Eskein

**Eskein** (W jęz. Ablaharajskim ,,Itmetknithiel") - Jedna z wysp archipelagu,stanowi ona ważne stanowisko archeologiczne.

## **Historia**

### Historia

Wyspę tę skolonizował pierwszy Hemnupo Kirdugah który wysłał na tę niezaludnioną wyspę swoich ludzi,odkryli oni wielkie anomalia czasowe które na niej występowały i wraz z dalszym rozwojem badania ich zaczęli poznawać sekrety magii czasu.Wtem doszło do pierwszego zaćmienia i wylewu demonów na archipelag,mimo ciężkich walk lud Kirdugah poległ zostawiając po sobie świątynie oraz puste wioski które do dziś skrywają tajemnicę manipulacji czasu.Ta wyspa jest zdecydowanie najmniej zaludniona ze wszystkich wysp Archipelagu.Za formalnego władcę uważa się kapitana Khoatesa Perlabu II który dopłynął tutaj jako pierwszy i postanowił utworzyć tam miasto które ma pomóc innym piratom jak i badaczom którzy chcą eksplorować gęste dżungle tej wyspy,oczywiście za odpowiednie pieniądze.Nie wiadomo więcej na temat historii tej wyspy poza tym że zamieszkiwała tutaj starożytna cywilizacja która była w stanie przewidzieć datę zaćmienia,czyli całkowitej ciemności panującej na morzach Archipelagu co jakiś czas,powodowała ona straszne straty nie tylko u piratów,sprzyjała także rozprzestrzenianiu się demonów.

## **Geografia**

### Położenie

Eskein leży w Archipelagu w jego zachodniej części

### Granice

Eskein najbliżej ma do Ofronu na północy,Kobryi północnej na wschodzie,Ustany na południu i Ansorii na zachodzie.

### Środowisko

Eskein składa się z dżungli które w przeciwieństwie do pozostałych wysp archipelagu nie zostały wyeksploatowane.

### Fauna

Fauna jest typowa dla Archipelagu z prawdopodobnymi wyjątkami kryjącymi się w niezbadanej części dżungli.

### Flora

Flora jest typowa dla Archipelagu z prawdopodobnymi wyjątkami kryjącymi się w niezbadanej części dżungli.

### Miasta

* Rafruayae - Stolica,ostoja dla wędrowców i replika zegara zaćmienia

### Ciekawe Miejsca

* Osada Bandytów - Skażona osada bandytów
* Stara Świątynia - Jedna z pradawnych świątyń Eskeinu,w środku prawdopodobnie są szczątki wielu ekspedycji
* Jaskinia wielkiego Zegara - W jaskini tej żyje od dawien dawna demon czasu zwany Ythuliigarem który pilnuje zegara odliczającego dni do corocznego zaćmienia które jest niezwykle groźnym wydarzeniem na archipelagu

## **Społeczeństwo**

### Hierarchia Społeczna

1.Król - Rządzi

2.Piraci - Prowadzą Biznes

3.Badacze - Dają pieniądze

4.Cywile - Pracują

### Rasy

**Ludzie** - Więcej tutaj jest cudzoziemców niżeli rdzennych mieszkańców ale wynika to z tego że większość rdzennych mieszkańców wyemigrowała do Ansorii.

### Kultura

Wciąż badane są tutaj tradycje oraz kultura starożytnych którzy zamieszkiwali tę wyspę na długo przed piratami i plemiennymi.Zdaje się że wielką uwagę przywiązywali do słońca oraz morza,rzeźb i czasu o czym świadczy wielki zegar znaleziony w jednej ze świątyń.

## **Gospodarka**

### Stan Gospodarczy

Eskein utrzymuje się głównie z opłat składanych przez badaczy którzy przybyli badać tutejsze świątynie.

## **Wojsko**

### Piraci

Morscy przestępcy stanowiący zarazem ludność i armię Ansorii,każdy ma wolną wolę ale wszyscy respektują Króla Piratów Yiuzaerutha.Uzbrojeni są w różnorakie szable oraz sztylety,posiadają również pistolety czarnoprochowe które przygarnęli po tym jak zostały one uznane za mało skuteczne i śmieszne na starym kontynencie,odziani są raczej w lekkie ubrania które bardziej niż w celach obronnych podnoszą ich prestiż.Eskeińscy piraci bardzo lubią ochraniać i eskortować grupy badawcze przybywające do dżunglii tej wyspy,czerpią z tego wielkie zyski.

## **Polityka**

### Dyplomacja

Eskein utrzymuje pozytywne relacje z większością krain w tym tymi z poza Archipelagu.

### Ugrupowania

**Instytut Badawczy Eskeinu** - Założony przez Radę Nowego Porządku instytut ten funkcjonuje by badać anomalie czasowe tej wyspy.

## **Magia**

### Miejsca Magii

Za miejsce magii jest tutaj uważana przełęcz Rathuril