Ашваттхама

**Имя:** Ашваттхама, Бешеный зверь, Предатель

**Происхождение:** Fate Grand Order

**Уровень сил:** Высокий G

**Пол:** Мужской

**Классификация**: Героическая душа, Арчер, Божественных дух, слуга криптера, участник Махабхараты

**Возраст:** Неизвестен

**Умения, силы и способности:** сверхчеловеческие физические характеристики, эксперт рукопашного боя, владение оружием, трансформация (способная превратить его в боевой режим, развернув дополнительную броню к его телу), Манипуляции размерами (с возможностью увеличения размера его Чакрамы), манипуляции огнем, манипуляции взрывами (с его Фантазмом),  манипуляции временем, регенерация(из пыли), бессмертие (Тип 1, 2 и 3), режим берсерка, полет, манипуляции болью и болезнями, манипуляции смертью, исцеление, манипуляции погодой, сопротивляемость ( пространственно-временная, духовная, материальная, биологическая, энергетическая, манипуляции реальностью и прочие виды естественной и сверхъестественной),

**Слабые стороны:** Явных не имеет

**Разрушительный потенциал:** Уровень планетарной поверхности

**Диапазон:** Планетарный

**Прочность/защита:** уровень континента

**Скорость:** Четырхзначные числа маха, вероятно выше

**Сила на подъём:** Сверхчеловеческая неопределенного уровня

**Сила на удар:** уровень города+

**Выносливость:** Крайне высокая, способен сражаться сутками напролет не чувствуя усталости

**Интеллект:** Средний

**Боевые навыки:** очень высокие(стоит на равных с Карной и Арджуной)

**Экипировка:** доспех, Чакрам

**Атаки, Техники, Способности:**

**Божественная власть** — божественные полномочия на уровне перемены событий, манипуляций пространством и временем, построением мира, цивилизации и тому подобное. В отличие от обычных способностей, работающих по принципу "способны выполнить задачу, следуя определённому принципу", эти способности работают по принципу "действия происходят, потому что использующий имеет на это право". Ашва, так как является одним из рудр Шивы, способен использовать часть его божественного авторитета, заключенного в нем и Чакрами.

**Власть Шивы-** Ашваттхаман является двенадцатым Рудрой, аватаром ведического божества и одной из форм индуистского бога Шивы, связанная со смертью, охотой, громом, ветром, бурей и исцелением. Также он способен управлять временем с помощью Чакрама.

**Сопротивление магии**— сопротивляемость к различным сверхъестественным воздействиям, включая ментальные, духовные, пространственно-временные и трансмутационные. Ашваттхама обладает крайне высоким сопротивление, что позволяет ему рассеивать заклинания даже из Эпохи богов.

**Независимое действие**  — способность действовать независимо от приказов и магической энергии мастера и позволяющая существовать без него. Ашваттхама обладает высшим рангом данного навыка, что позволяет ему обходится без мастера впринципе.

**Божественность** — элементарное свойство тех, кто находится в родстве с богами. Ашваттхама является аватаром Шивы, вследствие чего его ранг данного навыка является высоким.

**Персонификация ярости** - Он герой, чьё тело наполовину вмещает бога Шиву. Когда Ашваттхама впадает в ярость, его уже не остановить. Единственное, что может усмирить Арчера, так это полное уничтожение врага.

**Драгоценный камень Мани** - Драгоценный камень Чинтамани, который был встроен в лоб Ашваттхамы, когда он родился. Камень дарует своему владельцу защиту от демонических существ и зверей. После поражения в войне он передал камень победителям как доказательство полной капитуляции, но это не точно.

**Воин императора**- В истории Индии Ашваттхама прославляется как великий герой, равный и даже превосходящий по силе Карну и Арджуну. Сочетая это с «Нарушением рыцарского кодекса» и «Персонификацией ярости», он становится скорее сумасшедшим воином, чем Берсеркером.

**Нарушение рыцарского кодекса** - Клятва, которую давали воины в Махабхарате, постоянно нарушалась. Обида и желание отомстить за поражения и гибель своих товарищей становились все сильнее и привели к тому, что Ашваттхама в приступе ярости нарушил свою клятву и начал уничтожать своих врагов, нападая на них по ночам, а вот это точно.

**Брахмастра: О палящий свет, прояви океан заключенной в тюрьму смерти-**Абсолютное оружие, полученное от его отца Дроны. Хотя ему было сказано не использовать это оружие, с какой бы катастрофой он ни столкнулся, Ашваттхама наконец активировал его, вызванный смертью Дурьодханы. Это оружие, обладающее разрушительной силой, способной парализовать мир.

**Сударшан Чакра Ямараджа: Чакра, которая Разжигает Мое Бушующее Пламя-** Арчер превратил свой Фантазм в оружие, которым никогда в жизни не обладал. Истинный владелец Шакрама может свободно манипулировать данным Благородным Фантазмом, только вот, Ашваттхама - самоучка. Его боевой стиль, благодаря которому он использует чакрам в качестве Благородного Фантазма, - это боевое искусство, которое самолично изобрел. При активации чакрам способен воспламеняться и оставлять следы, в виде множества шипов, растущих из земли, в том месте, где он прошёлся.

**Махакала Шакти: О Великое Время, Поверни этот Момент-** Это часть Власти Шивы, дающая ему возможность вмешиваться во время и отправлять других людей в разные моменты времени. Обычно его практически невозможно использовать, так как стоимость магической энергии чрезвычайно высока. Кроме того, акт путешествия во времени и нарушение мирового закона обычно был бы невозможен, если бы мир не был нестабильным в первую очередь.