Módulos de Arma

Los Módulos de Arma son Módulos que se pueden instalar en Naves de Combate. Son la forma principal en que las Naves de Combate infligen daño a las Naves enemigas.

La mayoría de las Naves Cerbero están equipadas con Módulos de Arma (para ver los Módulos de Arma de los Cerbero, haz click aquí). Algunos utilizan Módulos de Arma que los jugadores no pueden obtener, y otros utilizan Módulos de Arma que los jugadores usan, pero con valores especiales.

El daño que los Módulos de Arma infligen en las Naves enemigas se suele medir en **D**año **P**or **S**egundo, abreviado como **DPS**. En las Estrellas Blancas, este daño se mide en **D**año **P**or **H**ora, abreviado como **DPH**. Para ver más abreviaciones, haz click aquí.

## Láser

    Un arma potente que inflige mas daño cuanto más tiempo permanece centrado en un objetivo.

 Fase 3

**Distancia de ataque:** 120 UA

Los Planos se obtienen al investigar Artefactos de Arma de nivel 2 y superior.

## Batería Múltiple

    Dispara simultáneamente a varios enemigos al alcance.

**Distancia de ataque:** 120 UA

**Objetivos máximos:** 3

Los Planos se obtienen al investigar Artefactos de Arma de nivel 3 y superior.

## Batería

    Un arma de un sólo objetivo que inflige daño constante al objetivo.

**Distancia de ataque:** 120 UA

**Demora de cambio de objetivo:** 2 segundos (Estrella Amarilla, Estrella Roja y Estrella Azul) y 20 minutos (Estrella Blanca).

Los Planos se obtienen al investigar Artefactos de Arma de nivel 4 y superior.

## Láser Dual

    Dispara un rayo láser contra un máximo de dos objetivos al alcance. El daño aumenta con el tiempo si ambos rayos están activos.

 Fase 3

**Distancia de ataque:** 120 UA

**Objetivos máximos:** 2

Los Planos se obtienen al investigar Artefactos de Arma de nivel 5 y superior.

## Cortina de Fuego

    Batería que inflige daño adicionar a su objetivo individual cuando haya más Naves enemigas en el sector. Los Fantasmas Cerbero no cuentan como enemigos para el daño adicional.

**Distancia de ataque:** 120 UA.

**Demora de cambio de objetivo:** 2 segundos (Estrella Amarilla, Estrella Roja y Estrella Azul) y 20 minutos (Estrella Blanca).

**Enemigos máximos para daño adicional:** 6 enemigos (Estrella Amarilla y Estrella Roja), 2 enemigos (Estrella Azul) y 4 enemigos (Estrella Blanca).

Los Planos se obtienen al investigar Artefactos de Arma de nivel 6 y superior.

## Lanzadardos

    Lanza misiles DARDO a intervalos regulares hacia la Nave enemiga seleccionada.

Una Nave enemiga puede neutralizar el misil con las reglas normales de puntería.
Al llegar a su destino, el misil infligirá Daño Directo de Arma únicamente a la Nave objetivo y sólo cuando dicha Nave siga dentro de la zona de impacto. Esta arma sólo dispara contra Naves enemigas. Ignora los Misiles y las Estaciones Cerbero.

Los Planos se obtienen al investigar Artefactos de Arma de nivel 8 y superior.

## Rayo en Cadena

    Esta arma de rayo tiene mayor alcance que la mayoría del resto de armas. Por defecto, inflige daño constante a un único enemigo. Alternativamente, el rayo puede establecerse en modo asistencia para que se enlace a una Nave de Combate amiga al alcance que también tenga Rayo en Cadena equipado.

Cuando esté en modo asistencia, el Rayo en Cadena no establecerá ninguna Nave como objetivo, sino que aumentará enormemente el daño infligido y el alcance de la Nave de Combate a la que asiste.
Un único Rayo en Cadena puede recibir la asistencia de hasta 2 rayos adicionales.

**Distancia de ataque:** 160 UA

**Distancia de activación *(Modo asistencia)*:** 360 UA

**Demora de cambio de objetivo:** 3 segundos (Estrella Amarilla, Estrella Roja y Estrella Azul) y 30 minutos (Estrella Blanca).

Los Planos se obtienen al investigar Artefactos de Arma de nivel 9 y superior.

## Lanzamisiles

    Lanza regularmente un único misil de gran potencia contra el enemigo más cercano al alcance. El Lanzamisiles tiene un gran alcance, pero también tiene un alcance mínimo, lo cual hace que no sea posible disparar a enemigos muy cercanos.

Los Planos se obtienen al investigar Artefactos de Arma de nivel 11 y superior.

## Pulsación

    Produce una pulsación explosiva alrededor de la ubicación actual de la Nave en una frecuencia lenta. Inflige Daño de Área a todas las Naves enemigos al alcance.

**Distancia de ataque:** 120 UA

**Enfriamiento:** 12 segundos (Estrella Amarilla, Estrella Roja y Estrella Azul) y 2 horas (Estrella Blanca).

Los Planos se obtienen al investigar Artefactos de Arma de nivel 12 y superior.

 **12** | 1.000
 **13** | 10.000
 **14** | 30.000
 **15** | 100.000