Механизмы

Механизмы в подземелье выполняют различные функции. Они могут взаимодействовать с различными объектами на карте, главным образом с ловушками.

## Рычаг

Самый распространенный механизм. Для активации нужно коснуться. Маленькое изображение рядом показывает, с чем связан рычаг. Чаще всего открывает/закрывает двери и отключает турели. Так же может включать/выключать различные ловушки и телепорты, поднимать/опускать мосты.

Могут иметь 5 цвета: Черный - выключен; Зеленый - включен; Темно-зеленый - включен, но для срабатывания механизма нужно включить еще несколько рычагов; Красный - объект, с которым взаимодействует уничтожен, либо для полного отключения нужно выключить еще несколько рычагов; Синий - Особый цвет, который показывается при взаимодействии с телепортами или несколькими объектами сразу, так же используется для всех рычагов в дополнении Ripley Run.

В включенном состоянии является слабым источником света, тем самым может выводить из стелса рядом стоящего персонажа. При включении/выключении одного рычага, так же включается/отключается другой, связанный с этим же объектом.

## "Магический шар"

В отличие от рычагов, их можно активировать не только подойдя в упор, но и на расстоянии. Активируется попаданием в него из магического оружия или оружия дальнего боя. Отличительной особенностью является то, что они могут быть активированы некоторое время. В таком случае они будут мигать. Мигание ускоряется с течением времени, вплоть до полного выключения механизма. Имеют 3 цвета: черный, зеленый, синий (значения те же, что и у рычагов).

## Нажимная плита

Не стоит путать с соответствующей ловушкой. Активируются при нахождении на них какого - либо существа/предмета. Могут отвечать за двери, а так же, если их несколько, при активации всех, могут дать игроку магический сундук с наградой. В отличие от похожих ловушек, на миникарте обозначаются зеленой клеткой и не имеют изображения символа. Видны изначально. Многоразовая, перезаряжается около 1,5 минуты.

## Ветряная мельница

Необычный механизм, состоящий из двух частей: ветряной мельницы и камня ветра. Ветряная мельница активирует связанный механизм только тогда, когда в ее направлении дует ветер (источник ветра не важен). Чем сильнее ветер, тем она ярче и быстрее крутится. Камень ветра является источником ветра, который имеет три состояния, отличающиеся яркостью: не активирован, активирован и активирован дважды. Первые два сменяют периодически друг друга, последний влияет только на длительность и силу ветра. Последний режим может быть активирован только при ударе.

Камень ветра можно перемешать. Для этого надо подойти и зажать лкм, руки должны быть пустые. Как правило, этот механизм отвечает за двери.

## Пьедестал

Механизм, бывает трех видов: с изображением совы, с изображением черепа и без изображения. Для активации нужно положить определенный предмет: мраморную фигурку совы в первом случае, рубиновый череп в втором случае или ключевой предмет локации в третьем, причем в первых двух случаях предмет застревает намертво. Как правило, подключены к двери. 4 пьедестала могут образовывать головоломку, за разгадку которой, игроку откроется доступ в комнату с наградой или появится магический сундук. Но в случае ошибки, игрок теряет возможность получить награду.

## Телепорт

Связывает две точки на карте, позволяя игроку перемещаться между этими точками. Крайне редко телепорт может не иметь связи с другим, в таком случае, игрок будет телепортирован в случайную точку уровня. Перед перемещением имеется задержка приблизительно в секунду, после использования телепорт становится неактивным на короткий промежуток времени. Телепорт может использовать только игрок.

Связанные телепорты всегда имеют один и тот же цвет, но на карте может быть больше 2 телепортов одного и того же цвета. Могут иметь цвета: серый (выключен), синий, красный, желтый, фиолетовый. На миникарте отображается точками, соответствующими цвету телепорта. Многоразовые.

После использования телепорта, на миникарте при наведении на его иконку будет отображаться связь. Может быть привязан к пункту назначения. Может перемещать как между точками одного уровня, так и между двумя разными уровнями, в таком случае внешний вид телепорта будет немного отличаться.

### Пункт назначения телепорта

Связан с телепортом. Его особенностью является то, что он не может телепортировать игрока обратно. Таким образом такая связь получается односторонней.

## Glider

При наступлении дает существу положительный эффект, который позволяет парить над пропастью короткий промежуток времени. Действует всего пару секунд. Спустя одну треть времени может окончиться преждевременно, в случае если игрок парит над землей. На игрока с этим эффектом воздействует ветер. Монстры с эффектом от Glider'a все равно падают вниз, даже если эффект не кончился.

## Колокол

Колокола являются механизмами. При взаимодействии с игроком/предметами/снарядами издают звонкий звук, или издает несколько звонких звуков, если колокол связан с магазином. 4 колокола являются головоломкой. Звуки разных колоколов отличаются.

## Примечания

1. ↑ Только в случае, когда они связаны с магической дверью