Уровень 9

Девятый сюжетный уровень игры. Примечателен заболоченной местностью.

## Прохождение

Прохождение начинается с разминирования классической мины. Далее можно встретить новый тип мин, которые взрываются не сразу, но по таймеру (их разминировать не получится). Преодолев платформы с минами добираемся до почтового ящика — заказываем резинку. Если осмотреться вокруг, то можно увидеть бонусные часы. Слева от ящика расположены лианы — карабкаемся вверх.

Впереди расположено дерево и мина для разминирования, справа — платформа с деревом для использования резинки и спуска вниз. Под деревом ожидает голодный аллигатор и почтовый ящик. Необходимо привязать резинку к дереву и спуститься вниз. Идти нужно по тропинке из лиан, чтобы персонаж не вернулся обратно из-за натяжения резинки. Ухватиться за лианы можно клавишей Х.

Чтобы подобрать заказанный предмет, необходимо вернуться к дереву, рядом с которым была мина. Привязываем резинку к дереву и спускаемся за предметом — пульт управления роботом.

Вернувшись обратно спускаемся вниз к Даффи Даку за новым инструктажем. В нем он укажет на табличку, указывающую на открытие сезона охоты на уток. Пока сезон охоты открыт, Даффи не может попадаться на глаза охотнику (Элмер Фадд).

Слева от таблички можно найти площадку с ручным роботом. Это место является местом спавна робота, если он будет испорчен или утонет в болоте. Выбираем пульт управления в инвентаре и активируем управление роботом. Перемещаем робота на одну из сторон катапульты, а персонажем прыгаем на другу, чтобы робот перелетел на площадку сверху. Снова активируем робота, чтобы переместить его на поднимающуюся платформу слева. Персонажем становимся на кнопку, чтобы привести платформу в действие и поднять робота к почтовому ящику. Заказываем роботом предмет — костюм кролика.

Переодевшись в костюм кролика и подойдя к Даффи Даку, узнаем, что он не прочь повеселиться немного и поэтому открывает сезон охоты на кроликов, меняя соответствующую картинку на табличке с утки на кролика. После этого активируется охотник и выстрелит в главного персонажа. После завершения кат-сцены костюм снимется и можно поговорить с охотником — он призовет к тишине, чтобы не испортить ему охоту.

Перед кражей овцы лучше всего активировать бонусные часы (см. раздел ниже).

Костюм кролика нужен, чтобы пройти мимо овчарки Сэма незамеченным, но при каждом переодевании в него Даффи будет менять изображение на табличке. Остановить Даффи можно с помощью мины. Размещаем мину вблизи утки и ждем взрыва. Далее меняем сезон охоты с кроликов на уток, переодеваемся в кролика и направляемся в сторону пастбища с овцами. Справа от Сэма есть скала с лианами, необходимо подняться по ним на верхнюю площадку — там расположен круг для овцы и дерево.

Привязываем резинку к дереву, выбираем в инвентаре пульт управления роботом. Далее роботом направляемся к грядке с салатом и пытаемся подобрать салат — активируется ловушка, которая обездвижит робота и привлечет к нему внимание овчарки на небольшой промежуток времени. Далее необходимо спуститься вниз и по дорожке из лиан пробраться к овце, схватить ее и вернуться обратно к дереву.

## Бонус уровня

С помощью робота можно активировать часы. Путь к ним начинается от места с почтовым ящиком, который позволяет заказать резинку. Двигаться нужно вперед в сторону мины. Позади мины есть длинная узкая доска ведущая к часам.

## Примечания

* Если приблизиться роботом вплотную к Сэму, то овчарка пнет робота на площадку с движущейся платформой (которая поднимает к почтовому ящику для заказа костюма кролика).