recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
1기

**기간 : 2015.7.9~2015.9.27**

**1기 홈페이지**

인트로 BGM

엔딩 BGM

## **프로젝트 트라디티오**

300년 전, 마왕이 나타나 대륙을 혼란에 빠트린 적이 있었습니다.
마왕의 손에 대륙이 떨어지려던 그때, 일어난 용사 일행이 대륙에 평화를 가져왔습니다.

그러나, 마왕과의 마지막 전투 이후 용사의 행방은 묘연해졌고...
대륙은 그들의 업적을 기렸습니다.

폐허 속에서 나라를 다시 일으키며 재기와 부흥을 꿈꾼지 300년 세월에 스러진 나라도 있었으며 신흥강국으로 이름을 떨치게된 나라도 있었습니다.

마왕이 세계에 새겼던 공포의 잔재가 인간들 사이에서 흐려져갈 무렵, 대륙 중앙에서부터 몬스터들이 부쩍 날뛰기 시작하는 기이한 현상이 나타나기 시작했습니다.

각국의 치안을 위협할 정도가 된 기현상에 관해, 모든 국가들이 참여하는 회담을 열었습니다.
그리고 그곳에서 모두가 쉬쉬하며 인정하고 싶지 않았던 사실.
마물의 이변이 마왕이 다시 부활하려는 조짐이라는 결론이 나오게 되었습니다.
그리고 용사가 나타나지 않는 지금 용사의 등장을 기다리기만 할 것이 아니라 재능있는 용사 후보를 모아 대비해야한다는 목소리가 높아졌고, 회담 끝에 하나의 결론에 다다르게 되었습니다.
그것은 프로젝트 'TRADITIO'.
소질이 있는 전도유망한 모험가들을 실력있는 교관들이 교육시키고 각국의 정보를 교환하며 체계적으로 마왕토벌을 지휘하며 용사를 키우자는 계획.
여러 왕족들과 귀족들의 지지를 얻은 프로젝트는 많은 이들의 희망을 품고 그 첫발을 이 곳에서 내딛게 되었습니다.

## **하위 항목**

* 1기/국가
* 1기/던전
* 1기/레이드
* 1기/마왕성
* 1기/몬스터
* 1기/무기
* 세계관
* 1기/스킬
* 1기/스토리
* 1기/시스템
* 1기/아이템
* 1기/에피소드
* 1기/이벤트
* 1기/직업
* 1기/퀘스트
* 식단
* 트라디티오/멤버
* 트라디티오/용어
루나 아이테르너스

상위 문서 : 트라디티오/멤버

## **프로필**

"오늘도 내일도 저에겐 소중한 순간이에요"

이름 : 루나

성별 : 여

나이 : 14->17

키/몸무게 : 154cm / 42kg

클래스 : 아크메이지

## **오리지널 스킬**

1. 프로즌
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 20분
	* 제한 직업 : 소서러(1차, 수속성)
	* 설정 : 발 밑부터 얼어가 움직이지 못하게 붙잡는다.
	* 효과 : 적 1체에게 소규모의 데미지와 1턴간 상태이상 마비. - 고급 57~60% / 1턴 / 25%
2. 파데니예
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 20분
	* 제한 직업 : 소서러(1차)
	* 설정 : 거대한 물방울이 적을 덮쳐 숨을 못쉬게 한다
	* 효과 : n턴간 m%의 지속 데미지 - 고급 50~55% / 3턴
3. 시오 이라
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 40분
	* 제한 직업 : 배틀메이지(2차)
	* 설정 : 뜨거운 물창이 적을 덮친다.
	* 효과 : 적 2체 공격. 1체의 경우 중첩. N%의 확률로 화상 추가 데미지.(공격력의 5%, 50% 확률) - 고급 77~87% X2
4. 이엘로 마가
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 40분
	* 제한 직업 : 배틀메이지(2차)
	* 설정 : 적에게 가한 물의잔해가 모여 탄생한 얼음마녀가 적을 공격한다.
	* 효과 : '파데니예'or '시오 이라'스킬 시전 이후에만 사용가능(연계기) 적1체에게 데미지 - 고급 165~185%

## **최종**

* 스탯
헤쎄

상위 문서 : 트라디티오/멤버

## **프로필**

"(한마디)"

## **오리지널 스킬**

1. 분노 폭발
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 20분
	* 제한 직업 : 매지션(1차)
	* 설정 : 람의 도발에 넘어갔다! 화가나아아아!! 분노의 응원을 받은 친구의 공격력이 상승한다!
	* 효과 : 아군 1체의 공격력을 마법 공격력에 비례하여 소량 증가시킨다. 람의 어그로 사용 후에 사용시 이어서 람의 슈퍼어그로 사용가능 - 초급 10%
2. 대폭발
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 20분
	* 제한 직업 : 매지션(1차)
	* 설정 : 분노가 용솟음친다!! 끓어오르는 투지에 친구들까지 고양된다!!! 공격력이 대폭 상승한다!
	* 효과 : 아군의 공격력을 대폭 증가시킨다. 람의 슈퍼 어그로 사용 후에 사용 가능. - 초급 25%
3. 크로쓰카운터
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 40분
	* 제한 직업 : 대마법사(2차)
	* 설정 : 아군에게 '적이 달려들면 대지가 솟아나 크로쓰카운터를 먹이는 버프'를 겁니다
	* 효과 : 본인or아군이 데미지를 입을 시 적에게 2턴 동안 데미지를 입힙니다. 버프를 걸었던 턴에는 효과가 나타나지 않고 그 다음 턴부터 데미지를 입히기 시작합니다. 진격등의 상황으로 데미지를 여러번 입더라도 크로쓰카운터로 인한 데미지는 1회만 적용. - 고급 50% / 2턴
4. 포션머겅두번머겅
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 40분
	* 제한 직업 : 대마법사(2차)
	* 설정 : 푸근한 용사의 정을 담아 자신과 동료의 입에 포션 병을 꽂는다. 두개 꽂는다.
	* 효과 : 아군 2명에게 각각 포션을 2개씩 먹입니다. 포션은 기존에 가지고 있던 포션이며 하급포션과 중급포션만 사용 가능합니다. 숙련도 초급, 중급일 때는 아군 1명에게만, 고급일 때 아군 2명 입니다. 사용 후 2턴간 직접 공격의 공격력이 반감됩니다. (직접공격: 일반공격, 매직미사일, 랜드버스터 등. 리플렉트, 크로쓰 카운터 등 버프기는 해당되지 않음) - 초급 1명에게 포션 2개
5. 돌격 골렘즈
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 60분
	* 제한 직업 : 현자(3차)
	* 설정 : 흙으로 동료의 공격을 따라하는 골렘을 만들어 한번 더 공격을 가한다!
	* 효과 : 지정한 아군에게 시전자의 공격력에 비례한 공격력 버프를 걸어줍니다. 초급, 중급일 때는 1체기이며 고급일 때 2체기가 됩니다. 체력이 최대체력의 20% 피드백 데미지를 받습니다. - 초급 50% / 2턴

## **최종**

* 스탯
3기

**기간 : 2017.7.10~2017.9.10**

**3기 홈페이지**

## **특별부대 오라토리오**

구전으로 전해져 내려오는 마왕을 물리친 용사들의 이야기가 전설로 치부될 무렵, 평화롭던 대륙에 이변이 일어났다.

하늘이 갈라진 날, 어둠이 대륙을 덮었다.

동화에서나 나올법한 존재로만 여겨지던 마왕이 나타났고, 마왕의 등장과 함께한 누아제 교국의 멸망은 대륙의 생명체들에게 경각심을 일깨워주기에 충분했다.

대륙곳곳에서 흉포해진 마물들과 마족들의 공세로 시작된 전쟁은 10년 가까이 지속됐다.

대륙의 존망을 걸고 싸우는 연합군이었지만 전황은 크게 좋지 않았고, 이대로 상황이 바뀌지 않는다면 마왕군이 아니더라도 멸망의 길을 걸을 거라는 소문이 암암리에 돌고 있었다.

그리고 연합군 내에서 특별부대가 창설되었다.

특별부대 오라토리오.

전쟁을 하루 빨리 끝내기 위한 부대라는 소문이 돌았지만 정확히 맡게 될 작전 내용은 공개되지 않았다.

단지, 남녀노소불문 군입대가 가능한 연령과 자질 그리고 죽음을 불사할 각오만이 있다면 누구든 환영한다는 것만이 공표되었다.

새로이 창설되는 부대가 대륙의 희망이 될 것인지, 덧없이 사라져갈 하나의 검이 될 것인지는 그 누구도 알 수 없었다.

다만, 죽음이 만연한 대륙의 한줄기 빛이 되기를 바라는 바람이 형태를 갖추어 가는 것 만은 분명했다.

## **하위 항목**

* 3기/국가
* 3기/개인던전
* 3기/던전
* 3기/레이드
* 3기/몬스터
* 세계관
* 3기/스킬
* 3기/스토리
* 3기/시스템
* 3기/직업
* 3기/퀘스트
* 트라디티오/멤버
* 트라디티오/용어

## **같이보기**

* 1기
* 2기
이루리 아일라

상위 문서 : 트라디티오/멤버

## **프로필**

 나이

* **성격**

늘 긍정적이고 낙천적인 전형적인 노력파. 사람을 굉장히 좋아하고 잘따르기 때문이 초면이던, 구면이던 누구에게나 친절하게 대해준다. 또한 남을 돕는것도 좋아해 곤란에 처한 사람이 있으면 그냥 지나치질 못하는 성격이다. 감정엔 솔직한 편이나, 눈물과 겁은 별로 없다. 슬플때보단 기쁠 때 더 잘운다. 화는 잘 내지 않는다. 약간의 자기고집도 조금 있다. 동료에 대한 자부심이 굉장히 높은편이며, 의리가 강하다.

* **좋아하는 것**

동화, 무용담, 새벽, 밤하늘, 노래, 키한

* **싫어하는 것**

거미

* **특이사항**

호칭은 연상, 연하 구분 않구 OO씨. 경어를 사용한다.

노래하는 걸 좋아한다. 자주 멜로디를 흥얼거리는 버릇이 있다.

* **관계**

♥ 키한 스트라일 **연인 -** "새벽산책이, 달밤이. 밤하늘이! 순식간에 모두 좋아졌던 이유는 한 덕분이었어요! 내게 있어 그대는 축복이자, 감히 이루 말할 수 없을 정도로 특별한 운명이에요. 언제나, 줄곧. 당신만을…!"

＊아슬란 레온하르트 **양남동생 -** "오랜만이에요? 달밤의 괴도씨, 그리고 물고기씨…? 푸흐흐, 어른이 되어버린 소감은 어때요?"

＊카이스 샤드니스트 **양오빠 -** "오… 빠… 라고 불러야 할 때 일까요? 조금은… 부끄러운 것 같기도… 그치만… 카이스씨가 제 오빠가 되어주신다니 기뻐요! 앗, 또 카이스씨라고 불러버렸어…"

Voice (하자나와 카나)

## **최종**

* 레벨 : 34
* 직업 : 테이머
* 스탯
	+ STR : 115
	+ INT : 0
	+ VIT : 0
	+ DEX : 55
캐스킷 벨

상위 문서 : 트라디티오/멤버

## **오리지널 스킬**

1. 카론
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 20분
	* 제한 직업 : 몽크(1차)
	* 설정 : 영혼을 인도하는 강의 뱃사공. 카론에게 돈을 지불해 적의 영혼을 삼도천의 강을 건너는 배에 태워 약화시킨다.
	* 효과 : 골드를 지불하여 자신의 공격력에 비레하여 지정한 대상 1명의 공격력을 상승시킨다. 한대상에게는 한번만 사용가능. - 고급 10000골드 지불 / 50% 추가 데미지
2. 레퀴엠
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 20분
	* 제한 직업 : 엑소시스트(1차)
	* 설정 : 적에게 신의 힘과 함께 안식을 선사해주는 강력한 탄환을 날립니다.
	* 효과 : 크리티컬율 +10% - 고급 160~175%
3. 툼스톤
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 40분
	* 제한 직업 : 엑소시스트(2차)
	* 설정 : 신의 힘과 연금술 장치의 힘을 빌려 하늘에서 거대한 묘비를 소환해 상대를 내려 찍습니다.
	* 효과 : 레퀴엠 사용 후에 사용 가능, 추가 데미지 5% - 고급 190~210%
4. 홀리 스팀
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 40분
	* 제한 직업 : 엑소시스트(2차)
	* 설정 : 신의 힘을 가진 성수에 연금술 장치의 힘을 더해 성수를 증기로 변환시켜 아군을 치유하거나 적에게 고통을 안겨줍니다.
	* 효과 : 적 1체 공격 및 아군 1명 힐링(데미지의 50%) - 고급 140~150%
5. 데빌 메이 크라이
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 60분
	* 제한 직업 : 엑소시스트(3차)
	* 설정 : 악마마저도 눈물을 흘릴만큼 아프고, 잔혹하고, 강력한 연타를 접근해 먹인다. 지근거리에서 개머리판으로 턱을 후려갈기는 동시에 신성력이 가득 담긴 탄환을 좌 우의 다른 악마들에게도 먹이고 목표인 적의 머리에 장총을 겨누어 다시한번 쏜다.
	* 효과 : 타깃에게 피해. 타깃 외의 다른 적에게도 적당한 피해.(공격의 50%) 타깃에게 즉사확율[매우낮음](10%) - 1타 고급 = 90~95% / 2,3타 고급 = 55~60%

## **최종**

* 레벨 : 40
* 직업 : 엑소시스트
* 스탯
	+ STR : 100
	+ INT : 100
	+ VIT : 0
	+ DEX : 55
티크 세인 노테파

상위 문서 : 트라디티오/멤버

## **프로필**

"(한마디)"

외관 : 우헤헤 붕대맨이다아ㅓㅓ어엉

## **오리지널 스킬**

1. 철벽
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 20분
	* 제한 : 무예가(1차)
	* 설정 : 꾸준한 호흡에 집중하여 방어를 더욱 굳게 한다.
	* 효과 : 2턴간 자동 회피 불가 및 데미지 감소. 자신의 방어에 비례하여 감소량이 정해진다.
	* (초급)55~60% 감소
2. 혹사
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 20분
	* 제한 : 무예가(1차)
	* 설정 : 무모하게 돌진하여 적을 끌어안거나 눕혀 자세를 흐트러트린다.
	* 효과 : VIT 스탯 비례의 반동 데미지. 다음턴 적이 받는 데미지 1.5배 증가.
	* (중급( VIT스탯 x 4~7의 반동데미지
	* 스킬 등급이 상승하면 반동 데미지 감소
3. 무감각
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 60분
	* 제한 : 배틀마스터(3차)
	* 설정 : 체내에 존재하는 모든 흐름을 밖으로 내어 일시적으로 힘과 체력을 증폭시킨다. 단, 그 후에는 절대 버틸 수 없게 된다.
	* 효과 : 일정 턴 수 동안 체력이 0 미만으로 떨어져도 해당 전투에 임할 수 있는 버프가 가해진다. 전투 종료 후, 체력 1로 행동이 가능해지는 대신 최대 체력이 영구적으로 100 감소한다.
	* (초급)2턴 지속
4. 단명
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 60분
	* 제한 : 배틀마스터(3차)
	* 설정 : 자신의 심장을 자극해 일시적으로 육체에 힘을 불어넣는다.
	* 효과 : 자신에게 걸려 있는 버프 효과(도발, 철벽, 무감각, 기타 등등)의 지속시간/횟수를 1턴/회씩 증가시킨다. 그 코스트로 최대 체력이 영구적으로 30 감소한다.
	* (초급)체력 30감소, 버프 1턴 증가

## **최종**

* 레벨 :
* 직업 : 배틀 마스터
* 스탯
리버

상위 문서 : 트라디티오/멤버

## **프로필**

"(한마디)"

## **오리지널 스킬**

1. 재구성
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 20분
	* 제한 직업 : 인형술사(1차)
	* 설정 : 적의 생체를 분해 후,섭리에 맞지 않게 재구성한다.
	* 효과 : 적 1체 공격 - 초급 110~120%
2. 데스 이터
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 40분
	* 제한 직업 : 인형술사(2차)
	* 설정 : 파티원의 숨을 들이켜 적에게 불어 넣는다. 과도한 산소공급은 독과 같다. 생명은 죽음과 등가교환 된다는 것에서 의의를 가지는가?
	* 효과 : 지정 파티원 혹은 자신의 체력을 제하고, 제한 양에 배수를 곱해 적의 체력을 깎는다. - 초급 125~140%, 데미지 고정 배수 25%(0.25)

## **최종**

* 스탯
시에 리

상위 문서 : 트라디티오/멤버

## **프로필**

"(한마디)"

## **오리지널 스킬**

1. 머리가 높다
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 20분
	* 제한 직업 : 소서러(1차)
	* 설정 : 적의 다리나 하체를 땅속에 묻어버리며 공격과 동시에 행동을 방해한다.
	* 효과: 적 1체 공격과 동시에 n%확률로 n턴간 적의 공격력을 반감. - 고급 95~100% / 20% / 2턴
2. 별이 되어라
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 5분
	* 제한 직업 : 배틀메이지(2차)
	* 설정 : 신나는 공중 산책 어때? 적 아래의 땅을 급격한 속도로 상승시켜 적을 공격하면서 하늘로 날려버린다.
	* 효과 : 적 1체에게 데미지&피드백 데미지.(공격력의 15%) 추가 데미지 10%(확률 50%) - 고급 160~180%
3. 생각이 없다
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 40분
	* 제한 직업 : 배틀메이지(2차)
	* 설정 : 나는 생각이 없다. 해탈의 경지에 다다른 시에가 다른 부가적인 효과들을 다 포기했다. 무지막지한 돌의 손을 만들어 적을 짓누른다.
	* 효과 : 적 1체 공격 - 고급 160~180%
4. 훗 잔상이다
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 40분
	* 제한 직업 : 배틀메이지(2차)
	* 설정 : 어딜 치는거지? 난 이쪽이다. 지진을 일으켜 적에게 공격 후 흔들리는 잔상으로 적을 혼란시켜 적의 공격을 약화시킨다.
	* 효과 : 상대에게 데미지와 함께 일정턴 자신의 공격력에 비례해, 대상의 공격력 하강. - 고급 135~150% / 2턴
	* 다른 공격력 감소기와의 중첩은 최대 2개까지만 가능합니다.
5. 저승길이다
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 60분
	* 제한 직업 : 아크메이지(3차)
	* 설정 : 사랑을 모르다니 불쌍하군. 그런데 벤을 건드렸겠다? 저승길 특급 여행 당☆첨. 자신을 지켜주는 벤 뒤에서 마나 전력 개방. 적 아래의 땅 속을 순식간에 비워버려서 일명 '개미 지옥'을 만들어낸다.
	* 효과 : 벤의 '건들지마라' 이후에만 사용가능한 합동기. 과도한 마나소모로 반동데미지를 받고(공격력의 30%) 적 1체에게 공격과 일정 확률로 즉사 (보스에게는 데미지 2배) - 고급 160~180% / 즉사 40%

## **최종**

* 스탯
폴 윌콕스

상위 문서 : 트라디티오/멤버

## **프로필**

"그렇죠~?"

폴 윌콕스

paul willcox

 외모에 신경쓰지 않는것 같다 정리가 되지 않아 지저분한 검정색 머리카락. 금색 눈이라고 한다,

허름한셔츠를 입고있다, 접어 입는듯.

왼쪽어깨에서부터 내려오는 가죽숄더를 두르고있다.

가죽벨트와 갈색 바지를 입고있으며

망토를 두르고 후드를 뒤집어쓰고있다

성별 : 남

나이 : 20세 (+2)

키/몸무게 : 181cm / 평균+ 1

클래스 ☀ 신의 괴도

☀스티그마(카드)-공격력:121+물리공격력10%&체력10%

**성격**

이야기 하는것을 좋아해 누군가의 곁에 붙어 이야기를 나누는 모습을 종종 볼 수 있다.

누구에게든 악의 없이 진심으로 대해주지만 의외로 조금 뒤끝이있어 상대를 귀찮게하는 일도 있음. 어설프게 굴때가 있다

항상 웃고다니며 능청맞게 잘 넘기기도 함 뭐든지 긍정하고 이해하려 한다.

짜증내거나 화내는 모습은 보기 어려우며 자기딴에 시시비비를 확실하게 가려 행동함.

**좋아하는 것 :** 예의바른 / 내기 / 장난 / 흐음...

**싫어하는 것 :** 귀찮은 일 / 물 / 알 요리 / 두려움

**특이사항**

배움에 대한 열정이 있어 뭐든지 배우고 싶어한다, 공부도 열심히 하고있다.

어떤 일에 쉽게 감명받아 금세 빠져들곤 한다

어른들께 무조건적인 예의를 표함.

엘프를 개인적으로 보는 일이나, 바세타시스를 조금 꺼리는 모양.

왼손을 쥐락펴락하는 버릇이 생겼다.

제멋대로 되지 않거나, 답답할때 제 명치를 치는 버릇이 있다

**형제단 소속**

## **최종**

* 레벨 : Lv.31
* 직업 : 신의 괴도
* 스탯
	+ STR : 10
	+ INT : 0
	+ VIT : 0
	+ DEX : 160
로건

상위 문서 : 트라디티오/멤버

## **프로필**

"(한마디)"

## **오리지널 스킬**

1. 돌풍
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 20분
	* 제한 직업 : 소서러(1차)
	* 설정 : 갑자기 강한 바람을 일으켜 공중으로 적을 날려버린다.
	* 효과 : 적 1체에게 데미지를 입힌 후 일정 확률로 소량의 추가 데미지 발생 (50%의 확률로 추가데미지) - 초급 105~115%
2. 광풍
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 40분
	* 제한 직업 : 배틀메이지(2차)
	* 설정 : 수십개의 바람의 칼날로 적을 난도질한다. 그 여파로 피드백을 받는다.
	* 효과 : 적 1체에게 강한 데미지&피드백 데미지.(공격력의 15%) - 고급 170~190%
3. 레페리오
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 40분
	* 제한 직업 : 배틀메이지(2차)
	* 설정 : 살을 주고 뼈를 취한다. 지근거리에서 체력을 희생해 마나를 끌어올려 강한 바람을 쏘아낸다.
	* 효과 : 자신의 체력의 반을 깎고 적1체를 공격한다. 전투에서 잃은 체력만큼의 추가 데미지. 사용 후 한 턴간 공격 불가. 대련에서는 0거리에서만 사용가능.(본 스킬은 크리티컬이 발생하지 않습니다.) - 고급 145~165%
4. 레탈리스
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 60분
	* 제한 직업 : 아크메이지(3차)
	* 설정 : 자신이 끌어올릴 수 있는 모든 힘을 끌어올려 날카로운 바람을 이용해 적의 약점을 동시에 공격해서 적에게 치명적인 공격을 해 적의 행동을 방해한다.
	* 효과 : 본인의 스킬 광풍 다음에만 사용 가능. 자신이 끌어올릴 수 있는 모든 힘을 끌어올려 (HP 30% 소모) 적 1체에게 데미지. 약점을 공격받은 적은 일정확률로 N턴간 공격력 반감 - 고급 230~270% / 3턴 / 40%

## **최종**

* 스탯
자칼

상위 문서 : 트라디티오/멤버

## **프로필**

"(한마디)"

## **오리지널 스킬**

1. 정주
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 20분
	* 제한 직업 : 기공사(1차)
	* 설정 : 팔꿈치로 상대의 명치에 오러를 담은 강한 공격을 가한다.
	* 효과 : 적 1체 공격 - 초급 140~150%
2. 오러쉴드
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 40분
	* 제한 직업 : 기공사(2차)
	* 설정 : 몸의 오러를 끌어올려 자신과 비슷하게 형체화 시킨다.
	* 효과 : 자신과 비슷한 형체의 쉴드를 만들어 n턴간 자신과 동료에게 향하는 적의 공격을 일정량 방어,쉴드가 막은 잔여 데미지를 맞는다. (공격불가) - 고급 35~45%(3턴) / 3명
3. 비룡제천
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 40분
	* 제한 직업 : 기공사(2차)
	* 설정 : 자신을 중심으로 넓은 범위안에서 용의 형상을 가진 대량의 오러를 방출해 자신의 기 혈을 정리하고 범위안의 적을 공격한다.
	* 효과 : 자신의 상태이상 치유 + 적에게 데미지 - 고급 180~200%
4. 연환쇄혈술
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 60분
	* 제한 직업 : 기공사(3차)
	* 설정 : 날카로운 오러를 담은 공격으로 상대의 기혈을 순차적으로 막아 단전을 파괴,혈맥을 망가트린다.
	* 효과 : 반동데미지를 받고(공격력의 30%) 적 1체에게 공격과 일정 확률로 즉사 (보스에게는 데미지 2배) - 고급 190~210%

## **최종**

* 스탯
챈슬러 에벤

상위 문서 : 트라디티오/멤버

## **프로필**

"(한마디)"

## **오리지널 스킬**

1. 미스트
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 20분
	* 제한 직업 : 마그눔 오푸스(1차)
	* 설정 : 미세한 물 원소를 적의 근처에 흩뿌려 안개를 만들어 시야를 차단한 후에 마지막에 한꺼번에 압축해서 공격한다.
	* 효과 : 적 1체 공격과 동시에 n%확률로 n턴간 적의 공격력을 반감. - 고급 95~100% / 20% / 2턴
2. 하이드로 펌프
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 20분
	* 제한 직업 : 마그눔 오푸스(1차)
	* 설정 : 물 원소를 모으고 모으고 모은 다음에 한번에 적에게 쏜다.
	* 효과 : 크리티컬 확률 +10% - 고급 130~145%
3. 디하이드레이트
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 40분
	* 제한 직업 : 로지크루션(2차)
	* 설정 : 분해 사용 후에 분해된 그 부분에서 수분을 빼앗아옴으로써 데미지를 준다. 그 다음에 자기 체력 일부 회복.
	* 효과 : 상태이상 회복 및 적에게 준 데미지의 50%를 자가회복한다. - 고급 110~120%
4. 스플래시
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 40분
	* 제한 직업 : 로지크루션(2차)
	* 설정 : 꽃에 물 준 거야! 라는 느낌으로 모은 물을 적의 ☆얼굴☆에 촉촉하게 뿌려준다. 상대는 기분이 나빠져 치명적인 공격이 가능하다.
	* 효과 : 크리티컬 확률 증가 20% - 고급 145~165%

## **최종**

* 스탯
2기/국가

상위 항목 : 2기

## **페리드 왕국**

대륙의 중앙을 차지하고 있는 왕국. 본 커뮤니티의 배경이 되는 왕국이기도 하다. 마법이 발달하여 마법물품인 아티팩트를 다른 국가에 비해 쉬이 찾아볼 수가 있다. 연금술이 가장먼저 발달하기 시작한 왕국. 왕권이 굳건하고, 국교는 빛의 신인 '플라타'를 채택하고 있지만 국교의 필요성에 대한 논란이 대두되고 있다. 300년전부터 노예제도가 폐지 되었다. 평화롭지만 전국에서 빈번하게 마물이 출현한다.

## **에퀴르 왕국**

북서쪽의 산맥을 끼고 있는 왕국. 과거에는 산맥을 중심으로 페리드 왕국과 잦은 전쟁이 벌어졌었다고 한다. 레인저들이 많으며, 엘프와 수인 그리고 인간들이 어우러져서 살아가는 왕국이다. 인간에 비해 수인과 엘프들의 비율이 많고, 세계수가 자리하고 있는 에퀴르의 수도에서는 인간의 출입이 제한된다. 자연친화적인 문화를 가지고 있으며, 테이머, 드루이드 그리고 정령술사와 같은 자연과 관련된 직업군을 자주 찾아볼 수 있다. 타국과의 교류에 있어 300년 전과 비교하여 더욱 더 폐쇄적으로 변모 하여 왕국 밖에서 엘프들을 찾아보기는 하늘의 별 따기라고 한다.

## **클라우드 신성국**

북동쪽에 위치한 국가. 신앙을 바탕으로 혹독한 자연을 극복하며 살아가는 국가. 국민들 대부분이 신앙심이 깊으며, 기술직들이 많다. 대륙의 어느 국가들 보다도 기술이 발달하여 여러가지 편리한 도구들을 일상생활에서 찾아볼 수 있다. 빛의 신 '플라타'를 국교로 삼고있다. 주기적으로 신의 계시를 받아 태어나는 성녀 혹은 성자가 나라를 이끌고 있지만, 언제부터인가 신의 계시를 받은 성녀 혹은 성자는 나타나지 않았다고 한다. 현재는 대신관이 통치를 하고 있다. 30년 전 즈음부터 대륙에서 일어나기 시작한 신성력 쇠퇴 현상으로 국력 또한 함께 쇠퇴하였다.

## **델로스 왕국**

동쪽의 사막으로 이루어진 영토를 지닌 왕국. 강인한 용병과 희귀 마물과 몬스터 재료가 특산물이다. 대륙을 통틀어 사막기후는 이곳밖에 존재하지 않기 때문에, 불의 마법사나 사막에서만 자라는 희귀한 식물,마물등의 연구를 위해 연구자들이 찾아오곤 한다. 사막 곳곳에 이제는 쓰지 않는 유적들이 발견되며, 녹림이 우거진 곳이었다는 기록이 발견되곤 한다. 국민의 대다수가 용병업을 생업으로 삼고 있으며, 10년에 한번씩 왕을 뽑는 토너먼트를 개최한다. 신성력 쇠퇴로 인한 용병업의 활성화로 전성기를 맞이하고 있다.

## **자카이드 왕국**

대륙 남서쪽에 위치한 산맥을 중심으로 자리한 국가. 토지가 비옥하고 수풀이 우거진 영토를 가지고 있으며, 검사,모험가,트레저헌터,기사들이 많은 나라이다. 왕위는 세습제로 이어져 내려오고 있다. 국정이 혼란스러웠던 적이 있었다는 기록이 남아 있으나, 현재에는 스스로의 삶과 기사도에 충실한 국민들에 의해 평화가 유지되고 있다. 마녀사냥에 휩쓸리지 않은 국가 중 하나이며, 자카이드의 슬럼가에서는 마녀사냥 대상자들을 숨겨주었다는 소문이 들려온다. 국가적으로 검술과 자유 그리고 모험심을 중요시하는 성향이 있다. 모험심이 강한사람들이 많으며 수련이나 다른 이유로 밀림 곳곳에 자리한 유적과 자연을 탐방하는 사람들을 찾아볼수 있다. 인접해있는 실론 연합국과 동맹을 맺고 있다.​

## **실론 연합국**

대륙 남쪽에 자리한 많은 섬들의 연합으로 생겨난 국가. 조선업과 관광업이 발달하여 국가의 수입은 무역에 의존하고 있는 편이 많다. 최신기술에 많은 투자를 하고 있으며, 연금술과 마법에 의해 만들어지는 총과 비공정이 가장 보편화된 국가이다. 대륙을 아우르는 상단의 본점이 실론연합국에서 시작한 경우가 많다고들 한다. 국가의 중대사를 결정할 경우에는 연합 대표들의 회의를 통해 결정한다. 인접해있는 자카이드 왕국과 현재 동맹을 맺고 있다.
3기/직업

* 설명 : 자신이 섬기는 신의 힘을 빌어 아군을 치유하거나, 서포트하거나, 공격등을 수행하는 클래스입니다. 플라타는 전체에 고르게 초점이 맞추어져있으며 헬레는 공격쪽으로 기울어져 있습니다.
* 특이사항
	+ (플라타 계열) 마법 중거리 서브 딜러 겸 서포터 겸 힐러
	+ (헬레 계열) 마법 중거리 메인 딜러
	+ 사제 스킬 습득시, 마법 스킬 습득 불가.
		- 인간일 경우, 소환 마법 습득 가능
		- 엘프일 경우, 정령 마법 습득 가능

## **서브 클래스**

### **마도전사**

* 관련 스테이터스 : STR & INT
* 마법과 무기술의 결합으로 더욱 강력한 경지를 추구하는 클래스. 주로 순수한 마력을 이용하지만, 사람에 따라 자신의 속성을 활용한 기술을 쓰기도 합니다.
* 특이사항 : 물리 마법 복합 근거리 메인 딜러
	+ 마도전사 스킬 습득시, 사제 스킬 습득 불가

### **기공사**

* 스테이터스 : INT & VIT
* 유디엔 왕국에서 주로 전수되는 오러를 기라고 칭하여 다루는 권법을 사용하는 클래스. 그들은 마치 기를 물흐르듯 다루어 강력한 위력을 일구어냅니다.
* 특이사항 : 물리 마법 복합 근거리 메인 딜러

### **소환술사**

* 관련 스테이터스 : STR & INT
* 인간이 이룩해낸 마법의 또다른 경지로 전인미답의 세계에서 다양한 환수를 불러와 그 힘을 빌리는 클래스.
* 특이사항 : 물리 마법 복합 원거리 메인 딜러
	+ 소환술사 스킬 습득시, 사제 스킬 습득 불가.(인간 제외)

### **음유시인**

* 관련 스테이터스 : INT & DEX
* 세이렌의 주특기인 노래 마법을 전수받아 사용하는 클래스. 그들의 다양한 노래 마법은 상황에 걸맞는 다양한 현상들을 일으킵니다.
* 특이사항 : 물리 마법 복합 원거리 서브 딜러 겸 서포터

### **정령술사**

* 관련 스테이터스 : INT & DEX
* 속성에 따라 다른 정령의 힘을 빌리는 클래스. 정령의 속성에 따라 완전히 다른 양상을 보입니다.
* 특이사항
	+ [불속성] 물리 마법 복합 원거리 메인 딜러
	+ [물속성] 힐러 겸 물리 마법 복합 원거리 서브 딜러
	+ [땅속성] 방어 특화 서포터
	+ [바람속성] 물리 마법 복합 원거리 메인 딜러
	+ [번개속성] 물리 마법 복합 원거리 메인 딜러
	+ [속성 무관 공통] 서포트계
	+ 정령마법 스킬 습득시, 사제 스킬 습득 불가. (엘프 제외)

### **트레저헌터**

* 관련 스테이터스 : STR & DEX
* 싸우기 위한 능력은 거의 없지만, 탐색에 매우 뛰어난 클래스. 특유의 찬스를 붙잡는 능력으로 난관을 극복하기도 합니다.
* 특이사항 : 탐색 및 던전 특화 비 전투직

### **보조직**

* 관련 스테이터스 : 스킬별 다름
* 제작,낚시,채집 등 전투와 관련없는 보조 스킬을 사용하는 클래스. 자급자족을 위해서 많은 이들이 익히고 있습니다.
* 특이사항 : 1차 및 2차 스킬 밖에 존재하지 않는다.
	+ 생산 및 기타 특화 비 전투직.
카이스 샤드니스트

상위 문서 : 트라디티오/멤버

## **프로필**

"(한마디)"

## **오리지널 스킬**

1. 홀리랜스
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 20분
	* 제한 : 천사소년(1차)
	* 설정 : 신성력으로 만들어낸 빛의 창 2개를 1체의 적에게 날려 공격한다.
	* 효과 : 1체의 적에게 2번의 데미지.
	* (중급)75~82% 데미지
2. 릴리즈
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 20분
	* 제한 : 천사소년(1차)
	* 설정 : 눈부시도록 밝은 신성력을 방출해 상대방에게 공격하고 상대방의 눈을 멀게해 정확한 공격을 할 수 없게 만듦으로써 공격력을 감소시킨다.
	* 효과 : 상대에게 데미지와 함께 2턴간 자신의 공격력에 비례해, 대상의 공격력 하강.
	* 140~150% 데미지
3. 디바인 익스플로전
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 40분
	* 제한 : 천사소년(2차)
	* 설정 : 강한 신성력을 방출, 폭발시켜 적을 공격한다.
	* 효과 : 크리티컬 확률 +30%, 20%의 피드백 데미지
	* 190~210% 데미지
4. 헤븐즈 저지먼트
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 60분
	* 제한 : 천사소년(3차)
	* 설정 : 허공에 플라타의 힘을 빌려 신성력으로 화려하고 거대한 십자가를 만들어내 그대로 지상으로 떨어뜨린다.
	* 효과 : 적 1체에게 데미지, 크리티컬 증가 +10% 회피불가 확률 30%, 스킬 공격력의 20%의 피드백 데미지, 2턴간 모든 공격력(힐링 및 스킬 포함) 절반 감소
	* 260~300% 데미지

## **최종**

* 레벨 :
* 직업 : 천사소년
* 스탯
에리카 로네

상위 문서 : 트라디티오/멤버

## **프로필**

"(한마디)"

## **오리지널 스킬**

1. 릴리앙
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 20분
	* 제한 : 마법소녀(1차)
	* 설정 : 하얀 백합 모양의 마법진으로 대상에게 표식을 달아둔 뒤, 상태이상을 회복하고 상태이상을 건 상대에게 일정 데미지를 입힌다.
	* 효과 : 지정대상의 상태이상을 회복 후, 상태이상 건 대상에게 일정 데미지를 입힌다.
	* (중급)105~110% 데미지, 상태이상 회복 확률 50%
2. 템페스타
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 20분
	* 제한 : 마법소녀(1차)
	* 설정 : 여러 다양한 꽃잎들이 대상 주변에 폭풍을 일으켜 상대에게 데미지를 입힌다.
	* 효과 : 상대에게 데미지와 함께 2턴간 자신의 공격력에 비례해, 대상의 공격력 하강.
	* (초급)130~135% 데미지
3. 멜리사
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 40분
	* 제한 : 마법소녀(2차)
	* 설정 : 대상에게 아카시아 꽃 모양의 마법진으로 표식을 달아둔 뒤, 벌 형상의 마법을 연이어서 쏜다. 일정확률로 말벌에 의해 중독에 걸린다.
	* 효과 : 1체 2회 공격, 40% 확률 중독 2턴 지속
	* 95~105%x2 데미지
4. 란치아
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 40분
	* 제한 : 마법소녀(2차)
	* 설정 : 달빛을 모아 거대한 달모양 빛무리를 생성한 뒤, 대상에게 대포처럼 쏜다.
	* 효과 : 크리티컬 +20%
	* 180~200% 데미지
5. 슈팅스타
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 60분
	* 제한 : 마법소녀(3차)
	* 설정 : 큰 별무리를 만들어 상대에게 강하게 쏘아낸다.
	* 효과 : 크리티컬 확률 20% 증가
	* (중급) 220~250% 데미지
6. 로즈키스
	* 속성: 액티브
	* 쿨타임 : 60분
	* 제한 : 마법소녀(3차)
	* 설정 : 장미꽃잎에 입을 맞춰 적에게 흩뿌리며 공격한다.
	* 효과 : 상대에게 데미지를 입힘과 동시에 공격력이 반감되는 매혹효과가 50% 확률로 2턴간 발동한다.
	* (중급)170~190% 데미지

## **최종**

* 레벨 :
* 직업 : 마법소녀
* 스탯
리안

상위 문서 : 트라디티오/멤버

## **프로필**

"(한마디)"

## **오리지널 스킬**

1. 나찰연격참
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 20분
	* 제한 직업 : 마도 전사(1차)
	* 설정 : 수라일태도의 하위호환 기술, 체력을 마력으로 변환하여 공격하는 것은 수라일태도와 같지만 좀 더 적은 대가를 치른다, 다만 대가가 적은 만큼 효과도 불완전하다.
	* 효과 : 일정량의 체력을 소모.(초급:200, 중급:250, 고급:300) 소모할 체력이 부족할 경우 사용후에 체력이 0이되며 행동불가. 체력 소모 이후에 남은 체력과 최대 체력의 차이만큼, 그 절반의 데미지를 준다. (크리티컬시 75%) 소량의 크리티컬 확률 증가.(5%) - 고급 82~90%
2. 질풍참
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 20분
	* 제한 직업 : 마도전사(1차)
	* 설정 : 적을 향해 달려든 다음에 강하게 올려베어 적을 공중으로 띄워 다음 공격을 위한 빈틈을 만든다.
	* 효과: 낮은 데미지. 대련 시 3칸 전진. (이동과 같이 x) 다음 '자신의' 공격 1회에 일정량의 추가 데미지. - 고급 80~90%(다음추가데미지 20~30%)
3. 섬풍도
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 20분
	* 제한 직업 : 마도전사(1차)
	* 설정 : 자세를 낮추고 몸을 풍차처럼 회전시키며 양손의 검을 휘둘러 적의 하체를 공격해 적의 무게중심을 흩트린다.
	* 효과 : 상대에게 데미지와 함께 일정턴 자신의 공격력에 비례해, 대상의 공격력 하강. - 고급 105~110% / 3턴
	* 다른 공격력 감소기와의 중첩은 최대 2개까지만 가능합니다.
4. 참철도
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 40분
	* 제한 직업 : 마도전사(2차)
	* 설정 : 적의 빈틈에 마법으로 강화된 신체능력과 검으로 강력한 발도술을 시전해 적을 무력화시킨다.
	* 효과 : 질풍참을 사용한 다음(질풍참 공격력 버프상태)에 사용할 수 있다. 참철도가 치명타로 명중 시 적은 그로기 상태가 돼서 2턴간 공격력이 반감된다. - 고급 165~180%
5. 수라일태도
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 40분
	* 제한 직업 : 마도전사(2차)
	* 설정 : 자신의 체력을 마력으로 변환해 신체와 검을 강화, 가로막는 모든 것을 파괴할 각오로 혼신의 일태도를 휘두른다.
	* 효과 : 낮은 기본 공격력. 자신의 현재 체력의 절반을 소모한다. (0.5는 내림으로 계산) 체력 절반 소모 계산 후 최대 체력과 잔여 체력의 차이만큼 공격력을 추가한다. (본 스킬은 크리티컬이 발생하지 않습니다.) - 고급 165~180%
		+ (예: 체력 500/1000 스킬 사용 > 체력 250/1000으로 절반 소모, 최대 체력과 현재 체력의 차만큼 750의 데미지 추가)
6. 마도검일섬
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 40분
	* 제한 직업 : 마도전사(2차)
	* 설정 : '초마도-개벽쌍파참'을 응용해 하나의 검에 마력과 검술, 모든 것을 집중시켜 칼날에 닿는 모든 것을 가를 듯한 일섬을 긋는다.
	* 효과 : 하나의 대상을 공격. 일정량의 피드백 데미지(공격력의 15%)와 소량의 크리티컬 확률 증가.(10%) - 고급 190~210%
7. 시공돌인-개벽쌍파참
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 60분
	* 제한 직업 : 마도전사(3차)
	* 설정 : '초마도-개벽쌍파참'의 위력을 하나로 합쳐 다시 만들어낸 기술, 검술과 마법을 극한으로 끌어올려 적을 베어 가른다.
	* 효과 : 하나의 대상을 2회 공격. 공격력의 25% 피드백 데미지, 크리티컬 확률 일정량 증가.(20%) - 고급 130~150% X2

## **최종**

* 스탯
시비 블루셰어

상위 문서 : 트라디티오/멤버

## **프로필**

"(한마디)"

## **오리지널 스킬**

1. 페이데이
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 20분
	* 제한 직업 : 스틸러(1차)
	* 설정 : 몬스터의 측면을 찔러 주의를 흐트러트리고 가지고 있는 골드를 노획해 온다.
	* 효과: 소량의 데미지를 가하는 동시에 일정량의 골드를 획득한다.
	* 대련시 사용 불가
2. 긴급회복
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 20분
	* 제한 직업 : 스틸러(1차)
	* 설정 : 급히 뛰어다니며 포션을 꺼내 들이킨다. 약간 흘려 회복 효과는 조금 떨어진다.
	* 효과 : '시비의 (포션의 등급)긴급회복' 이라는 커맨드로 사용한다. 해당 포션을 소모하고, 그 포션 기본 회복량의 N%를 회복한다. 해당 스킬 사용 시에만 회피율에 약간의 보너스가 붙는다.(5%)
		+ 커맨드 예시 : 하급포션 사용시 '시비의 하급긴급회복', 상급포션 사용시 '시비의 상급긴급회복'
3. 스틸 앤 런
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 40분
	* 제한 직업 : 루터(2차)
	* 설정 : 날쌔게 다가가 적의 물건을 아무도 모르게 빼내고 빠져나온다.
	* 효과 : 높은 확률로 적의 아이템 습득.
4. 기브 앤 테이크
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 40분
	* 제한 직업 : 루터(2차)
	* 설정 : 물건을 훔칠 때 그 곳에 수제폭탄을 넣어두었다. 시간이 지나자 저절로 터져 큰 피해를 입힌다.
	* 효과 : 물건을 훔친 상대를 대상으로 발동할 수 있다. 큰 데미지를 가한다.

## **최종**

* 스탯
튜리서드 하갈라즈

상위 문서 : 트라디티오/멤버

## **프로필**

"이제 눈이 보이지 않는다고 싸우지 못하는건 아닙니다."

이름 : 튜리서드 하갈라즈

성별 : 남

나이 :23 (+ 4, 페리드 왕국력 306년, 트라디티오 프로젝트 종료 1년 후 기준)

키/몸무게 : 178+2cm / 65+1kg

클래스 : 전사 > 기사 > 흑기사

무기 : 원래 창과 같은 장병기 류의 무기를 선호했지만 필요와 상황에 따라 도끼나 둔기 같은 중병기를 주로 사용하게 됐다.

또한 보조무기로 방패도 사용하는데 적의 공격을 막는 용도보단 적을 밀치고 둔기처렴 때려 부수는 전법을 선호한다.

외관 : 원래는 금발에 파란눈을 가지고 있었지만 흑기사가 되며 어둠의 힘을 더 끌어 쓰기 위해 자신의 생명력을 소모하는 행위를 반복한 결과 머리카락은 잿빛으로 탈색되고 눈은 붉게 변색되었다.

오랜 불면증으로 눈밑에는 진한 다크서클이 생겼고, 피부는 날이 갈 수록 창백해져 자세히 보면 푸른 혈관이 보일정도.

마왕을 물리치는 과정에서 생명력을 극한으로 끌어 쓴 결과 점점 안좋아지던 시력의 대부분을 잃었고 현재는 완전히 실명을 한 상태, 그 결과 초점이 없는, 흔히 말하는 죽은 생선눈이 되었다, 때문에 평소에는 붉은 천으로 눈가를 묶어 안대를 하고 다닌다.

성격 : 누구에게나 존댓말을 사용하며 예의를 지키려고 한다.

곤란한 상대가 있다면 참견하기 좋아하는 편.

특정 부분에서 승부욕이나 독점심이 매우 강하다.

동료, 중립, 적을 확실히 구분하며 적은 적일뿐 과거의 동료라도 자신과 동료들을 배신하고 적으로 만난다면 그저 적으로만 간주하고 무기를 휘두른다.

상황에 따라선 배신을 용서하기도 한다.

특기 및 취미 : 특기는 잃어버린 시력을 대신해 사용하는 주변의 어둠을 이용해 사물과 기척을 감지하는 것.

취미는 자고있는 니체의 머리를 쓰다듬는 것, 자신의 무구 손질, 자신의 그리핀 아이테르의 깃털 손질.

최근엔 요리에 손을 대고 있다.

좋아하는 것 : 니체, 란슬렛, 아이테르, 깔끔한 것, 낮의 숙면.

싫어하는 것 : 모순된 기사도, 배신, 악취, 부패 귀족.

특이사항 : 심한 불면증, 낮보단 밤에 움직이는걸 더 좋아한다.

## **오리지널 스킬**

1. 조인트 피어스
	* 속성:액티브
	* 쿨타임 : 20분
	* 제한 : 흑기사(1차)
	* 설정 : 적의 관절을 공격하여 일정 턴 공격 대상의 공격력을 하강시킨다.
	* 효과 : 상대에게 데미지와 함께 2턴간 자신의 공격력에 비례해, 대상의 공격력 하강.
	* (중급)105~110% 데미지
2. 레이지버스트
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 20분
	* 제한 : 흑기사(1차)
	* 설정 : 분노를 축적해서 적에게 터트린다.
	* 효과 : 검격정도의 기본 공격력+잃은체력의 절반(크리티컬시 100%)
	* (초급)100~105% 데미지
3. 서든 블레이드
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 40분
	* 제한 : 흑기사(2차)
	* 설정 : 무기에 흑기사의 어둠을 모아서 찌르기와 함께 어둠을 칼날의 형태로 해방해 적을 추격해 적의 급소를 꿰뚫는다, 다만 아직 미숙하기에 실패할 경우 어둠이 역류해 피드백 데미지를 받는다.
	* 효과 : 크리티컬 확률 10% 상승, 크리티컬 실패시 절반 피드백 데미지. 회피(도주)무시 30%
	* 140-150% 데미지
4. 리벤지퓨리
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 40분
	* 제한 : 흑기사(2차)
	* 설정 : 어둠의 힘으로 자신에게 걸린 상태 이상을 해제시키고 상대에게 복수심과 격노에 휩싸인다.
	* 효과 : 적에게 소량의 데미지와 상태 이상 해제 후에 다음 공격의 공격력 상승.
	* (초급)130~135% 데미지, 공격력 버프 준 데미지의 20~25%, 상태이상 치유
5. 소울 크래쉬
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 60분
	* 제한 : 흑기사(3차)
	* 설정 : 더 강해진 어둠의 힘과 자신의 생명력을 더 해서 대상의 육체보다 영혼에 큰 충격을 가해 대상을 약화시킨다.
	* 효과 : 크리티컬로 적중시 대상에게 일정 턴 공격력이 반감되는 영혼 쇠약 상태이상.
		+ 영혼 쇠약은 3턴지속, 클레릭(혹은 천사소년)계열의 스킬로만 해제가능.
		+ 리스크로 자신의 최대 생명력의 30%를 사용시마다 소모한다.
	* 270~310% 데미지

## **최종**

* 레벨 : 50
* 직업 : 흑기사
* 스탯
	+ STR :100
	+ INT :0
	+ VIT :55
	+ DEX :100
마샤 클리시온

상위 문서 : 트라디티오/멤버

## **프로필**

"(한마디)"

## **오리지널 스킬**

1. 워터 프로즌
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 20분
	* 제한 직업 : 소서러 (1차,수속성)
	* 설정 : 물로 만든 감옥에 적을 가둔다.
	* 효과 : 일정 확률로 대상을 마비시키거나 질식으로 인한 데미지를 적용한다.
	* 마비확률 30% / 질식 확률 30% - 질식 데미지 55~65%
2. 다이아몬드 더스트
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 20분
	* 제한 : 배틀메이지 (1차)
	* 설정 : 미세한 얼음결정들이 적을 둘러싸면서 데미지를 입히고, 공격력을 약화시킨다.
	* 효과 : 상대에게 데미지와 함께 일정턴 자신의 공격력에 비례해, 2턴간 대상의 공격력 하강.
	* 110~120% 데미지
3. 이엘로체인
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 40분
	* 제한 직업 : 배틀메이지 (2차,수속성)
	* 설정 : 얼음사슬로 상대방을 묶어 움직임을 공격을 막는다.
	* 효과 : 50% 확률로 적 1턴 마비
4. 루온레인
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 40분
	* 제한 : 배틀메이지 (2차)
	* 설정 : 태풍과같은 강한 비바람을 만들어 적을 공격한다.
	* 효과 : 크리티컬 확률 +10%
	* 160~180% 데미지
5. 블러디엔젤
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 60분
	* 제한 직업 : 아크메이지 (3차)
	* 설정 : 피처럼 붉은 물기둥을 만들어서 적 1체를 꿰뚫는다.
	* 효과 : 크리티컬 확률 증가, 회피무시확률 25%, 사용시 무조건 2턴간 공격력이 절반으로 감소.
	* 230~270% 데미지, 크리티컬 확률 +10%, 회피무시확률 +25%, 공격력 반감 2턴

## **최종**

* 레벨 : 50
* 직업 : 아크 메이지
* 스탯
2기/레이드

## **아라크네**

* HP : 3000
* 전투 BGM
* 등장 멘트
	+ 용사후보지원생들이 모인 베이스. 그 동쪽에 자리한 작은 숲에서 평소와는 다른 분위기가 풍기기 시작했습니다. 새들이 날아가고 소동물들이 자취를 감춘 그곳에서 거미의 형태를 닮은 거대한 무언가가 나타났습니다. 베이스로 향하는 거대 몬스터에 이상을 느낀 용사들을 통신구를 통하여 베이스로 소집하였습니다.
* 퇴치시 멘트
	+ 용사후보지원생들의 힘을 모아 베이스로 향하는 두번째 아라크네를 쓰러트렸습니다. 동쪽 숲에서 느껴지던 이상한 분위기는 더이상 느껴지지 않는 것 같습니다.

## **메두사**

* HP : 10000
* 전투 BGM
* 등장 멘트
	+ 갑자기 소환술사의 영상구가 빛나며 무언가의 모습을 비춥니다. 그 무언가는 일전의 던전에서 쓰러뜨렸던 고르곤과 유사하지만 더 위험한 분위기를 풍기는 몬스터였습니다. 그 몬스터는 메두사. 메두사는 자신의 백성인 고르곤을 건드린 용사들에게 복수를 하기 위함인지, 베이스를 향해 한치의 흐트러짐없이 직선으로 접근하고 있었습니다. 그러한 메두사의 접근에 통신구가 빛나며 용사들을 소집합니다.
* 퇴치시 멘트
	+ 메두사는 비명과 함께 사라졌습니다. 메두사가 모습을 감춘자리에는 메두사의 것으로 보이는 허물만이 자리하고 있었습니다. 용사들이 가지고 있던 소환술사의 영상구가 쩌적거리는 소리와 함께 부서졌습니다. 더이상 메두사도 그 무엇도 비치지 않습니다.

## **크림슨 와이번**

* HP : 50000
* 전투 BGM
* 등장 멘트
	+ 자이레스트와 인접한 산맥쪽에서 와이번의 포효소리가 들려오기 시작해서 축제를 준비하던 수인들은 모두 그자리에 멈추고 용사들은 소리가 들려온 곳으로 향했습니다. 그리고 용사들이 모인 곳에는 일전에 와이번들을 이끌고 나타났으며 비공정을 습격한 바 있던 크고 검붉은 와이번이 모습을 드러내 목청높여 포효를 터뜨리고는 적대적인 의사를 표하며 공격해오기 시작했습니다.
* 퇴치시 멘트
	+ 크림슨 와이번은 큰 포효를 하고 높이 날아올랐습니다. 여태까지처럼 산맥쪽으로 향해 떠나는 듯 했으나, 무너져내려가던 자이레스트의 방벽 위에 큰 소음을 내며 내려앉았습니다. 자이레스트의 방벽은 완전히 무너져 내렸고, 무너져내리는 방벽을 뒤로하고 크림슨 와이번은 그자리에서 빠른속도로 날아 모습을 감추었습니다. 그리고 크림슨 와이번의 등장때부터 저 멀리서 메아리처럼 들려오는 것 같던 와이번들의 소리가 가까워지더니 산맥에서 수많은 와이번들이 나타나 자이레스트 상공을 배회하기 시작했습니다. 축제는 중단되었고, 전투를 위한 인원을 제외한 수인들은 모두 대피한 것 같습니다. 경계를 하고 있으나 와이번들은 간헐적으로 포효하거나 소극적인 공격을 할 뿐, 적극적인 공세를 하지는 않고 있습니다. 당장 전투가 벌어질 것 같지는 않아 보입니다.

## **레비아탄**

* HP : 35000
* 전투 BGM
* 등장 멘트
	+ 축제가 중단되고, 잠시동안 베이스로 돌아갔던 용사들은 다시금 메리엔에서의 연락에 해변가로 모이게 되었습니다. 간밤에 난입하여 콘테스트와 축제를 중단시킨 그 거대 몬스터가 다시 해변가 저 편에 모습을 드러냈다는 소식이었습니다. 용사들이 모두 모이자 거대몬스터, 레비아탄은 용사들에게 적대감을 표하며 다가와 공격하기 시작했습니다.
* 퇴치시 멘트
	+ 치명상을 입은 레비아탄은 해변가에 쓰러졌습니다. 레비아탄의 거대한 동체는 더이상 움직이지 않는 것 같습니다. 해변가를 습격해왔던 거대한 몬스터를 물리친 용사들에게 메리엔의 사람들은 감사하며, 당분간 안심할 수 있을 것 같다는 이야기를 합니다.

## **파브닐**

* HP : 55000
* 등장 멘트
	+ 어수선한 베이스 정원. 하늘에서 무언가 떨어져 내렸습니다. 굉음과 함께 움푹 패인 곳을 보니, 그곳에는 붉은색이 눈에 띄는 사내가 검을 들고 서있었습니다. 용사들을 죽 둘러보던 사내는 웃으며 말을 뱉곤 검을 휘두르기 시작합니다.
	+ "크하하핫, 용사라는 녀석들 꼴이 말이 아닌데. 같은 인간들끼리 알아서 전력을 소모해주니 편하군."
* 퇴치시 멘트
	+ 침음성을 흘리고 뒤로 물러선 파브닐은 베이스 쪽을 향해 쳐다봅니다. 베이스 한쪽을 쳐다보며, "호오-, 듣긴 했지만 여기에 있었나?" 라는 말을 중얼거리던 파브닐은 높이 뛰어오르더니 베이스에서 곧 자취를 감추었습니다.
	+ 웃으며 잘있으라는 말을 남긴 파브닐은 순식간에 베이스에서 모습을 감추었습니다.
트라디티오/멤버

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## **1기**

### **NPC**

* 나베르
	+ 나베르 상회 베이스 지점 지점장.
* 데일
* 래리
	+ 엘프 로드의 호위.
* 엘프 로드
* 호라티오
* 베이

### **MPC**

* 아델 루시어스
* 닐 글렌
* 카란 디마르
* 마리안나 베스커 라이니안

### **용사**

* 녹스
* 뉴비 더 노네임드
* 니체
* 란슬렛
* 로스 아줄
* 마샤 클리시온
* 빌헬름 카우프만
* 샤를로트 루제
* 실비안 네이비
* 얀 칼리하 지스카드
* 에리카 로네
* 엔시아 페이
* 예카테리나 알렉세예브나
* 이연 서보크
* 카이스 샤드니스트
* 테오도르 에르킨
* 튜리서드 하갈라즈
* 티크 세인 노테파
* 파르난
* 폴 윌콕스
* 프레데릭 프리하트
* 피엘
* 헨젤

### **탈주용사**

* 대너리스
* 디안타
* 로렌스 클리프
* 스톨리디 파고스
* 스틸
* 아슬란 레온하르트
* 웬디 카벤디쉬
* 이루리 아일라
* 티밀

## **2기**

### **NPC**

* 데이
* 몽블랑
* 에텔
* 엘프 로드

### **MPC**

* 칼티스 아란틴
* 세아노트리 차이트
* 엘리오
* 이냐시오 로샨
* 제이드 에르니

### **용사**

* 노아 마이어
* 노에 게오르기우스
* 더스트
* 람 야이
* 러셀 클리시온
* 레이크 버나드
* 로건
* 루나 아이테르너스
* 리안
* 리즈베트
* 마체르
* 메리 슈가벨트
* 벤 스카일러
* 시스터
* 시에 리
* 아실리
* 아이리스 페이스트리
* 아이샤 알베라제
* 아케마르 폴라리스
* 아쿠아 워터드롭
* 에스터
* 이안 헤이다르
* 오샤
* 유제느 슈카티오
* 자칼
* 챈슬러 에벤
* 첼 카이스트리
* 카르스트 레먼
* 카트론 라드엘더
* 토파즈
* 하메스 켄릭
* 헤쎄
* 호가든 테일러
* 히아

### **탈주용사**

* 다닐 볼코프
* 루 카푸치노
* 루이스 스완
* 루이즈 브릴리
* 리버
* 리코 펜던트
* 모노아이즈 커스
* 사달멜리크 에일
* 스텔라 클린턴
* 시비 블루셰어
* 오레오 오즈
* 쥬드
* 키란 드와이트
* 플랑 크톤
* 화이트 크리스마스

## **3기**

### **NPC**

* 사이저 노디스
	+ 데이움 상회 상인

### **MPC**

* 에드워드 루카스 스트라일
* 카르멘
* 엔비스 스벤 앙칼라곤
* 미네르바

### **부대원**

* 가비뉴엘
* 노이 에아르
* 누아다 케인
* 델버 더스트
* 디엔테이아 에일레르
* 라민 월터
* 라셀 스노트리
* 라즐리
* 로크웰 슈나이저
* 르뤼에
* 미라즈 에일레르
* 블레이즈
* 사나 쉘든
* 새턴 데어 디어리
* 샤카르 D. 엘람
* 세이르
* 수사
* 시타
* 아르만 C. 카시미르
* 아샤 아모르
* 아우렐리언
* 아킬레우스
* 에이브러햄 아이언 렘 페이지
* 에일루시안 네크 유르누아
* 여 우로
* 영 메인클리프
* 이비 빙클
* 체르하 이스페이아
* 카일레스티스 거트루드 던컨
* 케일
* 클레아르 데메이아
* 테클라 윈젯
* 파 라르디아
* 플렛타 플라레타

### **탈영병**

* 라그나
* 비날 린
* 아스티카
* 펄 아크로아이트
노에 게오르기우스

상위 문서 : 트라디티오/멤버

## **프로필**

"(한마디)"

## **오리지널 스킬**

1. 인케이스
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 20분
	* 제한 직업 : 인형술사(1차)
	* 설정 : 이해→분해→재구성 의 단계중 재구성의 단계. 근처의 지면이나 공기중에 흩어져있는 있는 땅의 원소들을 연성진을 이용해 끌어모아 재구성. 그렇게 모아진 덩어리들을 적에게 쏘아냄과 동시에 본인이나 같은 파티원에게 땅의 속성을 지닌 방패막이를 이 공격 직후에 오는 공격에서 일정 데미지를 n턴간 방어하며. 대련중일 경우에는 앞 혹은 뒤로 두걸음을 빠르게 이동하면서 공격+방어를 한다.(본래의 걸음수와 중복적용x)
	* 효과 : 상대에게 공격을 함과 동시에. 자신의 공격력과 비례해 본인 혹은 파티원에게 오는 공격을 n턴간 충격을 완화해 주고, 스킬의 레벨이 올리갈 수록 충격을 완화시켜 줄 수 있는 사람의 인원수가 늘어난다. 대련중일 경우에는 앞.혹은 뒤로 두걸음을 빠르게 이동하며 공격+방어를 한다.(본래의 걸음수와 중복적용x) - 초급 데미지 15~25% 방어율 20% 지속턴 1턴 지정대상 1명
2. 크랙
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 20분
	* 제한 직업 : 인형술사(1차)
	* 설정 : 강한 공격을 날려 크리티컬이 뜰 시에, 그 사이에서 나오는 상대방의 빈틈을 노려 그에 추가로 한대를 더 때려 데미지를 준다.
	* 효과 : 한 대를 쳐. 크리티컬이 뜨지 않으면 그저 평범한 공격, 허나 크리티컬이 뜨면 추가로 상대를 한번 더 쳐 추가데미지.(30%) - 초급 120~130%
3. 퍼핏 가드
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 40분
	* 제한 직업 : 인형술사(2차)
	* 설정 : 단단한, 방어에 특화된 인형을 조종해 적의 공격을 방어해낸다.
	* 효과 : 공격을 포기하고, 방어에 특화된 인형을 방패막이 삼아 인형의 완성도 만큼 적의 공격을 방어해낸다. - 고급 35~45%(3턴), 3명
4. 무생각
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 40분
	* 제한 직업 : 인형술사(2차)
	* 설정 : 아무생각이 없다. 나는 그저 적에게 강력한 공격을 선물해 줄 뿐. 그저 강한 공격만을 위해 단순하지만 강력한 인형의 몸통박치기를 적에게 선사한다.
	* 효과 : 적에게 단순하면서도 강력한 몸통박치기(공격)을 가합니다. - 초급 155~170%
5. 팬터치니
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 60분
	* 제한 직업 : 인형술사(3차)
	* 설정 : 자신의 몸을 혹사시켜, 엄청난 속도로 빠르게 여러개의 인형들을 움직여 적을 덮쳐 적에게 큰 데미지를 가한다.
	* 효과 : 본인의 체력에서 일정 체력(25%)을 깎아가며 강력한 공격을 적에게 가한다. - 고급 280~320%

## **최종**

* 스탯
2기/무기

## **전사**

* 검
	+ 노멀
		- 글라디우스
		- 롱소드
		- 커틀러스
	+ 매직
		- 레이피어
		- 브로드소드
		- 클레이모어
	+ 유니크
		- 듀랜달
		- 모랄타
	+ 레전드
* 장병기
	+ 노멀
		- 랜스
		- 스피어
		- 폴암
	+ 매직
		- 파르티잔
		- 파이크
		- 할버드
	+ 유니크
		- 론고미안트
		- 브류나크
	+ 레전드
* 방패
	+ 노멀
		- 강철 방패
		- 우든 실드
	+ 매직
		- 라운드 실드
		- 버클러
		- 히터 실드
	+ 유니크
		- 스쿠툼
		- 카이트 실드

## **격투가**

* 너클 & 건틀릿
	+ 노멀
		- 고급 가죽 너클
		- 브론즈 건틀릿
		- 아이언 너클
	+ 매직
		- 모르데오
		- 아르젠툼 너클
		- 제트 클라임
	+ 유니크
		- 에웬투스
		- 위고르
* 봉
	+ 노멀
		- 고목나무 봉
		- 느티나무 봉
		- 버트나무 봉
	+ 매직
		- 스탬프
		- 스텔라 아르마
		- 포르티스
	+ 유니크
		- 웨헤멘스
		- 포텐티아

## **도적**

* 단검
	+ 노멀
		- 대거
		- 스틸레토
		- 자마다르
	+ 매직
		- 댄싱 대거
		- 브레이커 망고슈
		- 엠파이어 크리스
	+ 유니크
		- 웬투스 웨니알리스
		- 움브라 아트록스
* 투척류
	+ 노멀
		- 롱 니들
		- 스로잉 스타
		- 스페이드 카드
	+ 매직
		- 마일드 더크
		- 블랙 카드
		- 스파이럴 스타
	+ 유니크
		- 아퀼라 시두스
		- 포르투나 카르타

## **총사**

* 권총
	+ 노멀
		- 더블 탭
		- 리볼버
		- 핸드건
	+ 매직
		- 다이렉트 피스톨
		- 브라이트 피스톨
		- 스타 리볼버
	+ 유니크
		- 니토르 루멘
		- 에스타스 솔
* 장총
	+ 노멀
		- 매치 락 머스킷
		- 플린트 락 머스킷
		- 휠 락 머스킷
	+ 매직
		- 글로리 라이플
		- 유니온 라이플
		- 트라이얼 라이플
	+ 유니크
		- 우리우스 에퀴토
		- 칼로르 아우스테르

## **마법사**

* 마도서
	+ 노멀
		- 기초 마도서
		- 양장 마도서
		- 푸른 마도서
	+ 매직
		- 고대의 고서
		- 조화의 마도서
		- 증폭의 마도서
	+ 유니크
		- 루터 마도서
		- 퓨전 마도서
* 완드 & 스태프
	+ 노멀
		- 서클 스태프
		- 우드 완드
		- 크리스탈 스태프
	+ 매직
		- 루덴 완드
		- 위즈덤 완드
		- 클래식 스태프
	+ 유니크
		- 로어 완드
		- 이뮬리티 스태프

## **연금술사**

* 장갑
	+ 노멀
		- 고급 천 장갑
		- 천 장갑
		- 최고급 천 장갑
	+ 매직
		- 가죽 장갑
		- 모 장갑
		- 비단 장갑
	+ 유니크
		- 레니스
		- 테넬루스
	+ 레전드
* 단봉
	+ 노멀
		- 고급 나무 단봉
		- 나무 단봉
		- 단단한 나무 단봉
	+ 매직
		- 강철 단봉
		- 고목 단봉
		- 은 단봉
	+ 유니크
		- 퀴노돈
		- 클리버스
* 연성진
	+ 노멀
		- 고급 연성진
		- 중급 연성진
		- 초급 연성진
	+ 매직
		- 붉은 연성진
		- 노란 연성진
		- 푸른 연성진
	+ 유니크
		- 소피아
		- 콘실리움

## **성직자**

* 메이스
	+ 노멀
		- 큐어 레이스
		- 프레이
		- 화이트 메이스
	+ 매직
		- 샤이닝 로드
		- 스텔라 지오
		- 홀리 메이스
	+ 유니크
		- 사크토 루멘
		- 페렌니스 라디우스
* 성경
	+ 노멀
		- 베네딕툼
		- 유라시오
		- 칸디둘레
	+ 매직
		- 벨라트릭스
		- 페린테게르
		- 홀리 바이블
	+ 유니크
		- 로고스
		- 휩누스

## **악세사리**

* 매직
	+ 나이아스 넥클리스 - 쿨타임 5분 감소 or 체력 30% 회복
	+ 놈 암릿 - 체력 5% 증가
	+ 실프 링 - 회피율 5% 증가
	+ 위습 앵클릿 - 크리티컬 5% 증가
	+ 카사 이어링 - 공격력 5% 증가
* 유니크
	+ 네레이드 팬던트 - 쿨타임 10분 감소 or 체력 50% 회복
	+ 노임 와펜 - 체력 10% 증가
	+ 샐러멘더 헤어핀 - 공격력 10% 증가
	+ 실라페 피어스 - 회피율 10% 증가
	+ 엘레트라 뱅글 - 크리티컬 10% 증가

## **방어구**

* 매직
	+ 전사/격투가
		- 체인 메일/무도복
	+ 도적/총사
		- 아밍 자켓/버프 코트
	+ 마법사/연금술사
		- 마법사의 로브/연금술사의 로브
	+ 성직자
		- 수도복
* 유니크
	+ 전사/격투가
		- 레드와이번 스케일 아머/크라켄 어퍼 레더
	+ 도적/총사
		- 나이타이드 클로스/드라군 코트
	+ 마법사/연금술사
		- 위저드리 로브/파인 로브
	+ 성직자
		- 홀리 가디스
하메스 켄릭

상위 문서 : 트라디티오/멤버

## **프로필**

"(한마디)"

## **오리지널 스킬**

1. 총알배송
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 20분
	* 제한 직업 : 건슬링어(1차)
	* 설정 : 안그래도 비싼 총알인데.. 그래도 전 착한 루돌프이니 고객님께 신속한 배송을 해드립니다! 미간이 좋을까요, 관자놀이가 좋을까요? 어디가 좋으세요~?
	* 효과 : 상대에게 데미지와 함께 일정턴 자신의 공격력에 비례해, 대상의 공격력 하강.
	* 다른 공격력 감소기와의 중첩은 최대 2개까지만 가능합니다.
2. 안전배송
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 20분
	* 제한 직업 : 건슬링어(1차)
	* > 설정 :@@@@@누@구@보@다@안@전@한@배@달@@@@@
	>
	>

	> &&&&발☆빠른///<<루돌프&&&
	>
	>

	> ' 와! 이렇게나 친절하고 멋진 배달원은 처음이야! '
	>
	>

	> ' 뭐? 그렇게 빨리 전해준다고? 그런데도 가격은 싸? '
	>
	>

	> 연락처 : \*\*\*\*-\*\*\*\*
	>
	>

	> 위치 : 페리드 왕국 지점/\_\_\_\_, \_\_\_\_\_\_, \_\_\_\_\_\_\_\_\_, \_\_\_ (이하 생략)
	>
	>
	* 효과 : 자신의 Hp n%의 양만큼 깎고 거기에 배수를 곱해 추가데미지를 줍니다. n = 10~90 % 까지 10단위 수로 계산 가능
3. 거기 저격
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 40분
	* 제한 직업 : 원더러(2차)
	* 설정 : 스트레스가 너무 쌓였다. 화풀이 하기 위해 거기(약점)를 저격합니다.
	* 효과 : 크리티컬시 출혈효과로 추가데미지(공격력의 10%) - 초급 155~175%
4. 퀵배송
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 40분
	* 제한 직업 : 원더러(2차)
	* > 설정 : 루돌-프 사슴↗ 발은~
	>
	>

	> 매우 빠른 사-슴↗ 발↗↗↗↗
	>
	>

	> !^^@누@구@보@다@빠@른@배@송@^^!
	>
	>

	> 연락처 : \_\_\_ \_\_\_\_ \_\_\_\_\_(이하 생략)
	>
	>
	* 효과 : 한방에 빵야~+크리티컬시 적의 공격력 반감 - 초급 95~100%
5. 특급 배송
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 60분
	* 제한 직업 : 듀얼리스트(3차)
	* 설정 : 총알을 난사하여 치명적인 상처를 입힌다.
	* 효과 : 일반몹 확률 즉사, 보스에게 즉사가 발동할 시 즉사는 무효가 되고 대 데미지.(2배), 대련시 즉사는 아무런 효과도 없습니다.(보스 전용 2배 데미지도 없음) - 고급 135~150%

## **최종**

* 스탯
토파즈

상위 문서 : 트라디티오/멤버

## **프로필**

"빛의 길을 여는 선봉이 되겠습니다."

이름 : 토파즈

성별 : 여자아이

나이 : 23

키/몸무게 : 167 / 61kg

클래스 : 성직자 / 사도 / 홀리오더

무기 : 메이스 [ 페린니스 라디우스(110 + 73 = 183) ]

외관 : 금발 금안 갑옷 방패 메이스 + 노랑와이번 (앰버)

성격 : 근엄 엄격 진지 였으나 허당이되었다

특기 및 취미 : 플라타찬양으로 하루종일 떠들수있다

좋아하는 것 : 플라타님 부모님 빛

싫어하는 것 : 플라타님 욕하는애들

특이사항 : 정말 허당입니다.. 그런주제에 초기성직자5명중 유일한....생존자...

신성마스터입니다(소근)

## **오리지널 스킬**

1. 새크리파이스
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 20분
	* 제한 직업 : 몽크 (1차)
	* 설정 : 자신의 체력을 신성력으로 환산하여 신성력을 더한 일격을 날린다.
	* 효과 : 자신의 체력을 신성력으로 환산하여 신성력이 더해진 평소보다 강력한 일격을 날린다. 체력을 일정량 지불하고 그 지불한 양 만큼의 추가데미지.(본 스킬은 크리티컬이 발생하지 않습니다.) - 고급 95~100% / 체력 700 지불
2. 철벽
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 20분
	* 제한 직업 : 몽크 (1차)
	* 설정 : N명의 몸에 신성력을 씌워 높은 확률로 상태이상을 막아주는 보호막을 생성합니다.
	* 효과 : 자신을 포함하여 2명에게 일정 확률로 상태이상 면역 기능이 있는 보호막을 씌운다. - 고급 60% / 2턴
3. 단죄
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 40분
	* 제한 직업 : 사도 (2차)
	* 설정 : 나 토파즈다. 선량한 자들에게 해를 끼치는 너희 끔찍한 마물들을 단죄하러 왔다! 적 1체에게 토파즈가 자비를 베풀어(...) 신성력으로 직접 공격하지 않고 자신의 육체를 이용해 적에게 물리 공격을 가하여 단죄합니다.
	* 효과 : 적 1체에게 공격을 가합니다. - 중급 140~160%
4. 홀리 라이트
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 40분
	* 제한 직업 : 사도(2차)
	* 설정 : 적 1체에게 환한 신성력의 기운을 쏘아 적의 공격을 방해합니다.
	* 효과 : 상대에게 데미지와 함께 일정턴 자신의 공격력에 비례해, 대상의 공격력 하강. - 초급 110~120% , 지속시간 : 2턴
	* 다른 공격력 감소기와의 중첩은 최대 2개까지만 가능합니다.
5. 천벌
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 60분
	* 제한 직업 : 홀리 오더 (3차)
	* 설정 : 그간 모든 부분을 단련해온 토파즈가 자신이 단련해온 모든것을 이번 일격에 쏟아붓습니다.적은 빛이 되어 사라질것입니다.
	* 효과 : 체력의 50% 지불 및 1전투 1번만 사용 가능. 매우 강한 데미지. 크리티컬 확률 증가 10% - 초급 210~250%

## **최종**

* 레벨 : 40
* 직업 : 홀리오더
* 스탯 {그 어느 부분도 수련을 게을리할수없어요!]
	+ STR : 64
	+ INT : 64
	+ VIT : 63
	+ DEX : 64
마체르

상위 문서 : 트라디티오/멤버

## **프로필**

"(한마디)"

## **오리지널 스킬**

1. 은신
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 20분
	* 제한 직업 : 스태버(1차)
	* 설정 : 가장 빠르게 움직이던 자가 적의 시야를 피해 숨는다.
	* 효과 : 데미지 없음. 회피성공을 은신성공으로 대체한다. 은신은 2턴간 유지되며, 이 때 동안 (n)만큼 적의 공격력은 감소, 본인의 공격력은 증가된다. - 초급 10%
2. 익시드
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 40분
	* 제한 직업 : 크라임(2차)
	* 설정 : 누가 아픈 것을 좋아하겠느냐만은. 마체르는 아픔에 익숙했다. 뭐, 그것이 독이래도 별반 다르지 않아.
	* 효과 : 5번 스킬 슬롯 잠금. 회피 포기를 대가로 추가 높은 데미지. 상태이상(중독) 무시와 함께 반동 데미지.(공격력의 10%) 1전투 1번 본 스킬 시전 턴에 체력이 0이 될 시, 체력을 1남기고 턴을 끝낸다. - 고급 180~200%
3. 어벤져
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 40분
	* 제한 직업 : 크라임(2차)
	* 설정 : 숨을 죽이고 복수를 준비한다.
	* 효과 : 데미지 없음, 공격력만큼의 자가회복과 2턴간 n%의 추가 데미지. - 고급 55~60%
4. 스플래쉬 익스플로전
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 60분
	* 제한 직업 : 쉐도우 체이서(3차)
	* 설정 : 적을 사슬로 끌고 와 조인다. 부자유스러운 적에게 치명적인 공격을.
	* 효과 : 은신 혹은 어벤져 스킬 사용 이후 사용 가능, 높은 화력의 데미지. n%의 확률로 끌고 온 적에게 파고들어 출혈 데미지를 준다.(공격력의 20%, 50% 확률) - 고급 220~260%

## **최종**

* 스탯
Bears

Bear Fur

Raw Bear Meat

Apples (Formerly)

Bears are very strong and very common mobs that have many useful drops. They are also the first mob to be ever added and dominates the main islands. They can also be found in the cave, and are the only animals there, therefore, they're probably resistant to radiation.
러셀 클리시온

상위 문서 : 트라디티오/멤버

## **프로필**

"(한마디)"

## **오리지널 스킬**

1. 말시디온
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 20분
	* 제한 직업 : 마그눔 오푸스(1차)
	* 설정 : 자신의 마나를 공격과 함께 날려 보내 상대방의 마나의 흐름을 방해한다.
	* 효과 : 상대에게 데미지와 함꼐 일정턴 자신의 공격력에 비례해 대상의 공격력 하강 - 고급 115~120% / 2턴
	* 다른 공격력 감소기와의 중첩은 최대 2개까지 가능
2. 라이프스타일
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 20분
	* 제한 직업 : 마그눔 오푸스(1차)
	* 설정 : 이제 라이프스타일로 놀림당하지 않겠다는 의지를 담아낸 스킬...주위를 관찰해 약점을 찾아 적에게 강력한 공격을 먹인다.
	* 효과 : 크리티컬 확률 +10% - 고급 130~145%
3. 마이웨이
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 40분
	* 제한 직업 : 로지크루션(2차)
	* 설정 : 취향의 몬스터를 만나기위해 죽지않고 버티고 싶다...마나로 불꽃의 길을 만들어 본인이 가기 편한길을 만든다.
	* 효과 : 일정 확률로 2턴간 데미지 반감 - 고급 115~120% / 3턴 / 30%
4. 볼케이노 비즈
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 40분
	* 제한 직업 : 로지크루션(2차)
	* 설정 : 불꽃을 압축해 용암과도 구슬을 만들어 적에게 날려보낸다.
	* 효과 : 일정 확률로 2턴간 데미지 반감 - 고급 95~100% / 2턴 / 40%
5. 클로징
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 60분
	* 제한 직업 : 카두케오스 (3차)
	* 설정 : 레드와이번 출혈이 너무 싫어서 고민하다가 줄어든 체력도 이용해보자! 라는 생각에 무작정 스킬북을 펼쳤다네~
	* 효과 : 최대체력에서 줄어든 만큼의 체력과 함께 자신의 마나를 최대치로 끌어모아 공격한다. 사용후 후유증으로 시전자의 공격력이 2턴간 반감된다.(본 스킬은 크리티컬이 발생하지 않습니다.) - 고급 220~260%

## **최종**

* 스탯
샤를로트 루제

상위 문서 : 트라디티오/멤버

## **프로필**

 성별
 나이
프로젝트 종료 1년 후 기준)
붉은 구슬이 달린 긴 스태프

### **외관**

어깨에서 맴돌던 머리카락은 쭉 기르다 허리를 넘어설 즈음에 카란이 단발로 잘라줬다. 어깨 아래에서 흔들리는 검은 흑발은 제법 결이 좋은 편이고 카란에게서 선물받았던 별핀은 여전히 밤하늘의 별처럼 자리잡고 있다. 외출이 적어 타지 않은 맑고 흰 피부와 둥글고 순한 눈매의 금안은 머리카락과 대비해 돋보인다. 나름 커플룩이라는 생각으로 하얀 셔츠에 검은 플레어치마를 입고 다닌다. 신발로는 갈색 부츠. 가끔 굽낮은 검은 구두도 신곤 한다. 왼쪽 팔에는 깊게 찢어져 이젠 흉해진 상처가 흉터로 남아있어 팔이 드러나는 옷은 도통 잘 입으려 하지 않는다. 굳이 입어야 하는 상황엔 반창고나 붕대로 감아 숨겨버린다.

### **성격**

항상 의욕이 앞서 무턱대고 달려드는 일도 허다했지만 이제는 그런 일이 줄었다. 하고싶은 말은 대체로 다 하고 사는 편이지만 은근 소심한 면도 있어 꾹꾹 눌러담는 일도 많다. 본인보다는 타인에 대한 걱정이 크고 본인은 돌보지 않는 등, 조금 위태로운 면도 보인다. 밝은 성격이라 어두침침한 분위기는 별로 좋아하지 않는다. 하지만 본인이 우울해지면 끝도 없는듯. 흥분하거나 당황하면 완성된 문장이 아닌 두서없이 토막난 단어들로 나온다 감정표현이 솔직한 편. 거짓말도 잘 못한다. 속으로 하고있는 생각등이 행동과 표정으로 모두 튀어나온다. 순수한 영혼. 상대방이 장난을 쳐도 십중팔구 그대로 믿어버리고 속아버린다. 가끔 익숙하지 못한 일을 겪을때는 잔뜩 긴장해버린다. 익숙해지면 평소처럼 가볍게 넘기게 된다. 그 전에는 옆에서 아무리 다독여줘도 돌아오지 못하는 편. 아픔이나 슬픔같은 감정에 대해 꽁꽁 숨기려한다. 타인에게 별로 티내려고 하지 않는다. 언젠가부터 생긴 버릇으로 고치기에는 시간이 많이 필요한듯 보인다. 글쎄, 어쩌면 조금 예외인 사람이 있을지도 모르겠다. 자존감이 낮고 다른 사람에게 자신을 맞추기 급급하다. 조금이라도 상대의 기분을 상하게 할까 전전긍긍. 조금이라도 상한 기미가 보이면 어쩔줄 몰라하며 시무룩해한다.

### **특기 및 취미**

침대에서 데굴데굴 구르기, 책상이나 침대에서 책 읽다 그대로 자기, 교관님과 놀기! 외출했다가 길 못찾아 헤매기.

### **좋아하는 것**

카란 디마르, 단것(특히 케이크), ...토스트도 조금 좋을지도. 국수도 좀 좋을지 모르겠다!

### **특이사항**

* 프로젝트 중에는 존댓말을 쓰려고 노력하고 사용했지만 종종 반말이 튀어나오는 등 반존대로 넘어가고 있다. 잠이 올 때나 술을 마셨을 때도 말이 짧아진다.
* 흉터가 남은 팔을 무의식적으로 뒤로 숨기는 버릇이 있다. 상처가 생겨도 혼자 삭히다가 상처를 더 벌리곤 한다. 요새는 작고 가벼운 상처는 다쳤다며 찾아가긴 하는 모양이다.
* 무언가에 익숙해진다는 것에 묘한 거부감이 있었지만 스펀지같은 습득력이나 쉽게 마음을 열어버리는 특성 상 금방 익숙한 일상이 되어버려 곤란해한다. 익숙해진 일상의 소멸과 상실을 꽤나 두려워 해 망설이는 등 모습을 보이곤 한다. 어느 기점을 이후로 지금은 조금 나아진 편.
* 다른 사람들의 시점에서 보기에는 꽤나 동안. 크지 않은 키나 아직 어린 행동이 더욱 그렇게 보이게 하는 모양이다.
* 방향치, 길치. 정말 길을 못찾는다. 지도를 들고 있으면 조금 나은 편이지만 그래도 종종 헤매곤 한다. 그나마 자주 다닌 페리드에선 나은 듯 하지만... 새로 이사온 실론에선 어떻게 길을 찾을지 막막한지 집 밖으로 쉽게 나갈 엄두를 내지 못하고 있다.
* 말 하는대로 이루어지리. 우연인지 필연인지 소망하면 대체로 이루어지는 듯하다. 그 대신 본인에게 돌아가는 리스크가 있다고 하는 듯. 카란과 용사들 모두 하지 말라며 여러번 주의를 들어 아무런 말이나 하는 버릇은 조금 고친 듯 하다.
* 커다란 불은 싫다. 어쩌면 무서워한다, 가 더 가까울지도.
* 간혹 악몽을 꾸는 모양이다. 시커먼 어둠에 삼켜지는 꿈이라 표현하는 듯.
* 스킨쉽에 대한 면역력이 없다. 조금만 부끄러워도 얼굴이 빨개지거나 양 손에 얼굴을 묻어버리는 등의 모습을 보인다.

* ***빌헬름 카우프만, 폴 윌콕스***

 프로젝트가 끝나고 몇 달 후, 다시 베이스에 모인 용사들이 헤어지기 전. 같이 점자를 찍지 않겠냐는 말과 함께 이야기가 시작됐어요. 이야기를 하다 둘이 오빠가 되어주기로 했답니다! 외동인 샤를에겐 조금 어색한 말이지만~ 든든한 오빠들이 생겨서 기분은 좋아요!

* ***카란 디마르***

 프로젝트가 끝나고 말없이 사라지지 말라는 약속을 지켜냈어요. 집에 눌러붙어서 놀다가 함께 여행까지 떠나게 되었답니다! 유난히 악몽을 꾸던 어느 날... 으응, 연애하게 되었어요. 제일 좋아하는, 연인이에요! (151102~)

## **오리지널 스킬**

1. 파이어브레스
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 20분
	* 제한 직업 : 소서러(1차 화속성)
	* 설정 : 적의 몸에 불을 붙여 화상을 입게해 공격력을 감소시킨다.
	* 효과 : 상대에게 데미지와 함께 2턴간 자신의 공격력에 비례해, 대상의 공격력 하강.
	* 110~120% 데미지
2. 플레임샷
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 20분
	* 제한 직업 : 소서러(1차 화속성)
	* 설정 : 불로 화살의 모양을 만들어 적을 조준, 치명타를 입힌다.
	* 효과 : 크리티컬 확률 +10%
	* (초급)110~120% 데미지
3. 블레이즈샤워
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 40분
	* 제한 직업 : 배틀메이지(2차 화속성)
	* 설정 : 적의 발밑에 불기둥을 만들어 데미지를 입힌다
	* 효과 : 2개의 불기둥을 만들어 2명의 적에게 데미지를 입힌다. (1체일경우 데미지 중첩)
	* 80~90% x 2 데미지
4. 볼케이노 레인
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 60분
	* 제한 직업 : 아크메이지(3차 화속성)
	* 설정 : 화산에서 나온 뜨거운 용암을 비처럼 내리게 해 적을 공격한다.
	* 효과 : 적에게 회피불가(확률)공격을, 시전자에게는 피드백데미지를 준다.
	* (초급)135~150% 데미지, 피드백 마법 공격력의 30%

## **최종**

* 레벨 : 40
* 직업 : 아크 메이지
* 스탯
	+ STR : 0
	+ INT :180
	+ VIT : 20
	+ DEX : 5
리즈베트

상위 문서 : 트라디티오/멤버

## **프로필**

"(한마디)"

## **오리지널 스킬**

1. 케나즈
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 40분
	* 제한 직업 : 언령술사(2차)
	* 설정 : 호승심으로 집중력이 높아져 단번에 돌파구를 찾아 반격한다.
	* 효과 : 회피 포기로 높은 데미지. - 고급 210~230%
2. 페오
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 40분
	* 제한 직업 : 언령술사(2차)
	* 설정 : 룬문자를 시전하여 보호막을 형성한다. 보호막이 무사히 형성되면 적의 공격을 방어하지만 형성에 실패하면 반동 데미지를 입는다.
	* 효과 : 데미지 반감+실패시 체력깎임 - 고급 반감 80% / 반동 마법공격력의 10%
3. 다가즈
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 40분
	* 제한 직업 : 언령술사(2차)
	* 설정 : 일순간 정신을 집중해서 주위의 모든 것을 차단하고 자신을 교체, 강한 데미지를 초래한다.
	* 효과 : 크리티컬 확률 증가 20%, 같은 몬스터에게는 재사용 불가.(던전 및 레이드도 동일) 후유증으로 2턴간 공격력 반감. - 고급 180~200%
4. 에이와즈
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 60분
	* 제한 직업 : 언령술사(3차)
	* 설정 : 최대의 방어는 공격이다. 적을 종결시킬 비장의 카드.
	* 효과 : 총 체력의 50%를 깎아 적 1체에게 폭발적인 강한 데미지 + 일정 확률로 n턴간 적 기선제압(반감) 체력 50% 미만시에 사용시 체력이 1 남게 됨. - 고급 280~320% / 20% / 2턴

## **최종**

* 스탯
얀 칼리하 지스카드

상위 문서 : 트라디티오/멤버

## **프로필**

"이걸로 모두 끝난 거네요!"

\*1년차-그 곳보다는 제 뒤가 안전하지 않겠습니까?

프로젝트 종료 후-……지킬 수 없더라도 이번만큼은 당신의 곁에.

이름 : 얀 칼리하 지스카드

성별 : 남

나이 : 19(+프로젝트 이후 지난 시간만큼)

키/몸무게 : 176/67

클래스 : 전사 > 기사 > 팔라딘 > 소드마스터

무기 : 레이피어와 맹고슈/버클러 > 창과 방패

외관 :

-목덜미까지 덮는 길이의 백금발. 악성 곱슬. 흰 피부에 보라색 눈. 전반적으로 색소가 매우 엷다.

-고집스러운 인상. 치켜올라간 눈매나 꽉 다문 입매는 딱히 성격이 좋아 보이진 않는다.

-생각하는 게 얼굴에 그대로 드러나다 보니 프로젝트 기간 동안 오해를 사는 일은 없었다.

-즐겨입는 옷은 푸른 계열. 자수나 장식 따위가 꽤나 화려하다.

-왼팔에 저주의 흔적(마화)이 있었다 사라졌다.

성격 :

-기본적으로 선한 사람이지만 어쩐지 발상이 남들과 다르다. 사차원.

-세상 물정에 어둡다. 남의 말을 그대로 믿는 경향이 있고, 금전감각은 한없이 위험하다.

-감정표현, 호불호를 나타내는 데 있어 꺼리는 기색이 전혀 없다.

특기 및 취미 :

-작은 악기류(피콜로, 오카리나 등)의 연주에 능하다. 새와 같은 작은 동물을 관찰하는 취미가 있다.

좋아하는 것 : 시트러스 계열의 과일, 새. 프로젝트에 참여했던 모두!

싫어하는 것 : 발효음식. 특히 치즈.

특이사항 :

-고향은 페리드 북부. 벨리즈보다도 위쪽의 작은 마을.

-가족 관계는 아버지와 누나가 둘. 형제들과 나이차이가 꽤 있다. 집안의 막내로 귀여움 받으며 자랐다. 기사인 아버지를 따라 가볍게 검을 배웠다.

-잘못한 일이 있으면 말꼬리를 흐리며 숨기는 경향이 있다. 상당히 수상하다. 두어번 추궁하면 실토한다.

-지도를 읽는 법을 아직도 익히지 못했다. 지명도 못 외우기 때문에, 텔레포트를 이용하며 무수한 실수를 저질렀다.

-존댓말을 사용하지만, ~으/시가 들어간다거나, 어휘 자체가 따로 있는 경우에는 잘 사용하지 못하기 때문에 표현에 어색한 데가 있다.

-술을 잘 마시지 못한다. 한두잔 주섬주섬 마시다가 어느 순간 훅 가서 사고를 치는 타입.

-믿기지 않겠지만 어릴 때는 잔병치레가 잦은 편이었다.

관계

-헨젤: 어렸을 때부터 돌봐주던 사람. 친할아버지와 유사한 관계. 헨젤을 따라서 프로젝트에 참여했고, 마왕성에서 사망했을 때는 상당한 충격을 받았다. 엘프들의 도움으로 소생한 이후 함께 고향으로 돌아갔다. 현재는 헨젤의 일을 돕는답시고 신전에서 생활하다시피 하고 있지만, 여전히 헨젤이 해결할 일거리만 만들어 주고 있다.

-뉴비: 프로젝트의 지원서류를 손에 쥐어 주어 프로젝트에 참여하게끔 했다. 헨젤이 정신을 차리길 기다리는 동안, 에퀴르 출신인 뉴비에게 도움을 받으며 친해졌다. 가족이 아니면서 얀을 칼리라고 부르는 유일한 사람.

## **오리지널 스킬**

1. 스톰프
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 20분
	* 제한 : 기사(1차)
	* 설정 : 발을 내리찍으며 큰 소리를 내어 적을 위협, 견제한다. 적이 스턴(마비)상태에 빠지게 만든다.
	* 효과 : 데미지와 함께 20%확률로 적을 마비.
	* (중급)95~100% 데미지, 마비 1턴
2. 아머브레이크
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 20분
	* 제한 : 기사(1차)
	* 설정 : 적을 방패로 후려쳐 적의 자세를 무너뜨린다.
	* 효과 : 상대에게 데미지와 함께 2턴간 자신의 공격력에 비례해, 대상의 공격력 하강.
	* (초급)00~105% 데미지
3. 하울
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 40분
	* 제한 직업 : 팔라딘(2차)
	* 설정 : 기합을 담은 소리로 동료들이 최후까지 의지를 불태울 수 있도록 돕는다.
	* 효과 : 스킬이 적용된 파티원의 체력을 소량 회복한다(자신의 마법공격력비례). 공격하는 적의 공격을 자신이 대신 받는다. (자동회피 불가)
	* 1명 / 지속 턴수 3턴 / 회복량 마법 공격력의 50%
4. 스피닝스피어
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 40분
	* 제한 : 팔라딘(2차)
	* 설정 : 창을 크게 회전시켜 주변의 적을 베어낸다.
	* 효과 : 2체의 적에게 데미지. 적이 1체일 경우 데미지 중첩
	* (초급) 62~70% x2 데미지
5. 플링스카이
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 60분
	* 제한 : 소드마스터(3차)
	* 설정 : 오러를 몸에 두른 상태로 창을 이용해 제자리에서 도약, 빠른 속도로 하강하여 지면에 충격파를 일으킨다.
	* 효과 : 적 1체에게 강한 데미지. 시전자의 경우, 낙하로 인한 피드백 데미지.
	* 240~280% 데미지, 피드백 : 20%

## **최종**

* 레벨 : 45
* 직업 : 소드 마스터
* 스탯
	+ STR : 130
	+ INT : 10
	+ VIT : 75
	+ DEX : 15
2기/던전

## **광산 던전**

* 사람들의 발길이 끊여져 폐쇄된지 오래된 광산. 서쪽 세렌산맥 외진 곳에 자리하는 폐광에서 인근주민들로 부터 최근들어 이상한 소리가 들려온다는 제보가 있었습니다.
* 던전 BGM
* 출현 몬스터 : 노움, 스프라이트

* 보스 : 스톤골렘
* HP : 350
* 보스전 BGM
* 등장 멘트
	+ 육중한 문을 지나 용사들의 눈에 띄인 것은 어두컴컴한 공터와 가운데에 쌓인 돌무더기 그리고 광부들이 썼던 것으로 보이는 도구들이 널부러져 있었습니다. 용사들이 주변을 둘러보자, 어디선가 돌이 움직이는 소리가 들려왔습니다. 쿠구궁거리는 소리와 함께 돌무더기에서 스톤 골렘이 나타났습니다.
* 퇴치시 멘트
	+ 용사들의 공세에 결국 골렘은 쓰러져 처음 보았던 돌무더기가 되었습니다. 으스스한 기분이 들기까지하는 어둠속에서 날개소리와 '뀨뀨'하고 동물의 울음소리가 울려퍼집니다. 가까워지는 듯하던 소리는 다시 사라졌고, 소리의 주인은 모습을 드러내지 않을 것 같습니다. 통신구들이 진동하며 바닥에 베이스로 연결되는 마법진이 나타났습니다.
* 보상 : 노멀웨폰박스 1개

## **소환술사의 던전**

* 오랜기간 사람들의 발길이 닿지 않던 탑. 그 탑에는 뱀을 좋아하던 소환술사가 기거하고 있던 곳이라고 합니다. 오랜시간이 흘러 소환술사가 사라지고 난 뒤에도 사람들은 쉽사리 접근하지 않았습니다. 하지만 최근들어 탑 근처에서 거대한 뱀에게 습격받았다는 증언이 이어졌습니다. 그 제보에 따라 용사후보생들에게 탑을 살펴봐달라는 의뢰가 들어왔고, 용사들은 안전을 위해 탑으로 발걸음을 옮겼습니다.
* 던전 BGM
* 출현 몬스터 : 나가, 라미아

* 보스 : 고르곤
* HP : 1000 ( 난이도 EASY 기준)
* 보스전 BGM
* 등장 멘트
	+ 문을 열고들어가니 싸늘한 공기 속에서 누군가의 연구실로 보였던 공간이 보입니다. 연구실에 눈길을 주던 차에 어디에선가 소음이 들려옵니다. 쉭쉭거리는 뱀의 소리들이 들려오는 쪽에서 고르곤이 나타났습니다.
* 퇴치시 멘트
	+ 용사들의 공격에 고르곤이 쓰러졌습니다. 쓰러진 고르곤의 품에서 상자들과 구슬하나가 굴러 떨어집니다. 방한켠에 마련된 연구실 설비에 손을 대려 해봤지만 스파크가 일어나 손을 댈 수 없을 것 같습니다. 소환술사의 연구실을 뒤로하고 용사들의 통신구가 빛을 발하더니 베이스로 통하는 텔레포트 마법진이 바닥에 나타났습니다.
* 보상 : 노멀웨폰박스 1개, 소환술사의 영상구 (파티장)

## **유적 던전**

1층

2층

* 얼마전 산사태가 일어났던 동부 산맥 끝자락에서 땅이 무너져내린 곳에서 옛 유적으로 보이는 던전이 발견되었습니다. 던전을 발견한 모험가들은 안으로 발길을 옮겼지만 강한 몬스터가 출몰하여 하는 수 없이 발길을 돌리는 수 밖에 없었습니다. 그리하여 용사들에게 넘어온 던전 탐사 의뢰. 마법적인 장치가 되어있는 것 같다고 하는 고대 유적 내부는 위험한 것 같습니다.

던전 BGM

* 출현 몬스터 : 지니, 플라잉소드
* 보스 : 비홀더
* HP : 15000 (난이도 HARD 기준)
* 보스전 BGM
* 등장 멘트
	+ 발걸음을 옮기자 주변이 세차게 일렁이며 어그러지는 것 같습니다. 제자리에 서있기도 힘들 정도로 바닥이 흔들거린 후, 주위를 둘러보니 사방이 꽉막힌 심상치 않은 곳으로 이동해있었습니다. 주변을 둘러보는 용사들의 앞에 둥둥 떠다니는 둥근 물체들이 있었습니다. 둥근 물체는 눈을 뜨는 것 같더니 위협적인 소리를 내며 적의가 담긴 붉은 빛을 발합니다.
* 퇴치시 멘트
	+ 용사들의 일격에 빛을 발하던 비홀더의 눈동자는 빛을 잃고 바닥에 소음을 내며 떨어졌습니다. 비홀더가 나타났던 고대문자가 가득 쓰여진 벽에서 상자가 떨어져 내려왔습니다. 용사들의 통신구가 빛을 발하며 바닥에 베이스로 통하는 텔레포트진이 나타났습니다.
* 보상 : 매직악세박스

## **해저 던전**

1층

2층

* 메리엔 근처에서 폐쇄되어 있던 던전의 안을 확인해달라는 요청을 받고 용사들이 향한 곳은 해변가 근처에 지하로 향하는 계단 아래에 있는 문이었습니다. 옛날 해저 신전이 있었지만 이전되어 더이상은 사용하지 않았는데 방치되어 시간이 지난 어느날부터 몬스터가 살기 시작했다고 하는 이곳을 용사들에게까지 요청이 들어오게 된 것이었습니다.

던전 BGM

* 출현 몬스터 : 리갈레쿠스, 탐식아귀
* 보스 : 레비아탄
* HP : 20000 (난이도 HARD 기준)
* 보스전 BGM
* 등장 멘트
	+ 문을 열고 들어가자 파티원 일행을 반기는 것은 시린 냉기와 함께 발목까지 차오른 바닷물이었습니다. 예전에 신전으로 사용되었을 당시 사용된 것으로 보이는 제단이 눈에 띄였지만, 파괴되어있었습니다. 방 한켠에 자리하고 있던 큰 무언가가 용사들을 인지하고 다가옵니다. 그 움직임 탓인지 벽에서 바닷물이 새어들어오기 시작한 것 같습니다.
* 퇴치시 멘트
	+ 용사들과 레비아탄의 전투 끝에 레비아탄의 육중한 몸이 바닥으로 쓰러졌습니다. 은은한 빛이 모이더니 부서진 제단 옆에 무언가 상자가 보입니다. 바닷물 속에서 꺼내보니 멀쩡해보입니다. 통신구가 진동하자 바닥에 베이스로 통하는 텔레포트 진이 나타났습니다. 부서진 제단 외에는 특별히 특징적인 것이 없는 공간입니다. 별다른 조치가 취해지지 않는다면 머지않아 바닷속으로 잠길 것만 같습니다.
* 보상 : 유니크웨폰박스 2개
Gardener

Alberto Mako, also known as *the Gardener*, has a small hospital and orphanage in the Sticks. The plot of land the orphanage and hospital are built on has a beautiful and well tended garden, bountiful with fruits, vegetables, spices and herbs like few other places in the city.

It is also a poorly kept secret that Alberto is the largest employer in the city for young thieves and nimble-hands, a fixer and fencer for the various teen gangs and rebellious youngsters.

Does he, also, work for the Honest Man? Or did he manage to impress that shadow lord enough that he'd rather not test who is stronger?
Staff

(WIP) Being a staff member is definitely a unique and great privilege, but I'm not willing to give these positions to just a random person. Soon, I will make pages where the criteria will be listed and people can request there. This page will consist info about the different staff positions, staff rules, and a list of staff members.

## Positions

### **Helpers**

Helpers are the lowest position of all. They will still be tagged as "Moderators", but will have reduced privileges. One of the greatest is that they need permission in order to reinforce the privileges they have, which is similar to the moderators. They will also be expected to help and assist regular users, be helpful in the community, and give warnings when 2nd degree and up rules are broken.

####
빌헬름 카우프만

상위 문서 : 트라디티오/멤버

## **프로필**

"(한마디)"

## **오리지널 스킬**

1. 집중
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 20분
	* 제한 : 무예가(1차)
	* 설정 : 상대의 움직임에 집중하여 관찰한다. 공격의 방향을 파악해 피해를 최소화 한다.
	* 효과:지속 턴 당 자동 회피 불가 및 데미지 감소. 자신의 방어에 비례하여 감소량이 정해진다.
	* 60~70% 방어, 지속시간 : 2턴
2. 임시방편
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 20분
	* 제한 : 무예가(1차)
	* 설정 : 약으로 일시적으로 체력을 올립니다. 부작용이 걱정되니 과다복용은 불가능.
	* 효과 : 2턴 간 일시적으로 본인의 전체 체력을 올린다. 턴이 끝날 때 오른 수치보다 적은 체력이 남아 있을 경우 효과가 끝나고 난 후 체력은 0이 아니라 1이 된다. 한 전투 당 한번만 사용 가능.
	* (초급) 방어력의 10%
3. 역전의 수
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 40분
	* 제한 : 투사(2차)
	* 설정 : 상대의 공격을 이용해 되려 상대에게 데미지를 입힌다.
	* 효과 : 시전 시 데미지는 없지만 상대의 데미지 절반을 막고 절반을 되돌려준다. 15% 확률로 상대에게 데미지를 온전하게 되돌려준다. (본인은 절반 데미지) 대련시 방어턴만 사용가능. 거리 2 이상 일 경우 확률에 상관없이 무조건 절반의 데미지만 돌려줄 수 있다. 보스전에서는 온전한 데미지를 돌려줄 수 없다.(무조건 일반 발동)
	* (초급) 15% 확률로 온전한 데미지 반사
4. 철옹성
	* 속성 : 액티브
	* 쿨타임 : 60분
	* 제한 : 배틀 마스터(3차)
	* 설정 : 모두에게 광범위한 도발을 건 후 움직임을 한계이상으로 끌어내 상대의 공격을 방어한다. 욕심으로 인한 무리는 일시적인 체력 저하를 일으킨다.
	* 효과: 1턴 간 아군의 피해를 일정량 방어한다.(VIT+방어구 비례) 상태이상은 완벽하게 방어.
	* (초급) 본인 피격 시 2배의 데미지 (레이드 제외).
	* 사용 후 시전자에게 5턴 동안 200씩의 추가 데미지. (등급 상승시 지속 턴 축소)
		+ 여기서 받는 추가 데미지는 전투가 끝날 때까지 포션 혹은 스킬로 회복이 불가능하며 추가 데미지는 숙련도가 높아질수록 턴 수가 감소한다.
	* 시전 자 자동회피 불가, 철옹성 효과 적용 시 시전 자는 타 스킬로 인한 데미지 감소 적용불가능.
		+ 사냥 시, 시전 자 1턴, 파티원 1턴 각자 적용.
		+ 던전 시, 총 1턴 적용. 전체 공격의 경우 데미지x파티원 수 의 절반 데미지.
		+ 레이드 시, 전체에게 각자 1턴 적용. 시전 시 받은 데미지x2+추가 데미지 n턴x200 일괄 적용.
	* 대련 사용 불가.

## **최종**

* 레벨 :
* 직업 : 배틀 마스터
* 스탯