Основы игры

# Главное меню

 Файл:MainMenu.jpg
После запуска игры вашему вниманию будут представлены следующие пункты:

* *Одиночная игра* — выбор этого пункта позволит вам начать новую игру против компьютерного противника. Вы также сможете загрузить ранее сохранённую игру.
* *Сетевая игра* — выберите этот пункт, чтобы создать сетевую игру или присоединиться к текущей и померяться силами с другими игроками. Вы можете играть с друзьями или воспользоваться услугами Метасервера.
* *Обучение* — после выбора этого пункта вам будет предложено принять участие в ряде простых учебных сценариев, которые позволят вам быстро ознакомиться с основами игры.
* *Настройки* — выбрав этот пункт, вы сможете изменить текущие настройки игры (см. соответствующую главу этого руководства).
* *Авторы* — выберите этот пункт, чтобы познакомиться с создателями игры.
* *Быстрый старт* (в нижнем правом углу) — выберите этот пункт, чтобы взять на себя роль лидера в одном из заранее подготовленных исторических сценариев.

# Тактическая карта

 Файл:Tactical map.jpg  Карта в игре «День Победы III» с большой точностью воспроизводит штабные карты времён Второй мировой войны.

Тактическая карта будет первым, что вы увидите, войдя в игру, поскольку она занимает большую часть экрана. По умолчанию вашему вниманию будет представлена физическая карта мира, на которой отмечены особенности рельефа местности, реки, горные цепи, пустыни и так далее. В начале первого хода на карте будет показана страна, которую вы решили возглавить. Чтобы передвинуть карту, подведите курсор к краю экрана или воспользуйтесь клавишами со стрелками на клавиатуре.

Выбранная провинция подсвечивается и становится ярче по сравнению с другими провинциями государства. Обратите внимание на то, что провинции вашей страны и стран-союзников также выделены цветом, а любая удалённая от них провинция закрыта «туманом войны». Это означает, что у вас нет информации о происходящих там событиях.

## Мини-карта

Мини-карта — это уменьшенная копия карты мира, расположенная в правом нижнем углу экрана. Она показывает, на какую часть земного шара вы смотрите в данный момент, а также позволяет вам мгновенно выбрать область, которая будет отображаться на главной карте. Для этого достаточно один раз щёлкнуть по ней левой кнопкой мыши. Белая рамка на мини-карте показывает часть карты мира, которая в данный момент отображается на вашем экране. Эта рамка будет уменьшаться или увеличиваться, по мере того как вы будете менять масштаб карты.

# Игровые окна

Управление страной — непростая обязанность, которая включает в себя необходимость контролировать деятельность правительства, законодательство и внешнюю политику. Не стоит также упускать из виду дипломатию, промышленное развитие и шпионаж. В игре все связанные с этими областями решения принимаются посредством закладок на информационной панели в верхней части экрана.

## Окно провинции

 Файл:FXParis.jpg  Окно провинции появляется в левой нижней части экрана каждый раз, когда вы щёлкаете мышью по своей провинции или провинции соперника, и содержит всю необходимую информацию.

В левой верхней части окна провинции расположена картинка, показывающая преобладающий тип местности. Наведите курсор мыши на это изображение, чтобы получить исчерпывающую информацию о районе. Рядом с этой картинкой отображаются название провинции и флаг страны, которой она в настоящий момент принадлежит. Если провинция оккупирована войсками противника, флаг захватчика появится поверх первого флага.

В верхней правой части окна показаны все провинции, с которыми граничит выбранная провинция. Если граница проходит по реке, это показано соответствующим значком: синей петлёй на зелёном фоне. Морские границы выделены синим цветом. Проливы — водные преграды, которые можно преодолеть с помощью паромов (то есть без использования транспортных кораблей), — отмечены широкой синей полосой на зелёном фоне.

Под описанием типа местности находится метеорологическая сводка для выбранной провинции. Здесь расположена информация о текущей облачности и осадках, тут же вы найдёте сведения о температуре и скорости ветра. Кроме того, сводка предупреждает о морозах или слякоти.

В середине экрана находится ещё несколько значков. **Значок камеры** отражает уровень вашей осведомлённости о состоянии дел в провинции (зависит от состояния вашей агентурной сети в выбранной области). **Значок ружья** показывает вероятность вооружённого восстания в случае оккупации территории, а **значок солдата** показывает количество доступных людских ресурсов в провинции. **Значок флага** отмечает количество очков лидерства, которые приносит вам провинция. Значки во втором ряду показывают, какие **ресурсы** производят находящиеся здесь промышленные и горнодобывающие центры. Слева направо это: энергия, металл, дефицитное сырьё и сырая нефть.

Будьте готовы к тому, что просматривая данные по провинции, которая не принадлежит вам или вашим союзникам, вы можете увидеть вопросительные знаки (**«?»**) вместо точных значений. Это означает, что ваша разведка не располагает достаточными сведениями об интересующей вас местности.

В самом низу экрана располагаются индикаторы, показывающие уровень укреплений на выбранной территории. Подробнее об укреплениях будет рассказано чуть ниже. Если укрепления были разрушены в ходе военных действий или пострадали от бомбардировок, здесь также будет указана информация о том, как скоро они будут восстановлены и в каком состоянии окажутся после этого.

## Окно дипломатии

 Файл:FXDiplomacy.jpg  Это окно отображает информацию о дипломатическом статусе вашей страны, а также позволяет вам принимать решения в отношении внешней политики.

Обратите внимание на треугольный дисплей в правой части окна дипломатии. Он отражает идеологический спектр: его углы соответствуют трём военным и идеологическим альянсам, представленным в игре. Положение значка той или иной страны на этом дисплее отражает идеологию этой страны и служит индикатором того, в какую сторону склоняется политическое большинство нации. Значки стран постепенно смещаются на дисплее под влиянием многих факторов, таких как внутренние события и дипломатические усилия других стран. Чтобы получить исчерпывающую информацию о политических течениях в стране, наведите курсор на значок этой страны на дисплее.

В верхней части экрана дипломатии отображаются три альянса: страны Оси (страны гитлеровской коалиции), Союзники (демократические правительства) и страны Коминтерна (коммунистические правительства). Здесь можно увидеть, какие страны присоединились к тому или иному альянсу. Также здесь отображаются шкалы с очками победы альянсов, что позволяет быстро оценить, как идут дела у вас или ваших противников.

С левой стороны экрана находится таблица с информацией о дипломатических и торговых соглашениях разных стран. Над ним есть четыре фильтра, которые позволят отсортировать его. В первую очередь этот экран используется для того, чтобы управлять внешней политикой государства (иными словами, совершать дипломатические действия).

В нижнем левом углу окна расположена панель дипломатических решений.

В верхней части экрана вы увидите флаг выбранной вами страны и значок политической партии, которая находится у власти в настоящий момент. Под флагом расположен индикатор капитуляции. В большинстве случаев он будет зелёного цвета, однако если страна проигрывает войну и уже потеряла часть своих территорий, он может изменить цвет на красный. Это означает, что лидер страны готов принять решение о капитуляции, если в ближайшее время ситуация на фронте не изменится в лучшую сторону.

Ещё ниже находится краткая дипломатическая сводка, из которой можно узнать, с какими странами выбранная страна заключила союз, а с какими находится в состоянии войны. Также эта сводка содержит информацию о том, в каких отношениях находятся ваши страны и какие соглашения действуют между ними. Щелчок по двойной стрелке рядом с этой информацией откроет подробную дипломатическую сводку, в которой будут показаны все соглашения, действующие между выбранной страной и другими державами.

Рядом с этим окном вы увидите ещё одно, в котором будут показаны возможные дипломатические действия по отношению к этой нации. Если какое-то действие в настоящий момент выполнить невозможно, оно будет выделено серым цветом. Наведите на него курсор, чтобы узнать, почему оно для вас недоступно. Для каждого действия есть подсказка с кратким описанием, а более подробно о дипломатических действиях можно прочитать в руководстве.

Наиболее распространённым дипломатическим действием является заключение торгового соглашения между двумя странами. Вы можете использовать список с левой стороны окна, чтобы посмотреть, какими ресурсами располагают ваши потенциальные торговые партнёры. Если страна испытывает дефицит того или иного ресурса, его название будет отмечено красным цветом. Наведя на название ресурса курсор, вы сможете получить более подробную информацию о том, насколько сильную потребность испытывает страна или какой объём поставок данного ресурса она может обеспечить.

## Окно промышленности

 Файл:FXProduction.jpg  В правой верхней части этого окна вы увидите несколько бегунков, которые позволят вам направить производственную мощь вашей державы в то или иное русло. Чтобы закрепить бегунок на его текущей позиции, дважды щёлкните по нему левой кнопкой мыши или один раз правой.

Справа от бегунков отображается число, которое обозначает текущую потребность вашего государства в развитии той или иной отрасли промышленности. Если выделенных вами ресурсов недостаточно, это число будет написано красным цветом. Во всех остальных случаях это число будет белым. Если вы щёлкнете по числу слева от бегунков, они будут автоматически распределены и зафиксированы так, чтобы удовлетворять потребностям армии и населения.

Вы можете использовать ресурсы промышленности для следующих целей:

* + *Перевооружение:* вы можете потратить часть очков производства на улучшение устаревших боевых единиц и тем самым повысить их эффективность на полях сражений. Даже в том случае, если ваша армия оборудована по последнему слову техники, есть смысл направить часть ресурсов в эту область, чтобы новые боевые единицы появлялись в вашей армии сразу после того, как будет создана новая технология.
	+ *Пополнения:* в военных столкновениях люди гибнут, а техника выходит из строя. Направляя ресурсы в эту область, вы сможете полностью или частично возместить понесённые потери.
	+ *Припасы:* чтобы ваша армия оставалась боеспособной, ей необходимы боеприпасы, топливо, тёплая одежда.
	+ *Производство:* вкладывать ресурсы в эту отрасль необходимо для создания кораблей, самолётов и многого другого.
	+ *ТНП:* гражданское население испытывает потребность в товарах народного потребления.

Слева от бегунков находится список ресурсов, в котором показано, насколько велик ваш запас и с какой скоростью он пополняется или убывает. Когда вы разработаете соответствующие технологии, здесь же будет показан ваш стратегический запас ядерного оружия.

В левой части окна производства показаны три категории боевых единиц, доступных для производства: наземные войска, воздушный флот и морской флот. В каждой категории необходимо указать, к какой дивизии, воздушной базе или морскому порту будет приписана создаваемая единица.

Чуть ниже располагается очередь производства. Справа от каждой единицы производства приведена сводка, из которой можно узнать название корабля, номер дивизии и так далее. Слева показаны ожидаемая дата окончания работ и скорость работы над государственным заказом: если производственной мощи государства оказывается недостаточно или же приоритет производства понижен, работа будет вестись не со всей возможной скоростью, а название единицы производства будет выделено жёлтым цветом. Если название выделено красным цветом, это означает, что работа по какой-то причине приостановлена.

Вы можете определить порядок производства боевых единиц в очереди, определив приоритет для каждой из них с помощью кнопок с красными и зелёными стрелками — кнопка «вниз» понижает приоритет, кнопка «вверх» повышает его, а кнопка быстрой перемотки (два треугольника один над другим) передвигает выбранную единицу на самый верх списка. Система приоритетов позволит вам не прекращать работу над важнейшими проектами даже в том случае, если вашему государству не хватает производственной мощности.

Под списком производства располагается список запросов из театров военных действий. В нём указано количество бригад, самолётов и кораблей, которое нужно вашим командующим для восполнения потерь в ходе боевых действий. Чтобы удовлетворить запрос, достаточно нажать на кнопку рядом с ним. Если вы поставите отметку в окне в самом низу экрана, компьютер будет автоматически удовлетворять запросы командования, распределяя создаваемые боевые единицы по мере их формирования в соответствии с текущими запросами.

Под бегунками находятся две панели, посвящённые международной торговле. Верхняя показывает все ваши действующие торговые соглашения. Если вы наведёте на эту область курсор, вы увидите подробный отчёт о количестве импортируемых и экспортируемых ресурсов. Если оговорённая условиями соглашения торговля не ведётся (у вас отсутствует сам ресурс или недостаточно торговых суден), соответствующая строка будет выделена красным цветом. Щёлкните по крестику рядом со строкой торгового соглашения, чтобы разорвать его.

Чуть ниже находится секция, в которой показаны суда вашего грузового флота: как торговые суда, так и корабли обеспечения. Для каждого корабля указаны порт назначения и порт приписки; наведите курсор на название корабля, чтобы получить подробную информацию о его грузе и судах сопровождения. Названия незадействованных кораблей и кораблей, не имеющих суден сопровождения, будут выделены красным цветом.

Торговые транспорты следует отличать от транспортов, которые используются для транспортировки войск.

В верхней части этого окна показаны доступные грузовые корабли и корабли сопровождения. Здесь же находится кнопка «Создать конвой», которая позволит вам сформировать из них новый конвой.

## Окно научных исследований

 Файл:FXMortar.jpg  В верхнем левом углу этого окна вы увидите четыре бегунка, которые позволят вам распределить так называемые «очки лидерства» — условное обозначение для интеллектуальных ресурсов державы. Каждая провинция вашего государства даёт вам некоторое количество очков лидерства. Сколько именно, вы можете узнать, открыв окно интересующей вас провинции. Общее количество этих очков отражает интеллектуальную мощь вашей нации.

Очки лидерства можно распределить между следующими областями:

* + *Командный состав* — каждой армии нужны офицеры. Недостаток опытного и талантливого командного состава крайне отрицательно сказывается на боеспособности армии и часто приводит к паническому бегству солдат с поля боя и массовому дезертирству в частях. Для полного укомплектования дивизии требуется 100 офицеров.
	+ *Научные исследования* — благополучие и процветание любой страны не в последнюю очередь зависит от того, насколько успешными будут её военные разработки. Разумеется, небольшие страны вряд ли сумеют тягаться с супердержавами, которые выделяют на подобные исследования многомиллионные ассигнования, однако тщательное планирование и правильное распределение приоритетов помогут сократить разрыв.
	+ *Дипломатия* — количество и эффективность дипломатических миссий вашей страны напрямую зависит от количества накопленных вами очков дипломатии. Поскольку ни одна страна не может иметь более 100 очков дипломатии единовременно, имеет смысл перераспределить интеллектуальные ресурсы после того, как вы достигли этого максимума.
	+ *Шпионаж* — эффективность разведывательной и контрразведывательной деятельности ваших агентов напрямую зависит от количества очков лидерства, направленных в эту область.

Большую часть этого окна занимает дерево технологий, доступных для изучения. Закладки в верхней части экрана позволят вам выбрать желаемую категорию научных исследований. Слева расположена очередь исследований, которая во всех отношениях функционирует так же, как описанная выше очередь производства. Внизу окна приведён полный список достижений вашей страны в разнообразных теоретических и практических областях.

Именно в этом окне вы можете расставлять приоритеты и управлять ходом научных исследований.

## Окно политики

 Файл:FXPolitics.jpg  Правая часть этого окна отображает политическую ситуацию в вашей стране. В самом верху колонки политической информации указана правящая политическая партия. График организации показывает, насколько влиятельны основные политические партии вашей страны. Сразу под ним находится график популярности, который показывает, какие партии поддерживает население.

Цвета на этих графиках символизируют идеологию каждой партии: синий цвет — либеральные партии, красный — социалистические или коммунистические, серый — фашистские или нацистские.

Под графиками находится индикатор военных действий. Если ваша держава находится в состоянии войны, он показывает, насколько ваши граждане одобряют или не одобряют происходящее. Этот показатель оказывает сильное влияние на национальное единство в стране.

Ещё ниже расположены кнопки, которые позволят вам мобилизовать вашу армию, даровать независимость захваченным вами странам, освободить провинции, отбитые вами у захватчиков, или же поставить у власти марионеточные правительства.

В верхнем левом углу этого окна показано, какой идеологии придерживается ваша правящая партия. Здесь также расположен значок, отображающий, к какому альянсу склоняется ваше правительство, и показано, проводятся ли выборы. В самом низу окна политики вы увидите имена текущего главы государства и назначенных им министров, которые помогают осуществлять управление страной.

Слева внизу находится список категорий, касающихся вашей законодательной политики. Щёлкните по нему, чтобы издать тот или иной закон и тем самым изменить политику правительства.

Справа приведён список стран, оккупируемых вашими войсками, и показан тип правительства, установленного вами на захваченных территориях.

## Окно разведки

 Файл:Intelligence soviet union.jpg  Окно разведки позволяет вам принимать решения, относящиеся к разведывательной, шпионской и контрразведывательной деятельности. Кроме того, здесь собрана информация о других странах, добытая с помощью ваших агентов.

В верхнем левом углу этого окна показана информация о состоянии разведки в вашей стране. Индикатор партизанской активности показывает, как сильно вас ненавидят в провинциях, оккупированных вашими войсками: чем выше этот показатель, тем сильнее будет партизанское движение. В нижней части окна находится список стран, который поможет вам решить, куда отправить подготовленных шпионов. Над этим списком есть несколько кнопок, которые позволят вам отфильтровать список стран по тому или иному признаку.

С правой стороны окна находится подробная информация о выбранной вами стране. Количество доступной информации будет зависеть от того, насколько активную разведывательную деятельность вы ведёте в отношении этого государства. В окне разведки вы можете видеть, сколько ваших шпионов действуют на вражеской территории (число в кружке) и сколько агентов контрразведки пытаются противодействовать шпионам противника (число над количеством ваших шпионов). Чтобы отдать шпиону приказ, выберите распоряжение из списка, расположенного ниже.

## Окно статистики

Это окно содержит ряд таблиц, предоставляющих важную информацию о разных странах мира, включая вашу. Они позволят вам определить, насколько хорошо вы исполняете свои обязанности по сравнению с другими мировыми лидерами, а также помогут вам спланировать дальнейшие действия.