Соль

* Класс I
* Класс II
* Класс III

Собственная марка соли агентства Гост Хантинг. Возможно, не самая вкусная, зато отлично подходит для призраков.

### Начальный предмет?

Нет

Держа в руках этот контейнер, вы можете рассыпать соль в надежде выследить призрака. Мы рекомендуем размещать соль в дверных проемах и по углам в коридорах или комнатах.

### Способности(Класс I)

+ Количество использований: 2
- Одноразовое

Мы обнаружили, что мелкоизмельченная розовая гималайская соль отлично подходит для проявления призрачных следов.

### Начальный предмет?

Нет

Более крупный контейнер вмещает больше соли, что позволяет создавать длинные линии соли, легко перекрывающие широкие проходы.

### Способности(Класс II)

+ Количество использований: 3
- Одноразовое

Стеклянный флакон с благословенной черной солью, в которую добавлены другие минералы для дополнительного очищающего эффекта. А еще она выглядит красивее и сверкает!

### Начальный предмет?

Нет

Эта соль настолько мощная, что может влиять на передвижения призрака сразу двумя способами. Если призрак ведет себя пассивно, то соль будет действовать как преграда, заставляя призрака развернуться, когда он наступить в соль. Отлично подходит для того, чтобы заманить бродящих призраков в ловушку, чтобы было проще найти доказательства. Наступив соль во время атаки, призрак будет передвигаться медленнее, что даст вам дополнительное время для побега.

### Способности(Класс III)

+ Количество использований: 3
+ Замедляет призрака во время охоты
- Одноразовое

**Соль** (англ. *Salt Shaker*) — снаряжение в *Phasmophobia*. Соль можно рассыпать в нужном месте, призраки могут наступать на эти кучи, оставляя после себя следы, которые можно сфотографировать за дополнительное вознаграждение.

## Использование

Используя соль, вы оставите кучку соли, на которую может наступить призрак. Рекомендуется размещать соль в дверных проёмах и по углам в коридорах или комнатах. Наступая в соль, призрак создаёт в ней отпечаток подошвы, и если призрак имеет улику «Ультрафиолет», то он оставит отпечатки ног, которые можно увидеть в ультрафиолетовом свете. Кучку можно сфотографировать после того, как призрак на неё наступил.

### Класс I

Соль I класса имеет 2 использования и при размещении ставит небольшую кучку соли, на которую может наступить призрак.

### Класс II

Соль II класса имеет 3 использования, и, в отличие от I класса, ставится не маленькая кучка, а целая линия из соли, что ускоряет наступление призрака в соль. Рекомендуется размещать соль в дверных проёмах.

### Класс III

Соль III класса имеет 3 использования и она может повлиять на призрака как во время охоты, так и вне:

* Если призрак наступит на соль вне охоты, он вернётся обратно туда, откуда шёл. Благодаря этому можно не давать призраку выходить из своей комнаты.
* Если призрак наступит на соль во время охоты, он ненадолго замедлится, что даст вам шанс сбежать от него (Мираж не наступит на соль, так что против него она бесполезна).

## Примечания

* Игроки не могут оставлять отпечатки в соли или создавать отпечатки ног. Призраки не будут наступать на соль во время охоты (за исключением III класса), но могут делать это во время паранормальных явлений.
* Мираж никогда и ни при каких обстоятельствах не наступит на соляные кучи; он будет ходить по ним, но при этом сами кучи не будут затронуты. Это означает, что если перед вами Мираж, получить фотографии следов будет невозможно.
* Соль является расходуемым предметом, так что вам придётся каждый раз покупать её заново.

## Советы

* Соль следует размещать в узких проходах, где призраку обязательно придётся пройти.
* Соль можно использовать для точного отслеживания того, где бродит призрак после того, как он был обнаружен, что потенциально выгодно игрокам.

## Галерея

Кучка солиКучка соли, в которую наступил призрак
## История изменений

 1 апреля 2020
 22 сентября 2020
 ?
 0.9.0 | Как и остальное снаряжение, соль теперь разделена на 3 класса.