Descendente Dracônico (Dragon Descendant)

Uma classe marcial que convoca espíritos para melhorar suas habilidades.

Entrada sugerida: Monge

## Requisitos

Proficiência: Acrobacias

Raça Draconato OU Proficiência: Constituição

Raça Draconato OU Destreza 15

Habilidade Pureza da Mente

Nível 7

Especial: Deve treinar por um mês no templo dos dragões

## Habilidades

 Nível 2
 Nível 3
 Nível 4
 Nível 5

Dado de Vida: d10

Proficiências: N/A

## Descrição das Habilidades

Habilidades Monásticas: Os níveis de Descendente Dracônico e de Monge se acumulam para definir seu dado marcial, seu bônus de velocidade e seus pontos de ki. Você não ganha nenhuma outra habilidade da classe Monge.

Ancestral: A partir do nível 1, o Descendente Dracônico é protegido pelos espíritos de seus ancestrais. A cada nível indicado na tabela, você recebe a benção de um espírito ancestral descrito abaixo, a sua escolha. Uma vez que tenha escolhido seu espírito ancestral daquele nível, você não pode mudar essa escolha. Você pode invocar os efeitos de seu espírito ancestral como uma Ação, mas só pode ter um efeito ativo por vez (novos efeitos cancelam os antigos). Quando você invoca um espírito, sua face muda para parecer a essência desse espírito. Caso o espírito invocado tenha alguma habilidade que peça teste de resistência, a CD será igual a 8 + Proficiência + seu modificador de Sabedoria.

- *Ancestral Violento*: Você se torna imune a efeitos de medo e ganha +1 de ataque e dano;

- *Ancestral Sútil*: Você ganha vantagem em testes de Furtividade, pode usar a ação Esconder como uma Ação Bônus, e uma vez por turno pode causar +1d6 de dano em um único ataque como a habilidade Ataque Furtivo do Ladino (o dado de dano acumula com o Ataque Furtivo do Ladino);

- *Ancestral Místico*: Você ganha a habilidade de invocar um raio mágico com 30 metros de alcance, que causa 1d6 de dano de energia por nível de classe como uma Ação. Esse raio é um ataque mágico (modificador igual a Proficiência + seu modificador de Sabedoria);

- *Ancestral Durável*: Você ganha +2 em testes de resistência e +1 de CA. Como uma Reação quando for acerto por um ataque, você pode reduzir o dano pela metade;

- *Ancestral Antigo*: Você ganha a habilidade de usar duas Reações por rodada;

Conhecimento Ancestral: A partir do nível 2, o Descendente Dracônico adquire conhecimentos há muito perdidos. Você ganha proficiência em duas perícias a sua escolha da seguinte lista que você ainda não tenha proficiência: Medicina, Arcano, História, Religião ou Natureza.

Chamamento Rápido: A partir do nível 3, o Descendente Dracônico aprende a entrar em contato com seus espíritos ancestrais mais rapidamente. Mudar de ancestral agora é uma Ação Bônus ao invés de uma Ação.

Detectar Sangue Dracônico: A partir do nível 4, o Descendente Dracônico pode ouvir uma harmonia suave quando há dragões próximos. Como uma Ação, você pode detectar qualquer criatura dracônica a 1,5 km de você até o final de seu próximo turno. Você sabe a direção geral destas criaturas e a altitude, mas não o tipo delas.

Síntese Dupla: A partir do nível 5, o Descendente Dracônico é capaz de chamar mais espíritos para ajudá-lo ao mesmo tempo. Você pode gastar 2 pontos de ki para se beneficiar dos efeitos de um segundo ancestral por 1 minuto. Você não pode trocar esse segundo ancestral durante este tempo, mas ainda pode trocar normalmente o ancestral original.