recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Desprotección (XC1)

Esta página contiene spoilers de la historia de juegos en la serie *Xenoblade Chronicles*. Ver bajo propio riesgo.

La **desprotección** es una debilidad en *Xenoblade Chronicles*. Un enemigo desprotegido no sufrirá ningún efecto adicional, pero será posible derribarlo y, a continuación, aturdirlo.

Por lo general, los enemigos de gran tamaño son invulnerables a ser desprotegidos, aunque esta invulnerabilidad desaparece al usar ataques en cadena.

De utilizar una arte de desprotección en un enemigo ya desprotegido, la duración del efecto aumentará. Aún así, una vez terminen los efectos de un derribo, la desprotección también se desvanecerá.

Las artes capaces de desproteger están marcadas con el color rosa.

## Artes que causan desprotección

* Giro Brutal (Shulk)
* Filo Ondeante (Shulk)
* Ataque Aéreo (Shulk)
* Filo Espiral (Fiora)
* Incisivo del Aire (Fiora)
* Descarga de Metal (Sharla)
* Ímpetu Eléctrico (Dunban)
* Rabieta (Riki)
Arma (XC2)

Esta página contiene spoilers de la historia de juegos en la serie *Xenoblade Chronicles*. Ver bajo propio riesgo.

*Este artículo es un esbozo. Puedes ayudar a Xenoblade Wiki expandiéndolo*.

Las **armas** son un tipo de objeto en *Xenoblade Chronicles 2*. Estas son por lo general cedidas por Blades a sus Pilotos para usar en batalla. El tipo de arma usada determinará las artes que el Piloto podrá usar, así como el rol del Blade.

Cada arma tiene una serie de características que determinan su utilidad en combate:

* Ataque automático: La potencia base de todos los ataques realizados con el arma. Dependiendo del arma el valor puede variar entre un mínimo y un máximo.
* Índice de bloqueo: Probabilidad de bloquear un ataque enemigo, reduciendo el daño recibido.
* Índice de crítico: Probabilidad de causar un golpe crítico.

Las características de un arma pueden ser mejoradas al engastarlas con un chip primordial.
Clase (XCX)

Las **Clases** son parte de la mecánica de *Xenoblade Chronicles X*. Cada clase tiene un set de armas cuerpo a cuerpo y armas a distancia, así como Artes y Habilidades asociadas.

Durante la batalla, la barra del Rango de Clase es mostrada para cada personaje. Una vez que la barra se encuentre llena, la Clase subirá de nivel. Todos los miembros del equipo tienen una clase predeterminada. Algunos personajes tienen una clase alternativa que es una combinación de dos clases, por ejemplo, la clase de Doug es un Espadachín destructor alternativo, denotado como "Espadachín destructor +". Cross es el único miembro del equipo que puede cambiar de Clase.

## Cambio de Clase

Cross puede cambiar libremente su clase durante el progreso del juego. Las clases son necesarias con el fin de aprender diferentes artes. Cuando la clase inicial, Diamante en bruto, alcanza el rango 10, se vuelve posible cambiarlo, así como escoger y desarrollar una de las siguientes 3 ramas de Clase. Diamante en bruto da acceso a los tres primeros niveles de clase (Bombardero, Comando y Ejecutor)

Como el origen de todas las clases, Diamante en bruto permite aprender artes en una forma muy balanceada. Las Armas básicas son Cuchillos y Fusiles de asalto.
Brigada

Esta página usa terminología o información en otros idiomas,por lo que es necesario traducirla con información de los juegos en español.
*Los fragmentos a traducir aparecen marcados en cursiva.*

Las **Brigadas** son una de las mecánicas de *Xenoblade Chronicles X*. Hay 8 Brigadas distintas en BLADE, cada una con sus propios objetivos y efectos de apoyo. Los detalles de las misiones pueden cambiar dependiendo en la Brigada de Cross, o bien a la que pertenezca un miembro del equipo. Cross puede cambiar libremente su afiliación, por una cuota.

Dependiendo de la Brigada escogida, los Puntos de Brigada necesarios para aumentar el Nivel de BLADE se recibirán de forma diferente.

## Brigadas

* **Curators**: Tienen la tarea de encontrar nuevos lugares en Mira, así como recolectar materiales. Tienen un rango de ataque crítico aumentado. Los Puntos de Brigada aumentan conforme se obtienen materiales y se derrotan Magnos.
* **Harriers**: Su tarea es derrotar monstruos peligrosos. Experimentan un aumento en ataques realizados mediante armas físicas. Sus Puntos de Brigada aumentan derrotando enemigos, especialmente Magnos.
* **Interceptors**: Entre sus tareas se encuentran el escoltar equipos de búsqueda, así como derrotar indígenas. Además, tienen a su cargo rescatar ciudadanos de Nueva Los Ángeles. Experimentan un aumento en ataques realizados por armas de fuego. Sus Puntos de Brigada aumentan derrotando enemigos y completando misiones.
* **Mediators**: Se encargan de solucionar problemas entre los ciudadanos de Nueva Los Ángeles. Pueden aumentar sus Puntos de Tensión usando artes. Sus Puntos de Brigada aumentan completando misiones y entrenando miembros de BLADE.
* **Outfitters**: Ayudan al desarrollo de armas de los Fabricantes de Armas, desarrollando armas para los Skell y la infantería. Reciben aumento de puntos comerciales, que se dirige inmediatamente al desarrollo de Skells y armas. Sus Puntos de Brigada aumentan subiendo de nivel los *AMs* y obteniendo puntos R&D.
* **Pathfinders**: Son pioneros encargados de instalar Sondas Exploratorias para expandir FrontierNav. Experimentan un mayor aumento de PV. Sus Puntos de Brigada aumentan instalando Sondas Exploratorias y descubriendo lugares.
* **Prospectors**: Son llamados para mantener los medios de vida de las personas mediante la exploración de Mira así como asegurar los recursos. Su deber principal es recolectar minerales. Reciben menos daño de ataques enemigos. Sus Puntos de Brigada aumentan recolectando Miranio y descubriendo lugares.
* **Reclaimers**: Buscan y recuperan partes de la Ballena Blanca y el Arca de la Vida repartidos por todo Mira, y recuperan objetos perdidos en el campo de batalla. Tienden a recibir más objetos tras derrotar enemigos. Sus Puntos de Brigada aumentan mediante la recolección de partes de la Ballena Blanca, así como instalando Sondas Exploratorias.

## Títulos específicos de Divisiones

* Secretario de Defensa de NLA: Nagi
* *Wanderer*: L
Detonar Elemental (XC1)

*Para la arte en Xenoblade Chronicles 3, ver Detonar Elemental (XC3)*.

Detona un elemental. Con reserva llena, causa explosión elemental.

**Detonar elemental** es el arte personal de Melia en *Xenoblade Chronicles*.

Al contrario que otras artes personales, Detonar elemental siempre está disponible, y sus efectos varían dependiendo de los elementales previamente invocados, pudiendo almacenar hasta un máximo de tres al mismo tiempo. Los elementales invocables son:

* Llamada al Rayo
* Llamada al Fuego
* Llamada al Agua
* Llamada al Viento
* Llamada a la Tierra
* Llamada al Hielo

Según se va usando el arte, su reserva se irá llenando. Cuando esta se encuentre al máximo el daño causado por las detonaciones se duplicará. La reserva se puede vaciar aleatoriamente tras cada detonación cuando esta esté llena.
Cristal primordial

*Este artículo es un esbozo. Puedes ayudar a Xenoblade Wiki expandiéndolo*.

Los **cristales primordiales** son un tipo de objeto en *Xenoblade Chronicles 2*.

Al resonar con estos se pueden obtener Blades.

## Tipos

Existen tres tipos de cristales primordiales, cada uno de una rareza distinta. A mayor nivel de rareza, mayor posibilidad de obtener un Blade raro al resonar con él.

 **Cristal primordial especial** | x1,5
 **Cristal primordial legendario** | x3,0

## Obtención

Los cristales primordiales se pueden obtener al derrotar enemigos y al abrir cofres del tesoro.
Ataque en cadena (desambiguación)

**Esta es la página de desambiguación de Ataque en cadena (desambiguación)**

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Puedes seguir alguno de los enlaces o utilizar la búsqueda para encontrar la página que necesitas si es que no está incluida en la lista. Si un enlace interno te condujo a esta página, quizás sea necesario que cambies el enlace para que apunte directamente al artículo correcto.

El **ataque en cadena** es una mecánica recurrente en la serie *Xenoblade Chronicles*.

* Ataque en cadena (XC1), cadenas de artes en *Xenoblade Chronicles*.
* Ataque en cadena (XC2), cadenas de especiales de Blade en *Xenoblade Chronicles 2*.
* Ataque en cadena (XC3), cadenas de artes en *Xenoblade Chronicles 3*.
Columna de Helas

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*Los fragmentos a traducir aparecen marcados en cursiva.*

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La **Columna de Helas** es una ubicación de Agniratha en *Xenoblade Chronicles*.

El dispositivo de verificación en la parte superior de la columna debe ser activado para completar la misión principal *Verificadores*.

## Enemigos

* *M36/SACRE*
* *M55/DREAD*
* *Mass-Produced Face*
* *M87/GRAND*
* *M55/DREAD*
* *Offensive/BRAVE*
* *M36/SACRE*
* *M97/CYCLE*
* *M67/RADAR*
* *Vagabond Allocer*
Derribo (desambiguación)

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El **derribo** es una debilidad/reacción recurrente en la serie *Xenoblade Chronicles*. Este se puede referir a:

* Derribo (XC1), una debilidad en *Xenoblade Chronicles*.
* Derribo (XCX), una debilidad de movilidad en *Xenoblade Chronicles X*.
* Derribo (XC2), la segunda fase de un combo de Piloto en *Xenoblade Chronicles 2*.
* Derribo (XC3), la segunda fase de un combo en *Xenoblade Chronicles 3*.
Aionios

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**Aionios** es el mundo en el que tiene lugar *Xenoblade Chronicles 3*. Este sirve de hogar a las naciones de Keves y Agnus, enfrentadas en una guerra constante. Estas hacen uso de soldados creados artificialmente y con una esperanza de vida de solo 10 años, denominados "cursos", quienes se agrupan en colonias desarrolladas en torno a grandes colosos mecánicos denominados Ferronis. Cada Ferronis posee su propio Reloj de Llamas, que da energía a sus habitantes equivalente a cuantos enemigos hayan matado. De esta forma los habitantes de Aionios viven solo conociendo el conflicto y la muerte, con sus destinos escritos desde el momento en que nacen.

Aionios está dividido en una serie de regiones de gran tamaño, cada una de las cuales contiene, a su vez, varias áreas distintas con diversos biomas y formas de vida. Aionios también cuenta con un mar interior, si bien este es evitado por ambas naciones al resultar misteriosamente mortífero para todo el que trate de atravesarlo.

Aionios está formado por una combinación de los universos de *Xenoblade Chronicles* y *Xenoblade Chronicles 2*, con numerosas especies estructuras de los mundos de Bionis, Mekonis y Alrest apareciendo a lo largo y ancho de Aionios.

## Etimología

Aionios está derivado de "Aion", una entidad mitológica del que se decía era el dios del tiempo y la eternidad, así como la representación de la idea de que el tiempo es cíclico, con el futuro siendo una repetición del pasado, contrastando con el concepto de tiempo empírico.

Asimismo, Aionios también podría estar derivado de "Aeon", un término proveniente del gnosticismo que representa el concepto de Dios.

## Referencias

1. ↑ Xenoblade Chronicles 3 | Nintendo Switch | Juegos | Nintendo
Cuchillos

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## Cuchillos

###  Pilotos

Rex
Nia
Mòrag
Zeke

Los Cuchillos son un tipo de arma de Blade en Xenoblade Chronicles 2. Son las armas de Fiora, exclusivas del Pase de Expansión.

Independientemente del Chip primordial usado los cuchillos siempre mantendrán su aspecto y nombre originales.
Wellin

Of all the countries, Wellin is famous for being the most moderate. They are not the most conservative, like Arland, or the most liberal, like Hise. They have strong traditions and even stronger religious faith, but they adapt well and are excellent negotiators. With everyone, that is, but for Skalt. Their neighbors. Their philosophical and religious differences are too great. Things have been tense on that border for years now.

The King and Queen are widely respected, while the Prince and Princess are much more beloved.

Wellin is noted for being much more hypocritical in its application of religious and cultural standards, as opposed to Arland where duty is stressed for nobility as well as commoners. It's also noted for being more politically corrupt. Woodly is considered one of the more benign examples of Wellish intrigue.

 Known Wellish characters include Hise!MC's father ("Wellindad") and a nameless delegate who asked the Matchmaker to only be paired with "his own kind" in week 3.

The future game *Seven Kingdoms: Kingmaker* is meant to take place in Wellin and deal mostly with internal politics.

* Wellin Nobles
* Wellin
* Princess Penelope
* Prince Lisle

## Trivia

* Famous for its produce, wheat and bread. As long as you can afford it, has some of the best food in the nations.

## References

1. ↑ http://azalynestudios.tumblr.com/post/150012601656/hey-so-in-the-demo-arland-and-wellin-seem-to-be
2. ↑ http://azalynestudios.tumblr.com/post/145729516671/i-wanted-to-ask-about-wellin-succession-obviously
3. ↑ http://azalynestudios.tumblr.com/post/129878622666/aaaah-if-possible-would-you-be-able-to-do
4. ↑ http://azalynestudios.tumblr.com/post/145487497891/seeing-the-hise-mc-listed-as-one-of-the-characters
5. ↑ http://azalynestudios.tumblr.com/post/109137618846/whats-considered-to-be-the-signature-food-and
Cross

*Este artículo es un esbozo. Puedes ayudar a Xenoblade Wiki expandiéndolo*.

El aspecto de Cross por defecto en Xenoblade Chronicles X

**Cross** (クロス, *Kurosu*) es el nombre dado en esta wiki al personaje **Avatar** de *Xenoblade Chronicles X*. Cross es creado por el jugador al inicio del juego, y es a través de él o ella que se ve el mundo del juego.

Cross es altamente personalizable, permitiendo al jugador elegir el nombre del personaje, genero, tipo de cara, estilo de pelo y color, forma de los ojos y color, voz y piel.

Tras ser despertado de su sueño criogénico y admitido en Nueva Los Ángeles, Cross entra en la organización militar BLADE.

## Jugabilidad

Cross empieza con la Clase Diamante en bruto. Al contrario que otros personajes, Cross puede cambiar de Clase. A base de alternar entre varias Clases y blandir diversas combinaciones de armas, Cross puede tener acceso a una gran cantidad de artes y habilidades. Cross también puede aprender Artes exclusivas de otros personajes al completar misiones de afinidad, de esa forma haciéndole capaz de aprender y usar cualquier Arte.

Al unirse a BLADE, Cross puede elegir unirse a una de las ocho Brigadas. La Brigada elegida determinará cómo subir su Nivel de BLADE, aunque también le es posible cambiar de Brigada más adelante.

## Creación

Al empezar el juego, los jugadores crean un avatar, una especie de alter ego. Hay varias características para combinar con el fin de crear el avatar como el nombre, el genero, el tamaño del cuerpo (y el tamaño del busto para la mujer en la versión japonesa), el tipo de cara, la piel (color de piel, pecas, mejillas, cicatrices, lunares), el peinado y color de pelo, forma de los ojos y color, maquillaje (color de sombra de ojos, color de labios, pintura de la cara), como también la voz.

### Voces

La voz de Cross se puede elegir de entre una selección determinada por el género seleccionado.

#### Inglés

##### Hombre

* Heroico (Yuri Lowenthal)
* Novato (Bryce Papenbrook)
* Rebelde (Keith Silverstein)
* Estudioso (Robbie Daymond)
* Bromista (Ben Diskin)
* Clásico (Adam Howden)
* Guerrero (Dan Woren)

##### Femenino

* Heroica (Tara Platt)
* Independiente (Kira Buckland)
* Madura (Mary Elizabeth McGlynn)
* Vivaracha (Cristina Valenzuela)
* Bromista (Kate Higgins)
* Clásica (Carina Reeves)
* Soldado (Erin Fitzgerald)

#### Japonés

##### Hombre

* Protagonista (Shintaro Asanuma)
* Rival (Kouki Uchiyama)
* Apasionado (Eiji Miyashita)
* Estudiante de honor (Shinnosuke Tachibana)
* Romántico (Tetsuya Kakihara)
* Sabelotodo (Souichirou Hoshi)
* Soldado (Daisuke Namikawa)
* Gran Hermano (Toshihiko Seki)
* Dialecto de Kansai (Masaya Onosaka)
* Samurai (Hideyuki Tanaka)

##### Mujer

* Protagonista (Ai Maeda)
* Voluminosa (Rina Satou)
* Tono dulce (Yui Ogura)
* Clase alta (Shiori Katsuta)
* Coqueta (Maaya Uchida)
* Torpe (Sumire Uesaka)
* Soldado (Atsuko Tanaka)
* Apasionada (Ami Koshimizu)
* Dialecto de Kansai (Ryouko Shiraishi)
* Culta (Mariko Suzuki)

## Galeria

Aspecto por defectoCross hombre estándarCross mujer estándar
Capítulo 2

*Este artículo es un esbozo. Puedes ayudar a Xenoblade Wiki expandiéndolo*.

*Para otros usos, ver Capítulo 2 (desambiguación)*.

El **capítulo 2** de la historia de *Xenoblade Chronicles* cubre los eventos de la invasión mekon a Colonia 9, incluyendo a Shulk blandiendo a Monado por primera vez.

## Eventos notables

* Un escuadrón de mekon liderado por Cara Metálica invade Colonia 9 y mata a numerosos habitantes.
* Dunban intenta usar a Monado de nuevo, pero resulta herida y Shulk le toma el relevo.
* Shulk comienza a recibir visiones del futuro.
* Shulk intenta usar a Monado para dañar a Cara Metálica, pero no surte efecto.
* Cara Metálica atraviesa a Fiora con sus garras después de que esta le atacase.
Argentum

Interior de Bocáurea

**Argentum**, también conocido como el **Gremio Mercantil de Argentum** es una de las naciones de Alrest en *Xenoblade Chronicles 2*. Es la primera región visitada por Rex, durante el capítulo 1.

Argentum se trata de un centro de comercio llevado por nopon. Al contrario que otras naciones, Argentum está formado por una gran nave llamada **Bocáurea**, mantenida a flota gracias a un titán volador, con un aspecto similar al de un pez globo. Otras naves pertenecientes al gremio hacen uso de titanes similares, pero de menor tamaño.

Durante los eventos de *Xenoblade Chronicles 2*, Argentum es el mayor de 12 gremios mercantiles nopon. Este está inicialmente liderado por el presidente Bana, quien se ve sustituido por Niranira tras el capítulo 4.

Argentum también se trata de un centro importante para buceadores, siendo un lugar visitado frecuentemente por Rex para intercambiar tesoros obtenidos mediante el buceo.

## Zonas

### Marcadores

* Muelle de descarga
* Lonja central
* Almacén de Bocáurea
* Posada Lemour
* Cubierta de despegue
* Timonera de Bocáurea
* Dormitorio de Bana
* Santuario Noponya

### Lugares

* Bazar de Argentum
* Oficina del presidente
* Muelle de recuperación
* Muelle de carga
* Maelstrom
* Pérgola para viajeros
* Cantina rugetripas
* Barrio residencial Bocáurea
* Mirador de Bocáurea
* Tejados de Bocáurea

## Tiendas

* Lonja central - Intercambios
* Instrumentos Alcompás - Instrumentos musicales
* Fraternipón de los doce - Bebidas
* Juegos Recreapón - Juegos de tablero
* Librería Leedeltirón - Literatura
* Cosméticos Cleo - Cosméticos
* Chuches y Noposinas - Postres
* Repuestos Shynini - Complementos
* Herrería Champiblade - Chips primordiales
* Supersopas - Alimentos básicos
* Peces y Toda la Pesca - Peces
* Cantina Rugetripas - Alimentos básicos
* Casa de Falala - Carne
* Posada Lemour - Posada
* Informante - Información
* Trueques Topsten - Intercambios

## Puntos de recuperación

* Muelle de recuperación
* Maelstrom
* Cubierta de despegue

## Misiones

### Principales

* Primeros preparativos
* ¡Alto, al ladrón!

### Normales

* Proteger el cargamento
* El escondite
* Dagos y Leftheria
* Mejor tarde que nunca
* Por el vasto cielo
* El código de Adenine
* Descubrir la verdad
* El tesoro de Bana
* Doblón nopon a tutipón
* La venganza de Bana
* La poción del amor (DLC)
* De relax en las termas (DLC)

### De Blade

* Héroe de los nopon
* Espíritu eterno
* El timo
* Almas gemelas

## Enemigos

### Normales

* Molucán morg - Nivel 1
* Molucán kattl - Nivel 1
* Molucán mahn
* Molucán sibilino
* Molucán trent
* Langrejo de piedra
Matchmaker

*“I wanted to root for you, truly I did. Jasper is a dear boy and I had hopes that his lady would be up to par, for his sake if nothing else. But I have to say, I find very little redeeming about you.”*

—The Matchmaker

**The Matchmaker** is a *Vail Isle* native.

## Profile

This mysterious older woman is infamous for making delegates cry, she lives on the Isle and assists in forming matches during the summit.

## Personality

While she is blunt and judgmental and does not hesitate to state her opinion, no matter how harsh, the matchmaker actually does care for the well-being of the delegates. She may send home a delegate whom she believes to be dangerously unsuited for thew Summit intrigue.

## Plot

### Week 1

The matchmaker first meets the MC on the morning after the welcome feast, when she lectures her on all her weaknesses, as well as on the drawbacks of her strengths. Successfully passing a large number of skill checks does not improve her opinion of you.

### Week 2

The matchmaker's actions during week 2 are largely unknown. She can be overheard in the servants' quarters, rejecting Blain's offer of a bribe (presumably to recommend his allegiance to Princess Anaele).

### Week 3

> "Not even being highborn can completely murder your heart."
>
>

The MC hears rumors that the matchmaker stalks the halls of the castle before the matchmaker's breakfast, and may choose to hide in her room for reasons of strategic retreat.

The Matchmaker definitely cares more about the delegates than she would admit. None of the matches she makes in week three really take politics into account at all. The philosophy of Katyia is that love and friendship between nations will do much more than pure calculated alliances. Although, for obvious reasons, the Summit doesn’t go around advertising that particular goal.

### Week 4

On the Observation Path, the MC can overhear a scene between the Matchmaker and Greer.

## See also

* Matchmaker's Breakfast
* Matchmaker's Second Interview

## References

1. ↑ http://azalynestudios.tumblr.com/post/123488525401/so-the-summit-was-created-to-foster-peace-and
Claus

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## Claus

Claus en Xenoblade Chronicles: Definitive Edition

### Doblaje

IN: Adam Howden
JP: Shintaro Asanuma

## Apariciones

### *Xenoblade*

*Xenoblade Chronicles*
*Xenoblade Chronicles 2*
*Futuros Redimidos* (mencionado)

**Claus** es un personaje recurrente en la serie *Xenoblade Chronicles*. Originalmente un científico trabajando en la Estación orbital n.º 1, Radamantis, su encuentro con el Conducto y subsecuente activación le otorgaron poderes divinos, a costa de dividirle en dos entidades: Zanza, el alma de Bionis, y el Arquitecto, creador de Alrest.

## Historia

Claus era un científico que trabajaba en Radamantis. Claus se cuestionaba la naturaleza humana, así como su evolución y a dónde se dirigía su especie. Sin embargo, incapaz de encontrar una respuesta que le satisficiese, perdió la fe en la humanidad.

Eventualmente la humanidad entró en contacto con el Conducto, un objeto misterioso que permitía acceder al multiverso que Claus consideraba un "regalo divino".

Durante el año 20XX, la zona cercana a Radamantis fue atacada por un grupo de rebeldes savioritas. Debido a lo desesperado de la situación, Claus decidió activar el Conducto como una última esperanza.

Al activar el Conducto, un haz de luz rodeó a la Tierra y numerosos portales a otras dimensiones se abrieron por todo el planeta. En el proceso, casi toda la población del planeta desapareció. Al final del proceso, lo único que quedó fueron las ruinas de la Tierra y la mitad del cuerpo de Claus, puesto que su otra mitad había acabado en otra dimensión.

Cuando Shulk derrotó y acabó con la vida de Zanza, sus acciones resultaron también en la muerte del Arquitecto, marcando así el final de Claus.
Artefacto Ophion

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## Artefacto Ophion

### Zona

Acantilados de Morytha (Ruinas Oráculo de Gotrock)

### Música

You Will Recall Our Names

El **Artefacto Ophion** es uno de los Artefactos en *Xenoblade Chronicles 2*. Es una gran serpiente mecanizada, originalmente usada por Mythra, que protege el acceso al Árbol del Mundo.

Una vez empezado el Capítulo 10 a Ophion se le puede encontrar en las Ruinas Oráculo de Gotrock, donde se puede luchar contra él como uno de los Superjefes.
Cara Jade

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## Apariciones

### *Xenoblade*

*Xenoblade Chronicles*

**Cara Jade** es uno de los mekon con cara en *Xenoblade Chronicles*. Es el mekon pilotado por Gadolt después de que Egil borrase sus recuerdos.

## Historia

Como resultado de la desobediencia de Cara Metálica y Cara Némesis, Egil puso en marcha un experimento para obtener control total sobre las caras, borrando los recuerdos de su piloto. Como sujeto de prueba escogió a Gadolt, un huma que había caído en sus garras tras el ataque a Colonia 6 al descubrir su conexión con Sharla, aliada de Shulk.

Pilotando a Cara Jade, Gadolt observó al grupo del Heredero de Monado durante su subida por el campo de Mekonis, atacándoles al llegar a su cima, pero siendo incapaz de matarles por el subconsciente de Gadolt.

Cara Jade reaparece ante el grupo en Agniratha, donde Gadolt finalmente recobra sus recuerdos. Sin embargo poco después este se sacrifica pilotando a su cara para proteger a Sharla y sus compañeros cuando Yaldabaoth se convierte en el alma de Mekonis.

De camino a su enfrentamiento final contra Zanza, Cara Jade es uno de los espíritus que se interponen en el camino de Shulk.
Columna de Cleas

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*Los fragmentos a traducir aparecen marcados en cursiva.*

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La **Columna de Cleas** es una ubicación de Agniratha en *Xenoblade Chronicles*.

Un *Engranaje Éter* de agua se puede encontrar aquí. El Dispositivo de Verificación en la parte superior de la columna debe ser activado para completar la misión principal *Verificadores*.

## Enemigos

* *Mass-Produced Face*
* *M87/GRAND*
Addam

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### Doblaje

Paul Thornley
Yusuke Handa

## Apariciones

### *Xenoblade*

*Xenoblade Chronicles 2*
*The Golden Country*

**Addam** es un personaje secundario de *Xenoblade Chronicles 2*, y uno de los personajes principales de *Xenoblade Chronicles 2: Torna ~ The Golden Country*. Era el príncipe del Reino de Torna, así como el Piloto original de Mythra, elegido para enfrentarse al Égida Mahlos.

## Jugabilidad

### Artes

#### Artes de vanguardia

* **Arco Ascendente**: Lanzamiento
* **Devoralegiones**: Volteo
* **Machacaogros**: Daño frontal +

#### Artes de retaguardia

* **Oleada Iracunda**: Empujón
* **Estocada Sombría**: Rabia -
* **Filo Segador**: Antiderribados

#### Arte personal

* **Trascendencia**: *Cuando los PV del personaje estén al 30% o más, sacrifica un 25% de PV para aumentar la duración de un combo de Piloto.*

## En combate

Addam actúa como un jefe en *The Golden Country*. La batalla tiene lugar en Feltley. Está al nivel 10 y lucha junto a Mythra.
Charisma

**Charisma** is your ability to draw people and their attention.

Charisma contributes to the cumulative skill: Persuasion and Likability

## How Charisma affects the plot

* Min 30
	+ WFC: Lisle - Tell your life story in a becoming way (+ friendship)
	+ WFC: Jarrod - Flirt your way free.
* Min 50
	+ Breakfast - Honestly, it's not that unusual for you to draw people's attention, so you are able to handle the scrutiny with some amount of grace.
	+ Matchmaker second interview -You have enough natural charisma to serve you well enough.
* Min 75
	+ Matchmaker second interview - You have developed an incredibly impressive amount of natural charisma.

## How to gain/lose Charisma

### Character Creator

* Automatic Base Stat (**+25**)
* "You already could bring people under your spell" (**+25**)
* You have the personal charisma of a cold fish **(-15)**
* Drawing people's attention **(-10)**
* Daughter of a Notorious Pirate Origin (**+25**)
* Ambitious Widow Origin (**+25**)

### Week 1

* WFC: Zarad - Flirt back (+5)
* Gisette's Date (**+10**, requires either high manipulation/ethical or just immoral)
* Explore the Castle: Ballroom(**+5**)

### Week 3

* Gisette's Gift (**+5**)

* Zarad's Gift (**+5**)
* Explore the Castle: Ballroom (**+5**, after first time)

Eloquence \* Leadership \* Manipulation \* Poise
Courage \* Cunning \* Grace \* Self Defense
Intelligence \* Insight
**Cumulative Skills**:
Persuasion \* Likability \* Book Smarts \* Quick Wits \* Interpersonal Insight \* Defensive Instincts
New Game Plus

## Information

Unlocked upon finishing the first play through successfully. Does not require any romance, and won't affect which background you can pick.

## Stats Boost

You won’t be able to keep all your stats, (because that would make the game stop 1) making sense and 2) working as intended)

For every background you successfully beat the game with, you will get (the option of?) starting stat bonuses (These won’t be huge, but will help.) You get more for however many backgrounds you beat, but you only get the bonus once.

Two stats will get +5.

## New content

Assuming you manage to meet their requirements during your first playthrough/a complete playthrough you will unlock 3 new backgrounds. Each of which include a lot more information on things that you can only guess at during non-bonus background playthroughs

Same as above, assuming you unlock them, there are 3 new romance characters to unlock, each of which while not being involved in the main story will have major stories of their own, romancing them will let you know a lot of things that are going on behind the scenes/below the surface of the Summit

On top of the fact that new playthroughs will give you a chance to see different content that you didn’t get to see the first time.

It’s literally impossible to see anywhere near all the content in one playthrough. To see it all you will have to play all the backgrounds, romance all the characters and make sure those characters do all the different possible things and have all the different personalities between them.

## References

1. ↑ http://azalynestudios.tumblr.com/post/126118390666/hello-would-the-game-make-it-so-that-we-would
2. ↑ http://azalynestudios.tumblr.com/post/127187619781/so-does-that-mean-you-get-more-bonus-stats
3. ↑ 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 http://azalynestudios.tumblr.com/post/127018303136/is-there-going-to-be-any-bonus-for-people-who
4. ↑ 4.0 4.1 http://azalynestudios.tumblr.com/post/127108483101/so-does-that-mean-you-get-more-bonus-stats
Alba Cavanich

*Este artículo es un esbozo. Puedes ayudar a Xenoblade Wiki expandiéndolo*.

**Alba Cavanich** es la capital del Imperio de Mor Ardain. En ella se encuentra el Palacio de Hardhaigh, residencia del emperador.

## Zonas

### Marcadores

* Puerta Kedeigh
* Posada Jakolo
* Mercado Ayvill: Azotea
* Gran Plaza Nharill
* Atalaya Bathein

### Lugares

* Reserva Admar
* Mercado Ayvill
* Polígono industrial Beraf
* Pico Smùide
* Termas Smùide
Insight

> "You seem completely clueless when it comes to gaining insight on people and situations."
>
>

## Information

Your ability to gain insight about people and situations.

This skill is part of 3 cumulative skills - Quick Wit , Persuasion and Interpersonal Insight.

## How to gain insight

### Week 1

1. WFC - Anaele - You must be happy at the opportunity to be able to create your own reputation, outside of your mother's shadow.
2. WFC - Lisle - Compliment his sister.
3. WFC - Woodly - Because he wants you to owe him a favor.
4. WFC - Penelope - Tell her you are glad she's here.
5. WFC - Hamin - Yes, it's practically an adventure!
6. WFC - Cordelia - It was very pleasant, thank you for asking. And yours?
7. WFC - Zarad - In the same flirtatious tone, return his compliments with friendly insults.
8. WFC - Jaslen - The Attendees
9. WFC - Lyon - Don't be silly. That assumes there's an objective standard of party attending performance.
10. WFC - Avalie - Politely
11. WFC - Falon - Discuss his famous Battle Tactics
12. WFC - Emmett - The fuss is really silly when it's what is on the inside that counts.
13. WFC - Yvette - The history of the Summit.
14. WFC - Jarrod - By staring him down coldly.
15. WFC - Gisette - Are there such things as petty ambitions, or only petty people?
16. WFC - Clarmont - I hope to follow in Katyia's footsteps during these troubled times. OR People with the most power are often the worst human beings to be around.
17. The Summit - Woodly - I am not the one with a reputation of avoiding the delegates, your grace. Are you certain it is I that has been absent and not you?

### Week 2

1. Horse Riding - Yvette - I think there is much to be learned from the stories of days long gone, Lady Yvette. Melancholy or not, so long as they are true.

### Week 3

1. MM Breakfast - Blain - Take heart, Lord Blain. You succeeded in making quite the dramatic entrance. I'm sure no one will forget it.
Clarmont's Dinner Invitation

**My Lady,**

As I tried to fall asleep last night, I found myself struck by remembering how impressive I found you and wondering when I might get a chance to spend time with you again. I very much aspire to get to know you better.

If you are agreeable, it is my dearest hope that you will join me for dinner some night this week.

*Until then, As ever,*

*your noble servant;*

**Lord Clarmont**
El código partido

Adenine está muy interesada en cierto código partido del que se habla en un documento que ha leído en Morytha. Investiga con ella.

### Requisitos

Capítulo 10
Adenine y KOS-MOS en el grupo.

## Recompensas

### Objetos

Chip de dilatón x4
Adorno supremo
Cambio Blade Raudo V x2
Cura V x2

**El código partido** es una misión secundaria en *Xenoblade Chronicles 2*. Se obtiene en el control de barrera eléctrica de Morytha con el Pase de Expansión al aceptar el objeto del mismo nombre y tener a Adenine y KOS-MOS en el grupo.

## Desarrollo

* Paso 1 - Derrota a los soberanos bastión en Morytha para obtener las dos mitades del código de activación.
	+ Código de activación 1 (1)
	+ Código de activación 2 (2)
* Paso 2 - Introduce las dos mitades del código en la tablilla antigua del control de barrera eléctrica de Morytha.
* Paso 3 - Introduce los códigos en la sala de procesamiento del Árbol del Mundo.
* Paso 4 - Examina Alioth, tercer nivel del Árbol del Mundo.
* Paso 5 - Derrota al Centinela Sin Nombre en Alioth, tercer nivel del Árbol del Mundo.

## Resultado

*La curiosidad os ha jugado una mala pasada: el código activaba al guardián más poderoso del Árbol del Mundo.*
Arglas

Esta página contiene spoilers de la historia de juegos en la serie *Xenoblade Chronicles*. Ver bajo propio riesgo.

*Este artículo es un esbozo. Puedes ayudar a Xenoblade Wiki expandiéndolo*.

## Apariciones

### *Xenoblade*

*Xenoblade Chronicles*

**Arglas** es un personaje secundario de *Xenoblade Chronicles*. Fue un gigante, amigo cercano de Egil, que fue poseído por Zanza al entrar en contacto con Monado.
Electra

Electra en Xenoblade Chronicles 2

**Electra** es un personaje de *Xenoblade Chronicles 2*. Es una Blade obtenida de forma aleatoria al sintonizar con cristales primordiales.

## Jugabilidad

Electra es una Blade de elemento electricidad, y sus armas son los martillos escudo.

### Habilidades

#### Especiales

* - Pim Pam Pum: *Salta y rebota alegremente golpeando el suelo con fuerza.*
* - Asalto Eléctrico: *Carga hacia delante tras acumular suficiente éter eléctrico.*
* - Trueno Rodante: *Forma nubes y ataca a los enemigos cercanos lanzándoles rayos.*
* - Espectáculo Eléctrico: *Electra tamborilea con su arma hasta crear una onda de choque.*

#### Artes de Blade

* Absorción de Daño: *Absorbe una cantidad fija de daño.*
* Atraer Rabia: *Atrae la rabia del enemigo en combate.*

#### Poderes combate

* **Chica Chispeante**: *Devuelve daño etérico al sufrir un ataque.*
* **Chica Electrizante**: *Aumenta la rabia cada segundo.*
* **Chica Metalífera**: *Aumenta el índice de bloqueo.*

#### Competencias

* Dominio eléctrico: *El poder innato de un Blade eléctrico.*
* Concentración: *Capacidad de centrarse en una cosa. Permite controlar el poder propio.*
* Maestría del trueno: *El poder para controlar el rayo que Electra no domina precisamente.*

### Alforja

#### Categorías favoritas

* Carne
* Instrumentos musicales

#### Objetos favoritos

* Miel láctea
* Caja clara de martillo
Merchants

## How to gain their approval

### Week 1

* Character Creation - 2nd Question - You borrowed some money from your mother's dresser and made your way to the market day. +++++ Approval
* Hosting - Tea - Perfect Hosting - +++++ Approval
* Hosting - Tea - Great Hosting - ++++ Approval
* Hosting - Tea - Skilled Hosting - +++ Approval
* Hosting - Tea - Average Hosting - ++ Approval
* Hosting - Tea - Below average Hosting - + Approval

### Week 3

* Buying gifts that cost at least 5 gold from the merchant + Approval
Woodly

* Full

*“Surely your time would be better spent talking to your fellow young people, and not a boring, married old coot like myself?”*

—Woodly

**Woodly** is a Chaperone from *Wellin*. See also, Woodly Script.

## Profile

The striking and imposing Grand Duke of Wellin serves as one of the four Chaperones. You aren’t certain what he is up to, but you are certain it is *something*.

## Appearance

Although he is no more than average height, the Grand Duke commands attention. It's not just his stately build, but rather the manner in which he holds himself.

His dark eyes are brimming with calculating intelligence. His dark hair is shot through with silver, but his maturity only adds to his confident appeal.

## Personality

The Grand Duke has a strong reputation as a force of will. He is also supposedly charming and intelligent, but, worst of all, ambitious.

Of all the chaperones, he might be the one most worth avoiding.

## Relationships

### Wellin MC

He doesn't know her too well, because she avoided both him and court as much as possible. He wasn't pleased when his son ended up falling off his horse and nearly breaking his neck while trying to court her, either.

Wellin MC usually stays out of his way.

### Prince Lisle

they have very different ideas about duty and responsibility. But they don’t like, argue, or anything. They just have (serious) ideological differences.

### Princess Penelope

Like her brother, they have very different ideas about duty and responsibility. But they don’t like, argue, or anything. They just have (serious) ideological differences.

## Trivia

* Along with Lyon, Jasper, Jarrod, and Zarad, is mentioned to be over 6 feet though its never specified by how much

## References

1. ↑ https://azalynestudios.tumblr.com/post/126549288096/in-the-process-of-remembering-that-i-should
2. ↑ 2.0 2.1 http://azalynestudios.tumblr.com/post/123500721631/since-its-been-brought-up-i-must-know-how-are
3. ↑ http://azalynestudios.tumblr.com/post/107619523221/punchysporkk-said-omg-ana-is-short-that-is-the#notes
Emmett's POV

Emmett's POV unlocks upon choosing him at the end of Week 3. It was originally included in the final version of the full demo.

## The Welcome Feast

He was used to being the new person in the room. The one who didn't quite fit in anywhere. It didn't make it any easier though Emmett supposed he should take some comfort in the fact that at least this time he wasn't the only new one feeling awkward. But then he immediately reprimanded himself for being happy that someone else might be suffering. He shouldn't just be standing there. He should be out meeting people and doing his best to make it better for them. What would his sister tell him to do? Probably something about brushing his hair out of his eyes...

He absently pushed his hair out of his face, a small smile tugging at his lips when he looked up and saw her. He tried not to flush bright red when he realized that she had come. To talk to him.

Emmett Had been told a lot that he was comfortable to talk to. That he made other people feel better. He didn't really know why people thought that. But they did. This was the first time he ever experienced it from the other side.

She made him feel warm. That was the only way he could explain it. Like he could just be himself and that would be okay. That he could say anything and she would smile at him and laugh.

And suddenly... That was all he wanted to do. Make her smile. Make her laugh. Make her happy...
Wellin Nobles

### Week 3

* Agree with them both - Lying + at least 350 persuasion, ++ Approval, otherwise - Approval
* Agree with them both - Not Lying + at least 300 persuasion, ++ Approval, otherwise + Approval
* Agree with Arland - agree , - Approval
* Agree with Arland - disagree , - Approval
* Agree with Wellin - agree , ++ Approval
* Agree with Wellin - disagree , + Approval
* Diplomatically attempt both are wrong - at least 425 persuasion, + Approval , otherwise - Approval
* Matchmaker Interview - Perfect Success ++ Approval, another ++ approval as a Countess!MC
* Matchmaker Interview - Success + Approval, another + approval as a Countess!MC
* Onvu Tournament - MC wins over Lyon, Avalie, Sayra , + Approval
* Onvu Tournament - Perfect Hosting ++ Approval
* Onvu Tournament - Amazing/Good Hosting + Approval
* Midnight Picnic - Perfect/Talented Hosting ++ Approval
* Girls Night - Perfect Hosting ++ Approval
* Girls Night - Talented Hosting + Approval
Matchmaker's Breakfast

The **Matchmaker's breakfast** takes place on the morning of Moonday on week 3. This is a minor challenge compared to the second interview but still has a few skill checks. Importantly, you can gain +5 insight from Blain's dialogue.

During the Matchmaker's last question, there are four possible answers that give +5 in charm, courage, cunning and manipulation respectively. The last one requires a fairly high persuasion check. This is one of a handful of ways to raise manipulation skill outside of the character creator.

If you have been following Jarrod's friendship path, you will get a markedly different greeting from him.

## Skill checks

* Beauty - during Jarrod's dialogue, you will get one of four results based on your relationship with him, and whether beauty is at least 50 points, or less than.
* Charisma - when the named delegates are intervening on your behalf.
* Charm - smoothing things over after Anaele's pastry attack.
* Courage - "pure guts" when your stomach rumbles from hunger.
* Cunning - if you have high commoner approval, a servant will sneak you some food.
* Eloquence - making conversation with Blain and Jarrod.
* Etiquette - "Of course you would never think of being so mannerless".
* Grace - catch Anaele's pastry projectile.
* Intelligence - cotton on to the matchmaker's surprise question.
* Leadership - make requests of the servants when cleaning your dress.
* Poise - sit still when waiting for your seat partners.
* Self defense - try to dodge Blain's spill.

Note that these are the twelve skills that the matchmaker considers vital for the purpose of her second interview, later on in week 3. If you fail more than four checks, you may auto-fail that challenge.
Vail Isle Summit

The **Summit** is an event which takes place on Vail Isle every seven years, for the past 100 years. For anyone that is curious, that means there has been maybe 13 previous summits, making this the 14th.

The summit is a diplomatic event aimed at brokering and maintaining peace between the Seven Kingdoms. It was founded by Princess Katyia during the time of the great wars, after all, three of her brothers had fallen in battle.

Traditionally the summit consists of forty-nine young delegates from the seven kingdoms, as well as four older chaperons. It takes place over the course of seven weeks, most likely in late spring or early summer. On the seventh week, ambassadors from all the kingdoms arrive and ratify or reject the marriage alliances that have been brokered.

This summit (during which the game takes place) is the fifteenth. If the seven-year interval was strictly kept, that means the first summit took place exactly 98 years ago.

## Structure

The Seven Kingdoms demo covers the first three weeks of the summit, ending in the matchmaker's final interview and ball.

### Week 1

The first week of the summit begins with the Welcome Feast (after Character Creation) and ends with the Introduction challenge. It's the busiest week because you can host an event and receive as many as nine invitations.

### Week 2

The second week is less crowded. It has the horse ride challenge and the boat race, as well as three potential invitations.

### Week 3

The third week begins with the matchmaker's breakfast and ends when the game splits into three routes: romance, political, and observation.

Week 4

Week 5

Week 6

Week 7
Greer

* Full
 **Family** | ?

*““When you look at me that way my heart rate accelerates. What a strange phenomenon. Further investigation may be required.””*

—Greer

## Excerpt

"Despite being an isle native, Greer never really fit in with her age mates and peers. Instead, she was taken under the wing of the Matchmaker at a young age and has been training as her apprentice ever since.

Greer is a little awkward and intense. Normal human behavior (let alone love and romance) seem like foreign subjects to her. Which is why the summit is the perfect opportunity to observe and study.

Greer is brilliant, blunt and logical.

Unlock requirements: Impressing the Matchmaker

Greer is an Isle native (having pale skin, purple eyes, and silver hair.) She keeps her hair short and wears glasses. Despite the fact that she doesn’t care about her appearance she has an unearthly beauty."

## Unlocking Greer

the plan is requiring getting one of the two impress the matchmaker achievements (not the ones during the interview, like friendship, but the ones you get at the end for impressing her for the entire interview- Second Impressions or Marvelously Misjudged)

## Personality

Greer has a habit of eavesdropping on the delegates' conversations and writing observations on their behavior in a notebook that she carries around with her. She maintains that she never gets caught.

## Plot

### Week 4

On the observation path, Greer can be overheard (but not seen) talking to the matchmaker.

### Week 5

Her first proper appearance is during a (non-secret) scene in the guest hall, with Ria and Anaele.

## Trivia

* Will be a full romance path
* He Birthday was chosen through random generator
* Is a isle native.
* Greer is a demisexual pansexual
* The name meanings of Greer are not at all coincidental. Nameberry stated that Greer means alert and watchful.

## References

1. ↑ 1.0 1.1 http://azalynestudios.tumblr.com/post/126867158621/introducing-greer-the-matchmakers-apprentice#notes
2. ↑ http://azalynestudios.tumblr.com/post/126871102676/for-impressing-the-matchmaker-to-unlock-greer
3. ↑ http://azalynestudios.tumblr.com/post/126623241281/would-you-randomised-the-birthdays-for-leala#notes
4. ↑ http://azalynestudios.tumblr.com/post/126622779666/is-greer-an-isle-native#notes
5. ↑ http://azalynestudios.tumblr.com/post/127108198116/i-think-all-the-girls-but-the-new-ones-have-a
6. ↑ http://azalynestudios.tumblr.com/post/127110766451/the-description-youre-looking-for-regarding
7. ↑ http://azalynestudios.tumblr.com/post/127107360141/junglegardensenshi-said-i-just-realized-cordelia
8. ↑ http://nameberry.com/babyname/Greer