Výběr hraničáře

Získáváš **výhodu (+2) na sílu nebo obratnost** a **10 + odolnost HP**.

* Tvá všímavost je expertní
* Tvé záchrany
	+ Výdrž - expert
	+ Reflexy - expert
	+ Vůle - trénink
* Získáváš trénink na přírodu, přežití a 4 + inteligence dalších dovedností
* Získáváš trénink na jednoduché zbraně, bojové zbraně a boj beze zbraně.
* Získáváš trénink na lehké a střední zbroje i boj beze zbroje

Získáváš:

## Zaměř kořist <>Schopnost 1

HRANIČÁŘ, SOUSTŘEDĚNÍ

Vyber si jednoho nepřítele jako kořist a na něj se zaměříš. Získáš +2 okolnostní bonus k Všímavosti na hledání a na Přežití při stopování kořisti. Proti kořisti také ignoruješ postih za druhý inkrement dostřelu. V každém okamžiku můžeš být soustředěný jen na jednu kořist. Proto, když tuto schopnost použiješ na někoho jiného, přestaneš být soustředěný na předchozí kořist. O své soustředění přicházíš při denních přípravách příštího dne.

### Vyber si techniku

#### Přechytrační

Máš talent pro přechytračení a uhýbání své kořisti. Získáš +2 okolnostní bonus na Klamání, Zastrašování, Plížení a Vzpomínání si proti tvé kořisti. Také získáš okolnostní bonus +1 na AC proti útokům své kořisti.

#### Přesnost

Naučil ses zaměřovat slabá místa své kořisti. Při prvním zásahu své kořisti v kole udělíš navíc 1k8 přesného zranění. Na úrovni 11 se tento bonus zvýší na 2k8 a 3k8 na úrovni 19.

#### Smršť

Trénoval jsi, abys svou kořist dokázal zasypat údery svých zbraní. Postih za první vícenásobný útok proti tvé kořisti je -3(-2 pro hbité zbraně) na místo -5. Postih za druhý a každý další vícenásobný útok je -6(-4 pro hbité zbraně) na místo -10.

## Dvojitá rána <>Schopnost 1

HRANIČÁŘ, PARÁDA
**Předpoklady:** jednou za kolo když držíš dvě jednoruční zbraně, každou v jedné ruce

Rychle zaútočíš oběma zbraněmi najednou. Provedeš dva údery proti své kořisti, každý s jinou zbraní. Pokud zasáhnou oba, sečti je pro účely výpočtu resistence a slabosti. Aplikuj postih za vícenásobný útok normálně.

## Gravitační zbraňSchopnost 1

HRANIČÁŘ

Tvoje zkušenost se zbraní a odhodlání k zasažení tvého cíle ti propůjčilo magické schopnosti. Získáš kouzlo soustředění **Gravitační zbraň** a zásobu soustředění s kapacitou jednoho bodu.

Toto evokační kouzlo se sesílá za jednu akci se somatickou složkou a vydrží minutu. Nabiješ své střelné zbraně i zbraně nablízko gravitační silou. Na první úder v každém kole získáš status bonus o velikosti rovné dvojnásobku počtu zbraňových kostek pro daný úder.

## Lovec příšerSchopnost 1

HRANIČÁŘ

Rychle svou kořist zhodnotíš a uvědomí si co oni ní víš. Jako součást soustředění se na kořist si můžeš Vzpomenout. Pokud v hodu na vzpomínání kriticky uspěješ všimneš si chyby v obraně cíle. Ty a tví spojenci získáte +1 okolnostní bonus na příští hod na útok proti této kořisti. Proti každému jednotlivému stvoření můžeš tento bonus rozdat jen jednou za den.

## Lovící střela <>Schopnost 1

HRANIČÁŘ, PARÁDA
**Předpoklady:** jednou za kolo když držíš střeleckou zbraň s nabíjení 0

Dvakrát rychle vystřelíš na svou kořist. Proveď dva údery střelnou zbraní na svou kořist. Pokud zasáhnou oba, sečti je pro účely výpočtu resistence a slabosti. Aplikuj postih za vícenásobný útok normálně.

## Mistr kušeSchopnost 1

HRANIČÁŘ

Kuším opravdu rozumíš. Kdykoliv se zaměříš kořist nebo použiješ interakci k nabití kuše, získáš na svůj další úder kuší +2 okolnostní bonus na zranění. Pokud používáš jednoduchou kuši, její kostka zranění také vzroste o jeden stupeň. Musíš kuší zaútočit do konce svého dalšího kola, jinak tento bonus ztratíš.

## Vyleč společníkaSchopnost 1

HRANIČÁŘ
**Předpoklady:** máš zvířecího společníka

Tvá hluboká oddanost pro tvého společníka ti umožnila magicky léčit jeho zranění. Získáš kouzlo soustředění **Vyleč společníka** a zásobu soustředění s kapacitou jednoho bodu.

Kouzlo můžeš seslat za jednu akci se somatickou složkou na dotek, nebo za dvě akce s verbální a somatickou složkou na 30 stop a zvýšíš množství vyléčených životů o 8. Pozitivní energii soustředíš do zranění svého společníka a vyléčíš jej za 1k10 životů. Za každou úroveň tohoto kouzla, zvyš počet léčených životů o 1k10 a při léčení za 2 akce o dalších 8 životů.

## Zvířecí společníkSchopnost 1

HRANIČÁŘ

Získáš mladého zvířecího společníka, který s tebou cestuje během tvých dobrodružství a poslouchá jednoduché příkazy. Jakmile zaměříš kořist, tvůj zvířecí společník získá stejné výhody z této akce jako ty, včetně těch, které získáváš z Hraničářské techniky.