Die Elfenkönigin von Shannara

## Romanübersicht

**Die Elfenkönigin von Shannara** ist der dritte Teil der Das Erbe von Shannara-Tetralogie.

Im Buch geht es um den Auftrag von Wren Ohmsford, die Elfen zu finden und in die Vier Länder zurückzubringen. Dafür reist sie zur Insel Morrowindl, zu der die Elfen ausgewandert sind. Dort werden sie jedoch von Dämonen belagert. Wren erfährt, dass sie Thronfolgerin der Elfen ist und überzeugt sie, in die Vier Länder zurück zu kehren. Die Stadt Arborlon wird dabei im Elfenstein Loden eingeschlossen und von einer kleinen Gruppe transportiert. Die Flucht von Morrowindl gelingt, jedoch wird dabei der Großteil der Expedition, inklusive der Königin getötet, was Wren zur Königin der Elfen macht.

## Handlung

Wren Ohmsford und Garth bemerken, dass sie von einem Wesen verfolgt werden. Durch Allanons Auftrag neugierig geworden, ob es die Elfen wirklich noch gibt, hören die beiden sich um. Die Spur führt sie nach Grimpenwacht zur Natterhexe, einer blinden Seherin. Die Natterhexe gibt Wren Anweisungen, ein Wachfeuer an der Küste der Blauen Scheide zu entzünden und warnt sie davor, niemandem zu trauen.

Als Wren und Garth das Wachfeuer entzündet haben, werden sie von einem Schattenwesen angegriffen. Wren führt seit sie denken kann, einen Beutel mit vermeintlich gewöhnlichen, blau angemalten, Steinen mit sich. Im Kampf erkennt sie, dass dies die blauen Elfensteine sind, die schon ihre Vorfahren Shea und Wil Ohmsford benutzt haben. Mithilfe der Steine besiegt sie das Schattenwesen.

Das Wachfeuer wird vom Flugreiter Tiger Ty gesehen, der Wren über die Geschichte der Elfen aufklärt. Die Elfen sind Jahrzehnte zuvor auf die Insel Morrowindl ausgewandert, aber haben sich dort immer mehr zurück gezogen. Seit einiger Zeit hausen auch Monster auf der Insel und sie ist in Ruß und Rauch gehüllt. Zunächst warnt Tiger Wren strengstens vor der tödlichen Insel, aber sie kann ihn überreden, sie und Garth dorthin zu fliegen. Er verspricht, regelmäßig nach ihr zu sehen und sie wieder abzuholen, sollte sie überleben.

Auf der Insel angekommen, machen Wren und Garth Bekanntschaft mit dem Stachelkater Stresa und dem Baumschreier Faun. Stresa erklärt ihnen weitere Teile der Geschichte Morrowindls, unter anderem, dass die Elfen nicht nur Wesen wie die Stachelkater geschaffen haben, sondern auch die Dämonen beziehungsweise Monster. Stresa wird zum Führer der Gruppe und Wren verspricht ihm, ihn von der Insel mitzunehmen, sollte ihr die Rückreise gelingen.

Die Vierergruppe erreicht das in der Mitte der Insel errichtete Arborlon, wo man aber nur Wren und Garth einlässt. Dort erfährt Wren ihre wirkliche Hintergrundgeschichte. Sie ist die Enkeltochter der amtierenden Königin Ellenroh Elessedil. Aufgrund einer Vision von Eowen Cerise war Wrens Mutter Alleyne von Morrowindl geflohen. Wren bekam auf dem Festland die bestmöglichste Ausbildung, da sie laut der Prophezeiung die Elfen später einmal retten sollte. Nach anfänglicher Skepsis kann die Königin den Rat der Elfen überzeugen, dass es Zeit ist, die Insel wieder zu verlassen. Arborlon wird mithilfe des Loden transportiert und eine Gruppe von 9 Personen (Wren, Garth, Ellenroh, Gavilan Elessedil, Eowen Cerise, Aurin Striate, sowie die Elfenjäger Cort, Dal und Triss) macht sich auf den Weg zur Küste.

Die Gruppe trifft auf Stresa und Faun, aber dünnt sich schnell aus. Cort und Aurin Striate versterben zuerst. Die Königin erkrankt an einem hohen Fieber. Bevor sie stirbt, ernennt sie Wren zu ihrer Nachfolgerin und übergibt ihr Ruhkstab und Loden. Gavilan ist als potentieller Thronfolger davon enttäuscht und würde die Magie des Loden gerne zum Kampf einsetzen, was ihm einen Streit mit Wren einbringt.

Eowen klärt Wren daraufhin weiter über die Geschichte der Elfen auf. Als sie Morrowindl besiedelten, war es eine wunderschöne Insel. Die Elfen experimentierten mit der alten Erdmagie und schufen neue, zunächst harmlose Wesen. Schon bald wurden die Experimente mutiger und die Elfen erschaffen Klone, die für sie Aufgaben übernehmen sollten. Die Klone entwickelten ein Eigenleben, nahmen immer mehr Magie in sich auf und wurden immer mächtiger. Dadurch wurde die Insel zu einem gräßlichen Ort. Die Elfen sahen sich kaum in der Lage, gegen die von ihnen geschaffenen Monster anzukommen und verschanzten sich in Arborlon hinter dem Keel. Außerdem offenbart Eowen Wren, dass die Elfen die Vier Länder nicht einfach hinter sich ließen, um dann eine Krankheit auf Morrowindl zu erschaffen - die Elfen sind ebenfalls für die Krankheit und Schattenwesen der Vier Länder verantwortlich. Wren zweifelt daraufhin, ob die Elfen es überhaupt verdient haben, in den Vier Ländern neu anfangen zu können.

Im Reich der Drakuls, spezieller Dämonen, die den Geist beeinflussen, verliert die Gruppe Eowen. Wren kehrt zu ihr zurück, aber kann sie nicht mehr retten. Der Rest der Gruppe teilt sich auf - Gavilan und Dal bleiben mit den Loden in Sicherheit, während Garth, Stresa, Triss und Faun die von Drakuls verwirrte Wren retten. Mithilfe der Elfensteine können sie das Reich der Drakuls verlassen, aber Wren kämpft immer wieder mit dem Einfluss der Steine. Als die Gruppe zu Dal zurückkehrt, ist er tot und Gavilan mit dem Loden geflohen. Sie verfolgen ihn und finden ihn letztlich tot im Bau des Wisteron, eines der gefährlichsten Wesen auf Morrowindl. Gemeinsam schaffen sie es, den Loden zu bergen. Wren kann mit den Elfensteinen den Wisteron besiegen, aber Garth ist schwer verletzt und vergiftet. Er beichtet Wren, dass er ihre gesamte Vergangenheit kannte und ihren Eltern versprach, sich um sie zu kümmern. Da das Gift Garth zum Schattenwesen macht, tötet Wren ihn. Die traumatisierte Wren erreicht mit Triss, Stresa und Faun den Strand, wo Tiger Ty sie abholt. Wren entscheidet, dass die Elfen eine zweite Chance bekommen sollen und stellt Arborlon an seinem ursprünglichen Platz wieder her.

## Charaktere

**Hauptcharaktere:**

* Wren Elessedil
* Garth
* Stresa
* Faun
* Aurin Striate
* Ellenroh Elessedil
* Gavilan Elessedil
* Eowen Cerise
* Triss

**Nebencharaktere:**

* Natterhexe
* Tiger Ty
* Wisteron
* Cort
* Dal
* Barsimmon Oridio
* Eton Shart

**Charaktere in Nebenhandlungssträngen:**

* Walker Boh
* Cogline
* Whisper
* Damson Rhee
* Par Ohmsford
* Coll Ohmsford