Evie Hicks

RIG=0

STUDY=0

SCRAP=0

SKULUK+2

CONSORT+1

SWAY+2

## **About me**

Eevie urodziła i wychowała się w szlacheckiej rodzinie na księżycu Warren. Confessor jej rodziny, Marie Powell, spędziła większość swojego życia w Cult of the Seekers. Stan zdrowia zbyt szybko skazał ją emeryturę. Poprawiała sobie nastrój godzinami opowiadając Eevie i jej rodzeństwu o Drodze i dalekich, galaktycznych podróżach.

Wyrastając na opowieściach Marie, dziewczynka niezbyt chętnie podchodziła do zbliżającej się do niej wielkimi krokami dorosłości. Zgodnie z tradycją rodziny po 16 urodzinach miała umocnić swój ród poprzez znaczące małżeństwo. Była najstarszą córką, co jeszcze bardziej zwiększało oczekiwania wobec niej. Jej ojciec żartował, że za murami ich rezydencji kawalerowie ustawiają się w kolejkach.

Niestety, w wyniku ogromnego pecha (a dla Eevie szczęścia), za każdym razem coś przerywało ceremonię zaślubin; a to pan młody dostał zawału, a to grupa rzezimieszków postanowiła obrabować gości weselnych. Gdy zła fama zaczęła ciążyć na rodzinie kobiety, ta postanowiła coś zrobić. Używając pieniędzy ze swojego posagu upozorowała swój wypadek.

Jej rodzice wiedzą, że żyje, ale nie utrzymują z nią kontaktu. Skupili się na odbudowywaniu sytuacji rodu za pomocą reszty swoich córek.

Od tego czasu Eevie mieszka na planecie Indri. Tutaj "zaadoptowała" ją rodzina Ethana Smitha, jej najserdeczniejszego przyjaciela. Ethan, jego matka i brat tylko pogłębili jej fascynacje Drogą. Eevie wierzy, że Droga czuwa nad nią od urodzenia i wszystko prowadziło do miejsca, w którym się znajduje.

**Kto był ostatnią osobą, którą oszukała, jeśli chodzi o należność?**

Akcja wydarzyła się dwa lata temu. Eevie robiła robotę dla oligarchy Euglama Hernesa. Z racji tego, że przedmiot, który miała ukraść, okazał się być związany z Drogą oraz bardzo ważny dla Lyny Smith i jej kręgu, oddała im go. To Euglam wysłał Battro, żeby odzyskał przedmiot i zlikwidował dziewczynę.

**Czy Eevie jest lojalna wobec swojej załogi, czy są oni tylko środkiem do celu?**

Eevie nie przywiązuje się zbytnio do ludzi. Lubi załogę, ale są oni tylko środkiem do celu.

**Ile razy została pozostawiony na śmierć?**

Nigdy nie liczyła. Dziewczyna zdaje sobie sprawę, w jakimś światku się obraca, więc jest przyzwyczajona, że robota zmienia się co 5 sekund. Ktoś zostawi ją na śmierć, ona zostawi kogoś. Nic wielkiego.

## **Abilities**

### **Starting ability - Serendipittous**

Your crew starts with +1 gambit when the pool resets.

### **Devil's one luck**

You may expend your special armor to resist the consequences of blaster fire, or to push yourself when talking your way out of (or running from) trouble.

## **Vices**

**Faith:** the Way ( You’re part of a Cult, or observe specific ceremonies at regular intervals.)
**Wierd:** explore the Way (You perform strange experiments, explore the Way, commune with Ur artifacts, and so on)

## **Items**

### **Para blasterów.**

Customized or strange. Can fire mystic ammunition.

**What do they fire?** Energia kinetyczna oraz mystic amunition.

**Where in your travels did you get them?** Należały do ojca Eevie.

### **Dobry płaszcz.**

Ciężki, ale dobrze uszyty i zadbany płaszcz. Charakterystyczny i z historią. [1 load]

**Skąd Eevie ma ten płaszcz? Był to prezent, zakup pod wpływem impulsu czy coś, co wygrałeś w zakładzie?** Futro uszyte jest ze zwierząt *Leno permissi*, niegdyś bardzo licznych na Aketi. Ich futro przejawia niezwykłe właściwości, naturalnie jest w neonowym zielonym kolorze, lecz w sytuacji zagrożenia świeci na czerwono. Niestety właśnie przez to lenony były masowo wyłapywane i zabijane. Inwazja kłusowników zagrażała rezerwatowi na Aketi, więc Dom Malklaith wydał stanowczy zakaz zabijania tych zwierząt oraz nakazał zniszczenie wszystkich futer z nich wyprodukowanych.

Futerko zostało użyte przez kapitan Sarę Thompson z Warren, żeby przebić stawkę gry. Jakie kłopoty miała, gdy musiała zabrać je z magazynu dowodowego i przekazać Eevie? Myślę, że dla Eevie liczyło sie tylko, że udało jej się dostać to, czego chciała, więc nie interesowała się dalej tą sprawą.

### **Sfałszowane dokumenty.**

Raczej dobrze wykonane faksymile dokumentów, które nigdy nie zostałyby przekazane komuś takiemu jak ty.

**Kto je zrobił dla Eevie? Czy nadal jest komuś winna? A może ukradła je komuś?** Załatwiła je matka Ethana. Eevie spłaciła swój dług oddając jej przedmiot Euglama.

### **Mistyczna amunicja.**

Pociski dużego kalibru przeznaczone do wystrzeliwania z wyspecjalizowanej broni, które w momencie trafienia uwalniają mistyczną energię. Dają *potency* przeciwko mistycznym celom.

**Kto wytwarza twoje mistyczne kule? Dlaczego są potężne przeciwko energiom Drogi?** Mimo, że Eevie nie jest członkinią żadnego kultu, jej żywe zainteresowanie Drogą prowadzi do ciekawych odkryć, którymi dzieli się głownie ze Smithami. Jej mistyczne pociski zostały stworzone przez wyznawców Drogi, którzy chcą używać jej do złych celów. Droga to energia, a pociski są jej odwrotnością (jak materia i antymateria) zamkniętą w pojemniku o kształcie kuli. Pociski zostały skopiowane i od tego czasu możliwa jest ich produkcja.

### **Pamiątka osobista.**

Pamiątka, którą cenisz. Medalion, małe hologramy, muzyka z twojego rodzinnego świata.

**Dla kogoś tak przywiązanego do kosmodromu, co sprawia, że ​​ta pamiątka jest tak ważna? Kogo jej to przypomina? Dlaczego nadal się tego trzyma?** Bransoletka z koralikami nawiązujących do historii Eevie, np. króliczek - jej pierwsza zabawka była w tej formie... /Reszta dojdzie podczas gry/. Trzyma ją, ponieważ bardzo tęskni za swoimi siostrami i rodziną.