PAYDAY: The Heist

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**PAYDAY: The Heist** est un jeu e tir à la première personne développé par Overkill SoftWare et publié par Sony Online Entertainment (maintenant Daybreak Game Compagny). Sa sortie était initialement prévue pour le 4 octobre 2011, mais en raison de problème de développement, elle a été repoussée au 18 octobre. Le jeu est sorti dans le monde entier sur PC le 21 octobre 2011 sur Steam.

PAYDAY: The Heist présente des environnement dynamiques et des frayeurs. Le travaille d'équipe est la clé du jeu, car les joueurs devront travailler ensemble et assumer différents rôles. Les joueurs peuvent joueur en ligne, avec jusqu'à trois coéquipier, ou hors lignes avec ou sans coéquipier contrôlés par l'IA. Bien que les joueurs utilisent leur pseudonyme en ligne, les personnages ont des noms : Dallas, Hoxton, Wolf et Chains.

Le successeur du jeu, PAYDAY 2, est sorti le 13 août 2013.

Le jeu a été mis à disposition en téléchargement gratuit pendant une journée lors de l'événement du 3e anniversaire de CrimeFest, le 16 octobre 2014.

## Gameplay

Dans chaque casse, les joueurs doivent remplir des objectifs, généralement dans le but de voler de l'argent ou des objets de valeur. La police tentera de les arrêter, mais les joueurs sont censés les combattre avec des armes à feu, sauf dans le cas de "Diamond Heist", où les joueurs peuvent passer inaperçus devant les gardes et voler les diamants sans recourir à la violence.

### VIP

Un VIP est un personnage qui doit être escorté vers un endroit particulier.

Tous les VIP sont mis en évidence en orange lorsqu'il est temps de les escorter, comme pour les autres objectifs de mission. Ils se coucheront et refuseront de bouger si un agent de la force publique se trouve à proximité et dans leur champ de vision. Pour cette raison, il peut être difficile de les escorter pendant les vagues d'assaut, surtout lorsque le VIP se trouve près d'un spawn ennemi. Pour le bénéfice du joueur, tous les VIP sont invincibles et ne peuvent donc pas être blessés par la police ou les joueurs, bien que leur profil soit encore trop petit pour constituer une bonne couverture. Tous les VIP ne tenteront jamais de s'échapper, même si aucun membre de l'équipe n'est présent, ou s'ils sont encerclés par la police.

Lorsqu'il ne se déplace pas, le VIP s'accroupit, ce qui lui fait perdre plusieurs secondes supplémentaires, car il doit se relever avant de continuer à se déplacer.

 Prisonnier chinois
 CFO
 Ralph
 Percepteur

### Caméras de sécurité

On trouve des caméras de sécurité tout au long de divers hold-up, souvent cachées dans les coins et des endroits relativement cachés. Il n'y en a généralement pas plus de deux dans une pièce, mais il y a des exceptions pour les pièces particulièrement grandes ou les zones sécurisées. Détruire les caméras permettra de "réduire les informations de la police" sur votre équipe. Malgré les rumeurs populaires affirmant le contraire, la destruction de la moitié ou de la totalités des caméras n'affecte pas la vitesse ou l'agressivité du cheminement des ennemis, ni le taux de spawn général. Au contraire, chaque casse a des effets spécifiques qui se produisent lorsque la moitié ou la totalité des caméras d'une zone ont été détruites. Ces effets sont détaillés dans les pages consacrées à chaque casse.

Bain informera l'équipe lorsque la moitié des caméras d'une zone auront été détruites, et à nouveau lorsque toutes les caméras d'une zone auront été détruites. Détruire toutes les caméras d'une zone ne signifie pas nécessairement que vous avez détruit toutes les caméras du casse.

La plupart des cartes extérieures n'ont pas de caméras de sécurité ou sont extrêmement bien cachées. Bien que cela arrive rarement, la police peut parfois tirer sur une caméra par pur hasard si vous vous trouvez à proximité d'une caméra.

Il y a quatre cambriolages qui ont des caméras de sécurité :

* First World Bank
* Dimond Heist
* Slaugerhouse
* No Mercy