Batalla de Regimientos 2

En el evento Batalla de Regimientos 2 (連隊戦), aparecerán hordas de enemigos una tras otra. Derrótalas valiéndote de la capacidad de cambiar tus escuadrones en medio de la batalla. Para entrar al evento, pulsa la cabecera que se encuentra en la parte superior del menú del Frente.

**Duración:** desde las 17:00 del 20/12/2016 hasta las 14:00 del 17/01/2017 (JST).

El evento ha terminado!
**Evento relacionado:** Batalla de Regimientos

## Cómo jugar

Cada vez que entras en un campo de batalla de este evento, consumirás un pase.
Puedes acumular hasta un máximo de tres y puedes regenerarlos a cambio de 1000 koban pulsando el botón dorado cuando se agoten.
Los pases se regenerarán automáticamente dos veces al día (5:00 y 17:00 JTS)

Hay 4 mapas en este evento: **fácil**, **normal**, **difícil** y **experto**. Oodenta Mitsuyo puede de aparecer como drop en el mapa experto.
Como es habitual, superar un mapa hace que aparezca el de siguiente dificultad.

### **Reglas de la incursión**

Al adentrarte, el escuadrón que elijas será el primero en luchar. Una vez en combate, los 4 equipos se pueden usar libremente para derrotar a las unidades enemigas que se aproximan de forma consecutiva con el fin de derrotarlas.
Cada mapa tiene condiciones fijas de batalla diurna o nocturna. **\*Nota - el fondo de nieve no afecta a las condiciones de batalla.**

Al salir victorioso de la batalla, tendrás que seleccionar una de las siguientes opciones, de izquierda a derecha:

* **Continuar:** Enfrentarte a la siguiente horda con el escuadrón actual.
* **Restaurar:** Usar el objeto "provisiones del ejército" para curar completamente al escuadrón.
	+ No disponible si el equipo tiene todos los puntos de vida.
	+ No afecta a la fatiga del equipo.
	+ **Aviso:** El juego no te pedirá que confirmes tu elección, así que haz clic con cuidado.
* **Cambiar escuadrones:** Pelea con otro escuadrón diferente al actual. Sin embargo, no se puede cambiar a un equipo que está de expedición.
* **Volver a la ciudadela**: Finaliza la incursión y vuelve a la ciudadela, llevándote todo el otoshidama conseguido.

**Nota:**

* **Una vez que has cambiado de escuadrón en medio de la batalla, no puedes volver a usarlo en la siguiente**. Tómate tu tiempo para encontrar una estrategia que te sea favorable en la batalla.
* Los escuadrones que participen en la incursión recibirán puntos de experiencia al final de la oleada, o cuando retornen a la ciudadela. Todas las espadas en un equipo recibirán la misma cantidad de exp independientemente de su rendimiento y participación en peleas.
* Si el capitán de tu escuadrón ha recibido daños severos, la opción de seguir luchando con el equipo actual será desactivada. Puedes usar el objeto 'provisiones del ejército' en la opción 'restaurar equipo' para seguir peleando, elegir cambiar de equipo o regresar a la ciudadela.

### **Otoshidama**

Derrotar a los enemigos durante el evento te proporcionará otoshidama, y será almacenado tras regresar a la ciudadela después de la incursión o regresando después de terminar una batalla. Completar la incursión entera, supondrá aplicar un pequeño multiplicador sobre el otoshidama conseguido según la dificultad del campo de batalla, pero al perder una batalla y verte forzado a la retirada, hará que solo conserves ubna pequeña fracción del otoshidama recolectado.

Obtendrás recompensas tras haber recolectado unas cantidades determinadas de otoshidama. La cantidad de otoshidamas recogidos aparecerán a la derecha de la cabecera del evento.

### **Objetos especiales**

Los siguientes objetos pueden ser usados durante el evento. Pueden conseguirse como recompensas al alcanzar ciertas cantidades de otoshidama, o comprarse en la tienda.

* **Provisiones del ejército:** Restaura la salud de todos los miembros de el escuadrón elegido mientras se encuentran en una incursión, incluyendo las espadas que ya no pueden combatir.

* **Cajas dobles:** Usar este objeto antes de adentrarte en un mapa, hará que ganes el doble de otoshidama.

**Nota:** Los objetos mencionados solo funcionan en este evento. Una vez que llegue a su fin, desaparecerán si no han sido usados.

## Misiones del evento

* Página 1
* Página 2
* Página 3
* Página 4
* Página 5

## Si falla Internet

Durante el evento, si la partida se ve interrumpida por problemas con la conexión, se puede seguir jugando desde el punto en que estabas tras volver a acceder al juego.

Además, si el problema ocurre una vez que la batalla ha empezado, se considerará que terminó, por lo que sus resultados estarán decididos. Si resultó en derrota, se volverá a la ciudadela con el número de Otoshidama que reflejo este resultado.

## Notas

* No pueden participar escuadrones bajo las siguientes situaciones:
	+ No ha sido desbloqueada su unidad
	+ Se encuentra en una expedición
	+ Tiene espadas en reparación
	+ El capitán sufre daños severos
* Los puntos de vida y las tropas serán restauradas al volver a la ciudadela.
* La fatiga se acumula normalmente.
* Las espadas no pueden romperse, pero no podrá participar en la siguiente batalla.
	+ Por este motivo los omamori equipados no se consumen.
* No podrán recogerse espadas excepto en la batalla final.
* Las batallas realizadas durante el evento cuentan para completar misiones.
* No hay límite de nivel para ganar puntos de experiencia.
* Las formaciones de batalla no se eligen en este evento.
* Tanto victorias como derrotas no serán recogidas en el Registro de batalla.
* Los Kebiishi no aparecerán.
* Si un drop aparece al final del mapa o no depende *solo* de los resultados de batalla de la última ola. (ej. Un rango C en la ola final no tendrá ningún drop).

## Mapas

Las condiciones de batalla de cada ola son fijas; sin embargo, los patrones enemigos pueden variar ligeramente.

 Batallas nocturnas (夜戦) | * Tachis, Ootachis, Yaris, y Naginatas sufrirán importantes desventajas en combate.
* Tantous y Wakizashis recibirán una considerable ventaja.
 Batallas urbanas (市街戦) | * Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
 Batallas en interiores (屋内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
* Las catapultas y los arqueros pueden estar equipados, pero no funcionarán en la frase de ataque de largo alcance.
 Batallas en Castillo (城内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
 Batallas en la lluvia (雨) | * Los mosqueteros pueden estar equipados, pero no atacarán durante la fase de ataque de largo alcance.
	+ Las catapultas y los arqueros funcionarán normalmente en la fase de ataque de largo alcance.

### **Fácil**

* **Nivel de dificultad:** ★
* **Cantidad de olas:** 3
* **Otoshidama por ola:** 5
* **Experiencia base por ola:** 100
* **Multiplicador de Otoshidama por superar el mapa:** 1.2x

**Lista de Enemigos**

**Nodo**
**Enemigos / Notas**

**1**

**Batallas diurnas**

**2**

**Batallas diurnas**

**3**

**Batallas diurnas**

### **Normal**

* **Nivel de dificultad:** ★★
* **Cantidad de olas:** 5
* **Otoshidama por ola:** 10
* **Experiencia base por ola:** 300
* **Multiplicador de Otoshidama por superar el mapa:** 1.5x

**Lista de Enemigos**

**Nodo**
**Enemigos / Notas**

**1**

**Batallas diurnas**

**2**

**Batallas diurnas**

**3**

**Batallas nocturnas al aire libre**

**4**

**Batallas diurnas**

**5**

**Batallas diurnas**

### **Difícil**

* **Nivel de dificultad:** ★★★★
* **Cantidad de olas:** 8
* **Otoshidama por ola:** 16
* **Experiencia base por ola:** 460
* **Multiplicador de Otoshidama por superar el mapa:** 1.8x

**Lista de Enemigos**

**Nodo**
**Enemigos / Notas**

**1**

**Batallas diurnas**

**2**

**Batallas diurnas**

**3**

**Batallas nocturnas al aire libre**

**4**

**Batallas nocturnas al aire libre**

**5**

**Batallas diurnas**

**6**

**Batallas diurnas**

**7**

**Batallas nocturnas al aire libre**

**8**

**Batallas nocturnas en interiores**

### **Experto**

* **Nivel de dificultad:** ★★★★★★
* **Cantidad de olas:** 10
* **Otoshidama por ola:** 22 (Rango S); 16 (Rango A); 15 (Rango B & C)
* **Experiencia base por ola:** 460
* **Multiplicador de Otoshidama por superar el mapa:** 2.0x

**Lista de Enemigos**

**Nodo**
**Enemigos / Notas**

**1**

**Batallas diurnas**

**2**

**Batallas nocturnas al aire libre**

**3**

**Batallas diurnas**

**4**

**Batallas diurnas**

**5**

**Batallas nocturnas en interiores**

**6**

**Batallas nocturnas al aire libre**

**7**

**Batallas nocturnas al aire libre**

**8**

**Batallas urbanas diurnas**

**9**

**Batallas urbanas diurnas**

**10**

**Batallas nocturnas en interiores**