Berserker

El **Berserker** es uno de los héroes jugables que existen en Soul Knight. Tiene el ceño fruncido y el pelo rojo, peinado con un moño de hombre. También está sin camisa y parece llevar pantalones de color púrpura oscuro. Anda encorvado sin razón aparente.

Una vez desbloqueado, se le puede encontrar como NPC durante una partida. Al interactuar con él, seguirá y ayudará al jugador como un seguidor, solo por el piso actual; llevando de arma los Guantes de Boxeo.

## Desbloqueo y mejora

El Berserker se puede desbloquear por el costo de $2.00.
Cada mejora cambia las estadísticas levemente.

1. +1 vida - costo: 500 gemas
2. +1 armadura - costo: 1,000 gemas
3. +20 energía - costo: 1,500 gemas
4. -2s reducción de recarga de habilidad - costo: 2,000 gemas
5. Mejora de habilidad - costo: 2,500 gemas
6. Buff de Aumento de Velocidad de Disparo - costo: 5,000 gemas
7. Mejora de arma inicial - costo: 8,000 gemas

## Estadísticas

El Berserker es el segundo héroe con vida más alta (después del Hombre Lobo), pero, es el segundo con armadura más baja. Aunque, también tiene el daño cuerpo a cuerpo más alto (junto al Asesino, Pícaro, Hombre Lobo y Druida)

Su energía es algo baja, teniendo 150 (170) de energía, siendo una desventaja para su estilo de juego muy agresivo. Su principal característica es infligir mucho daño en muy poco tiempo.

## Habilidad 1 - Rabia

*Ataca rápido usando el arma actual.*

**Descripción**

* El Berserker ataca usando el arma equipada actual tres veces en 0.6 segundos automáticamente.
	+ Si el arma necesita ser cargada, será cargada más rápidamente.
	+ Esto consumirá energía acorde al arma.
* Si no se usa ninguna arma, la habilidad no hace nada.
* Tiene un tiempo de recarga de 4 (2) segundos.

**Mejora de habilidad**

*Mayor tasa de golpe crítico. Solo recibes 1/3 del daño mientras la habilidad está activa.*

* Los ataques tendrán un incremento de probabilidad de crítico.
* Durante la habilidad, el Berserker solo recibirá un tercio del daño recibido. Este daño nunca puede ser menos de 1.

**Mejora de mentor**

* Aumenta la duración de la habilidad en 0.4 segundos. Además, se recibe 1 menos de daño durante la habilidad.

## Habilidad 2 - Estilo Libre

*El proyectil se divide en otros más pequeños durante un corto periodo de tiempo. Comienza con 3 proyectiles divididos.*

**¿Cómo desbloquear?**

* Pagar $1.99 para desbloquearla.

**Descripción**

* Durante la habilidad, cada ataque que el Berserker lance se convertirá en 3 ataques más pequeños (4 con el Buff de Escopeta), infligiendo la mitad del daño normal. Esto incluye proyectiles y ataques cuerpo a cuerpo.
	+ Esto aumenta la imprecisión de los proyectiles divididos.
	+ El daño de los ataques divididos no puede ser menos de 1.
	+ Funciona diferente de acuerdo al arma que lleve el Berserker.
* La habilidad dura 5 segundos.
* Tiene un tiempo de recarga de 10 (8) segundos.

**Mejora de habilidad**
*Cantidad de proyectiles divididos: +1*

* Los ataques se dividirán en 4 (5 con el Buff de Escopeta) más pequeños.

**Mejora de mentor**

* Cada 2 bajas durante la habilidad restaura 1 de vida. Además, se recibe 1 menos de daño durante la habilidad.

## Habilidad 3 - Salto

*Da un salto y golpea el suelo cuando cae. Esto causa daño de área de efecto y aturdimiento. No recibirás golpes durante el salto y puedes superar cualquier obstáculo. Comienza con 2 saltos.*
**¿Cómo desbloquear?**

* Desbloqueado en la Mesa de Diseño usando 8 Fragmentos de Página (Salto) (soltados por el Rey Mono Nevado)

**Descripción**

* Al usarse, el Berserker saltará alto y luego se estrellará en el suelo. El jugador puede controlar al Berserker en el aire, cambiando la dirección del salto o usar armas antes de caer.
	+ El Berserker es inmune al daño antes de caer,
	+ El Berserker puede saltar por encima de los objetos de la sala, pero no de las paredes. Si cae encima de un objeto irrompible, caerá al lado de este.
* Cuando el Berserker aterriza causará un pequeño terremoto donde cae. Este terremoto tiene un rango de 2.5 casillas, inflige 8 de daño y aturde enemigos; además, destruye proyectiles.
	+ Este terremoto es afectado por el Buff de Láser, el Buff de Melee y el Buff de Reflejo.
* La habilidad tiene 2 cargas. Cada carga tiene un tiempo de recarga de 5 (3) segundos.
	+ El Buff de Combo añadirá una carga más.

**Mejora de habilidad**
*Aumenta el alcance del salto.*

* Aumenta la distancia que el jugador viaja con el salto.

**Mejora de mentor**

* Añade 1 carga más y aumenta el daño en 5.