Tribus de Drasma (extinto)

Se trata de unas tribus asentadas tras el Cataclismo, en el extremo norte de Thalesia y que durante varios años formaron un pequeño reino, hasta su decadencia en el año 179 d.F.

Las Tribus de Drasma visten de una manera acorde a su ubicación geográfica y su clima. El grueso de la población viste de manera práctica, con tejidos gruesos como lana y paño para protegerse del frío y la humedad, usando prendas sin teñir, o teñidas para asemejarse a colores que se encuentran en la naturaleza. Una de las artesanías más apreciadas es la orfebrería, y la joyería que llevan los hombres de Drasma es más identificativa o para denotar posición social que decorativa. No se distinguen entre prendas masculinas y femeninas. Túnicas o pantalones son utilizados indistintamente por hombres y mujeres. Los guerreros habitualmente suelen llevar armaduras de cuero y en rara ocasión se encuentran combatientes de Drasma con armaduras metálicas, como suelen vestir sus vecinos extranjeros. Entre los miembros más representativos de las tribus o el Consejo de Ancianos sí que se utilizan prendas más elaboradas, con bordados o ribetes, sin abandonar los tejidos naturales y la joyería, además de identificativa de sus títulos, también sirve para ornamentar. Los miembros del Consejo visten sus capas ceremoniales en eventos importantes. (En resumen, influencia de la cultura celta)

​Las Tribus de Drasma son un conjunto de pueblos unidos por sus costumbres, idioma y religión. Habitan en una hermosa región de bosques, cordilleras y con acceso al mar en el norte de Thalesia. Durante muchos años han sufrido los constantes intentos de invasión de numerosos pueblos vecinos, sobre todo por los recursos minerales que hay en sus montañas, sobre todo hierro. Sin embargo, si se ha conseguido entrar en el territorio, ha sido hasta algo más allá de las fronteras del sur. Enviar un ejército es complicado, pues el terreno no favorece el paso de una gran cantidad de gente, y las cordilleras son complicadas para personas que visten armaduras pesadas. Además, los Exploradores Consagrados, el cuerpo de élite del ejército de Drasma defiende los bosques de manera constante e incansable. Son habitualmente reconocidos como los mejores arqueros de Thalesia. Al menos, los más letales.Son una nación de costumbres antiguas y extremadamente tradicionales. El orden social es importante para ellos, y mantener año tras año cada ceremonia o celebración. Sus tradiciones se remontan al origen de los tiempos y resultan misteriosas, prehistóricas para los extranjeros. Por este motivo en ocasiones son considerados bárbaros. Muchos se niegan a reconocer que Drasma sea un reino independiente de Thalesia, de por sí, pero basta entablar contacto con alguno de sus habitantes para darse cuenta de que su cultura es rica, y que ellos no son ningunos analfabetos. Quizá, algo incomprendidos.De cualquier manera, son una nación que se suele mantener al margen de los problemas de los demás reinos, y solamente entra en guerra si son provocados o invadidos. No suelen causar problemas si se les deja tranquilos dentro de sus bosques y montañas, pero si se les ataca, demuestran que son fieros guerreros y toman ventaja del terreno que conocen al dedillo. Una de sus costumbres más ancestrales es acudir de buena gana a cualquier celebración a la que sean invitados, considerando una ofensa muy grave faltar a alguien que ha requerido su presencia. Ellos, pueblo orgulloso, exigen lo mismo.A pesar de que dentro de su nación hay numerosos pueblos, todos se encuentran unidos y se rigen por las mismas leyes. No existen conflictos entre Clanes pues la Antigua Diosa prohíbe la guerra entre hermanos. Además, el Consejo de Ancianos gobierna desde la capital, Tuskaqua, con mano de hierro y vela por que las normas impuestas se cumplan. Son una nación habituada a la vida en comunión con la naturaleza,  muy devotos, y su religión se basa en un número casi infinito de dioses que les ayudan en su vida cotidiana, con santuarios grandes en el exterior y pequeños altares creados con elementos naturales en el hogar. Cuentan que en el origen de los tiempos, la Antigua Diosa, la Diosa Madre, cansada y abrumada por no poder atender a los deseos de todos sus hijos, dividió su poder en el cosmos y creó a los Dioses Salvajes, los dioses cotidianos a los que se adora hoy en día. Lo habitual para las gentes de Drasma, misteriosos, caprichosos, sangrientos y egoístas para los extranjeros. La historia real acerca de la Diosa Madre solamente la saben los Druidas Salvajes y los que han sido miembros del Consejo de Ancianos, pues se encuentra escrita en los Antiguos Tomos, y son ellos quienes tienen acceso a su lectura. Es una historia mucho más oscura de lo que se cuenta, y tiene fecha en el albor de los tiempos, cuando aún existía la magia en Thalesia.

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