Poppy Playtime

Cet article peut avoir des informations qui contiennent des spoilers sur l'intrigue de *Poppy Playtime*.
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## Poppy Playtime

* Chapitre 2
* Chapitre 1
* Œuvre de Playtime Co.

## Affiliations

### Surnom(s)

* A Real Girl (auto-proclamée)
* Miss Poppy (Mommy Long Legs)
* "Tina Toytime"

## Autres informations

### Rôle

Deuteragoniste / Anti-héros présumé, Antagoniste

## Apparitions

### Vivant :

* Chapitre 1
* Chapitre 2

**Poppy Playtime** est le premier jouet produit par Playtime Co.. Elle est le personnage principal du jeu Poppy Playtime, apparaissant pour la première fois à la fin du Chapitre 1: A Tight Squeeze en tant que personnage mineur et réapparaissant plus tard dans le Chapitre 2: Fly in a Web en tant que deutéragoniste principal.

## Apparence

Poppy Playtime est une petite poupée à la peau blanche comme la craie, avec des taches de rousseur et des joues rosées. Elle a des cheveux roux et bouclés, attachés en deux couettes, retenus par une paire de rubans bleu ciel. La façon dont la lumière se reflète sur son visage suggère qu'elle est en porcelaine et émaillée. Elle porte une grande robe bleue ciel à manches longues et froufroutantes, ornée de nombreux nœuds, froufrous et rubans, ainsi qu'une paire de Mary Janes noires. Elle porte également un rouge à lèvres rouge foncé, quasiment de la même couleur que ses cheveux. Elle a une paire de fins sourcils noirs et une paire d'yeux bleus d'un réalisme saisissant, encadrés de longs cils.

## Personnalité

Dans sa publicité, Poppy Playtime est considérée comme une personne sociable, extravertie, délicate et élégante. Elle se préoccupe également beaucoup de son apparence puisqu'elle veut toujours être à son avantage, comme on peut le voir dans la Publicité Vintage Poppy. Elle est également très courtoise, demandant poliment à son propriétaire s'il peut cirer ses chaussures et lui brosser les cheveux.

En tant que poupée vivante, bien qu'elle conserve sa personnalité générale, Poppy Playtime agit de manière quelque peu différente. Au début du Chapitre 2: Fly in a Web, Poppy Playtime est d'abord présentée avec une personnalité pétillante et attentionnée, remerciant Le Joueur de l'avoir libérée, attendant patiemment le Joueur lorsque nous grimpons dans les conduits d'aération de l'arrière-boutique, et proposant de nous aider à nous échapper de l'usine. Elle conserve cette personnalité tout au long du début du jeu. Cependant, à la fin du Chapitre 2: Fly in a Web, cette personnalité semble s'être transformée en une personnalité sombre et vide, avec des questions effrayantes comme : "L'as-tu tuée ?". Une fois que nous avons confirmé la mort de Mommy Long Legs, Poppy playtime monte à bord du Train. Lorsque le Joueur entre le Code du train et démarre ce dernier, Poppy Playtime décide de ne pas nous laisser partir, expliquant qu'elle sait que nous sommes capables de faire ce qu'elle veut. On ne sait pas pourquoi sa personnalité a fait ce changement discutable, bien que l'on suppose que Poppy Playtime a été prise en main par cette "obscurité" ou cela pourrait être sa réelle personalité.

Dans les versions précédentes d'anciennes scènes dans lesquelles Poppy Playtime a été vue, elle avait effectivement cette personnalité vide, mais était toujours prête à vous aider comme vous l'avez aidée. Dans la fin du train qui n'a pas été utilisée, elle propose également de nous aider, même si la plupart des employés ont disparu.

## Histoire

### Passé

Poppy Playtime a été créée par Playtime Co. en 1950 avec l'intention de se comporter et d'interagir de la même manière que les humains, comme parler et converser, elle a été présentée lors de la Publicité Vintage Poppy. La cassette VHS la présente simplement comme un jouet capable de discuter avec un enfant, une technologie révolutionnaire pour son époque. En tant que telle, Poppy Playtime a attiré l'attention du public et est devenue populaire. Ses derniers mots dans la publicité sont : "I'm a real girl... just like you" (ce qui signifie en français : "Je suis une vraie fille... tout comme toi"). Cela a donné lieu à des spéculations selon lesquelles Poppy Playtime est un être humain à l'intérieur de la poupée ou qu'il s'agit simplement d'une référence à "Pinocchio".

### Chapitre 1: A Tight Squeeze

À la fin du chapitre, on voit Poppy Playtime enfermée dans une sorte de boîte tout en verre. Lorsque le Joueur ouvre la boîte, les lumières se mettent à clignoter rapidement et elle ouvre les yeux en annonçant au Joueur qu'il a ouvert sa boîte. On ne sait pas qui ou quoi l'a mise dans la boîte et pourquoi elle s'y trouve.

### Chapitre 2: Fly in a Web

Nous voyons Poppy Playtime pour la première fois au tout début du jeu, dans la Mommy Long Legs Commercial. Si on écoute attentivement, avant son apparition, elle murmure doucement "réveille-toi". Après le glitching de ladite publicité, son visage surgit de l'obscurité, tandis qu'elle dit à nouveau "WAKE UP" ("Réveille-toi" en français), avec plus de force. La publicité est ensuite interrompue, le noir se fait, et nous ne voyons plus Poppy Playtime jusqu'à ce que nous entrions dans les Backrooms. Poppy Playtime semble être libérée de sa boîte de verre, et nous sommes d'abord surpris par le fait qu'elle ait accidentellement poussé une caisse. Elle déclare qu'elle "essayait juste de remettre le courant", mais permet au Joueur de le faire lui-même avec son GrabPack. Une fois le courant rétabli, elle nous raconte qu'elle est "coincée dans cette caisse depuis si longtemps". Elle propose alors de nous aider, car nous l'avons "sauvée" en ouvrant aveuglément sa boîte. L'aide qu'elle propose consiste à s'échapper de l'usine par la Station de jeu, en prenant le Train qui mène à la sortie de l'usine, dont Poppy Playtime possède le Code du train. Bien que le Joueur soit entré dans l'usine pour retrouver les employés disparus, nous acceptons. Poppy Playtime nous aide ensuite à naviguer dans cette gare à travers les conduits, en nous suivant et en nous guidant. Nous rencontrons ensuite Poppy Playtime dans une pièce avec un grand trou au sol, et aux murs, des portes verrouillées. Elle nous dit de lui faire confiance, mais avant de pouvoir continuer mais soudain, elle est enlevée par Mommy Long Legs.

Nous voyons ensuite Poppy Playtime dans les griffes de Mommy Long Legs, dans le Couloir de la station de jeux. Mommy Long Legs se moque de Poppy Playtime dont elle a recouvert la bouche de toiles d'araignées, en expliquant que ce ne serait pas drôle si Poppy Playtime donnait simplement au Joueur le code du train. Au lieu de cela, Mommy Long Legs emmène Poppy Playtime et nous fait jouer à trois jeux mortels, chacun avec ses propres antagonistes, afin d'obtenir le code du train et de sauver Poppy Playtime. Une fois les trois mini-jeux terminés, nous devons tuer Mommy Long Legs. Après avoir vu le Prototype emporter la partie supérieure de Mommy Long Legs, nous naviguons dans la Baie 09 pour trouver Poppy Playtime.

Après avoir traversé la Baie 09, nous trouvons enfin Poppy Playtime dans la salle de contrôle de la station de jeu, piégée dans des toiles d'araignée, et à côté d'elle se trouve le dernier morceau du Code du train. En utilisant le GrabPack pour libérer Poppy Playtime, elle semble différente. Sa personnalité pétillante et amusante a laissé place à une personnalité sombre et sadique, surtout lorsqu'elle nous demande froidement si nous avons tué Mommy Long Legs. Elle nous félicite, puis monte à bord du train en nous disant que nous devons partir. Une fois à l'avant du train, nous entrons le code du train et ce dernier démarre. Cependant, au lieu de s'échapper, Poppy playtime décide soudainement de ne pas nous laisser partir et nous envoie plus loin dans l'usine. Elle explique qu'elle a eu "tellement de temps pour penser et réfléchir" à l'intérieur de la boîte en verre, et qu'elle veut "remettre les choses en ordre" car elle sait que nous sommes capables de faire tout ce qu'elle attend de nous. Elle dit aussi que "des choses terribles se sont produites" dans l'usine. Avant qu'elle ne puisse terminer son monologue, elle est prise au dépourvu par le son d'une alarme, n'ayant que le temps de s'exclamer de surprise avant que l'audio ne se taise complètement. Le Train accélère alors de manière inquiétante, et nous ainsi que Poppy Playtime, déraillons et nous écrasons, voyant le panneau de Playcare avant de perdre connaissance. On ignore actuellement où se trouve Poppy Playtime (si elle est toujours dans le train ou si elle a été kidnappée à nouveau).

### Chapitre 3

Poppy Playtime pourrait possiblement apparaître dans le prochain chapitre, mais c'est pour l'instant une simple théorie.

## Entretien de Poppy Playtime

Poppy Playtime Maintenance est une bande qui n'est pas destinée à être vue par le public. Elle n'est accessible que par le biais de la page de Poppy Playtime et de la chaîne officielle de MOB Entertainment, sur YouTube. Pour une cassette qui montre simplement au spectateur comment prendre soin de sa poupée Poppy Playtime, elle contient plus de secrets que l'on pourrait s'y attendre.

Au fur et à mesure que la cassette VHS est diffusée, elle devient de plus en plus bizarre et tordue. La séquence saute les troisième et quatrième étapes, puis la caméra se braque sur Poppy Playtime, allongée sur le ventre, les yeux fermés, apparemment inconsciente. L'écran se coupe alors sur une griffe ou une pince à épiler qui retire le larynx de Poppy Playtime, qui ressort étrangement imbibé de sang, certains étant même séchés sur les bords. Poppy Playtime hurle alors aux spectateurs un torrent grondant de "LET ME GO", laissant entendre qu'elle est devenue sensible et qu'elle veut désespérément échapper à cette torture.

Cela confirme que, comme Huggy Wuggy et d'autres jouets expérimentaux, Poppy Playtime est organique.

## Capacités et anatomie

Poppy Playtime, avec sa petite taille, peut se frayer un chemin dans les conduits d'aération sans effort pour se déplacer dans l'usine. Cela lui permet de suivre le Joueur avec une relative facilité, et même de le devancer. Elle semble également avoir un don pour faire fonctionner les machines, puisqu'elle a changé la direction du train dans lequel le Joueur et elle se trouvent à la dernière seconde avec facilité.

## Trivia

* Les poupées en porcelaine étaient très populaires comme jouets pour faire semblant et faire croire aux jeunes filles dans les années 90.
	+ Par coïncidence, si Poppy Playtime était effectivement en porcelaine, cela ferait d'elle l'un des jouets les plus populaires de Playtime Co..
* La poupée Poppy Playtime que l'on voit dans la boîte, et qui assiste plus tard le Joueur, est apparemment le prototype original de ce type de jouet.
* Stella Greyber et Poppy Playtime ont la même voix.
	+ Que ce soit intentionnel ou non, selon la décision du développeur, ou simplement dû à une pénurie de doubleurs, cela vaut la peine d'être noté.
	+ Alors que les gens croyaient que Stella Greyber était Poppy Playtime, le Chapitre 2 réfute cette hypothèse en montrant que Stella était toujours là en 1991, lorsque Mommy Long Legs a été créée.
* La théorie veut que Poppy Playtime soit la fille adoptive de Elliot Ludwig.
	+ Bien que l'expérience ait été un succès, Elliot n'est pas exactement sûr de ce qu'il a fait, ce que nous savons d'après la note sur l'Expérience 814 dans son bureau.
* Dans la vie réelle, les extraits de pavot sont connus sous le nom d'opium. L'espèce de fleur elle-même est aussi parfois appelée the Opium Poppy. Il est intéressant de noter que l'opium est une drogue utilisée pour induire un sommeil semblable à celui de la mort, tandis que la fleur elle-même a ensuite été largement vénérée car on lui attribuait des propriétés curatives inhumaines.
	+ C'est très probablement pour cela que l'Expérience 814 a été menée : pour apprendre et atteindre l'immortalité.
* Bien que Poppy Playtime soit révélée comme étant l'alliée du Joueur dans le Chapitre 2, on suppose qu'elle a beaucoup d'arrière-pensées qui pourraient la conduire à devenir un anti-héros ; cependant, elle pourrait avoir besoin de l'aide du joueur pour vaincre le Prototype et mettre fin à son règne de terreur.

* Un fichier audio supprimé de Poppy Playtime contient une ligne plus longue de Poppy Playtime si elle n'avait pas été interrompue dans sa conversation avec le joueur par Mommy Long Legs qui l'a kidnappée en la traînant dans le grand trou. L'audio supprimé montre Poppy Playtime donnant des instructions au joueur sur l'endroit où aller.

   .

* Une animation supprimée d'une animatrice de MOB Games révèle que Poppy Playtime avait une voix plus monotone et une personnalité stoïque dès le début du Chapitre 2 ; elle n'a pas le caractère énergique et joyeux qu'elle a finalement dans le jeu final. Dans l'animation, le monologue de Poppy Playtime est plus long et consiste en des informations relatives à l'intrigue du jeu, comme le fait que Mommy Long Legs pourrait être une menace.
* Poppy Playtime, du moins pour l'instant, est le seul jouet humain qu'il existe de Playtime Co., la plupart des autres jouets étant tous des animaux.
* Bien que l'on ne sache pas ce qui est arrivé à Poppy Playtime après l'accident de train, on peut présumer qu'elle a été capturée par le Prototype.
* La théorie veut que Poppy Playtime soit celle qui parle au joueur lorsqu'il meurt.
* Un enregistrement audio de Poppy Playtime, supprimé, montre une fin alternative que Poppy Playtime était censée avoir. Dans cet enregistrement, sa voix est beaucoup plus monotone et son monologue est plus long, révélant diverses informations relatives à l'intrigue qui ont finalement été retirées du jeu final. L'audio complet, non édité, est disponible ci-dessous.

* Si on devait traduire le prénom de Poppy Playtime, cela serait à peu près "Récréation coquelicot".

## Références

1. ↑ https://discord.com/channels/916031007482851338/916031007482851341/939346955530817587
2. ↑ Game Theory: The Monster in The Shadows
3. ↑ Animation supprimée par l'animatrice de MOB Games Alice Smith sur Twitter
4. ↑ Animation supprimée (avec musique) par l'animatrice de MOB Games Alice Smith sur YouTube