Homeworld

***Homeworld*** (amerikanisch für **Heimatwelt**, auch kurz **HW1** genannt) ist hier die vorläufige Bezeichnung eines am 28.9.1999 erstveröffentlichten (Weltraum-)Schlachtenspiels, welches wohl hauptsächlich von *Relic Entertainment* entwickelt und von *Sierra Entertainment* vertrieben wurde. Es ist das erste Schlachtenspiel seiner Art, also dessen Handlung hauptsächlich im Weltraum spielt und zudem volle Bewegungsfreiheit in alle drei Raumrichtungen bietet.

Das Spiel bildet den ersten Rahmen oder auch sogenannten Unterbau für die erste Geschichte der *Hiigaraner* und bildet die Eröffnung einer ganzen Spielereihe (siehe auch unten, im Abschnitt Nachfolger.

Im Jahr 2013 wurde es – zusammen mit *Homeworld 2* – überarbeitet, diese Ausgabe als „*Homeworld Remastered Collection*“ bezeichnet und am 25.2.2015 (wieder)veröffentlicht.

## Geschichte

Im (**ersten**) **Heimatweltkrieg** müssen sich die *Kuschan* gegen die *Taiidan* behaupten (mehr dazu hier erstmal im Abschnitt zu den Einsätzen). Im zweiten Heimatweltkrieg müssen sich die – zuvor noch *Kuschan* genannten – *Hiigaraner* gegen die *Vaygr* behaupten.

## Einsätze

1. *Kharak*-Raum
2. Außenbereich des *Kharak*-Raums
3. …

## Nachfolger

… und weitere (teilweise geschichtlich, also allein handlungsmäßig vorausgehende) Entwicklungen:

*Homeworld* war anfangs der erste Teil einer mittlerweile vierteiligen Spielereihe, welche am 15.9.2000 erst durch *Cataclysm* (später als *Emergence* bezeichnet und danach zu **Der Aufstieg** der *Somtaaw* übersetzt), dann am 16.9.2003 durch ***Homeworld 2*** und schließlich am 20.1.2016 – durch das geschichtlich vor *HW1* angelegte – **Die Wüsten auf *Kharak*** ergänzt wurde. Zudem wurde bekannt, daß die Entwicklung zu ***Homeworld 3*** begonnen wurde.

Am 26.9.2003 wurde wohl – im Zusammenhang mit der Veröffentlichung von *Homeworld 2* – der auch sogenannte *Quellkode* für den ersten *Homeworld*-Teil freigegeben, „um“ – wie die Entwickler wohl (ursprünglich amerikanisch) schrieben – „ihrer *Fan*gemeinde etwas zurückzugeben und“ wohl auch „(um) den Unternehmergeist zu wecken, das Spiel“ (wenigstens) „auch auf andere Betriebs*systeme* (oder *Plattformen*)“ (als nur *Windows*) „zu übertragen“. Dies führte wohl dazu, daß das Spiel mit Hilfe der auch sogenannten einfachen *DirectMedia*-Schicht auch auf zuvor „[noch] nicht unterstützte *Plattformen*, [wie] z. B. auf *Linux* […]“, übertragen wurde.

## Hintergründe

* Die Erstausgabe dieses Spiels wurde noch (vorbildlich, wenigstens nahezu) vollständig vertont veröffentlicht, wohingegen die (bisher allein bildlich) **überarbeitete** (und im Amerikanischen auch nur als „*Remastered Collection*“ bezeichnete Sammel-)**Ausgabe** bisher nur mit deutschsprachiger Beschreibung veröffentlicht wurde.

## Siehe auch

* *Wikipedia*:*de*:*Homeworld*

* *Homeworld Remastered* - Was ist wirklich *neu* im *HD-Remake? (Gameplay)* – frei auf *YouTube* veröffentlicht, am 13.2.2015; u.a. (zur überarbeiteten HW1-[Vorab-]Ausgabe, jedenfalls bis dahin) auch mit „[…] nur in der englischen Sprachfassung […]“ (die Erstveröffentlichung [2000] wurde im Gegensatz dazu auch mit deutscher Sprachausgabe veröffentlicht) und (später) auch mit kurzer Erklärung zum sogenannten *Sensor-Manager*

### Mukke

* *Homeworld Remastered Collection*: *Complete Soundtrack* [*HD*] – frei auf *YouTube* veröffentlicht, am 9.4.2015; Gesamtlänge: rund dreieinhalb Stunden (3:19:38)

* *Homeworld Soundtrack* (*Full*) – Hintergrundmukke (zum Spiel) sowie u.a. Kampfgeräusche, frei auf *YouTube* veröffentlicht, am 22.9.2013; Gesamtlänge: rund 1,75 Stunden (1:39:57)
	+ *Turanic Battle* … – ursprünglich 1999 von *Paul Ruskay* und am 19.4.2009 frei auf *YouTube* veröffentlicht; erstes Stück (von 13 Weiteren, welche im Vorgenannten enthalten sind), Länge: rund vier Minuten (4:05); weitere Einzelheiten dazu ggf. im zugehörigen Haupteintrag zu den *Turanern*
	+ *Kharak System* – Stück 10 (von den 13 Vorgenannten), wohl auch an die Mukke zu *Blade Runner* angelehnt oder (zufällig) dazu ähnlich, siehe zudem auch das Tannhäuser Tor (welches wohl erstmals 1982 in *Blade Runner* genannt wurde) und (zur bisher nur amerikanischen Benennung des Stücks) ggf. unter *Kharak*-Raum

### Belege

… und Anmerkungen:

… (siehe dazu ggf. auch unter *Wikipedia*:*de*:*Spezial*:Suche/Weltraumschlacht, eine einfache Wortzusammensetzung oder auch Wortverbindung aus „Weltraum“ und „Schlacht“), (hier) auch als „(Weltraum-)Gefechts-Spiel“ oder (hier jedoch veraltet) als „Echtzeit-*Strategie*-Spiel“ bezeichnet; …
2. ↑ … oder auch im (veraltet) sogenannten *3D*-Raum …
Wikipedia:de:[*Homeworld*] (am 4.3.2022) – dort einleitend (teilweise aber falsch, daher hier entsprechend durchgestrichen, zudem hellrot hinterlegt und mit Hellgrün hinterlegt berichtigt) mit „Es war eines der [das] ersten Echtzeit-Weltraum*strategie*spiele mit voller Bewegungsfreiheit in alle drei Raum*dimensionen*.“ und zudem (ursprünglicher) mit „*Homeworld was the first fully three-dimensional RTS game to be released.*“, also (aus dem Amerikanischen, hier größtenteils) übersetzt: „*Homeworld* war das erste, wirklich räumliche Echtzeit-[Weltraum-]Schlachten-Spiel.“
4. ↑ …, mehr dazu ggf. in der vorgeblich deutschsprachigen *Wikipedia*, dort mit dem noch immer (nur) denglisch bevorzugten Bezeichner „*Front-End* und *Back-End*“ (am 15.2.2022), …
*Homeworld Remastered Collection* – Seitenabschnitt in der (eigentlich deutschsprachigen) *Wikipedia* (auch dauerhafter mit letzter Änderung am 4.3.2022)
6. ↑ …, der erste Heimatweltkrieg wird im ersten *Homeworld*-Spiel behandelt, …
7. ↑ … Der zweite Heimatweltkrieg soll eigentlich im Eintrag zu *Homeworld 2* behandelt werden. Zudem soll dieser Satz nur solange hier bleiben, bis der erste Teil der Geschichte (oder auch Handlung) ausführlicher beschrieben ist. …
8. ↑ …, also die (biser allein amerikanisch-menschenlesbare) Ur(spungs)schrift (siehe zudem ggf. auch unter *Wikipedia*:*de*:*Quellkode*) …
9. ↑ *Wikipedia*:*de*:*Homeworld*#… *SDL* (mit letzter Änderung am 4.3.2022)
10. ↑ *Homeworld Source Code Released* (englisch) – *Inside Mac Games*, am 8.10.2003
11. ↑ *Let's Play Homeworld* Folge 1: Der Aufbruch – Kurzfilm (mit einer Länge von rund 29 *Minuten*, 29:19), hauptsächlich zum ersten Einsatz der (wohl nahezu vollvertonten, deutschsprachigen) Erstveröffentlichung; frei über *YouTube* veröffentlicht, am 20.1.2014; dort zudem auch schriftlich (ab 8:08) mit Vor 100 Jahren entdeckte ein Satellit ein rätselhaftes, tief im Sand der großen Wüste verborgenes Objekt.
12. ↑ *en*:*Homeworld Remastered*
13. ↑ …, siehe zudem (hinsichlich allein innerhalb des Spiels, nur sinnähnlich) auch unter *Wikipedia*:*de*:Unter*titel* (dort also allein auf den sonst üblichen Ort der betreffenden Beschreibungen in Film und Fernsehn bezogen) …
14. ↑ *Homeworld® Remastered Collection* – bei *Gog.com*, erstveröffentlicht am 25.2.2015; dort eben unter anderem mit „Die *Homeworld Remastered Collection* enthält: […] *Homeworld Remastered Edition*“ (hier also den ersten Teil betreffend), zudem dort allein „*English*“ vollvertont und alle anderen Sprachausgaben eben nur noch schriftlich (mit *text*)
15. ↑ *Homeworld Remastered Collection* – bei *Steam*, ebenfalls erstveröffentlicht am 25.2.2015; dort eben auch allein mit „Englisch“ vollvertont
16. ↑ … Eintrag in der *Wikipedia*, bisher nur auf Englisch …
17. ↑ *en:Tenhauser Gate* – im englischsprachigen Schwesterwiki
18. ↑ Wikipedia:de:Tannhäuser Tor