Cáthair-Arsa

Cáthair-Ársa es la mayor y más legendaria ciudad de los elfos que jamás existió en el continente, hoy apenas quedan algunas ruinas de la que antaño fuera la gran ciudad de los elfos. Cáthair-Ársa es también como se denomina al reino gestionado desde dicha ciudad.

La ciudad se encontraba en el curso medio del Anhainm y crecía en su ribera occidental.

 Religión: Culto de la Luz

## Historia

* Articulo Principal: Guerras Élficas
* Articulo Principal: Guerra de las Injurias
* Articulo Principal: Primera Guerra de los Pueblos Libres
* Articulo Principal: Gran Diáspora Élfica

En el origen de los tiempos, cuando los elfos fueron concebidos y llegaron al continente; los elfos surgidos en ambos extremos del mundo convergieron en el Anhainm y ahí se fundó la ciudad, la primera sobre la faz de la tierra, la fundación supone el punto de partida de la historiografía de Sverânje y a ese momento se le considera el año 0.

Durante trescientos años la ciudad floreció sin parangón convirtiéndose en la mayor metrópolis de su tiempo.

Cáthair-Arsa era una ciudad y un estado a la vez, era el centro neurálgico y su poder era reconocido por los pocos elfos que residían fuera de los muros de la ciudad, aquellos que trabajaban los campos o las minas ligeramente alejadas de la gran metrópolis.

El primer reino élfico, como también se conoce al proto-estado surgido de la gran ciudad, es considerada la primera civilización que jamás habitó el continente.

De facto, la ciudad era la capital de un reino a pesar de no existir un control efectivo del territorio ni unas fronteras definidas, pues sencillamente no había otras civilizaciones que disputaran el territorio, los dominios de la ciudad se extendían alrededor de ambas riberas del rio tanto hacia al norte como al sur, con preeminencia de la ribera occidental.

Ningún otro asentamiento élfico era ni de lejos comparable a la gran ciudad, estos se reducían a una amalgama de asentamientos agrícolas, mineros o pesqueros autosuficientes destinados a aprovisionar la metrópolis. Estos asentamientos sí experimentarían un especial crecimiento tras las guerras élficas que diezmaron la ciudad y la convirtieron en un lugar peligroso para todos aquellos que no fueran partidarios del rey de turno.

Alrededor de los salones del trono de Cáthair-Ársa se urdieron las conspiraciones y complots armados en la sombra por Ddymoliaeth que arrastraron a la ciudad a la guerra civil.

Tras 500 años de luchas intestinas que desangraron la ciudad, por fin se alcanzó la paz con el Gran Cisma y el destierro de los seguidores de la reina bruja al otro lado del Anhainm.

Tras ello la capital recupero gran parte de su esplendor pasado, pero estos hechos tuvieron consecuencias de por vida, los asentamientos elfos de la ribera oriental se disolvieron ante el temor de asaltos por parte de los recién nacidos elfos oscuros.

Tras esto los elfos de la capital empezaron a autodenominarse altos elfos para diferenciarse de sus pérfidos parientes denotando su aire de superioridad.

Los nuevos elfos oscuros, cruzaron el Droichead constantemente atacando y asolando a los desprevenidos elfos que encontraban, arrastrándolos a su maldita ciudad donde se les torturaba y atormentaba.

La nueva monarquía de la ciudad decidió explorar los confines del reino enviando exploradores y heraldos tratando de localizar nuevas civilizaciones, así como botines o bienes útiles al reino.

Los elfos entraron en contacto con los enanos, este encuentro, malversado por el propio Ddymoliaeth, desencadenó la guerra de las injurias entre elfos y enanos, hecho aprovechado por el propio Ddymoliaeth, ahora auto denominado Fûath, para tratar de acabar con los elfos y Cáthair-Arsa, pues representaba todo aquello que odiaba, solapándose este conflicto con lo que se conoció como la primera guerra de los pueblos libres, sostenida por la alianza por conveniencia de elfos y enanos, que acabó con la pírrica victoria de los pueblos libres y el rechazo de la oscuridad, pero esta guerra tuvo un alto precio en vidas.

Tal fue el horror vivido en Cáthair-Ársa que los dioses maldijeron esa tierra que jamás volvió a ser habitada, los elfos supervivientes marcharon en la gran diáspora refugiándose en Iléndir y ocultándose en los confines de la tierra para lograr, aunque fuera mínimamente, la antigua paz. El vacío que los elfos dejaron en el continente fue ocupado por otra raza, los hombres.

## La gran capital

Poco se sabe del antiguo aspecto de la ciudad, según cuentan las leyendas su belleza es difícilmente igualable por cualquier ciudad de nuestro tiempo.

La ciudad estaba rodeada por inmensos muros de blanca piedra e inmensas puertas doradas que daban paso a una bulliciosa ciudad impoluta donde los elfos vivían en paz y armonía.

El gran puerto era centro neurálgico del comercio de la ciudad, a través del Anhainm las ligeras naves élficas remontaban el rio transportando bienes como el delicioso vino élfico cultivado en las riberas del gran rio, así como vegetales, frutas, cereales, seda o metales preciosos traídos de las montañas del norte.

Alrededor de la gran plaza que daba acceso al palacio real, se desplegaba el mercado donde los mejores y más talentosos orfebres creaban joyas de incalculable valor para que las luzcan las nobles élficas que también portan las delicadas telas que tejen los maestros tejedores en sus telares.

El palacio real era el centro neurálgico del poder político de la ciudad y toda la nación élfica, poco se sabe del aspecto de este magnífico palacio, en el salón del trono, sobre el soberbio asiento decorado con las mayores y más preciadas joyas se sentaba y gobernaba el rey de los elfos, ahí impartía justicia daba audiencia a los súbditos, también se encontraba ahí el salón del consejo, donde el rey se reunía y departía con su consejo personal formado por los más nobles y poderosos de los señores elfos.

También se encontraban en el palacio los salones de la guardia y los arsenales donde se guardaban las armas para los tiempos de guerra.

Según cuentan, en la más septentrional de las alas del palacio fue el primer lugar donde empezó a desarrollarse la magia; ahí los nobles estudiosos dedicaban su vida a las artes mágicas y fueron recogiendo estos conocimientos en los tratados mágicos que se almacenaban en dichos salones del palacio. El líder de estos estudiosos ocupaba un lugar importante en la política de la ciudad pues sus conocimientos eran muy apreciados y habitualmente consultados por el monarca.

En lo más alto de la más alta torre, se encontraba el nido del Fénix, ahí se cuidaban los huevos flamígeros de los que nacían estas magnificas criaturas que eran el símbolo del reino. Este nido fue reproducido en la nueva capital de los altos elfos en Ilendir.

## Política, economía y sociedad

* **Economía y Sociedad**

El reino de Cáthair-Ársa era totalmente autosuficiente, convivían en armonía con la propia naturaleza, los elfos cultivaban las amplias llanuras de los alrededores de la ciudad, donde sembraban cereales que posteriormente eran llevados a los molinos donde se elaboraba la harina necesaria para elaborar el preciado pan élfico, del cual se dice que una sola rebanada puede alimentarte durante días, aparte de cereales se cultivaban vides para regar las cenas de palacio con vino élfico, así como vegetales o frutas, la ganadería no estaba demasiado extendida pues los elfos no eran precisamente amantes de la carne, eran algo más populares las carnes de caza como el venado, la cría de animales se reducía a la de los animales de trabajo, como bueyes o mulas, y caballos, que eran el principal medio de transporte.

La economía era plenamente autárquica y el comercio se reducía al mero comercio local en los mercados de la ciudad, pues básicamente no había con quien comerciar.

La minería era también un sector importante, en las montañas del norte se extraía en preciado metal élfico con el que se forjaban armas y herramientas, así como las preciadas joyas, como las lágrimas de luna, que luego eran trabajadas por los orfebres de la ciudad, la habilidad extractiva de los elfos era tal que podían extraer los metales sin contaminar ni realizar grandes esfuerzos.

La extracción del metal élfico y el control de las minas cobro gran importancia tras la aparición de los primeros conflictos civiles y contra civilizaciones exteriores.

La sociedad de Cáthair-Ársa era una creación perfecta al ojo de los elfos, al no existir el mal cada uno desarrollaba su actividad y vida en total tranquilidad.

Existía una clase dominante, la llamada nobleza élfica, que eran aquellos que por su capacidad de liderazgo habían liderado a los diferentes grupos en la larga marcha, el poder de las clases dominantes se basaba únicamente en un respeto ancestral heredado desde el origen de los tiempos, una justificación divina de su superioridad social. Esta nobleza élfica ocupaba los altos cargos de la sociedad y los mas poderosos de ellos ocupaban el consejo real.

La sociedad élfica estaba dividida entre los elfos surgidos en occidente, los llamados gorllewin, y los orientales, los elfos hyn. Ambos convivían sin problemas ni diferenciación alguna entre ellos.

* **Política**

La organización política de Cáthair-Ársa se organizaba en forma de monarquía, el rey poseía todo el poder político, legislaba e impartía a justicia, la legitimidad del trono élfico provenía del respeto ancestral otorgado por el resto de los elfos en tiempos de la gran marcha.

La labor del rey era una función principalmente de liderazgo y gestión de la ciudad, esto cambio con la aparición del mal, la monarquía se convirtió en garante de la seguridad y supervivencia de su pueblo, así como de mantenimiento del orden e impartir justicia.

* **Religión**

Los elfos desconocían a los dioses antiguos, estos desarrollaron su propio culto, adoraban a la luz, una deidad sin aspecto ni nombre concreto, al que llamaban el Dios Blanco, para los elfos la luz era fuente de vida y representaba lo mas bello de la tierra, los elfos eran capaces de capturar la luz en sus joyas, como las valiosas lagrimas de luna, no existía un culto definido más allá de la fiesta de la luz, una vez al año, en la noche más larga del año, cuando mas brillaba la luna, los elfos desfilaban por la gran ciudad cubiertos con las mas delicadas sedas y portando las mas elaboradas de sus joyas hasta alcanzar el altar del templo de la luz, que se encontraba en frente del gran palacio, donde daban las gracias por la luz.

## Fuerzas Armadas

En un principio, las tropas de la gran ciudad se disponían para meras tareas de control en los asentamientos más alejados para proteger y defender a los habitantes de bestias salvajes.

Con la llegada del mal y la violencia las armas tomaron un papel primordial, creándose cuerpos armados para la protección ciudadana, estos cuerpos ciudadanos fueron utilizados perversamente durante las guerras civiles élficas como armas de represión política y persecución de los diferentes tiranos de la ciudad.

Como pueblo poco numeroso, los elfos hacen prevalecer la calidad sobre la cantidad, sus ejércitos eran poco numerosos, hay que tener en cuenta que los únicos enemigos eran los propios elfos.

* **Equipo, Entrenamiento y disposición de batalla.**

Los elfos son criaturas dotabas de manera natural con el talento para todas las artes, esto incluye la guerra, no existía un ejército profesional, a excepción de los cuerpos de protección ciudadana, los ejércitos eran reclutados en función de las necesidades y eran entrenados al momento, la propia inmortalidad de los elfos hacía que una vez entrenados los soldados podían volver a ser llamados a las armas sin necesidad de un nuevo entrenamiento.

Los elfos estaban armados en un principio de manera muy ligera, pues desconocían los horrores de la guerra, únicamente con sus clásicas vestimentas de seda o lino y armados con escudos de madera, lanzas y una pequeña daga.

Esto cambió con las guerras élficas, los escudos pasaron a ser de metal élfico reforzado con madera y aumentaron sus dimensiones, así como los filos de las lanzas y las dagas fueron sustituidas por espadas élficas de unos 60cm de filo.

Estos llevaban una coraza de dos piezas, peto y espaldar de pieza única, decorados con motivos que recordaban al fénix, símbolo de la ciudad, brazales, grebas y falda de placas que cubría la parte superior de los muslos sobre los ropajes típicos blancos y un casco puntiagudo, estos estaban mas o menos decorados en función del grado, oficiales, portaban un cascos grabados con diferentes motivos, los nobles portaban valiosas joyas tanto en sus yelmos como en las empuñaduras de sus espadas convirtiendo sus armaduras y armas en obras de arte a la vez que herramientas. Todo el equipo estaba forjado en metal élfico.

La infantería el grueso del ejército de la gran ciudad, esta formaba en una amplia fila, creando un muro con sus pesados escudos que cubrían desde el suelo hasta el pecho de los combatientes dejando sobresalir las lanzas que contaban con una longitud de entre 2,5 y 3 metros de longitud, con un filo de 40cm, las espadas solo eran desenvainadas para el combate cerrado cuando el muro de escudos cedía, o se cargaba contra la tropa enemiga desorganizada.

Los arqueros eran una pieza clave del ejército, armados más ligeramente que sus compañeros de la infantería carecían de yelmo y falda, armados con arcos compuestos de unos 2m disparaban sobre el enemigo dispuestos detrás de la infantería o cubrían la retirada llegado el caso.

Los Fénix tenían un papel primordial en los primeros ejércitos élficos como arma de apoyo capaz de cambiar el signo de una batalla, se abalanzaban sobre el enemigo envueltos en llamas descargando llamaradas sobre el enemigo sembrando el pánico en sus filas. Sobrevolaban acompañando al ejercito cuando marchaban al combate, estas criaturas no eran muy abundantes y en combate entraban entre 5 o 10 de estas aves.