Magie

## Kleiner Loreeinblick in die Magie in Conan

Diese Erklärung ist deutlich vereinfacht und teils unvollständig.

Es gibt in der Welt von Conan unterschiedliche Ebenen der Existenz. Die wohl bekannteste ist die Welt an sich (also die Spielwelt in der wir uns ingame befinden mit all ihren Ländern). Die zweite Ebene ist die Ebene der Götter und Dämonen, die oftmals auch als „Cosmos“ bezeichnet wird. Die beiden Ebenen sind miteinander verbunden, allerdings ist ein Übertritt für Menschen in den Cosmos schier unmöglich.

Für die Bewohner der Cosmos-Ebene ist es jedoch möglich in die reale Welt beschworen zu werden. (Dämonen, Götteranrufungen). Besonders starke Wesen können sogar den Übertritt selbst, ohne fremde Hilfe, in die menschliche Welt schaffen (meist nur Götter).

Alle Menschen sind indirekt mit der Cosmos-Ebene verbunden (stellt es euch als eine Art Schlauch vor, an der Energie vom Cosmos in den Menschen fließt). Diese Energie reicht zumeist nur für die Lebensenergie (unsterbliche Seele) des Menschen aus, weshalb viele auf keinerlei magische Fähigkeiten zugreifen können.

### Diese Verbindung zum Cosmos kann jedoch verstärkt werden durch:

#### Magische Einflüsse

Einerseits sind in der Welt verstreut einige Gegenstände zu finden, welche die Verbindung zum Cosmos stärken und dem Menschen helfen auf magische Fertigkeiten zugreifen zu können. Diese Gegenstände, auch Artefakte genannt sind meist hochspezialisiert, auf ein Element oder eine Magierichtung. (Feuermagier, Nekromanten, …) Artefakte sind meist aus Edelmetallen oder enthalten Edelsteine.

Eine besondere Gruppe hier bilden einfache Ritualgegenstände. Diese Gegenstände sind selbst nicht imstande Energie aus dem Cosmos zu beziehen (mit einigen kleinen Ausnahmen), sie befähigen nur den Magier dazu auf die Energien innerhalb eines komplexen Rituals zuzugreifen.

#### Göttliche Einflüsse

Sie kann auch durch die Götter selbst verstärkt werden (Ein Mitra Priester erhält durch seinen Starken Glauben, in dem er sich an komplexe Rituale und strenge Regeln hält magische Fähigkeiten).

Eine besondere Art von Gegenständen bilden jene Relikte, die einem Gott gewidmet sind. Ein Beispiel hierfür wäre der Schlangenring von Thoth-Amon. Diese Gegenstände beziehen auch Energie vom Cosmos, direkt von einem Gott, weshalb sie meist besonders mächtig sind.

#### Naturbegebenheiten

Es gibt bestimmte Pflanzen, die einen Zauber „wirken“. Diese Pflanzen sind meist in der Zeit ihres Wachstums einer Energie ausgesetzt z.B. in einem magischen Garten. Allerdings gibt es auch Orte, in denen Energie wirkt, welche den Pflanzen bestimmte Eigenschaften verleiht. (oftmals Sümpfe)

#### Dämonische Einflüsse

Es gibt außerdem eine weitere, weitaus gefährlichere Möglichkeit auf Mächte des Cosmos zuzugreifen. Bestimmte Magier, meist Hexer oder Dämonologen genannt, beschwören Dämonen und unterwerfen sie um ihnen Energie „abzuzapfen“. Jedoch besteht immer ein hohes Risiko, da Dämonen mächtige Wesen sind und den Spieß schnell umdrehen können – außerdem passiert es durchaus nicht selten, dass ein anderer Dämon erscheint, als der beschworene.

Ein Beispiel für solch eine Tat war die Beschwörung von Yarekma vom Schwarzen Ring (Zauberer-Gruppierung). Der Dämon tötete alle bei der Beschwörung beteiligten und verschlang ihre komplette

Lebensenergie. Allerdings sitzt er immer noch in einem Bannkreis und kann nicht entfliehen, weshalb die Vermutung naheliegt, dass der Schwarze Ring in "anzapft" und daraus ein Großteil seiner Macht bezieht.

Eine Verbindung zu einem Dämon kann auch über einen Gegenstand geschaffen werden, indem der Geist des Dämons in ihm eingeschlossen wird. Nachteil hierbei ist jedoch, dass der Dämon den träger des Gegenstandes beeinflussen und dies zu unschönen Ergebnissen führen kann. (Wahnsinn, Blutrausch, etc.)

#### Nekromantie

Nekromanten können ihre Energie auch aus Gegenständen beziehen und damit Untote erwecken, meist jedoch verwenden sie als Quelle für ihre Magie ihre eigene Lebensenergie und schwächen sich damit indirekt selbst. (Sie ziehen sich für ihre Zauber ihre eigene Lebenszeit ab) Deshalb haben Nekromanten oft das Bedürfnis, wenn das Ende drohend nahe ist, ihre Seele in Form eines Lichs oder Ähnlichem unsterblich werden zu lassen, da ihre zerschundene Seele sich nach dem Tod komplett auflösen würde.

Manche Nekromanten nutzen die Seelen anderer Menschen um ihre Zauber zu verwirklichen und in grausamen Ritualen entziehen sie ihren Opfern Lebensenergie um die eigene Magie zu verstärken, was immer den Tod, meist sogar auch die Fragmentierung der Seele zur Folge hat.

#### Blutmagie

Die Blutmagie nutzt nur ein wenig magische Kraft als Starthilfe und verlagert Energie von einem lebendigen Ziel zu einem anderen. Das Töten fordert nur den körperlichen Tod der Opfer, die Seele wird jedoch nicht beschädigt. (Danke an Dson Faimon für die Vorformulierung)

#### Traummagie

Die Gelehrten sagen, dass es die Traumebenen sind, die den Kosmos vom Chaos trennt. Die schmale Grenze wo die Wirklichkeit zum Unwirklichen übergeht und umgekehrt. Sie sprechen dabei von drei Ebenen, wohin der Geist wandert, wenn der Körper ruht. Da wäre die Welt von Kuth im Sternengürtel, dort wo die Sterblichen träumen. Andarra, wo die Götter und Dämonen träumen. Und Tothra wo die Zeit gefangen ist und man dort Vergangenes oder auch Möglichkeiten der Zukunft sehen möge. Ein Träumer, der die Klarheit über die Welten erlangt, mag sich bewusst in ihnen zu bewegen, dort zu reisen. Ja, sogar mit anderen Träumern zu kommunizieren. Wenn er die Energie der Ebenen in die Wirklichkeit entlädt, mag er Trugbilder erschaffen oder die anderen Sinne narren. Die Traumdeuter sind die wahren Orakel und können den Fluss der Zeit sehen. Bilder aus der Vergangenheit oder Zukunft offenbaren sich ihnen, doch liegt es an ihren Verstand, diese auch richtig zu deuten.