Magos Rojos

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*La mayoría de los datos sobre los Magos Rojos se conocen gracias a los datos que **"la Simbul"** comunicó a los arpistas en distintas ocasiones, ya que **Thay** es una sociedad muy recluida y recelosa de sus actividades. Ya que al parecer **"la Simbul"** se mantiene bastante aislada en su reino y es bastante difícil contactar con ella, los Arpistas han comenzado a trabajar en una manera de obtener información sobre los planes de los magos rojos introduciendo agentes infiltrados en la organización, como **Nainië**.*

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Los Magos Rojos sirven como una organización cuasi militar dentro de la jerarquía de **Thay**. Son agentes que operan de forma independiente y que responden solo a sus propios superiores, una jerarquía denotada por el propio poder e influencia personal del mago. Están bajo la protección y autoridad de **Szass Tam.**

## Origen

Parte de las tradiciones y motivaciones no escritas de los Magos Rojos es su envidia de los **reyes-dioses de Mulhorand**. Se rebelaron desde esa tierra para escapar del señorío de estos avatares de dioses poderosos y establecieron una sociedad que esperan los lleve a la misma posición a través de la magia en lugar de la adoración. Así, cada mago suele verse a sí mismo como una especie de proto-dios. Impulsados por la codicia, la megalomanía y la paranoia, cada miembro de la sociedad parece estar dedicado a elevarse hasta el pináculo más alto posible del éxito, preferiblemente sobre las espaldas de sus amigos, familiares y asociados. Esto ayuda a explicar por qué los miembros de la clase dominante tienen muchos conocidos y asociados, pero muy pocos amigos.

Desde el establecimiento de su nación, los Magos Rojos han tenido que comerciar (o robar) por muchas cosas que consideran necesarias para sus vidas. Prefieren conquistar y controlar las tierras que producen estos artículos, por lo que están continuamente tramando y planeando reunir ejércitos y marchar alguno de sus vecinos. Históricamente, han debido su poder a ser crueles esclavistas, demonólogos, y experimentadores arcanos. El cuerpo gobernante del país está compuesto un Consejo con ocho de los Magos Rojos más poderosos, llamados **Zulkires**, cada uno de los cuales representa una de las escuelas de magia. Después de su Guerra Civil -conocida como **Guerra de los Zulkires**-, fueron purgados por **Szass Tam**, quien los sustituyó por varios liches de su confianza. Desde entonces, los Magos Rojos han sido dirigidos por el poderoso liche y regente supremo, **Szass Tam**, que decidió elevar la necromancia a un arte suprema y que deseaba crear una nación de no-muertos.

## Esclavitud

**Thay** depende de una economía esclavista. Comerciantes recorren los Reinos tratando de comprar criminales y cualquier otro posible candidato a la esclavitud. Algunos países del Mar Interior utilizan la esclavitud y venta a los mercaderes de **Thay** como castigo especial para crímenes especialmente atroces. Es probable que los esclavos se conviertan en sujetos de experimentos, sean entregados a monstruos exóticos que exigen carne humana, o sean sacrificados en ceremonias depravadas.

Como los magos necesitan todos los esclavos que puedan conseguir, **Thay** no exporta esclavos. No hay registro de nadie que haya comprado con éxito un esclavo thayano. Hay historias de personas que intentan volver a comprar un esclavo y se convierten en esclavos. Los esclavos escapan, y algunos son rescatados por amigos y familiares, pero una vez que un esclavo ha sido comprado en Thay, nunca puede legalmente (según las leyes de Thay) volver a ser un hombre libre.

Sin embargo, la mayoría de los criminales no tienen los requisitos especiales que buscan algunos esclavistas de Thay. Los Magos Rojos satisfacen estas necesidades con sus propios esclavistas especiales: la **Orden del Fruto Prohibido** y otros grupos semejantes son enviados para salir y encontrar a los candidatos ideales, secuestrarlos y entregarlos a los Magos Rojos para que se conviertan en esclavos. Está promovida por el consejo de zulkires y manejada por **voskir** como un gran proyecto de magia hemomántica con intenciones de volverla una escuela si es lo suficientemente poderosa. Consiste solo de tieflings, considerados los más ideales para experimentar con la magia de la sangre por sus raíces demoniacas. Escogieron a unos cuantos esclavos thayanos tiefling y los sometieron a horribles ritos que dejaban pocos supervivientes, y por ello decidieron establecer un sistema para que se reprodujeran y que siempre tuvieran una colección de esclavos a su disposición.

## Enclaves

**Thay** era famoso en todos los Reinos por el comercio de artículos mágicos, una industria patrocinada por los Magos Rojos, que vendían sus productos artesanales en las principales ciudades de Faerûn. Por eso, a día de hoy los Magos Rojos tienen enclaves en muchas ciudades importantes de todo Faerûn, pero desde la **Guerra de los Zulkires**, debido a sus actividades cada vez más sospechosas, no gozan de mucha confianza y, de hecho, son vilipendiados en todos los Reinos. A pesar de ello, se les ha permitido operar sus enclaves por miedo a las represalias, ya que el país de **Thay** está constantemente intentando derribar sus naciones vecinas de **Rashemen**, **Aglarond** y **Mulhorand**. Por suerte, la presencia de las famosas brujas de Rashemen y una de las hermanas de Laeral Silverhand -**"la Simbul"**-, que lidera **Aglarond**, los mantienen contenidos aún a día de hoy.

Además de operar bajo las leyes de su país de origen, los enclaves de los Magos Rojos están regulados por las **Tres Leyes del Enclave**. Estas leyes proporcionan inmunidad diplomática a los Magos Rojos que sirven dentro de un enclave.

## Relaciones

La Simbul sabe que colaboran con el **Culto de Asmodeo**, pero aún no ha conseguido averiguar por qué. Supone que **Szass Tam** hizo algún tipo de trato con los **Nueve Infiernos** para ganar la **Guerra de los Zulkires**, ya que por aquellos días se detectó una poderosa invocación demoníaca en la zona de **Thay**.

## Planes

Cuando se capturó al mago rojo de Daggerford, los Arpistas consiguieron interceder y detener temporalmente la ejecución para poder interrogarlo, y aunque por desgracia su mente parecía estar contenida por algún tipo de hechizo que le impedía revelar cierta información, descubrieron que al parecer **Szass Tam** está buscando extender su poder por Faerûn utilizando cualquier medio que sea necesario. El hecho de que esa información no estuviera oculta por el hechizo demuestra que el plan que debe tener es muy meticuloso y no duda de su realización, y por lo que se conoce de los sucesos en el norte tienen aliados activos muy poderosos como el **Culto de Asmodeo**, aunque no se sabe con qué motivo común están colaborando. Además, Laeral Silverhand tampoco descarta que estén colaborando con otras fuerzas malvadas y cree que la realeza de **Soonenar** está aliada con los Magos Rojos por sus creencias afines, lo que explicaría por qué prestaron sus servicios para asesinar a Mercy.

## Miembros conocidos

* **Nainië:** agente Arpista de incógnito en la organización.
* **Szass Tam:** poderoso liche, Zulkir de la necromancia, y regente supremo de **Thay**.
* **Arvik Zaltos:** jefe de la expedición de magos rojos en el **Monte Illefarn** y artífice del ataque a la mansión de **Lord Floshin**. Fue ejecutado públicamente en Daggerford y Sir Treyton Leonhardt se aseguró de que sus restos fueran imposibles de revivir. Sin embargo, parece ser que se encuentra vivo en el **Monte Illefarn.**
* **Darwa Dalion:** maga bajo el mando de **Arvik** que dirigió la expedición a las **Criptas Ambergul** y que quedó petrificada durante la obtención de la llave elemental. Después de que los aventureros la regresasen a Daggerford y fuese interrogada, fue ejecutada por Nine.
* **Skannon:** maga encarcelada en las celdas del **Monte Illefarn** después de que **Arvik** descubriese mediante magia de lectura de mentes que creía que era un traidor a **Szass Tam**.