CASE 2: Animatronics Survival

Релиз
 Стоимость
 Разработчики
 Ссылки
 Издатель
 Жанр
 Платформы
 Движок

**CASE 2: Animatronics Survival** — стелс-хоррор от первого лица, является продолжением знаменитой игры CASE: Animatronics.

Дата выхода игры в ранний доступ — 3 августа 2018 года, дата выхода релизной версии рассчитывалась на лето 2019 года.

В игре присутствует Мультиплеер (требуется подключение к Интернету), 5 эпизодов (доступны пока только 4 эпизода) и Зал Испытаний, который находится в разработке.

Ссылки на скачивание: PC-версия.

## Описание

**Внимание. Орфография и пунктуация авторов сохранена!**

*За два года до нападения на полицейский участок в городе произошла страшная трагедия, повлёкшая за собой закрытие парка развлечений.*
*Одни считают, что это несчастный случай, другие — что это хорошо спланированный акт устрашения. Листовки о без вести пропавших людях заполнили улицы городов. Вы играете за Джека — человека, потерявшего всё, который вскоре должен ответить за свои деяния. Страшное прошлое настигло его… Попытайтесь спасти Джека...*

### Особенности

*— Играйте в онлайн с друзьями. Каждый игрок - один из троих выживших. Постарайтесь избежать ужасной участи;*

*— Продуманная история со своими особенностями;*

*— Неожиданные ситуации, которые заставят Вас задуматься;*

*— Множество различных игровых локаций;*

*— Управляйте тем, кого боится даже армия;*

*— Используйте планшет: просматривайте камеры наблюдения, управляйте и следите за ситуацией;*

*— Решайте новые головоломки, но не теряйте бдительности… они следят за вами;*

*— Ваша задача — выжить любой ценой! Каждый аниматроник обладает своими смертельными особенностями, постарайтесь не попасться!*

*— Используйте укрытия и передвигайтесь бесшумно, будьте хитрее. Невнимательность наказуема, как и лишняя осторожность...*
 —Официальное описание в Steam

*Two years before the attack on the police station, there was a terrible tragedy in the city, which led to the closure of the amusement park.*

*Some believe that this is an accident – others, that it was a well-planned act of intimidation.*

*Leaflets about missing people filled the streets of cities.*

*You play for Jack. He is a man who has lost everything. Soon he’ll have to pay for his crime.*

*The past finally overtook him … Try to save him!*

### Features

*– Play with friends for the three survivors online . Try to avoid the terrible fate;]- A well-considered story with its own characteristics;*

*– Unexpected situations that will make you think;*

*– A lot of different game locations;*

*– Control those whom the army is afraid of;*

*– Use the tablet: watch security cameras, manage and monitor the situation;*

*– Solve new puzzles, but look-out … they are watching you.*

*Your mission is to survive at any cost! Each animatronic has it’s own mortal features.*

*Try not to get caught ! Be tricky! Use shelters and move silently.*

*Inattention is punishable, as is extra caution.*
 —Описание из официального сайта
## Геймплей

Геймплей почти не отличается с первой части: игрок бегает по зданию, решая загадки и в поисках вещей. Игрок может найти планшет и проверять на камерах наличие аниматроников, а также фонарик, чтобы освещать темные помещения.

* Кошка
* Сова
* Бык
* Волк
1/4
## Противники

**Кошка** — первый антагонист. Почти не изменилась с первой части, ей сделали сине-фиолетовый окрас и она заметно меньше. Появляется, если игрок находит планшет, в таком случае она проламывает стену и заходит в комнату, где находится игрок. С этого момента её зелёные глаза сменяются на красный цвет. При виде игрока начинает за ним гонятся. Также появляется в офисе после выключения света и потом залезает в вентиляцию. Позже появляется на складе и за игроком, когда он пытается выбить замок ломом, игрок должен нажать комбинацию определённых клавиш, после этого Кошка глючит, и она сбрасывает главного героя в яму. Издаёт мяукающие звуки, если она увидела игрока.

**Бык** — второй антагонист, изначально стоит за стеклом в комнате. Активируется, если пойти к нему (когда он ещё за стеклом) после выключения электричества, он ломает стекло и убегает в коридор. Появляется во 2-ой главе, игнорирует игрока, когда он в свете. Бегает быстрее Кошки. Издаёт мычащие звуки, если увидел игрока, также издаёт такие же звуки при скримере.

**Сова** — третий антагонист. Появляется на Складе, на складе перед выходом и перед дырой. Поведение как в 1-ой части: если от неё отвернутся, она телепортируется ближе к игроку, также она вызывает помехи и делает вспышку, если игрок на неё долго смотрит. Издаёт ухающие звуки, когда появляется, также издаёт такие же звуки при скримере.

Волк - четвёртый антагонист. Очень сильно изменился во 2 части: кровь с тела полностью пропала, сам он стал более тёмным. Дизайн головы был изменён, она стала меньше, как и сам аниматроник. Изменился дизайн глаз: они стали светиться заметно тускнее. Но зато у Волка сзади появились трубы, при помощи которых у него есть возможность распылять смертельный газ зелёного и красного цвета (зелёный газ - ядовитый; красный газ - безвредный, однако вызывает галлюцинации). Также на руках можно заметить жёлтые полосы, а на кистях рук, которые сильно увеличились в размере, появились длинные острые когти.

Когда Волк появляется в третьем эпизоде в Подвале, а также в конце второго эпизода в титрах (в режиме Хардкор), он остаётся таким же, как в описании. Однако, когда он появляется в Полицейском участке, то становится таким же, как в первой части.

Крокодил - пятый антагонист, который появляется в четвёртом эпизоде. Особенностью является то, что он слепой, поэтому идёт на звуки.

Долли - шестой антагонист, появляющийся в четвёртом эпизоде.

## Сообщение от разработчиков в Steam

Внимание! Данного сообщения больше не существует, так как игра вышла из Раннего доступа Steam. Большая просьба не удалять его.

**Внимание. Пунктуация и орфография авторов сохранена!**

### **Почему ранний доступ?**

“Для нас это первый и серьёзный опыт в создании онлайн игры. Мы хотим развивать продукт вместе с живой аудиторией. На данном этапе доступно большое количество контента:

Один эпизод сюжетной кампании от 4 часов геймплея, онлайн игра за 3 выживших,которые обладают различными навыками, (медик, поддержка, наводчик), одна игровая локация для онлайн режима, и возможность играть за аниматроника. В игру планируется ввести множество других интересных механик.

Ранний доступ позволит вовлечь во вселенную CASE 2: Animatronics Survival большее количество игроков, что позволит игровому сообществу Steam принять активное участие в развитии игры, а нам это даст финансовую поддержку для дальнейшего развития игры.”

### **Сколько примерно эта игра будет в раннем доступе?**

“В настоящий момент мы не определились с точной датой релиза, но мы рассчитываем, что игра выйдет из раннего доступа в третьем квартале 2019 года.”

### Чем планируемая полная версия будет отличаться от версии в раннем доступе?

“Полная версия игры даст возможность играть за 4 различных аниматроников.

Около 4 различных игровых локаций для онлайн мультиплеера.

Будут 3 сюжетных эпизода.”

### **Каково текущее состояние версии в раннем доступе?**

“В настоящий момент присутствуют:

- Два эпизода сюжетной кампании.

- Хардкор режим. Мы ценим игроков которые любят проходить игры на тяжелой сложности и проходить игру без возможности сохранения. Сюжетная кампания в этом режиме будет куда более подробная и детальнее раскроет игровых персонажей

- Возможность играть за трех аниматроников в онлайне

- Онлайн игра за 3 выживших, которые обладают различными навыками, (медик, поддержка, наводчик)

- Возможность стрелять и обезвреживать аниматроника

- Две игровые локации для онлайн режима, и возможность играть за аниматроника.

- Уникальные мини-игры и "квик-тайм ивенты"”

### **Изменится ли цена игры после выхода из раннего доступа?**

““На данном этапе наша игра не является готовым продуктом и за время пребывания игры в раннем доступе мы проделаем огромную работу, чтобы игра стала лучше и приблизилась к своему финальному виду. У нас нет в планах вводить в игру платный контент, влияющий на игровой баланс, и не исключено, что мы увеличим стоимость нашей игры после ее выхода из раннего доступа. ”"

### **Как вы планируете вовлекать сообщество в разработку игры?**

“У нас уже был опыт работы с игровым сообществом по игре CASE: Animatronics. Второй частью занимается отдельная команда разработки,и мы активно работаем и общаемся с игровым сообществом с помощью соц. сетей. На этапе раннего доступа мы и дальше планируем общаться с нашим игровым сообществом. Мы хотим знать поведение игроков, видеть их отзывы - касательно игрового процесса и баланса игры как за выживших так и за аниматроников.

Обратная связь очень поможет в развитии продукта.

Мы открыты для обсуждения.”

## Хронология создания

### Август 2017

24 августа 2017 года внезапно в официальной группе ВКонтакте появляется пост с сообщением «Мы готовим что-то интересное!». Сообщение произвело настоящий фурор среди фанатов игры. На следующий день разработчики объявили о разработке второй части игры. Стало известно о том, что в игре будет большая сюжетная линия и Мультиплеер. Была запущена краундфандинговая программа проекта. Также был показан первый трейлер игры. 25 августа после разработчики сообщили о том, что в течение этого дня будет «Много сочных новостей». В этот же день появился пост с тремя скриншотами из игры и новостями. Среди новостей были новости как и про первую, так и про вторую часть игры. Разработчики объявили о том, что вторая часть выйдет в середине 2018 года, а в декабре 2017 года будет полномасштабный тест сетевого режима игры, где «все счастливчики купившие игру заранее или кому повезет в розыгрышах смогут опробовать уникальный контент сетевого хоррора». Также было объявлено о том, что в новой игре будет в два раза больше сюжетного контента, появится мультиплеер. Вторая часть (исходя из новостей) должна выйти сразу на PC и X box One. 26 августа ключи к тесту игры получили три человека.

### Сентябрь 2017

12 сентября вышла первая демо-версия второй части игры, скачать её можно было с официального сайта игры. 14 сентября вышел ещё один пост с сообщением о скорой возможности предзаказа игры. Был опубликован следующий план разработки:

Внимание! Орфография и пунктуация авторов сохранена.

«В Октябре выйдет дополнение к демоверсии с сюжетным контентом (получат дополнения только те кто оформят предзаказ).

В декабре будет тестирование сетевого режима (на тест гарантированно попадают только те кто оформят предзаказ на сайте или на indiegogo)

Напоминаю что во второй части игры будет полноценный сетевой режим который сильно вас удивит и затянет на долгие часы!

Сейчас проект готовится к Steam Greenlight после чего все кто оформят предзаказ или кто выиграл ключи получат их на почту. Так же проект проходит сертификацию для релиза на консолях X box One!».
28 сентября разработчики, получив достаточное количество отзывов по DEMO-версии игры, приняли решение переделать графику, в конце октября должна выйти новая DEMO-версия. Также разработчики приняли решение сменить движок игры, так как Unity3D (к сожалению) не соответствовал амбициям разработчиков и желанию сделать по-настоящему крутую игру. Выбор пал на Unreal Engine 4.

### Октябрь 2017

10 октября разработчики выложили интересную картинку с изображением переделанной Кошки. 12 октября было выложено пять скриншотов с нового движка игры.

### Ноябрь-декабрь 2017

10 ноября был проведён пробный Twitch-стрим. 27 ноября стрим был показан в 17:00 (МСК) на официальном Twitch-канале игры. 7 декабря было выложено два новых скриншота. 12 декабря вышло первое изображение мини-игры The Donut Story. 27 декабря был проведён ещё один Twitch-стрим.

### Февраль-апрель 2018

7 февраля 2018 года вышло изображение газеты Aurora Times с изображением Быка. 1 апреля было объявлено о том, что 27 июня игра выйдет в ранний доступ. 28 апреля вышел тизер-трейлер к игре.

### Июнь-август 2018

12 июня дата раннего доступа перенесена на 2 августа 2018 года. 26 июня был выложен первый скриншот Мультиплеера игры с изображением Быка. 11 июля был выложен второй скриншот игры за Выживших. 28 июля было выложено несколько скриншотов, снова связанных с сетевой игрой. 31 июля было выложено сетевое описание Быка.

3 августа игра вышла в ранний доступ (Steam Early Access).

### Конец февраля 2019

28 февраля игра вышла из раннего доступа (Steam Early Access).

### Декабрь 2020

7 декабря разработчики опубликовали изображение обновлённой новой комнаты которую до этого мимолетно можно было видеть в версиях игры для **Xbox One/X, Xbox Series X|S и Nintendo Switch**, в внутри которой был показан Крокодил, как заявили разработчики в обновлении они сделали его более устрашающим.

### Июнь 2021

18 июня был опубликован новый тизер четвертого эпизода, который показал новые механики, локации и Крокодила в полной красе.

### Октябрь-ноябрь 2021

22 октября были выложены новые 2 скриншота, показывающие новую локацию организации VISE: Private Military Company, с припиской *"Истина, скрытая где-то внутри"*. 19 ноября разработчики заявили о проблемах с разработкой четвертого эпизода, и 2 новых скриншота мобильной версии игры.

### Август-сентябрь 2022

24 августа были опубликованы концепт-арты Долли, в агрессивном и нормальном видах. 31 августа разработчики сообщили об предполагаемой дате выпуска четвертой главы, дата которой не оправдалась, с 2 новыми скриншотами неизвестных локаций. 15 сентября выпустили скриншот возможно какой то из локаций четвертой главы. 16 сентября вышел новый арт с аниматрониками. 23 сентября скриншот какой то, до сей пор не показанной локации.

### Ноябрь-декабрь 2022

14 ноября в группе разработчиков был показан скриншот с участием Долли кидающая снежок, в какой то зимней локации. 29 ноября было объявлено, что в связи с уходом 3 сотрудников из команды работа над эпизодом Правда приостановлена. 30 декабря разработчики упомянули, что работа над эпизодом 4 возобновилась, но идет в чуть более долгом темпе.

Внимание! Орфография и пунктуация авторов сохранена.

«Всем привет! Вышло новое обновление с долгожданным третьим эпизодом, где Вас ждет продолжение истории Джека! Мы выходим из раннего доступа Steam. В ближайшее время появятся карточки, которые многие так ждали. В дальнейшем мы также планируем выпускать новый контент! Спасибо всем кто следит за новостями и поддерживает нас, мы вас очень ценим

Сейчас наша команда будет занята портированием на основные популярные консоли, так что в скором будущем наши Аниматроники доберутся и туда»
 —Сообщение в официальной группе ВКонтакте

«Hi everyone!

Here is the update with long-awaited third episode, where you'll find the continuation of Jack's story! We exit the early access in Steam. We added Steam cards and will introduce them soon. There a lot of new content is going to be aded soon!

Thanks to everyone who follows the news and supports us, we much appreciate!»
 —Сообщение в Steam
### Октябрь 2023

Разработчики наконец рассказуют дату выхода четвёртого эпизода: 27 Ноября 2023 года.

Всем привет! У нас важная новость - релиз 4 эпизода переносится...
На один день! Вы сможете поиграть в 4 Эпизод 27 Октября.

А 26 Октября будет обновление под Хэллоуин!

Спасибо, что остаетесь с нами! Следите за новостями :)

 —Сообщение в официальной группе ВКонтакте
## Эпизоды

* Прошлое не забыто;
* Жажда мести;
* Биомусор;
* Правда
* Эпизод 5

## Особенности (официальное описание)

### Полная версия

* 5 эпизодов с интересным, затягивающим и загадочным сюжетом связанным с прошлой частью этой игры.
* Мультиплеер с разными режимами (Классика, 2 аниматроника, сломать аниматроников).
* Возможность увидеть мир глазами самого аниматроника.
* Новая отличная графика.
* Новый(-ые) аниматроник(-и).

### Ранний доступ

* 2 эпизода с интересным сюжетом.
* Мультиплеер с одним режимом и с одной картой на 4 человек, один из которых аниматроник.
* Возможность увидеть мир глазами аниматроника.
* Новая отличная графика.
* Новый аниматроник.

### Особенности

* Играйте в онлайн с друзьями; Примите на себя роль выживающего, или возьмите на себя роль аниматроника;
* Продуманная история со своими особенностями;
* Множество различных игровых локаций;
* Управляйте тем, кого боится даже армия;
* Используйте планшет: просматривайте камеры наблюдения, управляйте и следите за ситуацией;
* Решайте новые головоломки, но не теряйте бдительности... они следят за вами.

## Ошибки и баги

* У некоторых игроков по непонятным причинам может не загружаться мультиплеер или сюжетная часть. Также могут быть недоступными сразу оба режима.
* До одного из обновлений можно было забраться в ящик. В нём аниматроник не мог поймать игрока.
* Если резко нажимать на предмет несколько раз, он может исчезнуть.
	+ Так, например, может повиснуть фотография.
* Интеллект аниматроников можно обмануть. Для этого нужно ходить с ним вокруг какого-то предмета (желательно коробки или дивана). Аниматроник просто не сможет определить в какую сторону идти и будет крутиться куда попало.
* Иногда в Мультиплеере могут быть два одинаковых аниматроника.
* Иногда у Кошки в Мультиплеере может "потеряться" хвост.
	+ Этот баг был исправлен в патче 0.34.
* Иногда после оглушения в Мультиплеере Кошка может "перевернуться вверх тормашками", или же встать на голову.
* Иногда во время борьбы с Кошкой в конце первой главы фраза Джека *"Давай! Давай... Твою ж мать!"* может повторяться много раз. Так же и с клавишами: они могут появиться во время падения в яму.
* Во время двойного скримера второй скример проигрывается очень быстро в отличие от первого.
* Если играть в мини-игру на компьютере, и в это время придёт Кошка, то она убьёт игрока, но самого аниматроника видно не будет, только его руки.

## Интересные факты

* Игра вышла ровно через 2 года после выхода первой части игры.
* Если сфотографировать себя на складе, то сзади на фотографии можно увидеть Быка.
* Главного героя Джека видно на камерах, в отличие от Джона Бишопа из первой части игры.
* Неизвестно точное количество новых аниматроников, которые появятся в игре. Но если зайти в мультиплеер и посмотреть на список аниматроников, можно заметить, что остался ещё один новый аниматроник. Но, возможно, это будет Волк.
* Если в кабинете Мэттью много раз включать/выключать свет, то через некоторое время комната обагрится кровью, свет станет красным и появятся галлюцинации, например, призрак неизвестного человека. Это является пасхалкой.
* Если пройти мини-игру The Donut Story до четвёртого уровня, то во время его прохождения будет мини-скример и компьютер сломается. Это пасхалка.
* Если в The Donut Story после скримера на четвёртом уровне сразу выйти в главное меню, то на двух мониторах будут видны красные глаза из скримера.
* Ещё до релиза этой игры разработчики хотели добавить аниматроникам озвучки, но Скотт Коутон опять вмешался со своей жалобой.
* Раньше, разработчики хотели сделать лом в качестве оружия, с помощью которого игрок мог ударить (либо оглушить) аниматроника.

## Системные требования

### Минимальные

* Требуются 64-разрядные процессор и операционная система;
	+ ОС: Windows 7, Windows 8, Windows 10;
	+ Процессор: Intel Core i3-530 (2 \* 2930), AMD Athlon II X2 270 (2 \* 3400);
	+ Оперативная память: 8 GB ОЗУ;
	+ Видеокарта: NVIDIA GeForce GT 630, AMD Radeon 6870 HD или выше;
	+ DirectX: Версии 10;
	+ Сеть: Широкополосное подключение к интернету или по своему роутеру;
	+ Место на диске: 5 GB;
	+ Дополнительно: 64-разрядные версии Windows.

### Рекомендованные

* Требуются 64-разрядные процессор и операционная система;
	+ ОС: Windows 7, Windows 8, Windows 10;
	+ Процессор: Intel Core i5-4430 / AMD FX-6300;
	+ Оперативная память: 16 GB ОЗУ;
	+ Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 960 2GB / AMD Radeon R7 370 2GB;
	+ DirectX: Версии 11;
	+ Сеть: Широкополосное подключение к интернету или по своему роутеру;
	+ Место на диске: 5 GB;
	+ Дополнительно: 64-разрядные версии Windows.