recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Robert I Burbon

Ojciec
 Matka

Robert Jan Karol I Burbon hiszp. Roberto Juan Carlos I de Borbón (ur.15 lipca 10 roku przed nową erą w Madrycie)- Król Hiszpanii z dynastii Burbonów od 3 marca 8 roku nowej ery.

## Biografia

### **Rodzina i dzieciństwo**

Pierwsze dziecko przywódcy Hiszpańskich rebeliantów i pretendenta do tronu Hiszpanii Ferdynanda VI Hiszpańskiego i Ludwiki Elżbiety Orleańskiej. Robert I Burbon ma jedną siostrę Evelin Burbon. Został ochrzczony przez arcybiskupa Madrytu-Gregorio María Aguirre y García, jego rodzicami chrzestnymi byli: dziadek – Jan, hrabia Barcelony i babcia Maria. Imię Robert otrzymał po pradziadku od strony matki, Jan- po dziadku Janie Burbonie, Karol- po wuju Karolu Burbonie.

### **Przed objęciem tronu**

Robert od urodzenia był widziany ma na przywódce. Dostał najlepsze wykształcenie, nauczony był historii, matematyki ,języków oraz ekonomii i zarządzania. Kiedy Robert miał 16 lat jego ojciec został zabity przez wojsko imperium, w takiej sytuacji przyszły król został przywódcą wojsk Hiszpanii powstałych po połączeniu różnych grup rebeliantów. Przez następne 2 lata wojny Robert brał udział w walce z Imperium.

### **Król Hiszpanii**

3 marca 8 roku nowej ery po rozwiązaniu rządu tymczasowego , Robert został koronowany na Króla Hiszpanii a następnie zaprzysiężony w Kortezach jako Robert Jan Karol I Burbon.

Młody Król rozpoczął od powołania rządu, który postawił by kraj na nogi po długiej wojnie.
Rząd rozpoczął prace nad Konstytucją i nowym systemem prawnym.
Problemem była też obecność wojsk Imperium w Galicji, gdzie po długich walkach Hiszpania odzyskała teren i podpisała pokój z Imperium.

Choć Robert posługuje się na co dzień jedynie tytułem króla  Hiszpanii i Cesarstwa Iberyjskiego, jego pełna tradycyjna tytulatura brzmi: z Bożej łaski król Hiszpanii, Cesarstwa Iberyjskiego, Kastylii, Leónu, Aragonii, Sycylii, Neapolu, Jerozolimy, Portugalii, Nawarry, Grenady, Toledo, Walencji, Galicji, Majorki, Sewilli, Sardynii, Kordoby, Korsyki, Murcji, Jaén, Algarve, Algeciras, Gibraltaru, Wysp Kanaryjskich, Wschodnich i Zachodnich Indii oraz innych wysp i ziem na zachodnim brzegu Atlantyku, hrabia Barcelony, pan Biskajów i Moliny, książę Aten i Neopatrii, hrabia Roussillon i Cerdagne, margrabia Oristano i Goceano, arcyksiążę Austrii, książę Burgundii, Brabancji i Mediolanu, hrabia Habsburga, Flandrii, Tyrolu etc. Jest ona rezultatem rozmaitych historycznych perturbacji, w trakcie których królowie hiszpańscy uzyskiwali i tracili władzę nad kolejnymi krajami. Tytuł arcyksięcia Austrii pochodzi z czasów, gdy w Hiszpanii panowali Habsburgowie.
Legion (Fantasy War Game)

**Legion** albo **legia** (imp. legio) - podstawowa i największa jednostka taktyczna armii Imperium złożona przede wszystkim z ciężkozbrojnej piechoty. W wyprawach legionów uczestniczyli również kamieniarze, cieśle, inżynierowie i inni rzemieślnicy

## Nazwa

Nazwa oznacza dosłownie „pobór”. W początkowych okresach istnienia państwa Lacjum oznaczało to całość wojska, czyli wszystkich mężczyzn powołanych pod broń. Przez wiele stuleci w legionach mogli służyć wyłącznie obywatele republiki.

## Znaki legionów

Najstarszym znakiem legionu była włócznia z pękiem trawy (signum militare). Od początku republiki aż do czasów Mariusza legiony posiadały 5 zasadniczych znaków wojennych, które były noszone przez chorążych (signifer) na drągach i dzidach: podobizna wilka, orła, wieprza, konia i Minotaura. Proporce były obok sztandarów Imperialnych najważniejsze.Przy nich też składano przysięgi wojskowe (iusiurandum).

## Organizacja

Legion w okresie wczesnej republiki dzielił się na:

* 30 manipułów (batalionów) po 2 centurie;
* 60 centurii (kompanii) po stu żołnierzy;

a po reformie Mariusza na:

* 10 kohort (pułków) po 3 manipuły (ok. 480 żołnierzy) z tym, że pierwsza kohorta miała zazwyczaj ok. 1100 żołnierzy (podwójny stan);
* 30 manipułów (batalionów) po ok. 160 żołnierzy;
* 60 centurii (kompanii) – w zależności od okresu od 50 do 100 żołnierzy (zazwyczaj ok. 80), każda z kohort liczyła po 6 centurii, wyjątkiem była pierwsza kohorta, w której centurii było 5, jednak o podwójnym stanie liczbowym.

W skład legionu wchodziły też centurie jazdy dzielące się na szwadrony (imp. alae) i drużyny (imp. decuriae), oddziały zwiadowcze, inżynieryjne, aprowizacyjne itd. Z powodu tego urozmaicenia legion był samodzielną jednostką operacyjną o dużej wszechstronności działania.
II Armia (Fantasy War Game)

**II Armia** - jest to związek taktyczny składający się z pięciu Legionów o liczbie 25 tysięcy legionistów po 5 tysięcy na legion. Dowódcą armii jest generał Fela.

## Skład Armii

* VI legion (imp. VI legio) pod dowództwem Legata Aideen
* VII legion (imp. VII legio) pod dowództwem Legata Cedrica
* VIII legion (imp. VIII legio) pod dowództwem Legata Clovisa
* X legion (imp. X legio) pod dowództwem Legata Eldar
* XI legion (imp. XI legio) pod dowództwem Legata Elizy

## Wojska pomocnicze

Brak stałych oddziałów Auxilia w Legionie, przydzielenie wedle potrzeby.
Władcy Imperium (Fantasy War Game)

Władcy Imperium noszą tytuł Imperatora lub Imperatorowej jeśli władcą jest kobieta.

Pierwszym władcą imperium był imperator Oktawian August, który po zakończonej wojnie domowej za zgodą poddanych koronował się na pierwszego Imperatora kończąc okres Republiki.

### Władcy Imperium

* Imperator Oktawian August panował od 19 850 roku I ery do 19 942 roku I ery

Tu następuje krótkie panowanie senatu obalone przez Krzysztofa I

* Imperator Krzysztof I panował od 19 944 roku I ery do 19 968 roku I ery
* Imperator Jan Podróżnik panował od 19 968 roku I ery do 1 roku II ery
* Imperator Robert I panował od 1 roku II ery do 25 roku II ery

Od śmierci Imperatora Roberta I do koronacji Imperatorowej Jainy panowała przez 12 lat rada regencyjna.

* Imperatorowa Jaina panuję od 37 roku II ery do 39 roku II ery
* Król Anakin od 37 roku II ery do 39 roku II ery; Imperator od 39 roku II ery.

Każdy władca Imperium ,który obecnie panował należy do rodu var Emreis.
Loża Czarodziejek (Fantasy War Game)

**Wielka Loża**- to organizacja czarodziejek, powstała na skutek rywalizacji miedzy czarodziejami a czarodziejkami imperium o to kto jest lepszym magiem kobieta czy mężczyzna.Z rywalizacji miedzy przedstawicielami obojga płci wyrosły dwie organizacje Loża i rada.

Rada z czasem została wchłonięta przez Zjazd czarodziejów. Loża wykorzystała powstałą lukę i zajęła ją błyskawicznie stając się jedną z ważniejszych organizacji w imperium obok Gildii Handlowej.Pomimo, że z czasem powstała organizacja na miejsce rady to nigdy nie udało się wrócić do sytuacji z przed lat i magia w Imperium została prawie zdominowana przez przedstawicielki płci pięknej.

Siedzibą loży był zamek Montecalvo w Wolnym mieście Vincii.

Loża została zniszczona, a jej członkinie w większości zabite podczas Rzezi Magów w 42 roku II ery.

### Skład Loży

* Sheala de Tancarville
* Filippa Eilhart
* Triss Merigold
* Imperatorowa Fringilla Vigo
* Francesca Findabair
* Jaina Proudmoore
Prusy

Konstytucja
 Stolica
 Ustrój Polityczny
 Typ Państwa
 Głowa Państwa
 Szef Rządu

***Prusy, Królestwo Prus, Związek Północnoniemiecki-*** Państwo w środkowej europie znajdujące się na terenach północnych Niemiec.

## Geografia

Prusy są dużym krajem położonym w północnych Niemczech, zajmuje całe północne Niemcy, zagłębie Ruhry, oraz Pomorze i Prusy. Od północy graniczy z Danią oraz morzem, od zachodu z Holandią, Belgią i Francją a od południa z Austrią i Czechosłowacją.

## Ustrój Polityczny

Królestwo Prus jest Monarchią Faszystowską podzieloną na kilka wspólnot administracyjnych: Prusy, Hannover, Zagłębie Ruhry i Berlin. Językiem urzędowym w Królestwie jest Niemiecki.

Głową państwa jest Król
Auxilia (Fantasy War Game)

**Auxilia** (z imp. wsparcie) – to formacja wojskowa działająca w ramach armii Imperium. Auxilia była wyspecjalizowanymi oddziałami z imperialnych prowincji i miała zadanie wspierać główne siły pieszych legionów. Tymi jednostkami posiłkowymi była głównie jazda i łucznicy.

We wczesnym imperium istniały trzy rodzaje jednostek auxilia:

* skrzydła kawalerii – jednostki kawaleryjskie,
* kohorty piesze (cohortes peditae) – lekka piechota towarzysząca legionom,
* kohorty mieszane (cohortes equitatae) – niewielkie samodzielne jednostki dalekiego rozpoznania, zabezpieczenia, eskorty i łączności.

Żołnierze po odbyciu wieloletniej służby otrzymywali obywatelstwo rzymskie (czasem wraz z żoną i dziećmi o ile zaznaczono to w "akcie zaszczytnego zwolnienia ze służby" tabula honestae missionis).
Era Kolonistów Trasha

Wszystko zaczęło się na  fanpage’u European Wargame (który
działa do dzisiaj) od którego prawdopodobnie wywodzi się sama idea WG. Początek
zainteresowania tą stroną na ,,Kolonistach Trasha” przypadł na przełom maja/czerwca
2015. W pewnym momencie, jeden z uczestników WG – Kamil Szymczakowski ,postanowił
poprowadzić podobną grę na samych Kolonistach. Pierwszy odcinek pojawił się 17
czerwca 2015,  a sama fabuła toczyła się we
współczesnej Europie. Po pewnym czasie pojawiło się WG o podobnej fabule,
tworzone przez Mateusza Małolepszego- miało niestety tylko 2 odcinki.

Trzeba zauważyć, że odcinki WG na Kolonistach nie wyglądały tak samo jak dzisiaj.
Gracze nie dawali bowiem własnych decyzji, tylko głosowali na scenariusze
przygotowywane przez GM’ów, którzy przygotowywali  także opisy poszczególnych krajów.

Po pewnym czasie zainteresowanie WG wzrosło tak bardzo, że w celu ochrony Kolonistów
przed spamem, naczelny admin – Patryk Stańczak, 13 lipca 2015 utworzyłspecjalną grupę do ,,gier wojennych” - The War Games. Jej administratorem automatycznie został Kamil Szymczakowski.

Początki zainteresowania WG na KolonistachPoczątki zainteresowania WG cz.2Początek WG KamilaPoczątek WG Kamila cz.2Odcinek 1 WG KamilaOdcinek 2 WG KamilaDziałalność WG KamilaDziałalność WG Kamila 2Zapowiedź WG MałolepszegoOdcinek 1 WG MałolepszegoOdcinek 2 WG MałolepszegoStworzenie The War Games
Rząd tymczasowy

Organ wykonawczy Królestwa Hiszpanii z czasów walki o niepodległość od Imperium. Rząd powstał po tym jak przywódcy różnych organizacji rebelianckich podpisali Traktat Oviedo ,który jednoczył buntowników w jedno zjednoczone Królestwo Hiszpanii.

## Historia

### **Początek**

Po podpisaniu traktatu młode państwo potrzebowało przywództwa by móc walczyć o wolność.
Powołano w tym celu rząd tymczasowy na którego czele stanął Ferdynand VI Hiszpański, pełnił te funkcje przez 4 lat aż do swojej śmierci w trakcie Bitwy o Madryt.
Rządowi udało się zbudować silną armie mogącą podjąć walkę z siłami Imperium oraz sprawną administracje cywilną.

### **Działalność wojenną**

Rząd tymczasowy kierował krajem od powstania w 2 roku nowej ery do swego rozwiązania.
Przez 6 lat działania udało się odtworzyć kraj z niczego i wyprzeć Imperium z całego półwyspu Iberyjskiego. Ferdynand VI Hiszpański premier rządu tymczasowego osobiście prowadził armie do boju w kampaniach w Andaluzji oraz w Kastylii gdzie zginał w trakcie zdobywania Madrytu. Po śmierci Ferdynanda VI Hiszpańskiego władze przejął jego syn i przyszły król Hiszpanii Robert I Burbon. Robert pełnił ją 2 lata aż do rozwiązania rządu i swojej koronacji na króla.

### **Rozwiązanie rządu tymczasowego**

W 8 roku nowej ery gdy półwysep Iberyjski został wyzwolony a niedobitki Imperium walczyły tylko w Galicji, rząd postanowił zakończyć działalność. Po wyborach do parlamentu i koronacji Roberta I na króla rząd tymczasowy ogłosił zakończenie swej działalności.

## Organizacja

### **Siedziba**

Pierwszą siedzibą rządu tymczasowego było miasto Oviedo gdzie proklamowano odrodzenie Królestwa Hiszpanii. Po wyzwoleniu Madrytu w 6 roku nowej ery rząd przeniósł się do stołecznego miasta.

### **Ministerstwa**

Rząd tymczasowy był podzielony na ministerstwa na których czele stali Ministrowie.

Ministerstwa:

-Wojny

-Polityki zagranicznej

-Finansów

-Sprawiedliwości

-bezpieczeństwa krajowego Królestwa Hiszpanii

### **Członkowie rządu**

Premier i naczelny dowódca rządu tymczasowego :

-Ferdynand VI Hiszpański (od 3 maja 2 roku nowej ery do 7 czerwca 6 roku nowej ery )

-Robert I Burbon (od 10 czerwca 6 roku nowej ery do 3 marca 8 roku nowej ery)

Sekretarz stanu rządu tymczasowego :

-Adolfo Suárez González (od 3 maja 2 roku nowej ery do 3 marca 8 roku nowej ery)

Dowódca sztabu rządu tymczasowego :

-Generał Francisco Franco (od 3 maja 2 roku nowej ery do 3 marca 8 roku nowej ery)

Sekretarz skarbu rządu tymczasowego :

-Cristóbal Montoro (od 3 maja 2 roku nowej ery do 3 marca 8 roku nowej ery)

Prokurator generalny Królestwa Hiszpanii rządu tymczasowego :

-Rafael Catalá Polo (od 3 maja 2 roku nowej ery do 3 marca 8 roku nowej ery)

Sekretarz bezpieczeństwa krajowego Królestwa Hiszpanii rządu tymczasowego :

-Jorge Fernández Díaz (od 3 maja 2 roku nowej ery do 3 marca 8 roku nowej ery)
Unyielding Universe Wikia

## Welcome to the Unyielding Universe Wikia

Follow several different characters throughout there own story line within a massive universe which has been plagued with the remanence of a Ancient One who unleashed his own terrors upon them.

## Information Hub

```
Future

```
```
Characters

```
```
​​Documents

```
Backgrounds

```
```
​Planets

```
```
​Technology

```
History

```
```
Sentience

```
```
Nations

```
Folklore

```
```
​Feral

```
```
​Attire

```
Kohorta (Fantasy War Game)

**Kohorta** (imp. cohors) – jednostka taktyczna armii imperium licząca 3 manipuły, czyli 6 centurii. Odpowiednik ilościowy współczesnego batalionu. Legion liczył ich dziesięć. W czasach Juliusza Cezara liczyła 600 ludzi. Za imperium pierwsza kohorta legionu, cohors miliaria, liczyła 800 żołnierzy, pozostałe, cohortes quingenariae, po 480. Kohorty nie miały w normalnych warunkach własnego dowódcy, lecz były w czasie walki dowodzone przez najwyższego stopniem centuriona.

Kohorta jako jednostka taktyczna powstała w wyniku reform Mariusza. Znosiła system manipułowy i podział legionistów na hastati, principes i triarii.
Zakon Największego Wszechojca (Fantasy War Game)

Zakon ( Zakon Największego Wszechojca domu Imperialnego) jest jednym z najstarszych zakonów rycerskich funkcjonującym na terenie Imperium (jeśli nie na całym kontynencie). Zakon jest Wasalem oraz częścią Imperium oraz nieformalnym zbrojnym ramieniem kościoła Imperium.

## Historia

Początki zakonu sięgają okresu panowania pierwszego Imperatora Oktawiana. Początkowo byli oni małą grupą mnichów którzy szerzyli na terenie Imperium kult Wszechojca, przebywali na terenach na których toczyły się zazwyczaj wojny, aż pewien z Imperatorów uznał że mogą oni być bardzo przydatni dla imperium.Tak oto po ok. 50 latach od powstania mnisi wyewoluowali w Zakon Największego Wszechojca domu Imperialnego, który z nadania Imperatora miał bronić wiary, poza obroną zaczęli też roznosić wiarę po świecie.

## Struktura Zakonu

### Hierarchia

Rangi w zakonie od Przywódcy do szeregowego zakonnika:

* Wielki  Mistrz (Tylko jedna osoba naraz może nosić tytuł)
* Wielki Komtur (Tylko jedna osoba naraz może nosić tytuł)
* Komturowie (wchodzą w skład rady zakonnej razem z Mistrzem i Wielkim Komturem)
* Rycerze zakonni (w większości oficerowie i podoficerowie)
* Bracia zakonni (trzon armii zakonnej)
* Rekruci zakonu (kandydaci na pełnoprawnych braci i rycerzy)
* Knechci (pospolite ruszenie)

### Rada zakonu

Rada zakonna składa się z W.Mistrza ,W.Komtura, i czterech wybranych Komturów.

## Znani Obywatele państwa zakonnego

### Wielcy Mistrzowie

* Konrad von Lichtenstein (obecny)
* Oscar Von Shepansky (umarł zabity przez Sarmatę podczas pościgu, został wydany na niego wyrok śmierci za terror na chrześcijanach)
* Marcwel von Kempfa (prawdopodobnie go otruli bo nikt go nie lubił)
* Jakub de Aldelsberg (śmierć z powodu ran odniesionych w bitwie)
* Menno Coehoorn (śmierć w bitwie)
* Robert de Sablé (śmierć naturalna)
* Gérard *Samozwaniec* (obalony i powieszony )
* Garnier de Naplouse (śmierć w zamachu)
* Master Sibrand ( śmierć naturalna)
* Renald (założyciel) (śmierć naturalna)

### Komturzy

* Patrick z Weyze
* Zygfryd z Denesle
* Roderyk de Wett
* Joanna d'Arc

## Zamki (łącznie z prowincjami)

* Cytadela zakonu w Wolnym mieście Novograd
Fantasy War Game

## Wstęp

Fantasy WG - jedno z pierwszych typowo fantastycznych War Gamesów, zostało stworzone przez Mariusza Łowickiego. Głównym założeniem FantasyWG było to, aby gracze sami tworzyli świat gry. Sama akcja Wargame rozgrywa się w całkowicie fikcyjnym świecie w którym istnieje więcej niż jedna rasa zdolna do kreatywnego oraz konstruktywnego myślenia. Istnieje wiele frakcji oraz istot wyższych a religia i magią są niezaprzeczalnym faktem. Istnieją tutaj nawiązania do innych uniwersum Fantasy takie jak przykładowo istnienie Isengardu czy też Ereboru. Głównie jednak patrząc na Imperium widzimy sporo elementów samodzielnych oraz bardzo oryginalnych które nadają rozgrywce bardzo pozytywny wydźwięk.

## Nacje

W świecie gry można wyróżnić następujące państwa:

* Krasnoludy

- z Ereboru

- z Dol Galador

- ze Wzgórz

* Imperium i jego wasali:

-Wampirzą Monarchię i pomniejsze klany

- Trolle

- Zakon

* Eldarów
* Drakkenów
* Lechitów (Zniszczone w trakcie pierwotnej rozgrywki)
* Zwierzoludzi
* Hordę Tamerlan
* Wielką Hordę
* Azhar
* Isengard
* Slavicję
* Satolle
* Terki'i
* Khajici
* Kalifat (Zniszczone w trakcie pierwotnej rozgrywki)
* Wolne Elfy (Zniszczone w trakcie pierwotnej rozgrywki)
* Dzikie Plemiona (Zniszczone w trakcie pierwotnej rozgrywki)
* Bractwo Assasynów
* Archanioły i Anioły
Księstwo Jelenia (Fantasy War Game)

**Księstwo Jelenia** - jedno z księstw Imperium leży na północy od Jeziora bogini Evelin. Tereny Księstwa Jelenia zaliczają się do tak zwanego starego Imperium.

## Mieszkańcy

* **Driady** - Księstwo Jelenia jest ojczyzną driad, Leśne panie mieszkają na tych terenach dłużej niż istnieje ludzkie państwo. Ludzie i Driady w dawnych czasach znaleźli wspólny język co zaowocowało współpraca. Teraz Driada jest tak samo rodowitym obywatelem Imperium jak ludzie z Lacjum.

* **Ludzie** - ludzie zamieszkują tereny księstwa od ponad 10 tyś lat. Wieki symbiozy miedzy ludźmi a driadami sprawiły ,że ludzie z księstwa Jelenia to najlepsi strzelcy, myśliwi i zwiadowcy.

## Geografia

Tereny księstwa to w większości geste lasy , gościńce i małe polany. Miasta w księstwie są architektonicznie identyczne jak w pozostałych częściach imperium ale sprawiają wrażenie wysp w morzu drzew.

## Historia

Księstwo Jelenia powstało ok 15 tyś lat przed końcem I ery. Na początku powstawania państwa Lacjum grupa ludzi przybyła na te tereny by zdobywać duże ilości mięsiwa. Gdy okazało się, że to teren obfitujący w zwierzynę przybyli osadnicy i zaczęli budowę osad wzdłuż rzeki Leśnej pani. Bardzo szybko ludzie i Driady nawiązały pierwszy kontakt. Stosunki miedzy nowymi sąsiadami nie były na początku pomyśle, dopiero wojna miedzy państwem Lacjum a hordom zmusiło mieszkańców do zjednoczenia. Po wojnie Driady i ludzie postanowi się zjednoczyć. Ludzie wiedzieli, że bez pomocy driad nie stworzą spokojnego domu a Driady potrzebowały mężczyzn z innych gatunków do prokreacji. Ogłoszono powstanie Księstwa Jelenia na którego czele stanął Książę Jakub.

W czasach republiki rozpoczął się proces zjednoczenia państwa ludów Lacjum, Księstwo weszło w skład republiki w zamian za pełne obywatelstwo i miejsce w senacie. Po powstaniu Imperium księstwo Jelenia było uważane za cześć rdzennych terenów Imperium.

## Armia księstwa

Wojsko księstwa składa się głównie z wojsk strzeleckich, Łuczników, muszkieterów, Strażników, Strażniczek Driad oraz z straży miejskiej miast i Gwardii Książęcej.
Królestwo Krasnoludów (FWG)

Zaiste wszelkie ludy tegoż wielkiego świata potężne są. Jednak żadne z nich nie przewyższa kreatywnością i przepychem dumnych krasnoludów. Twórcy najpotężniejszych twierdz tego świata i prekursorzy wszelkich wspaniałych technologi jakie widział świat. Czołgi parowe, pancerniki parowe, czarne strzały armaty i proch! Największa i najpotężniejsza rasa jaką widział świat! Mimo to z początku będą istnieć podziały. Zjednoczyły się one pod flagą Unii, której przewodzi Dol Glador.

## Regiony Unii

**Erebor -** Najpotężniejsze z rozbitych królestw jak i w najgorszej sytuacji. Potężne Imperium ludzi zagarnęło Dale, najbogatsze miasto świata i jedyny punkt zbytu dla surowców wydobywanych w samotnej górze. Jeżeli Erebor go nie odzyska nie może liczyć na udaną rozgrywkę.

**Dol Galador** - Cień swego złotego brata. Tak można określić tą krainę. Oddzieliła się ona od rozpadającego się Królestwa i z miejsca została słusznie uznana za twór sztuczny. Mimo tego ma ona swoje dobre strony. Liczne armie Krasnoludzkie są w stanie przetrwać każdą zawieruchę a wydobycie, mimo iż o wiele mniejsze niż w Ereborze, wciąż dzięki licznym szlakom przynosi potężne zyski. Naukowcy tutejsi są najlepsi na świecie i wynajdują takie rzeczy jak Latacze czy Siekacze.

**Żelazne Wzgórza** - Najbiedniejsze oraz jednocześnie przebywające w najgorszej sytuacji krasnoludy. Stosunkowo małe wydobycie wobec pozostałych nacji oraz niemalże wojna z Imperium ludzi sprawia że przywódca ich wiernych do bólu legionów musi wykazać się ponadprzeciętnymi umiejętnościami by zwalczyć hordy ludzkie chcące odzyskać tereny które utracili

## Magia Run

Krasnoludy nie używają zwykłem magii tylko Magii run. Twórcy Run nazywani są kowalami run. Najpotężniejsi z nich stają się patriarchami, a na czele gildii kowali runów stoi najwyższy kapłan.
I Armia (Fantasy War Game)

**I Armia** - jest to związek taktyczny składający się z pięciu Legionów o liczbie 25 tysięcy legionistów po 5 tysięcy na legion. Dowódcą armii jest generał Tytus Labienus.

## Skład Armii

* I legion (imp. I legio) pod dowództwem Legata Akeretta
* II legion (imp. II legio) pod dowództwem Legata Angusa
* III legion (imp. III legio) pod dowództwem Legata Dali (Driada)
* IV legion (imp. IV legio) pod dowództwem Legata Amaveta
* V legion (imp. V legio) pod dowództwem Legata Alainy

## Wojska pomocnicze

Brak stałych oddziałów Auxilia w Legionie, przydzielenie wedle potrzeby.
Historia Imperium od powstanie do teraz (FWG)

## WIELKA INWAZJA HORD

**Wielka Inwazja Hord** rozpoczęła się w 19 974 r I Ery, pod koniec Wielkiego Kryzysu. Pierwsze oznaki wędrówki ludów zaczęły się jednak pojawiać wcześniej, ale imperator Jan Podróżnik i Senat zlekceważyli to co miało tragiczne w skutkach decyzje m.in rozpad Imperium i olbrzymie spustoszenia jego terenów.

### POCZĄTEK

Inwazja zaczęła się od wkroczenia konnego oddziału Elfów w granice późniejszego Kalifatu. Oczywiście stacjonujące w pobliżu wojska prowincjonalne zareagowałyby bardzo szybko, ale wyraźny rozkaz namiestnika zabraniał ruszenia do walki. Namiestnik Aran Walis zamierzał pertraktować z atakującymi go oddziałami elfów. Jednak Wygnańcy zamordowali wysłanników wlewając im do uszu, nosów i oczu płynne żelazo i odsyłając tak oprawionych dyplomatów do Namiestnika. Gdy ten chciał posłać do walki prowincjonalne wojsko okazało się, że Elfy ściągnęły do walki więcej konnych i rozłożyły oblężenie w okół Kuranii plądrując jednocześnie pobliskie tereny. Nim inni namiestnicy i książęta się spostrzegli Kurania płonęła a wojska Hordy Elfów wkraczały na pobliskie ziemie.

W tym samym czasie od południowego wschodu wkraczały orki i gobliny paląc wszystko na swojej drodze.
Driady (Fantasy War Game)

Rodzinne tereny
 Waga/Wzrost
 Cechy dodatkowe
 Przynależność

Driady (zwane również dziwożonami) - mieszkanki i strażniczki lasów Księstwa Jelenia. Znane z niesamowitych umiejętności łuczniczych (potrafią z 200 kroków zastrzelić człowieka) oraz swojej miłości do drzew, lasu i muzyki. Wyglądają jak normalne, ładne, młode dziewczyny. Ubierają się w stroje maskujące oraz smarują się różnymi maściami, aby jak najsłabiej było je widać. Mają unikatowe dla swej rasy umiejętności, takie jak bezszelestne poruszanie się po każdym podłożu. Dość ważnym szczegółem, na który warto zwrócić uwagę, jest fakt, że wśród driad występuje tylko płeć żeńska, a do rozmnażania wykorzystują ludzkich bądź elfich mężczyzn. Czasem też wychowują normalne ludzkie dzieci na driady.

## Znane Driady

* Prefekt Fauve

Driada w walce
Stopnie wojskowe w Imperium (Fantasy War Game)

**Stopień wojskowy** – tytuł żołnierza oznaczający miejsce danej osoby w hierarchii wojskowej oraz warunkujący zajmowanie stanowiska służbowego.

## Stopnie w siłach lądowych

**Marszałek**- jest naczelnym wodzem wojsk Imperium, mianowany przez Imperatora.

### Generałowie

* **Generał** - Oficer o najwyższym stopniu wojskowym w Imperium.Dowodzi on Grupą legionów tak zwana Armią lub wyznaczoną grupą wojska w Imperium.

* **Generał Major** - Jest to oficer o stopniu niepełnego generała dowodzi on małą grupą legionów lub grupą operacyjną armii.

### Oficerowie starsi

* **Legat** (imp. Legatus) - oficer dowodzący pojedynczym Legionem móże także pod nieobecność Generała dowodzić całą armią.

* **Tribunus laticavius** - zastępca dowódcy legionu.

* **Prefectus** - Dowódca pomocniczej kohorty lub skrzydła.

* **Primus pilus** - najstarszy stopniem centurion w legionie. Dowodzi I kohortą legionu.

### Oficerowie młodsi

* **Centurion** (imp. Centurio) - Niższy oficer, dowódca centurii (centuriae), najmniejszej jednostki taktycznej Legionu, inaczej – setnik

* **Rotmistrz** - Oficer kawalerii dowodzący szwadronem kawalerii legionu.

### Podoficerowie

* **Tesserarius** - Dowódca odpowiedzialny za wyznaczenie i kontrolę warty (vigiles) oraz wydanie hasła dziennego

* **Optio** -Potocznie nazywany porucznikiem, zastępca dowódcy centurii (optio centuriae) i szwadronu kawalerii, odpowiedzialny za szkolenie, administrację i archiwa jednostki. Jego zadanie to podtrzymanie rozkazów dowódcy centurii, przejęcie kontroli nad centurią w razie śmierci lub rozkazu centuriona.

* **Chorąży legionu** (imp. Aquilifier) - Aquilifer był starszym chorążym niosącym symbol imperialnego legionu.

* **Signifer** - chorążym imperialnych legionów, niósł sztandar Imperium

### Podoficerowie młodsi

* **Dziesiętnik** - Dowódca dowodzący 10 legionistami

* **Plutonowy**- Zastępca dziesiętnika

### Żołnierz

* **Starszy legionista** - Dosłownie legionista o dłuższej służbie od pozostałych legionistów.

* **Legionista** - Żołnierz w legionach Imperium

## Stopnie w marynarce Imperium

Od najniższego stopniem do najwyższego

* **Miles classicus**- Żołnierz we flocie

* **Mat** - załogant okrętu

* **Bosman** - podoficer we flocie

* **Chorąży** - Stopień miedzy podoficerem a oficerem, chorąży pełnili role konstablów (okrętowych artylerzystów), kapelanów, cyrulików, płatników i nawigatorów.

* **Porucznik** - Dowódca piechoty na pokładzie okrętu.

* **Kapitan** - Dowódca okrętu

* **wiceadmirał** - Zastępca admirała

* **Admirał** - Dowódca całej floty
Państwo Lacjum (Fantasy War Game)

**Państwo Lacjum** - cywilizacja rozwijająca się wokół Jeziora bogini Evelin i południowo-zachodniej cześć kontynentu . Jej kolebką było miasto Lacjum leżące na Jeziorze. Miasto Lacjum zaczęło kształtować się w I wieku 6 tysiąclecia I ery.

## Periodyzacja dziejów

* Królestwo Lacjum od 10 tysiąclecia I ery do 850 roku 10 tysiąclecia I ery.
* Republika 850 roku 10 tysiąclecia I ery do 850 roku 19 tysiąclecia I ery.
* Imperium od 850 roku 19 tysiąclecia I ery.
Jaina var Emreis (Fantasy War Game)

* Suzerenka księstw: Wilka, Jelenia, Vincii
* Protektorka Wolnych Miast
* Senior Zakonu
 Okres panowania
 Poprzednik
 Rodzeństwo
* Anakin

Jaina var Emreis urodzona 15 lipca 21 roku II ery w Cesarskim mieście. Zdolna polityk i taktyk, umiejąca posługiwać się bronią białą i drzewcową.

## Biografia

### Rodzina i dzieciństwo

Jaina urodziła się jako córka Imperatora Roberta I i Imperatorowej Fringilli Vigo.
Posiada też 2 braci. Brata bliźniaka Jacena i o rok młodszego Anakina. Swoje imię otrzymała po swojej matce chrzestnej i mentorce Jainie Proudmoore. Młoda księżna podobnie jak ojciec wykazywała zdolności do dowodzenia i walki. Z czasem mówiono ,że nawet po koronacji nie straciła swej oficerskiej serdeczności. Kiedy Jaina miała 4 lata jej rodzina przeżyła tragedie, Jej ojciec Imperator Robert I zginał w walce. Władze w testamencie Imperator zostawia córce. Na okres niepełnoletności następczyni tronu zostaję powołana rada regencyjna na której czele staje matka Jainy.

### Droga w dorosłość

Jaina w chwili namaszczenia na przyszłą władczynie mogła zapomnieć o spokojny dzieciństwie. Młoda księżniczka była pojętnym ale i upartym uczniem umiejącym postawić na na swoje.Szczytem jej osiągnięć było gdy w wieku 14 lat uciekła z dworu i udała się do księstwa Jelenia gdzie pod fałszywym imieniem dołączyła do armii Imperium. Mimo dość młodego wieku Jaina szybko zdobywała stopnie w armii i wieku 16 lat dostąpiła zaszczytu stania się Generałem legionu III. Tego samego którym dowodził kiedyś jej ojciec ale i wtedy cała tajemnica pani oficer wyszła na jaw.

Gdy prawda wyszła na jaw nikt nie był na tyle głupi by historii Jainy nie wykorzystać.Ludzie mogli zobaczyć ,że ich przyszła władczyni jest podobna do ukochanego Imperatora.Działania przyniosły efekt i ludzie polubili Jaine.

### Imperatorowa

I tak 1 lipca 37 roku II ery w wieku 16 lat Jaina została koronowana na władczynie Imperium kończąc 12 letnią regencję i zaczynając nowy okres Imperium. Jaina jest piątym władcą Imperium od powstania.

Niestety wejście na tron kobiety, a nie jej brata - prawowitego następcy, nawet pomimo testamentu nie spodobało się kilku ważniejszym szlachcicom. Mianowicie księstwo Jelenia, Kovir i Povis, a także Vicovaro i Kolonia opowiedziały się za Jacenem i podniosły zbrojną rękę na władczynie.

### Wielka wojna domowa

Początkowo, jak się zdawało Jainie, drobni i nieznaczny sprzeciw, przerodził się w brutalną i krwawą wojnę domową.

## Ciekawostki

* Jaina urodziła się w ten sam dzień co ojciec
* Jest pierwszą kobieta władczynią
* Jej koronacja i panowanie doprowadziły do jednej z najbardziej krwawych wojen domowych w historii Imperium.
* Wszystkie powyższe ciekawostki zaczynają się od pierwszej litery jej imienia "J"
NewVicWG

Wg tworzone przez Kamila Szymczakowskiego.Dzieje się ono w 2017 jednak w świecie kompletnie innym od naszego technologia jest rodem z XIX.Ziemia na której dzieje się wg jest płaska a po dwóch stronach znajduje się mur o ziemię za nim zacząłsię wielki wyścig imperiów okcydentu a poza tym wg ma do zaoferowania magię,latające statki i wiele wiele więcej nic tylko grać
Var Emreis (Fantasy War Game)

Założyciel

**Var Emreis** - gałąź dynastii Juliuszy, wywodząca się do Oktawiana Augusta. Jej przedstawiciele władają Imperium.

## Historia dynastii

Panowanie Var Emreisów w Imperium (Fantasy War Game)|Imperium]] Zaczęło się w 19 850 roku I ery przez koronacje na Imperatora Oktawiana Augusta po zakończeniu wojny domowej. Dynastia panowała w Imperium nieprzerwanie zdobywając trony państw podległych jak i niezależnych jak Królestwo Metiny.

W szczycie swego panowania Var Emreisowie rządzili jednym z najpotężniejszy krajów w świecie.

## Przedstawiciele Var Emreis

### Pierwsze pokolenie

* Oktawian August (19 830 roku I ery - 19 942 roku I ery), Imperator Imperium i Pierwszy Konsul republiki.

Żony :

* Anna

### Drugie pokolenie

*Dzieci Oktawiana Augusta*

* Krzysztof I, Imperator Imperium i Pierwszy Konsul.

Żona:

* Księżna Ewa

### Trzecie pokolenie

*Dzieci Krzysztofa I*

* Jan Podróżnik, Imperator Imperium i Pierwszy Konsul.

Żona:

* Julia z księstwa Wilka

### Czwarte pokolenie

*Dzieci Jana Podróżnika*

* Francesca Findabair
* Evelin Pierwszy Konsul.
* Robert I (19 980 roku I ery - do 25 roku II ery), Imperator Imperium.

żona:

* Fringilli Vigo

### Piąte pokolenie

*Dzieci Roberta I*

* Jaina
* Jecan
* Anakin
Nauka Karsnoludów

Rasa krasnoludów zawsze przodowała w nauce. To oni jako pierwsi nauczyli się wytapiać metale, stworzyli podstawy architektury oraz matematyki.

W ostatnich czasach z najlepszych naukowców zasłynęło Dol Glador. To tam powstały takie cuda techniki jak Proch strzelniczy, Latacze czy najnowsze Flamewrfery. Jednak Erebor także dokonał wiele odkryć, jak chociażby silnik parowy i czołg.
Królestwo Slavicyi (Fantasy War Game)

### **Królestwo Slavicyi (Fantasy WG)**

**Państwo w Fantasy WG położone na półnicnym zachodzie znanego nam świata. Aktualnym Władcą jest Alexinus IV z rodu Petinów**

## Początki Państwa

Slavicyanie jako tacy są przybyszami z świata znanego jako Antlantica którzy uciekli z niego kiedy ich państwo upadło pod atakiem krasnoludów z królestwa Hammerfall jeśli wierzyć "Kronice Ratunku" . Osiedli w mniej więcej połowie ostatniego okresu I Ery na wyspach znanych jako Archipelag Nowego Goodrich. Państwo spokojnie się rozwijało aż do buntu magów kiedy państwo otrzymało spory zastój po czym przeżywało stagnację. Pod koniec tegoż okresu Slavicyanie osiadli na lądzie a ich pierwsze miasto nazwali Jaksereidą  które potem stało się ich stolicą. Państwo na samym końcu nie wtrącało się w sprawy na świecie.

## Początki II Ery

Slavicya wkroczyła w II Erę z Haksenem II . To dzięki jego reformom i innowacjom Slavicya zakończyła okres stagnacji. Po odkryciu kontynentu znanego nam jako Abel Slavicya założyłą tam swoją kolonię znaną nam jako Ynroia. Gdy umarł Haksen II i rządziła rada rządy objął Alexinus IV. Obecnie Slavicya jest silnym państwem wokó potężnych sąsiadów Eldarów i Krasnoludów a w Ynroi także z Monkią i Filią Imperium - Zakonem

## Podział Administracyjny

Slavicya dzieli się na 6 Hrabstw

* Hrabstwo Nowego Goodrich
* Hrabstwo. Yberanu
* Hrabstwo. Norrionu
* Hrabstwo Tlanjidu
* Hrabstwo Ynroi
* Hrabstwo Jaffarendu

## Waluta

Slavicya ma za walutę Deler który dzieli się na 100 Bilonów

## Armia

Slavicya ma 80 tysięczną Armię podzieloną na 4 Armie

1. "Abnar"
2. "Petin"
3. "Nello"
4. "Delech"
Imperatorowa (Fantasy War Game)

**Imperatorowa** żeński odpowiednik tytułu Imperatora, noszony przez żonę władcy Imperium, bądź też kobietę rządzącą na męskich prawach.
Znane Imperatorowe:

* Jaina var Emreis (Władczyni Imperium)
* Fringilli Vigo (żona imperatora Roberta I)
* Julia z księstwa Wilka (żona imperatora Jana Podróżnika)
* Księżna Ewa (żona imperatora Krzysztofa I)
* Anna (żona imperatora Oktawiana Augusta)

Imperatorowa JainaImperatororowa Jaina w stroju ceremonialnym
Najwyższy (FWG)

Nikt nie zna jego prawdziwego imienia. Krążą pogłoski że w przeciwieństwie do wszystkich innych, którzy swój początek zawdzięczają Metatronowi, on sam został stworzony przez Pana zanim ten odszedł z tego świata. Gdy był on naocznym świadkiem jego odejścia poleciał za nim, wrócił do swych braci dopiero kilka dni później, jak wyznał swojej wybrance, Andromedzie, pan wyznał mu powód swojego odejścia oraz obdarzył mocą zdolną odkupić ten świat. Gdy po tym wydarzeniu wśród archaniołów rozpoczęły się walki o władzę on jednym uderzeniem swej nowej mocy zmusił wszystkich do posłuszeństwa. Moc jednak miała swą cenę. Jego światłość zgasła całkowicie i stał się on mrocznym Archaniołem. Jedynym w swoim rodzaju który mimo tak przerażającej mocy nie zboczył z ścieżki dobra. Zjednoczył on rozbite legiony i wymówił swe legendarne słowa gdy na czele armii opuszczał niebo. Zapytacie zapewne jaka jest jego specjalność, jest to oczywiście moc nadana mu przez pana. Żeby nie zatracić się w niej nie używa jej jak reszta Archaniołów używa swojej mocy do szerzenia swojego blasku. (między innymi dlatego jego światło zgasło a on sam stał się Mroczny, zwyczajnie nie ujawnia on swej energii) Gdy jednak zajdzie najwyższa potrzeba ujawnia on swą potęgę. Wtem jego światło jest tak intensywne że oślepia śmiertelników próbujących na niego spojrzeć. Jego moc jest wtedy tak wielka że jest on w stanie zniszczyć całą armię przeciwnika ledwie machnięciem miecza które sprawia że ogień pana tworzy wielką falę miażdżącą wszelkie zło i spalając wszelki opór do gołej ziemi. Jego dłoń ledwie wyciągnięta zatrzyma każdy pocisk czy magię skierowaną w niego. Jest niemal wcieleniem boga. Niemal, gdyż nie jest w stanie tworzyć czegoś z niczego. Mimo że próbował to nie jest on w stanie obudzić w sobie tej umiejętności mimo że w mocy danej przez Pana powinno być to możliwe. Co bardziej fascynujące nikt oprócz Andromedy od czasu spotkania z Wszechojcem nie widział twarzy najwyższego przez kaptur który nosi by nikt nie widział jego oblicza gdy to nie emanuje mocą.
Manipuł (Fantasy War Game)

**Manipuł** (imp. manipulus, od imp. manus – ręka) – jednostka taktyczna armii imperium, składająca się z dwóch centurii.

Nazwa ta wywodzona jest od znaku bojowego jednostki (signum) ze znakiem ręki na szczycie.

Szyk legionowy tworzyli ustawieni w trzech rzędach legioniści. Formacja ta miała kształt szachownicy i takie ustawienie manipułów dawało możliwość szybkiego wycofania zmęczonych walką żołnierzy poza szeregi w dalszych liniach. Umożliwiało ono też ucieczkę lekkozbrojnym po wykonaniu ich zadania. W pierwszym szeregu stali najsłabsi, najmłodsi i jednocześnie najmniej doświadczeni żołnierze zwani hastati (od hasta – włócznia, wbrew nazwie nie nosili włóczni), uzbrojeni w krótkie miecze oraz ciężkie oszczepy zwane pilum, w drugim – starsi, lepiej uzbrojeni principes (od "princeps" – pierwszy), a w ostatnim najstarsi i najbardziej doświadczeni triarii (dosł. trzeciorzędni), uzbrojeni we włócznie hasta do walki wręcz.

Najpierw do walki przystępowali hastati, potem – jeśli ich atak zawiódł, atakowali principes. Jeżeli ataki dwóch pierwszych szeregów zawiodły, do walki ruszali triarii. Skrzydła piechoty osłaniała kawaleria. Na czele manipułu stało dwóch centurionów: pierwszy nazywał się prior, a drugi posterior. Prior pochodził z nominacji żołnierzy danego manipułu, natomiast posterior mianowany przez priora. Niżsi oficerowie nazywali się optio (lepszy) i tesserarius. Rozkazy wydawano za pomocą rogu. Żołnierz dający znaki rogiem nazywał się cornicen. Kierunek marszu lub ataku wskazywał żołnierz niosący znak na drzewcu – signifer ((imp. signifer – chorąży, od signum – znak i fero – niosę). 30 manipułów składało się na legion.

Reformy Mariusza zmieniły rolę manipułów w armii. Trzy manipuły zaczęły tworzyć kohortę, która stała się od tej pory podstawową jednostką taktyczną. Podział na hastati, principes i triarii przestał mieć znaczenie poza rangami centurionów. Najwyższe stanowisko w kohorcie miał prior manipułu triarii, najniższe – hastati; prior był zawsze wyższy rangą od posteriora. Najwyższym rangą centurionem w legionie był tzw. primipilus, czyli prior manipułu triarii w pierwszej kohorcie. Manipuły nadal stanowiły część legionu, mogącą samodzielnie działać i wykonywać określone zadania na szczeblu taktycznym, lecz skuteczniejszą i częściej używaną formacją w jego ramach była już kohorta.
Floren Imperialny (Fantasy War Game)

**Państwa** | * Imperium
 **Monety** | Złoty, srebrny, miedziany Floren

**Floren Imperialny** – waluta obowiązująca w Imperium i terytoriach od niego zależnych.

## Historia

**Floren Imperialny** - został wprowadzony przez Imperatora Krzysztof I , by zastąpić starą walutę z czasów republiki. Wraz z rozwojem Imperium stara waluta straciła na znaczeniu, niebyła gotowa na udźwignięcie tak szybkiego rozwoju. By rozwiązać ten problem wprowadzono nową walutę o większej wartości i sile nabywczej.

## Podział i wygląd

### Wygląd

**Floren Imperialny** dzieli się na Florena złotego bitego ze złota i mającego największa wartość, Florena srebrnego bitego ze srebra oraz Florena miedzianego bitego z mieszanki miedzi i brązu.

**Floren złoty** jest najwięcej wartym pieniądzem w Imperium. Za jednego złotego Florena można kupić dobrej jakości pełną zbroje płytową. Na Awersie widnieje godło Wolnego miasta Florencji gdzie jest bity a na Rewersie wizerunek Imperatora Krzysztof I.

**Floren srebrny** jest pieniądzem średniej wartości. Bity jest ze srebra a jego wartość sięga ceny dobrej broni. Na Awersie widnieje godło Wolnego miasta Florencji gdzie jest bity a na Rewersie wizerunek legendarnego wodza ludzi.

**Floren miedziany** zwany miedziakiem, jest to najmniej warta cześć waluty imperium. Bity z mieszanki miedzi i brązu. Większość narzędzi i rzeczy codziennej potrzeby kosztuję kwotę w miedziakach. Za ok 3 miedziaki można zjeść w karczmie porządny obiad. Na Awersie widnieje godło Wolnego miasta Florencji gdzie jest bity a na Rewersie wizerunek proroka .

### Podział

1 Floren złoty to 100 Florenów srebrny albo 10000 miedziaków

1 Floren srebrny to 100 miedziaków

## Pochodzenie

Floreny pochodzą z wolnego miasta Imperium Florencji leżącego w Międzyrzeczu i są bite w tamtejszej mennicy. Miasto Florencja po wprowadzeniu Florenów zyskało role skarbca i mennicy Imperium.
III Armia (Fantasy War Game)

**III Armia** - jest to związek taktyczny składający się z pięciu Legionów o liczbie 25 tysięcy legionistów po 5 tysięcy na legion. Dowódcą armii jest generał Aecjusz Flawiusz.

## Skład Armii

* XII legion (imp. XI legio) pod dowództwem Legata Eskela
* XIII legion (imp. XVII legio) pod dowództwem Legata Gwena
* XIV legion (imp. XVIII legio) pod dowództwem Legata Hansoma
* XV legion (imp. XIV legio) pod dowództwem Legata Jarrada
* XVI legion (imp. XV legio) pod dowództwem Legata Gabriela

## Wojska pomocnicze

Brak stałych oddziałów Auxilia w Legionie, przydzielenie wedle potrzeby.
Satolla

**Satolla** to państwo znajdujące się na wyspie o tej samej nazwie i nie tylko. Państwo charakteryzuje się dużą różnorodnością rasową i ma silną flotę. Jego waluta to **satolliny,** nazwane tak na cześć pierwszego władcy państwa, Satollina I. Kiedyś Satolla znajdowała się jedynie na południowej części wyspy, lecz po wielu latach podbiła ziemie północne i skolonizowała południowe od wyspy tereny. Satolla jest monarchią dziedziczną.
Rules

This is a page for the wiki's rules. For the game rules, go to the "Gameplay" section. Please look at this page if you plan on contributing! By the way, the amount of time you are banned will double if you do it twice.

1. No swearing, racism, posting of inappropriate videos or pictures, or anything else that is naturally known as wrong. There are no warnings, you will be banned immediately forever.
2. No hate-speech or intense arguments, you are not supposed to be here to fight! This is a wiki for friendly talk and learning of game-mechanics. You have two warnings, third time you will be banned for a month.
3. No exchanging of personal information...I know it may sound silly, but some of the people looking at this may not be who they seem. Email is as far as it gets. You will be banned for a week if you do this, it is only a light punishment because it is a careless mistake, not an intentional error.
4. No spamming. Do not flood me with comments that basically mean the same thing, and, basically don't flood me with comments at all. You will be warned once, then you will be banned for a week.
5. Do not comment or publish anything that is not in the game, unless it is in the "it should have \_\_" situation. That is exclusively for the "Unrelated Fun" board in the forums.
6. If posted anywhere else,  you will immediately be banned for two weeks.
Admins

Admins are the people who keep the wiki in order. We are here to help you if you have problems with the game or wiki. However, you shouldn't forget that this is also a forum and we have rules. We would like to kindly ask you to follow the rules so everyone can get the most experience from the game and wiki. Friendly criticism is always allowed. :-)

## Colbyadamfranknorth

Hello, my name is Colbyadamfranknorth. I have two other usernames: Colby, which most people call me, and Knar Bjornson, which will be my in game name. I am one of the main spriters for the 2D version and I am KrypnodaStudio's brother. I am also the wiki's founder.

## KrypdnodaStudios

Hi everyone, I am KrypnodaStudios, or more commonly known as Krypnoda. I am the one who decided to embark on this dangerous and dark endeavor of making a video game. If you have any suggestions for the game just let me know and I will take it into consideration. I program a little, but mainly I just do the textures and models for the game. You can learn more at my blog www.legendsofanancientcity.wordpress.com. Thank you for taking the time to read this, and thanks for being interested enough to come here.

## MimiKal797

Hello my name is Mimi and I'm Legends of an Ancient City's main programmer at the moment. If you notice a bug, crash or any other problem with the game then report it to me. I am also the one who named the player Sid. I live in England so my time is Krypnoda & Colby's time add 6 hours.

## Aylinerik

Hi! My name is Aylinerik but you could call me Aylin as my real life name. I am not involved with the game, (other than requesting my cat to be in game :P) but i usually work with the wiki, organizing and adding categories, customizing badges and many more! So i basically modrate the wiki!
Cesarskie Miasto (Fantasy War Game)

**Cesarskie Miasto** - kiedyś nazywane Lacjum jest stolicą i największym miastem w Imperium. **Lacjum** od starożytności znany jest jako Wieczne Miasto, jest metropolią o znaczeniu globalnym, a także dużym węzłem komunikacyjnym. Obecnie miasto jest jedną z największych twierdz świata.

## Historia

### Początek miasta

Miasto powstało z osady założonej w 5 tysiącleciu I ery. Mieszkańcy zajmowali się głównie rybołówstwem.Z czasem zajęli się rzemiosłem i handlem z sąsiadami. Ludności zaczęło przybywać co zaowocowało zwiększeniem populacji miasta.

Na początku 8 tysiąclecia I ery Lacjum było już prosperującym miastem handlującym z okolicznymi plemionami. W II wieku 8 tysiąclecia I ery ukształtował się ustrój będący wczesną wersją Królestwa. Wraz z przyjściem 10 tysiąclecia I ery władze w Lacjum przejęła dynastia Etrusków oraz ukształtował się ustrój Monarchiczny. Przez następne 850 lat miasto rozwijało się i dało podstawy pod przyszłą metropolię.

### Stolica republiki

W 850 roku 10 tysiąclecia I ery obalono monarchie i powołano republiki. Okres republiki jest dla Lacjum czasem największego rozwoju, setki towarów i zasobów z terenów przyłączonych lub podbitych sprawiły bum gospodarcze w mieście. W raz z powiększaniem terenów republiki rosło znaczenia miasta oraz jego populacja.

### Cesarskie Miasto

W 850 roku 19 tysiąclecia I ery powstało Imperium a miasto zostało przemianowane na Cesarskie miasto oraz rozpoczęła się druga młodość miasta. Zbudowana wielkie działa architektoniczne oraz odbudowano dzielnice zniszczone w trakcie wojny domowej.

## Najważniejsze miejsca w mieście

* Forum Magnum - Największe forum w cesarskim mieście
* Pole Marsowe - największy plac w cesarskim mieście
* Pałac Imperialny - siedziba Imperatora i dworu
* Budynek senatu - siedziba senatu

Forum MagnumPole MarsowePałac ImperialnyCesarskie Miasto
Khajiitci

Ustrój Polityczny
 Typ Państwa
 Głowa Państwa
 Język Urzędowy
 Religia Dominująca

**Państwo Khajiitów-** Państwo leżące na zachodnim brzegu kontynentu. Nazwa wywodzi się od rasy zamieszkującej Królestwo czyli Khajiitów.

## Gospodarka

Głównym źródłem dochodów królestwa jest handel. Państwo kontroluje ujście tzw. Złotej rzeki co skutkuje kontrolą całego handlu, czego nie mogą kupić kradną. Zarabiają także z działalności religijnej dzięki wzniesieniu świątyni Mary na wyspie.

## Wojskowość

Khajiitci nie mają dużej armii zawodowej, ich wojsko składa się w przeważającej większości z pospolitego ruszenia złożonego ze zwykłych obywateli, skrytobójców i milicji. Zawodowi żołnierze to rzadka elita. Spośród nich można wyróżnić kilka klas:

* ***Łucznicy***- Najpopularniejsza jednostka w państwie, Khajiitci są zawsze uczeni strzelania z łuku z powodu tradycji dlatego każdy z nich jest w tym fachu przynajmniej dobry. Używają oni zatrutych strzał a do walki wręcz używają krótkich mieczy.
* ***Gwardziści-*** Elitarna jednostka jako jedna z nielicznych ubrana w ciężkie zbroje, khajiitci nie używają ich gdyż ich wrodzona zręczność i szybkość nie zaleca ciężkich pancerzy. Służą jako ochrona pałacu króla i jego rodziny. Używają ciężkich, dwuręcznych młotów, toporów i mieczy bojowych oraz ciężkich, czarnych pancerzy.
* ***Tancerze Ostrzy-*** Bardzo lekka piechota, najczęściej poborowa. Używają oni lekkich pancerzy i dwóch krótkich mieczy lub sztyletów pokrytych trucizną, atakują prawie zawsze z zaskoczenia polegając na elemencie zaskoczenia.
* ***Miecznicy-*** Jest to jedna z popularniejszych jednostek poborowych, ich nazwa jednak nie zobowiązuje i Miecznik to określenie wojskowe po prostu każdego Khajiita idącego na wojnę z Mieczem, Toporem bądź Buławą. Uzbrojeni są w skórzane bądź inne lekkie pancerze. Często używają także łuków jako dodatkowej broni.
* ***Złotnicy-*** To ciężka piechota służąca u bogatych kupców, słyną z ciężkich pozłacanych pancerzy, slużą jako najemnicy. Nie są zbyt liczni.