Бессмертие

**Бессмертие** - способности, замедляющие старение или позволяющие вообще избежать смерти. Очень часто, персонажи, обладающие подобными возможностями, не ограничиваются рамками одного конкретного типа бессмертия, а классифицируются сразу по нескольким.

Классификацию бессмертия можно провести по шкале:

**0. Паразитическое/техническое бессмертие** - персонажи, способные заменять части тела либо тела, подверженные старению, на новые, а также персонажи, способные продлевать свою жизнь за счёт вынужденной постоянной "подпитки" (например, поглощая чужие души, чтобы продолжать существовать). Не являются бессмертными в полной мере, однако способны добиться эффекта "вечной жизни" при условии, что под рукой будет подходящий материал.

*Примеры:*

**1. Нежить/механизмы/мехи/неживые существа** - персонажи, которые уже когда-то умерли, став нежитью, или же изначально не классифицирующиеся как живые. Невосприимчивы к способностям, позволяющим вызвать обычную смерть, так как уже мертвы либо не являются живыми в принципе.

*Примеры:*

**2. Вечная/очень долгая жизнь** - способность персонажа не умирать под действием времени, так как его тело всегда находится примерно в одном и том же возрасте, или же просто существовать продолжительный промежуток времени. Однако подобное бессмертие не даёт никаких преимуществ перед неестественными и сверхъестественным причинами смерти.

*Примеры:*

**3. Бессмертие без регенерации** - персонажу можно наносить повреждения различной степени тяжести, однако он не умрёт, пока его тело не будет уничтожено полностью.

*Примеры:*

**4. Бессмертие через регенерацию** - персонаж будет восстанавливать полученные повреждения и не умрёт окончательно, пока не будет исчерпан лимит его регенеративных способностей.

*Примеры:*

**5. "Связь"** - персонажа нельзя по-настоящему убить до тех пор, пока не уничтожен некий объект, который обеспечивает его бессмертие. Это, например, может быть артефакт, другой персонаж, аспект реальности либо что угодно ещё. Зачастую, хоть и не всегда, разрушение объекта, поддерживающего бессмертие, также повлечёт за собой смерть персонажа, связанного с ним.

*Примеры:*

**6. Реинкарнация** - персонаж может со временем воскреснуть из мёртвых даже после своего уничтожения.

*Примеры:*

**7. Условное бессмертие** - Пользователи не могут умереть, не применив к ним определенный метод. Например они уязвимы только к определенному виду оружия или пока не будут выполнены определенные условия и т.д. Также к данному виду бессмертие относиться космические, метафизические или абстрактные сущности которых в прямом смысле трудно или даже невозможно убить. Например невозможно убить воплощение смерти.

*Примеры:*

**8. Мета-бессмертие** - сила высших космических сущностей, не являющихся живыми или мёртвыми в привычном понимании, стоящих за пределами обычных законов реальности, времени и трёхмерных вселенных (в любом их количестве), то есть уничтожить которых если и можно, то лишь будучи существом того же или ещё более высокого порядка.

*Примеры:*

**9. Абсолютное бессмертие** - Пользователь абсолютно бессмертен и не может умереть, состариться, заболеть, быть раненым и убитым, он абсолютно неуязвим, и, поскольку его разум и душа столь же бессмертны, как и тело, он невосприимчив психическому и духовному урону. Любые травмы, которые пользователь получает, немедленно излечиваются, даже если его тело было полностью уничтожено, а вместе с ним душа и сознание. Сущность и душа пользователя полностью свободны и независимы даже от концепции реальности, что делает их непривязанными к субъектам жизни, смерти и манипуляций. Данное бессмертие присуще персонажам с всемогуществом, вездесущностью и/или персонажа 0 уровня силы.

*Примеры:*