Spartan

El **Spartan** es un personaje jugable del Multijugador en la mayoría de los juegos de Halo. Dentro de la saga del juego, el Spartan es un súper soldado que utiliza un exoesqueleto que un Humano normal no podría soportar, pero dentro de varias Machinimas este no suele ser el caso por limitaciones del juego y un Spartan puede ser usado para representar desde robots hasta una persona normal, dependiendo del contexto. Muchas machinimas no se sitúan en el universo de Halo y solo usan el juego en si para contar una historia propia, por lo cual, ninguno de sus personajes serian considerados Spartans, a pesar de la similitud visual del traje.

En algunos Halos, su contraparte es el Elite como otra raza jugable.

## En la historia de Halo

Un Spartan es un súper soldado creado por la UNSC para combatir en las guerras de ésta. Su uso más extensivo fue durante La Gran Guerra para combatir a las fuerzas del Covenant, una alianza extraterrestre que buscaba aniquilar a la raza humana al ser considerados herejes contra su religión. Existen varias generaciones de súper soldados que usaron el nombre Spartan.

* Spartan-I
* Spartan-II
* Spartan-III
* Spartan-IV

## Personalización de armadura

### Halo: Combat Evolved

En Halo: Combat Evolved, un Spartan estaba vestido con la MJOLNIR Mark V, era masculino y se le podía cambiar el color de la armadura para poder tener Spartans Rojos, Spartans Azules, etc.

### Halo 2

En Halo 2, un Spartan podía tener un color principal que dominara la pintura de la armadura y un color secundario para detalles pintados. Un emblema podía ser puesto en los hombros y espaldas de este. El Spartan era masculino.

### Halo 3

En Halo 3, un Spartan podía tener un color principal, uno secundario que se aplicaba en partes del casco y los hombros, y un tercer color para detalles en el brazo y pierna derechos. Un emblema era posible en el hombro derecho. Se introdujeron permutaciones de armadura para poder tener cascos, pechos y hombros diferentes dando más variedad visual a los personajes. Un Spartan podía ser de sexo masculino y femenino, aunque esto solo aplicaba a la voz de multijugador como gritos de muerte. Por su naturaleza en Machinimas, como el dialogo es interpretado por actores externos la opción de cambio de voz no era particularmente útil.

### Halo: Reach

En Halo: Reach se mantuvo el sistema de edición de Spartans bastante similar al de Halo 3, nuevas partes como visores podían ser editadas, pero la opción de editar el detalle de armadura se perdió. Elegir entre los sexos masculino y femenino afectaba visualmente la apariencia del personaje haciendo que una Spartan femenina tuviese mas curvas en su cuerpo.

### Halo 4

En Halo 4, el sistema de edición de armaduras estuvo casi intacto a cómo funcionaba en Reach. Había un control más absoluto sobre los trajes de los Spartan lo cual permitía hacer apariencias más únicas sin que hubiese una “armadura base” como en Halo 3 o Halo: Reach.

### Halo 2 Anniversary

En Halo 2 Anniversary, el juego aplica un sistema similar al del Halo 2 original volviendo a ser solo machos de pecho peludo los que aparecen en el multijugador. Fueron agregadas las opciones de escoger entre permutaciones de armadura con 3 sets… Solo 3… Que no puedes intercambiar partes.

### Halo 5: Guardians

En Halo 5: Guardians, Uno tiene la opción de escoger entre un casco y un set de cuerpo completo perdiendo la opción de editar partes especificas, aunque hay cientos de opciones. Se aplican colores primario, secundario y visor. La opción de escoger el sexo está presente de regreso.