Korim Gebirge

Als einziger Fleck Land in ganz Eternitas den Goblins Heimat nennen können, hat das Korim Gebirge für viele Goblins eine besondere Bedeutung. Anders als die reisenden Goblin Sippen, sind die meisten in Korim lebenden Goblins sesshaft. Sie haben sich hier im Gebirge ein Leben aufgebaut, was für viele Goblins zu Kriegszeiten undenkbar war. Und auch wenn es nur einzelne Dörfer oberhalb des Gebirges gibt, hat sich unterhalb des Gesteins eine blühende Gesellschaft entwickelt. In einem Netz aus Tunneln, Gängen und Höhlen in welchen die Goblins Leben, Arbeiten und Wohnen hat sich eine Gesellschaft entwickelt die für viele andere surreal wirkt, für Goblins jedoch die ideale Lebensweise ist.

## Klima, Flora, Fauna

Oberhalb herrscht ein Raues Klima, die Seeluft von Ostern, bringt oft kalte Brisen und starke Stürme mit sich, sodass man sich nur sehr ungerne auf der Ostseite des Berges aufhält. Auf der Westseite ist es ein wenig ruhiger. Hier gibt es ein wenig Vegetation die durch den erdig steinigen Boden sprießt und von welcher sich Tiere wie Bergziegen und verschiedene Vögel ernähren können.

Unterhalb des Berges gedeihen einige speziell von den Goblins gezüchtete Pilze, welche sehr Nährreich sind und nur wenig Licht benötigen. Auch einige Tiere haben sich manchmal in die Tunnelsysteme verirrt und begonnen dort zu leben. Ratten, Fledermäuse oder Katzen sind zwar nicht häufig dort unten anzutreffen, aber auch nicht undenkbar.

## Städte

### Kobaltin (Hauptstadt)

Betretbar über das Kobalt Tor, bezeichnet Kobaltin das gesamte Tunnel und Höhlennetzwerk, was die Goblins in das Korim Gebirge geschlagen haben. Kobaltin befindet sich in konstanter Entwicklung und der Name Stadt wird dem System nicht gerecht. Es gibt große Höhlen, in welchen Forschung und Handel getrieben wird, Unterirdische Schluchten in welchen an den Wänden Pilze wachsen, welche die Goblins ernähren und unzählige kleine Höhlen und Gänge in welchen sich Goblins eingenistet haben und Wohnen. Namensgebend für die Stadt war das Metall Kobalt, was sich hier unten in erstaunlicher Menge befindet. Die Goblins untersuchen es schon länger auf seine Eigenschaften und machen immer wieder neue Entdeckungen, während viele andere Völker noch nicht mal wissen das es existiert. Das blaue Material wird in den Höhlen auch oft als Dekoration verwendet, da es im Gebirge im Überfluss vorhanden ist. Da auch Goblins nicht im dunkeln sehen können wird die gesamte Anlage durch magische Lichter beleuchtet, welche von den Goblin Zauberern erschaffen wurden.

### Regionen

#### Kobalt Tor

Viel mehr ein Ort als eine Region, bildet das Kobalt Tor den Eingang nach Kobaltin, dem Tunnelnetz der Goblins in Korim. Es ist mit seinen 4 Schritt höhe zwar nicht gigantisch, aber es ist groß genug um alle Rassen gemütlich hinein zu lassen. Denn darum geht es bei diesem Eingang. Dahinter erstreckt sich ein etwas größerer Freier Raum, welcher in einen kleineren Tunnel führt, welcher etwa 1,60 groß ist. Dieser Tunnel wird Tag und Nacht bewacht und bildet den Eingang in die Stadt Kobaltin. Die Höhle davor ist für Geschäfte und Handel von Außen. Wenn ein neuer Händler erwartet wird, oder zu Besuch kommt, bauen die Goblins in diesem Vorraum ihre Waren auf, und Handel in einem Raum mit Hohen decken mit dem Mann, da sie sehr skeptisch Fremden gegenüber sind, und nur ungerne nicht Goblins in ihre Höhlen lassen.

## Wirtschaft & Handel

Das bisschen Handel was Goblins nach außen betreiben, ist mit ihren Erfindungen und Basteleien. Sie verkaufen diese an jeden der Interesse hat, und wollen meistens eher interessante neue Dinge von den Händler, als Gold oder Dukaten. Wobei auch Geld eingeschmolzen und neu Gegossen für die Kreativen Goblins einen Wert besitzt.

## Bevölkerung

### Sprachen

Innerhalb von Kobaltin wird aufgrund der Anwesenheit von fast ausschließlich Goblins, Goblinsch gesprochen. Wobei die meisten Goblins dort auch Menschlich sprechen, um mit Besuchern oder Händlern reden zu können.

### Religion

Die Goblins beten 2 Entitäten an, die sie 'Den Erbauer' und 'Die Wissende' nennen. Man ist sich mittlerweile einig das es vermutlich Ingerimm und Hesinde sind, welche dort verehrt werden, auch wenn sie in Goblinsch anders genannt werden. Zu ehren des Götterpaares gibt es einige Höhlen und Nischen die den beiden Gewidmet sind, und in welchen Goblins oft hingehen um nach Wissen, Inspiration oder Hilfe bei einem Experiment fragen.

## Regierung

In Kobaltin leben die Goblins wie die Nomaden, welche außerhalb der Höhlen umherstreifen. Sie glauben an ihre Sippe oder Familie und ihnen ist das aktuelle Familienoberhaupt unterstellt. Damit gibt es keinen einheitlichen Herrscher von Kobaltin, was für die meisten außenstehenden verwirrend wirkt, aber irgendwie schafft es diese Gesellschaft zu überleben, in welcher jede Gruppe ihren eigenen Sprecher hat. Für wichtige Angelegenheiten, wie die Erweiterung des Tunnelnetzwerkes oder ein großes, alle betreffendes Projekt, kann jedoch ein Rat der Oberhäupter beisammen gerufen werden, an welchem jedes interessierte Familienoberhaupt Teilnehmen darf, und die Meinung seiner Sippe repräsentiert. Am Ende gibt es dann eine Abstimmung um über das vorgehen zu entscheiden.

## Geschichte

Nach den Bergkriegen, welcher den Goblins einen ziemlich Reputationsschaden einbrachte, verzogen sich einige Sippen zusammen in das unbeanspruchte Korim Gebirge, welches aufgrund des unhandlichen Gesteins und der Unfruchtbaren Oberflächen unangetastet blieb. Einige Sippen versuchten ihre Glück oberhalb des Berges, blieben aber bis zum heutigen Tage nur kleine Dörfer wenn überhaupt. Die Sippen, welche sich entschlossen unter Tage zu ziehen, Erbauten sich im laufe der Jahre etwas, was sie seit langem wieder Heimat nennen dürfen. Ein unterirdisches immer erweiterndes Netz aus Tunneln und Kammern, in welchem man unabhängig von den unwegsamen Gegebenheiten im Gebirge leben kann. Und mit der Entdeckung des Materials Kobalt im Berg, begannen die Goblins sofort mit der Erforschung und den Experimenten damit.