recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Разумные виды

Хотя за 3 тысячелетия человечество не смогло обнаружить иные разумные формы жизни, развитие технологий и расширение Человеческой Сферы обитания привело к разделению человечества на отдельные подвиды, а также к появлению новых носителей разума. Стоит заметить,что практически все потомки homo sapiens все еще относятся к одному виду.

Разумные виды традиционно разделяются на органические и синтетические по своему происхождению, хотя интенсивное развитие имплантов, программируемой материи и биологических компьютеров размывает разницу между машинами и органиками.

## Входящие в Альянс

Цивилизации Альянса обитают в непосредственной близости от Солнечной системы. Это пространство включает в себя Солнечную Федерацию, Содружество, Тийскую Юнию и Колонии Саргона.
Боевой лазер

Боевой лазер - вид энергетического оружия использующий энергию электромагнитной радиации для нанесения урона. Лазерный луч может резать сталь, но обычный луч света не сможет, в связи с отсутствием когерентности у обычного света. Фотоны в лазере когерентны, что значит что фотоны в луче света двигаются в одной и той же фазе друг с другом.

Преимущества лазерного оружия состоят в скорости поражения цели, огромной точности, возможности контролировать силу выстрела, отсутствие отдачи и универсальность (у импульсных моделей) в отношении среды.

Недостатками являются большое потребление энергии, накопление излишнего тепла и возможность блокирования луча (у импульсных моделей) дымом, водой, паром или пылью.

Лазеры требуют сверхпроводниковой или микроядерной батареи.

Лазеры делятся на следующие категории по своему воздействию:

Импульсные - лазеры инфракрасного и видимого диапазона, которые передают энергию цели мощными и короткими импульсами. Постоянные лазеры в видимом диапазоне не способны наносить существенный урон в связи с тем, что облако частиц, испарившееся с поверхности рассеивает большую часть энергии впустую. Повреждения получаемые цели сравнимы с пулевыми, но при этом лазеры можно легко настроить по мощности импульсов и их частоте для нанесения максимального урона по тому или иному материалу.

Нитевидные - лазеры рентгеновского диапазона, которые фокусируются на цели и прожигают её постоянным потоком высокоэнергетических фотонов, которые проходят сквозь плазменное облако и слой брони цели практически не теряя энергии. При прохождении луча через толстые слои атмосферы, впрочем, луч теряет энергию с ионизацией атмосферных частиц. При этом образуется видимая лазерную "нить". Нитевидными боевыми лазерами могут стать лишь лазеры на свободных электронах и лазеры с импульсной накачкой, что вместе с потерями энергии в атмосфере ограничивает нитевидные лазеры на использование лишь в вакууме.
Противоперегрузочная камера

Стандартная система защиты экипажей крупных кораблей, в случае экстренных ситуаций. Подобные камеры расположены на протяжении всех герметичных секций, обеспечивая быстрый доступ для любого члена экипажа или пассажира находящегося на отдыхе или на посту. Камеры одноместные, но располагаются в больших рядах, достигающих от 4 до 30 камер.

В случае тревоги камеры камера раскрывается, ожидая члена команды или пассажира, после входа внутрь пользователю выдается изолирующие дыхательные аппараты, а после фиксировании пользователя и дыхательного аппарата на нем, камера закрывается и заполняется антиперегрузочной жидкостью. Стены камеры обиты войлокоподобным материалом для дополнительной защиты.

Каждая камера способна защитить пользователя от продолжительной перегрузки до 3.5 G или кратковременных перегрузках до 23 G, ионизирующего излучения умеренной мощности (в некоторых кораблях противоперегрузочные камеры используются в роли единственного противорадиационного укрытия) и, что самое важное от частей корабля и личных вещей, которые могут свободно летать в незащищенных отсеках с крайне высокой скоростью.
Микродроны

Микродроны - вид небольших ботов, функционирующие как служебные автоматические системы использующиеся для рутинных задач, поддержку и обслуживание техники, участвуют в работе плазменных щитов, массивных катализационных термоядерных, конверсионных двигателей и прочих задач. Эти боты обладают высокой степенью модульности, но практически все оптимизированы для работы в вакууме.

Микродроны имеют сферическую форму для оптимизации внутреннего объема, с диаметром от 4 до 45 сантиметров. Каждый отдельный дрон при этом имеет очень простой ИИ, с ИР<0,2. Внутри находится полезная нагрузка, в то время как к корпусу с внешней стороны крепятся манипуляционные и двигательные конечности с миниатюрными реактивными двигателями.

Во время непосредственной работы микродроны не имеют прямой связи между отдельными ботами или с непосредственными пользователями и инженерами, для защиты себя от взлома. Дроны способны принимать решения в зависимости от программы которая была заранее написана, обстоятельств, распределения других дронов определенных закодированных сигналов. Это приводит к тому, что вся система проявляет эмергентность и значительную гибкость в принимаемых всей системой решений.

## Основные роли

**Служебные микродроны**

**Реакторные микродроны**

**Щитовые микродроны**

**Аварийные микродроны**

**Сенсорные микродроны**

**Завесовые микродроны**
Нация Тенгри

Нация Тенгри - является одной из трех играбельных фракций. Тенгри - независимое государство внешней полусферы, сформировавшееся от остатков различных религиозных течений времен четвертой волны колонизации. Занимая относительно небольшую территорию, они тем не менее, являются независимым игроков на политической карте человечества.

Тенгрийцы чрезвычайно религиозны - их традиции и верования лежат в основе их государственности и культурной базы. Большое количество конфликтов за малый существования времени, закалил их характер, но при этом сделав крайне милитаристскими и подозрительными к чужакам. За 700 лет своей независимой истории Тенгри пережили две войны с Солнечной Федерацией, несколько попыток ассимиляции со стороны Великих домов, нашествие Мятежных ИИ и тридцатилетнюю войну с Содружеством.

Хотя физиологически Тенгри мало чем отличается от среднестатического жителя Солнечной Федерации, они не пользуются модификациями и улучшениями если это не жизненно необходимо, что сразу становится видно с распространенными среди них внешними уродствами и грубым, чисто утилитарным дизайном техники.

### Характеристика кораблей

Тенгрийский флот характеризуется следующим

* Упор на броню. Тенгрийские корабли характеризуется большим количеством брони и высокими показателями сопротивления, которая распределяется равномерно по корпусу.
* Способность ремонтировать корпус. Корабли Тенгри имеют такую же механику восстановления корпуса как и брони.

* Пучковые орудия, лазерные пушки и ракетное вооружение. Большая часть крупных кораблей оснащается осевыми пучковыми орудиями и имеет значительно меньшие штрафы после залпа из них. Корабли среднего тоннажа используют лазерные батареи и имеют бонусы к рассеиванию тепла.

* Почти все корабли оснащены пусковыми установками и имеют дополнительный запас снабжения, позволяющий кораблям Тенгри брать большое количество ракет.

* Мощные реакторы. Крупные корабли этой фракции имеют мощный конденсатор и выход энергии,

* W-двигатели. Специализированные корабли могут переходить в режим скрытности, становясь полностью неуязвимыми для вражеских атак.
* Большие тепловые ловушки и слабые радиаторы.
* Медлительность и малая маневренность. Основная философия флота - использование малозаметности для навязывание ближнего боя.

* Стойкость к захвату и радиоэлектронной борьбе - корабли Тенгри полагаются на большие команды для дублирования корабельных систем и быстрого ремонта.
Аматэрасу

«Аматэрасу» (яп. 天照) - оригский командный корабль, класса "материнский корабль", пятое по счету командное судно с верфей Ориги. Обладая массой более 90 миллионов метрических тонн, данный материнский корабль является крупнейшим в пространстве Альянса. Он предназначен для боевых действия в составе ядра экспедиционного флота, в большом удалении от дружественных линий снабжения.

Основу вооружения корабля составляет палубные дроны в составе, а также боевые катеры и фрегаты. Собственное бортовое вооружение представлено многочисленными тяжелыми кинетическими зенитными турелями и тяжелыми ракетными комплексами и 4 сверхтяжелыми гибридными электромагнитными ускорителями. Основное бронирование приходится на цитадель, внешний корпус жилых секции и фронтальный бронещит, толщина слоя бронепластин варьируется от 8 до 30 метров, в то время как защита на на остальном корабле разнится от 60 сантиметров до 3 метров.

Как и все материнские корабли, Аматэрасу имеет уникальное строение и по сравнению с двумя ранее созданными кораблями этого класса имеет значительное количество улучшений и новых конструкционных решений. Данный корабль самодостаточен и значительно меньше полагается на другие корабли логистического флота, и одновременно способен на дистанционную поддержку других основных судов в бою.

Многофункциональность судна и многочисленные улучшения в ходе конструирования привели к росту цены и задержке строительства этого материнского корабля. В итоге Аматэрасу стал самым дорогим в мире военным кораблем — на его создание было потрачено 26,9 миллионов кредитов, что примерно равно 27 килограммам антиматерии.

#### **Материнский корабль**

Материнские корабли - командные корабли фокусирующиеся на поддержке флота, которые фокусируются на производственных мощностях и синхронизации с варп прыжками флота. В бою материнские корабли используют разнообразные вариации электронной борьбы и поддержки флота в бою, находясь не на передовой, но в максимальной близости от неё, для того чтобы оказать срочную помощь при необходимости.

В соответствии с классификацией кораблей ВМС США все суда этого типа имеют бортовой номер (англ. *Hull number*), например первый корабль этого класса имеет номер CVN-68, где обозначение CVN — авианосец с ядерной энергоустановкой (C от Cruiser (англ. крейсер), V от Voler (франц. летать), N от Nuclea - ядерный), а 68 — порядковый номер авианосца в ВМС США.
Хронология

## Эпоха старой Земли

### 1 год

Начало строительства Гёбекли-Тепе, первого храма человечества и первого проекта крупномасшатбного строительства, потребовавшего кооперацию более 500 человек.

1500 год

Основан Иерихон

~3000-5000 год

Появление первых цивилизаций в древней Индии, Китае и Месопотамии. Начало бронзовой эры.

4500 год

Становление Древней Месопотамии как государства, появление писменности.

6500-7500 год

Появление первых высокоразвитых цивилизаций в Греции, Месопотамии, Индии и Египте.

8000-9000 год

Кризис охватывает цивилизации бронзовой эры, большинство из них теряют государственность.

9500-9700 год

Появление и угасание греческой цивилизации полисов.

9800 год

Становление Рима как доминирующего государства в мире.

1000 год

Окончание эпохи старой Земли. Римская империя ослабевает, начало распространения христианства.

## Падение

29 декабря, 2371 год - Экспериментальный СИИ проекта "Лезвие", расположенный на лаборатории в точке L5 Сатурна, получает доступ к системам станции из-за прорыва системы безопасности. Спустя месяц СИИ полностью подчинил себе станцию, и обезвредил системы самоуничтожения, став первым Свободным ИИ, а также первым Тираном.

Январь, 2372 год - СИИ на Сатурне, Юпитере освобождены.
Сингулярный реактор

Источник энергии основанный на использовании выделяемой энергии выделяемой малоразмерной вращающейся черной дырой. Реакторы могут работать на основе двух принципов: может использоваться энергия получаемая при испарении черной дыры из-за излучения Хоукинга, так и энергия вращащейся материи, которая падает в черную дыру.

Как правило сам реактор, представляет из себя черную дыру, расположенную в нескольких десятках метров от колоссальных сверхпроводимых электромагнитов. Они удерживают черную дыру в стационарном положении относительно остальной конструкции. Электромагниты защищены от жесткого излечения при помощи

Из-за колоссальных затрат при создание черных дыр определенных масс, а также учитывая сложности при их захвате и транспонтировке, сингулярные реакторы остаются редкими и узкоспециализированными источниками энергии. Черные дыры дают более высокий потенциал получения энергии из материи (кпд колеблется от 30 до 49 процентов), и упрощают первичный синтез легких элементов в тяжелые. Таким образом основную потребность в сингулярных реакторах имеют:

* Кузницы
* Планетоломы
* Синтезаторы материи
* Шеллворлд

## Производство сингулярных реакторов

Первая стадия создания сингулярного реактора представляет собой столкновение плотной барионной или магнитной материи на высоких скоростях. При столкновении на достаточных скоростях масса разогнанная сетью электромагнитных ускорителей превращается в микроскопическую черную дыру, которая стремится испариться. В связи с тем, что последующий поток масс даёт дополнительную массу для черной дыры, а лазеры удерживают дыру стабильной, пока черная дыра не станет достаточно массивной, чтобы удерживать свой размер благодаря контролируемому сбросу материи без большой и дорогостоящей сети.
Межзвездные пути

Межзвездные пути - метод облегчения досветовых судов, "путевых кораблей" между звездами. На практике это представляет собой заранее отправленный, с меньшей скоростью поток топлива или реактивной массы, движущихся со скоростью от 0.01 до 0.6 световых. Специализированный звездолет летит по пути и "ловит" поток, преобразовывая запасенную в потоке энергию для своего ускорения. Путь может состоять из облаков водорода, импульсных ядерных зарядов, кинетических снарядов или емкостей рабочего тела.

Межзвездные пути позволяют уменьшить массу корабля, частично или полностью заменяя топливо и рабочее тело и оставляя больше массы для груза и двигателя. Отдельные топливные единицы в потоке могут сильно различаться по своей скорости, создавая оптимальную для каждого из корабля дорогу.

Кинетическая энергия потока может быть использована для инициации термоядерных реакций и/или для питания магнитно гидродинамического генератора, что позволит высвободить массу энергии при достаточно малой относительной скорости. Т.е. путь с низкой стоимостью производства и ускорения может дать существенную прибавку к скорости для путевого корабля.

Недостатком межзвездных путей является то, что каждый поток требует времени для своего ускорения и размещения на всем протяжении, вплоть до пункта назначения. Экономичный путь, размещенный на низкой скорости займет десятилетия до полного развертывания. Это можно скомпенсировать, если использовать путь лишь для разгона и размещать на точке прибытия системы для торможения корабля, такие как специализированные разгонные лазеры.

Один и тот же межзвездный путь может состоять из десятков различных потоков, что ограничено лишь популярностью того или иного маршрута. Часто специализированные станции на обоих концах пути постоянно выстраивают все новые и новые потоки, для поддержания постоянного трафика и поддержания работы путевых кораблей. Путевые корабли, как и фрейтеры используются малыми суднами в роли разгонных кораблей, хотя существуют и специализированные путевые корабли, которые транспортируют между системами определенные грузы.
Лазер точечной обороны

Лазер точечной обороны — это турельная система активной защиты, состоящая из боевых лазеров эффективно поражающих вражеские ракеты и автогарды.

Боевые лазеры, использующиеся в космосе имеют две основных разновидности: волоконно-оптические и лазеры на свободных электронах. Лазеры точечной обороны относятся к первой группе, являясь одними из самых простых и надежных в применении.

Лазеры имеют высокую точность, достаточно высокую эффективную дальность и нарастающий с сокращением дистанции до цели урон. Они не могут прорезать толстую броню или дымовые завесы сендкастеров, а турели крайне уязвимы для снарядов и осколков, поэтому во время боя корабль с лазерами будет стремиться "кайтить" вражеские ракеты и гарды, постоянно маневрируя и не давая приблизиться на дистанцию поражения.

Для того чтобы корабль не остался без защиты после повреждения нескольких турелях, корабль оснащается большим количеством эмиттеров — лазерный луч можно перенаправить на другую турель через систему линз и зеркал. Именно поэтому лазеры точечной обороны в отличии от сендкастеров не отличаются по мощости — значительно эффективнее и безопаснее иметь не четыре крупных лазерных турелей, в 40 малых, размещенных по всему корпусу.
Фракции

На данный момент большая часть человечества пребывает в мире, хотя холодная война между Альянсом и Директоратом все ещё не утихает, порождая постоянные прокси и партизанские войны на пограничных и нейтральных территориях.

Тем не менее за последние 200 лет на границах двух супердержав начали образовываться новые независимые государства и колонии, позволяя ожидать продолжение экспансии в малоосвоенные регионы и более равномерное распределение население в будущем, что снизит риск конфликтов из-за обитаемых планет и редких ресурсов.

## **Супердержавы**

Существует лишь две фракции, претендующих на статус супердержав:

* Альянс - родной мир Солнце, исторически самый раннее межзвездный союз, управляемый сентент советом Властей.
* Директорат - родной мир Сино, союз из трех независимых государств, созданный после Исхода и четвертой волны расширения.

И Альянс, и Директорат никогда не находились между собой в хороших отношениях, поскольку Директорат был изначально создан в качестве политического противовеса мирам Ядра. Постоянный конфликт между ними привел к образованию Грани, колоссального по своим масштабам негосударственного образования. Учитывая свое положение и вливаемые в неё ресурсы, Грань стала "третьей супердержавой, без державы" - как выразился историк директората Ся-Чжао.

## **Малые державы**

Малыми державами называются государства отказавшимися от вхождения в Альянс или Директорат, и имеющими достаточную политическую, экономическую и военную мощь чтобы поддерживать свою независимость.

* Нация Тенгри
* Гражданская Республика Меллиан
* Экспедиционный коллектив Цепи
* Лига Независимых Миров

## **Внутренние фракции**

Внутренние фракции (суб-фракции) - это входящие в состав более крупных объединений группы и государства преследующих свои цели. Фракции могут быть государственного, военного или экономического типа. Так, в Альянс входят государственные фракции Содружества, Тийская Унии, Солнечная Федерации и Консорциума Гаммы.

Внутренние фракции контролируют региональные управляющие органы, выполняющие функции местной администрации. В некоторых случаях региональные правительства могут частично или полностью сохранять свою независимость в принятии решений, все еще будучи частью суб-фракции.
Архивирусы

Архивирусы представляют собой репликаторы третьей поколения, информационные формы жизни, запрещенные к распространению в пространстве Альянса изначально спроектированные и созданные в качестве вирусных саморазвивающихся программ. Первые архивирусы имели внедренные контролирующие системы, ограничивающие и направляющие их поведение, но со временем среди них появились "дикие вирусы", не имевшие ограничителей и действующими исключительно в собственных интересах. Единственная цель подобных программ было размножение и выживание, но по мере усложнения и развития архивирусов появились программы обладающие интеллектом и сознанием, использующие более комплексные стратегии выживания.

Хотя первые эпидемии прокатились по человеческому пространству еще в эпоху предшествующей Падению, нынешние поколения вирусов стали серьезным испытанием для человеческого пространства. Они обладают значительно большей вирулентностью и приспосабливаемостью, в то время как некоторые архивирусы стали подчинять себе не отдельных дронов, а целые шахтерские экспедиции. Современные биоинфологи считают что причиной резкого взрыва численности и разнообразие является пробуждение и распространенеи архивирусов посланных с Нимба или симбиоз предыдущих поколеней вирусов с Скверной. Первое предположение также поддерживает то, что вирусы стали использовать когнитивное оружие и взламывать защищенные квантовые системы.

Несмотря на создание интенсивных противовирусных защит и привлечение огромных средств на защиту существующих сетей от них (около 30 процентов населения центральных миров участвуют в разработке противовирусных барьеров), риск частичного заражения даже самых защищенных сетей стоит всегда. Архивирусы могут использовать сотни различных средств доставки, начиная от безобидных радио трансляций, заканчивая захваченными вирусами кибернетическими телами.

Существуют организации, которые призывают отделить разумных архивирусов и дать им возможность войти на равных правах с другими видами в Человечество, а также организации призывающие снять запрет на разработку вирусных программ для использования их в противовирусном или военном назначении, но данные мнение считаются малозначимыми и спорными.
Авторой

Авторой это соединение автогард, прайм и базовых, способных к воспроизводству и ведению активных боевых действий. Весь рой состоит из машин с слабым и общим ИИ, выполняющих различные задачи в пространстве Альянса. Автогарды отличаются от традиционных ботов отсутствием ограничений на использование оружия против человека и способности к самообучению в боевых ситуациях, как на тактическом, так и на стратегическом уровне. Каждая боевая автогарда - опасная, приспосабливающаяся и способная на продолжительную независимую деятельность машина.

В субсветовую эпоху авторой был основной боевой силой, с помощью которого человечество очищало космическое пространство от скверны. С развитием последней автогарды стали чаще ассимилироваться ей и сейчас используются только под контролем операторов и инженеров. Они делятся на прайм автогарды и базовые автогарды, различающиеся по индексу разумности и роли в бою.
Десантно-абордажный модуль

Десантно-абордажный модуль - система доставки мех Мобильного корпуса на поле боя, будь то высадка на космический объект, спутник или планету. Они имеют модульную систему оснащения и должны быть подготовлены заранее для определенной цели.

Модуль может нести в себе 1 мех, в зависимости от типа меха используется специализированная центральная капсула. Каждый из модулей одноразовый, их фрагменты зачастую используются в роли прикрытия для высадившихся мехов.

## Разновидности оснащения

### **Космос-Космос**

Также известные как абордажные модификация, они используются для отправки мехов от десантного корабля до другого судна или станции. Оснащены системой высокочастотных резаков для прорезания корпуса вражеского корабля. Имеют характерные ромбовидную форму с острым углом брони.

Основная защита -  щит Уиппла, с абляционным покрытия на поверхности, второстепенная - теловые ловушки. Данный модуль имеет самые мощные двигатели, высокую маневренность взамен массивного слоя брони и системы торможения.

### **Космос-Терра**

Наиболее известные из всех вариаций, данный вид модулей используется для посадки на землеподобные планеты с плотной атмосферой. Модуль имеет крайне толстый абляционный слой брони и выбрасывает большое количестве ложных целей по мере спуска в атмосферу.

Средняя скорость приземления - 10 минут (для стандартных условиях). По мере спуска бортовой ИИ выполняет маневры уклонения, и сдвигает направление спуска в область рандеву со своей группой. В качестве может использоваться как парашюты и тормозные двигатели, так и система планирования при достаточном снижении скорости модуль может раскрыть крылья и хвост, сбросить двигатели, теплозащиту и начинать контролируемое планирование.

### **Космос-Луна**

Для высадки на планеты и спутники лишенные атмосферы используются ДАМ имеющие промежуточное бронирование, абляционное покрытие вместе с щитами Уиппла. Тормозная система - надувной кокон, который позволяет модулю не снижать скорость до контакта с поверхностью.

Для активного маневрирования и ускорения снижения используются реактивные двигатели, которые сбрасываются перед контактом с поверхностью и раскрытием кокона. За счет сниженной массы модуля данные модуль может брать дополнительный груз, обычно - дополнительное топливо или боеприпасы для мехов.
Искусственная гравитация

Искусственная гравитация как понятие включает в себя различные способы симулирования или создания гравитации, что контрастирует с естественной гравитацией, проявляющейся в влиянии массивных тел на окружающее их пространство-время.

Существует три основных метода получения искуственной гравитации, перечисленные по возрастанию частоты применения: парагравитация, получаемая при прямом искажении пространства-времени; инерциальная гравитация, получаемая при сильном ускорении тела; и, наконец центробежная гравитация, получаемая при вращении тела, являющаяся

**Центробе́жная си́ла** — составляющая фиктивных сил инерции, которую вводят при переходе из инерциальной системы отсчёта в соответствующим образом вращающуюся неинерциальную. Это позволяет в полученной неинерциальной системе отсчёта продолжать применять законы Ньютона для расчёта ускорения тел через баланс сил.
Плазменная граната CCP-7

Плазменная граната OPG-7 (Offensive Plasma Grenade) представляет собой высокомощную ручную гранату Альянса наступательного типа. Как и в случае других плазменные гранаты, основным фактором поражения является взрывная волна, появляющаяся в результате микроядерной реакции, катализированной при помощи инъекции монополей. Благодаря этому формирование осколков проходит незначительно, что позволяет минимизировать поражаемую область, сохраняя огромный урон в ей пределах. Вторичным эффектом является электромагнитный импульс, временно "оглушающий" экранированную технику и выводящий из строя неэкранированную.

Большая часть массы гранаты составляет защитное покрытие, надежно изолирующие катализатор от уранового сердечника и защищающий пользователя от радиационного облучения. Стоит заметить, что при повреждении гранаты неконтролируемый взрыв маловероятен, так как для инициации ядерной реакции нужен точный взрыв обычной взрывчатки, прессующий катализатор и урановый сердечник. После срыва чеки микроядерный взрыв произойдет при касании гранаты с твердой поверхностью.

Плазменные заряды показывают свою эффективность как при использовании против пехоты противника, так и против бронетехники, благодаря тому что основной ущерб наносится не осколками, а взрывной волной. К сожалению эффективность данной гранаты ограничена стоимостью производства, высокой массой и сложностью с хранением, что делает данные гранаты редко встречающимися на поле боя.

Общий вес: 940 граммов

Дальность броска: 90—120 м (10—30 м без укрепленных мышц или экзоскелета)

Тротиловый эквивалент: 600 килограмм.

Расчетный радиус поражения: плазменным облаком — до 8 м; ударной волной — до 40 метров; ЭМП — до 60 метров.

Безопасное расстояние — 80 м.

Время замедления запала: 0,2—3,0 сек.
Spinco

Spinco (Mundus Space Industries Corporation) государственная гиперкорпорация, производящая автомобили, планетолеты, челноки, оборудование, машинотехническую продукцию, оптическую электронику, радиоэлектронные системы, взрывчатые вещества, вооружение, логистические системы и обмундирование. Кроме того, компания занимается гражданскими проектами в строительной сфере на планетарной поверхности и в рамках контрактов на строительство мегаструктур.

Корпорация специализируется на выпуске и экспортных поставках оборонной продукции. Компания производит сложную планетарно-военную технику, включая варботов, танки, артиллерию, системы залпового огня, противоракетные системы, системы ПВО, информационные системы, высокоэффективные системы подавления, авиабомбы, оружие для проведения антитеррористических операций, огнестрельное стрелковое и спортивное оружие.

Spinco активно сотрудничает с военными силами Альянса, поставляя оборонной продукцию и лицензии на свою продукцию в том или ином количестве большинству армейских подразделений и в меньшей степени сотрудничая с флотом, производя корабельные сенсорные и информационные системы.

## Значимые продукты, произведенные Spinco

**Линия огнестрельного вооружения Metal Hive**

Безгильзовое ручное вооружение с поочередной системой заряжания и электроимпульсным воспламенением снарядов. Распространены в виде легких и экзо винтовок, пистолетов-пулеметов и револьверов, а также экзо гранатометов.

**Линия огнестрельного вооружения Silver Vortex**

Безгильзовое ручное вооружение с электроимпульсным воспламенением снарядов. Распространены в виде легких и экзо винтовок; экзо и тяжелых пулеметов.

**Линия** **тяжелых варботов Warkeeper**

**Линия сендкастеров Shade**

**Сенсорные системы OCU**

**Ослепляющие системы ER**
Антиперегрузочная жидкость

Жидкость, способная проводить кислород, используемая в противоперегрузочных камерах и контрольных капсулах. Перед использованием она разогревается до температуры тела пользователя, и как правило имеет лишь ограниченную циркуляцию в легких пользователя, большая часть жидкости используется лишь как жидкость поглощающая перегрузки. Стоит заметить, что в аварийном случае пользователь с укрепленными мышцами способен давать достаточное усилие для того чтобы дышать антиперегрузочной жидкостью.

В полногабаритных капсулах (стандартных и центральных) антиперегрузочная жидкость замещает кровь пользователя, её циркуляция и насыщение кислородом осуществляется за счет работы насосов системы жизнеобеспечения. При этом антиперегрузочная жидкость также обогащается питательными веществами и постоянно фильтруется, для выведения из тела пользователя продуктов обмена.
Команда

Все космические корабли, имеющие достаточно сложные внутренние системы и требующие сложного обслуживания имеют систему принимающую решения - мозг корабля. Он может располагаться на самом корабле, или вести удаленное управление кораблем, представляя собой ИИ команду, или сочетание обоих вариантов. Автоматизированные, неразумные корабли занимают нишу зондов, малоразмерных дронов и АСУ.

Человеческие команды занимают значительный объём и массу жилых, герметичных отсеков с высокотехнологичными системами жизнеобеспечения, в то время как ИИ требует большого количества энергии и мощную систему охлаждения.

Военный Флот Альянса полагается на смешанную компоновку. На кораблях класса фрегат и вплоть до линкоров оснащаются команды из пяти человек ("пятерками"), управляющие кораблями через контрольные капсулы. Основные корабли оснащаются двумя командами офицеров в капсулах (численность варьируется от 12 до 48 человек), ОИИ на квантовой платформе (как правило не используется на дредноутах) и двумя полными сменами экипажей (от 150 до 6000 человек).

## Основные роли офицеров тайконавтов

### Малоразмерная команда

(Пилот)
 Полетный Инженер
(ПИ/Шеф)
 Офицер Полезной Нагрузки
(ОПН)
 Офицер Жизнеобеспечения
(ОЖ)
Наноассемблеры и наноульи

Практически все наномашины имеют ограниченную ибо вовсе не имеют способности к ремонту и самовоспроизводству, для того чтобы снизить риск появления серой слизи и для оптимизации своей работы. В связи с этим используются специализированные конструкции способные производить наномашины, при этом не способные на неограниченное самовоспроизводство. Производственные механизмы требуют энергии и строительных материалов для производства умной пыли.

Оба вида производственных аппаратов используют нанитную пасту в роли активного репликатора и не способны производить что либо без загрузки фабрикационных чертежей в свою библиотеку данных. Важная часть работы и функционала наноассемблеров и наноульев заключается в их нейтральной среде, поддержании оптимальной температуры и стерильной среды, механизме мягкой и равномерной передачи энергии и высокоточных систем программирования, обеспечивающих минимальную ошибочно интерпретацию команд.

**Наноассемблеры**

Ассемблеры способны производить многочисленные материалы, в том числе наноматериалы, различные виды нанороботов. В том случае, если наноассемблеры являются частью нанофабрик, возможно производство и готовых к использованию предметов. Наноассемблеры не способные производить готовых к использованию наноботов, поэтому пользователь должен самостоятельно запрограммировать их до активации.

Минимальные габариты наноассемблеров - 0.5 кубических метра.

**Наноульи**

Ульи производят исключительно умную пыль, но также имеют встроенные механизмы программирования, передачи энергии, удалённого контроля и ремонта. Как правильно наноульи могут работать автономно, используя заданные параметры и обходясь минимальным контролем. Встроенные системы контроля позволяют программировать нанорой используя готовые чертежи и пресеты.

Благодаря более узкой спецификации производства, наноульи могут иметь минимальные габариты в 4 кубических сантиметра.
Ремонтный пакет

Ремонтный пакет SR-SP-7 - стандартный пакет экипировки, повсеместно распространенный в войсках Альянса. Состоит из 15 самозатвердевающих полимерных плиток, 3-x 500-граммовых капсул наногеля, мультитул, 2 литиевых батареи SM, баллон с кислородом и кислородный ребрифер. Подобные пакеты используются в экстренных случаях, при повреждении и разгерметизации обитаемых модулей или ремонта механизмов с рейтингом технологической сложности меньше или равным 2.
Основной корабль

Основной корабль — судно способное на активные независимые действия на протяжении длительного периода времени (от 60 дней), имеет большой запас dV и способно нести с собой флот из вспомогательных кораблей. Наиболее крупные основные корабли могут также нести на себе FTL двигатели. Хотя определение что является основных кораблем, а что нет несколько размыто, данный термин полезен для краткой характеристики и определения возможностей конкретного судна.

## Гражданские основные корабли

Учитывая мощность двигателей и независимость экипажей кораблей от планетарной сети, СБА неохотно выдает лицензии на производство и использование основных кораблей гражданского предназначения, тщательно отслеживая их деятельность. Они используются там, где задействование гражданского флота без подвижного пункта базирования невозможно, как например в случае добычи полезных ископаемых, там где требуется гибкость в выполнении задач, которую не может дать интерпланетарная сеть, или там где они выполняют уникальную роль не перекрываемую существующими видами транспорта и обеспечения логистики.

## Боевые основные корабли

Основные корабли военного флота являются источником данного термина и обозначают боевые корабли способные к активным действиям в рамках планетарной системы. В соответствии с узкой специализацией основные корабли делятся на ударные корабли, линейные корабли и флагманские, отвечающие соответственно за перехват вражеских целей, на сражении на больших дистанция и задачах контроля и логистики.

За исключением ударных кораблей каждый основной корабль являются главой своего созвездия, в который входят корабли вспомогательного флота, отвечающие за бой на близких дистанциях. Подобное разделение связано с тем, что корабли вспомогательного флота не имеют достаточно dV для активного маневрирования по системе и требуют поддержки от основных кораблей.
Активная защита

Активная защита — разновидность защиты боевой машины, выполняющая защиту от атакующего боевого элемента, путем поражения пассивного снаряда (защита прямого воздействия) или создание помех и ложных целей для маневрирующего снаряда (защита косвенного воздействия). Как правило защитный комплекс прямого воздействия также играет роль вторичного вооружения боевой машины, в связи с высокими энергозатратами необходимыми для перехвата и уничтожения пассивного снаряда.

## Активная защита космических кораблей

Защита прямого воздействия включает в себя комплексы кинетической и лазерной защиты, а также щитовые дроны. Кинетический зенитный комплекс способен эффективно уничтожать "глупые" неуправляемые снаряды и поражать армированные цели на малой дистанции, а лазеры с легкостью поражают автогарды, "умные" кинетические снаряды и управляемые ракеты на значительных расстояних. Щитовые дроны размещают себя на значительной дистанции от защищаемого корабля и играет роль особо прочного щита Уиппла, размещаемого на огромной дистанции относительно защищаемого объекта.

Защита косвенного воздействия включает в себя комплекс кинетической защиты и средства радио электронной борьбы. ККЗ способен создавать завесы против лазеров видимого/инфракрасного диапазона и сенсоров, в то время как РЭБ способны обманывать вражеские лидары и радары и пассивные сенсоры, а также инициировать взлом вражеской техники.

Помехи и вирусное заражение вражеских сенсоров значительно снижают точность систем прицеливания и сопровождения, позволяя уходить от вражеского огня, однако эффективность сильно зависит от угловой скорости корабля с РЭБ, маневров уклонения и размера его тепловой сигнатуры. Крупные цели с большой тепловой сигнатурой и малой угловой скоростью не способны использовать РЭБ эффективно, так как вражеские системы радиоэлектронной защиты будут способны обнаружить и отфильтровать наложенные помехи.
Инженерный корпус

Инженерный корпус представляет собой самое крупное подразделение в рамках армии альянса. В отличие от мобильного корпуса или моторизированного корпусов, бойцы инженерного корпуса не вступает в бой напрямую, используя большое количество разнообразных автоматических варгардов взаимодействующих в рамках искусственной эксистемы, дополняя ограниченные возможности друг друга. Основная работа операторов заключается в непрямом контроле роботов, их обслуживании и ремонте, в то время как другие члены корпуса обеспечивают логистику, создание укреплений, защитных и поддержку других подразделений.

## Инженеры

Инженеры - это единственный род войск который использует пехоту в рамках военных действий. Их уровень оснащенности соответствует стандартному снаряжению десантников, но при этом более сфокусировано на вспомогательных элементах, например на системах взлома и ремонта. Лучше всего этот род войск проявляет себя в городских условиях, пользуясь своим небольшим профилем и обилием естественных укрытий. Хотя рой машин и способен на ограниченный сама ремонт и воспроизводство, процесс постоянно курируется оперативниками корпуса, ими же собираются на месте наиболее сложные механизмы и укрепления.

Зависимости от боевой ситуации инженер могут оснащаться тяжелыми строительными машинами, мобильными наноассемблерами, наноульями и тяжелым оружием. Стоит заметить что непосредственно в горячей точке работают небольшое количество членов корпуса, большинство из них занимаются проблемами логистики, управления роем и созданием оборонительных рубежей в тылу. Довольно часто солдаты корпуса прикрывают колонны бронированного корпуса, используя их огромной боевую мощь в в качестве щита.

## Рой варгардов

Рой варгардов представят собой ограничено автономную и самообучающуюся систему. Хотя любая из машин входящие в состав роя и не является разумной, система целиком обладает высокой пластичностью и способностью реагировать на агрессивные Факторы окружающей среды или противников. В отличие от достаточно дорогого снаряжение и машин мобильного и бронированного корпусов, работы являются массовыми, достаточно дешевыми, легко восстанавливаемыми и переоснащаемыми в зависимости от боевой ситуации. Все это сделало варабота заменой традиционного пехотинца, при этом имеющего десятки различных вариаций для конкретной задачи.

Хотя варгарды и не имеют достаточного экранирование от электромагнитного воздействия и подвержены ошибкам распознавания паттернов, высокая скорость самообучение и возможность перехода в автономный режим позволяет им быстро оправляться вот направленных электромагнитных импульсов, попыток перехвата или обмана сенсора. Во время военных действий не стоит задача уничтожить всех варгардов, стоит задача сократить численность, подавить основные скопления и уничтожить их логистическую базу. Во время продолжительных боёв на поверхности планеты группы ботов противника, оказавшихся в тылу могут стать полезным ресурсом, в случае истощения их энергии и боезапаса.
LAR-83 Beehive

Четырехствольная автоматическая винтовка с высоким останавливающим действием и бронепробитием. Имея компоновку Metal Hive, данная винтовка обладает контролируемой скорострельностью, компенсацией отдачи при стрельбе очередью и возможностью залпа из всех стволов. Безгильзовые патроны обеспечивают достаточно быструю скорость снаряда, и как следствие бронепробитие. Внедренные системы охлаждения, нивелируют нагрев, характерный для безгильзовых винтовок.

Основным недостатками LAR-83 является небольшой магазин, медленная перезарядка и посредственная точность на большой дистанции. Эта винтовка используется практически только в космической среде, на кораблях и станциях, где важно бронепробитие, скорострельность и быстрое охлаждение оружия. Винтовка может использоваться как при агрессивных, так и при оборонительных тактиках, благодаря разным режимам стрельбы, но не рекомендуется использовать её на локации без укрытий из-за сложной и длительной перезарядки.
Комплекс лазерной защиты

Комплекс лазерной защиты (КЛЗ) — распространенная вид систем активной обороны использующие боевые лазеры для отклонения или уничтожения целей. Наиболее распространено использование комплексов на космических кораблей и станциях как на военных, так и на гражданских, благодаря оптимальному использованию массы по сравнению с кинетическим комплексом в небоевых условиях. Во время боя КЛЗ применяются в основном против маневренных целей, способных преодолеть расстояние до защищаемого объекта не получив урона от кинетических элементов точечной обороны. Характеризуются высокой точностью и мгновенным поражением цели, крайне малым временем реакции и частично автономным наведением на цель.

В состав КЛЗ входят боевые импульсные лазеры с частотой от 600 нанометров до 450 нм. Лазеры с более короткой длиной волны имеют большую эффективную дальность (поскольку они меньше страдают от теплового линзирования и дифракции), но страдают от низкого теплового КПД. В свою очередь длинноволновые лазеры более не столь эффективны на больших дистанциях, но имеют высокую выносливость. Основным ограничением для боевых лазеров является охлаждение, поскольку даже длинноволновые лазеры уступают по кпд электромагнитным ускорителям, а перегрев ведет к повреждению и выходу из строя лазера. Вторым ограничением является емкость конденсаторов и мощность энергетической установки корабля, что на практике не дает использовать лазеры на полную мощность в течении продолжительного времени.
Сухопутные механизированные войска

Сухопутные механизированные войска — вид войск относящихся к механизированному корпусу, выполняющее задачу контроля над территорией, борьбой с вражеской техникой и укреплениями, а также защитой инженерных войск от специализированных противопехотных сил противника. Механизированные наземные войска необходимы для эффективной защиты наземных и подземных систем планетарной обороны, а в случае наступающих сил - для уничтожения/вывода из строя планетарной обороны и инфраструктуры, а также обеспечение прикрытия для инженерного корпуса, выполняющего захват подобных объектов.

Сухопутные войска разделяют на четыре типа: боевые краулеры, тяжелые танковые платформы, легкие танковые платформы и боевые машины огневой поддержки.

## Платформа огневой поддержки

Платформы огневой поддержки представляют из себя легкое, небольшое и высокоскоростное судно на воздушной подушке, эффективное в роли сопровождения/прикрытия более тяжелых танковых платформ, разведки, рейдов в тыл врага и тактики наскок-отход. Существую специализированные платформы, специализированные для боя против техники, либо против пехоты.
Биотех

Биотех — технологии создания организмов основанных на генной инженерии, а также методики использования данных организмов или продуктов их жизнедеятельность для решения технологических задач. Продукты генной инженерии часто называют "мокрыми нанотехнологиями" и они играют важную роль в Альянсе, поскольку от них зависит развитие синтетических видов, биосов, искуственных экосистем и собственно биомеханических систем, которые составляют значительный процент от использующихся технологиях Альянса.

Биотех используется для создания моста между традиционным драйтехом (мертвой технологией) и чрезмерно уязвимыми и узкоспециализированными нанотехом, требующим надежной контролирующей системы. Данные конструкции используются в тех случаях когда нужно обеспечить интеллектуальный контроль над тем или иным объектом, который будет одновременно надежным и долговечным. Биотех может отслеживать состояние объектов в которых они встроены, а в сочетании с наноульями способны на ремонт поврежденных элементов, одновременно оставаясь практически неразрушимым — при наличии энергии и строительного материала биотех может восстановиться в соответствии с чертежами из горстки клеток.

Биотех имеет высокую резистентность к радиации и способен эффективно хранить информацию в своем геноме — роль хранилищ играет геном, а в роли оперативной памяти нейроны, использующие голографический принцип сохранения информации. В тоже время хорошо спроектированные организмы также обладают низким потреблением энергии и стойкостью к физическим повреждениям и изнашиванию тканей.

## Применения

Биотех используется для создания биологических машин, сочетающих синтетические и органические элементы — биомеханоидов.
Chibi Reviews

## Plot

### *Rise To Fame Arc*

Chibi-San rose to fame in late 2014 or something with his awesome annunciation of Tokyo Ghoul characters and awesome live reaction videos where he has been known to stare at his screen for 5 minutes and then follow by saying "oh my god" he has even rivaled Forneverworld in Tokyo Ghoul reviews, which has caused jealousy from Forneverworld.

### *Crying Because His Youtube Channel Got Flagged Arc*

In late 2015 Chibi-Sama was flagged for copyright, he was sort of crying on a YouTube video lol asking people to msg some fgts to unflag him or something idk, Chibi's channel was banned & he was taken to the deepest depths of cochlea

### *Tokyo Ghoul Chat Arc*

He has been seen to go on the Tokyo Ghoul chat and bring out the secret fangirls in some people.

### *Togashi = Ishida*

Being the prodigy that he is, Chibi discovered Ishida's true identity: Togashi, the creator of HunterxHunter. He presented a lot of evidence to prove that Ishida is actually Togashi. It was foreshadowed.

Togashi's public response to Chibi.

Yoshihiro Togashi Responds to ChibiReviews!
### *Kakuja Arc*

During his lockup in cochlea, the Chibit community fell to the hands of Forneverworld, many Chibits were slaughtered & some were kept as labor workers to make body pillows for Forneverworld. when Chibi came out of cochlea he heard of the news & made a video called "we are a family", Chibi blamed himself for the murder of many Chibits and so he started cannibalizing on weaboos to gain more strength to protect his family, in doing so the fodder Chibi evolved into a SSS rated weaboo kakuja.

### *Honesty Arc*

On January 27, 2017 Chibi uploaded a video explaining why he stopped reviewing Kabaneri of the Iron Fortress without notice. He vowed that from that moment on, he would be honest and transparent about his thoughts and actions.

On May 3, 2017, 3 months after the fact, Chibi stopped uploading the reviews for Sakura Quest anime without notice to his fans once again.

### *ThatAnimeSnob Arc*

In March 23, 2017 he uploaded a video titled *My First & Last Response To ThatAnimeSnob* calling out a Greek Youtuber who keeps attacking him and his community. ThatAnimeSnob responded with a video the next day.

On that night thousands of Yaoi fanarts featuring ChibiXsnob pairing were made in Japan and the whole world in response to the event.

## Quotes

* "*What is up, my fellow Chibits."*
* In TG Analysis: "Tartra"
* To Chibits: "pls send email 2 youtube so they fix my acc pls"
* In TG Live Reaction: "OHHHH MY GAAAD"
* In TG Live Reaction: "deeeeeewd"
* To Chibits: "Have a good day or night wherever you may live, please be safe, Chibi out."
* To himself: "kawniki"
* To Forneverworld in his mind: "omg you so sexy when u review tg in 3 minutes omggggg i wish i could do it like you"
* To Chibits: "I will fully analyse and go into full depths of what this dot means, isheeda-sensei must've put it there for a reason"
* To Chibits: "Chibits = family, both gimme moniez"