Église de la Lumière

**L'Église de la Lumière** est l'une des plus importantes instances religieuses du Cratère. Elle vénère la Lumière, incarnée par Faramir. Leur siège est situé dans la ville de Castelblanc qui en a fait sa religion d'État.

## Doctrine

L'Eglise de la Lumière prêche sa foi à tous et accorde une valeur sainte aux éléments de la lumière et de la foudre. Elle est par nature en concurrence avec tout autre culte, mais tolère toutes les églises siégeant au Concile.

## Membres

### Le premier serviteur

Au fil des réincarnations de la Lumière, la lumière se réincarne toutes les 3 générations en un membre issu de la noblesse que l'on appelle le premier serviteur de l'Ordre de la Lumière. La troisième réincarnation en revanche, fut d'origine roturière, d'un des bas quartier de Castelblanc. Cette homme fonderas l'Inquisition qui elle intègre comme membre des gens du bas peuple.

### Soldats

Les **Paladins** sont issus le la noblesse et s'organisent souvent en lignée, de père en fils dans une même famille. Ils sont les défenseurs d'apparat, gardiens de la noblesse et la hiérarchie de la Lumière ainsi que les convois de diplomates. Les **Inquisiteurs** bien qu'ils soit également un corps de l'Ordre de la Lumière, sont une caste différente. Ils sont quant à eux originaires des milieux modeste et de la petite bourgeoisie partisane de l'ordre. Les Inquisiteurs sont les soldats dits de terrains, qui sont les troupes les mieux entrainés de l'armée extérieure de Castelblanc.

### Les bannis

Les bannis sont les traitres à l’Église de la Lumière.

Ils portent sur eux une marque, un symbole de l’église de la lumière particulier qui est celui des bannis, les hommes qui ont fauté gravement, que ce soit par rapport à l'institution même ou au code de l’Église et représentent un danger vis à vis de l'institution.

## Biographie

### Passé

Il y a des années de cela, le n°2 de l'Eglise de la Lumière est parti en voyage hors du Cratère. Depuis, c'est toujours le n°3 qui dirige le mouvement religieux en son absence.

### Aventures Saison 2

L'Eglise de la Lumière participe à un concile. Après débat, elle s'engage dans la guerre contre la Guilde des Intendants.

### Aventures Saison 3

Après le désastre causé par la Mort et BOB, l'alliance des églises a été défaite. L'Eglise de la Lumière s'est soumise comme les autres à la Guilde des Intendants.

Quand les aventuriers décimèrent la Guilde des Intendants à Mirage et l'île voisine, elle retrouve de sa superbe et impose son pouvoir sur une grande partie du Cratère malgré la disparition progressive de la psyché.

### Aventures Saison 4 : Bataille pour Castelblanc

Dans le contexte de guerre entre Castelblanc et Kirov, une période de révolution intestine se produit dans l'Eglise de la Lumière. Milich Oppenheimer trahit l'église avec sa garnison des Ardenti Corde et s'allie avec l'Impératrice Manaril pour prendre le contrôle de la ville Castelblanc. Les Ardenti Corde se battent désormais aux côtés des troupes de l'Orimar contre les armées de la Lumière et celle de Kirov dirigées par l'Empereur Franz.

Arrivés au pont des larmes après de nombreux combats, la plupart des membres éminents de l'Eglise de la Lumière et de leurs alliés rencontrent alors Milich, seul et blessé. Il leur annonce qu'il vient de se faire trahir par Manaril avant qu'il n'ait pu la trahir lui-même comme il en avait l'intention. Tous ses hommes se sont fait tués, et lui rigole de folie en leur disant qu'ils n'échapperont pas non plus à cette magicienne infernale. En finissant cette phrase, il s'effondre mort sur les marches, mais il renaît aussitôt dans la forme d'un élémentaire de lumière. Il est désormais leur ennemi.

**Eglises** : Eglise de l'Eau ◈ Eglise de la Lumière ◈ Eglise de la Terre ◈ Eglise des Murmures ◈ Eglise des Ténèbres ◈ Eglise des Volcans ◈ Eglise du Sang

**Tour des Mages** : Ecole du Feu ◈ Ecole des Arcanes ◈ Ecole du Temps ◈ Ecole de l'Air ◈ Ecole de Conjuration

**Familles/Clans** : Clan Kory ◈ Famille Lennon ◈ Famille Silverberg ◈ Famille Von Krayn

*Autres* : Aventuriers ◈ Lune Invisible ◈ Magical aventurières ◈ Métalignée ◈ Technomanciens