Armas de Manuseio

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**Atualizado** - este Artigo está em acordo com a versão atual do jogo (4.1.1)

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## Kunais

 **Propriedades**: Arma Leve / Golpes Cortantes
 **VALOR | COMPOSIÇÃO**

**STATUS DE COMBATE*** **30 de Poder Físico** [ +4 ] [ +10/15/20]
* **20 de Poder Projétil** [ +4 ] [ +10/15/20]

**PASSIVAS*** **Aprimorar Precisão Menor**Concede 1 ponto Adicional para a Técnica de **Precisão** [ +1/2/3]
* **Aprimorar Ladinagem Menor**Concede 1 ponto Adicional para a Técnica de **Ladinagem** [ +1/2/3]
* **Sorrateira****Ataques Base** desta Arma são silenciosos e não retiram o usuário do modo Furtivo.

**ATIVAS*** **Ataque Base Corpo-a-Corpo** **( Ativa | ≤10 + Precisão + Des ou Fco | 8te )**Causa 80 + 1.0 em Dano Físico a 1🗡{1}.
* **Ataque Base À Distância** **( Ativa | ≤8 + Precisão + Des ou Fco | 9te )**Causa 100 + 0.8 + 0.8 em Dano Físico a 1➷{3}.

## Disparador de Dardos

 **Propriedades**: Golpes Perfurantes
 **VALOR | COMPOSIÇÃO**

**STATUS DE COMBATE*** **50 de Poder Projétil** [ +8 ] [ +20/30/40]

**PASSIVAS*** **Aprimorar Precisão Menor**Concede 1 ponto Adicional para a Técnica de **Precisão** [ +1/2/3]
* **Aprimorar Ladinagem Menor**Concede 1 ponto Adicional para a Técnica de **Ladinagem** [ +1/2/3]
* **Sorrateira Menor****Ataques Base** desta Arma, contra alvos que estejam a pelo menos {3}, são silenciosos e não retiram o usuário do modo Furtivo.
* **Perfuração de Armadura Menor**Ataques desta Arma ignoram 10 pontos Reais do Redutor Físico dos alvos.

**AÇÕES*** **Ataque Base** **( Ativa | ≤10 + Precisão + Des ou Fco | 9te )**Causa 120 + 0.8 em Dano Físico a 1➷{4}.

## Katana

 **Propriedades**: Golpes Cortantes / Golpes Perfurantes
 **VALOR | COMPOSIÇÃO**

**STATUS DE COMBATE*** **80 de Poder Físico** [ +10 ] [ +30/40/50]

**PASSIVAS*** **Aprimorar Precisão**Concede 2 pontos Adicionais para a Técnica de **Precisão** [ +2/3/4]
* **Aprimorar Defesa**Concede 2 pontos Adicionais para a Técnica de **Defesa** [ +1/2/3]
* **Navalha**Todos os Ataques desta Arma também causam 14 de Sangramento extra aos alvos.

**ATIVAS*** **Ataque Base** **( Ativa | ≤10 + Precisão + Des | 10te )**Causa 160 + 0.8 em Dano Físico a 1🗡{1}.
* **Bloqueio Físico** **( Instantânea | ≤Limiar + Defesa + Des | 8te )**Nega por completo o Dano Físico causado por um golpe adversário, que tenha tido você como alvo.

## Chicote

 **Propriedades**: Golpes Contundentes
 **VALOR | COMPOSIÇÃO**

**STATUS DE COMBATE*** **30 de Poder Físico** [ +10 ] [ +30/40/50]

**PASSIVAS*** **Aprimorar Precisão**Concede 1 pontos Adicionais para a Técnica de **Precisão** [ +1/2/3]
* **Aprimorar Atletismo**Concede 3 pontos Adicionais para a Técnica de **Atletismo** [ +2/3/4]
* **Limite de Alcance**Ataques desta Arma tem o limite máximo de {3} de alcance.
* **Quebra da Barreira do Som**Os estalos dos Ataques do Chicote também causam 20 de Aturdido a todos os Inimigos em uma área de {1} do alvo primário.

**ATIVAS*** **Ataque Base** **( Ativa | ≤8 + Precisão + Des ou Fco | 10te )**Causa 160 \* 2.0 + 0.8 em Dano Físico a 2➷{3}.
* **Lace** **( Conjuração | ≤8 + Precisão + Des | 4~10te )**Caso tenha sido bem sucedido no **Ataque Base** desta Arma pode fazer esta Conjuração. Caso seja bem sucedido, pode "laçar" o alvo do Ataque (podendo ser objetos) e, baseado na sua Constituição e peso do alvo, o remover de onde estava para o lançar em um outro local que esteja até {5} do local original. Isso pode causar uma quantidade variada de Impelimento ao alvo ou, caso seja um objeto, pode ser utilizado para o trazer até você ou o lançar sobre os adversários em campo os causando uma quantidade variada de Dano Físico. O Tempo de Execução desta Conjuração variada baseado no peso do alvo.

## Besta

 **Propriedades**: Golpes Perfurantes
 **VALOR | COMPOSIÇÃO**

**STATUS DE COMBATE*** **70 de Poder Projétil** [ +10 ] [ +30/40/50]

**PASSIVAS*** **Aprimorar Precisão Superior**Concede 3 pontos Adicionais para a Técnica de **Precisão** [ +3/5/7]
* **Sorrateira Menor****Ataques Base** desta Arma, contra alvos que estejam a pelo menos {3}, são silenciosos e não retiram o usuário do modo Furtivo.
* **Perfuração de Armadura**Ataques desta Arma ignoram 20 pontos Reais do Redutor Físico dos alvos.

**ATIVAS*** **Ataque Base** **( Ativa | ≤10 + Precisão + Des ou Fco | 10te )**Causa 160 + 0.8 em Dano Físico a 1➷{5}.

## Arco e Flecha

 **Propriedades**: Golpes Perfurantes
 **VALOR | COMPOSIÇÃO**

**STATUS DE COMBATE*** **110 de Poder Projétil** [ +14 ] [ +40/50/60]

**PASSIVAS*** **Aprimorar Precisão Absoluto**Concede 4 pontos Adicionais para a Técnica de **Precisão** [ +4/6/8]
* **Sorrateira****Ataques Base** desta Arma são silenciosos e não retiram o usuário do modo Furtivo.
* **Perfuração de Armadura Superior**Ataques desta Arma ignoram 30 pontos Reais do Redutor Físico dos alvos.

**ATIVAS*** **Ataque Base** **( Ativa | ≤10 + Precisão + Des ou Fco | 11te )**Causa 160 + 1.0 em Dano Físico a 1➷{7}.

## Mangual

 **Propriedades**: Golpes Contundentes
 **VALOR | COMPOSIÇÃO**

**STATUS DE COMBATE*** **140 de Poder Físico** [ +14 ] [ +40/50/60]

**PASSIVAS*** **Aprimorar Potência Superior**Concede 3 pontos Adicionais para a Técnica de **Potência** [ +2/3/4]
* **Aprimorar Defesa**Concede 2 pontos Adicionais para a Técnica de **Defesa** [ +2/3/4]
* **Contusão Superior**Todos os Ataques desta Arma também causam 16 de Impelimento extra aos alvos.

**ATIVAS*** **Ataque Base** **( Ativa | ≤10 + Potência ou Precisão + Con ou Des | 11te )**Causa 160 + 0.8 em Dano Físico a 1🗡{1}.
* **Bloqueio Físico** **( Instantânea | ≤Limiar + Defesa + Des | 10te )**Nega por completo o Dano Físico causado por um golpe adversário, que tenha tido você como alvo.