Partida 3

La tercera partida de la campaña, llamada *Misión Impgnollsible (parte 2)*.

## Día 4 - Wir 4 de Barrakas, 734 DR

Los aventureros huyeron durante varias horas, eventualmente perdiendo a los gnolls. Quintalos cayó inconsciente al rato, viendo una herida causada por el enorme gnoll que estaba expulsando humo verde y que la magia curativa de Elle no era capaz de cerrar. Por la noche, el grupo avistó Aresgend y al acercarse y explicarle la situación a un guardia, este les dijo que quizás Renola podría ayudarles.

Al llegar y entrar en la oficina, sin embargo, no se encontraron con Renola. Escucharon a un hombre hablando y, al entrar, vieron a un humano rubio con prendas oscuras y un colgante de aventurero que se presentó como Romain. Al ver lo que le pasaba al elfo, dijo que quizás un clérigo poderoso podría ayudarles pero que de todas formas avisaría a Renola, cosa que hizo con un hechizo de comunicación para el cual, Vinlan se fijó, no usó el entramado. Tras esto, se despidió y poco después vino Renola algo alarmada, reprendiendo a los aventureros por sus actos temerarios.

Les explicó que lo que sufría Quintalos era una maldición que los gnolls usaban para reproducirse y que moriría en dos semanas, siendo la única manera de deshacerse de esta permanentemente matar a quien la había infligido. Su nueva misión, entonces, sería volver a la fortaleza y matar al gnoll grande para salvar la vida de Quintalos y, si era posible, encontrar información sobre los aventureros perdidos. Con este nuevo objetivo, el grupo se retiró a la posada, dejando a Talos bajo el atento cuidado de Elle, por si ocurría algo.

El elfo tuvo un extraño sueño: cabalgaba solo por un camino viendo una montaña en la distancia. Al cruzar al otro lado, se topó con un obelisco y gente gritando “que el cielo arda, no podemos permitir que entre”. Delante suya, estaban cadáveres de sus compañeros. En un baluarte cercano, una figura con una capa roja portaba el estandarte de Dernoria. De repente, un cuervo volaba por los cielos y se transformaba en una persona diciendo que “podríais haber sido reyes, adalides, los mejores generales de todo este país. Pero habéis decidido no ser nada”.

## Día 5 - Zor 5 de Barrakas, 734 DR

Talos se despertó de un sobresalto y se encontró con los amables ojos de Elle, que le explicó todo lo que había pasado. Tras ello, bajaron, encontrándose con sus compañeros planeando su curso de acción. Antes de regresar a la fortaleza, necesitarían prepararse mejor, por lo que Quintalos y Vinlan fueron a la biblioteca para intentar recabar más información sobre el su objetivo y sobre la maldición, mientras que Elle y Duncan se fueron a buscar por el pueblo por si quedaba vivo algún descendiente del señor de la fortaleza.

Los dos primeros encontraron un libro que hablaba sobre religión gnoll y sobre una deidad en específico, Yeenoghu, que le daba dotes a algunos de sus sirvientes en forma de un espíritu demoníaco. Estas dotes aumentaban la fuerza del recipiente y daban veneno en sus mandíbulas, mediante el cual transmitían la maldición, pero que una vez habían maldecido a alguien deberían de esperar un tiempo antes de volver a hacerlo. Los otros dos no encontraron lo que estaban buscando, pero se toparon con Renola, quien les dijo que unas millas al oeste de la fortaleza había un sistema de cuevas que les podría servir como lugar seguro cerca de su objetivo. Una vez reunidos, el grupo se aventuró hacia las arenas del desierto una vez más, decidiendo ir hacia las cuevas y llegando al anochecer. Tras determinar que estas eran seguras, decidieron pasar la noche ahí, tiempo que Vinlan usó para mandar a su familiar, una lechuza, volando hacia la fortaleza y mediante ella examinar las posiciones de los gnolls guardias.

## Día 6 - Far 6 de Barrakas, 734 DR

Al día siguiente, el grupo se despertó con un plan: se acercarían a la puerta oculta de la fortaleza y allí, Elle se transformaría en araña, se colaría dentro y haría reconocimiento. Una vez los aventureros se acercaron, vieron a una partida de caza de 10 gnolls regresando a la fortaleza, arrastrando el cuerpo de una gran bestia tras de sí. Igualmente, llevaron a cabo su plan y mientras que se escondían en las arenas a una distancia segura, Elle se infiltró en la cripta y se coló en la mazmorra, viendo cómo los gnolls desgarraban la carne del cadáver de la bestia.

Una vez en el patio interior, investigó las torres de guardia, encontrando de interés tan solo el símbolo de Yeenoghu pintado en sangre, antes de aventurarse a la estructura central. Dentro de esta, se topó con tres cuerpos en la primera planta: una elfa, un humano y un tiefling rojo, mientras que en la segunda planta echó un vistazo a una habitación donde encontró al enorme gnoll matando a otro gnoll y devorando su corazón. Habiendo visto suficiente, Elle regresó con sus compañeros y contó lo que había visto

Sabiendo donde se encontraba su objetivo, decidieron que esperarían hasta que volviera a salir la partida de caza antes de infiltrarse sigilosamente en la fortaleza, ir a la habitación y enfrentarse entre todos al jefe. El grupo regresó a las cuevas, dejando atrás al familiar de Vinlan para vigilar los movimientos de los gnolls, y esperaron allí hasta que se presentara su oportunidad.

## Día 8- Sul 8 de Barrakas, 734 DR

Durante dos días esperaron en las cuevas, alimentándose de bayas mágicas creadas por Elle, hasta que al atardecer del segundo día en las cuevas Vinlan finalmente vio mediante su familiar cómo el gran grupo de gnolls salía de la fortaleza. Rápidamente, el grupo salió de su escondrijo y, ya habiendo anochecido, se encontraron frente a la fortaleza, entrando por la puerta oculta sin perder un solo momento.

Una vez más cruzaron las criptas y entraron en las mazmorras y, de nuevo, avistaron dos gnolls haciendo guardia al otro lado del muro ilusorio. Esta vez fueron más cuidadosos: primero, Elle encantó a un gnoll con su magia y Vinlan durmió al otro. La elfa atrajo al su gnoll al muro ilusorio donde Duncan lo estaba esperando con cuerda para atarle el morro y que no pudiera hacer ruido. Luego, mataron a ambos.

Hecho esto, se fijaron en que el hombre que Duncan y Elle vieron cuando escapaban había muerto, su pecho completamente destrozado, por lo que recogieron su colgante de aventurero. Después, el grupo pasó el patio interior y consiguió entrar en la estructura central sin que les vieran. Una vez dentro, ascendieron rápidamente a la segunda planta y, tras escuchar y percatarse de que no había nadie en la habitación, entraron y se encontraron con el cadáver del gnoll que vio morir Elle además del tiefling aventurero en un estado similar al hombre de las mazmorras. En ese momento, se dieron cuenta de que en el tejado, accesible por una escalera de mano y una trampilla en la habitación, había alguien moviéndose, por lo que se prepararon para una emboscada. Vinlan se pegó a una pared y creó la ilusión de un mueble alrededor suya, Elle y Quintalos se ocultaron entre las sombras y Duncan puso una mesa de lado para crear cobertura, tras lo que hizo algo de ruido para atraer a su objetivo. La trampilla se abrió y de un salto bajó el enorme gnoll, olfateando la habitación. De repente, dijo que podían salir de sus escondites. El Colmillo los había detectado.