Vereinte Untergrundsarmee

### Wehrpflicht

Es existiertr eine fünf jährige Wehrpflicht ab 18 Jahren und es existiertr ein Milizsystem

## Geschichte

### Höchste Mannstärke

17Mrd

Die **Vereinte Untergrundsarmee** (kurz *Untergrundsarmee*) umfasste die Gesamtheit der Streitkräfte des Untergrunds. Es umfasste insgesamt drei Teilstreitkräfte, genau das *Unabhängige Heer des Königs*, die *Königlichen Luftstreitkräfte* und die *Volksbefreiungsmarine*. Der Oberbefehlshaber war der König des Untergrunds.

## Der Leviathan

Der Leviathan war das größte Schiff was der Untergrund besaß und hatte eine Länge von Drei Kilometern, eine Höhe von Zweieinhalb Kilometern und eine Breite von etwa Dreieinhalb Kilometern. Es besaß mehrere integrierte Werften und diente als Arche und nicht als Kampfplattform, falls der Untergrund zerstört werden sollte.

Das Schiff hat eine Ressourcen sammle Einrichtung in der Front welche Planeten in der Größe des erden Mondes in einem Monat in die Ressourcen Bestandteile zersetzen kann um daraus in den Integrierten Werften weitere schiffe bauen zu können welche die einzige Verteidigung des Schiffes darstellt.

## Armeeorganisation

### Sektoren

Die Streitkräfte waren in Sektoren aufgeteilt und hatten dementsprechend Ressourcen, für die jeweilige Sektorenverteidigung, welche jedes Jahr neu eingeteilt wurden. Sollte ein Sektor angegriffen werden, konnte dieser durch Sektoren, die keiner direkten Gefahr ausgesetzt waren, verstärkt werden, um so ein elastisches Verteidigungsnetz zu bilden. In jedem der 82 Sektoren gab es ein Kommandoschiff, welches in 78 Sektoren eine Dreadnought der Finala oder der Shadow Klasse war.

Jeder Sektor hatte zwei bis zehn Verteidigungsstationen, welche ein festes Verteidigungsnetz bilden und mit Langstreckenwaffen, wie Railguns, FTL-Langstreckenraketen und STL-Mittelstreckenraketen, ausgerüstet waren.

Nach dem Ersten Stellaren Krieg wurden die Stationen überarbeitet, um stärkere Sensoren, sowie stärkere Panzerung, zu bekommen, um die effektive Reichweite der Stationen um 35% zu erhöhen und die Überlebenschancen um 45% zu steigern.

### Kommandostruktur

Die Organisationsstruktur der Armee sah wie folgt aus:

* Armee (Befehlsgewalt liegt bei der Obersten Heeresleitung unter Asaiuf Xerxe): 1 Milliarde
* Sektorarmee (Geführt von einem General Feldmarshall oder höher): 12 Millionen
* Sektor-Taskforce (Geführt vom einem Brigadegeneral oder höher): 1,2 Millionen
* Sektorverteidigungsgruppe (Geführt von einem Major oder höher): 244 Tausend
* Verteidigungsuntergruppe (Geführt von einem Hauptmann oder höher): 48,8 Tausend
* Taskforce (Geführt von einem Leutnant oder höher): 4,9 Tausend
* Battalion (Geführt von einem Oberstabsfeldwebel oder höher): 1,6 Tausend
* Einsatzgruppe (Geführt von einem Oberfeldwebel oder höher): 325
* Trupp (Geführt von einem Stabskorporal oder höher): 6-7

## Taktiken und Aufstellung

Der Untergrund setzte auf Überlegene Feuerkraft im Angriff und eine fluide Verteidigung gepaart mit Unkonventioneller Kriegsführung und Hit and Run Taktiken in der Verteidigung.

Der Große Fokus auf Projektilwaffen in der Untergrundsarmee sorgte für die Entwicklung von großen, aber mobilen, Waffen wie SPG´s und SPAA´s welche in der Lage waren relativ große Zerstörung über große Distanzen zu verursachen, wobei die Luftwaffe hauptsächlich für Luftüberlegenheitsmissionen zuständig waren, um die feindliche Luftunterstützung zu unterbinden. Die Luftwaffe wurde über kleine in der oberen Kruste des Planeten gebaute Flugfelder gestartet oder über Größere Orbit fähige kampfschiffe.

Die Flugzeuge hatten einen Antrieb, der es ihnen erlaubte auch außerhalb der Atmosphäre für eine gewisse Zeit zu fliegen und waren mit Langstreckenraketen ausgerüstet, welche bis zu 90 Km Reichweite hatten, mit dreifache Trackingmethoden über Radar-, Infrarot- und Laserlenkung. Fahrzeuge waren trotz der hohen Feuerkraft und des Gewichts sehr mobil gebaut mit einem Fokus auf Einsätze in engen und ungeeigneten gebieten, um Feuerunterstützung auch in Gebieten geben zu können, welche für schwerere Fahrzeuge eigentlich ungeeignet sind.

Damit eine adäquate Verteidigung gewährleistet werden konnte, wurde jeder Bürger ab dem Alter von 18 Jahren in den Dienst gesteckt, welche mit ihren eigenen Waffen und Panzerabwehrwaffen ausgerüstet wurden, um mit Hit and Run Taktiken und Guerillakriegstaktiken dem Feind auch nach dem Verlust des Planeten Gegenwehr leisten zu können. Deshalb hatte jeder Soldat und Mensch ein Atemgerät pro Person im Haus, falls auch außerhalb von Kämpfen das Überleben gewährleistet werden musste.

Die Raumflotte wurde in fluider Verteidigung genutzt und, je nach Position des Feindes, in einen der 82 Verteidigungssektoren geordert, damit der Feind dort stärker bekämpft werden konnte. Sollte ein langes halten nicht gewährleistet werden können, konnten die flotten auch in umliegende Systeme verteilt werden, um ein stärkeres Verteidigungssystem zu gewährleisten.

Neben der Konventionellen Kriegsführung wurden auch Terrortaktiken verwendet, um die Bevölkerung der angreifenden oder angegriffenen Reiche zu demoralisieren und um wichtige Produktionsmittel zu sabotieren.

## Ausrüstung

### Infanteriewaffen

Alle Infanterie Waffen hatten ein System um den Rückstoß zu verringern (vergleichbar mit dem System der KRISS Vector), was die Nutzung von höheren Kalibern bei moderatem Rückstoß ermöglichte.

#### Panzerabwehrwaffen

* M&S EXZ: Mit einem Kaliber von 19x157mm ist dieses Stationäre Gewehr mit einer High Power Munitionsart ausgerüstet. Das Gewehr hat die Möglichkeit 129mm an Panzerung auf 750 Meter zu Durchbrechen und durch die leichte Bauweise ist es mobil und durch zwei Mann schnell bedienbar. Die effektive Reichweite liegt bei 3688 Metern und das Zeil wird über ein Tablet ermittelt, wodurch sich das Gewehr auf dem Dreibein selbst ausrichtet und feuert, sollte die angegebene stelle ins visier kommen.
* M&S 753PZA: Der Raketenwerfer 753PZA von Masch & Schuman ist die Hauptpanzerabwehrwaffe der **Vereinten Untergrundsarmee** und hat eine 100mm Granate, welche mit 1852km/h oder 1,5 facher Schallgeschwindigkeit zum Höchstpunkt fliegt. Durch die Hohe Kinetische Energie und dem Tandem Sprengkopf kann die Rakete auf 750meter Panzerung von bis zu 1200mm Panzerstahl durchschlagen. Die Mindestkampfweite beträgt 150meter und die Effektive Kampfreichwiete beträgt 1250meter. Die Waffe benötigt zwei Mann zum Nachladen und hat einen Backblast Radius von 25 Metern.

### Fahrzeuge

* Izzwa PZF12 L32 "Buster": Der Buster ist ein leicht gepanzertes Fahrzeug mit 90mm Panzerung welches mit einer großen Auswahl an verschiedenen Waffen ausgerüstet werden kann. Diese beinhalten sind aber nicht begrenzt auf: 40mm Automatik Granatwerfer, 120mm Geschütz mit Auto Lader, Duale 40mm Automatik Kanonen, 200mm Panzerabwehr Raketenwerfer, usw...
* Izzwa SZF3 I1 "Candle": Die Candle ist ein Flammenwerfer Panzer mit mittlerer Panzerung welche bis zu 120mm beträgt. Neben den zwei frei rotierbaren Flammenwerfern auf dem Dach kann das Fahrzeug mit einem 90mm oder einem 35mm Automatikgeschütz ausgerüstet werden.
* Assaua HTMK3 A2 "Raptor": der Raptor ist der Hauptkampfpanzer des Untergrund mit einer Verbunds Panzerung von bis zu 2000mm effektiver Panzerung frontal, 1200mm effektive Panzerung an den Seiten und 900mm effektive Panzerung am heck. Die Bewaffnung besteht aus zwei OLP 3SSM auf dem Dach, einem im Turm Montiertem OLP 1LSM, einem dachmontiertem 40mm Automatik Granatwerfer oder 200mm Panzerabwehr Raketenwerfer und einer 250mm Railgun als Hauptbewaffnung mit einer effektiven Reichweite von 7,5Km und einem Durchschlag von bis zu 4000mm Panzerstahl bei voller Energie.

## Sturm- und Schocktruppen

Die Sturm und Schocktruppen waren Soldaten, welche im Umgang mit Exoskeletten geschult waren. Etwa 1% der Truppen waren Sturm und Schocktruppen wobei der Unterschied zwischen den beiden Typen bei der Bewaffnung und Mobilität der Exoskelette lag. Die Exoskelette wurden von OLP und M&S zusammen hergestellt und erhöhten die Kampfeffizienz um 250%, da sie durch ihre Panzerung und erhöhte Tragkraft dem Nutzer viele neue Möglichkeiten auf dem Schlachtfeld ermöglichten. Die Exoskelette hatten eine Panzerung von etwa 25mm, rund um den Nutzer, was diesen vor den meisten handgetragenen Waffen (ausgenommen Panzerabwehrwaffen) schützt.

Die Tragkraft des Nutzers wurde um bis zu 150% gesteigert, was es ihnen erlaubte auch schwere und stationäre Waffen mit Leichtigkeit zu benutzen. Aufgrund dieser Mechaniken waren die Exoskelette groß, nicht sehr mobil und teuer in der Herstellung.

Sturmtruppen hatten etwas leichter bewaffnete Exoskelette, die dafür mobiler waren und teils noch kleine Schubdüsen für Ausweichmanöver oder erhöhte Geschwindigkeiten hatten, mit der Option Räder an den Füßen auszufahren um höhere Geschwindigkeiten zu erreichen. Die Panzerung der Exoskelette lag bei etwa 10-15mm um den Nutzer herum. Schocktruppen sind langsamer aber dafür schwerer gepanzert und bewaffnet.

Schocktruppen nutzten als Hauptwaffe häufig das OLP 3SSM wie ein Sturmgewehr und hatten 40mm Granatwerfer, M&S 753PZA oder M&S EXZ auf den Schultern montiert um ein maximum an Feuerkraft zu erzielen. Schocktruppen hatten um die 25mm Panzerung um den Nutzer rum, waren aber extremst langsam mit einer Maximalgeschwindigkeit von 5km/h auf ebenen Flächen, wobei die Sturmtruppen mit Rädern und Schubdüsen bis zu 15km/h für eine kurze Zeit erreichen konnten.