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Thiwëshvér

Le terme **Thiwëshvér** indique en titanien une préparation à base d'eau et de plantes, utilisée dans la pratique du Shùwtùr.

## Description

Le Thiwëshvér peut être utilisé pour des rituels, tels que celui de la Purification, aussi bien que pour des offrandes, ou pour réduire la présence d'un shenapvés ou d'un hiketvùr.

Il est utilisé aussi bien dans les lieux d'habitation que sur le corps.

## Articles connectés

* Shùwtùr
* Shùwàntém
* Purification
Plaines

Les **Plaines** (en titanien, *Rigénf shipvùrn*) sont une région géographique de Titanie.

## Géographie

Le termes *Plaines* indique une région divisée entre le bassins du fleuve Nàthir et le bas val du fleuve Hiksér : ces deux plaines sont dénommées **Grandes Plaines** (*Whegén rigén shipvùr*) et **Petites Plaines** (*Rekén rigén shipvùr*) respectivement.

Les Grandes Plaines s'étendent entre la région de Hèinksén et la Revnadie centrale, tandis que les Petites Plaines occupent le sud de la Revnadie et une partie du nord de l'Estanie.

### Chutes du Nàthir

Le Nàthir forme deux chutes d'eau à peu près au centre des Petites Plaines, tout près de la frontière entre l'Estanie et la Revnadie.

## Villes

Les villes de Whadhàg et de Pankes sont considérées comme les chef-lieu des Petites et des Grandes Plaines respectivement.

La ville Ragsén fait partie des Petites Plaines, alors que les villages côtiers de Thëgwisén et de Duwén ne font pas partie des Plaines, en raison de leur vocation maritime et non agricole, et étant donné que par *plaine* l'on considère toujours le bassin d'un fleuve.

## Économie et histoire

L'économie des Plaines repose essentiellement sur l'agriculture, dont la diffusion date du Ve siècle ap. J.-C..

L'importance capitale des Plaines dans l'économie de l'île est donnée par la présence du Reshim aussi, présent surtout dans la partie revnadienne.

Entre Ragsén et Radhén, à la frontière entre la Revnadie et le Napkidh, se situe l'aéroport des Grandes Plaines, fondé en 2002 pour les petits avions.
Haut-plateau des Mùtèmér

Le **haut-plateau des Mùtèmér** (en titanien, *Hudhship Mùténmér*) est une région géographique de Titanie.

## Géographie

C'est une région située dans le nord du Napkidh et presque inhabitée.

## Villes

Si l'on exclut le monastère des Mùtèmér, le village de Radhén représente le seul centre habitée des Mùtèmér, même s'il n'est pas toujours considéré comme faisant partie du haut-plateau.

La cathédrale des Mùtèmér, autrefois habitée, est aujourd'hui abandonnée.

Le monastère des MùtèmérLa cathédrale des Mùtèmér
Kamshénf ranvèmér

Les **Kamshénf ranvèmér** (litt. les « pommes heureuses ») est un dessert typique de la cuisine titanienne.

## Préparation

### Ingrédients

* 6 pommes
* 60 ml de jus de pommes
* 50 g de noix écrasées
* fruits rouges séchés (*Tikén sokàrvés*)
* *Mashvér* à volonté.

### Recette

Enlever le trognon des pommes et broyer doucement la pulpe à l'aide d'un *Pithvùr* (couteau). Mélanger les fruits séchés avec les noix, le *Mashvér* et le jus et farcir les pommes.

Cuire dans un shëmvhvér pendant 45 minutes environ, veillez à ne pas les brûler. Servir en versant un peu de *Mashvér* au-dessus. Dans certaines régions, on brûle le Mashvér avant de manger les pommes.

## Notes et références

1. ↑ Vin de riz blanc titanien (*Whimkén pethvés*).
Hadhén shwëpvém

Le **Hadhén shwëpvém** (litt. le « shwëpvém vieux ») est un élément de la cuisine titanienne.

## Préparation

Le Hadhén shwëpvém est une masse grasse semblable au beurre de chèvre, obtenue en chauffant du shwëpvém, puis en le laissant refroidir.

Il est largement utilisé pour cuisiner, par exemple pour préparer le Dhewàk.
Ai Kato

**Ai Kato** este actriţa care joacă rolul lui Reiko Mikami , personaj feminin din versiunea live action a romanului Another .

## Cariera

### Serii TV

* Dr. DMAT (TBS / 2014) - Rin Yoshioka
* Gochisosan (NHK / 2013-2014) - Akiko Murai
* Mikeneko Holmes no Suiri (NTV / 2012) - Keiko Nagae (ep.3-4)
* Thursday Theater Keigo Higashino Mystery | Mokuyo Gekijyo Higashino Keigo Misuterizu (Fuji TV / 2012) - Naomi Nakagawa (Ep.5 - "Amai Hazu Nanoni")
* Strawberry Night | Sutoroberi Naito (Fuji TV / 2012) - Mayumi Takano (ep.6)
* The Holy Monsters | Seinaru Kaibutsutachi (TV Asahi / 2012) - Keiko Fuga
* Taira no Kiyomori (NHK / 2012) - Takashina no Akiko
* 99 days with the Superstar | Boku to Star no 99 Nichi (Fuji TV / 2011) - Kozue Kumada (ep.6,8-9)
* Team Batista 3: Ariadne no Dangan (Fuji TV / 2011) - Haruka Izumi (ep. 8)
* FACE-MAKER (NTV-YTV / 2010) - Reimi Higuchi (ep.1)
* Detective Lovesick | Unubore Deka (TBS / 2010) - Eriko Kisaki (ep.1)
* Team Batista 2: General Rouge no Gaisen (Fuji TV / 2010) - Haruka Izumi
* Limit: Keiji no Genba 2 (NHK / 2009) - Maria Aoi
* Best Friend (1999)

### Filme

* Pokémon: Lord of the 'Unknown' Tower (2000)
* Umizaru (2004)
* Limit of Love: Umizaru (2006)
* Umizaru 3: The Last Message (2010)[2]
* Umizaru 4: Brave Hearts (2012)
* Another (2012)[3]
* Team Batista Final ~ Kerberos no Shozo (2014)

## Referinţe

1. http://asianwiki.com/Ai\_Kato
2. https://en.wikipedia.org/wiki/Ai\_Kato
Kadhirénf hawhipvèmér

Les **Kadhirénf hawhipvèmér** (litt. « courgettes colorées ») sont un plat typique de la cuisine titanienne, originaire d'Estanie.

## Description

C'est un plat unique consommé tout au long de l'année.

## Recette

### Ingrédients

* 500 g de *hawhipvèmér* (courgettes blanches titaniennes)
* 2 *nedhanvèsén* (tomates vertes)
* 200 g wosvér en grains
* 2 échalotes
* herbes aromatiques
* 1 cuillerée de shwëpvém
* sel

### Préparation

Éplucher les courgettes et les tailler en gros dés. Peler les tomates, les couper en quatre, ôter les graines et découper la chair en dés. Éplucher les échalotes et les hacher finement. Chauffer l'huile dans un *whikànkén radhvém* et laisser légèrement dorer les échalotes hachées. Ajouter les dés de courgettes, les grains de wosvér et faire revenir quelques minutes. Verser les dés de tomate. Mélanger, couvrir et laisser cuire à feu doux une dizaine de minutes. Salez légèrement et saupoudrer d'herbes fraîches hachées au moment de servir.
Estanie

L'**Estanie** (en titanien, *Éstànjà*) est la plus étendue des régions de Titanie.

L’animal-symbole de l’Estanie est l’ours, entre autres très répandu dans les Monts des Lions.

## Géographie

L'Estanie est la région la plus étendue de Titanie. La partie orientale est occupée par le haut-plateau des Monts sacrés des Lions, alors que la partie occidentale est caractérisée par une végétation assez raide et montagneuse, avec le massif du mont Klùdh, celui du mont Harishir, la vallée de la Lune et le haut-plateau de Nàth.

La côte méridionale présente des merveilleuses falaises.

## Histoire

L'Estanie symbolise les plus anciennes gloires titaniennes, avec la mère de toutes les villes (*Hérn nënvér hékstè shedhénf wélvésnén*), Harishir, et les villes de Kathnish et de Twàrim avec son Nëshàrvér, le plus ancien et important de l’île.

### Mythologie

Selon le Livre du début, du mont Klùdh est né le peuple titanien, qui aurait vécu à son intérieur, pour sortir de la grotte située dans le village de Hàr. Cet événement mythique explique le caractère sacré et hautement symbolique que cette montagne représente pour les Titaniens, de même que le village de Hàr, ce qui donne encore plus d'importance à l'Estanie, en tant que mère-terre du peuple.

Les eaux du fleuve Nàthir sont considérées sacrées aussi, puisqu'elles auraient favorisé la naissance de la vie et auraient nourri les premiers Titaniens quand ils étaient encore dans la montagne. Cependant, aucune cérémonie ne s'organise en l'honneur de ce fleuve.

## Villes

Le village de Hàr, considéré comme le premier lieu habité de l'île, est considéré sacré au point qu'il n'est pas accessible aux non-TItaniens.
Shwëpvém

Le **Shwëpvém** est un élément essentiel de la cuisine titanienne.

## Préparation

Le Shwëpvém est une huile végétale extraite des graines de wosvér par trituration à l'aide d'un winvér.

Il est à la base de la préparation de la presque totalité des plats titaniens.

Sa forme solide (refroidie) se dénomme Hadhén shwëpvém.
Vhëpvér whëndhùktonmér

Le **Vhëpvér whëndhùktonmér** (litt. « le cadeau des enfants ») est un plat sucré typique de la cuisine titanienne.

## Description

C'est une boisson chaude sucrée à base de dhegipén hirwëpvér, qui peut contenir des saveurs ajoutées, diluée puis cuite dans de l'eau pour en augmenter la viscosité, la parfumer et la rendre plus nutritive.
Jour du calendrier

Le **Jour du calendrier** ou **Jour de la mesure du temps** (en titanien, *Gepvés hékst netipvésn shinrvùrd*) est un événement séparant l'année du soleil de celui de la lune.

Il a lieu le 14 septembre.

## Description

Les derniers jours de l’année du soleil, les Tinështèmér (scribes), dessinent des calendriers nouveaux, qui sont présentés le 14 septembre, dernier jour de l'année du soleil, qui n'appartient à aucun tjéshgepvùr.
Méditation

La pratique de la **méditation** est présente dans la culture titanienne, le plus souvent intégrant les pratiques du Themshin, et définie par le mot **Raknëshvém**.

## Description

La méditation aide à atteindre la condition définie par l'adjectif *vhipnén*, qui pourrait se traduire par « calme », ou plus littéralement « ancré ». C'est la condition dans laquelle une personne est à même de ressentir pleinement (= *dér-hemwidhén*) ses centres d’énergie et de percevoir le Dhàwkàn. Dans le Léonisme, la méditation est considérée comme l'un des outils (*Tarhumvém*) pour mener le Combat spirituel.

Cette condition n'est toutefois pas suffisante pour pouvoir réduire la présence des *Shenapvèsén* dans les centres d'énergie. Dans ce sens s'exprime la deuxième importante fonction de la méditation, qui peut aider à les réduire, afin d'atteindre une condition de *Kamshvém* (= bonheur). Quand une personne est *kamshén* (= heureux), la présence des *shenapvèsén* dans ses centre d'énergie est réduite au minimum.

Comme nous pouvons le voir, il est tout à fait possible d'atteindre un état de calme alors que des sentiments ou des pensées négatifs ou déstabilisateurs sont ressentis. La capacité de réduire - c'est-à-dire d'accepter et, éventuellement, de comprendre - la présence des *shenapvèsén* devient ainsi une conséquence de la méditation.

## Pratique

La méditation en Titanie ne prévoit aucune position particulière : celui ou celle qui médite choisit la position qui plus lui convient pour mieux se concentrer.

La position la plus répandue est assis les jambes pliées sur un coussin appelé ***whupvém raknëshvénm***, très similaire au *zafu* utilisé par les bouddhistes, rempli de grains de wosvér séchés.

Les Titaniens pratiquent la méditation de façon régulière surtout le matin, avant ou pendant le lever du soleil, et ensuite à plusieurs moments pendant la journée.

De petits gongs ou de petites clochettes nommés *Shpitinvùrn* sont souvent utilisés pour marquer le début et la fin de la période de méditation, même dans le cas de pratique individuelle.

Les lieux les plus fréquentés pour cette pratique sont les kemshirvèrè (temples urbains), même si presque autant de personnes méditent soit dans leur habitation, soit dans des lieux isolés dans la nature.

Dans le calendrier titanien, une période spécialement consacrée à la méditation sont les Racines de la vie.

### Roue des directions

En particulier, un exercice de méditation se pratique dans un **Pushvém hëmdhvéndè** (litt. « Roue des directions » ou « des points cardinaux »).

## Articles connexes

* Combat spirituel
* Themshin
Twàrim

**Twàrim** est une ville d'Estanie, dans la Titanie du sur-ouest.

## Géographie

Twàrim se situe sur une côte abrupte près du col du Soleil (*Roshvém tadhén Shinamtosnt*), qui permet l'accès à la vallée du même nom.

## Histoire

L'histoire de Twàrim est liée, d'un côté, à celle du Nëshàrvér, le plus ancien de l'île, et de l'autre côté, à celle du pèlerinage.

## Événements

* Pèlerinage à Twàrim
* Vallée de la Lune
Abomination

*A flesh golem in the service of his master. Defends the party from enemy magic.*

*The Abomination is a defensive character, focusing particularly on dealing with enemy mages. He has a variety of abilities that deal with removing enemy enchantments, as well as some minor healing.*

The Abomination is one of the Thralls the player can summon as a party member. It is the Mage Slayer class of Paper Sorcerer.

Equipment
Wishepvés

Le **Wishepvés** est le verre opaque titanien.

## Description

Il obtenu à partir de la pierre de shopvém broyée, à laquelle on ajoute du savon fondu et on la laisse refroidir sur une pierre avec de la glace en-dessous. Puis on attend une minute jusqu’à ce qu’il se forme, et on le refond pour le modeler et obtenir les lampes en verre pour l’éclairage des maisons (formes variées), des rues (formes variées) et des monastères (en forme d’entonnoir).
Temps de la méditation au froid

Le **Temps de la méditation au froid** (en titanien, *Shinrvùr hékst vpivhén raknëshvénm*) est le quatrième Shinrvùr de l'année de la lune, selon le calendrier titanien.

Il dure du 22 février au 13 mars.

## Description

Au cours de ce Shinrvùr, la vie sociale est très réduite et les moments consacrés à la méditation sont plus fréquents.

Ce temps s’ouvre avec le **Pèlerinage à Twàrim** et à son monastère à travers la Vallée de la Lune (*Mùrnishén hiksvér*).

Cette ambiance plus introvertie sert de préparation au Shinrvùr suivant, les Racines de la vie.
Nidhvùr

Le terme **Nidhvùr** indique en titanien un encens.

## Description

N'importe quelle plante peut être utilisée comme la base d'un *nidhvùr*.

Il existe deux types de nidhvùr :

* à base de résine végétale, de laquelle on obtient le *Nidhàrén dhikipvér* (litt. « goutte d'encens ») à brûler à l'aide d'un encensoir. C'est la manière dont on se sert pour brûler surtout du copal (*Karëdhvém*), même si d'autres résines sont aussi utilisées. Il faut dire que c'est un encens à l'usage assez rare et auquel on ne fait recours que pour des cérémonies complexes et de façon assez ponctuelle ;
* à base de plantes ou d'éclats de bois odorant. Ces éléments sont réduits en une poudre plus ou moins fine, à laquelle on ajoute des huiles essentielles.

Dans le cas des plantes, le séchage à l'air libre ou au soleil sont les pratiques les plus répandues. Elles sont ensuite réduites en poudre et compactées en les mêlant avec de la poudre de bois afin de former des bâtonnets (*Whëgushvèrè*) de fumigation, plus ou moins gros et longs, qui sont finalement enflammés et laissés brûler à l'intérieur d'un encensoir. C'est le cas notamment du copal, dont on brûle des éclats du bois, ou bien de la rue des jardins.

Dans certains cas, comme pour la sauge (*Tagëdhvém*), les feuilles séchées sont simplement rassemblées pour former des faisceaux.

Un type particulier de nidhvùr est celui de **bois des sensations** (tit. *Hadhmadvér timshvùrd*), car c’est le seul qui ne subit aucun traitement avant d’être brûlé.

## Exemples de traitements

Les Shùwàntèmér connaissent l'application de chaque plante :

* le nidhvùr s'utilise pour le rituel de la purification, le plus souvent de la sauge lors de la pleine lune, et du copal lors de la nouvelle lune ;
* d'autres types de nidhvùrn sont toujours présents dans les habitations titaniennes, notamment vers le côté Nord (qui représente le *Kematvém*), pour honorer l'esprit des ancêtres.

## Articles connectés

* Shùwtùr
* Purification
* Nidhàrénf weshvèsén
* Nidhàrén pukvém
Rënikvér

Le **Rënikvér** est un plat typique de la cuisine titanienne, consommé à l'occasion du Jour de la fraternité.

## Préparation

### Ingrédients

* 1 pomme de terre ou une quantité équivalente de kipkervér
* 1 chou
* persil
* 1 échalote
* 1 tasse de chapelure
* 2 c. à soupe d'herbes aromatiques
* sel
* hadhén shwëpvém
* 1/4 de pomme râpée ou bien 2 c. d'amidon de wosvér (*Shwëpvém vehom wosvùnd*)

### Recette

Faire cuire la pomme de terre (ou le *kipkervér*) dans l’eau salée avec la pelure. Éplucher, puis écraser grossièrement. Rajouter le reste des ingrédients. Faire des galettes. Poêler dans le hadhén shwëpvém jusqu’à ce que cela fasse une belle croûte. Mettre dans un shëmvhvér jusqu’à ce que le centre soit chaud.
Hemtés

Le **Hemtés**, traduisible comme *Énergie équilibrante*, est la troisième entité principale du Dhàwkàn.

## Nom

Le nom complet est *Hemtés kothrishvùrn*, soit « *hemtés* d'équilibre ».

## Description

La notion de *Hemtés* joue un rôle majeur dans la relation entre Dhàwkàn et Mëshuptér, car son centre se situe dans la tête, en correspondance du liklishtùr du Hëmentér.

## Valeurs

Les valeurs favorisées par le *hemtés* sont les suivantes :

* le kematvém et l'esprit critique (*Nashvém*) ;
* la flexibilité et l'esprit d'adaptation (*Kliwvém*) qui suivent l'acceptation (*Sagëdhvér*) des circonstances de la vie (exercée par le Nàlishtém), et par conséquent la limitation de l'ego (*dér-Ogén te*). Dans ce sens, le hemtés, le centre d'énergie le plus haut, permet l'ancrage (*dér-timshén te vhipnhos*) en se reliant au centre le plus bas, c'est-à-dire celui du Vapshtém et favorise ainsi la tranquillité ;
* l'éveil (*Pitshvés*), qui s’ouvre lorsqu'on parvient à saisir le sens profond du Nèshkàw, même si cette condition ne sera jamais complètement atteinte en présence d'un Hëmentér, c'est-à-dire pendant la vie terrestre. Au niveau linguistique, le verbe *dér-Pitshén* traduit ainsi l'idée de « comprendre », dans le sens d'une compréhension profonde, alors que l'idée de comprendre un message (par ex. langagier ou codé) est exprimée par le verbe *dér-Tarwidhén* ;
* la fermeté et la dignité (*Mashuvér*).

En raison des valeurs qu'il favorise, le Hemtés constitue la base du Dhigvùr.
Grand jour du dialogue

Le **Grand jour du dialogue** (en titanien, *Whegén gepvés hékstè rëpvéndè*, litt. « Grand jour des mots ») est une assemblée ayant lieu dans le Palais des Jeunes étincelles à Hèinksén.

## Description

Le Grand jour du dialogue a lieu le 13e jour du Changement de l'année de la lune, correspondant au 10 avril.

Les huit chefs des quatre Nëshàrvèrè et les dix chefs des cinq Huménhëdhvèrè (les *Shënàdhtèrè*) sont reçus par les Jeunes étincelles pour débattre des problèmes qui ont surgi. Quoique les Jeunes étincelles ne puissent pas fournir une opinion considérable à cause de leur jeune âge, l'importance de leur rôle se traduit notamment en termes de « fraîcheur d’esprit » (*Lishtén rimshvùr*).

Les conclusions du débat sont ensuite lues publiquement dans les lieux de provenance respectifs des participants et, si nécessaire, enregistrés dans les livres des Tëgkedhvèsén des Huménhëdhvèrè concernés.
Points cardinaux

La notion de *points cardinaux* est représentée dans l'imaginaire titanien par six **Hëmdhvèrè** (litt. « directions ») et par le **Lishtùr**.

## Orientation

L'importance de s'orienter selon les points cardinaux et leurs valeurs se traduit dans la vie des Titaniens par le fait qu'il est tout à fait normal de les utiliser pour indiquer la position d'un objet ou la direction d'un mouvement, à côté des adverbes auto-référentiels (droite, gauche, devant, derrière, etc.).

Un exercice de méditation se pratique dans un **Pushvém hëmdhvéndè** (litt. « Roue des directions » ou « des points cardinaux »).

## Description

Pour s'orienter, les Titaniens utilisent 7 points cardinaux, à l'instar des peuples amérindiens.

Six de ces points indiquent des directions, tandis que le septième indique l'observateur.

## Articles connexes

* Mëshuptér
* Centres d’énergie
* Étapes de la vie
* Dhàwkàn

## Notes et références

1. ↑ Le mot « Hélshim » indiquait en ancien titanien l'herbe et le musc.
Lishtùr

Le **Lishtùr** constitue l'origine des Centres d’énergie.

## Description

Selon le Shùwtùr, c'est à travers un cinquième centre d'énergie, le Lishtùr, que le Hëkmàntér weshvésn est introduit dans tout corps vivant par la mère au moment de la conception.

Le Lishtùr se situe à la hauteur des reins, dans la zone lombaire.

La raison pour laquelle le lishtùr n'est pas considéré comme un centre d'énergie dérive du fait qu'il devient un centre passif après la naissance, les autres quatre centres d'énergie (*Liklishtùrn*) assurant la canalisation de l'énergie vitale dans l'organisme par la suite.

## Orientation

Le Lishtùr joue un rôle fondamental par le fait d'être le principal repère de chaque être vivant en tant que septième point cardinal.

## Liens internes

* Hëkmàntér weshvésn
* Centres d’énergie
* Points cardinaux
The Zootopia King II: Nick's Skulk

This is based off 'The Lion King II: Simba's Pride' but with Disney/Non-Disney characters.

## Cast

* Abigail (LPS: The Friends) as infant Kiara
* Vixen (LPS: The Friends) as young Kiara
* Vixey (The Fox and the Hound) as adult Kiara
* Nick Wilde (Zootopia) as Simba
* young Tod (The Fox and the Hound) as young Kovu
* adult Tod (The Fox and the Hound) as adult Kovu
* Judy Hopps (Zootopia) as Nala
* Dawn Bellwether (Zootopia) as Zira
* Max (The Secret Life of Pets) as Timon
* Duke (The Secret Life of Pets) as Pumbaa
* Mel (The Secret Life of Pets) as Ulimi (NEW character)
* Buddy (The Secret Life of Pets) as Soseji (NEW character)
* Gidget (The Secret Life of Pets) as Safi (NEW character)
* Stinkende (LPS: Survive) as Nuka
* Katie (LPS: The Friends) as young Vitani
* Kate (LPS: Chirpy Chirpy Bark Bark) as adult Vitani
* Annabelle (All Dogs go to Heaven franchise) as Rafiki
* Boris (Balto trilogy) as Zazu
* Several Animals as Pridelanders
* Several Villain Animals as Outsiders

## Scenes

* Part 1: 'He Lives in You'/Abigail's Presentation Ceremony
* Part 2: Vixen's Advice from Nick/Max, Duke and Vixen
* Part 3: Vixen meets Tod/Packlanders VS. Outsiders
* Part 4: Judy's Warning/'We Are One'
* Part 5: Bellwether Returns to the Outlands
* Part 6: 'My Lullaby'
* Part 7: Vixey's First Hunt/Stinkende and Kate's Fire
* Part 8: Tod Saves Vixey
* Part 9: Nick's Nightmare
* Part 10: Vixey's Hunting Lesson/Great Kings of the Past
* Part 11: Give Him a Chance/Timmy takes the Two Somewhere
* Part 12: 'Upendi'
* Part 13: Tod's Night With Packlanders/Tod's Failure Mentioned
* Part 14: Nick and Tod's Stroll
* Part 15: The Attack of Outsiders/Stinkende's Death/Tod's Scar
* Part 16: 'Not One of Us'
* Part 17: Vixey and Nick's Confession/Vixey Searches for Tod
* Part 18: 'Love Will Find a Way'/We Have to go Back
* Part 19: The Battle/Bellwether's Death
* Part 20: Future King Tod and Future Queen Vixey/Happy Ending
TZK Wikia

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Zootopian (Dinosaur)

Infant Nick Wilde (Zootopia OC) As Infant Aladar

Adult Nick Wilde (Zootopia) As Adult Aladar

Judy Hopps (Zootopia) As Neera

Winston (Alpha And Omega) As Yar

Kate (Alpha And Omega) As Plio

Stinky (Alpha And Omega 2:A Howl-Iday Adventure) As Young Zini

Grey (Sheeps And Wolves) As Adult Zini

Springtrap (Five Nights At Freddy's 3) As Kron

Ennard (Five Nights At Freddy's Sister Location) As Bruton

Smurfette (The Smurfs) As Baylene

Vexy (The Smurfs 2) As Eema

Clumsy Smurf (The Smurfs) As Url

Maid Marian (Robin Hood) As Aladar's Mother

Clockwerk (Sly Cooper And The Thievius Raccoonus) And Clock-La (Sly 2:Band Of Thieves) As Carnatourus
The Zootopia King II: Nick's Skulk- Part 6: 'My Lullaby'

Bellwether:

I now see the path to out glorious return to power!

young Tod:

But I don't want-

Bellwether:

Hush!

*Hush, my little one*

*You must be exhausted*

*Sleep, my little Tod*

*Let your dreams take wing*

*One day when you're big and strong*

*You'll be a king*

young Tod:

Good night

Bellwether:

Good night, my little prince

And tomorrow your training begins

*I've been exiled, persecuted*

*Left alone with no defense*

*When I think of what that brute did*

*I get a little, tense*

*But I dream a dream so pretty*

*That I don't feel so depressed*

*Cause it soothes my inner kitty*

*And it helps me get some rest*

*The sound of Nick's dying gasp*

*His daughter, squealing in my grasp*

*And that bunny's mournful cry*

*That's My Lullaby*

*Now the past I've tried forgetting*

*And my foes I couldn't forgive*

*Trouble is, I know it's petty*

*But I'd hate to let them live*

*Stinkende:*

*So you found yourself somebody*

*who'd chase Nick up a tree*

*Bellwether:*

*Oh, the battle may be bloodly*

*But that kinda works for me*

*The melody of angry growls*

*The counterpoint of painful howls*

*The symphony of death, oh my!*

*That's My Lullaby!*
A World Without Fences

'A World Without Fences' is a song from 'The Zootopia King'.

## Lyrics

**Verse 1**

young Nick Wilde:

Far from here is, where I wanna be

Somewhere out there, loose and running!

Boris:

Well, according to me

Your fur won't be so stunning!

young Nick Wilde:

Everybody will gasp

Nothing like that before

Wait until you hear

My loud roar!

**Pre-Chorus**

Boris:

I've been in places even in the Ritz

And I think you can't handle a Blitz!

**Chorus**

young Nick Wilde:

A World Without Fences

Where I can be free

And be with real foxes

To win the real fox out in me!

No walls and no boundries

Where I can be free!

A world without walls or fences,

That's where I want to be!

**Verse 2**

Boris:

You'd rather a long way to go, young Fantastic, if you think-

young Nick Wilde:

No one's leash to hold me

Boris: What I said was-

young Judy Hopps:

No one's hugs to crush him

Boris:

What I meant was-

young Nick Wilde:

No one's soap and scratchy combs to-

Boris:

Look, what you don't realize-

young Nick Wilde & young Judy Hopps:

Bathe and brush me/him!

Boris:

Now see here!

young Nick Wilde:

No walls and no boundries

Boris:

That's absolutely out-

young Nick Wilde:

Where I can be free

A world without walls or fences

That's exactly where I wanna be!

Boris: You should be right at home, if you could-

young Judy Hopps:

He won't need nada to do with you, king he only would!

Boris:

Fox and bunny on the run, this ain't funny!

Fox going la-la-la, bunny making fun of moi! Gaah!

I think I bet this fox pup a fee!

**Chorus**

young Nick Wilde:

A World Without Fences

That's exactly where I wanna be!

(10-second Music Break)

young Nick Wilde:

No rules to control me

Stop where I wanna be

A World Without Fences

That's the world I want for me!

(20-second Music Break)

**Bridge**

young Nick Wilde:

So many bones to chew up

young Judy Hopps:

So many smells to sample

young Nick Wilde:

So many fancy flower beds to-

young Nick Wilde & young Judy Hopps:

Rip and trample!

**Chorus**

No rules to control me/him

young Nick Wilde, young Judy Hopps & Various Animals:

Stop where I wanna be/he wanna be

A World Without Fences

That's the world I want for me/he wants for him

No rules, no responsibilities

On my/his own, completely free,

A World Without Fenceeeeeeeeeeeeees!

For meeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee/hiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiim!
The Zootopia King 1 1/2

This is based off 'The Lion King 1 1/2' but with Disney/Non-Disney characters.

## Cast

* Max (The Secret Life of Pets) as Timon
* Duke (The Secret Life of Pets) as Pumbaa
* Mel (The Secret Life of Pets) as Ulimi (NEW Character)
* Buddy (The Secret Life of Pets) as Soseji (NEW Character)
* Gidget (The Secret Life of Pets) as Safi (NEW Character)
* Dixie (The Fox and the Hound II) as Ma
* Pops (The Secret Life of Pets) as Uncle Max
* young Nick Wilde (Zootopia) as young Simba
* Fenek (LPS: Survive) as teenage Simba
* Nick Wilde (Zootopia) as adult Simba
* Timmy Johnson (LPS: The Friends) as Rafiki
* Judy Hopps (Zootopia) as Nala
* Boris (Balto trilogy) as Zazu
* Rachel Rivera (LPS: Popular) as Shenzi
* Merlin Sheackie Znale (LPS: Survive) as Banzai
* Sheezi (LPS: Midnight Howlers) as Ed
* Dodger (Oliver & Company) as Iron Joe
* Eddy DeEzdude (LPS: Survive) as Scar
Mort

Cet article analyse la notion de la **mort** (en titanien, *Napshvém*) selon le Léonisme.

## Culte

Dans l'imaginaire titanien, la mort se traduit par un passage au Shàrim. Dans ce processus infini d'alternance entre les Hëmenvèrè et les Hëmentèrè, la mémoire des vies vécues dans le temps garde une trace. C'est pour cette raison que les ancêtres, dénommés en titanien **hértè Jàhëmdhèkénf** (litt. « les passés », ou « ceux qui sont partis »), font l'objet d'un culte qui trouve sa représentation dans les habitations, à l'aide des bâtons ou des blocs de nidhvùr, qui sont brûlés régulièrement, en particulier à l'occasion de la Nuit des nuages qui courent.

## Définitions

Plusieurs expressions sont utilisées en titanien pour définir la mort. La plus commune est sans doute *Jàhëmdhvér* (= « le départ »), mais également *Jàhëmdhvér Shàrimvonst* (= « le départ au Shàrim »), *Widhëmdhvér Shàrimvonst* (= « le retour au Shàrim »), *Widhëmdhvér hémn guptàdhrëpshvond* (= « le retour à l'Ouest ») ou *Mephëmdhvér wipvùrd* (= « le voyage de la vérité »).

## Enterrement

Après la mort, le corps immédiatement amené vers un lieu indiqué précédemment par le défunt à ses proches ou à ses amis. Lors de ce déplacement, le cadavre est recouvert d'un linceul blanc. Près du lieu de l'enterrement on dépose son Lishukvém, entouré de petits bols en ivoire (*Kèsidhvèrè*) remplis d’eau et d’huiles essentielles (*Nidhàrénf weshvèsén*), avec des petites chandelles flottantes dénommées *Whëdhekvèrè*. Tous les participants à l'enterrement s'habillent en blanc, en particulier avec des *weshnikvùrn* (foulards votifs) blancs, la couleur de la mort, liés aux bras, aux jambes et aux cheveux et symbolisant l’immobilité.

Le deuil est marqué par le fait de maintenir un ou plusieurs weshnikvùrn au cours des jours suivants, jusqu’à ce qu'on ne parvienne à libérer le Hëmentér du défunt. Lorsque tous ceux qui portent un weshnik l'ont déposé le Hëmentér est définitivement libéré.

Le lieu de l’enterrement est indiqué par chacun à ses proches ou à ses amis en prévision de sa mort. Pour les bébés, ce sont les parents qui décident. Ils coïncident très souvent avec le lieu choisi pour les unions.

Le cadavre est déposé dans la fosse dans son linceul et aucun signe n’est laissé sur la terre en surface. Le lieu exact de l’enterrement est connu seulement par ceux qui étaient présents à l'enterrement, marquant ainsi la nature physique éphémère du corps dans la pensée titanienne, à la différence du Hëmentér, qui se conserve et se transmet.

Avant de quitter le lieu de l’enterrement, les parents récitent le Këmthvér hékst hiptarvénm.

Après le rite de l'enterrement, il est de coutume qu'aussi bien les proches que les amis du défunt se baignent dans un cours d'eau, cela afin de « se laver » de tout type de lien qui pourrait empêcher à son Hëmenvér de se libérer.

La mort est la notion à la base de la Nuit des nuages qui courent.

## Articles connexes

* Nuit des nuages qui courent
* Hiptarlén tinrhos
* Shàrim
* Étapes de la vie

## Notes et références

1. ↑ Ce mot qui désigne également la cire.
Bella Notte

'Bella Notte' is a song from 'The Zootopia King'.

## Lyrics

**Verse 1**

Mel:

I can see what's happening

Duke:

What?

Buddy:

And they don't have a clue

Duke:

Who?

Gidget:

They'll fall in love and here's the bottom line

Our gang's ruined by those two!

Duke:

Ah.

Max:

The sweet caress of twilight

Mel:

There's magic everywhere

Buddy:

And with all this-

Gidget:

Romantic atmosphere

Max, Mel, Buddy and Gidget:

Disaster's in the air!

**Chorus**

Chorus:

This is the night

It's a beautiful night

And they call it 'Bella Notte'

Look at the skies

They have stars in their eyes

On this lovely Bella Notte

**Verse 2**

adult Nick Wilde:

A lot of stuff to tell her

But how to make her see

The truth about my past? Impossible!

She'd turn away from me!

adult Judy Hopps:

He's holding back, he's hiding

But what? I can't decide

Why won't he be the king I know he is

The king I see inside?

**Pre-Chorus**

Chorus:

Side by side with your loved one

You'll find enchantment here

The night'll weave its magic spell

When the one you love is near!

For

**Chorus**

This is the night

It's a beautiful night

And we call it 'Bella Notte'

Look at the skies

They have stars in their eyes

On this lovely Bella Notte

**Verse 3**

adult Judy Hopps:

Somewhere there's a reason

Why I have to go

Keep away from this star-crossed voyager

But I don't have to know

adult Nick Wilde:

Never trust the future

Never miss the past

If you live for the shining moment

The moment might just last

**Bridge**

Chorus:

So take the love of your loved one

You'll need it about this time

To keep from falling like a star

When you make that dizzy climb

(2-minute music break)

**Chorus**

For

This is the night

And the heavens are right

On this lovely Bella Notte

On this lovely Bella Notte

**Verse 4**

adult Judy Hopps:

And if he believes in this Bella Notte

In the way I do

adult Nick Wilde:

It's enough to make this restless voyager

adult Nick Wilde and adult Judy Hopps:

Just to be with you

Max:

And if he falls in love tonight

Mel, Buddy and Gidget:

It can be assumed

Duke:

His carefree days with us are history

Max, Duke, Mel, Buddy and Gidget:

In short, our friend

Is doomed!

(crying)

## Trivia

* 'Bella notte' means 'beautiful night' in Italian.
* 'Bella Notte' replaces 'Can You Feel The Love Tonight' because the latter is a chore to write.
* 'Bella Notte' is originally from *Lady and the Tramp. '*Bella Notte' in *The Zootopia King*has multiple sources.
	+ *Lady and the Tramp:*The second chorus, the pre-chorus
	+ *Lady and the Tramp*(opening credits): The bridge, the final chorus
	+ Can You Feel The Love Tonight (*The Lion King* film): The first and second verses
	+ Can You Feel The Love Tonight (*The Lion King*Broadway show): The final verse, the music break
	+ Can You Feel The Love Tonight (*The Lion King*; deleted): The third verse
	+ 'Bella Notte' cover by Demis Roussos: The first chorus, the 10-second music from the first verse to the first chorus
The Zootopia King- Part 2: Eddy and Mr. Fox's Argument

Eddy DeEzdude:

Life ain't fair. I don't get to zilch. I'm no longer first in line to be king, that little furball is. And you...\*chuckles\* bet you'll never see the lights of another day...

Boris:

Didn't your mother ever tell you not to play with your food?!

(Eddy groans)

Boris:

King Fox is going to be very angry that you've missed the presentation!

Eddy DeEzdude:

Oh, Boris, you made me miss my lunch.

Boris:

You're about to lose even more of that when Mr. Fox gets here.

Mr. Fox:

Eddy! Spit Boris out!

Mr. Fox:

Why did you miss the presentation of Nick?!

Eddy DeEzdude:

Oh, it must have slipped my hand. I feel simply awful for missing the celebration of Nicky.
Grey N. Sane Trilogy

## Cast

* Crash Bandicoot - Grey (Sheep and Wolves)
* Aku Aku - Spyro (Spyro Series/Skylanders Series)
* Tawna Bandicoot - Bianca (Sheep and Wolves)
* Coco Bandicoot - Kate (Alpha and Omega)
* Dr. Neo Cortex - Capital B. (Yooka-Laylee)
* Uka Uka - Malefor (The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon)
* Dr. Nitrus Brio - Dr. Nefarious (Ratchet and Clank)
* Dr. N Gin - Kaos (Skylanders)
* Papu Papu - Ben Yusulf (El Cid: The Legend)
* Ripper Roo - Sir Raleigh (Sly Cooper and the Thievius Racccoonus)
* Koala Kong - Warren T. Rat (An American Tail)
* Pinstripe Potoroo - Sinister Mouse (Danger Mouse)
* Komodo Brothers - Banzai and Ed (The Lion King)
* Tiny Tiger - Drake (The Pebble and The Penguin)
* Dingodile - Kazar (The Wild)
* Dr. Nefarious Tropy - Gol Acheron (Jak and Daxter: The Precusor Legacy)
* Fake Crash - Tony (Alpha and Omega)
* Polar - Banjo The Woodpile Cat
* Paru - Young Shere Khan (Jungle Cubs)
Sing (TZK Style)

## Cast

Mangle (Tony Crynight's Five Nights At Freddy's) As Penny

Foxy (Tony Crynight's Five Nights At Freddy's) As Buster Moon

Lolbit (Five Nights At Freddy's Sister Location Custom Nights) As Angela

Judy Hopps (Zootopia) As Rosita

Sly Cooper (Sly Cooper) As Mike

Sally Acorn (Sonic SatAM) As Ash

Grey (Sheeps And Wolves) As Johnny

Mewsette (Gay Purr-ee) As Meena

Emile (Ratatouille) As Gunter

Bodi (Rock Dog) As Eddie Noodleman

Colleen (Road Rovers) As Karen Crawley

Nick Wilde (Zootopia) As Norman

Tony (Alpha And Omega) As Marcus

Sonic The Hedgehog (Sonic The Hedgehog) As Lance

Flo (All Dogs Go To Heaven) As Miss Nana Noodleman

Dixie (The Fox And The Hound 2) As Young Nana Noodleman

Starlight Glimmer (MLP:FIM) As Judith

Amy Rose (Sonic The Hedgehog) As Becky

Warrent T. Rat (An American Tail),Springtrap (Tony Crynight's Five Nights At Freddy's) And Ragear (Sheeps And Wolves) As Bears

Adventure Mangle (FNAF World) As Young Penny

Adventure Foxy (FNAF World) As Young Buster Moon

Robin Hood And Maid Marian (Robin Hood) As Penny's Parents

Mr. Fox (Fantastic Mr. Fox) As Buster Moon's Father
Këpudhvér

Le **Këpudhvér** est l'encre typique titanienne.

## Description

Le Këpudhvér est une solution à froid de craie (soit le *Hadhén këpudhvér* - litt. « vieux këpudhvér ») mêlée avec de l’eau, à laquelle on ajoute du **Kidhén reshim**, littéralement la « tourbe liquide », de la tourbe fondue.

Le Këpudhvér est utilisé essentiellement pour écrire.
The Zootopia King- Part 20: 'Bella Notte'

MAX: Oh no, guys and lady, this is a disaster.

DUKE: So just because he reunited with his best female friend of his childhood as an adult means that it's a disaster?

MAX: He'll fall in love with his best female friend of his childhood and abandon his friends! He'll forget all about 'Why Should I Worry?'

DUKE: Oh.

MAX: (whispering) It's just like in that romance chant called 'Bella Notte'

(Buddy hums 'Bella Notte')

MEL: Please cut it out.

BUDDY: Sorry.

ADULT JUDY HOPPS: They'll say that it's a miracle you're alive because...everyone thinks you're dead. It's like your back from the dead. You don't know what this'll mean to everyone...what it means to me...

ADULT NICK WILDE: Hey, hey, it's okay.

ADULT JUDY HOPPS: I've really missed you.

ADULT NICK WILDE: Oh, I've missed you too.

MAX: (scoffs) I'd tell ya, Duke, they're stinks. Only me and Gidget should be a couple in my society.

DUKE: Oh. Sorry.

MAX: Not you. Them! Him. Her. Alone.

DUKE: What's wrong with that?

*MEL: I can see what's happening*

*DUKE: What?*

*BUDDY: And they don't have a clue.*

*DUKE: Who?*

*GIDGET: They'll fall in love and here's the bottom line*

*Our gang's ruined by those two!*

*DUKE: Oh.*

*MAX: Ze sweet caress of twilight*

*MEL: '**There's magic everywhere***

*BUDDY: And with all this romantic atmosphere*

*MAX, MEL, BUDDY & GIDGET: Disaster's in the air!*

*ADULT NICK WILDE: A lot of stuff to tell her but how to make her see*

*The truth about my past? Impossible! She'd turn away from me!*

*ADULT JUDY HOPPS: He's holding back, he's hiding. But what? I can't decide*

*Why won't he be the king I know he is, the king I see inside?*

*ADULT NICK WILDE: Somwhere there's a reason why I have to go*

*Keep away from this star-crossed voyager but I don't need to know*

*ADULT JUDY HOPPS: Never trust the future, never miss the past*

*If you live for this shining moment, that moment must just last*

*CHORUS: This is the night, it's a beautiful night*

*And we call it bella notte*

*Look at the skies, they have stars in their eyes*

*On this lovely bella notte*

*Side by side with your loved one, you'll find enchantment here*

*The night'll weave its magic spell when the one you love is near, for*

*This is the night it's a beautiful night*

*And we call it bella notte*

*Look at the skies, they have stars in their eyes*

*On this lovely bella notte*

*So take the love of your loved one*

*You'll need it about this time*

*To keep on falling like a star*

*When you make the dizzy climb*

(2-minute music break)

*For, this is the night, and the heavens are right*

*On this lovely bella notte, on this lovely bella notte*

*ADULT JUDY HOPPS: And if he believes in this bella notte, in the way I do*

*ADULT NICK WILDE: It's enough to make the restless voyager...*

*ADULT NICK WILDE & ADULT JUDY HOPPS: Just to be with you*

*MAX: And if he falls in love this hour*

*It can be assumed*

*DUKE: His carefree days with us are history*

*MAX, DUKE, MEL, BUDDY & GIDGET: In short, our friend... is doomed!* (bawling)
Ghost

*A terrifying specter from beyond the grave. Uses Dirges to weaken the enemy, and songs to bolster the party.*

*The Ghost's specialty is status effects. While not directly damaging, the Ghost's skills can still be devastating to the enemy party, in addition to having some of the strongest buffs in the game.*

The Ghost is one of the Thralls the player can summon as a party member. He is the Bard class of Paper Sorcerer. His specialty is applying party-wide buffs on your team, party-wide debuffs on the enemy's team, and a few single target skills to weaken one foe specifically.

While a very powerful support character, his skills have high energy costs and long cooldowns.

Equipment
Dryad

*A fierce protector of nature and embodiment of the elements. She has both powerful healing ability as well as direct damage cold attacks.*

*The Dryad has some of the most powerful healing skills in the game, but lower HP and poorer armor choices than other healers. She also has some powerful debuff and damage abilities as well.*

The Dryad is one of the Thralls the player can summon as a party member. She was one of two characters who were kickstarter rewards, with the other being the Succubus. She is a variant of the Witch
The Zootopia King- Part 12: 'Be Prepared'

Eddy DeEzdude:

And I don't think you could ever dispose them.

Sheezi:

Gah!

Rachel Rivera:

I don't know, it isn't exactly as if there was a lone skull.

Merlin Sheackie Znale:

Yeah, we musn't do. (gulp) Kill Mr. Fox?

Eddy DeEzdude:

But of course.

*I've never thought Outsider-Dogs essential.*

*They're crude, and unspeakably plain.*

*But maybe they've a glimmer of potential.*

*If allied to my vision and brain.*

Sheezi:

Aah!

*Eddy DeEzdude:*

*I know that your powers of retention*

*Are as wet as a warthog's back side.*

*But sick as you are- pay attention!*

*My words are a matter of pride.*

*It's clear from your facial expressions*

*The lights? They're not all on upstairs*

*But we're talking kings and successtions*

*Even you can't be caught unawares!*

*So prepare for the chance of a lifetime*

*Be Prepared for sensational news*

*The shining new era*

*Is tiptoeing nearer*

*Rachel Rivera:*

*And where do we feature?*

*Eddy DeEzdude:*

*Just lizzen to teacher!*

*I know it sounds sordid*

*But you'll be rewarded*

*For at last I have given my dues*

*And injustice deliciously squared*

*Be Prepared!*

Merlin Sheackie Znale:

Yeah, be prepared! We'll be prepared! For what?

Eddy DeEzdude:

**FOR THE DEATH OF THE KING!**

Merlin Sheackie Znale:

Why? Is he sick?

Eddy DeEzdude:

No, brasshole, we gonna kill him. And Nick, too.

Rachel Rivera:

Great idea! Who needs a king?

Rachel Rivera and Merlin Sheackie Znale:

No king! No king! Tra la la la la la!

Eddy DeEzdude:

**MOTHERCLUCKERS! THERE WILL BE A KING!**

Merlin Sheackie Znale:

But you said, uh-

Eddy DeEzdude:

**I WILL BE KING!**Stick with me, **AND YOU'LL NEVER GO HUNGRY AGAIN!**

Sheezi:

Hahaha!

Rachel Rivera and Merlin Sheackie Znale:

Yay! Alright! Long live the king!

Outlander Dogs:

**LONG LIVE THE KING! LONG LIVE THE KING!**

**KING, KING, KING, KING, KING, KING!**

*Dachshund Army:*

*It's great that we'll soon be connected*

*To the king who'll be all-time adored*

*Eddy DeEzdude:*

*Of course, quid pro quo, you're expected*

*To take certain duties on board*

*The future is littered with prizes*

*And though I'm the main adressee*

*The point that I must emphasize is*

***YOU AIN'T GONNA GET NO SNIFF WITHOUT ME!!!***

*So prepare for the coup of the century*

*Be Prepared for the murkiest scam (Outlander Dogs: La la la!)*

*Maticulous planning (We'll have food!)*

*To master the spanning (Lots of food!)*

*Decades of denial (We repeat!)*

*Or simply why I'll (Endless meat!)*

*The king, undisputed*

*Respected, saluted*

*And seen for the wonder I am! (La, la, la!)*

*Yes, my teeth and ambtitions are bared*

*Be Prepared!*

*Outlander Dogs:*

*Yes, our teeth and ambitions are bared*

*Eddy DeEzdude and Outlander Dogs:*

*Be Prepared!*

***BWA HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA!!!***
Strange old house

The Strange old house is a place in the Sanctuary, where you deliver the lost souls discovered in your run through the levels. The only resident here is an enigmatic man seated in a couch who says to be the reaper. This NPC gives the player a stone used to catch the lost souls, and request to him or her to gather those souls in exchange to open a certain level of the catacombs, where the player can acquire experience and items.
Jumanji (TZK Style)

## Cast

* Alan Parrish - Mario
* Sarah Whittle - Princess Peach (Mario)
* Carl Bentley - Rover Dangerfield
* Judy Shepherd - Abigail (Once Upon a Forest)
* Peter Shepherd - Fievel (An American Tail)
* Van Pelt - Bowser (Mario)
* Young Alan Parrish - Baby Mario (Yoshi's Island)
* Young Sarah Whittle - Baby Princess Peach (Mario and Luigi: Partners in Time)
* Sam Parrish - Rodrigo (El Cid: The Legend)
* Carol Parrish - Jimena (El Cid: The Legend)
* Billy Jessup - Billy (Cool Dog)
* Nora Shepherd - Nellie Brie (An American Tail: The Mystery of The Night Monster)
* Exterminator - Frank Wishbone (Monster Family)
* Caleb - Alex (Madagascar)
* Benjamin - Kion (The Lion Guard)
* Lion - Ragear (Sheep and Wolves)
* Crocodile - Viper (The Secret Life of Pets)
* Monkey Peter - Young Tod (The Fox and The Hound)
* Miss Magruder - Poppy (Trolls)
* Frank - Max (The Secret Life of Pets)
* Bill - Samson (The Wild)
* Construction Worker - Thomas (Pocahontas)
* Paramedics - Maui (Moana) and Hector (Coco)
* Gun Salesman - Knuckles (Sonic The Hedgehog)
* Louise - Blaze The Cat (Sonic The Hedgehog)
* Mrs. Thomas - Merlina (Sonic and The Black Knight)
* Shoe Factory Bum - Bob Parr/Mr. Incredible (The Incredibles)
* Bum's Dog - Molly (Air Bud: World Pup)
* Stampede - Paper Toads (Mario and Luigi: Paper Jam)
* Bats - Rock-Monitors (Adventures in Zambezia)
* Mosquitos - Cacklebats (Shantae and The Pirate's Curse)
* Monkeys - Foxes (Foxbusters)
* Pelican - Cookatiel (Super Mario Odyssey)
* Spiders - Broodals (Super Mario Odyssey)
* Judy and Peter's Parents - Bernard and Miss Bianca (The Rescuers)
* Two French Girls - Mary (Gifted ) and Morgan Phillip (Enchanted)
Characters

Below is a list of the characters is Paper Sorcerer. Beware of **Spoilers**

## Main Characters

**The Sorcerer**

The main character of Paper Sorcerer. Trapped in the **Librum Claustrum**, the player must control him in order to make his or her way out of the book. He or she has the power to call powerful Thralls to assist him.

**The Spirit of the Book**

A mysterious spirit. Many of the other prisoners know of her, but not what she is. She tells the Sorcerer that she knows a way out of the book.

## Helpful People

**The Shop Keeper**

A zombie that is also the local shop keep. It has many wares but little patience. After beating each boss it will update its inventory.

**Trainer**

A trainer who will improve the performance of you and your thralls.

**The Old Man**

An old man who lives by himself in a Strange old house. If you collect the wayward souls for him, he'll let you enter the Catacombs.

**Hunched Figure**

A strange silhouetted creature that dwells within the Catacombs. It collects pieces of scrape it finds and is willing to sell you parts for the Puppet. It seems to be made out of the very parts its selling to you...

## Outside the Book

**The King**

Leader of the kingdom and the one who has been using the book to imprison criminals.

**The Heroes**

The King's finest men who were sent to imprison the Sorcerer. They are:

* Banan the Warrior
* Ricerche the Ranger
* Akimi the Mage
* Yawran the Priest