Evil lurks in Rald: Find what is wrong with Rlad and help them - logbook

Vi ankom til Da'shar omkring aften, talte med deres elder og kom aftalte så vi ville tage til Rald efter deres mørke drik.
Inden vi tog afsted skulle vi indvies så vi kunne komme ind i det helligste i Rald. Dette indebar at få farvet håret limegrønt.

Inden vi fik farvet håret, tog vi ind i deres fælleshus hvor der var
en trykket stemning. Vi talte med dem, fandt en acceptabel løsning og
gik så i seng.

Om natten sov jeg uroligt, en følelse af at blive overvåget var der
stadig. Jeg vågnede ved lyde udenfor og som frygtet kom lerdyret som har
 jagtet mig siden vi tog ud i junglen. I kampens hede brændte den tipi
ned som vi sov i, og med risiko for at brænde fælleshuset ned, fik vi
sat nogle af landsbybeboerne til at slukke ilden, mens vi kæmpede mod
fjenden. Det lykkedes os at overvinde den, og med et sidste åndedræt fik
 den sagt **i får ikke vores land** samt **For Ammenhum**.
 Dyret havde påvirket landsbybeboerne som begyndte at angribe hinanden.
Vi blev - regrettably - bebrejdet for situationen. Spændingerne blev
ikke udbedret med landsbyen denne gang.

Vi tog til Rald, de to indivede ( Ysara og Lailah) tog ind og modtog
drikken. Her blev jeg dog desværre nødt til at space ud, stadig træt
efter nattens strabadset.

## Lailah

#### **Logbog**

På vejen mod Da'shar stødte vi på 2 krigere. De fortalte at de tilhører **Skælpagten**, som holder til ved et rødt bjerg langt mod øst. Derudover fortalte de at der er **mange drager på øen og deres opgave var at jage dem**.
 Vi gik videre og undervejs hørte vi stemmen fra sumpen. Stemme lød som
Ysara og ville have os til at rejse mod west, hvor vi kunne se at der
var noget boblende sumpvand. Da det var ved at blive aften besluttede vi
 os for at overnatte hos Da'shar.

Ved Da'shar blev vi mødt af deres elder som vil have os til at **drage til Rald for at hente deres hellige drik**,
 men først skulle vi gennemgå nogle ritualer inden vi kunne komme ind i
det helligste i Rald. Inden vi kunne aftale det nærmere blev vi afbrudt
og elderen gik ind i det store 4 dels telt. Vi fulgte efter, men kunne
hurtigt **mærke på krigerne i teltet at vi ikke var velkomne.** Van Hoenn fik snakket med dem og vi kom frem til et forlig. Da jeg på
forhånd havde besluttet mig, for at jeg ville hjælpe landsbyboerne
valgte jeg at gennemgå ritualerne selvom de ikke var i den Sande Guds
navn. Ysara valgte også at gennemgå dem, men Van Hoenn var ikke
interesseret.

Vi overnattede i en af tipierne, men blev tidligt morgen **vækket af et lermonster der gik til angreb**.
 Et forsøg på at brænde monstret ihjel fik sat ild til tipien og kaos
spredte sig i byen. Monstrets djævelske kræfter fik nogle af krigerne
til at gå til angreb på hinanden, men det lykkedes os at få det stoppet
og slukket ilden inden den bredte sig for meget. Efter monstret døde
stoppede de interne kampe, men desværre var der nogle der var sårede
eller værre. En beboer blev også slået ihjel af monstret. **Ved monstrets død sagde det "I får ikke vores land" og "For Ammunheim"**. Der blev hurtigt besluttet at vi skulle drage mod Rald med det samme.

Turn til Rald fra problemløs trods et kraftigt regnvejr. Vann Hoenn blev i templets hovedkammer, mens **Ysara og jeg blev fulgt ind i det hellige kammer for at modtage drikken**. Vi spurgte ind til drikken og snakkede med nogle af templets præster. Til gengæld spurgte de om vi ville løse **en opgave for dem, som vil gøre det muligt at vække deres leder fra sin koma så han kan beskytte landsbyerne.** Da vi var sårede og udmattede efter kampen mod lermonstret valgte vi at blive i templet over natten.

Mens jeg var ved at lære mere om templet og deres drik, var Ysara i
gang med at undersøge nogle knogler. Hende og et af tempelvogterne blev **overrasket af et little sort edderkoplignende monster.** Monstret minder lidt om hvad der har inficeret bjørnene, men bare meget
 mindre. Det gik til angreb mod tempelvogteren, og Ysara forsøgte at få
en fanget i en krukke. Jeg benyttede en pil til at lirke den ind i
krukken, men kom til at stikke dybt i tempelvogteren, som heldigvis
overlevede det og kom sig hurtigt. **Da vi havde fanget monstret i krukken ville jeg egentligt helst at vi slog den ihjel med det samme, men Ysara vil undersøge** det og jeg gik på kompromis, da det alligevel ville være risikabelt at åbne krukken på det tidspunkt for at slå den ihjel.

Templets vogtere takkede og vi valgte at drage mod Da'shar igen for
at aflevere drikken. Under vores ophold ved templet havde Van Hoenn
hvilet da han var udmattet efter lermonstret. Han var frisk igen til
tilbagevejen som var uproblematisk for os alle. Da hele vores adventure
var en hård omgang tog vi tilbage til Kierch Tyn, så Tempelpræstens
opgave må være noget vi klarer på et andet tids punkt.