Myogligentes

**Myogligentes** é um grupo de aventureiros atualmente em operação no **Império Glover**. O grupo é composto de: Hokotaro, Chrispien Klegor e Myosotis Siannodel. Criada em 1568 P.G. por Myosotis Siannodel, após serem aprovados no teste de entrada para a sua guilda. Seus feitos são variados, porém razoavelmente pouco conhecidos.

## Aventuras

### O Devorador de Sonhos

Como uma prova de admissão o grupo foi enviado para Antira, com o objetivo de descobrir e lidar com o responsável pelos assassinatos misteriosos. Em troca do futuro cumprimento de um trabalho para Ivan Maus, em Shadycreek Run, o grupo recebeu uma escolta para a Blooming Grove, com o objetivo de coletar a **Lília**. Após ingerir um chá da flor, **Chrispien Klegor** sonha com um casamento com **Haemanthus Mahasiah**, atraindo assim o **Devorador de Sonhos**. O grupo derrota a criatura e em seguida, junto com todo o vilarejo destrói um totem que parecia estar ligado a criatura.

### Trabalho Forçado

Enquanto comemoravam sua admissão na guilda, o grupo foi abordado por uma figura estranha, um dos agentes de **Ivan Maus**. A nova missão do grupo era transportar um elfo sombrio, em segredo, até a cidade de Zadash. No meio do caminho, são abordados por um pequeno batalhão. O encontro não sai como o esperado, e o elfo é descoberto, um confronto é travado, corpos são enterrados e o grupo segue viagem. Já na cidade destino, eles deixam o elfo na **Trincheira**. Lá conhecem Naia, outro membro da guilda.

### Besta da Noite

> *Muito caçadores têm relatado desaparecimento de parceiros na região dos pântanos, há cerca de 15 milhas de Berleben. Nos últimos tempos, poucos que vão ao local têm conseguido retornar. Crê-se que se trata de uma fera, pois um dos sobreviventes relata ter visto ‘o diabo em carne e osso’. Ajude-nos a poupar nossos queridos moradores e dêem cabo da fera que vem fazendo isso. A remuneração será digna.*
> *Sinceramente, **Carliyle Vesperwind**, starosta de Berleben*
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Em **Zadash**, o grupo conhece **Funky**, outro grupo de novatos. Sua líder propõe um desafio: aquele que concluir mais rapidamente um contrato, paga o almoço e fica com metade da recompensa do perdedor. Assim que retornam a guilda, aceitam um trabalho em Berleben, para eliminar uma criatura desconhecida. No caminho, recebem de um aliado de **Naia**, uma pedra capaz de estabelecer comunicação com ele. Chegando na cidade, interrogam os moradores e seguem em direção a floresta. O caminho é cheio de armadilhas, e o grupo acaba encurralado pela criatura, um **Wendigo**, após caírem num buraco. A vitória do grupo é acompanhada de um rápido retorno a guilda, onde descobrem que perderam a aposta.

### Desafio de Allister

Depois do fracasso na última missão, o grupo recebe do **Allister** um ultimato: Eles devem ir até **Savalirwood** e retornar com uma conquista. No caminho, tem quase todo o seu ouro furtado por **Nyeccaximid Ravozavur** e na cidade de **Hupperdook**, **Evelyn** deixa-os com uma tarefa secundária: reaver seus forjados de guerra defeituosos. Em **Shadycreek Run**, em troca de deixarem seus animais sob proteção, aceitam a tarefa de **Ivan Maus**, para aprisionar uma pixie. Na floresta encontram e ajudam Ellinalise Decroix, derrotando um demônio das garras no processo. Os aventureiros retornam com uma garra e duas cabeças para o mestre da guilda.

## Trivia

* O grupo possui um **perítio** como mascote.