recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Qubbi

* Current
* V1

Qubbi is Orangehead and Greenhead's Pet Qube. He has a very high pitched voice, and he does not like waffles.

He was in a box that was delivered to orangehead and greenhead.

## Appearance

In V1, he was a simple square with a very basic face and lines for arms and legs.

In V2, he got a redesign, making him floating, and his face got changed. He also got outlines.

## Trivia

* His disliking for waffles was revealed in random stuff 1.

* His voicer is the same for Orangehead and Greeny but the pitch is very high.
LOOK, IM ORANGEHEAD

LOOK, IM ORANGEHEAD is the 4th episode in Orangehead Adventures. In this episode, Greenhead steals Orangehead's jacket.

## Plot

In the beginning, Greenhead has Orangehead's jacket. He then claims he is Orangehead, and flies around. Orangehead then sarcastically laughs, and takes back his jacket.

## Errors

* The audio is unedited and still says Woody instead of Orangehead.
Greeny

**Greeny** is a green cat. He is one of the main characters of Orangehead Adventures.

## Appearance

Greeny is a Green cat with floating hands and a body. He Has large Black Eyes and 2 triangle shaped ears.

He has a small fang on the top of his mouth that can always be seen even when his mouth is closed.

## Trivia

* His voicer is the same as Orangehead, but the pitch is higher.

* He used to have a disease called derp, where he would be strange at times, but a cure was made for it.
Orangehead Wikia

## Note

This wiki has been moved to orangeheadadventures.wikia.com. please edit pages there.

## Welcome to the Orangehead Wikia

Welcome To Orangehead Wiki! This is where you will find my scratch things!

This is about the scratch series, Orangehead adventures, along with some other things.

## About Orangehead Adventures

Orangehead Adventures is an animated series on scratch that started in 2016.
Da Trampoline

Da Trampoline is the 3rd episode in Orangehead Adventures. In this episode, Orangehead falls off a trampoline.

## Plot

The animation starts with Orangehead jumping on a trampoline. He then starts jumping higher and then flies off the trampoline. He then falls on the ground. A screen appears that says "Game Over" and the game over sound from Super Mario Bros. plays.

## Trivia

* This animation has a similar name to The Trampoline, an old animation on -Orangehead-'s old account, Nicolascomputers.
* This uses lego\_lover\_572's Jump Up block.

## References

* The game over screen is based on super mario when you run out of lives.

## Errors

* When Orangehead flies off the trampoline, he does not move smoothly.
Orangehead

* Current
* V5
* V4
* V3
* V1

**Orangehead** is an orange cat. He is the main character of Orangehead Adventures.

## Appearance

Orangehead has orange fur and pink ears. He has a small stripe on the top right corner of his stomach. He has a small curved tail, and very large black eyes. When he opens his mouth, There is a small fang on the top of it.

## Trivia

* The detailed fur is based on Yellowhead, A character from the scratch series, Yellowhead.

* He seems to not have parents.
* He used to be a cyborg, but was redesigned later.
Greenhead

* Current
* V3
* V2
* V1

Greenhead is the second main character of Orangehead Adventures. He is Orangehead's Brother. he is sometimes smart, but usually naive. He likes to prank Orangehead.

## Appearance

He has green fur and pink ears. He has 2 large eyes and has a stripe on the bottom right corner of his stomach. When he opens his mouth, a small fang can be seen at the top of his mouth.

## Trivia

* He used to be a cyborg, like Orangehead, but he was updated later.

* His Voicer is -Orangehead-'s brother in real life.
Old Bonnie

Old Bonnie is Bonnie the Bunny from FNaF 1. His face is ripped off and he is in poor condition. He spawns in the parts and services room, and can come down the main hall or the air vents. He appears to lean to one side because of his missing arm. He also gives the player a warning to but the mask on.
Puppet(marionette)

Marionette aka puppet resembles a Pierrot. He spawns in prize corner, when you let the music box run out. His eyes change from when he is in the box, to when he jumpscares you. He appears in the camera when he is leaving the box, and in some rare hallucinations. Here in his sound in the boxMedia:puppetinthebox.ogg here is his sound out the boxMedia:puppetoutthebox.ogg.
Phantom Balloon Boy

Phantom Balloon Boy resembles Balloon Boy from FNaF 2 but, burned and in poor condition. His jumpscare is triggered by him looking into the camera. His jumpscare can be avoided by switching cameras really fast or lowering the monitor quickly. There is CD carved into his head. No one knows why this is there.
Phantom Freddy

Phantom Freddy is Freddy Fazbear burned, and in poor condition. He has wires coming out of one of his ears, eyes and arms just like golden Freddy. People theorize that phantom Freddy is golden Freddy, this proves false because, golden Freddy makes 2 appearances in FNaF 3. One is himself near the door and the other appearance is in the static of the camera. Phantom Freddy moves in front of the glass in FNaF 3 and then pops up in front of the players face, then causing a ventilation error. Jumpscare coming soon!
Phantom Puppet

Phantom puppet resembles marionette from FNaF 2, except in poor condition and burned. His jumpscare is triggered by him standing in cam 08. The jumpscare audio sounds like a fax machine. His jumpscare can be prevented by swiching cams before the jumpscare. His appearance changes from when he is in cam 08 to the jumpscare. Jumpscare sound coming soon!
How To Walk

**How To Walk** is the 6th episode of Orangehead Adventures. In this episode, Greenhead teaches people how to walk.

## Plot

The animation starts with Orangehead saying that Greenhead will teach the viewer how to walk. The camera then switches to Greenhead, Who lifts up his foot and then spazzes around the screen. Then, the outro plays.

## Trivia

* This is the first time Orangehead broke the fourth wall.

## Errors

* The lip sync for Orangehead is sometimes off.
Springtrap

Springtrap is the main antagonist for FNaF 3. He is in poor condition and, appears to have human remains inside. People theorize that this is the purple guy. The last minigame proves this. He resembles a bunny as he is spring Bonnie. The phone guy states there were 2 suits make for a person to control. The other suit could be fredbear but, springtrap was one of them.
Phantom Foxy

Phantom Foxy resembles Foxy the pirate but, in poor condition and burned. He is missing his right arm and, does not have his hook. His jumpscare is triggered by random. He jumpscares when the player lowers the maintinance and he is standing there. To stop him from jumpscaring the player must pull up the monitor when he is standing there.
Toy chica

Toy Chica is a animatronic chicken. She holds a cupcake and spawns on the show stage. Her appearance changes when she comes off the show stage. Her jumpscare is the same as toy Bonnie's jumpscare. That jumpscare sound can be found here

Top:Toy Chica off the show stage

Bottom:Toy Chica on the main screen. She is on the far left.
Chica

Chica is another antagonist in Five Nights At Freddys. She resembles a chicken, and is less active than Bonnie but more active than Freddy. Chica moves on night one but usually does not jumpscare the player on night 1. She will however, jumpscare the player on night 2. Here is the jumpscare Media:jumpscare.ogg
Old Freddy

Old Freddy is Freddy Fazbear from the first game but, in poor condition. His spawn location is in the parts and services room. He moves on night 2. His jumpscare(coming soon) is the same as the regular toy animatronics. He carries his microphone when he moves and is still holding it when he is in the office.
Nightmare Foxy

Nightmare Foxy is FNaF 1 foxy except has a nightmare appearanc. He is in very poor condition and has 2 rows of teeth. He can appear in the left or right hallway and, in the closet. His jumpscare is triggered when the player does not check the closet when he is in there and, when you shine the flashlight when he is there. Foxy turns into a plushie when in the closet and you hold the doors shut for a certain period of time
Nights

## Night 1

* night 1 is one of the easiest nights on FNaF 1. bonnie and chica are very active, as their AI levels are 3. Foxy and Freddy are very passive as their AI levels are 0. (0/3/3/0) Golden Freddy can be spawned on this night. Here is the night one phone call.

## Night 2

Night 2 is a little bit harder as Bonnie and Chica's AI level is 6. Freddy's is 0 and, Foxy's AI level is 5 (0/6/6/5). Golden Freddy also can be spawned on this night, here is the phone call for night 2.

## Night 3

night 3 is little bit harder an Bonnie and Chica's AI levels are 11. Freddy's AI level is 8 and, Foxy's AI level is 10. Golden Freddy can also be spawned on this night. phone call coming soon!
Toy Freddy

Toy Freddy is the main antagonist of FNaF 2. Toy Freddy's appearance changes when he comes off the show stage. Toy Freddy moves from the show stage to the main hall and then, in your office. Freddy does the same as the old animatronics, giving a warning to put the mask on. Toy Freddy will never enter the air vent only the main hall. Here is the jumpscare.
Main Page

<hero description="Welcome to FNaF wiki. Pages on all the FNaF characters except FNAF world" imagename="" cropposition=""></hero>

## Welcome to the FNaF games wikia

Welcome to FNaF wiki. Pages on all the FNaF characters except FNAF World. If you need help leave a message on my message wall .This wikia is not edited in the summer so please do not add a page with out permission. Failure to do so will result in a ban. To watch some gameplay{may not be broadcasting all the time}also (not during the summer) click here

-Scott Cawthon

Note to wikia staff please unblock me or, leave me a message on my wall please.

## Message for all

This is for all to hear. Do not add pages during the summer and, do not add pages not relevant to FNaF. Failure to do so will result in a ban. Adding more to the main page soon!

-Scott Cawthon

```
                    Characters

```

## FNaF

Bonnie /Freddy / Chica /foxy /goldenFreddy

## FNaF 2

ToyBonnie /ToyFreddy /ToyChica /Mangle /GoldenFreddy /BalloonBoy /OldChica /OldBonnie/Puppet

## FNaF 3

springtrap/ phantomChica /PhantomBalloonBoy /PhantomFreddy /PhantomFoxy /phantomMangle /PhantomPuppet

## Help

If you need help leave me a message on my message wall.

The main page link is in misc.

Here is the question page

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Wikia's Video Library.
Number Rangers Wikia

## Welcome to the Number Rangers Wikia

This is another Cyberchase reenactment. Anyone may edit.

## Describe your topic

Write a description about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it.

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Wikia's Video Library.
Golden freddy

* Golden Freddy resembles Freddy fazbear except he is a gold color. Golden Freddy spawns when a poster chafes to his face. Golden Freddy has no eyes and, when he spawns IT'S ME appears With his face but, it has eyes. Some people theorize that golden Freddy is a hallucination. Golden Freddy makes this sound
Cyberhead

* Current
* V1

Cyberhead is a yellow cat. She likes to invent things like the Cyber Visor she has on her head. She is Orangehead and Greenhead's Sister.

## Appearance

She has yellow fur and pink with a blue visor over her right eye. There is a curved stripe on the top right corner of her stomach. When she opens her mouth, there is a small fang on the top, like Orangehead and Greenhead.
PixelLand AD + Short

PixelLand AD + Short Is the first animation in the first season of Nic0108 Animations, and the 1st overall episode of the series.

## Plot

The animation starts out with an ad for PixelLand. After the ad, it shows Nic0108 Sitting on a chair, asking Owen2468 for a bucket. He brings it over, with Nic0108 telling him not to tip it. At the end, Owen2468 tips the bucket.

## Characters

* Nic0108
* Owen2468

## Trivia

* This is the first time Owen2468 did any voice acting.
* The bucket says 'Cool Water Bucket'.
* This is -Orangehead-'s First time lip syncing.

## Errors

* Owen2468 did not tip the bucket enough for it to spill.
* The Bucket was too far from Nic0108 for him to get soaked.
-Orangehead-

**-Orangehead-** is The Creator of Orangehead Adventures. He is currently 12 years old.

## Account Info

His account was created on March 12, 2016, but he made his old account on December 6, 2012.

## Trivia

* He started animating when he was 10, the same age he was when he created Orangehead.
* His old account is Nicolascomputers, which can be seen here: scratch.mit.edu/users/Nicolascomputers
Cooking Introduction

Now Cooking Is One Of Those More Complex Refining Skills Unless You Know What You Are Doing.

Theres Two Different Ways You Can Cook

~Fusing~

Fusing Cooking Is Where You Gather The Required Ingredients And Pay A Fee To Obtain A Mystery Version Of The Dish You Are Trying To Make. When You Open the Mystery Dish You Will Randomly Obtain One Of The 4 Rarity Levels Of That Dish.

~Manuel Cooking~

Manuel Cooking Requires You To Pay The Same Fee But In This Case You Can Choose What Rarity Of Dish You Will Get By Successfully Removing The "Wrong" Ingredients That Would Otherwise Not Be In The Dish You Are Trying To Make. You Have To Be Quick Though Because As Time Runs Out The Ingredients Will Get Faster.

You Can Equip Different Types Of Cooking Ware To Increase Your Abilities In Manuel Cooking With Effects Such As:

- Ingredient Speed Reduced

 This Effect Slows Down How Fast The Ingredients Go Past By A Certain Amount.

- Ingredient Quality Enhanced

This Effect Increase The Amount Of Points The Correct Ingredients Are Worth  By A Certain Amount

- Ingredient Frequency

This Effect Increases The Frequency In Which The Correct ingredients Appear By A Certain Amount.

You're Going To Need Collection Ingredients Before You Even Remotely Begin Cooking.

Their Spawn Locations Can Be Located In The Collection/Cooking Ingredients Spawn Location Guide
Archeology Introduction

So You Want To Be A Archeologist? Welp It's Super Easy And Extremely Fun To Do.

All You Need Is A (Archeology Pickaxe) and (Identification Equipment) To Get

Started. The (Archeology Pickaxe) Is Different From Your Regular (Pickaxe) Which

Is Used In The Collection Refining Skill As It Will Only Work For Excavating

Relics In Designated Digging Sites.

If You Are Looking For The Guide To The Digging Sites Locations

And Relic Drops

 Otherwise Stay Here For Further Instructions.

To Obtain Both the (Archeology Pickaxe) and (Identification Equipment) You Will

Need A Total Of 15 Gold To Purchase Them From A Designated Archeologist Merchant

Which Are Located At Every Digging Site As Well As In Navea.

Once You Have Obtain Your Digging Equipment You Can Start Searching For Relics

In The Designated Digging Locations. \*Note Locations Change Daily\*:

You May Notice That Certain Areas Of The Digging Site Will Occasionally Light Up with Yellow Sparkles.

These Glowing Particles Indicate Where You Will Need To Dig In Order To Find Relics.

Once You Have Found A Spot Marked With Yellow Sparkles Right Click Your Pick (\*Note For Easier Access

You Can Snap Your Pickaxe To The Skill Hotbar) And A Random Relic Will Appear On The Ground Where You Dug.

Left Click The Relic And A Window Like This Should Pop Up At The Bottom Of The Screen:

This Is A Similar Window To The Fishing Refining Skill Except For

The Fact That It Will Open Your Identification Tool Kit When You Press The Icon.

Your Identification Tool Kit Is Comprised Of 3 Different Functions:

~Clean~

~Repair~

~Identify~

Clean Is Indicated By A Red Icon And Is Used On Relics That Emanate Red Sparkles (Just Like The Ones that Indicate

Digging Spots)

Repair Is Indicated By A Blue Icon And Is Used On Relics That Emanate Blue Sparkles.

Identify Is Indicated By A Yellow Icon And Is Used On Relics That Emanate Yellow Sparkles.

Once You Have Chosen The Correct0 Identification Method You Will Get One Out Of Several Different Varieties Of Relics

Which Are Measured On A Rarity Scale Just Like Every Other Item In The Game:

White Common, Green Uncommon, Blue Rare, Orange Super Rare, Yellow Perfect/Legendary

\*Note\* This Rarity Scale Varies For Each Refining Skill

Occasionally You May Also Obtain Unidentified Gear and Will Of The Ancients Which Can Be Traded In For Special Rewards In

The Adventurers Catalog. Your Identification Equipment Has Durability And Cannot Be Repaired So When It Reaches 0 It Will Break

And You Will Need To Buy A New One. Unfortunately You Can All Dig Up To 100 Times A Day For Preservation Purposes.

You Can Trade/Sell Relics To The Archeology Merchants for Archeology Tokens Which Can Be Exchanged For Exclusive Items In The

Archeology Merchants Store.
Math Topics in Season 2

## Gallery

Data ClustersRelations to Perimeter and AreaEquivalent FractionsCounterexamplesSurface AreaDecimalsInverse OperationsBallpark EstimationGrowth by DoublingBar GraphsFinding Easier Problems to SolvePoint of ViewElapsed TimeFunctionsBasic Price ListsWeight MeasuresMeasurement Unit ConversionsDry VolumeTrianglesInequalities
Math Topics in Season 1

## Gallery

NavigationUsing DataSimple ProbabilityEstimationAreaFractionsPatternsPlace ValuesTime KeepingSymmetryCounting PrincipleLogical Sorting2-D and 3-D GeometryLiquid VolumeBasic AlgebraCodes with RulesLine GraphsWorking BackwardsMultiplicationMonetary SystemsIntegersMaking a ModelLinear MeasuresScale and SizeBalancing Equations
Item Catalog

Here You Will Find Just About Every Item You Could Think Of In Aura Kingdom. There Are Sub Categories For Each Type Of Item.

If You Are Looking To Go Back To The Table Of Contents.

- Quest Items

- Eidolon Items/Gear

- Weapons/Armor/Costumes

- Item Mall/Loyalty Store/Etc.

- Refining Mats & Gear/ Gear Enhancement Items

- Consumables/ Mounts/ Etc.

- Loot Chests/Card Packs/Droplists

- Misc. Items
Eidolon's Wish

Eidolon's Wish Is Basically Equivalent To Skyrims Side Quest System. Its Entirely Optional But Completing The Tasks Given To You Will Boost That Specific Eidolon's Base Stats. At This Current Time I Do Not Have Alot Of The Eidolons So I Will Only Be Able To Provide The Required Items Needed To Complete The Eidolon Wish Quests For The Following Eidolons:

- Aelius

- Gigas

- Uzerial

- Sigrun

- Merrilee

- Aylssa

- Serif

- Tigerus Ceaser (Soon)
Collecting Introduction

Gotta Collect Em All? Collecting's Simple All You Really Have To Worry About Is Locations For Everything. The Only Tool You

Will Need Is The (PIckaxe) Which Can Be Obtained From Any Traveling Merchant It Only Costs Around 1 Gold So Its Easily Affordable.

You Are Now Ready To Start Collecting.

You May Notice Enviromental Elements With A Yellow Or White/Grey Text Over Them In Certain Areas Of Maps

The Ones Labeled In Yellow Are Collection/Cooking Ingredients That When You

Right Click On Them Will Begin Collecting.

The Ones Labeled In White/Grey Text Are Ores Which You Use For Most Refining Recipes You Need To Right click Your Pickaxe Or As Noted In The Archeology Introduction You May Drag Your Pickaxe To The Hotbar And All You Have To Do Is Press The Required Hotkey

You Still Have To Left Click On The Ore In Order To Mark It So You Can Use

The Pick Axe To Mine It.

This Guide Will Tell You Spawn Locations Of Collection/Cooking Ingredients

As Well As The Different Refining Ore Deposits
第1話：威脅而來的屍

## 威脅而來的屍

甲鐵城的卡巴內里動畫的第1話，標題為**威脅而來的屍**（日語：脅える屍）

劇情
--

開場時甲鐵城行駛著，卡巴內開始攻擊它。車上的武士們開始攻擊卡巴內，使之不要上車。其中有一個武士被卡巴內咬到，同伴們讓他用自決袋自爆。

同一時間生駒正在他的房裡研究貫筒，並展現他要對抗卡巴內的決心，但仍然不成功。

在甲鐵城中，武士撐過去了攻擊。無名醒來，與四文對話，她看到了旁邊被屍攻陷速谷驛，十分感嘆。

顯金驛中，居民們對於其他地方失陷的消息感到不安，生駒等蒸氣鍛冶趕著上工。生駒和逞生聊到昨天的試作經驗，突然有了想法，想要回去做，這時菖蒲來到他們工作的地方，想要人幫忙修理父槍的蒸氣槍，生駒被叫去幫忙，和菖蒲簡單的對話。這時甲鐵城進站了，提早一天到，原來是因為速谷驛被攻佔，停靠站少了所以提前抵達。這時開始進行卡巴內檢閱。

之後生駒做清潔和修理的工作，他撿到卡巴內的頸動脈想要收藏研究。這時看到了無名走過去。有人想要檢查無名，但四方川堅將來說不用了，並和無名和四文打招乎請他們進來。

這時有一個人因為有傷口被懷疑是卡巴內，他很驚慌地逃出，而被武士們拿槍攻擊，生駒出面坦護他，說應該要關起來三天才對，不應射殺，武士們對於蒸氣鍛冶竟然出來講話很不滿因此打了他一頓，身上的卡巴內頸動脈掉了出來，因而被懷疑，這時那個被懷疑的人想逃走而被射殺，但立刻死亡就證明他並非卡巴內。生駒大聲指責他們膽小，但堅將這時說他生活在安全的地方無法理解，還命令來棲將生駒以卡巴內的嫌疑關起來。菖蒲想阻止但父親告訴他武士要維護秋序。

之後四文與堅將面談（講到他們要去金剛郭、也提到將軍大人），而無名偷偷溜出來去牢房找生駒談話，生駒表達了他認為不應因恐懼而生去人性的想法。

按時預定要抵達的扶桑城到了顯金驛，工作人員放下了吊橋，但一會兒才發覺不對勁時，已經來不及了，扶桑城帶著大批卡巴內衝進了顯金驛，造成了大混亂。

生駒趁亂逃出了牢籠回到房子裡。割手出了血引誘卡巴內，要試驗他製作的貫筒。但卡巴內突然進來攻擊他，他雖然成功用貫筒打穿了卡巴內的心臟，但發現手上已經被咬，根據之前他和逞生的研究，就算被咬，只要不要讓病毒進到腦中即可，因此他設法要讓被咬處和腦之間隔絕，最後成功地阻絕了病毒。

四方川堅將決定往甲鐵城而去（亦即要放棄驛）要菖蒲收到信號時也往甲鐵城去。甲鐵城旁很多人想上車，但
需要一一經過檢查。四文也帶無名往甲鐵城而去，但看到甲鐵城時，四文告訴她她已被咬，用自決袋自殺而死。無名續行的路上遇到卡巴內，但以踢擊將之擊敗。

## 出現角色

* 生駒
* 逞生
* 無名
* 侑那
* 菖蒲
* 來棲
* 四方川堅將
* 鰍
* 四文
Collection/Cooking Ingredients Spawn Location Guide

Here You Will Find Spawn Locations For All Collection/Cooking Ingredients.

If You Are Looking To Get Back To The Table Of Contents.

- Port Skandia

- Navea

- Helonia Coast

- Crescent Hill

-  Cactakara Forest

 - Demerach Mines

- Candeo Marsh

- Triatio Highlands

- Ventos Priarie

- Oblitus Wood

- Star Sand Desert

- Rainmist Reach

- Emerald Marsh

- Starstruck Plateau

-Silent Ice Field

- Vulture's Vale

- Bizzard Berg

- Starcrescent Valley

- Port Morton

- Candetonn Hill
Aura Kingdom Database Wikia

## Welcome to the Aura Kingdom Database Wikia

For All The Things Aura Kingdom's Official Wiki or Port Skandia Don't Cover! You Can Find Just About Everything Here Including Quests Locations, Monster Droplists, Card Dueling, And Much Much More. Please If You Can Add Anything To Help This Database Grow!

## Aura Kingdom

Here You Will Find All There Is To Know About Aura Kingdom Including Its Basic Functions From The Different Classes To The Refining System And So On. If You Want To Make Yourself Useful Help Us With Adding What You Know About The Game Images Are Very Helpful Too. If You Want To Contact Me In Game My Character Is Rosapest I Play On Phionex Server Channel 2. Happy Hunting ^\_^ /

Table Of Contents
甲鐵城的卡巴內里用語列表

本條目列出甲鐵城的卡巴內里中的各種用語。

## 場所或組織

* 日之本（日語：日ノ本）

* 幕府（日語：幕府）

* 狩方眾（日語：狩方衆）

* 驛（日語：駅）

* 顯金驛（日語：顕金駅）

* 八代驛（日語：八代駅）

* 速谷驛（日語：速谷駅）

* 倭文驛（日語：倭文駅）

* 金剛郭（日語：金剛郭）

## 生物相關

* 卡巴內（屍）（日語：カバネ）

* 心臟皮膜（日語：心臓皮膜）

* 卡巴內里（屍人）（日語：カバネリ）

* 技取（日語：ワザトリ）

* 融合群生態（日語：融合群体）

* 卡巴內檢閱（日語：カバネ検閲）

物品
--

* 駿城（日語：駿城）

* 甲鐵城（日語：甲鉄城）

* 扶桑城（日語：扶桑城）

* 克城（日語：克城）

* 麥克拉奇機關（日語：マクラキー機関）

* 蒸汽槍（日語：蒸気銃）

* 貫筒（日語：ツラヌキ筒）

* 蒸氣弓

* 自決袋（日語：自決袋）

* 主鑰匙
Table Of Contents

The Site Map For All There Is To Find In Aura Kingdom

Quests

- Dailies

- Hidden

- Instance/Battlefield/Dungeons

~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~

Items/Gear/Etc.

- Quest Items

- Eidolon Items/Gear

- Weapons/Armor/Costumes

- Item Mall/Loyalty Store/Etc.

- Refining Mats & Gear/ Gear Enhancement Items

- Consumables/ Mounts/ Etc.

- Loot Chests/Card Packs/Droplists

- Misc Items

~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~

Monsters/Mobs/Bosses

- Area Mobs (Ex: Crescent Hill, Port Skandia, Etc.)

- Bounty Monsters

- Hidden Bosses

- Dungeon/Instance Bosses

- Raid Bosses/Droplists/ Etc.

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Classes

- Class Names/Entries

- Secondary Class Suggestions

- Class Skills/Masteries

- Envoy Path Suggestions

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Refining

- Fishing

- Collecting

- Archeology

- Cooking

- Alchemy

- Blacksmith

- Secret Stone

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NPC's

- Daily Quest NPC's

- Hidden Quest NPC's

- Merchants

- Eavesdrop/Achievement NPC's

- Story Quest NPC's

- Misc. NPC's

- Vendor NPC's

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Guild System

- Guild Hall/ Guild Fund

- Guild Ranking System

- Guild Bosses

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Eidolon System

- Eidolon Area

- Talk With Your Eidolon

- Connecting To Gaia

- Gaia Chronicle (Lvl 60+)

- Eidolon's Wish

- Star Level

- Evolution
克城

**克城**是《甲鐵城的卡巴內里》中的一個駿城，為狩方眾所有，由美馬所統領，該駿城不僅有交通、防禦的功能，且便出讓狩方眾出擊攻擊卡巴內。

最初在第7話出現於倭文驛，之後他們將兩車連在一起，帶領著甲鐵城往金剛郭而去。後來生駒發現克城之中裝載大量卡巴內，無名說那是研究卡巴內用的實驗室。

 設計

The Kokujou looks almost like a steam locomotive. It is made almost entirely of heavy metal components. It is possible that a master key is required to operate the Kokujou, which can be inserted in a keyhole in the crew compartment.

The locomotive has a unique purplish brown color, with 2 headlights on each side.

It is possible that the locomotive cab is located at the very front of the locomotive. However, more information is needed, and will be revised when Episode 8 (or later) is released.

The locomotive is probably capable of running at very high speeds as opposed to ordinary steam locomotives, since it's engines have high output due to efficient vapor compression.

Its is similarly designed with the Fusoujou

軼事
--

The appearance looks similar to a 2-8-8-2 steam locomotive. It has 2 wheel leading trucks, with two sets of eight driving wheels, and a two-wheel trailing truck.
第8話：沈默的獵人

甲鐵城的卡巴內里動畫第8話，標題為**沈默的獵人**（日語：黙す狩人）又譯**沈默獵人**。

## 故事內容

無名告訴美馬關於生駒自己動手術成為卡巴內里的事，美馬說覺得很不簡單，接著菖蒲與美馬見面，自介之後美馬說那麼她是老中的…菖蒲說老中牧野道元是她的叔叔，無名並解釋說大家都要去金剛郭，菖蒲則說一路上受無名的照顧，沒想到是美馬的妹妹，但美馬說並不是真的妹妹，無名說只是她想要這樣叫而已。接著，無名介紹了生駒給他，他一見面就說，就是你跟無名說弱者只有死吧。無名想阻止他說下去，美馬把她支開了，要好好跟他們談。

於是菖蒲來棲和生駒等跟他一起走，他講到跟將軍大人已斷絕關係的事，接著看到整修駿城的人說蒸氣外漏，他親自拿扳手去修理。請他的手下滅火先帶路，生駒則說讓他也一起來幫忙吧。菖蒲和來棲到了等待的地點，卻有人出來嗆說她們不該在這，還要來棲交出刀來。之後還拿刀試著攻擊來棲之後離去。

美馬和生駒討論強者弱者的問題，生駒不認為要捨棄弱者，美馬則說這不是為了捨棄，而是拯救，無名就是努力才活下來的，生駒問說是如何，美馬則說要活下去不是躲起來，而是勇敢地去對抗卡巴內吧，生駒聽了深有所感，這時突然出現大量的卡巴內要來攻擊驛，從倭文驛首領的話來看，是他們主動吸引大量卡巴內來的，美馬問生駒是否要作戰，生駒說是。於是約好戰場見。

美馬和他的部眾問清狀況數量以及沒有融合群生態之後 ，說15分鐘就能解決。倭文驛和甲鐵城的人們在想如何對付時，驚見橋放下，美馬和其駿城出城而去，先發射燒夷彈，接著騎馬和機車出去，很迅速地殺死大量卡巴內，城內的人十分驚訝，生駒此時也出城去近身殺敵，有一人拿著望遠鏡注意到他。有一個高大技取十分難纏，無名說我來負責，美馬讓滅火前去幫她，最後將之解決。

這時榎久出現在戰場上美馬前面，告訴他有很多人想殺他，他也是被命令而來，但如果美馬願意再命令他，他願意說出那些人的所在，並且繼續幫他作戰。美馬拒絕了，榎久於是向他揮刀，美馬打倒他，說他說謊，一開始就是想加害他，然後說他很弱，把他殺了。一旁看到的生駒很生氣，向美馬質問，美馬說你認識這個人嗎為什麼這麼生氣，這時逞生和菖蒲趕快出來打圓場和抱歉。

這時美馬的部下殺死了買兇之人（應是小源太），並把倭文譯的首領帶走。美馬則原諒生駒，並說要護送甲鐵城去金剛郭。這讓車裡面的人都覺得放心，菖蒲雖覺得不確定是否這樣對，但也接受。生駒和逞生在講話，講到他對於美馬把無名變成卡巴內里不滿。無名回想到以前，被美馬訓練戰鬥，改稱無名，以及變成卡巴內里的經過。

這時美馬要求無名去把甲鐵城的主鑰匙取來。無名遲疑，他說菖蒲比妳弱沒錯吧，她只好答應。

美馬在逼問倭文驛的首腦廣塚，十年前的戰鬥中（他們負責糧草）是誰把他們捨棄在卡巴內里之中，他嚇得說出是主公的命令。

這時生駒感受到有卡巴內，在美馬的駿城克城裡面，並告訴逞生。

無名找上菖蒲要拿主龠匙，菖莆想知道原因，無名對她大喊，侑那剛好在外面聽到，進來給了她一把鑰匙，說是她剛才借去用，無名很高興，但其實是鍋爐室的鑰匙。這時逞生進來說生駒的事，而美馬則看到後發現是假的。

生駒跑去要求克城開門，美馬讓無名出來應付她，生駒要她回甲鐵城去，兩人談話，生驗說那裡有卡巴內里，但無名其實知道，說是要研究卡巴內，生駒說妳也是用研究的成果改成卡巴內里的吧，無名說是，而且是她主動要求的，因為她想要變強，生駒又講到對美馬的不滿，讓無名覺得他不了解兄長大人，說他講的才對，並打倒生駒掉頭就走。在旁偷聽的菖蒲逞生出來。生駒說美馬不是英雄，因為他殺人時還在笑。
第6話：聚集的光

## 聚集的光

甲鐵城的卡巴內里6話，名稱為**聚集的光**（日語：集う光）或譯**聚集的光芒**。

## 故事內容

無名在昏迷之中，回想起了小時候的場景。身體也起了變化。這時黑煙已經開始攻擊甲鐵城，侑那快速地駛入避難路線。吉備土即使將大門關上，暫時將黑霧隔在外面。

生駒找到了被壓住的無名要救她，對話中說因為她讓計劃失敗，但自己也很傻離開了控制室，他設法拿東西要搬開無名身上的東西。

一群人在避難區中討論應該怎麼辦，他們討論認為黑煙似乎已經稍散去，六頭領的成員希望可以逃脫，不想管無名和生駒。其他人則不以為然。

生駒一直搬不起東西，無名要他不要管自己，弱者死是必然的，後來則強調她自己也能解決，自己不是弱者，但哭了起來，生駒則安慰她，在激動的情況下，無名覺得可能要變成卡巴內，生駒則拿出血來讓她喝，讓她恢復了冷靜。

這時甲鐵城再度發動了，生駒說要先去解決卡巴內再來幫她。說即使我們很弱也不能放棄抵抗。衝去對抗卡巴內，無名眼睛泛淚，又想到以前，卡巴內入侵時，母親抱著她，但卻被瘋狂的人開槍射殺，她要被殺時被不知名的騎馬者所救。

她醒來時，吉備土和來棲等帶人來救了她，但生駒卻不知去向，隨後無名在附近找到了倒下受傷的生駒，但他還能行動。這時突傳來緊急情況，黑霧又行動了，無名稱之為融合群生態。大家爬回了甲鐵城，大家與無名討論關於融合群生態的事，無名也說第一次看到，但聽說它非常貪婪會吃人也會吃卡巴內。而為了打敗牠，弄來了四八式鎮守炮，生駒對巢刈等人抱歉把任務搞砸，巢刈則說努力再完成便是，生駒又到了起重機的地方繼續，而無名在告訴大家融合群生態的弱點是心臟，裡面只有一隻卡巴內是其真正的心臟。必須先把周圍的卡巴內炸開，再攻擊心臟。

無名決定要出動作最後一擊，她先去跟太郎的主人抱歉之前講的話。這時融合群生態再次出發攻擊，甲鐵城也出發，並準備好大炮。由逞生來操作。一開始因為首次操作太快攻擊，只炸開了一部分卡巴內，也因此生駒、來棲和其他武士要出動對抗零星的卡巴內，這時需要提昇卡巴內的速度，但侑那發現無法提昇，原來是卡巴內的屍體卡住重要部件，因此由巢刈去把它取出，但很危險。這時炮再次裝填完畢，但融合群生態很快衝來，巢刈也終於完成任務。使甲鐵城加快，逞生這次抓到時機開炮使之炸開，無名訊速衝入攻擊其心臟的卡巴內，融合群生態炸開，無名被炸回，生駒將她接住了。

回到車內之後，因為車速太快轉彎時有危險，於是菖蒲要全車乘客往車身右邊靠，以免脫軌，終於安然渡過。

## 登場角色

* 無名
* 生駒
* 逞生
* 侑那
* 六頭領
* 吉備土
* 來棲
* 菖蒲
* 巢刈
* 鈴木
* 鰍

軼事
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四八式鎮守炮在這集首次登場使用。

圖片
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導航
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技取

**技取**（日語：ワザトリ）或譯作**技屍**，是卡巴內的一種。由於經歷過戰鬥，某些卡巴內學會戰鬥技巧，並能使用武器攻擊眼前的事物。比起一般的卡巴內更為難纏。

最初登場於第4話，一個技取在甲鐵城通過山區的時候，和其他一大群卡巴內一起登上的甲鐵城。該技取的劍術相當強，可以與來棲相對抗，雖然來棲劍術仍較好，但當來棲的刀刺入他的心臟時被心臟皮膜擋住而未能殺死他，因此他回擊讓來棲受了重傷。後來由生駒進來，用貫筒殺死了他。

另外一次是在八代驛遇到的技取，擅長於空手戰鬥。雖然無名因之前的戰鬥體力較弱，但該技取表現出不輸給她的力量，且成功地攻擊，後來因為生駒加入戰鬥才打敗他。

出處
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1. ↑ 《甲鐵城的卡巴內里》: 第4話
融合群生態

資料
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**融合群生態**（日語：融合群体）又譯**融合軍隊**，是卡巴內的一種型態。一開始時八代驛的民眾不了解它，而稱之為黑霧（日語：黒けぶり）後來由無名口中得知它一般被稱中融合群生態。

由一隻卡巴內做為核心，將成群的卡巴內集合成為一個巨大的物體，會不斷吸收人類和卡巴內而成長。在其中的卡巴內有些已死，有些在與本體分開後仍有行動能力。遭受衝擊性攻擊會部分解體並進行重新組合。
處於核心的卡巴內會發出藍光，周圍被數隻卡巴內包覆住，必須破壞保護才能破壞核心，相當棘手。

因為體型很大，因此可以攻擊高的建築物，越過驛的要塞高牆等等。

在第5話登場，它攻擊了八代驛，之後在第6話也攻擊進到該譯的甲鐵城，並不斷吃卡巴內而成長，後來靠逞生發射四八式鎮守炮將之周圍卡巴內打散，再由無名攻擊其心臟才殺死它。

在第9話中，得之狩方眾有製造融合群生態的技術，美馬將血清打入滅火的身上，她吸收了四周的卡巴內而形成了融合群生態，成功破壞了驛的城牆，但能維持的時間不長，之後就散落，滅火變為卡巴內。
六頭領

資料
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**六頭領** (日語：六頭領, Roku Touryou) 是一個在顯金驛中提供領導皷建議的集團，其六個成員都是男的，並戴著紫色斗蓬。首領名叫阿幸地。其他知道名字的還有間瀬、萬鬼等。

劇情
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六頭領其中之一首次登場時，批評菖蒲一直在等父親的訊號，認為應該趕快往甲鐵城而去，因而和來棲他們起了爭執。其中一人碰了無名而被打。

後來批評菖蒲讓無名和生駒待在甲鐵城上，希望把他們趕下車，甚至其中的成員去鼓動一般民眾反對他們，之後靠菖蒲出面證明生駒的決心。才平息，

在生駒試圖咬菖蒲之後，他們正式提出接管甲鐵城的要求，雖然來棲反對，但菖蒲還是交出了主鑰匙。

他們取得主導權後，要求走山區的近路到金剛郭，並且把蒸氣緞冶的人一起放到最後車廂和卡巴內里在一起，甚至想要把車廂捨棄，但很快地因為經過山區造成卡巴內的攻擊。六頭領中至少二個死於攻擊。他們一度想要放棄後面被攻擊的車廂。後來戰後菖蒲取回了鑰匙和主導權。

在〈第6話〉中，甲鐵城被融合群生態困住的時候，他們主張不要官生駒和無名而逃走，但被菖蒲和其他武士否決。

在〈第7話〉中，他們在菖蒲出外交涉的時候負責甲鐵城內部管理。
甲鐵城的卡巴內里

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Template:Infobox animanga/Manga

《**甲鐵城的卡巴內里**》（日語：甲鉄城のカバネリ），
（英語：KABANERI OF THE IRON FORTRESS），或譯**甲鐵城之屍**，是由WIT STUDIO製作，並在日本富士電視台的noitaminA播出的原創電視動畫。2016年4月首播。2016年4月宣佈，將於2016年5月起漫畫化。

作品標語為「**即使面對死亡也要活下去**（死んでも生きろ）」。

概要
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2015年12月18日開啟本作品的官方網站，並宣佈於2016年4月電視動畫播出之前於同年3月18日（星期五）〜3月24日（星期四）在新宿Piccadilly等10間劇院上映一星期的特別先行版「甲鐵城的卡巴內裡
序章」。

導演是曾執導過《死亡筆記本》、《罪惡王冠》、《進擊的巨人》的荒木哲郎、劇本統籌與腳本為《Code Geass反叛的魯路修》的大河內一樓、角色原案由《超時空要塞》系列的美樹本晴彥擔任。

## 故事簡介

全世界被產業革命的波瀾推動，自近世變遷至近代之時，不死的怪物卡巴內突然出現。被鋼鐵的皮膜包覆，只要心臟不被破壞就不會消滅，被它啃咬的人幾乎會變成卡巴內，並開始襲擊人類。之後被稱為卡巴內的這些怪物爆發性地增殖，並覆蓋全世界。

遠東島國日之本（日ノ本／ひのもと）」的人們，為了對抗卡巴內的威脅而在各地建造名為驛的城市，並困守在其中，想方設法殘存下去。能夠在驛之間來往的只有裝甲蒸氣機關車（通稱駿城），驛之間通過各自生產物的融通，總算是保全生活。

某天，穿越前線的駿城之一甲鐵城來到顯金驛。為了車輛的清掃整備而被召喚的生駒，目擊到從義務性的卡巴內檢閱中被免除的不可思議少女。當晚，生駒與自稱為無名的那位白天的少女再會，此時一架駿城突然暴走並突入了顯金驛。乘務員全滅，而且全部變成了卡巴內！卡巴內從駿城向顯金驛溢出。如同要從被恐慌襲擊的人浪中逆行一般，生駒奔跑著。這一次不能逃避，我要，我要用貫筒打倒卡巴內！—— 於是，為了成為真正能閃耀光輝的男人，生駒的戰鬥開始了。

## 電視動畫

### 製作人員

* 導演：荒木哲郎
* 助導演：田中洋之
* 劇本統籌：大河內一樓
* 腳本：大河內一樓、瀨古浩司
* 角色原案：美樹本晴彥
* 動畫角色設計：江原康之
* 總作畫監督：江原康之、丸藤廣貴、淺野恭司
* 動作作畫監督：川野達朗、世良悠子
* 主動畫師：手塚響平
* 視覺效果動畫師：松本幸子
* 概念美術&設計：森山洋
* 設計工作：形部一平
* 概念板：吉田史郎
* 道具設計：常木志伸
* 設計協力：玉川慎吾
* 設定統括：笠岡淳平
* 假想世界調整：三輪清宗
* 美術設計：穀內優穗、曾野由大、青木薰
* 美術監督：吉原俊一郎
* 色彩設計：橋本賢
* 攝影監督：山田和弘
* CG監督：藪田修平
* 編輯：肥田文
* 音樂：澤野弘之
* 音響監督：三間雅文
* 音響製作：Techno Sound
* 音響效果：倉橋靜男
* 動畫製作：WIT STUDIO
* 製作：卡巴內裡製作委員會（富士電視台、WIT STUDIO、Aniplex、關西電視台、Template:Link-ja、電通）

### 主題曲

片頭曲「KABANERI OF THE IRON FORTRESS」
作詞、作曲、編曲：ryo，主唱：EGOIST
第1話當作片尾曲使用。
片尾曲「ninelie」
作詞、作曲、編曲：澤野弘之，主唱：Aimer with chelly（EGOIST）
第1話未使用。
插曲

「Warcry」（第2話）
作曲、編曲：澤野弘之，主唱：mpi

### 播放電視台

#### 日本國外

中國大陸
* 由樂視、優酷土豆、bilibili等網路視頻平臺發佈。
* 2016年4月14日晚，熊本縣發生地震，由於播放地震特別節目，所以第二話全球推遲到下周播放，優酷土豆也在其土豆官方微博跟進了通告，但淩晨時間，優酷土豆將該集上線，其後該視頻內容被協力廠商使用者上傳到國外網站。
* 2016年4月26日，北京市文化執法大隊以涉及血腥暴力，通知樂視、優酷土豆將該動畫下架。4月27日，中國大陸剩下的發佈平臺其作品也被下架。
* 2016年5月12日，代理商在官方微信中宣告解禁，各分發商重新將作品上架。

## 網絡廣播

《カバネリツアーズ》是於2016年3月31日在音泉網上配信的網絡廣播節目，每週四更新。主持人由生駒的配音畠中祐、無名的配音千本木彩花擔當。

## 相關書籍

### 漫畫

《甲鐵城的卡巴內裡》由製作委員會原作、吉田史朗作畫的漫畫化作品。於月刊Comic Garden2016年6月號開始連載

### 小說

《甲鐵城的卡巴內裡》曉（「甲鉄城のカバネリ」暁）
著：笠岡淳平、原作：卡巴內裡製作委員會
2016年6月10日發售、發行商：MAG Garden
《甲鐵城的卡巴內裡》上（「甲鉄城のカバネリ」上）
著：三輪清宗、原作：卡巴內裡製作委員會
2016年7月9日發售、發行商：MAG Garden
《甲鐵城的卡巴內裡》下（「甲鉄城のカバネリ」下）
著：三輪清宗、原作：卡巴內裡製作委員會
2016年8月10日發售、發行商：MAG Garden
備註
--

1. ↑ 原定於4月14日深夜播映的第二話因熊本縣地震特別報道而暫停播映，並順延至下週（4月21日）播映。

## 參考資料

1. ↑ 荒木哲郎執導的新作原創動畫《甲鐵城的卡巴內裡》，2016年4月起在富士電視台的noitaminA首播。. MANTANWEB. 2015-12-18 [2016-01-10] (ja).
2. ↑ 2.0 2.1 2.2 2.3 「甲鐵城的卡巴內裡」決定電視動畫化，導演由「進擊的巨人」「死亡筆記本」的荒木哲郎完全原創。. Anime!Anime!. 2014-11-28 [2016-01-10] (ja).
3. ↑ 荒木哲郎×大河內一樓×美樹本晴彥的原創動畫《甲鐵城的卡巴內裡》於2016年4月開播。
4. ↑ 甲鐵城的卡巴內裡官方推特宣佈漫畫化 [2016-04-15].
5. ↑ 5.0 5.1 5.2 5.3 電視動畫「甲鐵城的卡巴內裡」的公式官方網站
6. ↑ 甲鉄城のカバネリ放送休止. 「甲鉄城のカバネリ」公式Twitter. 2016年4月14日 [2016年4月15日] (ja).
7. ↑ 甲鉄城のカバネリ第２話放送情報. 「甲鉄城のカバネリ」公式Twitter. 2016年4月15日 [2016年4月20日] (ja).
8. ↑ 甲鐵城的卡巴內瑞 2話 中國偷跑
9. ↑ 《甲鐵城的卡巴內瑞》確定因內容暴力被下架
10. ↑ 《甲鐵城的卡巴內瑞》因暴力血腥被全面下架 包括PPTV和B站
11. ↑ 《甲鐵城的卡巴內瑞》解禁 第五集13日恢復放送

## 外部連結

* 電視動畫「甲鐵城的卡巴內里」的公式官方網站（日文）
* {{Twitter|anime\_kabaneri|電視動畫「甲鐵城的卡巴內里」公式（日文）
鰍

鰍

資料
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### 日語聲優

沖佳苗

**鰍**（日語：鰍（かじか））是《甲鐵城的卡巴內里》中的角色。

住在顯金驛的蒸氣鍛治少女。生駒和逞生的職場夥伴，有著持家的性格。

外形
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一般都穿著標準的蒸氣鍛冶的制服，褐色的頭髮和眼睛。

個性
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對人十分友善，對於生駒的勇敢有敬佩之意。

劇情
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第1話生駒被抓時，說到她覺得反抗武士很不簡單。

第2話在甲鐵城上照顧小孩子。

第3話在甲鐵城中分發食物，偷偷給懷孕的信乃多一分。

第4話也一起被懷疑而丟到後面車廂。在無名要吸血時一度被嚇到，後來很抱歉她曾對無名講過不信任的話。最後也主動願意提供血給卡巴內里們。

第7話在倭文驛時，鰍和女人小孩們去買食物衣服，她非常擅長殺價。在七夕許的願望是要成為老師。

能力
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榎久

榎久
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資料
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**榎久**（日語：榎久（えのく））是《甲鐵城的卡巴內里》中的一個角色。

曾幫*少主*做事（但現已被捨棄） 但仍然效忠他。現為將軍家五州巡迴小源太的手下。

外形
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年長的男性，灰色豎直頭髮。已失去一隻眼睛和左腳。

個性
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並且十分克己堅忍，強烈忠於少主及其計劃。即使為此犧牲也不怕。

劇情
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### 往金剛郭之路

榎久出現在八代驛，與其他倖存者一起到甲鐵城來獲取食物。但無名看到他時十分驚訝。他偷偷叫她私下對話，顯示兩人認識。兩人對話中，提到他的主人（少主大人）說他得知幕府進一了一大批殺人而不是殺卡巴內的武器，要她轉告少主，他隨時願意為之獻身，接著無名轉身要離去時，突然攻擊，被無名擋住，無名要他不要在兄長大人面前戲言，否則會殺他，也說就算這樣你也回不去，他說妳才是如此，說她身手遲鈍了，不該跟村民玩，而是應該作為少主大人的利爪，殺卡巴內，不然會被捨棄。並說這是從被捨棄的人的忠告，這讓原本已經比較融入大家的無名心境一轉。後來出現在倭文驛，作為將軍家五州巡迴小源太的手下一起出現。

其後榎久出現在戰場上美馬前面，告訴他有很多人想殺他，他也是被命令而來，但如果美馬願意再命令他，他願意說出那些人的所在，並且繼續幫他作戰。美馬拒絕了，榎久於是向他揮刀，美馬打倒他，說他說謊，一開始就是想加害他，然後說他很弱，雖然他求美馬饒了他，但美馬還是把他殺了。

出處
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1. ↑ *《甲鐵城的卡巴內里》*: 第5話
2. ↑ *《甲鐵城的卡巴內里》*: 第8話
第2話：漫漫長夜

## 漫漫長夜

甲鐵城的卡巴內里動畫第2話，名稱為**漫漫長夜**（日語：明けぬ夜），又譯**不明的夜晚**。

## 故事內容

生駒將自己的脖子限制住之後成功抑制了病毒，他作了父母被殺時的夢後清醒，知道度過之後大為振奮，這時逞生跑來找他，他告訴他他們的兩項研究都成功，殺了卡巴內且抑制了病毒，逞生雖然一度被嚇到，但了解之後十分高興。

武士們持續對抗卡巴內（其中一個叫百矢的被卡巴內抓去而死，菖蒲叫了一下）而無名來到，並在計算時間。這時六頭領其中之一出現，認為不應該再等信號，再不去甲鐵城就來不及了，因而和來棲起了爭執，這時無名出來要終止紛爭，六頭領方的人不滿要動她而被她打。她先問誰能開甲鐵城，侑那出來說她可以，於是無名稍作準備，衝向卡巴內群之中，展現驚人的戰鬥力打死很多卡巴內，並引開了卡巴內，開出了一條路來，大家隨即在六頭領的帶頭下，往甲鐵城的方向而去。無名隨後比預定的100秒多了10秒把這群卡巴內殺光。隨後來棲也讓菖蒲離開。

生駒和逞生往甲鐵城而去卻被守衛攔阻。出現了兩個卡巴內，他想要用貫筒攻擊時，無名打倒了兩個卡巴內，無名覺得生駒有了變化（還聞了一下他），覺得他很特別。這時來棲來到，並質疑他應該被關，他要幫自己辯解，而無名則也強調他不是卡巴內。

一行人都上車之後，侑那讓菖蒲拿出甲鐵城的主鑰匙，啟動甲鐵城。無名也登車，指責菖蒲不會作戰所以死這麼多人，來棲想要無名幫忙守備，但她就睡著了。

之後大批的卡巴內接近並發動攻擊，甲鐵城緊急要開動，武士們回擊，但讓車內非常不安。生駒接住了一根倒下的蒸氣管，救了人。但逞生發現生駒不太對勁不怕燙，這時有一個卡巴內要開門衝入，生駒用貫筒打敗了他，但卻露出了他的傷口，這時不僅車上的人都嚇到，連逞生都陷入不安，這時來棲帶武士們來到，要殺死生駒，開槍打中生駒後他掉了出去，逞生無法阻止十分悔恨。

之後在鐵斬上發現了一些卡巴內，其中之一竟然是四方川堅將，來棲原本不希望菖蒲看到，但她還是到車頂看到了，來棲冷靜地告訴她那不是她父親，並下令車子繼續前進把他們撞死。之後到的鐵橋邊又出現新的問題，轉換器失效，橋無法放下來。加上卡巴內追來，巢刈發現他們在破壞水箱，情況危急，來棲想要下車去動手動的開關，吉備土要阻止他，但他還是要去，這時有人發現卡巴內中有人一直在殺卡巴內，那是生駒，生駒一路殺卡巴內，一路關手動開關走去，，菖蒲想要去支援他，但來棲阻止，他最終把橋放了下來。但車發動了，被拋棄的生駒在地下痛苦，這時逞生決定要救他，不顧旁人阻止，丟下了繩索，但失神的生駒沒有抓住，最後是無名出現把他索住，逞生把他拉了上來。這時來棲又出現了，要生駒拿自決袋自盡，無名出來說了，他不是卡巴內，自己也露出身上的傷口，說他們是卡巴內里，介於人類和卡巴內之間。

## 依序登場人物

* 生駒
* 逞生
* 無名
* 菖蒲
* 百矢
* 來棲
* 六頭領
* 吉備土
* Kuranosuke
* 侑那
* 巢刈
* 鰍
* 四方川堅將

### 新角色

* Momoya

軼事
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* 原本第二話要在2016年4月15日播出，但因為日本的熊本大地震，這集延期了一期，而改播地震相關的訊息。
第7話：向天祈願

## 向天祈願

### 作畫監督

Yasuyuki Ebara (Chief), Hirotaka Marufuji (Chief), Kyouji Asano (Chief), Tomomi Kamiya, Kyouhei Tezuka, Atsuko Nozaki, Naohiro Oosugi, Takuma Ebisu, Tooru Imanishi, Masahiko Matsuo, Sayaka Ikeda

甲鐵城的卡巴內里動畫第7話，標題為**向天祈願**（日語：天に願う），又譯**向天許願**。

## 故事內容

鰍在和小孩玩，生駒在學刀術，一下就學會了來棲的一個招數（無名說卡巴內里學習是很快的，逞生也在搭腔），但隨即來棲又用另一招打敗生駒，連眼鏡都打掉，還叫他不要自滿。逞生要他再把它學會。

這時看到了新的驛，是倭文驛，大家還在擔心它的狀態，但隨即發現是活著的驛，都非常高興。

菖蒲要去和倭文驛的領主交涉，把甲鐵城交給六頭領（剩下四個）這時鈴木提到至作噴流彈的大達鐵沒有了，菖蒲於是要生駒去採購。另外也提到要補充其他的物資。

講到明天晚上（8日）要出發，大家想到了今天是七夕，無名不曉得七夕，鰍還解釋掛短箋的事給他聽，她十分感興趣。但生駒覺得不知錢和時間夠不夠，菖蒲則把錢拿出交給他辦理。

大家分頭行事，無名說她對購物不了解，鰍就要她跟她們一起走，她和女人小孩們去買食物衣服，非常擅長殺價。生駒和逞生到材料店去買東西，提到想買一些火藥，作為噴流彈的材料，老闆對噴流彈很感興趣，這時有一個武士跑來就說要修槍，不講順序還打翻店裡東西，被生駒揍了出去。

侑那、巢刈等人到了工廠，有一個小朋友還跟郁那講話，說他的父親也是在駿城工作，郁那說他是我們的同伴，他說是在扶桑城工作，郁那聽到心一沈，不想透露，但巢刈突然出來說，扶桑城已經被卡巴內攻佔了，郁那質疑他為何要講，巢刈說，讓他等待不會回來的父親更殘酷。小孩果然無法接受，說他父親答應一定會回來的開始哭，巢刈跟他抱歉，但跟他說哭過以後要更堅強。

菖蒲帶著來棲、吉備土要見該驛的領主，卻一直不出來（推測對於會增加糧食消耗的訪客不太歡迎），來棲在外面等不及要進去看，卻看到菖蒲在偷吃點心，兩人都臉紅了一下。

之後菖蒲決定拿噴流彈，作為貢品，與該驛家老山崎交涉，來棲試射了它的威力，讓山崎非常驚訝，菖蒲說可以設計圖也給他們，又因為菖蒲是正妹，所以要求食物以及收容傷病者兩項要求都接受了。

這時在一個房間裡將軍家五州巡迴小源太以及他說他的手下榎久和倭文驛的人在談話，提到了解放者、狩方眾等詞，還提到了中央的鬥爭等，倭文驛的人擔心會被捲入。

鰍她們買了很多東西回來，包括掛短箋的的竹子，無名本來很高興，但突然想起了她的母親也做過類似的事。大家本來要一起在城裡吃飯。但生駒發現無名不見了，而且沒有帶「便當」（血）於是生驗設法找到了她，兩人一起吃便當。無名說她想起了以前慶祝七夕時，聽過媽媽叫自己的名字，生駒挾音寫出來是「穗積」，生駒說一定是希望她吃到很多米飯才這樣說，無名則說現在米都種不成了，而且我們的食物是…。無名又說到她每天睡覺，都擔心自己已經變成卡巴內了。雖然是笑笑著說，但生駒下決心要讓她變回人，以及讓她可以吃米飯（亦即沒有卡巴內可以種田），無名雖然覺得很難不太可能，但還是很高興他這麼說。

晚上，大家在寫短箋，無名搶了逞生的去看，是「我想要活下來」，生駒則宣布他的是打倒卡巴內奪回所有的驛和田地。巢刈覺得他太貪心了，但生駒還是決定要做，而菖蒲則寫了要復興顯金驛。大家紛紛樂觀了起來，寫比較大的願望。逞生又寫了要娶三個老婆，鰍說要當老師，侑那說要有自己的駿城（巢刈說能不能讓他搭，結果被拒絕）菖蒲想要看來棲寫了什麼，但他卻臉紅不想給看，說看了就實現不了了。無名則寫了「要吃米飯吃到飽」。之後，城裡放起煙火來，大家什麼高興地觀看。

第二天生駒先醒來，聽到無名的夢話提到兄長大人，生駒想著，那就是讓她捨棄名字，教她弱者只有死的人嗎？這時外面傳來聲音，驛中居民看著到來的駿城，喊著解放者大人萬歲，原來是狩方眾，並解釋說是為了打敗卡巴內而組織的獨立部隊，他們在對卡巴內的戰爭中連戰連勝，其首領美馬大人這時走出，眾人提到他是將軍大人的兒子。無名很高興地上前叫他兄長大人。他很高興他沒事，並對四文之死而哀悼。無名說有好多話要告訴他，生駒則想確認美馬是怎樣的人。
侑那

侑那
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資料
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**侑那**（日語：侑那（ゆきな））是《甲鐵城的卡巴內里》中的角色。

在日之本各地來回運送物資的駿城甲鐵城的實習乘務員。沉默寡言卻很能幹，熱心工作的大姐姐。她的師父死後，只有她能開啟甲鐵城。

外形
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淺色皮膚的女性，紅色頭髮。一般以較中性的樣貌，一直穿著工程師的制服。

個性
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雖然戲份不多，表現出堅毅、敬業。很少談話，即使說話用字也不多。

劇情
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第1集初即登場，作為甲鐵城上的實習生，協助相關事務，收到上級的指示，對車內廣播卡巴內攻擊的事。專心於修復的工作。

後來顯金驛陷落，只剩她能開啟甲鐵城， 因此擔負此重任。

在甲鐵城停下來修補水箱，並讓居民悼念死去之人時，巢刈嘲笑其他的同伴不工作去作無意義的儀式，**侑那**說他會代替他工作。巢刈問郁那是否也失去了重要的人，郁那說，她失去了他的師傅時，巢刈嘲諷地說她和他的師傅有親密關係，讓郁那很生氣而故意拿兩人搬的板子撞了他一下。

第6集中，試圖加速甲鐵城時，脫下外衣，展現強健的肌肉。

第7話中，侑那和巢刈等人到了工廠，有一個小朋友來跟郁那講話，說他的父親也是在駿城工作，郁那說他是我們的同伴，他說父親是在扶桑城工作，郁那聽到心一沈，不想透露，但巢刈突然出來說，扶桑城已經被卡巴內攻佔了，郁那質疑他為何要講，巢刈說，讓他等待不會回來的父親更殘酷。

後來在七夕許願中，她想要一輿自己的駿城。

第8話中，偷聽到無名對菖蒲要求主鑰匙的事，拿出鍋爐室的鑰匙騙了無名。

能力
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雖然僅僅是實習生，但她在堅要關頭展現出足夠的技師專業能 力，啟動了甲鐵城。

出處
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1. ↑ *甲鐵城的卡巴內里*: 動畫第3話
第9話：滅亡之牙

甲鐵城的卡巴內里動畫第9話，主題為**滅亡之牙**（日語：滅びの牙）或譯**毀滅的獠牙**

劇情
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甲鐵城進入磐戶驛，當地的武士要求他們下車，並且得到來自金剛郭的命令，禁止狩方眾再往前進，狩方眾等人討論，一定是將軍大人不信任他們。

菖蒲等在討論，想說這樣就能和他們分開，但他們也很在意無名。一般民眾在討論說再3天就能到金剛郭了。生駒則和大家講克城有大量卡巴內的事，巢刈聽到覺得還好要跟他們脫離了。生駒並說到他會帶無名回來。侑那有事與菖蒲前去。

美馬和無名在講一個計劃，說成功就能讓大家幸福。他們準備去和城主前田開會，但接著，滅火和美馬私下談說，她覺得無名很可憐，因為美馬是騙她的。美馬說無論如何都是要去做。滅火則說，無名回來了，所以她要去做吧，並說自己今天會死。

領主前田見了菖蒲，因為要求隨從只限女人或小孩，所以由侑那培同，前田解釋說，因為如枎不是這樣，大家都反對見美馬，他說美馬對於糧食問題有意見。雖然知道美馬和父親不口，但他還是相信他和卡巴內奮戰的一面。

美馬一行人過來，無名對於兩旁的守衛很不屑，滅火提醒她不可小看敵人。逞生看到無名，去叫生駒。

美馬帶無名和滅火二人進去看前田，前田手下的武士板桓立刻拿槍對著他們。美馬則讓滅火先不要激動。這時無名說要去廁所而離開現場，生駒他們看到了無名，她打倒了很多的城裡的武士。而狩方眾也準備從克城出動。無名打倒了看守鐵橋的人，並放下了鐵橋。這時逞生和生駒也趕到，卻發現在騎機車的狩方眾後面，卻是大量的卡巴內。無名大驚。生駒要把橋昇起，卻被狩方眾把爆破桿弄斷，無法阻止了。

卡巴內衝進來的消息讓清田和板桓嚇到，滅火和美馬趁機殺了板桓和其他的武士。並殺傷了清田，菖蒲拿起武器要阻止他們，滅火設飛鏢出來，侑那擋在菖蒲身前中鏢受傷。接著美馬把清田給殺了。

無名看到景象大驚，跳下去想要阻止，生駒和逞生回到甲鐵城旁，但沒有菖蒲首主鑰匙也不能開啟，來棲說他要去接回菖蒲。

無名在街上打敗一個卡巴內，以便救一對母女，但姆親已被咬，用自決袋自殺，無名內心受到沈重打擊。狩方眾想將菖蒲和侑那帶上克城，趕到的來棲看到。城裡的武士們想要上克城，但反而被狩方眾開槍攻擊。

美馬幫滅火注射東西。注射之後，身體起了大變化，周遭的卡巴內被吸收過去，而成為了融合群生態。她用此力量攻擊甲鐵城藏身的保護區域以及磐戶驛的城牆，狩方眾他們預計將以此方式來攻破金剛郭。

這時無名來到美馬身邊質問他，美馬只回答說，鼠看，這就是所謂「眾生平等」的世界。這時滅火感到身體不適而在掙扎倒下，無名又問說那是滅火嗎？狩方資的研究人員則說比預計時間還要快。

這時，來棲打倒了守衛要救菖蒲，但被槍指著，菖蒲搶下注射血清，打亂了敵人，讓來棲來攻，兩人一起掉下了克城。

這時恢復原狀的滅火，開始攻擊狩方眾，大家紛紛認為她變成了卡巴內，她一路殺了許多人，攻向美馬而來，但要對美馬動手時，連疑了一下，就被美馬所殺。無名在一旁看了十分震驚。

狩方進入甲鐵城旁，包括生駒在內，大家只得投降，狩方眾隊長說還需要「你們的血」，要他們放棄抵抗。美馬又對大家述說他的理念，強者生存，以及不要再躲在驛中，要戰鬥。因此要進攻相徵軟弱的金剛郭。生駒很不滿但卻沒辦法。無名則開始對美馬失望，認為受到欺騙。
第4話：流動的血液

## 流動的血液

甲鐵城的卡巴內里第4話，名稱為**流動的血液**（日語：流る血潮）

## 故事內容

無名殺了信乃和小孩，被旁人指責，她說小孩的血已經被感染了，這時她和巢刈發現四周有卡巴內
接近，而同時攻擊菖蒲的生駒被來棲阻止，正想要殺他時，無名來告知卡巴內接近的事，大家迅速逃回甲鐵城上，即使沒完全修好，也出動了，無名問是否需要幫忙，但吉備土說目前還有人不信任她，先不要。

車裡面有些人質疑一定是卡巴內里引來了卡巴內，而菖蒲則檢查了身上沒被咬，這時六頭領要求見她，認為是她的決定造成不安，要求她交出主鑰匙也就是甲鐵城的主導權，菖蒲決定接受並交出，他們要求改走山區的近路往對金剛郭，對於菖蒲認為山區容易被卡巴內攻擊一事不理會。

生駒正在因為之前自己的行為，而質疑自己，而無名則說她也餓了。這時在六頭領的指使下，大家把卡巴內里的「同伙」，包括逞生、鰍、巢刈（覺得被牽扯進來很不滿）都丟到這個車廂來不讓他們出去，逞生偷偷把生駒的貫筒帶來了。而無名則說肚子餓了，並朝鰍而去，生駒想阻止她，這時他們聽到聲音，其他人頹把這節車廂切斷捨棄他們，巢刈抗議但他們反而朝這邊開槍。同一時間，要進入山洞的甲鐵城，遭到大量卡巴內從山上跳下突襲，殺死了想要分開車廂的兩人，一個拿著武器的技取順著後面車廂殺了進來。六頭領想要捨棄後面的車廂，來棲、吉歸土、菖蒲等決定去迎戰。武士們拿著薀氣槍迎戰，菖蒲則拿蒸氣弓，這時吉備土建議來棲去把刀來迎戰，會比較有效。

而在最後一個車廂的無名和生駒，決定從車廂外回去打敗技取。但因為隧道很多，要走車頂非常困難，巢刈很熟悉地形，告知他們之後會有一個較長的斷口。

武士之一的倉之助被卡巴內抓去，用自決袋自盡，但把車廂的牆炸出一個大洞。來棲則拿出武士刀上陣，殺了很多卡巴內。

巢刈告知了斷口的時間，無名和生駒兩人決定在此間打敗車底的卡巴內。無名說她這次的極限時間可能會比較短，問他只有一個人行嗎？他說一定得行。兩人到時間就衝了出去，殺死很多卡巴內。無名動作很快，但很快就不行了。

這時技取來到，與來棲對戰，來棲雖然劍術佔上風，得以有機會一刀刺他的心臟，但反而刀被折斷，因此被反刺而受了重傷，大家救回來棲，用槍掩護。生駒將無名綁在車頂，一個人往前去了，但突然也體力不斷，而且又進入隧道了，他仍努力地往前爬，另一邊與技取的作戰則很不順利，因為槍打不穿心臟。爬到該車廂的生駒大叫要人給他血，吉備土則也想到生駒的武器或許有機會。菖蒲決定爬到車頂，用刀刺自己的手濺出血來，要生駒喝她的死，換取他救大家。技取也想往上爬，受傷的來棲又出來阻止，而生駒喝了血了之後恢復後，狠狠打了技取在地，並用貫筒打爆他。大家很高興打贏了。

菖蒲又從六頭領那裡取回了主鑰匙，並正式允許卡巴內里留在車上，並且除了菖蒲以外，很多人都舉手願意提供血給他們喝。（連來棲也舉手了）

## 登場角色

* 信乃
* 無名
* 鰍
* 巢刈
* 菖蒲
* 生駒
* 來棲
* 倉之助
* 吉備土
* 侑那
* 鈴木
* 逞生
* 六頭領
吉備土

## 吉備土

資料
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### 所屬

顯金驛
四方川家

### 日語聲優

佐藤健輔

**吉備土**（日語：吉備土（きびと））是《甲鐵城的卡巴內里》中的角色。

侍奉四方川家的武士。身為武士很通情達理，對於身份不同的人也毫無隔閡地接待。

外形
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身材高大的年輕人，肌肉發達。藍色的頭髮、褐金色的眼睛。有三角形的鬍子。

個性
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吉備土是富有同情心的人，也較能體諒卡巴內里，在目睹他們對甲鐵城的重要性之後，能夠信任他們。他即使在危險的時候，也非常關心他的同伴武士們的安。

劇情
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當甲鐵城前進的通道被阻檔無法通過橋時，他巡視列車。

之後當甲鐵城出發時，他和來棲討論金剛郭的事情。之後鰍進來發食物打斷了他們。

後來卡巴內攻擊時，他婉拒了無名想要幫忙，因為認為還有很多人不信任他們。

當技取和其他卡巴內再次攻擊甲鐵城時，他跟隨菖蒲對抗，並建議來棲改用武士刀對戰，效果不錯。來棲為技取所傷時，他將他救出。

他也和其他生存者一樣慶祝勝利，並將血給卡巴內里們。

在八代驛他與其他武士參與了生駒的計劃去啟動起重機，

後來在第6話，他和來棲一起去尋找並救回了無名和生駒。

能力
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被訓練使用蒸汽筒以及劍術，兩者都非常擅長。

出處
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1. ↑ *甲鐵城的卡巴內里*: 第4集
2. ↑ *甲鐵城的卡巴內里*: 第2集
3. ↑ *甲鐵城的卡巴內里*: 第4集
4. ↑ *甲鐵城的卡巴內里*: 第5集
巢刈

巢刈
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資料
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**巢刈**（日語：巣刈（すかり）是《甲鐵城的卡巴內里》中的角色。

住在顯金驛的蒸汽鍛冶少年，有著一頭金色捲毛。好諷刺人，有著冷靜的判斷力。曾協助發現甲鐵城的水箱破裂，避免了危機。

外形
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外形不差，金色長髮和褐色眼睛。穿著蒸氣緞冶的服裝。

個性
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他抱持比較刻薄的態度，嘲諷侑那以及其他同伴。但有好的判斷力，而且在緊要關頭時願意幫助人。

劇情
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剛登場時，參與甲鐵城的發動，並詢問逞生機械是否正常運作。

在甲鐵城停下來修補水箱，並讓居民悼念死去之人時，他嘲笑其他的同伴，說他也進行這儀式而不工作，認為這種儀式沒有用處。他被侑那打斷，她說他會代替他工作。他問郁那是否也失去了重要的人，郁那說是他的師傅時，巢刈嘲諷地說她和他的師傅有親密關係，讓郁那很生氣而故意拿兩人搬的板子撞了他一下。

當火車由六頭領所掌控時，巢刈和其他蒸氣緞冶因為同情卡巴內里，而被丟入最後一節車箱，他非常生氣他也一起。然而當卡巴內襲擊車廂時，他們仍然一起合作計劃如何解決問題，因熟知山區鐵路隧道的狀況而發揮重要作用。

巢刈和逞生被分派操控起重機，其他成員負責驅除卡巴內並超動鍋爐。然而，他們兩個被生駒請走，因為有許多卡巴內來了，會有危險。

之後因為卡巴內的屍體卡住機械重要部位使甲鐵城無法發動，他冒生命危險到車底進行任務，成功時甲鐵城恢復正常得以加速。

在倭文驛與侑那等人到了工廠，有一個小朋友跟郁那講話，說他的父親也是在駿城工作，在扶桑城工作，聽說是在扶桑城她心一沈，不想透露，但巢刈突然出來說，扶桑城已經被卡巴內攻佔了，郁那質疑他為何要講，巢刈說，讓他等待不會回來的父親更殘酷。（他應該也曾這樣失去親人）小孩果然無法接受，說他父親答應一定會回來的開始哭，巢刈跟他抱歉，但跟他說哭過以後要更堅強。

後來七夕許願時問侑那說如果有了駿城要不要讓他上去結果被拒絕。

能力
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出處
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1. ↑ *甲鐵城的卡巴內里*: 動畫第2話
2. ↑ *甲鐵城的卡巴內里*: 動畫第3話
3. ↑ *甲鐵城的卡巴內里*: 動畫第4話
4. ↑ *甲鐵城的卡巴內里*: 動畫第5話
5. ↑ *甲鐵城的卡巴內里*: 第6話
6. ↑ *甲鐵城的卡巴內里*: 第7話
1268

Plantilla:Año
El **año 1268** (MCCLXVIII) fue un año bisiesto dentro del calendario juliano que empezó en domingo.

## Acontecimientos

* Kublai Khan envía un nuevo grupo de emisarios a Japón para intentar negociar la entrega pacífica del archipiélago.
* Antioquía fue capturada por el sultán mameluco Baibars. Éste destruyó la ciudad hasta tal punto que nunca más volvió a ser importante.
* En Cilicia (Anatolia, en la actual Turquía), un terrible terremoto de 8,4 grados en la escala de Richter y con epicentro al noreste de la ciudad de Adana mata a 60 000 personas en todo el país.
* Reino de Galicia: en las Cortes de Jerez se hace una lista de los puertos castellano-leoneses, con objeto de nombrar a las personas que han de encargarse del control de las importaciones en cada uno de ellos. La lista incluye, dentro de Galicia, los siguientes: Ribadeo, Vivero, Betanzos, La Coruña, Santa Marta (Ortigueira), Cedeira, Ferrol, Bayona, La Guardia, Pontevedra, Padrón y Noya.
* 23 de agosto: en la batalla de Tagliacozzo, Carlos de Anjou (rey de Sicilia), derrota a Conradino de Hohenstaufen y posteriormente ordena su ejecución. Tras la batalla, el infante Enrique de Castilla "El Senador" (hijo de Fernando III el Santo) es entregado a Carlos de Anjou por el abad de Montecasino. El infante permaneció cautivo en diversas fortalezas hasta su liberación en 1294.

## Fallecimientos

* 29 de octubre: Conradino de Hohenstaufen, rey de Sicilia y de Jerusalén.
* 29 de noviembre: Clemente IV, papa italiano.
第10話：反攻的弱者

甲鐵城的卡巴內里動畫第10話，名稱為**反攻的弱者**（日語：攻め上ぐ弱者）又譯**全力進攻的弱者**。

## 劇情概要

生駒被關在籠子裡，想著他不認同美馬的話。

在分發食物，大家對巢刈開始幫美馬他們作事很不滿。甲鐵城的人被迫把血輸出，來作為卡巴內的食物。其中一人要幫他的妻子出二分，又說三、四分也行，但結果他被名為笑火的人所殺，血全被取出。大家不敢出聲，只有逞生不滿大叫，而被阻止。

逞生後來問生駒何時要動手，生駒觀察後說是明天晚上。

美馬則勸說菖蒲，要老中牧野開金剛郭的門，讓他能見到他父親，來換取她的人民的性命。美馬講到了往事，說十年前卡巴內剛登陸九州時，他才12歲就率領40萬人去阻擋，原本佔優勢，但後來突然後方的補給就斷了，是他父親指使的。因此他必須要用雙手作一了斷。

生駒與大家在商議，在明晚上帶著鑰匙的人來時，將之奪上下，以佔領克城的機械室，用以交換菖蒲和無名。之後生駒和逞生談話，講到一定要救出無名，逞生說無名是不是和初音很像？並說逐漸能了解生駒的想法。

狩方眾的人在討論莊衛不在是否還要執行計劃，而無名正對狩方眾的人質問，關於滅火的事。後來又看到太助倒在那裡，又去質問美馬採血的事情。並講到卡巴內和真正要打致的是誰，無名開始害怕美馬。美馬為了安撫她，說要公布只要不行動反抗，就不會施暴。

甲鐵城一伙趁來取血的人不注意時反抗成功，逞生想要打巢刈時，生駒才告知他是間諜用來傳遞消息的。他們成功打倒狩方眾的人，並拿下鑰匙往前面的車箱去，美馬聽到消息，拿刀給無名要她處理，並說如果不願意，就要停止用藥，這樣身體就會被侵蝕。但無名還是說她做不到。旁邊的人要抓住無名被她逃跑了。但無名被從後面攻擊，身體起了變化，美馬說要給她打上麻藥。

生駒他們一路向前，但最後的門打不開，原來是已被美馬換了，美馬一行人也趕到了。美馬對生駒的心臟開槍，逞生擋在前面而死，生駒悲痛，美馬故意要他說出失去朋友的感想。生駒想要反抗，但又被打倒。又把他的手打斷。這時美馬叫被打藥的無名來，叫她殺了生駒。無名拿刀刺進生駒，生駒掉出了車外，
第3話：奉獻祈禱

## 奉獻祈禱

甲鐵城的卡巴內里動畫第3話，標題為**奉獻祈禱**（日語：捧げる祈り）又譯**獻上祝福**。

劇情
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無名揭露了自己和生駒身為卡巴內里後，來棲拿著槍要除掉他們，雙方衝突，菖蒲到場阻止他們，生駒則還是懷疑自己是卡巴內，結果被無名打，無名約定了她們會待在這個車廂，直到金剛郭為止。

鈴木等人在整修甲鐵城，鰍在甲鐵城裡面分發食物，有人抱怨不夠吃，他則偷偷給懷孕的信乃多一分。發給來棲時，指責他手太髒。

生駒從回憶的惡夢中驚醒，無名說他的傷應該好了吧，兩人討論到金剛郭，無名說她和哥哥約好要去，而生駒則知道該地是卡巴內技術發達之所，應能了解卡巴內里的狀況，他還不太相信她說的，但因為三天了他還沒發作，所以也比較相信一些，無名則和他約定，要他當自己的「盾」，因為自己戰鬥很快就會睡著，所以需要人幫她，於是對生駒展開戰鬥的訓練。

這時六頭領來跟菖蒲抗議，說不能讓卡巴內在車上。另外也有平民百姓來要求停下甲鐵城辦葬禮（離太遠就傳達不到思念。

無名特訓持續，並講到他脖子上的繩子的束縛作用，可能和生駒的脖子上的環一樣，但解開後才能發揮全力戰鬥。這時無名感覺到有卡巴內，於是衝出了這節車廂。這時車廂裡有人質疑信乃拿了兩分食物，無名衝入，大家嚇得跑開，而生駒也跑來阻止她，要她回去，她覺得奇怪怎麼沒發現卡巴內。這時來棲、菖蒲、六頭領也來到，他們更加指責讓他們上車的事。正當爭執中鈴木來報告水箱壞掉，必須停車修理的事。

停車之後確認附近沒有卡巴內，因得知必須要修到明天早上，菖蒲決定停車時也舉行葬禮。晚上舉行著葬禮，由和尚唸經，來棲等武士全力戒備，而六頭領們則在民眾間講述卡巴內里的事情，引發大家的不安。

巢刈嘲笑其他在悼念而哭的同伴，說他也進行這儀式而不工作，認為這種儀式沒有用處。他被侑那打斷，她說他會代替他工作。他問郁那是否也失去了重要的人，郁那說是他的師傅時，巢刈嘲諷地說她和他的師傅有親密關係，讓郁那很生氣而故意拿兩人搬的板子撞了他一下。

生駒和無名在車廂中聊起，生駒說他沒有家人，無名說跟我一樣，她問他手上的石頭是什麼，他講到那是他和他妹妹一起在河裡撿到，一人一顆作為護身符，後來他們所有的驛被卡巴內攻擊，妹妹被抓到，當時他逃離去找人幫恢，回去時妹妹已被咬，他用自決袋殺了她。生駒對此十分後悔。

這時車廂外聚集了想要殺死無名和生駒的一群人，菖蒲發現想阻止，但群情激動，她先進到車廂，無名聽到，說要戰就來戰，於是跳了出去，雙方正要打起來，菖蒲再阻止了他們，於是無名離去到了人群那邊，這時之前被咬的信乃無法支持到生育，就要轉變，無名到了現場有鰍在照顧的小孩在哭，無名做了鬼臉，讓他笑了起來。

另一頭，菖蒲決定要讓那群人看，她拿了刀往生駒刺去，生驗用手接刀，問生駒為何不反抗，而生駒則展現了他想要消滅卡巴內里的覺悟，讓那群人也決定離開。進到車廂，菖蒲問他為什麼要接刀，而不是抓住她的手，他一時不知怎麼回答，說是怕傷到她。菖蒲要離去時，生駒卻突然倒下了。

無名和小孩們打成一片讓旁人也覺得放心，但後來她說她餓了，可是不吃一般的食物，而是要喝血，讓旁人又開始驚懼，這時信乃變成了卡巴內旁人大叫，無名訊速地將她殺了。

同一時間，菖蒲在照顧生駒，但生駒突然起身要攻擊她。

## 出場角色

* 無名
* 生駒
* 來棲
* 逞生
* 鰍
* 菖蒲
* 鈴木
* 信乃
* 吉備土
* 侑那
* 巢刈
* 倉之助

軼事
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圖片
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導航
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自決袋

**自決袋**（日語：自決袋）又作**光榮袋**是《甲鐵城的卡巴內里》中的一項物品。

拉環後可爆炸進而貫穿心臟使人致死的布製袋子。由於受卡巴內咬傷後的人會受到感染，因此一但出現受卡巴內咬傷的人需使用自決袋對準心臟自殺，以避免屍化襲擊其他人。一般由武士使用。

外觀
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布做的袋子有一平底，上面有一條繩子出來。

使用
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武士在使用它的時候，會將它放到自己胸前。之後會拉那個繩子，讓它產生爆炸，使自己的心臟炸出一個大洞，確保殺死自己不會變成卡巴內。

使用自決袋被視為光榮的舉動。如果武士被咬時不使用，會被同伴射殺。

推測因為卡巴內病毒是透過血液循環感染，所以轟掉心臟是最有效率的阻止方式，也可能較安全而不會影響到其他人。它與日本武士傳統的切腹可能有一定的連結。

它有時也會用作類似手榴彈的功能，無名就曾經用它來丟卡巴內。

使用設計要使用自決袋的武士使用自決袋的武士
甲鐵城

**甲鐵城**（日語：甲鉄城）

駿城的其中之一，由幕府管理，也是本作的主要場景。一行人搭乘甲鐵城逃離顯金驛。要往金剛郭而去。

## History

The koutetsujou was first seen being attacked by kabanes, presumably going to Aragane Station.

### West Gate Breach Arc

The Koutetsujou was being maintained by Ikoma and his friend Takumi when they found a kabane heart, which Ikoma took as a sample for his research.

## Known Passengers

1. Mumei
2. Ikoma
3. Kurusu
4. Ayame
5. Yukina
6. Kajika
7. Kibito
8. Sukari
9. Takumi
10. Suzuki

## Design

The Koutetsujou looks almost like a steam locomotive. It is made almost entirely of heavy metal components and it has numerous ports and slits found along its body to allow the internal Bushi to repel any kabanes that have latched on outside. A master key is required to operate the Koutetsujou, which can be inserted in a keyhole in the crew compartment.
1100

Plantilla:Año

## Acontecimientos

 Archivo:Map Crusader states ca. 1100.jpg
* 25 de diciembre, Balduino es nombrado primer Rey de Jerusalén en Belén tras la muerte de su hermano, Godofredo de Bouillón.
* El *hatha yoga* comienza a difundirse por el norte de la India.
* Termina la Era Vikinga

Termina el periodo clásico en América

## Nacimientos

* Abu Abd Allah Muhammad al-Idrisi, cartógrafo, geógrafo y viajero árabe del Imperio Almorávide.

## Fallecimientos

* 25 de enero - Berta, tercera esposa de Alfonso VI el Bravo, rey de Castilla y León.
* 23 de febrero - Zhezong, séptimo emperador de la Dinastía Song de China.
* 2 de agosto - Guillermo II de Inglaterra, rey de Inglaterra.
* Godofredo de Bouillón, cruzado Rey bajo el pseudónimo de *Defensor del Santo Sepulcro*.
* Dulce I, condesa de Provenza.
來棲

來棲
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資料
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**來棲**（日語：来栖（くるす））聲：

侍奉四方川家的年輕武士。負責菖蒲的身邊護衛，劍術在武士當中也是出類拔萃的。有著嚴謹正直的一面，力求保住武士的尊嚴。

外貌
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來棲的外表一直表現出嚴肅認真的樣子。頭髮留了一個短髻、非常整潔。穿著白色襯衣和淺藍外套。看起有一個深藍色的腰帶來保護中腹，該帶子是披在肩上。腳上穿著深藍的護甲白色帶子，靴子也有在腳腂的部分用金屬強化。

當沒有使用蒸氣筒的時候，他會使用他的佩刀來作戰。

個性
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非常重視身為武士的職責，擁有很高的自尊，隨時願意為此犧牲生命。但因為對於卡巴內的害怕，造成他對於無名、生駒極端的不信任。

雖然他也仍然有人性感情的一面，但僅限於他抱持忠誠的菖蒲。

劇情
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### 西城陷落

他登場時就是四方川堅將最重要的侍從。跟隨他參與甲鐵城到達顯金驛的檢查行動。之後因為對於有人感染的問題，他擊倒了生駒，並殺了想逃走的嫌疑人。他逮補了生駒後隨侍在堅將身邊。

卡巴內入侵的時候，他試圖對抗並保護人民，但發覺不行的時候，堅將要往甲鐵城而去時派他保護菖蒲，當
無名出現讓他們有一條路可出去時，他和菖蒲一起往甲鐵城去。

看到被關的生駒要上車，他帶要用槍指著他，但在無名的認證之下放過了生駒。但之後在車內，看到了生駒的傷口時，決定開槍將他打飛出車外。

之後他看到四方川堅強變成卡巴內擋在路上時，下令甲鐵城繼續前進，並試圖不讓菖蒲看見，菖蒲看到之後他試圖安擊並使之冷靜。

接著在東門的入口，轉接器無法運作造成橋放不下來，**來棲**想要下車去動手動的開關，吉備土要阻止他，但他還是要去，這時有人發現生駒一路殺卡巴內，一路關手動開關走去，菖蒲想要去支援他，但來棲阻止，生駒被拉上來之後，這時來棲又出現了，說「被你救我不會覺得恥辱」，還是要生駒拿自決袋自盡，但無名阻止，並說他們不是卡巴內而是卡巴內里之後終於在菖蒲的阻止下沒和他們衝突。

### 往金剛郭之路

在甲鐵城停下修理舉行葬禮時，他拿著刀，全力戒備四周的狀況。 同時攻擊菖蒲的生駒被來棲阻止，正想要殺他時，無名來告知卡巴內接近的事。

之後，他對六頭領想要奪權的事很生氣，但無奈菖蒲答應了讓他很吃驚。

在卡巴內進到車廂時來棲聽取士備土的建議，拿出武士刀上陣，殺了很多卡巴內。這時技取來到，與來棲對戰，來棲雖然劍術佔上風，得以有機會一刀刺他的心臟，但反而刀被折斷，因此被反刺而受了重傷，大家救回來棲，用槍掩護。 勝利之後，他也同意付出血來給二人喝，顯示出和二人的嫌隙漸消

在生駒和無名不見後，他和吉備土一起趕去救援，之後對上卡巴內時換上新的，由生駒發明，套上心臟皮膜的刀來作戰，非常成功。

生駒在學刀術，一下就學會了來棲的一個招數但隨即來棲又用另一招打敗生駒，連眼鏡都打掉，還叫他不要自滿。

在倭文驛中，看到菖蒲偷吃東西就臉紅了，後來在寫七夕許願時，被菖蒲問說許什麼願，他又臉紅不願意說。

培侍菖蒲去與美馬談話，中間被狩方眾的成員嗆聲還曾經拿刀對戰一回合

能力
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**劍術:** 有受過使用蒸氣槍以及刀劍，二者都很擅長。

**體力** 此外他顯示出身體上的強健。

## 人際關係

### 菖蒲

來棲是菖蒲的個人侍衛，在她父親成為卡巴內後，更是她重要的支柱。雖然個性較冷淡實際，但對菖蒲似乎還是有一些個人情感。

### 生駒

最初完全不幸任他和無名，認為他們是威脅。但後來經過幾次的戰役後逐漸信住他們，並願意提供血給他們。

出處
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1. ↑ 《甲鐵城的卡巴內里》: 第2集
2. ↑ 《甲鐵城的卡巴內里》: 第3集
3. ↑ *《甲鐵城的卡巴內里》*: 第4集
4. ↑ *《甲鐵城的卡巴內里》*: 第6集
5. ↑ *《甲鐵城的卡巴內里》*: 第7集
6. ↑ *《甲鐵城的卡巴內里》*: 第7集