Пруссия

## Введение

На 1836 год Пруссия - одна из ведущих держав мира. С компетентной армией, современными технологиями, высокой грамотностью, Пруссия находится в состоянии развития. Пруссия хорошо подходит для экспансии и индустриализации. Как Фридрих Великий однажды сказал: "Дипломатия без оружия подобна музыке без инструментов", так что давайте создадим оркестр!

## Экономика

Бранденбург, Силезия, и Нордрейн хорошо подходят для промышленности. До 1850 года Пруссия должна только строить заводы, которые используют природные ресурсы, добываемые и продаваемые государством. Как только Пруссия будет продолжать строить железные дороги, гораздо будет проще перемещать ресурсы, необходимые для фабрик по всей стране. Фабрики, которые производят такие ресурсы, как стекло, цемент, сталь - это все хорошие варианты для фабрик на раннем этапе игры. Вкладка "Торговля" является хорошим местом, чтобы определить - какие товары пользуются спросом. У товаров, которые пользуются высоким спросом, как правило, имеются проблемы с продажей, и часто стоят гораздо дороже, чем товары, которые не пользуются большим спросом. Ни при каких обстоятельствах не должно быть дотационных заводов. Закрывайте все убыточные заводы и заменяйте их прибыльными. После работы с небольшой промышленной базой не должно быть никаких проблем с избранием политической партии с либеральной промышленной политикой. Это будет помогать расти прусской экономике без вмешательства игрока.

## Бюджет и налогообложение

В то время, как Пруссия в основном всегда находится в состоянии поддерживать положительный доход, все равно иногда бывают и убытки. Пошлины должны устанавливаться не выше десяти процентов, так как это вызовет обанкрочивание и закрытие заводов. Налоги на бедных могут быть повышены до 100% без каких-либо последствий. Также рассмотрите возможность уменьшения расходов на военные нужды в целях создания новых фондов.

## Технология

Промышленность, культура, коммерция - эти технологии должны быть приоритетными. При железных дорогах лимит поставки увеличивается, эффективность фабрик/пропускная способность, размер земледелия/его эффективность и другие исследовательские точки повышают все ключевые черты характера от технологий. Если Пруссия проводит воинственную кампанию, то армейские технологии будут ключевыми. "Профессионализм армии" является одной из самых важных технологий, которая даст Пруссии успех практически в любой битве.

## Дипломатия

Пруссия имеет ряд важных дипломатических шагов и альянсов, чтобы их создать, если это возможно:

* Османская империя: учитывая, что Австрия в конечном итоге станет вашей целью, Османская империя может служить в качестве полезного союзника.
* Испания: интересный союзник для неизбежной войны с Францией.
* Великобритания: возможна в качестве союзника.
* Франция: в новом дополнении "Дом разделенный", Франция стала меньше угрожать Пруссии. Франция будет часто распускать большую часть его армии до 1845 года. Из этого выходит вывод, что потом относительно просто будет вести оборонительную войну за Эльзасе-Лотарингию. Франция часто будет принимать союз с Пруссией, если запрос посылается перед самым началом игры, когда даже не снята пауза.
* Россия: пока не представляет угрозу, хотя Россия по-прежнему представляет собой большой риск для Пруссии до 1860 года. Россия способна мобилизовать крупные силы. Хотя это может показаться сложным, но у России слабые технологии в армии и флоте. Это делает их войска бесполезными, если Пруссия может производить как минимум половину войск от общего количества армии России. Важно также обеспечить с Россией отношения, которые будут держаться выше нуля для того, чтобы убедиться, что они не будут создавать повод для войны с Пруссией.

## Северогерманский Союз

Начало игры должно быть посвящено формированию Северогерманской Федерации. Это первый шаг на пути объединения Германии. Северогерманский Союз предоставляет значительно увеличившееся население, больше территории и больше заводов. Однако истинное объединение лежит в схватке с Францией, и Германия больше может быть сформирован только из прямого конфликта с Австрией.

Для того чтобы сформировать федерацию, Пруссия должна поддерживать в своей существующей сфере влияния всю северную Германию (т.е. государства, где северные германцы - большинство населения), включая следующие нации в сферу своего влияния:

* Гольштейн
* Ганновер: Ганновер начинается как британский сателлит, но тем не менее освободится, когда Виктория поднимается к британскому престолу. Обычно это происходит до 1840, поэтому лучше засферить Ганновер потом.
* Саксония
* Люксембург (по желанию)
* Дания: многие игроки предпочитают атаковать Данию за Шлезвиг-Гольштейн, однако быстрее и проще будет включить в сферу Данию. Однако заметьте, что к Шлезвиг-Гольштейну этот метод не подойдет.

## Великая Германия

Пруссия также имеет возможность объединить Австрию и создать большое германское государство. Для того, чтобы сделать так Австрия должна быть включена в сферу влияния Пруссии. Задача эта не из легких, однако Пруссию уже не остановить, если у Австрии одни неудачи. Объявление войны Австрии за утверждение гегемонии и за присоединение Богемии и Моравии, будет гарантировать, что Австрия будет ослаблена. Занимайте все австрийские провинции, чтобы выбить их из статуса великой державы. Наконец, когда они падают до состояния обычной цивилизованной державы, добавьте цель войны с целью "Присоединение к сфере влияния". Будьте уверены, что вы делаете это последний раз, чтобы вам не пришлось по нескольку раз объединять свою сферу. (Из германии можно сформировать "великую германию" как и с любой ступени развития.)

И вообще стоит заметить, что формирование Великой Германии - вовсе не обязательно, хотя вообще - желательно.

## Война

Пруссия находится в деликатной позиции в Центральной Европе с потенциальными противниками со всех сторон. Усложнение неплохой позиции Пруссии заключается в том, что вам также надо будет одолеть Францию потом Германией. Один раз вы её потрепали и этот народ будет казаться вам готовым атаковать через несколько лет. Даже если есть перемирие. Так после атаки один раз вы всегда должны быть готовы к войне с ними. При этом даже сложно вернуть позитивные отношения с ними. Но в любом случае - каждый будет иметь бесчестье - бесплатный КБ против Пруссии.

### Прусско-австрийская братская война

Пруссия обладает уникальной целью войны против Австрии: признать гегемонию. Признание гегемонии против Австрии освобождает все её германские государства в сфере австрийского влияния. Она включает в себя:

* Саксонию
* Баден
* Баварию
* Вюртемберг
* Шлезвиг (если он в её сфере, конечно)

В этой войне также цель - снизить престиж Австрии, если Пруссия планирует сформировать Великую Германию. Войну против Австрии лучше всего начинать в самом начале игры. Союз с Францией, как правило, может быть обеспечен, который сделает войну намного проще. Рекомендуется также, чтобы прусские войска оккупировали Австрию, прежде чем был предложен мир. Это позволит австрийскому престижу и промышленности сократиться.

#### Рекомендуемые цели войны против Австрии

С целью начала войны против Австрии гарантируйте себе, чтобы они не стали сверхдержавой. Это означает, что до формирование Великой Германии Пруссия должна начинать войну с Австрией каждые пять лет. Первая война должна содержать следующие цели войны:

* Признание гегемонии
* Приобретение региона: Богемия
* Приобретение региона: Моравия

Эти два австрийских наиболее густонаселенных региона будут гарантировать их промышленности не отрываться от земли. Во время Второй войны не заключайте мир до тех пор, пока Австрия не станет простой державой (не великой и не даже колониальной). Наконец, добавьте "Расширение сферы" в войне. Это позволит немедленно сформировать Германию, включая даже Австрию после завершение войны.

### Война за Шлезвиг-Гольштейн

Некоторые игроки предпочитают атаковать Данию за Шлезвиг-Гольштейн до официального формирования Германии. В результате этого происходит перемирие между Данией и Пруссией сроком на пять лет. Без него невозможно сформировать СГС до истечения перемирия. Поэтому быстрее сферьте Данию и Гольштейн, пока идет формирование Германии. Однажды сформировавшись Германия легко может атаковать Данию за их "корки". Этот метод также дает Дании возможность сформировать Скандинавию, так как их "коркаи" не трогают примерно 3 года. С осторожностью относитесь к Австрии, так как они иногда объявляют войну за Шлезвиг-Гольштейн.

### Подготовка к войне с Францией

Если вы держите правильный курс в технологиях, то вы бы уже исследовали несколько химических и медицинских технологий, одну или две технологии политической мысли, и может быть, получили бы механические инструменты, чтобы попасть к каналам, а затем исследовали бы целую кучу армейских технологий. Вы должны держать в виду прежде всего технологии в исследованиях армии, так как вы будете нуждаться в небольшой огневой мощи, которая могла бы взять на себя Францию. У французов есть современная и грозная армия, но она может быть разбита легко при правильной подготовке. При этом не забывайте поддерживать хорошие отношения с Россией и продолжать стимулирование экономики. Вы должны быть главным поставщиком на нескольких специализированных рынков, таких как взрывчатые вещества, а в других вы должны взять 3-е, 5-е место в отрасли, уступая только Великобритании, Австрии и быть близко к Франции и России. США следует гоняться за вашим хвостом, если вы правильно сделали свою работу правильно с населением.

Самое главное, что нужно сделать, чтобы подготовиться - построить свою армию. Как только конфедерация образуется вы будете иметь доступ к значительно улучшенному снабжению солдат. Обучайте их немедленно в порядке подготовки к грядущей войне. Если это возможно, вместо иррегуляров делайте пехоту. Никогда не тренируйте ополчение, так как ваш кадровый бассейн пока слишком маленький. Лучше обучайте солдат - гвардейцев. Солдат будет необходимо иметь в войне против Франции, и пока не надо против Австрии, то они делают жизнь намного проще.

### Эльзас-Лотарингия

Когда вы будете готовы ко вторжению во Францию, объявляйте им войну, используя казус белли "Война за объединение" и используйте Эльзас-Лотарингию, чтобы взять её у Французской империи. Есть два практических метода, чтобы выиграть войну. Первый - это ждать у крошечной пограничной зоны французов в Саарбрюккене и Люксембурге (если он у вас). Саарбрюккен содержит первый уровень форта и будет помогать в обороне. Пусть французы бросаются против вас, и когда их армия будет достаточно ослабевшей контратакуйте. Второй способ - перейти в наступление немедленно, перестанавливая силы в ключевых оккупированных провинциях по мере необходимости, чтобы защитить вас против французских контратак. Вы будете постепенно избавляться от вражеских сил, пока не наберёте достаточно баллов в войне в вашу пользу.

Одно предупреждение: французская мобилизация дает им довольно много солдат. Даже если вкладка "Дипломатия" говорит, что у французов 80 бригад, то вы можете рассчитывать на значительно большее. Эти силы могут быть атакованы, приведены и окружены, прежде чем они получают шанс набраться организации и быть реальной силой, но французы могут быть опасны, если дать им время, чтобы организоваться. Сомневаетесь - атакуйте.

### Окончательное объединение

Как только вы взяли Эльзас-Лотарингию - одну из самых трудных частей объединения, то она является последней. Вы взяли каждый зарубежный регион с культурой Германии, и все, что остается, это засферить последние германские государства в свою сферу влияния. Это можно сделать мирно - путем избавления от стран, от Австрии или Франции, или объявив войну с лидером этой сферы с целью "Сокращение сферы". Это может быть, добавит вам много "бэдбоя", так как сокращение сферы за одну страну стоит пять бесчестья. Альтернативно, если Австрия является лидером в сфере, объявляйте войну за "Утверждение гегемонии" - это поможет взять все остальные германские государства из австрийской сферы влияния. Это не стоит ни капли бесчестья, если у вас есть казус белли.

Как только вы добились включения последнего германского государства в свою сферу влияния, то вы, возможно, образуетесь в один единый великий народ Германии! Празднуйте, так как вы сейчас самая большая по величине армия в Европе. Ваша экономика будет ведущим локомотивом, с которым может сравниться разве что Россия или США. Ваша сила станет даже не второй,но первой в регионе,теперь вы решаете сами что делать: строить свою экономику, покорять соседей, колонизировать мир или же пойти распространять свое влияние.

## Стратегия середины игры

Вы только что сформировали Германию, и, возможно, Великую Германию, добавив Австрию. Вы - географически империя большая. Но имейте в виду, что добавление Австрии добавит вам и её некоторые социальные проблемы. Ваша грамотность будет скорее всего уменьшена путем добавления ненемецкой части Австрии. Исследование "Биологизма" (технологии, что поднимает эффективность обучения на 50%) поможет вам с этим.

Вы сейчас позиционируетесь как сильное государство, и, надеюсь, дружественное к России, и недружественное к Франции. Вы всегда должны всегда поддерживать крупные силы на границе с Францией с приложением хороших генералов. Поддержание и увеличение пограничных крепостей на Западе и Востоке - это также неплохая идея. Есть еще один вопрос - как расширяться дальше?

Дальнейшие французские завоевания вполне возможны. У Франции обычно случаются "приступы" несколько раз после потери Эльзаса и Лотарингии. У них есть бесплатный КБ. "Освобождение народа" не работает с Францией. Вы сможете освободить только Мадагаскар и другие бедные колониальные регионы. Но это не ослабит их. Тем не менее, каждый регион требует 10 бесчестья,и если вы так удачливы, то получите ивенты на повод для войны с приобретением колоний против Франции или Бельгии (если вы в союзе с Францией).

Я думаю,безопасно будет предположить, что вы будете находится в состоянии войны с Францией - холодной или горячей с момента образования Германии и до самого конца игры. Однако в случае альтернативных последовательностей событий, вы,вероятно,сможете остаться в состоянии холодных или даже добрососедских отношений.

Нецелесообразным будет развертывать силы против России. Российская империя - это огромное,но дружелюбное к вам государство. Российские граждане с низким уровнем грамотности будут только мешать вашим исследованиям при включении их в империю. Российская промышленность тоже в основном далека от вашей. Однако если вы образовали Великую Германию, то вы наверняка заметите, что у вас есть два российских региона, которые имеют польские "корки" и смогут побудить Россию напасть на вас.

Если вы чувствуете, что вмешательство на Балканский полуостров было бы целесообразным, то возьмите эти два польских региона, потому что Россия сильно заинтересована здесь и будет воевать, скорее всего, в какой-то момент. Желательно делать эту войну с приобретением региона,отношения с Россией всегда можно будет исправить позже. Нападение на Россию становится только сложнее со временем,когда игра выходит к 1850-м годам,хотя в это время не слишком сложно взять пару регионов у них,и если у вас есть Великая Германия, то у Российской Империи нет шансов выиграть наступательную войну. (Ваши превосходящие по численности войска делают оборону легкой задачей).

Если вы предпочитаете держать дружественную России политику и жить с выпуклостью на вашей восточной границе, то с Россией не так уж и сложно сохранять мир и дружить.

Кстати, Германии, вероятно, следует либо продолжать грызть Францию либо расширять свои территории за рубежом.

Примечание: когда очень скучно, то можно устранить конкуренцию в итальянском регионе с другими Великими Державами. Просто Италия-это как Скандинавия,сила, за которой часто будет держаться статус великой державы после её формирования (но также она может быть легко вами побеждена, если захотите). Объединив Италию, вы получаете возможность расширить свою сферу, чтобы получить другую полезную страну с хорошими ресурсами.Также вы приобретете её в качестве полезного военного союзника.

## Альтернативные стратегии

### Альтернативное начало игры с военной стратегией

По состоянию в патче 1.3 не исключено, что Франция будет сразу союзником Австрии при объявлении войны на 1 же день. Лучше будет, чем Британия будет союзником Австрии, потому что это - опасная война, так что вы можете на самом деле выиграть, но это будет одним и длительным подъемом в гору на всю дорогу. В моем случае - я перезапустил игру три раза и каждый раз, когда французы сразу становились союзниками, я просто перезапускал её. В этом случае убедитесь, что у вас также есть союзники. Франция будет постепенно "мочить" маленькие немецкие государства в войне с течением времени, но их удивительная сила оружия и огромное количество государств будут связывать гораздо больше французскую армию в течение многих лет, пока вы давите на Австрию и полностью её занимаете. Если вам возможно получить Бельгию, чтобы объединиться с вами, то вам будет правильно задержать французов на целых 6 месяцев самостоятельно. Однако следует отметить, что если Бельгия присоединяется к войне на стороне французов, то они будут занимать область у них. В этот момент, было бы полезно сохранить и перезагрузить игру, так как Франция объявляет войну на завоевание Бельгии, если вы это сделаете, то позволите добавить Франции новый повод для войны, который может привести вас к эпическому конфликту против Австрии и Франции. Это также позволяет освободить два бельгийских региона для Нидерландов в более поздних войнах, если вы хотите использовать Нидерланды в качестве союзников. Преимуществом этого является и то, что французы чаще атакуют Нидерланды и воюет за их "корки", прежде чем напасть на вас снова за Эльзас-Лотарингию, которая приносит мня к следующей точке.

Если ваши немецкие минорные государства засферила Франция занят и вы твердо раздавлены Австрией, пожалуй, нет лучшего времени во всей игре, чтобы гарантировать, что Франция получит по лицу. Добавление цели за приобретение Эльзас-Лотарингии не даст вам бесчестья, война продлится немного дольше, но позволит убить двух зайцев одним выстрелом. Это не гарантия будущей войны с Францией, как только если она может действовать сообща (то, что может произойти на трюке с Бельгией), но это экономит войну против Франции, которая будет становиться только дороже, так как потом будет возникать еще больше нюансов.

Наконец, при освобождении Венгрии, что звучит здорово, стоит подумать немного наперед. Венгрия никогда не станет сильным союзником и действительно просто ослабляет Австрию/вас от низкого уровеня грамотности взрослого населения при формировании Великой Германии. Однако, если вы думаете, что может объединить Греческий полуостров только в 3 страны, которые вы можете легко сохранить в вашей сфере влияния и получить ценные торговые ресурсы - звучит как хорошая идея, вы должны рассмотреть вариант освобождения Молдавии и Сербии. Это позволит вам потенциально повлиять на формирование Румынии и Югославии (хотя и Югославия гораздо менее вероятна). Как только она образовалась, она может быть сбита со статуса великой державы достаточно легко и спокойно можно будет монополизировать рынок на Греческом полуострове. (Полезный совет: получение Греции в свою сферу полезно и вы можете значительно увеличить греческую прочность с несколькими цели войны за возвращение греческих коренных провинций против Османской империи.)

Не в последнюю очередь, если повезет к моменту завершения в этой эпической войне (которая может занять у вас целых 7 лет, но должна закончиться нашей победой) Дании, возможно, удастся быстро захватить много провинций и сформировать Скандинавии. Это хорошо, так как Скандинавия никогда не будет поддерживать статус ВД, что делает её в сочетании с вами делает ценным союзником. Когда эта война закончится, если она будет, идите на Шлезвиг-Гольштейн и образуйте СГС (желательно включая Люксембург). Можете дать ему несколько месяцев и посмотреть - как она будет выглядеть. Если она выглядит хорошо, то подождите. Франция и Австрия должны оставить вас в покое на достаточно долгое время, чтобы быть в состоянии позволить себе этого ждать, и война против Дании/Скандинавии займет всего 4-5 месяцев, если даже вы решите это сделать.

Что касается экономики и технологий исследования, то все, что упомянуто в оригинальной части этого руководства, остается вполне допустимым и даже настоятельно рекомендуется.

### Альтернативные объединение

Итак, вы выполнили первую половину руководства, теперь упираемся на соединенную Австрию и Францию и поэтому приземляемся на альтернативный маршрут, поздравляем - теперь вы получите гораздо больше ресурсов и солдат, чтобы воевать реже. Вы начали с эпического конфликта против союза Франция-Австрия и теперь вам придется сделать это снова. Надейтесь, что в этот раз они хоть не будут союзниками. Если вы ищете, чтобы стать крупной мировой державой, возможно номером 1 в мире, то вы должны сформировать Великую Германию (Эй? Кому-нибудь нужно мировое господство?), это означает, что можно кричать наше троекратное "Ура" в случае, даже если она доступна будет после первой войны. (В моем случае я сделал очень хорошо в первую войну Австрии и украл всю Эльзас-Лотарингию, и затем я имел возможность отправиться прямо из Пруссии к Германской Империи, но будет гораздо приятнее и принесет вам больше удовольствия, если вы образуете Великую Германию вместе с Австрией). Советы, данные в начале этого раздела о формировании Великой Германии являются вполне допустимыми, выполните их. Вам также необходимо следовать рекомендациям по подготовке к войне с Францией, если только в этот раз вы смотрите на оборонительную войну.

После первого войны с Австрией должно быть легко подготовиться ко второй войне, поэтому можете готовиться к объединению в Великую Германию. Однако Франция всегда будет попробовать вернуть Эльзас-Лотарингию, так что приготовьтесь сражаться с ними во второй раз. Если французы присоединят Бельгию, то используйте эту яркую войну с целью освобождения Бельгии и взятия пару лишних регионов Нидерландов. (Примечание: восстановление Бельгии должно быть сделано только, если вы решили не обманывать, что чуть-чуть и получите Францию, точнее совершенно завоюете её). Если же первая война затянется, то вероятно, то вы приняли немного больше времени, чтобы восстановиться, чем его занимает Франция, лучше убедитесь, что вы мобилизовали свои резервы сразу, когда Франция объявляет против вас войну. Поместите их на границе и использовать свои резервы, чтобы поглотить как можно большую часть французской армии, насколько это возможно, потому что ваш солдаты не переживут грандиозное избиение от постоянной армии, даже если они иррегуляры. Как только ваши резервы предприняли главный удар по французской армии, то вы можете держать их в пару "котлах" и использовать их для оккупации территорий или вы можете просто вернуть их обратно и пусть ваша настоящая армия воюет с тем, что осталось от Франции и занимает регионы, пока вы не достигнете желаемого мирного урегулирования.

Как дополнительное примечание, если вы сделаете этот маленький чит для покорения Бельгии, то вы могли бы повторить это для Швейцарии (возьмите лучше Восточную Швейцарию), прежде чем кто-то возьмет Западную Швейцарию, когда в одном государстве нации. Затем вы можете взять её по новому владельцу бесплатно, благодаря одной прусской "корке". Это также удобно, так как Швейцария имеет тенденцию быть сильным союзником Франции, чья небольшая, но элитарная армия действует как нечто неточное орудие в войнах.

## 1871 - 1900: Колониальная эра

Немецкие цели колониальной экспансии может включать региона Египта Думьят (4 бесчестья), Зулуленд, Джохор-бару, и Бруней (8 единиц позора от каждой). Эти хорошие колонии дают Германской Империи закрепиться в Африке (построить военно-морскую базу на Зулу позволяет колонизация Африки после того, как вы исследовали "Национализм и империализм" и "Пулеметы").

Египет гарантирует, что вы можете построить и контролировать Суэцкий канал. Джохор-бару и Бруней имеют хорошие драгоценные металлы и нефть, которые полезны в поздней игре, когда появляются новые виды продукции, такие как автомобили и самолеты. Засферивайте бывшую австрийскую сферу (если вы добавили их к Большой Германии) или бывшую сферу Османской империи (Персия и Египет), они также хороши.

Другие великие колониальные цели - например, голландская Ява (это невероятно богатый регион, и если голландцы не союзник великой державы типа России или Англии, то поддерживайте отношения ниже 40, чтобы надеяться на приобретение государственных регионов) и португальской Африки.

Главное - держите бюджет подальше от ямы. Брать куски Франции, когда они нападают, вероятно, хорошая идея. Франция является единственной постоянной (если управляемой) угрозой для вашей империи. Реальная угроза для Германской Империи - Великобритания и Российская Империя. Либо держать с ними добрые отношения, никогда не нападая на них и на государства, с которыми они в дружбе, или готовиться к войне против них (не слишком привлекательная перспектива).

## Многопользовательские возможности

Объединение Германии и соседей Пруссии и германских государств допускают некоторые замечательные многопользовательские координации, в которых можно координировать атаки от других влиятельных держав

### Подъем Германии и Италии

Одними из самых интересных моментов для мультиплеера являются объединение Италии и Германии вместе, которые потом будут способны буквально разодрать в клочья своих противников. Один игрок играет как Пруссия, а другой играет, как Сардиния-Пьемонт. Каждая война Пруссии требуется ей для ее унификации, а Сардинии-Пьемонт выгода есть безмерная. При вторжении Австрии, Сардиния-Пьемонт, Ломбардия и Венеция организуют атаку, в то время как австрийцы отвлекаются на север. Когда пруссы нападают на Францию - на Эльзас-Лотарингию, Сардиния-Пьемонт атакует французских вассалов в Италии, а конкретно Папское государство. И когда война подходит к концу за разрушение Австрийской империи, то Сардиния-Пьемонт берет свои итальянские центры из Австрии, подвергаясь нападению на север немецких войск, и они наблюдают, как рушится Империя Габсбургов. Оттуда они могут перейти к Османской империи, Франции, или хоть куда угодно в мире.