Elementos

Os **Elementos do Outro Lado** são uma das principais fundações do Ocultismo. Esses que podem ser divididos em seis principais: **Sangue**, **Morte**, **Conhecimento**, **Energia,** **Medo e Sombras**. Cada um dos elementos possuem propriedades únicas e são responsáveis por definir as características das materializações do Outro Lado na Realidade.

As Relíquias são a Ponte de cada Elemento do Outro Lado com a Realidade, sendo responsável por permitir que eles se manifestem nela.

## Elemento de Sangue

*O Sangue é a entidade do sentimento. Ele busca a intensidade: dor, obsessão, paixão, amor, fome, ódio - tudo que envolve sentir uma emoção extrema agrada a entidade de Sangue.*

*Os sentimentos extremos do Sangue superam a razão e a calmaria do Conhecimento.*

O Sangue está relacionado a sentir emoções extremas, como dor, obsessão, paixão, amor, fome, ódio, e as cores que representam o Sangue são tons de vermelho. O Sangue é efetivo contra o elemento de Conhecimento, porque os sentimentos extremos do Sangue superam a razão e a calmaria do mesmo, enquanto o elemento de Morte é efetivo contra o Sangue, pois a sua distorção temporal arruína a percepção carnal do Sangue.

***Tudo começa pelo Sangue. O Sangue é o fluxo que banha a eternidade do Outro Lado***

### Rituais

Os rituais de Sangue conhecidos até o momento envolvem sentir algo na maioria das vezes, enfatizando que o Sangue é a entidade do sentimento. Alguns requisitos para conjurar rituais de Sangue realçam a ideia de sentir dor, sendo eles auto mutilação, derramamento de sangue e uso de órgãos humanos ou animais.

* Os efeitos dos rituais também estão ligados a sentimentos extremos, como o Ritual de Ódio Incontrolável, que deixa a pessoa a qual o ritual foi conjurado em um estado de fúria extrema e fazendo com que ela ataque alvos que ela sente ódio. O Ritual de Descarnar faz com que a pele do alvo seja despedaçada de uma forma muito dolorosa, frisando o sentimento de dor.

## Elemento de Morte

*A Morte é a entidade do tempo. Ela busca os momentos vivenciados, distorcendo a percepção egóica da existência de cada indivíduo para seu próprio agrado.*

*A distorção temporal da Morte arruína a percepção carnal do Sangue.*

* O elemento de Morte foi o segundo elemento a ser apresentado, através de Cocalzinho e do Lodo.

A Morte está relacionada à diversas características como espirais, repetição, lodo preto e distorção temporal, além de distorcer a percepção da existência de cada indivíduo para o seu próprio agrado. As cores que representam esse elemento são preto e tons de cinza. A Morte é efetiva contra o elemento de Sangue, porque a distorção temporal da Morte arruína a percepção carnal do mesmo, enquanto o elemento de Energia é efetivo contra a Morte, pois a transformação da Energia sobrecarrega os efeitos da Morte.

***Tudo tem um começo e um fim, e o Tempo leva todas as coisas. Nada que é levado pela Morte pode voltar ao que era antes.***

### Rituais

Os rituais de Morte conhecidos até o momento envolvem distorção temporal na maioria das vezes, enfatizando que a Morte é a entidade do tempo. Alguns requisitos para conjurar rituais de Morte, como cinzas humanas ou de animais, transmitem a ideia de coisas que não estão mais vivas.

Os efeitos dos rituais realçam a ideia da alteração da passagem do tempo, como o Ritual de Envelhecimento Localizado, que acelera a cicatrização de uma ferida em um formato espiral. O Ritual de Repetição cria uma projeção do alvo e faz com que os golpes que ele receber sejam repetidos, realçando a ideia de repetição.

## Elemento de Conhecimento

*O Conhecimento é a entidade da consciência. Descobrir, aprender, conhecer, decifrar. Ter a própria percepção do Outro Lado e suas entidades agrada o elemento de Conhecimento.*

*A razão e lógica do Conhecimento reintegram e suprimem o caos da Energia.*

O Conhecimento é caracterizado por descobrir, aprender, conhecer e decifrar, além de estar ligado diretamente aos "Sussurros do Conhecimento". As cores que representam esse elemento são tons de amarelo. O Conhecimento é efetivo contra o elemento de Energia, porque a razão e lógica do Conhecimento reintegram e suprimem o caos, enquanto o elemento de Sangue é efetivo contra o Conhecimento, pois os sentimentos extremos do Sangue superam a razão e a calmaria do Conhecimento.

***Saber tudo é perder tudo.***

### Rituais

Os rituais de Conhecimento conhecidos até o momento tem como principal característica conceder ao seu usuário ou alvo algum efeito, além da interação com a consciência dos mesmos. O requisito mais comum para conjurar rituais de Conhecimento é se concentrar nos símbolos, com exceção do Ritual de Compreensão Paranormal que requer estar próximo à uma vela.

## Elemento de Energia

*A Energia é a entidade do caos. Tudo que não pode ser explicado, o intangível, a anarquia. A constante mudança, o calor e o frio, a luz e as trevas. Tudo que envolve a imprevisibilidade e a transformação agrada a entidade de Energia.*

*A transformação da Energia sobrecarrega os efeitos da Morte.*

A Energia é caracterizado por tudo que não pode ser explicado, o intangível, a anarquia e pela transformação. Uma das manifestações mais marcantes desse elemento é em uma forma etérea fantasmagórica, descrita como uma matéria que está em constante transformação entre os estados sólido, liquido e gasoso que adquire uma aparência de "chama líquida", nas cores que representam a Energia, sendo elas tons de roxo, azul, ciano, verde e rosa. A Energia é efetiva contra o elemento de Morte, porque a transformação da Energia sobrecarrega os efeitos da Morte, enquanto o elemento de Conhecimento é efetivo contra a Energia, pois a razão e lógica do Conhecimento reintegram e suprimem o caos da Energia.

***O Caos é inevitável.***

### Rituais

Os rituais de Energia conhecidos até o momento sempre envolvem choques, raios, brilhos ou a presença da matéria etérea fantasmagórica. Alguns dos efeitos desses rituais são paralisar um alvo, aprimorar o dano de uma arma e criar garras feitas da matéria etérea. Os requisitos mostrados até agora para realizar rituais desse elemento são segurar um objeto tecnológico na mãos, estar próximo à uma fonte de energia e apertar duas baterias.

## Elemento de Medo

*O Medo é a entidade do desconhecido e do infinito. Presente desde os primórdios da humanidade, modifica a natureza do universo. A sua existência diferenciada é um mistério.*

As cores que representam esse elemento são Branco. O Medo é "Neutro", enquanto o elemento de Sombras é efetivo contra o Medo, pois a transformação das Sombras sobrecarrega os efeitos do Medo.

***O Medo é infinito.***

* Não temos muitas informações no momento.

## Elemento de Sombras

A cor que representa esse elemento é Roxo.

O elemento de Sombras é o elemento que menos se tem informações até o momento. Uma das poucas informações que se tem sobre as Sombras é que ele é um elemento diferente e especial, podendo ser classificado diferente dos outros. Sabe-se que o confronto direto em combate contra criaturas de sombras não será o suficiente para derrota-las.

***As Sombras serão as partes mais obscuras de suas vidas***

* Não temos muitas informações no momento.