Sans

* W walce
* Świecące oko
* Ranny (Krytycznie)
* Poza walką

**Sans** jest starszym bratem Papyrusa. Po raz pierwszy pojawia się w Lesie Snowdin. Sans to jedna z głównych postaci w *Undertale* i w zależności od wyborów gracza może wspierać protagonistę lub być bohaterskim antagonistą.

### Wygląd

Sans jest niskim szkieletem o szerokim uśmiechu i dużych oczodołach. Ubiera się w niebieską, zawsze rozpiętą, bluzę z kapturem, czarne spodenki oraz białe (wiele osób twierdzi, że są one różowe, jednak w grze Sans nosi białe kapcie; istnieje również przypuszczenie, że są one niebieskie) kapcie. Jest on uśmiechnięty przez całą grę i prawie nie porusza kącikami ust. Jego białe źrenice znikają zawsze gdy robi się poważny. W czasie walki z nim, w momentach używania psychokinezy, jego prawa źrenica znika, a lewa staje się większa i miga naprzemiennie na żółto i błękitno.

### Osobowość

Sans jest wyluzowaną, często śpiącą w pracy postacią. Lubi opowiadać słabe dowcipy dotyczące szkieletów, ku irytacji swojego brata. Sans jest miły i wspierający, ale potrafi nagle się stać bardzo poważny w niektórych momentach; wtedy, co ciekawsze, mówi "normalną" czcionką i używa wielkich liter - normalnie mówi czcionką Comic Sans i małymi literami.

Jest bardzo spostrzegawczy, a jego rola w grze i działania zmieniają się bardziej w stosunku do wyborów gracza niż w przypadku jakiejkolwiek innej postaci. Wie, ile razy pokonał gracza (w czasie ostatniej walki w Ludobójczej Ścieżce). Nienawidzi zawierać obietnic, pomimo tego obiecał Toriel, że będzie ochraniał ludzi, których spotka.

Jego pozorne lenistwo spowodowane fatalizmem i apatią; jest świadomy istnienia funkcji Zapisu, Wczytywania i Resetu (wiedzę tę obwinia o bycie przyczyną jego nieszczęścia) - wie, że każdy postęp, w tym wyjście potworów z Podziemia, dokonany w świecie gry w dowolnym momencie może zostać zresetowany i tym samym wszystko powróci do pierwotnej sytuacji. Mimo że twierdzi, iż to jego wymówka dla bycia leniwym, nie jest to prawdopodobne.

Patrząc na fakt jego wiedzy, posiadania książki o fizyce kwantowej, warsztatu, znajomość z Alphys i wielu innych dowodów, uważa się, że ma on naukową przeszłość.

### Umiejętności

Posiada wiedzę o wielokrotności linii czasu oraz możliwości Zapisu. Uzyskał ją prawdopodobnie dzięki badaniom naukowym, których ślady mogą zostać znalezione w jego pokoju (możliwe, że były one przeprowadzane razem z W. D. Gasterem).

Zostało również pokazane, że może się poruszać bardzo szybko, używać telekinezy i/lub pozornie teleportować się co wynika z jego częstego stosowania "skrótów". Podczas walki potrafi atakować promieniami za pomocą broni zwanej „Gaster Blasters” (nazwa użyta w plikach gry), czyli urządzeniom, które przypominają głowę smoka lub kozy. „Gaster Blasters” są także podobne do maszyny którą można zauważyć podczas eksploracji „Prawdziwego Laboratorium” i Omega Flowey'ego.

Sans jest także świadomy bycia w grze - jeżeli gracz osiągnął tzw. niemożliwe zakończenie (do odblokowania tylko za pomocą edycji pliku zapisu), Sans nazwie go "brudnym hakerem", przed tym jednak mówiąc aby zgłosił błąd do twórcy gry; oznacza to także, że Sans jest świadomy że w grze mogą wystąpić błędy.

Potrafi grać na puzonie, aczkolwiek w grze umiejętność ta zostaje pokazana tylko raz, jako że jego "sytuacyjna muzyka" denerwuje Papyrusa i musi czekać na odpowiednie okazje do zagrania jej.

Sans wie ile gracz zdobył EXP, jako że komentuje tę wartość w czasie osądu na końcu gry. Prawdopodobnie jego magia także reaguje na tę wartość - zadaje ona obrażenia "Karmę", otrucie, które prawdopodobnie nie zraniłoby gracza na Ścieżce Pacyfistycznej.

## Główna historia

### Neutralna Ścieżka

Sans spotyka protagonistę po raz pierwszy po tym jak wychodzi z ruin w Lesie Snowdin, gdzie najpierw pojawia się jako czarna sylwetka; wita się z protagonistą i przedstawia. Mówi, że jest strażnikiem, ale nie jest zainteresowany w łapaniu ludzi, choć jego brat, Papyrus, jest. Następnie ukrywa bohatera przed bratem za korzystnie ukształtowaną lampą, po czym on i Papyrus mają burzliwą dyskusję o lenistwie Sansa i znaczenia puzzli. Sans pojawia się kilka razy w całym Lesie Snowdin zazwyczaj u boku Papyrusa, obserwując i komentując zagadki, ale nie angażując się aktywnie w jakiekolwiek łapanki, z wyjątkiem niegroźnej wykreślanki.

Sans nie pojawia się w Mieście Snowdin choć pokazuje się nagle w czasie randki gracza z Papyrusem, wystając ze swojego pokoju z puzonem w ręku. Jeśli gracz zabije Papyrusa, Sans będzie nieobecny przez resztę gry, dopóki się nie pojawi na końcu by wydać swój wyrok.

Po wejściu do Wodospadu Sans zostanie znaleziony podczas pracy na innym Posterunku, i pyta, czy Frisk chce spędzić czas z nim. Jeśli gracz się zgodzi, zabiera go do Grillby's poprzez "skrót". Sans jest serdecznie witany przez bywalców baru po czym przechodzi do zaproponowania graczowi hamburgera lub frytek. Po pewnym 'wypadku' z ketchupem, oświetlenie skupia się na nim. Sans następnie mówi graczowi, że Papyrus wspomniał iż pewien kwiat z nim rozmawiał i błędnie wierzy, że ktoś go oszukuje za pomocą Echo Kwiatu.

Sans ponownie jest widziany w Wodospadzie, gdzie nabiera gracza za pomocą teleskopu z pomalowanym na czerwono okularem. Nie ma pewności, ale najprawdopodobniej jest to ketchup.

W czasie ucieczki przed Undyne gracz zastaje go śpiącego na jednym z posterunków w Hotland. Gdy Undyne zauważa go śpiącego, staje się bardzo zła, po czym zatrzymuje się aby go skrytykować. Potem gdy wrócimy, sansa tam nie ma.

Sans później czeka na gracza na zewnątrz MTT Resort, gdzie oferuje wspólny posiłek w tutejszej restauracji. Jeżeli gracz się zgodzi, Sans zaprowadzi go tam jednym ze swoich "skrótów". W restauracji Sans ujawnia, że zaprzyjaźnił się z kobietą z podobną miłością do słabych dowcipów, która przebywała po drugiej stronie od wejścia do Ruin. Mówi graczowi, że kobieta poprosiła go o przysługę której obiecał się przestrzegać: pilnować i chronić każdego człowieka, który przyszedł przez drzwi. Twierdzi, że gdyby nie owa obietnica, gracz byłby "martwy na miejscu"; szybko jednak odrzuca to twierdzenie jako żart, następnie twierdzi, że wykonał dobrą pracę (choć zakwestionuje to, jeśli protagonista zginął). Przed wyjściem, mówi graczowi by dbał o siebie, bo jest ktoś, kto naprawdę się o niego troszczy.

### Prawdziwa Pacyfistyczna Ścieżka

Sans jest nieobecny w Ostatnim Korytarzu, lecz pojawia się podczas dialogów przed walką z Asrielem Dreemurrem. Po raz pierwszy spotyka Toriel, o której wspominał podczas jednym ze spotkań w restauracji. Przyjaciele chronią protagonistę dopóki Flowey nie więzi ich i nie zabiera ich DUSZ. Podczas walki z Asrielem, Sans jest jedną z zagubionych dusz.

W Epilogu, Sans pojawia się z resztą przyjaciół i rozmawia z Toriel. Jego dialogi mogą się nieco różnić w zależności od tego, jak gracz odnosił się do Toriel. Używa on również jej telefonu komórkowego, aby wysyłać za nią wiadomości, ponieważ ona uważa, iż jej kciuki są zbyt wielkie. Wraz z innymi potworami zmierza na Powierzchnię.

Gdy Papyrus wybiega poza ekran, mówiąc, iż chce przedstawić się innym ludziom, Sans ucieka w przeciwną stronę, aby dopilnować, by nie zrobił niczego złego. Najprawdopodobniej używa wtedy "skrótu".

Ostatni raz można go zauważyć w napisach końcowych, kiedy wyprzedza Papyrusa, jeżdżąc na rowerze po autostradzie.

### Ludobójcza Ścieżka

Sans wita się protagonistą jak zwykle, lecz podczas spotkań z Papyrusem informuje go, aby starał się chociaż udawać, że jest człowiekiem. Zauważywszy podejście gracza, przed walką z jego bratem, ostrzega go, że jeśli będzie dalej kroczyć tą ścieżką ''skończy źle''. Po zabiciu go, Sans nie pojawia się już wcale, dopóki protagonista nie dojdzie do Ostatniego Korytarza.

Po raz ostatni gracz spotyka go przed wejściem do sali tronowej. Zamierza powstrzymać gracza, zanim on doszczętnie zniszczy świat. Po pokonaniu go, EXP gracza wzrasta do 99999, a jego LV osiąga poziom 20. Sans pamięta poprzednie walki, nawet po ukończeniu Ludobójczej Ścieżki.

*Więcej informacji: Sans/W walce*
Pomimo tego, zabicie Sansa nie liczy się jako zabójstwo w statystykach. Gracze mogą w ten sposób uniknąć walki z nim, zmieniając lokację protagonisty w pliku zapisu.

## Osąd

Przechodząc przez korytarz końcowy, Sans spotyka gracza po raz ostatni. Przystępuje do oceny ich EXP, które zdobył w trakcie gry, ujawniając, że EXP oznacza "punkty egzekucji", a LV oznacza "poziom przemocy". Jego wyrok jest określany przez działania gracza w trakcie gry.

* Jeśli gracz nie zdobył EXP, Sans zacznie rozmawiać normalnie i pominie swój osąd, mówiąc graczowi, że nigdy nie zdobył żadnego LOVE, ale zdobył miłość i że zawsze starał się czynić dobre rzeczy. Kontynuuje mówić, jak docenia gracza za to, że ma dobroć w sercu, mówiąc mu, że los potworów "jest w jego rękach"; może albo pozwolić Asgore'owi zabrać swoją duszę by potwory mogły uciec z Podziemia albo wziąć duszę Asgore'a, by móc samemu uciec. Mówi graczowi, że wierzy, iż ich determinacja pomoże im znaleźć dobre wyjście. Potem odchodzi.
	+ Jeśli gracz resetuje z punktu zapisu po wysłuchaniu jego mowy, Sans zwróci uwagę, że gracz już wcześniej słyszał tę mowę i daje mu sekretne słowo kodowe. Gracz musi powtórzyć to kilka razy, aby otrzymać od niego klucz.
* Jeśli gracz zdobył EXP, Sans da mu chwilę pomyśleć o jego działaniach. Po chwili zacznie rozmawiać normalnie, i powie graczowi, że liczy się szczerość gracza do samego siebie.

* Jeśli gracz zabił Papyrusa, zapyta się go, czy posiadanie "specjalnej mocy" upoważnia go do odpowiedzialności za wykonane czyny. Po wybranej odpowiedzi, Sans wypomni mu śmierć jego brata. Jeżeli gracz wybierze "TAK", zapyta się z oburzeniem, dlaczego zabił jego brata, natomiast jeżeli wybierze "NIE", Sans stwierdzi, że to jego opinia a następnie obrazi protagonistę, nazywając go "brudnym bratobójcą".

## Galeria

Tło profilu Steam z SansemKarta tarota SansaUmierający SansNieużyty Sprite SansaNieużyty sprite twarzy SansaPokój SansaKoncepty artystyczne Sansa w *Undetale art book*.Jeden ze wczesnych szkiców.Sans jako skin w *Super Smash Bros. Ultimate*
## Ciekawostki

* Analogicznie do Papyrusa, jego imię nawiązuje do czcionki której używa, czyli Comic *Sans.*

* Gdy Sans mówi bardzo poważnie, jego źrenice znikają i niekiedy jego standardowa czcionka zastąpiona jest czcionką Sans Serif (m.in. kiedy wypomina on śmierć swojego brata).

* Można spotkać Sansa sprzedającego Hot-Dogi w Hotland. jeśli protagonista kupi Hot Doga i nie będzie miał miejsca w swoim ekwipunku, Sans położy mu go na głowie. Maksymalna ilość Hot Dogów na głowie wynosi 30. Zaś jeśli Sansowi skończy się zapas Hot Dogów, ten podaje protagoniście Hot Cat.
* Tymczasowe "Zatrucie" (patrz wyżej) jest nazywane przez angielskojęzyczną społeczność Undertale jako Kara Karmy (od "Karmic Retribution" - Karmic - Karma, wierzenie m.in. Buddystyczne, że czyny tworzą przyszłe doświadczenia. Retribution - Kara, na przykład za grzechy czy przestępstwa).
* Prawdopodobnie jest leworęczny.
	+ W Lesie Snowdin, na początku gry wita się z bohaterem *lewą* ręką
	+ Mocy Psychokinezy używa również *lewą ręką*
* Sans po Francusku to *bez* (przyimek).
* Gdy Sans zabije protagonistę, po oszczędzeniu pojawi się napis "geeettttttt dunked on!!!".
* Karta Tarota Sansa ma numer 20, który w tali kart Wielkie Arkana oznacza sąd, co jest nawiązaniem do tego że na neutralnej ścieżce osądza gracza (to samo robi Flowey).
* Jeżeli gracz wybierze "Sans" jako imię dla upadłego dziecka, otrzyma odpowiedź "nope." i gra nie pozwoli użyć tej nazwy.
* Wraz z Papyrusem, pojawia się na końcu Undertale Demo po ukończeniu Pacyfistycznej Ścieżki.
* Sans posiada nieużyty sprite, który nie wiele różni się od jego zwykłego poza walką, jednak ten posiada "źrenice".
* Easter Egg z czaszką Sansa znajduje się w grze Yandere Simulator.
* Sans w lesie Snowdin sprzedaje smażony śnieg, którego nie da się kupić, bo szkielet cały czas podwyższa cenę a po podaniu ostatecznej oferty okazuje się, że nie może nam z różnych powodów owego śniegu sprzedać.
* Sans i Undyne to jedyni główni bohaterowie, którzy umieją grać na instrumentach; puzonie i fortepianie.
* Tekst Sansa "W takie dni, dzieci takie jak ty ... Powinny smażyć się w piekle." Możliwe jest tu odniesienie do tekstu powiedzianego przez Kapitana Stronga w "Earthbound'zie", który brzmi tak "W czasach jak te, dzieci jak ty powinny grać w gry Nintendo.".
* Sans jest jedną z nielicznych postaci z którymi możemy walczyć jedynie na Ludobójczej Ścieżce, wraz z Undyne The Undyning.
* Sans jest jedną z dwóch postaci (drugą jest Alphys), którzy nawiązują do Dr Andonuts z Earthbound, - obaj mają podobną walkę, obaj mają ważne dla siebie osoby (Andonuts ma Jeffa, a Sans Papyrusa), a ich walki zaczynają się po ich śmierci, obaj wbrew woli pomaga antagoniście (Doktor jest zniewolony i zmuszony do produkcji chimer dla Pig Mask Army i ich przywódcy Porky Minch [Pokey Minch w amerykańskiej wersji Earthbound], a DUSZA Sansa zostaje wchłonieta przez Asriela) i z własnej woli pomagają graczowi (Ness i Lucas dla Andonutsa oraz Frisk dla Sansa) (Andonuts zmienia Jeffa i jego przyjaciół w roboty, by pokonali Giygasa oraz pomaga zdobyć igłę, która jest jedną z wielu igieł, która może przebudzić Dark Dragon, a Sans pomaga Friskowi w pokonaniu Asriela).
* We wrześniu 2019 roku Sans został dodany jako skin Mii Gunnera w grze *Super Smash Bros: Ultimate*.
* Gdy zabijemy Papyrusa, rozpoczynając koncert Shyren na który sprzedawał on bilety, pojawi się komunikat "zakapturzona postać patrzy się zmieszana z daleka" są podejrzenia, że może to być on.

## Przypisy

1. ↑ "papyrus would definitely use "aniki ." i think. what's your take." - Toby Fox, 10 Września 2015 Twitter
2. ↑ [1] https://twitter.com/FwugRadiation/status/641953302490578944
3. ↑ Jest to poniekąd angielska gra słów - EXP w grach na ogół jest skrótem od ***exp**erience*, doświadczenie; w Undertale jest to skrót od ***ex**ecution* ***p**oints*, punkty egzekucji; sposób nabywania doświadczenia jest taki sam w innych grach jak EXP w Undertale, poprzez zabijanie wrogów.
4. ↑ W pozostałych grach LV to skrót od ***l**e**v**el*, poziom, w Undertale jest to skrót od ***l**o**v**e*, miłość. Love z kolei jest w grze skrótem od ***l**evel* ***o**f* ***v**iolenc**e***, poziom przemocy.