Тархотрик

**Тархотрик**, также известный, как *Резчик*, *Космическое Око*, *Необъятный* - первородный демон, чьим естеством является первобытный страх неизвестности всего нового и непонятого, также амбиции смертных, их надежды на перемены к лучшему и стремление к изменениям. Те, кто преодолевают свой страх перед неизведаным, достойны встать на извилистые тропы к знаниям, который предлагает данный демон. Его сфера судьба, удача, небесные тела, тайны и запретные знания.

Священные числа данного Первородного: 3,6 и 9.

## Аспекты

Тархотрик никогда не является смертным в своём облике - ведь сила первородного так велика, что одно его присутствие сведёт с ума любого смертного. Порождённые им аспекты в образе божеств прислушиваются к мольбам своих последователей, одаривая достойных своим покровительтсвом и силой за определённую плату.

### Известные аспекты Тархотрика

* **Меир** - плетущий судьбы.

* **Ралим-Кет** - бог ужаса.

* **Мазаал** - повелитель удачи и проклятий.

* **Фиссур** - лорд космоса, небесных тел и астрологии.

* **Хмистор** - хранитель тайны.

* **Омек** - непознанная глубь.

* **Марбулет** - изменчивый вихрь.

* **Мабацел** - глядящий из тени.

* **Руоф** - врачеватель.

* **Рахут** - связующий души.

* **Рамай** - обманщик.

* **Хигайон** - дарующий и отбирающий разум.

Помимо этих известных аспектов в услужении Тархотрика есть и более младшие демоны, которые могут войти в свиту его последователей в качестве фамильяров и даровать тому свою помощь. К таким демонам можно отнести равров, акавишей, зикитов, чтецов, кошмаров, наблюдателей, герольдов.

## Культы

В мире существует огромное количество культов, посвящённых аспектам Тархотрика. Некоторые из них более известны и пользуются большой популярностью (культ Фиссура, Мазаала, Руофа, Рахута), так и менее популярные. Не все они направлены на хаос и разрушение этого мира - многие несут в себе исследовательскую деятельность или накопление и хранение тайн этого мира. Часть из них стремится изменить мир самыми радикальнынми способами. Все они так или иначе следуют великому плану, сотканому из нитей судеб смертных.

### Известные культы Тархотрика

* **Братство Всевидящего Ока**

* **Культ** **Спирал**

* **Звездочёты**

* **Судьбоплёты**

* **Мозгоед**

* **Общество Слепого Глаза**

* **Тенеход**

* **Правый и Левый пути**

## План

**Чертоги Непостижимого** — план Тархотрика. Это место отражает саму суть этого первородного и его лордов: оно напоминает вечно меняющийся лабиринт из единообразных, на первый взгляд, коридоров и залов, наполненный ловушками и сумасшедшими загадками. Никто не способен найти здесь верное направление, кроме тех, кого пригласил лично хозяин этих мест. Такие меры безопасности была предпринята для сохранения самого ценного сокровища Тархотрика - прорвы накопленных знаний и могущественных артефактов, хранящих в себе невообразимую силу. Многие искатели знаний и могущества среди смертных и демонов желают проникнуть во владения Тархотрика. Те, кому он благоволит, обретают такой шанс, однако увиденное внутри навсегда изменяет сознание, порой доводя до безумия.

Чертоги Непостижимого включают в себя такие подпланы, как Ледовый Порог, Сад Тайн, Темнейшая Тьма, Паутина, Чёрная Библиотека, Гнездовье, Мастерская, Цитадель Мыслителей, Розовое Море.

## Артефакты

**Чёрные книги** - один из самых распространённых даров, получаемых верными слугами Тархотрика за их службу. Внешне они выглядят, как обычные книги в переплёте из неизвестного угольно-чёрного цвета. Страницы данных книг выполнены из белой, как мел, бумаги, на которой нет привычного текста. Смертный глаз не увидит ничего, кроме белого листа, в то время как дарованное искателям зрение позволит им увидеть яркие видения, в которых они узнают желаемые ими знания. Однако стоит быть осторожным - ведь не каждый разум готов выдержать содержащиеся в таких книгах тайны. После "прочтения" чёрная книга исчезает из этого мира, возвращаясь на своё место в Чёрной Библиотеке.

**Путеводитель** - своего рода пропуск, даруемый выдающимся искателям в качестве дара за совершённые ими подвиги. Данный артефакт выглядит, как невзрачный компас, который показывает путь к желаемой цели. Благодаря такому артефакту возможно без проблем пройти через лабиринты Чертога Непостижимого.

**Теневой Ключ** - артефакт, который способен открывать не только все физические двери, но и создавать стабильные порталы между миром смертных и Темнейшей Тьмой при помощи теней.

**Врата Двуликого** - мистические врата, блуждающие по миру и приводящие в неожиданные места.

**Немыслимый многогранник** - странный артефакт, представляющий собой игральную кость с бесконечным количеством граней, которые несут непредсказуемый эффект, способный изменить реальность.

**Доплер-машина** - устройство в виде двух стеклянных ящиков, при помощи которых можно создавать своих двойников.

**Ужасный обелиск** - сооружение из материала, похожего на живой малахит, который способен считывать самые потаённые страхи того, кто на него взглянет и воплощать их.

**Маска оратора** - артефакт, дарующий носителю качества настоящего лидера. Смертные не могут сопротивляться голосу маски и выполняют её требования, однако при попытке снять маску, пропадёт и лицо носителя.

**Амнезиатор** - небольшой свисток из слоновой кости в виде спирали, стирающий память всех, кто услышит этот свист. Чем дольше человек находится под действием свистка, тем более глубокие воспоминания будут стёрты из памяти и перенесены в Чёрную Библиотеку.

**Кольцо судьбоплёта** - популярный артефакт последователей Меир. Позволяет видеть и читать нити судьбы.

**Золотой набор хирурга** - проклятый набор хирургических инструментов, который позволяет не только проводить стандартные операции, но и без труда создавать химер из тел сшитых живых существ.

**Наполные часы** - большие напольные часы, предназначенные для перемещения во времени.

**Розовая Вода** - жидкость нежно розового цвета, обладающая чудодейственными целебными и омолаживающими свойствами. Передозировка способна уничтожить.

**Алхимический усилитель** - амулет, на вид из серебра, с синим минералом внутри, на котором изображён магический круг усиления. Повышает магический потенциал носителя на пять   единиц, но требует периодической зарядки каждое полнолуние.