Sister Location

Five Nights at Freddy's 5 (a menudo abreviado como Sister Location o FNaF 5) es un videojuego de terror independiente del género «point-and-click» desarrollado y publicado por Scott Cawthon, siendo la quinta entrega de la serie de videojuegos de *Five Nights at Freddy's* y, cronológicamente, se establece después de los acontecimientos del cuarto juego. El juego fue lanzado el 7 de octubre de 2016 a través de Steam mientras que unos puertos móviles para Android e iOS fueron lanzados entre el 22 de diciembre de 2016 y el 3 de enero de 2017. El 10 Y 21, de julio de 2020 Salió para las consolas PlayStation 4 , Xbox One y Nintendo Switch posteriormente salió para la nueva generación de consolas el 10 de noviembre de 2020 para Xbox Series X|S y PlayStation 5 el 12 de noviembre de 2020

Destacándose por distanciarse de varias mecánicas clave de jugabilidad y narración, el juego presenta la capacidad de moverse entre habitaciones, cada una con un propio objetivo diferente que debe llevarse a cabo. Además, a lo largo de la historia, el jugador interactuará con un nuevo elenco de personajes animatrónicos, entre los que destaca una animatrónica benevolente conocida como "Circus Baby".

*Five Nights at Freddy's: Sister Location* recibió críticas mixtas a positivas por los medios de la industria, siendo elogiado por sus actuaciones de voz y su banda sonora original, pero criticado por su desviación de las entregas anteriores. Una sexta entrega en la serie, *Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator*, fue lanzada el 4 de diciembre de 2017.

## Argumento

Un entrevistador está cuestionando a William Afton, supuestamente el creador de los personajes animatrónicos del juego, sobre ciertas elecciones de diseño que ha hecho al construirlos; Afton enumera varias características de Circus Baby, como su capacidad para hacer helados, inflar globos con la punta de sus dedos o aceptar peticiones de canciones. Sin embargo, el entrevistador no está satisfecho con esta respuesta, ya que las características mencionadas no eran a lo que él se refería.

Algún tiempo después, Michael Afton​es un empleado recién contratado en Circus Baby's Pizza World, una localización hermana del famoso restaurante familiar de Freddy Fazbear's Pizza, con animatrónicos que son alquilados para fiestas de cumpleaños infantiles. No obstante, el establecimiento fue clausurado poco antes de su gran inauguración debido a "filtraciones de gas" Lo que en realidad había pasado es que Elizabeth Afton, su hermana, había sido “asesinada” por Circus Baby, la animatrónica mascota del lugar.​ Con el pasar de las noches, Michael es asignado a sus funciones diarias, siendo explicado de que el restaurante había sido construido en respuesta al éxito de su homólogo original; el sistema de electricidad del edificio comienza a fallar espontáneamente, por lo que Circus Baby le informa a Michael sobre cómo sobrevivir contra los animatrónicos para poder acceder a una habitación para restaurar la energía en todo el lugar.

Durante la tercera noche, Michael es enviado a reparar a uno de los animatrónicos pero, en cambio, decide ingresar al escenario principal de Circus Baby, donde ella le cuenta la historia de la única vez que estuvo frente al público; el día de la gran inauguración del restaurante, una solitaria niña llamada Elizabeth se le acercó, pero repentinamente, la animatrónica empezó a funcionar incorrectamente mientras que los gritos de la niña fueron amortiguados por los emocionados gritos de los demás niños; este incidente es explicado con más detalle a través de un diálogo de Elizabeth, que está molesta con su padre por negarse a dejar que se acerque a los animatrónicos. Un minijuego de 8-bits revela que, en realidad, Elizabeth fue atraída por Circus Baby con un cono de helado y, cuando ella estuvo lo suficientemente cerca, un brazo mecánico salió de su interior para atacarla, matándola instantáneamente; esto revela que el alma de la niña ahora la está poseyendo.

Aunque Michael tiene éxito en completar su misión, es capturado por los animatrónicos, despertando la noche siguiente en una habitación de desmantelamiento, atrapado dentro de un traje mecánico. Circus Baby explica que lo secuestró y, cuando los empleados comentaban sobre su recurrente mal funcionamiento, revela que a diferencia de los demás, ella ha aprendido a "fingir". Mientras los animatrónicos comienzan a ser desmantelados por una maquinaría gigante, Michael es abandonado para sobrevivir la noche, intentando evitar que el defectuoso mecanismo de resortes del traje se active sobre su cuerpo. Concluyendo la quinta noche, Circus Baby ordena ser desmantelada; sin embargo, Michael descubre que ella, junto con los otros animatrónicos, se han combinado en una sola entidad conocida como "Ennard", que desea usarlo como un disfraz para poder escapar del restaurante.

Después de este punto, se pueden obtener dos finales completamente distintos, dependiendo de la elección que el jugador ha tomado:

* Habiendo sido engañado, Michael ingresa a la habitación de desmantelamiento, donde es asesinado por la maquinaría, permitiendo que su cuerpo pueda ser poseído por Ennard; la escena final muestra a Michael regresando a su hogar para observarse en un espejo, revelando que sus ojos ahora están brillando de un intenso color morado.
* Ingresando a una oficina de seguridad, Michael debe defenderse de los constantes ataques de Ennard (que está enojado porque no siguió sus instrucciones) hasta las seis de la madrugada; la escena final muestra a Michael regresando a su hogar para ver el final de temporada de su serie de televisión favorita, antes de que Ennard (revelando haber logrado escapar del restaurante) se arrastre lentamente a la habitación.

Completando la sexta noche adicional, se muestra a Michael caminando por un vecindario mientras su cuerpo se descompone gradualmente hasta tornarse de color morado, obligando a Ennard a abandonarlo para huir a las alcantarillas; Michael cae al piso, hasta que la voz de Circus Baby diciéndole que "no morirá" comienza a repetirse varias veces, causando que él vuelva a levantarse. Finalmente, se escucha una narración suya para su padre, William Afton, señalando que encontró a su hermana e irá en su búsqueda. Mientras esto sucede, se muestran las ruinas carbonizadas de Fazbear's Fright antes de que Springtrap aparezca.

## Jugabilidad

*Five Nights at Freddy's: Sister Location* es un videojuego de estrategia con elementos de «point-and-click»; la mayor parte de la jugabilidad elimina el aspecto de supervivencia de las entregas anteriores. En lugar de permanecer en una oficina de seguridad, evitando que los personajes animatrónicos — Circus Baby (acompañada por unos animatrónicos en miniatura conocidos como "Bidybabs"), Ballora (acompañada por unas bailarinas en miniatura conocidas como "Minireenas"), Funtime Freddy (acompañado por su marioneta de mano, Bon-Bon) y Funtime Foxy — lo ataquen, el jugador debe moverse de una habitación a otra para cumplir una serie de objetivos que cambian durante las noches. Por ejemplo, la segunda noche requiere que el jugador se escabulla de Ballora a través de una galería para reiniciar un sistema de interruptores, mientras que para la cuarta noche, el jugador será colocado dentro de un traje mecánico, viéndose obligado a defenderse de las Minireenas.

De manera similar al segundo juego, el jugador puede tener la oportunidad de jugar un minijuego de 8-bits después de un «game over», en el que Circus Baby debe entregarle varios «cupcakes» a unos niños, para después llevarle un cono de helado a una niña. Completar este minijuego desbloquea un nivel secreto durante la quinta noche, siendo una recreación cercana de la jugabilidad de las tres primeras entregas. Aquí, el jugador debe evitar que un animatrónico híbrido conocido como "Ennard" (siendo una combinación de los animatrónicos anteriormente mencionados) ingrese a su oficina de seguridad, rastreando sus movimientos a través de una red de cámaras de seguridad y cerrando las puertas, todo lo cual consume una fuente de alimentación limitada. Como en todas los demás juegos, no defenderse de los animatrónicos resultará en una muerte instantánea, terminando el juego.

El juego consta de cinco niveles que comprenden cinco "noches", cada una aumentando en dificultad. Completar la historia principal del juego otorgará una estrella en el menú y desbloqueará una galería de características adicionales, incluyendo imágenes y planos de creación de los animatrónicos, un detrás de cámaras de su proceso de modelado en 3D, un mapa del restaurante y un acceso automático al minijuego de Circus Baby, el cual otorgará una segunda estrella al ser completado, mientras que desbloquear ambos finales del juego otorgará una tercera estrella. A partir de una actualización lanzada en 1 de diciembre de 2016, completar la historia principal también desbloquea una "noche personalizada", ambientada en una versión modificada de la oficina de seguridad de la quinta noche, durante la cual el jugador puede ajustar la dificultad en la inteligencia artificial de cada animatrónico o completar una serie de desafíos preestablecidos, enfrentándose a nuevos animatrónicos y debiendo conservar sus suministros de energía y oxígeno para poder sobrevivir. Completar el desafío más difícil del juego en el que todos los personajes son establecidos en su dificultad más alta (a menudo denominada como el modo "10/20") otorgará una cuarta y última estrella.

### Lanzamiento

*Five Nights at Freddy's: Sister Location* fue lanzado el 7 de octubre de 2016 por primera vez para Microsoft Windows a través de Steam. El 22 de diciembre del mismo año, se lanzó un puerto para Android a través de Google Play Store mientras que un puerto para iOS fue lanzado el 3 de enero de 2017.