Item Weight

Questo articolo è da revisionare. Puoi aiutare **The Binding of Isaac Wiki** cercando di correggere errori di battitura o aggiungere/modificare parti o link mancanti.

L'**Item Weight** ("*peso dell'item*") è un parametro associato ad ogni item all'interno di una certa Pool di item. Nello specifico, il peso rappresenta la probabilità che il gioco generi l'item preso in considerazione. Quasi tutti gli item del gioco hanno un peso di 1 ad eccezione di alcuni.

Esempi:

* Se ci sono 200 item in una determinata Pool e ogni item ha un peso pari a 1, significa che c'è una probabilità di 1/200 (0.5%) di ottenere un item particolare da quella Pool.
* Se un item ha un peso di 0.5, significa che ha il 50% di probabilità di comparire rispetto a un oggetto che ha un peso di 1. In una pool di 200 item che ha solo 2 elementi con un peso di 0.5, ciò comporterebbe un peso totale di 199: *(1 \* 198) + (2 \* 0.5) = 199*. Ciò significa che gli item con un peso di 1 hanno una probabilità di comparire di 1 su 199 (*1 \* 1 / 199 ~ 0.5%*), mentre un item con un peso di 0.5 ha una probabilità di comparire di 1 su 398 (*1 \* 0.5 / 199 ~ 0.25%*).

## Parametri

 Solo pochi item nel gioco hanno un peso diverso da 1:

* Bomber Boy ha un peso di 0.2 nella Bomb Bum Pool, rendendolo l'80% meno probabile di incontrarlo.
* Delirious ha un peso di 0.4 nella Angel Room Pool, rendendolo il 60% meno probabile di incontrarlo.
* Mega Blast ha un peso di 0.2 nella Devil Room Pool e Greed Mode Devil Room Pool, rendendolo l'80% meno probabile di incontrarlo.
* Plan C ha un peso di 0.2 nella Curse Room Pool, Devil Beggar Pool, Devil Room Pool, Greed Mode Shop Pool, Red Chest Pool e Shop Pool, rendendolo l'80% meno probabile di incontrarlo.

 Il peso degli item è stato modificato in modo più esteso in Repentance:

* Stanza del tesoro:
	+ Astral Projection:  0.2
	+ The Body:  0.2
	+ Death's Touch:  0.2
	+ Esau Jr.:  0.5
	+ Eternal D6:  0.5
	+ Gello:  0.5
	+ The Halo:  0.5
	+ Holy Light:  0.2
	+ Holy Mantle:  0.2
	+ Magic Mushroom:  0.5
	+ Mega Mush:  0.1
	+ The Mind:  0.2
	+ Mom's Knife:  0.2
	+ Plum Flute:  0.5
	+ Pyro:  0.1
	+ Razor Blade:  0.5
	+ The Relic:  0.2
	+ The Soul:  0.2
	+ Skeleton Key:  0.1
	+ Spindown Dice:  0.1
* Shop:
	+ Blank Card:  0.5
	+ Card Reading:  0.5
	+ Chaos:  0.5
	+ Crooked Penny:  0.5
	+ Keeper's Box:  0.5
	+ Magic Skin:  0.1
	+ Mama Mega!:  0.5
	+ Plan C:  0.2
	+ Sack Head:  0.5
* Libreria:
	+ Book of Virtues:  0.2
	+ Lemegeton:  0.2
* Curse Room:
	+ False PHD:  0.5
	+ Heartbreak:  0.5
	+ Plan C:  0.2
	+ Vanishing Twin:  0.5
* Boss Room]:
	+ PJs:  0.5
	+ Super Bandage:  0.5
* Secret Room:
	+ Sacred Orb:  0.5
	+ Vanishing Twin:  0.5
* Devil Room:
	+ Abyss:  0.5
	+ Berserk!:  0.5
	+ Dark Arts:  0.5
	+ Forget Me Now:  0.2
	+ Heartbreak:  0.5
	+ Lemegeton:  0.5
	+ Mega Blast:  0.2
	+ Plan C:  0.2
	+ Void:  0.5
* Angel Room:
	+ Book of Virtues:  0.5
	+ Delirious:  0.4
	+ Sacred Orb:  0.5
	+ Void:  0.5
* Golden Chest:
	+ Fate:  0.5
	+ Lead Pencil:  0.1
	+ Orphan Socks:  0.1
	+ PJs:  0.5
	+ Schoolbag:  0.5
* Red Chest:
	+ Blood Puppy:  0.5
	+ False PHD:  0.2
	+ Plan C:  0.1
	+ Red Key:  0.1
* Devil Beggar:
	+ Abaddon:  0.2
	+ A Pound of Flesh:  0.5
	+ Forget Me Now:  0.5
	+ Lord of the Pit:  0.2
	+ Plan C:  0.2
	+ Spirit of the Night:  0.2
* Bomb Bum:
	+ Brimstone Bombs:  0.2
	+ Pyro:  0.2
* Rotten Beggar:
	+ Dead Onion:  0.5
	+ Rotten Tomato:  0.5
* Battery Bum:
	+ 120 Volt:  0.1
	+ Jacob's Ladder:  0.1
* Old Chest:
	+ Dad's Ring:  0.2
	+ Mom's Knife:  0.2
* Mom's Chest:
	+ Mom's Knife:  0.1
	+ Red Key:  0.5
* Greed Mode Treasure Room:
	+ Anima Sola:  0.1
	+ The Body:  0.2
	+ Death's Touch:  0.2
	+ Esau Jr.:  0.5
	+ Eternal D6:  0.5
	+ Gello:  0.5
	+ The Halo:  0.5
	+ Holy Light:  0.2
	+ Holy Mantle:  0.2
	+ Keeper's Box:  0.2
	+ Magic Mushroom:  0.5
	+ Mega Mush:  0.5
	+ The Mind:  0.2
	+ Missing No.:  0.1
	+ Mom's Knife:  0.2
	+ Plum Flute:  0.5
	+ Razor Blade:  0.5
	+ The Relic:  0.2
	+ The Soul:  0.2
	+ Spindown Dice:  0.1
* Greed Mode Shop:
	+ Anima Sola:  0.1
	+ Blank Card:  0.5
	+ Chaos:  0.5
	+ D Infinity:  0.5
	+ Echo Chamber:  0.1
	+ Esau Jr.:  0.1
	+ Flip:  0.1
	+ Glitched Crown:  0.1
	+ Inner Child:  0.1
	+ Isaac's Tomb:  0.1
	+ Mama Mega!:  0.5
	+ Plan C:  0.2
	+ R Key:  0.1
	+ Sacred Orb:  0.1
	+ Spindown Dice:  0.1
	+ Spirit Shackles:  0.1
	+ Strawman:  0.1
	+ TMTRAINER:  0.1
* Greed Mode Curse Room:
	+ False PHD:  0.5
	+ Heartbreak:  0.5
	+ Plan C:  0.2
* Greed Mode Boss Room:
	+ Magic Mushroom:  0.2
	+ PJs:  0.5
	+ Super Bandage:  0.5
* Greed Mode Secret Room:
	+ Sacred Orb:  0.5
* Greed Mode Devil Room:
	+ Abyss:  0.5
	+ Berserk!:  0.5
	+ Dark Arts:  0.5
	+ Heartbreak:  0.5
	+ Lemegeton:  0.5
	+ Mega Blast:  0.2
	+ Technology:  0.2
* Stanza del Boss (Greed Mode):
	+ Book of Virtues:  0.5
	+ Sacred Orb:  0.5
* Scrigno d'oro (Greed Mode):
	+ Fate:  0.5
	+ Lead Pencil:  0.1
	+ Orphan Socks:  0.1
	+ PJs:  0.5
	+ Schoolbag:  0.5

## Diminuzione del Peso

* Quando vedi uno spawn di un oggetto, il peso di quell'oggetto viene automaticamente decrementato all'interno del rispettivo pool di oggetti. Tuttavia, l'importo della decremento varia a seconda del pool di elementi specifico.
* Se un articolo si trova in più di un pool di articoli, la riduzione del peso si applicherà anche ad altri pool.
* Il tocco di un elemento lo rimuoverà da tutti i pool di elementi.

I seguenti pool di elementi sono completamente decrementati a vista:

* Angel Room e Greed Mode Angel Room
* Boss Room e Greed Mode Boss Room
* Devil Room e Greed Mode Devil Room
* Secret Room e Greed Mode Secret Room
* Treasure Room e Greed Mode Treasure Room
* Shop e Greed Mode Shop

I seguenti pool di elementi sono decrementati del 50% (0,5) a vista:

* Beggar
* Bomb Bum
* Curse Room e Greed Mode Curse Room
* Devil Beggar
* Greed Mode Secret Room
* Key Master
* Shop e Greed Mode Shop

I seguenti pool di elementi sono decrementati del 40% (0,4) a vista:

* Golden Chest e Greed Mode Golden Chest
* Red Chest

I seguenti pool di elementi sono decrementati del 10% (0,1) a vista:

* Library e Greed Mode Library

### Note

* Anche se tecnicamente non si possono vedere gli item con la Curse of the Blind, il loro peso viene comunque ridotto quando si incontrano.
	+ Lo stesso vale per gli item nascosti nei capitoli alternativi.