recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Врезной замок

**Врезной замок** — один из нескольких замков на главной двери в Granny.

## Внешность

Врезной замок установлен под ручкой главной двери. Ключевая скважина этого замка обрамлена квадратным куском металла, который немного немного выступает.

## Открытие

Врезной замок можно открыть при помощи главного ключа, но, только когда на главной двери не осталось ни одного другого замка.

## Интересные факты

* Если игрок попробует открыть главную дверь, при помощи главного ключа, пока на с неё не были убраны другие замки, то на экране появится сообщение "I can not open the door yet" *(рус. Я пока что не могу открыть дверь)*.
Железный диск

**Железный диск** или **Противовес** - предмет в игре The Twins.

### Использование

-Откройте замок противовеса на входной двери.- Нажмите на предмет на полке в главной комнате.

## Описание

Он необходим для открытия одного из двух замков на входной двери(замка противовеса), а также для отталкивания любых предметов, которые появляются на полке в главной комнате. Его можно использовать на левой стороне противовеса, на ручке, куда он может поместиться благодаря небольшому отверстию посередине, удерживая его там и, таким образом, опуская левую сторону противовеса, а правую сторону, блокируя Передняя дверь снята, поднимается из-за большого веса. Его также можно использовать на полке в главной комнате, пройдя в кладовую на третьем этаже и пройдя в ней через вентиляционное отверстие. Таким образом, вы сможете поместить его на длинную деревянную доску и позволить **Железному диску** потянуть его в сторону, сбивая предмет на полке в главной комнате. Но чтобы удалить **Железный Диск**, для этого вам придется спуститься в главную комнату.

## Появление

Он выглядит как большой, довольно плоский металлический диск с небольшим отверстием посередине, похожий на те, что можно найти на каждой стороне гантелей, и большей частью покрыт ржавчиной.

## Интересные факты

* Происхождение Железного Диска могло заключаться в том, что он использовался в качестве груза на боковой стороне гантелей, которые можно найти на заднем дворе, на скамье для подъема, и что Близнецы могли использовать их для занятий бодибилдингом. Вероятно, это связано с тем, что именно здесь в одном из пресетов можно найти Железный диск во время игры.
* Поместив Железный диск в ручку противовеса, его можно фактически снять, отменяя его весовой эффект и, таким образом, снова блокируя входную дверь. Это связано с тем, что здесь также можно разместить Железную шестерню, которая выполняет ту же функцию утяжеления доски, если игрок решит поступить с Гигантским жуком другим способом.
* Железный диск имеет аналогичное применение с Железным винтиком.
	+ Однако Железный диск нельзя использовать, если вы нашли загадку с винтиками. Вместо этого вы должны использовать железный винтик.
	+ Железный диск можно использовать только для открытия двери и сброса предмета на полку в главной комнате.

### Галерея

Железный диск установлен, чтобы открыть замок противовеса.
Кухня (The Twins)

## Кухня

Кухня — это комната в игре The Twins.

## Описание

Это относительно небольшая кухня с серыми шкафами, окрашенными в коричневый цвет, особенно ржавой духовкой, большим деревянным шкафом и длинным столом в центре комнаты с кофейной чашкой и зеленой стеклянной бутылкой, которую можно легко опрокинуть, если Игрок подходит слишком близко к нему. В углу комнаты есть небольшой желоб, который ведет к мусорному шкафу и является хорошим способом уйти от близнецов, если они преследуют вас в этой комнате.

## Предметы

* В шкафах могут находиться крысиный яд, динамит, зеленый ключ или бутылка дезинфицирующего средства.
* В печи может находиться динамит или грязная ткань.
* В ящиках могут находиться молоток, дверная ручка, крысиный яд, рукоятка револьвера и трехточечный код.
* В большом шкафу может находиться револьверная рукоятка.
* Внизу стола вы можете найти маску Слендрины.

## Стратегии

Поскольку это относительно центральное место, вам не рекомендуется проводить много времени в этой комнате из-за отсутствия укрытий и того факта, что Боб часто бродит сюда один, чтобы выпить кофе. Лучше всего обыскивать эту комнату, когда вы знаете, что Близнецы далеко или вырублены (но имейте в виду, что Боб может появиться здесь после того, как впал в кому, поэтому избегайте этой области после его пробуждения).

Относительно удобная стратегия, когда вы выходите из кухни, чтобы вас не заметили, — это опрокинуть стеклянную бутылку, чтобы привлечь их внимание, и спуститься по желобу, прежде чем они войдут в комнату. Это означает, что вы сейчас находитесь внизу, пока они исследуют кухню, что дает вам время для обыска других частей тюрьмы.

## Интересные факты

* Эта комната воссоздает кухню из первой игры Granny.
Главная комната

## Входная комната

**Главная комната** – основная комната в игре Granny.

## Описание

Главная комната - это центральное помещение в Бабулином доме, в котором располагается главная дверь, проход в Подвал (Granny), дверь в кухню, дверь в гостиную и лестница на второй этаж. Возле главной двери есть ловушка – колокольчик с верёвкой, задев который, издаётся звон, оповещающий Бабулю, что игрок там. Также под лестницей есть чулан, а у стены стоит шкафчик, в котором можно спрятаться.

## Связанные локации

* Комната протагониста
* Санузел
* Спальни
* Чердак
* Чулан
* Подвал (Granny)
* Кухня
* рабочий кабинет

## Предметы

* В этой комнате находятся всего два предмета, и они все находится на полке. А именно там лежат Отвёртка и канистра бензина. Главное - сбивать их не с помощью дробовика, иначе канистра взорвется.
Отмычка

**Lock Pick** (рус. *Отмычка*) — предмет в игре Granny 3.

## Описание

Отмычка представляет собой небольшой металлический стержень с особой тонкой деталью в виде крючка на конце, которая подходит для вскрытия замков в доме Бабушки и Дедушки.

## В игре

### Granny 3

Отмычка, в отличие от прочих предметов, всегда появляется в одном и том же месте — рядом с решёткой камеры протагониста в карцере. Если игрок подбирает отмычку, то она более не появляется до конца игры; вместо этого она размещается в специальном слоте и может быть использована в любой момент, даже если руки протагониста заняты иными предметами. Основное и единственное применение отмычки — вскрытие замков на большинстве дверей в доме. Для вскрытия необходимо в течение нескольких секунд использовать отмычку на двери. Прогресс вскрытия будет показываться на специальном индикаторе в виде полуокружности зелёного цвета. Если игрок перестаёт вскрывать дверь, то индикатор начинает опустошаться, тем самым сбрасывая прогресс. Вскрытые отмычкой двери остаются открытыми до конца игры.

## Интересные факты

* Вскрытые двери в карцере запираются каждый день, в отличие от других дверей в доме, так что игроку придётся вскрывать их заново каждый раз.
* Когда игрок впервые за игру пытается вскрыть дверь отмычкой, появляется подсказка с надписью «Hold to pick the lock» (рус. *Удерживайте, чтобы взломать замок*).
* Расположение отмычки в начале игры не случайно. Гренни и Грендпа оставляют протагонисту шанс сбежать из карцера и обследовать дом, чтобы вселить ложное чувство надежды и поиграться с жертвой.
* До вскрытия замка решётки в камере игрока Бабушка и Дедушка будут игнорировать его, однако после успешного взаимодействия с помощью отмычки они начнут замечать игрока и начинать погоню, даже если решётка остаётся закрытой.
Карцер

**Карцер** Шаблон:En — помещение на чердаке в доме бабушки. Напоминает что-то типа домашней тюрьмы.

## Описание

Комната на чердаке. Вам нужно с помощью молотка отколоть доску от соседнего дверного проёма и поставить на ломкий пол. Если по неосторожности случайно наступить на участок с сломавшимися досками, то игрок упадет на самый низ. После этого следует, то что игрок приходит в себя уже на следующий день в своей комнате.

В этой комнате находится камера. Её можно сломать с помощью молотка. В центре комнаты есть скрипучий пол. Также половину комнаты ограждает решётка, в неё можно свободно входить, но если перед этим игрок не сломал камеру, то дверь сразу захлопнется. Её можно открыть, вынув винты. В стене находится вентилятор. Чтобы его выключить, понадобится перерезать его провод кусачками. Теперь мы можем взять предмет, лежащий там. Там могут быть ключ от сейфа, шестерня или Ключ от навесного замка. За решёткой располагается инвалидная коляска, предположительно принадлежащая бабуле.

В детской рядом с карцером есть дверь, которую может открыть только Бабуля. Она не может зайти в карцер другим путём.

## Связанные локации

* Детская
* Чердак

## Предметы

* Ключ от сейфа, Ключ от навесного замка и Шестерня находятся за вентилятором.
* Батарея находится на полке рядом с вазой.
* Канистра бензина может находится в двух местах - на полке, и за инвалидной коляской.

## Интересные факты

* Можно попытаться забрать вещь в вентиляции без кусачек, однако в любом случае у вас это не получится, а ещё вы нанесете себе урон (камера пошатнётся, а на экране появятся капельки крови).
* Если бабушку обезвредить при открывании двери, то в дверь нельзя будет войти.

* Чтобы бабушка не пришла наверх, зайдите на доску, и бросьте предмет, тем самым снизу издастся звук, от чего бабушка не пойдет к вам.
* На входе в карцер есть ловушка - проваливающийся пол. Её можно обойти только положив на дыру доску.
* Если взять вазу из комнаты, где появляется игрок и подойти впритык к доскам и попытаться кинуть вазу в щель между досками, то с некоторым шансом она пролезет через доски, и упадёт с другой стороны. После этого бабушка прибежит на звук, и сломает доски (возможно это баг). Тем самым нам не придётся искать молоток.

## Теории и предложения

* Судя по инвалидной коляске, можно предположить, что карцер был сделан для жертв-инвалидов или жертв с переломанными ногами
* Возможно, первый, кто стал заключённым в этом карцере был муж Бабушки

## Галерея

Вид карцера с чердакаВид половины карцераВид карцера с тюрьмы
Платформа вертолёта

**Платформа вертолёта** — локация в Granny: Chapter Two.

## Описание

На самом деле оно не считается комнатой само по себе из-за отсутствия потолка или большего количества стен, но по-прежнему является действительно важным местом в дедушкином доме, поскольку именно здесь находится один из трех возможных путей эвакуации, очевидно, это вертолет. Вертолетную платформу можно найти в конце Длинного коридора после завершения всех трех загадок, дающих к ней доступ. Отсюда можно открыть дверь на балкон, заблокированную металлической решеткой, что облегчит доступ к первым комнатам чердака, таким как боковая комната на чердаке, главная комната на чердаке и тюремная комната.

## Пустяки

* Если вы уроните предмет с платформы, он возродится в подвале.
* Хотя бабушка и дедушка не могут сюда попасть обычным способом, они появятся здесь во время концовки на вертолёте.
Кресло

Кресло - предмет мебели для комфортного продолжительного сидения, со спинкой, c подлокотниками или без них.

## Описание

* Кресло
* Инвалидная коляска

см. выше

Средство передвижения для людей, не имеющих возможности двигаться как временно (из-за болезни), так и из-за инвалидности, но способных находиться в сидячем положении.

Для людей, не способных сидеть, существует «банкетка на колёсах» с аналогичным устройством.
## Виды

* Одно кресло подразумевает собой уютное место, на котором можно расслабиться.
* Второе кресло является инвалидной коляской.

## Местонахождение

* Первый вид кресел находится рядом друг с другом. Один в гостиной, а второй в тихом уголке.
* Второй вид - инвалидная коляска в карцере . За ним можно спрятаться от Бабушки.
Scorefeud (2-4 player game)

* Scorefeud
* Lite

Scorefeud – вторая игра созданная DVloper-ом в 2012 году. Об игре почти ничего неизвестно, информация об игре сохранилась лишь на сайте Sensor Tower.

## Интересные факты

* Это первая игра где используется стандартный шрифт DVloper-а, который используется во многих играх серии Slendrina.
* У игры также была Lite-версия Scorefeud LITE.
* Описание и скриншоты игры не сохранились.

* ID игры именуется "Bandit".
* Одна из несохранившихся игр DVloper-а.
Педаль акселератора

**An Accelerator** (рус. *Педаль акселератора*) — предмет в игре Granny 3.

## Описание

Педаль акселератора представляет собой небольшой рычажок, состоящий из двух частей: металлического гнезда с квадратной выемкой и деревянного короткого стержня. Он используется для управления поездом на подземной станции.

## В игре

### Granny 3

Педаль акселератора является ключевым предметом для побега на поезде. Её необходимо присоединить к панели управления в рубке машиниста, чтобы после подготовки состава иметь возможность запустить поезд, активировав концовку. Найти педаль игрок может в одной из камер карцера или под пластиной с навесным замком, в шкафчиках на первом этаже, внутри сарая, в отдалённой комнате или детской на третьем этаже.

## Интересные факты

* Педаль акселератора можно использовать, даже если двери поезда не были открыты роботом-контролёром. Для этого достаточно встать на рельсах перед рубкой машиниста и взаимодействовать с панелью управления.
Ключ от клетки

**Ключ от клетки** — ключ и дополнительный предмет в The Twins.

## Использование

Ключ используется игроком когда он очнётся в подвале в клетке. Если игрок позвонит в банку из под помидоров, то придёт Бак с этим ключом. Ключ можно взять с его штанов, но открывать клетку надо когда Бак отойдёт подальше от неё.

## Интересные факты

* Если вы находитесь в режиме практики, банку с помидорами могут заменить этим ключом на палке.
* Этот ключ имеет другую форму фигуры, чем другие ключи.
* Неизвестно, откуда Бак взял ключ от клетки.
Комната протагониста (Granny)

## Комната Игрока

**Комната игрока** — комната в верхней части дома Бабушки в игре Granny.

## Описание

Комната игрока — небольшое помещение, заполненное разнообразными предметами декора. Стены здесь обклеены грязными коричневыми обоями с серыми вкраплениями, а пол и потолок отделаны деревянными досками. В комнате есть лишь одна деревянная дверь, ведущая в основную часть дома на втором этаже, а на противоположной стене также можно увидеть единственное прямоугольное окно. На стене рядом с дверью весит прямоугольная картина в деревянной раме с абстрактным изображением из линий. Правее двери располагается длинный деревянный стол с выцарапанной на нём надписью «Five days» . Справа от окна стоит высокий деревянный шкафчик и маленький круглый столик, а слева — комод с двумя выдвижными шкафчиками, в одном из которых красными чернилами написано «Leave this house» , и кровать с белой подушкой.

## Игровой процесс

Комната игрока является точкой появления игрока в начале каждого дня. После проигрывания небольшой кат-сцены игрок встаёт с кровати в дальней части комнаты и может начать перемещаться. На столе рядом он может обнаружить фонарик ( в ПК версии), который необходимо подобрать, чтобы иметь возможность осматривать окружение. На небольшом круглом столике рядом с окном стоит ваза, которую можно взять в руки и выбросить, издав шум. Игрок также может издать звук, привлекающий внимание Бабушки, задев картину на стене или опрокинув сам маленький столик.

Данное помещение является одним из наименее важных, т.к. здесь не появляются никакие необходимые для побега предметы, однако оно может оказаться полезным для игрока во время побега от Бабушки: в шкафчике и под кроватью можно спрятаться.

## Интересные факты

* Вплоть до версии 1.7 на второй день Бабушка закрывала дверь в комнате, так что было необходимо привлекать её внимание, чтобы покинуть помещение.
* До версии 1.2 в комоде мог лежать ключ от сейфа или Ключ от навесного замка.
* С версии 1.8 в комоде может лежать книга.
* «Leave this house» - «Покинь этот дом».
* «Five days» - «Пять дней».
Муж Слендрины

* Новый
* Старый
* Тело

**Муж Слендрины** (англ. *Slendrina's Husband*) - один из главных антагонистов в игре *Slendrina X*. Впервые появился в *Slendrina: The Forest* в качестве второстепенного персонажа, затем в *Slendrina X* и в *Granny: Chapter Two* в качестве пасхалки.

## Внешний вид

Муж Слендрины - долговязый, лысый и бледный вампир. Он носит чёрный костюм с маленькими белыми пуговицами. Его штаны чёрные и полностью закрывают ноги. У него две большие белые руки с длинными острыми когтями.

## Появления и поведение

### *Slendrina: The Forest*

В этой игре муж Слендрины выполняет роль скримера, когда главный герой открывает дверь двухэтажного деревянного дома или когда герой будет идти от шкатулки, то увидит глаз, смотрящий на него. Если герой откроет гроб, то муж Слендрины будет лежать в нём. В концовке игры он открывает глаза и оживает.

### *Slendrina X*

Здесь муж Слендрины является одним из главных антагонистов. Если он вас заметит, то будет преследовать до тех пор, пока главный герой не убежит от него слишком далеко, не спрячется в шкафчик или не ударит его мечом 3 раза. Муж Слендрины может сильно ранить игрока. Примерно 4-5 ударов убьют вас на лёгкой, 3 удара на средней и 2 удара на высокой сложностях.

### *Granny: Chapter Two*

Муж Слендрины появляется в закрытом цепями ящике, который находится за клеткой на чердаке. Если открыть ящик плоскогубцами, то он упадёт на пол и через несколько секунд исчезнет.

## Интересные факты

* Муж Слендрины - второй персонаж, который не был создан DVloper-ом. Первый - Слендермен.
* Муж Слендрины напоминает персонажа, известного как граф Орлок из фильма 1922 года «Носферату».
* Неизвестно, как и почему Муж Слендрины был доставлен в дом дедушки, и неизвестно, как и почему дедушка поместил его в ящик.
Крыльцо

Вы можете дополнить её.

**Крыльцо** — секретная локация, в которой происходят концовки через главную дверь.

## Описание

Наружная пристройка (часто крытая) при входе в дом, через которую осуществляется вход и выход из помещения. Если дверной проём расположен высоко, то имеет также лестницу. Помимо практической надобности (защита входа от атмосферных осадков) имеет и декоративную функцию — часто навес, перила и другие части крыльца выполняются с использованием резьбы либо украшены другими способами.

## Связанные локации

* Лес
* Дом
* Главная комната

## Интересные факты

* Данное крыльцо появилось еще с создания игры,поскольку тут происходит концовка с главной дверью.
Комната наблюдения (The Twins)

## Комната наблюдения

**Комната наблюдения** - комната в The Twins.

## Описание

Внутри этой комнаты находятся 4 компьютера (которые являются камерами) и клавиатура на столе. Есть микрофон, стул, устройство и четырехзначный сейф под столом. Здесь же есть небольшое вентиляционное отверстие, которое приведет вас в гостевую спальню.

## Предметы

* Кнопка
* Железная шестерня
* Маховик
* Динамит
* Бутылка дезинфицирующего средства
* Красный ключ
* Патроны для револьвера

## Интересные факты

* Микрофон интерактивный, и его можно потрогать, но этот шум не насторожит Боба, Бака и Бабушку.
* Камеры кажутся треснутыми и изношенными, возможно, Боб и Бак их сломали.
* Эта комната соединена со спальней 2 вентиляционным отверстием.
Микроволновка

Вы можете дополнить её.

**Микроволновка** (англ. *Microwave*) – один из бытовых приборов в Granny 1 и Granny: Chapter Two.

## Описание

Микроволновая печь является одним из предметов интерьера на кухне бабушки. В первой игре при открытии искрится. Звук открытия привлекает к игроку внимание бабушки.

Во второй игре при открытии микроволновки искры не испускаются.

## Применения

В ней находятся полезные предметы для игрока

## Интересные факты

* До версии 1.3 звук открытия не привлекал внимание бабушки.

* Также до версии 1.2 звук короткого замыкания микроволновки был гораздо тише.
* Во второй игре в микроволновке могут находиться электрошокер или гаечный ключ.
Cow Power

****Cow Power****
**Transcript**

**Gallery**

Cow Power

Broadcast Information

**Airdate**
  March 2, 2022

 March 12, 2022 / **YTV:** March 19, 2022

 March 24, 2022

    **Nicktoons:** April 20, 2022

 April 27, 2022

*Japan*: TBA

Credits

**Written by**
James Huntrods

**Storyboarded by**
Richard Tuft

**Directed by**
Ant Blades

"President Annie"(TV order)

**"Cow Power"** is the first segment of the thirty-second episode of Season 2 of *It's Pony*.

Synopsis
Pony and Annie adopt a cow to replace George's smoke belching truck, but when it doesn't work out, it's impossible to get rid of.

Plot
Annie and Pony adopt a cow as a "green" way to pull their produce to the market, but they can't seem to get rid of it when they decide it may not be the best idea after all.

Characters* Annie Bramley
* Pony
* George Bramley
* Mr. Pancks
* Clara Bornstein
* Beatrice
* Heston
* Nut Guy
* Helen Bramley
* Mrs. Okaba
* Cow Guy
* Brian Mulrooney (*cameo*)
* Polly (*cameo*)
* Mr. Gravlax (*cameo*)

References
References

1. ↑ https://www.skygo.co.nz/show/macShowId%7Cmac\_sh\_95948
Столовая (Granny)

**Столовая** — локация в доме Granny. Данная локация имеет второе название — длинная комната из-за того, что является самой длинной локацией в игре Granny.

## Описание

Данная комната представляет из себя длинное помещение, которая граничит дом и улицу. Помещение имеет не так уж и много мебели, но самые видная для глаз игрока мебель, это большой стол с четырьмя стульями. Рядом со столом находится дверь на задний двор, а также окно, ведущее туда же. Уже в середине столовой можно увидеть столик, шкафчик, что находится правее от окна в задний двор и несколько ламп. В правой стороне помещения (Или проще, с гостиной), находятся кресло, диван и комод с телевизором, что может подразумевать появление Бабули. Это место еще называется тихий уголок.

## Связанные локации

* Кухня
* Задний двор
* Гостиная
* Тихий уголок

## Предметы

В столовой могут быть такие вещи, как:

* Ржавая шестерня, в шкафчике.
* Кусок картины, на столе.
* Книга, в шкафчике или на полке.
* Дуло дробовика находится в шкафу и в тихом уголке.

## Галерея

Первая половина комнатыВторая половина комнатыВид столовой со стороны гостинойВид столовой со стороны кухни
Начальная комната (Granny: CT)

**Начальная комната** - комната в Granny: Chapter Two, где Игрок просыпается в начале каждого дня.

## Описание

Выглядит как тёмная комната практически без мебели (в отличие от начальной комнаты в первой части Granny). Присутствует только твёрдая кровать без покрывала и подушки. Под этой кроватью игрок может спрятаться при необходимости. В ПК-версии на полу можно найти фонарик. В отличие от первой части, начальная комната расположена в подвале.

Это одна из комнат, в которую Бабушка и Дед не заходят (но только при условии, если оттуда не раздастся звук).

## Интересные факты

* Если присмотреться, можно заметить лужу крови на кровати.
* Эта комната - одна из немногих, в которых практически нет предметов.
Граната

**Hand grenade** (рус. *Ручная граната*) - самое мощное оружие в игре Granny: Chapter Two.

## Описание

Граната предназначена для усыпления Бабушки, Дедушки и Ребёнка Слендрины. Это четвёртое оружие в игре. Первое - Шкаф с шипами , второе - электрошокер , третье - дробовик . Усыпляет в зависимости от сложности игры.

Граната взрывается через 3-4 секунды после броска.

## Расположение

Гранаты всегда появляются в количестве 3-х штук в металлической коробке.

Расположения:

* Возле Ребёнка Слендрины
* Возле ящика с цепями
* Напротив прохода к вертолёту

## Интересные факты

* Гранатой нельзя убить морского монстра, но если кинуть её в воду, то после взрыва будет услышан крик монстра.
* Если игрок не отойдёт подальше от гранаты, то ударная волна заденет его.
* Брошенную гранату нельзя заново взять.
Торшер

**Торшер** Шаблон:En — предмет в игре Granny.

## Описание

Выглядит, как обычный комнатный торшер с разрисованным в клеточку абажуром и чёрным креплением и серым основанием. В игре не светит и включить его невозможно. Зато вполне можно зацепить. Упав на стену, он не создаст шум, зато упав на пол - создаст шума довольно много и вызовет жаждущую вашей смерти бабушку.

## Местоположение

* Одна из спален.
* Рядом с диваном в рабочем кабинете.
* В столовой.

## Интересные факты

* Как и любой стоящий предмет, не создаёт шума при падении на стену и при катании по полу, что странно.
* На удивление, данный предмет меньше всего за все прохождение игроков было задето.
Кокос

**Coconut** (рус. *Кокос*) — предмет в игре Granny 3.

## Описание

Кокос представляет собой округлый фрукт с коричневой внешней оболочкой, которую возможно разбить только сильным ударом. Под внешней оболочкой находится внутренняя белая мякоть. Кокос, как и иные фрукты, используется Бабушкой, чтобы прятать в нём предметы.

## В игре

### Granny 3

Кокос обладает уникальным свойством: он содержит в себе другой предмет. Кокос может появиться на кухне, внутри сарая, в спальне Бабушки, в сейфе в санузле или отдалённой комнате на третьем этаже. В редких случаях он также появляется на планках под крышей рядом с одной из ваз; в таком случае игроку придётся использовать рогатку или дробовик на третьем этаже, чтобы уронить кокос и поднять его. Кокос можно вложить в отверстие на гильотине, а затем, воспользовавшись рычагом, активировать лезвие, которое разрежет фрукт напополам, высвободив скрытую в нём вещь. В кокосе обычно спрятан оружейный ключ или ключ от сейфа.

## Интересные факты

* Кокос из Granny 3 аналогичен по функции арбузу из Granny. Внутри арбуза тоже лежит предмет, и для того чтобы достать его тоже нужна гильотина.
Лом (The Twins)

Лом — предмет в игре The Twins.

## Лом

-Сломать доски у входа в запертую камеру, чтобы получить к ней доступ.

-Открытие хрупкой коробки.

-Открытие канализационной клетки и поломка датчиков движения.

## Описание

Это первый предмет, который игрок должен подобрать при запуске новой игры, и единственный предмет, который игрок, по-видимому, взял с собой на миссию, которую ему предстоит выполнить в Заброшенной тюрьме, как это можно увидеть в главном меню на экране Стол игрока после принятия предложения письма. Он всегда расположен на крыше, прямо перед игроком. Он необходим для побега по любому маршруту эвакуации, но в случае потери его можно заменить молотком, и наоборот. Его основная цель — удалить деревянные объекты, такие как окно на крыше, которое открывает игроку доступ к главной комнате и, следовательно, к остальной части карты с крыши; Доска, блокирующая дверь сарая, и деревянные доски, блокирующие доступ к зарешеченной камере на верхнем этаже тюрьмы, в которой находится предмет. Его также можно использовать, чтобы открыть клетку Бака без использования ключа от клетки, если игрок заперт внутри.

## Внешний вид

Лом выглядит как длинный серый металлический лом с двумя когтями, разделенными прорезью для гвоздей.

## Интересные факты

* Лом и Молот выполняют одну и ту же функцию, поэтому молоток бесполезен.
* Лом — это уникальный предмет, который появляется в главном меню. Это связано с тем, что именно этот предмет вы принесли с собой.
* Лом выглядит как ржавый лом из «Granny: Chapter Two».
Будка контролёра

**Будка контролёра** — комната в игре Granny 3.

## Описание

Будка контролёра — маленькое помещение на подземной станции. Снаружи и изнутри стены в нём выложены из камня, на который нанесено множество полос черного, красного и синего цветов. От подземного перехода будку отделяет деревянная дверь, а также крупное квадратное окошко, в которое вставлено испачканное стекло. Внутри комнаты есть шкаф с полками и небольшая деревянная площадка под окном.

## В игре

Будка контролёра является достаточно полезным местом для игрока, так как здесь всегда можно обнаружить полезные для побега вещи. Открыть доступ к ней можно, разбив стекло в окошке с помощью выстрела из рогатки или дробовика. После этого игрок сможет только один раз перелезть через окно внутрь. Изнутри деревянная дверь подпирается ломом, после взятия которого можно будет свободно открывать и закрывать дверь. Помимо лома здесь можно обнаружить полезные вещи в шкафу; в нём могут появиться кривошип моста, ключ от сейфа, ключ от сарая, предохранитель и ключ от поезда.

Хотя Гренни и Дедушка не заходят в эту комнату во время патрулирования дома, Игрок должен быть осторожен: разбитое стекло издаёт звуки, которые привлекают внимание Бабушки. В некоторых случаях игрок может здесь спрятаться, если он не успел забрать лом.

## Интересные факты

* Есть баг : через стену рядом со шкафом можно выкидывать предметы. Впоследствии они попадут на стол в столовой.
* Игрок может двигать стул в комнате. В некоторых случаях тот может застрять в стене или вовсе выпасть за пределы дома, а иногда взаимодействии со стулом может и вовсе привести к оглушению Протагониста.
* С новой версии стул убран.
Лом

**Лом** (англ. *Crowbar*) - предмет в Granny: Chapter Two.

## Внешний вид

Лом выглядит как старый ржавый металлический лом (что придает ему оранжевый цвет) с довольно длинной ручкой.

## Описание

Это всегда требуется для побега через главную дверь, а иногда и для побега на лодке. Его основная цель — открыть ящики, такие как подвальный ящик и балконный ящик, что позволит вам получить предмет, хранящийся внутри. Лом также используется, чтобы снять доски на входной двери. Одного удара по доске достаточно, чтобы сбить их двоих, в отличие от предыдущей игры, где нужно было два удара, чтобы оторвать нижнюю доску от входной двери с помощью Молотка. Лом — один из самых важных предметов в игре. Его можно найти в 5 разных местах, в зависимости от пресета, с которым вы играете: дополнительную информацию о том, где можно найти лом, см. на странице «Расположение предметов».

## Интересные факты

* При падении лом издает звук, немного отличающийся от звука маховика, специального ключа и гаечного ключа. Однако шум такой же, как и у детали двигателя из предыдущей игры Granny.
* Лом имеет такое же применение, как и Молот из первой игры.
	+ Однако, в отличие от Молотка, он не может уничтожить камеры наблюдения.
Скрепление дробовика

## Скрепление

**Скрепление дробовика** — одна из трёх частей дробовика в игре Granny. Также как дуло и приклад, было добавлено в версии 1.4.

## Описание

В отличие от других частей, данная деталь сделана из ржавого металла. Покрашен в серый цвет. Является серединой ружья и имеет деревянный спусковой крючок.

## Местонахождение

* В спальне, в комоде.
* В детской на тумбочке.
* В одной из тумбочек на кухне.
* В бардачке автомобиля.
* В кладовой на столе.

## Интересные факты

* Данная деталь, как и другие детали имеет одно название — A part of a shotgun (рус. Часть дробовика).
Гостиная

**Гостиная** — одна из комнат в игре Granny.

## Описание

Выглядит, как просторная комната с буфетиком и шкафом. Также, в комнате стоит диван и торшер рядом с ним (на диване в старых версиях мог лежать молоток. Сейчас же на нём может лежать кусок картины). На стене висит картина с нарисованным монстром, которую можно уронить. Также на противоположенной шкафу стороне, находится окно. Комната крайне небезопасна, так как в неё частенько заходит Гренни после появления или просто так, а также в некоторых местах может скрипеть пол. Также, в старых версиях в шкафу мог лежать главный ключ.

## Возможные предметы

* Кусок картины в шкафу или на кресле.
* Код от замка в правом ящичке буфета.
* Ключ от игрового домика в левом ящичке буфета.
* Книга в шкафу.
* Свеча зажигания в комоде.

## Галерея

Первая часть рабочой комнатыВторая часть рабочей комнаты
Первый этаж (Granny 3)

## Первый этаж

**Первый этаж** — локация в игре Granny 3.

## Описание

Первый этаж представляет собой сеть из нескольких помещений, коридоров и лестниц, соединённых друг с другом. Стены в основном пространстве первого этажа обклеены красными обоями с золотистыми узорами, а пол выложен пошарпанными досками из темной древесины. На местах стыка стен с потолком установлен плинтус из светлой древесины. На первом этаже можно заметить множество окон, а рядом с кухней, входом в карцер стоят небольшие шкафчики с круглым основанием и высокими тонкими ножками с одним выдвижным ящиком и полочкой. Рядом с дверью на выход также располагается длинный прямоугольный шкаф с двумя выдвижными ящиками. Помимо выхода во двор, в локации имеется деревянная лестница с перилами, ведущая на второй этаж. Рядом с лестницей есть дверь, скрывающая вырытый спуск в карцер, рядом с которым находится угловая комната. От просторного помещения первого этажа отходит длинный г-образный коридор, ведущий на кухню.

## В игре

### Granny 3

Первый этаж является одной из важных локаций, т.к. через него игрок имеет возможность попасть на второй этаж, на кухню, в угловую комнату и во двор. Здесь же можно обнаружить несколько полезных для побега предметов. Так, в шкафчике рядом с лестницей наверх изредка появляются спички, в шкафчике рядом с кухней — ключ от сейфа, а в шкафчике у двери на выход — предохранитель. Кроме того здесь есть круглые шкафчики, от падения на которые предметы не издают звуков, привлекающих внимание Бабушки.

Игроку стоит быть крайне осторожным при посещении первого этажа, ведь здесь достаточно часто проходят Бабушка и Грендпа, а рядом с дверью на выход есть участок со скрипучим полом, из-за которого можно привлечь к себе лишнее внимание антагонистов. Кроме того, здесь достаточно сложно спрятаться и единственными укрытиями в редких случаях могут послужить углы коридоров.

## Интересные факты

* Единственной запертой дверью на первом этаже является дверь, ведущая в карцер.
Подвальные пауки

## Подвальный паук

**Подвальные пауки** — это украшения в Granny. Они были добавлены в Granny в версии 1.8 вместе с паучьим подвалом и его комнатами. Несмотря на свой жуткий и неестественно огромный внешний вид, они не причиняют Игроку никакого вреда. Их можно найти ползающими по разным стенам паучьего подвала.

## Описание

Подвальные пауки имеют разные путевые точки и используют ту же модель и текстуры, что и паук Бабушки, хотя размер этих пауков был изменен или уменьшен.

## Интересные факты

* Некоторые пауки имеют общие путевые точки, и иногда их можно увидеть перекрывающимися.
* Они похожи на Призрачных пауков из «Granny: Chapter Two» , но они не шипят и не предупреждают Бабушку, а также коричневые, а не белые.
* Подвальные пауки могут быть одной из причин, почему ключ паука был назван так, как он был назван, вместе с Мамой-Пауком.
* Подвальные пауки предназначены только для украшения и не причиняют игроку никакого вреда.
* Паучий подвал и комната паука — единственные места, где есть пауки.
* Их звук ползания, возможно, используется, чтобы блокировать звуки шагов Мамы-паука, что сбивает Игрока с толку.
Молоток

Выведение из строя камеры слежения.

**Молоток** – предмет, необходимый для прохождения игры Granny.

## Описание

Основной частью молотка является компактная масса из сплошного материала, обычно металла, которая может использоваться для удара по чему-либо и при этом не деформироваться. Для удобства исполнения ударов и для большего размаха ударная часть молотка насаживается на ручку, которая может делаться также из металла, либо из дерева или пластмассы.

## Расположение

Цифры обозначают номер расположения предметов:

1. Внутри колодца на заднем дворе.
2. На верстаке в подвале.
3. В багажнике машины.
4. На столе в темнице (в канализации).

## Применение

С помощью молотка можно убрать доски на чердаке и с главной двери. Также можно сломать камеру слежения в карцере. Некоторые ошибочно полагают, что молоток можно использовать как оружие.

## Интересные факты

* Раньше были слухи, что решетку с секретного туннеля можно убрать при помощи молотка, но это оказалось дезинформацией.
* До версии 1.7, молоток мог появиться на полке проходного шкафа, что сделало его единственным предметом, который мог появится в этой комнате.
* Молоток - один из трёх предметов, которые всегда необходимы для побега из дома Гренни.
	+ Остальные два - кусачки и ключ от навесного замка.
Бутылка дезинфицирующего средства

Бутылка **дезинфицирующего средства** — второстепенный предмет в The Twins. Он не нужен для побега, но он может оказать полезную помощь игроку, который захочет его найти.

## Информация

### Использование

Очистить грязную ткань, чтобы сделать чистую повязку на случай травм Игрока.

## Местонахождение

### The Twins

Верхний этаж тюрьмы — гардеробВерхний этаж тюрьмы — камера 1 в правом ряду.Комната охраны - СтолТюремное хранилище — правый ящикКухня- Шкаф 11Нижний этаж тюрьмы — скамейка

## Внешний вид

Это маленькая синяя бутылочка с красной крышкой и белой надписью «Дезинфицирующее средство».

## Использование

Его следует отнести в комнату чертежей и поместить на чертеж повязки. Хотя это само по себе ничего не дает, если игрок также найдет и использует грязную ткань, он сможет собрать бинты.

## Интересные факты

* Неизвестно, почему на бутылке написано «Desinfectant», а не «Disinfectant». Предположительно это опечатка от DVloper.
Автомобиль

## Информация

### Предметы

Молоток, Дуло дробовика, Ключ от оружейной, Ключ от домика, Скрепление дробовика, Рукоятка, Арбуз, Главный ключ, Дистанционное управление

**Автомобиль** — машина, находящаяся во втором цокольном этаже дома игры Granny. Была добавлена вместе с гаражом в обновлении 1.4. В версии 1.7 был добавлен новый автомобиль, который выглядит старше первого.

## Описание

Автомобиль находится в исправном состоянии, но это не дает игроку совершить второй побег пока он не соберёт двигатель, так же, выход из этого гаража заблокирован стеной, которую нужно протаранить автомобилем. Автомобиль покрашен в коричнево-белый цвет. В автомобиль можно сесть, тем самым спрятавшись от Бабушки. Автомобиль имеет три вида взаимодействия с игроком: багажник, который надо открыть ключом от машины, пустой капот, в котором могут оказаться любые предметы, и салон, в котором, можно спрятаться и бардачок. Автомобиль имеет поломанную дверцу, которая привлечет Бабушку при падении на пол. Чтобы игрок не смог уехать, Бабушка разобрала двигатель и раскидала его части по всему дому.

## Связанные локации

* Гараж
* Баня

## Концовка

Для начала нужно собрать:

1. Канистру бензина
2. Аккумулятор
3. Гаечный ключ
4. Часть двигателя
5. Свечу зажигания
6. Ключ от навесного замка
7. Ключ от автомобиля

Если все вещи собраны, можно продолжить:

Для начала нам нужно открыть ворота гаража, для этого нам понадобится синий ключ, чтобы открыть замок в воротах. Затем заправляем канистрой топливный бак. Потом берём свечу зажигания, и прикрепляем к двигателю . Позже берём часть двигателя, прикрепляем к коробке, а затем гаечным ключом надежно закручиваем красные гайки. Потом вставляем аккумулятор, закрепляем провода. Затем берем ключ, заводим машину, и тараним стену.

## Интересные факты

* Это автомобиль имеет марку ГАЗ-M20 Победа. Он был добавлен в версии 1.7 . Возможно его взяли из игры HeadHorse.

* <<*Единственное, что я помню до того, как я проснулся в этом доме, это то, что я ехал, когда моя машина внезапно сломалась. Я вышел, чтобы посмотреть, в чем проблема, когда кто-то внезапно ударил меня в голову.>> -* Неизвестный в записке. Из записки можно сказать то, что данный автомобиль принадлежит не бабуле, а Неизвестному нам человеку.
* Скорее всего действия игры происходят в середине XX-го века, что говорит нам об этом сам автомобиль и вооружение, которая имеет Бабуля.
* В ранних версиях стена была кирпичной и на ней была надпись "Ты не сможешь сбежать!" , но в версии 1.5 это изменили, сделав новую концовку.
* Если после первого появления игрока на карте, подойти к багажнику (или пройти близко с ним), то игрок заденет бампер, от чего он упадёт и издаст звук, от которого придёт Бабушка.
* В версии 1.6 добавилась новая плохая концовка, связанная с автомобилем.
* Старая версия машины до версии 1.7 очень похожа на машину из Slendrina: The Forest
* Также можно протаранить не только стену, но и Бабушку.

## Галерея

### Granny

Вид сзадиВид спередиБагажник и оружейный ключ в нёмВид в машине спередиВид в машине сзадиИгрок таранит стену автомобилем
###
Бензобак

**Бензобак** — объект, который используется в одной из концовок игры Granny.

## Описание

Ёмкость для хранения запаса жидкого топлива (бензин, керосин, дизельное топливо) непосредственно на борту транспортного средства или технического устройства, получающего энергию от жидкотопливного двигателя внутреннего сгорания.

## Местонахождение

Бензобак находится только в машине, который находится в гараже.

## Назначение

* Данный безобак немного отличается от других тем, что его надо заполнять через багажник. И нужно её заправить для того, чтобы получить концовку.
* Также возле этого бензобака могут находится разные предметы.
С гостями

**With Guests** (рус. *С гостями*) — новая функция сложности, которая была добавлена в версии 1.1.

## Описание

Данная функция находится в меню сложностей, и все что нужно с

делать, это нажать на белый кружок справа от надписи. После чего в игру добавятся Бабушка и Дедушка.

## Добавления

* Добавлены Бабушка и Дедушка.
* Маска Слендрины.
* Капканы будут добавлены, так как Бабушка решит их поставить.

## Интересные факты

* Этот режим добавляет в игру Бабушку и Дедушку. DVloper заявил в Твиттере, что The Twins и Granny не из одной вселенной, а это означает, что режим «С гостями» установлен в другой непрерывности и не является каноном ни для одной из игр.
* Бабушка кажется ближе к Бобу, а дедушка ближе к Баку. Это можно увидеть в концовках. Во время игры на заднем дворе показано, как Дедушка помогает Баку подготовить огонь, чтобы приготовить Игрока, а Бабушка стоит с Бобом, когда он убивает Игрока. В игре, Бак стоит с Дедушкой на нижнем этаже, а Боб стоит на верхнем этаже с Бабушкой, которая стреляет и убивает Игрока.
Тихий уголок

**Тихий угол** — небольшая часть столовой, в которой можно отдохнуть.

## Описание

Данный уголок считается тихим, поскольку тут можно присесть, и отдохнуть. В этом уголке есть кресло, диван, и конечно же телевизор (нерабочий). По сути игры здесь можно спрятаться за телевизором, а также за креслом в некоторых ракурсах. Также Гренни может не увидеть игрока издалека.

С версии 1.8 в этом месте появился люк ведущий в водосток и через него в паучий подвал.

## Местонахождение

Данное место находится в столовой, на другом конце комнаты. Также в этот уголок можно выйти из рабочего кабинета.

## Предметы

* Дуло дробовика, в шкафчике или правее от телевизора.
* Патроны, после сбора дробовика на краю комода с телевизором в количестве 3-х штук.
* Молоток возле телевизора.
* Часть двигателя возле того же телевизора.
* Гаечный ключ также возле телевизора.

## Связанные локации

* Кухня
* Столовая
* Рабочий кабинет
* Водосток

## Интересные факты

* В данном месте может возродится Бабушка после оглушения игроком.
Animal fun and paint

Animal fun and paint (рус*. Веселья с животными и рисование*)– Четвёртая игра созданная DVloper-ом. Игра была предназначена для детской аудитории. В настоящее время удалена из Google play, и найти её нельзя даже на сторонних сайтах. Информация об игре сохранилась лишь здесь.

## Описание

Animal Fun and Paint — приложение для детей, которые любят животных, природу и рисование.

В игре «Animal Fun and Paint» вы сможете:

* Слушать звуки разных животных на ферме.
* Слушать звуки разных животных в лесу.
* Накормить счастливую голодную обезьяну бананами прямо с бананового дерева.
* Спасти пляжные мячи от поломки шипов у ежей.
* Помочь рыбаку ловить рыбу. Стрелять водой из кита. Или почему бы не брызнуть чернилами осьминога в лицо дайверу.
* Затем есть раздел рисования, где вы можете рисовать пальцами, как вам нравится, разными цветами и карандашами.

Ваш ребенок будет весело играть в эту игру долгое время.

Удачи вам!

## Интересные факты

* Судя по этому посту в Facebook, у игры была LITE-версия.
Водосток

Водосток - место в доме Бабули, добавленное в версии 1.8.

## Описание

Чтобы в попасть в это место нужно освободить Мать Слендрины, и после того как она упадёт взять Spider ключ и открыть люк, который находится возле телевизора. Когда герой окажется внизу, то перед ним будут расположены водяная мельница, ограждающая спуск в нижнюю часть водостока, и полочка за решётками. Если герой прыгнет через колесо он окажется в туннеле с грязной водой как в канализации у скелета. В нижней части водостока можно найти 2 решётки, открывающие путь в гараж и проход в лабиринт.

В полочке могут находиться гаечный ключ, шестерёнка и ключ от арбалета.

## Интересные факты

* На стенах нижней части будут бегать маленькие паучки. Они не нападают на игрока и являются частью антуража.
* Если подойти к определённому участку прохода в лабиринт, то будет показан скример бегущего паука матери Слендрины в сторону лифта и двери для побега.
Маховик (The Twins)

**Маховик** — важный предмет, так как необходимо вернуть Золотую монету из Заброшенной тюрьмы**,** необходимый предмет для побега.

## Информация

### Использование

-Слив воды в подвале, чтобы сделать золотую монету доступной.

## Появление

Маховик представляет собой тонкое ржавое металлическое колесо с прорезью посередине, указывающей, как оно крепится к стене**.**

## Использование

Маховик можно установить на стене затопленного подвала, сливая воду через трубу на стене**.** Хотя это само по себе бесполезно, оно перенаправляет воду в резервуар, где находится золотая монета, поднимая пробковую доску и позволяя игроку достать монету.

## Интересные факты

* Слив воды в подвале не приводит к сливу воды в туннеле под навесом, а это значит, что вода, проходящая под навесом, подключается к другой трубе.
* Он имеет такой же внешний вид и функции, как и маховик из Granny: Chapter Two, предыдущей игры DVloper, хотя у них другой цвет и форма.
Большой кусок мяса

* 1
* 2

**Кусок мяса** Шаблон:En – обыкновенное мясо, впервые мы можем увидеть в одной из комнат дома Granny.

## Описание

Выглядит как обычный кусок мяса. Кожа темно-коричневого цвета. Неизвестно, чье это мясо, но зная Бабулю, можно предположить, что это человеческое мясо. Если рядом постоять с мясом, то можно будет услышать жужание мух. Под мясом находится лужа крови. Под мясом же может и лежать батарея.

## Интересные факты

* Возможно это мясо человека, который был в доме Бабули до нас. Также возможно, что это обычное мясо животного.
* Если все же взять тот факт, что возможно это мясо человеческое, то возможно, неизвестный являлся афро-американцем, учитывая из цвета кожи мяса.
* Если выстрелить мясо с дробовиком или арбалетом, то упадет.
* Если игрок коснется мяса, то оно скорее всего издаст звук и привлечет Бабку

## Теории, рассуждения и предположения

*"Присутствие в доме этого мяса может задать нам много вопросов. Если мы знаем то, что это мясо может быть человеческое, тогда вопрос, почему мясо выглядит ближе всего к животному мясу, а не человеческому? Имею ввиду то, что само мясо имеет такую форму, которая и близко не подходит к человеческой, в плюс к этому можно сказать и про внутренности, будто это коровье мясо, а не человеческое. Возможно, бабуля все же и не каннибал. Это с одной стороны, с другой стороны, все же это может быть мясо неизвестного, а бабуля не съела его, а лишь убила, превратив из его тела в это мясо, повесив в кладовую на потом."*