Музыкальный блок

Музыкальный блок
Файл:Note Block.png

**Музыкальный блок** — блок, который был добавлен в версии Beta 1.2. Позволяет создавать собственные музыкальные треки прямо в игре.

 Файл:Note block screen.png

## Создание музыки

Музыкальный блок не будет работать, если непосредственно над ним расположен другой блок. Музыкальный блок проигрывает звук при нажатии на нем ПКМ или при действии схемы из красного камня на него.

Каждый раз, когда музыкальный блок проигрывает звук, из него сверху вылетает изображение ноты, цвет которой обозначает высоту проигранного звука.

Правый щелчок по музыкальному блоку увеличивает высоту звука на полтона; в общей сложности для проигрывания доступно 2 октавы. Диапазон звуков в одном блоке может меняться от F#3 до F#5 (часть Малой октавы, Первая октава и часть Второй октавы). После достижения максимальной высоты звука, повторное нажатие правой кнопкой приведет к сбрасыванию высоты к значению F#3, как и уничтожение блока и его повторное размещение.

Также существует графическая версия таблицы выше (используется английская система нотации):

Файл:Noteblock reference.png

*Цифры на клавишах обозначают необходимое количество нажатий правой кнопки мыши на данном блоке, чтобы получить требуемую ноту. Цвет цифр соответствует цвету ноты появляющейся над нотным блоком при проигрывании данного звука.*

Инструмент, которым будет проигран звук, зависит от «материала» блока, на котором расположен музыкальный блок:

 Стеклянный: стекло / светящийся камень...
 Каменный: булыжник / обсидиан / кирпичный блок / адский камень...
 Другие блоки: земля / воздух...

## Проводка

 Файл:Noteblocks.png
Чтобы начать проигрывание блока, используя схему из красной пыли, нужно подвести к его стороне провод и активировать. Как только провод загорится, блок начнет проигрывание. Но будет проигран только один краткий звук, который вы установили ранее. Чтобы создавать циклическое проигрывание звуков в одном блоке нужно создавать более эффективные и сложные редстоун схемы. Если просто присоединить рычаг к блоку, то при нажатии блок не начнет проигрывание.

## Автоматизация

Для автоматизации процесса постановки музыкальных блоков используется программа Note Block Studio, стоит лишь написать самому музыку в интуитивно простом интерфейсе или скачать с официального форума уже готовые треки, затем импортировать вашу музыку в игру, для этого в интерфейсе программы надо нажать File -> Export as schematic... -> Create schematic, после этого сохранить файл \*.schematic. После этого понадобится программа MCEdit, после запуска надо нажать Export и выбрать файл с расширением .schematic и разместить элемент на вашей карте, еще желательно переместить игрока на то место вставленного элемента, где есть желтая шерсть, на ней же установлена кнопка. После захода в игру надо просто нажать на кнопку и будет играть ваша музыка.

## NBT данные

* Файл:Nbtsheet.png NBT данные сущности
	+ Файл:Nbtsheet.png id: `Music`
	+ Файл:Nbtsheet.png x: Координаты сущности по оси X.
	+ Файл:Nbtsheet.png y: Координаты сущности по оси Y.
	+ Файл:Nbtsheet.png z: Координаты сущности по оси Z.
	+ Файл:Nbtsheet.png note: Тональность (количество использований).

## См. также

* Проигрыватель

de:Notenblock
en:Note Block
es:Bloque musical
fr:Bloc musical
hu:Hangblokk
it:Blocco sonoro
ko:노트 블록
nl:Nootblok
pl:Instrument
zh:音符盒