Pino Kartmacher

Pino Kartmacher ist ein Spielercharakter aus Magnus 2. Er ist ein Abenteurer und Kartograph aus Unter-Zion.

## Aussehen

Pinos Körper ist lediglich eine hellblaue, leicht leuchtende Masse die sich in verschiedene Formen formen kann. Pino trägt eine schlichte Lederrüstung mit einigen Metallplatten an Schultern, Beinen und Brust, sowie einen klassischen Eisenhelm. Er trägt diese Rüstung zum Schutz und um eine menschlichere Gestallt zu bilden um Interaktionen einfacher zu gestalten.

Nachdem das Magnifium aus seinem Körper gezogen wurde verschwand sein Leuchten und das Blau wurde etwas dunkler. Zudem fing er an eine etwas robustere Rüstung zu tragen.

## Charakter

Pino hatte eine gewisse kindliche Neugier an vielen Dingen. Dies liegt daran, dass er noch nicht lange gelebt hat, als er zu seiner Reise aufbrach. Das Magnifium in seinem Körper gab ihm einen Entwicklungsschub, sodass er im Alter von zehn Jahren bereits einen Intellekt von einem Anfang 20 Jährigen hatte. Dennoch musste er viel lernen. Er hatte ein gewisses Interesse an Magnifium. Mithilfe dessen wollte er das Ziel erreichen, ein richtiger Mensch zu werden. Er mochte es nicht wie sein Umfeld auf ihn reagierte und dachte es auf diese Weise zu ändern.

Pinos Charakter veränderte sich erheblich, als ihm das Magnifium entzogen wurde. Er musste von neu Anfangen und alles neu lernen. Etwas von seinem Wissen konnte er behalten jedoch keine starken Details. Dadurch, dass er und sein Vater nach Unter-Zion gezogen sind, haben sich seine Interessen geändert. Er hatte wage Erinnerungen an seine Höhlenexpedition mit den Befreiern Zions. Dies hat einen Erkundergeist in ihm geweckt und er machte es sich daran viel über Höhlen zu lernen.

## Geschichte

Ein Magier mit dem Namen Gipett wollte stets Kinder haben, doch dieser Wunsch blieb ihm vergönnt. Als er jedoch eine kleine Magnifiumquelle fand, fing er an dieses zu untersuchen. Er stellte fest, dass es potentiell möglich wäre damit Leben zu erschaffen. Die Menge an Magnifium war jedoch nicht groß, womit nur rudimentäres Leben möglich war. Somit erschuf Gipett einen Schleim welchem er den Namen Pino gab.

Pino wuchs im Süden von Rovataria in einer kleinen Ortschaft auf. In diesem Ort gab es ein paar freischaffende Magier und Forscher. Sein Leben war sehr einfach und ereignislos. Ab seinem dritten Lebensjahr konnte Pino schon im Haushalt mithelfen. Jedoch gab es immer einen Gedanken in seinem Kopf. Dieser Gedanke lies ihn glauben, er sei nicht komplett. Eine Verstärkung dafür waren seine Mitbürger. Er stach aus der Masse hervor wie kein anderer. Im alter von 10 Jahren brach er schließlich in Richtung Süden auf. Gieptt meinte, es gäbe dort eine größere Quelle von Magnifium und dies könnte ihn komplettieren.

## Fähigkeiten

### Schleimformer

Sein Schimmer erlaubt es ihm seine Angriffe mit Schleim zu verstärken.

### Kampfkunst

Pino ist geübt in vielen Formen des Nahkampfes. Seine bevorzugte Waffen sind Schwert und Schild, jedoch weiß er auch mit Stangenwaffen umzugehen.

### Überwältigen

Er kämpft auch Teils mit weniger ehrenvollen Methoden.

### Tüftelei

Pino kann sein gegenüber gut Analysieren.

### Mutierte Seele des hungrigen Sturms

In seinem Schwert liegt die Seele eines Monsters. Dadurch kann er einen Wirbelsturm herbei rufen und sollte er ein Ziel erlegen werden seine Angriffe massiv verstärkt.

## Trivia

* Pinos Name ist inspiriert von Pinocchio.
	+ Der Name seines Vaters ist dementsprechend angelehnt an Geppetto.
* Pino ist Linkshänder
* Er hat noch zwei Geschwister. Eine große Schwester namens Ochio und einen großen Bruder namens Nøk.
	+ Diese spielen jedoch keine große Rolle.
* In Synchron würde er von Tim Kreuer gesprochen werden.