La Abuela

**La Abuela** o **The Granny** en inglés es el primer antagonista que se encuentra en Secrets of the Maw. Vive en las Profundidades de las Fauces y parece ser extremadamente hostil. Ella es uno de los pocos enemigos con los que luchas en el nivel en el que los encuentras por primera vez (otros son el Conserje y la Dama).

## Descripción

La Abuela, como su nombre indica, es un monstruo que se parece a una anciana. Tiene escaso cabello fino, brazos y piernas largas y usa un trapo o tela hecha jirones como ropa. Normalmente permanece fuera de la vista, su única indicación de movimiento es un movimiento ondulante en la superficie del agua seguido de un gruñido burbujeante que se hace más fuerte a medida que se acerca al jugador.

## Personalidad

Al igual que otros personajes de Little Nightmares, ella no habla, pero a base de sus acciones uno se da cuenta de que es una criatura muy hostil y agresiva. Está todo el tiempo atenta a cualquier movimiento en el agua y fuera del agua, ya que cuando el niño fugitivo está por escapar de la Abuela, ella procede a romper las tablas de madera de la cubierta en la que él esta parado, una por una, con la intención de hacerlo caer al agua. También demostró tener un gran aguante bajo el agua ya que en muy escasas ocaciones se la ve saliendo para respirar u observar su alrededor fuera del agua.

## Poderes y habilidades

* **Gran nadadora:** La abuela es capaz de nadar perfecta y rápidamente. Esto la ayuda a alcanzar al niño fugitivo más rápido.
* **Respiración submarina:** Aunque respira en tierra, también puede respirar bajo el agua. Esto puede verse como que no importa cuánto tiempo el niño fugitivo esté alrededor del agua, nunca saldrá del agua para tomar aire.

## Historia

### Secrets of the Maw

Se desconocen los antecedentes de la Abuela, pero a juzgar por la descripción del capítulo "Depths", fue "abandonada a la decadencia y la rabia".

Cuando el niño fugitivo desciende a un desagüe abierto, entra en las profundidades donde vive la abuela. Ella comienza a seguir al niño, nadando e intentando varias veces tirarlo hacia abajo del agua.

Sin embargo, cuando el niño casi llega a la salida de las profundidades, la abuela se vuelve agresiva y destruye la cubierta en la que está parado para obligarlo a meterse en el agua. Sin embargo, el niño fugitivo empuja un televisor al agua, electrocutándolo y matando a la Abuela.

## Estrategia

La abuela vive en un gran salón inundado de agua que no se puede drenar. Por lo general, permanece fuera de la vista, dándose a conocer solo como una onda en la superficie del agua, acompañada de burbujas y un gruñido que se hace más fuerte a medida que se acerca al niño fugitivo. La abuela no puede dañar a un jugador si no está en el mismo cuerpo de agua que ella. Sabiendo esto, el jugador puede moverse entre objetos u objetos flotantes, sin temor a que la Abuela lo agarre. En cualquier caso, la Abuela puede intentar empujar, romper o hundir objetos (con éxito) para empujar al jugador de vuelta al agua, donde pueda alcanzarlo. El niño fugitivo no podrá escapar de la Abuela en el agua.

## Curiosidades

* La abuela comparte algunas similitudes con *Kaernk* del juego *Amnesia The Dark Descent* de Frictional Games, ya que ambas son criaturas restringidas al agua y pueden distraerse lanzando partes del cuerpo como cebo.
* Aún se desconoce si la abuela del juego Granny de DVloper es una referencia a ella o viceversa.
* Si el jugador está demasiado lejos de ella, la Abuela se teletransportará hacia el jugador.
* La Abuela parece ser similar al Monstruo de los zapatos que encuentra Six en la historia principal.
* Es posible completar el capítulo sin matar a La Abuela (aunque probablemente se trate de un glitch). Para elso, habrá que mover una plataforma de madera que hay sobre el agua hacia la entrada a la siguiente sala y así saltar a ella desde la cubierta en la que se encuentra el televisor.