Gäste aus Beauxbatons

Für diese Zeitquest hast du 3 Tage und 15 Stunden Zeit.

Penny bittet dich, ihre Brieffreundin aus Beauxbatons davon zu überzeugen, nach Hogwarts zu wechseln. Schinde Eindruck und verdiene dir eine eigene Beauxbatons-Uniform sowie ein Spezialgeschenk für deinen Schlafsaal, das dir Edelsteine einbringt.

Anm: es gibt einen französischen Bug: auch, wenn man einen weiblichen Charakter spielt, wird man mit "Monsieur" angeredet...

Optimale Freundschaftsbeziehungen: 4  zu Penny

## Teil 1 von 4: Brieffreund oder -feind

### Aufgabe 1 von 4

Penny: Du musst unbedingt meine Brieffreundin kennenlernen! Sie ist gerade zu Besuch! Komm in die Große Halle.

### Aufgabe 2 von 4

Aurélie: Zaubertränke fängt gleich an, oder? Komm, ich will keine Minute verpassen!

### Aufgabe 3 von 4

Aurélie: Innenhof klingt interessant. Sollen wir unsere Tour dort fortsetzen?

### Aufgabe 4 von 4

Rowan: Hier ist unsere Chance zu beweisen, dass Aurélie sich verdächtig verhält! Fangen wir unsere Vorstellung vom Klassenzimmer an!

## Teil 2 von 4: Verhalte dich wie die Beauxbatons

Während du mehr über das Leben an Beauxbatons erfährst, bringst du die geheimnisvolle Aurélie dazu, mehr von sich zu erzählen.

Aurélie: Madame Maxime möchte, dass wir jetzt gleich in die Große Halle kommen.

### Aufgabe 2 von 4

Madame Maxime: Die Abraxaner verhalten sich gerade vorbildlich! Kommt schnell, bevor sie unruhig werden!

oder

Madame Maxime: Auf dieses Duell muss ich Aurélie erst vorbereiten.

### Aufgabe 3 von 4

Bei Sieg: 175

Aurélie: Ich warte in der Großen Halle zum Mittagessen auf dich. Eine Dame lässt man nicht warten!

### Aufgabe 4 von 4

Überzeuge Aurélie, dass sie dir vertrauen kann.

## Teil 3 von 4: Ein Brieffreund in Not

Aurélie offenbart den wahren Grund für ihren Besuch an Hogwarts und bittet dich bei ihrer Suche um Hilfe.

Aurélie: Sobald Madame Maxime wieder weg ist, können wir uns auf dem Trainingsgelände unterhalten.

### Aufgabe 1 von 4

Aurélie: Madame Maxime hat das Trainingsgelände verlassen und ist zu Dumbledore gegangen! Jetzt sind wir unter uns.

oder

Aurélie: Wenn du denkst, im Klassenzimmer für Zauberkunst finden wir Anhaltspunkte zum Artefakt, gehen wir jetzt gleich!

### Aufgabe 2 von 4

oder

Penny: Ich helfe gerne, Snape zu überreden, dich in Alchemie zu unterrichten, sobald ich Zeit dazu habe.
3 Stunden später:
Penny: Ich helfe euch, Snape zu überreden, euch in Alchemie zu unterrichten. Machen wir es aber gleich, damit ich wieder an mein Projekt kann.

### Aufgabe 3 von 4

Aurelie: Ich habe Pennys Exemplar von *Zaubertränke für Fortgeschrittene* und warte im Korridor auf dich.

## Teil 4 von 4: Au revoir, Aurélie

Die Suche nach Nicolas Flamels Kelch kommt zu einem jähen Ende, wodurch du Aurélie näher kommst.

Aurélie: Uns bleibt nicht mehr viel Zeit, bis ich wieder gehen muss. Suchen wir im Artefaktraum nach dem Kelch!

### Aufgabe 1 von 4

Aurélie: Ich bleibe hier, um zu sehen, ob der Verfolger zum Artefaktraum zurückkehrt, ehe wir die Falle aufgestellt haben.

Aurélie: Wir müssen schnell in den Innenhof, wenn wir unseren Verfolger auf frischer Tat ertappen wollen!

### Aufgabe 2 von 4

Professor Dumbledore: Kommen Sie unverzüglich in mein Büro. Es gibt da etwas, das Sie erfahren sollten.

### Aufgabe 3 von 4

Aurélie: Da gibt es etwas, das ich dir sagen muss, bevor ich gehe. Komm schnell zum Trainingsgelände, es bleibt nicht mehr viel Zeit!

### Aufgabe 4 von 4

Anm: hier ist jetzt endlich die französische Anrede für weibliche Charaktere richtig.

## Quest abgeschlossen

Du warst ein großartiger Hogwarts-Gastgeber und hast einen Freund in Beauxbatons gewonnen!

Prämie: 5  & 3  & Anhänger für Schlafsaal
& Beauxbatons-Outfit