База

**База** является строением где игрок может заспавниться и снарядиться. Откройте интерфейс базы, нажав кнопку `E`, находясь рядом с ним.

## Спавн

Вы должны использовать **Установить точку возрождения**  кнопку в нижней части интерфейса, чтобы установить базу в качестве места спавна.

В каждый момент времени можно иметь только две активные точки респавна:

* Одна на Домашней базе- это тот тип баз, на который вы можете высадиться из Домашнего региона (Ратуша, Реликтовая база, Пограничная база, Развернутый десантный корабль)
* Одна на Передовой базу (все остальные типы баз).

Игроки могут появляться на назначенных базах, только если они не были уничтожены и если на них имеется солдатское снаряжение.

Когда вы появляетесь, то вы можете**Сдать стартовый набор**  кнопка позволяет сбросить начальное снаряжение (Молоток, Пистолет, и 2 магазина) в один клик, если он вам не нужен.

## Склад

Базы также содержат склады, в которых игроки могут взять снаряжение.

В отличие от инвентаря базы, извлечение предметов из склада занимает несколько секунд. Нажмите `ЛКМ` на значке элемента, чтобы получить его.

Склады пополняются игроками-логистами, которые доставляют и отправляют ящики со снаряжением (созданные в Фабрике или Фабрике Массового Производства) на базу. Чтобы отправить предметы или ящики на склад базы, откройте меню базы с помощью кнопки `E`, щелкните правой кнопкой мыши ящик в инвентаре и выберите **"Отправить на склад"** (или **"Отправить все на склад"** если у вас несколько ящиков и вы хотите отправить все сразу.).

Вы можете получить доступ к складу с водительского места таких транспортных средств, как Грузовик и Легкий внедорожник нажав `E` . Таким образом, извлечение предметов из запасов происходит в два раза быстрее. Вы даже можете извлекать элементы по 3 , нажимая кнопку `Shift + ЛКМ`. Инвентарь, показанный слева внизу, будет инвентарем вашего транспортного средства, а не рюкзака.

Открытие меню любой базы, обновляет ваши Разведданные.

## Уничтожение и захват

Во время войны фракция может отвоевать базу у другой фракции, разрушив ее и восстановив с помощью Строительной техники (**CV**) и базовых материалов (**bmats/биматы**). Если вы восстановите разрушенную базу, ранее принадлежавшую вашей фракции, база восстановит свой предыдущий склад **без потерь** и улучшения. Если вы восстановите разрушенную базу, ранее принадлежавшую вражеской фракции, база восстановит **25%** припасов, которые были у нее до разрушения (кроме  Солдатского снаряжения) c обнулением улучшений.

Когда база уничтожена, предметы из ее инвентаря (не из склада) падают на землю поблизости.

Когда новая война начинается, несколько мировых баз начинаются в "разрушенном" состоянии.

**Восстановление базы при помощи CV:**

1. Подведите CV вплотную к разрушенному основанию
2. Иметь необходимое количество биматов в инвентаре CV (зависит от типа базы и уровня)
3. Нажмите `E`
4. Зажмите `ЛКМ` по чертежу с CV, прицелившись с помощью `ПКМ` до завершения.

Базы невосприимчивы к дружественному огню.

## Типы баз

Существуют различные типы баз:

* Мировые базы: Базы, существующие в заранее определенных местах в мире.
	+ Ратуша : Мировая база в центре города. Имеют 3 уровня.
	+ Victory Base(В русской локализации "Ратуша") : Базы города, которые засчитываются в условие победы
	+ Реликтовая база : Древняя крепость с автоматической защитой, которая расстреливает врагов, если малый гарнизон разблокирован.
	+ Убежище : Гарнизонный дом в заранее определенных местах внутри городов, которые служат резервными базами для городской ратуши.
	+ Крепость : Мощное круглое каменное сооружение без активной защиты.

* Пограничная база : Базы, которые появляются рядом с фронтовой границе что позволяет войскам закрепиться в регионах противника.
* Передовая база : Базы, которые строятся в удаленных местах, определяемых игроками.
* Бункерная база : Базы, которые строятся в удаленных местах, определяемых игроками. Имеют 3 уровня.
* Десантный корабль  : После развертывания десантный корабль действует как передовая база.

## Улучшения базы

Улучшение базы - это дополнительные функциональные возможности, которые база может разблокировать. Они медленно и автоматически разблокируются с течением времени. Модернизация происходит тем быстрее, чем больше людей прожимают спавн на этой базе. Определенный апгрейд можно ускорить, проголосовав за него в меню базы, если вы нажали на него ЛКМ. Прогресс также ускоряется благодаря таким вещам, как снабжение базы и строительство сооружений.

Вы можете проверить прогресс модернизации базы, наведя курсор мыши на ее значок на карте.

Наиболее распространенными улучшениями являются улучшения гарнизона, которые позволяют базе обеспечивать Гарнизоны на близлежащие оборонительные сооружения при определенных условиях. Гарнизонные защитные сооружения автоматически стреляют по врагам в радиусе действия, как если бы внутри находились солдаты с ИИ.

## Расход ресурсов снабжения для гарнизона/бункера

Все размещенные игроками постройки начинают медленно гнить , как правило, через 24 часа после их создания.

Это можно предотвратить, если они находятся в зоне действия базы с улучшением или и база имеет запас гарнизонных припасов. Бункерные припасы могут быть использованы вместо этого, но они только предотвращают гниение Бункера и Траншей.

Припасы расходуются со скоростью *2* гарнизонных/бункерных припасов в час на 1 строение в радиусе действия базы, и она уменьшается до *1*, если база имеет улучшение .

Если на базе есть и гарнизонные припасы, и припасы для бункеров, то сначала будут использованы все гарнизонные припасы.

Вы можете проверить текущий расход Гарнизонных и Бункерных припасов на базе, наведя курсор мыши на маленькие иконки в правом верхнем углу меню базы. Если определенный тип снабжения в настоящее время предотвращает распад и потребляется, то в тексте будет написано "Вкл", а не "Выкл".

"Избыток снабжения" это бонус предложения, который может возникнуть в тыловых регионах, если в регионе очень мало структур, уменьшает почасовой расход гарнизонных или бункерных припасов.

## Галерея

* Интерфейс всех баз: Инвентарь, Склад и улучшения базы