Valrion

Der **Wald von** **Valrion** liegt in Nurn und ist einer der ältesten noch erhaltenen Organismen der Welt. Er erstreckt sich nördlich des Klippfaust-Gebirges im Westen des Kontinents und grenzt an eine Vielzahl der Streitenden Nationen an.

Im allgemeinen Sprachgebrauch ist Valrion auch ein Sammelbegriff für die im gleichnamigen Wald lebenden Waldelfen und Fey. Im Fall der Elfen existieren verschiedene Häuser, die ihre Gesellschaftsstruktur bilden und eigene Hierarchien besitzen. Der Wald wird von der Gottheit Sirion beschützt, welche eine Inkarnation der Macht und magie des Waldes ist.

Valrion steht seit geraumer Zeit im Konflikt mit den menschlichen Nationen des ehemaligen Imperium von Lyrant, die sich bemühen im Zuge der Industrialisierung und des Wettrüsten zu expandieren.

## Überblick

Der Wald von Valrion ist der größte zusammenhängende Wald in Nurn und einer der wenigen Orte, die noch nicht von Menschen berührt wurden. Valrion ist die Heimat einer Vielzahl an verschiedenen teilweise wundersamen Tieren und Pflanzen sowie einer ganzen Reihe an Rassen und Kulturen, die den Wald schon seit Jahrtausenden ihr Zuhause nennen.

## Geschichte

### Gegenwärtige Konflikte

Der Wald von Valrion grenzt an einer ganzen Reihe an menschlichen Nationen, die im Zuge der Industrialisierung und einer regelrechten Bevölkerungsexplosion ihre Domäne expandieren. Neben Waldrodung für Landgewinnung, Raubbau im Gebirge, Verschmutzung der Gewässer sowie exzessive Jagd auf im Wald heimische Tiere stehen auch die Elfen selbst im Konflikt mit den Menschen. Wo Eindringlinge vom einen Haus sofort getötet werden, folgt einer Rachezug aus erzürnten Bauern, der wiederum mit einem elfischen Überfall vergolten wird.

Die Valrionischen Triaden sind eine der wenigen Häuser, die auch außerhalb der Region agieren und sogar international aufgestellt sind. Die Triaden sind im Ausland als Verbrechersyndikat bekannt, die mit dem Handel von valrionischen Pflanzen als Arznei und Rauschmittel großen Einfluss in der kriminellen Unterwelt erlangt haben.

Noch hält sich der Konflikt in Grenzen und ist nicht zu einem richtigen Krieg gegen die Monarchen der Nationen ausgeartet. Doch häufen sich die Beschwerden an den Königshöfen. Es ist nur eine Frage der Zeit bis die Elfen eine rote Linie überschreiten oder machtgierige Könige den ersten Schritt wagen und richtige Armeen gegen die Elfen aufmarschieren.

## Sirion

Sirion, der Geist des Walds und Heer der wilden Jagd, ist der Herrscher des Valrion Walds. Seine Existenz ist folgt dem Jährlichen Zyklus des Lebens. Anfang Malvons, kehrt Sirion in einer großen Zeremonie zum leben zurück, indem er den Körper eines zuvor ausgewählten Elfen übernimmt und seinen Geist, mit dem des Geistes des Elfen verschmilzt. Nach der Wiedererweckung Sirions wird die wilde Jagd ausgerufen, ein ritualisches Fest, dass die Wiedererweckung des Waldes feiert. Mit dem Einzug des Sommers, nimmt Sirion an Kraft zu und erreicht den Höhepunkt seiner Macht zur Sommersonnenwende, wo ein weiteres festgehalten wird. Zum Frühling nimmt Sirions kraft immer weiter ab, biss er schließlich Anfang Winter stirbt und seinen Gastkörper verlässt. Der Körper stirbt im Rahmen dieses Prozesses.

## Hierarchie

Es gibt insgesamt fünf große Häuser, sowie zahllose kleinere Häuser im Wald, die jeweils eine gewisse Art von Elfen unter sich vereinen. An der Spitze jedes Hauses steht ein Lord, der das Oberhaupt bildet. Unter ihm steht die Familie des Lords, dann die restlichen Adelige. Alle nicht adelige Elfen, sind ebenfalls Teil des Haues, genießen jedoch weniger Privilegien. Die Hierarchie der Valrion Elfen ist streng, es gelten jedoch die gleichen Gesetze für alle Elfen. Des Weiteren hat jedes der Häuser meist eine eigene abgeänderte Hierarchie.