Lakatoi

### Effet

Peut échanger 1 céramiques contre 3 céréale. Par contre, pour faire cette opération il faut lancer 1D8, et un 8 tue l'unité et consomme la céramique sans obtenir les céréales

## Présentation

Unité d’artillerie pouvant échanger 1 céramique contre 3 céréales, lors de la production, sans avoir à passer son tour. Par contre, pour faire cette opération il faut lancer 1D8, et sur un 8 l'unité meurt et la céramique est perdue, sans obtenir les céréales.

## Histoire

Un lakatoi, aussi écrit lagatoi, est un navire d'origine papoue, utilisé par les Motus, une tribu vivant vers le golfe de Nouvelle-Guinée. Ce type de bateau était utilisé pour le commerce, notamment un certain type d'échanges appelés "cycle commercial Hiri" ou simplement Hiri. Selon la légende, le voyage de Hiri fût mis en place par un homme appelé Edai Siabo, qui après avoir reçu certaines instructions de la part de l'esprit de la mer, construisit le premier lakatoi pour entreprendre ce voyage. Il remplit l'embarcation de poteries faites par sa femme, puis navigua avec ses compagnons vers l'autre côté du golfe de Nouvelle-Guinée. Après plusieurs mois de navigation, les habitants du village furent convaincus de la mort d'Edai et de ses compagnons, et ils commencèrent à se moquer de la femme de ce premier, essayant de la faire se remarier de force. Elle continua de suivre les instructions de son mari, jusqu'à finalement l'accueillir, lui et ses compagnons, qui revinrent au village avec de nombreuses ressources.

Continuant par la suite le même voyage que celui de la légende, les papous continuèrent de faire ces échanges à longue distance. En effet, le climat de la région où vivent les Motus ne permet pas la croissance de sagou, une fécule comestible utilisée en grande quantité dans la région. De l'autre côté, cette tribu avait la capacité de produire une poterie de qualité, appelée uro, que les autres tribus convoitaient. Le Hiri permettait l'échange d'une petite quantité d'uro contre une grande quantité de sagou. Vers septembre, les hommes s'attelaient à la construction, réparation et préparation des navires, tandis que les femmes fabriquaient les poteries à échanger. Puis, lorsque le vent se mettait à souffler, les hommes partaient, arrivant en peu de temps et sans encombre dans les villages partenaires de commerce. Puis les marins devaient attendre deux à trois mois que les vents s'inversent afin de pouvoir repartir. Le voyage retour était bien plus dangereux : entre la cargaison bien plus importante, obligeant à modifier les embarcations et alourdissant celles-ci, et les vents violents à l'origine de terribles tempêtes, le trajet retour était source d'inquiétudes pour toutes les femmes des marins, qui adoptèrent les rituels perpétrés par la femme d'Edai dans la légende, espérant ainsi revoir leurs maris sains et saufs.

L'unité représente donc ce voyage unique aux populations papoues, permettant d'obtenir une grande quantité de sagou, mais avec un risque de tout perdre. Pour représenter l'échange en lui-même, le joueur peut échanger avec la banque une poterie contre trois céréales, reproduisant l'échange d'une petite quantité d'uro contre une si grande cargaison de sagou qu'elle obligeait les marins à modifier leurs navires. Ensuite, pour représenter les dangers de la mer et du voyage retour, l'unité doit lancer 1D8. Il y a beaucoup de chance qu'elle revienne saine et sauve, mais ce n'est pas toujours le cas. Lorsqu'elle fait un 8, elle disparaît en mer avec sa cargaison, faisant perdre la poterie, le navire, et sans obtenir de céréales en retour. Le joueur partagera l'inquiétude du village de ne pas revoir ses marins au moment de faire ses lancers de dés.

## Trivia

- A l'origine, il était prévu que l'unité unique papoue soit le drua, notamment parce qu'à l'époque la civilisation se nommait "mélanésiens". Mais avec le recentrage de celle-ci sur les papous, il fût décidé de se concentrer sur une unité purement papoue et non mélanésienne, les druas venant des fidji. De plus, le kalia des tongans étant une adaptation des druas, cela ferait doublon s'il y avait les deux. Enfin, le lakatoi est un symbole important et offre aussi l'occasion de créer une unité plus unique qu'un drua