recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Skin Armor

Le Skin Armor est une capacité physique surhumaine comprise dans la Branche des Six Arts.

## Description

Skin Armor est une technique défensive permettant de rendre son corps très résistant, cela permet donc de se protéger de n'importe quelle attaque. Mais elle n'est pas seulement défensive, en effet, elle peut-être offensive également comme on peut le voir avec la technique "Armor Impact". La technique est appliquée sur tout le corps, contrairement à la technique Death Finger, qui est juste appliquée à une partie du corps, en l'occurrence le doigt. Il ne faut pas confondre avec la Magie Divine de Force qui, elle, permet d'aller au-delà des limites du corps.
Air Sword

Le Air Sword est une capacité physique surhumaine comprise dans la Branche des Six Arts.

## Description

Air Sword est une technique de déplacement consistant à frapper le sol plusieurs dizaines de fois en un laps de temps très court, très rapidement, permettant de se déplacer à très grande vitesse. La force des jambes est suffisamment puissante pour provoquer la "disparition" apparente d'un corps. Elle est très utile car elle est un moyen d'échapper à un ennemi ou d'esquiver une attaque très rapidement. C'est d'ailleurs pour ces raisons que beaucoup de personnes apprennent cette technique qui s'apprend assez rapidement. En effet, c'est la technique des Six Arts la plus facile à apprendre.
Khen-Tas

Les Khen-Tas sont l'une des races jouables de Kikashizen.

## Introduction

Les Khen-Tas, créés selon les Légendes par le dieu Ah-Punch sont les moutons noirs parmi le troupeau de moutons blancs que composent les races de Kikashizen. En effet, nombres d'habitants de ce continent font du racisme envers les Khen-Tas, prétextant que leurs représentants ne veulent que semer mort et désolation. Ce qui est bien évidemment faux, et ce racisme notoire est sur la voie de la disparition. Leur peau est généralement blanche avec des taches noires et arborant des signes différents en fonction de chaque Khen-Ta, telles des taches de naissance, et leurs yeux sont luisants.

## Magie et Artisanat

Les Khen-Tas sont aux antipodes des Hylruliens et des Korokis concernant les magies qu'ils utilisent. En effet, leurs magies attribuées sont celles de l'Ombre et de la Mort, radicalement opposées aux magies de la Lumière et de la Vie que les précédentes races utilisent. Mais les magies des Ténèbres ne sont pas les seuls points forts des Khen-Tas. En effet, leur Technomagie, mélange de technologie et de magie, est une source constante d'émerveillements. On pense que ce sont les Khen-Tas qui créèrent les villes mouvantes des autres espèces, telles que Fujin City, Aja City et Sekhmet City. C'est d'ailleurs pour cela que les Ritos semblent entrer en contact avec les Khen-Tas afin de mettre en commun leurs technologies respectives.

## Combat

Les Khen-Tas n'ont pas d'armes préférées, si ce n'est des armes utilisant la technomagie pour fonctionner. Ils sont polyvalents, maîtrisant tout aussi bien la dague, la rapière, l'arc, ou l'épée à deux mains.
Tamuj

Le Tamuj est un art martial demandant précision, force et efficacité avant tout.

## Description

Cet art consiste non pas à cogner ou trancher un adversaire, mais à plaquer violemment la paume de sa main contre ce dernier afin de lui infliger des dégâts ou alors même tenir des objets. En effet, l’entraînement procuré par le Tamuj déforme totalement la paume des mains, permettant leurs adhésion facile avec de nombreuses substance mais aussi un filtre anti-air extrêmement puissant. Mais aussi, les bras eux mêmes sont devenus plus flexibles. Leurs permettant de facilement se plier voir même de tourner.
Lumière

Lié à la manipulation de la Lumière et à la création des Rayonnements.

## Description

Capable de manipuler la Lumière, l'utilisateur peut créer des objets de lumière pour se défendre, faire jaillir des rayons de lumière de ses doigts ( le tout pouvant faire des dégâts de brûlure, voire de coupure ) et créer des flashes de lumière pour aveugler l'opposant. Plus la zone est lumineuse, plus les sorts sont puissants. En revanche, dans l'obscurité, les sorts sont très faibles, puisque l'utilisateur tire sa magie depuis la lumière.

## Compatibilités raciales

* **Humains** : Incompatible
* **Hylruliens** : Compatible
* **Zumas** : Compatible
* **Kherudos** : Compatible
* **Korokis** : Compatible
* **Ritos** : Compatible
* **Khen-Tas** : Incompatible
* **Onis** : Incompatible
* **Aoras** : Compatible
* **Fulgurs** : Compatible
Temps

Lié à la manipulation du Temps.

## Description

La magie la plus complexe de toutes est celle du Temps. Avec celle-ci, il est possible de manipuler le cours du temps sur un objet ou sur une zone. Le sort le plus commun est le ralentissement du temps, qui permet de ralentir le temps sur une zone ou un objet. Lorsqu'il s'agit d'une zone, tous les êtres, mis à part le lanceur, sont affectés. Il est néanmoins impossible de ralentir le temps sur un être vivant seul, il faut qu'il soit dans une zone de ralentissement pour que cela fonctionne. À l'inverse, l'accélération est également possible. La zone et les effets seront plus ou moins importants en fonction de l'expérience de l'utilisateur. Apprendre la magie du Temps nécessite un apprentissage très long et semé d'embuches.

## Compatibilités raciales

* **Humains** : Incompatible
* **Hylruliens** : Compatible
* **Zumas** : Compatible
* **Kherudos** : Compatible
* **Korokis** : Compatible
* **Ritos** : Compatible
* **Khen-Tas** : Compatible
* **Onis** : Incompatible
* **Aoras** : Compatible
* **Fulgurs** : Compatible
Ombre

Lié à la manipulation de l'Ombre et à la création des Ténèbres.

## Description

L'Ombre est un élément opposé à la Lumière. Un élément que l'utilisateur peut utiliser en présence d'ombre, ce qui est normal, ou non. Le lanceur peut alors faire jaillir divers objets de différentes formes depuis l'ombre, comme par exemple des armes -soyez créatifs !-. Ceux-ci, si conçus pour faire des dégâts, feraient des coups de jus, voire des dégâts de coupure. Il est aussi possible de modifier la forme des ombres ou encore de se fondre dans l'ombre.

## Compatibilités raciales

* **Humains** : Incompatible
* **Hylruliens** : Incompatible
* **Zumas** : Compatible
* **Kherudos** : Compatible
* **Korokis** : Compatible
* **Ritos** : Compatible
* **Khen-Tas** : Compatible
* **Onis** : Compatible
* **Aoras** : Compatible
* **Fulgurs** : Compatible
Death Finger

Le Death Finger est une capacité physique surhumaine comprise dans la Branche des Six Arts.

## Description

Death Finger désigne la technique où le doigt devient aussi dur et transperçant qu'une balle. Elle consiste à rassembler son énergie dans n'importe quelle partie du corps (en l'occurrence un doigt). C'est une technique purement offensive. On peut peut-être penser que cette technique est renforcée par le fait que l'utilisateur positionne son doigt de façon à créer un axe parfait entre les phalanges, les os du bras et l'angle de tir.
Art Maléfique

Lié à la création de malédictions.

## Description

Cette magie peut servir à divertir l'ennemi par la peur ou la malchance. Effectivement, cette magie maléfique vous offre la possibilité de donner des malus à vos ennemis tels que la malchance, la paranoïa, des défauts d'utilisation temporaire d'une magie et d'autres choses... Mais attention, à trop abuser du Vaudou et des Maléfices, le Mal pourrait finir par vous consumer et... vous tuer.
Art Spatial

Lié à la manipulation, à la distorsion de l'espace, à la création de portails.

## Description

Cette magie complexe permet à l'utilisateur de distordre l'espace autour de lui ; en effet, sur une zone définie, le sol peut devenir le plafond, un ciel ouvert peut devenir un espace fermé, ou le monde autour de vous peut se fragmenter en plusieurs morceaux. Cette magie est très utile pour désorienter l'adversaire lors d'un combat, mais il est possible qu'elle désoriente l'utilisateur également... Attention, il est fort probable que ce dernier subisse quelques déformations physiques suite à l'utilisation trop fréquente ou longue de ces sorts, et elles risquent de perdurer à vie. Il est également possible, avec le sous-élément Portail, de créer des portails menant d'un endroit à un autre, fonctionnant jusqu'à cinquante mètres de distance. Naturellement, il faut deux portails pour que cela fonctionne.
Polemistís

Le Polemistís signifie littéralement la voie du guerrier aux anciens temps de la Grèce.

## Description

Il s'agit d'une façon de combattre très guerrière, très spartiate. Se pratiquant en ayant à la base une lance et un bouclier, il s'agit de combattre avec une synergie lance-bouclier. Cet aspect de guerrier reste dans cet art même si il n'est plus du tout vital d'avoir une lance et un bouclier pour cela. Un bras peut jouer le role de la lance tandis que l'autre, le bouclier.
Terre

Lié à la modification de la structure de la terre et du sol.

## Description

L'utilisateur, de la force de ses mains et de ses jambes, est capable de manipuler le sol pour modifier sa consistance. Boueux, dur comme la pierre. Il est également capable de faire jaillir de la roche du sol, sous n'importe quelle forme. Des pics, des piliers. Tout dépend de la créativité de l'utilisateur. Il est également possible de créer des glissements de terrain.

## Compatibilités raciales

* **Humains** : Incompatible
* **Hylruliens** : Compatible
* **Zumas** : Compatible
* **Kherudos** : Compatible
* **Korokis** : Compatible
* **Ritos** : Compatible
* **Khen-Tas** : Compatible
* **Onis** : Incompatible
* **Aoras** : Compatible
* **Fulgurs** : Incompatible
Odin

King of the gods

God of Wisdom, War, Healing, and Magic

Husband of Frigg

Father of Thor and Baldr

Member of Council of Kings

Prefers Warriors over Priests

## Followers

Followers enjoy

+1 to all rolls with any member of the Norse Pantheon

+1 with any of his children

+1 with Frigg

+1 with other War gods

+1 with other Healing gods

+1 with other Wisdom gods

+1 with other Magic gods

+1 with other King of the gods
Kherudos

Les Kherudos sont l'une des races jouables de Kikashizen.

## Introduction

Le nom "Kherudos" désigne le peuple créé, selon les Légendes, par le Dieu Sekhmet. Ils sont, en comptant les Hylruliens et les Ritos, ceux qui ressemblent le plus aux humains. Ils arborent des oreilles pointues, des yeux dorés, une chevelure rousse et une peau foncée, caractéristique du soleil qui tape dur sur leur lieu de vie, le Désert Kherudo. La plupart des représentants de cette race sont bien bâtis, de par leur culture combative.

## Magie et Artisanat

Les Kherudos maîtrisent la magie de Feu comme personne, et sont incapables de maîtriser la glace et l'eau. Ce sont de grands forgerons, et on ne compte plus les armes et bijoux forgés par ses représentants. Ils sont généralement créateurs d'habits pratiques pour le désert et le combat. Leurs architectes font, quant à eux, des maisons capables de garder une fraicheur constante en leur murs.

## Combat

Les Kherudos, tout comme leurs semblables les Onis, sont un peuple axés sur le combat. Ce sont généralement les meilleurs combattant à la lance ou au sabre, et comptent parmi les plus forts dans le pugilat. La force est leur meilleure arme, mais ils utilisent aussi la magie du Feu comme moyen de combat.
Shōtotsu

Le Shōtotsu est un art martial qui s'apparente au Sumo dans notre monde. Vos pieds sont des racines et vous, un arbre inébranlable.

## Description

Cet art est littéralement du sumo. Le combat Shōtotsu se caractérise par le gabarit des lutteurs et les violentes interactions entre les lutteurs se faisant face. Le but est de ne jamais céder le genou au sol et encore moins tomber.
La Glissade

La Glissade est un art martial s'utilisant avec souplesse et rigidité.

## Description

Basé, comme son nom l’indique, sur le fait de glisser afin d’attaquer, il est primordial d’être souple et vif afin de pouvoir le pratiquer en toutes sécurité et de manière efficace.

L’art se divise en deux grandes catégories:

* Capturam : Le fait d’utiliser la souplesse du corps ainsi que la vitesse de ce dernier dans le but d’attraper son adversaire. Et ainsi le neutraliser avec l’aide de diverses prises. Il peut aussi être utilisé afin de simplement projeter son adversaire au sol, comme au judo.
* Le fait d’utiliser sa vitesse pour essayer en permanence d’être dans les angles morts de son adversaire. Et ainsi attaquer de manière inattendue et imprévisible.
Art Cryptique

Lié à l'interaction et au camouflage avec l'environnement élémentaire.

## Description

Cette magie peut servir à se cacher, fuir, feindre œil ennemi ou à se défendre. La magie vous donne la possibilité de prendre la forme de plusieurs éléments à condition que ces éléments soient maitrisés. Les éléments sont les 4 éléments primaires et secondaires ainsi que ceux issues des combinaisons de ces éléments à condition qu'elles soient maîtrisées. Cependant, même s'il est efficace, la magie reste quand-même très craintive. En effet, si en étant métamorphosé, vous entrez en contact avec une magie dont l'élément est supérieur au vôtre ou une magie du même élément que le vôtre et plus puissante ou plus ou moins du même niveau que le vôtre, la métamorphose se rompt automatiquement. La vigilance est donc un atout nécessaire à l'utilisation de ce don. Une autre possibilité d'utilisation de cette magie, vous pouvez modifier la composition de votre corps pour la remplacer par un élément tout en gardant votre apparence De cette manière, vous devenez insensible aux coups physiques et aux armes à feu ainsi qu'à tout magie à l'état solide comme la glace sauf si celle-ci est la faiblesse de l'élément de votre composition. Cependant, gardez à l'esprit que vous devenez incapables d'utiliser les magies faibles à votre élément et les magies qui battent votre élément. Changer d'élément de composition à tout moment est possible mais il faut savoir qu'il y a tout un processus pour passer d'un élément à un autre.Il faut d'abord faire retrouver à votre corps sa composition de base, ensuite, attendre quelques minutes, minimum 1 obligatoire, tout dépend du temps passer sous la forme d'un élément.
Vie

Lié au contrôle des plantes et de certaines espèces animales, au soin.

## Description

L'utilisateur est capable de manipuler les plantes et d'insuffler la vie aux espèces mourantes ou blessées. Néanmoins, une fois que l'âme a quitté le corps de l'être, ce qui est donc caractérisé par le dernier souffle, il est impossible de ramener le mort. Il est également possible de contrôler l'esprit de certaines espèces animales pour qu'elles deviennent obéissantes, mais il faut beaucoup d'entraînement pour pouvoir réussir.

## Compatibilités raciales

* **Humains** : Incompatible
* **Hylruliens** : Compatible
* **Zumas** : Compatible
* **Kherudos** : Compatible
* **Korokis** : Compatible
* **Ritos** : Compatible
* **Khen-Tas** : Incompatible
* **Onis** : Incompatible
* **Aoras** : Compatible
* **Fulgurs** : Compatible
Zumas

Les Zumas sont l'une des races jouables de Kikashizen.

## Introduction

Les Zumas sont plus proches des animaux marins que de l'homme. En effet, leurs principales caractéristiques sont de posséder des attributs de poulpes, coquillage et autres piscidés. Leur particularité est de pouvoir respirer sous l'eau, et de nager plus efficacement. Cependant, il leur est plus difficile de marcher. Bien qu'ils produisent des œufs, les femelles ont une poitrine.

## Magie et Artisanat

Les Zumas sont, de par leur forme de poissons, affiliés à la magie de l'Eau et de la Glace. Leur environnement aquatique les empêche de maîtriser la magie de Foudre, sinon ils finiraient électrocutés. Les artisans Zumas sont, pour la plupart, des bijoutiers, utilisant la nacre comme matériau principal.

## Combat

L'arme de prédilection des Zumas est le trident, arme tout à fait adaptée à la vie sous l'océan. Mais ils se servent également de sabres, de dagues, voir d'arcs quand ils sont sur la terre ferme.
Gust

Le Gust est une capacité physique surhumaine comprise dans la Branche des Six Arts.

## Description

Gust est une technique à distance qui consiste a envoyer une sorte de lame de vent, formé de différentes manières et envoyé sur l'ennemi pour le trancher. Rankyaku est une technique purement offensive à distance. Il semblerait que l'utilisateur "fend" l'air afin de le propulser sur l'adversaire.
Mort

Lié à la communication avec les esprits et à l'Invocation des morts.

## Description

La magie de la Mort est une magie extrêmement difficile à maîtriser. Étant très instable, il est possible, voire presque inévitable de subir des déficiences, mentales ou physiques, au cours de l'apprentissage ou de l'utilisation de cette magie ( démence, vieillesse accélérée, maladies incurables ... ). À l'aide de celle-ci, l'utilisateur est très proche de la Mort, si bien que l'on appelle parfois les êtres dotés de cette magie "Fantômes". Il est possible de communiquer et de voir les esprits de l'au-delà, de traverser certaines surfaces, de manipuler certains cadavres pour une courte durée, ou encore de drainer l'énergie vitale -sans le tuer- d'un être vivant. Cette magie fonctionne d'autant plus dans des lieux à forte activité spirituelle comme des cimetières ou des catacombes.

## Compatibilités raciales

* **Humains** : Incompatible
* **Hylruliens** : Incompatible
* **Zumas** : Incompatible
* **Kherudos** : Compatible
* **Korokis** : Incompatible
* **Ritos** : Compatible
* **Khen-Tas** : Compatible
* **Onis** : Compatible
* **Aoras** : Compatible
* **Fulgurs** : Compatible
Welkin's Walk

Le Welkin's Walk est une capacité physique surhumaine comprise dans la Branche des Six Arts.

## Description

Welkin's Walk est une technique de déplacement, permettant de "rebondir" en l'air ce qui donne l'impression que la personne vole. Cela signifie donc que l'utilisateur peut également donner plus de force à un coup, ou se rapprocher plus vite d'un adversaire.
Foudre

Lié à la création et manipulation de la Foudre et à la manipulation de la météo.

## Description

Capable de manipuler l'électricité, l'utilisateur peut faire jaillir de l'électricité de ses doigts, faire tomber la foudre depuis le ciel, ou au contraire la faire s'élever vers le ciel. Il peut également créer des dômes électriques, et effectuer de puissants coups de jus de ses mains. Pensez aux choses conductrices !

## Techniques

* **Imprégnation Élementaire : Foudre Électrique (*Tacticien*)** : L'utilisateur du sortilège imprègne son arme ( ou à défaut, ses poings ) de magie de foudre, conférant ainsi des dégâts supplémentaires en combat. L'effet peut également infliger une paralysie légère sur une cible vulnérable, et permet d'exploiter les faiblesses élémentaires d'un ennemi. Cela peut cependant être utilisé contre l'utilisateur, puisque les résistances élémentaires s'appliquent alors également. *- De Aminah Sorël*
* **Estoc de Foudre (*Ravageur*)** : Un concentré de foudre dans sa main mit à plat, capable de transpercer le fer, terriblement létal et puissant si il est maîtrisé par un niveau maître ou supérieur de la magie de la **Foudre**. Il faut se concentrer un moment afin d'obtenir une concentration stable sinon la technique peut foudroyer l'utilisateur. Un niveau Royal est capable de la réaliser avec le peu de concentration qu'il a. Cette technique peut être développée et possède beaucoup de variantes, tous faites pour de l'assassina et/ou le combat. *- De Utake ACHIUO, Kaguyera ACHIUO, Kariki HATE*
Marcia Wilcox

**Marcia Wilcox** is the crazed elderly neighbor of Donny Drysdale and Enrique Suarez, sharing space in the same condominium complex as them. She makes her debut in "Et Tu Turkey?" where makes multiple attempts to enter the Drysdale's apartment, to no avail. She is scolded and told off by Donny, and is never seen again.
Art Créatif

Lié à la manipulation des couleurs, à la création de rêves, à l'Imagination.

## Description

L'utilisateur peut ainsi donner des couleurs aux choses qui n'en ont pas, changer les couleurs, se camoufler dans la couleur. Il peut également, à l'aide de la magie de l'imagination, liée à celle des couleurs, créer différentes formes et/ou objets utiles, malheureusement extrêmement fragiles. Cette magie est plus utile pour la beauté que pour le combat, mais peut être utile. A vous de faire travailler votre imagination !
Humains

Les Humains sont l'une des races jouables de Kikashizen.

## Introduction

Le nom "Humain" désigne le peuple auquel nous, habitants de la planète Terre, appartenons, mais transposé dans le monde de Kikashizen.

## Magie et Artisanat

Les Humains, sauf rares exceptions, ne peuvent maîtriser de magies non divines. C'est pour pallier à ce problème que beaucoup d'humains sont adeptes des Six Arts, leur permettant de rivaliser avec leurs homologues mages. Ce sont également des forgerons et ingénieurs de talents, puisque les humains sont passés maîtres dans l'art de développer des armes afin de se défendre dans un monde qui semble vouloir les reléguer au rang de proies. Evidemment, ce n'est pas le cas, et bon nombre d'humains ont pu renverser le cours de l'histoire rien que par leur ténacité légendaire.

## Combat

La forme de combat préférée des humains est l'Art des "Six Arts". Ses particularités uniques donnent un pouvoir immense dans la main des humains afin de pouvoir se battre efficacement sans magie. Alliant vitesse, destruction et protection, c'est la forme d'attaque ultime pour qui veut bien se frotter à un mage. Bien sûr, ils savent manier également tout type d'arme, si tant est qu'ils aient suivi un entraînement adapté. Ils se reposent également sur les Magies Divines. En résumé, bien que faibles au premier regard, les humains sont pourtant capables de prouesses immenses si tant est qu'ils y travaillent ardemment.
Fulgurs

Les Fulgurs sont l'une des races jouables de Kikashizen.

Kherudos : Neutres

Korokis : Neutres

Ritos : Excellentes

Hylruliens : Neutres

Khen-Tas : Inconnues

Onis : Neutres

Aoras : Bonnes

Toorgs : Neutres

## Introduction

Les Fulgurs sont des manifestations pures de la magie de la Foudre. Ils ne sont que Foudre, et ont été créés par Fujin. Ne possédant pas de visages, leurs têtes ne font que refléter, via des dessins apparaissant sur le faciès, leurs émotions, leurs sentiments, etc etc. De par leur instabilité magique, leur durée de vie est amoindrie, allant de 13 à 20 ans, mais leur puissance n'en est que plus forte.

## Magie et Artisanat

De par leur nature électrique, les Fulgurs maîtrisent la magie de Foudre comme personne, mais peuvent aussi utiliser de l'électromagnétisme afin d'attirer ou de s'accrocher à du fer ou tout autre métal ferromagnétique. Cependant, ils sont extrêmement faibles contre la magie de la Terre, puisque cet élément est un isolant. Leur proximité avec les Ritos les rendent détenteurs d'une technologie surpassant celles des habitants de la surface.

## Combat

Si vous voyez un Fulgur en train de combattre et que vous êtes faibles face à leur magie, fuyez. En effet, puisqu'ils sont puissants dans cette magie, ils l'exploitent à son plein potentiel, faisant des attaques mortelles très facilement. Les armes ne leur servent à rien.
Air

Lié à la manipulation du Vent et à la création de la Tempête.

## Description

L'utilisateur peut créer des bourrasques, des tempêtes, des tornades ou une simple brise. Il peut également changer la direction du vent, créer des lames d'air ou des boules d'air.

## Compatibilités raciales

* **Humains** : Incompatible
* **Hylruliens** : Compatible
* **Zumas** : Compatible
* **Kherudos** : Compatible
* **Korokis** : Compatible
* **Ritos** : Compatible
* **Khen-Tas** : Compatible
* **Onis** : Incompatible
* **Aoras** : Compatible
* **Fulgurs** : Compatible
Favor

Favor with the Gods can be earned by doing missions and quests for them. Messenger Gods tend to collect a lot of random Minor Favors. See them as a form of currency unique to the god.

Favors come in 3 Tiers

Minor Favor

Major Favor

Pantheon Favor

## Minor Favor

Minor Favors can be exchanged for most requests of the gods. However, you may need multiple minor favor if your request is complex.

## Major Favor

Major Favors can be exchanged for anything within their power to give. You may still need multiple major favors if your request is complex.

## Pantheon Favor

Pantheon Favors are unique. Only 2 per pantheon can be given, and can only be given by the Chief God (king of the pantheon).

Pantheon Favors can be used for any request to any of the gods within the pantheon.
The Spec Of dust store (Location)

The Spec Of dust Store is a Large Orange Building made Out of bricks, With 3 floors

## Floor 1

Floor 1 Is a large Room with A Escalator to floor 2,It contains Many Signs About People who work at The Spec Of dust store

## Floor 2

Floor 2 Has a arcade, and A stage For performances And a Escalator

## Floor 3

A massive Lab with a Zombie Bread And A Chair with A desk

## Trivia

* Its the Biggest Building In the game, Having 3 floors , And 3 Secret Floors

* It has A **Polybius** Cabinet In the arcade

## See Also

Pro

Dust
Korokis

Les Korokis sont l'une des races jouables de Kikashizen.

## Introduction

Les Korokis sont plus proches des animaux terrestres que de l'homme. En effet, leurs principales caractéristiques sont de posséder des attributs de mammifères, vivipares, ovipares, insectes et autres ovivipares. Leurs particularités varient selon les espèces dont ils tirent. Pour les non-mammifères (hors ornithorynques), bien qu'ils produisent des œufs, les femelles ont une poitrine.

## Magie et Artisanat

Les Korokis sont, de par leur lien avec la déesse Aja, affiliés à la magie de la Terre et de la Vie, expliquant leur faiblesse face à la Mort. Les artisans Korokis ont une grande proportion de couturiers, utilisant la soie, la laine, ou même le coton pour créer des pièces dignes des plus hautes cours. On peut par exemple penser au grand couturier Goutchi.

## Combat

L'arme de prédilection des Korokis varient selon leurs capacités. Un Koroki Buffle préfèrera une arme lourde, tandis qu'un Koroki plus agile préfèrera les armes nippones tels que les Katanas, ou bien les Shurikens. De même, en combat, un Koroki Buffle sera plus volontaire pour une avant garde protectrice, tandis que les Korokis Faucons préfèreraient un poste où leur faculté d'observation serait bénéfique.
Gab

Gab is a member of Staff who has been friends with the Owners for quite some time now. She is trustworthy and funny. She can be very random.

## Appearance

Gab is a green tennis ball with a mask and a Reedling Shirt.

## Trivia

* She Is related to BFDI, A show on YouTube about objects competing for a prize, that is, Dream Island
* Her first major appearance was in Rocky-verse , A BFDI inspired roleplay-series.

## *Gab*

(Note from creator of Gab: STOP GETTING THE GENDER WRONG ITS FEMALE NOT MALE)
Toorgs

Les Toorgs sont l'une des races jouables de Kikashizen.

## Introduction

Les Toorgs sont des êtres humanoïdes à ressemblance florale, créés par la Déesse Aja elle même, dans le but d'apporter la vie dans ses forêts. En effet, ils ont l'apparence de plantes qui se meuvent, se situant pour la plupart dans les forêts, très attachés à la faune et à la flore qui s'y trouvent.

## Magie et Artisanat

Les Toorgs possèdent de grandes affinités avec la magie de la Terre, et donc par conséquent celle de la Vie. Il leur est cependant impossible de maîtriser la magie de la Mort, étant opposée à leur fonction d'apporter la vie, et non de l'ôter. Il semblerait que la nature dendroforme des Toorgs fournisse une grande faiblesse face à la magie du Feu, mais en fait de grands ébénistes, travaillant parfois leur propre bois. La médecine semble également les intéresser au plus haut point, puisque cela permet de préserver la vie.

## Combat

Les Toorgs sont très peu connus pour leurs prouesses combatives, puisqu'ils sont d'abord et avant tout pacifistes. Cependant, leur maîtrise de la Terre et de leur propre corps semblent être idéal pour piéger des adversaires, sans les tuer pour autant. Après tout, un Toorg sert la déesse de la Vie elle-même.
Dust (All)

Dust Is the Main Part Of the game, It Can Be bought In various Ways (E.G: Obbys , Coins Etc)

## Normal Dust

* Basic Dust - 1 Coin
* Red Dust - 2 Coins
* God Dust - Inf Coins
* Blue Dust - 2 Coins
* Green Dust - 2 Coins
* No dust - Free
* Block Of dust - 2 Coins
* Ball Of dust - 5 Coins
* White Dust - 4 Coins
* P.Dust - 1987 Coins
* Yellow Dust - 10 Coins
* Demo Dust - 0.131 Coins
* Alpha dust - 1.5 Coins
* 4-Mix - 4444 Coins
* Egg - Not for sale
* TSUD - snioC 1
* Solid Dust - 15 Dust
* Ag's Dust - Not For sale
* Former President Of The Usa Barack Obama - Every number ever Combined
* Grandma's ashes - N/A
* Bell Delphine's Bath water Mixed With dust - Inf X Inf

## Obby Dust

* Honey Dust - 10 Pollen
* Light Dust - 1 Light Core
* Dark Dust - 1 Dark Core
* Crimson Dust - 1 Crimson Heart
* Corruption Dust - 1 Corruption Heart
* Hallowed Dust - 1 Unicorn Horn

## Understore Dust

This dust Is From Beta, It didn't Make the Cut to the top Floor

* Bread Dust
* Almighty Dust

## See Also

The Spec Of dust Store

Pro
Amon

**Amon** is a human monk and 1st-tier citizen of the moving city of Khazam.

## In the Campaign

After the Adventuring Party defeated the elemental outside of the city, they were approached by Amon. He presented the group with another quest; the removal of a necromancer from a nearby area.

The party eventually befriended Amon and he aided the group when a fire broke out at an apartment in Tier 1.

It was after this that the party learned of Amon's true intentions, particularly his hatred of the Tier system of Khazam and upper tiers in particular. He revealed a master plan to destroy the barrier between each tier to members of the party. It was revealed later that these members had informed the authorities in Tier 2 of Amon's plan.

On the day of the annual Tournament of Khazam, he enacted his plan. Armed with a group of supporters, both alive and undead, he breached the barrier into Tier 2 and proceeded to the barrier to Tier 3. The party caught up with Amon at the barrier and watched as the barrier opened. Out of it came an old man with several Cityguards. The man summoned four golden dragons and began to attack Amon and his followers. A battle broke out during with the party, with the exception of Estinian, tried to stop Amon.

Their efforts were not successful however, as Amon managed to defeat the old-man and his guard, leaving the entrance into Tier 3 open.
Ice Cream Latte

WARNING!
This is a scrapped character,if you scrap the character of the series,IT WILL BE LOST!

## Ice Cream Latte

### Friends

Glitter PenSolar System

Fanpop

Shire

U

15-Ball

Mousain

Yarn

### Last/Curent Appeared in:

The Giveaway Movie

Ice Cream Latte is a the killer of the OC Land 2 as a contestant in OC Land Original.She is now owned by Rina Shinestar,which is now a TV host.
Oli

Oli is a contestant from Survivor: Guadeloupe.

**Tribe Designation:** Méduse

**Discord Tag:** egg#1770

**3 Words To Describe Yourself?:** chaotic, quiet and caring.

**If you could have 3 things on an Island what would they be and why ?:** An egg, a stick and a bucket, all used as a weapon and egg also used as food.

**Survivor Contestant you are most like ?:** heh... i haven’t watched survivor before lol.

**Reason for being on Survivor?:** It’s very freaking addicting.

**Why do you think will be Sole Survivor?:** With my luck i won’t end up getting sole survivor, but it’s always fun getting to the third or second spot and having jury vote for who they think should win, the thought of winning is nice lol.
Kai

Kai is a contestant from Survivor: Kenya.

**Tribe Designation:**

**Discord Tag:** GarfieldLikesLasagna#0432

**3 Words To Describe Yourself?:** Unlucky, Dramatic & Mastermind.

**If you could have 3 things on an Island what would they be and why ?:** Some tea, a working tv, and a ton of food.

**Survivor Contestant you are most like ?:** No idea.

**Reason for being on Survivor?:** Because I want to win, duh.

**Why do you think will be Sole Survivor?:** Because these people are literally horrible at the game.

## Trivia

* At 7th place, Kai is the highest ranking quitter in the series.
* Kai outranked every single quitter on the actual Survivor series.
* Kai won Hero of the Season in the awards ceremony.
Challenge

**Challenges** are competitions in Survivor ORG in which the contestants battle for a certain prize or power that will benefit them in the game. There are several types of challenges, and dozens of challenges within those categories.

## **Types Of Challenge**

### **Reward Challenges**

Reward Challenges are competitions that are performed as a tribe or individually, and when won have a wide variety of rewards that will benefit a contestant in the game. Reward Challenges aren't necessary for every cycle of 3 days, and appear more frequently in the pre-merge stage rather than the post-merge stage. Also, these challenges can be combined with immunity challenge, for the winner to receive both.

#### **Rewards**

This is a list of common rewards that can be obtained from a Reward Challenge.

* Advantage/Power in next Immunity Challenge.
* Giving immunity to another Player.
* Kidnapping (Pre-Merge only).
* Preventing an opposing player from participating in Immunity Challenge.
* Absorption (Pre-Merge only).
* Decision of who goes to Exile Island.
* Clue to Hidden Immunity Idol.
* Double Vote.
* Fake Hidden Immunity Idol.

### **Immunity Challenges**

Immunity Challenges may be considered one of the most crucial aspects of the game. The winner(s) of these competitions will secure their tribal or individual safety for the upcoming Tribal Council. Unlike Reward, Immunity occurs every time prior to a Tribal Council. In ***tmarkn-survivor-orgs***, Reward and Immunity challenges can sometime coincide, where receiving a reward may help you win immunity.
List of OC Land Mini Characters

## Etchlasy

Ranked: 6th

Etchlasy is The Hero

### Personality

Pink Cup is a dark emo of the OC Land Mini, she hates every character fight all the time.

## Red Velvet Waffle

### Species

Red Velvet Waffles With Cream And a cherry

### Personality

Red Velvet Waffle is very joyful. For the most part, she acts like a nice person.

### Trivia

* This character is based of OfficialBalloony459's OC. Red Velvet Pancakes.

## Trackball

### Personality

Trackball is a bit confident. She help some other people sometimes.
Earn to Die 3 Remake

## About

Earn To Die 3 (remake) was a remake of the original version of the same game, which was released in 2018.

## Context

After Earn To Die 3 was heavily criticized for not including a clear ending and overall feeling too similar to other games from the same genre, resulting in the developers promptly dropping it.
In 2020, a series of gameplay videos from the game (which was now apparently in beta) were released on a channel called "HOT APP", showing a vastly different version of it. This had led many to believe that it was more of a remake instead.

## Story

The game supposedly continues from the events of earn to die 2, since the driver stays the same.

(In reality, they simply did not have a new driver design until Earn To Die: Rogue was released)

## Description

Upgrade cars and drive them through zombie hordes in the biggest and best Earn to Die game yet!

The zombie apocalypse is more dangerous than ever. The zombies are smarter and will do anything it takes to chase you down. Unlock cars and upgrade them into ultimate zombie-smashing machines as you attempt to out-drive the zombie apocalypse.

ALL NEW CARS!

New cars are ready for you to discover and convert into the perfect zombie-killing machines including a convertible and even a taco truck. Don’t forget to level them up to unlock spiked frames and roof-mounted guns! Those zombies won’t know what’s hit them!

ALL NEW LOCATIONS

Use map pieces to unlock all new post-apocalyptic locations, including an arid desert, an overgrown city, and a hellfire wasteland. Each location introduces crazy new types of zombies, and new environmental obstacles to smash your way through!

ENDLESS LEVELS AND CAR UPGRADES

All locations and car upgrades are now ENDLESS. How far can you drive?

EPIC ACTION

Enjoy crazy ragdoll physics as you send those undead creatures flying through the air. Just make sure your car doesn’t break apart first!

## Notes

* Some of the vehicles seen in the remake would later reappear in Earn To Die: Rogue, with the only notable change in appearance being that of a vehicle called "The Diesel", only having an armor piece on its roof removed.

* Most of the remake's assets are reused in Earn To Die: Rogue. For example, they use the map background of "Ruin" as a basis for "Overgrown", "Inferno" for "Burning City", without changing much apart from the hue on "Winter Mountain". The only map that is fully original is "Monument Valley" (despite using "Dust Hill" as the first layer for the map's background).

* Its also the first Earn To Die game that uses pharalax and multilayer maps, unlike previous installations which only used a still image for the various backgrounds.

## Youtube videos

* Gameplays: https://www.youtube.com/watch?v=cdKeJge7fuU https://www.youtube.com/watch?v=wdXOUp0hnXMTrailer: https://www.youtube.com/watch?v=YDPRSE-KolI
List of Antagonist Characters that is not A Carl OC

## Galaxy Ribbon

Pancake Stack (on her side)

**Galaxy Ribbon** is Grasserina's OC & one of the Main Antagonist of OC Land.

## Scoreboard

Evil Toothpaste (SJ64)

**Scoreboard** is Freesmartbros2007 OC and a Main Antagonist in OC Land

## Arepa

Arepa is Klogguffs OC and a Main Antagonist in OC Land

## Krzystof

Krzystof is a TROC contestant and a Main Antagonist in OC Land

## Fanny

Fanny is a TPOT contestant and a Main Antagonist in OC Land

## Conch Shell

Conch Shell is a former TPOT debuter and a Main Antagonist in OC Land

## Bully

Bully is a Main SML Antagonist and a Main Antagonist in OC Land

## Sugar

Sugar is a Total Drama Pahketiew Island Contestant and two of the Main Antagonist along with Scarlett and a Main Antagonist in OC Land

## Scarlett

Scarlett is a Total Drama Pahketiew Island Contestant and two of the Main Antagonist along with Sugar and a Main Antagonist in OC Land

## Evil Leafy

Evil Leafy is a Former BFDI Debut and a IDFB Contestant and a Main Antagonist in OC Land

## Trophy

Trophy is a Inanimate Insanity Season 2 contestant and a Main Antagonist in OC Land

## Others

* Steering Wheel (Host of Object at Sea)
* Chainsaw (Paper Puppets)
* Glassy (Animated Inanimate Battle)
* Pill Bottle Jr. (Obselete Battle Show)
* Electrical Box (CTC)
I Just Want To Go Out With A Bang

**I Just Want To Go Out With A Bang** is the fourth episode of *Survivor: Guadeloupe*.

## **Challenges**

**Immunity Challenge: *Guess That Survivor Contestant*.**

The contestants were given a table with pictures of 40 past Survivor US contestants (one from each season), and had to correctly guess who every one was. The first tribe to finish and ping the host won immunity.

**Winner: Méduse**

## **Tribal Council**

 Cooper (4 votes)
 Lui (1 vote)
 **VOTED OUT:**Cooper

## **Trivia**

* The episode title was said by Lui before tribal council, when Lui thought they would be voted out.
List of Reccuring Characters

## LoserBow's Parents

### Walkie Talkie

Walkie Talkie is a Reccomend Character by FizzNova and a Reccuring Character that is not a Carl OC and she's Loserbows Boyfriend and he wants anything from him.

### Loser

Loser is a Contestant in BFB and a Reccuring Character of OC Land and Loserbow's Father.

### Bow

Bow is a Contestant in III and a Reccuring Character of OC Land and Loserbow's Mother.

## MCSinside

MCS is MCSinside OC and a Reccuring Character of OC land

## Enity Frenzy Cast

* Badge
* Calender
* Faucent
* Ice Cream Sandwich
* Plane Ticket
* Trail Mix
* Water Balloon
* Spray Paint

## ETV Cast

* Accordeon
* Air COnditioner
* Bowl
* Calculator
* Ceeling Fan
* Camera
* Computer
* Cactus
* Cofee Pot
* Cinderblock
* Cog
* Draws
* Door
* Floppy Disk
* Ice Cream
* Lantern
* Lily Pad
* Mirrior
* Outlet
* Ortement
* Packing Peanut
* Plug
* Radio
* Solar Pannel
* Shell
* Sushi
* Stamp
* Threat
* Tape
* Theomonter
* Whiteboard
* Wedding Ring

## Total Drama Characters

* Dave
* Sky
* Noah
* Owen

## Carls Favorite Object Show Characters

* Ruby (BFB)
* Marshmallow (II)
* Red Cream Soda (TROC)
* Chocolety (BOTO)
* Boombox (OO)
* Cupcake (OM)
* Happy Meal (CTC)
* Note (NL)
* Post-It (TDOS)
* Windows 7 (OI)
* Penny (OSO)
* Dirt Pile (OFA)
* Hair Ball (Object Cringe)
* Squirtgun (BFLH)
* Buzzery (OBS)
* Shapy (MOSS)
* Glass Shard (PPT2)
* Nine (AIB)

## Chikn Nuggit Characters

* Slushi
* Sody Pop
* Chikn Nuggit
* Cheezbooger
* Fwench Fwy
* Iscream
Technique Ultime des Six Arts

La Technique Ultime des Six Arts est une attaque accessible faisant suite à la maîtrise complète de toute la Branche des Six Arts.

## Description

Il s'agit d'une technique qui consiste à envoyer un coup dévastateur, afin d'infliger des dégâts à l'intérieur du corps adverse. L'utilisateur peut en plus bloquer l'attaque de son adversaire afin de lui infliger beaucoup plus de dégâts. L'énergie qui permet à l'utilisateur de maîtriser cette technique est sûrement obtenue après la maîtrise (presque) parfaite des 6 Arts. On peut dire que les 6 Arts sont une série d'épreuves consistant à mener à cette ultime technique qui est considérée comme la plus puissante de toutes les techniques des six arts.
LoserBow

* Walkie Talkie (Best friend)
* Remote Control
* Carl Toothpaste
* Neapolitan
* Lighty
* Ruby Cream Soda
* Sewing Machine

**Luna** is a female character and a contestant in OC Land.

## Appearance

She appears to be a fusion of their objects,Loser,and Bow. Also,she wears pink gloves and shoes.

## Trivia

* Shes one of the Cute Contestants the other is Lighty and Ruby Cream Soda
* NEVER LIKING Loser-Bow. If you do,SOMETIMES will bad happen.
OC Land

* 2022
* Reboot 2020
* Old Version 2017

OC Land is a non-competing show made by CarlMedian. Unlike other competition shows, this object show based of this Pancaiks&Butter's universe.

## Synopsis

Welcome to the Landatopia, the home of all OC Land Characters. With our wacky wack guys like Cool Toothpaste, Cologne, and many more. Wanna stop the villians from the the Object Earth, check the episodes to find out!

## How many characters in OC Land?

30 (main characters)

11 (rejected characters)
Anguille

**Anguille** is the merged tribe of Survivor: Guadeloupe, their tribe color is lime. Anguille is known for having the first Pagonging in TMarkN history, where Méduse methodically voted out every member of Dauphene until there were none left.

## **Trivia**

* *Anguille* contained six of the eight original Méduse members and four of the eight original Dauphene members.
* *Anguille* is the first green tribe in ***tmarkn-survivor-orgs*** history.

## **Advantages**

The one idol at the Anguille camp was hidden late, on day 26. Cole found the idol on day 34 under the code 746382, but they never needed to use it because they kept winning immunity. Cole ended up playing the idol on João at the day 36 tribal council, negating zero votes.
Xiloguma's Dream COMIX

While reading this, play this song: https://www.youtube.com/watch?v=kOp6ZdGtOPs

Piguma: DIE TEXAS!!!!!!!

Texas: AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAa

Omicguma: topsæd ss

Piguma: e

Xiloguma: Wait! What kind of music did I spawn in?

Florida: Some music used in a space size com-

Xiloguma: YES! IT'S TIME TO FULFILL MY DREAM OF BEING INCLUDED IN ONE!!!!

Omicguma: wait what.

Rhoguma: HEY FLORIDA, WANT SOME RHUBARB?

Florida: uh no

Rhoguma: ;-: why not

Xiloguma: DIE CARIBBEAN!

Caribbean: No u, we're leaving.

Florida: Question, Xiloguma what exactly do you mean by being included in one?

Xiloguma: YOU'RE ASKING TOO MANY QUESTIONS, DIE!

Florida: AAAAAAAAAA https://www.youtube.com/watch?v=XjOtGgxaX5g

Siguma: SEGA! I LOVE SEGA GAMES!!!!

Texas: WTH IS THIS CHAOS!

Xiloguma: YES, GOODBYE IBERIA- AAAA STOP EX! NO!!!!

Xiloguma: Yes! I'm - feel **P O W E R F U L!**

Carolina: Uh oh!

Xiloguma: TIME TO BECOME A MINI BLACK HOLE! JUST ONE STEP FORWARD, THEN I CAN BE INCLUDED IN A SPACE COMPARISON!!!!!

Texas: EVERYONE GET OUT NOW!!!!!!

Xiloguma: YAS! I HAVE BECAME A HMBH! NOW I CAN BE INCLUDED IN A SPACE COMPARISON! DIE EARTH!!!!!!

ESC: ALERT THE KOVENEX PEOPLE!!!!!

SIguma: I HAVE SOME LAST WORDS, SEGAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!!!!!!!!!!

Taguma: Ooh, what is this pl- AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA???????

Xiloguma: YES! I HAVE NOW BEEN INCLUDED IN A SPACE SIZE COMPARISON!!!!!!!!!!!!

**Earth is now gone...**
A Moment Of Silence

**A Moment Of Silence** is the fifth episode of *Survivor: Guadeloupe*.

## **Tribe Swap**

On Day 13, it was revealed that due to Dauphene's losing streak, everyone would be swapping tribes. The new tribes are as follows:

## **Challenges**

**Immunity Challenge: *Logo Puzzle*.**

The contestants had to do a puzzle of the season's logo, and the tribe with the fastest combined time won immunity.

**Winner: None**

## **Events**

Due to not submitting in the challenge, Thyago earned their third strike, and was medically evacuated from the game.

## **Trivia**

* The episode title was said by Nathan after Thyago's evacuation.
* This is the first episode where someone is not voted out
	+ This is because Thyago was evacuated from the game.
Immunity Idol

The **Immunity Idol** is a small totem that symbolizes Tribal Immunity, and is awarded to the winning tribe(s) of an Immunity Challenge. Not to be confused with the Hidden Immunity Idol  or the Immunity Necklace , the Immunity Idol serves as a trophy-of-sorts that grants an entire tribe exemption from Tribal Council , thus avoiding elimination.

When tribes convene at an Immunity Challenge, the winning team passes back the Immunity Idol to the host moderators, who keeps hold of it until a winning team has been confirmed.

The idol is different every season and reflects the local culture or motif theme of the season. In seasons with more than two initial tribes, the Immunity Idol is separated into multiple pieces, to be shared by multiple tribes. In the event when the multiple tribes are spread into two new tribes, the tribe that wins the challenge would obtain the complete idol.

## **Trivia**

* Méduse is the first tribe to win tribal immunity.
* Dauphene is the first tribe to lose tribal immunity.
* Méduse currently has the most immunity wins of any tribe with five.
* Méduse is the only tribe to have the Immunity Idol throughout their run as a tribe.
* Dauphene is the only tribe to never have immunity, and therefore holds the record for the least amount of immunity wins with zero.
TMarkN Survivor ORGS Wiki

Welcome to ***TMarkN Survivor ORGS.*** Several Sole Survivors have been crowned, but when a new cast comes, either a satisfying or unsatisfying season will reflect on the upcoming seasons. Our fourth season Survivor: Myanmar is starting up, so join the Discord server and apply - or join and watch the ongoing third season, Survivor: Cuba!
Shiny arrow

Shiny arrows are arrows that can evolve your stand into a shiny version.

Spawn rate is: 1/2 every 100 seconds.

**Evolutions:**

Star Platinum + Shiny arrow : Retro Star Platinum.

   The World + Shiny arrow : Retro The World.

The World Alternate Universe + Shiny arrow : Coffin The World AU.

Hierophant Green + Shiny arrow : Hierophant Green OVA.

Silver Chariot + Shiny arrow : Silver Chariot OVA.

Killer Queen + Shiny arrow : Monika Queen.

C-Moon + Shiny arrow : EVA C-Moon.

Tusk Act 4 + Shiny arrow : Shiny Tusk Act 4.

Anubis + Shiny arrow : Expert anubis.
Jury

The **Jury** consists of a group of eliminated castaways (typically past the merge portion of the competition) that return to witness the remaining Survivors' actions at Tribal Council. The Jury "Phase" usually starts in the merge, sometimes even starting a bit before the merge. It typically consists of between seven and nine contestants.

## **Jury Per Season**

Contestants with **grey** mangatars/avatars were removed from the jury, due to sock-puppetry or other incidents.
Don't Bite The Hand That Feeds

**Don't Bite The Hand That Feeds** is the ninth episode of *Survivor: Guadeloupe*.

## **Challenges**

**Immunity Challenge: *Island Items***

Each castaway was secretly given 3 items, and they had to figure out which items everyone had. The first contestant to correctly guess who has each item wins immunity.

**Winner: Nathan**

## **Tribal Council**

 Brayden (4 votes)
 Lui (3 votes)
 Cole (1 vote)
 **VOTED OUT:**Brayden

## **Trivia**

* The episode title was said by Adam while voting for Lui.