Carniceiro

O **Carniceiro** é um monstro em *Silent Hill: Origins* como um dos principais inimigos de Travis Grady.

O Carniceiro também aparece no jogo de spin-off*, Silent Hill: Book of Memories.*

## *Silent Hill: Origins*

Travis encontra o Carniceiro várias vezes ao longo de sua jornada em Silent Hill, cada encontro ocorrendo na versão do Mundo da Neblina da cidade.

O primeiro encontro ocorre quando Travis o encontra no corredor dos fundos do The Family Butcher, onde ele ergue uma Enfermeira Sem Rosto tremendo pelo pescoço antes de apunhalá-la no abdômen com o cutelo, cortando suas pernas antes de soltá-la e se afastar.

Mais tarde, enquanto Travis faz o caminho de volta pelo açougue, a enfermeira foi arrastada para a frente da loja e teve sua grande ferida anterior completamente aberta. Não muito tempo depois, no caminho para o Teatro Artaud através do depósito de madeira, o som da faca de arrastar do Carniceiro parece indicar que o monstro está por perto. Felizmente para Travis, não há nenhum encontro com ele neste momento.

Enquanto no túnel de manutenção do Motel Riverside, Travis pode olhar pelo olho mágico para o quarto 503, um quarto em que ele estava parado há poucos minutos, e ver o Carniceiro de pé ao lado da cama. Se ele olhar de novo, o monstro terá desaparecido. Coincidentemente, o quarto 503 está repleto de obras de arte de fotografia e anatomia do Carniceiro e outros monstros.

Em seu segundo encontro direto, Travis encontra o Carniceiro na cozinha do Motel Riverside, onde ele está matando lentamente uma criatura Two-Back. A batalha segue e Travis o mata em legítima defesa. Enquanto o Carniceiro sangra no chão, Travis pega o Grande Cutelo, considera por um momento, e então bate nas costas da criatura uma vez, terminando-a. Travis então deixa o cutelo.

## Aparência

O Carniceiro é uma criatura humanóide muito parecida com o Pyramid Head em design, comportamento e função. Ele é bem construído e veste um avental de Carniceiro que está quase completamente coberto de sangue. Ele usa uma série de placas de metal que cobrem a metade esquerda de seu rosto e ombro esquerdo, e a outra metade de seu rosto está bastante vazia, exceto por um buraco profundo onde a orelha estaria em uma cabeça humana, um nariz e um alívio muito suave em seu rosto que quase se assemelha ao topo de uma órbita ocular. No geral, a sua cara bastante sem características é bastante semelhante à de Valtiel. Sua arma registrada é um cutelo muito grande conhecido como o Grande Cutelo.

## Características

O Carniceiro não só se assemelha a Pyramid Head, mas também se comporta como Pyramid Head, com seu massacre freqüente de vários monstros. No entanto, ao contrário de Pyramid Head, o Carniceiro não imita nenhum ato sexual a suas vítimas. Além disso, enquanto os movimentos do Pyramid Head são muito bruscos e quase inquietos por natureza, os movimentos do Carniceiro são sempre calmos, lúcidos e controlados, dando-lhe uma aparência muito mais fluída e focada do que a anterior. Este comportamento calmo quebra exatamente uma vez, quando ele começa a esfaquear brutalmente o Two-Back após cortá-lo. Esta é notavelmente também a instância em que ele ataca Travis, deixando-o sozinho em um ponto anterior, apesar de estar na mesma sala.

É muito difícil ficar perto do Carniceiro e viver, e a área em que ele é combatido é extremamente pequena, por isso é prudente manter-se em movimento em todos os momentos. Uma estratégia é usar todos os itens jogáveis ​​recuperados até esse ponto, pois eles podem causar danos pequenos a moderados a uma distância segura. Outra é usar armas de fogo de alta potência, tornando a espingarda uma grande arma graças ao pequeno espaço. Uma combinação dessas estratégias pode ser usada para conservar munição e itens.

Aumentando ainda mais o perigo do Butcher é sua IA, que faz com que ele mude de direção, dependendo de qual caminho está mais próximo, um fator que pode ser mortal para o jogador. Ele também tem quantidades enormes de saúde, tornando a luta geralmente longa e tediosa.

Caso o Carniceiro pegue Travis e o levante para o ar, um Evento de Tempo Rápido bem-sucedido permitirá que ele escape ileso. No entanto, o golpe do Carniceiro com o cutelo é muito mais difícil de evitar.

## Simbolismo

O Carniceiro representa crueldade e sacrifício, particularmente o da Ordem. Sua calma, sem emoção, tortura e assassinato de outros monstros fala da tendência da Ordem de matar e sacrificar a vida humana por sua adoração. O Carniceiro também representa a raiva interior de Travis e raiva reprimida e, portanto, está fortemente envolvido no final ruim.

O Carniceiro pode, na verdade, representar o próprio Travis, como sugerido pelas várias vozes ouvidas durante o Final Ruim, o rosto de Travis se obscurecendo no Carniceiro, bem como pela descrição do elogio do Carniceiro. O capacete que cobre metade da cabeça pode simbolizar uma personalidade dividida; metade da cabeça é protegida, mas cega, e a outra metade é aberta, mas vulnerável. Travis é mostrado para ser um amante dos animais e provavelmente acharia um Carniceiro repulsivo; portanto, segue-se que sua personalidade dividida seria seu completo oposto: um "Carniceiro" que mata animais. Uma personalidade dividida também é descrita e diretamente implicada por uma nota encontrada no Teatro Artaud.

> *"Uma personalidade continua a amar o agressor e buscar sua aprovação. A outra personalidade contém toda a raiva e raiva do abusado e, de muitas maneiras, torna-se um espelho do agressor, procurando infligir sua dor aos outros."*
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Há outra possibilidade de que o Carniceiro represente o que Travis teme sobre si mesmo e/ou o que ele poderia se tornar. O método de matar do Carniceiro envolve cortar os genitais da vítima, representando uma possível raiva associada à sexualidade reprimida.

## Trivia

* Travis não tem problemas em segurar o Grande Cutelo, e o Carniceiro é mostrado esfaqueando monstros com o Grande Cutelo com facilidade. Isso pode estar relacionado ao poder da raiva ou do medo, ou às tendências violentas do próprio Travis. Também poderia ser facilmente descuidos do desenvolvedor.
* Em Silent Hill: Revelation, há uma breve cena de Heather Mason encontrando um homem em Happy Burger cortando um grande pedaço do torso de outro humano, depois jogando essa carne em uma grelha para ser cozida. Esta é possivelmente uma referência ao Carniceiro.
* O Carniceiro é o único monstro que foi resgatado do projeto inicial de Silent Hill: Origins.
* Em Silent Hill: Book of Memories, há um troféu chamado "Choice Meat", onde o jogador precisa usar o Grande Cutelo para matar 25 carniceiros. Isso é muito mais complicado do que parece, já que o Carniceiro toma pouco dano de sua própria arma e o efeito curinga é anulado, então a melhor maneira de fazer isso é enfraquecer o Carniceiro com outra arma e usar o Grande Cutelo para o ataque mortal.
* Se Travis examinar o Carniceiro no beta antes de acordar, ele comentará que parece que está morto há semanas.