Azura Oka

Azura Oka est la Master de Faux Saber lord de la guerre du Graal de Londres.

## Profil

### Histoire

Azura Oka est née à Londres, le 8 Janvier 2019. Vivant avec ses deux parents, elle passais une paisible vie, une vie calme et simpliste, sans Graal, sans magie, sans problème. C’est à ses six ans que tout à commencés, face à elle son père a utilisé la magie. Impressionné, elle a voulu apprendre cette magie, cette création si belle. Elle n’était pas encore en connaissance du saint graal, de toute l’histoire de la magie, elle ne connaissais rien de tout ça. Tout ce qui l'intéressait était d’apprendre à utiliser la magie. Son père était d’accord avec le fait que Azura apprenne la magie, mais il voulait aussi qu'elle apprenne toute l’histoire derrière cette magie, en contant les guerres du graal. Tout en étudiant lors des cours normaux la journée, elle étudiais la magie et son histoire le soir en rentrant. Pendant toute une année, ses journées étaient les mêmes, elle passait tout son temps à étudier, sans même pratiquer la magie. Cela a fini par m’ennuyer, et elle a abandonné l’idée d’apprendre la magie. En effet, apprendre de l’histoire tout au long d’une année sur quelque chose qu’on voudrait simplement maîtriser, ce n’est pas très… intéressant. Et à cette époque, l’histoire elle même ne l’intéressait pas le moins du monde. Ainsi, pendant plusieurs années, elle vivait comme toute personne humaine. Même en connaissance de cause, elle ne touchait pas à la magie, elle se contentais des connaissances “normales”, se disant qu'elle ne pourrait jamais apprendre la magie. Au final, elle passa cinq années de sa vie en connaissant la magie mais sans l’étudier, ou essayer de la maîtriser. Elle l'admirait, mais son ennuie l’empêchait de l’étudier. C’est le jour de ses seize ans que son père lui confia une rune, la rune Dagaz. Cette rune, après avoir appris la façon dont on s’en servait, lui a permis de rejoindre le bureau de son père. En effet, celui-ci était très sombre, on y voyait rien, sauf avec cette rune. Bien sûr, il pouvait décider d’allumer la lumière, étant donné qu’il y en avait une. A l’intérieur de ce bureau se trouvait un bureau, une grande bibliothèque faisant tout un mur et contenant des livres tous différents les uns des autres, une table au centre, et un établis sur la droite de la porte. Sur le bureau était installé un ordinateur et un cahier, sur la table au centre de la pièce, il n’y avait rien, et sur l'établis, il y avait un jeu d’échec, ainsi que quelque bout de papier. Mais c’est dans ce bureau qu’il lui apprit réellement la magie. Elle connaissais une partie de l’histoire, elle connaissais le principe de la guerre du saint graal, mais elle ne connaissait rien sur la maîtrise de la magie. Il la considérait maintenant comme “capable” d’apprendre la magie, d’apprendre à la maîtriser. Ce pourquoi, il commença à lui apprendre certain de ses sorts, comme celui de matérialiser des runes, une rune. Il lui appris dans un premier temps à créer la rune Dagaz, avant de réellement lui apprendre à lancer des sorts. C’est à ses quinze ans qu'elle commença à apprendre des sorts réellement utile, tel que la Soul Orb, qui lui permettait de se défendre, ou le pion qui lui permettait d’amplifier la puissance de ses coups. Elle suivait également et facilement les cours normaux, ayant des facilités ce n’était pas réellement un problème. Sa vie se déroulée paisiblement, ses parents, bloqués par leurs travail, étaient de moins en moins présent. Sa mère ayant trouvé un travail lui permettant de financer des études qu’elle n’aurait pas faite, était très peu présente, elle faisait le plus d’heure supplémentaire possible, pour pouvoir gagner un peu plus d’argent à la fin de son mois de travail dans les supermarchés. Son père quant à lui, homme d’affaire, travailler de plus en plus tard. Plus elle grandissais, plus elle devenais la fille qu'elle était aujourd’hui, grande, intellectuelle et sérieuse. Elle perdait en innocence et gagnait en maturité. Elle identifiais également son rêve, son voeux. En avançant dans sa vie, elle entendis parler des différentes guerres, sans compter celle du graal, des guerres actuels, des guerres de l’époque, des guerres d'antan. Vivre dans un monde ou la guerre régnait ne l’intéressait pas. Non, elle voulait vivre dans un nouveau monde, un monde où la guerre n’est pas, un monde où le rôle de gouverneur revient à celui qui le mérite vraiment, qui promet la paix. Mais elle ne voulais pas refaire ce monde, son histoire étant gravé à jamais, il était impossible de le refaire. De plus, elle ne voulait pas vivre avec des imbéciles ne pensant qu’à la violence, à la guerre, non. Un monde dans lequel elle aurai sa place. Étant souvent seul à étudier au lycée, il arrivait à plusieurs reprises que des “camarades” viennent la frapper, la menacer, lui prendre ses affaires, la harceler. Elle n’a jamais rien fait contre, cela ne lui servait à rien, en soit, ils ne me faisaient rien de grave, et cela ne l’affectait pas vraiment. Elle ne se sentais simplement pas à sa place aux milieux de tous ces garçons qui ne pensaient qu’à aller en boite, au sexe ou aux jeux. Finalement, le harcèlement qu'elle subissait a finis par se faire voir par d’autres élèves, elle n’avait rien dit sur ça, les laissant faire. L’histoire de harcèlement c’est finalement rapidement fini, elle avait dix-sept ans. Avançant dans ses études, elle a pu avoir rapidement le bac, il y a peu, et ainsi pu prendre en main sa vie. Grâce à l’argent que lui fournissaient ses parents, elle pu se payer un appartement en plein centre de Londres, un appartement deux pièces, un grand salon et une cuisine tout en un, une chambre, et une salle de bain qui ne compte pas comme une pièce.

### Physique

Étant de la famille Oka, comme tous ceux de cette famille, elle possède une chevelure noir. Du haut de son mètre soixante-huit, elle pèse cinquante kilogrammes. Elle possède les yeux rouges et clairs, pour une peau blanchâtre. Généralement, elle s’habille d’un débardeur noir, d’un jean noir également, et ne met que très rarement de pull ou de veste.

Azura OkaAzura Oka dans sa jeunesse
### Personnalité

Mentalement, Azura est fille de nature calme, mais pas pour autant détendu, elle prend tout en compte, et prend tout très aux sérieux. Il est rare qu’elle rigole, n’en ayant pas l’habitude, elle n’est pas une adepte de l’humour, mais plutôt du travail et du respect. Il n’y a pas une personne à qui elle manquera de respect, enfin presque pas, si elle vient à s’énerver, à vraiment s’énerver, chose qui est très rare également, elle pourra manquer de respect à une personne qui lui ai proche. D’apparence froide et neutre, elle a quand même des sentiments, ressent quand même des choses. Elle ne parle généralement pas beaucoup, ne dit que ce qui lui semble important à dire, ou quand on lui demande son avis sur quelque chose. Elle n’a aucune honte à dire ce qu’elle pense. Elle ne prend pas en compte le fait qu’elle pourrait blesser quelqu’un en disant quelque chose, et le dit ouvertement sans craindre quoi que ce soit. Consciente de la guerre du saint graal, elle souhaite y participer. De préférence, elle souhaiterait tomber sur un Caster comme servant, pour pouvoir utiliser tout la puissance de la magie.

## Capacités

La magie que maîtrise la famille Oka semble être fonder sur les échecs.

### Sorts

Le pion :

Pouvoir de soutien de rang D, le pion permet d'augmenter la puissance d'un coup ou d'un sort.

La tour :

Pouvoir défensif de rang D qui consiste à matérialiser une tour, le pion d'échec, tout autour de son corps, et ainsi se protéger avec. Grâce à ce sort, elle peut se protéger de simple coup d'épée, de tire de pistolet et de petits sorts peu puissant. La tour ne résistera pas longtemps aux coups très puissant, ou très peu.

Le cavalier :

Le sort du cavalier, sort de soutien, permet de donner un boost de vitesse aux personnes touchés. elle augmente la vitesse de 10 à 20% et est un sort de rang D.

Le fou :

Le pouvoir du fou, de rang C, permet de copier un sort et de le réutiliser à 50% de sa puissance initial, il prend donc la nature du sort qu’il a copié. Il ne peut pas copier des sorts plus haut que le rang C

La dame :

Le pouvoir de la dame, de rang B, permet, avec une forte concentration, de causer une douleur intense à toutes les personnes autour d’elle sur un rayon de 25 mètres. Ce pouvoir ne peut pas durer plus de 10 minutes, il est aussi offensif.

Le roi :

Le roi donne à l'utilisateur un quatrième sort de commandement, et il n'en donne qu'un seul. Ce sort est de rang A

Soul Orb :

Ce sort offensif de rang E permet de tirer des petites orbes d'énergie, ces orbes sont de couleur rouge foncé.

Échiquier défensif :

Ce sort de rang C est un sort permettant de créer un grand bouclier face à elle pour se protéger de projectile ou de coup. Il ne dure pas plus de cinq minutes sans quoi il consomme beaucoup trop de mana.

Échiquier offensif :

Cet échiquier-ci de rang C permet de drainer le mana de quelqu’un. Pour cela il faut le poser au sol, contre un mur ou un plafond, sur une surface solide. Si une personne passe sur cette échiquier, il se fera figer pendant une seconde et se fera drainer 5 à 10% de son mana. Il ne peut y avoir que cinq échiquier de posés au maximum et ils font 1m² maximum chacun.

Le coeur du roi :

Le coeur du roi, sort de rang A, permet de transformer le coeur et donc la vie de son utilisateur en une pièce d'échec, le roi. Cette pièce est indestructible, et draine 60% du mana total de son utilisateur. En utilisant ce sort, et donc en transposant sa vie dans la pièce du roi, l'utilisateur peut tenter ce qu'il veut, il ne pourra pas mourir. Si il se fait décapiter, démembrer, empoisonner, qu'importe ce qui lui arrive, sa vie a était disposé dans une pièce d'échec et il ne pourra donc pas mourir. Quand il utilise cette technique, il a le droit à une heure dans son corps avant que son âme soit envoyé dans la pièce d'échec avec sa vie, et cela qu'importe ce qu'est devenu le corps, même si il est brûlé, l'âme reste dans le corps. Aucune douleur n'est senti. Vingt-quatre heures après la création de la pièce, la pièce se transformera en la personne. Son corps à ce moment la, son âme, sa vie, tout réapparaît, mémoire comprise. Mais, pendant vingt-quatre heures après la réapparition, l'utilisateur perd 25% de sa puissance et de son mana total, il devra attendre vingt-quatre heures pour que tout lui revienne.

A chaque fois que Azura utilise l’un des sorts en rapport avec les pions d’échecs, le pion concerné apparaît dans sa main droite. Ce pion est transparent, il est destructible, mais si elle le lâche, il disparaît et le sort se stop instantanément.