L'histoire du jeu

NoTemp'o est composé de 7 niveaux, abordant chacun un lieu unique et original de l'univers du jeu.

Le joueur incarne Sofia, une jeune scientifique qui, avec son mari Léandre, a passé une bonne partie de sa vie à étudier le temps. Ils finissent par mettre au point un "gadget" permettant de l'altérer, le "NoTemp'o" !

Alors que tout allait bien pour le couple et qu'ils s'apprêtaient à officialiser leur découverte, Léandre disparaît mystérieusement et les recherches de leur découverte s'envolent.

## Niveaux 1 et 2 : Via Veneto et Mare Solar

* Le jeu commence avec Sofia qui rentre tard le soir à son appartement après avoir assisté à une conférence donnée par Marco Livio, un étudiant prometteur et ami de Sofia. Pensant retrouver son mari et un chez-soi tranquille, elle fait face à l'impensable... L'appartement est sens dessus dessous, et aucune trace de son mari Léandre. Sofia fait une crise de panique et commence à fouiller l'appartement de fond en comble, en vain... Cette soirée restera gravée dans sa mémoire, elle ne parvient pas à dormir...

* Elle passe son temps à chercher le moindre indice, la moindre trace de la personne ou de l'organisation qui aurait pu mettre l'appartement dans cet état et faire disparaître son mari. Le lendemain, bien qu'elle soit complètement troublée, elle finit par sortir de chez elle et explore les environs de Via Veneto, espérant trouver des informations importantes. Finalement, elle est amenée à quitter ce quartier perché dans les montagnes et à emprunter le téléphérique quotidien, qui étrangement est encore en activité. Elle atteint les rives de Mare Solar et, suivant les conseils avisés des habitants de son quartier, se dirige directement vers l'embarcadère Nostrum.

* Après de nombreuses recherches, elle obtient une piste sur un dénommé Federico. Elle n'avait jamais parlé avec lui, mais elle savait évidemment qui il était. Homme d'affaires charismatique et influent. Pourquoi aurait-il fait une telle chose, se demande-t-elle ? Malgré les personnes interrogées et les ragots locaux, elle n'en sait rien. Cependant, elle n'a plus le temps de se poser ces questions... En effet, Federico prévoit de présenter le NoTemp'o aux investisseurs et aux potentiels acheteurs. Les ruelles antiques de Mare Solar sont décorées de nombreux panneaux photovoltaïques annonçant la soirée sur l'Isola Festival de ce soir, mettant en avant Federico. Tout laisse à penser que les recherches sur le NoTemp'o s'y trouvent. Léandre ne peut pas attendre, mais Sofia ne peut pas laisser une telle chose se produire. Si le NoTemp'o est mis en vente, ce serait la fin de tout ce qui est éthique et moral, la fin d'une époque.

## Niveau 3 : Isola Festival

* Concernant Isola Festival, on ne peut y accéder qu'en étant sélectionné et en recevant un pass d'invitation directement à son domicile, utilisable uniquement pour la soirée indiquée. Évidemment, Sofia n'est pas invitée à cet événement. C'est donc à l'embarcadère de Mare Solar qu'elle décide d'"emprunter" un bateau et de s'infiltrer incognito sur Isola Festival. Heureusement pour elle, c'est une soirée masquée, elle devrait pouvoir passer inaperçue. Après de longues minutes, elle atteint enfin le quai de livraison d'Isola Festival, hors de question de passer par l'entrée réservée aux véritables invités de la soirée. Toute la haute société se retrouve ici, Sofia est donc amenée à s'y habituer et à faire comme si elle faisait partie de cette caste. Ne sachant pas par où commencer pour retrouver ses documents, elle se met à écouter de temps à autre quelques discussions ici et là entre des invités aux caractères bien trempés : Charlotte, la cantatrice d'opéra, ou encore le Baron Hutch de Rome.

* Finalement, face à la démonstration de Federico, un flash lumineux et un nouvel effet spatio-temporel se produisent... Sofia se relève de ce paradoxe et... se retrouve de nouveau sur les quais de livraison. Prise de doute, elle regarde son NoTemp'o, confectionné à la hâte pour l'occasion, et constate que l'heure n'est plus la même. Elle avance à nouveau sur l'île et retrouve les mêmes invités... les mêmes discussions... tout se répète en boucle. Sa logique et ses connaissances sur le temps lui font comprendre immédiatement qu'elle ne rêve pas, mais qu'elle est en train de subir ce que Léandre et elle craignaient... une anomalie temporelle, une boucle temporelle. C'est une première, et le choc est brutal. Récupérer ses documents de recherche n'est vraiment pas évident dans cet espace surveillé, et les récupérer dans un temps imparti lui semble, sur le moment, mission impossible.

* Pourtant, elle est bien équipée, son prototype de NoTemp'o pourrait faire l'affaire ! Mais à quel prix ? Elle essaie, et fige dans le temps certains invités et certaines discussions. Les événements changent, les invités ne font plus exactement la même chose, c'est ça la solution. En étant libre de se déplacer et étrangement épargnée par la boucle temporelle, Sofia assemble les pièces du puzzle et, en effectuant la même soirée en boucle, finit par obtenir les informations nécessaires. Les documents se trouvent dans le bureau de Federico, au 2ème étage ! Elle les ramasse et s'enfuit le plus rapidement possible. Comme dans un microcosme, en s'éloignant de la boucle, Sofia n'est plus ramenée sur les quais à la même heure. Cette histoire de temps a certainement causé de gros problèmes... Sofia a gagné du temps et peut maintenant se concentrer purement et simplement sur son mari.

## Niveau 4 : Ecole Supérieure de Biologie Marine

* Sofia, après avoir fait le tri dans son esprit et retrouvé son calme, réalise que cette boucle temporelle a probablement affecté d'autres endroits le long de la côte. Il est donc urgent d'agir avant que Léandre ne disparaisse définitivement et qu'il soit trop tard. Sachant que Marco Livio, son ami scientifique, est proche de Federico, il est susceptible d'avoir des informations plus précises. Sofia décide donc de se reposer et de se rendre à l'école supérieure de biologie marine au lever du jour le lendemain, où Marco devait donner un cours spécialisé sur le temps et la théorie de la relativité avancée. Elle se rend sur place et découvre un bâtiment perché sur une falaise, étonnamment calme. Pendant les grandes vacances, l'école est rarement utilisée, à l'exception de certains cours spécialisés. Federico loue occasionnellement les locaux, étant actionnaire principal de l'école, il a ce genre de privilège.

* Sofia est contrainte d'utiliser le NoTemp'o pour pénétrer dans l'établissement, car une autre anomalie temporelle semble résider ici également. Cette fois-ci, Sofia s'en rend compte immédiatement : tout l'intérieur de l'école est figé dans le temps. Trouver Marco Livio dans cet espace confiné et immobile s'annonce donc ardu. Ornée comme un musée d'histoire naturelle et de biologie marine, Sofia explore les lieux et doit figer certains éléments dans le temps pour créer des réactions en chaîne entre des éléments physiques et organiques. Après de longues minutes, voire des heures de recherche active, elle finit par retrouver Marco dans l'une des salles de tests de l'école. Maintenant, elle doit le porter pour le sortir de cet endroit et le ramener à la véritable temporalité, loin de cette école figée dans le temps. Marco se remet difficilement de cette expérience et, comme dans un coma, il se demande depuis combien de temps il était dans cet état.

* Lors de leurs retrouvailles, une longue discussion s'engage. Il est important de noter que malgré leur faible différence d'âge, Marco considère toujours Sofia comme sa grande sœur et est prêt à tout pour l'aider. Sofia, qui a toujours cru en lui malgré les moqueries et les controverses qu'il a subies en raison de ses idées parfois extravagantes, profite de l'air marin à Porto Felice pour entendre tout ce que Marco sait sur Federico. Il révèle que ce dernier n'en est pas à son premier coup bas et qu'il agit ainsi pour sa femme malade, Katrina. De plus, Federico détient une anomalie temporelle chez lui, une faille apparente vers une autre réalité. En effet, le NoTemp'o, lors de sa création et de ses tests, a créé différentes anomalies temporelles avant même que les incidents sur Isola Festival ne surviennent et n'aggravent encore davantage la déstabilisation temporelle.

* Là où Hémantic a échoué, ces anomalies récemment apparues pourraient peut-être offrir un nouveau moyen de transport et permettre d'aller encore plus loin que le "simple" portail de téléportation. Dans sa quête, Sofia découvre un nouvel intérêt à explorer : le stade rénové de Monte Alto. D'après Marco Livio, une présentation du NoTemp'o était censée avoir lieu en milieu de journée, comme mentionné dans le niveau d'Isola Festival. Cependant, personne n'en est jamais revenu. Il est essentiel de mener une enquête et d'obtenir les dernières informations de l'organisatrice engagée par Federico.

## Niveau 5 : Stade de Monte Alto

* Une fois n'est pas coutume, le lieu en question a subit les effets du temps... Cette fois-ci, le lieu n'est pas figé dans le temps, mais a fait un saut dans le passé, très longtemps dans le passé. Normalement tout nouveau stade de Football Aérien, l'infrastructure a disparu pour laisser place à des ruines antiques gallo-romaines. Sofia doit se frayer un chemin à travers les écroulements et les décombres, passant derrière des colonnes penchées jusqu'à arriver dans un amphithéâtre. Se déplacer dans cet environnement reculé et instable est extrêmement difficile. Malheureusement, le NoTemp'o ne peut pas ramener un moment passé dans le présent, et l'anomalie temporelle ne peut être contrée. A l'inverse, le saut temporel n'a eu lieu qu'une fois, ce qui signifie que les membres de l'organisation de Federico n'ont pas été directement mis en danger.

* Sofia doit maintenant interroger l'organisatrice, Clara Isabella, ainsi que deux autres membres subalternes qui sont les mieux placés pour lui fournir des informations sur la localisation et le moment où trouver Federico. Sofia sait qu'elle ne devrait pas être présente ici, ce qui ajoute un niveau supplémentaire de danger à sa mission. Elle doit se préparer à toutes les éventualités, comme des éboulements ou des embuscades ennemis. Après une infiltration réussie, Sofia réussit à trouver Clara Isabella, l'organisatrice principale. Malheureusement, ses tentatives pour l'interroger sont vaines. Clara refuse de coopérer et menace d'appeler la garde. Par chance, elle décide de faire une proposition sournoise à Sofia. Elle lui offre de l'aider à sortir des décombres, ainsi que deux de ses collègues, en échange de son silence. Elle préfère abandonner les autres membres de l'organisation que de tous "périr" ici...

* Sofia accepte le marché et se met à la recherche des deux individus restants, ainsi que du boîtier d'activation du portail Hémantic qui se trouve à proximité de l'emplacement prévu pour le nouveau stade. Elle se déplace avec prudence, évitant les personnes qui pourraient la faire taire à jamais. Clara, de son côté, ne veut pas que Sofia soit arrêtée, de peur de ne jamais pouvoir rentrer chez elle. Elle sait que Sofia est talentueuse et que son NoTemp'o lui donne un avantage indéniable.
* Sofia parvient à retrouver l'un des deux hommes recherchés et lui communique le plan ainsi que le point de rendez-vous. Malheureusement, le dernier membre n'a pas survécu et a été écrasé sous les décombres. Le temps presse, Sofia se hâte vers le point de rendez-vous et active le boîtier pour réinitialiser le portail Hémantic. La voie est libre et les trois "alliés" parviennent à s'en sortir. Après ces péripéties, Clara est enfin prête à révéler ce qu'elle sait sur Federico et comment Sofia peut le retrouver. Dans un geste de générosité, les deux membres restants de l'organisation lui souhaitent bon courage et bonne chance dans sa quête.

## Niveau 6 : Archives Memoria

* Sofia retrouve son ami Marco Livio dans un restaurant du quartier de Mare Solar, un endroit beaucoup plus calme que la côte Est où l'opulence et le luxe peuvent devenir étouffants. Lors de leur discussion, ils débattent du plan d'action et des informations fournies par Clara. Il apparaît que Sofia, en tant que membre d'un groupe de recherche référencé dans les archives, peut fouiller la section Science et Technologie des Archives Memoria sans éveiller de soupçons. Clara avait passé beaucoup de temps à chercher le dossier de Federico et avait même réussi à obtenir son adresse exacte à un moment donné. Cependant, l'adresse a probablement changé depuis, ce qui signifie que Sofia devra vérifier par elle-même et trouver les informations nécessaires, notamment l'adresse exacte de Federico et le code d'accès à son logement.

* Il peut sembler étrange de nos jours, mais pour éviter les conflits de données et les interférences entre les dispositifs de cybersécurité, les codes d'accès des logements sont tous répertoriés dans une vaste base de données. Sofia sait bien comment cela fonctionne, elle a elle-même été affectée par ce système et a dû attendre plusieurs mois avant d'obtenir le code de son propre appartement. La société est capitaliste, mais l'individualisme extrême et la propriété privée sont en quelque sorte contrôlés pour éviter de graves débordements et pour garder une trace des dissidents. Sofia en vient donc à la conclusion que l'adresse de l'appartement de Federico, ainsi que son plan, sont répertoriés dans un registre et une allée de serveurs particulière. C'est là qu'elle devra fouiller et enquêter. Quant au code d'accès du logement de Federico, il devrait se trouver dans un autre espace des archives. La complication réside dans le fait que Clara a également informé Sofia que Federico avait changé le code d'accès ce soir-là, ce qui aggrave la situation et indique une certaine paranoïa de sa part. Sofia n'a plus beaucoup de temps devant elle, et il est déjà trop tard pour se rendre aux archives, qui sont fermées. À moins que...

* Heureusement, Marco a toujours un coup d'avance, ce qui n'est pas surprenant étant donné qu'il fait partie de la sélection d'élèves reconnus par Mente Scope (Entreprise de Federico). Et cela tombe bien, car Sofia va utiliser les inventions de ce dernier : les fameux portails Hemantic ! Les Archives Memoria portent bien leur nom, et c'est pourquoi elles sont étroitement surveillées. Elles contiennent en effet la plupart des données de la ville, y compris les codes d'accès des logements, mais également des exemplaires de prototypes et autres objets mécaniques du passé. C'est une véritable aubaine pour Marco et Sofia d'avoir un portail Hemantic au cœur des archives. Grâce à leur talent, Marco et Sofia parviennent à connecter logiquement deux portails Hemantic : celui situé en bordure de Mare Solar et celui des Archives Memoria ! Sofia peut donc partir à la recherche de l'adresse et du plan du logement de Federico, ainsi que de son code d'accès. Elle passe par le portail et se retrouve dans un environnement où le temps s'écoule à l'envers. Les caméras de sécurité, le personnel qui ferme les archives, les employés et les gardes de l'infrastructure, tout se déroule à l'envers. Sofia est la seule à évoluer dans la bonne temporalité.

* La difficulté réside dans le fait que le nouveau code d'accès, celui que Sofia recherche, passe de main en main avant de revenir à son créateur et de disparaître définitivement. Sofia ne peut pas obtenir un code qui n'a même pas encore été créé. Elle doit donc agir rapidement, remonter les pistes et obtenir le code avant sa création. Cependant, ce phénomène crée un risque énorme pour le temps lui-même, car Sofia, l'électron libre, est dans une temporalité qui avance normalement, tandis que l'environnement autour d'elle s'écoule à l'envers. L'affrontement entre ces deux temporalités crée un paradoxe si important que si Sofia reste plus longtemps que prévu, le temps s'effondre et disparaît. Toute forme de vie présente dans les archives sera fissurée et disparaîtra tout simplement. Après une rude épreuve contre le temps, Sofia parvient finalement à sortir des locaux des archives avec le code qui n'a pas encore été créé dans la temporalité des archives, mais qui a déjà été mis en place dans la temporalité réelle, celle où Sofia et Federico évoluent.

## Niveau 7 : Paradiso Serafino

* Suite aux événements précédents, Sofia remercie chaleureusement Marco pour son aide précieuse. Ils ont réussi à éviter le pire, et elle est enfin sur le point d'atteindre son objectif ultime : retrouver son mari Léandre chez Federico. Le lendemain, Sofia se rend chez Federico et se retrouve confrontée à un ultimatum. Il est important de préciser que le déroulement du niveau suivant dépendra de la décision du joueur dans le niveau 3, Isola Festival, concernant le sort de Katrina. Si Sofia a choisi de défiger Katrina dans le temps, Federico la considérera responsable de la mort de sa femme et lui en voudra éternellement. Les données ADN sont formelles, Federico n'a aucun doute à ce sujet. Dans ce cas, la maison de Federico est sous surveillance étroite et bien gardée par des robots gardiens. Certains d'entre eux sont affectés par des anomalies temporelles que Sofia a pu observer tout au long de son aventure, rendant leurs mouvements totalement imprévisibles. Sofia devra donc être extrêmement prudente, surveiller son environnement et s'infiltrer aussi discrètement que possible afin de retrouver son mari sans déclencher l'alerte.

* Léandre "représente" la dernière anomalie temporelle connue. Il est pris dans une faille temporelle, existant en même temps que Sofia mais dans une autre temporalité, un autre "univers" qui se déroule simultanément mais de manière différente. Cette faille, ce "portail", est instable, et Sofia doit rapidement prendre une décision : rejoindre son mari dans cette nouvelle temporalité ou rester ici pour réparer les erreurs du passé, les anomalies temporelles liées à la création du NoTemp'o.

* Dans le cas où Sofia n'est pas responsable de la mort de Katrina, la femme de Federico, la maison de Federico sera calme et paisible, et Sofia sera accueillie de manière étrange par Federico. Une discussion sinistre s'ensuit, qui finit par mener à Léandre, présent dans la faille temporelle. Cette faille n'est pas apparue par hasard, c'est Federico lui-même qui l'a déplacée ici. Il est convaincu que cela pourrait résoudre les nombreux problèmes auxquels la société sera confrontée à l'avenir.

* Federico confronte Sofia et lui demande de faire un choix. Soit abandonner le monde qu'ils ont détruit (Léandre et elle) en créant le NoTemp'o, laissant derrière elle le monde qu'elle a connu, ses habitants et ses ambitions de rendre le monde meilleur pour son mari Léandre, et le rejoindre dans sa temporalité. Soit rester ici, dans la temporalité actuelle, résoudre les anomalies qu'ils ont créées et poursuivre ses ambitions ainsi que la recherche scientifique, comme elle l'avait toujours souhaité, mais... sans son mari cette fois-ci. Federico ajoute : "Moi aussi, j'aurais aimé que ma femme existe dans une autre temporalité, mais je n'en ai trouvé aucune où elle était encore présente."

Le choix final appartient à Sofia, et il déterminera la suite de son aventure et les conséquences de ses actions.

## Possibles DLCs

"Katrina's Fate" est un DLC comprenant trois niveaux qui se déroulent en parallèle des niveaux 4 à 6 de l'histoire principale du jeu NoTemp'o. À travers la dernière réplique de Federico à la fin du jeu principal, il est subtilement suggéré qu'il a réussi à exploiter certaines failles temporelles, comme celle qui apparaît à la toute fin et où Léandre est piégé, prête à se refermer. "J'aurais aimé que ma femme existe dans une autre temporalité, mais je n'en ai trouvé aucune où elle était encore présente".

Federico avait toujours gardé secret l'un de ses plus grands projets développés chez Mente Scope : la duplication personnelle. Il s'agit d'une enveloppe corporelle robotique dotée d'une partie de la conscience de son créateur et unique utilisateur. Ce procédé permet d'utiliser cette enveloppe en cas d'extrême urgence, mais cela retire une part émotionnelle et consciente de l'utilisateur pour la transmettre à l'enveloppe robotique, qui lui est identique. Ainsi, Federico a pu créer une dizaine de doubles qui partageaient tous sa conscience et étaient tous reliés entre eux par un point commun, à savoir lui-même.

En créant de plus en plus de doubles, Federico perdait progressivement sa raison d'être, sa santé mentale et sa capacité à ressentir la moindre émotion. La seule émotion qui lui restait était le regret de ne pas pouvoir retrouver sa femme.

Dans "Katrina's Fate", le joueur incarne l'un des nombreux doubles de Federico qui s'infiltre dans une autre temporalité. Étant fidèle à lui-même, la mission s'avère difficile et périlleuse, car s'il est repéré, il sera immédiatement interrogé et arrêté. Ce n'est pas son univers, pas sa temporalité, il n'a rien à faire ici !

Le joueur devra explorer des zones uniques telles que Biosphera, l'Opéra Charlotta ou encore l'Hôpital Gemelli au cours des trois niveaux. Peu importe la temporalité, le résultat est le même : Katrina meurt... En terminant ce DLC, le joueur peut mieux comprendre la réaction de Federico dans le dernier niveau lorsqu'il fait face à Sofia, totalement désemparé et incapable de se battre. Ayant laissé toute émotion et humanité dans ses doubles personnels, il cherche en vain une temporalité où Katrina serait encore présente.