Mesa 3.5

## Em Busca de Respostas

Ao chegar na cidade, ambos os aventureiros, Gwyn e Ishtar, vão direto para a igreja Matriz da cidade, no intuito de conversar com algum clérigo e obter informações sobre o que estava acontecendo.

Chegando lá, logo ao entrar na igreja, os aventureiros se deparam com o Dereck, o clérigo, e no mesmo momento, Ishtar o cumprimenta e explica a situação dando ênfase em sua urgência. Ao ouvir a história, Dereck leva os dois até os fundos da Igreja, onde Ishtar mostra o dedo do goblin e Dereck pega-o para análise, bem como a porção de sangue escura que haviam trazido. Após uma breve observada, Dereck orienta os dois a irem ao Alquimista, pois ele saberia melhor o que está acontecendo aqui.

Contudo, nessa breve analisada, o clérigo compreende a situação, e Ishtar percebendo isso, pergunta se ele possui alguma coisa que possa ajudar no confronto com essas criaturas. Todavia, o clérigo responde que não, eles teriam que comprar no alquimista. Ishtar, ao conferir seu dinheiro, percebe que estava quase sem e pergunta ao clérigo se ele não poderia dar um pouco para que eles comprassem os itens, já que a ameça era para a cidade inteira. Apesar de Dereck concordar com a ideia, diz que não tinha como dar dinheiro para eles, mas eles poderiam colocar na conta dele; Ishtar, não se sentindo seguro o suficiente com a situação, pede que o Dereck escrevesse um documento em que dava autorização para usar a conta vinculada a seu nome no alquimista. E assim, Gwyn e Ishtar saem da Igreja.

No trajeto até o alquimista, Gwyn tem a ideia de investigar no mercado negro, para ver se conseguia alguma informação importante, mas não conta seu plano para Ishtar, apenas diz que seria mais eficiente se separar. Então Ishtar dá um dedo do goblin para Gwyn e fica com outro e combinam de se encontrar na praça principal.

## Pesquisa no Alquimista

Após se separarem, Ishtar vai direto ao alquimista, consultá-lo sobre o dedo do goblin mutante, o sangue e todo o mistério que os afronta. Ao chegar lá, ele entrega os itens do goblin para o alquimista analisar. Depois de um tempo, Ishtar sai do laboratório do alquimista, com um novos itens que ele acabara de adquirir e ruma à praça principal.

Enquanto isso, Gwyn foi ao mercado negro coletar informações. Durante a coleta de informações, ele descobriu que um alquimista tiefling estava procurando cobaias para experimentos desconhecidos. Como um bom feiticeiro, ele usou uma ilusão menor e enganou o informante, fazendo-o acreditar que fora pago com uma incrível joia.

## Vinde a mim, meus mendigos

Apesar do ponto de encontro ser na praça principal, eles se encontraram na saída da cidade, e seguiram para o território dos mendigos, onde Ishtar era visto como um salvador, para conseguirem mais informações. Lá, Ishtar, utilizando-se da sua influência na área, convence 18 mendigos a segui-los para a caverna. Chegando na entrada, Ishtar ordenou a 17 mendigos para que eles fossem patrulhar a área ao redor da caverna, procurando por alguma coisa que pudesse vir a ser útil. O mendigo que ficou, Greg, adentrou a caverna com os nosso aventureiros. Dentro da caverna, eles foram seguindo os traços que seus companheiros haviam deixado, até que eles finalmente os avistaram em uma caverna dos níveis inferiores, travando uma difícil batalha. Como esta situação terminará? Será que Ishtar, Gwyn e Greg conseguiram ajudar seus companheiros? Ou todos serão derrotados? Confira a continuação na Mesa 4.