Sessie 27

Onze vrinden worden wakker in een herberg in het dorpje Banver. In tegenstelling tot de situatie in Broughton krijgen ze dit keer een rijkelijk ontbijt. Helaas blijkt het ook rijkelijk te zijn in kosten. Er wordt veel gesteggeld over het betalen - William wil niet te veel betalen. Ze proberen weg te komen, maar worden geblokkeerd door een gigant van een kerel die in de deuropening gaat staan. Shale weet hem onderuit te halen, maar het mag niet veel baten. Hans heeft te laat door wat er aan de hand is en kan niet helpen en William besluit te betalen, gedeeltelijk door C te laten helpen afwassen.

Eenmaal vrijgelaten door de waardin, stelt Shale William voor om nog een optreden te doen om geld te sprokkelen. Hans ziet een tweetal kinderen, Scrap en Sam, bij de kerk in de weer met balen stro en zware planken en besluit hen te helpen tillen. De kinderen willen iets bij de kerk bouwen - een boomhut? William en Shale laten het begaan. Iemand vraagt hen of ze een idee hebben waar de demoon Avaritia zou kunnen zijn. Shale noemt de herberg - schandalig hoge prijzen, dreiging met geweld, gebruik van kinderarbeid. Zijn antwoord overtuigt niet.

Hans is inmiddels goed bezig met de boomhut te bouwen. C is klaar met de afwas en voegt zich bij de rest. Hij ziet het bouwproject en bekent net niet dat hij deze kinderen misschien kent en ze misschien het idee heeft gegeven om een kerk af te branden. Toch is hij ook wel benieuwd naar het project. William besluit uiteindelijk om ook maar mee te helpen, terwijl Shale de wacht houdt. Er komen inderdaad twee wachters langslopen, maar ze weten hen weg te wuiven. Wanneer het bouwproject enigszins af lijkt, verdwijnen Scrap en Sam.

Binnen niet al te lange tijd wordt het een beetje warm, en blijkt dat de kinderen hun brandstapel hebben aangestoken. C biecht op dat hij hier eigenlijk wel iets mee te maken had. Samen met Shale zet hij het op een lopen. Hans gaat op zoek naar de kinders maar weet ze niet te vinden. William probeert te doen alsof hij bij de brandblussers hoort. Hij rent naar de dichtstbijzijnde put, waar de herbergin geld vraagt voor een blusemmer. William heeft er geen zin in en duwt haar in paniek hoppa de put in. Hij grijpt de emmer, blust 1 keer en boekt hem.

C en Shale ontsnappen het dorpje. William en Hans gaan samen een andere kant op, maar komen dezelfde twee wachters tegen. Ze worden gegrepen maar stribbelen tegen. William glipt uit zijn hood en verkoopt een van de wachters een mep van zijn luit. Hans kopstoot een andere wachter knock out. Ze weten het dorp te ontvluchten en vinden C en Shale. Onder C's leiding blijven ze doorlopen tot ze langs de weg neerstorten van vermoeidheid. Grietje weet Hans te vinden, maar Bella is nergens te bekennen.

Het is ochtend. C knuffelt William. Shale wordt minder gezellig wakker - het stinkt hier. Ze realiseren zich dat ze in slaap zijn gevallen bij een slagveld - overal liggen lijken en wapens, hier en daar staat wat gras in brand. C moet meteen overgeven. Hans ziet een man die de lijken aan doorzoeken is. Shale treft een oude strijdmakker, Dave, die gewond op het slagveld ligt. Hij mist een hand, Shale helpt hem verbinden. Op het slagveld is ook een wauze man die met zijn zwaard in het rond prikt en in paarden steekt. C barst in huilen uit en William gaat met hem weg van het strijdtoneel. Hans zoekt naar leuke wapens maar vindt niks en gaat achter hen aan. Shale weigert Dave achter te laten. Dave vertelt dat 'ze' ineens vanuit het noorden kwam, die vrouw met het verbrande gezicht. Dave heeft veel pijn, en Shale besluit hem mee te nemen. De wauze man met het zwaard komt op Shale en Dave af. De rest van de groep komt ook terug. Hans neemt het zekere voor het onzekere en stormt de wauze man omver. C trekt het niet op het slagveld en stort inelkaar. Hans onderhandelt met de lijkenpikken en ruilt zijn zwaard voor een morgenster (slechts 1 eerdere eigenaar!).

Met Dave in sleeptouw trekt de groep verder. Ze vinden een vreemde stad - allemaal lege gebouwen die je in het centrum van een stad zou vinden, zonder stadsmuur of omringende boerderijen. De stad blijkt Urbe Ubinianum te heten - Shale weet dat het een project was van Ubi Caritas om een stad te bouwen, maar dat Ubi niet goed had begrepen dat je niet zomaar een stad uit de grond kunt stampen. In de stad is er een man die een varken uitlaat. Ze vinden een ziekenboeg waar Dave geholpen kan worden. Dave wil niet achtergelaten worden, en Shale vindt het moeilijk om weg te gaan. Hij geeft Dave zijn mantel in de hoop dat hij een beetje warm blijft. Hans spreekt met de man met het varken, die varkensmest wil gebruiken om vruchtbaar land te maken. Hans wil zijn zwaard ruilen voor het varken.

De groep overnacht in een leeg huis. Dave overleeft de nacht maar loopt een infectie op. Onze makkers bieden aan plantjes te verzamelen voor een medicijn. Met een geleend herbarium in de hand gaan ze op zoek. Hans vindt de plantjes, waardoor Dave geholpen kan worden. Shale bedankt hem. Dave wil met Shale mee, en Shale wil Dave niet achterlaten. Hij stelt voor dat de anderen doorreizen. William speelt een hoopvol liedje in de ziekenboeg, en de groep reist zonder Shale door In de volgende dagen knapt Dave op. Hij overtuigt Shale om achter zijn vrienden aan te reizen. Shale geeft Dave een helm ter bescherming.

De rest van de groep komt aan bij de waterval, bij een kasteel. Ze ontmoeten Laurits, een man met een kraampje, die zo'n lang verhaal houdt dat Shale de groep inhaalt. Laurits vertelt dat hij een edelman heeft gezien die langs de waterval omlaag is geklommen, C wil zwemmen. Ze ontmoeten een andere man, die een beetje verloren naar de waterval staat te turen. Deze man herkent de naam Wigglesworth. Shale krijgt van een koerier een brief van Anthony Greyville met wat geld.

De groep gaat naar het kasteel. Er zijn allemaal vluchtelingen in een kamp. Hier treffen ze Pien en Maxien, die een optreden houden met wat trucjes. Ze zijn onderdeel van een of andere entertainmentgroep. C probeert zijn trauma's te vergeten met de wanbof, maar dat lukt niet. De watervaltuurder komt erbij staan en citeert een sneu rijmpje. Er komt een groep ruiters aan bij het kasteel, kennelijk verwond in een strijd. William regelt wat strobedjes en vraagt naar de bibliotheek, omdat hij onderzoek wil doen naar de waterval en de Naamloze. Misschien zou de kasteelheer hem toestaan zijn boeken in te zien. De groep komt de binnenplaats van het kasteel binnen door de wapens in te leveren. William vindt de bibliothecaresse en vraagt naar de Naamloze. Er is een legende dat de Naamloze gedichten testte bij deze waterval. William vraagt naar de vermoede rustplaats van de Naamloze. Er blijken meerdere claims te zijn, maar de bibliothecaresse zelf gelooft in de zuidelijke. Het stuk land in kwestie is opgekocht door een idioot die niet wordt geaccepteerd door de edele families - Ubi Caritas.

Shale wil C opvrolijken met ijs, maar C wil niet, dus Shale gaat op zoek naar een recept voor snoep. Hij weet het kasteel binnen te komen met een smoes over een brief aan heer Tydeham van de Greyvilles. Hij komt in de keukens en weet een kaneelstokje te bemachtigen. Hij keert terug naar C, en de twee lopen het vluchtelingenkamp in. C praat met een tuinman en klimt een boom in. William spreekt met de watervaltuurder, Pieter. Hij vraagt naar de cel waar de Naamloze zou hebben gezeten. Pieter is verward maar zegt dat er een gedenkplaats is in de kelder van het kasteel, omdat de Naamloze een tijdje hofdichter zou zijn geweest. Pieter zou de plek graag zelf zien.

De groep komt bijelkaar - ze willen het kasteel in sneaken. C slaapt nog in zijn boom. In een kampement treft Shale Julian, een edelman waarmee hij wel eens een spel heeft gespeeld. Ze babbelen even over hun gezamelijke meester, en Julien zegt dat hij gaat klimmen. De groep gaat kijken. Julius klimt langs de waterval omlaag en verdwijnt dan tussen de rotsen. C klimt erachteraan en vindt Jules in een grot bij een meertje. Julian gooit een muntje in het water. C vindt een fles met briefjes en brengt deze terug naar William. Na lang peinzen durft William de briefjes te testen in water, zoals de Naamloze ook zou hebben gedaan. Een aantal briefjes lost op, maar er blijft 1 hint over. William herinnert zich ook de andere hint naar de Naamloze. Ook vraagt hij zich af of het flesje met briefjes geplant is.