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Barghest

Der **Barghest** (*Barghest* | バーゲスト; *Bāgesuto*) ist eine Raubtierart, das zu den Monstern gezählt wird. Sie haben viele Gemeinsamkeiten mit Wölfen, unterscheiden sich in einigen Details stark von denen. Sie sind wesentlich größer als diese oder Darzgarl, aber noch wesentlich kleiner als ein Warg und sind bulliger gebaut. Ihr "Erkennungsmerkmal" ist der Schädelkopf, mit mehreren großen Reißzähnen und den eher rötlich leuchtenden Augen. Ihr langes schwarzes Fell bildet am Hals und Hals eine kleine Mähne, die, wenn ein Barghest in Rage verfällt, in eine dunkelblaue Flammenmähne aufgeht.

Barghest leben und jagen in kleinen Gruppen und beanspruchen ein fest gelegtes Territorium. In der Vergangenheit kamen sie in ganz Amrias und den Südlichen Teilen von Isilda vor. Doch wie viele Monster wurden sie im Laufe der Jahrtausende stark dezimiert, so dass man ihnen nur noch in wenigen Gegenden über den Weg läuft. In Amrias kommen sie nur noch zahlenmäßig im Königreich Atlarem und in den Grenzlanden vor. Hin und wieder wurden sie als Wappen- und Symboltiere verwendet. Gelegentlich werden sie von Menschen gehalten z.B. um sie zur Belustigung der Bevölkerung in Arenen einzusetzen oder gar als Wachhunde. Aus alten Geschichten und Chroniken ist bekannt, das Orks sie als Wachhunde hielten.
Delin-Bucht

Die **Delin-Bucht** (*Delin Bay* | デリン湾; *Derin wan*) ist ein kleineres Randmeer des Eldunar, welches über die Cimalkische See mit ihm verbunden ist. Im Westen liegt das Königreich Delion und deren Haupt- und Hafenstadt Delhain. Im Süden grenzen die Grenzlande und im Norden vom Kastankap, einer kleinen Landzunge und Ausläufer des Katalak-Gebirges.
Heiliges Abkommen

Im Rahmen des Heiligen Krieges entstand das **Abkommen über den Heiligen Krieg gegen die Bösen Mächte** (*Agreement of the Holy War Against the Evil Forces* | 悪の勢力に対する聖戦に関する合意; *Aku no seiryoku ni taisuru seisen ni kansuru gōi*), der oft nur **Heiliges Abkommen** (*Holy Agreement* | 聖なる取引; *Seinaru torihiki*) genannt wird. In diesem Vertrag wird vieles in Hinblick des Heiligen Krieges geregelt, dem alle Freien Reiche bzw. alle Gläubigen des Kontinents unterstehen. Ein wichtiger Punkt darin ist, dass alle Zwistigkeiten und Konflikte, egal ob zwischen Königreiche oder kleinen Fürsten, während des Krieges ruhen. Dieser Zeitraum wird als **Heiliger Friede** (*Holy Peace* | 聖なる平和; *Seinaru heiwa*) bezeichnet. Dies geht von dem Zeitpunkt an, an der die Kirche den Beginn und das Ende des Krieges verkündet. Zudem ist festgelegt, dass auch kein weiteres Jahr kein Konflikt geben darf. Eine rechtliche Grauzone war es, wenn man etwa einen Krieg gegen eines der beiden Zwergenreiche führen wollte, da explizit nur die Menschenreiche unter dem Heiligen Frieden stehen. Es war auch der Fall geregelt, wenn ein Reich nur wenige Soldaten bereit stellen konnte, konnte es als Ausgleich Unterstützung in Form von Geldern oder Güter, wie etwa Verpflegung und Nahrung, an die Front senden. Bei einem Vertragsbruch würden schwere Strafen folgen, wie etwa die Exkommunizierung des Herrschers und alle Angehörige des Hochadels, die diesem weiterhin Treu ergeben sind. Im Gegenzug verpflichtete sich die Kirche, seinen weltlichen Einfluss in das tägliche, politische Geschehen einzuschränken. In erster Linie waren damit konkret Kirchenfürsten gemeint, die als Kirchenangehörige wie gewöhnliche Fürsten über Territorien verfügten und verwalteten. Diese übergaben bzw. übertrugen im Laufe des darauffolgenden Jahrhunderts sämtliche Befugnisse an andere Vertreter des regionalen Adels ab.
Pferde

**Pferde** (*Horses* | ウマ/馬; *Uma*) sind eine vierbeinige Tierart, die in Isilda und weiten Teilen von Amrias und Savenna verbreitet sind. Es wird von vielen Kulturen als Reit- und Zugtier unter anderem im Krieg, allerdings auch als Arbeits- und Transporttier verwendet.

Die wilden, ursprünglichen Pferde kommen in der Wildbahn, nur noch in Savenna und Isilda in großer Zahl vor. In Amrias nur noch einigen wenigen Gegenden.

## Unterarten und Kreuzungen

* **Ponys** (*Ponys* | ポニー; *Ponī*) sind deutlich kleiner als Pferde, mit kurzen, aber kräftigen Füßen. Sie dienen als genügsame Arbeitstiere, die üblicherweise von Kindern geritten werden. Auf den Sverdener kommen sie auf fast allen Inseln vor, die auch als Reittiere benutzt wurden, weil es auf diesen wegen der Vegetation kaum richtige Pferde gab.
* **Maultiere** (*Mule* | ラバ; *Raba*) sind eine Mischung zwischen Pferden und Eseln, die für ihre Robustheit, Sturheit und Trittsicherheit bekannt sind. Sie werden üblicherweise nicht im Kampf eingesetzt.

## Verwendung

* **Schlachtrösser** oder **Streitrösser** (*Warhorse*, *Destrier*, *Charger* | 軍馬; *Gunba*) werden vor allem für den Kampf gezüchtet, sie sind sehr groß, langsam und abgestumpft für äußere Reize. Die Tiere sind bei Adligen und Rittern beliebt, weil man mit ihnen perfekt zu Turnieren oder in die Schlacht reiten kann. Die Stallmeister zähmen diese Tiere.
* **Renner**, **Rennpferde** oder **Jadgpferde** (*Courser* | 狩猟馬; *Shuryō-ba*) sind Pferde, die für ihre Stärke und Schnelligkeit bekannt sind. Sie werden bei Turnieren, seltener in der Schlacht und unter anderem anderem als Jadgpferde verwendet. Sie sind üblicherweise kleiner als Streitrösser. Je nach Statur können sie schlank oder relativ groß und beinahe die Größe eines Streitrosses erreichen.
* **Zugpferde** oder **Ackergäule** (*Dray*, *Plow horse* | 荷馬; *Niuma*) werden besonders für schwere Arbeiten verwendet, darunter von Bauern für die Bestellung der Felder oder zum Ziehen von Karren die Ausrüstung oder Proviant verwendet. Sie sind weniger für den Kampf geeignet.
Jorick Geffer

**Jorick Geffer** ist ein Fahrender Händler, der im Dorf Thalun wegen seiner fairen Preise großes Vertrauen genießt.

## Hintergrund

Schon seit über zwei Jahrzehnten kommt er ins Dorf und kauft den Bewohnern ihren köstlichen Käse ab und versorgt sie im Gegenzug mit allerlei Gütern. Von den Bewohnern wird er "**Alter Jo**" (*Old Jo* | 古いヨ; *Furui Yo*) genannt. Mit ihm reisen Arietta und Sam bis in die Kaiserstadt Grimaldi, da sie glauben dort das Schwert des Gesegneten Helden zu finden.

## Aussehen

Geffer ist etwa 1,70 m groß und relativ fit für sein Alter. Er hat gleichsam braune Augen und Haare, wo auch sein einfacher kurzer Vollbart so gefärbt ist.

## Beziehungen

### Frieda, Tomas und sein Bruder

Jorick lernte die drei als junge Erwachsene kennen, einige Jahre vor dem Letzten Heiligen Krieg. Nach dem Krieg war er es, der Tomas und Frieda mit der kleinen Arietta, von Hilverst nach Thulan brachte.

### Arietta und Samuel "Sam"

Beide lernte er schon als Säuglinge kennen und da er jedes einmal vorbeikam, sah er ihnen beim Aufwachsen zu. Durch sein enges Verhältnis zu ihnen, war er ohne große Gegenleistung bereit, die beiden nach Grimaldi zu bringen.
Erster Heiliger Krieg

* Vereinigung der Freien Reiche, der verschiedenen Königreiche unter der Amriasischen Kirche
* Vertreibung der Tiefschwarzen Horde jenseits der Meerenge
* In der Folge entstehen die Grenzlande

## Konflikt

Seinerzeit im Jahr 2196 KK, als die **Große Katastrophe** (*Great Disaster* | 大惨事; *Dai sanji*) oder das **Größte Übel der Welt** (*Greatest Evil in the World* | 世界最大の悪; *Sekai saidai no waru*) bezeichnet. Anfangs begann er als ein regionaler Krieg, an den östlichen Grenzen des Königreichs Edalan, welche sich auf Isilda befanden, wo es zunächst nach einen abermaligen Angriff von verdorbenen Orks aussah. Doch schnell erkannte man das es sich um eine Streitmacht, bestehend aus Dämonen und Verdorbenen handelte. Aufgrund der schwarzen Uniformen und der Brutalität mit der sie kämpften, bezeichnete man sie als "Tiefschwarze Horde". Bis zum Ende des Jahres fielen die auf Isilda befindlichen Territorien von Edalan.

Dann im darauffolgenden Jahr setzte diese über die Straße von Edalan über und überrannte das Königreich so noch in diesem Jahr die Hauptstadt und damit das Königreich de Facto fiel. Obwohl dies nun eine reale Bedrohung für die Freien Reiche darstellte, existierte keine einheitliche Front. Viele Reiche hatten durchaus Angst, wenn sie gegen diese in den Krieg ziehen würden, könnten dies die Nachbarreiche zu ihrem Vorteil ausnutzen und sich Territorien einverleiben.

So hielt diese Situation fast ein Jahr an, bis sich der Göttliche Gesandte Brudalick V. dies änderte. Er versammelte jeden Regenten Amrias' bei sich und schmiedete mit ihnen das Heilige Abkommen. Zu diesem Zeitpunkt war die Tiefschwarze Horde bereits bis kurz vor dem Fluss Khadde vorgedrungen, aber die versammelten Heere der Reiche konnten diese in einem blutigen Aufeinandertreffen zurückschlagen. In dieser Schlacht kämpfte auch die dadurch legendär gewordene Falkenlegion an vorderster Front mit. Später bildete sich aus diesen doch brenzligen, aber zugleich auch glorreichen Moment, der Denkspruch "*Nie mehr bis zum Khadde!*". In weiteren blutigen Schlachten konnte die Tiefschwarze binnen eines weiteren Jahres vom Kontinent vertreiben.

Zunächst sprach man einfach nur vom Heiligen Krieg. Erst zu Beginn des Zweiten Heiligen Krieges sprach man vom **Ersten Heiligen Krieg** (*First Holy War* | 第一次聖戦; *Daiichiji Seisen*), wie es in den verschiedensten Schriften ersichtlich ist.

Zu den bekanntesten Werk, in welches die Ereignisse dieses Krieges niedergeschrieben wurden, waren die sogenannte "Chroniken des Letzten Lichts".
Crimson Rose

### **About**

Crimson Rose is a mythical unit that can be summoned from the "Pumpkin orb" apart of the Update 4 Halloween Event found in the Shop or Champion City

It automatically comes with Scaling V, which scales to 90% the damage of the player's strongest champion.

Due to coming with scaling, you cannot level the unit up. (Similar to Black Hole orb units)
Königreich Stellwick

Das **Königreich Stellwick** (*Stellvik Kingdom* | ステルウィック王国; *Suteruu~ikku ōkoku*); meistens auch nur **Stellwick** (*Stellvick* | ステルウィック; *Suteruu~ikku*) genannt; ist ein mittelgroßes Menschenreich, im Süden des Kontinent Amrias. Es grenzt im Osten direkt an das Großkönigreich Luganat, sowie im Südosten das Königreich Telbren, im Westen an das Königreich Rakhova, sowie im Norden an die Königreiche Ullerton und Ridelian.

Vor vielen Jahrhunderten kontrollierte es den gesamten Tannbruck-Pass. Dann geriet es in einen Krieg mit den Königreichen Ridelian und Rakhova und verlor an Territorium. Da passierte es auch, dass sich das Königreich Ullerton von Stellwick abspaltete und unabhängig wurde.
Einhorn

Das **Einhorn** (*Unicorn* | ユニコーン; *Yunikōn*); Mehrzahl **Einhörner**; ist eines der bekanntesten Wesen der Kontinente Amrias und Isilda. Von der äußeren Erscheinung ähneln sie Wildpferden, doch besitzen sie ein recht einheitlich grau-weißes Fell, wo die Mähne und der Schweif zu ihren Spitzen etwas dunkler gefärbt ist. Das markante Merkmal ist jedoch ihr namensgebendes, gerades Horn auf ihrer Stirnmitte. Unter- und Oberhalb davon sind noch weitere Hörner, die wesentlich kleiner sind, wobei das Obere mehr wie ein Höcker ist. Es ist soweit bekannt, dass sie Einzeln und in kleineren Herden leben, die eher durch lichte Wälder umherziehen.

Einhörner besitzen magische Kräfte, mit denen sie ihre Umgebung beeinflussen können. Mit der Berührung ihres Horns sollen sie in der Lage sein selbst schwere Verletzungen zu heilen. Von der Kirche wurden sie daher schon vor langer Zeit zu heiligen Tieren erklärt. Trotz alledem wurden Einhörner gejagt, um vor allem an ihre Hörner zu kommen, die für magische Experimente genutzt wurden. Viele Adelige ließen sie nicht nur z.B. auf Wappen verewigen, sondern fingen diese Tier ein, um sie in Gefangenschaft als Statussymbole zu halten. Doch die Tiere starben oft nach einiger Zeit. Dies und die Einnahme ihres Lebensraums führten dazu, dass sie vom Kontinent so gut wie verschwunden sind. Nach einigen Gerüchten, die der Tatsache entsprechen, gibt es in den Elfenreichen noch gesunde Populationen, jedoch nicht auf der Insel Eidoros. In Isilda können sie noch freilebend angetroffen werden. In Savenna sind soweit nur einzelne Gegenden bekannt in denen eine Unterart gesehen wurde, darunter vor allem in den Regenwäldern, wo auch die Echsenmenschen zuhause sind.
Alchemie

Die **Alchemie** (*Alchemy* | 錬金術, *Renkinjitsu*) ist ein spezieller Teilbereich der Magie, die stark mit der Gravurmagie verbandelt ist, bei der es um die Manipulation und Umwandlung von Materie handelt. Die Alchemie wird dabei in die einfachen und in die höheren Studien unterteilt. Die einfachen Studien sind oft Teil der Grundkenntnisse anderer Studien der Zauberei, wie etwa das transmutieren, verschmelzen und veredeln von Naturelementen und -stoffen. Die höheren Studien beinhalten dagegen den diesbezüglichen von magischen Fähigkeiten um Objekte direkt zu verändern. Damit ist es unter anderem möglich zerstörte Objekte zu reparieren oder in andere Umzuwandeln.

Durch Alchemie können Magier sogenannte **Runensteine** (*Rune Stones* | ルーンストーン; *Rūnsutōn*) herstellen, bei denen es sich um verfeinerte oder gar stark bearbeitete **Magiesteine** (*Magic Stones* | 魔法の石; *Mahō no ishi*) bzw. **Magiekristalle** (*Magic Crystals* | 魔法の結晶; *Mahō no kesshō*) handelt. Diese kann man ihrer Rohform in vielen Teilen der Welt vorfinden. Es gibt sie in verschiedenen Qualitäten, die an den Grad des inneren Magieflusses gemessen wird. Je besser dieser ist, desto qualitativ Hochwertiger und damit Wertvoller sind Sie. Ebenso kommt es auf die Größe an. Steine, größer als eine Faust sind auch ziemlich selten und wertvoll. Runensteine können zwar aus verschiedenen magisch angehauchten Objekten, wie etwa Körperteile eines Drachen, künstlich hergestellt werden, zu dem aber nur wahre, langjährige Meister ihres Faches imstande sind.

Runen- als auch Magiesteine dienen zum einen dazu Magie zu speichern, um sie zu einem späteren Zeitpunkt zu nutzen, sollten die eigenen Magiereserven erschöpft sein. Sie können aber auch einen Zauber verstärken, wobei es aber das Maß begrenzt ist. Wird dieses Maß überschritten, kann ein Runenstein zerbersten oder sogar in seltenen Fällen explodieren. Auch wenn ein Runenstein einen Riss bekommt, ist seine Funktion eingeschränkt.

Wesentlich schwerer und komplexer herzustellen, sind so genannte **Versiegelungssteine** (*Sealing Stones* | 魔封じの水晶; *Mafūji no suishō*). Geläufig ist auch der Begriff **Siegelsteine** (*Seal Stones*). Äußerlich können sie die Erscheinung von großen, entweder schlicht oder pompös aussehenden Steine, oder auch wie Kristalle haben. Mit diesen ist man in der Lage mächtige Kreaturen in ihnen einzusperren, um sie später dann wieder freizulassen. Etwa um sie im Kampf einzusetzen. Der Prozess der Herstellung ist schwierig und benötigt seltene magische Rohstoffe und verbraucht zugleich eine große Menge an Magie. Daher gibt es heutzutage kaum noch jemanden, der diese herstellt, weshalb sie äußerst seltene und wertvolle Artefakte sind.

Alchemie kann in Verbindung mit den Dunklen Künsten auch dazu missbraucht werden, normale Lebewesen so zu verändern, dass aus ihnen gefährliche Monster entstehen. Diese Monster werden im Allgemeinen als Chimären bezeichnet. Ebenso ist es durch Alchemie möglich "höherwertige" Golems oder sogar Homunkulus herzustellen.
Frieda

**Frieda** ist die Mutter von Arietta und damit die Ehefrau von Tomas.

## Persönlichkeit und Hintergrund

Frieda ist eine sehr liebevolle Mutter, die streng sein kann, aber sich in der Vergangenheit allzu oft von Ariettas breitschlagen ließ.

Wie ihr Ehemann Tomas und dessen Bruder, stammt sie aus dem kleinen Dorf Thalun. Sie war schon früh in Tomas verliebt und war überglücklich als sie heirateten. Als Tomas und sein Bruder in den Heiligen Krieg gegen die Tiefschwarze Horde ziehen mussten, begleitete sie ihren Mann an die Front. Dort kümmerte sich Frieda, wie so viele andere Frauen, um die Organisation der Verpflegung und die Versorgung der Verletzten. Hier brachte sie Arietta zur Welt.

Sie kehrten nach Thalun zurück und führten ein einfaches Leben als Bauern. Im Nachhinein versuchten beide, wie sie selbst später erzählten, weitere Kinder zu bekommen, das aber doch vergebens war.

## Aussehen

Frieda hat ein freundliches Auftreten und sieht für ihr Alter normal aus. Sie hat einen leicht dunkleren Hautton, als viele andere im Dorf, was aber alle ihre nahen Verwandten haben. Sie hat braune Augen und mittellange braune Haare, die sie am unteren Hinterkopf zu zwei Zöpfen zusammenbindet. Sie trägt zumeist schlichte Kleidung, die gut für die Feldarbeit geeignet ist.

## Beziehungen

### Tomas

Ihr Ehemann, den sie schon seit ihrer Kindheit kannte und es niemand verwunderte, das sie beide heirateten. Für sie stand es außer Frage, das sie ihn in den Heiligen Krieg begleitete. Später stützte sie ihn nach dem Tod seines Bruders, wo er sie auch ebenfalls stützte. Später war sie nicht wirklich nicht darüber erfreut, das er Arietta beibrachte zu Kämpfen, obwohl sie selber es so hinnahm.

### Arietta

Ihre geliebte Tochter. Normal sind sie schon ein Herz und eine Seele, doch manchmal kommt sie ganz nach ihren Vater, was sie manchmal schon ein wenig anstrengend findet. Sie hat schon einige Bedenken, dass Tomas ihr das kämpfen beibringt und sie auch gerne Abenteurerin werden will, aber akzeptiert dies letztlich. So hat sie keinerlei Einwände, als nach den Erwachen ihrer Kräfte, sie losziehen zu lassen.

### Jorick "Alter Jo" Geffer

Sie lernte ihn als gestandenen, fahrenden Kaufmann kennen, der ihr Dorf regelmäßig besuchte und sich anfreundeten.
Maurinell (Erzbischof)

Erzbischof **Maurinell** ist der Bischof von Grimaldi und zudem der höchste kirchliche Würdenträger im gesamten Grimdale Imperium.

## Hintergrund

Maurinell entstammt einem kleineren Adelsgeschlecht Grimdales und trat in jungen Jahren freiwillig der Kirche bei. Über Jahre hinweg arbeitete er sich die Ränge nach oben, wo er zunächst Abt von einem Kloster und wurde dann zum dortigen Bischof ernannt. Schließlich übernahm er 3702 KK das Amt des Bischofs von Grimdale. Eine seine ersten großen Handlungen war die Vermählung von Kronprinz Ernest und Margarezia.

Darüber hinaus ist Maurinell verheiratet. Seine Frau ist eine ehemalige Kirchenangehörige, die sich nun um den Haushalt und die Kinder kümmert. Mit ihr hat er insgesamt drei Kinder bekommen, von deinen der zweitälteste Sohn eine Laufbahn in der Kirche wählte.

Während der Schreckenszeit hielt er sich soweit neutral, versuchte aber trotzdem sein Möglichstes um den Einwohnern der Stadt zu helfen. So versuchte er auch bei privaten Gesprächen mit Kaiser Bertillo, diesen von einer friedlichen Lösung zu überzeugen. So auch an dem Tag, wo der Kaiser bei einem Tobsuchtsanfall plötzlich Schmerzen in der Brust hatte, umfiel und wenig später verstarb.
Königreich Nicorago

Das **Königreich Nicorago** (*Nicorago Kingdom* | ニコラゴ王国; *Nikorago ōkoku*); meistens auch nur **Nicorago** (*Nicorago* | ニコラゴ; *Nikorago*) genannt; ist ein mittelgroßes Menschenreich, im Nordwesten des Kontinent Amrias. Im Süden grenzt es an das Königreich Castidia, im Osten an das Königreich Arnamon und im Westen an das Königreich Virenna.
Rat von Grimdale

Der **Rat von Grimdale** (*Council of Grimdale* | グリムデール評議会; *Gurimudēru hyōgi-kai*); meistens aber nur **Kaiserlicher Rat** (*Imperial Council* | 帝国議会; *Teikoku gikai*) genannt; ist eine Institution von Grimdale, die dem Kaiser in der Regierungsaufgabe unterstützt. Der Vorsitz liegt beim Kaiser und in dessen Abwesenheit dem Kanzler.

Die wichtigsten Mitglieder des Rates sind die Minister. Jeden dieser untersteht ein eigenes Ministerium mit einer Reihe von Mitarbeitern, die ihnen beim bewältigen und wahrnehmen ihrer Aufgaben unterstützen.

Darüber hinaus gehören weitere Berater dem Rat. Dabei kann es sich um ständige Mitglieder handeln, oder um welche deren Mitgliedschaft zeitlich begrenzt ist.

Für gewöhnlich tagt der Rat in der Ratskammer, beim Grauen Turm innerhalb des Kaiserpalastes.

## **Mitglieder des Rates**

Der **Kaiserliche Kanzler** (*Imperial Chancellor* | 帝国宰相; *Teikokusaishō*); meistens nur **Kanzler** genannt; kümmert sich um die täglichen Geschäfte des Reiches. Im Falle das der Kaiser noch zu jung ist oder aus irgendwelchen Gründen anwesend ist, fungiert er als Regent, der an dessen Stelle regiert. Derzeit besetzt Fürst Gaillard dieses Amt.

Der **Kaiserliche Schatzmeister** (*Imperial Treasurer* | 帝国会計; *Teikoku kaikei*) wacht über die Finanzen des Reiches. Derzeit ist es Lenard de Dorboun, Onkel des Kaisers, der für seinen beispiellosen Umgang mit Zahlen bekannt ist und daher perfekt für dieses Amt ist.

Der **Kaiserliche Justiziar** (*Imperial Justiciar* | 帝国司法官; *Teikoku shihōkan*) wacht über die Justiz und das Recht und setzt Änderungen, wie Dekrete, um. In Grimaldi nimmt er die Stellung des obersten Richters ein und ist der oberste Verwalter der Kerker von der Stadtwache und des Schlosses. Ihn unterstehen daher der Kerkermeister, der Foltermeister und der Scharfrichter.

Der **Kaiserliche Feldmarschall** (*Imperial Field Marshal* | 帝国陸軍元帥; *Teikoku Rikugun gensui*) ist der Oberster Anführer des Militärs und zeitgleich auch der Garnisonskommandant von Grimaldi. Derzeit besetzt Orlais van Grimdale dieses Amt.

Der **Kaiserliche Großkämmerer** (*Imperial Great Chamberlain* | 帝国大侍従長; *Teikoku dai Jijū-chō*) ist auch Teil des Rates. Er ist in erster Linie für die Verwaltung des Kaiserpalastes zuständig, das der tägliche Ablauf am Hofstaat reibungslos funktioniert. Dafür steht im engen Austausch mit dem Schatzmeister, der die nötigen Finanzen zur Verfügung stellt. Derzeit führt Lerone de Fillion dieses Amt aus.

Der **Oberste Hofmagier**, zugleich **Oberster Magiester** und **Erzmagier** von Grimdale ist ein weiteres Mitglied des Rates. Er übernimmt keine größere Funktion, sondern dient als allgemeiner, aber wichtiger Berater. Derzeit ist es Tywur, der diesen Posten schon unter Kaiser Bertillo II. ausübte.
Brudalick V.

**Brudalick V.** war der Göttliche Gesandte zur Zeit des ersten Heiligen Krieges. Er erkannte die Gefahr die durch die Bedrohung der Tiefschwarzen Horde bevorstand und rief deshalb alle Führer aller Freien Reiche, um sie unter einem gemeinsamen Banner zu vereinen. Dank seiner Hilfe konnte so die Bedrohung abgewehrt werden, weswegen man ihn **der Vereiniger** (*The Uniter* | ユニター; *Yunitā*) nennt. Durch diese Leistung wird er in eine Reihe mit den Drei Großen Gesandten, Caristus I., Caristus II. und Caristus III., und wird durchaus als Vierter Großer Gesandte angesehen.
Dilruc van Grimdale (Dilruc I.)

* Bertillo II.
* Ernest I.
* Lucianne van Grimdale
* Hugo van Grimdale

**Dilruc van Grimdale**, genannt **Dilruc I.**, war ein Kaiser der Grimdale Imperiums.

## Hintergrund

Dilruc war der zweitgeborene Sohn von Gawaine und Tamira van Grimdale. Als sein älterer Bruder Valeron überraschend verstarb, folge er ihm auf den Thron.
Rift Realms Wiki

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Ariettas Gemeinschaft

Auf ihrer langen Reise bildete sich um Arietta mit der Zeit eine **Gemeinschaft** (*Ariettas Fellowship* | アリエッタの交わり; *Arietta no majiwari*), welche sie gemeinsam mit ihr reiste. Folgende Personen wurden Teil dieser:

**Samuel "Sam":** Sam ist Ariettas bester Freund mit dem sie schon seit Kindertagen viel unternahm. Dementsprechend verstehen sich die Beiden auch ohne viele Worte, so sie sich schon recht gut ergänzen. Als Arietta ihre Kräfte entdeckte und losziehen wollte, stand es für ihn außer Frage, dass er sie begleitet.
Mesada

Die Insel **Mesada** (*Mesada (Island)* | メサダ(島); *Mesada (shima)*) ist eine im Nordosten von Amrias gelegene Insel. In den letzten Jahrhunderten kämpften die Königreiche Virenna und Dorán um diese, da die Seerouten zwischen den Süden und Norden an ihr entlang führen und daher der Besitz auch gleichzeitig Kontrolle derer bedeutet. Derzeit ist sie Dorán zugehörig.
Thalun

Das kleine Dorf **Thalun** (*Thalun Village* | タルン; *Tarun*) liegt recht abgeschieden im südwestlichen Mittelrücken der Highvard-Gebirgskette, nahe des Tanbruck-Passes. Es liegt auf dem Staatsgebiet des Königreichs Ullerton, nahe der Grenze zum Königreich Ridelian. Das Dorf besteht aus über einen Dutzend Gebäuden, wo die meisten eine Scheune und/oder einen Stall besitzen. Die Bewohner führen ein beschauliches Dasein und produzieren alles, was sie zum Leben brauchen. Handeln tun sie vor allem mit Lebensmittel, wie Milch, Käse und Getreide.

Im Dorf leben weniger als 100 Menschen. Zu den bekannteren Zählen Tomas, Frieda, sowie Arietta und ihr Freund Sam. Der Dorfvorsteher ist Conrat. Frühere Bewohner sind Tomas' Bruder, sowie auch deren Eltern.
Gawaine van Grimdale (Sohn von Arimin II.)

+ Lucianne van Grimdale (Großnichte)
	+ Hugo van Grimdale (Großneffe)

Orlais van Grimdale (jüngerer Halbbruder; †)
1 jüngere Schwester

**Gawaine van Grimdale** war der erstgeborene Sohn von Kaiser Arimin II. und älterer Bruder von Bertillo.

Bevor er die Nachfolge seines Vaters antreten konnte, starb er im Heiligen Krieg. Da er zu diesem Zeitpunkt noch keinen Sohn hatte, rückte an seiner Stelle sein jüngerer Bruder in der Thronfolge nach.

Funfact: Wenn Gawaine zum Kaiser gekrönt wäre, würde er Gawaine IV. heißen.
Freie Reiche

Mit dem Begriff **Freie Königreiche der Menschen** (*The Free Kingdoms of Mankind* | 人類の自由な王国; *Jinrui no jiyūna ōkoku*); alternativ **Freie Reiche der Menschen** oder kurz **Freie Königreiche** bzw. **Freie Reiche** (*Free Kingdoms/Realms* | 無料の帝国; *Muryō no teikoku*); werden alle von Menschen geführten Königreiche in Amrias zusammenfassend bezeichnet.

Dieser Begriff entstand um die Zeit der Kriege zwischen Elfen und Menschen, wo die ersten bekannten menschlichen Königreiche entstanden. Dabei waren zunächst auch die Königreiche vom Nachbarkontinent Isilda gemeint. Die verschiedenen Königreiche, die in Laufe der Zeit entstanden und wieder vergingen, führten trotz alledem viele Kriege gegeneinander. Gegen Feinde, wie etwa einst gegen das Großreich von Mincosh oder die Tiefschwarze Horde, bildeten sie jedoch stets eine Einheit um diesen entgegenzutreten. Gegen letzteres auch mit der Unterstützung und Führung der Amriasischen Kirche.
Ödland

Im Südosten von Amrias, Südlich des Königreichs Atlarem, liegt die am wenigsten besiedelte Region des Kontinents, das sogenannte **Ödland** (*Wasteland* | 荒れ地; *Arechi*); alternativ auch **Einöde** genannt. Durch polare Winde aus dem Süden besteht diese überwiegend aus Tundra und ist im Winter eine Eiswüste. Da in der Nähe auch die Grenzlande liegen, ist diese Region sehr dünn besiedelt.

Gerüchten zufolge sollen Eistrolle und sogar Riesen hier leben. Ebenso sollen dort große, stark behaarte Kreaturen mit riesigen Zähnen leben, die in Gruppen durch die Tundra wandern.
Caristus-Tempel

Der **Caristus-Tempel** (*Temple of Caristus*/*Caristus Temple*); alternativ auch nur als **der Große Tempel** (*Great Temple* | 大寺院; *Dai jiin*) bezeichnet; ist der heiligste Ort der Amriasischen Kirche. Der Name geht auf den Göttlichen Gesandten, Caristus III., zurück, der die Stadt Risamo zum Sitz der Kirche machte.

## Aufbau und Architektur

Dieses große und prunkvolle Bauwerk ist nicht der Original-Tempel, der Caristus III. erbaute, sondern bereits der dritte Tempel, der vor etwa 800 Jahren (ca. 2900 KK) als dessen Ersatz erbaut wurde.

Der Tempel hat einen Grundaufbau, mit einem großen Hauptbau und drei weiteren Anbauten. Der frontale Anbau ist verhältnismäßig lang und bildet einen Säulengang. Über diesen befindet sich ein großes Podium, auf dem der Göttliche Gesandte zu den Gläubigen, die sich auf dem Caristus-Platz versammeln, sprechen kann. Der Zentrale Raum wird von einer riesigen Kuppel gekrönt, der den Raum eine imposante Erhabenheit verleiht. Dieser soll angeblich 20.000 Gläubige und mehr fassen können.
Tarkisches Meer

Das **Tarkische Meer** (*Tarkian Sea* | タルキアン海; *Tarukian umi*) ist ein Randmeer des Eldunar, welches die Tarkischen Inseln umspült. Einst führten hier mehrere Schiffsrouten für den Handel hindurch, die zwischen Amrias und dem  Alten Isilda verkehrten. Mit dem von Fall von Isilda brach der Austausch zwischen den Kontinenten zusammen und die Schiffsrouten verloren ihre große Bedeutung.
Jeff Caldwell

**Jeff Caldwell**

## Early Life

Jeffery Thomas Caldwell was born in the year 1965 in the small town of Zinkleburr, Colorado. Jeff would almost die in 1966 due to a car crash which would unfortunately kill both his Mother and Father. He would later be adopted by a man named Mike Jeremiah and was raised well. Jeff would graduate highschool, go to college, and get a master's degree in engineering. In the year 1982 Jeff would get married to Julia Merit and she would give birth to Millie Caldwell in the same year. Around the same time as her birth, Jeff would partner up with his college roommate Zander Perkins and they would create the family entertainment restaurant Zach n Jacks Family Pizza Place Extravaganza. Years after the closure of this restaurant due to an undisclosed incident involving Jeffs daughter and his adopted son, Jeff would open a brand new restaurant without Zander. This restaurant, Zach and Puppets Pizza, absolutely tormented Jeff. Tons of incidents and accidents would happen constantly, putting Jeff in a really bad state of mind. Eventually though, he would burn down the place and retire, living a happy life with his daughter Millie.

## TRIVIA

• Jeff is the only surviving member of his family, not including the Millie clone

• Jeff actually found the dead bodies inside of the animatronics at Zach and Elliots Pizza, he just didn't say anything because he was tired that day

• He is bisexual
Gorin (Fluss)

Der **Gorin** (*Gorin (River)* | ゴリン(川); *Gorin (kawa)*) ist einer der größten Fließgewässer auf dem Kontinent Amrias. Er entspringt im Highvard-Gebirge, fließt dann in den gleichnamigen See und fließt weiter in Richtung Osten. Über eine längere Strecke bildet er die Grenze zwischen den Königreichen Ridelian und Mahret. Ebenso über eine kürzere Strecke im oberen Lauf zwischen Suvetelia, Grenore und Mahret. Weiter Flussabwärts bildet er dann die Grenze zwischen Ridelian und dem Großkönigreich Luganat, ehe er schließlich in Richtung Norden in das Risamoische Meer mündet. Unterwegs mündet unter anderem der Fluss Namalus bei Habrick in ihn.
Drimdagg

Das **Zwergenreich Drimdagg** (*Dwarven Realm of Drimdagg* | ドリムダッグ王国; *Dorimudaggu no dowāfu ōkoku*); meistens auch nur **Drimdagg** (*Drimdagg* | ドリムダッグ; *Dorimudaggu*) genannt; ist neben Umthul eines der zwei großen Zwergenreiche In Amrias, das auf dem Nordrücken des Highvard-Gebirges liegt. Der derzeitige König ist Baelin Galdrim. Die Hauptstadt und auch einzig, soweit von den Menschen, bekannte Stadt ist Dargamad. Nach Gerüchten, die tatsächlich der Wahrheit entsprechen, existieren weitere Städte und Siedlungen, die über zumeist unterirdische Tunnel miteinander verbunden sind. Die angrenzenden Länder sind die Königreiche Mahret und Brazzia, sowie die Republik Cordena, als auch das Elfenreich Lithiel. Drimdagg pflegt überwiegend Handelsbeziehungen mit den im Osten liegenden Königreichen, wo Werkzeuge und Waffen den Großteil der Handelswaren ausmachen. Es kursieren in den Freien Reiche Gerüchte, nachdem das Zwergenreich Beziehungen zu den Elfen von Lithiel unterhält. Diese Gerüchte entstanden unter anderem dadurch, dass Händler in der Hauptstadt Waffen und Objekte gesehen haben sollen, die elfischen Ursprungs sind.
Fred Dipsniff

## Crimes

### Crimes

Tax Fraud, Animal Abuse involving 12 Horse's, Child Neglect, Adultery, Sodomy, Indecent Exposure, Kidnapping, Serial Child Murder, vehicular manslaughter, Indecent Interference With Corpse, Improper Disposal of a Corpse, Tampering with Evidence, Several DUI's, Mutilation, Incrimination, Perjury, Act of Terrorism on Government Building, Breaking out of Prison, Trespassing, Theft, Extortion, Destruction of Property, Vandalism, Four Counts of First Degree Murder, Torture, Attempted Murder of a Police Officer

**Ethen Fritz** is the main protagonist in the Epilogue for FNWL: The Comic. He worked the day shift at Lolbit Land until Charlie Schmidt was fired and he was promoted to night gaurd. During his first night shift at Lolbit Land the Lolbit animatronic malfunctioned and crawled through the vent's, he attempted to put on the spare Lolbit head but it was presumably taken by Ronald Lolbit. That night his head was bitten off by Lolbit and a few days later his body was added to the Conglomerate.

## Early Life

Ethen was born in Chugwater, Wyoming before moving to Laramie when he was 13. Once in Laramie Ethen started helping his family members by doing several odd jobs such as Building his grandpa a deck and helping his uncle on his ranch, eventually he saved up enough money to get the Plushtrap Chaser he'd been wanting. After that he realized he really liked working and at 16 he got a job at a local burger joint, he was fired 9 months later for hitting an old lady with a skeeball. He then got a job at Lolbit Land and after a year and some months of working the day shift he got promoted to Nighttime Secruity Gaurd.

## TRIVIA

* Ethen's last name and birthday are a reference to Sparky Fritz from ***Purrfect Apawcalypse.***
* Ethen is assumed to be friends with Charlie Schmidt.
* He has a son named Luke Fritz
Sloppy

### Siblings

Gregory Fritzgerald, Rebecca Fritzgerald, Teddy Fritzgerald-Roosevelt, Freddy Fritzgerald, Donovan Fritzgerald, Mary Fritzgerald, Gary Fritzgerald, Larry Fritzgerald, Jerry Fritzgerald-Seinfeld

### Uncle

Uncle Touchy

**John Fritzgerald II** is the main protagonist of Sloppy: The Comic.

## Early Life

Ethen was born in Chugwater, Wyoming before moving to Laramie when he was 13. Once in Laramie Ethen started helping his family members by doing several odd jobs such as Building his grandpa a deck and helping his uncle on his ranch, eventually he saved up enough money to get the Plushtrap Chaser he'd been wanting. After that he realized he really liked working and at 16 he got a job at a local burger joint, he was fired 9 months later for hitting an old lady with a skeeball. He then got a job at Lolbit Land and after a year and some months of working the day shift he got promoted to Nighttime Secruity Gaurd.

## TRIVIA

* He served in the Mexican Revolution, The Great War, The Posey War, World War II, Cold War, The Korean War, and The Vietnam War.
* He is bisexual.
* 8 Of his siblings died to Yellow Fever.
* He lost 2 of his toes to frostbite.
* He was almost named Kevin.
* He was buddies with Pablo Picasso and Al Capone.
* His dad convinced Canada to build their railroads in 1836.
* Charlie Chaplin's 'The Tramp' character was based off of Sloppy.
* Sloppy motivated Stan Lee to create Marvel.
* While in Seattle, Sloppy bumped into Kurt Cobain and convinced Kurt to name his band after his home town.
Five Nights With Lolbit: The Comic Wiki

***Five Night's With Lolbit: The Comic*** is a comic made by WinkyPlunk studios and hosted on discord. The comic takes place in Wyoming and revolves around Clay Burke as he tries to hunt down and put an end to Fred Dipsniff and his reign of terror over the small town.
Five Nights With Lolbit started development around December of 2022 but unfortunately never ended up releasing. The title remained dormant until July 24th, 2023 when discord user ***Deleted* *User#0000*** posted a panel of the comic as a parody of ONaZ The Comic.

A couple days later on July 28th, 2023, the comic would receive its own discord channel where a slightly altered version of the comic would begin being posted. Three chapters of the comic would be posted over the span of a month before ***Five Nights With Lolbit: Development hell*** was revealed on August 2nd. On August 31st the game was published with huge success, Along with the game a new comic and game were announced dubbed ***Five Nights With Lolbit: Charleston & Friends*** and ***Five Nights With Lolbit: The Lost Cabin*** respectively.

***WARNING*** ***-*** *Five Nights With Lolbit is not associated with Scott Cawthon or any of his Games/Books. The comic and games also feature lots of blood and horrific scenes, read at your own risk.* ### IMPORTANT ARTICLES
Koryakas

Die Stadt **Koryakas** (*Koryakas* | コリャカス; *Koryakasu*) ist die Haupt- und Residenzstadt des Inselkönigreichs Tarkien, auf der gleichnamigen Insel Tarkis, der Tarkischen Inseln. Die Stadt wurde in einer gut zu schützenden Bucht errichtet. In der Vergangenheit wurde sie auch deshalb, zu einem wichtigen Knotenpunkt im Handel zwischen Amrias und dem Alten Isilda, sowie später bis zum heutigen Tag zur Residenzstadt der Könige von Tarkien. Aber durch den Fall von Isilda brach der Handel jedoch zusammen und nur noch wenig ist von der einstigen Pracht bis heute übrig geblieben.
Ethen Fritz

**Ethen Fritz** is the main protagonist in the Epilogue for FNWL: The Comic. He worked the day shift at Lolbit Land until Charlie Schmidt was fired and he was promoted to night gaurd. During his first night shift at Lolbit Land the Lolbit animatronic malfunctioned and crawled through the vent's, he attempted to put on the spare Lolbit head but it was presumably taken by Ronald Lolbit. That night his head was bitten off by Lolbit and a few days later his body was added to the Conglomerate.

## Early Life

Ethen was born in Chugwater, Wyoming before moving to Laramie when he was 13. Once in Laramie Ethen started helping his family members by doing several odd jobs such as Building his grandpa a deck and helping his uncle on his ranch, eventually he saved up enough money to get the Plushtrap Chaser he'd been wanting. After that he realized he really liked working and at 16 he got a job at a local burger joint, he was fired 9 months later for hitting an old lady with a skeeball. He then got a job at Lolbit Land and after a year and some months of working the day shift he got promoted to Nighttime Secruity Gaurd.

## TRIVIA

* Ethen's last name and birthday are a reference to Sparky Fritz from ***Purrfect Apawcalypse.***
* Ethen is assumed to be friends with Charlie Schmidt.
* He has a son named Luke Fritz
König von Umthul

An der Spitze des Zwergenreichs Umthul steht der **König**, oder auch **Königin**, der in der Hauptstadt Uldamad residiert.

Dieser regiert nicht allein, sondern ihm steht eine Versammlung zur Seite. Dieser setzt sich aus den höchsten Mitgliedern, der mächtigsten Clans des Reiches zusammen. Diese beraten den König, unterstützen oder legen Veto gegen die dessen Entscheidungen ein. Ebenso bestätigt dieser die Thronfolge und kann gegebenenfalls die Wahl eines Kandidaten, aus einem anderen Clan, durchsetzen.

Der König oder die Königin behalten ihr Amt ein leben lang, außer sie wegen werden abgesetzt. Ebenso sind sie im Kriegsfall der oberste Kriegsführer.

Derzeitiger König ist Tenn Magnis, genannt "Donnerhammer".
Clay Burke

**Clay Burke** is the overarching protagonist of FNWL: The Comic. We first see him outside of Lolbit Land as he commands his officers to empty out the building. After accidently (or maybe purposefully) setting Lolbit Land on fire, he decides to go grab something to eat at a local diner, he then drives home and the chapter ends. In chapter 2 he's playing with his son Charleston when a brick is thrown through his window, attached to the brick is a letter from Fred Dipsniff informing him of his escape from prison and threatening to kill him. After a bunch of murders are reported around town Clay decides to enlist the help of Ronald Lolbit to help track down Fred, after a couple hours they find him in an Abandoned nacho restaurant. Clay is chased down by Fred Dipsniff where he is stabbed in the gut, Clay survived the stabbing and followed Fred to the office and shot him in the head, Unfortunately Ronald would already be dead by the time he arrived.

In ***Development Hell*** Clay finds out that Fred DIpsniff's grave has been dug up, he tracks him down to an abandoned nacho restaurant only to find out that it was actually Fred's daughter, Penelope Dipsniff behind it all, she then knocks Clay out.

## Early Life

Ethen was born in Chugwater, Wyoming before moving to Laramie when he was 13. Once in Laramie Ethen started helping his family members by doing several odd jobs such as Building his grandpa a deck and helping his uncle on his ranch, eventually he saved up enough money to get the Plushtrap Chaser he'd been wanting. After that he realized he really liked working and at 16 he got a job at a local burger joint, he was fired 9 months later for hitting an old lady with a skeeball. He then got a job at Lolbit Land and after a year and some months of working the day shift he got promoted to Nighttime Secruity Gaurd.

## TRIVIA

* He is a parallel to Clay Burke from The FNaF Novel Trilogy.
* According to some dialogue from Ronald Lolbit, Clay doesn't even work for the police.
* He is bisexual.
* He took his wife's last name.
Quirks

1. * **What are quirks?**
		+ Quirks are buffs that can be obtained by unlocking the Magic Tree in Pirate Town, Quirks come in three rarities. The common Quirks have 3 factors those being Tier I Tier II and Tier III. Legendary quirks+ do not have tiers but instead provide stronger buffs.

**Nowadays each character has their own unique type of quirk combination, and here are the combinations for each different character**

**Cosmic build:**

* 0ozaru - Ability
* Shanks - Ability
* All Might - Punch
* Jiraiya - Ability / Punch
* Jotaro - Punch
* Tomioka - Ability
* Gojo - Ability
* Urahara - Ability
* Gon - Punch
* Makima - Punch
* Levi - Punch
* Whitebeard - Ability / Punch
* Kirito - Ability

**Quirks Build**:

* **Ability Build:** Black Hole + Crimson Demon + 2 Ancient Magus
* **Punch Build:** Celestial + Boxer +2 Warrior
* **Punch Build:** Titan + Boxer +2 Warrior
Quests

* Green Planet
* Pirate Town
* Hero Academy
* Ninja Village
* Bizarre Bazaar
* Demon Forest
* Cursed City
* Spirit Town
* Land Of Ants
* Sawblade City
* Land Of Giants

## Hero Academy

 The Tower
 Concerned Robot

## Bizarre Bazaar

 Purple Hermit
 Summoning Cosmics

## Demon Forest

 Ancient Stone
 The Lab

## Spirit Town

 Soul Rock
 Soul Queen

## Land Of Ants

 Hidden Criminals
 Hidden Treasure

## Land Of Giants

 Giant Research

And also the
The Planet

## About

The Planet is a Cosmic unit, based on the character DIO from the Jojo's Bizzare Adventure series.

The Planet can be acquired in Champion City through Black Hole Summons from Black Hole Orbs, which cost 6.99K gems and have a very low chance of containing Cosmic Summons. Since The Planet is a Black Hole unit, it is automatically given Scaling 6 which does 100% of the player's best champion.
Das Alte Isilda

**Das Alte Isilda: Eine Übersicht der großen Reiche und Wunder einer verlorenen Welt** (*The Ancient Isilda: A Survey of the Great Realms and Wonders of a Lost World* | 古代のイシルダ:失われた世界の偉大な領域と驚異の調査; *Kodai no Ishiruda: ushinawaretasekai no idaina ryōiki to kyōi no chōsa*) ist ein bekanntes literarisches Werk, welches 12 Bücher umfasst. In diesen sind die Landschaften und Naturwunder, die verschiedenen Völker, die diversen Kriege und weiteren großen Ereignisse, sowie die vielzähligen Königreiche inklusive deren Dynastien aufgeführt. Es handelt sich hierbei nur um ein kompaktes Sammelwerk, welches nicht ganz in die Tiefe geht, aber dennoch bei vielen Gelehrten große Beachtung findet. Dank einer guten Aufzählung der Quellen kann man so auch in die Tiefe gehen.

Im 3. Buch wird die Stadt Icarnos beschrieben, unter anderem auch von seinen beeindruckenden, großen Leuchtfeuer.

Im 8. Buch findet man alles über die Große Zitadelle von Isilda.

Das 9. Buch befasst sich ausschließlich mit dem Dainslaith Imperium. Über viele Seiten hinweg erstrecken sich auch eine Auflistung der Stammbäume der herrschenden Dynastien, aber auch von den anderen Adelshäusern des Reiches.
Tenzuki

## About

Tenzuki is a Common unit, based on the character Tien from Dragon ball. He is the second Champion to be obtained and the second Common in the game, used in the tutorial alongside Yancho. Tenezuki appears shortly after the start of tutorial. As the second unit, he is also the weakest, on par with Yancho in terms of damage. Therefore, he is usually quickly replaced by another unit early on.

Tenzuki can be acquired in Green Planet through Dragon Orbs, which cost only 100 gold and have a high chance of containing common Summons.
Apex Fury

## About

Apex Fury is a Cosmic unit, based on The Oozaru From the Dragon Ball Franchise

Apex Fury can be acquired in the first world through Dragon Summons from Dragon Orbs, which cost only 100 gold and have a very low chance of containing Cosmic Summons. Apex Fury can also be summoned with a Dragon Summon from the Ancient Stone quest in Demon Forest. (Apex Fury is a Chaos type)Apex Fury can also be obtained in Green planet wait for new codes
Takeshi

## About

Takeshi is a Cosmic unit, based on the character Kisuke from the Bleach series.

Takeshi can be acquired in the eighth world through Spirit Summons from Soul Reaper Orbs, which cost 2,000,000 gold and have a very low chance of containing Cosmic Summons. Takeshi can also be summoned with a Spirit Summon from the Ancient Stone quest in Spirit Town.
Strongest Swordsman

## About

Strongest Swordsman is a Mythical unit, based on the character Mihawk from the One Piece series.

Strongest Swordsman can be acquired in Champion City through Black Hole Orbs, which cost 6.99K gems and have a low chance of containing Mythical Summons. Since Strongest Swordsman is a Black Hole unit, it is automatically given Scaling 5 which does 90% of the player's best champion.
Mounts

**Mounts** are unlockable pets/animals/items you can obtain within the game that allows players to go faster by riding them.

There are currently 7 **Mounts** in-game. They are obtained through Quests or by completing certain in-game side activities. There is Two Legendary, 2 Epic, 1 Rare, and 1 Common **Mounts**. The seventh mount is unknown or TBA. Below are the list of Mounts that are currently in the game.
Pilladen-Gebirge

Das **Pilladen-Gebirge** (*Pilladian Mountains* | ピラデン山脈; *Piraden sanmyaku*) ist ein größeres Gebirge im Westen Amrias'. An den südlichen Ausläufern herrscht mildes warmes Klima das ideale Bedingungen für den Weinanbau bietet. Es bildet eine natürliche Grenze zwischen dem Grimdale Imperium und den Königreich Castidia. Aber nicht nur Territorial, sonder bildet auch eine kulturelle Grenze, da einst nördlich davon alles Teil des Großreichs von Mincosh war.