Criação de Itens Mágicos

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O módulo básico de não traz regras para a criação de itens mágicos, pois este é o trabalho de artífices que passam suas vidas em oficinas, não de heróis aventureiros. Entretanto, pode ser que um jogador queira criar seus próprios itens mágicos. Nesse caso, os talentos a seguir podem ser usados — com a permissão do mestre, é claro. Para criar um item mágico, você deve possuir o talento correspondente ao tipo de item. Também deve cumprir outros pré-requisitos — veja a descrição de cada talento. Caso você cumpra todos os pré-requisitos do item, pode criá-lo. Isso exige uma semana por 1.000 PO de preço do item, e matérias-primas no valor de metade do preço do item. Por exemplo, criar um colar das bolas de fogo — um item de 12.000 PO — exige 12 semanas de trabalho e o gasto de 6.000 PO em matérias-primas. Além disso, a criação de um item mágico consome um pouco da essência vital de seu criador. O criador de um item mágico deve pagar uma quantidade de XP igual a 1/25 do preço do item. Portanto, a criação do colar das bolas de fogo custa 480 XP. Eis por que muitos conjuradores hesitam em criar itens mágicos. Itens mágicos sem pré-requisitos não podem ser criados. Os segredos de sua criação se perderam no tempo, ou são itens que surgem apenas espontaneamente. Também é possível consertar itens mágicos. Para consertar um item mágico você deve ter todos os pré-requisitos necessários para criá-lo, e gastar metade do tempo, TO e XP que gastaria para criá-lo. A seguir estão os talentos de criação de itens mágicos.

### **Criar Armas e Armaduras Mágicas(Magia)**

Você pode criar armas, armaduras e escudos mágicos.

*Pré-requisito:* capacidade de lançar magias de 5º nível.

*Benefício*: você pode criar armas, armaduras  e escudos mágicos. O pré-requisito para criar esses itens é a capacida-de de lançar magias de determinado nível, de acordo com o bônus total (bônus numérico + bônus por poderes especiais) do item: magias de 5° nível para itens com bônus de até +2, magias de 6° nível para itens com bônus de até +4, magias de 7° nível para itens com bônus de até +6, magias de 8° nível para itens com bônus de até +8 e magias de 9° nível para itens com bônus de até +10. Alguns poderes especiais possuem pré-requisitos adicionais, conforme sua descrição. O preço desses itens depende de seu bônus total.

### **Criar Cajados (Magia)**

Você pode criar cajados que você ou outro conjurador pode usar para lançar várias magias várias vezes.

*Pré-requisito:* capacidade de lançar magias de 7º nível.

*Beneficio:* você pode criar cajados. O pré-requisito para criar um cajado é conhecer todas as magias que ele irá conter. O preço de um cajado é dado em sua descrição.

### **Criar Itens Maravilhosos (Magia)**

Você pode criar acessórios mágicos, corno amuletos, anéis, braceletes, capas, etc.

*Pré-requisito:* capacidade de lançar magias de 5° nível.

*Benefício:* você pode criar acessórios. O pré-requisito para criar um acessório é dado em sua descrição. Por exemplo, para criar um amuleto do conhecimento arcano, você deve possuir Foco em Perícia (Conhecimento [arcano]) e conhecer detectar magia. O preço de um acessório é dado em sua descrição.

### **Criar Varinha (Magia)**

Você pode criar varinhas que você ou outro conjurador pode usar para lançar uma magia várias vezes.

*Pré-requisito:* capacidade de lançar magias de 3° nível.

*Benefício:* você pode criar varinhas. O pré-requisito para criar uma varinha é conhecer a magia que ela irá conter (varinhas podem conter magias de até 5° nível). O preço de urna varinha é igual ao nível mínimo que um conjurador precisa ter para lançar a magia contida nela x 750 PO. Se a magia tiver um componente material ou um custo em XP, você deve pagar esses custos para criar a varinha.

### **Escrever Pergaminhos (Magia)**

Você pode criar pergaminhos que você ou outro conjura-dor podem usar para lançar uma magia uma vez.

*Pré-requisito:* capacidade de lançar magias de 1º nível.

*Beneficio:*você pode criar pergaminhos. O pré-requisito para criar um pergaminho é conhecer a magia que ele irá conter (pergaminhos podem conter qualquer magia). O preço de um pergaminho é igual ao nível mínimo que um conjurador precisa ter para lançar a magia contida nele x 25 PO. Se a magia tiver um componente material ou um custo em XP você deve pagar esses custos para criar o pergaminho.

### **Preparar Poções (Magia)**

Você pode criar poções que você ou outro personagem podem beber para receber o efeito de uma magia.

*Pré-requisito:* capacidade de lançar magias de 2° nível.

*Benefício:* você pode criar poções. O pré-requisito para criar urnapoção é conhecer a magia que ela irá conter (poções podem conter magias de até 3° nível que tenham uma ou mais criaturas como alvo). O preço de urna poção é igual ao nível mínimo que um conjurador precisa ter para lançar a magia contida nela x 50 PO. Se a magia tiver um componente material ou um custo em XP você deve pagar esses custos para criar a poção.

***Ps:*** Se você obter a classe de Prestigio Ferreiro Mágico, Pode ignorar os pré-requisitos desses talentos.

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