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Austral City

**Este artículo es un esbozo**

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## Descripción

En la poco poblada Australia no fue necesario construir más que una megalópolis de tamaño reducido, como ocurrió con Boereland. Los ricachones y poderosos del Pacífico sur se refugiaron tras sus muros y se limitaron a seguir con sus ostentosas vidas como si nada, deleitándose con placeres mundanos como cacerías organizadas por los desiertos australianos a bordo de aeronaves de última tecnología.

Tratando la gran isla austral como si fuese su coto de caza privado o su zoológico particular lleno de curiosas formas de vida primitivas, estos yuppies decadentes se contentaron con mantenerse al margen del resto del mundo y seguir llevando sus trenes de vida habituales. El Páramo australiano se convirtió en una zona sin ley, sometida al capricho de estos grandes cazadores venidos del cielo, que podían perseguir a una sola presa durante días a través de las arenas rojizas o aniquilar un asentamiento entero en una noche por puro aburrimiento. Sin embargo, hace tiempo las señales de radio dejaron de llegar desde Austral City.

Toda comunicación quedó cortada de la noche a la mañana entre ella y sus megalópolis hermanas, y dado el tiempo que ha transcurrido no parece probable que se deba a un fallo temporal o un accidente.

Si el aislamiento total se debe a una decisión deliberada de los gobernantes de la urbe, o si ha ocurrido algo fatal que la haya borrado del mapa, es algo que de momento nadie ha descubierto: su lejanía y la falta real de interés de las demás megalópolis por saber qué ha ocurrido con los habitantes de Austral City la han sumido en el más absoluto abandono y oscurantismo.
Anexo:La Gaceta de Puentechatarra VI

El **anexo de la Gaceta de Puentechatarra VI** presenta información relacionada con la creación del sexto número de la Gaceta de Puentechatarra.

## Anuncios de interés

### Primer anuncio

> Hombre fértil busca a alguna mujer paridera para inseminarla.
>
> 6969 - Sam Infierno
>
> Sam Infierno, Primer anuncio, La Gaceta de Puentechatarra VI

## Referencias

1. ↑ La Gaceta de Puentechatarra VI (PDF). Bad Roll Games. (857 KB).
Armadura metálica (wargame V2)

La **armadura metálica** es un Blindaje con el que se pueden equipar alguna tropas para jugar partidas de Punkapocalyptic: the Game V2.

## Descripción

Se trata de una protección hecha a base de piezas metálicas, ya sea cota de malla, tachonados, etc.

## Reglas

### Rapiñar una armadura metálica

No se puede Rapiñar porque es un Blindaje.

## Véase también

### Mercenarios que equipan una armadura metálica

* Capitán Hammerica
* Crazy Mel

### Tropas que equipan una armadura metálica

* Engendro (División Científica)
* Gólem (Organización Kraken)

### Tropas que pueden equipar una armadura metálica

* Ascua (Hijos de la Sangre Negra)
* Bruto (Pandilleros)
* Cardenal Nuclear (Irradiados)
* Chispa (Hijos de la Sangre Negra)
* Curtido (Pandilleros)
* Guardián de la Llama (Hijos de la Sangre Negra)
* Jefe (Pandilleros)
* Mariscal (V Reich)
* Paladín (Irradiados)
* Pandillero (Pandilleros)
* Pistón (Carroñeros)
* Pistón (Chatarreros)
* Übersoldat (Fuerte Thule V2)
* Übersoldat (V Reich)

## Referencias

Equipo (PDF). *Punkapocalyptic: the Game V2* . Páginas 3. Bad Roll Games. (4.6 MB).
Ascua (wargame V1)

El **Ascua** es una tropa que puede formar parte de bandas de la facción Hijos de la Sangre Negra para jugar partidas de Punkapocalyptic: the Game V1.

Versión obsoletaEstas reglas están obsoletas, ya que actualmente se juega a la V2. Han sido recopiladas exclusivamente por motivos históricos.Reglas actualizadas: Tropa Ascua

## Equipo

### Armas

**Debe** ir equipado al menos con **una** de las siguientes armas y con un **máximo de dos**.

### Blindaje

**Debe** ir equipado con **uno** de los siguientes Blindajes.

 Armadura metálica | 10
 Chaleco antibalas | 10

## Reglas especiales

#### Bajo la mirada llameante

Siempre que un Ascua esté en la Línea de visión de un Guardián de la Llama, la miniatura contará con un bonificador de +1 a la Dureza.

## Miniaturas

Miniatura de Ascua con escopeta.
14 de junio de 2017Miniatura de Ascua con lanzallamas con forma de gaita.
14 de junio de 2017Miniatura de Ascua con motosierra y protección contra la contaminación.
1 de diciembre de 2017Miniatura de Ascua con lanzallamas con forma de guitarra.
10 de octubre de 2020

## Notas

1. ↑ Nunca pudiendo combinar un par de armas con la Regla especial A dos manos.
2. ↑ 2,0 2,1 2,2 Coste en puntos.
3. ↑ Distancia en centímetros.
4. ↑ Coste por cada unidad, hasta un máximo de 5 por miniatura. Todas las bombas de una miniatura cuentan como un arma para el límite de armas que se pueden equipar.
5. ↑ Fuerza del lanzador
6. ↑ 6,0 6,1 La miniatura puede pagar el coste de una bayoneta para acoplarla a esta arma.
7. ↑ 7,0 7,1 El arma está descargada. La miniatura que lleve esta arma debe pagar cada bala individualmente.
8. ↑ Armas con la Regla especial Arma de fuego.
9. ↑ 9,0 9,1 Coste en puntos.
10. ↑ Coste por cada una.

## Referencias

Bad Roll Games. «Bandas», «Hijos de la Sangre Negra». En: *Reglamento*. 2018. Páginas 77
Reglas de Hijos de la Sangre Negra (PDF). *Punkapocalyptic: the Game V1* . Páginas 2. Bad Roll Games (28/08/2018). (295 KB).
Acechador (wargame V1)

El **Acechador** es una tropa que puede formar parte de bandas de la facción Merodeadores para jugar una partida de Punkapocalyptic: The Game V1.

Versión obsoletaEstas reglas están obsoletas, ya que actualmente se juega a la V2. Han sido recopiladas exclusivamente por motivos históricos.

## Equipo

### Armas

**Debe** ir equipado al menos con **una** de las siguientes armas y con un **máximo de dos**.

#### Armas a distancia

 Escopeta   | 6
 Ballesta | 8

### Blindaje

**Debe** ir equipado con **uno** de los siguientes Blindajes.

 Cuero endurecido | 5
 Armadura metálica | 10
 Chaleco antibalas | 10

## Reglas especiales

* Camuflaje
* Todoterreno

## Restricciones

* No puede haber mayor número de Acechadores que la suma del resto de integrantes de la banda.

## Notas

### Reglas

1. ↑ Nunca pudiendo combinar un par de armas con la Regla especial A dos manos.
2. ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 Coste en puntos.
3. ↑ Distancia en centímetros.
4. ↑ 4,0 4,1 La miniatura puede pagar el coste de una bayoneta para acoplarla a esta arma.
5. ↑ 5,0 5,1 El arma está descargada. La miniatura que lleve esta arma debe pagar cada bala individualmente.
6. ↑ Armas con la Regla especial Arma de fuego.
7. ↑ Coste por cada unidad.

### Trasfondo

1. ↑ Los acechadores no son muy numerosos.

## Referencias

Merodeadores (PDF). *Punkapocalyptic: the Game V1* . Páginas0 2. Google Drive. (873 KB).
Alf

**Alf** es un simpático mutardo al que todo el mundo llama así porque se parece un huevo al que salía por la caja de cristal del Mundo de Antaño.

## Biografía

¡Lo han visto en revistas, posters y carteles, y ahora vive aquí con ellos y les hace una gracia de la hostia! Todo el mundo lo saluda, se para a hablar con él y le deja gatos muertos para que se los coma. Al principio **Ricardo**, que es como se llama realmente el mutardo, estaba un poco hasta la polla de que todo dios se tomase tantas familiaridades con él, porque no tenía ni un puto segundo de tranquilidad. Pero ahora le están empezando a gustar las atenciones, sobre todo desde que tiene carne de gato gratis para comer, que al espetón está cojonuda y no se distingue en nada de la de galligarto.

## Referencias

1. ↑ Merkadome – Retropark. Bad Roll Games.
Bombeadora (wargame V1)

La **bombeadora** es un arma a distancia con la que se pueden equipar algunas tropas de la facción Chatarreros para jugar partidas de Punkapocalyptic: the Game V1.

Versión obsoletaEstas reglas están obsoletas, ya que actualmente se juega a la V2. Han sido recopiladas exclusivamente por motivos históricos.Reglas actualizadas: Arma a distancia *bombeadora*

## Descripción

Se trata de un arma con algún tipo de mecanismo tipo hidráulico o de aire comprimido, que debe ser bombeada para incrementar sus prestaciones básicas.

## Estadísticas

### Combate cuerpo a cuerpo

Cuando es usada en Combate cuerpo a cuerpo sus estadísticas son las mismas que las de una maza ligera.

## Reglas especiales

* A dos manos
* Bombeo
* Escasa

## Preguntas frecuentes

### ¿Es posible poner una mira telescópica a una bombeadora?

Sólo se puede aplicar una mira telescópica a una pistola o a un rifle.

## Miniaturas con bombeadora

Miniatura de Engranaje con bombeadora
17 de diciembre de 2015
## Véase también

### Tropas que pueden equipar una bombeadora

* Dinamo
* Engranaje

#### Modo campaña

* Dinamo
* Engranaje

## Referencias

Bad Roll Games. «Bandas», «Chatarreros». En: *Reglamento*. 2018. Páginas 73
2. ↑ Reglas de Chatarreros (PDF). *Punkapocalyptic: the Game* página 5. Bad Roll Games. (319 KB).
Bad Roll Games. «Capítulo 5: Reglas de campaña», «Equipo». En: *Reglas extra y de campaña*. 2021. Páginas 70
Reglas de campaña (PDF). *Punkapocalyptic: the Game V1* . Páginas 17. Bad Roll Games. (156 KB).
5. ↑ Bad Roll Games. «Capítulo 3: Equipo», «Armas a distancia». En: *Reglamento*. 2018. Página 28.
6. ↑ Versión de fácil impresión (Versión 1.2) (PDF). *Reglamento Punkapocalyptic V1* página 16. Bad Roll Games. (635 KB).
7. ↑ Bad Roll Games. 2023 Sajarratas Nucelar. *Radio Puentechatarra*. Ivoox. Minuto 162.
Callisto

**Este artículo es una desambiguación de Callisto**

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**Callisto** puede referirse a:

## Wargame

* **Callisto**, reglas de Personalidad de la subfacción Fraus de la facción Pandilleros, para jugar partidas con la primera versión de las reglas de Punkapocalyptic: the Game.
* **Callisto**, reglas de Personalidad de la subfacción Fraus de la facción Pandilleros, para jugar partidas con la segunda versión de las reglas de Punkapocalyptic: the Game.
Capitán Hammerica (personaje)

El **Capitán Hammerica**, también conocido como el **Capi**, es una figura legendaria del Páramo, un paladín de la justicia para unos y un auténtico lunático para otros.

## Biografía

A veces cuenta la historia de que luchó en una gran guerra por la libertad en el Mundo de Antaño, pero que un accidente lo dejó congelado durante pila de años hasta que unos tíos con pinta muy rara lo sacaron del hielo. La mayoría de la peña no se cree todas esas patrañas, sino que más bien era un viejo chalado al que se le fue la pinza por leer muchos de esos libros finitos que abundan en las ruinas antiguas con dibujos a color, tíos cachas y tías jamonas que andan repartiendo superhostias por el mundo y se disfrazó de pasmarote. Pero por lo que parece, un científico de la Organización Kraken del V Reich, incapaz de soportar tanto odio antimutardo y las torturas a las que se les sometía huyó con la única muestra válida del suero de los soldados mejorados con los que se crearon los Übersoldat, y se la dió al único alma noble y gentil que nunca la utilizaría para el mal (o al primer colgado que encontró): el Capitán Hammerica. Este científico fue finalmente asesinado por Casco Rojo, con el Capi escapando a duras penas.

## Carácter

Con o sin suero supermacarra, Hammerica es un tío con los cojones bien puestos que no dudará en partirse la cara con quien sea si ve que se está cometiendo una injusticia o putada gorda contra cualquier habitante de bien del Páramo.

## Referencias

1. ↑ Reglas de Mercenarios (PDF). *Punkapocalyptic: The Game (V1)*. Bad Roll Games. (246 KB).
2. ↑ Bandas (PDF). *Punkapocalyptic: The Game (V2)*. Bad Roll Games. (45.2 MB).
Braulio

**Braulio** es sobrino del doctor Sarious.

> El aguijón es gordo como el cipote de mi sobrino Braulio, pero el avispón sí que lo consigue mantener todo tieso.
>
> Doctor Sarious, Guía de los animales, criaturas y mutaciones del Páramo

## Referencias

1. ↑ Israel Gutiérrez, Marcos García y Victor Terrades. (2022). *Compendio de las bestias, criaturas y animales del Páramo*. Bad Roll Games. Página 6.
Argiñapo

**Argiñapo** es un menda de unos 50 palos, cocinero y gerente de Pescamola.

## Aspecto

Fibroso, barbudo y muy extrovertido. Uno de los más reconocidos cocineros de Merkadome.

## Comportamiento

Su manera de ser le lleva a conocer mucha gente y entablar buenas amistades, lo que hace que sea una buena fuente de información.

## Referencias

1. ↑ hakoneferal. Merkadome – Peetment. Bad Roll Games.
Aberración (rango)

Una vez que han salido al exterior y han empezado a consumir la Ambrosía de los cosechadores, algunos pocos Idos han reaccionado a esta de manera extraña mutando no sólo su mente, sino también su cuerpo, hasta convertirse en una aberración, poco más que una bestia con unos rasgos aterradores.

## Aspecto

Como si su quiebra mental y la pérdida de todas sus inhibiciones no hubiesen sido bastante, muchos miembros de los Idos han visto cómo sus cuerpos cambiaban a la par que sus cerebros. Sería fácil considerar dichas alteraciones como simples mutaciones, pero éstas suelen ser cambios en la forma física que pueden ser útiles o no a su portador. En el caso de las Aberraciones, parece ser un inquietante caso de evolución acelerada lo que permite la transformación de sus naturalezas antaño humanas en algo mucho peor y más monstruoso.

## Comportamiento

Las Aberraciones aparecen espontáneamente en las bandas de Idos pero no suelen vivir mucho, ya que su furia insaciable y salvajismo primigenio los convierte en bestias insensatas.

## Referencias

1. ↑ Bad Roll Games. «Capítulo 6: Nueva facción, personalidades y mercenarios», «Facción: Idos». En: *Reglas extra y de campaña*. 2021. Página 95.
2. ↑ Reglas de Idos (PDF). *Punkapocalyptic: the Game*. Bad Roll Games. (1093 KB).
Arco (wargame V2)

El ***arco*** es un arma a distancia con la que se pueden equipar algunas tropas para jugar partidas de Punkapocalyptic: the Game V2.

## Descripción

Es un arma impulsora que se usa para disparar flechas sobre un blanco distante.

## Estadísticas

### Combate cuerpo a cuerpo

Cuando el arma es usada en Combate cuerpo a cuerpo sus estadísticas son las mismas que las de una *maza ligera*.

## Reglas especiales

* A dos manos
* Difícil de usar

## Miniaturas con *arco*

Machaca con *cuero endurecido*, *arco* y *filo pequeño*
6 de octubre de 2014Machaca con *arco* y *protección contra la contaminación*
3 de junio de 2019Masters of the Wasteland 02
1 de diciembre de 2021Masters of the Wasteland 05
18 de abril de 2022Ninja negra con *yumi*
5 de octubre de 2023
## Tropas que pueden equipar un *arco*

* Escudero
* Machaca
* Piltrafa

## Referencias

1. ↑ Equipo (PDF). *Punkapocalyptic: the Game V2* página 2. Bad Roll Games. (4.6 MB).
Equipo (PDF). *Punkapocalyptic: the Game V2* . Páginas 1. Bad Roll Games. (4.6 MB).
Agacharse

**Este artículo es un esbozo**

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## Descripción

Una miniatura puede emplear 5 cm de su Acción de Movimiento en Agacharse en busca de una mejor Cobertura, para evitar Líneas de visión, etc.

## Referencias

1. ↑ Reglamento — Capítulo 2: Reglas — Movimiento — Agacharse e Incorporarse — página 14
Bala (wargame V2)

La **bala** es un equipo especial que necesitan algunas armas a distancia para poder disparar en partidas de Punkapocalyptic: the Game V2.

## Descripción

Las balas son elementos proyectados desde armas de fuego, usualmente de metal.

## Reglas

Las armas con la Regla especial Arma de fuego no llevan incluida la munición en su coste. Las miniaturas que lleven una de estas armas deben adquirir cada *bala* individualmente.

Las armas que no tienen la Regla especial Arma de fuego van equipados con la munición suficiente para toda la partida.

## Notas

1. ↑ Aunque no es lo mismo una bala para una pistola, que un cartucho de una escopeta, todas esta munición será considerada igual a efectos de juego.
2. ↑ Cabe la posibilidad de que una miniatura con un arma de fuego no lleve *balas*, pero esa información será el propio jugador quien la posea y puesto que el enemigo no lo sabe, puede seguir imponiendo miedo y respeto.
3. ↑ Salvo que se indique lo contrario.

## Referencias

Equipo (PDF). *Punkapocalyptic: the Game V2* . Páginas 3. Bad Roll Games. (4.6 MB).
Arma improvisada

El **arma improvisada** es un arma que no está preparada para ser usada como un arma cuerpo a cuerpo cuando se juegan partidas de Punkapocalyptic.

## Descripción

En algunas ocasiones se debe luchar con lo primero que se tenga a mano, puede ser una pistola sin munición, una piedra del suelo o un ladrillo. No se pueden considerar armas, pero siempre es mejor que usar los puños. Cualquier tipo de Arma a distancia, o Arma cuerpo a cuerpo descargada, contará como Arma improvisada al emplearla en un Combate excepto que se indique explícitamente lo contrario.

## Referencias

1. ↑ Bad Roll Games. «Capítulo 3: Equipo», «Armas a distancia». En: *Reglamento*. 2018. Página 28.
2. ↑ Versión de fácil impresión (Versión 1.2) (PDF). *Reglamento Punkapocalyptic*. Bad Roll Games. (635 KB).
Aurelio

**Aurelio** es primo del doctor Sarious.

> De su cráneo salen dos cuernos enormes y gruesos, uno a cada lado de su cabeza justo por encima de unas orejas pequeñas, en comparación con la cabeza. Del estilo a los que le pusieron a mi primo Aurelio el año pasado.
>
> Doctor Sarious, Guía de los animales, criaturas y mutaciones del Páramo

## Referencias

1. ↑ Israel Gutiérrez, Marcos García y Victor Terrades. (2022). *Compendio de las bestias, criaturas y animales del Páramo*. Bad Roll Games. Página 10.
Aceite de ballenorca

**Este artículo es un esbozo**

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## Descripción

Cualquier craabiano se puede untar con aceite de ballenorca. Por una parte por una cuestión ritual, pero por otra porque es más sencillo zafarse de los enemigos.

## Reglas

Una miniatura untada de aceite obtendrá un bonificador de +3 a las tiradas de Separarse del Combate.

## Referencias

1. ↑ https://drive.google.com/file/d/1hMbtLKoLameuinGEpC4V3you1y78gMuM/view
Ascensor

El **ascensor** es un antiguo montacargas que conectaba los pisos inferiores del centro comercial con el Hyperloop Subterráneo.

## Estado

Aún funciona, y con escaso mantenimiento.

El montacargas conserva una serie de puertas de seguridad infranqueables y salas anexas que forman el bastión del Pórtico.

## Uso

Es el principal recurso del Pórtico, fuente de su poder, influencia y balas.

Gracias a la corriente eléctrica del Cherife, es el único paso seguro para llegar a los túneles y galerías inferiores.

El acceso, fuertemente vigilado, es en sí mismo una aduana y una fortaleza que controla y cobra el paso seguro.

## Referencias

1. ↑ Kobalto. Merkadome – El Pórtico. Bad Roll Games.
Caimanomorfo (wargame V2)

El **Caimanomorfo** es una tropa que puede formar parte de bandas de la subfacción Macumba para jugar partidas de Punkapocalyptic: the Game V2.

## Reglas especiales

### Propias

#### Desgarro

Un Caimanomorfo que impacte en cuerpo a cuerpo reducirá permanentemente el Blindaje del rival en 1, aunque falle la tirada enfrentada de Fuerza contra Dureza.

#### Sangre fría

Un Cabezón no podrá usar ningún Poder psíquico sobre un Caimanomorfo.

## Notas

### Trasfondo

1. ↑ Las mandíbulas de los caimanomorfos son poderosas y sus dientes afilados.
2. ↑ La piel de los caimanomorfos es dura y resistente.

## Referencias

1. ↑ Subfacciones de Mutardos. *Punkapocalyptic: The Game*. Google Drive.
Blindajes y Penetración de las armas

**Este artículo es un esbozo**

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## Descripción

Los integrantes de las bandas no tienen porqué ir a combatir a pecho descubierto, y siempre que puedan conseguirlas, se protegen con prendas que les den protección frente a las armas de los rivales.

## Bibliografía

1. ↑ Reglamento — Capítulo 2: Reglas — Combate — Blindajes y penetración de las armas — página 19
Afortunado

La habilidad **Afortunado** puede ser adquirida por una miniatura tras una partida de Punkapocalyptic en el modo campaña.

## Reglas

Esta miniatura podrá repetir una tirada a lo largo de cada partida.

## Referencias

1. ↑ Bad Roll Games. «Capítulo 5: Reglas de campaña», «Experiencia», «Habilidades». En: *Reglas extra y de campaña*. 2021. Página 75.
2. ↑ Reglas de campaña (PDF). *Punkapocalyptic: the Game*. Bad Roll Games. (156 KB).
Cann Rose

**Este artículo es un esbozo**

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**Cann Rose** es la dueña del puesto Cositas, en el mercadillo hippy del Invernadero.

## Aspecto físico

Su pelo es blanco. Tiene la piel canela y mide 1.72 m de altura.

## Personalidad

Tiene facilidad para crear todo tipo de comestibles con cualquier sobra que encuentre. Es una gran comerciante que no se dejará timar fácilmente.

## Vida social

Comparte la vida con su amada y amiga Abis Chambers.

## Enlaces externos

1. https://www.badrollgames.com/merkadome-el-invernadero/
Bruto (rango)

**Este artículo es un esbozo**

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## Descripción

A toda banda le viene bien tener unos tíos grandes y cachas, que puede que no sean los más listos ni los más hábiles, pero que pegan unas leches que dan gusto.

## Referencias

Bad Roll Games. «Bandas», «Pandilleros». En: *Reglamento*. 2018. Páginas 56
Reglas de Pandilleros (PDF). *Punkapocalyptic: the Game V1* . Páginas 3. Bad Roll Games (21/12/2021). (244 KB).
A dos manos (wargame V1)

**A dos manos** es una Regla especial que tienen algunas de las armas utilizadas en partidas de Punkapocalyptic: the Game V1.

Versión obsoletaEstas reglas están obsoletas, ya que actualmente se juega a la V2. Han sido recopiladas exclusivamente por motivos históricos.Reglas actualizadas: Regla especial A dos manos

## Descripción

Un arma con esta Regla especial necesita de ambas manos para ser utilizada.

## Reglas

Una miniatura con escudo no puede ser equipada con un arma con la Regla especial A dos manos.

Un arma a distancia con la Regla especial A dos manos, como un arco o una escopeta, usada para luchar en cuerpo a cuerpo tiene las mismas estadísticas que una maza ligera.

## Véase también

#### Armas a distancia

* Arco
* Ballesta
* Bombeadora (Chatarreros)
* Escopeta
* Lanzallamas (Hijos de la Sangre Negra)
* Lanzarresiduos (Irradiados)
* Martillo neumático (Merodeadores)
* Rifle
* Rifle automático
* Trabuco (Chatarreros)
* Vaporeta (Chatarreros)
* Yumi (Flipaos de los Ninjas)

#### Armas cuerpo a cuerpo

* Botafumeiro tóxico (Irradiados)
* Filo pesado
* Maza pesada
* Motosierra (Hijos de la Sangre Negra)

## Referencias

Bad Roll Games. «Capítulo 4: Reglas especiales». En: *Reglamento*. 2018. Páginas 31
Versión de fácil impresión (Versión 1.2) (PDF). *Reglamento Punkapocalyptic* . Páginas 20. Bad Roll Games (28/08/2018). (635 KB).
Bad Roll Games. «Capítulo 3: Equipo», «Equipo especial». En: *Reglamento*. 2018. Páginas 30
Versión de fácil impresión (Versión 1.2) (PDF). *Reglamento Punkapocalyptic* . Páginas 18. Bad Roll Games (28/08/2018). (635 KB).
Bad Roll Games. «Capítulo 3: Equipo», «Armas cuerpo a cuerpo». En: *Reglamento*. 2018. Páginas 28
Versión de fácil impresión (Versión 1.2) (PDF). *Reglamento Punkapocalyptic* . Páginas 16. Bad Roll Games (28/08/2018). (635 KB).
Capacitado

**Capacitado** es una mutación de la facción Mutardos.

## Elección en el modo campaña

Elegible en la tabla de mutaciones con un resultado en el 1d100 entre 90 y 100, inclusive.

## Reglas

Obtiene un bonificador de +1 al Atributo de Acciones.

## Notas

### Trasfondo

1. ↑ El mutardo es más capaz que la mayoría.

## Referencias

1. ↑ Bad Roll Games. «Bandas», «Mutardos». En: *Reglamento*. 2018. Página 64.
2. ↑ Reglas de Mutardos (PDF). *Punkapocalyptic: the Game*. Bad Roll Games. (255 KB).
3. ↑ Bad Roll Games. «Capítulo 5: Reglas de campaña», «Mutardos». En: *Reglas extra y de campaña*. 2018. Página 60.
4. ↑ Reglas de campaña (PDF). *Punkapocalyptic: the Game*. Bad Roll Games. (156 KB).
Callisto (personaje)

**Callisto** es la más salvaje de la guardia personal de Amanda, la líder de las Fraus.

## Carácter

A Callisto le gusta poner a prueba a las reclutas enviándolas en solitario a «ritos de madurez» por el Páramo. Y el punto de cruz, pero eso no viene al caso.

## Ocupación

Es una consumada amazona de bestias que está entrenando a otras en el arte de la cría, doma y control de algunas especies locales.

## Referencias

1. ↑ Bad Roll Games. Fraus (Google Docs). *Punkapocalyptic*. Google Drive.
Alegradías

**Alegradías** es la pistola con mira telescópica de Lord Homoeroticus.

## Historia

Se decía que la Alegradías había matado en un solo día a toda la banda de Mong el Cruel. Que atravesó la Puerta de Tannhauser, que era tochísima, y le dio a Tannhauser, que estaba amagao detrás y lo reventó. Que podía a una bestia del pozo desde... la hostia de lejos.

## Referencias

Reglas de Pandilleros (PDF). *Punkapocalyptic: the Game V1* . Páginas 4. Bad Roll Games (21/12/2021). (244 KB).
Cementerio de Máquinas

En la actualidad podemos encontrar en el **Cementerio de Máquinas**, como lo conoce la gente del Páramo, los restos de aquellos robots que construían y a la vez eran construidos.

## Descripción

El lugar podría ser el sueño más húmedo de cualquier chatarrero si no fuera por los enormes peligros que supone adentrarse allí. Peligrosas bestias del Páramo llaman a este lugar su hogar y acechan desde los retorcidos restos de los edificios. Pero sobre todo, de alguna manera algunas zonas aún conservan energía y desde allí robots hostiles no dudan en acabar con cualquier ser humano (los que para ellos incluye a los mutardos, lo que da que pensar) que se interne. Hay numerosos rumores sobre el lugar, desde que algunos robots han adquirido conciencia propia y están construyendo su propio ejército de máquinas hasta que una facción (cuál depende de quien te lo cuente) ha conseguido una tecnología allí que la hará imparable.

## Historia

En los tiempos antiguos el paro y la pobreza asolaban el planeta. Para intentar combatir esto, a algún dirigente se le ocurrió la idea de crear una enorme ciudad-fábrica donde miles de trabajadores construirían robots de todas las formas y tamaños pero nunca para funciones que pudiera hacer un ser humano. A la vez se les ofrecían a precio reducido unos alojamientos donde podían residir con sus familias. Merkadome fue de hecho construido relativamente cerca y unido mediante un tren de alta velocidad subterráneo, para dar un lugar de ocio donde toda esta gente podía gastar sus dineros recién ganados. Un trabajo justo, un salario digno… pues claro está, no paso mucho tiempo para que los gobernantes cambiaran y decidieran que era mucho más provechoso que los robots que se fabricaban allí sirvieran para construir más de los propios robots. Y bueno, que eso de casi regalar tanta vivienda era de estúpidos. Si esta gente trabajaba, bien podría pagar un 90% de sus sueldo para vivir allí. Claro está, poco a poco empezó a ser abandonado por los trabajadores humanos hasta convertirse en un lugar totalmente automatizado. Con la construcción de las Megalópolis todo el sitio se «apagó» y abandonó.

## Referencias

1. ↑ Puentechatarra y alrededores. Bad Roll Games.
Casco Rojo (miniatura)

Miniatura para representar a **Casco Rojo** en partidas de Punkapocalyptic.

## Financiación

Se financió su producción con la campaña de micromecenazgo Punkapocalyptic wargame. V Reich Rising miniatures, creada en Kickstarter.

## Referencias

1. ↑ Ya en marcha el KS de V Reich Rising. Bad Roll Games (03/10/2022).

## Enlaces externos

1. ↑ Casco Rojo. Bad Roll Games (tienda).
2. ↑ Valquiria Studio. Facebook.
Bruto

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**Bruto** puede referirse a:

## Trasfondo

* **Bruto**, rango social de los pandilleros.

## Wargame

* **Bruto**, reglas de tropa de la facción Pandilleros, para jugar partidas con la primera versión de las reglas de Punkapocalyptic: the Game.
* **Bruto**, reglas de tropa de la facción Pandilleros, para jugar partidas con la segunda versión de las reglas de Punkapocalyptic: the Game.

### Subfacciones

* **Bruta**, reglas de tropa de la subfacción Fraus de la facción Pandilleros, para jugar partidas con la primera versión de las reglas de Punkapocalyptic: the Game.
* **Bruta**, reglas de tropa de la subfacción Fraus de la facción Pandilleros, para jugar partidas con la segunda versión de las reglas de Punkapocalyptic: the Game.

### Miniaturas

Miniaturas que representan la tropa Bruto en partidas de Punkapocalyptic: the Game.

* **Bruto**, miniatura con armadura metálica y maza pesada.
Cantina

## Descripción

Centro neurálgico del departamento HamAzone. Aquí vienen todos los empleados por lo menos dos veces al día (si no están de misión) para comer, cotillear y permanecer disponibles para alguna misión. Tiene dos entradas (Una desde los hangares de carga y descarga, sólo para empleados) y la principal, que da al resto del centro comercial y es accesible para todo el mundo. Ni hay seguridad en la entrada ni reglas estrictas, porque ¿quién en su sano juicio liaría una bronca en un bar de mercenarios? Se espera de todos los usuarios que sepan mantener un ambiente de cordialidad por su propio bien, aunque también se espera de todos los empleados de HamAzone ayuden en las tareas de "policía" cuando alguien se pasa de la raya.

Se sirve una bebida que se llama cerveza y de la que ya nadie pregunta su procedencia (aunque es objeto de encendidos debates), no muy fuerte de alcohol pero sí bastante refrescante. Y sobre todo chucrut con jamón, único plato del menú al que muy de vez en cuando se le agregan otros ingredientes dependiendo del humor del cocinero. Resulta ser un alimento muy completo (la mayoría lleva años alimentándose en exclusiva de ello y todos parecen gozar de relativa buena salud), puesta en emplasto cura y previene las infecciones en heridas y resulta también una milagrosa cura para la resaca, por lo que es muy popular dentro y fuera de HamAzone.

## Referencias

1. ↑ https://www.badrollgames.com/merkadome-hamazone/
Caimanomorfo (trasfondo)

Un **caimanomorfo** es una criatura que vive en los Pantanos Venenosos.

## Descripción

Muchas criaturas del pantano vienen a ser combinaciones de caimanes con cualquier otro bicho.

## Uso

Los Caimanes Negros los utilizan como bestias de guerra.

## Referencias

Subfacciones de Mutardos. *Punkapocalyptic: The Game V1* . Páginas 2. Google Drive.
Acróbata

**Este artículo es una desambiguación de Acróbata**

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**Acróbata** puede referirse a:

## Trasfondo

* **Acróbata**, rango social de la Troupe.

## Wargame

* **Acróbata**, reglas de tropa de la subfacción Organización Kraken de la facción V Reich, para jugar partidas con la primera versión de las reglas de Punkapocalyptic: the Game.
* **Acróbata**, reglas de tropa de la subfacción Organización Kraken de la facción V Reich, para jugar partidas con la segunda versión de las reglas de Punkapocalyptic: the Game.
Queenie

**Queenie** was a cat who was owned by Ate A and Ate A’s Family. She was an official pet of the The Hatdogs and lived in Ate A’s backyard.

Queenie's bright and crazy personality made her both a source of annoyance for the Hatdogs and a highly loved cat. At one point in 2021, Queenie suffered a sickness and was constantly vomiting. Sadly, she died on an unknown date.

## Appearance

Queenie was a calico cat. Her fur was white, orange, and dark gray, and she had light green eyes. Queenie's fur was rough unlike most of Ate A's other cats who had soft, smooth fur.

## Personality

Queenie was very crazy and energetic since she was a kitten. When Queenie was younger, she was a bit aggressive and randomly attacked Misty and Honey for some reason. She often rolled around on the floor and was loving to humans. She was very curious and enjoyed playing with brooms.

## Trivia

* Queenie was given her name by Pauline
* Queenie gave birth to kittens before she died, and one of her sons was named Prince.
Automático (wargame V2)

**Automático** es una Regla especial que tienen algunas de las armas utilizadas en partidas de Punkapocalyptic: the Game V2.

## Reglas

Antes de Disparar con este arma se debe declarar si se va a usar el modo habitual o el automático.

Disparar en modo automático implica no solo el disparo, sino también dos Acciones de Disparo adicionales inmediatas, gratuitas y obligatorias.

Estas dos Acciones de Disparo gratuitas se pueden realizar contra la misma miniatura rival o contra otra a un máximo de 10 cm del anterior objetivo.

Ejemplo
Un Übersoldat del V Reich Dispara con un *rifle automático* en modo automático a un Cabezón de los Mutardos.

Le impacta y consigue Abatirle. En el segundo disparo elige como blanco a un Mutante que estaba a 10 cm del primero. Esta vez falla el disparo, así que decide utilizar el tercer y último disparo otra vez contra este Mutante para intentar Abatirlo definitivamente.

Ejemplo
Un Cardenal Nuclear de los Irradiados quiere Abatir a un Jefe de los Pandilleros, así que gasta su primera Acción en Apuntar y declara que va a Disparar en su segunda Acción en modo automático su *rifle automático*.

En el primero disparo falla la tirada de Precisión.

En el segundo disparo (la primera Acción de Disparo gratuita) consigue Impactar, pero el *chaleco antibalas* del Jefe de los Pandilleros hace su trabajo y le protege.

No le quedan más balas al Cardenal Nuclear, así que pierde la tercera Acción de Disparo (la segunda gratuita) y su plan de Abatir al Jefe queda frustrado.

Ejemplo
Un Curtido de los Pandilleros Dispara con un *rifle automático* en modo automático a un Engranaje de los Chatarreros. Tanto la tirada de Precisión como la de Impacto resultan exitosas, así que el Engranaje resulta Abatido.

El Curtido realiza el segundo disparo (primera Acción gratuita) a un Dinamo que está a 7 cm del Engranaje recién Abatido. Esta vez falla el disparo.

Podría realizar el tercer disparo (segunda Acción gratuita) contra el mismo Dinamo, pero está más interesado en Abatir a Caronte, que se encuentra a pocos centímetros del Dinamo al que acaba de Disparar. Dispara y consigue Abatirlo.

La primera Acción de esta Fase de activación ha sido todo un éxito. Le quedan dos balas, así que podría decidir Disparar nuevamente en modo automático, pero prefiere reservar una de sus balas, por lo que declara que va a gastar su segunda Acción para Disparar en el modo habitual su *rifle automático* contra un amenazante Pistón con *lanzaarpones* que está reclamando su atención.

## Notas

1. ↑ Siempre que el arma tenga la suficiente munición.

## Referencias

Reglas (PDF). *Punkapocalyptic: the Game V2* . Páginas 23. Bad Roll Games. (29.6 MB).
Cazador (wargame)

El **Cazador** es una tropa que puede formar parte de bandas de la facción Empusi para jugar partidas de Punkapocalyptic.

Las reglas de esta facción está en false alfa.

## Equipo

### Armas

Debe ir equipado al menos con una de las siguientes armas y con un máximo de dos.

 Bomba de ácido | 10
 Cerbatana | 8

Coste en puntos.

### Blindaje

Ropas resistentes.

Puede sustituir sus ropas resistentes por:

Coste en puntos.

## Reglas especiales

### Comunes

* Camuflaje
* Todoterreno

### Propias

#### Ataque furtivo

Si un Cazador Asalta a una miniatura que no tenga Línea de visión sobre él, obtendrá un bonificador adicional de +2 al Combate.

## Referencias

1. ↑ Empusi (PDF). *Punkapocalyptic: the Game*. Google Drive. (872 KB).
Carl Culver

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## Descripción

Dueño del local que lleva su nombre, este tipo es muy reservado y muy poca gente lo ha visto en público. Parece ser que oculta un pasado oscuro y algún horrible secreto, aunque son muy pocos los que lo conocen.

Para saber más, lee el módulo "Cuestión de gustos" del juego de rol de Punkapocalyptic, donde es un PNJ importante.

## Referencias

1. ↑ https://www.badrollgames.com/merkadome-retropark/
Atlantea

## Descripción

El secreto mejor guardado del Apocalipsis es la última megalópolis de la Tierra, un proyecto ultra-secreto que jamás fue dado a conocer a ninguno de los gobiernos del planeta. Su ubicación es desconocida, sus gobernantes un misterio absoluto y sus habitantes quizá representen la mayor amenaza para la humanidad tras el fin del Mundo de Antaño (y es muy posible que fuese ellos mismos sus causantes). Los satélites de Liberty City detectaron comunicaciones submarinas inquietantes, y muchos de los recursos de la ciudad se pusieron a trabajar para desentrañar el misterio e identificar la fuente, pero la plaga de la Ambrosía que ha vuelto tarumba a media población frenó en seco sus investigaciones. Atlantea sigue siendo un enigma absoluto para el mundo, trabajando en la sombra bajo el control de sus reptilianos amos anunnaki con el objetivo de exterminar toda oposición y hacerse con el planeta: las destrucciones mutuas de las megaciudades de Luxor y Jerusalem, así como de Poltohar Abad y New Kolata, fue responsabilidad suya al infiltrar agentes y espías que azuzaron a sus dirigentes hacia la guerra total, y es muy posible que también estén detrás del repentino silencio de radio de Austral City. Está por ver si la oportuna aparición de la droga psicodélica Ambrosía en Liberty City no ha sido también obra suya para acabar con esta megalópolis, que estaba a punto de dar con Atlantea.

Una reciente expedición del V Reich al sur de Torresbrillantes, a una gigantesca urbe arrasada por el fuego del cielo, dio con una mina de oro. Dentro de un edificio con cinco paredes en vez de cuatro, hicieron varios descubrimientos a cada cual más sorprendente. Uno de ellos es un documento militar clasificado en el que se resumen las pocas cosas que se saben sobre esta ciudad y parte de las comunicaciones interceptadas por los satélites. Sea cual sea el verdadero objetivo de estos cabrones extraterrestres que llevan moviendo los hilos del mundo durante miles de años, seguro que no nos va a molar nada de nada.

## Referencias

1. https://www.badrollgames.com/las-megalopolis-iii/
Aaron Schwartzmann

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**Aaron Schwartzmann** puede referirse a:

## Trasfondo

* **Aaron Schwartzmann**, Fürer del V Reich.

## Wargame

* **Aaron Schwartzmann**, reglas de Personalidad de la subfacción Fraus de la facción Pandilleros, para jugar partidas con la primera versión de las reglas de Punkapocalyptic: the Game.
* **Aaron Schwartzmann**, reglas de Personalidad de la subfacción Fraus de la facción Pandilleros, para jugar partidas con la segunda versión de las reglas de Punkapocalyptic: the Game.

### Miniaturas

Miniaturas que representan la Personalidad Aaron Schwartzmann en partidas de Punkapocalyptic: the Game.

* **Aaron Schwartzmann**, miniatura.
Armatoste (wargame V2)

**Armatoste** es una Regla especial que tienen algunos objetos utilizados en partidas de Punkapocalyptic: the Game V1.

## Descripción

El objeto es aparatoso de llevar y no es fácil moverse con él.

## Reglas

Otorga un penalizador de -1 a la Agilidad de la miniatura.

No es posible estar equipado con más de un objeto con esta Regla especial.

## Véase también

### Armas

#### Armas a distancia

* *Lanzaarpones* (Chatarreros)
* *Lanzallamas* (Hijos de la Sangre Negra)
* *Lanzarresiduos* (Irradiados)
* *Vaporeta* (Chatarreros)
* *Zasca* (Mutardos)

#### Armas cuerpo a cuerpo

* *Botafumeiro tóxico* (Irradiados)
* *Filo pesado*
* *Motosierra* (Hijos de la Sangre Negra)

### Blindajes

* *Pura chapa*
* *Traje voltaico* (Chatarreros)

## Referencias

Reglas (PDF). *Punkapocalyptic: the Game V2* . Páginas 23. Bad Roll Games. (29.6 MB).
Aguarón (wargame)

El **aguarón** es una criatura del escenario El escenarión.

## Reglas

El aguarón actua al principio de cada Turno de Juego.

Si más de un jugador controlara aguarones al principio del Turno de Juego, deberán tirar cada uno un dado para decidir quien actúa primero, tal y como ocurre con las miniaturas con la misma Agilidad.

## Reglas especiales

### Aguarón no mata aguarón

Sus Acciones se limitan a Mover o Combatir a miniaturas de la banda del oponente.

## Preguntas frecuentes

### ¿Como el aguarón es una miniatura controlada por el jugador y no tiene la Regla especial Bestia o Mónguer puede controlar objetivos?

No puede controlar objetivos porque no es una miniatura de la banda, aunque el jugador la controle.

## Notas

1. ↑ Mientras no necesite realizar Tiradas de Agilidad, ya que no tiene.

## Referencias

1. ↑ Punkachopo (PDF). Google Drive. “Esto ye Axturiex” (3 MB).
2. ↑ Israel Gutierrez de la Cruz (19/04/2023 22:58). Punkachopo 2023. Telegram.
Cañón de confeti (wargame V2)

El **cañón de confeti** es un arma a distancia con el que se puede equipar la tropa Pachacho de la facción Troupe para jugar partidas de Punkapocalyptic: the Game V2.

## Descripción

Los cañones de confeti hacen gracia a cuatro gatos, entre ellos a los integrantes de la Hermandad de la Risa Floja. Construidos por ellos mismos a imagen y semejanza de los del Mundo de Antaño, estos cañones meten más ruido, cargan mucha más pólvora y hacen menos puta gracia todavía que los que vendían en los chinos.

## Reglas

Cualquier miniatura Impactada que no haya sido Abatida sufrirá un penalizador de -1 a la Agilidad hasta que gaste una Acción en limpiarse.

Primero deberá gastar la Acción en Disparar y luego se calculará la distancia.

## Reglas especiales

* Escasa
* Lentorra (1)
* Postas

## Notas

### Reglas

1. ↑ Distancia en centímetros.
2. ↑ No tiene modificadores por distancia.
3. ↑ Si no llega, pues mala suerte, Acción perdida.

### Trasfondo

1. ↑ Los papelitos brillantes son numerosos y dan por culo que flipas.
2. ↑ En cualquier caso, seguirá encontrando confeti de mierda en su ropa durante un mes.

## Reglas especiales

1. ↑ Bandas (PDF). *Punkapocalyptic: the Game V2*. Bad Roll Games. (49.6 MB).
Armadura quitinosa

El **armadura quitinosa** es una protección con la que se pueden equipar algunas tropas de Craabianos para jugar partidas de Punkapocalyptic.

## Descripción

Se trata de una armadura realizada con pedazos de grandes crustáceos, especialmente de caparazón de golicentollo. Aunque normalmente son muy resistentes, un impacto en un punto crítico de la armadura podría hacer que esta se quebrara.

## Reglas

Si una miniatura que haya impactado a alguien con armadura quitinosa saca un 10 en la tirada de dado de Fuerza contra Dureza, la armadura habrá quedado destruida y no podrá beneficiarse de ella a partir de ese momento.

## Referencias

1. ↑ Bad Roll Games. Craabianos (PDF). *Punkapocalyptic: the Game*. (894 KB).
Acróbata (wargame V2)

El **Acróbata** es una tropa que puede formar parte de bandas de la facción Troupe para jugar partidas de Punkapocalyptic: the Game V2.

## Equipo

### Armas

**Debe** ir equipado con **una** de las siguientes armas y con un **máximo de dos**.

## Reglas especiales

### Comunes

* Escurridizo
* Raudo
* Todoterreno

### Facción

#### Artículos de coña

Un Acróbata puede equiparse con hasta un Artículo de coña.

### Propias

#### Catapulta infernal

Al empezar la partida puedes emparejar a tus Acróbatas.

Mientras un Acróbata esté en contacto solo con su pareja, pasará a tener la Regla especial Salto.

Usar uno de estos saltos para Asaltar a un enemigo es siempre peligroso, y la miniatura que lo haga deberá superar una tirada de Agilidad. Si la supera se considerará que la miniatura asaltada está de espaldas, pero si la falla, perderá todos los bonificadores del Asalto.

## Restricciones

* No puede haber más Acróbatas que Pachachos.

## Notas

### Reglas

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 Coste en puntos.
2. ↑ Distancia en centímetros.
3. ↑ Fuerza del lanzador
4. ↑ Obviamente si no son pares, por lo menos un Acróbata deberá estar sin emparejar.

### Trasfondo

1. ↑ Los acróbatas entrenan en pareja una técnica especial para poder saltar más alto y así evitar obstáculos o abalanzarse contra el enemigo.
2. ↑ Vale, técnicamente estará debajo.

## Referencias

Bandas (PDF). *Punkapocalyptic: the Game V2* . Páginas 65. Bad Roll Games. (49.6 MB).
Arma flamígera

El **arma flamígera** es un equipo especial con el que se pueden equipar las tropas de la subfacción Crematorio para jugar partidas de Punkapocalyptic: the Game V2.

## Descripción

A algunos miembros del Crematorio les da por untar sus armas de un líquido flamígero al que prenden fuego cuando llegan a la batalla. Queda todo visualmente muy potente y es capaz de dañar a sus enemigos con quemaduras, pero también es muy incómodo de usar.

## Reglas

Cualquier miembro del Crematorio puede hacer que un arma cuerpo a cuerpo que haya adquirido pase a ser un arma flamígera sin ningún coste extra.

Al hacer esto, si la miniatura equipada con el arma flamígera impacta a una miniatura en Combate cuerpo a cuerpo pero esta no resulta Abatida, esta tendrá un penalizador acumulativo de -1 a la Dureza en cualquier tirada contra cualquier tipo de llamas.

La miniatura equipada con este arma también sufrirá un penalizador de -1 a Combate.

## Véase también

### Tropas que pueden equiparse con *armas flamígeras*

* Ceniza
* Guardián de la Llama
* Pirómano
* Quemado

## Notas

1. ↑ Ya sea una tirada de Atributo o enfrentada.
2. ↑ Marcadores de fuego, lanzallamas, armas flamígeras, etc.

## Referencias

Hijos de la Sangre Negra. *Punkapocalyptic: the Game V2* . Páginas 3. Bad Roll Games. (8.4 MB).