Minecrafted Underverse

Minecrafted Underverse es un fan-game de Undertale y Minecraft el cual usa el estilo de batalla de Deltarune.

## Historia

Después de que unos humanos crearán un portal el cual lleva a quien pase a un mundo al azar, Los humanos tuvieron que probar el portal. Debido a que era peligroso hacerlo ellos mismos, capturaron a distintos Monstruos y los mandaron al portal. Después de llegar al Nether, un Enderman que fue uno de los monstruos elegidos tuvo que explorar el lugar para así poder salir de él, y también salvar a los demás monstruos que fueron elegidos para la prueba.

## Lugares

**NETHER**

El Nether es el lugar al que llegaron un Enderman, un Creeper y un Esqueleto Wither después de ir por el portal. El lugar está lleno de Piglins, Zombis Piglin, Hoglin, Ghast, Blazes y Zoglins. Para salir del lugar se necesita una Estrella Alma, por lo que el requisito es conseguir suficiente arena de almas y calaveras del wither para hacer un Wither, derrotarlo y coger su alma para atravesar el Nether y ir al siguiente mundo.

**VALLE**

En Construcción.

**END**

En construcción.

## Enemigos

**Piglin**: es el enemigo que más aparece en el Nether. Su primer ataque es el de una espada que aplasta el lugar donde tú vas hasta que se acaba el turno del Piglin. El segundo ataque hace que una espada de oro de varias vueltas que invocan destellos que si te tocan te hacen daño. Para perdonarlo hay 2 formas: La primera es usando ACT y darle a Limpiar espada 2 veces. Después de hacerlo su nombre se volverá amarillo y podrás perdonarlo. La segunda forma es tirando un lingote de oro, eso hará que se le pueda perdonar instantáneamente, al igual que matarlo de un golpe. Eso si, el lingote de oro no podrás volver a usarlo porque lo perderás, así que tendrás que encontrar otro.

**Zombi Piglin**: El zombi Piglin aveces aparece con 2 o 3 mas Zombi Piglins con el. Su primer ataque trata de que pequeñas espadas van cayendo del techo del cuadro de batalla y hay que esquivarlas. El segundo ataque trata de que aparecen 2 espadas y bueno, es como el ataque de Asriel de las espadas, solo que más fácil. Para perdonarlo hay que usar ACT y darle a Ignorar 2 veces (aveces basta con una), entonces su nombre se volverá amarillo y podrás perdonarlo.

**Hoglin**: El primer ataque del Hoglin trata de que el mismo Hoglin corre hacia el cuadro y puede correr por la pared y por el suelo del cuadro. El segundo ataque trata de que el Hoglin le da un coronado al cuadro y eso lo manda hacia arriba. Después en el techo aparecerá fuego azul que hay que evitar tocar. Perdonarlo es imposible, la única manera de no matarlo es huir.

**Zoglin: En construcción.**

**Ghast:** El primer ataque del Ghast trata de que el Ghast va tirando bolas de fuegos grandes hacia donde tú vayas, ademas cuando las bolas de fuego impactan generan fuego que hace daño si lo tocas. El segundo ataque trata de que aparecen lágrimas de arriba del cuadro y hay que esquivarlas. Para perdonar al Ghast hay que usar ACT y llorar 2 veces.

**Cubo de Magma: En Construcción.**

**Blaze:** el primer ataque del Blaze es de que el Blaze lanza bolas de fuego rápidamente. El segundo ataque trata de que el fuego rodea el cuadro de batalla y aveces caen chispas que hacen daño. Para perdonarlo hay que usar ACT y darle a Calentar 2 veces.

**Enemigos Del Valle: En construcción.**

**Enemigos del End: En Construcción.**

## Rutas

**Pacifista:** Los monstruos que fueron llevados a los distintos mundos después de salir de cada mundo perdonando a todos, aprenden el sistema pacifista y terminan usándolo con los humanos. Al final, los humanos dejan de matar monstruos y los monstruos dejan de matar humanos y viven en paz.

**Neutral:** En esa ruta basicamente no pasa nada especial, al final los monstruos consiguen volver al mundo normal y lo celebran.

**Genocida:** después de salir del lugar matando A TODOS los monstruos de todos los lugares, El Enderman que controla nos termina matando a todos los seres del mundo con su gran poder y termina destruyendo el universo.

## Jefes

**Wither:** El Wither es el jefe del Nether. Para pelear con el Wither hay que conseguir toda la arena de almas y calaveras de Wither para hacer al Wither. Esto es obligatorio para salir del Nether, ya que no se puede salir sin la alma del Wither.

Ataques del Wither: Su primer ataque consiste en que lanza 4 cabezas de Wither que explotan una por una, pero la final te persigue y al explotar el polvo que sale en la explosión te hace daño si no lo esquivas.

En el segundo ataque el Wither embiste contra el cuadro de batalla y hay que evitar que él efecto de Wither que hay por los bordes del cuadro te de.

El tercer ataque es como el primero solo que la explosion de las cabezas también te hace daño.

El cuarto ataque trata de que el Wither lanza cabezas para arriba y hay que esquivarlas.

Despues de un tiempo, el Wither irá mandando cabezas a nuestros personajes y se esquivan atacándolas para que vayan por otra dirección.

Formas de Derrotarlo:

**Matarlo**

Si atacas mucho al Wither al final el Wither explotará y su alma aparecera flotando, después el personaje que controlamos cogerá el alma y junto a los monstruos aliados saldrán del Nether y llegarán en El Valle. Por cierto, el único texto del Wither antes de morir es “...” (aunque en ningún momento dice nada).

**Perdonarlo**

Para Perdonar al Wither hay que hablar muchas veces con el. Al final el Wither se rinde y dice que el jugador es una gran persona. Después el aliado Esqueleto Wither dice “Genial, pero ahora como salimos?” Entonces el Wither dice que les ayudará y se sacrifica, explotando y soltando el alma. Después pasa lo mismo que cuando lo matas.

Que pasa cuando matas al Wither en la genocida: cuando matas al Wither en la ruta genocida, después de matar al Wither el personaje que controlamos dirá “...” con unos ojos un poco negros y el aliado creeper le preguntará que si está bien. Después el personaje contesta “si.”, coge la alma del Wither y salen.