Система рангов за силой образов

Эта ранговая система основана на силе образов навыков и широко распространенная в мире Шала, являясь общепризнанным эквивалентом силы человека. Хоть люди в пределах одно из рангов могут отличаться по силе, но более высокий ранг всегда побеждает более низкий. Однако иногда человек без ранга способен победить Ремесленника, или ремесленник способен победить Адепта, но эти случаи чрезвычайно редки и являются исключением из правил.

## Предыстория

Истоки этой истории затрагивают Копейщика, у которого было четыре ученика. Но с целью защиты дальнейшего будущего мира, он оставил после себя четырех учеников, что основали четыре Школы. Он приказал им добротно обучать молодежь. Он не имел и малейшего сомнения, что людям понадобится больше мощи, чем даже он сам имел, чтобы продолжить его дело.

У основателя Школы Копья был Тасл того цвета, который потом назвали в его честь: Византий. Тёмно, тёмно-фиолетовый. Он стал учителем для тысячи учеников, но со временем под его началом начали формироваться собственные Стили. Византий основал ранговую систему, которой в мире Шала пользуются и по сей день. На верху стоят Мастера, потом Понтифики, за ними Адепты, и в самом низу Ремесленники. Каждый из этих рангов ассоциируется с определёнными цветовыми оттенками.

Не все из учеников Византия были одарёнными. Эти ранги помогли сплотить их в одну систему. Потом постепенно отбирались цвета Таслов, чтобы разграничить к какой области относится или будет относиться тот или иной ученик.

## Ранги

### Ремесленник

**Информация:** Ремесленником считается человек, у которого есть хотя бы один навык, образ которого могут без особых проблем увидеть как другие копейщики, так и обычные люди с классами или без них.

**Возможные цвета Тасла:** светло-голубой и низшие цвета: жёлтый, оранжевый и красный.

**Известные представители:** Двэй, Джектат, Драк Вирд (под сомнением), Исрадиус, Золотое Копьё, Деревянное Копьё.

### Адепт

**Информация:** Адептом считается человек, который может атаковать образом своего навыка, словно он является физическим объектом. Переход на уровень Адепта зависит от мастерства копейщика, а не от его силы. Некоторые Адепты достигли этого уровня благодаря большому пониманию, что позволило им преждевременно уплотнить свой образ. Или они закончили Путь Промежуточного Боевого Влияния, который даёт копейщику многое для пересечения этой черты. Также достичь этого уровня можно многократным повторением одного и того же, но на это уходит очень много времени.

**Известные представители:** Первое Копьё Томката, Диввельтиан, Ивкка, Шал, Аемон, Харнор Тат, Роджер Кингсли.

### Понтифик

**Информация:** Понтифики умеют создавать проекции из слияния многих навыков. Пока создана проекция, реальное тело не может использовать навыки, которые входят в проекцию, пока проекция существует. Но в проекцию могут войти только навыки с невероятно сильными образами. Когда навык человека приобретает очень могущественный образ, что он мог существовать отдельно от тела, то человек получал возможность создать из него проекцию и становился Понтификом. Проекция является некой ослабленной версией с точки зрения характеристик, но её можно управлять, словно своим другим телом.

**Известные представители:** Азриэль Бланш, Лукреция.

### Мастер

**Информация:** Мастером считается человек, что господствует над Эфиром его мира. Мастер может создавать собственные большие Наборы Навыков, а самые талантливые способны создавать собственные Навыки Души. Мастер настолько управляет Эфиром мира, что способен отрезать от Эфира своих противников. Поначалу этот эффект был малозаметным, так со слабыми противниками почти ничего не случалось. Но чем сильнее был человек, тем больше он зависел от Эфира. И вот в схватке с Мастером он бы в скором времени обнаружил, что его образы теряют свою эффективность, пока не исчезают совсем, его тело слабеет, а воля трещит по швам.

**Известные представители:** Герроарк Чар.