recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Solar Sword (EW5)

## Solar Sword

A blade forged from asteroids and moonstone, it radiates an aura, with it growing in power as it reaches noon, and dimming at night. It's exact properties are unknown.

It's current whereabouts are unknown.

* The image used is from European War 5.

### Abilities

##### Solar Beam

The blade can shoot a beam of burning bright light during daytime, albeit this beam is weakened at mornings. and evenings.
Raven's Rock Skeleton Crossbowman

## Attack

### Attack

1d8 Piercing (Ranged), 1d4 Piercing (Melee), 1d2 Slashing (Melee), 1d4 Piercing (Thrown Melee)

### Range

80/320ft Ranged, 5ft Melee, 20/6ft (Thrown Melee)

## Equipment

### Armour & Clothes

Rusted Plate Armour, Leather Quiver

Comparably well armoured ranged units, commonly fielded by Raven's Rock. Although less effective than the archers, they tend to be much better armoured.

* The model used in the image is made by Diehard Miniatures.
Infantry Longsword (EW6)

## Infantry Longsword

A well built and balanced longsword, perfectly adequate at its job. Although designed to be a sidearm for musketeers and riflemen, it is rarely chosen over other options, as its size can obstruct the wearers movement, especially when firing and reloading a muzzle-loading firearm.

* The image used is from European War 6: 1804.
English Horse Archer (EW7)

## English Horse Archer

### Armour & Clothes

Steel Sallet, Leather Vest, Chainmail Hauberk, Gambeson, Tunic, Trousers, Steel Lamellar Greaves, Boots

Fast moving and agile archers on horseback, compensating for their comparably low accuracy with their speed. Although wielding longbows on horseback is highly impractical, their deployment in significant numbers makes up for this shortcoming. They are, however, very vulnerable in melee combat.

* The image used is from European War 7.
Raven's Rock

## Power Level

### Magic

High, thanks to a large body of mages and necromancers, as well as Gladia herself.

### Military

Thanks to its force of tireless undead, the Raven's Rock military can be deployed nearly immediately against any threat.

## Populace

### Demographics

A large population of the living and undead from many different races.

### Religion(s)

Serbian Orthodox

*A land of fervent nationalist, ready to die and die once more for their nation and Leader, whether alive or dead, or Raven's Rock citizens are loyal to their cause.*

### History

Established by the Great Ravens many years ago, now led by Gladia I. Raven's Rock is known for the use of the dead for labour. While this is regarded as deeply disrespectful to these souls trapped in the mortal realm, it is consistently insisted that these souls have dedicated their lives for the nation and their leader, showing unbound loyalty for both. After the death of the Great Ravens, the legacy of the Gladia Family began, leading the nation for approximately 2450 years before dying of unknown causes, leaving it to their daughter to continue the legacy.

* Both the name and symbol of Raven's Rock are copied from Raven's Rock in Tom Clancy's Ghost Recon.
La Máquina De Lag De Karim

```
Esta página no debe tomarse en serio

```

El administrador y owner del servidor NxKarim, incumplió una de sus normas de ban permanente del servidor, haciendo una máquina de lag con command blocks sacados usando el comando:

Actualmente este usuario sigue en libertad, oremos para que se haga justicia divina.

*Máquina de Lag de NxKarim*

*Usuarios sufriendo por la máquina de lag*
RaritaConejita

### Descripción

**RaritaConejita** o **Rarita** es un usuario que comenzó a jugar en el servidor a inicios del 2020, comenzó a tener notoriedad por su actividad, grandes donaciones y aportaciones a granjas y proyectos del servidor.

El usuario Rarita tiene 3 Rangos, **1Year, Donador y Moderador.** Sólo se muestra en chat el rango con más nivel, en este caso Moderador.

Rarita se convirtió en Moderador en el 2023 debido a una propuesta del staff y la recomendación de Wither.

Rarita pertenece al Clan Gris, pero tiene su base aparte llamada Anjana, en donde viven los jugadores Boltund\_ Y LiMoralesV.

Rarita permanece activo como moderador del servidor y es uno de los usuarios más activos del mismo.

### Granjas

**Lista de Granjas que pertenecen al usuario Rarita, o en las que ha aportado:**

[Página bajo construcción]

### Eventos

**Eventos que ha realizado:**

[Página bajo construcción]
Naytvision Song Contest Wiki

**Welcome to the Naytvision Song Contest Wiki!**
We're a collaborative community website about Naytvision Song Contest that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Logros

Logros de la Comunidad en NexusCraft

Todo servidor de Minecraft tiene una comunidad única capaz de realizar hazañas espectaculares. A continuación, se recopilan todos los logros, monumentos y ubicaciones importantes de NexusCraft.

# Listado de Logros

## Tuneles Monocromáticos

*Hechos por los clanes Icevengers, Negros y Grises.* Unificación de los túneles del Nether de los tres clanes.

## Frozen Endbridge

*Hecho por NxKarim* Puente de hielo en el End que lleva a coordenadas lejanas para explorar.

## Cabaña Vacacional

*Hecho por el clan Gris.* Una cabaña para relajarse y pasar un buen rato.

## Montaña Infernal

*Hecho por el clan Gris.* Una montaña rusa sin igual con vistas perfectas del nuevo Nether.

## Beacon de Netherite

*Hecho por Rarita\_* Un beacon completo de bloques de Netherite, un logro impresionante digno de admiración.
Wiki NexusCraft

## **¡Bienvenidos a Wiki NexusCraft!**

### NexusCraftChaos es el Servidor de Minecraft Oficial del Discord de Centro Pokémon. ¡Únete al servidor y disfruta jugando con nosotros!

NexusCraftChaos se trata de un servidor de Survival Vanilla Multijugador Modificado para la versión 1.20.1 que engloba a una comunidad de nicho que disfruta de jugar Minecraft en su estilo más puro (Con diminutas modificaciones), nació en la 1.14 y ha sufrido múltiples cambios a lo largo de estos 4 años que lleva existiendo el servidor.

Si estás leyendo esto es posible que seas nuevo/a o estés interesado/a en comenzar tu aventura en nuestro servidor, a lo cual te damos las gracias y recomendamos leer las Reglas.

Además de ello, puedes disfrutar e informarte de la Historia, Proyectos, Eventos, Clanes, Guerras, Bromas y Usuarios que componen el servidor

## Artículos importantes

Usuarios Destacados Y StaffReglasChange Log
Granjas

# Granjas de Nexuscraft

Parte de Minecraft es conseguir recursos, a veces muchos, hace más fácil el juego y lo amplía. Aquí están todas las granjas de múltiples usos creadas por los jugadores de Nexuscraft.

## Tipos

Existen 3 tipos de granjas:

* **Privadas:** Aquellas que están restringidas a ciertos usuarios en particular.
* **Publicas:** Aquellas que cualquier jugador puede usar sin límites.
* **Restringidas:** Pueden ser públicas o privadas, que cuentan con requisitos para su uso.

## Listado

### Witherficador de Hierro

Hecha por Sadot03 (Desactivada) Se trataba de una granja de hierro de 3 módulos localizada en una isla secreta (es pay to win).

### M.A.L. (Materializador de almas lúgubres)

Hecho por Yyeellooww7, NxKarim, Antzk y Rarita\_ Netherfort optimizado para cazar wither skeletons, aún en construcción.

### Granja de Slimes sin nombre (Privada)

Hecha por el clan negro Granja de slime 200% eficiente, hizo falta un wither en la casa de Ant para crearla.

### Negrificador Final (Publica)

Hecha por Chari Se trata de la granja de enderman del servidor. Zona de matanza negra:

### El Triplificador de Oro (Publica)

Hecho por Triple y Darius Una granja de oro mamadísima.

### Unificador Ferrico (Publica)

Hecho por Sadot03 y colaboración de la comunidad. La segunda granja de hierro del server, esta vez pública y mucho más eficiente, ubicada en el spawn para el uso de todos.

### El Embelezador

Hecho por Jes y Rarita Una granja de brujas única donde un monstruo marino está por atacar un barco.
LeaveTheServer

La iniciativa LeaveServer es un "meme" del servidor. Cuando hay demasiado lag, pero *DEMASIADO LAG*, un lag que hace que sea injugable y un infierno estar ahí, alguien dice "propongo la iniciativa leaveserver" y casi todos (por no decir todos) estarán dispuestos a salir por unos minutos del servidor para que se vaya el lag.

## Historia

La iniciativa fue creada con el nombre "Iniciativa /restart" por el usuario CharizardGam3r, en donde pedía que reiniciaran el servidor.

Luego se le cambió ese nombre y fue renombrada como la "Iniciativa LeaveServer".

> "propongo la iniciativa leave server"
>
>
> * Chari & Ozo 2019
>
>
>

La iniciativa tiene su propio banner, en donde pide a gritos y con un montón de memes, incluido el de la máquina de lag de Karim, que se reinicie el servidor.
Clan Icevengers

```
Esta página tiene poca información sobre los Icevengers, si tienes más información sobre ellos, no dudes en colocarla aquí.

```

El clan Icevengers (anteriormente conocido como Clan Blanco) es un clan liderado por los usuarios Nico, Nate y Panda, el cual fue creado para que el Clan Negro no les negreen ~~tan rápido~~.

## Objetivo del clan

El objetivo antiguo del clan era el siguiente:

> "Divertirnos y servir como material para streaming de Dean."
>
>
> * Nico en MD mientras jugaba Fortnite.
>
>
>

El nuevo objetivo desde el inicio de la Natectadura:

> ~~Destruir a los negros~~ Construir diferentes bases/puntos de interés exclusivos del clan en diferentes biomas con sus toques de entretenimiento para nuestros integrantes.
>
>

## Integrantes

### Líderes

* Nate
* PandaFujisaki
* Nico

### Miembros

* Deanbits
* Rocky
* Yyeellooww (ya balio)
* Sr Darius
* Deemo
* damgamez
* Nagatsuki
* Alegrin
* Frv
Clanes

En el servidor, los usuarios hacen alianzas para sobrevivir y progresar con mayor velocidad, así como para jugar en comunidad.

Hay 5 clanes conocidos hasta la fecha:

 Icevengers | Yyeellooww7, Nate (Anteriormente también: Nico, Panda)
 Los Grises | Nate, Wither
 Clan Tuki | Durand79
 Anjana | Rarita

### Breve descripción de los clanes

* **Negroz:** Los negros son un clan alojado en un basto océano, el primer y más longevo clan del servidor, **en épocas de chaos** fueron el clan dominante del servidor al que todos temían y estaba por encima de todos.
* **Icevengers:** También conocido como **"los blancos"**, fue un clan principalmente creado para contraatacar al Negro, pese a ser un clan veterano, actualmente está abandonado y algunos de sus miembros activos se han mudado a otros clanes.
* **Los Grises:** El clan neutro, alojado en los confines del mundo, actualmente el clan dominante del servidor, con los miembros más activos y de rango alto, siempre con proyectos en mente.
* **Clan Tuki:** Un clan reciente y polémico debido a la naturaleza de sus integrantes, en la actualidad el clan ha sido erradicado debido al baneo de todos sus miembros por uso de hacks y grifeo de bases.
* **Anjana:** El clan más reciente del servidor, el mismo tiene un sólo motivo, ser la base con construcciones más grandes del servidor.

## Creación de clanes

Seguramente tengas la duda de **¿Puedo crear mi propio clan?**, la respuesta es **¡Sí!**, solamente hay dos propósitos para que sea un clan válido;

* Tener un propósito

**¿Por qué creas un clan?** Quizás quieras conseguir materiales, crear cosas, dominar terrenos, abatir a otros clanes, ¡Cualquier motivo es aceptado! por más ridículo o especifico que sea, siempre y cuando cumpla con las reglas del servidor.

* Tener 2 o más usuarios

**No puedes hacer un clan de una persona**, porque eso no sería un clan, sería tu base ¿Sabes? ¡Duh!

* ¡No olvides informarle al staff sobre tu clan para que podamos añadirlo a la wiki!

```
Ser miembro de un clan no te da ventajas ni privilegios en el servidor, es sólo una formalidad que nos gusta tener y documentar en la wiki

```
The Town Talk lore rickroll troll

The town talk lore rickroll troll was a troll that colton did on tom, colton sended tom a email where its a youtube video in morse code, when tom put in the link of the video he didnt see it so he searched it up and then he found a video thats called "rickroll no ads". colton says tom got "rickrolled hard".
Historia

## Historia del Servidor NexusCraft - Caos

### Antes del Caos Existía el Orden

En los inicios, existía un servidor en Centro Pokémon llamado NexusCraft con reglas estrictas. Muchos eventos, desde granjas de Endermans hasta la remodelación del spawn, ocurrieron. Sin embargo, una baja de actividad lo dejó offline y eventualmente fue eliminado.

Dos votaciones del Owner cambiarían todo.

Regresar al Orden o Iniciar Algo Nuevo

La primera votación decidiría si restaurar el servidor pasado o comenzar algo completamente nuevo. La elección fue un nuevo comienzo desde cero, con 24 votos a favor y 4 en contra.

### Caos vs. Orden

Otra elección crucial decidiría si el servidor sería de Caos o de Orden. La guerra de votos fue intensa, con el Modo Caos ganando por 16 votos contra 15 del Modo Orden, a pesar de posibles fraudes electorales.

### Era del Caos

El Nacimiento del Caos

Con un reglamento reducido, NexusCraft se abrió al público, permitiendo robo, destrucción y caos. El clan negro, precursor de los clanes, se formó, y frases como "ia baliste" se originaron.

### Los Tiempos del Lag

El servidor gratuito experimentó lag extremo, con viajes en el tiempo debido a los momentos de baja velocidad. Problemas con entidades causaron un crash, pero donaciones como la de Naoto mejoraron la situación.

### La Primera Base: El Surgimiento Negro

El clan negro, formado por partidarios del Caos, creó su base oculta. Los Icevengers, defensores del Orden, surgieron para contrarrestarlos.

### Invasión Pigman

Los portales del Nether causaron miedo al clan negro con la invasión de pigmans. Aunque recuperaron su base, dejó traumas duraderos.

### Energía del Caos

La máquina de lag de NxKarim generó ChaosMobs en 0,0, marcando el comienzo de batallas épicas.

### Las Negreadas

Asaltos y masacres conocidas como las "negreadas" oscurecieron el servidor, marcando la época del mayor caos.

### El Caos Vuelve con Drogas

Apareció el Ultimate Abduzkan, un ChaosMob drogadicto. La batalla fue intensa, pero NexusCraft prevaleció.

### El Gran Abandono

Muchos usuarios abandonaron NexusCraft debido a la anarquía. El owner, NxKarim, se dio cuenta de que el cambio era necesario.

### Caos vs. Orden 2: La Revancha

Una segunda votación decidió el destino del servidor. Aunque inicialmente parejo, el nuevo orden prevaleció, marcando el fin del caos.
The town Talk army Wiki

**Welcome to the The town Talk army Wiki!**
about the town talk army, the leader, the town talkers (helpers) and much more.

We're a collaborative community website about The town Talk army that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
English Arquebusier (EW7)

## English Arquebusier

### Armour & Clothes

Gilded Steel Kettle Helmet, Gilded Steel Cuirass, Gilded Steel Pauldrons, Gilded Steel Arms, Leather Gloves, Gilded Steel Vambraces, Steel Kneepads, Gilded Steel Sabatons, Chainmail Hauberk, Gambeson, Trousers

A well armoured unit, wielding an early firearm. Easy to train, but expensive to procure. Vulnerable in close range engagements, as they lack any melee options.

* The image used is from European War 7.
Derek Archer

> **Derek Archer** is a character Role-Played by DanielCohen
>
>

A very humble and quiet person who loves life in Saint Denis, the town where he has settled since coming to the Silverton, Colorado area. Born to parents who went through very difficult times after his father was involved in tobacco cultivation and sales in the town where he grew up. After his wife (my mother) was murdered, we had to flee to Saint Denis. At the age of 14, I already started working with my father, mainly overseeing the cultivation and treatment of plants and materials.

At the age of 21, when we arrived in Saint Denis, we decided that we needed to change our direction and started working in mines, mainly in the town of Annesburg. We tried to open a business that did not succeed. After a few years, when I was 29, my father passed away due to illness. After his death, Derk took it very hard and fell into depression. He took his father's body (whom he was very attached to) and began to wander until he found a place where he buried his father. He started rebuilding himself, whether it was a house or a job, after meeting new people, and his name began to be known in the town.

I decided to go back to the past "and fix it," and thus I established my own business selling tobacco and (whether it is legal or not, we will never know 🙂) medicines. Derek defines himself as a funny, sociable, quiet, and refined person who has gone through a lot and has wide life experience. He has very high self-confidence and knows that although he may seem or look like a good person until he is hurt or loses his trust.

In the future, Derek wants to successfully manage his business and be known in towns far and wide.
Eggs

The Eggs, are another species inhabiting the island. When the players arrived, the eggs we're given to them by Ouroboros and have then accompanied them on their journeys. On day 79, Ouroboros released a statement announcing the origin of the eggs. The eggs are said to have been the offspring of an ancient reptile whose presence is currently unknown.

* **Each egg has 3 lives.** If the egg dies in any way they lose a life. If an egg loses all three lives, than they die forever. So far, 2 eggs have died. **Saiph** was the first egg to lose all lives, dying on day 73 by falling from a high place then being slain by Mima. Alex was the second egg to lose every life. His bed was broken in an explosion on day 102.
* **Eggs are played by admins.** Each egg is played by an admin who is not represented as a player but an egg.
LSMP Wiki

**Welcome to the LSMP Wiki**
The LSMP Wiki is a wiki site based on the minecraft server "LSMP" or LiaSMP by LSMP Studios. The multilingual server is a place where people of all backgrounds can come together and have fun. This wiki was made to provide information about the characters and events of the LSMP server. Here you can find info about the popular eggs, major events, server and character lore as well.

The LSMP is a private bedrock Minecraft SMP based off of the popular SMP, QSMP by Quackity Studios.

## Explore

OuroborosOskádEggsMembersPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Members

The members are the inhabitants of the island of Óskad. The majority of members are Brazilian along with Hispanics. There is also a minority of anglophones. The members first arrived on day 1 and many of them still reside on the island. On day 78, 12 new members were found far away separated between 2 towers.

## The Towers

* Sharkzia
* Nitrox
* Summer
* Cian
* Robyn
* Gio
* Zheen
* Lafa
* Daisy
* Artemis
* Rabit
* Gia
Бард

***Бард:***

Бард не умеет атаковать музыкой. Уровень Владения Оружием, в начале заменяется Уровнем Владения Музыкальными Инструментами, которое не имеет Уровней Прокачки . При этом бард в дальнейшем может взять Уровень Владения Оружием и само оружие. В начале бард может выбрать 1 из представленных ниже Музыкальных Инструментах хотя и может играть на всех при их наличии.

* Аккордеон
* Барабан
* Виолончель
* Гитара
* Дудка
* Флейта
* Лира
* Лютня
* Мандолина
* Саксофон
* Труба
* Укулеле
* Шестиструнная Скрипка

Барды могут Усиливать союзников, снимать с них отрицательные эффекты или же ослаблять врагов, накладывая на них негативные эффекты. В зависимости от Общей Харизмы и Классового Уровня у Барда открываются новые песни.  В начале барду выдается одна песня на выбор, при условии что требования выполнены.

Песни Бардов
Saiph

**Saiph** was an anthropomorphic egg on the LSMP who resided on Óskad with her family. She was one of many eggs that are the offspring of a giant "Ouroboros Snake". She was adopted by Luy and Nunu on day 1 and others later when the new arrivals were given eggs to keep as their children. On day 73 she became the first Egg to lose all 3 lives therefore dying completely.
Каджиты

***Каджит:***

***Описание:*** Каджиты - Родом из странных и далёких земель, странствующие Каджиты — кошкоподобные гуманоиды, которых любопытство заставляет собирать интересные артефакты, записывать рассказы и истории, и осматривать все чудеса в мире. Отъявленные путешественники, любознательные Каджиты редко надолго оседают на одном месте. Их врождённый характер толкает их раскрывать тайны и находить потерянные сокровища и легенды.

***Характеристики:***

* Телосложение  1
* Ловкость 3
* Восприятие 2
* Вера 1
* Харизма 2
* Мудрость 1
* Интеллекта 1
* Удача 1

Стартовый Расовый Талант: 9 Жизней
Слово Кары

***Название Заклинания:*** Слово Кары

***Вид Использования:*** Ходовое

***Вид Заклинания:*** Святая Магия

***Требования:*** Класс: Жрец

***Требуемая Святая Энергия:*** 3

***Перезарядка Заклинания:*** 3 Полных Хода

***Действие:*** Вы произносите слова, после чего цель получает один из эффектов в зависимости от домена:

* **Домен бури:** Цель взрывается снопом молний и получает Магический Урон.
* **Домен войны:** Враг начинает нападать на своих союзников на протяжении 2 его Ходов. Существо выбирается случайным образом.
* **Домен жизни:** Цель получает магический урон. Союзники в радиусе 4 Метров от неё восстанавливают Здоровье в размере 40% от этого урона.
* **Домен прорицания:** Все возможные Спасброски Цели будут Неудачными на протяжении всего боя пока он не умрет.
* **Домен света:** Цель окутывает огненное сияние. Она и все цели в радиусе 8 метров получают урон, а при этом Урон Жреца делится поровну между целями. Для союзников же этот Свет не критичен
* **Домен обмана:** Цель не понимает действительность и проваливается в страну снов. От этого эффекта действует спасбросок Мудрости. Если заклинание удастся то враг не сможет действовать на протяжении 2 полных ходов пока его не ударят или заклинание не пройдет.
* **Домен природы:** В цели прорастают несколько ростков растения. При следующей атаке по ней бутон взрываются и все и даже Союзники в радиусе 1 метра должны пройти спасбросок по Телосложению, иначе получат урон.
* **Домен смерти:** Цель получает проклятие, которое блокирует восстановление Здоровья. Если союзники ударят во врага то восстановят 10% от нанесенного урона.
* **Домен Мира:** Снимает с Цели все положительные эффекты. Жрец также дает Цели невосприимчивость к Положительным эффектам на 2 полных хода.
Ааракокры

***Ааракокры***:

***Описание***:
Крылатые гуманоиды с птичьими головами (описываемыми обычно как нечто среднее между головами орла и попугая). У них есть развитые кисти с пальцами. Ноги у ааракокров птичьи. Цвет перьев у ааракокров различный, но преобладают яркие или светлые тона — золотистый, оранжево-рыжий, белый, светло-коричневый. Половые различия по цветам, самцы обычно окрашены ярче самок.

***Характеристики***:

* Телосложение 1
* Ловкость 2
* Восприятие 3
* Вера 1
* Харизма 1
* Мудрость 2
* Интеллект  1
* Удача 1

Стартовый Расовый Навык: Отлет
Голиафы

***Голиафы:***

***Описание:*** О*битатели высочайших горных вершин, живущие в суровых условиях среди скал и холода. Их сила и стойкость напоминают камень, но их души странствуют как ветер, делая их кочевниками.*

***Характеристики:***

* Телосложение 3
* Ловкость 1
* Восприятие 2
* Вера 1
* Харизма 1
* Мудрость 2
* Интеллект 1
* Удача 1

Стартовый Расовый Талант: Каменный
Мороз

***Название Заклинания:*** Мороз

***Уровень Заклинания:*** Заговор (0ур)

***Вид Использования:*** Ходовое

***Вид Заклинания:*** Воплощение

***Требования:*** Класс: Маг

***Расход Маны:*** 3

***Перезарядка Заклинания:*** Нет

***Действие:*** Цель в поле вашего зрения окутывает сильный холод, он получает эффект Обморожение и наносит урон на протяжении 2 неполных ходов, а также уменьшает уворот цели до конца эффекта.
Маг

***Маг:***

Маги имеют доступ к магии следующих видов.

* Магия Воплощения
* Магия Призыва
* Магия Преобразования
* Магия Иллюзий
* Псимагия
* Некромантия

Заклинания бывают 9 Уровней.В начале маг получает один Заговор (Заклинание 0-го уровня) на выбор. Маги имеют доступ лишь к Магическим Оружиям.

При достижении 15-го Классового Уровня

Открывается Доступ к Заклинаниям 1,2,3 Уровней

При достижении 30-го Классового Уровня

Открывается Доступ к Заклинаниям 4,5,6 Уровней

При достижении 45-го Классового Уровня

Открывается Доступ к Заклинаниям 7,8,9 Уровней
Астральный Клон

***Название Заклинание:*** Астральный Клон

***Вид Использования:*** Ходовое и Не боевое

***Вид Заклинания:*** Стартовое Расовое Заклинание

***Требования:*** Раса: Кицунэ

***Расход Маны:*** 4 Маны

***Перезарядка Заклиания:***Нет

***Действие**:* Кицунэ создаёт Иллюзию себя. Клон не может взаимодействовать с окружением, а также копирует действия Кицунэ. За раз нельзя создать больше 1 Клона. Клон исчезнет через 4 полных хода или через 1 час после создание вне боя.
Слово Исцеления

***Название Заклинания:*** Слово Исцеления

***Вид Использования:*** Ходовое

***Вид Заклинания:*** Святая Магия

***Требования:*** Класс: Жрец, 3+ Общей Веры

***Требуемая Святая Энергия:*** 4

***Перезарядка Заклинания:*** Нет

***Действие:*** Восстанавливает n% от Недостающего Здоровья Цели. В зависимости от уровня также меняется Требуемая Святая Энергия.
Слово Спасения

***Название Заклинания:*** Слово Спасения

***Вид Использования:*** Вне Ходовое

***Вид Заклинания:*** Святая Магия

***Требования:*** Класс: Жрец

***Требуемая Святая Энергия:*** 3

***Перезарядка Заклинания:*** Нет

***Действие:*** Вы произносите слово наполняющее цель силами когда видите ее в опасности. Цель получает эффект в зависимости от домена жреца. Больше одного Слова за раз сказать нельзя.

* **Домен бури:** Цель окружает электрические искры. Реакцией при получение урона, она может ударить нападающего молнией нанеся урон равный сумме 75% от урона Жреца и 25% от урона Цели. Тип урона будет Магическим
* **Домен войны:** Цель может контратаковать противника и получает +15% к меткости на этот удар.
* **Домен жизни:** Цель получает временное здоровье в размере половине от результата броска d20 на 3 полных хода либо до их потери.
* **Домен прорицания:** Цель сразу предсказывает действия противника и уворачивается.
* **Домен света:** Цель испускает сияние, первая атака по ней наносит на 20% меньше урона и с 20% шансом оружие противника цели нагревается настолько, что падает с рук.
* **Домен обмана:** Цель окутывает иллюзорная пелена. Враг гарантированно промахнется.
* **Домен природы:** Цель окутывают корни, которые впитывают 40% от всего урона.
* **Домен смерти:** Цель получает 40% сопротивление ко всем видам магического воздействия.
* **Домен мира:** Жрец снимает все отрицательные Эффекты с цели. Жрец также дает Цели невосприимчивость к отрицательным эффектам на 2 Полных хода.
Обoротни

***Оборотни:***

***Описание:*** Оборотень - это дикий хищник. В гуманоидном облике у него обостренные чувства, вспыльчивый характер. Может перевоплощаться в любую форму, но это занимает некоторое время

*Стартовый Расовый Навык:* Смена Формы - Игрок меняет свою форму. Перезарядка 2 Хода. Вне ходовое использование.

* Телосложение  1
* Ловкость 1
* Восприятие 2
* Вера 1
* Харизма 1
* Мудрость 2
* Интеллект 3
* Удача 1

***В Форме Оборотня:***

* Родной Интеллект конвертируется в Родное Телосложение 1/1.
* Родная Мудрость конвертируется в Родную Ловкость 1/1.
Сумеречные Эльфы

***Сумеречные Эльфы:***

***Описание***: Также известные как Дроу Эльфы, глубинные эльфы, ночные эльфы, низшие эльфы и темные эльфы, были темнокожей подрасой эльфов, которая преимущественно жила в Подземе. Их ненавидели и боялись из-за их жестокости, хотя существовало некоторое количество не злых и еще меньшее количество добрых дроу.

***Характеристики***:

* Телосложение 2
* Ловкость 3
* Восприятие 2
* Вера 1
* Харизма 1
* Мудрость 1
* Интеллект  1
* Удача 1

Стартовый Расовый Талант: Бич Жизненной Энергии
Одноручные Кинжалы

***Одноручные Кинжалы:***

Акинак - Колющее. Дистанция = 1 Метр = 1 Клетка

Баллок - Колюще-Режущее. Дистанция = 1 Метр = 1 Клетка

Беселлард - Колюще-Режущее. Дистанция = 1 Метр = 1 Клетка

Квилон - Колющее. Дистанция = 1 Метр = 1 Клетка

Кама - Колюще-Режущее. Дистанция = 1 Метр = 1 Клетка

Кортик - Колющее. Дистанция = 1 Метр = 1 Клетка

Дирк - Режущее. Дистанция = 1 Метр = 1 Клетка
Зарывается в землю

***Название Таланта*:** Зарывается в землю

***Требования Таланта:*** Раса: Трент

***Тип Таланта:*** Стартовый Расовый Талант

***Действие Таланта:*** Зарывается в землю и  начинает регенерировать n% от Макс Маны каждый ход. Во время действия союзники в радиусе 2 Клеток получают + к дальности Стрельбы, Метания, Заклинаний.

**Время действия: 3 хода**

**Перезарядка: 8 ходов**
Леонинцы

***Леонинцы:***

***Описание:** Охранники  золотых равнин, редко контактирующие с другими народами из-за своей светящейся родины и осторожности перед чужаками. Некоторые из них все же стремятся исследовать большой мир за границами гор.*

***Характеристики:***

* Телосложение 3
* Ловкость 1
* Восприятие 2
* Вера 1
* Харизма 1
* Мудрость 2
* Интеллект 1
* Удача 1

Стартовый Расовый Талант: Бравый Воин
Одноручные Мечи

***Одноручные Мечи:***

Гладиус - Колющее. Дистанция = 1 Метр = 1 Клетка

Сабля - Режущее. Дистанция = 1 Метр = 1 Клетка

Фальката - Рубящее. Дистанция = 1 Метр = 1 Клетка

Ятаган - Колюще-Режущее. Дистанция = 1 Метр = 1 Клетка

Скимитар - Режуще- Рубящее. Дистанция = 1 Метр = 1 Клетка

Дао - Рубящее. Дистанция = 1 Метр = 1 Клетка

Кваддара - Колюще-Режущее. Дистанция = 1 Метр = 1 Клетка

Килич - Колюще-Рубящее. Дистанция = 1 Метр = 1 Клетка

Ксифос - Рубящее. Дистанция = 1 Метр = 1 Клетка

Шпага - Колющее. Дистанция = 1 Метр = 1 Клетка

Кампилан - Режуще-Рубящее. Дистанция = 1 Метр = 1 Клетка
Боевое Очарование

***Название Заклинания:*** Боевое Очарование

***Вид Использования:*** Ходовое

***Вид Заклинания:*** Стартовое Расовое Заклинание

***Требования:*** Раса: Дренеи

***Расход Маны:*** 3 Маны

***Перезарядка Заклинания:*** 1 Бой

***Действие:*** Дренея очаровывает 1 обычного противника. Очарованный Противник будет сражаться за Дренею до конца боя, пока не умрет или пока эффект не будет снят.
Ловчий Хвост

***Название Навыка:*** Ловчий Хвост

***Вид Навыка:*** Стартовый Расовый Навык

***Вид Использования:*** Ходовое

***Требования:*** Раса: Людоящеры

***Перезарядка Навыка:*** 5 Полных Хода

***Действие:*** Людоящер бьет хвостом по 3 противникам впереди и с определенным шансом сбрасывает каждого с ног на 1 ход.
Нежить

***Нежить:***

***Зомби(Н)***

Зомби-Откуда-то из темноты слышатся гортанные стоны. В поле зрения появляется шатающееся тело, обволакивающее распухшую ногу и тянущее изломанные руки. Зомби с легкостью убьют всех, кто не успеет избежать их объятий

***Скелет(Н)***

Скелет-Являющиеся скоплением костей, оживленных темной магией, скелеты внимают призыву тех, кто создал их, или сами восстают в местах, насыщенных магией смерти.

***Призрак(Н)***

Призрак — это воплощение злобы, сконцентрированное в бестелесной форме, которое стремится истребить все живое. Это существо наполнено отрицательной энергией, и одно лишь его присутствие иссушает окружающие растения. Животные бегут от него. Даже небольшие огни тухнут, поглощенные забвением ужасного существования призрака.
Злая Насмешка

***Название Заклинания:*** Злая Насмешка

***Уровень Заклинания:*** Заговор (0ур)

***Вид Использования:*** Ходовое

***Вид Заклинания:*** Псимагия

***Требования:*** Класс: Маг

***Расход Маны:*** 3

***Перезарядка Заклинания:*** Нет

***Действие:*** Вы выпускайте на существо магическую энергию вызывающие звуковые галлюцинации в виде оскорбительных слов. Цель получает Магический урон и с 50% шансом Эффект Нерешительность.
Полная Регенерация

***Название Заклинания:*** Полная Регенерация

***Вид Использования:*** Ходовое

***Вид Заклинания:*** Святая Воинская Магия

***Требования:*** Класс: Паладин, 8+ Общей Веры

***Требуемая Святая Энергия:*** 8

***Перезарядка Заклинания:*** 5 Полных Ходов

***Действие:*** Игрок Излечивает Все свои травмы, а также n% от последней полученной атаки. Есть также шанс восстановить полностью свою святую Энергию.
Дитя Леса

***Название Заклинание:*** Дитя Леса

***Вид Использования:*** Ходовое

***Вид Заклинания:*** Стартовое Расовое Заклинание

***Требования:*** Раса: Дриады

***Расход Маны:*** 3 Маны

***Перезарядка Заклиания:*** При Смерти Энта - *2 Дня,* Если Энт не умер - *1 Бой*

***Действие:*** Дриада призывает Энта со средним размером  который имеет  Здоровье равное Среднему показателю ОЗ команды. Магические Ближние атаки Энта равны определенного % от урона Игрока. Урон Энта одинарный, а Коэффициент Ловкости равен 6.
Орки

***Описание**:* В страшном сне любого цивилизованного места мира вы можете почувствовать гром боевых барабанов за городскими воротами и услышать хор голосов, рычащих. Каждый солдат, выживший в столкновении с орками, расскажет о противостоянии с громадным противником, который может расколоть череп воина единственным ударом, являющегося частью силы, что может пожинать врагов, словно серп колосья пшеницы. Только умелый и решительный герой может надеяться пережить поединок с орком.

***Характеристики:***

* Телосложение  3
* Ловкость 2
* Восприятие 2
* Вера 1
* Харизма 1
* Мудрость 1
* Интеллект 1
* Удача 1

Стартовый Расовый Талант: Накапливаемая ярость
Дети ночи

***Название Заклинания*:** Дети ночи

***Вид Использования:*** Ходовое

***Вид Заклинания:*** Стартовое Расовое Заклинание

***Требования:*** Раса: Высшие Вампиры

***Расход Маны:*** 2 Маны

***Перезарядка Заклинания:*** 3 Полных Хода

***Действие:*** При отсутствии солнечного света вампир призывает рой Летучих Мышей  на Цель. Рой наносит Цели Магический Урон и лечит Игрока в размере n% от нанесенного  Летучими Мышами урона.
Гневная Кара

***Название Заклинания:*** Гневная Кара

***Вид Использования:*** Ходовое

***Вид Заклинания:*** Святая Воинская Магия

***Требования:*** Класс: Паладин, 4+ Общей Веры

***Требуемая Святая Энергия:*** 3

***Перезарядка Заклинания:*** 3 Полных Хода

***Действие:*** Паладин Усиливает следующую атаку и накладывает на врага эффект Страха.
Чешуя Дракона

***Название Таланта*:** Чешуя Дракона

***Вид Таланта:*** Стартовый Расовый Талант

***Требования:*** Раса: Дракониды

***Действие:*** После получения урона от атаки Противника Драконид получает бонус к сопротивлению Урона. Сопротивление будет складываться после каждой атаки  противника, но после конца хода противников эффект будет сброшен. и атакующий его враг с определенным шансом получит эффект "Поджог". Поджог будет длится 2 хода будет наносить урон равный половине Коэффициента урона от Телосложения с учетом Множителя Класса.
Приховостни

***Описание:***Являются основой любой эффективной толпы прихвостней. Они неплохие бойцы и очень эффективны на передовой поглощая урон от врагов и также неплохо его раздающие. Являются довольно живучими и, что более важно, самыми сильными в ближнем бою прихвостнями.

***Характеристики:***

* Телосложение 3
* Ловкость 2
* Восприятие 1
* Вера 1
* Харизма 1
* Мудрость 1
* Интеллект 1
* Удача 1

Стартовый Расовый Талант: Мародёр
Карманное измерение

***Название Таланта***:Карманное измерение

***Вид Таланта:*** Стартовый Расовый Талант

***Требования:*** Раса: Мимики

***Действие:*** Дает отдельное измерение в желудке Мимиков, в которое можно положить любую вещь, но исключением являются живые существа, а также размер предмета ограничивается размером рта мимика.
Лепреконы

Благожелательные существа, наиболее часто ассоциирующиеся с удачей. Из-за их способности к скрытности, их редко видели. Многие считают, что увидеть лепрекона, означает предвестие невероятной удачи. Тех, кто торопит свою удачу и решает, что было бы забавно попытаться схватить лепрекона, обычно ждет сюрприз, так как лепреконы могут очень гадко разыграть тех, кто тревожит их.

***Характеристики:***

* Телосложение 1
* Ловкость 1
* Восприятие 1
* Вера 1
* Харизма 1
* Мудрость 2
* Интеллект 2
* Удача 3

Стартовый Расовый Талант: Благословленный Удачей
Таран

***Название Навыка:*** Таран

***Вид Навыка:*** Стартовый Расовый Навык

***Вид Использования:*** Ходовое

***Требования:*** Раса: Кентавры

***Перезарядка Навыка:*** 6 Полных Хода

***Действие:*** Если между целью и Кентавром есть минимум 5 клеток дистанции, Кентавр бежит на Цель тараном. При достижении цели, наносится  атака которая гарантированно попадает по цели и оглушает его на 1 ход . Если по пути к цели Кентавр столкнется с объектом, тогда этот объект будет сбит с ног на 1 ход но не получит урона, при этом Кентавр будет остановлен. Если игрок столкнется с Тяжелым и крепким объектом тогда он может получить травмы и соответственно остановится.
Локсодоны

***Локсодоны:***

***Описание:*** Локсодоны - слоны-локсодоны, олицетворяющие спокойствие, Веру и мудрость не любят кровопролитие и обычно избегают сражений, но при защите близких готовы сражаться до смерти.

***Характеристики:***

* Телосложение 2
* Ловкость 1
* Восприятие 1
* Вера 3
* Харизма 1
* Мудрость 2
* Интеллект 1
* Удача 1

Стартовый Расовый Навык: Исповедь
Strange Adventures (D&D) Вики

**Добро пожаловать на Strange Adventures (D&D) Вики!**
Сервер D&D Strange Adventures - является онлайн игровым сообществом, посвященным настольной ролевой игре "Dungeons & Dragons" (D&D). Этот сервер предоставляет уникальную пользовательскую редакцию, которая основана на официальных правилах D&D, но включает дополнительные элементы и изменения, разработанные сообществом игроков.

D&D Strange Adventures предлагает игрокам возможность погрузиться в захватывающий и фантастический мир, полный опасностей, загадок и приключений. Сервер ориентирован на совместную игру, где игроки могут вступать в группы и сражаться с монстрами, исследовать темные подземелья или исследовать прекрасные пейзажи.

Будучи опытными поклонниками D&D и его увлекательной механики, команда D&D Strange Adventures создала этот сервер, чтобы предоставить игрокам возможность настраивать свой игровой процесс и весело проводить время вместе с единомышленниками. Независимо от того, новичок ли вы в мире D&D или опытный игрок, сервер D&D Strange Adventures - Редакция Пользовательская обязательно станет увлекательным опытом для всех любителей ролевых игр. Игры проводятся в Discord. Ссылка на сервер: https://discord.com/invite/jbzTrxCB7v.
Перепитка Магических Конструктов

***Название навыка:*** Перепитка Магических Конструктов

***Вид Навыка:*** Стартовый Расовый Навык

***Вид Использования:*** Ходовое

***Требования:*** Раса:Совлини

***Перезарядка Навыка:*** 5 Ходов

***Действие:*** После использования навыка с использованием боевого заклинания игрок получает бонус к наносимому урону. Но затрата маны увеличивается в два раза. Время действия: 2 Полных Хода
Совлини

***Описание:***Дальние родственники гигантских сов из Страны фей, совлины бывают различных форм и размеров, от миниатюрных и пушистых до ширококрылых и величественных. Совлины имеют руки и ноги, как и другие гуманоиды, а также крылья, которые растут из спины и плеч.Как и обычные совы, совлины обладают не издающими звука перьями, когда они двигаются или летают, что позволяет им легко подкрасться к вам в библиотеке(но зачем?).

***Характеристики:***

* Телосложение  1
* Ловкость 1
* Восприятие 2
* Вера 1
* Харизма 1
* Мудрость 3
* Интеллект 2
* Удача 1

Стартовый Расовый Навык: **Перепитка Магических Конструктов**
Кованные

Кованные - созданные, чтобы быть могучими воинами, но теперь вынуждены искать себя в новой жизни. Многие занимаются гражданской службой или служат своим богам. Некоторые посвящают свою невероятно долгую жизнь поиску знаний или приключениям.

***Характеристики:***

* Телосложение 3
* Ловкость 1
* Восприятие 1
* Вера 2
* Харизма 1
* Мудрость 2
* Интеллект 1
* Удача 1

Стартовый Расовый Талант: Кованная Душа
Верный Защитник

***Название Навык*:** Верный Защитник

***Вид Навыка:*** Стартовый Расовый Талант

***Вид Использования:*** Ходовое

***Требования:*** Раса: Вапитианец

***Перезарядка Навыка:*** 5 Полных Ходов

***Действие:*** Если между игроком и Союзником есть 6 Клеток или меньше дистанции игрок может связать себя с союзником. За это время 50% от урона который будет наносится союзнику перенаправляется на Игрока.
Эльфы

***Эльфы:***

***Описание:*** Эльфы, как же они любят напоминать другим, особенная раса. Эльфы живут очень долго, Являются  отличными Стрелками.

***Характеристики:***

* Телосложение 1
* Ловкость 2
* Восприятие 3
* Вера 1
* Харизма 2
* Мудрость 1
* Интеллект 1
* Удача 1

Стартовый Расовый Талант: Эльфийская Меткость
Расы

* Ааракокры
* Арахниды
* Вампиры
* Высшие Вампиры
* Вапитианец
* Дварфы
* Дракониды
* Дренеи
* Дриады
* Гномы
* Гоблины
* Голиафы
* Грунги
* Каджиты
* Кентавры
* Кицунэ
* Кобольды
* Кованные
* Лепреконы
* Леонинцы
* Локсодоны
* Людоящеры
* Люди
* Меха Гномы
* Мимики
* Минотавры
* Нежить
* Обoротни
* Орки
* Приховостни
* Ракшасы
* Сумеречные Эльфы
* Сатиры
* Совлини
* Суккубы и Инкубы
* Трент
* Тролль
* Хоббиты
* Энты
* Эльфы
Берсеркер

***Берсеркер:***

Яростные Воины Убийцы. В начале получают Классовый Навык "Беспощадная Атака".

***Название Навыка:*** Беспощадная Атака
***Вид Навыка:*** Классовый Навык
***Вид Использования:*** Ходовое
***Требования:*** Класс: Берсеркер
***Перезарядка Навыка:*** Нет
***Действие:*** Берсеркер наносит сильную Атаку себе во вред. Атака нанесет Бонусный Урон, но Берсеркер получит повреждение от урона этой Атаки.
Тролль

***Тролль :***

***Опсание:*** Родившиеся с чудовищным аппетитом, тролли едят всё, что могут поймать и запихнуть в пасть. У них нет никакого общества, о котором стоит упомянуть, но они служат наемниками у орков, огров, эттинов, карг и великанов. В качестве платы тролли требуют пищу и сокровища. Троллей трудно контролировать, и они делают то, что им заблагорассудится, даже когда работают на более могущественных существ.

***Характеристики:***

* Телосложение 3
* Ловкость 1
* Восприятие 2
* Вера 1
* Харизма 1
* Мудрость 1
* Интеллект 1
* Удача 2

Стартовый Расовый Талант: Троллья регенерация
Фэмили

Детский веб-сериал, выпущенный 30 декабря в 2023 году. Повествует о бытовухе семейки из двух мам, одного бати и их спиногрыза, его еще здесь называют сыном - Бидоном Бетоновым. Поверьте, уж лучше две мамы, чем две папы. Также повествующий о дружбе, семейных ценностях и человеческой идентичности.

Авторами идеи являются Амирсултан Бекиров и Анастасия Шевченко.

## История зарождения идеи Фэмили

История зарождения берет начало со 2 июля 2023 года. Именно тогда, был создан твинк-аккаунт на имя Бидона Бетонова, его целью была шпионская слежка за одним сообществом аниматоров по инициативе кое-кого. Спустя время, сформировался концепт Фэмили, то есть, две мамы и один папа. Сформировался он в следствии ролеплей-игры в Телеграмме. После этого оно было нормой еще 2 недели, возможно больше. 5 августа, одна из основательниц проекта - Анастасия Шевченко, продемонстрировала нам свой пародийный постер на тему. Как мы видим, состоял он из старого состава Фэмили. Но, начало было положено. Начали делаться стикеры на тему, развиваться сюжет, и 30 декабря 2023 года, выходит новогодний клип на тему.

На этом, история создания Фэмили заканчивается. Надеемся, что в будущем 2024 году его ждут великие свершения, а вам желаем комфортного чтения на Википедии, и счастья в личной жизни.

## Персонажи

### Главные герои:

Бидон Бетонов - сын

Анастезия - одна из мам Бидона Бетонова

Ева - одна из мам Бидона Бетонова

Дитер - единственный батя Бидона Бетонова

### Второстепенные:

Блохастый - кот

Вера Чой - одноклассница Бидона

Наталья Крупнова - учительница по русскому в классе Бидона

Луи Капетский - ... интересная персона, враг Евы

### Пародийные персонажи:

Егор Летов

Человек-Яйцо 0 (еще не готова)

## Ссылки

https://www.youtube.com/@femeli\_lavv/videos - youtube-канал, где выкладывается контент по сериалу

https://t.me/femeli\_lavv - телеграмм-канал по Фэмили

https://discord.gg/23akKZJDxJ - дискорд-сервер
Жабий Язык

***Название Навыка:*** Жабий Язык

***Вид Навыка:*** Стартовый Расовый Навык

***Вид Использования:*** Вне ходовое

***Требования:*** Раса: Грунги

***Перезарядка Навыка:*** 3 Полных Хода

***Действие:*** Грунг выстреливает языком, при попадании на объект или на противника последний липнет к языку. Если Цель меньше Грунга она притягивается к Грунга. Если Грунг меньше цели, Грунг притягивается к цели. Язык можно частично использовать в качестве Крюка для притягивания к объектам.
Стрелок

***Стрелок:***

В Начале Стрелкам выдается Наполненный Медными Снарядами Малый Колчан в зависимости от Вида Оружия (Лук, Арбалет). В случае Лука Колчан для Стрел (Малый), а в случае Арбалета Колчан для Болтов ( Малый). Также они получают Классовый Навык Пробивающий Выстрел.

***Название Навыка:*** Пробивающий Выстрел

***Вид Навыка:*** Классовый Навык

***Вид Использования:*** Ходовое

***Требования:*** Класс: Стрелок

***Перезарядка Навыка:*** 2 Полных Хода

***Действие:*** Стрелок стреляет стрелой или болтом который игнорирует сопротивление цели к урону.
Slap Battles: Tower Defense Wiki

# **Welcome to the Slap Battles: Tower Defense Wiki!**

## The Official Wiki For Slap Battles: Tower Defense

You Can Find Anything Here Related To SB:TD

## Wiki Updates

v2:

-Added More Badges

-Fixed Some Descriptions For Badges

-Added Pictures

-Added Some More Tower Stats

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Людоящеры

***Людоящеры:***

***Описание:*** Людоящеры - существа, напоминающие игуан или драконов, имеющие отличное мировоззрение и стремящиеся понять другие расы. Они имеют сильные Хвосты и отважный дух.

***Характеристики:***

* Телосложение 2
* Ловкость 3
* Восприятие 2
* Вера 1
* Харизма 1
* Мудрость 1
* Интеллект 1
* Удача 1

Стартовый Расовый Навык: Ловчий Хвост