Pour Commencer

Stardew Valley est un monde ouvert illimité, ce qui permet au joueur d'effectuer toutes les tâches qu'il veut et atteindre les objectifs d'une façon non-linéaires. Vous êtes encouragé à être productif et il y a plusieurs façons de gagner un revenu autre que celui provenant de l'agriculture. Vous pouvez pêcher, combattre des monstres (dans les mines), élever du bétail, fabriquer des produits artisanaux, donner des cadeaux aux voisins (pour améliorer l'amitié), explorer, agrandir et améliorer votre maison, accomplir des quêtes, et rétablir le centre communautaire pour déverrouiller de nouvelles zones et fonctionnalités dans le jeu.

Ce guide va vous aider à vous familiariser avec la mécanique et l'interface du jeu, pour vous aider à vous adapter à la vie d'une ferme.

## Création du personnage

À la création du personnage, vous pouvez choisir votre nom, votre sexe, le nom de votre ferme, la chose que vous préférez, votre animal préféré et votre apparence.

Plus tard, si votre apparence de base ne vous satisfait plus, vous pouvez donner des cadeaux au Sorcier : il dispose d'une salle secrète en dessous de sa tour qui peut vous permettre de transformer votre look pour 500g.

Il y a 24 tons de peaux, 32 styles de cheveux, 112 chemises et 20 accessoires au choix. Ajustez les curseurs à côté des éléments pour changer la teinte, la saturation et la luminosité de ces derniers.

L'animal de compagnie que vous choisissez ici détermine quel animal de compagnie vous recevrez quelques jours après votre arrivée à la ferme.

Votre truc préféré est parfois référencé dans le jeu. Par exemple, l'utilisation du mot "Butts" peut conduire à des conversations drôles avec les citadins, mais vous voudrez peut-être quelque chose de moins familier comme "Discovery" ou "Pizza".

## Carte agricole

Les joueurs peuvent choisir parmi cinq cartes de fermes différentes. Chaque carte offre des avantages uniques et favorise des compétences spécifiques.

Après avoir sélectionné une carte, elle ne peut pas être modifiée. Dans l'espace, chaque carte prend la même zone, mais il existe différentes quantités de terrains utilisables, cultivables / constructibles sur chacun d'eux.

## Contrôles

Tous les raccourcis peuvent être assignés en ouvrant le menu et en choisissant l'onglet Options.

## Préparation de la première récolte

* Utilisez votre hache, pioche, faux sur les bûches, herbes, arbres et pierres de votre ferme pour nettoyer environs 15 emplacements.
* Utilisez votre houe pour labourer le sol et planter les 15 graines de panais que le maire Lewis vous a offert dans votre maison.
* Utilisez votre arrosoir pour arroser les graines et le sol.
* Continuez d'arroser vos cultures jusqu’à ce qu'elle puissent être récoltées.Vos panais seront prêts à être récoltés dans 4 jours.

## Télévision

Lorsque vous vous réveillez le premier jour, vous pouvez utiliser votre téléviseur sur votre gauche avant de quitter la maison. Il diffuse des informations utiles telles que les prévisions météorologiques pour la journée du lendemain.

## Trucs et astuces

**Mise à niveau de l'Arrosoir**

Le meilleur moment pour améliorer votre arrosoir est pendant le jour avant la pluie prévue ou le dernier jour de l'Automne. Arrosez vos plantes ce jour-là et emportez-le à Clint. Laissez la pluie prendre soin d'arroser vos plantes le lendemain matin. Retournez voir Clint à sa forge le troisième jour.

**Recouvrir de l'énergie**

Utilisez le Spa autant que possible. Le troisième jour de l'été de l'An 1, le Spa ouvre. Passer du temps là-bas restaure votre énergie, ce qui vous permettra de faire deux fois plus de tâches le reste de la journée.

**Plonger dans les mines**

Il est conseillé de miner les journées de pluie. N'ayant pas à devoir arroser vos champs, vous économiserez de l'énergie, nécessaire à l'exploration des grottes sombres et macabres. Attention : vous devez être sorti de la grotte à 1:00 AM car le trajet de retour prend environ 1h à pied à partir de cette dernière, si vous n'avez pas encore débloqué les wagons. Si vous êtes encore dehors à 2:00 AM, vous vous évanouissez et perdez de l'argent (1000g) le lendemain. Si vous êtes toujours dans la mine à 2:00 AM, vous perdez également de l'argent mais aussi quelques items de votre inventaire.

**Lors de vos déplacements**

Lors des déplacements dans Stardew Valley, emportez toujours votre houe dans votre inventaire, les rencontres avec des vers de terre sont fréquentes et ils indiquent qu'un objet peut être récupéré en creusant avec votre houe à cet emplacement-là. Vous pouvez ainsi tomber sur des artefacts, des livres manquants (qui seront accessibles au musée par la suite) ou des matériaux.