Geschwindigkeit

Die Geschwindigkeit steht für die maximal erreichbare Geschwindigkeit eines Fahrzeugs. Sie dient auch als Limit, wenn die pure Geschwindigkeit bei einer Fahrzeugprobe die Hauptrolle spielt.

Sie wird durch den Fahrer bzw. Piloten des Fahrzeugs kontrolliert. Jede Kampfrunde kann der Pilot die Geschwindigkeit bis maximal zur Beschleunigung erhöhen oder durch bremsen um 1 senken.

Manche Aktionen können die Geschwindigkeit eins Fahrzeugs vorübergehend reduzieren.

## Geschwindigkeit in der Welt

Bei einer Reise von A nach B kommt es weniger auf die Höchstgeschwindigkeit eines Fahrzeugs als auf die Fähigkeiten des Lenkers, die Infrastruktur, Gesetzgebung und Verkehrsdichte auf dem Weg an. Daher werden hier Reisegeschwindigkeiten angegeben, die für verschiedene Reisemethoden jeweils den Durchschnitt darstellen.

### Zu Fuß

Die Geschwindigkeit von Fußgängern kann in zwei Kategorien unterteilt werden: Gehen und Eilmarsch.

#### Gehen

Gehen bedeutet genau, was es scheint: mit etwa 5 Kilometern pro Stunde unterwegs zu sein. Man kann sich dabei in den meisten Stadt- und Flachlandgebieten in einigermaßen gerader Linie zwischen zwei Punkten bewegen. In schwerem Gelände oder in den Bergen kann diese Geschwindigkeit auf die Hälfte bis ein Viertel der normalen Geschwindigkeit fallen.

#### Eilmarsch

Eilmärsche sind schneller, aber auch ermüdender. Die Gehgeschwindigkeit wird verdoppelt, aber es müssen Widerstandsproben gegen Erschöpfungsschaden (S. 174) abgelegt werden.

### Fahrrad

So seltsam es klingen mag: Das Fahrradfahren ist in Innenstädten oder in den Slums der größeren Städte nicht so ungewöhnlich. Fahrradfahrer legen etwa 25 Kilometer in der Stunde zurück, sind aber meist auf Straßen und flaches Gelände geschränkt. Fahrräder können auch in schwerem Gelände benutzt werden, aber nur mit einem Viertel ihrer normalen Geschwindigkeit. Langes Radfahren in hügeligem oder schwerem Gelände kann `Erschöpfungsschaden (S. 174)` verursachen.

### Läufer

Laufende Drohnen sind relativ verbreitet. Sie werden meist als Haushalts- oder Bürohilfen verwendet.

Auch im iIllegalen Bereich werden viele Läuferdrohnen eingesetzt. Z.B. als Mobiles Geschütz oder als Tragehilfe.

### Bodenfahrzeuge

Bis zur Erfindung von GridGuide konnte das Fahren in Bodenfahrzeugen durchaus unangenehm sein.

Unfälle, Baustellen, verschiedene Geschwindigkeitsbeschränkungen und Staus sorgten immer dafür, dass man länger brauchte als gedacht.

Mit GridGuide, das es in den meisten Großstädten und auf den meisten wichtigen Autobahnen gibt, beträgt die durchschnittliche Reisegeschwindigkeit in städtischen Umgebungen etwa 80 Kilometer pro Stunde und auf Autobahnen und Fernstraßen etwa 120 Kilometer pro Stunde. Bodenfahrzeuge brauchen Straßen, und Sie können als Spielleiter Routenplaner aus der realen Welt nutzen, um die Fahrzeiten zu bestimmen.

### Wasserfahrzeuge

Es gibt vom Floß bis zum Flugzeugträger zahllose Varianten an Fahrzeugen zur Benutzung auf dem Wasser. Mit Muskelkraft angetriebene Wasserfahrzeuge wie Kajaks und Kanus können auf ruhigem Wasser etwa 3 Kilometer pro Stunde zurücklegen, aber nur ein Viertel davon gegen starke Strömung und bis zum Vierfachen davon mit der Strömung.

* Kleine Motorboote haben eine Reisegeschwindigkeit von etwa 30 Km/h
* Größere bis zu 70 Km/h
* Schnellboote können bis zu 135 Km/h
* Rennboote sogar bis zu 210 Km/h
* Yachten haben eine Reisegeschwindigkeit von etwa 60 Km/h
* große Kreuzfahrtschiffe von 30 Km/h.

Diese Geschwindigkeiten sind (vor allem bei Flugzeugen) ungefähre Richtwerte.

Wenn Sie präzisere Angaben geben wollen, sind diese unten zu finden.

Der wichtigste Faktor für Reisen zu Wasser ist das Gewässer selbst.

Flüsse sind selten gerade, daher taugt die Luftlinie wenig zur Bestimmung der Entfernung.

Bis auf die kleinsten Seen haben alle Gewässer Strömungen, deren Auswirkung der Entscheidung des Spielleiters obliegt.

### Rotormaschinen

Hubschrauber und Kipprotorflugzeuge haben meist den Vorteil, dass sie in direkter Luftlinie fliegen können.

Sie können über offenem Gelände etwa 300 Kilometer pro Stunde als Reisegeschwindigkeit erreichen.

In Stadtgebieten sinkt diese Geschwindigkeit auf etwa 140 km/h, aber man kann die Strecke immer noch nach der Luftlinie bemessen.

Der begrenzende Faktor für die meisten Rotormaschinen ist der Treibstoffvorrat.

### Flugzeuge

Fast jedes Flugzeug, ausgenommen Senkrechtstarter, braucht ein Flugfeld oder zumindest eine freie Fläche zum Starten und Landen.

Wenn sie in der Luft sind, fliegen sie in gerader Linie von einem Punkt zum anderen.

Fluggeschwindigkeiten können in drei sehr weit gefasste Kategorien unterteilt werden.

#### Propellerflugzeuge(F)

Propellerflugzeuge fliegen mit einer Reisegeschwindigkeit von etwa 250 Kilometern pro Stunde.

#### kleine Jets(J)

Kleine Jets können auf Langstrecken etwa 1.000 km/h erreichen.

Die meisten könnten noch viel schneller fliegen, was aber viel zu viel Treibstoff für lange Reisen verbrauchen würde.

#### große Jets(J)

Große Jets wie etwa kommerzielle Großraumflugzeuge haben eine Reisegeschwindigkeit von etwa 800 Kilometern pro Stunde.

#### Semiballistische- und Orbital- "Flüge"

Außerdem gibt es als vierte Kategorie für Langstreckenflüge die Semiballistischen- und Orbital- Flüge, die aber nur bei kommerziellen Fluglinien Anwendung finden.

Bei dieser Methode wird man in einem genauen Winkel in einem Flugzeug, was man eher Rakete nennen sollte, zum Zielort geschossen.

Vor Aufschlag wird natürlich abgebremst um Tödliche Abstürze zu vermeiden.

## Wie schnell war das jetzt eigentlich?

Obwohl jedes Fahrzeug ein Geschwindigkeitsattribut hat, so ist es doch klar das ein Jet schneller ist als ein Auto und ein Boot langsamer als der Rest ist.

### Fahrzeugtypen

Fahrzeuge werden in vier Klassen unterschieden.

#### Bodenfahrzeuge

Diese werden mit der Fertigkeit "Bodenfahrzeuge" bedient.

Da dies die häufigste Transportart ist dient sie als Basis für die tatsächliche Geschwindigkeit.

Bodenfahrzeuge sind erkennbar durch den Zusatz "B" zum Geschwindigkeitsattribut.

#### Läufer

Diese werden mit der Fertigkeit "Läufer" bedient.

Die Geschwindigkeit von Läufern ist speziell.

Hier wird das Geschwindigkeitsattribut x4/x8 genommen, womit man die Bewegungsrate in m/Runde bekommt.

Die Geschwindigkeit in Km/h bekommt man indem man die m/Runde :1,2 rechnet.

#### Wasserfahrzeuge

Diese werden mit der Fertigkeit "Schiffe" bedient.

Das Geschwindigkeitsattribut ist für Vergleiche mit den anderen Transportmitteln zu halbieren.

Wasserfahrzeuge sind erkennbar durch den Zusatz "W" zum Geschwindigkeitsattribut.

#### Rotormaschinen

Diese werden mit der Fertigkeit "Flugzeuge" bedient.

Als Rotormaschine zähl alles von der kleinsten "Fly-Spy" Drohne über fliegende Kampfdrohnen bis hin zu gigantischen Luftschiffen, wie das "Mothership" von Renegade Works

Das Geschwindigkeitsattribut ist für Vergleiche mit anderen Transportmitteln zu verdoppeln.

Rotormaschinen sind erkennbar durch den Zusatz "R" zum Geschwindigkeitsattribut.

#### Jet angetriebene Fahrzeuge

Diese werden auch mit der Fertigkeit "Flugzeuge" bedient.

Unter Jet angetrieben zählen einige Raketendrohnen und dinge wie VTOLs.

Das Geschwindigkeitsattribut ist für Vergleiche mit anderen Transportmitteln zu verzehnfachen.

Jets sind erkennbar durch den Zusatz "J" zum Geschwindigkeitsattribut.

### Genaue Geschwindigkeit

In der Folgenden Tabelle finden sich die genauen Geschwindigkeiten für jeden Fahrzeugtypen.

Links in Kilometern pro Stunden und Rechts in Metern pro Kampfrunde.

### Relative Geschwindigkeit

In dieser Tabelle kann man die Geschwindigkeitsattribute der Verschiedenen Fahrzeugarten vergleichen ohne direkt mit den Geschwindigkeiten klarkommen zu müssen.

Z.B. kommt, bei gleicher Geschwindigkeit, eine Rotordrohne(R) doppelt so schnell an wie ein Auto(B) mit der selben Geschwindigkeit.