Правила

**"...Представьте на минуту, как же мог выглядеть мир фэнтезийного средневековья, будь он на самом деле. То самое темное и страшное средневековье вперемешку с волшебством, приключениями, чудесами, опасностями..**

**Действие игры происходит в вымышленном мире под названием Алантия". Тут вы можете стать кем угодно! Можете попробовать стать великим воином ведущим войска на штурм города. Можете стать искусным манипулятором потока, управляющий все вокруг себя.Можете завладеть силами Великих и нести их волю, нагоняя ужас на простых смертных. Но сможете ли вы добиться этого? Нужно ли это вам?Ведь большая сила требует большей ответственности, стараний, а иногда может сделать вас еще слабее! Например воин, который не рассчитал свои силы может погубить сам себя.. Может быть вы хотите исследовать Алантию простым охотником, травником, кузнецом..Это зависит от вас..."**

# **Общее положение**

1.0 Любой человек играющий на нашем сервере (далее - игрок) или подавая квенту подтверждает что является совершеннолетним человеком не моложе восемнадцати (18) лет и автоматически соглашается с этими правилами, в противном случае за нарушение правил на него могут быть наложены санкции вплоть до - пермобана на проекте.

1.1 Незнание Игроком правил не освобождает его от ответственности.

1.2 В случае нарушения правил к вам могут быть применены: устное предупреждение, кик, предупреждение, бан.

1.3 Какое наказание выдать решает сугубо Администратор.

1.4 Администрация оставляет за собой право редактировать правила не уведомляя при этом Игроков.

1.5 Администация с ролью @Основатели и @Администрация (в дискорде) имеет последнее слово в любом споре касательно игровых правил, вознаграждений и последствий.

1.6 При споре @Администрация и @Основатели последний ( @Основатели ) имеет полное преимущество и решение не оспаривается.

(Исключение из пункта 3 касается только ПРАВИЛ и только ПРАВИЛ (не включая награды или последствия) на ивенте проводимом добровольцем - гейм мастером с соответствующей ролью)

## Термины

Role Play (RP) - ролевая игра, реальное поведение, как в жизни.

Non Role Play (NonRP) - действие, которое данный персонаж не совершил бы в жизни. Нарушение RP составляющей.

Metagaming (MG) - использование OOC информации в IC и средством связи вне игры.

Вот вам пример:

Многие из нас читали «Властелина Колец» и уж практически все смотрели фильм. С одной стороны, это хорошо. Погружение в мир Средиземья выигрывает от знания игроком законов этого мира. Но здесь скрывается одна неочевидная опасность — мы знаем, как все происходило и чем все закончится. А ваш персонаж не может знать, что Саруман стал предателем, что сила Саурона заключена в Кольце и что Арагорн будет королем Гондора. Всё это — наиболее вопиющие примеры, лежащие на поверхности.

OOC - внеигровая информация

IC – внутриигровая информация

Gamemaster (GM; также известный как game master, game manager, game moderator, рефери или рассказчик) - это человек, который выступает в качестве организатора, должностного лица в отношении правил, арбитра и модератора многопользовательской ролевой игры. Они чаще встречаются в кооперативных играх, в которых игроки работают вместе, чем в конкурентных играх, в которых игроки противостоят друг другу.

Powergaming (PG) - не реалистичное поведение, проявляющееся в отсутствии страха за свою жизнь.

Random Deathmatch (RDM) - убийство или попытка убийства всех подряд без весомой на то RP причины.

Leave RP (LRP) – выход из рп ситуации.

AFK (Away From Keyboard) - отойти от компьютера, оставшись на сервере.

New Life Role (NLR) - правило новой жизни.

Абуз - Абузом называют использование игроком багов в игре ради извлечения из этого собственной выгоды.

## Основные правила

1.1 Запрещено распространение информации о багах и несовершенствах сервера, которые дают преимущество Вам или другим игрокам. Необходимо передавать информацию непосредственно Администрации в ЛС.

1.2 Вы обязуетесь соблюдать закон РФ, не нарушать конституции РФ и не использовать данный сервер для любых политических, экономических и социальных обсуждений затрагивающих интересы третьих лиц.

1.3 Вы обязуетесь не рекламировать свои товары и услуги любого вида (включая также: банков, игровые сервера, покупка игровой валюты за реальную)

Запрещены махинации/мошенничество с целью получения реальных денег

1.4 Запрещены оскорбления и переходы на личности игроков, состава администрации.

1.5 Запрещена угроза кому-либо баном/киком, если вы не являетесь представителем администрации.

1.6  Ругательства и мат разрешен, но в разумных пределах.

1.7 Запрещено передавать аккаунт другим лицам, а также иметь более одного игрового аккаунта. Владельцем аккаунта является человек, который его создал. При обнаружении факта передачи другим лицам данный аккаунт будет заблокирован.

1.8 Запрещено «обходить» баны на серверах Discord Amalgam,Conan Amalgam

Примечание: сокрытие от глаз администрации забаненных игроков на сервере также приравнивается к данному пункту правил.

1.7 Запрещен обман администрации в любой форме.

1.8 Администрация оставляет за собой право лишать участников проекта возможности игры на сервере.

1.9 Если вы находитесь в какой-либо Гильдии/Банде/Клане/Должности на нашем проекте, вам запрещено находиться в какой-либо фракции на других серверах. В противном случае вы будете сняты со слота Гильдии. Данное правило не обусловлено политикой между серверами, а обусловлено банальным онлайном и вниманием, уделяемым серверу, мы не хотим, чтобы Гильдии/Банды/Кланы были наполовину пусты.

# **Общие Правила игры на сервере**

## **Игровой процесс**

1.1 Игровой процесс предусматривает собой сугубо честную игру с обеих сторон без каких либо попыток жульничества.

1.2 Любые попытки использования уязвимостей сервера для получения какого-либо преимущества или каких-либо благ строго запрещены и караются блокировкой.

1.3 Любые попытки помешать игровому процессу запрещены и караются по решению Администратора.

1.4 Выслеживание игрока, который стримит с целью его убийства наказывается блокировкой.

1.5 Клевета, ложь, обман строго запрещены и караются блокировкой.

1.6 Все конфликты решаются так, как вам самим интересно и удобно, но вы не можете причинять вред окружающему миру и втягивать в свои разборки тех, кто к ним никак не причастен без последствий.

Role Play - Ролевая игра (далее «RP») – необходимость отыгрывать СВОЕГО персонажа. Пытаться выполнить его цель либо же цель группировки. Запрещено сводить отыгрыш своего персонажа на PvP.

Нас часто спрашивают, что же такое РП. Со временем у нас выработался чёткий ответ на этот вопрос.

РП, точнее, RP (RolePlay) можно перевести как «отыгрыш роли». Воспользуемся простым и кратким определением: «Отыгрыш — поведенческое соответствие своему персонажу в ролевой игре». Хорошо, но суховато. Опять же, термин «поведенческое соответствие» отдает первым курсом общей психологии. Попробуем своими словами.

Отыгрыш роли — это когда вы не Вася Пупкин, сидящий за «кантупером» и «гамающий в клевую игруху», а гном (эльф, хоббит, человек, орк — нужное подчеркнуть), живущий в Средиземье и не знающий о компьютерных играх, президентских выборах и футбольном чемпионате.

**2.1. NonRP - Запрещено поведение которое не соответствует рамкам RP.**

2.2. Leave RP - выход из RP-ситуации. Запрещено намеренно покидать RP-ситуации, а также уходить в AFK во время РП-ситуации.

Примечание: если вы вылетели из игры по техническим причинам, которые не зависят от вас, то вы должны оповестить об этом участников ситуации и ГМа, а также при первой возможности вернуться на сервер и завершить RP-ситуацию.

2.3. NLR (New Life Role) - правило новой жизни. После возрождения или создания нового персонажа, вы не помните ничего с момента выхода из ЗЗ, в которой были. Также вам запрещено возвращаться на место смерти.

2.4. Запрещена явная, ничем не обоснованная агрессия, провокации.
2.6. Запрещено противоречить ЛОРу сервера.

**3.1. Metagaming - использование, передача какой-либо информации, которая была получена не игровым путем (которой владеет игрок, но не владеет RP - персонаж).**

3.2 Запрещено использование лексики которое не соответствует рамкам RP Например: «Подожди, я релогнусь, у меня лагает/фризит», «На какую клавишу открыть компас?», «баг», «лаги», «релог», «кик», «бан», «сервер» и т.п. ЗАПРЕЩЕНЫ! Также запрещено использование современного игрового сленга: фармить, лутать и т.п.

Исключением является мета информация в чате обозначенная закрытыми круглыми скобками ( )

3.3 Вы имеете право описывать состояние персонажа для визуализации эмоций, внешнего вида,его действий посредством литературных приемов.Такие отписи совершаются в игровой чат вместе с репликой персонажа,обозначая \* перед текстом отписи.

## ПРАВИЛА ИГРОВОГО СЕРВЕРА

1.1 ЛЮБОЙ персонаж является совершеннолетним. Вы не можете играть несовершеннолетним персонажем, действовать как несовершеннолетний или подражать несовершеннолетнему персонажу.

1.2 Маленькие и низкие персонажи ЯВЛЯЮТСЯ СОВЕРШЕННОЛЕТНИМИ ОСОБЯМИ своего вида.

1.3 Вы не можете прерывать РП более чем двумя (2) сообщениями ООС формата из одного источника, будь то голосовые (войс) или текстовые сообщения.

1.4 На своем ивенте Организатор ивента ( Гейм Мастер или ГМ) имеет полный контроль над ВСЕМИ механиками игровой активности, от социальных до боевых, а также выдачи заранее одобренных наград игрокам.

В случае конфликта меж ГМом и игроком ГМ в праве отдать долю награды игрока другому участнику или вовсе исключить игрока из ивента используя быстрый но РП обоснованный способ.

К примеру "Вас уносит адский Рух" не является достаточно хорошим обоснованием для обоснования ухода с ивента в подземелье а "Вас хватют за шею гноллы и уносят прочь" является не только хорошим выводом игрока, но и позволяют другому администратору отыграть сцену позволявшую иначе вознаградить игрока за его время

1.5 ООС конфликт решается в ООС, РП конфликт в РП. Любые связи ООС и РП не допустимы.

Исключая мета-каналы для поиска кланов или компании для игры.

1.6 Во время ивента игрок не имеет прав перебивать ГМа и игроков, если он хочет задать вопрос,привлечь внимание,совершить действие вне своего хода или во время хода другого игрока, он должен оповестить об этом в чате игры при помощи знака (!)

## ПРАВА РОЛИ НЕ ГОТОВ

### Описание роли НЕ ГОТОВ

Роль НЕ ГОТОВ делает вас созерцателем мира игры, защищенным от его невзгод и полного погружения. Игроки не смогут взаимодействия с вами, без вашего разрешения, насильственным или иным другим образом, который противоречит нормам морали.

Окружающий мир чаще прощает вам ошибки взаимодействия с НПС не считая монстров или теми, кто не знает разумную речь.

Пример: Если вы случайно оскорбили короля, он может не расслышать и не придать этому значения.

!Данная роль не защищает вас на ивентах от монстров или иных взаимодействий. Так же она не позволит вам использовать редкие уникальные артефакты и получить сильные навыки в свое владение. Не позволит вам стать Благословенным или Проклятым. Вы не сможете стать наследником Великих.

При вашей смерти, игроки в праве забрать все предметы, которые вы имете с собой.

1.1 На вас не могут напасть или убить без резких ролевых причин и одобрения на РПК.

1.2 С Вами не могу совершать неправомерных действий другие игроки, применяя прямое насилие или другие его формы.

## ПРАВА РОЛИ ГОТОВ

Эта роль позволяет вам полностью погрузиться в мир игры. Вы готовы к любому взаимодействия в вашу сторону, в независимости от характера этого действия.

Вы получаете доступ ко всем возможностям и навыкам и умениям.

При вашей смерти, игроки в праве забрать все предметы, которые вы имете с собой.

Если вы имете сомнения или не готовы к пережитому опыту, отыгрышу скабрезных моментов, значит вы НЕ ГОТОВы играть на этой роли.

# **Дополнительные положения**

1.1 Администрация восстанавливает потерянные вещи исключительно при наличии весомой причины .

1.2 При заходе на сервер, желательно сидеть в канале дискорда, но при рп процессе или во время ивента, нахождение в голосовом канале обязательно.

При таких ситуациях ГМ или игроки договариваются в мета чате игры в каком канале встретятся для отыгровки.

1.3 Запрещено кричать: «Хана, тебе пацан, отлетаешь» и т.п. в РП-ситуации. Доигрывайте до конца, даже если видно явное нарушение правил. После просмотра видео или фото доказательства, возможно не только нарушитель получит наказание, но и вы за NonRP.

## ПРАВИЛА ДИСКОРДА

3.1 NSFW(Not safe for work, материалы с частичной или полной наготой) картинки, видео, медиа и аудио вложения не допускаются в discord каналах, кроме канала ⁠🔞-nsfw и ⁠📸-скриншоты

Соответственно, нарушение приведет к Муту на час, повторное нарушение после выхода из мута - Мут на день.

3.2 Канал флуд создан для неформального общения, мат разрешён, в пределах неформального общения.

При просьбе @Администрация @Тех.Админ @Основатели @Куратор необходимо воздержаться от излишней экспрессии и нецензурных слов.

3.3 Любые каналы не является каналами для оскорбления, при игнорировании первого предупреждения ЛЮБОЙ член администрации имеет полное право выдать Мут на час. Повторное нарушение после выхода из мута - Мут на день

3.4 Снятие мута разрешается только людям с ролью @Основатели

3.5 Администрация не обязана разбираться кто прав, а кто виноват потому при конфликте в каналах дискорд сервера Мут и варны получают обе стороны конфликта без разбирательства.

## ПРАВИЛА ВИКИ

4.1 Вы можете предложить исправить неточности на игровой вики сервера, подав соответственно запрос на вики или в дискорд.

4.2 Вы не можете предлагать: материалы содержащие полную или частичную наготу, описания незаконных реальных действий и оскорбления в адрес реальных лиц и событий.

## Распространенные ошибки и заблуждения

### 1. Доброжелательность.

Первое, что на наш взгляд должно стоять в этих рамках, это конечно же отношение друг к другу. Ни для кого не должно быть секретом, что поведение каждого человека должно быть таким, чтобы никто не испытывал от него дискомфорта. Суть этих правил поведения можно выразить одной фразой: относитесь к окружающим так, как хотите, чтобы они относились к вам. Иначе выражаясь, не нужно делать ничего, что не понравилось бы вам самим (если же вы конечно в первую очередь уважаете себя).

Давайте представим банальный пример:

В Гарцующем Пони встречаются человек, гном, хоббит и эльф (да-да, эльф, пусть им там и не место, но речь сейчас не об их местоположении, а об отношении друг к другу). Все приветствуют друг друга, завязывается общение. Зачастую именно в подобный момент у игроков начинается не совсем корректное поведение по отношению к другим. Они могут сказать что-то оскорбительное, могут обратить внимание на какую-либо вещь, которая может задеть чувство персонажа или даже игрока. Образовывается негатив, который после скатывается в нецензурную брань. Человек начинает оскорблять хоббита за то, что тот мешается у него под ногами, а гном корит эльфа за то, что он остроухий и вообще выше его и по росту, и по годам.

Друзья, будьте реалистами. На нашей памяти ни в одной из книг (фильмы не берутся в счет) не встречалось, чтобы была такая неприязнь друг к другу, а тем более и оскорбления только из-за того, что «ты не такой как я». Здесь даже разбойники были учтивыми. Просто уважайте друг друга, и тогда ваш отыгрыш приобретет краски.

### 2. Поединки и убийства.

Один из спорных вопросов, возникающих при обсуждении нашей темы — это вопрос о дуэлях. Одни ролевики считают отыгрыш убийства персонажей положительным и даже весьма забавным, так как основываются на принципе «Средневековье же!», а другие утверждают, что такой отыгрыш неканоничен. Лично мы считаем, что обе стороны по-своему правы, но опять-таки есть некие грани, с помощью которых можно будет допустить нейтральную точку этих догм, при содействии которой обе стороны будут заинтересованы в разрешении конфликта в положительном ключе.

**Первая грань:** обоюдное согласие. По моему скромному мнению, убийства персонажей допустимы только в некоторых случаях, таких как ивенты, где того требует сюжетная линия, и импровизированный отыгрыш, где опять-таки убийство персонажа предусмотрено заранее обеими сторонами.

**Вторая грань:** ненавязчивый отыгрыш. Ни в коем случае не стоит предпринимать действия, не предоставляя возможности ответного хода другому игроку. Конечно, всем нравится быть сильными и непобедимыми.

Допустим, недочеты выявлены и исправлены. Но у игроков, любящих заниматься тем, чем нежелательно, возникает такой вопрос - а что тогда остаётся делать? Ответ на него был дан еще в дни расцвета ролевой деятельности игры - импровизируйте. Пробуйте менее заезженные способы или используйте старые, но находите в них что-то новое.

Если вы думаете, что будете получать от отыгрыша только положительные эмоции, то нам следует предупредить, что может сложиться иначе.

Список неприятных моментов, с которыми вам рано или поздно придется столкнуться, мог бы быть и короче:

* Непонимание окружающих (впрочем, если вы опытный ролевик, то вам не привыкать).
* Неодобрение со стороны других игроков.
* Агрессия со стороны разного рода неадекватных граждан (обычно от одновременно слишком юных и слишком дурных, либо же сознательных провокаторов, разочаровавшихся в игре или считающих своим долгом портить жизнь ролевикам).
* Низкая дисциплинированность игроков.
* Низкая организованность соигроков в РП-направлении (то есть они завсегда готовы поучаствовать, но только не в эти выходные и не в следующие. А еще надо, чтобы их развлекали, сами они выдумывать что-то новое ленятся). Впрочем, всё это компенсируется удовольствием от хорошо проведенного ивента.

# Советы

#### **Отыгрывайте.**

В любой момент, когда появляется возможность. Пусть малым составом, пусть даже вдвоем или втроем, но качественно.

#### **Импровизируйте**.

Длинный и сложный сюжет — это прекрасно, но реализовать его удается не каждый день. Тем ценнее небольшие, но частые импровизации.

Не ставьте знак равенства между понятиями ролеплей и ивент. Ивент — это часть (и довольно небольшая) ролеплея. Отыгрывать можно (и нужно) не только на ивентах.

Отыгрывайте своего персонажа, а не набор клише, характерных для жанра фэнтези.

#### **Уважайте других игроков.**

Странности поведения любого игрока могут объясняться какой-либо нестандартной ситуацией или условиями ивента, не делайте поспешных выводов.

### Спорные взаимодействия.

Ваш отыгрыш должен оставлять собеседникам возможность отреагировать на ваши действия.

Вы не можете совершать необратимых действий без четко выраженного предварительного согласия противоположной стороны или курирования ответственными лицами, если отыгровка касается значимых событий в мире.

Если уж затеваете выяснение отношений — заранее вспоминайте о правилах.

Примите как данность, что если ваш персонаж будет неприятен окружающим, то он станет изгоем вне зависимости от качества вашего отыгрыша.

Старайтесь избегать любых конфликтных ситуаций. В игре со слабо развитым ПвП практически невозможно доказать свою правоту не скатываясь в базарную брань.

Если конфликт все же случился и стороны не в состоянии договориться полюбовно — кидайте ЖБ на обидчика.

И основное правило — если вам мешают отыгрывать, пытаются провоцировать, оскорбляют или лезут с неуместными вопросами — не отвечайте, а просто игнорируйте такого игрока. Сохраните массу времени и нервов.