Costruzione aeroporti

La **costruzione di un aeroporto** è il primo passo per accedere al mondo degli aeromobili.

## Considerazioni preliminari

In genere questo è un passo che si compie in una fase avanzata della partita, poiché gli aerei sono costosi e richiedono un investimento non indifferente oltre che costi annui di gestione elevati. Si potrebbe pensare di optare per l'uso di un elicottero, ben più economico degli aerei, i cui costi, tra acquisto e gestione, corrispondono più o meno a quelli di un treno (motrice più vagoni), ma non conviene farlo perché la sua capacità di carico è stremamente bassa rispetto quella di una qualsiasi treno, senza contare il fatto che nel set base di OpenTTD ci sono solo due elicotteri disponibili ed escono anche a distanza di molti decenni l'uno dall'altro quindi non ci sarebbe nemmeno continuità e varietà nel loro uso. Restano comunque utili in determinate circostanze, come per esempio quando non c'è abbastanza spazio per un aeroporto e si vuole effettuare un sevizio aereo locale di trasporto merci, per un collegamento con una piattaforma petrolifera, e tutti quei casi in cui non sia possibile arrivarci con una ferrovia e serva un veicolo più veloce di un automezzo.

### Confronto con altri tipi di stazioni

Il vantaggio degli aeroporti rispetto alle altre stazioni è che una volta individuata l'area adatta non servono altre infrastrutture, come strade o tracciati ferroviari, e non ci si deve nemmeno preoccupare di costruire i depositi, gli hangar sono compresi nell'area della struttura.

### Aeroporti in stazioni combinate

Gli aeroporti hub hanno il bacino di utenza più vasto di quasiasi altra stazione il che rappresenta un vantaggio notevole nella realizzazione delle stazioni combinate, perché ogni stazione che la compone amplia la propria area di copertura a quella del tipo più grande che la compone. I vantaggi maggiori si hanno impostando una estenzione della stazione superiore a quella predefinitanon e si costruisca strategicamente in un'area che permetta di coprire più città e industrie, ma soprattutto è importante che non si abbia disattivato l'impostazione che permette di avere aree di copertura più realistiche.

## Costruzione aeroporto

Per **costruire un aeroporto** occorre cliccare sul pulsante  Barra costruzione aeroporti nella barra degli strumenti principale.

Attivando questo pulsante si aprirà il menu Costruzione aeroporto

Scegliendo l'unica opzione del menu si avrà accesso alla Barra degli strumenti per la costruzione degli aeroporti.

## Toolbar costruzione aeroporti

Cliccando sull'opzione Costruzione aeroporto del menu omonimo, si aprirà questa barra degli strumenti    mediante la quale sarà possibile gestire tutte le operazioni di costruzione e modifica delle infrastrutture riservate al trasporto aereo. Questa barra, rispetto a quelle degli altri veicoli, è molto scarna, soprattutto rispetto a quella delle ferrovie. È composta da due soli pulsanti: uno per costruire l'altro per demolire.

## Pulsanti toolbar costruzione aeroporti

### Pulsante costruzione aeroporti

Il primo pulsante    permette di aprire la GUI tramite la quale possiamo selezionare il tipo di aeroporto da costruire. Ecco cosa ci viene mostrato quando lo clicchiamo:

avremo accesso alla GUI Selezione aeroporto. Tramite il menu *Tipo aeroporto* si può scegliere la categoria di aeroporto da costruire tra le quattro disponibili:

* Aeroporti piccoli
* Aeroporti grandi
* Aeroporti hub
* Eliporti

  nelle immagini è mostrata la situazione di default quando si apre la GUI Selezione aeroporto, è preselezionata la prima categoria, aeroporti piccoli, mentre sotto sono elencati i tipi di aeroporti costruibili per questa classe, nel caso specifico Piccolo e Minore. Cliccando su uno dei due tipi disponibili il puntatore assume questo aspetto    a questo punto non resta che muoverlo sulla mappa per cercare il punto migliore per piazzarlo. Come per tutte le stazioni il punto migliore è quello che permette di fornire e ritirare le merci che più ci interessano. In fondo alla GUI Selezione aeroporto ci sono le due voci accetta e fornisce dopo le quali, nell'esempio mostrato, appare la scritta "Nulla", questo perché in quel momento il puntatore si trova in una zona della mappa in cui nell'area di copertura della stazione non sono incluse industrie o città. I due pulsanti Off e On servono per attivare o disattivare la visualizzazione di questa area di copertura quando si sta per costruire un aeroporto o qualsiasi altro tipo di stazione. Nell'immagine sotto è riassunto visivamente tutto quanto detto in precedenza

### Pulsante dinamite

Il pulsante dinamite    fa esattamente quello che suggerisce il suo nome: demolisce. Si usa per ripulire una o più caselle, se per esempio sono presenti edifici o altre infrastrutture che non permettono la costruzione dell'aeroporto, oppure per eliminare caselle d'acqua quando siamo in presenza di fiumi che attraversano l'area che ci interessa per edificare.

## Aeroporti disponibili

Questa è solo una tabella riassuntiva. Per approfondimenti si veda Aeroporto

Aeroporti