Магические традиции

Все магические ордена берут свою силу откуда-то. Кроме рунных магов и алхимиков, чья сила проистекает из естественных законов мироздания. Маги-одиночки тоже присутствуют в мире во множестве, и они тоже берут себе учеников (одного за всю жизнь) для передачи знаний, но они никогда не поднимутся выше 4й ступени без дополнительного источника силы. Впрочем, они тоже могут быть опасными противниками благодаря редким артефактам, найденным линией мага за века странствий. Однако, истинные владыки магии Нидрига - магические ордена.

# Огненные маги Дюжины.

Разрушение, Превращение

Полурелигиозное объединение магов, неохотно принимающее в свои ряды тех, кто родом не с Дюжины. Они охраняют Храм Истинного пламени, из которого черпают силу для своих заклинаний.

Управляется советом высших шаманов, поклявшихся отомстить за гибель большей части архипелага жителям Альба.

Именование магической стихии: узоры.

# Заклинатели песков Великой Пустыни.

Прорицание

Маги-отшельники, путешествующие по пустыне. Источник их сил - каменное изваяние великого мага Бреора, одного из Четырех Владык.

Именование магической стихии: ветер.

# Эльфийская традиционная магия (Традиция).

Преграждение, Иллюзия

Примечательная особенность Традиции в том, что она лишь номинально считается эльфийской. Главы Традиции - крылатые братья эльфы: Альтиа и Мортиа, светлый и дроу соотв. Они заявляют, что сами по себе являются источником силы.

У эльфов нет единой магической организации, вместо этого каждый Дом копит и преумножает магическое знание самостоятельно. Для доступа к наиболее мощным заклинаниям, раз в три поколения Дом отправляет рожденного в семье чародея в Паломничество, одинокое путешествие в Храм Небес. Там чародей предстает пред ликами Альтиа и Мортиа и получает их благословение. По возвращении в Дом чародей очень быстро умирает, а его останки становятся священной реликвией Дома и источником магической силы на следующие три поколения.

Эта традиция является общей для эльфов Империи Света и Иззубреных пиков.

Именование магической стихии: витраж.

# Каньон Стигмы.

Некромантия, Превращение, Разрушение

Предположительно, каньон Стигмы возник в середине эпохи титанов, когда один титан нанес другому смертельную рану, разрубив его почти пополам. Мертвый титан рухнул, где стоял, а его рана стала каньоном.

Изначально в каньоне обитали несколько полудиких человеческих племен, позднее захваченных выходцами из Старого Царства еще до его окончательного падения. Некромантия как школа еще только зарождалась, и так и не встретила своего полного расцвета нигде кроме Каньона.

Правит в каньоне Патриарх.

Именование магической стихии: плетение.

# Башня Розы.

Сообщество магов со штаб-квартирой на севере Великого королевства людей Орлис.

Именование магической стихии: плетение.

см. подробнее

# Гимназия

Объединение магов на службе у Торговой Гильдии.

Самый младший ранг в Гимназии - магус. Как правило, это молодой, только окончивший обучение, волшебник, только получивший форменные одежды - тунику с одним длинным рукавом и перчаткой. О ранге сообщает вышитая литера "М" на правой стороне груди. Магусы выполняют всю основную работу и являются основным источником дохода Гимназии: они нанимаются в охрану торговых обозов, консультируют, предоставляют магические услуги, разыскивают старинные артефакты и знания. Несмотря на то, что это самый низший ранг, магусы пользуются всеобщим уважением общества.

Обладатели знака "ММ" - мастера Гимназии, их подчинении находятся рядовые магусы. Как правило, в подчинении мастера находится до десяти магусов, чью работу они координируют. Каждый контракт, на который подписывается магус, должен быть одобрен его мастером. Сам мастер, помимо ответственности за подчиненных, занимается тем же самым: старается принести Гимназии максимальный доход. С присвоением звания мастера волшебник получает и доступ к Источнику.

"МММ" - магистры Гимназии, их всего восемь, по одному на каждый из Самоцветных гордов. Это высшее звено в руководстве. Вопросы, касающиеся Гимназии в целом, они принимают коллегиально. Если голоса разделяются, решающим становится голос Хранителя Источника, формально являющимся мастером, и не входящим в Совет на постоянной основе.

Ограничения:

- маг не может воевать посредством магии

- маг не может воздействовать магически на глав гильдий

- маг не может воздействовать магически на старшего в иерархии Гимназии

Именование магической стихии: мозаика.