2.32

La **version 2.32** est un patch correctif de *No Man's Sky* pour la mise à jour Living Ship. Il est sorti sur PC, Playstation et Xbox, le 27 février 2020.

## Bug fixés

* Correction d'un problème causant la fixation des toits au sol, au lieu de les placer à leur place originelle, en haut des pièces cuboïdes.
* Ajout d'une chance de trouver des capsules de chargement lors d'une rencontre spatiale avec un cargo abandonné.
* Correction d'un problème causant des onglets d'inventaires incorrects en plus lors de la comparaison des vaisseaux et des cargos.
* Correction d'un problème empêchant l'attribution d'une frégate à une expédition.
* Les réflections sur l'eau ont été supprimé de l'édition PC VR (et PS VR) pour améliorer la qualité visuelle du jeu?
* Un paramètre a été ajouté dans les paramètres généraux pour désactiver la torche auto.
* Correction de problèmes empêchant la compréhension correcte de mots Atlas.
* Réduction du temps mis pour un Vaisseau Vivant pour murir, cela n'excède donc plus 24 heures.
* Implémentation d'un fix pour les joueurs dont les missions Starbirth n'ont pas localisé les planètes appropriées.
* Correction d'un problème de duplication du filtre par défaut dans le Mode Photo.
* correction d'un problème causant l'épinglage des recettes des Pierres d'Atlas suggérant la collection dans les usines.
* Correction d'un problème affectant la Raffinerie Portable lors de son ramassage avec peu d'emplacements libres dans l'inventaire.
* Correction d'un problème causant la consommation de plus de carburant que nécessaire lors du saut spatial en VR.
* Correction d'un problème causant un mauvais affichage des éléments de l'ATH (Affichage Tête Haute) lors du saut spatial.
* Correction d'un problème faisant disparaître les vaisseaux lors de l'atterrissage en multijoueur.
* Correction d'un problème où les joueurs manquaient l'aire d'atterrissage lors de l'atterrissage sur un avant-poste.
* Les hologrammes d'expédition changent désormais en couleur verte lorsque l'expédition est terminée.
* Correction d'un problème causant la lecture d'un mauvais son lors de l'arrivée de frégates pour aider au combat.
* Correction d'un crash rare survenant lors de la manipulation de l'inventaire d'un cargo depuis une frégate.
* Correction d'un crash rare pouvant survenir lors de diffusions dans l'Anomalie Spatiale.
* Ajout de la possibilité d'utiliser des nanites pour évoluer les améliorations déjà installées dans les Vaisseaux Vivants.
* Correction d'un petit problème visuel pouvant survenir lors de la sortie d'interactions de dialogue de mission.
* Correction d'un problème autorisant une interaction avec un Vaisseau Vivant volant.
* Correction d'un problème causant le mauvais nommage des statistiques dans les descriptions des améliorations de modules.
* Prevented the Starbirth mission from starting in the middle of a multiplayer Nexus mission.
* Correction de problèmes visuels mineurs apparaissant dans les cockpits des Vaisseaux Vivants.
* Correction d'un problème visuel avec les traînées des Vaisseaux Vivants.
* Correction d'un problème causant le changement d'apparence de certains vaisseaux .
* Correction d'un crash rare pouvant survenir lors de la validation d'une mission dans le Nexus.
* Fixed a crash that could occur when pinning directions for Frost Crystals.
* Fixed a number of small mission flow problems in the directions for various substances.
* Fixed an issue that allowed two living ships to spawn at the same location.
* Fixed an issue that could cause portal warps to fail, resulting in players being returned to their previous system or pushed under the terrain.

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