Harry Potter

#### **Idade**:

11 anos (Pedra Filosofal), 12 anos (Câmara Secreta), 13 anos (Prisioneiro de Azkaban), 14 anos (Cálice de Fogo), 15 anos (Ordem da Fênix), 16 anos (Enigma do Príncipe), 17 anos (Relíquias da Morte), 37 anos (Epílogo)

#### **Classificação**:

Menino que Sobreviveu, O Eleito, Indesejável Nº 1, Cicatriz, Senhor da Morte, Campeão Tribruxo, Grifinório, Chefe da Seção dos Aurores

#### **Poderes e Habilidades**:

* Habilidades
* Resistências

* Características Físicas Sobre-Humanas
* Força de Vontade Sobrenatural (Resistiu à Maldição Imperius e à Maldição Cruciatus)
* Magia
* Longevidade (Bruxos podem viver por muito mais tempo que Trouxas)
* Voo (Apenas Via Firebolt e Vassouras)
* Feitiços de Paralisia (Via Petrificus Totalus)
* Cura
* Teletransporte (Via Aparatação)
* Invisibilidade (Através da Capa de Invisibilidade)
* Transmutação
* Invocação (Via Accio)
* Desarmamento (Via Expelliarmus)
* Pode invocar um feitiço do patrono que prejudica seres não-vivos, como Dementadores
* Manipulação de Maldições (Pode utilizar tanto a Maldição Imperio quanto a Maldição Cruciatus)
* Feitiços de Escudo (via Protego e Variações)
* Esgrima
* Necromancia Limitada (Com Pedra da Ressurreição)
* Telecinése (Via vários feitiços)
* Manipulação da Mente (Via maldição Imperio)
* Manipulação da Água
* Manipulação de Explosões
* Manipulação da Dor
* Manipulação da Luz (via Lumos e variações)
* Manipulação Biológica
* Manipulação do Fogo
* Criação de Campos de Força
* Manipulação do Tamanho
* Manipulação da Memória
* Manipulação do Som
* Manipulação Sagrada
* Desconstrução
* Manipulação da Terra
* Criação Limitada

* Leitura da Mente e Ataques Mentais via Oclumência (Ele foi treinado em Oclumência por Severus Snape, e embora não fosse tão mestre, ele poderia repetidamente se defender da influência de Voldemort)
* Manipulação de Maldições
* BFR Via Aparatação

#### **Potencial Destrutivo**:

**Nível Parede** Fisicamente (Conseguiu bater e jogar um balaço longe quando tinha 11 anos, balaços são capazes de acompanhar vassouras velozes e machucar bruxos), Pelo Menos **Nível Construção** com Magia (Os alunos de Hogwarts aprenderam feitiços poderosos como o feitiço do congelamento e ele pode desabar estruturas nesse porte), Provavelmente **Nível Edifício** Com Magia (Comparável a Hermione Granger, Luna Lovegood e Gina Weasley, elas lutaram juntas com Bellatrix Lestrange), **Maior** com a Espada da Grifinória (Matou o Basilisco), pode ignorar a durabilidade convencional de várias maneiras.

#### **Velocidade**:

**Subsônico** (Capaz de manobrar com sua vassoura na posição de apanhador de Quadribol, sua vassoura mais veloz, a Firebolt pode alcançar 241,40 Km/h em 10 segundos e no Quadribol é necessário desviar de balaços que são quase tão velozes quanto a firebolt enquanto tenta pegar o pomo de ouro, o pomo de ouro é tão veloz que é quase impossível de se ver a olho nu. Evitou múltiplas maldições de Voldemort e Comensais da Morte), velocidade de ataque na **Velocidade da Luz** com Lumos Solem (Lumos Solem é um feitiço que cria um clarão ofuscante de luz solar usado para se defender contra o Visgo do Diabo. Harry deveria conhecer esse feitiço, pois está implícito que ele seja ensinado em herbologia básica para se defender contra o Visgo do Diabo e aulas de encantos avançados, e primeiros anos como Hermione exibiram esse feitiço)

#### **Força de Elevação**:

**Classe Atleta fisicamente, Classe U com Magia**

#### **Durabilidade:**

**Nível Parede** (sobreviveu a uma queda de 200 metros de uma bicicleta a 150 milhas por hora. Sobreviveu a ser esmagado por uma parede de tijolos por Nagini. Aguentou um golpe da cauda do Rabo-Córneo Húngaro, que poderia quebrar rochas), **Nível Edifício+**, provavelmente **Maior** com proteção mágica (usou vários feitiços de escudo para bloquear feitiços de Voldemort para proteger os defensores de Hogwarts)

#### **Vigor**:

**Sobre-Humano** (Possui grande força de vontade e continuará a perseverar mesmo quando sentir dor intensa ou quando a esperança parecer perdida. Sua perseverança o ajudou a aguentar até mesmo as maldições Cruciatos e Imperio)

#### **Alcance**:

Alcance Corpo a Corpo Padrão fisicamente, Dezenas de Metros com feitiços

#### **Fraquezas**:

Harry precisa de óculos para ver claramente e tem uma visão péssima sem eles. A cicatriz de Harry dói quando ele está perto de Voldemort por ele ser uma Horcrux.

#### **Inteligência**:

**Superdotado** no geral e **Gênio** em Defesa Contra as Artes das Trevas (É um bruxo incrivelmente habilidoso, superado apenas em seu intelecto mágico por alguns, como Hermione, que o creditou como um grande bruxo apenas em seu primeiro ano. Ele planejou muitas coisas na guerra com Voldemort e destruiu com sucesso uma de suas Horcruxes antes que Voldemort percebesse. Como prova de seus níveis incrivelmente altos de habilidade, ele é um prodígio no aprendizado de feitiços complexos, aprendendo a produzir um Patrono corpóreo no final de seu terceiro ano, quando bruxos muito mais velhos achavam difícil conjurar um Patrono de névoa. Ele também ensinou muitos feitiços a um grande grupo de alunos de Hogwarts, incluindo o último mencionado feitiço do Patrono. Ele foi responsável pela queda de Voldemort, apesar de Voldemort o ter diminuído em força e habilidade mágica)

#### **Equipamentos**:

* **Varinha**

* **Capa de Invisibilidade**

* **Firebolt**

* **Mapa do Maroto**

#### **Técnicas Notáveis**:

**Lista de feitiços usados por Harry:**

* **Accio:** Este feitiço invoca um objeto para o lançador, potencialmente a uma distância significativa. Funciona de duas maneiras; seja lançando o feitiço e então nomeando o objeto desejado ou apontando sua varinha para o objeto desejado durante ou imediatamente após o encantamento para "puxar" o alvo em direção ao lançador; em ambos os casos, o conjurador deve se concentrar no objeto que deseja invocar para que o feitiço seja bem-sucedido. O lançador não precisa necessariamente saber a localização do alvo se disser o nome do objeto invocado.
* **Aguamenti (Feitiço de Produção de Água):** Produz uma fonte ou jato de água a partir da ponta da varinha.
* **Arania Exumai:** Explode Acromântulas e, presumivelmente, todos os outros aracnídeos.
* **Ascendio:** Levanta o usuário.
* **Confringo:** Faz com que tudo que toca exploda e presumivelmente entre em combustão.
* **Crucio (Maldição Cruciatus):** Inflige dor intensa no alvo; a dor é comparável a enfiar facas quentes na vítima. Não pode ser lançado com sucesso por uma pessoa que o faz por puro despeito ou raiva; é preciso “querer” causar dor à vítima.
* **Defodio:** Este feitiço permite ao lançador arrancar grandes pedaços do alvo.
* **Depulso (Feitiço de Banimento):** Este feitiço faz o alvo voar em direção a um local específico; é o oposto do feitiço de invocação.
* **Diffindo (Feitiço de Corte):** Rasga, rasga, despedaça ou, mais geralmente, causa dano físico ao alvo.
* **Entomorphis:** Transforma o alvo em um insetóide por um curto período de tempo.
* **Episkey:** Usado para curar ferimentos relativamente pequenos, como ossos quebrados e cartilagens.
* **Erecto:** Usado para erguer uma barraca ou outra estrutura.
* **Expecto Patronum (Feitiço Patronus):** Este encanto é um feitiço defensivo que irá conjurar uma encarnação semelhante a um espírito de suas emoções positivas para defenda-se contra criaturas das trevas; também pode enviar mensagens para outras bruxas ou bruxos. Parece que o Patrono assumirá a forma de algo importante para o conjurador e pode mudar quando alguém passa por um período de emoção intensa.
* **Expelliarmus (Feitiço de Desarmamento):** Faz com que tudo o que a vítima está segurando voe para longe, nocauteando um oponente se usado com muita força.
* **Amuleto leve:** Torna algo leve.
* **Furnunculus (Pimple Jinx):** Cobre o alvo com furúnculos (ou espinhas).
* **Imperio (Maldição Imperius):** Coloca o alvo em um estado de sonho, no qual ele ou ela está totalmente sujeito à vontade do conjurador. No entanto, aqueles que têm força de vontade podem aprender a resistir.
* **Inflatus (Inflatus Jinx):** Infla objetos (vivos ou mortos).
* **Langlock:** Cola a língua do sujeito no céu da boca.
* **Levicorpus:** A vítima fica pendurada de cabeça para baixo pelos tornozelos, às vezes acompanhada por um flash de luz (isso pode ser uma variante do feitiço).
* **Liberacorpus:** Neutraliza Levicorpus.
* **Locomotor Mortis (Maldição Leg-Locker):** Trava as pernas juntas, evitando que a vítima mova as pernas de qualquer forma.
* **Lumos (Feitiço de Iluminação de Varinha):** Cria um feixe estreito de luz que brilha na ponta da varinha, como uma tocha.
* **Lumos Maxima:** Atira uma bola de luz no local apontado se a Varinha for balançada.
* **Muffliato (Muffliato):** Este feitiço enche os ouvidos das pessoas com um zumbido não identificável para impedi-las de ouvir conversas próximas.
* **Nox (Feitiço Exterminador de Varinhas):** Desliga a luz produzida por Lumos.
* **Periculum:** Cria faíscas/flares vermelhos para disparar da varinha do usuário.
* **Point Me (Feitiço de Quatro Pontos):** Faz com que a varinha do lançador funcione como uma bússola e aponte para o Norte.
* **Protego (Feitiço de Escudo):** O Feitiço de Escudo faz com que azarações, maldições e feitiços menores a moderados repercutam sobre o atacante.
* **Protego Totalum:** Lança um feitiço de escudo sobre uma pequena área que não deixa passar nada, exceto as Maldições Imperdoáveis: Avada Kedavra, Imperio e Crucio.
* **Reducio (Feitiço de Encolhimento):** Torna um objeto ampliado menor.
* **Reducto (Reductor Curse):** Quebra objetos. Em usos mais fortes, desintegra-os.
* **(Feitiço de Reabastecimento):** Reabastece tudo o que o conjurador apontar com a bebida originalmente no recipiente.
* **Relashio (Revulsion Jinx):** Um feitiço usado para fazer o alvo liberar tudo o que está segurando ou prendendo.
* **Rennervate:** revive uma pessoa atordoada.
* **Reparo (Feitiço de Reparação):** Usado para reparar objetos.
* **Repello Muggletum (feitiço para repelir trouxas):** Mantém os trouxas longe de lugares bruxos, fazendo com que eles se lembrem de reuniões importantes que perderam e fazendo com que os trouxas em questão esqueçam o que estavam fazendo.
* **Rictusempra (Feitiço de Cócegas):** Causa uma sensação extrema de cócegas que, no caso de Draco Malfoy, o fez cair no chão de tanto rir.
* **Riddikulus:** Um feitiço usado ao lutar contra um bicho-papão, "Riddikulus" força o bicho-papão a assumir a aparência de um objeto no qual o lançador está focando. Melhores resultados podem ser alcançados se o conjurador estiver se concentrando em algo engraçado, com o desejo de que o riso enfraqueça o bicho-papão.
* **Sectumsempra:** Um feitiço sombrio que cria grandes cortes sangrentos no alvo, como se o alvo tivesse sido cortado por uma espada.
* **Feitiço de Tiro:** Usado para atirar em objetos.
* **(Stinging Hex, Stinging Jinx):** Produz uma sensação de ardor na vítima, resultando em vergões vermelhos e ocasionalmente inflamação grave na área afetada.
* **Stupefy (Feitiço de Atordoamento):** Atordoa a vítima. Se usado com muita força, deixará a vítima inconsciente.
* **(Feitiço de Troca):** Troca dois objetos.
* **Wingardium Leviosa (Feitiço de Levitação):** Levita e move o alvo; o movimento da varinha é descrito como "swish and flick".
* **Aparatação:** Teleporta o usuário fazendo com que ele se concentre no local desejado em sua mente, depois desapareça de sua localização atual e reapareça instantaneamente no local de destino. É, de longe, a maneira mais rápida de chegar ao destino desejado, mas é difícil de executar corretamente e desastroso se falhar.