Baator

## Opis ogólny

Baator, nazywa również Dziewięcioma Piekłami lub Krainą Złamanych Obietnic jest całkowicie praworządnym złym planem zewnętrznym. Jest to siedziba Zła, miejsce gdzie trafiają ci, którzy za życia twardo trzymali się zasad podłego postępowania, lub ci których duma i pycha oślepiły na ból który zadawali innym. Jest to też dom diabłów wśród których najpopularniejszym rodzajem są baatezu. Władają one tą krainą cierpienia knując kolejne spiski mające na celu rozprzestrzenienia idei twardego i uporządkowanego zła pośród planów.

## Warunki

Zgodnie z jedną ze swoim nazwa Baator ma dziewięć warstw, zwyczajowo przedstawionych jako jedna nad drugą, gdzie każda kolejna znajduje się głębiej w czeluści plugastwa i Zła. Na samym dnie tkwi czarny diament najczystszej deprawacji - Nessus, z którego największy z baatezu, Asmodeusz włada wszystkimi innymi diabłami. Mówi się, że Baator jest mrocznym odbiciem góry Celestii.

Pierwsza warstwa nazywa się Avernus i jest pustą, zniszczoną warstwą po której wędrują zorganizowane, karne armie diabłów wyruszających na kolejne bitwy Wojny Krwi. Warstwa pełna jest potrzaskanych skał, pustynnych równin i pokruszonych gór, a wszystko ma odcień zakrzepłej krwi. Charakterystycznym elementem krajobrazu jest szkarłatna, wijąca się Rzeka Krwi. Władcą tej warstwy jest Władca Pierwszej Bel.

Druga warstwa wygląda jak rozciągające się w nieskończoność miasto z żelaza i ma taką sama nazwę jak reszta warstwy - Dis. Władcą tej krainy jest Dispater, jeden z najstarszych arcydiabłów Piekła. Miasto pełne jest przelewających się kanałami rzek lawy, słupów dymu i krzyków cierpiących oczekujących. Pracują oni przy budowie kolejnych budynków i murów, używając narzędzi które zmieniają ich prace w katorżnicze tortury. Na środku miasta wznosi się monumentalna Żelazna Wieża, skąd Dispater włada całą warstwą.

Trzecia warstwa Baatoru to cuchnące bagno pełne żrących rozlewisk z rzadka przetykanych wysepkami pełnymi toksycznej roślinności. Z ciemnych kłębów chmur pada oleisty, kwasowy deszcz palący tych nieostrożnych, którzy nie umieli się przed nim ochronić. Jedyną skuteczną ochroną przed klimatem tej warstwy zapewniają nieliczne miasta pełne diabłów i niebezpiecznych typów. Mimo wysiłków niewolników chłopstanych przez bezlitosne czarty te osady powoli zapadają się w bagnach warstwy przez co konieczne jest ciągle nadbudowywanie kolejnych pięter zabranych przez grząskie odmęty. Największym miastem warstwy jest Minauros, nazywające się tak samo jak cała warstwa, właśnie tam zasiada chciwy Mammon, władca tej krainy. Drugim ważnym miastem jest Miasto Dźwięczących Okowów, gdzie mieszkają kytony.

Czwartą warstwą Baatoru jest Flegetos wyglądające jak wycinek Planu Ognia. Wiecznie buchające lawą wulkany, jeziora płynnego ognia i ostre jak brzytwa kawałki skał i minerałów są tutaj normalnym widokiem. Wszędzie panuje żar i ogień, który jednak nie czyni diabłom żadnej szkody, cierpiący oczekujący nie mają jednak tego luksusu. Oficjalnie warstwa rządzona jest przez Lady Fierne lecz wszyscy wiedzą, że tak naprawdę władzę dzierży jej ojciec Belial. Wiele plotek krąży na ich temat, według jednej z nich ojca i córkę łączy coś więcej niż rodzicielska więź, a według innej Fierna udaje tylko niezainteresowaną polityką lubieżną diablicę, a tak naprawdę poprzez pożądanie manipuluje i steruje swoim ojcem.

Piątą warstwą jest Stygia diametralnie różniąca się od poprzedniej krainy. Jest to przeraźliwie mroźne królestwo zamrożonej wody i lodowców poprzetykane wystającymi, poszarpanymi kawałkami lodu. Jednym niezamarzniętym obszarem są poszarpane wody Styku, który przepływa przez tą warstwę. Pierwotnie warstwą rządził Levitus uwięziony w lodowcu przez samego Asmodeusza, lecz biorąc pod uwagę zdarzenia jakie miały miejsce w Przystani Nerimy nie można mieć pewności czy nadal tak jest. Czy Levitus uciekł samodzielnie, czy może Asmodeusz mu na to pozwolił? Czy po ucieczce ze Skraju powrócił do lodowego więzienia, albo czy powrócił w ogóle do Piekieł? Jest bardzo dużo pytań, lecz żadnych odpowiedzi.

Szósta warstwa nosi miało Malbolge. Jest to pustkowie pełne pyłu, żwiru i poszarpanych skał. Liczne rozpaliny, kaniony i tunele utworzone przez popękane skały utrudniają poruszanie się po warstwie, do tego stwarzają idealne miejsca do zasadzek dla mieszkańców tej warstwy. Do niedawna warstwą rządziła Hrabina Wiedźma, lecz ostatnio władzę przejęła Glasya, córka samego Asmodeusza. Za pałac wybrała sobie monumentalne truchło Hrabiny Wiedźmy.

Siódmą warstwą Baatoru są nieskończone ruiny niosące nazwę Maladomini. Władca tej warstwy, upadły solar noszący teraz miano Belzebuba dąży za wszelką cenę do zbudowania perfekcyjnego miasta, lecz jego spaczone spojrzenie widzi w każdym kolejnym ukończonym projekcie tylko niedoskonałości, przez co niewolnicy i diabły zmuszeni się raz za razem budować kolejne miasta skazane na zniszczenie i erozję. Nie ma tu już naturalnych krajobrazów, wszystko zostało zmienione w kolejne miasta na gruzach których tworzy się następne i tak raz za razem.

Ósmą, przedostatnią warstwą jest lodowa Cania. Mroźna Stygia była zamarzniętymi wodami, lecz Cania składa się monumentalnych lodowóców, tak mroźnych że najgłębsze głębiny planu parażywiołu lodu. Wielkie lodowe góry przemieszczają się i zderzają z hukiem pośród lodowej nawałnicy, czasami odsłaniając zamrożone ruiny dawno zapomnianych miast lub zastygłe w walce lub ucieczce istoty. Jedynym godnym wzmianki miastem warstwy jest Mefistar gdzie zasiada władca tej krainy Mefistofeles. Jest to jeden z najstarszych i najpotężniejszych arcydiabłów pilnujący wejścia do najniższych głębin Baatoru.

Na samym dnie Dziewięciu Piekieł znajduje się Nessus - ostateczne głębiny gdzie w wielkiej twierdzy Malsheem zasiada sam Asmodeusz, największy z Arcydiabłów i władca całego Baatoru i wszystkich diabłów. Nessus to warstwa pełna rozpadlin i głębokich kanionów, na dnie których mieszkają nienazwane okropności. Jedną z takich rozpadlin są Wężowe Sploty, miejsce gdzie nikt po za samym Asmodeuszem nie może wejść.

Jak wszystkie plany zewnętrzne Baator ma własne zasady magii, różne od tych działających na Torilu, ze względu na brak Splotu. Magiczne klucze Piekła zależą od warstwy na której znajduje się czarujący. Na pierwszej warstwie jest tylko jeden klucz i jest nim obsydian z Rzeki Krwi, lecz z każdą kolejną warstwą ilość kluczy zwiększa się trzykrotnie, przez co na samym dnie Baatoru praktycznie każde zaklęcie ma swój unikalny klucz potrzebny do zadziałania zaklęcia. Czarnoksiężnicy diabłów zawsze znają lokalne klucze lecz nie dzielą się tą wiedzą chętnie, ani tym bardziej za darmo.

Osoby posługujące się magią objawień muszą posiadać klucze mocy swoje bóstwa, w innym przypadku moc ich zaklęć jest bardzo ograniczona lub nie da się nią władać. Klucze mocy bóstw Baatoru dawane są wyznawcą osobiście przez ich bóstwa opiekuńcze, więc jeśli ktoś otrzyma klucz od gestora lub innego wyznawcy lepiej niech upewni się, że jest prawdziwy. Klucze prawie zawsze mają bardzo precyzyjne warunki działania, kiedy, jak i pod jakimi warunkami działają. Klucze mocy wyglądają najczęściej jak symbol bóstwa wykonany z kości lub ciała oczekującego.

Dodatkowo natura Baatoru wpływa na niektóre zaklęcia modyfikując ich działanie.

* Na Baatorze nie działa dzika magia, praworządna natura planu po prostu uniemożliwia jej działanie.

* Zaklęcie leczące są znacząco osłabione, lecz nekromancja działa wyjątkowo dobrze.

* Zaklęcia żywiołów są wzmocnione lub osłabione zależenie od warstwy i wtedy kiedy warstwa wzmacnia ich działanie zwykle nie wymagają też klucza.

* Zaklęcia wróżenia działają zwykle poprawnie lecz zwykle dają ponure i złowieszcze rezultaty, a do tego bardzo zwracają uwagę wszystkich diabłów w okolicy.

## Istoty zamieszkujące

### Oczekujący

Oczkujących, którzy tu trafią skazuje się na wieczne cierpienie i karę. Ci o najczarniejszych sercach zmieniają się w przypominające papkę, prawie bezmózgie lemure, które o ile dopisze im szczęście może przeżyją i przeistoczą się w prawdziwie myślącą formę diabła. Ci co mają mniej szczęścia zostają wychudzonymi, zamęczonymi niewolnikami lub skorupami duszy - zastygłymi w cierpieniu rzeźbami wykorzystywanymi przez diabłów jako budulec i ozdoba ich plugawych miast.

### Diabły

Rodzimymi mieszkańcami Baatoru są diabły - praworządnie złe czarty roztaczające wizje tyrani i zła opartego o brutalne i okrutne zasady egzekwowane i tworzone przez nich samych. Najpopularniejszym rodzajem tych czartów są Baatezu, grupa diabłów która eony temu przejęła władze w Piekle i niepodzielnie rządzi inny rodzajami diabłów. Począwszy rozlazłych Lemure, poprzez gargulcowane Spriggany, brutalne barbazu, karne cornugonu aż po potężne piekielne czarty, wszystkie one mieszkają w Baatorze wspinając się po szczeblach piekielnej hierarchii aż na sam jej szczyt.

### Inne istoty:

chromatyczne smoki, gobliny, kobolty, koszmary, ogary yeth, pieielne ogary, sashuginy, rejkary

## Miejsca

### Kolumna Czaszek

Jest to monumentalna kolumna składająca się z czaszek różnych rodzajów i rozmiarów. Nikt tak naprawdę nie wie czym jest kolumna, krążą plotki że znajdują się tutaj czaszki największych kłamców wieoświata, inni zaś twierdzą, że to stos czaszek zabitych demonów i innych przeciwników na wojnie krwi. Wiele z uwięzionych tam czaszek zawodzi w rozpaczy, krzyczy i jęczy aby tylko ktoś uwolnił je z cierpienia i wyciągnął ze słupa.

Autor: Asterot