Équipement

Certains **équipements** peuvent être donnés aux unités pour augmenter de manière permanente leurs statistiques ou donner d'autres buffs. D'autres peuvent être déposés sur les unités pour des effets temporaires.

Un équipement soigneusement placé peut amplifier l'efficacité de votre armée, le bon élément sur la bonne unité étant capable de mener votre équipe à la victoire. Les objets destinés à améliorer l'armure et la santé (par exemple, Bouclier et Viande) sont les meilleurs pour les Vanguards , leur permettant de subir plus de dégâts avant d'être tués. Les objets destinés à augmenter la puissance des sorts et la régénération du mana (par exemple, le cristal et le bâton) sont les meilleurs pour les magiciens spéciales , leur permettant d'utiliser leurs compétences plus souvent et d'amplifier ces compétences. Les objets destinés à augmenter les dégâts d'attaque ou la vitesse d'attaque (par exemple, l'épée et les gants) sont les meilleurs pour les tirailleurs , leur permettant de frapper plus fort et d'attaquer plus fréquemment.

L'équipement est stocké dans votre sac d'inventaire, à gauche de votre banc.

## Fusionner le livre

La plupart des objets peuvent être combinés avec d’autres pour en créer un plus puissant. Vous pouvez cliquer avec le bouton droit sur n'importe quel élément de composant pour ouvrir le livre de fusion, qui affiche les résultats de ce qui se passe lorsqu'un élément est combiné avec un autre (y compris lui-même). Vous pouvez également ouvrir le Merge Book en appuyant sur le bouton dans la barre supérieure.

## Liste d'objets

### Équipement permanent

* Épée
* Gants
* Bouclier
* Viande
* Cristal
* Personnel
* Anneau
* Lame bénie
* Lance supérieure
* Gantelets à pointes
* Maillet de purée
* Lame d'Edan
* Gaine de couteau à sangsue
* Le méchant Khopesh
* Griffes de hâte
* Duel Sai
* Kit du pyromane
* Gantelets de grâce
* Dirk Tonnerre
* Canon à ondes de choc
* Heaume de l'Avant-garde
* Bouclier en parfait état
* Burndanna
* Collier de récupération
* Quartier instable
* Poulet d'urgence
* Me guérit
* Locus du Bûcher Vert
* Pendentif choc
* Bracelet de mana
* Orbe de flamme
* Penne
* Parchemin scellé
* Baguette O'Missiles
* Orbe d'unité

### Équipement permanent (spécifique à l'événement)

* Épée du prince squelette
* Heaume de pot
* Masque de rechange de Masqus
* Pelle de fossoyeur
* Le livre aveuglant de Vella
* Fourche mal assemblée
* Coutelas en plomb du duelliste
* Warscythe perfectionné à 2 tranchants
* Châssis en cristal

### Équipement permanent (spécifique au Trickster)

* Livre délicat
* Lame délicate
* Bottes délicates [le nom est peut-être erroné]
* Tricky Pauldron [le nom est peut-être erroné]

### Utilisation unique (effets positifs)

* Potion de vie
* Corne de ralliement
* Potion de mana
* Potion de Berserker
* Contrat terminé
* Concoction chaotique
* Smith de Payto Winn
* Livre de niveau de gain
* Corde de sécurité
* Porte-bonheur

### Utilisation unique (effets négatifs)

* Potion de feu
* Potion d'incapacité
* Outils des voleurs
* Potion de télékinésie
* Potion de fléau mental
* Potion de Flétrivine

### Utilisation récurrente (trait "Consommables")

Ces éléments sont utilisés comme des consommables, mais peuvent être réutilisés en permanence. Le jeu se souviendra de la dernière unité (ou des deux dernières avec 4 unités Flame ) et appliquera le buff/debuff approprié à la ou aux cibles les plus récentes.

* Dague rituelle
* Flamme