recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Issue 2

## Synopsis

*History comes alive. The investigation thickens.*

## Plot

The issue begins with a continuation of Antoine walking towards the room where a noise came from. Antoine asks the person behind the door if they're okay. The person inside says that their fine and that they want him to go away. Antoine doesn't care much about the person's request and ends up kicking in the door. In the room is a vampire woman who is forever stuck in her menstrual cycle. Antoine and Freddy leave the apartment and end up going to their homes.

Back in the present time, Antoine is talking with Anita, who just came to his door. Antoine questions Anita about why she came to him. Anita says that her grandmother told her to come to him and when Antoine asks about when he can see her, she says that her grandmother will come around whenever she pleases. Antoine tells her that Anita can't stay there because it is dangerous as he deals with ghouls, werewolves and many other things that aren't meant for a 13 year old girl. Antoine then gives in and decides to let her stay for the night.

Anita spots something outside and gets Antoine's attention. Antoine looks and sees a massive wind storm, which he calls a "santa ana wind". Later, Antoine is talking on the phone with an unknown person. He says that he can get him the money by tomorrow and that he wants his brother, Duane out of prison by the end of the month. Anita gets up and has a small conversation with Antoine about her parents.

The next day, Anita is about to leave for the store when Antoine wakes up. He questions why she needs to go to the store. Anita tells him that she needs "lady stuff". Antoine decides to go himself and while he's there, he gets a phone call from Freddy. Freddy tells Antoine to not go to Frederick Azimuth because of the things he's done in the past. Antoine then asks Freddy for a favor, which turns out to be him looking after Anita.

While Anita and Freddy are together, Freddy find it getting colder. Anita tells him that it happens every time. Anita's grandmother is standing behind them, which is why it got colder. It is then shown that Antoine is outside of Sterling Gibson's mansion.

It then goes over to Simmons, who is talking with Chad, a warden in the prison. Simmons tells him that the prisoners will work to complete a project. He also says that no one in the prison will speak of the project. He says that if he breaks any of the rules, he will be fired and replaced by someone who is better qualified.

## Credits

### Physical Appearances

* Antoine Wolfe
* Freddy Chtonic
* Bob
* Marianne
* Anita Christ
* Boyd
* Simmons
* Chad

### Mentioned Characters

* Duane
* Frederick Azimuth
* Sterling Gibson

## Trivia

* First appearance of Marianne.
* First appearance of Chad.
CAM 016

<tabber>
FNaС2=

CAM 016 - это камера в игре Five Nights at Candy's 2. Тут проходят Старая Синди, Старый Честер, Старый Кэнди, Старый крыс, Кот, Старый Бланк и Старый Пингвин.

## Внешний вид

Здесь опять же стены светло-серого цвета и пол тёмно-серого цвета. Висит телефон подсвеченный фонариком. Напротив игрока видна вентиляция, и под ней тубы. Справа видна закрытая дверь. Лежит упавшая полка. На полу так же лежат провода. Потолок выложен плиткой и работает одна лампа.

## Интересные факты

* Это вторая тёмная комната, в которой так же как и на  015 камере некоторые аниматроники стоят в тени.

Старая Синди на камере 016Старый Кэнди на камере 016Старый Бланк на камере 016Старый Честер на камере 016Крыс на камере 016Кот на камере 016Кот ломает вентиляцию на камере 016Крыс и Кот на камере 016
Окно

<tabber>
**Окно** - важный элемент геймплея в инди-хоррор игре Five Nights at Candy's.

## Описание

Окно защищает от Бланка. Находясь в Рисовальной комнате, он сначала посмотрит на камеру, потом встанет, и в конце концов уйдёт с камеры. Чтобы избежать его скримера нужно сначала закрыть окно, а потом уже смотреть на Главный зал 3, где он может разбить его. Чтобы закрыть окно, достаточно нажать на кнопку в столе. Если вы не успели это сделать, то он разобьёт его, тем самым отключая электроэнергию. Если впустить Пингвина, он тоже начнёт тратить энергию, тем самым открывая и закрывая двери и окно. Так же окно защищает от Теневого Кэнди. Сначала он появляется на сцене, а потом уже у окна. Что бы избежать вылета игры нужно просто закрыть окно.

Теневой Кэнди за окном.Бланк разбил окно.Открытое окно и двери.Окно закрывается
Ramona Nightingale

"*The reports that the acclaimed fashion designer Ramona Nightingale's body had been drained of all blood are, to quote her ex-manager Slade Argento, "pure hearsay" at this point--*"
—News reporter talking about Ramona's murder.[src]

**Ramona Nightingale** is a mentioned character in Image Comics' *Wolf*. She is a acclaimed fashion designer who is murdered by an unknown person.

## Wolf

### Issue 1

Ramona is mentioned briefly by an unnamed news reporter who is talking about the murder of her. He says that Ramona had drained all blood drained out of her body.
Funtime Cindy

Funtime Cindy (рус. Весёлая Синди) - аниматроник которого Эмиль создал для развлечения. Funtime Cindy не появлялась ни в одной из франшиз Five Nights at Candy's.

## Внешний вид

**Funtime Cindy** - это кот-аниматроник розово-белого цвета. У Весёлой Синди есть лицевые пластины как у оригинальных весёлых аниматроников. Глаза у аниматроника оранжевые и в них нет лампочки. Румянцы на щеках розового цвета также как и галстук-бабочка. У аниматроника есть хвост, хотя у Cindy его нет. Аниматроник идентичен весёлым аниматроникам из оригинала.

## Интересные факты

* Funtime Cindy второй аниматроник которого Эмиль создал для развлечения. Первый Funtime Candy.
* Funtime Cindy не появлялась ни в одном тизере.
* Она один из четырёх аниматроников которых Эмиль создавал для забавы. Остальные: Funtime Candy, Phantom Candy, Nightmare Candy.
Image Comics' Wolf Wikia

**Wolf** is a comic series created by *Image Comics*. The comic follows Antoine Wolfe, a hard-boiled paranormal detective with a death wish who has to cope with sudden responsibility for an orphaned teenage girl who might be the key to the impending apocalypse, California-style.

The ***Wolf Wiki** is a collaborative encyclopedia for everything and anything related to the comic series by Image Comics. **26 articles** and **40 files** have been added since this wiki was founded. The wiki format allows anyone to create or edit any article, so we can all work together to build a* comprehensive database for the Wolf comic series.
To date, there have been 265 edits to this wiki.

To view and contact the administration of this wiki, click **here**.

Issue 2
August 19, 2015
Issue 3
September 23, 2015

Twitter
Five Nights at Candy's World

Она содержит неполную информациюВы можете помочь **Five Nights at Candy's Вики**, дополнив её.
Заранее спасибо вам!

## Five Nights at Candy's World

### Скачать

http://gamejolt.com/games/five-nights-at-candy-s-world-the-adventure-unofficial/207426

**Five Nights at Candy's World: The Adventure** — фанатская игра в жанре RPG от разработчика Falling Moon Games. На данный момент, находится в альфа-версии, однако тем не менее, планируется её дальнейшая разработка.

## Персонажи

Всего в игре, игроку доступно девять персонажей, каждый со своими способностями:
Пасхалки и недоработки (FNaC2)

Здесь перечислены пасхалки из Five Nights at Candy's 2.

## CAM 011

Под стулом лежит рисунок ласки Popgoes из одноимённой игры. Если кликнуть на него, то зазвучит музыкальная шкатулка.

## CAM 014

Если кликнуть на второй по счёту рисунок с кошкой, и кликнуть ей при этом на нос, появится Нетти. Она посмеётся и исчезнет.

## Стол в офисе

На столе сидит плюшевая игрушка Кэнди. Скорее всего она из Five Nights at Candy's где появляется после шестой ночи. Естественно если кликнуть ей на нос, то раздастся звук. Такая пасхалка присутствует и в оригинальных играх, и в первой части этой игры, куда нужно нажать на нос на плакатах с Кэнди или Синди

## Марк

Если в процессе игры набрать на клавиатуре "mark" (без кавычек), то вы услышите его голос.

## Бумажка

На столе иногда может появиться бумажная подделка Кэнди.
Duane

"*Need them that way. It's the kinda gig that can help me get Duane out. Don't think they'll want me alive once the job's over, though.*"
—Antoine to Freddy.[src]

**Duane** is a mentioned character in Image Comics' *Wolf*. He seems to be a relative or friend of Antoine Wolfe.

## Wolf

### Issue 1

Duane is mentioned by Antoine when Freddy Chtonic talks to him about Duane. Antoine mentions that he needs someone kept alive to get Duane out of an unknown place.
Седьмая ночь (FNaC 2)

**Седьмая ночь** — игровое событие во Five Nights at Candy's 2. Одна из самых сложнейших ночей, в которой от игрока требуются максимальный опыт, концентрация и реакция.

## Тактика

### Сравнение с предыдущей ночью

В отличие от предыдущей ночи, где было активно всего два аниматроника (пусть и крайне активных), в эту ночь активны все самые основные аниматроники: Кэнди, Синди, Блэнк, Честер и Пингвин. Это последняя ночь, в которой они появляются. Правда, в седьмой ночи.

### Стратегия

Как и повторялось, эта ночь является одной из самых сложнейших ночей в игре (наравне с Восьмой Ночью). В эту ночь, аниматроники настолько активны, что они могут оказаться рядом с вами едва ли не с самого начала игры. Особую опасность доставляет Блэнк, так как он наиболее активен, чем те-же Кэнди с Синди (но и они будут часто приходить), но от него можно избавиться. Однако будьте осторожны, не приманите его на камеру, где будут находится другие аниматроники (за исключением Честера).

Далее о Честере. Его активность крайне сильно увеличилась и очень опасно его недооценивать. Если вы слышите какие-то звуки, то пытайтесь отыскать его на камерах и отпугнуть. Но из-за его очень высокой активности и того, что вам будут постоянно мешать, отбиваться от Честера крайне сложно, но можно. Постарайтесь не терять концентрацию при его поиске.

Самой большой проблемой в Седьмой Ночи будет являться Пингвин. Он может появится в любой момент. Даже когда вы только что открыли планшет. При этом время, которое понадобится вам для реагирование на него меньше секунды, поэтому даже не пытайтесь переключить камеру, а лучше вовсе закройте и откройте планшет: это займёт меньше времени и будет больший шанс, что он не успеет вас атаковать.

Для прохождения этой ночи, можно воспользоваться хитростью: загляните на одну из камер, включите телефон и не отходите из этой камеры, пока на неё не придёт Блэнк, Кэнди или Синди. После этого выключите в этой камере телефон и переключитесь на другую, и повторите действия. Следует отвлечься, если начал шуметь Честер, в таком случае отыщите его и включите на его камере телефон, прогоняя его.

И наконец, осторожней с Пингвином. Он появляется очень часто и если вы едва ли заметили почернение экрана и его самого, то мгновенно закройте и откройте планшет. У вас может сперва не получатся, но не расстраивайтесь: пара попыток, и у вас всё получится.

## Интересные факты

* После прохождения этой ночи, игрок получает в главном меню Третью Звезду.
CAM 015

<tabber>
FNaС2=

CAM 015 - это камера в игре Five Nights at Candy's 2. Это комната ведущая в маленькую комнатку, и в коридор справа. Тут проходят Старая Синди, Старый Честер, Старый Кэнди, Старый Крыс, Кот, Старый Бланк и Старый Пингвин.

## Внешний вид

Стены покрашены в светло-серый цвет, пол покрашен в тёмно-серый цвет. В этой комнате присутствует вентиляция. Висит телефон подсвеченный фонарём. Так же там стоит полка и приделаны трубы стене. В тёмном углу стоит стол и стулья. Рядом с ними стоит урна.

## Интересные факты

* Практически все аниматроники находясь в этой комнате, стоят в темноте. Скорее всего это самая тёмная комната на фабрике.

Старая Синди на камере 015Старый Кэнди на камере 015Старый Бланк на камере 015Старый Честер на камере 015Крыс на камере 015Кот на камере 015Крыс и Кот на камере 015Кот ломает вентиляцию на камере 015
Withered Blank

* Описание
* Галерея

 **Интеллект** | Проходит к игроку через коридор

**Withered Blank** (*рус.* **Поломанный Бланк**) - аниматроник из игры Five Nights at Candy's 2.

## Внешний вид

Старый Бланк является самым поломанным из аниматроников, даже в большей степени, чем Рэт и Кот. Все его части костюма, кажется, были повреждены в той или иной форме. Большей части левой стороны головы нет. Также у него нет кистей, вместо них эндоскелет. Всего костюма ниже колен нету. Его цвет больше не белый, а серого цвета/ванили. Кажется, он плесневеет. Его эндоскелет руки и ноги, кажется, слегка поврежден, хотя это может быть просто форма эндоскелета. Кроме того, глаза Бланка выглядят довольно похоже на глаза Спрингтрапа из Five Nights at Freddy's 3.

## Путь

Робот проходит через все комнаты фабрики.

## Тактика

Со Старым Бланком надо действовать как с Кэнди и Синди. Надо включать телефоны в комнатах чтобы он туда пошёл. Только надо действовать быстрее, чем с Кэнди и Синди.

## Интересные факты

* Он как и в первой части является самым сломанным аниматроником.
* Сломанный Бланк копирует Старого Бонни из FNaF 2: он самый изношенный аниматроник.
* Рисунки, которые на нём были нарисованы, теперь растёрлись и превратились в цветные незаметные пятна.

## Галерея

Старый Бланк на камере 11Старый Бланк на камере 12Старый Бланк на камере 13Старый Бланк на камере 14Старый Бланк на камере 15Старый Бланк на камере 16
Старый Бланк в коридореТоже, но ближеПеред нападениемНайдено в файлах игры.В менюПервый скримерВторой скример
Офис

Офис- Главная комната во Five Nights at Candy`s 2, в которой нам нужно прожить все ночи.

## Описание

В офисе перед нами стоит стол, на котором слева лежbт удлинитель, в который включено несколько штекеров. Возле удленителя стоит картонный стакан из-под кофе, и посередине валяются скомканные бумажки. Справа стоят две банки из-под газировки и плюшевый Кенди. Впереди расстягивается длинный холл. Слева стоит металлическая этажерка на четыре этажа. Справа стоит черная тумбочка. Возле тумбочки тоже стоит этажерка, только предпоследняя полка упала.

## Интересные факты

* Этот офис более просторный, чем во FNaC 1.
* Редко на столе может появиться Кот Оригами.
The Office

**The Office** (рус. **Офис**)— главная локация в игре Five Nights at Candy's, где мы выживаем все игровые ночи.

## Внешний вид

Посреди стоит стол с вентилятором, гамбургером, кружкой, часами, компьютером, и не большой настольной лампой. Также впереди есть окно которое можно закрывать. Слева и справа находятся двери. На стене висит календарь и плакат с Синди и Кэнди. Справа, на стене весит вешалка. Также часы показывают время. На столе есть радио на котором лежит газета. Пол выложен плиткой.

Стены имеют вид конфетти

## Интересные факты

* В офисе, в редком случае, может появится Тень Кэнди, в таком случае, нужно закрыть окно, или же в другом случае, игра вылетит. Скорее всего это отсылка на Тень Бонни из FNaF2.
* Если нажать на плакат Кэнди или Cинди, то воспроизводится смешной звук-гудок, оба друг от друга, отличаются, как во всех сериях игр FNaF.
* После того, как Бланк разбил стекло, офис изменяется: лампа упала на стол, компьютер свалился на пол, вентилятор исчезнет.
* На столе офиса стоит бургер. Скорее всего, это отсылка к кексу из оригинальной игры.
* Только в этом месте присутствует газета из FNаF 2, которая повествует о закрытии ресторана. Именно она является экраном после проигрыша. Там на газете разлита кровь Мэри. Это случается после того, как ее растерзал аниматроник.
* В седьмую ночь, если поставить ИИ всех аниматроников в режим "двадцатки", то календарь сильно изменится. На нем красными чернилами будет написано "Your dead" (рус.*Твоя смерть*). Причем написана эта запись будет в двух местах календаря - на картинке и внизу.
* Так же на календаре отмечаются красными чернилами дни, в которые мы ходим на работу.
* Если приглядеться, то можно заметить что в календарь вставлена картина, которая изображает двух котов. Возможно, это отсылка к главным котам-антагонистам игры.
* Компьютер в офисе это IBM PC

"Красный календарь"
Old Candy

**Интеллект** | Может прийти только с левой стороны

**Old Candy** (*рус.* **Старый Кэнди**) - антагонист в игре Five Nights at Candy's. Возможный аналог Старого Фредди из FNaF 2.

## Внешность

Старый Кэнди является старой версией Кэнди без глаз. Он отличается от Кэнди своей формой, у него отсутствует красный галстук, а также нет румянца на щеках. Как и у остальных старых аниматроников, его глаза не светятся в темноте. Частично он повреждён, в областях суставов, шеи и его ступней виден эндоскелет. В отличие от оригинала он тёмно-синего цвета.

## Интеллект

Старый Кэнди активируется с третьей ночи. Его глаза не светятся в темноте, а значит, что в двери его нельзя заметить. Есть два способа узнать о том, что он рядом с дверью - посмотреть на камеру в планшете, или можно прислушаться к жутковатым и тихим звукам. После третьей ночи его активность также увеличивается и за ним надо следить чаще.

## Факты

* Старый Кэнди является аналогом Старого Фредди из Five Nights at Freddy's 2.
* Его можно увидеть в кат-сцене после 5 и 6 ночи
* Как и Старый Фредди, он повреждён меньше остальных старых аниматроников.
* Звук его скримера полностью соответствует скримеру Бланка.
* Старый Кэнди планировался быть с глазами. Но Эмиль убрал их. Возможно, он сделал это для того, чтобы Старый Кэнди выглядел более устрашающим, или же давал понять, что он - старый.
* Он больше, чем Кэнди.
* Во FNaC 2 в 8 мини-игре мы можем увидеть, что Старый Кэнди совершил инцидент, напав на родителя ребенка.
* Как и у всех аниматроников FNаF 1 (кроме Фокси) его руки выглядят как бездвижные перчатки.
* Старый Кэнди является одним из трёх аниматроников, не показанных в трейлере.
* Даже если Старый Кэнди списан, он кажется не повреждённым.
* Markiplier назвал Старого Кэнди-MoMo ради забавы и оттого, что он не знал его настоящего имени.

# Меню

Кадр из меню.Второй кадр.Третий кадр.полная анимация в меню.
# Экстра

Модель Старого Кэнди в Экстра-меню.Иконка AI в своей ночи.
# Кат-сцена

"Старый" Кэнди лежит с Бланком на конвейере.
# Тизеры

Старый Кэнди на тизере "Thank you too!".Отдельная текстура Старого Кэнди.Тизер со Старым Кэнди - "Я вижу тебя".Осветлено."Вторая годовщина Кэнди!"Старый Кэнди со всеми аниматрониками.

# В игре

Отправная точка Старого Кэнди (Мастерская), выглядывает из-за каморки.Старый Кэнди смотрит в камеру.Старый Кэнди в Комнате для празднований.Старый Кэнди в Игровой комнате.В Закулисье №2.В Закулисье №1 или же перед левой дверью.
# Разное

Ранняя модель, у которой есть глаза.Тоже, но с пустыми глазами.Тоже.Оригинальный Старый Кэнди.Старый Кэнди в мини-игре второй части.
Четвёртая ночь (FNaC 3)

Четвёртая ночь - четвёртая играбельная ночь в Five Nights at Candy's 3.

## Диалоги с Оригами Котом

Если вы опять сбили его со стола прошлой ночью, то он скажет:

*"Я не понимаю...*

*Я думал, мы друзья...*

*Мы привыкли играть вместе!*

*Ты не хочешь меня здесь видеть?*

*Пожалуйста... Мэри..."*

Если вы с ним заговорите, от он скажет следующее:

*"Ты вспоминаешь все больше и больше!*

*Просто посмотри на свою комнату! Ты едва помнила её раньше.*

*У меня такое ощущение...*

*Что ты сможешь всё сделать, и в ближайшее время избавиться от этих кошмаров!*

*Просто продолжай бороться! Тогда я уверен, что ты будешь бить их всегда!"''*

## Геймплей

В то время как эта ночь не добавляет ничего нового с точки зрения геймплея, она значительно увеличивает сложность Монстра Рэта и Монстра Кота.

Монстр Кот будет выползать из укрытия с дальней левой и дальней правой сторон комнаты гораздо быстрее.

Монстр Рэт будет быстрее перемещаться от двери к двери, его бой будет намного сложнее (с изрядным отрывом), а также он продолжает искажать магнитофон, когда он залезет под кровать. Однако, Монстр Рэт нападет на вас гораздо быстрее, чем в другие ночи, когда он выглядывает из-под кровати, поэтому, если у вас не очень быстрые рефлексы, это сделает ночь намного тяжелее.

Кроме этого, в эту ночь не происходит ничего очень сложного или изменяющего правила игры.

## Мини-Игра после ночи

Вы вновь находитесь в Театре, где вновь встречаете актёра в костюме Кота, который вновь предлагает сыграть с вами в прятки. Как только вы спрячется, опять появиться скример, и на этом мини-игра заканчивается.
Marylin Schmidt

**Время появления** | Начиная с 12 АМ и заканчивая 6 АМ

**Marilyn Schmidt** (*рус.* **Мэрлин Шмидт**) является протагонистом в инди-хорроре Five Nights at Candy's 2. Вынуждена прожить пять ночей на заброшенной фабрике аниматроников из-за спора. Она должна использовать вспышку на телефоне и монитор чтобы защищаться.

## Внешность

Нам неизвестно, как она выглядит, известно лишь что ей 17 лет. Из газеты также видно, что она всё-ещё учится в школе, а следовательно, проиграла своим одноклассникам.

## Интересные Факты

* Возможно она дочка Майка Шмидта из-за фамилии и возраста.
* Есть предположение что после 5 ночи мы играем не за Мэрлин Шмидт а за Марка Шмидта её младшего брата.
* Возможно Мэрлин как-то причастна к пожару на фабрике.
* Если на Мэрлин нападут Крыс или Кэт то в статье будет написано что Мэрлин была загрызжена до смерти.
* Неизвестно кто является настоящими родителями Мэрлин но есть предположение что Майк Шмидт отец Мэрлин.
CAM 012

<tabber>
FNaС2=

CAM 012 - это камера в игре Five Nights at Candy's 2. Помещение перед другой маленькой комнатой слева. Здесь проходят Старая Синди, Старый Честер, Старый Кэнди, Рэт, Кот, Старый Бланк и появляется Старый Пингвин.

## Внешний вид

Там имеется вентиляция в которую могут залезть Кот и Старый Честер, счётчик с проводами, на стене висит удлинитель, телефон, настенный фонарь и открытая дверь.
Здесь стены окрашены в светло-серый, и пол окрашен в тёмно-серый. Стоит стул.

## Интересные факты

* Если приглядеться, то можно заметить что Кот, когда стоит в дверном проёме, держится за дверь.
* Старый Честер и Кот (когда ломает вентиляцию) единственные аниматроники которых можно увидеть во весь рост на этой камере.
* Крыс - единственный аниматроник, кто стоит ближе всех к камере.
* Скорее всего это самая светлая комната на фабрике. Так же здесь все аниматроники стоят близко к камере.
* Возможно Крыс и Старый Бланк наклоняют голову, потому что им тесно. Скорее всего они выше других аниматроников.
* Это самая маленькая комната на фабрике.

## Галерея

Старая Синди на камере 011Старый Кэнди на камере 012Старый Бланк на камере 012Старый Честер на камере 012Крыс на камере 012Кот на камере 012Крыс и Кот на камере 012Кот ломает вентиляцию на камере 012Честер на камере
CAM 02

<tabber>

Main Hall 1 (рус. Главный Зал 1) - локация в игре Five Nights at Candy's.

## Описание

Первый Главный зал. Перекрёсток с двумя надписями на стенах "Праздничная комната 1" и "Праздничная комната 2". Стоит небольшая деревянная доска. Там же стоит картонная фигура Синди. пол выложен чёрными и белыми плитками. Стены с узором "Конфетти".

## Аниматроники

Здесь проходят Кэнди, Синди, Пингвин, Крыс. Они направятся к офису.

## Галерея

Кэнди на камере 02.Синди на камере 02.Крыс на камере 02.Пингвин на камере 02.
Часы

<tabber>
**Часы** - один из важных элементов геймплея Five Nights at Candy's - они показывают время.

## Описание

Как и во всех частях Five Nights at Freddy's, часы показывают время, но в отличии от FNaF время можно увидеть на электронных часах в офисе. Нам нужно с 12АМ дожить до 6AM. Когда смена будет окончена, появится надпись 06:00 и с разных сторон будут вылетать звёздочки-конфетти.

## Факты

* Также как и в Five Nights at Freddy's 3 анимация идет не с 5 до 6 AM, а с 5:59 до 6:00.
* Мелодия наступления 6 часов является версией звона колоколов оригинальной игры.

## Галерея

12AM в файлах игры1AM в файлах игры2AM в файлах игры3AM в файлах игры4AM в файлах игры5AM в файлах игрыАнимация смены 5:59 до 6:00
Планшет

Планшет - один из важных элементов геймплея в играх Five Nights at Candy's и Five Nights at Candy's 2. С помощью него можно следить за аниматрониками.

## Описание

Планшет присутствует только в первых двух играх. В первой части он может тратить запас энергии, как и в первой части оригинальной игры. Во второй части энергии нет, поэтому планшетом можно пользоваться сколько угодно. В третьей части планшета нет (как и в четвёртой части оригинальной игры)

Во FNaC в первую и во вторую ночь можно обойтись без планшета, потому что аниматроников Кэнди, Синди и Честера можно вычислить по светящимся глазам из тёмных, дверных проёмов. Поэтому следить за ними через камеры на этих ночах необязательно. В планшет стоит заглядывать начиная с третьей ночи, т.к без него вам не обойтись. Вы можете не уследить за Бланком, Старым Кэнди или Рэтом, после чего они проберутся в офис и убьют вас.

Во FNaC 2 без планшета не выжить. С первой ночи хоть и активна только Старая Синди, она может убить, если не воспользоваться телефонами, с помощью которых нужно призывать аниматроников на определённые камеры, а телефоны находятся в планшете, где следует на них нажимать в разных комнатах. Также, планшет может вырубать Старый Пингвин. Поэтому планшет нужно будет перезапускать.

## Интересные факты

* В первой части планшет можно использовать только для того, чтобы следить именно за одним Бланком. Если играть в наушниках, то вы можете услышать некие жуткие и тихие звуки. Это означает, что около дверей стоят Старый Кэнди или Рэт. За игрушечными аниматрониками можно и вовсе не следить, потому что у них светятся глаза. Так можно сэкономить запас энергии и пройти даже седьмую ночь
* Иногда во второй части случается баг, что камеры будут отображать офис.
* Во Five Nights at Candy's 2 чтобы открыть планшет достаточно навести на него курсором внизу экрана, а чтобы закрыть его, нужно навести курсором вверху экрана.
* Также во второй части игры иногда случается ещё один баг (обычно на шестой и восьмой ночах. Возможно на сложных ночах работает также):
	+ 1. Когда в коридоре стоит кто-то из аниматроников и готов напасть, а вы быстро открыли планшет и нажали на телефон на любой камере, на вас может напасть либо Рэт, либо Кот через некоторое время.
	+ 2. После скримера, планшет моментально закрывается и вы можете "зависнуть" на месте, а телефон будет звонить. Если Кот пытался к вам пробраться, он будет продолжать стучать, даже если телефон звонит не на той камере с аниматроником. Никто уже на вас не нападёт, и Кот не полезет в вентиляцию, а просто будет стучать. "Зависнув", вы остаётесь в таком состоянии до шести часов утра.

Использование планшета.
Five Nights at Candy's 3

**Five Nights at Candy's 3** (рус. **Пять Ночей с Кэнди 3)** - игра для ПК в жанре Point and Click, которая разработанна Emil "Ace" Macko. Данная игра является продолжением серии игры Five Nights at Candy's.

Ссылка на игру.

## Описание

*"Я всегда любила дождливую погоду...*
*Дождь молча уходит,*
*Он приносит чувство расслабления и спокойствия.*
*Мне не нравилась тишина*
*Тишина означает, что*
*Если они скрываются, они*
*И если они приблизятся*
*Они ранят меня, за то, что я сделала- не сделала...*
*За то, что я не смогла сделать"*

## Сюжет

Мы играем за маленькую Мэри Шмидт, которой снится кошмар про страшных монстров очень похожих на аниматроников, которых она боится.

## История

* 4 марта 2016 года на сайте появился первый тизер с Кошмарным Крысом и маленькой Бумажной подделкой Кенди.
* **14 апреля 2016 года** - Эмиль выложил на Imgur новый тизер, изображающий комнату.
* **15 мая 2016 года** - Эмиль выложил на Reddit, третий тизер с изображением одной комнаты, как видно на втором тизере.
* **28 мая 2016 года** - Эмиль отправил обновление в GameJolt к игре пояснив о том, как игра не будет выпущена в июне он не уверен, когда дата релиза. Он также подтверждает название нового крыса - "Монстрический Крыс".
* **8 июня 2016 года** - Эмиль написал в Twitter, что трейлер будет выпущен в течение ближайших двух недель.
* **19 июня 2016 года** - официальный трейлер был опубликован.
* **18 июля 2016 года** - четвертый тизер, на котором изображен аниматроник-кот.
* **2 октября 2016 года** - ночью вышла демо-версия игры.
* **30 декабря 2016 года** - вышел трейлер с мини-игрой.
* **3 марта 2017 года** - вышла игра.

## Факты

* Emil "Ace" Macko заявил, что эта игра не станет финальной частью Five Nights at Candy's,будет четвёртая.
* 20 июня вышел трейлер, в котором была показана большая часть геймплея, аниматроника Крыса, а также есть возможность заглядывать под кровать, и следить за аудиозаписью которую они попытаются выключить.
* Крыс составлен по принципу Кошмарных Аниматроников - главных антагонистов FNAF 4.
* Это единственная игра из линейки игр Five Nights at Candy's, в которой у Крыса присутствуют глаза.
* Эмиль подтвердил название нового Рэта - "Монстр-Крыс"
* Аниматроники из FNaC 3 более анимированые, чем во FNaC 2.
* За всю историю игры FNaC мы играли за женщин, а во FNaF – за мужчин.
* Как в первых играх FNaF, скример антагониста может остановиться, если он напал за мгновение до 6 утра.

## Галерея

Обои на странице игрыПервый тизерВторой тизерТретий тизерЧетвертый тизерИз меню Экстра
Камеры

**Камеры** — важный элемент геймплея играх Five Nights at Candy's и Five Nights at Candy's 2. Во всех частях, они предназначены для отслеживания аниматроников и просмотра всего здания вообще.

## Назначение

### Five Nights at Candy's

Камеры предназначены для отслеживания аниматроников. Без камер можно выжить только с игрушечными аниматрониками так как у них светятся глаза в темноте. С помощью камер нужно следить за Бланком, ввиду того, что его можно отследить только по его присутствию и отсутствию в комнате.

Также, следует обязательно следить за Старым Кэнди и Крысом, так как их глаза не светятся в темноте, что не позволяет отследить их без использования планшета. За игрушечными аниматрониками следить не обязательно.

### Five Nights at Candy's 2

В этой части, функционал и важность камер ещё более возросла. Ведь только благодаря ним можно смотреть за передвижением и появлением аниматроников, а также именно планшет с камерами даёт возможность отогнать от себя аниматроников, путём звонков в другую камеру.

Тем не менее, следует быть осторожней, так как аниматроники, наподобие Сломанного Пингвина и Сломанного Крыса, способны в одно мгновение сломать системы камер на достаточно долгое время, оставляя игрока полностью беззащитным.

## Интересные факты

* Иногда на камерах 03,06,10 можно заметить Бумажную подделку.
* На CAM 08, с некоторым шансом, могут появится "кровавые надписи".
CAM 09

<tabber>
CАМ 09 - является локацией в Five Nights at Candy's.

## Описание

Локация напоминает локацию из FNaF (Pirate Cove). Здесь подвешены красные, синие, зелёные и оранжевые звёзды из фольги. Справа можно увидеть декорацию предназначенную для вставки лиц. Также стоит бухта, где за красными занавесками прячется Честер. На стене висит постер Честера. Стены имеют узор "Конффети". Пол выложен чёрно-белой плиткой. Тут находятся две двери. Одна ведёт на фабрику. Оттуда выходит Крыс. Также там имеется вторая дверь Запчасти & Обслуживание.

## Активность в локации

Здесь начинают путь Честер и Крыс. Также здесь проходят Кэнди и Старый Кэнди.

## Стадии активаций Честера

1. Честер полностью закрыт занавесками. Не опасен.
2. Честер выглядывает из-за них. Скоро пойдёт к офису.
3. Честер вышел и стоит посередине камеры. Собирается идти в офис.
4. Честер ушёл с камеры.

## Интересные факты

* По активации Честер здесь напоминает Фокси из оригинальной игры.
* Здесь Крыс выглядывает из-за двери.
* Возможно что именно тут происходили действия кат-сцен.

## Галерея

Кэнди на камере.Честер на камере.Честер вышел из-за кулис.Старый Кэнди на камере.Крыс на камере.
Сезон начинаний

## Сезон начинаний始まりの季節

**Сезон начинаний** 「**始まりの季節**, *Hajimari no Kisetsu*」 — десятая серия ~After Story~. Серия впервые была показана 5 декабря 2008 года в Японии.

## Сюжет

Вскоре после выпуска, Томоя решает, что пора стать более независимым, он хочет найти работу; Акио устраивает его работать в пекарне продавцом. Нагиса вновь остаётся на второй год, на этот раз она смогла завести несколько новых друзей, но не смогла восстановить драмкружок. Вскоре Томоя переезжает из дома Фурукавы в свои собственные апартаменты, а также устраивается на работу с Юске Ёсино в Hikarizaka Electric Company. После первого рабочего дня, Томоя возвращается домой полностью вымотанный, едва не уснув во время ужина с Нагисой.

## Основные события

* Томоя получает свои собственные апартаменты.

## Персонажи

* Рё Фудзибаяси
* Кё Фудзибаяси
* Котоми Ичиносэ
* Ёхей Сунохара
* Нагиса Фурукава
* Томоя Оказаки
* Санаэ Фурукава
* Акио Фурукава
* Томоё Сакагами
* Юске Ёсино
Withered Chester

**Особенности** | Пугается звуков телефона

**Withered Chester** (рус. *Сломанный Честер*) — аниматроник, антагонист в Five Nights at Candy's 2.
Из за сломанного лица похож на Старого Бонни из Five Nights at Freddy's 2.

## Описание

Честер - сломанный аниматроник-шимпанзе. Он имеет коричневый окрас с бежевыми конечностями, лицом, животом и ухом. Он носит зеленый костюм . Его лицо отсутствует, из-за чего видно эндоскелетное лицо, хотя его верхняя и нижняя челюсти остаются нетронутыми. Его левое ухо наполовину отсутствует. Ему не хватает костюма на правой верхней руке и левой нижней ноге.

## Интересные Факты

* Честер является одним из двух аниматроников, которые не появляются в холле. Второй - Пингвин.
* Честер - единственный аниматроник ,у которого лишь один скример.
* У сломанного Честера такая же ситуация, как у Старого Бонни из второй части оригинальной игры.

## Галерея

Старый Честер на камере 11Старый Честер на камере 12Старый Честер на камере 13Старый Честер на камере 14Старый Честер на камере 15Старый Честер на камере 16Найдено в файлах игры.В менюСкримерЧестер на камере 012
CAM 04

<tabber>
САМ 04 - локация в игре Five Nights at Candy's

## Описание

Вестибюль является коридором, который идёт к правой двери. Там также весит табличка с надписью выход. На стене справа висят доски с детскими рисунками. Там также стоит картонная фигура Кэнди.

## Аниматроники

Здесь проходят такие аниматроники как Кэнди, Синди, Пингвин, Крыс.

## Факты

* Это единственный раз в игре, где мы можем видеть вход и выход из заведения, в котором находится игрок.

## Галерея

Кэнди на камере.Синди на камере.Пингвин на камере.Крыс на камере.
Ночное видение

**Режим ночного видения** — важный элемент геймплея в первой части Five Nights at Candy's. Активируется на планшете.

## Описание

Режим ночного видения активируется двумя нажатиями на любую камеру. Он предназначен для того, чтобы видеть аниматроников, так как в здании темно. Без него можно увидеть только игрушечных аниматроников (у них имеется лампочка в глазах). Если не пользоваться этим режимом, то вас могут атаковать старые аниматроники Крыс, Бланк и Старый Кэнди так как их глаза не светятся в темноте. Если планшет убрать и открыть снова, то ночное видение отключится. Его нужно снова будет активировать.

## Интересные факты

* После того как Бланк сломает стекло (когда окно закрыто), закрывается планшет и режим ночного видения отключается автоматически.
Первая ночь (FNaC 2)

**Первая ночь** *(Night 1, 1st Night)* — игровое событие во Five Nights at Candy's 2. Данная ночь является самой лёгкой в игре, так как в ней активен только один аниматроник с низкой активностью.

## Кат-сцена

Перед тем, как начать ночь, появится интересная кат-сцена: в ней, один из одноклассников главной героини, будет говорить ей, что она проспорила и будет вынуждена выживать 5 ночей на фабрике:

*hey* (Хэй)

*are u there?* (Ты здесь?)

*lol you lost the bet* (Лол, ты проиграла спор)

*you know what that means* (Ты знаешь, что это значит)

*you have to spend 5 nights in that old factory again* (Ты вынуждена провести 5 ночей на заброшенной фабрике снова)

*or else peopl will think ur a chicken* (Иначе люди будут думать, что ты цыплёнок)

*scared?* (Напугана?)

*\*Ответ игрока\** (Игрок может написать что угодно на английском, но это ни на что не повлияет)

*lmao*

## Тактика

### Обучение

Данная ночь является, скорее, обучающей. После начала ночи, нас даже информируют, как именно нам предстоит выживать и привлекать аниматроников.

Клавиша "Пробел", обозначает вспышку на телефоне, которая помогает нам на секунду осветить центральный коридор.

Для борьбы с самими аниматрониками следует открыть камеру (опустите мышку вниз), откроется планшет на котором будут размещены пиктограммы камер, рядом с ним будут также пиктограммы телефона. Собственно, телефоны единственное, чем можно привлекать внимание аниматроников.

### Сама стратегия

Поскольку ночь является обучающей и в ней есть только один аниматроник, то она является самой лёгкой в игре. Присутствует только один аниматроник – Синди, которая тем не менее, будет пытаться к нам подойти. Тактика с ней предельна проста: смотрите за главным коридором. Если увидели там Синди – приманите её на одну из камер, а затем, выключите телефон. Таким образом можно пройти ночь без лишнего напряжения.

## Мини-игра

После окончания ночи и наступления 6:00, через некоторое время, откроется мини-игра. В ней, нам будет поручено играть Честером. Ему нужно обойти всю пиццерию в поисках золотого ключа. Это хорошая возможность также и изучить эту пиццерию, так как в следующие ночи, она будет также появляться. После того, как мы нашли ключ (а находится он в офисе, так что можно не спешить, поподробней осмотревшись), нам надо зайти в комнату обслуживания с большим замком. Открыв его, игра завершится.

## Интересные факты

* Одноклассник главной героини произносит фразу: *in that old factory **again*** (в этой старой фабрике **снова**). Есть возможность предполагать, что Главная Героиня была на этой фабрике ещё до этого спора.
Monster Cat

**Появление** | С третьей ночи

**Monster Cat** *(рус.* **Монстр Кэт**; *дословно* — **Монстрический Кот**) — второй по значимости антагонист в игре Five Nights at Candy's 3. Является монстрической версией обычного Кэта.

## Внешний вид

В отличии от оригинала, он не повреждён.

На лбу, которые доходят до носа, имеются швы, вмятины на лице, также длинные усы как у Монстра Рэта.

У монстра Кота широкая пасть. Он выглядит более светлее, чем во второй части.

Кот схож с его товарищем так как у обоих кроваво-красные глаза, имеет большие длинные уши, и чёрные глазные яблоки. Также он схож телосложением с ним.

Так как он выглядит в облике монстра, то у него такие же острые зубы как у Кошмарного Крыса. На конце хвост Монстра обломан. Оригинал же вообще хвоста не имел, но в третей части он у него появился.

## Тактика борьбы

Он вылезает из углов кровати. Его нужно отгонять фонариком, пока он не вылез целиком. Если его отгонять слишком часто когда он вылез целиком, то он разозлится и будет вертеть головой как Монстр Рэт. Когда он будет вылезать из углов кровати, он будет пытаться украсть плеер. Бывает, что в тот момент пока вы отгоняете Монстра Рэта, Монстр Кэт приближается к вам чтобы напасть.

## Интересные факты

* Он появлялся в трейлере. Это его рука пыталась утащить плеер.
* Если пройти мини-игру "Cindy's Garden" то нам откроется ещё одна скрытая мини-игра в которой мы играем за Кэта. Цель мини-игры – поймать двоих детей и отнести их на конвейер
* Эмиль заявил, что писать имена кошмаров лучше на "Monsters". То есть не Nightmare Cat, а Monster Cat. Он так же сказал что если назвать их не монстрами, а кошмарами, то ошибкой это не будет. То же самое с Монстром Рэтом. В монстров они были переименованы по двум причинам: во-первых - они не предназначены быть аниматрониками, и во-вторых - они предназначены для живых существ.
* У Монстра Кэта живой язык.
* Если учитывать то, что Монстр Кэт вылезает из углов кровати, то это значит что с самого начала ночи он уже находится в комнате.
* У него никогда полностью не закрывается рот

## Галерея

Выглядывает из угла кровати.В Экстра-меню.То же, но ближе.Скример Теневого Кэта из мини-игры.Выглядывает из угла кровати.Монстр Кэт вместе с Монстром Рэтом.Момент, когда Монстр Кэт тянется к игроку.Тизер с Монстром Кэтом.Монстр Кэт вылезает из-за левого угла кровати.Монстр Кэт вылезает из-за правого угла кровати.Скример Монстр КэтаНеиспользуемый скримерСкример из под кровати
CAM 10

<tabber>
**CAM 10** - камера в Five Nights at Candy's, мастерская. Является отправной точкой Старого Кэнди.

## Описание

Это комнатка с маленькой каморкой за стеной. Там также висит бумажка. Слева стоит полка, и к стене прибиты полки. На верхней полке лежит рука эндоскелета. На второй полке лежат головы эндоскелета и Пингвина. На тумбочке лежат разные инструменты, тело Пингвина, и ещё одна рука эндоскелета.
Стены имеют узор "Конффети". Пол выложен чёрно-белой плиткой. Пол здесь грязный.

## Активность Старого Кэнди

1. Старый Кэнди в каморке.

2. Старый Кэнди выглядывает из-за каморки.

3. Старый Кэнди стоит в полный рост, смотрит в камеру. Собирается идти в офис.

## Факты

* Это единственное место где мы видим запачканный пол.
* Старый Кэнди единственный кто находится на этой камере. Больше тут никто не присутствует.
* Это единственное место где нет украшения. Хотя было бы глупо вешать украшения в рабочую комнату. Тем более тут не должны находиться посетители.
* На листочке, который приклеен скотчем к стене, написано "Children murdered in robot factory", рус. "Дети были убиты на фабрике роботов".
* Хоть это и мастерская, но здесь лежат только части от Пингвина.

## Галерея

Старый Кэнди выглядывает из-за угла.Старый Кэнди стоит во весь рост, смотрит в камеру.Бумажный Кэнди на неработающем Пингвине.
Двери

**Двери** — важный элемент геймплея в инди-хоррор игре Five Nights at Candy's, который позволяет игроку защищаться от аниматроников.

## Описание

Сверху и внизу расположена чёрно-жёлтая полоса. Сама дверь сделана из прочного и толстого металла. Так же видно знак опасности. При закрытии двери слышится некое эхо.

## Преимущества

Двери преграждают почти всем аниматроникам (кроме Бланка) путь в офис и через некоторое время заставляют их идти обратно.

## Интересные факты

* У дверей и окна одинаковый звук закрытия.
* Дверьми нельзя спастись от Бланка.
* Двери нельзя закрывать надолго, т.к. они тратят электроэнергию.
* Когда к двери подходят Старый Кэнди или Крыс, то атмосфера в офисе начинает меняться на тихие и жуткие звуки.
The Penguin

* FNaC
* Галерея
* Звуки

 **Интеллект** | Может прийти только справа.

**Пингвин** (англ. "**The Penguin"**) - антагонист в игре Five Nights at Candy's. Аналог ВВ из FNaF 2.

## Внешность

Пингвин - аниматроник-официант. Он носит смокинг с белой рубашкой под ним и красный галстук-бабочку. Имеет голубой цвет глаз, оранжевый клюв. Лапы у него также оранжевые.

## Путь

Проходит через камеры 12 ➨ 02 ➨ 05 ➨ 03 ➨ 04 через правый дверной проём. Затем, если он смог добраться до офиса, лезет под стол и при поднимании планшета - случайно открывает и закрывает двери, что тратит энергию игрока. Время от времени повторяет "Могу ли я принять ваш заказ?" что говорит о том, что он был официантом.

## Факты

* Пингвин является аналогом BB из Five Nights at Freddy's 2, когда он в офисе он начинает открывать и закрывать двери, "отбирая" энергию таким образом.
* Пингвин является первым аниматроником, у которого нет скримера, второй - Markiplier, третий - Shadow Candy, четвёртый - Scribble Netty.
* Пингвин залазает под стол так же, как и пасхальный аниматроник JJ из Five Nights at Freddy's 2
* У Пингвина есть свой особенный звук приближения к двери. Его можно услышать в старых версиях игры.
* Пингвин - это первый персонаж чей голос можно услышать за всю историю игры FNaC, второй - Крыс (звонок на пятой ночи, возможно это его голос), третий - Markiplier, четвёртый - ScribbleNetty.
* В Тамблер изображении у него отсутствует правый глаз. Скорее всего это отсылка на Мангл из FNaF 2.
* Эмиль относиться к нему как "Безногий Р2Д2".

# Меню

Кадр из меню.Второй кадр.Третий кадр.Полная анимация в меню.
# Тизеры

Пингвин на тизере "Thank you too!".Отдельная текстура Пингвина.Тизер с Пингвином - "Не работает" или "Вне службы".Осветлено.Пингвин со всеми аниматрониками.
# В игре

Части Пингвина в Мастерской.Пингвин в Главной комнате для празднований.В Главном зале №1.В Главном зале №2 или же в "Кровавом зале".В Вестибюле или же возле правой двери.
# Разное

Пингвин в мини-игре из второй части.

***TP говорит "Могу ли я принять ваш заказ?"***

***Подходит к дверям (не актуально)***
Девочка

* Five Nights at Candy's
* Five Nights at Candy's 3

 **Время появления** | Любой час

**Mary Schmidt** (*рус.* **Мэри Шмидт**) — девушка-протагонист из игры Five Nights at Candy's.

## Внешность

Её внешность неизвестна, так как управление идёт от первого лица.

## Интересные факты

* Возможно она является родственницей Майка Шмидта из оригинальной игры.
* Она получает $100.50, так же как и Джереми из оригинальной второй части игры.

 **Время появления** | Любой час

**Девочка** — ребёнок-протагонист из игры Five Nights at Candy's 3. Мы играем за неё, так как на загрузочном экране видна её тень (силуэт с хвостиками). Видно её сидящей на кровати.

Возможно мы видим окружающее глазами Кошмарного Рэта потому что луч фонаря направлен на него, а как известно он боится света. А ещё потому что он выглядывает из-за двери что подтверждает что это он.

## Внешность

Скорее всего это плачущая девочка из мини-игры в Five Nights at Candy's 2 (активируется нажав на 4-ую звезду в главном меню), так как у неё причёска тоже в два хвостика.
Каштановые волосы. Одета в чёрный сарафан, а под сарафаном находится зелёная кофта. Также носит зелёные колготки.

## Интересные факты

* Возможно девочка видит кошмарных аниматроников потому что она сильно напугана. Ведь она видела как Рэт ударил ребёнка.
* Этот потерпевший удар мальчик - это брат девочки, а женщина в такой же одежде как девочка - их мать, так как кофты у всех троих зелёного цвета и волосы у детей каштановые.

## Предположения

* Некоторые предполагали что при скримере Рэта в конце слышится женский визг. Возможно это визг Мэри, и она боится этого аниматроника. Когда она была маленькая, к ней приходил Кошмарный Рэт, и она якобы боится его именно по этому. Но это опровергается тем что она уже до этого видела Рэта (рассказ по мини-игре).
Пасхалки

В игре присутствуют пасхалки, в этой статье они перечислены:

## Носы

Популярная пасхалка, это носы-гудки на плакатах, если нажать на нос Кэнди/Синди, то воспроизводится гудок.

## Скрытая надпись

Если осветить тизер с Кэнди, то снизу от надписи "Soon" можно увидеть надпись 01000110010011100100000101000011. Это бинарный код, надпись переводится как FNaC (Five Nights at Candy's).

## Загадочный тизер

Если осветлить тизер "The Broken", то между словами "The" и "Broken" можно заметить цифру 2. Возможно, Emil изначально хотел сделать вторую часть, но скрывал.
Так же есть теория что Emil имел ввиду The 2nd Broken (рус. Второй поломанный)

## Кровавые надписи

Иногда камера 8 превращается в "Кровавый зал". Он так назван из-за того, что постеры с Кэнди и Синди становятся кровавыми, и видны надписи: **It's your fault** (рус. **Это твоя вина!**) и **You fell asleep** (рус. **Ты заснул!**). Наверное, это относится к охраннику, который сторожил конвейер.

## Кровавый календарь

На 7 ночь в режиме 20/20/20/20 на календаре видна надпись: **Your dead** (рус. **Твоя Смерть**)

## Скрытая смерть

В файлах игры найден странный череп, возможно это намёк на FNaF 2, ведь там также в файлах был найден череп, который назывался "Mike". Возможно, череп этой игры относится к сестре Майка - Мэри. Возможно она умерла, но маловероятно.

## Обзорщик игр

Если переключиться на комнату с Бланком и дважды щелкнуть по рисунку человечка с розовыми усами, то на компьютере офиса появится аниматроник, который изображает ютубера Маркиплера. При появление он скажет: "**I am the king of Five Nights at Freddy's!**" (рус. "**Я король Пяти Ночей с Фредди!**").

## Тень Кэнди

На шестой и седьмой ночах на сцене может появиться Тень Кэнди. Через некоторое время он появится за окном и начнет шевелить глазами. Если игрок поднимет планшет - игра вылетит. Чтобы этого не произошло, нужно сразу же закрыть окно.

## Бумажная поделка

Иногда на камерах может появиться маленькая синяя бумажная поделка кота. Возможно, это бумажная версия Кэнди.

## Игровое меню

В игровом меню изображение Кэнди может поменятся на любое другое изображение...
Так-Же может появится Старая кэнди но 1 фанат оставил коментарий на странице Эмиля что это не Олд кэнди, а другой, персонаж.
Через некоторое время создатель игры отреагировал положительно...