Prêtre de la fin

## Origine de la classe

Les prêtres de la Fin existent depuis la nuit des temps. Ce sont des serviteurs directs de la déesse Amêste, autrement appelée la fin. Ils n'en sont pas pour autant de mauvaises personnes, bien qu'ils ne soient pas très appréciés. En effet, la mort est un cycle de la vie : sans vie, il n'y a pas de mort et vice-versa.

Ils sont souvent représentés avec une tenue assez sombre et un bâton en forme de cobra ou de corbeau, idoles de la déesse. Ils aiment ne pas montrer leur visage, pour démontrer qu'ils se cachent derrière une divinité. La plupart du temps, il se peut que certains soient des prêtres extrémistes : c'est-à-dire qu'ils ne servent pas forcément les bonnes causes de la mort et préfèrent eux-mêmes faire les travaux de la fin, donc tuer.

Néanmoins, ces prêtres ne sont pas des tueurs définis. Ils servent simplement la mort et la fin du cycle. La plupart du temps, ces prêtres sont humains, gnomes ainsi que trolls. Attention à ne pas insulter ou contredire la mort !

## Comment le devenir ?

Le culte de la fin est un clan assez reculé et solitaire, qui se cache dans les fonds du désert. Pour trouver celui-ci, il faut se confier à la mort : c'est-à-dire apporter une nouvelle âme morte à ce culte. Ensuite, les prêtres enseigneront aux nouvelles recrues les arts de la fin et de ses coutumes.

Attention. On ne peut pas tromper la mort : tentez de trahir ce clan et vous en subirez les conséquences horribles. Et ce, l'Empire ne peut rien faire.

## Particularités

* **Armement**

Ils n'aiment pas vraiment être encombrés de plates. Car la mort est douce, tout le monde le sait. Ainsi, ils privilégient des robes et tuniques légères, avec bien sûr quelques morceaux protecteurs de plates : par exemple aux épaules. Néanmoins, vous ne verrez jamais de prêtres avec des armures incommensurablement étranges et lourdes. Ils possèdent tous deux même choses : le bâton de la fin et le masque de la mort.
* **Arts magiques**

Les arts de ces prêtres se concentrent principalement autour de la mort et de la vitalité corporelle. Ainsi, ils pourront drainer une partie de la vie d'un corps ou même son âme, pour l'emprisonner dans une gemme ou une fiole, et s'en servir plus tard pour augmenter leur force ! Ils maîtrisent aussi quelque peu les ombres : principalement illusoires avec des corbeaux et des cobras sombres. Et les malédictions.
* **Lien avec la mort**

Parfois, ils entendront les murmures de la Mort en personne. Ordonnant à ceux-ci d'aller chercher le futur invité de celle-ci : attention, les personnes désignées par la mort pour mourir, ne peuvent pas être protégées par la justice. Car, c'est le destin : le grand dessein.
## Évolutions possibles

* **Prophète de la mort** : le prophète est l'élu de la mort. C'est rare qu'une personne seulement présente depuis quelques années, le devienne. Car c'est la Fin en personne, qui la désigne.

## Affiliations notables

* **Volonté d'Amêste** : c'est l'ordre gardien et serviteur de la déesse de la mort. Ils obéissent à celle-ci et œuvrent pour celle-ci, en priant tous les jours. Ce clan n'est pas du tout aimé de la nation, il est très redouté : car, ce sont les envoyés de la mort.

## Compétences

* **Voile de la mort**

Les prêtres sont plus enclins à vivre quelques années de plus que les autres, et ne sont pas sensibles aux maladies naturelles. Un cadeau de la fin, pour les services rendus à celle-ci. Néanmoins, ils espèrent la mort : mais, ils ne peuvent pas se la donner. **[Passif.]**
* **Gardien des âmes**

Ces personnes ressentent les âmes défuntes aux alentours, et peuvent ainsi les drainer, pour les garder. Et les ramener ainsi aux supérieurs de l'ordre, pour qu'ils ritualisent ces âmes afin de les envoyer à la déesse. Néanmoins, certains préfèrent les garder pour augmenter la puissance de leurs sorts.
## Contacts

Pour de plus amples informations sur cette classe, vous pouvez me contacter par la base de données. Ou encore par le forum Kuretar-RP :

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