Nacht der Untoten

Esta página ainda não está completa. Você pode clicar no botão **Editar** para ajudar a construir este artigo!Agradecemos pela sua colaboração!

* Principal
* Armas e Vantagens
* Easter Egg
* Galeria

## Nacht der Untoten

Você os guiou exatamente para o coração do Reich. Você achou que eles estavam mortos. Foi um erro.

## Cabeçalho da seção

### Jogos

*Call of Duty: World at War*, *Call of Duty: Black Ops*, *Call of Duty: Black Ops III*

### Missão

Sobreviver o maior tempo possível contra hordas ilimitadas de mortos-vivos

### Inimigos

Zumbis

Nacht der Untoten (traduzido do alemão para Noite dos Mortos), é o primeiro mapa de zumbis apresentado em Call of Duty: World at War e no modo de jogo Nazi Zombies. Posteriormente, foi remasterizado e lançado como parte das Edições Hardened e Prestige de Call of Duty: Black Ops, além de estar disponível no pacote de mapas Rezurrection. Outra versão remasterizada do mapa foi lançada no pacote de mapas Zombies Chronicles para  Call of Duty: Black Ops III.

Além de ser seu próprio mapa, a estrutura do prédio em que o mapa é jogado também aparece em outros mapas de Zumbis. A estrutura do edifício em **Nacht der Untoten** aparece no mapa de Call of Duty: Black Ops II, Tranzit, nos milharais. Natch der Untoten também aparece no mapa Revelations, e introduzido como parte do mapa Die Maschine em Call of Duty: Black Ops Cold War.

## Visão Geral

O jogador entra na pele de um dos 4 soldados desconhecidos dentro de um campo de pouso abandonado (que é presente também na campanha do jogo), e deve se defender contra um número infinito de hordas de zumbis.

No edifício há apenas três salas: a sala inicial, a sala da Caixa do Mistério e o andar superior que é dividido em duas salas pequenas. O custo para remover os escombros das entradas e obter acesso a esses quartos é de 1000 pontos por sala.

A sala inicial tem cinco janelas por onde os zumbis podem entrar e que estão inicialmente fechadas com tábuas. Os zumbis vão se aproximar das “entradas” e começar a quebrar as barreiras, obrigando o jogador a consertá-las. É a sala maior e mais aberta do mapa. A partir desta sala, o jogador pode passar por uma porta à direita, com a palavra "help" escrita nela, ou limpar os escombros nas escadas para subir.

Na sala fechada de baixo, há duas janelas e uma parede que leva a uma pequena caverna na parede, que os zumbis podem destruir e entrar na sala. É um pouco menor que a sala inicial e possui um rádio que toca música quando esfaqueado ou baleado. A Caixa do Mistério está localizada aqui junto com duas outras armas. O único caminho que sai desta sala (além da porta que o jogador acabou de abrir) são os destroços que bloqueiam o caminho para a sala de cima.

O andar superior tem quatro janelas e é do mesmo tamanho que a sala da caixa do mistério, mas inclui mais destroços, fazendo assim com que o jogador tenha mais dificuldade em andar nesta sala, sendo uma presa fácil ao ficar cercado pelos zumbis nos destroços. Nesta sala também há um armário, onde o jogador pode comprar uma Kar98k, pelo valor de 1500.

## *Call of Duty: Black Ops*

Uma variante remasterizada de Nacht der Untoten está disponível em *Call of Duty: Black Ops* se o jogador tiver comprado o pacote de mapas Rezurrection ou a edição Hardened/Prestige do jogo. O mapa permanece praticamente inalterado. As armas da era da Guerra Fria agora estão disponíveis na Caixa do Mistério em vez das armas da Segunda Guerra Mundial, além da Bomba Macaco e a Thundergun. A vantagem Coice de Mula está disponível na sala inicial, e os personagens agora são Tank Dempsey, Nikolai Belinski, Takeo Masaki e Edward Richtofen em vez dos soldados. O rádio na sala da Caixa do Mistério agora também toca músicas diferentes, principalmente da trilha sonora de Dead Ops Arcade.

## *Call of Duty: Black Ops II*

O edifício da Nacht der Untoten faz uma pequena aparição no mapa Green Run em TranZit, no *Call of Duty: Black Ops II*, como "The Prototype". A estrutura pode ser encontrada dentro do milharal entre a Farm e a Power Plant. A sala onde está localizada a Caixa do Mistério está bloqueada por destroços e as escadas desabaram, sendo possível apenas permanecer na sala inicial. Além disso, as barreiras não podem ser reconstruídas, então os zumbis podem aparecer perto das janelas e escalar por cima delas.

### Partes

Uma peça para a Thrustodyne Aeronautics Model 23 (Jet Gun) pode aparecer neste local:

* Perto da lâmpada.
* Em um dos armários.
* Na escada, à direita atrás da mesa.

Uma peça para a mesa nav

* Em cima dos armários caídos.

## *Call of Duty: Black Ops III*

Nacht der Untoten faz outra aparição ao lado de outros mapas de zumbis anteriores no mapa Revelations de Call of Duty: Black Ops III. Várias partes dos mapas anteriores são vistas flutuando no espaço devido à devastação causada pelo Shadow Man, vista na introdução do mapa. O jogador pode entrar em Nacht der Untoten ativando os motores de corrupção encontrados na área de spawn, Der Eisendrache, Mob of the Dead ou Verrückt. Nacht der Untoten também é usado para prender o Apothicon com um raio de tesla na varanda do andar de cima. Quando todos os motores de corrupção são ativados, o jogador deve interagir com o painel de controle quando o Apothicon passa voando para prendê-lo no lugar. O Soco em Lata pode ser acessado a partir da Nacht, entrando no Apothicon a qualquer momento. Com todos os motores de corrupção acionados e o Apothicon preso, a Nacht pode ser usado como um atalho para qualquer local no mapa. Juggernog, a bancada para o Escudo do Dragão, o rádio de música (ativado ao interagir em todos os 4 botões escondidos no bunker) e a bancada de troca de armas (ativada usando o Giz em Der Eisendrache) também estão disponíveis.

Uma versão remasterizada da Nacht der Untoten está disponível em Call of Duty: Black Ops III se o jogador tiver comprado o pacote de mapas Zombies Chronicles. O mapa foi projetado para ter uma aparência de alta qualidade, mas mantendo a aparência do original. As diferenças incluem uma nova inteligência artificial melhor nos zumbis e armas futurísticas do Black Ops III agora disponíveis na Caixa Misteriosa e nas paredes, em vez das armas da Segunda Guerra Mundial. A vantagem Coice de Mula (Mule Kick) também está disponível no mesmo local em que estava disponível na versão Black Ops. O Der Wunderfizz também está disponível no andar de cima, permitindo aos jogadores obter várias vantagens-colas em Nacht der Untoten usando 1500 pontos. Os personagens são mais uma vez as versões Ultimis de Edward Richtofen, Tank Dempsey, Nikolai Belinski e Takeo Masaki.

## Rádios

Na sala de baixo, a direita da Caixa do Mistério, há um rádio, que, ao esfaqueado ou baleado, tocará uma música. Em *Call of Duty: World at War*, irá tocar várias canções como o tema do Exército Vermelho, Königgrätzer Marsch ou WTF (música da tela de carregamento da Nacht der Untoten). Em *Call of Duty: Black Ops*, ele tocará músicas da trilha sonora do Dead Ops Arcade. Em *Call of Duty: Black Ops III*, ele tocará uma variedade de músicas usadas em todo o modo Zumbis.

## Curiosidades

* "*Ascend From Darkness*", uma das mensagens escritas na parede, é também uma das etapas de Viktor Reznov para escapar da prisão de Vorkuta.
	+ Coincidentemente, a segunda etapa do Easter Egg do mapa Origins, dita pela Samantha também é *"Ascend From Darkness"*.
* Um edifício semelhante ao visto em Nacht der Untoten pode ser encontrado no mapa Multiplayer de World at War: *"Airfield"*e na missão da campanha: *Hard Landing*, no entanto, ambos são encontrados no Japão.

### *Call of Duty: World at War*

* A música ouvida durante o Game Over é "Lullaby for a Dead Man", música do mapa Verrückt.
* A arma Thompson está listada incorretamente como 1500 pontos na parede. No entanto, ainda custa apenas 1200 pontos. Isso foi corrigido na edição *Call of Duty: Black Ops* do mapa.
* Os caminhões fora do bunker podem ser destruídos.

### Call of Duty: Black Ops

* A imagem da tela de carregamento da Nacht der Untoten, junto com os outros três mapas de *Call of Duty: World at War*, é usada na tela de carregamento de Kino der Toten em *Call of Duty: Black Ops* no estilo de uma história em quadrinhos.
* A arte do teaser de Rezurrection mostra um russo disparando Makarovs de porte duplo, o que não é possível no jogo.

teaser do mapa, da DLC Rezurrection, presente em *Call of Duty: Black Ops*
### Call of Duty: Black Ops II

* No modo TranZit, em Green Run, quando dentro do prédio principal, sussurros fracos podem ser ouvidos.

### Call of Duty: Black Ops III

* O título na cena de introdução foi alterado de "Nazi Zombies" para "Call of Duty Zombies".
	+ A possível razão é por causa da censura da Alemanha à palavra nazista.
* Um novo rádio que apresenta o Dr. Monty é apresentado no mapa, onde Monty faz referência a muitas mudanças de jogabilidade e dá a eles um raciocínio de enredo, de como os personagens de Ultimis aparecem nas versões *Black Ops* e *Black Ops III* dos mapas, onde na versão World at War, eles simplesmente "não estavam lá, pelo menos não no início", sugerindo como há vários cronogramas de coisas diferentes ocorrendo.

## Black Ops III

Em Nacht der Untoten, não há nenhum Easter Egg principal. Segue abaixo uma lista de Easter Eggs secundários.

## Undone

Em Nacht der Untoten, há uma música escondida, por Kevin Sherwood que pode ser ativada se o jogador atirar em Barris Explosivos ao redor do mapa. Isso só pode ser ativado na versão Black Ops ou Black Ops III.

Em *Call of Duty: Black Ops*, existem três barris explosivos específicos que são os únicos que precisam ser disparados para ativar a música. Todos os três são visíveis a partir de barreiras na sala onde o jogador começa.

Em *Call of Duty: Black Ops III*, todos os barris explosivos devem ser detonados. São 28 barris explosivos, visíveis das barreiras de todas as áreas.

## Bonecos da Samantha - Samantha's Lullaby

Na versão de *Call of Duty: Black Ops III*, há um Easter Egg musical tocará a música *Samantha's Lulabby* e gerará um power up de Máximo de Munição.

### **Etapa 1: interagir com o quatro botões**

Existem quatro botões no mapa que devem ser interagidos para iniciar. Eles estão localizados nos seguintes locais:

* Embaixo da prateleira na parte inferior das etapas da sala da Caixa do Mistério.
* No teto acima da escada em espiral que sobe na sala de spawn.
* Na parede à esquerda da máquina Coice de Mula.
* Na parede em frente ao muro onde se localiza a Argus. No andar de cima

Depois de ativar todos os quatro botões, um som estrondoso será ouvido.

### **Etapa 2: interagir com a boneca da Samantha**

Assim que o som estrondoso for ouvido, haverá uma boneca Samantha na frente da parede RK5 comprada no chão. Interaja com ele para iniciar a busca pelas bonecas Samantha pelo mapa, indicadas pela música da caixa de música.

### **Etapa 3: atire nas bonecas Samantha**

Siga o som da música para localizar a boneca da Samantha girando no mapa e atire nela para que desapareça. Você deve fazer isso até que a última boneca toque outro som de estrondo, indicando a conclusão.

### **Etapa 4: interagir com a boneca inicial Samantha novamente**

Volte a boneca que estava no passo 1, ela agora estará no chão girando. Interaja com ela, e em seguida ela será levantada por uma mão de esqueleto e desaparecerá do chão, em seguida aparecerá um drop de Máximo de Munição e a música *Samantha's Lullaby* começará a tocar.

## World at War

Planta do andar de cimaPlanta do andar de baixoVisão geral do andar de baixo do mapaVisão geral do andar de cima do mapaVisão geral da área da Caixa do MistérioOs marines, visto no trailer do mapa
## Black Ops II

Nacht der Untoten no milharal, presente em *Call of Duty: Black Ops II*Nacht der Untoten vista de dentro, presente em *Call of Duty: Black Ops II*Nacht der Untoten vista de dentro, presente em *Call of Duty: Black Ops II*
## Black Ops III

Nacht der Untoten em Revelations, presente em *Call of Duty: Black Ops III*Imagem promocional do mapa na Zombies Chronicles, feita pela própria Treyarch no Twitter