Entraînement

## **DESCRIPTION :**

Vos personnages disposent de statistiques, incluant entre autre des points de compétence.

Ces statistiques se présentent sous 6 compétences distinctes:

* Force
* Agilité
* Défense
* Immobilisation
* Esprit ( Facultatif )
* Dextérité

Au début du jeu, lors de la création de votre personnage, vous disposez déjà de compétences via la fiche de personnage et le jet de dès.

Seulement votre personnage ne dispose pas d'une puissance phénoménale, donc si vous voulez faire évoluer vos compétences, l'entraînement est un bon moyen.

## **ENTRAÎNEMENT :**

Il existe deux types d'entraînement, l'entraînement en solo et l'entraînement avec son maître / entraineur.

* Entraînement Solo :

Celui-ci permet comme n'importe quel entrainement, de travailler ses compétences tout seul, sans aucune autre personne.

Exemple d'entrainement seul :

Force : Musculation diverses, briser des rochers avec ses poings ou ses jambes, combattre des animaux puissants, s'entraîner contre des mannequins d'entraînement, Fendre des cascade en 2, etc...

Défense : Entrainement de blocage, de résistance à des coups, à du poison, à la chaleur extrême, au froid extrême, etc...

Agilité : Entrainement consistant à utiliser son esquive, d'agilité, des sauts, de rapidité, de la course, etc...

Immobilisation : Entrainement consistant à immobiliser des choses ( des animaux par exemple ) bloquer des choses, etc...

Esprit : Exercice comme la méditation par exemple, ou briser des rochers avec son esprit, etc...

Dextérité : Exercice consistant à frapper des mannequins d'entrainement avec des armes, briser des rochers avec , l'utilisation d'armes comme des arcs. Faire des exercices de précisions, comme frapper avec ses poings à des endroits très précis ou autre, etc...

Votre imagination est votre plus grand alliés, soyez imaginatif et trouvez des entraînement en lien avec la compétence que vous souhaitez travailler.

* Entraînement avec un maître / entraineur

Cela permet de travailler encore plus efficacement ses compétences à l'aide d'un maître ou d'un entraineur. Obligation d'être 2 minimum.

Les entrainements peuvent être les même qu'au dessus mais sous la supervision d'un maître.

Exemple d'entrainement avec un maître :

Force : Combat d'entrainement au corps à corps, etc...

Défense : Encaisser et bloquer les coups par exemple, etc...

Agilité : Esquiver, tenter de prendre de vitesse son maître par exemple, etc...

Immobilisation : Exercice utilisant des techniques d'immobilisation, etc...

Esprit : Exercice travaillant l'esprit, le mental, utiliser des techniques utilisant cette compétence, etc...

Dextérité : Exercice et techniques utilisant la précision, la dextérité, etc...

Soyez imaginatifs pour vos entraînement, c'est le plus important.

## **GAINS ENTRAINEMENTS :**

Les entrainements se font en 30 minutes, et sont renouvelables avec un jet de dès utilisant le Cosmos. Si le jet de dès est réussi, alors vous pouvez refaire un entrainement de 30 minutes.

* Entrainement solo :

1x entrainement 30 min = gain de 2 points d'expérience ( xp )

* Entrainement via un maître :

1x entrainement 30 min par un maître rang Bronze = gain de 3 points d'expérience ( xp )

1x entrainement 30 min par un maître rang Argent = gain de 4 points d'expérience

1x entrainement 30 min par un maître rang Or = gain de 6 points d'expérience

1x entrainement 30 min par un maître rang Or+ = gain de 7 points d'expérience

Info : Pour gagner 1 point de compétence, il faut 50 points d'expériences.