recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Dworzec Bałtijski

> *"Dworzec był ogromny - nawet w skali pomieszczeń Iwana."*
>
>

Szymun Wroczek, *Piter*

**Dworzec Bałtijski** - petersburski dworzec kolejowy, gdzie Iwan Mierkułow wraz drużyną szukali zakonserwowanego parowozu z czasów sowieckich. Z budynku uchowała się stalowa konstrukcja, nad wejściem znajdował się napis "DWO ZEC BAŁTIJSKI", z którego odpadła litera "R". Wszystkie szyby były powybijane. Wewnątrz, na ławce znajdowały się szkielety rodziny. Na terenie Dworca grasował bliżej nieokreślony mutant, który porwał Liczygwiazdę.
Dmitrij Głuchowski

**Dmitrij Aleksjejewicz Głuchowski** (ros. Дмитрий Алексеевич Глуховский) *-* twórca powieści *"Metro 2033"*, *"Metro 2034"*, *"Metro 2035"* a także *"Ewangelii według Artema"*

## Biografia

Nie ma informacji na temat jego miejsca urodzenia. Wiadomo, że rozpoczął naukę w moskiewskiej szkole im. W. D. Polienowa z rozszerzoną nauką języka francuskiego. Był korespondentem wojennym w Abchazji i Izraelu, gdzie mieszkał 4,5 roku. Pracował w Niemczech i we Francji a także w Radio Rossiji (Радио России), w stacji radiowo-telewizyjnej Deutsche Welle, dla kanałów Euronews i Russia Today jako akredytowany przy Kremlu dziennikarz. Od 2008 roku jest prezenterem radiowym stacji Majak (Маяк). Od marca 2009 roku prowadzi popularnonaukową audycję *Fantastyczne śniadanie* (*Фантастический завтрак*) na internetowym kanale PostTV.

Jest znany ze swojego przełomowego cyklu opowiadań *Metro,* której pierwsza część została opublikowana nakładem wydawnictwa *Eksmo* (Эксмо), a w 2007 roku wznowiona przez wydawnictwo *Populiarnaja litieratura* (Популярная литература).

## Dzieła

* *Leć* (Лети, 1998)
* *Przypadek w zoo* (Случай в зоопарке, 1998)
* *Osiem minut* (Восемь минут, 1998)
* *Noc* (Ночь, 1998)
* *Gdy jesteś sam...* (Когда ты один…, 1998)
* *Historia pewnego psa* (История одной собаки, 1998)
* *Noc* (Ночь, 1999)
* *Opowiadania o zwierzętach* (Рассказы о животных, 1999)
* *Metro 2033* (Метро 2033, 2005)
* *Infinita Tristessa* (2005)
* *Koniec drogi* (Конец дороги, 2006)
* *Czas zmierzchu* (Сумерки, 2007)
* *Oziębienie* (Похолодание, 2008)
* *Panspermia* (Панспермия, 2008)
* *Do i po* (До и после, 2008)
* *Co po ile* (Чё почём, 2008)
* *Metro 2034* (Метро 2034, 2009)
* *Opowiadania o Ojczyźnie* (Рассказы о Родине, 2010)
* *FUTU.RE* (Будущее, 2014)
* *Witajcie w Rosji* (The Russian Anti-Popular Tales, 2014)
* *Metro 2035* (Метро 2035, 2015)
* Tekst (Текст, 2017)

## Nagrody

* ESFS Awards (Eurocon)
* Encouragement Awards,
* Najlepszy debiut (2007)

## Ciekawostki

* Powieść *Metro 2033* pisana była przez Głuchowskiego na przestrzeni kilkunastu lat. Pomysł na książkę zrodził się, gdy jeszcze jako uczeń dojeżdżał do szkoły metrem z jednego jego krańca na drugi (godzina drogi w jedną stronę). Bohater książki pokonywał tę samą trasę, co autor w dzieciństwie, od stacji metra WOGN do stacji Arbacka (Polis).
* Głuchowski po nieudanej premierze *Znaków na Szlaku* osobiście podjął się redakcji książek z Uniwersum jednak po wydaniu dwudziestej piątej książki - *Królestwa Szczurów* zrezygnował z tej funkcji, tłumacząc się, że stał się więźniem własnego projektu i potrzebował swobody. Jego rolę przejął redaktor Wiaczesław Bakulin.
Dmitrowska

*> „Strażnicy mknęliprzed siebie i z dużą prędkością minęli zapuszczoną Dmitrowską, na której gnieździło się kilku odludków.”
>
>*
Dmitrij Głuchowski, Metro 2033

## Informacje polityczne

### Status

 Stacja opuszczona
 Stacja mieszkaniowa (2035 rok)

**Dmitrowska (ru. Дмитровская) -**stacja znajdująca się na linii Sierpuchowsko - Timirjazewskiej, wspomniana w powieści Metro 2033, a także miejsce zaatakowane przez olbrzymie szczury.

## Historia

### Ekonomia

Stacja figuruje jako miejsce spotkań przedstawicieli Hanzy i Satanistów. Obie organizacje handlują ze sobą. Hanza zaopatruje czcicieli diabła w niewolników w zamian za paliwo pochodzące z Timirjazewskiej.

### Wydarzenia z 2013 roku

Zaraz po Trzeciej Wojnie Światowej, kilku uchodźców zdecydowało się pozostać na Dmitrowskiej. Stacja nie była zatłoczona i stanowiła dom dla paru odludków.

### Wydarzenia z 2014 roku

W styczniu, stacja została zaatakowana przez olbrzymie szczury, która zdążyły już opanować Timirjazewską. Przedtem jednak mieszkańcy zostali ostrzeżeni przez uciekających na drezynie wartowników o zbliżającym się niebezpieczeństwie. Mimo tego żaden z odludków nie ocalał, każdy bowiem został pożarty przez mutanty. Odtąd Dmitrowska figurowała jako opuszczona stacja, aż do 2035 roku.

## Ciekawostki

* Mimo, że stacja jest opuszczona, można ją na nowo zaludnić w grze Metro 2033: Wojny.
Gregor Samsa

> *" Na środku wielkiej sali, w klatce ze stalowych prętów, trzymetrowej wysokości stwór zwija się w mękach zadanych smagnięciem światła, jakby się palił.".*
>
>

Tullio Avoledo, *Korzenie Niebios*

**Gregor Samsa** to jedna z postaci występujących w książce Korzenie Niebios. Zmutowany karaluch obdarzony inteligencją.

## Historia

Był jedną z *ozdób* w muzeum Księcia. Przebywał w klatce gdzie traktowano go jak zabawkę dla Księcia. Gdy przybyła tam drużyna Duranda Książę pokazał im Gregora. Stwór przemówił do ojca Danielsa który postanowił otworzyć klatkę. Początkowo Durand był przeciwny zamiarom Danielsa, ale gdy stwór przemówił również do niego informując że zna wyjście z zamku Księcia zmienił zdanie. Doprowadził ich do wyjścia oraz poświęcił się dla nich otwierając drzwi przed którymi stali ludzie Gottschalka którzy zabili Gregora.

## Wygląd

Miał trzy metry wysokości przypominał ogromnego karalucha o czarnym pancerzu. Jego ręce przypominały ręce człowieka. Posługiwał się telepatią.
Czarny Sanitariusz

**Czarny Sanitariusz,** a właściwie **Pachom** to główny antagonista książki W mrok.

## Historia

Pracował w obserwatorium w Pułkowie, później przeniósł się do Edenu. Tam poznał kobietę, owocem ich relacji była Aurora. Jednakże schron jakim był Eden był już zapełniony ludźmi, więc Pachom opuścił Eden by zrobić córce miejsce. W metrze pracował jako zbrojmistrz, był przyjacielem Tarana i mentorem Gleba. Jego dawni przełożoni z Edenu wysługiwali się nim każąc mu zabijać ludzi szukających informacji na temat tajnego schronu. Wtedy powstała funkcja Czarnego Sanitariusza; miał zabijać tych ludzi, jako rzekomo chorych na dżumę. Jednocześnie wysadził bombę atomową na Moszczny do której uciekali petersburżanie, aby zachować ochronę dla Edenu- metro służyła jako bariera między Edenem a powierzchnią. Aby to wszystko znieść zażywał narkotyki. Popełnia samobójstwo podczas akcji ratunkowej Gleba przez Tarana, Dyma oraz grupy babelczyków na obserwatorium.
Gwardia Szwajcarska

**Gwardia Szwajcarska**- siła zbrojna oficjalnie podległa władzom kościelnym Nowego Warykanu jednak w praktyce realizująca własne cele. W 2033 roku składa się z niecałej sześćdziesiątki ludzi, którymi dowodzi kapitan Marc Durand.

## Opis

Gwardia trafiła do Katakumb św. Kaliksta wraz z kardynałem kamerlingiem z Rzymu. Początkowo ich dowódcą był kapitan Tomasso Guidi. Dwa lata po FUBARd popełnił samobójstwo, jednak w swojej ostatniej woli wyznaczył Marca Duranda na swojego następcę.

Gwardziści posiadają bardzo dobre wyposażenie ochronne i broń. Dysponują m.in. noktowizorami i schmeiserami zakopanymi w ziemi podczas II Wojny Światowej. Wyruszający na dalekie wyprawy Gwardziści mają też kilka skuterów śnieżnych i samochodów terenowych.

Członkowie Gwardii przechodzą inicjację w wyschniętym basenie gdzie muszą zmierzyć się z zombie gołymi rękoma. Ten rytuał nazwali *Trierem.* Wśród żołnierzy szerzy się kult Mitry, boga czczonego niegdyś przez Legionistów.

W katakumbach gwardziści ubrani są w polowe mundury, nad których kieszonkami są przyczepione wstążki w kolorach niebieskim, czerwonym i żółtym. Jako broń używają pistoletów maszynowych, różnego rodzaju karabinów, oraz granatów. W przeciwieństwie do większości armii z uniwresum Gwardia Szwajcarska stawia na jakoś a nie ilość.

## Znani Gwardziści

- Kapitan Marc Durand - smukły, około 50-letni dowódca Gwardii i jednocześnie jej najlepszy członek. Z pochodzenia Francuz.

- Kapitan Tomasso Guidi - bezkompromisowy, zasadniczy, dbający o szczegóły. Popełnił samobójstwo dwa lata po Wielkiej Zagładzie, nauczył Duranda wszystkiego o byciu kapitanem Gwardii

- Paul Wenzel - pochodzący z Hamburga specjalista od materiałów wybuchowych

- Yegor Bitka - chudy blondyn, specjalista od komunikacji, z pochodzenia Serb

- Karl Bune - wytatuowany w niebieskie wzory, niemiec, niegdyś archeolog pracujący niedaleko Rzymu

- Marcel Diop - ekspert od wszystkiego, sanitariusz. Czarnoskóry

- Guido Greppi, Marco Rossi - Włosi urodzeni w katakumbach już po wojnie
Dżochar Gajfulin

> *"Pierwszy raz widzę tak szczęśliwego człowieka, pomyślał Iwan mimo woli. Gajfulin uniósł czerwony kartonik i przebiegł się dookoła, wzdłuż rzędu kibiców."*
>
>

Szymun Wroczek, *Piter*

**Dżochar Gajfulin** - sędzia, który przed Katastrofą sędziował w meczu na mistrzostwach świata w 2010 roku w meczu Brazylia - Włochy. W peteresburskim metrze sędziował mecz między skłóconymi drużynami z Wasilieostrowskiej i Admiratielskiej. Gajfulin był bardzo szczęśliwy (aż do łez), mogąc znów sędziować. Po faulu Szakiłowa na bramkarzu z przeciwnej drużyny pokazał publiczności czerwoną kartkę.

Wyglądał przeciętnie i nosił czarne spodnie. Iwan Mierkułow nie był w stanie go rozpoznać.
Blokadnik

> *"- Nikt ich nie widział. A kto widział, ten nic nie opowiada. Dlatego, że nie wrócił."*
>
>

Szymun Wroczek, *Piter*

**Blokadnik** - nazywany również Widmem - stwór stworzony przez Wegan i wysłany w celu zabicia Iwana Mierkułowa. Był znany w całym metrze, jednak uważano go za diggerski folklor. Przypuszczało się, że Blokadniki żyły pod ziemią w bardzo głębokich warstwach i wojna atomowa mogła je obudzić.

Był w stanie wyczuwać, jak ważny będzie moment, kiedy spotka tropiony cel. Również potrafił wytwarzać fale mentalne, dzięki którym był w stanie przekazywać swojej ofierze myśli.

Żywił się mięsem innych mutantów.

### Historia

Blokadnik miał za cel zlikwidować Iwana Mierkułowa, który uciekł od Wegan. W czasie, gdy Iwan odbywał przygody w metrze, przebywał na powierzchni. Zszedł do metra, żeby zabić Enigmę. Podczas wyprawy Iwana i jego drużyny do Leningradzkiej Elektrowni Atomowej podążał za nimi. Gdy tamci podróżowali okrętem podwodnym, uczepił się maszyny i płynął z nimi. Na terenie elektrowni został zatrzymany przez Leata. Gdy drużyna Iwana wracała z LEA, Blokadnik zapanował mentalnie nad stadem mutantów i wysłał je w pogoni za ludźmi. Zaatakował Ubera, gdy ten się odłączył, by dać towarzyszom czas. Prawie zabił skinheada. Później zjawił się na stacji Wasilieostrowska, gdzie chciał dopaść Iwana. Zabił Paszę i Memowa. Później został zastrzelony przez Tanię.
Iteracja

> *"Skończyła się wódka. Po tym poznał, że na nic wysiłki, i darował sobie syzyfową pracę oraz płonne nadzieje."*
>
>

Piotr Jedliński, *Iteracja* ze zbioru *Szepty Zgładzonych*

***Iteracja*** - opowiadanie autorstwa Piotra Jedlińskiego, wydane w zbiorze opowiadań *Szepty Zgładzonych*. Opowiadanie oficjalnie nie należy do kanonu.

## Treść

Kałasznik budzi się, zgnieciony przez generator. Z trudem, uwolniwszy się i chodząc po pomieszczeniach biurowych, mężczyzna natknął się na oddział profesora Smartna. Jej żołnierze przygotowują się do najazdu na fabrykę do produkcji bimbru, który Kalashnik wraz ze swoimi wspólnikami zalewa stacje metra w Kijowie. Po drodze okazuje się, że wśród księżycowców był „kret”, który mieszał truciznę z wódką z wykresu przemytu alkoholu, dlatego zaczyna łapać halucynacje.

Kałasznik ucieka do fabryki, gdzie spotyka się, aby zagrać w karty swoich wspólników Teryu Gigernyak i Kozak. Te kłótnie, jak gdyby nic się nie wydarzyło i pozostały głuche na ostrzeżenia towarzysza, że ​​żołnierze są już śmiertelni za drzwiami. Jednak dają mu tylko plecak z wódką i wysyłają na stację. Kałasznik zmuszony był o nich mówić.

Przemierzając tunel, przemytnik wchodzi do znanego pokoju pełnego generatorów, z których niektóre są przymocowane do stalowych belek. Pojawia się pająk-potwór i atakuje gangstera. W ogniu bitwy mutant tnie jak masło, jedna z belek, a Kałasznik zostaje zmiażdżony.

Unieruchomiony Kałasznik rozumie, że wylądował w pewnego rodzaju pętli (iteracji) spowodowanej zatrutą wódką, która wlała go do śmiertelnej kolby, gdy bandyta był nieprzytomny.

## Bohaterowie

* Kałasznik (Kałasznikow) — przemytnik, który ma własną podziemną fabrykę do produkcji alkoholu. Po wypiciu wódki z kolby, zmiażdżonej stalową belką, zaczął dostrzegać powtarzające się halucynacje. Przypuszczalnie zmarł później z powodu ran.
* Profesor Smartna — dowódca stacji „Uniwersytet”. Ujawnił działalność Kałasznika. Mimo średniego wieku jest w doskonałej formie fizycznej.
* Terenty Geigerniak — towarzysz Kałasznika. „Kret” Smartni.
* Kozak — partner Kałasznika i Gigernyaka. Ze względu na szarą skórę i sylwetkę przypomina żywego trupa.
* Iwan — przywódca bandytów na powierzchni. Dostał złamania spadając z dachu dziesięciopiętrowego domu.
* Dymitr Samochlaniec — medyk, który leczył Iwana.

## Miejsce

Historia nie wskazuje dokładnej lokalizacji akcji. Oczywiste jest tylko to, że wydarzenia rozgrywające się na terenie metra w byłym ZSRR. W porozumieniu z autorem postanowiono umieścić to, co dzieje się w Kijowie, na linii Światoszyńsko-Browarskiej.
Farma Konopków

*-Tutejsi hodowcy - wyjaśnił duch. - Silny klan. Każdego, kogo przyjmują do siebie, adoptują. Mieszkają w ruinach szpitala na wzgórzu. Hodują w nim i szczury i gołębie, jak wy w schronach, ale też świnie i krowy. Mogliście o nim nie słyszeć, bo ukrywają się przed schronami i nie chcą nawiązywać żadnych kontaktów z Federacją. Boją się, że wchłonęlibyście ich i narzucili własne prawa.*
Franz

> *"Uśmiecha się do kałasznikowa, jak dumny ojciec do syna, który w trakcie rodzinnej imprezy bezbłędnie wystukał na pianinie fugę Bacha, wzbudzając wśród gości pomieszane z zazdrością oszołomienie."*
>
>

Artur Chmielewski, *Achromatopsja*

**Franz -** osoba dowodząca ekspedycją z warszawskiego metra. Działał na rzecz farmerów, prowadząc tam uczestników ekspedycji. Jako jedyny uczestnik wyprawy miał broń palną - przerobionego kałasznikowa z obciętą lufą.

## Wygląd

Miał około czterdziestu lat, krótko ostrzyżone, szpakowate włosy i bystre oczy osadzone osadzone głęboko w pokrytej siecią zmarszczek twarzy. Lewy policzek miał zarośnięty. Ubrany był w wojskową kurtkę.

Franz znajduje się na okładce *Achromatopsji.*

## Charakter

Franz jako bohater odznaczał się zupełnym brakiem czułości wobec członków ekspedycji. Był również bardzo pogardliwy, zwłaszcza w stosunku osób, które zachodziły mu za skórę. Zrugał Sebę. Bez skrupułów zabił Janka , który ledwo co uratował się z wieży nastawczej, a w stosunku do zmarłych nie przejawiał ani odrobiny szacunku. Traktował ich jako zbędny balast, który i tak miały zeżreć mutanty.

Jako przewodnik dawał po sobie zrozumieć, że doskonale zna trasę, choć później okazało się, że korzystał z telefonu satelitarnego, który, jak wmawiał cały czas, był wykrywaczem mutantów.

Znał głównego bohatera jeszcze z czasów studiów

## Ciekawostki

- Postać Franza jest najprawdopodobniej wzorowana na postaci Franza Maurera z filmu Władysława Pasikowskiego "Psy".
Gapcio Cudaczny

**Gapcio Cudaczny** to samozwańczy kaznodzieja z rostowskiego metra.

## Historia

Gapcio uważał, że nadeszła bibilijna apokalipsa, a ludzie muszą szukać odkupienia z grzechów. Mieszkańcy stacji wpuszczali go na stację, ale po to, by się z niego pośmiać, ponieważ był nieszkodliwy. Sam stworzył sobie łańcuchy z puszek i nosił łachmany. W wielu kwestiach przypominał dziecko: był płaczliwy i mówił jak dziecko. Pod wpływem Sapera otworzył zaporę na stacji Osiedle Ordżonikdże- stacji przestępców i prostytutek- i zapewne tam zginął.
Alberci

**Alberc**i to jedna z frakcji zamieszkujących mediolańskie metro, uważają się za jedynych prawdziwych mediolańczyków.

### Historia

Frakcja początkowo zajmowała całe centrum metra. Później na skutek walk z Chinosami, wycofali się na południowe krańce linii M1, M2 i M3.

### Rola w powieści

Pierwszy raz pojawiają się na stacji Pagano gdzie dochodzi do walk między nimi a ludźmi z Dwóch Miast. Alberci stawiają się na wezwanie Johna Danielsa. Tam nadal wykrzykują swoje rasistowskie hasła, ale nie dochodzi do starć. Tam zyskując wyposażenia z Żelaznych Wrót biorą udział w Krucjacie. Ojciec John Daniels przez pomyłkę wsiada do ich pojazdu razem z rabinem Samuelem. Po wygranej krucjacie wracają na swoje stacje.

### Opis

Opisywani byli jako brodaci oraz niechlujni ludzie. Twarze mieli pomalowane na niebiesko. Mówili mieszanką języka lombardzkiego i języka używanego w metrze. Gardzili Żydami, Chinosami oraz Synami Gniewu. Tolerowali jedynie ludzi z Miasta i Żelaznych Wrót. W walce używali nie tylko broni palnej, ale też maczet i kordelasów. Brak wyszkolenia nadrabiali dziką odwagą. Ich oddziały nie posiadały opieki medycznej, każdy oddział posiadał jedynie Poliszynela- gdy któryś z Albertów został ranny, Poliszynel podrzynał mu gardło. Mimo rasistowskiej polityki w ich szeregach znajdowały się odstępstwa: jedyny znany z imienia Albert- Iwan- był Słowianinem.
Bitwa o D6

Bitwa o schron rządowy D6, należący do tak zwanego Metra - 2. Z gry mobilnej Metro 2033 Wars możemy wywnioskować, że mieści się on gdzieś w okolicy Placu Iljicza. Wojska Linii Czerwonej, pod dowództwem Korbuta, walczyły wtedy z Zakonem Sparty pod przewodnictwem pułkownika Młynariewa . Bitwa prawdopodobnie miała miejsce jesienią 2034 roku, przed akcją książki Metro 2034. Komuniści rozpoczęli atak podczas konferencji w Polis (tą informację wyjawia Maksym Moskwin pod wpływem Czarnego)

W schronie D6 były składowane środki medyczne i zaopatrzenie. Podczas bitwy zginęła ponad połowa żołnierzy Zakonu, między innymi Ulman i Dziesiąty, a Młynarz stracił w niej obie nogi, przez co w książkach Metro 2034 oraz Metro 2035 porusza się na wózku. W tej bitwie brali także udział Artem i Polatucha. Bitwa zakończyła się zwycięstwem wojsk Zakonu.

## Losy Bitwy

W grze jej wynik i dalsze losy D6 zależą od wyborów gracza - jeżeli uzyskamy dobre zakończenie, to Czarni przybędą Spartanom z odsieczą, a schron zostanie ocalony. Jeżeli otrzymamy zaś złe zakończenie (niekanoniczne), to Artem wysadzi schron, zabijając wszystkich walczących.

## Metro: Last Light, a Metro 2035

Wydarzenia podczas bitwy przebiegają nieco inaczej w książce Metro 2035. Miejsce bitwy nigdy nie jest nazywane D6, lecz po prostu określane jako „bunkier”. **W związku z tym, że mały Czarny nie jest częścią kanonu powieści, prawdopodobnie Stalkerom udało się odeprzeć atak Linii Czerwonej konwencjonalnymi metodami.** Artem twierdzi, że w batalionie Linii Czerwonej w bitwie walczyło od 300 do 800 ludzi i potwierdza, że ​​dowodził nimi Gen. Czesław Korbut, którego celem była broń chemiczna przechowywana w bunkrze. Ujawniono również, iż Hunter brał udział i przeżył bitwę. Artem walczył u boku swojego przyjaciela - Leni, który został poważnie ranny i tym samym mógł być skazany na śmierć z powodu utraty krwi, jednakże zarówno on, jak i Artem mięli tę samą grupę krwi (A Rh-); Artem podał mu 1,5 litra krwi. Dzięki temu Lenia w pełni wyzdrowiał. Młynarz stracił rękę oraz nogi i został kaleką podczas tej bitwy, choć jest to sprzeczne z tym, co powiedział Hunterowi w Metro 2034.
Verbrennungs-Anlage

**Verbrennungs-Anlage**

Eine Verbrennungs-Anlage wird sofort alles einäschern, was sie berührt und die Asche dann zu nichts verbrennen. Sie ist eine wunderbare Lösung, um Terr-Ausbrüche unter Kontrolle zu bekommen oder ungewollte Slimes loszuwerden - wenn man ein fürchterliches, herzloses Monster ist.
Dzielnica obiecana

Okładka książki

Pierwsza polska powieść z Uniwersum Metra 2033. Została napisana przez Pawła Majkę. Jej akcja dzieje się w XVII dzielnicy Krakowa czyli Nowej Hucie.

## Fabuła

Po Pożodze, globalnej wojnie nuklearnej, w schronach pod Nową Hutą wybudowanych jeszcze za Zimnej Wojny mieszkają resztki ocalałych. W tym smutnym świecie, gdzie liczy się tylko trochę wody, jedzenia i miejsca w schronach, resztki dawnej kultury i sztuki ożywia trupa Pana Onufrego, czyli grupa aktorów grająca przedwojenne sztuki, wszystkie jakie tylko Pan Onufry zapamiętał i spisał. Były to między innymi dzieła Szekspira, Gwiezdne Wojny itp. W skład trupy wchodzili:

- Pan Onufry - założyciel

- Piotr - najpopularniejszy i najlepszy aktor

- Wanda - aktorka

- Ewa - aktorka i zarazem przybrana siostra Marcina

- Marcin - aktor, a zarazem główny bohater książki

Niestety, podczas nietypowej afery prawie cała trupa została oskarżona o oszustwa, kradzieże i intrygi, za co została skazana na śmierć. Prawie, ponieważ Piotr został "uniewinniony" (a prawdopodobnie to on wszystko ukartował). Dzięki dużej dozie szczęścia Marcinowi i Ewie udało się uciec, zabrać trochę sprzętu i wyjść na powierzchnię. Teraz muszą znaleźć nowe miejsce do życia, a przy okazji tych poszukiwań poznają ducha imieniem Wesoły (Ruski) i wplątują się w największy konflikt od czasów Pożogi, gdyż od niedostępnych ruin Krakowa nadciąga horda straszniejsza, niż można sobie wyobrazić.
4A Games

**4A Games** to ukraińskie studio odpowiedzialne za produkcję gier Metro 2033, Metro: Last Light, i Metro Exodus. Założone w 2005 roku, w Kijowie, przez weteranów z GSC Game World, którzy pracowali nad grą S.T.A.L.K.E.R: Cień Czarnobyla. W 2014 roku ich kwatera główna została przeniesiona do Sliemy, na Malcie - lecz zachowano kijowskie studio. Na rok 2017 liczebność pracowników obu lokacji wynosi w sumie około 150 członków (80 na Ukrainie, 70 na Malcie). Wszystkie gry z serii Metro działają na ich własnym silniku graficznym o nazwie 4A Engine.
Dziadek Daniły

> *"Zniknęły prawdziwe ludzkie wartości, ustąpiły miejsca fałszywkom, wydmuszkom! Pieniądze! Baby! Szmaty! Samochód! Piękne życie! Oto, do czego zaczęli dążyć ludzie, oto cel i miara sukcesu człowieka, świadectwo tego, że życie mu się udało! A kraj, kraj umierał! Mieliśmy dwie opcje, odrodzić się albo zniknąć. Wybraliśmy tą drugą i jak ślepi szliśmy tą drogą prosto w przepaść..."*
>
>

**Dziadek Daniły** - Michaił Aleksandrowicz Dobrynin, nazywany na kartach *Prawa do Użycia Siły*"dziadek Micha". Był ojcem Olega Dobrynina. Opiekował się Daniłą, gdy Oleg zmarł.

Miał ponad sześćdziesiąt lat, ale trzymał się na nogach i brał udział w akcjach Schronu. Małemu Danile często opowiadał bajki o przeszłym świecie.

Z zamiłowania był myśliwym, do czego przyznał się podczas rozmowy z Kwaśnym.

Zginął podczas pierwszego kontaktu z Wojskowymi.
Głodny Żołnierz

> *"Poza obiektami wojskowymi Żołnierzy spotyka się rzadko, praktycznie nigdy."*
>
>

Szymun Wroczek, *Piter*

**Głodny Żołnierz** - petersburski mutant zamieszkujący przeważnie obiekty wojskowe, wspominany przez Iwana Mierkułowa. W opinii diggerów był bardzo niebezpieczny. Można było odwrócić jego uwagę rzucając mu stare konserwy, tuszonki lub papierosy. Te ostatnie lubił najbardziej.
LARP 2033

Jest to fabularna gra terenowa osadzona w postapokaliptycznym świecie Dimitra Głuchowskiego. Gra jest organizowana od 2016 roku przez Fundację Proteus z inicjatywy Zbigniewa Piotrowicza i Piotra Wiertelaka. Gra odbywa się w większości pod ziemią w odpowiednio zaadaptowanym wnętrzu Kopalni Złota w Złotym Stoku.

„LARP (ang. live action role-playing) – to aktywność na pograniczu gry i sztuki, podczas której uczestnicy wspólnie tworzą i przeżywają opowieść, odgrywając role podobnie do improwizowanego teatru. Akcja larpa może być osadzona zarówno w świecie rzeczywistym, jak i fikcyjnym.” Wikipedia

Początkującym najłatwiej wytłumaczyć to na zasadzie „Gry komputerowej, ale toczącej się w prawdziwym świecie”. Choć jest to oczywiście definicja bluźniercza dla każdego, kto od lat udziela się w środowisku larpowym, to nie można nie zauważyć cech wspólnych. Larpy są aktywniejszym fizycznie kuzynem gier RPG, podczas których uczestnicy wcielają się w wybrane postaci, posiadają swoje cele i dążą do ich zrealizowania. Jednak równie często rozgrywka opiera się nie tyle o realizację założonych celów, co o głębię psychologiczną danej postaci, dzięki czemu uczestnik może skupić się na odgrywaniu i przeżywaniu przygód, których nie mógłby doświadczyć w realnym świecie. LARP to gra terenowa, podczas której fabuła, scenografia, choreografia i cała oprawa potrafi być ważniejsza, niż odhaczanie kolejnych „questów”, bo pozwala doświadczyć na własnej skórze tego co przeżyli bohaterowie waszych ulubionych gier, filmów czy książek.

WIęcej informacji można znaleźć:

Na stronie projektu: www.larp2033.proteus.org.pl

Na facebooku: www.facebook.com/larp2033
Florencja

Florencja - tajemnicze miasto położone w środkowych Włoszech na północ od Rzymu. Przed wojną było to miejsce bardzo często odwiedzane przez turystów głównie z powodu architektury renesansowej która dominuje w mieście.

## Miasto po wojnie

Miast jest najprawdopodobniej główną siedzibą Synów Gniewu religijnej organizacji militarnej której głównym celem jest walka z Herezją. Miasto zostało wspomniane we wszystkich książkach Tullio Avoledo a pojawi się w nadchodzącej książce Konklawe Ciemności która jednocześnie będzie zamknięciem trylogii.
Biegowa

**Biegowa (ru. Беговая)** - jedna ze stacji wchodzących w skład Konfederacji 1905 roku.

## Opis

Stacja znajduje się na linii Tagansko-Krasnopriesnienskiej. Formalnie jest częścią Konfederacji 1905 roku, a do 2033 roku jest jej końcem na północnym zachodzie. Dawno, dawno temu na Biegowej znaleziono skład paliwa, ale chciwi szefowie odmówili podzielenia się nim z resztą Konfederacji.
Cyryl i Metody

> *"Kiedy się do mnie zbliża, przechodzi mnie dreszcz obrzydzenia, wracają niedawne wspomnienia."*
>
>

Artur Chmielewski, *Achromatopsja*

**Cyryl i Metody** - dwaj ludzie rządzący Owczarnią. Obaj wyszli na spotkanie z głównym bohaterem, przyprowadzonym przez Znajdę. Główny bohater został przez nich poczęstowany jedzeniem.

Wiadomo, że Cyryl był wyższy od Metodego. Cyryl również łatwiej wpadał w rozbawienie, natomiast jego brat zachowywał powagę i reagował złością.

Ich rola w powieści polegała na ujawnieniu współpracy osób z metra z Owczarnią oraz przedstawieniu głównego celu istnienia Owczarni - tworzenia i badania alfów.

Pokłócili się nawzajem odnośnie planu współpracy z Prezydentem. Ich los pozostał nieznany. Ostatnią rzeczą opisaną na ich temat w książce była ucieczka śmigłowcami ze zniszczonej Owczarni.
Biomasa

Dzięki informacjom z książki Metro 2033 dowiadujemy się, że w dniu sądu na Kreml została zrzucona nie bomba a broń biologiczna (w celu zachowania historycznej budowli). Ową bronią była smolista masa, która pochłonęła prawdopodobnie wszystkich obecnych w budynku i w podziemiach metra 2. Biomasa osiadła na stacji Kremla w tunelu idącym w dół, substancja oddziałuje na psychikę i ciągnie ofiarę do siebie, przypuszczalnym sposobem zniszczenia tej substancji jest wybuch lub potraktowanie jej ogniem (naboje nic nie zdziałają). Biomasa prawdopodobnie była obecna w religii dzieci czerwia, nie wiadomo jednak czy jako demon lub jakaś część wielkiego czerwia, wiemy natomiast, że czas kiedy masa była aktywna był czasem zakazu pielgrzymek dzieci czerwia do tuneli D6. Sam najwyższy kapłan wielkiego czerwia prawdopodobnie wiedział czym jest biomasa i wolał zginąć niż się z nią spotkać. Nie znamy dokładnej objętości biomasy ale wiemy, że potrafiła wypełnić stację aż do niemalże poziomu dachu wagonu, przypuszczalnie ta substancja powiększa się wraz z pochłanianiem pokarmu.
Bomber

> *"- Będziecie mieli niespodziankę! - wrzasnął nieoczekiwanie Bomber."*
>
>

Denis Szabałow, *Prawo do Użycia Siły*

**Bomber** - jeden z ludzi, których Daniła spotkał podczas obrony posterunku po wschodniej stronie Schronu. Nosił przy sobie dużo granatów, stąd prawdopodobnie jego przezwisko. Jego partnerem (ponieważ każdą funkcję obronną w Schronie wykonywano w parach) był Garik, który został zabity.
Kowalczyk

> ***"**To Kowalczyk, ta cholerna miernota! On chciał się mnie pozbyć! Czekał, czekał i się doczekał, mściwy bydlak! Wiem, wiem... Za to, że grantu wtedy nie dostał!"*
>
>

Artur Chmielewski, *Achromatopsja*

**Kowalczyk** - człowiek z Politechniki, którego Doktor oskarżał o spreparowanie spisku z radioodbiornikiem. Powodem, dla którego Kowalczyk miał to zrobić, według Doktora była zazdrość o to, że ten nie otrzymał grantu.
Ewangelia według Artema

**Ewangelia według Artem** to darmowy dodatek napisany przez Dmitrija Gluchowskiego dołączony do książki Metro 2033. Początkowo była dołączona do powieści Diakowa *Do światła*.

## Tematyka

Napisana została z perspektywa Artema który opisuje swoje rozterki po zniszczeniu populacji czarnych i swoje dzieciństwo- wyprawę do Ogrodu Botanicznego przed wojną, oraz wyprawę na powierzchnię razem z Witalikiem i Żeńką. Uświadamia sobie, że mutanty chciały się porozumieć z ludźmi, a nie ich zabijać tak jak to myśleli mieszkańcy metra. Artem wyrusza do zgliszcz Ogrodu Botanicznego by zobaczyć ogrom zniszczeń do jakich doprowadził.
Komar

> *"Ech, Komar. Ech Fiodor, Fiodor. Wzdrygnął się. Dawno zapomniane imię znienacka pojawiło się nie wiadomo skąd."*
>
>

Szymun Wruczek, Piter: Wojna

**Komar** a właściwie **Fiodor Komarow** to jeden z bohaterów książki Piter: Wojna. Jeden z Władimirców, członek drużyny Ubera.

## Historia

Nie wiadomo zbyt wiele na temat dzieciństwa Komara, ma około 20 lat. W dzieciństwie głodował, jego najlepszym przyjacielem był Saszka Frołow. Gdy na stacji pojawili się Primorcy, chcąc zabezpieczyć swoje terytorium, Komar razem ze swoim przyjacielem musieli pełnić wartę. Na chwilę przed godziną X Fiodor rozkoszował się wraz z Saszką jedzeniem, żołnierze zostali zaatakowani przez Wegan, a Komarow razem z przyjacielem zostali złapani przez Lejdi.

Komarowi udało się uwolnić z kokonu w którym uwięziła go bestia, okazało się jednak iż jego towarzysz z warty zginął. Gdy usłyszał iż zbliża się potwór, Komar założył mundur Wegan. Potwór wziął go za "zielonego" i nie zabił go. Później przemierzając jeden z tuneli, Komar natknął się na Ubera który wziął go za Weganina. Później Komar stał się członkiem grupy. Koszmar spotkania z Lejdi męczył go przez niemal całą wędrówkę. Po wyjściu z Cerkwi na Krwi powoli zaczęło mu się poprawiać. Potem, w szacunku dla Ubera został skinheadem. Później na stacji Sadowej, walczył ze służbami stacji chcącymi pojmać Ubera. Jego los pozostaje nieznany.
Diabeł Błotny

> "– *Taki owad. Zmutowany moskit. – We wzroku stalkera dojrzał złość. – Ukąszenie nie zabija od razu, ale psuje krew gorzej od piwa warzonego przez Chodników…*"
>
>

Andriej Diakow, *Do Światła*

**Diabeł Błotny**, jest zmutowanym owadem z gatunku Phlebotominae, rodziny ćmiankowatych. Nie zabija od razu, a zamiast tego wstrzykuje ofierze śmiertelną toksynę, która po upływie czasu doprowadza do agonalnej śmierci.

## Geneza

Diabły Błotne są niczym innym jak komarami, które uległy mutacjom w skutek promieniowania i działania broni biologicznej. Są bardziej niebezpieczne niż przed mutacją. Ukąszenie komara może skutkować swędzeniem, za to ukąszenie Diabła Błotnego może wywołać objawy podobne do febry i po pewnym czasie, śmierć ofiary.

Jak sugeruje ich nazwa, zamieszkują one obszary bagienne.

## Ciekawostki

* Preparat na komary działa w ich przypadku równie dobrze.
Andriejewicz

> *"Dużym szczęściem było to, że w chwili wybuchu w Schronie znajdował się Nikołaj Pawłowicz Andriejew (...)"*
>
>

Denis Szabałow, *Prawo do Użycia Siły*

**Pałycz** - Nikołaj Pawłowicz Andriejew - był kimś, kogo można było zaklasyfikować jako szefa Obrony Cywilnej i Sytuacji Nadzwyczajnych przy administracji fabryki. Osobiście zajmował się wyposażaniem schronu pod fabryką. W dniu bombardowań atomowych przeprowadzał inwentaryzację żywności w schronie. Pomagał Rodionowowi w organizacji życia w Schronie podczas pierwszych dni po wojnie atomowej.
Spore 2

Spore 2 was upcoming and proposed video game created by Electronic Art Games and Maxis and will wright the creator of Sim city and spore he had an idea of Aquatic Stage for Spore 2 and Just like spore there had of all Cell stages, stage Aquatic stage, Creature stage, Tribal stage, City Stage, Civilization Stage, Space Stage, and Terraformed Stage to name a few there's also inspiration of 2005 2006 and 2007 demo and concept of Spore Video game that included some times creature creator had Aquatic and Landed Features.
Alessandro Mori

**Alessandro Mori** to głowa rodziny Mori i szef Rady Miejskiej, cywilnego organu władzy w Katakumbach św. Kalista.

## Historia

Alessandro Mori urodził się w latach '40 mimo to był rześki i energiczny. Razem z synami kradł auta które później sprzedawał. Razem z innym mieszkańcami skrył się w katakumbach w których szybko został przywódcą. Zmuszony był do zabijania ludzi bezwartościowych aby reszta mieszkańców mogła przeżyć. Później pojawił się kardynał kamerling Ferdinardo Albani, z którym Mori zawarł umową. Tak w Nowym Watykanie powstała Rada Miejska. Później władza Rady znacznie urosła, co wiązało się z ograniczeniem wpływów kościoła. Alessandro chciał by z jego luksusowego pokoju zrobić mauzoleum podobnie jak to zrobiono z Leninem w prawdziwym świecie. Tak się nie stało, John Daniels udzielił mu ostatniego namaszczenia, które sam Mori nazwał "biletem do królestwa niebieskiego". Jego pies został podobno spożyty przez członków rodziny, a on sam wyrzucony na kupę trupów ludzi których sam zabił.

## Charakter

Mori był cyniczny, kpił z wiary mimo iż przyjął ostatnie namaszczenie nie tyle po to by trafić do Nieba, a raczej po to by zrobić kardynałowi Albaniemu na złość gdy mieli się tam spotkać. Był inteligentny oraz miał talent organizowania życia w trudnych czasach po Dniu Wielkiej Zagłady.
Czarna Rzeczka

> *"Stacja zmieniła się nie do poznania - zresztą przed Iwanem widział ją co najwyżej Uber. Lecz wtedy była ciemna i porzucona, tylko grupka Cyganów siedziała wokół jednego ogniska. A teraz..."*
>
>

Szymun Wroczek, *Piter*

**Czarna Rzeczka -** stacja petersburskiego metra. Gdy Iwan Mierkułow przechodził przez nią z Wiolatorem, była niemal opuszczona. Cyganie siedzieli przy jednym ognisku. Później na stacji zjawił się cyrk, co zupełnie odmieniło jej wygląd. Tam też Iwan z towarzyszami oglądali występy cyrkowców.
Daniela

**Daniela** to jedna z postaci występujących w książce Krucjata Dzieci. Ukochana Waganta.

## Historia

Daniela była jednym z dzieci którym zajęła się Francesca Vitelli. Stała się zwiadowczynią Miasta. Podczas wielu wypraw na powierzchnię towarzyszyła Wagantowi, w którym się zakochała. Mężczyzna jednak nie zauważał jej uczuć.
Hans

> *"Faszysta trząsł się ze strachu. Bardzo dobrze. W nowym domu Mozz czuł się bardziej niż komfortowo."*
>
>

Suren Cormudian, *Wędrowiec*

**Hans** - członek Czarnego Zakonu przebywającego na powierzchni. Został w piwnicy by pilnować ledwo żywego myśliwego opanowanego przez Mozza. Sam później stał się jego ofiarą.

O Hansie wiadomo, że pochodził ze stacji

Puszkińska.
Leningradzka Elektrownia Atomowa

> *"Tak, tutaj bloki mieszkalne, tam ambulatorium... a tam trzeci blok RBMK. "Trzeci blok" powiedział wtedy Enigma."*
>
>

Szymun Wroczek, *Piter*

**Leningradzka Elektrownia Atomowa (LEA)** - elektrownia atomowa znajdująca się w Sosnowym Borze, tuż nad brzegiem zatoki. Cel podróży wyprawy pod dowództwem Iwana Mierkułowa. W trzecim bloku mieszkali Fiodor Bachmietjew wraz z Leatem. Kompleks składał się z kilku bloków, mieszkalnych, ambulatorium i reaktora, a nad całością widniały wysoki komin pomalowany w czerwone i białe pasy. Teren był ogrodzony. Do LEA po Katastrofie przychodzili ludzie, ale, jak sam wspominał Fiodor Bachmietjew, nie żyli długo. Inżynier wraz z synem-mutantem byli jedynymi mieszkańcami. Za elektrownią znajdował się cmentarz, w tym grób Mariny - matki Leata.

Elektrownia cały czas produkowała prąd i dostarczała go do metra, jednak nie do poszczególnych stacji, a do centralnego oświetlenia. Obsługą i konserwacją reaktora zajmował się Fiodor.
Dziadek Pawła Morozowa

**Dziadek Pawła Morozowa** - Według pierwotnego zamysłu fabuły gry Metro: Exodus w rozdziale tajga miał pojawić się jego grób w którego poszukiwanie miał wybrać się antagonista z poprzedniej części Paweł Morozow. Niewiele wiadomo o tej postaci więc można tylko spekulować że jest ojcem Igora Morozowa. Niezależnie od powiązań z wcześniej wspomnianym Igorem pewne jest że był dziadkiem Pawła.
Krokodyl

> *,,Wysoki blondyn z krzywym nosem i blizną biegnącą na skos przez usta?"*
>
>

Robert J. Szmidt, *Otchłań*

**Krokodyl** - były żołnierz w służbie Czarnych Skorpionów, który mieszkał w enklawie Weterana.

## Historia

Krokodyl był członkiem Czarnych Skorpionów. W czasie wojny z Pasami bronił wejścia do enklawy przez trzy dni po tym jak jego dowódca udał się z resztą oddziału na rekonesans. Reszta oddziału nie wróciła, a w tunelu pojawili się Pasowie. Zagrozili oni, że jeśli Krokodyl nie opuści stanowiska to wezmą tunel tranzytowy szturmem i obedrą go ze skóry. Groźba nie przyniosła efektu i Pasowie zaatakowali. Oddział liczył dwudziestu ludzi, Krokodyl zabił trzech i zranił dwóch kolejnych. Potem Pasowie chcieli go wziąć na przeczekanie. Robili podchody przez cały dzień, ale Skorpion był czujny i kule tylko świstały nad głowami przeciwników. W końcu trzeciego dnia był już tak zmęczony, że usnął. W momencie gdy Pasowie zamierzali kolejny raz podchodzić pod jego stanowisko na miejscu pojawił się Duch wysłany przez Zarząd i zaatakował blokersów z zaskoczenia. Tuzinem shurikenów zranił ośmiu wrogów, dwóch kolejnych zadźgał nożami, a reszta uciekła. Na polu walki pozostał jedynie dowódca - Kafar. Jego również zabił Duch po długiej i ciężkiej walce. Niedługo później dogonił dwóch uciekinierów.

Krokodyl wiele lat później osiadł w enklawie Weterana i opowiadał wszystkim nieco podkolorowaną wersję o swojej walce z Pasami.

Miał trzydzieści siedem lat gdy zmarł.
Farciarz

> "*Biznes jest biznes"*
>
>

Robert J Szmidt, *Otchłań*

**Farciarz** to przemytnik który uratował Pamiętającego i jego syna przed Skrzydłoczami. Występuje w książkach Otchłań i Wieża.

## Historia

### Otchłań

Na jakiś czas przed akcją książki Otchłań został wynajęty przez przedstawicieli Nowego Watykanu do roznoszenia bimbru dzięki czemu uniknął naboru do wojsk krucjaty przeciwko Lekterytom. Gdy Nauczyciel razem z synem przechodzili przez powierzchnię napadły na nich skrzydłocze, Farciarz przebywający akurat w jednej z kamienic zaczął strzelać do mutantów. Zamieszanie jakie zapanowało wśród stworzeń pozwoliło podróżnym skryć się w kamienicy. Tam napadł na nich Cieniak ale podróżnym udało się ujść cało z zajścia.

### Wieża

Farciarz przybywa do Miasta by razem z Nauczyciel przeprowadzić nabór ludzi do wyprawy do Wieży. Spotykają się w łaźni prowadzonej przez Freję gdzie Nauczyciel zaczyna werbunek. Farciarz miał stać w cieniu i sprawdzać refleks ludzi przysłanych przez Freję. Sam Farciarz również bierze udział w wyprawie. Ginie zabity przez Dragona zrzucony ze schodów.

## Ciekawostki

* Farciarz jako jeden z niewielu przeżył atak Pilaka, stąd jego ksywa.
Dziki Gon

Dziki Gon – anomalia opisana po raz pierwszy w powieści Anny Kalinkiny „Stacja-widmo”.

**Dziki Gon** to mit pochodzenia germańskiego i celtyckiego, znany także w innych kulturach.

### Opis

Anomalię reprezentują jeźdźcy na koniach, ale w odróżniniu od oryginalnego mitu nie będący w pełnym rynsztunku do polowania, zarówno ludzie, jak i ich konie, są szkieletami. Zazwyczaj pojawia się na drodze w pobliżu stacji Biegowa. Notabene, przed Katastrofą w pobliżu znajdował się hipodrom.

### W powieści „Stacja-widmo”

**Dziki Gon** jest przedstawiony jako zjawisko dopadające wszystkich, którzy mają nieczyste sumienie. Po raz pierwszy jego jeźdźcy pojawili się Niewidce gdy ten próbował zabić Niutę w tunelu między stacjami Ulica 1905 roku a Biegową. Gdy ten zamiast Niuty zabił Alka, anomalia przestała go prześladować, jednak po tym jak zabił Igora zaczęła ponownie go ścigać gdy uciekał ze Spartaka i znajdował się na powierzchni w okolicach Biegowej.

### W powieści „W kotka i myszkę”

**Dziki Gon**, dzięki szczęśliwemu zbiegowi okoliczności, stratował ścigających grupę Niuty tratując ścigających ją bandytów, w trakcie jej przejścia z Biegowej na Tuszyńską.

### Odsyłacze

* Dziki Gon (wikipedia.pl)
* Anna Kalinkina, „Stacja-widmo”
* Anna Kalinkina, "W kotka i myszkę”
Jegorow

> *"Potem doktor nauk technicznych Aleksiej Aleksiejewicz Jegorow odczyta fragmenty swojego artykułu "Ostatni Testament Natury: funkcjonalne właściwiości stosowania óśmej pary odnóży"."*
>
>

Szymun Wroczek, *Piter*

**Aleksiej Aleksiejewicz Jegorow** - naukowiec z Technolożki z tytulaturą doktora. Przedstawiał dzieło zatytułowane *Ostatni Testament Natury: funkcjonalne właściwości stosowania ósmej pary odnóży*.
Agafia

> *"Wkurzała go jeszcze babcia Agafia, która już ze cztery razy przychodziła się awanturować."*
>
>

Suren Cormudian, *Wędrowiec*

**Agafia** - staruszka mieszkająca na stacji Borowicka, niedaleko tunelu w stronę Polianki. Miała mnóstwo pretensji pod adresem Wiktora Turmańca, gdy ten ze swoim oddziałem spalił stado szczurów biegnące od Polianki, ponieważ rozwieszone przez nią ubrania przesiąkły smrodem i dymem. Za to została obficie zrugana przez niego.
Kamil Wojakowski

> *"- Dobry dzień na rzeź, nie? - Wojakowski uśmiechnął się krzywo. - Prawie*
>
>

> *mi ich żal."*
>
>

Paweł Majka, *Człowiek Obiecany*

**Kamil Wojakowski** - jeden z Umarłych, wygnany razem z Kamilą i wysłany z misją zabicia tego, co żyło na Wawelu. Został dźgnięty podczas pojedynku na porzuconym statku przez Pieśń dwa razy - w ramię i w udo i ostatecznie kobieta poderżnęła mu gardło.
Indianin (Trylogia Diakowa)

> *"Indianin odgarnął z twarzy skudlone włosy i objawił światu swe majestatyczne oblicze: długi nos, na wpół szalony, rozbiegany wzrok i zaciśnięte usta."*
>
>

Andriej Diakow ,,*W mrok"*

Indianin - młody, dwudziestoletni wódz dzikusów zwanych Ogryzkami zamieszkujących okolice Placu Zwycięstwa w Petersburgu.

## Przed Katastrofą [SPOILERY]

Mieszkał z rodzicami w domu na przedmieściach Petersburga. Z relacji dwudziestolatka wiadomo, że był on wtedy małym chłopcem.

## Po Katastrofie [SPOILERY]

Razem z rodzicami ukryli się w piwnicy domu. Z czasem jednak ojciec Indianina zaczął cierpieć w wyniku choroby popromiennej spowodowanej wypadami na powierzchnie w celu zdobywania pożywienia, na którą następnie zmarł (wyszedł i już nie wrócił). Wtedy przyszły Ogryzek został tylko z matką, która go pocieszała, nie jadła i wkrótce także zmarła. Indianin został sam w piwnicy zdając sobie sprawę z poświęcenia matki, która zagłodziła się na śmierć, aby on mógł dłużej żyć. Pozostając zupełnie sam całymi dniami rozmawiał ze zwłokami matki, lecz gdy nie mógł już wytrzymać smrodu rozkładającego się ciała postanowił opuścić swoje lokum. W trakcie spaceru ulicami postnuklearnego miast natrafił na grupę ocalałych ludzi, z których następnie narodziło się stado Ogryzków z Indianinem na czele.

## W mrok [SPOILERY]

Taran spotyka Indianina podczas poszukiwań Gleba, jak można wyczytać z książki protagonista znał się z wodzem dzikusów już wcześniej. Po lekkim incydencie z udziałem ich dwojga Taran ratuje życie Indianina i w ramach odwdzięczenia się wódz wyjawia gdzie mógł udać się przybrany syn stalkera.

Finalnie Indianin uciekł od plemienia, zmęczony beznadziejną tępotą i barbarzyńskimi manierami swoich pobratymców.

## Za horyzont [SPOILERY]

Po ataku zmutowanych wiewiórek na załogę Maleństwa, Indianin zabarykadował się w środku. Po całym incydencie wściekły Taran spuszcza solidny łomot towarzyszowi, wysłuchuje wytłumaczenie jego zachowania, następnie wściekły sięga po pistolet i już przykłada go Indianinowi do skroni, lecz od złego odciąga go wspaniałe znalezisko Migałycza.

Zostaje porwany przez Sungata wraz z Aurorą w trakcie prowokacji Tarana. Po przybyciu do Biełoriecka w celi ratuje życie Aurory, wstawiając się za nią, przepłaca to jednak życiem. Podczas biczowania na szafocie Indianin przechodzi przemianę - zdaję sobie sprawę, że straszniejsze od własnej śmierci jest utrata bliskiej osoby. To odkrycie zrzuca z niego brzemię strachu obecne przez całą podróż Maleństwem. Niestety Sungat nie ustępuje i będąc niezadowolonym z efektów biczowania, postanawia spalić ogryzka żywcem. Gdy ogień ogarnia całą postać Indianina, męki skraca mu strzał prosto w głowę z broni snajperskiej wykonany przez Tarana.
Brat Ignat

> *"- Tak - powiedział Ignat. - Wystarczy "klik". I już odpowiadam."*
>
>

Szymun Wroczek, *Piter*

**Brat Ignat** - ślepiec, który pilnował uwięzionych w klatkach Iwana Mierkułowa, Ubera, Kuzniecowa, Mandelę i profesora Wodianika. W przeszłości grał w CGK, co zostało wykorzystane przez więźniów, żeby odwrócić jego uwagę i obezwładnić. Został ogłuszony.
Kmicic

> *"- Kapitan Marynarki Kmicic - przedstawił się czarny, trzymając Sazonowa na muszce. Mankiety zabłysły mu srebrem."*
>
>

Szymun Wroczek, *Piter*

**Kmicic** - członek Służby Bezpieczeństwa Admiratielskiej. Nie chciał przepuścić Iwana Mierkułowa i Sazonowa, którzy szukali sprawcy kradzieży agregatu. Nosił czarny mundur marynarki wojennej. Dowodził dodatkową grupa natarcia podczas szturmu na Majakowską. Został niechcący zastrzelony przez swoich podczas ataku.
Federacja SSNH

Frakcja występująca w książce Dzielnica Obiecana oraz wspomniana w książce Człowiek Obiecany. Rozwinięcie nazwy to: Federacja Schronów Starej Nowej Huty. Zamieszkuje ją 1500 osób, sama ludność jest podzielona między niemożliwe do opuszczenia bez specjalnej przepustki sektory. Sama polityka i gospodarka frakcji przypomina tą jaką reprezentowały państwa obu wojen światowych, jest ona nastawiona tylko i wyłącznie na ciągłe zbrojenia wynajdywanie nowych wrogów po zniszczeniu poprzednich oraz uzależniania od siebie wszystkich społeczności dokoła. Na początku akcji Dzielnicy Obiecanej zajmuje większość schronów na terenie Nowej Huty oraz kontroluje teren położony na powierzchni nad nimi. Ze wschodu graniczy z terytorium Kombinatu zaś z zachodu z Kanibalami. Pod jej władaniem znajdują się między innymi:

* Schron pod Kinem (na początku książki przejęty od Szarych)
* Schron pod szpitalem im. Żeromskiego (najdalej wysunięty, połączony z resztą schronów długim tunelem, tylko do użytku władz)
* Schrony osiedla handlowego (jako ostatnie przyłączone do Federacji podczas wojen separatystycznych, poprzedzających powstanie frakcji).

## Armia

Federacja posiada nieokreślonej wielkości armie która jednak przytłacza swoją siłą wszystkich lokalnych graczy poza izolacjonistycznym Kombinatem który wykorzystuje frakcje w roli przedsionka swojej domeny zajmującego się czynnościami niegodnymi mieszkańców Kombinatu takimi jak poszukiwanie materiałów na powierzchni. Armia jest podzielona na dwie części podziemną i naziemną. Podziemna jest bardziej liczna ale za to gorzej uzbrojona i wyposażona pełni ona rolę jedynie porządkową i okazyjnie broni społeczności przed atakami np zmutowanych kretów. Naziemna zaś jest mniej liczna ale za to wyszkolona w ogniu wojny i uzbrojona po zęby w najlepsze bronie który dysponuje Federacja, Łuki, Kusze i Muszkiety te ostatnie to najbardziej zaawansowana broń frakcji. Jedyny moment kiedy zebrano całą Armię w jednym miejscu to bitwa o Schron pod Kinem kiedy to połączone siły Czerwonych, Federacji i Duchów wybiły w pień całą rasę zagrażających ludzkości Szarych.

## Polityka

Federacja jest państwem totalitarnym w którym rządzi autorytarna podporządkowana ciągłej wojnie władza oraz spełniające rolę wiecznej fabryki zbrojeniowej społeczeństwo które jednak dzięki staraniom władz Federacji jest chronione przed zakusami wszystkich możliwych wrogów. FSSNH po wielu latach wojny podwatowała sobie w roli protektoratów Synów Peruna i Komunę obie te frakcje są na łasce Federacji która gdyby tylko chciała mogła by je zmieść w proch.