Локлейн

> Магия должна служить человеку. Некоторых лучше обслуживать сразу по голове.
>
>

Локлейн - страна на севере Ад Дахавы, известная своей про-магической культурой и тем, что некогда имела власть над большей частью континента.

## Описание

В Локлейне прав тот, в чьих руках власть, поэтому лидеры магического сообщества, называемые грандмагами, делают все что пожелают.

Будучи единственным наследником Гидорской империи, по крайней мере они хотят так считать, сохраняя традиции предков, **грандмагов** винят в том, что они положили начало скверне, создав драконов. Считается, что они осквернили Солнечный Дворец, попытавшись войти в него. История их высокомерия является краеугольным камнем Церковной веры.

Тысячелетия назад **Гидорская империя** контролировала почти всю Ад Дахаву. Несколько Святых походов, затяжная война с Асторией и начинающийся **Век Тишини** привел к уничтожению империи. Локлейн проповедует те же традиции и культуру, по-прежнему относительно влиятельное государство, но лишь тень могущественной империи прошлого.

Локлейн пользуется славой самого скверного и демонизированного государства Ад Дахавы из-за своей истории завоеваний, роли, сыгранной грандмагами в появлении драконов. Практически невозможно найти за пределами страны записей из Локлейна, которые бы не были искажены или попросту фальсифицированы. Для большинства жителей Ад Дахавы это государство – извращённая и вырождающаяся магократия, которую следует серьезно опасаться до тех пор, пока она не изменится.

Сами же локлейцы видят в остальной Ад Дахаву малоцивилизованных дикарей, у которых отсутствует надлежащее почтение к традициям, и уважение к истории и власти.

Изображения полу-драконов в Локлейне встречаются повсюду – как на древних произведениях искусства и архитектуры, так и на современных общественных зданиях. Проклятые Боги магистров прошлого изображались в виде драконов, и даже когда поклонение им было запрещено с приходом Культа Творца, дракон остался отличительным символом Локлейна, вернее сказать, они лишь слегка изменили его.

## История

В начальный период своего расселения на Ад Дахаве первые люди старались мирно сосуществовали с эльфами и дварфами. Постепенно люди начали объединятся в сообщества. Локлейцы одно из первых таких племен. Локлейцы стремились развивать свои магические способности. От дварфов они узнали, как входить в вархонт. Вскоре магия проникла во все сферы жизни. Были образованы закрытые Круги магов, где маги изучали и совершенствовали свои таланты. Самые могущественные из них сформировали **Тайную канцелярию**, которая правит Локлейном по сей день, хотя и не официально. В далекие времена грандмаг Анхель стал первым **Епитезом**, превратив Локлейн в Гидорскую империю, а все грандмаги были причислены к аристократии. Постепенно эльфы стали отдаляться от людей, и империя получила возможность расширить свои территории. Империя поработила эльфийский народ, захватив их земли и древнее эльфийское королевство, вместе со всей его магией.

Империя расширяла свои владения на юг и восток, до Эрокеона и Тириила, порабощая население захваченных территорий. Тогда же разразилась гражданская война между двумя влиятельными грандмагами, претендовавшими на место Епитеза, что ознаменовало конец золотого века Империи. Тем не менее Империя не развалилась, а порядок был восстановлен.

Грандмаги решили посягнуть на владения Творца и вошли в Вархонт, использовав кровь сотен убитых рабов. Они превратились в первых драконов и вернулись в империю, неся с собой скверну, начав **Век Тишины**. Империя была опустошена, её могущество пошатнулось, а беспорядки среди народа только усложнили ситуацию.

Ослабленная Империя стала уязвимой для вторжений извне. Под предводительством сбежавшего Ринна, армии варваров с севера Астории пошли войной на Гидорскую империю. Это событие известно как Святой поход. В городах империи восстали эльфы-рабы, воодушевленные примером Ринна. Тем не менее, восстание было подавлено, а Ринн вместе со своими генералами публично казнен.

Пока империя воевала с Неалетреей, во всем мире набирали силу культы Квариона. Епитез Фалько официально принял веру. Грандмаги потеряли своё влияние, так как ушли в тайные круги магов. Южная империя окончательно раскололась, но Северная осталась нетронутой. В конце концов, грандмаги сдались церкви. Окончательно уничтожив величайшую империю человечества.

В 2-1356г после избрания тайной канцелярии на пост **Медиатора Флорентина**, изменив названиа епитез на медиатор политическая власть снова перешла к грандмагам. Таким образом, закон, запрещавший магам участвовать в делах Локлейна, был отменён.

## Политика Локлейна

Форма правления Локлейна – неофициальная магократия под эгидой правления короля. Могущественные знатные маги сформировали законодательный орган, известный как Тайная канцелярия. Его грандмаги вовлечены в сложные политические схемы, тратя на утверждение собственного превосходства над другими членами организации почти столько же времени, сколько и на принятие своевременных решений во благо страны.

### Тайная канцелярия

Верховным законодательным органом Локлейна является сенат, который состоит из Тайной канцелярии и Нижней палаты. Нижняя палата – состоит из выборочных чиновников, но на самом деле страной правит верховная палата – Тайная канцелярия. Членами канцелярии являются представители всех кругов магов – все исключительно маги. Формально грандмагом может стать любой свободный человек, но на практике всё обстоит иначе – предпочтение отдаётся магам из знатных домов. Тем не менее, существует определённый протокол для выбора грандмага:

* Грандмаги избираются каждым из пяти государственных Кругов Магов, обычно из рядов старших магов. Первый волшебник не имеет права участвовать в выборах.
* Места могут быть переданы грандмагам по наследству.
* Медиаторы оставляют за собой право назначать новых грандмагов по собственному усмотрению в любое время.

### Армия

Локлейн привлекает множество солдат с разных уголков своей территории, создавая впечатляющую армию. Наиболее заметным является использование динозавров, которых завезли в Локлейн века назад из прибрежных колоний в джунглях Сондарка. Эта армия могла бы обернуться против южных стран, если бы не постоянная война с Новой Фелдерией.

### Охотники на магов

Подобно бардам в Фелдерии, в Локлейне также существуют профессиональные ассассины — Охотники на магов, которых специально тренируют для охоты на магов. Подобно фелдерским бардам, убийцы магов — децентрализованная организация, без внутренней иерархии и правил, а их деятельность распространяется вне границ империи.

## Культура

### Социальные классы

* **Медиатор** Маги медиаторы являются потомками изначальных Епитез, гидорских грандмагов, которые, как говорят, общались в Вархонте с Проклятыми Богами. Хотя эти боги уже долгое время не почитаются, древние магические родовые линии по-прежнему уважаемы, а высший слой знати Локлейна до сих пор состоит из представителей этого класса.
* **Едлер**В основе класса – маги, рожденные в семьях, не имеющих магической истории, или семьях, которые поколениями использовали магию, но не могут проследить свою родословную до Епитез. Многие **едлеры** ожесточённо борются за власть, вынужденные соперничать с представителями **медатора**, обладающими ей по праву рождения.
* **Ройве**Это «простые» граждане Локлейна не-магического происхождения. Представителями этого в подавляющем большинстве человеческого класса разрешено иметь собственность и служить в армии. Многие из них – торговцы. Ройве не имеют права голоса в государственных вопросах.

### Мода

Магия правит в Локлейне, и одежда отражает это. Балахоны, капюшоны и лёгкая броня в Локлейне повсеместны. Некоторые виды одежды практичны и позволяют совершать движения, необходимые для сотворения заклинаний, одновременно защищая от удара остриём клинка. Тем не менее, знать Локлейна не против того, чтобы пренебречь практичностью, и разделяет с фелдерцами любовь к объёмным, но не ярким тканям.