Комиссариат

Комиссариат - собирательное обозначение всех стажеров, комиссаров и их командования, прибывшее на Архаров совместно с полками Освобождения Сиона.

Комиссариат возглавляется Лордом-Комиссаром. Так же в структуре присутствует несколько вышестоящих комиссаров-наставников (в должности от капитана до майора) и стажеров Схолы Перфектус.

Комиссары и стажеры были прикреплены к полкам Освобождения Сиона для оттачивания навыков взаимодействия с подчиненными непосредственно в боевой ситуации. Это должно было стать последним экзаменом перед официальным вручением красного кушака, который вручил бы Лорд-Комиссар. Однако варп-шторм и последующие события поставили новые, непривычные задачи перед каждым.

Комиссариат сохраняет структуру, согласно Кодексу - являясь организацией вне официальной структуры командования, комиссариат сохраняет за собой право наказывать за проявления малодушия, неподчинения приказам или ухода от света Императора.

Во время революции комиссары, как наиболее обученный офицерский состав, были вынуждены взять на себя тактическое планирование и непосредственное управление войсками. Часть комиссаров-наставников проводили ускоренные офицерские курсы, а бывшие стажеры контролировали ситуацию на фронте. К каждому комиссару приставлены отпрыски Милитарум Темпестус, обеспечивающие охрану комиссара и вес его словам. И хоть не все комиссары постоянно ходят с охранением, окружающие знают - где-то рядом есть воины, которые воплощают гнев Императора. И лучше с ними не шутить.

Комиссариат представляет абсолютную власть в зонах военных действий. Комиссары и представители РевВоенСовета со стороны революционеров подчиняются комиссарам. Любое неподчинение, а так же учинение зверств или коррупция приводит к немедленному и жесткому наказанию.

Общая информация для создания персонажа

Вы были отправлены в Схолу до наступления 12 лет и прошли самые жесткие испытания. Ваш разум был очищен, дух укрепился ежедневными молитвами, а тело - тренировками. Вы стали кандидатами в Официо Перфектус из-за проявленных лидерских качеств, стальной воли и острого ума.

Вы не помните свое имя. Вашем именем стало имя одного из героев Империума на высоком готике. Вы не помните свою родину - ваша родина это Схола. У вас нет друзей и соратников - вы прошли финальное испытание, убив не друга, но слабое звено. Вы идеальный механизм, служащий лишь во благо Человечества.

### GURPS

Типичный комиссар - это бывший стажер, получивший красный кушак с рук Лорда-Комиссара. Он хранит верность Императору ,Человечеству и Лорду-Комиссару и готов пожертвовать жизнью во имя победы или по приказу.

Стартовое богатство: 3 000$

Характеристики: Воля +2 [10]

Преимущества: Боевые рефлексы [15], Представитель силовых структур (Комиссариата) [15], Звание 5 (дает статус +3) [25], Секретный доступ (на ввереном участке) [5]

Недостатки: Небогатый [-10], Безжалостность [-5], Служба (Особо опасная, постоянная) [-20], Крайний фанатизм [-15], Секрет (дела Комиссариата) [-20]

Умения: Определение лжи [тр.2], Эксперт (Военное дело) [тр.1], Лазерное оружие (пистолет) [лег.1], Болтерное оружие (Болт-пистолет) [лег.1], Контактное оружие (Цепной меч) [ср.2], Допрос [ср.2], Запугивание [воля\ср.2], Право (Военное) [тр.4], Лидерство [ср.4], Наблюдение [восп\ср.1], Хорошие манеры [лег.1], Солдат [ср.2], Стратегия [тр.1], Тактика [тр.1]

Персонаж начинает игру с -5 к стартовым очкам опыта.

Персонаж не может брать недостатки больше -10.

Стартовое снаряжение

Лаз-пистолет или Болт-пистолет (-1600$) Цепной меч, Легкий карпакс нагрудник (30), флак-щитки (ноги-пах 12\4), Сапоги (12\6), Два комплекта формы лучшего качества, Вокс-бусина, Дата-планшет со стилусом, удостоверение, Солдатский комплект снаряжения.

1. ↑ Вы безжалостны, если не сказать жестоки. Вы способны понимать чужие эмоции, но делаете это лишь для того, чтобы управлять ими - вам нет дела до чужих чувств или боли.

Это дает вам -3 ко всем броскам **Обучения**, к броскам Психологии с целью помочь кому-то (но не с целью определить чужие слабости или провести научное исследование), а так-же ко всем броскам взаимодействия с теми, кто в прошлом пострадал от

вашей Безжалостности (это решает Мастер). Кроме того, жертвы вашего отношения и те, кто обладает Эмпатией, реагируют на вас с -1. Но Безжалостность имеет и свои положительные черты: вы получаете +1 к броскам Допрашивания и Запугивания, когда

используете угрозы или пытки.
2. ↑ Высшая форма Фанатизма. Вы получаете +3 ко всем броскам Воли, чтобы избежать Промывания мозгов, Допрашивания и сверхъестественного воздействия на сознание в случаях, когда провал приведет к предательству своей веры или организации. С другой стороны, вы без колебаний умрете за свое дело и с легкостью пойдете на самоубийственное задание. Ваша готовность умереть уравновешивается премией к Воле (которая будет помогать вам достаточно часто, если правильно отыгрывать роль).