Gabriel's Super Smash Bros.

Clasificación

***Gabriel's Super Smash Bros.*** es un juego de lucha, plataformas, side-scrolling y crossover desarrollado por HAL Laboratory y distribuido por Nintendo la cual es la séptima (sexta si contamos las versiones de *Super Smash Bros. for* como la misma) entrega de la serie *Super Smmash Bros.* y un soft-reboot de esta. A diferencia de los títulos anteriores de la serie, el juego no está dirigido por el creador de la serie, Masahiro Sakurai, sino por Gabriel, quien también sirve como locutor del juego.

Gabriel's Super Smash Bros. conserva los mismos elementos de juego que los títulos anteriores de Super Smash Bros., como ser un juego de lucha 2.5D ambientado en niveles de plataformas, además de incluir un modo historia que se reinventa y se basa en la trama de el Emisario Subespacial de *Super Smash Bros. Brawl*.

El juego recibió una aclamación universal, y varios críticos lo calificaron como la mejor entrega de la serie, elogiaron su gran cantidad de personajes, escenarios, modos y cartas, aunque su modo en línea y la falta de algunos personajes, escenarios y modos recibieron críticas, el juego vendió 20.381 millones de unidades.

El juego tiene el mismo Gameplay que sus entregas anteriores, el jugador debe de pelear con otros peleadores para si, dar mas puntos para ganar la plantilla. También debe de quitarle vidas para derrotarlo y matarlo. También el jugador dispone de Items, los cuales le ayudan a curar, hacerles efecto a los personajes y hasta invocar otros personajes que no pudieron ser luchadores. También el daño puede avanzar para doler mas, del 0% hasta al mas fácil de derrotar, el 1000%, la furia extrema hace los ojos de los personajes completamente rojos de la furia del daño.

## Sistema de juego

La saga *Super Smash Bros*. es muy distinta a la mayoría de las sagas de juegos de lucha. En vez de ganar al vaciar la barra de vida de un oponente, los jugadores de *Smash Bros.* deben sacar a sus oponentes del escenario. En *Super Smash Bros.*, los personajes tiene un medidor de daño, representado por un valor en porcentaje, el cual se eleva en el momento en que reciben daño (el valor puede exceder el 100%). A medida que el porcentaje de un personaje se eleva, éste puede ser empujado más lejos con mayor facilidad. Para eliminar a un oponente, el jugador debe enviar al personaje fuera del límite del escenario, el cual no es una arena de pelea cerrada sino un área sin barreras, usualmente compuesta por plataformas suspendidas en el aire. Cuando un personaje es expulsado del escenario, éste puede utilizar movimientos de salto para intentar regresar; como los saltos de algunos personajes tienen un mayor alcance, éstos pueden tener una mejor «recuperación» que los otros.​ Adicionalmente, algunos personajes son más pesados que otros, haciendo que sea más difícil para un oponente el sacarlos del escenario, pero a la vez haciéndoles más difícil a ellos el recuperarse.

Los controles de los juegos *Smash Bros.* son mucho más simples que los de la mayoría de los juegos de lucha. Mientras que los tradicionales juegos de lucha, como *Street Fighter* o *Soulcalibur*, requieren que el jugador memorice combinaciones de presión de botones (algunas veces largas y complicadas, y usualmente específicas para cada personaje), *Smash Bros.* utiliza las mismas combinaciones de botones para los ataques y de direcciones con la inclinación de la palanca para tener acceso a todos los movimientos de todos los personajes.​ Los personajes no están limitados a estar constantemente enfrentando a sus enemigos, puesto que también pueden correr alrededor libremente. *Smash Bros.* también implementa mecánicas de bloqueo y esquiva, las que pueden ser utilizadas tanto en el suelo como en el aire. Además, es posible agarrar y lanzar a los personajes, lo que da paso a una gran variedad de maneras para atacar.

## Personajes

Este juego tiene 120 personajes. Todos los personajes de Super Smash Bros. Ultimate (Menos Snake y la Planta Piraña (**No me vengan como la llorona diciendo porque quite a esos personajes, eliminare ese mensaje.**)), los cuales regresan un poco cambiados con respecto de cambio de director. Este juego incluye una variedad de personajes pertenecientes a juegos de Nintendo y de otras compañías como SEGA, Capcom, Bandai Namco, Koei Tecmo y entre otros.

La gran mayoría de personajes que están en el juego tuvieron al menos un juego en una consola de Nintendo. Por lo tanto, no estará personajes como Master Chief de *Halo* o Tracer de *Overwatch* en el juego. Tambien se introduce personajes que nadie pide para *Smash* y que el director le gusta.

 **Mario** es el protagonista homónimo de la serie *Super Mario*, que actúa como la franquicia insignia de Nintendo. Mario, de quien se dice que es uno de los personajes de ficción más reconocidos jamás creados, apareció por primera vez en el juego de plataformas de 1981 *Donkey Kong*, donde él, bajo el nombre de Jumpman, necesitaba escalar andamios para derrotar a Donkey Kong y rescatar a su novia. Pauline (entonces conocida como Lady). Desde entonces, Mario ha hecho cientos de otras apariciones en videojuegos; La serie en la que protagoniza principalmente lo ve (y a menudo a su hermano Luigi) teniendo que atravesar diferentes mundos para derrotar a Bowser y rescatar a la Princesa Peach.

 **Luigi** es el hermano gemelo más joven y alto de Mario, y es uno de los principales protagonistas de la franquicia de *Mario*, siendo solo superado por Mario. A lo largo de su vida, ha vivido a la sombra de Mario, desarrollando tendencias cobardes y heroicas. A pesar de esto, Luigi ha ayudado y peleado junto a su hermano en muchas ocasiones. *Mario Bros.* marca su primera aparición en la franquicia de *Mario* y su debut en general. Esto es especialmente notable en las entregas de la serie *Luigi's Mansion* y *Mario & Luigi*.

 **Peach** es un personaje principal de la franquicia de Mario y la princesa del Reino Champiñón. Peach apareció por primera vez en *Super Mario Bros.* y fue creado por Shigeru Miyamoto para ser la damisela en apuros en la mayoría de los juegos de Mario. Ella reside en su castillo junto con muchos sapos, que actúan como sus fieles sirvientes. Su reino a menudo es atacado por la tropa Koopa, un grupo dirigido por Bowser. Ella es el interés amoroso de Mario.

 **Bowser** es un personaje principal y el principal antagonista de la franquicia de *Mario*. Él es un Koopa grande, poderoso y que escupe fuego que lidera la Tropa Koopa, una organización antagónica de criaturas similares a las tortugas, y ha sido el archienemigo de Mario desde su debut en *Super Mario Bros.* Ha secuestrado o intentado secuestrar a la Princesa repetidamente. Melocotón con el objetivo final de derrotar a Mario y hacerse cargo del Reino Champiñón.

 **Dr. Mario** es la persona que Mario toma en la serie *Dr. Mario*. Bajo esta identidad, Mario se pone una bata de laboratorio, un espejo en la cabeza y un estetoscopio alrededor del cuello. Primero aparece en su juego titular, *Dr. Mario*. El Dr. Mario y la enfermera Toadstool, su asistente de enfermera, trabajan en el Hospital del Reino Champiñón, donde el Dr. Mario elimina los virus y otras enfermedades mediante el uso de Megavitaminas.

 **Rosalina** es la madre adoptiva de criaturas en forma de estrella llamada Lumas. Ella reside en el Observatorio del Cometa. No se sabe mucho sobre su pasado, desde que conoció a Mario. Su deber es proteger tanto el universo como a Lumas. Ella hizo su debut en *Super Mario Galaxy*. La historia de fondo de Rosalina está narrada en su libro de cuentos que cuenta en la Biblioteca del Observatorio del Cometa en *Super Mario Galaxy*. Nueve capítulos se desbloquean a lo largo del juego, y el último se desbloquea al completar el juego.

 **Bowser Jr.**es un antagonista secundario en la franquicia de Mario de Nintendo. Él es, como su nombre lo indica, el hijo de Bowser, y sirve como el heredero de su trono. Bowser Jr. hizo su debut en *Super Mario Sunshine*, y desde entonces ha ayudado a su padre a secuestrar a la Princesa Peach y luchar contra Mario y Luigi en muchos juegos posteriores. Bowser Jr. también ha asumido roles jugables en títulos derivados como *Mario Superstar Baseball* y *Mario Strikers Charged*. Bowser Jr. no quiere nada más que hacer la mala voluntad de su padre, y el lado emocional rara vez visto de Bowser a menudo se manifiesta por sus interacciones con su hijo.