KR4更新日志

**你可以在这里找到KR4 Beta版本的所有更新日志。**

### 0.12

beta0.12版终于发布了！这次更新延续了上一次的传统，是一个有些小的更新，但应该比您预计的要快得多。这次的主角是两个势力——波多黎各和巴塔哥尼亚——的国策树，它们都经过了全面的重制。不过，以上并非此次更新的全部，我们除了修复了许多bug外，还为所有的特工添加了KR风格的新肖像、为AI添加了新的军队复员系统、并修复了一个主要的性能bug。只要您的系统够好，新版本的流畅度就可能比0.11多25%。我们希望0.12版能让您宅在家里的生活更加愉快。要注意安全哦！

* *KR4开发组*

**重要新增内容**

* 对于安装了《抵抗运动》DLC的人来说，所有的特工大众脸肖像都已被替换成了KR风肖像；一些国家也可以征募到独特的历史人物特工。
* 给AI添加了一个系统，以便在以后的游戏中使其经济法和征募法复原，并减少其部队总数。该更改主要针对性能方面，防止了各国在和平时期大量征兵并拥有大量部队。

**新国策树**

* 波多黎各

**得到重制/扩展的国策树**

* 巴塔哥尼亚工人阵线
* 不丹

**新事件**

* 阿根廷
* 不丹
* 使馆城市
* 巴塔哥尼亚工人阵线
* 波多黎各
* 俄罗斯
* 俄罗斯社会主义共和国
* 美利坚合众国
* 奉天政府/中华民国改组政府

**新决议**

* 巴塔哥尼亚工人阵线
* 奉天政府/中华民国改组政府

**GFX**

* 为哈布斯堡君主国的装甲车添加新图标
* VK16轻型坦克被一种捷克原创型号替代（名字未变）
* 新肖像：赫尔曼·戈林（中非）、阿尔贝托·达·扎拉（意大利共和国）、塞巴斯蒂亚诺·维斯孔蒂·普拉斯卡（意大利共和国）、戴维·韦恩科普（荷兰）、马克西姆·魏刚（国法）、让·德·拉博德（国法）、阿尔方斯·朱安（国法）、让·德·拉特尔·德·塔西尼（国法）、卡罗尔二世（罗马尼亚）、什里帕德·阿姆里特·丹吉（印公社）、尼马尔·库马尔·博斯（印公社）、巴加特·辛格（印公社）、拉贾·瓦迪亚尔四世（王公联邦）、K·M·卡里亚帕（王公联邦）、V·K·克里什那·梅农（印自治领）、穆罕默德·阿里·真纳（印自治领）、西坎德尔·哈亚特汗（印自治领）、拉金德拉辛吉·贾德贾（印自治领）、夏仲活佛（不丹）、西萨旺·瓦达纳（老挝）、叶海亚·阿勒哈米德（也门）、巴西利奥·J·巴尔德斯（菲律宾）、克里桑托·埃万赫利斯塔（菲律宾）、若昂·德·阿尔梅达（葡萄牙）、西蒙·彼得留拉（乌克兰）、布罗尼斯拉夫·塔拉什克维奇（白俄罗斯）、雅科夫·彼得斯（拉脱维亚）、保尔斯·卡尔宁斯（拉脱维亚）、亚尼斯·库雷利斯（拉脱维亚）、彼得拉斯·克利马斯（立陶宛）、斯捷波纳斯·凯里斯（立陶宛）、安塔纳斯·斯梅托纳（立陶宛）、尤奥扎斯·布特库斯（立陶宛）、斯塔西斯·沙尔考斯基斯（立陶宛）、休·马尔扎克（美利坚联合工团）、阿奇博尔德·韦维尔（加拿大）
* 添加了魁北克各领袖的肖像
* 许多原版日本肖像被替换了（我们正在慢慢地把它们全部换掉）
* 删除了许多持有不可能执政的意识形态的非洲领导人的肖像
* 重制或更换了大量质量低下的非洲领导人肖像
* 提高了法兰西公社、美利坚合众国/联合工团/太平洋国/新英格兰、左翼国民党、奉天政府和德属东非的新闻照片的多样性

**音乐模组**

* 为德国和其傀儡国添加以下歌曲：Sommer、See und Sonnenschein、Hart wie Kameldornholz、Es ist so schön Soldat zu sein、Rosemarie、和Das kann doch einen Seemann nicht erschüttern
* 随着代码的改变，俄罗斯音乐也进行了更新。以下更新也适用于外阿穆尔、俄社共和顿库联盟。移除以下歌曲：March of the Markov Regiment、March of the Kornilov Regiment、March of the Drozdovsky Regiment、March of the Alekseev Regiment、Soldier's Dance和Capital Oppresses Us。添加以下歌曲：Ey, Ukhnem!、Ochi chernye、Iz-za Ostrova Na Strezhen、Soldatushki、bravo rebyatushki、Kalinka、Vragu ne sdayetsa nash gordy 'Varyag'、Patrioticheskaya Pesnya、Davno my doma ne byli、V Put、Katyusha、Tri Tankista, Kazachya Pesnya、Chernoglazaya Kazachka、Ty Kuban, ty nasha Rodina、Po Dikim Stepyam Zabaykalya、Kol slaven nash Gospod v Sione、Slavsya!、Marsh Preobrazhenskogo Polka、Polyushko-pole、Dalnevostochnaya、Orlyenok、Po dolinam i po vzgoryam、Kazaki-Kazachenki、Pesnya Cavaleriyskogo Patrulya和Pesnya 27 Divizii
* 为罗马尼亚添加歌曲：Lelita Saftita，并修正了该国歌曲的译名
* 为中国添加歌曲：《白兰之恋》
* 为波多黎各添加歌曲：Lamento Borincano and Preciosa

**地图**

* 给亚马逊添加了新省份
* 给阿拉伯添加了新省份和新边境
* 给印度添加了新省份和新边境
* 给白俄罗斯添加了新省份和新边境

**杂项**

* 在以前的版本中加入的原版罢工/兵变/逃避征兵精神（战时战争支持度或稳定度过低时获得的东西）现在已被移除
* 增加骑兵部队的镇压力量
* 添加一个仅适用于《抵抗运动》的决议，用来招募情报主管，效果是提供一个额外的特工槽（这是为了弥补原版没办法这么做的事实）
* 为加拿大、国民法国、澳大拉西亚、立陶宛、德国、法兰西公社、不列颠联盟、暹罗、新英格兰、美利坚合众国和美利坚联合工团添加独特的特工人选
* 德国、法兰西公社和不列颠联盟现在开局自带情报机构
* 为了更准确地代表工团主义和极权主义，这两个意识形态在游戏内部的描述已被重写
* 更新了皖系的代码并改进了其性能
* 稍微地重制了古巴真革党路线，国家民粹主义派别现在从主流的威权民主主义派别中分离了出来
* 军国主义/民族主义波兰现在可以加入贝尔格莱德公约了
* 给奥地利的坦克和装甲车添加了描述
* 波斯国策的耗时从70天减少到了56天
* 和平吞并一个意大利势力会使吞并者获得被吞并势力的陆海军将领
* 新英格兰现在是加拿大的自治傀儡而不是被占领傀儡
* 将宣传决议更换为一个和平时期专用决议和一个战争时期专用决议。旧“反对战争贩子的宣传”决议在性能上代价太高
* 如果加拿大已经介入了美国政府和太平洋国之间的战争，就没法触发落基山停战了
* 为了配合加拿大人口的增长而减少了不列颠联盟的人口，这样才能体现出加拿大的不列颠流亡者们
* 不列颠联盟、美利坚合众国和太平洋国不能再获得六个科研槽了
* 乌克兰的赫鲁晓夫路线换成了功能相同的亚历山大·舒姆斯基路线，一些图标已被调换，瓦西里、丹尼尔、彼得留拉和斯科罗帕德斯基获得了新肖像
* 如果您已经启用了昆明兵工厂企业，滇系改善昆明兵工厂的国策就会把改进版的兵工厂换过去
* 如果滇系AI尚未被拉入阵营或与两广开战，它解决内部纠纷的可能性就会增加一倍
* 俄罗斯（包括共和国和社会主义共和国）所有国家元首和几个将领得到了新的或重制过的描述
* 奥地利帝国（Austrian Empire）现在叫做“Empire of Austria”，并且当它被傀儡时就会成为由大众脸领导的“奥地利”
* 奥地利帝国若是走军事占领路线，意识形态就会变成家长制独裁
* 顿河-库班、阿拉什自治国和突厥斯坦的领导人现在都有描述了
* 许多俄罗斯的事件要么重写了描述，要么被新事件完全替代，这给俄罗斯各政治道路赋予了更多的特征
* 法兰德斯-瓦隆开局不会自带使它在游戏中比其他所有国家更加先进的陆军学说和电机工程科研了
* 美利坚合众国/联合工团/太平洋国/联盟国/新英格兰的所有总统都有领袖特性了
* 降低了马家军留住马彪的耗费
* 如果德国陷落，且使馆城市选择了博登海默大使为高级专员，那么使馆城市将陷入另一场领导层危机
* 降低了使馆城市政治力量的增长
* 完成了使馆城市国策树的文本，并为该国策树添加了新的国策筛选
* 为使馆城市添加了新的德国和日本籍将领，如果德日两方中有一方夺取了使馆城的统治权，另一方的将领便会离开
* 使馆城市现在可以通过消耗政治力量，来增强其与张宗昌领导的鲁系军阀的关系，从而使更多的贸易力量和民用经济从山东转移到使馆城
* 冰岛社会民主党获得了新领袖
* 为俄罗斯领导人更迭添加新的新闻事件
* 减少印度国策的耗时
* 把印度增加收复土地的核心的国策改成了决议。移除了印度各省份的恐怖主义事件，并用《抵抗运动》内嵌的抵抗系统取而代之
* 给巴西的所有将领添加了描述
* 重新调整了各俄罗斯将领的参数，并添加了三个新将领
* 翻新了菲律宾的政党名
* 杨宇霆的奉天/中华民国改组政府现在必须在满洲国成立后确保对其的控制
* “从北京到海棠叶”国策现将使奉天获得京兆/北京的核心
* 奉天现在可以随时要求日本援助，而不是仅能在与大清开战时这么做，不过，AI除非即将失败，不然不会情愿做这种事
* 给成功的奉天统一会议添加了一个新闻事件
* 改善了奉天的国策树搜索功能

**未完成内容**

* 巴塔哥尼亚和波多黎各的各种路线与国策筛选

**修复**

**重大修复**

* 修复了部长相关的一个问题，这个问题会在每一个游戏日导致一起明显的“故障”，给大量用户制造了很大的延迟
* 中华统一战线将表现的更好、正确地分裂，并在可能的参与者之间适当地实现白色和平
* “与西方联盟的和平”计时器将不再无休止地重置
* 移除了暹罗内战使用的原版内战机制，现在暹罗内战将像模组中的其他内战一样，产生一个新的tag——SIR。这样就解决了大量的次要问题。

**其他修复**

* 九省联盟的cosmetic tag现在可以正常运作了
* 八省联盟可以在山东是威权民主主义时制止骚乱了
* 波斯开局时造的船再也不是无module的了
* 意大利的统一决议不再因邻国而受限
* 修改了和平会议的代码，这样“把意大利留给意大利人”的规则就会对萨丁尼亚更加友好
* AI德国现在不会在与法国或俄罗斯开战时要求波兰边境地带了
* AI德国现在会派兵守卫与社会主义瑞士的边境了
* 如果加拿大正在与参加“与恶魔交易”停战的双方中的一方并肩作战，那么它也会参加这场停战
* 缩小了民主/军事中美洲的陆军国策长度，以让它更好地面对墨西哥的入侵。民主中美洲现在还能获得额外的经验，这样它就可以对部队进行规模更大的编辑
* 修复了一些在葡萄牙流亡时发生的问题
* 修复了巴拿马需要决定如何傀儡自己的吞并错误
* 翻新了没有安装《共赴胜利》时的傀儡系统，现在在傀儡等级改变后宗主国会收到通知
* 重新修复了联合王国从加拿大/澳大拉西亚获得船只的最后阶段，现在选择海军集团不会导致游戏崩溃了
* 贝尔格莱德条约现在不会再罗马尼亚是唯一成员又爆发了内战时解散了
* ACW countries are now disabled from generating wargoals on each other during the Rocky Mountain Ceasefire, as opposed to the AI just being discouraged
* Canada's Quid Pro Quo focus fixed - it now requires that you actually intervened in the war (or fought CSA separately, and then gave land back). It’s no longer enough to have simply declared support for the faction during the Intervention Debate.
* Allowed for the Halifax Conference to take place outside of Canada, if Canada has fallen
* The UK will now get the same Irish IRA issues as Union of Britain, if it annexes all of Ireland
* USA passing the tariff act or reaching a compromise with Canada will now affect AI Canada’s chances of supporting the USA in the ACW
* Canada’s monarchy decisions are no longer allowed if it is a puppet or otherwise not in the Entente
* Fixed a bug with Yunnan’s improved Kunming Arsenal not showing its icon on researched equipment
* Added a missing localization entry for an army national idea of Yunnan
* Fixed a bunch of decisions for various countries that were not being taken by the AI, even though they otherwise worked
* Venice and Lombardy now inherit the Austrian influence idea if it is still held by Italy when it peacefully dissolves after the failed ANI coup
* When Canada intervenes in the ACW on behalf of a faction, it no longer shares military access - this is so Canada and the Entente keep their own zones of control. If the faction they intervened for collapses, the areas they captured thus won’t immediately revert to the control of whoever annexed them.
* Canada’s decisions to attack the CSA or intervene in the ACW will now be canceled if the CSA applies its strikes modifier before the decision reaches its 30-day mark.
* If Canada intervenes on behalf of an ACW faction, and that faction uses its decision to concentrate on a front for 90 days, Canada also receives the beneficial 90-day modifier.
* Fixed the opening Imperial Conference event having reversed localization, based on whether Canada chose to concentrate on the dominions or itself.
* Added some negative effects to Canada’s “negotiate with Quebec” path, so it’s not better in every way than the other paths.
* Fixed two Bulgarian generals still being available as ministers after they’re purged
* Fixed PatAut Brazil being unable to remove negative national spirits
* Fixed the Swedish syndicalist flag which was not properly rendering
* Updated the Colombian, Montenegrin and Venezuelan flags so they are now using the correct colors
* Made some changes to the peace conference code which could cause a crash if too many countries were capitulating at the same time. Towards this end, the capitulation of Germany is now delayed by a day, so the rest of the Reichpakt capitulates first and THEN Germany itself
* Hawaii now inherits USA tech when it’s released
* Fixed the Battle of Honolulu event for Hawaii only having one outcome
* Reduced Anqing equipment gain from shipment/railroad decisions
* Reduced timers for Fengtian’s “Shanhaiguan Infiltration” events
* Fengtian will now receive the “Shanhaiguan Infiltration” events when fighting any owner of Beijing, not just Qing
* Swapped incorrectly applied consumer goods factors for Hunan's Economic Assistance ideas
* Fixed reversed “Manchurian Model Cities” compliance gain

### 0.10.0a

**改动**

* Renamed Escort Cruisers to Light Cruisers. While the exact definition of light cruiser is tied to washington naval treaty, the term was used already before it and also this name feels more natural then forced Escort Cruiser.
* Added decisions for Legation Cities to buy guns from powers on the Council.
* Reworked Legation American recognition - they will now grant all American powers observer rights, and grant the eventual winner voting rights (or not).

**修复**

* Fixed crash when spawning German carriers from 1934 naval program
* Fixed several crashes caused by trying to delete templates that not longer exist
* It isn’t possible anymore to do the focus “Commission Ships from Sicily” even though Sicily doesn’t exist anymore
* Fixed a typo in the Yunnan event loc
* Numerous Tibet and Left Kuomintang typos fixed
* Added a mission for Fengtian during the Shanxi-Qing war, so they are aware when they will declare war on Qing.
* In the news event about the death of Wilhelm II, it now states he’s the German Emperor instead of Kaiser of Germany.
* The civilian construction speed buffs in the Yang Yuting path have been turned into generic construction speed buffs.
* Weihaiwei is now also given back if you ask for the concessions as the Federalists.
* The decision ‘Repeal Unequal Treaties’ has been removed for now.
* Fixed the very first vote in the Legation Council sometimes resulting in “OK” and breaking the event chain.
* ‘Aftermath of the Civil War’ should be properly removed now in Sichuan.
* ‘Escalating the Propaganda War’ now doesn’t talk about the Qing and Puyi when they aren’t in power.

### 0.10 - ‘喋血长江’

*我们已经结束了Alpha测试了！让我们热烈欢迎KR4的第一个beta版本！我们对此非常高兴并对完成的一切工作感到自豪。我们同时还要感谢这一在所有游戏中都最令人惊叹和最充满热情的社区，没有你们我们将寸步难行，谢谢各位！这次更新是历次更新中最大的，包括了17页的改动。其中几个重要的当然是久 等 了的的中国更新、意大利地区重做、西部的海军改动、历史上最大的演出改进、修正了多到令人发狂的bug还有高质量的游戏体验改进。我们希望你们比以往更加享受Kaiserreich带来的游戏体验！*

- KR4团队

PS：我们非常感谢Dayshine在CWTools上所做的一切，它已经成为了我们宝贵的工具之一了，我们正鼓励所有P社游戏的Modder使用它。

PPS：我们知道有许多人仍因为那个新启动器而困扰。我们相信我们已经确认了问题所在并修复了它，尽管不是全部。如果你任然受此问题困扰，我们已经写了一份指南，希望你们能够用到。

https://kaiserreich.fandom.com/zh/wiki/排除HOI4启动器的问题

https://kaiserreich.fandom.com/zh/wiki/如何进行一次干干净净的安装

**改动**

**重要新增内容**

* KR中的工业科技线现在与原版一致，例如现在每研究一项建筑科技会增加20%的新建筑槽位而不是10%。
* 修改稳定度效果使之更加平衡； 稳定度为0％时，工厂/船坞产出-20％，组织度-10，政治点数增长-10％；稳定为100％时，工厂/船坞产出+20％，组织度+10，政治点数增长+10％。美国和德国的稳定度debuff已作出相应调整。
* 当地地名/英语地名系统已从游戏规则中移除。该系统现可使用UI上的特定按键切换。新的事件设置也被调节至按键。
* 政治部长不再可以手动添加，因此可以取消一项大量消耗性能的检定。移除了情报部长和理论家。这带来了可观的性能提升（最多可提高15％，个人情况可能有所不同）。
* 删除了大多数（但并非全部）的志愿军事件，取而代之的是经过改进的AI志愿军系统。
* 修复了全球一些主要补给区的问题，现在补给情况有了极大改善。
* 为主要城市添加了自定义地块图。

**意大利更新**

* 在意大利社会主义共和国被击败后，意大利诸国现在可以和平统一。
* 所有意大利战争和外交国策现已被修改为决议。
* 威尼斯起义已重做。现在，起义只会在威尼托进行，但180天后威尼斯将获得外国援助。在那之后的180天后，如果他们还没有获胜，他们将吞并意大利。

然后他们可以选择恢复意大利联邦或是释放伦巴第并走自己的道路。

* 意大利民族主义协会统治的意大利现可加入贝尔格莱德条约。
* 新圣教军事件链已被重做，现在若教皇国和西西里选择支持意大利社会主义共和国的叛军，该事件链将为其提供更多好处。
* 教皇国现在是西西里的傀儡国，并可在游戏中的特定时间通过决议来重获自由或被吞并。
* 教皇国现在只会在1938年后支持新圣教军。
* 两西西里的派系合并转移到了决议之中，并且需要完成整条政治线。
* 两西西里获得了一条新的土地改革树。
* 现在意大利共和国开局为奥地利的傀儡，但会在黑色星期一后重获自由。
* 如果在1937年大选中民主政党获胜，意大利共和国政府可能倒台，可能导致意大利联邦的重建或是解体为伦巴第和威尼斯。
* 意大利社会主义共和国国策树简化。

**海军重做3.0**

* 重做舰船装备使之和原版保持一致以在未来P社继续修改海军系统时方便更新。
* 炮手就位的系统现在和原版十分相似了，我们只添加了一些额外模组，PZS船体现在被划分为重型船体。
* 没有炮手就位DLC的玩家现在也应该可以建造所有种类的舰船。
* 将所有种类的改装船体都被从通用改为国家独有（基于原版对分歧点之前舰船的表现或是KR时间线特殊舰船的第一次重做的背景）
* 添加了部分炮手就位版本的舰船名（为中国各势力、日本和澳大拉西亚）

**为以下势力添加国策：**

* 安庆军阀
* 不丹
* 冻土斯坦
* 广东
* 广西军阀
* 哈密
* 八省联合
* 左翼国民党
* 马家军
* 满洲国（傀儡）
* 掸邦
* 鲁系军阀
* 晋系军阀
* 四川军阀
* 克钦
* 西藏
* 新疆军阀
* 滇系军阀

**为以下势力重制或扩展国策：**

* 奥地利帝国
* 巴西
* 智利
* 美利坚联合工团
* 艾米利亚
* 奉天政府
* 德属东亚
* 日本
* 使馆城市
* 伦巴第
* 蒙古
* 美利坚太平洋国
* 波兰
* 清
* 意大利共和国
* 意大利社会主义共和国
* 瑞士
* 外阿穆尔
* 两西西里
* 不列颠联盟
* 美利坚合众国
* 威尼斯

**为以下内容添加事件：**

* 安庆军阀
* 奥地利
* 不丹
* 冻土斯坦
* 奉天政府
* 广东
* 广西军阀
* 湖南
* 意大利共和国
* 统一意大利相关
* 哈密
* 八省联合
* 左翼国民党
* 使馆城市
* 马家军
* 蒙古
* 清
* 鲁系军阀
* 晋系军阀
* 四川军阀
* 瑞士
* 西藏
* 外阿穆尔
* 两西西里
* 联合王国
* 威尼斯
* 西印度联邦
* 新疆军阀
* 滇系军阀

**为以下内容添加决议：**

* 安庆军阀
* 奥地利
* 不丹
* 智利
* 统一中国相关
* 法兰西公社
* 冻土斯坦
* 奉天政府
* 德属东亚
* 广东
* 湖南
* 意大利共和国
* 统一意大利相关
* 日本
* 哈密
* 八省联合
* 左翼国民党
* 使馆城市
* 伦巴第
* 马家军
* 使馆理事会成员国
* 蒙古
* 清
* 鲁系军阀
* 晋系军阀
* 四川军阀
* 瑞士
* 西藏
* 委内瑞拉
* 威尼斯
* 新疆军阀
* 云南军阀

**为以下势力添加自定义路线选择：**

* 玻利维亚
* 智利
* 哥伦比亚
* 古巴
* 厄瓜多尔
* 巴拉圭
* 巴塔哥尼亚
* 清帝国
* 乌拉圭
* 委内瑞拉

**地图**

* 中国地图大量修改。
* 西班牙地图大量修改。
* 中东地图大量修改。
* 奥地利、巴尔干半岛和东欧的战略地区大修。
* 修复了数条错位的河口。
* 的里雅斯特被合并入奥地利滨海区。
* 布科维纳被分为南北布科维纳。
* 重做波罗的海地块边界。
* 为奥地利添加了新的胜利点 特伦托 和 波拉。
* 为匈牙利添加了新的胜利点

 肖普朗/厄登堡 和 特尔古穆列什/马罗什瓦萨赫利。

* 添加了斯洛伐克语重命名。
* 添加了德语、波兰语、乌克兰语和罗马尼亚语对斯洛伐克和匈牙利部分地区的重命名。
* 调整了卡累利阿的芬兰-俄罗斯边界。
* 在东南亚添加了正确的丛林地形。
* 将冈比亚从塞内加尔中分离。
* 移除了几个小型岛屿省份。
* 修复了法国-比利时和塞尔维亚-保加利亚边界处的前线错误。

**GFX**

* 为意大利势力添加新肖像
* 移除美利坚势力(CSA美联合工团, AUS联盟国, PSA太平洋国,USA合众国)的原版肖像
* 重制了很多肖像，包括：弗朗西斯科·佛朗哥（西班牙）、菲利普·贝当（国民法国）、古斯塔夫·阿道夫（瑞典）、克莱门特·艾德礼（英国）、克劳德·奥金莱克（加拿大）、汤姆·菲利普斯（加拿大）、约翰·托维（加拿大）、路易斯·蒙巴顿（加拿大）、肯内特·斯图尔特（加拿大）、乔治斯·瓦卢瓦（法公社）、约翰·怀南特（新英格兰）、巴差提朴（暹罗）、銮披汶·颂堪（暹罗）、披耶帕凤·丰派育哈色纳（暹罗）、*Gearóid Ó* Cuinneagáin（爱尔兰）、莱昂·儒奥（法公社）、Yevhen Konovalets（乌克兰）、米哈伊洛·奥米利亚诺维奇-帕夫连科（乌克兰）、Hnat Stefaniv（乌克兰）、克里斯蒂安十世（丹麦）、艾伦·布鲁克（加拿大）、约翰·迪尔（加拿大）、理查德·奥康纳（加拿大）、汤姆·温特汉姆（英国）、阮安宁（越共）、塔德乌什·罗兹瓦多夫斯基（波兰）、威托德·皮雷茨基（波兰）、阿纳托利·佩佩利亚耶夫（外阿穆尔）、穆罕默德五世（摩洛哥）、Souphavong Andriy Melnyk（乌克兰）、佩塔尔·博约维奇（塞尔维亚）、杜瓦尔特二世（葡萄牙）、德怀特·艾森豪威尔（美国）、理查德·尼克松（太平洋国）、马穆杜克·格罗夫（智利）、弗拉生（法公社）、毛利斯·甘莫林（国民法国）、安东尼奥·卡尔莫纳（葡萄牙）、安东尼奥（葡萄牙）、约瑟夫·奥古斯特·冯·哈布斯堡（奥地利）、阿尔方斯·乔治（法公社）。
* 用瑞士盾徽替换瑞士开局的议会肖像
* 添加了许多新的单位兵摸，大部分由McNaughton提供
* 重制并添加了许多新的国策与理念图标
* 添加了许多事件图片
* 添加了许多决议图片

**音乐Mod**

* 注意，我们将音乐Mod的更新推迟了几天，以便我们处理本体Mod遇到的问题。肥肠抱歉，莫得办法。
* “二泉映月”是新的主题曲
* 添加了7首印苏林迪亚歌曲
* 添加了2首国民党军歌
* 添加了5首和平时播放的中国歌曲

**杂项**

**西欧**

* 瑞士社会自由党名从“‘Landesring der Unabhängigen”改为“Liberale

 Partei der Schweiz”。

* 现在如果上萨瓦危机没有升级，世界紧张度不会增加。
* 瑞士的外交政策从国策改到决议。
* 法兰西公社和不列颠联盟现在会以“部分动员”经济法案开始游戏。
* 为卢森堡和法兰德斯-瓦隆地区增加了钢铁资源。
* 重新平衡瑞士的“新秩序”决议，使确保政府和成立“大瑞士”更加可能。

* 由于亨利·吉桑的拉丁血统，他在民粹主义瑞士不会再成为将领，工团主义瑞士也将不再选举将领。

* 现在丹麦会始终在世界大战期间简单地加入帝国公约，以防发生意料之外的事件。（社会民主党执政则除外）

* 增加了阿尔萨斯-洛林的吞并决议。
* 移除了AI通过几个小外交事件就提前打二战的一些机会。
* 现在威廉皇帝学会在开局时存在。

* 德国不再于瓦隆吞并事件中置身事外。

* 英国和法国在重夺本土之后，如果控制了对方的殖民地，可通过国策将其归还给对方。

* 调整了德国的IG法本国策。
* 现在只有当铁卫团罗马尼亚是贝尔格莱德条约成员国时德国才能邀请其加入帝国协约。
* 调整了萨瓦危机事件链。

* 比利时-荷兰同盟的名字改为比利时-尼德兰合作协约(Belgium-Netherlands Cooperation Accord)。

**东欧**

* 为德国添加波罗的海联合公国的专属吞并决议。
* 为立陶宛添加几个专属事件。
* 重做了南斯拉夫国家的吞并决议。
* 现在非社会主义执政的俄罗斯可以在白罗斯是社会主义执政的情形下直接重拳出击白罗斯而不是唯唯诺诺购买国家债券。
* 现在如果德国拒绝保护阿塞拜疆不受波斯侵略，德国会撤销对阿塞拜疆的保障。
* 俄罗斯/苏联将领转移后不会再保留在对立方。
* 更改了俄罗斯有关中国的国策
* 现在波兰开局拥有海乌姆
* 对俄罗斯国策和事件进行了性能优化。
* 吞并后将移除俄国内战的国家精神
* 修正波兰的国策要求
* 移除了波兰与加利西亚省份中的莫洛托夫-里宾特洛甫线。
* 现在俄罗斯不能通过“与魔鬼的交易”国策加入工团国际，仅能加入战争。
* 移除了俄罗斯加入工团国际的国策，工团俄罗斯仍然可以在适当的时机通过事件加入国际。
* 移除乌克兰内战。
* 白罗斯的国策事件缩短至56天。

**南欧**

* 增加了奥地利内战对克罗地亚、匈牙利、斯洛伐克和特兰西瓦尼亚的吞并决议
* 现在释放斯洛伐克的决议会优先考虑南斯洛伐克与外喀尔巴阡地区的现状。
* 现在国民法国将在游戏开始时控制马耳他。

* 现在奥地利意识到了它在意大利的影响力。

* 现在保加利亚从塞尔维亚拿走了尼什和马其顿；当前者失去它们之后，它将与塞尔维亚和奥地利开战。
* 现在当罗马尼亚退出贝尔格莱德条约时，塞尔维亚和保加利亚将得到通知。

* 将希腊伟大理想的宣称获得移动到事件中。
* 增加了马其顿与多布罗加吞并决议。
* 现在塞尔维亚不能释放克罗地亚。
* 现在只要保加利亚没有与塞尔维亚同处于贝尔格莱德条约，希腊与罗马尼亚就可以结束与保加利亚的战争，并在巴尔干战争中置身事外。

**北欧**

* 添加了威廉二世死亡的新闻事件
* 移除了斯堪的纳维亚“轮流为王”国策，因为这造成了不必要的结果。

**北欧**

* 现在西印度联邦可以通过“加入国际”国策和相关事件与加拿大白和。
* （重新）罗伯特·黑尔·梅里曼现在是美联合工团的将领。
* 夏威夷的国策树时间缩短到42天。
* 如果加拿大将新英格兰与阿拉斯加归还给美利坚合众国，那美国将不会仇恨加拿大。
* 现在古巴可以恢复老将军协会，这意味着所有派系都拥有将军。
* 现在美国内战的参与势力拥有的内战时期部队模板将在内战结束后移除
* 如果澳大拉西亚在第二次美国内战前成为工团国家，美利坚联合工团将不再对澳大拉西亚禁运。
* 除了第二次美国内战，美利坚合众国不再能动员国民警卫队用于战争。
* 现在蒙特利尔和渥太华是省份，移除夏洛特女王群岛和跨佩科斯省。
* 社会民主主义哥斯达黎加现在有时会同意加入社会主义中美洲联邦。
* 增加福克斯•康纳作为美利坚合众国和美利坚联盟国的将领。
* 现在美利坚联合工团不再自动接收波多黎各等前领土的核心。
* 美利坚合众国的内战后事件现在会自动完成国策而非跳过。
* 弗兰克•梅里亚姆现在可以领导1940年的美利坚太平洋国民主党。

**南美**

* 巴西的反工团起义中的巴伊亚现在是威权民主主义而非家长制ducai。
* 巴拉圭的国策时间缩短至56天。

* 为所有巴西领导人增加了领导人描述。
* 工团智利的外交政策从国策改为决议。
* 现在巴西拥有动态国策树。
* 现在委内瑞拉如果与国际成员国交战时可以加入协约国。
* 委内瑞拉现在会为埃塞奎博（圭亚那地区）而进攻西印度群岛，如果西印度可以防御足够长的时间委内瑞拉会提出和平。
* 内维斯是韦拉克鲁斯新的社保领袖
* Memed是巴伊亚新的家长ducai领袖
* Siseno Ramos Sarmento是亚马逊新的国家民粹领袖
* 现在秘鲁的国策与其意识形态绑定。
* 移除秘鲁国家精神中的意识形态每日变化效果。
* 现在如果厄瓜多尔在帕斯塔萨战争中表现良好，秘鲁将会与厄瓜多尔白和。当这种情况发生时，或秘鲁被厄瓜多尔完全吞并时，秘鲁将失去对帕斯塔萨的核心。
* 现在巴西会在美国内战早期触发关于美国难民的事件。
* 现在玻利维亚的公司列表里拥有PBC。
* 现在工团秘鲁会退出布宜诺斯艾利斯-利马公约。
* 调整了南美国家的野心和潜在宣称，和平会议的效果将更加持久稳定
* 增强墨西哥人口增长的国家精神

**亚洲**

* 共荣圈开局存在
* 印度公社与印度自治领的WIP图标改为原版游戏中的。
* 修正了拉格纳·科尔文使用约翰·格雷戈里·克雷斯肖像照片的错误。
* 现在王公联邦不再偏向孤立。
* 为沙特和拉希德添加了宣称哈里发头衔的警告（）
* 为暹罗添加新的专属事件。
* 修复了荒木贞夫的随机死亡。
* 调整了中东的人口以匹配新的省份划分。
* 重制日本外交国策树。
* 加快印度获得其他被征服势力核心的速度。
* 优化突厥斯坦事件，并删了很多事件。
* 当日本被社会主义国家傀儡时将拥有一个专属领导人。
* 工团主义日本可以处决日本皇室（仅限AI路线）
* 暹罗被傀儡后无法继续完成政治线。
* 重制外阿穆尔的外交与工业线。
* 现在印度国家在缅甸和平会议上享有优先地位。
* 在战争威胁下，现在玩家的澳大拉西亚可以依据安德森主义索取领土。

**非洲**

* 修复了几个国民法国艺术家的事件链
* 对没有发生昔兰尼加大屠杀的利比亚人口数量进行调整。
* 联合王国无法再更换与英国结盟的南非国家领袖。

**其他**

* 替换了使用弗兰克·T·约翰斯肖像的通用欧洲肖像。
* 现在机械化企业不再影响两栖机械化。
* 现在坦克企业同时也对反坦克、防空、自行火炮改装生效。
* 可以通过其他方式加入ISAC（加拿大的帝国科学学术委员会）的国家不再被自动邀请加入。
* 移除AOG、诺曼底、石勒苏益格-荷尔斯泰因和南斯拉夫的tag。
* 如果某国家占领了与其结盟国家拥有的领土会自动将其移交给后者。
* 再次适度平衡西欧、中东与东亚部分地区的资源。
* 继续重新平衡开局各省份的建筑槽数，尤其是美国。
* 调整了许多拥有月度人口修正的国家精神。
* 为几个tag添加了兵种语音。
* 移除了1936年开局时不存在国家的核心以便节省性能。
* 殖民地政府的国家精神转变为一种特殊的政府类型
* 现在部长属性“腐败政客”的腐败程度降低了。
* 替换了加载界面中可能是虚构的名人名言。
* 用新的名言替换重复的加载名言（加载提示）：约翰·麦克莱恩，H.G.威尔斯，道尔顿·特朗博，威斯布鲁克·佩格勒，厄尔·布劳德。
* 削弱了mod中所有加大志愿军派遣规模的国家精神。

**不完整的内容**

* 湖南的国策树尚未完成。只拥有一棵临时的国策树树与一些暂时的决议。它将在后续补丁中更新。

**修复**

**西欧**

* 修正了英国大选提前发生的问题
* 修复了法国公社能够对不存在的国家使用破坏或发展决议的问题。
* 修正了德国的“恢复秩序”国策有时无法产生适当效果的问题。
* 爱尔兰和加拿大的事件已进行了调整，以减少系统负担。
* 临时政府结束后，比利时不能再任命极权主义者，辛迪加主义者或激进社会主义部长，除非以上三种意识形态之一的政党执政。
* 极权主义瓦隆部长肖像现在被修正了。
* 现在，瑞士必须等待经济危机来临，才能开始“与经济危机作斗争”系列国策。

VNH在荷兰掌权后不再引入私人福利计划。

* 修复了被清洗掉的德后裔芬兰将领依然能够担任参谋长，陆军，海军和空军参谋长的问题。•略微缩短了荷兰革命的新闻事件，因此它不会把选项按钮压在屏幕下方。
* 修复了拒绝贸易时丹麦和德国关系加成的错误文字。
* 如果SPD不在德国执政，将触发正确的Otto Wels死亡事件
* 修正了不列颠联盟在选乔治·奥威尔时有时不会变得极权主义的情况
* 修正了不列颠联盟制造商的的数值，使得它们与其他数值不同
* 修正了英国大选之前开始大选焦点的问题
* 修正了法兰德斯议会未执政时沿着议会国策树走的问题
* 萨伏伊危机如果没升级就不会增加世界紧张度
* 修复了法兰西公社协助美利坚联合工团的事件链
* 墨索里尼在第五届SRI大会上不再秽土转生
* 修正了当英国未选择直辖爱尔兰时的吞并事件
* 瑞士现在可以正确加入多瑙-亚德里亚同盟
* 修复了一些瑞士根本不触发的事件
* 现在，“第二次荣誉和平”在任何情况下都可以使UoB与所有人和平相处
* 修正了法兰西公社要求罗曼迪的外交观点减成
* 添加了针对瑞士黑色星期一的“理智检查”
* 哈罗德·亚历山大（Harold

Alexander）从不列颠联盟移除（他在加拿大）

* 一旦美国内战结束，爱尔兰就无法再点出美国内战相关决议
* 第二届英国劳工大会不再因劳伦斯政变而中断
* 重写了英国的爱尔兰事件链
* 修复了Arel条约失效的影响
* 除了法国以外的国家在征服阿尔萨斯-洛林后不再自动获得核心
* 修复了瑞士无法从黑色星期一恢复过来的极端情况
* 修正了德国妇女参政权链走不通的问题
* 修复了前主席曼恩去世事件不触发的问题
* 修复了爱尔兰在太平洋国统一美国后无法联系太平洋国的问题

**东欧**

* 立陶宛的政治焦点现在仅限于其特定的意识形态。
* 修正了如果波兰吞并立陶宛，俄罗斯将无法通过焦点向波兰宣战的问题。
* 调整了立陶宛的“起义”和“忠诚”路线，以适应德国人的胜利并在他们起义后恢复傀儡身份。
* 现在，只有在白鲁塞尼亚是独立的，不是社会主义的或是德国的傀儡时，才适用于俄罗斯购买白俄国家债券的事件链。在其他所有情况下，他们将立即宣战。
* 删除了仅对俄罗斯吞并白鲁塞尼亚的一半的选择
* 如果第二次俄罗斯内战正在进行，德米特里总统有可能会死。
* 如果乌克兰选择成为孤立主义者，则将解散海间联邦。
* 修正了波兰部长在死亡时不会被撤职的问题。
* 对波兰立陶宛树进行了重新排序，防止其外交国策树被锁定
* 当被第三国吞并并放出时，俄罗斯省份德文斯克会被交给波罗的海国家
* 当帝国条约处于战争时，乌克兰不会再将其所有单位派往德国
* 罗兹瓦多夫斯基可能会死
* 俄罗斯永远被罢工淹没的问题也许被修复了
* 修复了当顿河库班不存在时乌克兰被波兰和顿河库班瓜分的事件链。

**南欧**

* 意大利国家民粹主义者将不再收到民主意大利的事件。
* 如果威德的威廉被暗杀，阿尔巴尼亚现在将离开奥地利派系。
* 修复了奥匈妥协事件链中的几个错误。
* 如果葡萄牙不参加战争，则将处理葡萄牙帝国崩溃的任务会被取消。
* 葡萄牙现在不再开局就能开始其政治树
* 如果塞尔维亚在罗马尼亚内战中站在君主派一遍，则铁卫团领导将不再会逃到塞尔维亚。
* 西班牙现在可以根据其社会崩溃程度绕过某些焦点
* 卡洛斯派西班牙现在始终获得应有的核心
* 游戏开始时，西班牙的破坏事件不再会触发
* 罗马尼亚离开贝尔格莱德条约后会失去贝尔格莱德条约的观点修正
* 意大利在战争中不再能加入奥地利的派系
* 修复如果保加利亚被塞尔维亚吞并的话，斯坦博利斯基被杀的错误
* 修正了希腊君主制外观标签有时被错误使用的问题
* 托斯卡纳和意大利不再可以由同一个人统治
* 奥地利无法复活阿尔巴尼亚死去的威廉·维德
* 保加利亚的吞并现在不太可能留下奇怪的剩余领土
* 社会主义保加利亚不能再加入多瑙－阿德里亚联邦
* 修正了希腊在输掉巴尔干战争后的焦点

**北欧**

* 当冰岛在全民投票中宣布独立时，冰岛会离开帝国公约。
* 冰岛现在在“鳕鱼战争”期间加入新派系时也会离开旧派系
* 冰岛一旦自由，就无法再做出抵抗决定
* 走国王内阁路线的丹麦的政府内阁不再会被《Kanslergade协议》事件取代。
* 荷兰被东印度流亡政府收复后，将不再进行第二次革命。
* 修复了傀儡芬兰在某些情况下是没有国王的王国的情况
* 更改了傀儡家长制独裁丹麦的名称，不再提及王国
* 禁止瑞典被右翼傀儡时选择政府
* 修复了挪威关于丹麦国策在瑞典成为社会主义国家时被绕过的问题
* 修复了挪威的不当事件工具提示
* 修复了不列颠联盟收到一份本来应该是挪威的发给法兰西公社的请求的问题
* 修复了秽土转生的迪米特里打工
* 丹麦的八月暴动现在在8月触发
* 奥斯卡·尼格伦无法再从死里复活

**北美**

* 如果加拿大选择直接控制西印度联邦，将不再收到重复的西印度群岛吞并任务。
* 如果美国加入协约国，则将删除有关偿还战争债务的任何贸易修饰，从而允许它们之间进行自由贸易。
* 如果选择贸易破袭作为其海军学说，联盟国现在可以点完其海军树。
* 修正了对中美洲社会主义者的破碎的排他性海军焦点
* 修复了中美的土著权利事件提示错误的问题
* 加拿大投降后，ISAC和IEDC现已解散
* 夏威夷换政府时部长也会换了
* 派系首领倒下后，夏威夷现在会与敌国和平
* 太平洋国即将获胜时不再触发落基山停火
* 修复了哥斯达黎加出现多米尼加事件链的问题
* 修复了在1936年总统大选中不选择任何候选人可能导致奥尔森永生的情况
* 修复社会主义中美洲在被傀儡时保留非社会主义外观标签的问题
* 联盟国不再审判自己的将军
* 尼米兹不再同时属于两个美国派系
* 现在为古巴的革命民主道路增加了适当的部长
* 修正了一个极端情况，即巴拿马可以在不发出警告的情况下向科托·布鲁斯宣战
* 修正了加拿大在应该可以干预美国内战时候不能干预的问题
* 西印度群岛联邦的效果和事件选项不再经常被撤销
* 修复了古巴CNOC路线事件
* 修复了古巴民主和美国傀儡立宪会议事件链
* 修复了多米尼加军事独裁的权力斗争
* 修复了加拿大的伯利兹现状事件
* 修复了1940年后巴拿马没有正确绕过焦点的问题

**南美**

* 拉米雷斯的阿根廷现在可以在巴塔哥尼亚拒绝统一进入其政治树。
* 删除了可能的利用漏洞，允许阿根廷民主共和国在与巴塔哥尼亚打交道之前加入派系。
* 修复了阿根廷坏掉的公司图标
* 修复了新娘死亡后葡萄牙和巴西的婚姻事件
* 修复了的巴西资源国策因叛乱而绕过的问题
* 解决了大湖区奇怪的前线问题
* 解决了巴西-WIF和平会议的问题

**亚洲**

* 外阿穆尔现在会在反叛时退出跟随日本参与的所有战争。
* 日本不再会在取得鄂霍次克和堪察加后立刻将其交还给外阿穆尔。
* 如果外阿穆尔仍是日本傀儡，日俄和平事件会将攻下的地区交给外阿穆尔。
* 加入了缺失的汉志吞并事件。
* 如果暹罗成为社会主义国家，暹罗的事件中将不再提及德国工程师。
* 如果同意合作，印度支那现在会正确的保障暹罗独立而不是缅甸。
* 戈勒斯坦条约现在将会在波斯选择与印度公社结盟的情况下解体。
* 荷兰流亡政府的到来现在会重新提供科研加成而不是减成。
* “所有荷属东印度人的军队”国策的效果栏现在会正确体现出游戏中的时机效果。
* 修复了对印度尼西亚民族革命国家精神的重复去除。
* 一个关于俄罗斯和沙特阿拉伯的事件中不再会提到也门。
* 修复暹罗吞并缅甸的事件。
* 修复搞混了的库尔德斯坦和伊拉克领导人描述。
* 调整旧的菲律宾事件，并修复了很多损坏或反向的意见修正数。
* 大大改善了东亚主要地区的和平链。
* 完全为日本傀儡的外阿穆尔不再可以选举军方上台。
* 修复日本在和平会议中不将西伯利亚转交给外阿穆尔的问题。
* 现在各国在击败日本后可获取朝鲜地区。
* 修复在和平事件后西藏仍占有羌塘的问题。
* 苏联不再可以拥有朝鲜的核心。
* 日本的阵营和科技共享组织现在在开局就存在。
* 外阿穆尔现在可通过国策树摆脱日本傀儡。
* 外阿穆尔现在会在和平谈判中被给予正确的省份。
* 在印度尼西亚加入阵营的国策和事件中添加了合理性检定。
* 尼泊尔不再能在国王还在位时成为一个共和国。

**非洲**

* 国民法国现在在试图夺取里约热内卢时可获得其宣称，确保其在与CNT-FAI的战争爆发后能在和平会议上获取该地区。
* 修复了国民法国与对Lévi Strauss的监禁相关的一条事件链。
* 埃及和苏丹作为傀儡国不再会收到马赫迪战争的事件。
* 社会主义国家傀儡的南非不再会在1943或1948选举中改变意识形态为社保。
* 安哥拉不会再在被释放时获取西班牙的一个省份。
* 阿比西尼亚/埃塞俄比亚现在始终被称为埃塞俄比亚。
* 修复了德国去殖民化事件后非洲各省份的核心。
* 外阿穆尔不再能多次选取其核心化土地的决议。
* 德国在决定拒绝埃及的要求后不再会自动割让苏伊士运河。

**其他**

* 大多数损坏的决议和肖像图已被修复。
* 为没有提示条的原有战斗序列添加了提示条。
* 修复了政党支持率遮挡空军任务视图的问题。
* 对错别字、胜利点和省份名字的常规修复。
* 修复流亡政府的决议在复国后依然存在的问题。
* 修复几处日期以年/日/月而非年/月/日格式显示的问题。
* 修饰了许多文学事件。
* 修复了一些海军指挥官没有数据的问题。
* 修复了在作为其他国家宣战时又是会出现瑞士中立的提示条的问题。

希望您游玩KR时像我们制作它时一样开心！

*- The KR4 Team: Alpinia, Anbory, Arvidus, Beelzebub, Blackfalcon501, DSFDarker, Dr. Njitram, Drozdovite, Edouard Saladier, Eragaxshim, Fbruchmueller, Flamefang, Jeankedezeehond, Jonjon428, Jonny BL, KeetnaWilson, Khalil, Kracc, Krčo, Liegnitz, Maltesefalcon, MantisToboggan, Mifil, OperationsManagementDecisions, PPsyrius, Pietrus, Rei VL, Rinbro, Roniius, Roparex, Rylock, Saladenicoise, Sjarlewis, Skip, Telcontar101, The Alpha Dog, Thomahawk2k, Vidyaország, WordZero, Yard1, Zaddy-Chan and Zankoas*