recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
New Tribune

After the fall of the Two-Party system in 2023, the British government collapsed, and was re-built from the ground up. When all the previous governments' information was made available to the people put in charge of forming the government system, they learned the extent of machinations that had been going on behind closed doors, for decade. The whole system was corrupt, and had enough capital, if distributed responsibly, so end poverty in Britain. The New Tribune was formed in 2024, a form of proportional representation, with absolute democracy provided by Concilium Plebis. Every new policy would be discussed in a public forum, by representatives of many industries, and then voted on electronically, by the public.
Raumbetankungsstation

## Kommerziell

Eine kommerzielle Raumbetankungsstation bietet in der Regel Liegekapazitäten für eine große Anzahl von Raumschiffen verschiedenster Typklassen und ist in der Lage, gleichzeitig auch große Mengen an Treibstoff über weitgehend standardisierte Tankkupplungen an diese zu übergeben. Sie verfügt zudem über Einrichtungen und Dienstleistungen rekreativer Natur für die Besatzungsmitglieder für die Dauer des Betankungsvorgangs sowie über Anschluss an ein system- oder gar sektorweites Datennetz.

## Zivil

Manche Konzerne halten eigene Raumbetankungskapazitäten vor, um primär den eigenen Schiffsverkehr zu versorgen. Diese Stationen sind jedoch möglicherweise auch bereit, zivilen Schiffen, die Treibstoffknappheit melden, gegen entsprechendes Entgelt auszuhelfen. Allerdings muss damit gerechnet werden, dass konzerneigener Verkehr Vorrang genießt und sich teilweise erhebliche Wartezeiten ergeben. Das Unterhaltungsangebot ist gegenüber kommerziellen Stationen deutlich eingeschränkt.

## Militärisch

**WARNUNG! WARNUNG! WARNUNG!** Militärische Einrichtungen sind im Regelfall Sperrgebiet und dürfen von zivilen Raumfahrzeugen ausschließlich auf besondere Anordnung oder Freigabe angeflogen werden! Zivilen Schiffsbesatzungen wird empfohlen, sämtlichen Anweisungen des Personals von militärischen Einrichtungen oder Einheiten umgehend und vollständig Folge zu leisten. **Der Einsatz von potenziell tödlicher Waffengewalt kann nach lokaler Rechtslage bei Zuwiderhandeln zulässig sein!**

Militärische Raumbetankungsstationen sind meist sehr viel spärlicher eingerichtet und nur auf die Übergabe von Treibstoff an einige wenige militärisch genutzte Schiffstypen eingestellt. In der Regel sind keine über den reinen militärischen Betrieb hinausgehenden Einrichtungen vorhanden. Militärische Belange genießen absoluten Vorrang
SPRT Guard

## General Info

Spirit Guards (SPRT Guard for short) are a series of shikigami like beings, usually summoned by their master and used to serve.

After being summoned and created, a spirit guard will gain a special mark / symbol somewhere on their body. This mark symbolizes a special thing for each Guard. They are also born with a special weapon or object.

SPRT Guards are able to gain a normal life. However they must gain permission from their master to be freed. After that, the SPRT Guard can use their powers, but they will be very limited / watered down compared to the original attacks.

SPRT Guards can be of any race, they could be an actual spirit, dead or alive.

If a SPRT Guard looses great connection with their master they will be damaged, depending on how hurt their master is. Death is a possibility, but that's in a rare chance. Although after a SPRT Guard is freed by their master, they will still gain pain, connecting from their master; but not as deadly.

If a SPRT master dies when their guards are still contracted with them the guard will die along with the master. If a SPRT master dies when their familar / guard is free the guard will recieve major damage, or maybe even be put in a coma.

## Known SPRT Guards / Guides

The first SPRT Guards were seen to be **[BLANK]** and **[BLANK].** Both remained around the goddess **[BLANK],** but now they are free on their own and are able to roam.

The currently known SPRT Guards. (Guard - Summoner / master)

* Kuiro -  ???
* ??? - ???
* ??? - ???
* Yameji - ???
* Ramejo - ???
* Sekio (Deceased) - Iroyia (Deceased)

## SPRT Weapons

SPRT Weapons are weapons created upon the birth of a SPRT Guard, they can range from many different types.

In some cases SPRT Weapons won't even be a physical weapon, a SPRT Weapon can be an object or a piece of clothing. Yet still work the same way as an actual weapon.

### Known SPRT Weapons

* Kuiro's scarf
* Togenia
* Oxford's gauntlet
* ???
* Chaos Kagio & Tokiea

## SPRT Items

SPRT Items are items that summon a SPRT Guard. The item(s) will be in that SPRT Master inventory and will be used to summon a guard.

### Known SPRT Items

* Dog hairpin
* Diterian horn

## SPRT Stat

The stat "SPRT" is a stat said to branch off of KEN. It resides in certain individuals (those being the summoned beings.)

SPRT Is like a more advanced KEN stat. It reverts a SPRT Guard back to their most powerful form, unleashing all power. These forms are able to last a couple of hours - up to a day; depending on the amount of SPRT one possesses.

Those with the SPRT stat are able to see the demons / souls named Hollows. Humans and others are able to feel the presence of a hollow, but are not see the hollow.
Multi

## General information

**Multi** is an ender dragon kid created when a certain enderman sliced the evil remnant of the original ender dragon into four children with the multi sword.

## Traits

### Strength

* Being a part of Ender dragon, he is strong.
* He has an ability to fly, and athletic.

### Flaw

* Despite being an ender dragon, he is bad at attacks from skies.
* When his wings are open, his stealth goes down to almost zero.

## Abilities

### Attacks

 Multi shoots obsidian shards. obsidians are hard bro.

## Relationships

Brothers: Utti, Plick, Razor

Friends:Klin

Like Parents: Endy, Skell, Spee, Spie
Kuiro

**Normal**KEN

## Overview

### Personality

Kuiro acts like a normal dog, he's very obedient. Kuiro can speak with manner and respect.

### Appearance

Kuiro is a pure white shiba inu dog with a large flowing scarf, there's not much else to it.

## Backstory

Kuiro is one of the first SPRT Guards to be created ever, and one of the most popular ones. Kuiro was the SPRT Guard of an unknown SPRT master, the master preferred to stay anonymous. Kuiro was passed on from the original SPRT master to the SPRT master's daughter. Kuiro and the girl wander around the Aether nowadays.

## Themes

RE:*AWAKEN - Kuiro's normal theme*

*Flaming heart - Kuiro's normal battle theme*

KEN ASCENSION - Transformation theme
Seriya

Normal, ???

## Overview

### Personality

Seriya is a very energetic person. She usual speaks in a formal manner when she meets new people. She'll eventually become laid back and more social.

On her own time Seriya appears to be more calm and relaxed, she takes her time to enjoy scenery while she is in a new place.

### Appearance

Seriya has long black hair, this is seen as an uncommon feature in Diterian citizens. Seriya wears light purple lipstick to blend with her maroon eye color. To top it all off she wears a maroon sweater dress with a cotton band around the waist.

## Backstory

Seriya was said to be born on Kuiroso some time ago, but she mostly retains memories of moving over to Diteria.

## Possesions

* C. Tokiea

A naginata polearm that Seriya uses, it has a strange aura surronding it.

* C. Kagio

A white pistol with blue and black patterns on it, it can level up like a cave story weapon.
Hollows

## General Info

Hollows are a concept that originate from the Bleach universe, as seen here.

* However, the Iroyia galaxy possess it's own type of Hollows.

Hollows are spirits who are unable to pass on peacefully, to be awaited at the Celeteruain gate. They require being dealt with (via special treatment). Those spirits become regretful and they begin to form into a monster, a monster who devours other souls.

Each hollow appears to be based off a type creature, animal or alien. A notable feature of a Iroyian hollow is it's deep yellow eyes.

All hollows wear masks which symbolize something in the spirit's life when they were alive.

The homeplace of hollows are

## Hollow transformation types

One can become a Hollow in many ways, such as:

* Having tons of regret before death, or having enough during life.
* Committing tons of sins before death, and being not forgiving for them.
* Giving in, holding onto tons of stress.
* Being eaten alive by a ton of hollows.

**...More to be added soon.**

## Elimination

In order to eliminate an hollow one must split the hollow's mask in half.
Stille

Der Tod oder Wahnsinn aller Psioniker, sowie daraus folgend die Vernichtung bzw. Ausfall sämtlicher Sprungtore und eines Großteils der übrigen Psi-Tech sowie der Zusammenbruch sämtlicher diesbezüglicher Fertigungsanlagen führte zum industriellen Kollaps und der sofortigen Isolation sämtlicher, hoch entwickelten Sonnensysteme. Ausbleibende Nahrungsmittellieferungen resultierten in Hungersnöten, Bürgerkriegen und letztlich einem nie gekannten Massensterben auf den nahezu allen Hochtechnologiewelten ohne eigene Agrarbasis.

Einzelnen Welten gelang es zwar, in den bestehenden Fertigungsanlagen noch einige funktionstüchtige Spike-Schiffe zusammenzubauen und wenigen Menschen die Flucht von den zum Hungertod verdammten Welten zu ermöglichen, die überwiegende Zahl der Kernwelten des Terranischen Mandats war jedoch dem Untergang geweiht.

Diese Zeit wird als Stille bezeichnet.

Ausnahmen von der totalen Katastrophe gab es in Randbezirken, in denen mangels Ausstattung mit Sprungtoren noch in größerer Zahl Schiffe mit Spike-Antrieb im Einsatz befindlich waren, sowie auf Agrarwelten. Soweit diese Welten nicht Ziel der Plündererflotten wurden, blieb die gesellschaftliche Ordnung dort im Wesentlichen aufrecht und wurde nur durch den Wegfall sämtlicher Psi-Tech und Psioniker beeinflusst.
Some group of heckers Wiki

**Event Calendar**
put your events you know the drill
this time let's actually put some events not just nothing
Write down your Event now!

 AI Awakening

**Henlo guys!**
henlo
we contain:

* Character Bios - How to bio in wiki
* Events
* Concepts
* Locations
* Projects
* and many more

or at least supposed to be
Please expand this wiki i beg u

-prod
Diterians

## Backstory & Origin

Way back when before Kuiroso / Azuroso was a place, one planet was made. This planet was named Diteria and was made by a god who wished to keep her identity hidden. Nobody actually has a clue who created the planet, so the people don't worship a god on their planet for now.

The goddess created the first two types of beings, Angels and Demons. Ultimately having creating those two types of beings created major conflict and broke out in fighting.

## Characters

For a list of Diterians in the RP please check out these pages.

* Jiroi - Demon
* Jishou - Dragon
* Harumi - Demon
* Seriya - Demon - Aka Dragon lady
* **LOCKED CHARACTER - Angel**
* **LOCKED CHARACTER - Angel**
* **LOCKED CHARACTER**

## Features

Diterians are citizens of the planet named **Diteria,** most of those citizens being either a human, dragon, demon or angels.

### Halos

Halos are a key feature that reside in only diterian angels. Halos are very similar with horns, as they have important value in the system. Every diterian angel has one and if they somehow lose it they will suffer great consequences.

### Horns

Diterian demons and dragons are seen to inherit horns on the top of their heads, usually a pair of two; but there is a rare chance of 3 - 4. The reasoning to why diterian demons and dragons have horns originate from their guardians / caretakers. Usually a child will gain one of their mother's horns and one of their fathers horns, or a mix of both. These horns are very important, as they are another way to differentiate family members.

### Face marks

Face marks are a special feature that only occur in demons and dragons, they are a key feature. Face marks serve to show family relation with other diterians. They can also show how much royalty one has in the diterian system. diterian angels can also have this feature, but it's very rare.

### Wings

Wings are common in demons, dragon and angels. Wings don't mean much in importance terms in dragons and demons, however wing types, shapes, sizes play an major role with diterian angels.

### Tail

Tails have the same meaning as wings, they aren't much important in the diterian system compared to horns and face marks. But there are a variety of tails, some tails can be considered as dangerous weapons not to be messed with.

Diterians with horns, wings and tails are able to hide them away with their energy that each diterian possesses. Face marks are able to be hidden, but they will take more diterian power to hide.

## Demons

Diterian demons were one of the first type of beings to be stationed on Diteria, they are Diteria's normal inhabitants aside from humans and dragons.

## Angels

The other type of being to be stationed on Diteria.

## Dragons

Diterian dragons are different from other types of dragons. They are said to originate from a floating gate in Diteria's atmosphere, a gate name Gateji.
Jishou

Normal, FUTURE, ???

Fluffy dragon boyo.

Jishou is a dragon from the planet Diteria.

### Personality

An overall cool dragon dude, Jishou is seen to be pretty social. Jishou can be pretty anxious at times, or may care about having fun in dangerous situations. Although Jishou may not be the serious type guy, he will be able to focus and get a goal done.

### Apperance

Jishou is seen gray skin to have some curved horns with a small horn poking out at the bottom of it, inheriting the horn style from his mother's horns. Jishou also keeps a blue scarf with a strange symbol on his neck, with his blue gauntlet as well. Jishou is one of the only Diterian dragons who were able to grow a beard out.

## Backstory

Jishou was said to be born a long time ago, the date/year is not exactly known but it's stated by Jiroi that Jishou was born around August.

Jishou lived on Diteria in his teenage years, he worked as a guard for a man named Riak. Jishou was also a tour guide around Diteria as well, in attempt to help his guardian be more successful.

Day after day Jishou got tired of Riak's crap. He eventually found a new group of friends and escaped away using a special hand technique.

Jishou lost track of his older memories (like the ones above) but seeks a way to restore them.

## Themes

*STANDBY - Normal theme*

*DEPARTURE & FLIGHT - Battle theme*
Koshi

**Normal**Squikstuck???

The ninja that glides within the gravity and water.

### Personality

Koshi is the more mature yet laid-back type of person. Occasionally Koshi will crack in a joke or two, but he will always be a mature / big brother type of guy. He often is quite adventurous and is willing to make new friends. His personality can shift often, making him a bit careless about certain things.

### Appearance

Koshi appears at a normal height, he styles his hair in a lazy-ish style. Koshi wears a baggy grey hoodie with some brown shorts and black shoes. Finally a notable feature is his large Ahoge, located on the top of his hair.

## Backstory

Not much is known about Koshi's backstory, all that is known is that Koshi has past experience in cooking.

## Possessions

* Keytoh

Koshi's pet cat, he brings Keytoh almost everywhere.

* Kunai

Koshi's main form of attacking, he carries a lot on him.

## Strengths / Abilities

Koshi is a fast reactor in many situations, but not always.

Water and gravity is seen as Koshi's main magic based power, but he is seen to hide them from the public eye.

## Occupation

Koshi is a head chef at the grill restaurant Satou Grill. In the mean time Koshi attends school to get all of his other work done.

## Themes

ENHANCE *- Normal theme*

*The gravity that keeps the ocean down. - Alt normal theme*

*Unsheathe - Battle theme*
Harry Potter Fanon Wiki:Charter of the Wiki/Title VII

## Title VII - OF THE JUDICIAL POWER

**Article 30**

The Bureaucracy, the General Administration, and the Content Moderators, share the Judicial Power.

**Article 31**

The Judicial Power is the key to the order within the Harry Potter Fanon Wiki and its community.

**Article 32**

It is exercised by:

§ I – Overseeing the total following of both the Charter of the Wiki and any established policies.

§ II – Blocking, either temporarily or permanently, any offenders.

§ III – Preventing any abuse of power by the individual members of the Local Staff.

§ IV – Removing staff privileges from offenders.
Harry Potter Fanon Wiki:Charter of the Wiki/Title II

## Title II - OF THE EDITORS OF THE WIKI

**Article 6**

Are considered to be Editors of the Wiki any registered individual who has either created or edited an article.

**Article 7**

It competes to all editors following both the rules established in this Charter, and also the policies previously established in the wiki, together with any which may be established in the future.

**Article 8**

The revocation of editing rights is applied to any individual who:

§ I – Vandalises the wiki in full awareness of their actions.

§ II – Continuously ignores warnings made by the Local Staff.

§ III – Causes discord within the community, by the actions of “Edit Warring” or incivility.

**Article 9**

The period during which the edit rights are revoked are defined by a special administrative policy.
Wells Programme

The Wells Programme was a military experiment, overseen by Alva Osborn and Frederick Wells, and eventually, their descendants. It was a small community set up by the British government, kept secret from the world, where humans were selectively bred for intelligence. It was exposed in 2023, after the fall of the Two-Party system, when all government information was made available to the people put in charge of forming the New Tribune.

After the project was shut down, the island that housed it, was sold to a private individual, and later became Protopolis Island.
Jiroi

Normal

A guardian of the fire.

## Overview

### Appearance

Jiroi appears to be formal as he wears a modified version of a captain’s outfit. It appears to be black, Jiroi also wears dark brown pants to fit with his captain’s suit. Like most Diterians Jiroi appears to have the normal gray hair and brown horns.

### Personality

Jiroi has a pretty unique personality, he's shown to not be overly excited or energetic.  Instead he's pretty calm and doesn't mind working with others as much.

Jiroi is seen to be open minded, he's also seen as fighting for others when they need backup.

When he speaks he is most likely formal with it. He is a truly caring person for the people around him, even if he doesn’t know them well.  When he is in work mode he will do anything to get the job done; he hopes for the best of his students.

## Backstory

Jiroi is a Demon- part dragon hybrid that was born on the planet Diteria

## Themes

*Headmaster - Normal theme*

*Confrontation - Battle theme*

*Final Conclusion - ???*
Frederick Wells

Frederick Wells gave his name to, and took the credit for Alva Osborn's eugenics project, which became known as the Wells Programme. The project was funded by the British military, and was intended to selectively breed, and enhance humans. Wells was an established astrophysicist, so Osborn allowed people to believe he was in charge, and the one with the plan. The truth was that Osborn selected him for his intelligence, to be one among the first generation of the experiment. In later years he would become known as the father of modern eugenics, but only Alva knew how literally accurate that was.
Kirasji

## General Info

Kirasji was created by a MOON named Moonio (AKA Moonie) originally to have a home for himself, but the MOONs moved in after ANGEL labs fell to the ground on Azuroso. Kirasji is the home known to creatures known as MOONs, they're cat / humanoid like creatures with wings. Each MOON carries an unique ability to themselves.

Kirasji has different areas, each is separated by a certain section.

Each section is based off a real world counterpart in somewhere of the ??? galaxy.

Once somebody enters Kirasji they will either have a white outline around them, or just pitch white skin and black clothing.

Moonie is the ruler of Kirasji, however he works a long side his partner / girlfriend in which he hopes to create a better Kirasji kingdom.

## Weather

* An average day is your everyday sunny day.
* Wind is a big thing here too, the wind does come from Toge Island and It's strange artifact on it.
* Overall the temperature here is pretty nice, it's in between a cool feeling year around.

## Key features

/ Vortex - A vortex is in the very far back of Kirasji, it seems to be emitting asteroids, but yet seems to be vacuuming things up at the same time. It rotates at a slow rate in Kirasji.

/ GATE - A gate slightly away from the vortex, usually due to the strange portal travelling system in Kirasji, guests / visitors are asked to come out from the gate. The GATE can only be opened by MOON guards that protect the door or by Moonie himself.

/ SOL - The giant sun that shines in Kirasji's sky, it doesn't cause the sky to become lighter. But it causes Kirasji to become hotter.

/ LUNA - SOL's counterpart, LUNA gives the MOONs power and energy to function properly. Sometimes it's said that on certain days LUNA causes a weird floating island with a giant tower to materialize, the cause of this is unknown

## Islands / areas

/ Luna (Main Area) - Luna is the main area of Kirasji, its a large floating island with a lot of nice buildings. It has a large city feeling ~~and your everyday stores like homedepot-~~

/ Jupiter (Island) - The first island on Kirasji , its a hidden island with a desert like feel, it has a notable pyramid in the back of the Island. Jupiter is seen to be very cloudy and desert themed.

/ Toge (Island) - An island containing a strange white sword, the heavy winds pick up on this island.

/ Titan (Island) - One of the floating islands in the Luna main area, its known for having a beautiful waterfall that flows down onto the very bottom of Kirasji's valley, Saturn. Rock pillars surround the area, acting as a barricade of the river of water.

/ Saturn (Valley) - A valley with a very large amount of water in the middle section of it. There's a small village in the middle of the large water body named Saturn. One can get a great view from looking from a cliff in the area. The area is also known to have large steam clouds around it. Most likely coming from the surrounding islands. (props to you if you see what i did with the name)
Red

## General information

**Red** is a red ink bleb who went against the leader of the inxies.

### Flaw

* Due to the nature of red ink blebs (which Red is part of), they are kind of a jerk.
* He is slow in speed.
* He is not good at physical activities, at all.

## Abilities

### Attacks

 the things on Red's head isn't just for show when he whaps you with it he does it multiple times in quick succession

## Relationships

Red is a jerk to most people but the people he hangs out with are: Endy, Skell, Spee, and the Multis.
Squikstuck/robostuck

Oh god, the quality is bad.

Ohhhhh god.

...anyways... You're this guy, we already got a name.

His name is Brian.

And he means no harm.

Anyways, He sure has a lot of INTERESTs, mostly violent and active ones.

Your posters are mostly composed of a buff man holding heavy gun and firing, like, Rambo, for example.

He also has an interest in skateboarding but never got to try it in real life.

>　Viewer: Lose mind.

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Kuirl / Kui's characters

YooOoO, kui here. I'm going to be organizing my characters like prod did in a whole page, this page will contain links for my characters, check them out below.

## Characters with Wiki pages

### Diterians

* Jiroi
* Jishou
* Seriya
* Harumi
* Kurashi

### Satou family

* Koshi
* Miharu

### Gensokyo

* Joe
* Suki
* Sai

### Other

* Shire
* Ken
* Aero

## Future character Wiki pages

* ??? - Unknown Diterian person
* Harumi - The other Diterian girl.
* Aero - robo
* Saihko - Psychopathic girl
Harry Potter Fanon Wiki:Charter of the Wiki/Title VI

The Moderative Power lies in the Bureaucracy, the General Administration, and the Moderators.

**Article 24**

It competes to the Moderators:

§ I – Assisting the General Administration in the maintenance of the Harry Potter Fanon Wiki.

§ II – Overseeing the proper functioning of their respective branches.

### **Chapter II - Branches**

**Article 25**

The Moderative Power, and the Moderators by extension, are divided in three branches: the Content Moderators, the Discussion Moderators, and the Chat Moderators.

### **Chapter III - Election**

**Article 26**

Any active registered user of the Harry Potter Fanon Wiki with more than 500 edits and who has been a member of the wiki for more than five months can present themselves as a candidate to become a member of the Moderators.

**Article 27**

Any registered user of the Harry Potter Fanon Wiki who has been a member for more than three months can vote.

**Article 28**

The candidate is excluded from the voting process.

**Article 29**

The candidate is only elected by reaching a percentage of 51 or more votes.
Harry Potter Fanon Wiki:Charter of the Wiki/Title IV

The Bureaucratic Power lies in the Bureaucracy, composed of three members.

**Article 12**

It competes to the Bureaucracy:

§ I – The appointment of new bureaucrats, administrators, and moderators.

§ II – The revocation of administrative and moderative rights.

§ III – The supervision of the work of the Administration and the Moderators.

§ IV – To create, review, and instate new policies.

§ V – Any amendments made to the Charter of the Wiki.

An administrator may propose themselves to be raised to the status of Bureaucrat, in the event of the limit number of Bureaucrats not being filled.

**Article 14**

Only the Bureaucrats, Administrators, and Moderators may vote in these elections.

**Article 15**

The candidate is excluded from the voting process.

**Article 16**

The candidate is only elected by reaching a percentage of 51 or more votes.
Harry Potter Fanon Wiki:Charter of the Wiki/Title V

The Administrative Power lies in both the Bureaucracy and the General Administration, the latter which is composed of five members.

**Article 18**

It competes to the Administration:

§ I – The maintenance of the Harry Potter Fanon Wiki.

§ II – Functioning as an arbitrary force during conflicts between editors.

§ III – Providing assistance to editors of the Harry Potter Fanon Wiki.

§ IV – The proposal of either new policies for the wiki, or revisions to already established policies.

### **Chapter II - Election**

**Article 19**

Any active registered user of the Harry Potter Fanon Wiki with more than 1000 edits and who has been a member of the wiki for more than five months can present themselves as a candidate to become a member of the General Administration.

**Article 20**

Any registered user of the Harry Potter Fanon Wiki who has been a member for more than three months can vote.

**Article 21**

The candidate is excluded from the voting process.

**Article 22**

The candidate is only elected by reaching a percentage of 51 or more votes.
Kreischen

Im Jahr 2665 kam es zu einem Ausbruch enormer Mengen psionischer Energie in der Region des Schleiernebels, welcher die Stille verursachte.

Die resultierende Schockwelle breitete sich - ausgehend vom Epizentrum - überlichtschnell aus und zerstörte im gesamten bekannten menschlichen Siedlungsraum sämtliche in Betrieb befindliche Psi-Tech. Alle zu diesem Zeitpunkt lebenden Psioniker erlitten kollektiv die Auswirkungen eines massiven MES-Abusus, was für die absolut überwiegend Zahl den sofortigen Tod bedeutete. Sämtliche Psioniker, die den unmittelbaren Schock zwar überlebten, erlitten jedoch massive Hirnschäden und fielen dem Wahnsinn anheim. Die meisten begingen aufgrund ihrer Wahnvorstellungen anschließend Suizid bzw. wurden von der verbliebenen Bevölkerung aus Selbstschutz getötet. Die letzten starben spätestens mit Ablauf ihrer regulären Lebenserwartung oder aufgrund ihrer Unfähigkeit, ihr eigenes Überleben sicherzustellen.
Transponder

Jedes kommerziell gebaute Spike-Schiff und die meisten Systemschiffe verfügen über einen Transponder, der zur eindeutigen Identifizierung des Schiffs dient und mittels eines standardisierten Protokolls ständig die Schiffsregistrierung, den Schiffstyp, und ggf. weitere Daten an andere Schiffe und Einrichtungen überträgt. In diesem Zusammenhang dient ein Transponder auch der Übertragung von Messdaten zurückliegender Flüge durch den Spike-Raum an geeignete Empfänger.

Der Transponder kann auch komplett abgeschaltet werden, etwa, um die passive Positionsbestimmung im Falle von feindlichen Schiffsbegegnungen zu erschweren. Ebenso kann die Übertragung von Spike-Messdaten selektiv oder gänzlich unterdrückt oder auf bestimmte Empfänger beschränkt werden.

**WARNUNG! WARNUNG! WARNUNG!** Das grundlose Abschalten des Transponders außerhalb von gesetzlich anerkannten Notfallsituationen stellt in den meisten bewohnten Systemen ein Raumvergehen dar, welches in der Regel mindestens mit empfindlichen Geldstrafen geahndet wird! Schiffe mit abgeschaltetem Transponder werden oft bis auf Weiteres als potenzielle Piraten eingestuft und dürfen von Sicherheits- und Militäreinheiten ohne vorherigen Gerichtsbeschluss geentert und durchsucht werden. Bei unkooperativem Verhalten ist möglicherweise auch ohne weitere Vorwarnung mit Beschuss zu rechnen! Sollte Ihr Transponder zerstört sein oder eine andere Fehlfunktion aufweisen, kommunizieren Sie ihren Status und Ihre Identität, verhalten Sie sich unbedingt kooperativ und leisten Sie den offiziellen Stellen keinerlei Gegenwehr!
Stars Without Number

"Stars Without Number" ist ein von Kevin Crawford entwickeltes und von Sine Nomine Publishing herausgegebenes Rollenspiel mit einem futuristischen, post-apokalyptischen Hintergrund. Die inzwischen in der 2., überarbeiteten Version vorliegende Spielmechanik favorisiert ein klassisches "old-school revival" Rollenspielerlebnis.

Zwischen den Spielrunden entwickelt sich die Welt sowohl aufgrund der Aktivitäten der Spieler als auch aufgrund der Interaktion verschiedener Interessengruppen, sogenannter Factions, dynamisch und unvorhergesehen weiter.

Es existiert eine freie Version, die bei Drivethru RPGs heruntergeladen werden kann.
Schleiernebel

Der Schleier- oder Cirrusnebel ist der sichtbare Teil einer Ansammlung von Emissions- und Reflexionsnebeln, die sich in einer Entfernung von rund 1.500 Lichtjahren im Sternbild Schwan (Cygnus) befinden. Sie sind zusammen der Überrest einer Supernova, die vor ca. 8.000 Jahren stattfand.

Aus Richtung des Nebels brach im Jahr 2665 die als Kreischen bekannte Katastrophe in Form einer psionischen Schockwelle über den bekannten Raum herein und verursachte die Stille.
Menschen

Homo sapiens sapiens. Die von Primaten abstammende und zur dominierenden Spezies des Planeten Terra aufgestiegene, höhere Lebensform. Menschen sind hoch anpassungsfähige, phänotypisch diverse, zweigeschlechtliche Säugetiere. Inzwischen sind auf zahlreichen weiteren Planeten der Milchstraße Menschen heimisch. Es existieren aufgrund genetischer Anpassungen, kybernetischer Augmentierungen oder evolutionär wirkender Extremeinflüsse teilweise erheblich von der als Norm geltenden Diversität abweichende Einzelindividuen oder gar Populationen.

Ein Sonderfall ist die durch interstellare Reisen mit Spike-Antrieben hervorgerufene, natürliche Erbgutveränderung, die sich auf Folgegenerationen überträgt und dort in der als MES bezeichneten "Erkrankung" manifestiert. Menschen mit MES sind auf verschiedene Art und Weise psionisch begabt und werden teilweise als eigene Spezies, homo sapiens mentis, bezeichnet. Diese Einordnung folgt jedoch nicht den herkömmlichen taxonomischen Gepflogenheiten und ist als politisch motivierte Unterscheidung umstritten.
Administrators

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Sol

Früher auch als "Sonne" bezeichnet. Zentraler Stern des Heimatsystems der Menschheit und Ursprung der bekannten Besiedlung der Milchstraße.

Hauptreihenstern der Klasse G2V. Thermonukleare Fusion von H2 zu He. Oberflächentemperatur 6.000°C.

8 Planeten, ein Asteroidengürtel teilt diese in je vier innere und äußere, Planetoiden mit Umläufen jenseits der Neptunbahn bilden einen weiteren, den Kuipergürtel.

## Planeten:

1. Merkur: keine Atmosphäre, Gesteinsplanet, bedingt gebundene Rotation (3 Drehungen in 2 Umläufen) deshalb starke Oberflächentemperaturschwankungen zwischen +430°C und -170°C, keine Monde.
2. Venus: sehr heiß (mittlere Temperatur +464°C), sehr dichte Atmosphäre 96% CO2, 3,5% N2, Spuren von SO2, Argon und Wasserdampf) mit hohem Druck, vollständig geschlossene Wolkendecke mit starken Windgeschwindigkeiten in höheren Atmosphärenschichten und häufigen Gewittern, keine Monde.
3. Mars: gemäßigt bis kalt (-133°C min. bis +27°C max.), dünne Atmosphäre (96% CO2, 2% N2 und Argon, Spuren von Sauerstoff, CO und Wasserdampf), zwei Monde, Deimos und Phobos.
4. Terra: gemäßigt , atembare Atmosphäre (78% N2, 21% O2, Spuren von CO2, Wasserdampf und Edelgasen), ein Mond, Luna.
5. Jupiter: sehr massereicher Gasriese, kalt (-108°C), sehr dichte Atmosphäre (H2, He, Spuren von Methan und Ammoniak) mit hohem Druck, charakteristische Wolkenbänder mit stetiger Verwirbelungszone (roter Fleck) und hohen Windgeschwindigkeiten, schwacher Staubring, starkes Magnetfeld, 69 Monde, davon vier relevant: Io, Europa, Ganymed, Kallisto.
6. Saturn: massereicher Gasriese, kalt (-139°C), sehr dichte Atmosphäre (H2, He, Spuren von Methan und Ammoniak) mit hohem Druck, stark ausgeprägtes Ringsystem, 62 Monde, davon sieben relevant Masse: Mimas, Enceladus, Tethys, Dione, Rhea, Titan, Iapetus.
7. Uranus: kleiner Gasriese, sehr kalt (-197°C), dichte Atmosphäre (H2, He, Spuren von Methan), schwaches Ringsystem, 27 Monde, davon fünf relevante: Miranda, Ariel, Umbriel, Titania, Oberon
8. Neptun: kleiner Gasriese, sehr kalt (-201°C), dichte Atmosphäre (H2, He, Methan), schwaches Ringsystem, 14 Monde, davon zwei relevant: Triton, Nereid.
Meteic bond

A **meteic bond** is a meteic object that represents a connection between two concepts. The bond between concepts **Failed to parse (syntax error): {\displaystyle α}**
 and **Failed to parse (syntax error): {\displaystyle β}**
 is denoted as **Failed to parse (syntax error): {\displaystyle (α,β)}**

## Properties

### Unsymmetrical

The bond **Failed to parse (syntax error): {\displaystyle (α,β)}**
 is not the same as the bond **Failed to parse (syntax error): {\displaystyle (β,α)}**
. The first concept in a bond is called the *prior*, and the second is called the *posterior*.

Note that this does not imply that there cannot exist both a bond **Failed to parse (syntax error): {\displaystyle (α,β)}**
 and a bond **Failed to parse (syntax error): {\displaystyle (β,α)}**
.
Asteroidengürtel

Ansammlung zahlreicher (>1.000) kleiner bis mittelgroßer Planetoiden auf einer gemeinsamen Umlaufbahn um einen oder mehrere zentrale stellare Objekte, zumeist Sterne. Asteroidengürtel entstehen entweder, indem die Verdichtung zu Planeten währen der Entstehung eines Sonnensystems aufgrund von gravitationellen Kräften scheitert, oder durch nachträgliches Auseinanderbrechen von Gesteinsplaneten durch einwirkende Schwerkraft, Kollisionen mit anderen Objekten (Irrläufer, Kometen, etc.) oder ähnlichen Urgewalten.

Asteroidengürtel stellen durch die Vielzahl der darin umherfliegenden kleinsten bis kleinen Objekte eine Gefahr für den bemannten Raumflug dar, sie bilden aber auch eine wichtige und wertvolle Rohstoffquelle, da auf den größeren Objekten häufig vergleichsweise leicht zugängliche und hochprofitable Rohstoffvorkommen erschlossen werden können. Asteroidengürtel und -felder sind für den regulären Schiffsverkehr in aller Regel gesperrt und der Einflug mit unzureichend ausgerüsteten Schiffen erfolgt strikt auf eigene Gefahr. Zugleich wird in den meisten Asteroidengürteln massiver Rohstoffabbau von Prospektoren mit entsprechend stark gepanzerten bzw. mit Abwehrmaßnahmen gegen Kollisionen ausgerüsteten Schiffen betrieben.
Terranisches Mandat

Das Terranische Mandat war ein politisches Staatsgebilde, geschaffen von den irdischen Großmächten, um die menschlichen Kolonien unter der hegemonialen Kontrolle des Mutterplaneten Terra zu halten. Bereits mit Beginn der großen Kolonisierungswellen setzte die Reisezeit mittels Spike-Antrieb der politischen und militärischen Kontrolle der Kolonien enge Grenzen und bedingte ein relativ hohes Maß an Selbstverwaltung aufgrund der Notwendigkeit, das Recht an den Rändern der Zivilisation im Wesentlichen mit eigenen Mitteln durchzusetzen. Der militärischen Macht der mächtigen Mandatsflotte hatte zwar kaum eine Siedlungswelt etwas vergleichbares entgegenzusetzen, aber durch die enorme Ausdehnung der menschlichen Besiedlung der bekannten Galaxis, die Verzögerungen bei der Übermittlung wichtiger Informationen und die durch den Spike-Antrieb notwendige Reaktionszeit der zentralen Verwaltung beschränkte sich die Staatsgewalt des Terranischen Mandats bis zur umfassenden Verbreitung von Psi-Tech und Sprungtoren auf wenige Kernsysteme rund um Sol und Terra sowie auf gelegentliche Strafexpeditionen gegen allzu rebellische Welten in der Peripherie. Dies änderte sich mit der Einführung von Sprungtoren, die Zeiten für den Informationsfluss und die Reisedauer zwischen den Systemen reduzierten.

Dennoch blieb der Einfluss des Mandats aufgrund der ungebrochen weiter anhaltenden Ausbreitung menschlicher Siedler über die bewohnbaren Welten der Milchstraße schon aus Personalknappheit prekär. Selbst dort, wo ein unmittelbarer Zugriff durch Sprungtore gewährleistet war, überstieg der Verwaltungsaufwand bald die Möglichkeiten der vorhandenen Beamten und Beschäftigten. Das Mandat beschränkte sich zunehmend auf die Verbreitung und Verbesserung der Psi-Tech-Infrastruktur. Mit dem Zusammenbruch des Netzwerkes der Sprungtore durch das Kreischen zerfiel das Terranische Mandat mit der Masse der Welten in der Stille.

Neben der Mandatsflotte und der Zivilverwaltung ist vor allem die Perimeter-Agentur, der Geheimdienst des Terranischen Mandats, von Bedeutung bei der Bekämpfung von Maltech.
Komet

Ein Komet ist ein kleinerer Himmelskörper von einigen Kilometern Durchmesser mit einer exzentrischen Umlaufbahn, die ihn periodisch in die Nähe des Sterns führt, den er umläuft. Kometen bestehen zu großen Teilen aus gefrorenem Gas und Staub und die mit zunehmender Nähe (ab 2 Astronomischen Einheiten) zu einem Stern stärkere Strahlung sowie der Partikeldruck durch den Sonnenwind führt durch Abtragen der Kometensubstanz zu einer charakterischen Schweifbildung.
Gasmine

In der Atmosphäre von Gasriesen mittels Antigrav platzierte Stationen zur insdustriellen Gewinnung und Reinigung von natürlich vorkommendem H2 für die kommerzielle Nutzung in Fusionsreaktoren.

Alle Gasminen verfügen mindestens über limitierte Fähigkeiten zur Reinigung eines Teils des gewonnenen H2 für den unmittelbar gegebenen, eigenen Energiebedarf, in manchen Fällen ist jedoch auch die großmaßstäbliche Raffination und Weiterverarbeitung des Treibstoffs in die Gasmine selbst integriert, ansonsten erfolgt dies in Raumbetankungsstationen, die dann über eigene Raffineriekapazitäten verfügen.

Während die Gewinnung von H2 Hauptaufgabe der allermeisten Gasminen ist, wird auf manchen Gasriesen auch der Abbau anderer, industriell verwertbarer Gase betrieben.

Die in Gasminen in großem Maßstab angewendete Technologie findet in kleinerem Umfang auch auf Schiffen Verwendung, die mit Treibstoffgewinnungsanlagen und für den atmosphärischen Flug ausgestattet sind.
Psionische Energie

Eine rätselhafte Energieform die unerklärliche Wechselwirkungen zu gewöhnlicher Materie und Energie und sogar der Zeit hervorzurufen in der Lage ist. Psionische Energie wird als Informations- und Trägermedium der MES-Begabung postuliert, ihre Nutzung durch Psioniker und im Rahmen von Psi-Tech erfolgt jedoch weitestgehend intuitiv. Ihre Anwendung ist lediglich in einzelnen praktischen Applikationen rudimentär erforscht und ihr Vorhandensein ist nur mithilfe von psionisch begabten Individuen oder mittels spezieller Psi-Tech nachweisbar.

Psionische Energie wird als Trägermedium des Kreischens vermutet.

## Wissenschaftlicher Hintergrund

Das Phänomen der psionischen Energie ist gegenwärtig kaum erforscht, da das Basiswissen und die parawissenschaftlichen Grundlagen durch das Kreischen weitgehend ausgelöscht worden sind. Vor allem ihr genauer Charakter ist unter Wissenschaftlern aufgrund der geringen Datenlage höchst umstritten und es gibt zahlreiche Theorien, teilweise unter Einbeziehung des Spike-Raums und der dort angesiedelten Energieströme, die den interstellaren Flug ermöglichen.

Konsens herrscht lediglich in den folgenden Punkten:

* Psionische Effekte breiten sich grundsätzlich überlichtschnell aus. Auf kürzere Distanzen ist ein Zeitverlust bei der Übertragung von Materie oder Information nicht messbar. Auch die per psionischer Energie ehemals mögliche Reise über interstellare Entfernungen zwischen zwei Sprungtoren erfolgte de facto binnen weniger Millisekunden. Demgegenüber benötigte die als Kreischen bezeichnete psionische Katastrophe geschätzt 17 Minuten um sich von einem Ende des menschlich besiedelten Raumes zum anderen auszubreiten.
* Sowohl Energie als auch Materie sind durch psionische Energie beeinflussbar. Dabei widersprechen erzeugte Effekte scheinbar den ansonsten strikt gültigen Naturgesetzen.
* Zeit ist durch psionische Energie in einer Art und Weise beeinflussbar, die reguläre Kausalzusammenhänge negieren kann - jedenfalls lokal begrenzt. Präkognition und temporale Manipulationseffekte können künftige Ereignisketten vorhersagen und/oder beeinflussen.

## Psionisches Potenzial und Psionische Aufladung

Der Begriff der psionischen Energie umfasst außer den bei Psionikern mit Einsatz ihrer Fähigkeiten wirkenden Kräften auch das in einer Person oder geeigneten unbelebten Objekten vorhandene, psionische Potenzial. Die zielgerichtete Speicherung von psionischer Energie in materiellen Objekten wird als "psionische Aufladung" bezeichnet.
Stern

Massereicher, in der Regel selbstleuchtender Himmelskörper aus sehr heißem Gas und Plasma, wie z. B. die Sonne. Sterne werden durch die eigene Schwerkraft zusammengehalten und sind dadurch annähernd kugelförmig (Abweichungen durch rotationsbedingte Fliehkräfte). Bedingt durch ihre immense Masse verfügen Sterne über eine hohe Gravitation. Größe und Temperatur sind von ihrer Masse und den in ihrem Kern ablaufenden Fusionsprozessen abhängig. In 90% aller Sterne (sog. Hauptreihensternen nach dem Hertzsprung-Russell-Diagramm) halten sich der aufgrund der Fusion erzeugte Strahlungsdruck und die Gravitation im Gleichgewicht, der Stern ist über mehrere Mrd. Jahre stabil.

Während ihrer Entstehung aus interstellaren Gas- und Staubwolken bilden sich in vielen Sternsystemen neben dem Zentralgestirn Planeten, Asteroiden oder Kometen als umlaufende Himmelskörper.

Zahlreiche Sterne verfügen über einen oder mehrere stellare Begleiter; diese Konstellationen werden als Zwillings- bzw. Doppelstern oder auch Mehrfachstern bezeichnet. Auch derartige Konstellationen können über umlaufende Himmelskörper verfügen, die resultierenden Umlaufbahnen sind jedoch in der Regel erratisch, sodass eine menschliche Besiedlung nicht oder nur unter prohibitivem technischen Aufwand möglich ist.

Zu den Sternen im weiteren Sinne gehören auch nicht mehr selbstleuchtende, massereiche Himmelskörper, die als Endstadien der stellaren Entwicklung lediglich aufgrund ihrer Restwärme Strahlung abgeben, wie beispielsweise Weiße Zwerge und Neutronensterne (auch Magnetare und Pulsare). Obwohl auch Schwarze Löcher nach dem Stand der Wissenschaft das Endprodukt besonders massereicher Sterne darstellen, werden sie nicht zu diesen gezählt.
Mond

Als Mond bezeichnet man den aus Gestein bestehenden, meist luftlosen, seltener mit einer Atmosphäre ausgestatteten Begleiter eines Planeten oder größeren Planetoiden. In der Regel haben Monde einen vergleichbaren Aufbau.

Monde können sowohl über eine unabhängige wie auch eine gebundene Rotation verfügen. Sie dienen als vorgelagerte militärische Stützpunkte, Rohstoffquellen, Industriestandorte oder der Forschung. Monde in einem besonders tiefen Orbit um Gasriesen sind häufig Standort von Raffinationsanlagen der örtlichen Gasminen.
Spike-Navigation

Für die interstellare Navigation sind möglichst exakte Kenntnisse der veränderlichen Energieströme im Spike-Raum notwendig. Ähnlich Wettervorhersagen sind die Verhältnisse auf einer bestimmten Route daher im Detail nicht hinreichend exakt vorherbestimmbar. Prognosen werden umso unzuverlässiger, je älter die vorhandenen Basisdaten sind oder je weiter die Strömungswechsel in die Zukunft extrapoliert werden. Daher sind Raumfahrer auf aktuelle Daten über die sich abzeichnenden Veränderungen im Spike-Raum angewiesen, um einen sicheren Flug zu gewährleisten.

Jedes Schiff, welches durch den Spike-Raum fliegt, sammelt dabei unweigerlich Daten über die aktuellen Strömungsbedingungen und kann diese über seinen Transponder beim Einflug in ein besiedeltes System an spezielle Raumbojen weitergeben. Dies erfolgt meist automatisiert, kann jedoch auch selektiv unterdrückt werden. Anschließend werden die Daten über Relais an die zuständige örtliche Behörde oder ein automatisiertes Expertensystem übermittelt, ausgewertet und die Kursdaten für die spezifische Spike-Route aktualisiert. Diese Daten können dann in der Regel umgehend von anderen Schiffen oder Schiffseignern kommerziell erworben werden. Schiffe, die Daten automatisiert übermitteln, erhalten hierfür häufig eine Gutschrift, die auf eigene Kursdatenkäufe angerechnet werden kann; in stark reglementierten, autoritären oder selten angeflogenen Systemen kann auch eine gesetzliche Verpflichtung für einfliegende Schiffe bestehen, aktuelle Messdaten auszuhändigen.

Kursdaten von häufig genutzten Spike-Routen sind meist sehr preiswert, da zahlreiche Daten vorliegen und diese überwiegend sehr aktuell gehalten werden können. Entsprechend geringer fällt bei einem Vergütungssystem auch die Gutschrift für übermittelte Messdaten aus. Demgegenüber sind aktuelle Daten für kaum genutzte oder veraltete Routen äußerst wertvoll, da hierdurch entweder Abkürzungen und somit erhebliche Zeitersparnisse ermöglicht werden, oder der Fund von Kursdaten für vergessene oder isolierte Systeme den Zugriff auf wertvolle Ressourcen und Artefakte ermöglicht. Solche Kursdaten werden in der Regel nur unter der Hand und gegen entsprechend wertvolle Gegenleistungen gehandelt und mit besonderer Sorgfalt gehütet.

Manche Raumfahrtbehörden schreiben regelmäßig Messflüge auf bestimmten Spike-Routen gegen Entgelt aus, um wenig geflogene Routen mit aktuellen Daten offen zu halten. Reichere Systeme besitzen eigene Schiffe, die solche Flüge durchführen, oder nutzen militärische Einheiten. Da die zu aktualisierenden Kursdaten je nach Verfügbarkeit von geeigneten Schiffen ggf. auch etwas älter sein können, wird eine gewisse Navigationserfahrung der Besatzung hierfür empfohlen. Dennoch bietet dies eine bescheidene Einkommensquelle für erfahrene Kapitäne, die ansonsten keine Aufträge an Land gezogen haben.