F/Level 37

本文翻译自Backrooms Fandom。

*你感到愈发镇静...*

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**生存难度: Class 0**
»⠀安全
»⠀未勘探完全
»⠀无实体

**Level 37**是后室的**第38层**。

The Stairs

**Level 37**的一张照片。

File:Level-37-1.gif

描述
--

**Level 37**一般被称为水池房间，是一座延展得很广的、含有大量相互连接的房间和走廊的建筑综合体，它的底部一定程度地被波动的、温热的水所覆盖。本楼层的每一个区域都在体积和结构上有很大差异，从整齐的走道和水池到更加开放、形状更奇怪的区域应有尽有。**Level 37**的墙壁、天花板、地面看上去都是由同一种白色瓷砖构成，整个房间中唯一颜色不同的地方就是具有蓝绿色调的水。这些瓷砖洁净到过分的地步，彼此完全一致，其闪亮的表面上没有哪怕一丝损伤的痕迹。

在**Level 37**记录的环境声。
**Level 37**的建筑形式有多种，但本质上严格一致，其混沌的表层下仍保有一丝规律；楼层中所有区域都以一种难以察觉的方式相互连通。尽管很难确定它们被建造出来的预期目的，所有的房间对于满足游泳池的功能来说都太大了。**Level 37**的异常几何构造让一切对其功能效用的推测都没有意义：某些地方有柱子从水中突现出来，数量多到无法统计；大多数开放水池缺乏能让人从水中爬出的支架，而这是人们一般都觉得在池边会有的；光线以一种不寻常的角度照进房间，让某些区域完全陷入黑暗；楼梯径直向下延伸进深的水坑中，暗示着这个楼层一度不存在水的可能过去。这些深水区的入口通常是深入其中的楼梯或水下的洞口。很不建议去探索这些区域：由于缺乏光照，其内部的地形无法被探测，可能具有潜在的威胁。如果没有适当的装备，一个人很容易就会在深水区中迷失方向甚至溺死。

Tunnels

另一张**Level 37**的照片。

File:Level-37-7.gif

调查表明**Level 37**的水中存在一定量的硫酸镁(MgSO4，泻盐)。这种盐溶液具有天然的使身体放松的效果，长期浸泡能使肌肉放松并缓解其它部位的酸痛感。除此之外水中还有多种尚未确认的化合物。这些成分的性质和来源还是个谜，但由于与前述的泻盐同时存在它们被推测能以可能是异常的方式增强水的使身体放松的效果。

**Level 37**的水中存在微弱而恒定的波澜，尽管没有发现水受到扰动。不确定这种波浪是源自本楼层中的某个地点还是水本身具有的性质，还有些流浪者认为这个楼层的质量已经大到足以产生自身潮汐力。

**Level 37**中的声音也被大幅改变。流浪者们以多种方式被影响，最常见的就是声音衰减速率大大提高，也不会像通常一样产生回声，让人觉得自己成了聋哑人。人们怀疑这种现象源自水声，因为水声的运作方式有微妙的不同。在某几次探索中，水声被报告为安静，甚至让人平和的，而在少有的情况下它会迅速变得嘈杂，掩盖了其它声响。水的这种主观决定的效果仍在研究中，目前已存在一种理论，将水声的不同效果归因于每个人生活经历的不同。

实体
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**Level 37**完全没有生物的存在。在本楼层中没有与实体和其它流浪者的相遇记录；不知道这是因为一种未知的隔离效应还是这个楼层大的不可想象以至于在其中不可能和他人相遇。**Level 37**虽然没有有活力的生物，但是发现了一种叫水解细菌的病原体。

Descent

一个深水坑。

File:Level-37-6.gif

### 水解细菌 (The Hydrolitis Plague)

水解细菌是一种位于黑暗区域的细菌。这种病原体潜伏在未经处理的死水中，在废弃的水池中最为常见。它可能会因为多种环境因素而出现，在未经氯气消毒的水池中可以快速扩散。水解细菌主要通过空气中含细菌的微粒传播，饮用含有细菌的水也会染病。被感染的人会呼出带细菌的微粒，可能会把处于近距离内的人也感染。这个疾病有多种症状，包括虚弱、高烧、严重的疼痛，如果感染时间较长还可能有精神错乱。由于**Level 37**的特性，不需要担心这种细菌的人际传播，但是症状可能会在缺乏医疗条件的本层恶化。

## 据点和前哨站

由于缺乏动机、可能存在的隔离效应加上其不利于基地长期存在的地形，目前**Level 37**中没有据点和前哨站。楼层庞大的规模和其不能维持生命的环境不会让长期居住在这个楼层的人想建立永久据点，而且奇怪的声学特性会为社群的建立制造麻烦。

## 附属信息

以下被广泛认为是一则日志节选，它被逐字转录下来，作者未知。这部分节选在流浪者中广为流传，尤其受到自由意志探险组织的推崇，因此被收录在这里。

被发现的记录:
*我的沉思*

在无数的探险，穿越无数无边之地之后看上去我终于来到了一个可以独处的地方。无尽的大厅，漫长而暗淡的廊道，无垠空荡的结构是我早已习惯的。然而这个地方是我在混沌与迷茫的风暴中的第一个驻点，是我终于可以休息的平和之地。在这之前我从未见证过如此的建筑结构；明亮而有着蓝色的水的房间像温暖的手臂一样环抱着你。布满地面和墙壁的白色瓷砖反射着光线，没有任何角落不为它们的璀璨所及。

Halls

光线渗入黑暗的角落。

File:Poolrooms-4.gif

这个地方不局限于现实 - 它是一个人的精神状态的体现，情感波动的映射；它是对现实世界的一种扭曲模仿，对人们曾经路过却没有过多关注的地点的一种拓展化演绎。在其中探索就像探索你梦到的地方。它不是无限的，也不是有限的；我认为这个地方反映着那些处于其中的人脑海中的景象。不是什么力量或监视这里的实体，而是一个人的情绪让这里的房间不断延伸下去。这里没有隐藏的故事，也没有除了你的思想之外其它的建筑师。这就是为什么独自探索这个地方让隔绝感进一步被强化：被人们推至脑后的思绪最终形成了这些建筑，于陌生中透露着熟悉感。理论上一个完全冷静，对于现状感到平和，也不具有想要逃出的欲望的人最容易找到出口。

我开始把它们叫做景(Scape)。一个人穿过如同梦中的领域，体验它，然后继续去往序列中的下一个，像被排列好的一组行程。你可以在任何时候找到出口，只要你的思想状态恰当，然而达到这种境界并非易事，毕竟你穿行在无限循环的廊道和破旧的办公空间组成的不可理喻的几何结构中。即使看上去既不合逻辑又陌生，这个地方实际上是为你定制的。曾经不以为然就走过的地方现在成为了你所知的一切。每一景都太过于熟悉，但对于感到舒适来说又更像是怪诞，像一场噩梦。

我偏题了。简单来说，这些景观真的让我感到惊奇。它对位于其中的探险者产生的影响非常吸引人。当注意到一个诡异的无光角落时，一些人感到贯穿全身的平和与镇静，另一些则不自主地恐惧。他们会想“什么潜伏在里面？是枯萎，还是憎恶？” 如同灵魂被一根冰冷的权杖碾过，哪怕周围是安全的。一人觉得平和的同时，另一人可能认为自己已经处于死亡的边缘。
这种奇怪的现象从未失去对我的吸引力。这些景没有任何瑕疵和污点；“水池房间”就是这么壮观--复杂的设计，如同无尽的拼图，每个零部件都有特色 - 无法形容的奇异，又不可描述的完美，只能说鬼斧神工。

- *S.R. Cunningham* - *2/18/2019*

**> 恢复文件 W-33/R**

**> 关闭文件 W-33/R**

流浪者环顾四周，又向上看去。蓝绿色的水和完美的白色瓷砖墙壁让人感到怪异；向后看，他看到了比另一方向强得多的光线。他不清楚这光是哪里来的。或许是某种天体--他不可能知道，也不关心。他把背包移到身前上方以防打湿。有几次背包滑落了，但每次他都能在落水前抓住它。他拿出几样必需品：手电筒，以防到了黑暗的地方；几罐食物，没有别的东西了。他再次把背包甩到背上，继续在这里漫游。尽管一开始他很自信，随着旅程的推进，现在他更加频繁地把目光投向那些黑暗、诡异的角落中。当发现越来越多这种地方，他开始感到焦虑不安，眼睛扫视得越来越快。他不认为自己是这里唯一的活物，虽然实际上他比任何时候都孤单。他猛地转身，确信听到了什么东西，却什么都没发现。终于，出现了一个能爬出水面的支架。流浪者抓着手电筒，用牙齿咬住食物罐，爬出水面，倒在了一个角落里。由于水附着在下身的衣物上，他觉得自己已经在发抖的身体无比沉重。流浪者抱住自己被浸湿的腿开始抽泣，一切可能会传播开的声音都很快被水声扼杀。

## 入口和出口

### 入口

* Level 7水下的某些地点可以通往本层。
* Level -132被水淹没的地方可能通向本层。
* Level 67中被雕刻的隧道经常与本楼层的隧道无缝对接，人们通常没有意识到就穿越了楼层。
* 通往**Level 37**的入口可以在Level 30中的妊神星和创神星区被发现。
* 在Level 997中卡入一些水池会来到本层，在有瓷砖的水池中成功率更高。
* 从Level -33卡出能来到此处。
* 某些因素能让你从Level 37.1、Level 37.5、Level 37.6回到主层。

The Windows

一个推测通往Level 188的出口。

File:Level-37-Exit.jpg

### 出口

* 在本楼层中黑暗的区域游荡可能会去往Level 37.1，**Level 37**的一个亚层。
* 沉浸在本楼层的水中有小概率浮出水面后会来到Level -33或Level -34。
* 在少有的情况下，**Level 37**中的长走廊通往Level 4的办公隔间区域。
* 密闭的隧道可能通向Level 43。
* **Level 37**某些被水淹没的区域可能与Level 67或Level -132相连，这种连接也可以作为进入本层的入口。
* 穿过一条封闭的黑暗隧道，最终会来到Level 188.8。

### **脚注**

1. ↑ 多种试图用暴力破坏这种瓷砖的试验表明它们实际上坚不可摧；通过钻穿楼层墙壁来使得穿梭更方便的设想被认定为不可行，至少在当前科技水平下是这样。
2. ↑ 奇异的建筑结构激发了大量有关理论和推测的产生，但目前这些说法都多少在论证中有些漏洞。目前对于为什么房间会以这种方式产生，它们为什么会具有这么混乱的结构没有清晰的结论，真实的原因仍然未知。

**> 显示作者和授权信息**

**> 收起作者和授权信息**

**作者**: Egglord1
**恢复文件W-33/R的作者**: Schicksalhaft
**图片**:所有图片都得到了Jared Pike的使用许可。来源网站
**Level 37的旧版本可以在这里找到。作者：MrRealitySpaghetti**