Híbridos do GL e do Rohkea

GL
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Habilidade 1(Cura)

Pode transmutar sua pele para que se assemelhe a escamas de réptil, dessa forma formando uma  defesa impenetrável, que pode apenas ser quebrada por uma estaca de madeira. Enquanto  mantiver essa transformação, será curado de qualquer ferimento que obteve em batalha. No entanto, não pode se mover enquanto quiser manter a forma de escamas. Qualquer ataque  direcionado a ele enquanto nessa forma é apenas direcionado de volta ao inimigo com 200% de  intensidade.

Habilidade 2(Movimentação,Ofensiva)

Pode se desfazer em poeira de acordo com sua vontade, além de manipular a poeira já presente  no local. Além disso, é capaz de manipular o estado físico da poeira, podendo fazer com que  ela se torne mais densa ou suave.

Habilidade 3(Ressureição)

Caso acertado por uma estaca de madeira, se transforma em uma estátua de madeira. No  entanto, é capaz de ser revivido caso tocado por sangue de lobisomem, não necessariamente um lobisomem puro.

Habilidade 4(Manipulação,Ofensiva)

Pode controlar seu próprio sangue, de modo que é capaz de transformá-lo em algo tão denso  quanto uma lâmina de aço. Além disso, seu sangue tem propriedades venenosas quando fora de  seu corpo e em contato com sangue do oponente.

Habilidade 5(Manipulação,Defensiva)

Se em contato direto com a estrutura óssea do oponente, pode controlar suas ações, além de  manipular sua memória de acordo com a própria vontade, apagando ou até inserindo situações  em seu cérebro. Essa habilidade também permite que ele controle o estado físico dos ossos do oponente, podendo transformá-los em poeira ou até mesmo deixá-los densos de forma que  impossibilite o inimigo de se movimentar.

Habilidade 6(Movimentação,Defensiva)

Pode fazer com que seu corpo adquira características de qualquer animal. Podendo ter olhos  de lince ou garras de falcão, por exemplo.

Habilidade 7(Buff)

Durante a noite, tem a capacidade de se transformar em um lobisomem, se transformando  involuntariamente apenas se for noite de lua cheia.

Com isso, ele ganha todas as  características de um lobisomem normal, além de ganhar novos atributos para cada habilidade  como citados a seguir:

I:Suas escamas não podem ser quebradas por estacas de madeira, além de sua pelagem já ter  características que beiram a resistência das escamas.

II:Pode não só manipular a poeira, mas também qualquer minério que esteja próximo ao mesmo.

III:Não é afetado por estacas de madeira, mas pode transformar-se em madeira de acordo com  sua vontade.

IV:Pode controlar não só o próprio sangue, mas o sangue do oponente no caso de que entre em  contato com o mesmo.

V:O contato visual com a estrutura óssea do oponente já basta para utilizar essa habilidade

VI:Pode se transformar por completo em um híbrido mitológico, como um minotauro ou uma  químera.

## Rohkea

Habilidade 1(Cura)

Pode concentrar o ar ao seu redor na intenção de formar uma defesa impenetrável, sendo  apenas quebrada por prata. Enquanto dentro dessa defesa, seus ferimentos são curados. No  entanto, não é capaz de se mover enquanto a mantém. Qualquer ataque direcionado a ele  enquanto nessa forma é redirecionado ao inimigo com 200% de intensidade.

Habilidade 2(Movimentação,Ofensiva)

Pode transmutar seu corpo para que vire puro ar, dando uma sensação de intangibilidade.  Enquanto nessa forma, pode controlar a densidade e estado físico dos minerais presentes no  ar, podendo criar tempestades ou até mesmo solidificar a água presente no mesmo. No entanto, não pode atacar o oponente de forma direta enquanto manter a intangibilidade.

Habilidade 3(Ressureição)

Ao ser atingido por qualquer objeto de prata diretamente em seu coração, o mesmo morre e se  transforma em areia. Se essa areia for exposta a sangue de vampiro, não necessariamente um  vampiro puro, ele é capaz de ser revivido.

Habilidade 4(Manipulação,Ofensiva)

Pode manipular e criar madeira, sendo capaz de formar armas desse material e até mesmo fazer  emergir florestas de acordo com a necessidade.

Habilidade 5(Manipulação,Defensiva)

Se manter contato visual extensivo com o inimigo, é capaz de influenciar suas ações, de modo  que possa controlar seus movimentos até que o contato visual seja quebrado.

Habilidade 6(Movimentação,Defensiva)

Pode se transformar em qualquer canídeo de acordo com sua vontade.

Habilidade 7(Buff)

Durante a noite, tem a capacidade de se transformar em um híbrido de morcego e homem, se  transformando involuntariamente no caso de uma lua cheia. Com isso, ganha todos os atributos  de um vampiro, além de ganhar atributos novos para suas habilidades:

I:Prata não é capaz de quebrar a defesa

II:Pode deixar qualquer parte de seu corpo intangível, não necessitando transmutar-se por  inteiro.

III:Prata não mais o afeta, agora é capaz de controlar qualquer minério em seu campo de  visão.

IV:Pode não só controlar madeira, mas também os quatro elementos, água, fogo, terra e ar.

V:Não necessita de contato visual para controlar as ações do inimigo, mas necessita de  contato físico breve.

VI:Pode se transformar em qualquer animal, com o requisito de ter a pelagem completamente negra e os olhos vermelhos.