Loggia

## Bonus

### Contatto

Da Collaboratore, si può chiedere un favore alla Loggia che riguardi le aree di competenza di uno dei cinque membri del Consiglio Ristretto.

### Alleato

Da Pioniere, si possono effettuare tutte le attività downtime senza preoccuparsi dei requisiti (strumenti, conoscenze, luoghi particolari, etc.)

La Loggia è la gilda degli esploratori più importante e famosa di tutto il Continente, fondata da Morris Burglar nel 1212. Il suo obiettivo è mappare l'Oceano d'Oriente al di là della Cintura d'Onice.

## Descrizione

La Loggia è una gilda indipendente che agisce principalmente sul lato orientale del Continente.

### Sedi

Anche se la sede principale si trova nella città di Capo Ventura, esistono diversi distaccamenti sparsi nel continente; si tratta perlopiù di avamposti, caravanserragli o talvolta semplici colombaie, luoghi di transito usati in caso di emergenza o come punto di ristoro dai viaggiatori.

### Membri

Entrare a far parte della Loggia è un processo piuttosto semplice; i membri del Consiglio Ristretto tengono d'occhio gli avventurieri più promettenti e ne valutano lo spirito d'iniziativa e la predisposizione all'esplorazione mantenendo una certa distanza, al fine di essere quanto più imparziali possibili.

Una volta firmato il contratto, si cambia legalmente la residenza nella città di Capo Ventura, accettando di sottostare alle sue leggi e agli oneri imposti dalla Loggia; gli arcanisti al servizio del Primo Incantatore - o talvolta egli stesso - sanciscono l'appartenenza del neo-Pioniere tatuando la *Savia Bussola* su un braccio, che d'ora in poi può forgiarsi di questo titolo.

Il fondatore Morris Burglar ripeteva spesso: *"Imprese eccezionali richiedono persone eccezionali"*. La Loggia ospita un numero non indifferente di personalità eccentriche, magistralmente gestite dalla presenza stabilizzante del capogilda, Kerberos Fuinur.

Il titolo di *Pioniere* è un tesoro prezioso; coloro che possiedono questo titolo trascendono le caste urbane - contadini, borghesi, nobili - e si possono muovere in ogni ambiente producendo il minimo attrito sociale per via della loro ottima reputazione. Prima della *Riforma del Tesoro* del 1492, ogni persona che faceva parte dell'apparato della Loggia era considerata Pioniere.

### Capo Ventura

Il rapporto con la città di Capo Ventura è simbiotico sin dalla fondazione di quest'ultima, ma i rapporti tra il governatorato, la guardia cittadina e il Consiglio Ristretto non sono sempre idilliaci.

Le ragioni di queste diatribe spesso hanno a che fare con l'eterogeneità dei Pionieri, che provocano spesso piccoli disastri all'interno della città; oppure della rivalità tra membri della Loggia e guardie cittadine, poiché talvolta i primi sono chiamati ad aiutare nel mantenimento dell'ordine pubblico ferendo nell'orgoglio i secondi, che li considerano parassiti di gloria. Oppure ancor di più è la diversità di privilegi quando si tratta di giustizia a mettere di cattivo umore i capoventuresi; i Pionieri rispondono alle leggi della Loggia prima ancora che a quelle di Capo Ventura, e possono perciò essere giudicati dal Gran Maestro invece che da un tribunale popolare. Spesso accade che in virtù di un *bene superiore*, ricevano trattamenti di favore dalla Loggia, scampando la prigione.

### Risorse

A seguito della *Riforma del Tesoro*, la Loggia si sostiene non più con i contratti presi da terze parti, bensì:

* Le rendite passive di numerosi terreni ed edifici sparsi nel Continente Occidentale, lasciati in eredità alla gilda da Pionieri affezionati o benefattori che credevano nella causa di Morris Burglar.
* La collezione di mappe e libri gelosamente custodita nella Biblioteca del Torrione, per cui la Loggia fa pagare copiatura, riproduzione e consultazione. Praticamente ogni mercante, avventuriero o viaggiatore del Continente Occidentale possiede una mappa stampata dalla Loggia.
* Sia la darsena sotto il Torrione che la Cattedrale offrono servizi a pagamento per i forestieri, mentre i Pionieri ne usufruiscono gratuitamente.

### Legislazione: la Riforma del Tesoro

Nel 1492, in seguito ala crescente minaccia dei Mastini d'Avorio, la Loggia ha apportato una profonda riforma costituzionale del sistema organizzativo nel tentativo di limitare i danni causati dalle numerose sconfitte e dal numero sempre minore di Pionieri.

In breve, i punti principali:

* **Riforma della Proprietà**
	+ Abolito il sistema delle *api operaie*: i Pionieri non sono costretti a consegnare alla Loggia ciò che trovano in missione, ma ne diventano proprietari.
	+ La Loggia fornisce vitto e alloggio ai membri e nulla più. Ogni bene di proprietà della Loggia consegnato ad un Pioniere è in commodato d'uso, eccezione fatta esclusivamente per le deroghe in merito del Consiglio Ristretto.
	+ La Loggia continuerà a offrire consiglio e supporto ai progetti dei Pionieri, ma non assegna più missioni specifiche, né accetta sistematicamente contratti per terze parti.
		- Il sostentamento della Loggia è ora unicamente in carico alla rendita dei terreni e delle proprietà sparse nel continente. Ciò influisce negativamente sulla tesoreria.
* **Riforma dell'Organigramma**
	+ *Pionieri* sono soltanto gli avventurieri predisposti all'esplorazione e al raggiungimento dell'obbiettivo principale istituito da Morris Burglar: mappare l'Oceano d'Oriente.
	+ I Pionieri possono ufficiosamente attingere a *Collaboratori*, persone che non fanno parte della Loggia ma che vengono ritenuti utili o d'interesse da quest'ultima e ne ricevono perciò la protezione, anche se marginale.
	+ Coloro che aiutano la parte organizzativa Loggia sono *Amministrativi*, e possiedono uno stipendio fisso. Tra questi ci sono:
		- I *Messaggeri*, la rete di comunicazioni formata principalmente da halfling
		- Le *Sentinelle*, la forza armata difensiva del Torrione, guidata da Gordon Uriel.
		- I *Contabili*, ausiliari di Kilash Fuinur, che permettono la gestione degli averi della gilda.
		- Gli *Artigiani*, divisi in base alla loro area di competenza. La fetta più numerosa sono i carpentieri, ma troviamo in questa fascia anche i cuochi, gli stallieri e i fabbri.

* **Riforma delle** **Spedizioni**
	+ Fino a nuovo ordine, le Spedizioni verso l'Oceano d'Oriente sono sospese.
	+ Sono stati ritrovati alcuni appunti di Feradora Burglar che citano una precedente Riforma mai attuata in fatto di Spedizioni. E' stato preso spunto da quest'ultima per indicare con il nome di *Legato* un Pioniere alla quale viene affidata la gestione di una Spedizione.

## Statuto della Loggia

> Vedi: Statuto della Loggia
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## Torrione

> Vedi: Torrione della Loggia
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## Biblioteca della Loggia

> Vedi: Indice dei Documenti
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## Spedizioni

> Vedi: Spedizioni della Loggia
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## Tatuaggio

   Il tatuaggio della Loggia è un marchio magico inscrivibile esclusivamente da Naesala Ertoris e dai suoi apprendisti. Esso è il simbolo inequivocabile di appartenenza alla Loggia, e appare sull'avambraccio sotto forma di un tatuaggio della *Savia Bussola*, che punta sempre verso la Sala Grande della Loggia.

Diventa invisibile se si usa un dito per far roteare l'ago della bussola di un giro orario per ogni ora che lo si vuole far scomparire. Per farlo riapparire, basta che il possessore stringa il pugno e pronunci il motto della famiglia Fuinur: *Omnia Fert Aetas*.

## Consiglio Ristretto

Il Consiglio Ristretto è l'organo decisionale e giudiziario più importante della Loggia. Esso è formato da cinque membri che si occupano di aspetti diversi della gestione della gilda. Le solenni sedute del Consiglio si tengono nella Sala Grande.

### Ruoli

Il **Gran Maestro** è il capogilda, e viene usualmente designato dal Gran Maestro uscente; se questo muore senza aver indicato qualcuno, il Consiglio Ristretto ne elegge uno nuovo. Ogniqualvolta che un Gran Maestro viene eletto, questi nomina gli altri quattro membri del Consiglio Ristretto. Il Gran Maestro è l'unico a poter ammettere un nuovo membro nella Loggia e per contro approvarne l'espulsione. E' inoltre la più alta autorità in fatto di decisioni organizzative e giudiziare.
Il **Primo Incantatore** è il massimo esperto di magia. Oltre a fungere da consigliere, in materia arcana, è anche responsabile della Biblioteca della Loggia e dei Tatuaggi Arcani.
Il **Mastro Carpentiere** è colui che si occupa della costruzione, riparazione e dell'ammodernamento della flotta della Loggia.
Il **Mastro Armiere** ha la responsabilità di manutenere, elencare e ottimizzare le armi d'assedio navali, le difese del Torrione e le armi delle Sentinelle.
Il **Capomastro** è il braccio sinistro del Gran Maestro. In passato si chiamava *Reclutatore*, o *Primo Ufficiale*. Le relazioni tra il Consiglio Ristretto e i Pionieri, la burocrazia e l'economia della Loggia passano dalla sua scrivania.
### Membri attuali

* Kerberos Fuinur, Gran Maestro
* Naesala Ertoris, Prima Incantatrice
* Iver van Keld, Mastro Carpentiere
* Floim, Mastro Armiere
* Kilash Fuinur, Capomastro

### Precedenti membri

* Tiberius Harel, Primo Incantatore [ritirato]
* Tiberia Fuinur, Capomastro [deceduta]
* Isaac Klinic, Mastro Carpentiere fino al 1490 [deceduto]
* Morris Burlgar, Gran Maestro, fondatore [partito]
* Sigmund von Trier, Capomastro [deceduto]
* Sir Irving Townsend, Primo Incantatore [partito]
* Evra di Saramar, Primo Incantatore [partito]
* Matthew "l'Armigere" Lancaster, Gran Maestro fino al 1450 [dimesso]

## Pionieri traditori famosi

* Kilagas Fuinur
* ~~Kaleb Kron~~
* ~~Vuldo "Biscottino" Pinklewhipper~~
* ~~Calypso~~
* Seline d'Autremont
* Jevlan