Métamorphose

Le métamorphe est généralement un être ayant la capacité de modifier son apparence physique ou celles d'objets. Dans la plupart des cas, elle est choisie. Néanmoins, certaines ne le sont pas comme la malédiction du Loup. C'est justement ce type de métamorphoses non-souhaitées qui sont des malédictions.

Les métamorphoses et les transformations voulues sont temporaires, il est possible pour les métamorphes de choisir quand le sortilège cesse de faire effet. Les effets cessent quand le manipulateur n'a plus de magie ou dissipe de lui-même le sorts.

Il existe de nombreuses sortes de métamorphoses :

### Transformation Matérielle :

Contrairement à la métamorphose, les sorts manipulent la matière et les objets pour leur faire adopter une forme nouvelle. Seul l'aspect physique et ses propriétés changent. Cependant, si l'objet s'avère être une réplique d'un objet magique, il en adoptera seulement la forme et non les effets.

Il s'agit ici de sortilèges rudimentaires qui offrent une belle polyvalence en combat ou dans la vie de tous les jours. Il existe néanmoins un stade de maîtrise avancée qui permet aux transformations d'être permanentes mais peuvent se targuent de pouvoir la manipuler, en outre, cette pratique demande souvent l'utilisation de cercles rituels et d'autres ingrédients Alchimiques rares.

### Telianthropie:

Cette pratique est la plus connue de tous, elle vise à métamorphoser quelqu'un partiellement ou totalement en Animal, il perd ses attributs et ses capacités innées de sa race pour adopter celles de l'animal choisi. La métamorphose peut-être interne et est relatif au fond et à des propriétés spéciales : régénération, métabolisation, frénésie et peut-être également externe, ce qui est relatif au changement corporel.

### Transfiguration :

permet de remodeler les visages, cependant, cela reste extrêmement difficile à maîtriser, car la température émise par l’utilisateur est à contrôler, tout comme les modifications à appliquer sur le visage requièrent une extrême précision. C’est sûrement pour cela que cette magie prend tant de temps à être maîtrisée…

Les modifications peuvent s’appliquer au niveau de la capillarité, la forme, la texture, et la couleur de la peau..Il est possible qu’avec de mauvaises manipulations, une victime soit défigurée à vie..

### Modelage de Chair :

Probablement la facette la plus mal-aimée et la plus évoluée de la pratique.

Cette magie permet concrètement de manipuler la chair, de la former, déformer par volonté comme de la simple pâte à pain. Mais elle permet également de modifier la nature de la matière organique ; transformer des tendons en muscles, recomposer des os à partir de leurs fragments, souder des cartilages et bien d'autres. Entre autres de recréer des organes.

Elle ne peut se développer chez un individu que si cet individu a l'ambition de se mettre au rang de créateur de la vie, de rompre les lois du vivant pour les plier à ses avantages, mais également d'avoir de grandes connaissances en anatomie pour s'en servir pour des choses précises.

Cette magie ne permet pas de soigner à proprement parler. Elle permet de manipuler la chair et de la remodeler sur une image mentale. Ainsi pour recréer un poumon par exemple, il faut connaître en détail son fonctionnement.

### Assimilation :

L'Assimilation est une facette particulièrement compliquée d'usage car elle permet à celui qui l'utilise de justement, assimiler les effets et les capacités d'une certaine créature de par un élément, un organe ou quelque chose relatif à cette dernière.

Bien que temporaire, il offre quelques capacités en lien avec la créature.