Aranea Serket

*Pour the post-scratch version of this character, voir Marquise Spinneret Mindfang.*

* Alive ▾
* Normal
* Pirate
 Fichier:AraneaPirate.png* Normal
* Homosuck

  **AKA**
  **Titre**
  **Âge**
  **Style d'écriture**
  **Relations**
Vriska Serket - Dancêtre
Meenah Peixes - Meilleur amie (anciennement)
  **Musique**

* 6/3
* 6/I5
* 6/6/I2

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 Modèle:B ==> (12 pp.)
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 Jake: Attempt to get a gab in edgeways. (6 pp.)
         ==> (31 pp.)

        ==> (11 pp.)
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      Modèle:B ==> (58 pp.)

        Modèle:B ==> (25 pp.)
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**Aranea Serket** est l'un des trolls pre-scratch. Elle porte des chaussures rouges, des lunettes blanches pointues et une robe bleue à manches longues avec un symbole Scorpion blanc. Elle a les cheveux à la hauteur des épaules et porte un collier avec le symbole The Signless, reflétant la fascination partagé par Mindfang avec ce personnage historique. Il semble qu'elle soit également plus âgée que les autres joueurs trolls, ayant "vécu" dans les Bulle onirique depuis si longtemps que le temps a perdu son sens. Bien qu'elle travaille contre Lrd English, les actions qu'elle entreprend pour atteindre ses objectifs deviennent de plus en plus moralement discutables.

## Biographie

Dans l'itération A1 de Sgrub, le rôle d'Aranea était le Sylphe de Lumière. Il est démontré qu'elle a atteint le Niveau Divin, et possède une sorte de pouvoir de guérison, dans la mesure où il lui est possible de restaurer la vue de Terezi. Aranea a passé trois tours de soleil béforien dans une session qui a échoué, seulement pour finir par demander de l'aide Echidna qui leur donne un moyen de réinitialiser la session, invitant Damara Megido à lancer le Scratch. Aranea a ensuite été tué avec tout le monde dans la session par Meenah Peixes, afin de ne pas être complètement réécrit par le scratch, et est entré dans les bulles de rêve que la dancêtre de Meenah a créée.

Elle apparaît initialement dans un vide noir, saluant et souriant à Jake après qu'il se soit évanoui. Jake la décrit plus tard comme une sorte de vampire araignée et la fille de mes rêves; ce dernier surnom est basé sur son penchant pour les dames bleues et les araignées.

## Relations

Aranea dit qu'elle n'était pas particulièrement populaire parmi son groupe de joueurs, faisant référence à Meenah comme la seule qu'elle aurait appelée une véritable amie.

### Meenah Peixes

Malgré leurs personnalités radicalement différentes, Meenah et Aranea ont été meilleurs amies tout au long de leur session et après. C'est parce qu'elles n'étaient pas des membres particulièrement populaires de leur équipe. Leur amitié a pris fin lorsque Aranea s'est ressuscitée dans le but d'empêcher la session des enfants de créer un univers dans lequel Lrd English peut résider: peu de temps après sa renaissance, elle a parlé à Meenah qui désapprouvait son plan.

### Porrim Maryam

Dans la première partie de Openbound, Aranea avoue à Meenah qu'elle et Porrim ont partagé une relation rouge. Le sujet est visiblement sensible pour elle, et déclare que cela a duré environ un demi tour de soleil.

### Terezi Pyrope

Avant les événements de GAME OVER, Terezi et Aranea partagent une relation compliquée, pas totalement différente de la relation entre Terezi et Vriska. Lorsque les deux se rencontrent pour la première fois, Terezi dit qu'elle pense qu'elle et Vriska auraient été de bonnes amies, attirées par ses similitudes avec Vriska et sa nature géniale. En signe de bonne volonté, Aranea propose de guérir la vue de Terezi avec ses capacités de Sylphe, mais Terezi décline l'offre, considérant sa cécité comme une partie importante de son identité et de ses expériences.

Elles restent en bons termes jusqu'à ce que Terezi, perdue dans une spirale de haine de soi en raison de son abus de Faygo, de ses relations en décrépitude avec Dave et Karkat et de sa relation abusive avec Gamzee, décide d'accepter l'offre d'Aranea pour lui guérir sa cécité. Cela, cependant, ne fait qu'empirer la spirale de Terezi, ayant perdu quelque chose qu'elle considérait comme important pour son image de soi, et reçoit une surcharge sensorielle avec le retour de sa vue. Leur relation tourne à l'antagonisme lorsque Terezi se rend compte des plans d'Aranea de reprendre le contrôle de la session B2, et voyant les dégâts qu'elle cause, tente de tuer l'aîné Serket. Terezi échoue cependant et est mortellement blessé dans sa tentative. Plus tard, Terezi joue un rôle déterminant dans la réparation de la session ruinée en aidant et en dirigeant les magouilles de réécriture temporelles de John.

Étant donné les plans d'Aranea pour reprendre la session B2 et sa capacité à contrôler Gamzee, il est possible qu'Aranea ait utilisé intentionnellement Gamzee comme un moyen de neutraliser Terezi, car ses capacités de Voyante de l'Esprit auraient pu gêné sa prise de pouvoir de la session. Cependant, cela n'est pas confirmé, il ne s'agit donc que de spéculations.

### Vriska Serket

Vriska avait initialement une relation très positive avec son dancêtre, en grande partie en raison de leur admiration partagée pour leur homologue post-scratch, Mindfang. Les deux ont partagé un lien très sororal et ont commencé à être influencés par le comportement de l'autre, Vriska s'intéressant davantage à la narration et Aranea devenant plus audacieuse et confiante. Cependant, leur relation était loin d'être parfaite, car Aranea était frustrée par les taquineries qu'elle avait reçues de Vriska et Meenah, et en avait marre d'être morte depuis longtemps et donc d'être incapable d'influencer l'histoire principale. Une fois qu'Aranea a eu connaissance de l'Anneau de vie et de sa mystérieuse capacité à redonner la vie aux morts, elle a commencé à élaborer un plan pour reprendre le contrôle de la session B2, en utilisant ses pouvoirs avancés de Sylphe de Lumière (avec l'aide des capacités de Page de l'espoir de Jake English) pour transformer la session modifiée en session Alpha et empêcher Caliborn d'exister. Ce plan a échoué de façon spectaculaire et Aranea est morte pour ne plus jamais être revue. Vriska et Meenah ont été découragés après la trahison d'Aranea et ont fini par se désintéresser de leurs plans de tuer Lrd English, en grande partie à cause de la perte de leur psychique le plus puissant.

Après le retcon, il semble que Vriska n'ait jamais rencontré son dancêtre, ou tout du moins, n'a jamais établi de lien significatif avec elle.

## Anecdotes

* Aranea était l'une des deux joueuses de sa session qui a cherché à consulter Echidna, avec Porrim Maryam, l'aidant à la tâche d'une manière inconnue.
* Son stand d'exposition fait référence au [psychiatrique de Lucy] de la bande dessinée Peanuts, mais "Docteur" est échangé contre "Sylphe", faisant référence à son titre de Sylphe de Lumière. De plus, au lieu de facturer des nickels, elle propose de "payer" des auditeurs en boonbucks. Le panneau est également dessiné dans le style de la bd Peanuts dans sa première apparition.
* Aranea a la même abréviation de pseudo (AG) que Vriska, lors d'une conversation avec Terezi. Au début, elle se faisait passer pour Vriska. Cependant, une fois qu'elle s'est révélée, son pseudo n'a pas changé comme pour John ici à ici. Cela signifie que le vrai pseudo d'Aranea peut également être raccourci en AG.
* Les ailes d'Aranea lorsqu'elle a atteint le niveau divin sont exactement comme celles de Vriska. Étant génétiquement identique à Mindfang, elle avait également un œil à sept pupilles de son vivant.
* Son titre de Sylphe of Light, fait partie d'une progression. Alors que les titres pré-scratch sont Sorcière du Temps], Servante de l'Espace], Sylphe de Lumière, et Voleur de Lumière], les titres post-scratch sont Servante du Temps, Sylphe de l'Espace, Voleuse de Lumière, et Sorcière de Vie.
* Aranea est la *seule* Joueur de Sburb\* qui n'a *jamais* été un personnage "jouable" dans *Homestuck* - c'est-à-dire qu'elle n'a jamais été contrôlable dans une animation flash, et n'a jamais reçu de commande du lecteur. On pourrait dire qu'elle est une fée littérale de l'exposition.
* Aradia, de son vivant, a déclaré que Vriska n'est pas en mesure de la contrôler, malgré ses tentatives. En revanche, Aranea contrôle mentalement à plusieurs reprises Damara, à une distance considérable, sans difficulté apparente.

ru:Арания Серкет