Das Magistrat

## Zusammenfassung

Das Magistrat ist eine sehr alte Institution von Magiern, die sich bemüht neue Magier zu finden und ihre Fähigkeiten zu lehren. Sie wurde von einem alten Elfenmagier aus der alten Stadt Galontir gegründet. Das erste mal dass das Magistrat wirklich zu Macht kam, war während der frühen Kaiserzeit, als seltsame Mönche überall auf der Welt Kinder und junge Erwachsene mit magischen Fähigkeiten aufsammelten und diese in eine geheime Burg auf einer vereisten Insel brachten. Die Kaiser von Akulia beauftragten das Magistrat bald als eine Organisation die Kontrolle an den Höfen seiner Vasallen ausüben sollte. Bis zum Fall des Kaiserreiches hatte sich das Magistrat von dem System größtenteils losgerissen und stellte seine Hofmagier weiterhin den unabhängigen Herrschern. Bis nach der großen Sonnenfinsternis behielt das Magistrat dies bei, bis es durch mehr und mehr desertierende Zauberer und die Offenlegung seiner Geheimnisse zusammenbrach.

## Organisation

Das Magistrat ist in folgende Ränge mit folgenden Aufgaben bzw. Zugewiesenen Funktionen unterteilt.

### Ränge

**Findling:** Dies bezeichnet eine Person die gerade frisch vom Magistrat aufgelesen wurde, dessen Magisches Potenzial noch getestet und verifiziert werden muss. Für diese gibt es keine Aufgaben innerhalb des Magistrats.

**Initiant:** Dies ist der Rang vor dem Schüler und gilt der Feststellung ob der Magiebefähigte überhaupt in der Lage ist, den Prüfungen und dem Unterricht des Magistrats zu entsprechen. Man könnte es auch als Praktikant bezeichnen. Denn diese Initianten nehmen noch nicht an den Lehrstunden des Magistrats teil, sondern sehen nur zu, werden in ihren Fertigkeiten und ihrem Geist getestet und vorbereitet, aber am regulären Ausbildungsprogramm der Magier nehmen sie noch nicht teil.

**Schüler:** Schüler sind Magier mit Zukunft und zählen auch offiziell als Mitglieder vom Magistrat selbst. Sie sind diejenigen, die später Ämter innerhalb und außerhalb des Magistrats übernehmen werden. Sie sind diejenigen die an Schulungen, am Zaubereiunterricht und an den Ausflügen bereits ausgebildeter Magier teilnehmen, um ihre Arbeit zu studieren.

**Magier:** Dedizierte Magier sind wie Studenten innerhalb des Magistrats. Sie schlagen nach ihrer allgemeinen Zaubereiausbildung einen ,,Karrierepfad'' ein. Einen Pfad der sie innerhalb der Struktur des Magistrats weiterbringen und sie in ein Feld einweisen soll. Diese Karrierepfade bzw. die Teilbereiche des Magistrats sind unten beschrieben.

**Elitemagier:** Dies sind Magier, die bereits in einem Resort arbeiten, dort allerdings die Niedrigste Stufe haben. Meistens haben diese Elitemagier auch noch extra Titel wie bspw. Elite-Kampfmagier,Elite-Forschungsmagier oder Elite-Diplomagier.

**Hochmagier:** Diese Magier sind das Rückgrat der verschiedenen Institutionen innerhalb des Magistrats. In den Reihen der Kampfmagier sind sie die Soldaten und alleine vom Rang sind diese nach den Normalen Magiern die zahlenmäßig meisten.

**Untermagister:** Diese Magier sind so etwas wie Unteroffiziere in den jeweiligen Institutionen und kommandieren kleine Einheiten oder Gruppen in den jeweiligen Institutionen

**Semi-Magister:** Diese Magier sind recht selten und sind die Elite der jeweiligen Institutionen und die Regionalen Leiter von bspw. Kampfmagiern, Hexenjägern oder anderen. Man nennt einen Semi-Magister nach seiner jeweiligen kommandierten Region. Ein Beispiel wäre: Semi Hexenmagister Melorath.

**Magister/Hofzauberer:** Magister sind die jeweiligen Oberoffiziere der Institutionen und die Überregionsleiter (siehe Oben, Beispiel wäre hier: Hexenmagister ,,Herzlande''). Überregionen sind dabei Regionen die mehrere Reiche beinhalten. Diese Magister arbeiten auch meistens als Hofzauberer für die verschiedenen Herrscher der Welt. Diese Hofmagister sind auch die öffentlichsten Magier des Magistrats, neben den Mitarbeitern der Magistratshallen.

**Hochmagister:** Die dritthöchsten Magier, die nicht ernannt werden, sondern durch Aufstieg feststehen, sind die Hauptmitglieder des Zaubererrates, die gemeinsam mit dem Erzhochmagister (Erzmagier) die Politik des Magistrats bestimmen und besprechen. Sie agieren allerdings unabhängig von den Institutionen.

**Elitemagister:** Befehlshaber der Zauberforscher, die sich um die Ausgrabungen, Archeologie und ähnliche Forschungen des Magistrats kümmern

**Erzmagister:** Befehlshaber der Sucher. Der Magischen Vereinigung, die auf dem ganzen Kontinent nach Magischen Kindern und Magie-Anwendern sucht, die sich dem Magistrat verschreiben wollen.

**Arkanomagister:** Befehlshaber der Hexenjäger. Rechte Hand des Erzmagiers. Die Hexenjäger sind kurz gesagt die Jäger von allen Magiern, die sich nicht dem Magistrat unterstellen wollen. Sie sind auch die verborgenste aller Magier-Einheiten.

**Magister Militum:** Befehlshaber der Kampfmagier-Legionen. Der offiziellen Armee des Magistrats und zudem ihren Interessenvertretern und Schützern jeder Magistratshalle. Sie können manchmal sogar als Söldner angeheuert werden.

**Erzhochmagister:** Oder kurz: Erzmagier. Der Anführer des Magistrats seit dessen Anfang und bis zu dessen Ende.

## Institutionen

Die Institutionen des Magistrats sind so etwas wie Zuständigkeitsbereiche oder ,,Arme'' des Magistrats. Diese Instutionen haben alle verschiedene Berechtigungen und verschiedene Mächte. Sie unterstehen letztendlich allesamt dem Rat der Zauberer, der jedoch nur geringfügig Macht über sie hat. Es ist auch nicht unüblich, dass es zwischen diesen Einzelnen Institutionen Konflikte oder sogar regelrechte Kriege gibt.

### Hexenjäger

Hexenjäger sind der vermutlich skurrilste Arm des Magistrats. Hexenjäger sind abgesehen von Dienern die einzigen im Dienste des Magistrats, welche selbst keine Magie beherrschen. Das Magistrat leugnet auch immer wieder, dass diese Hexenjäger überhaupt existieren. Die Hexenjäger werden mit den besten Magie-resistenten Dingen ausgerüstet, die es so gibt. Sie werden speziell ausgebildet um abweichlerische Magier und Magierinnen zu töten. Jeder Zauberer und jede Zauberin die dem Magistrat nämlich nicht folgt, wird von diesem als Hexe oder Hexer markiert.

Hexenjäger werden vom Arkanomagister befehligt, welcher vom Erzmagier ernannt wird. Die Verfolgung von Hexen und Hexern ist auch eine große Propagandaaktion, worüber der Arkanomagister ebenfalls die Hand hat.

### Kampfmagier

Kampfmagier sind nicht nur die offizielle Armee des Magistrats, sondern auch ihr Schutzpersonal für die Magistratshallen auf dem Kontinent. Sie sind in verschiedene Divisionen für die verschiedenen Magieschulen unterteilt. Jede Division wird von einem Hochmagister befehligt. Und der sogenannte ,,Rat der Peitsche'', bestehend aus den Hochmagistern, dem Erzmagier und dem Magister Militum, dem Kommandanten der Kampfmagier, bestimmt letztendlich welche Kampfmagier wo hin geschickt werden. Dabei konnte zu Hochzeiten des Magistrats ein Kampfmagier es mit bis zu 50 Soldaten aufnehmen. Bis zum Fall des Magistrats wurde diese Zahl allerdings immer geringer.

Die Kampfmagier erhalten die beste Ausbildung in der Anwendung ihrer Magie im Kampf. Es ist Kampfmagiern ausgiebig verboten Hexen und Hexer zu Jagen, da ihre Ausbildung keinerlei Art des Kampfes Magier gegen Magier kennt. Diese Aufgabe bleibt bei den Hexenjägern. Die Kampfmagier sind auch die einzige Institution des Magistrats die für andere Herrscher zur Verfügung steht. Es ist für eine enorme Summe Geld möglich Kampfmagier anzuheuern, solange sie nicht gegen das Magistrat verwendet werden.

### Sucher

Die Sucher beschreiben sich im Prinzip selbst. Sie sind die größte Institution und suchen, wie der Name schon sagt, die neuen Magier. Dabei ist es egal ob diese Magier nun wirklich jung, oder schon älter sind. Es geht nur darum, die bekräftigten zu überzeugen, dass sie ins Magistrat kommen und ihm dienen. Sucher sind auch eine Art Geheimdienst für das Magistrat, denn sie klären die Dinge auf, über die die Hofmagier nichts erfahren können. Dinge auf dem Land, aufkommende neue Glaubensrichtungen, herumstreifende Monster und so weiter. Die Sucher haben aber auch innerhalb des Magistrats Aufgaben. Häufig sind sie Lehrer, Ausbilder, Administratoren, Organisatoren, all das was das Magistrat am Laufen hält.

### Zauberforscher

Zauberforscher werden häufig als die unwichtigste der ganzen Gattungen des Magistrats angesehen, besonders weil sie am wenigsten Sichtbares für das Magistrats leisten. Sie sind eine Art Wissenschaftlerkaste unter den Magiern, sie entdecken, erforschen und erklären neue Formen von Magie, Magische Phenomene, Artefakte oder ähnliches. Auch die Phenomene der magischen Stürme gehen auf sie zurück.