Jagdsaison: Bestien des Krieges

Zurück zum: Schwarzen Brett

Der Kriegsrat hat beschlossen der Empfehlung der Eagleclaw Company nachzukommen und wird chirurgische Eingriffe im Hinterland der Goblins initiieren. Hauptaufgabe dabei wird es sein die Kriegsbestien der Goblins auszuschalten. Hauptaugenmerk sollten dabei die riesenhaften Spinnen haben. Es gibt jedoch Gerüchte über mindestens einen unterjochten Riesen, welcher in den Reihen der Goblins gesichtet werden. Eine Entschärfung dieser Gefahr, in jeglicher angemessenen Form, wäre wünschenswert sollte sich eine Gelegenheit ergeben.

Elminster Aumar

## Anmerkung von der Gildenleitung

Vorherige Expeditionen haben berichtet, dass die Kriegsspinnen ihre Ruhestätten über einen Canyon am westlichen Rande des Hochplateaus verlassen. Desweiteren wurden Exemplare bei der Patroullie zwischen dem Goblincamp in den Bergen und er Ebene gesichtet. Aufgrund ihrer Geschwindigkeit werden sie wohl auch als schnelle Entsatztruppe eingesetzt, wie unsere erste Kundschaftertruppe berichten konnte.

Nach wie vor gilt:

Das Kopfgeld von einem Gold pro Goblinohr ist noch aktiv. Da es sich jedoch bei dem Auftragsareal um ein Gebiet handelt, das von einem zahlenmäßig weit überlegenen Feind kontrolliert wird, könnte es sich als außerst riskant erweisen unnötige Aufmerksamkeit auf sich zu ziehen.

Details über weitere Talbewohner und potentielle Verbündete kann man den letzten Berichten insbesondere Jagdsaison: Kundschafter und Jagdsaison Verbündete entnehmen.

## PCs

### PC5

Balor

Erneut brachen Lady Atris und ich in das Goblinverseuchte Tal auf. Dieses Mal hatten wir Lady Mana, Lady Nobana und Balor dabei.
Noch bevor wir Rassalantar erreichten, konnten wir eine große Rauchsäule am Horizont erkennnen. Die Goblins hatten zu hunderten (zusammen mit dem Riesen) einige der Felder geplündert und auf dem Rückzug Feuer gelegt. Etwa ein Drittel der Felder ist verwüstet. Das Verhalten der Goblins zeigt zwei Dinge: erstens sind sie inzwischen zahlenmäßig genug um riskante Überfälle direkt neben der Garnison durchzuführen und scheinbar sind sie sich dessen auch bewusst (das ist schlecht). Zweitens bekommen sie aber Schwierigkeiten, die gewaltige Horde mit den Ressourcen aus dem Tal zu ernähren. Das könnte bedeuten, dass sie zum Handeln gezwungen sind, bevor sie wirklich bereit, oder stark genug sind (das ist gut). Auf alle Fälle zeigt es, dass die Planungsphase hier im Tal zu Ende geht. Die Horde wird vermutlich bald mobil machen.

Sobald wir das Tal bei Meister Gnuffls Refugium betraten konnten wir erkennen, dass auch er seine Position befestigt hat. Als er uns letzte Woche so übereilt bei den Dryaden hat stehen lassen, wurde scheinbar sein Plateau angegriffen. Wir konnten ca. 40 tote Goblins und 3 Riesenspinnen zählen. Zur Verteidigung hat er eine gewaltige Dornenhecke in Form einer riesigen Kuppel über sein gesamtes Plateau wachsen lassen. Viele seiner Tiere wurden verletzt und wir kümmerten uns so gut wie möglich um ihre Wunden. Lady Nobana hat ein großes Herz für Tiere. Sie war von den kleinen Häschen kaum zu trennen.

Mit Meister Gnuffl besprachen wir unseren Plan. Wir würden versuchen, bei der Schlucht etwas südlich des Wasserfalls den Fluss aufzustauen, sodass die Höhlen der Spinnen geflutet werden und wir dann die Spinnen (die nicht ertunken sind) beim Wasserfall abfangen können. Während wir die Goblins vor besagte Probleme stellen würden, würde Meister Gnuffl für etwa einen Tag zu den Dryaden reisen und helfen, ihren Hain zu erhalten und zu stärken. Bei unserem letzten Besuch bei der Schlucht war schon klar, dass das Aufstauen wirklich schwierig werden würde und die Einschätzung war korrekt. Aber dennoch möglich. Mana beschwor einen ganzen Turm mitten im Fluss und mit Hilfe von Gnuffls magischer Eichel und etwas Sprengstoff von Balor konnte ein Teil der Decke zum Einsturz gebracht werden, der dann die freien Stellen um den Turm herum verstopfte. Kleiner Bonus: da sich der Turm nach 24 Stunden wieder in Luft auflöst haben wir erstens keine bleibenden Veränderungen am Tal vorgenommen (wogegen Meister Gnuffl Einspruch erhoben hatte) und zweites wird das aufgestaute Wasser in einer Flutwelle ablaufen, die mit Glück auch ein paar der Goblinhöhlen südlich der Schlucht durchspülen wird. Mit sehr viel Glück richtet sie sogar Schaden an dem großen Heerlager der Goblins an, das sie direkt am Fluss gebaut haben. Jedenfalls funktionierte der Plan hervorragend und wir konnten die überlebenden drei Spinnen (mit Goblinbesatzung) am Wasserfall ausschalten. Um ehlich zu sein hatte ich die Spinnen überschätzt.

Als wir zu Meister Gnuffls Refugium zurückkehrten, mussten wir noch eine Nacht auf ihn warten. Er konnte den Dryaden gut aushelfen und war auch mit unserer Arbeit sehr zufrieden. Wir verabschiedeten uns von ihm und kehrten nach Rassalantar zurück. Bedauerlicherweise konnten wir nicht alle der Spinnen beseitigen; zumindest eine war im Tal auf Patrouille, als wir die Höhlen fluteten. Es ist möglich, dass wo anders ebenfalls welche überlebt haben (wobei die ursprüngliche Gesamtzahl ja nicht bekannt ist). Dennoch können wir mindestens 7 tote Spinnen bestätigen. Ob und wie viele in dem Höhlensystem ertrunken sind ist unklar.

Da wir ohnehin die letzten Wochen nur zwischen Waterdeep und dem Tal hin- und herpendeln, entschieden sich Lady Atris und ich vorerst in Rassalanthar zu bleiben.

Bei den Spinnen wurde ein Cloak of Elvenkind gefunden, der unter harten Verhandlungen und noch härterem Glücksspiel mir zufiel. Zusätzlich gab es eine Schriftrolle mit dem Zauber "Spiderclimb", die rechtmäßig an Lady Mana ging (Teil der Verhandlung).

Hochachtungsvoll niedergeschrieben von Igor Tannick