Убийство

> *Внимание! Данная статья рассказывает об внутриигровом убийстве.*
>
>

**Убийство** - причинение игроком смерти другому червю (игровому объекту), в Wormax.io и других аналогичных играх. При убийстве от умершего червя остаётся труп (токсины, если умерший был радиоактивным), который выглядит как большое количество крупных точек и при поглощении сильно увеличивает массу - с этой целью и совершаются внутриигровые убийства, чтобы получить больше еды, ведь увеличение размера - основной смысл игры. При этом, для убитого наступает конец игры, если только у него не было дополнительных жизней. Если-же они были, то он станет прозрачным на 3 секунды (при этом данная способность не будет тратиться), затем вновь получит тело, и игра не закончится. В таком случае, **убийство** - это лишение одной жизни определённому червю. В "режиме по умолчанию" жизнь у червя одна, и если его убили, то для него наступает конец игры. Но если у него есть дополнительные жизни (которые есть в Wormax2.io бесплатно), то есть, жизней больше одной, то потратится только одна, а остальные всё ещё будут. При этом, он потеряет часть массы. Стоит отличать от самоубийства тем, что при нём от игрока не остаётся ничего, а при убийстве от него остаётся масса.

## Способа совершения убийства

* **Дуэль** - когда два игрока начинают с ускорением двигаться в одну сторону, очень близко друг к другу, то происходит дуэль. В ней побеждает тот, у кого голова дальше вперёд, так как **убийство совершается только если голова одного червя прикасается к телу другого.**
* Создание глухого угла - как правило, совершается двумя игроками и не всегда специально: два тела червя соприкасаются друг с другом и третий червь ударится об них. При этом, повернуться он не может: слишком мало пространства. И он погибает. Но помните, что он может сбежать из глухого угла с помощью способности остановки и бустера разворота на месте.
* Создание трудной обстановки - иногда, обстановка может быть затруднительной, и червь сам случайно ударится об кого-то и погибнет. Это происходит, либо если червь попал в толпу, либо если вы будете "бешеным" - постоянно, ускоряетесь, подставляя своё тело под голову червя, чтобы тот ударился (иногда может сработать наоборот: тогда погибните вы, здесь уместна поговорка "поспешишь - людей насмешишь").
* Относительное самоубийство - червь может специально ударится об кого-то и умереть. При этом, это не самоубийство, ведь еда от него останется.
* Плен - самый удобный способ: просто окружаешь игрока, твоё кольцо съужается и рано или поздно он лопнет. Но помните, что из плена можно сбежать, с помощью прозрачности! Сюда-же можно отнести полуплен, но в таком случае жертва может удариться об край, а не об вас, и еды вы не получите; и слоистый плен.

## Интересные факты

* В отличии, от реальности, внутриигровое убийство не запрещено, а наоборот является основным смыслом игры. Но повторимся, это так только в игре! **ТОЛЬКО!**

**Еда:** Точка · Труп червя · Токсины
**Способности:** Ускорение · Остановка · Прозрачность
**Места на карте:** Центр · Пустота · Край
**Приёмы и действия:** Запуск игры · Появление червя · **Убийство** · Самоубийство · Конец игры · Питание · Худение · Плен · Полуплен · Слоистый плен · Толпа · Глухой угол · Побег из плена · Разрезание цепи · Обман способностей
 **Меню игры**