Arras:Tiers

Các Tiers được biểu diễn trong Cây Lớp. Chúng có thể được hiển thị trong trò chơi bằng cách nhấn phím T hoặc bất kỳ phím nào tùy thuộc vào ràng buộc phím bạn đã đặt. Để biết thêm thông tin về các ràng buộc chính, hãy truy cập Changelog. Trang này tóm tắt các lớp khác nhau trong Arras.io, được tổ chức dựa trên các cấp và các nhánh nâng cấp.

## Tier 1: Cấp độ 0

### Cơ bản

Xe tăng mà người chơi bắt đầu trong Arras.io. Người chơi có một Pháo có thể tiêu diệt Hình vuông trong 5 lần bắn, Hình tam giác trong 19 lần và Ngũ giác trong 48 với Chỉ số cơ bản. Số liệu thống kê về sức khỏe, Đạn và chuyển động ở mức trung bình và có thể được nâng cấp khi chúng đạt được nhiều điểm hơn khi phá hủy polygon và giết những người chơi khác.

## Bậc 2: Cấp 10

Khi đạt đến Cấp 10, người chơi có thể chọn nâng cấp lên một trong các chuyên môn Cấp 2 này hoặc bỏ qua chúng để lên Smasher hoặc Single.

### NÂNG CẤP TỪ  CƠ BẢN

#### Twin

Việc chọn lớp Twin sẽ cho thêm một khẩu Pháo trực diện cho phép bắn nhanh hơn trong khi Sát thương và Độ xuyên thấu giảm một chút.

#### Sniper

Việc chọn độ dài Bắn tỉa khiến Pháo bắn ra một chút, và cung cấp một trường nhìn tổng thể cho phép người chơi bắn ở khoảng cách xa hơn. Tốc độ Đạn cũng được tăng lên nhưng tốc độ Tải lại đáng kể. Sát thương không tăng.

#### Machine Gun

Việc chọn lớp Súng máy biến Pháo thành hình thang và cho phép người chơi phun Đạn theo hình nón phía trước. Tốc độ bắn của nó tăng gấp đôi so với Tốc độ cơ bản - tốc độ bắn của Xe tăng đôi giống nhau. Nó kém chính xác hơn nhưng bao gồm một khu vực rộng hơn.

#### Flank Guard

Chọn lớp Flank Guard sẽ thêm hai khẩu Đại bác ở phía sau. Điều này cho phép người chơi bắn theo ba hướng để tự vệ. Vì tất cả các khẩu Pháo đều có Độ giật giống hệt nhau nên hiệu ứng Độ giật sẽ bị vô hiệu hóa.

#### Director

Chọn Director sẽ mất Pháo nhưng cấp khả năng điều khiển tối đa năm Drone. Nó gợi nhớ đến một Manager có khả năng tàng hình. Tốc độ Đạn, Sát thương và Tốc độ Di chuyển bị giảm xuống, trong khi Tải lại bị giảm mạnh mặc dù, khả năng xuyên giáp được tăng lên.

#### Pounder

Chọn Pounder làm tăng kích thước của Pháo và khuếch đại sức mạnh của nó. Là người tiền nhiệm của Destroyer, nó có sức sát thương và độ xuyên cao nhưng phải trả giá bằng tốc độ đạn, đồng thời có độ giật nhiều hơn và thời gian nạp đạn lâu hơn.

#### Trapper

Việc chọn Trapper sẽ thay thế Pháo bằng Bẫy, phóng đạn đứng yên được gọi là Bẫy. Khi loại đạn này được bắn, nó sẽ đột ngột giảm tốc độ và dừng lại, hoạt động giống như tên gọi của nó - cái bẫy.Đây là phiên bản hạ cấp của Diep.io's Trapper.

## Tier 3: Cấp 25

Khi đạt đến Cấp 25, người chơi có thể chọn nâng cấp lên một trong các chuyên môn Cấp 3 sau:

### NÂNG CẤP TỪ TWIN

#### Double Twin

Double Twin phản chiếu súng của Twin ra phía sau, tăng thêm khả năng phòng thủ cho phía sau. Nó tự hào có khả năng xuyên thấu được tăng lên, nhưng sát thương bị giảm và độ giật của nó bị vô hiệu hóa.

#### Triple Shot

Chọn lớp Triple Shot thêm một khẩu Cannon ở đằng trước cùng với hai khẩu cannon chĩa về hai phía . Triple Shot đã tăng khả năng xuyên giáp và sát thương và có thể bao phủ một khu vực rộng với đạn, nhưng hỏa lực trực tiếp giảm đáng kể so với trước đây. Độ giật có thể đẩy người chơi lùi lại. So với đối tác Diep.io của xe tăng, nó có khả năng kiểm soát khu vực tập trung hơn.

#### Gunner

Gunner nhanh chóng bắn Đạn nhỏ theo đường thẳng từ bốn khẩu súng ngắn phía trước. Tốc độ tải lại tăng gấp đôi một lần nữa với chi phí giảm xuyên và sát thương mỗi lần bắn. Độ giật được giảm đáng kể. Cũng nâng cấp từ Machine Gun.

#### Hexa Tank

Hexa Tank loại bỏ hai khẩu pháo phía trước của nó thay vào đó là sáu khẩu pháo cách đều nhau. Điều này biến nó thành một công cụ canh tác tốt và giết nhiều người. Xe tăng này là bản sao của Arras với Quad Tank. Cũng nâng cấp từ Flank Guard.

### Assassin

Pháo của Assassin bây giờ được đặt sau một đế hình thang, phân biệt giữa Sát thủ và Bắn tỉa. Trường nhìn (FoV) và tốc độ đạn của nó cũng được tăng lên so với của Sniper, nhưng tốc độ thay đạn của nó còn giảm nhiều hơn,sát thương của đan cũng tăng lên chút síu.

#### Hunter

Hunter cung cấp hai khẩu cannon xếp trồng lên nhau ,càng lên trên khẩu pháo càng nhỏ . Điều này cho phép nó bắn hai viên đạn cùng một lúc trong một số trường hợp trong đó một viên nhỏ hơn những viên khác. Field of View (FoV) được tăng lên một chút so với Sniper, nhưng nó cũng có tốc độ tải lại chậm hơn, sát thương đòn đánh tăng lên.

#### Minigun

Minigun bây giờ chuyển đổi khẩu pháo Sniper thành ba khẩu cơ bản. Nó rất tốt để tiêu diệt các xe tăng cấp thấp do nó là phiên bản chính xác hơn của Súng máy và phiên bản thấp hơn của Streamliner. Về cơ bản nó là một Streamliner nhưng với số lượng khẩu pháo ít hơn. Tốc độ đạn cao hơn giúp giảm độ trễ nhưng sát thương giảm đáng kể. Cũng nâng cấp từ Machine Gun.

#### Rifle

Rifle thu hẹp khẩu súng Sniper của nó, hiện tại bắn những viên đạn nhỏ hơn bình thường với tốc độ nhanh hơn khẩu Sniper nhưng cũng gây sát thương thấp hơn. Tốt cho người mới bắt đầu vì nó bắn với tốc độ nhanh. Điều này làm cho nó giống như một sự lai tạo giữa Sniper và Machine Gun, mặc dù Machine Gun không nâng cấp lên lớp này.

### NÂNG CẤP Machine Gun

#### Artillery

Artillery thay thế pháo hình thang bằng pháo Pounder, cộng với hai khẩu pháo phụ nhỏ gần khẩu pháo chính của nó. Pháo bên bắn gấp khoảng hai lần tốc độ bắn của pháo chính. Pháo chính vẫn bắn những viên đạn hơi lớn một cách khá chậm nhưng có sức công phá tương đối cao. Cũng là nâng cấp từ Pounder.

#### Minigun

Minigun bây giờ chuyển đổi khẩu pháo Sniper thành ba khẩu cơ bản. Nó rất tốt để tiêu diệt các xe tăng cấp thấp do nó là phiên bản chính xác hơn của Súng máy và phiên bản thấp hơn của Streamliner. Về cơ bản nó là một Streamliner nhưng với số lượng khẩu pháo ít hơn. Tốc độ đạn cao hơn giúp giảm độ trễ nhưng sát thương giảm đáng kể. Cũng nâng cấp từ Machine Gun.

#### Gunner

Gunner nhanh chóng bắn Đạn nhỏ theo đường thẳng từ bốn khẩu súng ngắn phía trước. Những viên đạn này có thể khó hơn để kẻ thù bắn trúng và chui qua bẫy. Tốc độ tải lại tăng gấp đôi một lần nữa với chi phí giảm Độ xuyên thấu và sát thương mỗi lần bắn. Độ giật được giảm đáng kể. Cũng là nâng cấp từ Twin.

### NÂNG CẤP TỪ FLANK GUARD

#### Hexa Tank

Hexa Tank nhận được thêm ba khẩu pháo, tổng cộng là sáu khẩu pháo cách đều nhau. Điều này biến nó thành một công cụ canh tác tốt và giết nhiều người. Xe tăng này là bản sao của Arras với Quad Tank. Cũng là nâng cấp từ Twin.

#### Tri-Angle

Tri-Angle loại bỏ hai khẩu pháo phía sau và thay thế chúng bằng hai khẩu pháo phía sau nhỏ hơn gần nhau hơn và dùng để đẩy. Có hai kiểu xây dựng Tri-Angle chính: một kiểu để húc, và kiểu khác dùng để gây sát thương đạn.

#### Auto-3

Auto-3 chuyển đổi ba khẩu pháo Cơ bản của nó thành ba tháp pháo tự động bắn vào bất kỳ thực thể thù địch nào với mức độ sát thương giảm, đồng thời tăng khả năng thay đạn và tốc độ đạn. Auto-3 cũng tự động quay, nhưng chậm hơn khi kích hoạt Auto Spin.

#### Trap Guard

Trap Guard loại bỏ hai khẩu pháo phía sau của nó và thay thế chúng bằng một khẩu pháo ngắn ở phía trước và một bệ phóng bẫy ngay sau lưng. Cả pháo ngắn và bệ phóng có số liệu thống kê giống nha . Cũng nâng cấp từ Trapper.

#### Tri-Trapper

Tri-Trapper chuyển đổi ba khẩu đại bác Cơ bản của nó thành ba bệ phóng để bắn bẫy. Hồi phục vẫn không có bất kỳ tác dụng nào khi sử dụng xe tăng này. Số lượng bệ phóng của nó cho phép nhanh chóng thiết lập một bức tường bẫy. Nó có thể là đối tác Arras của Tri-Trapper. Cũng nâng cấp từ Trapper.

### NÂNG CẤP TỪ DIRECTOR

#### Overseer

Overseer cung cấp thêm một Spawner, cho phép tăng tỷ lệ sinh sản của Drone. Nó cũng có thể sinh ra thêm bốn Drone, tổng cộng là chín chiếc. Do đó, việc áp đảo kẻ thù không chuẩn bị bằng Drone của nó sẽ dễ dàng hơn.

#### Cruiser

Cruiser thay thế Drone Spawner của nó bằng hai Spawner ngược để sản xuất Swarm Drone, máy bay không người lái nhỏ có tuổi thọ hạn chế với tốc độ sản xuất nhanh. Swarm Drone được tăng tốc độ di chuyển nhưng giảm sát thương và khả năng xuyên giáp. Về mặt kỹ thuật, Cruiser có thể sản xuất số lượng không giới hạn Swarm Drone, tuy nhiên, như đã nói trước đây Swarm Drone có tuổi thọ giới hạn.

#### Underseer

Underseer cung cấp thêm một Spawner tương tự như Overseer, nhưng không hoạt động theo cách tương tự. Các Spawners sản xuất hai Drone Vuông có thể chuyển đổi các Hình vuông thành nhiều Drone Hình vuông, có khả năng cho phép tạo ra một bầy Drone thậm chí còn lớn hơn những gì Người giám sát có thể làm.

#### Spawner

Spawner thay thế Drone Spawner của nó bằng Minion Spawner có thể tạo ra tối đa bốn lính Minion, những chiếc xe tăng nhỏ giống Cơ bản bao vây các mục tiêu mà chúng bắn. Sức mạnh tổng hợp của tất cả các Minion mà nó sinh ra có thể biến Spawner thành một chiếc xe tăng với DPS tốt.

### NÂNG CẤP TỪ POUNDER

#### Destroyer

Destroyer mở rộng nòng của người tiền nhiệm của nó, cho phép nó bắn một Đạn lớn hơn và mạnh hơn rất nhiều, tạo ra độ giật còn nhiều hơn trước, cho phép các bản dựng húc trở thành một tùy chọn trên các bản dựng đạn.

#### Builder

Builder chuyển đổi Pounder Cannon của nó thành một bệ phóng chuyên dụng bắn ra các bẫy hình bát giác lõm được gọi là Blocks ( khối ),có sát thương cao . Cũng nâng cấp từ Trapper.

#### Artillery

Artillery có được 2 khẩu pháo phụ bắn đạn nhỏ, trong đó một khẩu được đặt ở phía bên trái của khẩu pháo chính và khẩu còn lại được đặt ở phía bên phải của khẩu pháo chính. Chúng bắn nhanh gấp hai lần pháo chính. Cũng nâng cấp từ Machine Gun.

#### Launcher

Launcher chuyển đổi khẩu pháo của nó thành Bộ triển khai bắn Tên lửa bằng một khẩu pháo duy nhất được bố trí phía sau, tăng tốc độ của đạn chính thông qua độ giật,có sát thương,xuyên phá, tốc độ đều yếu nếu không muốn nói là cùi bắp .Cũng được nâng cấp từ pounder

### NÂNG CẤP TỪ TRAPPER

#### Builder

Builder mở rộng trình khởi chạy của nó và sửa đổi nó để bắn ra những cái bẫy hình bát giác lõm được gọi là Blocks. Các khối đá nhìn chung mạnh hơn so với bẫy về sát thương khi tiếp xúc, tốc độ di chuyển, sức khỏe, độ xuyên thấu và kích thước nhưng bắn chậm hơn. Cũng là nâng cấp từ Pounder.

#### Tri-Trapper

Tri-Trapper có thêm 2 bệ phóng cũng bắn ra các bẫy, được đặt tương tự như một Flank Guard. Kích hoạt Auto Spin và Auto Fire giúp nó có thể thiết lập một bức tường bẫy một cách nhanh chóng. Cũng nâng cấp từ Flank Guard.

#### Trap Guard

Trap Guard di chuyển bệ phóng của nó vào phía sau và cũng nhận được một khẩu pháo Cơ bản ở phía trước của nó. Nó thường được coi là sự kết hợp giữa Tank ban đầu và Trapper. Cũng nâng cấp từ Flank Guard.

### NÂNG CẤP CƠ BẢN

Lưu ý: Điều này yêu cầu người chơi phải ở dưới dạng Xe tăng cơ bản cho đến ít nhất là Cấp 25.

#### Smasher

Smasher mất Pháo khi nâng cấp và nhận sát thương cơ thể cao và một vỏ hình lục giác màu đen xoay tròn, chỉ mang tính thẩm mỹ. Nó không còn có thể nâng cấp chỉ số Đạn vì nó không sử dụng Đạn nhưng có thể nâng cấp các chỉ số khác 12 lần. Ngoài ra, chỉ số Tải lại được thay thế bằng Tăng tốc động cơ.

**NÂNG CẤP SMASHER**

**Mega-Smasher**

mega-smasher không có pháo và các chỉ số của pháo ,tuy nhiên chúng xử dụng các bạn dựng cớ thể có tối đa là 12 lần .Về thiết kế ,nó có một thân hình tròn ở giữa vói viền hình lục giác lớn hơn và xoay tròn chỉ mang tính chất minh họa ,nó y hệt như smasher nhưng có viền lớn hơn .

(trang vẫn còn thiếu hình ảnh và cần bổ sung thêm )

được xửa vào 6/4/2023 bởi : Average