Tierra Natal

La **Tierra Natal** fue un complejo de cavernas utilizado por los Kandra durante mil años como su hogar secreto. Eventualmente se convirtió en el escenario de la batalla final entre las fuerzas de Ruina y el ejército de Elend Venture.

Tras el Catacendro, Armonía movió la Tierra Natal bajo el terreno que se convertiría en la ciudad de Elendel. El lugar continuó siendo visitado ocasionalmente por algunos Kandra, pero la gran mayoría optó por abandonarla y vivir en libertad.

## Historia

La Tierra Natal fue el lugar que el  Lord Legislador le entregó a los Kandra para que pudieran vivir en secreto y a salvo cuando comenzaron a ser cazados por los humanos, principalmente los  nacidos de la bruma. Durante un milenio ellos utilizaron el sistema de cavernas como su hogar y sitio de descanso, mientras que a la par funcionaba como el escondite del  cuerpo de Ruina.

Tras la muerte del  Lord Legislador los Kandra continuaron cumpliendo con las obligaciones para las cuales fueron creados (*reunir Atium y almacenarlo*). Sin embargo cuando Ruina escapó de su prisión en el Pozo de la Ascensión y trató obligar a los Kandra a que le devolvieran su cuerpo, ellos optaron por inmolarse para asi arruinar sus planes. Poco después la Tierra Natal se convirtió en el escenario donde el ejército del emperador Elend Venture utilizó todo el atium almacenado para sentarle cara a la horda de Koloss comandada por Ruina a través de Marsh. En sus puertas se libró una cruenta batalla que dejó un enorme número de muertos, mientras que en sus cavernas se refugiaron un millar de personas. Solo aquellos que permanecieron al resguardo en su interior, u ocultos en las cavernas de almacenaje construidas por el Lord Legislador, lograron sobrevivir al Catacendro.

Durante el Catacendro Armonía entremezcló las cavernas de la Tierra Natal, junto con los Pozos de Hathsin y los restos de Luthadel, y posicionó todo en el fondo del terreno que a posterioridad se convertiría en la ciudad de Elendel. A partir de ese momento la permanencia de los Kandra en la Tierra Natal se volvió optativa. La gran mayoría decidió abandonarla, habiéndola considerándola más una prisión que un hogar, para vivir libremente en el mundo exterior. Cada tantos años algún Kandra regresaba a sus cavernas en busca de tranquilidad o para reflexionar.

## Descripción

Los túneles que conformaban la Tierra Natal eran lindantes a los Pozos de Hathsin. De hecho varios pasadizos conectaban ambos lugares, por eso los Kandra decidieron cerrarlos cuando los Pozos se plagaron de humanos adentrándose en sus grietas para cosechar el Atium. Si bien ambos lugares eran similares, la gran diferencia entre ellos era que la Tierra Natal carecía de geodas productoras de atium.

El interior de la Tierra Natal estaba conformado por diversos pasillos y cámaras talladas en piedra, iluminadas con lámparas de cristal azul. Las paredes de los túneles eran abultadas pero suaves, y estaban impregnadas con olor a vida que recordaba a hongos y agua. Las cavernas eran gigantescas, demasiado grandes para que los kandra las llenaran. Esa era precisamente una de las razones por lo que a muchos kandra les gustaba permanecer allí, ya que después de pasar años en un Contrato obedeciendo los caprichos de un amo (*a menudo durante décadas seguidas*) valoraban que un lugar les brindara la oportunidad de permanecer en soledad.

Su principal punto de interés era Cubil de la Confianza, una sala grande y circular con paredes forradas en metal. En su centro había un enorme disco de acero de tres metros de diámetro enclavado en el suelo de roca, que funcionaba como plataforma y también como puerta de la bóveda donde los Kandra almacenaban el Atium que recibían como pago por sus servicios. Tras la plataforma había un estrado con veinte asientos dispuestos en hilera, uno para cada miembro de la Segunda Generación. Por encima de eso había varios nichos donde se asentaba la Primera Generación.

En otra de las cámaras de la Tierra Natal había una sección de jaulas para castigar a los Kandra más rebeldes. Las jaulas estaban hechas con placas de  hierro y duros barrotes de  acero con una fuerte malla de alambre extendida por sus cuatro caras a fin de impedirle al prisionero reducir su cuerpo a músculos base y escabullirse a través.

Después del Catacendro algunas partes de la Tierra Natal sufrieron por causa del traslado de un lado a otro realizado por Armonía. Ciertos muros de su composición se derrumbaron y quedaron convertidos en pilas de escombros durante cientos de años. Después del traslado las cavernas comenzaron a producir marchitaventura, un hongo bioluminiscente que iluminaba el camino en la oscuridad para que ningún humano que se adentrara en ese sitio volviera a perderse.

## Cultura

La Tierra Natal era el hogar y santuario de los Kandra. Era el sitio donde buscaban refugio y descanso luego de cumplir con un Contrato. Pocos Kandra solían pasar mucho tiempo en ese lugar, ya que era un privilegie reservado solo para los más ancianos. La estancia de cualquier kandra joven podía prologarse varios meses u años en caso de no tomar un nuevo contrato. Solamente los miembros de la Primera, Segunda y gran mayoría de la Tercera Generación, vivían permanentemente en la Tierra Natal tras retirarse voluntariamente del servicio.

Los kandra más arraigados a la Tierra Natal solían transitar por ella usando un Cuerpo Verdadero: un conjunto de huesos falsos con forma humana montado sobre una piel transparente. Muy pocos kandra llevaban ropa, ya que eso les permitía mostrar mejor sus Cuerpos Verdaderos, sin embargo los que si lo hacían usaban solo túnicas abiertas por delante.