Арджуна

**Имя:** Арджуна, "Награждённый герой", Сын Индры

**Происхождение:** Fate Grand Order

**Уровень сил:** G

**Пол:** Мужской

**Классификация:** Героическая душа, слуга, арчер, полубог, брат Карны, Участник Махабхараты

**Возраст:** Неизвестен

**Умения, силы и способности:** Сверхчеловеческие физические характеристики, регенерация (тип 2), невидимость, неосязаемость и её игнорирование, манипуляции вероятностью, экстрасенсорные восприятия, абсорбция (тип 0, 2, 3), сопротивляемость (практически ко всем физическим и сверхъестественным воздействиям), бессмертие, полёт, манипуляции энергией, духовные манипуляции, манипуляции огнём, духовный урон, манипуляции несуществованием

**Слабые стороны:** Явных нет

**Разрушительный потенциал:** Уровень страны( Способен Пашупатой пермоментно уничтожить 27 демоно-богов, на которых не действует фантазм Теслы)

**Диапазон:** Сотни километров

**Прочность/защита:** Уровень острова

**Скорость:** Четырехзначные числа маха(способен за секунду пересечь Северную Америку)

**Сила на подъём:** Сверхчеловеческая неопределённого уровня

**Сила на удар:** Уровень Горы, выше с вспышкой праны

**Выносливость:** Сверхчеловеческая стойкость к полученным повреждениям (будет продолжать сражаться пока не уничтожены мозг или сердце, или пока достаточно энергии для восстановления менее значимых повреждений)

**Интеллект:** Высокий

**Боевые навыки:** Высокие, мастерское владение стрельбой из лука а также способен сражаться в ближнем бою с противниками уровня Карны

**Экипировка:**  Агни Гандива, колчан для стрел

**Атаки, техники, способности:**

**Сопротивление магии**— Арджуна имеет защиту от заклинаний средней мощности и ниже. Не защищает от высокоуровневого волшебства и великих ритуалов.

**Независимое действие**— способность, позволяющая существовать без мастера. Однако, поддержка мастера необходима при активации фантазма, который требует большое кол-во праны. Даже после убийства своего мастера, Арджуна способен оставаться в материальном мире около недели.

**Божественность**— элементарное свойство тех, кто находится в родстве с богами. Арджуна является сыном царя богов и повелителя небесного царства Индры.

**Вспышка праны**— навык, позволяющий наполнять стрелы праной в виде синего огня, с целью создания реактивно-взрывного эффекта для усиления скорости и мощности выстрелов.

**Награждённый герой**— судьба Арджуны быть фаворитом, предначертанная ему ещё с рождения. Позволяет ему получать всяческую поддержку отовсюду, нужную вещь в нужное время, даже не по своей воле, а подобно проклятию. Арджуна является противоположностью Карны - "Героя подаяния", который добился всего сам, вопреки обстоятельствам.

**Ясновидение —** оптическое восприятие, позволяющее определять цели на значительном расстоянии. Способен отслеживать движущуюся цель на расстоянии более 4-х километров. Более того, Арджуна способен видеть невидимые цели. Концентрируясь в момент стрельбы из лука, Арджуна может контролировать собственное чувство времени.

**Агни Гандива: Вой Бога Огня**— лук, который был подарен Арджуне индийским богом огня - Агни. Особенностью лука является то, что его невозможно использовать обычным смертным. При активации фантазма, стрелы из лука становятся пламенными, а в добавок с зарядом навыком вспышка праны, выстрелы становятся поистине смертоносны.

**Пашупата: Воздетая Рука Бога Разрушения**— оружие, которое было подарено Арджуне одним из трёх великих богов индуизма – Шивой. При активации, атака совершает мокши (освобождает душу от вечного заточения в колесе сансары, не позволяя ей возрождаться вновь) над всеми противниками, попавшими в зону действия фантазма. Что касается разрушительной силы, то Пашупата абсолютно равна силе Васави Шакти и в столкновении может полностью его нейтрализовать.