Инкубатор

**Инкубатор** - одно из самых важный зданий в игре. Именно с помощью его можно создавать доисторических животных. Пока нету законченного арта Инкубатора. Поэтому его описание пока не доступно.

## Меню инкубатора

При заходе в инкубатор, нас встречает Библиотека.

**Интерфейс меню Библиотеки:**

**Левая сторона; сверху вниз.**

Поиск.В этой колонке, вы сможете найти животное по названию.

Перечень животных.Перечень животных показывает, какие животные вам открыты, какие уже доступны для выведения и сколько генома животного вам доступно. Что-бы выбрать животное из перечня, просто нажмите на название животного в перечне.

Фильтр**.** С помощью фильтра вы сможете фильтровать животных. Например: вы нажали на фильтр "Хищники", все травоядные и всеядные животные исчезнут из перечня животных и останутся только хищники.

**В центре; сверху вниз.**

Название животного.Сверху в центре будет написано название животного, которое вы выбрали:в данном случае велоцираптор.

Изображение**.** В центре располагается модель животного, которое вы выбрали в перечни. Модель будет иметь анимацию бездействия животного. Также модель можно вращать на 360°. Также при выборе животного, в центре интерфейса Библиотеки будет меняться фон. Например: велоцираптор обитал в пустынной местности, значит фоном будет пустыня.

**Правая сторона; сверху вниз.**

Требования по содержанию вида**.** В этом разделе, вы узнаете все что нужно для животного, что-б оно чувствовала себя комфортно.

В подразделе "Биологические потребности" показаны следующие пункты:

*Площадь вольера* - показывает, насколько большим должен быть вольер для животного.

*Площадь лесов* - показывает, какова должна быть площадь лесов, которое будет удовлетворять животное.

*Популяция в вольере* - показывает, сколько особей (не состоящих в стаях/стадах) должно находиться в вольере, для комфортного проживания вида.

Количество особей в стае - показывает максимальное число особей в одной(ом) стае/стаде.

В подразделе "Требования по содержанию вида" будет написаны правила содержания животного, то есть: какая температура и климат нужны виду, какие лучше всего кормушки использовать, какие заборы безопасности лучше для содержания животного в вольере и т.д.

Инкубация. Показывает, сколько времени осталось до выведения животного.

Генная инженерия. При нажатии этой кнопки, вы попадаете в меню Генной инженерии, где вы сможете изменить геном животного и если, он вам понравился, сохранить его.

Зайти в профиль. При нажатии этой кнопки, вы попадаете меню инкубатора, где вы и сможете вывести животные.

**Интерфейс меню инкубатора:**

**Правая сторона; сверху вниз.**

   Название вида. В этой колонке написано название животного, которого мы хотим вывести.

Продолжительность жизни и Инкубационный период. *Продолжительность жизни* показывает, сколько лет сможет прожить животное до её естественной смерти (старость). *Инкубационный период* показывает, сколько времени будет выводиться животное.

Диета. Эта колонка показывает, чем питается животное. Велоцираптор - хищник, значит его диета - плотоядность.

Популярность и Иммунитет. *Популярность* показывает, насколько животное известно среди посетителей. От популярности животного зависит, сколько посетителей будет приезжать в парк ради этого животного. Популярность измеряется в звёздах. А каждая звезда обозначает процент популярности (1 звезда - 20%, 0,5 звезды - 10%). То есть популярность велоцираптора равна 40%. От иммунитета будет зависеть жизнь и продолжительность жизни животного. *Иммунитет* можно будет изменять с помощью генной инженерии. Иммунитет измеряется также, как и Популярность (1 символ - 20%, 0,5 символа - 10%). У велоцираптора иммунитет равен 3-ём символам, то есть 60%. Иммунитет непостоянен. При воздействии болезни или лекарства, он будет изменяться.

Информация. Информация рассказывает про само животное, то есть его классификацию (Документальная и Игровая), описание и размеры (высота, длина и вес).

Цена. Цена показывает, сколько надо заплатить, что-бы создать животное. Цена зависит от популярности, продолжительности жизни, размеров животного и т.д.

Вывести. При нажатии кнопки, начнётся выведение животного.

Выпустить. При нажатии кнопки, вы сможете выпустить животное в вольер. Есть два способа выпустить животное: Автоматический и Ручной.

Автоматический способ. При нажатии "Выпустить" (при этом пункт "Вручную" должен быть выключен) животное само выйдет из инкубатора в вольер, который подсоединён к инкубатору.

Ручной способ. При нажатии выпустить (при этом пункт "Вручную" должен быть включён) вы сами выберите, куда переместить животное.

Перо и Чешуя.При нажатии двух из этих кнопок, вы сможете выбрать, как животное будет выглядеть: пернатым или чешуйчатым. Доступно только для некоторых животных. При выборе "Перо", животное будет устойчивее к холоду, а при выборе "Чешуя" - к перегреву.

Пол.При нажатии из двух этих кнопок Вы сможете менять пол. При нажатии мужского символа, животное будет самцом, а при нажатии женского символа - самкой.

Альфа-особь**.** При нажатии этой кнопки, вы создадите вожака стаи/стада. У велоцираптора вожаком стаи является альфа-самка. Именно она и будет возглавлять стаю.

**Левая сторона; снизу вверх**

Переключатель скинов.С помощью его можно менять скин животного. Синим кружком показаны скины, которые открыты на данный момент. Выше переключателя показано название скина, а снизу - его популярность. Чем выше популярность скина, чем выше будет популярность животного.

Значок 360°. С помощью его можно посмотреть на животное с разного ракурса.

Ползунок онтогенеза и модель животного. С помощью *ползунка онтогенеза* можно менять возраст животного. При нижнем значение из инкубатора выйдет детёныш животного, а при высшем - взрослая особь. От возраста зависит цена выведения, популярность, иммунитет, статистика животного и т.д. Слева от "ползунка онтогенеза" расположена *модель животного*,которое вы хотите вывести*.* Она будет иметь анимацию ходьбы животного. С помощью модели вы сможете рассмотреть животное и её скин с разных ракурсов.

Библиотека.При нажатии на эту кнопку, вы вернётесь в Библиотеку.