recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Mejjits

An Order and guild who have given over to unearthing, understanding, utilising, and hopefully eventually reproducing, much of the strange MageGlass infrastructure of the Valley, and whatever other Relics they uncover. The formation of the Mejittic order was decisive in the sudden expansion, growth, and mass resettlement during the fifth and sixth migrations. It was they who got the ArcWagon network working, as well as Usalona’s vast MageLight foundries.

They reside in the northwest quarter of Usalona for the most part where the cities mechanical heart seems to be. They have their own workshops, foundries and labratories there where they can experiment on a industrial scale. However, in the last decade, much of their discoveries have been recovering items or contraptions they already knew worked, and so acted more as some large repository and market for Old time Relics, occasionally repairing what they could.
Ptephtoan Ruis

## Ptephtoan Ruins

The Ruins were first discovered by Gemiah Ptephtoan during the second expansion of the Valley, and largely became a vanity project for restorationists who presumed to clean and rejuvenate the city so that it might once again become habitable. What little they knew. Over time the populace became less enamoured with living in impressive, complex structures and instead took residence closest to natural resource in order to make more functional contributions to the Valley.

However, the Ruins would become the frontier of discovery for the Mejjitic Order. It was already well established, well documented and thus logical, and still preserved enough that any new avenues of research would be well supported and fit into an existing knowledge framework.
Leath

What’s known irrefutably of Leath’s history is minimal and brutal. He was, in his own words, a one time captive for a cadre of psychotic mages - from a bland hostler’s background in a small wayfarer’s town, he was taken for experiments. Leath wagered he was imprisoned for a few years, and burned, healed, transmuted, restored, terrorized and tortured. Then one day some spell or experiment went wrong and he was teleported to Sjko. Alone.

Leath survived, barely, by drawing on basic techniques, and importantly finding a bow in this abandoned town. He hunted by day, and at night begun to unearth some of the MageGlass marvels this valley holds. He got the MageLights working, a forge and loom, even a disk he could carry heavy goods with. He was almost settled when the Founders came upon him. After speaking to the then leaders, he was convinced to give a formal speech welcoming everyone to his Valley. He managed two words before a Senocastrian ran him through, there on the cart he was using as a pedestal.

Lethan theology however says much more. They believed a series of old myths and proclamations that they would throw down their old lives and wander searching for a new land of their own, and they would find it through a gauntlet of ice and snow where after they would meet a young man of both old and new worlds who would lead them towards Senocaster’s right hand. No one disagrees that Leath was that man - but dead as he is, he’s unlikely to achieve many of the great deeds foretold.

This caused a rough schism in the faith of the Founders. Over time some remained true to Leath, believing he will one day return to fulfil all the prophecies. Others turned back to their old Senocastrian beliefs with renewed vigour, ashamed of straying to believe the tales of Leath, and folding his story into their own theology. And finally some, lead by Johans Joktor, believed instead that the Old and lost Lords of the Valley still lived here in some capacity, and upon hearing someone being proclaimed as a prophet, struck Leath down. And it is they who should truly be worshipped, the Nine Old Gods.
Skithian Glacier

The second, smaller glacier is a bizarre thing that actually makes the third of the Valley’s Passes - the Winter Pass - actually travesable at the coldest time. As winter approaches the glacier spreads down and completely fills the huge vertical slash in the centre of the pass that at all other times cannot be crossed. It then spreads out and freezes Skith Lake until the onset of spring.
Thea Llactry

The intense Halfling head of the Joktors is unquestionably one of the most brilliant people ever to exist in the Valley. She is an incredible scholar, theologian, scientist, warrior, and a prolific writer. And polymaths of her ilk do not fail to make their mark on the world. Thea’s deep study and writings on the Old ones have caused a resurgence in the Joktor beliefs. Almost by sheer force of will, she retains influence in the Valley by knitting together the Mejjit science, the Lethan and Senocastrian hope, and the pragmatism of the High Lord so that Joktors continue to operate towards their goal of facilitating the return of the old ones to reclaim the Valley for their own.
Дикий мяуровый слайм

Дичей

## Описание

Дикий мяуровый слайм это что-то типа саблезубого слайма. У дикого мяурового слайма 3 клыка и его игрушка не известна.

## Из слаймопедии

Дикий мяуровый слайм очень интересный с ним связано достижение "Кусь!"

Для достижения надо чтобы дикий мяуровый слайм укусил вас за нос.

У этих слаймов могут быть от 3 до 4 клыков. Если встречаете дикого мяурового слайма с тремя клыками то он нанесёт меньше урона а если с четырьмя клыками то больше урона.
Sjko

A smallish town in the northwest of the Rudinay Valley, it was the home to Leath when he was first teleported here, and then the place the Founders first settled. Since then, it’s been assumed it was an older Mining community, judging by the variety of small quarries dotted around the mountainside, and the large foundry and weaving equipment they’ve managed to discover in Sjko
Day of Names

Each year the passage of the sun tilts in such a way that for a week the only ‘night’ is when it dips behind the Ridge. During that time, the orbits of the two moons become entwined. As the sun first peaks above the Ridge, that night the Moons align perfectly above them in a pair - it was on this night that Leath was formally identified as the Prophet the Founder’s sought. It took a while for the Festival to be formalised, but then annually people from all over the Valley would gather in Usalona as guests to enjoy their years and to measure their own Names against the histories they would leave behind.
First Hand of the Mejjitic Order

The position currently filled by Fresca san De’Vierran. The First Hand is tasked with driving the Mejjit faction to pursue new discoveries, make unearthed towns and villages habitable again, cataloguing Relics and new discoveries from the Olden Times, and trying to unlock the continual mysteries of the Valley left behind.
Frostfire Crystal

No one yet knows what these crystals do as such. They are difficult to work, due to their natural hardness, and when presented close to nearly any Relic of MageGlass mechanism they lose the powerful inherent cold that emanates from these crystals stops, as though something within has been drained - this is a new discovery and has yet to work out how this fits into the Old Technology.
Plentaland

What would be considered the more fey elements of the world, Plenteland's religious grip is maintained mostly by their insular, conservative views and resistance to change. A sprawling country of mountains, forests and swamps, Plentland is as harmonious as it is violently aggressive to anything alien to their culture.
MageLights

Globes uniformly a meter across that can be hung on chains from any surface. When suspended, they remain dormant until it is dark, at which point they will slowly fill with a soft yellow light. They line the streets of Usalona and exist in every town of ruin uncovered to this date in the Valley. Mejjits actually managed to locate a MageLight foundry deep in Usalona and have to date managed to produce many MageLights the fill any home that needs it. Should anyone want to turn off a MageLight - they simply need to rest a palm against it for the count of three.
The Thousand Isles

## Thousand Isles

It was, and I suppose is, considered the new frontier - an archipelago of small isles originally populated by orcs and gnomes, it has turned itself into a thriving hotbed of trade, commerce and violence. What used to be a tribal society of sailors and trader is now where anyone wanting to establish power and carve a place out in the world goes to gain allies and willing bodies for their comanies, gangs, and causes.
Heart's Circle

A huge space at the centre of Usalona, Heart’s Circle in clearly designed as a communal space where you feel a connection to the entire city. The main thoroughfare - Founder’s Walk - move seamlessly through the space and there are five other major avenues adjoining it, meaning that from the centre of the plaza, one can see deep into almost every quarter of the city. There is plenty of grassy areas and communal seating; the design was for a transient citizenry to spend time with each other, and Usalona as well. Of course, the vast rotating, levitating mass of Usalona’s Heart does take some getting used to before one can properly relax in the space
Hroke

A small waypoint village between Sjko and the Trox mine, was the site of a massacre by a number of extremist Joktors who took the entire population, hung them by their ankles and drained them of blood. They caught it all in huge bladders and took it down to the Glimmerwall where they hoped to lure Kwamasa from it. To date, no one has resettled in Hroke, and many say the spirits of the dead there remain restless, hiding in the MageGlass machinery, mad and crazed.
Jardaan

Potentially a trading post, but most likely a farm network a day and a half ride south of Sjko. Large singular buildings were dotted around the area, orbiting a single small town. Historians have surmised these isolated homesteads would have tilled the mineral rich soil here and used to mountain’s foothills as grazing land for livestock. Some of the contraptions discovered and taken back to Usalona, are rumoured to have tilled the fields without requiring any aid from a farmer, which is of course preposterous.
Locations

## Rudinay Valley

### Cities

* Usalona
* Lunar Cities

### Towns

* Sjko
* Dawnlight harbour
* Jardaan
* MidVale

### Points of interest

* Trox Mine
* Usalona's Heart
* Spring, Summer, and Winter passes
* Mettier Glacier
* Skithian Glacier
* The Ridge
* Glimmerwall
* Meridian Palace
* Ptephtoan Ruins
* Founder's Walk
* Petitioner's Oval
* Heart's Circle
* Southern Road
* Whitewall University
Meridian Palace

If it wasn’t for Usalona’s heart, the **Meridian Palace** would dominate the City from the moment one stepped onto Founder’s Walk to the North. It is constructed of Five separate pillars the size of six houses, with a cluster of smaller buildings around the foot of each - at three levels, carefully constructed bridges link each of the five in a ring. At its heart is a large plaza, with a instricate fountain that still produces water regardless of the weather, likely from some aquifer deep underground.

When it was first discovered, it was assumed it was some stately residence, and so the original High Lord was ensconced within. However it became more and more clear that this was also a municipal Hub, with hundred of separate dining and meeting rooms, private gardens, offices and studies. Considering the size of Usalona, this wasn’t to be unexpected, but the centralised system is alien from many of the other nations the residence of the the City know of.
The Lunar Cities

Traders and explorers have postulated for a time about two nearly circular islands deep in the Fjaranna Ocean, each almost entirely covered by a single huge citadel, while their resources are gathered form smaller, purpose built communities on smaller satellite islands. Until now that was a myth - however, due to recent events, more efforts will be made to establish those facts.
Spring, Summer, and Winter Passes

The three - and only known - passes through the Ridge into the Valley. Each has their own peculiarities, hence why the Rudinay Valley was until recently undiscovered. The Spring pass, while open the longest, is thin and treacherous, frequently beset with rockfalls, especially around the central area slashed with deep crevices. The Summer Pass is blocked for all but a few months by the Mettier Glacier, and is so long it would take many months to traverse, therefore but for provident timing, everyone would either think it impassable, or die in the process. The Winter Pass is clearly open, however the deep ravine at its centre can only be traversed when the Skithian glacier fills it, which is when the Pass is at its most frigid, terrifying worst.
Vestin and Velicia

## Vestin & Velicia

The twin moons, both of surprisingly equal size during the summer months - while Vestin ends up nearly half again as big as Velicia during the winter - that fill the night sky most of the year. Their slightly erratic patterns have led to many wild explanations, from a hidden planet, to demonic influence, to their closeness to the heavens.
Szinathae

Of the fire and the Sun, Szinathae is depicted as a bird headed woman with great wings, and thick arms that ended in perpetual balls of fire. She has the least amount of attributable information to her, but the depiction found in a mural one the floor of the University’s East wing is incredibly striking. She clearly was someone, or something, of importance, and as such is considered one of the Nine
Lethans

Followers of Leath who still await his return so that he might fulfil their many prophecies. Their worship is one of reciting and doing what they can to prepare for the events he will complete as described in the myths and legends they have retrieved from the Founders. Theirs is the most casual of faiths as most of it is waiting, and ensuring anything that might contradict Leath’s potentially foreseen acts doesn’t do so.
Yrinnghollar

When The Nine awaken, it is foretold the mountains will ring like a bell as the Ridge splits and falls into the sea. The Nine will rise from the earth and take their place upon the thrones they made and they will lord over the Valley as they rightfully should. On that day the unbelieving Lethans and Senocastrians will see the follow of their ways and hurl themselves at the feet of The Nine for mercy.
The Founders

The Myths of the Prophet - Leath - were buried deep in the history of all the major nations. But the Founder movement, disillusioned with the theocratic, top-down rule of their various nations. And so the Prophecy of a new land lead by a figure famed for devolving power and instead throwing himself in harms way was incredibly appealing.

The Founder’s biggest obstacle was the fact there was no real land with which to create this new way that wasn’t comfortably under the fist of the nations, but thankfully (some might say conveniently)  prevision within the prophecies for a new land. And so the original Founders organised into a series of large travelling groups who ended up patrolling the Ridge to access to this supposed land. Many dies, but finally when one group broke through into the Rudinay Valley, they were able to construct an access point for many to follow afterwards, and have now become the benchmark for structural change on the continent - in the Hundred years since, the Valley has now become the centre for innovation and discovery that - had it not been so inaccessible and easily defended - would have been conquered within its first few years
First Priestess of Leath

The position has gone through something of a turbulent history despite its inception just over a century ago. When belief in the prophecies began to gather support, the first Priestess was installed to lead and interpret the myths, and it was mostly this codification of power that drove the Founders to break from their societies and go in search of the prophecised lands. Without the network provided by the chapters under control of the First Priestess, there is a good argument that the Founders would never have take those first steps.
Goderon Vale

Arguably the oldest and most well respected of the Nations on the other side of the Ridge, the dragonborn dynasties of Goderon have been in place for an incredible amount of time, some say over a millennia. The Nation itself is considered a disparate network of states and duchies, but all riven with the same sense of duty and honour entrenched deep within the Dynastic families. While considered decent and well moralled, the people of Goderon were dismayed enough by the lack of populace investment, it was here that the Founder Movement started.
Speaker of the Senocastrians

The Head of the Senocastrian church in the Valley, currently held by Mroas Sei. According to Mroas, a new Head Speaker is picked through divine intervention where all the living Speaker come together and pray until Senocaster speaks to them all, one by one, in favour of a new candidate. However, due to Mroas’s old age, that has not happened for a few centuries now.
Avria Meluphotia

Head of the Lethan church, Avria is an intense, striking Tiefling whose devotion to the history of Leath is without parallel. She is the third Priestess of Leath (they are all female, as the scripture demands) since Leath’s untimely demise, and arguably has done the most for the faith. Her clear vision for how Lethan’s fit into the Valley’s social and political sphere have attracted not just great funding for their churches and schools to provide much needed social cohesion as the Valley expanded, but also a resurgence in numbers and belief in Leath’s return to fulfil his alleged purpose in the sublimation of the Valley’s population.
The Ridge

The vast range of mountains were presumed to be impenetrable, as so many died and vanished exploring the frigid, twisting maze of passes. There have now been found three that cut through the into the Rudinay Valley, only traversable at certain times of the year. The range borders the whole of the north, and most of the east and west borders of the Valley, completely embracing it away from the rest of the continent.
Senocaster

Creator of the world, the first person - half elf and half human - stepped from the forest draped in furs and with a long pole, and walked the barren earth. From his mind he created water and grassy plains, deserts and seas and oceans. And all the races when he was lonely, and the animals when he was curious. For an epoch he walked, creating, and then grew tired. He climbed up to heavens and made an army of his champions to preside over his domain. And Senocaster fell into a trance.

To this day, and for forever more, Senocaster watches from on high while the sun and the twin moons dance around the world, marvelling at the complexity and greatness of his own creation.
Кристаллический огурец

"Овощ, который прекрасно защищен красивыми голубыми кристаллами"

**Кристаллический огурец** - интересный овощ, из которого торчат кристаллы.

## В слаймопедии

Кристаллические огурцы - интересные овощи, из которых торчат кристаллы. Они очень теплые, и кристаллы очень острые. Кристаллы несмотря на то, что настоящие, при варке употребляются в пищу, из-за присутствия там питательных веществ и можно сказать, что кристаллы являются одним целым с овощем.

**Место нахождения:**

Кристаллические огурцы теплолюбивы, Поэтому они выбрали такие теплые места, как Карьер Индиго, Летающие вулканы, Стеклянная Пустыня и Обсидиановые заросоли. Кроме того, они обычно растут около гексоформаций и кристаллов Карьера Индиго, каменных столобов Летающих вулканов и стеклянных конструкций Стеклянной Пустюни и Обсидиановых зарослей.

**Вкус и запах:**

На вкус кристаллический огурец как огурец, грецкие орехи, говядина и имеет крепкий привкус, а плюс все это теплое и не гниет. А все это пахнет как плесень, огурец, яичница, горелое мясо и пастернак серебристый.

**На ранчо:**

Вложите кристаллический огурец в садовый приёмник, и получите свой собственный богатый урожай кристаллических огурцов. Этой посадки хватит на несколько сборов урожая.
Белый камень

Что то на сахар не похоже

**Белый камень** - ещё разновидность камней локации острова меркурия

## Из слаймопедии

Белый камень сам по себе просто белый. Его можно перепутать с сахаром (имею виду квадратный). Белый камень можно получить из бура и только бура, и в зоне острова меркурия и только там больше негде. Как имеют виду слаймоводы что этот камень кто-то ест из слаймов.

Скоро...
Аномальный Слайм

* Классический
* Пирсинг

**Аномальный Слайм** - редкий вид слаймов, который обладает сверхспосбностями. Часто около них происходят аномальные вещи, по типу исчезновения слаймов или появления тех, которые здесь не должны быть.

## В слаймопедии

**В слизелогии:**

Аномальные Слаймы очень интересные. Они обладают сверхспособностями. Они могут телепортироватся, обладают телекинезом и телепатией, способны перемещатся во времени, создавать свои копии, превращатся в других слаймов и летать без крыльев.

**Место обитания:**

Эти слаймы любят загадочные и теплые места, но им наплевать, где жить.

**Любимая еда:**

Ведьмина трава является основным источником жизненной энергии для них. Как-никак, именно из неё они появляются.

**Опасность для слизевода:**

Эти слабым очень опасны. Они могут превращайся в опасные виды слаймов, могут выбраться из загона, загипнотизировать вас и столкнуть в слаймовое море, или, наконец, просто нокаутировать. Именно поэтому их никто не разводит.

**Плортономика:**

На данный момент аномальным плотам не было найдено ни одного применения.
Trox Mine

A large mineral mine very close to the Summer Pass to the North of Sjko. It’s still operation and in use now, largely because it’s both historically significant, but also because it contains a wide variety of various ores. The awkward working conditions, it’s alleged spiritual connection with The Nine, and the incredible hardness of the rock there means it’s not even close to being depleted - there are often cheaper alternatives.
Usalona's Heart

Most of the Valley’s greatest thinkers are convinced it’s simple Amber, and yet they have never been able to so much as chip it. The block is incredible in size, rough surfaced and roughly cut into a teardrop the size of a battleship, if levitates, gently rotating in Heart’s circle, visible from almost every point in Usalona. Some believe it contains all the souls of the people who lived in the Valley before them, who fled into the crystal to wait out whatever horror terrified them to seek such drastic refuge. The threat left, but the souls had fallen asleep, and rest peacefully in the Valley they so loved.
Ошибка данных

Шаблон:Локации максималь**Ошибка данных** - локация , которая неизвестно где находится , учёные до сегодняшнего дня не могут объяснить от куда появилась ошибка данных.

## Из слаймопедии

Ошибка данных представляет гигантскую группу маленьких островов , из камня или металла , также здесь есть странные приборы , например кардиомонитор, неизвестно к чему подключенный, или энергетический конус , также спринтборд и т.д. . Также тут встречаются фантомные клоны растений, грибов или куриц из каждой локации. Здесь много цифрового песка . Также здесь если упасть вниз вас засосёт в дыру чёрного цвета и у несёт в Подводную базу Виктора!

Иногда Виктор Хамфрис думает о том что из за глючных слаймов он создал ошибку данных , но это было названо глупостью . Потому что тут обитают паранормальный существа , слаймы . Их назвали ультра слаймами . Все эти ультра слаймы опасней Аризоны и других пожирателей. Например Нигилего и гелеврапс умеет контролировать разум , а кетриксар может вырабатывать много электричества . Самый максимальный размер 500 000 вольт!!!

## Зоны

### Остров горящего тла

Этот остров можно найти по пути, свернуть по мини-островам налево а потом свернуть налево и ещё налево . Вскоре покажется горячий красный остров с колоннами из стеклянной пустыни , приборами и гексоформациями! В начале можно увидеть много слаймов глюков которые сидят в пещере и не исчезают .Сидят смирно, с грустным выражением лица. Они боятся местных танакаров. Тут есть цифровой песок, также цифровая лава, там пылают огни, но лава тёплая 🥴 ! В пещере также есть капсула .

**Слаймы:** Глючный слайм, Глиссерный слайм

**Ресурсы:** Лагающий лимон
Nodes

In each of the major conurbations they have so far discovered in the Valley, they have found a hollow MageGlass sphere, easily large enough to fit two dozen people comfortably, christened Nodes. Where ArcWagon stations cut through the towns, the nodes are often close to the stations there. Otherwise they are often situated near to the largest municipal looking building. No one knows what they do - Usalona has four - but often they will crackle and flicker with a flurry of light, and then fall silent. Many believe they hold the true key to unlocking the secrets of all the Relics the Mejjit’s unearth.
Мертвый кукарекун

настоящий скелет в плоти стильного робота

**мертвый кукарекун-**порода кукарекунов которые стали скелетом но со всякими протезами , ещё он наполовину робот.

## из слаймопедии

мертвые кукарекуны эта уже давно переваренный скелет кукарекуна любым слаймом. Когда его нашла Мокки она отнесла его на проверку к Виктору. Оказалось что он был жив, Виктор вставил протезы в тело кукарекуна. Вскоре Мокки вставила ему робо костюм и одно угольное крыло .

**места обитания**

мертвые кукарекуны не чего ни чувствуют , по этому им ни чего не грозит не холод , не гроза и не огонь. Вот кто терминатор в курином бизнесе.

**вкус и запах**

Однако мертвый кукарекун не употребляется в пищу по скольку он робот с протезами а сам та он скелет , его в пищу может только при поднести слайм . Ну а пахнет он как селёдка.

**на ранчо**

вложи мертвого кукарекуна в курятник с мертвой курицой , и жди размножения.

## факты

1. На одном протезе можно увидеть надпись на английском Мокки Майлз. Видимо это был её протез.
Версия 4.2.1

Версия 4.2.1 добавит много чего так что бегите

### Новые ресурсы

* Гороховая рябина - ресурс который добывается в ягодной долине используется в слайм науки из пасеки
* Бронза - ресурс который добывается в пещернике янтаря используется в слайм науки из бура
* Бриллиантовый пепел - ресурс который добывается везде используется вслайм науки из насоса

* Голограмный пар - ресурс который добывается в голограмной пустыне используется в слайм науки из насоса
Летнее обновление

## Что нового

В летнем обновление теперь у розовых, медовых, скалистых, мяуровых будут пляжные очки добавится маленькая зона а именно пляж пляж - эта дополнительное место там будет стоять знак в разработке так как там планируют новую локацию

**Слаймы:** в этом обновлении добавили 2 новых слайма а именно пляжный слайм и зонтиковый слайм

**Еда: скоро....**
Печальный мёд

"Сласти не ощущаю , горесть везде!"

**Печальный мёд**-ресурс слаймонауки . Выглядит он как и дикий мёд , но имеет ванильный сосуд , серую крышку и горлышко . И серый значок печали , грусти и т.д.

## Из слаймопедии

Печальный мёд , имеет очень липкую и густую смесь мёда . И из за этого он прилипает к рукам и может на столько прилипнуть что аж , надо его ножиком убирать! Мёд имеет коричневый цвет . болле я сказал бы шоколадный оттенок. Что может кто то подумать что пчёлы сделали шоколад!

**Употребление**

Печальный мёд во рту ощущается как расколоченный чупа-чупс и смола . Однако вкус очень горький и жгучий. Ну прям имбирь! На самом деле пчёлы просто делают всё наоборот . Но если вы уже открыли крышку на пробу . То сразу оденьте пожалуйста специальный костюм от вони . Он настолько ядрёно пахнет что даже терминатор не устоит! Пахнет это всё имбирём и чесноком. Что даже за костюмом хочеться плакать!

**Использование в науке**

Печальный мёд содержит много жира и каллорий также витамин С . И как я говорил он такой липкий , что из него можно сделать новую марку супер клея! На самом деле когда жарко мёд застывает и из него делаются очень хорошие кирпичи. Ну а также как здесь не обойтись из супер клея с ароматом вонючих носков после тренировки по хоккею! Каждый купит этот клей вместе с набором анти ощущением запаха. Так что бегите в магазин и занимайтесь стройкой! Творите! И конечно оденьте этот анти костюм!;)
Glimmerwall

## Glimerwall

A strange glass like feature in the deepest part of Trox mine. It once held an image of Leath according to the Founders' records once they first investigate the place, and is fabled to hold the spirit of Kwamasa. Cold to the touch, it looks like some tiny arm of glacial ice that seeped into the lowest part of the mine and froze, never to change. No one has even managed to mark it’s surface.
Каспийский лещ

в суровой бездне скываеться неведомый лещ!!

**Каспийский лещ -** необычная рыба, имеющий кирпичный окрас, полупрозрачный хвост и один плавник в виде ирокеза.

## Из слаймопедии

Каспийский лещ это небольшой представитель рыбы , имеющий отношение к каспийскому морю. Вырастают каспийские лещи до 50-80 сантиметров.

**Место обитания**

Каспийские лещи обитают на глубине 1025, как раз ровно по дну с каспийским морем. По этому его так и назвали. Так же он любит холод и спокойност .

**Вкус и запах**

На вкус каспийский лещ похож на земного леща, краба, мидии и креветки. Для употребления в пищу надо обязательно его почистить и прожарить. Пахнет он как маринованный опёнок.

**На ранчо**

Положите несколько каспийских лещей в аквариум и ждите их размножения.
Mroas Sei

And old elf, as most elves are, Mroas is member to the council for the Senocastrians. He is an even tempered, affable, and almost painfully polite individual who came to the Valley with the Founders with only disillusion in the way the faith in the northern nations applied the teachings of Senocaster to their population. He wasn’t drawn, as many were, to the prophet, Leath. Instead he saw it as a new place where worship of Senocaster’s love for all living things could be more purely practised.
Мёртвый слайм удачи

"Удачи от него точно не жди, потому что он умер"

### Место обитания

Костяной остров (редко), Тараканьи Луга (очень редко), Мексиканский пустырь (очень редко), Эдем (редко), Царство мёртвых

### Игрушка

Нет

**Мёртвый слайм удачи** - слайм, похожий на слайма удачи, но другого окраса, с кровавой монетой на лбу, отсутствием одного уха и двумя зубами. Если его покормить нелюбимой едой, то он взорвется и вы упадете в нокаут, но если вы покормете его, то он исчезнет, оставив 2 портала: белый (в Эдем) и черный (в Царство мертвых). Через несколько секунд порталы исчезают.

## В слаймопедии

**В слизелогии:**

Мёртвый слайм удачи - довольно опасный и интереснй слайм. Он по разному реагирует на еду: от простой еды он взрывается, а от любимой он изчезает, оставляя за собой белый и черный порталы. Белый ведёт в Эдем, а черный - в Царство мертвых.

**Опасность для слизевода:**

Уже говорилось, что если его покормить нелюбимой едой, то он взорвется и вы упадёте в нокаут. Также он кусая, сносит 50 здоровья. Также он раскидывать вокруг себя кровавые монетки, при попадании в слизевода сносящие 10 здоровья.

**Место обитания:**

Ему всё равно, где появлятся.

**Плортономика:**

Мёртвый слайм удачи не даёт плортов.
Бесконечные Равнины

Идёт работа. Скоро будет закончено! Не сомневайтесь.

Теория:

Сюжет в том, что Беатрикс после полного исследования Стеклянной Пустыни находит странную аномалию. Поскольку столбы в ней - мираж, который бесконечен, его должно что то излучать - какая-то даль, что глаз человека не в силах увидеть, учитавая жару Пустыни.

Беатрикс пытаеться всячески попасть туда. И вот её осенило! Она начинает работать не с плортами. Плорт - довольно простой и неинтересный(после исследования) материал. Она находит источники энергии, которые позволяют ей создать редкие аномалии. Именно это - гейзеры Кривогорья. Обо нём - тут . Я сам писал. После исследования той местности, озеленения его(через Райскогорье), оно создаёт свой маленький уголок - Уголок Изобретательности. В нём она начинает изучать "Кривую" науку. Только в её уголке остались источники энергии. Она создаёт что-то типо **сверх-временного двигателя**, с помощью которого она перемещаеться в эти дали. При их изучении они были бесконечны - их конец был, но его нельзя достичь. Даже при перемещинии - равнина увеличивалась.
Акула-слайм

## Описание

**Акула-слайм** (Также известен как Акулий слайм, **Sharky Slime**) - водный слайм, хищник, питающийся рыбой.Акуло-слайма боятся не только рыба, но и некоторые обычные слаймы. Среди них есть Розовые Слаймы, и Слайм-лужицы. Из-за этого если вы решите хранить этого хищника возле этих слаймов, удостоверьтесь что бы у вас была включена музыка в загоне, или была игрушка.Хранить Слайм-акул в обычном загоне бывает сложным - они вечно будут плохо себя чувствовать если не будут получать воду.Опытные слаймоводы помещают Акуло-слаймов в пруды, обычно отдельные от Слайм-лужиц, хотя если они находят резиновую уточку, могут спокойно поместить акулу-слайма прямо к ним.Встречаются зачастую на небольших островках, которых омывает Слаймовое Море.

## Из слаймопедии

### Слаймология

Акуло-слаймы, также называемые Акулими Слаймами, обитают только на небольших островах окруженных Слаймовым Морем, и нигде больше.Другие местности практически всегда для них не достаточно хороши - рыба, например, водится очень редко в пресных водоемах, поэтому Акуло-слаймы идут прямиком в Море, где не только быстро перемещаются, но и успевают ухватить упавшую на дно добычу.

### Опасности для слаймовода

Некоторые слаймы, такие как Розовые Слаймы и Слайм-лужицы боятся Акуло-слаймов.Если с розовыми слаймами легко разобраться - просто помещаешь акулиных прямо в пруд, где розовым уже не будет до них дела, то вот с Слайм-лужицами будет куда труднее, так как они чаще всего живут вместе с акуло-слаймами. Опытные слаймоводы используют игрушку что бы успокоить лужиц, покупают отдельный пруд, или же помещают их прямо в загон, не забывая несколько раз в день обливать акуло-слаймов водой.

### Плортономика

Акулиные плорты используются для получения ДНК вымерших земных акул, а так-же в качестве довольно плотного материала.

### Акульи ларго

Ларго, образующиеся из Акульего Плорта, наследуют от них полоски, острые зубки, и конечно-же любовь к воде, и всему что там водится, например рыбам.

### Места обитания

Обитают Акуло-слаймы лишь на одиночных островах, где-то в роще огромного Слаймового Моря. Акул-слаймов бывает немного сложно найти, поэтому они довольно сильно ценятся у слаймоводов.
Дикий риф

все чужое всё страшное

## Описание

Дикий риф локация беспределье запределье в которой есть маленький вид соблезубого слайма и есть его любимая еда а именно соблезубая курица которая очень редко появляется из гнёзд кур здесь ещё обитает дикий мяуровый слайм здесь очень редко при редко появляется дикий ртутный слайм

## Из слаймопедии

В этой локации все почти болотного оттенка колонны светло и тёмно серого оттенка есть трава она тёмно зелёного цвета гнёзда здесь находятся редко есть горы и скалы, 10 сокровищниц 5 - зелёных, 3 - синих, 2 - фиолетовых

## Факты

1 это то что раньше хотели сделать чтобы эта локация соединялась с дебрими

## Зоны

#### Соблезубый фонтан

Чтобы он активировался нужно принести 30 капель соблезубого слайма и 5 плортов собезубого он активировался и теперь там будет появлятся соблезубый слайм в маленьком виде

#### Гребенистый вулкан

Даже здесь есть вулканы но здесь обитает покарёный слайм есть угольный пепел здесь есть сокровищница с паучем кустом вулкан извергается каждые 8 дней

## Предыдущие изменения ( это выдумки )

**18 мая вышло обновление и добавилась эта территория**
Коктейлер

к тому же говорю эти коктейли не молочные и не энергетические!

**Коктейлер (Coctailer)** - специальное оборудование для изготовления охлаждённых молочных и протеиновых напитков (коктейлях) .

## из слаймопедии

В нашей научной электронной книге сказано то что коктейлер служит не только для слаймов , но и для жажды . С помощью некоторых из них можно удалить жажду на большое время . Время от времени коктейль теряет срок годности . желательно выпивать напиток сразу . Или же ставить в морозильную камеру . Что бы ваш коктейль не потерял вкус и служил много времени. В видах коктейлях ударная гласная обозначена письменной буквой.

**Как воспользоватся прибором?**

Коктейлер это не сложный механизм.

1. включаешь красную кнопку .
2. запихиваешь ингредиенты в чёрное окошечко.
3. выбираешь вид коктейля (энергетический , молочный , протеиновый).
4. Ждёшь...
5. Всё готово! Можешь брать!

## Виды коктейлей

### Молочные

(Blivatino)
80 кубничка
60 морковь
50л молока
40 фазовый лимон
1 Ванишь
70 погофруктов
53 моркови
45л молока
39 фазовых лимонов
 скоро.
Десертный слайм

**Десертный слайм (англ.Dessert slime)** - вид волшебных слаймов которые похожи на небольшие тортики . их масса равняется обычному кексу . Тем более слайм состоит из ванильно-бананового суфле с шоколадным соусом и вишенкой.

## Из слаймопедии

Десертный слайм , известен своим обликом , который напоминает сладенький вкусненький кекс или пирожное . Данный вид имеет вишенку которая умеет розоветь в последствии наличие варров и пожирателей . Десертные слаймы могут быть добрыми при наличности красного цвета вишни. При наличии жёлтого цвета они свирепеют , а если она оранжевая то слайм голодный . Если слайм прыгает то его вишня становится фиолетовой при наличии большого ветра при котором он взлетает над несколькими метрами и падает с такой же скоростью , если слайм падает с гигантской скоростью то он образует возле себя щит и удар не защитается !

**Опасность**

Десертный слайм опасен при наличии жёлтого и чёрного цвета вишни . Чёрный цвет моментально наносит в секунду урон . так то все остальные цвета не несут опасность .

**Плортономика**

Из этих десертных плортов делаются желатин , под рыхлитель и многие другие вещи для изготовления вкусненького .
Лунный слайм

Внеземная красота...

**Лунный слайм** - самый редкий слайм на Дивном континенте. Встречается только в Космическом убежище.

## Описание

Этот слайм так и тянет к себе своей необычной внешностью, но обманывать себя не стоит, ведь это в своем роде хищник. Их другие ларго версии кроме Кристального и радиоактивного практически нигде не найти, только если, сделать на ранчо.

Ученые предполагают, что это слаймы с другой планеты, хотя такое.. невозможно?
Новые украшения

***Новые украшения (New ornament)*** - декор который появляется в определённый момент или на какой то событие . Украшения могут быть редкими и обычными . Некоторые украшения могут быть созданы автоматически с помощью определённых ресурсов . Есть Легендарные украшения , которые являются очень красивыми но очень редкими , вероятность их выпадения очень низка . Поднимать шанс можно с помощью прибора "Миражный дербоплюс" который можно достать если выполнить секретную просьбу Дерба Приэнгла .
Головач

"Он никак не может завести друзей..."

**Головач** (англ. **Headfish**) - рыба, похожая на фугу. Имеет довольно глупое выражение лица.

## Из слаймопедии

Головачи - жители тропических морей Беспредельного запределья. Они обычно мирно плавают на небольшой глубине, поедая водоросли, но если они чует опасность, их шипы встают дыбом. Эти шипы отравлены довольно опасным для слаймов ядом, но несмотря на это люди не имеют никакой реакции на этот яд. Но есть слаймы, поедающие головней - Ужасные слаймы.

**Место обитания**

Головачи любят тёплую температуру воды, такую как в Лагуне и Парадоксальных морях. Также их редко можно встретить на открытых местах, в основном они плавают в зарослях водорослей или в небольших половодных пещерках.

**Вкус и запах**

Пахнет он... как рыба! Ведь он рыба. На вкус он похож на нечто среднее между рыбой фугу и лососем.

**На ранчо**

Положите несколько Головачей в аквариум и ждите их размножения!
MageGlass

Considered the true mystery of the Valley, this substance is clearly the building materials of the Olden Times - Anything advanced that has been unearthed seems to have some sort of MageGlass element to them. The best theory so far is that it is a manufactured material of unknown origin that can somehow store and continually produce magical effects using some unknown power source. So the while any arcane practitioner can, for instance, cast light and maintain it through his own power, by casting it into MageGlass the spell continues in perpetuity.

Alas to this day the Mejjitic order has yet to work out how to manufacture the glass, nor the process by which to cast arcane power into it.
Атласный слайм

этот слайм умеет плести ткани!

### Место обитания

**Атласный слайм *(англ. satin slime)*** - разновидность слайма , имеющий тёмно зелёный цвет и красную атласную бандану .

## Из слаймопедии

Атласные слаймы, некая порода выведенная в 2000 году . Слаймологами Виктором Хамфрисом , Дербом Приенглом и Огденом Ортисом. Данное название слайм получил из за своего особенного предмета , красной атласной банданы.

**Опасность**

Атласные слаймы , с первого взгляда безобиден. И это правда! Но есть один важный недостаток слайма! Он ОЧЕНЬ гордый. Прям переполнен гордыней! Он высоко прыгает и хорошо бегает. И этим всегда гордится. А что вы знаете об гордости? Правильно этот слайм грешник!

**Место обитания**

Атласный слайм любит холод и мороз ! И по этому выбирает заморозки!

**Плортономика**

Из атласных плортов делают вещества которые наполняют человека эйфорией! А также специальные нитки и ткани атласа.
Морской данж

колоны камни листья двери и кто то ещё кто это создал

### Гордо

3 2 - лужа гордо дают 10 луж слайм находятся на поверхности в мини каньонов 10 ящиком с секретным украшением

### Следущая локация

нету

**Морской данж -** колоны листья водросли может кто то скажет кто это сделал

## Из слаймопедии

Странно что тут есть записки Гобсона интересно то что тут почти нет сокровищниц но есть свои пользы как например новые ящики с секретными украшениями слаймов тут почти нет кроме морских луж на поверхности и своего вида золотого слайма новый вид слаймов это замшелые слаймы могут утощить в воду и вы умрёте
ArcWagons

Where most all nations have trade routes, the Valley has codified this by discovering , and reactivating, the ArcWagon network. Somewhere between ten and twenty huge carts can be coupled together and placed on these wide plates that act just like roads. With the correct series of commands inputted into their MageGlass controls they move faster than a horse can gallop along the path, regardless of their load. It’s this discovery that caused the third expansion - Once Usalona had been properly discovered and the ArcWagon network activated, pioneers were able to ride them out to an innumerate number of towns and villages lined up along their paths.

Currently, they are mostly employed as a mass transit network for citizens, and for moving resources around the Valley quickly and efficiently. This has allowed certain communities to focus entirely on a single produce, knowing full well they can move and trade goods win a few days, rather than waiting months for merchants as happened in the older nations beyond the Ridge.
Зорянка

в зорю цветут ягоды

**зорянка**-небольшой салатовый плод сливы , имеющий грязно-зелёный низ с гладким мхом.

## из слаймопедии

зорянка очень интересный фрукт хоть и в некоторых народах говорят что зорянка считается ягодой. Зорянкой её назвали не из за того что она растёт в зарю . А из за того что когда заря их очень много и они очень крупные и спелые.

**места нахождения**

 зорянка это южное растение . Оно предпочитает тёплый климат и почву с песком . Растение предпочитает климат от 20 градусов до 30.

**вкус и запах**

на вкус зорянка похожа на : голубику , облепиху , сливу , маслину и карамболу . На запах зорянка напоминает ананас и банан.

**на ферме**

поместите зорянку в садовый приёмник , и выростит собственный зорянковый куст.
Заброшенная космическая станция К.О.С.М.О.С.

"Заброшенная космическая станция, на которой живут слаймы"

### Слаймы

Розовый слайм, НЛО слайм, Космос слайм, Звезда слайм, Ядерный слайм, Рад-слайм, Слайм космонавт, Слайм телескоп, Варровый слайм, Мутировавший слайм, Комета слайм, Слайм метеорит, Серный слайм, Слайм астероид, Галактика слайм, Ракета слайм, Спутник слайм, Волдыристый слайм

### Ресурсы

Овощи: Ока-Ока, Радиоактивный хрен, Пастернак бугристый, Звёздный чеснокФрукты: Погофрукт, Звёздофрукт, Космоягода, Кратерный арбуз, Малина связи, Реактивный можжевельник, Взрывной абрикос, Тающий Кокос

Мясо: Звезда-курица, Космический скорпион

Грибы: Звёздошляпник, Космовик луношляпный, Астероидная поганка

### Гордо

Гордо метеорит (дает 17 ящиков, слайм-ключ и 10 слаймов метеоритов), НЛО гордо (дает 17 ящиков, слайм-ключ и 10 НЛО слаймов), Розовый гордо (дает 17 ящиков, телепорт на Планету X и 10 розовых слаймов), Космос гордо (дает 17 ящиков, телепорт на ранчо и 10 космос слаймов)

### Следущая локация

Планета X

**Заброшенная космическая станция К.О.С.М.О.С** (расшифровывается как Космическая Отдалённая Старая Московская Оптимальная Станция) - локация в космосе, на которую можно попасть, если в одном из кратеров на слайм луне найти телепорт в этулокацию. Представляет собой космическую станцию, причем, очень сильно отличающееся от настоящей. Заброшена, на ней живут слаймы, растут растения и ещё можно найти звезда-куриц и космических скорпионов.

## В слаймопедии

Космическая станция К.О.С.М.О.С. - на данный момент заброшенная космическая станция, населённая слаймами. Её название расшифровывается как Космическая Отдалённая Старая Московская Оптимальная Станция. На данный момент тут есть среднее количество радиоактивных отходов и по всей станции гуляет куча одичавших комета рад-ларго, так что будте осторожны.

## Зоны

### Комната со сломанными компьютерами

Первая зона локации, в которую вы попадаете. Небольшая комната, где стоят столы. Около них находятся по одному креслу, а на столе по одному сломанному компьютеру. Тут ещё есть полка с книгами, табуретка с ящиками, в одном из которых спрятан золотой слайм-ключ и дверь в углу, которая открывается золотым слайм-ключом. За дверью находится короткий, узкий коридор, в конце которого находится 4 тайник Гобсона.

Слаймы: Космос слайм, НЛО слайм, Звезда слайм, Розовый слайм

Ресурсы: Пастернак бугристый, Звёздошляпник, Космоягода

### Маленький лабиринт

Находится за другой, простой дверью, которая находится рядом с дверью, открывающейся золотым слайм-ключом. Маленький лабиринт без слаймов, оканчивающийся комнатой с тремя дверями. Чтобы выбраться из него, надо идти так: прямо, вправо, прямо, вправо, прямо, влево, назад, влево, прямо.

Слаймы: нет

Ресурсы: Астероидная поганка

### Комната с радиацией

В эту зону можно попасть, если пойти в среднюю дверь. Это большая комната, залитая радиоактивной жидкость. В другом конце комнаты, за радиоактивной жидкостью, находится дверь в другую зону.

Слаймы: НЛО слайм, Рад-слайм, Мутировавший слайм, Ядерный слайм

Ресурсы: Радиоактивный хрен, Реактивный можжевельник, Космический скорпион, Астероидная поганка
Грибы

**Грибы** - ресурс который можно встретить везде, но они разные. Сейчас я расскажу вам об некоторых своих грибах

Зимородок - гриб Беспредельного Запределья который растёт только в холодной пустыне.

Является любимой едой у замороженного слайма.

## Из слаймопедии

Скоро...

**НА ФЕРМЕ**

Вложите зимородок в коллектор земельного участка, но для начала нужно купить грибной сад - улучшение для земельного участка. Подождите и в вашем распоряжении целая колония зимородков!

Пушистик - гриб Беспредельного Запределья который растет в пушистой окрестности и является любимой едой у пушистого слайма

## Из слаймопедии

Скоро...

НА ФЕРМЕ

Вложите пушистик в коллектор земельного участка, но для начала нужно купить грибной сад - улулшение для земельного участка. Подождите и в вашем распоряжении целая колония пушистиков!
Версия весёлая страна чудес !

В этой версии вы сможети находить, делать угадайте именно украшения ! Скорей завязывайте свои шнурки как так эта обновление не будет ждать пока вы дойдёти и скачайте эту версию

## Машина для украшений

Да да вы не ослышались теперь вы сможети делать много новых украшений в машина для украшений в этом приборе будут виды украшений а имено начальные, особые, редкие, и супер редкие украшения

## Начальные украшения

Начальных украшений очень много а именно 4 тёмно бардовое украшение тёмно красно-оранжевое украшение тёмно зелёное украшение тёмно серое украшение

## Особые украшения

Их целых 3 а именно ветрено скалистое украшение розово солнечное украшение и ванильно мяуровое украшение

## украшения среднего уровня

их всего 6 это украшение камушки , вафельное украшение , украшение индиго , мозаичное блестящие украшение и украшение слаймы

## Редкие украшения

Их целых 2 а именно ртутно поломаное ртутное украшение и огненно бабахное украшение

## Супер редкие украшения

Их целых 1 а именно позолоченое золотое украшение