Triple alliance

## Caractéristiques

### Effet

Les villes sont intouchables jusqu'à la construction de l'ambassade. Cette dernière produit comme deux villes et ne peut pas être détruite par d’autres

## Présentation

Les villes sont intouchables jusqu'à la construction de l'ambassade, c’est-à-dire qu’elles ne peuvent ni être détruites, ni occupées, même à l’aide de merveilles. L’ambassade produit comme deux villes, et elle est également intouchable. Le seul cas où l’ambassade peut être détruite, c’est dans le cas où les nahuas forment une alliance avec un joueur, puis qu’ils trahissent cette alliance, entraînant la destruction de l’ambassade en représailles Dès la première fois où l’ambassade est construite, les villes nahuas perdent leur invulnérabilité, même si l’ambassade est plus tard détruite à cause d’une trahison. La production de l’ambassade est impactée par la foire et les merveilles ayant des effets sur la production des villes.

## Histoire

L'arrivée des peuples nahuas est datée aux environs de 500 avant JC. En effet, il semble que les nahuas ainsi que les autres peuples de langue uto-aztèque soient originaires du Sud-Ouest de l'Amérique du Nord. Ces régions, qui étaient en cours de désertification, sont nommées Āztlán dans la langue nahua. Après une période de migration, les nahuas arrivèrent dans la vallée de Mexico en tant que nomades, puis ils purent construire un nombre important de centres urbains après la chute de Teotihuacan. Ces centres devirent les foyers de puissants empires comme l'empire Toltèque et l'empire Aztèque.

La triple alliance était une coalition de trois villes : Mexico-Tenochtitlan, Texcoco et Tlacopan. Ces trois villes sont devenues la capitale du vaste empire aztèque. Cette collaboration unique remonterait à l'époque toltèque, avec les villes de Tula, Culhuacan et Otompan, et elle fût conservée et transmise aux empires suivants. Le rôle de cette institution était de fédérer les cités-États alentour, de répartir les tributs entre les trois villes et de conserver un pouvoir égal entre ces dernières. Malgré tout, elle n'était pas toujours égalitaire, puisque la ville de Mexico-Tenochtitlan recevait la majorité des tributs.

Le bonus représente cette alliance, formée à partir de la construction de l'ambassade, et celle-ci va perdurer tant que cette dernière est debout. Dans un premier temps, les nahuas sont en cours de migration, et ils mènent une vie de nomade. C'est pourquoi ils ne peuvent pas construire de villes. Une fois l'ambassade construite, les nahuas s'installent et se sédentarisent, formant de nouveaux centres urbains et mettant en place une triple en alliance entre leurs trois principales villes pour former leur capitale. L'alliance ajoute donc l'équivalent de deux villes supplémentaires, mais intouchables comme le serait une capitale, car ces deux nouvelles villes font partie intégrante de la capitale nahua. De plus, selon la période de construction de l'ambassade, le joueur formera une triple alliance différente. S'il construit rapidement son ambassade, il formera la triple alliance toltèque constituée de Tula, Culhuacan et Otompan. S'il la construit plutôt en fin de partie, il formera la triple alliance aztèque constituée de Mexico-Tenochtitlan, Texcoco et Tlacopan.

## Galerie

Glyphe emblème des trois villes de la triple allianceTerritoire de la triple allianceDe gauche à droite : Texcoco, Mexico-Tenochtitlan, Tlacopan