recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
APS

## **Detalles**

Plantilla:DayR ArmasLa APS es una pistola de disparo tipo ráfaga para el cartucho de 9x18 mm. Causa una cantidad de daño elevada a comparación de otras pistolas, pero usa munición bastante rápido y carece de las capacidades de perforación de blindaje de la TT-33.

No puede ser montada con una APS estropeada.

## **Como obtener**

### Saqueando

* Caja de armas
* Bandidos

### Comprando

* Puede comprarse en la tienda por 399 chapas

## **Acciones**

**Dejar**

**Recoger**

 **Resultado** | * Durabilidad (+20%)

 **Resultado** | * Piezas de pistola x2

## **Doble empuñadura**

Las pistolas dobles no pueden separarse ni desmontarse, solo repararse. Si está roto, aparecerán 2 pistolas APS estropeadas en el inventario.

 **Resultado** | * APS (Dobles) x1

 **Resultado** | * Durabilidad (+20%)

## **En la historia**

Diseñada por Igor Stechkin en 1948 y entrando en servicio en 1951, la pistola automática Stechkin (Avtomaticheskiy Pistolet Stechkina) es una pistola ametralladora con capacidades de fuego selectivas hechas especialmente para tripulaciones de tanques, aviones y unidades de artillería donde su espacio era demasiado reducido o sus armas principales demasiado pesadas para llevar un rifle de asalto.

El arma se distribuyo con un cargador de 20 tiros y una culata que sirvió para dos propósitos, el primero fue para ayudar en el control del retroceso cuando se disparaba en modo automatico y, en segundo lugar, la culata era hueca para ser utilizado como funda para El arma.

Fue bien recibida por las fuerzas armadas del ejército soviético por su poder y manejo, pero la caída del arma se produjo cuando las fuerzas armadas decidieron reemplazarlo con el rifle de asalto compacto AKS-74U, favoreciéndolo por su calibre, costo y facilidad de uso. mantenimiento en 1981.
Cuchara de hierro

Este objeto fue eliminado parcialmente del juego, únicamente se puede encontrar dentro del inventario de algunos jugadores.

Plantilla:Cuchara

Una cuchara forjada de hierro. La cuchara reduce el envenenamiento e incrementa el valor nutricional de los alimentos, mismo que se puede potenciar aun más si se posee una cacerola.
Esta cuchara es similar a la cuchara normal con la única diferencia siendo el peso y la duración de la misma.

### Características

* Tiene una forma un poco tosca.
* Es simétrica aunque tiene algunos bordes muy cuadrados, especialmente en la paleta.
* El hierro le ah dado un color negro.

## **Ubicación**

La cuchara de hierro no se puede encontrar en ninguna parte del paramo, únicamente se puede fabricar.

### Elaborar

**Elaborar** (Clic para expandir)

 Nivel requerido
 Materiales

 Herramientas

  x01

## **Acciones**

**Dejar**

**Recoger**

## **Trivia**

* Tiene un efecto acumulativo si se tiene 1 cuchara de cada tipo en el inventario.
* La cuchara de hierro desapareció del juego parcialmente, si el jugador logro adquirir una durante las versiones en la que era posible elaborar cucharas entonces aun la conservara.

## **Véase también**

* Cuchara espeluznante
Fuerte de bandidos (Girin)

*" Una base grande y fortificada a conciencia. La banda local es una amenaza para toda el área que la rodea. "*

El fuerte de bandidos de Girin es una de las muchas fortificaciones que se encuentran en el páramo. Al igual que todas las otras fortificaciones, Girin es una base difícil de derrotar.
La base se regenera pasado los 3 meses en el juego.

## **Ubicación**

La base se ubica al oeste de Vladivostok.

## **Integrantes**

La banda de Girin se compone al igual que todas las demás bandas, de 9 integrantes, 3 bandido con ametralladoras ligeras, 4 fusileros y 2 bandidos con lanzas.

## **Trivia**

* Todas las Megabases tienen iguales botines e integrantes.
Kompot

## Estadisticas

###

+25

###

+20

El Kompot es una bebida de duración ilimitada hecha con fresas, es muy útil en jugadores de nivel bajo dado a la recuperación de energía.

## **Caracteristicas**

Una botella de cristal rellena con un liquido rojo y pedazos de fresas en el fondo, en la superficie del liquido hay restos de Azúcar.

## **Fabricación**

**Cocinar** (Clic para expandir)

 x1
 Herramientas

## **Véase también**

* Torta de fresas
Campamento de Magnitogorsk

> *" Al principio, los refugiados de Magnitogorsk se las arreglaron con el grano almacenado en los silos del granero local. Ahora se han cultivado campos enteros alrededor del asentamiento: trigo, cebada, trigo sarraceno, guisantes, maíz ... Pero carecen de equipamiento para cosechar, por lo que todis se afanan en la recolección manual. "*
>
>

## **Detalles**

Establecido a partir de los sobrevivientes de Magnitogorsk, el campamento que lleva su nombre es el primer o quizás el segundo campamento de sobrevivientes que el jugador visitará en la región de los Urales, este campamento no ofrece ninguna misión secundaria importante, pero es el único campamento que tiene 2 comerciantes.Plantilla:Ubicacion

## **Intercambios**

 Acero x1
 Acero x1
 Acero x1
 Acero x1

## **Trivia**

* Svetlana y la mision en busqueda de la verdad solian estar en el campamento de Magnitogorsk no en Tver
* El ajustador daba la mision "quitina"
* Solo se menciona al lider pero no se le puede conocer
* Se cambio a Fedia de Novosibirsk a Magnitogorsk
Caña de pescar robusta

## **Detalles**

Plantilla:DayR ObjetosUna caña de pescar más duradera que la caña de pescar artesanal, pero aún bastante endeble, aunque tiene mayores probabilidades de captura que la caña artesanal, todavía puede no pescar nada y terminaras perdiendo el cebo.

## **Acciones**

**Dejar**

**Recoger**

**Pescar (**Necesita Cebo**)**

 **Resultado** | * Durabilidad (+20%)
Café frío

## Estadisticas

###

+20

###

+55

Café que se ha enfriado pero sigue siendo consumible. Beber el café reestablecerá el nivel de agua en 30 puntos y energía en 50 puntos.
Se puede calentar para incrementar ligeramente sus atributos.

### Características

* Café negro.
* Esta servido en una lata, posiblemente la misma lata en la que se almacenaba.
* No evapora como lo haría un café caliente.

## **Ubicación**

El café frío no se puede encontrar en ninguna parte del paramo ni elaborarse, la única forma de obtener café frio es haciendo café caliente a partir de una lata de café y dejarlo enfriar por 2 horas.

## **Acciones**

 **Beber**

**Calentar** (Clic para expandir)

  x01

## **Véase también**

* Té frío
Leña

## **Detalles**

Plantilla:DayR Todo
Un material imprescindible necesario en muchas recetas básicas y para edificaciones. Es abundante y fácil de recolectar con un buen Hacha o una Motosierra; no se moleste en llevarlo, ya que es bastante pesado.

Se requiere una Fuente de ignicion para encender rápidamente un fuego. Sin esa fuente, encender un fuego llevará 3 horas.

## **Usos**

**Encender** (Clic para expandir)

 x5
 Resultado

## **Trivia**

* En versiones anteriores se podia utilizar para atacar
Antibióticos

> *" Necesaria para tratar distintas enfermedades "*
>
>

## **Detalles**

Plantilla:DayR Componentes
Tabletas blancas con pastillas de color verde, util para tratar enfermedades graves.

## **Enfermedades tratadas**

 Septicemia | Antibioticos x1 (Cada 3 dias)

## **Como obtener**

### Sintetizar

La receta se desbloquea en el nivel 58 con 3 puntos de investigación

**Reparar** (Clic para expandir)

 x1
 x1

 x3

## **Misiones**

25 antibióticos son necesarios para la misión Cuarentena en Novosibirsk

## **Acciones**

**Dejar**

**Recoger**

## **Trivia**

* En versiones anteriores se llamaba Flemincilina
Laboratorio de química

*" Un kit fijo de herramientas de química. No se deteriora. "*

Plantilla:DayR Todo
Un laboratorio casero de química que contiene todo lo esencial para experimentar, destilar y sintetizar objetos. Debido a que no se deteriora con el uso ni es posible moverse de su sitio, el laboratorio de química debe construirse solamente en la base del superviviente y, aunque es posible desmontarlo, esta acción no devolverá todos los componentes necesarios para ensamblarlo de nuevo.

Ya que el laboratorio de química es la versión fija del kit de herramientas de química, si el superviviente tiene en su inventario ambos al momento de fabricar un objeto el kit de herramientas no será utilizado.

## **Apariencia**

El laboratorio de química es similar en apariencia al bando de trabajo en la forma de su mesa siendo esta de tablones de madera.
Entre los instrumentos apreciables en el laboratorio hay tubos de ensayo, matraces, un mortero con pilón de madera, y lo que pudiera ser un barril metálico con una boquilla y un medidor posiblemente de la presión interna del barril.
Debajo de la mesa hay una batería de auto conectada a lo que pareciera ser el barril metálico.

### **Fabricación**

La receta se desbloquea en el nivel 52 con 3 puntos de investigación

**Construir** (Clic para expandir)

 x1
 x250
 x5
 Herramientas

## **Acciones**

**Desmontar**(Clic para expandir)

 x1
 x1k

## **Ubicación**

Es posible encontrar laboratorios de química funcionales al explorar ciudades en edificios específicos, estos laboratorios no tienen funciones diferentes a los que son fabricados por el superviviente.

Se puede encontrar laboratorios de química en:

* Hospital
* Universidad

## **Véase también**

* Horno de ladrillo
Ben

**"Ben"** is a character in the ARG/web-series *i am sophie.* The first time we see Ben is in an Instagram post on Sophies' Instagram, posted the 9th of Feb.

## Camera-man

In the second YouTube video ( 'THE GUIDE to being YOUNG, RICH & POWERFUL') Sophie says that "my good friend Ben has been making videos for like ever and they are absolute fire, and thought why not show people what it's like to be me", as a shot of Ben walking followed by a video presumably shot by him plays on screen. It's not confirmed if the video idea came from Ben or Sophie. When Sophie talks about her mother being fit and attractive, Ben moves the the camera up and down in agreement, causing her to call him a pervert. He's the only other person in the series to indicate that Sophie's mother is real and alive.

In the 4th video (RICH GIRL lives on £10 FOR A DAY (failed) ), Ben is heard telling Sophie that she'd spent £100 instead of £10, and laughed at her.

In the 6th video (my #1 super CRAZY fan!), he shook the camera back and forth to confirm Sophie saying that the Lara footage from the prior video hadn't come from them and hadn't been uploaded from the outside. He was also told by Chloe not to film her in the limo, and to stop filming as they were leaving Lara's house. When they were back at Sophie's house, he confirmed that all the doors were double locked when she asked.

In the 7th video (11271518920813.mp4), as Sophie begins the intro, they hear a noise and Ben sets down the camera as they investigate. He denies being responsible for her bedroom being trashed, and tells Sophie to just move on when she blames herself for the mess. Ben moves through the house along with Sophie, taking shots of Hate and Mark as they pass them in each room, and gets transported to the other house with her. He attempts to calm Sophie as they search for a way out, but gets separated from her, and just as he finds her tied to a chair and gagged, Mark stabs him and we see his body on the floor.

When Lara plays the game version of The Guide to Being Rich, Young, and Powerful, one of the avatars represents Ben. The changes from the 2nd video for him are: Ben looking behind Sophie in horror when she says her mother is literally on fire. When they are in the studio, Ben is described as looking through Sophie to the nothingness behind her as she looks at him in horror.
Electrodo (enemigo)

Plantilla:Day R enemigos (eventos)

El electrodo es una maquina que es capaz de descargar electricidad para atacar a los enemigos de Igor o el Monstruo de Frankenstein. Se presume que fueron creador por Igor mismo ya que en caso de ser destruido, Igor podrá invocar otro electrodo utilizando el pentagrama en piso.

## **Apariencia**

Tiene la apariencia de una torre con una punta en forma de esfera y esta rodeada por 3 aros de distinto tamaño.

## **Encuentro**

Los electrodos únicamente aparecen en la batalla contra el Monstruo de Frankenstein, estos serán 5 y estarán distribuidos por el campo de batalla, su función sera la de restaurar la salud del monstruo cada turno si este ha sido herido pero también son capaces de redirigir su descarga en contra del superviviente y sus aliados.

En caso de ser destruidos 2 o mas electrodos durante la batalla, Igor los hara aparecer nuevamente en el sitio donde se ubicaban con anterioridad.

## **Trivia**

* La electricidad se presume en la cultura popular que fue la fuente de vida del Monstruo cuando fue creado por Victor Frankenstein en la obra literaria de Mary Shelley *Frankenstein; o el moderno Prometeo*. Aunque las representaciones del monstruo utilizan fuentes de electricidad para reanimarlo, el libro no menciona tal cosa.

## **Véase también**

* Marioneta
Adicción al polvo de hadas

La adicción al polvo de hadas es una extraña enfermedad ocasionada por el constante uso de polvo que le permite al superviviente volar por 24 en el campo de batalla.

## **Sintomatología**

Se trata de una enfermedad con una duración de 14 días que presenta los siguientes efectos negativos en el superviviente:

* Alcance de movimiento de batalla -1
* Energía Maxima -20

## **Tratamiento**

No existe un tratamiento para la adicción al polvo de hadas aparte de la abstinencia. Mientras el superviviente padezca esta enfermedad no deberá consumir más polvo de hadas ya que la adicción no podrá curarse. Cada vez que consuma se reiniciara la duración a 14 días.
Consumir el polvo únicamente desaparecerá los síntomas durante 24 horas.

## **Véase también**

* Disentería
Campamento de calaveras

> Plantilla:Gamequote
>
>

El fuerte de bandidos más débil de las Mega bases en el páramo, los "cráneos" apenas tienen potencia de fuego para representar una amenaza para un jugador experimentado. Sin embargo, ofrece un botín decente y algunas armas para un principiante. Este es el primer bandido que el jugador puede encontrar si llega al canal de los Urales  Magnitogorsk.

## *'Ubicación'*

El fuerte se encuentra a 96 kilómetros al sureste del  Campamento de supervivientes de Magnitogorsk.

## *'Oposición'*

La banda local está formada por 5 miembros, 1 fusilero, 1 unidad de asalto, 1 Pistolero, 1 hacha y un perro.
AKS-74U (Estropeado)

Plantilla:DayR Componentes

Un fusil de asalto AKS-74U que se ha desgastado hasta el punto que se ha vuelto completamente inutilizable. En este estado, esta arma no se puede reparar para convertirla en un fusil funcional y únicamente puede ser desmontada para recolectar piezas de fusil de asalto.

## **Apariencia**

En apariencia es exactamente igual que su contraparte funcional, la única diferencia es el icono de la llave y martillo rojo ne la parte superior izquierda que indica esta estropeada.

## **Ubicación**

* Caja de armas
* Un AKS-74U funcional utilizado hasta estropearlo.

## **Acciones**

**Dejar**

**Recoger**

**Desmontar** (Clic para expandir)

 Resultado

  x1

## **Véase también**

* Aceite de máquina
Cuchara espeluznante

Este objeto fue eliminado parcialmente del juego, únicamente se puede encontrar dentro del inventario de algunos jugadores.

Plantilla:DayR Componentes

Una cuchara espeluznante sin función aparente. Solo es un coleccionable.

## **Apariencia**

Una cuchara sopera con motivos espeluznantes.

### Características

* Esta elaborada posiblemente de metal negruzco.
* El mango tiene unas alas de murciélago y esta diseñado para parecer una columna vertebral.
* La base del mango tiene un cráneo y tres costillas de cada lado.
* La cuchara emite un aura purpura.

## **Encuentros y misiones**

La cuchara permitió al superviviente encontrar en el mapa la ubicación del pentagrama, un portal en el cual aparecían demonios y al derrotarlos era posible adquirir la cuchara demoniaca durante la version 1.666.

## **Ubicación**

La cuchara espeluznante no se puede fabricar, únicamente se pudo encontrar durante el evento de Halloween de 2019 en una casa abandonada cerca de Togliatti.

## **Acciones**

**Dejar**

**Recoger**

**Mostrar ubicación**

## **Trivia**

* La cuchara espeluznante solo desapareció del juego parcialmente, si el jugador logro adquirir una durante el evento de Halloween de 2019 entonces aun la conservara.
* Únicamente durante la version 1.666 tuvo alguna utilidad.

## **Véase también**

* Cuchara de hierro
Fuerte de bandidos (Barabinsk)

*" Una base grande y fortificada a conciencia. La banda local es una amenaza para toda el área que la rodea. "*

El fuerte de bandidos de Barabinsk es una de las muchas fortificaciones que se encuentran en el páramo. Al igual que todas las otras fortificaciones, Barabinsk es una base difícil de derrotar.
La base se regenera pasado los 3 meses en el juego.

## **Ubicación**

La base se ubica al oeste del Campamento de Novosibirsk.

## **Integrantes**

La banda de Barabinsk se compone al igual que todas las demás bandas, de 9 integrantes, 3 bandido con ametralladoras ligeras, 4 fusileros y 2 bandidos con lanzas.

## **Trivia**

* Todas las Megabases tienen iguales botines e integrantes.
Carretilla

*" Una carretilla te ayuda a mover más objetos "*

Una carretilla para construcción que se usa para transportar arena, cemento u otros artículos. se puede utilizar como vehículo para aumentar la capacidad de carga del superviviente.

## **Acciones**

**Reparar** (Clic para expandir)

 x1
 Herramientas

 Durabilidad +25%

**Desmontar** (Clic para expandir)

 Herramientas

 x1

## **Véase también**

* Bicicleta con carretilla
Cuchara de oro

Este objeto fue eliminado parcialmente del juego, únicamente se puede encontrar dentro del inventario de algunos jugadores.

Plantilla:DayR Componentes

Una cuchara de oro. La cuchara reduce el envenenamiento e incrementa el valor nutricional de los alimentos, mismo que se puede potenciar aun más si se posee una cacerola.
Esta cuchara es similar a la cuchara normal con la única diferencia siendo el peso y la duración de la misma.

### Características

* Esta elaborada por alguna razón de oro.
* Es simétrica.
* El oro le ah dado el color característico de este metal.

## **Ubicación**

La cuchara de oro no se puede fabricar

* Edificios ?
* A partir de la version 1.614 los jugadores que tenían la botas, guantes, pantalones, camisa y gorro de vacaciones recibieron a cambio cucharas de oro al estas prendas ser eliminadas.

## **Acciones**

**Dejar**

**Recoger**

## **Trivia**

* La cuchara de oro desapareció del juego parcialmente, si el jugador logro adquirir una durante el cambio del traje de vacaciones por las cucharas entonces aun la conservara.
* Si se poseen 5 o más de 5 cucharas de oro en el inventario del superviviente sera posible activar un encuentro con un enemigo único, el ladron de cucharas.

## **Véase también**

* Cuchara espeluznante
Fuerte de bandidos (Isikul)

*" Una base grande y fortificada a conciencia. La banda local es una amenaza para toda el área que la rodea. "*

El fuerte de bandidos de Isikul es una de las muchas fortificaciones que se encuentran en el páramo. Al igual que todas las otras fortificaciones, Isikul es una base difícil de derrotar.
La base se regenera pasado los 3 meses en el juego.

## **Ubicación**

La base se ubica al oeste de Petropavlovsk.

## **Integrantes**

La banda de Isikul se compone al igual que todas las demás bandas, de 9 integrantes, 3 bandido con ametralladoras ligeras, 4 fusileros y 2 bandidos con lanzas.

## **Trivia**

* Todas las Megabases tienen iguales botines e integrantes.
Licor de manzana

###

-5

###

+25

###

-30

Bebida alcohólica elaborada a partir de la fermentación de manzanas. tiene la cualidad de restaurar un poco el nivel de agua del superviviente a coste de una pequeña reducción en su salud. Al igual que otras bebidas alcohólicas, esta puede causar alcoholismo o resaca.

## **Ontención**

### **Fabricación**

La receta se desbloquea en el nivel 74 con 3 puntos de investigación

**Cocinar** (Clic para expandir)

 x1

## **Véase también**

* Vodka
Horno de ladrillo

*" Un horno de ladrillos tradicional ruso es más eficaz que una fogata. "*

Plantilla:DayR Todo

Dentro de una base, una fogata no es la forma más efectiva de cocinar, tener luz o protegerse de una nevada. El horno de ladrillo quemará durante mucho más tiempo y economiza en leña.

Después de agotar toda la leña en su interior, el horno se apagará, puede mantenerse encendido si se añade leña antes de que se extinga el fuego en su interior.

Existen dos variantes del horno de ladrillos, el Horno de ladrillos abandonado, este aparecerá en todos los lugares seguros donde puede ser reparado y el horno de ladrillos destruido que aparecerá en las ruinas y solo podrá ser desmontado.

## **Apariencia**

Es un horno hecho de ladrillo rojo pintado en blanco, la pintura está desgastada por lo que se puede observar los ladrillos. En la parte inferior se coloca la leña y el agujero superior es la entrada del horno para cocinar.
El horno cuenta con su propia chimenea.
Cuenta con una escalera y en su parte superior una almohada y un cobertor.

## **Desbloquear**

Al ser una construcción se requiere primero reunir todos los materiales.

### **Fabricación**

La receta se desbloquea en el nivel 54 con 3 puntos de investigación

**Fabricar** (Clic para expandir)

 x200
 x200
 Resultado

Después de juntar todos los materiales se puede iniciar la construcción. Desmontarlo en esta etapa devolverá todos los materiales.

**Construir**(Clic para expandir)

 Resultado

## **Acciones**

**Hacer fuego** (Clic para expandir)

 Resultado

 Horno de ladrillos (Encendido)

**Encender** (Clic para expandir)

 Resultado

 Recupera 1 día de encendido.

**Desmontar** (Clic para expandir)

 x200

## **Trivia**

* Si se construye más de un horno de ladrillos y todos son encendidos estos se irán apagando uno por uno creando un efecto de cadena lo que permite mantener fuegos por largos periodos de tiempo hasta que todos los hornos se hayan apagado.
* La parte superior del horno es una cama, tradicionalmente se solía dormir en esta parte del horno, ya que se mantenía caliente por el efecto del fuego dentro del horno, esto se puede apreciar en la imagen, en la parte superior hay un cobertor y una almohada.

## **Véase también**

* Tendedero
Agua tóxica

Este objeto fue eliminado parcialmente del juego, únicamente se puede encontrar dentro del inventario de algunos jugadores.

## Estadisticas

###

-3

###

+30

###

+3

### Efecto

Disentería (25%)

Agua extremadamente sucia y radioactiva no apta para el consumo, debe limpiarse antes de beberse. El agua tóxica no debe ser consumida por ningún motivo por el superviviente ya que puede causar disentería.

*Recomendación:* Si tu personaje sufre de disentería usa un analgesico o realiza intercambios.

## **Acciones**

**Beber**

**Limpiar** (Clic para expandir)

 Herramientas

 +1 exp

## **Trivia**

* El agua toxica fue eliminada del juego en la versión 1.671 apareciendo por ultima vez en la versión 1.670 y sus usos fueron trasladadas al agua sucia.
* Es considerada como una reliquia por la comunidad En linea.
* Si el superviviente cuenta con agua tóxica es posible limpiarla y convertirla en agua pura.
* A partir de la versión 1.671 ya no es posible utilizarla para elaborar una Lampara tóxica.

## **Véase también**

* Pepsi
Casa abandonada

## **Detalles**

Plantilla:DayR TodoUna casa vieja desocupada y en mal estado. Se puede habitar pero no ofrece todos los beneficios de una casa de madera en buen estado. La casa abandonada no incrementa la duración de los alimentos y solamente da la mitad de bonificación de descanso.

Las casas abandonadas están libres de radiación.

Puede ser completamente reparada.

## **Apariencia**

su icono en el mapa aparece como una casa intacta pero en el inventario aparece como una casa de madera con las ventanas bloqueadas, vidrios rotos y le falta el tapete en la entrada.

## **Reparación**

**Reparar** (Clic para expandir)

 x1
 x100

## **Ubicación**

Se pueden encontrar casas abandonadas en todos los  lugares seguros y otra en el campamento de bandidos abandonado.

## **Véase también**

* Tendedero
Bebida energética festiva

*" Un buen chute de  +600. Edición limitada. "*

## Estadisticas

###

+600

Bebida energética de edición limitada, solo era obtenible en el Evento de navidad y año nuevo de 2021.

## **Caracteristicas**

Una botella con un liquido color amarronado dentro, hay una etiqueta roja con un símbolo de rayo.

## **Obtención**

Solo era obtenible en el Evento de navidad y año nuevo de 2021.

### **Evento navideño**

Al abrir un Regalo navideño, había una probabilidad de que salga una Bebida energética festiva.
Cuchillo forjado

*" Nikita me dió este cuchillo cuando volvimos del matadero de Kiev, como dijo su padre, Kirill: «Cuando tu rifle falla, cuanto tu granada no estalla, cuando tu amigo sale corriendo, solo te queda tu cuchillo». "*

## Armamento

### Efecto

Hemorragia (100%) (-5 salud por 2 turnos)

Un cuchillo regalado al jugador por Nikita en Kiev, con un gran valor sentimental.

No puede repararse.

## **Obtención**

Puede ser obtenido al enviar a Yuri contra la loba en la misión Matadero.

## **Extras**

 Daño

 Usos

## **Véase también**

* Palo con clavos
Agua sucia

###

+25

###

+1

Agua sucia y fangosa no apta para el consumo, debe limpiarse antes de beberse. El agua sucia no debe ser consumida por ningún motivo por el superviviente ya que puede causar disentería así como reducir la salud en 1 punto y aumentar la radiación en 1 punto igualmente. En este estado no tiene casi ningún uso tanto en la cocina como para fabricar objetos, a excepción de la Lampara tóxica.

## **Acciones**

**Beber**

**Limpiar** (Clic para expandir)

 Herramientas

  x1

## **Véase también**

* Pepsi
Horno de ladrillo abandonado

## **Detalles**

Plantilla:DayR Todo
Un horno de ladrillos abandonado, en su estado actual no es posible utilizarlo debido a su deterioro por lo que es necesario repararlo.

## **Apariencia**

Es casi idéntico al horno de ladrillos funcional con la excepción de estar un poco mas desgastado, no tiene la cama en la parte superior y le faltan algunos ladrillos.

## **Reparación**

**Reparar** (Clic para expandir)

 x20

## **Ubicación**

Todos los lugares seguros cuentan con un horno de ladrillos abandonado

## **Véase también**

* Casa abandonada
Escorpión gigante

* Batalla
* Restos
* Antiguo

## Estadisticas

###

500

**Escorpión gigante**

Este es uno de los oponentes más difíciles de combatir si se carece del equipo adecuado, principalmente por su capacidad de penetración de armadura, y el daño elevado que posee.

Este oponente, sólo se encuentra en Páramo radioactivo, por lo que se le recomienda a los jugadores poco experimentados evitar esa área

su ataque es a distancia, por lo que es posible sufrir bastante daño a la armadura o al personaje antes de lograr escapar, pueden aparecer desde solitarios hasta en grupo de 3.

se recomienda principalmente hacer uso de armas de largo alcance como lo sería el rifle SVD y el uso de ametralladora ligera como la PKM, para poder hacerle frente, el cohete artesanal, las granadas de mano F1, las granadas de pólvora y el PG-7, son bastante útiles para aturdir al oponente y reducir el daño potencial.
Café

Plantilla:DayR ComponentesUna lata de café instantáneo lista para prepararse una bebida caliente. Al igual que otras bebidas y alimentos enlatados, el café no expira con el paso del tiempo.

### Características

* Una lata de tamaño pequeño y cilíndrica.
* La lata es de color marron.
* Esta adornada con dibujos de granos de café.
* La etiqueta tiene un rombo color rojo con una taza de café de color blanco que humea.
* El texto en la lata significa café.

## **Ubicación**

* Casa intacta
* Comisaría de policía
* Casa municipal
* Base militar
* Universidad
* Obra
* Escuela técnica
* Restaurante
* Café (Construcción)
* Cantina

## **Intercambios**

Campamento de Arzamas

-Linfa x01 -> Café x01

## **Acciones**

**Dejar**

**Recoger**

**Hacer té** (Clic para expandir)

 x01
 Herramientas

## **Galería**

Cafe viejo, nótese que el modelo antiguo para el café era en forma de granos y no en lata.Café real
## **Véase también**

* Champan
Casa intacta

Puedes encontrar casas intactas en cada ciudad que encuentres

## **Posibles objetos encontrados**

* Trigo sarraceno
* Lata
* Carne enlatada
* Cigarrillos
* Cafe
* Agua sucia
* Pescado seco
* Carne seca
* Muebles
* Miel
* Esqueletos humanos
* Cinta Aislante
* Cuchillo de cocina
* Cerillas
* Clavo
* Papel
* Pasta
* Granos de arroz
* Cuerda
* Vegetales podridos
* Biscote
* Cacerola oxidada
* Sal
* Mochila escolar
* Jabon
* Té
* Hilos
* Alambre
* Trapos
* Tv extraña

## **Trivia**

* De vez en cuando ocurren encuentros aleatorios en casas intactas, incluido el encuentro de el Lobo
BRP-01 Stalin

## **Detalles**

El BRP Stalin es un robot o mecha (Vehículo tripulado) de combate desarrollado por la Union Soviética. Se trata de una especie de tanque con locomoción bípeda que le permite caminar como un humano. Por armas lleva un cañón frontal similar a al que porta un tanque normal pero de un tamaño mas corto y con lo que pareciera un compensador en la boquilla. en la parte superior de la cabeza de la unidad, se encuentran montadas 4 ametralladoras que por su orientación parecieran ser ametralladoras antiaéreas.

## **Véase también**

* BRP-01 Lenin
* Cucaracha radiactiva
* Comunista-Psionico
Disentería

```
Información actualizada para la v665

```

*" Me duele el estómago y tengo náuseas. Debo haber comido algo en mal estado. "*

## **Detalles**

La disentería es una enfermedad estomacal de baja peligrosidad que va reduciendo poco a poco la salud y los niveles de saciedad.

## **Causas**

Beber agua sucia o tóxica puede provocar disentería, es recomendable sólo beber agua pura.

## **Efectos**

### Efectos por hora

* Salud -1
* Comida -1
* Agua -1

## **Tratamiento**

La enfermedad dura 12 días en curarse por si sola.

* Antibióticos x1 cada 3 días, con esto se eliminan los efectos negativos hasta que el tratamiento deba ser aplicado nuevamente.
Carne enlatada

1. REDIRECCIÓN Plantilla:Day R AlimentosCarne enlatada. Este alimento enlatado no se estropeara sin importar el tiempo que haya pasado lo que lo hace increíblemente útil como alimento de emergencia en cualquier situación de supervivencia.

Una vez consumida, el superviviente tendrá una lata.

### Características

* Una lata de forma circular.
* Tiene una etiqueta roja con la imagen de una vaca.
* La vaca es de color amarillo.
* Carece de anilla por lo que se requiere un abrelatas.

## **Ubicación**

* Universidad
* Base militar
* Casa intacta
* Cantina
* Café (Edificio)
* Restaurante
* Tienda de caza
* Hospital
* Paquete de raciones
* Bandido (Cadaver)(Esqueleto humano)

## **Tienda**

10 latas de carne se incluyen en el paquete *Ayuda humanitaria* que se puede comprar en la tienda por 150 chapas.

## **Intercambios**

Rostov-del-Don

-Piezas de fusil x01 -> Carne enlatada x01

## **Acciones**

**Dejar**

**Recoger**

**Comer**

## **Trivia**

* El juego no tiene ni hace referencia a que el superviviente tenga un abrelatas. El como el superviviente logra abrir la lata se explico por el equipo de desarrollo como "alguien con hambre se las ingeniara para lograr abrir la lata".
* Existía otro tipo de carne enlatada, el cerdo enlatado.

## **Véase también**

* Cereales enlatados
Caramelos

*" Todo tipo de piruletas y caramelos "*

## **Detalles**

Plantilla:DayR Todo
Caramelos variados para comer y celebrara la noche de brujas (Halloween) . Los caramelos no tienen un alto valor nutricional por lo que se puede comer mas de uno para recuperar algo de salud y energía así como saciar hambre y sed. Los caramelos no expiran por lo que son un alimento ideal para llevar en caso de emergencia.

Se puede alimentar a la mascota calabacita con caramelos.

## **Apariencia**

Una calabaza hueca rellena de paletas y otros caramelos.

## **Receta**

**Cocinar** (Clic para expandir)

 x3
 x3
 x3
 Herramientas

 x13

## **Acciones**

**Dejar**

 **Recoger**

 **Comer**

## **Trivia**

* Los caramelos son la receta que mas ingredientes utiliza.
* Fue posible empezar a elaborarlos durante el evento de Halloween de 2020

## **Véase también**

* Pan
Cohete artesanal

*" Cohete para lanzacohetes artesanal "*

## **Detalles**

Plantilla:DayR ObjetosUn cohete artesanal echo de una tubería para el lanzacohetes artesanal. Estos cohetes voluminosos son caros de fabricar y sólo deben ser utilizados como último recurso.

## **Obtener**

#### Desbloquear:

* Nivel: 81
* puntos de investigación: 1

#### Materiales

* Explosivo plástico x1
* Pólvora x500
* Cápsula fulminante x1
* Chatarra x10
* Tubería de hierro x1
* pegamento/cinta x5
* Alambre x5

#### Herramientas

* Soldador
* Generador
* Banco de trabajo

## **Acciones**

**Dejar**

**Recoger**

## **Trivia**

El cohete es una referencia al cohete usado por el lanzamisiles de RUST.

## **Véase también**

* RPG-7
Aguja de coser

## **Detalles**

Plantilla:DayR Todo
Se puede utilizar una aguja de coser resistente para fabricar todos los artículos que necesiten coserse. Una aguja de coser se considera una aguja resistente.

Se recomienda llevar una en todo momento ya que es muy ligero.

## **Fabricacion**

**Forjar** (Clic para expandir)

Este item se desbloquea al nivel 63 con 10 puntos de investigacion.
Aurora boreal

> *" En lo alto del cielo destellaron auroras boreales. Gracias a ka suave luz azul de la noche será mas fácil navegar. "*
>
>

## **Detalles**

Plantilla:Day R Climas
Conocido también como luces del norte, la aurora boreal iluminara el cielo nocturno durante algún tiempo, mientras este activa sera posible buscar de noche sin una fuente de luz.

## **Vida Real**

En la vida real, es posible ver auroras boreales, estas solo se pueden ver en puntos remotos del planeta, como el norte de Rusia, Canada y el Sur de Argentina y Chile.
Ademas, obviamente solo seran posibles ver en invierno.
Batería de coche estropeada

Plantilla:DayR Componentes

Una batería de coche extraída de un vehículo estropeado. En este estado la batería puede ser fundida para obtener el plomo en su interior o restaurarse para su uso en un vehículo.

## **Apariencia**

En apariencia es exactamente igual que una batería de coche funcional, tiene una manija en el centro para transportarse a mano y una etiqueta en la parte frontal con un rayo que indica electricidad.

## **Acciones**

**Recoger**

**Dejar**

**Fundir** (Clic para expandir)

 Componentes

  x1k - x3k

## **Véase también**

* BelAZ
Croqueta de arroz

## **Detalles**

Plantilla:DayR Todo
Un platillo simple que no requiere muchos ingredientes aunque el arroz puede ser un poco difícil de encontrar. La croqueta de arroz saciara hambre y sed en niveles bajos.

Se puede alimentar tanto al lobo como al cuervo con la croqueta de arroz.

## **Apariencia**

Una tarta redonda de color amarillo blanquecino con un ligero decorado en la orilla.

## **Receta**

**Cocinar**(Clic para expandir)

  x1
 Herramientas

  x1

## **Acciones**

**Dejar**

**Recoger**

**comer**

## **Véase también**

* Pasta con carne picada
Calma

Plantilla:Day R Climas
La calma, llamada también como "**Temporada de calma**", es un período en el que el páramo se está quieto, con una relativa escasez de Radiación.
este clima es ideal para poder saquear ciudades o recolectar elementos solo encontrados en climas radioactivos.

Al ser un clima con efectos positivos sobre el jugador, no se requiere un método de protección.

## **Trivia**

* es un clima similar a Viento favorable.
* Está representado con un icono de nubes blancas, representando paz y abundancia.

## **Véase también**

* Niebla
Acido sulfúrico

Plantilla:DayR Componentes

Acido sulfúrico o simplemente acido es un compuesto químico altamente corrosivo y de gran utilidades en la manufactura de objetos como baterías de coche o cápsulas fulminantes. Principalmente el acido sulfúrico es valioso por ser el único componente que se puede intercambiar por gasolina.

## **Apariencia**

El acido sulfúrico se representa por un pequeño matraz de tipo Erlenmeyer sin marcas de medida, el matraz tiene un símbolo de peligro amarillo.

## **Ubicación**

* Hospital - Laboratorio
* Universidad - Laboratorio
* Base militar - Garaje
* Comisaría de policía - Garaje
* Garaje
* Fuerte de bandidos Nivel 2
* Fuerte de bandidos Nivel 3
* Caja claveteada

### Fabricación

Puede sintetizarse acido sulfúrico mediante dos métodos, el primero mediante las glándulas de acido extraídas de abejas, este método no requiere un nivel especifico a diferencia del método 2 que requiere minimo ser nivel 43 para sintetizar acido a base de azufre y salitre.

**Sintetizar** (Clic para expandir)

## **Intercambios**

Campamento de Tiumen
-Acido sulfúrico x01 -> x1,000 Gasolina
-Acido sulfúrico x01 -> x2,000 Diesel

## **Tienda**

La tienda ofrece la posibilidad de obtener 5 unidades de acido sulfúrico en su caja de componentes rara por 200 chapas. Se trata de un componente de categoría ORO por lo que solo hay un 50% de probabilidades de obtener un componente de esta categoría y 1 en 5 posibilidades de obtener el acido.

## **Usos**

 Explosivo plástico | Capsula fulminante(x20)
 Acido x02

## **Acciones**

**Dejar**

**Recoger**

## **Véase también**

* Tela
El enterrador

Plantilla:DayR Componentes

Un fantasma que se dedica a fabricar ataúdes para los que han muerto. No es muy platicador

## **Apariencia**

* Es un fantasma de color azul que lleva un marro de madera en la mano y un par de herramientas en el cinturón, también utiliza un sombrero de copa alta con una banda color azul al igual que el.
* Tiene una mirada que expresa aburrimiento o desinterés y utiliza porta un bigote largo.

## **Misiones y encuentros**

El enterrador es un objeto/personaje necesario para completar la misión *El enterrador* del evento de Halloween 2020/2021. Se requieren 10 ataúdes para completar la misión mismos que este fabricara.

## **Ubicación**

El enterrador acompañara al superviviente en el momento en que acepte la misión y desaparecerá al momento de haber fabricado todos los ataúdes necesarios para la misión.

## **Acciones**

**Fabricar** (Clic para expandir)

 x10
 Resultado

  x01

## **Trivia**

* El enterrador desaparecerá del inventario del jugador al finalizar el evento de Halloween en caso de que este no haya terminado la misión de *El enterrador*.

## **Véase también**

* Maldita moneda
Linterna (150%)

```
Información actualizada para la v665

```

## **Detalles**

Plantilla:DayR ObjetosUna linterna de mano con una buena capacidad de iluminación, permite al jugador buscar con mayor rapidez y durante la noche.

Utiliza 2 pilas por carga.

## **Acciones**

**Dejar**

 **Recoger**

**Usar**

**Eliminar**

 Resultado

## **Ver también**

* Linterna potente
* Linterna (75%)
* Linterna a pilas
* Linterna de dinamo
Espada del Verdugo

*" Hace tiempo, este tipo de espadas solo se usaban para ejecutar reyes, pero desde entonces las revoluciones nos han hecho iguales a todos. Ahora incluso un campesino puede aprovechar el efecto místico de la Espada del Verdugo en batalla. "*

Este objeto es parte de un evento, solo es posible ser obtenido en uno activo.

## Armamento

### Efecto

Miedo 100%

Una vieja espada de la Rusia antigua, su poder es tan grande que influye miedo a cualquiera que sea despedazado por esta arma.

Solo puede ser reparado por un Especialista.

## **Obtención**

Podía ser obtenido en el evento de halloween 2022 luego de derrotar a Drácula.

### **Reparación**

**Reparar** (Clic para expandir)

 x3

## **Véase también**

* Frosthorn
Enfermedad por radiación

```
Información actualizada para la v665

```

## **Detalles**

La enfermedad por radiación es el resultado de acumular altas cantidades de radiación en el cuerpo. Si bien es tratable, el jugador que lo padezca recibirá penalizaciones a sus niveles de salud, comida, agua y energía hasta que se cure.

## **Niveles de radiación**

Los niveles de radiación para contraer la enfermedad por radiación varían entre las dificultades elegidas en el juego, el modo fácil tiene una mayor resistencia a la radiación que los modos normal y difícil. Tenga en cuenta que el modo internet tiene los mismos niveles de radiación que el normal / difícil.

* Fácil
* Normal/difícil

 200
 300

 200
 300

## **Etapas**

* Leve
* Moderada
* Grave

*" Parece que me expuse a demasiada radiación. Me siento débil y tengo náuseas. Tengo que tener más cuidado en área contaminadas en el futuro. "*

## **Detalles**

Primera etapa de la enfermedad por radiación. En esta etapa, la enfermedad no es tan grave y puede ser tratada con facilidad.
Incluso en esta etapa puede volverse mortal si el jugador ignora la enfermedad en el momento en que aparece.

## **Efectos**

### Efectos

* Salud máxima -25
* Energía máxima -25

### Efectos por hora

* Salud -1
* Energía -1

## **Tratamiento**

La enfermedad durará 14 días, mismos que se van reduciendo al utilizar el tratamiento.

* 1 ungüento curativo cada 7 día eliminará solo los efectos por hora de la enfermedad durante esos 7 días, mejorará la recuperación en un 10% y recuperará 20 puntos de vida.

*" Los síntomas esta empeorando. Si no hago nada, la radiación me matará en cuestión de días. "*

## **Detalles**

Segunda etapa de la enfermedad por radiación. Los síntomas son más agresivos que antes y el jugador se vuelve más propenso a morir. Se requiere que se trate la enfermedad de inmediato.

## **Efectos**

### Efectos

* Salud máxima -25
* Comida máxima -25
* Agua máxima -25
* Energía máxima-25

### Efectos por hora

* Salud -3
* Comida -3
* Agua -3
* Energía -3

## **Tratamiento**

La segunda etapa de la enfermedad por radiación tarda 21 días en desaparecer. No es recomendable intentar pasarlos sin tratamiento.

* x1 ungüento curativo,x1 IR-190 y x1 analgésico cada 7 días.

*" Mucho me temo que no voy a durar. El envenenamiento por radiación ha podido conmigo. Sin medicamentos,no viviré otro día. "*

## **Detalles**

Ultima etapa de la enfermedad por radiación. En esta etapa la muerte esta próxima si no aplica el tratamiento inmediatamente. Sin atenderse, la enfermedad matará al jugador en 1 día.

## **Efectos**

### Efectos

* Salud máxima -25
* Comida máxima -25
* Agua máxima -25
* Energía máxima-25

### Efectos por hora

* Salud -5
* Comida -5
* Agua -5
* Energía -5

## **Tratamiento**

La enfermedad dura 28 días en curarse, aunque sin el tratamiento o medicamentos no es posible sobrevivir por más de dos días.

* x1Briocarm, x1clorcistamina y x1analgésico cada 7 días.
Cucurucho Mágico

Plantilla:DayR Todo

## **Detalles**

Los cucuruchos mágicos son un ítem de recompensa de las misiones rojas del evento de navidad y año nuevo para decorar el Árbol de año nuevo.

Los cucuruchos magicos solo se pueden obtener completando las misiones principales que se alinean con la historia principal del evento (milagro festivo) y cada mision completada produce 1 Cucurucho magico

Al igual que las Bolas Magicas, los cucuruchos son necesarios para reclamar los regalos únicos de el arbol de año nuevo, como la Armadura Polar o el Terem de moroz.

Los cucuruchos magicos solo estan disponibles durante el evento de año nuevo.
Bollo

## **Detalles**

Plantilla:DayR Todo
Un pastel de carne en forma de un bollo. No es altamente nutritivo por su bajo valor de agua y comida pero resalta ya que viene en 4 piezas al ser elaborado con lo que puede saciar en su totalidad el hambre.

Se puede alimentar al cuervo con el bollo.

## **Apariencia**

Un bollo de pan relleno de carne, se puede apreciar el punto de union del pan donde fue rellenado antes de ser cocinado.

## **Receta**

**Cocinar** (Clic para expandir)

  x2
 Herramientas

  x1

## **Acciones**

**Dejar**

**Recoger**

**comer**

## **Véase también**

* Manzana de caramelo
Chapas

## **Detalles**

Plantilla:DayR ObjetosLas chapas son de color dorado con 21 dientes que la fijan a la botella, estas son utilizadas en el mundo de DayR como la moneda oficial de la tienda donde se pueden intercambiar por otros objetos como combustibles, municiones, herramientas etc... y, su otro uso es para cambiar los extras o cargar una lista nueva de extras disponibles.

Actualmente (v.661) no tienen ninguna otra función y no se mencionan en la historia ni por ningun otro personaje.

## **Como obtener**

Se pueden obtener de tres formas, mediante la recompensa diaria, comprando paquetes de chapas en la tienda o como recompensa al ver anuncios en la television.

### Recompensa diaria

* Los dias 2,9,16 y 23 tienen como recompensa 15 chapas, los dias 6,13,20,27 y 30 tienen como recompensa 25 chapas y el dia 34 50 chapas.

### Anuncios

* Es posible recibir 10 o 100 chapas al ver anuncios.

### Tienda

* La tienda ofrece paquetes de chapas de 100,500(+100),1000(+400),2000(+1200),5000(+4000) y 10,000(+10,000) chapas, los precios mostrados varian segun el pais y su tipo de cambio.

## **Trivia**

* El barracon utilizaba chapas no munición para fusil.
* beber una pepsi resultaba en una chapa.
* Las misiones, mega bases y matar bandidos tenian chapas como recompensa o botin.
Armadura de tanque

## **Detalles**

Plantilla:DayR TodoOfreciendo la mejor protección de todas las armaduras en el juego y capaz de soportar mucho daño antes de comenzar a perder durabilidad, la armadura de tanque es la más fuerte y duradera en el juego.

Si la armadura alcanza el 0% de durabilidad, se romperá y se convertirá en armadura de tanque (estropeada),se puede restaurar completamente en una armadura funcional por lo que es prácticamente indestructible.

## **Aspecto**

La armadura de tanque es similar en apariencia a la armadura de acero, comparte el mismo patrón de diseño en las placas de blindaje, pero, a diferencia de la armadura de acero, esta armadura está hecha del chasis de un tanque Ural T-72.

Las hombreras parecen estar hechas de la defensa delantera del tanque, mientras que el pecho es posiblemente una parte de las tomas de ventilación del tanque o la escotilla del conductor del tanque. en cuanto al casco, es una gorra rusa utilizada por la tripulación de los tanques llamada shlemofon que ha sido modificada con placas de blindaje.

La armadura está decorada con la estrella roja soviética en la placa de pecho, el numero 72 en las placas de protección de los brazos que indica su origen como un tanque T-72 Ural y el cinturón tiene una hebilla metálica en la misma forma de estrella que representa su origen soviético.

## **Obtener**

La armadura de tanque sólo estaba disponible para aquellos que tenían un tanque T-72 funcional y lo desmontaron. debido a que el vehículo fue eliminado del juego, esta armadura se ha convertido en un objeto imposible de obtener.

## **Acciones**

**Dejar**

**Recoger**

**Usar / Eliminar**

## **Cambios por versión**

### v614

* La armadura de tanque aparece oficialmente en el juego por primera vez.

### v610 (beta)

* La armadura de tanque aparece para pruebas en la versión beta v610.

## **Véase también**

* Armadura de quitina
Fuerte de bandidos (Léninsk-Kuznetsky)

*" Una base grande y fortificada a conciencia. La banda local es una amenaza para toda el área que la rodea. "*

El fuerte de bandidos de Léninsk es una de las muchas fortificaciones que se encuentran en el páramo. Al igual que todas las otras fortificaciones, Léninsk es una base difícil de derrotar.
La base se regenera pasado los 3 meses en el juego.

## **Ubicación**

La base se ubica al sudeste del Campamento de Novosibirsk.

## **Integrantes**

La banda de Léninsk se compone al igual que todas las demás bandas, de 9 integrantes, 3 bandido con ametralladoras ligeras, 4 fusileros y 2 bandidos con lanzas.

## **Trivia**

* Todas las Megabases tienen iguales botines e integrantes.
Fuerte de bandidos (Sangar)

*" Una base grande y fortificada a conciencia. La banda local es una amenaza para toda el área que la rodea. "*

El fuerte de bandidos de Sangar es una de las muchas fortificaciones que se encuentran en el páramo. Al igual que todas las otras fortificaciones, Sangar es una base difícil de derrotar.
La base se regenera pasado los 3 meses en el juego.

## **Integrantes**

La banda de Sangar se compone al igual que todas las demás bandas, de 9 integrantes, 3 bandido con ametralladoras ligeras, 4 fusileros y 2 bandidos con lanzas.

## **Trivia**

* Todas las Megabases tienen iguales botines e integrantes.