recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Полевой инженер(combat engineer)

## Боевой инженер

Юнит, добавленный в обновлении 1.05. Является улучшенной версией строителя.
Строится на бронетанковом заводе Т2 (также может появиться в начале игры в количестве 3 штук при настройке игры) со стоимостью 6000 имеет 1500 HP.
Может атаковать наземных и подземных юнитов. Наземных юнитов атакует с помощью лазера наносящего 30 урона. Подводных юнитов с помощью торпеды наносящей 45 урона.

Может строить:

* Тяжелый танк
* самолет-амфибию
* экстрактор (Т2-Т1)
* бронетанковый завод Т2
* Воздушную фабрику Т2
* Морскую фабрику Т2
* фабрикатор
* мастерскую
* строителя
* турель
* противовоздушную турель
* лазерную защиту
* экспериментальный завод
* ПРО
* ракетную установку
Экстрактор

Экстрактор относиться к типу здания. Может быть построен строителем, боевым инженером и Mech Engineer, но только на нефтяных жилах. Имеет 800 hp и может быть улучшен до 2 и 3 уровня. Приносит доход с каждым уровнем увеличивается.

### Особенности:

На первом уровне (T1) имеет 800 hp и приносит 8 долларов. (700$).

На втором уровне(T2) изменена текстура, имеет 1000 hp приносит 12 долларов и генерирует деньги на 50% быстрее. (1200$).

На третьем уровне(T3) изменена текстура, имеет 2000 hp приносит 18 денег и генерирует деньги на 50% быстрее. (4000$).

### подсказка:

* Если вы новичок то нужно охранять ваши экстракторы, ведь противнику будет выгодно уничтожить ваш экстрактор, поэтому постройте турель и ПВО или приведите легкую технику.

* Желательно прокачать ваш экстрактор до 3 уровня что бы увеличить доход.
Танк

## Описание

Танк - боевая единица. Может атаковать только наземных юнитов, легкая броня и легкая атака. Может быть создан на заводе бронетехники любого уровня. Достаточно манёвренный. Лучше использовать только в начале и только для "отвлечения" других вражеских турелей или юнитов (желательно не воздушных, т.к сам танк их атаковать не умеет)

Стоимость: 350$

Здоровье: 210

Скорость: 1,10

Урон/перезарядка: 25/1,25 сек.

Радиус стрельбы: 130

Имя в коде: c\_tank
Противовоздушный ракетный танк

Юнит добавленный с версии 1.03р2. Строиться на бронетанковом заводе Т2 по цене 2800. Имеет 1300 HP, 500 единиц щита и радиус атаки в 340 единиц.

### История изменений:

1.12b: Переименован в Противовоздушный Ракетный Танк (AA Missile Tank). Убрана возможность атаковать наземных юнитов, добавлен щит, увеличен урон с 50 до 120.
1.03p2: Добавлен в игру.
Тактики в PvP сражениях

В этой статье будут расписаны тактики для игры против игроков.

> Чтоб сдесь чтото понять желательно прайти компанию
>
>

## Тактика

### • Завоевание количеством

Эта тактика представляет собой атаку другого игрока дешёвыми боевыми единицами. Примером могут выступить Танки, они относительно дешёвые в производстве и в больших количествах несут хаос и разрушение на поле боя.

#### • Мало, но сильно

Эта тактика представляет собой атаку другого игрока более или менее средними, либо дорогими по цене единицами.

Ими могут быть Плазма танк, Бомбардировщик и другая различная техника которая +- может уничтожить защиту противника или его самого.

### • Защитник

Эта тактика представляет собой возведение огромных стен из различных турелей и ремонтных станций.

Смысл в том, чтобы построить более или менее сбалансированную оборону.

!¡! явные минусы ¡!¡

Против опытных игроков почти бесполезна, так как они найдут способ пробить вашу оборону массированной атакой юнитов (с попутным уничтожением вашей базы) или уничтожением её ядерными снарядами (если ядерное оружие включено).

#### • Быстрый завоеватель

Эта тактика представляет собой создание группы Строителей для быстрого захвата точек для Экстракторов.

После этого можете использовать другие тактики.

## Итог

У каждого игрока своё виденье игры, и эта страница скорее просто напутствие для новичков.

И не забывайте строить ядерную оборону.
Тяжелый ракетоносец

Юнит, добавленный в обновлении 1.12b. Является улучшенной версией ракетоносца. Строится на Верфи за 14000$, имеет 5000 HP и низкую скорость передвижения. Запускает четыре самонаводящихся ракеты с уроном в 70, каждая из которых наносит дополнительный урон по площади в 180.

### Интересные факты

* Хоть и в его арсенале есть торпеды, атаковать подводные лодки он не может.
Завод бронетехники

Завод бронетехники - здание, стоимостью 700$. Может быть улучшен до второго уровня за 1500$. Является одним из пяти заводов.

Имеет 1200 HP, может создавать юнитов:

* Строитель
* Разведчик
* Легкий танк
* Ховертанк

* Артиллерийская установка

На втором уровне меняется внешний вид и в список юнитов добавляются новые:

* Десантник

* Противовоздушный ракетный танк
* Тяжелый танк
* Тяжелая артиллерия
* Боевой инженер
* Тяжелый ховертанк
* Лазерный танк
* Плазма танк
Пользовательские модификации

Данная статья просвещенна пользовательским модификациям или модам.

## Что такое моды?

Моды это модификации затрагивающие ту или иную часть программы.

## Зачем нужны моды?

Моды создаются для того что бы

* разнообразить геймплэй игры

* создаются ради хобби
* заработать денег

## Примеры модов

Rusted Warfare Evolution Technology Mod , World in Flame 3.0 , Rusted Warfare★RMT , Rusted Warfare - ๖ۣۜ Alien Invasion mod ๖ۣ
Daiwa Presso Minnow 4F (Small Shad)

**Воблер Daiwa Presso Minnow 4F (Small Shad)** є високоефективною приманкою, створеної для досить повільної проводки, причому він відмінно зарекомендував себе при лові на ривковую проводку. Захоплюючи своєю стабільною середньоактивною грою, воблер привертає увагу такий обережною риби окуня, харіуса, головня і форелі. Модель відноситься до плавучим принадам з можливістю заглиблення до 50 см. Також варто відзначити, що воблер Daiwa Presso Minnow 4F має особливе забарвлення, вироблену з внутрішньої сторони корпусу воблера, що дає можливість досягати точної імітації і реалістичної гри малька, не залишаючи байдужим до себе навіть самого ледачого хижака.

 Додатково | Чудово підходить для боязкою і нервової риби. Його поверхнева гра ідеально підходить для форелі, окуня і судака.
Call of Champions Wiki

## **Welcome to the Call of Champions Wiki**

Welcome to the Call of Champions wiki that is currently under development! We currently have 19 articles about the free-to-play MOBA game created by Spacetime Studios.

## **About**

**"THE MOBA REFINED FOR MOBILE, DESIGNED FOR COMPETITION"**

Call of Champions distills the best of old-school MOBA mechanics like lanes, minions, and item shops into a five-minute tactical brawl with game-changing power-ups and a fierce struggle over an “Orb of Death".
Фабрика роботов

Завод добавленный в обновлении 1.10р4 может быть построен строителем, полевым инженером, экспериментальным пауком со стоимостью 1000$. Может быть улучшен до Т2. Имеет 1800 HP. Улучшается до Т2 со стоимостью 5000.

На Т1 можно построить следующих юнитов:

1. Противоздушный робот
2. Классический робот

После улучшения до Т2 может построить добавляются следующих юнитов:

1. Робот-артиллерия
2. Робот с миниганом
3. Робот с лазером
4. Робот с огнеметом
5. Мобильная турель
Турель

Является оборонительным сооружением в игре. Строиться как обычно строителем. Атакует только наземных и морских(кроме подводных)юнитов любого рода. Предназначен для обороны Фабрикатов, базы, Экстракторов.

## Характеристики:

Направления на модификации:

* Турель Т1, Т2, Т3(особыми свойствами не отличаются, разве что постепеным повышением брони и мощи)
* Артиллерия Т1, Т2(являются дальнобойными орудиями, но с низкой броней. Эффективны против Артиллерии и больших скоплений противника)
* Огнемет Т1(является огнеметной установкой, способной разом уничтожать по несколько противников. Эффективна в ближнем бою)
* Тесла Т1,Т2(является электро-магнитной турелью, способную выводить защитное поле, но слабо против зданий.)

## Турель Т1

Текущее улучшение:нет

Следующее улучшение: Артиллерия Т2, Огнемет Т1, Тесла Т1, Турель Т2

Является первой турелью на стартовых этапах игры, и служит основной защитой базы, или других важных обьектов.

Крайне полезна на начале раунда, способная своим огнем прикрывать тех же строителей или других юнитов.Однако она способна защищать и атаковать только наземные цели,так как воздушных турель просто не видит.

* стоимость 500 долларов
* 700 hp
* 41/0.5 сек урона
* радиус 165

Является просто ангелом хранителем против волн атак противника. Крайне полезна, но надо не забывать улучшать Турель.

## Артиллерия Т1

Текущее улучшение:Артиллерия Т2

Следующее улучшение: Артиллерия Т2

Является прокачанной турелью для поддержки обороны или выкуривания дальнобойщиков. Тоже полезна на ранних этапах, и на поздних этапах игры. Не стоит забывать и об её эффективности против скопления противника, которое компенсируется долгой перезарядкой, но также компенсируется повышеным уроном.

* Стоимость улучшения:1600 долларов
* Длительность Улучшения:41 секунда(самое долгое улучшение)
* 1000 здоровья
* 80/3.67 сек урона.
* Радиус 350

Важно помнить, что на поздних этапах раунда она может быть менее Эффективной. Не забывайте прокачивать до Т2.

## Огнемет Т1

Текущее улучшение:огнемет Т1

Следующее улучшение:нет

Адаптирован для ведения более ближнего боя против наземных и надводных юнитов. Своим огнем способен наносить урон сразу по несколько противников, попавших под его радиус атаки.Однако он не сможет доставать Дальнобойников и крайне тяжело борется с юнитами у которых есть Лазерный щит.

* Стоимость улучшения:700
* Длительность:8.3 секунды(самое быстрое улучшение)
* 1600 здоровья(само-ремонт)
* Урон 4/0.25 сек
* Радиус 155
При условии если её даже брать, она будет также полезна на ранних и на средних этапах игры. Но лучше с ним рядом поставить обычную турель, либо дальнобойную артиллерию.
Humminbird HDR 610

**Глибиномір-ехолот Humminbird HDR 610** – це надійний цифровий глибиномір для всіх типів суден. Він являє собою невеликий дисплей, який вбудовується в панель і підключається до системи запалювання для автоматичного включення. Датчик сонара може бути встановлений на транець або приклеєний всередині корпусу з скловолокна.
Magmatus

###
Magmatus - Champion Subtitle

**Realm:**
Fire

**Role:**
Tank

**Health:**
606

**Resist:**
14.7%

## Abilities

###
Punch

Basic Attack

**Cooldown:** 1.25 seconds

**Range:** 3 meters

**Damage:**20

###
Burning Blood

Magmatus channels lava that reflects damage causing attacking enemies to burn.

**Cooldown:** 20 seconds

**Range:** 0 meters

**Damage:**50 + damage reflection

Damage Reflection: 100%
Damage Reflection lasts 2.5 seconds.
Applies a 50 damage over 5 seconds burn when hit

###
Meltdown

Magmatus projects a fiery bellow, damaging and taunting nearby enemies.

**Cooldown:** 15 seconds

**Range:** 6 meters

**Damage:**36

**Crowd Control:**.5 second taunt

###
Molten Charge

Magmatus charges forward damaging the first enemy hit. A lava pool is left behind that damages and burn enemies on contact.

**Cooldown:** 15 seconds

**Range:** 6 meters

**Damage:**51

Magma Pools lasts 6 seconds.
Magma Pools deal 10 damage on entrance and then 54 damage over 6 seconds.

###
Lava Flow

Magmatus creates a pool of lava at his location. Enemies caught in the lava burn and receive reduced damage resistance.

**Cooldown:** 20 seconds

**Range:** 6 meters

**Damage:**41

Magma Pool applies a -5% resistance debuff to target.
Magma Pool remains for 5 seconds.
Magma Pool deals 13 damage per second while enemy is standing in it.

###
Eruption

Magmatus erupts after a brief delay, damaging nearby enemies and pulling them to his location.

**Cooldown:** 20 seconds

**Range:** 6 meters

**Damage:**46

**Crowd Control:**Pulls target to Magmatus
Десантник

Юнит добавленный в версии 1.0?. Не способен атаковать, может перевозить до 4 единиц войск, создается в Верфи также может быть создан в Заводе Бронетехники второго уровня за 600$, имеет 450 HP, парит.

## Факты

* При уничтожении десантника все юниты, находящиеся в нём, уничтожаются.
* Уязвим из подводных лодок. С этим связан один интересный баг-если подводная лодка запустит торпеду в десантник, находящийся в воде, когда он заплывёт на сушу, торпеда продолжит двигаться за ним по суше.
Hanegatsuji Jôzô

**Hanegatsuji Jôzô** (刎ヶ辻浄蔵, *Hanegatsuji Jōzō*) est un personnage de Black Clover. C'est un des Sept Ryûzen du Pays du Levant.

*Cet article est une ébauche. Vous pouvez aider Black Clover Wiki en le développant.*

## Aptitudes, Capacités et Équipements

### Yôjutsu

* Yôjutsu de Vent: Jôzô a pour Attribut Magique le Yôjutsu de Vent. Ce qui lui permet de manipuler le vent.

**Kakara Setsujin**
### Capacités

* Ki: Jôzô sait utiliser son Ki afin d'augmenter la puissance des ses attaque.
* Zetten: En utilisant son Ki à haute précision Jôzô concentre son Yôryoku dans ses bras puis relâche l'énergie accumulée sur sa cible.

### Équipements

* Makimono: Jôzô est équipé d'un Makimono qui lui permet d'utiliser le Yôjutsu de Vent.

Makimon de Jôzô
Modus

###
Modus - Champion Subtitle

**Realm:**
Tech

**Role:**
Mage

**Health:**
475

**Resist:**
1.6%

## Abilities

###
Rocket Attack

Basic Attack

**Cooldown:** 1 seconds

**Range:** 9 meters

**Damage:**24

###
Barrage

Modus launches a barrage of missiles in a thin cone. Each missile damages the first target it collides with.

**Cooldown:** 10 seconds

**Range:** 10 meters

**Damage:**40

Fires 3 Missiles

###
Launch

Modus propels himself into the air and lands in an area with a tremendous impact, damaging nearby enemies.

**Cooldown:** 16 seconds

**Range:** 10 meters

**Damage:**65

Deals damage in a 4 meter radius.
Modus is immune to damage while in flight.

###
Final Salvo

Modus fires a missile in a line, damaging and interrupting the first target it collides with.

**Cooldown:** 20 seconds

**Range:** 10 meters

**Damage:**120

Interrupts target it hits, cancelling their skill.

###
Shrapnel Mine

Modus drops a mine that will damage the first enemy that walks over it. Mines expire if left untriggered for a long time.

**Cooldown:** 15 seconds

**Range:** 2 meters

**Damage:**130

Modus may only have 3 mines on the field at a time.
The next mine placed will remove the oldest mine.

###
Apocalypse Now

Modus launches, leaving several bombs in a line. The bombs explode damaging enemies.

**Cooldown:** 20 seconds

**Range:** 10 meters

**Damage:**27 per mine

Modus drops 5 bombs while dashing away which explode after 2 seconds or when contacted by an enemy.
Feng

###
Feng - Champion Subtitle

**Realm:**
Air

**Role:**
Assassin

**Health:**
416

**Resist:**
5%

###
Dual Chakrams

Basic Attack

**Cooldown:** 1 seconds

**Range:** 5 meters

**Damage:**28

###
Wounded Crane

Feng snares and damages target (extra damage if they have Stirring Winds). Applies Stirring Winds.

**Cooldown:** 7 seconds

**Range:** 5 meters

**Requirement:**Single Target

**Damage:**45 + 30 bonus

**Crowd Control:**1 second snare

###
Tiger Claws

Feng attacks a target, reducing its damage. Foes with Stirring Winds take extra damage.

**Cooldown:** 8 seconds

**Range:** 5 meters

**Requirement:**Single Target

**Damage:**45 + 30 bonus

Applies 2 seconds of -50% damage to target

###
Tiger Swipe

Feng damages an enemy. Consumes Stirring Winds to deal extra damage.

**Cooldown:** 5 seconds

**Range:** 5 meters

**Requirement:**Single Target

**Damage:**30 + 60 bonus

Consumes all Stirring Winds on the target

###
Eagle Strike

Feng strikes an enemy, damaging and applying Stirring Winds.

**Cooldown:** 6 seconds

**Range:** 10 meters

**Requirement:**Single Target

**Damage:**35

###
Whirling Mantis

Feng is invulnerable, gains speed. Nearby targets are snared, receive Stirring Winds.

**Cooldown:** 12 seconds

**Range:** 0 meters

Feng Receives +20% movement speed. Nearby enemies receive -20% movement speed. Damage Immunity lasts for 1.5 seconds.
Разведчик

## *Описание*

Разведчик - является разведовательной единицей техники. Служит в основном для разведки но способен неплохо помогать на самых начальных этапах игры.

## ***Характеристики:***

* Стоимость производства: 700
* Скорость передвижения: 1
* Количество HP: 350
* Урон: *17/0.83 секунды*
* Радиус: 110
* Скорость производства юнита: 11.1 секунды
* Необходимые здания: Командный центр, завод бронетехники

## ***Особенности***

* Может смотреть далеко через туман войны.
* Способен передвигаться над водой.
* Атакует наземные и воздушные цели.
Bjorn

###
Bjorn - Champion Subtitle

**Realm:**
Ice

**Role:**
Fighter

**Health:**
594

**Resist:**
12%

## Passive - Rage

Bjorn gains a stack of rage every time he lands an ability on an enemy. At 6 stacks of Rage Bjorn can use ability 05 to transform into Ogurm.

Stacks of Rage will decay at 1 stack every 10 seconds.

## Abilities

###
Axe Attack

Basic Attack

**Cooldown:** 1.25 seconds seconds

**Range:** 3 meters

**Damage:**29

###
Bear Claw

Basic Attack as Ogurm

**Cooldown:** 1 seconds

**Range:** 3 meters

**Damage:**92

Adds a 15 damage over 3 second bleed

###
Skullsplitter

Bjorn attacks an enemy for damage, causing bleeding. Grants Bjorn a stack of Rage.

**Cooldown:** 5 seconds

**Range:** 4 meters

**Requirement:**Single Target

**Damage:**58 + 36 damage bleed

Adds bleed that deals 36 damage over 6 seconds.

Grants Bjorn a stack of Rage.

###
Wulfsbane's Wrath

Bjorn surprises an opponent with a vicious uppercut, damaging and stunning them on impact. The attack grants Bjorn a stack of Rage.

**Cooldown:** 10 seconds

**Range:** 4 meters

**Damage:**98

**Crowd Control:**1.5 second stun

Grants Bjorn a stack of Rage

###
Ogurm's Swipe

Bjorn cleaves enemies causing bleeding. Each enemy grants a stack of Rage.

**Cooldown:** 15 seconds

**Range:** 4 meters

**Damage:**38 + 24 damage bleed

Adds a bleed that deals 24 damage over 6 seconds

###
Whirlwind

Bjorn charges forward hitting enemies in his path. Each enemy grants a stack of Rage.

**Cooldown:** 15 seconds

**Range:** 10 meters

**Damage:**10 hits of 11 damage (110 total)

Bjorn is untargetable while dashing

###
Guardian of Chaos

Bjorn consumes 6 Rage to become Ogurm, gaining crowd control immunity, increased damage, speed and health.

**Cooldown:** 45 seconds seconds

**Range:** 0 meters

**Requirement:**6 Stacks Rage

15% Speed Increase.
Ogurm is immune to Crowd Control, but not Push/Pull
Bjorn heals for 100 health when transforming Ogurm and 100 health when coming out of Ogurm form.
Bjorn remains as Ogurm for 15 seconds.
Mission 151

**Mission 151** takes place in Agrabah.

The target enemy is a level 47 **Red Bandit**.

## Mission Challenges

* Defeat the Target Enemy within 1 turn
	+ Reward: Avatar Coins x5
* Defeat at least 10 enemies
	+ Reward: Avatar Coins x5
* Defeat at least 1 Ice Plant
	+ Reward: Mythril Shard

## Summary

Mission Navigation
1-50
51-100
101-150
151-200
201-250
251-300
Prometh

Prometh est une ensorceleuse humaine. Elle fait partie des aubergistes de Pinevale et elle est la spécialiste en magie du groupe.

### Prometh est une jeune fille venant d’une ville un peu crade,réputée pour être un véritable trou à rat oublié par le reste de la société. La criminalité y est incroyablement élevée et ceux qui ont jurés de faire régner la loi et l’ordre sont généralement les premiers à abuser de leur pouvoir. La jeune fille n’a jamais connue toute cette misère, malgré ce que l’on pourrait croire. En fait, elle n’a jamais connue ses parents. Depuis qu’elle est en âge de se souvenir, elle a grandi en compagnie d’un homme qui prétendait être son grand-père, le croquemort du seul cimetière en ville. Elle-même n’a jamais été certaine que l’homme qui l’a élevé était véritablement de sa famille, le vieillard n’a jamais voulu parler de ses parents. Mais elle a été bien traitée. Du moins, compte tenu des circonstances. Il lui a transmis son savoir, si on peut vraiment dire ça. Alors qu’elle avait à peine 10 ans, son grand-père fut pris d’une crise cardiaque et mourut. Étant la seule personne proche de lui, elle fut la seule à son enterrement et étant sa seule héritière, la responsabilité du croquemort tomba sur ses petites épaules.

Alors qu’elle passait le reste de sa vie en solitude à enterrer les morts, elle a fini par avoir une certaine affinité envers ces cadavres. Elle a vue de toutes les sortes. Des personnes mortes de maladie, victime de violence, suicide… Normal pour le métier. Mais au fil des années, elle a remarqué que la grande majorité de ses enterrements se faisaient dans le silence le plus complet. Une personne était morte, mais pourtant, elle était la seule personne présente. La seule personne offrant les derniers respects. La plupart des tombes qu’elle plantait n’avaient même pas de noms. Il s’agissait de parfaits inconnus pour elle, mais Prometh ne pouvait que sentir une profonde tristesse pour eux. Pour elle, mourir dans l’oubli, mourir avec personne pour pleurer son départ est l’une des pires destinés qui peut attendre un homme à la fin de sa vie. Étant proche des morts grâce à sa magie, elle ressentait leurs regrets, leur douleur, leur peine et ce profond sentiment de solitude. Elle a donc commencée à leur offrir un nom, leur imaginée une vie plus heureuse pour que ces morts ne soient pas totalement oubliés. Elle leur offre ce qu’on leur a privé : une personne pour pleurer leur départ. Elle a reçu une lettre comme tous les autres aubergistes de Pinevale. L’attrait d’une nouvelle vie moins sombre était tout ce qui fut nécessaire pour la convaincre pour tout laisser derrière elle.

‘’La mort apporte la tristesse. Les vivants ne peuvent pas les entendre. Leur voix résonne dans l’obscurité. Mais détrompés-vous, les morts ne sont pas silencieux.’’
Летающая база

Летающая база является юнитом, который не может быть нигде построен, кроме как получен на некоторых картах и в режиме песочницы. Стоимость юнита - 60 000$, имеет 20 000 очков здоровья, наносит по 35 урона каждой из пушек. Может взлетать и приземляться. Имеет слабый лазерный щит.

При приземлении, юнит получает способность строить некоторых юнитов, начинает генерировать два кредита в тик.

### Список юнитов, которых может строить летающая база:

* Строитель
* Боевой инженер
* Экстрактор
* Турель первого уровня
* Противовоздушная турель первого уровня
* Завод бронетехники первого уровня
* Воздушная фабрика первого уровня
* Верфь первого уровня
* Фабрикатор первого уровня
* Ремонтная мастерская
* Лазерная защита первого уровня
Mackenna

###
Mackenna - Champion Subtitle

**Realm:**
Tech

**Role:**
Fighter

**Health:**
683

**Resist:**
11.55%

## Abilities

###
Experimental Shock Cannons

Basic Attack

**Cooldown:** 1 seconds

**Range:** 7 meters

**Damage:**20

###
Flash Cannons

Mackenna fires a blast in a line, damaging the first enemy it collides with.

**Cooldown:** 10 seconds

**Range:** 10 meters

**Damage:**42

Fires 2 projectiles

###
Pistol Whip

Mackenna uses his pistols to bash an enemy, damaging and stunning them on impact.

**Cooldown:** 15 seconds

**Range:** 3 meters

**Requirement:**Single Target

**Damage:**100

**Crowd Control:**1.5 second stun

###
Juice

Mackenna heals himself as well as buffs damage and resistance.

**Cooldown:** 20 seconds

**Range:** 0 meters

**Resistance Buff:**25% resistance buff

Adds 25% damage buff.
Heals Mackenna for 100 health.

###
Power Blast

Mackenna charges, damaging based on charge. Full charge stuns enemies in an area.

**Cooldown:** 15 seconds

**Range:** 10 meters

**Damage:**60 - 128

**Crowd Control:**2 second stun

Does more damage the longer charged.
Full charge blast deals AoE damage.

###
Spray and Pray

Mackenna spins, firing his guns wildly and damaging nearby enemies.

**Cooldown:** 15 seconds

**Range:** 4 meters

**Damage:**9 hits of 13 damage

Mackenna is stuck channeling for 2 seconds unless interrupted.
Khalid

###
Khalid - Champion Subtitle

**Realm:**
Earth

**Role:**
Support

**Health:**
583

**Resist:**
8%

## Abilities

###
Death Bolts

Basic Attack

**Cooldown:** 1.25 seconds

**Range:** 9 meters

**Damage:**23

###
Dust Devil

Khalid knocks back nearby enemies who are not rooted. Rooted targets take extra damage.

**Cooldown:** 20 seconds

**Range:** 6 meters

**Damage:**50 + 30 bonus damage

**Crowd Control:**7 meter push

###
Blessings of the Earth

Khalid launches a wave of sand in a line, allies receive damage reflection and increased resistance.

**Cooldown:** 15 seconds

**Range:** 10 meters

**Resistance Buff:**25% resistance

Adds 100% damage reflection

###
Sands of Time

Khalid summons an aura that heals nearby allies every second.

**Cooldown:** 20 seconds

**Range:** 6 meters

Heals 20 health per second.
Aura lasts for 6 seconds.

###
Whirling Dervish

Khalid dashes to an area, damaging and rooting enemies on impact.

**Cooldown:** 15 seconds

**Range:** 10 meters

**Damage:**30

**Crowd Control:**2 second root

Damages enemies in a 4 meter radius

###
Sandstorm

Khalid summons a sandstorm. Allies in the storm receive a damage buff; enemies lower resistance.

**Cooldown:** 25 seconds

**Range:** 4 meters

Applies 25% damage buff to allies.
Applies -15% resistance debuff to enemies.
Sandstorm lasts for 12 seconds
Tengu

The Tengu are avian humanoids with a physiology similar to crows. They have the head of a crow with hands and feet that end in very sharp talons. Their colors vary from region to region, but the most common colors are brown and blue-black. Their bodies are covered with feathers just like a bird, although keeping the physical structure of a human.

Their exact origin is still a mystery for even the most versed historian. Mythology tells us the story of the first Mountain and first Wind giving birth to the first Tengu, explaining their current social roles and norms. Archeology and history actually claims that this would come from a great fighter, versed in all weapons and art of war. As this man, whose name was lost to history, dared to challenge the Gods themselves to allow him amongst their kind, they had cursed him and his entire family to live as a carrions on earth instead, but created the Tengu race instead.

For further information on the race, please see http://www.d20pfsrd.com/races/3rd-party-races/rite-publishing/tengu.
Самолёт-ракетоносец

## ***Описание***

Самолёт-ракетоносец - воздушный юнит, в основном является воздушным юнитом. Эффективен в больших количествах. Может быть создан на заводе воздушной техники

## ***Характеристики:***

* Стоимость производства: 1000
* Скорость передвижения: 1,40
* Количество HP: 140
* Урон: *80/1,83 секунды*
* Радиус: 180

* Скорость производства юнита: 23.8 секунды

## ***Особенности***

* Атакует наземные и воздушные цели по площади.
* Нужна перезарядка после стрельбы.
* Имеет саморемонт.
Ash

###
Ash - The Purificator

**Realm:**
Fire

**Role:**
Support

**Health:**
530

**Resist:**
10.5%

## Abilities

###
Physical Thurible Smash

Basic Attack

**Cooldown:** 1 seconds

**Range:** 3 meters

**Damage:**22

###
Stifling Brume

Ash whips a wave of flames in a cone, damaging enemies on impact, reducing their damage resistance and causing them to burn.

**Cooldown:** 15 seconds

**Range:** 6 meters

**Damage:**75 damage (5 hits) + 30 damage burn

**Resistance Buff:**25% Debuff

Hits a total of 5 times, applying debuff and burn

###
Lucent Rite

Ash diffuses a cloud of soothing embers, granting nearby allies a damage-absorbing shield and an aura that causes nearby enemies to burn.

**Cooldown:** 20 seconds

**Range:** 6 meters

**Damage:**10 damage per second

60 damage shield. Enemies must be within 4 meters to burn

###
Shuddersome Heave

Ash raises his censer in a shuddersome heave, damaging nearby enemies and causing them to flee in fear.

**Cooldown:** 15 seconds

**Range:** 4 meters

**Crowd Control:**2 second Fear

###
Sapping Slag

Ash casts a cloud of slag in a cone, damaging and snaring enemies on impact and causing them to burn.

**Cooldown:** 15 seconds

**Range:** 6 meters

**Damage:**20 + 30 through burn

burns target (30 damage over 6 seconds)

###
Smoldering Whirl

Ash whirls his thurible to create a blazing vortex, damaging nearby enemies and pulling them to his location. Burning targets become stunned.

**Cooldown:** 15 seconds

**Range:** 6 meters

**Damage:**46

**Crowd Control:**1 second Stun (requires burn)

Stun enemies who are burning
Cobal

###
Cobal - Champion Subtitle

**Realm:**
Light

**Role:**
Tank

**Health:**
713

**Resist:**
12%

## Abilities

###
Ornate Hammer

Basic Attack

**Cooldown:** 1.25 seconds

**Range:** 3 meters

**Damage:**20

###
Riotous Drive

Cobal delivers a mighty blow to an enemy, damaging and snaring them on impact.

**Cooldown:** 12 seconds

**Range:** 3 meters

**Requirement:**Single Target

**Damage:**68

**Crowd Control:**2 second snare

###
Apprehend

Cobal casts a tether forward damaging and pulling a target to her location.

**Cooldown:** 15 seconds

**Range:** 9 meters

**Damage:**28

###
Suppressing Shot

Cobal fires a blazing bolt of rays in a line, damaging and snaring enemies on contact.

**Cooldown:** 16 seconds

**Range:** 6 meters

**Damage:**50

**Crowd Control:**2 second Snare

###
Spectrum Blast

Cobal charges, snaring targets and damaging based on charge. Knocks back at max charge.

**Cooldown:** 16 seconds

**Range:** 6 meters

**Damage:**20 - 150. 200 damage at Max Charge

**Crowd Control:**2 meter Push at Max Charge

###
Conviction

Cobal raises her hammer to the heavens, granting her temporary immunity to damage.

**Cooldown:** 25 seconds

**Range:** 0 meters

Grants 4 seconds of immunity.
Pinevale

Le village de Pinevale se trouve sur la frontière nord-ouest du royaume d'Antolia. Éloignée de la capitale, la petite communauté rurale est très autonome et vit de l'agriculture, de la chasse, de la pêche et de l'élevage.

La plupart des habitants de Pinevale vénèrent Erastil, assistant aux cérémonies religieuses présidées par le Père Fucius, seul ecclésiastique du village.

On y retrouve l'auberge de la Croisée des Chemins, léguée par Obin Piedorge à de nombreux aventuriers qui ne l'avaient jamais rencontré.

## Personnages importants

* Solange, mairesse
* Obin Piedorge
* Père Fucius
* Olga
* Ulrich
* Enzo
* Alfonz
Grimnir

###
Grimnir - Champion Subtitle

**Realm:**
Earth

**Role:**
Fighter

**Health:**
594

**Resist:**
11.55%

###
Battle Hammer

Basic Attack

**Cooldown:** 1.25 seconds

**Range:** 3 meters

**Damage:**30

###
Sweeping Blows

Grimnir brandishes his hammer in a cone, damaging enemies on impact.

**Cooldown:** 5 seconds

**Range:** 4 meters

**Damage:**91 damage over 3 hits: 28/30/33

Each swing is a separate ability, some can miss after the first lands.

###
Grim Destruction

Grimnir hurls his hammer forward, damaging and snaring the first enemy it hits.

**Cooldown:** 10 seconds

**Range:** 9 meters

**Damage:**70

**Crowd Control:**1.5 second snare

###
Death Blow

Grimnir trades barbs with an enemy, damaging and taunting them.

**Cooldown:** 10 seconds

**Range:** 6 meters

**Damage:**50

**Crowd Control:**1.5 second Taunt

###
Grudge

Grimnir attacks an enemy, damaging them each second. Target is stunned for the ability.

**Cooldown:** 25 seconds

**Range:** 4 meters

**Damage:**108 over 7 hits (8 hits for 6 damage, final blow for 60)

**Crowd Control:**2.2 second Stun

If Grimnir is interrupted during the ability, it will be cancelled.

###
Rune Armor

Grimnir sparks his armor to life, granting him an instant burst of healing.

**Cooldown:** 5 seconds

**Range:** 0 meters

Heals Grimnir for 30 health
Seraphina

###
Seraphina - Champion Subtitle

**Realm:**
Light

**Role:**
Assassin

**Health:**
416

**Resist:**
7.4%

## Abilities

###
Holy Spear

Basic Attack

**Cooldown:** 1 seconds

**Range:** 3.5 meters

**Damage:**28

###
Ascension

Seraphina recites a blessing and lunges forward in a line, cleansing crowd control effects and granting her increased movement speed.

**Cooldown:** 15 seconds

**Range:** 10 meters

Removes Crowd Control effects.
Seraphina gains +60% movement speed for 1.25 seconds

###
Cyclone

Seraphina whirls her lance in a circle, damaging nearby enemies.

**Cooldown:** 10 seconds

**Range:** 6 meters

**Damage:**2 hits of 31 damage

###
Twilight Spear

Seraphina deftly thrusts her lance in a cone, damaging enemies on impact.

**Cooldown:** 20 seconds

**Range:** 6 meters

**Damage:**70

###
Judgement

Seraphina leaps, damaging and snaring enemies while gaining increased resistance.

**Cooldown:** 16 seconds

**Range:** 10 meters

**Damage:**30

Seraphina gains +30% resist for 6 seconds.
Applies damage in a 4 meter radius.

###
Atonement

Seraphina dramatically increases the damage of her next 4 basic attacks.

**Cooldown:** 15 seconds

**Range:** 0 meters

Seraphina increases her basic attack damage by 325%.
Buff lasts for 8 seconds.
Telchar

Telchar est un guerrier nain. Il fait partie des aubergistes de Pinevale et il dirige sa propre entreprise au nord du village, creusant une mine dans des collines rocheuses dans l'espoir d'en retirer de la pierre et du minerai.

D'un regard amer et surtout désabusé, il possède ni famille ni d'amour pour son propre peuple. Telchar réfute son passé et préfère se concentrer sur ce qui nous attend. Un sans dessein dans sa jeunesse; il évitait ses devoirs quand un effondrement d'un tunnel tua sa famille. Mordue par culpabilité et la connaissance que sa tragédie était voulu, Telchar durcie et se remplie de haine. Malgré tout, la culture des nains lui a fourni une éducation et un abri; mais il rest un paria. Alors, il s'empare à être mercenaire et à faire des bagarres. Bref, il se garde hors de vue du tueur qui est toujours dans le vide.

Lorsque l'offre est venu d'être proprio de cette auberge; il a réagie comme possédé. Finalement une sortie de ces alentours étouffantes!. Cependant, un paria toute sa vie; vivant maintenant parmi les grands, il trouve sa rage d'être rejeté ou ignoré. Déjà sa suffit que les siens voient rien de son potentiel... Dans ce pays ou l'on trouve soit le succès ou la mort, il ne sera pas mis de côté à cause d'une différence de hauteur! Ces gens vont lui accorder du respect ... Même s'il a à les bissecter leurs jambes afin qu'ils puissent se parler tête à tête!
Humminbird 597ci HD Combo

**Ехолот Humminbird 597ci HD Combo** стане просто чудовою знахідкою для завзятих рибалок, які бажають придбати універсальний "комбайн", що поєднує в собі можливості ехолота і GPS-навігатора. Завдяки підтримці інноваційної технології Down Imaging з двухлучевым режимом і режимом бічного огляду це пристрій дозволяє сканувати водний простір навіть при русі човна на швидкості до 80 кілометрів на годину.
Scorch

###
Scorch - Champion Subtitle

**Realm:**
Fire

**Role:**
Assassin

**Health:**
416

**Resist:**
7.35%

## Abilities

###
Tail Swipe

Basic Attack

**Cooldown:** 1.5 seconds

**Range:** 3 meters

**Damage:**42

###
Devil Horns

Scorch damages and knocks back an enemy. Consumes Blaze for extra damage.

**Cooldown:** 5 seconds

**Range:** 4 meters

**Damage:**70

**Crowd Control:**1.8 meter push

Deals bonus damage based on stacks of Blaze.
1 Stack = +30 damage
2 Stacks = +70 damage
3 Stacks = +120 damage
4 Stacks = +200 damage
5 Stacks = +300 damage

###
Infernal Breath

Scorch belches flames in a cone, damaging enemies on impact and causing them to burn. The attack grants Scorch a stack of Blaze for each enemy hit.

**Cooldown:** 12 seconds

**Range:** 6 meters

**Damage:**13

Applies burn that deals 65 damage over 5 seconds

###
Afterburn

Scorch bounces among foes dealing damage, ignores crowd control, and gains Blaze.

**Cooldown:** 12 seconds

**Range:** 10 meters

**Damage:**30

Applies burn that deals 20 damage over 5 seconds.
After the initial dash Afterburn chooses nearby targets and bounces to them all.
Scorch is immune to crowd control while dashing.

###
Wildfire

Scorch spews magma damaging and burning enemies. Grants Blaze.

**Cooldown:** 20 seconds

**Range:** 4 meters

**Damage:**10

Applies burn that deals 65 damage over 5 seconds.

###
Ignition

Scorch clears crowd control, creates a trail of flames to damage enemies and gains Blaze.

**Cooldown:** 15 seconds

**Range:** 10 meters

**Damage:**10

Leaves behind fire trails that deal 6 damage per second to enemies standing in them.
Mission 233

**Mission 233** takes place in Daybreak Town.

The target enemy is a level 75 **Neoshadows**.

## Mission Challenges

* Defeat the Target Enemy within 1 turn
	+ Reward: Avatar Coins x5
* Clear with no continues
	+ Reward: Avatar Coins x5
* Defeat an Armored Archer within 1 turn
	+ Reward: Mythril Shard

## Summary

Mission Navigation
1-50
51-100
101-150
151-200
201-250
251-300
301-350
351-400
401-450
450-500
Avalanche

###
Avalanche - Guardian of Ice

**Realm:**
Ice

**Role:**
Tank

**Health:**
713

**Resist:**
15%

## Abilities

###
Frost Hammer

Basic Attack

**Cooldown:** 1.25 seconds

**Range:** 3 meters

**Damage:**23

###
Blizzard

Avalanche blows a cloud of super-cold air in a cone, damaging and freezing enemies on impact.

**Cooldown:** 20 seconds

**Range:** 6 meters

**Damage:**32

**Crowd Control:**2 second Freeze

###
Squall

Avalanche swings his hammer in a circle, damaging enemies. Each frozen enemy hit will heal Avalanche.

**Cooldown:** 12 seconds

**Range:** 6 meters

**Damage:**30

If a frozen enemy is hit Avalanche heals for 51 health

###
Ice Breaker

Avalanche's hammer hits an enemy for damage. Frozen targets take extra damage.

**Cooldown:** 10 seconds

**Range:** 6 meters

**Requirement:**Single Target

**Damage:**78 + 16 (combo)

Combos off frozen targets for +16 damage

###
Hailstorm

Avalanche creates an ice field that grants him resistance. Basic attacks freeze targets.

**Cooldown:** 20 seconds

**Range:** 10 meters

**Resistance Buff:**30%

Hailstorm has a 6 meter radius.

While standing inside Hailstorm, Avalanche freezes targets hit by his basic attack

###
Hypothermia

Avalanche grows spikes that grant reflection and freeze enemies on their first attack.

**Cooldown:** 20 seconds

**Range:** 0 meters

**Damage:**30% damage reflection

Hypothermia lasts 5 seconds

Targets who hit Avalanche are frozen for 1.5 seconds, only the first time they hit Avalanche.

Targets will not be frozen if they are more than 10 meters away.
Solange

Solange est la mairesse de Pinevale depuis environ huit ans.

Suite à une carrière d'aventurière mouvementée, Solange s'est retirée dans le village reclus qu'était Pinevale. En raison de sa gentillesse, de sa personnalité serviable et de son impartialité en toutes circonstances, elle a vite gagné la confiance des villageois. À la mort du maire précédent, a été élue pour le remplacer.

Malgré ses airs de mairesse inoffensive, Solange est en fait une guerrière redoutable qui a, dans sa jeunesse, abattu de nombreux monstres. Elle a démontré ses capacités surhumaines en combat lorsque Pinevale fut attaquée, d'abord par des gobelins, puis par des morts-vivants invoqués par la Nuée d'Urgathoa. Lors de cette dernière bataille, elle défendit Telchar au péril de sa propre vie.
Melric

Melric est un chevalier du temple d'Iomedae et un des membres les plus importants du culte à Antolia. Avant les événements de l'abbaye de Sainte-Shelyn, sa mission principale était de traquer et d'amener les ennemis du culte à la justice, notamment les membres de la Nuée d'Urgathoa.

Après avoir offert son aide aux aubergistes de Pinevale à Bellows, lors du carnaval, Melric est rentré à l'abbaye pour y faire son rapport. C'est peu après son retour qu'il repart, alerté par des signes trahissant l'approche d'un monstre puissant. Alors qu'il traque le monstre dans la forêt au nord de l'abbaye, la matriache Édelle est assassinée. Quand Melric rentre, il réalise qu'il est le seul membre du culte présent capable de prendre l'abbaye en charge en attendant l'élection d'un remplaçant. Tentant d'accomplir son nouveau rôle malgré son manque d'expérience en la matière, Melric part cependant du jour au lendemain pour enquêter sur un détail qui le préoccupe. Quelques jours plus tard, il apprend que le monstre qu'il avait tué plus tôt n'était pas seul et qu'au contraire, il était le premier d'une gigantesque armée d'orcs se dirigeant vers le sud, à Antolia. Le chevalier, poursuivi par une petite unité d'orcs, rentre juste à temps pour avertir les habitants de l'abbaye et organise une défense improvisée avec les aubergistes de Pinevale. Ces derniers sont victorieux et parviennent à défendre l'abbaye.
Ulric

###
Ulric - Champion Subtitle

**Realm:**
Light

**Role:**
Support

**Health:**
559

**Resist:**
8%

## Abilities

###
Magic Attack

Basic Attack

**Cooldown:** 1.25 seconds

**Range:** 9 meters

**Damage:**22

###
Prediction

Ulric reads an ally's future, granting them increased damage and a damage-absorbing shield.

**Cooldown:** 15 seconds

**Range:** 6 meters

Ulric shields target for 100 damage.
Target gains +20% damage buff for 6 seconds.

###
Zeal

Ulric smashes an enemy with his tome, damaging and stunning them on impact.

**Cooldown:** 10 seconds

**Range:** 4 meters

**Damage:**72

**Crowd Control:**2 second stun

###
Alacrity

Ulric casts an enchantment healing allies and increasing their movement speed.

**Cooldown:** 20 seconds

**Range:** 6 meters

Ulrics heals targets for 120 health.
Movement speed increased by +15% for 4 seconds.

###
Ill Fate

Ulric casts a hex in a cone, reducing the damage and damage resistance of enemies on impact.

**Cooldown:** 15 seconds

**Range:** 6 meters

Applies -10% damage debuff.
Applies -10% resistance debuff.

###
Heroic Destiny

Ulric twists the fabric of fate, cleansing crowd control effects from a nearby ally and granting them immunity to crowd control.

**Cooldown:** 20 seconds

**Range:** 9 meters

**Requirement:**Single Target

Grants Crowd Control immunity for 6 seconds.
Croisée des chemins Wikia

## Bienvenue sur Croisée des chemins Wikia

Le wikia de La Croisée des Chemins, une partie de Pathfinder RPG sur Roll20.

Toutes les images affichées sur le wikia ne seront jamais utilisées à des fins commerciales et appartiennent à leurs auteurs respectifs. Ceux-ci peuvent demander à tout moment à ce que leurs images soient retirées du wikia, ce qui sera fait dès que possible.

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Wikia's Video Library.

File:Placeholder
Nova

###
Nova - Champion Subtitle

**Realm:**
Light

**Role:**
Mage

**Health:**
454

**Resist:**
1.6%

## Abilities

###
Energy Bolts

Basic Attack

**Cooldown:** 1 seconds

**Range:** 9 meters

**Damage:**23

###
Trail of Light

Nova fires a ball of light that sears the ground. Enemies that touch the field are damaged and have reduced resistance.

**Cooldown:** 0 seconds

**Range:** 10 meters

**Damage:**50

Light fields apply -10% resistance debuff to enemies.
Light fields deal 20 damage to enemies who pass through.

###
Dazzle

Nova summons a dazzling light, damaging enemies after a brief delay. Enemies at the center of the explosion take bonus damage.

**Cooldown:** 0 seconds

**Range:** 10 meters

**Damage:**20 + 40 bonus

Deals an additional 40 damage to enemies in the direct center.
Outer Radius: 3 meters
Inner Radius: 1 meter

###
Supernova

Nova conjures a blast that damages and snares enemies in an area. Enemies at the center are stunned and take bonus damage.

**Cooldown:** 0 seconds

**Range:** 10 meters

**Damage:**40 + 60 bonus damage

**Crowd Control:**2 second snare or .5 second stun

Applies 60 bonus damage to enemies at direct center.
Outer Radius: 3 meters
Inner Radius: 1 meter

###
Flare

Nova channels to fire a flashing salvo of light in a line, damaging enemies on impact.

**Cooldown:** 0 seconds

**Range:** 10 meters

**Damage:**11 damage per projectile

Nova channels for 2 seconds, firing 20 total projectiles.

###
Enlightenment

Nova gathers her strength before unleashing a beam of light that travels across the arena, damaging enemies.

**Cooldown:** 0 seconds

**Range:** 100 meters

**Damage:**70

Nova pushes herself back 3 meters after firing.
Philip

Philip est le nom que Telchar a donné à Zblarfik, un gobelin capturé dans la forêt entre Pinevale et l'abbaye de Sainte-Shelyn. Les aubergistes ont ensuite décidé d'adopter le gobelin, lui offrant nourriture, eau et vêtements en échange de sa loyauté, l'élevant comme un éduquerait un enfant.

Les tentatives du groupe de faire de Philip un membre fonctionnel de la société antolienne ont été plus ou moins fructueuses. S'il semble plein de bonne volonté, le gobelin n'en demeure pas moins fourbe, stupide et cannibale comme la plupart des membres de son espèce. Lors du duel entre C-Ian Khau et Rathiel Morvalën, Philip a profité du combat qui avait lieu hors de l'abbaye pour achever la gnome gitane Fizerra Zproink et pour manger son cadavre.
Cinder

###
Cinder - Champion Subtitle

**Realm:**
Fire

**Role:**
Mage

**Health:**
454

**Resist:**
1.6%

## Abilities

###
Fire Beam

Basic Attack

**Cooldown:** 1.5 seconds

**Range:** 9 meters

**Damage:**30

###
Cinder Surge

Cinder casts flame in a line, damaging enemies and causing them to burn.

**Cooldown:** 5 seconds

**Range:** 10 meters

**Damage:**40 + 24 damage burn

Burns the target for 24 damage over 4 seconds

###
Magma Blast

Cinder fires magma at an enemy. Burning targets are stunned.

**Cooldown:** 10 seconds

**Range:** 10 meters

**Damage:**28

**Crowd Control:**1.5 second snare

If enemy is burning, applies a 1 second stun instead of snaring.

###
Searing Flames

Cinder throws a fireball at an enemy for damage. Burning targets take extra damage.

**Cooldown:** 15 seconds

**Range:** 9 meters

**Requirement:**Single Target

**Damage:**112 + 60 Bonus if burning

Deals +60 damage if target is burning. Consumes burn on impact.

###
Scorched Earth

Cinder summons a field of flames. Targets in the field burn.

**Cooldown:** 20 seconds

**Range:** 10 meters

**Damage:**80 damage on spawn, 40 damage per second

Fire field has a radius of 2 and lasts for 6 seconds.

###
Flashover

Cinder erupts into flame, damaging nearby enemies and knocking them back.

**Cooldown:** 20 seconds

**Range:** 6 meters

**Damage:**64

**Crowd Control:**5 meter push
Humminbird PiranhaMAX 153

**Ехолот Humminbird PiranhaMAX 153** двухлучевая модель оновленої серії. Відмітні особливості — двопроменевий датчик і екран з роздільною здатністю 160 х 128 пікселів з відображенням 4-х відтінків сірого кольору. Ехолот має функцію реверсу, завдяки якій можна добитися підвищеної чіткості зображення навіть в каламутній воді, а також знижувати рівень перешкод при сильному плині. Крім цього, ехолот Humminbird PiranhaMAX 153 має зручну систему підсвічування і дає можливість регулювати рівень чутливості датчика, коригувати швидкість прокрутки екрану і використовувати функцію збільшення зображення.
Cloud Illustrated Version

クラウド イラスト Ver

* 6★
* MAX

**Cloud Illustrated Version** (Japanese: **クラウド イラスト Ver** *Kuraudo Irasuto Ver*) is a rare Power medal in Kingdom Hearts Unchained X.

Cloud Illustrated Version Ability is Cross Slash. Cloud has High Guilt at 6★. Cloud Illustrated Version exists solely as a 6★ medal.

Cloud Illustrated Version was first announced on December 10, 2015 via the official KHUX Twitter.

## References

1. ↑ http://twitter.com/KHUX\_PR/status/674906431179501568
Mission 141

**Mission 141** takes place in Agrabah.

The target enemy is a level 44 **Jewel Bag**.

## Mission Challenges

* Defeat the Target Enemy within 1 turn
	+ Reward: Avatar Coins x5
* Use a medal Ability at least twice
	+ Reward: Avatar Coins x5
* Use only Power Medals in your deck
	+ Reward: Mythril Shard

## Summary

Mission Navigation
1-50
51-100
101-150
151-200
201-250
251-300
301-350
351-400
401-450
450-500
Mission 180

**Mission 180** takes place in the Dwarf Woodlands.

The target enemy is a level 57 **Blue Gummi Thruster**.

## Mission Challenges

* Defeat the Target Enemy within 1 turn
	+ Reward: Avatar Coins x5
* Use a medal Ability at least twice
	+ Reward: Avatar Coins x5
* Defeat at least 1 Dark Plant
	+ Reward: Mythril Shard

## Summary

Mission Navigation
1-50
51-100
101-150
151-200
201-250
251-300
301-350
351-400
401-450
450-500
Mission 288

**Mission 288** takes place in Dwarf Woodlands.

The target enemy is a level 96 **Jewelry Bag**.

## Mission Challenges

* Defeat the Target Enemy within 1 turn
	+ Reward: Avatar Coins x5
* Defeat at least 15 enemies
	+ Reward: Avatar Coins x5
* Defeat at least 2 Armored Archers
	+ Reward: Mythril Shard

## Keyblade Upgrade Items

* Copper Nugget　(銅の原石)
* Iron Nugget　(鉄の原石)
* Medicinal Flower　(薬草の花)
* Medicinal Leaf　(薬草の葉っぱ)
* Medicinal Bulb　(薬草の球根)
* Pure Water　(きよらかな水)

## Summary

Mission Navigation
1-50
51-100
101-150
151-200
201-250
251-300
301-350
351-400
401-450
450-500
Furuno CH-37

**Ехолот Furuno CH-37** — це новий високо-продуктивний кольоровий гідролокатор, призначений для донних тральщиків, тунцеловів рибопромислових та інших суден. Розроблений на основі ексклюзивної багатосекторної технології формування променя Furuno, він об'єднує переваги скануючого і всеспрямованого гідролокатора при невисокій ціні.