Kazdarianhelm Devleti

*Hephaistos'a sevgilerle...*

¹:Kral

*²:Eski atalarının kültürünü ve düşüncelerini benimseyen cücelerin siyasi ismi*

*³:Cücelerin dini, anlamı "Ana'nın Evi"dir*

*⁴: Módhrhelm dininin "papazı"*

*⁵:Elclark*

*⁶:Cennet*

*⁷:Módhrhelm'in savaşçıları, amaçları kutsaldır ve tanrıları adına savaşan, Prestrlardan sonraki tek görevlilerdir*

*⁸:Meclis*

*⁹:Vezir*

*¹⁰:Klan lideri ama resmiyette geçer, klan lideri de denebilir*

*¹¹: Módhrhelm dininde içinde bulunduğumuz dünyanın ismidir*

## Genel Bakış

Kazdarianhelm, yüzyıllar önce Kazdar Nehri'nin kollara ayrıldığı kısımdaki bir dağdan başka bir şey değildi. Buraya zorla Kuzey'den göç eden cücelerin herhangi bir umudu, bir planı yoktu. Sadece yaşamaya niyetliydiler. Fakat, biri vardı ki o diğerleri gibi düşünmüyordu. Hárgramr¹ Kromr'dan söz ediyoruz, onun halkının başına geldiği an başlattığı ilerleme çalışmaları ve yayılma politikaları ile bir zamanlar Kuzey'den buraya resmen sürgünmüşlercesine gelmiş olan cüceler, Jlarmic kıtasının kaderini sonsuza kadar değiştirdiler. Artık bir zamanlar canavarların ve orkların hakimi oldukları bu bölgeler artık bir cüce yurdu.

Kazdarianhelm toprakları zengin olduğundan, cüceleri de çeşitli oluyor. Bu topraklarda kavga çıkarmaya yer arayan kalın kafalı bir cüceden tutun, büyü yapmakta oldukça yetenekli bir cüceye dahi rastlayabilirsiniz. İsterseniz Doğu Kazdaria'ya gider; Küldişi Pazarı'nda dolaşır hayatınızda göremeyeceğiniz çeşitlikteki mallardan dilediğinizi indirimli ya da dolandırılma ihtimalleriyle alırsınız. Ya da Kazdar Nehri'ne gider, her günü çalışmak ve üretmekle geçen Kazdar Dağları'nda cüce işi bir balta alır, akşam da cüce icadı Agresif Keçi'den yersiniz. Ya da Kuzey Kazdaria'ya gider, bu askeri bölgede kaybetme cezasının öldürülmek değil patates ayıklamak olan askeri arenalardaki dövüşleri izler; hem de cüce ordularını görürsünüz. Ya da bir büyücüyseniz; Batı Kazdaria'daki cücelerin kendilerine özgü büyü formüllerini inceler, büyü müsabakalarına katılır, Komutan Ledmon Büyücülük Akademisi'ni veya Yeraltı Büyücü Çarşısı'na gidersiniz. Yeraltına giderseniz de, Vagonlar'da seyahat etmeden dönmeyin. Küldiş Pazarı'na üç günde gidebilirsiniz, tabii vagonlardan düşüp ölmezseniz. Ancak merak etmeyin: Yeraltı Cüceleri ölmemeniz için yanınızda olacak!

Tabii bu kadar çeşitli cücenin bulunduğu bu yerde, o kadar da esnek bir kişiliğe sahip olmayan cüceler de her şeye katlanamıyor. Eğer bir askerseniz Doğu Kazdaria'da bunu belli etmeyin, Doğu Kazdaria'nın şahane olduğunu Kazdar Dağları'nda söylemeyin, orksanız Kuzey Kazdaria'ya uğramayın gibi bir sürü şey söyleyebiliriz, tabii bu sizi hemen öldürecekleri anlamıma gelmez. Sadece biraz homurdanırlar. Tabii, bir de macera yaşamak istiyorsanız bunların hiçbirini yapmak zorunda değilsiniz!

## **Halk**

Kazdaria halkı geçmişte bir sömürgeleştirilme, üç iç savaş, bir sürgün, iki devrim gördükleri için mevcut bulunan Hárgramr ve düzenlerini korumak için gerekirse canlarını feda ederler. Bu, halkın her kesimi için geçerlidir. Her cüce zor zamanlarında diğerlerine yardımcı olur, korur ve diğerleriyle savaşır. Ama zor zamanlar bittiğinde, her cüce kendi düzenine geri döner ve öyle herkesle de anlaşmaz. Bunun sebebi bazılarının geçen yüzyıllarla beraber Kuzeyli benliklerini kaybedip yeni bir kütür profili oluşturmasıdır. Halkın bu ayrılması bundan kaynaklanır. Dağda yaşayan bir cüce Kuzeyci² ise düzlüklerde yaşayan cücelere o kadar itimat etmezken düzlüklerdeki bir cüce Büyü-karşıtı bir düşünce içerisindeyse Batı Kazdaria'ya adımını atmaz. Büyücü olan bir cüce yeraltındaki cücelere kibirle bakarken yeraltındaki bir cüce dağlarda yaşayanların fazla kibirli olduğunu düşünebilir. Halk: Dağ vatandaşı, Dağdışı vatandaşı, Büyücü ve Yeraltı vatandaşı (Ya da Köstebek) olarak sosyolojik olarak dörde ayrılır. Burada yanlış anlaşılma olmasın: bu dört grup birbirine nefret beslemez. Dağda yaşayan biri bir büyücü ile evlenebilir. Sadece bazı kesimler diğer sosyolojik gruplara karşı ayrımcıdır, ayırırlar ve kendi grupları hariç hiçbir grubu sevmezler. Bunun nedeni ise kişinin kendi kötülüğünde saklıdır, başka bir şeyden ötürü değil.
Bu konu dışında halk barış içerisindedir, şu anda kimseyle bir savaş yürütülmezken aksine orklar hariç her devletle ticari veya bilimsel antlaşmalar yapılmaktadır. Doğu'da yaşayan bir cüce doğduğu andan itibariyle ticaretle ve denizle içli dışlı olurken Orta Kazdaria'daki birisi tarım ve hayvancılıkla, Kazdar Dağları'nda veya Kazdar Nehri'nin kıyılarında yaşayan birisi madencilikle, zanaatkarlıkla veya maceracılıkla geçinir. Kuzey Kazdaria'ya yaşayanın sonu bellidir: Ya asker olur ön cephede savaşır, ya da demirci, doktor veya mühendis olur ve arka cephede askerlere yardım eder. Batı Kazdaria'dakiler içinse iki seçenek vardır: Ya büyücü olurlar ya da büyücü olmazlar ama büyücülere karışmadan diledikleri mesleği yaparlar.

 Her ne kadar halkın çeşitli olduğunu söylesek de, cüceler belli konulara karşı aynı tavrı takınırlar. Sevemedikleri kişileri sevmezler, haksızlığın ve kötülüğün her zaman karşısında dururlar. Geçmişleriyle öyle ya da böyle gurur duyarlar, klanlarına ya da ailelerine laf atan kimseyle bir daha konuşmazlarsa, daha da kızarlarlarsa sizi öldürmeyi deneyebilirler ve benden söylemesi: Kazdarianhelm Kanunları'nda kim birisinin ailevi değerlerine kötü bir söz söylerse muhakkak cezalandırılır. Giriş yasağından tutun idama kadar cezalandırılabilirsiniz ve devletinizin sizi kurtaracağını düşünmeyin: Kazdarianhelm Kanunları, ülkenin içinde bulunan her kişiye uygulanır ve hiçbir devlet, antlaşmaları dolayısıyla olaylara karışamaz.

 Kazdarian Cüceleri aynı zamanda ailelerine ve klanlarına saygı ve sevgi beslerler. "Klanımın flaması yarattı beni!" der çoğu cüce. Yaşça büyük cücelere veya daha fazla savaşa katılmış, daha fazla çalışmış, daha fazla hayat tecrübesi olan cücelere her zaman saygı vardır, onların sözü diğer genç cüceler için uyulması gereken bir kural haline dönüşür. Ailevi bir meselede son söz her zaman büyük cücededir, Kazdarianhelm Kanunları'da bunu belirtir. Yaşça büyük birine saygısızlık yapmak, tüm aileye saygısızlık yapılmış olarak sayılır. Dolayısıyla ak sakallı bir cüce gördüğünüzde hürmet edin, başınıza dert açılmasın.

 Aynı zamanda cüceler eğitimi önemserler ve eğitimli kişilere halk her zaman saygı gösterir. Bu, mühendislik de olabilir, savaş eğitimi de. Bu yüzden neredeyse her vilayetlerinde yüksek akademilerler, akademiler, Nasguuh akademileri ve yüksek akademiye gitmek isteyen birinin önce mezun olması gereken temel akademiler yer alır. Eğitim, geçen bunca yıldan sonra Hárgramrlar'ın önemsediği tek ortak konu ve öneminin azalacağını söylemek güç.

Kadın cüceler, başka yerlerde sakallı, şişko, evinde oturup yemek yapmaktan başka bir işe yaramayan kişiler olarak tasvir edilse de aslıyla hiçbir alakası yoktur. Hárgramr olan, orduda yer alan, demirci olan, tüccar olan, sanatçı olan, büyücü olan bir sürü kadın cüce vardır ve hala var olmaya devam ediyor. Kadın cüceler, erkek cücelerin aksine kaslı ve iri yarı değillerdir. İncedirler, her iki anlamda da. Dinlerine, onurlarına ve ülkelerine düşkündürler; hatta bazıları erkeklerden de düşkündür. Zayıf ve güçsüz olmamaları, olamayacağını göstermez. Kasları olan bir cüce kadın görmek hiç de zor değildir. Tabii, aşırı derecede de güzel değillerdir. Kısa saçlılardır, gözleri ve burunları küçüktür. Genelde bir elbise ya da bir gömlekle pantalon giyinirler. Çok renkli göze veya saça sahip olan bir kadın cüce yoktur. Güzellikleri bazen göz alsa da, gerçekten evden çıkmayan ve göbek bağlayan kadın cüceler de görülür. Kadın cücelerin sakalları, çok kilo aldıklarında veya ergenliğe girdiklerinde uzamaya başlar. Kendine bakan bir kadın cücede sakal yoktur, en kötü bazı yerlerinde küçük küçük tüyler çıkar. Bazıları gerçekten de zarif bir bayan iolsalar da bazıları da erkek fatma çıkıyor, sizi bilek güreşinde üst üste 6 kere yeniyor. Sesleri normal kadınlar gibi çıktığı için de hangisi erkek fatma hangisi değil anlayamıyorsunuz da...

Yine de eğer gıcık etmediğiniz bir cüceye evinde bir gece kalmak için izin isterseniz, durumu ne olursa olsun sizi ağırlar. Bineğine gerekirse oturmaz, sizi oturtturur ve kendisi yularından tutarak yürür. Evinde Hárgramrmışcasına ağırlanırsınız. Ellerinden geleni yaparlar sizi rahat ettirmek için. Sizinle havadan sudan konuşabilirler, dert dinlerler ve söylerler. Evlerinden ayrılacağınız ana kadar sizi rahat ettirmek onlar için önemlidir. Zira misafirlerini iyi ağırlamak hem bir cücenin kendisi için önemlidir, hem de dinleri ve kültürleri için önemlidir. Dinlerinde geçen "Ana'nın kızı Kovulan" kıssası, cücelerin bu işi ne kadar ciddiye aldığını gösterir. Fakat uyarmakta fayda var: Bir cüce sizden hoşlanmadığını net bir şekilde belli eder. Buna rağmen misafir olmak isterseniz sizi geri çevirmez, fakat her an sizi öldürebilir. Ama çok da korkmayın, genellikle sizi reddederler. Çok da yanlarında kalmamanız önerilir, sizi sevmeyen veya gıcık olan bir cüce ya sizi de sinirlendirip kavga çıkartır, ya da direkt sizinle kavga eder.

## Dinleri

Cücelerin, kendilerine özgü Módhrhelm³ denilen bir dinleri vardır. Bu dinlerinde kendilerine başka tanrılar uydurduklarını düşünmeyin, Elclark'ları ve Matareja'nın isimlerinin, görünüşlerinin, neler yaptıklarının, hikayelerinin; yani her şeylerinin cüce kültürüyle yoğrulduğunu düşünün. Módhrhelm dininin dünyanın nasıl olduğu, Flux'ın ne olduğu, kendilerinin nasıl oluştuğu gibi soruların hepsine farklı yanıtları vardır ve bu din, Kuzey'den sürgün edilen cücelerin eski kimliklerinde bugüne kadar getirebildikleri birkaç şeyden biridir.

Módhrhelm dinine her cüce doğdukları andan itibaren katılır. Cüce bebekler bir Prestr'a⁴ götürülür doğduktan hemen sonra, annesini kucağına gitmeden hemen önce. Prestr, bebeğe Kabul Edilme ve Hoşgeldin Bæni'ni(Prestlerin yaptığı özel dua) okur ve ondan sonra anneye teslim edilir. Bu yüzden Prestr olan kadınlar -yani Prestria- çokça bulunur. Prestr olan kadınlar bebeği hem doğurtur, hem de dine sokar. Bu yüzden bir cüce ya bu duaları bilen bir ebe ya da ebeliği bilen bir Prestria sayesinde doğar. Ancak katılmak yetmez. Çocukluğundan itibaren dini, emirleri ve yasakları, Hafrgulllar⁵ ve kim oldukları anlatılır. Bir cüce 25 senesini doldurmadan dinen sorumlu sayılmaz ve 25 yaşından önce ölürse direkt Helm'e⁶ gidileceği düşünülür. 25 yaşında ise kişi, kendisine hizmet edeceği ve adak adayacağı bir Hafrgull seçer. Seçmez ise her Hafrgull'a tapınabilir, eğer seçerse de o Hafrgull'a hizmet edebilmek için en uygun olan meslekte ilerler ve o Hafrgull'un istediği adağı adamalıdır. Her Hafrgull farklıdır ve seçildiğinde en çok ona dua edilmelidir, ona hizmet edilmeli ve ona adak adanmalıdır, diğerlerine ise adak adanmasına gerek duyulmasa da kişi onlara da adak adayabilir.

Örneğin, Manhok 25 yaşında kendisine Koruyucu Hafrgull'u -yani hizmet edeceği tanrıyı- olarak Zanaatkâr'ı seçmişse ona hizmet etmek için bir zanaatkârlıkta çalışmaya başlamalı ve her sene ona layık gördüğü bir ürünü ya da parasını ihtiyaç sahibine vermelidir. En iyi ürününü ya da en çok parayı vermek zorunda değildir, ama ne kadar değerlisini verirse Zanaatkâr'ı ve Ana'yı o kadar mutlu eder ve Helm'e gitmesi o kadar kolaylaşır. Hafrgull'lara hizmet etmenin en iyi yolu ise bir Prestr veya Geyman⁷ olmaktır. İşlerini layıkıyla yerine getiren Prestr veya Geyman Helm'e gitmekle kalmaz, Hafrgull'larla aynı sofrada yemek yiyebilecek duruma kadar gelir.

Her ne kadar cüceler farklı Hafrgulllar'ı seçiyor olsa da herkes Ana'ya saygı göstermek zorundadır. Ana, "Doğa'nın, Hayat'ın ve Ölüm'ün Sahibesi"dir ve tüm yaşam, tüm ölüm, tüm hayvanlar, tüm yemekler, tüm madenler; kısacası cüceler için önemli olan ve yaşamalarını sağlayan her şey ondan çıkmadır. Dolayısıyla herkes bir yerde Ana'ya dua ederler. Fakat Ana'nın tanrısal ismi Ana değildir. Dua ederken sürekli "Ana, Zanaatkâr, Savaşkurt" gibi ifadeler duysanız da bunlar Hafrgulllar'ın gerçek ismi değildir. Gerçek isimleri ölümlü bedenleri tarafından söylenemez. Gerçek isimleri ölümlü bedenlerde söylemenin üç yolu vardır: Ya da Prestr olmak -ki yine de her zaman söylenmez.-, ya o Hafrgull'a hizmet etmek -yine her zaman söylenmez, ve sadece hizmet ettiğiniz Hafrgull'un adını söyleyebilirsiniz.-. Sonuncu yol ise ölmekten geçer, ölmeden önce Helm'e gitmek için Hafrgull'unuzun adını söylemeniz gerekir, yoksa Hell'e (cehenneme) gitme ihtimaliniz artar.

Yine de Prestrlar'a o kadar da saygı duymayan bir kesim var: Büyücüler. Büyücü cüceler, büyücülüğün yasak olduğunu söyleyen Prestrlar'a acayip bir kin beslerler. Zira büyücülük yapmak yasak değildir, fakat Prestrlar'ın zamanında aldığı eğitimin yanlış olmasının etkisi bugün de sürdüğü için büyücüler Hárgramr ve KHB(Kazdarian Halk Bingi⁸)'nin bu işe yeterince el atmadığını ve haklarının yendiğini düşündüğünden Batı Kazdaria'ya genelde çok Prestr gitmez, orada bulunan Prestrlar ise büyüye karşı olmadığından onlarla bir sorunları yoktur. Kazdar Nehri'ndeki Prestrlar onları kafirlikle suçlarken Batı Kazdaria'daki Prestrlar ise onları cahillikle suçlar. Genel halk ise dinleri ne derse desin büyüye karşı bakış açılarını kendileri belirliyor, bu konuda artık dinlerine güvenmiyorlar. Yine de onun dışında Modhrhem dinini her cüce sever, savunur ve gerekirse ölür. Sizin de ona saygı duymanız gerektiği tavsiye edilir.

## **Ordusu**

Kazdarianhelm ordusu, gelişmeye açık ve sürekli büyüyen bir ordudur. Cesur Anloktan döneminden itibaren ordular her zaman aktif bir şekilde bulunmuş ve barış döneminde bile ordular hazır ve nazır bir şekilde bulunmuştur. Bunun bir sebebi askerlerin barış zamanında vilayetlerinde muhaffız görevi yapmasıdır. Tüm ülkenin muhaffız ortalamasının %80'ini askerlerin oluşturduğunu da düşünürsek savaş olmasa da formlarını korumaları resmen zorunluluktur. Bir diğer husus ise askerlerin dövüştükleri arenalardır. Bu arenalar, asker olan her yerde vardır. Hatta garnizonların bulunduğu Kuzey Kazdaria'nın arenaları en büyük olanlarıdır. Buraya gelen turistlerin büyük çoğunluğu da zaten bu arenalardaki dövüşleri izlerler. Savaşçılar, her zaman askerdir ve bir cezalandırma durumu yoksa rütbeleri ve kabiliyetleri birbirine denktir. Savaşçıların hileyle dövüşüp dövüşemeyeceği önceden söylenir, hileyle veya değil herhangi bir şekilde birisi ölürse, öldüren kişi ordudan tahliye edilir ve belli vilayetlere gitmesi yasaklanır. Buradan da anlaşılacağı gibi savaşçılar birbirini öldüremez veya öldürecek düzeyde yaralayamaz ancak yaralamaya izin vardır. Rakip pes ederse savaşın galibi olan kişiye rütbe, para veya silah gibi ödüller verilir. Eğer yaralarından dövüşemeyecek duruma gelirse pes etmiş kabul edilir ve anında şifacılar gelip onu iyileştirmeye başlar. Kesin olarak kuraldışı olan tek şey herhangi bir organını kesmektir. Bu katiyen yasaktır ve bunu yapan kişi anında ordudan tahliye edilir. Arena dövüşlerinde bahis oynamak veya oynatmak illegal olsa da yine de bazıları gizli saklı oynatır, arenaya gelenlerin bir kısmının gelme sebebi de budur. Savaşçılar onurlarıyla dövüşürler, bazı dövüşler bir saate yakın sürer ve dövüş sonuçlandığında iki savaşçı da bunu engelleyen bir durum yoksa tokalaşır. Ancak bazen kuralları çiğneyen bir asker ve askerin içinde bulunduğu birliğin başı veya birbirini sevmeyen iki asker arenada kozlarını paylaşırlar, bu durumlarda tokalaşma olmaz.
Onun dışında ordu genel birlikler ve özel birlikler olarak ikiye ayrılmıştır ve birlikler toplamda 30 tanedir. 21 tanesi genel birlik iken 9 tanesi özel birliktir. Genel birliklerin her biri 500 kişiden oluşur. Her birliğin yöneticisine birlikbaşı denir, bu komutanlar kendi birliklerinin en iyisidir. Bir birlikteki 100 askeri yöneten kişiye yüzbaşı, 10 askeri yöneten kişiye ise onbaşı denir. Beş birliği yöneten kişiye Felagi denir. Altı Felagi'yi yöneten kişi ise Hárgramr'dır. Hárgramr bir de kendisine ait Kromr Birliği'ni yönetir, bu birlik kurulan ilk birliktir ve sadece en iyi savaşçılar bizzat Hárgramr tarafından seçilerek buraya girebilirler. Yeni başlayan bir asker ise 21. Birlik'ten başlar, başarısına göre yükselmeye devam eder. Birlikler her yerde ve her sebeple görev yapabilir: Ülkeyi korumak, orklara hücüm etmek, denizaşırı seferlerde Hárgramr'ı korumak, müttefik devletlerde dövüşmek. Hatta her cüce tüccar, mallarını korumak için bedavaya ordudan yararlanmak isteyebilir. Mallarının önemine göre adam tahsis edilir, bu on kişiden bir birliğe kadar çıkabilir. Yabancı tüccarlar ise Kazdarianhelm'den bu hizmeti para karşılığında ister. Genel birlikler okçulardan, balta savaşçılarından, Koruyucular'dan (mızrak ve kalkanlı kişiler), büyücülerden, mühendisler ve savaş aletlerinden oluşur, ancak özel birlikler bir türden asker barındırır ve ayrıca yüz kişiden oluşur.

**1. Eziciler:** Eziciler, bu iş için özel olarak yetiştirilen bineklere binen cücelerdir. Amaçları şehri tahrip etmek olan bu cüceler ellerinde büyük balyozlar ve altlarında zırhlı özel binekleriyle surları yıkmak için en önden koştururlar. İyi binicilerdir, silahlarını iyi kullanırlar. Binekleri ölse bile kendileri, surları delmek için yeterlidir. Tek başına bir Ezici o kadar etkili olmasa da 100 kişilik bir Ezici birliği şu ana kadar oldukça etkili olmuştur

**2. Kurtlar:** Kurtlar, doğdukları andan itibaren savaş eğitimi almış ve sürekli savaşma isteği ile dolup taşan barbar cücelerdir. Ellerinde iki tane balta, vücutlarında rakiplerine uğursuzluk yayan rünlerle savaş meydanında dost düşman demeden öldürmek için çarpışıyorlar. Kurtlar'ın şu anki birlik başısı olan Kurt Harg, bir savaşta sırtında on tane ok olduğunu savaştan sonra fark etmiş olan manyak bir cüce. Kurtlar birliğinden herkes korkar, cüceler ve hatta Hárgramr dahil.
**3. Kalkanüstatları**: Kalkanüstatları rakibe zarar verme işini kalkanlarıyla yaparlar. Boylarının iki katı olan ve üstünde çizimler ve desenler bulunan bu kalkanı tek elleriyle taşıyabilen bu güçlü kuvvetli adamlar, birlikleri ok yağmurlarından ve büyü atışlarından korurlar, koruyacak bir şey yoksa da kalkanlarıyla saldırırlar. Kalkanları oldukça ağırdır.

**4. TBT (Taşınabilir Büyük Tataryayları)**: Cüce mühendisleri zamanında yaptıkları büyük tatar yaylarını kulelere koyduktan sonra arta kalan iki tatar yayını da bir at arabasına monte etmişlerdi sadece eğlenceden. Ama bu iki tatar yaylı araba savaşta kullanıldığında çok büyük bir yarar sağladığı keşfedildiğinde, bundan daha fazla yapılmasına karar verildi. Bu birlik, iki öküz tarafından çekilen üstü açık bir arabanın üzerine monte edilmiş büyük bir tatar yayı ve onunla nişan alan bir cüce grubundan oluşur. 5 tane bulunmaktadır. Düz arazilerde hareket ederken hareket edilemeyecek bölgelerde ilerlemeyi durdurup bulundukları yerde ateş ediyorlar. Meydan savaşlarının korkulu rüyası olan bu birlik ise kendisini geliştirmeye kararlı.

**5. Sızıntılar:** Direkt Hárgramr'a bağlı bu birlik, gölge büyülerini de kullanarak savaşta aniden büyük zayiatlar veren veya rütbeli kişileri öldüren bir sabotaj ekibi. Ama sadece savaştaki düşman kralı değil, arada gerginlik olan her devlete musallat olurlar. Adları da bilinmediğinden -bilenler ise sadece bir efsane olduğunu söyler- bu adamların Kazdarianhelm'in adamları olduğunu söylemek güç iştir. Şu anda düşman bir devlet olmadığından iç işlerdeki hainleri veya suçluları indirirler.

**6. Kürekçiler:** Kürekçiler'e girebilmek için belli şartlar lazım. Her şeyden önce bir Yeraltı Cücesi olmalısınız, onlar mağaralarda kuşaklar boyunca kaldığı için gözleri ışığa ihtiyaç duymuyor. Hızlı ve çok toprak kazmak da ikinci şart. Bu ikisini sağlayan herkes Kürekçiler'de kendisine bir yer bulabilir. Kürekçiler, şehrin içine giren tüneller yaparlar. O kadar seri kazarlar ki, bir keresinde önceden hazırlanmak için tüneli oluşturan Kürekçiler'in savaş daha başlamadan şehrin içerisine girdiği söylenir.

**7. Korucular:** Korucular, zorlu ve yabancı arazilerde cüce birliklerinin en önemlisidir. Önden giderler, yolları gösterirler, rakip ordunun neresinin güçlü veya zayıf olduğuna bakarlar. Savaş esnasında da okçuluklarını konuştururlar, attıkları ok hedeflerini bulur. İz sürmede, takip etmede veya izlerini kaybettirmede yine işe yararlar.

**8. Gazapkar'ın Hizmetçileri:** Bu birlik arkadan yanıcı sıvılarla dolu şişeler atar. Şişe kırıldığı anda havayla temas eden sıvı yanar ve yanmakla kalmaz, havayla beraber resmen uçarcasına başka yerlere de gider. Alev hızlı ve güçlü yanar, içerdiği maddelerden ötürü beş saniye içerisinde tüm vücudu kaplasa da söndürmesi basittir, suyla temas ettiği anda normal alevden daha hızlı söner. Ancak bazen cüce birliklerinin de yandığı olduğundan pek kullanılmazlar, ancak hazırda bekletirler. Kullanılan sıvının tarifi şu anda gizli tutulur.

**9. Top Taşıyıcıları:** Bu birlik en değerli birliktir, kullandığı icat masraflıdır ve tek bir topun kaybedilmemesi lazımdır. Bu birlik, küçük bir savaş topunu taşırlar ve ateşlerler. Gülleleri hazırda bulunur ve genelde Eziciler'in işe yaramadığı durumlarda kullanılır. Yani sur yıkarlar ve sahada rakipleri darmaduman ederler, ancak daha masraflı ama etkili bir şekilde. Beş tane bulunur toptan.

Bu küçük ama taşınabilir topların üretimi oldukça zordur ve hala geliştirilmektedir, ancak sonuçları gayet iyidir, kullanılan her savaşta etkili olmuştur.
Özel birliklerdeki askerler her savaşta her zaman kullanılmayabilir, ama kullanıldığında etkisini gösterir. Muhafızlardan daha yüksek maaşları vardır, muhafız olma zorunlulukları yoktur. Diğer askerler ise normal muhafız maaşı alırlar, savaşlarda ise hangi birlik daha çok iş yapmışsa o birliğin askeri o kadar ganimet alır. Özel birlikler ise çok büyük bir ganimet değilse pay almazlar, onların maaşı sabittir.

Bir asker, istediği zaman ordudan ayrılabilir ve kendisine emek maaşı verilir, ancak ne kadar fazla orduda hizmet verirse o kadar fazla emek maaşı alır. Bu yüzden askerler vatan için değilse bile para için burada kalmayı tercih eder. Ayrılıp emekçi olduktan sonra genelde savaş akademilerinde öğretmen olurlar, ya da çocuklarını dövüş konusunda geliştirirler. Ne olursa olsun, bir cüce asker ölene kadar cüce askerdir.

## **Yönetimi**

Cüceler yüzyıllardan bu yana tek bir Hárgramr'a bağlı kaldılar. Her ne kadar soylarının dayandığı klanlar, merkezi bir yönetimden daha güçlü olsa da klanların yönetimi tek bir klana ve liderine bırakması, cücelerin fark etmeden monarşiye geçmesini sağlamıştır. Kazdarianhelm Klanları, Hárgramr'ın yönettiği Göksakal Klanı'na bağlıdır. Göksakal Klanı'nın bulunduğu Bulutlu Dağ ise yönetimin merkezi olarak kabul edilir ve genelde "Başdağ" olarak anılır. Başdağ'da yönetimin en üstünde Hárgramr bulunur, Hárgramr aynı zamamda ordunun başındadır, büyük bir savaş durumunda orduyu yönetir. Hárgramr'ın dışında Başdağ'da iki alt yönetim bulunur: KBB (Kazdarian Bakanlar Bingi) ve KHB (Kazdarian Halk Bingi). Zamanında sadece soylu kişilerin bulunduğu bir bakanlar kurulu ve bakanların seçtiği bir bing varken Üçüncü Kazdaria Devrimi'nden sonra (Köylü-Soylu İç Savaşı olarak da bilinir) o bing dağıtılmış, onun yerine halktan kişilerin bulunduğu bir bing getirilmiştir. KHB'de küçük bir köyün esnaf odasının başkanından tutun Küldiş Pazarı'nın esnaf odasının başkanına kadar halkın toplandığı her odanın başkanı bulunabilir. Yeter ki başkanı olduğu oda Kazdarianhelm'e iyi hizmet etsin ve Hárgramr odanın varlığını kabul etsin. Aktif üyenin sekiz yüz kişiyi bulduğu bu bingte Hárgramr bizzat katılır ve başkanlık eder, ülkenin her sorunu dürüstçe anlatılır. Bu bingte dürüstlük esastır. Hakarete varılmadığı sürece dileyen kişi Hárgramr'ı eleştirebilir, o da kendini savunur veya hatasını kabul eder. Saygı duymak, konuşan kişiyi dinlemek veya toplantılara düzenli katılmak -katılmazsa da nedenini bildirmek- gibi katı kuralları vardır, birine bile uyulmazsa kişi bingten çıkarılır ve oda bir başka başkan seçmek durumunda kalır. Bing üyeleri küçük miktarda bir maaş alır, bu maaş ise kendileri için değil, temsil ettikleri oda veya halk kuruluşu içindir. Binge yeni bir üyenin girip girmeyeceğini belirlemek için her zaman oylama yapılır, Hàrgramr'ın oyu iki sayılsa da bu çoğu zaman bir şeyi etkilemez. Binge girecek olan kişi soyuna veya parasına göre değil, yaptığı hizmete, kurduğu odaya ve yaptığı organizasyona göre alınır. Ülkeye katkı sağlamayan tek bir kişi bile bingte bulunamaz, katkı sağlamak ise illaki bir yeri yönetmek olarak anlaşılmamalı. Bir çiftçinin bile kafası çalışıyorsa ve güzel planları varsa Bakan dahi olabildiği bir bingten söz ediyoruz.
KHB'de belirli konularda kafası çalışan kişiler ise Hárgramr'ın emriyle Bakan olabilir, olmasa da KBB'ye bir Bakan'ın emrine verilebilir. Bakanlar'ın aldığı maaş bir bing üyesinin aldığı maaştan on altın sikke fazla olduğunu göz önüne alırsak, aslında Bakan olmanın da maddi açıdan çok bir değeri yoktur. Ki zaten bing üyeleri de, Bakanlar da mevcut işlerinde çalışmaya devam ederler, sadece binglerde oldukları günlerde çalışamadıkları zamanlar için maaş alırlar. Bu binge de Hárgramr liderlik eder, buradaki toplantılar KHB'den daha kısa sürse de alınan kararlar daha önemlidir. Bingte bir Savaş Yardımcısı, Sağlık Bakanı, Ekomomi ve Ticaret Bakanı, Eğitim Bakanı, İlim ve Teknoloji Bakanı, Baş Prestr, Baş Gayma, Büyücülük Bakanı, Ulaşım ve Haberleşme Bakanı, İnşaat Bakanı, Gıda Bakanı, İçişleri Bakanı, Dışişleri Bakanı, Başdağ Sözcüsü, üç tane Drótning⁹, aynı zamanda bir sonraki Hárgramr olacak olan çocuğu Hárgramr'ın veliahtı ve Hárgramr'ın eşi de orada bulunur. Hárgramr'ın veliahtı ve eşi de bingte bulunur ve sözü geçer, fakat en son kararı Hárgramr verir. Aynı zamanda her Bakan'ın seçtiği 5 kişi de orada bulunduğundan Bakanlar'ın bir amacı da seçtikleri kişileri bingte yetiştirmek, eğitmektir.

Her ne kadar iki tane bing bulunsa da Hárgramr bu binglerin söylediklerine kulak asmayıp kendi kararlarını hükümden sayabilir. Son söz yine Hárgramr'dadır, bingler sadece ülkenin sorunlarını ve çözümlerini ona gösterir, gerisini ona bırakmalılardır. Bazı konular ise konuşulmaz, ama Hárgramr bir bingi toplamış ise bu, kararı sadece kendisinin vermeyeceğini gösterir. Bingler bu yüzden her zaman toplanmazlar, ama yine de aylık ve yıllık olarak olağan toplantılar açılır ve gidişat konuşulur, yeni planlar hazırlanır.

KHB ve KBB ülkenin genel sorunlarına Hárgramr'a yeni fikirler getirir ve ülkenin durumunda bir ayna rolü üstlenirler, fakat klan Hilmirlerinin¹⁰ aldıkları kararlara karışamazlar. Klan Hilmirlerinin vilayetlerinde Hárgramr'dan izin almak şartıyla kendi vilayetine özgü kanunlar koyabilir ve Hárgramr eğer buna izin vermişse duruma göre yeni kanunu tüm vilayetlere getirebilir. Klan Hilmirleri ise Hárgramr ile aylık olarak -bazı durumlarda haftalık- toplanır ve her bir klanın durumu değerlendirilir. Burada kimse bir başka Hilmir'e emir veremez, sadece tavsiyeler alınır ve öneriler sunulur. Hilmirler toplantıda kendi klanı ve vilayeti için söylenen sözleri uygulayabilir ya da takmayabilir. Fakat iş hainliğe gelirse, Hilmir Kanunları'nın dışına çıkılırsa veya Hárgramr ile bozuşurlarsa bir anda soyadını kaybedebilir, öldürülebilir. Böyle bir olayda Hárgramr ya o soyun varislerinden istediği kişiyi başa getirir ya da vilayetin klanını bir başka soya aktarır. Klan isminin kalıp değişeceği tamamen yeni gelen yönetime bağlıdır. Hárgramr'ın Hilmirler'e emretme hakkı vardır ama tarihte emretmeyi seçen çok az Hárgramr vardır.

Şu anki Hárgramr "Büyücünün Oğlu" II. Telkozon'dur, bir süredir duraksatılan akademileri ve büyücülerin eski düşük sınıf konumuna geri döndürmeyi amaçlayan herkesi gerekirse öldürecek kadar sert bir mizacı var. Herhalde büyücülerin şu ana kadarki en özgür zamanlarını yaşatan Telkozon, büyük büyük babası "Büyücü" Wertmon ve babası "Şahingöz" I. Telkozon'un emeklerini boşa çıkartmamayı amaçlıyor. Asurias ile ortak yürüttüğü bilimsel ve büyüsel çalışmalar çoğu kişi tarafından imkansız olarak değerlendirilse de Telkozon'un ümidi sapasağlam yerinde. Oğlu Yvven'in orklara saldırma isteği onu mecburi olarak bilimsel çalışmalardan alıkoysa da onun bu dünyaya bir şeyler bırakmadan gideceğini düşünmek güçtür.

## **Klanları**

Kazdarianhelm, yıllar boyunca vilayetleri birleşik halde yaşamıştır. Her bir vilayet bazıları kurulduğu andan itibaren, bazıları devrimle beraber, bazıları da daha sonradan kazanarak yöneten klanlar tarafından yönetilir. Bu klanlar bir nevi kendi küçük ülkelerini yönetirler, her klan kendi vilayeti için vilayete özel kanunlar koyabilir, tabii Hilmur Kanunları ve Kazdarianhelm Kanunları'nın koyduğu belli kanunlara uyarak. Her vilayet, kendisi yöneten klanın ismini alır. Ancak bazen bir vilayetin yönetici klanı değişmesine rağmen ismi değişmeyebilir. Bazıları da klan adını ve böylelikle vilayet adını değiştirebilir. Her vilayetin bir merkezi vardır, bu merkez yüksek bir dağ, bir yeraltı sığınağı, vadinin üzerinde bir kale olabilir. Her klan, kendi vilayetini daha da ileri taşımak üzere çalışır ve uğraşır. Başdağ'ın da desteğiyle kendi vilayetlerini geliştirirler, yeni temel akademiler, sağlık ocakları, pazarlar, limanlar, madenler; kısacası halkın yararına olan her yeri inşa ederler ve sunarlar. Her cüce bir klanın alt soylarına dayanır, vilayetteki her cüce öyle ya da böyle birbiriyle akrabadır. Hatta bazen bir cüce iki veya üç vilayetteki klanlarla akraba çıkabilir.

Bir cüce, kendi vilayetindeki bir başka bir cüce ile evlenebilir, kavga edebilir, yani akrabası değilmiş gibi davranabilir çünkü akrabalık aslında 4-5 kuşak öncedir, kendi alt soyu dışındaki soyuyla o kadar da akraba değildir, hatta akrabalığı kalmamış desek yeridir. Yani iki cüce klanı yöneten soya mensup değilse ve ikisinin de ayrı bir soyadı varsa muhtemelen akraba değillerdir. Fakat politik olarak "Soycular"  denilen kesim bir klandaki her üyenin akraba olduğunu ve dolayısıyla akraba evliliğini istemeyenlerin başka klandan birileriyle evlemmesi gerektiğini söylerler. Ama genel olarak çoğunluk bunun zırva olduğunu, ona bakılırsa herkesin birbiriyle akraba olduğunu ve herkesin akraba evliliği yaptığı manasına gelmesini ama bunun saçma olduğunu söylerler. Soyculara karşı kullanılan klasik bir argüman vardır: *"O zaman herkes herkesin akrabası, herkes Göksakal soyundan. Böyle zırva mı olur len!?"*

Kazdarianhelm toplamda 14 farklı vilayete sahiptir, bu vilayetler Doğu Kazdaria'dan Batı'ya kadar şöyle sıralanır:

**1. Sinsikurt:** Bu vilayet Küldiş Körfezi'ni elinde bulunduran, Doğu Kazdaria'nın en zengin cüce vilayetidir. Sinsikurtlar Klanı burayı "Antik" Nasguuh döneminden beridir yönetir. Klan, ticaretteki hünerleriyle meşhurdur. Her ne kadar adı üstüne sinsilikleriyle başa geçseler de şimdi bu cin akıllarını tüccarlıkta kullanıyorlar. Burada doğan bir cüce çoğunlukla ticaret hayatında bir iş sahibi olur ya da denizci olup okyanusları aşar. En kötü ihtimalle bir korsan olur, fakat bazı korsan savaş anlarında devlete yardım ettiğinden korsanlar, kendi ticari gemilerine zarar verilmediği müddetçe Hárgramrlar tarafından çok zarar görmezler.

**2. Dalgakıran**:Bu klan, Sinsikurt'un yükselmesinin arkasındaki klandır. Gemi yapımlarıyla ünlü olan bu klanda ticaretin çoğunluğu, gemi parçaları alıp satmakla veya üretmekle sağlanır. Sinsikurt'un kuzey sınırında olsa da çok kimse Dalgakıran'ın yüzüne bakmaz, ama gerçek cüce denizcilerini burada görebilirsiniz. Şu anda Kazdarianhelm, büyük bir donanma hazırladığı için bu vilayet tıklım tıklımdır fakat her zaman orada gidip bir Yeşilsomon Çorbası içebileceğiniz yerler vardır. Buralı bir cücenin denizci veya gemi üreticisi olmaması çok düşük bir ihtimaldir, en kötü denizcilerin yemek, giyinme ihtiyaçlarını hazırlayan eski bir denizci görürsünüz.

**3. Mürekkepsakal**:Güney Kazdaria'nın bu küçük vilayetinin neredeyse her şehrinde bir yüksek akademi veya akademi bulunur. Bu eğitim yerleri genelde tarih, edebiyat, coğrafya, matematik, pozitif bilimler gibi alanlar hakkında olduğundan burası genelde öğretmenler ve öğrencilerle doludur. Cücelerin zamanında Kuzeyli olduğunu kanıtlayan ünlü "Beesimag ve Kar Yaratığı" adlı destanın yazılı olduğu kitap dışında burada orkların tarihi veya Elclarklar'ın Módhrhelm dini dışındaki hallerinin yazılı olduğu kaynaklar dışında hemen hemen her türden eseri bulabilirsiniz, üstelik buraya girmek ücretsizdir! Buralı bir cüce ya okuyordur, ya okumuştur ya da öğretiyordur; onun dışındaki ihtimaller oldukça zayıftır.

**4.** **Ayrantoynak**:Bu vilayet, diğer üçüne göre aslında oldukça önemsizdir. Ne bir zanaatkarlıkları vardır ne de bir ticaretleri. Oldukça sıcak bir bölgede yaşadıklarından soğuğa çok katlanamazlar, Mürekkepsakal yettiğinden Hárgramr burada ayrıca bir akademi sistemi açmamıştır, normal düzeydedir. Fakat bir yönleri vardır ki bu onları tüm klanlardan ayırır: Keçiler! Gerçi koyunları da mevcuttur lakin keçiler burada bolca bulunan çalılara bayılır ve iyice beslenir. Bu yüzden buradaki cüceler keçilerinin her şeyinden yararlanırlar. Keçilerin sütlerinden peynir, tereyağı ve özellikle de ayran adı verilen sütten yapılma bir içecek yaparlar ki aman aman, içince bir daha durduramazsınız kendinizi. Belli bir süre sonra çok uykunuz geliyor ama ayranı içmeye gerçekten değer. Keçi etinden Agresif Keçi'yi Kazdar Dağları'ndaki aşçılar bulmuş olsa da Sürünün İnadı veya Papatyalı Kuzu Kavurma gibi nice yemekler onlardan çıkar. Tarımları, hayvancılıkları aşırı gelişmiş olduğundan onun kadar yükselemese de yine de meyveleri çok lezzetli olmasıyla (Yiyenin de keçiye benzeyeceği söylenir.) bilinir. Ayrıca bir başka kültürleri ölmüş keçinin boynuzlarından aksesuar yaparlar ve bunu herkeste görürsünüz. Keçi boynuzlu kolye, miğfer, şapka, balta ucu… Resmen Ayrantoynaklı olmanın işaretidir bu. Buralı bir cücenin ne olacağı belli olmasa da kavalı çok iyi kullandığı ve keçilerle iyi geçindiği kesindir.

**5. Fıçıkıran:** Bu vilayet bir zamanlar sadece buğday tarlalarıyla kıt kanaat geçinen ve gençlerin çoğunun muhaffız olup bu tarlalardan uzaklaşmayı düşündüğü düzlük bir araziydi. Toprağı zengin olsa da halk yıllardan bu yana buğday, arpa, çavdarla büyüdüğünden bundan başka bir şey ekmek akıllarına gelmiyordu. Tek eğlenceleri arpa sularıydı, her akşam toplanıp arpa suyu içerlerdi. O zamanki klanın isminin de Adilçekiç olduğu düşünülürse bu oldukça acınası bir durumdu. Zamanın Hárgramr'ı "Ormanyakan" Dorrax mevcut Hilmir'i görevinden alıp yerine vilayetin en büyük hanını işleten Solpryg Fıçıkıran'ı getirdi. Bu ayyaş adamın getirilmesine çoğu kişi itiraz etse Hárgramr artık ne düşünüyorduysa yine de kararından dönmedi. Ne düşünmüşse de iyi etmişti: Solpryg tarlalara ekilmesi için tüm köylülere bedavadan çilek, kayısı, şeftali, kırmızı erik gibi tatlı meyvelerin tohumlarını verdi. Sonuç o zamankiler için mucizeydi, üç kat verim alınmıştı ama Solpryg'in planı bambaşkaydı. Başdağ'da şarap ve bira üretiminin eğitimini almıştı. O meyvelerden şarap üretti, arpalardan daha güçlü biralar yaptı ve iç ticarete sundu. Sonuç ise muazzamdı, ilk defa yıllık kâr konusunda Sinsikurt'u geçen bir vilayet olmuştu. Şu anda da en çok para kazanan vilayetlerdendir, Solpyrg'in oğlu Vessiuz, kendi vilayetindeki Yeraltı cücelerinin de yardımıyla yeraltına büyük şarap mahzenleri kazdırıyor. En büyük amacı ise büyüyle üzümleri ve şeftalileri yeraltında yetiştirip daha fazla şarap üretmek, kazancı daha da arttırmak.

Fıçıkıranlı bir cüce içmeye bayılır, içerken ne yapacağı belli olmaz ve içkisini çalan kişiyi öldürecek kadar sinirlenir. Aynı zamanda "Kıran" kelimesinden de çıkarabileceğiniz üzere kaslı kuvvetlidirler, ayyaş olmaları göbek bağlamalarına sebep değildir. Yıllardır tarlada çalışmanın verdiği güç askerlikte de onları ön plana çıkarır. Fıçıkıran'da en çok saygı duyan kişi ise şarapçılığı bilen kişidir, şarap yapmasını bilen kişi kesinlikle çok para kazanır.

**6. Göksakal(Başdağ)**:Cücelerin Kazdaria'da ilk gördükleri yer, Bulutlu Dağ'dır. Adından da anlaşılabileceği gibi başı bulutları delen bu dağın içerisinin sadece %60'ının oyulabildiği ve yukarılarda antik odalar olduğu söylense de Bulutlu Dağ hala oyuluyor ve dağın içi de dışı da yerleşim yeri olarak kullanılıyor. Göksakal Klanı ise aslında sadece Hárgramrlar'ın soyunu taşıdığından aslında Başdağ'daki nüfusun %90'ı başka yerlerden gelmiştir. Hárgramrlar dışında Göksakallı olanlar ise Kromr'dan bu yana burada yaşayan köklü ailelerdir. Başdağ, Helm'in merkezi olmasının yanında bir türlü sonu gelmeyen madenleri ve Etramp Yüksek Akademisi'nin verdiği prestijle de iyice önem kazanır. Etramp Yüksek Akademisi en köklü ve iyi cüce akademisidir, büyücülükten tutun Antiaun avcılığına kadar gerçekten her konuda eğitim verilir. Kütüphanelerinin bir kısmını Mürekkepsakal'a taşısalar da hala önemini koruyan Nasguuh Kütüphanesi, yoğun bir ilgiyle ziyaret edilir. Başdağlı olan bir cüce istediği alanla uğraşabilir, bir sınırlaması yoktur ve her zaman yaşayacağı bir macera olacaktır.

**7.** **Karaboğa**: Karaboğa, uzun otlaklar ve platolarla dolu, Kazdar Nehri'nin kollarından olan "Kozdar Nehri" olmasa suyunu alamayacak bir bölgedir. Buradaki cüceler geçimlerini büyükbaş hayvancılıkla sağlarlar. Köyler ve kasabalar dağınıktır, genelde vilayet boğalara ve ağaçlara kalmıştır. Bu bölgeden ise çıkan iki kaynak vardır: Boğa ve odun. Klanın merkezinin yanında kurulan Ezici Savaş Akademisi ve Savaş Makineleri Akademisi ile ordunun Eziciler'i ve savaş aletleri hazırlanıyor. Tabii yavaş yavaş büyümeye başlayan ve dolayısıyla popülasyonu artan bu vilayetteki ağaç sayısının azalmaması çok önemli. Buradaki iklim dolayısıyla yağmuru çok gören bu ağaçlar yüzyıllardır yaşıyorlar ve doğanın kendini yenileyememesi durumunda zararın kendileri tarafından ödeneceğini bilen Karaboğa Hilmir'i ağaçlandırma çalışmalarına hiçbir Hilmir'in vermediği önemi veriyor. Hatta ağaçları izinsiz kesenleri cezalandıran tek vilayet olabilir. Karaboğalı bir cüce, kuvvet konusunda kızgın bir boğayla yüzleşebilecek konumdadır. Ama çok aklı varsa mühendis olur, çok gücü varsa da Ezici olur. Eğer her ikisinden de biraz varsa ya muhaffız, ya da oduncu.

**8.- Demirkapı:** Bu küçük ama kalabalık vilayette yaşayan herkes, vilayetin demir madenlerinden para kazanır. Kimisi madenlerde demiri kazar, kimisi işler, kimisi başka yerlere satar, kimisi de demirden rünlü, kocaman kalkanlar yaptırıp bir Kalkanüstadı olabilmek için zorlu bir eğitime girer. Demirkapı, orkların gemilerle en çok saldırdığı ancak tek bir köye ayak atamadığı Kuzey Kazdaria'daki tek yerdir. Burası birer Kalkanüstadı olamasalar da Hilmir tarafından kullanılan Kapıcılar tarafından özenle korunur. Kapıcılar, boyları kadar bir kalkanı tek ellerinde taşırken öbür ellerinde mızrak veya arbalet kullanıp etkilerini daha da arttırıyorlar. Demirkapı'dan olan her cüce demirle oradan ya da buradan bağlantılıdır. Demir işlemeciliği olsun, demircilik olsun, demir madenciliği olsun; her türlü hayatlarının bir yerinde demir vardır. Haliyle de demir kadar sert, ketum ve soğuk oluyorlar ama çoğunlukla orklara karşı. Ünlü Zafer Birası'nı içen bir Demirkapılı cüceye bir bira daha ısmarlarsanız kolayca arkadaş olursunuz. Sarhoş olacaklarından değil, demir ne kadar sarhoş olursa o kadar sarhoş olurlar, ama tadını sevdiklerinden.

**9.Yeni Adilçekiç**:Adilçekiçler'den size daha önceden bahsettik, Fıçıkıran'ların bulunduğu toprağı yönetemeyen adamlar diye hani? Heh, işte onlar tarihten öyle hemen sökülemediler. Adilçekiç ailesi Gaddartaş'a yerleşti. Gaddartaş da eskiden zengin fakat sevilmeyen bir yerdi. Gaddartaşlar gerçekten de adlarının hakkını verircesine halka vergi üstüne vergi bindiriyor, şikayetleri de bir taş duygusuzluğuyla dinleyip sonra şikayetçileri başından savıyorlardı. İntikam Savaşları'nda büyük rol oynadıkları için toprakları büyümüş, bu da egolarını büyütmüşlerdi. Emek Çalınması'nda Asurias'a büyük destek vermiş, hatta Sömürge Kazdaria kurulduğunda Başdağ olarak kendi Balta Dağ'ları seçilmişti. Emek Kurtarışı'nın da en büyük engeli olmuş, Batı'daki isyancılarla Doğu'dakileri birleşmemesi için ellerinden geleni yapmışlardı. İşte tam da bu anda Adilçekiç ailesi, yıllardan beri gizli gizli aldıkları topraklar, kaynaklar, adamlar ile bir gün Gaddartaş'ın boyundan büyük işlere kalkışacağını tahmin ettiklerinden her an yönetimi ele almak için vilayet içinde harekete geçebilirlerdi ve nitekim öyle de oldu. Gaddartaş Klanı'nın lideri ilk öldürülen oldu ve Adilçekiç ailesi, Gaddartaşlar'ın hakimiyetine son vererek isyancılara katıldı. Bu, hem kendi tarihlerini, hem Kazdarianhelm tarihini hem de Slinneteria tarihini değiştirmişti. "Emek kurtarıldıktan" sonra da Hárgramr "İsyankar" Kopmaha, Adilçekiç'in orada kalmasını kabul etti. Adilçekiç ise bu sefer soyadının hakkını verecek, Gaddartaş ve destekçileri Gaddarlar ise rahat yüzü görmeyecektir.

Adilçekiç'in yönettiği Kazdar Nehri'nin büyük çoğunluğu, çevresindeki büyük dağlar ve nehrin batısındaki düzlükler, vilayete oldukça fazla imkan sunuyor. Birçok dağ olduğundan hepsinde maden aramaları yapılıyor, bulunan madenler ise en kısa sürede işlenmeye başlıyor. Nehir, dağlardan eriyen karlardan ötürü çok hızlı akıyor ve bu da nehir ulaşımını olumsuz etkiliyor, ama balıkçılığı değil. Kazdarianhelm balıkçılığının neredeyse yarısı yüzyıllardır bu nehirden sağlandığından bu nehirdeki balıkçılık kuralları oldukça katıdır, aynı zamanda nehri kirletmek affedilmez. Batı'daki düzlüklere de yerleşim yerleri kuruluyor. Adilçekiç'in bu bölgeye kazandırdığı önemli eserler de mevcuttur: Emek Kurtarılışı'nı güzel özetleyen "Kazadar'ın Halkı" adlı devasa bie heykel vardır. Heykelin yaklaşık 2 senede tamamlanması bir yana en önemli özelliği hiçbir klan liderinin veya Hárgramr'ın orada bulunmamasıdır. Sadece halk kahramamlarının heykelleri yapılmıştır. Veya en büyük dini bina olan Relm'deki¹¹ Helm, her bir Hafrgull için ayrı olarak inşa edilmiş büyük tapınaklarının hepsinin bir tepenin üstüne sekizgen şeklinde inşaa edilmesiyle oluşur. Ortada ise Ana'nın tapınağı bulunur, onun tapınağı en büyüğüdür. Aynı zamanda burası Prestr veya Geyman olmak için gidilebilecek en iyi eğitim yurdudur. Onun dışında burası resmen asker kaynar, her iki erkekten biri muhaffızdır. Ordunun çoğu burada kalır veya eğitim alır. Kazdarianhelm'in silah gücü buradadır. Ayrıca buranın kendine has Rekkor denilen askeri birimleri vardır. Sadece çekiç kullanan ve büyü konusunda eğitim alan bu öncü birlikler, vilayetin iç güvenliğini sağlar. Hatta kendilerine ait Rekkor Çemberi denilen bir organizasyonları vardır. Rekkorlar Hilmir'i, Prestrlar'ı ve Adilçekiç halkını her türlü kötülükten korumak üzerine yemin etmişlerdir.

Adilçekiç, zamanında kendisine ait olmayan bu halka bu kadar hizmet ettiğinden Gaddartaş Klanı'ndan da eser kalmadı. Ya da sadece Adilçekiç Klanı öyle yansıtıyor. Gaddartaş Klanı ve Gaddarlar aslen hala yaşıyorlar, aralarındalar ama kendilerini gösterdikleri anda tutuklanıp öldürüleceklerini bildiklerinden ses çıkartmamaya çalışıyorlar. Yavaş yavaş savaşçılıkla ve geriye kalan mallarıyla tekrar zenginleşip Adilçekiç'in üstüne konduğu bu topraklardan onları atıp üstüne bu sefer tüm Adilçekiç Klanı'nı öldürmeyi amaçlıyorlar. Adilçekiç'in onlara yaptıklarını onlar da Adilçekiç'e yapmayı amaçlıyorlar, zekice. Fakat Glawwor Adilçekiç onlara pek nefes aldıracak gibi değil. "Gözeten'in Aydınlık Gözleri" adlı bir hafiye sistemi kurdu, yönetim yeri olarak Balta Dağ'ın karşısındaki Çekiç Dağ'ı kullanmaya başladı ve her yerde onların izlerini siliyor, onlara ait olan her şeyi alıyor. Bunu yapma sebebi başlarına gelebilecek şeyleri engellemek mi yoksa Gaddartaşların bu ülkeye getirdikleri kötülükleri silmek mi bilinmiyor ama Gaddartaşlar ile Adilçekiçler'in arası, Gaddartaşların diğer cüce klanları arasından çok daha bozuk. Bu yüzden Adilçekiçli bir cüce, Gaddarlar'a herkesten fazla kin duyar ve bir Aydınlık Göz olmak için can atar. Olamazsa da birçok iş imkanı var: Muhafızlık, Rekkor, Prestr, Geyman, balıkçı, madenci…

**10. Akkorçekiç:** Bu küçük vilayetin demircliği tüm diyarda duyulmuşturdur. Birçok icadı ve ürünü olan Akkorçekiçli demirciler, kendilerine has türküleri ve biralarıyla tüm ömürleri boyunca demircilik yapabilecekleri doğrudur. Aslen basit cücelerdir. İnatçılardır, sertlerdir, kavga çıkacak gibi olduğundan çıkarırlar. Ama onurlarına düşkünlerdir, Akkorçekiçli bir cüceye silahlarının azıcıcık kötü olduğunu söylerseniz bir can düşmanı elde edersiniz. Ürettikleri silah onların çocuğı gibidir, belki de bu yüzden yüksek fiyata satarlar. Aldıkları para ile de senede bir defa "Paydos" adını verdikleri bir festival düzenlerler. Tüm klan halkı bir araya gelir, devasa bir alanda herkes birbirinden yemek alır ve yer. Artan yemekler de ihtiyaç sahiplerine bırakılır. Ustalıkları sadece demircilikle de sınırlı değildir, gemi yapımından tutun elmas işlemeciliğine kadar zanaatkârlığın her çeşidi görülebilir. Akkorçekiçli bir cücenin ne olacağı ise hiç belli değildir; zanaatkârlığın herhangi bir yerinde olabilirler.

**11. Güneşgürz:** Güneşgürz vilayeti, adını güneşin altında sihirle parlayan gürzlerinden alır. Buradaki demircilik gelişmiştir, fakat gelişme efsun yönüne doğru kaymıştır. Batı Kazdaria'nın altında kaynayan gümüşlerle cüce efsunları birleştiğinde de her Güneşgürzlü cücede bulunan bu gürzler çıkmıştır. Bu vilayet aynı zamanda "Güneş" isminin hakkını verir, kuzeyde bulunmasına rağmen en uzun yazları yine bu vilayet yaşar, oldukça sıcaktır. Öyledir ki Güneşgürz Klanı, vilayeti sıcaktan erimemek için yeraltındaki bir mağara sisteminde yönetirler. Yeraltı Cüceleri en çok bu bölgede görülür, doğal evlerinde fazla fazla cüce olunca onlar da kendilerini göstermek durumunda kalmıştır. Ancak diğer vilayetlerin aksine buradaki Yeraltı Cüceleri klana daha çok yardım ederler, hatta Yeraltı Cüceleri'nin klanı Soluksakal ile Güneşgürz Klanı resmen ekonomik bir ortaklık içerisindedirler, bu ortaklık da onları en çok kazanan vilayetler arasına çeker.

Şu anda Güneşgürz Klanı'nın başı Malemills'in ork istilalarıyla beladadır, Demirkapı veya Adilçekiç'i aşamayan yağmacılar öyle ya da böyle Güneşgürz'ün köylerine dadanmayı başarıyorlar. Ancak Hárgramr da, Klan da buna daha fazla katlanmamak için özel olarak hazırlanan "Güneşgürz Elitleri" adı verilen bir birlik hazırlıyor. Yeni ve güçlü rünler ve daha büyük gürzlerle hazırlanan bu birlik, denize kıyısı olan tüm köylerde konuşlanacak ve gördüğü her orkun kafasına gürzünü indirecek. Bu yüzden vilayet her zamankinden daha fazla çalışıyor. Ancak onun dışında her zaman Kovuk'a gidip Yeraltı Cüceleri'nin icat ettiği silahlardan alabilir, akşamına da bir bira içebilirsiniz. Güneşgürzlü her cücenin büyü kullanabildiğini de unutmayın, size gıcık olmuş birisi sizi pataklamak yerine donunuzu indirebilir; ama genelde sizi büyülü yumruklarla pataklamayı tercih ediyorlar.

**12.Karakuzgun:** Her şeyden önce şunu belirtelim, burası zamanında cüce katliamlarının yapıldığı, büyünün her türlüsünün yasaklandığı, her evde hasta veya aç en az iki kişinin bulunduğu fakirin de fakiri bir vilayetti. Buradaki cücelerin hiçbir zaman şanlı bir tarihleri olmadı. Anloktan burayı ele geçirdiğinden beri buradaki cücelerin içerisine Büyü Flux'ı girdi ve hatta diğer yerlere yayıldı, orklar tarafından işgal edildiler, Gaddartaş'ların ayakları altında ezildiler, şu anda bile Batı Kazdaria'da büyücü nüfusu çoğunlukta olan üç tane vilayet varken sevilmeyen tek vilayettir. Belki de bu yüzden sinsi, çok mutlu olmayan, kinci, hırslı cücelerdir. Ancak diğer cücelere oranla her ne kadar kötü olarak gözükseler de Kazdarianhelm'im yükselmesini herkesten çok isterler ve çalışırlar. Büyücülük anlamında cücelere en iyi eğitimi verirler, Sızıntılar'ı yetiştirirler, yeni büyüler icat ederler ve Kazdarianhelm'in her yanında ajan veya hain arayan bir hafiye sistemi vardır. Şu anki klan liderleri Wyvant Karakuzgun, 356 yaşındadır, büyüyle kendi ömrünü arttırmaktadır ama hala korkulacak bir rakiptir. Hiçbir klan lideri Wyvant ile laf dalaşına girmez, yaptığı işlere çamur atmaz ve büyücü cücelerin aleyhinde laf söylemez. Ki yakın zamanda akrabalarından kimse klanın başına geçmeyi düşünmüyor, bu da Wyvant'a uyguladığı demir yumruk politikasında biraz daha zaman tanıyor.

Tabii Wyvant, Karakuzgunlar'ın spesifik bir örneği. Genel olarak halk, yukarıda saydığım özellikleri her an göstermiyor. Gayet sevecen Karakuzgunlar mevcuttur. Sadece, sevmedikleri kişileri ciddi ciddi öldürürler. Onun dışında Karakuzgunlu bir cüce büyücülükte kendisini istediği bir alanda geliştirmek için ömrünü verir, büyücülüğü en aktif şekilde kullanan ve seven vilayet vatandaşlarıdır kendileri.

**13. Kızgınayı:** Büyünün kol gezdiği bu vilayetin ormanları, antik yaratıklarıyla hala cüceleri uğraştırsalar da buranın bilgeliğine erişebilmiş olan cüceler, bir yerde de ormanla uğraşmayı bırakıp onunla bir bütün olarak yaşıyorlar. Diğer vilayetlerden daha farklı olan Kızgınayı vilayetinde binalar büyük ağaçların kovukları, kaleler ormanlar, kuleler ise üst üste koydukları büyük taşlar oluyor. Ağaç kesmenin direkt yasak olduğu ve her Kızgınayılı'nın en az bir hayvanla dostluk kurması gereken bu doğa dostu vilayetin cüceleri ise genelde kaba, kafaları ormanlar ve büyüler dışında pek basmayan ve işlerini baltalarıyla çözen bu sade ama güvenilir cücelerin ise en büyük müttefikleri ise doğanın kendisi. Ayılarla eğlencesine güreşip sonra ayıyla dostça yatıp uyuyan güreşçilerinden tutun avlarını resmen hayvanlara yakalatan avcılara kadar hemen hemen her cüce doğayla iş yapıyor ama doğanın işini de bozmuyor. Kızgınayı'dan bir cüce bir orman elfi gibi yaşar ve savaşır, tabii direkt ormanla yaşaması da farkı oluyor. Buralı bir cüce savaşçıdan avcıya, büyücüden bir Ayı Binicisi'ne kadar her şeyi olabilir.

**14. Kızılejder:** Bu küçük askeri vilayet, Kazdarianhelm'e karadan girilebilecek tek yer olan "Geçit"i korumaya yemin etmiş muhafızlar ve onların ailelerinden daha fazlasını barındırmaz. Her yerde Ejder Metali denilen zırhlar ve silahları taşıyan "Geçitbekçileri" denilen muhafızlardan bulabilirsiniz. Bu vilayetin bir savunmadaki başarısızlığı tüm Kazdarianhelm'e mâl olabileceğinden burası her zaman alarmdadır, güvenlik önlemleri üst düzeydedir ve burada fazladan nüfusa izin yoktur. Vilayetin övünebileceği tek yapı "Geçit", yer altındaki sert taşlarla demirlerin karışımı olan bir malzemeden üretilmiş, 15 metre yüksekliğinde iki kulesi bulunan büyük bir kapıdır. Geçit, rünlerle ve savaş silahlarıyla her türlü korunmaktadır. Buralı bir cücenin iki şansı vardır: Ya Kızılejder'de bir ömür kalır ve oraya hizmet eder, ya da hayatının herhangi bir anında buradan gider ve geri dönemez.

## Yer Altı Cüceleri

Bu yazıdan sürekli geçen bir "Yeraltı Cüceleri" vardı, peki hiç "Nedir bu Yeraltı Cüceleri?" dediniz mi? Demediyseniz bu yazıyı atlayabilirsiniz. Dediyseniz ise, bu sorunuz şimdi cevaplanacaktır.

Dördüncü Hárgramr "İlk Geçitbekçisi" Ezmaxim, Geçit'i yaparken mevcut maden ve taş stokunun yetmeyeceğini bildiğinden yeni madenler açtırmıştı. Bu madenler iyice derinlere inecek, ve sert tüm madenlerle taşlar kazılacaktı. Bu derinlere inme işi o kadar fazla sürdü ki, sonunda yer altındaki bir mağara sistemine ulaşıldı. Orayı keşfe gidenler, mağara sisteminin tüm Kazdarianhelm'in altında olduğunu keşfedince oldukça şaşırmışlardı. Hárgramr Ezmaxim bu durumla çok ilgilenmemişti, o sadece madenlerin çıkarılmasını istiyordu. Ancak oğlu "Yeraltı Hárgramrı" Grorxim, bu mağara sisteminin çok daha yararlı kullanılabileceği görüşündeydi. Cüceler yıllarca gün ışığı görmeden dağların içinde yaşayabiliyorsa, yer altında da yaşayabilirlerdi. Burada yeni madenler açıldı, mahkumlar ve hapsedilmiş suçlular için büyük bir hapishane kuruldu. Buraya cüceler yerleştirildi, onlar da her yerde oldukları gibi buralara dükkanlar, evler kurdular. Mağaralar uzun olduğu için vagon yolları inşa edildi, bu vagon yolu sonra tüm Kazdarianhelm'i birbirine yer altından da bağladığı için uzun yolculuklardan cüceler ve turistler, yer altındaki cücelere ödeme yaparak vagonlarda seyahat ettiler. İçerisi genişletildi, nüfus artmaya devam etti. Ve daha sonra da, o olay yaşandı...

Yer altındaki cüceler kendilerine bir klan dahi kurmuşlardı artık: Soluksakallar. Soluksakal Klanı, belki de en büyük klandı, cüceler bazılarının beklediğinin aksine hiçbir değişime uğramamıştı ve yer üstünden yer altına göçler oluyordu. Tam da böyle bir durumda, azılı bir mahkum hapishaneden kaçtı. Hapishane, hiçbir vagon yoluna veya yer üstü çıkışına yakın değildi ama yine de risk alınamazdı, Hárgramr yer altına giden tüm girişleri mühürletti. Mahkum yakalanmadan önce halk buna sessiz kalsa da mahkum yakalandıktan altı ay sonra hala girişlerin açılmadığını görünce isyan etmeye başladılar. Ancak Soluksakal Klanı'nın elinden hiçbir şey gelmiyordu, girişler mühürlü olduğundan ve hava kanalları da çok ücra yerlerde olduğundan kimse onların bağrışmalarını duyamıyordu ve yeraltının bu kadar yükselmesinden rahatsız olan bazı Drótningler de sürekli olarak yer altındaki tehdidin bitmediğini, kapıların açılmamasını telkin ediyorlardı. Hiçbir şeyden haber dahi alamayan yönetim Drótningler'e uydukça da, yeraltı isyan etmeye devam ediyordu.

Yer altındaki cücelerde bir değişim olmadığını söylemiştim ya? Heh, işte onu unutun. Cüceler gün geçtikçe bu yeraltı tünellerinin kendilerini etkilediğini fark etti. Göz renkleri daha koyu bir hal alıyor, gencecik cücelerin saçları beyazlaşıyor, tenleri soluk bir gri halini alıyordu. Artık tünellerde siyah saçlı veya açık kahverengi gözlere sahip bir tek cüce kalmadı. Vücutlarının bu yeni değişimi elbette kendilerine bazı yarar ve zararlar da getirdi. Gözleri karanlıkta gayet güzel görüyor, mağaralarda yollarını hiç kaybetmiyor, düşük sesleri gayet rahat duyabiliyorlardı. Ancak bunlar karanlıkta geçerliydi, ışık olan yerlerde gözleri daha bulanık görmeye başlıyor, tenleri de karıncalanıyordu. Değişimleri cücelere mağaralarda yaşamaları için kolaylıklar sunsa da bedeli, yer üstünde zorlu yaşamak oldu.

Yıllar sonra mühürler açıldığında Yeraltı Cüceleri kızgındı, bunalmıştı, yer üstündekilerden nefret eder hale gelmişlerdi. Bu sefer kapıları onlar kapattılar, kendi hallerinde yaşamaya başladılar. Ancak bu durum Emek Çalınması'na kadar sürdü. İşlerin kötüye gittiğini gören Yeraltı Cüceleri, kapılarını isyankarlara bir kere açtı ve bir daha hiç kapanmadı. Hala yeryüzünde gezinmeyi çok sevmeseler de güneş kremleri ve gözlüklerle gezinen bir Yeraltı Cücesi'ne rastlayabilirsiniz. Normal cücelerden hiçbir farkı yoktur, sadece mağaraları her cüceden daha iyi bilirler. Aynı zamanda kilitli kaldıkları yıllarda cevher zanaatkârlıkları da oldukça gelişmiştir, en pahalı ama en iyi elmas işlemelerini rahatça bulabilirsiniz bir Yeraltı Cücesi köyünde. Ama bu kilitli kalma mevzusu onların kaynayan kanını uysallaştırmıştır. Bir Yeraltı Cücesi çok macera aramaz, mağaralarında sonsuza kadar yaşayabilir.

## **Eğitim**

Kazdarianhelm'in eğitim sistemi oldukça köklüdür ve neredeyse her cüce bir yerden mezun olmuştur. Eğitim kurumları dörde ayrılır: Yüksek akademiler, akademiler, Nasguuh akademileri ve temel akademiler.

Bir cüce, gelecekte iyi bir iş sahibi olmak isterse işe küçük yaştan itibaren başlar. 10 yaşına kadar bir temel akademiye kaydolur. Temel akademide bir cüce sosyal ve pozitif fenleri, matematiği, edebiyatı, sanatı ve atletik derslerini alır. On sene boyunca burada okuduktan sonra mezun olur. Dilerse eğitimime devam etmek için girmek istediği akademinin sınavına girer, seçilirse o akademide okumaya başlar. Akademide üç yıl normal eğitim gördükten sonra bir tercih yapması gerekir. Sayısal, Sanat, Sosyal ve Atletik bölümlerinin herhangi birini seçtikten sonra ona göre bir sınıfa girer, tabii dördünü de seçme hakkına sahiptir.

Akademisini bitirdikten sonra ise kişi eğer diğerlerinden daha yüksek bir başarıyla mezun olmuşsa ona bir yüksek akademi seçme hakkı verilir, fakat başarı sıralamasına göre bir yüksek akademi seçebilir. Kişi daha fazla eğitim almak istemez ya da bir yüksek akademiye gidip beş sene daha orada seçtiği bölümlerin dersini alır. Daha sonrasında ise devlete başvurup devlet dairesindeki bir mesleği alabilir. Askeri olarak Yüzbaşı'ya kadar rütbe isteyebilir ve daha yüksek kademedeki bir birliğe tayin edilir.

Zamanında eğitim almamış cüceler içinse her vilayette, hatta her kasabada bulunam Nasguuh akademileri vardır. Burada dileyen kişi bedavadan iş eğitimi görebilir ve eğitilir. Eğer öğrenci işi iyi kapmışsa ve öğretmenleri bu kişide bir umut görmüşse kişi, bir akademiye sınavsız girer ve sadece o bölümden eğitim görür. Daha sonrasında kişi ya devlet dairesinde çalışır ya da kendi işini kurar, devlet de ona destek verir.