Equipamentos

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**Atualizado** - este Artigo está em acordo com a versão atual do jogo (4.1.1)

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* **Equipamentos** são Itens que concedem efeitos passivos quando equipados no Personagem, como aumento das Resistências, Redutores e até pontos Adicionais de Atributos.
* Cada **Equipamento** ocupa um espaço diferente no Inventário mesmo que sejam iguais.
* Personagens podem ter apenas dois **Equipamentos** equipados ao mesmo tempo, desde que eles não sejam iguais.
* **Equipamentos** podem receber Aprimoramentos e Marcas.

## Canivete Suíço

 **Act Fixo**: 0
 **VALOR | COMPOSIÇÃO**

**STATUS DE COMBATE*** Nenhum

**PASSIVAS*** **Inerente**Este Equipamento não precisa ser equipado no Personagem para que suas Passivas vigorem nele, basta que esteja em seu Inventário.
* **Insígnia Primordial**Matar Inimigos no Labirinto concede moedas de Mergo baseado em seus Níveis.
* **Cofre da Irmandade**Concede a capacidade de invocar Itens Chave guardados no Cofre de sua Irmandade.

## Pulseira do Equilíbrio

 **Act Fixo**: 0,4
 **VALOR | COMPOSIÇÃO**

**STATUS DE COMBATE*** **3 de Mobilidade** [ +1 ]
* **12 de Fadiga** [ +4 ] [ +5/10/15]
* **6 de Precisão** [ +1 ] [ +1/2/3]
* **6 de Redutor de Dano Corrosivo** [ +1 ] [ +1/2/3]

**PASSIVAS*** **Aprimorar Atletismo Menor**Concede 1 ponto Adicional para a Técnica de **Atletismo** [ +1/2/3]
* **Aprimorar Ladinagem Menor**Concede 1 ponto Adicional para a Técnica de **Ladinagem** [ +1/2/3]

## Grevas do Desordeiro

 **Act Fixo**: 0,8
 **VALOR | COMPOSIÇÃO**

**STATUS DE COMBATE*** **5 de Mobilidade** [ +1 ]
* **50 de Vida** [ +10 ] [ +20/40/60]
* **6 de Redutor de Dano Físico** [ +1 ] [ +1/2/3]
* **8 de Resiliência** [ +2 ] [ +2/4/6]

**PASSIVAS*** **Aprimorar Atletismo**Concede 2 pontos Adicionais para a Técnica de **Atletismo** [ +2/3/4]
* **Aprimorar Ladinagem Menor**Concede 1 ponto Adicional para a Técnica de **Ladinagem** [ +1/2/3]

## Protetores de Winterguard

 **Act Fixo**: 0,4
 **VALOR | COMPOSIÇÃO**

**STATUS DE COMBATE*** **3 de Constituição** [ +1 ]
* **12 de Fadiga** [ +4 ] [ +5/10/15]
* **6 de Redutor de Dano Paranormal** [ +1 ] [ +1/2/3]
* **8 de Robustez** [ +2 ] [ +2/4/6]

**PASSIVAS*** **Aprimorar Defesa Menor**Concede 1 ponto Adicional para a Técnica de **Defesa** [ +1/2/3]
* **Aprimorar Canalização Menor**Concede 1 ponto Adicional para a Técnica de **Canalização** [ +1/2/3]

## Peças de Armadura

 **Act Fixo**: 0,8
 **VALOR | COMPOSIÇÃO**

**STATUS DE COMBATE*** **5 de Constituição** [ +1 ]
* **50 de Vida** [ +10 ] [ +20/40/60]
* **6 de Redutor de Dano Projétil** [ +1 ] [ +1/2/3]
* **8 de Robustez** [ +2 ] [ +2/4/6]

**PASSIVAS*** **Aprimorar Defesa**Concede 2 pontos Adicionais para a Técnica de **Defesa** [ +2/3/4]
* **Aprimorar Canalização Menor**Concede 1 ponto Adicional para a Técnica de **Canalização** [ +1/2/3]

## Máscara Pestilenta

 **Act Fixo**: 0,4
 **VALOR | COMPOSIÇÃO**

**STATUS DE COMBATE*** **3 de Destreza** [ +1 ]
* **30 de Vida** [ +8 ] [ +10/20/30]
* **6 de Precisão** [ +1 ] [ +1/2/3]
* **8 de Regeneração** [ +2 ] [ +2/4/6]

**PASSIVAS*** **Aprimorar Artifício Menor**Concede 1 ponto Adicional para a Técnica de **Artifício** [ +1/2/3]
* **Aprimorar Zelo Menor**Concede 1 ponto Adicional para a Técnica de **Zelo** [ +1/2/3]

## Bracelete de Jorvik

 **Act Fixo**: 0,8
 **VALOR | COMPOSIÇÃO**

**STATUS DE COMBATE*** **5 de Destreza** [ +1 ]
* **15 de Fadiga** [ +5 ] [ +10/20/30]
* **6 de Redutor de Dano Físico** [ +1 ] [ +1/2/3]
* **8 de Perspicácia** [ +2 ] [ +2/4/6]

**PASSIVAS*** **Aprimorar Artifício**Concede 2 pontos Adicionais para a Técnica de **Artifício** [ +2/3/4]
* **Aprimorar Zelo Menor**Concede 1 ponto Adicional para a Técnica de **Zelo** [ +1/2/3]

## Echarpe do Aviador

 **Act Fixo**: 0,4
 **VALOR | COMPOSIÇÃO**

**STATUS DE COMBATE*** **3 de Foco** [ +1 ]
* **12 de Imersão** [ +4 ] [ +5/10/15]
* **6 de Chance de Crítico** [ +2 ] [ +2/4/6]
* **6 de Redutor de Dano Corrosivo** [ +1 ] [ +1/2/3]

**PASSIVAS*** **Aprimorar Ladinagem Menor**Concede 1 ponto Adicional para a Técnica de **Ladinagem** [ +1/2/3]
* **Aprimorar Vigilância Menor**Concede 1 ponto Adicional para a Técnica de **Vigilância** [ +1/2/3]

## Capuz do Arruaceiro

 **Act Fixo**: 0,8
 **VALOR | COMPOSIÇÃO**

**STATUS DE COMBATE*** **5 de Foco** [ +1 ]
* **50 de Vida** [ +10 ] [ +20/40/60]
* **9 de Estamina** [ +2 ] [ +2/4/6]
* **6 de Redutor de Dano Projétil** [ +1 ] [ +1/2/3]

**PASSIVAS*** **Aprimorar Ladinagem**Concede 2 pontos Adicionais para a Técnica de **Ladinagem** [ +2/3/4]
* **Aprimorar Vigilância Menor**Concede 1 ponto Adicional para a Técnica de **Vigilância** [ +1/2/3]

## Rosário Sagrado

 **Act Fixo**: 0,4
 **VALOR | COMPOSIÇÃO**

**STATUS DE COMBATE*** **3 de Reverberação** [ +1 ]
* **12 de Fadiga** [ +4 ] [ +5/10/15]
* **12 de Amplificação** [ +4 ] [ +2/4/6]
* **8 de Regeneração** [ +2 ] [ +2/4/6]

**PASSIVAS*** **Aprimorar Encantamento Menor**Concede 1 ponto Adicional para a Técnica de **Encantamento** [ +1/2/3]
* **Aprimorar Zelo Menor**Concede 1 ponto Adicional para a Técnica de **Zelo** [ +1/2/3]

## Manto Clerical

 **Act Fixo**: 0,8
 **VALOR | COMPOSIÇÃO**

**STATUS DE COMBATE*** **5 de Reverberação** [ +1 ]
* **15 de Imersão** [ +5 ] [ +10/20/30]
* **9 de Chance de Crítico** [ +2 ] [ +2/4/6]
* **8 de Resiliência** [ +2 ] [ +2/4/6]

**PASSIVAS*** **Aprimorar Encantamento**Concede 2 pontos Adicionais para a Técnica de **Encantamento** [ +2/3/4]
* **Aprimorar Canalização Menor**Concede 1 ponto Adicional para a Técnica de **Canalização** [ +1/2/3]

## Pingente do Sábio

 **Act Fixo**: 0,4
 **VALOR | COMPOSIÇÃO**

**STATUS DE COMBATE*** **3 de Sina** [ +1 ]
* **12 de Imersão** [ +4 ] [ +5/10/15]
* **12 de Amplificação** [ +4 ] [ +2/4/6]
* **8 de Perspicácia** [ +2 ] [ +2/4/6]

**PASSIVAS*** **Aprimorar Artifício Menor**Concede 1 ponto Adicional para a Técnica de **Artifício** [ +1/2/3]
* **Aprimorar Destino Menor**Concede 1 ponto Adicional para a Técnica de **Destino** [ +1/2/3]

## Traje da Nobreza

 **Act Fixo**: 0,8
 **VALOR | COMPOSIÇÃO**

**STATUS DE COMBATE*** **5 de Sina** [ +1 ]
* **15 de Imersão** [ +5 ] [ +10/20/30]
* **9 de Estamina** [ +2 ] [ +2/4/6]
* **6 de Redutor de Dano Paranormal** [ +1 ] [ +1/2/3]

**PASSIVAS*** **Aprimorar Destino**Concede 2 pontos Adicionais para a Técnica de **Destino** [ +2/3/4]
* **Aprimorar Ladinagem Menor**Concede 1 ponto Adicional para a Técnica de **Ladinagem** [ +1/2/3]

## Coldre Pequeno

 **Act Fixo**: 0,4
 **VALOR | COMPOSIÇÃO**

**STATUS DE COMBATE*** Nenhum

**PASSIVAS*** **Armazenar Menor**Aumenta em 3 espaços o limite do Inventário enquanto equipado.

## Coldre Grande

 **Act Fixo**: 0,8
 **VALOR | COMPOSIÇÃO**

**STATUS DE COMBATE*** Nenhum

**PASSIVAS*** **Armazenar Superior**Aumenta em 6 espaços o limite do Inventário enquanto equipado.