Liste des Enfers Personnels

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 La place sans Étoiles n'a jamais mieux porté son nom que dans le cas de l'amant à la toison solaire. Les arbres y sont si denses et entrelacés, calcinés depuis des temps oubliés, que pas la moindre lumière, pas le moindre champignon ne pousse sur ces terres désolées. Et au milieu de cette oppressante noirceur, une seule et unique lumière, vive, brûlante tel un brasier à l'intensité gigantesque ; Flamme de Colombe.

Le matou jadis guerrier du Clan du Vent n'a rien perdu du panache de son vivant. En réalité il est même plus glorieux encore. Dans cet abîme de laideur et de décadence, Flamme de Colombe est la plus belle chose que la Forêt Sombre n'ait jamais engendré. Et tel la lumière attirant les papillons de nuit, la rassurante chaleur orangée qui l'entour attire à lui les autres créatures peuplant ses lieux... à la recherche d'un peu de vie.

Cependant le détail le plus intéressant de ce lieu se trouve aux pattes du grand rouquin. S'étendant au sol et allant jusqu'à lui, une véritable toile de ronces fumantes dont les épines ; petites braises à la lumière défaillante, s'enfonçant dans ses coussinets, laissant derrière lui une fine traînée de sang. L'incandescence des ronces semble changer en fonction des émotions du matou. S'il est en colère des ondes de lumières parcourront les épines, voir même des flammes embraseront les vicieuses plantes s'il est enragé.

Les épines cependant, s'écartent au passage de quiconque s'approche, comme si leur cible était uniquement Flamme de Colombe et que la punition ne concernait que lui. Le seul pour qui elles ne s'écartent pas est la moitié de l'oiseau de feu. Néanmoins Œil de Cygne n'en souffre jamais car son propre enfer se mêlant à celui de Flamme de Colombe fait que les épines s'embourbent misérablement, incapables de l'atteindre.

Parfois une brise fraîche parcourt la terre ravagée, portant avec elle les douloureuses mais douces odeurs du passé...

**Description physique :**

Flamme de Colombe semble dénué de blessures mortelles. Cependant, de son pelage roux vif s'élèvent de minuscules étincelles ardentes. Sa fourrure est parcourue des éclats agressifs d'un feu infernal qui lui coûta la vie et dont il sent éternellement la dévorante caresse. Ses pattes, douloureusement entravées par les ronces saignent continuellement, sans parler de ses coussinets torturés par les épines calcinantes sur lesquelles il ne cesse de marcher. Il semble cependant habitué à sa condition et ne parle jamais de l'intense souffrance qu'il doit endurer chaque seconde de cet enfer intemporel.

Il est dans un état de translucidité avancé, témoin du temps passé dans la Place sans Étoile.

**Description psychologique :** ?

**Degré de disparition (0-100%) :** 70%

**Statut au sein des clans :** Oublié

#### **Œil de Cygne****:**

**Description du lieu :**

Au premier abord, la forêt dans laquelle marche l'amant aux poils de lune ne s'éloigne pas tant des descriptions classiques rapportées par les visiteurs. S'étend à perte de vue d’immenses arbres aux noires cimes si hautes qu'on ne les voient guère. Il n'a pour seules lumières sur son chemin que les habituels champignons aux lueurs malingres, quoi que semblant particulièrement nombreux à ronger les écorces des antiques végétaux. Si à première vue l'enfer d'Œil de Cygne semble familier, il n'en est rien. D'abord il y a cette surabondance malsaine des fongus moisissures, semblant recouvrir la moindre parcelle un temps soit peu vivante de plantes. Les plantes ont par ailleurs toutes des couleurs étranges et morbides rappelant la putréfaction de la viande. Flotte dans l'air un parfum méphitique intolérable, mélange de la fange des marais à celle de la décomposition. L'air est si vicié que le respirer fait tourner la tête. Quiconque reste trop longtemps proche du chat pourra sentir insidieusement les spores des champignons emplirent ses poumons avec la désagréable impression qu'ils n'en partiront pas.

Mais le plus terrifiant dans son enfer ce n'est pas la moisissure ni pas la puanteur, c'est le sol. À perte de vue il n'y a qu'une vase noirâtre et épaisse dans laquelle chaque pas plonge un peu plus. C'est de cette fange humide et collante qu'émane l'insoutenable pestilence. L'eau n'est jamais, au grand jamais claire. Elle est si épaisse que s'y déplacer est extrêmement compliqué et il est aisé d'y rester embourbé. C'est enlisé dans ce terrible piège naturel que la victime pourra se rendre compte de la véritable nature de ce sol dévorant, car le visiteur habituel ne voudra jamais, par instinct animal, s'approcher de cette boue, et comprendre d'où vient l'odeur. La tourbière n'est pas inondée d'eau. Elle est pénétrée jusque dans ses profondeurs les plus insondables d'un sang épais, visqueux et depuis longtemps coagulé.

**Description physique :**

Œil de Cygne n'a pas de cicatrices particulières mais sa fourrure est maculée de la tourbe qui l'entrave. Il y est enfoncé jusqu'à la taille et malgré la singulière impression que la terre cherche à le retenir, il semble parfaitement bien s'y déplacer.

La cavité béante qui lui sert d’œil est dégoulinante de boue, sa bouche ruisselle de vase, semblant continuellement obstruée. Sa fourrure est si crasseuse que les champignons blafards de la forêt ont commencés à le recouvrir. Il est également envahi de tiques et d'insectes parasites dont il ne peut se débarrasser. Un autre signe de sa mauvaise santé est son nez constamment pris ainsi que ses oreilles quasiment bouchées par l'accumulation de déchets. Ses dents ne sont pas forcément mieux. La gencive est gorgée de sang, se nécrosant par endroit. L'un de ses crocs est par ailleurs à la limite de tomber. Parfois quelques insectes se logent au fond de sa gorge. Une abondance de pus coule de son œil crevé lui aussi domicile d'insectes et de méphitiques moisissures. Son œil valide semble gonflé et irrité.

Enfin, le pire des supplices pour un chat du Clan de la Rivière, il empestait la putréfaction d'une infâme violence. Et pourtant, aucune de ces choses-la ne semble grandement entamer sa continuelle bonne humeur.

Il n'est que peu transparent.

**Description psychologique :** ?

**Degré de disparition (0-100%) :** 40%

**Statut au sein des clans :** Souvenu

#### **Sève de Pommier :**

**Description du lieu :**

Sève de Pommier se trouve au cœur d'une vaste forêt luxuriante à la végétation dense et bien trop variée. Semble pousser sur la terre pourtant pauvre de la Place sans Étoiles toutes les plantes connues ou imaginables, sans relation logique quant à leur positionnement ou voisinage. Au côté d'un pin massif s'enroulera le lierre, le lichen, la salsepareille, tombant en cascade d'épines sur les noisetiers, noyers, chênes, cerisiers, peupliers environnants. Au sol se côtoient les églantiers, les ronces, les genévriers, la bruyère et le jonc. Le chiendent pousse en abondance, étendant ses longs rhizome entre les carottes sauvages, les pissenlits, les racines des ifs et un millier d'autres adventices. Pullule les champignons, bolets, girolles, amanites, cortinaires, russules ou chanterelles, sur lesquels s'agrippe une variété de plantes succulentes tel que des agaves, aloès, crassula, euphorbes, echeverias et autres sedums. Mais aucune de ses espèces ne semble réellement saines. Les feuilles abordent des couleurs étranges, maladives, aux formes bizarres, sans structures. Les fruits sont géants, massifs et boursouflés. Leur suc coule comme une infection d'une plaie ouverte, attirant une multitude d'insectes bourdonnants, au vol trop désordonné pour être naturel. Les herbes au sol semblent danser pour atteindre le ciel voilé par l'épaisse canopée aux branchages entremêlés sournoisement, adoptant des positions que l'on ne retrouve pas chez les plantains, lamiers et renoncules rampantes. Les écorces semblent sèches, cassantes, prêtes à se désagréger en poussière, et flotte dans l'air les épaisses fumées de pollen, tombant en neige cotonneuse ou bien en brume jaunâtre et malsaine.

Pire encore, dans l'obscurité orageuse couvrant cette partie de la forêt, chaque représentant maladif des espèces connues du monde des vivants semble faiblement luire de cette même couleur infectant les feuilles et les fleurs, étrange, indescriptible et anormale. Il faut être fin connaisseur de la flore des vivants pour associer cette prolifération botanique avec les espèces réelles, dont elle ne semble que s'inspirer grotesquement.

Gronde perpétuellement au-dessus des arbres sans fins les échos d'un orage qui pourtant n'apporte aucune pluie. La voix du tonnerre semble parfois trop similaire aux réprimandes de son mentor, de son chef et de ses amis. À de réguliers intervalles des éclairs aveuglants illuminent le lieu, la lumière semblant surgir de partout à la fois, et laissant sur les arbres, les ombres des camarades, amis, famille qu'elle a fait souffrir au nom de la science.

**Description physique :**

Sève de Pommier ne souffre d'aucune affliction physique, si ce n'est un état de disparition avancé. Seul indicateur de son trépas, son haleine sent un mélange de plantes et de fleurs aux odeurs âcres, désagréables mais pas nauséabondes.

**Description psychologique :**

La végétation trop abondante représente la soif de connaissance de Sève de Pommier. Au lieu d'un enfer à proprement parler douloureux pour elle, elle a un immense terrain de jeu lui procurant une infinité de travail pour occuper son éternité. Mais les plantes ne sont pas de bonnes qualités ; elle sait au fond que toutes les découvertes qu'elle fera en ce lieu ne seront pas utiles aux vivants. En revanche, elle se réconforte dans l'idée de soigner les maux de la forêt sombre.

Les éclairs sont un hommage au mythe de Frankenstein, avec lequel il est facile de comparer Sève de Pommier, bien entendu pas à la créature, mais au docteur qui tout comme elle poursuit un but non-éthique. La description des plantes, de leurs déformations, fait également écho à La Couleur Tombée du Ciel de Lovecraft, nouvelle racontant la chute d'un météore aux propriétés inconnues qui empoisonnent les terres autour de lui. Le parallèle que nous avons fait avec Sève de Pommier est l'idée de la peur de l'inconnu ; ses progrès et connaissances ont empoisonné son clan, elle est un peu cet esprit venu d'ailleurs.

Les voix et les ombres, inspiré d'une idée de Sagattaara, sont un rappel de ce que les vivants pensent d'elle. La forêt essaie d'atteindre son cœur par les suppliques des chats qu'elle a connu, pour lui faire réaliser les horreurs qu'elle a commises, mais Sève de Pommier, trop insensible, ne comprend pas vraiment la raison profonde de la douleur de ses patients, auquel pourtant elle voulait tout le bien du monde.

L'abondance des insectes fait un pied au nez à son besoin de cobayes félins, ou ne serait-ce que mammifères. La seule espèce disponible pour ses projets est à peu près ce qu'il y a de plus éloigné d'un chat en terme de métabolisme.

**Degré de disparition (0-100%) :** 85%

**Statut au sein des clans :** Oubliée

#### **Terre de Saule :**

**Description du lieu :**

L'enfer de Terre de Saule est à son image, une erreur au sein de la sombre Place sans Étoiles. L'endroit autour d'elle prend des allures de paradis car il s'y créée tout ce dont rêve le chat visiteur s'approchant de la reine. La forêt peut donc tout aussi bien devenir une plaine ensoleillée qu'une forêt claire sous une pluie fine, ou bien même un camp bourdonnant d'activité. Le plus effrayant est sa faculté de reproduire presque à l'identique des chats bien vivants et réels. Mais ils ne sont que des pantins contrôlés par la maîtresse des lieux. Car en effet tout cet endroit aux allures de terre promise n'est qu'un vaste piège dont se sert Terre de Saule pour attirer, gagner la confiance et garder éternellement auprès d'elle ses victimes. La réalité de son enfer, que personne n'a ainsi jamais pu voir, est bien plus décrépite et pourrissante que les apparences.

Seul indice permettant de fuir cette maison d'Hansel et Gretel est le sentiment de malaise permanent que l'on y ressent. Tout est trop beau pour être vrai en fin de compte.

Il existe, malgré tout, une constante dans cet enfer changeant ; Même s'il fait beau, que le sol est sec, ou même si l'on se trouve dans une plaine sans arbres aux alentours, chante perpétuellement un rossignol et s'élève dans l'air la douce odeur du pétrichor...

**Description physique :**

Terre de Saule est aussi belle que de son vivant. Sa fourrure est incroyablement douce, nous irons même jusqu'à dire douillette. Son pelage ruisselle perpétuellement d'eau fraîche, mais ceux qui se pressent contre elle ne semble pas ressentir l'humidité sur sa fourrure. De son corps émane une chaleur réconfortante, peu importe la rudesse du climat alentour.

Son odeur change en fonction du chat qui la visite. Elle prend les fragrances de la personne la plus rassurante pour le visiteur en question, généralement l'odeur de leur mère. De plus, dans sa fourrure peut se perdre alors des éléments rappelant cette personne de confiance ; les plumes d'un oiseau dont elle porte le nom, des fleurs, ou d'autres subtils éléments tous liés à la mémoire du visiteur. Cela constitue un piège effrayant, car cette particularité issue de son désir de devenir mère de substitution lui permet de gagner très rapidement la confiance du chat parcourant son enfer personnel.

**Description psychologique :**

Terre de Saule s'est faite maîtresse de son enfer. Il ne la punit pas, il lui sert véritablement de piège, alimenté par son désir obsédant de famille, plus puissant que le moindre remord qu'elle puisse avoir. Il est à l'image de la maison de sorcière dans Hansel et Gretel, ou bien du piège de l'autre mère dans Coraline, autre mère qui par ailleurs est une créature nommée Beldam, nom qui revient en hommage avec Duvet de Belle-Dame, l'un des chatons kidnappés par Terre de Saule.

Son odeur changeante vient cimenter cette connexion avec Coraline. Au lieu de prendre l'apparence de la mère, elle en prend l'odeur et dans le cas des félins, l'odorat est un sens quasiment plus important que la vue.

Seul rappel constant de ses erreurs passées sont le chant du rossignol et l'odeur du pétrichor, qui lui rappelleront constamment que ses victimes ne seront jamais ses vrais enfants.

**Degré de disparition (0-100%) :** 60%

**Statut au sein des clans :** Oubliée

#### **Esprit de Coronelle :**

Elle vagabonde dans la Forêt Sombre depuis une durée indéterminée.

**Degré de disparition (0-100%) :** 80%

**Statut au sein des clans :** "Souvenu" Elle était si peu importante aux yeux de ses camarades qu'elle a malgré tout très vite été oubliée. Plus personne ne connaît son nom.

#### **Hurlement de Rhinolophe :**

Il vagabonde dans la forêt sombre, toujours accompagné de Chair d'Hermine.

**Description du lieu :**

Étrangement non affecté par la Place sans Étoiles, elle prend les aspects qu'on confère ordinairement à la forêt sombre.

**Description physique (du chat) :**

Aucun changement notable dû à la Place Sans Étoiles. Il a gardé ses cicatrices de son vivant.

**Description psychologique :**

**Degré de disparition (0-100%) :** 0%

**Statut au sein des clans :** Souvenu

#### **Chair d'Hermine :**

Elle vagabonde dans la forêt sombre, toujours accompagnée d'Hurlement de Rhinolophe.

Aucun changement notable dû à la Place Sans Étoiles.

**Description psychologique :**

**Degré de disparition (0-100%) :** 0%

**Statut au sein des clans :** Souvenu

#### **Étoile de Moiré :**

**Degré de disparition (0-100%) :** 80%

**Statut au sein des clans :** Oubliée

## Les anciens esprits

#### **Ombre d’Érable :**

**Description du lieu :**

Ombre d’Érable marche sur une étendue de sang. Des arbres sortent de l'eau méphitique, leurs racines les place dans arbres des marais et leur immenses canopées couvrent le ciel étoilé. Ombre d’Érable ne peut s'enfoncer dans ce liquide aux profondeurs insondables. Mais elle a continuellement peur de tomber dedans. Cependant la plus grande torture pour elle est la présence par moment de morceaux de bois flotté… Dont la forme ressemble aux corps noyés de ses chatons. Peu importe ses efforts, elle ne peut plonger pour les secourir, et de toute façon, elle finit par se rendre compte que ce n'est pas eux. Le cercle peut ainsi recommencer.

**Description physique :**

L'esprit ancien est au dernier stade de translucidité. Elle est à peine visible et semble prise d'une continuelle frénésie paranoïaque, sans doute provoqué par la peur de disparaître. Elle n'est plus que l'ombre d'elle même et subsiste en effrayant les chatons dans leur cauchemar, seule porte avec le monde des vivants qu'elle possède encore.

**Description psychologique :**

Ombre d’Érable a tout perdu par l'eau. Il est normal que son enfer soit submergé, appuyant sa peur de la rivière. La présence des morceaux de bois symbolise autant son échec en temps que mère que le fait que malgré les meurtres qu'elle a commis, elle ne sera en réalité jamais en paix. La perte de ses chatons la hantera toujours, ainsi que le désir de se venger. Car au fond elle est celle à avoir fait l'erreur.

Au tout début son enfer personnel était recouvert d'eau, et non de sang, mais sa haine envers les clans l'a corrompue.