Torretas

Las torretas juegan un papel muy importante en Tanki Online . El tipo de torreta que elijas afectará fuertemente tu estilo de juego, ya sea ataques agresivos a la velocidad del rayo o disparos desde posiciones protegidas.

Además, la torreta que te gusta se puede actualizar. Todas las torretas tienen 7 modificaciones, desde la más débil hasta la más fuerte (desde Mk1 hasta Mk7). En consecuencia, el precio de la modificación junior no es alto. Ya puedes probar las tácticas más populares en los rangos junior sin tener que gastar una gran cantidad de cristales. Pero es imposible obtener todo lo que quieres a la vez. Las torretas y modificaciones particulares se pueden comprar solo con un cierto rango.

Es importante saber que algunas torretas en el juego tienen un alcance máximo. En distancias superiores a este rango, estas torretas pueden no causar ningún daño. Si la distancia es mayor que el rango de daño máximo, las estadísticas de daño máximo y mínimo disminuyen congruentemente hasta que se alcanza el rango de daño mínimo, en el cual los valores de daño se vuelven idénticos al daño débil. Por ejemplo, si dice que "hasta 50m - 100%, después de 100m - 20%", las estadísticas de daño de la torreta disminuirán del 100% al 20% entre 50 y 100 metros.

Ahora echemos un vistazo a las torretas con más detalle.

# **Torretas de alcance cuerpo a cuerpo**

## Ave de fuego

   Torreta de corto alcance. Pone a los enemigos en llamas e inflige daño adicional con el tiempo. Descongela tanques. Tiene una capacidad de combustible limitada, que se recupera con el tiempo.

En las estrechas calles de la ciudad, cuando la batalla se parece más a una granja de hormigas, no hay mejor arma que Ave de fuego. Torreta ideal para áreas limitadas sin espacio para maniobrar. Igualmente maravilloso en incendiar tanques lentos y pesados ​​y encastrar cascos de luz rápida. Al esparcir el combustible sobre múltiples objetivos, puede quemar una fábrica de tanques completa. Incluso una pequeña cantidad de combustible puede ser suficiente para iluminar a un enemigo descuidado, por lo que puede buscar un nuevo objetivo y el enemigo en llamas explotará por sí solo. A menos, por supuesto, que sus compañeros de equipo no apaguen el fuego con Congelador.

**Opiniones de los jugadores:**

* Excelente daño por segundo de calificación.
* Alta velocidad de rotación y aceleración.
* Rocía llamas en un rango cónico para golpear a múltiples oponentes.
* hace que los enemigos sufran lesiones incluso después de un ataque.

* corto alcance.
* Puede quedarse sin combustible y lleva tiempo recargarse.

## Congelador

    Torreta de corto alcance. Congela a los enemigos, ralentizando efectivamente objetivos de importancia crítica. Puede apagar el fuego de los tanques en llamas. Tiene un suministro de combustible limitado, que se recarga con el tiempo.

El concepto detrás de esta torreta fue ideado en un pueblo ruso lejano. A partir de una unidad de congelador giratorio y una aspiradora, los inventores locales crean un mecanismo para disparar bolas de nieve. La creación fue descubierta por un ingeniero que pescaba cerca, y después de muchas actualizaciones aplicadas en una universidad secreta de investigación, el mecanismo se convirtió en una poderosa torreta de tanques. Cubriendo el objetivo con un compuesto químico basado en freón, la torreta dañada y congelada al objetivo, ralentizando todo su movimiento. La capacidad de congelar completamente al enemigo y escapar de su campo de tiro permite luchar contra tanques más poderosos.

**Importante recordar:** sin desperdicios tu suministro de combustible en juegos de bolas de nieve con tus aliados. Es totalmente divertido, por supuesto, pero los tanques de batalla tienen batallas que hacer.

**Opiniones de los jugadores:**

* Tiene un efecto glaseador que puede ralentizar drásticamente los movimientos de un tanque enemigo.
* Excelente daño por segundo de calificación.
* Alta velocidad de rotación y aceleración.
* Rocía rima en un rango cónico para golpear a múltiples oponentes.

* corto alcance.
* Puede quedarse sin combustible y lleva tiempo recargarse.

## Isida

    Torreta de corto alcance. Puede dañar solo un objetivo. Puede reparar tanques aliados. Tiene una capacidad energética limitada, que se recarga con el tiempo.

La investigación de la física cuántica y la nanotecnología ha otorgado un conjunto impresionante de habilidades a una máquina de soldadura simple directamente de fábrica. El corazón de esta nueva torreta maravillosa es un generador de nanobot, capaz de replicar o destruir la estructura de cualquier material no orgánico. El emisor de impulso instalado en la torreta permite transportar nanomasa dentro de un canal magnético a una distancia de varias docenas de metros. Los nanobots pueden reconocer fácilmente el objetivo y desmantelar rápidamente la armadura en moléculas o repararlo lentamente. De esta manera, la torreta puede causar grandes daños a los enemigos y reparar a los aliados, lo cual es especialmente importante en las batallas en equipo. Desafortunadamente, no es posible reparar su propio tanque.

**Opiniones de los jugadores:**

* Puede dañar a los oponentes y curar a los aliados.
* Los puntos de experiencia se pueden acumular rápidamente a través de tanques dañinos y curativos.

* corto alcance.
* Puede quedarse sin combustible y lleva tiempo recargarse.
* Solo puede matar/curar un oponente / aliado a la vez.

# **Torretas de corto alcance**

## Martillo

    Torreta de corto alcance. Utiliza metralla, que rebota y daña a varios enemigos a la vez. Tiene un cilindro redondo para tres disparos.

Los ingenieros optaron por utilizar métodos poco ortodoxos para crear esta torreta. En lugar de proyectiles perforantes, usa un proyectil de metralla con flechas de tungsteno, y su sistema de recarga se reemplaza por un cilindro robótico, similar a un revólver. Un resultado final es una herramienta confiable para clavar tanques en el suelo. Lo único que queda es que el petrolero se acerque a los enemigos, ya que las rondas de la torreta se extienden demasiado a lo largo de largas distancias. La alta densidad de sus flechas de tungsteno permite que las rondas reboten más de una vez. Por lo general, es suficiente para que el enemigo se esconda detrás de una esquina o para lanzar su objetivo disparando al enemigo desde un lado. Alternativamente, también puedes rebotar el tiro en ti mismo

**Opiniones de los jugadores:**

* Excelente salida de daños.
* La mayor fuerza de impacto colectivo de todas las torretas por disparo.
* Posibilidad de dañar varios tanques con un solo disparo a través de su extensión de perdigones.
* La recarga entre disparos no lleva mucho tiempo.

* Alcance de fuego efectivo limitado.
* Tediosa recarga después de gastar todo el clip.
* Imposible recargar antes de usar todas las tomas en un clip.
* Riesgos de autolesión debido a rebotes de perdigones.

## Gemelos

    Torreta de doble cañón con un rango pequeño. Tiene una velocidad de disparo muy rápida, pero rondas de vuelo lento. La explosión de sus disparos puede dañarse, tenga mucho cuidado al usar la torreta en lugares cerrados.

El fuego rápido y el doble de los barriles de plasma convertirán a tu enemigo en un crisol de metal en muy poco tiempo. Esta arma es ideal para peleas dinámicas a mediano y corto alcance, pero debido a los disparos de plasma inestables, debes evitar disparar la torreta cerca del objetivo. Sin las medidas de seguridad adecuadas, puede derretir fácilmente su propio tanque. El sistema de enfriamiento de los cargadores de plasma y la recarga de condensadores están diseñados de manera tan segura que algunos tanqueros logran colocar diferentes objetos cuestionables en el gatillo de disparo para dispararlo sin parar. Gracias a eso, algunos expertos describen el sonido de esta torreta como un factor de daño adicional, que molesta no solo a los enemigos sino también a los compañeros de equipo.

**Opiniones de los jugadores:**

* Alta tasa de daño acumulativo.
* Gran velocidad de rotación y aceleración.
* Puede suprimir enemigos a corto alcance debido a su fuerza de impacto respetable y constante.

* Limitado a un rango más corto.
* Incapacidad de usar cobertura al atacar gracias a su requisito de disparar constantemente para causar daño.
* Riesgos de autolesión debido al daño por salpicadura de las bolas de plasma.

## Rebote

    Torreta de pequeño alcance. Los proyectiles de plasma rebotarán y dañarán a los enemigos incluso fuera de su campo de visión. Tiene una capacidad energética limitada, que se recarga con el tiempo.

la torreta de plasma "Rebote" es un nuevo dispositivo secreto creado por las principales investigaciones siberianas. Para producir en masa esta torreta, un equipo de 22 especialistas trabajó durante 3 años seguidos en un búnker subterráneo sin permiso para ver el cielo. El resultado final es bastante único. Esta arma dispara proyectiles de plasma, recubiertos con un campo negativo "inteligente". Al golpear un tanque, el proyectil explotará, pero si golpea un obstáculo sólido, rebotará y continuará su vuelo. De esta manera, usando Rebote puedes alcanzar objetivos incluso si no puedes verlos. Desafortunadamente, fue imposible resolver el problema de seguridad por completo, y las rondas de plasma pueden recuperarse fácilmente y golpear el tanque que las disparó en primer lugar. El campo negativo "inteligente" es inteligente, pero no lo suficientemente inteligente como para distinguir a los tanques enemigos del usuario.

**Opiniones de los jugadores:**

* Índice de daño acumulado moderado.
* Fuerza de alto impacto por proyectil.
* Capacidad para atacar tanques fuera de su rango de visibilidad a través de proyectiles que rebotan en las paredes.

* Alcance de fuego efectivo limitado.
* El clip puede vaciarse después de gastar muchos disparos, lo que limita las habilidades de supresión de la torreta.
* El riesgo de autolesión.
* Establecer cargos en la dirección correcta requiere habilidad y cálculo.
* Los proyectiles solo rebotan de manera confiable en superficies planas.

# **Torretas de alcance medio**

## Humareda

    Torreta de medio alcance. Puede causar daño aumentado al azar. Arma universal con recarga rápida.

Torre legendaria de tanques, popularizada por lo asequible y simple que es mantenerla. Instálalo en un casco rápido y deslízate entre los enemigos conmocionados, mientras destruyes cada pesado tanque pesado uno por uno. Es bueno recordar que el daño de esta torreta cae dependiendo de la distancia al objetivo, y para tales ocasiones la carga útil de la torreta tiene rondas altamente explosivas, efectivas a cualquier distancia. Hasta ahora, ningún mecánico ha logrado cargar las rondas en el mecanismo correctamente. Debido a eso, cada vez que un tanquero dispara un tiro, es imposible saber qué ronda se usará, pero por otro lado, los enemigos del tanquero tampoco sabrán cuándo una gran sorpresa los golpea desde lejos.

**Opiniones de los jugadores:**

* Velocidad de disparo rápido y fuerza de impacto impresionante.
* El daño crítico puede ayudar a destruir a los oponentes más rápido.

* El daño disminuye con la distancia.
* Para mejorar la probabilidad de un golpe crítico, cada disparo debe dar en el blanco.
* La probabilidad de golpe crítico no se puede controlar.

## Impacto

    Lanzador de misiles con alcance medio. Manteniendo presionado el botón de disparo capturará un objetivo y lanzará una andanada de misiles guiados al enemigo.

Desde el comienzo de la guerra, la mayor amenaza para un tanque era un misil antitanque. Esa bestia podría entregar cuidadosamente un paquete explosivo a su objetivo desde una distancia muy larga. El complejo antitanque "Impacto" continúa una tradición centenaria de entrega urgente de explosiones al tanque y su armadura. Un sistema de captura de objetivos con una IA preinstalada utilizará un análisis espectral para permitir la máxima precisión al disparar los misiles. Para batallas dinámicas, también se incluye una opción para disparar directamente los cohetes. Los tanquistas no muestran mucho afecto por esta caja blindada de microchips, sospechando que en realidad es una cabeza cortada de un robot de limpieza, que puede cortarse en cualquier momento y decidir "limpiar" todos los tanquistas de la batalla.

**Opiniones de los jugadores:**

* Un excelente arma defensiva y de apoyo.
* Capacidad para infligir daños por salpicadura a múltiples enemigos o un enemigo fuera de la vista.
* Modo de disparo de volea con misiles guiados.

* Un objetivo debe permanecer a la vista de este láser hasta que la retícula del objetivo esté completamente bloqueada.
* Riesgos que sufren autolesiones masivas por daños por salpicadura.

## Vulcano

    Ametralladora antitanque con alcance medio. Seis barriles permiten un fuego rápido increíblemente rápido. Después de un uso prolongado se sobrecalentará y se encenderá en llamas.

Las torretas de tanques son geniales, pero a veces, quieres destrozar al enemigo en pedazos pequeños, sin pensar en matices tácticos como la recarga. Esta torreta aquí es la solución a todos sus problemas. Una pila de seis cañones, velocidad de disparo increíble y sistema de estabilización automatizado con rondas perforantes. Rondas ilimitadas para perforar armaduras. Tantas rondas, que durante el bombardeo no solo tus barriles pueden sobrecalentarse, sino todo tu tanque. Es posible que desee continuar disparando, pero eso puede hacer que su tanque se incendie, lo cual es divertido. Pero también puedes pedir ayuda a tus aliados, ya que el congelador puede calmarte y no tendrás que detener la locura. La alta velocidad de disparo tiene sus inconvenientes en los controles de precisión. Los estabilizadores hidroscópicos disminuirán la velocidad de giro mientras disparan, para evitar que la torreta se bloquee. En todo caso,

**Opiniones de los jugadores:**

* Increíble cadencia de fuego.
* Posibilidad de disparar sin recargar a distancias infinitas.
* Fuerza de impacto considerable.
* Difícil de golpear el objetivo gracias a su giroscopio incorporado.

El daño disminuye con la distancia.
Disparar durante mucho tiempo provocará un sobrecalentamiento y hará que el tanque sufra daños por quemaduras.
La velocidad de rotación de la torreta disminuye al disparar.
Los usuarios primerizos tendrán dificultades para controlar adecuadamente.

## Trueno

    Torreta de medio alcance. Los proyectiles altamente explosivos pueden golpear varios tanques al mismo tiempo. Las explosiones de los disparos también pueden dañar su propio tanque, tenga cuidado y evite batallas cerca del objetivo.

Esta torreta de rango medio fue diseñada con una rica historia de uso de la legendaria torreta Humareda en mente. La mejor opción para los fanáticos de batallas intensas y dinámicas. Su carga útil consiste en proyectiles perforadores de armadura de nueva generación. Tales rondas pueden golpear a un grupo de enemigos, y la recarga relativamente rápida le otorgará la ventaja sobre los tanques enemigos pesados. Pero tenga cuidado: en lugares cerrados es muy fácil dañar su propio tanque. En combinación con un casco rápido, Trueno puede convertirse en un arma mortal en manos de un Tanquista experimentado. Los tanques no tan experimentados no existen, ya que tienden a explotar muy rápidamente.

**Opiniones de los jugadores:**

* Capacidad para infligir daño a varios enemigos simultáneamente o atacar tanques que no puedes ver.
* Tiene un daño respetable por estadística de disparo.

* El daño disminuye considerablemente con la distancia.
* El daño por salpicadura puede causar lesiones a sus usuarios si se encuentran dentro de la explosión.

# **Torretas de largo alcance**

## Cañón de riel

    Torreta de largo alcance. Puede disparar a través de múltiples tanques. Tiene un pequeño retraso de disparo.

Si las torretas de calibre medio ya no pueden satisfacer tu sed de creatividad, entonces este juguete es perfecto para ti. Una torreta de gran calibre con una velocidad de barril ultrarrápida y proyectiles hechos de uranio empobrecido. Un proyectil cinético increíblemente poderoso y abrumadoramente preciso puede hacer un agujero en cualquier tanque, golpeando varios objetivos que se encuentran en la misma línea. No olvides que el cañon de riel también tarda mucho en recargarse y necesita una breve preparación antes de disparar cada disparo. El barril listo para disparar arderá más que un árbol navideño, lo que puede ser detectado y utilizado como ventaja por enemigos experimentados. El dominio del uso de esta torreta es similar a la esgrima: es tan hermoso como difícil y difícil de manejar cuando estás en una batalla contra otras torretas diseñadas para distancias cortas.

**Opiniones de los jugadores:**

* Alto daño por disparo.
* Capacidad para dañar tanques más allá de otros tanques gracias al daño perforante.
* Muy alta fuerza de impacto.
* Rango ilimitado

* Debe pasar mucho tiempo entre disparos.
* Retroceso anormalmente alto que puede derribar cascos ligeros.
* Retraso antes del disparo.
* Velocidad de rotación moderadamente lenta.

## Magnum

    Lanzador de artillería de largo alcance. Dispara potentes proyectiles explosivos en una trayectoria balística. No se puede girar su torreta. Requiere puntería manual.

Una verdadera obra maestra de construcción artística de tanques. El calibre más grande, que puede caber en el casco de un tanque. El proyectil de alto explosivo más destructivo, por lo que pudimos encontrar. El barril más largo con el freno de barril más grande. El retroceso más fuerte, que puede voltear un tanque ligero. Cada pieza en esta torreta grita "Lo mejor". Incluso su sistema de puntería es el más ... difícil. El enorme calibre dicta que la torreta está literalmente soldada a su casco, excluyendo cualquier posibilidad de girar horizontalmente. Las rondas pesadas vuelan a su objetivo en un arco, lo que hace que sea casi difícil apuntar. Teniendo suficiente habilidad, puedes golpear a los enemigos detrás de cualquier cobertura y a cualquier distancia. En los casos más intensos, puede apuntar el cañón hacia arriba, disparar y rodar, mientras el disparo viaja hacia y desde la estratosfera para destruir todo lo que encuentre debajo cuando aterrice.

**Opiniones de los jugadores:**

* Alto daño por disparo con un gran radio de daño por salpicadura.
* Puede disparar en cualquier lugar mientras está detrás de la cubierta.

* Incapacidad para rotar la torreta.
* Sistema de puntería muy exigente cargado de visibilidad limitada.
* Recarga lenta y autolesiones.

## Gauss

    El cañón "Gauss" nació en los garajes de los petroleros que buscaban formas de aumentar la efectividad de Trueno contra los francotiradores. Descubrieron que enrollar el cable superconductor del barril le da a los disparos una tremenda aceleración debido al efecto del electromagnetismo. Un proyectil disparado de esta manera tiene un alcance similar a un disparo de Cañon de riel y ofrece una explosión particularmente fuerte. Esta modificación "casera" de Trueno, combinada con un sistema moderno de puntería y seguimiento, dio origen al cañón "Gauss", el francotirador más móvil en el campo de batalla. A medida que el tirador evade el fuego enemigo a toda velocidad, el sistema de orientación "Gauss" realiza de forma independiente un disparo preciso en el momento óptimo. Una característica distintiva de esta torreta son las antenas, que se extienden mientras el acelerador electromagnético se prepara para el disparo. Esta torre ha sido apodada "francotirador de orejas grandes" debido a su peculiar apariencia.

**Opiniones de los jugadores:**

* Dos modos de disparo.
* La captura del objetivo no va acompañada de un rayo láser.
* Gran impacto físico sobre el enemigo cuando se dispara con un objetivo de bloqueo.

* El daño por disparos individuales se reduce a largas distancias.
* Recarga larga después del disparo apuntado.

## Espiga

    Torreta de francotirador de largo alcance. Puede ingresar al modo francotirador manteniendo presionado el botón de disparo. El daño en el modo francotirador dependerá de cuánto tiempo cargues el disparo, y tu tanque también quedará completamente inmóvil.

Una gran opción para los fanáticos de las batallas de francotiradores. En modo regular, la torreta funciona como un complejo moderno de armas multifuncionales, con una cantidad asombrosa de usos. Puede preparar café, pedir pizza, pagar los cheques, pero en el fragor de la batalla no funciona de manera diferente a otras torretas. La especialidad principal de las torretas Espigas es el modo de francotirador secundario, al ingresar, el poder de tus disparos se puede aumentar significativamente si los cargas. El uso del modo francotirador requiere que el tanque entre en su modo de asedio, lo que significa que no puede moverse. Enfocar su disparo en el enemigo también usará un puntero láser adicional, que puede ser detectado por la mayoría de los sistemas ópticos de los tanques modernos. Es por eso que los Tanquistas experimentados recomiendan nunca estar en el modo de francotirador por mucho tiempo, o corre el riesgo de abrir la parte trasera para un ataque enemigo sorpresa.

**Opiniones de los jugadores:**

* El mayor daño potencial por disparo.
* Capacidad para disparar con una carga de potencia deseada.
* Puede apuntar a los tanques manualmente a través del modo de francotiradores, así como un disparo rápido con solo tocar el Espaciador.

* Una de las estadísticas más bajas de velocidad de rotación y aceleración.
* Incapacidad para moverse en francotiradores y poca visibilidad periférica.
* Daño reducido y limitado al tocar el Espaciador.