recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Józef Maciejewski

> Wyjątkowy oficer pełen sprzeczności. Z jednej strony to prawdziwy mistrz w swoim fachu i może pochwalić się doskonałym wyszkoleniem. Ale z drugiej strony, z całego serca gardzi wszystkim, co jest w jakikolwiek sposób związane z wojną i służbą wojskową. To prawdopodobnie ma coś wspólnego z historią jego rodziny, ale nie mówi o tym zbyt wiele. A wszyscy dobrze wiedzą, że nie należy go o to pytać.
>
>

Nie ma zbyt wielu informacji na temat tego dowódcy.

Jego pojazd to 60TP Lewandowskiego "Bernard".

Poniższy fragment to prawdopodobnie list do żony jednego z żołnierzy Maciejewskiego, w którym wspomina m.in. o swoim dowódcy:

> *„Znaleźliśmy go podczas odgruzowywania. Robiliśmy sobie krótką przerwę, gdy zauważyliśmy, że część gruzu z budynków spadła na drogę. Postanowiliśmy więc oczyścić ją dla konwoju. Czołgi przejechałyby po tym, ale ciężarówki nie miałyby szans. A on tam był, piszczał gdzieś pod cegłami. Wyciągnęliśmy go. Nie był większy od dłoni. Miał może kilka tygodni. Pewnie nawdychał się tam sporo pyłu, a my ledwie go uratowaliśmy. Chyba bardziej martwiliśmy się o tego szczeniaka niż o Brzezickiego, który został ranny. Nakarmiliśmy go więc i ogrzaliśmy. Pan oficer mówi, że to Jack Russell terrier. Pan oficer hodował w przeszłości psy, więc wie. W każdym razie przygarnęliśmy go. Szczeniaka, nie pana oficera. Był nie większy od dłoni, wyobrażasz sobie? Kiedy trąca cię nosem, liże palce... Jak mógłbym go porzucić? Nazwaliśmy go Bernie po naszym czołgu. To angielska rasa, więc myślę, że imię pasuje. Wiesz, kochana, obiecałem sobie, że po Wojciechu nigdy już nie będę mieć kolejnego zwierzaka. W końcu żył z nami 16 lat... Ale jak mogłem się oprzeć? Wziąłem go, dałem mu mleko i jedzenie z puszki. To taki maluch, ciepły i żywy. Zostały mi dwa miesiące służby, a potem przywiozę go do domu. Wychodzi na to, że nie bez powodu przebyłem tę drogę. Na służbę wyruszył jeden, a wróci dwóch. Czyż to nie wspaniałe?”*
>
>

Józef Maciejewski w Sezonie IX PB
Arlequin

> Lekkość, gładkie kształty i gracja to trzy filary francuskiej konstrukcji czołgów. Ani zapożyczone projekty, ani technologie zdobyte dzięki szpiegostwu przemysłowemu nie były podstawą tego pojazdu. Szczyci się on wyłącznie oryginalnymi pomysłami i rozwiązaniami.
> Ten czołg łączy wysoką prędkość, zwrotność i dobrą szybkostrzelność.
>
>

**Arlequin** - (z ang. *Arlekin*) w Stalowym Łowcy pojazd klasy Zwiadowca, dowodzony przez Villanelle Rapière. Maszyna ta składa się z różnych części pojazdów francuskich.

Jego nazwa oznacza błazna, pochodzącego z włoskiej commedii dell’arte, którego charakteryzuje przebiegłość, sztuczki i spryt, ale także fizyczna zwinność i akrobatyczność, co pasuje do charakteru maszyny i taktyki walki. Postać jest też rozpowszechniona we francuskiej kulturze. Nie wiadomo czy jest to jakieś głębsze nawiązanie.

W Stalowym Łowcy: Odrodzenie występuje jego zmodyfikowana wersja **Arlequin bis**.

Pojazd cechuje się dużą szybkością, małymi rozmiarami, brakiem pancerza i małą siłą ognia (dlatego korzysta z ofensywnych technologii taktycznych). Podstawami taktycznymi są więc ucieczka oraz korzystanie z zasady "gdzie dwóch się bije, tam trzeci korzysta".Posiada on, tak jak pozostałe pojazdy w Stalowym Łowcy, VII poziomów rozwoju technologicznego, z alternatywnymi ścieżkami technicznymi.

Pojazd pozwala na wykorzystanie takich umiejętności taktycznych, jak:

**Nalot** - zleca nalot na wybrany obszar, uszkadzając pojazd i ogłuszając załogę przeciwnika.

**Kula Ognia** - samobieżna mina samonaprowadzająca, ścigająca najbliższego przeciwnika.

## Drzewko rozwoju

Kliknij obrazki, aby powiększyć. Przewiń w poziomie, aby zobaczyć cały VII poziom. Kliknij [Zwiń], aby zwinąć tabelę.

Silnik: AMX B 271 | Radio: SCR 508
HEAT: OCO mle. 1936 | APCR: APCR-OLF
Radio: SCR-528F
 III
Silnik: Detroit Diesel 6V53T
 IV
Działa: Canon de 75 mm Vo 920 m/s DP
HEAT: OCO mle. 1936 | APCR: 75 Frt.Prf. mle. 1945
Działo: 90 mm F3M
 V
Kadłub: AMX 13 57
 VI
Wieża: Basé sur un ELC bis
 VII
Działo: 105 mm mle. 57 (D. 1504)
HEAT: OFL-105 | APCR: OLF-105D1
Działo: 90 mm AC DCA 45 DP
HEAT: HEAT OCC | APCR: OLF-90-DS2
Działo: 127 mm/54 Model 1948
HE: OE-127-Mle. 55 | HE: OE-127 D. 700

W wersji **Arlequin bis** wszystkie pociski HEAT zastąpiono pociskami AP.
Raven

> Ten pojazd to przykład doskonałej równowagi pomiędzy nowoczesnością i klasyką. Wielokrotnie sprawdzone technologie w połączeniu z najnowszymi osiągami posłużyły za bazę tego czołgu, który prowadzi się z prawdziwą przyjemnością. O ile oczywiście nie przeszkadza Ci przyrdzewiały metal.
> Godna uwagi zwrotność i działo z dużą penetracją stanowią zaproszenie do agresywnej taktyki.
>
>

**Raven** - (z ang. *Kruk*) w Stalowym Łowcy pojazd klasy Łowca czołgów, dowodzony przez Reginalda Berly'ego. Maszyna ta składa się z różnych części pojazdów amerykańskich.

Jego nazwa pochodzi od ptaka z rodziny krukowatych, jednak nie wiadomo czy jest tu jakieś głębsze nawiązanie jak do np.: poematu wybitnego amerykańskiego poety Edgara Allana Poe. Ptaki te są bardzo rozpowszechnione w kulturze.

W Stalowym Łowcy: Odrodzenie występuje jego zmodyfikowana wersja **Raven T7**.

Pojazd cechuje dobra mobilność oraz dobre działo, co pozwala mu się sprawdzać w ofensywie i pościgu. Posiada on, tak jak pozostałe pojazdy w Stalowym Łowcy, VII poziomów rozwoju technologicznego, z alternatywnymi ścieżkami technicznymi.

Pojazd pozwala na wykorzystanie takich umiejętności taktycznych, jak:

**Śledzenie celu** - poprawia obsługę działa, czyli celność, stabilizację oraz przyspiesza celowanie i ładowanie działa.

**Pułapka** - strefa, w której działanie czołgu i załogi przeciwnika jest pogorszone.

## Drzewko rozwoju

Kliknij obrazki, aby powiększyć. Przewiń w poziomie, aby zobaczyć cały VII poziom. Kliknij [Zwiń], aby zwinąć tabelę.

HEAT: HEAT M67E2 | APCR: APCR M4
Radio: SCR 528/1
 III
Silnik: Continental AOSI-895-5C
 IV
Działa: 76 mm Gun T185
HEAT: HEAT-T M496 | APCR: HVAP T7
Działo: 90 mm Gun M3
 V
Kadłub: T69M
 VI
Wieża: M46T119
 VII
Działo: 90 mm AT Gun T15E2
HEAT: AP M77 | APCR: APCR T15
Działo: 105 mm Gun M68
HEAT: HEAT-T T384E4 | APCR: HVAP M277
Działo: 120 mm Gun M58
HEAT: HEAT-T M469 | APCR: APC T110

W wersji **Raven T7** wszystkie pociski HEAT zastąpiono pociskami AP.
Strona o tematyce wiki

Tankpunk (World of Tanks) Wiki zajmuje się zbieraniem i usystematyzowaniem dostępnych elementów fabularnych gry World of Tanks PC.

Gra sama w sobie nie zawiera fabuły, jest to po prostu strzelanka MMO. Jednak producent gry, Wargaming.net postanowił ubarwić występujące w grze eventy o całkiem rozbudowaną otoczkę fabularną, zawierającą elementy historyczne, ale głównie fantastyczne.

Świat przedstawiony można by luźno zaliczyć do nurtu fantastyki znanego jako dieselpunk, choć wykraczające poza jego ramy czasowe. Elementem wspólnym fabuły są oczywiście czołgi, cała fabuła koncentruje się na tych maszynach oraz czołgistach, którzy je prowadzą i w nich walczą. Stąd pomysł na określenie tego jednym słowem: **Tankpunk**.

Tak jak dieselpunk obejmuje zazwyczaj ramy czasowe fantastycznych, retrofuturystycznych wydarzeń od lat 20. do 40. XX wieku, tak w przedstawionej fabule są to lata 40. aż do lat 60. Tak jak w dieselpunku, mamy do czynienia z historią alternatywną, w której po II wojnie światowej nie następuje Zimna Wojna, a technologia wojskowa inaczej rozkłada akcenty niż w rzeczywistości.

Na pierwszy plan wysuwa się broń pancerna i jest ona najważniejszym rodzajem broni w przedstawionym świecie. Najważniejszymi postaciami są dowódcy pancernych maszyn, największym zagrożeniem pancerne kolosy. Nie brakuje też wątku łączącego czołgi z teslapunkowym akcentem broni elektromagnetycznej. Nawet nadprzyrodzone i paranormalne zjawiska manifestują się w postaci stalowych potworów.
Oliver Lund

> Wszystko idzie zgodnie z planem.
>
>

Jeden z trzech nowych uczestników w Stalowym Łowcy. Dowódca czołgu Beowulf. Niewiele o nim wiadomo. Mówiono o nim, że ma prawdziwie 'nordycki charakter'.

Jedną z jego ulubionych taktyk jest zastawianie ognistych pułapek. Poza tym, mocno polega na odnawianiu wytrzymałości pojazdu błyskawicznie po otrzymaniu znacznych uszkodzeń. Nie traci łatwo ofiar z oczu, posiada także intuicję w doborze odpowiednich rodzajów pocisków do danej sytuacji.
Armand

> "Co to niby znaczy "pertraktować"? To nie w moim stylu!"
>
>
> Prawdziwe nazwisko i szczegóły biograficzne nieznane. Narodowość również jest tylko domniemana. Oczywiście Sojusz do tak ważnej operacji nie przeznaczyłby pierwszej lepszej osoby, ale fakt, że tożsamość tego czołgisty pozostaje nieznana, nawet w ich drużynie wzbudza pewne spekulacje i podejrzenia.
>
>
> „Dopóki nie znalazłem się w środku, wszystko wyglądało jak jakiś żart. Serio? Włożyć prawie całą elektrownię w metalową puszkę? To wygląda jak skrzynia transformatora! Wieszają na nich ostrzeżenia, a tu proszę – siedzimy w takim jednym z całą załogą i ruszamy do bitwy. Wykombinowali sposób, żeby odizolować wszystko bakelitem i gumą. No przynajmniej tyle, dzięki…
>
>
>
> Ale nikt nie pomyślał o porządnej wentylacji i jeśli nie usmażymy się na chrupiąco własną błyskawicą, to ugotujemy się żywcem w tym upale. Niedawno walczyłem w Bir Hakeim – prawie zapomniałem o tym nieziemskim upale, ale skąd… Wydawało mi się, że zostawiłem Afrykę za sobą, ale chyba mnie tutaj znalazła”.
>
>

Dowódca czołgu Foudre, członek Brygady Chartów podczas operacji "Powrót Waffenträgera" oraz "Waffenträger: Dziedzictwo". Jego nazwisko jest nieznane. Walczył w II wojnie światowej w siłach Wolnych Francuzów. Nie ma o nim zbyt wielu informacji.
Marco Ingannamorte

> Ten prawdziwy oficer bojowy przez lata służby odniósł niezliczone rany w bitwach. Jak udało mu się pozostać niezłomnym i gotowym do walki przez cały ten czas, pozostanie tajemnicą. Nawet w oficjalnych dokumentach odmawia użycia swojego prawdziwego nazwiska, Mancini. Zamiast tego woli posługiwać się pseudonimem, który sam sobie wybrał, aby odzwierciedlić swoje niesamowite szczęście.
>
>

Pseudonim "*Ingannamorte*", którego używa zamiast prawdziwego nazwiska, znaczy (z wł.) *oszukuje śmierć*.

Ma brata Sandro. Marco pojawia się w filmie w Sezonie X, gdzie podąża śladem ekspedycji w Afryce Wschodniej, w której uczestniczy jego brat.

Jego pojazd to Progetto M40 mod. 65 "Cesare".

> *„Wiesz, przyjacielu, nawet największe imperia kończą jako parę stron w podręcznikach do historii. Co zatem z nas zostanie? Czy powrócimy zwycięsko, czy pozostaniemy tu na zawsze jako pomnik naszego głupiego dowództwa? Tak czy inaczej, wynik jest ten sam. Nasz kawałek zostanie po prostu wymazany z wielkiej mapy w kwaterze głównej i tyle. Dla nich jesteśmy jedynie linijką w grubej księdze ewidencji oddziałów, czy jak to się tam nazywa. Ale o dziwo czuję się dobrze. Czuję dziwne uniesienie niemające nic wspólnego z rozkazami, dylematami czy myślami o przyszłości, która może nigdy nie nadejść. Jestem wolny, przyjacielu, i cieszę się, że mamy jeszcze osiem pocisków i około trzydziestu minut do przybycia wroga. Sprawimy im godne powitanie jak prawdziwy dowódca i jego czołg. Może i zabrakło ci paliwa i masz uszkodzone zawieszenie, ale twoje działo wciąż jest sprawne. Mogłem odejść z innymi. W końcu mówią, że kapitan zawsze ostatni opuszcza statek.*
> *To nonsens. Nie wiem, jak to robią w marynarce, ale u nas kapitan idzie na dno wraz z okrętem”.*
>
>

Marco Ingannamorte w Sezonie IX PB
Beowulf

> Szwedzi nigdy nie przeoczyli nowych trendów konstrukcji czołgów, a ich udział w Stalowym Łowcy dał ich najlepszym inżynierom wolną rękę. Ten pojazd łączy najbardziej genialne i ryzykowne pomysły. Może zarówno zadawać, jak i przyjmować ciężkie ciosy, co w praktyce wydaje się być bardzo dobrym rozwiązaniem.
>
>

**Beowulf** - w Stalowym Łowcy pojazd klasy Weteran, dowodzony przez Olivera Lunda. Maszyna ta składa się z różnych części pojazdów szwedzkich.

Jego nazwa pochodzi od imienia tytułowego bohatera epickiego poematu heroicznego literatury staroangielskiej.

W Stalowym Łowcy: Odrodzenie występuje jego zmodyfikowana wersja **Beowulf S1**.

Pojazd cechują dobre możliwości defensywne. Posiada on, tak jak pozostałe pojazdy w Stalowym Łowcy, VII poziomów rozwoju technologicznego, z alternatywnymi ścieżkami technicznymi.

Pojazd pozwala na wykorzystanie takich umiejętności taktycznych, jak:

**Pierścień ognia** - tworzący okręgi ogniowe wokół pojazdu przeciwnika, utrudniające manewrowanie przeciwnikowi i ułatwiające zniszczenie go.

**Pancerz adaptacyjny** - odnawiający wytrzymałość pojazdu, w zależności od stopnia uszkodzeń zadanych Beowulfowi.

## Drzewko rozwoju

Kliknij obrazki, aby powiększyć. Przewiń w poziomie, aby zobaczyć cały VII poziom. Kliknij [Zwiń], aby zwinąć tabelę.

HEAT: psgr m/41 | APCR: slpprj m/41
Silnik: AVS-1195MB
 III
Radio: Ra 421/1
 IV
Działa: 10.5 cm kan 103D
HEAT: psgr 103D | APCR: slpprj
Działo: 12 cm kan L/33
 V
Kadłub: EMIL 1952MB
 VI
Wieża: Kranvagn MB
 VII
Działo: 10.5 cm strvkan L/45
HEAT: psgr L/45 | APCR: slpprj L/45
Działo: 10.5 cm Bofors D/5
HEAT: psgr D/5 | APCR: slpprj D/5
Działo: 12 cm akan L/40
HEAT: psgr L/40 | APCR: slpprj L/40

W wersji **Beowulf S1** wszystkie pociski HEAT zastąpiono pociskami AP. Wieża poz. VI: Lansen MB ma lepszą prędkość obrotu, Kranvagn ma lepszy pancerz.
Nieśmiertelny

**Obiekt 000-I** kryptonim **"Nieśmiertelny"** - najgroźniejszy przeciwnik napotkany w opanowanym wpływem Mirium Mirny-13.

> *"Niewielu zwiadowców przetrwało spotkanie z tym...czołgiem? Przekazy są niejasne, a czasem sprzeczne. Niektórzy mówią, że rozmiar tego pojazdu dorównuje czteropiętrowemu budynkowi. Inni twierdzą, że ten pojazd bojowy jest owiany czerwoną mgłą, która przeszkadza w oszacowaniu jego rozmiaru. Podobno posiada dwa działa.*
>
>

> *Nieśmiertelni mają ciężki pancerz, którego nikt dotąd nie przebił. Jego działa zadają ogromne uszkodzenia. Kadłuby naszych pojazdów, które się z nim zmierzyły, zostały zniszczone nie do poznania. Po wykryciu Nieśmiertelnego natychmiast uciekaj. Podejmowanie walki jest bezcelowe. Nawet nie próbuj."*
>
>

Tak Nieśmiertelnego opisał jeden z ocalałych.

Pojazd ten należy do świata zjawisk paranormalnych, jakie występują w Mirny-13. Jego kadłub przypomina duży kadłub czołgu E 100, a jego wieża wieżę z projektu E 79. Uzbrojony jest w baterię dwóch dział okrętowych. Grubość jego pancerza, jest niemożliwa do przebicia dla jakiegokolwiek pojazdu, który wysłano do Mirny-13. Nieśmiertelny pojawia się znikąd i zawsze zna pozycje "intruzów" i podąża za nimi nieustannie. Zwiadowcy także są w stanie wyczuć to, że się zbliża, nawet gdy go nie widzą. Nieśmiertelnego otacza sferyczna aura, która wysysa Mirium z kolektorów zbierających tę substancję. Gdy Mirium w kolektorze się skończy, aura spala czołg w kilka chwil.

Podczas Operacji Mirny: Nadzieja zespół naukowców pod przewodnictwem Nadziei i zwiadowcza pancerna **Grupa 36.** zdołały odkryć sposób uszkodzenia słabych punktów pancerza Nieśmiertelnego. Przy zwiększonej koncentracji Mirium możliwe stało się wejście w fazę zerową, będącą fazą podatności Nieśmiertelnego. Podczas tej fazy Nieśmiertelny może korzystać także z trybu turbo, zwiększając swoją prędkość i taranując swoje ofiary. Potrafi także wzywać wsparcie w postaci nalotu oraz grup pojazdów paranormalnych. Jednej z kolejnych grup zwiadowczych udało się zniszczyć Nieśmiertelnego, przywracając bezpieczeństwo w Mirnym.

Nieśmiertelny w trybie turbo screenSłabe punkty Nieśmiertelnego screenRender Nieśmiertelny (autor Andrey Sarafanov)Render Nieśmiertelny (autor Andrey Sarafanov)Nieśmiertelny grafika (autor: Andrew Vance)
Elias Grodin

* Mirny-13
* Mirny: Nadzieja

## Mirny-13

> Kochana mamo, nie martw się o mnie. Wciąż jestem w rezerwie i wygrzewam się pod palmami nad brzegiem oceanu. Sytuacja jest spokojna i stabilna, nie dzieje się tu nic ciekawego. Ciepłe i spokojne dni płyną jeden za drugim. Przez większość czasu studiujemy teorię działań wojennych. Mam nadzieję, że nie będę musiał stosować tej wiedzy. Twoje obawy, że mogę zostać wysłany do strefy wojennej, nie mają podstaw. Zapewniam Cię, że Twój jedyny syn nigdy nie pozwoliłby im dać się zaciągnąć do działań bojowych. Zrobię, co w mojej mocy, żeby zakończyć moje pozostałe dni służby z honorem w spokojnej atmosferze śródziemnomorskiego klimatu. To naprawdę spokojne miejsce...
>
>

Dowódca czołgu Grenadier podczas misji w Mirny-13. Najprawdopodobniej razem z pozostałymi dowódcami należy do Sojuszu. Nie ma o nim zbyt wielu informacji.

## Mirny: Nadzieja

> Bardzo cenny specjalista mający za sobą ogromną liczbę bitew pancernych z przeróżnymi przeciwnikami. Jest niezastąpiony w szkoleniu nowego personelu. Wierzy, że najlepszą nagrodą dla żołnierza nie jest kolejny medal od rządu, ale w pełni ukończona misja z minimalnymi stratami.
>
>

Nie wiadomo, czy bierze ponownie udział jako dowódca Grenadiera w operacji wojskowej w Mirny-13. Jego losy są nieznane.Jego imię i nazwisko to nawiązanie do postaci Eliasa Grodina z filmu *Pluton*.
Jack Reed

> Ludzie zawsze mnie pytają, czy znam Jacka Reeda. Zanim im odpowiem, zazwyczaj robię głęboki wdech i na chwilę zamykam oczy. Bycie jego dowódcą to nie jest żywot usłany różami. Reed to buntownik, któremu jakimś cudem udaje się wykonywać rozkazy bez naruszania regulaminu. Teraz siedzi w gorącym jak samo piekło czołgu. Ale gdzieś tam w duszy pędzi drogą na swoim motocyklu w kierunku Route 66 i czuje wiatr we włosach.
>
>

Jest bohaterem III Sezonu Przepustki Bitewnej. Służy w korpusie marines. Podczas jednej z operacji zaskoczyła sierżanta Reeda burza piaskowa i przypadkowo natknął się na Nikołaja Samochina, otoczonego przez przeważające siły wroga, które wspólnie udało im się pokonać.

Jest odważnym i zapalczywym dowódcą czołgu T110E5 "Kondor", któremu często sprzyja szczęście.

> *"Choć zachowuje się dzielnie na polu bitwy, czasami bywa lekkomyślny. Reed sam może pokonać każdego wroga, ale nie zrezygnuje z pomocy sojuszników."*
>
>

Pułkownik Barnes uważa, że Reed jest "w gorącej wodzie kąpany" i nie radzi sobie z "cichymi" operacjami.

> *„Problem w tym, że nie mam drugiej szansy. W przeciwieństwie do maszyn, ludzi nie można przetopić i zrobić z nich czegoś innego. W przeciwieństwie do Ciebie, ja nigdy nie zostanę wysłany na jakiś poligon jako cel treningowy. Ty wciąż masz jakąś przyszłość, przyjacielu, ja nie. Kiedy odejdę, zapadnę w niepamięć. Obok nazwiska w moich aktach osobowych, całe moje życie zostanie podsumowane trzema literami K.I.A. (ang. killed in action – zabity w akcji). Nie więcej, nie mniej. Smutne, co? Ale wiesz, coś mi mówi, że reinkarnacja jako patelnia nie jest w Twoim stylu tak samo, jak ja nie planuję „spoczywać w pokoju” w Arlington. Przynajmniej nie teraz. Czeka mnie zbyt wiele chwalebnych bitew i jest zbyt wiele rzeczy do wykreślenia z listy postanowień przed czterdziestką. Zatem sprawa wygląda tak: przestań ciągle nawalać, jak stara przerdzewiała półciężarówka i zabierz mnie z tego zapadłego miejsca. Ty i ja – wiem, że damy radę. Nie, naprawdę! Damy radę. Przetrwamy!”*
>
>
>

Zna Damona Kilmore'a.

Jack Reed w III Sezonie PB
Przepustka Bitewna Sezon VIII

> Sezon VIII przepustki bojowej to najlepszy czas na uzupełnienie zapasów!
>
>

**Przepustka Bitewna** - długoterminowe wydarzenie w grze, oferujące nagrody za osiąganie kolejnych etapów.

Sezon VIII został poświęcony współpracy z uniwersum Warhammer 40k na serwerze EU, NA oraz SEA, natomiast na serwerze RU pozostał w tradycyjnej oprawie.

Sezon składał się z trzech głównych rozdziałów, w każdym możliwe było zdobycie stylu 3D pojazdu (poza RU) oraz załogantów w postaci ich dowódców.

W tradycyjnej oprawie na RU, czołgistki były przypisane do rozdziałów:

***Świeży powiew*** - dowódczyni Ałła Sakowska

***Jak w zegarku*** - dowódczyni Gisèle Ardane

***Potęga pióra*** - dowódczyni April O'Real

## Tło fabularne

Sezon VIII nie otrzymał żadnego rozbudowanego wątku fabularnego w tradycyjnej oprawie.

### Galeria

Oficjalna grafika z gryOficjalna grafika z gryOficjalna grafika z gryOficjalna grafika z gryDowódczynie sezonu VIII
## Pozostałe nagrody

Medal Cwał WalkiriiNaklejka MargaritaNaklejka LauretteNaklejka Emily
Widmo Mk. II

* Panther II
* E 50
* E 50 M

Styl 3D dla pojazdów Panther II, E 50 oraz E 50 Ausf. M. Jest to właściwie taki sam styl co Widmo Mk. I, różni się wyłącznie dodanymi efektami czerwonej poświaty reflektora. Style te były dostępne do kupienia podczas eventu Mirny-13 w Halloween 2020 oraz Mirny: Nadzieja w Halloween 2021.

Wygląd stylu odpowiada wyglądem Łowców (Panther II) oraz pojazdów Alfa (E 50 i E 50 Ausf. M) z Mirny-13.

Panther IIE 50E 50 Ausf. M
Pułkownik Gromow

> Kieruje operację wojskową na obszarze Mirny-13.
>
>
> Zdeterminowany, wymagający i kompetentny wojskowy. Ma doświadczenie bojowe. Nie skłania się ku podejmowaniu ryzyka, ale woli działać według sprawdzonych metod.
>
>
> Zdyscyplinowany i skuteczny, potrafi poprawnie ocenić sytuację w odpowiednim momencie i podjąć przemyślaną decyzję. Stara się oszczędzać personel i pojazdy, ale jeśli sytuacja wymaga zdecydowanych działań, osiąga cel wszelkimi niezbędnymi środkami i siłami.
>
>
>
> W czasie incydentu na obszarze Mirny-13 dowiódł, że jest stanowczym i zdecydowanym oficerem. Bez wahania zorganizował zwiad i patrol na obszarze Mirny-13 z wykorzystaniem grupy czołgów. Rozpoczął współpracę z grupą naukową.
>
>

Szef operacji wojskowej w Mirnym (Operacja Mirny: Nadzieja). Nie we wszystkim zgadza się z Nadzieją, uważa, że nie warto ryzykować życiem żołnierzy za wszelką cenę i żadne postępy w badaniach nie są tego warte. Prawdopodobnie należy do Sojuszu tak jak i pozostały personel operacji.

Przywiązuje wagę do pozornie nieistotnych informacji, ponieważ uważa, że jak najszersza wiedza jest ważna w przezwyciężeniu zagrożenia. Po zakończeniu operacji przekazał kierownictwo nad obszarem Mirnego Nadziei i pogratulował jej sukcesu.
Larry Stone

> Za potężnym wyglądem tego Amerykanina kryje się bystry umysł i subtelne poczucie humoru. Nie boi się niczego i nikogo, a przynajmniej tak uważa. Przez długi czas walczył pod dowództwem McReeda, z którym początkowo trudno mu było znaleźć wspólny język ze względu na jego własny ostry dowcip. Przez całą swoją karierę z powodzeniem ukończył dziesiątki misji bojowych i rozwinął poczucie dyscypliny, zanim został kompetentnym dowódcą. Mimo tego, nie zaprzestał swoich żartów niezależnie od tego, czy mu wychodzą, czy nie.
>
> Status: zaginiony w akcji w Mirny-13.
>
>

Jest członkiem pierwszej wyprawy naukowej do miasteczka Mirny-13 w październiku 1963 r., wraz z Wotanem Fochtem i Mariją Lastoczkiną.

> *Amerykańska kamizelka pancerna M1 z ochraniaczem pachwiny M3. Składa się z około 500 płyt ze stali manganowej wszytych w brezent. Dwukrotnie uratowała brzuch Stone'a przed odłamkami.*
>
>

Jego pojazd to M-V-Y "Komediant". Jako doświadczony dowódca czołgu ciężkiego stanowi główne ubezpieczenie bojowe swojej grupy.

Poniższy tekst, to list Larry'ego do jego przyjaciela i byłego dowódcy, Douglasa McReeda.

> *„Przyjacielu, nazwali Cię niedźwiedziem nie dlatego, że byłeś duży i silny, ale dlatego, że chrapałeś głośniej niż reszta koszar. Kiedy zasypiałeś w czołgu, nie słyszeliśmy silnika. Ja szybko się do tego przyzwyczaiłem, ale nasi sierżanci byli gotowi sprzedać swoje dusze za parę zatyczek do uszu.*
>
>
> *Swoją drogą, co robisz tej zimy? Przechodzisz w stan hibernacji, czy masz jakieś inne plany? Przepraszam, musiałem. Musisz zrozumieć, że Mirny nawet mnie trochę daje się we znaki. Mówią, że to operacja badawcza, ale wszyscy mieszkańcy zostali ewakuowani dawno temu. Nietrudno się domyślić, że ze spokojnego w tym mieście została tylko jego nazwa. Nie jestem zaskoczony, że będę pierwszym, który tam pojedzie. Bo kto inny? W każdym razie, zaczynamy. To nie pierwszy raz, kiedy ładujemy się w centrum wydarzeń.*
>
>
>
> *Cóż, powodzenia, Douglas. Mam nadzieję, że wkrótce się zobaczymy. Kiedy wrócę, przywiozę Ci trochę miodu.”*
>
>

Larry Stone w Sezonie XII PB
River

**River** is a person in an eternal state of mind-numbing terror. Living within the stomach of Carlito, she has a use for the poor creature, however; they serve as a companion that when released helps to protect the Luchious Farts Base.

## Appearance

River wears a red shirt and sky blue pants. They has an absurd haircut and their outfit just screams leather daddy dom. River styles themself as a professional Genshin Impact player.

## Personality

River is a silent person who doesn't talk much. They also are quick to jump to conclusions, such as the accusations of guilt-tripping. However, they are very kind to others and get aggressive when provoked.

## Skills

As an apparent mere mortal, River can only dab at subsonic speeds but it is heavily implied they can reach Mach 5. They have higher than average strength for normal humans due to their physique. They have the ability to gestate within his mistress' stomach as well, giving him advanced powers. He is resistant to acids.

## Relation to the Carlitokin

River was reportedly the first member of the Carlitokin. They retired in 2019 because of unknown causes. It is rumoured that Slimine mocked and harrassed them, causing them to leave.

## Relationships

### **Carlito**

She's their best friend. They are also very close friends and River is the reason why Slimine met Carlito.

### **Slimine**

They have an okay, decent friendship. They used to be rivals.

### **Oneon Sajid**

River absolutely despises the known pedophile, Oneon Sajid. They used to be friends with Sajid however.

## Notes

Whenever River is moving around inside Carlito's stomach, she will affectionately rub her stomach. Sometimes she places a hand on her belly to comfort River.
Pułkownik Barnes

Narrator Przepustki Bitewnej. W Sezonie I koordynator projektu wyłaniającego najlepszych czołgistów (najlepszymi zostali Barton i Badajew). Choć tak naprawdę celem Barnesa było stworzyć z nich jeden zespół. Uważa, że najlepsze wyniki osiągają rywalizując w jednym plutonie. Do jego obowiązków należy także zajmowanie się dokumentacją czołgów.

> Każdy żołnierz potrzebuje munduru. Mundur pomaga w utrzymaniu dyscypliny. A dyscyplina to… Wybaczcie… Trochę mnie poniosło.
>
>
> Tak, aby wróg od razu wiedział, z kim ma do czynienia. Moralne zwycięstwo jest równie ważne jak zyskanie fizycznej przewagi.
>
>
> Żołnierze, czy wiecie, czego najbardziej nienawidzi każdy szanujący się pułkownik? Zgadza się. Papierkowej roboty. Jednak ktoś musi się nią zająć.
>
>
>
> Mówiąc szczerze, nie popieram chwalipięctwa wśród moich ludzi. Jednak wierzę, że ważniejsze jest porządne wynagrodzenie najlepszych wojowników!
>
>

Do jego zespołu należą również m.in. John Legrasse oraz Cornelius Durden.

> "To wspaniali eksperci, ale nie mają doświadczenia wojskowego. Legrasse to były policjant, a Durden był ogrodnikiem Jej Wysokości. Trudno sobie wyobrazić, jak w końcu znaleźli się tutaj, ale dobrze, że się tak stało."
>
>

Dzięki niemu poznajemy także sylwetki postaci Sezonu II oraz Sezonu III.

W Sezonie IV Pułkownik Barnes dowodzi misją poszukiwawczo-ratunkową na Antarktydzie (jego okręt to HMS Arkham). Na lodową pustynię wysyła pluton zwiadowczy czołgów, których dowódcami są: major Chang Ling, kapitan Badajew oraz kapitan Barton. Operacja Igła, której jest dowódcą Barnes jest przeprowadzana przez Dowództwo Sił Połączonych, czyli Sojusz. W Sezonie V nie jest znany udział Barnesa, ale ma on dostęp do danych wywiadowczych Operacji Zjawa. W Sezonie VI jest ponownie dowódcą i organizatorem operacji na Antarktydzie, na którą wysyła pluton czołgów, którego dowódcami są kapitanowie: Christophe Lemartin, Louise Hamilton i Andriej Pokrowski.

Po raz kolejny ślad Pułkownika Barnesa pojawia się w Sezonie X: jego dokładna rola nie jest znana - być może dowodzi lub nadzoruje operację, w której udział biorą głównie Sandro Mancini, Emil Kittel i Rebecka Holmberg.

Nie wiadomo czy ma coś wspólnego z Robertem Barnesem.
Wotan Focht

> Niemiecki czołgista. Równie dobrze czuje się jako dowódca pojazdu bojowego, jak i dociekliwy naukowiec. Od czasów szkoły średniej pociągają go nauki przyrodnicze i doskonale rozumie chemię, biologię oraz fizykę. Nieustannie prowadzi dziennik, w którym zapisuje wszystko w formie niezrozumiałych notatek i raczej wizualnych ilustracji.
>
> Status: zaginiony w akcji w Mirny-13.
>
>

Jest członkiem pierwszej wyprawy naukowej do miasteczka Mirny-13 w październiku 1963 r., wraz z Mariją Lastoczkiną i Larrym Stonem. Zbyt długi pobyt na obszarze anomalnym miasteczka wpływa negatywnie nie tylko na pojazd Fochta, ale i na niego samego. Zaczyna doświadczać halucynacji, urojonych wizji i głosów. Umieszcza w swoim dzienniku wpisy coraz gorszym pismem i w nieznanym języku oraz niepokojące ilustracje.

> *Polowy miernik promieniowania beta i gamma DP-12 zaprojektowany do wykrywania i pomiaru skażenia radioaktywnego na powierzchniach. To jedno z wielu urządzeń, których pełen jest pojazd Wotana Fochta.*
>
>

Jego pojazd to Jagdpanzer E 100 "Dunkel". Jest naukowcem, który swój pojazd przerobił na mobilne laboratorium, biorąc na siebie główny cel misji.

Poniższy tekst, to wpis z dziennika Wotana:

> *23 października*
>
>
>
> *Nadzieja przez cały dzień opowiadała o perspektywach badań i odkryciach naukowych, podczas gdy mechanicy ładowali do czołgu wszystko, co udało im się znaleźć w magazynie. Podejrzane. Okładzina, portal dokujący, detektor radiowy, fotokarabin, kamera... Cóż mogę powiedzieć – im więcej, tym lepiej. Nie wiem, czy przyda się to po drugiej stronie perymetru, ale podoba mi się, że w razie potrzeby będę mógł rozmieścić mobilne laboratorium.*
>
>
>
>
> *Niestety, jak dotąd jest więcej pytań niż odpowiedzi, ale szczerze mówiąc, to tylko dodatkowo rozbudza naukową ciekawość. Dlaczego cywilów ewakuowano w takim pośpiechu? Jakiego rodzaju substancją jest Mirium? Czy powiedzieli nam wszystko?*
>
>
>
>
> *Nadzieja dała mi plakat w prezencie i powiesiłem go w czołgu. Chcę wierzyć, że naprawdę szukamy klucza do lepszej przyszłości. Oczywiście rozumiem, że może to być bardzo niebezpieczne, ale szansa na bycie pionierem trafia się raz w życiu. Jestem gotów podjąć ryzyko.*
>
>

W oryginalnym tekście powyższy wpis z dziennika był pod datą 23 listopada, jednak musi to być oczywisty błąd, biorąc pod uwagę, że wydarzenia Sezonu XII muszą być prologiem do fabuły poprzednich eventów, umieszczonej w końcówe października-początku listopada.

Wotan Focht w Sezonie XII PB
M-V-Y "Komediant"

Pojazd Larry'ego Stone'a w XII Sezonie Przepustki Bitewnej.

Jego nazwa (*Komediant*/ang. *Comedian*) nawiązuje do charakteru jego dowódcy, Stone'a, który lubi nadawać żartobliwy ton. Najprawdopodobniej nie ma w niej żadnego głębszego nawiązania.

Podstawowe wyposażenie:

>
> * *Zewnętrzna jednostka filtrowania powietrza. Zewnętrzne filtry doczepianego systemu oczyszczania powietrza. Zaprojektowane do wstępnego oczyszczania powietrza wlotowego z radioaktywnego i toksycznego pyłu, a także mikro-drobinowych i gazowych substancji toksycznych. Często były one uzupełniane przez filtry umieszczone pod pancerzem pojazdu.*
> * *Osłona antyradiacyjna. Wielowarstwowa gumowo-metalowa osłona zewnętrzna. Była montowana na cienko opancerzonych częściach przedziałów załogowych pojazdów bojowych w celu zwiększenia ochrony przed promieniowaniem przenikliwym do poziomu najlepiej opancerzonych elementów pojazdu.*
> * *Rozmontowany indukcyjny wykrywacz min. Takie wykrywacze min, działające na zasadzie indukcji elektromagnetycznej, były rozwijane w wielu krajach. Zawieszano je na specjalnych prętach z przodu pojazdu i wyposażano w system automatycznej blokady ruchu w przypadku wykrycia miny. Używane w konfliktach w latach 50. - 70.*
> * *Reflektor podczerwieni. Takie reflektory podczerwieni zapewniały oświetlenie celów dla nocnych celowników czołgów. Były masowo produkowane w latach 50. i 60. i używane w wielu konfliktach zbrojnych.*
> * *Wyposażenie do kontroli wideo- i fotograficznej. Kamera na wieżyczce dowódcy do monitorowania otoczenia i fotokarabin, który włącza się automatycznie w momencie otwarcia ognia w celu udokumentowania wykrytych zagrożeń.*
> * *Moździerze granatów dymnych. Wyrzutniki granatów dymnych będące standardem w Niemczech i Wielkiej Brytanii w latach 1950-1960. Montowane na różnych pojazdach pancernych.*
> * *Mocna wyciągarka podobna do tych używanych w opancerzonych ciągnikach i buldożerach jednostek konstrukcyjnych U.S. Navy w latach 1940-1950.*
> * *Gąsienice z rozszerzeniami. Takie rozszerzenia opracowano pod koniec II wojny światowej i przeszły one testy, ale nigdy nie weszły do służby.*
>
>
>

Pozostałe elementy:

>
> * *Szczelne skrzynie do przechowywania zużytych zestawów ochrony chemicznej do czasu ich dezaktywacji.*
> * *Rzeczy osobiste załogi. Worki marynarskie i maski gazowe w indywidualnych owalnych futerałach.*
>
>
>

> *Potężna, wielozadaniowa wciągarka, która była montowana na lekkim ciągniku M1, używanym przez U.S. Army do prac budowlanych i pomocniczych. Ciągniki wyposażone w taki osprzęt były najbardziej znane wśród Seabees, Batalionów Roboczych U.S. Navy.*
>
>

## Tło historyczne

W 1951 r. prowadzono prace nad czołgiem T48, następcy M47 - równocześnie rozpoczęto prace nad alternatywnymi projektami, bardziej radykalnymi i innowacyjnymi rozwiązaniami. W czerwcu 1953 roku przedsiębiorstwo H.L. Yoh Company Inc. przedstawiło siedem projektów czołgów średnich o innowacyjnej konstrukcji i elementach, w tym M-V-Y, dla U.S. Army Ordnance Corps. Żaden z tych projektów jednak nigdy nie został użyty.

1. ↑ https://youtu.be/uNPA9Ohrpqk
Bái Láng

> Chińczycy mogą poszczycić się zgraną siatką agentów, którzy pomagają im stosować najnowsze praktyki w konstrukcji czołgów. A okazja do przetestowania nowego sprzętu w ekstremalnych warunkach Stalowego łowcy to prawdziwa gratka dla ich inżynierów.
>
>

**Bái Láng** - (z chiń. *Biały Wilk*) w Stalowym Łowcy pojazd klasy Zwiadowca, dowodzony przez Tao He. Maszyna ta składa się z różnych części pojazdów francuskich.

Nazwa pojazdu oznacza dosłownie "biały wilk". Może ona być nawiązaniem do przywódcy antyrepublikańskiej rebelii w Chinach o takim pseudonimie.

W Stalowym Łowcy: Odrodzenie występuje jego zmodyfikowana wersja **Bái Láng A**.

Pojazd cechuje się dużą szybkością, małymi rozmiarami, brakiem pancerza i małą siłą ognia (dlatego korzysta z ofensywnych technologii taktycznych). Podstawami taktycznymi są więc ucieczka oraz korzystanie z zasady "gdzie dwóch się bije, tam trzeci korzysta". Posiada on, tak jak pozostałe pojazdy w Stalowym Łowcy, VII poziomów rozwoju technologicznego, z alternatywnymi ścieżkami technicznymi.

Pojazd pozwala na wykorzystanie takich umiejętności taktycznych, jak:

**Pocisk kwasowy** - o właściwościach korozyjnych, powodujących postępujące błyskawicznie uszkodzenia trafionego pojazdu przeciwnika.

**Robot bitewny** - wyposażony w system identyfikacji "Przyjaciel-czy-Wróg", podążający za pojazdem przeciwnika i zadający mu uszkodzenia.

## Drzewko rozwoju

Kliknij obrazki, aby powiększyć. Przewiń w poziomie, aby zobaczyć cały VII poziom. Kliknij [Zwiń], aby zwinąć tabelę.

HEAT: F34M HEAT | APCR: F34M APCR
Radio: 9RM
 III
Silnik: 12150L-3 V-12
 IV
Działa: 85 mm 56-85TG
HEAT: 56-85TG HEAT | APCR: 56-85TG APCR
Działo: 76 mm 54-76T
 V
Kadłub: 60G FT-BL
 VI
Wieża: Type 58BL
 VII
Działo: 100 mm 62-100TA
HEAT: 62-100TA HEAT | APCR: 62-100TA APCR
Działo: 85 mm Tip 64-85T
HEAT: Tip 64-85T HEAT | APCR: Tip 64-85T APCR
Działo: 152 mm 59-152JG
HE: 59-152JG HE| AP: 59-152JG AP

W wersji **Bái Láng A** wszystkie pociski HEAT zastąpiono pociskami AP.

## Galeria

Przebicie pociskiem kwasowym w grzeModel robota bitewnego
T-55 Thunderbolt

> Jesteś pewien, że wszystko jest prawidłowo zaizolowane? Nie czuję się zbyt bezpiecznie, jadąc w takiej burzy. Przecież ten generator jest wystarczająco mocny, żeby zasilać całą wioskę! A my tej energii używamy tylko do działa! Gdyby Michael Faraday  dożył tego dnia, gdyby był świadkiem tego, jak pracujemy z polami elektromagnetycznymi, umarłby na miejscu. O Wszechmogąca Fizyko, prosimy – spraw, aby to ustrojstwo zadziałało DLA nas, a nie PRZECIWKO nam! Prosimy, bądź łaskawa…
>
>

**T-55 Thunderbolt** - (z ang. piorun, grzmot) w Ostatnim Waffenträgerze podstawowy pojazd wykorzystywany przez **Brygadę Chartów**.

Nazywany *psem gończym*, ten czołg to zmodyfikowany i gruntownie zmodernizowany czołg T-55. Wykorzystuje on technologię elektromagnetyczną wzmacniającą jego siłę ognia, nazywaną potocznie *dopalaczami pocisków* w lufie jego działa. Do ich aktywacji służy zamontowany na kadłubie akumulator *Impulse-1.*

Sojusz wykorzystuje ten pojazd do walki z pojazdem Waffenträger auf E 110. Bez naładowania akumulatora niemożliwe jest podjęcie sensownej walki z tym przeciwnikiem. Natomiast wzmocnione energią akumulatora pociski są w stanie zadać mu znaczące straty.

> *"Jak na ironię, von Krieger był współtwórcą tego wyposażenia (mówi się, że był jego wynalazcą). Tym razem jego wynalazki staną w opozycji do genialnego Inżyniera. Motywacja Brygady Chartów jest prosta: von Krieger poszedł za daleko ze swoimi eksperymentami. Nikt go nie kontroluje i należy go powstrzymać, zanim będzie za późno. A można go pokonać jego własną bronią. Moc elektryczności musi być wykorzystywana do tworzenia, a nie niszczenia."*
>
>

**Pociski elektrowstrząsowe** - ich siła uderzeniowa jest wzmacniana energią, którą na polu bitwy można pobrać ze Strażników sterowanych przez von Kriegera.

**Doładowanie** - proste wykorzystanie mocy elektrycznej do podkręcenia mocy silnika i prędkości pojazdu, jednakże jej ograniczenia pozwalają na korzystania z tego jedynie przez krótki czas.

***Trzy życia*** - Brygada Chartów posiada 2 zapasowe komplety pojazdów, w których może szybko powrócić do akcji jeśli ich pojazd nie będzie się nadawać do walki.

IkonaT-55 Thunderbolty Brygady ChartówDziało z mechanizmem elektromagnetycznymAkumulator Impulse-1
## Tło historyczne

Sowiecki czołg podstawowy T-55 powstał przez modernizację czołgu T-54 po testach w warunkach atomowych. W 1956 r. ukończono projekt systemu ochrony przeciwatomowej oraz zaczęto wprowadzać kolejne usprawnienia. Tak powstał projekt Obiekta 155, który 1 stycznia 1958 r. wszedł do produkcji jako T-55.

1. ↑ https://en.wikipedia.org/wiki/T-54/T-55
Super Conqueror "Warta"

Pojazd George'a Bartona w I Sezonie Przepustki Bitewnej.

> Zatrzaskują włazy tak mocno, jakby byli u siebie w domu. Nie wiem, jak inaczej im wytłumaczyć, że nie mogą tak traktować pojazdu. Nie zniosę tego dłużej! Moje serce krwawi ropą i nie przyjmie już benzyny skażonej ziemią i brudem. Ale wciąż dobrze sobie radzę w przewożeniu mojej załogi do kolejnego punktu na mapie. Ludzie zdecydowali się bronić swojego własnego interesu kosztem moich zasobów. Prawdziwym dylematem jest wybór tego, czego najmniej pragnę: zostać zniszczonym w tym ciemnym i gęstym lesie, czy dać się pokryć kurzem, śpiąc spokojnie w jednym z muzeów historii wojskowości. Żadna z tych opcji mnie nie uszczęśliwi, ale wszystko zależy od mojej załogi. Nie mogę bez nich żyć.
> A beze mnie moja załoga też nie przetrwa. Ci ludzie w moim wnętrzu nie mają części zamiennych.
>
>

Jego dokumentację poznajemy dzięki Pułkownikowi Barnesowi.

> "Co to? Instrukcje dla nowych pojazdów Super Conqueror , które wesprą nasze siły nad Renem. Hm, a co to za dziwna pieczątka? Żółtawe kółko...pachnie kawą... Kontynuować!"
>
>

> „Nowo przybyły czołg nie tylko może przebić się przez obronę wroga, ale także zastawić na niego pułapkę. O! Widzę, że jest wyposażony w siatkę maskującą. I liny! Chciałem liny! I proszę! Wiecie jak jest, czasami musimy poruszać się po północnoniemieckich równinach, a tam łatwo o utratę nie tylko ciężarówki, ale całego czołgu w tamtejszym błocie."
>
>

> „W takich warunkach lepiej umieścić wszystkie rzeczy nieco wyżej. Oni wrzucili wszystko do magazynu za wieżą. Dobra robota! Reflektor podczerwieni na wieży? Nareszcie można walczyć w nocy. Już od jakiegoś czasu starałem się, aby czołgiści mieli tę możliwość.”
>
>

> „Co jeszcze tu mamy? Dodali drugiego ciężkiego Browninga M2. Mój dziadek takim walczył. To kawał dobrej, solidnej technologii. Mam nadzieję, że nigdy nie będziemy musieli go użyć. Jutro musimy posłać tego Super Conquerora na testy polowe. Tutaj jest napisane, że podwozie zostało ulepszone i że zainstalowano zmodernizowane koła napędowe i napinające. Sprawdzimy, jak wpłynęło to na charakterystyki czołgu.”
>
>

> „A co to za kawałek papieru? Jest tu napisane „Weź wysoką szklankę. Wstrząsnąć, nie mieszać...” Taak! Kontynuować! Żołnierzu, jesteście tam jeszcze? W lewo zwrot! Marszem z mojego biura! Już dawno powinniście sprawdzać nowy czołg!”
>
>

## Tło historyczne

W grze Super Conqueror to rozwinięcie brytyjskiego czołgu podstawowego Conqueror z dodatkowym pancerzem. Jest to jednak zupełnie fikcyjny czołg, którego nigdy nie wyprodukowano. Wzmocniony Conqueror był jedynie używany jako cel podczas testów poligonowych. Czołgi Conqueror były produkowane w latach 1956-1959.

1. ↑ Super Conqueror wiki.wargaming.net[1]
2. ↑ Conqueror wikipedia
Walküre

> Niemcy to stare wygi zarówno jeśli chodzi o inżynierię metalurgiczną, jak i wysokiej jakości montaż. Ten pojazd to doskonały samotny wilk – niezależny, uniwersalny i z łatwością przystosowujący się i potrafiący przetrwać w każdej sytuacji bojowej.
> Ten solidny czołg został zmodernizowany, aby łatwiej mu było przetrwać długie i zacięte bitwy.
>
>

**Walküre** - (z niem. *Walkiria*) w Stalowym Łowcy pojazd klasy Weteran, dowodzony przez Maxa von Hoffmana. Maszyna ta składa się z różnych części pojazdów niemieckich.

Jego nazwa pochodzi od Walkirii, pomniejszych bogiń w mitologii nordyckiej, dziewic-wojowniczek zabierających poległych wojowników do Walhalli. Może to być także nawiązanie do opery Ryszarda Wagnera o tym tytule lub do Operacji Walkiria.

W Stalowym Łowcy: Odrodzenie występuje jego zmodyfikowana wersja **Walküre** **KPz**.

Pojazd cechują dobre możliwości defensywne. Posiada on, tak jak pozostałe pojazdy w Stalowym Łowcy, VII poziomów rozwoju technologicznego, z alternatywnymi ścieżkami technicznymi.

Pojazd pozwala na wykorzystanie takich umiejętności taktycznych, jak:

**Turbosprężarka** - podnosząca moc silnika pojazdu, osiąganą prędkość maksymalną oraz prędkość obrotu kadłuba.

**Strefa napraw** - odnawiająca wytrzymałość pojazdu, naprawiająca moduły i negująca efekt ogłuszenia załogi.

## Drzewko rozwoju

Kliknij obrazki, aby powiększyć. Przewiń w poziomie, aby zobaczyć cały VII poziom. Kliknij [Zwiń], aby zwinąć tabelę.

Silnik: Maybach HL 210 TR P30 M | Radio: FuG 5 A
HEAT: Gr 39/46 HL | APCR: DM7 42
Silnik: DB 603F
 III
Radio: FuG 7 K
 IV
Działa: 10.5 cm Kw.K. L/52
HEAT: Gr 39H1H | APCR: M 42/43
Działo: 12.8 cm Kw.K. L/50
 V
Kadłub: VK 40.02 (A)
 VI
Wieża: E 50 Basiert
 VII
Działo: 10.5 cm Kw.K. L/70
HEAT: Pzgr 41 L1 | APCR: DS 11/42
Działo: 12.8 cm Kw.K. 44 L/55
HEAT: Gr 55 HL | APCR: Pzgr 41 M
Działo: 15 cm Kw.K. L/38
HEAT: Gr 55 HL | APCR: APDS Exp.

W wersji **Walküre KPz** wszystkie pociski HEAT zastąpiono pociskami AP. Kadłub poz. V: VK 40.02 (A) zapewnia większą wytrzymałość, a E 100 ma lepszy pancerz. Wieża poz. VI: E 50 Basiert ma lepszą prędkość obrotu, E 75 TSM ma lepszy pancerz.

## Galeria

IkonaScreen w garażuWalküre grafika (autor: Burns ART)
Jean-Marc Lemartin

> Francuski mechanik, który przed wojną pracował w warsztacie naprawy samochodów w Dijon. Członek ruchu oporu odpowiedzialny za zaopatrzenie i konserwację sprzętu takiego jak uzbrojenie, a nawet zdobyczne niemieckie czołgi. Zawsze chętny wziąć udział w każdym szalonym przedsięwzięciu, jeśli tylko daje ono szansę na poszerzenie wiedzy o pojazdach.
>
>

Bierze udział w misji w Argentynie w poszukiwaniu tajnych laboratoriów oraz kopalni uranu w 1946 r. na pustyni Monte wraz z Katarzyną Chodkiewicz oraz Douglasem McReedem. Należy do pancernego Pułku Kirasjerów. Ma brata Christophe'a.

Twierdzi, że widział w czasie wojny w Haustenbeck (gdzie znajdował się poligon testowy Henschela) ogromny niemiecki pojazd typu Landkreuzer, użyty bojowo. Uważa, że Katarzyna żyje zbytnio przeszłością. Rozpoznaje prawdziwą tożsamość Raula Rodrigueza, czyli Douglasa McReeda, którego spotkał wcześniej w Europie pod koniec wojny.

Jego pojazd to AMX 50 B "Charles Martel".

> *„Kapitan Lemartin i jego Piaskowa Trąba Powietrzna... Potrzebuję nazwy dla pojazdu. Dobrej, chwytliwej nazwy. Tytułu godnego frankońskich królów. Kapitan Lemartin i jego Templariusz. Nie, to nie to. No dalej, myśl. Wypełnimy nasz cel, powrócimy zwycięsko i zapiszemy się na kartach historii.*
>
>

> *Ta polska dziewczyna zerka na mnie już od kilku dni – ciągle napotykam jej wzrok.*
>
>

> *Może jakieś zwierzę mające związek z tą pustynią? Ale jakie? Nie ma tu żadnych ciekawych zwierząt, same gryzonie i insekty. Za słabe. Jak się nazywał ten ptak, który porwał mi chleb? Kapitan Lemartin i jego Pójdźka Ziemna. Jasne, po prostu wspaniale. Bardzo bohatersko. Świetne do instrukcji przeprowadzania tajnych operacji nie wiadomo gdzie, po co i jak długo. Muszę po prostu przestać o tym myśleć. Z moim szczęściem, będzie jakaś lista wszystkich uczestników wraz z tytułami, regaliami, nazwami pojazdów, a ja się znajdę w kategorii «i inni».*
>
>

> *Teraz rozumiem, dlaczego tak na mnie patrzyła. Zapomniałem oddać jej zestaw do czyszczenia broni. Jak mówiłem – po prostu moje szczęście.”*
>
>

Jean-Marc Lemartin w Sezonie V PBAndriej Chitrin jako Jean-Marc Lemartin w filmie Operacja Zjawa
FV217 Badger "Lancelot"

Pojazd Douglasa McReeda w V Sezonie Przepustki Bitewnej.

Jego nazwa nawiązuje do imienia rycerza z legend arturiańskich.

> *„W końcu na czele ataku, gdzie powinien być prawdziwy czołg szturmowy. Nie mam wątpliwości, że kilka takich pojazdów może wywołać takie emocje, jakie wróg musiał odczuwać w Bitwie nad Sommą. Po prostu jedziemy przez pole powoli, ale pewnie, jak gorący nóż przez masło. Jak lodołamacz. Za nami piechota, pojazdy lekkie... Cała armia jest za nami. Czy za bardzo idealizuję? Cóż, nazwa mówi sama za siebie – chyba chcieli w naszej jednostce zebrać wszystkich Rycerzy Okrągłego Stołu. Trzeba tylko zebrać odpowiednią liczbę pojazdów. I nie, nie sądzę, że ten pojazd jest niezatapialny, jak by można powiedzieć. Już się raz sparzyliśmy w 1912 roku – teraz wszyscy rozważają wszystkie mocne i słabe strony.*
>
>

> *P.S. Odpowiadając na Twoje pytanie z poprzedniego listu, jesteśmy potomkami prawych rycerzy, a każdy szanujący się rycerz miał miecz z własną nazwą.”*
>
>

\*Opis pojazdu odzyskany dzięki WG CM ApocalipticSnowflake

Boki nadbudówki:

* > *Jednostka wentylacji filtrów. Jedyne źródło czystego powietrza na wypadek awaryjnego uszczelnienia pojazdu.*
>
>
* > *Wciągarka do montażu/demontażu rolkowego urządzenia rozminowującego.*
>
>
* > *Emblemat roli pojazdu. Część eksperymentalnego systemu przyjętego przez kierowników wyprawy. W zamierzeniu ma być używany w dokumentach jako kod, w którym zamiast modeli pojazdów używa się tylko ikon.*
>
>

Przód nadbudówki:

* > *Ulepszone wyposażenie oświetleniowe z filtrami podczerwieni. Nie pomoże to w odnalezieniu drogi w burzy piaskowej lub kurzawie, które są bardzo prawdopodobne, ale z pewnością ułatwi zlokalizowanie zagubionego pojazdu.*
>
>
* > *Emblemat plutonu. W naszą operację jest zaangażowanych kilka plutonów pojazdów, z których każdy ma swoją własną strefę operacyjną. Aby utrzymać tajemnicę, nie ma znaków identyfikacyjnych, ani numerów bocznych, więc sojuszników można rozpoznać tylko po emblematach.*
>
>

Dach nadbudówki:

* > *Antena parasolowa. Urządzenie ziemia-ziemia lub ziemia-powietrze do komunikacji dalekiego zasięgu.*
>
>
* > *Działo automatyczne Polsten kal. 20 mm, polsko-brytyjska wersja słynnego Oerlikona, ale mniejsza i tańsza w produkcji.*
>
>

Tył kadłuba:

* > *Terenowy pojazd amfibijny do mobilnego zwiadu i transmisji informacji w warunkach braku komunikacji radiowej i przy innych trudnościach.*
>
>
* > *Rolkowe urządzenie rozminowujące (schowane). Badger może spełniać rolę trału przeciwminowego, co ułatwiają przedni pancerz i dosyć dobrze chronione podwozie.*
>
>

Pozostałe wyposażenie:

* > *Standardowa powłoka przeciwradiacyjna. Złożona kompozycja ołowiu, izobutylenu, polietylenu, boru i berylu.*
>
>

Styl FV217 Badger "Lancelot" screen w grzeFV217 Badger "Lancelot" render (autor: Katsiaryna Rahutovich)
## Tło historyczne

Pojazd ten w takiej formie nigdy nie istniał, jest kombinacją propozycji pojazdów FV205 i FV217, na podwoziu FV201. Oba projekty zostały anulowane. Nazwa "Badger" prawdopodobnie też jest fikcyjna.

1. ↑ https://wiki.wargaming.net/en/Tank:GB92\_FV217