Мир Тьмы (архетип)

*(Сайт посвящен боевой системе нашей ролевой, входящей в сеть **COMELINESS.** Чтобы стать участником ролевой, вам необходимо пройти распределение)*

## Базовая информация

### Члены архетипа

Мир Тьмы - Малэнко, Мир Тьмы - Мавалиро, Мир Тьмы - Малисто, Мир Тьмы - Малтимо, Мир Тьмы - Малонио, Мир Тьмы - Малорто

## Подробная информация

### Возраст архетипа

Старше (1000+)

**Мир Тьмы** - архетип, состоящий из шести бакуганов. Все представители архетипа принадлежат к стихии Даркус. В архетипе присутствуют типы атакующий, поддержка и защитник, а также подтип демон.

## **Ценник**

Для приобретения бакугана, индивидуальных карт ворот и способностей, вам необходимо зарабатывать ролевую купюру - Gh.

 Цена за Мавалиро
 Цена за Малисто
 Цена за Малтимо
 Цена за Малонио
 Цена за Малорто
 Цены за индивидуальные карты ворот
 Цены за индивидуальные карты поддержки
 Цены за вторые паки
 Цены за третьи паки

## **История**

Ганделия таит в себе много неизвестного, что касаемо проживающих на ней созданий, в богатое число которых входят и бакуганы. Глубоко над поверхностью Ганделии располагается город бакуганов, известный как "Ад", который является противоположностью "Раю" на Нифии, и дело тут не в стереотипах "хороших и плохих", а все дело в коренных соседях, которых бакуганы слишком долго и близко располагали к себе, и их влияние можно разглядеть невооруженным взглядом. Но в горах загнивающей планеты проживает другой бакуганский род Даркуса, корни которых исходят из демонической расы бакуганов. Их называют "Неизвестными" или "Забытыми", ведь про их существование стало известно лишь спустя долгие годы после окончания войны между Ганделией и Нифией, а самого наименования вида, как такового, и вовсе нет. Но исхода из рассказов клана И'сериа - рода небесных Хаос бакуганов с Нифии, являющихся полной противоположности дарко-бакуганов с Ганделии, в далеком прошлом Нифию начали заполонять неизвестные демонические бакуганы, среди которых были и "Забытые". Это послужило начало короткому, но очень значимому событию в жизни обеих кланов - войне между светом и тьмой, в результате которого все закончилось также быстро, как и началось. Не было победителей и проигравших, а утраченные жизни сотен представителей бакуганского рода покинуло этот свет раз и навсегда. Так "Неизвестные" стали "Миром Тьмы", и есть вероятность, что они затаились для накопления сил, дабы закончить начатое еще в далеком прошлом.

 **Индивидуальные карты ворот**

Индивидуальные карты ворот Мира Тьмы становятся доступны только после покупки.

* Сделки Мира Тьмы - Договор с Повелителем Тьмы: Для активации в данной игре вы должны использовать исключительно бакуганов "Мира Тьмы". +100 джи всем бакуганам "Мира Тьмы" на данной карте ворот (От любых игроков), -100 джи всем бакуганам на данной карте ворот, не принадлежащих к "Миру Тьмы". Если в момент активации на данной карте ворот находятся как минимум три бакугана "Мира Тьмы", тогда данную карту ворот нельзя обнулить эффектами любых карт (Способностей, ворот или поддержки).
* Сделки Мира Тьмы - Бессмертие Тьмы: Для активации в данной игре вы должны использовать исключительно бакуганов "Мира Тьмы". +100 джи всем бакуганам "Мира Тьмы" на данной карте ворот (От любых игроков). Восстановите все стартовые карты способностей всех бакуганов "Мира Тьмы", находящихся на данной карте ворот в момент ее активации.
* Сделки Мира Тьмы - Жизнь После Смерти: Для активации в данной игре вы должны использовать исключительно бакуганов "Мира Тьмы". +100 джи всем бакуганам "Мира Тьмы" на данной карте ворот (От любых игроков). Выберите одного своего ранее покинувшего игру бакугана "Мира Тьмы": Выбранный бакуган возвращается в игру (Не на постоянной основе). Он появляется на данной карте ворот. Его данные полностью соответствуют своим базовым, а кол-во активируемых карт способностей будет равно кол-ву других ваших бакуганов "Мира Тьмы", находящихся на данной карте ворот в момент активации. Кроме того, восстановите все стартовые карты способностей данного бакугана. Если данная карта ворот будет обнулена или покинет поле игры, тогда данный бакуган вновь покидает игру.

## **Индивидуальные карты поддержки**

Индивидуальные карты поддержки Мира Тьмы становятся доступны только после покупки.

* Погружение в Мир Тьмы: Для активации в данной игре вы должны использовать исключительно бакуганов "Мира Тьмы". После активации эффект данной карты поддержки будет действовать на протяжении всей игры. Каждый раз, когда активируется стартовая карта способностей вашего бакугана "Мира Тьмы": Зачислите дополнительные 15 пунктов джи всем вашим бакуганам "Мира Тьмы", находящимся на поле игры в момент активации этих самых стартовых карт способностей. Кроме того, никто из других игроков не сможет обнулять стартовые карты способностей и их эффекты при помощи любых своих карт (Способностей, ворот или поддержки), если данная стартовая карта способностей принадлежит вашему бакугану "Мира Тьмы".

## Подробная информация

### **Мир Тьмы - Малэнко**

**Малэнко** - бакуган, принадлежащий к подразделению обычных бакуганов. Он принадлежит к стихии Даркус, типу атакующий и подтипу демон.

#### **Обзор**

**Малэнко** - бакуган типа атаки с минимальным количеством наносимого урона. Как и остальные представители архетипа "Мира Тьмы", Малэнко рекомендуется использовать исключительно в сборках данного архетипа, а в крайних случаях в сборках исключительно бакуганов Даркуса. Не смотря на минимальный наносимый урон, демон полностью оправдывает свое звание **«Главнокомандующий Мира Тьмы»**, ведь одна из его фирменных карт способностей способна поднять на 100 пунктов джи не только его уровень силы, но и силу остальных бакуганов Даркуса со всего поля игры! Однако, взамен на такое у способности не имеется дополнительных эффектов, что является редким случаем не только для архетипных бакуганов, но и всех бакуганов в целом. Руководя войсками забытого демонического рода, Малэнко идеально пользуется наследством своих предков, также известным как **«Искусство Войны Мира Тьмы»** - способность, которая позволяет при помощи темной ауры Малэнко и других демонических перегруппироваться, чтобы появилась возможность на контратаку, которой они точно умело воспользуются, пока в их рядах есть такой опытный солдат. Оставшийся первый пак состоит из двух общих карт, также известных как **«Врата Мира Тьмы»** и **«Извержение Темной Материи»**, первая из которых безоговорочно занимает лидирующие места в списке рекомендуемых активаций с самого начала игры и до самого конца, стоит вам собрать своих бакуганов Даркуса вместе, как их будет уже не остановить. Второй пак предоставляет по второму экземпляру полезнейших и редких карт **«Главнокомандующий Мира Тьмы»** и **«Искусство Войны Мира Тьмы»**, а с двумя копиями вы сможете полностью разгуляться, собирая своих представителей "Мира Тьмы" вместе для использования лучших эффектов карт способностей их защитника - Малорто. Что более важно, лишь чистые архетипы сохраняют преимущества своих стихий и подтипов, и "Мир Тьмы" сохраняет традиции главного преимущества стихии Даркуса и подтипа Демонический, идеально комбинируя иммунитеты к эффектам вражеских карт и свое изгнание после активации своих карт и карт архетипа, чтобы задействовать эффект стартовой способности, который активируется лишь при изгнании Мадэнко из игры - **«Стратегическое Превосходство Мира Тьмы»**, позволяющую вернуть в игру одного из ранее покинувших игру бакугана "Мира Тьмы", при этом сохраняя все его базовые данные, но обнуляя стартовые способности, что является минусом, пускай и малым на фоне с картами, активация которых и планировалась для изгнания возвращенного бакугана. **«Наступление Мира Тьмы»** - коронная карта способностей атакующего демонического бакугана Даркуса, способная объединить всех бакуганов Даркуса на одном поле битвы, что будет особенно полезно в командных битвах. Но после активации Малэнко исключается из игры в конце вашего следующего хода, а вот следующая является менее заботливой, изгоняя из игры бакугана сразу после своей активации, и речь идет про еще одну общую способность прекрасного архетипа - **«Сделки Мира Тьмы»**, которая позволяет восстановить одну карту способностей, ворот или поддержки "Мира Тьмы", но взамен нужно обнулить стартовую способность одного любого своего бакугана со стихией Даркус, что также далеко от приятных новостей, но с ее помощью можно завести соперника в тупик, повторно сыграя одной из примечательных индивидуальных карт ворот или поддержки. Малэнко всегда готов собрать своих собратьев воедино, чтобы нанести ответный удар по вражеским войскам!

#### **Список карт способностей**

* Первый, бесплатный пак карт способностей:

 Главнокомандующий Мира Тьмы
● Для активации на карте ворот с Малэнко не должно быть каких-либо союзных бакуганов. Переместите Малэнко на любую другую карту ворот на поле игры, на которой находится как минимум один союзный бакуган "Мира Тьмы". Кроме того, во время своего следующего хода, ваш соперник не сможет выбирать Малэнко в качестве целей эффектов карт способностей своих бакуганов, не принадлежащих к стихии Даркус (Не касается распределения силы джи).
● Для активации на карте ворот с Малэнко не должно быть каких-либо союзных бакуганов. Выберите одного союзного бакугана "Мира Тьмы" на поле игры: Переместите выбранного бакугана на данную карут ворот. Кроме того, во время своего следующего хода, ваш соперник не сможет выбирать данного бакугана в качестве целей эффектов карт способностей своих бакуганов, не принадлежащих к стихии Даркус (Не касается распределения силы джи).

* Второй, платный пак карт способностей:

● Для активации на карте ворот с Малэнко не должно быть каких-либо союзных бакуганов. Переместите Малэнко на любую другую карту ворот на поле игры, на которой находится как минимум один союзный бакуган "Мира Тьмы". Кроме того, во время своего следующего хода, ваш соперник не сможет выбирать Малэнко в качестве целей эффектов карт способностей своих бакуганов, не принадлежащих к стихии Даркус (Не касается распределения силы джи).
● Для активации на карте ворот с Малэнко не должно быть каких-либо союзных бакуганов. Выберите одного союзного бакугана "Мира Тьмы" на поле игры: Переместите выбранного бакугана на данную карут ворот. Кроме того, во время своего следующего хода, ваш соперник не сможет выбирать данного бакугана в качестве целей эффектов карт способностей своих бакуганов, не принадлежащих к стихии Даркус (Не касается распределения силы джи).

* Третий, платный пак карт способностей:

● Выберите одного любого своего бакугана со стихией Даркус, находящегося на поле игры в момент активации данной карты способностей: Обнулите одну стартовую карту способностей выбранного бакугана, после чего выберите и восстановите одну из ранее использованных вами карт способностей любого своего бакугана "Мира Тьмы" (Не касается стартовых). Вы сможете использовать восстановленную карту способностей в любое время, начиная со своего следующего хода.
● Выберите одного любого своего бакугана со стихией Даркус, находящегося на поле игры в момент активации данной карты способностей: Обнулите одну стартовую карту способностей выбранного бакугана, после чего выберите и восстановите одну из ранее использованных вами карт ворот "Мира Тьмы". Вы сможете использовать восстановленную карту способностей в любое время, начиная со своего следующего хода (Не касается ввода на поле игры).
● Выберите одного любого своего бакугана со стихией Даркус, находящегося на поле игры в момент активации данной карты способностей: Обнулите одну стартовую карту способностей выбранного бакугана, после чего выберите и восстановите одну из ранее использованных вами карт поддержки "Мира Тьмы". Вы сможете использовать восстановленную карту способностей в любое время, начиная со своего следующего хода.

## Подробная информация

### **Мир Тьмы - Мавалиро**

**Мавалиро** - бакуган, принадлежащий к подразделению обычных бакуганов. Он принадлежит к стихии Даркус, типу атакующий и подтипу демон.

#### **Обзор**

**Малэнко** - бакуган типа атаки с минимальным количеством наносимого урона. Как и остальные представители архетипа "Мира Тьмы", Малэнко рекомендуется использовать исключительно в сборках данного архетипа, а в крайних случаях в сборках исключительно бакуганов Даркуса. Не смотря на минимальный наносимый урон, демон полностью оправдывает свое звание **«Главнокомандующий Мира Тьмы»**, ведь одна из его фирменных карт способностей способна поднять на 100 пунктов джи не только его уровень силы, но и силу остальных бакуганов Даркуса со всего поля игры! Однако, взамен на такое у способности не имеется дополнительных эффектов, что является редким случаем не только для архетипных бакуганов, но и всех бакуганов в целом. Руководя войсками забытого демонического рода, Малэнко идеально пользуется наследством своих предков, также известным как **«Искусство Войны Мира Тьмы»** - способность, которая позволяет при помощи темной ауры Малэнко и других демонических перегруппироваться, чтобы появилась возможность на контратаку, которой они точно умело воспользуются, пока в их рядах есть такой опытный солдат. Оставшийся первый пак состоит из двух общих карт, также известных как **«Врата Мира Тьмы»** и **«Извержение Темной Материи»**, первая из которых безоговорочно занимает лидирующие места в списке рекомендуемых активаций с самого начала игры и до самого конца, стоит вам собрать своих бакуганов Даркуса вместе, как их будет уже не остановить. Второй пак предоставляет по второму экземпляру полезнейших и редких карт **«Главнокомандующий Мира Тьмы»** и **«Искусство Войны Мира Тьмы»**, а с двумя копиями вы сможете полностью разгуляться, собирая своих представителей "Мира Тьмы" вместе для использования лучших эффектов карт способностей их защитника - Малорто. Что более важно, лишь чистые архетипы сохраняют преимущества своих стихий и подтипов, и "Мир Тьмы" сохраняет традиции главного преимущества стихии Даркуса и подтипа Демонический, идеально комбинируя иммунитеты к эффектам вражеских карт и свое изгнание после активации своих карт и карт архетипа, чтобы задействовать эффект стартовой способности, который активируется лишь при изгнании Мадэнко из игры - **«Стратегическое Превосходство Мира Тьмы»**, позволяющую вернуть в игру одного из ранее покинувших игру бакугана "Мира Тьмы", при этом сохраняя все его базовые данные, но обнуляя стартовые способности, что является минусом, пускай и малым на фоне с картами, активация которых и планировалась для изгнания возвращенного бакугана. **«Наступление Мира Тьмы»** - коронная карта способностей атакующего демонического бакугана Даркуса, способная объединить всех бакуганов Даркуса на одном поле битвы, что будет особенно полезно в командных битвах. Но после активации Малэнко исключается из игры в конце вашего следующего хода, а вот следующая является менее заботливой, изгоняя из игры бакугана сразу после своей активации, и речь идет про еще одну общую способность прекрасного архетипа - **«Сделки Мира Тьмы»**, которая позволяет восстановить одну карту способностей, ворот или поддержки "Мира Тьмы", но взамен нужно обнулить стартовую способность одного любого своего бакугана со стихией Даркус, что также далеко от приятных новостей, но с ее помощью можно завести соперника в тупик, повторно сыграя одной из примечательных индивидуальных карт ворот или поддержки. Малэнко всегда готов собрать своих собратьев воедино, чтобы нанести ответный удар по вражеским войскам!

#### **Список карт способностей**

* Первый, бесплатный пак карт способностей:

● -100 джи вражескому бакугану.
● Для активации на карте ворот с Мавалиро должно стоять как минимум два союзных бакугана со стихией Даркус, или один союзный бакуган "Мира Тьмы". -100 джи всем вражеским бакуганам на данной карте ворот, не принадлежащих к стихии Даркус.
● +100 джи Мавалиро. Во время своего следующего хода, ваш соперник сможет выбирать в качестве цели урона от своих карт (Способностей, ворот или поддержки) исключительно Мавалиро.
● +100 джи Мавалиро. Во время своего следующего хода, ваш соперник сможет выбирать в качестве цели эффектов от своих карт (Способностей, ворот или поддержки) исключительно Мавалиро.

* Второй, платный пак карт способностей:

● -100 джи вражескому бакугану.
● Для активации на карте ворот с Мавалиро должно стоять как минимум два союзных бакугана со стихией Даркус, или один союзный бакуган "Мира Тьмы". -100 джи всем вражеским бакуганам на данной карте ворот, не принадлежащих к стихии Даркус.
● +100 джи Мавалиро. Во время своего следующего хода, ваш соперник сможет выбирать в качестве цели урона от своих карт (Способностей, ворот или поддержки) исключительно Мавалиро.
● +100 джи Мавалиро. Во время своего следующего хода, ваш соперник сможет выбирать в качестве цели эффектов от своих карт (Способностей, ворот или поддержки) исключительно Мавалиро.

* Третий, платный пак карт способностей:

● Выберите одного любого своего бакугана со стихией Даркус, находящегося на поле игры в момент активации данной карты способностей: Обнулите одну стартовую карту способностей выбранного бакугана, после чего выберите и восстановите одну из ранее использованных вами карт способностей любого своего бакугана "Мира Тьмы" (Не касается стартовых). Вы сможете использовать восстановленную карту способностей в любое время, начиная со своего следующего хода.
● Выберите одного любого своего бакугана со стихией Даркус, находящегося на поле игры в момент активации данной карты способностей: Обнулите одну стартовую карту способностей выбранного бакугана, после чего выберите и восстановите одну из ранее использованных вами карт ворот "Мира Тьмы". Вы сможете использовать восстановленную карту способностей в любое время, начиная со своего следующего хода (Не касается ввода на поле игры).
● Выберите одного любого своего бакугана со стихией Даркус, находящегося на поле игры в момент активации данной карты способностей: Обнулите одну стартовую карту способностей выбранного бакугана, после чего выберите и восстановите одну из ранее использованных вами карт поддержки "Мира Тьмы". Вы сможете использовать восстановленную карту способностей в любое время, начиная со своего следующего хода.

## Подробная информация

### **Мир Тьмы - Малисто**

**Малисто** - бакуган, принадлежащий к подразделению обычных бакуганов. Он принадлежит к стихии Даркус, типу атакующий и подтипу демон.

#### **Обзор**

**Малэнко** - бакуган типа атаки с минимальным количеством наносимого урона. Как и остальные представители архетипа "Мира Тьмы", Малэнко рекомендуется использовать исключительно в сборках данного архетипа, а в крайних случаях в сборках исключительно бакуганов Даркуса. Не смотря на минимальный наносимый урон, демон полностью оправдывает свое звание **«Главнокомандующий Мира Тьмы»**, ведь одна из его фирменных карт способностей способна поднять на 100 пунктов джи не только его уровень силы, но и силу остальных бакуганов Даркуса со всего поля игры! Однако, взамен на такое у способности не имеется дополнительных эффектов, что является редким случаем не только для архетипных бакуганов, но и всех бакуганов в целом. Руководя войсками забытого демонического рода, Малэнко идеально пользуется наследством своих предков, также известным как **«Искусство Войны Мира Тьмы»** - способность, которая позволяет при помощи темной ауры Малэнко и других демонических перегруппироваться, чтобы появилась возможность на контратаку, которой они точно умело воспользуются, пока в их рядах есть такой опытный солдат. Оставшийся первый пак состоит из двух общих карт, также известных как **«Врата Мира Тьмы»** и **«Извержение Темной Материи»**, первая из которых безоговорочно занимает лидирующие места в списке рекомендуемых активаций с самого начала игры и до самого конца, стоит вам собрать своих бакуганов Даркуса вместе, как их будет уже не остановить. Второй пак предоставляет по второму экземпляру полезнейших и редких карт **«Главнокомандующий Мира Тьмы»** и **«Искусство Войны Мира Тьмы»**, а с двумя копиями вы сможете полностью разгуляться, собирая своих представителей "Мира Тьмы" вместе для использования лучших эффектов карт способностей их защитника - Малорто. Что более важно, лишь чистые архетипы сохраняют преимущества своих стихий и подтипов, и "Мир Тьмы" сохраняет традиции главного преимущества стихии Даркуса и подтипа Демонический, идеально комбинируя иммунитеты к эффектам вражеских карт и свое изгнание после активации своих карт и карт архетипа, чтобы задействовать эффект стартовой способности, который активируется лишь при изгнании Мадэнко из игры - **«Стратегическое Превосходство Мира Тьмы»**, позволяющую вернуть в игру одного из ранее покинувших игру бакугана "Мира Тьмы", при этом сохраняя все его базовые данные, но обнуляя стартовые способности, что является минусом, пускай и малым на фоне с картами, активация которых и планировалась для изгнания возвращенного бакугана. **«Наступление Мира Тьмы»** - коронная карта способностей атакующего демонического бакугана Даркуса, способная объединить всех бакуганов Даркуса на одном поле битвы, что будет особенно полезно в командных битвах. Но после активации Малэнко исключается из игры в конце вашего следующего хода, а вот следующая является менее заботливой, изгоняя из игры бакугана сразу после своей активации, и речь идет про еще одну общую способность прекрасного архетипа - **«Сделки Мира Тьмы»**, которая позволяет восстановить одну карту способностей, ворот или поддержки "Мира Тьмы", но взамен нужно обнулить стартовую способность одного любого своего бакугана со стихией Даркус, что также далеко от приятных новостей, но с ее помощью можно завести соперника в тупик, повторно сыграя одной из примечательных индивидуальных карт ворот или поддержки. Малэнко всегда готов собрать своих собратьев воедино, чтобы нанести ответный удар по вражеским войскам!

#### **Список карт способностей**

* Первый, бесплатный пак карт способностей:

● -100 джи всем вражеским бакуганам на данной карте ворот, не принадлежащих к стихии Даркус.
● Для активации на карте ворот с Малисто должно стоять как минимум три союзных бакугана со стихией Даркус, или два союзных бакугана "Мира Тьмы". -100 джи всем вражеским бакуганам на данной карте ворот, не принадлежащих к стихии Даркус. Все вражеские бакуганы, получившие урон от данной карты способностей, не смогут покинуть данную карту ворот до тих пор, пока Малисто также находится на ней (Не касается возвращения с поля игры обратно в руки владельцев).
● -100 джи всем вражеским бакуганам на данной карте ворот, не принадлежащих к стихии Даркус. Если все союзные бакуганы на данной карте ворот принадлежат к стихии Даркус, тогда урон от данной способности будет увеличен на дополнительные 15 пунктов джи за каждого ранее покинувшего игру бакугана со стихией Даркус (От любых игроков). Кроме того, в конце каждого хода, начиная с этого, все вражеские бакуганы, получившие урон от данной карты способностей, будут терять 15 пунктов джи за каждого ранее покинувшего игру бакугана со стихией Даркус (От любых игроков).
● Для активации на карте ворот с Малисто должно стоять как минимум три союзных бакугана со стихией Даркус. -100 джи всем вражеским бакуганам на данной карте ворот, не принадлежащих к стихии Даркус. Если все союзные бакуганы на данной карте ворот принадлежат к стихии Даркус, тогда урон от данной способности будет увеличен на дополнительные 25 пунктов джи за каждого ранее покинувшего игру бакугана со стихией Даркус (От любых игроков). Кроме того, в конце каждого хода, начиная с этого, все вражеские бакуганы, получившие урон от данной карты способностей, будут терять 25 пунктов джи за каждого ранее покинувшего игру бакугана со стихией Даркус (От любых игроков).

* Второй, платный пак карт способностей:

● -100 джи всем вражеским бакуганам на данной карте ворот, не принадлежащих к стихии Даркус.
● Для активации на карте ворот с Малисто должно стоять как минимум три союзных бакугана со стихией Даркус, или два союзных бакугана "Мира Тьмы". -100 джи всем вражеским бакуганам на данной карте ворот, не принадлежащих к стихии Даркус. Все вражеские бакуганы, получившие урон от данной карты способностей, не смогут покинуть данную карту ворот до тих пор, пока Малисто также находится на ней (Не касается возвращения с поля игры обратно в руки владельцев).
● -100 джи всем вражеским бакуганам на данной карте ворот, не принадлежащих к стихии Даркус. Если все союзные бакуганы на данной карте ворот принадлежат к стихии Даркус, тогда урон от данной способности будет увеличен на дополнительные 15 пунктов джи за каждого ранее покинувшего игру бакугана со стихией Даркус (От любых игроков). Кроме того, в конце каждого хода, начиная с этого, все вражеские бакуганы, получившие урон от данной карты способностей, будут терять 15 пунктов джи за каждого ранее покинувшего игру бакугана со стихией Даркус (От любых игроков).
● Для активации на карте ворот с Малисто должно стоять как минимум три союзных бакугана со стихией Даркус. -100 джи всем вражеским бакуганам на данной карте ворот, не принадлежащих к стихии Даркус. Если все союзные бакуганы на данной карте ворот принадлежат к стихии Даркус, тогда урон от данной способности будет увеличен на дополнительные 25 пунктов джи за каждого ранее покинувшего игру бакугана со стихией Даркус (От любых игроков). Кроме того, в конце каждого хода, начиная с этого, все вражеские бакуганы, получившие урон от данной карты способностей, будут терять 25 пунктов джи за каждого ранее покинувшего игру бакугана со стихией Даркус (От любых игроков).

* Третий, платный пак карт способностей:

● Выберите одного любого своего бакугана со стихией Даркус, находящегося на поле игры в момент активации данной карты способностей: Обнулите одну стартовую карту способностей выбранного бакугана, после чего выберите и восстановите одну из ранее использованных вами карт способностей любого своего бакугана "Мира Тьмы" (Не касается стартовых). Вы сможете использовать восстановленную карту способностей в любое время, начиная со своего следующего хода.
● Выберите одного любого своего бакугана со стихией Даркус, находящегося на поле игры в момент активации данной карты способностей: Обнулите одну стартовую карту способностей выбранного бакугана, после чего выберите и восстановите одну из ранее использованных вами карт ворот "Мира Тьмы". Вы сможете использовать восстановленную карту способностей в любое время, начиная со своего следующего хода (Не касается ввода на поле игры).
● Выберите одного любого своего бакугана со стихией Даркус, находящегося на поле игры в момент активации данной карты способностей: Обнулите одну стартовую карту способностей выбранного бакугана, после чего выберите и восстановите одну из ранее использованных вами карт поддержки "Мира Тьмы". Вы сможете использовать восстановленную карту способностей в любое время, начиная со своего следующего хода.

## Подробная информация

### **Мир Тьмы - Малтимо**

**Малтимо** - бакуган, принадлежащий к подразделению обычных бакуганов. Он принадлежит к стихии Даркус, типу атакующий и подтипу демон.

### **Обзор**

**Малэнко** - бакуган типа атаки с минимальным количеством наносимого урона. Как и остальные представители архетипа "Мира Тьмы", Малэнко рекомендуется использовать исключительно в сборках данного архетипа, а в крайних случаях в сборках исключительно бакуганов Даркуса. Не смотря на минимальный наносимый урон, демон полностью оправдывает свое звание **«Главнокомандующий Мира Тьмы»**, ведь одна из его фирменных карт способностей способна поднять на 100 пунктов джи не только его уровень силы, но и силу остальных бакуганов Даркуса со всего поля игры! Однако, взамен на такое у способности не имеется дополнительных эффектов, что является редким случаем не только для архетипных бакуганов, но и всех бакуганов в целом. Руководя войсками забытого демонического рода, Малэнко идеально пользуется наследством своих предков, также известным как **«Искусство Войны Мира Тьмы»** - способность, которая позволяет при помощи темной ауры Малэнко и других демонических перегруппироваться, чтобы появилась возможность на контратаку, которой они точно умело воспользуются, пока в их рядах есть такой опытный солдат. Оставшийся первый пак состоит из двух общих карт, также известных как **«Врата Мира Тьмы»** и **«Извержение Темной Материи»**, первая из которых безоговорочно занимает лидирующие места в списке рекомендуемых активаций с самого начала игры и до самого конца, стоит вам собрать своих бакуганов Даркуса вместе, как их будет уже не остановить. Второй пак предоставляет по второму экземпляру полезнейших и редких карт **«Главнокомандующий Мира Тьмы»** и **«Искусство Войны Мира Тьмы»**, а с двумя копиями вы сможете полностью разгуляться, собирая своих представителей "Мира Тьмы" вместе для использования лучших эффектов карт способностей их защитника - Малорто. Что более важно, лишь чистые архетипы сохраняют преимущества своих стихий и подтипов, и "Мир Тьмы" сохраняет традиции главного преимущества стихии Даркуса и подтипа Демонический, идеально комбинируя иммунитеты к эффектам вражеских карт и свое изгнание после активации своих карт и карт архетипа, чтобы задействовать эффект стартовой способности, который активируется лишь при изгнании Мадэнко из игры - **«Стратегическое Превосходство Мира Тьмы»**, позволяющую вернуть в игру одного из ранее покинувших игру бакугана "Мира Тьмы", при этом сохраняя все его базовые данные, но обнуляя стартовые способности, что является минусом, пускай и малым на фоне с картами, активация которых и планировалась для изгнания возвращенного бакугана. **«Наступление Мира Тьмы»** - коронная карта способностей атакующего демонического бакугана Даркуса, способная объединить всех бакуганов Даркуса на одном поле битвы, что будет особенно полезно в командных битвах. Но после активации Малэнко исключается из игры в конце вашего следующего хода, а вот следующая является менее заботливой, изгоняя из игры бакугана сразу после своей активации, и речь идет про еще одну общую способность прекрасного архетипа - **«Сделки Мира Тьмы»**, которая позволяет восстановить одну карту способностей, ворот или поддержки "Мира Тьмы", но взамен нужно обнулить стартовую способность одного любого своего бакугана со стихией Даркус, что также далеко от приятных новостей, но с ее помощью можно завести соперника в тупик, повторно сыграя одной из примечательных индивидуальных карт ворот или поддержки. Малэнко всегда готов собрать своих собратьев воедино, чтобы нанести ответный удар по вражеским войскам!

#### **Список карт способностей**

* Первый, бесплатный пак карт способностей:

● +100 джи Малтимо.
● -100 джи вражескому бакугану.
● Верните Маолтимо с поля игры обратно в свои руки. При своем следующем появлении, если таковое будет, при вводе на карту ворот, на которой находятся как минимум два союзных бакугана "Мира Тьмы", Малтимо получит дополнительные 50 пунктов джи к своему начальному уровню силы.
● Выберите одного любого союзного бакугана "Мира Тьмы" на данной карте ворот: Верните выбранного бакугана с поля игры обратно в свои руки. При своем следующем появлении, если таковое будет, при вводе на карту ворот, на которой находятся как минимум два союзных бакугана "Мира Тьмы", данный бакуган получит дополнительные 50 пунктов джи к своему начальному уровню силы.

* Второй, платный пак карт способностей:

● +100 джи Малтимо.
● -100 джи вражескому бакугану.
● Верните Маолтимо с поля игры обратно в свои руки. При своем следующем появлении, если таковое будет, при вводе на карту ворот, на которой находятся как минимум два союзных бакугана "Мира Тьмы", Малтимо получит дополнительные 50 пунктов джи к своему начальному уровню силы.
● Выберите одного любого союзного бакугана "Мира Тьмы" на данной карте ворот: Верните выбранного бакугана с поля игры обратно в свои руки. При своем следующем появлении, если таковое будет, при вводе на карту ворот, на которой находятся как минимум два союзных бакугана "Мира Тьмы", данный бакуган получит дополнительные 50 пунктов джи к своему начальному уровню силы.

* Третий, платный пак карт способностей:

● Выберите одного любого своего бакугана со стихией Даркус, находящегося на поле игры в момент активации данной карты способностей: Обнулите одну стартовую карту способностей выбранного бакугана, после чего выберите и восстановите одну из ранее использованных вами карт способностей любого своего бакугана "Мира Тьмы" (Не касается стартовых). Вы сможете использовать восстановленную карту способностей в любое время, начиная со своего следующего хода.
● Выберите одного любого своего бакугана со стихией Даркус, находящегося на поле игры в момент активации данной карты способностей: Обнулите одну стартовую карту способностей выбранного бакугана, после чего выберите и восстановите одну из ранее использованных вами карт ворот "Мира Тьмы". Вы сможете использовать восстановленную карту способностей в любое время, начиная со своего следующего хода (Не касается ввода на поле игры).
● Выберите одного любого своего бакугана со стихией Даркус, находящегося на поле игры в момент активации данной карты способностей: Обнулите одну стартовую карту способностей выбранного бакугана, после чего выберите и восстановите одну из ранее использованных вами карт поддержки "Мира Тьмы". Вы сможете использовать восстановленную карту способностей в любое время, начиная со своего следующего хода.

## Подробная информация

### **Мир Тьмы - Малонио**

**Малонио** - бакуган, принадлежащий к подразделению обычных бакуганов. Он принадлежит к стихии Даркус, типу поддержка и подтипу демон.

#### **Обзор**

**Малэнко** - бакуган типа атаки с минимальным количеством наносимого урона. Как и остальные представители архетипа "Мира Тьмы", Малэнко рекомендуется использовать исключительно в сборках данного архетипа, а в крайних случаях в сборках исключительно бакуганов Даркуса. Не смотря на минимальный наносимый урон, демон полностью оправдывает свое звание **«Главнокомандующий Мира Тьмы»**, ведь одна из его фирменных карт способностей способна поднять на 100 пунктов джи не только его уровень силы, но и силу остальных бакуганов Даркуса со всего поля игры! Однако, взамен на такое у способности не имеется дополнительных эффектов, что является редким случаем не только для архетипных бакуганов, но и всех бакуганов в целом. Руководя войсками забытого демонического рода, Малэнко идеально пользуется наследством своих предков, также известным как **«Искусство Войны Мира Тьмы»** - способность, которая позволяет при помощи темной ауры Малэнко и других демонических перегруппироваться, чтобы появилась возможность на контратаку, которой они точно умело воспользуются, пока в их рядах есть такой опытный солдат. Оставшийся первый пак состоит из двух общих карт, также известных как **«Врата Мира Тьмы»** и **«Извержение Темной Материи»**, первая из которых безоговорочно занимает лидирующие места в списке рекомендуемых активаций с самого начала игры и до самого конца, стоит вам собрать своих бакуганов Даркуса вместе, как их будет уже не остановить. Второй пак предоставляет по второму экземпляру полезнейших и редких карт **«Главнокомандующий Мира Тьмы»** и **«Искусство Войны Мира Тьмы»**, а с двумя копиями вы сможете полностью разгуляться, собирая своих представителей "Мира Тьмы" вместе для использования лучших эффектов карт способностей их защитника - Малорто. Что более важно, лишь чистые архетипы сохраняют преимущества своих стихий и подтипов, и "Мир Тьмы" сохраняет традиции главного преимущества стихии Даркуса и подтипа Демонический, идеально комбинируя иммунитеты к эффектам вражеских карт и свое изгнание после активации своих карт и карт архетипа, чтобы задействовать эффект стартовой способности, который активируется лишь при изгнании Мадэнко из игры - **«Стратегическое Превосходство Мира Тьмы»**, позволяющую вернуть в игру одного из ранее покинувших игру бакугана "Мира Тьмы", при этом сохраняя все его базовые данные, но обнуляя стартовые способности, что является минусом, пускай и малым на фоне с картами, активация которых и планировалась для изгнания возвращенного бакугана. **«Наступление Мира Тьмы»** - коронная карта способностей атакующего демонического бакугана Даркуса, способная объединить всех бакуганов Даркуса на одном поле битвы, что будет особенно полезно в командных битвах. Но после активации Малэнко исключается из игры в конце вашего следующего хода, а вот следующая является менее заботливой, изгоняя из игры бакугана сразу после своей активации, и речь идет про еще одну общую способность прекрасного архетипа - **«Сделки Мира Тьмы»**, которая позволяет восстановить одну карту способностей, ворот или поддержки "Мира Тьмы", но взамен нужно обнулить стартовую способность одного любого своего бакугана со стихией Даркус, что также далеко от приятных новостей, но с ее помощью можно завести соперника в тупик, повторно сыграя одной из примечательных индивидуальных карт ворот или поддержки. Малэнко всегда готов собрать своих собратьев воедино, чтобы нанести ответный удар по вражеским войскам!

#### **Список карт способностей**

* Первый, бесплатный пак карт способностей:

● Выберите одного любого союзного бакугана со стихией Даркус на поле игры: Выбранный бакуган получает 100 пунктов джи.
● Выберите одного любого вражеского бакугана на поле игры, не принадлежащего к стихии Даркус: Выбранный бакуган теряет 100 пунктов джи.
● Выберите одну любую карту ворот на поле игры, на которой стоит как минимум один союзный бакуган "Мир Тьмы": Обнулите данную карту ворот.
● Выберите одну любую карту ворот на поле игры, на которой стоит как минимум один союзный бакуган "Мир Тьмы": Верните данную карту ворот обратно в закрытое положение.

* Второй, платный пак карт способностей:

● Выберите одного любого союзного бакугана со стихией Даркус на поле игры: Выбранный бакуган получает 100 пунктов джи.
● Выберите одного любого вражеского бакугана на поле игры, не принадлежащего к стихии Даркус: Выбранный бакуган теряет 100 пунктов джи.
● Выберите одну любую карту ворот на поле игры, на которой стоит как минимум один союзный бакуган "Мир Тьмы": Обнулите данную карту ворот.
● Выберите одну любую карту ворот на поле игры, на которой стоит как минимум один союзный бакуган "Мир Тьмы": Верните данную карту ворот обратно в закрытое положение.

* Третий, платный пак карт способностей:

● Выберите одного любого своего бакугана со стихией Даркус, находящегося на поле игры в момент активации данной карты способностей: Обнулите одну стартовую карту способностей выбранного бакугана, после чего выберите и восстановите одну из ранее использованных вами карт способностей любого своего бакугана "Мира Тьмы" (Не касается стартовых). Вы сможете использовать восстановленную карту способностей в любое время, начиная со своего следующего хода.
● Выберите одного любого своего бакугана со стихией Даркус, находящегося на поле игры в момент активации данной карты способностей: Обнулите одну стартовую карту способностей выбранного бакугана, после чего выберите и восстановите одну из ранее использованных вами карт ворот "Мира Тьмы". Вы сможете использовать восстановленную карту способностей в любое время, начиная со своего следующего хода (Не касается ввода на поле игры).
● Выберите одного любого своего бакугана со стихией Даркус, находящегося на поле игры в момент активации данной карты способностей: Обнулите одну стартовую карту способностей выбранного бакугана, после чего выберите и восстановите одну из ранее использованных вами карт поддержки "Мира Тьмы". Вы сможете использовать восстановленную карту способностей в любое время, начиная со своего следующего хода.

## Подробная информация

### **Мир Тьмы - Малорто**

**Малорто** - бакуган, принадлежащий к подразделению обычных бакуганов. Он принадлежит к стихии Даркус, типу защитник и подтипу демон.

#### **Обзор**

**Малэнко** - бакуган типа атаки с минимальным количеством наносимого урона. Как и остальные представители архетипа "Мира Тьмы", Малэнко рекомендуется использовать исключительно в сборках данного архетипа, а в крайних случаях в сборках исключительно бакуганов Даркуса. Не смотря на минимальный наносимый урон, демон полностью оправдывает свое звание **«Главнокомандующий Мира Тьмы»**, ведь одна из его фирменных карт способностей способна поднять на 100 пунктов джи не только его уровень силы, но и силу остальных бакуганов Даркуса со всего поля игры! Однако, взамен на такое у способности не имеется дополнительных эффектов, что является редким случаем не только для архетипных бакуганов, но и всех бакуганов в целом. Руководя войсками забытого демонического рода, Малэнко идеально пользуется наследством своих предков, также известным как **«Искусство Войны Мира Тьмы»** - способность, которая позволяет при помощи темной ауры Малэнко и других демонических перегруппироваться, чтобы появилась возможность на контратаку, которой они точно умело воспользуются, пока в их рядах есть такой опытный солдат. Оставшийся первый пак состоит из двух общих карт, также известных как **«Врата Мира Тьмы»** и **«Извержение Темной Материи»**, первая из которых безоговорочно занимает лидирующие места в списке рекомендуемых активаций с самого начала игры и до самого конца, стоит вам собрать своих бакуганов Даркуса вместе, как их будет уже не остановить. Второй пак предоставляет по второму экземпляру полезнейших и редких карт **«Главнокомандующий Мира Тьмы»** и **«Искусство Войны Мира Тьмы»**, а с двумя копиями вы сможете полностью разгуляться, собирая своих представителей "Мира Тьмы" вместе для использования лучших эффектов карт способностей их защитника - Малорто. Что более важно, лишь чистые архетипы сохраняют преимущества своих стихий и подтипов, и "Мир Тьмы" сохраняет традиции главного преимущества стихии Даркуса и подтипа Демонический, идеально комбинируя иммунитеты к эффектам вражеских карт и свое изгнание после активации своих карт и карт архетипа, чтобы задействовать эффект стартовой способности, который активируется лишь при изгнании Мадэнко из игры - **«Стратегическое Превосходство Мира Тьмы»**, позволяющую вернуть в игру одного из ранее покинувших игру бакугана "Мира Тьмы", при этом сохраняя все его базовые данные, но обнуляя стартовые способности, что является минусом, пускай и малым на фоне с картами, активация которых и планировалась для изгнания возвращенного бакугана. **«Наступление Мира Тьмы»** - коронная карта способностей атакующего демонического бакугана Даркуса, способная объединить всех бакуганов Даркуса на одном поле битвы, что будет особенно полезно в командных битвах. Но после активации Малэнко исключается из игры в конце вашего следующего хода, а вот следующая является менее заботливой, изгоняя из игры бакугана сразу после своей активации, и речь идет про еще одну общую способность прекрасного архетипа - **«Сделки Мира Тьмы»**, которая позволяет восстановить одну карту способностей, ворот или поддержки "Мира Тьмы", но взамен нужно обнулить стартовую способность одного любого своего бакугана со стихией Даркус, что также далеко от приятных новостей, но с ее помощью можно завести соперника в тупик, повторно сыграя одной из примечательных индивидуальных карт ворот или поддержки. Малэнко всегда готов собрать своих собратьев воедино, чтобы нанести ответный удар по вражеским войскам!

#### **Список карт способностей**

* Первый, бесплатный пак карт способностей:

● Выберите одного любого союзного бакугана со стихией Даркус на поле игры: Обнулите половину от общего урона, полученного выбранным бакуганом в течение прошлого хода от любых карт (Способностей, ворот или поддержки).
● Для активации на поле игры должно стоять как минимум два союзных бакугана "Мира Тьмы". Обнулите половину от общего урона, полученного всеми союзными бакуганами "Мира Тьмы" в течение прошлого хода от любых карт (Способностей, ворот или поддержки).
● Для активации на карте ворот с Малорто не должно быть союзных бакуганов "Мира Тьмы". Переместите Малорто на любую другую карту ворот на поле игры, на которой находится как минимум один союзный бакуган "Мира Тьмы". Обнулите половину от полученного во время прошлого хода урона другими вашими бакуганами "Мира Тьмы", находящихся на данной карте ворот, от карт способностей всех вражеских бакуганов с данной карты ворот, не принадлежащих к стихии Даркус. Кроме того, обнуленный урон наносится всем вражеским бакуганам на данной карте ворот, не принадлежащих к стихии Даркус.
● Для активации на карте ворот с Малорто не должно быть союзных бакуганов "Мира Тьмы". Переместите Малорто на любую другую карту ворот на поле игры, на которой находится как минимум один союзный бакуган "Мира Тьмы". Обнулите половину от полученного во время прошлого хода урона другими вашими бакуганами "Мира Тьмы", находящихся на данной карте ворот, от любых карт ворот или поддержки, если в них не уточняется нанесение урона бакуганам Даркуса. Кроме того, обнуленный урон наносится всем вражеским бакуганам на данной карте ворот, не принадлежащих к стихии Даркус.

* Второй, платный пак карт способностей:

● Выберите одного любого союзного бакугана со стихией Даркус на поле игры: Обнулите половину от общего урона, полученного выбранным бакуганом в течение прошлого хода от любых карт (Способностей, ворот или поддержки).
● Для активации на поле игры должно стоять как минимум два союзных бакугана "Мира Тьмы". Обнулите половину от общего урона, полученного всеми союзными бакуганами "Мира Тьмы" в течение прошлого хода от любых карт (Способностей, ворот или поддержки).
● Для активации на карте ворот с Малорто не должно быть союзных бакуганов "Мира Тьмы". Переместите Малорто на любую другую карту ворот на поле игры, на которой находится как минимум один союзный бакуган "Мира Тьмы". Обнулите половину от полученного во время прошлого хода урона другими вашими бакуганами "Мира Тьмы", находящихся на данной карте ворот, от карт способностей всех вражеских бакуганов с данной карты ворот, не принадлежащих к стихии Даркус. Кроме того, обнуленный урон наносится всем вражеским бакуганам на данной карте ворот, не принадлежащих к стихии Даркус.
● Для активации на карте ворот с Малорто не должно быть союзных бакуганов "Мира Тьмы". Переместите Малорто на любую другую карту ворот на поле игры, на которой находится как минимум один союзный бакуган "Мира Тьмы". Обнулите половину от полученного во время прошлого хода урона другими вашими бакуганами "Мира Тьмы", находящихся на данной карте ворот, от любых карт ворот или поддержки, если в них не уточняется нанесение урона бакуганам Даркуса. Кроме того, обнуленный урон наносится всем вражеским бакуганам на данной карте ворот, не принадлежащих к стихии Даркус.

* Третий, платный пак карт способностей:

● Выберите одного любого своего бакугана со стихией Даркус, находящегося на поле игры в момент активации данной карты способностей: Обнулите одну стартовую карту способностей выбранного бакугана, после чего выберите и восстановите одну из ранее использованных вами карт способностей любого своего бакугана "Мира Тьмы" (Не касается стартовых). Вы сможете использовать восстановленную карту способностей в любое время, начиная со своего следующего хода.
● Выберите одного любого своего бакугана со стихией Даркус, находящегося на поле игры в момент активации данной карты способностей: Обнулите одну стартовую карту способностей выбранного бакугана, после чего выберите и восстановите одну из ранее использованных вами карт ворот "Мира Тьмы". Вы сможете использовать восстановленную карту способностей в любое время, начиная со своего следующего хода (Не касается ввода на поле игры).
● Выберите одного любого своего бакугана со стихией Даркус, находящегося на поле игры в момент активации данной карты способностей: Обнулите одну стартовую карту способностей выбранного бакугана, после чего выберите и восстановите одну из ранее использованных вами карт поддержки "Мира Тьмы". Вы сможете использовать восстановленную карту способностей в любое время, начиная со своего следующего хода.