Albs

Die Albs sind eine Fraktion, die ganz Magalan erobern möchte, um alle Elexvorkommen zu erobern und in ihrer Hauptzentrale zu sammeln.

Jax, der Protagonist des Spiels, war ein Alb-Commander, bevor er zu einem freien Menschen wurde.

Die Albs leben hauptsächlich im Eispalast von Xacor. Sie sind auch in den Konvertern, die über ganz Magalan verteilt sind, als stationierte Soldaten anzutreffen.

Strategisch und technisch gesehen sind die Albs weit fortgeschritten. Durch den Konsum von reinem Elex verlieren sie jegliche Emotionen und werden dadurch zu apathischen, kaltblütigen Mördern. Sie nutzen hochtechnisierte Waffen und Kampfmaschinen wie die Kleriker, als auch die schweren Waffen der Outlaws. Die Heere ändern fast täglich ihre Strategie und sind deshalb schwer einzuschätzen.

Die Albs besitzen, auch wenn es vom Elex kommt, ein weitaus höheres technisches Verständnis als die Kleriker. Zudem ist ihnen Wissen aus der Alten Welt erhalten geblieben. Dieses Wissen haben sie von einer Quelle großer Macht bekommen. Die Albs haben jedoch kein Interesse daran, den einstigen Zustand zu rekonstruieren, da dieser Wunsch menschlich ist und die Albs sich selbst nicht als Menschen sehen.

## Organisation

Albs agieren häufig nicht auf eigene Faust, sondern besitzen ein ausgeprägtes Gruppenverhalten, wobei der Begriff der Schwarmintelligenz zu kurz greift. Jeder Alb kann frei handeln, doch durch den stetigen Elexkonsum und die rationale Mentalität vertreten viele Albs eine einhellige Meinung.

Darüber hinaus gibt es noch die Feldherren, sie koordinieren die Abläufe und versuchen jeden Widerstand im Keim zu ersticken. Die Heeresgruppen werden von Commandern (Feldherren) angeführt.

Die Elexetoren gehören zu der obersten Kaste und können auch alleine handeln.
Nur wenige Auserwählte können Elexetoren werden und Zutritt zum Thronsaal des Hybriden erhalten. Sie sind für die strategische Ausrichtung und besondere Aufgaben zuständig. Im Heer befinden sich neben den humanoiden Soldaten auch Robotereinheiten.

### Der Hybrid

Die Albs werden angeführt vom Hybriden - einer "synthetischen Lebensform voll Weisheit und Perfektion". Die höchste Order lautet "Alles Elex für den Hybriden".

Ursprünglich war der Hybrid ein Mensch namens Dr. Adam Charles Dawkins, der die Zukunft der Welt, den Meteoriteneinschlag und die Ankunft der "Wissenden" vorausgesehen hat und sich so über Jahrzehnte in einem Bunker langsam zum Hybriden entwickelt hat.

## Eispalast und Konverter

### Eispalast

Der Eispalast ist die Hauptzentrale der Albs und von einem gewaltigen Energieschild ähnlich wie bei der Kuppelstadt umgeben. Hier befinden sich der Thron für den ersten Elexetor und der Hybrid, dessen Saal sich ebenfalls im Zentrum des Palastes befindet, um von dort aus seine Order an die Albs weiter zu geben.

Die Konverter dienen dazu, alles Elex aus Umgebung und Lebewesen zu entziehen. Auch die Leichen von Menschen und Tieren werden in die Konvertergruben geworfen, damit ihnen das Elex entzogen wird.

Es gibt insgesamt sieben Konverter in Magalan.

### Konverter in Süd-Abessa

Diesen Konverter haben die Separatisten bereits eingenommen. Unter der Führung von Sestak versuchen sie hier zu Kräften zu kommen und planen ihre Reformation.

### Konverter in Tavar

Der Konverter ist von den Albs besetzt. Der Kontrolltrakt ist durch den Outlaw Roger teilweise radioaktiv verseucht worden.

### Konverter in Ignadon

Der Konverter ist verriegelt und kann nur mit der Schlüsselkarte des Alb-Commanders Jurek geöffnet werden.

### Konverter in West-Xacor

Der Konverter westlich des Eispalastes ist gut befestigt.

### Konverter in Ost-Xacor

Der Konverter östlich des Eispalastes ist gut befestigt.

### Konverter in Nord-Abessa

Der Konverter ist unter der Kontrolle der Albs und wird gut bewacht. Die restlichen Bestandteile von C.R.O.N.Y. U4 befinden sich hier.

### Konverter in Edan

Der Konverter wurde von Mutanten besiedelt. Falk sitzt deshalb oben auf der Plattform fest.

## Geschichte über den Alb

"Verloren wandelt er durch die Welt, ohne Gefühle, die ihm einen Antrieb geben. Ihn regiert nur die Vernunft, die ihm aber nicht die Menschlichkeit lehrt. So ist er ein einsames Wesen, welches nichts vom Leben hat. Sein einziger Antrieb ist, mehr zu bekommen von dem, was ihn kränker macht. Denn er findet nicht mehr heraus, nicht mehr zurück aus dem, was er einstmals war. Sein Herz gefroren, in einem so tiefen Schlaf, dass es nicht mehr erwachen wird. Er selbst hält diesen Zustand für den besseren, denn er erkennt nicht, dass ihm die Wahl genommen worden ist. Die Wahl zu handeln, wie er es für richtig hält, zu handeln nach seinen Prinzipien, die durch das einzige Prinzip der Logik ersetzt wurden, damit er sich selbst als höchstes Wesen sieht."

## Liste von Albs

* Jax: Ehemaliger Commander und Protagonist

### Kallax

Elexetor Kallax ist der Bruder des Protagonisten Jax. Geboren als Berserkerkind wurde auch er von seinem späteren Vater Wardek entführt und großgezogen. 159 ndM übernimmt er den Posten des Elexetors, da Jax diesen abgelehnt hat. 160 exekutiert er (erfolglos) Jax, nachdem dieser mit seinem Gleiter abgestürzt war. Im Laufe des Jahres wird er dann von Jax getötet oder auch verschont. Kallax Schicksal ändert sich je nach dem wie der Kältewert von Jax ist.

### Repox

Repox ist ebenfalls ein emotionsloser Elexetor des Hybriden geworden. Als Jax bereits Commander in der Alb-Armee war, war Repox nur ein Laufbursche. Als die Nachricht, dass Jax überlebt hat, den Eispalast erreicht hat, bekommt Repox als erster den Auftrag Jax im Jahr 160 in der Nähe der Kuppelstadt aufzulauern. Bei dieser Begegnung wird er getötet.

### Tarek

Tarek ist erster Elexetor und Vorsitzender auf dem Thron im Eispalast. Sein Schicksal wird auch wieder von Jax Handlungen entschieden. Tarek kann Überleben oder er wird 160 entweder von Jax oder etwas später von Zardom getötet.

### Zardom

Zardom war Elexetor, bevor er ausgestoßen wurde. Er lebte seitdem auf einem Firmengelände versteckt und hat sich eine Armee aus Mutanten hochgezogen, um den Thron im Eispalast zu übernehmen. Er ist weder Teil der Alb-Fraktion, noch der Separatisten, sondern ein Abtrünniger, der für sich selbst arbeitet. Außerdem war er mitverantwortlich für den Abschuss des Gleiters von Jax. Im Jahr 160 wird er von Jax vor dem Thron des Eispalastes getötet oder verbannt.

KallaxRepoxTarekZardomArx: Ausgestoßener Soldat, der noch immer Alb sein möchte, und nun Gefährte von Jax. Er selbst betont das er nicht zu den Separatisten gehört.Bartox: Commander und ehemaliger Verbündeter von Arx, der Patrouille in Süd-Xacor führt, damit jener nicht in den Eispalast kommen kann.Cartex: Alb-Commander in Xacor, bewacht den Weg zum Eispalast.C.R.O.N.Y. U3: Alb-Drohne, sie hat den Absturz nicht überstanden.C.R.O.N.Y. U4: Alb-Drohne von Jax und Gefährte.Ferek: Alb-Commander stationiert bei den Stellungen in Xacor. Schützt den Eispalast.Gurdox: Alb-Commander, beauftragt den Weg zum Eispalast zu schützen.Hektox: Alb-Commander, auch er wurde beauftragt den Eispalast in Xacor zu schützen.Hybrid: Oberster Anführer und Meister der Albs.Jurek: Commander bei der Großoffensive von Ignadon von 3 Garnisonen und etlichen Kampfmaschinen und in Besitz der ID-Karte für den Konverter.Kardex: Alb-Commander, schützt den Weg zum Eispalast.Lektox: Alb-Commander der in Xacor den Eispalast bewacht.Parsek: Er ist der gefährlichste Elexetor gleich nach Kallax.Pollux: Commander und ehemaliger Verbündeter von Arx, der ihm auf den Fersen in der Nähe der Kuppelstadt ist.Tiraz: Commander und ehemaliger Verbündeter vonArx, der an der Grenze zwischen Ignadon und Abessa auf jenen wartet.
## Separatisten

Die Separatisten sind eine Splittergruppe der Albs, die nicht mehr dem Weg der Albs folgen.

## Einzelnachweise

1. ↑ Wörtlich zitiert von Jax (spielintern)
2. ↑ Höchste Order der Albs (spielintern)
3. ↑ "Buch mit Geschichten" (spielintern)

## Galerie

Konzept - Alb CommanderModelsheet einer Alb Commander Rüstung