0.12.50

Добро пожаловать в обновление 0.12.50, выжившие! Нас ждут: обновленный «Дронопокалипсис», событие на Пасху, возможность выбора чертежей в клановых боях и сохранение напарников вместе с чертежами, новый набор с уникальным гаражом и многое другое!

Дата выхода: **29 марта 2021 года**

# Событие

### Дронопокалипсис

Внимание! Событие продлится с 29 марта по 11 апреля 2021 г. включительно!
Дроны вновь захватывают Пустоши! Примерьте на себя роль этих маленьких, назойливых и, в ряде случаев, опасных противников и уничтожьте мощного вражеского левиафана!

#### Основные особенности потасовки:

* Сражение проходит в формате «8 на 8».
* В бою побеждает команда, уничтожившая вражеского левиафана. Если в конце отведенного времени ни одна команда не уничтожила левиафана противника, то побеждает та, у чьего левиафана осталось больше прочности. Если в конце боя у обоих левиафанов остается одинаковое количество прочности, то сражение заканчивается ничьей.
* Сражения проводятся на заранее собранных дронах.
* В этом году мы обновили левиафанов и добавили новых дронов, поэтому, возможно, придется искать новую победную тактику. Среди новинок вы увидите и опробуете:
	+ Дрон «Фейерверк» (с ракетницей «Гнездо»).
	+ Дрон «Указка» (с ракетой «ПТУР-Л Флейта»).
	+ Дрон «Перфоратор» (с импульсной пушкой «Кайдзю»).
	+ Дрон «Фритюрница» (с контактным орудием «Темпура»).
	+ Дрон «Турист» (с миноукладчиком «Дамка»).
	+ Дрон «Тостер» (с миноукладчиком «Дзюбокко»).
* С началом каждого боя вам автоматически выдается дрон со случайным вооружением, на котором вы начнете сражение.
* В режиме также включено возрождение после гибели. Перед возрождением вам необходимо выбрать одного из 5 дронов, на котором вы хотите продолжить бой. Чертежи для показа выбираются случайным образом. Если вы не успеваете выбрать дрона за отведенное время, вам автоматически выдается один из пяти предложенных.
* Выбирайте дрона с умом и учитывайте текущую ситуацию на поле боя. Правильный выбор поможет вам не только быстрее уничтожить вражеского левиафана, но и выиграть время, контролируя противников и защищая своего левиафана.

#### Специальные задания и награды

Помимо металлолома, вы также можете получить уникальные наклейки за выполнение специальных заданий:

* Сыграй 3 боя в потасовке «Дронопокалипсис». Награда: 2 наклейки «Дронопокалипсис 2051».
* Нанеси 20000 урона вражескому левиафану. Награда: 2 наклейки «Сила атома».

### Следуй за Кроликом

В этом году нам вновь предстоит испытать свою наблюдательность и найти все спрятанные праздничные яйца. Льюис сообщает, что их количество в этом году увеличилось (как и количество наград). Если вы уже участвовали в событии в прошлом году, то вы продолжите поиски оттуда, где остановились (прогресс найденных и уничтоженных пасхальных яиц будет сохранен). Следите за новостями или объявлениями внутри игры, чтобы не пропустить старт события!

Добавлена новая медаль «Пасхальный кролик IV». Выдается за нахождение и уничтожение 24 пасхальных яиц в гараже.

### Crossout — Триада: Хранитель (Элитный набор)

**Внимание! Элитный набор будет доступен только до 30 апреля включительно!**

**Всем покупателям набора — гараж Синдиката в подарок!**

Бронемобиль «Гармония»:

* Уникальное орудие эпической редкости «Ёнван»:
	+ Гранатомет, выпускающий залп из 5 снарядов, взрывающихся при контакте с противником или после истечения короткого таймера.
	+ ОМ: 2475.
	+ Боезапас: 40 залпов.
	+ Прочность: 423 ед.
	+ Расход энергии: 9 ед.
	+ Масса: 495 кг.
	+ Уникальная особенность: «Урон увеличивается на 15% за каждую единицу энергии, потраченную на аппаратуру.»
* Уникальный портрет «Мунму»;
* Баллончики с красками «Темное золото» и «Лазурный дракон»;
* 4000 внутриигровых монет.

Дополнительно игрок получает:

* Уникальный фон и эмблему;
* Кабину «Пилигрим» особой редкости;
* Уникальный декор «Голубая лампа»;
* «Гусеницу малую» эпической редкости (2 шт.);
* «Гусеницу укрепленную» эпической редкости (2 шт.);
* Увеличение лимита используемых деталей до 62.

### Crossout — Триада: Хранитель

Бронемобиль «Гармония»:

* Уникальное орудие эпической редкости «Ёнван»;
* Уникальный портрет «Мунму»;
* Баллончик с краской «Темное золото»;
* 1500 внутриигровых монет.

Дополнительно игрок получает:

* Кабину «Пилигрим» особой редкости;
* «Гусеницу малую» эпической редкости (2 шт.);
* «Гусеницу укрепленную» эпической редкости (2 шт.);
* Увеличение лимита используемых деталей до 62.

# Детали

### «Редкие» детали

**Пушка «Малыш 6Ф»**

* Прочность снижена на 7% (с 454 ед. до 422 ед).

**Дробовик «Очаг»**

* Урон снижен на 7%.

### «Эпические» детали

**Арбалет «Феникс»**

* Время перезарядки сокращено на 9%. Теперь арбалет перезаряжается быстрее.

**Автономный дрон «Яогуай»**

* Прочность дрона увеличена на 50%, чтобы повысить его выживаемость и скорректировать слишком непродолжительное время жизни в условиях реального боя.

**Миноукладчик «Капкан»**

* Скорострельность мины снижена на 25%.
* Теперь трос не так сильно влияет на быстрые машины.

Комментарий разработчиков: *изменение, в первую очередь для быстрых крафтов. Теперь они будут не так резко тормозиться, когда их ловит мина «Капкана». А уменьшение скорострельности мины позволит сократить число ситуаций, когда мина практически сразу крепила новый трос, после обрыва предыдущего.*
**Автоматическое оружие «Кавказ»**

* Оптимальная и максимальная дальность ведения огня снижены на 30%.

**Кабина «Сумрак»**

* Бонус к урону от уникальной особенности снижен с 30% до 20%.

**Система отслеживания «Просветление»**

* Теперь система перезаряжается на 1 с. меньше (с 15 до 14 с.).

**Кабина «Джаннаби»**

* Теперь бонус от уникальной особенности кабины работает со всеми типами урона.

**Дрон «Запал»**

* Количество запусков увеличено на 2.

**Радар «Верификатор»**

* Время перезарядки радара увеличено с 30 до 35 с.

**Ходовая «Омни»**

* Уменьшен радиус поворота.
* Улучшено сцепление с поверхностью.
* Теперь каждая ходовая потребляет 16% мощности, вместо 19% ранее.

**Гусеница бронированная**

* Управление машинами с этими гусеницами стало менее «дерганным».
* Улучшено сцепление с поверхностью.

**Шнек «Мясорубка»**

* Уменьшен радиус поворота ходовой.
* Улучшено продольное сцепление ходовой с поверхностями.

**Кабина «Кокпит»**

* Теперь максимальный бонус к урону от уникальной особенности кабины составляет 50%.
* Теперь каждый установленный ускоритель дает больше бонусного урона:
* Обычный: 4% (вместо 3% ранее).
* Редкий: 8% (вместо 6% ранее).
* Эпический: 13% (вместо 11% ранее).

Комментарий разработчиков: *изменения направлены на то, чтобы кабина перестала быть главным вариантом для сборки эффективного левиафана, но, в то же время, стала более привлекательной для использования в обычных боях.*
**Кабина «Фаворит»**

* Теперь для того, чтобы зарядить уникальную особенность, вам необходимо проехать на 20% меньше.
* Длительность действия уникальной особенности снижена с 3 до 2 с.

***Комментарий разработчиков:** с помощью этих изменений мы хотели бы скорректировать излишнюю эффективность дробовиков в связке с этой кабиной, а также сделать ее уникальную особенность более полезной для пулеметного вооружения.*

**Ховер «Икар IV»**

* Грузоподъемность увеличена с +750 кг до +1050 кг
* Прочность увеличена со 160 до 200 ед.
* Общее ускорение снижено на 10%.
* Увеличена инертность ходовой.

**Ховер «Икар VII»**

* Масса снижена с 325 до 280 кг.
* Прочность увеличена со 135 до 165 ед.
* Максимальная скорость увеличена с 75 до 80 км/ч.
* Общее ускорение снижено на 10%.
* Увеличена инертность ходовой.

**Ховеры (общее)**

* Теперь машины с ховерами в невидимости тоже можно обнаружить по эффекту взаимодействия ховеров с поверхностью под ними. Дальность видимости эффектов такая же, как у следов от колес.
* Теперь установка на машину с ховерами любой другой ходовой, кроме механических ног, снижает высоту бронемобиля над землей.

***Комментарий разработчиков:** прежде всего, нам бы хотелось вновь согласиться с мнением многих игроков, что использование колес и других ходовых, не касающихся земли, на машинах с ховерами необходимо было исправить. Мы также пересмотрели параметры ховеров, чтобы с ними было проще набрать предельную массу на многих кабинах. При этом динамика таких крафтов не должна сильно снизиться.*

*Также вы можете заметить, что теперь «Икар IV» стал более предпочтительным вариантом для тяжелых, «танкующих» сборок.*

*Изменения в инертности машин с ховерами, прежде всего, направлены на небольшое снижение эффективности быстрых сборок, чья эффективность стабильно выделялась по результатам многих проверок.*​

### «Легендарные» детали

**Миниган «Жнец»**

* Максимальный разброс в движении снижен на 11%.

**Импульсная пушка «Кайдзю»**

* Отдача орудия увеличена на 50%.
* Энергопотребление увеличено до 12 ед.
* Теперь у снарядов есть время полета до цели (ранее они попадали по цели мгновенно).

**Дрон «Аннигилятор»**

* Теперь при нанесении урона дрон уменьшает мощность кабины на 5%, вместо 6%.

**Миноукладчик «Дзюбокко»**

* Теперь у миноукладчика есть ограниченный боезапас - 18 шт.
* Дистанция, на которой прикрепленный трос обрывается, увеличена на 50%.

# Карты

### Песчаный залив

Крупная растительность становится полупрозрачной при приближении к ней (так же, как это реализовано на локациях «Чистый остров» и «Восточный квартал»).

### Мертвое шоссе

На локацию добавлены разрушаемые объекты.

# Режимы игры

### Клановые бои

* Теперь игроки могут сохранять до 3 чертежей для обычных клановых боев и клановых боев с левиафанами. Уже после загрузки локации можно будет выбрать подходящий чертеж для боя.
	+ Чтобы сохранить чертежи, которые вы хотите использовать в клановых боях, необходимо перейти в окно выбора режима - вкладку “Кланы” и вручную указать нужные машины (слева от кнопки “В бой”). Сохранить можно чертежи как для обычных машин, так и для левиафанов (используемых в клановых боях с левиафанами).
	+ Списки чертежей, сохраненных для обычных клановых боев и боев с левиафанами, могут быть разными. Если игрок заранее не сохранил ни одного чертежа, то в бой он попадет на машине, которая на данный момент находится у него в слоте бронемобиля.
	+ Вы можете указать только те сборки, которые сохранены в ваших чертежах.
	+ Вы можете указать только те сохраненные чертежи, которые вы можете собрать на данный момент (если все требуемые детали есть на складе).
* После входа в бой у вас будет ограниченное время на то, чтобы выбрать 1 из 3 бронемобилей, на котором вы будете участвовать в бою. Если вы не выбрали чертеж за отведенное время, он будет выбран автоматически из доступных вариантов.
* Вы можете сменить чертеж в начале следующего раунда. Постарайтесь удивить своего противника и перевернуть ход боя!

### Рейды

* Изменено количество рейдеров в волнах врагов для корректировки сложности противников в различных рейдах.
* Улучшен ИИ рейдеров. Теперь они корректнее реагируют на атаки и могут приходить на помощь другим рейдерам, которые были атакованы игроками на соседней точке.
* Теперь отставшая от игроков фура пытается их догнать, а не ожидает их возвращения.

# Интерфейс

* Добавлена возможность сохранять чертеж вместе с определенным напарником:
	+ Теперь при сохранении нового чертежа или перезаписи существующего вам будет предложено выбрать напарника, который будет сохранен вместе с чертежом.
	+ Если на момент загрузки чертежа у вас выбран напарник, отличный от сохраненного в чертеже, то он заменится автоматически.
* Теперь вы можете привлечь внимание своих союзников к конкретной точке на локации и поставить специальный маркер на карту.
	+ Чтобы поставить маркер, вам необходимо открыть карту и выбрать точное местоположение в рамках одного из квадратов сетки координат.
	+ Ваш маркер будет виден всем союзникам в течение небольшого промежутка времени на стандартной и мини-карте.
	+ Установка маркера сопровождается быстрым сообщением "Внимание на позицию!".
* Во вкладку «Характеристики» всех гудков и кабин добавлена возможность прослушать гудок.
* Доработан внешний вид окон уведомлений о прохождении заданий в режиме «Приключение».
* Доработаны эффекты окон, уведомляющих о получении новых уровней в рамках сезона и фракции.

# Звуки

* Заменены (созданы новые) звуки пулеметных гильз.
* Доработаны звуки автопушки «Смерч».
* Доработан баланс звуков.
* Проведена оптимизация звукового сопровождения.
* Доработаны звуки в специальной потасовке «Дронопокалипсис».

# Разное

* Доработано поведение машины при непродолжительном нажатии клавиши заднего хода во время движения вперед. Ранее в такой ситуации машина продолжала тормозить в течение нескольких секунд. Теперь такого длительного торможения не происходит.
* Доработана физическая модель кабины «Виверна».
* Доработан внешний вид детали «Демпфер».
* Доработана функция автосборки: теперь в ней также используются доступные детали фракции «Синдикат».
* Внесен ряд правок, корректирующий возможность комфортно летать на машинах с ховерами с помощью отдачи от орудий и вести огонь по врагам с воздуха.
* Доработаны эффекты модуля «Просветление».
* Доработано визуальное отображение деталей, прикрепленных к кабине «Медведь».
* Доработаны эффекты у декора «Кувагата».

# Работа над ошибками

* Исправлена ошибка, при которой стрейф с использованием ручного тормоза происходил намного медленнее, чем при нажатии соответствующей клавиши.
* Исправлена ошибка, при которой летящие снаряды «Кайдзю» могли становиться невидимыми для противника.
* Исправлена ошибка, при которой старое улучшение «Увеличение разброса при выстреле ниже на 17%» не сменилось у автопушек на новое — «Разброс -17%».
* Исправлена ошибка, из-за которой, при определенных условиях, некорректно отображалось количество требуемых компонентов для производства детали.
* Исправлена ошибка, при которой машина могла набирать и поддерживать скорость только за счет поворотов, без использования клавиши газа.
* Исправлена ошибка, при которой снаряды могли проходить сквозь некоторые объекты окружения на локации “Песчаный залив”.
* Исправлена ошибка, при которой в ряде случаев в рейде “Бей и беги” фура могла развернуться и поехать в обратном направлении.
* Исправлена ошибка, связанная с некорректным появлением игроков на локации “Мертвое шоссе”
* Исправлена ошибка, при которой фура в рейде “Последний конвой” (локация “Мертвое шоссе”) могла сбиться с пути и столкнуться с вышкой.
* Исправлена ошибка с некорректным отображением эмблемы с уровнем сезона в интерфейсе вкладки “Баннер”.
* Доработан ряд текстов, описаний и иконок.

## Небольшое обновление, 01.04.2021

* Исправлена ошибка, при которой в гараже Синдиката могли не появляться стандартные объекты для полигона после их получения.
* Доработан внешний вид ряда объектов окружения в гараже Синдиката.
* Доработаны эффекты попадания снарядов по воде.
* Доработана коллизия камня с драконом в гараже Синдиката.
* Доработаны обновленные звуки пулеметных гильз.
* Доработана мини-карта гаража Синдиката.
* Доработан ряд текстов и описаний.

* Mr. Twister
* От винта!
* Северное сияние
* Операция Сияние
* Дронопокалипсис
* Весенний замес
* Дорога к сингулярности
* Секреты Фокси
* Под знаком дракона
* Глубины Пустошей
* Новая Высота
* Фестиваль огня
* Меж двух огней
* 0.13.5
* 0.13.10
* 0.13.20
* 0.13.25
* 0.13.30
* 0.13.35
* 0.13.40
* 0.13.50
* 0.13.60
* 0.13.65
* 0.13.70
* 0.13.80
 *0.12* | * 0.12.0
* 0.12.5
* 0.12.10
* 0.12.20
* 0.12.30
* 0.12.40
* 0.12.45
* **0.12.50**
* 0.12.50±5
* 0.12.60
* 0.12.65
* 0.12.70
* 0.12.80
 *0.11* | * 0.11.0
* 0.11.5
* 0.11.10
* 0.11.20
* 0.11.2000 1/33
* 0.11.30
* 0.11.40
* 0.11.45
* 0.11.50
* 0.11.60
 *0.10* | * 0.10.0
* 0.10.10
* 0.10.15
* 0.10.20
* 0.10.25
* 0.10.30
* 0.10.35
* 0.10.40
* 0.10.4000 1/33
* 0.10.45
* 0.10.50
* 0.10.60
* 0.10.70
* 0.10.80
* 0.10.85
* 0.10.90
* 0.10.90 - Дополнение
 *0.9* | * 0.9.0
* 0.9.5
* 0.9.10
* 0.9.20
* 0.9.25
* 0.9.30
* 0.9.40
* 0.9.400 1/33
* 0.9.50
* 0.9.55
* 0.9.60
* 0.9.65
* 0.9.70
* 0.9.75
* 0.9.80
* 0.9.90
* 0.9.95
* 0.9.110
* 0.9.120
* 0.9.130
 *0.8* | * 0.8.0
* 0.8.5
* 0.8.10
* 0.8.20
* 0.8.25
* 0.8.30
* 0.8.40
* 0.8.45
 *0.7* | * 0.7.0
* 0.7.10
* 0.7.20
* 0.7.30
* 0.7.40
 *0.5* | * 0.5.0
* 0.5.1
* 0.5.2
 *0.3* | * 0.3.0
* 0.3.1
* 0.3.2
* 0.3.3
* 0.3.6
* 0.3.7
* 0.3.8
* 0.3.9
* 0.3.10
* 0.3.11
* 0.3.12
* 0.3.13
* 0.3.14
* 0.3.15
* 0.3.16
* 0.3.33 1/3
 *0.2* | * 0.2.8
* 0.2.9
* 0.2.9.1
* 0.2.9.2
* 0.2.10
* 0.2.11
* 0.2.12
* 0.2.13
* 0.2.14
* 0.2.15
* 0.2.16
* 0.2.17