D&D Luxastra S3 OPENING

Copertina dell'opening della terza stagione di Luxastra

Adempi al tuo dovere di cronistorico aggiungendo riferimenti come timestamps degli episodi, alle pagine dei fumetti o ai manuali di D&D.

## D&D Luxastra S3 OPENING

La sigla della terza stagione di Luxastra è stata composta da Mark The Hammer e animata da Alonso Rojas Ferrer.

È possibile ascoltare la versione completa della sigla al seguente link: Spotify.

## Contenuti

L'opening della terza stagione di Luxastra presenta le seguenti scene:

* Alastor suona il suo sitar mentre siede rilassato su un tronco
* Galgith rimuove il tribolo donatogli dal Re Corvo, facendo cessare l'illusione del suo corpo elfico.
* Dalia cade in un abisso senza fondo e, nel momento in cui apre gli occhi, al centro della sua iride appare il minaccioso occhio rosso del Banco.
* Shiran legge un libro (forse il suo diario) accanto ad un falò che divampa. Poco dopo assume la sua forma da volpide e al suo fianco appare Rasmonidianas con l'aspetto di una grande volpe viola con sei occhi.
* Boris prega davanti a una maestosa statua candida (la quale pare raffigurare il Vicario).
* Rendar, che conversava sereno con una cameriera al bancone di una locanda, viene interrotto da una coppia di uomini che gli puntano le loro spade alla gola.
* Hann gioca a carte con la sua scimmietta nel mezzo di un bosco e rimane stupito dalle carte del suo amico, mentre dal suo zaino sbuca il procione.
* Letho cammina in solitudine in un paesaggio al di sopra delle nuvole.
* Rendar, Alastor e Boris cenano al chiaro di luna in un bosco, quando Alastor colpisce goliardicamente Rendar sulla schiena, facendogli sputare il pasto e provocando lo stupore di Boris.
* Alla locanda del Fumo Aspro, Galgith e Shiran siedono a un tavolo mentre la ragazza mangia della carne, Letho riposa su una poltrona nel tepore della sua copertina e Hann vomita cinque boccali di birra disgustando la povera Dalia.
* Un esercito di elfi delle macerie si erge di fronte all'elfa-pianta dagli occhi incandescenti.
* Corialus attende l'arrivo dei nostri eroi in cima ad un'imponente montagna lucente.
* Letho, Dalia, Shiran, Hann e Galgith combattono contro gli elfi delle macerie in questo desolato paesaggio.
* Boris, Rendar e Alastor si scontrano con dei soldati della Chiesa dei Venti.
* Appare una enorme vetrata che raffigura un misterioso individuo che regge una spada e un libro (probabilmente Dewon Contra).
* Su un tavolo di uno studio sono presenti una lanterna, un set di dadi sopra un cofanetto, quello che sembra un manuale di un gioco di ruolo aperto e una fotografia dei protagonisti di Luxastra.
* Viene mostrato un primo piano della stessa fotografia, che sembra un autoscatto fatto da Hann, in cui quasi tutti i soggetti non erano pronti per essere immortalati.

Nel corso della stagione ci sono stati delle piccole aggiunte all'animazione della sigla:

* Dalla sigla dell'episodio 7 Calma apparente, sul tavolo della sequenza finale appare un distintivo, forse il simbolo dei Nihil.
* Dalla sigla dell'episodio 8 Botte da Orchi, sul tavolo della sequenza finale appare un barattolo contenente le misteriose radici trovate nelle miniere.
* Dalla sigla dell'episodio 9 Piadina, sul tavolo della sequenza finale appare un boccale da birra in legno.
* Dalla sigla dell'episodio 9 Piadina fino a quella dell'episodio 15 Riva, nella sequenza ambientata alla locanda del Fumo Aspro appare Sir Rugo Frederick Von Reginald impegnato nella lettura di un libro sul bancone della locanda, che sembra infastidito quando Hann vomita.
* Dalla sigla dell'episodio 16 La lacrima di Frazma, sul tavolo della sequenza finale appaiono una conchiglia e i due pugnali magici che gli avventurieri hanno sottratto a Moronò.
* Dalla sigla dell'episodio 18 L'avventore misterioso, la scena dell'enorme vetrata è sostituita da una simile, dall'illuminazione notturna. La sommità della vetrata è rotta e non si vede più il volto dell'individuo. Alla sua base si trova Kenshi, chino, che impugna la sua spada. Dopodiché vengono inquadrati i suoi occhi di due colori diversi. Questa sequenza, anche se animata con una velocità diversa è la stessa che compare alla fine dell'episodio 16.
* Dalla sigla dell'episodio 28 La foresta d'inganni, sul tavolo della sequenza finale compare un borsello con delle provette e delle sostanze alchemiche.
* Dalla sigla dell'episodio 32 Vecchi ideali, nuovi sacrifici, sul tavolo della sequenza finale compare un cilindro metallico
* Dalla sigla dell'episodio 35 ...sarà perduto per Sempre., sul tavolo della sequenza finale compare la spada spezzata di Dandelion appoggiata su un panno rosso.