Incredibox

**Incredibox** es un sitio web de música y  aplicación. El sitio web lleva a los usuarios a un  beatbox juego y un sitio web desarrollado y publicado por la empresa francesa So Far So Good (SFSG). El concepto consiste en  arrastrar y soltar sonido  iconos en diferentes personajes para convertirlos en beatbox. El jugador puede encontrar  combos para desbloquear bonificaciones animadas y grabar  mezclas para integrar una clasificación. También está disponible un modo automático para generar una composición infinita de aleatoriedad.

## Jugabilidad

 *Incredibox*  es una  aplicación de creación de música en la que el usuario puede crear una  mezcla gestionando un grupo de siete  beatboxers animados. Una vez que se ha elegido una de las siete versiones disponibles (o estilos musicales), el jugador recibe una  interfaz compuesta por siete caracteres en blanco y veinte sonidos [[Icono (informática) | iconos] ]. Estos iconos se dividen en las siguientes categorías (cinco para cada una de ellas):  beats,  efectos,  melodías y  voces. Cada icono es un a cappella  bucle de sonido único a  arrastrar y soltar en los personajes (que representa al compositor musical en todas las versiones. < ref> Plantilla:Citar noticias </ref>) de una variedad de sombreros, gafas de sol, máscaras, auriculares u otros elementos que los visten a medida que se usan y les permiten cantar al ritmo entre ellos. Para afinar un  mix, el reproductor también puede intercambiar nuevos sonidos,  mute sonidos, hacer un  solo en uno de ellos, busque  combos para desbloquear bonificaciones animadas y grabe todas esas interacciones para compartirlas en redes sociales a través de una URL. Luego, los contribuyentes pueden escuchar y votar sus pistas favoritas hasta llegar a la lista de los 50 mejores de "Incredibox". Para los usuarios que solo quieren escuchar una mezcla sin fin, un  modo automático puede reproducir bucles de cada versión en  aleatorio.

### Estilos musicales

Hay siete versiones en el juego entre las que los jugadores pueden elegir. Cada versión tiene un estilo musical diferente con un tema único. Las primeras cuatro versiones se lanzaron en línea en el sitio web oficial de Incredibox y se pueden reproducir tanto en el sitio web como en las aplicaciones móviles. Las versiones restantes del juego son exclusivas y solo se pueden jugar en las aplicaciones móviles.

* La primera versión de Incredibox se lanzó originalmente en línea como un juego flash el 16 de agosto de 2009. Las bonificaciones animadas para esta versión son "The Choir", "The Sailor" y "Santa". Una nueva versión del original, el juego flash fue lanzado, bajo su nuevo nombre,  'Alpha' . Apareció primero en el sitio web de Incredibox el 26 de junio de 2018 y luego se agregó a sus aplicaciones móviles el 26 de septiembre. El juego flash original todavía se puede jugar en el sitio web de Incredibox.
* 'Little Miss'  es la segunda versión de Incredibox que se lanzó en marzo de 2012 en el sitio web Incredibox. Este tema está inspirado en música hip hop. Esta versión mantuvo el mismo esquema de color monocromático de la primera versión. Las bonificaciones animadas para esta versión son "Satisfecho", "Pequeña señorita" y "Por qué este mundo".
* 'Sunrise'  es la tercera versión de Incredibox que se lanzó en octubre de 2013 en el sitio web de Incredibox. Este tema está inspirado en música pop. Es la primera versión del juego que agrega colores a las categorías con elementos y atuendos de los personajes. Cuenta con ritmos verdes, efectos azules, melodías rojas y voces amarillas. Las bonificaciones animadas de esta versión son  *Lil 'Child' ',' 'Dance' 'y' 'Sunrise' '.*
* 'The Love'  es la cuarta versión de Incredibox que se lanzó en noviembre de 2014 en el sitio web Incredibox. Este tema está inspirado en casa francesa. Esta versión presenta ritmos amarillos, efectos azul claro, melodías rojas y voces moradas. Las bonificaciones animadas para esta versión son  *Bebé* ,  *Seguir*  y  *Águila* .
* 'Brasil'  es la quinta versión de Incredibox que se lanzó el 26 de mayo de 2016. Es la primera versión que se hizo exclusivamente para las aplicaciones móviles. Este tema está inspirado en música brasileña. Esta versión presenta ritmos amarillos, efectos azules, melodías verdes y voces rojas. Las bonificaciones animadas de esta versión, que se canta en portugués, son "Felicidade", "Chegou" y "Musica".
* 'Alive'  es la sexta versión de Incredibox que se lanzó exclusivamente en la aplicación móvil el 5 de marzo de 2018. El tema está inspirado en cultura japonesa, con música de rap moderno / música hip-hop. Esta versión presenta ritmos azules, efectos morados, melodías rojas y voces naranjas. Las bonificaciones animadas para esta versión son "Alive", "Busta" y "VR".
* 'Jeevan'  es la séptima versión de Incredibox que se lanzó exclusivamente en la aplicación móvil el 24 de junio de 2019. Este tema está inspirado en la música india tradicional. Esta versión presenta ritmos naranjas, efectos rojos, melodías azules y voces verdes. Las bonificaciones animadas de esta versión, que se canta en hindi, son "Kofitez", "Sapna" y "Kabikabi".
* 'V8'  es la próxima octava versión de Incredibox que se lanzará en 2020. Es probable que el concepto de este tema sea futurista.

## Desarrollo

En 2009, tres amigos franceses, Allan Durand, (director / programador) Romain Delambily, (diseñador gráfico) y Paul Malburet, (músico y compositor, conocido como  *Incredible Polo* ) querían mezclar sus habilidades para crear una experiencia interactiva sobre música. Así que el equipo trabajó en esta idea durante varios meses. Hicieron el proyecto que necesitaban utilizando programas informáticos desde cero, como diseño gráfico, música, diseño de juegos, código, animación, etc. Después de muchos días y noches, finalmente terminaron el juego,  *Incredibox* , y lo lanzaron en línea. el 16 de agosto de 2009 como Juego en flash para navegador web. Error en la cita: Etiqueta de apertura `<ref>` sin su correspondiente cierre `</ref>` Decidieron trabajar medio tiempo en proyectos creativos para los clientes y medio tiempo en Incredibox. El equipo creó la página web de Incredibox y comenzó a desarrollar una nueva versión de Incredibox, que se volvió más revolucionaria y cambió por completo el diseño y la mecánica del juego. Lanzaron una segunda versión de Incredibox ( *Little Miss* ) en marzo de 2012, una tercera ( *Sunrise*  ') en octubre de 2013 y una cuarta (' 'The Love' ') en noviembre de 2014. Cada una versión que se integra con nuevos sonidos, nuevos diseños de personajes y nuevas características como un modo de grabación que permite a los usuarios compartir su mezcla a través de una URL, o agregando colores a los personajes y accesorios únicos para identificar mejor cada sonido.

El juego finalmente se desarrolló en una aplicación móvil. Se lanzó por primera vez para usuarios de iOS el 27 de marzo de 2016 solo para iPad. Para acompañar el lanzamiento de la nueva aplicación móvil, SFSG decidió crear una nueva versión, exclusivamente para la aplicación titulada "Brasil" el 26 de mayo. La aplicación para iOS se actualizó el 19 de septiembre, por lo que ahora se ejecuta tanto en iPad y el iPhone. El juego se puso a disposición de los usuarios de  Android y se lanzó en Google Play el 15 de diciembre de 2017.  El 5 de marzo de 2018, se agregó a las aplicaciones una nueva sexta versión exclusiva conocida como  *Alive* .  El 26 de junio, se lanzó una nueva versión del juego flash original en el sitio web Incredibox con el nuevo nombre, "Alpha", que poco después se agregó a las aplicaciones el 26 de septiembre. Esta nueva versión mantuvo los mismos elementos del juego flash original, pero con un nuevo sonido mejorado y diseño de los personajes originales y bonificaciones. Se publicó una versión  escritorio del juego en  Mac App Store el 15 de noviembre y en  Microsoft Store en 5 de diciembre.

El 18 de marzo de 2019, el sitio web de Incredibox se actualizó con una nueva interfaz, un diseño revisado y una nueva jugabilidad. El sitio web ahora presenta una versión de demostración del juego con el mismo diseño que las aplicaciones móviles, pero los usuarios solo pueden jugar las primeras cuatro versiones. La tabla Top 50 también se puede ver en el sitio web que muestra todas las versiones, incluidas las versiones exclusivas, por parte de muchos usuarios de aplicaciones en todo el mundo. El 24 de junio, se agregó a las aplicaciones una nueva séptima versión exclusiva llamada  *Jeevan* . El 20 de septiembre, tanto SFSG como Incredible Polo lanzaron un álbum de música digital llamado  *Incredibox: 10th Anniversary* . Este álbum es una colección remasterizada de las 7 versiones de Incredibox, celebrando su décimo aniversario. Se lanzó una edición limitada de vinilo de 12 "el 25 de noviembre, mientras que un CD físico se lanzó el 11 de diciembre. El 28 de abril de 2020, agregaron una función de modo oscuro y controles parentales en la configuración de las aplicaciones.

## Recepción

En 2009, poco después de su lanzamiento en navegador web, Incredibox apareció en los FWA (Premios a sitios web favoritos) como "Sitio del día" el 15 de septiembre  y más tarde, el fundador de FWA, Rob Ford, anunció que "este sitio le dará esa frescura siempre ha deseado "en un boletín de  Adobe en diciembre. Error en la cita: Etiqueta de apertura `<ref>` sin su correspondiente cierre `</ref>` Durante esta semana, la palabra "Incredibox "fue el término de búsqueda con" el crecimiento más significativo en todo el mundo ", según la medición de  Google Insights.  En ese momento, el éxito se debió en parte al hecho de que varios medios como  Vice,  Jayisgames o Kotaku disfrutaron del concepto "simple" y "divertido" de Incredibox,    mientras que otros elogiaron el enfoque innovador y creativo de la interfaz:  Forrest Wickman de Slate escribió que  *Incredibox*  era "maravillosamente surrealista",  y mientras tanto en Gizmodo Eliot Van Buskirk dijo que "como una demostración del pensamiento innovador sobre cómo promocionar una canción, 'Incredibox' es impresionante".  Durante el programa de tecnología BBC  *Click*  el 17 de noviembre, 2012,  Kate Russell describió Incredibox como un "navegador brillante  secuenciador" y explicó que los usuarios "no necesitan ser un genio musical, ya que es prácticamente imposible para hacer algo que suene mal ".

Desde 2016 y el lanzamiento de la aplicación móvil, "Incredibox" también pareció ser apreciado por padres y maestros que encontraron que el concepto del juego era una forma educativa de promover la creatividad y la experimentación  al permitir que los niños exploren una forma de música menos convencional.  En una selección de aplicaciones del HuffPost, Shira Lee Katz dijo que "se anima a los niños a experimenta libremente " y Polly Conway explicaron en Common Sense Media que  *Incredibox ' 'parecía ser una aplicación "divertida" para jugar, pero que estaba "enseñando música y habilidades de composición al mismo tiempo". < ref> Plantilla:Cite news </ref> En junio de 2018, la  AASL (Estadounidense Association of School Librarians) como una de las "Mejores aplicaciones para la enseñanza y el aprendizaje" durante la conferencia anual de  ALA en Nueva Orleans.*

## Asociaciones

En julio de 2014, Incredibox se asoció con  AX para promover el AX Boat Festival en Francia mediante la creación de una versión exclusiva del juego titulada "Mix For Peace".  Algunos de los diseños de elementos de la campaña se reutilizaron posteriormente en la cuarta versión, "The Love".

En marzo de 2017, Incredibox hizo otra asociación con M & M's al crear una versión del juego titulada "Bite-Size Beats", con los personajes de M&M (rojo, amarillo, azul, verde, naranja y marrón) cantando [ [Beatboxing | beatbox]]  bucles de sonido según cómo los usuarios los organizan en la pantalla, luego la marca transmitió los ritmos generados por el usuario como comerciales de televisión.  En agosto, ampliaron la asociación con la cantante Jessie J para presentar la canción " Real Deal" de su cuarto álbum,   *R.O.S.E.* . Después de encontrar un  combo, los fans pudieron desbloquear un fragmento de la canción como un bono animado hecho como un videoclip corto con Jessie J, Red, Yellow y "Incredibox".  *Avatar de .  La campaña publicitaria fue posterior nominado para los Webby Award de 2018 en la categoría de campañas móviles. Error en la cita: Etiqueta de apertura `<ref>` sin su correspondiente cierre `</ref>`*

* *The FWA (Favorite Website Awards)*  - Móvil del día - Mayo de 2016.
* *The Shenzen Design Awards for*  Young Talents - Merit Award - septiembre de 2013.
* *The Lovie Awards*  - Premio Bronce (Extraño / Experimental) y Premio Lovie del Pueblo - noviembre de 2010.
* *The Dope Awards*  - Web Award - Septiembre de 2009.
* *The Design Licks*  - Sitio web del día - Septiembre de 2009.
* *The FWA (Favorite Website Awards)*  - Sitio web del día - Septiembre de 2009.

## Enlaces externos

* sitio web oficial
* Sitio web de la empresa So Far So Good

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