recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Stone

на данный момент изображения стоунов недоступны.

### Свойства

Доброжелательность. Сущность выживает как обычный игрок, однако не может писать в чат и не может покинуть уровень.

### Спавн

Изучаются

**Stone** - вид сущностей, существование которого было доказано лишь недавно. Изначально считалось, что существует лишь один Стоун (к тому же были споры - игрок он или сущность), однако на самом деле стоунов в каменном мире существует очень много.

## Описание

Каждый стоун представляет собой сущность, похожую на игрока, но с текстурой блока камня. Стоуны обладают разумом и выживают на своём родном уровне, как обычные игроки. Они не могут писать в чат, человеческие языки они также не понимают. Вместо этого они записывают информацию через шифр base64, который является для них родным языком (они также называют его "каменным языком"). С "чужеземцами" они общаются жестами.

Ко всем странникам стоуны обращаются любезно и дружелюбно, проявляя свою наивную натуру. Стоуны не едят мясо и не разводят животных в принципе, питаются они исключительно растительной пищей. Все стоуны строят очень похожие базы, это всегда деревянный двухэтажный дом со складом на втором этаже, а рядом расположена ферма. Варьируются размеры, материалы и расстановка интерьера.

## Оригинальный Стоун

Вы могли заметить, что в некоторых местах Стоун упоминается с большой буквы. Так упоминается именно оригинальный, первый обнаруженный и ныне умерший Стоун. Его атаковали члены клана Ф.О.З., а Стоун из-за своей пацифистской натуры не смог сопротивляться и умер, а его база была полностью уничтожена.

Однако позже игроки стали утверждать, что видят некий "призрак базы Стоуна". Позже его существование было доказано, хотя причина данной аномалии неизвестна. В ней были обнаружены части дневника Стоуна, которые удалось объединить и расшифровать, благодаря чему сейчас мы имеем Дневник Стоуна.

В этом дневнике Стоун делиться своими переживаниями по поводу того, что если он не уникален и существует бесконечное множество таких же стоунов, то стоит ли его жизнь хоть чего-то? Как раз из-за подобных философских переживаний многих стоунов, да и в целом из-за наличия разума они и считаются загадочными сущностями.

## Советы и запреты

### Советы

* При встрече со стоуном постарайтесь с ним подружиться, возможно даже пообщайтесь с ним, используя шифровщик и дешифровщик base64.

### Запреты

* Пытаться убить его, *ведь он не сможет возродиться.*

**> Автор(ы)**

**> Скрыть Автора(-ов)**

Оригинал: HakerFox7849
Переписал: ViolStar
Другие статьи от ViolStar
Ещё раз полностью переписал: Washer228
Другие статьи от Washer228
Зелёные алмазы

## Описание

**Зеленый алмаз** выглядит внешне как алмаз, который был перекрашен в светло-зелёный цвет. В-основном, предназначается для торговли с другими странниками, безликими жителями, лодочниками и т.д. Также могут быть полезны для того, чтобы покупать уровневые ключи в специальном генераторе. Вот ассортимент товаров, которые можно было купить на зелёный алмаз:

## О торговле

***Таблица с схемами торговли зелеными алмазами находится ниже.***

   Здесь расписано всё, что можно купить за зелёный алмаз. Составили этот список Странники благодаря путешествиям, а также документам и запискам, которые были у всех желающих поторговаться. Список продолжает пополняться и по сей день. К сожалению, последние два слота не изучены. Взята информация о их существовании была из одного журнала другого странника, который описывал 1 слот как "цена за святую вещь". Что имел ввиду странник, остаётся для нас загадкой. Насчёт второго слота была указана только цена, личных мыслей автора описано не было. Товар, который продаётся за такую цену, также неизвестен.

Так как товар можно купить не только за эту цену, но и обменять на то, что за него требуется, странники начали усиленно изучать Закулисье в поисках данных предметов, лишь бы получить за них 50 тыс. зелёных алмазов (предпоследний слот), 90 тыс. за последний слот. На такие средства можно себе организовать счастливую жизнь в Закулисье Майнкрафта.

## Интересные факты

* Из данных алмазов ничего нельзя скрафтить.
* Самые дорогие товары, которые стоят 50 и 90 тыс. - неизвестны.
* За зелёные алмазы можно купить уровневые ключи. Это единственная валюта, за которую это можно сделать.
* За зелёные алмазы можно купить изометрические снимки разных уровней Закулисья.
* Очки, изготовленные из без-текстурных палок, стекла и зелёных изумрудов помогают видеть потенциальные "проходы" на другие уровни Закулисья Майнкрафта с текущего уровня, на котором вы находитесь.
* Ранее существовала руда зелёных алмазов, но через некоторое время, после проникновения в Закулисье Майнкрафта игроков, она исчезла. Однако сохранился один из немногих снимков блока руды. Данные блоки были найдены O.F.B.I.F..
* За зелёные алмазы любая разумная сущность выполнит любую вашу просьбу и даже может стать личной слугой.
* Если найти жителя-священника и дать ему зелёный алмаз, то он вас переместит в обычный майнкрафт. Но шанс встретить вообще нормального моба крайне мал, так что у вас вряд ли получится.
* Зелёные алмазы - единственный известный предмет, который можно складывать в стаки больше 64 штук.

**> Автор(ы)**

**> Скрыть Автора(-ов)**

Написано: Kaban ivan
Сущность 16

* Белый
* Чёрный

### Свойства

Очень слабое зрение или полное его отсутствие (зависит от разновидности) и развитый слух

## Описание

Внешний вид **сущности 16** (иначе **Сталкер**) зависит от его вида. На данный момент найдено всего две разновидности Сталкера: белый и чёрный. Оба вида враждебны по отношению к игроку.

### Разновидности

#### Белый

Выглядит как белая (или, если точнее, светло-серая) голова (на скриншотах одета в железную броню) с невидимым телом. У представителей данного вида полностью отсутствует зрение, при поиске странников они полагаются на слух.

#### Чёрный

Сталкеры данной разновидности выглядят как полностью чёрные существа, с таким же ростом, как у игрока. Имеют очень плохое зрение, при попытке застрелить жертву из лука часто промахиваются.

## Советы и запреты

### Советы

* Если подозреваете присутствие сущности рядом с вами, то остановитесь, либо ходите на Shift'е.
* Не издавайте звуки, находясь рядом с сущностью.
* Если вас преследует сталкер, то замрите, либо ходите на Shift'е.

### Запреты

* Издавать звуки рядом с сущностью и особенно когда она вас атакует, ибо существо вас найдёт и убьёт.

## Галерея

Самое первое фото белого сталкераБелый сталкер крупным планомСамое первое фото чёрного сталкераЧёрный сталкер с топором на головеЧёрный сталкер стоитЕщё фото со стоящим чёрным сталкеромЧёрный сталкер в библиотеке

**> Автор(ы)**

**> Скрыть Автора(-ов)**

Написано: Svinya2008
Home

## **Sumário**

Essa foi a famosa frase dita por Wanda Maximoff, pouco antes que ela sem querer acabasse quebrando a realidade e extinguindo grande parte dos *supers* em todo o multiverso. Seu alvo era apenas os mutantes, mas seu controle da Magia do Caos era brando para dizer o mínimo, e as dimensões de seu poder eram vastas. Wanda jamais poderia ter imaginado o efeito derivou daquela enorme força caótica que ela liberou, saindo rapidamente do controle. Os Vingadores, ditos "heróis mais poderosos da Terra", juntos a outros, heróis e vilões juntos, tentaram controlar a situação, mas o caos generalizado não seria facilmente impedido, e a Dinastia M estava finalmente fundada.

Ela dominou a Terra por muito tempo, inúmeros indivíduos em situações perfeitas e ideais em suas vidas. Em contrapartida, o descontrole da Feiticeira Escarlate foi além dos limites de seu pequeno universo, caos se espalhando pelas barreiras cósmicas distantes - a magia trouxe à tona um universo distinto daquele que conhecia, fundindo ambos em uma única e nova realidade. Novos heróis começaram a surgir, novos vilões, novas ameaças.

Muitos pereceram com esse choque de realidades, com o cataclisma do processo de união, ambos jovens e veteranos, e o mundo ficou sombrio, bem mais sombrio, cheio de criaturas das trevas à solta e, talvez pior ainda, pessoas desesperadas tomando atitudes desesperadas.

Temendo pela nova geração de heróis, o Doutor Estranho fundou a Academia Vingadores, um lugar seguro, protegido pelas mais poderosas magias e pelos mais complexos e profundos feitiços no arsenal do Mago Supremo. A Academia é, então, um bastião nesse mundo perigoso e letal, onde os alunos aprendem e treinam e se aperfeiçoam para proteger os necessitados e, quem sabe um dia, reverter o caos dessa longa dinastia.
Сущность 26

### Свойства

Агрессивен к игроку. Подобно обычному ифриту кидает файерболлы, однако сами файерболлы не поджигают игрока, а отравляют.

### Спавн

Только в Акмелистовой крепости Уровня 44.1 (часто)

**Сущность 26,** больше известная как **"Акмелистовый ифрит"**.

## Описание

Сущность 26 по внешнему виду почти идентична обычному ифриту из ванильного Майнкрафта. Отличается только цветовая гамма моба. Сущность имеет фиолетовый цвет. У 26-ого больше здоровья чем у обычного ифрита.

Атака Акмелистового ифрита также отличается от атаки ванильного моба. Прежде чем начать стрелять **неподжигающими** файерболлами, 26-ой начнет брызгаться каплями акмелиста. Файерболлы внешне похожи на снаряды Дракона Края. При попадании в игрока они отравляют последнего и распыляют эффект как оседающие зелья. Ифрит спавнится сам. В Акмелистовой крепости отсутствуют спавнеры.

После смерти сущность может дропнуть что-то из 2 предметов: акмелистовый стержень либо необработанный акмелист. Оба предмета используются для создания предметов из акмелиста и прочего.

## Иная информация

Данная Сущность не имеет особо загадочных свойств, она почти полностью идентична обычному ифриту, хоть и имеет отличительные свойства. Из-за этого, кстати, он и получил звание обычного "моба", а не сущности. Некоторые странники называют моба "усиленной версией ифрита". Многие игроки нашли слабость у сущности, которая похожа на слабость ифрита к снежкам. Акмелистовый ифрит будет получать усиленный урон, если закидывать его взрывной медовой водой. Акмелистовый стержень требуется для создания инструментов из акмелиста и акмелистового порошка, который в свою очередь требуется для брони.

## Советы и запреты

### Советы

* Если вы не подготовлены к походу в Акмелистовую крепость, лучше не рискуйте и подготовьтесь тщательней, сущность спавнится довольно часто.
* Желательно наберите себе Медовой воды, для снятия эффекта отравления и дополнительной обороны.

### Запреты

* Не стоит подходить близко к ифриту, когда он перезаряжает свои атаки, иначе вы получите отравление.

**> Автор(ы)**

**> Скрыть Автора(-ов)**

Написал: Andrey23456789
Забвение

Архив Забвения
Ничто не забыто, никто не забыт.

**Сложность выживания: Класс 4****>> Небезопасен****>> Нестабилен****>> Много сущностей**

**Забвение** — загадочный уровень закулисья, также известный как "Зелёный уровень". На данный момент уровень занят Архивом Забвения и используется ими как главная база. Любое несанкционированное посещение должно быть пресечено.

## Описание

**Забвение** представляет собой бесконечное болото в зелёных тонах. В этом болоте полностью отсутствуют деревья, вместо них растёт большое количество грибов. Небо ночное, но светит солнце.

Иногда бьёт молния, но огня после себя не оставляет. Иногда появляются безобидные слизни, которые служат Архиву источником слизи.

#### Город-Архив

Город-Архив — главная база Архива Забвения. Представляет собой гигантских размеров город, который по большей части состоит из башен со множеством книжных полок. В большинстве зданий есть спуск в подземелье, которое является по сути главной базой данных Архива.

Город-Архив — единственная база, расположенная в **Забвении** и вероятно единственная, которая служит только для хранения информации. При попадании в **Забвение** рекомендуется в первую очередь посетить данную базу.

## Сущности

На данный момент на уровне обитает лишь один вид сущностей — **Маджи**. Внешне **Маджи** представляет собой слияние нескольких тел игроков, которые находятся в постоянной агонии. Эти существа плохо изучены.

Сущность очень агрессивна и будет пытаться убить любое живое существо, которое не является **Маджи**.

При долгом нахождении на уровне любое существо кроме слизней может превратиться в **Маджи**. Рекомендуется не задерживаться в **Забвении**. Если же вы хотите остаться здесь дольше чем на 20 минут, то рекомендуется выторговать у местных жителей специальное зелье, которое они называют "Зельем анти-слияния", после приёма данного зелья вы получите вечную защиту от превращения в **Маджи**.

Также в **Маджи** может превратиться несколько людей, при этом объединившись телами в одно большое существо.

## Входы и выходы

### Входы

* На данный момент в Забвение попасть крайне сложно, так как **Какофония** была практически полностью уничтожена. Единственный вариант пройти на уровень — использовать Обновители Чанков.

### Выходы

* Просто прыгните в пещеру в центре города и **станьте совершенным**.

**> Автор(ы)**

**> Скрыть Автора(-ов)**

Написал: ViolStar
Проклятые текстуры

**Проклятые текстуры** - аномалия, которая появилась в ходе серьёзных повреждений Ядра. Распространено на многих аномальных уровнях. Также может возникнуть в ходе воздействия Магнитной бури.

## Описание

Воздействие проклятых текстур проявляется в сильных искажениях текстур игры; искажаются и блоки, и предметы, и мобы, даже частицы будут задеты аномалией. Аномалия также может повлиять на GUI игрока, что будет доставлять ещё больше неудобств в игре. По непроверенным данным ослабить (или полностью обезвредить) аномалию можно с помощью Обновителей чанков.

Подвергнуться проклятью текстур можно множеством путей: прохождением через разломы, длительным воздействие «магнитной бури», резким избавлением от эффекта 11 уровня также может активировать аномалию. Самые же частые причины возникновения проклятых текстур являются: взаимодействие с псевдо-игроками и нахождение на повреждённых уровнях.

Есть также множество способов избавиться от аномалии: Эффект 11 уровня, Зелье бога, *принятие веры*, а также Уровень 97. Но, в целом, проклятые не несут никакого вреда персонажу, однако длительная игра с проклятьем текстур может навредить вашим глазам - **будьте осторожны**!

## Локальное проклятье

«Локальное проклятье» — редкий тип Проклятых текстур. В отличие от стандартного распространяется не на игрока, а на определённую территорию. Таким образом могут появляться скопления проклятых блоков. Обычно «Локальное проклятье» не опасно для игроков и не может подвергнуть их воздействию аномалии. При вскапывании таких блоков они теряют свои свойства. Также избавиться от «Локального проклятья» можно просто вылив воду на поражённый участок.

Однако «Локальное проклятье» влияет на работу механизмов, рост растений и спавн мобов; в основном негативно.

**> Автор(ы)**

**> Скрыть Автора(-ов)**

Написал: ViolStar
Другие статьи от ViolStar
Сущность 31

Фото этой сущности не было сделано

## Описание

Сущность 31, также известная эндермен-торговец по внешнему виду ничем не отличается от эндермена. Отличия заключаются в поведении. Если посмотреть ему в глаза, он не нападёт. Кликнув по нему ПКМ можно открыть окно торговли (вне зависимости от версии интерфейс торговли будет таким же, как и с жителем после обновления 1.14).

## Советы и запреты

### Советы

* Торговать с сущностью в обмен на ценные вещи, если у вас имеются фиолетовые алмазы или другая вещь для торговли с ними в обмен на фиолетовые алмазы.
* Улучшать отношения с этой сущностью. Есть шанс, что будет скидка на товар.

### Запреты

* Разрушать деревню, все сущности в ней разозлятся и набросятся на вас, также откажутся иметь с вами дело.
* Наносить урон, сущность на вас также набросится и не сможете торговать.

## Интересные факты

* Если сущность на вас набросится, то вырезанная тыква на голове и даже невидимость вас не спасут.
* Не получает урон от воды.
* Может видеть вас сквозь любые блоки и искать обходные пути, чтобы застать вас врасплох, если вы спровоцировали сущность.
* Преследует игрока, пока не убьёт его, либо сам игрок не умрёт.

**> Автор(ы)**

**> Скрыть Автора(-ов)**

Написал: Svinya2008
Заражённый уровень

**Сложность выживания: Класс Мёртвая Зона****>> Смертельная опасность****>> Нестабилен****>> Аномальные сущности**

## Природные данные

### Свойства

Полностью заражён. Попавшие сюда игроки моментально получают заражение, от которого нельзя спастись.

### Сущности

Сущность 8

**Заражённый уровень** - загадочный уровень Закулисья Майнкрафта.

## Описание

Уровень является багровым лесом, полностью состоящим из заражённых блоков. Попавший на уровень странник сразу получает заражение. Спустя две минуты после получения появится Сущность 8, которая превратится в заражённый блок. Все блоки на уровне подвержены заражению. Неизвестно одно: является ли этот уровень началом заражения или его последствиями. На уровне обитает некое существо, чьи свойства до сих пор не изучены, и поэтому оно не имеет номера. Единственное, что известно о Сущности - она похожа на зомби, но так же подвержена заражению. К сожалению, исследовательскому отряду не удалось узнать новой информации о заражении или его сущностях. Уровень нужно огородить от посещений.

## Интересные факты

* Клан С.А.Д.П. считались первооткрывателями уровня, однако они нашли чужие постройки на уровне.
* На уровне есть грибы, которые можно использовать для выращивания заражённых деревьев.
* Даже если поставив блок или воду, вы не избежите заражения, ведь заражён даже воздух.
* Исследовать уровень можно только в особой защитной броне. Без неё контакт запрещён любым кланам и игрокам.

## Входы и выходы

### Выходы

* Неизвестны.

**> Автор(ы)**

**> Скрыть Автора(-ов)**

Написал: Sherril
Блоки-ошибки

## Блок t

Один из самых полезных блоков Закулисья. Он не сгорает в лаве и не горит. По неизвестным причинам, рукой данный блок ломается всего за секунду, но при добыче любым инструментом (в т.ч. киркой) прочность приравнивается к прочности обсидиана.

## Блок n

Блок, который никаким образом не пропускает сущностей через себя. Сквозь него нельзя ноуклипом попасть на другие уровни.

## Блок c

Один из самых бесполезных блоков Закулисья. Из него можно строить дома, а ломается он за полсекунды.

## Блок k

**ВНИМАНИЕ!!!** Этот и все следующие блоки не относятся к ***старому канону***!

Блок, который встречается в большом количестве только на Уровне Đ (на остальных встречается крайне редко), в основном в третьей зоне. Имеет текстуру блока из первой версии Minecraft 4k. Ломается примерно со скоростью камня. На некоторых уровнях, например, 1, 13, 59, 86 (определить закономерность не удаётся) взрывоустойчивость имеет такую же, как бедрок (3 600 000, если верить Майнкрафт вики), а на остальных - как стекло. Ноуклип через блок на любом уровне, кроме Уровня Đ, может перенести вас на Уровень ♅.

## Блок a

Блок a выглядит как полностью пустой и прозрачный блок, который можно заметить только благодаря тому, что он отбрасывает тень на рядом стоящие блоки. На этом блоке не могут спавниться никакие мобы и сущности (кроме загадочных и мистических). Если вы любым способом обновите блоки, стоящие рядом с этим блоком, он исчезнет. Блок a почти невозможно добыть в инвентарь, обычно для этого используются баги и аномалии Закулисья. В инвентаре он выглядит как плоская текстура половины сундука и не может быть ни для чего использован (обратно поставить его тоже нельзя).

## Другие блоки

Об этих блоках известно слишком мало, чтобы делать о них отдельную главу. **Неканоничные** блоки помечены *курсивом*.

* Блок d - был замечен на Уровнях 1 и 81.1.
* Синий блок - был замечен среди предложений Сущности 6.

**> Автор(ы)**

**> Скрыть Автора(-ов)**

Идея и описание первых трёх блоков: Kaban ivan
Другие статьи от Kaban ivan
Написание статьи и Блоки k и a: ViIGR31415
Другие статьи от ViIGR31415
Astúcia Extraordinária

## **Sumário**

A Astúcia Extraordinária encarna a potencialização máxima daquilo que diferencia o ser humano dos demais animais: a inteligência. Como seres racionais se tornaram o topo da cadeia alimentar, porém, ainda assim, alguns são especialmente notáveis nesse quesito. Com uma Astúcia, sem dúvidas, Extraordinária, possuem uma facilidade de executar qualquer tarefa que exija raciocínio, seja construir uma máquina do tempo ou persuadir multidões.

Exemplos de usuários são Reed Richards, Lex Luthor e Tony Stark.

* **Mecânica**: Essa habilidade lhe concede +2 no atributo Astúcia para cada nível que você tiver, o destacando da maioria em sua sagacidade e esperteza.
	+ Você começa com +2 no Nível 1, ganha +2 de novo no Nível 2 (total +4), assim por diante.
O.F.B.I.F.

Белый означает неизученность, жёлтый - доверенность, чёрная земля означает Закулисье

Основной флаг клана

## Информация

### Название

Organization For Balance Infinity Villages, OFBIF, O.F.B.I.F., Организация Баланса Бесконечных Деревень

## Описание

**Клан O.F.B.I.F.** *(Organization For Balance Infinity Villages)* - волонтёрская организация, созданная для баланса Уровня 13.1.

## Отношения с другими кланами

* О.И.В.З. - Дружелюбно (один из членов группы является участником О.И.В.З.)
* Мифологи - Нейтрально
* А.Р.Р. - Враждебно
* С.А.Д.П. - Дружелюбно (до 24 августа 2022 Нейтрально)

## Базы

* Большая база находится на подуровне 13.1.
* Маленькая база в воздухе (SAB) на подуровне 13.1.
* На Уровне 0 есть аванпост по помощи странникам.
* На уровне 5 есть поселение на одном из островов
* SKAT сделали аванпост на уровне 6.1, который контролирует корабль

## История создания и конец клана

`Информация засекречена. Пожалуйста, предъявите права доступа:`

`ПОДТВЕРДИТЕ ЛИЧНОСТЬ`

`**Сидорович**`

`ВСТАВЬТЕ ПАРОЛЬ`

`***********`

`**Добро пожаловать, **Сидорович**!**`

В 2019 году была создана организация O.F.B.I.F. для контроля Уровня 13.1. Спустя несколько месяцев, организация развалилась из-за атак сущностей на основную базу, но организация всё ещё была жива, просто все участники были в изоляции друг от друга. В итоге спустя полгода были достроены туннели на все 5 баз. Что происходило дальше - неизвестно. Но в 2022 году организацию получилось восстановить с помощью 3 исследователей (Anhat87, KiriLLAdMiN253, Svinya2008), новые 3 волонтёра организации смогли сделать успешный аванпост на уровне 5 и также исследовать Абстрактный уровень.
25 Сентября 2023 года клан полностью распался и все участники клана разошлись по разным исследовательским кланам.

## Отряды организации

`**Добро пожаловать, **�æ–‡åŒãÃƒÆ’¢â**!**`

**Обратитесь за резервной копией документа к волонтёру или же работнику организации**
- Автоматическая копия документа

**> Автор(ы)**

**> Скрыть Автора(-ов)**

Написал: Anhat87

 Рейдерские
Р.Б.С.

К сожалению, клан был полностью уничтожен...

Этот баннер весел около входа на базу

## Описание

**Р.Б.С.** *(Религия Божественного Стива)* - это культ, который поклоняется своему богу. Члены культа называют его Стивом. Они считают, что Стив - это бог; что именно он создал Закулисье Майнкрафта. Абсолютно все участники клана находятся под эффект 11 уровня и у всех них стоит скин Стива, одеты они в полный железный сет брони.

## Как клан был найден

Однажды один из странников доложил клану И.Г.З.М. о секте на уровне 17. После этого 5 участников клана и тот самый странник отправились на уровень. Странник (будем называть его Егор) повёл отряд И.Г.З.М. в уже исследованное место. Это говорит о том, что клан либо появился недавно (что маловероятно из-за размера), либо они переехали на этот уровень. После все прибыли в биом пляж, где была дверь рядом, рядом с которой было несколько баннеров. Когда все вошли внутрь (без Егора), то обнаружили **ОГРОМНЫЙ** зал. Примерно 100+ человек находилось в нём (не считая членов И.Г.З.М.) и молились. Один из участников в шутку назвал эту "базу" муравейником. Почти сразу после того как исследователи проникли в зал, культисты повернулись в их сторону (возможно услышали эхо), взяли палки и побежали на них. Но один член И.Г.З.М. достал железный меч и все религиозные остановились. Через 5-6 минут к отряду вышел человек со скином Алекс и своим писклявым голосом сказал: "нигә син безнең оҗмахка кердең?" Отряд немного смеялся, а человек сказал: "რა ენაზე ლაპარაკობ?" После отряд понял, что человек задаёт им вопрос. Один из отряда сказал: "Вы кто такие?" Абсолютно все религиозные ужаснулись. На протяжении 9 минут стояла тишина. По истечентю этих 9ти минут Человек рассказал про всё, что написано в Описании этого клана. Отряд И.Г.З.М. задали несколько вопросов, на что получили довольно странные ответы и ушли.

## История уничтожения клана

14.06.23 - А.Р.Р. начинает маленькие нападения

21.06.23 - А.Р.Р. взрывает базу клана. Оставшийся выживших они убивают.

Конец.

**> Автор(ы)**

**> Скрыть Автора(-ов)**

Написал: PointTheAgain
Другие статьи от PointTheAgain

 Рейдерские
Mining.memories

**Сложность выживания: Класс 0****>> Безопасен****>> Стабилен****>> Нет сущностей**

## Информация

### Название уровня

Воспоминания Шахтера;
Копай, если хочешь уйти;
mining.memories

### По счёту

Неизвестно, скорее всего идет после Уровня 32 (как подуровень)

### Дата обнаружения

Неизвестна

**mining.memories** - загадочный уровень Закулисья Майнкрафта.

## Описание

Уровень представляет из себя помещение, очень похожее на пещеру. Уровень абсолютно безопасен как для игроков, так и для странников из реального мира. Кроме того, на этом уровне добыча ресурсов нереальна, но их крафт можно произвести из специальных предметов.

## Сущности

На уровне отсутствуют какие-либо сущности, поэтому тут можно оставаться надолго.

## Предметы, которые можно найти

* Искажённый бедрок.
* Жёлтые рубины.
* Светящийся блок из Жёлтых рубинов.
* Руда Жёлтых рубинов.
* Обычные руды из верхнего мира.

## Входы и выходы

### Входы

* По словам странников, на уровень можно попасть с помощью Лифта. Для этого нужно ввести специальную комбинацию чисел, которую до сих пор пытаются найти.
* Самый практичный способ - войти на уровень через любой другой Загадочный уровень, либо через Уровень 32. Вероятность появления входа очень мала.

### Выходы

* Чтобы уйти с уровня, нужно копать тоннель 2 на 2, который находится в середине уровня. Рядом с началом тоннеля находится сундук, в котором вы найдете алмазную кирку. Копайте тоннель, пока не выйдете к входу на следующий загадочный уровень или Уровень 33.

**> Автор(ы)**

**> Скрыть Автора(-ов)**

Написал: Blin4ik91
 <<< Уровень 32 | **Mining.memories** | Уровень 33 >>>
Union of Soviet Republics (PA:HP)

**Dev. Status** | Original units and building In-game

*"You say you want a revolution*

*Well, you know*

*We all want to change the world"*

- *"Revolution"* by The Beatles

*"Love the People, Love the Party, Love Communism!"*

Following the merging of the upper and lower Soviet Unions, the Union of Soviet Socialist Republics is the largest contiguous government in the world, spanning over fifty member republics and two continents. As one of the largest sub-blocs within the wider Communist International, the Union of Soviet Republics has significant influence and its armed forces have deployed widely across the world wars, in contrast to the wider Comintern Red Front military, the Red Army of the Soviet Union packs staying power and forward momentum aplenty.

## Units and Structures

*""*

- *Commissar Yakov Gordonoy of the Red Army*

### Red Guard Conscripts

The Soviet infantry corps is split into two branches, the famous conscripts and the elite regulars of the Red Army. Conscripts are cheap and expendable but may struggle in especially severe fighting conditions, while Regulars require more care and investment but are supremely reliable.

### Submarine Fleet

Often regarded as the best submersible fleet in the world, the Submarine Fleet of the Soviet Union is expansive enough to be nearly its own branch and self-contained tech tree, giving the Soviets a tremendous deal of subtlety and skulduggery at sea and a tremendous danger to any isolated fleet elements or those caught by surprise by the approach of Soviet submersibles.

### Commandos, Aces, and Epics

 File:IconSovietNatasha.png | Volkov | Armed with a supercharged tesla chain cannon that EMPs and stuns everything it hits and a Tesla enhanced anti-structure canon, the original Soviet Supersoldier seems just as impervious to old age as he is to weapons fire. In his currennt body, his magnetic singularity rocket is probably his most infamous feature.

## Protocols

A list of protocols used by the Soviets. Those are tied to non-production structures. How they upgrade is not decided yet.
Осколок Души

Воссоздание текстуры предмета

**Осколок души** - довольно полезный предмет для самозащиты в Закулисье Майнкрафта.

## Описание

**Осколок Души** является уникальным фиолетовым самоцветом. Своё название осколок получил от легенды, в которой говорится, что внутри него заточены души странников. Данный вывод сделали из-за звуков, которые могут проигрываться, если взять предмет в руки. Эти звуки похожи на шёпот. Осколок Души защищает от почти любых слабых сущностей, которые приблизились к игроку. Из него можно скрафтить меч, который будет добавлять игроку 5.5 единиц здоровья (3 сердечка), пока тот держит его в руках. Вероятно, Осколок Души может защищать странников от некоторых эффектов, что пока что не было подтверждено.

Иногда он встречается в виде руды на Уровне 53. Его также можно получить, если дать от 3 до 5 зелёных алмазов Сущности 27.

**> Автор(ы)**

**> Скрыть Автора(-ов)**

Полностью переписал: Anhat87
Оригинал: Sherril
Другие статьи от Sir Sherril
Мусорный алмаз

Цвета текстуры изменены в целях безопасности

## Физические данные

### Эффект(ы)

Заражает увидевших его эффектом заставляющим их считать алмазы бесполезным мусором.

### Получение

Когда лежащие предметы исчезают, то на их месте изредка появляется данный предмет.

### Места присутствия

Любой уровень

**Мусорный алмаз** - предмет Закулисья Майнкрафта.

## Описание

Мусорный алмаз выглядит внешне как алмаз, но его текстура немного отличается от оригинальной, а также имеет коричневатый окрас. Все люди увидевшие его подвергаются написанному далее эффекту.

## Эффект

Данный эффект заставляет людей считать бесполезными абсолютно все предметы являющиеся алмазами и состоит из нескольких стадий.

### Стадия I

Человек начинает сомневаться в настоящей цене алмазов. Проявляется моментально после того, как вы увидите мусорный алмаз.

### Стадия II

Человек признаёт, что алмазы являются сильно переоценённым хламом и начинает пытаться доказать это остальным. Проявляется через 2-4 часа после I стадии.

### Стадия III

Человек начинает пытаться уничтожить абсолютно все алмазы, а также в попытках доказать бесполезность алмазов будет показывать мусорные алмазы, как доказательство. Проявляется через 2-8 дней после II стадии.

### Стадия IV

Человек ставит полное уничтожение алмазов единственной целью в своей жизни, а также у него появляется возможность заражать данным эффектом всех игроков вокруг. Проявляется через 2-3 месяца после III стадии.

### Стадия V

У человека появится в руке реальный мусорный алмаз, как при отрицательном эффекте уровня 11, благодаря которому он сможет заражать людей прямиком в реальности. Неизвестно, через какое время точно проявляется данная стадия, но предположительно через 8 месяцев после IV стадии.

### Лечение

Людей на I стадии возможно вылечить, если наложить на них эффект богатства до наступления II стадии.

## Советы

1. Не выбрасывайте предметы и подбирайте все уже выброшенные! Если вы хотите очистить инвентарь перекладывайте вещи в сундук или другое хранилище.
2. Если вам попадётся человек, сомневающийся в реальной цене алмазов, то срочно напоите его зельем богатства!
3. Опасайтесь людей заражённых III и более высокими стадиями эффекта!
4. ***Уничтожайте все алмазы, что увидите!***

## Интересные факты

1. До 23.06.2023 мусорные алмазы не появлялись.
2. Из мусорных алмазов можно скрафтить инструменты и броню, но они моментально сломаются при попадании в инвентарь.
3. ***Эффект данного мусора - это не болезнь, а правда.***

**> Автор(ы)**

**> Скрыть Автора(-ов)**

Написал: Ii2529436
Редстоун-излучение

## Описание

**Редстоун-Излучение** - аномалия действующая в пределах Закулисья Майнкрафта, но воздействует только на игроков под воздействием Эффекта 11 уровня. В своей сути является аналогом обычной радиации, но распространяется только от редстоуна. Механизмы из редстоуна (поршни, дропперы и т.д.) не издают редстоун излучения. Редстоун излучение измеряется в «Реи». 1 Реи ≈ 0.0378 Зиверта.

Рекомендуется избегать любого голого редстоуна и редстоун блоков. Радиус излучения каждой пылинки примерно 4 блока, чем ближе к источнику, тем большую дозу Реи вы получите.

## См. Также

1. Лучевая болезнь
2. Зиверт
3. Эффект 11 уровня

**> Автор(ы)**

**> Скрыть Автора(-ов)**

Написал: ViolStar
Другие статьи от ViolStar
Катто-Лайдэ

Флаг клана

**Катто-Лайдэ** - клан Закулисья Майнкрафта.

## Описание

**Катто-Лайдэ** является кланом, состоящим из людей под эффектом Безумцев, которые попали под взрыв Кристалла Памяти и лишившихся из-за этого памяти. Члены этого клана создали искусственный язык - "Зул Катто-Лайдэкдэ". Из-за стирания памяти, члены этого клана думают, что Закулисье Майнкрафта (а именно тот уровень на котором они находятся) является единственным существующим миром. Поскольку члены клана забыли другие человеческие языки, а также из-за того, что этот клан является закрытым для чужаков, о Катто-Лайдэ известно мало. Из того, что удалось выудить у них - у них есть только одно поселение, на уровне 114. Они называют его Уб-Казкул. Кланом правит "Хан" Акахтой Тамдое (ник Oluz), который по меркам культистов относительно адекватен. Представители клана не любят, когда их "государство" называют кланом, предпочитая название Ханства (на местном языке - Канум).

## Отношения с другими кланами

Из-за особенностей уровня 114, а так же из-за закрытости клана, с другими кланами у Катто-Лайдэ нет отношений и взаимодействий.

**> Автор(ы)**

**> Скрыть Автора(-ов)**

Написал: PixaÆl

 Рейдерские
Способы попасть в закулисье

В этой статье перечислены все известные на данный момент способы попасть в Закулисье Майнкрафта. Мы не гарантируем, что вся изложенная в статье информация останется актуальной в будущем!

В конце каждого раздела указан процент, с которым вы можете попасть в Закулисье, используя именно этот способ. **Примечание:** Шансы очень неточные и могут разниться.

## 1-ый способ

   Вам понадобятся: вагонетка, рельсы и блок листвы.

1. Постройте структуру, изображённую на фото справа. Координата Y должна быть равна 1 (или -63 на новых версиях).
2. Сначала сядьте в вагонетку, а затем выйдите из неё. После этого вы должны провалиться через бедрок в пустоту.

**Шанс срабатывания:** ~ 10%.

## 2-ой способ

   Вам понадобятся: гравий или песок. Ещё нужно будет выкопать дыру в пустоту.

Насыпьте блоки в пустоту и одновременно с ними прыгните.

**Шанс срабатывания:** всегда по разному.

## 3-ий способ

Поставьте песок или гравий над собой и задохнитесь им. Тогда после смерти вы попадёте в Закулисье Майнкрафта.

**Шанс срабатывания (песок):** ~ 4%.

**Шанс срабатывания (гравий):** ~ 6%.

## 4-ый способ

Любой способ ноуклипа может привести вас в Закулисье Майнкрафта.

**Шанс срабатывания:** неизвестно.

## 5-ый способ

Вы можете случайно попасть в Закулисье Майнкрафта в любом мире, сиде, версии, однако шанс этого очень мал. Не рекомендуется, так как занимает уйму времени.

**Шанс срабатывания:** < 0.001%.

## 6-ой способ

Через Мир без сида.

**Шанс срабатывания:** неизвестно.

## 7-ой способ

**Примечание:** Данный способ приведёт вас в Stone world. **Но будьте бдительны, этот мир ещё мало изучен и возможно опасен, хоть и не кажется таковым.**

Постройте портал, изображённый на скриншоте справа, и войдите в него.

## 8-ой способ

**Примечание:** Данный способ приведёт вас на уровень 16.1.

Вам понадобятся: песок, земля, мотыга, семена пшеницы и ведро воды.

1. Постройте конструкцию, изображённую на скриншоте справа.
2. Задохнитесь в песке рядом с грядкой с пшеницей.

**Шанс срабатывания:** ~ 5%.

## 9-ый способ

**Примечание:** Данный способ приведёт вас на Уровень `~`.

Заходя в никакой портал (Neither portal), играя на снапшоте 20w14infinite, с маленьким шансом, вместо того, чтобы попасть в желаемое измерение, вы окажетесь на Уровне `~`, который будет выглядеть так же, как это измерение.

Способ не работает со всеми пасхальными измерениями, кроме "red" и "holes", а также при перемещении между измерениями с помощью команды `/warp`.

**Шанс срабатывания:** примерно 0,06% при каждом заходе в портал.

## См. также

* Ноуклип

**> Автор(ы)**

**> Скрыть Автора(-ов)**

Оригинал: HakerFox7849
Переписал: KiriLLAdMiN253
Виды заражений

В Закулисье Майнкрафта присутствуют заражения - некие "болезни" Закулисья, изменяющие его. Однако прежде чем перейти к его уникальным заражениям, необходимо вспомнить про ванильные заражения, которые тоже могут встречаться в Закулисье.

## Ванильные заражения

* Скалковое заражение - самое новое ванильное заражение. Распространяется за счёт убийства мобов у скалковый катализаторов. Может распространяться по местностям уровней, но между самих уровней без помощи странников/сущностей не может, так как для этого нужны скалковые катализаторы. Пример: Уровень 70.
* Мицеливое заражение - ещё его называют грибным заражением. Распространяется путём медленного превращения дёрна в мицелий, а также заражает мобов, таких как коров. Может распространяться по местностям уровней, но между уровнями не может. Примера уровня на данный момент нет, так как существование данного вида заражения в Закулисье не подтверждено.
* Искажение - заражение, наблюдаемое исключительно в аду незера. Хоть в самом ванильном Майнкрафте искажённые леса не заражали соседний области, в Закулисье есть Уровень -2, в котором искажение активно распространяется. Однако оно не может перенестись на другие уровни, так как является свойством данного уровня.
* Адское заражение - вид заражения, встречающийся у руин порталов. Как и в ванильном Майнкрафте, так и в его Закулисье не было обнаружено случаев, когда данное заражение разрасталось бы, однако вполне возможно, что в будущем будет найден уровень, где данное явление будет происходить.

## Заражения Закулисья

* Одноимённое Заражение - представляет собой, что понятно по названию, заражение, основным признаком которого является то, что всё, что Заражение заражает, принимает текстуру, похожую на блок плачущего обсидиана. Оно может заражать не только блоки, но также сущностей и игроков, которые будут превращаться в Заражённых, а те, в свою очередь, будут распространять заражение на другие уровни. Было создано Богом Заражения.
* Эффект аметистового заражения - аномальный эффект, вызванный Лунным ядром на Уровне 50. Заключается в том, что все блоки аметиста на уровне начинают медленно превращать соседние блоки в, непосредственно, аметист, сопровождая это различными дополнительными свойствами, описанными в статье про него. Хоть официально данный эффект можно наблюдать исключительно на данном уровне, в последнее время стали появляться странники, утверждающие, что заметили данный эффект на других уровнях. На данный момент этот вопрос активно изучается.
* Опухоль - хоть её ещё и называют болезнью Закулисья, формально она тоже считается заражением. В отличие от других заражений, она не привязана к конкретному блоку. Она просто сильно видоизменяет уровни, делая их более опасными и тёмными, а также добавляя в них уникальные предметы и особых сущностей. В Опухоль можно попасть через Грань, однако выйти из неё невозможно.

**> Автор(ы)**

**> Скрыть Автора(-ов)**

Написано: Washer228
Другие статьи от Washer228
Сущность 11

Сущность невидима

## Биологические данные

### Места обитания

Чаще всего на уровне 24, другие места обитания сущности на данный момент изучаются

### Разум

Относительно разумна

**Сущность 11** - 11ая сущность Закулисья Майнкрафта.

## Описание

Сущность 11 представляет из себя полностью невидимое существо. Признаки присутствия сущности включают в себя хаотичные взрывы зданий (в основном построенных игроками) разной силы подрыва. Помимо этого иногда сущность может вручную разрушать некоторые блоки. Прямой урон игроку сущность не наносит, однако при особых условиях уровня (чаще всего наличие модов по типу Techguns) сущность может использовать оружие напрямую против игрока, что помогает определить местонахождение сущности, так как оружие, которое она держит в руках, будет летать в воздухе. Убить существо невозможно, но при выстреле с лука/арбалета и т.п. прямо в него сущность телепортируется на место в пределах 50 блоков от его предыдущего месторасположения.

Хоть сущность и невидима, но при использовании зелья ночного зрения можно увидеть её полу-прозрачный плохо видимый силуэт, по форме похожий на игрока. Также от существа исходят слабо видимые частицы похожие по цвету на частицы от зелья невидимости. При передвижении вблизи игрока сущность оставляет частицы ходьбы по блоку и еле-слышимые звуки шагов.

Большое количество экземпляров сущности 11 было зафиксировано на уровне 24. Несколько раз сообщалось о наблюдении сущности на других уровнях, однако об этом ничего неизвестно.

## Советы и запреты

### Советы

* Постоянно передвигаться, так будет ниже шанс, что сущность вас найдёт.
* Используйте зелье ночного зрения, оно может помочь определить местонахождение существа.
* Будьте предельно внимательные для обнаружения сущности при отсутствии зелья ночного зрения.

### Запреты

* Долго стоять в одной локации.

**> Автор(ы)**

**> Скрыть Автора(-ов)**

Написал: KiriLLAdMiN253
Сущность 0

Фото действий сущности было утеряно

## Биологические данные

### Места обитания

Симуляция (пока что единственный уровень, на котором сущность выходила на контакт), предположительно все уровни Закулисья Майнкрафта (пассивно)

**Сущность 0** - загадочная сущность Закулисья Майнкрафта, признаки присутствия которой, пока, были найдены лишь в Симуляции, но в теории она обитает на всех уровнях Закулисья Майнкрафта, потому что оно само говорило, что оно пространство Закулисья.

## Описание

У сущности 0 не найдена физическая форма, она может писать в чат на родном языке игрока, она, похоже, создаёт клонов игрока и те начинают писать в чат странные вещи, включая типа дымч4т0 с3р0г0, предположительно, является создателем Симуляции, поэтому и является загадочной сущностью, намерения которой нам неясны. Оно явно не радо тому, что игроки зашли в его уровень. В чате пишет что они создатели Симуляции, а значит, гипотетически это группа сущностей, а не одна. Данная сущность может телепортировать игрока в своём уровне.

## Советы и запреты

### Советы

* Разговаривать с сущностью в вежливой форме, так выше шанс, что она исполнит вашу просьбу покинуть Симуляцию.

### Запреты

* Грубить сущности, скорее всего она вас убьёт, либо сделает что-то другое, что нам неизвестно, никто пока это не проверял.

**> Автор(ы)**

**> Скрыть Автора(-ов)**

Написано: Svinya2008
 <<< N/A | **Сущность 0** | Сущность 1 >>>
К.О.За.

**К.О.За. (Клан Отшельников Закулисья)** - Большой клан в Закулисье Майнкрафта.

## Описание

Данный клан в основном не занимается исследованиями. Из-за огромного количества людей в нем, клану необходимо скитаться в поисках пригодного для жизни уровня. Самыми подходящими уровнями на данный момент являются Уровень 42 (База разрушена неизвестным кланом) и Уровень 150 (Основная база)

Все преимущество К.О.З. в том, что они живут на уровне 150, а это единственное место где обитает Сущность 45, в свою же очередь, с данной сущности падает Портативный телепорт, который является довольно полезным предметом в Закулисье Майнкрафта. Единственное, К.О.Зы не могут себе позволить Пыль Реальности, для заправки телепорта. Если бы у них был доступ к данному предмету, то они бы были одной из сильнейших фракций Закулисья.

Клан состоит преимущественно из людей, которые не могут найти себе дом или место в других кланах. Их базу нельзя назвать базой, скорее это похоже на общежитие (См. Картинку), в которой живут люди. Рядом с общежитием находится небольшой склад, куда люди складывают еду и ресурсы. Такие склады обычно хорошо охраняются, и в них хранится еда, блоки и прочие вещи. Из еды можно заметить, то что в основном они питаются Слижеле и Земляной Ягодой.

## Отношения с другими кланами

К.О.Зы относятся к незнакомцам **враждебно**, но есть несколько исключений:

* А.Р.Р. - Торговля (В основном К.О.Зы поставляют им Телепорты.)
* Ф.О.З. - Торговля (В основном К.О.Зы покупают у них провизию.)

**> Автор(ы)**

**> Скрыть Автора(-ов)**

Написал: MaxFun4ik

 Рейдерские
Консоль

## Физические данные

### Свойства

Позволяет получать доступ к обрезанной командной консоли игры и использовать команды Java

### Места присутствия

* Серверная (ранее)
* Передвижная лаборатория (на данный момент)

**Консоль** – один из блоков в Закулисье Майнкрафта, существующий лишь в единственном экземпляре.

## Описание

Внешне Консоль выглядит как абсолютно серый куб с чёрным квадратом на передней стороне, на котором появляется и исчезает зелёная полоска в 3 пикселя. Блок используется для получения доступа в консоль игры, однако некоторые команды заблокированы и/или модифицированы. В инвентаре блок имеет текстуру фиолетово-чёрного квадрата, а его текстовый идентификатор – `generated.item:console`. На блок не действуют никакие эффекты, а если её выбросить в обычную или жидкую пустоту – Консоль переместится в случайное место в Серверной.

При взаимодействии с блоком открывается в игре серое окно с местом для ввода текста, в котором есть возможность переключения между строками. В окне можно вводить как и обычные команды, так и команды Java, благодаря которому можно создавать новые функции для консоли. При попытке создать слишком "читерскую" команду или нечестно обойти сложности, препятствия или получить редкий предмет вас перенесёт на уровень Наказание, а консоль моментально переместится в случайное место в Серверной, с полным удалением ранее добавленных игроком функций.

Среди доступных для использования команд на данный момент есть:

* `effect` – убраны некоторые эффекты и выдать их можно лишь 5 уровня и максимум на 10 минут.
* `enchant` – без особых зачарований и некоторых обычных.
* `give` – доступны некоторые предметы из Закулисья Майнкрафта, но многие из них и обычных предметов недоступны, выдать можно максимум 5 штук.
* `locate` – полностью функционирует, а также может искать особые структуры из Закулисья.
* `locatebiome` – полностью функционирует, а также может искать особые биомы из Закулисья.
* `say` – полностью функционирует.
* `setblock` – убраны многие блоки и размещать их можно лишь на расстоянии 200х200x200.
* `spawnpoint` – полностью функционирует.
* `tell` – полностью функционирует.
* `tellraw` – полностью функционирует.
* `tp` – телепортирует лишь на расстояние 300x300x300.

У самих команд есть кулдаун использования: можно использовать лишь одну команду раз в 1 час. При повторе одной и той же команды 5 раз подряд все её последствия исчезают, и игрока переносит в Наказание, а блок Консоли – в Серверную.

## Местонахождение

Ранее блок находился в Серверной, однако он был найден некоторыми из участников И.Г.З.М. и долгое время использовался в лаборатории «Black Mesa» на уровне 77. Спустя время блок был украден игроком Heisenberg и в данный момент используется для функционирования его Передвижной лаборатории.

**> Автор(ы)**

**> Скрыть Автора(-ов)**

Написал: KiriLLAdMiN253