Коммуна Ванхувера

* Флаг
* Страна
* Расположение

**Коммуна Ванхувера** — государство отделившееся от  Эквестрии во время Гражданской войны, расположено на северо-восточном побережье Эквестрии, на границе с  Оленией.

## Начальная ситуация

Коммуна Ванхувера начинает в слабой позиции. У них нет возможных путей расширения в начале, и составе армии имеется лишь 5 полностью оборудованных дивизий состоящих из 3  дивизий ополчения размером в 5 батальонов и 2  дивизий ополчения пегасов размером в 6 батальонов. Позже вам стоит сосредоточиться на создании большего числа подразделений ополчения. Их ВС используют в общей сложности 27 тыс.  пони ресурсов с резервной мощностью 8,48 тыс. У коммуны лишь небольшой резерв конвоев состоящий из 20 составов в начале.

## Национальные фокусы

### Начальное древо

#### Первые шаги к рабочей утопии

Хотя  Сталлионград был первым социалистическим государством, отколовшимся от Эквестрии, это не единственное место где высока поддержка коммунистов. Когда новая радикальная идеология **Карамель Маркс** распространилась по всей Эквестрии, она нашла много сторонников среди угнетённых рабочих Ванхувера. Хотя многие сочувствовали коммунистам  Сталлионграда и его идеям, они никогда не верили, что такая революция может произойти в Ванхувере, так как сам регион был под охраной гарнизона войск, поскольку город был не только важным центром торговли с оленями, он также был близок к границе с чейнджлингами.

Но теперь, с внезапным появлением **Найтмер Мун** и началом гражданской войны, большинство сил лоялистов были выведены из Ванхувера на фронт. Адмирал Хувер и его сторонники увидели в этом прекрасную возможность изменить регион, провозгласив Коммуну Ванхувера. Теперь идет марш к мэрии Ванхувера, чтобы разобраться с последними из лоялистских сил внутри коммуны.

Ванхувер окружен врагами со всех сторон, маленький и слабый. И они либо построят свой собственный рай рабочих, либо погибнут.

Первый фокус, «**Спокойная революция**», предоставит ядра коммуны Ванхувера двум принадлежащим ему государствам и организует пять подразделений ополчения, которые помогут нации защитить себя.

Второй фокус, «**Судьба мэра**», заставит Даста Хувера решить судьбу бывшего мэра Голдвинга.

«**Унизить её**» хоть и позор для самого мэра, но является признаком милосердия со стороны Гувера и даст базовую стабильность в 5%.

«**Поместить её под домашний арест**» докажет власть адмирала над новой коммуной и даст **+50** политической силы, в то же время обеспечивая базовую стабильность на −5%.

«**Казнить мэра**» — акт власти и жестокости, который предоставит 100 политической власти, но лишит базовой стабильности на 10%.

Третьим фокусом будет создание новой коммунистической конституции коммуны Ванхувер, доказывающей, что эта попытка создания рабочей утопии не просто несбыточная мечта. Даёт базовую стабильность на 10% и устраняет негативный национальный дух.

#### Первый лидер партии

Наша новообразованная страна стоит на перепутье. Нам нужен сильный лидер, который сможет повести нас в светлое будущее. Три пони готовы занять должность верховного секретаря.

* После фокуса «**Первый съезд партии**» открывается блок решений по которому мы должны будем продвигать нужного нам лидера к власти. Через 35 дней лидер с наибольшим количеством очков станет лидером государства.

##### Помощь коммуне

Первым кандидатом является Строберри Сноуфлейк, которая хочет мирного сосуществования в коммуне Ванхувера, предпочитая решение вопросов нации более демократичными методами до того как рабочие смогут сами решать вопросы коммуны.

Ее политика включает в себя такие вещи, как: приглашение
профсоюзов в правительство, обеспечение прав трудящихся и предоставление им более высокого уровня жизни, чем раньше. Это будет гарантировать лояльность рабочих, костяк коммуны. Эта политика приведет коммуну к более мирной и нейтральной нации, где каждый работник с достаточным возможностями сможет добиться успеха.

В конечном итоге они получат возможность интегрировать регионы Солт Лик Сити и Телл Тейлз, и оба региона, желающие оставаться нейтральными в гражданской войне, скорее интегрируются в коммуну, чем станут частью войны.

##### Вся власть адмиралу

Второй кандидат — нынешний лидер революции адмирал Даст Хувер. Будучи бывшим лидером военно-морского флота, он считает, что коммуне угрожают все стороны, и что только крепкое копыто и сильная воля гарантируют ее безопасность и дальнейшее существование. Таким образом, он приберёт всю власть себе и в конце концов станет диктатором с бесспорной властью в коммуне.

Чтобы обеспечить безопасность коммуны, он создаст различные государственные организации, такие как **Военный комитет**, по воздушной, морской и наземной обороне, для лучшей организации и эффективного управления различными подразделениями армии. Он также продолжит формировать хорошо организованное ополчение, лояльную только государству, с большим количеством призывников. С экономической точки зрения он попытается начать массовое производство оружия, чтобы вооружить быстро растущие вооруженные силы коммуны.

Благодаря широкому распространению пропаганды ему в конечном итоге удастся убедить население, что у коммуны есть законная территория за пределами ее нынешних границ, передав ядра Ванхувера всем соседним Эквестрийским государствам. Они также получат решения, чтобы получить фабрики вне карты и укрепить свои границы с Эквестрией.

(ЗЭСР — «Западно-Эквестрийская Советская Республика»)

##### Заручиться помощью Сталлионграда

* Ванхувер становится марионеткой  Сталлионграда
* Выполняется фокус «**Коллективизация**» и убираются национальные духи
* Отныне название будет ***Ванхуверская область***

#### Индустриальный путь

Коммунистическое правительство попытается перераспределить землю и построить новые вместительные здания для размещения рабочих, заменив многочисленные небольшие дома и лачуги. Это дерево даёт большое количество как  фабрик, так и  военных заводов, а также несколько разовых бонусов за исследования и некоторые ресурсы.

#### Войсковой путь

Древо армии сначала даст пять дополнительных  отрядов ополчения и национальный дух, дающий ужасные дебаффы к скорости планирования и организации. Однако взамен будет получен большой прирост 6% пони ресурсам и +5% атаки/защиты на основной территории. Это дерево в основном дает различные одноразовые бонусы за исследования, но позже появится одна  морская дивизия размером в 10 и одна  моторизованная дивизия.

#### Военно-морской путь

Это дерево довольно маленькое, дающее несколько военно-морских верфей и одноразовые бонусы для исследований как эсминцам, так и подводным лодкам.

## Начальные данные

### Исследования

Технологии, доступные в начале гражданской войны, такие же как у  Эквестрии.

* Примитивное оружие (Средневековое оружие)
* Дульнозаряд. (Мушкеты)
* Винтовка 'Лилия' (Казназарядное оружие)
* Винтовка 'Лаванда' (Магазинное оружие)
* Кролень АС-3 (Автотранспорт)
* Базовая бронемашина

Пусто
* Дополнительное оснащение
* Сапёрная рота I
* Разведрота I
* Военная полиция I
* Гражданский поезд

Пусто

Пусто
* Доиндустриальная артиллерия
* Модель 8 (Артиллерия)
* ПВО
* ПТО

Пусто
* Ранний эсминец
	+ Дымогенераторы
	+ Базовые глубинные бомбы
	+ Пассивный сонар
* Увеличенный эсминец
* Разведывательные и бронированные крейсера
* Эскортные и орудийные крейсера
	+ Базовая схема бронирования крейсеров
* Быстроходные линкоры и дредноуты
	+ Схема бронирования с наклонным бронепоясом
* Линкор дальнего действия
* Конверсия палубы
* Модернизированная береговая подводная лодка
* Базовая торпеда
* Улучшенный корабельный торпедный аппарат
* Корабельная артиллерия
	+ Базовая лёгкая батарея
	+ Базовая средняя батарея
	+ Базовая тяжёлая батарея
* Казематная вспомогательная батарея
	+ Башенная вспомогательная батарея
* Специализированные баржи
* Контактная мина
* Подводный минный заградитель

Пусто
* Ранний истребитель
	+ Палубный истребитель
* Морской бомбардировщик I
	+ Палубный бомбардировщик I
* Ранний бомбардировщик

Пусто
* Центральное управление огнём

Пусто
* Организованное хранение топлива

Пусто
* Дивизия пегасов

Пусто

Пусто

Пусто

Пусто

## См. также

* Vanhoover Commune — статья на англоязычной вики.