recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Ассамблея

Если вы не согласны, пожалуйста, поясните на странице обсуждения в Обсуждение категории:Кандидаты на удаление, почему страницу не следует удалять. Или же сделайте страницу лучше и удалите шаблон {{удалить}}.
Не забудьте проверить ссылки сюда и историю страницы перед удалением.

Ассамблея- новая королева шелкопрядов.
Лютокогти

**Лютокогти** — дочь Мракокрада и Ясновидицы, внучка Люты в раннем возможном варианте будущего. На четверть ледяная.

## Биография

### Мракокрад

Когда Ясновидица встречается на перемене с Мракокрадом, её постигают разные видения. В одном из них Ясновидица и Мракокрад живут счастливой жизнью, а Лютокогти является их дочерью.

## Родственники

* Ясновидица — мать (в раннем возможном варианте будущего)
* Мракокрад — отец (в раннем возможном варианте будущего)
* Тенегончая, Затмение — сестры (в раннем возможном варианте будущего)
* Люта, Быстрокрылая — бабушки (в раннем возможном варианте будущего)
* Арктик, Отец Ясновидицы — дедушки (в раннем возможном варианте будущего)
Ленивцы

**Ленивцы** — питомцы радужных драконов. Впервые они появляются в «Скрытом королевстве».

## Характер и повадки

Ленивцы быстро привязываются к своим хозяевам и предпочитают спать рядом с радужными. Питомцы обожают летать и часто сидят на шее дракона или между рогов. Животные поедают тропические фрукты и растения. Когда ленивцы напуганы, они бегут к своим хозяевам.

## Отношения с драконами

Только радужные заводят ленивцев, так как являются травоядными и брезгают мясом зачастую из-за своей лени, а по словам Лианы, животные слишком волосатые, чтобы их можно было есть. Радужные драконы постоянно носят своих питомцев на шеях или между рогов и стараются как можно больше держать их рядом, чем бы они ни занимались. Некоторые драконы, например Прелесть, заводят сразу несколько особей, другие предпочитают не иметь питомцев вовсе.
Всплеск

**Всплеск** — морская принцесса, убитая Альбатросом во время резни, дочь Горбача и Лагуны.

## Биография

### Мракокрад

Во время вечеринки для небесных принцесса замечена рядом со своим отцом Горбачом и матерью королевой Лагуной. Всплеск держит в когтях цветок лотоса.

Когда Альбатрос начинает резню и убивает её родителей, Всплеск берёт в лапы копьё и бросает его в дядю. Но из-за его заклинания копьё переворачивается и вонзается в сердце Всплеск.

## Родственники

* Лагуна — мать,
* Горбач — отец,
* Сапфира — тётя,
* Альбатрос — дядя,
* Манта — двоюродная сестра,
* Угорь — двоюродный брат,
* Глубин, Жемчуг и т.д. — дальние родственники,
* Коралл, Акула и т.д. — потомки.
Karnstadt

Regiert von Fürstin Beitriss vom uralten Geschlecht der Pheynall.

Alte Fürstenstadt, gelegen am Fluss Karn zwischen Karner See und dem Karner Wald. Wichtiger Kreuzungspunkt zwischen Westen, Osten und Norden Astaras.

Die Stadt bildete sich am Fuße mehrerer großer, massiver Felssäulen die sich über dem Flusstal des Karn erheben und auf denen die Karnburg errrichtet wurde.

Die Stadt ist durch drakonische Strafen bekannt. Oft werden Verurteilte für mehrere Tage in Käfige gesperrt und von hohen Felsspitzen gehängt.

Die Strasse aus Ravenna biegt von Karnstadt aus nach Norden und verzweigt sich dann ca. 15km ausserhalb Karnstadts, im Dorf Hallskreuz. Von hier aus verläuft die Nordstraße über Daiyle und Calleinbrück nach Skranstadt; die Ostraße nach Brindinfurt.

Wichtige Locations:

Gasthaus zur Spitze: In einer kleineren, spitzen Felssäule auf der Südseite des Flusses.

Die Fürstenburg liegt auf dem größten der Felssäulen. Es gibt Stiegen und zwei Aufzüge nach oben. Der erste Aufzug wurde von Thorrin Eisendorn entoworfen und gebaut. Der damalige Fürst hat ihn reich belohnt und dem klanlosen Zwerg erlaubt sich niederzulassen und den Eisendorn Klan zu gründen. Dieser Klan ist aber mittlerweile praktisch ausgestorben, es gibt Mythen über einen Fluch der auf ihm lag.
Astarische Handelsgesellschaft

Eine Art Händlergilde die im ganzen Königreich agiert. Helfen Händlern Beziehungen aufzubauen und Karawanen zu organisieren. Je besser die Städte und Händler vernetzt werden, desto mehr Geld lässt sich verdienen.

Die AHG unterhält viele Büros in allen wichtigen Städten, dort werden oft außenstehende Söldner und Abenteurer engagiert um Karawanen zu schützen und Überfälle aufzuklären. Wichtige Fälle übernehmen die eigenen Agenten der AHG.

Das Büro in Brindinfurt führt der Halbling Kellin Kastenbaum.

Sartenar Kerzan ist ein hochrangiger Funktionär mit Beziehungen im ganzen Reich. Arbeitet unter anderem mit Baron Althon und der Händlerfamilie Hucrele aus Eichenhain zusammen.
Златка (гибрид)

*Это статья про дочь Ясновидицы и Рассвета, в одном из вариантов будущего. Возможно, вы искали другую статью со схожим названием — про* *принцессу Златку*.

## Появления

### Упоминания

Затерянные земли

**Златка (гибрид)** — гибрид ночных драконов и жукокрылов, дочь Ясновидицы и Рассвета в одном из вариантов будущего.

## Биография

### Затерянные земли

Когда Ясновидица летит с Рассветом и другими драконами подальше от урагана, перед ней всплывают пророческие видения. В одном из них Ясновидица счастлива с Рассветом, а Златка и её сестры с братом является их дракончиками.

## Родственники

* Ясновидица — мать (в возможном варианте будущего),
* Рассвет — отец (в возможном варианте будущего),
* Коммодор — брат (в возможном варианте будущего),
* Дриада, Крапивница — сёстры (в возможном варианте будущего).
Крапива

**Крапива** — самка листокрылов, старшая сестра Мандрагора. Её разум находится под контролем Иноразума.

## Биография

### Отравленные джунгли

Впервые Крапива появляется вместе с Аконитом, наблюдающими, как ее брат, Мандрагор, пытается убить пантеру с помощью своих сверхспособностей. Когда животное было убито, она первая догадывается о причастности Росянки. После появляются друзья Росянки, Крапива сердится на них и грозит им казнью. Позже она назначается на миссию с Росянкой, Сверчок, Шмель, Ивой и Мандрагором, цель которой заключается в истреблении дыхания зла королевы Осы.

Во время путешествия Крапива начинает спорить с Росянкой и настаивает на том, чтобы возглавить отряд, что в конечном итоге приводит к тому, что листокрыл падает со скалы в кувшинное растение. Даже после спасения Крапива остается непреклонной и высокомерной в отношении своих лидерских качеств, высмеивая Росянку, когда другой дракон попадает в её ловушку.

Когда Боярышник раскрывает тайну восхождения Осы к власти, Крапива приходит в ярость и называет королеву Секвойю трусихой. Она помогает Боярышнику нести противоядие от контроля разума ядожалов, "сердце спасения", в деревню куцекрылов, а затем на передовую.

Крапива слышит, как Сверчок и Росянка говорят об Иве. Хотя самка листокрыла не понимает, как Росянка может влюбиться в Иву, она рада, что не будет ее невесткой.

## Личность

Крапива часто высокомерна, властна и груба, считая, что всегда права. Как и большинство других листокрылов, она ненавидит ядожалов за то, что они чуть ли не уничтожили ее племя. Она очень высокого мнения о себе и своих способностях, считая себя прирожденным лидером.

## Внешность

У неё зелёная чешуя, как у всех листокрылов, с более темными вкраплениями. Рога, крылья и гребень салатового оттенка. Глаза зелёные.

## Родственники

* Аконит — отец,
* Мандрагор — брат.
Tanorr

Insel/Kontinent im hohen Norden. Heimat des Norrvolk, gefürchteter menschlicher Krieger, die am ganzen Westkontinent als begehrte Söldner gelten. SIe reiten auf monströsen Steinböcken und sind somit Kavallerie die auch in unwegsamem Gelände eingesetzt werden kann. Sind in Clans aufgeteilt, die oft im Clinch miteinander liegen. Versuche die Clans zu vereinen sind bis jetzt immer gescheitert.

Viele Clans schicken junge Männer weg um die Welt zu erkunden und mit reicher Erfahrung und Beute zurück zu kehren. Dies geschieht auch um Ressourcen zu hause zu schonen.
Книга Ясновидицы

**Книга Ясновидицы** — священная книга ядожалов, написанная их предком Ясновидицей. Книга впервые появляется в «Затерянных землях» и сначала находится в храме Ясновидицы, но потом святыню похищают Росянка, Сверчок и Синь.

## Описание

Книга хранилась в храме Ясновидицы на древовидном постаменте и была спрятана в деревянной шкатулке. Шкатулка тоже имеет форму книги и украшена изображениями драконов. Открыть шкатулку можно только ключом, который висит на шее у Хранительницы.

Сама Книга — очень маленькая, с мягкой голубой обложкой и истрепавшимися страницами, пахнущими хвоей. Она не похожа на могущественный артефакт, заслуживающий поклонения, а скорее напоминает старую, коряво сшитую книжицу. Задняя сторона обложки толще передней. Последние страницы пришиты к обложке золотой нитью — а может, это погасший огнешёлк. Под пришитыми страницами спрятана карта, которая и образует утолщение в конце книги и указывает путь к Пиррии. В «Отравленных джунглях» Орешник прорезала заднюю обложку книги, чтобы достать карту.

## История

### До книг

Ясновидица написала Книгу, чтобы донести до потомков свои видения на ближайшие 900 лет. Она хотела предупредить их обо всех грядущих опасностях, начиная от роста популяции акул и заканчивая ураганами. Ближе к концу книги промежутки между годами увеличивались, на полях появлялось всё больше вопросительных знаков, а последние страницы и вовсе остались пустыми. Предсказания Ясновидицы заканчивались за тысячу лет до событий книг и говорили о защите деревьев, с которыми скоро может что-то случиться. Вероятно, вскоре после написания последнего предостережения Ясновидица умерла от старости.

### Затерянные земли

Королева Оса использовала Книгу, чтобы утвердить свою власть на континенте. Она утверждала, что Ясновидица нарекла ядожалам править остальными племенами Панталы, хотя Книга даже не доходила до рождения Осы. Опираясь на авторитет Книги, Оса объединила под своей властью ядожалов и шелкопрядов и напала на листокрылов, не пожелавшим ей подчиняться. Это привело к Древесным войнам, в ходе которых были истреблены почти все деревья и листокрылы.

Однажды листокрылы решили украсть Книгу Ясновидицы. С помощью Синя и Сверчок листокрылая Росянка проникает в храм Ясновидицы и уносит святыню. Когда трое драконят открывают Книгу и прочитывают её, они узнают об обмане Осы.

### Королева ульев

Драконята делают копии с Книги, и Сверчок распространяет эти копии по улью Златки, чтобы разоблачить Осу.

### Отравленные джунгли

В деревне куцекрылов Орешник осматривает Книгу и обнаруживает, что задняя обложка толще передней. Это значит, что в ней что-то спрятано. Орешник находит там карту, на которой отмечены острова, по которым Ясновидица перебралась через океан из Пиррии в Панталу. Листокрылы и часть шелкопрядов отправляются по ней в Пиррию. Но перед этим Карапакс копирует карту и отдаёт копию Ио, которая должна найти остальных шелкопрядов и тоже улететь за море, прочь от Иноразума, захватившего Панталу.
Ламантин

**Ламантин** - спокойный радужный дракончик, на данный момент учится в академии Яшмовой горы в составе серебряного крылышка.

## Биография

### Восхождение Луны

Когда яшмовое крылышко приходит в класс музыки вместе с серебряным, Ламантин танцует с Кинкажу и Сепией.

Позже Ламантина видно вместе с Кокосом и Сиамангом: они отдыхают в часы солнца.

### Драконья тьма

Ламантин вместе с яшмовым и серебряным крылышками ходит на уроки истории Ласта. Когда всплывает ужасное прошлое Мракокрада, Ламантин беспокоится о том, есть ли вероятность, что Мракокрад убьёт их всех.
Ананас

**Ананас** - радужный дракон, один из одиннадцати участников спасательной миссии, отправившейся на Панталу. Возлюбленный Джамбу.

## Биография

### Опасный дар

Ананас впервые упоминается Снежной, как представитель племени радужных. Снежна считает его имя "дурацким". Позже он помогает раскладывать стрелы.

### Пламя надежды

Ананас искал морских обитателей под водой вместе с Небо и Ласточкой на пляже возле хижины Тушканы III. Во время полета на Панталу он несколько раз был близок к тому, чтобы заснуть. Когда на команду напала группа контролируемых ядожалов, Ананас вместе с Цунами и Вихрем сражался с ними. Во время боя радужный был нокаутирован и в бессознательном состоянии доставлен в Ульи.

***Этот раздел нуждается в заполнении***.

## Характер

Ананас любопытен, мягок, вежлив и покладист, и в деревне радужных драконов он выглядел отдохнувшим и счастливым. Хотя Луния спросила, почему радужный заснул во время полета на Панталу, он ничуть не смутился и просто объяснил ей, что такое солнечный час. У него, по-видимому, нет врагов. Ананас был встревожен, когда его послали к Осе, и чувствовал себя виноватым за то, что использовал на ней свой яд.
Грация

>
>
>
>
>
>

* Портрет
* Комикс
* Референс

**Грация** — старая радужная дракониха. Одна из королев.

## Биография

### Скрытое королевство

Во время соревнований за трон Грация участвует в метании яда, а её противницей становится Кинкажу. К концу соревнования ленивец случайно падает с ветки, и Кинкажу прикрывает его собой, в результате чего в неё попадает яд Грации. Ореола плюёт ядом в лист, то же делает Грация, и их яды перестают разъедать лист, что доказывает, что Ореола и Грация - родственники. Когда выясняется, что Ореола происходит из радужной королевской семьи, Грация сразу дарует победу ей, говоря другим королевам, что Ореола и вправду будет лучше, чем все они.

### Мрачная тайна

Грация помогает Ореоле спланировать нападение на Ночное королевство вместе с Лианой.

Позже с помощью копья, отбитого у ночных, она освобождает пленных радужных.

### Трёхлунная ночь

Грация помогает Ореоле разместить ночных драконов в Радужном королевстве. Когда Ореола улетает смотреть за битвой Огонь, Ожог и Пламень, то Грация и Мангр остаются за главных.

## Личность

Грация — одна из немногих радужных, которые могут быть серьёзными. Это ответственная и умная королева.

## Внешность

Грация - очень старая радужная дракониха. Во время соревнования она была описана бледно-лавандовой с бледно-оранжевыми пятнами.

## Родственники

* Три неназванные драконихи - дочери,
* Ореола, Джамбу - дальние родственники,
* Анаконда - предок.

## Интересные факты

* У Грации были драконята.
* Скорее всего, Грация жила ещё в те времена, когда радужные не были ленивыми.
Kallyn

Ruhige Stadt in Hügelregion nordwestlich des Ostawaldes, durch die Forstwirtschaft bekannt. Ravenna bezieht das meiste Holz von Kallyn, es wird über den Ostafluss nach Ravenna geschafft. Das Holz wird im etwas außerhalb liegendem Hafen auf flachen Boote vertaut. Der Hafen wird von einem breiten Wachturm überwacht. Hier gibt es auch eine Fähre auf die Nordseite des Osta.

Der Ort ist um eine riesige Eiche gebaut, die Muttereiche genannt wird. Hier wird jeden Frühling zum Beginn der Holzfällersaison ein Fest gefeiert bei dem jeder Holzfäller die Muttereiche einmal umkreist um so gesegnet und vor Unfällen geschützt zu werden.

Die Eliten der Stadt kommen auch nach Kallyn um dem Trubel der Stadt zu entfliehen und um auf die Jagd zu gehen. Viele haben hier Villen und Landhäuser.

Auch Erkunder des Astarischen Gebirges benutzen Kallyn als Basisstation.

Im Winter ist der Ort fast ausgestorben. Die Einwohner gelten als ungesprächig und bleiben unter sich, was den Gästen aus Ravenna nur recht ist.

Nach dem Orkkrieg haben sich hier einige Flüchtlinge aus der zerstörten Region Wytt angesiedelt. Es kommt immer wieder zu Spannungen, wenn die verschiedenen Mentalitäten und Lebensweisen aufeinander prallen.
Алмазные пещеры

## Карта

**Алмазные пещеры** — система пещер, в которых ледяные соревнуются за положение в рейтинге, названы в честь создателя, королевы Алмаз, как и Алмазный путь. Также в этих пещерах была заточена Люта.

## Описание

Алмазные пещеры — пещеры, сделанные в основном из льда, расположенные на северо-западе Пиррии. Они представляют собой гигантский лабиринт с одним входом и выходом, местами с узкими проходами. После лабиринта, драконы попадают в комнату с бесчисленными ледяными статуями тех, кто провалил испытание, и огромной ночной драконихой, Лютой, заточенной во льдах.

## История

### До книг

Как только Люта, под действием заклятия, прилетает в Ледяное королевство, Алмаз сразу же готовит для неё наказание. Ледяная королева накладывает на ночную заклятие, не позволяющее ей умереть, а, пронзая копьём, Люта заморозится, до тех пор, пока снова копьё не ударит её.

### Сердце Холода

После того, как Холода ставят на первое место в первом кругу, а Града понижают до седьмого, старший брат принимает решение пройти Алмазное испытание, вернув свою былую славу. После начала испытания, ледяные блуждают несколько часов по лабиринту, пока не выходят в главную комнату. Разморозив Люту, Град нападает на неё, но терпит неудачу. После некоторого времени в переговорах с ночной, было решено, что Град заберёт награду и выберется наружу. Холод же остаётся и снова размораживает Люту, а затем освобождает от оков королевы Алмаз.
Мурена

* Комикс
* Референс

**Принцесса Мурена** — морская дракониха, очень преданна Коралл, дочь командира Акулы.

## Биография

### Потерянная принцесса

Мурена состоит в Морском совете как распространитель произведений королевы Коралл, которой она, как видно, очень преданна. Так как Мурена — дочь Акулы, она тоже претендует на трон.

Мурену видно, когда приходит известие о мёртвом небесном на одном из островов. Она входит в патруль, направленный на место происшествия для выяснения обстоятельств.

Когда на Цунами нападает Мальстрём, она считает, что это могла быть Мурена, ведь та ненавидит наследниц престола Коралл.

## Личность

Мурена хитра, и на её морде часто играет фальшивая улыбка. Она преданна Коралл, но пока неясно, является ли эта преданность искренней.

Она ненавидит Цунами, Анемону и Кайру из-за того, что они однажды смогут бросить вызов Коралл.

## Внешность

У Мурены бледная зелёная, почти что серая чешуя и бледные, цвета кости глаза.

## Родственники

* Акула - отец,
* Коралл - тётя,
* Орка, Цунами, Анемона, Кайра, множество умерших драконих - двоюродные сёстры,
* Карапакс, Синь, Плавник, Спрут, 28 неназванных драконов - двоюродные братья,
* Глубин, Жемчуг и т.д. - предки.
Callein

Callein ist der berühmteste Held Astaras. Er vollbrachte Heldentaten im ganzen Königreich in den den Anfangstagen Astaras. Gründer der Stadt Calleinbrück.

### Beispiele für seine Heldentaten:

* Vertreibung des Goblinklans der Stechmücken aus dem Königswald
* Trieb einen Pfahl durch das Herz des Vampirs Gulthias
* Tötete den zweiköpfigen Drachen Arax-Araxhys
* Befreite einen Tempel Obad-Hais vom Einfluss eines menschenopfernden Druidenkultes
* Besiegte den mystischen Löwen Hierenamas mit bloßen Händen und inkludierte in dann in seine Gefolgschaft
* Besiegte eine Medusa indem er sie verführte und dann in einer Umarmung erstach
Dae Wikia

## Welcome to the Dae Wiki

Diese Wiki behandelt die D&D Kampagnenwelt Dae.

* Erech - Vor kurzem errichtete Hextor Theokratie in Mitten der Wildlande von Korun
* Kalawn - Magokratie der roten Magier
* Kaldron - Stadt im fernen Osten in einem Krater eines erloschenen Vulkans
* Korun - Wildlande unter keiner Kontrolle eines Königreichs
* Tanorr - Insel/Kontinent im hohen Norden
* Tempestora - Inselreich mit Haupstadt Relven
* Uldia - Altes Reich in Fürstentümer zerfallen

#### Organisationen

* Astarische Handelsgesellschaft
* Augen des Reiches
* Königlicher Orden der Smaragddrachen
* Die Näher
* Orden der aufgehenden Sonne
* Orden des Goldkelches
* Söldner der Schwarzen Faust (Die Schwarze Faust)
* Söldner der Uldanische Legion

### Geschichte

* Timeline - Wichtige geschichtliche Ereignisse mit Schwerpunkt Astara

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Wikia's Video Library.
Небесное королевство

## Карта

**Небесное королевство** — горный массив, где живут небесные драконы. На данный момент королевой является Рубин.

## Описание

Небесное королевство расположено на севере центральной части Пиррии, на «крыле» дракона. На востоке граничит с Земляным королевством, на юго-востоке — с Радужным, а на западе — с Песчаным.

Основную часть королевства занимают Облачные горы, где находится тайная пещера Когтей мира, в которой растили драконят судьбы.

На юге королевства высится самая высокая гора Пиррии, Яшмовая, в которой драконята судьбы основали академию для всех драконьих племён.

У основания горы, где расположен Небесный дворец, берёт начало Алмазная река, которая потом течёт на юг и уходит на территорию Земляного королевства.

По территории королевства также разбросано множество гнёзд воришек.

## Места

### Дворец королевы Рубин

Дворец королевы Рубин находится на севере королевства. Это огромная крепость прямо в скале. Регулярно небесные драконы увеличивают количество туннелей в горе и расширяют дворец. Половина дворца скрыта внутри горы, а вторая расположена под открытым небом и тщательно охраняется. Как-то раз крепость подверглась нападению, и некоторые башни были разрушены. Во времена правления королевы Пурпур дворец был весь украшен золотом, да в таком количестве, что казалось, будто кого-то вырвало золотом на пол. С приходом к власти Рубин всю эту роскошь убрали.

### Гладиаторская арена

При Пурпур всех пленных заковывали в единую цепь и размещали на вершинах скал, которые окружали большую арену для боёв. Пленников заставляли сражаться друг с другом насмерть. Победитель проходил в следующий бой и через несколько поединков мог быть освобождён, но этого никогда не происходило, поскольку никто не мог победить последнего противника, паладина королевы Беду. Иногда драконы сражались с группами воришек. Позже арену переоборудовали в больницу.

## История

### Пророчество о драконятах

Основное действие книги происходит в Небесном королевстве. На протяжении шести лет группа драконов из Когтей мира растила под одной из гор драконят судьбы. Позже их раскрыли и взяли в плен небесные драконы. Драконят отправили на арену, одного стража убили, а Кречет, небесную дракониху, решили судить. Драконят заставили сражаться на арене, и Глин с помощью Ореолы убил ледяного Фьорда, а Цунами расправилась с морским Жабром. Глин познакомился с Бедой, и она помогла им бежать.

### Мрачная тайна

В этой книге Провидец взял с собой запасных драконят судьбы и Звездокрыла на задание в Небесное королевство. Они остановились у прибрежного форпоста небесных, и Провидец приказал драконятам убедить солдат перейти на сторону принцессы Ожог. Драконята провалились, и Провидец убил всех небесных в башне.

### Преодоление Беды

Пурпур вернулась в своё королевство после долгого изгнания. Она привела с собой в качестве подмоги Беду и владеющего магическим свитком Хамелеона. Беда находилась под чарами и потому слепо исполняла все приказы Пурпур. С её помощью Пурпур вернула себе власть, но позже Рубин вызвала её на поединок и победила в честном бою, вернув себе трон.
Жаб

**Это список значений слова Жаб**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Пожалуйста, следуйте на нужную вам страницу по одной из следующих ссылок или воспользуйтесь поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке. Если другая ссылка ведет сюда, вам следует вернуться назад и уточнить ее.

* Жаб — рядужный лекарь;
* Жаб — земляной, отправившийся в экспедицию на Панталу.
Мечта

## Карта

**Мечта** — большой город на Полноводной Пятихвостой реке. Первоначально на одном берегу реки стоял город небесного племени, а на другом — город песчаного племени, но потом они объединились за двадцать лет войны за песчаное наследие. Также в городе есть широкий белый мост, соединяющий две части. Здесь много драконов со всех племён.

## История

### Сердце Холода

Принц Холод, Вихрь и принц Град летали в Мечту за медицинской помощью для Кинкажу, потому что там жила знаменитый доктор, описываемая как самая лучшая в мире. Также они хотели спрятаться от королевы Пурпур и её сообщников.

### Преодоление Беды

Беда сказала, что Мечту стоило переименовать в «Нетерпимость» — драконы Мечты то и дело кричали на нее и в конце концов выгнали её из-за огненной чешуи, когда Беда искала королеву Пурпур.

Карапакс уговорил Беду полететь с ним в Мечту, а позже, пробравшись по реке в город, небесная ненароком наткнулась на кактус «Драконье пламя». После взрыва они выбрались на островок и через некоторое время встретили драконят из Яшмового крылышка.

## Интересные факты

* Изначально драконы ещё хотели назвать город Надежда, Мирный или Единство.
Жаб (земляной)

*Это статья о земляном драконе Жабе. Возможно, вы искали другую статью со схожим названием — про* *про радужного дракона*.

## Появления

### Появления

Опасный дар, Пламя надежды

**Жаб** — земляной дракон, участвовавший в экспедиции на Панталу.

## Биография

### Пламя надежды

Жаб летел вместе с командой и сражался против ядожалов. Позже придавил Аксолотля к полу, чтобы тот не сбежал, и высказал своё мнение о мыли остаться в пещере, рассказывая суть пророчеств.

***Этот раздел нуждается в заполнении.***

## Личность

Жаб молчаливый до такой степени, что забудешь что он рядом. Не воспринимает шутки и очень задумчивый. При этом очень смелый и не дал Сверчок в обиду, когда Лаконос её чуть не придушил. Знает пророчества лучше истории.
Гламур

* Комикс
* Референс

**Гламур** — радужная дракониха, одна из сменных королев.

## Биография

### Скрытое королевство

Она упоминается Ореолой, когда та говорит, что хочет увидеться с королевой Гламур. Лиана отвечает, что ей лучше увидеться с действующей королевой.

После она появляется на соревнованиях: её вид состязания — сбор фруктов. Она проигрывает, потому что съедает часть из них, из-за чего ругается с Роскошью.

Когда Грация уступает первенство Кинкажу, Гламур громко возмущается вместе с остальными.

## Личность

По словам Кинкажу, Гламур разрешит что угодно, только принеси ей побольше подарков. Притом она ужасно прожорлива и глупа.

## Внешность

Единственное, что известно о Гламур, так это, что у неё большой и толстый живот. Это из-за того, что она много ест. Во время соревнований кусочки фруктов прилипли к её подбородку и груди.
Earth

Earth was the homeworld of the Human people before it was ruined. Several factions have sprouted from the ashes of Earth, one of the most notable would be The Nation.

Located in the Sol System, Earth had a long and tired history, Humans evolved from the planet to reach where they are now.

The Planet's Destruction was a key galactic event, common calendars refer to the dates after Earth was lost as After Earth (AE).
Верблюд

**Верблюд** - песчаный дракон, был солдатом и гонцом Огонь.

## Биография

### До книг

Родители отдали Верблюда в войско Огонь, чтобы закалить, а если не выживет, то так и быть. Позже он женился и у него со супругой появились трое драконят.

### Дезертир

Верблюд утверждает, что Агава украла корону Пламень и спрятала ее в песчаной буре. Дракон слышал это от Пала, его лучшего друга.

### Драконоборец

Ласточка замечает Верблюда, когда он врывается в комнату Самума, чтобы предупредить генерала о нападении. Самум говорит ему успокоиться и следует за ним на поле битвы.

### Трёхлунная ночь

Верблюд был поставлен на охрану Солнышко. Позже, он стал свидетелем битвы Вольных когтей и солдат Огонь.

## Родственники

* Неназванная супруга,
* Неназванные дети.
Brindinfurt

Brindinfurt ist eine Stadt mit ca. 5000 Einwohnern, nordlich des Astarischen Mittelgebirges. Ein wichtiges Handelszentrum am Fluss Brinding, dem die Stadt auch den Namen verdankt.

Regiert wird Brindinfurt von Fürst Euphemes II Ruellan.

## Stadtviertel:

### Die Burg und der Silberhügel

Die Burg des Barons ist vom Rest der Stadt durch eine Mauer getrennt. Sie steht auf dem Silberhügel und die westliche Mauer krönt die Klippen am Fluss. Die meisten Häuser auf dem Silberhügel sind freistehende Villen, hier wohnen die reichsten und angesehensten Einwohner der Stadt. Viele Anwesen besitzen traditionell reich mit Silber verzierte Gartenmauern, von denen auch der Name des Hügels stammt.

### Nordviertel

Der große Tempel des Pelor definiert den Charakter des Nordviertels. Viele Kleinere Kirchen und Kapellen haben sich hier angesiedelt. An der alten Furtstrasse stehen auch Wagenschreine und fanatische Prediger, so ist die ganze Gegend um den Tempel als "heiliges Quartier" bekannt geworden.

Im Nordivertal stehen v.a. Reihenahäuser und in den vielen Geschäften kann man feines Handwerk, religiöse Ikonen, Glücksbringer, Kartenleser und Wahrsager finden.

### Marktviertel

Der Marktplatz an der Feilscherstraße ist das Zentrum des Handels in Brindinfurt und verleiht dem ganzen Viertel seinen Namen. Handwerker jeglicher Art, von Steinhauern, Tischlern, Webern bis Schmieden, haben hier Ihre Geschäfte. Händler aus ganz Astara bieten am Feilschermarktplatz in Ständen, Zelten und Verkaufswägen ihre Wren an.

Die meisten Gebäude sind einfache Reihenhäuser mit Geschäften im Erdgeschoss und Wohnungen darüber.

### Torviertel (Ostviertel)

Im Viertel am Osttor, dem Haupt Stadttor von Brindinfurt, kann es schon mal heftig zugehen. Hier gibt es die größte Konzentration an Tavernen und Gasthäusern der Stadt und die Stadtwache hat viel zu tun. Viele Etablissements bieten Unterhaltung in verschiedensten Formen an und in den Geschäften findet man eher Dinge des täglichen Lebens und für Reisen.

Die Häuser sind ähnlich wie im Marktiviertel, aber es gibt mehr freistehende Gebäude wie Gasthäuser mit Höfen bzw Gärten und Warenhäuser verschiedener Händlergilden.

### Westhügel

Der Westhügel ist das intellektuelle Zentrum von Brindinfurt. Hier findet man Büchhändler, Übersetzer, Alchemisten, Schriftgelehrte und andere Spezialisten. Außerdem sind hier die Barracken der Stadtwache zu finden.

Viele Häuser sind freistehend, mit eingemauerten Gärten und Höfen.

### Südsporn

Der Südsporn ist das Armenviertel Brindinfurts. Während es im Torviertel wild zugehen kann, ist es im Südsporn immer wild. Die Bewohner halten den Südsporn für gefährlich. Das simmt zwar nicht unbedingt, aber in die falsche Gasse zu stolpern kann schon mal gefährlich werden.

Gerbereien und Färber sind auch hier zu finden.
Atacoatzal

Atacoatzal is the confirmed center of operation of a sect of Covenant forces. It is protected by some sort of artificial moon that had made contact with the first travelers of the Rith Universe.

## Climate

The Climate of Atacoatzal is a hot and humid world covered in rain-forests. However the most intriguing thing of the planet is the appearance of Petroglyphic-like lights on the planet surface, usually in forms of Serpentine creatures.

It has all four seasons, however Spring and Summer are the longest, as Winter is the shortest. Winters don't even dip the planet under tropical levels. The planet enjoys 369 days in a year.

## Natives

The natives of the planet were said to be small lizard-like creatures that were uplifted by a monolith that had since been lost. The reptiles call themselves the Ghiss, and revere a Feathered Serpant god as their leader.

However this planet is the only known planet to have an Asundrian Daar'u Khan that had opened relations to those outside the influence sphere. Formally confirming that the Covenant actually exists.

Since then the Ghiss live along side a small selection of Asundri and various other Covenant races. The last day of the year, they celebrate the point in time they were annexed into the Covenant.

## Immigrants

The planet is a melting pot for many races that represent the Covenant. Most of the trade takes place on a space station that was built around the planet. The Ghiss insist that anyone wishing to move to the Planet under go a 'citizenship conversion. This conversion requires the immigrant to swear fealty to the Covenant.

## Visitors

The planet it self is not open to visitors in fear that the Covenant be drawn into a war. However for a rather large sum people can tour the planet with a Ghiss guide. Other then that, most visitors stay on the Mettiochixan Station.
Zanle

The Zanle are a race of reptilians who lay claim to The Evianian Confederacy. They are an uplifted race who had surpassed their up-lifters, the Valkyrie, who had uplifted them to only be slaves.

## Appearance

The Zanle are tall hunched reptiles who bare some feral in their appearance due to the speed in which they were uplifted.

They usually stand at 8 to 9 feet tall and have a long and powerful tail with spikes to counter balance their gait.

Spines line their backs,which end at the base of their tail. The scales are the natural armor of them as well. Scale colors are usually green, however some Zanle can get colorful with a variety of colors and scale patterns.

They have powerful legs with claws on their hands and feet that could even puncture the heaviest of metals. A kick from a Zanle usually results in the person who got kicked, being hospitalized.

## Society

The Zanle people are primarily spiritual and ritualistic. They follow Shamans to guide them. The people live in tight-nit communities, and prosper in trade and preservation. They are legendary storytellers in which they carry on stories of the stars.

The Shaman is the head of each family, and a moot is held with other families to discuss the future of their people. Usually on nights of new moons and full moons, young Zanle gather around a bonfire, where a shaman tells stories, usually their origin story to bring their spirits up. They are told to treat everyone equally, even other races, despite their carnivorous history. Some young Zanle travel to other worlds to act as bards.
Блеск

**Блеск** — одна из радужных королев, была похищена ночными.

## Биография

### Скрытое королевство

Мангр упоминает её, когда Ореола спрашивает его о пропавших. Потом упоминается Кинкажу.

### Мрачная тайна

Она упоминается Гением. Ночные взяли Блеск в заложницы, считая, что они теперь смогут вымогать у радужных земли, но потом выясняется, что у радужных очень много королев. Она сидит в темнице с Потрошителем и крайне напугана. Когда Ореола её освобождает, королева улетает.
Trade Federation of Allied States

## The Trade Federation

The Federation is a loose alliance of Empires and independent states that focus on the protection, policing, and judgement of pirates and corporate criminals.

Empires through-out space offer resources to this group as a form of police force that would punish trade-criminals.

## Government

The Government of the Federation is a board of directors under the command of a Magistrate, whom oversees trade routes and protection of mercantile vessels.

Some Corporations have been known to bribe the Federation to look the other way, if they find loopholes. However overall, the Federation strives for equal trade and protection from Pirates, and criminals.

## Military

While the Trade Federation has no active independent military, Member states often lend their own warships as police and anti-Piracy patrols. The warships are not as formidable as war fleets, however they still have a power to be reckoned with.

### Inner Circle

The Inner circle is usually privately owned ships that are directly under Federation control. They often have at times some questionable weapons on these ships, but the Board always insists they are following the Galactic Code.
Genevans

Genevans are a Raptor-like Bipedal race of reptilians native to Genesis Prime.

## Appearance

The Genevans are very akin to a Raptor. They stand Hunched to semi-Hunched with powerful hind legs and tail. Their scale color varies through a rainbow of colors.

However it is not rare to see a Genevan who had gotten inflicted with a serious injury. They are survivors of one of the largest wars in history.

Genevans rarely wear clothing, usually a vibrant sash that is unique to each member.

## Society

The genevans live in tight-knight communities of tribes who are all represented by a King. Being very social they do everything they can to strike up conversations and deals. However do not let this friendliness fool you, for Genevans are also one of the more ferocious races of the Galaxy.

Evolved off of large dinosaur-like creatures on Genesis Prime, they inherited many of the instincts of a deadly hunter. It is only their social aspects that set them apart, that and their cloth-weaving.
The Trinity

## Trinity

The Trinity is a Religious faction founded entirely by Dracans, only to be spreading through the universe with their preachers and missionaries.

Centered on the Planet Eden. The government is led by a prophet who passes their word down to a "Doge"

## Government

Trinity's Government is a radical Theocracy. The head of state is a Grand Prophet who advises the will of the gods upon the Doge.

The Doge is selected by the Grand Prophet to lead the theocracy into the universe and grow their influence.

The people are in strong support of the government due to their belief in Divine Destiny.

## Society

The Society of The Trinity heavily relies on the words of their gods. They claim these gods are in supreme contact of the Weave, in which they use to guide their people further onto destiny that was given to them in the stars.

The races that make up the theocracy are in harmony with one another, Eden serves as their seat of religious power and it shares the "trinity" with Fessios, and Ver'Taya. The others of the triumvirate of races. Humans are a minority in this society, but they are not unheard of.

## Military Prowess

Trinity claims the spot as one of the most formidable militaries of the galaxy. Considered a Galactic power the influence of the theocracy is felt all through the galaxy.

They do not have much for rules of engagement, however they do their best to minimize civilian casualties.

## Controversy

Trinity in the past has committed a mass genocide of certain races. In reality the Command was given by a Foxen who had a hatred for slyths. His actions were denounced by the Government after it was found to be a war against civility.

The Foxen's name was Drevy Corniar, whom is now a branded heretic of Trinity, yet he still has loyal Foxen servants who will obey his every word.
The Desert King

## The Desert King, Vereki Desmair

One of the Free State notorious pirates, who claims to be a fellow prince of the States. He is a Semian Exile who commands one of the biggest pirate ships in service to the Free States.

He is Patron to the Free State City of Abura'Don.

## The Alias

The Desert King was an alias given to him by the Fellow members of the Free State. His ship, The Vereengi, is one of the most famous pirate ships of the modern times.

His actions have earned him respect in the ranks. He only seeks to increase his wealth, and influence to live by.

### The Vereengi

The Vereengi is a Semian Class C Cruiser. The ship was a warship that was hijacked off the Semian Fleet, following a battle with Valvatta over a Platinum Planetoid. He had taken the ship under the guise of a mechanic. Using the fog of War and confusion to his advantage, he sucessfully, and sneakily stole one of the most technologically advanced privateers known to the Galaxy.
Teotechitan

Teotechitan is the mythical planet and Homeworld of the Asundri people. Siting at a theoretical tier 4 designation.

Only the Asundri know of this world, and it is unknown if it is even still around. There is little to no data in the universe of the planet.

It is said that the planet is in a neighboring Galaxy. The only people in contact with the Rith Universe that may have information is the Ouster Nebula Security Alliance.
Foxen

The Foxen people are a member of the Trinity. they are a fox-like race that acts as the military hand to the Trinity's Theocracy.

## Appearance

The Foxen are bipedal fox-like people who evovled from a scavenger race. Thier fur color varies from black, white, red, and grey. They also have a fluffy tail and a long narrow snout.

They can retract claws from their feet and hands in order to dig and attack.

An interesting thing to note, is that they hold their pelts dear to them. Their fur coat must be perfect and clean almost at all times. The quickest way to insult a Foxen is to insult their fur coat.

Their steps are quiet and quick, agile as nothing seen before. This is why the Military of Trinity is a majority of Foxen with Dracan advisers.

## Society

The Foxen Society are often of loose families that are ferociously called upon to defend 'clan' territories. the family units are close and tight-nit to the point of not being able to be broken. However, they can be swayed from family with Wealth and promises of Power.

The family structure is a clan-based structure that follows the eldest to the period. The Dracans took advantage of this with their Siiruku, Elder sages.

Kits usually have a brother or sister, however it is not rare to see a lone kit from a family. they leave their lands once they come of age and seek out to start a new clan or expand their parent clan into surrounding lands.

### Integration of Others

The Foxen are known to have others who are not entirely of their race to be considered a foxen. They have subjugated just like the Dracan have with their expansionism. They have integrated these races into their society and live peacefully along side them.

## Notable Foxen

* Drevy Cornair
* Domminio Delrusa Faragon: COO of Undersands Military Surplus Corp.
* Edigan Morgan
Humans

Humans are one of the galaxy's most numerous races, and among one of the youngest to taste interstellar travel.

## Appearance

Humans are humans, their skin color and hair color among other things vary between sub groups. However with the reach of other planets non-native to the people, some humans do adapt and change to better live on the new worlds in which they inhabit.

Depending on the cultures their tastes will change and differ person to person.

## Society

Society for the human race really depends on where the population centers of these people are located. Humans due tend to stick with humans on Alien worlds. However inter-species relationships are not unheard of. Some of the alien races can even reproduce with the humans.

## History

The race was born on Earth. Through countless hardships the race has evolved and continued to survive even with the loss of their home planet. Humans' origins have been in debate since deep space exploration began.

The ancient and mysterious race known as the Betaka have made claims that they created mankind as an experiment. Part of the Betaka's self provided entertainment has centered on the creation of worlds and races for them to experiment on. Claiming they have grown bored with mankind they sought to destroy the race with the virus and rith infestations. Humans having never dealt with either threat before took heavy causalities.

The Virus was the first attack on the Earth. The plague mutated humans into worm like creatures that infected others creating more of the strange beasts. Those immune to the virus attempted to exterminate the plague but a new threat arrived in the form of the anakarith. The massive insect like creatures began to swarm the survivors and began to cause compatible earth creatures to turn on humanity.

With the planet's population quickly being culled man sought out a desperate plan to "cast their lot to the stars." Launching deep space exploration vessels they took the immune survivors and earth animals they could and hoped that some of the old legends of forgotten colonies were true. Earth was lost and its surviving factions began a war on the world of Hub.

Humans now fight for survival against their own kind and various other alien races for the control of Hub which has become an official Earth colony and harshly defended.

## Notable Humans

* Lady Malibu
* Laar MacLerian - Syndicate Circle Member, known Slaver.
The Rith Universe Wikia

## Welcome to the The Rith Universe Wikia

The Rith Universe is a collaboration between two long-term friends who drew the inspiration of this Sci-Fi universe from a multitude of sources.

This Wiki will serve as a repository for all the lore, and stories that have came up in this universe. Perhaps a comic may come of it. It will even offer stories written for entertainment.

Feel free to join and add to this wiki! So far you'll find some information using the navigation bar at the top of the page.

## About This Wiki

The Rith Universe is a creative setting set in the distant future, akin to Star Wars and Star Trek. The entire universe this was written of was inspired by many sources found in pop-media. Games, movies, and books. This will serve as a general information to the entire universe and its contents. The whole idea is to place lore down for stories to be drawn from and put out there for entertainment!

The current Date is 40 AE (After Earth)

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Wikia's Video Library.

File:Placeholder
Rodd

Befestigte Stadt südlich des Astarischen Mittelgebirges mit ca. 3500 Einwohnern. Eisern regiert von Fürst Olgan Berinonn. In Rodd werden die Gesetze genau befolgt und streng bestraft.

Gegründet vom legendären Helden Roddart. Roddart lies sich hier in seiner alten Heimat mit seiner Frau Nyaathlia nieder. Sie war eine der meeresliebenden Elfen von Dis'Gehaled und fühlte sich so weit im Landesinneren nicht sehr wohl. Beim Bau der Stadtmauern lies Roddart deswegen den Elfenbrunnen errichten um es ihr zu erleichtern. Ein kleiner Teich an der Stadtmauer, der von ausgefeilten gnomischen Konstruktionen betrieben wurde um möglichst genau das Meer nachzubilden. Nyaathlia war jedoch nicht begeistert vom Brunnen und mied ihn eher. Heute leider kaum mehr zu erkennen, trotzdem noch immer ein beliebtes Ziel für Reisende und Bewohner. Um den Brunnen bildete sich ein kleines Elfenviertel, das auch heute noch so heißt, in dem aber kaum mehr Elfen wohnen als im Rest der Stadt. Architektonisch aber immer noch zu erkennen.

Die Halb-Elfische Blutlinie war lange Zeit das herrschende Adelsgeschlecht, der elfische Anteil wurde aber immer geringer. Aber auch heutzutage gibt es immer noch Bewohner die leichte elfische Zuge aufweisen und Roddart und Nyaathlia als Ahnen angeben.

Vorherrschende Religion in Rodd ist St. Cuthbert, im Gegensatz zum Rest des Reiches wo Pelor am häufigsten verehrt wird. Ein großer Tempel steht in der Mitte der Stadt dem Rathaus gegenüber und die Kleriker von St. Cuthbert sind oft in den Straßen zu sehen.

Eine große Statue von Roddart steht am Heldenplatz.

Seit dem Orkkrieg ist für die Rodder eine schwierige wirtschaftliche Zeit angebrochen, da mit Wytt der wichtigste Handelspartner weggefallen ist. Der Handel mit dem Norden ist wegen des Gebirges schwierig, die Distanz zu den größeren Städten im Westen groß. Beziehungen zu den Elfen von Serin Lelye sind schwierig.
Genevean Genesis Conflict

## The Genevan Genesis Conflict

The Genesis was a major war between Valvatta, Trinity, Mostova, and Sevia for the rights to the Genevan System. The war ended in a stalemate when ONSA interfered on behalf of Central Geneva.

Genesis was the Tier 3 planet in which the war was over, with each faction claiming One of Genesis' Moons as Main bases. The fights often ended in stalemates before ONSA interfered on behalf the Natives of Genesis to broker a ceasefire agreement between the four super powers.

## Media Coverage

The Genesis Conflict is one of the Galaxy's most reported on wars and most heard of. Due to it's close proximity to other nations the war caused panic through out the system and region where the war took place. Media from all outlets converged to report on the conflict as it unfolded.

It was one of the most bloody conflicts to have happened. The threat of the war spreading to other nations in proximity was a very large worry. Civilian casualties were extremely high, and all four factions threw everything they had at each other. Superweapons were used, and dirty tactics as well. Media coverage reported on all of it so the conflict to those involved took a real emotional toll on all parties involved.

The war had displaced millions of Genevans across the galaxy. Due to their primal appearance and methods, they are frowned upon by many of the more 'civilized' empires.