Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX

"*Dit alles begin hier.*"
—Tagline
***Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX***, gestileerde as ***Kingdom Hearts HD I.5 ReMIX***, is 'n HD remaster samestelling van die *Kingdom Hearts*-reeks, gemaak ter viering van die reeks se tiende verjaarsdag. Dit sluit volle HD remasters van *Kingdom Hearts Final Mix* en *Kingdom Hearts Re:Chain of Memories* met bygevoeg PlayStation 3 trofee ondersteuning. Dit sluit ook 'n versameling van cutscenes uit *Kingdom Hearts 358/2 Days* tot-skaal in volle HD binne die samestelling se Theater modus. Dit merk die eerste keer *Kingdom Hearts Final Mix* beskikbaar buite Japan gemaak is, en die eerste keer *Kingdom Hearts Re:Chain of Memories* gemaak is beskikbaar in Europa en Australië.

Die krediet rol vertoonbaar is uit die titel skerm bevat cutscene beeldmateriaal van *Kingdom Hearts II Final Mix*, *Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix* en *Kingdom Hearts Re:coded*, hinting by die Aankondiging van *Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX*.

Die wedstryd was vir die PlayStation 4 langs *Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX* as *Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX* vrygestel in Maart, 2017 ingedien.

## Veranderinge

Veranderinge aan al drie speletjies sluit in ondersteuning vir verskeie video uitsette (480p 720p, 1080i, 1080p) en Oudio-afvoer in Dolby Digital 5.1 sound en DTS Digital Surround 5.1 ondersteun. Daar is nou PlayStation 3 trofee steun en 'n unlockable PlayStation 3 tema vir elke titel. Karakter modelle was opgedateer of vervang, insluitende dié van Sora en Ansem, wat vervang is met hul modelle van *Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance*. Teksture is ook bygewerk.

### *Kingdom Hearts Final Mix*

*Kingdom Hearts Final Mix* het sy grafika en verskeie karakter modelle remastered in hoë definisie, en sy agtergrond temas was remastered om aan te pas. Die klankbaan is heeltemal re orchestrated deur Yoko Shimomura se oorspronklike telling span en uitgevoer deur gaQdan. Daarbenewens, cutscenes skippable gemaak is, en cutscenes wat voorheen slegs het Engelse stem Waarnemende nou het Japannese stem asook optree. Die bestry stelsel en HUD was vir gemak-van-gebruik met invloed van *Kingdom Hearts II*, hersien met die Summons kieslys verskuif na die vierde Command Menu gleuf, die bevele wat voorheen beklee daardie gleuf verskuif na , en die reg analoogmodus stok gegewe beheer van die kamera in plaas van die skouer buttons. Egter  steeds dien om te bel Donald en Goofy te Sora wanneer 'n Reaksie Bevel die insette voorkom nie. Die EXP Zero en Combo Master vermoëns is nou beskikbaar. Die *Final Fantasy X-2* voorskou wat beklee die derde gleuf op die speletjie se opening spyskaart is vervang met 'n rug bevel om terug te keer na die *Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX* speletjie kies-kieslys.

### *Kingdom Hearts Re:Chain of Memories*

*Kingdom Hearts Re:Chain of Memories* was remastered in hoë definisie. As die speletjie kan nie meer verbind met *Kingdom Hearts II Final Mix*, om die *Kingdom Hearts 358/2 Days* muurpapier vir die PS3 spyskaart deur voltooiing van al die cinematic tonele en bekyk al die geheime verslae, Roxas se dagboek, ontsluit en karakter lêer inskrywings vir *358/2 Days* is nou die nuwe vereiste te ontsluit die vorige konnektiwiteit bonusse. Daarbenewens, die Monochrome, Follow the Wind, Hidden Dragon en Photon Debugger aanval kaarts was vervang met Maverick Flare, Midnight Roar, Total Eclipse en Two Become One vanaf *Kingdom Hearts 358/2 Days*. Ook, die Vyand Kaart ontvang vanaf Riku Replica oorspronklik bekend as die Riku kaart, is hernoem as die Riku Replica kaart vir die HD weergawe. Daarbenewens, die musikale track "Lord of the Castle", die tema vir Marluxia se baas veg, was remastered.

### *Kingdom Hearts 358/2 Days*

*Kingdom Hearts 358/2 Days* was in die kollig as twee ure en vyftig minute van volledig uitgespreek, hoë definisie cutscenes oor 109 "hoofstukke". Dit sluit ook Roxas se dagboek en die geheime verslae. N nuwe "Karakter lêers" kenmerk aangebou, die groot karakters in die speletjie-profiel. Sir Christopher Lee, wat oorspronklik uitgespreek DiZ, kon verskaf nuwe dialoog, sodat Corey Burton redubbed al van sy lyne. Die laat Wayne Allwine, wat oorspronklik Miekie muis, was op die spelers lys ten spyte van Mickey se lyne word uitgespreek deur Bret Iwan behou. Daarbenewens, verskeie ander akteurs wie se rolle in die oorspronklike vrylating was geargiveerde klank opnames is ook gekrediteer, selfs al is hul karakters nie in enige van die nuwe cutscenes (soos Haley Joel Osment en Jim Cummings) verskyn. Verskeie temas was remastered, insluitend die *358/2 Days* weergawe van "Dearly Beloved".

## Ontwikkeling

Gedurende Augustus 2011, Tetsuya Nomura uitgedruk begeerte na vrylating 'n hoë definisie weer los van die spel al moes hy tog bevestig sodanige planne.
 Die idee vir 'n hoë definisie weer vry voorafgegaan planne vir *Final Fantasy X* weer vry, en was 'n fokus vir twee Square Enix programmeerders vir meer as 'n jaar. Planne vir 'n HD weer vry was verdere Wenk gegee 'n Secret Message in *Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance*, ontsluit gedurende die credits.

In September 2012, Square Enix aangekondig *Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX*. Dit was aan die lig gebring dat die karakter modelle van *Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance*, soos Sora, Riku en Ansem se byvoorbeeld gebruik word in *Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX* as 'n basis vir die speletjie se karakters. Die cutscenes van *Kingdom Hearts Final Mix*, wat Engelse stem Waarnemende, sou die oorspronklike Japannese stem optree, al die *Final Mix* gebruik-eksklusiewe cutscenes sou steeds swyg vir albei weergawes, baie soos met die oorspronklike vrylating. Die enigste uitsondering is die cutscene met Onbekend, soos dit gebruik lyne herwinde uit ander cutscenes, net soos dié van die Engelse weergawe is gebruik vir hierdie cutscene vir die oorspronklike Japannese PS2 vrylating. Elke cutscene van *Kingdom Hearts 358/2 Days*, of dit was oorspronklik 'n prerendered toneel of gebruik in die spel grafika, sou vir teater modus remade wees. *Kingdom Hearts 358/2 Days* was oorspronklik beplan om 'n HD remade speletjie, egter, dit die ontwikkeling van die nuwe titel, sou vertraag sodat dit beland binne die samestelling se teater modus.

In Januarie 2013, Jesse McCartney, die stem van Roxas, gepos 'n foto op Instagram toon Roxas duidelik gewys word op 'n skerm in 'n opname booth, saam met die byskrif "For all you 'Kingdom Hearts' Fans. Opname van die volgende hoofstuk, #KingdomHearts #Roxas #Gamers." McCartney ook gepos 'n minuut lank video van homself opname stryd en bestry grunts vir Roxas, terwyl ook verfilming wat lyk soos *Kingdom Hearts 358/2 Days*. Egter, wanneer in kennis gestel, Square Enix onmiddellik verwyder beide die foto en video. Na veel fan spekulasie, 'n 2013 Q3/V4 vrylating is bevestig vir die Weste op 25ste Februarie 2013. Dit was later aangekondig dat die speletjie sou kom na Noord-Amerika op 10de September 2013, Australië op 12de September 2013, en Europa op 13de September 2013.

Dit was aan die lig gebring in Maart 2013 in 'n Famitsu onderhoud, dat 66 speur strek oor al drie speletjies (met 'n meerderheid van hulle gekonsentreer in *Kingdom Hearts Final Mix*) het weer opgeneem is met lewendige bestuurinstrumentasie, in teenstelling met die oorspronklike speletjies se gebruik van die PlayStation 2 se ingeboude toon kragopwekker vir hul agtergrond musiek.

In Junie 2013, Nomura vermeld dat die oorspronklike speletjie bates vir *Kingdom Hearts* was verlore 'n geruime tyd gelede. Hy verduidelik, "[Die speletjie data] was verlore, so ons moes ondersoek, en ons moes grawe van die werklike spel wat beskikbaar was en alles vir HD herskep. Ons moes al die grafika herskep en dit was eintlik nie so maklik."

## Galery

Verpakking kunswerk
Japannese voorblad foto.Noord-Amerikaanse voorblad foto.Noord-Amerika Greatest Hits bedek foto.Europese dekking kuns.Die pre-order bonus.
## Kommentaar en verwysings

1. ↑ 1.0 1.1 Joystiq
2. ↑ Australian PSN Blog
3. ↑ EB Games Page about *Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX*
4. ↑ 4.0 4.1 *KINGDOM HEARTS HD 1.5 + 2.5 ReMIX – Announce Trailer*
5. ↑ https://www.khinsider.com/news/KINGDOM-HEARTS-HD-1-5-ReMIX-Sound-Team-Interview-3249
6. ↑ http://www.andriasang.com/e/blog/2011/08/09/nomura\_on\_kingdom\_hearts/
7. ↑ http://kotaku.com/5950468/thanks-two-lovely-programmers-for-the-hd-kingdom-hearts-remix
8. ↑ http://www.rpgsite.net/news/2051-kingdom-hearts-1.5-hd-remix-is-in-development-at-square-enixs-osaka-studio
9. ↑ https://www.youtube.com/watch?v=kbrqTuBg4cA
10. ↑ https://www.youtube.com/watch?v=Wz0r0myg8sY
11. ↑ http://na.square-enix.com/game-kingdomhearts/go/article/view/blog/261657/announcing\_kingdom\_hearts\_hd\_1.5\_remix
12. ↑ http://blog.us.playstation.com/2013/05/07/kingdom-hearts-hd-1-5-remix-pre-order-for-limited-edition-artbook/
13. ↑ http://www.capsulecomputers.com.au/2013/05/kingdom-hearts-hd-1-5-remix-release-date-announced-for-australia-and-nz
14. ↑ http://blog.eu.playstation.com/2013/05/07/pre-order-kingdom-hearts-hd-1-5-remix-limited-edition-art-book-available/
15. ↑ http://www.famitsu.com/news/201303/18029994.html
16. ↑ http://www.ign.com/articles/2013/06/27/original-kingdom-hearts-assets-lost
17. ↑ http://www.youtube.com/watch?v=IpzjiMPhNBU

## External links

* Amptenaar JP webwerf
* Amptenaar NA webwerf