Fehde

*Fehde* bezeichnet einen bewaffneten Kleinkrieg zwischen (nicht nur adligen) Parteien. In einer Welt, in der es keinen vollständigen Landfrieden und entsprechende Gerichte gibt, ist sie ein legitimes Mittel, um Rechte und Herrschaft auszuweiten/zu sichern.

Auch in den Hinterlanden ist sie noch verbreitet. In Moosbach geht der Graf mit Zentralgewalt, Bürokratie und einfach nur Gewalt inzwischen dagegen vor.

**OT:** Die Fehde eignet sich fabelhaft als Spielangebot fürs Larp, denn sie kreiert Plot und Handlung und eine Menge moosbachige Bürokratie. Wie oft gilt dabei: Die historischen Quellen erzählen coolere Geschichten, als man sich selbst ausdenken kann. Einfach mal reinschauen!

## Parteien:

Meist werden Fehden von **Niederadligen** ausgetragen. Prinzipiell sind aber sogar Bauerngemeinden fehdefähig, alles nur eine Frage der Bürokratie. Auch höhere Adlige, beispielsweise Könige, können Fehden führen - nur heißt es dann *Krieg*. Für Niederadlige hat die Fehde eine besondere Bedeutung:

A) Sie ist häufig das beste Mittel, um ihre Rechte durchzusetzen. Bauern können meist Unterstützung erfahren, höhere Adlige,... nunja.. haben halt mehr Möglichkeiten.

B) Entsprechend hat die Fehde durchaus den Charakter eines Standessymbols der Niederadligen zu sehen. Das hängt auch damit zusammen, dass man für Fehden befestigte Plätze, z.B. Burgen braucht und Burgen ein wichtiges Adelssymbol sind.

## Ursache & Zweck:

Anlass der Fehde ist oft eine Rechtstreitigkeit. Beispielsweise weidet der Nachbar seine Kühe auf deiner Wiese oder zumindest der Wiese, von der du behauptest, dass sie dir gehört. Er behauptet natürlich etwas anderes, dieser Lügner! Daher ist das Ziel die Lösung dieser Rechtsstreitigkeiten, die Ausdehnung der eigenen Herrschaft, die Erpressung von Lösegeld, die Schädigung seiner Ehre, etc.

Das Ziel kann daher nicht der Tod des Fehdegegners sein - dann wäre er ja tot und wenn er tot ist, bringt er kein Geld ein. Im schlimmsten Fall wird sein Besitz sogar an andere vergeben, die nicht so nett/schwach sind. Fehde bedeutet also nicht zwangsläufig, dass man den Gegner nicht leiden kann - es kann sogar dein Schwippschwager sein - er hat nur gerade ein Stück Straße in Besitz, welches dein Urgroßvater schon bezollte... **OT**: Das ist ja das tolle: Du musst den Gegner nicht töten!

## Bürokratie:

So eine Fehde muss gut geplant und bürokratisch umgesetzt sein. Daher gibt es festgelegte Dokumente, welche am besten im Beisein vieler Standesgenossen verfasst/verlesen/verbrannt werden:

I) **Zu Beginn**:

A) Muss eine offizielle *Fehdeabsage* (das heißt so, es ist aber eine Fehde*an*sage) erfolgen. Darin wird die Fehde offiziell erklärt, der Anlass vielleicht erläutert. Diese Absage kann von einem Boten überbracht werden. Mittelalterliche Bildquellen zeigen einen Fehdeboten, der den Brief an einen langen Stock geklemmt herumträgt. Vermutlich, um ihr aus der Entfernung dem Fehdegegner zu überreichen...

B) : Wenn einer eine Fehde führt, dann sollte er mächtig sein - oder zumindest mächtige Freunde haben. Dazu gibt es *Fehdehelferlisten*. Darin werden alle Leute, geordnert nach Wichtigkeit, aufgeschrieben, welche die Fehde formal unterstützen. Ob sie im Ernstfall aktiv werden - wer weiß?

II) **Währenddessen**: Propaganda ist toll und existiert nicht erst seit heute. Auch schon spätmittelalterliche Adlige nagelten *Pamphlets* an den Marktplatz, in welchen sich fadenscheinige Begründungen, Jammertexte und Beleidigungen (Kohlbirne!) abwechselten.

III) **Ende**: Die Fehde kann unterschiedlich enden. Wenn nicht gerade einer der Fehdegegner an Alterschwäche/Kuhdiebstahl/Mord stirbt und seine Familie die Fehde nicht fortführt, dann gibt es vielleicht eine *Einigung*, welche vertraglich geregelt werden muss.

Alternativ kann ein höherer Adliger, der vielleicht Lehnsherr der beiden Streitmöhren ist (ich empfehle: der Graf), einen Fehdegegner zu einer *Urfehde* bringen. Das bedeutet einen beeideten Fehdeverzicht und das Versprechen der Wahrung des Friedens.

## praktische Durchführung:

Dies ist keine Anleitung und somit kein Aufruf zum Hausfriedensbruch (wer sowas will, lese Büchner/Kleist/...).

Fehdeaktionen sind in der Regel **kleine Raubüberfälle**, welche sich gegen die Untertanen/die Gebäude/... des Fehdegegners richten. Feldschlachten werden vermieden. Man kann Vieh entführen, ein Dach ein bisschen anstecken, einen Priester entführen,...

Wichtig sind bei den Aktionen Schnelligkeit, Heimlichkeit, Absprache, etc. Als Basis und Ausgangspunkt für die Aktionen dienen **befestigte** **Orte**, z.B. Burgen oder Höfe. Dorthin kann man sich zurückziehen, die Beute bringen und schnell zu Aktionen aufbrechen. Entsprechend kann auch die Burg/der befestigte Ort selbst in den Fokus des Interesses rücken: vielleicht gibt es den Versuch, die Wachen zu überwältigen, vielleicht wird die Burg ausgespäht?!

**Beute** und **Gefangene** sind essentiell für Fehden. Denn beides bedeutet wirtschaftlichen Gewinn. Die Gefangenen werden gut behandelt und gegen Lösegeld freigelassen. Ochsen und Kühe werden eher geschlachtet, gegessen und die Haut verkauft.

Die bewaffneten Kleingruppen bestehen aus den Gefolgsleuten der Fehdegegner (oder bewaffneten Bauern). Andererseits können dafür auch Leute angeworben werden - am besten leichte **Söldner**. Mit den den Knechten und Söldnern kann es auch Probleme geben, welche rechtliche Folgen haben. Beispielsweise existieren Quellen darüber, dass ein Knecht angeklagt wurde, ein Haus während einer Fehde angezündet hatte - das war schlechter Stil und wurde nun dem Fehde"herren" zur Last gelegt. Die anderen Knechte behaupteten alle, dass der Brandstifter nicht im Auftrag des Herrn handelte, ihm konnte nichts bewiesen werden. Klar war jedoch auch, dass solche Knechte fast immer in Abhängigkeit zum Herren standen und dabei selten die Wahrheit berichteten.

## Fehden der Hinterlande

Die **Kohlfehde**:

Bevor die Familie Kohlschüttel nach Gyldenbrück ging, versuchten sie in Moosbach ihre Macht auszubauen und beanspruchten ein Kohlfeld direkt am Moosbach, das der Graf für eine neue Lumpenmühle ausersehen hatte. Die Fehde war recht kurz und endete darin, dass die Kühlschüttler mit Kohl beworfen wurden und nach Gyldenbrück flohen. Sie gilt als jämmerlichste aller Fehden. Der Begriff "Kohlfehde" ist daher sprichwörtlich für lebensgefährlicher Schwachsinn.