Piedra

## Vista previa

La **piedra** es un objeto arrojable encontrado fácilmente en todos los mapas. puede ser usado para distraer animales o como una muy mala arma para ahuyentar lobo

Las piedras son unas herramientas excelentes para cazar conejo al noquearlo; siendo que es relativamente simples de usar y relativamente abundantes, esta puede ser una perfecta alternativa de comida suplementaria.

Las piedras son útiles para marcar lugares de forma estratégica , de forma permanente hasta que sean movidas manualmente.

Las piedras pueden disminuir la moral de una manada de lobos grises (Lobo gris), al golpear o caer cerca de alguno de los miembros de la manada

Cada piedra pesa 0.15kg.

## Fabricación

Lo único que se puede fabricar usando piedras son reservas de piedra , las cuales pueden ser creadas con 50 piedras , en la sección de navegación desde el menú radial . Cada reserva puede almacenar hasta 30 kilos , y se pueden crear 5 en cada región . Los cuales pueden ser renombrados y se les pueden colocar notas.

Las reservas de piedras pueden ser "rotas" , otorgando de vuelta todas las piedras que fueron usadas para su construcción (50).

## Caza

Las piedras pueden ser lanzadas para interactuar de distintas maneras con la fauna.

Los conejos golpeados directamente por las piedras , se quedarán aturdidos unos segundos . Esto puede ser difícil a largas distancias , y usualmente requiere acercarse discretamente al conejo para poder dispararles mejor. El apuntar requiere de práctica y la forma de apuntar varía levemente entre el personaje masculino y el femenino. Tras unos segundos aturdido el conejo se levantará y correrá . Si se atrapa al conejo antes de que se despierte de su aturdimiento , se podrán realizar dos acciones o matar al conejo o liberarlo.

Los conejos y los ciervos correrán siempre de las piedras que sean lanzadas cerca de ellos , lo cual puede ser útil para mover a la presa que este siendo acechada por lobos o por lobos grises . Tanto los lobos, lobos grises y osos al oír una roca , se acercarán a la zona de aterrizaje de esta , en búsqueda del sonido , amenos que estos ya estén en acecho de otra presa , esto puede ser útil a la hora de mover a depredadores que patrullen zonas

* Los lobo , usualmente huirán si son impactados con una piedra y no están acosando al jugador. Una vez el lobo detecta al jugador , no es recomendable apuntar y lanzar piedras a los lobos. El apuntar una piedra a un lobo que haya detectado al jugador hará que el lobo empiece atacar directamente al jugador , amenos que el jugador este cerca de algún elemento intimidante de los lobos..

* Los lobos grises se comportan de manera similar a los lobos cuando se les es lanzada una piedra .Además , si una manada de lobos grises esta atacando al jugador , lanzarles piedras reducirá la moral de la manada.

* Los osos se acercarán a las piedras lanzadas, si el oso esta persiguiendo al jugador , ignorará las piedras.

* El alce huirá si no puede detectar prontamente a quien lanzo la piedra , de otra manera , el alce empezará a embestir al jugador que le haya lanzado al piedra.

Al igual que las flechas , las piedras dejarán una marca al impactar en una superficie blanda , y además pueden rebotar sobre ciertas superficies , dependiendo del ángulo de impacto.