recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Боженятко

**Боженятко** (пол. *bożątko*, пол. *ubożę*; англ. *godling*) — істота, яка фігурує в грі «Відьмак 3».

## **Гра «Відьмак 3: Дикий Гін»**

### Запис у бестіарії

*Ще не так давно околиці сіл повнилися приязними створіннями й духами-опікунами. Нині зустріти домовика, польовика чи мамуна неможливо. Першими завжди йдуть боженятка — така ціна поступу цивілізації.*
— Уривок зі вступу до трактату «Втрачений світ» магістра Доррегарая
*Боженятка, яких часто плутають із польовиками, являють собою лісових створінь, які мешкають у норах і трухлявих пнях, завжди неподалік від людських осель. Нагадуючи дітей виглядом і поведінкою, вони, як і діти, схильні бешкетувати.*
*Боженятка — територіальні істоти. Вони дбають про все, що є біля їхньої оселі, піклуючись і про людей, і про звірів. Але, полохливі від природи, намагаються залишатися непоміченими. Боженяток ваблять радість і невинність, тому вони люблять товариство дітлахів і найчастіше показуються саме їм.*
*Ці хазяйновиті й працьовиті малюки охоче роблять дрібні послуги тим, кого опікають, а за це сподіваються поваги й плати у формі харчів або старого знаряддя. Їх легко образити грубіянством, невдячністю або навіть нав’язливістю. Боженятка не люблять галасу, тому якщо село під опікою такого створіння стає надто людним, а його мешканці забувають давні звичаї, боженя назавжди покидає свій дім і йде світ за очі.*
### Відомі боженята

* Іванко (запис у розділі «Персонажі», не в бестіарії)
* Сара (запис у розділі «Персонажі», не в бестіарії)
* Ще одну можна зустріти на Ард-Скелліґу

## Опис з Артбуку

*Боженятко ще одна істота яка має походження зі слов'янської міфології. Боженятко це не чудовисько, принаймні, не в спотвореному сенсі цього слова. Боженятки були духами опікунами, які спостерігали за дворами фермерів та їхніми будинками, приносячи щастя та багатство в обмін на невеликі підношення їжі та напоїв, які фермери давали їм. Оскільки жодного опису цих істот не збереглося, наші художники мали велику свободу у вигадуванні їх зовнішнього вигляду. Боженятки виглядають як діти з серйозними, зморшеними обличчями і тривожно великими очами. Босоніжі та покрити брудом, вони одягаються в простий примітивний одяг, зібраний з викинутого лахміття. Хоча на перший погляд вони можуть здатися страшними, після подальшого знайомства вони виявляються досить приємними і навіть по-своєму корисними, що робить їх унікальними серед інших, більш небезпечних істот, представлених у грі.*
## Галерея

Зображення з артбукуЗображення з гри Гвинт
Атлан Керк/Кіно

**Sub-Pages:*** Головна
* **Кіно**

## КіноперсонажАтлан Керк

* Netflix

Актор: Джим Цезар

**Атлан Керк** — героїня літературного циклу, написаного Анджеєм Сапковським та його адаптацій.

## У серіалі від Netflix

У серіалі 2019 року від Netflix роль Атлана грає Джим Цезар.

Атлан Керк був серед чарівників, які захищали фортецю від Нільфгарду, коли вони намагалися просунутися на північ, щоб захопити континент. Атлан загинув під час битви на Содденскому пагорбі. Нільфгардці вбили його пострілом стрілою у спину.
Айбіар Хатторі (Гвинт ВКГ)

## Карта «Гвинт»Айбіар Хатторі

 — Опис картки

**Айбіар Хатторі** — (пол. *Éibhear Hattor*) епічна картка фракції Скойа’таелі у грі «ГВИНТ: Відьмацька карткова гра».

## Дія карти

* **Розміщення**: створіть та зіграйте пастку з вашої стартової колоди.

**Розміщення**: активується, коли грають карту.

**Створити**: створити одну з трьох випадково вибраних карток із зазначеного джерела.
Іхуарраквакс

**Іхуарраквакс** (пол. *Ihuarraquax*) — персонаж літературного циклу, написаного Анджеєм Сапковським, в тому числі відеогри «Гвинт: відьмацька картярська гра».

## У книгах Сапковського

*Кобила забігла в кам’яне коло, між густо наставлених, замшілих і викривлених монолітів, що виростали з гущавини тернистої ожини, і стала, наче вкопана. Єдине, чим вона тепер рухала, були вуха, якими пильно стригла.*
*Цірі спробувала її розвернути. Потім — рушити з місця. Безрезультатно. Якби не вени, що пульсували на гарячій шиї, вона заприсягалася б, що сидить не на коні, а на скульптурі. Раптом щось торкнулося її спини. Щось гостре, щось, що пробило одяг і вкололо шкіру. Вона не зуміла обернутися. З-за каменя без найменшого звуку з’явився єдиноріг рудої масті й рішучим рухом упер їй рога під пахву. Сильно. Різко. Вона відчула, як по її боку потік струмочок крові.*
*З іншого боку показався ще один єдиноріг. Той був повністю білим, від кінчиків вух до кінчика хвоста. Тільки ніздрі мав рожеві, а очі — чорні.*
*Білий єдиноріг наблизився й поволі, потихеньку поклав голову їй на лоно. Збудження було настільки сильним, що Цірі аж застогнала.*
*Я виріс, — почулося в її голові. — Я виріс, Зореока. Тоді, у пустелі, я не знав, як правильно поводитися. Тепер уже знаю.*
*— Конику? — простогнала вона, мало не висячи на двох упертих у неї рогах.*
*Моє ім’я Іхуарраквакс. Пам’ятаєш мене, Зореока? Пам’ятаєш, як ти мене лікувала? Рятувала?*
*Він відступив, розвернувся. Вона побачила слід від шраму на його нозі. Упізнала. Пригадала.*
*— Конику! Це ти! Але ж ти був іншої масті…*
*Я виріс.*
— **Володарка Озера, ст. 178**
«Чорна Чайка»

«Чорна Чайка» (пол. *Czarna Mewa*, англ. *Black Seagull*) — відьмацькій галюциноген, лише одного разу побіжно згадується в книжці Кров ельфів.

## В книжках Сапковського

*— Випий із нами, Трісс.*
*— Це що, правда настільки страшна, — зіронізувала вона, — що на тверезо про неї не вдасться поговорити? Що треба нарізатися, щоб змогти її вислухати?*
*— Не мудруй. Спробуй. Краще зрозумієш.*
*— А що воно?*
*— Біла Чайка.*
*— Що?*
*— Легкий засіб, — посміхнувся Ескель, — для добрих снів.*
*— Хай йому грець! Відьмачий галюциноген? Так ось від чого у вас так очі вечорами світяться!*
*— Біла Чайка дуже лагідна. Галюциноген — то **Чорна**.*
— **Кров ельфів, ст. ??**
Авангард «Вріхедд» (Гвинт ВКГ)

## Карта «Гвинт»Авангард «Вріхедд»

 —

**Авангард «Вріхедд»** (пол. *Awangarda Vrihedd*) — картка фракції Скойа'таелі у грі «ГВИНТ: Відьмацька карткова гра».

## Дія карти

* **Розміщення (рукопашний ряд)**: підсильте цю карту на 1 од. за кожного ельфа у вашій руці.
* **Розміщення (далекобійний ряд)**: підсильте цю карту на 1 од. за кожного ельфа в цьому ряду.

**Розміщення**: активується, коли карту грають.

**Рукопашний ряд**: ця здатність активується, тільки коли карта перебуває в рукопашному ряду.

**Далекобійний ряд**: ця здатність активується, тільки коли карта перебуває в далекобійному ряду.

## Звуки

* *Я сподівався, що ти це скажеш.*
* *Твої хитрощі не врятують тебе, Dh'oine.*
* *Смерть Dh'oine!*
Іда Емен еп Сівней (Гвинт ВКГ)

## Карта «Гвинт»Іда Емен еп Сівней

 —

**Іда Емен еп Сівней** — (пол. *Ida Emean aep Sivney*) картка фракції Скойа'таелі у грі «ГВИНТ: Відьмацька карткова гра».

## Дія карти

* **Розміщення**: (рукопашний ряд): очистіть загін.
* **Розміщення**: (дальнобійний ряд): додайте витривалість дружньому загону на 3х.

**Розміщення**: активується, коли грають карту.

**Рукопашний ряд**: ця здатність активується, лише коли картка перебуває у рукопашному ряду.

**Очистити**: видалити всі статуси.

**Дальнобійний ряд**: ця здатність активується, тільки коли карта знаходиться у далекобійному ряду.

**Витривалість**: статус, що посилює цей загін на 1 од. наприкінці свого ходу. Врахуйте, що ходи витривалості можна накопичувати, а один перебіг витривалості скасовує один перебіг кровотечі.

## Цитати

* *Чому ти викликав мене?*
* *Настає час Білого Холоду і Білого Світла…*

## Стара версія

Іда Емен була присутня в вигляді срібної епічної картки фракції Скойа'таелей. Мала спеціальну здатність, через яку викладається на поле сорочкою вниз, а коли ворог розігрує спеціальну картку, відміняє її ефект.
Богольт/Кіно

**Sub-Pages:*** Головна
* **Кіно**

## КіноперсонажБогольт

* Wiedźmin
* Netflix

Актор: Мар'ян Глинка

Актор: Стів Уолл

**Богольт** — герой літературного циклу, написаного Анджеєм Сапковським та його адаптацій.

## У польському фільмі та ТБ-серіалі

У польському телесеріалі 2001 року «Відьмак» та однойменному фільмі 2002 року роль Богольта зіграв Мар'ян Глинка.

## У серіалі від Netflix

У серіалі 2019 року від Netflix роль Богольта грає Стів Уолл.

Богольт і рубайли з Крінфріду були серед чотирьох команд, які підписали контракт на полювання короля Нідаміра, щоб убити зеленого дракона, який запалив половину схилу пагорба. Ще до початку полювання між командами, зокрема гномами та рубайлами, вже була зла кров. Лідер групи гномів Ярпен Зігрін звинуватив рубайлів у крадіжці в нього, погрожуючи посцяти в його їжу, щоб поквитатися.

В кінці епізоду на відміну від сюжету книги Єннефер вбила Бохольта.

## Примітки

1. ↑ https://www.imdb.com/name/nm0322882/
2. ↑ https://www.imdb.com/name/nm2425811/
Бодрог

**Бодрог** (пол. *Bodrog*) — верденська фортеця, контролююча гирло Яруги. Один з трьох опорних пунктів на кордоні з Цінтрою, дві інших твердині: Розрог та Настрог. Після прийняття Цінтрійського миру, фортеця відходить Нільфгарду.

## У книгах Сапковського

*Командири, які оцінили роль флангових маневрів, далеких руйнівних ударів на обраних напрямках, які вживають при облозі укріплень новочасну техніку замість непевної магії. Не можна їх недооцінювати. Вони прагнуть перейти Яругу і довести, що чогось навчились на помилках старих маршалів.*
*— Якщо чогось навчились — стенув плечима Генсельт — то не перетнуть Яруги. Устя ріки на кордоні Цінтри і Вердену далі контролює Ервілл і його три фортеці: Настрог, Розрог і **Бодрог**. Тих твердинь неможливо здолати з маршу, жодна сучасна техніка тут не допоможе. Наш фланг оберігає також флот Етайна з Цідаріса, дякуючи чому ми пануємо над узбережжям. Також дякуємо піратам зі Скелліге. Ярл Крах ан Крайт, як пам’ятатєте, не підписав з Нільфгардом перемир’я, регулярно їх кусає, нападає і палить приморські поселення і форти у Провінціях. Нільфгардці дали йому прізвисько Tirth ys Muire, Морський Кабан. Ним дітей лякають!*
*— Переляк нільфгардських дітей — криво усміхнувся Візімір — не принесе нам безпеки.*
– Спогади перед Другою Нільфгаардською війною. **Кров ельфів**
Амфісбена

**Амфісбена** (пол. *Amfisbena*) — гігантська змія з головою на кожному кінці, живе в водоймах.

В оповіданні «Менше зло» згадується, що Ґеральт убив одну з амфісбен в Ковірі для короля Іді, який вигнав його так і не заплативши.

## Цікавості

* Істота виникло в грецькій міфології. Що означає по-грецьки «в обидві сторони».

## Бестіарій Сапковського від Сергія Легези й Олесі Стужук

АМФІСБЕНА — Лукан описує амфісбену як двоголову змію: «Страхітлива, із підведеною вгору подвійною головою амфісбена», але пізніше її вважають істотою, чиї дві голови знаходяться на різних частинах тіла. Очі її, згідно із повір’ями, палають вогнем, а сама вона настільки гаряча, що розтоплює сніг. Такою її описує вже Пліній: із другою головою на кінці хвоста, «…ніби однієї голови їй мало, щоб випльовувати свою отруту». Одночасно згадуються і її лікувальні властивості.
Saov Ainmhi'dh: єдність (Гвинт ВКГ)

## Карта «Гвинт»Saov Ainmhi'dh: єдність

 — Опис карти

**Saov Ainmhi'dh: єдність** — (пол. *Saov Ainmhi'dh: Jedność*) картка фракції Скойа’таелі у грі «ГВИНТ: Відьмацька карткова гра».

## Про карту

Якщо ця карта знаходиться у вашому скиданні, зменшуйте лічильник на 1 кожного разу, коли ви граєте особливу карту. Коли лічильник досягне нуля, **закличте** цю карту зі скидання у ваш **далекобійний ряд**.
Лічильник: 2.

**Покликати**: автоматично перемістити на поле (карта не вважається зіграною).

**Дальнобійний ряд**: ця здатність активується, тільки коли карта знаходиться у далекобійному ряду.

## Великодні яйця

Опис карти «Saov Ainmhi'dh», мабуть, є посиланням на всесвіт Гаррі Поттера та заклинання «Expecto Patronum», що закликає Патронуса — магічну сутність, а ще Патронус самого Гаррі має вигляд оленя.
Богольт

**Sub-Pages:*** **Головна**
* Кіно

**Богольт** (пол. *Boholt*) — другорядний персонаж оповідання «Межа можливого», професійний мисливець на драконів.

## Участь у літературній Сазі

### Межа можливого

Богольт, величезний і масивний, наче стовбур старого дуба, найстарший, а також лідер рубайлів з Крінфріду, групи найманців, найнятих королем Нєдаміром для участі в полюванні на дракона Міргтабракке. Двома його співвітчизниками були Кеннет і Ніщуко. Разом зі своїми рубайлами він зумів убити трьох червоних і одного чорного дракона, а також знищив усіх ослизгів і вилохвостів в Реданії. Їхня слава стала настільки горезвісною, що навіть Геральт з Рівії захоплювався їх майстерністю. У 1254 році Нідамір найняв розбійників, щоб вони допомагали в полюванні на зеленого дракона Міргтабракке. Це виявилося важче, ніж очікувалося – у Міргтабракке народилася дитина, і її захищав золотий дракон Віллентретенмерт, який під час бою поранив голову Бохольта.
Абрад

**Абрад** (пол. *Abrad*) — багаторічний правитель Ямурлака, відомий своєю жорстокою вдачею.

В молодості був відомий як «Абрад Задерисукня». Вирізав всіх претендентів на трон, а країну привів в стан глибокого занепаду. Згадується в розмові між відьмаком Ґеральтом із Рівії і чарівником Стреґобором в оповіданні «Менше зло».

## У книгах Сапковського

*— Наприклад, у Ямурлаці панує старець Абрад, має він золотуху, не має жодного зуба, народився, либонь, за сто років до того затемнення і не засне, поки когось не закатують у його присутності. Вирізав усіх родичів і прорідив половину країни у несамовитих, як ти це окреслив, нападах гніву. Є і підлуння буйного темпераменту, бо ж у молодості, кажуть, навість називали його Абрад Задерисукня.*
— **Менше зло, ст. 82-83**
Атлан Керк

**Sub-Pages:*** **Головна**
* Кіно

**Атлан Керк** (пол. *Atlan Kerk*) — чародій, один з «Чотирнадцяти з Содденського пагорбу».

## У книгах Сапковського

*– Будь-яка дитинка в нас імена знає тих чотирнадцятьох, у камені викарбуваних, тому, що на вершині пагорба стоїть. Не вірите? Послухайте: Аксель, званий Рябим, Трісс Мерігольд, Атлан Керк, Ванель із Брюґґе, Дагоберт з Воле…*
— **Меч Призначення**, ст. 299
Барон Ла Валетт

Барон **Ла Валетт**, більш відомий як **«Старий Барон Ла Валетт»** — барон, що володіє землями в північній Темерії, одруженій на молодій баронессі Марії-Луїзі.

Також, він є офіційним батьком Буссі і Анаїс. Проте, ходять чутки, що біологічним батьком брата і сестри, насправді, є король Фольтест.

Він помер до **1271** року, залишивши дружину і старших дітей, а також великий спадок для свого головного спадкоємця, Ар'яна.

## Примітки

1. ↑ З опису подій гри «Відьмак 2: Вбивці Королів».
Адоніс (Netflix)

## КіноперсонажАдоніс

* Netflix

**Адоніс** — героїй кіноадаптації літературного циклу про відьмака, написаного Анджеєм Сапковським.

## У серіалі від Netflix

 — Опис на WitcherNetflix

У серіалі 2019 року від Netflix роль міміка Адоніса грають Бен Віґгінс, та Майкл Бірч (справжня форма).

На відміну від більшості міміків, які були добрими істотами, та які використовували свої здібності до зміни форми як захист, Адоніс був вмілим вбивцею. Він називає себе у множині «ми».
Після різанини в Цінтрі його найняв Кагір, щоб він вбив друїда Мишовура, прийняв його вигляд і знайшов Цірі.

### Участь в епізодах

* 1 сезон, 5 серія: Невтілені бажання;
* 1 сезон, 6 серія: Вимираючий вид.

## Примітки

1. ↑ Бен Віґгінс на сайті IMDb
2. ↑ Майкл Бірч на сайті IMDb
Ангус Брі Крі (Гвинт ВКГ)

## Карта «Гвинт»Ангус Брі Крі

 — Опис картки

**Ангус Брі Крі** — (пол. *Riordain*) картка фракції Скойа'таелі у грі «ГВИНТ: Відьмацька карткова гра».

## Дія карти

* **Розміщення**: щоразу, коли ви створюєте Ельфського чатового, посилюйте його на 1 од. до кінця матчу.

Якщо у вашій стартовій колоді є унікальні пастки (4 або більше), то на початку гри ця карта знаходиться у вашій руці.

**Розміщення**: активується, коли грають карту.
Антеріон

**Антеріон** (пол. *Anterion*, англ. *Antherion*) — клас істот, які можуть приймати чи імітувати людську подобу, тварин або гібридів людей і тварин чи гібридів різних тварин; як окремий клас вперше згадуються в романі «Сезон гроз».

## Опис

### Особливості

* Антеріони мають дивну здатність обходити закон збереження матерії. Так габарити і маса різних їх втілень можуть відрізнятися в десятки разів.
* Здібності даних містичних істот часто не обмежуються одним лише вмінням трансформації.

### Термінологія

* Поширений термін «перевертень» не рівнозначний антеріону, так як є більш загальним і охоплює кілька типів істот. Таким чином кожен антеріон — перевертень, проте не кожен перевертень — антеріон.
* Принципова відмінність антеріона від теріантропів полягає в тому, що антеріони — це містичні істоти, здатні перетворитися на людину, в той час як теріантропи навпаки — це саме люди, здатні перетворюватися в тварин.

## У творах Сапковського

*«(...) Це що, як вовкулак?*
*—Інакше. Вовкулаки, медвелаки, щуролаки та їм подібні є теріантропами— людьми, які вміють перевтілюватися у звірів. Агуара— це антеріон. Звір, а скоріше істота, яка вміє перевтілюватися в людину.*
— **Сезон гроз**

## Різновиди антеріонів

* Агуари
* Кельпі
* Золоті дракони
* Мімікі

## Гра «ГВИНТ: Відьмацька карткова гра»

Антеріон представлений бронзовою картою Антеріон фракції Скойа'таелі у грі «Гвинт».

 — Опис епрти в Гвинт

## Цікавості

* У той час як теріантропія людям досить широко відома, інформація про антеріонів здебільшого — надбання вузького кола фахівців. Більшість же або ототожнює їх з теріантропами, або взагалі не вірить в їхнє існування, вважаючи персонажами байок, міфів та легенд.
Ітлінне/Кіно

**Sub-Pages:*** Головна
* **Кіно**

## КіноперсонажІтлінне

* The Witcher
* Blood Origin

Акторка: Енн Фірбанк

Акторка: Елла Шрей-Єйтс

**Ітлінне** — героїня літературного циклу, написаного Анджеєм Сапковським та його адаптацій. У серіалі Відьмак 2021 року від *Netflix* роль Ітлінне. У мінісералі Відьмак: Кровне походження роль Франчески грає Елла Шрей-Єйтс, озвучування українською Галина Дубок.

## Відьмак (серіал)

Ітлінне Еґлі еп Евенієн — найшанованіша ельфійська віщунка, яка передбачала захід цивілізації. Ельфи щиро вірять, що пророцтво Ітлінне обов'язково здійсниться. І якщо бути, люди загинуть серед снігів і льодів, а ельфи повернуть колишню славу і владу, як тільки зійде зерно Старшої Крові Ельфів. Тепер ви розумієте, що стоїть за прагненням ельфів до продовження роду і чому так сильно їхнє розчарування, коли це не приносить бажаних плодів.

Підступний демон Волет Мейр розмовляв з Франческою у вигляді Ітлінне, щоб обманом змусити її виконати свою забаганку. Нехай це було лише зловмисне перетворення, образ Безсмертної матері допомагає зрозуміти, якою була Ітлінне в житті. Чарівна, умиротворена, ясноока ельфійка похилого віку — схоже, Ітлінне насправді була прекрасною душею. Її пророцтва були аж ніяк не такими прекрасними, у них говорилося про загибель та руйнування світу людей.

### Участь в епізодах

* 1 сезон, 1 серія: Про балади, розбишак і закривавлені клинки.
* 1 сезон, 1 серія: Про магів, злобу та жахливу бійню;

## Примітки

1. ↑ Енн Фірбанк на сайті IMDb
2. ↑ Елла Шрей-Єйтс на сайті IMDb
Беренгар Льоварден

**Беренгар Льоварден** (пол. *Berengar Leuvaarden*) — герой літературного циклу, написаного Анджеєм Сапковським.

Нільфгардський дворянин, член Купецької гільдії, один із найбагатших купців всієї Імперії Нільфгарду.

Разом із Стефаном Скелленом, князем Йоахімом де Веттом, герцогом Ардалем еп Даги, графом Бруанном та графом д'Арві був причетний до змови з метою зміщення імператора Емгира вар Емрейса з трону.

## У книгах Сапковського

*Беренгар Льоварден, спеціальний посланець імператора, навіть не став відповідати. Розкинувшись у кріслі, він продовжував дивитися, як колишеться вино в бокалі в руках.*
— **«Володарка Озера», ст. 166**

*— Купецькій гільдії, — продовжив, зморщивши лоба, Емгир вар Емрейс, — ми вже відплатили за неоціненну допомогу. Дали ми їм досить привілеїв, більше, ніж діставали вони від трьох попередніх імператорів, разом узятих. Що до Беренгара Льовардена, то ми і йому винні за допомогу в розкритті змови. Він обійняв високу й прибуткову посаду. Але якщо Льоварден виявиться некомпетентним, то, незважаючи на його заслуги, вилетить звідти, наче з пращі. Добре, щоб він про те знав.*
— **«Володарка Озера», ст. 257**

## Цікавості

* **Ле́уварден** (нід. Аудіо Leeuwarden; фриз. Liwwadden) — місто на півночі Нідерландів, адміністративний центр провінції Фрисландія з населенням близько 100 тисяч осіб.
Імбелк

Імбелк (пол. *Imbaelk*, англ. *Imbaelk*) — один з магічних днів за ельфським календарем, відповідає середині зими.

Цю же назву має 1/8 частина року (savaed), між **Імбелком** та днем весняного Рівноніччя **Бірке**.

## У книжках Сапковського

*— Саовін, милостивці, є для духів остання нічка, аби посвоєволити собі. Пізніше вже морози сили в них відберуть, тож сходять вони до Безодні, під землю, звідки вже усю зиму й носа не вистромлять. Тому від Саовіну аж до лютого, до свята **Імбелк**, найкращий час на поїздки до місць проклятих, би скарби там шукати. Якщо у теплий, скажімо, час при кургані лічівському ритися, то як два і два — чотири, проснеться ліч, вискочить, розсерджений, і копача з’їсть. А від Саовіну до **Імбелку** рийся, скільки сил вистачить: ліч як старий ведмідь моцно спить.*
— **Вежа Ластівки, ст. ??**
Бард

**Бард**, або **Менестрель** (пол. *Trubadur*) — це професія, що передбачає написання та виконання авторських пісень, а також створення та оповідання легенд, розповідей про власний досвід та власні фантазії.

Вони можуть бути найняті, щоб розважити мандрівника, доки він подорожує шляхом, також знатні особи, навіть королі або королеви, можуть найняти бардів, щоб вони розважили їх та їхніх гостей.

Незважаючи на все це, бардів можна знайти всюди, імена таких бардів ми пам'ятаємо досі:

* Ессі Давен
* Дрогодар
* Любисток
* Ксірднех з Зангвебару
* Вальдо Маркс
* Драйг Бон-Ду
* Прісцілла

## Примітки

1. ↑ Проте, не виключено й виконання композицій за авторством інших віршописців, чи загальновідомих композицій.
Ард-Скелліґ

**Ард-Скелліг** (пол. *Ard Skellig*) — найбільший з островів архіпелагу Скелліге, північніше нього знаходяться Шпікерог і Ан-Скелліг. На ньому розташована столиця королівства — Каер-Трольде.

Острів розділений між двома кланами, які непримиренно ворогують між собою: ан Крайтами та Драммондами.

## Місця

**Головні міста та фортеці:**

* Каер-Трольде
* Каер-Муйре
* Каер-Ніссен
* Каер-Ґелен
* Каер-Ду

## Цікавості

* У жителів острова є повір'я, що говорить, що острів ридає, якщо помирає жінка з королівської династії Цінтри:

*— Королівська кров Цінтри, — почав Крах, — дивним чином пов'язана з морем. Коли помирає хтось із жінок цієї крові, море починає шаленіти. Тоді люди кажуть, що Ард-Скелліг оплакує дочок Ріаннон. Тому, що в цих випадках шторм буває таким зловісним, що хвилі, які б'ють з заходу, продираються крізь ущелини і печери на східний бік острова і зі скель несподівано вириваються солоні потоки. А весь острів тремтить. Простий народ каже: це ридає Ард-Скелліг. Знову хтось помер. Померла кров Ріаннони. Старша Кров.*
— **Вежа Ластівки, ст. 49**

## Примітки

1. ↑ Що в перекладі зі скеллізького діалекту означає «Висока Скеля» (sceilig — «скеля» ірландською).
Бальмур

**Бальмур** (пол. *Balmur*) — чародійський меч легендарного героя Затрета Ворути, скоріше за все, викуваний краснолюдами, що виховували Затрета.

## У книгах Сапковського

*Ті, які набігали від входу, відступили перед уламками стільця, що стирчали з руки Ейста, наче чародійський меч **Бальмур** із правиці легендарного Затрета Ворути.*
— **Останнє бажання, ст. 140**
Абелард з Хаґґе

**Абелард з Хаґґе** (пол. *Abelard z Hagge*) — герой ігрової адаптації літературного циклу, написаного Анджеєм Сапковським, в тому числі відеогри «Відьмак 2: Вбивці Королів».

Чародій, що був родом з Хаґґе, випускник кедвенської магічної академії для хлопчиків, Бан-Арду.

## **Гра «Відьмак 2: Вбивці Королів»**

В самій грі чародій не зустрічається, але він присутній у вступному відео, доданому в «розширеному виданні» гри «Відьмак 2: Вбивці Королів».

Перебував біля короля під час його подорожі річкою Понтар, загинув разом зі всією свитою від рук відьмака Лето з Ґулети.

## Цікаві факти

* Точно невідомо, яку посаду займав Абелард з Хаґґе. Ймовірно, він змінив Радкліффа на посаді мага-радника короля Едірну Демавенда III, але це достеменно невідомо.

## Галерея

Абелард у вступному відео до «Відьмак 2: Вбивці Королів»Абелард та Демавенд III, концепт-артАбелард, опис з польського арт-буку
Aen Elle

## Фізичні характеристики

### Життя

Близько 400-500 років; принаймні один відомий представник Aen Elle досяг 650 років

### Колір волосся

Колір волося коливається від світлого, до чорного.

### Колір очей

Очі мають властивість змінювати колір під певним кутом і при певному освітленні.

**Aen Elle** чи **Народ Вільх** — раса ельфів, що розвинулася від Aen Undod, які після невідомої катастрофи, що знищила їх рідній світ під час Кон'юкції Сфер переселилися в інший світ, завоювавши його і пристосувати для себе. У новому світі ельфи знаходяться в стані постійної війни з єдинорогами. Король Вільх, Ауберон Муіркетах, керував своїм народом зі столиці Tilath ná Lia.

У культурному та інших аспектах існування Aen Elle сильно відрізняються від ельфів Aen Seidhe. У біологічному сенсі, Aen Elle як народ ельфів є повністю чистокровним, на відміну від своїх побратимів з Континенту, частина яких в особі осілих ельфів протягом двохсот років змішувалася з людьми. Це безперечно позначилося на тривалості життя ельфів Aen Seidhe, чого не скажеш про ельфів Aen Elle.

Від Ґеральта Цірі дізнається, що середній термін життя ельфів Aen Seidhe в три рази перевищує людський, а тривалість людського життя ледь дотягне до 100 років, з чого можна зробити висновок, що термін життя ельфів Aen Seidhe не перевищує нині ~ 300 років. Одночасно з цим Королю Вільхи, Ауберону Муіркетаху, на момент смерті було понад 650 років, причому не було схоже, що він збирається помирати з природних причин. Проте Аваллак'х зауважує, що навіть для Народу Вільх це поважний вік. Крім того всі ельфи Aen Elle вище звичайних людей щонайменше в 1,5 рази, проте зустрічаються і більш високі представники цього народу, такі як Імлеріх.

## Провінції Королівства Aen Elle

* Tilath ná Lia
* Tilath ná Viell
* Tilath ná Crob’ve
* Tilath ná Buhne

## Представники Aen Elle

* Оберон Муйркетах
* Аваллак'х
* Ередін Брéакк Глас
* Ге'ельс
* Карантір
* Інгор Хеліан
* Нітраль

## Виноски

1. ↑ *На Hen Llinge їх називають Народом Вільхи.*
2. ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 *Згадуються в «Відьмак 3: Дикий Гін».*

## Галерея

Crevan Espane aep Caomhan Macha, Aen Saevherne.Nithral, вершник Дикого Гону високого статусу.Ge'els, намісник Короля Ередіна в Tilath ná Lia.Tilath ná Lia, столиця королівства ельфів Aen Elle.Caranthir Ar-Feiniel, головний навігатор Дикого Гону.Eredin Bréacc Glas, Король Aen Elle після смерті Оберона.Палац Пробудження, минула резиденція Короля Оберона.
Баккала

​

**Баккала** (пол. *Baccalá*) — велике портове місто в Імперії Нільфгарду, та найпівденніша застава у цьому регіоні.

## У книгах Сапковського

*— Із симпатії, авжеж, — чародій понизив голос. — Але, може, не виключно через неї. Яка мені, урешті, різниця, що ти зробиш, якій меті цей меч послужить? Я прощаюся з цією стороною й ніколи вже сюди не повернуся. Бачиш той красень-галеон на рейді? Це «Евріаль», порт призначення — Баккала. Відпливаю післязавтра.*
— **Володарка Озера, ст. 274**

## Цікаві факти

* Саме з цього порту відправився сумнозвісний корабель, з якого почалась одна з найбільших епідемій на Півночі — «Чума Катріони».
* Слово «Baccalá» походить з італійської мови, де означає «тріска».

## Примітки

1. ↑ Інформація з книги «Світ Відьмака» — енциклопедії за авторством CD Projekt RED.
Бойова машина ґномів (Гвинт ВКГ)

## Карта «Гвинт»Бойова машина ґномів

 — Опис картки

**Бойова машина ґномів** — (пол. *Krasnoludzki wóz bojowy*) картка фракції Скойа'таелі у грі «ГВИНТ: Відьмацька карткова гра».

## Дія карти

* **Розміщення (рукопашний ряд)**: посиліть цю картку на 4 од. та додайте 2 од. броні.
* **Розміщення (дальнобійний ряд)**: створіть 2 Ґнома-бешкетника у вашому **рукопашному ряду**.
* **Наказ**: додайте дружньому загону 1 од. броню.
* **Ходів до відновлення**: 1.

**Розміщення**: активується, коли грають карту.

**Рукопашний ряд**: ця здатність активується, лише коли картка перебуває у рукопашному ряду.

**Броня**: захищає загін від шкоди. Значення броні не враховується у підсумковому рахунку й щодо сили загону.

**Дальнобійний ряд**: ця здатність активується, тільки коли карта знаходиться у далекобійному ряду.

**Створити**: додати картку до гри.

**Наказ**: здатність, яку гравець активує вручну. Наказ карти можна активувати лише через 1 хід після появи на полі.

**Відновлення**: кількість ходів, через яку можна знову використовувати здатність «Наказ» або «Платіж».
Ассіре вар Анагід

**Ассіре вар Анагід** (пол. *Assire var Anahid*, англ. *Assire var Anahid*) — нільфгардська чарівниця із Віковаро. Одна з учасниць Ложі Чародійок.

## **Гра «Відьмак 3: Дикий Гін»**

Під час завдання Небезпечна гра Ґеральт відвідує колекцію Цезаря Білзена де можна здибати експонат «Кольє **Ассіре вар Анагід**», яке під коментар *Цікаво, чи справжнє* відправляється до кишень у вигляді пари золотих кольє із сапфіром.

### міні гра гвинт

 Ассіре вар Анагід представлена у грі відповідною картою.

## Гра «ГВИНТ: Відьмацька карткова гра»

 Ассіре вар Анагід представлена у грі відповідною картою.
Інкарвалія Гільдебрандт

**Інкарвілія Гільдебранд** (пол. *Incarvilia Hildebrandt*) — дружина фермера Рокко Гільдебранда, половинчик; мати доньок Алое та Жасміни.

## У книгах Сапковського

*Рокко помітив мерзотні, клейкі погляди наїзників, озирнувся. На порозі хати стояла Інкарвілія Гільдебрандт, його дружина, а також Алое й Жасмин, обидві його доньки.*
*Щупак і його компанія дивилися на гоббіток, посміхаючись ласо. Так, розвага насправді обіцяла виявитися премилою.*
[...]

*Щупак випростався, потягнувся за кордом, що висів біля сідла.*
*— Бий! — крикнув. — Убивай!*
*Рухом настільки швидким, що аж неможливо було його помітити оком, Рокко Гільдебрандт схилився до тачки, витягнув прихований під рогожею арбалет, приставив приклад до щоки й всадив Щупакові стрілу прямо в розкритий у репеті рот. **Інкарвалія Гільдебрандт** із роду Бібервельдтів махнула навідліг рукою — у повітрі закрутився серп, точно й сильно вдаривши в горлянку Мільтона. Селянський син ригнув кров’ю й перекинувся через кінський зад, комічно махнувши ногами. Ограбек, виючи, гепнувся під копита коня, у череві його, увіткнутий аж по дерев’яні накладки ручок, стирчав секатор дідуся Голофернеса. Здоров’яга Клапрот замахнувся на бабцю дубцем, але злетів із сідла з нелюдським вереском, коли в око його увіткнувся шворінь, який кинула Імпі Вандербек. Окультіх розвернув коня й хотів утікати, але бабця Петунія підскочила до нього й всадила зубці мотики в стегно. Окультіх крикнув, упав, нога його зав’язла в стремені, наляканий кінь поволік його через тини гострими тичками. Розбійник репетував і вив, а слідом за ним, наче дві вовчиці, летіли бабця Петунія з мотикою й Імпі з кривим ножем для щеплення дерев.*
*Дід Голофернес трубно висякався.*
*Уся пригода — від крику Щупака до шмаркання діда Голофернеса — зайняла десь стільки часу, скільки необхідно, аби промовити: «Половинчики неймовірно швидкі й точно кидаються усілякого роду снарядами».*
*Рокко всівся на східцях хати. Поряд присіла його дружина **Інкарвілія Гільдебрандт** із дому Бібервельдтів. Дочки їхні Алое й Жасмин пішли допомогти Семові Гофмаєру дорізати поранених й обдерти вбитих.*
*Повернулася Імпі в зеленій сукенці з рукавами, скривавленими аж по лікті. Бабця Петунія поверталася також, ішла повільно, сопучи, стогнучи, підпираючись убабляною мотикою й тримаючись за поперек. «Ех, старіє наша бабця, старіє», — подумалося Гільдебрандту.*

Не зовсім передбачуваний фінал не зовсім славної банди Щука. Інкарвіллея в ролі метательниці серпів. Володарка Озера
Боклерський Звір

* Відомий
* Невідомий

**Боклерський Звір** (пол. *Bestia z Beauclair*, англ. *The Beast of Beauclair*) — унікальна бестія, яка фігурує у доповненні «Кров і вино» до гри «Відьмак 3».

## **Гра «Відьмак 3: Дикий Гін»**

### **Запис у бестіарії**

*Свідкам нападів жахливих бестій завжди важко описати, що ж це була за істота. Бестії рухаються швидко й нерідко атакують уночі, а свідки відчувають переляк і думають перш за все про порятунок власної шкури. Тому відьмаки часто не мають точної інформації про тих, на кого полюють, доки самі не знайдуть сліди або якісь інші зачіпки. Саме так було й зі Звіром, якого боявся весь Боклер. Ґеральт точно знав лише, що йдеться про смертоносну, обережну й диявольськи розумну істоту. Решту чуток, без сумніву, породила уява, підживлена страхом перед небезпечним хижаком.*
*Зрештою Ґеральт дізнався, що мова йде про вищого вампіра, тобто чи не найнебезпечнішого ворога серед тих, які можуть траплятися на відьмацькому Шляху.*
*Вищі вампіри надзвичайно сильні та швидкі. Вони здатні ставати цілком невидимими, а на додачу кожен особень ще й має власний набір талантів і здібностей, набутий і вдосконалений упродовж довгих століть життя.*
*Усвідомивши, на кого насправді полює, відьмак брудно вилаявся та зрозумів: чутки про Звіра були аж ніяк не перебільшені.*
### **Пов'язані квести**

* Туссенський Звір
* Слідами чудовиська...

## Цікавості

* Скоріше за все, «Боклерський Звір» є посиланням до «Жевода́нського звіра», загадкової вовкоподібної істоти, яка тероризувала провінцію Жеводан, що на півдні Франції, з 1764 по 1767 рік.

## Примітки

1. ↑ В бестіарії істота відноситься до класу «Звірі», хоча, як пізніше ми дізнаємось, Деттляфф є Вищим вампіром.
«Отрута повішеника»

**«Отрута повішеника»** (англ. *Hanged Man's Venom*, пол. *Jad Wisielców*) — мастило яке наноситься на меч, коли той треба обернути проти людей або нелюдей.

* Відьмак
* Відьмак 2: Вбивці Королів
* Відьмак 3: Дикий Гін

## Ремесло

### Ефект(и)

Шанс отруїти противника (людину або нелюда)

## Отримання

Є декілька способів:

* Якщо не забивати людожера на болотах, то він навчить рецепту.

## Ремесло

### Рецепт

Сторінка з манускрипту: «Отрута повішеника»

### Ефект(и)

+10% сили атаки проти людей та нелюдей

****«Отрута повішеника»**** (англ. *Hanged Man's Venom*, пол. *Jad Wisielców*) — мастило у грі Відьмак 3: Дикий Гін. Наноситься на сталевий меч, після чого той завдає на 10% більше шкоди людям та нелюдям.

Мастило проти звірів може бути оновлене до покращеної «Отрути повішеника», яке, в свою чергу, покращується до досконалої «Отрути повішеника», що збільшить його ефект.
Абнер де Наваретт

**Абнер де Наваретт** — аристократичний ліцитатор в аукціонному домі Борсоді.

## Біографія

Абнер народився у родині Наваретт десь у Новіграді, що робить його аристократом і заможним шляхтичем. Однак, у зв’язку з його сп’янінням, марнотратством та розпустою, його сім’я відмовилася від нього і так би і залишився жебраком, якщо б не сім’я Борсоді, яка потребувала ліцитатора для їх зростаючого бізнесу, але не звичайного, а з манерами шляхтича, щоб умів працювати зі шляхетними клієнтами. Він допомагав зберігати врівноваженість під час аукціонів, навіть під час суперечок.
У 1272, він досі працював у аукціонному домі.

## У книгах Сапковського

*Абнер де Наваретт, як і зазвичай, чудово виглядав у чорному оксамитовому каптані й золотій парчевій жилетці. Шляхетності рис його фізіономії могли б позаздрити князі, а манерам та поставі— аристократи. Таємницею полішинеля було те, що Наваретт і справді був аристократом, виключеним із роду й позбавленим спадку за п’янство, марнотратство та розпусту. Якби не родина Борсоді, Абнер де Наваретт став би жебраком. Але Борсоді знадобився аукціонер із поставою аристократа. А жоден із кандидатів не міг рівнятися з Абнером де Навареттом із точки зору екстер’єру.*
— **Сезон гроз, ст. 229**
Банди Новіграду

**Банди Новіграду** (англ. *The Gangs of Novigrad*, пол. *Gangi Novigradu*) — побічне завдання у грі Відьмак 3: Дикий Гін. Це таке собі відгалуження від головного завдання Зловити Молодшого.

## Проходження

Якщо ходити з ґномами Сікача лише на один з об'єктів, то винагорода становитиме половину (150 ).

## Запис у журналі

*Відвідини міської лазні Новіграду привели Ґеральта на підпільну нараду ватажків злочинного підпілля. Ставши мимовільним учасником розмови, від довідався про конфлікт між тріумвіратом Короля жебраків, Сігі Ройвена та Сікача з Скурваєм Молодшим, якого підтримувала невідома сила. У війні за територію та вплив лютим ворогом Скурвая був Сікач, отож він зробив Ґеральтові пропозицію. Відьмак, якій сам розшукував Скурвая Молодшого, мав об’єднатися з ґномами Сікача, бо як відомо, у товаристві завжди краще, чи то пляшку спорожнити, чи то в бандитських війнах рубитися.*
*Пошуки Скурвая Молодшого у товаристві ґномів Сікача закінчилися нічим, але не можна сказати, що день було згаяно даремно. Відьмак демонтував кілька громадських установ, розправляючись з їхньою охороною та споглядаючи потаємне життя Вільного міста разом з його проблеми під новим ракурсом. Збагачений новим досвідом та знаннями Ґеральт продовжив пошуки Скурвая Молодшого, а вже сам.*
## Мети

* Побалакайте з Сікачем.
	+ Поміркуйте над пропозицією Сікача щодо допомоги з Скурваєм Молодшим. *(якщо відмовитися)*
* Здибайтеся з ґномами Сікача перед казино.
	+ Зруйнуйте казино Молодшого.
* Здибайтеся з ґномами Сікача перед ареною.
	+ Зруйнуйте арену Молодшого.
* Побалакайте з Сікачем.

Імовірно вирізана мета, яка лишилась у файлах гри:

* Зруйнуйте чинбарню Молодшого.
Їспаден

**Їспаден** (пол. *Yspaden*) — містечко в Реданії, що згадується в оповіданні «Менше зло». Лютоньський тракт з'єднує Їспаден з Блавікеном.

## У книжках Сапковського

*— Кепсько. Придалося б мені трохи грошенят, щоб перезимувати. — Відьмак відсьорбнув із глечика й обтер губи від піни. — Збираюся до **Їспадену**, але не знаю, чи встигну до того, як сніги дорогу закриють. Можу застрягнути в якомусь із містечок уздовж Лютоньського тракту.*
— **Останнє бажання, ст. 91**

## Примітки

1. ↑ Не слід плутати це містечко з Вспаденом, що розташоване у Кедвені.
Баргест (Гвинт ВКГ)

## Карта «Гвинт»Баргест

 — Опис карти

**Баргест** — (пол. *Barghest*) картка фракції Чудовиська у грі «ГВИНТ: Відьмацька карткова гра».

## Дія карти

* **Розміщення**: **поглиніть** дружній загін.
* **Наказ**, **перевага**: **поглиніть** дружній загін.

**Розміщення**: активується, коли карту грають.

**Поглинути**: знищити загін і посилити цю карту на значення його сили. Якщо загін перебуває у скиданні, то він видаляється з гри.

**Наказ**: здатність, яку гравець активує вручну. Наказ карти можна активувати тільки через 1 хід після її появи на полі.

**Перевага**: ця здатність активується, якщо у вашому розпорядженні найсильніший загін.
Ассе

**Ассе** (пол. *Asse*) — син коваля, сім'ю якого вирізала та ж банда нільфгардських мародерів, до рук якої попалася Містле.

## Характеристика

* Після порятунку Містле разом з нею відправився розбишакувати на битий шлях і тим самим помститися загарбникам.
* Кремезний, широкоплечий, мовчазний.
* Як і інші члени банди, крім Цірі, був убитий Лео Бонартом.

## Інші члени банди «Щури»

* Ґіселер — ватажок
* Іскра
* Кейлі
* Містле
* Реф
* Фалька (Цірілла)
Айне Дермотт

**Айне Дермотт еп Гвиндолин** (пол. *Aine Dermott*) — перша фаворитка самого імператора Нільфгарду протягом багатьох років.

Володіла певним психологічним впливом на Емгира, той часто прислухався до її думки, сам того не помічаючи. Вважалася першою красунею при імператорському дворі, та й однією з найкрасивіших жінок Нільфгарду, одружена з князем, наближеним до імператора.

Виглядає як типова нільфгардка (блакитноока блондинка), віком близько 24 років. Вона розумна, освічена, і знає, як використовувати cвою красу в особистих цілях. Після неї фавориткою імператора стала її кузина, Клара еп Гвиндолин Ґор.

## У книгах Сапковського

*– Емгир ніколи не вподобував бридких. **Айне Дермотт**... Клара еп Гвиндолин Ґор... А Дерваля Триффін Бруенн – це ж справжня красуня...*
— **Час погорди, ст. 222**
Іс

**Іс** (пол. *Ys*) — легендарне підводне місто, населене водяними. Розташоване в морі поблизу Бремервоорда. Спуск до нього, виконаний у вигляді сходинок, що йдуть вниз, і знаходиться в межах припливів у Іклів Дракона.

## **Гра «Відьмак»**

У жерців-водяних, поблизу темерського села, зустрічається алхімічний інгредієнт — камінь з Іс. Вважається, що вони саме з того самого легендарного міста.

Так само, вечорами біля берегів Озера можна бачити міраж у вигляді дивовижного міста. Місцеві жителі вважають, що це відображення підводної обителі водяних.

## Цікаві факти

* **Кер-Іс**, чи **Ic** — містична столиця Бретоні, побудована королем Градлоном, яку за легендами поглинуло море.
Банг

**Банг** був одним із двох огро-тролів. Іншого звали Буе. Обидва були описані семифутовими гібридами з широкими плечами та короткими ногами. Їх руки висіли їм до коліна, коли вони стояли, а їх кулаки розміром з кавун. Банг був озброєний скімітаром.

Створені чародієм Сорелєм Дегерлундом, він та його товариш Буе стоять за усіма вбивствами вугільників коло Ріссбергу.

Він був випадково убитий Буе його косою, коли той намагався убити відьмака.

## У книгах Сапковського

*Його брутально посадовили в крісло з високою спинкою. Нарешті він міг побачити тих, хто його сюди приволік, здавлюючи його ребра лаписьками.
Він пам’ятав гігантського огроґнома Мікіту, охоронця Пираля Пратта. Ці двоє трохи його нагадували, можна було б їх прийняти за його близьких родичів. Були подібними до Мікіти зростом, подібним чином смерділи, подібно до нього не мали шиї, подібно до нього з-під нижніх губ, наче в кабана, стирчали в них ікла. Але Мікіта був лисим та бородатим, ці ж двоє борід не мали, їхні мавпячі морди вкривала чорна шерсть, а маківки яйцеподібних голів оздоблювало щось схоже на кошлате клоччя. Оченята мали крихітні та криваво-червоні. Вуха— великі, шпичасті й жахливо волохаті.
На їхньому одязі були сліди крові. А дихання відгонило так, наче багато днів вони живилися виключно часником, гівном та дохлими рибами.*
— **Сезон гроз, ст. 151**

1. ↑ Сезон гроз, ст. 89
Аваллак'х (Гвинт ВКГ)

## Карта «Гвинт»Аваллак'х

 — Опис картки

**Аваллак'х** — (пол. *Avallac'h*) золота легендарна нейтральна картка у грі «ГВИНТ: Відьмацька карткова гра».

*Коли він вперше зіткнувся з Аваллак'хом, Ґеральт навіть не підозрював, що таємничий ельф був Aen Saevherne, ельфійським Мудрецем; не в останню чергу тому, що Аваллак'х наполегливо працював над особливим завданням — копіюванням і прикрашанням первісних людських печерних малюнків з причини, відомої лише йому самому.*
*У Gwent Аваллак'х з’являється на двох картках, призначених різним фракціям. Тут ми бачимо ельфа під час першої зустрічі з Ґеральтом, задовго до того, як доля возз’єднає їх для важких пригод.*
 —  **The Art of the Witcher: Gwent Gallery Collection**, ст. 49

## Дія карти

* **Розміщення**: створіть і зіграйте «Лютий мороз», «Густий туман» або «Проливний дощ».

**Розміщення**: активується, коли грають карту.

**Створити**: додати картку до гри.

## Цитати

* *Ви їх побачите. Уві сні.*;
* *Нарешті.*;
* *Настав час.*.
* *Зовнішній вигляд оманливий.*.

## Попередьня версія карти

 — Опис картки

Має спеціальну здатність «шпигун», через яку викладається на сторону ворога, та витягує вам дві картки з колоди, а ворогу одну.
Балачки Новіграда

Пересуваючись Вільним містом Новіградом можна почути багато цікавих розмов **не пов'язаних з конкретним завданням тощо**, але вони відображають загальний стан речей та їх легко проґавити, тому вони висвітлюються у цій та подібних статтях.

Перед двома мисливцями на відьом стоїть на колінах утікач та тримається за голову:

МВ1 — *Звідки прибув?*
У — *З Велену. Там війна, пане.*
МВ2 — *Велен — розплідник відьомства та забобонів. Пам’ятай, як тебе спіймають на чаклунстві, то допитають та засудять.*
У — *Яке там чаклунство, пане? Я простий лісоруб.*
МВ1 — *Тоді не знаю, що ти загубив у місті. Тут лісоруби не потрібні.*
Розмова двох ґномів:

Ґ1 — *Знаєш, що мене найбільше у Новіграді дратує? Пропорції, курва.*
Ґ1 — *Сходи зависокі. Крісла завузькі. Кухлі замалі. Баби задовгі.*
Ґ1 — *А як йдеш вулицею — завжди маєш перед очима чиюсь дупу!*
Ґ2 — *Це акурат не завжди прямо погано…*
## Дитячі балачки

Окремо варто виділити дитячі розмови. Без дітей, їхньої щирості та доброти, ігровий всесвіт здавався би злим та похмурим.

Двоє хлопчиків дражнять ельфку та здається кидаються в неї чимось:

Х1 — *Стало ельфів забагато,
Треба з міста їх прогнати!
Нумо, ельфи, забирайтесь,
На дерева повертайтесь!*
Е — *Ах, ти мале…!*
Х2 — *Ішов собі половинчик,
Менший за ромашку,
Руки-ноги відірвав,
Вкиньмо його в кашку!*
Е — *Скажені цуценята! Зараз дрючком відгепаю!*
Х1 — *Ха ха ха ха!*
Двоє хлопчиків та дівчинка граються:

Хлопчик 1 — *Давайте пограємо у спалення відьми!*
Хлопчик 2 — *Так! Вона буде відьмою!*
Дівчинка — *Я не хочу бути відьмою. Палена відьма жахливо тхне.*
Дівчинка — *Я знаю. Була на такому спаленні. З татком.*
Альгуль

**Альгуль** (англ. *Alghoul*, пол. *Alghul*) — чудовисько, яке є більш потужною та небезпечною версією гуля.

## Характеристики

### **Запис у бестіарії**

*Альгуль — то такий крутелик серед гулів.*
***— Ярпен Зігрін, ґном-войовник***
*Альгуль різниться від звиклого гуля розміром, силою, мастю та, що найважливіше, розумом. Тоді як гулі й гравейри — примітивні істоти, нездатні спланувати навіть найпростішу засідку, альгулі (та споріднені з ними цвинтарюги) можуть думати наперед — а через це є дуже небезпечні.*
*Гулям вистачає клепки принаймні на те, щоб визнавати перевагу альгулів і цвинтарюг і йти за ними як за вожаками. Така зграя знищує все на своєму шляху, атакуючи не лише самотніх мандрівників, але й каравани та навіть хутори. Зграю потрібно перш за все позбавити вожака, а потім уже братися за рядових потвор. Слід пам’ятати, що ввечері та вночі сили альгулів подвоюються.*
*У бою альгулі та цвинтарюги вдаються до ризикованих маневрів, намагаючись повалити ворога на землю, де інші трупожери роздеруть його на шмаття. Як і звичайний гуль, поранений альгуль може впасти в бойовий шал і нападати зі сліпою люттю. Досвідчений відьмак ухилятиметься від таких атак і битиме ззаду, а ось для недосвідченого це, найімовірніше, стане кінцем Шляху.*
Альберт Смулька

**Альберт Смулька** — новопризначений гмінний жупан в Ансегісі, Керак у 1245.

## У книгах Сапковського

***Альберт Смулька**, новопризначений гмінний жупан, уже під час першої зустрічі нагадував Ґеральтові брукву: був кругленький, неохайний, товстошкірий і взагалі-то зовсім нецікавий. Інакше кажучи, не дуже він відрізнявся від інших урядників гмінного рівня, з якими доводилося відьмакові контактувати.*
— **Сезон гроз, ст. 10**
Аваллак'х/Кіно

**Sub-Pages:*** Головна
* **Кіно**

## КіноперсонажАваллакх

* The Witcher Blood Origin

Актор: Семюель Бленкін

**Аваллакх** — герой літературного циклу, написаного Анджеєм Сапковським та його адаптацій. У мінісералі «Відьмак: Кровне походження» роль Аваллакха грає Семюель Бленкін, озвучування українською Євгеній Лісничий.

## Відьмак: Кровне походження

Авалакх з'являється у другому епізоді мінісеріалу як боязкий ельф та учень чародія на ім'я Креван Еспен аеп Каомхан Маха. Імператриця Мервін (Міррен Мак) призначила його своїм захисником після того, як він врятував її від замаху, а пізніше Мервін попросила його шпигувати за Балором (Ленні Генрі) та Ередіном (Джейкоб Коллінз-Леві), а також допомогти їй навчитися відкривати ворота в різні світи.

Мервін хоче використати Золоту Імперію для колонізації нових вимірів і поширення ельфійської культури в нових світах. Вона також знає, що Імперія повинна збирати ресурси і заспокоювати маси, щоб уникнути революції з боку низькородних. Отже, їй потрібен маг поруч. У «Походженні крові» вона залучає Авалакха, який на той час був лише учнем. Юнак викрадає книгу Балора про моноліти і починає вивчати заклинання для створення порталів. У приквелі Авалакх не може правильно використовувати моноліти, але у фінальному епізоді він розуміє, що портали можна використовувати для подорожей у часі, а не тільки в просторі.

У фінальній сцені «Походження крові» ми бачимо, як Авалакх спостерігає за грою Цірі на вулицях Цинтри задовго до того, як вона перетнулася з Ґеральтом з Рівії (Генрі Кавілл). Незважаючи на те, що між цими двома подіями 1200 років, Авалакх виглядає так само, а це означає, що він знайшов секрет подорожей у часі. Це також натякає на повернення персонажа в майбутньому «Відьмака», де він може стати другом або ворогом Цирі.

### Участь в епізодах

* 1 сезон, 2 серія: Про мрії, непокору й відчайдушні вчинки.
* 1 сезон, 3 серія: Про воїнів, поминки та дивовижні світи;
* 1 сезон, 4 серія: Про магів, злобу та жахливу бійню;

## Примітки

1. ↑ Семюель Бленкін на сайті *IMDb*
2. ↑ Імена представлені в перекладі Марини Хижнякової для *Netflix*