Fraktionskontrollpunkte

Jede Festung in einer Region ist ein PvP-Kontrollpunkt, der sowohl Gebiet als auch globale Belohnungen für die kontrollierende Fraktion bietet. Diese Fraktionskontrollpunkte geben den Spielern die Möglichkeit, in der offenen Welt PvP zu betreiben, von dem ihre Fraktion direkt profitiert.

## Wie man teilnimmt

Um Festungen zu betreten, müssen die Spieler mit einer PvP-Flagge versehen sein. Festungen haben einen Kontrollpunkt, um den die Spieler kämpfen werden. Wenn eine Fraktion mehr Spieler innerhalb des Kontrollpunktes hat als jede andere Fraktion, wird diese Fraktion beginnen, den Kontrollpunkt langsam zu erobern. Je mehr Spieler die Fraktion im Kontrollpunkt hat, desto schneller wird sie ihn einnehmen. Der Status jeder Festung wird auf der Weltkarte sichtbar sein, so dass jeder sehen kann, welche Fraktionen Festungen beansprucht haben und welche Festungen gerade umkämpft sind. Wenn rivalisierende Fraktionen einen Kontrollpunkt angreifen, werden regionsweite Nachrichten die Spieler darauf aufmerksam machen, dass der Ort umkämpft ist, und weitere Aufmerksamkeit auf den Ort lenken. Kontrollpunkte können sofort wieder angegriffen werden, sobald eine andere Gesellschaft dieses Gebiet für sich beansprucht. Die einzigen Zeiten, in denen Kontrollpunkte inaktiv sind, sind kurz vor und nach Kriegen und Invasionen.

* Kontrollpunkte werden 60 Minuten nach Abschluss eines Krieges oder einer Invasion aktiviert. Der Kontrollpunkt wird deaktiviert, sobald ein Krieg oder eine Invasion erklärt wird.
* Die Kontrolle eines Forts erhöht den Erfahrungsgewinn um 5% und den Einfluss der Fraktionsmitglieder in diesem Gebiet um 20%.

## Belohnungen

Bei den Belohnungen für Fraktionskontrollpunkte geht es um langfristige Werte und die Kontrolle bestimmter Orte, um für diesen Ort spezifische Buffs zu erhalten. Kontrollpunkte gewähren keine sofortigen Belohnungen, sondern bieten Fraktionsmitgliedern einen 5%igen Anstieg des Erfahrungsgewinns und einen 20%igen Anstieg des Einflussgewinns in diesem Gebiet. Darüber hinaus hat jede Festung einen einzigartigen globalen Stärkungszauber für ihre Fraktion, wie zum Beispiel die Senkung bestimmter Steuern oder die Verringerung der Azoth-Kosten für schnelles Reisen.

* Erstes Licht: Reduziert die Gewichtskosten für Schnellreisen von 5 Azoth pro 10 Gewicht auf 1 Azoth pro 10 Gewicht für die kontrollierende Fraktion.
* Königsfels: Reduziert die Kosten für Schnellreisen von 5 Azoth pro 100 Meter auf 1 Azoth pro 100 Meter für die kontrollierende Fraktion.
* Windkreis: Erhöht die Menge der beim Sammeln gewonnenen Gegenstände um 5% für die kontrollierende Fraktion.
* Immerfall: Reduziert die Handelssteuern für die kontrollierende Fraktion um 5%.
* Lichtholz: Reduziert die Wohnungssteuer um 5% für die kontrollierende Fraktion.
* Entermesserriff: Reduziert die Azoth-Basiskosten für Schnellreisen um 50% für die kontrollierende Fraktion.
* Webermorr: Erhöht die Belohnungen für Münzen, Erfahrung, Territorium und Fraktionsplättchen aus Fraktionsmissionen um 5% für die kontrollierende Faction.
* Unstete Küste: Erhöht die Belohnungen für Münzen, Erfahrung und Fraktionsmarken aus Verderbten Vorstößen um 5% für die kontrollierende Fraktion.
* Klagentag: Erhöht die Münz- und Erfahrungsbelohnungen von Expeditionen um 5% für die kontrollierende Fraktion.
* Ebenmaß: Reduziert die Veredelungssteuern um 5% für die kontrollierende Fraktion.
* Brackwasser: Reduziert die Herstellungssteuern für die kontrollierende Fraktion um 5%.