O Curador

**O Curador de Histórias** (ou apenas o Curador) é um voyeur onisciente do progresso do jogador, de escolhas e um registrador de eventos em toda a The Dark Pictures Anthology.

Aparecendo pela primeira vez em Man of Medan, O Curador apresenta cada história individual e ocasionalmente conversa com o jogador, fornecendo dicas sobre as melhores decisões a serem tomadas.

Ele também aparece em Little Hope.

O Curador foi dublado e o movimento foi capturado pelo ator Pip Torrens.

## Aparência

O Curador tem pele clara e enrugada (já que é um homem de meia-idade) e olhos azuis claros. Seu cabelo castanho grisalho é longo no topo da cabeça e raspado nas laterais. Ele parece usar gel de cabelo para segurá-lo.

Seu traje consiste em um terno verde de três peças (com detalhes octogonais nas costas), uma camisa branca de colarinho (com dois anéis que são mantidos acima dos cotovelos) com uma gravata dourada escura e sapatos formais de couro marrom escuro. A Bússola Moral e a corrente conectada a ela podem ser vistas escondidas em um dos bolsos do colete.

Acima dessas peças de roupa, O Curador também usa um sobretudo marrom e longo, um lenço dourado escuro, um chapéu-coco preto e duas luvas de couro marrom durante os créditos de introdução de Man of Medan e sua presença de fundo.

## Personalidade

O Curador possui uma postura calma e sofisticada na fala. Ao falar com o jogador sobre a perspectiva da morte, ele argumenta que, embora não se deva temê-la, desejar evitar um fim prematuro não é nada natural.

Embora afirme que não é sua função interferir na história do jogador, O Curador indica que prefere uma abordagem cuidadosa e observadora das situações que se aproximam e se propõe a ajudar o jogador se ele estiver satisfeito com seu progresso.

## Man of Medan

### Corte Teatral

Após os créditos iniciais, o Curador apresenta-se ao jogador e dá as boas-vindas ao seu “repositório”. Como guardião de todas as histórias, ele explica que a história em questão está incompleta, exigindo a entrada do jogador para ser concluída. O curador explica ainda que as decisões tomadas pelo jogador terão consequências importantes na história. Ele então informa ao jogador sobre a mecânica das "Imagens" e que ele estará monitorando seu progresso. Ele se despede com a promessa de que falará novamente em breve.

Pouco depois de Alex e Julia retornarem do mergulho, o Curador reencontra o jogador, onde ele resume os personagens principais e opina sobre as escolhas do jogador até aquele momento. Dependendo do que aconteceu até aquele momento, o Curador parabenizará o jogador pelo bom desempenho ou avisará que algumas de suas escolhas podem ser algo de que se arrepender mais tarde.

O Curador conversa com o jogador novamente assim que o SS Ourang Medan é descoberto. Dependendo das escolhas feitas, ele mencionará a possível morte de Conrad ou elogiará o jogador por manter todos vivos. Antes de devolvê-los à história, o Curador oferecerá ao jogador um “pequeno conselho”. Caso o jogador aceite a oferta, ele cita um trecho de O Mercador de Veneza, aludindo à verdadeira natureza do Ouro Manchu, e afirma que “nem tudo é como parece”. Depois de tomar um gole de um frasco de metal, ele dirá que não deveria ter dito isso.

O quarto encontro com o Curador ocorre quando o grupo se reúne no Ourang Medan. Ele reconhecerá as ocorrências sobrenaturais na nave e mencionará as mortes (se houver) dos personagens desde o último encontro. Ele dará ao jogador outra dica, sugerindo que uma explicação mais científica ou política pode estar por trás dos misteriosos acontecimentos a bordo.

O encontro final com o Curador ocorre após o término do jogo. Ele comentará sobre o final alcançado pelo jogador, elogiando-os caso se termine a história com todos os personagens principais vivos ou rindo abertamente se todos estiverem mortos enquanto questionam se foi feito de propósito. Se alguém morreu devido à queda da porta, o Curador usa uma metáfora dizendo que quando a "cortina cair", podemos estar prontos ou não. Se Alex durante o Matters of the Heart conseguir manter a calma e não apunhalar a alucinação, o Curador o parabeniza e ao jogador. Se a tampa do distribuidor foi quebrada, o Curador comenta como isso é lamentável. Ele então informa ao jogador que eles inevitavelmente se encontrarão novamente, em Little Hope ou "em outro lugar".

### Corte do Curador

Após os créditos de abertura, o Curador conversa com o jogador sobre o novo modo. Ele explica que houve um “ajuste” na história e novas possibilidades foram disponibilizadas. Ele encoraja o jogador a correr riscos neste modo, pois as escolhas de alguém podem levar a resultados diferentes dos anteriores.

Os demais encontros com o Curador ocorrem exatamente como na Corte Teatral.

## Curiosidades

* O Curador é o único personagem com destino indeterminado que sobrevive ao jogo. Ele também é um personagem fixo em The Dark Pictures Anthology.
* Durante a sequência de introdução de Man of Medan, o Curador usa uma bússola para encontrar a entrada de seu repositório, sugerindo a Bússola Moral do jogo.
* A música de fundo que acompanha as cenas com O Curador são várias partes de Introtius do Requiem de Mozart.
* O Curador aparece sempre que os protagonistas estão prestes a tomar uma decisão que mudará radicalmente seu futuro, seja para melhor ou para pior.
* Existem muitos indícios sutis que sugerem que ele é a personificação da morte.