectora CD de la consola. Un aspecto criticado por muchos y alabado por otros tantos, es que existe gran diferencia en el número de encuentros entre la versión original y la de Gamecube, donde se reducen significativamente el porcentaje de ellos.

Al comenzar un encuentro aleatorio, es posible comenzar un combate normal con ambos bandos en guardia listo para preparar el turno, así como sorprender a los enemigos por sorpresa, por lo que el jugador tendría un turno único donde el enemigo no podrá actuar de ninguna manera, y por último es posible también que ocurra al contrario y que el jugador sea sorprendido por los enemigos. Esta última posibilidad puede llegar a ser faltal, ya que pueden llegar a tener lugar combates contra hasta 10 enemigos, que pueden realizar magias muy poderosas y movimientos mortales.

### Preestablecidos

Este tipo de combates pueden darse durante la historia formando parte de la trama, ya que son comunes tras grandes escenas de acción, además de poderse dar de forma opcional. De esta última manera, existen varios enemigos que retan a Vyse y cia durante la aventura, como pueden ser Piastol, Baltor Barbanegra o bien el jugador directamente puede buscar y retar a los enemigos de la Lista de Fugitivos.

El sistema de combate es exactamente igual al de los combates aleatorios, aunque en esta ocasión comunmente el escenario de combate no suele estar ambientado en los mismos alrededores donde tiene lugar, sino que se suelen trasladar normalmente al navío de los protagonistas o del propio contrincante.

## Encuentros Navales

   No se encuentran exentos los enemigos a los que es necesario enfrentarse a ellos con el navío. En este caso también pueden tratarse de combates preestablecidos que forman parte de la trama y suelen ir precedidos de escenas de acción, o bien pueden encontrarse durante la exploraciónd el mapa del mundo, donde los enemigos aparecen visiblemente, además de ser advertidos de su proximidad mediante un aviso sonoro y una señal en la brújula que te indica desde qué ángulo se nos está acercando el anemigo, pudiendo así ser evitado.

Durante el juego existen hasta 12 combates navales opcionales.

Para conocer el sistema de encuentros navales, *ver: Combates Navales*.

## Familia de Enemigos

Existen enemigos distintos en cada una de las distintas regiones de Arcadia, aunque muchos de ellos pertenecen a una misma familia al ser aparentemente iguales, aunque con algunas caracteristicas distintas como pueden ser el uso de un arma, armadura o simplemente cambio de color.