recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Double Whammy, Part 1

Double Whammy Part 1（または単にDouble Whammy）は、Happy TreeFriendsテレビシリーズのエピソード番号13.2です。

## プロット

遊園地で、ハンディはどういうわけか「あなたの強さをテストする」ゲームでベルを鳴らすことができます。ゲームのオペレーターであるFlippyは、賞品として彼にフォームフィンガーを提供しますが、Handyは、彼のスタブを見て、これに腹を立てて、単に彼の署名の外観を外して去ります。フリッピーは飛行機とアヒルの大きな音を聞いてカバーします。戦争を思い出して、フリッピーは彼の邪悪な側面に突入します。

最初に、彼はディスコベアが乗っている飛行機に現れます。ディスコベアが逃げる前に、フリッピーは彼を止め、ディスコベアの喉をひどく切り開いて斬首しそうになり、フリッピーのボウイナイフで脊髄を露出させました。彼はそれをディスコベアの心臓に刺しました。次に、フリッピーはアクティブな手榴弾をディスコベアのスリットオープンネックに配置します。手榴弾が爆発し、フリッピーが飛び降ります。次に、ペチュニアのある飛行機が見られます。ペチュニアは何かが彼女に向かっていることに気づき、すぐにそれがフリッピーだと気づきます。ペチュニアが何かをする機会を得る前に、フリッピーは彼女の上に着陸し、彼女の体を完全に押しつぶします。その後、フリッピーはペチュニアの飛行機のプロペラをうまく引き剥がします。第三に、ギグルズのある飛行機が見られます。フリッピーが飛行機に着陸すると、飛行機が揺れます。フリッピーがペチュニアの飛行機のプロペラを手に持って威嚇するように彼女に向かって走っているので、これはギグルズの注意を引きます。ギグルズは逃げようとしますが、フリッピーは彼女の頭の後ろでプロペラを叩きます。これにより、ギグルズの目は神経が付着したままソケットから落ちます。ギグルズの目は飛行機のプロペラに引っ掛かり、ギグルズの目の神経が限界に達すると、彼女の骨格と内臓が引き抜かれます。その後、フリッピーは威嚇するように笑い、ギグルズの飛行機から飛び降り、パラシュートで無事に着陸します。全体が恐怖で悲鳴を上げるのを目撃したフレーク。これにより、Flippyは彼のトランスからスナップアウトします。フリッピーは、乗り物が実際の飛行機ではなく飛行機のような形をした乗り物でディスコベア、ペチュニア、ギグルズを殺したことに気付いたとき、完全に沈黙しました。

何が起こったのか明らかに気になっていた彼は、セラピストのランピーに助けを求めることにしました。ランピー博士は、フリッピーに彼らがどのように見えるかを教えてもらうために、彼にいくつかのインクブロットカードを見せます。すべての写真は彼に戦争、武器、爆発を思い出させ、彼をひっくり返し始めさせます。幸いなことに、ランピーは彼の金魚鉢に水を捨て、フリッピーのトランスを壊しました。彼とフリッピーは床に座り、深呼吸の瞑想運動をします。フリッピーは結果に満足しており、治癒したと思って公園に戻ります。

彼はスニッフルズが矢を放っているのを見て、それを失い始めます、しかし彼は運動を試みて落ち着きます。次に、彼はパイナップルのグループの手榴弾であると考えているものを確認しますが、数回の深呼吸で落ち着いて、実際には別のパイナップルであることがわかります。

その間、マイムは火のジャグリング行為をすることにしました。火からの煙は、瞑想中にフリッピーがいる場所に到達し、煙の匂いを嗅ぎ、集中力を失い、咳をします。彼は見渡して、マイムが可燃性の液体を飲んでいるのを見て、彼の棒の1つから火を吐き出します。これにより、フリッピーは仲間の新兵の火炎放射器を思い出し、再び火炎放射器を弾きます。

彼はマイムに駆け寄り、可燃性液体のボトル全体を飲むように強制します。 Mimeが悪趣味で窒息している間、Fliqpyは画面外に大量の矢を突き刺してSnifflesを殺し、MimeでSnifflesから盗んだ弓で炎の棒を発射します。スティックが胸のマイムに当たると、彼は最終的に爆発するまで内側から発火します。

フリッピーは、彼がしたことによって完全に有罪となるさらなる治療のためにランピーに戻ります。ゴツゴツした彼は、殺したいという衝動に駆られた場合に、彼にストレスのおもちゃを与えて絞る。彼が再び治ったと思って、フリッピーは遊園地に戻り、水風船のピエロスタンドをマンします。 Nuttyがやって来て、Flippyにプレイするためのドルを与え、風船をうまくポップします。フリッピーは再び飛び出し始めますが、すぐに飛び出し、ストレスおもちゃを絶え間なく絞り、落ち着かせます。残念ながら、Flippyは強く握りすぎておもちゃが飛び出し、Flippyが地面に倒れます。彼が立ち上がると、彼は再びひっくり返ります。

ナッティは心配して逃げようとしますが、フリッピーは彼をつかみ、ピエロの1人がいた後ろの壁に押し込みます。次にフリッピーは水鉄砲でナッティの口に大量の水を噴出し、彼の頭を風船のように膨らませます。ナッティの頭はたくさんの水で満たされ、彼の皮膚は裂け始め、彼の脳を明らかにします。最終的に、ナッティの頭は飛び出し、フリッピーはそれから飛び出します。その後、フリッピーは自分がナッティの脳の塊で完全に覆われているのを見て、恐怖で悲鳴を上げます。

治療に戻ると、フリッピーは完全にショックを受けており、脳の物質で完全に覆われている間、クマのぬいぐるみを彼の近くに保持しています。その後、ランピーはフリッピーに催眠術をかけようとし、彼を眠らせて幸せな場所を見つけることができます。彼の夢の中で、フリッピーは踊る木、花、蝶が宙を舞う小道を歩きます。その後、彼はお茶とクッキーのペンギンのグループに参加します。フリッピーの夢の世界に太陽がすぐに沈むと、彼は目を覚まし、ランピーが鶏のように振る舞い始めたのを見て、誤って催眠術をかけました。フリッピーは家に帰り、ベッドで寝ます。

彼の夢に戻って、ボウイナイフがペンギンの胃から出てきたとき、彼はまだペンギンと一緒にお茶とクッキーを持っています。突然、フリッピーの腕が傷口から出てきて、フリッピーは寝室をすべて引き裂いて悪夢から目覚めます。運命を心配して、フリッピーはトイレに行き、顔を洗い、薬棚からたくさんの不安薬を取り出します。彼が振り返ると、フリッピーは別の存在として彼のすぐ後ろにいて、彼を地面に突き刺し、画面を突然黒くします。

つづく...
Happy Tree Friends

Happy Tree Friendsは、Aubrey Ankrum、Rhode Montijo、Kenn Navarroによって作成され、Mondo MediaのためにMontijo、Navarro、Jeremy VietDuongによって開発されたアメリカのアダルトアニメウェブシリーズです。この番組は、Mondo Media、G4、YouTubeで熱狂的な支持を獲得しました。ショーランナーを務めるモンティジョ、ナバロ、グラフ、アンクルム。

子供の漫画を装った大人の漫画であるこのシリーズは、漫画の擬人化された森の動物を特集しています。すべてのエピソードは、動物が通常どおりに生活している状態で平和的に始まりますが、別の動物によって意図せずに（時には意図的に）突然発生した場合、多くのキャラクターが非常に極端で残酷な暴力場面にさらされます。各エピソードは、偶発的または故意に与えられた痛み、殺人、または切断に耐えるキャラクターを中心に展開します。

背景
--

ロード・モンティジョはモンド・メディアに取り組んでいる間、後にシフティになるスクラップ紙にキャラクターを描きました。それから彼は、スプレッドシートのポスターの下に「抵抗は無駄だ」と書いた、抱擁に似た黄色いウサギを描きました。ロードは他の人が彼のアイデアを見ることができるように彼のワークステーションに図面を掛け、最終的にそのアイデアはモンドメディアの幹部に売り込まれ、受け入れられました。 1999年、モンドはオーブリーアンクラム、ロードモンティジョ、ケンナバロにショートをするチャンスを与えました。彼らは「バンジョーフレンジー」という名前の短いものを思いついた。恐竜（以前のバージョンのLumpy）が3匹の森の動物、リス、ウサギ、ビーバー（以前のバージョンのGiggles、Cuddles、Toothy）を殺した。バンジョー。そこから、モンドは彼らに彼ら自身のインターネットシリーズを与えました。そして、それは彼らがハッピーツリーフレンズと名付けました。

1999年にインターネットでデビューした後、Happy Tree Friendsは予想外の成功を収め、映画祭での上映とともに毎月1,500万ヒットを記録しました[5]。

MondoMediaのCEOであるJohnEvershedは、シリーズの成功をアニメーターのKennNavarroに帰しています。 「彼はそのショーに対して明確なビジョンを持っていて、彼はただの素晴らしいアニメーターです。彼はかなり普遍的なものを作成しました。私は、トムとジェリーを今見ているのと同じように、20年または30年後にハッピーツリーフレンズを見ている子供たちを想像しています。本当にケン・ナヴァロです。」

エピソード「ドリームジョブ」がリリースされた後、2014年にモンドメディアはシリーズに基づいて長編映画を制作する計画を発表しましたが、2016年にケンナヴァロは彼が映画で行われている作業に気づいていなかったが、彼のチームはツイートしました「もっとショートをするために話し合っていた」。後で、ファンがケン・ナヴァロに映画について尋ねたとき、彼は答えました：「そして作家がした治療は映画のための（私が知っている）すべての仕事でした。」

2016年12月を通して、MondoMediaはオンラインで購入できる5つのまったく新しいエピソードをリリースしました。 「HappyTreeFriends：Still Alive」という名前のセットとしてバンドルされたエピソードには、背景デザイン、アニメーション絵コンテ、アニメーションプロセス、作家のセッションビデオなどの追加のボーナス素材が付属しています。購入時に、購入者はDRM無料のビデオファイルを自分のコンピューターにダウンロードすることができました。 2017年1月、Kenn Navarroは、「私が理解しているように、売上は問題ありませんでしたが、予想を下回りました」とツイートしました。 2021年の時点で、シリーズはそれ以上のエピソードをリリースしておらず、正式にキャンセルされておらず、シリーズは行き詰まっています。

前提
--

Happy Tree Friendsは、テレビ番組のパロディーです（Tiny Toon Adventures、Peanutsなど）。すべてのキャラクターは擬人化された哺乳類であり、すべて（ゴツゴツ、スニッフル、ブッディストモンキーを除く）には2つの前歯とハート型の鼻があります。初期のエピソードでは、ほとんどのキャラクターが子供っぽいゲームをする子供たちの役割を果たしていました。しかし、シリーズが進むにつれて、年齢の概念は廃止され、現在、キャラクターはさまざまなエピソードで子供、ティーンエイジャー、大人のようにさまざまに行動します。このコンセプトの影響を受けないキャラクターは、常に大人と子供のように振る舞うポップとカブ、そしてスプレンディッドやクロマーモットなど、通常は年齢の影響を受けないキャラクターだけです。

各エピソードの冒頭で、キャラクターは通常、日常の状況で見つかります。しかし、これらの状況は常に暴力にエスカレートし、関係者や「無実の」傍観者の必然的な死は、主に、他の点では無害な器具による非常に不幸で驚くべき事故が原因です。戦争による心的外傷後ストレス障害を抱え、特定の状況（風船が弾けるときなど、彼にとっては銃声のように聞こえる）で殺人者になるフリッピーのように、一部のキャラクターは精神疾患を持っています。

ショーのキャラクターは、明確な兆候（口から血が出るなど）があるにもかかわらず、他の人の死や怪我に気付かないように見えることがあります。または、死を克服しているように見えます（Webエピソード「HappyTrailsPt.2」を保存してください。いくつかの葬式が行われ、最初のいくつかは真剣に受け止められています）。ほとんどのキャラクターは、生きていて怪我をしていない状態で、常に次のエピソードに戻ります。

各エピソードは、番組のロゴ、エピソードのタイトル（通常はしゃれ）、キャストを描いた本に似た紹介クレジットで始まり、アイリスショットで終わり、最後にエンドクレジットが続きます。皮肉な）道徳は最後に示されています。インターネットエピソードの通常の長さは最大4分です。通常、1つのエピソードで使用されるキャラクターはごくわずかですが、場合によっては、ほとんどのキャラクターが登場するより長いエピソードがリリースされています（1つのケースでは、キャスト全体[仏教の猿、ラミー、ミスターを除く] 。ピッケル]が登場しました）。テレビのエピソードは約30分続き、それぞれ約7分の3つのセグメントがあります。

文字
--

* Cuddles
* Toothy
* Giggles
* Lumpy
* Petunia
* Handy
* Sniffles
* Splendid
* Disco Bear
* Pop
* Cub
* Mime
* The Mole
* Flaky
* Russell
* Nutty
* Flippy
* Shifty and Lifty
SHINING FLOWER

## Lyrics

* Sugoi ne, o-hana-san wa
* Tane wo tsuke umarekawari
* Sarani KIRA KIRA mezashi
* Saki, chiri kurikaesu
* (Hey!)

* Ookina egao sakasu ni wa
* (Taiyou to mizu)
* Ippai namida no hiryou ga hitsuyou
* (Sodatete miyou)
* Omoidoori ni ikanai koto wo
* DEFORUTO ni shiyou☆

* Nee HAPPY HAPPY kimi he
* (OH!)
* Nee HAPPY HAPPY boku he YEAH!
* Kanpeki nanka ja, tsumannai hazu desho!?

* Saa KAGAYAKE minna
* (OH!)
* Saa KAGAYAKU asu he YEAH!
* Itsuka mankai na kimi
* Kyou no nanmon ga
* Nibyou de tokeru kamo!?

* SHINING FLOWER

* Fushigi ne, dare mo ga mina
* Onaji jikuu de iki shitete
* PAAFEKUTO ano hito mo
* Namida wo kurikaesu
* (Hey!)

* "Arigatou" ja tarinai kara
* (Sei ippai ni)
* MAINASU ION wo houshutsu shiyou
* (Motto motto)
* Ganbaru kimi no egao no tane ni
* O-mizu wo ageyou☆

* Nee SUKI SUKI kimi wo
* (OH!)
* Nee SUKI SUKI? Boku wo YEAH!
* Machigai darake no sekai dakara Lucky!

* Saa TANOSHIME ima wo
* (OH!)
* Saa TANOSHIMU mirai YEAH!
* "Kou" dake no tengoku ni
* "Seichou" no moji wa
* Sonzai shinai desho!?

* SHINING FLOWER

* Ne!
* Nee!
* Ne!
* Ne!?
* Ne!
* Nee!
* Ne!
* Ne!?
* Nya! Nyaa! Shine!
* (Hey!)

* Chiisana yume wo nanko ka wa
* Kanaete kanaete kita kedo
* Kekkyoku sono saki
* Mata yume ga dekite ita n desu
* Tabun saidai no
* Yume kanattatte
* Kurikaeshiteku no?
* Iya, sou ja nakucha, ningen wa!

* Ookina egao sakasu ni wa
* Ippai namida no hiryou ga hitsuyou
* Omoidoori ni ikanai koto wo
* DEFORUTO ni shiyou☆
* Zutto...

* Nee SUKI SUKI kimi he
* (OH!)
* Nee DAI SUKI kimi he YEAH!
* Kanpeki nanka wa bokura motometenai

* Saa KAGAYAKE minna
* (OH!)
* Saa KAGAYAKO asu he YEAH!
* Itsuka mankai na kimi
* Kyou no nanmon ga
* Nibyou de tokeru kamo!?

* SHINING FLOWER
Wywoływanie komend Bash

## Metodyka wywoływania komend w Bash'u

**komenda** - Wywołuje komendę/program po aliansie wykonując wszystkie jego instrukcje, pisząc dane z wyjścia, zwracając wartość polecenia.

**komenda > /dev/null** - Wyowuje polecenia przekazując jego rezultat do zera (nie wyświetlając go).

**komenda > 2>&1** - Wyowuje komendę przekazując wszystkie rezultaty o błędzie w jego razie do zera (nie wyświetlając go)

**komenda > {plik}** - Wywołuje polecenie i przekazuje wartości wyjściowe komendy do pliku usuwając uprzednio zapisane dane

**komenda >> {plik}** - Wywołuje polecenie i przekazuje wartości wyjściowe komendy do pliku dodając do niego nowe danie nie usuwając starych.

**komenda | komenda2** - Wywołuje polecenie przekazując jego wartości wyjściowe do kolejnego polecenia wykonując je jako następujące.

**komenda > &** - Wykonuje komendę w tle

$(**komenda**) - Interpolacja komendy pozwala na przypisanie choćby do zmiennej jej wartości

{

**komenda**

**komenda2**

} - Blok komend, można stosować na całym bloku parametry główne komend bash'a

### Przykłady

**komenda | tee {plik}** - Wkonuje komendę i wyświetla zawartość pliku

% ( exec sh -i 3<<SCRIPT 4<&0 <&3

echo "print some text"

$(cat /tmp/script)

 echo "print next text"

 exec 3>&- <&4

SCRIPT

)
Programowanie Wiki

## **Witamy na Programowanie Wiki**

Zbiór informacji dotyczących ogólnego programowania i w danych specjalizacjach.

Tutaj znajdziesz informacje dotyczące programowania:

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Lista Znaczników HTML

## Znaczniki specjalne

* <!-- Komentarz --> - Znacznik komentarza wieloliniowego

## Znaczniki meta danych

* <!DOCTYPE HTML> - Znacznik informujący że plik to dokument HTML5
* <meta name="description" content="150 słów opisu"> - Opis strony
* <meta name="keywords" content="tagi oraz słowa kluczowe">
* <meta name="author" content="imię i nazwisko autora">
* <meta name="language" content="PL"> -
* <meta name="robots" content="index,follow">

Czytaj więcej o znacznikach Meta

## Znaczniki struktury strony

* <html></html> - Główny znacznik szkieletu strony HTML | Znacznik html
* <head></head> - Głowa dokumentu, określa metadane i specyfikację strony | Znacznik head
* <body></body> - Ciało dokumentu, wyznacza rozmieszczenie elementów na stronie dostępnych dla użytkownika | Znacznik body
* <div></div> - Dzieli stronę na mniejsze części | Znacznik div
* <nav></nav> - semantyczny, określa granice elementów nawigacyjnych strony | Znacznik nav
* <header></header> - semantyczny, określa granice głównego nagłówka strony | Znacznik header
* <main></main>
* <footer></footer> - semantyczny, określa granice elementów stopki strony | Znacznik footer
* &#x3C;section&#x3E;&#x3C;/section&#x3E;
* <aside></aside>
* <section></section>
* <article></article>
* <hgroup></hgroup>

## Zawartość tekstowa

* <h1></h1> - Nagłówek pierwszego stopnia | Znacznik h1
* <h2></h2> - Nagłówek drugiego stopnia | Znacznik h2
* <h3></h3> - Nagłówek trzeciego stopnia | Znacznik h3
* <h4></h4> - Nagłówek czwartego stopnia | Znacznik h4
* <h5></h5> - Nagłówek piątego stopnia | Znacznik h5
* <h6></h6> - Nagłówek szóstego stopnia | Znacznik h6
* <p></p> - Znacznik akapitu
* <span></span>- Tekst sformatowany
Prowadzenie Wiki

## Drogi czytelniku/Droga czytelniczko - słowami wstępu

Tutaj znajdziesz informacje dotyczące prowadzenia wiki. Jeśli masz jakieś pytania to śmiało pisz na mój email: grano22@outlook.com, we wiadomości prywatnej na wiki. Zapraszam także na forum w celu stworzenia jak najlepszej społczności Wiki. Ta została powołana aby przekazać jak nawięcej informacji o programowaniu w języku polskim. Za udział we wszelkich pozytywnych edycjach czy innych aktywnościach bardzo dziękuję i mam nadzieję że wiki będzie miejscem dla ciebie jak najlepszym.

## Dla edytorów - możliwości Wiki

* 25.07.2019r - Dodano możliwość wstawiania Code Block'ów, które będą trzymały ład w kodzie i wizualnie przyjazne. Póki co dodaję Javascript na główny supprt, ale będzie to zmieniane. Dowiedz się więcej o szablon:Codeblock.
* 25.07.2019r - Szablon infobosku dla języków programowania jest już dostępny. Sprawdź infoboks:JęzykProgramowania.
Bash

### Zastosowanie

Automatyzacja pracy w środowiskach administracyjnych/sieciowych. Operowanie systemem operacyjnym bez GUI na choćby serwerach.

**Bash** (w skrócie: The Bourne Again Shell) - Powłoka systemu Linux a także skryptowy język programowania wsadowego.

## Informacje ogólne

Umożliwia pracę w trybach konwersacyjnym i wsadowym wykonując polecenia (definiowane za pomocą aliansów) lub skrypty.

## Wydawanie komend

Bash przyjmuje argumenty w zależności od zaprogramowanych wewnątrz funkcji tzn według definicji funkcja jest pod programem a program jest główną funkcją.

#### Popularne komendy Linux'owe

* ls - skanuje katalog w poszukiwaniu plików [parametr -a wyświetla uporzadkowanie, parametr -l wyświetla z uprawnieniami]
* cd {lokalizacja} - pozwala na przemieszczanie się między katalogami
* mkdir - tworzy nowy katalog

Przeczytaj więcej o komendach/głównych programach Linux'a

Przeczytaj więcej o wywoływaniu komend w Bash'u

## Zapis skryptów

Skrypty bash są zapisywane z rozszerzeniem .sh lub pustym. Mogą być wykonywane po wpisaniu w konsoli ***./nazwa\_skryptu(.sh)*** , ***bash nazwa\_skryptu(.sh)*** . Także umożliwiają na wykonywanie po sobie.
Never-Ending!!

## Lyrics

Sora ni kaita ōkina yume

Miagete te wo nobashita

Atarashī deai aru tabi ni mata

Sukoshi zutsu fukurande yuku

Nē mō tachidomatte ī no?

Genkai wa jibun de kimeru mono janai

Mada hashireru yo mita koto no nai

Wakuwaku ga kitto matteiru

Dokomademo tsudzuku kono michi no mukō de

Atarashī yume ni aeru yo (take a chance)

Hitori janai sa te wo tsunaide susumu nda

Mada monogatari wa owaranai

Tonari ni iru dareka no koto

Mienaku naru hi mo aru

Dakedo shinjite don'na toki demo

Tsunagatteru hātona nda

Nē mō akiramete mo ī no?

Chīsai kibō ga mada mune ni arunara

Issho ni ikou kokoronomamani

Sō atarashī sekai e to

Don'nani ame ga futte mo mata hareru-sa

Yumenotsubomi o sakaseyou (take a chance)

Kiratto hikaru tobira o ima aite

Kono monogatari o susumeyou

Nē furimuite mite

Omoide ga michi o tsukuru (farau~ei)

Yatte minakucha wakaranai nda

Kanōsei wa bugendaidakara…!

Doko made mo hashire tomatcha i rarenai

Kokoro tokimeku yume o miyou (take a chance)

Hitori janai sa te wo tsunaide susumu nda

Mada monogatari wa owaranai

Mirai e To!
Party Animal

パーティー アニマルは、ハッピー ツリー フレンズ テレビ シリーズのエピソード番号 2.1 です。

## あらすじ

フレーキーがキッチンで歌いながらケーキの生地を作っている間、ナッティはカウンターの上にあるチョコレートチップに惹かれ、チョコレートチップに手を伸ばします。 しかし、フレーキーは彼の手を叩き払い、材料は食べられないと断言します。 彼女はピーナッツを手に入れ、殻を割り、ピーナッツをミキサーに落とします。 彼女は電源を入れましたが、ピーナツの殻がカミソリの刃に引っかかってしまい、動かなくなりました。 フレーキーは貝殻に手を伸ばしますが、まだブレンダーの電源が入っていることを思い出し、神経質な笑い声で立ち止まりました。 次に、シェルを引き抜く前に壁からコードを抜きます。

まだ殻に入ったピーナッツを見て、彼女はピーナッツを口に放り込みます。 突然、紫色の発疹が体中に広がり、唇は腫れ上がり、体は風船のように膨れ上がり、ピーナッツアレルギーがあることが判明します。

ナッティは急いで助けに行きますが、カウンターの上に置かれたチョコレートチップの盛り合わせに気を取られます。 彼はフレーキーを助けるかチョコレートを食べるか決めるのに少し時間がかかり、最終的にフレーキーを押しのけてお菓子を食べます。 その後ナッティが助けてくれた（姿は見えなかったが、モンドメディアが確認した）

次のシーンでは、フレーキーが病院を出るところ、突然マイムが一輪車に乗って彼女にピーナッツを差し出す様子が描かれています。 フレーキーが怖くなったので、医師のランピーがすぐにマイムのピーナッツの袋を地面に叩きつけると、マイムは動揺して「泣いて」しまいました。

家に戻ると、フレーキー、カドルズ、トゥーシー、ナッティ、ザ・モール、マイム、スニッフルズがパーティーの会場を飾り付けています。 マイムはいくつかの風船を膨らませて風船の動物を作りますが、1つを手放すと、ミキサーに行き、そこでフレーキーが使用していたピーナッツを入手します。 モグラはロバが逆さまになっていることも知らずに、ロバの尻尾をピンで留めるゲームを仕掛けます。 ナッティは、甘さが足りないと思って、パンチに追加の砂糖を注ぎます。 そしてスニッフルズはリンゴをボビングするために樽に水を満たします。

彼らが準備を終えると、フレーキーは誰かが家に向かって来るのを見て、全員に静かにするように言いました。 モグラはドアが開く直前に電気を消し、影を現します。

照明が再びオンになると、みんなが「サプライズ！」と叫ぶ中、フリッピーが戸口に立っているのが見えます。 これにショックを受けたフリッピーはびっくりしますが、幸いなことにひっくり返ることはありませんでした。 フレーキーがフリッピーに誕生日ケーキを持ってくると、みんなで「For He's a Jolly Good Fellow」を歌い、フリッピーは喜びの涙を流します。 カメラは、パンチボウルに大量の砂糖を入れたばかりのナッティに移り、ロバの尻尾をピンで留める遊びを始めたモグラが続きます。 フリッピーが願い事をしてろうそくの火を吹き消していると、フレーキーがケーキを切るためにケーキナイフを渡し、彼はひっくり返りそうになる。 幸いなことに、彼はそこから抜け出し、ケーキを切り始めました。

ナッティーは砂糖がたっぷり入ったパンチボウルの隣に立って、砂糖を一粒食べます。 彼は激しいシュガーラッシュに見舞われ、家の周りを竜巻のように回転し始めます。 竜巻はマイムの手からいくつかのピーナッツを吸い取り、ケーキの最初のスライスを食べようとしているフレーキーの口の中にそれらを飛ばします。 彼女は以前と同じアレルギーの化学反応に苦しんでおり、膨満するにつれて羽ペンで周囲の風船を割ります。 パチパチという音を銃声と間違えたフリッピーは、ついにひっくり返り、フリクピーに変身します。

まず、ケーキカッターで顔の一部を切り落としてトゥーシーを攻撃します。 彼は顔のスライスをカドルズの皿の上に置き、その後カドルズの首に風船をいくつか結び付けて手放すと、カドルズは天井の扇風機に飛び込み、そこで粉々にされた。 次に、回転するナッティが彼に近づくと、フリックピーはカッターを差し出し、ナッティの皮膚と外側の肉を切り落とします。 ナッティはついに回転を停止し、旋盤のようにリンゴの芯に似た死んだ状態で地面に落ちました。

Fliqpy は今度は Mime に注意を向けます。Mime は自分の周りで起こっていることすべてに気付かず、ミキサーでさらにピーナッツに手を伸ばしています。 フリックピーはミキサーにプラグを差し込み、マイムをその中に押し込み、彼を血まみれのドロドロに粉砕します。

スニッフルスは、起こったすべてを見て、水の樽の中に隠れます。 フリックピーはさらに殺すべき犠牲者を探していたが、その視線は樽から突き出たスニッフルズの鼻に当たった。 彼は樽に蓋をし、逃げようとするスニッフルズを溺れさせそうになるが無駄だった。

フリクピーはナイフ、フォーク、その他の鋭利な物体を樽に突き刺し始め、間一髪でスニッフルズの体を失い、樽からすべての水が排出されました。 スニッフルズは安堵のため息をつきますが、フリックピーは樽を外に持ち出し、丘の下に転がします。 木にぶつかると銃身が壊れ、スニッフルズの体の一部がさまざまな方向に飛び散ります。

何が起こったのかわからないモグラは、ロバの尻尾をピンで留めるゲームを続け、ロバの尻尾を持ったまま、肥大化したフレーキーに向かって歩きます。 彼が尻尾の鋲でフレーキーの目を突くと、彼女は爆発し、フリッピーをひっくり返った状態から救出しました。

彼が振り返ると、モグラがフレーキーの羽ペンの多くで壁に突き刺さっているのが見えました。 フリッピーは自分の周囲の死と破壊に気づいていないようで（または少なくとも気にしていません）、マイムの角の1本を使ってミキサー内の液体を混ぜます。その液体はマイムの血と先ほどのピーナッツで構成されています。 液体を飲むと、彼はその味を楽しみますが、画面が虹色になったときに以前にフレーキーがしたのと同じアレルギー反応を起こします。 エピソードが終わる前に、彼の唇は穴に引っかかって切り取られ、落ちると唇から血がにじみ出ます。
JSON

**JSON** (w skrócie Javascript Object Notation) - jedna z możliwości reprezentacji struktury danych bliźniaczo podobnej do Obiektu w języku Javascript.

## Opis

JSON różni się tym od obiektów w Javascript, że wymaga wpisania właściwości jako stringu w cudzysłowiu. JSON jest o naturze rekursyjnej czyli podobnie jak język programowania. Jest to łatwy i prosty w reprezentacji danych do przesyłania, autokonfiguracji, konfiguracji, przechowywania, dynamicznego łańcucha.

## Konwertowanie do JSON'a

Wiele języków ma wbudowane narzędzie do konwertowania obiektów czy tablic do JSON'a i na odwrót.O to kilka przykładów:

### Javascript

JSON.parse(json\_string); - JSON na Obiekt w javascript

JSON.stringify(object); Obiekt javascript na JSON
Język programowania Javascript

## Javascript

**Javascript** - skryptowy jezyk programowania standardu Ecmascript stosowany głównie w przeglądarkach internetowych po stronie klienckiej.

## Opis

Początki języka, chodź nazwany LiveScript stworzony przez NetScape i głównie budowie strukturalnej ewoluował na skupionym obiektowo szkielecie. Jego implementacje chodź głównie w przeglądarkach z silnikami takimi jak V8, występują także w innego typu oprogramowaniach i technologi typu XUL, XBL, XPCOM oraz JSLib.

## Historia

Język z początku przyjmował bardziej składnię proceduralną, lecz z czasem coraz bardziej zmieniał się na formę obiektową.

## Typy danych i składnia

W tym języku nie ma znaczenia czy oddzielamy od siebie instrukcje ; czy nie.

### Zmienne

var zmienna = wartosc; - typ mieszany ogólnego zastosowania o zasięgu blokowym

let zmienna = wartosc; - typ mieszany o najmneijszym zasięgu np: pętli | ecmascript2015<

(brak słowa kluczowego) zmienna = wartośc; - zasięg globalny na cały skrypt

### Stałe

const stala = wartosc; - deklarowanie stałej | ecmascript2015<

### Zmienne złożone

**Tablice** [] - standardowa zmienna złożona z komórkami numerowanymi w kolejności uporządkowanej rosnącej, w tym języku mogą być także obiektem, gdyż można je deklarować an dwa sposoby (jako obiekt new Array(długość tablicy) albo []) i odnosić się do metod takich jakich splice, slice jak i własności length itp..

Czytaj więcej o tablicach

**Obiekt** {} - zaanwasowana zmienna złożona, która może być indeksowana liczbowo i tekstowo, także zawierać metody, własności. Mogą być tylko do odczytu lub dynamiczne czy statyczne, ich tworzenie odbywa się tworząc obiekt lub klasę.

Czytaj więcej o Object

### Funkcje

Funkcja jako podprogram i blok instrukcji. Czytaj o funkcjach

Callback czyli tak zwane funkcje zwrotne. Czytaj o funkcjach zwrotnych

Asynchroniczne, wykonywane po połączeniu z serwerem. Czytaj o funkcjach asynchronicznych

### Iteracje

* Pętla while(..) { ... }
* Pętla do { ... } while(..)
* Pętla for(i=0;i<10;i++) { ... } , for(indeks in obiekt), for(wartosc of obiekt)
* Array.forEach(callback(wartosc, indeks, tablica) {}) Czytaj więcej o metodzie Array.forEach
Tablice Javascript

* Deklaracja jako zmienna złożona: var tablica = [indeks0(any), indeks1(any)...];
* Deklaracja jako obiekt klasy Array: var tablica = new Array(dlugosc, ...);

Istnieje możliwość więc deklaracji tablicy na różne sposoby, przyjrzyjmy się przypadkom jakie możemy zastosować:

Deklaracja pustej tablicy, oboma sposobami: var tablica = []; lub var tablica = new Array();

### Odczytywanie wartości

Aby odczytać wartość w tablicy javascript, należy podać nazwę tablicy i jej indeks np tablica[0] odczyta pierwszą wartość tablicy.

### Nadpisywanie/nadawanie wartości tablicy

Podobnie jak przy odczycie, trzeba się odnieść do danego indeksu tablicy. tablica[indeks] = wartość(typ mieszany);

### Dopisywanie wartości jednej tablicy do drugiej

[..[0, 1, 2, 3], "cos", "innego"] - Poprzez operator ...Tablica można przyłączyć wartości jednej tablicy do drugiej

## Metody tablic

#### Legenda:

wartość(typ) - wpisana wartość i dozwolone typy,

wartość - wpisana wartość każdego możliwego typu,

{wartość} - wartość opcjonalna,

\*.. - możliwość kolejnych wartości (do nieskończoności)
Cuddles

## Cudddles

カドルズはハッピー ツリー フレンズの主人公の 1 人で、ギグルス、トゥーシー、ランピーとともにショーの主人公です。 シフティが最初に作成されたにもかかわらず、彼はオリジナルのハッピーツリーフレンズのキャラクターであり、番組の非公式マスコットでもあると考えられています。 彼は Deadeye Derby のプレイアブルキャラクターでもあります。

## キャラクター略歴

カドルズは、ピンクのほおを持つ黄色いウサギで、どういうわけかピンクのウサギのスリッパを履いています。 彼の淡い黄色の巻き毛の房と綿の尻尾はまったく同じに見えます。 彼の耳は時々彼の気分に合わせて動きます。 たとえば、幸せなときや元気なときは耳が上がったままですが、動揺したり悲しいときは耳が下がります。 カドルズはシリーズの主要キャラクターの1人です。 クスクス、トゥーシー、ランピーのように、彼は多くの広告に登場します。 Cuddles は、Happy Tree Friends で作成された最初のキャラクターです。 クリエイターのロード・モンティジョは、最初に上記のフレーズ「抵抗は無駄だ」と紙に彼を描き、それがクリエイターがショーのアイデアを思いついた方法です。 彼の声は、番組の共同制作者であるケン・ナバロによっても演じられています。

カドルズの性格はやや複雑です。 一方で、彼は危険なほどいたずら好きで、楽しい恋人でもあります。 これらの特徴の両方が、彼自身と他のキャラクターの両方の死につながりました（フレーキーは通常、彼に警告しようとします）。 その一方で、彼は通常、愛らしく、楽観的で、友好的で、優しく、思いやりがあるため、彼の性格は他の人よりも複雑です。 カドルズの性格は、その無邪気さと素朴さでも知られており、他のキャラクターによって簡単に操作されます。この例としては、『ジャンク・イン・ザ・トランク』や『イン・ア・ジャム』でリフティとシフティが彼を利用するときが挙げられます。 彼は新しいギターを手に入れるために二度献血した。 『In a Jam』で明らかになったように、彼は音楽愛好家、主にロック音楽好きだと言われています。 彼は複数の家を持っているように見えたが、複数回登場した唯一の家であるため、彼の公式の家は中空の木であると考えられている(In a Jam and Hear Today, Gone Tomorrow)。 特にトゥーシー、フリッピー、ペチュニア、フレーキー、ランピーとは仲良しです。 カドルズとギグルスは非常に親しい友人でもあり、彼らがロマンチックな関係にあることが何度かほのめかされてきました。 彼らの関係はフォール・アウト・ボーイのミュージック・ビデオ「愛の手根管」で最も顕著であり、インターネットのエピソード「I Nub You」でもほのめかされている。

カドルズはほぼすべてのキャラクターに殺されました。 彼は、これまでのところ、フレーキー、トゥーシー、リフティ、クロ・マーモット、ランピー、グッド・フリッピーによって最も多く殺されたキャラクターでもある（ただし、公平を期すために言うと、フリッピーとランピーは通常、彼らが登場するエピソードで全員を殺します） 。 抱きしめる自分自身が他人を殺すことはめったにありません。 実際、彼は 4 人の主要キャラクターの中で殺害数が 70 未満である唯一の人物です。ただし、最も頻繁に犠牲になるのは親友のトゥーシーです。

インターネットやテレビシリーズでは何度も死ぬが、カドルズは『Doggone It』、『Sea What I Found』、『A Change of Heart』、『A Sight for Sore Eyes』、『Letter Late than Never』、『Double Whammy Part I』では生き残っている（ただし、Part 2ではない）。 ）。 インターネットショートでは、「Water Way to Go」、「We're Scrooged!」、「I Nub You」、「By The Seat Of Your Pants」、「You're Kraken Me Up」、「Going Out With a Bang」で生き残っています。 彼はまた、「誤報」エピソード、「YouTube 101: サブスクリプション」、「Youtube Copyright School」、「Oh Xmas Tree」、「Star Kringle」でも生き残っています。 HTF Break の短編では、彼は Deck the Halls、We Wish You、Take Your Seat、Happy New Year (議論の余地あり) を生き延びました。 彼の死には、体が切り裂かれたり、乗り物が飛来したり、臓器が飛び散ったりすることがよくある（ほとんどの場合、腸が巻き込まれる）。

Cuddles は、Myspace にアカウントを持つキャラクターの 1 人です。 その中で、カドルズ君は窒息するため実際にニンジンにアレルギーがあると言及されているが、これは後にケン・ナバロ氏の2015年のツイートで否定されており、カドルズ君はニンジンが大好きだと言われていた。 さらに、彼は強力なアンティーク電動歯ブラシを収集しており、毛皮は太陽からしっかりと保護されていると述べています。 彼は、外見的には可愛くて抱きしめたくなるような甘いウサギのように見えるかもしれません（したがって、「Cuddles」という名前が付けられています）が、内面では反抗的なハッピー・ツリー・フレンドとして知られています。 彼の才能には、スケートボード、サーフィン、サッカーなどのエクストリーム スポーツが含まれます。 彼は『Mime to Five』でも文字通りの命知らずとして登場します。 カドルズはロック音楽を聴くのが大好きで、かつては「ハッピー ツリー バンド」のメンバーでした。 Happy Tree Friends Break Seize the Day で証明されているように、カドルズはハンディと同じようにてんかんを患っています。 彼は、ロバート・ダウニー・Jr.を追いかけていたとき、神の鍵の神と悪魔のショーのエピソードの1つに登場しました。カドルズは、シリーズの他のキャラクターとより多くの交流を持つキャラクターの1人です。 彼はまた、別のモンド番組であるグンダールに背景トーテムの形でカメオ出演しました（リフティ、ハンディ、ランピーとともに）。
Obiekty w Javascript

**Obiekty** w Javascript to typ zmiennych złożonych, które pozwalają przechowywać indeksy asocjacyjne lub nazwę właściwości, wartości o dowolnych typach jako właściwość albo metoda (funkcja).

## Składnia

### Deklaracja nowego obiektu bez konstruktora jako anonimowy

zmienna = {};

zmienna = {indeks:wartosc, kolejnaindeks:kolejnawartosc, ...}

{} - zasięg deklaracji obiektu anonimowego

... - kolejne indeksy i wartości obiektu

Object.create({}, właściwości);

właściwości - Obiekt, który zawiera jakie własności ma mieć obiekt

### Deklaracja nowego obiektu poprzez użycia konstruktora

new NazwaKlasy(argumenty konstruktora); lub new NazwaKonstruktora(argumenty konstruktora);

## Korelacja z JSON'em

Obiekty w Javascript są podobne składniowo do Javascript Object Notation bo wkońcu z nich wynikają. Istnieje możliwość swobodnego importu i eksportu poprzez obiekt JSON i metody JSON.stringify do i w druga strone JSON.parse .
Język programowania PHP

## PHP

**PHP** (w skrócie: PHP Hypertext Preprocessor) - Język programowania używany do obsługi stron internetowych po stronie serwera.

## Opis

Dawniej nazywany **P**ersonal **H**ome **P**age zmienił nazwę na **P**HP **H**ypetext **P**reprocessor czyli preprocesor hyperłączy. Nastąpiło to z powodu doprecyzowania zastosowania owego języka. Jego kompilator został napiany w C# .
Surfwood

Surfwood is an abandoned suburb located north of Aviation.

## History

Most of Surfwood was built between 1930 and 1950. In the late 50s and early 60s th growth slowed down drastically due to the noisy airport. The growing number of flights to SAX led to noise over Surfwood as the old runway was facing right at Surfwood but residents of Surfwood learned to “co-exist” with the planes but in the 60s and 70s jet planes were impossible to ignore and in a series of eminent domain the county bought the land and left only some buildings and the area was abandoned. Surfwood was served by ALTA’s Northern San Angeles Railroad but the railroad went bankrupt in 1974 but already Surfwood station had closed two years prior to the bankruptcy and was in disrepair. All stations but Surfwood were maintained although no service went to them. In the original plans to the Blue Line it was supposed to go to Surfwood as the old runway was removed and replaced by the two parallel runways we know today and redevelopment of Surfwood was planned but these plans were scrapped two months into planning and the line terminus would be Surfdale instead. Surfwood Station was not included in the new Surfdale/SAX line plans. Currently the Blue Line terminates at North Kensington and the Surfdale/SAX line terminates at Surfdale.
Nathaniel Roy

## Summary

Nathaniel Roy is the son of an archbishop (unclear which one) who lost his faith and was cast out by his father.

His lover, Tony, passed away five years prior to the events of An Unnatural Vice, and Nathaniel has not been in a relationship since.

He is a former lawyer, turned journalist intent on exposing the certainly fraudulent Seer of London.

## Appearance

> "Roy had extremely blue eyes, once you looked past the scowling dark brows under which they were set."
>
>
> Nathaniel is physically larger than Justin, described as being tall, and broad. He dresses well in expensive clothes, indicative of his status in society.
>
>
>
> "Nathaniel propped himself on the table, which gave Justin a close-up view of a sizeable thigh and muscular arse."
>
>

## Birth year

An Unnatural Vice takes place late in 1873 and Nathaniel mentions he is thirty-seven years old putting his birth in 1836.

## Relationships

* Justin Lazarus - Enemies to Lovers

Nathaniel and Justin despise one another upon their first meeting.

* Clement Talleyfer - Friend
* Mark Braglewicz - Friend
* Susan 'Sukey' Lazarus - Adoptive Daughter
* Ganendra
Crompton

Crompton is an industrial, commercial and middle and working class neighborhood in San Angeles.

## Transportation

Crompton is served by the Gold Line and the Green Line.

## Crime

Following the Police Riots of 1965, two gangs formed, the Crips and the Bloods. After this a gang war broke out in San Angeles, the Crips largest in the West and the Bloods largest in the east started to recruit members all along their territory and these gangs became some of the largest in America. In the late 60s police stopped this war and a ceasefire started. This ceasefire lasted in two years until the second gang war broke out, shootings and gang fights broke out almost every other day and finally police stopped the gang war. This was the last gang war that broke out and both gangs started to loose members in the thousands and by 1982 both gangs had under 5000 members. Currently the Crips and the Bloods are still present in mostly Crompton. Although both gangs have under 3000 members, shootings still happen around once a month but these are mostly in robberies and homicides.
Zdarzenia w Javascript

**Zdarzenia w Javascript** to podpisane pod element metodą nazwy zdarzenia bądź słuchaczem metody/funkcje.

## Opis

Owe są powszechnie wykorzystywane do UI designu, UX designu oraz do działania wszelkich interaktywnych mechanizmów strony w oparciu relacji z użytkownikiem lub zaprogramowanych działań.

### Przykład

````
<body onload="func()"></body>

````

## Podstawowe wstawianie zdarzeń w HTML

Zdarzenia można podstawić w tagach HTML'a ale zaleca się to tylko w przypadkach przemyślanego działania (np rederowania strony serwera) w uzasadnionych przypadkach, gdyż jest to najmniej przstępny sposób przypisywania zdarzeń. Cechuje się szybkim dostępem do elementu tzn nie trzeba dodatkowo pisać aż np element się załaduje tylko mamy do niego dostęp po bezpośredim załądowaniu tagu HTML w DOMDocumentLoader(ze).

## Podstawowa metodyka zdarzeń

Także istnieje możliwość zadeklarowania z góry nałożonej metody zdarzenia obiektu elementu DOM. Charakteryzują się one jednorazowym przypisaniem i jawną dostepnością w obiekcie elementu. Są dobrym rozwiązaniem do użyciu w pojedyńczych dokumentach jak i rozwiązaniach nie wymagających większej integracji z innymi elementami. W tym odwoołoanie do klasy elementów, po nazwie atrybutów etc.. co zaczy że może odwołac się tylko do jednego elementu.

## Słuchacze dokumentu i jego drzewa DOM

Używane do "nasłuchiwania elementu" w drzewie DOM elementów.

## Obserwatr mutatacji (MutationObserver Api)

Został wprowadzony aby zdepresjonować zdarzenia zmian w drzewie DOM.
North Los Angeles

North Los Angeles is the Northeastern part of Los Angeles consisting of Greenville and Upper Greenville. The area is identified by some as the area over Interstate 105 although this would put North Kensington in North Los Angeles. North Los Angeles is served by the Gold, Blue and Green Lines and one of the most used bus corridors between Upper Greenville and North Hollywood. The area has a Downtown which is called Greenville Downtown.
Robert Caldwell

## Summary

Robert Caldwell is introduced in The Caldwell Ghost, the first story in The Secret Casebook of Simon Feximal. He is 25 years old and has just inherited a house and the powerful ghost that comes with it.

In order to sell off the house he cannot afford to keep, he must get rid of the ghost. Enter ghost-hunter Simon Feximal.

## Relationships

* Simon Feximal, partner
* Sam Caldwell, adopted son
* Jo Caldwell, adopted child
Downtown

Downtown is the central and business district of San Angeles.

## Transportation

Downtown is served by the Red, Purple, Gold and Blue Lines as well as buses. Downtown has three metro stations, Downtown, Downtown South and Union Station, Union Station is also in Downtown. Two highways go through Downtown, the San Angeles Freeway and State Route 1.
Charlie Wilson

Charlie Wilson was an American criminal who was wanted by the FBI.

## Crimes

Charlie Wilson’s most notorious crime was in San Angeles when he murdered a whole family in Winewood Hills. He shot the family while they were sleeping, eye witnesses saw when he entered the house and killed the family. In New Bristol, 1973, he killed a mother of an 8 year old girl on the wharf, the girl ran away from Wilson while watching his mother getting stabbed. He was also involved in several homicides in New Manchester, New Liverpool and San Angeles. The most notable homicide was the fatal Great North Homicide in the Great North in New Liverpool. He was seen on the New Liverpool Streetcar and on the Bus 104 in the Great North. He allegedly travelled with a knife in his backpack to the house.
San Angeles International Airport

**San Angeles International Airport** or **SAX** is an airport in San Angeles. San Angeles International Airport is the only airport in San Angeles.

## Transportation

San Angeles International Airport is served by the Green Line and the Surfdale/SAX Line. Buses to SAX from West Beach, Downtown and Greenville were cancelled in 2016 due to lack of people on the buses. Interstate 105 ends at SAX in the World Way.
The Smuggler and the Warlord

## General

From KJ's site: Free read about Crane and Merrick’s life in China, *The Smuggler and the Warlord*, which is chronologically first but probably more enjoyable once you know the characters.

## Summary

In *A Case of Possession*, Merrick gives us a hint, he mentions a certain northern-Chinese warlord that Crane was ‘playing the fool with’…

KJ Charles has graciously shared a little tidbit with us, a little Chinese adventure featuring Crane and Merrick, and that mysterious warlord.

## Reference

* The Smuggler and the Warlord on Goodreads.
ALTA

ALTA is a freight rail company operating on the west coast. Formerly ALTA operated passenger services.

## Northern San Angeles Railroad

Northern San Angeles Railroad operated services between West Beach and Surfwood via Kensington between 1953 and 1972 and services alongside the Greenville Railroad between Greenville to Union Station via Upper Greenville between 1869 and 1937. Services on the Northern San Angeles Railroad were run by steam trains. All of the stations and track network of NSAR were demolished but no houses were built were the railway was.
JOYRIDE (SorryNotSorry pt.2)

## Music Video

**JOYRIDE (#SorryNotSorry pt.2)** is a song by the Japanese girl group BananaLemon. The single was released on December 17, 2018.

## Description

> ***“*** ***”***
>
>
>

## Lyrics

* JPN
* ROM
* ENG

## Gallery

### Videos

BananaLemon - 'JOYRIDE( SorryNotSorry pt.2)' DANCE PRACTICE VIDEO
## Credits

### Original

* Written by  STY
* All instruments, programming and produced by STY
* Recorded and mixed by Gregory Germain (Digz, inc. group) @ DCH STUDIO
* Mastered by Aya Merrill (STERING SOUND)

### Dance practice

* Videographer by GAKU TAJIMA（BABEL LABEL）
* Edit by GAKU TAJIMA（BABEL LABEL）
* Co-produced by M-ON! Entertainment Inc.
* Location at Youtube Space Tokyo

## Trivia

* The track is the sequel of #SorryNotSorry.
Palmdale

Palmdale is a Residential, commercial and recreational beachfront suburb in San Angeles. Palmdale was founded in 1905 as a seaside resort town.

## Transportation

The Palmdale Freeway connects to State Route 1 in the east and Santa Lucia Boulevard and Ocean Boulevard in the west. Palmdale is served by the Gold Line but has no buses.

## Tourism

Palmdale was since it’s been founded a tourist oriented district and in the 1920s the Sunflower Amusement Park was built and shortly after the Palmdale Pier was built. This made Palmdale the tourist hub of San Angeles. In the 60s Santa Lucia became a large tourist hub and businesses started to move from Palmdale to Santa Lucia. Recently the Sunflower Amusement Park has experienced growth and some businesses have moved back to Palmdale. Palmdale is currently a large tech hub and a large tourist area and Residential growth has not slowed since the early 90s.
Jerry Crozier

## Summary

Jerry Crozier first shows up in Any Old Diamonds. He is a first-class thief and con-man and all-round Right Bastard.

## Appearance

We first see Jerry through Alexander Pyne-ffoulkes and he is described:

> "They both seemed a few years older than himself, thirty to thirty-five perhaps. Well but casually dressed, [...] The one who'd done all the talking had a curling moustache, thick chestnut hair with a notable wave, and eyes that might prove to be blue in daylight. [...] The moustachioed speaker was strikingly big: broad, sturdy, and giving the impression he would tower over Alec when they stood."
>
>

> "Moustache smiled suddenly. He had a charming smile: the kind, Alec rather thought, that he'd often been told was charming and had learned to use accordingly."
>
>

## Birth year

Any Old Diamonds takes place in 1895, which places Jerry's birth year somewhere between 1860-1865.

## Relationships

* Alexander Pyne-ffoulkes
* Templeton Lane
Amtrak

Amtrak is a state-owned passenger rail company in the United States.

## Routes

America Express - San Angeles - Laketown - Newton - New Manchester

Atlantic Express - New Liverpool - Newton - Independence - Palm City

Northeastern Express - New Liverpool - Newton - New London

Canifrinan Express - Las Diego - San Angeles - Springwood - Las Francisco

Pacific Surfliner - Las Diego - San Angeles - Greenville - Santa Clara - Oakwood - Las Francisco - Washington City

Inner Pacific - San Angeles - Greenville - Springwood - Santa Clara - Bakerwood - Las Jose - Las Francisco

Desert Wind - San Angeles - Springwood - Arrowhead Junction - Las Venturas - Saltsea City

New Scotland Regional - New Liverpool - New Edinburgh - New Tudor - New London

Southern Breeze - San Angeles - Las Diego - Bordertown - New Toulouse - Palm City
Winewood Hills

Winewood Hills is a hillside neighborhood in San Angeles.

## Transportation

Winewood Hills is not served by the San Angeles Metro Rail but is served by buses, most going from Winewood / Grand Station. The main road in Winewood Hills is Canyon Road.

## Population

Hollywood Hills has a median household income of 70000$, considered high for the city. Hollywood Hills has a lot of mansions and large homes.
Greenville

Greenville is a city in North San Angeles. Downtown Greenville is the center of Greenville.

## Transportation

Interstate 5 is the only highway that goes through Greenville. Greenville is served by the Gold Line Gold Line and previously by the Greenville Line train from Union Station. Greenville Station is the main train station in Greenville. Greenville Station is served by Amtrak’s Pacific Surfliner and the Inner Pacific train Lines. Greenville Station is the terminus of the Gold Line and formerly the Greenville Line train.
Winewood

Winewood is suburb in San Angeles and notable as being the home for U.S. film industry.

## Transportation

The main road in Winewood is Winewood Boulevard. Sunset Boulevard marks the border to Winewood Hills. Winewood does not have any highways going through the suburb. Winewood is served by the Red Line and one of the most busy bus corridor between North Winewood and Upper Greenville.

## Film industry

Winewood is the home of the U.S. film industry. The most famous theatre is the Rondo Theatre. There are theaters all along Winewood Boulevard.
San Angeles Wiki

## San Angeles

### Nicknames

L.A., City of Angels, The Entertainment Capital of the World, The Big Orange, La-La-land, Tinseltown

## Population

### Demonym

Angeleno

San Angeles is a city located in Canifrina, United States.

## Transportation

### Highways

There are multiple highways in San Angeles. These are San Angeles Freeway, State Route 1, State Route 91, Interstate 105, Interstate 5 and Interstate 210.

### Metro

Metro Red Line - Downtown (Purple, Gold, Blue) - South Gate (Purple) - Winewood - South Winewood

Metro Purple Line - Downtown (Red, Gold, Blue) - South Gate (Red) - Koreatown - Sunrise City

Metro Gold Line - Santa Lucia - Palmdale - Union Station (Blue) - Downtown (Blue, Red, Purple) - Interstate 105 (Green) - Upper Greenville - Greenville

Metro Blue Line - West Beach - Union Station (Gold) Downtown (Gold, Red, Purple) - University South - University North (Green) - North Kensington

Metro Green Line - San Angele International Airport SAX (Surfdale/SAX) - University North (Blue) - Interstate 105 (Gold) - Upper South Greenville

Metro Surfdale/SAX - San Angeles International Airport SAX (Green) - Aviation - Surfdale

## Districts

Downtown - Central District of San Angeles with skyscrapers and businesses

Winewood - Middle Class suburb famous for its theatre and Winewood Boulevard

Winewood Hills - Upper Class hillside suburb with mansions

West Beach - Middle Class suburb and city at the coast

Santa Lucia - Beachfront city famous for the Santa Lucia Pier

Palmdale - Tourist district famous for the Palmdale Amusement Park and Palmdale Pier

Surfdale - Middle Class hillside suburb north of Aviation

Surfwood - Abandoned hillside suburb with several abandoned homes and an abondoned train station

Greenville - Middle Class suburb in North Los Angeles

Upper Greenville - Middle Class suburb in North Los Angeles

Kensington - Middle Class suburb north of Downtown

Crompton - Industrial, Commercial and Residential Middle and Working Class suburb

South Gate - Working Class suburb south of Downtown

Koreatown - Korean district influenced by Korean culture

Sunrise City - Leisure district located north of North Winewood
Omnibot

Читатели 3DNews хорошо знакомы с устройством под названием Omnibot. А вот о его прародителе, ставшем одним из самых компактных роботов
своего времени — Omnibot 2000, — известно гораздо меньше. Выпущен необычный аппарат был в 1984 году, а представлял он, как и сегодня, сверхтехнологичную и передовую автономную модель на рынке
самых необычных игрушек того времени.

Omnibot 2000 имел возможность дистанционного управления, однако разработчики
предусмотрели и полностью самостоятельное перемещение своего детища по заранее установленному маршруту. Все необходимые для запрограммированного движения

данные записывались на кассету, а робота можно было использовать в качестве официанта для доставки еды и напитков на большой вечеринке.
Arok

Какой
«дом будущего» может обойтись без роботизированной прислуги? Аналогичная мысль
посетила и изобретателя Бена Скора (Ben Skora), который представил своё видение

футуристического, учитывая 70-е года прошлого столетия, жилища с дистанционно управляемыми светильниками и прочими техническими новшествами. Не обошлось и
без «умного» обслуживающего персонала, место которого занял двухметровый робот Arok с откровенно жутковатым лицом.В задачи механизированного гиганта входили вынос мусора, подача напитков и даже выгул
вашего четвероногого любимца. Конечно, наличие оператора для манипулирования
устройством было обязательным условием. Так что штат прислуги в «доме будущего»
предусматривал дополнительную вакансию для контроля за
роботом-помощником.
SynPet Newton

Если вам пришёлся по душе милый и издающий необычные звуки робот R2D2 из саги Джорджа Лукаса (George Lucas) «Звёздные войны», то вам будет интересно узнать, что в промежуток с конца 80-х по начало 90-х годов в продаже находился его
коммерческий аналог — SynPet Newton. Конечно, данный робот высотой примерно нельзя назвать точной копией легендарного R2D2, однако сходство в дизайне, как говорится, «налицо».

SynPet Newton мог свободно перемещаться по квартире, мог похвастаться голосовым управлением и помогал справиться с домашними делами. За его работоспособность отвечал 16-битный микропроцессорный чип, а также широкий набор датчиков для полностью автономного передвижения в соответствии с выбранным режимом. При этом SynPet Newton мог общаться с жильцами, используя специальный синтезатор голоса, а также обеспечивать связь своего владельца с внешним миром при помощи встроенного беспроводного телефона и модема.

Правда, SynPet Newton могли себе позволить лишь самые обеспеченные американцы, ведь

цена на «умную машину» составляла баснословные $8000.
Monsieur

Если отбросить процедуры, которые требуют перемещения в пространстве, подъём грузов и сложные механические манипуляции, то для чего могло бы пригодиться небольшое стационарное роботизированное устройство? Конечно для приготовления разнообразных коктейлей. Робот Monsieur стал примером искусного автоматизированного бармена, который не только приготовит вам любимый напиток, но и радостно поприветствует своего владельца по возвращению домой. Для этого в конструкторами была предусмотрена функция определения вашего пребывания в квартире с помощью приложения для мобильного устройства, обеспечивающего синхронизацию с Monsieur и управление аппаратом по Bluetooth и Wi-Fi.

Система способна не только выполнять заказы на коктейли дистанционно со смартфона или планшета, но и предлагать вам двойные порции напитков в случае, если вы задержались на работе и у вас был очень напряжённый день.

Главной же особенностью 23-кг ящика с сенсорным дисплеем стало количество коктейлей, которые он способен приготовить гостям на вашей вечеринке. Аппарат включает в себя 12 тематических вариаций — «безалкогольная вечеринка», «спортивный бар», «ирландский паб» и другие, в каждой из которых насчитывается порядка 25 рецептов различных напитков.

Реализация проекта роботизированного бармена стала возможной благодаря краудфандинговой платформе Kickstarter, на которой стартап Monsieur собрал пожертвований на

общую сумму $140 тыс.
IRobot Roomba

Роботы-пылесосы не успели стать распространённым гаджетом в домах простых пользователей из-за их высокой стоимости. Однако некоторые модели всё же имели коммерческий успех и прижились в квартирах своих владельцев, как это сделал один из первых домашних механизированных уборщиков — iRobot Roomba. Основной задачей устройства, которое появилось на рынке 12 лет назад, является качественная, а главное — полностью автономная чистка самых сложных типов напольного покрытия.
Shakey

## История создания и функция

В 1966
году инженеры Центра Искусственного интеллекта при Стэнфордском
университете взялись за создание робота, наделённого способностью
самостоятельного ориентирования и передвижения в помещении без создания
аварийных ситуаций. Проект предусматривал разработку конструкции на колёсном
шасси с возможностью самообучения, а также целостного анализа поставленных
перед машиной задач.

Устройство,
получившее название Shakey,

оснащалось набором датчиков и телекамерой для
определения текущего местоположения и габаритов окружающих робота предметов. В
1972 году проект Shakey подошёл к завершению, воплотив в единой
конструкции передовые достижения инженеров того времени. Мобильное
устройство демонстрировало свои возможности в специальном тестовом
павильоне из нескольких комнат, связанных между собой коридорами. Робот выполнял
команды учёных, толкая различные предметы, закрывая и открывая двери,
взаимодействуя с выключателями и различными объектами.

Перспективность
заложенного в Shakey алгоритма подтолкнула учёных к дальнейшим работам в
данном направлении и созданию ряда более совершенных автоматизированных
механизмов, а также внедрению способности у подобного рода устройства
идентифицировать и реагировать на голосовые команды.
Гарри Мэй

В 1932 году английский инженер Гарри Мэй создал робота-стрелка по имени «Альфа». Робот был весом в 2 тонны и управлялся Мэем с помощью радио. Инженер «научил» его реагировать на голосовые команды "встать" и "поднять правую руку". Он также мог читать газету и стрелять из револьвера по мишеням. Внешне он походил на человека, закованного в латы. Имел нос, рот, глаза под сетчатыми очками и огромные уши, в которые были вставлены
микрофоны.

На представление своего «механического человека» Мэй позвал нескольких друзей. Но в «программе» «Альфы» произошёл сбой – механическая рука повернулась не в сторону мишени, а одного из зрителей.  В последний момент изобретатель закрыл рукой дуло пистолета, и – о счастье – пуля лишь слегка поранила её.

«Альфа» удалось отключить, а на следующий день газеты США вышли с заголовками «Первый робот восстал против своего изобретателя!».