recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Mega League

The **Mega League** is a World-Travelling Pokemon Championships that requires usage of one, registered Mega Evolving Pokemon. Due to their standards being very high, many trainers do not ever get a chance to compete.

## Requirements

1. Must register all three Pokemon ahead of time, and only register one as Mega Evolving
2. Must have a friendship level with chosen Mega at over 483
3. Must be able to take one year off to travel the world (plane/boat tickets provided for you, free of charge)
4. Must have a unique line for Mega Evolution, that can be used to identify you, like "Oh, that must be Joe mega evolving a Pokemon!"

While the requirements seem very minimal, most people never reach the required friendship level, as the average person, in a lifetime, will have a Friendship level with each pokemon between 87 and 232.

## Mega Evolution Lines

Every Trainer must have a unique line. The following are unique lines.

* Rooster\_Bud "(Opponent), It's time to feel the Elements! (Pokemon), Feel the Earth below us. Feel the breeze behind us. Feel the energy before us. Feel the flame within us. Feel the bonds pulsating from us! (Pokemon), Mega Evolution, Go!"
* Angeo "We've been here before. Can't you feel the friendships we made here? The determination that was displayed here? The energy that was released here? It's time to reverse the ages, and do it again, but better! Dos, let's Mega Evolve!"
Nohjo Pokemon League

The **Nohjo Pokemon League** is hosted at the Indigo Terraces, a series of terraces, each having a stadium. The stadiums are, at the beginning, used for the tournament, but after two trainers are selected to continue, the stadiums house an Elite Four member each. At the end of the Elite Four, The remaining trainer enters the Champions chamber. If the second trainer does not make it to the chamber, the trainer proceeds to battle the Champion (If said Champion arrives to defend title). If the second trainer makes it, they both battle the Champion (again, if said Champion chooses to defend title). After the Champion Battles, if both trainers still stand, they battle it out to become Champion. If only one makes it out of the Champion battle as a winner, they go to the Hall of Fame as a Champion. If neither trainers are able to go into the Hall of Fame, the Champion keeps their title another year.

The Prerequisite is to have collected eight Gym Badges, which are required in order to enter Victory Road.

Indigo Terraces Pokemon League
Heaven Ascension Arceus

**Arceus** is a ***???***-type Pokemon first discovered in the Hisui region. It is the God of Creation and is said to wield one thousand arms as it shapes and commands the universe.

## Biology

### Natural Abilities

Arceus's main gimmick is its ability Multitype, allowing it to become any type on command (With the Legends Plate. Otherwise, it'll need individual plates to change types).

## Game Data

### Sprites

Orange, Purple, & Grey : BackspriteCyan/Magenta BackspriteLet's Catch! Entei/Raikou Backsprite
## Trivia

* Canonically, very few trainers have possessed an Arroma.
	+ The lucky few are as follows:
		- Angeo "Orange" Grant
		- Magenta Quartz
		- Blue Oak
		- Red
		- Erika (Celadon City GYM Leader)
Linus Sahndevuhl (Indigo Journeys)

## Pokemon

### **Training Elekid! Battle**

* Elekid

Male

***Electric Type***

**Item:** Magnet

**Ability:** Static

Jolly Nature

- Swift

- Shock Wave

- Dual Chop

- Leer
### **Gym Battle**

* Magneton
* Rotom
* Electabuzz

Genderless

***Electric/Steel Type***

**Item:** Occa Berry

**Ability:** Analytic

Quiet Nature

- Tri Attack

- Magnet Bomb

- Spark

- Supersonic

Genderless

***Electric/Ghost Type***

**Item:** None

**Ability:** Levitate

Impish Nature

- Double Team

- Protect

- Electro Ball

- Confuse Ray

Male

***Electric Type***

**Item:** Sitrus Berry

**Ability:** Static

Adamant Nature

- Screech

- Light Screen

- Discharge

- Ice Punch
### **Champion Team**

* Electivire
* Magcargo
* Ninjask
* Rotom
* Magnezone
* Gliscor

Male

***Electric Type***

**Item:** Leftovers

**Ability:** Motor Drive

Adamant Nature

- Ion Deluge

- Protect

- Giga Impact

- Ice Punch

Female

***Fire/Rock Type***

**Item:** Passho Berry

**Ability:** Flame Body

Modest Nature

- Recover

- Earth Power

- Flamethrower

- Shell Smash

Male

***Bug/Flying Type***

**Item:** Leftovers

**Ability:** Speed Boost

Hasty Nature

- Double Team

- Aerial Ace

- X-Scissor

- Baton Pass

Genderless

***Electric/Ghost Type***

**Item:** Colbur Berry

**Ability:** Levitate

Impish Nature

- Double Team

- Protect

- Shadow Ball

- Thunder

Genderless

***Electric/Steel Type***

**Item:** Occa Berry

**Ability:** Analytic

Quiet Nature

- Lock-On

- Zap Cannon

- Flash Cannon

- Magnet Rise

Male

***Ground/Flying Type***

**Item:** Toxic Orb

**Ability:** Poison Heal

Jolly Nature

- Fire Fang

- Thunder Fang

- Earthquake

- Swords Dance
### Champion Rematch

* Electivire
* Triovult
* Ninjask
* Rotom
* Magnezone
* Gliscor

Male

***Electric Type***

**Item:** Leftovers

**Ability:** Motor Drive

Adamant Nature

- Ion Deluge

- Protect

- Giga Impact

- Ice Punch

Male

***Fighting/Electric Type***

**Item:** Shuca Berry

**Ability:** Volt Absorb

Jolly Nature

- 1995 Palms

- Tri Attack

- Sucker Punch

- Bullet Punch

Male

***Bug/Flying Type***

**Item:** Leftovers

**Ability:** Speed Boost

Hasty Nature

- Double Team

- Aerial Ace

- X-Scissor

- Baton Pass

Genderless

***Electric/Ghost Type***

**Item:** Colbur Berry

**Ability:** Levitate

Impish Nature

- Double Team

- Protect

- Shadow Ball

- Thunder

Genderless

***Electric/Steel Type***

**Item:** Occa Berry

**Ability:** Analytic

Quiet Nature

- Lock-On

- Zap Cannon

- Flash Cannon

- Magnet Rise

Male

***Ground/Flying Type***

**Item:** Toxic Orb

**Ability:** Poison Heal

Jolly Nature

- Sky Attack

- Facade

- Earthquake

- Swords Dance
Continental Pokedex

The **Continental Pokedex** is a Pokedex Upgrade. Unlike the National Pokedex, which is a list of all Pokemon discovered to date, the Continental Pokedex is more similiar to the Regional Pokedex, is the sense that the Pokemon are not completely in National order. It contains all Pokemon residing in Kanto, Johto, and Nohjo.

It is obtained at the beginning of the post-game, the first time you interact with the Professor. This is also when you obtain your Kanto starter. To get the Johto starter, you have to obtain it in New Bark Town, Johto. There are many Pokemon appearing in Nohjo that only get registered after obtaining the Continental Pokedex, such as Graveller and Nidoran Male.

Below is an organized list of all Pokemon in the Continental Pokedex.
Glasera Peak

**Glasera Peak** is an altar resembling that of the Cosmos Altars in Alola. It resides at the top of Mount Glasera and is used to honor Alegrofana.

## Ultra Wormhole

Like how Ultraspace can be accessed at the Cosmos Altars in Alola, through a similar ritual, an Ultra Wormhole can be torn open when Mirror and Distortion flutes are played at the same time. The Ultra Wormhole here connects to the Reverse World, the Lake of the Moone, Megalo, and Mystery Life Dungeon.
Irre Ansprache, ansprechende Irrfahrt

## Charaktere

* Alma
* Horatio Pharm
* Jericho
* Pazsß Blutlecker
* Forscher Stamm von Yareta
* Bronzezwerg (Erwähnung)
* Käpt'n Trubelgrad (Erwähnung)
* Der unglaubliche Holger (Erwähnung)
* Adlerauge (Erwähnung)
* Die Brotspinne (Erwähnung)
* Gaia na-Pat (Erwähnung)
* Der Xorn (Erwähnung)
* Spross von Regenbogeneukalyptus Spross ist Moraloffizier
* Ro Müller-Lüdenscheidt
* Süßer Zahn
* Lennart Krümmel
* General Dogsbody (verträgt keinen Alkohol), mag die anderen Kapitäne nicht
* Annja
* Dr. Sin
* Âme (jetzt alle Infos)
* Der doppelte Drache (schwarz/weiß, starke politische Figur, Funken zur Spaltung (Erwähnung)
* Gavia Beinbrecher (Erwähnung)(Pazsß Schwester?)
* Frosch
* Igan (Traum)
* Almas Eltern
* Tabea Nakel (will Patronin werden)
* Lavendél (Erwähnung)
* Senator Argent
* Bea Strix
* Blatt von Vera
* Nehstin Liebe
* Korpus
* Feuerzunge
* Vigil
* Adrena Lina
* Der Kicher-Klan Kicher Kicher, Kevin Kicher(Ich habe einen Cousin namens Kevin)
* Stamm von Grad-Sylig (Erwähnung)

## Orte

* Studierendenwohnheim
* Das Archiv von Mühlenlauf
* Sportplatz der Sternsucher-Akademie
* Kor en-Hagen (Erwähnung) (da ist es kalt)
* Colbhaan (Traum)
* Trubelgrad (Harzgebirge unten)
Beruf

Im Soups & Forks-Universum gibt es statt der RPG-typischen Klassen wie Kämpfer, Zauberer oder Barde Berufe wie Metzger, Linguist oder Musiker. Diese bestimmen die magischen Fähigkeiten, die Spieler durch Funkenenergie freischalten können.

## Soups I

In Soups I waren die folgenden Berufe wählbar:

* Barista
* ImkerIn
* MetzgerIn
* AnwältIn
* PfadfinderIn
* PostbotIn
* Make-Up-Artist
* BäckerIn
* GärtnerIn
* KellnerIn
* MathelehrerIn
* SternsingerIn

## Soups II

In Soups II konnte man zusätzlich aus den folgenden neuen Berufen wählen:

* TänzerIn
* KlempnerIn
* EisverkäuferIn
* ReporterIn
* EsoterikerIn
* MusikerIn
* LaborantIn
* LinguistIn
* UhrmacherIn
* ZoowärterIn
* WrestlerIn
* ZahnärtIn
Arroma

**Arroma** is a Grass-type Pokemon first discovered in the Nohjo region. It evolves into Arrowmato at level 16, then into Arrowmahoma at level 34. It is one of three Starter Pokemon that can be chosen at the beginning if one's Pokemon journey through Nohjo.

## Biology

### Physiology

Arroma is an animated tree stump with two large, frontal leaves as eyes and three even larger leaves behind and between the two eye leaves. Its body is brown and deep green, with both red and blue in its eyes. Arroma has full control of its roots, being able to use them to wrap around things such as the wooden blade that rests on its back, or to use them to whack things.

### Behavior

Arroma are known as the "Champions of the Forest" due to having been, according to legend, brought to life during a violent forest fire in which brought the extinction of two Pokemon species who lived there and only there. Arroma will nobly carry out missions from other woodland Pokemon.

### Natural Abilities

When it digs its roots into soil, vegetative life will begin to flourish there, even after the roots are removed. Arroma can sense when a powerful Pokemon is nearby, and will prepare for battle if it is a fire or electric type.

## Game Data

### Locations

 **Let's Catch! Raikou** | Gift from Purple

### Pokedex Entries

 **Cyan/Magenta**
**(Exotic Dex)**
 **Let's Catch! Raikou** | Arroma will always be ready to protect others from extremely powerful fire & electric types such as Entei & Raikou

### Sprites

Orange, Purple, & Grey : BackspriteCyan/Magenta BackspriteLet's Catch! Entei/Raikou Backsprite
## Trivia

* Canonically, very few trainers have possessed an Arroma.
	+ The lucky few are as follows:
		- Angeo "Orange" Grant
		- Magenta Quartz
		- Blue Oak
		- Red
		- Erika (Celadon City GYM Leader)
Meygah Sorrows

(*This character does not appear in Indigo Journeys*)

**Meygah Sorrows**, pronounced May-Guh Saer-Roes, is an important Pokemon Trainer from the Mega League. She is a native of the Kalos region, but, due to competing in the Mega League, she travels the world, meeting all sorts of new people and Pokemon.
Route 49

A narrow path running diagonally from Hoptop Town to Salatoi Town.

## Description

Route 49 is a route in Nohjo that connects the two most southwestern towns (Hoptop & Salatoi). The route is narrow and has railings as to keep people from falling off the cliff side and dropping into the ocean below. There is a breakable rock between two railing sections, and upon breaking said rock, Route 49b becomes accessible.

### Route 49b

Route 49b is a path running along the side of the cliff which Route 49 lies atop. It leads down to Hoptop Beach. On Route 49b, Oddish often gather to form patches of grass.

## Pokemon

### Walking

* Oddish (Lv 2-3) (Common)
* Qwaile (Lv 2) (Common)
* Wingull (Lv 3) (Common)
* Sandshrew (Lv 3) (Uncommon)
* Barberry (Lv 4) (Rare)
* Hayflam (Lv 2) (Rare)

### Up Above

* Wingull (Lv 12) (Common)
* Pelipper (Lv 27) (Uncommon)

### Route 49b

* Oddish (Lv 6) (Common)
* Krabby (Lv 8) (Uncommon)

### Hoptop Beach

* Krabby (Lv 10-13) (Common)
* Wingull (Lv 11-14) (Common)
* Staryu (Lv 11-13) (Uncommon)
* Sandygast (Lv 15) (Rare)

## Trainers

### Route 49

**Youngster** Jameson

1. Oddish (Lv 2)
	1. Absorb
	2. Growth

**Lass** Teyla

1. Qwaile (Lv 3)
	1. Tackle
	2. Screech
	3. Howl

### Route 49b

There are no trainers located on Route 49b

### Hoptop Beach

**Swimmer** Perry

1. Staryu (Lv 14)
	1. Harden
	2. Water Gun
	3. Recover
	4. Psywave

**Trainer** Price

1. Gloom (Lv 18)
	1. Mega Drain
	2. Acid
	3. Poison Powder
	4. Growth
2. Pelliper (Lv 20)
	1. Stockpile
	2. Swallow
	3. Wing Attack
	4. Water Pulse
3. Sandygast (Lv 19)
	1. Sand Attack
	2. Sand Tomb
	3. Absorb
	4. Astonish

### Hoptop Beach (Post-League)

**Indigo Trainer** Red

1. Pikachu (Lv 88)
	1. Volt Tackle
	2. Iron Tail
	3. Quick Attack
	4. Thunderbolt
Mount Glasera

A freezing mountain located directly north of the Pyra Desert. Home to many cold-dwelling Pokemon.

## Description

### Foot

An odd place where the heat of the desert and the cold of the mountain don't properly interact, making an invisible barrier that takes those crossing the border between the places by surprise.

### Exterior

A steep mountain path where the snowy winds rage. Many lose sight of the path and have to take shelter within the mountain.

### Interior

A cavern that is lit up by an unseen source. There seems to be an alternative route to the mountain peak from within here, but a wall of ice blocks it from being accessed.

### Freeze-Dry Lake

A frozen lake in the heart of Mount Glasera. It is said that this lake has never not been frozen, and that it will never thaw. Legends tell of a world accesable only through the large crack in the middle of the lake, but nobody has ever attempted to prove the stories true.

## Pokemon

### Exterior

* Nyanokapi (Lv 52-56) (Uncommon)
* Blizzard Forme Sandslash (Lv 47-51) (Common)
* Blizzard Forme Snorlax (Lv 49-53) (Rare)

### Interior

* Golbat (Lv 51-54) (Common)
* Blizzard Forme Munchlax (Lv 32) (Rare)
* Blizzard Forme Mr Mime (Lv 53-57) (Uncommon)

### Freeze-Dry Lake

At the Freeze-Dry Lake, a single Blizzard Forme Ninetales appears and requests a battle. It has an increesed catchrate of 100% after the tenth turn. It has the Encounter Ability of Unknockable, which is reserved for boss monsters like Ninetales that a trainer *has to* capture.

* Blizzard Forme Ninetales (Lv 60) (Only One)

## Trainers

No trainers are crazy enough to venture up this mountain.

## Events at Freeze-Dry Lake

After capturing the Blizzard Forme Ninetales (Which is one of the few Pokemon that don't take up a part spot and can be a seventh member), the Ninetales unseals the crack, allowing trainers to enter the Shilo Region, which sank underwater long ago, but is still above the surface in the Mirror World. Trainers enter the mirrored Shilo Region through Mirror Mountain, an identical mountain to Glasera.

Upon returning to Nohjo from Shilo, the path to Glasera Peak will open up.
Deltaria

**Deltaria** is a *Legendary Pokémon* introduced in *Nohjo*. It has multiple formes, and is known as **UB Delta** by Ultra Researchers.

## Biology

### Physiology

#### Monstrous Form

Known as "Deruta Maxima", Deltaria is a creature whose body is almost never seen, and simply glows green. It keeps itself far enough away that its true form can be concealed. In Monstrous Form, it seems to be an enourmous green triangle in the center of a humongous black storm cloud.

#### Grand Deltaria

Deltaria wasn't always a scary space cloud thing. It used to be a large draconic creature that helped out all throughout the first earth of the DKMV. However, after it was overloaded with energy from the Black Worlds, it converted said energy into Delta Power and was corrupted, becoming Deltaria-Monstrous. If Deltaria were to be truly defeated, maybe the Black Worlds' energy would leave its system and it would go back to being the Grand Deltaria people of the first earth used to love.

### Behavior

Deltaria appears to be a violent, out of control Pokémon from outer space. However, it is actually a very peaceful and kind creature corrupted by dark power from the Black Worlds.

### Natural abilities

Deltaria has the ability to absorb any and all energy around it, convert it into any other kind of energy, and utilize it in many ways.

## Game info

### Stats

* Monstrous Delteria
* Grand Deltaria

Dark/Dragon

Dragon/???
Quarks

Quarks are elementary particles obtained from either the upquark field or the downquark field.

   In ElementaryCraft there are two different types of quarks: and upquark and a downquark - indicated by an upward or downward pointing arrow. The quarks posses an additional property called the color charge: they can be either red, green or blue. This means there are six quarks in total.

Quarks are used with gluons to create protons, neutrons and pions: see the associated crafting page for details.

Each quark also has a corresponding anti-particle. Hence there are also six different types of anti quarks in the game. The different quark colors are listed in the table below; every color mentioned in this table has an upquark and a downquark associated with it. It is possible to recolor quarks on a crafting table using the standard dyes available in Minecraft. For example, combining a green upquark with red dye gives a red upquark. All the dyes that are available for recoloring quarks are also mentioned in the table.

Types of quarks and associated dyes
 Green
 Blue

## Dive deeper into the Physics: more about quarks

Quarks are a kind of matter particle.

Quarks have an electrical charge. That charge is either +⅔ or -⅓, we call these quarks upquarks and downquarks respectively.

Anti-particles have the opposite charge. So anti-upquarks have an electric charge of -⅔ while anti-downquarks have an electric charge of +⅓.

Because of their electrical charge, the quarks can exchange photons. This means that the quarks experience the electromagnetic force.

In addition, quarks have a color charge that is red, green, or blue (antiquarks have a color charge of anti-red, anti-green, or anti-blue).

Because of their color charge, the quarks can exchange gluons that transport the strong force. This means that the quarks experience the strong force.

Quarks never occur separately in our universe, they are always in groups of several quarks. Physicists call this confinement. Quarks only occur in combinations that give a color combination of white. Check how this works in crafting with quarks and gluons.

In our universe there are other types of quarks besides the up quark and the down quarks. Those quarks are completely similar to the up and down quarks, but have a greater mass. For example, the upquark has the charm quark and the top quark as heavier brothers. The downquark has the strange quark and the bottom quark as heavier brothers.
Spezies

Die Welten des Soups & Forks-Universum werden von vielen verschiedenen Spezies bewohnt. Manche sind typische Fantasy-Spezies wie Zwerge oder Elfen, andere sind komplette Neuerfindungen.

## Spielbare Spezies

### Soups I

In der ersten Kampagne waren die folgenden Spezies spielbar:

* Mensch
* Zwerg
* Ork
* Hobbit
* Elf
* Delf
* Nachtwandler
* Palustrad
* Troglodyt
* Dryade
* Ferran
* Kamu
* Icavi
* Gemeiner Myzling
* Sacrillon
* Peri

### Soups II

Ab der zweiten Kampagne konnten Spieler auch zwischen den folgenden Spezies wählen:

* Elementar
* Drachengeborener
* Dämon
* Pelaas
* Aspeban
* Tiefvolkler
* Wüstenmyzling
* Musaling
* Mondtroglodyt
* Fruchttroglodyt
* Skelett
* Mischling

## Weitere Spezies

* Epon
* Wo-Nari
Dryade

## Beschreibung:

Waldvolk, die in großen Kommunen leben. Nennen sich auch Rindenkinder. Ihr Aussehen hängt von dem Baum ab, aus dem sie geboren wurden.

## Fähigkeiten:

* Kind der Natur: Hat Vorteil aufNaturchecks.

* Verwurzelung: Kann sich mit der Erde verbinden, um einmal pro Rast 2d6 Lebenspunkte zu heilen.

## Statuswertemodifikator:

+1 Ausdauer

+1 Intelligenz

### Alter:

Es sind Dryaden bekannt, die über 400 Jahre alt sind. Kommen erwachsen auf die Welt.

## Bekannte Dryaden

* Forscher Stamm von Yareta
* Stamm von Grad-Sylig
* Spross von Regenbogeneukalyptus
* Viermonger
Albtraum vor Ritternacht, Teil 2

## Charaktere

* Alma
* Horatio Pharm
* Jericho
* Pazsß Blutlecker
* Forscher Stamm von Yareta
* Bronzezwerg
* Wencix
* Doktor Georg
* Die Schicksalsschwestern
* Nina Tomel

## Zitate

* "Ich esse doch keine Tiere!" "Aber das ist ein Schuh, meine liebe!" - Alma und Horatio
* "Uärgh, Leuchtgesicht Fleischschuh ist hier." - Henning

## Trivia

* Der Name der Folge ist eine Anspielung auf den Film *Nightmare before Christmas*.
Angeo's Pokemon Team

All Pokemon Owned by Angeo

Angeo's team of six consists of a grass/steel type, a normal type, a water/flying type, a fighting type, a water/flying type (again), and a type-changer who's base typings are psychic/flying, just like Lugia.

Angeo's team is one of very, very few to be able to use a fifth move he calls their *Bond Power*

## Aima the Arrowmahoma

### Moveset

Mossbow, Synthesis, Frenzy Plant, Solar Blade, Aima Arrow (Bond Power)

## Eve the Eevee

### Moveset

Double-Edge, Quick Attack, Take Down, Last Resort, VeeVee Volley (Bond Power)

## Dos the (Shiny) Gyarados

### Moveset

Hydro Pump, Dragon Dance, Dragon Rage, Giga Impact, Dos Devastation (Bond Power)
Die Hölle

Die Hölle ist eine Welt, die hauptsächlich von Dämonen bewohnt ist. Leute, die mit Dämonen einen Vertrag abschließen, kommen nach ihrem Tod dorthin und müssen ihren Teil des Vertrages erfüllen, was meistens körperliche Arbeit bedeutet. Insgesamt besteht die Hölle aus neun verschiedenen Höllenkreisen.

## 5. Höllenkreis - Sudicia

Casino und Reichenviertel Hier beginnt der Mana-Konflux, ein wirbelnder Sturm aus magischer Energie, der sich bis zum 8. Höllenkreis durchzieht.
Sacrillon

## Beschreibung:

Haben eine schlanke Bauweise und sehr dünne Flügel, die scheinbar aus buntem Glas gemacht sind. Ihre Gesellschaft ist über eine starke Glaubensstruktur geregelt, mit einer Hohepriesterin an der Spitze.

## Statuswertemodifikator:

+1 Geschicklichkeit

+1 Charisma

### Alter:

~90 Jahre, Verpuppung mit 21 abgeschlossen

## Fähigkeiten:

* Flugfähig: Kann sich als Aktion in die Lüfte erheben oder landen, wobei der Anwender nicht angreifen kann, aber auch komplette Immunität gegenüber Nahkampf-Angriffen, Vorteile gegenüber Fernkampf-Angriffen und auf Erkundung erhält.
* Geübt in Religion

## Bekannte Sacrillons

* Salana
* Tabea Nakel
* Hipp, die Partymotte
Die Vereinigte Nation von Magerita

*"Was ist das überhaupt für ein bescheuerter Name? Wow, ihr seid eine Nation, und ihr seid vereinigt!"*
— Laku Nohtsch
Die Vereinigte Nation von Magerita ist ein Reich, das aus verschiedenen Welten besteht. Ihre Hauptwelt ist Mühlenlauf. Sie sind verfeindet mit dem Vanta-Emporium.

## Mitgliederwelten

* Mühlenlauf
* Mp
* Kalais
* Kapi
* Vusutu

## Trivia

* Die Farbe, die mit Magerita verbunden wird, ist weiß.
* Der Name leitet sich von μαργαρῖτης, *margarîtes* für ‚Perle‘ oder Margeriten, einer weißen Blumenart, dessen botanischer Name *weiße Blüte* bedeutet, ab.
Proton

The proton is a composite particle that forms part of the core of an atom. It is made out of two upquarks and a downquark. As the proton is held together by the strong force, crafting recipes follow the rule that the colors of the quarks have to add up to white (see Crafting with Quarks).

One of the many possible recipes for a proton is:

**Proton:** 1 red upquark + 1 green upquark + 1 blue downquark + 6 gluons

The core of any atom is made of a number of protons and neutrons - the exact number varies from atom to atom. In ElementaryCraft, protons are used to craft both hydrogen atoms and helium atoms.

Its corresponding antiparticle is the antiproton. However, the antiproton is not available in Elementary Craft.
Das Vanta-Emporium

Das Vanta-Emporium ist ein Reich, das aus verschiedenen Welten besteht. Die Hauptwelt des Emporiums ist Xylem. Sie sind verfeindet mit der Vereinigten Nation von Magerita.

## Mitgliederwelten

* Xylem
* Trubelgrad
* Vekal
* Keiler

## Trivia

* Die Farbe, die mit Magerita verbunden wird, ist schwarz.
* Der Name leitet sich von *Vantablack*, der dunkelsten Farbe und Emporium, ein Handels- oder Marktplatz, ab.
Palustrad

## Beschreibung:

Diese Insektiziden lebten als jägerisches Nomadenvolk ursprünglich in Feldern mit hohem Gras, wodurch sie vier sehr lange Beine bekommen haben, dazu besitzen sie noch ein kurzes Paar Arme am Oberkörper. Starke Kiefer zeugen von ihrer Vergangenheit als Raubtier, heute kämpfen sie vor allem mit Speeren, indem sie auf ihre Gegner "zureiten". Stoisch und resolut.

## Fähigkeiten:

* Geübt mit Speeren, Lanzen und Dreizacken
* +1 Rüstungswert

## Statuswertemodifikator:

+1 Stärke

+1 Geschicklichkeit

## Bekannte Palustraden

* Krakvitz
* General Speerspitze
Smells Like Tea Spirit

## Charaktere

* Alma
* Horatio Pharm
* Jericho
* Pazsß Blutlecker
* Forscher Stamm von Yareta
* Bronzezwerg
* Stamm von Grad-Sylig
* Spross von Regenbogeneukalyptus
* Lennart Krümmel
* Ro Müller-Lüdenscheidt
* Annja
* General Dogsbody
* Shiromame (Erwähnung)

## Trivia

* Der Name der Folge ist eine Anspielung auf das Lied *Smells Like Teen Spirit* der Band *Nirvana*.
* Die Geräusche, die der Wächter von sich gibt, sind ähnlich der Golems aus Pokémon.
D'U.N.I.C.E.F.

D'U.N.I.C.E.F., kurz für *die unglaublich noblen, irrsinnig coolen Einsatz-Freiheitskämpfer*, waren eine Gruppe von 5 göttlichen Champions und die Haupt-Antagonisten des Buchstabensuppe-Arcs. Sie wurden von den Göttern, die aufgrund der Zeitverschiebung im Himmel selbst nicht schnell genug reagieren konnten, ausgesandt, um D'I.N.T.E.R.P.O.L. zur Strecke zu bringen und Abbilder von Alph zu finden. Später wandten sie sich gegen die Götter und halfen D'I.N.T.E.R.P.O.L. im finalen Kampf gegen die Götter. D'U.N.I.C.E.F. besteht aus:

## Mitglieder

### General Tomel

Anführer und ältestes lebendes Mitglied. Ein Nachtwandler-Postbote, der durch seine Briefmarken Leute unter seine Kontrolle bringen konnte.

### Apilia

Ein Sacrillon-Imker, der statt Bienen Schmetterlingsschwärme kontrolliert und einen Mecha besaß.

### Stahlin

Ein stoischer Ferran, der als Bäcker für die Heilung zuständig war.

### Glasschuppe

Eine Kamu mit zwei Schwertern, die für kaum eine Sekunde sichtbar ist. Nutzt ihre Make-Up-Artist-Fähigkeiten, um besonders viele kritische Treffer auszuteilen.

### Walter

Ein Mensch, der mit seinen verschiedenen Elementaren Cocktails, die Kellnern zur Verfügung stehen, als variabler damage dealer der Gruppe fungiert.

### Unbekanntes Mitglied

Laut Alphs Notizen war im Jahr 2224 vor Soups 1 ein göttlicher Champion einer der gründenden Mitglieder D'UNICEFs.

## Trivia

* D'U.N.I.C.E.F. sollte wirken, als ob es auch eine Gruppe zusammengewürfelter Charaktere wäre, die sich fünf Freunde ausgedacht haben und basieren auf einer Reihe von Rollenspiel-Klischees:
	+ General Tomel: Spieler, der ein bisschen zu viel Spaß beim Bösewicht-Roleplay hat
	+ Apilia: "lolrandom"-Spieler, der ständig Referenzen und 4th-Wall-Breaks einbringt
	+ Stahlin: Der Spieler, der von den anderen genervt wird, einen Heiler zu spielen.
	+ Glasschuppe: Ein edgy Rogue mit mysteriöser Hintergrundgeschichte und coolen Waffen.
	+ Walter: Jemand, der es lustig fand, einen Pop-Culture-Charakter zu spielen.
Frost

## Wygląd

Dawniej Frost podsiadał rude włosy oraz oczy o krwistoczerwonych twardówkach oraz jaśniejszego odcieniu twardówkach. Miał też czerwone rogi wyrastające po bokach głowy oraz opaloną skórę.

Teraz włosy Frost'a są białe jak śnieg tak samo jak skóra. Stracił rogi przez ,,zamrożenie" a jego oczy stały się niebieskie. Posiada też zbroję wykonaną z lodu.

## Charakter

Kiedyś Frost posiadał emocje ale je stracił. Teraz jest zimny oraz nieczuły. Lecz przebłyski jakichkolwiek emocji można u niego zobaczyć gdy w pobliżu jest Rost.

Frost doskonale wiedział że warto poświęcić swoje życie dla dobra innych przez co poświęcił się w opowiadaniu Destiny żeby ocalali byli w stanie uciec.

## Relacje

### Rost

Frost oraz Rost mają ze sobą najlepsze stosunki. Jego brat jako jedyny jest w stanie wywołać u niego nawet najmniejszy uśmiech.

### Hildia

Ich stosunki są bardzo dobre. Gdyby Frost dalej posiadał emocje to mogliby się do siebie zbliżyć tak jak Rost i Ceris.

### Freeze

Ich stosunki są dobre ale nie rozmawiają ze sobą za dużo.

## Umiejętności

Frost jest bardzo dobrym wojownikiem w walce wręcz jak i na odległość. Potrafi zadać poważne obrażenia swoimi mieczami oraz rzucać swoim trójzębem nawet w najbardziej oddalonych przeciwników. Jego lodowa zbroja daje mu ochronę fizyczną a z powodu zniszczenia w trakcie bitwy w każdej chwili może naprawić ją swoją mocą lodu. Niestety ale mocy używa rzadko ponieważ bardziej skupia się na walce bronią.

Wykazuje też umiejętności taktyczne oraz jest w stanie poprowadzić na zwycięską bitwę ludzi z różnych ras oraz frakcji. Jest też dobrym negocjatorem ponieważ wypracował sobie silny sojusz z np. Mystic.

## Ciekawostki

* Na początku Frost był endermanem z mocą lodu i został stworzony na potrzeby opowiadania Przeżyjesz? . Na opowiadanie Adventures life jego wygląd i rasa została zmieniona oraz zyskał moce wody. W pierwszej wersji miał on dzierżyć trójząb ale zostało to zmienione na dwa miecze. Jednak w Adventurers life zyskał swoją dawną broń oraz zatrzymał starą.
Funkenenergie

Die Kraft, mit der in diesem Universum Magie gewirkt wird, die anderswo vielleicht als Mana oder Arkana bekannt ist, heißt im Soups-Universum *Funken* oder *Funkenenergie*. Sie umgibt und durchdringt alle Welten und deren Lebewesen und verbindet sie miteinander. Wenn ein Wesen stirbt, verlässt die Funkenenergie ihren Körper. Freigesetzte Funkenenergie zieht sich gegenseitig an, das bedeutet auch, dass nach dem Tod einer Kreatur der Funken in die Welt oder an andere Kreaturen weitergegeben wird.

Die Macht des Funkens wurde den Bewohnern des Universums schon früh klar. Ein Volk, welches heute Tiefvolkler genannt wird, fand den Urfunken und nutzten seine Kraft, um das erstes goldene Zeitalter einzuläuten, in dem sogar das Reisen zwischen Welten möglich war.

## In Soups 1

Eine Gruppe von Wesen ersuchte die Kraft des Funkens für sich zu nutzen und brachte das goldene Zeitalter zu einem abrupten Ende, als sie dei Funkenenergie im Urfunken banden sich selbst als Götter der Welten proklamierten. Mithilfe der Funkenenergie errichteten sie Barrieren zwischen den Welten, wodurch sie sich erhofften, Reisen zwischen den Welten, und damit auch Aufstände gegen die Götter, unmöglich zu machen. Hin und wieder schafften Gruppen von Personen es zwar immer wieder, die Macht des Urfunkens an sich zu reißen und die alten Götter zu stürzen, jedoch nur, um sie als neue Tyrannen abzulösen. Nachdem D'I.N.T.E.R.P.O.L. wobei die neuen Götter, die letzten in dieser Reihe, stürzten, gaben sie den Urfunken wieder frei.

## In Soups 2

In Soups 2 wird die freigesetzte Funkenenergie für viele verschiedene Dinge genutzt, unter anderem zum Antrieb von Fluchzeugen. In allen Nationen wird die Verwendung und Verteilung anders gehandhabt:

* In der Vereinigten Nation von Magerita gehört die Funkenenergie dem Staat, der sie in Reservoirs speichert und z.B. für Beförderungen, besondere Belohnung oder in Kriegszeiten an die Bürger verteilt.
* Im Vanta-Emporium gehört die Funkenenergie dem, der sie findet.

## Trivia

* Die Idee, Funkenenergie als Treibstoff zu nutzen, fand sich bereits in Vikhteps Notizen in Soups 1 wieder.
Laku Nohtsch

Kapitän Laku Nohtsch war Kommandant eines Vanta-Fluchzeuges.

## Eine neue Ära

Kapitän Nohtsch wollte mit seinem Fluchzeug aufgrund eines Geheimtipps in die Nähe von Mühlenlauf fliegen, von wo aus er Pegasi, Greifen, Füchse, Elementarkatzen zurück ins Vanta-Gebiet bringen wollte. Dort wartete allerdings schon Käpt'n Circ in der S.S. Kenterprise auf ihn, die sein Schiff angriff, an Bord kamen und seinem Geschäft ein ende bereiteten. Ohne sein Wissen waren auch Alma, Horatio, Jericho, Pazsß Blutlecker und Forscher Stamm von Yareta in einer der Tierkäfige gelangt, die selber nicht wussten, wie sie dorthin kamen. Nachdem er von den Sternensuchern gefangen genommen wurde, schlug er den fünf ein Geschäft vor, in dem sie die Besatzung der Kenterprise überrumpeln und so Kontrolle über das Schiff übernhemen- im Gegensatz dazu bot er ihnen einen Teil seiner Gewinne an. Sie lehnten allerdings sein Angebot ab, weshalb seine Crew den Kaperversuch selbst startete, welcher allerdings im Absturz der beiden Fluchzeuge resultierte. Vor dem Pilzwald von Mühlenlauf aufgeschlagen, befreite Nohtsch einen der Greife und befahl seinem Crewmitglied Isande, mit ihm die fünf Abenteurer auszuschalten. Bevor er allerdings in den Kampf einschreiten konnte, wurde er durch Jerichos *Furchteinflößendes Flüstern* verängstigt, sodass er mit dem Greif in Richtung Mühlenlauf floh.

Im Wald wurde er und sein Greif durch die giftspuckenden Pilze vergiftet. Als die fünf Abenteurer zu ihm aufholten, versuchte er, seinen Greif zum Weiterfliegen zu bewegen, dessen Schrei allerdings bewirkte, dass eine weitere Sporenwolke auf die beiden herabkam, die sie ausknockte. Bewusstlos wurden sie nach Mühlenlauf gebracht, wo er von den Stadtwachen in Gewahrsam genommen wurde. Anschließend wurde er in eine Wahrheitszelle vor dem Gerichtsgebäude gebracht.

## Trivia

* Wie bei allen Nachtwandlern hat sein Name etwas mit Schlaf zu tun: "Laku noć" ist kroatisch für "Gute Nacht".
Mensch

## Beschreibung:

Entgegen der allgemeinen Meinung, dass Menschen das gesunde, langweilige Mittel der Fantasiewelt bilden, sind sie eigentlich eher ausdauernd, dafür aber relativ dumm. Und langweilig.

## Fähigkeiten:

* Der absolute Durchschnitt: Erhält Geübtheitsboni einen Level früher.
* Erhält eine beliebige Geübte Fähigkeit.

## Statuswertemodifikator:

+1 Geschicklichkeit

+2 Ausdauer

-1 Intelligenz

## Bekannte Menschen

* Lana Seafall
* Corinna Seafall
* Dr. Marianne Falkner
* Âme
* Ro Müller-Lüdenscheidt
Trubelgrad

Trubelgrad ist eine Stadt in einer gleichnamigen Welt des Soups & Forks-Universums. Die Stadt ist in einem riesigen Baum namens Grad-Sylig gebaut.

## Geschichte

Der Baum Grad-Sylig wurde von Gaia na-Pat, der Göttin der Natur und Technik, gepflanzt. Ursprünglich sah Connie sich als eine Wächterin des Baumes, bevor sie in das Spiel der Götter hineingezogen wurde.

## Orte von Interesse

* Das Wurzelwerk
	+ Die HörBar
	+ Tee-Mobil
	+ Arkana Salana
* Unterholz
	+ Die Wunderwerke
	+ Pocotlopop GmbH-Einkaufszentrum
	+ Halle der Gerechtigkeit
	+ Der Scheusal-Tempel
* Tiefe Höhlen
	+ Die ewige Bibliothek
	+ Die Mine
	+ Baumkronenpalast

## Klima und Umgebung

Durch den Schatten, den Grad-Sylig wirft, fühlt es sich in Trubelgrad meistens kühler an, als es eigentlich ist. Der Schatten verhindert außerdem, dass viele andere Bäume in der Umgebung wachsen.

Trubelgrad ist von einigen Schluchten umgeben, in denen spärliche Vegetation wächst.

## Bekannte Bewohner

* Stamm von Grad-Sylig
* Die Direktorin
* Thomas Kräftig

## Trivia

* Der Name "Trubelgrad" leitet sich von den Worten "Trubel" und "Belgrad" ab.
Soups & Forks - Staffel 1

## Handlung

Von den neuen Göttern in die Dazwischenwelt berufen, werden Lana Seafall, Lafayette, Laxellux II., Lavendél und Marianne Falkner von Vikhtep eingeweiht, dass ebendiese Götter von einer dunklen Kraft bedroht werden, die ihnen die Kräfte raubt. Mit ihrer letzten Kraft verleihen sie den fünf etwas Funkenenergie und schicken sie in viele verschiedene Welten, um dort die Dunkelheit zu bekämpfen.
Nayroma

## Soups I

Nayroma war ein Drache aus Mühlenlauf, der von Färgrik gefangen genommen wurde. Nachdem D'I.N.T.E.R.P.O.L. sie befreit hatte, zeigte sie sich dankbar und bot an, Bestrid ein Teil ihrer Funkenenergie mitzugeben. Xell hatte allerdings die Idee, doch statt der Jägerin lieber den Drachen auf ihre Reisen mitzunehemn. Da dies jedoch aufgrund der Größe des Portales nicht möglich war, bündelte sie ihre Energie stattdessen in ein Ei, aus dem später Dassin schlüpfte.

## Soups II

In Soups II scheint Nayroma eine Drachengeborene zu sein, die in verschiedenen Welten angebetet wird. In Mühlenlauf ist ihre Huldigung untersagt, allerdings gibt es vor der Stadt einen Schrein, um den sich Vendel kümmert. Sie ist die Göttin des Aufgangs und Untergangs.
Drachengeborener

## Beschreibung:

Vor vielen Jahrhunderten wurden Drachengeborene wegen ihrer starken Funkenenergie gejagt, weswegen sie langsam zu der animalischen Spezies wurden, die wir heute als Drachen kennen, die nur noch ein Bruchteil der ursprünglichen Magie besitzen. Als plötzlich mehr Eier in Berührung mit Funkenenergie kamen, schien eine alte Erinnerung in ihnen zu erwachen und eine neue Generation von Drachengeborenen schlüpfte.

## Statuswertemodifikator:

+1 Stärke

+1 Charisma

## Fähigkeiten:

* Resistent gegen Feuerschaden
* Feueratem: Zweimal pro Rast: Ein Ziel deiner Wahl muss einen 8+CHA Mod. Ausdauercheck bestehen, ansonsten nimmt es 2d6 Feuerschaden, bei Bestehen nimmt es die Hälfte.
	+ Auf Level 4 erhöht sich der Schaden auf 3d8 und der Check auf 10 + CHA Mod.
	+ Auf Level 7 erhöht sich der Schaden auf 4d8 und du kannst den Feueratem dreimal pro Rast einsetzen.

## Bekannte Drachengeborene:

* Dassin Ventar
* Nayroma
Senator Argent

*"Ich werde eure Karriere mit höchster Interesse verfolgen."*

— Senator Argent zu Alma, Horatio, Jericho, Pazsß und Yareta

## Erscheinungsbild

Ein sehr alter Kamu, der komplett weiß ist und so aussieht, als hätte er schon zu oft die Farbe gewechselt. Er ist außerdem oft in weiße Roben gekleidet.

## Hintergrundgeschichte

Senator Argent ist der älteste Senator im Senat von Mühlenlauf.
Eine neue Ära

## Charaktere

* Wiburl und Viboerl Links
* Frosch
* Pazsß' Schwester Gavia Beinbrecher
* Beinreißer und Steinbeißer
* Jericho
* Forscher Stamm von Yareta
* Pazsß Blutlecker
* Alma
* Horatio Pharm
* Krakvitz (Erwähnung)
* Kadett Jokust
* Laku Nohtsch
* Käpt'n Circ
* Kommandant Spoghetti
* Isande (nicht namentlich)
* Khapun-Amun (Erwähnung)
* Greifen
* Pegasi
* Füchse
* Elementarkatzen
* Mühlenlauf-Stadtwachen
* Igan (Erwähnung)
* General Speerspitze

## Orte

* Oberkarolineningen
* Die Dazwischenwelt
* Die Vereinigte Nation von Magerita
* Das Vanta-Emporium
* Mühlenlauf
	+ Mühlenlaufer Pilzwald
Episodenliste

## Soups 2

* Session Zero
* Eine neue Ära
* Sauf-, Kauf-, & Raufrausch
* Alma richtet & der Vendler richtet an
* Eine Sternen-Flotte Ausbildung
* Irre Ansprache, ansprechende Irrfahrt
* Man lebt nur mehrmals
* Knoblauch ist Silber, Silber ist Gold
* Das Angebot
* Augenklappe zu und durch
* Smells Like Tea Spirit
* Albtraum vor Ritternacht, Teil 1
* Albtraum vor Ritternacht, Teil 2

## Bonusfolgen

* Bonusfolge I: Ledermausmann
* Bonusfolge II: Lavendél
* Bonusfolge III: Das Traumreisen-Special
* Bonusfolge IV: Lana Seafall

## NachTisch

* NachTisch Folge 1: "Eine neue Ära"
* NachTisch Folge 2: "Sauf-, Kauf-, & Raufrausch"
* NachTisch Folge 3: "Alma richtet & der Vendler richtet an"
* NachTisch Folge 4: "Eine Sternen-Flotte Ausbildung"
* NachTisch Folge 5: "Irre Ansprache, ansprechende Irrfahrt"
Zerro

Zerros Token

Zerro ist ein Kämpfer aus Adrena Linas Arena und der erste, den man herausfordern kann. Sobald man ihn besiegt hat, kann man die Zwillinge herausfordern. Er ist ein schwarzhaariger, schlaksiger Mensch mit einem kleinen Schnurrbart, gekleidet mit schwarzem Mantel und Hut.

## Fähigkeiten

Zerro agiert zu drei Initiativen, in denen er entweder mit seinem Degen oder mit Wurfmessern angreifen kann.

Solange Zerros HP auf 0 enden, kann er "eine 0 an seine Rüstungs- und Schadenswürfe dranhängen" (verzehnfacht sie also).

## Taktik

Da seine Wurfmesser schwächer sind als sein Degen, ist es vorteilhalft, Zerro dazu zu zwingen, Ziele im Fernkampf anzugreifen.

Ein verzehnfachter Angriffs- und Schadenswurf führt in den meisten Fällen zu einem sofortigem K.O. (gerade für Abenteurer niedrigen Levels), weswegen man immer versuchen sollte, Angriffe zu verwenden, die Zerros Lebenspunkte nicht auf eine Zehnerzahl fallen lassen können. Um zu sehen, wie viele Lebenspunkte er noch besitzt, eignet sich *Korporale Form Erkennen* einer/s EsoterikerIn.

## Trivia

* Zerros Name basiert auf *Zorro*, von dem auch sein Aussehen und Akzent inspiriert ist, und *zero*, also null. Damit hat er wie alle anderen Kämpfer aus Adrena Linas Arena eine Verbindung zu einer geraden Zahl. Die null spiegelt sich abgesehen von seinem Namen in seiner Spezialfähigkeit, seinem Rüstungswert und in seinem Logo wieder, welches sowohl ein Z, als auch eine 0 mit Schrägstrich darstellt.
Nachtwandler

## Beschreibung:

Verdienen ihren Namen dadurch, dass sie nie schlafen. Stattdessen verarbeitet ihr Unterbewusstsein ständig Erfahrungen, was zu Erscheinungen am Rande des Blickfeldes führen kann. Haben schwarzblaue, ledrige Haut, die eng am Skelett anliegt. Am Kopf tragen sie statt Ohren kurze, nach hinten gerichtete Fühltentakel. Ihre Augen sind sehr groß, um in der Nacht so viel Licht wie möglich einfallen zu lassen. Nachdenkliche Gemüter, allerdings sind auch Generäle mit extremen Ansichten nicht unbekannt.

## Statuswertemodifikator:

+2 Intelligenz

+1 Geschicklichkeit

-1 Stärke

## Fähigkeiten:

* Nachtsicht: Kann im Dunkeln fast so gut wie im Licht sehen.
* Nachtaktiv: Schlafen nachts nicht, sondern ruhen für 6 Stunden.

## Bekannte Nachtwandler

* Horatio Pharm
* General Tomel
* Laku Nohtsch
* Dr. Marianne Falkner
Oberkarolineningen

Oberkarolineningen ist eine Grenzwelt, die erst seit ein paar Jahrzenten bekannt und besiedelt ist. Soups & Forks - Staffel 2 begann hier, als ein Fluchzeug der Geschwister Links auf dem Marktplatz in die Luft flog.

In der Zukunft ist Oberkarolineningen Kriegsgebiet.

Bekannte Personen: Wiburl und Viboerl Links

## Trivia

* Der Name leitet sich von North Carolina ab, wo auch die ersten Terstflüge der Gebrüder Wright abgehalten wurden, die Inspiration für die Geschwister Links.
Elf

## Beschreibung:

Elfen widmen ihr langes Leben meistens nur einem Beruf, dem sie sich schon früh verschrieben. Sehen Architektur als sehr wichtigen Teil ihrer Kultur an, und halten sich manchmal für kultivierter als andere Spezies.

## Fähigkeiten:

* Wachsamkeit: Können durch gegnerische Zauber nicht in Schlaf versetzt werden und haben Vorteile gegenüber Überraschungsangriffen.
* Geübt in Erkundung

## Statuswertemodifikator:

+1 Intelligenz

+1 Ausdauer

## Bekannte Elfen

* Lavendél
* Spoghetti
Knoblauch ist Silber, Silber ist Gold

## Charaktere

* Alma
* Horatio Pharm
* Jericho
* Pazsß Blutlecker
* Forscher Stamm von Yareta

## Trivia

* Folgende Namen waren in der engeren Auswahl:
	+ Hamster: Biss zum Abendbrot
	+ Nix Verrati (eine Symphonie des Grauens)
	+ Vampire: zermatscht, gerade
	+ Vampire: The Trubelgrade
	+ Vampires, Diaries
	+ In Werner Zukunft
	+ Mit Rad und Tod
	+ Blut ist dicker als Nacken
	+ Blutende Anfänger
	+ Leben, Tod, und was da sonst noch ist
	+ Vampire Weakened
	+ Vampire, Skelette und Löwen, oh my
	+ Die Wurzel allen Übels
	+ Todestanz der Vampire
	+ Pazsß, der buffe Vampirjäger
Zenfell

**Zenfell** is a Fairy/Dragon-type Pokemon first discovered in the Nohjo region. It is one of the legendary Pokemon of Nohjo.

## Biology

### Physiology

Zenfell looks almost identical to Xerneas, with the main structural difference being that Zenfell has a bushier tail and a broken off horn. In terms of colouration, the black that would be on a normal Xerneas is white, but so it the blue. What would be white on a Xerneas is pink on Zenfell.

Zenfell's shiny is identical to Xerneas's normal colouration, with the only difference being that the white is still pink.

### Behavior

Zenfell, also sometimes called Nohjo's Xerneas or the Nohjonian Guardian of Life, is a wandering Pokemon that protects nature as much as it can. This wandering and protecting is what caused humans in Nohjo to stop expansion and leave the eastern half of the region as an enourmous wild area in the form of the Amber Country.

### Natural Abilities

Zenfell has the ability to share some of its life force and mystic powers with creatures and abiotic things to heal them. It also has the power to give life to previously non-living things, which is how Pokemon such as Arroma and Hayflam came to be.

## Game Data

### Pokedex Entries

 **Grey** | The Altar hidden in the depths of Mystery Life Dungeon, hidden within the Caverns of Infinity, is said to be the key to summoning and consulting it.
Team Nobles

**Team Nobles**, also known as Team Noble or the Nobles, is an evil team after the Unique Pokemon Dark Porygon-Y. Lead by delusional king wanna-be Pierre Ludenberg, they aim to expand the "Kingdom" that they think they have, beginning by conquering Nohjo.

## Pokemon Used

### Pokemon Available to Grunts

* Honedge
* Ferroseed
* Pineco
* Shieldon
* Aron
* Pawniard
* Magnemite

### Pokemon Available to Operation Observers

* Doublade
* Ferroseed
* Magneton
* Shieldon
* Bisharp
* Baskilisk (Desert Observer)
* Slydra (Power Observer)
* Serpento (Coastal Observer)

### Pokemon Used by Neutron

1. Ariados
2. Amoongus
3. Muk
4. Vileplume
5. Weezing

### Pokemon Used by Grey

1. Luffi the Jumpluff
2. Croffi the Crobat
3. Reeffi the Shiprokk
4. Driffi the Drifblim
5. (Undecided)

### Pokemon Used by Jestix

1. Smeargle
2. Aggron
3. Metang
4. Xatu
5. Alakazam

### Pokemon Used by Pierre

1. Nidoking
2. Pyroar
3. Metagross
4. Aggron
5. Kingdra
6. Corviknight

## End Goal

The motivation of the Nobles is simple: Expand an empire of "balance". How? With the four ways of persuasion: Speech, Art, Writing, and Force. The Admin Triad, along with Pierre, represent these four methods in their special skills.

"King" Pierre Ludenberg is a leader. He gives speeches to both his team and the public world about his goals, and his speaking skills and emphasis can convince one to join Team Nobles.

Jestix is an animator. He and his Smeargle create animations and artworks that can redraw someone's ideas, and effectively sway one to the side of Team Nobles.

Neutron was a writer. He wrote books, essays, and legal documents in his past. He joined Team Nobles when they were still just a Political Party in a faraway region. His outstanding writing brought that region in control of Team Nobles, and he can write again to bring one to Team Nobles' welcoming arms.

Grey is crazy. He seeks power, and wants to prove himself to his brother Linus (16th League Champion) as a good person and trainer. He has a short temper and little to no morals, which makes his method of persuasion, persuasion by force, fitting.

Dark Porygon-Y is corrupt. It has a virus that allows it to have more control over technology than nearly any other Pokemon. Pierre believes that capturing DP-Y is the key to Persuasion by Technology.
Lana Seafall

## Hintergrundgeschichte

Aus dem Pilzkönigreich Filligran Fluo, ein großer Hofstaat umringt von Sümpfen, herrschender König: König Drey III. Die Seafall-Familie sind seit jeher die Hofsanwälte und engsten Vertraute der Königsfamilie in Filligran Fluo. Lana ist gemeinsam mit Prinz Hip aufgewachsen. Eines Tages brechen die beiden in die Gemächer des Erzmagiers Triftan (who is kinda shady) ein um sich einen echten Seelenstein anzusehen. Natürlich wurden sie von dem Elfen erwischt. Um den beiden den Wert von Seelensteinen klar zu machen nahm er sie mit auf eine Ernte und schickte sie anschließend auf den Schwarzmarkt um den geernteten Stein zu verkaufen. Lana hat sich dabei nicht ganz doof angestellt und war von diesen wertvollen Schätzen begeistert. Sie gewann das Vertrauen des Erzmagiers, kam öfters mit auf Ernten und verkaufte nicht nur Seelensteine auf dem Schwarzmarkt. Nach einer Razzia auf demSchwarzmarkt befand sich Lana im Gefängnis des Königshauses Mytella Patella, das sich bei den umliegenden Sümpfen befindet. Kurz bevor sie den Wächter Herbert (who is kinda stupid) dazu überreden konnt,e einen Vertrag zu unterschreiben der ihre Freiheit sichern sollte, wurde sie in die Dazwischenwelt geschickt.

Wie sie Andrea an sich gebunden hat: Lana ist nicht besonders talentiert was Magie angeht. Nachdem sie von anderen magisch talentierten Jugendlichen ausgelacht und gemobbt wurde stürmte sie wütend in Triftan's Turm und beschwor einen Dämon. Es war tatsächlich sehr einfach, Andrea dazu zu bringen, einen Vertrag zu unterschreiben. Die Zusammenfassung des Vertrags: “Andrea Illuminati schwört Lana Seafall uneingeschränkte Dienstschaft^1. Im Gegenzug erhält Andrea Illuminati Lana Seafall's Seele^2.
(^1 ewige, ^2niemals)”