Avant de jouer: Voies et carrières

## Voies et carrières

### Qu'est-ce que c'est ?

En fonction de son archétype (et parfois de sa race), un personnage peut accéder à un certain nombre de Voies: **il doit en choisir une**. Une Voie propose un ou plusieurs Plans de carrières. Chacun d'eux est divisé en 4 rangs (parfois 5), dans lesquels vous progressez en parallèle de votre niveau de personnage.

Le Plan de carrière correspond à tout les Attributs que vous pouvez améliorer par le biais de votre rang actuel. **Il s'agit de l'évolution que va suivre le personnage tout au long de sa vie**.

Par exemple, un Mercenaire peut améliorer sa capacité de combat tandis qu'un Sorcier peut donner un coup de fouet à son intelligence. Ses bonifications n'apparaissent cependant pas par magie et il va vous falloir travailler dur pour progresser !

### Comment progresser dans son Plan de carrière ?

Pour que votre personnage progresse, il vous faut dépenser l'expérience acquise pour promouvoir vos Attributs ou vos compétences. Ainsi, **chaque tranche de 65 XP** **offre au choix**:

* Une **augmentation de +1 d'un Attribut** de votre profil. Attention, vous ne pouvez améliorer un Attribut que si cette proposition vous est faite dans votre plan de carrière. Vous ne pourrez donc pas augmenter d’autant de points que vous voulez un Attribut. Le maximum ne vous sera disponible qu’au dernier rang (rang 4) de votre voie et ne peut être dépassé.
* Une **amélioration d'une compétence** **déjà apprise**. Exemple: *le personnage Olaf dispose de la Compétence "Sixième Sens" qui lui donne un bonus +10INT sur les épreuves de détection de pièges. Il décide de l'améliorer en dépensant 65XP, ce qui lui donne alors la compétence "Sixième Sens avancé" octroyant un bonus +15INT sur le même type d'épreuve.*

* Une **nouvelle compétence au choix**, à condition qu'elle soit dans la liste des compétences liées à votre Archétype*.* Pour apprendre une compétence, il est nécessaire de le faire de la manière la plus RP possible: vous devez pouvoir prouver à votre MJ que vous avez déjà utilisé cette compétence (sans la maîtriser, c'est-à-dire avec malus) à de nombreuses reprises en RP et qu'il serait logique que *in fine* vous ayez peu à peu appris à la maîtriser. L'apprentissage d'une compétence étrangère à votre Archétype peut être négociable avec le MJ, mais cela vous coûtera 120 XP. (voir ici pour les Compétences)

### Passer au rang supérieur

Ci-dessous les conditions pour passer au rang supérieur:

* avoir acheté toutes les promotions que vous propose votre rang (c'est-à-dire avoir payé toutes les augmentations d'Attributs).
* avoir appris 2 compétences liées à son archétype/à sa voie.
* avoir payé un supplément de 25XP pour valider la promotion vers le rang suivant.

### A quoi le rang de carrière sert-il ?

Le rang indiqué avec la classe est un indicateur RP qui peut déterminer la place sociale occupée par le personnage. Un rang 1 représente le simple soldat, l’apprenti anonyme des écoles de magie ou autre. En somme, rien de plus que le petit peuple. Le rang 2 correspond au vétéran de faible grade qui sait se faire respecter ou au jeune érudit qui sait tenir une discussion académique jusqu’à ce qu’un maître ne le remette à sa place, les individus de rang 3 sont souvent des personnalités un tant soit peu influentes, et ceux de rang 4 achevé sont de l’ordre du connu à l’image d’un tueur de dragons, d’un très grand sorcier ou d'un duc.

Certains Plans de carrière proposent un rang 5, qui correspond au rang maximum. On trouve à ce rang les archimagus les plus talentueux, les plus braves tueurs de dragons et d'autres individus à la réputation mythique.

Certains Plans de carrière donnent accès à d'autres carrières: une fois le rang 4 validé (qu'il soit l'avant-dernier ou le dernier rang du Plan de carrière), le joueur peut éventuellement décider de changer de carrière. Par exemple, un personnage d'archétype Filou ayant suivi le Plan de carrière Bonimenteur (Voie du Crime) pourra [...]

## Filou

### La Voie de la Politique: 2 voies

Passage de rang:

* 1 à 2: 325 XP (5)
* 2 à 3: 715 XP (11)
* 3 à 4: 1 560 XP (24)
* finir le rang 4: 2 145 XP (33)
* total: 4 747 XP

Passage de rang:

* 1 à 2: 390 XP (6)
* 2 à 3: 780 XP (12)
* 3 à 4: 1 690 XP (26)
* finir le rang 4: 2 145 XP (31)
* total: 5 005 XP

### Les Voies du Crime: 5 voies

Passage de rang:

* 1 à 2: 390 XP (6)
* 2 à 3: 975 XP (15)
* 3 à 4: 1 495 XP (23)
* finir le rang 4: 2 75 XP (35)
* total: 5 135 XP

Passage de rang:

* 1 à 2: 390 XP (6)
* 2 à 3: 910 XP (14)
* 3 à 4: 1 620 XP (25)
* finir le rang 4: 2 015 XP (31)
* total: 4 935 XP

Passage de rang:

* 1 à 2: 325 XP (5)
* 2 à 3: 650 XP (10)
* 3 à 4: 1 170 XP (18)
* finir le rang 4: 1 950 XP (30)
* total: 4 095 XP

Passage de rang:

* 1 à 2: 325 XP (5)
* 2 à 3: 780 XP (12)
* 3 à 4: 1 300 XP (20)
* finir le rang 4: 2 210 XP (34)
* total: 4 615 XP

Passage de rang:

* 1 à 2: 325 XP (5)
* 2 à 3: 1 040 XP (16)
* 3 à 4: 1 430 XP (22)
* finir le rang 4: 2 210 XP (34)
* total: 5 005 XP

### La Voie de l'Information

Passage de rang:

* rang 1 à 2: 455 XP (7)
* rang 2 à 3: 910 XP (14)
* rang 3 à 4: 1 430 XP (22)
* finir le rang 4: 2 210 XP (34)
* total: 5 005 XP

### La Voie de Yog (Lémuride)

Passage de rang:

* 1 à 2: 325 XP (5)
* 2 à 3: 780 XP (12)
* 3 à 4: 1 495 XP (23)
* finir le rang 4: 2 080 XP (32)
* total: 4 680 XP

### La Voie de l'Arcane

Passage de rang:

* 1 à 2: 455 XP (7)
* 2 à 3: 1 040 XP (16)
* 3 à 4: 1 885 XP (29)
* finir le rang 4: 2 470 XP (38)
* total: 5 850 XP

### La Voie de l'Hérésie

Passage de rang:

* 1 à 2: 455 XP (7)
* 2 à 3: 1 040 XP (16)
* 3 à 4: 1 885 XP (29)
* finir le rang 4: 2 470 XP (38)
* total: 5 850 XP

## Forestier

### Les Voies de la Précision: 3 voies

Passage de rang:

* 1 à 2: 390 XP (6)
* 2 à 3: 845 XP (13)
* 3 à 4: 1 495 XP (23)
* finir le rang 4: 2 275 XP (35)
* total: 5 005 XP

Passage de rang:

* 1 à 2: 390 XP (6)
* 2 à 3: 845 XP (13)
* 3 à 4: 1 625 XP (25)
* finir le rang 4: 2 210 XP (34)
* total: 5 070 XP

Passage de rang:

* 1 à 2: 325 XP (5)
* 2 à 3: 650 XP (10)
* 3 à 4: 1 430 XP (22)
* finir le rang 4: 2 080 XP (32)
* total: 4 485 XP

### La Voie de la Chasse

Passage de rang:

* 1 à 2: 325 XP (5)
* 2 à 3: 845 XP (13)
* 3 à 4: 1 235 XP (19)
* finir le rang 4: 1 755 XP (27)
* total: 4 160 XP

Passage de rang:

* 1 à 2: 520 XP (8)
* 2 à 3: 1 300 XP (20)
* 3 à 4: 2 015 XP (31)
* finir le rang 4: 2 795 XP (43)
* total: 6 630 XP

### Les Voies du Dressage: 2 voies

Passage de rang:

* 1 à 2: 260 XP (4)
* 2 à 3: 845 XP (13)
* 3 à 4: 1 495 XP (23)
* finir le rang 4: 2 015 XP (31)
* total: 4 615 XP

Passage de rang:

* 1 à 2: 325 XP (6)
* 2 à 3: 910 XP (14)
* 3 à 4: 1 365 XP (21)
* finir le rang 4: 2 275 XP (35)
* total: 4 875 XP

### La Voie du Druidisme

Voir Carrière similaire chez les Lettrés.

### Les Voies du Voyage: 2 voies

Passage de rang:

* 1 à 2: 325 XP (5)
* 2 à 3: 845 XP (13)
* 3 à 4: 1 365 XP (21)
* finir le rang 4: 2 015 XP (31)
* total: 4 550 XP

Passage de rang:

* 1 à 2: XP (5)
* 2 à 3: XP (10)
* 3 à 4: XP (18)
* finir le rang 4: XP (31)
* total: XP

## Lettré

### Les Voies de l'Arcane: 6 voies

Passage de rang:

* 1 à 2: 325 XP (5)
* 2 à 3: 715 XP (11)
* 3 à 4: 1 235 XP (19)
* rang 4 à 5: 1 690 XP (26)
* finir le rang 5: 2 275 XP (35)
* total: 6 240 XP

Passage de rang:

* 1 à 2: 455 XP (7)
* 2 à 3: 1 040 XP (16)
* 3 à 4: 1 885 XP (29)
* finir le rang 4: 2 470 XP (38)
* total: 5 850 XP

Passage de rang:

* 1 à 2: 325 XP (5)
* 2 à 3: 715 XP (10)
* 3 à 4: 1 170 XP (18)
* 4 à 5: 1 560 XP (24)
* finir le rang 5: 1 755 XP (25)
* total: 5 460 XP

Compléter le rang 5 débloque la quête de carrière "Vers l'immortalité", à l'issue de laquelle le personnage atteindra son but de devenir un Prince-Démon ou périra.

Passage de rang:

* 1 à 2: 390 XP (6)
* 2 à 3: 1 235 XP (19)
* 3 à 4: 1 625 XP (25)
* finir le rang 4: 2 535 XP (39)
* total: 5 785 XP

Passage de rang:

* 1 à 2: 390 XP (6)
* 2 à 3: 1 105 XP (17)
* 3 à 4: 1 950 XP (30)
* finir le rang 4: 2 990 XP (46)
* total: 6 435 XP

Compléter le rang 4 débloque la quête de carrière "Vers l'immortalité", à l'issue de laquelle le personnage atteindra son but de devenir une Liche ou périra.

Passage de rang:

* 1 à 2: 390 XP (6)
* 2 à 3: 1 105 XP (17)
* 3 à 4: 1 950 XP (30)
* finir le rang 4: 2 990 XP (46)
* total: 6 435 XP

### Les Voies de la Foi: 2 voies

Passage de rang:

* 1 à 2: 390 XP (6)
* 2 à 3: 845 XP (13)
* 3 à 4: 1 365 XP (21)
* finir le rang 4: 2 015 XP (31)
* total: 4 095 XP

Passage de rang:

* 1 à 2: 325 XP (5)
* 2 à 3: 650 XP (10)
* 3 à 4: 910 XP (14)
* 4 à 5: 1 235 XP (19)
* finir le rang 5: 1 885 XP (29)
* total: 5 205 XP

### La Voie de l'Hérésie

Passage de rang:

* 1 à 2: 325 XP (5)
* 2 à 3: 650 XP (10)
* 3 à 4: 910 XP (14)
* 4 à 5: 1 235 XP (19)
* finir le rang 5: 1 885 XP (29)
* total: 5 205 XP

### La Voie du Druidisme

Accessible également aux personnages d'archétype Forestier.

Passage de rang:

* 1 à 2: 325 XP (5)
* 2 à 3: 715 XP (11)
* 3 à 4: 1 170 XP (18)
* 4 à 5: 1 430 XP (22)
* finir le rang 5: 2 145 XP (33)
* total: 5 785 XP

### La Voie des Eléments

Accessible également aux personnages Kobold, Gobelin, Gnoll ou Cyclopéen (même s'ils ne peuvent choisir l'archétype Lettré).

Passage de rang:

* 1 à 2: 325 XP (5)
* 2 à 3: 975 XP (15)
* 3 à 4: 1 885 XP (29)
* finir le rang 4: 2 470 XP (38)
* total: 5 655 XP

### La Voie de Yog (Lémuride)

Passage de rang:

* 1 à 2: 325 XP (5)
* 2 à 3: 715 XP (11)
* 3 à 4: 1 560 XP (24)
* finir le rang 4: 2 145 XP (33)
* total: 4 747 XP

## Combattant

### La Voie de la Foi

Passage de rang:

* 1 à 2: 325 XP (5)
* 2 à 3: 910XP (14)
* 3 à 4: 1 365 XP (21)
* finir le rang 4: 2 275 XP (35)
* total: 4 875 XP

### La Voie du Chaos

Passage de rang:

* 1 à 2: 325 XP (5)
* 2 à 3: 910XP (14)
* 3 à 4: 1 365 XP (21)
* finir le rang 4: 2 275 XP (35)
* total: 4 875 XP

### La Voie des Rougepoils (Gnolls)

Passage de rang:

* 1 à 2: XP (5)
* 2 à 3: XP (11)
* 3 à 4: XP (24)
* finir le rang 4: XP (33)
* total: XP

## Sans restriction d'Archétype

### La Voie des Runes (Nain)

Passage de rang:

* 1 à 2: 390 XP (6)
* 2 à 3: 975 XP (15)
* 3 à 4: 1 625 XP (25)
* finir le rang 4: 2 795 XP (43)
* total: 5 785 XP