Ixal

## Historischer Background

Die windgepeitschten Schluchten von Xelphatol für sich als Domäne, als Herrschaftsbereich, beanspruchend, führt dieser aggressive Gebirgsstamm regelmäßige Streif- und Plünderzüge tief in das grüne Herz des Finsterwaldes um dort im Namen ihrer wankelmütigen Gottheit Bäume zu fällen. Rücksichtslos dem Willen der Elemente gegenüber, stehen diese Ixal und ihre Praktiken mit der Waldnation Gridania in ständigem Konflikt.

## Symbol

Die Ixal sammeln sich unter den "Ewigen Winden", man sagt ein Bergkamm kennzeichnet eine Linie ab der ein unaufhörlich wütender Sturm tobt und sich von Zeit zu Zeit auch über die Wälder und Berge der Welt herabsenkt.

## Physische Eigenschaften

Groß, mit langen Gliedern zeichnet die hochgewachsenen Ixal ihr vogelähnlicher Kopf mit einem ausgeprägten Schnabel und Hörnern aus. Historischen Aufzeichnungen nach konnte diese Rasse einst fliegen, doch die Flügel die einst die Arme früherer Generationen zierten, sind nicht länger erkennbar und verkümmert. Das Leben in den Schluchten von Xelphatol scheint eine Veränderung der Physiologie bewirkt zu haben und über die Spanne von fünf Jahrhunderten, wiesen die Küken nach und nach immer weniger Federn auf, bis irgendwann nur mehr letzte Spuren um die Ellbogen herum geblieben sind.

## Nahrung

Die Ixal sind Allesfresser und konsumieren eine breite Palette an Kost, wie etwa Blatt- und Wurzelgemüse, Obst und Fleisch. Nur wenig Mühe wird in die Zubereitung gesteckt, und nur wenig hat sich die Art des Kochens der Ixal verändert oder verbessert abseits der Grundlagen von Eintöpfen und Brühen. Trotz des generellen Desinteresses an der Kochkunst, ist der Stamm dennoch dafür bekannt einige Pökel- und Räuchertechniken entwickelt zu haben.

## Kultur

### Politik

Eine matriarchalische Gesellschaft, die Stammesanführer der größten Scharen sind Nachkommen der vier sogenannten "Himmelsgesandten" Blutlinien - Nomotl, Pahuotl, Huatotl, und Xlotl. Diese Anführer dienen reihum als Monarchen aufgrund eines mysteriösen Objektes welches als "Windsaat" bekannt ist.

#### Die Wolkengleiter von Ehcatl

Die Wolkengleiter von Ehcatl , oder Ehcatl Neun - eine von ihrem Anführer vollkommen willkürlich ausgewählte Nummer, ist eine Ansammlung an Ausgestoßenen Ixal Handwerkern und Ingenieuren, die aktiv den Traum verfolgen in ihr einstiges schwebendes Paradies Ayatlan zurück zu kehren. Zu diesem Zwecke, schuftet dieses Tiervolk am *Dezul Qualan*, einem Prototyp eines Luftschiff Hybriden, entwickelt um eine maximale Flughöhe von fünftausend Yalme zu erreichen. Obwohl orthodoxe Ixal Luftschiffe mittels "Luftsteinen" angetrieben werden, die von Garuda's Segen erfüllt sind, haben die fortschrittlichen Neun stattdessen eine moderne Luftschifftechnologie adaptiert. Genauso wie sie fortschrittliche Erfindungen eingebaut haben, etwa einem ätherischen Segeltuch und Ceruleum Triebwerksteilen. Der aufgeschlossene Häuptling Sezul Totoloc hat ebenso die Dienste des talentierten Tataramu angefordert, Erbe der Aufwind Fluggesellschaft , um die Chancen auf Erfolg seiner Crew zu maximieren.

#### Sezul Totoloc

*"Der Krieg mit den Waldleuten, oder einer gierige Göttin zu gefallen zu sein, kümmert uns nicht! Unsere Augen sind auf die Himmel fixiert!"*

Häuptling der Wolkengleiter von Ehcatl, ein notorischer Delinquent, war Sezul gerade fünfzehn als sein Versuch eines der Kriegsluftschiffe zu stehlen, um damit in die Nacht abzuheben, von dem Ingenieur Dezul Qualan vereitelt wurde. Aber es brauchte etliche disziplinäre Abmahnungen im Verlauf der nächsten paar Zusammenstöße, bis der Meisterhandwerker darauf bestand Sezul den Wert des Lebens lehrte, das nach einem Ziel strebt. So verpflichtete sich der reumütige Jüngling selber als Dezul's Lehrling und beging damit seine ersten Schritte in der Luftschiffkonstruktion. Es ist nun zwei Dekaden her, dass sein Freund und Mentor in den Korb seines letzten Schiffes stieg und damit in den fernen Wolken verschwand, um seinen Lehrling mit nicht mehr als vagen Befehlen zurück zu lassen: Seinen Träumen zu folgen. Seit diesem Tage, hat sich der junge Ixal mit ungezügelten Eifer in seine Arbeit gestürzt. Sezul's unübertroffene Passion zog andere Handwerker an und so führte er alle zusammen zu einer Crew, die sich die Wolkengleiter von Ehcatl nannten und beim Vorabend seines einundvierzigsten Namenstages schworen, das fortschrittliche Erbe seines verschwundenen Lehrers fortzuführen.

#### Tozol Huatotl

    Tozol entstammt der Huatotl Blutline - eine der 4 großen Ixal-Familien, die angeblich direkte Nachfahren der Himmelsgesandten  sein sollen. Als einer der wenigen Ritualisten, ist es ihm möglich, das Ritual der Primae  Beschwörung zu vollziehen, was er auch in Xelphatol versucht.

### Gesellschaft

Obwohl der Stamm selbst nicht die wahre Natur ihres Ursprungs versteht, waren die ersten Ixal in Wirklichkeit tatsächlich eine schimärische Kreation der Allager und bekannt unter den Namen "Iksalion". Entwickelt und erschaffen für den Einsatz als Luftlandedivision, wurden diese Laborerfindungen darin indoktriniert den Instruktionen spezifischer Individuen ausnahmslos folge zu leisten, um eine lückenlose militärische Befehlskette aufrecht zu erhalten. Die aktuelle, heutige strenge soziale Struktur der Ixal resultiert vermutlich in einem Echo dieses genetischen Designs, wo schätzungsweise ein Zehntel der Population die kommandierende Klasse besetzt (die Himmelsgesandten), ein Fünftel umfasst die Mittelklasse (die Sturmgeborenen), und die Übrigen formen die Arbeiterklasse (die Windgestiegenen). Selbst Generationen seit ihren Anfängen, ist es für die Nachkommen der übergeordneten Kommandanten Blutlinien üblich, die Führungsposition innerhalb einer Schar inne zu haben.

### Glaube

Die grausame Göttin der Ixal wird Garuda genannt und obwohl äußerst elegant in Form und Bewegung, entfacht diese blutrünstige Gottheit mit ihren erbarmungslosen Launen, Angst noch bis in den hingebungsvollsten Anhänger. Unberechenbar bis ins Extrem, kann die zarte Brise die sie umgibt, bei der kleinsten Provokation, in einem stürmischen Wind vorwärts fegen.

#### Ursprungsmythos

Den Legenden nach lebten die Vogelleute der Ixal einst auf dem schwebendem Kontinenten bekannt als Ayatlan, wo sie die entferntesten Himmel als Garuda's Soldaten beschützten. Es kam jedoch eine Zeit, als das Böse welches das Land darunter durchtränkte, anfing ebenso nach oben zu wandern um den Himmel darüber anzustecken. Folglich befahl Garuda ihren Lakaien herunter zu steigen um das Land von diesem abscheulichen Einfluss zu reinigen, mit dem Befehl dort als Wächter zu verweilen, damit die Himmel niemals wieder auf diese Weise bedroht wird. Bis zu diesem Tage, verweilten die Ixal auf diesem Land, träumten vom Ende ihrer heiligen Pflicht und auf eine Rückkehr zu ihrem verlorenen Paradies hoch in den Wolken.

Obwohl dieser Mythos in dem inzwischen flugunfähigen Stamm am Leben erhalten wird, haben Einträge aus antiken Allagischen Aufzeichnungsgeräten anderes entdeckt, dort werden die "Iksalion" beschrieben - eine schimärische Rasse, die auf Ayzs Lla erschaffen wurde, um als "Garudas Luftlandedivision" zu dienen. Laut diesen Aufzeichnungen, wurde diese Division von einem weiblichen Allagischen General geführt und es war gemäß ihres Befehls, dass die Iksalion über das Reich ausgeschickt wurde um einen aufkommenden Aufstand nieder zu ringen. Die Gemeinsamkeit zwischen den historischen Fakten und dem Mythischen Bild sind schwer zu ignorieren und daher Thema von großem Interesse für Gelehrte die die wilden Stämme studieren.

## Namensgebung

Die Vornamen der Ixal werden gebildet indem man ihnen einen Konsonanten zum Basiswort hinzufügt - ein Begriff der sich zusammensetzt aus Geschlecht und die Richtung zu der der Wind bei während des Schlüpfen geweht hatte. Als Beispiel, der Begriff für einen Mann der der während einem östlichen Wind geschlüpft ist, ist "Ozol", wo ein "L" hinzugefügt wird um damit "Lozol" zu bilden. Es ist ein üblicher Glaube unter den Ixal, dass das individuelle Temperament und die Persönlichkeit stark vom Geburtswind beeinflusst wird. Die Nachnamen der Ixal dienen dazu ihre Position in der Stammeshierarchie zu repräsentieren.

## Handwerk

#### Landwirtschaft

Die Ixal haben seit ihrer Migration nach Xelphatol, versucht die kargen Schluchten landwirtschaftlich zu bewirtschaften, aber Versuche Kulturpflanzen, die einst in saftigen Forsten bepflanzt waren, zu züchten waren nur wenig erfolgreich. Dürftige Ernten werden mit ausgedehnter Jagdwirtschaft und Nahrungssuche ergänzt.

#### Forstwirtschaft

Ixal Behausungen sind aus Bauholz konstruiert und viele der Stammeswerkzeuge wurden auch aus Holz geschnitzt. Aber durch die Knappheit an geeignetem Holz in Xelphatol, greifen die Stämme oft darauf zurück Kriegsluftschiffe in den Finsterwald zu senden, wo Rodungsmannschaften absteigen um die dicken Baumstämme der Waldriesen zu ernten.

## Quellen

* [1] - Encyclopedia Eorzea - Vol 1, S. 250f
* [1] - Tozol Lore, Gamerescape (Zugriffsdatum: 26.08.2020)
* Ingame Quests/Sidequests - bspw. "Leve"