Магия

"Магия" |  Magic （ Mahou） | Mahō является неотъемлемой частью "Арифурэты" и является основным источником силы. В то время как в «Главной серии» и «Zero» была продемонстрирована только одна форма магии, во время «Истории после» различные концепции магии были раскрыты в девяти мирах, существующих в истории. До Хаджиме Нагумо, форма магии каждого мира имеет общий базовый элемент, связанный с ним, но был изменен каждым из их Мировых Деревьев, чтобы удовлетворить их собственные уникальные потребности для поддержания себя.

## **Магия "Тортуса"**

Неизвестно, как магия в Тортусе существовала вначале, но нынешняя форма магии происходит от магических технологий и «Древней Магии», которые возникли в другом мире, и были доставлены в Тортус людьми, избежавшими разрушения этого мира. Считается, что нынешняя форма магии является ухудшенной версией оригинальной «Древней Магии», которая могла контролировать фундаментальные элементы, управлять законами мира.

### **Элементы, уровни и способности**

Как и магия в целом, она делится на различные основные элементы следующим образом: «Свет», «Тьма», «Земля», «Ветер», «Огонь», «Вода», «Лед», «Гром».

Многие типы магических заклинаний подпадают под одну из этих категорий Элементов, например, магические заклинания «Барьер» и «Исцеление» подпадают под «Элемент Света».

Каждому заклинанию присваивается уровень в зависимости от его базовой мощности, силы и сложности использования. Уровни заклинаний следующие: «Начальный уровень», «Средний уровень» и «Продвинутый уровень».

Способности к магии или заклинаниям могут различаться у разных людей либо потому что они родились с ними, либо потому, что они принадлежали к определенной расе. Способности к магии также могут помочь кому-то либо легко выучить заклинание, либо легче сосредоточить больше силы в заклинании.

"Люди" как раса имеют средние способности к Магии и Заклинаниям, в то время как «Демоны» имеют более высокие способности. Говоря про "Вампиров" "Раса имела самые высокие способности к магии и заклинаниям, в то время как «Полулюди/Зверолюди» почти не имели способностей к магии". имеют высокие способности к магии и заклинаниям.
'Люди-драконы' имеют высокие способности к магии и заклинаниям.

### **Механика**

Чтобы иметь возможность использовать эту форму магии, человек должен сначала обладать Маной в своем теле, а затем направить свою ману в магический круг (в который вписано заклинание) с помощью заклинания, а затем произнести заклинание. Нет ограничений на то, какой тип или вид заклинаний может использовать человек.

«Заклинание» — это песнопение, которое помогает направлять ману человека, а продолжительность заклинания прямо пропорциональна тому, сколько маны можно влить в магический круг, поэтому эффективность заклинания прямо пропорциональна количеству маны, используемой для его применения.

Что касается магического круга, то чем сложнее заклинание или чем больше площадь его действия, тем больше надписей нужно добавить в магический круг, что во многих случаях делает его довольно большим.
 Итак, даже для простого заклинания, такого как «Огненный шар», может потребоваться сложный магический круг диаметром более 10 см, поскольку магический круг должен содержать надписи для элемента, силы, дальности, продолжительности, требуемой маны и продолжительности поддержания. начертить его на специальной одноразовой бумаге, которая, хотя и допускает множество различных вариантов использования заклинаний, имеет ограничение только на один раз. Другой метод состоит в том, чтобы вырезать надпись для магического круга на различных видах конкретных минералов, которые, хотя и громоздки и ограничены в заклинаниях, которые они могут использовать, можно использовать повторно и в целом намного мощнее.

Магия оценки, как правило, намного сложнее, чем наступательная магия, и поэтому для ее активации требуются опционально большие магические круги.

Тем не менее, все требования для произнесения заклинания можно игнорировать (или, по крайней мере, уменьшить длину магического круга и заклинания) в зависимости от Навыков магических способностей, которыми обладает человек. Сродство к элементам, например, может игнорировать необходимость добавления надписи элемента в магический круг, тем самым сокращая его, вместо этого человек должен представлять форму элемента во время произнесения заклинания, и добавление элемента в магическое сродство также увеличивает базовую силу и мощность заклинания, в зависимости от того, какое сродство может также увеличить эффективность использования, уменьшая потребление маны, а также может повлиять на время произнесения заклинания. Большинства людей кто обладает маной, есть какая-то форма магического родства, поэтому обычно люди могут накладывать заклинания с магическим кругом диаметром менее 10 см.

Хотя для человека не имеющего никакого магического родства, даже базовое простое заклинание, такое как «Огненный шар», потребовало бы магического круга более двух метров в диаметре из-за дополнительных надписей, необходимых для восполнения отсутствия Магического сродства, которые включают траекторию, распространение и даже заключение, что делает заклинание практически бесполезным.

Но такие навыки, как «Манипуляция маной»|魔力操作（） или «Композиция изображения»|想像構成（） могут полностью исключить необходимость заклинания или магического круга; поскольку «Манипулирование маной» позволяет человеку напрямую манипулировать собственной маной, тем самым устраняя необходимость в заклинании, в то время как «Композиция изображения» позволяет пользователю создать воображаемый Магический круг в своем уме вместо физического, тем самым удаляя нужду в бумаге для заклинаний, либо магического снаряжения. Даже в этом случае, без правильного магического сродства, человеку с этими навыками все равно понадобится большой круг для вызова заклинаний.

Каждое заклинание содержит «ядро», которое определяет, как оно активируется и какой эффект оно пытается воздействовать на мир. Это также то, что связывает заклинание и магический круг, чтобы круг продолжал направлять заклинание после его вызова.

## **Магия Звездного Духовного Мира**

Магия этого мира была в форме энергии, известной как "*Элемент Духа*". Это была естественная форма энергии, которую можно было использовать для укрепления тела, а также для исцеления.

### **Механика**

Духовный элемент, составлявший основу магии этого мира, обитал во всех живых существах, и техника управления им называлась «Духовное искусство». Однако жители этого мира в основном использовали его в качестве источника энергии для своей технологии, известной как «*Духовный инструмент*».

Хотя все расы могли производить некоторое подобие Духовного Элемента внутри своего тела, оно было ничтожным по сравнению с тем, что было создано природой. Элемент Духа также был источником жизни для духов этого мира. Они были рождены либо от природного объекта, либо от природного явления и считались более высоким уровнем, чем у большинства других рас. Духовный элемент — это исчерпаемый ресурс, и его потребление со скоростью, превышающей его производство, может иметь пагубные последствия как для духов, так и для природы.

## **Магия пустынного мира**

Существование магии в основном связано с природой и энергией, населяющей живые существа, называемой «Благословляющая сила». Техника, которая позволяет людям этого мира манипулировать силой природы и силой благословения, называется "*Искусством благословения*".

### **Механика**

Этот мир основан на силе жизненной энергии, генерируемой природой, называемой Силой Благословения, которая присутствует во всей природе и живых существах, таких как животные и люди. Единственным исключением являются «Темные существа», которые существуют как паразиты, питающиеся Благословляющей Силой. Благословляющая Сила помогает в развитии растений этого мира, поэтому, если область переполнена Благословляющей Силой, ее флора будет расти и развиваться очень быстро. И наоборот, если в области не хватало Благословляющей Силы, рост флоры замедлялся, а если Благословляющая Сила была полностью удалена из области, она превращалась в безлюдную пустошь.

Благодаря тому, что жизненная энергия планеты течет через природу, ее жители обладают определенной степенью поклонения природе. Хотя они поклоняются богине природы по имени «Фолтина», которая считается матерью всей природы и живым проявлением Благословляющей Силы, населяющей природу и флору, обитающую в мире.

Благословляющая Сила может быть использована людьми, чтобы помочь им в развитии или в бою. Этот метод, позволяющий людям использовать Силу Благословения, называется Искусством Благословения. Искусство Благословения позволяет людям призывать различные природные явления, вознося свои молитвы природе и «Фолтине».

По словам Коки Аманогавы, в то время как энергетические свойства Силы Благословения, вызываемой Искусствами Благословения, отличаются от магии, используемой в Тортусе, процедуры Искусства Благословения и Магии Тортуса схожи.

Искусства Благословения можно использовать для вызова различных природных явлений, таких как стихийные силы: огонь, вода, земля, ветер и солнечный свет, но их также можно использовать другими способами, такими как укрепление тела или исцеление.

Искусства Благословения могут быть вызваны любым человеком, однако талант человека будет определять, будет ли он достаточно опытен, чтобы использовать Искусства Благословения в бою. Подобно Магии Тортуса, у человека может быть больше склонности к вызову определенной стихийной силы.

В то время как обычные Искусства Благословения могут быть вызваны любым человеком, существует особое Искусство Благословения, называемое Искусством Благословения Небес, которое является исключительной силой королевской власти Королевства Синклея. У каждой королевской особы есть одно уникальное Искусство Благословения Небес, которое является чрезвычайно мощным. Однако из-за своей силы Искусство Благословения Небес очень утомительно для пользователя, вызывая его, оно истощает выносливость с большой скоростью при постоянном вызове, что может привести к тому, что его пользователь становится слабым и страдает от последствий, которые будут постоянными, в некоторых случаях вызывая смерть, если пользователь постоянно использует Искусство Благословения Небес, уже достигнув своего предела.

## **Магия Мира Небесного Дракона**

Существование магии минимально в этом мире. В основном она обитает в населяющих его драконах и в особой синей руде, известной как «Небесное ядро». Особая раса драконов, называемая драконами-монархами, особенно хорошо владеет определенными магическими способностями.

### **Механика**

В этом мире поддерживается баланс положительной и отрицательной энергии. Драконы и небесное ядро поглощают отрицательную энергию, затем превращают эту энергию в положительную энергию, которую они выпускают обратно. После того, как высвобожденная энергия достигнет своей цели, она снова превратится в отрицательную энергию, затем эта энергия снова будет принята драконами и небесным ядром. Если какое-либо вещество будет сильно истощено, мир будет наводнен отрицательной энергией, которая может оказать огромное влияние на планету в виде дождя, который убьет все, к чему прикоснется.

Небесное Ядро обладает уникальной особенностью, благодаря которой его можно преобразовать в различную кинетическую энергию, стимулировать рост сельскохозяйственных культур и нейтрализовать гравитацию. К сожалению, процесс его извлечения очень сложен, и для его использования требуется достаточное количество. Позже было обнаружено, что ядра дракона могли совершить те же процессы, но в разы меньше ядра неба.

Другая особенность заключается в том, что эффективность циркуляции между положительной и отрицательной энергией составляет ровно сто процентов, поэтому ни одна из них не теряется в этом цикле и может поддерживаться в течение неопределенного периода времени.

## **"Адская" Магия**

Люди в мире, который позже будет известен как Ад, были способны на невероятные магические вещи. После того, как их тела были уничтожены и они стали эфирными существами, они все еще были способны совершать различные сверхъестественные вещи (например, овладеть другим живым существом), но также потеряли определенные способности по той же причине. Тысячи лет спустя их потомки на Земле были способны использовать эту форму магии (но в меньшей степени из-за того, что их родословная поредела на протяжении поколений).

### **Механика**

Хотя точная механика магии этого мира неясна, похоже, что те, кто владеет ею, собирают силу внутри собственного тела и направляют ее через объект, известный как «*Священный сосуд*».

Первоначальные жители этого мира создали явление, известное как «Ветер Плача», которое превратило их в фантомов, чтобы пережить разрушение их мира, но тем самым сделало его почти непригодным для обычных людей на длительный период времени.

## **Магия Земли**

Первоначально считалось, что Земля не обладает какой-либо формой магии. Однако это изменилось после восстановления их Ветви Мирового Древа. Одним из таких примеров магии Земли является Путь Инь и Янь.

### **Механика**

С точки зрения Onmyōdō, для активации своих способностей потребуется некий тип среды (например, талисман). Кроме того, каждый человек, владеющий этим искусством, обладал уникальной способностью, известной как «Оммёдзюцу».