recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Bataille royale niveau 8

* Niveau
* Missions

* Les récompenses sont obtenu uniquement lors de la première victoire.

* [Hebdo] Termine 1 niveau -  x1000
* [Hebdo] Termine 2 niveaux -  x2000
* [Hebdo] Termine 3 niveaux -  x3000
* Termine 1 niveau -  x1
* Termine 2 niveaux -  x3
* Termine 3 niveaux -  x1
* Termine 4 niveaux -  x1
* Termine 5 niveaux -  x5
* Termine 6 niveaux -  x1  x1
* Termine 7 niveaux -  x1  x2
* Termine 8 niveaux -  x1  x3
* Termine le niveau 1 -  x20
* Termine 2 fois le niveau 1 -  x20
* Termine 3 fois le niveau 1 -  x20
* Termine le niveau 2 -  x1000
* Termine 2 fois le niveau 2 -  x500
* Termine 3 fois le niveau 2 -  x50
* Termine le niveau 3 -  x12
* Termine 2 fois le niveau 3 -  x2
* Termine 3 fois le niveau 3 -
Battle Z suprême - Saga de Namek

* Évent
* Équipes recommandées

1/3

* Les boss possèdent moins de réduction de dégâts contre les personnages de type ,  et
 * Seul les niveau "checkpoint" peuvent être refait et on un cout d'act après une première réussite
* Le bonus de complétion est obtenue uniquement lors de la première réussite
 * Les boss obtiennent une protection contre l'étourdissement à partir du niveau 7
* Les boss obtiennent une protection contre la réduction de la défense à partir du niveau 13
* Les boss obtiennent une protection contre le blocage de l'attaque spéciale à partir du niveau 18
* Les boss obtiennent une protection contre la réduction de l'attaque à partir du niveau 25

* [28] Vaincre Dodoria au niveau 6 -  x1
* [29] Vaincre Zarbon au niveau 11 -  x1
* [30] Vaincre Super Zarbon au niveau 16 -  x2
Beauté fatale - C-18

Niveau max
 60/80 |    |    | 10/14

* Catégories

**Jumeaux** - (Ki +2)

**Innocent** - (ATT +10 %)

**Déesse de la guerre** - (Ki +2)

**Âme vs âme** - (Réduit la régénération ennemie, Ki +1)

**Énergie infinie** - (Ki +2)

**Catégorie - Cyborg**

**Catégorie - Lien de fratrie**

**Catégorie - Cyborg - Saga de Cell**

 Ce personnage peut être utile pour le(s) événement(s):
Attaque magnifique - Sélipa (gorille)

Niveau max
 80/100 |    |    | 29/37

* Stats
* Potentiel max
* Orbes

* Catégories

**Équipe Bardock** - (Ki +1)

**Fierté Saiyan** - (ATT +15%)

**Déesse de la guerre** - (Ki +2)

**L’origine des Saiyans** - (Ki +1)

**Agrandissement** - (Ki +2)

**Rugissement saiyan** - (ATT +25%)

**Catégorie - Guerrier inférieur**

**Catégorie - Forme géante**

**Catégorie - Saiyan pur**

►

 Ce personnage peut être utile pour le(s) événement(s):

 Niveau max
 80/100

* Stats
* Potentiel max
* Orbes
Boost de KI/ATT ou KI/DEF

••

Le bosst de Ki/ATT est surtout une aptitude passive, toutefois,,
,  et  sont les seuls la possédant en tant qu'Aptitude de Leader.

Le boost de Ki/DEF n'est, à ce jour, qu'une aptitude passive.

**[NOTE]** Un "Support" booste tous les alliés.

**TOP SUPPORTS "KI/ATT pour tous"** >>>

**TOP SUPPORTS "KI/ATT pour la Classe SUPER"** >>>

**TOP SUPPORTS "KI/ATT pour la Classe EXTRÊME"** >>>

--

* BOOST DE KI/ATT
* BOOST DE KI/DEF
Atteinte d'un nouveau stade - Vegeta Super Saiyan divin SS

Niveau max
 80/100 |    |    | 17/25

* Stats
* Potentiel max
* Orbes

* Catégories

**Soldat divin** - (ATT +10%)

**Génie** - (ATT +10%)

**Bataille divine** - (ATT +15 %)

**Résurrection 'F'** - (ATT +700)

**Catégorie - Saiyan pur**

**Catégorie - Héros des films**

**Catégorie - Famille de Vegeta**

**Catégorie - Lien de fratrie**

**Catégorie - Digne rival**

**Catégorie - Lien maître-élève**

 Ce personnage peut être utile pour le(s) événement(s):
Au niveau des dieux - Vegeta Super Saiyan divin SS

Niveau max
 120 |  |  | 42

* Stats
* Potentiel max
* Orbes

* Catégories

**Soldat divin** - (ATT +10%)

**Génie** - (ATT +10%)

**Bataille divine** - (ATT +15 %)

**Résurrection 'F'** - (ATT +700)

**Paré au combat** - (Ki +2)

**Combat acharné** - (ATT +15 %)

**Catégorie - Saiyan pur**

**Catégorie - Héros des films**

**Catégorie - Famille de Vegeta**

**Catégorie - Lien de fratrie**

**Catégorie - Digne rival**

**Catégorie - Lien maître-élève**

 Ce personnage peut être utile pour le(s) événement(s):
Attaque enragée - Son Gohan (petit)

Niveau max
 60/80 |    |    | 10/14

* Catégories

**Guerrier Z** - (ATT +15%)

**L’origine des Saiyans** - (ATT +10%)

**Catégorie - Saga de Namek**

**Catégorie - Chercheurs de boules de cristal**

**Catégorie - Famille de Son Goku**

**Catégorie - Enfant**

**Catégorie - Lien maître et disciple**

 Ce personnage peut être utile pour le(s) événement(s):
Amour sans limites - Ribrianne (forme géante)

Niveau max
 120 |  |  | 40

* Stats
* Potentiel max
* Orbes

 ATT et DÉF +80 % lors de l'attaque spéciale
ki +1 en plus à chaque sph. de ki obtenue
peut parfois devenir géant (2 fois max.)
 * Liens
* Catégories

**Transformation** - (Restauration de 5% des PV)

**Innocent** - (ATT +10%)

**Pose du commando** - (Ki +2)

**Look trompeur** - (ATT +300)

**Tournoi du pouvoir** - (Ki +3)

**Briser la limite** - (Ki +2)

**Catégorie - Fille pleine de vie**

**Catégorie - Forme géante**

**Catégorie - Transformation fortifiante**

 Ce personnage peut être utile pour le(s) événement(s):

 Niveau max
 120

* Stats
* Potentiel max
* Orbes
Assaut d'une énergie illimitée - C-17 et C-18

Niveau max
 120 |  |  | 50

C-18 (Encyclopédie)

* Stats
* Potentiel max
* Orbes

Ki +3, PV, ATT et DÉF +90 % pour le type
 Ki +1, ATT et DÉF +70 %
Si PV à 66 % ou plus, peut rarement (15%) esquiver l'attaque ennemie (attaque spéciale incluse)
Ki +1, ATT +30 % pour tous les alliés de Catégorie - Cyborg
 * Liens
* Catégories

Cyborg - (DÉF +1000)

Duo de rivaux - (DEF -15% sur l'ennemi attaqué, ATT +10%)

Vitesse époustouflante - (Ki +2)

Âme vs âme - (Réduit la régénération ennemie, Ki +1)

Combat acharné - (ATT +15%)

**Catégorie - Cyborg - Saga de Cell**

**Catégorie - Forces jointes**

**Catégorie - Lien de fratrie**

**Catégorie - Cible:Goku**
Battement d'ailes - Son Gohan (petit)

Niveau max
 80/100 |    |    | 13/18

* Stats
* Potentiel max
* Orbes

 Réduit de 30 % les dégâts encaissés
ATT +20 % pour tous les alliés
 * Liens
* Catégories

**Famille de Son Goku** - (DÉF +15%)

**Race Saiyan** - (ATT +700)

**Guerrier Z** - (ATT +15%)

**Innocent** - (ATT +10%)

**Catégorie - Héros des films**

**Catégorie - Famille de Son Goku**

**Catégorie - Enfant**

**Catégorie - Lien maître-élève**

 Ce personnage peut être utile pour le(s) événement(s):
Avenir déchiré - Goku Black

Niveau max
 60/80 |    |    | 9/13

* Catégories

**Kamehameha** - (ATT +2500 lors d'une attaque spéciale)

**Futur désespéré** - (Ki +1)

**Cauchemar** - (ATT +10%)

**Boss** - (ATT & DÉF +25% si PV en dessous de 80%)

**Catégorie - Divin**

**Catégorie - Saga du futur**

**Catégorie - Voyageur du temps**

**Catégorie - Kamehameha**

 Ce personnage peut être utile pour le(s) événement(s):
Assaut confiant - Vegeta

Niveau max
 120 |  |  | 38

* Stats
* Potentiel max
* Orbes

 ATT +8000 et DÉF +15000
ATT +12000 supplémentaires et une attaque supplémentaire garantie pendant 3 tours après avoir subi une attaque
 * Liens
* Catégories

Paré au combat - (Ki +2)

Génie - (ATT +10%)

Fierté Saiyan - (ATT +15%)

Lignée royale - (Ki +1)

Briser la limite - (Ki +2)

**Catégorie - Famille de Vegeta**

**Catégorie - Cyborg - Saga de Cell**

 Ce personnage peut être utile pour le(s) événement(s):
Attaque super violente - Gotenks

Niveau max
 80/100 |    |    | 19/27

* Stats
* Potentiel max
* Orbes

 Change les sph. de ki  en sph. de ki  au début du tour
ATT +20 % et DÉF +10 % pour tous les alliés de Catégorie - Enfant
ATT +20 % et DÉF +10 % pour tous les alliés de Catégorie - Fusion
 * Liens
* Catégories

L’origine des Saiyans - (Ki +1)

Innocent - (ATT +10%)

Vitesse époustouflante - (Ki +2)

Guerrier fusionné - (Ki +2)

Combat décisif - (Ki +3)

**Catégorie - Fusion**

**Catégorie - Saiyan de sang-mêlé**

**Catégorie - Enfant**
Battle Z suprême - Boo (petit)

* Évent
* Équipes recommandées

1/3

* Boo (petit) possède moins de réduction de dégâts contre les personnages de type  et
* Les personnages de la **Catégorie - Saiyan pur** infligeront plus de dégâts.
* Boo (petit) obtient une protection à partir du **niveau 10** qui empêche les personnages de rareté SSR ou moins d'infliger plus de 1.999.999 dégâts.
 * Seul les niveau "checkpoint" peuvent être refait et on un cout d'act après une première réussite
* Le bonus de complétion est obtenue uniquement lors de la première réussite
 * Boo (petit) obtient une protection contre la réduction de la défense à partir du niveau 3
* Boo (petit) obtient une protection contre l'étourdissement à partir du niveau 5
* Boo (petit) obtient une protection contre la réduction de l'attaque à partir du niveau 15
* Boo (petit) obtient une protection contre le blocage de l'attaque spéciale à partir du niveau 20

* Terminer le niveau de difficulté 20 ou plus en moins de 2:50 minutes -  x2
* Terminer le niveau de difficulté 20 avec une équipe de la Catégorie - Saiyan pur -  x1

Rotation 1 :  +
Rotation 2 :  +
 peut faire le tampon si besoin...  et  restent en flotteurs.
Assaut furieux - C-18 (GT)

Niveau max
 80/100 |    |    | 13/18

* Stats
* Potentiel max
* Orbes

 DÉF personnelle +70 %
ATT +70 % pendant 3 tours après avoir subi une attaque
 * Liens
* Catégories

Jumeaux - (Ki +2)

Jugement serein - (DÉF +20%)

Énergie infinie - (Ki +2)

Déesse de la guerre - (Ki +2)

GT - (Ki +2)

**Catégorie - Lien de fratrie**

**Catégorie - Digne rival**

 Ce personnage peut être utile pour le(s) événement(s):
Avenir radieux - Oub (enfant)

Niveau max
 60/80 |    |    | 7/11

* Catégories

**Guerrier tenace** - (DÉF +1500)

**Un nouveau Tenkaichi Budokai** - (ATT +300)

**Récupération** - (Ki +2)

**Berserk** - (ATT +20 % si PV en dessous de 50 %)

**Catégorie - Ressuscité**

**Catégorie - Saga de Boo**

**Catégorie - Enfant**

**Catégorie - Lien maître-élève**

 Ce personnage peut être utile pour le(s) événement(s):
Autorité impassible - Freezer (1re forme)

Niveau max
 120 |  |  | 58

* Stats
* Potentiel max
* Orbes

 ATT et DÉF personnelles +80 %
récupère 11 % des PV au début du tour
si les conditions sont remplies, provoque "Transformation"
 * Liens
* Catégories

Cruauté spatiale - (ATT +15%)

Transformation - (Restauration de 5% des PV)

Ambition de conquête - (ATT +15%)

Boss - (ATT & DÉF +25 % si PV en dessous de 80 % )

Peur et désespoir - (Ki +2)

Combat acharné - (ATT +15%)

**Catégorie - Boss des films**

**Catégorie - Puissance maximale**

**Catégorie - Transformation fortifiante**

**Catégorie - Lignée diabolique**

**Catégorie - Chercheurs de boules de cristal**

**Catégorie - Cible:Goku**

 Ce personnage peut être utile pour le(s) événement(s):
Apogée du Saiyan fier et invincible - Vegeta Super Saiyan 4

* Carte de base
* Éveil Z Suprême

 Niveau max
 150 |  |  | 77

* Stats
* Potentiel max
* Orbes

Ki +3, PV, ATT et DÉF +120 % pour le type
 DÉF +80 %, ATT +20 % à chaque début de tour (max. 80 %)
Ki +2 supplémentaires à chaque sph. de ki  ou  obtenue
Chance moyenne d'esquive de l'attaque spéciale ennemie et de contre-attaque surpuissante (300%)
 Augmente énormément (+100%) l'ATT temporairement, et inflige des dégâts suprêmes à l'ennemi
 * Liens
* Catégories

Rugissement saiyan - (ATT +25%)

Paré au combat - (Ki +2)

Fierté Saiyan - (ATT +15%)

GT - (Ki +2)

Combat acharné - (ATT +15%)

Pouvoir légendaire - (ATT +5000 lors d'une attaque spéciale)

**Catégorie - Saiyan pur**

**Catégorie - Dragon maléfique**

**Catégorie - Digne rival**

► Le multiplicateur à 24 de ki est de 200%1. ↑ Multiplicateur de dégâts de 550% +100% grâce à l'augmentation d'attaque

 Niveau max
 150 |  |  | 77

* Stats
* Potentiel max
* Orbes

Ki +3, PV, ATT et DÉF +130% pour le type
 ATT & DÉF +140% ;  DÉF +20% (max +60%), ATT +10% (max +30%) à chaque début de tour ;
Ki +2 supplémentaires à chaque sph. de ki  ou  obtenue  Ki+1 en plus à chaque sph. de Ki autre que  ;  Chance moyenne d'esquive de l'attaque spéciale ennemie et de contre-attaquer très vigoureusement ;  En face de deux ennemis ou plus et lors d'une attaque SP Ultime si Ki à 24, ou lors de l'aptitude active, annule une action de l'ennemi
 Augmente énormément (+100%) l'ATT temporairement, et inflige des dégâts suprêmes à l'ennemi
 * Liens
* Catégories

Rugissement saiyan - (ATT +25%)

Paré au combat - (Ki +2)

Fierté Saiyan - (ATT +15%)

GT - (Ki +2)

Combat acharné - (ATT +15%)

Pouvoir légendaire - (ATT +5000 lors d'une attaque spéciale)

**Catégorie - Saiyan pur**

**Catégorie - Dragon maléfique**

**Catégorie - Digne rival**

► Le multiplicateur à 24 de ki est de 200%1. ↑ Augmente l'ATT de 100% sur le multiplicateur de SP pendant 1 tour
2. ↑ Augmente la DÉF de 30% pendant 1 tour
3. ↑ Augmente l'ATT de 100% sur le multiplicateur de SP et la DÉF de 100% pendant 1 tour
4. ↑ Diminue la DÉF de l'ennemi de 50% pendant 3 tours
5. ↑ Multiplicateur de dégâts de 550% +100% grâce à l'augmentation d'attaque
Attaque élégante - Reacum

Niveau max
 40/60 |    |    | 5

* Catégories

**Guerrier tenace** - (DÉF +1500)

**Fonceur** - (DEF -10% sur l'ennemi attaqué, ATT +10%)

**Pose du commando** - (Ki +2)

**Catégorie - Chercheurs de boules de cristal**

► Peut s'obtenir via les invocations d'amis

 Ce personnage peut être utile pour le(s) événement(s):
Activation effrayante - C-17 et C-18

Niveau max
 80/100 |    |    | 26/34

C-18 (Encyclopédie)

* Stats
* Potentiel max
* Orbes

Ki +2, PV, ATT et DÉF +70 % pour le type
 Ki +1, ATT et DÉF +60 %
ATT +20 % pour tous les alliés de Catégorie - Cyborg
 * Liens
* Catégories

Cyborg - (DÉF +1000)

Duo de rivaux - (DEF -15% sur l'ennemi attaqué, ATT +10%)

Vitesse époustouflante - (Ki +2)

Âme vs âme - (Réduit la régénération ennemie, Ki +1)

**Catégorie - Cyborg - Saga de Cell**

**Catégorie - Forces jointes**

**Catégorie - Lien de fratrie**

**Catégorie - Cible:Goku**

"Invocation légendaire"  ► Taux faible, avoisinant les 0,4%
Invocation rare"► Taux extrêmement faible, avoisinant les 0,08%
Autorité impassible - Freezer (2e forme)

Niveau max
 120 |  |  | 58

* Stats
* Potentiel max
* Orbes

 ATT personnelle +90 % et DÉF personnelle +60 %
récupère 12 % des PV au début du tour
si les conditions sont remplies, provoque "Transformation"
 * Liens
* Catégories

Cruauté spatiale - (ATT +15%)

Transformation - (Restauration de 5% des PV)

Ambition de conquête - (ATT +15%)

Boss - (ATT & DÉF +25 % si PV en dessous de 80 % )

Peur et désespoir - (Ki +2)

Combat acharné - (ATT +15%)

**Catégorie - Boss des films**

**Catégorie - Puissance maximale**

**Catégorie - Transformation fortifiante**

**Catégorie - Lignée diabolique**

**Catégorie - Chercheurs de boules de cristal**

**Catégorie - Cible:Goku**

 Ce personnage peut être utile pour le(s) événement(s):
Battle Z suprême - Son Gohan ultime

* Évent
* Équipes recommandées

1/3

* Gohan possède moins de réduction de dégâts contre les personnages de type ,  et .
 * Seul les niveau "checkpoint" peuvent être refait et on un cout d'act après une première réussite
* Le bonus de complétion est obtenue uniquement lors de la première réussite
 * Gohan obtient une protection contre la réduction de la défense à partir du niveau 3
* Gohan obtient une protection contre l'étourdissement à partir du niveau 5
* Gohan obtient une protection contre la réduction de l'attaque à partir du niveau 15
* Gohan obtient une protection contre le blocage de l'attaque spéciale à partir du niveau 20

* Terminer le niveau de difficulté 20 ou plus en moins de 3:00 minutes -  x2
* Terminer le niveau de difficulté 20 avec au moins un personnage de la Catégorie - Saga de Boo -  x1
Three Sword Style/One Sword Style

Over the course of his journey, Roronoa Zoro has been in situations where his techniques have had to adapt for one reason or another. In addition to his primary fighting style, he has several other related fighting styles that form the greater part of his Three Sword Style fighting abilities. **One Sword Style** is one of them.

## Information

* **Users**: Roronoa Zoro
* **Fighting Style Focus**: Sword

## One Sword Style Attacks

* **One-Sword Style Sword Draw: Lion's Song**: Zoro dashes towards the target at inhuman speeds, all whilst placing his sword upright, unsheathing it, striking the opponent with great power and precision and then sheathing the sword. Once the blade meets the hilt, the damage occurs.
* **36 Caliber Phoenix**: This attack uses the air itself to slash the target from a distance.
	+ **360 Caliber Phoenix**: Zoro's stronger version of his 36 Caliber Phoenix after the timeskip.
	+ **3600 Caliber Phoenix**: A more advanced version of the original 36 Caliber Phoenix and a stronger version of the 360 Caliber Phoenix. Zoro considers this one of his best attacks and would use it as a finishing move, for this technique not only inflicts immense damage to an opponent, but it can also cut multiple city blocks.
* **Bird Dance**: Zoro launches from his sword a crescent moon-like projectile of compressed air to the opponent with great speed, similar to 36 Caliber Phoenix.
* **Great Dragon Shock**: Zoro runs towards his opponent with Shusui held outstretched in one arm. He then executes a two handed overhead swing used to split his opponent into two from the top down.
Bataille royale niveau 16

* Niveau
* Missions

* Les récompenses sont obtenu uniquement lors de la première victoire.

* [Hebdo] Termine 1 niveau -  x1000
* [Hebdo] Termine 2 niveaux -  x2000
* [Hebdo] Termine 3 niveaux -  x3000
* Termine 1 niveau -  x1
* Termine 2 niveaux -  x3
* Termine 3 niveaux -  x1
* Termine 4 niveaux -  x1
* Termine 5 niveaux -  x5
* Termine 6 niveaux -  x1  x1
* Termine 7 niveaux -  x1  x2
* Termine 8 niveaux -  x1  x3
* Termine 9 niveaux -  x1  x1
* Termine 10 niveaux -  x1  x1
* Termine le niveau 1 -  x20
* Termine 2 fois le niveau 1 -  x20
* Termine 3 fois le niveau 1 -  x20
* Termine le niveau 2 -  x1000
* Termine 2 fois le niveau 2 -  x500
* Termine 3 fois le niveau 2 -  x50
* Termine le niveau 3 -  x12
* Termine 2 fois le niveau 3 -  x2
* Termine 3 fois le niveau 3 -
Battle Z suprême - Cell Parfait (PUI)

* Évent
* Équipes recommandées

* Cell possède moins de réduction de dégâts contre les personnages de type ,  et
 * Seul les niveau "checkpoint" peuvent être refait et on un cout d'act après une première réussite
* Le bonus de complétion est obtenue uniquement lors de la première réussite
 * Cell obtient une propuition contre la réduction de la défense à partir du niveau 3
* Cell obtient une propuition contre l'étourdissement à partir du niveau 5
* Cell obtient une propuition contre la réduction de l'attaque à partir du niveau 15
* Cell obtient une propuition contre le blocage de l'attaque spéciale à partir du niveau 20

* Terminer le niveau de difficulté 20 ou plus en moins de 2:55 minutes -  x2
* Terminer le niveau de difficulté 20 avec une équipe de la Catégorie - Saga du futur -  x1
Bardock (Encyclopédie)

**Cet article est une page d'homonymie pour Bardock (Encyclopédie)**

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Action au ralenti - Boo (petit)

Niveau max
 80/100 |    |  | 19/27

* Stats
* Potentiel max
* Orbes

* Catégories

**Cruel** - (ATT +10%)

**Look trompeur** - (ATT +300)

**Régénération infinie** - (Recouvre 3% des PV)

**Mur gênant** - (Neutralise "Puissance véritable", ATT +15%)

**Boss** - (Si PV en dessous de 80%, ATT et DEF +25%)

**Combat acharné** - (ATT +15%)

**Catégorie - Saga de Boo**

**Catégorie - Transformation fortifiante**

**Catégorie - Vie artificielle**

 Ce personnage peut être utile pour le(s) événement(s):
Bataille royale niveau 14

* Niveau
* Missions

* Les récompenses sont obtenu uniquement lors de la première victoire.

* [Hebdo] Termine 1 niveau -  x1000
* [Hebdo] Termine 2 niveaux -  x2000
* [Hebdo] Termine 3 niveaux -  x3000
* Termine 1 niveau -  x1
* Termine 2 niveaux -  x3
* Termine 3 niveaux -  x1
* Termine 4 niveaux -  x1
* Termine 5 niveaux -  x5
* Termine 6 niveaux -  x1  x1
* Termine 7 niveaux -  x1  x2
* Termine 8 niveaux -  x1  x3
* Termine 9 niveaux -  x1  x1
* Termine 10 niveaux -  x1  x1
* Termine le niveau 1 -  x20
* Termine 2 fois le niveau 1 -  x20
* Termine 3 fois le niveau 1 -  x20
* Termine le niveau 2 -  x1000
* Termine 2 fois le niveau 2 -  x500
* Termine 3 fois le niveau 2 -  x50
* Termine le niveau 3 -  x12
* Termine 2 fois le niveau 3 -  x2
* Termine 3 fois le niveau 3 -
Berserker de la destruction

1/7

* Informations
* Combat violent
* Médailles

	+ Le carnage peut être annulé soit via l'aptitude passive de certains personnages soit en liant des unités possédant le lien **Combat violent**.
	+ Personnages possédant l'aptitude passive "Annule carnage" :
		- ••••••
* et  possèdent une grosse défense.
	+ Les coups critiques peuvent passer cette défense.
	+ Les attaques inférieures à 25000 dommages font très peu de dégâts.
	+ Les attaques qui diminuent fortement la DEF peuvent permettre aux attaques simples de passer sa défense.
	+ Ce personnnage peut être utile pour réduire la défense de Broly :
Attente du moment fatidique - Roi Cold (ange)

Niveau max
 60/80 |    |    | 9/13

* Catégories

**Le plus puissant peuple** - (Ki +2)

**Guerrier tenace** - (DÉF +1500)

**Coup puissant** - (ATT +15 %)

**Combattants de l'au-delà** - (ATT +20 %)

**Catégorie - Guerriers de l'au-delà**

 Niveau max
 60/80 |    |    | 9/13

* Catégories

**Le plus puissant peuple** - (Ki +2)

**Guerrier tenace** - (DÉF +1500)

**Coup puissant** - (ATT +15 %)

**Combattants de l'au-delà** - (ATT +20 %)

**Catégorie - Guerriers de l'au-delà**
Boost de KI/PV/ATT/DEF

* LEADERS DE CATÉGORIE
* LEADERS DE TYPE
* LEADERS DE CLASSE
* AUTRES LEADERS

## **TOP LEADERS CATÉGORIE** >>>

 Un personnage peut, en effet, octroyer plusieurs boosts.

**TOP LEADERS DE TYPE** >>>

 Un personnage peut, en effet, octroyer plusieurs boosts.

**TOP LEADERS DE CLASSE** **SUPER** >>>

**TOP LEADERS DE CLASSE** **EXTRÊME** >>>

 Un personnage peut, en effet, octroyer plusieurs boosts.
Attaque Super Warrior

1/6

* peut être obtenu lors cet évent.
* se drop déjà éveillé au niveau 4

* Termine tous les niveaux en Z-HARD -      x2
* Termine le niveau 5 en Z-HARD sans continue et sans utilisé d'objets -  x1
* Termine 5 fois le niveau 1 en Z-HARD -  x1
* Termine 5 fois le niveau 2 en Z-HARD -   x1
* Termine 12 fois le niveau 2 en Z-HARD -   x1
* Termine 5 fois le niveau 3 en Z-HARD -  x1
* Termine 12 fois le niveau 3 en Z-HARD -  x1
Amour flamboyant et justice brûlante - Great Saiyaman 1 & 2

Niveau max
 150 |  |  | 99

* Stats
* Potentiel max
* Orbes

 Ki +4 et DÉF +50 % pour les alliés de classe Super
DÉF -70 % pour les ennemis de classe Extrême
 * Liens
* Catégories

Patrouille - (Ki +2)

Pose du commando - (Ki +2)

Fonceur - (DEF -10% sur l'ennemi attaqué, ATT +10%)

La puissance suprême - (ATT et DEF +1000, l'effet 'Perçage' activé)

Briser la limite - (Ki +2)

Pouvoir légendaire - (ATT +5000 lors d'une attaque spéciale)

**Catégorie - Forces jointes**

**Catégorie - Héros des films**

 Ce personnage peut être utile pour le(s) événement(s):
Arrivée en scène absurde - M. Satan

Niveau max
 80/100 |    |    | 17/25

* Stats
* Potentiel max
* Orbes

 ATT et DÉF +33 %
ATT et DÉF +33 % en attaquant
Ki +3, ATT et DÉF +33 % pendant 3 tours après avoir subi une attaque
 * Liens
* Catégories

Champion du monde - (Ki +1)

Pouvoir de champion - (Ki +1)

Héros - (DÉF +20%)

Riche - (Ki +1)

Âme vs âme - (Réduit la régénération ennemie, Ki +1)

**Catégorie - Cyborg - Saga de Cell**

Compensation pour avoir perdu le défi lors de la célébration des 300M de téléchargement
Battle Z suprême - Zamasu : Fusion

* Évent
* Équipes recommandées

* Les personnages de la **Catégorie - Digne rival** infligeront plus de dégâts.
* Zamasu : Fusion obtient une protection à partir du **niveau 10** qui empêche les personnages de rareté SSR ou moins d'infliger plus de 1.999.999 dégâts.
 * Seul les niveaux "checkpoint" peuvent être refait et on un cout d'act après une première réussite
* Le bonus de complétion est obtenue uniquement lors de la première réussite
 * Zamasu : Fusion obtiens une protection contre la réduction de la défense à partir du niveau 3
* Zamasu : Fusion obtiens une protection contre l'étourdissement à partir du niveau 5
* Zamasu : Fusion obtiens une protection contre la réduction de l'attaque à partir du niveau 15
* Zamasu : Fusion obtiens une protection contre le blocage de l'attaque spéciale à partir du niveau 20

* Terminer le niveau de difficulté 20 ou plus en moins de 1:40 minutes -  x2
* Terminer le niveau de difficulté 20 avec au moins un personnage de la Catégorie - Digne rival -  x1

Battle Z suprême - Zamasu : Fusion/Équipes
Beerusis (Encyclopédie)

**Cet article est une page d'homonymie pour Beerusis (Encyclopédie)**

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Amour qui illumine l'avenir - Mai (futur)

Niveau max
 120 |  |  | 15

* Stats
* Potentiel max
* Orbes

 Ki +3 pour tous les alliés
ATT et DÉF +20 % pour le type
Chances de coup critique +10 % pour tous les alliés de Catégorie - Fille pleine de vie
 * Liens
* Catégories

Intello - (ATT et DÉF +10%)

Jugement serein - (DÉF +20%)

Duo de rivaux - (DEF -15% sur l'ennemi attaqué, ATT +10%)

Futur désespéré - (Ki +1)

Briser la limite - (Ki +2)

**Catégorie - Saga du futur**

**Catégorie - Voyageur du temps**

**Catégorie - Vengeance**

**Catégorie - Les Humains**

 Ce personnage peut être utile pour le(s) événement(s):
Aventure palpitante - Bulma (enfant)

Niveau max
 80/100 |    |  | 6/7

* Stats
* Potentiel max
* Orbes

* Catégories

**Riche** - (Ki +1)

**Intello** - (ATT et DÉF +10%)

**Aventure incroyable** - (Ki +2)

**Conseils des boules de cristal** - (ATT +20%)

**Savant** - (Ki +2)

**Catégorie - Chercheurs de boules de cristal**

**Catégorie - Enfant**

**Catégorie - Arc enfant**

 **(SP 10/10)**

 Ce personnage peut être utile pour le(s) événement(s):
Battle Z suprême - Kamehameha familial

* Évent
* Équipes recommandées

1/5

* Les boss possèdent moins de réduction de dégâts contre les personnages de type  et  (EXTRÊME inclus)
 * Seul les niveau "checkpoint" peuvent être refait et on un cout d'act après une première réussite
* Le bonus de complétion est obtenue uniquement lors de la première réussite
 * Les boss obtiennent une protection contre la réduction de la défense à partir du niveau 3
* Les boss obtiennent une protection contre l'étourdissement à partir du niveau 5
* Les boss obtiennent une protection contre la réduction de l'attaque à partir du niveau 14
* Les boss obtiennent une protection contre le blocage de l'attaque spéciale à partir du niveau 20

* Gohan
* Goten

* Effectuer l'éveil Z suprême Nv. 1 de  -  x1
* Effectuer l'éveil Z suprême Nv. 3 de  -  x1
* Effectuer l'éveil Z suprême Nv. 5 de  -  x1
* Effectuer l'éveil Z suprême Nv. 7 de  -  x1
* Monter l'attaque spéciale de  au niveau 15 -

- Effectuer l'éveil Z suprême Nv. 1 de  -  x1

- Effectuer l'éveil Z suprême Nv. 3 de  -  x1

- Effectuer l'éveil Z suprême Nv. 5 de  -  x1

- Effectuer l'éveil Z suprême Nv. 7 de  -  x1

- Monter l'attaque spéciale de  au niveau 15 -

- Effectuer l'éveil Z suprême Nv. 1 de  -  x1

- Effectuer l'éveil Z suprême Nv. 3 de  -  x1

- Effectuer l'éveil Z suprême Nv. 5 de  -  x1

- Effectuer l'éveil Z suprême Nv. 7 de  -  x1

- Monter l'attaque spéciale de  au niveau 15 -
Aux portes de l'enfer - Cooler (forme finale)

Niveau max
 120 |  |  | 58

* Artwork
* Att.Spé

* Stats
* Potentiel max
* Orbes

Ki +1, PV, ATT et DÉF +50 % pour le type
* Catégories

**Ambition de conquête** - (ATT +15%)

**Boss** - (ATT et DEF +25% si PV en dessous de 80%)

**Vitesse époustouflante** - (Ki +2)

**Transformation** - (Recouvre 5% des PV)

**Cruauté spatiale** - (ATT +15%)

**Combat acharné** - (ATT +15%)

**Catégorie - Transformation fortifiante**

**Catégorie - Lignée diabolique**

**Catégorie - Cible:Goku**

 Ce personnage peut être utile pour le(s) événement(s):
Ainé travailleur - Oub (enfant)

Niveau max
 80/100 |    |    | 12/17

* Stats
* Potentiel max
* Orbes

* Catégories

Guerrier tenace - (DEF +15%)

Un nouveau Tenkaichi Budokai - (ATT +15%)

Récupération - (Ki +2)

Berserk - (ATT +20% lorsque les HP sont inférieurs ou égal à 50%)

La puissance suprême - (ATT & DEF +5% et active l'effet Pénétration )

**Catégorie - Ressuscité**

**Catégorie - Saga de Boo**

**Catégorie - Enfant**

**Catégorie - Lien maître-élève**

**Catégorie - Les Humains**
100 000 guerriers de métal

1/7

* Niveau 1:
	+ Plusieurs groupes de  sont présent sur la carte avec des
	+ Ils peuvent drop  et le bonus de catégorie est aussi applicable sur ces ennemis
* Niveau 4:
	+ (\*) Chaque Métal Cooler peut drop soit une ou deux carte métal, soit un objets d'entrainement. (On peut donc avoir jusqu'à 10 Métal Cooler sans bonus de catégorie en Z-HARD)
	+ Plusieurs groupes de  sont présent sur la carte avec des
	+ Leur nombre ainsi que leur type lors du combat est aléatoire.
	+ Ils ne dropent rien, ils sont là pour la missions limité.

* Terminer tous les niveaux en Z-HARD -  x1
* Terminer 1 fois le niveaux 1 en Z-HARD -  x1
* Terminer 1 fois le niveaux 3 en Z-HARD -  x1
* Terminer 1 fois le niveaux 4 en Z-HARD -  x1
* Bats 20 ennemis de l'évent -  x2
* Bats 40 ennemis de l'évent -  x1
* Bats 60 ennemis de l'évent -  x1
* Bats 80 ennemis de l'évent -  x1
* Bats 100 ennemis de l'évent -  x1
* Bats 200 ennemis de l'évent -  x3
* Bats 300 ennemis de l'évent -  x1
* Bats 400 ennemis de l'évent -  x2
* Bats 500 ennemis de l'évent -
Gate of the Maiden Key

The **Gate of the Maiden Key** is one of the twelve Zodiac Gate keys used by Celestial Spirit Mages to summon the Maiden, Virgo.

## Description

The key is a golden Celestial Spirit Key, with the center of the bow is white, stamped with the crest of the Maiden, colored in purple. Surrounding the heart-shaped center on either side are simple curves, spiraling on the top and bottom. The blade's end is shaped like a heart

## Usage

While in possession of the key, a Celestial Spirit Mage may be able to summon the Maiden Virgo by reciting the quote, "Open the Gate of the Maiden! Virgo!". This summons Virgo, a woman dressed as a maid, capable of using Earth Magic to attack opponents, or dig holes.
Attaque périlleuse - Tenshinhan

Niveau max
 80/100 |    |    | 24/32

* Stats
* Potentiel max
* Orbes

 Ki +3 sur le type ;
ATT et DÉF +40 % supplémentaires pour le type
 * Liens
* Catégories

**École de la grue** - (ATT +500)

**Jugement serein** - (DÉF +20%)

**Duo de rivaux** - (DEF -15% sur l'ennemi attaqué, ATT +10%)

**Guerrier vétéran** - (ATT +10%)

**Combat décisif** - (Ki +3)

**Catégorie - Cyborg - Saga de Cell**
Bra (Encyclopédie)

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Au-delà de la terrible lueur - Majin Vegeta

Niveau max
 150 |  |  | 77

* Stats
* Potentiel max
* Orbes

* Catégories

**Race Saiyan** - (ATT +700)

**Fierté Saiyan** - (ATT +15 %)

**Lignée royale** - (Ki +1)

**Combat décisif** - (Ki +3)

**Briser la limite** - (Ki +2)

**Pouvoir légendaire** - (ATT +5000 lors d'une attaque spéciale)

**Catégorie - Saga de Boo**

**Catégorie - Saiyan pur**

**Catégorie - Famille de Vegeta**

**Catégorie - Digne rival**

Le multiplicateur de dégâts à 12 de Ki est de 150%
 Ce personnage peut être utile pour le(s) événement(s):
Affrontement ! Le redoutable Commando Ginyu

1/5

	+ Chemin de gauche = Petites orbes (30-40-50)
	+ Chemin du milieu = Moyennes orbes (15-20-25)
	+ Chemin de droite = Grandes orbes (1-2-3)
	+ Un nuage à 10% de chance d'être débloqué après le boss, celui ci mène vers 3  pour chaque taille de sphère
		- Les 3 premiers  rapporte chacun 100
		- Les 3 suivants  rapporte chacun 50
		- Les 3 derniers  rapporte chacun 5
* Niveau 8:
	+ Il y a des  sur la carte, elles contiennent de 1 à 3
	+ Il y a aussi des , ceux ci donne 5 à 10

* Évent

* Ouvre 1 branche de potentiel de Piccolo -  x1
* Ouvre 2 branche de potentiel de Piccolo -  x1
* Ouvre 3 branche de potentiel de Piccolo -  x1
* Ouvre 4 branche de potentiel de Piccolo -  x1
* Libère 10 % du potentiel de Piccolo -  x1
* Libère 20 % du potentiel de Piccolo -  x1
* Libère 30 % du potentiel de Piccolo -  x1
* Libère 40 % du potentiel de Piccolo -  x1
* Libère 50 % du potentiel de Piccolo -  x1
* Libère 60 % du potentiel de Piccolo -  x1
* Libère 70 % du potentiel de Piccolo -  x1
* Libère 80 % du potentiel de Piccolo -  x1
* Libère 90 % du potentiel de Piccolo -  x1
* Libère 100 % du potentiel de Piccolo -  x1

- Terminer 5 fois le niveau 3 en Z-HARD -  x1

- Terminer 10 fois le niveau 3 en Z-HARD -  x1

- Terminer 25 fois le niveau 3 en Z-HARD -  x3

- Terminer tous les niveaux en NORMAL -  x1

- Terminer tous les niveaux en Z-HARD -  x1

- Collecter 10  dans le niveau 8 -  x1

- Collecter 33  dans le niveau 8 -  x5

- Collecter 55  dans le niveau 8 -  x1

- Collecter 77  dans le niveau 8 -  x1

- Collecter 150  dans le niveau 8 -  x1

- Collecter 222  dans le niveau 8 -  x1

- Collecter 250  dans le niveau 8 -  x2
Battle Z suprême - Son Goku Super Saiyan 3

* Évent
* Équipes recommandées

1/4

* Goku possède moins de réduction de dégâts contre les personnages de type , ,  et .
 * Seul les niveaux "checkpoint" peuvent être refait et on un cout d'act après une première réussite
* Le bonus de complétion est obtenue uniquement lors de la première réussite
 * Goku obtiens une protection contre la réduction de la défense à partir du niveau 3
* Goku obtiens une protection contre l'étourdissement à partir du niveau 5
* Goku obtiens une protection contre la réduction de l'attaque à partir du niveau 15
* Goku obtiens une protection contre le blocage de l'attaque spéciale à partir du niveau 20

* Terminer le niveau de difficulté 20 ou plus en moins de 2:40 minutes -  x2
* Terminer le niveau de difficulté 20 avec au moins un personnage de la Catégorie - Ressuscité -  x1
Bataille surprise des petits farceurs !

1/1

	+ L'un mène sur le chemin vide.
	+ L'un mène sur le chemin avec les capsule d'éveil.
	+ L'un mène sur le chemin avec les capsule d'entrainement.

* Terminer 5 fois l'évent -  x20
* Terminer 10 fois l'évent -  x1
* Terminer 15 fois l'évent -  x1
* Terminer 20 fois l'évent -  x2
* Obtiens  en terminant l'évent -  x1
* Provoque l'éveil Z de  -  x10
* Améliore l'attaque spéciale de  au niveau 3 -  x3
* Améliore l'attaque spéciale de  au niveau 5 -  x1
* Améliore l'attaque spéciale de  au niveau 7 -  x1
* Améliore l'attaque spéciale de  au niveau 10 -  x2
* Effectue l'éveil dokkan de  -  x2
Affrontement ultime! Cell Game

1/3

 * Chemin de gauche = Petites orbes (110-125)
* Chemin du milieu = Moyennes orbes (60-70)
* Chemin de droite = Grandes orbes (5-7)
* Les  peuvent être remplacé par des
	+ Chemin de gauche = Petites orbes (250)
	+ Chemin du milieu = Moyennes orbes (130)
	+ Chemin de droite = Grandes orbes (13)

* Event

* Ouvre 1 branche de potentiel de Goku -  x1
* Ouvre 2 branche de potentiel de Goku -  x1
* Ouvre 3 branche de potentiel de Goku -  x1
* Ouvre 4 branche de potentiel de Goku -  x1

* Libère 10 % du potentiel de Goku -  x1
* Libère 20 % du potentiel de Goku -  x1
* Libère 30 % du potentiel de Goku -  x1
* Libère 40 % du potentiel de Goku -  x1
* Libère 50 % du potentiel de Goku -  x1
* Libère 60 % du potentiel de Goku -  x1
* Libère 70 % du potentiel de Goku -  x1
* Libère 80 % du potentiel de Goku -  x1
* Libère 90 % du potentiel de Goku -  x1
* Libère 100 % du potentiel de Goku -  x1

- Terminer le niveau 1 en Z-HARD -  x1

- Monter l'attaque spéciale de  ou  au niveau 10 -  x1

- Effectuer l'éveil Dokkan de  -  x1
Battle Z suprême - Vegeta Jr Super Saiyan

* Évent
* Équipes recommandées

1/1

* Vegeta Jr possède moins de réduction de dégâts contre les personnages de type  et  (SUPER et EXTRÊME compris)
* Les personnages de la **Catégorie - Famille de Son Goku** infligeront plus de dégâts.
* Vegeta Jr obtient une protection à partir du **niveau 10** qui empêche les personnages de rareté SSR ou moins d'infliger plus de 1.999.999 dégâts.
 * Seul les niveau "checkpoint" peuvent être refait et on un cout d'act après une première réussite
* Le bonus de complétion est obtenue uniquement lors de la première réussite
 * Vegeta Jr obtient une protection contre la réduction de la défense à partir du niveau 3
* Vegeta Jr obtient une protection contre l'étourdissement à partir du niveau 5
* Vegeta Jr obtient une protection contre la réduction de l'attaque à partir du niveau 15
* Vegeta Jr obtient une protection contre le blocage de l'attaque spéciale à partir du niveau 20

* Effectuer l'éveil Z suprême Nv. 3 de  -  x1
* Effectuer l'éveil Z suprême Nv. 5 de  -  x1
* Effectuer l'éveil Z suprême Nv. 7 de  -  x2
* Monter l'attaque spéciale de  au niveau 15 -
Battle Z suprême - Son Goku Jr Super Saiyan

* Évent
* Équipes recommandées

1/1

* Goku Jr possède moins de réduction de dégâts contre les personnages de type ,  et  (SUPER et EXTRÊME compris)
* Les personnages de la **Catégorie - Famille de Vegeta** infligeront plus de dégâts.
* Goku Jr obtient une protection à partir du **niveau 10** qui empêche les personnages de rareté SSR ou moins d'infliger plus de 1.999.999 dégâts.
 * Seul les niveau "checkpoint" peuvent être refait et on un cout d'act après une première réussite
* Le bonus de complétion est obtenue uniquement lors de la première réussite
 * Goku Jr obtient une protection contre la réduction de la défense à partir du niveau 3
* Goku Jr obtient une protection contre l'étourdissement à partir du niveau 5
* Goku Jr obtient une protection contre la réduction de l'attaque à partir du niveau 15
* Goku Jr obtient une protection contre le blocage de l'attaque spéciale à partir du niveau 20

* Effectuer l'éveil Z suprême Nv. 3 de  -  x1
* Effectuer l'éveil Z suprême Nv. 5 de  -  x1
* Effectuer l'éveil Z suprême Nv. 7 de  -  x2
* Monter l'attaque spéciale de  au niveau 15 -
Bataille royale niveau 1

* Niveau
* Missions
* Équipes recommandés

* Les récompenses sont obtenu uniquement lors de la première victoire.

* [Hebdo] Termine 3 niveaux -  x1500
* Termine 1 niveau -  x3
* Termine 2 niveaux -  x3
* Termine 3 niveaux -  x1
* Termine 4 niveaux -  x1
* Termine 5 niveaux -  x5
* Termine 6 niveaux -  x500
* Termine 7 niveaux -  x300
* Termine 8 niveaux -  x50
* Termine le niveau 1 -  x20
* Termine 2 fois le niveau 1 -  x20
* Termine 3 fois le niveau 1 -  x20
* Termine 4 fois le niveau 1 -  x20
* Termine 5 fois le niveau 1 -  x20
* Termine le niveau 2 -  x1
* Termine 2 fois le niveau 2 -  x1
* Termine 3 fois le niveau 2 -  x1
* Termine 4 fois le niveau 2 -  x1
* Termine 5 fois le niveau 2 -  x1
* Termine le niveau 3 -  x10
* Termine 2 fois le niveau 3 -  x1
* Termine 3 fois le niveau 3 -  x1
* Termine 4 fois le niveau 3 -  x1
* Termine 5 fois le niveau 3 -

* Niveau 1
* Niveau 2
* Niveau 3
Art suprême - Son Goku (Signes de l'Ultra Instinct)

Niveau max
 120125130135140 |  |  | 58

* Stats
* Potentiel max
* Orbes

 ATT et DÉF +100%
* Catégories

**Paré au combat** - (Ki +2)

**Dimension des dieux** - (ATT +15%)

**Combat décisif** - (Ki +3)

**Tournoi du pouvoir** - (Ki +3)

**Le premier éveillé** - (ATT +25%)

**Combat acharné** - (ATT +15%)

**Catégorie - Divin**

**Catégorie - Saiyan pur**

**Catégorie - Représentants de l'Univers 7**

**Catégorie - Transformation fortifiante**

**Catégorie - Famille de Son Goku**

**Catégorie - Kamehameha**

 Ce personnage peut être utile pour le(s) événement(s):

 Niveau max
 120

* Stats
* Potentiel max
* Orbes

 Ki +3, ATT +150% ;
Fortes chances (70%) d'esquive de l'attaque ennemie (attaque spéciale incluse)

* Catégories

**Paré au combat** - (Ki +2)

**Dimension des dieux** - (ATT +15%)

**Combat décisif** - (Ki +3)

**Tournoi du pouvoir** - (Ki +3)

**Le premier éveillé** - (ATT +25%)

**Combat acharné** - (ATT +15%)

**Catégorie - Divin**

**Catégorie - Saiyan pur**

**Catégorie - Représentants de l'Univers 7**

**Catégorie - Transformation fortifiante**

**Catégorie - Famille de Son Goku**

 Ce personnage peut être utile pour le(s) événement(s):
Battle Z suprême - Cell Parfait

* Évent
* Équipes recommandées

1/3

* Cell possède moins de réduction de dégâts contre les personnages de type , ,  et
 * Seul les niveau "checkpoint" peuvent être refait et on un cout d'act après une première réussite
* Le bonus de complétion est obtenue uniquement lors de la première réussite
 * Cell obtient une protection contre la réduction de la défense à partir du niveau 3
* Cell obtient une protection contre l'étourdissement à partir du niveau 5
* Cell obtient une protection contre la réduction de l'attaque à partir du niveau 15
* Cell obtient une protection contre le blocage de l'attaque spéciale à partir du niveau 20

* Terminer le niveau de difficulté 20 ou plus en moins de 2:55 minutes -  x2
* Terminer le niveau de difficulté 20 avec une équipe de la Catégorie - Saga du futur -  x1
Unison Raid

**Unison Raid** is an ability utilized by various Mages.

## Information

* **Users**: Lucy Heartfilia, Juvia Lockser, Gray Fullbuster, Wendy Marvell, Sting Eucliffe, Rogue Cheney, Romeo Conbolt

## Description

An extremely powerful ability that allows two Mages to unite two kinds of Magic similar in nature together, thereby creating an even stronger attack. According to Jellal Fernandes, many priests have wasted their entire lives trying to achieve Unison Raid without success, thus implying that it is an extremely difficult ability to master, or let alone obtain. However, Lucy Heartfilia and Juvia Lockser succeeded on their first attempt, as did Gray Fullbuster with Juvia and Wendy Marvell with Lucy.

## Spells

### Lucy & Juvia's Spell

* **Water Spell**: Lucy and Juvia combine Juvia's water and Aquarius's water to increases the amount and power of the water. It was powerful enough to defeat Vidaldus Taka.

### Juvia & Gray's Spell

* **Water & Ice Spell**: Gray and Juvia combine their Magic and thousands of needles of ice appear. Large amounts of water shoot into the air and are immediately frozen, creating many powerful icicles capable of defeating all of Daphne's Lizardmen.
* **Shotgun**: By using water controlled by Juvia, Gray solidifies them into countless amount of sharp ice spears, firing them in the process. The attack was blocked by Sherria's **Sky God's Dance**.

### Lucy & Wendy's Spell

* **Sky & Sand Spell**: Lucy and Wendy combine Wendy's Sky Dragon's Roar and Scorpio's Sand Buster to increase the destructive power of both attacks.

### Sting & Rogue's Spell

* **Holy Shadow Dragon's Flash Fang**: Sting and Rogue combine their respective Dragon Slayer Magic to form a large, powerful, burst of light and shadows.
Bataille royale niveau 15

* Niveau
* Missions

* Les récompenses sont obtenu uniquement lors de la première victoire.

* [Hebdo] Termine 1 niveau -  x1000
* [Hebdo] Termine 2 niveaux -  x2000
* [Hebdo] Termine 3 niveaux -  x3000
* Termine 1 niveau -  x1
* Termine 2 niveaux -  x3
* Termine 3 niveaux -  x1
* Termine 4 niveaux -  x1
* Termine 5 niveaux -  x5
* Termine 6 niveaux -  x1  x1
* Termine 7 niveaux -  x1  x2
* Termine 8 niveaux -  x1  x3
* Termine 9 niveaux -  x1  x1
* Termine 10 niveaux -  x1  x1
* Termine le niveau 1 -  x20
* Termine 2 fois le niveau 1 -  x20
* Termine 3 fois le niveau 1 -  x20
* Termine le niveau 2 -  x1000
* Termine 2 fois le niveau 2 -  x500
* Termine 3 fois le niveau 2 -  x50
* Termine le niveau 3 -  x12
* Termine 2 fois le niveau 3 -  x2
* Termine 3 fois le niveau 3 -
Bataille royale Spécial GT

* Niveau
* Missions

* Les récompenses sont obtenu uniquement lors de la première victoire.

* [Hebdo] Termine 1 niveau -  x1000
* [Hebdo] Termine 2 niveaux -  x2000
* [Hebdo] Termine 3 niveaux -  x3000
* Termine 1 niveau -  x1
* Termine 2 niveaux -  x3
* Termine 3 niveaux -  x1
* Termine 4 niveaux -  x1
* Termine 5 niveaux -  x5
* Termine 6 niveaux -  x1  x1
* Termine 7 niveaux -  x1  x2
* Termine 8 niveaux -  x1  x3
* Termine 9 niveaux -  x1  x1
* Termine le niveau 1 -  x20
* Termine 2 fois le niveau 1 -  x20
* Termine 3 fois le niveau 1 -  x20
* Termine le niveau 2 -  x1000
* Termine 2 fois le niveau 2 -  x500
* Termine 3 fois le niveau 2 -  x50
* Termine le niveau 3 -  x12
* Termine 2 fois le niveau 3 -  x2
* Termine 3 fois le niveau 3 -
Cerean (Species)

## **Cereans**

Cereans are a sophisticated and cultured humanoid species native to
Cerea, a world on the fringes of known space. Their elongated heads distinguish
them from most other humanoid species.

Cereans established contact with the rest of the galaxy shortly before
the Galactic Republic was transformed into the Empire, swiftly gaining fame as
expert astrogators, cryptographers, and economists. Few patterns or trends escape the notice of a Cerean.

Cerean society is matriarchal, and the Cerean culture’s traditional
values emphasize living in harmony with nature and minimizing any impact on the environment from technology. The peaceful philosophies of the Jedi appeal to Cereans, and many join the Order.

### **Personality**

Cereans tend to be calm, rational, and extremely logical.

### **Physical Description**

Cereans average about 2 meters tall, with elongated craniums housing binary brains. They have a maturity rate and lifespan similar to those of Humans.

### **Languages**

Cereans speak, read, and write Cerean and Basic.

### **Adventurers**

Cereans who become adventurers do so
in spite of their peaceful traditions. Still, when a cause or situation leads down this path, a Cerean tries to keep these traditions intact, avoiding aggression when possible. The binary brain allows a Cerean to constantly weigh
both sides in any disagreement and give two points of view equal consideration. This ability extends even to issues surrounding the Force, and a Cerean Force-user often contemplates the light side and the dark side simultaneously.

## **Cerean Species Traits**

Cereans share the following species traits:

**Ability Modifiers**: +2 Intelligence, +2 Wisdom, -2 Dexterity. Cereans are bright and intuitive but less coordinated than most other species.

**Medium Size**: As Medium creatures, Cereans have no special bonuses or penalties due to their size.

**Speed**: Cerean base speed is 6 squares.

**Intuitive Initiative**: A Cerean may choose to reroll any Initiative check, but the result of the reroll must be accepted even if it is worse. Despite their general lack of coordination, Cereans’ reaction speed is superior to that of most other species.

**Conditional Bonus Feat**: A Cerean with Initiative as a trained
skill gains Skill Focus (Initiative) as a bonus feat.

**Automatic Languages**: Basic and Cerean.
Boo (Encyclopédie)

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Action optimale - Whis

Niveau max
 120 |  |  | 40

* Stats
* Potentiel max
* Orbes

* Catégories

Jugement serein - (DEF+20%)

Gourmet - (Restauration de 5% des PV)

Gentleman - (Ki+2)

Vitesse époustouflante - (Ki+2)

Duo de rivaux - (ATT+10% , DEF-15% pours tous les ennemis)

Combat acharné - (ATT+15%)

**Catégorie - Divin**

**Catégorie - Lien de fratrie**

2. ↑  70% de chances d'esquiver