Krukony

## Profesje

Łowca

Wojownik

Opiekunka

Posłaniec

Przywódczyni

**Krukony** (ang. **Ravenies**) - zwierzęta zamieszkujące Everland, autorstwa Aishy Niagaru 1.

## Wygląd

Krukony są trochę większe od koni, mają czarne krucze pióra i skrzydła, cztery krucze nogi i srebrne dzioby. Można powiedzieć, że są krukami o sylwetce koni.

## Charakter

Krukony są do bólu złe, chytre i podstępne. Potrafią udawać przyjaciół, aby potem zadać cios w plecy. Są tchórzliwe i nie lubią się narażać, ale przy tym są inteligentne, umieją łagodzić konflikty i między sobą są towarzyskie i wesołe.

## Miejsce zamieszkania

Krukony można spotkać w tych czterech miejscach:

### Las Darktrees

Najwięcej Krukon mieszka w tym mrocznym lesie, gdzie mogą bezkarnie polować i zabijać. W nim czują się najpewniej, ponieważ to właśnie tam powstała ich rasa.

### Dolina Greengrass

Drugie najbardziej popularne miejsce zamieszkania Krukon. Można je znaleźć na całej długości doliny.

### Sieć rzek Waterweb

Wiele Krukon mieszka na terenie Waterwebu, sieci rzek rozciągającej się na południu Everlandu. Jest ich tam właściwie trochę więcej niż w Dolinie Greengrass, ale na o wiele większym terenie.

### Góry Higherworld

Krukony są tam rzadko spotykane, ponieważ zamieszkują raczej tereny nizinne. Jednak najbardziej wytrwałe mieszkają tam, polując na smoki.

## Pożywienie

Krukony żywią się głównie zwierzętami nierozumnymi i padliną, lecz o wiele bardziej smakuje im mięso smocze. Są w stanie zabić nawet dwudziestoletniego smoka, lecz nigdy nie atakują starszych i bardziej doświadczonych. Ze zwierząt nierozumnych najbardziej smakują im konie i sępy.

## Kultura

### Władza

Krukonami rządzi królowa (obecnie: Królowa Ciemność), która ma pełną władzę nad wszystkimi Krukonami. Na jej władzę zostało stworzone okrutne, acz pasujące do królowych i plemienia określenie: "*Jeśli twa Królowa każe ci zabić własne pisklę, rozetnij mu gardło i daj jej napić się jego krwi*". Należy przyznać, że każdy Krukon faktycznie by to zrobił. Królowa nie ma żadnych doradców, a jej następczyni jest zawsze jej córką, wybieraną przez resztę rodzeństwa. W przypadkach, kiedy królowa ma samych synów, jej sukcesorką zostaje najbliższa krewna, a jeżeli nie ma takowej, jej dzieci wybierają Krukonkę z ludu. Jeżeli, w rzadkich przypadkach, Królowa nie miała dzieci ani żadnej krewnej, lud wybiera Krukonkę spośród siebie. Wśród Krukonów istnieje wiele zasad, które królowa może zmieniać, tworzyć lub usuwać wedle woli, a którym każdy Krukon musi się podporządkować. Wśród Krukonów praktycznie nie ma buntów przeciwko królowym, ponieważ zazwyczaj zostawia im ona dużą swobodę. Jej rozkazy są roznoszone po Everlandzie przez Krukony Posłańców.

### Profesje

* Łowca - łowcy są Krukonami, które nauczyły się świetnie polować. Najczęściej są bardzo szybkie i zwinne. Zazwyczaj zaopatrują swoich towarzyszy w pożywienie.
* Wojownicy - wojownicy są Krukonami, które świetnie walczą. Zazwyczaj są one masywne lub wyróżniają się ostrymi dziobami i szponami. Zazwyczaj bronią swoich towarzyszy lub odbijają tereny.
* Opiekunki / Matki - Krukonki opiekujące się młodymi lub oczekujące ich. Nie wolno ich atakować, wojownicy są zobowiązani szczególnie ich bronić, a łowcy dostarczać im pożywienia wedle ich uznania.
* Posłańcy - to dość zaszczytna funkcja, polega ona na roznoszeniu rozkazów królowej. Zazwyczaj awansują na nich łowcy, ponieważ posłańcy rzadko mają młode, które mogłyby szkolić na swoich następców. Posłańców nie wolno atakować, w dowolnym stadzie mogą poprosić o pożywienie, ale nie mogą wykorzystywać jego członków.
* Przywódczynie - są to liderki stad, które mogą im w pewnym zakresie dyktować zasady. Wszystkie jednak są podległe królowej. Jest to jedyna profesja, którą nie mogą się trudzić samce Krukonów.

## Znane Krukony

* Królowa Ciemność
* Czarnek
* Borówka
* Jagódka
* Łowczy
* Kary
* Siłacz