Уныние

**Уныние (Sadness), также Лень, Леность, Праздность** - один из семи смертных грехов, олицетворяющий избегание любого труда, постоянное нахождение в депрессивном состояние, постоянную печаль, без весомого повода.

## Описание и характеристики

Уныние является неким персонажем поддержки, т.к. ему трудно самостоятельно убивать, но при этом он хорошо помогает другим грехам. Он является достаточно медленным грехом, медленнее него только Чревоугодие.

 **Урон базовой атаки** | 7 (15 ударов для убийства)

## Внешний вид

Уныние выглядит как гуманоид, с очень тонкой и обвисшей кожей и с длинными седыми волосами. Волосы растрёпанные, грязные, с разным мусором в некоторых местах. Глазницы пустые, но из ник льются слёзы. Череп пробит в районе лба. Кожа сырая и грязная, с кучей морщин, бородавок и т.п. Есть остатки одежды. Несмотря на внешнюю идентичность, скелет Уныния больше человеческого. Передвигается в сутулом состоянии.

### **Разложение**

 **Замедление врагов** | 15%

**Разложение** - пассивная способность, благодаря которой вы испускаете вокруг себя ауру разложения. Вокруг вас витает зловонный газ, который наносит периодический урон и замедляет грешников, попавших в радиус его действия. Также вы оставляете дорожку этого газа за собой, однако она развеивается через 2 секунды.

* Ваша аура не складывается с аурой метки, аурой ульты или аурой зомби. Если грешник находитесь под действием двух аур Уныния, действовать на него будет сильнейшая из них.

.

### **Равнодушие**

 **Перезарядка** | 12 секунд

**Равнодушие** - способность, которая снимает все отрицательные эффекты с самого Уныния или с любого другого выбранного греха. Способность сбивает с греха снаряд сигнального пистолета, снимает с него оглушение и различные дебаффы. Помимо этого он восстанавливает себе 25 ОЗ и в течении 3 секунд излучает ауру разложения (на него самого она не действует).

* Способность не освободит грех из капкана;
* Способность активируется почти мгновенно.

.

### **Унылая метка**

 **Перезарядка** | 13 секунд

**Унылая метка** - способность, позволяющая делать грешника источником газа на некоторое время. Цель начинает испускать газ, который наносит урон и замедляет как её саму, так и её ближайших союзников. Цель также оставляет дорожку газа за собой, которая развеивается через 2 секунды, и вокруг него начинают летать мухи, которые громко жужжат и, тем самым, выдают его местоположение.

* Аура метки не складывается с вашей аурой, аурой ульты или аурой зомби. Если грешник находитесь под действием двух аур Уныния, действовать на него будет сильнейшая из них.

.

### **Ленивые зомби**

 **Урон зомби** | 3

**Ленивые зомби** - способность, позволяющая оживлять трупы в виде зомби. Зомби - боты, которые ходят рядом с вами. Если зомби заметит грешника, он последует за ним, но если тот вошёл в невидимость или ушёл слишком далеко, зомби возвращается к вам. Зомби атакуют только руками, однако они также излучают ауру разложения. Зомби передвигаются с такой же скоростью, что и Уныние, и относительно медленно бьют.

* При смерти зомби полностью разлагается, поэтому один и тот же труп нельзя превратить в зомби несколько раз;
* Все грехи могут проходить сквозь зомби как через своих тиммейтов;
* Если зомби убьёт грешника, фраг засчитывается Унынию;
* Зомби также получают различные баффы и хил от вспомогательных способностей грехов, как и сами грехи;
* Аура зомби не складывается с вашей аурой, аурой ульты или аурой метки. Если грешник находитесь под действием двух аур, действовать на него будет сильнейшая из них;
* Зомби подсвечивают местность на карте, но лишь в небольшом радиусе;
* Одновременно может существовать не больше 10 зомби;
* Зомби, также как и грехи, блокируют лавку Харона, если находятся рядом с ней;
* Зомби не могут активируют капканы грешников;

.

### **Праздный корень**

 **Максимальное кол-во** | 3

**Праздный корень** - способность, позволяющая устанавливать корневые капканы для грешников. Установка капкана занимает 2 секунды. Максимальное кол-во капканов на карте ограничено 3 единицами. Когда грешник попадёт в капкан, он получит урон и не сможет ходить в течении нескольких секунд, однако сможет использовать некоторое оружие и предметы (не все).

* Капкан не раскрывает местность на карте, но если в него кто-то попался Уныние увидит предупреждение об этом;
* Капкан Уныния нельзя сломать, но он куда более заметный, чем капканы грешников;
* Если установлено максимальное кол-во капканов, то при создании нового самый старый пропадёт (но только если в нём никого нет).

.

### **Унылый радар**

 **Скорость накопления заряда** | 12 секунд

**Унылый радар** - способность-режим. При активации ваш персонаж садиться на корточки, сгибается и начинает рыдать. В этом режиме вы работаете в качестве радара - достаточно большая область вокруг вас начинает подсвечиваться для вашей команды. Данная способность не имеет полноценной перезарядки, а имеет уровень заряда, который накапливается со временем, если вы не находитесь в данном режиме.

* В данном режиме вы не можете атаковать, двигаться и использовать другие способности;
* В данном режиме вас хорошо слышно, т.к. ваш персонаж рыдает;
* Радар не раскрывает невидимых врагов и ловушки;
* В данном режиме вы получаете на 20% меньше урона;
* Вход в режим и выход из него занимают пару секунд.

.

### **Облако лени**

 **Перезарядка** | 7 минут (если просто ждать)

Ультимейт Уныния. При использовании ВСЯ карта покрывается газом, который наносит периодический урон и замедляет врагов. Также эта способность автоматически активируется (вне зависимости от того, заряжена она была или нет) при смерти Уныния.

* Аура ульты не складывается с вашей аурой, аурой метки или аурой зомби. Если грешник находитесь под действием двух аур, действовать на него будет сильнейшая из них.