recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
The Khaqanerie Wiki

**Welcome to the Khaqanerie Wiki!**
*Gude* visitor! This is the main page of the Khaqanerie Wiki. The whole Storyline of the Khaqanerie with all it's figures and happenings of the past is described here. Check out the different pages and links to learn more about the community from the district of Groß-Gerau.

## Main Articles

PlaceholderFiguresPlaceholderTimelineLocationsPlaceholderGroups and FactionsPlaceholderAssociations
Among Us
*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Hound

**Hound** (Chrt in original) is engine that is available to player early to mid-game. It's the fastest engine in game but with low car capacity and medium fuel consumption.

In-game description:

> The Russian 4-6-0 Hound steam locomotive is renowned for its excellent driving characteristics on both straight and curved tracks. Compared to other locomotives, it achieves high speeds, but ultimately suffers from low durability and strength.
>
>
Wiki Nabnab Tuber Official

**¡Bienvenidos a Wiki Nabnab Tuber Official!**
Wiki de Nabnab Tuber
Diviertete oh Aterrate con los Personajes de Nabnab Tuber

## Artículos importantes

Nabnab The Spider BlueThe YistenThe NoiseRebotySherrif OrangeMeme BallYisten Nuevo

*¿Necesitas ayuda para construir esta comunidad?*

* Normas del wiki
* Primeros pasos
* Cómo contribuir
* Dirigiendo tu comunidad
* Guías
* Todos los artículos de ayuda

También puedes ser parte de la mayor familia de comunidades de Fandom. Visita la Comunidad Central de Fandom!

*Fundadores de la comunidad*: Escribid un buen párrafo describiendo el tema de la comunidad aquí. Permitid que vuestros lectores sepan más del tema sobre el que trata este wiki y algo de información general sobre el mismo. Luego visitad el panel de administración para más consejos.
Traits

**Traits** are various modifiers affecting soldiers' abilities and story effects. Traits are permanent modifiers, not to be confused with status effects, which are temporary.

## Nature

Nature traits describe soldiers' inherent traits and abilities. These traits mainly determine how will various events affect soldiers' morale.

## Character

Character traits describe soldiers' obtained traits and abilities. These traits mainly modify, add or remove soldiers' abilities.

## Belief

Beliefs describe soldiers' political and ideological orientation.

## Combat expertise

Combat expertise are traits obtained by fully leveling soldiers' role.

## Injury

Injuries are detrimental traits obtained by illness, heavy wounds and other traumatic experiences.
КА-74

# История вооружения

Vinduko KA-74

Автоматическая винтовка КА-74 является серьезно улучшенной версией автомата КА-63 и работой над некоторыми конструктивными недостатками, начатыми практически сразу же после выхода оригинального автомата в свободную продажу

## Конструктивные особенности

Конструкция автомата максимально сильно повторяет свой оригинал, за исключением некоторых полезных доработок. В частности, появился режим стрельбы очередями по три выстрела, но снижена максимальная скорострельность до 700 выстрелов. Так же, был удлинен ствол, изменен дульный тормоз, добавлена пистолетная рукоять и полноценный складной приклад. Так же, в стандартной комплектации присутствуют планки для установки дополнительного оборудования, но встроенная компьютеризация отсутствует. Около 40% деталей унифицированы с КА-63.

## Эксплуатация

Подобно своему предку, КА-74 остаётся простым и надёжным автоматом, получившим даже более широкое распространение. Данное оружие некоторое время была основным оружием армии НФС, а так же в принципе самым распространённым огнестрельным оружием. Несмотря на бóльшую цену, чем у своего предшественника, более продуманная конструкция, надежность, качество, а также достаточно убойный патрон и простота обслуживания сделала из КА-74 классическую оружейную "единичку", популярную во всех слоях, от бандитов, до частных армий.
Метапсихический контакт

Метапсихический контакт (2\*) – это подвид Метапсихического слияния, при котором часть разума, контактирующего внедряется в разум контактируемого. Эта особенность позволяет двум субъектам общаться посредством обмена мыслями. Так же, при согласии обоих участников, один из них может в некоторой степени управлять ощущениями другого. Такой способ общения невозможно подслушать без применения метапсихических сил и несколько проще слияния, так как не требует такой концентрации. Однако, как и со слиянием, неустойчивая психика может быть опасна для обоих людей.
Workshop car

**Workshop cars** are used to research upgrades and craft equipment for train personnel.

In-game description:

> Workshop car is the base for the development and production of new equipment. If you want to craft ammunition, upgrade weapons and uniforms, you must have a workshop car. There's room for up to four engineers. However, to unlock the car's full potential, it will need to be upgraded.
>
>

## Function

The workshop car is used to upgrade weapons, uniforms and other equipment used by legion. It can craft ammunition and various explosives; it is not able however to manufacture weapons.
КА-63

# История вооружения

Vinduko KA-63

Автоматическая винтовка КА-63 является одним из первых образцов вооружения, разработанных корпорацией Vinduko для массового производства, но при этом она основана на одних из самых старейших оружейных разработках Тёмных Эпох.

## Конструктивные особенности

Механизм поддерживает возможность как одиночной, так и автоматической стрельбы. Стандартное боепитание осуществляется старинными патронами 7,62\*39мм. Однако, изначальная конструкция не подразумевает установки каких-либо дополнительных модулей, а также какой-либо серьезной кастомизации из-за предельно простой, плотной и дешевой конструкции. Благодаря этому, Ка-63 отличается высокой надёжностью и ремонтопригодностью, но он не может похвастаться высокой кучностью стрельбы и хорошей настильностью. Скорострельность может достигать до 800 выстрелов в минуту. Около 40% деталей унифицированы с КА-74.

## Эксплуатация

За счёт простоты и дешевизны, КА-63 производился и производится в огромных количествах даже несмотря на то, что очень скоро вышла более совершенная версия этого оружия - КА-74. Основными эксплуататорами являются различные бандиты, мародёры и прочие представители Низшего Человечества, а на подпольных рынках данное оружие в приемлемом состоянии можно найти по цене, сопоставимой с простейшими аккумуляторными ячейками
Squishmallow Shops Wiki

**Welcome to the Squishmallow Shops Wiki!**
We're a collaborative community website about Squishmallow Shops that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Эрика (VIII396)

# Эрика

> — Глупый вопрос! Чтобы жить! Жить и не отказывать себе ни в чём! У меня есть всё, чего я только хочу. Первоклассная еда? Элитный алкоголь? Красивые парни? Великолепнейший дом? У меня есть всё! Покажи мне человека, который этого не хочет!
>
> Эрика, Рассуждение о смысле жизни

Эрика - главное действующее лицо операции Thief Reward. Бывшая предводительница бандитской группировки "Рейдеры Эрики", вставшая на путь исправления и присоединившаяся к культу Machina Secrotum.

## Тактические данные

Эрика является одним из многочисленных членов Deus Doctorum. Несмотря на кажущуюся безобидность, на деле она одна из самых опасных представителей этого подразделения и может сравниться с некоторыми членами боевых подразделений.

Однако, это касается исключительно оружейных качеств, так как её метапсихические силы исключительно низки. Она практически не оснащена протезами, что так же снижает её боевой потенциал. Кроме того, несмотря на членство в Deus Doctorum, её реальные познания в медицине достаточно низкие в сравнении с другими членами этого подразделения.

## История

Эрика родилась в Сверхгороде "Центр" на Земле, где прожила практически всё своё детство. В 15 лет её родителей убили в стычке между бандитами, а её саму удочерил лидер одной из банд. В 25 лет она его убила и получила в свои руки власть над большей частью банды. Это не устроило другие группировки и Эрику вместе с её людьми изгнали.

Вместе с остатками своей банды она переселилась в пригород Сверхгорода “Европа”, где за три года построила одну из самых больших криминальных империй. Но, в 348 году P.EBE она вступила в сделку с членами Rhonus, из-за чего большая часть банды была перебита.

После этого Эрика стала членом Machina Secrotum, прошла частичную кибернетизацию. Из подразделений она выбрала Deus Doctorum, так как стала ощущать вину за те действия, которыми она промышляла в течении всей своей жизни.

Характер после вступления стал спокойный, тихий и немного скрытный. Однако, иногда проявляется импульсивность, страсть к риску и серьезность.

## Появления

Является главным действующим лицом операции Thief Reward. Участвует в ликвидации последствий после операции Darkest Days, уже являясь членом Deus Doctorum
Носочек

Носочек — дворовой котенок, ставший питомцем Ромы после определенного события.

## Внешность

Небольшой темно-серый котенок без части правой передней лапки *(Ранее там было светлое пятнышко, от чего и пошла кличка)*, кончика хвоста и ободранным ухом. Частично слеп на правый глаз. Шерсть местами неравномерна из-за бывших ран, что со временем жизни у Ромы пришло немного в норму.

## Характер

С Ромой всегда был спокойным и в какой-то мере ласковым. Будучи еще меньше парнишка начал его подкармливать, они неплохо сдружились. Другим котенок не показывается и относится крайне настороженно, особенно после того, как получил от детей увечья. Но с переездом в квартиру Носочек стал гораздо менее тревожно и настороженно относиться к окружающим если к его новому хозяину кто-то приходил в гости.

## Отношения с другими персонажами

* Лера — Один из немногих людей, с которыми Носочек чувствует себя комфортно, дает себя гладить и в целом рад видеть. Отчасти потому, что Лера периодически приносит всякого рода еду, которая перепадает пушистику
* Со Змеем Носочек ведет себя немного настороженно. Потому что парень заявляется порой слишком внезапно и Рома никогда не рад его видеть. Котик пусть и показывается ему на глаза, но никогда не дается. Только сверлит взглядом и нигде не оставляет его наедине, только следит. А еще от него пахнет другими уличными животными, сильнее всего — собаками, что заставляет пушистика настораживаться еще больше.
Метастрическая угроза

## Метастрическая Сила

Маркировка объектов, представляющих Метапсихическую угрозу

> Что такое Метастрическая сила, или, как её ещё иногда называют, Метастрическая угроза? Боюсь, что никто не способен дать ответ на этот вопрос. Может, некое космическое излучение или разум. А может новая форма инопланетной жизни.
>
> Агент Ритер, Рассуждение о природе Метастрической угрозы

"Метастрическая сила" - это загадочное паранормальное явление, которое оказывает негативное влияние на всё, начиная от людей, заканчивая самим физическим пространством.

## Описание

Сведенья о данном явлении крайне обрывочны и немногочисленны. Невозможно установить, чем является Метастричсекая Сила: космическим излучением, божественной сущностью, неизвестной мировой силой или неизученной субстанцией. Любые попытки изучения крайне затруднительны в виду непостоянной и неестественной природы данного явления.

Цели и предназначения Метастрического явления неизвестны. Есть высокая доля вероятности, что если человечество не найдет способов полноценно противостоять ей, то она может уничтожить всех нас.

## История

Невозможно установить, когда именно данная Сила была образована и была ли она вообще создана, но существенное влияние на человечество оно начало оказывать в начале Черной Эпохи, а полноценно пробудилось лишь с Эпохи Гибели. Однако, с течением времени, количество вспышек Метастричсекой чумы стабильно увеличивается.

## Структура

Известно, что Метастрическая Угроза способна различным образом менять мир и людей. Под её влиянием люди могут сходить сума или мутировать, пространство искажаться, а целые Сверхгорода превращаться в пыль. Кроме того, она может воплощать себя в различных формах, несущих смерть всему живому.

## Примечания

* Официальный вариант наименования - Метастрическая сила. Однако, так же используются варианты Метастрическая угроза и Метастрическая чума
CAP

CAP (Cross After Pair) es un submétodo que inventé en el que coloca un par ya hecho a la vez que una arista de la cruz para hacer una X-Cross. La arista de la cruz debe estar arriba de su sitio, ya sea bien o mal orientada. Hay 20 casos contando 2 extra. Como no puedo poner imágenes en todos sitios usaré un lenguaje especial: La cara de la imagen representa la cara "U". En el número 2 debe estar la arista que falta en la cruz. Para referirse a un par de F2L que está "arriba" a la izquierda escribimos 76. Después para decir si la arista de la cruz está bien o mal orientada escribimos W (bien) o B (mal). Y por último decimos si ese par corresponde al hueco de la derecha (R) o de la izquierda (L). Vamos a decir que el par está en el hueco 65, la arista bien orientada y el para va a la derecha. Nos quedaría W65R. Vale, pero antes de mirar el submétodo te voy a enseñar 2 casos aparte que sirven para insertar la última arista sin dañar el F2L:

W - M' U2 M

B - M' U' M U' M' U2 M

Ahora si que van todos los casos:

1. W87R - L F2 L'
2. W87L - F' U' F'
3. B87R - U' R U' R2 F2
4. B87L - U' F' M'U M
5. W81R - U' F U R2 F2 R2
JuRoDraw Вики

**Добро пожаловать на JuRoDraw Вики!**
Guide to my OC's and DnD things

## Описание

*Основатели*, расскажите подробно о теме вашей вики и посетите кабинет администратора, чтобы увидеть больше советов о вики.

## Навигация

PlaceholderСтатья о теме викиPlaceholderСтатья о главном персонажеPlaceholderСтатья о главном антагонистеPlaceholderСтатья о первой серии/игровой миссииPlaceholderМесто действия темы викиPlaceholderСтатья о ключевом событииPlaceholderВажная статья

Вот список служебных страниц, которые пригодятся любому участнику вики:

* Все статьи вики
* Категории
* Свежие правки
* Изображения на вики
* Справка
* Инструменты вики
* Управление вики
* Оформление вики

Посетите Вики Сообщества и задайте любой вопрос на форуме.
Adolf Hitler

(Circa 31 December 1929)

**Adolf Hitler** (20 April 1889 – 30 April 1945) was an Austrian-born German politician who was the Chancellor and Leader of Germany from 1933 until his suicide in 1945. He rose to power as the leader of the Nazi Party, becoming the chancellor in 1933 and then taking the title of *Führer und Reichskanzler* in 1934. During his dictatorship, he initiated World War II in Europe by invading Poland on 1 September 1939. He was closely involved in military operations throughout the war and was central to the perpetration of Nazi Genocidal Policy against undesirables (*Untermenschen)*, primarily the Holocaust: the genocide of aproximately six million Jews and millions of other victims.
Avatar Oluşturma

## Özet

**Avatar Yaratma,** kişinin gerçek bedeninin yerine onu bir avatar olarak kullanarak başka bir varlığı tezahür ettirme yeteneğidir. Bu yetenek, kullanıcıların dünyayla, normalde fiziksel olarak etkileşime giremeyecek kadar soyut olabilecek gerçek biçimleriyle etkileşime girmesine izin verebilir. Kişi, bir bedeni daha güçlü başka bir varlık için tezahür ettirme yeteneğini de kullanabilir.
动物园怪谈2.0

转自

你管理着一个动物园

为了创收，你在动物园里修建了一个海洋馆，门票另收，吸引小孩子

结果上面下来一个工作组，说这是违规的，你一个动物园搞海洋馆另收门票和旅游局搞杜绝宰客、吸引游客的精神相悖

于是你决定钻个空子，把海洋馆“外包”出去，实际上从自己的左手转到右手。为了做得更像一点，你在地图上把海洋馆抹掉了，但为了让游客知道有海洋馆的存在，你在游客守则里此地无银三百两地加了一句“本园没有海洋馆，如果有工作人员向你售卖海洋馆的票，拒绝他们”

但你一个为了创收而建起来的动物园哪来的经费搞海洋馆？

于是你在海洋馆和大象区之间造了个异次元通道，让大象掉进海洋馆里，然后立一块牌子，说这是鲸鱼，过几天换一头大象

为什么大象这么多？你也不知道你前任跑了个什么程序，能以固定的频率转化出几头大象来

你不想知道这个，是因为上次探究为什么动物园有那么多跑来跑去的兔子的经历太具有灾难性了。你造了一个坚实的围栏，让兔子再也跑不出来，结果因为动物园空空荡荡，别的动物以为这都是它们可以获得的领地，都想跑出来。你想了想还是兔子攻击性小，于是在兔子园区底下挖了个坑道，让兔子能跑出来

兔子那么多怎么办？（其实你也不知道为什么会有那么多兔子，按理兔子园区也没几只兔子啊）于是你雇了一批员工捕杀兔子，维持兔子的正常数量

结果你发现员工杀完兔子之后处理现场时会把兔子肉和兔子血先分包扔在架子上，等都处理好了再一起丢，于是有的游客不明所以就把兔子血和兔子肉当商品买走了。没办法，你只好在游客守则里写上“动物园的饮料店不提供‘兔子血’”

过了几个月领导又下来检查了。领导看到那海洋馆里的大象的时候都被你气笑了，他问你，你告诉我这是鲸鱼？领导还发现海洋馆和动物园的员工就是同一批人。于是领导又责令你进行整改

动物园又没钱，你还能怎样？你只好在鲸鱼区贴上“大象是3D投影”的告示，然后让员工分成两批，穿不同颜色的衣服，还告诫海洋馆里的员工不要回答任何与动物园有关的问题，问就说没有动物园。为了避免下次检查的时候发现你在动物园里搞捕兔运动，你决定给兔子肉打上“山羊肉”的标签，让人不明所以

年末的时候你发现海洋馆亏损了，原因是有人偷偷摸摸溜进海洋馆投宿（是的你开了个酒店），却不付钱。于是你给游客发放不同颜色的衣服以供辨别，叮嘱海洋馆员工把入园的时候没买住宿的人赶出去，而且1：00以后把所有灯都关了，让那些想投宿的人摸黑去吧！

你还发觉员工离职率有点高。你想了想，让员工干捕兔子这回事确实不太容易留住人。于是你把动物园员工也分为了两批，其中老员工穿黑衣服，负责干捕兔子之类的活，还有就是撕掉游客地图上的虚线——鬼知道为什么印刷厂送来的地图会有虚线！总有好事的游客沿虚线撕下一部分地图去喂动物，把动物喂死了

你的动物园终于开始盈利了——的确，它特别奇怪，压根就不是什么正常的动物园，但它能跑起来啊！发现你的动物园很奇怪的人认为你的动物园里有污染认知的东西，还写出了几张告示来保护人们。其实哪有什么“它”，就是一群秃头的程序员罢了！程序员又有什么错？

1. ↑ https://www.zhihu.com/question/272065178/answer/2744852517
哔哩哔哩账号“先知导演”事件

2023年7月6日，哔哩哔哩用户兼UP主“**先知导演**”因不明原因将账号（UID:2021535641）售卖给了**春水堂公司**，因此产生了一系列事件，运营方于2023年7月6日下午三点左右开始进行直播，约三小时后账号与直播间被永久封禁。

春水堂声称要删除先知导演过去的作品，引发了众人不满，在向哔哩哔哩反馈无果后。Firedoge决定向网信办举报，约10～30分钟后，该账号被永久封禁。

## 相关讨论

@天吟游绝：不了解相关事件的请看这，整个事件比较复杂：
先知导演因个人发展方向变更将原账号售卖给了现在的运营公司（春水堂），由于交接问题没有提前公示账号运营变更，因此产生了巨大的乌龙事件，运营方于2023年7月6日下午三点左右开始直播解释，但并没有多少人注意到直播，而且直播中只有大家的质疑，他们在直播中明确表示未满十六岁的请解除关注，之后的账号运营方向将有巨大的改变。
我觉得他们不容易，在那被大家骂了一下午，而且解释了很久，都是打工人，何苦相互为难，现在先知导演的账号已被封禁，直播间已被永久封禁，这不是先知导演的想法，他一定是不想要现在这个结果的，还请大家手下留情

这件事真的很容易很容易被误会，希望大家能耐心看完层主的话，不要再去攻击那些人了[难过][保佑]

@Firedoge：一，哔哩哔哩用户协议中明确禁止任何账号出售行为
二，春水堂声称“未满十六岁请解除关注”，说明未来很有可能会发布违反社区规范的内容
三，春水堂在各平台投放了大量广告，且疑似出动了网络水军及机器用户

@天吟游绝：首先，他们应该是私下交易，我们管不到
然后，他们之后的运营方向是等身娃娃，这本身就是一个少儿不宜的内容
最后，我不是水军，我真的看完了他们的这次解释直播，我只是向不知道这个事件来头去脉的人说明这是个乌龙，他们交接没做好，没有提前向我们说明，我也是较早发现发现账号问题的一员，因事件已有定局，不想再带动不知道的网友再来一次舆论风暴，所以删除了指证盗号的评论

@Firedoge：2.3 您理解并同意，您仅享有账号及账号项下由哔哩哔哩提供的虚拟产品及服务的使用权，账号及该等虚拟产品及服务的所有权归哔哩哔哩所有（法律法规另有规定的除外）。未经哔哩哔哩书面同意，您不得以任何形式处置账号的使用权（包括但不限于赠与、出借、转让、销售、抵押、继承、许可他人使用）。如果哔哩哔哩发现或者有合理理由认为使用者并非账号初始注册人，哔哩哔哩有权在不通知您的情况下，暂停或终止向该注册账号提供服务，并注销该账号。

@Firedoge：少儿不宜=违规

@天吟游绝：这个协议有效，但是你情我愿的账号交易，平台实际上不好管理，这样的事也时有发生

@Firedoge：自6月起本站出现大量有关等身娃娃的营销性质视频，范围之广堪比转转二手等平台在本站推送的垃圾广告

@Firedoge：哔哩哔哩至今未取消入站答题，等级制度，硬币系统等功能，对于账号交易的管理理应高于普通平台，低于涉及大量个人信息或财产的平台

@天吟游绝：这个确实是少儿不宜内容，但等身娃娃并未违反法律法规，属特殊的精神需求，你可能认为会出现的问题是某些人思想龌龊

@天吟游绝：某些人因思想过度保守见不得，导致平台审核标准远远比实际紧

@天吟游绝：这是正常的市场营销行为，平台的各类企业官方账号是平台纵容合规商业行为的表现

@天吟游绝：是，青少年比例高的平台应该比一般平台管理严格，可是平台有尽到它应尽的义务吗？入站考试已经是随便答都能过，多少人都没仔细看过相关协定

@天吟游绝：你还有问题吗？我觉得我回的够多了，我真不是水军，我正常活跃

@Firedoge：哔哩哔哩将于近期由播放量推送改为播放时长推送，该公司在这个时间点发表营销视频，不得不令人怀疑是想吃最后一波流量

@Firedoge：本人在网信办官方网站对该账号及直播间进行测试性举报，几分钟后该账号及直播间便被封禁，说明该账号及直播间确有违规

@Firedoge：本人并没有怀疑您是水军

@天吟游绝：但是他们的视频播放量截止当前只有3000左右，也没赶到什么最后的红利

@Firedoge：那是本人在多个渠道举报后的结果

@天吟游绝：您的第一条评论中的第三点似乎在暗示水军，我仅在维护我的观点

@Firedoge：“暗示水军”和“暗示您是水军”是两码事

@天吟游绝：不好意思，刚说错了，他们的视频播放量只有2000左右，但不影响相关事实

@天吟游绝：网信办举报是最高优先级，审核标准会较高，而且那个视频和账号已被不少人举报过，违规记分较高，易被处理

@天吟游绝：是，但我能从氛围中读出不友好，可推出您认为我是水军

@Firedoge：错了，网信办只按照国家规定执行，而平台除了国家规定，还额外有更严格的平台规定，比网信办更严格而不是更宽松

@天吟游绝：实际上平台为了流量和收益通常会睁一只眼闭一只眼，比如屡打不止的露肉擦边主播

@天吟游绝：网信办权重会更高，而且有可能是延迟的审核让您产生错觉，您也承认多渠道举办

後續
--

春水堂长期以“等身手办”为幌子，掩盖情趣用品的实质。最终导致12月1日央视焦点访谈报道相关问题，其他手办也受到波及。民间普遍对此报道不满。

## 参考资料

1. ↑ https://news.cctv.com/2023/12/01/ARTI3wC19XmaaSCilpVvm0Rb231201.shtml
广告屏蔽

※※※uBlock Origin和uBlock不是同一款扩展！！！※※※

不推荐Adblock Plus和Adblock。

AdGuard可以使用。

严禁使用ADSafe、清网卫士、广告过滤大师、广告净化器、广告终结者！！！

uBlock Origin安装：

官网：https://github.com/gorhill/uBlock/releases（半墙）

官网镜像：https://githubfast.com/gorhill/uBlock/releases

Firefox：https://addons.mozilla.org/zh-CN/firefox/addon/ublock-origin/（被墙）

Chrome：https://chrome.google.com/webstore/detail/cjpalhdlnbpafiamejdnhcphjbkeiagm（被墙）

★Edge★：https://microsoftedge.microsoft.com/addons/detail/odfafepnkmbhccpbejgmiehpchacaeak

Chromium离线1：https://www.crx4chrome.com/crx/31931/

Chromium离线2：https://chrome.zzzmh.cn/info?token=cjpalhdlnbpafiamejdnhcphjbkeiagm

Chromium离线3：https://www.gugeapps.net/webstore/detail/empty-title/cjpalhdlnbpafiamejdnhcphjbkeiagm

★CRXsoso提供的镜像★：

Chromium：https://www.crxsoso.com/webstore/detail/cjpalhdlnbpafiamejdnhcphjbkeiagm

Edge：https://www.crxsoso.com/addon/detail/odfafepnkmbhccpbejgmiehpchacaeak

Firefox：https://www.crxsoso.com/firefox/detail/ublock-origin

###### ============================================================

★※※※规则订阅※※※★：

CJX全家桶：

发布页：https://github.com/cjx82630/cjxlist（半墙）

发布页镜像：https://githubfast.com/cjx82630/cjxlist

规则订阅：

`https://easylist-downloads.adblockplus.org/easylist.txt`

`https://easylist-downloads.adblockplus.org/easylistchina.txt`

`https://easylist-downloads.adblockplus.org/easyprivacy.txt`

`https://gcore.jsdelivr.net/gh/cjx82630/cjxlist/cjx-annoyance.txt`

`https://gcore.jsdelivr.net/gh/cjx82630/cjxlist/cjx-ublock.txt`

乘风规则：

发布页：https://github.com/xinggsf/Adblock-Plus-Rule（半墙）

发布页镜像：https://githubfast.com/xinggsf/Adblock-Plus-Rule

规则订阅：

`https://gcore.jsdelivr.net/gh/xinggsf/Adblock-Plus-Rule@master/rule.txt`

`https://gcore.jsdelivr.net/gh/xinggsf/Adblock-Plus-Rule@master/mv.txt`

`https://gcore.jsdelivr.net/gh/xinggsf/Adblock-Plus-Rule/minority-mv.txt`

※※订阅方法：右键uBlock Origin扩展图标，点击扩展选项，找到「规则列表」，往下拉，勾选「自定义」，粘贴以下内容※※：

`https://easylist-downloads.adblockplus.org/easylist.txt`

`https://easylist-downloads.adblockplus.org/easylistchina.txt`

`https://easylist-downloads.adblockplus.org/easyprivacy.txt`

`https://gcore.jsdelivr.net/gh/cjx82630/cjxlist/cjx-annoyance.txt`

`https://gcore.jsdelivr.net/gh/cjx82630/cjxlist/cjx-ublock.txt`

`https://gcore.jsdelivr.net/gh/xinggsf/Adblock-Plus-Rule@master/rule.txt`

`https://gcore.jsdelivr.net/gh/xinggsf/Adblock-Plus-Rule@master/mv.txt`

`https://gcore.jsdelivr.net/gh/xinggsf/Adblock-Plus-Rule/minority-mv.txt`

`https://gcore.jsdelivr.net/gh/runningcheese/RunningCheese-Firefox/Restore/Adblock_Watermark.txt`

`https://gcore.jsdelivr.net/gh/runningcheese/RunningCheese-Firefox/Restore/Adblock_Popup.txt`

`https://www.i-dont-care-about-cookies.eu/abp/`

`https://raw.fgit.cf/yourduskquibbles/webannoyances/master/ultralist.txt`
Операция "Darkest Days"

Операция "Darkest Days" (так же именуется как Темнейшие Дни) - это событие, произошедшее оружейном заводе корпорации Vinduko, расположенном на спутнике Урана, Миранде. Начинаясь как простая шпионская операция Machina Secrotum по слежению за внутренними делами корпорации, она стремительно переросла сперва в операцию по преследованию агентов Rhonus в следствии теракта последних с целью уничтожить членов дипломатической миссии, а затем закончилось Метастрическим вырождением. Предполагается, что непосредственно сама Vinduko никак не связана с произошедшим на заводе, а является лишь пострадавшей от действий сторонних сил.

## Последствия

1. Завод оказался в неработоспособном состоянии и подвергнут изоляции
2. Machina Secrotum приватизировала компьютерную систему NERV
3. Артефактный клинок "Мурамаса" был вновь утерян
4. Vinduko получила огромные убытки за срыв множества контрактов и потерю производственных мощностей
5. Некоторые потери численности ощутили на себе все стороны конфликта

## Действующие стороны

Ключевыми лицами события являются непосредственно агенты Machina Secrotum в лице Ритера и Рейнара, а так же небольшой дипломатический контингент, прибывший для заключения договора на поставку оружия и Ментером, как куратором всей миссии. Так же, важным участником является сама корпорация Vinduko в целом и персонал завода в частности, однако конкретных лиц, связанных с операцией установить возможности нет.

Роль НФС в данной операции ограничена сугубо охранными силами, нанятыми корпорацией для обеспечения безопасности. Так же, некоторую роль сыграл контингент Rhonus неопределённого размера, что провезли на завод метастрический артефакт, вызвавший само Метастрическое вырождение.
Red Army

**Red Army** (also known as **Reds**) is a faction in Last Train Home. It is the army of bolshevik party and soviet Russia fighting against White Army. It is the main enemy faction during the game.

## Soldiers

* Militia
* Rifleman
* Machine Gunner
* Grenadier
* Scout
* Officer
* Elite Rifleman
* Elite Machine Gunner
* Elite Grenadier
* Sniper
* Elite Officer
* Patrol Dog
Artillery car

**Artillery car** is a rare car providing offensive and defensive capabilities to the train.

In-game description:

> The artillery car has two armored turrets with long-range cannons. Owing to its durable steel plating, it is best positioned at the front of the train, where it can deflect incoming damage. If the gun turrets are manned, they can provide distant fire support for infantry units on a mission. Machine gun emplacements are also housed inside this car and help defend the train if it is attacked.
>
>

## Function

Artillery car is valuable addition to the train, enabling player to three (upgraded four) artillery strikes during each mission, given player has enough ammunition stored.
Machine Gunner

**Machine Gunner** is a unit used by Czechoslovak Legion. Machine Gunners need above average Fitness and Dexterity to operate machine guns effectively. Their weapons makes them dangerous opponents on battlefield. They are very effective in defensive combat but also in laying down suppressive fire. Their special ability is Focused Fire which allows them to target specific area with greater accuracy and range.

Antonín Kůra is the first Machine Gunner player gets to control.
Infantry car

**Infantry car** is common car determining trains personnel capacity. It is one of the starting cars.

In-game description:

> Soldiers consider the infantry car their home away from home. When upgraded it can offer accommodation for up to twelve people. For colder climates, it can be fitted with a stove and improved insulation.
>
>

## Function

Infantry cars and their number of "beds", determine how many people can be housed in the train. Personnel on the train spend their free time in those cars, so their proper insulation and comfort is important.
Red Army Officer

**Officer** is a pivotal unit used by Red Army. They give orders to nearby soldiers and lead them during combat making them priority targets for opponents. They don't have high combat skills and are equipped only with handguns.

## Trivia

* It is common for Red Army officers to drop loot upon death (cigarettes, caviar, stimulants)
Chapter 2

**Chapter 2 - To Go West, Go East** is the second chapter in Last Train Home. It is one of 2 chapters featured in Demo.

## Characters

* Major
* František Langer
* Vlastibor Svoboda
* Barbora Hlavatá
* Jozef Levý

## Missions

* Chernobaevo
* Red Army Camp
* Penza

## Locations

* Moscow
* Yegoryevsk
* Malino
* Kolomna
* Gorodna
* Zaraysk
* Ryazan
* Blockade
* Ekimovka
* Polovskoye
* Redstnovich Steam Mill
* Chernobaevo
* Ryazhsk
* Burminka
* Pogorelovka
* Vysokoe
* Red Army Camp
* Shatsk
* Morshansk
* Ushinka
* Krasivka
* Nizhniy Lomov
* Penza

* Forest (2)
* Lake (3)
* Timberland (3)

## Legionaries joining

* Jaroslav Vítek
* Jaromír Špiřík
* Martin Valášek
* Ivan Polička

**Previous:** Chapter 1

**Next:** Chapter 3
Биопроцессоры

Биопроцессоры - технология Багряных Клинков. Принадлежит Багряному Кузнецу.

Это невероятно сложные органические импланты, способные привить индивиду способность совершать сложные действия на уровне рефлексов. Чем примитивнее сознание индивида, тем сложнее ему противиться командам на заданные действия. Количество Биопроцессоров в мозгу определяет сложность действий. Обратной стороной работы этих имплантов является подавление фантазии и способности к творческому подходу.

Биопроцессорами оснащены все оперативники Багряных Клинков. Они заменяют рядовым базовые знания о ведении боя, руки сами делают все необходимое. Офицеры, которые намного более развиты в умственном плане, могут частично подавлять действие Биопроцессоров. Посему им приходится самостоятельно учиться нелегкому ремеслу войны. Биопроцессоры также использовал Мясник, для создания своей небольшой армии. Биопроцессоры продолжают работать даже когда сознание давно поглотило себя, яркий пример тому - Ренегаты.
Bedřich Kopecký

**Bedřich Kopecký** is Czech soldier and legionary who appears in Last Train Home. He is one of first characters avaible to player.

He appeared in Announcement Trailer (albeit with different face) and Demo.

## Trivia

* Bedřich is possibly the stand-in for protagonist in the first missions similarly to Magdalena Zámecká being stand-in for Barbora Hlavatá and Antonín Kůra being stand-in for Jozef Levý.
Hızlandırılmış Geliştirme

## Açıklama

**Accelerated Development** is the ability to raise ones statistics and/or abilities at a much faster pace than a normal character in the setting is able to. Users of this ability are able to reap the fruits of their training with far less effort and time than most, with some characters improving their overall power effortlessly.

## Tipler

The types of accelerated development can roughly be categorized by two properties:

#### Hızlandırılmış Gelişimin Nedeni

* **Training**: The character gains increased results from performing training appropriate for raising a statistic or ability.
* **Battle** (Formerly called "Reactive Power Level"): This is the ability to rapidly increase one's overall strength or other physical capabilities by engaging in combat, becoming more and more capable over the course of a fight. This ability can grant a significant edge in battle, as users can potentially strengthen themselves to match or exceed opponents that were previously on par with or more powerful than them. It is important to avoid confusing this ability with

Reaktif Evrim, which allows one to develop new powers and resistances in response to the enemy's attacks, and may encompass this ability as well in the process. By contrast, battle-oriented Accelerated Development does not grant any new abilities, it strictly improves existing ones.

* **Leveling**: Usually used in RPG like settings. The character gains more exp than others for performing the same tasks and/or gains larger increases upon leveling up.
* **Passive**: The character can train by doing either nothing in particular, only everyday activities or things that they can constantly do at the side during everyday life.
* **Other**: Various other causes of accelerated growth are imaginable and should be explained on the profiles if applicable.
Medic

**Medic** is a unit used by Czechoslovak Legion. Medics can provide basic medical assistance on a battlefield. Soldiers need above average Intelligence and Charisma. Their downside is that they are much less effective incombat as they use pistols for combat.

Magdalena Zámecká is the first medic player gets to control.
Adam Morozov

**Adam Morozov** is a Red Army General who is the main antagonist of Last Train Home.

## Story

Morozov previously served in Great War during which he gained reputation as a hero.

He is first met in Sukhinichi where his train is bocking way for legionaries led by Major Otakar Gazdík to local train station. He states that he was visiting his family nearby and state that he has a proposition - he ensures safe passage for legionaries through Russia if they hand over their weapons. Gazdík rejects noting that Reds would most likely use their weapons against them. Morozv states that Gazdík's group isn't the first one to go through and other handed over their weapons without incident but Gazdík still declines. Morozov lets Gazdík and his soldiers go through.

Legionaries meet Morozov in Moscow once again. Morozov uses his train to crash into Gazdík's train. Some legionaries die in the crash but Gazdík and moste others survive. Morozov meets Gazdík and again demands legionaries to hand over their weapons. Gazdík refuses and Morozov shoots him. During ensuing shootout Morozov escapes to nearby Armored Car. Legionaries are unable to get to him.

## Trivia

* His name and role in the game might refer to Pavlik Morozov, a Soviet youth praised by the Soviet press as a martyr. According to Soviet press he denounced his father to the authorities and was in turn killed by his family. It is also possible that Morozov is reference to General Morozov from Original War, a game which served as an inspiration to Last Train Home.
* It's possible that his units are responsible for burning the mill at the beginning of the game.
List of weapons

This is a **list of weapons** in Last Train Home.

* Nagant Revolver
* Parabellum Pistol
* C96 Pistol
* Mosin Rifle
* Type 38 Rifle
* M1916 Automatic Rifle
* Chauchat Machine Gun
* Madsen Machine Gun
* Lewis Machine Gun
* M1903 Short RIfle
* Karabiner Short Rifle
* MK I Short Rifle
* SRM1895 Sniper Rifle
* Gewehr Sniper Rifle
* Pattern 14 Sniper Rifle
Otakar Gazdík

**Major Otakar Gazdík** is a major character in Last Train Home. He is a Slovak officer of Czechoslovak Legion.

## Story

Gazdík is a Slovak officer who leads group of Czechoslovak legionaries on a way to Vladivostok on an armoured train. During opening mission he is seen talking to Captain who bragged that he would be a better Major than Gazdík. Gazdík wants to see how Captain would do when commanding soldiers and sends him with a squad to a nearby Mill to get supplies. Gazdík gives Captain orders and advises to Captain. Captain finds out that the mill was burned by Reds and local Miller was killed along with his children. Only Miller's mother was left alive. Gazdík decides to avoid confrontation and Legionaries set up to Moscow to meet Captain Langer who negotiates with bolsheviks a passage to Vladivostok so that Legionaries could get home.

On their way legionaries meet Red Army general Morozov and his units. It initially seems that battle will occur as Morozov asks Legionaries to hand their weapons over which Gazdík refuses. Morozov eventually lets Legionaries go. Legionaries then arrive to Sukhinichi where a fight with Reds occurs, but Captain and his soldiers fight them off. Legionaries can continue to Moscow.

Legionaries arrive to Moscow, but their train is destroyed when Reds hit it with their train. Gazdík then meets Morozov who is commander of local Red Army. Morozov demands Legionaries to give up their weapons which Gazdík refuses once again. Morozov then shoots Gazdík and shootout ensues. Dying Gazdík commands Captain to lead remaining legionaries and find Captain Langer.
Kitchen car

**Kitchen car** is used to cook various "bonus foods".

In-game description:

> With the kitchen car, soldiers can look forward to meals that are vast improvement on their basic military rations. The car can offer up to three occupation slots, providing space for cooks to work comfortably. This car can also be upgraded to feature superior insulation and a stove.
>
>

## Function

Kitchen car can research and produce wide range of consumables that can fulfill soldiers need for food alongside many boons, like morale boost, temporary attribute increase and others.
Grandpa

**Grandpa** (Dědula in original) is the first engine that is available to player (excluding tutorial engine). It's slow but with medium car capacity and lowest fuel consumption.

In-game description:

> The Grandpa was one of the first types of Russian steam locomotives. During the First World War, it was often used on armoured trains because of its sturdy construction and small size. The Grandpa delivers balance between speed and power, making it a versatile choice.
>
>
Rifleman

**Rifleman** is a unit used by Czechoslovak Legion. Riflemen usually serve as a mainstay of any infantry squad as they are trained for any kind of combat. They are effective in ranged wafare using their rifle but also in hand-to-hand combat. Their special ability is a Bayonet Charge. They are also very useful for stealth thanks to their quick movement. Soldiers need basic level of Fitness.

Bedřich Kopecký is the first rifleman player gets to control.
Storage car

**Storage car** is common car determining trains inventory capacity. It is one of the starting cars.

In-game: description:

> Storage cars are essential. It is here that all cargo is stored, from food and basic provisions to military equipment, weapons and ammunition. The car can be upgraded; for example, with an improved cargo storage that increases capacity.
>
>

## Function

Storage cars hold trains supplies. Basic storage car can hold 12,000 (?) units of cargo.

Storage cars can get infested with mice. This degrades supplies and increases risk of illness (?). If car is upgraded with "mice traps" (?) the cleaning can generate little bit of food.
Last Train Home

**Last Train Home** is a strategy video game by Ashborne Games. It was released on 28 November 2023. It follows Czechoslovak legionaries on their way home through Trans-Siberian Railway during Russian Civil War.

The game is inspired by *Commandos* game series and by *Original War* video game.

## Gameplay

There are 2 parts of the game.

One part is about management of the train. Player controls the train, manages crew and resources. Along the way, player encounters random events - breakdowns, necessary stops for supplies, as well as side and main missions. At the end of each Chapter player encounters larger main mission.

The other part is represented during missions when player controls team of soldier and has to complete various tasks. They have to fight against enemies that outnumber their units which forces them to use various tactics such as stealth and explosives to even the odds.
Chapter 3

**Chapter 3** is the third chapter in Last Train Home. Not much is known about it yet. There will most likely be two versions of the chapter depending on which route player chooses at the end of Chapter 2.

Captain Langer states that southern railroad connects Penza through Chelyabinsk to Omsk. He notes that several trains went this path but not all have reported back to Provisional Government suggesting that they might have broken down or been ambushed. If Major chooses this path he can find out what happened to them. Northern route on the other hand leads through Yekaterinburg to Omsk. There are White Army battalions stationed there which could improve chances of avoiding conforntation with Reds. Its also possible that if some Legionaries taken this route they could be saved. Overall northern route is safer.

## Characters

* Major
* František Langer
* Vlastibor Svoboda
* Barbora Hlavatá
* Jozef Levý

## Locations

### Northern railroad

* Lunino
* Palaevka
* Ruzaevka
* Saransk
* Kozlovka
* Dady
* Mezaevo
* Kazan

### Southern railroad

* Samara
	+ Krasnyyar
	+ Kinel
	+ Krotovka
	+ Sergievsk
	+ Kalinovka
	+ Buguruslan
	+ Buzuluk
	+ Bugulma
	+ Kisla
* Ufa
* Chelyabinsk

## Trivia

* Chapter 3 marks the first appearance of White Army.

**Previous:** Chapter 2

**Next:** Chapter 4
Ритер (XX369)

# Ритер

> — Божественная Машина. Славься ты во веки веков и сохрани в себе память обо мне. Пусть твой всезнающий свет осветит путь моей души в это темнейшее время, ибо я служил тебе верой от начала до конца и приношу себя в жертву во имя твоих идей и планов. Ad laudem Deus Machina!
>
> Агент Ритер, Последняя фраза перед гибелью

Ритер - главное действующее лицо операции Darkest Days, а так же второстепенный участник событий Thief Reward. Принадлежит к VI поколению служителей Божественной Машины, хотя номинально принадлежит к IV поколению. Является одним из многочисленных агентов разведки Deus Auris, он так же ведёт охоту за отступниками, будучи членом ΕΩΕ.

## Тактические данные

Агент Ритер имеет относительно низкую степень кибернетизации. За исключением стандартных наборов имплантов, у него полностью заменена левая рука и правый глаз на имплантаты DF поколения X. Из прочих устройств установлены: кибернетический плащ, расширенные батареи, модуль взлома и защиты, система активного прицеливания. Потенциал Мета-психических сил относительно высок, но не развит. Агент обладает всеми стандартными умениями, а также талантом к созданию Мета-психической искры.

Боевые навыки не превышают средних по организации, однако благодаря врожденной находчивости, интуиции и готовности к самопожерствованию, представляет собой опасного оппонента, особенно, когда дело касается представителей Rhonus.

## История

Ритер является одним из детей, выращенных в рамках VI поколения служителей Божественной Машины. С рождения им занимался сам Ментер, ставший его вторым наставником (первый наставник погиб в результате перестрелки с силами НФС). Данный факт и повлиял на то, что он в итоге стал членом подразделения Deus Auris. И, хотя, его уровень всех талантов ниже остальных среди VI поколения, у него была предрасположенность к шпионской деятельности. Это заинтересовало членов ΕΩΕ и вскоре его завербовали к охоте на отступников.

Характер спокойный, немного скрытный, легко может отыгрывать нужную роль. Чтит и уважает Божественную Машину, а так же крайне уважительно относится ко всем своим братьям. Категорически презирает и ненавидит отступников, из-за чего он и был в итоге принят в круг ΕΩΕ.

## Появления

Является главным действующим лицом операции Darkest Days. Имеет второстепенную роль в операции Thief Reward, где исполняет роль посланника Максимилиана Иванко и является проводником для Эрики. Упоминается Эрихом в событиях Fall of New Eden.
In de Ban van de Steen/Personages

## Ruby

### Uiterlijk:

Ruby is een slanke, jonge vrouw met een bleke huid, groene ogen en bruin-rood halflang haar.

### Kleding:

In de gewone wereld draagt Ruby vaak wijde broeken en croptops. Als ze in Rimani is draagt ze een rood top omkranst met leer. ze heeft een kort, kakigroen broekje met een riem, armbanden, leren vingerloze handschoenen en kniehoge bruine rijglaarzen.

### Zwaktes en sterktes:

#### Zwaktes:

* Angst
* Slangengif

#### Sterktes:

* Dansvechten
* Rennen
* Slimheid
* Plantenkennis

### Karakter:

Ruby is vriendelijk, onzeker, brutaal maar ook angstig. Door het vertrouwen van haar nichtjes kan ze zich uiteindelijk over haar angst heen zetten en in Rimani bloeit ze helemaal op.
Hospital car

**Hospital car** provides medical care for train personnel.

In-game: description:

> Medics in combat can only provide basic treatment. A hospital car, however, can provide more specialized and comprehensive care. In addition to space for operations and patient recovery, the hospital car provides a research and crafting station. The car can be upgraded to provide better conditions for both doctors and patients.
>
>

## Function

Hospital cars use is to treat wounded or ill soldiers, research medical upgrades and craft medical equipment. Non-upgraded car can treat six soldiers at once but can be upgraded twice to double this capacity.
Фукса

Фукса - персонаж игрока из Неверленда. Придуман и сыгран Funfru.

О личной жизни Фуксы ничего неизвестно. До попадания в Неверленд Фукса обитал в Мире Мертвецов. Он много времени посвящал изучению других миров, пока не пришел к выводу, что веточка, на которой растут "виноградинки" миров - это источник силы. Кажется только из любопытства он решил увидеть источник своими глазами. Другая "виноградинка", мешавшая попасть ему из Мира Мертвецов к источнику - это Хортус. Используя свой волшебный Нож, рассекающий само пространство, он отправился в путешествие.

Фукса выглядит как антропоморфный дракон, покрытый мягкой шерстью. У него длинный и мускулистый хвост, висячие ушки и парочка белых рожек. Он четырехпалый, на лапах маленькие когти. Фукса носит мантию звездочета, золотое пенсне и не расстается с своим Ножом, Рассекающим Пространством.

Фукса сдержан и скромен, его поведение выдает в нем воспитанного молодого человека. Он боится явных угроз, и предпочитает решить вопрос бегством, когда это возможно.

Благодаря своему Ножу, Фукса может сбежать в другой мир в любой момент.
Жан-Батист Дюран

Персонаж игрока из Неверленда. Придуман и сыгран Ириска.

Родной мир - Земля 2. Родился в семье цирюльника, был активным ребенком, который часто посещал местную церковь. Во время пандемии Красной Смерти, в возрасте 7-8 лет, он и его сестры были отданы родителями настоятелю храма с целью спасти детей от болезни. Предположительно, его отец, Стефан Дюран, умер от Красной Смерти. Спустя года он стал одним из юных паладинов, которые пошли бы хоть на край света ради священной миссии. Так и случилось. Красная Смерть возвращалась еще ни раз, и однажды затронула королевскую семью. Чтобы отыскать Святой Грааль, и воскресить с его помощью короля, Жан-Батист по указанию церкви возглавил крестовый поход из таких же детей как и он сам, и отправился в чужие земли. На второй месяц похода Жан-Батист видит странный, сюрреалистичный сон, и внезапно оказывается в Неверленде.

Жан-Батист выглядит как мальчик крепкого телосложения, облаченный в ржавую кольчугу. У него прямые, светлые волосы, смазливое личико, небольшая горбинка на носу и голубые глаза. С собой юный паладин носит щит, двуручный меч, сумку с припасами и небольшую икону у сердца.

### Разное

* Жан-Батист появился только на одной сессии - в Чернильном Озере на Званом Ужине.
* Сестры выбрали ему облик маленького ангелочка, с чем и было связано его прозвище.
Wiki Diccionario Speedcubing

**¡Bienvenidos a Wiki Diccionario Speedcubing!**
¿Estás iniciando en el speedcubing? ¿Alguna vez te has preguntado que significan algunos términos? Esta es la solución. Están ordenados alfabéticamente. También puedes ver mi apartado de Cubología o ver todos los submétodos que inventé aquí.

* 2x2, 3x3, 4x4...
* +2
* Algoritmo
* Ao5
* Ao12
* Aristas
* AUF
* BLD/Blindfolded
* Centros
* CFOP o Fridrich
* COLL
* Color Neutral
* Colores Opuestos
* Corner Twisting
* Cuttof/Tiempo de corte
* DNF
* DNS
* Dual Color
* Ernö Rubik
* Esquinas
* FMC (Fewest Moves Challenge)
* Main
* MBLD (Multi blind)
* Mo3
* NR (National Record)
* OH (One Handed)
* Paridad
* PB (Personal Best)
* Pop
* Scramble
* Sexy Move
* Single
Militia

**Militia** are weakest units used by Red Army. They are basically armed civilians with minimal training. Militia Riflemen are armed only with short rifle and pose significant threat only in large numbers. Militia officers are armed with a handgun and aren't very effective at leading soldiers into battle.
Towing Bull

**Towing Bull** (Tažný Býk in original) is engine that is available to player early to mid-game. It's the strongest engine in game with high car capacity but high fuel consumption and lowest speed.

In-game description:

> For Russia the Towing Bull is a somewhat exotic locomotive. Designed in Austria-Hungary, it was deployed on steep mountainous lines that other locomotives could not traverse. It can pull the largest number of cars, although the price for this is its inability to travel at high speed. However, this is somewhat compensated by its high durability.
>
>
Cận vệ hoàng cung

## Hình dáng

**Cận vệ hoàng cung (Palace sentinel)** là một khẩu súng hỏa mai có thể bắn ra 3 viên cùng lúc thay vì chỉ 1, khiến cho phát súng được bắn ra dễ trúng vào mục tiêu hơn. Là một vũ khí được trang bị cho lính gác cung điện của đế chế Chisto Belyy, nó được chế tạo từ ván gỗ thông được bo gốc mịn màng, các đường nét trang trí bằng bạc chảy dọc thân súng, nòng súng được làm từ vôn-fram có thể chịu nhiệt khi cho phát nổ thuốc súng, các chi tiết còn lại thì làm bằng sắt.

***1) Chế tạo***

Cận vệ hoàng cung có thể chế tạo một cách trái phép với 0,6 thỏi vôn-fram cho nòng súng, 0,2 thỏi sắt cho những chi tiết vận hành súng và lượng gỗ tương ứng cho phần thân và báng súng.

***2) Sử dụng***

Trước tiên, cắm lọ đựng thuốc súng vào cái lỗ trên nòng súng, tại đó một chiếc kim nhọn sẽ đâm thủng nắp giấy trên lọ khiến cho thuốc súng tràn vào trong nòng, sau đó nạp 3 viên đạn hỏa mai bằng cách nhét nó từ miệng nòng súng rồi hướng súng lên trời để trọng lực kéo viên đạn xuống chỗ đựng thuốc súng. Độ chính xác không cao nên cũng chẳng cần thiết ngắm, chỉ cần hướng đúng phía và bóp cò, chiếc búa phía trên đập mạnh vào kim hỏa và khiến cho thuốc súng phát nổ thổi bay tất cả đạn đi với vận tốc cao, đồng thời đẩy văng lọ thuốc súng đang cắm trên nòng súng. Tầm đấu súng hiệu quả của cận vệ hoàng cung là 10 m.