Confederación de Ciudades-Estado Erebrin

La Confederación de Ciudades-Estado Erebrin es una nación de Khorzen, localizada en el extremo más oriental de la isla continente. Es una unión de ciudades estado muy desarrolladas, aliadas entre sí, de cultura y etnia Erebrin. Profesan el Rodenismo, pero son tolerantes con otras religiones. Están emparentados con los Alandianos y su idioma es mutuamente inteligible con el de estos. Es la única nación Erebrin de Khorzen y del mundo.

Su economía está basada en dos pilares, el comercio a gran escala, la fabricación, la industria y la artesanía, lo que les ha conferido un grado de desarrollo increíble y una sofisticación tecnológica sin precedentes. Tienen la mayor densidad de población de toda Khorzen y sus ciudades tienen enorme tamaño. Es el único país en el que su población urbana excede por mucho a su población rural.

## Historia

**La Llegada**

Los Proto-Alanos llegaron a las islas en dos oleadas, una desembarcó en la actual Erebrin y hicieron de esta península su nuevo hogar. Los Proto-Alanos que desembarcaron en Erebrin encontraron sus tierras habitadas por tribus y gentes Horvin. Estas sin embargo estaban tecnológicamente más atrasadas y peor equipadas militarmente. La mayoría de ellas fueron absorbidas por los Proto-Alanos. En algunos casos de forma pacífica y en otros mediante el uso de la guerra. Estos Horvin no eran muchos y se vieron superados en número por los Proto-Alanos. Sin embargo, la mala calidad de parte de las tierras y su clima hicieron que se vieran forzados a cambiar su modelo económico principalmente agrícola y enfocarse en la artesanía, la ganadería y la manufactura de otros productos. Esto hizo que su población se urbanizara progresivamente y se enriqueciera.

El idioma Erebrin era en sus inicios un dialecto del Proto-Alandiano, que fue divergiendo poco a poco. Mientras el resto de Alanos eran progresivamente unificados en un Reino, las tierras Erebrin, más igualitarias, se vieron divididas en distintas comunas dominadas por ciudades que actuaban como centros importantes y tierras aledañas de cultivo. En un principio, los Proto-Alanos de Erebrin se mantuvieron alejados de los conflictos que asolaban al resto de Proto-Alanos del Continente, cuando los Grandes Señores Alandianos se peleaban entre sí por el control y dominio de la zona. Los Proto-Alanos de Erebrin comenzaron a divergir de sus parientes progresivamente y consiguieron mantenerse alejados de los conflictos. En parte a la unificación de las tierras bajo un solo mando.

**El Gran Ducado de Erebrin**

La zona y las tribus dejaron de existir progresivamente unificados bajo una creciente y separada identidad Erebrin. Estas gentes pasaron entonces a estar bajo el control de los Altos Señores pertenecientes a la Familia de los Kisenberg, que unificaron políticamente los territorios Erebrin alzándose con el poder en cada una de las ciudades y territorios de los Erebrin, alzándose como una fuerza poderosa que mantuvo al resto de Alanos alejados de la región. Consiguieron mantenerse lejos del conflicto subordinandose al ahora Rey de Alandia (que habia logrado unir en un solo dominio a los territorios Alandianos) y constituyéndose como una especie de Gran Ducado tributario del Reino de Alandia.

**Independencia y Nacimiento de la Confederación**

Sin embargo, los Kisenberg tuvieron dificultades para mantener el territorio unido, así como el creciente descontento entre los Erebrin de estar subordinados al Rey de Alandia. No solo eran más ricos que los Alandianos del Reino sino que eran más poderosos en cuanto a flota y milicia debido a la creciente economía de Erebrin. Esto llevó a la revuelta contra los Kisenberg, su derrota y destitución y la disolución del Gran Ducado de Erebrin, convirtiéndose en una nación libre, desligandose completamente del Reino de Alandia. Esto provocó una guerra entre los Erebrin y los Alandianos. Esto llevó a las ahora independientes ciudades a unirse en una alianza conjunta que sentaría las bases de la Confederación.

Cada vez más poderosas, las comunas urbanas autónomas del territorio fueron instrumentales para derrotar a los Alandianos en su primer intento de anexión, derrotandolos finalmente en la Batalla de Leivik cerca de la ciudad de Holder. Años más tarde, este conflicto resultaría en una caída de la economía y un descenso de la productividad en las ciudades como resultado del coste de la guerra, así como una mayor competencia por parte de las crecientes Abergel y Taldrain, asi como de las ciudades de la Bahía de Yanguk.

Al final de la Era, las ciudades de Erebrin volvieron a convertirse progresivamente en las más urbanizadas y ricas de toda Khorzen, creando muchos productos para uso doméstico y sobre todo para exportación. Como consecuencia, una cultura muy sofisticada se desarrolló, con increíbles resultados en las artes y la arquitectura, rivalizando con Abergel y Taldrain así como con las fastuosas ciudades de la Bahía de Onari. Las ciudades entonces formaron los inicios de lo que sería la Confederación propiamente dicha, cuando varias ciudades se unieron en una especie de parlamento que ejercía considerable poder sobre las ciudades Erebrin miembro, para defenderse y apoyarse en intereses comunes, como su defensa (en especial contra posibles ataques Alandianos), su producción y la exportación de productos.

## Demografía

La población de la Confederación es mayoritariamente Erebrin, con un 83% de la población perteneciente a esta etnia y cultura. Existen no obstante minorias Alandianas considerables, que forman el 8% de la población. De estos Alandianos, el 5% pertenece a Alandianos del Reino de Alandia, mientras que el 3% pertenece a Alandianos de Abergel. El resto, un 6%, está formado por minorías de otros reinos que se han instalado en Erebrin como comerciantes o nexo de contacto con sus naciones originales. Las minorías más destacables son las Taldrianos (2,5%) y los Karyos (2%). El 2,5% restante pertenece a otras etnias.

La mayor parte de los Erebrin profesa el Rodenismo. El 94% de la población profesa esta fe. El 2% es seguidora del Thiledismo, mientras que un 2% sigue otras religiones.

## Gobierno

La Confederación está gobernada por el Alto Consejo de Alcaldes, un órgano de gobierno formado por un delegado de cada una de las ciudades miembro y sus dependencias. El mando del Consejo rota de una ciudad a otra sistemáticamente. El miembro de una de las ciudades dirige el consejo durante 3 años en cada turno, para luego pasar el mando a la siguiente ciudad y así sucesivamente.

El Consejo gobierna desde los ejercitos a las politicas exteriores, pero la ley y los sistemas de gobierno son unicos en cada ciudad que se administra de forma independiente. La Confederación en realidad, en la epoca actual funciona como una federación, debido a la evolución progresiva de esta, ya que existe una ley conjunta que se ha ido desarrollando a lo largo de los años que prima sobre las leyes locales y que tiene como objetivo unir más a las ciudades estado entre ellas.

## Ciudades de la Confederación

La Confederación está compuesta por 12 ciudades y terrenos cercanos que operan en forma casi-autónoma.

1. **Kavenar**: Es la capital y sede oficial de la Confederación.
2. **Arsun**: Ciudad comercial. Una de las más grandes de la Confederación
3. **Belhonar**: Ciudad comercial importante, es también una de las más ricas y pobladas.
4. **Amburn**: Es un centro de la producción del hierro y la manufactura de productos.
5. **Ingenar**: Ciudad comercial importante, basa su comercio con las ciudades de Abergel y la Bahía de Onari.
6. **Lurkan**: Basa su comercio con las naves que tienen que pasar por el estrecho.
7. **Tiltirien**: Es la ciudad más oriental y comercial. Son conocidos los Textiles y perfumes de la ciudad.
8. **Holder**: Es el principal centro ganadero de la confederación
9. **Dorband**: Es una ciudad artesana
10. **Glarien**: Es un centro agrícola de primer orden.
11. **Derink**: Su economía se basa en la pesca y el procesado de pescado cómo el bacalao en seco y otros productos.
12. **Tanagran**: Enfocado en cría de caballos y en la producción de madera.

## Divisiones Administrativas

* **Distrito de Kavenar**

La Ciudad de Kavenar y los terrenos cercanos que constituyen la provincia, están gobernados por una monarquía siendo el Rey de Kavenar pariente lejano de la antigua familia de los Kisenberg que llegó a dominar la totalidad de Erebrin. Sin embargo, los miembros de Kavenar consiguieron mantener la soberanía sobre su ciudad de origen y aunque son una sombra de lo que fueron, aún son apreciados y queridos en Kavenar. Los Reyes rehusaron a sus reclamaciones sobre Erebrin a perpetuidad, y a cambio, la antigua sede del Gran Ducado se convirtió en la Sede de la Confederación.

* **Distrito de Tanagran**

Rural y fronterizo, su principal fuente de comercio está en su comercio terrestre con los Alandianos, así como su industria pesquera y maderera. La región es conocida por sus hermosos y bellos caballos, teniendo la mejor de las caballerías de toda la confederación. La ganadería es importante en los terrenos cercanos, sobre todo el ganado vacuno y ovino, con un trabajo importante de lana y de quesos y otros productos lacteos. Está gobernado por un monarca electivo y una nobleza local.

* **Distrito de Denrik**

Esta ciudad es el centro principal de la pesca en la Confederación, el mercado del Bacalao en Salazón y otros muchos productos del mar como el Arenque son la principal fuente de riqueza. El comercio con Thaclit y Taldrain es también incipiente e improtante. Sobre todo en cuanto a la artesanía de productos de herrería de gran calidad. La ciudad está gobernada por un consejo de Gremios.

* **Distrito de Glarien**

Es una ciudad cuya provincia se dedica a la Agricultura y la Ganadería. Es importante destacar sus productos lecheros y queseros, así como su carne y lana de gran calidad que exportan a las ciudades del Sur de Erebrin. Destaca el trabajo del cuero y la elaboración de Cerveza de buena calidad. Se la denomina el Granero de Erebrin por sus campos muy productivos y por poseer algunas de las tierras más productivas. Está gobernada por una Elite Nobiliaria.

* **Distrito de Holder**

Su economía se basa en la producción agrícola y ganadera, pero sobre todo en la industria manufacturera, siendo una ciudad importante del interior que produce grandes cantidades de armas, lanzas, espadas y cuenta con los mejores arqueros de todo Erebrin, una fuerza de elite muy destacada. El gobierno está compuesto por un

* **Distrito de Dorband**

Es el mayor astillero de toda la Confederación, los carpinteros son la especialidad de la ciudad, y sus ingenieros navieros se encuentran entre los mejores.

* **Distrito de Lurkan**

La Especialidad de la ciudad es la industria textil,el trabajo de la lana de las cercanas Holder y Glarien, siendo sus bordados y ropajes conocidos en gran parte de Khorzen.

* **Distrito de Amburn**

Es la mayor ciudad del interior. Tiene una ruta directa por tierra con Abergel, Lothandir y el las ciudades de la bahía de Onari. Al mismo tiempo cuenta con tierras cultivables y una industria manufacturera importante. Se destaca también su milicia, una de las mejor entrenadas de la Confederación.

* **Distrito de Ingenar**

El trabajo de la lana y el textil son importantes. Al mismo tiempo cuenta con importantes bancos y una industria naval considerable. Sin embargo su principal elemento de exportación es la artesanía.

* **Distrito de Belhonar**

Tiene uno de los principales bancos de toda la Confederación, así mismo controla parte de las rutas comerciales entrantes hacia el norte junto a Ingenar.

* **Distrito de Arsun**

Es una ciudad bancaria importante,situada estratégicamente, cobra las tasas de todos los barcos procedentes del norte con rumbo a Abergel o la bahía de Onari.

* **Distrito de Tiltirien**

Expertos en el cristal y el trabajo de los perfumes y los cosméticos. Son muy apreciados en todo el Este de Khorzen y más allá.

## Cultura

La Confederación es conocida por ser una nación que valora el individualismo, la libertad y la independencia, así como el hacerse a uno mismo. Las ciudades Erebrin tienen una cultura basada en el comercio, el enriquecimiento por medios propios y la toma de decisiones. Son astutos y osados, lanzándose en todo tipo de negocios comerciales.

## Flotas

La mayor flota de toda Khorzen está en manos de la Confederación de Ciudades-Estado Erebrin. Esto es debido a la gran cantidad de ciudades basadas en el comercio, que necesitan de grandes flotas para comerciar y mantener su economía. Estos barcos pueden en caso de guerra ser adaptados para necesidades militares. Además cuentan con las últimas tecnologías en cuanto a desarrollo naviero y de ingeniería necesarias para la navegación.