Kobold

## Kobolds

### **Distinções**

Os kobolds tem uma aparência reptiliana semelhante a um pequeno dragão humanoide.

### **Modificador de Habilidades**

+2 em qualquer atributo e +1 em outro atributo ou +1 em três atributos

***Kobolds são geralmente vistos como covardes, tolos e fracos, mas essas pequenas criaturas reptilianas têm uma forte estrutura social que enfatiza a devoção à tribo, são habilidosos com as mãos e cruelmente trabalham juntos para superar suas limitações físicas.***

### Atributos Raciais dos Kobolds

Seu personagem kobold possui diversas características únicas.

* **Aumento no Valor de Habilidade.** Um atributo a sua escolha aumenta em 2.

* **Idade.** Kobolds chegam na idade adulta aos 6 anos de idade adulta aos 6 e podem viver até os 120 anos de idade, mas raramente chegam à essa idade.

* **Alinhamento.** Kobolds costumam ser egoístas, o que os tornam malignos, mas suas a dependência pela força de um grupo faz com que eles sejam leais.
* **Tamanho.** Kobolds possuem entre 60 e 90 centímetros e pesam entre 1,5 e 2 kg. Seu tamanho é pequeno.

* **Deslocamento.** Seu deslocamento base de caminhada a 9 metros..

* **Visão no Escuro**. Você tem uma visão superior no escuro e na penumbra. Você enxerga na penumbra a até 18 metros como se fosse luz plena, e no escuro como se fosse na penumbra. Você não pode discernir cores no escuro, apenas tons de cinza.

* **Implorar Pela Vida.** Como uma ação no seu turno, você pode se encolher pateticamente para distrair os inimigos próximos. Até o final de seu próximo turno, seus aliados ganham vantagem em jogadas de ataque contra inimigos a até 3 metros de você que podem vê-lo. Depois de usar essa característica, você não pode usá-la novamente até terminar um descanso curto ou longo.

* **Táticas de Bando.** Você tem vantagem em uma jogada de ataque contra uma criatura se pelo menos um de seus aliados estiver a 1,5 m da criatura e o aliado não estiver incapacitado.

* **Sensibilidade à Luz Solar.** Você tem desvantagem em jogadas de ataque e em testes de Sabedoria (Percepção) que dependem da visão quando você, o alvo de seu ataque, ou o que quer que você esteja tentando perceber está sob a luz direta do sol.

* **Idiomas.** Você pode falar, ler e escrever Comum e Dracônico.

### Kobold Sangue Dracônico

* **Aumento no Valor de Habilidade.** Aumente um valor de habilidade em 2 e um diferente em 1, ou você aumenta três valores diferentes em 1.

* **Tipo.** Seu tipo é humanoide.

* **Tamanho.** Seu tamanho é pequeno.

* **Deslocamento.** Seu deslocamento de caminhada é de 9 metros.

* **Visão no Escuro**. Você tem uma visão superior no escuro e na penumbra. Você enxerga na penumbra a até 18 metros como se fosse luz plena, e no escuro como se fosse na penumbra. Você não pode discernir cores no escuro, apenas tons de cinza.

* **Legado Dracônico.** A conexão dos kobolds com os dragões pode se manifestar de maneiras imprevisíveis em um kobold individual. Escolha uma das seguintes opções de legado ao selecionar esta raça:
	+ Você tem vantagem em testes de resistência para evitar ou acabar com a condição de medo em você mesmo.
	+ Você conhece um truque de sua escolha da lista de feitiços de feiticeiro. Inteligência, Sabedoria ou Carisma é a sua habilidade de conjuração para esse truque (escolha quando selecionar esta raça).
	+ Você pode fazer ataques desarmados com sua cauda. Quando você acerta com ela, o golpe causa 1d6 + seu modificador de Força de dano de concussão, em vez do dano do normal para um golpe desarmado.

* **Rugido Dracônico**. Como uma ação bônus, você solta um rugido dracônico na direção de seus inimigos a até 3 metros de você. Até o final do seu próximo turno, você e seus aliados têm vantagem nas jogadas de ataque contra qualquer um dos inimigos que ouviram o rugido. Você pode usar esta característica um número de vezes igual ao seu bônus de proficiência, e você recupera todos os usos despendidos quando termina um longo descanso