Crianza

**Crianza** el método de crear nuevos huevos. Juntando dos Temtem compatibles produciremos un nuevo huevo, y desde este, un nuevo Temtem nacerá.

La crianza es el camino perfecto para crear un Temtem con las características perfectas ya que heredarán algunas características de sus padres. La crianza también abre nuevas puertas para adquirir nuevos movimientos ya que algunos de ellos podrán ser heredados, permitiendo así aprender movimientos que normalmente su especie no podría aprender.

## Compatiblidad

Dos Temtem pueden ser cruzados cuando comparten al menos un tipo. Si dos Temtem no comparten al menos un tipo no pueden ser cruzados. A modo de ejemplo: Platox (Agua/Tóxico) puede ser cruzado con Nidrasil (Naturaleza/Tóxico) porque comparten el tipo Tóxico, sin embargo, el mismo Platox no puede ser cruzado con Gazuma (Eléctrico/Viento) porque no tienen al menos un tipo en común.

## Fertilidad

Cada Temtem tiene un valor de fertilidad que es indicativo de cuantas veces puede producir huevos antes de quedarse estéril. Actualmente hay 8 niveles de fertilidad y existen ciertos objetos que permiten restaurarlos.

Al producir un huevo ambos padres pierden un nivel de fertilidad. La cría heredará el nivel de fertilidad más bajo entre ambos padres.

El nivel de fertilidad de un Temtem salvaje depende del valor de sus SVs. Si ninguna de sus estadísticas tiene un valor mayor o igual a 45, el Temtem salvaje tendrá el nivel máximo de fertilidad (8). En cambio, si el Temtem salvaje tiene una o dos estadísticas con SVs mayores a 45 tendrá 7 de fertilidad; si tiene tres o cuatro tendrá 6 de fertilidad; si tiene cinco o seis tendrá 5 de fertilidad; y si las tiene todas tendrá 4 de fertilidad.

## Huevos

Para críar un Temtem el jugador debe dirigirse a un Centro de Crianza y depositar al par de Temtem compatible para comenzar el proceso. El tiempo necesario para producir un huevo es de 25 minutos si los Temtem son de diferente lineas de evolución, o 15 minutos si los Temtem comparten la misma línea de evolución. El tiempo necesario para que el huevo eclosione es de 5 a 45 minutos. El huevo contendrá a un Temtem de nivel 1 de la primera forma de la línea de evolución de la madre.

El Centro de Crianza admite dos pares de Temtem al mismo tiempo.

## Herencia

La descendencia heredará de sus padres diferentes aspectos:

1. **Fertilidad**: la cría heredará el valor de fertilidad más bajo *después* de que el huevo es producido. A modo de ejemplo: si un Paharo macho con 7 de fertilidad es cruzado con una Paharo hembra con 4 de fertilidad, estos producirán un huevo, pasando a tener 6 y 3 de fertilidad respectivamente, así, el Paharo cría tendrá el valor más bajo de fertilidad, en este caso 3.
2. **Técnicas**: cada especie de Temtem tiene un conjunto de técnicas que pueden heredar de sus padres al momento de nacer. Esto permite que las crías aprendan técnicas que normalmente no podrían conseguir subiendo de nivel.
3. **Single Values (SV)**: cada una de las estadísticas de la cría tiene un 40% de probabilidad de tener SVs superiores a los de los padres, un 40% de probabilidad de tener SVs basado en el promedio de los de ambos padres, y un 20% de probabilidad de tener los SVs del padre con los valores más bajos. A modo de ejemplo: si se cruzan un Paharo macho con 20SV en ATK y una Paharo hembra con 30SV en ATK, la cría puede 1) tener SVs superiores, es decir, más de 30SV; 2) tener el promedio entre ambos padres, es decir, 25 SV; o 3) tomar el valor del padre que lo tiene más bajo, en este caso, 20SV. Esta herencia puede ser influenciada a través del uso de objetos.
4. **Traits**: en su defecto, los traits no se heredan, en cambio, el trait de la cría es aleatorio. Sin embargo, así cómo con los SVs, se pueden usar objetos para controlar de qué padre heredar el trait.
5. **Luma**: la probabilidad de que una cría Temtem sea Luma cuando ambos padres no son Luma es la misma que la probabilidad de encontrar un Temtem Luma salvaje. Cuándo uno de los padres es Luma esta probabilidad se ve incrementada 10 veces, y cuando ambos padres son Luma se ve incrementada 100 veces. La herencia de SVs sigue las mismas reglas que en Temtems normales.