G-Force (Videospiel)

**G-Force Agenten mit Biss** ist das offizielle Videospiel zum Kinofilm welches im selben Jahr (2009) auf DS, PSP, PS2, PS3, Xbox 360, Wii, iOS und PC veröffentlicht wurde.

### Entwicklung und Veröffentlichung

Die Entwicklung der Spiele wurde von 2 Studios übernommen. Die Handheld Version (DS und PSP) wurde vom deutschen Studio **Keen Games** entwickelt während die Konsolen Version (PS2, PS3, Xbox 360 und Wii) sowie die PC Version vom Londoner Studio **Eurocom** entwickelt wurde. Die Veröffentlichung wurde von **Disney Interactive Studios** übernommen. Das Spiel wurde am 21. Juli 2009 auf dem PC und die restlichen Versionen am 31. Juli im selben Jahr veröffentlicht.

### Handlung

Die Handlung des Videospiels entspricht nur grob der des Films:

#### Kapitel 1: Sabers Anwesen

Das G-Force Team, bestehend aus Darwin, Blaster, Juarez, Hurley und Mooch, werden zum Saber Anwesen geschickt um die Aktivierung von SaberSense zu verhindern. Dabei verursacht die Operation genau das was sie eigentlich verhindern wollten: sämtliche Haushaltsgeräte von Saberling mutieren zu Robotern die auf Zerstörung aus sind und Menschen angreifen. Sabers Anwesen wird vom SWAT-Team gestürmt und die G-Force, welche durch Zufall wieder mit Speckles vereint wird, muss entkommen und der Sache auf den Grund gehen.

#### Kapitel 2: Keller, Entwicklungsbüros und Hauptcomputer

Das Team begibt sich auf den Weg durch den Heizknoten im Keller, durch die Entwicklungsbüros bis hin zum Computerkern. Dort angelangt versucht Darwin den Hauptcomputer mit einem von Speckles programmierten Virus zu infizieren um SaberSense lahmzulegen. Der Virus zeigt aber scheinbar keine Wirkung und das Team flieht mit dem RDV aus dem Computerzentrum.

#### Kapitel 3: Saberling-Fabrik

Das Team befindet sich nun in der Fabrik in der die Haushaltsgeräte hergestellt werden. Darwin begibt sich in das Büro des Hauptlagers um die Pläne der Fabrik zu finden. Darwin begibt sich dann zu den beiden Monorail-Zügen um den Versand der Haushaltsgeräte zu stoppen, danach in die Produktions- und Montageanlage um die Produktion der Haushaltsgeräte abzuschalten, dann in die Chip-Produktion damit keine Mikrochips mehr hergestellt werden und zu guter Letzt in den fabrikseigenen Stromgenerator um die Energieproduktion zu zerstören.

#### Kapitel 4: FBI Hauptquartier

Saber wurde unterdessen vom FBI festgenommen und zum HQ gebracht. Die G-Force begibt sich zum FBI um Saber zu finden da er der einzige ist der weiß wie man SaberSense stoppen kann. Als sie Saber in einem Verhörraum ausfindig gemacht haben, schaltet sich Mr. Yanshu ein und hetzt die mutierten Haushaltsgeräte auf die FBI Agenten, Saber und das G-Force Team. Darwin verfolgt Saber durch die Ermittlungsbüros, die Forensikabteilung, die Schieß- und Schulräume bis hin auf das Dach wo Saber durch eine Satellitenschüssel festgesetzt wird. Darwin kämpft sich durch eine Horde von Haushaltsgeräten und schafft es Saber zu befreien. Dieser erzählt dass der einzige Weg, SaberSense zu stoppen, die Abschaltung der Satellitenschüssel im Saberling-Satelliten-Komplex ist.

#### Kapitel 5: Saberling-Satelliten-Komplex

Darwin bahnt sich seinen Weg durch den Satellitenkomplex bis hin zur riesigen Satellitenschüssel welche das SaberSense-Signal verbreitet. NAchdem er diese scheinbar abschaltet, offenbart sich Speckles als Mr. Yanshu, welcher verdeckt operierte. Er erklärt dass er bezweckt die Menschen anzugreifen, da sie Maulwürfe als Schädling ansehen und Speckles will jetzt den Spieß umdrehen. Ein riesiger Roboter, bestehen aus Unmengen von Saberling Haushaltsgeräten setzt sich die Satellitenschüssel auf den Kopf und wird ab dann von Speckles gesteuert.

#### Kapitel 6: Im Clusterstorm

Mooch wird in den Roboter geschickt um den Hauptenergiekern zu überlasten um somit den Roboter zu zerstören und SaberSense zu deaktivieren. Am Ende stürtzt ein vom SaberSense-Satellit abgeschossener Nachrichtensatellit auf den Roboter und zerstört ihn damit. Das G-Force Team feiert den Erfolg während Speckles seine Hand aus den Trümmern streckt, als Zeichen dass er noch lebt.

### Gameplay

Das Spiel ist grundsätzlich eine Art "Jump & Run Platform Shooter" das bedeutet man läuft (rennt) durch die offenen, weitläufigen Level, springt von Plattformen zu anderen Plattformen um im Level voranzukommen und benutzt waffen um Feinde zu erledigen. Dabei unterscheiden sich die Handheld Versionen deutlich von den Konsolen Versionen und der PC Version im Aufbau der Level und in vielen Spielmechaniken bzw. Techniken und Inhalten.

### Missionen und Level in richtiger Reihenfolge

**Tutorial: B.I.O. Trainingseinrichtung** (nur Konsolen und PC Version)

* Laufen
* Springen
* Schweben
* Vertikalschub
* Zielen und Schießen
* Elektropeitsche
* Mooch
* Sicherheitstür
* Saberlizer

**Mission 1: Saber Anwesen Infiltration**

* Level: Garten und Konferenzkontrollraum

**Mission 2: Saber Anwesen Exfiltration (Schneeball geworfen)**

* Level 1: Exfiltration
* Level 2: Keller und Heizknoten
* Level 3: Entwicklungsbüros Designabteilung
* Level 4: Entwicklungsbüros Lobby
* Level 5: Computerkern

**Mission 2.1: Versorgungstunnel I** (nur Konsolen und PC Version)

* Level: Versorgungstunnel

**Mission 3: Fabrik**

* Level 1: Verpackung und Versand
* Level 2: Montagezentrum
* Level 2.1: Maschinenverarbeitung (nur Konsolen und PC Version)
* Level 3: Mikrochip-Produktion
* Level 4: Stromgenerator

**Mission 3.1: Versorgungstunnel II** (nur Konsolen und PC Version)

* Level: Versorgungstunnel 2

**MIssion 4: FBI Hauptquartier**

* Level 1: Außenfassade und Überwachungsbüros
* Level 2: Ermittlungsbüros und Vorhof
* Level 3: Spezielle FBI Opfer- und Forensikabteilung + Computerlabore
* Level 4: Training und Arsenal
* Level 5: Dach und Hubschrauberlandeplatz

**Mission 5: Saberling Satellitenschüsselkomplex**

* Level 1: Kellerbereich
* Level 2: Labore und Computer
* Level 3: Stromversorgung
* Level 4: Satellitenschüssel

**Mission 6: Im Clusterstorm**

* Level: Clusterstorm

### Unterschiede

* Während man in den Handheld Versionen ausschließlich mit der Elektropeitsche kämpft, verfügt man in der Konsolen und PC Version über diverse Schusswaffen.
* Das Nachtsichtgerät dient in der Handheld Version dazu den Zielpunkt der aktuellen Mission anzuzeigen. In der Konsolen und PC Version hingegen dient es als Infrarotsichtgerät um sich in dunklen Passagen zurechtzufinden.
* Die Powerattacke der Elektropeitsche kann in der Konsolen und PC Version nach dem Erwerb beliebig oft eingesetzt werden. In der Handheld Version muss man bestimmte Container finden um die Elektropeitschen-Powerattacke aufzuladen.
* Die Mikrochips dienen in der Konsolen und PC Version dazu sich am Automatenverkauf diverse Items zu kaufen. In der Handheld Version kann man sich mit den Chips Bonusgegenstände wie Videos und Konzeptbilder kaufen.
* In den Handheld Versionen ist die Anzahl der einzelnen Chips beim Aufsammeln immer 1. Auf der Konsolen und PC Version unterscheidet man die Anzahl zwischen: 10, 25 und 50.
* Silberne Datendisks dienen in der Konsolen und PC Version dazu Munitionsupgrades für Waffen und Transmitter für Mooch freizuschalten während man in der Handheld Version mit den Disks Bonusgegenstände freischaltet.
* Die goldene Datendisk aus der Konsolen und PC Version fehlt in der Handheld Version ganz.
* In der Handheld Version taucht nur eine Auswahl der Haushaltsageräte aus der Konsolen und PC Version auf. Auch der erste Auftritt der Haushaltsgeräte ist unterschiedlich. So sieht man zum Beispiel den CD-Player in der Konsolen un PC Version schon in den Entwicklungsbüros, während er in der Handheld Version erst im Satellitenschüsselkomplex auftaucht.
* Nicht nur das Leveldesign sondern auch die Länge der einzelnen Levels unterscheidet sich in jeder Version voneinander.
* In der Handheld Version muss man manche Haushaltsgeräte hacken um in bestimmten Abschnitten weiterzukommen. In der Konsolen und PC Version fehlt dies.
* Auf der Konsolen und PC Version hackt man einen Computer in dem man simpel eine Taste gedrückt hält. Um in den Handheld Versionen einen Computer zu hacken muss man ein Minispiel bestehen. Die Minispiele unterscheiden sich auch von den jeweiligen Plattformen: Auf dem DS ist es ein Schiebepuzzle und auf der PSP ist es eine Art Rythmusspiel bei dem man bestimmte Tasten im richtigen Moment drücken muss.
* Die Dialoge der Charaktere sind an manchen Stellen unterschiedlich.
* In den Handheld Versionen kann man nach Bestehen eines Levels diesen jederzeit nochmal aufs Neue spielen. In der Konsolen und PC Version geht dies nicht. (*Anmerkung des Verfassers: "Leider. Ich hätte es mit gerne gewünscht."*)
* Der Soundtrack der DS Version besteht aus Liedern welche von Keen Games entwickelt wurden. Diese Lieder basieren auf dem Soundtrack aus der PSP sowie den Konsolen und der PC Version, welche alle gleich sind.
* Auf der Handheld Version kann man mit Mooch spezielle Items einsammeln um die Zeit und Reichweite zurückzusetzen und somit länger zu fliegen. Auf der Konsolen und PC Version muss man Transmitter kaufen um die Zeit und Reichweite allgemein zu verbessern.

### Cheats

Richtige Cheatcodes sind weder für die Handheld Version, noch für die Konsolen und PC Version bekannt. Es ist aber mithilfe sogenannter Flashcards für den Nintendo DS eine vorher heruntergeladene ROM des Spiels mit vor dem Start aktivierten Cheats zu spielen. Dazu gehören unendlich Leben, unendlich Jetpack, Moonjump und Noclip. Das herunterladen dieser ROMs ist allerdings aufgrund des Urheberrechts verboten und kann außerdem Schadsoftware beinhalten.

### Bonusinhalte

#### Handheld Version (DS und PSP)

Man kann im Extras Menü, Bonusmaterial freischalten indem man silberne Datendisks sammelt. Pro Level kann man 3 davon finden. Das Bonusmaterial umfasst Konzeptbilder der Haushaltsgeräte und Charaktere und Videos der Kinosequenzen.

#### Konsolen und PC Version (PS2, PS3, Xbox 360, Wii, PC)

Wenn man das Spiel auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad durchgespielt hat, schaltet man den Schwierigkeitsgrad Spezialagent (vergleichbar mit "sehr schwer") frei.