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Jettster Dexter

**Dexter "Dex" Jettster** était un cuisinier originaire de la planète Ojom installé sur Coruscant et travaillant pour son compte à l'époque de l'Ancienne République.

## Biographie

Dexter Jettster est un Besalisk, propriétaire du petit restaurant "Dex's Diner" sur Coruscant, dans lequel il fait office de barman accompagné de son droide FLO (connu également sous le nom de WA-7). Il avait plusieurs connaissances au sein de l'Ordre Jedi, notamment Quinlan Vos et Obi-Wan Kenobi. Dex, de par ses nombreux voyages effectués dans la Bordure Extérieure et des diverses activités qu'il avait exercé pendant plusieurs années, était réputé pour être une source d'informations et de connaissances extrêmement fiable au sein de la République.

Durant la montée en puissance des séparatistes dans la galaxie, Obi-Wan se rendit au restaurant de Dex dans le quartier de "Coco Town" et questionna son vieil ami quant à la nature d'un saberdard récupéré sur le cadavre de Zam Wesell abattue par un mystérieux chasseur de primes. Le Besalik affirma au Jedi qu'il n'en avait vu de tel depuis qu'il prospectait dans les mines de Subterrel dans la Bordure Extérieure. Il identifia sans hésitations l'origine de la fléchette empoisonnée, affirmant qu'elle provenait de la planète Kamino, planète pourtant non-répertoriée dans les archives Jedi. Grâce à lui, Obi-Wan put démasquer l'assassin de Wesell et révéler au grand jour le projet de la création d'une gigantesque armée de clones au service de la République.

A l'approche de la fin de la Guerre des Clones, ce fut au Jedi Quinlan Vos à qui il rendit un précieux service. Ce dernier était à la recherche d'une tueuse Anzati nommée Saljé Tasha, mais ne savait absolument pas pour le compte de qui celle-ci travaillait. Les informations que lui délivra Dex lui permirent finalement de remonter jusqu'à l'employeur qui n'était autre que Sora Bulq, un Jedi déchu qui avait rejoint les séparatistes et était rentré au service du Comte Dooku peu après la bataille de Géonosis..

On ignore ce qu'il advint de lui par la suite si ce n'est qu'il survécu à l'émergence de l'Empire, un nouveau régime qu'il n'approuvait pas.

## Notes et références

1. ↑ John Ostrander et Jan Duursema, *Clone Wars 9 : Le Siège de Saleucami*, Delcourt, 2005, *Le Siège de Saleucami*
Frégate d'assaut Mk I

[Source]

La **frégate d'assaut Mk I** est une version modifiée du Croiseur lourd Dreadnaught (aussi appelés Cuirassés) utilisée dans la Flotte de l'Alliance Rebelle.

## Caractéristiques

Ces vaisseaux ont donc été équipés de droids et de systèmes automatisés, permettant de réduire leur équipage à 5.000 hommes, soit le tiers de l'équipage original. Ensuite, ces vaisseaux technologiquement dépassés ont été modernisés, notamment en améliorant leur vitesse spatiale.

Ces modifications ont entraînés de grands changements esthétiques : uen grande partie de la structure interne s'est retrouvée exposée à l'espace par suppression de parties entières de la coque, et deux ailerons dorsaux ont apporté une plus grande manœuvrabilité. La réduction de la surface protégée par la coque a été partiellement compensée par l'ajout de meilleurs boucliers.

La suppression de la coque a entraîné la perte de la soute, utilisée par l'Empire pour transportée un escadron de chasseurs. Mais le manque de hangar a été compensé par l'ajout de 20 tubes ombilicaux similaires à ceux des [[|Frégate Nébulon-B|Frégates Nébulon-B]], permettant la fixation externe d'un escadron de chasseurs et d'une demi-douzaine de navettes et scurisés de manière à permettre le transport en hyperespace.

La forme finale de la frégate d'assaut permet l'intégration d'un plus grand nombre d'armes que le modèle original, mais la demande accrue en énergie réduit la portée et la cadence de tir de ses turbolasers comparés au Dreadnaught.

 Fichier:AssaultFrigate-SOTGse.jpg
## Historique

L'Alliance Rebelle a récupéré beaucoup de Croiseurs Dreadnaught mais ne disposait pas du personnel nécessaire pour les utiliser (16.000 hommes par appareil !). Elle a donc, dans ses chantiers stellaires, modifié un grand nombre de ces vaisseaux.

Quand des ingénieurs de la société ayant fabriqué les Cuirassés, Rendili StarDrive, se sont ralliés à l'Alliance, ils ont commencé la production d'un modèle amélioré : la Frégate d'assaut Mk II. Mais leur découverte a mis un terme à cette production, et le modèle Mk I reste le plus courant.
Bureau d'Organisation Interne

Le **Bureau d'Organisation Interne**, ou OrgInt, est une branche des Renseignements Impériaux. Son rôle est de protéger les Renseignements Impériaux contre les menaces extérieures et les menaces intérieures. Ses agents ont des manières civiles et un grand sens de l'étiquette politique, puisqu'ils doivent évoluer au contact des agents des autres branches. n'abusant pas de sa position de force, cette branche a une bonne réputation dans les Renseignements Impériaux. Le Bureau d'Organisation Interne se divise en deux branches :

## Sécurité Interne (SecInt)

La branche Sécurité Interne est responsable de la sécurité physique du personnel, du matériel et des installations des Renseignements Impériaux. Ses membres sont les seuls membres des Renseignements Impériaux à être autorisés à porter des armes au sein de leurs installations. Beaucoup d'agents en civils sont postés hors des murs, repérant et stoppant les troubles potentiels avant leur mise en œuvre.

## Contrespionnage Interne (ConInt)

La branche Contrespionnage Interne cherche des agents ou des dispositifs d'espionnage ennemis au sein des membres des Renseignements Impériaux, implantés par la Rébellion ou d'autres organisations. A travers le Plexus Sectoriel, elle dispose de moyens d'obtenir de nombreuses informations. Elle est organisée comme les Renseignements Impériaux eux-mêmes en miniature, avec ses propres sections Analyse, Opérations et Renseignements. Les frontières entre ces sections sont floues. Les informations internes à la branche sont très sécurisées, même vis-à-vis du reste des Renseignements Impériaux, mais il n'y a pas de sécurité entre membres de la branche. C'est le moyen de surveiller les actions de ses propres membres, rendant impossible tout espionnage interne.
Anantapar

Secteur
 Système
 Coordonnées
 Terrain
 Affiliation

[Source]

**Anantapar** est une planète localisée dans une région appelée le secteur de Yarith, situé lui-même dans la Bordure extérieure. Il s'agit d'un monde tropical, recouvert en grande partie par de vastes océans et dont l'écosystème primitif n'a pour le moment abouti à aucune forme de vie intelligente ou d'une taille importante.
Modèle:Ébauche

## Sources

* Fichier:WizardsoftheCoast.png Galactic Gazetteer: Hoth and the Greater Javin on Wizards.com (article)
* *The Essential Atlas*

## Notes et références

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 et 1,3 StarWars.com *Star Wars: The Essential Atlas* Online Companion sur StarWars.com (article) (lien de sauvegarde sur Archive.org)
2. ↑ 2,0 2,1 2,2 et 2,3 *The Essential Atlas*
Commandant Maréchal Ponds

Le **Commandant Ponds**, matricule **CC-6454** (32 av.By-21 av.By) était un commandant clone de la Grande Armée de la République. Il accompagnait le Maître Jedi Mace Windu et sa Légion. Il l'aida notamment lors de la Bataille de Ryloth, où ils s'allièrent au Twi'lek Cham Syndulla et ses hommes pour arrêter Wat Tambor, qui avait pris contrôle de la planète. Plus tard, il l'aida pendant la Bataille Dde Malastare, où ils firent face à l'indestructible Bête De Zillo.

Bien plus tard, le vaisseau amiral de Windu fut infiltré par le jeune Boba Fett, se faisant passer pour un clone cadet. Il fera exploser le vaisseau. Windu et ses hommes eurent presque tous le temps de sortir, mais Ponds, l'amiral Kilian et un officier spatial restèrent pris et s'écrasèrent. Boba, accompagné d'Aurra Sing et de Bossk, s'y infiltra et prit en otage les trois survivants et les amena dans le Slave 1, vaisseau autrefois à son père. Aurra, voulant attirer l'attention des Jedi, tue Ponds sous les caméras du vaisseau, expédiées sur Coruscant.
Kreia

[Source]

On sait que Kreia fut une Jedi avant d'être une Sith, qu'elle était aveugle ou presque (elle ne distinguait que formes et silhouettes) et qu'elle fut le maître de Revan. Elle fut bannie de l'Ordre Jedi par le Conseil qui rejetait la faute sur elle concernant la déchéance de son padawan vers le côté Obscur. Kreia, après avoir été bannie, s'exila sur Malachor V où elle y forma deux des plus grands Seigneurs Sith de tous les temps, Dark Sion, le Seigneur de la Douleur et Dark Nihilus, le Seigneur de la Faim. Le triumvirat ainsi formé décima les Jedi un à un avec une efficacité redoutable mais lorsqu'ils découvrirent le réel objectif de Dark Traya, ils tentèrent de la tuer. Ayant échoué dans cette tache ils arrachèrent ses liens avec la Force.

Ensuite, Kreia, fuyant la mort et ses disciples, rencontra Meetra Surik sur Péragus puis la suivit (sur les planètes Nar Shaddaa, Ondéron, Dxun, Dantooine et Télos IV), donnant son avis parfois sage, parfois maléfique sur certains de ses compagnons (notamment Atton Rand qu'elle traitait d'idiot ou Visas Marr qu'elle pensait être une espionne, encore liée à Dark Nihilus). Une fois les maîtres réunis par l'exilée, Dark Traya les élimina en absorbant leurs vies puis elle rallia Télos pour faire basculer Atris vers le côté Obscur. Lorsque Meetra Surik arriva, elle combattit Atris et la laissa en vie dans son académie vide tandis qu'elle poursuivait Dark Traya.

La Sith attendit que Meetra Surik abatte Dark Sion pour la rejoindre dans le cœur de Malachor V, où elles engagèrent un duel acharné durant lequel Dark Traya perdit sa main droite. Alors que l'exilée tentait de la sauver, elle lui expliqua le pourquoi de toutes ses actions avant de manipuler trois sabres mauves avec la Force. Ce ne fut pas assez pour arrêter l'exilée et après lui avoir donné les réponses qu'elle désirait, Dark Traya se laissa mourir avec Malachor V qui fut réduite à néant grâce à Bao-Dur qui activa la gravité de masse des ombres de la planète.

Dark Traya n'avait jamais accepté le fait qu'un Jedi soit si dépendant de la Force. Elle n'était pas non plus d'accord sur le fait que la Force ait une volonté et l'exerce sur tous ceux qui pouvaient l'écouter. Alors elle chercha le moyen d'éliminer la Force. Elle trouva ce moyen avec l'exilée qui avait coupé tout lien avec la Force sur Malachor de manière si totale que la Jedi était devenue une "zone morte" dans la Force. D'après les maîtres Jedi Vrook Lamar et Kavar (assassinés par Kreia), ce fut l'exilée qui appris à Dark Nihilus à avoir faim puisqu'elle s'était, parait-il, elle-même nourrie des milliers de vies perdues à Malachor.
Affaire Batu Rem

L'affaire Batu Rem est en fait l'enquête menée par Meetra Surik et le lieutenant Dol Grenn sur Telos IV en 3951 avant la Bataille de Yavin.

## L'enquête

À la base, L'identité de Batu Rem fut utilisée par un assassin (nommé les Faux Batu travaillant pour l'Echange, alors que le vrai Batu se trouvait mort sur Nar Shaddaa, assassiné par celui-ci. L'imposteur s'infiltra dans la station des FST se situant dans le Module de Divertissement 081 en se faisant passer pour Batu Rem. L'assassin, après avoir désactivé toutes les caméras de la station, entra dans la salle de détention des FST et tenta d'abattre Meetra Surik bien que son recruteur souhaitaient avoir la Jedi vivante et non morte ! Le faux Batu Rem désactiva alors les cages de force qui détenaient l'Exilée, Atton Rand et Kreia prisonniers. Malheureusement, l'assassin fit trop confiance à son blaster et il succomba aux attaques des trois compagnons qui mirent fin à ses jours.

A ce moment-là, le lieutenant Dol Grenn des FST intervint après avoir remarqué que toutes les caméras de la station à sa charge avaient été désactivées. Il trouva le faux Batu Rem aux pieds de l'Exilée et les menaça elle et ses camarades. Cependant, l'Exilée ne l'entendit pas de la sorte et expliqua au lieutenant Grenn que le Batu Rem se trouvant au sol était un assassin commandité par l'Echange pour la capturer. Dol Grenn la crut car il se rappela que le vrai Batu Rem était en permission. Cette idée lui fut soutenue car Meetra mena son enquête et découvrit grâce à un Duros du module d'appontage de la Czerka, que le Faux Batu venait d'un transport de Nar Shaddaa.
Ather

Secteur
 Système
 Coordonnées

[Source]

**Ather** était une planète du secteur d'Atravis des Territoires de la Bordure extérieure. C'était un monde usine où des composants pour ordinateurs étaient assemblés.

## Sources

* Fichier:WEG icon2.jpg *Star Wars Gamemaster Handbook, Second Edition*

## Notes et références

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 et 1,3 StarWars.com *Star Wars: The Essential Atlas* Online Companion sur StarWars.com (article) (lien de sauvegarde sur Archive.org)
Break

Cette manœuvre est employée quand un attaquant est détecté alors qu'il est encore en approche ou quand il se trouve déjà dans le cône d'attaque idéal du défenseur. Elle a pour but de l'empêcher de viser correctement en le poussant à se laisse "emporter par son élan" (de telle sorte qu'il se retrouve devant votre appareil, vous offrant ainsi la possibilité de vous insinuer dans son cône d'attaque idéal). Pour exécuter un break, un pilote doit d'abord effectuer un virage serré, avant d'employer ses rétrofusées.

Le virage doit être effectué dans le sens de l'attaque. Ce virage accompagné d'une perte brutale de vitesse va obliger l'attaquant à se laisser emporter par son élan. Et même s'il parvient à virer lui aussi, il se retrouve obligatoirement en dehors du cône d'attaque idéal du défenseur.

Un break offre l'opportunité à l'attaquant d'adresser une brève rafale au défenseur lorsque celui-ci passe devant ses canons. Quoi qu'il en soit, ce genre de salve est particulièrement difficile et il est impossible de soumettre le défenseur à des tirs soutenus.
Bid'jerma

Secteur
 Système
 Coordonnées
 Affiliation

[Source]

**Bid'jerma** était une planète située dans le secteur de Prefsbelt de la Bordure extérieure. Ce monde abritait un bloc de détention impérial. Les forces spéciales de l'Alliance établirent un avant-poste près de ce complexe afin d'extraire les rebelles qui y étaient emprisonnés.

## Sources

* Fichier:WEG icon2.jpg *Hideouts & Strongholds*

## Notes et références

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 et 1,3 StarWars.com *Star Wars: The Essential Atlas* Online Companion sur StarWars.com (article) (lien de sauvegarde sur Archive.org)
Frégate Nébulon-B2

[Source]

 Fichier:NebB2.jpg
La **frégate Nébulon-B2**, parfois appellée **frégate modifiée** est issue de la série des Frégate Nébulon-B.

Bien qu'elle ait un profil similaire à son prédecesseur, la frégate Nébulon-B2 diffèrent en plusieurs points clés :

* la proue en forme de V renversé augmente la surface pouvant accueillir des armes ;
* le raccord entre proue et poupe a été renforcé et raccourci ;
* elle dispose d'un lance-missile à concussion de série ;
* la coque, les boucliers et la vitesse ont été améliorés.

La plupart de ces vaisseaux ont servi dans la flotte Impériale, bien que certains ont été utilisés par l'Alliance et d'autres groupes suite à des vols ou désertions, comme pour la Nébulon-B. Au moins un de ces vaisseaux a été aménagé en vaisseau-hôpital. Les frégates de la série Nébulon ont, après la bataille d'Endor, été remplacées dans la gamme Kuat Drive par la Frégate Corona.
Chasseur TIE/fc

Classe
 Classe d'hyperdrive
 Hyperdrive
 Senseurs
 Armement
 Affiliation

[Source]

Le **Chasseur TIE/fc** est une variante du célèbre Chasseur TIE/ln. Il n'est équipé que d'un seul canon laser mais embarque des systèmes de senseurs perfectionnés. Il a pour rôle la reconnaissance des bases ennemies avant une attaque par la flotte impériale. Son retour étant important pour l'analyse poussée des données des senseurs, ce chasseur est particulièrement maniable. Une autre variante du TIE/ln, le Chasseur TIE/rc, est spécialement destinée à la reconnaissance spatiale.
Chasseur V-19 Torrent

[Source]

Le **chasseur V-19 torrent** est un chasseur d'assaut avec un vitesse incroyable et un manœuvrabilité extraordinaire utilisé par la République Galactique durant la Guerre des Clones. C'est le prédécesseur du Chasseur Alpha-3 V-Wing.

## Histoire

### Production

Après que les prototypes prouvèrent leur efficacité durant la Bataille de Géonosis, la République commença à rapidement construire des V-19 pour les ajouter à l'arsenal de la grandissante armée clone et pour combler le vide mis en évidence par le LAAT qui n'était pas efficace contre les chasseurs ennemis. Cependant, à cause des mois d'entrainement nécessaires pour former les pilotes clones de la République, le chasseur ne fut pas disponible en grand nombre durant les débuts de la guerre, du moins jusqu'à la Bataille de Muunilinst. Le V-19 était unique puisqu'il possédait deux ailes pliantes ce qui donnait au vaisseau plus de manœuvrabilité et ce qui donnait aux pilotes un accès facile au cockpit. Les ailes basses et des moteurs répulsifs firent du V-19 un vaisseau exceptionnel pour le décollage vertical.

### Armement

Son armement était constitué de deux canons laser (un sur chaque aile) et deux lanceurs de missiles à concussion. Le nombre de missiles à concussion embarqué est inconnu, mais on se doute qu'il y en avait au moins six. Sur Muunilinst, on vit que ces missiles étaient capables de cibler eux mêmes, indépendamment, et de suivre leur cible. Anakin Skywalker réussit à utiliser ceux-ci pour détruire une nuée de droïdes de combat Nantex et une plate-forme.

### Upgrades du Design

Conçu initialement comme un chasseur à faible portée, les techniciens de la République ajoutèrent une hyperpropulsion de classe 1 pour qu'il soit adapté aux missions d'escorte. Certains furent modifiés pour pouvoir utiliser des Anneaux d'amarrage d'hyperespace Syluire-31. Cependant, beaucoup de chasseurs sans hyperpropulsion restèrent en service. Certains Destroyers Stellaires classe Venator furent équipés avec des V-19 au lieu de V-Wings, et un complément de 192. Les Vaisseaux d'Assault classe Acclamator étaient aussi équipés de V-19s.

On ne sait pas le nombre de chasseurs que ces vaisseaux pouvaient transporter, mais on sait que les Acclamators qui combattirent sur Muunilist portaient au moins 156 V-19s chacun. Vers la fin de la Guerre des Clones, les chasseurs Torrent furent rejoints - et même parfois remplacés - par les chasseurs ARC-170 et les V-Wings comme chasseurs principaux de la Flotte de la République. Cependant, les V-19s furent toujours au front vers la fin de la Guerre des Clones, on les vit utiliser comme membres de la force envoyée sur Kashyyyk pour exécuter l'Ordre 66.
Belsmuth II

Secteur
 Système
 Langue(s) officielle(s)
 Affiliation
* Empire de Zsinj

[Source]

**Belsmuth II** était une planète du système portant son nom dans la Bordure extérieure. Elle abritait une université de technologie impériale que le seigneur de guerre Zsinj reconvertit en académie de formation pour pilotes. Pour cacher la position de la force d'attaque d'Han Solo, l'escadron Rogue et l'escadron Nova attaquèrent cette académie.
Modèle:Ébauche

## Apparitions

* *X-wing: Solo Command* (Apparition en hologramme)

## Sources

* *The Complete Star Wars Encyclopedia*
* *The Essential Atlas*
Destroyer stellaire de classe Vindicator

[Source]

Le Destroyer stellaire Vindicator est un croiseur lourd standart de la Marine Impériale. Il a la même forme en pointe de dague que les célèbres Destroyers stellaires Impérial, mais mesure 600 mètres de long au lieu des 1.600 mètres de ces derniers.

Ils sont utilisés pour les situations ne requérant pas la présence d'un coûteux Destroyer stellaire Impérial. Les deux escadrons de chasseurs embarqués leur permettent d'opérer seuls. Ils ont été produits en quantité très importante.

Deux variantes de ce croiseurs ont été produites :

* l'Immobiliseur, doté de projecteurs de puits gravifiques (souvent appelés, par confusion, Interdictor);
* l'Enforcer, version améliorée de l'Immobiliseur.

Les Destroyers Stellaires de classe Vindicator sont des vaisseaux de guerre en forme de dague de 600 mètres de long. Ce sont les plus petits des Destroyers Stellaires. Ce modèle a été utilisé par la suite pour construire les célèbres Immobiliseurs. Une version améliorée de ces Immobiliseurs, l'Enforcer, a vu le jour dans les restes de l'Empire après Endor.
Amoris

Secteur
 Système
 Coordonnées
 Points d’intérêt
 Langue(s) officielle(s)

[Source]

**Amorris** était une petite planète du système d'Amorris dans le secteur de Quelii, situé dans les Territoires de la Bordure extérieure.

## Apparitions

* *Star Wars: Rebellion*
* *Dark Force Rising* (Première mention)
* *Specter of the Past*

## Sources

* *Star Wars: Rebellion: Prima's Official Strategy Guide*

## Notes et références

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 et 1,3 StarWars.com *Star Wars: The Essential Atlas* Online Companion sur StarWars.com (article) (lien de sauvegarde sur Archive.org)
2. ↑ *The Essential Atlas*
3. ↑ *Star Wars: Rebellion*
4. ↑ 4,0 4,1 et 4,2 *Dark Force Rising*
Aeneid

Secteur
 Système
 Coordonnées
 Faune
 Régime politique
 Affiliation
* Confrérie des ténèbres
* Empire galactique
* Vestiges de l'Alliance galactique

[Source]

**Aeneid** était une planète située sur le Pabol Sleheyron dans le système d'Aenid du secteur de Kessel, lui-même localisé dans la Bordure extérieure.

## Sources

* *The Essential Atlas*
* *The Essential Atlas* Online Companion

## Notes et références

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 et 1,7 *The Essential Atlas*
2. ↑ *Star Wars: The Essential Atlas Online Companion*
Destroyer Stellaire de classe Acclamator II

[Source]

L'Acclamator II est une version de l'Acclamator I plus axée sur le bombardement orbital. Il emporte uniquement 20 % des troupes qu'emportait son prédécesseur. Les flottes d'assaut planétaires étaient donc majoritairement constituées d'Acclamator I, appuyés par un ou deux Acclamator II. Les Destroyers Stellaires de classe Acclamator sont des vaisseaux de guerre en forme de dague de 750 mètres de long. Construits par les Industries Rothana (filiale des Chantiers de Navals Kuat) sur ordre de l'Ancienne République peu avant sa chute, ils ont servi par la suite de modèle à tous les autres Destroyers stellaires. La série Acclamator comporte deux classes : l'Acclamator I, axé sur le transport de troupes, et l'Acclamator II, axé sur le bombardement orbital. D'autres modèles ont également été créés, certains axés sur le combat spatial.

 Fichier:Acclamator - profil.jpg
Fusil longue portée à répétition T-21

Capacité | \*25 tirs
- Illimité avec pack dorsal

Cette arme est l'une des armes portatives les plus mortelles qu’un homme puisse utiliser. Il peut être modifié afin de devenir un fusil de précision, ou bien être montée sur un trépied et faire office de mitrailleuse. Au moins un homme dans une unité impériale est équipé de cette arme dans sa version LA pour "long armoury". Quelle que soit la version, un sélecteur de tir, protégé par l'arcade de pontet, permet de tirer au coup par coup, en rafale courte ou en tir illimité. Un autre, disposé de manière moins accessible, permet de passer de mortel à incapacitant

D’une portée pratique de 200 mètres et maximale de 600, le T-21 peut être utilisé avec un pack dorsal à énergie de 20 kilos, rendant l’utilisation de l’arme quasi illimitée. Ses rayons peuvent transpercer des champs de force, n’importe quelle armure, voire même le blindage de certains véhicules d’assaut légers. L’armée impériale à adopté ces armes en raison de ses grandes qualités.

Décliné en de nombreuses versions, le T21 existe également dans une version peu connu en dehors des troupes embarquées de la flotte, le "T21-Ma" (pour marine). La crosse est repliable le long de la carcasse et le canon court en diminue la portée pratique. Cette version est destinée à régler le problème de l'encombrement pour les combats en milieu confinés.
De nombreux accessoires peuvent être greffés à tous les modèles.
Bextar

Secteur
 Système
 Coordonnées
 Points d’intérêt
 Langue(s) officielle(s)
 Affiliation
* Empire galactique
* Alignement de Pentastar
* Vestiges de l'Empire
* Empire Fel
* Empire-en-exil

[Source]

**Bextar** était l'une des quatre géantes gazeuses du système de Bextart dans la zone commerciale libre de Velcar. Elle abritait plusieurs mines de gaz de l'entreprise Amber Sun Mining Corporate. Amber Sun importait des esclaves Entymals comme mineurs.

## Apparitions

* Fichier:SWAJsmall.jpg "It's a Gambler's Life" - *Star Wars Adventure Journal 3* (Mentionné)

## Sources

* Fichier:SWAJsmall.jpg "The Pentastar Alignment" - *Star Wars Adventure Journal 3*
* *The Complete Star Wars Encyclopedia*
* *The Essential Atlas*
Allyuen

[Source]

Situé dans le secteur d'Anoat, dans la Bordure extérieure, **Allyuen** est un monde glacial qui se trouve au cœur de la nébuleuse Ivax, sur la petite route hyperspatiale prenant son origine dans le système de Ione.

## Sources

* *Galaxy Guide 3: The Empire Strikes Back*
* *Star Wars: Rebellion: Prima's Official Strategy Guide*
* *Star Wars Encyclopedia*
* *A Guide to the Star Wars Universe*, Third Edition
* Fichier:WizardsoftheCoast.png Galactic Gazetteer: Hoth and the Greater Javin on Wizards.com (article)
* *The Complete Star Wars Encyclopedia*
* *The Essential Atlas*

## Notes et références

1. ↑ 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 1,11 et 1,12 *The Essential Atlas*
2. ↑ *Galaxy Guide 3: The Empire Strikes Back*
Abanol

Système
 Coordonnées
 Atmosphère
 Terrain

[Source]
**Abanol** est une planète couverte de roches toxiques autour de laquelle orbite une lune. Elle tourne autour de Beshqek dont le système éponyme appartenait lors de la période impériale à l'ex-zone de sécurité du Noyau profond.

## Sources

* Byss and the Deep Core sur le site wizards.com
* L'encyclopédie Star Wars complète
Ban-Satir II

Secteur
 Système
 Étoile(s)
 Coordonnées
 Affiliation

[Source]
**Ban-Satir II** était une planète située dans le système de Ban-Satir faisant partie du Secteur corporatif de la Bordure extérieure. La planète était le siège d'un distributeur de grog novanien. Son étoile principale était Ban-Satir.

## Apparitions

* *Star Wars Missions 2: Escape from Thyferra* (Mentionné)
* *Star Wars: Agent of the Empire 1: Iron Eclipse, Part 1* (Mentionné)

## Sources

* *Han Solo and the Corporate Sector Sourcebook* (Première mention)
* *A Guide to the Star Wars Universe*
* *The Essential Atlas*
Berea

[Source]

La première planète du système de Berea dans le secteur d'Elrood, **Berea** était un monde rocheux et montagneux qui était exploité par son propriétaire, l'entreprise Imperial Mining, Limited. Berea était souvent ravagée par des tempêtes de grêle et des vents violents, sa température nocturne passait souvent en dessous de zéro. Pendant la guerre des Clones, elle faisait partie de l'espace sous contrôle de la Confédération des systèmes indépendants. Plus tard lors de la Guerre civile galactique, de nombreux prisonniers y furent envoyés dans des camps de travail par l'Empire. Wilek Nereus et Conn Doruggan servirent l'Empire sur Berea avant d'être assignés à Bakura.

## Sources

* *Planets of the Galaxy, Volume Three*
* *Operation: Elrood*
* *The Truce at Bakura Sourcebook*
Cellule de Système

Les Cellules de Système sont le soutien local des Renseignements Impériaux. Présentes dans chaque système habité de la galaxie, et même dans des systèmes inhabités qui font de bons sites de saut ou d'espionnage. Il y en a des millions.

Elles peuvent contenir de un à plusieurs centaines de membres, mais la plupart en ont entre 4 et 20. Généralement ils sont recrutés parmi la population locale, et entraînés hors du monde seulement quand c'est nécessaire. Quand une cellule a prouvé sa valeur, elle peut être formée plus, ou être placée dans un autre système. C'est l'unité de base des opérations des Renseignements Impériaux. Elles sont coordonnées par le Bureau des Opérations à travers le Plexus Sectoriel et ne connaissent que le minimum au sujet des Renseignements Impériaux, surtout pas l'existence ou les opérations d'autres cellules de système.

Elles disposent du minimum de soutien logistique. Le seul équipement standard est le système de communication qui leur permet de contacter le Plexus Sectoriel. Le reste de leur équipement, elles doivent se le procurer elle-mêmes, ou bien il est fourni pour une seule mission. L'obtention de matériel auprès de l'ennemi augmente le statut de la cellule dans les Renseignements Impériaux, qu'il soit obtenu de l'Alliance, de l'underground, d'autres ennemis voire même de la COMPNOR.
Croiseur d'intervention Strike

[Source]

Le **croiseur d'intervention strike** est un vaisseau. La conception de la navette de type strike fut entreprit par l'Empire galactique qui désirait un navire de taille intermédiaire entre les frégates Nebulon B et les destroyers stellaires, un vaisseau capable de remplir une grande variété de missions et que l'on pourrait déployer en grand nombre.

La conception modulaire du croiseur a pour but de faciliter la construction et l'entretien. De plus, il est facile de remplacer un module afin de mieux s'adapter à une mission précise. Cependant, cette conception amène certains problèmes qui ne seront jamais vraiment réglés ; par exemple la position des systèmes de survie, tous concentrés dans la partie centrale, implique que si cette partie est détruite, la structure complète du vaisseau est compromise. Durant la guerre civile galactique, ces croiseurs seront déployés en grand nombre et seront d'un grand secours, à la suite de la mort de Palpatine, aux leaders impériaux qui ne possédaient pas de gros appareil dans leur rang. Lors de l'invasion des Yuuzhan Vong, ce croiseur n'est plus produit, mais plusieurs gouvernements planétaires continueront à l'utiliser à cause de sa facilité d'entretien.
Champions

## Carbonites/Duracier

 Fichier:Capsule.png
Il existe deux types de champions.

Les champions Carbonites et les champions Duracier. Les Carbonites on un seuil maximal pouvant atteindre le niveau 40, tandis que pour les Duracier, le seuil maximal est le niveau 60.

Cette différence est impacté sur le prix des champions. Ainsi les Carbonites valent 10 000 crédits galactiques, tandis que les Duracier valent 30 000 crédits galactiques.

NB: Des offres peuvent subvenir a certain moment. Il c'est déjà trouver des réductions de prix sur les Duracier, passant de 30 000 crédits galactiques à 24 000 crédits galactiques.

Durant les événements, vous pouvez gagner des tickets pour des capsules:

Token.carbonite.pngTicket pour un recrutement CarboniteToken.duracier.pngTicket pour un recrutement Duracier
Modèle:Clr
Bataille de Kashyyyk

La **Bataille de Kashyyyk** est une bataille opposant les Wookiees (aidés de la République Galactique) à la CSI. Elle se déroule à la fin de la Guerre des Clones, en 19 av.BY, à côté de la ville de Kachirho prisée par les Séparatistes en raison de son influence sur la planète. Yoda, Quinlan Vos et Luminara Unduli étaient également présents aux côtés des Wookiees. Yoda resta en retrait. La bataille se termina par la victoire des Wookiees et de la République. Cependant, l'Ordre 66 intervint, et Unduli fut tuée. Les Wookiees prirent parti pour les Jedi; ainsi Yoda put s'enfuir grâce à Chewbacca et Tarfful qui l'amenèrent à une capsule de secours. Quinlan Vos survécut également à la trahison de ses troupes, mais fut gravement blessé. Avec l'avènement de l'Empire et sa politique raciste envers les non-humains, les Wookiees furent réduits en esclavage.
Abregado-dai

Système
 Coordonnées
 Climat
 Terrain
 Hydrographie

[Source]
**Abregado-dai** est la première planète du système Abregado, situé dans les Mondes du Noyau. Du fait de sa proximité avec son étoile Anza, son sol se compose essentiellement de roche plus ou moins fondue. Elle est inhabitée.

## Sources

* *Coruscant and the Core Worlds*
* *The Essential Atlas*
* *Star Wars: The Essential Atlas Online Companion*
Ba'Har

Secteur
 Système
 Étoile(s)
 Position orbitale
 Lune(s) et satellite(s)
 Coordonnées

[Source]

**Ba'Har** était une géante gazeuse située dans le système de Coyn des Territoires de la Bordure extérieure.

## Sources

* Fichier:WEG icon2.jpg *Planets of the Galaxy, Volume Three* (Première mention)

## Notes et références

1. ↑ 1,0 1,1 et 1,2 StarWars.com *Star Wars: The Essential Atlas* Online Companion sur StarWars.com (article) (lien de sauvegarde sur Archive.org)
2. ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 et 2,5 Fichier:WEG icon2.jpg *Planets of the Galaxy, Volume Three*, p. 45
Croiseur MC80 d'évacuation

[Source]

Appartient à la série des Croiseurs Mon Calamari. Ces croiseurs sont des Croiseurs MC80 modifiés pour pouvoir embarquer le maximum de passagers pour un temps limité. Ils furent utilisés lors de la première bataille de Mon Calamari, lorsque l'Empire utilisa des dévastateurs de monde sur la planète-mère des Mon Calamari et des Quarens. Les systèmes d'armement ont été enlevés, la soute et les réservoirs de carburant ont été réduits (ne permettant que de courts vols sub-luminiques et quelques sauts hyperspatiaux) et les hyperpropulseurs ont été échangés pour de moins puissants et moins volumineux.

La coque a également été allégée et le nombre de générateurs d'écrans déflecteurs a été réduit (la protection reste inchangée mais il n'y a plus de générateur supplémentaire pour remplacer ceux endommagés). Le nombre de propulseurs annexes a également été réduit, ce qui rend le vaisseau moins maniable. Ces vaisseaux ont été adaptés à l'entrée dans l'atmosphère.
Altikar IV

Secteur
 Système
 Position orbitale
 Coordonnées
 Affiliation

[Source]

**Altikar IV** était une planète du système d'Altikar.

## Apparitions

* *Child of Light* (Première mention)
* *Soulsaber* (Mentionné)
* *Light and Dark* (Mentionné indirection)

## Notes et références

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 et 1,3 StarWars.com *Star Wars: The Essential Atlas* Online Companion sur StarWars.com (article) (lien de sauvegarde sur Archive.org)
2. ↑ 2,0 et 2,1 *Child of Light*
Destroyer stellaire de classe Interdictor

Modèle
 Classe
 Classe d'hyperdrive
 Armement
* 30 batteries turbolaser
* 60 canons à ions
 Capacité d'emport
 Affiliation
* Vestiges de l'Empire
* Nouvelle République

[Source]

**Attention : ne pas confondre ce Destroyer stellaire Interdictor (1.600 mètres) avec le Destroyer stellaire Immobiliseur (600 mètres), souvent appelé *Interdictor* par utilisation restrictive du terme générique.**

Le **Destroyer stellaire Interdictor** est une variante du Destroyer stellaire Impérial I équipé de projecteurs de puits gravifiques interdisant le passage en hyperespace ou forçant un vaisseau à sortir de l'hyperespace.

## Caractéristiques

Pour dégager de la place et de l'énergie pour les projecteurs de puits gravifiques, la moitié des batteries turbolasers et des canons à ions a dû être supprimée, ainsi que 8 des projecteurs de rayons tracteurs. Le hangar a été réduit, ne laissant la place qu'à 4 escadrons de chasseurs TIE au lieu des 6 du modèle de base. La puissance des boucliers a également été abaissée.

Le Destroyer stellaire Interdictor n'est donc pas un très bon destroyer en lui-même. Mais il peut mener à bien seul des missions plus importantes que le Destroyer stellaire Immobiliseur, pouvant tirer hors de l'hyperespace des convois entiers pour les arraisonner après. Surtout, il est bien moins vulnérable lorsqu'il participe à des batailles de grande ampleur.

## Historique

Sienar Fleet Systems produisait déjà pour l'Empire un vaisseau Interdictor, c'est-à-dire équippé de projecteurs de puits gravifiques : le Destroyer stellaire Immobiliseur. Ce dernier est une variante de la série des Destroyers stellaires Vindicator, de 600 mètres de long. Mais s'il est suffisant pour les patrouilles anti-contrebande, il est trop faible pour les batailles spatiales importantes où il est la cible de feux croisés quand l'adversaire cherche à s'échapper. Le Destroyer stellaire Interdictor, contrsuit par Kuat Drive Yards, vient pallier à ce défaut. Bâti à partir de la fameuse série des Destroyers stellaires Impérial, il est bien plus solide, plus armé et transporte une flottille de chasseurs conséquente.
Megalight

Un **megalight**, abrévié **MGLT** était une unité de distance standard dans l'espace. Les chasseurs X-wing et TIE/ln avaient une vitesse maximale de 100 MGLT par heure. Le système de visée superlaser de la première Étoile de la Mort utilisait le megalight pour indiquer la distance des planètes à prendre pour cible.

## Apparitions

* *Star Wars: X-wing* (Première apparition)
* *Star Wars: TIE Fighter*
* *Star Wars: X-wing vs. TIE Fighter*
* *Star Wars: X-wing Alliance*
* *Star Wars Battlefront: Renegade Squadron*
* *Star Wars Battlefront: Elite Squadron*

## Sources

* *A Guide to the Star Wars Universe*
* *Star Wars: Behind the Magic*
* *Rogue Squadron: Official Nintendo Player's Guide*

## Notes et références

1. ↑ *Star Wars: X-wing Alliance* et manuel associé
2. ↑ *Star Wars: X-wing* Tour of Duty 3 cutscene 2

## Liens externes

* Star Wars Technical Commentaries: Standard Units
Even Piell

**Even Piell** est un membre du Conseil Jedi au moment de la bataille de Naboo. Originaire de Lannik, ce Maître Jedi au visage impassible n'a jamais oublié son monde natal. Devenu Chevalier Jedi, il retourne ainsi auprès de ses semblables afin d'assurer la sécurité du monarque local et de sa famille. Lorsque la planète Lannik se voit menacée par les terroristes du Laro Rouge (qui espèrent la chute du régime en place), Even Piell se bat ainsi contre huit d'entre-eux et en tue sept sans aucune aide extérieure. L'opération lancée ce jour-là par le Laro Rouge visait toutefois, en plus de la famille royale, un couple de diplomates corelliens. Adi Gallia, fille des diplomates secourus et elle-même Jedi, s'estime dès lors redevable envers Maître Piell.

Celui-ci garde de ce combat une cicatrice en lieu et place de l'œil gauche qu'il a perdu en capturant le chef du commando, Myk'chur Finux Zug. Even Piell a en effet refusé qu'on lui greffe une prothèse électronique afin de montrer sa détermination sans faille à ses adversaires futurs (lesquels auraient éventuellement tendance à sous-estimer un être de si petite taille). Piell a l'occasion de revoir Zug sur Malastare lorsque les dirigeants de Lannik acceptent d'y rencontrer les responsables du Laro Rouge dans le but de négocier une trève. Aidé de quelques autres Jedi, il déjoue alors un nouveau complot et sauve la vie du jeune roi R'cardo Sooflie IX qui se montre néanmoins beaucoup plus ingrat que son père (au service duquel Even Piell a passé de nombreuses années).

Durent la Guerre des clones Even Piell et son officier Tarkin fut capturé ! De retour de la bordure extérieure le vaisseau de Maître Piell a été pris d'assaut sachant qu'il transporte des informations précieuses pour les 2 camps : les coordonnées de la route NEXUS ! Route qui permet à chacun d'aller dans les planètes mères séparatistes et républicaines. Une mission de sauvetage est donc organisée pour aller sauver le Jedi dans la prison séparatiste la plus imprenable connue sous le nom de la Citadelle une prison conçue pour emprisonner les Jedi. La prison se trouve sur la planète Lola Sayu,le directeur de la prison est un sadique il s'appelle Osi Sobeck il décide de lâché des anoobas. Maître Piell trouve la mort au terme d'une confrontation avec les anoobas. Juste avant de mourir, il révèle à Ahsoka la moitié des coordonnées de la Route Nexus, ce qui fait de la Padawan l'une des deux personnes à protéger à tout prix avec Tarkin.

## En coulisses

Dans *Star Wars, épisode I : La Menace fantôme* et dans *Star Wars, épisode II : L'Attaque des clones*. Ce rôle masculin est tenu non par un homme mais par l'actrice Michaella Cotrell.
Barseg

Secteur
 Système
 Coordonnées
 Espèce(s) intelligente(s) immigrée(s)
 Langue(s) officielle(s)
 Affiliation
* Empire de Xim
* Royaume de Barseg
* République galactique
* Confédération des systèmes indépendants
* Empire galactique

[Source]

**Barseg** était une planète colonisée par les vaisseaux sleepers après 27,500 av.BY. Elle faisait partie du royaume de Cron puis fut absorbée par l'empire de Xim. Après la chute de l'empire, Barseg devint la capitale du royaume de Barseg régime membre de la République galactique dans le secteur allié de Tion. Le royaume a longtemps contrôlé Lianna jusqu'à ce que le Sénat galactique en prenne le contrôle en 300 av.BY.
Conseil Séparatiste

Même si le Comte Dooku est le dirigent ‘‘officiel’’ de la CSI il n’en n’est pas moins que les peuples qui la soutiennent on fait confiance aux représentants et sénateurs de leur monde pour les représenter au Conseil Séparatiste. Heureusement pour les têtes pensantes de la CSI, lorsqu’un dirigeant tombe, tout le peuple de ce dernier s'en remet entièrement à la Confédération. Le Conseil sera à la fin de la Guerre des clones tué par Dark Vador, envoyé de Dark Sidious, le Sith qui contrôlait le **Conseil Séparatiste** et qui les trahit. Voici une liste des membres qui y siègent:

Chef séparatiste:

* Comte Dooku (Chef public des Séparatistes, Sith)
* Général Grievous (Commandant des armées droide)
* Nute Gunray (Vice Roi de la Fédération du Commerce)
* Passel Argente (Magistrat del'Alliance Intercorporations, Juge de Lethe)
* Shu Mai (Présidente de la Guilde du Commerce)
* Wat Tambor (Émir du Techno Syndicat)
* Po Nudo ( Sénateur d'Ando, Chef du Cartel des Hypercommunications)
* Poggle le Bref (Archiduc de Géonosis)
* San Hill (Président du Clan Bancaire Intergalactique]])
* Tikkes (Ancien sénateur de Mon Calamari, Chef de la Ligue d'Isolation Quarren)
* Rogwa Wodrata (Sénatrice du Secteur Mahka)

Aides des dirigents :

* Rune Haako (Premier attaché de Nute Gunray)
* Rute Gunnay (Secrétaire de Nute Gunray et Runne Haako)
* Cat Miin (Assistante de Shu Mai)
* Denaria Kee (Assistante de Passel Argente)
* Sun Fac (Bras droit de Poggle le Bref)
* Aide de Po Nudo (Shi'ido)
Navette Grek

[Source]

Navette de transport et de débarquement de troupes. Sa forme rappelle la lettre Grek de l'alphabet Aurebesh, d'où son nom. Un pilote et un copilote suffisent pour la diriger. Elle possède un cannon laser contrôlé par ordinateur et peut transporter 50 soldats. Les frégates Nébulon-B impériales en transportent souvent. Ces navettes sont prncipalement utilisées pour les débarquements planétaires, la navette Katarn étant plus adaptée à l'assaut de bâtiments ennemis.
Faux Batu

Le Faux Batu est le pseudonyme donné au mercenaire qui a tué le FST Batu Rem et a prit son identité. Il ressemble énormément au vrai Batu Rem, c'est à dire cheveux bruns courts et un visage glabre avec des yeux de couleur vert. Il a la particularité d'être très arrogant car il affirme qu'aucun Mandalorien ne lui arrive à la cheville.

On sait qu'il travaille pour l'Echange et as entendu parlé de la prime offerte sur les Jedi lors de la Première Purge Jedi et apprit grâce à l'Echange Butani, installé alors sur Telos IV, que Meetra Surik se trouvait là-bas. Il se rendit sur Nar Shaddaa et tua Batu Rem qui y séjournait pour récupérer l'identité de sa victime. Arrivé sur Telos IV, il s'introduit dans les bureaux des FST et désactiva les caméras de sécurité. C'est alors qu'il alla voir Meetra et tenta de la tuer mais, aidé d'Atton Rand et de Kreia, l'Exilée prit le dessus et le Faux Batu mourut sous les coups des trois humains. Il fit l'objet de l'Affaire Batu Rem.
CompLink

Le **CompLink** est un système informatique développé par des scientifiques au début de l'Empire, qui utilise l'HoloNet pour connecter des ordinateurs de milliers de mondes ensembles, permettant aux scientifiques de toute la galaxie de partager instantanément les données de recherche sur des millions de mondes. Il demande une somme phénoménale, principalement pour augmenter la capacité des réseaux HoloNet pour supporter l'afflux de données. Mais surtout il autorise une grande liberté de communication, c'est pourquoi l'Empereur a d'abord rejeté le projet.

Il a plus tard été remis en service pour le compte des Renseignements Impériaux, utilisant les Vaisseaux-Droïds Plexus plutôt que l'HoloNet. Il permet d'accéder au contenu des ordinateurs de plus de 470.000 mondes dans des centaines de secteurs, 78 pourcent des données étant exploitables. Il utilise le Scanner Orbital Hyperspatial.
Groupe de bataille (Armée Impériale)

Un Groupe de Bataille Impérial est constitué de quatre Régiments. Il est commandée par un Haut Colonel. 5 Groupes de Bataille forment un Corps d'Armée. Les Groupes de Bataille sont des créations récentes de l'Empereur. Ils remplacent les anciennes Divisions de l'Armée de l'Ancienne République, qui avaient une identité propre et étaient associées à une planète ou une personne, gouverneur planétaire ou sénateur. L'Empire a tout de même conservé quelques Divisions d'élite dont l'image lui est utile pour la propagande.

## Types de Groupes de Bataille

Il existe 5 types de Groupes de Bataille différents :

### Groupe de Bataille de Ligne

Le Groupe de Bataille de Ligne comprend :

* 3 Régiments de Ligne
* 1 Régiment Renforcé

Soit 10.219 soldats (14.410 hommes en tout), 511 véhicules à répulseurs et 53 tanks.

Ces Groupes de Bataille sont considérés comme trop peu puissants par rapport aux forces rebelles, et sont lentement convertis en Groupes de Bataille Renforcés. Les ressources demandes et surtout la réorganisation nécessaire ralentissent cette mutation.

### Groupe de Bataille Renforcé

Le Groupe de Bataille Renforcé comprend :

* 2 Régiments de Ligne
* 1 Régiment Renforcé
* 1 Régiment Blindé

Soit 10.210 soldats (14.890 hommes), 676 véhicules à répulseurs et 212 tanks.

Il s'agit d'une structure très versatile, avec un bon équilibre de puissance de feu et de défense.

### Groupe de Bataille Blindé

Le Groupe de Bataille Blindé comprend :

* 2 Régiments Blindés
* 2 Régiments Blindés Lourds

Soit 10.090 soldats (16.346 hommes en tout), 1.132 véhicules à répulseurs et 318 tanks.

### Groupe de Bataille Mobile

Le Groupe de Bataille Mobile comprend :

* 3 Régiments Mobiles
* 1 Régiment Blindé

Soit 10.248 soldats (16.106 hommes en tout), 1.342 véhicules à répulseurs et 265 tanks.

### Groupe de Bataille Auxiliaire

Le Groupe de Bataille Auxiliaire comprend :

* 3 Régiments de la CompForce
* 1 Régiment de Soutien Aérien, aussi appelé Aile TIE de Soutien au Sol

Il ne s'agit pas de groupes de Bataille traditionnels : ils n'ont ni commandant, ni quartier général. Ce sont des ressources mises à disposition du commandant du Corps d'Armée (chaque Corps possède un Groupe de Bataille Auxiliaire).

Soit 7.674 soldats (10.130 hommes en tout), 390 véhicules à répulseurs et 40 TIE.

## Centre de Commandement

Personnel :

* 5 officiers d'état major (SG1 à SG5) ;
* 4 officiers subalternes servant le SG5 (SG51 à SG54) ;
* 2 détachements de sécurité Stormtroopers (78 hommes) ;
* 188 personnels de support ;

Soit un total de 274 hommes.