Vinkrast

**Vinkrast**, der *vierschratige Gott*, ist der Erstgeborener der Harmuta. Er herrscht über Gütland, das Land der Gebrandmarkten, und gilt als einer der gefürchtetsten Feldherren im Gefolge des Flammengottes Zaldar.

## Äußeres

Bei Vinkrast handelt es sich um ein gewaltiges Energiewesen, das den Flammen des Zaldars, einem der Energiengötter, entspringt. Sein Körper reicht bis in die sechste physikalische Dimension und zeigt eine alphrumkinale Größe. Durch Vinkrasts brutales Verhalten sind nur wenige Aspekte seiner Struktur verstanden und seine Zusammensetzung stellt bis heute weitgehend ein Rätsel dar.

Wie einige andere Energiewesen, bündelt sich Vinkrast Körper an mehreren Punkten im Omniversum. Hier konzentriert sich seine Gestalt und erschafft eine gewaltige Flamme. Insgesamt vier solcher Punkte sind dauerhaft existent und verleihen dem Gott den Titel des Vierschratigen. Diese vier Körper halten jeweils etwa ein Viertel seiner Macht und sind in keiner Machtreihenfolge aufzählbar. Kleine Teile Vinkrasts stabilisieren zudem Gütland oder umgeben den Gott in den umliegenden Multiversen.

Gleich anderen Energiewesen, ist es Vinkrast möglich, Materie zu kontrollieren und aus diesen Hauptkörper zu formen. Doch Vinkrasts Körper treten in anderer Form auf. Jeder der vier Körper, bekannt als Asch'Vinkrast, Zund'Vinkrast, Brand'Vinkrast und Sant'Vinkrast, trägt eine nahezu unzerstörbare Rüstung, die vom Gott der Schmieden, Borober, für den Flammengott angefertig wurden. Diese Rüstungen gleichen einander bis auf einige Details nahezu vollständig. Sie sind humanoid und zeigen in den meisten Fällen eine Höhe von etwa 12 Metern. Erbaut sind sie aus einem dunklen, braunroten Metall, dessen Oberfläche eine rostige Textur zeigt und in keinem Archiv auffindbar ist. Er wirkt an einigen Stellen wie zusammengeschweißt und zeigt verschiedene kleinere Strukturen auf seiner Oberfläche.

Vinkrasts Köpfe wirken bis auf die Form nur wenig humanoid und gleichen stattdessen Masken oder Helmen. Der Kopf besitzt einen sehr breiten Mund, der wie in das Metall geschnitten wirkt. Das Metall am Rand des Mundes biegt sich an einige Stellen über diesen hinweg und gleicht dort scharfen Zähnen. Eine Nase fehlt. An Stelle der Augen sitzen Löcher, die in den Schädel gebohrt sind und hinter denen die Flammen des Vinkrasts lodern. Je nach Körper unterscheidet sich ihre Form und Anzahl. Mehrere Körper zeigen zudem Hörner, auch diese zeigen unterschiedliche Formen.

### Asch'Vinkrast

Der erste Körper Vinkrasts, Asch'Vinkrast, unterscheidet sich von den anderen Körpern durch ein Paar kurzer, dicker, gekrümmter Hörner, die seine Stirn zieren. Die Löcher auf seiner Stirn sind klein, rund und reihenweise sortiert.

### Zund'Vinkrast

Die Löcher der zweiten Körpers stellen vertikale Ritze dar, die denen von Ritterhelmen ähneln. Er weist keine Hörner auf. Aus seinen Schultern wachsen je drei runde, leicht erhöhte Platten.

### Brand'Vinkrast

Der dritte Körper verfügt jeglich über ein großes Loch, dass einem Karomuster gleicht. Seine Stirn wird von einem kurzen Horn verziert.

### Sant'Vinkrast

Die Löcher im Gesicht des Sant'Vinkrast sind ovalförmig und sitzen in einer vertikalen Reihe zentral im Gesicht.

## Verwandtschaft

Vinkrast ist der älteste Sohn der Harmuta, der ersten Tochter des Zaldars. Er weist mehrere Geschwister auf, die meistens zum Pantheon der Vulkane gezählt werden.

### Gütlands Heere

Vinkrast selbst gilt als Erzeuger der Armeen von Gütland. Neben diesen weist er vier Nachkommen auf, die bekannt sind als die Monster von Gütland.

## Charakter

Vinkrast ist den Flammen vollständig ergeben und führt jeden Befehl, den er durch Zaldar oder dessen Kinder erhält, aus. Er sieht in den Flammen die ultimative Gewalt und betet sie geradezu fanatisch an. Im Namen des Zaldars würde er jedes Verbrechen begehen.

Durch Feinde und selbst durch Verbündete wird der Vierschratige als eine der erbamungslosesten Mächte des Omniversums beschrieben. Im Auftrag seines Pantheons brennt Vinkrast eine Welt nach der anderen nieder, mordet, foltert und zerstört. Unzählige Eirinzüge gehen auf ihn zurück. Seine Feinde bringt er dabei gerne nicht direkt um, sondern hält sich in seiner Kraft zurück, um sie langsam und qualvoll zu zerquetschen. Wesen die seine Wut besonders reizen, verkrüppelt er und brennt vor ihren Augen alles nieder, was sie lieben. Dann bringt er sie nach Gütland, wo ihre Körper von den Flammen zerfressen werden, bis ihr letzter Wille gebrochen wird.

Eine der prägnantesten Charakterzüge des Vinkrasts ist seine Wut. Seine Verbündeten beschreiben die Vierschratigen als süchtig nach jener Emotion, die durch Ayyakhöld erzeugt wird. Vinkrast öffnet gegenüber dieser Emotion alle seiner Barrieren und lässt sie ihn erfüllen. In Kämpfen verfällt Vinkrast dadurch in eine Rage, die im gesamten Omniversum gefürchtet wird.

Von Vielen wird der Flammengott zudem für seine Verbissenheit oder seinen Drang zu Rache gefürchtet. Fühlt sich Vinkrast herausgefordert oder trachtet nach blutiger Rache für die Taten seiner Feinde hält den Flammengott nahezu nichts aus. So stellt er sich selbst auswegslos erscheinenden Situationen und dringt ohne Rücksicht auf Verluste in feindliche Territorien ein. Auch tötet er Feinde ungeachtet der Konsequenzen.

Auch für seine Untergebenen kennt Vinkrast nur wenig Zuneigung. Im Kampf mit Dalandriel, dem Gesegneten von Mala, schleuderte er diesen direkt durch einen Summerand und tötete mehrere Millionen seiner Krieger. Auch brachte er ohne zu Zögern Rangast, die Flammensäule, einen der Generäle von Jaegersheim, um, als dieser das Kontrollschiff der Kyshikalka'Bara entkommen ließ.

## Fähigkeiten & Stärken

Vinkrast gilt als einer der gewaltigsten Kräfte im Omniversum. Als Enkel eines Energiengottes konkurrieren seine Kräfte mit denen anderer Götter. Seine Macht wird in die Omega-Stufe eingeordnet. Vinkrast kann in Sekunden ganze Multiversen schmelzen und Welten niederbrennen.

### Physische Kraft

Vinkrast Körperkraft gilt als gewaltig. Ein einziger Schlag seiner Rüstung kann ganze Systeme zerstören und selbst Wesen der Ultel-Stufe zu Fall bringen. Im Kampf mit Dalandriel schleuderte er diesen ohne Probleme von dessen Heimatplaneten aus auf den etwa 1.2 Millionen Kilometer weit entfernten Mond Kaura, wo dessen Aufprall den Trabanten fast zerstörte. Den Schlag von Askium Asak, einem Lichtgott, blockte Vinkrast ohne große Schwierigkeiten, obwohl dieser dem Ziel diente, ein Loch in die Schranken einer Dimension zu reißen. Auch Vinkrasts defensive Fähigkeiten sind gewaltig und überstehen selbst die Implosion einer Dimension ohne Schaden. Hinzu kommt eine gewaltige Regenerationskraft. Als Energiewesen ist Vinkrast zudem immun gegen rein physischen Schaden.

In der Vergangenheit zeigte sich Vinkrast gegen die meisten Wesen des Omniversums deutlich überlegen. Sowohl Herolde, Mish'Kar und Shindal fielen zu tausenden durch seine Hand. Kämpfe mit Shingatal endeten in einem Unentschieden. Einen Kampf gegen Askium Asak schien Vinkrast für sich zu entscheiden, obwohl seinen Gegner mehrere Herolde, sechs Herzugloth und tausende Krieger unterstützten. Gegen besonders machtvolle Wesen zeigte Vinkrast dennoch eine deutliche Unterlegenheit auf. Odhail, der Speer, schaffte es den Flammengott mit wenig Mühe zu übermannen und Ragnarok gelang es, Asch'Vinkrasts Körper komplett zu zerstören und so sogar Gütlands Struktur zu schwächen.

### Flammenkontrolle

Neben seinen physischen Fähigkeiten besitzt Vinkrast eine gewaltige Rolle über die Flammen seines Pantheons. Mit diesen kann er in Bruchteilen von Sekunden Welten in Feuer aufgehen lassen und seine Feinde zu Asche verbrennen lassen. Hinzu kommen weitere Fähigkeiten von Energiewesen wie Materiekontrolle, Raumkontrolle, Zeitkontrolle und viele mehr.

### Bewaffnung

Auch wenn Vinkrast in vielen Kämpfen unbewaffnet kämpft, erscheint Vinkrast in einigen Fällen mit unterschiedlichen Waffen. Zu diesen zählen unter anderem ein großer, zweihändiger Kriegshammer, eine einhändige Axt oder ein riesiger Morgenstern, der dutzende Tonnen wiegt.

## Soziales & Organisationen

### Position

Vinkrast wird allgemein als Mitglied des Pantheons der Flammen aufgefasst. Er trägt den Titel eines Feldherren und besetzt der höchsten Positionen innerhalb der Reihen des Mangirfeirs. Zudem trägt er den Titel eines Alfyrdheims. Als solcher untersteht ihm ein eigenes Reich in den Welten des Feuers. Dieses trägt den Namen Gütland, Land der Gebrandmarkten, und gilt als Gefängnis des Flammenpantheons. Dadurch belegt Vinkrast auch die Rolle des Herrschers über die Kriegsgefangenen des Feuers. Zudem untersteht ihm eine eigene Armee, die Gütlunder. Sie gelten als eine der treibenden Kräfte hinter den Eirinzugen.

Als Herrscher über eine eigene Armee verfügt Vinkrast über ein eigenes Flagschiff. Dieses ist die Gauer, ein gewaltiges Schiff von der Größe eines Mondes. Ihm folgt eine Flotte aus zehntausenden Steinhauern und Summerand, die Milliarden Individuen fassen.

### Domäne

Vikrasts Domäne ist Holzes Wachturm, welcher über Gütland thront.

### Beziehungen

Innerhalb der Reiche des Feuers wird Vinkrast als Held angesehen und allgemein respektiert. Außerhalb der Einflussgebiete des Zaldars gilt er dagegen als verhasst und gefürchtet. Nahezu alle Pantheone verabscheuen den Gott und suchen nach einem Weg, ihn auszulöschen. Durch die Shindal wird Vinkrast als Bedrohung oberster Stufe eingestuft.

## Geschichte

### Geburt des Vierschratigen

Um die Truppen des Feuers zu unterstützen, gebar Harmuta Vinkrast vor 11 Milliarden Jahren. Nachdem der Pantheon des Eises mehrere mächtige Nachkommen in das umkämpfte Multiversum Arnevast schickte, beauftragte Harmuta ihren Bruder Borober damit, ihren Sohn für den Kampf zu "verbessern". Dieser schmiedete daraufhin die vier Hauptkörper Vinkrasts. Mit deren Hilfe schafften es der vierschratige Gott und eine handvoll anderer Feuerwesen, das Multiversum zu übernehmen und einzuäschern.

Nach mehreren gewaltigen Erfolgen und Eirinzügen durch Vinkrast und seine Armeen erschuf Zaldar vor 8 Milliarden Jahren die Dimension Gütland, die er dem Vierschratigen als Domäne schenkte. Als dieser kurze Zeit später eine große Niederlage gegen Odhail, den Speer, erlitt, zog sich der Flammengott in sein neues Reich zurück. Um seinem Herren dennoch einen Dienst zu erweisen, begann Vinkrast, den Tagazund zu errichten, in dem er Gefangene der Flotten des Pantheons einsperrte und quälte. Schließlich entwickelte sich Gütland zum Land der Folter, das dem Vierschratigen seinen Beinamen "Der Brandmarker" verlieh.

### Rachezüge des Vinkrasts

Vor 79 Millionen Jahren fiel Dalandriel, ein Herold des Lichts, in Nafltrumm, einer Dimension des Feuers, ein und entweihte dieses. Zürnend griff Vinkrast dessen Heimat an und brannte diese vollständig nieder. Der komplett unterlegende Herold wurde gnadenlos niedergemetzelt und fast tot nach Gütland gebracht. Kurz darauf brannte Vinkrast Dalandriels gesamtes Heimatsmultiversum nieder.

Vor 43 Millionen Jahren kam es in Jagilvathein zum Angst-Vorfall, in dessen Verlauf die Kyshikalka'Bala, das Flaggschiff des Pantheons der Angst, stark beschädigt in Jaegersheim erschien. Vinkrast wollte das Schiff stoppen, doch ein Heer von finsteren Piraten hinderte ihn, sodass er in Jaegersheim erschien, als das Kontrollschiff mit wichtigen Informationen entkommen konnte. Erzürnt brachte er Rangast, die Flammensäule, um, die die Flucht nicht verhindern konnte. Zudem schlug er den finsteren General Cessil nieder, nachdem dieser sich für die Flucht seiner Herren geopfert hatte, und brachte ihn nach Gütland.

### Gütland-Ausbruch

Vor 23 Millionen Jahren griff Vinkrast das Multiversum CTE-27 an. Überraschend traf er auf Ragnarok, den jüngsten Shinbuta. Dieser zerstörte den Körper des Flammengottes und zeigte sich als weit überlegen. Durch mehrere mächtige Angriffe wurde sogar Gütlands Struktur geschwächt. Als sich Ablisaak, ein Nachfahre des Cotraks der im Tagazund gefoltert wurde, daraufhin in die Luft jagte, kam es zum Gütland-Ausbruch. Eine Hetzjagd begann, in deren Verlauf es mehrere Gefangene schafften, dem Vierschratigen zu entkommen.

## Siehe auch

* Eirinzüge
* Gütland
* Gütland-Ausbruch