S04 (27/01/2019)

## La Maldición del Bosque Encantado

Luego de descansar por un par de días en la guarida de Orwen, el grupo de aventureros decide seguir la
búsqueda del viejo druida maestro de Durimar emprendiendo un viaje hacia el Bosque Encantado que el
propio Orwen había mencionado en sus papeles donde también hablaba de una corrupción que azota a ese
otrora bello y relativamente pacifico lugar, entonces los héroes deciden que podrían conseguir mayor
información preguntando a la gente que vive en los campos en la afueras de Coralos, recabando
información allí logran enterarse que el camino que cruza el bosque y que siempre fue utilizado por
mercaderes y viajeros en general por ser sencillo y seguro ahora se ha vuelto poco transitado porque las
criaturas del bosque, en particular los Goblins, que son numerosos se están comportando mucho más
agresivos que de costumbre y atacan a casi todo el que pasa, sin poder sacar mucho más de la gente de
las granjas todos deciden adentrarse finalmente en el bosque, e ir a buscar a la Dryad, que Orwen solía
visitar.

Ya en el bosque, lo aventureros notan que el bosque está enfermo, Durimar con su hechizo de detección
logra descubrir un aura mágica se cierne sobre el bosque, también logra sentir otra aura que se siente
pacífica y bondadosa, curiosamente en la misma dirección que el mapa del mentor de Durimar mencionaba
que se encontraría la Dryad, por lo que todos deciden seguir ese camino y al llegar al lugar indicado se
encuentran con un gigantesco Roble, el árbol de la Dryad, que parece estar en mejores condiciones que el
resto del bosque, al igual que le claro que lo rodea, la criatura del bosque se encuentra debilitada y les dice
que apenas sale de su árbol porque cada momento que pasa la magia que afecta al bosque la daña a ella
también, ella les dice que hace un tiempo vio a Orwen y que el le dijo que intentaría investigar que le pasa al
bosque, pero hace unos días que no vuelve y está preocupada por él. En ese momento son atacados por un
grupo de Hobgoblins y sus Goblin Dogs, la pelea prueba ser realmente dura, al punto que Magena sufre
heridas de gravedad que llegan a dejarla inconsciente y en peligro, pero los héroes logran salir airosos y
ayudar a su compañera. Entre las pertenencias de sus enemigos encuentran un pequeño bosquejo del
bosque que sirve como mapa y marca un campamento, quizás la guarida de su enemigo final?

Al llegar al punto marcado, lo que los espera es un campamento más de las viles criaturas que ya habían
enfrentado, el grupo decide usar su ventaja para acorralar y sorprender a sus enemigos, sin embargo la
mayor parte de ellos son descubiertos a excepción de Lenny. Esta nueva batalla contra más Hobgoblins y
su líder un Bugbear se desarrolla rápidamente a favor de los aventureros gracias a sus certeros golpes y su
estrategia, al revisar e investigar encuentran un pequeño cofre que contiene lo que parecen ser órdenes
para las criaturas, aunque todo está escrito en Goblin, por lo cual deciden acudir a la Dryad para ver si los
puede ayudar a traducir dicho idioma. Al llegar, su nueva aliada les dice que las órdenes básicamente dicen
que los Goblins deben robar y saquear a todo al que encuentren y llevar el botín a la Cueva de Cuervo,
este lugar se encuentra al Noroeste del bosque, al pie de las cadenas montañosas, por lo que los héroes
emprenden el camino a dicho lugar.

Al llegar a la cueva, se encuentran con un paisaje húmedo, rocoso y oscuro, nada fuera de sus
expectativas, con sus antorchas en mano el grupo avanza por la desolada caverna, en un momento llegan a
un área donde se abre una habitación natural, bastante espaciosa, con algunas estalactitas que llegan casi
hasta el piso como si fueran columna y oscurecen algunos rincones del lugar, en el centro logran discernir
una figura, un Half-orc con una capa que parece estar hecha de piel, un bastón con calaveras en la punta,
pócimas, huesos y hasta una mano disecada colgando de sus vestimentas cual adornos, una imagen
realmente repulsiva. Este individuo parece estar realizando alguna especie de ritual, entonces, al notar la
presencia de los aventureros, se sobresalta, los mira y les dice que está harto de interrupciones y que
tienen suerte de que en esta ocasión no pueda convertirlos en sus sirvientes, entonces este personaje
siniestro hace un movimiento ligero y luego de una pequeña explosión de humo lo único que queda en su
lugar es una especie de maniquí sin rasgos, al tiempo que del fondo de la sala aparece un Minotaur. La
bestia carga contra nuestros héroes y desata una feroz batalla que casi cuesta la vida de Maddy. Luego de
derrotar al monstruo de la cueva, en una esquina encuentran a Orwen, por fin maestro y alumno se reúnen.
Una vez que curan a su compañera, saludan al hombre que por todo este tiempo trataron de encontrar y
revisan lo alrededores, el viejo druida les cuenta que ese ser que les habló hace un momento pertenece a
culto que venera a la diosa de la enfermedad y los no muertos, Urgathoa y que parece que están buscando
maneras de crear ejércitos que les sirvan, Orwen promete averiguar más detalles sobre los planes de estos
nuevos enemigos, pero esos serán problemas para el futuro.