Ilythiris

*"La sagesse des Ilythiris est aussi profonde que leurs racines mais les enfants des forêts font néanmoins d'incroyables adversaires lorsque cela se révèle nécessaire."*

## 1. Description

Les **Ilythiris**, ou en langue commune "Enfants des Forêts", forment une race humanoïde à la réputation mystique et sylvestre, bien que les temps actuels ont apporté un vent de changement chez ce peuple pour lequel le respect des traditions prime sur la modernisation.

Il s'agit d'une race fortement portée sur le respect de la nature, cette dernière occupant une place très importante dans la vie quotidienne des individus, cependant les Ilythiris ne sont pas à voir comme un peuple faible ou couard, leurs capacités pouvant dépasser le seuil commun. Ces elfes forment tout de même une race renfermée et peu dispersée en Anastera, ce qui fait d'eux les opposés des Humains.

Habitant majoritairement les forêts et autres lieux boisés, cette race peu répandue n'est pas divisée sous forme d'ethnies dû au fait que la grande majorité des individus possèdent un fort sens communal, de plus leur histoire est certainement la plus calme de toutes les races peuplant Anastera. Il n'est cependant pas rare de diviser les Ilythiris en deux familles distinctes suivant leur affinité pour la Nature ou la Magie.

Physiquement les Ilythiris sont très proches des Humains, bien qu'ils arborent un physique naturellement athlétique et prompt à la vie dans les étendues sauvages, il est même notable que ces elfes possèdent tous une peau plus ou moins blanchâtre, bronzant difficilement.
La partie la plus flagrante d'un Ilythiri est sans conteste ses oreilles allongées et pointues pouvant tourner aux alentours d'une dizaine à vingtaine de centimètres selon l'individu, bien que certaines personnes noteront facilement leur visage comme naturellement noble et finement tracé.

Les Ilythiris ont tendance à être vus comme le peuple au physique le plus attirant en Anastera Occidentale, si ce n'est dans tout Anastera; arborant un faciès parfait, un corps athlétique et sculpté et une démarche transpirant la noblesse.

Un trait marquant pouvant apparaître chez les Ilythiris est l'apparition de bois au niveau des tempes ou du front, voir sur le dessus du crâne, à la manière d'une bête sauvage. Les individus arborant des bois sont vus comme bénis par la Déesse de la Nature et possèdent un destin hors du commun.

Contrairement à la majorité des autres habitants d'Anastera, les Ilythiris possèdent naturellement des Veines de Mana dès la naissance, leur octroyant la possibilité de faire usage de la magie.
Il est d'ailleurs important de noter que les iris d'un individu se teintent de vert à la naissance et/ou lorsque celui ci fait souvent usage des forces de la Nature, mais ils virent au bleu mana lorsqu'il suit la voie de la Magie.

Pour ce qui est de la croissance, un Ilythiri atteint les alentours du mètre quatre-vingt en moyenne.

Quant à l'espérance de vie d'un Ilythiri, elle se compterait en milliers d'années, bien qu'ils soient supposés immortels. Il est d'ailleurs intéressant de noter que les individus de cette race ne sont pas sujet au vieillissement cérébral et physique, conservant une jeunesse éternelle.

Au sein de cette race le sexisme et le racisme ne sont généralement pas présents, ces elfes cultivant de nombreuses valeurs, bien qu'ils restent très conservationnistes pour la majorité et s'ancrent sur certains points pouvant aller de la religion, où il est évident pour tout Ilythiri de révérer Maë'niva, à la sexualité où il n'est question que d'acte de reproduction afin d'engendrer; bien entendu cela reste à l'appréciation de chaque individu dont les expériences et les rencontres peuvent changer le mode de pensée, bien que cela reste difficile pour un enfant des forêts.

## 2. Société

Cette race ne s'encombre aucunement d'une hiérarchie complexifiée, et préfère suivre des valeurs ancestrales et précises, ce qui signifie bien souvent désigner un leader pour mener le peuple. Il est d'ailleurs étonnant que chaque Ilythiri, peu importe sa voie, accorde un profond respect au chef désigné.

Dans la plupart des villages Ilythiris, les individus font office de Chasseurs, Soigneurs, Druides et autres rôles de la vie courante, tout cela dans le but de s'organiser à la vie commune.

Seul un individu est élu comme "Hjein'hiri", ou en langue commune "Gardien de la Nature", ce qui lui octroie le rôle de chef et leader spirituel des Ilythiris, un rôle qui lui donne autorité sur son peuple mais aussi le devoir de le guider et de le protéger, tout comme il se doit de veiller sur l'équilibre du monde.

La société Ilythiri se résume à la cohabitation avec l'écosystème ainsi que sa régulation, le tout dans le respect de Maë'niva, qu'ils vénèrent avec grande ferveur. Il n'est pas rare de voir de nombreux monstres au sein des villages, cohabitant en parfaite harmonie avec ces elfes sylvestres.

Bien que conservateurs et fervents défenseurs de la Nature, certains individus ressentent parfois un attrait pour une tout autre voie, quittant leur terre natale afin de voyager, suivre la voie de l'épée, de la magie ou toute autre aventure les arrachant à une vie basée sur le druidisme. Mais même une fois sorti de son village, un Ilythiri aura bien souvent tendance à voir un autre individu de sa race comme un frère, ce qui est d'ailleurs une appellation courante au sein de ce peuple qui pourrait être qualifié de grande famille.

## 3. Histoire

Première race à avoir foulé les terres d'Anastera, elle reste néanmoins effacée et ne s'est jamais démarquée dans l'histoire, ainsi les enfants de Maë'niva ne possèdent pas de passé pouvant faire écho à travers les âges. Cette race s'est contenté jusqu'ici de vivre en harmonie avec le monde qui l'entoure, qu'il s'agisse de la faune comme de la flore.

Bien que les monstres peuplant Anastera soient un problème pour les Ilythiris, comme pour tout peuple, ils furent les premiers à s'adapter à ces créatures dangereuses, qu'il s'agisse de les éliminer ou de les dompter, bien que le dernier choix soit le plus aisé grâce à leur connexion naturelle.

Leur proximité avec la faune à longtemps tenu à l'écart les peuples les plus curieux ou à la fièvre conquérante, tel que les humains. Il aura fallu attendre que les elfes sylvestres s'intéressent d'eux-même au monde qui les entoure et sortent à la rencontre des autres peuples pour que des liens se tissent et que des chocs culturels aient lieu.

La Magie fut par exemple apportée au sein du peuple Ilythiri suite à la rencontre avec des mages humains, tout comme la voie guerrière fit son apparition lorsque les Sveigdyars rencontrèrent les elfes, bien qu'il fallut de nombreuses années pour que le peuple elfique accepte ces nouvelles voies.

## 4. Coutumes et Traits de la Race

Maë'niva est le culte par excellence chez les Ilythiris, ces derniers accordant une ferveur sans bornes à leur Déesse-Mère. Bien qu'il n'est pas interdit de vénérer les autres divinités, les individus de ce peuple auront tendance à se distancer des autres cultes dû au fait que la Déesse de la Nature représente pour eux autant une figure maternelle que divine.

Ce peuple est très orienté sur le respect de la nature et croit fermement que la balance naturelle doit être maintenue, peu importe les sacrifices nécessaires ou les actions requises. Ainsi il ne faut pas croire à tort que les druides se refusent d'abattre des créatures, couper des arbres ou tout autre acte de destruction. Les Ilythiris voient en la destruction un cycle nécessaire pour passer à la réincarnation et garder la balance intacte.

Il est évident que dû à leur éducation et leur proximité raciale avec la nature, les Ilythiris font d'excellents herboristes, traqueurs, alchimistes ou érudits.

## 5. Résumé racial

 30 ans
(Supposé)