1.15-pre4

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* Vollversionen (seit Nov. 2011)1.20 • 1.19 • 1.18 • 1.17 • 1.16 • 1.15 • 1.14 • 1.13 • 1.12 • 1.11 • 1.10 • 1.9 • 1.8 • 1.7 • 1.6 • 1.5 • 1.4 • 1.3 • 1.2 • 1.1 • 1.0Entwicklungsversionen:1.20 • 1.19 • 1.18 • 1.17 • 1.16 • 1.15 • 1.14 • 1.13 • 1.12 • 1.11 • 1.10 • 1.9 • 1.8 • 1.7 • 1.6 • 1.5 • 1.4 • 1.3 • 1.2 • 1.1 • 1.0
* Beta (bis Nov. 2011)Entwicklungsversionen: Beta 1.9 • Beta 1.8 • Beta 1.6
* Alpha (bis Dez. 2010)
* Infdev (bis Jun. 2010)
* Indev (bis Feb. 2010)
* Survival Test (bis Dez. 2009)
* Classic (bis Dez. 2009)
* Pre-Classic (Mai 2009)

**Launcher*** Versionen

* Vollversionen (ab Dez. 2016)1.20 • 1.19 • 1.18 • 1.17 • 1.16 • 1.14 • 1.13 • 1.12 • 1.11 • 1.10 • 1.9 • 1.8 • 1.7 • 1.6 • 1.5 • 1.4 • 1.2 • 1.1 • 1.0Entwicklungsversionen:1.20 • 1.19 • 1.18 • 1.17 • 1.16 • 1.14 • 1.13 • 1.12 • 1.11 • 1.10 • 1.9 • 1.8 • 1.7 • 1.6 • 1.5 • 1.4 • 1.2 • 1.1 • 1.0
* Alpha (bis Dez. 2016)Entwicklungsversionen:0.16 • 0.15 • 0.14 • 0.13 • 0.12 • 0.11 • 0.10 • 0.9 • 0.8
* New Nintendo 3DS Versionen

**1.15-pre4** ist eine Entwicklungsversion zur Vollversion 1.15. Mit 1.15-pre4 kamen folgende Neuerungen, Änderungen und Fehlerkorrekturen ins Spiel:

### Allgemein

* Leistung verbessert.

* MC-103800 - Manchmal aktualisieren die Rüstungsständer ihre visuelle Drehung nicht.
* MC-125638 - Ein entzündeter TNT-Block erzeugt einen Objekt-Versatz bei hohen Koordinaten.
* MC-146194 - Beschwörung und Rotation im gleichen Tick funktionieren nicht.
* MC-155520 - Verstärker aktualisieren nicht richtig.
* MC-157426 - Befehlsausgaben, die sortiert werden sollen, werden nicht sortiert.
* MC-161394 - Die inneren Skelett- und Witherskelettschädel-Texturen sind unsichtbar.
* MC-161888 - Verzauberungstische verfolgen den Spieler nicht korrekt in großen Entfernungen vom Ursprung der Welt.
* MC-161991 - Fließkomma-Präzisionsfehler: Nachlaufende Partikel aus der Fischerei verlieren bei hohen Koordinaten an Präzision.
* MC-161993 - Gleitkomma-Präzisionsfehler: Aquisatorpartikel werden bei großen Entfernungen falsch vom Aquisator angezogen.
* MC-161994 - Fließkomma-Präzisionsfehler: Tintenfisch-Tintenpartikel verlieren bei hohen Koordinaten an Präzision.
* MC-161999 - Gleitkomma-Präzisionsfehler: Die von den Endtransitportalen emittierten Partikel fallen zu einem Punkt, der bei hohen Koordinaten an Genauigkeit verliert.
* MC-164704 - Darstellungsproblem bei Honig- und Schleimblöcken bei Betrachtung unter Glas.
* MC-164712 - Die Wolken werden vor den Chunk-Grenzen gerendert.
* MC-165704 - Die Farbe des Himmels ändert sich nicht mehr mit dem Biom oder der Höhe.
* MC-165977 - Explosionen kombinieren Blockdrops und lassen sie an der falschen Stelle fallen.
* MC-166047 - Gezähmte Wölfe greifen gezähmte Papageien an.
* MC-166300 - Pandas greifen manchmal Spieler an, die versuchen, sie zu züchten.
* MC-166667 - Rahmen werden nicht hinter unerforschten Chunks von Karten dargestellt.
* MC-166716 - Dreizacke und Schilde werden im Inventar zu dunkel dargestellt.
* MC-166800 - Das Entfernen von Gegenständen aus einem Rüstungsständer mit der `DisabledSlots`-Eigenschaft verursacht einen visuellen Fehler.
* MC-167000 - Das Spielermodell im Inventar invertiert die Beleuchtung, wenn sich einige Gegenstände in der Schnellleiste befinden.