recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Andal Brask

**Andal Brask** était l'Avant-Garde des Chasseurs avant que Cayde-6 ne prenne le poste.

## Histoire

### Âge de la Cité

Andal Brask a pris le rôle d'Avant-garde des Chasseurs à la suite de Tallulah Fairwind. A l'époque, Cayde-6 n'était qu'un Éclaireur de l'Avant-garde mais Andal le considérait comme un ami et lui faisait entièrement confiance.

Andal Brask avait convaincu Cayde d'essayer de relever le Défi de l'Avant-Garde. Comme Cayde finit par perdre, il s'engagea à prendre la place d'Andal s'il devait lui arriver quelque chose.

Lorsqu'au cours d'une mission, Andal fût tué par le mercenaire Éliksni Taniks, le Balafré. Cayde prit sa cape, comme c'est la tradition chez les chasseurs lorsqu'ils font une promesse, et devint la nouvelle Avant-garde des Chasseurs à contrecœur, en mémoire de son défunt ami.

## Équipement

Andal Brask portait la cape que Cayde porte actuellement. Sa seule arme connue est un fusil de précision.

## Théories et faits marquants

* Andal Brask aimait chahuter son ami Cayde, surtout devant Zavala. Il a parfois émis l'idée que Cayde pourrait-être Raspoutine sans le savoir.

## Galerie

Concept art pour Andal BraskGros plan sur le visage d'Andal
## Références

1. ↑ Bungie, Webcomic : La Chute d'Osiris, op. 001 (Déc. 2017)
2. ↑ Bungie, Destiny : La Maison des Loups, Grimoire : Ennemis // Hiérarchie des Déchus // Taniks, le Balafré
3. ↑ Bungie, Destiny, Texte d'ambiance : Cape du serment. « Retenez bien ceci : quand un Chasseur récupère la cape d'un camarade tombé au combat, ce n'est pas un acte anodin. »
4. ↑ Bungie, Destiny, Grimoire : Alliés // Alliés de la Tour // Avant-garde des Chasseurs
5. ↑ Bungie, Destiny, Concept art pour l'Avant-garde des Chasseurs
6. ↑ Bungie, Destiny, Grimoire : Alliés // Raspoutine // Mémoire de Spectre : Raspoutine
Histoires de Destiny - Cœurs

**Cœurs** fait partie des Histoires de Destiny annonçant la Fosse de l'Hérésie.

## Archive

Oryx, roi sans égal dont les cornes percent l'horizon cosmique, toi qui détiens le sens de la soupe primordiale ! Nous te conjurons, nous, ta Ruche. Entends nos strangulations, nous qui t'appelons O!-Ryx, cryptonyme d'Oryx qui se refuse en refusant la division. Oryx, dont la ligne d'univers ne peut être cartographiée par aucune topologie simpliste. Oryx, qui se décale vers le bleu lorsque tout le reste s'estompe. Oryx, dont les armes divines peuvent trancher le lien d'affection entre le maître et son animal de compagnie. Oryx, à qui revient l'origine du refus de mourir pendant un milliard d'années ! Nous, ta progéniture, qui sommes causés par toi à l'instar de toutes les choses dans ton cône de lumière causées par ta volonté, nous implorons ton pardon !

Avouons nos crimes. N'offensons pas le roi Oryx par le mépris de la rhétorique. Que nos actions fassent connaître nos transgressions. Que nos crimes soient démontrés par leur résultat, tandis que la blessure rappelle la forme de l'arme.

Aiat !

## References

1. ↑ https://www.bungie.net/fr/explore/detail/news/48285
In-game Currency Guide

Currency Guide
*\* The following screenshots were taken on the test server, and may differ from the live version of the game.*

## Gold

Gold is a currency related to battles. It is required for recruiting and upgrading Heroes and units.

It can be acquired relatively easily and is the most widely used currency.

**How to Acquire**

* Gold can be acquired by building a Gold Refinery.
* Upgrading the building increases production.
* It can be acquired as a Victory Reward in Conquests and Battles.
* Additional rewards can be acquired periodically by successfully conquering a territory.

**Where to Use**

① It can be used to purchase resources from the Shop.

② It can be used to start Conquests and Battles.

③ It can be used to upgrade Offensive/Defensive skills at the Command Post.

④ It can be used to upgrade units at the Armory.

⑤ It can be used to summon new Heroes from the Hero Tower.

⑥ It can be used to assemble units at the Assembly Area.

⑦ It can be used to create a Guild.

⑧ It can be used to gather resources from trees and rocks around your base.

## Wood & Stone

Wood and Stone are used to build and upgrade buildings.

**How to Acquire**

* They can be obtained by building a Wood Sawmill and Stone Quarry.

* They can also be acquired by using Gold to remove trees and rocks around your base.

* They can be bought from the Shop with Gold or acquired from Free Chests.

* They can be acquired by winning Conquests and Battles.

**Where to Use**

① They can be used to construct buildings.

② They can be used to upgrade buildings.

## Runes

Runes are an important resource used for upgrading Heroes.

**How to Acquire**

* They can be acquired by winning Conquests.
* Additional rewards can be acquired periodically by successfully conquering a territory.

**Where to Use**

They are used for upgrading Heroes.
Ain Suhu-ässä

Ain Suhu-ässä est un Chasseur.

## Citations

* « Ces rabat-joie du Consensus ne comprennent pas que nous AIMONS nous battre. »
* « Volez bien haut. Frappez bien fort. Puis recommencez. »
* « Il faut se battre, ou accepter d'y passer. C'est aussi simple que ça. Utilisez votre Lame avant qu'ils n'utilisent la leur. Si l'on vous dit que c'est plus compliqué que ça, c'est un mensonge. »
* « Faites preuve de patience. Restez immobile aussi longtemps que vous le devrez. Vous n'aurez que quelques secondes pour en profiter, alors attendez que les ennemis soient au bon endroit. Laissez-les penser qu'ils ont le contrôle de la zone. Puis, tirez. C'est le seul moyen de leur montrer. »
* « Ne vous critiquez pas vous-même. »
* « On dit que l'Épreuve vous prépare à la Frontière. Pour moi, c'est plutôt l'inverse. »

## Théories et faits marquants

* Ain Suhu-ässä est *a priori* un nom d'origine finlandaise.

## Références

1. ↑ Bungie, Destiny, Texte d'ambiance : « Forgé dans le sang » (Ceinture de Titan). Il n'est pas courant de voir une citation d'un Gardien appartenant à une classe sur l'armure de classe d'une autre classe (peut-être une erreur ?).
2. ↑ Bungie, Destiny, Texte d'ambiance : Cape d'Aspriet (Cape de Chasseur)
3. ↑ Bungie, Destiny : Le Roi des Corrompus, Quête : La voie des Épéistes (étape 8)
4. ↑ Bungie, Destiny : Le Roi des Corrompus, Quête : La voie des Pistoleros (étape 8)
5. ↑ Bungie, Destiny, Texte d'ambiance : Cape de la vive détermination (Cape de Chasseur)
6. ↑ Bungie, Destiny, Texte d'ambiance : Cape du Masque noir (Cape de Chasseur)
Emotes

Les **Emotes** sont des mouvements utilisés par les Gardiens pour communiquer de manière non-verbale.

## Histoire

A l'origine très limitée, cette forme de communication a été développée par Fenchurch Everis suite à un de ses voyages au cours duquel il a découvert un groupe de réfugiés communiquant entièrement par gestes de peur de se faire entendre des ennemis de l'Humanité.

## Références

1. ↑ Cartes postales de Fenchurch
2. ↑ Jusqu'à la mise à jour **1.0.6**, un glitch permettait de traverser certains murs en utilisant cette emot.
3. ↑ Une **victoire à la Pyrrhus** est une victoire obtenue au prix de terribles pertes pour le vainqueur.
Kaliks Premier

**Kaliks Premier** est le serviteur Premier de la Maison des Loups.

## Histoire

Kaliks Premier était servi par le Prêtre Archonte Aksor.

Il a disparu pendant la Guerre du Récif mais les Tékiennes pensent qu'il s'est peut-être réfugié parmi le groupe d'Ananké.

## Liste des serviteurs engendrés

* Kaliks-4
* Kaliks-12
* Kaliks ressuscité

## Théories et faits marquants

* Les Éliksni de la Maison des Loups emprisonnés dans la Prison des Vétérans avaient reconstruit un Serviteur Premier à l'image de Kaliks Premier à partir de pièces détachées issues de Serviteurs inférieurs. Ils l'avaient appelé Kaliks Ressuscité et le considéraient comme la réincarnation de leur Haut serviteur.

## Références

1. ↑ Bungie, Destiny : La Maison des Loups, Grimoire : Ennemis // Hiérarchie des Déchus // Aksor, Prêtre archonte
2. ↑ Bungie, Destiny : La Maison des Loups, Grimoire : Alliés // La Reine // Mémoire de Spectre : la Reine. Le groupe d'Ananké est un groupe de satellites naturels de Jupiter qui partagent des orbites similaires et nommé d'après le satellite le plus grand : Ananké.
3. ↑ Bungie, Destiny : La Maison des Loups, Grimoire : Ennemis // Hiérarchie des Déchus // Kaliks ressuscité
Garde des pèlerins

La **Garde des Pèlerins** est le plus ancien des Ordres de Titans de la Cité.

## Histoire

La Garde des Pèlerins a été constituée pendant l'Âge noir, dans le but de défendre les réfugiés qui arrivaient dans une Cité qui sortait à peine de terre.

## Maximes

* « Vous êtes dévoués au peuple de la Cité avant toute autre chose. »
* « À ceux qui vivent dans nos murs, nous offrons amour et service. À ceux qui se trouvent au-dehors, nous livrons flammes et fureur. »

## Références

1. ↑ 1,0 et 1,1 Bungie, Destiny, Texte d'ambiance : Fanion des garde-porte (Ceinture de Titan)
2. ↑ Bungie, Destiny, Texte d'ambiance : Fanion du protecteur de pèlerins (Ceinture de Titan)
3. ↑ Bungie, Destiny, Texte d'ambiance : Zhurong Type 0 (Gantelets de Titan)
4. ↑ Bungie, Destiny, Texte d'ambiance : Zhurong Type 0 (Armure de jambe de Titan)
Adonna

**Adonna** était une Cryptarque.

## Histoire

Adonna a envoyé le Titan Gimble-4 sur la Lune afin qu'il enregistre des chants de la Ruche. Adonna voulait tester son hypothèse selon laquelle les deux lois causales et paracausales de l'univers pourraient partager un langage commun.

## Théories et faits marquants

D'après Toland, Adonna était la personne ayant le plus de connaissances sur la Ruche.

## Références

1. ↑ Bungie, Destiny 2 : Bastion des ombres, Légendes // La Lumière // Égarés de Luna // Mémoire de Spectre : Spectre de Gimble-4
2. ↑ Bungie, Destiny : Les Ténèbres Souterraines, Grimoire : Ennemis // La Ruche // Mémoire de Spectre : la Ruche 4
Fusil éclair

Le **Fusil éclair** est une fusil à impulsion Éliksni.

## Extrait du Grimoire

Bien qu'utilisant la même technologie cryo-électrique que celle utilisée par les autres armes de l'arsenal déchu, ce fusil possède un avantage distinct : les projectiles qu'il éjecte touchent infailliblement leur cible. Le mécanisme qui permet un tel exploit est encore bien mal connu, mais il semble que le fusil projette un projectile lent en fusion le long d'une ligne de champ artificielle.
Haakon

**Haakon** était un Chasseur, membre des Seigneurs de Fer.

## Histoire

Avec les huit autres Loups de Fer, Haakon fit diversion lors de l'assaut sur le bunker de Raspoutine pour ouvrir la voie vers la chambre de duplication de l'ARIA à l'escouade de Radegast.

Il mourût à cette occasion.

## Théories et faits marquants

* Un des circuits de la SRL est nommé d'après le Seigneur Haakon : le Précipice de Haakon.

## Références

1. ↑ Bungie, Les Seigneurs de Fer, Grimoire : Activités // Autres activités // Précipice de Haakon
Kaliks-4

**Kaliks-4** était le Haut serviteur de Drevis, une Baronne de la Maison des Loups.

## Histoire

Lorsque les Corbeaux du prince Uldren parvinrent à décrypter le code des Loups. Ils découvrirent que la Maison des Loups s'était trompée dans le calcul de l'excentricité orbitale de l'astéroïde Bamberga. Utilisant cette information, la Paladine Imogen Rife parvint à pousser la Baronne des Loups Drevis sur la trajectoire de Bamberga. Le Ketch de Drevis fut détruit. Elle et son Haut serviteur Kaliks-4 furent capturés.

Sur le chemin de Vesta, la paladine Rife fut retenue à Pallas par la flotte de Pirsis.

Lorsque Pirsis chercha à rompre le siège de Pallas en se servant de la brèche que Weksis avait initiée dans la coque d'Athènes. Les forces de Pirsis parvinrent à libérer Kaliks-4, mais la Paladine Imogen Rife leur coupa la route de la cellule de Drevis. Pirsis refusa de battre en retraite sans Drevis. La Paladine Rife détruisit Kaliks-4 pour empêcher les Loups de le reprendre mais fût tuée à son tour par Pirsis. Les Loups furent finalement repoussés.

## Théories et faits marquants

* Kaliks-4 est issu de Kaliks Premier.
* Kaliks-4 est mentionné dans le Maraïde.

## Références

1. ↑ Bungie, Destiny : La Maison des Loups, Grimoire : Ennemis // Le Déchu traqué // RECHERCHÉE : Drevis, Baronne des Loups
2. ↑ Bungie, Destiny : La Maison des Loups, Grimoire : Ennemis // Le Déchu traqué // RECHERCHÉE : Pirsis, Fléau de Pallas
Indicatifs de l'Avant-garde

Les Clandestins utilisent des **Indicatifs** afin de s'identifier eux-mêmes mais également d'identifier des Gardiens, des ennemis, des organisations ou des lieux dans leurs rapports.

## Indicatifs des Clandestins

Les Clandestins sont identifiés par les trois première lettres de leur prénom, un tiret, puis un identifiant chiffré correspondant peut-être à leur ordre d'entrée dans l'organisation.

 **TRU-135** | ?

## Indicatifs des personnalités d'intérêt majeur

Qu'ils soient Gardiens ou ennemis de la Cité, les personnalités surveillées par les Clandestins sont identifiées par le mot clé VIP puis par un identifiant chiffré correspondant à l'ordre dans laquelle ils ont été rajoutés à la base de surveillance.

## Références

1. ↑ Bungie, Destiny 2 (Saison 6), Légendes // La Lumière // Informations volées
Bric-à-brac de Cayde

Le **Bric-à-brac de Cayde** est un ensemble d'objets hétéroclites sans véritable utilité que Cayde-6 a accumulé au fil des années. Il est possible d'en trouver dans les coffres indiqués sur les Cartes au trésor vendues par Cayde.

Cayde échange ce type d'objet contre 200 Lumens.

## Références

1. ↑ Dans la culture populaire, le chapeau en aluminium est un stéréotype utilisé pour tourner en dérision la paranoïa, le délire de persécution et les théories conspirationnistes.
2. ↑ Il s'agit d'un Easter egg faisant référence au cube Horadrim de Diablo II. Ce dernier dispose de capacités spéciales permettant notamment de d'augmenter la capacité de stockage ou fusionner plusieurs objets entre eux pour obtenir un nouvel objet magique.
G1vr-EE5

« Bah, si ça marche avec les ordinateurs... » – Marcus Ren

Les **G1vr-EE5** sont des armures de jambes créées par Marcus Ren.

## Texte d'ambiance

> **« Bah, si ça marche avec les ordinateurs... » – Marcus Ren**
>
>

« Marcus, elles sont incroyables ! »

« T'as vu ça ? Je les appelle G1vr-EE5. »

« Redis ça ? »

« Bon, appelle-les les givrées, si tu préfères. »

« Peu importe leur nom, je les adore. J'ai l'impression que tout mon corps est surchargé quand je cours. »

« Content que ça te plaise. J'ai encore deux, trois trucs à retoucher, mais quand ce sera fini... »

« Deux trois trucs ? »

« Parfois, mais vraiment pas souvent, les condensateurs de transfert d'énergie surchauffent et explosent quand l'utilisateur sprinte. Mais seulement 2 % du temps. »

« Hein ? Et tu m'as envoyé sur le terrain en sachant ça ? »

« Je ne vois pas le problème. »

« Je vais le dire à Sloane. »

« Ouah, du calme, Boaz. Je vais te donner des mods de Passereau pour me faire pardonner. »

« N'essaie même pas de m'acheter... Attends un peu, quels mods en particulier ? »

## Bonus

### Destiny

 Visuel
 Visuel

### Destiny 2

 Visuel

## Références

1. ↑ Bungie, Destiny : Les Seigneurs de fer. Dans Destiny 1, ces bottes étaient appelées G1vre-EE5 en raison une erreur de traduction (probablement parce que le traducteur n'avait pas connaissance que Marcus utilise généralement le leet speak pour nommer ses créations.
Kalli

Shuro, Sedia et Kalli aide la Reine à lancer les Augures

**Kalli** était une Tékienne du Récif qui a convoité la position de Matriarche avant qu'Illyn ne soit nommée.

## Histoire

### La Guerre contre les Corrompus

À la veille de la guerre, Kalli participa à l'Assemblée des Tékiennes. La matriarche Illyn lui demanda de préparer les jeunes Augures à attaquer le Cuirassé.

Lors de la Bataille de Saturne, Kalli était présente sur le Ketch de la Reine pour l'aider à lancer les Augures et fût tuée par l'attaque du Cuirassé.

## Références

1. ↑ 1,0 et 1,1 Bungie, Destiny : Le Roi des Corrompus, Grimoire : Alliés // La Reine // L'Assemblée
2. ↑ Bungie, Destiny : Le Roi des Corrompus, Grimoire : Inventaire // Armes spéciales // Télesto

## Destiny 2

Il s´avéra qu´en allant a la cité des rêves les gardiens on découvert que les tékiennes et la reine n´était pas mortes Les tékiennes étaitent en vérité corrompue et la reine préparais une guerre contre un ennemie redoutable.

Les gardiens Sauvèrent la vie de la tékienne Kalli dans le Raid Dernier Vœux qui fut organisé par la Reine Mara Sov et Petra Venj

Elle aida par la suite les gardien a neutraliser le cœur de Riven des milles voix.
Ayane Takanome

**Ayane Takanome** était la chef d'un groupe de Pisteurs pendant l'Âge noir.

## Histoire

Alors que le nombre de Gardiens était encore très faible, Ayane décida de protéger les réfugiés de l'Humanité qui cherchaient à rejoindre la Cité en construction. Armés de Fusils de précision, elle et ses Pisteurs combattirent les premiers Éliksni arrivés sur Terre ainsi que d'autres groupes humains belliqueux.

Eventually, they were succeeded by the Guardians who became more
common, and while the City still remembers her for her courageous deeds,
 some began to say that she was just a myth all along.[4][5]
Individus mentionnés mais inconnus

Cette page a pour vocation de recenser les individus mentionnés dans certaines sources mais pour lesquelles nous manquons d'information.

## Liste

* **Despoina Kore** : peut-être une Arcaniste ?

## Références

1. ↑ Bungie, Destiny : Le Roi des Corrompus, Texte d'ambiance : Cube de couleur étrange (Artefact d'Arcaniste). « Gallida a payé de sa vie pour rapporter ces cubes de Vénus, et j'ignore encore pourquoi. » – Despoina Kore
Eksori

**Eksori** était un Capitaine de la Maison des Diables.

## Histoire

Eksori avait tendu une embuscade à Rezyl Azzir dans l'espoir de se couvrir de gloire mais il n'était pas de taille et il fût rapidement éliminé par le légendaire Gardien.

## Références

1. ↑ Bungie, Destiny : Le Roi des Corrompus, Grimoire : Alliés // Légendes et mystères // Rezyl Azzir – Guerre sans fin
Ego et poulpe

Pahanin était un Chasseur, un caricaturiste, un auteur de guides de voyage et un célèbre amateur de céphalopodes.

## Fabricant

### Classe de Vaisseau

Odyssée

**Ego et poulpe** était le Vaisseau du Chasseur légendaire Pahanin.

## Texte d'ambiance

> Pahanin était un Chasseur, un caricaturiste, un auteur de guides de voyage et un célèbre amateur de céphalopodes.
>
>

Pourquoi « Égo et poulpe » ? Principalement parce que les devinettes énervent Kabr et que l'énerver est mon passe-temps préféré. Vous savez, les devinettes sont une forme d'art très sous-estimée. Historiquement parlant... Oh. Vous vouliez savoir pourquoi « poulpe » ? Pourquoi j'aime tant les poulpes ? C'est très simple. Les céphalopodes sont les organismes les plus parfaits de ce système solaire ! Est-ce qu'on a déjà vu un céphalopode jeter un regard empreint de mépris à cause d'une devinette ? Non, voilà. C'est bien ce que je disais !
Araskes

**Araskes** aussi appelée "**la farceuse"** est une Baronne des Infâmes manipulatrice qui leur sert d'émissaire lorsqu'ils souhaitent marchander ou négocier (ce qui n'arrive pratiquement jamais).

## Histoire

Araskes est une escroc qui a une haute opinion d'elle-même. Elle affectionne les pièges mortels et préfère tirer les ficelles de loin plutôt que de s'exposer inutilement. C'est une lâche, préférant manipuler les autres pour qu'ils fassent le sale boulot à sa place. Elle n'est pas très bonne combattante, contrairement aux autres Barons car elle préfère aiguiser son esprit plutôt que ses talents de guerrière.

Au nombre de ses hauts faits, on peut cependant noter son assaut sur les mines de la Reine lors duquel elle a organisé un stratagème astucieux pour que douze autres équipes de chasseurs de prime s'entretuent pendant qu'elle pillait tranquillement la mine.

## Théories et faits marquants

* Araskes s'est donné elle-même un certain nombre de surnoms inventés pour impressionner ses ennemis.
* Araskes utilise la technologie de camouflage Éliksni pour frapper ses victimes par surprise.

## Références

1. ↑ 1,0 et 1,1 GameInformer : Article du 05/07/2018 These Are The Eight Barons Who Helped Kill Cayde-6 In Destiny 2: Forsaken
Grayliks

**Grayliks** était un Baron de la Maison de l'Hiver.

## Histoire

Grayliks était en train de mener un assaut contre les Archives du Collectif d'Ishtar, tentant de piller les secrets de l'Âge d'Or, lorsqu'il tomba nez à nez avec une escouade de Gardiens qui l'éliminèrent promptement.

## Références

1. ↑ Bungie, Destiny, Mission : Les Archives
Kaniks

**Kaniks, "le Bombardier Fou"** est un des huit Baron Infâmes.

## Histoire

Personne ne connait le passé de Kaniks, pas même lui : les commotions causées par le souffle des multiples explosions dont il est à l'origine ont finit par altérer ce qui restait de son esprit.

Kaniks a fait s'effondrer de nombreux couloirs de mines, causant la mort de milliers d’Éveillés. Il a également tenté d'assassiner les derniers membres de la dynastie royale du Récif.

## Théories et faits marquants

* Kaniks préfère généralement tuer ses victimes en faisant tout sauter, sans considération pour sa propre sécurité.

## Références

1. ↑ 1,0 et 1,1 GameInformer : Article du 05/07/2018 These Are The Eight Barons Who Helped Kill Cayde-6 In Destiny 2: Forsaken
Enoch Bast

**Enoch Bast** est un Titan et un des seuls pilotes de SRL a avoir battu Marcus Ren.

## Histoire

### Guerre rouge

Pendant l'attaque de la Légion rouge contre la Cité, le Passereau de Marcus Ren explosa alors qu'il fonçait vers le Quartier du Pélerin. C'est Enoch qui lui sauva la vie et l'emmena ensuite en lieu sûr car il était sévèrement blessé.

## Théories et faits marquants

* Lors de la première Coupe Garance organisée après la reconstruction de la Cité, Enoch Bast a remporté le trophée grâce à une panne du Passereau de Marcus Ren qui était resté invaincu depuis dix ans

## Références

1. ↑ Bungie, Destiny 2 (Solstice des héros), Texte d'ambiance : Compagnons d'armes (Passereau)
Callisto Yin

**Callisto Yin** est une Titan de l'Ordre du Coupe-feu.

## Histoire

### Guerre rouge

Alors que la Cité sombrait et que les Gardiens avaient perdu leur Lumière, la Titan **Callisto Yin** fuit la Cité, seule avec son fanion en feu, pour mettre le Feu de victoire en lieu sûr.

## Citations

* Les Titans s'entraînent à devenir des murs. Mais peut-être pouvons-nous nous entraîner à devenir mieux encore.
* Non, nous n'explorons pas. Nous ne faisons que reconquérir, et en trouver d'autres.

## Références

1. ↑ Bungie, Destiny 2, Texte d'ambiance : Fanion du feu (Ceinture de Titan). "Callisto Yin a transporté le Feu de victoire hors de la Cité, son fanion en feu."
2. ↑ Bungie, Destiny 2, Texte d'ambiance : Fanion de la citadelle dorée (Ceinture de Titan).
3. ↑ Bungie, Destiny 2 : La Malédiction d'Osiris, Texte d'ambiance : Greffon d'étoile (Vaisseau).
Gardiens // Grenades

## Grenade aveuglante

Cette grenade produit une explosion qui désoriente les ennemis affectés, ce qui les rend vulnérables aux tirs et au combat rapproché.

## Grenade à impulsion

Cette grenade inflige à intervalle régulier des dégâts aux ennemis pris dans son rayon d'explosion. L'outil idéal pour bloquer l'accès à une zone.

## Grenade électrique

Cette grenade s'accroche à n'importe quelle surface et émet des décharges électriques à intervalle régulier.

## Grenade magnétique

Cette grenade s'accroche sur les ennemis et explose deux fois. Conçue pour fissurer les armures des cibles les plus résistantes.

## Grenade à pointes

Cette grenade s'accroche à n'importe quelle surface et émet une vague de Lumière abyssale.

## Grenade incapacitante

Cette charge explosive empêche temporairement les ennemis d'utiliser des capacités ou des attaques spéciales.

## Grenade à thermite

L'explosion de cette grenade projette une traînée enflammée vers votre cible.

## Grenade à ricochets

À l'impact, cette grenade se divise en plusieurs projectiles qui poursuivent les ennemis.

## Grenade à répercussions

Cette grenade provoque des décharges électriques qui se répercutent sur les ennemis proches, éliminant les troupes hostiles.

## Grenade fluctuante

Cette grenade inflige des dégâts supplémentaires quand elle se colle aux ennemis. Pratiquez votre lancer.

## Grenade incendiaire

Cette grenade met le feu aux ennemis, leur infligeant des dégâts supplémentaires sur la durée.

## Grenade laser

Cette grenade se colle aux surfaces et explose quand des ennemis passent à proximité de son amorce laser.

## Grenade à essaim

Cette grenade explose à l'impact et libère des drones qui poursuivent les ennemis à proximité.

## Grenade Mur abyssal

L'explosion de la grenade projette un mur horizontal de Lumière abyssale.

## Grenade solaire

Cette grenade crée un feu de Lumière solaire qui inflige des dégâts continus aux ennemis pris à l'intérieur.

## Grenade à décharges

Cette grenade libère des décharges de Lumière solaire sur les cibles proches.

## Grenade à fusion

Ce projectile explosif inflige des dégâts supplémentaires quand il s'accroche à sa cible.

## Grenade à vortex

Cette grenade crée un vortex qui inflige des dégâts continus aux ennemis pris à l'intérieur.

## Grenade à dispersion

Cette grenade se divise en de nombreuses sous-munitions qui explosent sur une vaste zone.

## Décharge d'axions

À l'impact, cette décharge de Lumière abyssale se divise en petits éclats qui poursuivent les ennemis.
Gjallarhorn

« La beauté de la destruction n'est pas juste celle de son résultat, elle est aussi celle de son exécution. » – Feizel Crux

## Informations complémentaires

### Ornement(s)

Gjallarhorn de Fer

**Gjallarhorn** est un Lance-roquettes de légende, à la puissance de feu sans pareille.

## Histoire

### Âge de la Cité

Gjallarhorn a été conçu et fabriqué personnellement par Feizel Crux de la fonderie Crux/Lomar en l'honneur des Seigneurs de Fer tombés au combat lors de la bataille de la Trouée du crépuscule.

### Crise de l'ARIA

Shiro-4 a reforgé cette arme en utilisant l'ARIA pour l'améliorer.

## Texte d'ambiance

> « La beauté de la destruction n'est pas juste celle de son résultat, elle est aussi celle de son exécution. » *– Feizel Crux*
>
>

Le système de cette magnifique arme d'épaule qu'est Gjallarhorn a été forgé à partir des armures des Gardiens tombés à la Trouée du crépuscule. Offert en cadeau aux survivants de cette terrible bataille, Gjallarhorn est l'emblème de l'honneur et de la survie.

## Ornements

Il existe une version du Gjallarhorn qui n'est pas à proprement parler un ornement car il est considéré comme une arme à part entière même s'il s'agit uniquement d'une différence cosmétique : le Gjallarhorn de Fer.

Le Gjallarhorn de Fer
## Bonus

#### Bonus fixes

* Chasse en meute : Les munitions de cette arme se divisent en projectiles à tête chercheuse lors de la détonation.
* Guidage : Les munitions tirées avec cette arme traquent leurs cibles.

### Bonus sélectionnables 1

* Rechargement rapide : Rechargez cette arme plus rapidement.
* Saisie éclair : La prise en main de cette arme est incroyablement rapide.
* Instantané : Vous pouvez viser avec cette arme à une vitesse incroyable.

### Bonus sélectionnables 2

* Tir confiné : Recul grandement réduit. Vélocité grandement pénalisée.

* Tir atténué : Recul plus important. Bonus de vélocité.
* Contrôle de dérive : Le recul est davantage prévisible et contrôlable. Vélocité pénalisée.

## Théories et faits marquants

* Certains voulaient appeler l'arme "La folie de Lysandre", mais Ikora Rey s'y opposa.

## Références

1. ↑ Bungie, Destiny, Grimoire : Inventaire // Armes lourdes // Gjallarhorn
2. ↑ Cette arme est uniquement disponible pour les joueurs ayant précommandé le DLC Destiny : Les Seigneurs de Fer.
3. ↑ Bungie, Destiny : Les Seigneurs de Fer, Quête : La beauté de la destruction.
Feizel Crux

**Feizel Crux** est l'un des fondateurs de Crux/Lomar, une Fonderie d'armes de la Cité.

## Citations

* « La beauté de la destruction n'est pas juste celle de son résultat, elle est aussi celle de son exécution. »
* « La Chasse en meute était une affirmation de tout ce que les Seigneurs de Fer représentaient sur le champ de bataille. »

## Références

1. ↑ Bungie, Destiny, Grimoire : Inventaire // Armes lourdes // Gjallarhorn
2. ↑ Bungie, Destiny : Les Seigneurs de Fer, Quête : La beauté de la destruction.
Azilis

**Azilis**, Maraudeur du Crépuscule, était un Maraudeur de la Maison du Crépuscule.

## Histoire

Azilis s'était installé dans le Réservoir vide sur la Côte enchevêtrée. Il avait transformé l'endroit en saloon où les Éliksni de la Maison du Crépuscule venait se détendre en écoutant de la musique ou en regardant les combats dans l'arène.
Wavey

**Wavey** es una de los seis mascotas de Petscop, y una de las cinco que se pueden encontrar en Even Care.

## Aparición

Wavey aparece brevemente en el primer vídeo encargándose de llover sobre Randice a donde quiera que vaya. Para capturarlo, el jugador debe empujar un cubo debajo de él, después que este termina de verterse en el cubo, quedará totalmente atrapado. Curiosamente, se puede ver su cara en la parte superior del agua.

## Galería

Lista de mascotas.Wavey atrapado en el cubo lleno de agua.
Petscop Wiki

Bienvenido

**Bienvenidos a Petscop Wiki**
La wikia sobre **Petscop** en español en la que todos pueden editar.

**¿No estás seguro por dónde comenzar?**

* Revisa **Ayuda:Comenzando este wiki** para conocer algunos consejos.
* Si eres un novato respecto a los wikis, revisa **Ayuda:Empezando**.

Contenido

Actividad

Encuesta

Enlaces

* Canal oficial de Youtube
* Subreddit

Último vídeo
Ghaul

Ghaul est un grand chef cabal dirigeant de la légions rouge

Son But était de libéré le peuple cabal de l'oppression de Calus et de voler la lumière du voyageur.

C'est dans cette optique qu'il décida avec sa légion rouge d'attaqué la cité et le voyageur est de lui volé sa lumière.

Son armées possède une arme nommé le "tout puissant" capable de pulvérisé le soleil et donc tous le système solaire.

Mais un gadien ayant récupéré sa lumière réussira a détruire cette infernal machine.

Ainsi Ghaul ayant compris que le seul moyen d'obtenir la lumière est de la récupéré de force.

Il pris donc la lumière et est devenus un Arcaniste surpuissant.

Malgré cela il sera vaincu par ce même gardiens.

Mais grâce a ces nouveaux pouvoir il fusionnera avec la lumière afin de devenir une gigantesque entité divine obligeant le voyageur a se réveillé et a le détruire.
L'Effondrement cosmique

L'**Effondrement cosmique** est un relais de défense interplanétaire transformé en arène de l’Épreuve.

## Histoire

Ce relais de défense interplanétaire réalimenté, situé dans le Cosmodrome, était à une certaine époque contrôlé par Raspoutine, mais a récemment été dévasté par la Ruche.

Les Épandeurs déserts que l'Épreuve s'est appropriés, abandonnés parmi les relais de l'Effondrement cosmique, sont une évidence du combat sans fin entre la Ruche et le dernier Esprit tutélaire, combat qui s'étend désormais jusqu'à la Terre.

## Références

1. ↑ Bungie, Destiny : Les Ténèbres Souterraines, Grimoire : Activités // Arènes de l'Épreuve // L'Effondrement cosmique
Eva Levante

Ne proposant plus d'équipement pour les héros de la Tour, Eva consacre désormais son temps à s'assurer que les Gardiens profitent des événements saisonniers.

### Surnom

Grand-mère, Abuela

**Eva Levante** est la Marchande des événements de la Tour.

## Histoire

### Âge de la Cité

Eva offrait ses services à la Tour bien avant d'y emménager. Avant la Guerre rouge, les Gardiens étaient très demandeurs de ses emblèmes et revêtements.

Afin de permettre aux Gardiens de se sentir proche des gens qu'ils protègent, elle a créé plusieurs évènements :

* La Fête des âmes perdues, afin de commémorer les défunts, y compris les Gardiens avant qu'ils ne soient relevés par le Voyageur.
* L'Avènement, afin que les Gardiens ne perdent pas espoir.

### La Guerre rouge

Eva Levante était en train de travailler sur un revêtement avec Tess Everis lorsque la Légion rouge attaqua la Tour. Elle ne voulut pas quitter la Cité et chercha à amener le maximum de civils en lieu sûr. Elle sauva également trois Gardiens privés de leur Lumière : Tam, Trinh et Ramos.

Forte de ce succès, elle organisa l'évacuation des survivants vers le Domaine dans la ZME pendant plusieurs mois. Elle refusa de se mettre en sécurité et resta jusqu'à ce que l'appartement dans lequel elle s'était réfugiée soit à son tour pris d'assaut par la Légion rouge. Elle se défendit vaillamment, mais se blessa en utilisant son arme.

Elle fût soignée au Domaine où elle passa la fin de la Guerre rouge à aider les Gardiens qui avaient perdu leur Lumière ou qui l'avaient retrouvée mais ne la reconnaissaient plus.

### Saison de la Forge

Ne proposant plus d'équipement pour les héros de la Tour, Eva consacre désormais son temps à s'assurer que les Gardiens profitent des événements saisonniers.

## Citations

*Pour le détail des dialogues de proximité voir : Eva Levante (dialogues)*
## Théories et faits marquants

* Eva avait un mari et une fille mais ils sont tous les deux décédés avant d'atteindre la Cité.
* Eva a une assistante depuis son retour, elle se prénomme Malia.

## Références

1. ↑ Bungie, Destiny, Grimoire : Alliés // Alliés de la Tour // Marchande des Gardiens
2. ↑ 2,0 et 2,1 Bungie, Destiny : Le Roi des Corrompus, Grimoire : Activités // Autres activités // La Fête des âmes perdues
3. ↑ Bungie, Destiny : L'Avènement, Grimoire : Activités // Autres activités // L'Avènement
4. ↑ Bungie, Destiny 2 : Renégats, Triomphes : Légendes // La Lumière // Voyage d'Eva
5. ↑ Bungie, Destiny 2 (Saison de la Forge), Triomphes : Légendes // La Lumière // Délices de l'Avènement // Des traditions importantes
Coque de Sagira

La loyauté n'est en aucun cas une obligation. Seule la justice est aveugle.

La **Coque de Sagira** est une Coque de Spectre qui permet d'avoir la même apparence que Sagira, la Spectre d'Osiris.

## Texte d'ambiance

> La loyauté n'est en aucun cas une obligation. Seule la justice est aveugle.
>
>

« Alors, c'est tout ? » s'écria Sagira, alors qu'Ikora s'éloignait de son ancien mentor. « Vous allez laisser l'Avant-garde chasser Osiris ? Après tout ce qu'il a fait pour vous ? Il vous a enseigné tout ce que vous avez appris ! »

Ikora pivota brusquement. « Non. Osiris ne m'a appris que ce qu'il connaissait. »

« Admettez-le Ikora. Sans Osiris, vous seriez encore en train de vous entraîner avec cette brute bruyante de Shaxx. »

« Sagira, vous feriez mieux de vous taire maintenant. L'Épreuve a été comme un foyer pour moi.

« Vous y gâchiez vos talents ! Osiris vous a rendu meilleure que vous ne l'étiez. Et maintenant qu'il a vraiment besoin de vous, qu'avez-vous fait de votre loyauté ? Vous lui devez bien ça. »

« Cette conversation est terminée », dit Ikora en s'éloignant.

« Ça, c'est sûr ! Il est temps de partir ! Vous le regretterez tous, bande d'ingrats. »

## Bonus

* Pas besoin de me remercier ! : Détecte les coffres et les ressources dans un rayon de 75 mètres sur Mercure.
* Télémétrie universelle : Produit des données télémétriques pour l'Armurier lors des frags avec des armes qui causent des dégâts élémentaires.
* Greffon de Mercure : Augmente les gains en Lumen et la chance d'obtenir des objets à usage unique de faction supplémentaires sur Mercure.
Chasseurs

Les **Chasseurs** forment la classe de Gardiens qui errent et explorent, dans le but d'apprendre, usant de techniques plus dangereuses les unes que les autres pour survivre dans les mondes sauvages.

## Histoire

Les Chasseurs sillonnent les terres sauvages qui s'étendent au-delà de la Cité, exploitant la Lumière afin de découvrir les plus grands secrets de nos mondes perdus. Éclaireurs téméraires, ils sont des assassins furtifs, experts des couteaux et des armes de précision. Les Chasseurs tracent leur propre voie et respectent leur propre loi.

## Doctrines

* Pistoléro
* Épéiste
* Ronde de nuit
* Grâce survoltée

## Groupes de Chasseurs

* Les Hélioglisseurs d'Icare
* Les Six Coyotes
* Les Soins du Cul-de-Sac

## Chasseurs connus

* Ain Suhu-ässä
* Ana Bray
* Anahera-3
* Andal Brask
* Anna Law
* Ariadne Gris
* Boaz, le Bleu
* Cayde-6
* Chalco Yong
* Dax Etono
* Dame Deidris
* Dame Éfridite
* Eris Morn
* Gao Sinyada
* Gemma Nixx
* Seigneur Ghéléon
* Himura Shinobu
* Jaren Ward
* Marcus Ren
* Nadiya
* Omar Agah
* Pahanin
* Dame Péroun
* Quantis Rhee
* Sai Mota
* Shin Malphur
* Shiro-4
* Shun Endo
* Tallulah Fairwind
* Tevis Larsen
* Therin Vai
* Trake
* Uzoma Vale
* Zyre Orsa, alias Dredgen Vale

## Manuel du Chasseur

### Aphorismes pour agacer les Arcanistes

* Apprendre sans pratiquer équivaut à boire sans avoir soif.

## Références

1. ↑ Bungie, Destiny, Grimoire : Gardiens // Doctrines // Compétences des Gardiens
2. ↑ Bungie, Destiny, Grimoire : Gardiens // Classes // Les Chasseurs
3. ↑ Bungie, Destiny, Texte d'ambiance : « Évocateur aveugle ».
Hélioglisseurs d'Icare

Les **Hélioglisseurs d'Icare** sont un groupe de Chasseurs dont la principale motivation est la vitesse.

## Histoire

Le goût de la vitesse amène les Hélioglisseurs à participer à de nombreuses courses SRL.

Leur activité favorite, et qui leur a donné leur nom, consiste à tenter de battre le record entre le Soleil et l'astéroïde (1566) Icare.

## Membres

* Ariadne Gris
* Boaz, le Bleu
* Shun Endo
* Tallulah Fairwind

## Références

1. ↑ Bungie, Destiny 2, Texte d'ambiance : Pièces d'Équipement des Hélioglisseurs d'Icare (Équipement de Chasseur).
Fusil d’arrêt

Un **Fusil d'arrêt** est un fusil de précision Éliksni.

## Extrait du Grimoire

Le Fusil d'arrêt utilise des noyaux énergétiques pour charger de minces fils constitués d'un métal exotique. Ainsi chargés, les fils se transforment en éclats fondus, infusés d'énergie cryo-électrique, dont la vitesse initiale est extraordinaire.

## Note

* Une variante de cette arme prénommée "*Arc Des Parjures"* à été offerte aux Gardiens par Variks.
Dynastie de Vesta

Un éclaireur du Récif peut partir pendant des années, que ce soit pour combattre les pirates, désamorcer d'anciens pièges, ou mettre au jour et piller une cache d'armes.

## Bonus

### Bonus intrinsèque

Réserve de munitions

**Dynastie de Vesta** est un Pistolet.

## Histoire

Dynastie de Vesta est l'arme de service des Corsaires de la Reine.

Pétra Venj en offrit un exemplaire aux Gardiens qui poursuivirent Skolas.

## Texte d'ambiance

### Destiny

> **« Un éclaireur du Récif peut partir pendant des années, que ce soit pour combattre les pirates, désamorcer d'anciens pièges, ou mettre au jour et piller une cache d'armes. »**
>
>

Imaginez : vous vivez dans le territoire le plus vaste du système. Un gigantesque tore d'espace habitable et explorable. Mais il y a un hic. Ce gigantesque espace est rempli de millions et de millions d'astéroïdes, d'épaves en ruines, de débris de dizaines de guerres. Vous pourriez parcourir des milliers, voire des millions de kilomètres sans jamais croiser âme qui vive, et pourtant, vous y seriez toujours à l'étroit.

Imaginez maintenant que vous explorez les cavités d'un astéroïde. Imaginez que vous rampez dans un vaisseau vieux de plusieurs centaines d'années, à moitié détruit. Dans cet enfoncement exigu, vous n'avez aucun moyen de voir les ennemis arriver. Dans le néant, vous ne pouvez ni les entendre ni les sentir. Mais vous finissez par bouger, ou eux finissent par bouger, et vous voilà face à face.

Impossible de sortir un fusil ici, le canon est bien trop grand pour être dirigé dans la bonne direction. Vous n'avez pas non plus la place d'étendre le bras pour lancer un couteau ou une grenade. En revanche, vous avez un pistolet accroché à la ceinture. Rapide à dégainer, assez puissant pour vous sauver la vie.

C'est pour cette raison que les Corsaires de la Reine sont toujours équipés d'un pistolet Dynastie de Vesta. C'est grâce à lui que nous rentrons chez nous.

## Bonus

### **Destiny**

#### Bonus fixes

* Rechargement réactif : Lorsque vous rechargez cette arme après un frag, vous infligez temporairement plus de dégâts.
* Réserve de munitions : Cette arme a toujours des munitions disponibles lorsque vous réapparaissez.

#### Bonus sélectionnables 1

* Mutinerie : Cette arme a une chance de neutraliser les capacités d'un Capitaine déchu.
* Rappel à l'ordre : Cette arme inflige une faible quantité de dégâts supplémentaires aux Déchus.

#### Bonus sélectionnables 2

* Rechargement rapide : Rechargez cette arme plus rapidement.
* Instantané : Vous pouvez viser avec cette arme à une vitesse incroyable.
* Manche ajusté : La stabilité de l'arme est améliorée.

#### Bonus sélectionnables 3

* Balistique ajustée : Portée et puissance d'impact augmentées. Recul plus important.
* Balistique fine : Recul plus important. Bonus de portée.
* Amortisseur d'angle : Portée et puissance d'impact augmentées. Recul plus important.
Corbeaux

Les **Corbeaux** désignent aussi bien les membres du réseau de renseignement du Récif que les drones qu'ils utilisent.

## Histoire

**Crows** are members of the Reef's intelligence network, led by Prince Uldren Sov, who holds the title "*Master of Crows*".
They act as the Queen's spies, gathering intelligence on subjects of interest to (and threats against) the Reef[1][2],
 as well as covert messengers and emissaries to her allies. They employ
all manner of equipment in carrying out their duties, including the
ubiquitous monitoring devices of the same name[3]
 as well as an elite fighter wing for use in precision strikes against
entrenched enemy positions, where overwhelming firepower is preferred to
 avoid excessive Awoken casualties.[4] They also modify captured enemy technology for use by Her Majesty's forces[5].

## Membres

### Maitre des Corbeaux

* Uldren Sov
* Variks
Errata de Pahanin

Ce recueil réunit les paroles, les épigrammes et les observations du Chasseur légendaire Pahanin.

## Informations complémentaires

### Classe

Chasseur

L'**Errata de Pahanin** est un recueil qui réunit les paroles, les épigrammes et les observations du Chasseur légendaire Pahanin.

## Extraits

* Je ne peux serrer la main des Arcanistes. J'ai beaucoup trop peur qu'ils ne me pulvérisent.
* Et alors je demandai à Wei Ning : "Et les Ténèbres ? Qu'en faites-vous ?" Ce à quoi elle répondit : "Je les frapperai elles aussi."
* Certes, ma passion pour les céphalopodes est bien documentée.
* Si l'extinction humaine semble imminente, essayez de vous relaxer. Le tour des céphalopodes est venu.
* Les gants noirs sont résistants, menaçants et, je vous le garantis, vous rendent imbattables au jeu de go.
* Les gens pensent que la loi de la jungle n'est que pure brutalité. C'est qu'ils n'ont pas lu le poème.
* Dites à un Titan que seul un fou oserait y aller. Dites à une Arcaniste que c'est trop compliqué.
* Votre mission : protéger la Cité et avoir plus fière allure que les Arcanistes. Mais surtout, ayez l'air naturels.
* Quand vous entrez dans une pièce, regardez toujours vers le haut. Les gens penseront que vous êtes bizarre, mais c'est toujours mieux que de se faire dévorer la tête.
* Objectif de mission numéro 4, ne salissez pas vos bottes. Numéro 5, ne salissez pas votre bouclier. Numéro 6, liez-vous d'amitié avec un Titan. On ne sait jamais quand on en aura besoin.
* Et bien sûr, le siphon est essentiel. Ah, siphon. Quel mot magnifique.

## Références

1. ↑ Bungie, Destiny : Le Roi des Corrompus, Texte d'ambiance : Errata de Pahanin (Artefact de Chasseur)
2. ↑ Bungie, Destiny, Texte d'ambiance : Sang du monolithe IV (Gantelets d'Arcaniste)
3. ↑ Bungie, Destiny, Texte d'ambiance : Molniya Type 0 (Gantelets de Titan)
4. ↑ Bungie, Destiny, Texte d'ambiance : Pieuvre à l'appui (Cape de Chasseur)
5. ↑ Bungie, Destiny, Texte d'ambiance : Capuche de la pieuvre (Cape de Chasseur)
6. ↑ Bungie, Destiny, Texte d'ambiance : Ophidien 4.5 (et ses variantes) (Gantelets de Chasseur)
7. ↑ Bungie, Destiny, Texte d'ambiance : Mante de glace (toutes les variantes) (Armure de torse de Chasseur)
8. ↑ Bungie, Destiny, Texte d'ambiance : Pèlerine des sournois (Cape de Chasseur)
9. ↑ Bungie, Destiny, Texte d'ambiance : Écharpe ardente (Cape de Chasseur)
10. ↑ Bungie, Destiny : Le Roi des Corrompus, Quête : La voie des Pistoleros (étape 10)
11. ↑ Bungie, Destiny : Le Roi des Corrompus, Quête : La voie des Épéistes (étape 10)
12. ↑ Bungie, Destiny 2 : Bastion des Ombres, Texte d'ambiance : Os de seiche
Feltroc

**Feltroc, la Perce-crânes** était une Psion membre des ombres de Calus.

## Histoire

On sait très peut de chose sur Feltroc durant sa vie.

Feltroc a participé à la Bataille de Kaga-Clipse, mais on ne sait pas quelle fût sont impact lors de celle-ci.

Elle fut tuée par une neurotoxine injectée dans le conduit d'aération près de la position en hauteur qu'elle avait prise pour couvrir ses alliés lors de la tentative d'assassinat de Ghaul à bord de l'Immortel.

## Théories et faits marquants

* Feltroc avait toujours voulu faire partie du Conseil des Psions de Calus qui gérait le royaume des cauchemars, mais sa place sur le terrain était trop importante pour que celui-ci accepte.
* C'est grâce à ces exploits que furent créées les rumeurs disant que les Ombres de Calus pouvait frapper depuis n'importe où, en moins de temps qu'il ne faut pour le dire.
* Calus lui offrit un harnais de combat qui lui permettait malgré ça petite taille de se préparer plus vite, de stocker d'autres outils, et surtout qui lui permettrait de se battre avec l'ergonomie d'une soldate « standard ». Feltroc avoua qu'elle apprécié le port du harnais car il offrait à ces ennemies une chance de lui viser la tête.
* En tant que Psion, Feltroc possédait l'incroyable capacité à ralentir sa respiration et de stabiliser ses mouvements à l'aide de manipulations télékinétiques.
* Ne sachant pas comment elle fut recrutée entant qu'Ombre on peut aisément supposer qu'elle faisait partie du gouvernement de Calus durant son règne et qu'elle le suivi suite à son exil.
* Elle méprisée énormément les gardiens, à cause de leurs dépendances à la lumière.
* Il semblerait que Feltroc et Rull aient tous les deux une certaine compréhension sur l'importance des arme à feux.

## Références

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 et 1,3 Bungie, Destiny 2 : La Malédiction d'Osiris, Texte d'ambiance : Veste de Feltroc
2. ↑ Bungie, Destiny 2 : La Malédiction d'Osiris, Texte d'ambiance : Masque de Feltroc
3. ↑ 3,0 et 3,1 Bungie, Destiny 2 : La Malédiction d'Osiris, Texte d'ambiance : Bottes de Feltroc
4. ↑ Bungie, Destiny 2 : La Malédiction d'Osiris, Texte d'ambiance : Cape de Feltroc
Crux/Lomar

**Crux/Lomar** est une Fonderie d'armes de la Cité.

## Histoire

Fondée par Feizel Crux et Victor Lomar, la fonderie est spécialisée dans la fabrication de lance-roquettes.

Leur siège était situé sur une des Tours entourant la Cité, abandonnée après la guerre de factions entre la Nouvelle Monarchie et le Concordat et aujourd'hui recyclée en arène de l’Épreuve.

Crux/Lomar est notamment reconnue pour sa gamme "Royauté" et ses armes d'exception (Gjallarhorn, Souffle du dragon, Vérité).

## Règles de nommage

Les produits de la gamme "Royauté" sont généralement nommés en fonction d'un titre nobiliaire (Baron, Prince, Sultan ...) suivi de deux lettres (SA, RS ou RA), suivi de la version (un chiffre allant de 1 à 5).

## Références

1. ↑ Bungie, Destiny : Le Roi des Corrompus, Grimoire : Activités // Arènes de l'Épreuve // Chute de l'étendard
2. ↑ Bungie, Destiny : Les Seigneurs de Fer, Mission : Un symbole d'honneur
Hideo

Avec l'avènement d'un nouvel Âge d'Or, l'intendant Hideo est prêt à accepter tous ceux qui veulent porter les couleurs de la Nouvelle Monarchie

### Profession

Émissaire de la Nouvelle Monarchie, Marchand

L'Intendant **Hideo** est l'émissaire de la Nouvelle Monarchie à la Tour.

## Histoire

### Âge noir

Hideo est un réfugié. Il a survécu sur les routes jusqu'à arriver à la Cité grâce à sa sœur ainée, Amy, qui l'a protégé. Amy est repartie sur les routes pour une raison inconnue.

### Âge de la Cité

Hideo est devenu un riche citoyen émérite en travaillant dans une usine de plastacier. Il faisait de généreux dons à la population de la Cité. Il a ensuite été nommé Intendant de la Nouvelle Monarchie.

### Guerre rouge

Hideo a personnellement participé à la reconstruction de la Tour (financièrement et matériellement). Il est revenu s'y installer à l'occasion des premières Joutes des factions.

## Citations

*Pour le détail des dialogues de proximité voir : Hideo (dialogues)*
## Références

1. ↑ 1,0 et 1,1 Bungie, Destiny 2, Dialogues de proximité.
2. ↑ Bungie, Destiny, Grimoire : Alliés // Alliés de la Tour // Émissaire de la faction de la Nouvelle Monarchie