Karna

**Poderes:**

* Super
	+ Fuerza
	+ Resistencia
	+ Velocidad
* Manipulación
	+ Probabilidad (Pasiva)
	+ Electricidad
	+ Fuego
* Lectura de la personalidad
* Detectar mentiras
* Ver la naturaleza de las personas
* Soulfuck (al igual que la mayoría de los servant no hace uso de esta habilidad)

**Resistencias:**

* Daño convencional y espiritual
* Magia
* Armas convencionales
* Reduce todo daño en 1/10 antes de aplicar otras defensas

**Debilidades:**

* Muy alto consumo de prana, más alto que el de berserker promedio por lo cual no usa todo su poder normalmente

**C. Destructiva: C**, Colina (aun sin invocar su nombre o sin sacrificar su armadura se dice que sus ataques son rango A o sea superiores a lo descrito) ~ **B+**, País con Vasavi Shakti: O Sun, Abide to Death usada como Ex

**Durabilidad:**
**Durabilidad: E++**, Mu**, Ciudad (esto después de que el ataque logre pasar por su armadura y su prana burst), un ataque que lo daño por adentro como varias lanzar solo logro molestarlo**

**Energía: B**, Alta

**Puntería: S**, Muy buena

**Velocidad: B**, Hypersónica - 5 por power scaling

**Reacción: B**, Mach 15+ por power scaling

**Rango: F+**,Cuerpo a cuerpo ~ , **E++**, Varios cientos de Km al lanzar su NP

**Fuerza: B**,Tonelada - Artoria con sus golpes puede generar aire comprimido que daña metal y concreto

**Equipamiento:** Vasavi Shakti: O Sun, Abide to Death, Kavacha and Kundala: O Sun, Become Armor

**Estilo de pelea:** Táctico

## Técnicas y descripciones

### Discernir de los pobres

Rango A: No poder ser engañado por acciones, palabras, excusas de las demás personas y poder ver su verdadera naturaleza sin falla

### Divinidad

Rango A: La afinidad de un ser al estar mas cerca de ser una espíritu divino que un espíritu humano, normalmente esto confiere parámetros mas altos que los que puede llegar un humano, ciertas defensas y hasta ignorar defensas, a este nivel ese considera una demi-deidad en este caso como hijo del Dios Sol

### Montar

Rango A: Puede montar cualquier tipo de animal, vehículo o bestia fantasmal menos dragones mejor que el promedio

### Prana Burst Flama

Rango A: Toda arma que tome Karna se vera envuelta en flamas equivalentes a las del sol, aunque también se puede usar de manera defensiva

### Resistencia Mágica

Rango C: Magia simple es nulificada, aquella menor a 2 versos este nivel no confiere resistencia a grandes rituales o magia de alto nivel

### Uncrowned Arms Mastership

Rango (nulo): Aun un gran guerrero como Siegfried que se dice que su nivel de esgrima era algo fuera del alcance de los humanos no puede compararse al nivel de Karna, aquellos que no sepan su nombre verán sus atributos con la mitad de nivel del que son realmente

### Brahmastra Kundala: O Brahma, Curse Me

Rango A+ (Anti país): Usando su lanza como un proyectil (o un arco si es invocado bajo la clase archer) y usando Prana Burst Flame sobre su lanza esta es lanzada con la fuerza necesaria para destruir un país, comparable con el poder de las armas nucleares

### Kavacha and Kundala: O Sun, Become Armor

Rango A (Anti-unidad): La armadura de Karna que fue dada a Karna al hacer por el dios Surya, contrario a la descripción los ornamentos dorados son parte de la piel de Karna y esto son el fuego y la luz del sol cristalizados en su cuerpo, cualquier ataque externo se vera reducido a solo 1/10 de su poder, se puede usar Prana burst para reducir el daño aun más o curarse durante el combate, debido a que es algo continuo esto añade al ya de por si gran costo de Karna manifestandose como alas de fuego que salen de su cuerpo

### Vasavi Shakti: O Sun, Abide to Death

Rango Ex (Anti-divinidad): Arma entregada por Indra después de que Karna pierde su armadura a sus manos para compensar la perdida de Kavacha and Kundala, arma que se decia ni el Dios Indra podría manejar de manera correcta el poder destructivo de esta arma se menciona que puede destruir Dioses, espíritus heroicos, bestias mágicas, bestias fantasmales, bestias divinas, escudos, fortalezas, campos de barreras y cualquier cosa en la existencia, aunque no pudo penetrar el escudo Akhilleus Kosmos que tenia la misma defensa que el mundo, para el uso de esta arma Karna debe de descartar Kavacha and Kundala y solo puede ser usada una vez

### Notas

Candidato a las clases Lancer, Archer, Rider