Budynki charakterystyczne dla kultury

## Czym one są

Istnieją pewne ulepszenia zamku, które zależą od kultury władcy. Zazwyczaj są one korzystne ze względu na stosunek ich ceny do jakości, dzięki czemu warto wybrać władcę z pożądanej kultury na początku albo zmienić kulturę władcy podczas rozgrywki (zob. Kultura, by dowiedzieć się, jak to zrobić).

Warto zauważyć, że jeśli wymogi przestaną być spełniane, budynki te znikną, więc nie można zdobyć ich wszystkich (przynajmniej nie w obrębie jednego terytorium). Jeśli stracisz budynki kultury przez zdobycie władcy innej kultury, a następnie wrócisz do swojej oryginalnej kultury, nie odzyskasz budynków, więc uważaj na kulturę swoich spadkobierców, jeśli zależy Ci na tych budynkach.

## Lista

*(aktualne od patcha 1.092) ostatnia edycja 4/7/2013*

### Strzelnica dla łuków długich

* Kultura: walijska albo angielska
* Korzyści:
	+ +15% ofensywy łuczników (ulepszenia: +15/15/15% = łącznie 60%)
	+ 60 łuczników (ulepszenia: +80/100/120 = łącznie 360)

### Szkocki schiltron

* Kultura: szkocka
* Korzyści:
	+ +15% premii za obronę pikinierów (ulepszenia: +15/15/15% = łącznie 60%)
	+ 30 pikinierów (ulepszenia: +40/60/80 = łącznie 210)

### Obozy ciężkiej piechoty plemion bałtyckich

* Kultura: bałtycka albo ugrofińska grupy kulturowe: łatagałska, litwińska, pruska, fińska, lapońska, ugro bałtycka, komi, estońska
* Korzyści:
	+ +15% premii za obronę pikinierów (ulepszenia: +15/15/15% = łącznie 60%)
	+ 30 pikinierów (ulepszenia: +40/60/80 = łącznie 210)

### Hodowcy koni

* Kultury: ałtajska lub irańska grupy kulturowe: tureckie, mongolskie, kumańskie, pekińskie, perskie, kurdyjskie
* Korzyści:
	+ +10% ofensywy łuczników konnych (ulepszenia: +10/10/10% = łącznie 30%)
	+ +5% morale łuczników konnych (ulepszenia: +5/5/5% = łącznie 15%)
	+ 10 kawalerii lekkiej (ulepszenia: +15/15/20 = łącznie 60)
	+ 5 kawalerii ciężkiej (ulepszenia: +5/10/10 = łącznie 30)
	+ 10 łuczników konnych (ulepszenia: +15/15/20 = łącznie 60)

### Listy giermków

* Kultura: frankijska, okcytańska, normańska, niemiecka lub bretońska
* Korzyści:
	+ +15% ofensywy ciężkiej kawalerii (ulepszenia: +15/15/15% = łącznie 60%)
	+ 15 ciężkiej kawalerii (ulepszenia: +20/25/30 = łącznie 90)

### Iberyjscy hodowcy szybkich koni

* Kultura: iberyjska grupa kulturowa: Baskowie, Kastylijczycy, Katalończycy, Portugalczycy
* Korzyści:
	+ +15% ofensywy lekkiej kawalerii (ulepszenia: +15/15/15% = łącznie 60%)
	+ 30 lekkiej kawalerii (ulepszenia: +40/50/60 = łącznie 180)

### Włoskie formacje pikinierów

* Kultura: włoska
* Korzyści:
	+ +15% obrony ciężkiej piechoty (ulepszenia: +15/15/15% = łącznie 60%)
	+ 30 ciężkiej piechoty (ulepszenia: +40/50/60 = 180 łącznie)

### Rosyjskie zbrojownie

* Kultura: rosyjska
* Korzyści:
	+ +15% obrony ciężkiej piechoty (ulepszenia: +15/15/15% = łącznie 60%)
	+ 30 ciężkiej piechoty (ulepszenia: +40/50/60 = 180 łącznie)

### Huskarlowie

* Kultura: północnogermańska grupa kulturowa: (szwedzka, norweska, duńska) lub saksońska
* Korzyści:
	+ +15% ofensywy ciężkiej piechoty (ulepszenia: +15/15/15% = łącznie 60%)
	+ 30 ciężkiej piechoty (ulepszenia: +40/50/60 = 180 łącznie)

### Huzarzy

* Kultura: zachodniosłowiańska grupa kulturowa: (pomorska, czeska, polska) albo węgierska
* Korzyści:
	+ +15 obrony lekkiej kawalerii (ulepszenia: +15/15/15% = łącznie 60%)
	+ 30 lekkiej kawalerii (ulepszenia: +40/50/60 = łącznie 180)

### Kawaleria wielbłądzia

* Kultura: arabska Grupa kulturowa: beduińska, maghrebska, lewantyńska, egipska, andaluzyjska
* Korzyści:
	+ +15 obrony lekkiej kawalerii (ulepszenia: +15/15/15% = łącznie 60%)
	+ 30 lekkiej kawalerii (ulepszenia: +40/50/60 = łącznie 180)

### Katafrakt

* Kultura: bizantyjska Grupa kulturowa: ormiańska, grecka, alańska, gruzińska
* Korzyści:
	+ +7,5% ofensywy ciężkiej kawalerii (ulepszenia: +7,5/7,5/7,5% = łącznie 30%)
	+ +7,5% ofensywy łuczników konnych (ulepszenia: +7,5/7,5/7,5% = łącznie 30%)
	+ 10 ciężkiej kawalerii (ulepszenia: +15/15/20 = łącznie 60)
	+ 10 łuczników konnych (ulepszenia: +10/20/20 = łącznie 60)

### Gallowglass

* Kultura: irlandzka
* Korzyści:
	+ +15% obrony ciężkiej piechoty (ulepszenia: +15/15/15% = łącznie 60%)
	+ 30 ciężkiej piechoty (ulepszenia: +40/50/60 = 180 łącznie)

### Poligon lekkiej piechoty

* Kultura: etiopska
* Korzyści:
	+ +15% ofensywy lekkiej piechoty (ulepszenia: +15/15/15% = łącznie 60%)
	+ 60 lekkiej piechoty (ulepszenia: +80/100/120 = łącznie 360)

### Loża wolnych wojowników

* Kultura: mande albo nahuatl
* Korzyści:
	+ +15% ofensywy lekkiej piechoty (ulepszenia: +15/15/15% = łącznie 60%)
	+ 30 lekkiej piechoty (ulepszenia: +40/50/60 = 180 łącznie)
	+ 30 łuczników (ulepszenia: +40/50/60 = łącznie 180)

### Kawaleria południowosłowiańska

* Kultura: południowosłowiańska grupa kulturowa: chorwacka, serbska, rumuńska, bułgarska
* Korzyści:
	+ +7,5% obrony kawalerii ciężkiej (ulepszenia: +7,5/7,5/7,5% = łącznie 30%)
	+ +7,5 obrony kawalerii lekkiej (ulepszenia: +7,5/7,5/7,5% = łącznie 30%)
	+ 5 kawalerii ciężkiej (ulepszenia: +10/15/15 = łącznie 45)
	+ 20 łuczników konnych (ulepszenia: +20/20/30 = łącznie 90)

### Milicja miejska

* Kultura: duńska
* Korzyści:
	+ +7,5 ofensywy kawalerii lekkiej (ulepszenia: +7,5/7,5/7,5% = łącznie 30%)
	+ +7,5% ofensywy pikinierów (ulepszenia: +7,5/7,5/7,5% = łącznie 30%)
	+ 30 lekkiej piechoty (ulepszenia: +40/50/60 = 180 łącznie)
	+ 15 pikinierów (ulepszenia: +20/25/30 = łącznie 90)