recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
XStep

**XStep** je deseta razina u Geometry Dash i Geometry Dash Lite. Ovo je prva službena razina na kojoj se pojavljuju plavi trampolini (na glavnoj stazi), kao i plave kugle.

## Igrivost

U prvoj fazi preskačemo šiljke i trampolin jer trampolin služi za zamke. Prolazimo kroz portal i nastavljamo skakati na polublokove do sljedećeg portala. Preskačemo šiljke i na sferu, postajemo lopta. U ovoj fazi "letimo" do plavih portala i skačemo na 2 sfere (treća je zamka za sfere), zatim ponovno. Obilazimo trnje i ulazimo u portal. Igramo se kao brod. Letite kroz tunel i manevrirajte trnovima, na početku je prvi novčić, a na kraju se pretvaramo u kocku. Preskočite šiljak, prođite kroz portal i preskočite stupove. Zatim na trampolinu kliknite na prvu i treću sferu.

Brod kreće. Morat ćete letjeti oko šiljaka i pratiti zvijezde. U drugom dijelu krajnje je nepoželjno dirati plave trampoline jer ćete se prevrnuti i bit će teže igrati. No, ako ste to već učinili, najbolje je pokušati ponovno dotaknuti trampolin kako biste se vratili u normalan položaj. U sljedećem dijelu staza će postati teža zbog šiljaka. A već u četvrtom dijelu čeka vas portal i drugi novčić. Najprije skočite na plavi trampolin, zatim preko žutog trampolina, pa opet na plavi trampolin. Nadalje, svi trampolini su sigurni, ali nakon drugog postoji treći tajni novčić. Skočite prvo na prvu, zatim na treću i četvrtu kuglu. Sve druge sfere se mogu preskočiti. Nakon portala preskočite prvi trampolin, zatim skočite koristeći drugi trampolin. Preskočite šiljke i skočite na plavi trampolin. Da biste došli do sljedećeg portala, morate skočiti i otići do lopte.

Skočite na platforme i portale. Kliknite na sferu i idite oko dva šiljka, zatim duž plavih sfera i uđite u portal. Ponovno obiđite dva šiljka, skočite na platforme, kliknite na sferu i uđite u portal. Skočite na sve tri sfere, promijenite gravitaciju i dođite do portala. Na brodu letite oko stupova i zatim letite malo gore, pa dolje i u sredini kroz 2 stupa koji blokiraju put do kraja.

## Tajni novčići

* Prvi novčić je na 21% u fazi broda. Nakon prvog ljubičastog portala, morate skrenuti da pokupite novčić.
* Druga valuta je na 53% u fazi broda. Nakon drugog ljubičastog portala, pažljivo pogledajte: nakon nekog vremena pojavit će se otvor u blokovima ispod. Morate odletjeti tamo da pokupite novčić. Nakon što je izletio kroz istu rupu otvorio.
* Treći novčić je na 59% na pozornici kocke. U sredini razine trebate preskočiti jedan od plavih trampolina s kockom i skupiti novčić.

Prvi tajni novčićDrugi tajni novčićTreći tajni novčić
## Video

Geometry Dash - Lvl. 10 - Xstep (100% All Coins)
Electroman Adventures

**Electroman Adventures** je trinaesta razina u Geometry Dash i Geometry Dash Lite. Razina je vrlo zanimljiva i ima mnogo efekata, te nije teška za treniranog igrača. Ovdje ćete prvi put naići na lomljivi blok kroz koji možete proći. Ovdje se prvi put nalaze i prozirne pile i prozirni šiljci.

## Igrivost

Na početku je vrlo lagan trenutak s kockom, u određenom trenutku naići ćete na tri platforme. Jedan dole, drugi gore, treći opet dole. Skočite ovdje bez zaustavljanja i doći ćete do tajnog dijela karte, skočite na sferu i uzmite novčić. Sljedeći ćete imati trenutak s mini brodom. Manevrirajte između šiljaka i zidova. Kada se piramida pojavi, odletite do samog dna i uzmite drugi novčić. Budite oprezni jer posvuda ima trnja. Na ovoj razini postoji najmanja udaljenost između dva novčića. Zatim letite između kružnih pila i pretvorite se u mini-kocku. Pričekajte ovdje i skočite na sfere na vrijeme. Pažljivo! Ovdje ima mnogo zamki.

Sljedeći ćete imati trenutak s loptom. Tada će se vaš zaslon otvoriti i imat ćete trenutak s kockom. Dosta zamki, budite oprezni. Sljedeći je trenutak s NLO-om. A onda – brod. Zatim još jedan NLO trenutak, u stilu Flappy Bird. Sljedeći je trenutak s mini brodom, a smjer zaslona vratit će se u normalan položaj. Tuneli imaju šiljke na jednoj strani, a ne na drugoj.

Slijedi trenutak s mini-kockom koji je dosta kompleksan i podsjeća na Can't Let Go. Zatim trenutak s loptom, manevar između špica. Da biste zgrabili novčić, nemojte se držati vrha, već ostanite pri dnu, napravite 6 brzih klikova i zgrabite ga. Posljednji trenutak s kockom je vrlo jednostavan, samo trebate skočiti u pravo vrijeme.

## Tajni novčići

* Prvi novčić je na 12%. U fazi kocke, nakon skakanja na trampolinu i dvije sfere, trebate skočiti u lažne blokove ispred dva šiljka.
* Drugi novčić je na 19%. Tijekom faze manjeg broda, trebate letjeti ispod piramide blokova i šiljaka.
* Treći novčić je na 91%. Tijekom faze skupljene lopte, nakon što pozadina promijeni boju iz zelene u žutu, morate proći kroz prostor lažnih blokova.

Prvi tajni novčićDrugi tajni novčićTreći tajni novčić
## Video

Geometry Dash - Electroman Adventures 100% (All Coins)
Ažuriranje 1.1

**Ažuriranje 1.1** je prvo veliko ažuriranje za Geometry Dash, objavljeno 14. rujna 2013.

## Popis inovacije/promjena

### Igrivost:

* Sljedeća razina Time Machine
* Nova mehanika igre - portali za preokret.

### Ostale:

* 2 nova lika: jedan za dovršavanje Time Machine i jedan za ocjenjivanje aplikacije Geometry Dash.
* Nova boja - bijela (za 10 000 skokova i dovršavanje Time Machine u Način vježbanja).
* Mogućnost komentiranja korisničke razine.
* Everyplay podrška za snimanje igre.
* Ispravke pogrešaka.

## Mijenja Geometry Dash Lite

* Everyplay podrška za snimanje igre.
* Ispravke pogrešaka.
Jumper

**Jumper** to je sedmi razina u Geometry Dash i Geometry Dash Lite.

## Igrivost

Razina počinje jednostavnim parkourom na stupovima, zatim ćemo morati skočiti na trampolin i preskočiti šiljke, a zatim skočiti na žute kugle. Opet parkour. Ovoga puta bit će s drugačijom gravitacijom, a teškoća leži u tome da znate kada skočiti, a kada pustiti. Gravitacija postaje normalna. Skočite malo i kliknite na sferu. Zatim morate dvaput skočiti na polublokove kroz šiljke do sljedeće faze.

Brodska pozornica. U početku je hodnik prazan, samo su strop i pod ispunjeni šiljcima, ali ispred je gravitacijski portal. Letite kao prije. Opet, normalna gravitacija, ali sa stupovima i šiljcima koje trebate letjeti okolo. Naopako okrenuti brod ima prvi novčić. Ali bit će to teško podnijeti. Nalazi se ispod drugog stupa blizu stropa.

Zatim ponovno počinje parkour. Bit će drugi novčić. Da biste ga pokupili, trebate skočiti dva puta nakon trećeg šiljka, zatim ponovno skočiti i pustiti. Zatim morate preskočiti šiljke i proći kroz portal. Zatim trebate preskočiti šiljke i nemojte ponovno skakati jer je "strop" vrlo nizak. Kada stignete do sljedećeg portala, ne morate prestati skakati. I tek nakon dva šiljka pustite i nastavite skakati. Nakon sljedeća dva portala morate skočiti preko platformi na stupove.

Na brodu moramo letjeti kroz šiljke razasute po hodniku. Tu je i zadnji novčić i blok sa šiljkom. Da biste ga sakupili, trebate letjeti prema dolje kada su dva šiljka jedan pored drugog na istoj visini. Zatim obletite preostale šiljke.

Zatim opet dolazi parkour, a na kraju su 3 šiljka, budite oprezni. Zatim trebate kliknuti na žutu sferu i skočiti na trampolin, zatim na još dvije sfere. Opet preokrenut parkour. U početku je vrlo jednostavno: morat ćete skočiti na svaki drugi stup, ali nakon što se pozadina počne mijenjati, trebate promijeniti učestalost skokova i proći kroz portal. Nadalje, isto kao i prije, ali trebate kliknuti još jednom i ponovno preskočiti svaki drugi stup. Na kraju će biti jedan šiljak koji trebate preskočiti.

## Tajni novčići

* Prvi novčić je na 35% u fazi broda. Kad se drugi put prevrnete, morat ćete malo pričekati, a malo kasnije sletjeti. Postojat će lažni blok u koji morate uletjeti i skupiti novčić.
* Drugi novčić je na 43% na pozornici kocke. Tijekom laganog uspona do vrha potrebno je pritisnuti još jednom, zatim opet i opet, preskačući trostruki šiljak.
* Treći novčić je na 68% na drugom stupnju broda. Dok se pozadina mijenja iz crvene u ružičastu, morat ćete se spustiti. Još jedan orijentir: nakon dva bloka sa šiljcima dolje na istoj razini.

Prvi tajni novčićDrugi tajni novčićTreći tajni novčić
## Video

Geometry Dash -2.0- - Jumper (All coins)
Dry Out

**Dry Out** je četvrta razina u Geometry Dash i Geometry Dash Lite. Na ovoj se razini po prvi put pojavljuje gravitacijski portal.

## Igrivost

Razina počinje fazom kocke na crvenoj pozadini. U početku lik preskače obične šiljke, ali onda se na blokovima na njegovom putu pojavljuju šiljci od kojih je polovica ispod površine i nisu vidljivi. Nakon toga slijede 3 zida koja morate preskočiti preko šiljaka, a prepreke su miješane. Ponekad skačemo po zidovima, ponekad preko običnih i visokih špica. Kako faza napreduje, pozadina postaje tamnija i na kraju postaje plava. Platforme i zasebni blokovi iznad površine sada se pojavljuju na putu, na koje igrač mora skočiti. Nakon toga, lik skače pola bloka u zrak bez pada na površinu s šiljcima.

Pozadina prvo postaje crna, a zatim zelena. Gravitacija se mijenja i igrač mora skočiti preko stropa. Prvo mora preskočiti male zidove, iznad (ispod) kojih vise šiljci. Zatim uz pomoć blokova preskače niz šiljaka i počinje skakati po visokim zidovima iznad šiljaka. Gravitacija se vraća u normalu, a pozadina postaje crvena. Igrač mora preskakati šiljke, često skačući na zidove. U blizini velikih nizova šiljaka, bez prisutnosti zidova, pomažu mu žute kugle i trampolini.

Pozadina ponovno postaje zelena, a igrač počinje igrati kao brod. Lik mora letjeti oko kockastih struktura blokova koje nalikuju njihovim većim verzijama. Zatim leti između dva zida sa šiljcima i pozornica se ponavlja. Ali ovaj put su sve strukture prekrivene šiljcima sa svih strana, što dodatno ometa igrača. Etapa završava letom kroz tunel koji ponekad ima šiljke na površini i stropu.

Pozadina postaje ružičasta, a postupno prelazi u ljubičastu. Igrač mora hodati duž zidova nekoliko puta, preskačući šiljke. Između dijelova sa zidovima nalazit će se šiljak. Bliže finalu pojavit će se trampolini uz pomoć kojih će lik preskočiti preduge redove šiljaka. Razina završava skokom na trampolinu preko četiri šiljka.

## Tajni novčići

* Prvi novčić je na 29-30%. Tijekom prve faze kocke na plavoj pozadini, nakon spuštanja kroz prva tri polubloka, morate pasti i nastaviti skakati.
* Drugi novčić je na 62%. U fazi kocke na crvenoj pozadini, nakon skakanja na trampolinu i sferi, trebate se popeti na drugi stup i skočiti s njegovog ruba.
* Treći novčić je na 80%. U fazi broda na zelenoj pozadini morate preletjeti četvrtu strukturu šiljaka i blokova.

Prvi tajni novčićDrugi tajni novčićTreći tajni novčić
## Video

Geometry Dash - Dry Out 100% - All Stars -HD - 60fps-
Polargeist

**Polargeist** je 3 razina u Geometry Dash i Geometry Dash Lite. Kugle se prvi put pojavljuju na ovoj razini.

## Igrivost

Razina počinje sa zelenom pozadinom, morat ćete preskočiti male šiljke uz pomoć sfera. Tada će pozadina postati svijetlo zelena i polako plava. Tada se pojavljuje trampolin koji će vas izbaciti, a pozadina će postati crveno-ružičasta. Morate koristiti sfere da preskočite praznine između blokova.

Kasnije idemo do ružičastog portala i počinje dio s brodom. Potrebno je letjeti između nasumično razbacanih blokova. Ako letite grleći strop, možete uhvatiti novčić. Pozadina će u ovom trenutku postati crna i postati plava prema kraju.

Nakon dijela s brodom, počinje dio s kockom na plavoj pozadini. Potrebno je popeti se na stupove i blokove, a zatim sići s njih. Zatim se pojavljuju male platforme sa šiljcima na rubovima, a nakon njih - još nekoliko kugli i stupova. Nakon toga pozadina postaje zelena. Nakon što se popnete na visoku platformu, trebate skočiti niz šiljke i nastaviti preskakati sfere i stupove. Zatim morate skočiti između nekoliko stupova i razina će završiti!

## Tajni novčići

* Prvi novčić je na 44% na pozornici broda. Tijekom faze broda na crnoj pozadini, morate letjeti između tri bloka na vrhu ekrana.
* Drugi novčić je na 63% na pozornici kocke. Tijekom faze kocke na plavoj pozadini, nakon dva skoka kroz šiljke na polublokovima, morate pasti i odmah skočiti. Da biste izašli, morate pritisnuti sferu, nakon trampolina.
* Treći novčić je na 76%-77% na pozornici kocke. Nakon skupljanja drugog novčića, kada pozadina malo potamni, potrebno je preskočiti posljednji šiljak s mjerenjem vremena, zatim promijeniti gravitaciju, nakon čega trebate kliknuti na sferu odozgo.

Prvi tajni novčićDrugi tajni novčićTreći tajni novčić
## Video

Geometry Dash - Polargeist - All Coins
The Seven Seas

**The Seven Seas** je prva razina u igri Geometry Dash Meltdown. Pun je raznih ukrasa, pokretnih objekata i mnogih drugih inovacija iz ažuriranja 2.0.

## Igrivost

Faza počinje preskakanjem preko šiljaka, zatim morate preskočiti stupove i opet kroz šiljke. Nakon uzimanja ključa, svi blokovi će se podići. Preskačemo čudovišta i na velike stupove koji će se pomicati i svijetliti u boji koju ima igrač. Nakon toga ne biste trebali skočiti na platforme sa šiljcima, već se spustiti. Na platformi koja će se spustiti je prvi novčić.

Dalje, malo parkoura i pozornica broda. Letite između stupova i jedan od njih će sadržavati drugi novčić. Čudovišta će se pojaviti u blizini uskličnika. Letite kroz portal. U fazi kocke očekuje nas zvjezdano nebo, te mnoštvo zmajeva i vragova. Zatim morate skočiti na platforme i faza broda će početi iznova. Letite prvo iznad, zatim ispod i kroz stupove do sljedećeg portala. Strop i pod su načičkani šiljcima.

Preskočite šiljke i nastavite skakati preko platformi. Ispred su trostruki šiljci, preskočite ih i ponovno na platforme. I ovdje je posljednji novčić na dnu. Treća faza broda je slična drugoj, pa učinite isto kao i prije. U završnom dijelu skačite po platformama, nakon kontakta s njima i u ritmu glazbe oštro se pojavljuju neonske zrake.

## Tajni novčići

* Prvi novčić je na 22% na pozornici kocke. Da biste ga uzeli, nakon što preskočite šiljke, ponovno skočite na platformu koja će se "otvoriti" i tamo možete lako uzeti novčić.
* Drugi novčić je na 37% u fazi broda. Vrlo ga je lako uzeti. Na 35 - 36% trebali biste letjeti gore. Bit će prolaz u kojem će biti novčić.
* Treći novčić je na 80% na pozornici kocke. Možete ga skupiti kao drugi novčić u Polargeist i treći u Back On Track. Da biste ga uzeli, trebate pasti na pretposljednju uzvisinu, tamo će biti novčić. Zatim, kako ne biste umrli, morate skočiti na trampolin, koji će vas gurnuti s platforme.

Prvi tajni novčićDrugi tajni novčićTreći tajni novčić
## Video

Geometry Dash Meltdown- “The Seven Seas” 100% Complete -All Coins- - GuitarHeroStyles
Jimmy Cool

Kraj produkcji
 Język oryginału
 Stacja telewizyjna
 Lata produkcji
 Data premiery dubbingu
 Wyemitowaneserie
 Wyemitowaneodcinki

**Jimmy Cool** (2009-2011) – kanadyjski serial animowany. Który był emitowany w Polsce od 13 czerwca 2009 roku na kanale Jetix/Disney XD. Przedstawia on zwariowane przygody czternastolatka Jimmy’ego.

## Wersja polska

**Na zlecenie**: SDI Media Polska

**Dźwięk i montaż**: Iwo Dowsilas i Grzegorz Grocholski

**Tekst polski**:

* Natalia Bartkowska (odc. 1-19, 21),
* Dariusz Kosmowski (odc. 20, 22-26)

**Reżyseria**: Ireneusz Załóg

**W polskiej wersji wystąpili**:

* Magdalena Korczyńska – **Jimmy Cool**
* Anita Sajnóg –
	+ **Heloiza**,
	+ **Saffi**,
	+ **pani Mołotow** (odc. 3b),
	+ **staruszka** (odc. 6a)
* Mirosław Kotowicz – **Beezy Wstręciuch**
* Andrzej Warcaba – **Lucjusz Wstręciuch VII**
* Krzysztof Korzeniowski – **Samy**
* Maciej Walentek –
	+ **ojciec Lucjusza** (odc. 1a),
	+ **robal** (odc. 1b),
	+ **naukowiec** (odc. 2b, 4b, 6b),
	+ **Mołotow** (odc. 3b, 8b, 13a),
	+ **ekspert** (odc. 4a),
	+ **krytyk kulinarny** (odc. 7b),
	+ **duch** (odc. 11b),
	+ **Butley** (odc. 12b)
* Konrad Ignatowski –
	+ **Tori** (odc. 3b),
	+ **komentator** (odc. 5a),
	+ **reporter** (odc. 6a),
	+ **ojciec Lucjusza** (odc. 7a),
	+ **szef kuchni** (odc. 7b)

**W pozostałych rolach**:

* Agnieszka Okońska – **Jez** (odc. 4b, 6b, 8a, 9b, 11a)
* Mirosław Neinert –
	+ **Reggie, szef tkaczy** (odc. 8b, 13b),
	+ **tkacz #2** (odc. 13b),
	+ **tkacz #3** (odc. 13b)
* Ireneusz Załóg – **Lucjusz Wstręciuch IV** (odc. 10b-52b)

i inni

**Lektor**: Ireneusz Załóg
Geometry Dash Meltdown

**Geometry Dash Meltdown** je besplatna mobilna igra koju je razvio RobTopGames, a objavljena je 19. prosinca 2015. Geometry Dash Meltdown objavljen je odvojeno od glavne igre i mali je dodatak. Trenutno postoje samo 3 razine u igri. U vrijeme izlaska glavna razlika između razina bila je u tome što su bile bolje detaljizirane. Glazba je kao i uvijek dala atmosferu igri. Dodatak nema uređivač razina i ima vrlo malo postignuća. Ovdje možete dobiti ukupno 6 zvjezdica i 9 novčića. Može se besplatno preuzeti samo na iOS i Android.

## Razine

 2
 3

## Dnevnik ažuriranja

Sljedeća tablica pruža službene detalje ažuriranja, ali ne i sekundarne informacije.

 1.01 | 22. prosinca 2017
* Uklonjena postignuća za dovršavanje razina u načinu rada za vježbanje, promijenjen mehanizam za dobivanje postignuća "Meltdown Supporter!", zamijenjeno postignuće "Epic Musician" s "Coins?!".
 1.03 (izbrisano) | 9. prosinca 2019
 2.211 (Android)2.213 (iOS) | 20. lipnja 2022.(Android)26. lipnja 2022 (iOS)
* Nove nagrade i predmeti.
* Ispravak pogreške.

## Galerija

Igra Teaser 1Igra Teaser 2Glavni izbornikGeometry Dash Meltdown released!Prikolica 1Geometry Dash Meltdown TrailerPrikolica 2
Duelist

## Description

The duelist is the smallest fighter but one of the quickest. With its rapier perfect for hitting your opponent when least expected it's the great pick for those who like a quick and agile fighter.

## Awakening

To awaken there are three ways to do this, which are:

* Point the tip of your rapier at your opponent
* Repeatably step back and forth
* Move the hilt of your rapier in a circular motion while trying to keep the tip as still as possible

# Blade Arts

## Trivia

The Duelist's weapon choices are a real world sword fighting strategy in which the rapier is used offensively while the dagger is used both defensively and as a unexpected offensive tool.
The Duelist's concept has longer arms than the current model.

As of 2022/2023 Duelist has the highest pick rate.

In training the Duelist is the Ronin's opponent
Coming Soon

**Coming Soon** (hr. Uskoro) - stranica u izborniku za odabir razine koja označava buduće razine.

## Geometry Dash

Ako otvorite ovu stranicu i kliknete gumb s informacijama, pojavit će se prozor koji kaže:

> *"It's a secret..."*
>
>

> "*Roses are red*
>
>
> *Violets are blue*
>
>
> *Welcome to*
>
>
>
> *2.2*"
>
>

Što to znači:

> *"To je tajna..."*
>
>

> "*Ruže su crvene*
>
>
> *Ljubičice su plave*
>
>
> *Dobrodošli u*
>
>
>
> *2.2*"
>
>

A prije ažuriranja 2.1 pisalo je:

> "*It's a secret.."*
>
>

> *"You're after my hidden treasure, aren't you? Ha! You will never find it! Just don't scroll too far, there is a darkness coming..."*
>
>

Prevodi se otprilike ovako:

> "*To je tajna..."*
>
>

> *"Tražite moje skriveno blago, zar ne? Ha! Nikada ga nećete pronaći! Samo ne skrolujte predaleko, dolazi mrak..."*
>
>

## Geometry Dash Lite

Geometry Dash Lite ažuriranje 2.21 kaže sljedeće:

## Geometry Dash Meltdown

Geometry Dash Meltdown kaže nešto malo drugačije:

> *"It's a secret..."*
>
>

> *"There will be more levels, but are you prepared?..."*
>
>

Što to znači:

> *"To je tajna..."*
>
>

> *"Bit će još razina, ali jeste li spremni?..."*
>
>

## Geometry Dash World

U ovoj se igrici **Coming Soon** koristi za označavanje lokacije koja još nije objavljena. Ova siluet u potpunosti kopira prvo mjesto.

## Geometry Dash SubZero

Geometry Dash SubZero kaže sljedeće:

> "*Roses are red*
>
>

> *Violets are blue*
>
>

> *Omae Wa Mou*
>
>

> *Shindeiru",*
>
>

Što to znači:

> "*Ruže su crvene*
>
>

> *Ljubičice su plave*
>
>

> *Omae Wa Mou*
>
>

> *Shindeiru",*
>
>

"Omae wa mou shindeiru" (japanski)

## Tajne

* Ako se brzo pomaknete kroz sve razine tri puta u Geometry Dash (i pet u Geometry Dash Lite), besplatni novčić pojavit će se u ovom izborniku. Ako ga sakupite, nagradit ćete se dostignuća "Master Detective", koje će vam dati sekundarnu tamnozelenu boju. Ali nema takvog postignuća u Geometry Dash Meltdown. Nešto slično je prisutno u Geometry Dash SubZero.
* Ako u Podrumu pitate gdje pronaći narančasti ključ, a zatim kliknete u sredini donjeg dijela prozora Coming Soon, otvorit će se Vremenska soba u kojoj će ležati narančasti ključ. Ali trebat će vam Majstorov amblem, koji se može kupiti u Tajnoj trgovini. Također u Vremenskoj sobi možete unijeti tajne kodove koji će vam dati boje i ikone.
Ronin

## Description

Once a devoted Samurai, this new fighter now roams through cities and countryside in search of worthy adversaries. With a sheath as his ally and a katana as his soulmate, the Ronin brings a unique martial style to learn and master. His mechanics of combat are inspired by anime sword fighting. So, get ready to feel cool as you unsheathe your blade and slice through your opponent in the blink of an eye!

## Awakening

The Ronin gains awakening by sheathing his weapon and then quickly unsheathing it to hit an opponent.
Right when the hit connects, he has to assume a pose for a moment to charge his pose awaken, visualized by his glowing fist (bigger glow equals more awaken!), which will be added to his next engagement awaken.

## Scabbard

The Ronin has some special mechanics with his sword and scabbard.

First, when half-sheathed (sword in scabbard but not completely) if the blade is hit, it does max awaken damage to opponents, otherwise if scabbard is hit it does 50 damage to the ronin gauge.

Secondly, also when half-sheated, the Ronin has one invincibility engagement per round (no cut damage), otherwise he receive regulat cut damage.

Third, the scabbard without the sword in will block attack and inflict 50 damage to the Ronin gauge, but if the katana is in the scabbard it will at least deal cut damage to the opponent weapon.
Geometry Dash SubZero

**Geometry Dash SubZero** je mobilna igra koju je razvio RobTopGames koja je objavljena 21. prosinca 2017. i sadrži inovacije iz ažuriranja 2.2, ali nije nastavak originalne igre. Igra je besplatna i dostupna na Google Play i App Store.

**Geometry Dash SubZero** je mali dodatak glavnoj igri, sličan Geometry Dash Meltdown. Kao i kod Geometry Dash World, elementi budućeg ažuriranja mogu se vidjeti u razinama (na primjer, promjena prikaza kamere). Ovdje možete dobiti ukupno 18 zvjezdica i 9 novčića.

## Razine

Trenutno postoje samo 3 razine u ovoj igri: Press Start, Nock Em i Power Trip. Za razliku od glavnih razina, one su bolje detaljizirane.

 2
 3

## Dnevnik ažuriranja

Sljedeća tablica pruža službene detalje ažuriranja, ali ne i sekundarne informacije.

 2.212 (Android)2.213 (iOS) | 12. srpnja 2022 | * Nove nagrade.
* Nove škrinje za prebacivanje na Twitch u odjeljku "Geometry Dash"
* Promijenjeni su načini dobivanja i dodani savjeti za gotovo sve tajne novčiće na razinama.
* Ispravak pogreške.

## Galerija

Igra TeaserGlavni izbornikGeometry Dash SubZero Released!Prikolica
Airborne Robots

**Airborne Robots** je treća razina u igri Geometry Dash Meltdown. Pun je raznih ukrasa, pokretnih objekata i mnogih drugih inovacija iz ažuriranja 2.0.

## Igrivost

Na početku ove razine preskačete sfere, a zatim šiljke. Popnite se platformama, a na samom vrhu nalazi se ključ od prvog novčića. Samo naprijed i skačite na trampolinu, i opet nastavite hodati po platformama i pokušajte se ne zabiti u blokove sa šiljcima. Ovdje je i prvi novčić. Neko vrijeme će vas izbacivati ​​trampolini, a ne morate klikati na sfere. Nakon drugog trampolina preskočite jedan blok i popnite se dok ne dođete do šiljaka. Tada se možete sigurno spustiti do portala.

U fazi s loptom, letite između stupova i ne dirajte šiljke. Skočite na trampolin i kliknite na sferu. Tada će se platforme početi pomicati iz poda i stropa. Nakon nekog vremena pozadina će početi tamniti i proći ćete kroz portal. Tijekom broda krećite se kroz pokretne platforme, au jednoj od njih bit će drugi novčić. Zatim letite oko šiljaka i prijeđite na sljedeći portal. Na kocki prvo skočite na stupove i sferu, a zatim na platforme. Pozadina će u ovom trenutku biti dosadna i siva. Nakon trampolina kliknite na sferu, vidjet ćete lubanju i krenite na pretposljednji dio.

Lopta počinje. Blokovi po kojima hodate promijenit će svoju boju u boju koju imate, a zatim ponovno zatamniti. Pokušajte ne doći na trnje i idite na sljedeći portal. U posljednjoj fazi preskočite stupove i šiljke, a na samom kraju bit će zadnji novčić i tu će razina završiti.

## Tajni novčići

* Prvi novčić je na 27%, ali ključ za "aktivaciju" novčića je na 17%. Za početak preskočite dvije visine. Zatim, kada doskočite, preskočite šiljke. Nakon toga ponovno morate skočiti na gornju platformu. Odatle skočite po ključ. Zatim, na 27%, trebate skočiti na doslovno istu platformu, a zatim skočiti po novčić.
* Drugi je na 66%. Morate letjeti na 2-3 sloju pokretne platforme. Bit će novčić.
* Treći novčić je na samom kraju, na 98%. Da biste je uzeli, morate je ponovno pritisnuti kada skačete s trampolina na kuglu. Druga sfera na koju ćete sletjeti bit će u samom središtu lubanje. Na kraju platforme morate skočiti da biste dobili novčić.

Ključ prvog tajnog novčićaPrvi tajni novčićDrugi tajni novčićTreći tajni novčić
## Video

Geometry Dash Meltdown- “Airborne Robots” 100% Complete -All Coins- - GuitarHeroStyles
Can't Let Go

**Can't Let Go** to je šesta razina u Geometry Dash i Geometry Dash Lite.

## Igrivost

Početak razine zahtijeva visoku preciznost od igrača, koji će morati preskočiti nekoliko klastera šiljaka, a također će se morati suočiti s varljivim kuglama koje će morati odabrati pravi put. Ovdje možete sresti prvi novčić na samom dnu, iznad šiljaka, gdje će vas tri žuta trampolina izbaciti uvis. Čim se pozadina promijeni u crnu (sličan korak događa se u razini Base After Base), igrač se baca u gustu akciju koja se sastoji od skokova i klizanja, ali, srećom, ovaj dio je malo lakši od početnog i ne traje tako dugo.

Nakon uspješnog prolaska "olujne" dionice, igrač ulazi u brodski način rada i svladava vrlo laganu dionicu razine. Nakon toga, glatko letimo gore-dolje. Međutim, postoji mogućnost da naletite na zid na izlazu, stoga budite oprezni! Nakon toga slijedi vremenska kombinacija antigravitacijskog polja i sfera. Postoji i treći tajni novčić koji se može koristiti za preskakanje nekih teških koraka. Polje završava pred kraj razine, gdje će igrač morati svladati nekoliko lukavih skokova s ​​šiljcima.

## Tajni novčići

* Prvi tajni novčić je na 26% u fazi kocke. Da biste ga dobili, morate skliznuti niz drugu od tri male platforme.
* Drugi tajni novčić je na 62% u fazi broda. Da biste ga dobili, trebate preletjeti prepreku sa šiljcima smještenim blizu stropa.
* Treći tajni novčić je na 76% na pozornici kocke. Da biste ga dobili, nakon promjene gravitacije i tri žute sfere, morate skliznuti niz jednu kocku i skočiti sa sljedeće.

Prvi tajni novčićDrugi tajni novčićTreći tajni novčić
## Video

Geometry Dash - Can't Let Go All Coins
Otheiae Water Lizard

Part of Foliage and fauna of Otheia

A relative of the Aisouro, the Water Lizard, also called the Spadefish for the shape of their head,  is a large salamander, endemic to the ponds and lakes of Otheia. Ranging in size between 8.3 inches and 38 inches, these lizards are seen as interesting oddities by the locals. Entirely peaceful toward humans, these subsist on the small shellfish which live among the rocks the lizards make their home. Spadefish are sometimes eaten by peasants in times of famine, but are usually admired for their size.
Press Start

**Press Start** je prva razina u igri Geometry Dash SubZero. Prvi je koji koristi okidač koji mijenja položaj kamere i prvi koristi sferu za promjenu smjera kretanja.

## Igrivost

Razina počinje preskakanjem preko šiljaka, isprva samo preskakanjem, a zatim preko stupova. Nadalje, lubanja i naziv razine pojavljuju se na pozadini razine, nakon čega lik izbacuje nevidljivi trampolin, a njegova brzina postaje trostruka. Opet, skakanje po stupovima, koji se na kraju faze dovršavaju klikom na sfere. Započinje kratka faza lopte, na kojoj je potrebno promijeniti gravitaciju na vrijeme da biste došli do platforme.

Zatim opet kocka, nekoliko puta dolazi do skokova na stupovima, a gravitacija se mijenja. Brzina postaje normalna: sada u fazi broda samo trebate letjeti oko blokova načičkanih šiljcima. Da biste prošli ovu fazu, također se možete usredotočiti na pulsirajuće krugove koji pokazuju pravi put.

Lubanja se ponovno pojavljuje u pozadini. Ovaj put će pokušati “pojesti” igrača. Najprije morate promijeniti gravitaciju u obliku robota pomoću portala, zatim letjeti između nagnutih blokova prošaranih šiljcima.

Brzina se smanjuje i počinje prva mini razina (drugi naziv je soba). U ovoj fazi morate se odgurnuti od zidova, kliknuti na sfere i skočiti na platforme. U ovom slučaju, šef, prije nego što stigne do igrača, umire uza zid. Druga mini razina slična je prvoj, samo trebate skakati po platformama.

Uz natpis "Nastavi?" Šef lubanje se ponovno pojavljuje. U ovoj fazi dolazi do skokova na stupove; kada gazda gotovo sustigne igrača, oblik se mijenja u brod. Ovaj brod je posljednja boss borba u kojoj tri puta morate izbjeći lasere koje lubanja emitira.

## Tajni novčići

* Prvi novčić je 67% ispred mini razina. Da biste ga sakupili, trebate letjeti u obliku čamca do onog mjesta piramide gdje nema šiljaka.
* Drugi novčić se nalazi na 74% u prvoj mini razini. Da biste ga pokupili, ne morate kliknuti na posljednju žutu kuglu kada okrećete lika u normalnom smjeru. Dakle, igrač se vraća i skuplja novčić.
* Treći novčić je na 92% u borbi za šefa. Da biste ga prikupili, potrebno je tijekom drugog napada lubanje letjeti do vrha razine, gdje se nalazi novčić.

Prvi tajni novčićDrugi tajni novčićPrvi tajni novčić
## Video

Geometry Dash SubZero - Press Start 100% (Updated Coins!)
Tyrant

## Description

The Tyrant is a ferocious warrior that could be considered a glass canon. He doesn't have a lot of energy gauge but makes up by having a good awaken bonus in addition of a having a lot of reach.

## Awakening

To activate the Tyrant awaken it is imperative that both hands are on the sword. The Tyrant has the unique possibility of half-swording their sword for additional awaken bonus. He can still use two-hand if he desire more reach.

## Half-Swording

The Tyrant can grab his sword by the edge where the spike are (the edge must be long enough). This give him a greater awaken bonus than being two-handed.

The edge has two distinct grab anchors as shown in the previous images.

# Unlock Method

To unlock the Tyrant you have to complete Solo mode with any archetype and defeat him.

Footnote: Legendary and Legacy information

Legendary Tyrant: Shorter, More agile, Shorter half sword grip

Legacy: All the same stats as the normal class except a negative aspect present only in the original. It’s safe to say all Legacy classes follow a similar pattern.
Geometry Dash World

**Geometry Dash World** igra je tvrtke RobTopGames koja je objavljena za iOS i Android 22. prosinca 2016. Ovo je još jedan dodatak igri Geometry Dash, sličan Geometry Dash Meltdown i Geometry Dash SubZero.

## Opis

Ova igra pruža priliku vidjeti neke od inovacija ažuriranja 2.1, koje nije bilo objavljeno u vrijeme izlaska igre. Gameplay igre potpuno je identičan originalu. Također je vrijedno napomenuti da se u trenutku izlaska ova igra nije mogla sinkronizirati s računom, što je popravljeno u ažuriranjima.

U ovoj se igrici prvi put pojavila valuta u Kugle mane sfera za koje možete kupiti ikone u trgovini, kao i dijamante čijim skupljanjem možete dobiti nova postignuća i pristup tajnom trgovini. Tu su i novi objekti, zvučni zapisi, mogućnost odabira efekata smrti. Tu je i nekoliko novih opcija izbornika, poput Daily (nasumično odabrana dnevna korisnička razina) ili Hall of Fame, te uvođenje roditeljskog nadzora.

U igri možemo primijetiti nove pozadine, spol i na tablici statistike igrača novog lika - pauka. Kao i nove ikone, Skladištenje tajni, i mnoge druge inovacije.

Najuočljivija razlika u odnosu na druge igre je da nema tajnih novčića. Budući da su razine kratke, RobTop jednostavno nije imao gdje staviti barem jedan novčić. Dakle, s njima nema povezanih postignuća.

## Razine

Postoji 10 kratkih razina podijeljenih na dvije lokacije - Dashlands i Toxic Factory. Cilj igre je završiti sve razine na svakoj lokaciji, dok se razine na lokacijama otvaraju jedna za drugom. Ove razine su prilično jednostavne i kratke, a njihov prolaz ne bi trebao biti težak. Ako ih sve prođete, otvorit će se prilagođene razine u kategoriji Istaknuto. Prije toga će započeti dijalog s Keymasterom.

## Dnevnik ažuriranja

Sljedeća tablica pruža službene detalje ažuriranja, ali ne i sekundarne informacije.

 1.03 | 22. prosinca 2017 | * Nova postignuća, škrinje, mogućnosti za otključavanje i više!
 2.211 (Android)2.213 (iOS) | 19. lipnja 2022. (Android)26. lipnja 2022. (iOS) | * Dostupni Tjedni Demoni.
* Nove škrinje za prebacivanje na Twitch u odjeljku "Geometry Dash" i na Discord poslužitelju igre
* Nove stvari i tajne

## Galerija

Igra TeaserGlavni izbornikLokacija DashlandsLokacija Toxic FactoryGeometry Dash World!Prikolica
Game Mechanics

There are three ways of defeating your opponent in Broken Edge.

## Breaking the Edge

In this game, the primary weapon breaks when hit. To have an advantage over your opponent you have to strike their weapon closest to the hilt so that they sustain more damage.

### Gauge

Each player has a gauge which is associated with their primary weapon(s). When hit their weapon breaks and then starts regenerating using energy from the gauge. Each Archetype has a different amount of gauge energy.

#### Broken

Once the gauge is completely empty it breaks. In this state, you are vulnerable to un-awakened hits (except from those in penalty, example: some two-handed weapons used with one hand).

In a broken state, the sword has it's remaining length has energy. Once the Critical Parry is exhausted, if the blade sustains enough damage it will completely break. Leaving the player at the mercy of its opponent.

## Awakening

This is the core strategic element of Broken Edge. Each Archetype has a style if that is to be followed to awaken their blade. The better you follow its style the stronger the awaken. An awakened blade can kill an opponent directly, even if they still have remaining gauge energy.

When awakened the sword deals more damage than just where on the opponent sword it hit. This is calculated as the difference of both player awaken. If your awaken was stronger, then you deal more damage to their blade.

### Penalty

Some Archetypes have penalty state associated with their fighting style (ex: some two-handed weapons need to be used with both and ALWAYS). When in a penalty state, the awaken is immediately lost.

## Secondary Weapons

Some Archetypes have secondary weapons that they can use. Those secondary weapons can only sustain one hit before vanishing. Use them with care. On the plus side, they don't need to be awakened and can thus kill the opponent with only one hit to the body.

### Shield

Not exactly a weapon, but some Archetypes have access to a shield which can be used to defend oneself. For the moment, shields are structured into 3 pieces which vanish in succession when hit. You can break more pieces of the shield if you hit the inner part.
Critical Parry

Opposed to the other Blade Arts, the Critical Parry doesn't need to be activated through a succession of poses. It is instead activated once the Gauge is Broken and the blade is completely exhausted.

It grant it's user a complete refill of their blade if you manage to hit the opponent weapon with the remaining part of your weapon.
The Jaumphwüase

## Description

The Jaumphwüase (English: songfish) is a mythological creature in Codmendish folklore. In many stories it is told of fishermen hearing a strange song-like noise by shallower parts of the river. If he chooses to go see what this is, upon being close to the shore a tentackle will shoot through the water and into his mouth. He is then eaten from the inside by the Jaumphwüase. The fish itself is described in appearance to e like a carp, but with a tentacle instead of its tail. It is believed that the song-like noise may have hypnotic properties.

## History

It is believed that the story first started appearing in the late 400s by Codmendish fishermen along the Orat river. The first written account of the Jaumphwüase was by Fausëv Res-Duwas in 492 who traveled around Codmendish villages and tents collecting folklore. The most famous incident believed to involve the Jaumphwüase was in the year 528 when Axam Ceyr-Wartynküss, a noble of house Wartynküss, was trying to cross the Orat on a trip to Predastad. Upon taking a break to stretch, he wandered off, likely because of the Jaumphwüase 's song. King Fowce III upon receiving the news put out a bounty of a thousand sokelwaz for killing the Jaumphwüase. As of 616 there have been several reports of fishermen disappearing by the river, and the bounty is still valid yet mostly forgotten about.
Edge Breaker

The Edge Breaker is a Blade Art allow you to damage the opponent blade with max Awaken and this without having your blade take any damage.

**Caution:** style penalty still apply when using this Blade Arts (ex: Barbarian and Tyrant are in a penalty state when not two-handed) which will cancel the power.
Clockwork

**Clockwork** is a celebrity contestant on the first season of *Seiverse*. They are the first Runner-Up of the franchise.

## Appearance

Clockwork has a half broken clock face for a head with a sad expression, with cracks under the eyes to represent tears. The other side of the face is a fully brown, steampunk styled robotic face with an angry expression having tears going down it, this side has long brown hair with gears behind it. The clothes are an older styled brown dress with a gear around the waist.

## Trivia

* Clockwork is the first runner-up of *The Masked Seiverse*.
* They are the first Non-Binary contestant in *The Masked Seiverse*.
* They are the only finalist to have a perfect track record and not win.

## In-Universe Facts

* Clockwork was an adored character by the fans instantly due to their mysterious and airy personality. They always made sure the audience was on their toes each performance.
* During their performance of God-ish, Clockwork had changed themself to become black and white as well as carry a lit white candle.
* When it was announced Clockwork was the runner-up by 5 votes, they immediately went to hug Hot Chocolate. They congratulated her on her win and said she truly deserved it.
* In interviews, Clockwork has stated they still keep in touch with the finalists as well as Eyeball.
Pirate

## Description

The Pirate has an arsenal of weapons at her disposition. She's an aggressive fighter that relies on raw power and tricky play with all her secondaries.

## Awakening

To awaken, the blade must be continously waven around at a constant slow speed. After doing it 4 times the blade will have Max Awaken.

## Mouth Knife

The Pirate has an unusual "holster", her mouth! She keeps a useful dagger that can block an attack, even when holstered and can potentially also hit an adversary (if you can get close enough with your head that is).
Empanada

**Empanada** is a celebrity contestant on the third season of *The Masked Druwverse*. Empanada represents **Chile** on the season.

## Appearance

Empanada is a simple Empanada dish creature, he has an Empanada body and face, with braided hair on the same color and texture as his body, he's wearing a white vest to represent the napkin, melting cheesy yellow pants to represent the cheese and red round gloves as tomatoes. He's barefoot and doesn't have anything on his arms besides his muscles.

## Trivia

* Empanada was unusually shy during his first performance, which he explained later was due to stage fright, as he never performed before the show.
	+ During interviews, he revealed he has sung before, just not in public, due to his boxing career asking people to act as serious as possible in and outside of the stage.
* Empanada, just like Wolf from the previous season, finished in 10th place, has shown disappointment for losing and has declared the desire of returning for an *All-Stars* season.
	+ Wolf seemingly contacted him after the episode aired for a duet, they have been seen chatting every now and then.
* Empanada, alongside Bouquet, both have a friendship with Fritule, the first eliminated contestant of their season, although Empanada is seen spending time with them way more than Bouquet.
Knight

## Description

The knight is a balanced Archetype. He has a decent sized sword that can be used with two-hands for additional Awaken bonus. He possesses a shield that can take 1-3 hits before vanishing depending on where his opponent hits it. He also has a short sword in his hip holster.

## Awakening

To activate the Knight's awakening, you need to aim the edge or tip of your blade towards your opponent and have the edge aligned with your swings. For max possible awakening you must two hand the sword and use clean, fluid motions.

# Blade Arts

## Edge Breaker

Sword above head with shield covering the body while holding it sideways.
## Ward

First stance: Sword above the head with both hands up.Second stance: Sword held with two hands in front.
## Second Wind

Second stance: Two handed grip on the sword above the head.First stance: Sword in in front of the face aiming upward, off-hand stretched outwards.Third stance: Sword pointed to the ground with two hands.
Persian

## Description

The Persian is a duel wielding desert warrior that has Scimitars as their weapon. They are quite the intimidating foe due to their required movement for a bonus along with the two swords makes it difficult to approach.

## Awakening

To activate the awakened state of the Persian's Scimitars is to move your hands or wrists in a constant circular motion. The awakened state of the Scimitar's will emit a constant blue flame.
Вселенная Алексея Муравьева Вики

## Добро пожаловать

Это онлайн-энциклопедия **Вселенная Алексея Муравьева**, куда любой участник может внести свой вклад. Мы рады каждому участнику! Чтобы редактировать статьи, вам необходимо быть Администратором

## Описание

В данном фандоме вы познаете тайны человечества, увидите мир глазами Алексея Муравьёва и поймете компостмодернистскую философию. Жизнь и творения Алексея Муравьёва.

## Навигация

АльбомыКлассыПерсонажиОрганизацииБазаPlaceholderPlaceholder

Вот список служебных страниц, которые пригодятся любому участнику вики:

* Все статьи вики
* Категории
* Свежие правки
* Изображения на вики
* Справка
* Инструменты вики
* Управление вики
* Оформление вики

Посетите Вики Сообщества и задайте любой вопрос на форуме.
Hummingbird

**Hummingbird** is a celebrity contestant on the first season of *The Masked Druwverse*.

## Appearance

Hummingbird is a simple humanoid green hummingbird, wearing a red v-cut dress with a length difference on her left side, alongside a black belt on it and black capri pants. She's also wearing two golden hairties on her left side of the head.

## Trivia

* Hummingbird is the first contestant to sing a spanish song on *The Masked Druwverse*.
	+ She's also the first Chilean contestant to participate.
* She finished in second place on the popular vote, having an amazing reception upon her elimination.
Seiverse (Season 2)

## The Masked Seiverse

**Season 2** of the Seiverse edition of *The Masked Singer*.

The season concluded with Lab Rat winning, Super Happy being the runner up, and Rivals getting third

## Production

The season was announced in October of 2021, with the announcement that it was entirely live voting. Meaning viewers at home could vote for who they want to win. Alongside this it would be revealed the contestants would sing the full songs, with the covers later being released on Spotify.

The judges of the season were Linorre, Overseer, Ignis and Hot Chocolate

## Contestant Progress

*(Biographical information stated from during time of contest)*
Season 3, Group B

**Season 3, Group B** is the third episode of The Masked Druwverse Worldwide.

## Events

* Philos was eliminated, ending her journey in **11th place**.

## Trivia

* Honey Pancake caused some controversy after calling Kererū a stupid bird before the start of the matchup. Many people behind the scenes thought this would cause Honey Pancake to be eliminated, although after the matchup ended it was revealed Honey Pancake won by 87% of the votes.
* Philos still was unable to speak in English with confidence, which caused her post-elimination interview to be rather uncomfortable for the viewers, as she had to rely more on her translator to help her with the questions. She was kind enough to reveal she would try some opera had she continued in the competition, and that she's rooting for Little Red & Reynard as they seemed nice enough.
* Caimontaña and Kererū both hugged Philos before heading back to the stage after being saved, but the viewers were immediately able to hear both cheering. This was later edited out on the streaming version.
* Kererū asked for a pond filled with fish for their performance, yet was unable to catch a single one of them.
Sand Castle

**Sand Castle** is a celebrity contestant on the first season of *The Masked Druwverse*.

## Appearance

Sand Castle is a humanoid-shaped sand creature made to resemble a sand castle, with seashells and rocks around it's body, a blue shovel stuck on it's head and the entire costume is supported by a blue bucket with some yellow details filled with sand.

## Trivia

* Sand Castle was the first eliminated contestant in the history of *The Masked Druwverse*.
* Sand Castle got a lot of popularity after his elimination episode, making his beach get tons of tourists after the season ended.
	+ They still agreed that his elimination was deserved, however.
Season 2, Quarter-Finals

**Season 2, Quarter-finals** is the eighth episode and the quarter-finals of The Masked Druwverse 2.

## Events

* Pillow was eliminated, ending their journey as a quarter-finalist in **6th place**.

## Trivia

* From a post-episode interview, Pillow mentioned how they wanted to be eliminated at this point of the competition, due to the stress and lack of sleep the competition was giving to them. This is the main reason why their last two performances lacked any props or choreography, as it was only Pillow singing.
	+ This still gave Pillow 32% of the votes to stay however, due to their character fascinating with the audience.
Season 1, Group B

**Season 1, Group B** is the second episode of The Masked Druwverse.

## Events

* Rainbow was eliminated, ending her journey in **11th place**.

## Trivia

* Rainbow stopped singing during the middle of the song on her performance, which led the audience to vote her off.
* From a post-episode interview, Rainbow explained that she forgot the lyrics to the song, due to her thinking they weren't going to sing the full renditions. After she was eliminated, she stepped on Alien's foot.