recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Армейские склады

**Армейские склады** — локация в центральной части Зоны, последний оплот цивилизации перед Радаром — постоянно блокпост «Свободы», называемый Барьером, отбивает волны мутантов и «зомбированных», идущих с севера.

“*Заброшенная армейская база рядом с деревенькой, в которой обитают странные существа, и небольшим болотцем. В деревню редко сталкеры суются, чаще обходят десятой дорогой. А на территории военной базы анархисты из группировки "Свобода" обосновались. Если дальше в Зону от базы идти, то попадёшь прямо к "Выжигателю мозгов". Он путь к Припяти и ЧАЭС наглухо перекрывает*”— Из ПДА Меченного

## Описание

* Армейские склады — локация рядом с Баром, Рыжим лесом, Радаром, Туманной чащей и Теслой. Впервые Меченный попадает на нее с юго-запада, из Бара.
* На юго-западе локации, при заходе из Бара, расположен Брошенный хутор, на котором сначала базировался долговский разведотряд Черепа, а затем сталкеры-одиночки.
* На юго-востоке находится Военная база, занятая группировкой «Свобода» под командованием батьки Лукаша. Оттуда можно попасть в Туманную чащу. К северу от базы есть небольшое озерцо, на котором стоит свайный дом, где обитает Сумасшедший. Все пространство вокруг дома заминировано (об этом Меченный может узнать как из разговоров и сообщений, так и взглянув на карту локации, висящую в штабе батьки Лукаша).
* На северо-востоке расположен Барьер - преграда на пути порождений Зоны с Севера, с территории Радара. Там находится блок-пост «Свободы», возглавляемый Кепом. Немного западнее Барьера расположен переход на Теслу.
* На северо-западе локации находится Блок-пост наёмников во главе с Волкодавом. На базе есть торговец - Вахтанг. Оттуда можно попасть в Рыжий лес.
* В центре области лежит оставленная деревня, получившая в сталкерской среде название "Кровососовки", из которого понятен контингент ее нынешнего населения.

## Торговцы

* Вахтанг
* Шинкарь

## Тайники

**Общий ящик**: *В ящик закинул добро, потом заберу.*

## Связанные квесты

* Атака на базу «Свободы»
* Вещи сталкера
* Защита Барьера
* Кейс из Кровососовки
* Найти динамит
* Найти радиостанцию
* Настройка телепортов
* Патроны Шинкарю
* ПДА Крысюка
* Последняя воля Умирающего
* Сломанный огнемет
* Смесь Шурупа
* Тайник Волка
* циклические задания Лукаша
* циклические задания Шинкаря
* циклические задания Шурупа

## Примечания и интересные факты

* На Армейских складах есть указатель с подписью «Мертвый город». Речь идет о Иванковском райцентре.
* На базе «Свободы» у торговца Шинкаря в каморке на столе, кроме всего прочего, присутствует электронный градусник, который показывает температуру -86,9 градусов по Цельсию. Это кажется странным.

## Галерея

Военная базаНа БарьереНа Армейских складахБлок-пост наемниковКровососовкаПерекресток с указателемБаза СвободыКарта АС в штабе Лукаша
Колбаса «Практическая»

**Колбаса «Практическая»** — местная колбаса, довольно неплохо утоляет голод.

## Описание

Часто за неимением лучшего эта колбаса - смесь курятины и соевого заменителя - завтрак, обед и ужин сталкера.

О качестве продукта свидетельствует следующий рассказ:

“*Колбасы купил у козла какого-то, теперь маюсь брюхом. Таблетки ищу, у всех парней аптечки обшарил - всё есть, а лоперамида какого-нибудь нет нигде. От куста к кусту ползаю, да уголь из костров жру. Тоска, блин*”— Илья Говорун
## Местонахождение

* В продаже у торговцев.
* На трупах НПС.
* 2 колбасы лежат в рюкзаке на чердаке в развалинах хутора.

## Связанные квесты

* В ходе выполнения заданий Меченный получает колбасу:
	+ 1 от Сидоровича, в ходе обсуждения задания «Принести артефакт Сидоровичу»;
	+ 1 в инвентаре мертвого сталкера у вагончика у дороги на Кордоне, во время выполнения задания «Спасение Шустрого»;
* Колбаса может понадобиться Меченному в ходе выполнения различных заданий:
	+ 2 колбасы или 1 колбаса и 1 банка консервов являются платой за проход через блокпост под мостом на Кордоне в сторону Деревни новичков;
	+ 2 колбасы или 1 колбаса и 1 банка консервов понадобятся Дезертиру на Агропроме, чтобы получить у него информацию.
Ноосфера

**Ноосфера** (от греч. noos — разум и сфера) — новое эволюционное состояние биосферы, при котором разумная деятельность человека становится решающим фактором ее развития. Понятие ноосферы введено французскими математиком Э. Леруа и теологом П. Тейяром де Шарденом в 1927 году. В. И. Вернадский развил представление о ноосфере как качественно новой форме организованности, возникающей при взаимодействии природы и общества, в результате преобразующей мир творческой деятельности человека, опирающейся на научную мысль.

## Ноосфера и Зона

Многие ученые, изучавшие феноменальную природу проявлений Зоны, придерживаются, или в той или иной мере разделяют, концепции о ее «разумности» в контексте учения о ноосфере (проф. Сахаров, докт. Петров, докт. Васильев и др.). С этой точки зрения, Зона является неким «тестовым полем», в границах которого возможно взаимодействие человека и ноосферы как «вселенского разума», а Монолит - терминал, регулирующий это взаимодействие.

“*Существует теория, что вся информация - это некая материя, которая не берётся из ниоткуда и не пропадает в никуда, а лишь только перераспределяется. Возможно есть способы внедриться в общее информационное поле и получать информацию минуя посредников. Выдвинуто даже предположение, не мной, что так называемый Монолит, который по слухам находится где-то в центральной, недоступной пока для людей области Зоны, и есть некий терминал доступа к этой ноосфере. В теории, индивидуум, который вступит в контакт с ноотерминалом, сможет получить знание практически обо всём...*”— Доктор Петров
В Зоне существуют и религиозные теории, близкие по смыслу к понятию ноосферы, например, учение отца Диодора.
Патрон 9x19 мм

**Патроны кал. 9х19 мм** — тип боеприпасов для оружия зарубежного производства.

## Характеристика

Патрон 9x19 мм или "Парабеллум" был выпущен вместе с полуавтоматическим пистолетом Люгера в 1902 г., в 1904 г. принят на вооружение германским ВМФ и в 1908 г. — германской армией. Считается, что это самый популярный и распространенный пистолетный патрон центрального воспламенения в мире. Повсеместно его применяют для самообороны, полицейского и военного назначения. В настоящее время этот патрон официально принят на вооружение стран НАТО. Данный образец снаряжен пулей в металлической оболочке и обладает низким останавливающим эффектом, что не очень годится при стрельбе по мутантам.

## Оружие, использующее данный тип боеприпасов

* МП-5
* Узи

## Как получить

* В продаже у торговцев: у Сидоровича и Бармена; бартер у Арни в Баре.
* В продаже у НПС.
* На трупах НПС.
* В тайниках.
Изумрудные артефакты

## Описание

Известно три вида изумрудных артефакта:

Изумрудная кровь камня

Изумрудная медуза

Изумрудный выверт

Название свое получили из-за ярко-зеленого переливающегося цвета.
Вместе повешенные на поясе являются сборкой.

## Связанные квесты

В качестве сборки обеспечивают проникновение в лабораторию X-16 через завод на Янтаре. Надев их на пояс в указанном месте, Меченный проваливается в подземные помещения и оттуда попадает в лабораторию, чтобы отключить экспериментальный пси-излучатель Кайманова на Янтаре.
Дальнобойщик

7,62x54 мм 7Н14

7,62х54 мм БЗТ

**Снайперская винтовка Драгунова «Дальнобойщик»** — самозарядная снайперская винтовка отечественного производства.

## Описание

Бывает так, что даже такое хорошее оружие как СВД не устраивает и его улучшают. Это именно такой экземпляр. Оптический прицел с мощным зумом, сошки и улучшенный приклад увеличивают эффективность снайперского оружия до определенных пределов.

## Местонахождение

Находится в пещере под озером в Туманной чаще в разбиваемом ящике.
Баллон с коллоидным газом

**Баллон с коллоидным газом** — элемент снаряжения огнемета.

## Описание

Коллоидный газ поставлялся в исследовательские лаборатории для экспериментов, каких именно - теперь неизвестно. Известно только, что содержимое баллонов чрезвычайно активно химически, взрывоопасно и ядовито.

Используется для зарядки огнемёта у Сидоровича

## Местонахождение

* 1 на Кордоне на блокпосте под мостом.
* 2 экземпляра на Свалке: на кладбище брошенной техники и в вагоне в ангаре.
* 4 на Агропроме: на фабрике, на 1-м этаже, налево от больших ворот в радиационной зоне; возле КАМАЗа на дороге к военной базе; и 2 на военной базе, на 3-м этаже (в помещении, где лежит кейс с документами).
* 1 в Темной долине на базе Борова, в комнате на 1-м этаже, закрытой решетчатой дверью (дверь будет открыта после прохождения X-18 или если убить всех бандитов).

## Примечания

* 4 баллона.
* 1 баллон.
GPS-маячок

**GPS-маячок** — устройство слежения за состоянием тайника.

## Описание

В Зоне появился не так давно, но пользуется бешеной популярностью за счет универсальности и приемлемой цены. Изначально опытный образец был завезён на территорию «Долга» для демонстрации и заключения сделки на поставку крупных партий таких маячков. Однако "случайная" пропажа тестовой версии накануне встречи представителей обеих сторон дала глубокую трещину в отношениях с поставщиком. Долгие и взаимовыгодные отношения Воронина и Сахарова пришлись тут как нельзя кстати, и с помощью местного торговца опытный образец маячка попал в руки ученых полевой лаборатории, что на Янтаре. Там же он был модернизирован, а также поставлен на массовое производство для нужд всех страждущих. Оригинальная версия не сохранилась в связи с прямой модернизацией опытного образца. Модернизированная версия отличается в положительную сторону тем, что позволяет ставить цифровую подпись на маячке (кириллица, к сожалению, не поддерживается) и синхронизировать её с ПДА владельца. На базе исследований системы защиты от пси-воздействия учёные добились того, что маячок не даёт помех, и обнаружение его сторонним человеком практически невозможно. Учитывая тот факт, что GPS-маячок производится собственными силами лаборатории Сахарова, то и цены учёного более приемлемые, нежели у перекупщиков.

## Использование

Маячок помещается в тайник или камеру хранения вместе с остальными вещами, а на карте будет отображаться их содержимое при наведении курсора. При изменении их содержимого прибор оповещает об этом владельца звуковым сигналом и текстовым сообщением.

Если нужно знать, где находится тот или иной НПС, надо продать ему маячок. Он активируется и на карте будет отображаться местоположение НПС.

Через какое-то время батарейки могут разрядиться, о чём придёт сообщение. Чтобы "заменить батарейки", нужно изъять маячок из схрона и снова туда его поместить.

## Как получить

* В продаже у торговцев.
* Дает Сахаров для спасения Матвеева.

Впервые Меченный может узнать о GPS-маячке от Сидоровича в самом начале игры, спросив его о нем.

## Примечание

В старых версиях NLC (до «NLC7: Переосмысление/Rethinking» и «NLС7: Я - Меченый») при наличие маячка в тайнике ГГ, в случае воровства, узнавал кто вор и что украдено в результате приходящего на его ПДА сообщения. В текущих версиях мода эта функция GPS-маячка удалена.
Патрон 9х18 мм ПМ

**Патроны кал. 9х18 мм ПМ** — тип боеприпасов для оружия отечественного производства.

## Характеристика

Обычная оболочечная пуля со стальным грибовидным сердечником запрессованным в свинцовую рубашку. Слабое бронебойное действие.

## Оружие, использующее данный тип боеприпасов

* Пистолет Макарова
* ПБ
* Пистолет-пулемет «Бизон-2»

## Как получить

* В продаже у торговцев: у Сидоровича, Бармена, Пахома; бартер у Арни в Баре.
* В продаже у НПС.
* На трупах НПС.
* В тайниках.
* В качестве награды за выполнение заданий:
	+ «Принести контейнер Сидоровичу» - Сидорович дает 80 шт.

## Примечание

* Самый распространенный и дешевый патрон в Зоне.
Патрон 7,62х39 мм

**Патроны кал. 7,62х39 мм** — тип боеприпасов для оружия отечественного производства.

## Оружие, использующее данный тип боеприпасов

* Автомат Калашникова модернизированный
* Автомат Стрелка

## Как получить

* В продаже у торговцев: бартер у Арни в Баре; обмен на водку у Кузнецова на блокпосту под мостом на Кордоне; обмен на водку на южном блокпосту на Кордоне.

“*Сергей Мавр: "Долго копил на АКМ. Приобрел. Классная машинка хоть и косовата. Но, зараза, с патронами проблема, разорит он меня, чую..." Фима Панадол: "Да вроде без проблем, с вояками договориться можно, да и в Баре барыжат"*”— Общий канал
* На трупах НПС.
* В тайниках.

## Примечание

* Этими патронами в Зоне оснащены в основном военные.
Патрон 7,62х54 мм БЗТ

**Патроны кал. 7,62х54 мм БЗТ** — тип боеприпасов для снайперского оружия отечественного производства.

## Характеристика

Широко используемый советской армией во время второй мировой войны винтовочно-пулеметный патрон калибра 7.62 мм с бронебойно-зажигательно-трассирующей пулей (БЗТ) предназначен для поражения живой силы и легкобронированной техники. Благодаря трассирующему составу пуля БЗТ хорошо подходит для корректировки огня при стрельбе по живой силе и технике.

“*Пуля бронебойного патрона БЗТ имеет довольно большое (по снайперским требованиям) рассеивание даже на средних дистанциях, однако обладает большим пробивным действием*”—(Петренко)
### Оружие, использующее данный тип боеприпасов

* СВД
* СВД-У

## Как получить

* В продаже у торговцев: бартер у Арни в Баре; у полковника Петренко в Баре (1 пачка - 1 артефакт I уровня); обмен на водку у майора Кузнецова на блокпосту под мостом на Кордоне (1 пачка - 2 бутылки).
* На трупах НПС.
* В тайниках.
Патрон .45АСР Hydro-Shok

**Патроны кал. .45АСР Hydro-Shok** — тип боеприпасов для оружия зарубежного производства.

## Характеристика

Первоначально патрон Hydro-Shok был запатентован дизайнером боеприпасов Томом Бурчинским. Hydra-Shok дебютировал в 1988 году после того, как ФБР запросило пулю, вызывающую при попадании в незащищенное тело неглубокую, но более широкую рану, чем традиционные патроны с оболочечными пулями, что усиливает останавливающий эффект пули. Hydro-Shok хорошо подходит для стрельбы по крупному зверю.

## Как получить

* В продаже у торговцев: бартер у Арни в Баре.
* В продаже у НПС.
* На трупах НПС.
* В тайниках.
Берилл-5М

**Бронекостюм Берилл-5М** — бронекостюм, использующийся военными.

## Описание

Модифицированная для работы в условиях Зоны, экипировка армейского спецназа - Берилп-5М. В составе: армейский бронежилет серии ПСЗ-9а с бериллиевым напылением, шлем Сфера-08. Комплектуется рюкзаком с грузоподъемностью 20.0 кг.

## Разновидности

**Бронекостюм Берилл-5М/мед** — уникальный образец Берилла-5М. Ткань пропитана специальной стрептоцидовидной мазью, ускоряющей заживление ран и вывод радиационного заражения. Весит 5 кг.

## Связанные квесты

* Принести бронежилет (квестодатель — Лукаш): Лечебный берилл находится на заводе на Янтаре — на трупе мёртвого военного.
Подземелья «Агропрома»

“*Слишком опасно там внизу, темно, без хорошего снаряжения лучше и не соваться*”— Крот
**Подземелье «Агропрома»** — катакомбы под НИИ «Агропром». Меченный узнает о подземельях и находящемся там тайнике Стрелка от сталкера Крота, в результате его спасения от облавы военных.

В подземелья ведут два люка: один возле западной стены завода «Агропром» (его указывает в качестве входа Крот), другой - на холме между заводом и зданием института. Если идти через первый вход - в первый заход Меченного его там ждут неприятные сюрпризы, сначала в виде бандитов, видимо укрывшихся там от военной облавы, а затем - настоящего озера аномалии «Холодец», перекрывшего дальнейший путь вглубь катакомб (и к тайнику Стрелка). Проблема второго пути в том, что подходы к нему простреливаются БТР, стоящим перед базой военных, расположенной на территории института, а лестница вниз, в само подземелье, и прилегающие коридоры патрулируются солдатами. Остальная часть подземелья, состоящая из двух ярусов, соединенных лестницами и коридорами, пуста, если не считать кровососов и снорков, облюбовавших эти сырые места после зачистки их Меченным от военных и бандитов. Между ярусами и находится тайник Стрелка.

В тайнике Меченный встречает Клыка и получает первые сведения о группе Стрелка, а также об опытах Ивара с зомбированными.

## Интересные факты и примечания

* Озеро холодца можно обойти, пройдя вглубь подземелий другим ходом, где находится движущаяся «электра», придётся её разрядить и, бросая болты, проскочить.
* У выхода к заводу можно найти труп бандита. Непонятно, почему он погиб, но в его инвентаре может оказаться костюм с противогазом.
* В последнем коридоре, ведущем к выходу на территории института, можно найти газету под названием «Факты». Можно даже различить название одной статьи — «Нужно прыгать из окна!» .
Охотничья колбаска

**«Охотничья» колбаска** — местная колбаса, отлично утоляет голод.

## Описание

Охотники научились приготавливать из некоторых животных Зоны довольно неплохую колбасу. Она очень сытная, практически не портится... Ну а вкус... Не гурманы чай...

“*Отличная! Не портится, очень сытная, весит всего ничего - поэтому можно брать в дальние рейды. Но не бесплатно, пойми. Меняем на хвосты собак - очень они нужны постоянно... Да и копыта тоже*”— Игнат
## Местонахождение

* В продаже у Игната за части мутантов:
	+ 3 головы тушканов - 1 колбаска.
	+ 2 хвоста слепого пса - 1 колбаска.
	+ 1 копыто кабана - 1 колбаска.
	+ 1 хвост псевдособаки - 2 колбаски.
	+ 1 глаз плоти - 3 колбаски.
	+ 1 шкура плоти - 3 колбаски.
	+ 1 коготь химеры - 3 колбаски.
	+ 1 ботинок снорка - 3 колбаски.
	+ 1 глаз полтергейста - 5 колбасок.
	+ 1 лапа бюрера - 5 колбасок.
	+ 1 щупальце кровососа - 5 колбасок.
	+ 1 рука контролёра - 5 колбасок.
	+ 1 кусок псевдогиганта - 5 колбасок.

**НЕ меняет только на руки зомби и на хвосты кота**

* На трупах НПС (например, у трупа у вагончика на Кордоне, появляющегося во время выполнения квеста «Спасение Шустрого»).

## Примечания

* Не путать с колбасой "Практическая".
* На этот вид колбасы Борян на Болотах меняет медицинские принадлежности.
Грави

**Грави** — артефакт II уровня, образующийся в аномалии «Воронка». Представляет собой спрессованные и причудливо изогнутые сильной гравитацией остатки растений, почвы и вообще всего, что попадает в непосредственную близость аномалии. При ношении артефакта на поясе увеличивается иммунитет к воздействию гравитационных аномалий, таких как «Трамплин». Способен поддерживать небольшое антигравитационное поле вокруг себя. Многие сталкеры используют его, чтобы значительно уменьшить вес своего рюкзака. Цена продажи и вероятность появления средняя. Интерес к артефакту проявляют научные организации, коллекционеры и ювелиры.

## Игровое описание

*Малораспространенный артефакт гравитационного происхождения. Иногда появляется в больших количествах и его цена падает. А иногда наоборот. Во всяком случае, это не та вещь, из-за которой следует рисковать жизнью. Можно обнаружить около аномалий типа «Воронка» или у другого сталкера. Бармен говорил, что приносили этот артефакт из Темной долины. При ношении некоторая часть радиоактивных лучей накапливается в организме, в то время как основные пучки расходятся радиально от тела. Цена артефакта средняя.* (Художник)

## Связанные квесты

* В ходе выполнения заданий Меченный получает артефакты «Грави»:
	+ 1 полностью "зеленый" (т. е., только с положительными характеристиками) «Грави» можно получить в случае оказания помощи Бесу против бандитов на Свалке.
* Артефакты «Грави» могут понадобиться Меченному в ходе выполнения различных заданий:

## Грави

### **Ингредиенты**

Копыто кабана
Рука зомби
Медуза
Выверт

Артефакт «Грави» получается путём совместной трансмутации в аномалии «Воронка» сразу четырёх ингредиентов: копыто кабана, рука зомби, артефакты «Медуза» и «Выверт». Преобразование происходит в течение 5-10 минут.

Рецепт можно получить в качестве награды от Петрухи за выполнение его просьбы принести ему ружье.
Демьян

**Демьян** - персонаж модификации, организационный и военный руководитель научной экспедиции И. С. Григоровича. Опытный сталкер, вероятно, нанятый в качестве эксперта по выживанию в Зоне руководителем экспедиции Иваном Сергеевичем Григоровичем после ухода Призрака (Демьян сам говорит Меченному, что появился на бывшей базе ЧН позже, чем сама экспедиция).
МП-5

9x19 мм +Р+

**Пистолет-пулемёт «Хеклер-Кох МП5»** — пистолет-пулемет зарубежного производства.

## Описание

Кто-нибудь есть, кто не видел этот автомат в кино? Нет таких! А у кого он там в руках? И у полиции, и у бандитов/террористов. Вот и в Зоне похожее. Бандит такую пулеплюйку любит. Пощипать сталкера с ним самое то. Сталкеры тоже не прочь им пользоваться. Чаще всего оно им от бандитов в качестве трофея достается. Так и получилось, что ценят его одинаково и сталкеры и бандиты за надежность и удобство, но для серьезных рейдов МП5 слабоват.

## Местонахождение

* В продаже у торговцев.
* В тайниках.
Детектор «Киселя»

**Детектор «Киселя»** — устройство, определяющее наличие поблизости аномалии «Кисель» и сообщающее о ней звуковым сигналом.

## Описание

Для удобства пользования в устройство встроен дозиметр, измеряющий дозу или мощность ионизирующего излучения. Для активации необходимо поместить прибор в отдельный слот инвентаря (либо в разгрузку, либо в подсумок, либо в карман).

## Местонахождение

* В продаже у торговцев.
* На трупах НПС.
* В тайниках.
* В качестве награды за выполнение заданий: такой детектор дает Меченному Рыжий за свое излечение.
Патрон 9x18мм ПБМ

**Патроны кал. 9х18 мм ПБМ** — тип боеприпасов для оружия отечественного производства.

## Характеристика

Новая полуоболочечная пуля имеет оживальную форму, между сердечником из стали и оболочкой находится алюминиевая рубашка. В результате проведённых улучшений новая пуля получила полуторакратный прирост в кинетической энергии Более выраженный бронебойный эффект.

### Оружие, использующее данный тип боеприпасов

* Пистолет Макарова
* Пистолет-пулемет «Бизон-2»

## Как получить

* В продаже у торговцев: у Сидоровича и Бармена; бартер у Арни в Баре.
* В продаже у НПС.
* На трупах НПС.
* В тайниках.
Загрузочный экран

**Загрузочный экран** — заставка, появляющаяся на экране в момент загрузки сохранённой игры или при переходе между локациями. В *NLC* загрузочный экран состоит из изображения пейзажей различных локаций Зоны, информации о загружаемых параметрах игры (например, "Сервер: Загрузка симуляции жизни..." или "Загрузка текстур..."), а также текстового сообщения, содержащего "Советы", т. е., информацию по различным аспектам игры.

Загрузочный экран с информацией о параметрах игрыЗагрузочный экран с пейзажем и советом
Патрон 7,62х39 мм БП

**Патроны кал. 7,62х39 мм БП** — тип боеприпасов для оружия отечественного производства.

## Характеристика

Бронебойный патрон к автоматам АК, АКМ, а также карабинам, изготовленным под патрон 7.62x39мм. Снаряжен пулей с высокоуглеродистым термоупрочнённым стальным сердечником, что намекает на его основное предназначение - пробивание бронежилетов.

## Оружие, использующее данный тип боеприпасов

* Автомат Калашникова модернизированный
* Автомат Стрелка

## Как получить

* В продаже у торговцев: бартер у Арни в Баре; обмен на водку у Кузнецова на блокпосту под мостом на Кордоне; обмен на водку на южном блокпосту на Кордоне.

“*Сергей Мавр: "Долго копил на АКМ. Приобрел. Классная машинка хоть и косовата. Но, зараза, с патронами проблема, разорит он меня, чую..." Фима Панадол: "Да вроде без проблем, с вояками договориться можно, да и в Баре барыжат"*”— Общий канал
* На трупах НПС.
* В тайниках.

## Примечание

* Этими патронами в Зоне оснащены в основном военные.
Аптечка

**Аптечка** — универсальный медицинский набор, самый доступный и дешевый в Зоне. Позволяет справляться с травмами различного вида и степени сложности: ранениями, ожогами, отравлениями. Тем не менее, восстановление здоровья при использовании аптечки происходит медленно и не более, чем на 30-40%. Применение аптечки также вызывает постэффекты - потемнение в глазах, замедление движения.

## Использование

Аптечку можно использовать из инвентаря (выбрав на его интерфейсе иконку «Медпрепараты»)или нажатием горячей клавиши("lbracket" по умолчанию), если только предварительно положить её в разгрузку, подсумок или в карман пояса.

## Местонахождение

* В продаже и обмене у торговцев и НПС.
* На трупах НПС.
* В тайниках.

## Связанные квесты

* В ходе выполнения заданий Меченный получает аптечки:
	+ 1 от Болотного доктора, поговорив с ним после пробуждения в Деревне новичков на Кордоне в начале игры;
	+ 1 от Сидоровича в ходе выполнения задания «Принести контейнер Сидоровичу»;
	+ 1 в инвентаре мертвого сталкера у вагончика у дороги на Кордоне во время выполнения задания «Спасение Шустрого».
* Аптечки могут понадобиться Меченному в ходе выполнения различных заданий:
	+ 1 аптечка понадобится для спасения Толика во время выполнения задания «Спасение Шустрого»;
	+ 1 аптечка понадобится для спасения случайного НПС (Вадима Рокера, Шурика Глазастого или др.), лежащего с ранением недалеко от костра у распадка, во время выполнения задания «Помощь Бесу»;
	+ 2 аптечки понадобится Фильке Лаптю после оказания ему помощи в перестрелке с бандитами на Свалке, чтобы состоялся диалог в рамках квеста «Ружье Ореха»;
	+ 11 аптечек понадобится для спасения и лечения Лиса во время выполнения задания «Помощь Лису» (1 сразу и 10 в ходе выполнения задания).

## Примечание

* Нельзя использовать вторую аптечку (или любой другой медицинский препарат), пока длится процесс восстановления здоровья после первой аптечки.
Подсумок

**Подсумок** — сумка-контейнер небольшого размера, носимая на поясном ремне или на разгрузочном снаряжении (разгрузке).

## Как получить

Подсумок лежит на столе в подвале (вместе с коробком спичек и журналом «Playboy») в деревне новичков на Кордоне, где Меченный приходит в себя в самом начале игры. При его взятии, он сразу становится частью инвентаря, выложить или продать подсумок невозможно.

## Использование

Интерфейс подсумка доступен после открытия инвентаря (вызывается по умолчанию клавишей "I"), затем ЛКМ необходимо кликнуть по иконке подсумка.

В подсумке можно размещать патроны, медицинские препараты, продукты питания, спички и пр., но в небольшом количестве.

Наличие подсумка делает возможным использование игровой функции *«похлопать по карманам»*. По горячей клавише ("Z" по умолчанию) с левой стороны экрана на некоторое время отображается подсумок с имеющимися в нем предметами и их количеством. Кроме того в левом нижнем углу появится информация о взятом в данный момент в руки оружии, количестве заряженных патронов, а также количестве патронов в подсумке к данному оружию.
Патрон 7,62х54 мм 7H1

**Патроны кал. 7,62х54 мм БЗТ** — тип боеприпасов для снайперского оружия отечественного производства.

## Характеристика

Штатный армейский снайперский патрон. Пуля патрона имеет свинцовый сердечник. Дешёвая в изготовлении модификация снайперского патрона. В пуле стальной сердечник расположен в головной части непосредственно под оболочкой. Ведущую и коническую донную часть пули занимает свинцовый сердечник.

“*7Н1 (ЦП) - Штатный снайперский патрон, в 2-3 раза превышает БЗТ по показателям рассеивания. Однако не обладает высокими пробивными свойствами*”— (Петренко)
## Оружие, использующее данный тип боеприпасов

* СВД
* СВД-У

## Как получить

* В продаже у торговцев: бартер у Арни в Баре; у полковника Петренко в Баре (2 пачки - 1 артефакт I уровня).
* На трупах НПС.
* В тайниках.
NLC-7 Reincarnation

Платформа: Тень Чернобыля

Основа: NLC 7 build 3.0

Разработчик: MaestroMaior

Дата выхода: 22 февраля, 2021 г.

#### О сборке:

Данная сборка сделана для тех кто не смог осилить оригинал ввиду сложностей связанных с прохождением. Основные геймплейные изменения направлены на то, чтобы игра была менее тягомотной. Задача состояла в том, чтобы игрок отдыхал в игре. А не бродил бесцельно в поисках "чего бы покушать". Нет никакого смысла проживать тут по 200-300 дней. В этом моде нет "жизни" (хотя кто-то её найдёт при желании). Игра облегчена и сокращена, чтобы пройти всё можно было за игровой месяц-два.

##### Список Изменений

* Был убран скрипт обворовывания нычек и рюкзаков
* Вернул миникарту с подсветкой трупов/нейтралов/врагов
* Теперь сохраняться можно везде(примечание, не сохраняться возле Сидоровича так как он может пропасть до своих настоящих каникул)
* Скорость передвижения персонажа была увеличена до нормальных значений и теперь гг в самом начале игры будет нормально бегать/ходить(после приема аптечки естественно)
* Разгрузка стала нормальной в отличие от китайского дрепа Сидоровича, теперь она вмещает 9 магазинов от калаша,54 дроби
* Нож теперь ломает все и вся(ящики ломаются с одного удара, можете даже на псевдогиганта с ножом пойти:)
* Новая иконка главного героя
* Переносимый вес 30 кг
* Была убрана астма на локациях Янтарь, Дикая Территория, Армейские склады, Рыжий лес, Мертвый город и Припять
* Убрана защита у Стаса(теперь можно переигрывать и он не будет говорить что Меченный шулер)
* Также присутствует подсветка аномалий на миникарте (если есть детектор на поясе)
* Был увеличен шанс выпадения монстрятины до 70%(Не нужно теперь пол-зоны аннигилировать ради 5 хвостиков)
* Расширен ассортимент торговцам
* Были убраны "пуленепробиваемые" зомби(также подвержены как и обычные люди умирать от огня)
* Добавление новой финальной иконки главному герою
* Пси-здоровье теперь восстанавливается быстрее чем в оригинале
* Спичек теперь в пачке 40 штук
* Теперь монстрятина медленнее протухает
* Также был увеличен урон от огнемета и взрывчатки по монстрам
* Полтергейсты теперь пулепробиваемые
* Пда теперь заряжаются за 10 минут

###### Установка

1. Загрузить модификацию по ссылке ниже.
2. Распаковать архив хоть куда. Путь не должен содержать кириллицу. Например: E:\NLC 3.0 Light Edition
3. Профиль уже создан. Запускай и играй.
4. Скриншоты в папке \NLC 3.0 Light Edition\userdata\_nlc6\screenshots.
5. Логи в папке \NLC 3.0 Light Edition\logs.
6. Кнопки назначайте по усмотрению.
7. Не ставить в E\Program files\"еще какая-то системная хрень"
8. Порядок установки: Игра-Патч 1-Патч 2-Фикс

#### Патчи:

* Патч 1 Яндекс Гугл диск
* Патч 2: Яндекс Гугл диск
* Фикс: Яндекс Гугл диск
* Библиотеки Гугл диск
* Инвентарь от Dance of Shadow под разные разрешение(он и стоит но только под 1920х1080)

[1]
Консервы

**Консервы «Радость туриста»** — старые консервы с продовольственного склада. Несмотря на прошедшее время, они вполне съедобны.

## Описание

Консервы с растащенного сталкерами армейского продовольственного склада. Срок годности, вроде бы, не истек.

## Местонахождение

* В продаже у торговцев.
* В тайниках, ящиках, кейсах и на трупах НПС.
* Части наград за выполнение квестов.

* В деревне новичков в одном из домов в кастрюле.

## Связанные квесты

* В ходе выполнения заданий Меченный получает консервы:
* Консервы могут понадобиться Меченному в ходе выполнения различных заданий:
	+ 2 банки консервов или 1 банка и 1 колбаса являются платой за проход через блокпост под мостом на Кордоне в сторону Деревни новичков;
* 2 банки консервов или 1 банка и 1 колбаса понадобятся Дезертиру на Агропроме, чтобы получить у него информацию.
Младший брат гиганта

**Младший брат гиганта** — абсолют пулестойкости, устойчивости к голоду и стойкости к разрыву, удару и радиации линейки артефакта "Колобок".

## Артмодификация

Гипермодификат "Алмазный колобок" бросается в аномалию "Жарка". Время трансмутации составляет полтора часа Зоны. В некоторых случаях появление абсолюта может задержаться на 3 часа.

## Рецепт модификации

“*Запись 1: “Еле ушли из Тёмной долины. Юрку Буяна потеряли - парня воронкой порвало, не заметили в перестрелке, как его туда бюрер затолкал пси-ударами... пусть земля ему будет пухом... Плохо. Группа неполная без него - меньше шансов донести до Бара бумажечку эту занятную. Видать, бюреры в катакомбы какого-то бедолагу учёного на обед затащили. Он в своём ПДА написал, что обнаружил возможность менять артефакты в новые... модификаты, что ли... так, вроде, написано... В общем, получается какой-то артефакт класса абсолют, названный им "Младший брат Гиганта", и делается он в "Жарке" из "Алмазного колобка". Учёный написал, что этот абсолют не только уменьшает чувствительность кожи носящего его человека к удару, разрыву, но и "отводит" от человека довольно чувствительный процент попадающих в генерируемое поле пуль. Приятными бонусами "Младшего брата Гиганта" являются следующие свойства: неплохое выведение радиации из организма и снижение потребности человека в еде за счёт подпитки своей энергией. В общем, информация занятная, надо бы её Сахарову и его команде отнести, только охрану побольше на всякий случай, группы две минимум."
Запись 2: "Нарвались на этих олухов из "Свободы"! Втроём их пятерых положили. Только порадовались трофеям - стволы у них знатные, как Саньке Кулеру голову снесло выстрелом из СВД. Мы на звук из подствольников ударили, но непонятно, грохнули мы этого снайпера или нет. Ринат говорит, чтобы я уходил, он меня прикроет. Информация очень уж важная... Снайпер, козёл, себя не выдаёт ничем, стрелянный воробей. Ладно, надо идти..."*”—(Данные от командира Заслона)
Записка Лешего

**Бумажка со схемой** — записка погибшего курьера Долга Лешего.

## Местонахождение

Меченный может найти эту записку после получения задания «Огнемет для Прапора», обыскав труп Лешего на поваленном дереве у железнодорожной насыпи близ туннеля в Санаторий. В его инвентаре он найдет записку со схемой местонахождения контейнера с артефактом для обмена на огнемет у Сидоровича, написанную Лешим перед смертью.

“*Напали собаки с тушканами, еле убежал! Пришлось бросить контейнер. Место запомнил: не доходя до свинофермы, справа от дороги, возле приметного пня*”— Леший
Выносливость

**Выносливость** — параметр в игре, определяющий, как долго игрок сможет переносить физические нагрузки. От выносливости напрямую зависит время бега, а сама выносливость зависит от переносимого веса.

## Усталость

“*Если нести много тяжёлых вещей, понемногу начинает накапливаться усталость. Когда усталость сильная, станет невозможно ни бегать, ни ходить некоторое время. Частично силы можно восстановить, стоит только немного отдохнуть стоя на месте. Полностью силы восстановит только сон*”— Запись в ПДА Меченного
## Общее

Чем больше персонаж отдохнул — тем дольше он сможет бежать. Когда уровень выносливости падает, персонажа начинает снижать скорость, появляется одышка, его начинает шатать и, наконец, пропадает возможность даже идти шагом. При 0% выносливости игрок не может передвигаться, а на экран выводится сообщение о чрезмерном истощении. Запас выносливости довольно быстро восстанавливается, если этому не препятствуют артефакты, снижающие выносливость.

## Стадии усталости

Можно выделить примерно 6 ступеней усталости:

* Легкая усталость, не сопровождаемая одышкой и потерей скорости. Усталость персонажа может оставаться на этом уровне довольно долго, если нет перегруза или экипированы артефакты, поддерживающие выносливость персонажа.

* Средняя усталость, сопровождаемая одышкой. Скорость остается прежней.

* Сильная усталость, сопровождаемая одышкой и потерей скорости.

* Легкое истощение - одышка становится сильнее, персонаж переходит на шаг.

* Среднее истощение - сильная одышка, персонаж начинает шатать.

* Полное истощение - невозможно передвигаться. Иконка усталости начинает мигать и появляется надпись: "Не могу больше... Отдохнуть нужно".

## Способы восстановления и поддержания выносливости

* **Подождать** — выносливость сама восстанавливается со временем.
* **Надеть артефакты**, прежде всего семейства аномалии Электра (Бенгальский огонь, Вспышка, Лунный свет), или модификаты семейства Пустышка (Огненная Пустышка, Яркая Пустышка, Лунная Пустышка и Пудинг), а также такие редкие и уникальные артефакты, как: Маятник Радара и Рубиновая батарейка.
* **Снять артефакты**, прежде всего, семейства аномалии Жарка: Капля, Огненный шар, Кристалл, а также, связанные с ними модификаты: Капля души, Огненная душа, Кристальная душа, и такие редкие и уникальные артефакты, как Глаз.
* **Энергетик** — повышает скорость восстановления выносливости.
* **Снизить вес** — чем легче груз снаряжения, тем меньше падает выносливость.
Насосная станция

**Насосная станция** — небольшое строение, располагающееся севернее Рыбацкого хутора на Болотах. Используется для добычи нефти. Здесь располагается небольшая опорная точка военных под командованием капитана (Калинин или Плохенко в разных версиях).

## Сюжет

Впервые о Насосной станции и военном посте на ней Меченный может узнать из разговора с генераторщиком в Деревне новичков на Кордоне:

“*На Болотах небольшой перегонный заводик имеется, прямо на нефтяной скважине... Ребята приносят иногда канистры с топливом оттуда*”— Глеб Пятница

## Примечания

В непосредственной близости от насосной станции с одной стороны располагается логово котов. С другой стороны - логово тушканов. Рядом с логовом тушканов располагаются слепые псы и один или два кровососа, которые часто прибегают, потревоженные тушканами.

## Галерея

Вид на станциюПодход к станцииНасосная станция
Вес

**Переносимый вес** — важный параметр в игре, влияющий на возможности передвижения и общее состояние ГГ. Напрямую зависит от того, сколько снаряжения вы с собой носите.

## Общее

Уровень загруженности отображается в средней части интерфейса рюкзака (под окном экипированной брони справа). Изначально максимальный переносимый вес ГГ установлен в 20 кг.

## Перегрузка

“*Человек не грузовик, и нести на себе тонну не сможет. Чем он больше несёт, тем больше усталость и тем быстрее теряет силы. В конце концов, если вещей слишком много, будет сложно сдвинуться с места*”— Справка
Если суммарный вес всего того, что находится в его рюкзаке, включая снаряжение, будет выше базового показателя максимального переносимого веса, у Меченного случится перегруз. Со временем, однако, по мере того, как ГГ будет обживаться в Зоне, этот базовый параметр будет меняться (приблизительно +1 кг максимально переносимого веса в неделю). Если игрок перегружен, он быстрее теряет выносливость (в зависимости от степени перегрузки), а при абсолютном перегрузе не сможет даже передвигаться.

Будучи перегруженным, ГГ теряет скорость и маневренность, что может фатально обернуться для него в случае внезапной опасности. Средством избежать этого является быстрый сброс рюкзака (по умолчанию клавиша "F11"), что вернет Меченному подвижность, но при этом оставит его только с теми вещами, что экипированы на нем, без возможности пополнять боеприпасы, использовать артефакты и пр., находящиеся в рюкзаке.

Совет: *С сброшенным рюкзаком можно запрыгнуть повыше, и тем самым спастись от монстров...*

## Влияние загруженности

* Загрузка меньше 50 % — выносливость не теряется.
* Загрузка 50-100 % — стандартная затрата выносливости.
* Перегруз до 10 % — медленная потеря выносливости.
* Перегруз до 20 % — средняя потеря выносливости.
* Перегруз до 50 % — быстрая потеря выносливости.
* Перегруз до 90 % — мгновенная потеря выносливости.
* Перегруз до 100% — невозможность передвижения.

## Как повысить максимальный переносимый вес

Совет: *Береги снаряжение! В рванье много не унесешь...*

* Максимальный переносимый вес может быть повышен за счет вместительности и удобности рюкзака, что в свою очередь зависит от класса и состояния брони.
* Наиболее вместительные рюкзаки у следующих костюмов:
	+ в классе комбинезонов - Комбинезон сталкера-туриста (+40 кг),
	+ в классе бронежилетов - ЧН-3а (+40 кг),
	+ в классе плащей - Плащ черный уникальный (+40 кг),
	+ в классе экзоскелетов - Экзоскелет «Мародер» (+80 кг).
* В результате укрепления брони переносимый вес увеличивается на 30-35 %.
* Максимальный переносимый вес может быть повышен с помощью артефактов:
	+ «Выверт»,
	+ «Грави»,
	+ «Золотая рыбка»,
	+ «Глаз»,
	+ «Бабкины бусы»,
	+ «Бусы прабабки»,
	+ «Бусы бабки бюрера».
Документы из лаборатории Х-18

**Документы из лаборатории Х-18** — документы, связанные с «Выжигателем мозгов». Всего их 4 части.

## Описание

Толстая стопка научных бумаг. Сплошные термины, формулы и диаграммы.

## Местонахождение

В самой лаборатории Меченный находит лишь 4-ю часть всей необходимой документации.

3-я часть находится среди останков погибшей автоколонны в Кишке (рядом с выходом со Свалки). На ее местоположении указывает Бармен, когда просит Меченного найти недостающие части документации.
Бусы прабабки

**Бусы прабабки** — мезмодификат пулестойкости, взрыва, увеличения переносимого веса линейки артефакта "Мамины бусы".

## Артмодификация

Модификат "Бабкины бусы" кидается в аномалию "Холодец". Время трансмутации составляет 1 час Зоны. В некоторых случаях появление мезомодификата может задержаться на 3 часа.

## Рецепт модификации

Рецепт можно получить от Сидоровича, выполнив его задание «Зачистить местность от мутантов».

“*... Ваньку Четыре Пальца нашёл в деревне. Я от стаи псов туда заныкался. Сижу, из подполья открытого слышно потрескивание счётчика Гейгера. Я сразу за ствол схватился: мало ли, может, там бандюган какой или мерк заныкался. Глянул, а он там валяется лицом в "Холодце". Я его только по бандане дебильной и узнал - красная с серпасто-молоткастыми гербами. И ведь часа четыре, как расстались с ним; он пошёл вперёд, а я Вадика Румяного дожидался, чтоб пакет передать. Обидно, мля... Ну, в общем, я противогаз нацепил и полез его вытаскивать. Долго не мог понять, как он туда сверзился, ведь он Зону уже четвёртый год топтал, пока не увидел, что шею ему кто-то свернул. Я, ясен перец, в землю его хоронить сразу раздумал. Мало ли какая хозяюшка себе консервы из опытного сталкера заготовила, да и не пасётся ли эта самая хозяюшка где-нибудь рядом. По быстрому его обмародёрил, старясь к одежде не прикасаться, рюкзак снял, арты с пояса. ТОЗ его любимый не взял -"Холодец" ружьё знатно пожрал. Да и слинял оттуда побыстрее. Артов у Ваньки было три всего. "Капля", "Морской ёж" да эти его "Бабкины бусы". "Капля" с "Морским ежом" у него сзади на поясе болтались, а вот "Бабкины бусы" угодили в "Холодец". Думал, что песец пришёл артефакту, а оказалось - арт целёхонек, да только светится чудно. Ну, я пока до свободовцев добрался, затестил его. Другой он стал. Я его про себя "Прабабкиными бусами" обозвал. От пуль и осколков спас неплохо, когда я на военного зомби наткнулся. Переносимый вес увеличился. Да лучиться стал меньше, чем "Бабкины бусы". Продам его, наверное, учёным да снарягу себе новую возьму*”—(Данные от Сидоровича)
Плащ черный уникальный

**Уникальный черный плащ** — костюм ручной работы из кожи плоти, слабо защищающий от аномальных воздействий Зоны, но отлично защищающий от пуль и осколков. Очень популярен среди бандитов и охотников, также некоторые одиночки и известные сталкеры предпочитают носить этот плащ.

## Описание

Единственный в своем роде плащ. Его особенность - особая выделка шкур болотных плотей, которая придала материалу повышенную мягкость, что позволяет меньше уставать владельцу.

## Связанные квесты

В ходе выполнения квеста Борова о возвращении ему ПДА Крысюка можно получить от Крысюка, обеспечив ему допуск в Бар.
Патрон 9x39 мм ПАБ-9

**Патроны кал. 9x39мм ПАБ-9** — тип боеприпасов для оружия зарубежного производства.

## Характеристика

Специальный бронебойный патрон, изготовленный для "Войскового стрелкового комплекса" ("ВСК"). Из-за отличающихся от патронов "СП" размеров не подходит в качестве штатного при использовании с винтовкой ВСС или автоматом АС «Вал». но может быть использован. Обладает неплохими бронебойными свойствами.

### Оружие, использующее данный тип боеприпасов

* Винторез
* Вал

## Как получить

* В продаже у торговцев: бартер у Арни в Баре.
* В продаже у НПС.
* На трупах НПС.
* В тайниках.
Pecos Billaddin

Suesslova29's Movie-Spoof of "Aladdin"

## Cast

* Aladdin - Pecos Bill (Melody Time)
* Princess Jasmine - Slue-Foot Sue (Melody Time)
* The Genie - Kenai (Bear) (Brother Bear), Manny (Ice Age)
* Jafar - Captain Hook (Peter Pan), Prince John (Robin Hood)
* Iago - Rutt and Tuke (Brother Bear), Donald Duck (Disney), Llama Kuzco (The Emperor's New Groove), Daffy Duck (Looney Tunes)
* Abu - Koda (Brother Bear), Jerry Mouse (Tom and Jerry)
* The Magic Carpet - Bullseye (Toy Story 2)
* Rajah - Old Yeller
* The Sultan - Phoebus (The Hunchback of Notre Dame)
* The Cave of Wonders - Shere Khan (The Jungle Book), Mr. Waternoose (Monsters, Inc), Lumpjaw (Fun and Fancy Free)
* Razoul - Dr. Terminus (Pete's Dragon)
* Razoul's Guards - Brutus and Nero (The Rescuers), Jasper and Horace (101 Dalmatians)
* Snake Jafar - Toy Bull (The Three Caballeros)
* Genie Jafar - Aconcagua (Saludos Amigos)
Петров

**Доктор Петров** — персонаж модификации, ученый-эколог, ранее принадлежавший к группировке «Чистое небо», а затем занимающийся полевыми исследованиями в Кишке.

## Описание

Уже немолодой ученый, интересующийся проявлениями аномальной активности Зоны, в том числе, в таких областях, как животный мир, телепортация и пр. Разделяет гипотезу о разумности Зоны в соответствии с теорией Вернадского о ноосфере.

## Сюжет

Меченный может встретиться с Петровым во время исследования Кишки: доктор находится в лагере ученых на севере локации. Именно от него ГГ, вероятно, впервые получает научное обоснование феномена Зоны в контексте теории о ноосфере, в том числе - Монолита.

“*Существует теория, что вся информация - это некая материя, которая не берётся из ниоткуда и не пропадает в никуда, а лишь только перераспределяется. Возможно есть способы внедриться в общее информационное поле и получать информацию минуя посредников. Выдвинуто даже предположение, не мной, что так называемый Монолит, который по слухам находится где-то в центральной, недоступной пока для людей области Зоны, и есть некий терминал доступа к этой ноосфере. В теории, индивидуум, который вступит в контакт с ноотерминалом, сможет получить знание практически обо всём...*”— Доктор Петров
В нужное время сообщает Меченному, как попасть в Х-16. Также у него можно укреплять кожаные плащи.
Огнемет

**Огнемет** — оружие, поражающее цель огнесмесью (горящим веществом, обжигающим или поджигающим цель).

## Описание

Самодельный огнемёт конструкции свободовца Шурупа. Заправляется двухкомпонентной смесью из коллоидного газа и нефтепродуктов. Смесь самовозгорается на воздухе, поэтому конструкция предельно проста. Однако из-за высокой химической активности смеси в конструкции применены детали, изготовленные из высокотехнологичных антикоррозийных материалов, получаемых в особых лабораторных условиях. К тому же секретом производства смеси владеет только сам Шуруп. По этим причинам огнемёт не стал массовым изделием, несмотря на весьма серьёзные преимущества перед обычным огнестрельным оружием при встрече с некоторыми обитателями Зоны.

## Как получить

* В продаже у торговцев: можно получить у Сидоровича за любой мезомодификат.
* Выполняя задание «Огнемет для Прапора».
* На Дикой территории можно найти труп сталкера со сломанным огнеметом, который затем можно починить у Шурупа.

## Применение

* Весьма полезен при штурме подземных лабораторий Х-18, Х-10, Х-8 и пр., где много полтергейстов, которые уязвимы к поражению огнем.
* Это же относится к схватке с огненным полтергейстом и стайными мутантами (собаками, тушканами и крысами).

“*Да тварей мелких развелось немерено... То крысы, то тушканы стаями ломятся, патронов для них не напасёшься... А огнемётом можно всю стаю накрыть*”— Прапор
* С помощью огнемета можно также зажечь огонь, для чего достаточно выстрелить в кострище или любой другой источник огня.

## Заправка

* Огнемет заправляет Сидорович на Кордоне.
* После выполнения квеста на починку сломанного огнемета Шуруп заправляет (и одновременно ремонтирует) огнеметы на Армейских складах.

## Связанные квесты

* «Огнемет для Прапора».
* Сломанный огнемет

## Примечания

* Кошки имеют достаточно сильное сопротивление к урону от огнемета.
Микстура

**Микстура** — лекарственный препарат, изготовленный в неизвестной дальневосточной стране. Предположительно, должен излечивать от амнезии.

“*В бутылочке небольшой с красной этикеткой приносили, надписи азиатские на ней*”— Вергас
О микстуре Меченному сообщает ремонтник на Кордоне Вергас, которого собирались лечить ею перед выбросом 2006 г., но не успели. Он предлагает Меченному поискать ее в Санатории.

## Местонахождение

* В сейфе в Санатории может быть 18 шт. (вместе с инструкцией по применению)
* Возможно появление 1 бутылочки в трупе бандита у перехода в туннеле в Санаторий.