Výběr šampiona

Získáváš **výhodu (+2) na sílu nebo obratnost** a **10 + odolnost HP**.

* Získáváš trénink ve všímavosti
* Tvé záchrany
	+ Výdrž - expert
	+ Reflexy - trénovaný
	+ Vůle - expert
* Získáváš trénink na náboženství, dovednost svého boha, a 2 + inteligence dalších dovedností
* Získáváš trénink na jednoduché zbraně, bojové zbraně a boj beze zbraně
* Získáváš trénink na všechny zbroje i boj bez zbroje
* Získáváš trénink na božská kouzla

Získáváš:

### Zásady šampiona

Na prvním místě jsou zásady, které sdílejí všichni šampioni stejného přesvědčení (dobro, zlo), následují zásady šampionem zvoleného následování a pak zásady šampionem zvoleného boha. Zásady jsou seřazené od nejdůležitější po nejméně významnou. Pokud by dvě zásady byly v konfliktu, řiď se tou nejvíce důležitou. Pokud sejdeš ze své cesty, nebo ztratíš přesvědčení přijdeš o zásobu soustředění a božského spojence. A to do té doby dokud nevykonáš rituál pokání. Všechny ostatní schopnosti ti zůstanou. Pokud se tvé přesvědčení změní ale je pořád v mezích tvého boha, GM ti může dovolit změnu zachovat.

#### Zásady dobra

Vyber si dobrého boha a následování dobra.

* Nikdy nespácháš akt anatemy svého boha nebo neprovedeš zlý skutek jakými jsou vražda, mučení nebo seslání zlého kouzla
* Nikdy úmyslně nezraníš nevinné nebo jim nepřivodíš okamžité zranění svou nečinností, když víš, že mu můžeš předejít. Tato zásada nevyžaduje, aby ses postavil jen možnému nebezpečí teď nebo v budoucnosti, nebo abys za jejich obranu obětoval svůj život.

Získáš kouzlo soustředění: **Pokládání rukou** - NEOBVYKLÉ, ŠAMPION, LÉČENÍ, NEKROMANCIE, POZITIVNÍ kouzlo za jednu akci se somatickou složkou na dotek. Cílíš jedno živé stvoření, které souhlasí, nebo nemrtvého. Tvá ruka je prosycena pozitivní energií, která léčí živé a zraňuje nemrtvé. Svému spojenci vyléčíš 6 životů a dáš mu +2 status bonus k AC na jedno kolo. Proti nemrtvím dáváš 1k6 zranění proti základní záchraně na Výdrž. Při neúspěchu má nemrtvý -2 status postih na AC na jedno kolo. **Posílení (+1)** - léčení stoupne o 6 životů a zranění o 1k6.

Vyber si následování:

##### Paladin (zákonné dobro)

Jsi česntý, přímý a odhodlaný bojovat proti silám krutosti. Získáš reakci Úder odplaty a následující zásady:

* Musíš být čestný, nikdy nesmíš zneužívat ostatní, lhát nebo podvádět.
* Musíš respektovat zákonnou autoritu nebo legitimního vůdce kamkoli jdeš a následovat jeho zákony.

## Úder odplaty ↩Schopnost 1

ŠAMPION
**Předpoklady:** Nepřítel zraní spojence a oba jste od něj od 15ti stop

Pokusíš se svého spojence ochránit a zranit soupeř. Tvůj spojenec získá rezistenci 2 + tvá úroveň proti zranění, které tuto reakci vyvolalo. Můžeš provést úder na soupeře.

##### Vykupitel (neutrální dobro)

Jsi plný vlídnosti a odpuštění. Získáš reakci Okamžik vykoupení a následující zásady:

* Nejdříve se musíš pokusit vykoupit ty, kteří páchají zlo, spíše než je zabíjet nebo trestat. Pokud budou pokračovat ve své cestě zla, můžeš přistoupit k extrémnějším metodám.
* Musíš projevit soucit k ostatním, nezávisle na jejich postavení nebo autoritě.

## Okamžik vykoupení ↩Schopnost 1

ŠAMPION
**Předpoklady:** Nepřítel zraní spojence a oba jste od něj od 15ti stop

Tvůj soupeř zaváhá pod tíhou svých skutků a vize vykoupení mi zaplaví mysl. Může si vybrat že tvého spojence nezraní. A nebo zraní s tím, že tvůj spojenec získá resistenci proti způsobovanému zranění 2 + tvá úroveň. Následně si můžeš vybrat, jestli soupeř dostane oslabení 2 do konce jeho dalšího kola.

##### Osvoboditel (chaotické dobro)

Jsi odhodlaný bránit svobodu ostatních. Získáš Osvobozující krok a tyto zásady:

* Musíš respektovat volby ostatních, které se týkají jejich životů. Nesmíš je navádět, aby jednali nějakým způsobem nebo jim hrozit, když to neudělají.
* Musíš musíš bránit bojovat za svobodu ostatních a jejich rozhodnutí. Nikdy nesmíš podporovat otroctví a tyranii.

## Osvobozující krok ↩Schopnost 1

ŠAMPION
**Předpoklady:** Nepřítel zraní, chytí nebo sevře spojence a oba jste od něj od 15ti stop

Vyprostíš spojence ze sevření. Pokud spouštěč této akce způsoboval zranění, tvůj spojenec získá rezistenci 2 + tvá úroveň proti tomuto zranění. Následně se můžeš pokusit spojence vyprostit z efektů sevření, svázání, imobilizace nebo paralýzy. Buď jim dovolíš nový hod na záchranu, nebo mohou okamžitě použít Uniknutí jako volnou akci. Pokud se mohou hýbat, mohou provést Krok jako volnou akci, i když se jim nepovedlo uniknout.

#### Zásady zla

Vyber si zlého boha a následování zla.

Získáš přístup k neobvyklým schopnostem pro zlé šampiony.

* Nikdy nespácháš akt anatemy svého boha nebo neprovedeš dobrý skutek jakými jsou štědrost, sesílání dobrých kouzel nebo používání dobrých předmětů.
* Nikdy nepředřadíš potřeby jiných těm svým a nikdy nepostavíš své potřeby před potřeby svého božstva. Můžeš konat skutky, které ostatní mohou považovat za nápomocné v konečném důsledku ale musí pomáhat tobě nebo tvému pánu.

Získáš kouzlo soustředění: **Dotek zla** - NEOBVYKLÉ, ŠAMPION, NEKROMANCIE, NEGATIVNÍ kouzlo za jednu akci se somatickou složkou na dotek. Cílíš jedno nemrtvé stvoření, které souhlasí, nebo živé stvoření. Tvá ruka je prosycena negativní energií, která léčí nemrtvé a zraňuje živé. Proti živým dáváš 1k6 zranění negativní energií proti základní záchraně na Výdrž. Při neúspěchu má stvoření -2 status postih na AC na jedno kolo. Svému spojenci vyléčíš 6 životů a dáš mu +2 status bonus k AC na jedno kolo. Nemrtvému, který svolil vyléčíš 6 životů a dáš mu +2 status bonus k AC na jedno kolo.**Posílení (+1)** - léčení stoupne o 6 životů a zranění o 1k6.

Vyber si následování:

##### Tyran (zákonné zlo)

Uznáváš právo silnějšího, podmaňuješ si slabší a ukazuješ jim kam patří. Získáš Železný rozkaz a tyto zásady

* Nenech nikoho nicotnějšího nad sebou držet moc nebo tě vést
* Nemilosrdně udržuj hierarchii a vztahy pán a služebník. Svrhávej nelegitimní hierarchie, jako jsou demokracie nebo arogantní výspy nebeských rovin existence. Bezvládí vyplňuj sebou a hromaď svou moc.
* Připoutávej k sobě slabé, jako služebníky. To nevyžaduje, abys ušetřil své nepřátele pokud by tě neposlouchali. Také nemusíš mít více služebníků, než by bylo praktické nebo užitečné.

## Železný rozkaz ↩Schopnost 1

NEOBVYKLÝ, ŠAMPION, BOŽSKÝ, EMOCE, OČAROVÁNÍ, MENTÁLNÍ
**Předpoklady:** Nepřítel do 15ti stop tě zraní

Jasně dáš najevo nepříteli jak je opovážlivý je a kde je jeho místo. Přikážeš soupeři padnout na kolena, pokud odmítnou zaplatí bolestí a trápením. Soupeř si musí zvolit:

* Padne na kolena a počítá se jako na zemi.
* Odmítne a dostane 1k6 mentálního zranění. Od páté úrovně 2k6, od deváté 3k6, od dvanácté 4k6, šestnácté 5k6, a od devatenácté 6k6.

Navíc tvé údery proti spouštějícímu stvoření způsobují o 1 zranění více do konce tvého příštího kola. Můžeš si při každém použití reakce, jestli toto zranění bude zlé nebo negativní. Zranění stoupne na 2 na deváté a na 3 na šestnácté úrovni.

##### Znesvětitel (neutrální zlo)

Vždy děláš to co tě těší, nezávisle na tom jak to zraňuje soupeře a šíříš zlo všude kam vkročíš. Získáš reakci Sobecký štít a tuto zásadu:

* Rozvracej a korumpuj vše co ti stojí cestě, co je dobré a rozsévej pochybnosti ve všech následující ideály dobra.

## Sobecký štít ↩Schopnost 1

NEOBVYKLÝ, ŠAMPION
**Předpoklady:** Nepřítel do 15ti stop tě zraní

Tvým největším zájmem je vlastní bezpečí. Získáš odolnost 2 + polovina tvé úrovně proti způsobujícímu zranění.

Navíc tvé údery proti spouštějícímu stvoření způsobují o 1 zranění více do konce tvého příštího kola. Můžeš si při každém použití reakce, jestli toto zranění bude zlé nebo negativní. Zranění stoupne na 2 na deváté a na 3 na šestnácté úrovni.

##### Antipaladin (chaotické zlo)

Jsi nečestný a proradný a odhodlaný rozbíjet falešné naděje a vlídnost. Získáš reakci Destruktivní pomsta a tyto zásady:

* Nesmíš se nechat svázat zákony ani přísahami jinými, než jsou tvé zásady. Stále však můžeš získat schopnost s vlastností PŘÍSAHA. Chovej se nečestně, zneužívej ostatní, lži, podváděj a kraď abys získal co potřebuješ.
* Znič všechno co tě uráží nebo ti stojí v cestě včetně (možná především) síly zla a zákonů, které ti oponují. Tato zásada tě nenutí být okamžitě destruktivní, jen konat tak, aby to vedlo k tvým zlovolným cílům.

## Destruktivní pomsta ↩Schopnost 1

NEOBVYKLÝ, ŠAMPION
**Předpoklady:** Nepřítel do 15ti stop tě zraní

Krev volá po krvi. Zvýšíš utržené zranění o 1k6 a soupeř dostane 1k6 zranění nazpět. Od páté úrovně 2k6, od deváté 3k6, od dvanácté 4k6, šestnácté 5k6, a od devatenácté 6k6. Při použití reakce si vždy zvolíš, jestli to bude zranění negativní nebo zlé.

Navíc tvé údery proti spouštějícímu stvoření způsobují o 2 zranění více do konce tvého příštího kola. Stejného typu, jako jsi zvolil pro první zranění. Zranění stoupne na 4 na deváté a na 6 na šestnácté úrovni

### Božská zbraň

Dokážeš se ohánět zbraní svého boha. Pokud je neobvyklá, získáš k ní přístup. Pokud je to útok beze zbraně se zraněním 1k4 nebo jednoduchá zbraň zvyš její zraní o jeden krok.

## Kryt štítem ↩Schopnost 1

NEOBVYKLÝ, ŠAMPION
**Předpoklady:** Máš zvednutý štít a máš dostat zranění fyzickým útokem

Postavíš štít vstříc dopadajícímu úderu. Snížíš zranění o tvrdost svého štítu. Ty i štít utržíte zbylé zranění. To můžeš štít rozbít nebo zničit.

## Božská doménaSchopnost 1

ŠAMPION

Ztělesňuješ aspekt svého božstva. Vyber si jednu z jeho domén a získej její iniciální kouzlo jako jedno ze svých kouzel oddanosti.

## Neomezený krokSchopnost 1

ŠAMPION
**Předpoklady:** osvoboditel

Sršíš božským osvobozením. Tvůj spojenec chráněný Osvobozujícím krokem při poskytnutém pohybu ignoruje obtížný terén, více obtížný terén, úzké povrchy a nakloněný povrch.

## Odštěpená víraSchopnost 1

ŠAMPION

Ve své víře reprezentuješ okrajovou sektu, která může být pro ostatní označována jako kacířská. Vyber si zásady své sekty, které by neměli jít proti ediktu a anatemě tvého božstva. Vyber si tři domény z domén tvého božstva včetně alternativních domén. A pak jednu navíc, které může být libovolná pokud není antitematická k tvému božstvu. Kouzlo z domény, která není na seznamech tvého božstva je vždy posíleno na jednu úroveň méně, než by mělo být. Pro všechny účely jsou tebou vybrané domény doménami tvého božstva a ostatní nevybrané ze seznamů jsou alternativní domény.

Pokud si tuto schopnost nebereš na první úrovni následuj pravidla pro Změnu víry.

## Postoj Věčné stráže <>Schopnost 1

**NEOBVYKLÝ**, ŠAMPION, POSTOJ
**Předpoklady:** Pokud jsi Rytíř Poslední zdi máš přístup, držíš štít

Sevřeš štít oběma rukama, abys posílil jeho obrané vlastnosti. V tomto postoji držíš štít oběma rukama. V tomto postoji se kostka zranění štítové puklice zlepší o jeden stupeň a během krytu štítem se tvrdost štítu zvýší o 2.

## Pružný chyt štítu <>Schopnost 1

NEOBVYKLÝ, ŠAMPION
**Předpoklady:** Pokud jsi Rytíř Poslední zdi máš přístup, V jedné ruce držíš štít s puklicí nebo bodcem

Chytíš štít lépe, abys dokázal kombinovat chyty i údery puklicí nebo bodcem. Jejich zranění se sníží na 1k4. Pokud je jejich zranění 1k4, získají vlastnost hbitá. Tuto schopnost můžeš použít znovu, abys přišel o vlastnost hbitá a zvýšil způsobované zranění.

## Trvající sobectvíSchopnost 1

**NEOBVYKLÝ**, ŠAMPION
**Předpoklady:** znesvětitel

Tvá síla osobnosti a masivní ego tě chrání před vším ostatním. Potom co použiješ Sobecký štít, získáš rezistenci proti veškerému zranění od nepřítele, který vyvolal reakci. Tato rezistence je rovná polovině rezistence z Sobeckého štítu a vydrží do konce kola ve kterém jsi reakci použil.

## Váha vinySchopnost 1

ŠAMPION
**Předpoklady:** vykupitel

Místo oslabení 2 Okamžikem vykoupení můžeš udělit zhloupnutí 2 na stejnou dobu.

## Vzdálená odplataSchopnost 1

ŠAMPION
**Předpoklady:** paladin

Na Úder odplaty můžeš použít i střelnou zbraň. Navíc pokud ti chybí pět stop na dosah Úderu odplaty můžeš udělat krok jako volnou akci, aby ses přiblížil.

## Zákeřná pomstaSchopnost 1

**NEOBVYKLÝ**, ŠAMPION
**Předpoklady:** antipaladin

I když tvá pomsta zraňuje oba, nepřítel jistě trpí více. Získáš bonus na zranění udělené soupeří pomocí Destruktivní pomsty rovný počtu kostek zranění.

## Zoufalá modlitba <V>Schopnost 1

ŠAMPION
**Předpoklady:** jednou za den, když nemáš žádný bod soustředění

Poprosíš své božstvo o pomoc v těžké chvíli a ta přijde. Hned získáš jeden bod soustředění.

## Železné následkySchopnost 1

**NEOBVYKLÝ**, ŠAMPION
**Předpoklady:** tyran

Neuposlechnutí tvého Železný rozkazu může způsobovat trvající mentální zranění, namísto obyčejného mentálního zranění. Množství zranění se nemění a jestli zranění bude trvající si vybíráš při každém použití reakce.