recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Ben Teene

***Langues*** : English **Français**

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité

Standard :
Non
Étendu :
Oui

## Cout en Point *Legacy*

Minimum :
50
Maximum :
54

## Cout en Point 2.5

Minimum :
5
Maximum :
6

## Point de Chargement 2.5

Minimum :
12
Maximum :
23

*Teene était un humain qui servait en tant que pilote de bombardier dans la Marine de la Résistance. Il était aux commandes d'une Forteresse Stellaire MG-100 SF-17 pendant l'évacuation de la base de la Résistance sur D'Qar. Il fut tué durant cet affrontement.* En savoir plus

## Effet de la Carte

Après avoir effectué une attaque, si le défenseur est dans votre , assignez-lui l’état **Ébranlé**.

## Disponibilité

* Kit de Conversion Résistance (Cadran de Manoeuvre et Carte de Pilote Uniquement)
"Hawk" (Canonnière TABA/i)

***Langues*** : English **Français**

* Legacy
* 2.5

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité

Standard :
Oui
Étendu :
Oui

## Cout en Point *Legacy*

Minimum :
46
Maximum :
52

## Cout en Point 2.5

Minimum :
5
Maximum :
6

## Point de Chargement 2.5

Minimum :
7
Maximum :
25

*Hawk était le surnom d'un pilote clone qui servait la Grande Armée de la République au sein de la 501e Légion pendant la Guerre des Clones. Durant cette guerre, il sauva les Jedi Anakin Skywalker et Obi-Wan Kenobi d'un piège de Asajj Ventress sur Christophsis, il déposa la canonnière du Général Jedi Skywalker sur Umbara, il largua les Jedi sur Onderon et il dirigea un escadron de chasseurs sur Scipio.*

*Il portait un casque phase I avec deux dessins de faucon dessus puis un casque phase II avec seulement les ailes des faucons dessinées* En savoir plus

## Effet de la Carte

Au début de la phase de dénouement, chaque vaisseau allié à portée 0–1 dont la manœuvre révélée a une vitesse 3–5 peut gagner 1 marqueur de contrainte pour effectuer une action  ou .
Artilleur Répressif

***Langues*** : English **Français**

## Effet de la carte

Tant que vous effectuez une attaque, vous pouvez dépenser 1 résultat . Dans ce cas, le défenseur gagne 1 marqueur d’épuisement, sauf s’il choisit de subir 1 dégât .

## Légalité *Legacy*

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité 2.5

Standard :
Oui
Étendu :
Oui

## Effet de la Carte

Tant que vous effectuez une attaque, vous pouvez dépenser 1 résultat . Dans ce cas, le défenseur gagne 1 marqueur d’épuisement, sauf s’il choisit de subir 1 dégât .

## Disponibilité

* Paquet d'extension Canonnière TABA/i
* Paquet d'extension Slave I de Jango Fett
* Paquet d'escadron Cellule Phoenix
* Paquet d'escadron Fugitifs et Collaborateurs
* Paquet d'escadron Fureur du Premier Ordre
* Paquet de Renforts Orgueil des Mandaloriens
"Dutch" Vander (Arsenal Standard - Y-wing BTL-A4 - Gold Leader)

## Cout en Point

Legacy :
47
2.5 :
4

## Améliorations

###  Tourelle à Canons Ioniques

**Attaque** : si cette attaque touche, dépensez 1 résultat  ou  pour faire subir 1 dégât  au défenseur. Tous les résultats  /  restants infligent des marqueurs ioniques au lieu des dégâts.
\*  3 - Portée: 1-2

###  Bombe à Protons

**Bombe**

Pendant la phase de système, vous pouvez dépenser  pour larguer une bombe à protons en utilisant le gabarit [1 ].
\* Charges : 2

## Capacité du pilote

Après avoir effectué l’action , vous pouvez choisir 1 vaisseau allié à portée 1–3. Il peut verrouiller l’objet que vous avez verrouillé, en ignorant les restrictions de portée.

## Améliorations

###  Tourelle à Canons Ioniques

**Attaque** : si cette attaque touche, dépensez 1 résultat  ou  pour faire subir 1 dégât  au défenseur. Tous les résultats  /  restants infligent des marqueurs ioniques au lieu des dégâts.

* 3 - Portée: 1-2

###  Bombe à Protons

**Bombe**

Pendant la phase de système, vous pouvez dépenser  pour larguer une bombe à protons en utilisant le gabarit [1 ].

* Charges : 2

## Disponibilité

* Boite de Base D'Escadron Alliance Rebelle

## Voir Aussi

* "Dutch" Vander (Y-Wing BTL-A4)
* "Dutch" Vander (Bataille de Yavin)
"Quickdraw"

***Langues*** : English **Français**

* Legacy
* 2.5

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité

Standard :
Oui
Étendu :
Oui

## Cout en Point *Legacy*

Minimum :
32
Maximum :
42

## Cout en Point 2.5

Minimum :
4
Maximum :
5

## Point de Chargement 2.5

Minimum :
3
Maximum :
12

## Effet de la Carte

Après avoir perdu un bouclier, vous pouvez dépenser 1 . Dans ce cas, vous pouvez effectuer une attaque principale bonus.

* Charges : 1▴

## Disponibilité

* Paquet d'extension Chasseur TIE/sf
* Kit de Conversion Premier Ordre (Cadrans de Manoeuvre et Cartes de Pilote Uniquement)
C-3PO (Équipage/Republique)

***Langues*** : English **Français**

## Effet de la carte

Tant que vous défendez, si vous êtes calculateur, vous pouvez relancer 1 dé de défense.

Après avoir effectué une action , gagnez 1 marqueur de calcul.

## Légalité *Legacy*

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité 2.5

Standard :
Oui
Étendu :
Oui

*C-3PO (traduit dans le doublage français des films, pour coller aux lèvres des acteurs, par Z-6PO) est un droïde de protocole de forme humanoïde, particulièrement loquace et, comme il le dit lui-même, « maîtrisant plus de six millions de formes de communication ». Son compagnon de toujours est R2-D2.* En savoir plus

## Effet de la Carte

Tant que vous défendez, si vous êtes calculateur, vous pouvez relancer 1 dé de défense.

Après avoir effectué une action , gagnez 1 marqueur de calcul.

## Voir Aussi

* C-3PO (Équipage/Rebelle)
* C-3PO (Équipage/Résistance)
"Genius"

***Langues*** : English **Français**

## Effet de la carte

Après avoir entièrement exécuté une manœuvre, si vous n’avez pas largué ou lancé d’engin à ce round, vous pouvez larguer 1 bombe.

## Légalité *Legacy*

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité 2.5

Standard :
Oui
Étendu :
Oui

## Effet de la Carte

Après avoir entièrement exécuté une manœuvre, si vous n’avez pas largué ou lancé d’engin à ce round, vous pouvez larguer 1 bombe.

## Disponibilité

* Kit de Conversion Racailles et Scélérats
* Paquet d'escadron Fugitifs et Collaborateurs
Amortisseurs Inertiels

***Langues*** : English **Français**

## Effet de la carte

Avant d’exécuter une manœuvre, vous pouvez dépenser 1 bouclier. Dans ce cas, exécutez une manœuvre [0 ] blanche à la place de celle que vous avez révélée, puis gagnez 1 marqueur de stress.

## Légalité *Legacy*

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité 2.5

Standard :
Bannie
Étendu :
Oui

## Effet de la Carte

Avant d’exécuter une manœuvre, vous pouvez dépenser 1 bouclier. Dans ce cas, exécutez une manœuvre [0 ] blanche à la place de celle que vous avez révélée, puis gagnez 1 marqueur de stress.

## Disponibilité

* Kit de Conversion Alliance Rebelle
* Kit de Conversion Racailles et Scélérats
* Kit de Conversion Résistance

* Paquet d'extension Slave I
* Paquet d'extension Navette Légère de Classe Xi
Blood Crow

***Langues*** : English **Français**

## Effet de la carte

Ajoutez un emplacement .

Tant que vous effectuez une attaque à portée d’attaque 1–2, vous pouvez ajouter 1 résultat .

 Bouclier : −1
Énergie : +2

## Légalité *Legacy*

Standard :
Non
Espace Sauvage :
Non
Épique :
Oui

## Légalité 2.5

Standard :
*Inconnu*
Étendu :
*Inconnu*

*Le Corbeau de Sang était un croiseur de classe Gozanti Impérial.

Il fut commandé par Rik Virgilio puis par Filia Rossi. Le futur Grand Amiral Thrawn y fit ses débuts dans la Marine Impériale en tant que lieutenant.* En savoir plus

## Effet de la Carte

Ajoutez un emplacement .

Tant que vous effectuez une attaque à portée d’attaque 1–2, vous pouvez ajouter 1 résultat .

 Bouclier : −1

Énergie : +2

## Restrictions

* Impérial
* Croiseur de Classe Gozanti
Anakin Skywalker (Chasseur Royal Naboo N-1)

***Langues*** : English **Français**

* Legacy
* 2.5

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité

Standard :
Oui
Étendu :
Oui

## Cout en Point *Legacy*

Minimum :
29
Maximum :
43

## Cout en Point 2.5

Minimum :
4
Maximum :
5

## Point de Chargement 2.5

Minimum :
8
Maximum :
20

*Anakin Skywalker était un Chevalier Jedi originaire de la planète désertique Tatooine qui servit la République Galactique dans ses dernières années. Il fut le Maître Jedi de la jeune Togruta Ahsoka Tanopendant la Guerre des Clones. Succombant ensuite au Côté Obscur, il devint le Seigneur Sith Dark Vador. Indéfectible bras-droit de Dark Sidious durant l'ère de l'Empire Galactique, il prit part à la Purge Jedi, à la lutte contre la rébellion et à la Guerre Civile Galactique avant de revenir du Côté Lumineux grâce à son fils, Luke Skywalker.* En savoir plus

## Effet de la Carte

Avant de révéler votre manœuvre, vous pouvez dépenser 1  pour effectuer un tonneau (ce n’est pas une action).

## Disponibilité

* Paquet d'extension Chasseur Royal Naboo N-1

## Voir Aussi

* Anakin Skywalker (Y-Wing BTL-B)
* Anakin Skywalker (Delta-7)
* Anakin Skywalker (Delta-7b)
* Anakin Skywalker (Eta-2)
"Stub"

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité

Standard :
Oui
Étendu :
Oui

## Cout en Point *Legacy*

Minimum :
22
Maximum :
31

## Cout en Point 2.5

Minimum :
2
Maximum :
3

## Point de Chargement 2.5

Minimum :
2
Maximum :
11

## Effet de la Carte

Tant que vous défendez, si la vitesse de votre manœuvre révélée est paire, lancez 1 dé de défense supplémentaire.

Tant que vous effectuez une attaque principale, si la vitesse de votre manœuvre révélée est impaire, lancez 1 dé d'attaque supplémentaire.

## Disponibilité

* Paquet d'extension Chasseur de Têtes Z-95 Clone
"Scourge" Skutu

***Langues*** : English **Français**

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité

Standard :
Oui
Étendu :
Oui

## Cout en Point *Legacy*

Minimum :
22
Maximum :
45

## Cout en Point 2.5

Minimum :
2
Maximum :
4

## Point de Chargement 2.5

Minimum :
0
Maximum :
12

## Effet de la Carte

Tant que vous effectuez une attaque contre un défenseur dans votre , lancez 1 dé d’attaque supplémentaire.

## Disponibilité

* Paquet d'extension Chasseur TIE/ln
* Kit de Conversion Empire Galactique (Cadrans de Manoeuvre et Cartes de Pilote Uniquement)
As de la 709ème Légion

***Langues*** : English Français

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité

Standard :
Oui
Étendu :
Oui

## Cout en Point *Legacy*

Minimum :
41
Maximum :
62

## Cout en Point 2.5

Minimum :
4
Maximum :
5

## Point de Chargement 2.5

Minimum :
3
Maximum :
15

## Texte de la Carte

*Commandée par le Suprême Leader Kylo Ren, la 709ème Légion combat sans pitié et sans remord afin d’écraser la Résistance et placer la galaxie sous la domination du Premier Ordre.*

## Disponibilité

* Paquet d'escadron Fureur du Premier Ordre
"Tucker"

***Langues*** : English **Français**

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité

Standard :
Oui
Étendu :
Oui

## Cout en Point *Legacy*

Minimum :
24
Maximum :
29

## Cout en Point 2.5

Minimum :
3
Maximum :
4

## Point de Chargement 2.5

Minimum :
4
Maximum :
16

*"Tucker" était le surnom d'un pilote clone qui servait la Marine Républicaine dans l'Escadron Blue durant la Guerre des Clones. Il combattit au dessus de Ryloth et mourut.* En savoir plus

## Effet de la Carte

Après qu’un vaisseau allié à portée 1–2 a effectué une attaque contre un vaisseau ennemi dans votre , vous pouvez effectuer une action .

## Disponibilité

* Paquet d'Escadron Gardiens de la République
Bombardement Continu

***Langues*** : English **Français**
## Composants

**Obstacles :** 6 Obstacles

**Engins :** 2 Sous Munitions, 2 Bombes Ioniques, 2 Bombes à Protons, 2 Charges Sismiques

## Effet de la Carte

**Mise en Place :** Dans l'ordre des joueurs, chaque joueur choisit un obstacle et le place dans la zone de jeu jusqu'à ce que tous les obstacles soient placées. Mettez de coté tous les engins.

* Les obstacles doivent être placés au delà de la portée 1 de tout autre obstacle et au delà de la portée 2 de tout bord de la zone de jeu.

**Règle Spéciale :** Pendant la phase de dénouement de chaque round impair, le premier joueur place dans la zone de jeu 1 engin qui a été mis de coté. Pendant la phase de dénouement de chaque round pair, le second joueur place dans la zone de jeu 1 engin qui a été mis de coté et pose sur cet engin 1 marqueur d'amorce.

* Les engins doivent être placés à portée 1 d'un obstacle et au-delà de la portée 0 de tout autre objet.
Astromech R5

***Langues*** : English **Français**

## Effet de la carte

**Action :** dépensez 1  pour réparer 1 carte de dégât face cachée.**Action :** réparez 1 carte de dégât Vaisseau face visible.

## Légalité *Legacy*

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité 2.5

Standard :
Bannie
Étendu :
Oui

*Les unités R5 étaient une série de droïdes astromécano de la série R fabriquée par Industrial Automaton. Ces modèles étaient une version à prix cassé des unités R2 supérieures. Ils étaient sujet aux dysfonctionnements et en proie à une mauvaise humeur chronique. Ils mesuraient à peine un mètre, et atteignait 1m 29 en déployant leur antenne. La tête de ces modèles avait généralement la forme d'un pot de fleur retourné et ils étaient équipé de bras de réparation. R5-D4 fut l'une des dernières unités produites pour cette ligne.* En savoir plus

## Effet de la carte

**Action :** dépensez 1  pour réparer 1 carte de dégât face cachée.

**Action :** réparez 1 carte de dégât ***Vaisseau*** face visible.

Charges: 2

## Disponibilité

* Boite de Base Star Wars X-Wing
* Kit de Conversion Alliance Rebelle
* Kit de Conversion Racailles et Scélérats
* Kit de Conversion Résistance
* Paquet d'extension Y-Wing BTL-A4
* Paquet d'escadron Gardiens de la République
Artilleur de Tourelle Vétéran

***Langues*** : English **Français**

## Effet de la carte

Après avoir effectué une attaque principale, vous pouvez effectuer une attaque bonus  en utilisant une  que vous n’avez pas déjà utilisée pour attaquer à ce round.

## Légalité *Legacy*

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité 2.5

Standard :
Oui
Étendu :
Oui

## Effet de la Carte

Après avoir effectué une attaque principale, vous pouvez effectuer une attaque bonus  en utilisant une  que vous n’avez pas déjà utilisée pour attaquer à ce round.

## Disponibilité

* Kit de Conversion Alliance Rebelle
* Kit de Conversion Empire Galactique
* Kit de Conversion Racailles et Scélérats
* Kit de Conversion Résistance
* Paquet d'extension Y-Wing BTL-A4
* Paquet d'extension Décimateur VT-49
* Paquet d'extension Cargo léger YT-2400
Agent de l'Empire

***Langues*** : English **Français**

## Effet de la carte

Vous êtes le **leader**. Vos ailiers doivent être 2, 3, 4 ou 5 chasseurs TIE/ln.

Tant que vous défendez, jusqu’à 2 de vos ailiers dans l’arc d’attaque peuvent subir 1 dégât  ou  pour annuler un résultat correspondant.

## Restrictions

Impérial
TIE Advanced x1 ou TIE Advanced v1

## Légalité *Legacy*

Standard :
Non
Espace Sauvage :
Non
Épique :
Oui

## Légalité 2.5

Standard :
*Inconnu*
Étendu :
*Inconnu*

## Effet de la Carte

Vous êtes le **leader**. Vos ailiers doivent être 2, 3, 4 ou 5 chasseurs TIE/ln.

Tant que vous défendez, jusqu’à 2 de vos ailiers dans l’arc d’attaque peuvent subir 1 dégât  ou  pour annuler un résultat correspondant.

## Restrictions

* Impérial
* TIE Advanced x1 ou TIE Advanced v1
0-0-0

***Langues*** : English **Français**

## Effet de la carte

Au début de la phase d’engagement, vous pouvez choisir 1 vaisseau ennemi à portée 0–1. Dans ce cas, vous gagnez 1 marqueur de calcul sauf si ce vaisseau choisit de gagner 1 marqueur de stress.

## Restrictions

Racailles ou Escadron incluant Dark Vador.

## Légalité *Legacy*

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité 2.5

Standard :
Oui
Étendu :
Oui

*0-0-0, aussi appelé Triple Zéro, était un droïde de protocole et de torture de l'initiative Tarkin. Ce droïde appartennait au docteur Aphra qui vola la matrice requise pour le faire fonctionner à Utani Xane, une Polis Massa dans le monde en quarantaine III dans l'espace Kallidahien. Il servit notamment à "réveiller" BT-1 car il connaissait le langage requis afin de le faire fonctionner. Il servit par la suite à torturer le docteur Cylo-IV pour le compte de Dark Vador.* En savoir plus

## Effet de la carte

Au début de la phase d’engagement, vous pouvez choisir 1 vaisseau ennemi à portée 0–1. Dans ce cas, vous gagnez 1 marqueur de calcul sauf si ce vaisseau choisit de gagner 1 marqueur de stress.

## Restrictions

* Racailles ou Escadron incluant Dark Vador.

## Disponibilité

* Kit de Conversion Racailles et Scélérats
* Paquet de Renforts Pilotes Hors Pair
* Paquet d'extension Punishing One
* Paquet d'extension Décimateur VT-49
Boite de Base Star Wars X-Wing

***Langues*** : English **Français**

Les marqueurs de vaisseaux sont imprimés Recto/Verso, les combinaisons de faces sont les suivantes :

* Luke Skywalker / Vétéran de l'escadron Rouge
* Jek Porkins / Escorte de l'escadron Bleu

#### Pilotes Impériaux

* •Iden Versio (2 marqueurs de vaisseau, 1 carte pilote)
* •Valen Rudor (2 marqueurs de vaisseau, 1 carte pilote)
* •"Night Beast" (2 marqueurs de vaisseau, 1 carte pilote)
* As de l’Escadron Noir (x2)
* Pilote de l’Escadron Obsidian (x2)
* Pilote de l’Académie (x2)

Les marqueurs de vaisseaux sont imprimés Recto/Verso, les combinaisons de faces sont les suivantes :
* Iden Versio / As de l’Escadron Noir
* Iden Versio / As de l’Escadron Noir
* Valen Rudor / Pilote de l’Escadron Obsidian
* Valen Rudor / Pilote de l’Escadron Obsidian
* "Night Beast" / Pilote de l’Académie
* "Night Beast" / Pilote de l’Académie

### Améliorations

#### Talents

* Insaisissable
* Manœuvre Improbable
* Prédateur

#### Force

* Perception Renforcée (x2)
* Visée Instinctive
* Sens (x2)
* Réflexes Surnaturels (x2)

#### Astromechs

* Astromech R2
* •R2-D2
* Astromech R3
* Astromech R5
* •R5-D8

#### Modifications

* Postcombustion
* Coque Améliorée
* Boucliers Améliorés

### Marqueurs

* Marqueurs d'Obstacles (3 Astéroïdes + 3 Nuages de Débris)
* Marqueur de Désarmement
* Marqueur de Dégât Critique (x3)
* Marqueur d’évasion (x3)
* Marqueur de Concentration (x4)
* Marqueur de Charge de Force (x2)
* Marqueur d'hyperspace (x2)
* Marqueur d'identification des Vaisseaux 1 à 6 (3 de chaque)
* Marqueur ionique (x3)
* Marqueur premier joueur
* Marqueurs de verrouillage 1 à 6
* Marqueurs de position (x2)
* Marqueur de Charge de Bouclier (x4)
* Marqueur de Charge Standard (x6)
* Marqueur de Stress (x5)
* Cadran de Manœuvre pour T-65 X-Wing
* Cadran de Manœuvre pour Chasseur TIE/ln (x2)

## Autre Contenu de la boite

* Guide de Démarrage
* Livre de Règles
* Socle pour petit vaisseau (x3)
* Fixations pour les socles des petit vaisseau (x6)
* Fixations pour cadran de manœuvre (x3)
* Identifiant pour cadran de manœuvre de T-65 X-Wing
* Identifiant pour cadran de manœuvre de TIE/ln (x2)
* Cartes de dégât (33 cartes)
* Règle de Portée
* Gabarits de manœuvre (11 gabarits)
* Dés de défense (x3)
* Dés d'attaque (x3)
* Cartes de Formation Rapide / X-Wing T-65 pour les pilotes de cette boîte (x2)
* Cartes de Formation Rapide / Chasseur TIE/ln pour les pilotes de cette boîte (x2)
Alpha-3E

***Langues*** : English **Français**

## Effet de la carte

Tant que vous effectuez une attaque principale, avant de lancer les dés d’attaque, vous pouvez dépenser 2 . Dans ce cas, vos résultats  infligent des marqueurs ioniques à la place des dégâts.

## Légalité *Legacy*

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité 2.5

Standard :
Oui
Étendu :
Oui

## Effet de la Carte

Tant que vous effectuez une attaque principale, avant de lancer les dés d’attaque, vous pouvez dépenser 2 . Dans ce cas, vos résultats  infligent des marqueurs ioniques à la place des dégâts.

* Charges : 2▴

## Disponibilité

* Paquet d'extension V-wing de classe Nimbus
Ahsoka Tano (A-Wing RZ-1)

***Langues*** : English **Français**

* Legacy
* 2.5

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité

Standard :
Oui
Étendu :
Oui

## Cout en Point *Legacy*

Minimum :
28
Maximum :
50

## Cout en Point 2.5

Minimum :
3
Maximum :
5

## Point de Chargement 2.5

Minimum :
3
Maximum :
14

*Ahsoka Tano, surnommée "Chipie" par Anakin Skywalker et "Petite Soka" par Plo Koon et connue sous les noms de Ashla et Fulcrum, était une Togruta originaire de la planète Shili qui fut une Padawan de l'Ordre Jedi durant la Guerre des Clones. En tant que Padawan du Chevalier Jedi Anakin Skywalker, elle fut aussi une Commandante de la Grande Armée de la République jusqu'à son départ de l'Ordre. Après la fin de la guerre, elle devint un membre de l'Alliance Rebelle et elle combattit l'Empire Galactique jusqu'à la fin de la Guerre Civile Galactique. Puis, sous la Nouvelle République, elle partit à la recherche du Grand Amiral Thrawn pour retrouver le Jedi Ezra Bridger.* En savoir plus

## Effet de la Carte

Après avoir entièrement exécuté une manœuvre, vous pouvez choisir un vaisseau allié à portée 1–2 et dépenser 2 . Ce vaisseau peut effectuer une action, même s’il est stressé.

* Force : 3▴

## Voir Aussi

* Ahsoka Tano (Delta-7)
* Ahsoka Tano (Artilleur)
* Ahsoka Tano (Équipage)
* Ahsoka Tano (Delta-7b)
Artilleur de la Septième Flotte

***Langues*** : English **Français**

## Effet de la carte

Tant qu’un autre vaisseau allié effectue une attaque principale, si le défenseur est dans votre arc de tir, vous pouvez dépenser 1 . Dans ce cas, l’attaquant lance 1 dé supplémentaire, pour un maximum de 4. Pendant la phase de système, vous pouvez gagner 1 marqueur de désarmement pour récupérer 1 .

## Légalité *Legacy*

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité 2.5

Standard :
Oui
Étendu :
Oui

## Effet de la Carte

Tant qu’un autre vaisseau allié effectue une attaque principale, si le défenseur est dans votre arc de tir, vous pouvez dépenser 1 . Dans ce cas, l’attaquant lance 1 dé supplémentaire, pour un maximum de 4. Pendant la phase de système, vous pouvez gagner 1 marqueur de désarmement pour récupérer 1 .

* Charges : 1
"Zeb" Orrelios (Navette d’Attaque)

***Langues*** : English **Français**

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité

Standard :
Non
Étendu :
Oui

## Cout en Point *Legacy*

Minimum :
33
Maximum :
41

## Cout en Point 2.5

Minimum :
3
Maximum :
4

## Point de Chargement 2.5

Minimum :
6
Maximum :
10

*Garazeb Orrelios, plutôt connu sous le nom de Zeb ou Zed, était un Lasat originaire de la planète Lasan. Après la destruction de son monde causée par l'Empire Galactique, il décida de faire partie de l'équipage du Ghost. Cette nouvelle position le précipita au rang de rebelle aux yeux des Impériaux.* En savoir plus

## Effet de la Carte

Tant que vous défendez, les résultats  sont neutralisés avant les résultats .

 Titre

* •*Phantom*

## Disponibilité

* Kit de Conversion Alliance Rebelle (Cadran de Manoeuvre et Carte de Pilote Uniquement)

## Voir Aussi

* •"Zeb" Orrelios (Équipage)
* •"Zeb" Orrelios (Chasseur TIE)
* •"Zeb" Orrelios (Sheathipede)
Astromech Vigilant

***Langues*** : English **Français**

## Effet de la carte

Après avoir effectué une action  ou , si vous êtes dans l'arc de tir d'un vaisseau ennemi, vous pouvez effectuer une action  rouge.

## Légalité *Legacy*

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité 2.5

Standard :
Oui
Étendu :
Oui

## Effet de la Carte

Après avoir effectué une action  ou , si vous êtes dans l'arc de tir d'un vaisseau ennemi, vous pouvez effectuer une action  rouge.
Bombardier de l'Escadron Gris

***Langues*** : English **Français**

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité

Standard :
Oui
Étendu :
Oui

## Cout en Point *Legacy*

Minimum :
29
Maximum :
47

## Cout en Point 2.5

Minimum :
3
Maximum :
5

## Point de Chargement 2.5

Minimum :
4
Maximum :
18

## Texte de la Carte

*Grâce à sa vitesse, sa robustesse et son armement lourd, le Y-wing resta un élément essentiel de la flotte Rebelle longtemps après sa mise en retraite par l’Empire Galactique.*

## Disponibilité

* Paquet d'extension Y-Wing BTL-A4
* Kit de Conversion Alliance Rebelle (Cadrans de Manoeuvre et Cartes de Pilote Uniquement)
"Chopper" (Gauntlet)

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité

Standard :
Oui
Étendu :
Oui

## Cout en Point *Legacy*

Minimum :
52
Maximum :
72

## Cout en Point 2.5

Minimum :
6
Maximum :
8

## Point de Chargement 2.5

Minimum :
10
Maximum :
18

***C1-10P**, plus connu sous le nom de **Chopper**, était un droïde astromécano qui servit dans l'équipage du Ghost*  En savoir plus

## Effet de la Carte

Au début de la phase d’engagement, chaque vaisseau ennemi à portée 0 gagne 2 marqueurs de brouillage.

## Voir Aussi

* "Chopper" (Astromech)
* "Chopper" (Équipage)
* "Chopper" (VCX-100)
* C1-10P
"Warthog" (Canonnière TABA/i)

***Langues*** : English **Français**

* Legacy
* 2.5

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité

Standard :
Oui
Étendu :
Oui

## Cout en Point *Legacy*

Minimum :
46
Maximum :
52

## Cout en Point 2.5

Minimum :
5
Maximum :
6

## Point de Chargement 2.5

Minimum :
7
Maximum :
25

*Warthog est un pilote clone de la Grande Armée de la République servant dans le bataillon Wolfpack sous les ordres de Plo Koon et de Wolffe durant la Guerre des Clones.* En savoir plus

## Effet de la Carte

Après que vous ou un vaisseau allié non-limité à portée 0–2 a été détruit lors de la phase d’engagement, ce vaisseau n’est retiré qu’à la fin de cette phase.
Brouilleurs de Senseurs

***Langues*** : English **Français**

## Effet de la carte

**Mise en Place** : gagnez 1 marqueur d'occultation.

Tant que vous êtes occulté, les autres vaisseaux ne peuvent pas vous verrouiller.

Pendant la phase de dénouement, si vous êtes occulté et s'il y a un vaisseau ennemi à portée 0-3, vous **devez** vous désocculter. Dans ce cas, si la désoccultation échoue, perdez 1 marqueur d'occultation.

## Légalité *Legacy*

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité 2.5

Standard :
Oui
Étendu :
Oui

## Effet de la Carte

**Mise en Place** : gagnez 1 marqueur d'occultation.

Tant que vous êtes occulté, les autres vaisseaux ne peuvent pas vous verrouiller.

Pendant la phase de dénouement, si vous êtes occulté et s'il y a un vaisseau ennemi à portée 0-3, vous **devez** vous désocculter. Dans ce cas, si la désoccultation échoue, perdez 1 marqueur d'occultation.

## Disponibilité

* Paquet d'escadron Fureur du Premier Ordre
Cadet de l’Escadron Epsilon

***Langues*** : English **Français**

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité

Standard :
Oui
Étendu :
Oui

## Cout en Point *Legacy*

Minimum :
26
Maximum :
34

## Cout en Point 2.5

Minimum :
3
Maximum :
3

## Point de Chargement 2.5

Minimum :
2
Maximum :
9

## Texte de la Carte

*Formés depuis le plus jeune âge au cœur des Star Destroyers de classe Resurgent, de nombreux pilotes de TIE du Premier Ordre n’ont jamais foulé le sol d’une planète.*

## Disponibilité

* Paquet d'extension Chasseur TIE/fo
* Kit de Conversion Premier Ordre (Cadrans de Manoeuvre et Cartes de Pilote Uniquement)
Agilité

L’agilité d’un vaisseau est le chiffre vert sur sa carte de vaisseau. Cette valeur indique le nombre de dés de défense que le vaisseau lance lorsqu’il défend.

* Durant une attaque, un vaisseau avec une valeur d’agilité de « 0 » peut toujours lancer des dés de défense supplémentaires accordés par des effets de jeu comme le bonus de portée, une attaque gênée par un obstacle, ou par des capacités de carte.

* Les capacités ou effets de jeu qui font que le vaisseau lance des dés de défense supplémentaires ou des dés en moins ne modifient pas la valeur d’agilité du défenseur.
* Tous les modificateurs d’agilité sont cumulatifs.
* Une fois que tous les modificateurs ont été appliqués, si le nombre de dés de défense requis pour un lancer est inférieur à « 0 », alors ce nombre est considéré comme étant égal à « 0 ».
* Une fois que tous les modificateurs ont été appliqués, si le nombre de dés de défense requis pour un lancer est supérieur à « 6 », alors ce nombre est considéré comme étant égal à « 6 ».
"Echo"

***Langues*** : English **Français**

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité

Standard :
Non
Étendu :
Oui

## Cout en Point *Legacy*

Minimum :
43
Maximum :
61

## Cout en Point 2.5

Minimum :
5
Maximum :
6

## Point de Chargement 2.5

Minimum :
6
Maximum :
9

## Effet de la Carte

Lorsque vous vous désoccultez, vous devez utiliser le gabarit [2 ] ou [2 ] à la place du gabarit [2 ].

## Disponibilité

* Kit de Conversion Empire Galactique (Cadran de Manoeuvre et Carte de Pilote Uniquement)
"Static"

***Langues*** : English **Français**

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité

Standard :
Oui
Étendu :
Oui

## Cout en Point *Legacy*

Minimum :
26
Maximum :
34

## Cout en Point 2.5

Minimum :
3
Maximum :
3

## Point de Chargement 2.5

Minimum :
2
Maximum :
9

## Effet de la Carte

Tant que vous effectuez une attaque principale, vous pouvez dépenser votre verrouillage sur le défenseur et un marqueur de concentration pour changer tous vos résultats en résultats .

## Disponibilité

* Paquet d'extension Chasseur TIE/fo
* Kit de Conversion Premier Ordre (Cadrans de Manoeuvre et Cartes de Pilote Uniquement)
Brouilleur Tactique

***Langues*** : English **Français**

## Effet de la carte

Tant que vous gênez l’attaque d’un vaisseau ennemi, le défenseur lance 1 dé de défense supplémentaire.

## Légalité *Legacy*

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité 2.5

Standard :
Oui
Étendu :
Oui

## Effet de la Carte

Tant que vous gênez l’attaque d’un vaisseau ennemi, le défenseur lance 1 dé de défense supplémentaire.

## Disponibilité

* Kit de Conversion Alliance Rebelle
* Kit de Conversion Empire Galactique
* Kit de Conversion Racailles et Scélérats
* Kit de Conversion Résistance
* Kit de Conversion Premier Ordre

* Paquet d'extension Ghost
* Paquet d'extension Faucon Millenium de Lando
* Paquet d'extension Décimateur VT-49
Bodhi Rook

***Langues*** : English **Français**

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité

Standard :
Oui
Étendu :
Oui

## Cout en Point *Legacy*

Minimum :
43
Maximum :
52

## Cout en Point 2.5

Minimum :
5
Maximum :
5

## Point de Chargement 2.5

Minimum :
6
Maximum :
18

*Bodhi Rook était un humain originaire de Jedha. Ce pilote de navetteau service de l'Empire Galactique déserta peu de temps avant le début de la Guerre Civile Galactique lorsqu'il fut chargé par Galen Walton Erso de transmettre un message à Saw Gerrera. Par la suite, il aida Jyn Erso à voler les plans de l'Étoile de la Mort sur Scarif avant de trouver la mort pendant l'opération.* En savoir plus

## Effet de la Carte

Les vaisseaux alliés peuvent verrouiller des objets à portée 0–3 de n’importe quel vaisseau allié.

 Configuration

* Aile Pivot

## Disponibilité

* Kit de Conversion Alliance Rebelle (Cadran de Manoeuvre et Carte de Pilote Uniquement)
Assassin du Soleil Noir

***Langues*** : English **Français**

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité

Standard :
Non
Étendu :
Oui

## Cout en Point *Legacy*

Minimum :
42
Maximum :
59

## Cout en Point 2.5

Minimum :
5
Maximum :
7

## Point de Chargement 2.5

Minimum :
6
Maximum :
20

## Texte de la Carte

*Abattre sa cible au coin d’une ruelle sombre ou ajouter une goutte de poison à une boisson sont des méthodes courantes d’assassinat, mais une navette en feu s’écrasant au sol fait passer un tout autre message.*

## FAQ

**Q** : Est-ce que la capacité de vaisseau (Micropropulseurs) de la Plateforme d’Attaque de Classe StarViper s’applique au tonneau résultant du fait de devenir tracté ?

**R** : Les Micropropulseurs affectent ce tonneau. Le joueur dont l’effet a assigné le marqueur de rayon tracteur détermine la direction et la position du gabarit.

* Guide de Référence 1.0.3

## Disponibilité

* Kit de Conversion Racailles et Scélérats (Cadran de Manoeuvre et Carte de Pilote Uniquement)
"Rush"

***Langues*** : English **Français**

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité

Standard :
Oui
Étendu :
Oui

## Cout en Point *Legacy*

Minimum :
49
Maximum :
78

## Cout en Point 2.5

Minimum :
5
Maximum :
7

## Point de Chargement 2.5

Minimum :
5
Maximum :
22

## Effet de la Carte

Tant que vous êtes endommagé, considérez votre initiative comme étant de 6.

## FAQ

**Q** : Si "Rush" devient endommagé lors de la phase d’engagement avant le palier d’initiative 2, forçant ainsi son initiative à passer à « 6 », que se passe-t-il ?

**R** : "Rush" engage au palier d’initiative en cours, après que tous les autres vaisseaux à ce palier d’initiative se sont engagés.

## Disponibilité

* Paquet de Renforts Pilotes Hors Pair (Carte de Pilote Uniquement)
"Mauler" Mithel (Bataille de Yavin)

## Améliorations

###  Prédateur

Tant que vous effectuez une attaque principale, si le défenseur est dans votre , vous pouvez relancer 1 dé d’attaque.

###  Postcombustion

Après avoir entièrement exécuté une manœuvre à vitesse 3–5, vous pouvez dépenser 1  pour effectuer une action  , même tant que vous êtes stressé.
\* Charges : 2

## Capacité du pilote

Tant que vous effectuez une attaque principale, si un allié **Dark Vador** ou **"Backstabber"**  est dans votre arc  ou  à portée 0-1, lancez 1 dé d'attaque supplémentaire.

## Améliorations

###  Prédateur

Tant que vous effectuez une attaque principale, si le défenseur est dans votre , vous pouvez relancer 1 dé d’attaque.

*Cette capacité est identique à l'amélioration Prédateur.*

###  Postcombustion

Après avoir entièrement exécuté une manœuvre à vitesse 3–5, vous pouvez dépenser 1  pour effectuer une action  , même tant que vous êtes stressé.

* Charges : 2

*Cette capacité est identique à l'amélioration Postcombustion.*

## Version Alternative

Prix du Championnat du Monde de l'Adepticon 2023
"Recoil"

***Langues*** : English **Français**

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité

Standard :
Oui
Étendu :
Oui

## Cout en Point *Legacy*

Minimum :
49
Maximum :
78

## Cout en Point 2.5

Minimum :
5
Maximum :
7

## Point de Chargement 2.5

Minimum :
5
Maximum :
22

## Effet de la Carte

Tant que vous êtes stressé, vous pouvez considérer les vaisseaux ennemis dans votre  à portée 0–1 comme étant dans votre .

## Disponibilité

* Kit de Conversion Premier Ordre (Cadrans de Manoeuvre et Cartes de Pilote Uniquement)
* Paquet d'extension TIE/vn Silencer
Aayla Secura (Équipage)

***Langues*** : English **Français**

## Effet de la carte

Tant qu’un vaisseau ennemi dans votre  effectue une attaque, si le défenseur est allié et à portée 0–2, ce dernier peut changer 1 résultat vierge en un résultat .

+ ►

## Légalité *Legacy*

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité 2.5

Standard :
Oui
Étendu :
Oui

*Aayla Secura, née Aaylas'ecura, était une maître Jedi Twi'lek qui vécut durant les dernières années de la République Galactique et servit en tant que général pendant la Guerre des Clones. Elle fut la Padawan de Quinlan Vos et plus tard du maître de celui-ci, Tholme. Comme Vos, elle faillit sombrer du Côté Obscur de La Force pendant sa formation, mais parvint à prouver sa valeur et fut nommée chevalier.*

*C'est après cette promotion que la guerre éclata et elle participa comme de nombreux Jedi à la bataille de Geonosis. Elle prit part à de nombreuses campagnes, survivant à des batailles aussi violentes que celles de Hypori et Kamino. C'est grâce à ces exploits que Secura fut promue au rang de maître Jedi.*

*Malgré ces prouesses, elle trouva la mort sur Felucia lors de l'exécution de l'Ordre 66 par ses soldats.*
En savoir plus

## Effet de la Carte

Tant qu’un vaisseau ennemi dans votre  effectue une attaque, si le défenseur est allié et à portée 0–2, ce dernier peut changer 1 résultat vierge en un résultat .

* Force : +1▴
* +  ►
Aayla Secura (Eta-2)

***Langues*** : English **Français**

* Legacy
* 2.5

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité

Standard :
Oui
Étendu :
Oui

## Cout en Point *Legacy*

Minimum :
41
Maximum :
51

## Cout en Point 2.5

Minimum :
4
Maximum :
5

## Point de Chargement 2.5

Minimum :
4
Maximum :
15

*Aayla Secura, née Aaylas'ecura, était une maître Jedi Twi'lek qui vécut durant les dernières années de la République Galactique et servit en tant que général pendant la Guerre des Clones. Elle fut la Padawan de Quinlan Vos et plus tard du maître de celui-ci, Tholme. Comme Vos, elle faillit sombrer du Côté Obscur de La Force pendant sa formation, mais parvint à prouver sa valeur et fut nommée chevalier.*

*C'est après cette promotion que la guerre éclata et elle participa comme de nombreux Jedi à la bataille de Geonosis. Elle prit part à de nombreuses campagnes, survivant à des batailles aussi violentes que celles de Hypori et Kamino. C'est grâce à ces exploits que Secura fut promue au rang de maître Jedi.*

*Malgré ces prouesses, elle trouva la mort sur Felucia lors de l'exécution de l'Ordre 66 par ses soldats.*
En savoir plus

## Effet de la Carte

Tant qu’un vaisseau ennemi dans votre  à portée 0–1 effectue une attaque, le défenseur peut changer 1 résultat vierge en un résultat .

* Force : 2▴
Ailettes Statiques de Décharge

***Langues*** : English **Français**

## Effet de la carte

Avant que vous ne gagniez 1 marqueur ionique ou de brouillage, si vous n’êtes pas stressé, vous pouvez choisir un autre vaisseau à portée 0–1 et gagner 1 marquer de stress. Dans ce cas, le vaisseau choisi gagne ce marqueur ionique ou de brouillage à la place, puis vous subissez 1 dégât .

## Légalité *Legacy*

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité 2.5

Standard :
Bannie
Étendu :
Oui

## Effet de la Carte

Avant que vous ne gagniez 1 marqueur ionique ou de brouillage, si vous n’êtes pas stressé, vous pouvez choisir un autre vaisseau à portée 0–1 et gagner 1 marquer de stress. Dans ce cas, le vaisseau choisi gagne ce marqueur ionique ou de brouillage à la place, puis vous subissez 1 dégât .

## Errata

*(Cela remplace le texte d’origine : « Si vous devez gagner un marqueur ionique ou de brouillage, vous pouvez choisir un vaisseau à portée 0–1. Dans ce cas, gagnez 1 marqueur de stress et transférez 1 marqueur ionique ou de brouillage à ce vaisseau. »)*

* Guide de Référence 1.0.0

## Disponibilité

* Kit de Conversion Alliance Rebelle
* Kit de Conversion Empire Galactique
* Kit de Conversion Racailles et Scélérats
* Kit de Conversion Résistance
* Kit de Conversion Premier Ordre

* Paquet d'extension TIE de la Guilde Minière
* Paquet d'Escadron Gardiens de la République
* Paquet d'Escadron Serviteurs de la Lutte
* Paquet d'escadron Académie Skystrike
"Odd Ball" (Y-Wing BTL-B)

***Langues*** : English **Français**

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité

Standard :
Oui
Étendu :
Oui

## Cout en Point *Legacy*

Minimum :
30
Maximum :
47

## Cout en Point 2.5

Minimum :
3
Maximum :
6

## Point de Chargement 2.5

Minimum :
4
Maximum :
20

*Odd Ball, de matricule CC-2237, était un pilote et commandant clone de la Grande Armée de la République durant la Guerre des Clones. Il fut actif durant tout le conflit, des premières batailles après Geonosis comme sur Teth jusqu'à la bataille d'Umbara et la bataille de Coruscant. Durant cette dernière, il vola en compagnie des généraux Jedi Obi-Wan Kenobi et Anakin Skywalker pour les protéger jusqu'à leur arrivée vers la Main Invisible. Lors de l'Ordre 66, Odd Ball se trouvait en orbite d'Utapau.* En savoir plus

## Effet de la Carte

Après avoir entièrement exécuté une manœuvre rouge ou effectué une action rouge, s’il y a un vaisseau ennemi dans votre , vous pouvez verrouiller ce vaisseau.

## Notes

La version anglaise de la carte contient une erreur, mais pas la version française.

## Voir Aussi

* "Odd Ball" (ARC-170)
* "Odd Ball" (V-19 Torrent)
* "Odd Ball" (V-wing de Classe Nimbus)
"Leebo" (Arsenal Standard - YT-2400 - Racailles)

## Cout en Point

Legacy :
69
2.5 :
6

###  Missiles Directionnels

**Attaque ()** : : dépensez 1 . Pendant l’étape « Modifier les dés d’attaque », vous pouvez dépenser jusqu’à 2  supplémentaires. Changez 1 résultat  en un résultat  pour chaque  ainsi dépensée.
\*  3 - Portée: 2-3
\* Charges : 4

###  • *Outrider*

Tant que vous effectuez une attaque principale à portée 3, lancez 1 dé d’attaque supplémentaire.
Tant que vous effectuez une attaque qui est gênée par un obstacle, vous pouvez changer un résultat  du défenseur en un résultat .

## Capacité du pilote

A la fin de la phase d’engagement, vous pouvez dépenser un marqueur de calcul pour verrouiller un vaisseau ennemi à portée 2–3.

## Capacité du Vaisseau

**Panne des Senseurs :** tant que vous effectuez une attaque principale à portée 0–1, lancez 1 dé d’attaque en moins.

Tant que vous défendez à portée 1, lancez 1 dé de défense en moins.

## Améliorations

###  Traitement Efficace

Après avoir effectué une action , gagnez 1 marqueur de calcul.

*Cette capacité peut faire écho au personnage de C-3PO, puisque toutes les cartes équipages C-3PO permettent de gagner 1 marqueur de calcul, après avoir effectué l’action . On retrouve aussi une capacité similaire comme capacité de vaisseau sur les Chasseur d’Assaut Aggressor.*

###  Missiles Directionnels

**Attaque ()** : dépensez 1 . Pendant l’étape « Modifier les dés d’attaque », vous pouvez dépenser jusqu’à 2  supplémentaires. Changez 1 résultat  en un résultat  pour chaque  ainsi dépensée.

* 3 - Portée: 2-3
* Charges : 4

###  • *Outrider*

Tant que vous effectuez une attaque principale à portée 3, lancez 1 dé d’attaque supplémentaire.

Tant que vous effectuez une attaque qui est gênée par un obstacle, vous pouvez changer un résultat  du défenseur en un résultat .

## Voir Aussi

* "Leebo" (Droide Pince-Sans-Rire)
* "Leebo" (Widsom of Ages)
* "Leebo" (Arsenal Standard - YT-2400 - Rebelle)
"Whirlwind"

***Langues*** : English **Français**

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité

Standard :
Oui
Étendu :
Oui

## Cout en Point *Legacy*

Minimum :
41
Maximum :
62

## Cout en Point 2.5

Minimum :
4
Maximum :
5

## Point de Chargement 2.5

Minimum :
3
Maximum :
15

## Effet de la Carte

Avant de vous engager, vous pouvez retirer n'importe quel nombre de marqueurs de brouillage, puis vous pouvez gagner 1 marqueur de concentration pour chaque vaisseau ennemi qui vous a dans son .

## Disponibilité

* Paquet d'escadron Fureur du Premier Ordre
Batterie de Canons à Protons

***Langues*** : English **Français**

## Arme

**Dès d'attaque :** 4
**Portée :** 2–5

**Arc :**

## Effet de la carte

**Mise en Place** : à équiper avec cette face visible.

**Attaque Bonus :** changez 1 résultat  en un résultat

**Attaque Bonus :** dépensez 1 . Changez 1 résultat  en un résultat

## Légalité *Legacy*

Standard :
Non
Espace Sauvage :
Non
Épique :
Oui

## Légalité 2.5

Standard :
*Inconnu*
Étendu :
*Inconnu*

## Effet de la carte

***Hors-ligne***

**Action :** Dépensez 1  pour retourner cette carte.

## Légalité *Legacy*

Standard :
Non
Espace Sauvage :
Non
Épique :
Oui

## Légalité 2.5

Standard :
*Inconnu*
Étendu :
*Inconnu*

Cette carte ne peut pas être équipée avec la face Batterie de Canons à Protons (Hors-ligne) visible.

## Effet de la Carte Batterie de Canons à Protons

**Mise en Place** : à équiper avec cette face visible.

**Attaque Bonus :** changez 1 résultat  en un résultat

**Attaque Bonus :** dépensez 1 . Changez 1 résultat  en un résultat

## Effet de la Carte Batterie de Canons à Protons (Hors-ligne)

***Hors-ligne***

**Action :** Dépensez 1  pour retourner cette carte.

## Disponibilité

* Paquet d'extension Vaisseau d'Assaut de Classe Trident
Ahsoka Tano (Équipage)

***Langues*** : English **Français**

## Effet de la carte

Après avoir entièrement exécuté une manœuvre, vous pouvez dépenser 1  pour choisir 1 vaisseau allié dans votre  à portée 1-2. Dans ce cas, le vaisseau choisi peut effectuer une action  rouge, même s'il est stressé.

## Légalité *Legacy*

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité 2.5

Standard :
Oui
Étendu :
Oui

*Ahsoka Tano, surnommée "Chipie" par Anakin Skywalker et "Petite Soka" par Plo Koon et connue sous les noms de Ashla et Fulcrum, était une Togruta originaire de la planète Shili qui fut une Padawan de l'Ordre Jedi durant la Guerre des Clones. En tant que Padawan du Chevalier Jedi Anakin Skywalker, elle fut aussi une Commandante de la Grande Armée de la République jusqu'à son départ de l'Ordre. Après la fin de la guerre, elle devint un membre de l'Alliance Rebelle et elle combattit l'Empire Galactique jusqu'à la fin de la Guerre Civile Galactique. Puis, sous la Nouvelle République, elle partit à la recherche du Grand Amiral Thrawn pour retrouver le Jedi Ezra Bridger.* En savoir plus

## Effet de la Carte

Après avoir entièrement exécuté une manœuvre, vous pouvez dépenser 1  pour choisir 1 vaisseau allié dans votre  à portée 1-2. Dans ce cas, le vaisseau choisi peut effectuer une action  rouge, même s'il est stressé.

* Force: +1▴

## Disponibilité

* Paquet de Renforts Orgueil des Mandaloriens

## Voir Aussi

* Ahsoka Tano (Artilleur)
* Ahsoka Tano (A-Wing RZ-1)
* Ahsoka Tano (Delta-7)
* Ahsoka Tano (Delta-7b)
"Countdown"

***Langues*** : English **Français**

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité

Standard :
Oui
Étendu :
Oui

## Cout en Point *Legacy*

Minimum :
31
Maximum :
44

## Cout en Point 2.5

Minimum :
4
Maximum :
5

## Point de Chargement 2.5

Minimum :
4
Maximum :
18

## Effet de la Carte

Tant que vous défendez, après l’étape « Neutraliser les résultats », si vous n’êtes pas stressé, vous pouvez subit 1 dégât  et gagner 1 marqueur de stress. Dans ce cas, annulez tous les résultats des dés.

## Modification 2.5

Le texte de la capacité générique a été changé dans le cadre des changements de règles intervenus en Mai 2022 (Errata 1.5) : la "manœuvre" a été remplacée par une "accélération".

## FAQ

Cette question concerne la capacité de vaisseaux avant les modifications de la 2.5 elle est donc obsolète dans ce mode mais reste d'actualité en legacy.

**Q** : Est-ce que les TIE Strikers (et Reapers) sautent leur étape « Effectuer une action » s’ils chevauchent un astéroïde ou un autre vaisseau à cause de la manœuvre de leurs Ailerons Adaptables ?

**R** : Non. Ce n’est que lors de l’étape « Exécuter la manœuvre » qu’un vaisseau saute son étape « Effectuer une action » pour avoir chevaucher un obstacle ou un vaisseau.

* Guide de Référence 1.0.3

## Disponibilité

* Kit de Conversion Empire Galactique (Cadrans de Manoeuvre et Cartes de Pilotes Uniquement)
* Paquet d'extension TIE/sk Striker
Analyseur de Modèles

***Langues*** : English **Français**

## Effet de la carte

Tant que vous exécutez entièrement une manœuvre rouge, avant l’étape « Vérifier la difficulté », vous pouvez effectuer 1 action.

## Légalité *Legacy*

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité 2.5

Standard :
Oui
Étendu :
Oui

## Texte de la Carte

Tant que vous exécutez entièrement une manœuvre rouge, avant l’étape « Vérifier la difficulté », vous pouvez effectuer 1 action.

## Disponibilité

* Kit de Conversion Premier Ordre
* Paquet de Renforts Pilotes Hors Pair
* Kit de Conversion Résistance
* Paquet d'extension Chasseur TIE/sf
* Boite de Base D'Escadron Empire

## Notes

* Contrairement à la carte Senseurs Avancés, la carte Analyseur de Modèles ne vous empêche pas de faire plus d'actions provenant d'effets du jeu ou de capacités de cartes (actions liés, autopropulseurs du TIE/vn silencer...) ou ne vous empêche pas de sauter votre étape effectuer une action
* La seule raison de ne pas pouvoir avoir d'action, durant l'étape effectuer une action est parce que le pilote est stressé; Il est possible de l'ignorer avec un pilote ayant une capacité comme Nien Nunb. Dans ce cas le pilote peut effectuer deux actions, une venant de l'analyseur de modèles et une normale
* Comme l'action de la carte Analyseur de Modèles n'a pas lieu pendant l'étape effectuer une action, vous pourrez effectuer son action même si l'étape effectuer une action est passée (en passant sur un astéroïde par exemple)