Consequências

**Consequências** é o terceiro capítulo de *The Callisto Protocol*.

## Walkthrough

### "Hall de Acesso"

Vá até o final do corredor até um lance de escadas para o Hall de Acesso. Você encontrará uma Unidade de Segurança, mas ele não irá atacá-lo. Depois disso, Jacob se encontrará com Elias. Siga-o por enquanto e não se esqueça de pegar o saque em alguns armários à sua direita. Na próxima sala, Elias pegará o cabo de uma arma para Jacob. Você será apresentado à Estação REFORGE, uma loja onde Jacob pode comprar e vender vários itens ao longo do jogo. Procure no baú à sua direita por 800 créditos, depois interaja com a estação e imprima sua primeira arma de fogo, o Hand Cannon. Você também pode comprar qualquer munição e injetores de vida, se precisar deles. Assim que chegar ao próximo corredor, esteja pronto para uma versão do guarda de segurança do Grunhido atacar você. Demora mais para matar essas versões do tipo inimigo. Depois de matar o Grunhido, siga para o elevador à esquerda para descer ao nível inferior. Aqui, você será apresentado à mecânica de matança furtiva. Simplesmente agache-se e esgueire-se por trás para matar o Grunhido que está no corredor.

### "Introdução do Boca Grande"

Depois de subir as escadas, você será apresentado a um novo tipo de inimigo chamado Boca Grande. Esteja pronto para evitar seu ataque de cuspe de longo alcance e tente fechar a lacuna ou destruir sua cabeça para evitar que cuspa, forçando o Boca Grande a recorrer ao corpo a corpo. Depois de matar o Boca Grande, siga para a esquerda em direção à ventilação para a próxima sala. Haverá dois Grunhidos à sua frente, então usar furtividade é o curso de ação recomendado para evitar alertá-los e economizar munição. Depois de matar os Grunhidos, volte para o extremo oposto do corredor para usar a faca no guarda morto para extrair o dispositivo CORE de seu pescoço para obter a chave para destrancar a porta da lavanderia.

### "Salas Médicas"

Assim que você entrar na sala, um Grunhido surgirá da grade à sua frente e o atacará. Depois que o Grunhido for morto, vá para a direita à frente para coletar o saque e extrair o dispositivo CORE do cadáver. Quando você entra na enfermaria médica C101, uma cena será exibida mostrando Jacob pegando o antebraço decepado de um segurança morto e ele recupera uma nova ferramenta chamada GRP. Ao recuperá-lo, desça até o final da sala e pegue o Fusível do Portão para destravar a porta no lado oposto. Quando você começar a chegar lá, um Grunhido aparecerá e atacará você. Tenha cuidado com a variante Big Boy que emerge da grelha. A melhor estratégia é jogar o Grunhido normal para longe de você usando o GRP para separá-los ou simplesmente jogá-lo contra uma parede para causar algum dano simples enquanto se concentra primeiro no Big Boy. A variante Big Boy do Grunhido sofre mais danos do que o Grunhido normal. Depois de matar os Grunhidos, quebre o vidro do armário para obter o saque que está guardado nas prateleiras e prossiga com a instalação do Fusível do Portão para destravar a porta. Ao passar pela porta, vire à esquerda e pegue o Injetor de Vida se precisar. Depois disso, vá para a direita e você entrará em uma sala com uma Estação REFORGE e alguns armários para saquear. Tenha cuidado ao abrir o segundo armário porque ele contém um Parasita. Volte para a porta Observação Médica C108 para continuar no caminho e você entrará em uma sala com corpos pendurados e guardas desmembrados. Enquanto você caminha em direção a um lance de escadas, certifique-se de pegar o dispositivo CORE do cadáver no chão antes de prosseguir. Quando Jacob entrar no elevador, ele começará a descer muito rápido e você deverá desacelerá-lo. Assim que terminar, Elias dirá a Jacob que a energia do elevador deve ser reiniciada.

### "Encontro com o Verme de Sangue"

Assim que você sair do elevador, você será atacado por um novo tipo de inimigo chamado Verme de Sangue. A única maneira de matar este inimigo é completar o QTE para libertar Jacob. Quando você matar o Verme de Sangue, cuide do Grunhido que está na sala. Continue saltando da plataforma até que outro Verme de Sangue ataque. Depois de matá-lo, continue seguindo o caminho até chegar ao Armazenamento 04 da Cave. Aqui você encontrará outro Verme de Sangue à sua frente, na frente do ventilador. Tente atirar de um bom ângulo para matar o Verme de Sangue. Se não puder, basta completar o QTE como antes. Depois de matar o Verme de Sangue, lide com o Grunhido que emerge da grade. Abaixo, não esqueça de saquear o baú que fica atrás de onde o ventilador está na sala. Antes de coletá-lo, porém, você será emboscado por outro Grunhido. Além disso, haverá um guarda morto com um dispositivo CORE que pode ser extraído. Mais à frente, haverá vários inimigos para matar. Alguns Grunhidos e um Boca Grande. Para mortes rápidas, use o GRP para jogar o Boca Grande em uma parede de espinhos, economizando munição para focar nos Grunhidos depois disso. Quando os biófagos estiverem mortos, procure na sala por um fusível do portão para ligar a porta e avançar para um elevador no final do corredor.

### "Unidade Habitacional Especial"

Ao sair do elevador, você entrará oficialmente em uma nova área chamada Unidade de Habitação Especial. Um lugar onde os presos mais perigosos estão encarcerados. Vá para a esquerda e abra a porta, pois Elias e Jacob se encontrarão novamente. Ele então dirá a Jacob para usar a gôndola que está abaixo deles. Enquanto espera a chegada da gôndola, aproveite para usar a Estação REFORGE para comprar upgrades, munições, injetores de saúde ou para vender quaisquer itens excedentes que você tenha. Uma vez na gôndola, as portas se abrirão e dois Boca Grandes e um Grunhido irão atacar você. A ideia inteligente é jogar um dos Boca Grandes para fora da plataforma para facilitar as coisas e economizar munição. Depois de matar os inimigos, a energia da sala deve ser restaurada. Vá até o final da sala e pegue os dois Fusíveis do Portão que estão próximos à porta trancada. Há também um Injetor de Vida à sua esquerda, se você precisar. Vá para o nível superior e pegue o dispositivo CORE que está no cadáver. Insira os fusíveis do portão nas caixas e um conjunto de engrenagens giratórias gigantes será ativado. Vários Grunhidos e Boca Grandes atacarão depois. Fique alerta e tente lançar o máximo de inimigos nas engrenagens com o GRP para mortes rápidas e fáceis. Não se esqueça de saquear os inimigos entre as ondas. A primeira onda consistirá em dois Grunhidos aparecendo no nível superior. A segunda onda será um Boca Grande e uma variante Big Boy do Grunhido. Grunhidos mais regulares e variantes de segurança também irão atacar você. Quando todos os biófagos estiverem mortos, você poderá saquear todos os cadáveres da sala. Você poderá destravar a porta Controlo SHU D705 e avançar para a próxima sala. Ao abrir a porta, um Big Boy decepado rastejará em sua direção, então pise nele e mate-o ou use seu Hand Cannon para matá-lo. Depois disso, siga em direção às escadas que levam ao andar superior. Você encontrará outra Estação REFORGE no extremo oposto da sala. Use-a se precisar vender ou fazer alguma compra antes de ativar o console na janela. Há também itens para coletar, que incluem um conversor de energia. Desça as escadas até a única porta não aberta e entre no elevador até as celas. Um grupo de inimigos atacará Jacob que consiste em um Grunhido normal, uma variante de guarda de segurança e um Boca Grande. Elimine o Boca Grande primeiro, para tornar mais fácil matar os dois Grunhidos. Depois que esses inimigos forem eliminados, interaja com o interruptor que fica ao lado da célula. Uma cena será exibida na qual Jacob entrará na cela vazia, apenas para ser trancado pelo rebelde Outer Way que ele encontrou no prólogo, Dani Nakamura. Elias então aparece e tenta convencer Dani a trabalhar com eles, mas sem sucesso. Então, um bloqueio de emergência é iniciado e Jacob fica preso dentro da cela. Depois de recuperar o controle de Jacob, você deve subir até o topo da cela. Certifique-se de pegar o registro de áudio na mesa antes de sair. Com isso coletado, use a faca na caixa de controle para abrir a porta e Jacob subirá automaticamente até o topo e entrará na saída de ar. Tenha cuidado com o Grunhido que corre em sua direção ao sair da ventilação.

## Inimigos

* Boca Grande
* Verme de Sangue
* Grunhido
* Parasita
* Unidade de Segurança

## Curiosidades

* Neste capítulo é introduzido o Boca Grande e o Verme de Sangue.
* O Jacob tem acesso ao Hand Cannon neste capítulo.