recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Card Collector

**Card Collector** *The Witcher 3: Wild Hunt*'taki başarımlardan biridir ve ana oyunda bulunan toplanabilir bütün gwent kartlarının toplanmasıyla kazanılabileceği için, normalde yapılması kolay gibi görünen bir başarımdır ancak oynanış sırasında bir kartın kaçırılması durumunda görev başarısız sayılacağı ve başarım kazanılamayacağı için, dikkat edilmesi gereken bir durumdur.

## İpuçları

* Hepsini Topla yan görevi, başarımı kazanmanız için tamamlanması gereken bir görevdir. Görev sayfasına bakarak tamamlamak için gerekli bilgileri ve kaçırılma durumu olan kartları görebilirsiniz.
* Gwent oyuncuları sayfasına göz atarak oynayabileceğiniz oyuncuları görebilirsiniz. Bütün oyuncular eşsiz kart vermeseler de, bazıları sadece onlarla oynayarak kazanabileceğiniz eşsiz kartlar vermektedir.
* Bu başarıma ilk defa oynuyorsanız odaklanmamak daha iyi olacaktır, böylelikle ana hikayeye daha çok odaklanabilir, daha sonraki oynayışınızda başarımı/görevi tamamlayabilirsiniz.
* Sahip oldukları kartları satın almak için tüccarlarla konuşabilirsiniz.
* Genişleme paketiyle eklenen kartlar görevi tamamlamanız için gerekli değildir, yani onları toplamak zorunda değilsiniz.
Ejderhakatili Mağarası

**Ejderhakatili Mağarası**, bir harabeye dönüşmeden önce Aşağıağıl'ın kuzeybatısında, şuan ki Velen'in Kambur Batağı bölgesinde kalan bir kaleydi.

Efsanevi witcher George'un son dinlenme yeri olarak hizmet ederken, ironik bir şekilde şuan bir ekimmara ve çok sayıda heyula tarafından işgal edilmiş vaziyette.

## Harita açıklaması

*Bu hisarın altında, kayıp bir yolcunun besili birkaç sülükten başka bir şey bulamayacağı (o da şanslıysa) küf dolu kokuşmuş bir mağara yatar. Yine de köyün büyükleri, mağaraya ismini veren efsaneyi tekrarlar durur: Mağaranın derinliklerinde efsanevi bir ejderkatili gömülü olduğu söylenir.*

## Buglar

* George'un son dinlenme yeri olan odada, yüksek seviyeli bir leşen ortaya çıkabilir. Normalde yeryüzünde olması gerekirken, bir şekilde mağaralara da girebilmekte ve ilişkili görev seviyesinden çok daha yüksek bir seviyede olduğu için oyuncuların canını bir hayli sıkmakta. Bir önceki oyun kaydınızı (save dosyasını) yükleyerek bu durumdan kurtarabilirsiniz. Becerebilirseniz, ekimmara ile leşen arasında bir kavga başlatabilirsiniz.
* Mağara girişinde, girdikten hemen sonra ya da girmeden önce meditasyon yapmak, normalde 2-3 olması gereken heyula sayısını 19-20 olarak değiştirebilir. (kolay gelsin)
Engerek Okulu Teçhizatı

**Engerek Okulu Teçhizatı** *The Witcher 3: Wild Hunt* ve *Hearts of Stone* genişleme paketlerinde yer alan zırh ve kılıç setidir. Setteki eşyalar, Engerek Okulu'ndaki witcherlar için tasarlanmıştır.

## *The Witcher 3: Wild Hunt*

Ana oyunda set, daha önce Engerek Okulu üyesi Kolgrim'in sahip olduğu iki düşük seviyeli kılıcı -bir gümüş ve bir çelik- içerir. Kılıçlardan birinin şemasını bulduğunuzda, yeni bir Ekipman Avı görevi başlar.

* Engerek gümüş kılıcı
* Engerek çelik kılıcı

## *Hearts of Stone* paketi

Zırh setinin tamamı *Hearts of Stone* ek paketiyle tanıtıldı. Bu teçhizatlar, diğer okul teçhizatlarından farklı olarak ekipman avı görevine sahip değiller, yani sadece belirli görevler sırasında elde edebilirsiniz:

* Zırh şemaları Açıl Susam! görevi sırasında Kontes Mignole'den satın alınabilir.
* Engerek zehirli çelik kılıç Açıl Susam! görevi sırasında Borsodi'lerin kasa dairesinde bulunabilir
* Engerek zehirli gümüş kılıcın zanaat şeması yoktur. Yalnızca kılıcın kendisini Gaunter O'Dimm'in dünyasında bulabilirsiniz.

Tüm parçaları alma konusunda daha ayrıntılı bilgi için Ekipman Avı: Engerek Okulu Teçhizatı'na bakınız.

## Full set

* Engerek zırhı
* Engerek çizmesi
* Engerek zırheldiveni
* Engerek pantolonu
* Engerek gümüş kılıcı
* Engerek çelik kılıcı
* Engerek zehirli gümüş kılıç
* Engerek zehirli çelik kılıç

* Efsanevi Engerek zırhı
* Efsanevi Engerek çizmesi
* Efsanevi Engerek zırheldiveni
* Efsanevi Engerek pantolonu
* Efsanevi Engerek gümüş kılıcı
* Efsanevi Engerek çelik kılıcı
* Efsanevi Engerek zehirli gümüş kılıç
* Efsanevi Engerek zehirli çelik kılıç

## Ek Bilgi

* Set, Geralt'ın oyuna başladığı zırhla neredeyse aynı, ancak istatistikler farklı ve Engerek seti üzerinde bir yılan deseni var.
Pahalıya Mal Olan Hata

## Harita

**Pahalıya Mal Olan Hata** *The Witcher 3: Wild Hunt*'taki bir hazine avı görevidir.

## Oynanış

Gizli hazine işaretine rastlamak için İnfazcı Sokağı tabelasından batıya doğru giden yolu takip edin. Burada birkaç ceset ve garkolanların olduğunu göreceksiniz. Yaratıkları öldürdükten sonra göreve başlamak için cesetlerden birini yağmalayarak kaçakçının notlarını alıp okuyun.

Görev sizi suya yönlendirecek ve işarete doğru yönelirseniz yarı batık bir gemi göreceksiniz. Suya daldığınızda yaklaşık 5 garkolanı alt etmeniz gerekmekte. Ardından geminin batan kısmına dalarak birkaç boş fıçının yanındaki sandığı bulabilirsiniz. Görevi tamamlamak için Maugrim kılıcını, izci pantolonunu ve bazı rastgele ganimetleri toplayın.

## Günlük Kaydı

*Kuzey Diyarlarındaki okur-yazarlık oranındaki büyük artış, Geralt'ın oldukça hoşuna gidiyordu. Artık daha fazla sayıda ilgi çekici notlara ve mektuplara denk geliyordu, tipki Oxenfurt yakınlarındaki Pontar kıyılarında buldukları gibi...
Ne güzel günlerdi. Oxenfurt'a gizlice birkaç şişe içki sokar, öğrencilere satmak üzere yurtların etrafında tur atardın. Sen güzelce paranı kazanır, öğrenciler de çalışabilmek için gerekli kafayı yakalarlardı. Sonra ise Radovid geldi. Üniversiteyi kapattı, öğrencileri kovmaya başladı ve kuğular dâhil Pontar'dan geçen her şeyi vurmak üzere nehir kenarına mancınık yerleştirdi.*
*Fakat içinde umut ışığı olmayan karanlık bir bulut, daha önce görülmemiştir. Dün cesur askerlerimizin bir tüccar gemisini batırdıklarını gördüm. Tayfası ve yüküyle birlikte denizin dibini boyladı. Tayfanın başına gelenler çok üzücü, evet. Ancak tüm bu malların da boşa gitmesi bir o kadar üzücü olur. Martin ile ben bu malları denizden çıkartıp, kurutup, satacağız. En azından bu sayede cebime biraz para girmiş olacak.*
*Redanyalı askerlerin yaptığı hata, Geralt'ın talihini açtı. Batırdıkları gemiden birkaç değerli eşya çıkardı ve yüksek miktarda sikke karşılığında bu malları sattı.*
## Hedefler

* Bulduğun mektubu oku
* Witcher Hisleri'ni kullanarak batık hazineyi bul.

## Notlar

* Bu görev, önerilen seviyenin pek de önemli olmadığı görevlerden biridir. Düşman ölçekleme olsa da olmasa da, garkolanlar oyuncunun seviyesine yakın bir noktada kalıyor gibi görünüyor (örneğin oyuncu 11. seviyeyse, boğulanlar da 10 ya da 12 seviye oluyor; henüz oyuncu 10. seviyeyken garkolanların 18 olduğu görülmedi).
* Göreve ilişkin balıkçının notları hiçbir yerde bulunamaz, ancak yakındaki terkedilmiş alanın temizlenip temizlenmediğine bağlı olarak kaçakçının notları yerine alternatif olarak cesette bulunabilir.
Otacı (Shrine)

**Sub-Pages:*** **Anasayfa**
* Mağaza

## Otacı

İsimsiz **otacı** Ak Bostan'daki Terkedilmiş Köy'ün doğusundaki türbenin yanında bulunabilir ancak öncesinde bölgeyi gullardan temizlemeniz gerekmekte.

## Notlar

* Bölgeyi temizledikten sonra ara sahne görünmemesi durumuna neden olan bir çeşit hata mevcut. Bu hata sonucunda da bölge temizlenmemiş görünebilir. Meditasyon yaparak bu durumu geçebilirsiniz.
Nehaleni'nin Gözü

## Esya ID

Illusion Medallion

**Nehaleni'nin Gözü** *The Witcher 3: Wild Hunt*'teki bir görev eşyasıdır.

Bu eşya tanrı Nehaleni'ye ait bir eserdir ve Geralt'ın büyü illüzyonlarını ortadan kaldırmasını sağlar. Karanlıkta Dolanmak görevi sırasında elf büyücünün laboratuvarından çıkılmasını engelleyen bir yanılsamayı kaldırması için Keira Metz tarafından verilir. Daha sonra Göz ile gizli girişleri, geçitleri, mağara girişlerini veya odalara girişleri engelleyen illüzyonları temizlemek için kullanılabilir.

## İlişkili Görevler

* A Greedy God
* Contract: Swamp Thing
* Karanlıkta Dolanmak
* Of Dairy and Darkness
* The Witchers' Forge
* Greenhouse Effect
* Yustianna Disturbed
* Ekipman Avı: Kedi Okulu Teçhizatı
* Ekipman Avı: Grifin Okulu Teçhizatı
* Ekipman Avı: Büyükusta Grifin Teçhizatı

## Ek Bilgi

Nehaleni adı, Batı Avrupa'da yaşayan Cermen veya Kelt kabilelerinin ilk yüzyıllık tanrıçası olan tanrıça "Nehalennia"dan türetilmiş olabilir.

## Galeri

Göz'ün kullanımıIn *The Witcher: Of Flesh and Flame*
Ormanın Hanımları (kitap)

**Ormanın Hanımları** *The Witcher 3: Wild Hunt*'teki bir kitap ve görev eşyalarından biridir.

## Günlük Kaydı

*Tanrılar bizi terk etti. Bu dünyanın kadir olanları akıbetimizi önemsemiyor. Velen'e göz kulak olan sadece Ormanın Hanımları var. Çetin zamanlarda, veba ve kıtlık ekinlerimizi çaldığında yardım için Hanımlar'a yalvarmalıyız. Onlar uygun görürse yakarışlarımızı duyar ve feleğin feci darbelerini savuştururlar.*
*Bir kişi Hanımlar'dan nasıl yardım diler:*
*Bir çocuk bulun, genç ve masım, ve onu Kambur Batağı'na götürün. Hanımlar'ın türbesini arayıp bulun, Şekerleme Patikası buradan başlar. Çocuğu bu patiknın başına koyun, o bu tatlı yolu takip edecek ve İyi Hanımlar'ı bulacaktır. Çocuk bir daha hiçbir şeye muhtaç olmayacaktır, çünkü Hanımlar iyi yürekli ve cömerttir.*
*Türbelerinin önünde durarak dileğinizi dile getirin, İyi Hanımlar dileğinizi işitecektir, çünkü onlar mıntıkaları içinde vuku bulan her şeyi görür ve duyar. Şayet gerektiği gibi adak sunmuşsanız yalvarışınız kulaklarına erişecektir.*
Kırlangıç Kulesi

***"Devam etmek istediğine emin misin?"*** - Kitaptan / diğer uyarlamalardan spoiler içeren sayfadasın!

## Çıkış Tarihi Sırası

### Sonraki →

*Ateşle İmtihan*
*Gölün Hanımı*

***Kırlangıç Kulesi*** (Lehçe: *Wieża Jaskółki*), Andrzej Sapkowski tarafından yazılan *Witcher* serisinin altı, roman serisinin dördüncü kitabıdır. İlk defa 1997'de Polonya'da yayımlanmıştır.

ABD baskısı, Orbit tarafından 17 Mayıs 2016'da yayınlandı. İlk İngiltere baskısı 19 Mayıs 2016'da, ikinci İngiltere baskısı 9 Mart 2017'de Gollancz tarafından yayınlandı.

Türkiye'de kitabın çevirmenliğini Regaip Minareci üstlenmiş ve Almanca'dan tercüme etmiştir. Kitap Pegasus Yayınları tarafından 1 Ağustos 2019'da yayınlanmıştır.

## Kitap Özeti

Bir gün, yaşlı Vysogota yaşadığı kulübenin çevresindeki bataklıkta çok ağır yaralanmış bir kız bulur. Kızı kulübesine götürüp tedavi eder, kız da ona hikayesini anlatmaya başlar... her adımda ölümle karşılaşan acımasız bir katil haline gelmesinin hikayesini. Ta ki intikamıyla, kendisini yakalayıp haydut arkadaşlarını öldüren Leo Bonhart karşılaşana kadar.

Bu sırada Geralt, Ciri'nin nerede olduğunu bilebilecek druidleri bulmaya gidiyor. Ama birisi witcherın kızı bulmaması gerektiğine karar veriyor...

Pereplut bataklığında yaşayan eski filozof Vysogota, inziva yerinin yakınında yaralı haldeki Ciri'yi bulur ve yolculuğuna devam etmeye hazır olana kadar onunla ilgilenerek yanına alır. Ciri orada kaldığı süre boyunca hayat hikayesini yaşlı adama anlatır: Ciri hariç tüm Sıçanların Leo Bonhart tarafından nasıl öldürüldüğünü. Ayrılmaya hazırlanırken hem Geralt'ın hem de Yennefer'in öldüğüne ikna olur. Bu varsayıma dayanarak, Tor Zireael'i bulmak için Vysogota'nın yanında ayrılır.

Bu sırada Geralt, ona Ciri ile bağlantılı bir kehanetten bahseden Avallac'h adında bir elf ile tanışır. Ciri'nin nerede olduğunu bildiği söylenen bazı druidler bulması gerekiyor. Yennefer ise, Vilgefortz'un saklandığı yeri bulmaya çalışmakta ancak bu o kadar da kolay bir iş değil.

## Çeviriler

Bilinmeyen nedenlerle, çevirilerin bazılarının başlığında "Kırlangıç" çoğul halde bulunurken orijinal Lehçe başlıkta tekildir (yani Kırlangıçlar olarak çevrilmiş). Bu nedenle, en doğru çeviri "Kırlangıç Kulesi" veya "Kırlangıçlar Kulesi" olacaktır. Hata nedeni, Lehçe'deki "Jaskółki" kelimesinin "Kırlangıçlar" anlamına da gelmesi ancak orijinal başlıktaki gibi "Wieża Jaskółki" olarak yazılırsa çoğul eki ortadan kalkar ve "Kırlangıç Kulesi" olarak çevrilebilir.

* Türkçe: *Kırlangıç Kulesi*, Regaip Minareci, (Pegasus Yayınları, 2019)
* İngilizce: *The Tower of the Swallow*, translated by David French (Gollancz, 2016)
* Almanca: *Der Schwalbenturm*, (dtv, 2010)
* Fransızca: *La Tour de l'Hirondelle*, translated by Caroline Raszka-Dewez (Bragelonne, 2010)
* İtalyanca: *La Torre della Rondine*, translated by Raffaella Belletti (Nord, 2015)

## Book Covers

İlk Lehçe baskıİkinci Lehçe baskıİngilizce baskıFransızca baskı (2012)Almanca baskıİtalyanca baskı
Agâh Hatun

**Agâh Hatun** *The Witcher 3: Wild Hunt*'taki bir kitaptır ve Ağaçtaki Hayalet efsanesini Kocakarılar'ın Velen'in hayırsever tanrıları olduğu imajını destekleyen bir açıdan anlatır.

Rastgele ganimet olarak bulunabilmesinin dışında Heatherton'da güneydoğuda kalan kulübede ve ana görevlerde ilerlerken Çıplak Dağa giderken Şabat köyünde, köye ilk girildiğinde görülen kamp ateşinin yanındaki kulübedeki dolapta ve Thecla'nın çadırında.

## Günlük Kaydı

*Derler ki başta dört tanelermiş. Ana, Agâh Hatun, Ormanın Hanımı, yalnızlık çektiğinden uzak diyarlardan buralara gelmiş, su ve çamurdan kendine üç kız çocuğu yaratmış.*
*Uzun, pek uzun zaman önce Ana tüm Velen'in tek hakimiymiş. Kızları ona insanların isteklerini ulaştırmış ve onun da sesi olmuşlar. Her bahar, Ormanın Hanımı'nın özel gecesinde ona tahıllar, hayvanlar ve erkekler kurban edilmiş. Heyhat, yıllar geçtikçe Ormanın Hanımı çılgınlığın kollarına sürüklenmiş. Çılgınlığı nihayet yeryüzüne yayılmış, erkekler evlerini terk edip bataklıkları mesken tutmuşlar, oralarda hayvanlara yem olmuşlar. Çok önceleri, Velen toprakları kanla sulanmış.*
*Kızları topraklarının yıkımın eşiğinde olduğunu görmüşler ve onu kurtarmaya girişmişler. Bahar ve baharla kurban gecesi yeniden geldiğinde analarını öldürmüş ve onu bataklığa gömmüşler. Ana'nın kanı Ard Cerbin'in tepesindeki meşeyi sulamış, böylece ağaçta insanlar için büyük ve leziz meyveler yetişmiş. Hanım'ın ölümsüz ruhu topraklarını terk etmeyi reddetmiş, bu yüzden kız kardeşler ruhu hapsetmiş. Böylece, ruhu hâlâ Fısıldayan Tepecik'in altında tutsaktır, güçsüz bir hiddetle çırpınır durur.*
Ciri'nin Hikayesi: Yıldırım Hızı

## Yıldırım Hızı

**Ciri'nin Hikayesi: Yıldırım Hızı** *The Witcher 3: Wild Hunt*'taki bir ana görevdir. Görev, Ciri olarak oynayabildiğimiz görevlerden biridir. Görev Baskı Altındaki Şair görevi tamamlandıktan sonra başlar ve kronolojik olarak Ciri'nin Hikayesi: Küçük'ü Ziyaret görevinin devamıdır.

## Oynanış

Küçük Şerefsiz'in saklandığı yerden çıkan Ciri'nin, Tapınak Adası'na gitmenin bir yolunu bulması gerekmekte. Bir süre sonra Tapınak Adası'na giden kapı açılır ve iki at ile birlikte Dandelion belirir ve atlardan birisini Ciri'ye vererek kaçmaya başlarlar. Bir süre kaçtıktan sonra, Ebedi Ateşin Büyük Tapınağına açılan bir kapıya girmek için attan inmeleri gerekir.

Kapının yakınlarında Küçük'ün bir çok adamı bulunmakta ve bunların öldürülmesi gerekmekte. Ciri'yi kontrol etmeye alışamadıysanız, sizin için zorlu bir mücadele olacaktır. Ayrıca bir tarafınız uçurum olduğu için, çok fazla yetenek kullanmak uçurumdan aşağı düşerek ölmenize neden olacaktır. Düşmanları temizledikten sonra, bir başka sinematiğin başlaması için kapıdan geçmeniz yeterlidir.

Tapınağın önünde Ciri ve Dandelion, gardiyanları çağıran Nathaniel Pastodi'yi yere serer. Ciri, bir Tapınak Muhafızı kendisine arbalet ile nişan aldığı sırada Küçük'ün birkaç adamını alt etmektedir. Arbalet ateşlendiği esnada Ciri Kadim Kan'ı kullanarak bir portal açmaya ve Dandelion ise zarar görmesini önlemek için arbaletin önüne geçmeye çalışmaktadır.

## Günlük Kaydı

*Ciri Şerefsiz'i yenmiş ve Dudu'yı serbest bırakmıştı ama sonra gerçek bela baş göstermişti. Küçük alarm verdi ve bineklerimizin el verdiğince hızla kaçmaya başladık. Tek olası kaçış rotamız, bizi Tapınak Adası'na götürdü.*
*Tapınak Adası'na vardığımızda işler iyice sarpa sarmıştı. Etrafımız bir anda Tapınak Muhafuzları tarafından sarılınca, Şerefsiz'in adamları aklımızdan uçup gidiverdi. Tüm kaçış yıllarımız tutulmuştu ve Ciri'nin başka bir yere ışınlanıp kurtulmaktan başka çaresi kalmamıştı. Bana gelince, çok sayıda rakibime cesurca karşı koysam da sonunda yakalanıp zindana atılmaktan kurtulamadım.*
## Hedefler

* Tapınak Adası'na doğru kaç.
* Başka bir ata bin.

## Notlar

* Küçük'ün uşakları ve Tapınak Muhafızları, Tapınak Adası'na giden yol boyunca ve çevredeki alanlarda sonsuza kadar yeniden doğarlar. (kapıyı koruyanlar hariç)
* Tapınak Adası'na yürüyerek de çıkılabildiği için, ata binmek isteğe bağlıdır. Atın etrafına çok fazla düşman birikirse, attan inmek durumunda kalabilirsiniz. Sonuçta yaya olmak, ata binme hedefini başarısız sayacaktır.

## Buglar

* Dandelion, Ciri ata binmemiş olsa dahi başka bir ata binmesi gerektiğini söyleyecektir.
Gümüş Kılıç

**Gümüş kılıç** Witcher evreninde doğaüstü canlılarla savaşırken kullanılan özel bir kılıç türüdür. Adından anlaşılabileceği gibi, kılıca bu özel gücünü veren madde gümüştür, ve çoğu yaratığın gümüşe karşı bir zayıflığı vardır.

## Tarihçe

Bilindiği üzere, bir Witcher iki kılıç kullanır, ve gümüş kılıcın kullanım amacı ölüyiyiciler, hayvansılar, lanetliler, şekildeğiştirenler, heyulalar ve vampirler gibi belirli yaratık türleri ve doğaüstü yaratıklar içindir. Sert fiziksel güç gerektiğinde çelik kılıç kullanılır.

Witcherların kendileri yaptıkları (ya da demircilere yaptırdıkları) "gümüş" kılıçlar genelde meteorik demirden yapılır, ve daha sonra gümüş ile kaplanıp büyülü rünler ile işlenir. Tamamen gümüşten yapılan bir kılıç çok yumuşak olur ve bir işe yaramaz. Yine de çok hassas bir yapıları vardır ve bu da Witcherların gümüş kılıçları dikkatli kullanmalarını gerektirir - mesela, gümüş bir kılıcı bir başka kılıca karşı kullanmak onu kolayca yıpratabilir.

## Oynanış

Gümüş ve çelik kılıçlar bir diğerinin hasar veremeyeceği belirli düşman türlerine karşı kullanılır. Kitapların aksine, gümüş kılıçlar konjonksiyon (Conjunction of the Spheres, Türkçe "Dünyaların Birleşmesi") sonrası ortaya çıkan ve doğaüstü özellikte olan, troller ve devler gibi yaratıklar, için kullanılırken, çelik kılıçlar insan ve insan olmayan ırklar için kullanılır.

Görünüş olarak, oyunlardaki gümüş kılıçların dar balçakları vardır, ve 'Y' harfini andırır.
Kaçakçının notları

Yararlı bilgiler içerir.

**Kaçakçının notları** *The Witcher 3: Wild Hunt*'taki bir kitap/belge ve bir görev eşyasıdır. İnfazcı Sokağı'nın batısındaki kıyıya vurmuş teknelerden birinin yanındaki cesetten toplanabilir.

## Günlük Kaydı

*Hey gidi be... Eskiden gizlice Oxenfurt'a üç beş şişe içki sokup yurt civarlarında talebelere satardın. Sen bir dolu sikkeyle çıkıp gelirdin, onlar da dersler için takviyelerini almış olurlardı. Daha sonra, üniversiteyi kapatıp, talebeleri kovalayıp kuğular da dâhil Pontar'da yüzen yüzmeyen ne varsa batırmak için nehir kenarına mancınık kurduran Radovid geldi.*
*Ama her kara bulutun ardında da bir umut ışığı yatarmış. Dün cesur askerlerimizin bir ticaret gemisini batırdığını gördüm. Bütün mürettebatıyla birlikte doğru denizin dibini boyladı. Tabii yüküyle de birlikte... Adamların helak olması yazık tabii ama onca malın helak olmasına müsaade etmek daha da yazık olur. O yüzden de Martin'le dalıp malları çıkartacağız, sonra da kurutup satarız. Belki sonunda benim cebim de para yüzü görür.*
The new-and-improved PAW Patrol Record Studio

***The new-and-improved PAW Patrol Record Studio***, or ***N.P.P.S*** for short, is a new re-built studio for the PAW Patrol tevevision show. Spin Master is still supporting it, along with an new entertainment sponcer..the new studio has it's very own sponcer entertainment called Studio Entertainment. In Five Night's at Ryder's 2; the other studio *PAW Patrol Record Studio* is this one, but remodeled and has new furniture and more rooms.

The place even has the old models of the PAW Patrol animatronics. They keep them just in case for parts; along with having new models of the other ones, new systems/features, younger or a bit older voices, and more program orders. The studio is home to even more animatronics, old Ryder, Marshall, Rubble, Chase, Rocky, Zuma, Skye, and Kasey. The 2.0's; Ryder 2.0, Marshall 2.0, Rubble 2.0, Chase 2.0, Rocky 2.0, Zuma 2.0, Skye 2.0, Kasey 2.0, and Katie. All the secondary characters in the show has been in good condition and just had to be shined up and could be re-used like Katie and even Everest.

However, the place does get more paranormal than the other location.
Ihlamurvadisi

**Ihlamurvadisi** *The Witcher 3: Wild Hunt*'taki bir konumdur. Köyde bir demirci ve iki tüccar bulunmaktadır.

## Map Description

*Velen'in pek çok yoksullaşmış köyünden biri, yoksulluğu savaş harçları ve Nilfgaardlılar vardıktan sonra yayılan salgın ile derinleşti.*
## Önemli kişiler

* Dolores Reardon
* Stan Balıkyutan

* Demirci
* Tüccar

* Hancı
* Avcı
* Mezar kazıcı

## İlişkili görevler

* Kontrat: Şen Dul
* Kontrat: Gizemli İzler

* Öfkeli Yumruklar: Velen
* Özgür Ruh

* Reardon Hanesinin Çöküşü
* Witcher Özentisi
Asker Kaçağının Altını

## Harita

**Asker Kaçağının Altını** *The Witcher 3: Wild Hunt*teki hazine avı görevlerinden birisidir.

## Oynanış

Göreve başlamak için, casusun notlarını Ak Bostan değirmeninin kuzeydoğusundaki ve Kıkırdayan Köprüsünün kuzeyindeki gizli hazine işaretindeki bir kasadan yağmalayın. Casusun notlarını okuyarak ilk hedefi tamamlayın. Notları okumadan önce, terk edilmiş kulübedeki sandığı yağmalamışsanız, görev tamamlanacaktır.

Bir sonraki harita hedefi için Ak Bostan değirmenine gidin. Değirmeninin biraz kuzeydoğusundaki kulübeye gidin. Gevşek döşeme tahtalarının altına gizlenmiş olan merdivenlerden aşağı inin. Aard işareti ile kapıyı kırarak yeraltına doğru gidin. Görevi tamamlamak için soldaki ikinci sandığı yağmalamalısınız.

## Günlük Kaydı

*Geralt notlarda yer alan talimatları takip etti ve asker kaçaklarının zulasını buldu. Bayağı zengin bir hazineydi bu.*
## Hedefler

* Bulduğun mektubu oku.
* Witcher Hisleri'ni kullanarak asker kaçaklarını zulasını bul.

## Notlar

* Temeryalıların Değerli Eşyaları görevi tetiklenmemişse, odadaki sandıklardan birisi kilitli olacaktır.
Amatör silah onarım kiti

Bileği taşı. Silahları onarmak için kullanılır.

## Esya ID

Weapon repair kit 1

**Amatör silah onarım kiti** *The Witcher 3: Wild Hunt*'ta silahlara +%15 yenileme sağlayan bir alettir.

Envanter ekranında onarım kiti simgesini tutup tamir edilmesi gereken silahın üzerine sürükleyin veya kite sağ tıklayın ve tamir edilecek silahı seçin.

**Gerekli Bileşenler**

Elf bileği taşı× 1 Elf bileği taşı × 1
Yağ× 1 Yağ × 1
Deri kayışlar× 1 Deri kayışlar × 1
Aşağıdaki tüccarlardan satın alınabilir:

* Ak Bostan'da Bram (20)
* Nilfgaardlı Garnizonu'nda Levazım Subayı
* Éibhear Hattori'nin Novigrad'da ocağından

## Ayrıca bakınız

* Kalfa silah onarım kiti
* Ustaca silah onarım kiti
Hancının notları

**Hancının notları** *The Witcher 3: Wild Hunt*'taki görev eşyasıdır.

Şema: Ayı çelik kılıcı ile birlikte Yıkık Han'ın bodrum katında bir sandıkta bulunur.

## Günlük Kaydı

*...Güneş henüz batmamıştı. Derken bir witcher çıkageldi, kirliydi, tıraş olmamıştı ve Faroeli bir balıkçıdan daha kötü kokuyordu. Bir oda ve elini yüzünü yıkamak için bir kova su istedi. Öncelikle, taşıdığı kanlı çuvaldan ötürü onu içeri almak istemedim ama sonradan buraya Jorgen Demir El ile buluşmaya geldiği ortaya çıktı. Jorgen'in arkadaşı benim de arkadaşımdır... [okunamıyor]*
*Jorgen geldiğinde, güneş batalı çok olmuştu. Witcher neden berbat koktuğunu öğrendiğimiz çuvalı ona uzattı: İçinde bir sirenin kafası vardı. Jorgen, Spikeroog'un kuzeybatısında bir mağarada yaşanan saldırıdan sonra witcherı, yaratığı öldürsün diye tutmuştu. Yaratığın ölmüş olduğunu görmek herkesi neşeye sevk etti, mutluluktan gözü dönmüş Jorgen herkese içki ısmarlamaya başladı. Witcher başta çekingen davrandı, adanın kuzey ucundaki bir kale harabelerinde yaşayan bir striganın icabına bakması gerektiğini söyledi ama en sonunda su koyuverdi, ne de olsa Jorgen'e karşı gelmek imkânsızdı.. [okunamıyor]*
*...O gün güzel para kaldırdık, güneş doğmasına rağmen tek bir kişi bile evine gitmemişti. Witcher, Jorgen ile birlikte sarhoş oldu ve beraber hikâyeler anlatmaya başladılar, ardından gwent çevirmeye oturduk. O Gerd iyi bir savaşçı olabilir ama çok kötü bir kart oyuncusuydu. Siren ödülünün yarısını bana kaybetti (yarısını da içkiye harcadı), ardından kayıplarını geri almak için çelik kılıcının şemalarını ortaya koydu. Bana bir hurda parçası gibi gelse de siktir et, bazı şeyleri sportmenlik ve samimiyet uğruna yapmak gerekir, ben de ortaya konulanı kabul ettim.. [okunamıyor].*
Griffin Okulu

**School of the Griffin**, Türkçe "**Griffin Okulu**", bazen **School of the Eagle** (**Kartal Okulu**) ya da **Gryphon School** (**Grpyhon Okulu**) olarak da tabir edilen, karargahları Kovir ve Poviss'teki Kaer Seren olan witcher okuludur. Leo Bonhart'ın okulun öğrencilerinden birini öldürdüğü söylenir.

## Tarihçe

Griffin Okulu onuncu yüzyılda Alzur ve Cosimo Malaspina'nın kurduğu örgütün parçalanması sonucu ortaya çıkan okullardan biriydi. Görgü kurallarını uygulamaya gösterdikleri özen, Griffinlerin örgütün "şövalye benzeri" özelliklerini sergilemeye devam ettikleri anlamına geliyor olabilir. Ayrıca ejderha öldürdükleri görülmüştür (Witcher Yasası'na göre, ejderhalar gibi nadir, düşünebilen ve duygu hissedebilen canlılar öldürülmemelidir).

Rivayete göre isimlerini, Koviri dağlarına yerleşmeye çalışan insanlara sıkıntı çıkaran neredeyse bütün griffinleri avlayarak almışlardır. Bir diğer rivayete göre ise, griffin sembolü okulun kurucusu Larvikli Erland tarafından seçilmiştir.

Okulun kütüphanesinde, İhtiyar Keldar'ın çok sevdiği Liber Tenebraum da dahil olmak üzere birçok büyü kitabı vardı. Asırlar boyunca, büyüye olan ilgileri ve sayıca fazla düşmanlara karşı etkili olan savaş stilleri sayesinde diğer okullar tarafından saygı duyulmuşlardır. Ne yazık ki, bir grup büyücü Griffin okulunun bildiklerini kendileriyle paylaşmamasına sinirlenmiş, birçok witcherın ölümü ve Kaer Seren'in ağır hasar almasıyla sonuçlanan bir heyelana sebep olmuşlardır. Coën adlı witcherın kışları Kaer Morhen'de geçirmesinin sebebinin bu olduğu düşünülmektedir.

## Karakteristik Özellikler

Griffin Okulu teçhizatı orta ağırlıktadır ve kişinin İşaret şiddetini arttırır; bu da, okulun ve öğrencilerinin büyü kullanmadaki ustalıklarını belirtir. Griffin witcherları diğer okullara kıyasla görgü kurallarına daha çok özen gösteriyor olabilirler, ki bu konudan Ejderkatili'nin hazine avı görevinde bahsedilir, ama bu sadece George ile alakalı bir özellik olabilir.

## Okul Üyeleri

* Coën
* Ealdred
* Jerome Moreau
* Kagenli George
* Keldar
* Larvikli Erland
* Raven

## Notlar

* Szpony i kly ve The Witcher Role-Playing Game oyunlarının aksine, Wiedźmin: Gra Wyobraźni oyunu Grpyhon kalesinin Amell Dağları'nda olduğunu söyler. Bu CD Projekt'in Witcher serisinde yaptığı bir değişiklik olabilir, zira oyunlarda Ayı Okulu'nun karargahı Amell Dağları'ndadır.
* The Hexer filminde "dağların ötesinde" olan, Adela'nın eğitim gördüğü bir okuldan bahsedilir. 2001 yılında, seride sadece Kedi, Griffin, ve Kurt Okulları mevcuttu, ve Adela Kurt ya da Kedi Okulunda eğitim görmediği için, Griffin Okulu'nda eğitilmiş olması muhtemeldir. Bu elbette sadece bir tahminden ibarettir çünkü Hexer evreninde ne kadar witcher okulu olduğu bilinmez.
Ayı zırheldiveni

**Ayı zırheldiveni**  işlenebilir ağır zırheldivendir ve *The Witcher 3: Wild Hunt*'da Ayı Okulu Teçhizatı'nın bir parçasıdır. Gelişmiş Ayı zırheldiveni yapımı için gereklidir.

**Gerekli Bileşenler**

Tabaklanmış deri× 2 Tabaklanmış deri × 2
Koyu demir cevheri× 1 Koyu demir cevheri × 1
Gümüş× 3 Gümüş × 3
Deri kayışlar× 2 Deri kayışlar × 2
Canavar dili× 2 Canavar dili × 2
Ingeborga Kalebsdotter'a mektup

**Ingeborga Kalebsdotter'a mektup** *The Witcher 3: Wild Hunt*'da görev eşyasıdır.

## Günlük Kaydı

*Sevgili Ingerborga,*
*[okunamayan parça] ...Tuirseach Hisarı'na yazın ilk günü vardı. Orada bir süre oyalandı, yarl ile bir fıçıdan fazla içki içti. Bir süre sonra sıkı dost olmuşlardı. Derken bir gün Yarl Torgeir beni çağırdı ve onunla birlikte Spikeroog'a yelken açmamızı emretti, böylelikle sirenlerin nerede yoğun olduğunu ona gösterecektim.*
*Küçük dağ keçim, abartmıyorum bak, öyle bir savaşçıyla karşılaştım ki... Bir yılanbalığı kadar kıvrak ve bir ayı kadar güçlü! Sirenlerin bize doğru geldiklerinde, onları paramparça etmeden önce baltamı almaya bile vakit bulamadım. Fakat silahı hiç görmediğim tipte bir arbaletti, o kadar küçüktü ki tek eliyle idare ediyordu. Heybelerinde buna ait bir çizim olduğunu biliyorum, çünkü eşyalarını toplarken onu gözlemiştim. Uyuduğu zaman bir kopyasını çıkarmaya çalışacağım, ardından da şemayı An Skellig'deki demircimize götüreceğim ki yenilerini yapabilirsin. Böylelikle sirenler geri döndüklerinde, onlara karşı kendimizi koruyabileceğiz.*
*[okunamayan parça] ...şafak söktüğünde yola çıkacağız, sirenler gittikçe saldırıyor. Ellerim kılıç sallamaktan uyuştu ve nefesim tıkandı ama seni düşünmek bana kuvvet veriyor.. [mektubun geri kalanı okunamıyor]*
Karadal

**Karadal** Velen'in batısındaki bir köydür ve Karga Tüneği'ne oldukça yakın bir konumdadır. Cincinin kulübesi köyün kuzeyinde bulunabilir. Bu küçük köyde zanaat malzemeleri veya hayvan postları gibi çeşitli ürünleri alıp satabileceğiniz iki farklı tüccar bulunmakta.

## Harita açıklaması

*Bu köy ismini, eskiden oduncuların buraya yakmak için getirdiği ve geride yığınla kömürleşmiş kütük dolu bir manzara bıraktığı istenmeyen ağaç dallarından alır. Ancak yöre halkı köyün kadim ağaç halkının seçkin bir üyesi tarafından kurulduğu efsanesini yeğler.*
## Önemli kişiler

* Demirci
* Glenna

* Jonah
* Lessy
* Margrit

* Tüccar
* Niellen

## İlişkili görevler

* Öfkeli Yumruklar: Velen
* Last Rites
* Özünde Vahşi
Kader Kılıcı

**Kader Kılıcı** *(Lehçe: Miecz przeznaczenia)*, Orijinal Polonya baskısı 1992'de yayınlanmış olmasına rağmen Andrzej Sapkowski'nin Witcher serisinde kronolojik olarak ikinci kitap kabul edilir (*Son Dilek* kitabı Sapkowski'nin ilk kitabı olan 'Wiedźmin'deki öykülerini barındırdığı için)*. Kitaptaki kısa öykülerin bazıları ilk olarak* Fantastyka *dergisinde yayınlanmıştır.*

İngiliz yayıncılar Son Dilek'ten sonra, kitaptaki öyküler daha önce anlatılmış olmasına yada hikayelerdeki karakterler daha sonra önemli karakterler olacak olsalar da, Kader Kılıcı kitabını atlayıp roman serisinin ilk kitabı olan *Elflerin Kanı* kitabını yayınlamışlardır.

Türkiye'de kitabın çevirmenliğini Regaip Minareci üstlenmiş ve Almanca'dan tercüme etmiştir. Kitap Pegasus Yayınları tarafından 12 Mayıs 2017'de yayınlanmıştır.

## Kitaptaki Hikayeler

* Olasılıkların Sınırı (*Granica możliwości*)
* Buz Parçası (*Okruch lodu*)
* Ebedi Ateş (*Wieczny ogień*)
* Küçük Bir Özveri (*Trochę poświęcenia*)
* Kader Kılıcı (*Miecz przeznaczenia*)
* Biraz Fazlası (*Coś więcej*)

## Çeviriler

* Almanca: *Das Schwert der Vorsehung*, (Heyne Verlag, 1998)
* Fince: *Kohtalon miekka*, Tapani Kärkkäinen (WSOY, 2011)
* Fransızca: *L'Épée de la Providence*, Alexandre Dayet (Bragelonne, 2008)
* İngilizce: *The Sword of Destiny*, (UK – Gollancz, 2015, U.S. – Orbit, 2015)
* İtalyanca: *La spada del destino*, (Nord, 2011)
* Portekizce: *A Espada do Destino*, Thomasz Barcinski (Saída de Emergência, 2017)
* Rusça: *Меч Предназначения*, Yevgeny Vaysbrot (АСТ, 1996)
* Türkçe: *Kader Kılıcı*, Regaip Minareci tarafından Almanca'dan çevrilmiştir (Pegasus Yayınları, 2017)

## Sesli Kitap

Lehçe dilinde iki sesli kitabı vardır. Yaklaşık 13 saat süren ve Roch Siemianowski tarafından seslendirilen kitap 1990larda superNOWA (Sapkowski'nin eserlerinin Polonyalı yayıncısı) tarafından yayınlandı.

2011'de, Sapkowski'nin *Narrenturm* sesli kitabının büyük başarısından sonra Fonopolis ve audioteka.pl *Son Dilek* ve *Kader Kılıcı*na dayanan sesli kitaplar paylaştı. Yaklaşık 15 saat süren ikinci kitapta Geralt olarak Krzysztof Banaszyk (*The Witcher 2: Assassins of Kings*de Vernon Roche), Yennefer olarak Anna Dereszowska, Dandelion olarak Sławimir Pacek (video oyunlarındaki bazı küçük karakterler), Ciri olarak Joanna Pach (video oyunlarındaki bazı küçük karakterler), Istredd olarak Wiktor Zborowski (ünlü Leh aktör) ve anlatıcı olarak Krzysztof Gosztyła dahil 49 aktör yer almıştır. Tüm kısa öykülerden örnekleri audioteka.pl]'nin internet sitesinde bulabilirsiniz.

## Kitap Kapakları

İlk Lehçe kapak.İkinci Lehçe kapak.İngilizce kapak (2008).Lehçe kapak (Oct. 2014).Türkçe kapak (2017).Fince kapakİtalyanca kapakFransızca kapakİkinci Almanca kapak
A Friend in Need

***"Devam etmek istediğine emin misin?"*** - Kitaptan / diğer uyarlamalardan spoiler içeren sayfadasın!

## A Friend in Need

* Kapalı
* Açık

### Oyun

*The Witcher 3: Wild Hunt*

**A Friend in Need** *The Witcher 3: Wild Hunt* için bir başarımdır.

Baskı Altındaki Şair görevi sırasında Dandelion kurtardıktan sonra verileceği için, kaçırmama şansınız olmaz

## Hata

* Bunun gibi hikayesel başarımlar Xbox One'da hataya sebep olabilmekte. MAC sıfırlayarak tekrar deneyebilirsiniz
Grifin pantolonu

**Grifin pantolonu** *The Witcher 3: Wild Hunt*'da üretilebilen orta ağırlıktaki pantolondur ve Grifin Okulu Teçhizatları'nın bir parçasıdır. Gelişmiş Grifin pantolnu üretimi için gereklidir.

**Gerekli Bileşenler**

İpek× 2 İpek × 2
Tabaklanmış deri× 1 Tabaklanmış deri × 1
Göktaşı cevheri× 1 Göktaşı cevheri × 1
Deri artıkları× 4 Deri artıkları × 4
Canavar kanı× 1 Canavar kanı × 1
Ayı pantolonu

**Ayı pantolonu**, ağır zırh olarak işlenebilen pantolondur ve *The Witcher 3: Wild Hunt*'da Ayı Okulu Teçhizatı'nın bir parçasıdır. Gelişmiş Ayı pantolonu yapımı için gereklidir.

**Gerekli Bileşenler**

İpek× 2 İpek × 2
Tabaklanmış deri× 1 Tabaklanmış deri × 1
Gümüş× 5 Gümüş × 5
Deri artıkları× 2 Deri artıkları × 2
Canavar ciğeri× 1 Canavar ciğeri × 1
Değirmen (Ak Bostan)

## Değirmen

Ak Bostan'ın kuzeyinde yer alan **Değirmen**, bölgede terör estiren royal grifin'in Geralt tarafından öldürüldüğü yerdir.

Terk edildikten sonra, büyük bir haydut grubu tarafından istila edilmiştir ve yağmaladıkları eşyaları yerleştirdikleri bir çeşit depoya çevrilmiştir.

## Harita Açıklaması

*Çevre köylerin bütün tahılları Ak Bostan değirmeninde çekilir.*
## İlgili Görevler

* Ak Bostan Canavarı
* Temeryalıların Değerli Eşyalaları
* Asker Kaçağının Altını
Ayı

**Ayılar** *The Witcher 3: Wild Hunt* ve *The Witcher Advanture Game*'de dünyanın doğal sakinleri arasında olan ve Rivyalı Geralt'ın yoluna çıkabilen hayvanlardan biridir. Kürelerin Birleşimi olayıyla gelmişlerdir.

## Information

### Çeşitleri

Cinnetkâr
Siyah ayı
Kutup ayısı
Mağara ayısı

### Görüldüğü Bölgeler

Velen
Skellige
Ak Bostan
Toussaint

### Duyarlılık

Canavar yağı
Quen

### Yağma

Ayı içyağı
Ayı postu
Çiğ et
Beyaz ayı postu

Ayılar genellikle yerleşim yerlerinin uzağında, yüksek dağlarda ya da ormanın derinliklerinde bulunurlar. Köpeklerin ve kurtların aksine, ayılar tek başlarına yaşarlar. Ne kadar güçlü oldukları düşünüldüğünde muhtemelen böylesi daha iyidir ve bu durum ayıyla savaşmaktan kaçınmak için yeterince basit bir şeydir ancak bu her zaman geçerli olmayabilir. Bir ayı hantal olabilir, ancak boyutlarına rağmen yüksek hızlarda koşarlar, bu nedenle bir ayıyı kızdırırsanız, kaçmak her zaman bir çözüm olmayabilir.

### Savaş Taktikleri

Herhangi bir ayı (çoğunlukla bir Cinnetkar), takdir edilesi bir düşman olduğunu kanıtlar nitelikte direnç gösterebilir. Olur da bölgesine girerseniz büyük bir hırs, inanılmaz bir güçle sizi alaşağı edebilir. Bu yüzden, bir ayı ile kafa kafaya saldırmak çoğunlukla kendinizi gri ekranla görmenizle sonuçlanacaktır. Pençelerinin darbelerinden kaçınmak ve hasar verebilmek için yanlarından saldırmaya çalışmak en iyi yoldur.

Igni ve Yrden işaretleri ayının zayıflığı değildir ancak yine de mücadele ederken kullanmanız sizin yararınıza olacaktır. Igni ile ayıyı ateşe vererek geçici olarak sersemletip yanlardan saldırı için fırsat oluşturabilirsiniz. Yrden ile de ayıyı yavaşlatarak pençelerinden kurtulup yine aynı şekilde yanlardan saldıracak pencere bulmanıza olana sağlar.

Axii ayılara karşı mükemmel bir seçimdir çünkü ayılar çoğu zaman yalnız başlarına olurlar. İşareti kullanarak sersemlettikten sonra kendisine gelmeden önce birkaç iyi vuruş yapmanıza izin verir (genellikle 3 Hızlı saldırı) ve ardından menzilinden geriye doğru kaçabilirsiniz. Ardından dayanıklılığınız yeniden dolana kadar bekleyin ve ayı ölene kadar tekrarlayın.

Bir ayıyla dövüşürken, eğer arka ayakları üzerinde kalkarsa ön patileriyle yere çarpacak demektir. Bunu yaparken öyle ezici bir güçle yere vurabilir ki, deneyimli bir Witcher bile kendini yerde bulabilir.

Ayılar size saldırmaktan çok bölgelerini korumaya yönelik davranırlar ve sadece kendi bölgelerine girmeniz onları saldırganlığa teşvik eder ve edecektir. Ancak ayıyı yeterince erken fark ederseniz, kavgadan kaçınmak sizin için kolay olacaktır.

## *The Witcher Advanture Game*

Toprakları gezerken ayılar görülebilir.

Onları yenmek için ihtiyacınız olan:

* Kılıç: 3
* Kalkan: 2

Başarılı Kılıç: Kahraman sayfanızdan 1 Kalp çıkarın.
Başarısız Kalkan: 1 Kalbe Acı Çekin.

## Referanslar

1. ↑ The official Prima game guide

Şablon:Tw3 bestiary
Kılıç, Kıtlık ve Hainlik

## Harita

**Kılıç, Kıtlık ve Hainlik** *Hearts of Stone*'daki hazine avı görevidir.

## Günlük Kaydı

*Bir garkolan yuvasının yanındaki bir kilerde Geralt, bir ceset buldu. Oldukça garip bir şekilde merhum, canavarlar tarafından parçalanmamıştı. Üçüncü kişiler tarafından kilere kapatılmış ve orada susuzluktan ölmüş gibi görünüyordu. Geralt, cesedin yanında bir anahtar ve birkaç not buldu, bunları yanına aldı.*
*Geralt notlardan, bir gemideki kilitli bir sandığın içinde bir hazine olduğunu öğrendi. Sandığın anahtarının cesedin yanında bulduğu anahtarın ta kendisi olduğunu düşünüyordu.*
*Geralt daha önce de pek çok kez gizli hazine bulmuştu, o yüzden bu sandığı da pek zorlanmadan buldu ve içindekilere el koydu.*
## Hedefler

* Kardeş Anselm'in mektubunu oku.
* Witcher Hisleri'ni kullanarak batık gemiyi bul.

## Notlar

* Yukarıda belirtilen kulübede, Tom "İki Diş" in gövdesinde Kirlenmiş mektup bulunabilir.
Efsunlama: Kalitenin Bir Bedeli Var

**Efsunlama: Kalitenin Bir Bedeli Var** *Hearts of Stone* ek paketindeki ikincil görevlerden biridir.

Görev tamamlandıktan sonra efsunlama özelliği kullanılabilir.

## Oynanış

5,000  verdikten sonra rün yazıcısı, sanatının bir parçası olarak sizden biraz yeşim bulmanızı isteyecek. Yakınlardaki ahırdan kazmayı alarak Novigrad'ın kuzeyindeki yerlere gidin.

Haritanızda 3 farklı konum gösterilmiş olsa da yalnızca bir konumda (ortadaki Bloodrot Pit mağarasında) yeşim bulunur ve doğal olarak yalnızca bu konumda düşman bulunur. İçeri girdiğinizde çevreyi incelemeden önce bir grup böceksi ile uğraşmanız gerekiyor. Daha sonra mağaranın içini rahatlıkla araştırabilirsiniz.

*Not:* Mağaranın girişindeki cesedi yağmalayarak The Drakenborg Redemption görevini başlatabilirsiniz.

Yeşim taşını çıkardıktan sonra efsuncuya geri döndüğünüzde bir iş istasyonu kurduğunu ve yeşim taşı için size teşekkür ettiğinde görevi tamamlayabilirsiniz (100).

Daha sonra 1. seviye efsunlama yapabilir, aynı zamanda her türlü teçhizatta amatör bir usta olarak kullanabilirsiniz.

Görev burada tamamlanır ancak yalnızca 1. seviye efsunlama kullanılabilir olacaktır 3 zanaat seviyesinin tamamının kilidini açmak için ona önemli ölçüde daha fazla ödeme yapmanız gerekeceğini unutmayın:

* 10,000  ile 2. seviye efsunlama ve kalfa zanaatkar kilidi açılır
* 15,000  ile 3. seviye efsunlama ve usta zanaatkar kilidi açılır

Bu ödemelerin her biri 100  kazandırır, böylece görev ödülü olarak verilen deneyim puanı 3 katına çıkar.
*Not:* bunlar görev ödülleridir. Her 10 karşılığında verilen  ile karıştırılmamalıdır ve sınırlamalara tabidir.

## Günlük Kaydı

*Ofierli rün yazıcısı işe koyuldu ancak daha gelişmiş rün ya da glifler için özel malzemeler gerektiğini de belirtti. Anlaşılan yeşim, gelişmiş rün yazıcılığının olmazsa olmaz bir parçasıydı. Geralt, efsunlanmış eşyaların en iyilerine ilgi duyduğundan, bu elementten bir parça bulabilmek üzere etrafa bakınmaya karar verdi.*
*Büyük miktarda yeşim bulmak kolay olmadı ancak witcher, kafasına koyduğunda bir kar fırtınasının içinde güvercin bile bulabilirdi. Çok geçmeden Ofierli rün yazıcısı istediği şeyi elde etmişti.*
## Hedefler

* Bir kazma bul.
* Ofierli rün yazıcısı için iri bir parça yeşim bul.
* İri yeşim parçasını Ofierli rün yazıcısına götür.
Amavet Kalesi Harabeleri

**Amavet Kalesi Harabeleri** Ak Bostan'da, aşağısındaki köye bakan küçük bir tepenin üzerinde yer alan işaretsiz bir mekandır.

Harabelere yalnızca harabenin yıkılmış bir parçasına tırmanarak girilebilir.

## Tarihçe

Engerek Okulu'ndan Witcher Kolgrim'in bir çocuğu kaçırdığı iddiasıyla gözaltına alınıp sorgulanması için Ignatius Verrieres adında yerel bir lord tarafından kullanılmıştır. Kale, bilinmeyen sebeplerden ötürü bakımsız kalmış ve günümüzdeki haline dönmüştür. Daha sonraları bir haydut grubu burada kamp kurmuştur.

## Notlar

* Kale büyük olasılıkla Temerya prensi Amavet adına yapılmıştı.
Gizemli tarif

**Gizemli tarif** *The Witcher 3: Wild Hunt*'teki görev eşyasıdır.

## Günlük Kaydı

*Sevgili Pascal ve Timo,*
*Şu kokuşmuş garkolanlara uygulamak zorunda olduğum tedaviler sırasında biraz zaman bulabildim ve söz verdiğim gibi meşhur baharatlı tavuk ve balkabağı yağnimin tarifini yazıyorum:*
*Balkabağı
Tavuk budu (veya tavuk göğüs eti)
Baharat karışımı
Hindistan cevizi sütü (bulması zordur ama her ayın ilk Çarşambası Novigrad limanına gelen Opiekenberg ithalat gemisinde her şey bulunur, derisi yüzülmüş at dahil!)
[listenin kalanı okunamaz durumda]*
*Eminim listenin kalanını kendin çözeceksin. Kolay gelsin!*
*M.T.*
*Not: Bana borçlandın.*
Kıkırdayan Köprüsü

**Kıkırdayan Köprüsü** Ak Bostan köyünün kuzeydoğusunda yer alan, çürük tahtalı ve ulaşıma kapalı bir köprüdür.

## Map description

*Köprüye, karşılıksız aşkın çıldırttığı bir kadının ismi verilmişti. Kalbinin kırılmasından sonra tüm gününü bir yandan histerik kahkahalar atarak köprünün üzerinde bir oraya bir buraya koşturarak geçirmeye başlamıştı.*
## Notes

* Kapının yanındaki yanmış Nilfgaard çadırlarından ötürü köprünün, Nilfgaard birlikleri tarafından korunduğu, ancak haydutlar tarafından saldırıya uğradıkları ve yağmalandıkları anlaşılabilir. Mekanın yakınlarında haydut kampı olması bu olayı destekler nitelikte.
Ithlinne'in Kehaneti

*Ithlinne'in kehaneti* yada *Aen Ithlinnespeath* olarak da bilinen, elf kahin Ithlinne tarafından dünyanın sonu hakkında yapılan bir tahmindir. Witcher serisi boyunca sıkça dile getirilmiş ve oldukça belirgin bir şekilde *The Witcher'*e bağlanmıştır.

Serinin son kitabında, *Gölün Hanımı*, arkaplan hikayesi olarak Ithlinne'in kehanetinin gerçekleşme sürecinde olduğunu göstermektedir: Kovir ve Poviss limanları kış aylarında artık buz tutmakta ve 100 yıl önce Talgar ve Caingorn'da ayçiçeği ve kabak yetiştirilirdi. Uygarlıklar buzullar tarafından gömülene kadar, 3.000 yıl daha sürecek olsa da, küresel bir soğuk başladı.

Aen Ithlinnespeath, Ithlinne Aegli aep Aevenien'in kehaneti

Şunu bilin ki gün olup kılıcın, baltanın ve kurt fırtınalarının çağı gelecek. Beyaz Ayaz ve Beyaz Işık, Cinnet Çağı ve Nefret Çağı: Tedd Deireádh yani Sonun Çağı gelecek. Dünya donarak yok olacak ve yepyeni bir güneşle yeniden doğacak. Eski Kan'ın içinden ve Hen Ichaer'den -serpilerek ekilmiş tohumdan- doğacak. Filizlenmeyen, onun yerine alevlerle sarılan tohumdan...

Ess'tuath esse! Öyle olacak. Alametlere dikkat edin! Hangi alametlerin geleceğini mühdeleyeeceğim size; ama her şeyden önce toprak Aen Seidhe'nin kanına, elf kanına doyacak..

s.1, *Elflerin Kanı*

## *The Witcher*

### Sözlük Kaydı

***Ithlinne'in Kehaneti***
*"Dünyanın sonu hakkındaki eski bir elf kehaneti: "Kurt'un fırtınaları yaklaşıyor, kılıç ve baltanın zamanı geliyor. Ak Ayaz ve Ak Işığın Zamanı, Delilik ve Küçümsemenin Zamanı, Tedd Deireadh, Son Çağ. Dünya donarak yok olacak ve yeni güneçle beraber yeniden doğacak. Kadim Kan'ın içinden ve Hen Ichaer'den -serpilerek ekilmiş tohumdan- doğacak. Filizlenmeyecek ama ateşler içinde yanacak olan tohumun.."*
*Bir elf kahini olan Ithlinne, dünyanın sonunu tahmin etmesiyle ünlenmiştir. Onun kehanetine göre dünya buz devri ile beraber yıkılacak ve insanlar ölecek. Tek sağ kalanlar elfler olacak ve bu Kadim Kan'dan gelen Kırlangıç namıyla bilinen yavrular sayesinde gerçekleşecek. Bazı işaretler dünyanın sonunu haber verecek ve felaket elf kanı dünyayı ıslatmaya başladığında kopyacak. "Küçümseme, Balta ve Kurt Fırtınalarının Zamanı" gibi kavramlar uzun bir savaşın başlamasına veya barbarlık zamanlarının geri dönüşüne işaret eder.."*
Arthisar

**Arthisar** Velen ve Novigrad sınırında kalan eski bir gözetleme kulesidir. Büyük bir harpi sürüsü kulenin tepesine yuvalarını yaparken, şimdi burada işçi ve savaşçı endregalar yaşamakta.

## Harita açıklaması

*Eskiden bu gözetleme kulesi, Oxenfurt ve Novigrad arasında seyahat eden mavnaları korumaktaydı. Bir zamanlar nehrin iki ucunu birleştiren bir köprüsüyle iftihar edilirdi. Ancak artık terk edilmiş ve ihmal edilmiş bir haldedir ve köprü de yıkılmış bir harabe durumundadır.*
New Game +

**New Game +**, **Yeni Oyun +** (kısaca **NG+**) *The Witcher 3: Wild Hunt* için kullanılabilen oyun modudur. 17 Ağustos 2015[1]'te oyun için yayınlanan 16 ücretsiz ek paketten biridir. Oyuncuların oyuna, kaldıkları seviyeyi koruyarak altınları, yetenekleri ve zula sandıklarına bıraktıkları eşyalarla birlikte yeniden başlamasını sağlar.
Yine de, böyle denilmiş olsa da, aşağıdaki eşyaları kaybedersiniz(sandığa bırakmanız fayda etmez):

* Görev eşyaları, except for some rather minor ones that you might as well sell when you get the chance.
* kitaplar, hem kitapların kendileri, hem okuduğunda kayıt defterine işlenenler
* Gwent kartları, başlangıç seviye Kuzey Krallıkları Destesi hariç
* zanaat şemaları, bütün witcher okul şemaları dahil
* Bir çok simya formülü; iksir, bomba ve malzemelerden bazıları erişilebilir olacak.
* Roach'ın takabildiğimiz görev ödülleri ve *Blood and Wine* genişleme paketindeki Corvo Bianco'da sergilenen kupalar.
* Bütün harita keşifleri, olaylar vs.
* Yaratık külliyatı
* Karakter girdileri

Üzerinizde kalan öğeler, eğitim bölümünde kullanılamaz durumda olacaktır.

Görevler için önerilen zorluk seviyeleri ve yaratık seviyeleri 25 seviye yükseltilir. Buna canlı ölçekleme denir; oyunu tamamladığınızda ve NG+ başlatmak için bir kayıt dosyası seçtiğinizde, hangi seviyede olursanız olun canavar ve görev seviyeleri buna göre değişim gösterecektir. Basit bir örnek; ilk oynayışınızı *Hearts of Stone* ve *Blood and Wine* genişleme paketlerini bitirerek tamamladığınızda karakteriniz 53 seviye olacaktır. Bu da NG+ yaptığınızda en düşük düşman seviyesinin 50 olacağı anlamına gelir.

NG+ yapıldığında eşya seviyelerinde de değişiklik olur. Örneğin normal oyunda "kedi zırhı", NG+ yaptığınızda "Efsanevi Kedi zırhı"na dönüşür. Elbette dönüşürken özellikleri de değişim gösterir.
Flight Management

Flight Management allows you to see all flights in your account, as well as all flights to one of your planet, from a third player.

You can click on a flight to display the details of the fleets and cargo component.

You can cancel a flight that belongs to you, if it has not yet achieved its mission.

You can send a message directly to a player affected by a theft.