Villa de Silverglade

La Villa de Silverglade es el pueblo central del territorio de Silverglade —sin contar la parte este del río—. Uno de sus lugares icónicos es el ayuntamiento, donde cerca podemos encontrar al Alcalde.

Su establo más próximo está en la Granja de Steve (196, 195), saliendo por el pasaje este del pueblo.

## Descripción

La Villa de Silverglade es un pequeño pueblo amurallado cuyas construcciones rozan el estilo neoclásico. Su suelo es de piedra, la mayoría de las casas son amarillas con tejados a dos aguas de pizarra verde y su muralla es blanca con distinciones echas con el ladrillo descubierto. Algunas partes de la muralla están derruidas. Las entradas principales tienen una puerta de reja con picas y círculos dorados en cada una. Están en cada punto cardinal salvo al oeste, siendo tres en total. La entrada Sur conecta con el Castillo de Silverglade; la Norte, con la autovía oeste de Jorvik, que conecta North Link y el Camino del vino; la Este lleva a la **Granja de Steve** por el Camino de los granjeros.

El **Ayuntamiento** es el edificio céntrico más emblemático. Es la única edificación construida enteramente con ladrillos al descubierto. Dispone de un pequeño porche entre las escalinatas donde se encuentra el **Alcalde** y su gato. En un rincón de la fachada está la pequeña puerta que nos permite entrar a la torre del reloj una vez hayamos completado las misiones de Big Bonny.

En la plaza principal (la que encontramos nada más entrar por el Este) hay una fuente con cinco patos nadando en ella y varias tiendas alrededor. También podemos encontrar la oficina de correos de la que se encarga Derek.

En el resto de la villa nos encontraremos más tipos de comercios y otros personajes principales.

## Comercios

 Tiendas Star
 Tiendas de ropa
* Tienda de segunda mano de Steve.
 Tienda de equipos
 Tienda de accesorios para caballo
 Salones de belleza
 Estilista de caballos

## Recursos

* Remolque  (se encuentra en la granja de Steve).
* Buzón .
* Pozo.
* Veterinario .
* Notario .
* Maestro de club de hípica (Granja de Marley).

## Granja de Steve

   La granja se sitúa a las afueras del pueblo, al Este. Es un lugar bastante concurrido debido a que, al estar en la zona centro de la isla con acceso a remolque, es el sitio ideal para partir a otros lugares colindantes, como las diferentes granjas de la zona, la Villa de Silverglade, el castillo, el molino...

Steve es quien está al mando de su propia finca, lo podemos encontrar cerca del establo. Alrededor hay un pequeño picadero, dos construcciones que asemejan cobertizos o pequeños graneros, un tractor, campos de cultivo y el corral donde están los frisones.

Aquí están diferentes puntos de interés como es el caso del remolque, el estilista de caballos, la carrera, la venta de frisones  y Tobbe Larsson.

### Tobbe Larsson

Es un NPC situado entre los frisones que, si interactuamos con él, nos irá contando detalles de sí mismo o dándonos consejos sobre el cuidado de los caballos. Antes servía también como entrenador de caballos, pero esta función ya no está disponible en él.

Está basado en el famoso entrenador y experto en caballos, Tobbe Larsson. Podéis conocer toda su biografía y trabajos en su página oficial.

## Ayuntamiento

   El ayuntamiento sirve como sala de reuniones para los clubs de hípica. Sólo podremos entrar si estamos unidos a uno de ellos.

En la entrada habrán dos mesas redondas acompañadas de cuatro sillas cada una y una alfombra roja entre las dos con motivos geométricos. Dentro, observamos un gran salón clásico con una larga mesa imperial en el centro sobre una alfombra roja. Al fondo, una mesa perpendicular a la anterior, elevada por dos escalones, rige al resto de la sala. En esta mesa se pueden colocar los miembros de más prestigio del club, siendo el asiento del centro (más grande que los demás) el del líder. Sea como sea, cualquiéra puede sentarse en cualquiera de las sillas que hay. En las paredes laterales hay una fila de sillas en cada una. Estos asientos son de madera al igual que las mesas, pero con acolchado rojo.

Entre la entrada y el salón hay dos escaleras que conducen a dos balcones interiores, cada uno en una de las paredes laterales. Arriba hay más mesas y sillas. En el pórtico de los balcones habrá el nombre del club en un cartel a ambos lados.

### Torre del reloj

A la torre del reloj se entra por la pequeña puerta en la fachada del ayuntamiento. Aquí tendrán lugar diferentes misiones relacionadas con Big Bonny.

Una vez hayamos entrado, podremos contemplar el mecanismo del reloj a medida que subamos por las escaleras metálicas. Cuando lleguemos al penúltimo piso, podremos ver a través de la pantalla del reloj una parte del pueblo, la granja de Steve y el resto del paisaje.

## Reputación

Aquí podremos subir reputación con "Villa de Silverglade".