Preuve

Les **Preuves** sont utilisées pour déterminer quelle entité hante le lieu. Chaque entité a une combinaison unique de trois Preuves qui détermine quelle entité est présente. Chaque joueur peut enregistrer les Preuves qui ont été découvertes dans le Journal pour éclaircir les entités possibles, et déterminer l'entité une fois les trois Preuves collectées.

## Types de Preuve

Il existe actuellement sept Preuves uniques dans le jeu qui peuvent être utilisées pour identifier une entité :

## Preuves des entités

Par défaut, chaque entité peut donner 3 Preuves. En difficulté Cauchemar, chaque entité ne peut fournir que 2 Preuves, ce qui signifie qu'au début du contrat, le jeu choisira aléatoirement 2 Preuves, et que la Preuve restante sera cachée (impossible à obtenir). De manière similaire, l'option 'Preuves apportées' pour une difficulté personnalisée peut aussi être modifiée pour que l'entité donne 0, 1, 2, ou 3 Preuves.

Si vous pensez que certaines Preuves n'apparaîtront *pas*, ce tableau peut être utilisé pour réduire la liste des entités potentielles. Par exemple, si vous avez des Preuves d'Ultraviolet, mais que vous pouvez *raisonnablement* exclure les Températures glaciales comme Preuve possible, vous pouvez utiliser le tableau pour réduire la liste des entités suspectées à Banshee, Fantôme, Goryo, Myling, Obake ou Poltergeist.

Il est possible de trier une des colonnes de ce tableau puis ensuite de le trier par une seconde colonne sans déclasser la première colonne en maintenant la touche Maj enfoncée. Cela s'étend au tri consécutif de trois colonnes ou plus. Cette fonctionnalité de tri peut être utilisée pour trouver rapidement la liste des entités suspectées, comme dans l'exemple qui vient d'être donné ci-dessus.

Certaines Preuves sont garanties pour des entités spécifiques, ce qui signifie qu'en difficulté Cauchemar ou si l'option 'Preuves apportées' est définie sur 1 ou 2, elles ne seront pas cachées, et feront toujours partie des Preuves données par l'entité :

* **Deogen** : Spirit Box
* **Goryo** : Projecteur D.O.T.S.
* **Hantu** : Températures glaciales
* **Le Mimic** : Orbe fantomatique
* **Moroï** : Spirit Box
* **Obake** : Ultraviolet

Cela ne s'applique pas si l'option 'Preuves apportées' est définie sur 0, sauf pour les Orbes fantomatiques du Mimic.

## Preuves photo

Dans le jeu, il y a un certain nombre d'éléments qui comptent comme preuves photo. Les preuves photo peuvent être comptées en prenant une photo de certains éléments avec l'Appareil photo.

Éléments qui comptent pour les preuves photo :

* Os (peuvent aussi être ramassés et n'utiliseront pas d'emplacement d'inventaire)
* Cadavres ou lorsque l'entité tue un coéquipier
* Empreintes digitales
* Empreintes de pas
* Entité en tant que manifestation physique
* Livre d'écriture fantomatique contenant une écriture
* Objets qui ont récemment été déplacés par l'entité (i.e. bouteilles, Livre d'écriture fantomatique, portes, etc.)
* Objets maudits
* Évier contenant de l'eau sale
* Crucifix calcinés
* Silhouette du Projecteur D.O.T.S.
* Tas de Sel perturbé
* Lumière à feu récemment soufflée par l'entité

## Anecdotes

* Il n'est pas nécessaire de mettre à jour toutes les options de Preuve si l'entité a déjà été déterminée de manière concluante ; il suffit de sélectionner le bon type d'entité.

## Notes

1. ↑ Techniquement pas considéré comme une Preuve par le journal, mais sera toujours présent.