Lore:Arcéu

Arcéu, a província ao norte de Tamriel, é uma região fria e montanhosa também conhecida como o **Velho Reino**, **Mereth**, ou a **Pátria**.[1][2] Muitas batalhas passadas deram ao local uma aparência devastada e diversas ruínas.[1][3] Embora atualmente habitada principalmente por Nords, os Elfos que eles substituíram viveram em Arcéu desde tempos imemoriais.[1][3] O soberano, Alto Rei de Arcéu, é escolhido pela Assembleia, uma convenção de jarls.[4] Um jarl é um governante regional escolhido hereditariamente e, raramente, através da força.[4][5] O Alto Rei geralmente rege até a morte, embora os atos de desonra, particularmente o aparecimento de ações de covardia possam levar à recuperação e reconsideração da Assembleia.[4][6] Desde que o Pacto dos Chefes foi assinado em 1E 420, a Assembleia não considera verdadeiramente ninguém que não seja o herdeiro direto do Alto Rei a não ser que não haja um disponível.[1]

# Regiões

Os Nords dividiram a muito tempo a província em nove espaços geopolíticos conhecidos como **regiões**, cada um deles comandado por um jarl. Cada posse é uma grande área de terra aproximadamente equivalente a um condado em Cyrodiil, cada um deles individualmente governados por um jarl que mantém côrte na capital do distrito. Existem nove deles no total: Haafingar, Hjaalmarco, Palidez, Invernália, Marcoleste, Fenda, Passo Branco, Falkreath, e Desfiladeiro.[7]Invernália, Marcoleste, A Fenda, e A Palidez ficam ao norte e leste da província e são conhecidos como os **Velhos Distritos** e permanecem isolados do resto de Tamriel, tanto geograficamente quanto políticamente. Conatropostos, o distrito ocidental do Desfiladeiro foi historicamente mais cosmopolita e membros de todas as raças do continente fizeras suas casa lá.[1]

## Marcoleste

Marcoleste é uma região no leste de Arcéu, e uma das quatro conhecidas como **Antigas Regiões**. Como seu nome sugere, ela se encontra na fronteira leste da província, próxima ao Desfiladeiro Dunmeth, a punica passagem de e para Brisavinda na área devido as altas e acidentadas Montanhas Velothi. Ventúria é a única grande cidade em meio a região majoritariamente rural devido a presença de fontes termais. Rio Água Negra corre a norte do Lago Geir a este traiçoeiro ponto quente, onde encontra o Rio Branco que só então é drenado ao Mar de Fantasmas ao passar por Venturia. Rio Yorgrim também se junta ao Rio Branco antes de desaguar no Mar de Fantasmas. Ele drena o Lago Yorgrim, que se encontra a oeste da região conhecida como Palidez. Fábulas dos Nords dizem que as fontes termais surgiram de uma intensa batalha entre o herói Wuunding e um poderoso Daedra.

## Palidez

A Palidez é uma Região com formato de bota no norte de Arcéu, uma das 4 conhecidas popularmente como as **Regiões Antigas**. Essa Região é um terreno baldio coberto por vastos campos de gelo e neve, montanhas dispersas e florestas de pinheiros. Se alonga do centro de Arcéu até o litoral norte. O Lago Yorgrim marca o canto leste, enquanto a capital Estrela D'alva é um porto movimentado encontrado no litoral norte. O formato distintivo de bota desta região se deve ao fato de curvar-se ao longo de uma montanha, assim formando a borda com Invernália.

## Invernália

Invernália é a região mais ao norte de Arcéu, e seu clima combina. O Mar de Fantasmas beira sua costa norte, Marcoleste fica ao sul e Estrela D'alva a sudoeste. O Colégio de Invernália é o que há de mais notório na região, que permaneceu intacto mesmo quando o Grande Colaps despedaçou toda a cidade ao seu redor. Permaneceu um pequeno vilarejo, tecnicamente a capital da região, próximo a entrada do Colégio.

Invernália consiste em costas congeladas, assim como montanhas nevadas que demarcam a fronteira entre Invernália e a Palidez, tendo algumas ao norte marcando a fronteira com Marcoleste. Entre as montanhas e o mar a leste encontra-se uma planície de gelo, onde os elementos do clima são mais severos e a vida é mais escassa. As falésias de pedra e gelo formam a barreira entre Invernália e o mar ao norte e a leste, pontilhada ocasionalmente com praias de cascalho.

## Hjaalmarco

Hjaalmarco, ou **Região de Hjaalmarco**, é uma Região de baixada litorânea situada em Arcéu. Cerca de metade da Região é composta pelo mangue Drajkmyr, ao sul da capital e também único estabelecimento, Morthal (apesar de algumas fazendas também pontilharem a tundra). A região é desenhada por cachoeiras que se esvaziam no Mar dos Fantasmas, montanhas sul e leste próximo a seus limites isolam ainda mais a área.

Hjaalmarco é lar para os "Karth delta", também chamadas "Bocas dos Karth", onde o vigoroso Rio Karth e o menor Rio Hjaal se esvaziam no Mar dos Fantasmas por uma variedade de canais intrínsecos. A flor Deathbell é sabida ser abundante ao longo dos pântanos. Diversas ruínas pontilham a Região, incluindo o lendário Labyrinthian. Combinado com a névoa que circunda o lodaçal e as criaturas que vagam a terra (Wispmothers aparentemente surgiram em origem aqui), Hjaalmarco é considerado uma das mais misteriosas Regiões em Arcéu.

## Haafingar

Haafingar, a **Região de Haafingar**, é uma relativamente pequena, montanhosa e costeira região ao noroeste de Arcéu. Sua capital é a famosa cidade de Soledade, e ambas são tratadas comumente como a mesma. Soledade se localiza ao topo de uma rocha acentuada aflorando acima do Rio Karth e o imenso delta Karth. Entretanto, Haafingar é muito mais que apenas Soledade. O Rio Karth permite um grande comércio em Soledade e na Ponte do Dragão (majoritariamente em madeira e peixe), e a longa costa do Mar de Fantasmas é cheia de navios encalhados e tesouros. As cadeias de montanhas estão cheias de cavernas e ruínas onde bandidos e criaturas vivem. A região compartilha fronteiras com duas outras, Desfiladeiro ao sul e Hjaalmarco a sudeste, a província de Pedra Alta faz fronteira a oeste. As montanhas de Haafingar são apenas o fim cônico das Montanhas Druadach, uma enorme variedade de picos de montanhas irregulares ao sul que se levantam entre as nuvens do Desfiladeiro.

## Desfiladeiro

O Desfiladeiro é a larga região a sudoeste de Arcéu; ela dá passagem a Pedra Alta a oeste e Martelfell a sul, embora exatamente onde tenha mudado ao longo da história e várias guerras. Próximo ao canto sudoeste, a capital Markarth, antes uma fortaleza Dwemer, é cosntruída dentro das Montanhas Druadach, que são substituídas pelas Montanhas Jerall próximo ao canto sudeste da região. o Rio Karth começa na região do sul e drena as montanhas, correndo como uma gubia profunda pelo mei oda região. Os picos da faixa de Druadach se situam a oeste, e as altas ribanceiras geralmente se elevam a leste, levando a pastagem e tundra.

A região é habitada por Nords e os devotos de Daedra, o Povo do Desfiladeiro, que são majoritariamente descendentes de Breton. Eles são conhecidos por resistir ao governo estrangeiro, usando a magia antiga e um conhecimento íntimo da paisagem em sua vantagem em guerrilhas e táticas de espionagem. Uma fortaleza Orcpode ser encontrada nos estepes da montanha ao sul da região na Quarta Era, e houve vários assentamentos ao longo dos anos na margem do Karth, como Karthwasten e Velha Hroldan.

## Passo Branco

Passo Branco é uma região de **Arcéu**, localizada quase inteiramente no centro da província.

Faz fronteira com seis das outras oito regiões de **Arcéu**, com as exceções de Invernália e Haafingar. Gigantes são comumento avistados pastoreando mamutes em direção a áreas de pasto ou aos seus campos. Cercando a capital, Passo Branco, estão campos de agricultura que fornecem a comida de grande parte de Arcéu. Outros assentamentos notáveis da região são Rorikburgo e Rideira.[1]

## Falkreath

Falkreath é uma região ao sul de **Arcéu** junto das fronteiras de Cyrodiil e Martelfell. É a segunda região mais ao sul de Arcéu, depois da Fenda. Sua capital é Falkreath; as cidades abandonadas de Helgen e Vigília Neugrad se localizam na região. Lar da famosa Floresta de Pinheiros de Arcéu, a Região de Falkreath é coberta por uma fina névoa que faz com que a terra pareça sem estação definida. As montanhas que se elevam acima de Falkreath estão bem acima da linha de neve, atingindo uma comparação rígida com o resto da região. A característica geográfica mais distintiva é o Lago Ilinalta, que abrange uma grande parte da região central e atua como fonte para o Rio Branco.

## Fenda

A Fenda (por vezes chamada de **Região da Fenda**), a região no sudeste de **Arcéu**, é uma região temperada a noroeste da interseção entre as Montanhas Velothi e as Montanhas Jerall. É uma das quatro regiões conhecidas como "Regiões Antigas". A capital chamada Fendal é aninhada na expansiva Floresta de Outono, nas margens do Lago Honrich, que é drenado pelo Rio Treva e Lago Geir. O clima relativamente ameno permite uma próspera agricultura.[2]

## Ilha Rochedo Congelado

Ilha Rochedo Congelado, também considerada parte de Arcéu, é uma pequena e nevosa ilha no Mar de Fantasmas entre Ventúria, Luz Negra e Solstheim. Uma pequena população de Nords habitava a Vila Rochedo Congelado até que foram expulsos da ilha pela Aliança Daggerfall em 2E 582. Não se sabe se a ilha foi reabitada após o evento.[12]