Status Effects

Status effects (or Buffs and Debuffs as we like to call it) are effects that can be placed on a player or an enemy during battle. Each effects has different results toward the character, whether that be Buffs (effects that give the player/enemy a positive status on the battle) or Debuffs (effects that give the player/enemy a positive status on the battle) for a several turns based on the effects itself.

Status effects can be obtained by activating a Ninjutsu, Taijutsu, Genjutsu or Talent that has a special characteristics or effects within each skills. Alternatively, you can get Debuffs by being attacked by enemies hitting the player itself. Although, you can get avoid being put under a Debuff by dodgint their attacks.

When the target is affected by the status effects, it can remain on the player throughout the battle for a several turns. When being put another status effect under the same name, it will not stack but rewrites the number of turns of said effects. For example, if an enemy was being under the "Burn" status effect for 3 turns, and on the next turn the player casted another Jutsu that will give "Burn" for 3 turns, it will still count as 3 turns, not 5 turns.

## Buff

Below are the list of Buffs that are available in the game, you can read both in English and Indonesian.

#### Strengthen

The strengthened target or user's attack damage increases by a percentage amount for a number of turns. (ex. Kinjutsu: Fire Power)

#### Protection

The protected target or user will take less damage by a percentage amount for a number of turns. (ex. Kinjutsu: Golem Protection)

#### Attention

For a number of turns when the attentive target attacks, the attacked target's Dodge Rate decreases by a percentage amount.

#### Concentrate

Increases critical chance of the target or user by a percentage amount for a number of turns.

#### Energize

The energized user will have their critical chance, dodge rate, combustion, purify, and reactive force increased by a percentage amount. This lasts for a number of turns.

#### Extreme Mode

The user's damage for Taijutsu increases by a percentage amount for a number of turns. However, the user will go into the debuff state, Internal Injury.

#### CP Shield

If the target or user gets attacked, the user's CP will damaged and reduced instead of their HP with half the amount of damage that was inflicted for a number of turns. If the user's CP is 0, then further damage would go to HP.

#### Excitation

The excited target or user can use skills with no CP consumption for a number of turns. However, as a side effect, the target or user cannot charge for a number of turns, usually longer than the buffed effect. This buff is caused by the Fire Ninjutsu, Kinjutsu: Fire Energy Excitation. The side effect of this buff is similar to the Debuff, Charge Disabled.

#### Fire Wall

For a number of turns, when the target or user gets attacked, the attacker gets the Burn debuff with a percentage amount of HP loss each turn for a number of turns.

#### Flexible

The agile target or user's dodge rate increases by a percentage amount for a number of turns. (ex. Kinjutsu: Evasion)

#### Frenzy

Increase the frenzied target or user's attack damage by a percentage amount and critical chance by a percentage amount but takes extra damage by a percentage amount for a number of turns.

#### Lightning Armor

The electrified target or user's damage for all attacks, critical chance, and accuracy increases by a percentage amount for a number of turns.

#### Peace

The peaceful target or user's dodge rate increases by a percentage amount and CP is recovered by a percentage amount from total CP for a number of turns.

#### Rapid Cooldown

The target or user's cooldown for all skills (that are cooling down, excluding Talent skills) in and the skill casting this buff) decreases by a certain amount immediately. (ex. Kinjutsu: Dance of Fuujin)

#### Purify

Remove all debuffs from the target or user immediately.

#### Rage

The raging target or user's damage for all attacks, as well as damage taken by attacks, increases by a percentages amount for a number of turns. Also, if the target under Rage is attacked, the attacker takes some damage. (ex. Kinjutsu: Rage of Yama)

#### Serene Mind

If the target or user under Serene Mind is attacked, the target takes no damage but all the damage is reflected back to the attacker but the target still takes debuffs and other effects from the attack and are not reflected. This lasts for a number of turns. (ex. Serene Mind)

#### Recover HP

The regenerating target or user's HP recovers by a percentage amount of its total HP.

#### Recover CP

The regenerating target or user's CP recovers by a percentage amount of its total CP.

#### Regeneration

The regenerating target or user's HP recovers by a percentage amount of its total HP and become immune from debuffs for a number of turns.

#### Restoration

The Restoration target or user's HP recovers by a percentage/Fixed amount of its total.

#### Stealth

The stealthy target or user takes no damage from all attacks for a number of turns and damage to all the target's attacks increases by a percentage amount next turn. (ex. Kinjutsu: Hidden Among Rocks)

#### Titan Mode

The user summons a Titan to the user's team. When the user declares any kind of attack, the summoned Titan will then attack the attacked target too. The Titan will only last for few turns.

#### Lava Shield

Stick target with pieces of lava when target attacks user. Affected target receives extra damage when user attacks with fire-earth ninjutsu.

#### Inquisitor

Increase user's Agility and Damage by 50% for 3 turns, but reduce self HP by 10% each turns.

#### Damage Absorb to HP

For a number of turns, when the user is attacked, there's a percentage amount of damage that will be converted into HP.

#### Damage Absorb to CP

For a number of turns, when the user is attacked, there's a percentage amount of damage that will be converted into CP.

#### Accuracy

crease user's Hit rates, Reducing enemy dodge chance's by significant amount

#### Catalytic

The catalized user or target's attack damage increases by a percentage amount, but his/her HP will reduced by a percentage amount as a side effect. This lasts for a number of turns.

#### Debuff Resist

The user is unaffected by debuffs for a number of turns. (ex. Kinjutsu: Tenson Omi Gongen)

#### Ocean Armor

Increase Master Attack damage by 25% and Critical chance by 25%.

#### Kira Kuin

Clear master's debuff and Recover max HP by 100%

### Bahasa Indonesia

Berikut adalah list Debuff yang ada di game.

#### Strengthen

Karakter yang memiliki status "Strengthen" akan menghasilkan damage sekian% lebih besar saat menyerang selama beberapa turn. (ex. Kinjutsu: Fire Power)

#### Protection

Damage yang diterima oleh Karakter memiliki status Protection akan dikurangi sekian% saat diserang selama beberapa turn. (ex. Kinjutsu: Golem Protection)

#### Attention

Musuh yang diserang oleh karakter yang memiliki status Attention akan berkurang Dodge Rate-nya sejumlah sekian% untuk beberapa turn.

#### Concentrate

Meningkatkan Critical Chance untuk karakter yang memiliki status ini selama beberapa turn.

#### Energize

Karakter yang memiliki status Energize akan meningkatkan Critical Chance, Dodge Rate, Combustion, Purify, dan Reactive Force sebanyak sekian%. Efek ini akan berlangsung selama beberapa turn.

#### Extreme Mode

Damage Taijutsu yang dihasilkan oleh karakter yang memiliki status Extreme Mode akan ditingkatkan sekian% selama beberapa turn. Akan tetapi, karakter tersebut akan mendapatkan Debuff Internal Injury.

#### CP Shield

Jika karakter yang memiliki status ini diserang, maka CP karakter tersebut yang akan dikurangi (dengan rasio 50:50 CP dan HP yang akan dikurangi dari jumlah damage yang diterima). Jika CP karakter tersebut 0, maka status ini tidak akan berefek dan mengurangi HP karakter secara langsung.

#### Excitation

Karakter yang memiliki status ini dapat menggunakan segala Jutsu yang ada tanpa menggunakan CP sama sekali selama beberapa turn. Akan tetapi, karakter tersebut tidak bisa melakukan "Charge" selagi status tersebut masih aktif (atau bahkan, lebih lama dari biasanya). (Cont. Kinjutsu: Fire Energy Excitation)

#### Fire Wall

Ketika karakter yang memiliki status ini diserang, maka penyerang akan dikenakan efek "Burn" dengan HP mereka akan berkurang sekian% selama beberapa turn.

#### Flexible

Karakter yang memiliki status ini akan meningkatkan Dodge Rate mereka sekian% selama beberapa turn. (ex. Kinjutsu: Evasion)

#### Frenzy

Karakter yang memiliki status ini akan meningkatkan Damage dan Critical Chance mereka akan tetapi mereka juga akan menerima damage tambahan sekian% selama beberapa turn.

#### Lightning Armor

Karakter yang memiliki status ini akan meningkatkan Damage, Critical Chance dan Accuracy sebanyak sekian% selama beberapa turn.

#### Peace

Karakter yang memiliki status ini akan meningkatkan Dodge Rate mereka dan CP mereka pun akan terisi sekian% dari total CP mereka selama beberapa turn.

#### Rapid Cooldown

Semua Cooldown Skill (tidak termasuk Talent) untuk karakter yang memiliki status ini akan berkurang secara instan. (Cont. Kinjutsu: Dance of Fuujin)

#### Purify

Menghapus segala jenis Debuff yang ada di karakter tersebut secara langsung.

#### Rage

Karakter yang memiliki status ini akan meningkatkan Damage mereka sebanyak sekian%. Dengan tambahan, karakter yang menyerang player dengan status Rage akan menerima Damage yang sebanding dengan yang player tersebut terima. (Cont. Kinjutsu: Rage of Yama)

#### Serene Mind

Karakter yang memiliki status ini akan membalikkan semua Damage yang diterima oleh penyerang tanpa menerima Damage sama sekali selama beberapa turn. Akan tetapi karakter tersebut akan tetap mendapatkan Debuff jika terkena serangannya. (ex. Serene Mind)

#### Recover HP

Karakter yang memiliki status ini akan memulihkan HP mereka sebanyak sekian% dari total HP mereka selama beberapa turn.

#### Recover CP

Karakter yang memiliki status ini akan memulihkan CP mereka sebanyak sekian% dari total HP mereka selama beberapa turn.

#### Regeneration

Karakter yang memiliki status ini akan memulihkan HP mereka sebanyak sekian% dari total HP mereka dan kebal dari segala Debuff selama beberapa turn.

#### Restoration

Karakter yang memiliki status ini akan memulihkan HP mereka dengan jumlah yang tetap.

#### Stealth

Karakter yang memiliki status ini tidak akan menerima damage sama sekali selama beberapa turn dan akan meningkatkan damage mereka sebanyak sekian% di turn selanjutnya. (ex. Kinjutsu: Hidden Among Rocks)

#### Titan Mode

Karakter akan memanggil sebuah Titan. Disaat karakter tersebut menyerang, Titan tersebut akan melakukan serangan tambahan juga. Titan tersebut akan selalu ada selama beberapa turn.

#### Lava Shield

Karakter yang memiliki status ini akan mendapatkan damage tambahan ketika menggunakan Ninjutsu tipe Tanah atau Api.

#### Inquisitor

Meningkatkan Agility dan Damage karakter sebanyak 50% selama 3 turn, akan tetapi mengurangi HP diri sendirinya sebanyak 10% setiap turn-nya.

#### Overwhelm

Meningkatkan Dodge Rate dan Agility karakter tersebut.

#### Damage Absorb to HP

Ketika karakter yang memiliki status ini diserang, serangan tersebut akan diserap sebanyak sekian% dan diubah menjadi HP selama beberapa turn.

#### Damage Absorb to CP

Ketika karakter yang memiliki status ini diserang, serangan tersebut akan diserap sebanyak sekian% dan diubah menjadi CP selama beberapa turn.

#### Accuracy

Meningkatkan Accuracy karakter yang memiliki status ini dan mengurangi Dodge Rate musuh.

#### Catalytic

Karakter yang memiliki status ini akan meningkatkan damage mereka sebanyak sekian%, akan tetapi HP mereka akan berkurang selama beberapa turn.

#### Debuff Resist

Karakter yang memiliki status ini akan kebal dari segala jenis Debuff selama beberapa turn. (ex. Kinjutsu: Tenson Omi Gongen)

#### Ocean Armor

Meningkatkan Attack Damage dan Critical Chance karakter tersebut sebanyak 25%.

#### Kira Kuin

Menghilangkan semua Debuff dan memulihkan HP karakter tersebut sebanyak 100% dari total HP.

## Debuff

Below are the list of Buffs that are available in the game, you can read both in English and Indonesian.

#### Burn

Also known as burning, the burnt target loses a percentage amount of HP each of their turn for a number of turns. (ex. Kinjutsu: Hellfire)

#### Pet Burn

Also known as burning that caused by user's pet, the burnt target loses a percentage amount of HP each of their turn for a number of turns.

#### Flaming

The flamed target loses a percentage amount of HP each of their turn for a number of turns.

#### Blaze

The blazing target loses percentage amount HP each of their turn for a number of turns. Every level up of Mirror of Passion will increase blaze time for 1 round, Blaze effect cannot be purified. (ex. Kinjutsu: Heavenly Illumination)

#### Poison

The poisoned target loses a percentage amount of HP each of their turn for a number of turns.

#### Covid

Target's loses a percentage amount of HP each of their turn for a number of turns and cant be purified.

#### Bleeding

A bleeding target takes extra damage from all attacks by a percentage amount for a number of turns.

#### Stun

The stunned target cannot move for a number of turns and when the target's turn comes, the target's turn will automatically be skipped.

#### Blind

The blinded target has his/her attack accuracy reduced by a percentage amount for a number of turns. In terms of this, when the blinded target declares an attack, the attack has a lower chance of hitting. In terms of Accuracy vs. Dodge Rate, if the blinded target attacks an enemy with a high dodge rate, the chances of hitting the enemy will be even lower.

#### Restriction

The restricted target cannot perform any Ninjutsu for a certain amount of turns. When used against a target that is not a player, the target will attack with their own weapon. (ex. Kinjutsu: Dark Mind Body Restriction)

#### Sleep

The sleeping target cannot move for a number of turns and when the target's turn comes, the target's turn will be skipped. However, if the target gets damaged, the effect of Sleep will end immediately.

#### Chaos

The chaotic target will do commands (attacking normally or with skills, dodge, charge) uncontrollably for a number of turns. The player of the target cannot control their character. If used on a non-player enemy, its turn will be automatically skipped, just like Restriction.

#### Disoriented

The distorted target will have their critical chance, dodge rate, combustion, purify, and reactive force reduced by a percentage amount amount for a number of turns.

#### Numb

The target's dodge rate is decreased by a percentage amount for a number of turns.

#### Disperse

Removes all positive buffs from the target who is now dispelled from power-ups.

#### Reduce Max HP

Target's loses a percentage amount of their max HP.

#### Reduce Current HP

Target's loses a percentage amount of their current HP.

#### Reduce Max CP

Target's loses a percentage amount of their max CP.

#### Reduce Current CP

Target's loses a percentage amount of their current CP.

#### Chill

Inflict Bleeding by percentage amount and reduce enemy hp by percentage amount, after chill is applied to the enemy, their damage taken also reduced by 80%.

#### Frostbite

Target's loses a percentage amount of HP each of their turn for a number of turns.

#### Green Javelin

Burn all target's percentage amount of HP and inflict restriction and internal injury for number of turns

#### Conduction

The conducted target's dodge rate decreases by a certain percentage amount and when the conducted target declares an attack the target's total CP will be reduced by a percentage amount. These effects lasts for a number of turns.

#### Add Cooldown

A random skill from the target will be put into a cooldown for a number of turns. This can also effect skills that were already in cooldown. Skills that were already in cooldown can be stacked with this.

#### Oblivion

The target's current CP is reduced by a percentage amount from its total CP immediately.

#### Dismantle

The dismantled target cannot normal attack for a number of turns.

#### Muddy

The target's Purify chance is reduced by a percentage amount for a number of turns.

#### Embrace

Reduce damage, dodge and purify chance of the enemy by percentage amount.

#### Weaken

The weakened target's damage for all attacks decreases by a percentage amount for a number of turns.

#### Drain Max HP

A percentage amount of the target's max HP will be drained and will be given to the user.

#### Drain Current HP

A percentage amount of the target's current HP will be drained and will be given to the user.

#### Drain Max CP

A percentage amount of the target's max CP will be drained and will be given to the user.

#### Drain Current CP

A percentage amount of the target's current CP will be drained and will be given to the user.

#### Slow

The target will have their agility reduced by a percentage amount for a number of turns.

#### Dark Curse

The target will have their attack damage, critical chance, and dodge rate reduced by a percentage amount for a number of turns.

#### Internal Injury

The injured target is unable to recover HP or use healing scrolls for a number of turns. The target can still use Refresh skills and other healing skills but would be useless.

#### Meridian Seal

The target cannot use skills or charge for a number of turns.

#### Capture

The captured target's dodge rate decreases by a percentage amount for a number of turns.

#### Kekkai

The target's HP and CP are reduces by a percentage amount each turn for a number of turns or until the target uses up a percentage amount of CP.

#### Fear

There are two different effects of Fear, one that stuns the target and one that weakens the target.

#### Prison

The imprisoned target's HP and CP are reduced by a percentage amount and cannot move for a number of turns and when the target's turn comes, the target's turn will automatically be skipped.

#### Fire Faint

The target will take an extra amount of damage by a percentage amount from Fire Release Ninjutsu for a number of turns.

#### Water Faint

The target will take an extra amount of damage by a percentage amount from Water Release Ninjutsu for a number of turns.

#### Earth Faint

The target will take an extra amount of damage by a percentage amount from Earth Release Ninjutsu for a number of turns.

#### Wind Faint

The target will take an extra amount of damage by a percentage amount Wind Release Ninjutsu for number of turns.

#### Expose Defense

The exposed Defense target takes extra damage from all attacks by a percentage amount for a number of turns.

#### Increase CP Cost

The target's CP consumption for skills increases by a percentage amount for a number of turns.

#### Transform

The Transformed target will take percentage amount of damage taken as CP and the CP cost will also increased by percentage for a number of turns.

#### Theft

Target's with Theft effect will lose percentage amount of HP when dealing damage under the Theft debuff and the lost HP will be drained by the user's of this skill.

#### Barrier

The secured target cannot attack or use offensive skills for a number of turns but may still be able to use defensive skills on self, dodge, or recharge.

#### Anesthesia

Cast Protection on the user: Reduces damage the user takes by a percentage amount for a number of turns, recover the user's HP each turn by a percentage amount for a number of turns, inflict Chakra Disable on the user (The user cannot charge CP for a number of turns).

#### Frozen

The frozen target cannot move and all damage inflicted to the frozen target is reduced by a percentage amount for a number of turns and when the target's turn comes, the target's turn will automatically be skipped.

#### Petrify

The petrified target (turned to stone) cannot move for a number of turns and when the target's turn comes, the target's turn will automatically be skipped. However, the target takes no damage from all attacks during this time.

#### Darkness

The dark-sighted target's accuracy and dodge rate is decreased by a percentage amount for a number of turns.

#### Distract

The distracted target's critical chance is reduced by a percentage amount for a number of turns.

#### Calm

Removes all positive buffs from the target who is now relaxed.

#### Lock

The locked target cannot move for a number of turns and when the target's turn comes, the target's turn will automatically be skipped.

### Bahasa Indonesia

Berikut adalah list Debuff yang ada di game.

#### Burn

HP Karakter yang memiliki status ini akan berkurang sebanyak sekian% selama beberapa turn. (ex. Kinjutsu: Hellfire)

#### Pet Burn

HP Karakter yang memiliki status ini akan berkurang sebanyak sekian% selama beberapa turn. Debuff ini disebabkan oleh Pet dan bisa distack dengan efek Burn player biasa.

#### Flaming

HP Karakter yang memiliki status ini akan berkurang sebanyak sekian% selama beberapa turn.

#### Blaze

HP Karakter yang memiliki status ini akan berkurang sebanyak sekian% selama beberapa turn. Efek Blaze tidak bisa dipurify. (ex. Kinjutsu: Heavenly Illumination)

#### Poison

HP Karakter yang memiliki status ini akan berkurang sebanyak sekian% selama beberapa turn.

#### Covid

HP Karakter yang memiliki status ini akan berkurang sebanyak sekian% selama beberapa turn dan tidak bisa dipurify.

#### Bleeding

Karakter yang memiliki status ini akan mendapatkan damage tambahan dari segala jenis serangan sebanyak sekian% selama beberapa turn.

#### Stun

Karakter yang memiliki status ini tidak bisa bergerak sama sekali dan turn mereka akan di skip secara otomatis.

#### Blind

Karakter yang terkena efek Blind akan mengalami pengurangan Accuracy sebanyak sekian% selama beberapa turn.

#### Restriction

Karakter yang memiliki efek ini tidak akan bisa menggunakan Ninjutsu selama beberapa turn. Ketika digunakan kepada musuh yang dimana bukan player, maka mereka akan kena Stun. (ex. Kinjutsu: Dark Mind Body Restriction)

#### Sleep

Karakter yang terkena efek Sleep tidak akan bisa bergerak selama beberapa turn (layaknya Stun). Akan tetapi, jika karakter tersebut diserang sebelum efeknya berakhir, maka efek Sleep akan langsung hilang pada saat itu juga.

#### Chaos

Karakter yang terkena efek Chaos akan melakukan Normal Attack, Dodge atau Charge dengan acak selama beberapa turn. Jika digunakan kepada musuh yang dimana bukan player lain, maka efeknya akan sama seperti Stun.

#### Disoriented

Karakter yang memiliki efek ini akan mengalami pengurangan Critical Chance, Dodge Rate, Combustion, Purify, dan Reactive Force sebanyak sekian% selama beberapa turn.

#### Numb

Karakter yang terkena efek ini akan mengalami penurunan Dodge Rate sebanyak sekian% selama beberapa turn.

#### Disperse

Menghapus segala jenis buff yang ada kepada target/lawan.

#### Reduce Max HP

Karakter tersebut akan mengalami pengurangan HP dari total keseluruhan.

#### Reduce Current HP

Karakter tersebut akan mengalami pengurangan HP dari total HP mereka pada saat itu juga.

#### Reduce Max CP

Karakter tersebut akan mengalami pengurangan CP dari total keseluruhan.

#### Reduce Current CP

Karakter tersebut akan mengalami pengurangan CP dari total CP mereka pada saat itu juga.

#### Chill

Target yang memiliki status ini akan terkena efek Bleeding sebanyak sekian% dan darah mereka pun akan berkurang sebanyak sekian% selama beberapa turn. Dengan tambahan, damage yang mereka terima akan berkurang sebanyak 80%.

#### Frostbite

HP Karakter yang memiliki status ini akan berkurang sebanyak sekian% selama beberapa turn.

#### Green Javelin

HP Karakter yang memiliki status ini akan berkurang sebanyak sekian%, terkena efek Restriction dan Internal Injury selama beberapa turn.

#### Conduction

Karakter yang terkena efek ini akan mengalami penurunan Dodge Rate mereka sebanyak sekian% dan ketika karakter tersebut melakukan serangan, maka CP mereka akan berkurang sebanyak sekian% dari total CP mereka. EFek ini akan berlangsung selama beberapa turn.

#### Add Cooldown

Skill yang ada di karakter tersebut akan mendapatkan cooldown tambahan jika karakter tersebut terkena efek ini. Efek ini juga bisa distack dengan skill yang sudah masuk cooldown.

#### Oblivion

Karakter yang terkena efek ini akan mengalami pengurangan CP sebanyak sekian% dari total CP mereka secara langsung.

#### Dismantle

Karakter yang terkena efek ini tidak bisa melakukan serangan biasa selama beberapa turn.

#### Muddy

Karakter yang terkena efek ini akan mengalami penurunan terhadap chance Purify mereka.

#### Embrace

Mengurangi Damage, Dodge Rate dan Purify karakter yang terkena efek ini sebanyak sekian%.

#### Weaken

Karakter yang terkena efek ini akan mengalami pengurangan jumlah damage yang dikeluarkan selama beberapa turn.

#### Drain Max HP

Karakter yang terkena efek ini HP-nya akan diambil oleh karakter lain sebanyak sekian% dari total HP mereka.

#### Drain Current HP

Karakter yang terkena efek ini HP-nya akan diambil oleh karakter lain sebanyak sekian% dari jumlah HP mereka pada saat itu juga.

#### Drain Max CP

Karakter yang terkena efek ini CP-nya akan diambil oleh karakter lain sebanyak sekian% dari total CP mereka.

#### Drain Current CP

Karakter yang terkena efek ini CP-nya akan diambil oleh karakter lain sebanyak sekian% dari jumlah CP mereka pada saat itu juga.

#### Slow

Karakter yang terkena efek ini akan mengalami pengurangan Agility.

#### Dark Curse

Karakter yang terkena efek ini akan mengalami pengurangan dalam Damage, Critical Chance, dan Dodge Rate selama beberapa turn.

#### Internal Injury

Karakter yang terkena efek ini tidak akan bisa memulihkan HP mereka melalui Jutsu ataupun Healing Scroll selama beberapa turn. Mereka masih bisa pakai hal tersebut, akan tetapi tidak akan ada efek yang berdampak kepadanya.

#### Meridian Seal

Karakter yang terkena efek ini tidak akan bisa menggunakan Skill atau Charge selama beberapa turn.

#### Capture

Karakter yang terkena efek ini akan mengalami pengurangan dalam Dodge Rate selama beberapa turn.

#### Kekkai

Karakter yang terkena efek ini akan mengalami pengurangan HP dan CP sebanyak sekian% setiap turn-nya selama beberapa turn atau sampai karakter tersebut menggunakan sekian% jumlah CP mereka.

#### Fear

Karakter yang terkena efek ini diantara akan melemah dan Damage mereka akan berkurang atau Stun karakter mereka.

#### Prison

Karakter yang terkena efek ini akan mengalami pengurangan HP dan CP sebanyak sekian% dan tidak akan bisa mengendalikan karakter mereka.

#### Fire Faint

Karakter yang terkena efek ini akan mendapatkan damage tambahan dari segala serangan yang berbasis Ninjutsu Api selama beberapa turn.

#### Water Faint

Karakter yang terkena efek ini akan mendapatkan damage tambahan dari segala serangan yang berbasis Ninjutsu Air selama beberapa turn.

#### Earth Faint

Karakter yang terkena efek ini akan mendapatkan damage tambahan dari segala serangan yang berbasis Ninjutsu Tanah selama beberapa turn.

#### Wind Faint

Karakter yang terkena efek ini akan mendapatkan damage tambahan dari segala serangan yang berbasis Ninjutsu Angin selama beberapa turn.

#### Expose Defense

Karakter yang terkena efek ini akan mendapatkan Damage tambahan dari segala serangan selama beberapa turn.

#### Increase CP Cost

Karakter yang terkena efek ini akan menggunakan CP sekian% lebih banyak dari biasanya ketika menggunakan skill selama beberapa turn.

#### Transform

Karakter yang terkena efek ini akan berkurang CP nya sekian% dari damage yang diterima dan penggunaan CP karakter tersebut juga akan naik sekian% selama beberapa turn.

#### Theft

Karakter yang memiliki efek ini akan kehilangan sekian% dari HP mereka ketika mereka menyerang musuh dan HP mereka pun akan diberikan kepada musuh yang memasang efek tersebut.

#### Barrier

Karakter yang memiliki efek ini tidak akan bisa mengeluarkan segala jenis Jutsu atau serangan selama beberapa turn, akan tetapi mereka tetap bisa menggunakan segala jenis Jutsu pelindung, Dodge atau Charge.

#### Anesthesia

Mengurangi damage yang diterima oleh karakter yang memiliki efek ini sebanyak sekian%, memulihkan HP karakter tersebut sebanyak sekian% dan melarang penggunaan Charge kepada karakter tersebut selama beberapa turn.

#### Frozen

Karakter yang terkena efek ini tidak akan bisa jalan sama sekali, dan semua damage yang diterima akan dikurangi sekian% dari damage yang diberikan.

#### Petrify

Karakter yang terkena efek ini tidak akan bisa jalan sama sekali dan tidak akan menerima segala jenis damage selama beberapa turn.

#### Darkness

Karakter yang memiliki efek ini akan mengalami pengurangan Dodge Rate dan Accuracy selama beberapa turn.

#### Distract

Karakter yang memiliki efek ini akan mengalami pengurangan Critical Chance sebanyak sekian% selama beberapa turn.

#### Calm

Menghilangkan semua Buff yang ada di karakter tersebut.

#### Lock

Karakter yang terkena efek ini tidak akan bisa jalan sama sekali dan giliran mereka akan di skip.