Ragnek

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*~Ragnek*

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#### **Introducción**

Ragnek era un dragón humano que nació en **Magmar**, aunque él tuvo la mala suerte de ser más humano que dragón. En la sociedad anarquista de **Magmar**, los dragones lo acosaban y discriminaban por ser un dragón débil e inútil, por lo que se convirtió en un dragón marginado, aunque eso no hizo que dejara de realizar su pasión, la herrería y el estudio de la tecnología. Como en **Magmar** no podía estudiar ni trabajar, decidió viajar a **Luisopia** donde sabía que tendría un mejor futuro. Tras llegar a **Luisopia**, consiguió entrar en la **Universidad Pródiga** y mejoró sus habilidades de ingeniero y logró crear fabulosas máquinas. Un día, un nigromante comenzó a causar estragos en la **Gran Vía** y los instintos de dragón de Ragnek se activaron, comenzando una mortífera batalla que Ragnek ganó. Él se dio cuenta de su poder, y la **Élite Luipisiana** también, así que decidió unirse para aportar sus conocimientos tecnológicos al bien de **Luisopia** y **Pariel** entero.

#### **Habilidades**

**Habilidad Innata: Llama Interior**

Si Ragnek recibe algún ataque cuerpo a cuerpo, su corazón de dragón se resistirá al ataque y su piel emitirá una onda de calor que infligirá un 100% de daño físico en relación a la vida que tenga en un rango de 3×3 casillas. Solo podrá ocurrir 5 veces en la batalla.

**Habilidad de Rol: Manos a la Obra**

Ragnek tiene la peculiaridad de conseguir máquinas al final del combate. A veces no recibirá ninguna máquina.

Ragnek podrá colocar hasta un máximo de 5 máquinas en el mapa, que si él desea puede sustituir por otra máquina y recuperar la anterior. Las máquinas tienen sus propias barras de vida y podrán ser destruidas por el enemigo.

La lista de máquinas y sus usos aparecerá aquí.

**H1: Profecía del Constructor**

Con esta habilidad, Ragnek puede colocar en una casilla frente a él una máquina que él haya construido anteriormente.

Enfriamiento: 8 rondas de turnos

**H2: Flecha Ígnea**

Ragnek prende fuego a su arco e invoca una flecha de llamas. Después, la dispara, recorriendo una distancia de 10 casillas, y atraviesa a todos los enemigos que estén en el camino, infligiendo 70/80/100/130/150 (+50% AD) de daño físico a todos los objetivos. También hay una probabilidad de **quemar** a los enemigos en base a su lejanía del origen de la flecha. Si un enemigo está en la primera casilla de impacto, tendrá una probabilidad del 10% de quemar al objetivo y así se irá sumando un 10% más por cada casilla que se aleja de Ragnek.

Enfriamiento: 5 rondas de turnos

**H3: Disparo Embestida**

Ragnek dispara una flecha de fuego al aire en una casilla cualquiera en un recorrido de 7 casillas. En el transcurso de la flecha, Ragnek se prende de fuego y corre hacia el objetivo de la flecha, infligiendo 50/60/80/90/100 (+20% AD) de daño físico a todos los objetivos. Si la flecha impacta en un objetivo, esta infligirá 60/70/90/100/110 (+20% AD) de daño físico. Ragnek impacta en el objetivo herido por la flecha infligiendo el doble de daño del impacto normal de la carga.

Enfriamiento: 10 rondas de turnos

**Habilidad Definitiva: Luvia de Brasa**

Ragnek apunta al cielo y lanza una enorme flecha, que mientras va elevándose en el cielo, se manifiesta la silueta de un enorme dragón que ruge hacia los enemigos, lanzando miles de flechas que impactan a todos los enemigos que estén en el área enemigo. Las flechas infligen 100/150/175 (+30% AD) de daño físico y hay una probabilidad del 30% de **quemar** a los enemigos afectados de forma masiva.

#### **Jugabilidad**

Ragnek es un constructor armado con un arco de fuego con unas defensas bastante buenas aunque con una velocidad algo reducida. Con **Profecía del Constructor**, Ragnek es capaz de colocar máquinas que pueden aportar beneficios a la batalla. Su habilidad **Llama Interior**, le permite defenderse de ataques cuerpo a cuerpo infligiendo a la vez daño al enemigo que lo haya atacado. También tiene una habilidad ofensiva de gran alcance, llamada **Flecha Ígnea**, con la que Ragnek dispara una flecha de fuego que puede atravesar enemigos y **quemarlos**. **Disparo Embestida** es una habilidad que le permite desplazarse a la ubicación en la que haya disparado una flecha anteriormente, pudiendo con esta habilidad escapar de los enemigos o iniciar una pelea. Su habilidad definitiva, **Lluvia de Brasa**, hace que Ragnek invoque la silueta legendaria de un dragón en el cielo que dispara miles de flechas prendidas en fuego, que afectan a todo el área enemigo infligiendo una cantidad de daño considerable y dejando la posibilidad de **quemar** a los enemigos de forma masiva.

#### **Música**

* El Viaje del Herrero (Ragnek Main Theme)
* Flechas Volcánicas (Ragnek Battle Theme)

Ragnek será lanzado en el parche 1.0 del roleo (aún pueden haber cambios en sus habilidades).

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*¡GRACIAS POR VER!*

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