Nesmrtelní

Nesmrtelní, jinak také známi pod jménem Nebra'ssové, osídlili kontinent Lauricy na jih od Vel'Medonu. Přijali nového boha Nebra'sse, který měl plán, jak podvádět během hry bohů. Vytvořili pro něj nezničitelnou schránku, sochu z nefritu, která jej měla uchovat ve hmotné podobě a s velkou mocí na planetě Gy i během éry živlů. Sami posléze usnuli kouzelným spánkem v připravených archách pod zemí a chtěli tak přečkat Éru čistoty, zatímco jim bude bůh připravovat zázemí na další éru bohů. Živly ale proradnému bohu tento plán však naprosto překazily, jeho obrovská nefritová socha se s prastarými entitami nemohla měřit. Za trest boha nechali spát s jeho rasou po celou Éru hrdinství zakletého v hmotném světě.

## Charakteristika

Svou podobou, vzhledem i intelektem velmi připomínají elfy. Když se ale rozhodli oddělit od Lemmyenů a odejít na kontinent dnes znám jako *"Laurica",* rozdělilo se i jejich chápání magie. Zjistili, že magie se dá propojit s technologiemi, mechanismy a nástroji schopných přesáhnout veškerá chápání. Za zmínku stojí zejména *"Vzpomínkové zrcadlo"* schopné přehrát vzpomínky a záznamy času do mysli jedince, jehož mysl ale musí být dostatečně silná a schopná pojmout takovéto množství informací. V opačném případě to jedince zahubí. Dalším nástrojem je také "*Krystal přeměny"*, který byl velmi nápomocen zejména v době invaze do Lauriky a sloužil k infiltrovaní jiných ras a tvorbě spících agentů.

Nesmrtelní si během let hráli s genovou mutací, když zjistili, jak používat magické krystaly Lauriky. Jejich kůže se změnila za léta z modré na konečnou bílou. Byli poměrně vysocí a vizuálně velmi připomínali elfy.

## Příchod do Lauriky

Během odpojení se od pradávné elfí linie se také rozhodli navrátit se do vůle bohů. Udělali tak pro to, že cítili sílu nového ambiciozního boha Nebra'sse. Ten je vedl jižně od původní země a slíbil jim velké bohatství a moc. Když dorazili do tehdejších zemí, narazili na spoustu malých království různých starobylých ras. Aby získali výhodu, Nebra'ss jim z ústraní pomohl najít rovnováhu mezi technologií a magií. Rychle získali výhodu oproti ostatním rasám a postupně si jednu po druhé dobývali. Začalo se jim říkat "Nesmrtelní", protože oproti všem jiným rasám Nebra'ssové nestárli. Během válek se Nesmrtelným osvědčilo používání agentů, svých lidí přeměněných na podobu rasy, se kterou se jedinec geneticky spojí pomocí Krystalů přeměny. Takto mohli dobývat pevnosti zevnitř nebo ovládat celé nepřátelské armády.

## Dohoda s Nebra'ssem

Na konci Éry čistoty se blížil i konec této mocné rasy. Nebra'ss se rozhodl zamíchat s kartami na herním stole bohů a ovlivnil své Nesmrtelné ve znalosti světa. Ti, očekávajíc konec světa, začali budovat spící archy po celém svém království. Tyto vaulty měly zachránit civilizaci před zánikem. Jejich bůh jim pomohl zajistit, aby tyto zařízení nebyly zničeny během pohybů kontinentů a zůstaly skryty před zrakem Živlů. Sám měl ale také vlastní plány. Dohodl se s králem Rebbsem, tehdejším králem, že mu Nesmrtelní postaví Avatara z Nefritu. V tomto kolossu by mohl ovlivňovat celý svět před začátkem další hry, tedy Érou hrdinství. Nicméně jeho vlastní namyšlenost mu v tom zabránila. Myslel si totiž, že bude na zemi stejně mocný jako samotné Živly. Ty ale rychle zjistily, co dělá a zakročily. Nicméně ho nedokázaly ze sochy vytáhnout, aniž by Nebra'sse zabily, a proto se rozhodly ho uvěznit v jeho novém těle. To zapečetily v jeho království, kde ale nenašly jeho rasu, která se před nimi schovala ve svých skrytých vaultech chráněné silnou magií. Tak se stalo, že Nebra'ss i celá jeho rasa spí v útrobách Lauriky až dodnes.

## Ferlinské podsvětí

Soustroví Neara neboli Ferlinské ostrovy, bylo původně součástí impéria Nesmrtelných. Když ale byl v Pustině mohutný zásah do země Dareonovou silou, probudilo to krále Rebbse. Ten zděšením postupně zjistil, že jejich plán se nevydařil a snažil se 300 let získat zpět svou sílu. Jenže při svých zoufalých hrátkách na sebe upozornil. Král Rebbs byl poražen družinou Kapitánky Laury, čarodějem Ewanem, sappérem Azzaamem, Ferlinským iluzionistou Nymerem a jejich pomocníky. Kdo nastoupí na jeho pozici, zatím neni známo. Píše se rok 306 od pádu.