En Route Vers Agatto

Brokk répond à l'Appel de la Confrérie des Pirates, et entreprend un voyage jusqu'à l'**Archipel Agatto**, sur l'**Îlot de Niak-Hué**, connu également sous le nom de "**Baie des Naufragés**".

En chemin, **rapines** et vente de **rhum Caladien** hors d'âge.

## En Route Vers Agatto

### Lieu

Crique des Pirates Mauves, Port-Sungul, Krak El Pèt', Îlot de Niak-Hué.

## Personnages impliqués

### Personnages non joueurs

* Équipage de Brokk
* **Vivien**, le forgeron de Port-Lamenoire
* Le Capitaine Jack Séparou
* Edward Connoway
* Le Capitaine Gréguel Altoss
* **Remy Elway**, le Capitaine du navire Caladien **"La Mouette Basardée"**
* **Maximilien**, le tenancier de l'Auberge "**Le Ptéranomoran Assoupi**", à **Port-Sungul**
* **Edgar Larrisam**, le riche fils d'un des membres du Conseil de la Ville de **Port-Sungul**
* **Amir**, le marin attaqué à jambe de bois attaqué par **Brokk**
* **Aakif El-Jamah**, le Capitaine du navire Birmilistanais **« La Furie des Flots »**
* **Ahmed**, le préposé au port de **Krak El Pèt'**
* **Abdullah Al-Morad**, un client ayant acheté une caisse de rhum à Brokk à **Krak El Pèt'**
* **Shih Maï**, le patron du bordel "**La Nuit de Jade**", Îlot de **Niak-Hué**, Archipel Agatto
* **Katsuni**, la prostituée de luxe ayant fait passé une après-midi de rêve à **Brokk**, au bordel "**La Nuit de Jade**".
* **Lang Zemin**, l'alchimiste de l'Îlot de **Niak-Hué**, Archipel Agatto
* **Dr Wei Ru**, le guérisseur de l'Îlot de **Niak-Hué**, Archipel Agatto

### Personnages joueurs

* Brokk Mock
* Yujo

## Résumé

**J+47. Port-Lamenoire**, Crique des Pirates Mauves. Brokk se prépare à voyager vers l'**Archipel** **Agatto**, à la **Baie des Naufragés** (Ou Îlot de **Niak-Hué**), en longeant le **continent** et les **Jungles d'Ammouka** et de **Sungul,** pour répondre à l'Appel de la Confrérie des Pirates (Voir quête "Asgarith s'en vient !"), et rejoindre Yujo qui va s'y TP pour le jour de la Réunion des Seigneurs Pirates le **J+60**.

Il s'en va voir **Vivien**, le forgeron de **Port-Lamenoire**, afin de faire restaurer le sabre d'**Esteban Martin Gomèz**, récupéré lors de la précédente quête. **Brokk** lui demande son niveau, il répond **10**, et ils s'accordent pour restaurer le sabre, ce qui prendra facilement une bonne **décade**.

Puis, notre nain préféré s'en ira voir Gréguel, à **Nian-Golo**. Il arrive vers **13h**. Il lui propose de venir avec son **galion**, pour servir d'**interprète**, ce qu'il accepte. **15h**, **Brokk** revient à **Port-Lamenoire**, et fait les transmissions à Edward, en lui disant de bien faire gaffe à Asgarith, et de se méfier de Saul, et de voir si on peut avoir des nouvelles de **Luc**. Il lui dira également de fuir vers **Nian-Golo** si ça part en sucette, et de dire qu'il vient de sa part si dans les terres il croise un camp orque, ce qui pourrait lui "sauver le cul" (Notre héros pensant bien entendu à Urak).

Ensuite, le Capitaine Jack Séparou viendra discuter avec **Brokk**, il lui parlera d'un mystérieux mage : "J'ai voyagé des années, allé partout, et crois-moi, t'entendras **plein de types** qui seront persuadés de pouvoir influer les plans divins, **briser ou MODULER, modifier des malédictions** puissantes alors même que les maudits avaient **choisi** en parfaite connaissance de cause de se maudire. Partout des types qui ont rencontré des **gourous**, etc, et parfois, ça a marché plus ou moins, mais y a **beaucoup d'arnaques**, n'écoute pas n'importe qui...

Mais il existe un lieu, à **Efaizh**, à **Port-Shuibizar**, où des personnes fortunées sont allé et ils ont apparemment réussi **à se dépêtrer de leur malédiction** (Il lui indique comment s'y rendre). Mais bon, c'est **pas exactement quelqu'un que je porte dans mon cœur**, et **réciproquement**, on était en **bizness autrefois,** et il a pas apprécié que je délivre sa cargaison d'esclaves....

J'irais sûrement y refaire un tour quand même un de ces 4, voir des « vieux amis », après **Papoutouh**.

Bref, va voir **Elijah Mofass**, un demi-elfe **mage de Tzinntch niveau 20**, il pourra peut-être t'aider. Ah, et ayant été invité à la réunion de la **Confrérie**, je serai du voyage."

Ce à quoi **Brokk** sera très sceptique, et il répondra à **Jack** qu'il va plutôt suivre son **premier conseil**, et de ne pas faire confiance à ce genre de personne, d'autant que **Mofass** a l'air détestable...

**Brokk** fera également quelques **courses** pour tenir 10 jours avec 100 hommes, en bouffe, pharma, matériel divers, ce qui s'avérera **coûteux**... Il passe la suite de sa journée à se reposer.

**J+48**. Brokk et son équipage se préparent au long voyage vers Agatto, et s'en vont tôt le matin. **Brokk** aperçoit que divers membres de son équipage dispensent des cours de combat au cours desquels on peut apprendre des **coups spéciaux**. En effet, **Cletus** apprend à **Bart**, **Eddy**, **Samuel** et **Ducon** le "**Croche-pied roublard**", tandis que **Dhökas** apprend la botte spéciale "**Fourberie**" à **Lauria**, et **Gwäm** apprend "**Tranche-tendons**" à des nouvelles recrues, **Jonas**, **Yvon**, et **Koren**. Il se joindra aux cours de **Dhökas**, malheureusement cette session ne portera pas ses fruits.

**J+49**. **Brokk** s'entraîne le matin. L'après-midi, un **galion Caladien** arrive par derrière eux, mais **Brokk** le laisse tranquille. Le Bâtard Mauve poursuit sa route en longeant la côte du continent, et de la **Jungle d'Ammouka**.

**J+50**. **Brokk** s'entraîne le matin. L'après-midi, un navire de Fangh est aperçu, mais **Brokk** respecte ses engagement envers l'Amiral Awakbar et le laisse tranquille. Ils passent près de l'Île d'**Esteban Martin Gomèz**, **Brokk** saluera le Dompté, laissé sur place, puis au large les **Îles Adilar & Nubilar**, réputées dangereuses. Ils passeront leur chemin.

**J+51**. **Brokk** s'entraîne le matin. L'après-midi, une frégate **Caladienne** arrive par derrière eux, et cette fois-ci, attaque ! Rapidement abordé, le Capitaine de la "**Mouette Basardée**", **Remy Elway**, capitule devant le surnombre évident. L'équipage récupère de la nourriture, de la poudre, des boulets de canons et un peu d'or, mais surtout plusieurs caisses d'amphores de **Rhum Franca** hors d'âge, de la distillerie de **Caladorg**, capitale de la **Caladie**.

**J+52. 8h.** L'équipage aperçoit une **ville fortifiée** sur la côte, avec un **pavillon de tête d'Ouklaf noir sur fond rouge**. Après une **attaque** de **10 ptéranomorans**, dont l'équipage se défit sans trop de problèmes (**Brokk** en abattant un avec son pistolet chargé en balles de Trithil), nos héros dont escale à ce qui s'avère être **Port-Sungul**, ou le **"Havre"**, ou **Yakadash**, ça dépend à qui on demande... Après une remarque de **Cletus** sur le fait que les **becs des ptéranomorans ressemblent à une sorte de cendrier**, une fois assemblés, **Brokk** décide de confier à **Cletus la fabrication** desdits **cendriers**, afin de les revendre, contre une partie des bénéfices.

Sur place, **Brokk** essaiera de vendre son **rhum Franca**, notamment à la prestigieuse auberge du "**Ptéranomoran Assoupi**" (décidément...). Malheureusement, il ne parviendra pas à convaincre **Maximilien**, le tenancier, d'acheter son **rhum**. En revanche, il achètera volontiers les **cendriers de Brokk** devant son argument imparable que "Ça collerait quand même vachement bien avec la **thématique**". **Brokk** demande à **Maximilien** si éventuellement il connaîtrait des clients potentiels pour son rhum, ce à quoi le tenancier répond qu'il y a toujours le **Bazar de Loretta**, qui pourrait reprendre, et que sinon, un certain **Edgar Larissam** fête ses 20 ans dans 2 jours, qu'il est **riche**, étant le fils d'un des **Membres du Conseil de la Ville**, et qu'il pourrait être intéressé, il lui indique où il habite. **Brokk** va vendre son **rhum du boucanier** au **Bazar de Loretta**, mais ne parvient TOUJOURS pas à vendre son **rhum Franca, il achètera 2 balles en Trithil, et il constatera qu'ici, toutes les monnaies sont acceptées** (et se rendra compte de la valeur très faible des pièces de **Reijin**, les **Touki Nughiens**. En revanche, il parviendra, au bout de plusieurs "remises", à vendre 2 caisses à **Edgar**, qu'il ira voir juste après, ainsi que de l'**herbe** à fumer. Après toutes ces péripéties, **Brokk** revient, s'occupe de faire **acheminer** les caisses de rhum, partage le **butin**, et ils refont voile vers **Agatto**.

**J+53**. 8h. Session 4 sur 4 validée pour le coup spécial "**Fourberie**". Dans l'après-midi, des navires Birmilistanais sur la route, ignorés. **Île** de **Mong-Bolo au loin**, possibilité d'escale, mais réputé dangereuse, comme les jungles. Puis, pas d'îles à l'horizon, et **Falaises de Brisos** à perte de vue pendant **plusieurs jours**, pas possible d'accoster.

**J+54. 8h.** Session **tranche-tendons** avec **Gwäm** validée. **Navires Birmilistanais**, ignorés dans l'aprèm.

**J+55. 8h.** 2 sessions validées sur 4. Attaque navire Birmilistanais, « **La Furie des Flots** », pavillon tapis et croissant de lune. Abordage. Tentative d'intimidation ratée, **baston**. **Brokk** fait un **échec crit** pour reconnaître le **capitaine**, attaque un **pelos** au pif à jambe de bois, **Amir**. Gueule « **Capitaine de merde !** », le vrai capitaine, **Aakif El-Jamah**, réagit et **Brokk** part l'intimider, réussit. Ils se rendent. **Pillage** du navire, où ils trouvent de la **nourriture, de la poudre, des boulets**, un peu d'**or** (que Brokk se gardera pour lui), et une **carte du Birmilistan**. Partent du navire.

**J+56. 8h.** 3 sessions validées sur 4 avec **Gwäm**. **Kord** hisse le pavillon de **Fangh**. Ils arrivent à **Krak El Pèt**, première ville côtière du **Birmilistan**, en partant de **Fangh, après les Falaises de Brisos. Pavillon de Lune et de Soleil dorés sur fond bleu marine** qui est arboré dans cette ville portuaire. **Ahmed, le préposé au port,** demande **150 Dukmar ou 175 PO** à **Brokk** (Pour amarrer, décharger, et vendre ses denrées), plus son **nom** et la **raison** de sa venue à **Krak El Pet**. Fort accent du sud. Pour **300 PO, Brokk** le convainc de ne **pas donner son nom**. Ce à quoi **Ahmed**, lui répondra « Bienvenue à **Krak El Pèt**, **Mr Brahim** ! ».

**Brokk** prend les 3 frères **Al Khalash**, **Lauria**, **Carlito**, **Vieux John** pour vendre son rhum au marché. **14h**. **Abdullah Al-Morad**, un client, prend une caisse de rhum, et paye en **Dukmar** (Qui ont, selon les frères **Al Khalash**, la même valeur que le PO). Se cassent en fin de journée. **18h**. Quittent la ville.

**J+57. 8h**. Session **tranche-tendons** validée. Coup spécial appris. Aprem tranquillou.

**J+58.** Arrivée de Yujo vers 10h, en TP. Voyage vers **Agatto**, arrivée sur la **Baie des Naufragés**, aussi connu sous le nom d'Îlot de **Niak-Hué**, vers **14h**, **Brokk**, aiguillé par **Reijin** et **Gréguel**, font une visite de la ville pirate. Après repérage et traduction pour **Brokk**, 2 lieux attirent l'attention de ce dernier ; Le luxueux bordel "**La Nuit de Jade**", tenu par **Shih Maï**, et l'immense boutique de l'**alchimiste** **Lang Zemin**. **Brokk** passera d'abord au **bordel** (Il y a des priorités dans la vie de pirate...), et passera une super aprèm avec **Katsuni**, une **prostituée de luxe** qui lui fera passer une aprèm de rêve au **Capitaine Brokk Mock**, avec diverses **pratiques exotiques** dont nous passerons les **détails** pour les plus jeunes...

**Yujo**, se remémorant une discussion avec La Vengeuse, s'abstient d'aller au **bordel**, cela rendrait jalouse sa copine, et visitera la vile avec **Reijin**. Il parlera au guérisseur local, le Dr **Wei Ru**, apprenant que la magie n'est pas répandue en **Nugh**, et donc en **Aggato**, qui en est une colonie. Ainsi, les soins reçus sont plutôt de type naturel, avec des ingrédients parfois différents d'en Terre de Fangh, comme la **Fleur de Lotus Jaune**. Apprenant cela sur la magie, **Yujo** tentera un sort de **Tapis de Yolaines** devant la boutique, qui **fonctionnera**, ce qui le rassurera.

Après s'être revigoré, **Brokk** décide de passer à la caisse et achète pour **20.000 PO d'armements et munitions** chez l'alchimiste **Lang Zemin**, qui le remerciera chaleureusement dans sa langue. On peut donc dire qu'à ce moment, toutes les **bourses** de **Brokk** ont été **vidées** à la **Baie des Naufragés**... **Brokk** fera installer ses armes de destruction massive sur son navire (Lance-flammes, lance-grenade...), et accordera quartier libre à ses hommes, il est **18h**.

## Récit complet

Facultatif, vous pouvez détailler à fond la quête. Dans l'idéal, rappelez le contexte avec un résumé bref des évènements précédents des PJs, et découpez le récit en plusieurs partie avec des sous-titres.

## Trivia

* Le MJ de cette quête était K-Yass.
* Brokk a battu le précédent record de **flouze dépensé** en une seule quête (Détenu par Urak et ses **17.450 PO** dépensé au **Marché Noir de Nian-Golo**, lors de la quête "Voyage vers Nian-Golo"), en dépensant plus de **20.000 PO** chez l'**alchimiste** de la **Baie des Naufragés**.