Dahut

Dahut es la reina de los Muertos y señora de la Ciudad Maldita de Ys. Es uno de los seres más poderosos dentro del Reino de Eupraxia y la autoridad más importante en el mundo de la Nigromancia, tanto que ha sido capaz de desplazar lentamente con su mera influencia la posición del Dios Negro Thasaidon. Es considerada la elegida de las Tres Muertos, los Dioses absolutos de la muerte. Antaño Dahut fue la princesa de Ys antes de que esta fuera una Ciudad Maldita, era arrogante y malcriada. Acabó con su reino después de caer en la trampa de un Demonio y permitir que la ciudad se inundara. No se sabe por qué pero logró pactar con las Tres Muertes antes de que su alma pasara al más allá trayendo a Ys de vuelta a la vida. Sus intenciones son misteriosas aunque parece bastante influenciada por Zeltron, su mano derecha. Por el momento aguarda en su ciudad a que nuevos sirvientes buscando poder vendan su alma a la Reina.

## Apariencia

Dahut dista mucho de la apariencia de otros Liches y Nigromantes. Tiene el aspecto de una mujer joven, casi una niña, con un vestido blanco sin mangas elegante que recuerda al de una novia manchado con sangre seca. Sus cabellos son blancos con una coronilla negra que se extiende por algunos de sus mechones dando tonos grisáceos. Usa una corona tradicional de reina blanca con una cruz plateada en el centro. A los lados de su cabeza tiene flores blancas manchadas de sangre y lazos para adornar su apariencia. En su pecho tiene una joya azulada.

Esta forma no es nada más de un reflejo algo distorsionado de como se veía antes. Lo que en hoy degeneró su aspecto y por tanto lo que es su verdadera apariencia actual es la de un cadáver seco con un vestido maltrecho cubierto de flores rojas. Usa un velo para ocultar su cadavérico rostro y una corona puntiaguda de hierro más similar al que portaría un señor oscuro que el de una reina o princesa.

## Personalidad

Dahut se comporta como una niña malcriada que no tiene respeto por nada o nadie. Nunca se presenta con respeto, tampoco con cierta elegancia. Es amarga y vulgar y desprecia a sus nuevos siervos. Exige prisa, ignora los ideales de aquellos que llegan a Ys y es mandona. Nunca ofrece algo a cambio de nada y es muy difícil de satisfacer y sorprender. Algunas veces alzará la ceja si después de exigir una tarea compleja el encargado la cumple en poco tiempo y se sorprenderá si vuelve con mucho más de lo que pidió, pero jamás agradecerá o felicitará más de la cuenta a nadie. Se nota distante y prefiere hablar lo menos posible con quien sea, pasando gran parte de su tiempo encerrada en el interior de su torre. Es demasiado sincera, tanto para bien como para mal, y si bien nunca dudará en pisar los sueños, motivos y esperanzas de sus siervos tampoco perderá el tiempo con pactos a medias que conlleven alguna condición extraña. Dahut da lo que tiene que dar y es tan directa que no da lugar a dudas. También sabe recompensar correctamente a quienes sirven bien y castigar a los inútiles. Al único que parece tolerar un poco es a su mano derecha Zeltron.

## Habilidades

Dahut es un ser Trascendido por los poderes de la muerte, una Lich. A diferencia de la mayoría de Lichs ella si conserva su alma y puede aprovecharla para muchas cosas. Es incorruptible, por tanto su alma no se puede mancillar ni su cuerpo enfermar o envenenar. Tampoco es que necesite esta inmunidad para contrarrestar enfermedades, ya que su cuerpo está muerto y lo único que funciona es su corazón, ancla entre el alma y el cuerpo. El resto de sus órganos y partes son prescindibles. Dahut puede regenerar en cuestión de cinco turnos cualquier parte de su cuerpo herido o cercenado. No necesita dormir, comer, beber o respirar aunque le gusta bastante dormir. No puede crecer su poder mediante entrenamiento u otros medios, sólo ingiriendo almas.

### Absorción de Almas

Dahut puede absorber almas de difuntos directamente tras asesinar a una persona o drenándolas del repertorio de sus siervos, motivo por el cual siempre pide almas como tributo a cambio de poder y lo primero que otorga es la habilidad para segarlas. Si tiene el alma de seres que aún no ha muerto puede doblegar su voluntad con tan solo mover un dedo y obligarles a cumplir todos sus comandos. Si por el contrario la persona está muerta puede convocar su espíritu como una versión espectral que seguirá sus indicaciones sin rechistar y peleará con el mismo poder que tuvo en vida. Para tomar el alma de una persona que está viva Dahut requiere que la víctima esté de acuerdo y la entregue voluntariamente a través de un pacto. También puede hacerlo si extrae el corazón de una persona viva y lo devora. Esto hará que el alma pase a estar bajo el control de Dahut y el corazón vuelva a crecer, pero marchitado y putrefacto. Su poder le permite absorber también almas de Ascendidos y seres divinos menores.

### Pacto

El Pacto es una de las formas con las que Dahut puede obtener almas. Si una persona está dispuesta a pactar Dahut puede tomar su alma y darle en su lugar poder. El Nigromante que pacte estará obligado a vivir eternamente bajo el servicio de Dahut y esta podrá darle tanto poder como ella quiera. Eso si, sellará su potencial evolutivo y la víctima no podrá subir más estadísticas mediante entrenamiento.

### Síntesis de Poder

Cuando Dahut toma un alma sumará sus estadísticas a la suya y tendrá además la capacidad de usar sus poderes incluso si el individúo no está muerto. Actualmente algunas de las almas relevantes que tiene son las siguientes

* **Alma de Asthoras**
* **Alma de Zeltron**
* **Alma de Mordekaiser**

### Nulificación de muerte

Gracias a todas sus almas Dahut puede anular su muerte sacrificando un alma a las Tres Muertes a cambio de su propia continuidad. Un alma consumida pasará a posesión de los Maestros de Dahut y no podrá ser reutilizada ni por ella ni por nadie más. Este poder se puede usar en cualquier momento y sirve para evitar muertes verdaderas de la reina, causando que se regenere de todo daño infligido al instante después de consumir el alma.

* Dahut tiene alrededor de 23.001 almas en su repertorio

### Jack

* **5.000/1.100/200/10.000**

Jack es un familiar de Dahut que puede invocar tantas veces quiera. Tiene el aspecto de una calabaza con un rostro malévolo tallado y un cuerpo seco y raquítico. Ataca usando sus garras golpeando y arañando, aunque también puede drenar permanentemente las estadísticas de un ser si se agarra firmemente a su cuerpo. Drenará unos 100 puntos en cada estadística por turno que esté agarrado y enviará las mismas a la propia Dahut. Puede invocar cinco Jacks cada cinco turnos.

### Las Tres Muertes

Este poder es una marca directa del actuar de los Hermanos Muerte y una prueba indiscutible que Dahut es la única elegida de estos Dioses antiguos. Proporciona una ínfima porción del poder que estos tres poseen manifestado en tres partes, uno por cada hermano. Se podría decir que este poder es la base del resto de poderes de Dahut y de todos los Nigromantes que sirven en Ys.

#### Small Death

La representación de la muerte de los individuos. Representa al más débil de los Tres Dioses, aunque sigue siendo mucho más poderoso que muchos Arcontes o Primordiales. El poder de Dahut le permite erradicar con un sólo toque a cualquier NPC que quiera. Si mantiene agarrado por más de tres turnos a un personaje podrá hacer lo mismo. En ambos casos el cuerpo de la víctima se transformará en cenizas y su alma pasará a Dahut

### Great Death

La muerte de toda cantidad finita. Es el segundo de los Hermanos de la Muerte y está solo por debajo de su hermano mayor. Dahut puede crear una esfera de miasma negra que se expandirá rápidamente por un área de un kilómetro erradicando toda forma de vida, animal, vegetal o inteligente. Con este poder puede erradicar ejércitos enteros y volverlos meras cenizas negras (solo funciona en NPC's, incluye invocaciones)

### All Death

La muerte de todas las cosas. Este poder pertenece a un Dios que es capaz de hacer temblar a los Arquitectos y Señores del Vacío más poderosos. Con este poder Dahut puede implantar el concepto de muerte a aquellos que no lo tengan y eliminar cualquier barrera que separe el alma de una persona de ella. Es un poder pasivo, pero bastante poderoso, y permite que cualquier muerte que Dahut cause sea verdadera.

## Equipamiento

### Cetro de Ys [Divino]

El Cetro de Ys es el arma de Dahut, un arma en forma de bastón o lanza dorada con una cruz en un extremo rodeada por un círculo. Representa el poder de la realeza de Ys y la perseverancia contra las fuerzas oscuras. Es un arma algo paradójica ya que representa elementos totalmente opuestos a los que representa Dahut, similar a Zeltron y su lanza. El Cetro de Ys puede disparar rayos de luz indiscriminados que pueden desintegrar a cualquier ser, sea oscuro o luminoso. Puede atravesar cualquier barrera espiritual y servir como un catalizador de magia que aumenta x10 cualquier magia lanzada a través de este cetro. En su presencia todos los enemigos de Ys sufrirán un debuff del 50% en sus estadísticas.

### Joya de Protección [Leyenda]

La joya azul que lleva Dahut colgando de su vestido es un obsequio de su padre que recibió antes de morir. Transforma a su portador en alguien invulnerable a cualquier daño. Eso si, es bastante frágil. Para destruirla primero hay que arrancarla del vestido de Dahut.