Hüter des Waldes

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*konzeptpflichtig!

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## Mythos

Die Hüter des Waldes sind eine Gruppe von Pflanzenwesen, die durch den Gott des Waldes entstanden sind und dienen als Hüter der Natur. Ihre Entstehung ist und bleibt ein Mythos, doch man sagt, sie seien die Antwort des Planeten auf die Ausbeutung der unterschiedlichen Völker und somit auch der Wille des Planetens. In antiken Schriften steht geschrieben, dass diese floride Wesen in einer eigenen Sphäre zwischen der sterblichen und geistigen Ebene leben, die sie Immerwald (*.ph tel immerwald*) nennen; ein immergrüner Wald, indem die Teiche des Lebens als Quell des Lebens zu finden sein sollen und Zeit ohne Bedeutung ist. Zwar wird diese Ebene vom Tempel des Pantheons der Sechs als nicht existent eingestuft, doch Mythen und Sagen schreiben und sprechen dennoch davon. Selten sieht man diese Wesen auf der sterblichen Ebene, doch wenn sie aus ihrer Ebene hervortreten, heißt es meist, dass eine Imbalance in der Natur vorherrschend ist, die ausgleichen werden muss.

Gemeinsam mit den Dryaden des Waldes - ihre Späher und Sprachorgane - treten sie mit den Völkern in Kontakt und suchen den friedlichen Diskurs mit jenen, um wieder ein Gleichgewicht herzustellen. Sollten die Völker nicht einsichtig agieren, können die Hüter des Waldes auch aggressive Taktiken nutzen, um die Natur gegen jene zu leiten. Niemand empfiehlt es, sich gegen die Kräfte der Hüter aufzulehnen, denn schon so manche Stämme wurden durch den Zorn eben jener ausgerottet und vernichtet.

Selten sieht man auch sterbliche Wesen, die das Vertrauen der Hüter des Waldes gewonnen haben und ihr Leben dem Schutz des natürlichen Gleichgewichts widmen. Sie sind die wenigen, welche den Immerwald betreten können. Die Geschöpfe von Vestra können den Traum entweder körperlich oder über ihre Träume betreten. Wenn der Geist eines Individuums den Immerwald besucht, lässt er den Körper zurück. Das Individuum manifestiert sich dort in seiner Traumform, die normalerweise ebenso aussieht und sich genauso verhält wie sein physischer Körper. Daher geht die Bewegung innerhalb des Immerwalds für die meisten Wesen ganz normal vor sich.

Dort erhalten sie die Ausbildung und die Kräfte der Hüter und widmen ihr Leben eben jener Lebensaufgabe. Oft ermitteln sie durch ihre humanoide Form auch als Informanten des Gottes in den sterblichen Siedlungen, wo sie versuchen proaktiv zu agieren, um die Balance zu erhalten. Schaffen sie dies nicht, berichten sie im Immerwald, was zu einem Erscheinen der Hüter führt.

Die Hüter des Waldes entstehen durch die Macht des Gott des Waldes und der Hilfe der Dryaden. Jene formen mit den Kräften des Gottes neue Hüter und Dryaden. Somit ist der Gott des Waldes indirekt der Quell des Lebens der Floride. Stirbt er, würden alle durch ihn entstandenen Hüter und Dryaden zugleich zu Staub verfallen.

## Kräfte

Die Kräfte des Gottes des Waldes ermöglichen es, die Macht der Flora für sich zu verwenden. Fähige sind machtvolle Heiler, fähig Gifte zu heilen und gefallene Kameraden auch mitten im Kampfgetümmel ins Leben zurückzurufen. Ebenso können sie jedoch auf die zerstörerischen Kräfte der Natur zurückgreifen, Schwärme von gemeinen Insekten auf sie hetzen oder Wurzelgeflechte nach ihren Beinen greifen lassen.

* **Verwandlung in Tierwesen** - Die Macht des Waldes bietet jenen, die im Einklang mit der Natur sind, die Verwandlung in Wesen des Waldes, um unerkannt zu agieren und ihre Pflichten erledigen zu können.
* **Gift reinigen** - Der Gott des Waldes hat die Hüter mit der Fähigkeit gesegnet, selbst die abscheulichsten Gifte mit einer Beschwörung auszutreiben, jedoch gehen sie mit dieser Gabe nicht leichtfertig um. Damit junge Hüter diese Lektion lernen, müssen sie die Wirkung von Giften erst einmal behandeln wie es ein Laie tun würde.
* **Heilen** - Die Macht der Heilung ist den Hütern durchaus bekannt. Durch die Anregung der natürlichen Heilung unterstützen sie diesen Prozess und ermöglichen einen raschen Heilungsprozess. Wichtig ist aber, dass die Hüter das Gleichgewicht um Leben und Tod stets zu schätzen wissen, und dem Tod niemals seine Opfer stehlen.
* **Heilung von Pflanzen und Tieren**
* **Kommunikation mit Pflanzen**
* **Pflanzenmagie** - Jegliche Art von Unterstützung durch Pflanzen (Ranken, Dornen, etc.) und das Sprießen lassen von Pflanzen
* **Stimme des Waldes** - Einige Hüter sind überzeugt, die Stimme des Waldes zu hören, welche sie vor Gefahren warnt. Womöglich ist es schlicht die Stimme der Natur selbst, welche jene beschützt, die sie beschützen.
* **Tiere besänftigen**
* **Wettermagie** - Jegliche Art von Unterstützung durch das Wetter (heilender Regen, Blitze, Sonnenstrahlen, etc.)

Die Magie der Hüter ist empfindlich. Ein Hüter wird in einer Stadt niemals so fähig sein wie draußen in der freien Natur. Das gleiche verhält sich mit der Wettermagie. Aus offensichtlichen Gründen fühlt sich der Hüter in der freien Wildbahn am wohlsten. Doch genauso unausweichlich verliert er einen Teil seiner Effektivität, wenn er zu lange von der Natur getrennt ist. Was nützt ein reinigender Regenschauer, wenn der Hüter den Himmel nicht sehen kann? Wie sollen Wurzeln gegen einen Feind helfen, der auf einem hohen Turm steht? In solchen Fällen ist die Phantasie des Hüters gefragt, um neue Strategien zu finden, und seine Flexibilität, um sie umzusetzen. Die Magie der Hüter ist empfindlich wie eine Blume auf ihr Umfeld.