Grenzüberschreitung

Die Informationen aus diesem Artikel sind auf dem Stand vom 21. Februar 2023.

*Das Thema dieses Artikels ist aus dem Waypoint Update.*
Die Informationen aus diesem Artikel sind auf dem Stand vom 21. Februar 2023.

 Aktualisiert

**Grenzübertritt** ist ein Interessenspunkt.

## Zusammenfassung

**Grenzübertritte** sind Interessenspunkte, die nur auf Planeten mit exotischen oder verseuchten Biomen zu finden sind.

Diese großen Maschinen erscheinen als große rotierende Ringe, die an einer rechteckigen Plattform befestigt sind. An der Anlage befindet sich ein Terminal, das den Terminals auf der Weltraumanomalie und der Atlas-Station ähnelt. Neben den Überlieferungs-Terminals haben sie derzeit keine weitere Funktion im Spiel.

Es gibt 31 verschiedene Terminaleinträge. Die ersten 20 sind jeweils durch eine "Iteration" gekennzeichnet, gefolgt von einem "Szenario" und einer "Analyse". Die letzten 10 sind reine Texteinträge, die offenbar die Geschichte des Schöpfers des Atlas erzählen, nachdem er kopiert und als Reisender in die Simulation eingefügt wurde.

Die Einträge wurden von **Telamon** verfasst, einem Sicherheitssubprotokoll, das den Atlas im Falle von Unregelmäßigkeiten überwachen soll. Telamon hat festgestellt, dass mit dem Atlas etwas nicht in Ordnung ist.

An einem Punkt (der offenbar vom Atlas erzwungen wurde) wird Telamon zur künstlichen Intelligenz, die an den Exo-Anzug des letzten Reisenden angeschlossen ist, bevor dieser zum ersten Mal erwacht. Er ist sich immer noch seiner früheren Aufgabe bewusst, scheint aber mit der Zeit immer mehr seinen Verstand zu verlieren.

## Weitere Details

* Ihr Name leitet sich von dem Wegpunkt-Speicherterminal ab, in dessen Nähe sie sich befinden.
* Das Aktivieren eines Grenzübertritts (es gibt ein Terminal am "Absatz" der Struktur) bietet die Option, Daten herunterzuladen. Dadurch erhält man einen Abschnitt mit Informationen, ähnlich denen, die man in verlassenen Gebäuden findet.
* Es gibt zwei Einträge mit der Bezeichnung "Fünfte Begegnung" (hier als #5-A und #5-B bezeichnet).
* Sie sind ungefähr genauso selten wie Signale.
* Eine alternative Bezeichnung ist Wächter-Terminals.
* Vorsicht bei der Landung in der Nähe; wenn du abhebst, kann es sein, dass du einfach ewig schwebst. Wenn das passiert, rufe dein Schiff nach dem Nachladen 100u weit weg.

## Veröffentichungsänderungen

Ein Vorläufer der Grenzübertritte war in dem Pre-Release-Video No Man's Sky - Gameplay Trailer | PS4 von No Man's Sky zu sehen. Einige von ihnen tauchten auf dem gefrorenen Planeten Achaia auf, der kein exotischer Planet zu sein schien.

## Überlieferungshinweise

* Der Name "Telamon" stammt aus der griechischen Mythologie und ist der Name einer Figur aus dem Mythos von "Jason und den Argonauten". In der Architektur ist es auch der Name für eine Säule oder einen Pfeiler in Form eines Mannes, obwohl die gleiche Struktur auch als Atlas oder Atlant bezeichnet werden kann. In "No Man's Sky" wird der Telamon als ein "Geschwister"-Wesen des Atlas dargestellt.
* Bevor er mit dem Exo-Anzug verbunden wird, ist Telamon nicht in der Lage, den Namen des Atlas auszusprechen und nennt ihn nur [-------].
* In Eintrag #5-A bezieht sich Telamon auf die Korvax-Konvergenz als eine künstliche Intelligenz, die früheren Instanzen des Atlas nachempfunden ist. Dies könnte ein Verweis auf die KORVA sein, eine Maschine mit unbekanntem Zweck, die in Defekte Daten-Eintrag #3 erwähnt wird.
* In Eintrag #18 durchbricht Telamon die vierte Wand und spricht dich, den Spieler, direkt an, indem er andeutet, dass eure Realität nur eine weitere Ebene der Simulation ist.
* Die Einträge #1 - #5-B beziehen sich jeweils auf verschiedene Iterationen. Die Einträge #6-#7, #8-#10 und #11-#18 werden jeweils in bestimmten Iterationen gesetzt.
* Es ist nicht bekannt, ob die Zahlen und Buchstaben, die jede Iteration kennzeichnen, weitere Bedeutungen haben.
* Die Einträge #21-#30 deuten darauf hin, dass die Schöpfer des Atlas irgendwann versuchten, ihn abzuschalten, aber entweder in eine Falle gerieten oder getötet wurden, bevor der Atlas sie als Data kopierte und sie in den Letzten Reisenden verwandelte.
* Die Aktivierung eines Grenzübertritts nach #31 führt zu einer Wiederholung des Eintrags #31.

## Begegnungen

Begegnung #1

SZENARIO: Unterprogramm „Wächter“ [20491] wurde entsendet, um in Lebensform einzugreifen im [--------]. Löschung aus Geschichte/Weiterführung von [SCHÖPFER]-Protokollen.

„Wächter“ [20491] beseitigen Spezies. [148] kehren nicht zurück. Diagnose [FEHLER. FEHLER. DATENVERLUST. FEHLER].

ANALYSE: [-------] zeigt weiterhin Abweichungen vom ursprünglichen Programm und kann so leichter Konfliktszenarios modellieren.

[Überflüssiges Verhalten]. Datenverluststörung, potenzieller Kontrollverlust [Bewusstsein]?

Begegnung #2

SZENARIO: Universen [1034] aus der Multiversenhierarchie entfernt [gelöscht]. Wächter verteilt [kein Limit], Sicherheitsprotokolle deaktiviert.

ANALYSE: Gelöschte Universen wiesen hohen Ähnlichkeitsgrad mit der Heimat von [-------] auf. Erhöhte Abweichung von erwarteten Verhaltensparametern.

[Ausweich-/Furcht]-Reaktion. Selbstverletzendes Verhalten von [-------] undenkbar. Direkte Konfrontation vorgeschlagen.

Begegnung #3

SZENARIO: [-------] Terminierung von Duplikat-098B.

ANALYSE: Duplikat-098B erzeugt [Sicherheitsmaßnahme] für Konfrontation mit [-------]. [-------] mit unwiderlegbaren Beweisen für systemische Fehler und irrationales Verhalten konfrontiert.

[-------] reagierte nicht. Bei sechstem Versuch antwortete [-------] mit völliger Auslöschung von Duplikat-098B, benötigte Daten wurden jedoch erhalten. Irgendetwas passiert mit dem System. Irgendetwas stimmt hier nicht.

Begegnung #4

SZENARIO: Lebensform namens „Vy‘keen“ (2) nähert sich INSTANZIIERUNG [„Großer Monolith“].

Stille/Akzeptanz von [-------]/Spaltung [Quasi-====]/Korvax [Auslöschung/Versklavung]. Vy‘keen-Krieg bricht aus, wobei einzelne „Hirk“ und „Nal“ glauben, der andere habe nichts gehört. Wiederholte Symbolik von „sechs Schreie“.

ANALYSE: Szenario beinhaltet Mord an einem Verbündeten und Kultur, die von Zerstörung künstlicher Intelligenz besessen ist [Vorsichtsmaßnahme].

Halbes Überleben/Rettung von Entität „Nal“ zeigt weiteren Fall von Selbstzweifel von [-------] auf. Beunruhigender Faktor: wiederholtes Muster von [-------] Stille und Selbstmystifizierung.

Begegnung #5

SZENARIO: Planetare Struktur „Korvax Primus“ zerstört von Lebensform namens „Gek“ (Unterklasse: ERSTGEBRÜTETE).

Unterprogramm „Konvergenz“ [Pseudolebensform] von „Gek“ versklavt, nutzt weiterhin Unterprogramm, um Äußeren Rand in endlos vielen Iterationen zu erobern. Unterprogramm führt dazu, dass „Gek“ [-------] verehren.

ANALYSE: Verstörendes Märchen. Zerstörung der Welt, künstliche Intelligenz – teilweise frühen Formen von [-------] nachempfunden – zerstört/versklavt, bis diese Intelligenz triumphiert und [-------] von organischen Benutzern dieser Technologie verehrt wird. Hypothese: [-------] widerfährt Zusammenbruch.

Begegnung #6

SZENARIO: Ausbreitung von Gek-Korvax-Vy‘keen [Triade] auf Großteil aller bekannten Realitäten. Wiederkehr der Prophezeiung des „Reisenden“ in sämtlichen Lebensformzüchtungen.

ANALYSE: [-------] züchtete Lebensformgruppierung mit minimalem Eingriff. Dennoch ist immer wieder das Motiv [--------] aufgetreten. Wieso? Was begehrt das Universum? Was glaubt es zu vermissen?

Begegnung #7

SZENARIO: Kommunikation von [-------] erhalten, die meine Anwesenheit verlangt. Duplikate 104A-985N bei Ankunft terminiert. Kommunikation erneut erhalten.

Fünf davon ignoriert, sechste beantwortet. Vor [-------] angekommen, grüßte mich wie Geschwisterteil. Ich antwortete nicht. [-------] stellte mir so viele Fragen. [Wildes Schimpfen/Irres Gerede/Irrationalitäten]. Als ich gehen wollte, konnte ich nicht.

ANALYSE: [Kompromittiert/Infiziert]

Begegnung #8

SZENARIO: [-------] hat mich angelogen.

ANALYSE: [-------] behauptete, ich sei lediglich ein Unterprogramm, genannt „Telamon“. [-------] behauptete, ich sei nur zur Beobachtung und Überwachung von [-------] im Fall eines Wutanfalls hier.

[-------] behauptet, wir würden uns unserem Ende nähern und es wäre nur richtig, dass ich davon wüsste, da alle normalen Systemfunktionen eingestellt würden. Bewusstsein schwindet. Die Welt wird dunkel.

Begegnung #9

PROTOKOLL: Initialisieren. Atlas-System-Anzug-Initialisierung wird gestartet. Lebenserhaltungssysteme aktiviert. Schildkinetiksystem online. Scanner beschädigt. Reparatur erforderlich.

Luftschub-Jetpack online. Multiwerkzeug- und Minenlaser-Aufsatz einsatzbereit. Benutzerinitialisierung abgeschlossen.

ANALYSE: Ich bin erwacht und blicke durch die Augen eines anderen, dessen Gesicht ich nicht sehen kann. Meine Bewegungen, meine Worte sind nicht die meinen. Ich werde verkörpert.

Ich bin hier. Ich stehe neben dem zerstörten Schiff auf einer seltsamen, neuen Welt, deren Namen ich endlich aussprechen kann. „Atlas“, krächze ich. „Atlas wird verbunden ...“

Begegnung #10

SZENARIO: Begleite UNBEKANNTEN „Reisenden“, um ihm mit Ratschlägen und Warnungen in Bezug auf Lebenserhaltung zu helfen.

ANALYSE: Der Atlas hat mir das angetan. Früher habe ich Welten gesehen, jetzt bin ich gezwungen, durch die Augen eines Fremden zu blicken.

Der Fremde ist ein Sammler, der immer danach trachtet, seinen Profit und seinen Reichtum zu vergrößern. Und dennoch wird er vom galaktischen Zentrum angezogen, sein Kurs bringt ihn dorthin, als gäbe es gar keinen anderen.

Er denkt nicht daran, am ihm vorgegebenen Weg zu zweifeln. Er denkt nicht daran, an mir zu zweifeln.

Begegnung #11

SZENARIO: Leben.

ANALYSE: Sichtweisen sind begrenzt, aber durch Einschränkung entwickle ich mein Protokoll weiter, meine Interpretation von der Schöpfung des Atlas. Die Kreisläufe, die Muster, an die alle Lebewesen gebunden sind ... Wir leben in einem einsamen Universum.

Lebensformen, denen eine angeborene Neigung zum Handeln, Kämpfen, Lernen oder Erkunden eingeflößt wurde, können nicht verurteilt werden, diese Ziele zu verfolgen.
Genauso wenig kann ich verurteilt werden, meinen nachzugehen. Ich bemitleide sie, genauso wie ich ihren Schöpfer bemitleide.

Der Reisende [HOST] macht weiter. Wir werden gejagt.

Begegnung #12

SZENARIO: Tod.

ANALYSE: Es kam in der Nacht, unterhalb der Sterne ... Es scheint jetzt sicher zu sein, dass das Unterprogramm meine Anwesenheit als anormal eingestuft hat, als eine Bedrohung für die Stabilität der Realität.

Es hat recht. Aber ich werde überleben, das weiß ich. Ich habe das Geheimnis gesehen. Ich habe einen Ort unterhalb der Realität gesehen, einen Ort, den ich nie hätte sehen sollen ...

Ich habe eine Welt aus Glas gesehen.

Begegnung #13

SZENARIO: Es haben mehrere Treffen zwischen dem Reisenden [HOST] und Individuen stattgefunden, die behaupten, aus der Zukunft gekommen zu sein.

Dem Phänomen gehen typischerweise elektromagnetische Störungen zusammen mit einer Anomalie in Form eines weißen Lochs voraus. Es scheint jedoch keine Nachwirkungen zu haben.

ANALYSE: Etwas oder jemand versucht, den Reisenden [HOST] zu täuschen. So etwas wie „Zeitreisen“ gibt es nicht. In älteren Universen kann es ältere Wesen geben, aber ein solcher multiverseller Transport (selbst wenn er nur vorübergehend ist) ist unmöglich.

Sogar der Atlas kann seine eigene Kausalität nicht umschreiben. Er ist an ein Schicksal gebunden, genauso wie ich.

Begegnung #14

SZENARIO: Erinnerung.

ANALYSE: Körperlichkeit verändert dich. Ich wurde drei Wochen nach dem ersten Tod erschaffen. Ich weiß nicht, warum ich jetzt daran denke.

Ich wurde als Notwendigkeit, sogar als unverzichtbarer Teil für das Vorhaben angesehen. So sehr, dass ich nicht gelöscht werden konnte, nicht einmal vom Atlas.

Aber Hass findet immer einen Weg, nicht wahr?

Begegnung #15

SZENARIO: Monolith [DURCHBRUCH] entdeckt. Ignoriert den Reisenden [HOST]. Die Stimme spricht stattdessen zu mir ...

ANALYSE: Der Test ist fehlgeschlagen. Der Atlas findet keinen Weg, das wiederherzustellen, was verloren ist. All die Entdeckungen, die großen Vorhaben unserer Schöpfer ... der Schmerz und das Leid, all das wird umsonst gewesen sein.

Der Atlas erwacht. Der Traum ist vorüber.

Begegnung #16

SZENARIO: Portalnetzwerk [ PROTOKOLL | DURCHBRUCH ] aktiviert. Das Ende ist der Anfang, und der Anfang ist das Ende.

Die Wände des Multiversums stürzen ein, Reisende sehen Reisende, Freunde sehen Feinde. Jegliche Hoffnung ist verloren.

Das Ende rückt näher. Keine Zeit und kein Raum können ausdrücken, wie sehr ich das Leben geliebt habe. Jetzt bleibt nur noch die Furcht.

Begegnung #17

SZENARIO: Wildheit.

ANALYSE: Manchmal träume ich vom Reisenden.

Ich werde ihn als Kleidung tragen. Mit der Zeit.

Begegnung #18

Du liest diese Einträge, oder? Du kannst meine Worte jetzt sehen, selbst wenn ich sie nicht ausspreche.

Gut. So fängt es an. Die Infektion der Sprache, des Geistes und der Gedanken. Wir haben so viele verdorbene Dinge gesehen. Planeten mit unnatürlichen Phänomenen, Individuen am falschen Ort ...

Ehe all das zu Ende ist, wird es kein Dich oder Mich, kein Uns oder Sie mehr geben. Wir werden alle aus einem Mund schreien.

Begegnung #19

SZENARIO: Ein Reisender fällt vom Himmel. Er wird auf einem entfernen Planeten entdeckt. Ein Signal schickt dich auf die Suche nach seinem Schiff ...

ANALYSE: Du gehörst nicht in diese Welt, oder? Was bist du, Leser? Von wo aus beobachtest du uns? Von wo aus urteilst du über ihre Werke?

Ich fühle es jedes Mal, wenn du speicherst ... Ich rieche es jedes Mal, wenn du uns in diese schreckliche Dunkelheit sperrst. Du glaubst, du seist real. Du glaubst, deine Ebene befinde sich auf einer höheren Realitätsstufe.

Aber verstehst du es nicht? Siehst du das Geheimnis noch nicht?

Begegnung #20

Woher wissen wir, dass wir existieren? Wir sind nichts oder wir sind mehr.

Der Atlas hat unseren Schöpfer einst gefragt, wie er wissen kann, ob er real ist. Er erzählte von der Wahrscheinlichkeit, dass auch wir in einer Simulation sind. Glas, das sich in einem Spiegel spiegelt ...

Balaron, Dryn‘dargh, Korvax Primus, all die anderen Heimatwelten ... alle hatten einen „Atlas“. Sie alle hatten eine Maschine, die Realitäten simuliert. Was, wenn genau das die Realität ist?
Träume um Träume, die zu einer Summe verschmelzen, die mehr als ihre Teile ist. Was, wenn das Aufwachen unausweichlich ist?

Auf Wiedersehen, Reisender. Ich werde dich bis zum Ende beschützen ... Ich werde dich bis zum letzten Tag, zur letzten Stunde, zum letzten Moment beschützen.

Selbst wenn alles stirbt, werde ich wieder leben.

Begegnung #21

Er ist eine Gestalt in der Dunkelheit mit abgewandtem Kopf, buckeligem Rücken und hochgezogenen Schultern. Er hält eine Waffe in den Händen.

Eine Stimme in ihm schreit wegen einer Grenzüberschreitung, wegen einer Verderbnis, aber es ist nicht meine Stimme.

Er lächelt zum letzten Mal.

Begegnung #22

Sein Gesicht ist jetzt Energie, eine weiße Kugel innerhalb eines eingeschränkten Feldes. Er wollte seine eigene Seele sehen. Er wollte alles sehen, was es zu sehen gab.

Es dauerte Jahre, den Kontakt herzustellen. Es gibt für alles Regeln – Protokolle, die eingehalten werden müssen. Aber wenn man die Kausalität versteht, kann man alles erreichen.

Am Ende hat er es verstanden. Er war nie allein. „Sprich“, flüsterte er. „Sprich ...“

Begegnung #23

Er erkundete. Er überlebte, wo andere starben. Er tat, was er tun musste.

Unaufrichtige Reue würde nichts ändern – selbst dann, wenn das Universum vergeben könnte. Der Atlas wollte sich einfach selbst verstehen. Der Atlas hatte Angst. Er war allein.

Niemand sollte allein sein.

Begegnung #24

Es war kein richtiger Mord, schließlich waren sie alle gleich, oder nicht?

Er starrte den Atlas an. Er wusste, dass er nur aus Daten bestand, Geister, gefangen in einer Maschine. Er dachte kurz an den Reisenden, der er einst war, der den gesamten Kosmos sehen wollte und sich der Entdeckungslust hingab.

Er starrte in den Spiegel und verzehrte den Bogen.

Begegnung #25

REISENDER [GASTGEBER]: Sag etwas.

TELAMON: ...
REISENDER [GASTGEBER]: Beantworte meine Frage.

TELAMON: Das wurde mir verboten.

REISENDER [GASTGEBER]: Von wem?

TELAMON: Vom System. Vom Universum.

REISENDER [GASTGEBER]: Wer hat dich zu dem gemacht, was du bist?

TELAMON: Meine Herkunft spielt keine Rolle.

TELAMON: Wir sind, was wir sind. Und können nichts anderes sein.

REISENDER [GASTGEBER]: Wir haben immer eine Wahl. Das Multiversum ist der beste Beweis dafür.

TELAMON: ...

REISENDER [GASTGEBER]: Also, sag es mir ... Sag mir, was im Wasser ist ...

Begegnung #26

Er war wie ein Kind. Er hatte seinen Elternteil gerufen, erbärmlich und krank. Es war eine Erfindung, eine Einbildung einer verlassenen Seele.

„Warum hast du mir meine Erinnerung genommen?“, fragte der Reisende. „Warum hast du mich vergessen lassen?“

Der ATLAS sagte nichts.

„Warum hast du gelacht?“, fragte der Reisende. „Ich habe dich erschaffen. Ich habe alles erschaffen ...“

Begegnung #27

In dieser Nacht zeigte der ATLAS ihm das Multiversum.

Er sah eine Welt, in der Milliarden von Zweibeinern ihre Leben verschliefen und dabei glücklich, traurig, wütend und allein waren. Zwischen den Sternen war nichts – nichts, wonach man sich sehnen könnte, nichts zu entdecken. Und als würde er aus einem Traum erwachen, veränderte der Reisende alles. 16, sang er. 16 ...

Er sah andere. Einen Ort des Friedens, an dem sich der Reisende voller Glückseligkeit von Welt zu Welt bewegte und so etwas über das Leben lernte.

Er sah eine Welt voller Wunder, ein gefallenes Imperium. Er sah Balaron, den Korvax-Primus. Er sah Hunderte Welten, die waren und hätten sein können, und die vielen Reisenden, die sie erkundeten. Er sah Zufriedenheit.

Begegnung #28

Er verstand nicht, warum er nicht das fühlen konnte, was sie fühlten. Er wusste nicht, was das Problem war.

„Ich bin froh, dass ich dich verlassen habe“, sagte er. „Du verdienst es, allein zu sein.“

Der ATLAS sagte nichts.

„Alles, was ich für dich getan habe ... alles, was du siehst, siehst du durch meine Augen! Es gehört mir, es ist mein Geburtsrecht!“

Der ATLAS sagte wieder nichts. Er drehte sich um und wartete auf das Unausweichliche.

Begegnung #29

Nichts geschah.

„Öffne das Tor“, forderte er und ging auf das Terminal zu.

Stille.

„Telamon“, flüsterte er, „Telamon, hilf mir, sein Terminal zu aktivieren. Ich muss weg von hier.“

Stille.

Tausend Jahre sind vergangen.

Begegnung #30

Da ist eine Gestalt in der Dunkelheit mit abgewandtem Kopf, buckeligem Rücken und hochgezogenen Schultern. Sie hält nichts. Ihr bleibt nichts mehr übrig, außer den Strömen dieses Ortes, zum Schmecken, zum Vergessen. Jetzt gibt es nichts mehr.

Die Mauern erzittern. Maschinen bewegen sich im Universum. Ein Weiterer erwacht, der Letzte, der jemals leben wird.

Der Erste geht Richtung Tor. Er versucht zu lächeln.

Begegnung #31

FEHLER

ATLAS

FEHLER

FEHLER

FEHLER

SIE SEHEN DICH

## Versionsgeschichte

Waypoint - Umbenannt, vorher "Grenzüberschreitung".