Ms. Hoovers Geheimnisse

"Ms. Hoovers Geheimnisse" ist die 13. Episode der Chronik "Sanguine Society: Atlanta's Reckoning", die auf dem Regelwerk Vampire V5 basiert.

In der neuen Zuflucht begegnet das Klüngel erstmals Nora Vasquez, der kratzbürstigen neuen Mitbewohnerin der vier Vampire. Sie gibt sich als toughe junge Frau aus, die keine Angst vor den Untoten hat, mit denen Sie notgedrungen Ihre Unterkunft teilen muss und stellt klare Regeln für das zukünftige Zusammenleben auf. Dabei wird schnell klar, dass Ihre Zusammenarbeit mit den Ventrue nicht so freiwillig ist, wie es von Seiten des Clans geklungen hatte und die junge Frau vielmehr eine regelrechte Aversion gegen Kainiten hat. Nicht überzeugt, wie dieses Zusammenleben zukünftig funktionieren soll, müssen sich beide Seiten arrangieren und haben vorerst keine Möglichkeit, dieser Zweckgemeinschaft zu entkommen.

Nach dieser Begegnung fasst die Gruppe nun neue Pläne für die nächste Zeit. Vicente und T-Bag haben noch einen Auftrag, den Sie erledigen möchten. Linda Hoover, die Verwalterin des Stadions, hatte die Beiden dereinst gebeten, den Fall der verschwundenen Hausmeister zu untersuchen, eine Angelegenheit, derer die beiden Vampire bis dato nicht mehr nachkommen konnten. Als Sie versuchen, Linda zu kontaktieren und feststellen, dass die junge Frau mittlerweile selbst verschwunden zu sein scheint, wird klar, dass etwas an diesem Fall nicht stimmt. Die vier Vampire, die befürchten, dass nunmehr bereits drei Sterbliche auf mysteriöse Weise verschwunden sind, was Aufmerksamkeit erregen könnte, beschließen, der Sache nach zu gehen und so im besten Fall weitere Pluspunkte für Ihren Status in der Stadt zu gewinnen, wenn Sie helfen, die Maskerade zu bewahren.

Ein Besuch bei der Kneipe, in der Linda Hoover zuletzt von den beiden Kainiten gesehen, bringt keinen Erfolg, da Sie dort in jüngster Zeit nicht mehr gesehen wurde. Auch die Wohnung von Ms. Hoover liefert nur wenige Anhaltspunkte, doch wird einiges über Ihr Privatleben enthüllt. Was davon für den Fall und das mysteriöse Verschwinden von Bedeutung sind, können die Kainiten allerdings nur schwer ermitteln. Letztendlich wird eine Sache klar: Der mysteriöse Kontakt, der blonde Mann, der über dieselben Fähigkeiten wie T-Bag verfügt und der mit Linda gesehen wurde, bleibt der einzige Anhaltspunkt und zugleich auch der einzige Verdächtige in diesem Fall. Doch Ihm etwas zu entlocken stellt eine ganz andere Art von Hürde dar...

## Handlung

Die vier Vampire betreten abermals Ihr Apartment und treffen im Wohnbereich des Erdgeschosses auf Ihre Mitbewohnerin: Nora Vasquez. Tatsächlich scheint Sie, ähnlich wie Vicente, spanischer Abstammung zu sein und trägt einen Look, der in Richtung Biker oder Rocker geht. Sie ist nicht überrascht, das Klüngel zu sehen, da deren Ankommen von den Ventrue bereits angekündigt worden war. Um einen guten Ersteindruck zu machen, stellt sich Vic als Erstes vor und danach seine Kameraden. Nora mustert die Vampire eindringlich, ehe Sie sich eine Dose Bier aus dem Kühlschrank nimmt und sich aufs Sofa setzt.

Ohne Vorwarnung stellt Nora klar, dass Sie weiß, dass Ihre Mitbewohner Vampire sind und dass Sie deren krude Verhaltens- und vor allem Ernährungsweisen kennt und nicht dulden wird, dass in dem Haus die Dinge außer Kontrolle geraten. Sie stellt klar, dass sämtliche Räume des 2. Obergeschoss Ihr Wohnbereich sind, den Niemand betreten wird. Im Gegenzug wird Sie dasselbe mit den Räumlichkeiten des 1. Obergeschoss machen, den die Vampire nun bewohnen. Zuvor hatte dort über viele Jahre Ihr Großvater, Victor Vasquez, gewohnt, der unlängst verstorben ist. Dies bedeutet, dass die Räume, welche jetzt den Vampiren gehören, noch immer mit seinen Möbeln und Gegenständen ausgestattet sind. Nora bittet außerdem darum, dass die Vampire sämtliche Dinge, die Sie ändern oder ausräumen wollen, Ihr bringen, anstatt Sie zu entsorgen, da Sie sehr an den Sachen Ihres Großvaters hängt und nicht wünscht, dass diese einfach weggeworfen werden. Die Räume des Erdgeschoss, sowie die Garage und den Keller nutzen Alle gemeinsam, doch Nora möchte auch hier nicht, dass die Vampire Blutorgien feiern und Ihre Freshys oder Blutpüppchen mitbringen und dann zurücklassen. Zumindest möchte Sie vorher informiert werden, damit Sie einen entsprechenden Aufenthalt außerhalb Ihrer Wohnung planen kann.

Des Weiteren möchte Nora nicht in die Angelegenheiten der Kainiten verwickelt werden, weshalb Sie wünscht, dass wichtige Ahnen und andere Persönlichkeiten der nächtlichen Gesellschaft am besten nicht in der Zuflucht getroffen werden. Zuletzt verbietet Sie sich, dass Ihr Motorrad im Keller angefasst wird und macht zur Bedingung, dass keine Fragen über Ihre Angelegenheiten gestellt werden. Im Umkehrschluss wird Sie auch keine Fragen über die Angelegenheiten der vier Vampire stellen.

Für das Klüngel sind diese Regeln kein Problem und so stimmen die Kainiten zu. In der Folge plaudern Sie ein wenig mit der neuen Mitbewohnerin, erzählen ein wenig über Ihre Tätigkeiten und Ihre Stärken, jedoch nichts Verfängliches. Von Nora erfahren Sie im Gegenzug, dass Sie für die Ventrue arbeitet, doch welcher Art Ihre Arbeit ist, behält Sie für sich. Sie lässt aber durchblicken, dass Sie gut ist in dem was Sie tut und der Clan mit Ihr eine gute Investition getätigt hat. Tatsächlich ist Sie mehr oder weniger freiwillig in Diensten des Clans der Könige, denn es war Nathalie Pierce, die Ihr finanziell ausgeholfen hat, als Sie nach dem Tod des Großvaters nicht mehr in der Lage war, die Zahlungen für das Haus zu leisten. Er hatte sich verschuldet und mit dem Wegfall seiner Einkünfte war die junge Frau überfordert. Die Ventrue boten Ihr an, die Schulden zu übernehmen, doch dafür musste Sie in deren Dienste treten. Sie merkt an, dass die Arbeit für die Ventrue dreckig ist und Sie verwünscht den Clan, in dessen Abhängigkeit Sie sich befindet, ohne eine Möglichkeit, diesen zu entkommen. Im Zuge dessen hasst Sie auch alle Vampire, denn in Ihren Augen bringen diese Kreaturen nichts als Ärger und deren gesamte Existenz ist nichts weiter als eine Gefahr für Alle, in deren direktem Umfeld.

Diese radikale Aussage können die Vampire nicht widerlegen und so schweigen Sie, was das Gespräch beendet. Nora überlässt Inka Ihre Handynummer und erhält im Gegenzug die Ihre, verlässt anschließend das Apartment, um etwas essen zu gehen und lässt die Kainiten zurück. Kaum ist Sie weg, beginnen die Spekulationen darüber, was Sie wohl ist. Sie scheint kein Ghul zu sein, denn ihr eigensinniges Wesen, Ihr Auflehnen gegen die Ventrue und Ihre Unabhängigkeit sprechen dagegen. Ihre Andeutungen legen nahe, dass Sie übernatürliche Angelegenheiten für die Ventrue übernehmen muss und gut darin ist, was Ihr, wenn Sie nur ein Mensch ist, schwerfallen dürfte. Zugleich ist es unüblich für den Clan der Könige, sich der Sicherheit seiner Mitarbeiter nicht durch ein Blutsband zu versichern. Alle Vier kommen darin überein, dass Sie vorsichtig sein müssen, bis Sie herausfinden konnten, wer Nora Vasquez tatsächlich ist. In einem Punkt sind sich aber alle einig: Nathalie Pierce hat das Klüngel mit Absicht in diesem Haus untergebracht, um ein Auge auf die Vier haben zu können und Nora wird sich nicht so sehr aus allem heraushalten, wie Sie vorgibt. Die Gruppe muss daher vorsichtig sein und sollte aufpassen, was Sie in der Zuflucht besprechen und was besser außerhalb bleiben sollte.

Kurz nach Nora's Weggang klingelt es an der Haustüre, worauf Cassandra selbige öffnet. Ein älterer Mann steht vor der Tür, der sich als Nachbar vorstellt. Sein Name ist Harold Erikson und das Klüngel wurde bereits durch Abbey Simmons vor Ihm gewarnt. Er beansprucht, aus reinem Gewohnheitsrecht, den Parkplatz vor der Türe, auf dem Thomas das Auto von Cassandra abgestellt hat. Nun ist Er gekommen, um zu erwirken, dass das Auto umgeparkt wird. Cassandra lässt zunächst Ihren Charme spielen und versucht zu erwirken, dass der alte Mann klein beigibt und verschwindet, doch Harold ist erbarmungslos in seinen Forderungen und bleibt unbeeindruckt. Frustriert, dass Ihre Ausstrahlung nicht ausreicht, greift Cassandra kurzerhand zu drastischen Mitteln und setzt Beherrschung ein, um Harold dahingehend zu manipulieren, dass Er akzeptiert, dass der Parkplatz nicht mehr der Seine ist und Sie nicht erneut belästigen wird. Der Macht der Disziplin kann sich selbst der starrsinnige alte Mann nicht entziehen und so zieht Er von dannen. Cassandra ist überaus zufrieden mit sich, doch Vic ist angewidert von Ihrer Vorgehensweise. Er hält nichts davon, Menschen seinen Willen aufzuzwingen und dies dann auch noch als großartige Tat zu feiern. Es kommt beinahe zu einer Eskalation, bis Inka das Gespräch in eine andere Richtung lenkt und die Frage in den Raum stellt, wie es nun für die Kainiten weitergehen soll.

Die Frage steht schnell unbeantwortet im Raum. Das Klüngel kann sich nun, da Sie endlich eine Zuflucht gefunden und damit einen Fuß in Atlanta gesetzt haben, anderen und persönlichen Dingen und Anliegen zuwenden. Grundlegend möchte T-Bag das Apartment besser absichern, neue Sicherheitskomponenten einbauen und eventuell einen Fluchtweg für Notfälle anlegen. Vorerst kann Er nur einen Türcode einstellen und vergeben und so lediglich eine minimale Sicherheit schaffen, die seinen Standards allerdings nicht genügt. Cassandra schlägt vor, Ressourcen zu schaffen und sich in der nächtlichen Gesellschaft zu etablieren. Vicente's Plan, einen neuen Nachtclub zu eröffnen, hält Sie dabei für zielführend, denn mit einem eigenen Club könnten Sie Einkommen generieren, hätten soziales Prestige und die Möglichkeit andere Vampire zu treffen. Außerdem wäre ein guter Vorrat an Blut immer zugänglich. Vic ist nicht erfreut über die Idee, dass Cassandra sich in seine Pläne einmischt und lässt Sie durch die Blume wissen, dass Er nicht vorhat, sich zu einem Lakaien eines Ventrue degradieren zu lassen und letztlich ein Angestellter in seinem eigenen Club zu sein. Er hat andere Pläne, welche Er Cassandra allerdings nicht mitteilt.

T-Bag und Vic erinnern sich dann an eine Sache, die sich zufällig während der Ermittlungen in Bezug auf James Smith ergeben hatte: Die Sterbliche Linda Hoover hatte die Beiden beim Motel aufgesucht. Sie ist die Verwalterin des Stadions und hatte die Beiden um Hilfe gebeten, die verschwundenen Hausmeister Phil und Bob zu finden, die kurz nach dem Besuch der beiden Vampire spurlos verschwunden sind. Sie wollte auch selbst Recherche betreiben und hatte die Beiden gebeten, die Augen offen zu halten. Im Zuge erster Ermittlungen in dieser Sache hatten Vic und T-Bag ein Treffen zwischen Linda und einem Mann mit osteuropäischen Zügen beobachtet, den Sie später als eindeutig übernatürlich identifizieren konnten, da Er sein Gesicht veränderte, was auf den Einsatz der Disziplin "Verdunkelung" hinweist.

Die beiden Kainiten mutmaßen, dass Vampire in diese Sache verstrickt sind und das Verschwinden der beiden Sterblichen kein Zufall ist. Sollte Linda weitere Nachforschungen angestellt haben, könnte Sie in etwas hineingeraten sein, was gefährlich für Sie und in der Folge für die Maskerade ist. Das Klüngel kommt darin überein, der Sache nachzugehen und zu versuchen, mehr über das Verschwinden der Hausmeister in Erfahrung zu bringen. Hat es wirklich übernatürliche Gründe, dass die Beiden nicht mehr auffindbar sind, könnten Sie eventuell einen Bruch der Maskerade verhindern, wenn es Ihnen gelingt, Linda's Nachforschungen zu unterbinden und die Sache zu kaschieren. Dies würde Ihnen weitere Pluspunkte in der Stadt bringen und wäre für den bevorstehenden Maskenball eine gute Steigerung des Ansehens.

Um mit den Nachforschungen zu beginnen, nimmt T-Bag zunächst telefonisch Kontakt zu Linda Hoover auf, mit dem Ziel, mit Ihr über den Stand Ihrer Ermittlungen zu sprechen, doch muss Er schnell feststellen, dass Ihr Telefon nicht reagiert und Sie scheinbar nicht erreichbar ist, was die vier Vampire als schlechtes Zeichen werten. Mangels Alternativen oder anderer Spuren nimmt T-Bag über den Peilsender, den Er dereinst Ms. Hoover untergeschoben hatte, Kontakt auf und versucht, ein Signal zu empfangen, was Ihm auch tatsächlich gelingt. Zu seiner Überraschung stellt Er fest, dass das Signal von demselben Parkplatz kommt, an dem Er Ihr den Peilsender dereinst in die Tasche gesteckt hatte: beim Six Feet Under Pub & Fish House. Die Gruppe fasst den Entschluss, sich dort einmal umzuschauen, da es mutmaßlich eine Art Stammkneipe von Linda sein könnte und vielleicht jemand der Gäste Sie dort gesehen hat.

Mit T-Bag's Auto fahren die vier Vampire zum Six Feet Under Pub & Fish House. Dort angekommen entdecken Sie auch tatsächlich den blauen Sportwagen, den Linda fährt, auf dem Parkplatz und darin Ihre Jacke, in der sich noch immer der Peilsender befindet. T-Bag geht auf Nummer sicher und versieht nun auch das Auto mit einem Sender, ehe das Klüngel das Restaurant betritt. Im Inneren sind weder Linda Hoover noch der osteuropäisch anmutende Mann zu sehen und so fragt das Klüngel an der Bar nach. Der Barmann bestätigt Ihnen auch, dass Linda ein häufiger Gast ist, doch kann Er sich nicht an den Mann erinnern, auf den die Beschreibung der Gruppe passt. Tatsächlich ist dies nicht verwunderlich, denn unter dem Einfluss der Disziplin Verdunkelung wären seine Gesichtszüge so generisch, dass Sterbliche sich nicht erinnern können, diese schon einmal gesehen zu haben. Der Barmann erklärt aber, dass Linda, als gutaussehende, junge und vor allem alleinstehende Frau gerne auch mit Herrenbesuch in dem Restaurant ist, doch in jüngster Zeit hat Er Sie nicht mehr gesehen. Dass Ihr Auto vor der Tür steht, macht die ganze Sache daher nur umso merkwürdiger.

Die Vampire können den Barmann überzeugen, dass es notwendig ist, nach Linda zu sehen und so gibt Er Ihnen die Adresse der jungen Frau. Sofort fahren die vier Kainiten zu Ihrem Apartment, welches in einem unscheinbaren Wohngebiet im Nordwesten von Atlanta liegt. Zunächst klingeln die Vier an der Haustüre, die mit dem Namen der jungen Frau beschriftet ist, doch auch nach mehreren Minuten öffnet Niemand. Es wird entschieden, sich gewaltsam Zutritt zu verschaffen, denn eventuell können im Apartment Informationen über den Verbleib oder den Stand Ihrer Recherchen gefunden werden.

Für T-Bag ist ein Leichtes, die Haus- und in der Folge auch die Wohnungstüre zu öffnen und sich Zutritt in die leere und dunkle Wohnung zu verschaffen. Vicente und Cassandra folgen Ihm, lediglich Inka bleibt im Türrahmen stehen. Sie kann die Wohnung nicht betreten, da Linda Hoover eine lebendige Person ist und die Besitzerin des Apartments. Es stellt sich heraus, dass Inka unter dem Fluch leidet, eine Wohnung nur auf Einladung betreten zu können und da Sie von Linda nicht eingeladen wurde, kann Sie nicht eintreten. Mangels Alternativen wartet Inka im Hausflur und überprüft selbigen sowie die Wasch- und Kellerräume auf etwaige Spuren, kann jedoch nichts finden.

Die Anderen Drei überprüfen die einzelnen Räume, doch scheint es so, als wäre Linda bereits einige Nächte nicht mehr zuhause gewesen. Alles wirkt aufgeräumt, aber verlassen. Die Vampire finden keine Indizien oder Hinweise auf geplante Recherchen, es scheint fast so, als hätte Sie Ihren Alltag normal gelebt und wäre eines Tages einfach gegangen und nicht wieder gekommen. T-Bag entdeckt Ihren Computer im Arbeitszimmer und mutmaßt, dass Er am ehesten dort Spuren finden kann. Problemlos hackt Er sich in das System ein und entdeckt dort auch einige Dateien, doch ehe Er diese öffnen kann, spürt Er plötzlich das Blut in sich rumoren. Unbemerkt von Ihm hat das Blut seines Clans, der Nosferatu, die Kontrolle übernommen und das Tier beginnt sich in T-Bag zu regen. Eine sonderbare und eigentlich vollkommen unbegründete Paranoia ergreift Besitz von Ihm und der ehemalige Sicherheitsexperte kommt zu dem Schluss, dass es viel zu gefährlich wäre, die Dateien einfach so zu öffnen und eventuell Rückschlüsse auf seinen Zugriff ermöglicht werden könnten. Um auf Nummer sicher zu gehen, zieht Er es vor, die Daten, die Er auf dem Computer von Linda findet, auf das Handy von Inka zu schicken, damit ein digitaler Umweg geschaffen wird und Er nicht Gefahr läuft, von dem, in seinen Augen plötzlich kompromittierten, Computer aus zurückverfolgt zu werden.

So kommt es, dass Inka's Handy im Hausflur mit einer Unmenge von Bild- und Textdateien geflutet wird, die beinahe das System Ihres Smartphones überlasten. Sie braucht einige Minuten, um die Daten zu sichten und zu ordnen. Mithilfe von Cassandra und Vic sortiert und filtert Sie die Informationen, die T-Bag unentwegt weiter sendet und kann einige Schlüsselinformationen herausfiltern: Linda interessiert sich offenkundig für Hunde und hat scheinbar nach Immobilien in Kanada gesucht, was darauf schließen lässt, dass Sie einen Umzug ins Ausland plant. Des Weiteren gibt es Informationen über Verabredungen mit einem Mann namens "*Henry*", doch findet sich kein Nachname zu Ihm. Die Gruppe findet ein Bild des mutmaßlichen Henry, der braune Haare hat und eher ein Surfertyp ist, weshalb Er nicht aussieht wie der osteuropäische Kerl, den Vic und T-Bag gesehen hatten. Da Er jedoch Verdunkelung besitzt, wäre es möglich, dass Er seine Erscheinung geändert hat und für Linda anders aussah, doch würde dies bedeuten, dass die Gabe der Verdunkelung auf Fotos funktioniert. T-Bag, der diese Kraft zwar in hohem Maße gemeistert hat, weiß über diese Funktionsweise und Limitationen jedoch ebenfalls nichts, da sein Erzeuger Ihn niemals darüber aufgeklärt hat. Er war noch nie in der Verlegenheit, in getarnter Form fotografiert zu werden und kann die Frage nicht beantworten. Es kann daher nur gemutmaßt werden, dass es sich bei dem Mann auf dem Foto, dem ominösen Henry, um den osteuropäischen Mann handeln könnte. Der einzige mutmaßlich hilfreiche Anhaltspunkt ist die Angabe einer Geburtstagsfeier bei einer gewissen Nancy White, die für den Folgetag im Kalender eingetragen ist.

Die Gruppe kommt zu dem Schluss, dass Sie die Adresse von Nancy White am Folgeabend überprüfen sollten, denn eventuell taucht Linda dort auf. Falls nicht, wäre zumindest der Verdacht Ihres plötzlichen Verschwindens abschließend bestätigt. Mangels Alternativen verlässt die Gruppe anschließend die Wohnung und macht sich auf den Rückweg zur Zuflucht, wobei Sie darauf achten, die Spuren des Einbruchs zu verwischen, damit Niemand merkt, dass Sie eingebrochen sind. Auf der Fahrt zurück macht T-Bag noch einen Umweg und fährt abermals zur Anschrift der Wohnung des osteuropäischen Mannes, zu welcher Vic und Er Ihm beim letzten Mal gefolgt waren. Er hält dort kurz an und überprüft Klingelschild und Briefkasten. Der Name "*Volkov*" steht dort, den der Nosferatu sich merkt. Im Anschluss kehrt die Gruppe zur Unterkunft zurück, wo sich Alle zur ersten Nacht in Ihre neuen Zimmer zurückziehen und den ersten Tag verbringen, um in der nächsten Nacht mit der Suche nach der Sterblichen fortzufahren...

## Charakterauftritte

### Protagonisten

* Theodore Bagwell
* Vicente Valvèrde
* Inka O'Neill
* Cassandra Foxhunt

### Nichtspielercharaktere

* Nora Vasquez (Erstauftritt)
* Thomas Remmington
* Victor Vasquez (Nur erwähnt)
* Harold Erikson (Erstauftritt)
* Nathalie Pierce (Nur erwähnt)
* Jason Turner (Nur erwähnt)
* Bob (Nur erwähnt)
* Phil (Nur erwähnt)
* Linda Hoover (Nur erwähnt)
* Nancy White (Nur erwähnt)

## Trivia

* Der 13. Spielabend war IRL der 28.08.2022.
* Der Türcode, den T-Bag für die Eingangstür des Apartments des Klüngels vergibt, lautet "2478". Aus spieltechnischen Gründen wurde sich jedoch darauf geeinigt, dass die Mitglieder des Klüngels den Türcode stets wissen, weshalb es für die Spieler nicht zwingend notwendig gemacht wurde, sich diesen zu merken.
* Die "*Häusliche Barriere*", unter welcher Inka leidet, ist eine der traditionellen und klassischen Schwächen von Vampiren, die bewirkt, dass der Untote das Haus eines lebenden Menschen nicht betreten kann, solange keine Einladung erfolgt ist. Die Barriere hat jedoch genaue Spezifikationen. So impliziert der Fluch, dass die Wohnung oder das Haus einer lebenden Person gehören müssen, leerstehende oder öffentliche Gebäude sind kein Problem. Dies bedeutet, dass Linda Hoover zum Zeitpunkt der Untersuchungen des Klüngels noch am Leben war, auch wenn bereits einige Nächte vergangen waren, seit dem T-Bag und Vic den Auftrag von Ihr erhalten und Ihre Begegnung mit Alexei Volkov beobachtet hatten.
* Die Frage des Klüngels, wo die Limitationen von Verdunkelung liegen, werden innerhalb der Gespräche der Charaktere nicht abschließend geklärt, da die Neugeborenen dieses Wissen schlicht nicht besitzen. Tatsächlich liegen die Grenzen der Fähigkeit ausschließlich in der Höhe der Stufe, die erreicht wurde. Mit der normalen "*Maske der tausend Gesichter*" können die Züge eines Charakters zwar verändert werden, auf Fotos und Aufnahmen taucht Er jedoch in seiner wahren Form auf. Erst die ergänzende Kraft "*Geist aus der Maschine*" ermöglicht und verstärkt die Fähigkeit so, dass auch elektronische Medien getäuscht werden und das falsche Gesicht abbilden.