Guía de usuario - Racing Rivals

La Guía de usuario - Racing Rivals, ha sido realizada con el fin de ayudar o facilitar la consulta a los jugadores. Si no tienes el juego y piensas jugar, te recomendamos leer esta guía para que puedas disfrutar de mejor manera.

## Introduccion

Al iniciar el juego, antes de nada, se les recomienda asociar sus cuentas a las distintas redes sociales disponibles, ya sea para la plataforma Android como para iOS. Este paso es muy importante, debido a que si el juego presenta algún problema, o sus dispositivos se reinician esta sera la única forma de poder recuperar sus cuentas o de lo contrario se perderá todo el progreso.

Las distintas plataformas para guardar su progreso son las siguientes:

* **Android**: Google Play
* **iOS**: Game Center
* **Facebook**: Disponible para Android e iOS

## Conociendo el Juego

Si bien sabemos, Racing Rivals, es un juego exclusivamente de carreras de autos, las cuales también se pueden llamar: Drag, Arrancones, 1/4 de milla, Piques, entre otros, dependiendo del pais del jugador, pero, antes de todo, debemos conocer distintos puntos, que por lo general a los usuarios nuevos les cuenta entender, por lo mismo a continuación mostraremos diversas tablas en donde el jugador podrá desempeñarse de mejor manera.

### **Lista de controles**

Lo primero que debemos tener en cuenta, son los controles que nos entrega Racing Rivals, los cuales los daremos a conocer en la siguiente tabla.

### **Lista de Luces**

Las luces son primordiales al momento de una carrera, ya que si no reaccionamos bien a ellas sera mas difícil llegar de los primeros a la linea de meta, por lo mismo tenemos que conocer bien estas cuatro luces, las cuales se muestran en la siguiente tabla:

### **Tener en cuenta**

Debemos tener en cuenta que para poder ganar hay que respetar dos puntos esenciales, los cuales son:

1. **PENALIZACIÓN:**la penalización se produce cuando el jugador     presiona el botón de partida antes de la luz verde, lo cual quiere decir, que si el jugador es penalizado perderá automáticamente la carrera, y si el jugador apostó su vehículo o dinero, lo perderá de igual manera.
2. **CAMBIOS:**otro punto que se debe tener en cuenta son los     cambios, recordar que cuando la luz esta en verde del indicador se debe presionar la **Subida de Marcha** para poder obtener una marcha perfecta, de lo contrario si no pasamos cambio perderemos segundos importantes que no los dejara ser el primero en llegar a la meta.

## Primera Carrera

La primera carrera, es denominada de prueba, ya que se corre solo en el vehiculo prestado por la **Directora del Equipo** llamada, **Alex**, el cual es el **BMW M3 Package**. En esta primera carrera, lo que se busca es que el usuario se adapte a los controles anteriormente mencionados.

Luego de esto, se disputa una segunda carrera con el mismo **BMW**, pero esta ves contra un corredor ficticio, que compite en un **Nissan Skyline GT-R 1998**, el cual es un contrincante fácil que se le puede ganar sin mayor problema para poder pasar a la siguiente etapa.

## Elección del primer vehículo

Al pasar la primer etapa, la **Directora del Equipo** nos ofrece tres (3) vehículos para elegir, de los cuales solamente podemos elegir uno (1), el cual debemos elegir bien, ya que será nuestro primer vehículo y con ese empezaremos a avanzar dentro de Racing Rivals. Los tres (3) vehículos disponibles son:

## Completar Clase D

Para comenzar con la **Clase D**, lo primero que haremos será comprar el **Volkswagen Jetta GLI 2004**, ya que este vehículo trae turbo incorporado, lo cual nos ayudara a ir avanzando más fácil en las siguientes rondas.

### **Ronda 1 - Clase D**

Antes de comenzar a correr debemos realizar algunas mejoras necesarias para el **Volkswagen Jettu GLI 2004**. A continuación, les dejamos la tabla de mejoras para la primera ronda:

Luego de esto, nos vamos al modo Carrera y seleccionamos el modo **Campaña 1/5**, en ese momento nos pedirá que indiquemos nuestro nombre de usuario, el cual lo debemos pensar muy bien ya que luego nos costara 200 gemas poder cambiarlo.

A continuación se deja el vídeo completo para superar la Ronda 1 de la Clase D.

### **Ronda 2 - Clase D**

En la Ronda 2, se compite contra el **Volkswagen Jetta GLI 2004** y se utilizan las mismas mejoras utilizadas en la Ronda 1.

A continuación se deja el vídeo completo para superar la Ronda 2 de la Clase D.

### **Ronda 3 - Clase D**

En la Ronda 3, se compite contra el **Scion TC 2012**, y se deben realizar diversas mejoras, las cuales se muestran en la siguiente tabla:

A continuación se deja el vídeo completo para superar la Ronda 3 de la Clase D.

### **Ronda 4 - Clase D**

En la Ronda 4, se compite contra el **Dodge Dart Rallye 2013**, y se deben realizar las siguientes mejoras, las cuales se muestran en la siguiente tabla:

 Reducción del peso:

A continuación se deja el vídeo completo para superar la Ronda 4 de la Clase D.