recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Фамильяры.

**Сторона**
 **Тип**
 **Принадлежность**
 **Распространённость**

**Фамильяры** - это сверхъестественные существа,служащие ведьмам,колдунам и прочим пользователям магии.Фамильяры есть только у самых могущественных магов.

Фамильяры притворяются животными,но в случае особой необходимости могут принять форму человека.Встречаются 4 типа фамильяров.

Фамильяры сами выбирают себе хозяина.Они приходят к нему в дом.Фамильяры так же как и хозяин сведущи в магии.Они во всём помогают хозяину и оберегают его.

Живут фамильяры столько,сколько живёт их хозяин.Их можно убить любым способом,но в гневе они становятся неуязвимыми.

Родиной фамильяров считается Зодиак.

## Облик

Встречаются 4 типа фамильяров: чёрные кошки,чёрные собаки,чёрные вороны и чёрные совы.Все эти разновидности умеют говорить и превращаться в человека.

## Особенности

* Фамильяры сильно привязаны к хозяину.В случае его опасности они пойдут на всё,чтобы спасти хозяина.
* Сторона фамильяра зависит от стороны хозяина.Если он на стороне тьмы,то и фамильяр на этой же стороне.
* Фамильяры обожают мёд,молоко,кофе и,как это не странно,курить трубку.
* Чёрные кошки приходят только к могущественным светлым магам (например,у гадалки Магды фамильяр - чёрный кот Вольдемар) .Чёрные собаки приходят к светлым ведьмам и ведьмакам.Чёрные вороны приходят к тёмным ведьмам и ведьмакам.Чёрные совы приходят к колдунам и колдуньям.
* Фамильяры сами умеют пользоваться магией.
* В моменты сильного гнева фамильяры становятся в разы сильней и опасней своих хозяев.

## Силы и способности

* **Смена формы.**Могут из животного превратиться в человека.
* **Телепатия.**Фамильяры могут телепатически общаться с хозяином,а также читать его мысли.
* **Гнев.**Если фамильяр сильно разгневается,то он становится неуязвимым.Также он становится намного сильнее хозяина.Они даже могут вызывать стихийные бедствия и разрушать целые миры.
* **Силы животных.**Фамильяры обладают силами и способностями тех животных,под которых они маскируются.
* **Магия.**
* **Невидимость.**Могут становиться невидимыми.

## Слабости

* **Любые способы.**Если фамильяр не в гневе,то его можно убить любым способом.
* **Железо.**Отпугивает фамильяров.
* **Смерть хозяина.**После смерти хозяина умирает и сам фамильяр.
* **Берёза.**Попадая внутрь тела,берёза может убить даже разгневанного фамильяра.
* **Слюна левиафана.**Слюна левиафана ядовита для многих существ,включая фамильяров.
* **Сверхоружие.**Такое как серп Жнеца,коса Смерти,магистральный клинок и другие.
* **Сверхсущества.**Такие как Бог,Смерть,Архонт,архангелы,ангелы и другие.
Метаформы.

**Планета,на которой обитают**
 **Сторона**
 **Тип**
 **Принадлежность**
 **Распространённость**

**Метаформы** - это вид энергетических сущностей,питающихся энергией тепла,вырабатываемой телом человека.

Родная планета метаформ - Айкулоос.На Землю они попадают,использую всяческие разломы и искажения пространства-времени.

## Облик

Существо,похожее на крупную змею,с клыкастой мордой и крупными светящимися глазами.Может быть полупрозрачным.Витает в воздухе.

## Особенности

* Сильно связаны с воспоминаниями людей.
* Поглощая тепло жертвы,метаформа полностью пожирает её органы.
* Две метаформы с лёгкостью убьют друг друга.
* Также они могут поглотить друг друга одновременно.
* Метаформы принимают облик тех людей,по которым жертва очень скучает.
* Яд метаформы вызывает судороги,паралич и смерть

## Силы и способности

* **Суперловкость.**Метаформы очень прытки.
* **Ливитация.**Это существо может парить над землёй.
* **Неосязаемость.**Метаформа может стать неосязаемой.Также эти существа могут без проблем протиснуться в самые тесные щели.
* **Смена облика.**Метаформа может менять облик на облик людей из воспоминаний жертв.
* **Чтение воспоминаний.**Метаформа может залезть в воспоминания человека.
* **Поглощение энергии тепла.**Метаформа умеет впитывать тепло тела.Однако,от существа,которое попало под воздействие метаформы,после того,как она закончит свой "пир",мало что остаётся.
* **Прохождение через разломы,сдвиги и прочие искажения пространства-времени.**
* **Яд.**

## Слабости

* **Любые способы.**Метаформу можно уничтожить любым способом,но лучше всего для этого подойдёт энергетическое оружие.Такое,как бластеры,лазеры и тому подобное.
Wikia Fallout Equestria Spanish

## Contenido

¡Bienvenidos, tenemos radiarachas y agua irradiada, tomen asiento y consulten lo que necesiten saber sobre el universo de Fallout Equestria!

[Actualmente aún bajo construcción]

## Artículos Principales

* Argumento
* Yermos Equestrianos
* Establos
* Tecnologías y Objetos
* Línea de Tiempo
* Curiosidades
* Criaturas
* Especies
* Compañías
* Facciones

## Directorio de Historias

* Historias
* Resúmenes de historias
* Locaciones
* Personajes
* Curiosidades

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Тени.

**Сторона**
 **Тип**
 **Принадлежность**
 **Распространённость**

**Тени** - это сверхъестественные духи,пришедшие из Мира теней в наш мир,из-за проведения специального языческого обряда с жертвоприношением.

Места проведения обряда становятся навсегда проклятыми и заселёнными тенями,как это случилось с Чёрным лесом.

Тени вполне осязаемы и могут нанести большой урон.

В Мире Жизни (в нашем мире) они почти неуязвимы,но в Мире теней их легко убить.

Они всегда злы и жаждут убивать.По-этому в древности им приносили человеческие жертвы.

На полянах проклятых мест,где они обосновались,ночью горят костры,зажжённые самими духами.Кто ступит на эту поляну,тот пропадёт на веки.

Появляются тени только ночью.

## Облик

Тени выглядят как тени,что и понятно из названия,но эти тени очень темны и осязаемы.На руках у них большие когти.

## Особенности

* Их можно призвать специальным языческим обрядом,но для этого нужна человеческая жертва.
* Обряды обычно совершались в лесу.По-этому большинство проклятых мест,где видели теней - это леса.
* Огни костров на полянах служат приманкой для заблудившихся путников.
* При появлении теней начинают барахлить электроприборы и поднимается ветер.
* Тени испускают стоны и хохот,чтобы ещё больше напугать своих жертв.
* Тени кормятся мясом,пропитанным страхом и тревогой.
* Некоторые считают,что тени - это призраки умерших людей,однако это далеко не так.
* Некоторые особенно злобные тени выходят из проклятых мест и убивают людей в окрестностях.
* Тени появляются только ночью.
* Тени настолько темны,что их видно даже ночью.
* Тени практически неуязвимы в нашем мире.

## Силы и способности

* **Бессмертие.**Тени бессмертны.
* **Неуязвимость.**Теней нельзя убить обычными способами,но в Мире теней они очень уязвимы.
* **Невидимость.**Могут становится невидимыми.
* **Нагнетание.**Могут насылать страх и тревогу на жертву.
* **Телепортация.**Тени могут перемещаться в пространстве.
* **Неосязаемость.**Тени могут стать неосязаемыми.Они не осязаемы,когда им грозит опасность.
* **Сверхскорость.**Тени могут очень быстро перемещаться.
* **Переход между мирами.**Тени могут приходить из Мира теней в наш мир,но только с помощью особого обряда.

## Слабости

* **Солнечный свет.**Полностью испаряет тень.
* **Особое зелье.**Может отогнать тени не надолго.
* **Появление людей Зодиака.**Отпугивает тени.
* **Очень яркий свет.**Действует так же,как и солнечный.
* **Соль.**Сжигает тень.
* **Особые амулеты.**Защищают от теней.
* **Мир теней.**В их мире их можно уничтожить любым способом.
* **Ангельский клинок.**
* **Древний курдский нож.**
* **Зодиакальное оружие.**
* **Изгоняющее заклинание.**Изгоняет теней в их мир.
* **Сверхоружие.**Такое как серп Жнеца,коса Смерти,магистральный клинок и другие.
* **Сверхсущества.**Такие как Бог,Смерть,Архонт,архангелы,ангелы и другие.
ATV NS6

The ATV NS6, also known simply as the ATV, was a vehicle used for quick transportation on off-world colonies and locations.

## Overview

The ATV NR6 was a two-person transport vehicle with 4-tread, track-belted wheels able to negotiate near-vertical terrain carrying small payload. With the NS6, Weyward planetary engineers are able to survey previously inaccessible areas of newly discovered proto-colonies. Vehicles could reach top speeds of 88 mph in standard atmospheric pressure and gravitational pull. Variable-friction axes for front and rear wheels provided micro-torque gear adjustments for maximum safety and mobility across any foreign surface.
Fallout Equestria: The Chrysalis

*Fallout Equestria: The Chrysalis* es un *spin-off* de *Fallout Equestria* escrita por Phoenix Dragon. Está contado desde la perspectiva de Whisper, una infiltrada cambiante.

## Sinopsis

Equestria fue una vez una tierra de amor. Incluso con la creciente paranoia de la guerra, ese amor nunca desapareció. Para un cambiante, podría ser un lugar peligroso, pero no había mejores zonas de alimentación en el mundo.

Dos siglos después, una cambiante se despierta y se encuentra sola. El mundo que recuerda ha desaparecido, arrasado por la furia del fuego. En su lugar hay un páramo yermo, donde los ponis luchan por aferrarse a la vida; donde el amor ha sido pisoteado en nombre de la supervivencia.

Y esta cambiante solitaria debe dirigirse a esa tierra sin amor, en busca de una colmena que tal vez ya no exista.

### Traducciones

#### Ruso

* Traducción de MrBrightsideTF2 (Ficbook).
	+ Fanficus.
Criaturas

Desde la humilde Radiaracha hasta la gigante y peligrosa Hydra.

Debido a la radiación y las mutaciones la mayoría de la flora y fauna del planeta se transformó en versiones mutantes. La mayoría de las criaturas sufrieron de una o múltiples transformaciones hasta convertirse en lo que son ahora. engendros mutantes, pacíficos o no, cada ser vivo representa un grado de amenaza posible.

Para ver los enemigos equinos, ver "Enemigos"

## Criaturas de Fallout Equestria

* Radiaracha
* Parasprites y Sub-Especies
* Quimeras
* Perros
* Hydras
* Dragones
* Horror
* Broma Asesina
* Infectados
* Flotadores
* Cocatrices
* Fénix de balefire
* Alas de Sangre
* Engendro de estrellas
* Mantícoras
* Mutarizos
* Mutadrilo

## Criaturas por Historias

* Fallout Equestria: Pink Eyes
* Fallout Equestria: Guise of Chaos
* Fallout Equestria: Broken Steel
* Fallout Equestria: Project Horizons
* Fallout Equestria: Starlight
* Fallout Equestria: Atomic Clover
* Fallout Equestria: CMC
* Fallout Equestria: Historias Cortas
* Fallout Equestria: Raider and Kid [Comic]
* Fallout Equestria: Shinning Heart [Comic]
* Fallout Equestria: Murky Number 7
* Fallout Equestria: Heroes
* ???
Neighvarro

**Neighvarro** (**Nueva Atenas** en la traducción de SPANIARD-KIWI) es una locación en "Fallout Equestria".

## Información del Lugar

Neighvarro es la base militar más grande del Enclave, construida alrededor de la torre de control principal del P.P.S. La base, que alberga y entrena a muchos de los pegasos del Enclave, está fuertemente custodiada y protegida por un campo de fuerza de energía mágica en lo alto de las nubes conocido como la Cúpula Azul. El padre de Calamity está destinado allí como sargento de instrucción.

## Durante la Historia

En el capítulo 44, Littlepip, junto con la ayuda de Spike, Calamity, Barking Saw y Velvet Remedy, lanzaron un asalto a Neighvarro para llegar al centro de control central del P.P.S. y rompiendo la capa de nubes al utilizar el hechizo de caminata sobre nubes de Twilight Sparkle. Spike y Barking Saw brindaron apoyo de fuego mientras Calamity saqueaba el suministro de energía del Enclave y Velvet se apoderaba de su sistema de comunicaciones. Calamity fue atrapado y confrontado por su padre mientras robaba las baterías de chispa del Enclave, pero su padre lo dejó escapar. Y aunque varios soldados entraron al sistema de comunicación para detener Velvet Remedy, acabaron derrotados ante las alicornios aliadas con ella.

Después de la teletransportación de Littlepip al centro del P.P.S., el grupo vuelvió a la cueva de Spike para lamerse las heridas y prepararse para el contraataque del Enclave. Debido al poderoso golpe asestado al Enclave en Neighvarro, la pandilla logró sobrevivir al contraataque y proteger los Jardines de Equestria.

## Curiosidades

* Neighvarro es una referencia a Navarro; la base militar del Enclave en "Fallout 2".
* El nombre de Neighvarro es una combinación de "neigh" (relichar o relincho en inglés) y el ya mencionado nombre de Navarro.
Alforjas

Las **alforjas** (**mochila** en las traducciones de David-Irastra) son un objeto tan común y enigmático. Permiten al usuario cargar sus pertenencias sin problemas.

## Información

Hasta donde se sabe fueron creadas por ponis de la preguerra. Diseñadas para comodidad y capacidad. El peso, capacidad o volumen de carga es desconocido. la única limitación que se conoce de las alforjas son el peso que el poni pueda cargar con su propia fuerza.

## Tipos de Alforjas

### Alforja Común

Tanto asaltantes como habitantes de establos las usan, al parecer pueden encontrarse básicamente en cualquier lado.

### Espacio de Almacenamiento

Los Rangers de Acero cuentan con sus propias alforjas incluidas con la servoarmadura, se sabe que pueden interactuar con su servoarmadura; como haciendo de almacén de munición y medicinas aparentemente.

### Alforja de Hueso

Una alforja hecha con los huesos de algún poni. Nightseer usaba una de estas.

## Curiosidades

* Durante un capítulo Homage menciono que Jokeblue discutió con el Doctor Whooves sobre todos los rifles que podía meter dentro de sus alforjas y que estas eran más grandes dentro de lo que se miraban fuera.
* Cumplen la función del inventario del jugador en las series de "Fallout", por eso el curioso espacio infinito.
* Al parecer su gran practicidad se debe a que contienen un hechizo.
Инпы.

**Сторона**
 **Тип**
 **Принадлежность**
 **Распространённость**

**Инпы** - это мифические существа,обитающие в Виельском Лесу.Также могут встречаться в Подземелье под ТД1,но редко.

Обитают обычно в болотистых и прохладных местах.Весьма агрессивны.Питаются мясом.Особенно любят пожирать людей.

Инпы большие и очень опасные существа.Встреча с ними может закончиться для человека очень плохо.Инпов легко разозлить.

Почти всё время инпы проводят,сидя в болотах.Лишь иногда они выходят на охоту.

Инпы подразделяются на три вида: обычные,лесные и речные.

Лесные инпы являются самыми сильными и опасными среди инпов.

Инпы плохо видят,но хорошо слышат и чуют запахи на большом расстоянии.

Инпы,как и почти все злые существа Леса,были созданы Мельёром - противником Бенора.

## Облик

Обычные инпы: Крупное чудовище четырёхметрового роста.Кожа у него зелёная,гладкая,жирная и толстая.Руки пятипалые,ноги,как у слона.На лице вместо носа маленький хоботок.Глаза красные.Во рту два ряда острых зубов.

Лесные инпы: Всё тоже самое,только рост - пять метров.Они ещё крупнее и кожа у них коричневая.

Речные инпы: Всё,как у обычных,только кожа синяя и рост - три метра.

## Особенности

* Эти чудовища слепы.
* Речным инпам,как и амфибиям,требуется всё время охлаждать кожу водой.
* Инпы могут притворяться мёртвыми,чтобы заманить жертву поближе.
* Одним неаккуратным шорохом можно сильно разозлить инпа.
* Инпы глупы.
* Любят тень и прохладу.
* Разделяются на самцов и самок.

## Силы и способности

* **Обострённые чувства.**Хороший нюх и слух,а вот зрения практически нет.
* **Выносливость.**Очень выносливы.
* **Хитрость.**Инпы очень хитры.
* **Крепкая кожа.**Мало что может пробить кожу этих тварей.
* **Сила.**В инпах огромная сила.
* **Зубы.**

## Слабости

* **Любые способы.**Хотя кожа у этих монстров и крепкая,но всё же убить их можно любыми способами.
* **Огонь.**Сушит кожу.
* **Направленный солнечный свет.**Если на инпа долгое время светит солнце,то он может умереть.
* **Яркий свет.**Отпугивает.
* **Обезвоживание.**Речной инп вполне может погибнуть от обезвоживания.
Nadia Labolado

Other Statistics

Nadia Labolado is an adrenaline-junkie fighter pilot assigned to Max Levins' crew aboard the Raven.  Abducted along with the rest of her surviving crew, she is Body-Modified to the Magellan Galaxy along with the others.  Escaping the Kamenos, the Raven still searches for the Falcon, with Nadia as one of its strongest Hunters.  All the while, she's in a relationship with Splitzy, one of the alien crew members.

## Characteristics

* **Name**:  Nadia Labolado
* **Species**:  Human/Earthling
* **Age**:  17-18
* **Hair**:  Black
* **Eyes**:  Olive Green
* **Likes**:  Flying fast, Splitzy (love interest), Robin Hood stories, being aboard the Raven, the Magellan Space Races
* **Dislikes**:  Rules, being held back
* **Family**:

## Appearance

### Casual

Nadia is a human female, between 17-18 years old. She has dark, caramel-colored skin and medium-length, black hair. Her hair is done up in a ponytail with a teal scrunchie and matching headband. Nadia has olive green eyes and a prominent forehead. She wears wireframe, oval glasses.

Before the abduction, Nadia wore the standard Earth Garrison uniform. It's a white coat with orange sleeves, a mandarin collar and a circular, gold bade on her right arm. The coat had black piping and cinched at the waist with a broad black belt. She wore grey pants and polished, black boots. Nadia's coat had two gold stripes, which indicated she was a senior cadet.

## Personality

Nadia is shown to be a rather friendly and upbeat person.  She is caring about her team members, human or extraterrestrial, showing to be deeply concerned for Colette’s experimentation as well as Naomi, Robbie, and Miley too.  She’s also shown to be very flexible when meeting other species, as she was formerly a Unitologist but left due to the zealotry and fanatic behavior, though is astoundingly amazed to meet other lifeforms, like Gloop and Splitzy… but goes all gushy when someone as cute as Splitzy shows up.

Nadia is not only one of the best pilots from the Space Garrison forces, she is also a fairly good engineer – shown when repairs and gets vehicles moving again.

She is also an adrenaline junkie when it comes to flying and going fast.  She’s also very spontaneous and quite a daredevil.

Despite at that, she is quick to get in and out of a relationship when it came down to Earth, saying she wasn’t satisfied with the upper stiffs her parents set up for her.  Though she seems more comfy around Splitzy, as for two things she likes about him:  he's spontaneous with his personalities that all love her, and she is addicted to harem romances.
Fallout Equestria: Project Horizons

***Fallout Equestria: Project Horizons*** (***Fallout Ecuestria. Proyecto Horizontes*** en español) es un Spin-Off de *Fallout Equestria*, escrita por Somber. Contiene 5 volúmenes y 77 capítulos y tiene más de 1,7 millones de palabras (en su idioma original), más de 750.000 más que la historia original. Es una de las dos historias derivadas de *Fallout Equestria* aprobadas por la autora de *Fallout: Equestria*, Kkat, para tener su propia página en Equestria Daily, lo que no significa que sea canon para su historia. *Project Horizons* se completó el 29 de agosto de 2015, más de 4 años después de su inicio. La historia continúa en dos secuelas separadas, *Project Horizons Speak*, escrita por el autor Heartshine, y *Homelands*, y está escrito por Somber.

## Historia

*Project Horizons* sigue las aventuras de Blackjack, una yegua de seguridad del Establo 99, cuyo descubrimiento de un archivo ultrasecreto de increíble importancia la involucra en una conspiración masiva que ha durado desde antes del final de la Gran Guerra. Se ve obligada a abandonar su cómoda vida en su establo y es expulsada al Yermo que rodea la otrora gran ciudad industrial de Hoofington, donde se enfrenta a diario a sus horrores únicos.

## Locación

*Project Horizons* tiene lugar principalmente en una región conocida como el Hoof, que se encuentra al este del Yermo Ecuestre. El Hoof lleva el nombre de las ruinas bien conservadas de la ciudad industrial de Hoofington, que domina su centro.

## Conexión con otras historias

La historia además de encontrarse en el mismo universo que el original, también comparte su universo con *Fallout Equestria: Heroes* de No One, ya que, a partir del capítulo 49, se menciona una ruta comercial que va de Riverside a Dise, y *Fallout Equestria: Pink Eyes* de Mimezinga.

## Vínculos Externos

### Enlaces a esta historia

#### Traducciones al español

* Traducción de David-Irastra (DeviantArt).
	+ Audiolibro en Youtube.
* Traducción de SPANIARD-KIWI (DeviantArt).
	+ PDF por SPANIARD-KIWI.
	+ PDF por mewsteel (con múltiples cambios de nombres).

#### Otros Idiomas

* Inglés: Versión original en FimFiction.
Sparkle-Cola

La bebida carbonatada con un ligero sabor a zanahoria de la Equestria de la preguerra y de los Yermos.

## Descripción

Sparkle-Cola era la marca más popular de bebida antes y durante la Gran Guerra. Carbonatada, suave, la tradicional Sparkle-Cola tenía un sabor a zanahoria con un regusto agradable. Después de la guerra permaneció como una elección popular por su sabor y las corcholatas que son usadas como actual moneda de comercio por los Yermos Equestrianos.

Sunset Salsaparilla era su mayor competidor, curiosamente también es una de las bebidas más preferidas a lo largo de Equestria.

## Variantes

### Sparkle-Cola RAD

Otro de sus sabores más populares era el rábano. Esta versión de bebida suave era ligeramente radiactiva, contiene ligeros rastros de un elemento radiactivo que le da su conocido brillo.

### Sparkle-Cola Orange

Omega Orange produce su propia versión de Sparkle-Cola con un ligero toque cítrico y una pequeña cantidad de SOMA. Extrañamente el sabor suele permanecer en el paladar por varias horas.

### Sparkle-Cola Quartz

Es insípida, osea que no tiene sabor y no tiene efectos inmediatos hasta unos segundos después de dichos efectos. Si bien se puede consumir, también se puede usar como elemento de elaboración.

### Sparkle-Cola Victory

Tiene un color líquido rojo anaranjado brillante y también tiene un sabor fuerte y agrio. Al igual que la Quartz, también se puede utilizar como elemento de elaboración.

### Sparkle-Cola Rainbow Crash

Esta bebida con los colores del arco iris es una variedad poco común, que contiene tanto la fuerte dosis de radiación como el cosquilleo eléctrico de las Manzanas Trueno.

## Curiosidades

* El consumir Sparkle-Cola y sus variantes no puede causar adicción, aunque algunos ponis como Littlepip han sentido una extraña necesidad por consumir un poco más de su delicioso sabor zanahoria.
* En "Project Horizons" se sugiere que la Sparkle-Cola esta elaborada a partir de mutágeno y residuos de la P.M.I.
* Sparkle-Cola y Sparkle-Cola RAD son referencias a Nuka-Cola y Nuka-Cola Quantum, la bebida más popular y fuente de dinero de la serie Fallout. Nuka-Cola Quartz y Nuka-Cola Victory son una de las pocas bebidas únicas que solo se encuentran en Fallout: New Vegas y Fallout 4: Nuka World.
Tak

**Voice Actor** | Charlie Schlatter

Tak is a rogue Spinelian, or so the New Order claims him to be, as he was arrested for merely stealing food for survival. He was among those aboard the prison vessel that the Falcon helped escape, and the first one to trust Isaac and the others enough to let them go. Feeling like the useless one among the crew, he is encouraged by Isaac that he has a unique strength on his own, as a member of the Falcon and the Explorers.

## Characteristics

* **Name**: Tak
* **Species**: Spinelian
* **Age**: 16
* **Hair**: Black
* **Eyes**: Black
* **Likes**: Adventure, exploration, the Crew of the Falcon, fruits, ramen, Chunk (best friend)
* **Dislikes**: His abilities, feeling useless, the New Order
* **Family**: All deceased

## Appearance

### Casual

Tack is a young teenage, wimpy alien. He has dark hair that is in a mohawk style and also wore a dark brown jacket and light brown jeans. His body color is teal green and his eyes are the size of tennis balls.

## Skills/Abilities

* **Stretchable Neck**: Tak has the ability to extend his neck, which he used to headbutt and stun opponents. However, the length of his neck can stretch up to miles up. Nobody knows how far and long that could be since no Spinelian has ever measured such lengths. It’s quite possible the neck and spine possess more muscle and bones than the average spine-based organism has, which explains how their necks can stretch so far without much strain on them.

## Navigation

[[Category:Explo

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Fallout Equestria: A Mare Worth Fighting For

"Fallout Equestria: A Mare Worth Fighting For" es un Spin-Off escrito por Pacce. Es ampliamente visto como un "clopfic" y está destinado a un grupo de edad mayor de 18 años. Además del contenido para adultos, presenta una discusión profunda entre Littlepip y Homage sobre lo que realmente significa ser un "héroe" en el Yermo.

Si bien técnicamente ninguna historia paralela es canon con *"*Fallout Equestria*"*, Kkat afirmó que el capítulo 20.5 podría verse como una "escena eliminada", donde, al igual que con las escenas eliminadas de las películas, siendo decisión del lector si considerarlo canon o no.

## Sinopsis

Littlepip pasa su primera noche con Homage y tiene que lidiar con una crisis de fe con respecto a lo que está luchan.

## Vínculos Externos

### Enlaces a la Historia

#### Traducciones al español.

* David-Irastra (DeviantArt).
* SPANIARD-KIWI (DeviantArt).

#### Otros Idiomas

* Inglés: Historia original (Finfiction)
* Francés: Magic Wings (Documento)
* Italiano: Sconkibus (DeviantArt).
Fallout Equestria: Shining Hearts

## Introducción

Rarity se sacrificó para salvar a su amiga Fluttershy de la Nube Rosa... ¿O no?, Rarity no murió realmente durante el ataque a Canterlot, porque como resultado de un hechizo mágico no del todo exitoso, sus entrañas fueron transferidas a una institución científica secreta. la Gran Montaña, donde los científicos le salvaron la vida colocando su cerebro (y otros órganos) en bio-gel.

## Información

Esta historieta trata sobre el reencuentro de dos hermanas amorosas; Sweetie Belle y Rarity, que estuvieron separadas por una terrible guerra con las cebras durante doscientos años. Durante este tiempo, han cambiado mucho y han experimentado muchas cosas, pero ninguna dificultad podría impedirles encontrarse.

## Curiosidades

* La Gran Montaña que es completamente similar al Gran Vacío de Fallout: New Vegas.

## Vínculos Externos

### Enlaces a la Historia

#### Traducciones al español

* Raimundo1941 en Canterlot Comic.
* David-Irastra en DeviantArt.

#### Demás Idiomas

* Inglés.
* Ruso.
Obsidous

Obsidous is the undead Black King of Aeterna Noxtis and the husband of Nightra the dark queen. He was one of the most powerful and dangerous conquerors when he was alive. Now in death, he has become something far worse with a more sinister goal then simple conquering. The complete annihilation of all light from the galaxy

 **Voice Actor** | Fred Tatasciore

## Characteristics

* **Name:** Obsidous (undead name), The Black King, The Herald of the Dark
* **True name:** Unknown
* **Age:** Unknown
* **Species:** Unknown, undead dark spirit
* **Hair:** None
* **Eyes:** Ethereal green glow
* **Likes:** Conquering planets, destroying armies, being undead, Nightra, his adopted children
* **Dislikes**: Failure, the New Order, Thanatos, Max Levins (wielded of Moonhunter), Moonhunter (the only weapon that can destroy him permanently).

## Appearance

### Spirit form

A glowing Ethereal green humanoid spirit surrounded by dark mist

### Armored Vessel

A seven foot tall mechanical suit of armor covered in spikes with a rib-cage design in front that shows a ethereal glow when in use. The head has a crown of spikes white the eyes glow

## Personality

Obsidous is a megalomaniac tyrant who wants to rule a galaxy where there is no light. He is ruthless in battle and is willing to cross any line to see his plans or goals come true. Despite this he is known to show respect to those who can face him, this is seen when it comes to Ater who fought Obsidous and was taken in as a adopted son.

He shows no fear towards anything except for one thing, Moonhunter. Obsidous was foretold of his true death/defeat by a hunter wielding a weapon called Moonhunter which hold the power of a black hole that could tear his spirit from his physical form and trap him forever. This troubles him greatly and the moment he sees Moonhunter, he becomes enraged and does everything he can to take the weapon and destroy it. This unfortunately leads to Moonhunter releasing it’s true form as a symbiotic weapon and pushes him one step closer to his doom.
CompañÍas

Durante la guerra varias empresas surgieron, muchas fueron absorbidas por otras más grandes y varias lograron obtener nombre antes de convertirse en un nombre que resuena en el futuro. Entre las compañías más famosas podemos destacar aquellas cuyos productos aún siguen siendo usados.

## Compañías mencionadas en la Historia Principal

* Stable-Tec**.**
* Portapapeles Clip-Clop.
* Red Racer.
* Four Stars.
* Energía Hippocampus.
* Garras.

## Compañías mencionadas en Spin-offs

* Solaris Inc.
* Investigaciones Hippocratic.
* Laboratorios Horizontes.
* Granjas Roseluck.
* Omega Orange.
* Industrias Atomic.
* Industrias Flash.
* Soluciones Eclipse.
* White Apples.
* BOOM Inc.
* Robronco.
Fallout Equestria: The Alicorns of Oasis

***Fallout Equestria: The Alicorns of Oasis*** es un fanfic *Spin-off* secuela de *Fallout Equestria*, escrito por el usuario de FIMFiction AJ Aficionado. El fanfiction fue publicado el 9/5/2019 a las 5 p. m., hora central de EE. UU.ç

## Introducción

Tras la destrucción de la Unidad a manos de la Portadora de Luz, tres alicornios hembra supervivientes: Shadebloom; una alicornio púrpura, Azura; una alicornio azul y Shimmersage; la alicornio verde y líder, viajaron durante años por el Yermo, luchando contra numerosas amenazas, la falta del «Líquido Sagrado» y el odio general todos los ponis y seres pensantes no alicornios. Un día descubrieron oyeron sobre un lugar donde aún quedaba radiación tras la activación de los Jardines de Equestria, Oasis.

## Argumento

La historia trata del viaje del trío de alicornios a Oasis y su estadía allí, una transición de una de ellas a macho y su procreación con las otras dos.

## Enlaces a esta Historia

### Traducciones

* Traducción al español por SPANIARD-KIWI.
Corcholatas

Después del fin del mundo no habían muchas formas de llevar transacciones, el intercambio parecía viable, salvo que la escases y la demanda podían a veces causar altercados en las tasas de transacciones. Tal vez por tales motivos, junto a la relatividad de que eran escasas en todos los Yermos e imposibles de duplicar, las corcholatas se volvieron la nueva moneda de uso común.

Prácticamente se encuentra en todos lados, otro factor predominante para elegirla como moneda de trueque. Fabricadas de materiales ya no existentes con tecnologías perdidas, las corcholatas se volvieron una moneda confiable. No se sabe con seguridad desde cuándo fue que se empezaron a usar.

## Curiosidades

* Parece que las corcholatas no pesan absolutamente nada ya que un poni fácilmente puede cargar cientos de ellas y no sufrir por el peso.
* Las corcholatas pueden ser encontradas en prácticamente todo sitio. Hay rumores de que Discord pone corcholatas en ciertos lugares para fastidiar a los ponis.
* Originalmente la "Guía para la Supervivencia en los Yermos Equestrianos" iba a tener un capítulo cómo sobre hacer bombas con corcholatas y Sparkle-Cola, sin embargo, alguien convenció a Ditzy Doo de no incluir el capítulo.
Sociedad Twilight

La Sociedad Twilight es un grupo de ponis que residen dentro de la Torre Tenpony. Son un grupo secreto de residentes que protegen la tecnología anterior a la guerra dentro de la Torre Tenpony, específicamente la tecnología que la propia Twilight había colocado aquí. Su falta de de acción en ayudar al Yermo y su acaparamiento hicieron que que sean comparados con el Enclave y los Rangers de Acero.

## Historias

La Sociedad Twilight aceptó ayudar a Littlepip después de ver un conjunto de orbes de memoria que ella había grabado antes. La Sociedad Twilight envía a Life Bloom con Littlepip para ayudar a poner a los Wonderbolts en contra del Enclave y sus mentiras.

La Sociedad Twilight también participa en la batalla por Fillydelphia, donde despliegan el megahechizo Celestia One. Celestia One se usa para lanzar ataques de precisión en Fillydelphia, destruyendo las fuerzas de Enclave y Ojo Rojo. También se da a entender que se desplegó cerca de la cueva de Spike durante la Batalla de la Montaña del Dragón.

## Características

### Cultura

Todos los ponis de la Sociedad Twilight son ciudadanos de Tenpony Tower. Son muy reservados y se esfuerzan mucho para asegurarse de que nadie se entere de sus pasadizos secretos. Se sabe que secuestran e interrogan a personajes que aprenden demasiado sobre ellos, como lo hicieron con Littlepip.

### Tecnología

En particular, la Sociedad Twilight mantiene en secreto la existencia de una cámara de lanzamiento para el mega hechizo Celestia One, escondida uno de los pasajes secretos de la Torre Tenpony. Estos pasajes secretos también se ocultan mediante hechizos de campo de fuerza de derivación.

La Sociedad Twilight protege varias otras reliquias de magia y tecnología desconocidas antes de la guerra.

## Miembros conocidos

Homage: Actual DJ Pon3

Life Bloom: Extractor de recuerdos
Blueberry Sabre

> Dígale que este recuerdo confirma que los "verdaderos valores de la Ministra" a los que se aferra con tanta obstinación son una farsa. Este recuerdo demuestra que a ella realmente no le importaba la vida de los soldados, sino solo promover sus propios proyectos. Y cuando a otros ponis se ocurrió una armadura mucho mejor, se aseguró de que tal proyecto nunca viera la luz del día. — Blueberry Saber sobre las opiniones de Applejack y Steelhooves, Capítulo 24
>
>

## apariencia

### Crin

Mayormente gris plateada con mechones de púrpura baya

**Blueberry Sabre** es la Anciana del contingente de Rangers de Acero en Fillydelphia, es un personaje de "Fallout Equestria".

La Anciana Blueberry Sabre es una yegua anciana, presentada en la obra como opositora de las opiniones de Steelhooves. Su debut en la historia ocurre durante una visita al contingente de Fillydelphia de los Rangers de Acero en el capítulo 24, cuando, después de un recorrido por la sucursal, la Anciana le proporcionó a Littlepip información que finalmente la llevó directamente a Filydelphia. Cuando la unicornio gris se fue, la Anciana tomó la ordenó movilizar todas las fuerzas disponibles y abandonar su ubicación actual, con la intención de alejar a su gente de Ojo Rojo.

El Establo 2, el hogar de Littlepip, resultó ser la mejor solución. Blueberry Sabre dirigió un asalto allí y dirigió en persona a prácticamente todo el contingente de Fillydelphia para asaltar el complejo subterráneo, con la intención de establecer una nueva sede allí. Fue aquí donde ocurrió el famoso cisma, cuando una parte de los Rangers de Acero desafiaron las órdenes del alto mando, negándose a exterminar a los indefensos habitantes del establo. Sin embargo, Littlepip y sus amigos lograron hacer retroceder al escuadrón invasor a la superficie y salvar a la mayoría de los habitantes del establo vidas. Por supuesto, no sin la ayuda de las Garras de Blackwing, quienes llegaron a tiempo para ayudar. Aquí, tanto la propia Anciana como la Paladin Estrella Nova Rage fueron asesinadas.

## Personalidad

La Blueberry Sabre es una yegua madura y audaz con fuertes cualidades de liderazgo. Es obstinada e inquebrantable en su punto de vista y ha sido fiel a la noción "actual" del juramento de los Rangers de cero, afirmando provocativamente los verdaderos valores de Applejack como una farsa y promoviendo su verdad. Actúa como antagonista, con rasgos compartido por muchos Rangers de Acero. A ella no le importan otros ponis y criaturas, lo único que le preocupa es la tecnología. Por lo tanto, Blueberry Sabre planeó a sangre fría el genocidio de la población del Establo 2 y estaba lista para matar a los Rangers que no estaban de acuerdo con su punto de vista.
Unicornio

Los **unicornios** son una raza de ponis que tienen la habilidad única de ejercer, canalizar y manipular directamente la magia. Esta habilidad está impulsada por un solo cuerno de longitud, textura y color variable en la frente, que también sirve como la única característica anatómica distintiva de los unicornios en comparación con otras razas de ponis.

## Distintivos

Desde el nacimiento, todos los unicornios tienen habilidades mágicas de algún tipo gracias sus cuernos, el uso de la magia permite a los unicornios realizar tareas delicadas con facilidad, como coser. La mayoría de los hechizos y habilidades están abiertos a todos los unicornios, pero cada unicornio suele tener una especialidad, ya sea teletransportación, telequinesis o medicina. En general, los unicornios tienen una colección de varios hechizos relacionados con su especialidad, siendo uno mucho más efectivo que el resto.

La mayoría de las habilidades mágicas aparecen en los unicornios desde la infancia, pero para dominarlas con eficacia, deben practicar y perfeccionar sus habilidades en la práctica (para lograr los máximos resultados). .

La naturaleza de los unicornios, por regla general, es orgullosa, y a muchos de ellos les gusta demostrar sus habilidades y habilidades a los demás y, si es necesario, mostrar sus conocimientos de manera efectiva durante una conversación. En la vida ordinaria, los unicornios confían en la magia para todo, inclusoo si es solo hacer algo mundano y simple.

## Historia

### Durante de la Guerra

El enfoque del unicornio para pelear es ligeramente diferente al del poni terrestre o pegaso. Si bien pueden manejar una silla de batalla o un arma de la misma manera, a menudo les era más cómodo controlar las armas con telequinesis. Dejando a un lado las armas de proyectiles, los unicornios también podían canalizar energía mágica en bruto como ataques ofensivos o protecciones defensivas.

Con la armamentización de las piedras preciosas, los unicornios pudieron modificar las armas para encantar las municiones que se usaban o para disparar energía mágica pura.

### Después de la Guerra

Al igual que antes de la guerra, los unicornios generalmente se encuentran en roles muy especializados que requieren delicadeza, como la medicina. Los unicornios se encuentran en desventaja cuando se trata de candidatos ideales para esclavistas, ya que tienen un alto valor, aún si no son útiles como trabajadores.
Twenty Minutes

"Twenty Minutes" es un Spin-Off de "Fallout Equestria" escrito por Bad Horse y poblicado, está compuesta por cortos 2 capítulos.

## Introducción

Un año después de empezada la Gran Guerra, y desde ese tiempo también se ha mantenido a una pegaso cautiva como una esclava sexual en una ciudad fronteriza entre el Imperio Cebra y Equestria. La mayoría no hace nada al respecto, pero ese no es el caso de Anuar, quien está dispuesto a gastar todos sus ahorros con tal de al menos ayudarla un poco.

## Argumento

La historia está centrado principalmente en Anuar; un macho cebra de mediana edad, que pagando con todos sus ahorros de él y de su esposa, logra tener una estadía de veinte minutos con una poni pegaso, al la cual las cebras la habían mantenido retenida como esclava sexual. Anuar, al contrario que la mayoría, intenta hacer un acto de bondad por ella con lo puede hace para ayudarla en esos escasos veinte minutos.

## Personajes

### Anuar

Anuar es un macho cebra de mediana edad que vivió durante los tiempos de la Gran Guerra, vive en luna ciudad fronteriza con Equestria, tiene una esposa y se deja entender que ambos tuvieron una hija llamada Zuwena que está actualmente muerta, eso podría explicar su interés en ayudar a la pegaso.

### La pegaso

Es una yegua poni pegaso de alrededor de veinte años que fue captura desde hace un año por las cebras y se ha mantenido cautiva desde entonceS. Es posible que el lugar donde trabajaba haya sido Littlehorn.
Personajes

## Advertencia

El siguiente artículo puede tener spoilers grandes o pequeños, se recomienda discreción en su lectura.

## Personajes por Historia

* Fallout Equestria de Kkat
* Fallout Equestria: Pink Eyes
* Fallout Equestria: Guise of Chaos
* Fallout Equestria: Broken Steel
* Fallout Equestria: Project Horizons.
* Fallout Equestria: Starlight
* Fallout Equestria: Atomic Clover
* Fallout Equestria: CMC
* Fallout Equestria: Historias Cortas
* Fallout Equestria: Raider and Kid (Cómic).
* Fallout Equestria: Shining Heart (Cómic).
* Fallout Equestria: Murky Number 7
* Fallout Equestria: Heroes
* Fallout Equestria: The Daily Unlife.
AdiosRadiacion

El AdiosRadiación (Anti-Radiación en la traducción de SPANIARD-KIWI)es un medicamento de uso común en los Yermos. vienen en un paquete que se puede administrar de manera intravenosa o ser consumido oralmente, lo cual no afecta su resultado: purgar la radiación mágica concentrada dentro de cualquier organismo vivo.

Aunque no reduce la radiación que absorbe o puede soportar el individuo esta purgará la radiación.

Algunos personajes dicen que después de consumir AdiosRadiación acaba resultando en su orina de color arcoíris.
Establo 29

El **Establo 29** era un establo experimental al que no se le dio una Overmare. En cambio, se le proporcionó una gran cantidad de robots y automatización. De hecho, estaba dirigido por un sistema informático de clase Crusader, aunque esto no era de conocimiento común. Se observa que muchos de los habitantes murieron de diversas maneras debido a fallas de los sistemas automatizados, con algunos indicios de que Stable-Tec fue el culpable. A diferencia de la mayoría de los establos que fueron ocupados el Último Día, el Establo 29 fue único ya que selló sus puertas meses antes de las detonaciones de los megahechizo, dejando a los habitantes del establo en el interior completamente inconscientes del destino exterior.

Los habitantes del establo llegaron a creer que los asesinatos (todos los eventos señalados fueron fatales) fueron actos intencionales por parte de Stable-Tec. Sin embargo, Littlepip descubrió que la computadora había estado eliminando a las partes más débiles de la población en respuesta a fallas en el talismán de agua, hasta que finalmente mató a todos.

El talismán empezó a fallar; incapaz de producir suficiente agua para la población del Establo. Como el talismán no podía ser reemplazado ni reparado, Crusader Maneframe llegó a una conclusión «lógica»; si no había suficiente agua para la población, entonces reducir la población. La computadora central continuó reduciendo la población para satisfacer el suministro de agua cada vez menor, hasta que el talismán de agua se rompió por completo. Como el suministro de agua era 0, la población se redujo a la misma.

El Establo 29 también fue el lugar donde Littlepip encontró el orbe de memoria de Vinyl sobre Pinkie Pie celebrando su última fiesta y  Twilight Sparkle teniendo una pelea con ella, junto con la colección de discos de Vinyl que luego fue entregada a Homage, la heredera del título de DJ Pon3 en el Yermo Ecuestre.

Cuando Littlepip y su grupo visitaron el establo, inicialmente lo encontraron bastante tranquilo. Sin embargo, Littlepip reactivó inadvertidamente los sistemas de seguridad cuando intentó usar uno de los grifos. Después de limpiar los sistemas de seguridad, el Establo 29 fue abandonado. Tras el ataque al Establo 2, los recién bautizados Rangers de Applejack establecieron una base de operaciones dentro del Establo 29.

## Habitantes destacados

* Shadowhorn era el ingeniero responsable del sistema informático. Ella murió mientras intentaba repararlo.
* Vinyl Scratch y la familia de la tía Orange y el tío Orange fueron ocupantes notables del Establo 29.
Coronación

***Coronación*** es un fanfic hispano de *Fallout Equestria* y habitado después de *Fallout Equestria Project Horizons* de una solo capítulo publicado el 2 de octubre de 2023 por SPANIARD-KIWI en DeviantArt. La historia contiene enormes spoilers de estas 2 historias, por lo que para leerse ya se debió haber acabado estas.

## Introducción

1000 años han pasado desde la Gran Guerra y 800 años desde los sucesos de la historia principal, Blackjack y Littlepip son alicornios y cumplen el rol que tuvieron hace siglos las hermanas alicornio, la primera el de Luna y la segunda el de Celestia, hasta este día. Sunny Starscout está por ser coronada como única reina de Equestria, tal como debió haberse hecho hace más de mil años con Twilight Sparkle.

## Argumento

La historia sigue a Blackjack durante el día de la coronación de Sunny Starscout, mientras se encuentra y conversa con ya conocidos y nuevos personajes, y asu vez trata de ignorar sus pensamientos sobre su inmortalidad, pensamientos que compartió una vez el Legado.

## Curiosidades

El autor ha puesto un pequeño reto: hallar e identificar las 10 historias (sin contar sin contar *Mi pequeño poni* ni *Fallout*) a las que se hace algún tipo de referencias.

## ¿Dónde Leer la Historia?

* DeviantArt.
* Wattpad.
Sweet Apple Acres

Ubicada en las afueras de Ponyville, Sweet Apple Acres fue durante generaciones la granja de la familia Apple. Ahora es una granja podrida y en ruinas.

## Hitoria

Tras generecionesque se mantuvo igual, la tuvo que ser vendida por Applejack durante la Gran Guerra para financiar el proyecto de las servoarmaduras. La fue comprada por Stable-Tec. Dado que Applebloom lo administraba en parte, el único cambio real fue permitir que se construyera el Establo 2, además de presimiblemente haber sido responsable del que el granero no se haya desmoronado durante 200 años.

Durante el Último Día gran parte de la familia Apple fue a Sweet Apple Acres para resguardarse de las consecuencias del Balefire.

Actualmente el lugar está en ruinas, los huertos de manzanos se volvieron venenosos después del apocalipsis, haciendo que las manzanas que crecían allí fueran extremadamente peligrosas para su consumo.