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Girl, I’ll Teach You Cultivation Wiki

## Welcome to the Wiki

Welcome to the wiki. We’re a collaborative community website about your topic that anyone, including you, can edit. Click the edit button at the top of any page to get started!

## Description

A Mature Lady: You have a house?

Jiang Xiu: I can cultivate.

A Ms. Perfect: You have a car?

Jiang Xiu: I can cultivate.

A Loli: Big Brother Jiang Xiu, do you have a seven-figure bank balance?

Jiang Xiu: I can cultivate.

———————————

Jiang Xiu once transmigrated to the Immortal Martial Continent, living out a long life there and establishing himself with renowned fame. He finds himself waking up to strange circumstances and discovers that he’s returned back home. What happened exactly? And what’ll he do from now on? Follow Jiang Xiu as he deals with the crazy scenarios fate has in store for him.

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Add one below!
Jan Kochanowki Powrót

Pierwszy, symboliczny speszjal w JanTeam'owym świecie. Jest to kontynuacja filmiku pt. "Q&A #3 - Śmierć Doci!"

***OPIS***

Jan budzi się w lesie, jest oszołomiony, boli go odbyt. *Jedyne co pamięta to że porwali go kosmici*. Podczas swojej tułaczki spotyka Kupka Maryniego (zob. Kosmici). Zaczynają bić się na ziemi, Jan ewidentnie przegrywa z jego kosmicznymi umiejętnościami.

Tymczasem w domu Jana, Jadzia dostaje wiadomość od tajemniczego informatora o treści: "Jan ma kłopoty" po czym wypowiada słowa "po moim trupie" i natychmiast rzuca się na pomoc, rusza na miejsce swoją Machiną.

Na poboczu lasu Jadzia zauważa jej męża który dostaje lanie od kosmity. Pomaga Janowi zrzucając kosmitę do rowu.

Następnie odjeżdżają Machiną w stronę zachodzącego słońca. Jednocześnie Jadzia prawi Janowi morały na temat złego wpływu jego kolegów.

***CIEKAWOSTKI***

 - Jest to pierwszy **oficjalny** występ Kupka Maryniego

- W czasie nagrywek Jadzia Kochanowska została poważnie poszkodowana wyprawiając brawurowe akcje na machinie
Klub Obłąkanych Kapeluszy

Tylkoś

Klub Obłąkanych Kapeluszy widzimy po raz pierwszy w speszjalu "Pszczółka MAJA- Wielki Powrót 3". Z nieznanych przyczyn atakują Dorotę, lecz Darek przychodzi z odsieczą i zabija wszystkich trzech kapeluszników jednym strzałem. Określa ich jako "Niezbadana ziemia". Po krótkiej chwili okazuje się że kapelusznicy jednak żyją, lecz ich zachowanie się lekko różni. Gardzą Darkiem za brak kapelusza, psychicznie się na nim wyżywają.

Nie znamy funkcji ani zwyczajów Klubu, nie podano całkowitej liczby członków, daty założenia ani założyciela.

**CZŁONKOWIE KLUBU, KTÓRZY NIE ZOSTALI POKAZANI W SPESZJALU**

* Tylkoś, wnioskując po tym że nosi ten sam kapelusz co jeden z Kapeluszników pokazanych w speszjalu
Kosmici

Nieraz w twórczości Jana Kochanowskiego możemy zaobserwować pojawienie się istot pozaziemskich. Nie wszystkie jednak zostały wyjaśnione dlatego istnieje wiele teorii spekulujących ich pochodzenie.

***PRZED KARIERĄ***

Po raz pierwszy zauważamy przybysza pozaziemskiego w filmie pt. "Q&A #3 - Śmierć Doci!', kiedy porywa Jana Kochanowskiego w okolicach Lasu Stumilowego (dokładna lokacja nigdy nie została podana). Nie znamy jednak jego tożsamości, jego twarz nie jest pokazana. Istnieją domysły że może to być brat Kupka Maryniego, lecz są to tylko teorie.

***KUPEK ORAZ DARIUSZ  MARYNI***

Rodzeństwo Maryni to nie tylko najbardziej poznani kosmici ale i główne postacie janowego uniwesrum. Pochodzą z planety Chuiobak 15, gdzie spędzili swoje dzieciństwo, pod opieką Euzebii i Justysia Maryni. Dariusz z nieznanych powodów przyjmuje postać człowieka i posługuje sie polskim językiem, którego nauczył się na wymianie uczniów Fiutolet 3 (stolica Chuiobaka) - Warszawa w 1839 roku. Kupek zaś zachował swoją naturalną postać gdyż jak twierdzi: " EJEjeje belele jeghetru belkajh jdksj skjfjghghg", a jego umiejętność języka polskiego jest na poziomie mocno podstawowym.

***RELACJE KOSMITÓW I LUDZI***

W pierwszych etapach znajomości, kosmici byli specyficznie nastawieni na ludzi; porywali ich (kilka razy), ciągnęli po piasku za nogi, bili, przywiązywali do drzewa, itd. Z biegiem czasu ich relacje znacznie się poprawiły, a kosmici na stałe zadomowili się w środowisku ludzi.
ゲラルト

## キャラクター情報

### 人間関係

不明

**“**セリフを追加してください。**„**
―ゲラルト

概要
--

* ダークファンタジーRPG『ウイッチャー』シリーズの主人公。

* ウィッチャーと呼ばれる魔物退治の専門家の一人。通称"白狼"。

* 常軌を逸した訓練と霊薬による意図的な身体変異により圧倒的な身体能力を手に入れている。剣術に優れ、『印』と呼ばれるシンプルな魔法を使うことも出来る。

* ソウルキャリバーにおいても魔法を扱う異例なキャラクター。

性能
--

* 鋼の剣と銀の剣という二本の長剣を使い分け、状況を選ばず戦うオールラウンダー。

* ソウルゲージを消費して「印」と呼ばれる簡易的な魔法を駆使することができる。

* 元来は魔物に対して有効な「銀の剣」は、敵がソウルチャージ状態の時に特別な効果を発揮する。
Bacanaqlar

**Bacanaqlar** (1-236-cı seriyalar), **Köhnə Bacanaqlar** (237-240-cı seriyalar), **Eks-Bacanaqlar** (241-324-cü seriyalar), **Eks-Bacanaqlar. Şərikli Ev** (325-326-cı seriyalar), **Bacanaqlar. Şərikli Ev** (327-364 seriyalar), **Bacanaqlar. Yeznə-Qayın** (365-ci seriyadan) — 2009-cu ildən Azad Azərbaycan TV-də yayımlanan komediya janrlı Azərbaycan teleserialı.
Zone Quantique

Les Zones Quantique sont les 2 Zones de Monstres au centre du champ dans lesquelles les Monstres Quantique peuvent être invoqués. Ces zones ont été introduites avec la sortie de la série 2: Découvertes Dimensionnelles dans le JCC.

Si un Monstre Quantique est invoqué à partir du Livre de Magie, il doit être placé dans la Zone Quantique. Si un Monstre Quantique dans la Zone Quantique est modifié, il est placé dans la Zone Quantique, même lorsque le contrôle est rendu à son propriétaire.

Lorsqu'une Zone Quantique est inoccupée ou lorsqu'un Monstre Quantique est sur le point d'être invoqué dans cette Zone Quantique, cette zone est considérée comme faisant partie du terrain de l'un ou l'autre joueur. Lorsqu'un joueur contrôle un Monstre Quantique dans une Zone Quantique, cette zone est considérée comme faisant partie du terrain de ce joueur. Un seul joueur ne peut contrôler qu'un seul Monstre Quantique dans une Zone Quantique à la fois.

## Voir Aussi

* Flèche Quantique
* Envoyement Quantique
* Matériaux Quantiques
* Monstre Quantique
* Zone Quantique
Monstre de Base

Les Monstres de Base sont des monstres qui peuvent, soit, évoluer ou ne pas évolué. Les Monstres de Base peuvent être subdivisées en Monstres à Effets de Base et en Monstre Normaux de Base.

## Monstres Normaux de Base

Les Monstres Normaux de Base sont des monstres d'autel sans effets de monstre. Dans la zone de description de la carte (qui contient l'effet sur les Monstres à Effets de Base), les Monstres Normaux de Base incluent une brève description de ses traditions.

Seules les cartes monstres de base sans effet sont des Monstres Normaux de Base.

Le texte de la carte sur les Monstres Normaux de Base est uniquement à des fins d’illustration et n’a aucun effet sur le jeu. Ces textes expliquent comment le monstre est lié aux autres cartes du jeu.

## Monstres à Effets de Base

Les Monstres à Effet de Base sont des cartes de Monstres de Base. Ces cartes ont un effet qui peut vous aider ou ruiner votre adversaire. Les Monstres à Effet de Base ont nécessairement au moins un effet de carte ou une condition.

Les Monstres à Effet de Base sont désignés par le texte "Effet" dans sa zone de description.
Monstres

**Les cartes monstres** représentent les monstres que les joueurs combattent les uns contre les autres ou directement contre l'un ou l'autre joueur pendant la Phase d'Attaque. Les monstres sont la cible principale des **Batailles de Monstres**. Les cartes Monstre se différencient par leurs noms, Élément; Vies; Attaque. Les cartes de monstres peuvent être subdivisées en Monstres de Base, Monstres Évolution, Monstres Pouvoir d'Or, Monstres Héros des Éléments, Monstres Boss des Éléments, Monstres Absorption, Monstres Quantiques, Monstres Infini et Monstres Ultimes, chacune avec un modèle coloré pour les différencier.

La plupart des monstres de base n'ont pas d'effet et ne sont généralement associés à aucun autre type de carte Monstres. Certaines cartes Monstre peuvent avoir un effet qui peut grandement aider le jeu de manière très négative pour votre adversaire ou de manière très efficace pour vous.

Pendant le jeu, les cartes de monstre peuvent être jouées dans la zone des monstres ou dans des zones adjacentes dans la zone de régénération. L'importance des cartes monstre réside dans leurs effets (qui s'activent généralement pendant la phase principale de leur contrôleur) et dans leurs valeurs de vie et d'attaque pendant la phase d'attaque.

## Liste de Monstre

Voici tout les monstres de n'importe quelle Set Monster Orb.

   Set 1:

001: Neptune

002: Néputo

003 Népuella

004: Népuella Pouvoir d'or

005: Lampicorail

006: Soignirêne

007: Négarêne

008: Enchaîneau

009: Spoopy

010: Gougloup

011: Gouglâme

012: Gouglairon

013: Aquagicien

014: Tarentula

015: Sharkyium

016: Poissiyium

017: Poissityident

018: Trésachest

019: Possilicus

020: Enchaîpuella

021: Spoopyglairon

022: Serpin

023: Serpinard

024: Serpinerois

025: Serpinerois Pouvoir d'Or

026: Chatoulou

027: Nintaja

028: Poupelou

029: Pipaloupou

030: Miniherbe

031: Grandaherbe

032: Petitdoragon

033: Akadoragon

034: Akadoublagon

035: Akatriplagon

036: Supradoragon

037: Supradoragon Pouvoir d'Or

038: Akamaricha

039: Partaudoragon

040: Feuillagicienne

041: Le Réincarné

042: Arbrinator

043: Phauénix

044: Phéonixia

045: Phauénixial

046: Phauénixial Pouvoir D'Or

047: Serpin (Forme Brulé)

048: Serpinard (Forme Brulé)

049: Serpinerois (Forme Brulé)

050: Lavagicien

051: Senor Bola De Fuego

052: Senorita Bola De Fuego

053: Bivolcan

054: Bilavien

055: Grottavien

056: Crystalirayon

057: Triplydre

058: Quindrydre

059: Hériflamme

060: Crystalydravien

061: El Senor De La Caprencanso

062: Dinobraise (Forme Humain)

063: Dinobraise (Forme Dino)

064: Le Glitcheur
Envoyement Quantique

Un Envoyement Quantique est l'acte d'envoyement d'un Monstre Quantique du Livre de Magie.

## Comment l'envoyez?

Au cours de leur phase principale, si l'état du jeu est ouvert, le joueur du tour peut envoyer un monstre quantique depuis son Livre de Magie en envoyant des monstres listé sur la carte qu'il contrôle à la Zone Quantique en tant que Matériel Quantique. Après cela, le monstre quantique est envoyé dans une zone quantique.

## Example

Pour former Quantumigicien, Protecteur de Népuella, vous avez de besoins de:

Un monstre (Népuella) + Un monstre (Aquagicien) = Quantumigicien

## Voir Aussi

* Flèche Quantique
* Envoyement Quantique
* Matériaux Quantiques
* Monstre Quantique
* Zone Quantique
Éveillement des Ténèbres

Présentation issue pour l'extension:

*Quand une planète est libre, les ténèbres peuvent l'envahir. Prenez garde, ils peuvent être partout. Entrez dans un monde de guerre avec **Monster Orb** Sub Set 1:* Éveillement des Ténèbres! *Cette extension contient plus de 70 cartes différentes parfaites pour les débutants. Cette extension aussi introduit 1 nouvel élément, avec le but de déranger l'adversaire. Chaque paquet contient 18 cartes et vous donne la chance d'obtenir des cartes avec des effets qui peut changer le cours du match en un seul clique comme Darknet, Le Mal Absolu.*
Monstres Absorptions

Les monstres Absorptions sont un type de carte de monstre. La couleur de leur cadre de carte est gris, ce qui est similaire à celui d'une carte monstre, mais avec une bordure violette . Ces cartes sont placées dans le Livre de Magie.

Pour être correctement invoqué, les monstres Absorptions doivent d'abord être invoqués par absorption (sauf indication contraire). S'ils quittent le Livre de Magie sans être convoqués correctement, ils ne peuvent pas être invoqués tant qu'ils sont dans l'Abysse ou dans la Catacombe.

Comme les autres monstres du Livre de Magie, les monstres Absorptions ne peuvent exister ni dans la main ni dans l'Autel (même avec des effets de carte). Si un monstre Absorption est placé dans la main ou dans l'Autel, il est retourné dans le Livre de Magie à la place.

## Histoire

À l'origine, le seul moyen d'invoquer correctement un monstre absorption était de procéder à un envoyement absorption faisant appel aux matériaux d'absorption requis et la carte objet "absorption". Il existe maintenant de nombreuses manières différentes d'envoyer par absorption un monstre et de nombreuses cartes différentes qui permettent au joueur de faire un envoyement absorption.

Dans la première saison de Monster Orb: La Série Animé, des monstres absorption ont rarement été vus, par le cas des archétypes compris dans ses séries respectives. Par contre, dans le jeu de carte, les monstre absorption est souvent utilisé.

## Style de Jeu

La principale faiblesse des monstres Absorption est la nécessité de la carte d'objet "Absorption", ce qui signifie que la capacité du joueur à invoquer un monstre Absorption est généralement limitée par le nombre de cartes "Absorption" qu'il possède et par le fait d'avoir la carte en main ou sur le terrain. De plus, la plupart des monstres d'absorption répertorient des monstres spécifiques en tant que matériaux d'absorption, ce qui signifie qu'ils sont moins flexibles et que les monstres peuvent être utilisés pour l'invoquer. En raison de la nécessité de la carte "Absorption" en plus d'au moins deux matériaux, leur invocation coûtera généralement au joueur un grand nombre de cartes en main et sur le terrain.

Cependant, un avantage essentiel de l'envoyement Absorption par rapport à une autre méthode d’invocation est que les monstres situés dans la main du joueur peuvent être utilisés comme matériaux d’absorption, éliminant ainsi la nécessité de dépenser plus de ressources pour invoquer ces matériaux dans la plupart des cas. De nombreux archétypes orientés par l'envoyement Absorption peuvent avoir leur propre version de "Absorption"; la plupart peuvent être recherchées et recyclées, ce qui permet au joueur de les réutiliser plusieurs fois et d'effectuer plus d'invocations d'absorption.

## Dans le livre

Dans Monster Orb saison 1: La Bataille Multiverselle, des monstres absorption ont rarement été vus, par le cas des archétypes compris dans ce livre.

## Trivia

* "Neptunyium" est le premier Monster Absorption avec un effet.
Monstre Boss des Éléments

Un monstre Boss des Élément est un type de carte monstre. La couleur de leur cadre de carte est spéciale avec une bordure violette comme un monstre Absorption et une petite boîte avec "Boss des Éléments" sous l'élément de la carte. Ces cartes sont placées dans le Livre de Magie.

Comme les autres monstres du Livre de Magie, les monstres Boss des Éléments ne peuvent exister ni dans la main ni dans l'Autel (même avec des effets de carte).

Si un monstre Boss des Éléments n'est pas d'abord envoyé en sacrifiant un Héros des Élément qui vient du Livre de Magie, il ne peut pas être envoyé depuis le Catacombe ou pendant qu'il se trouve dans l'Abysse (à moins que cela ne soit spécifié autrement par un autre moyen).

## Envoyement Boss des Éléments

À certains égards, les monstres Boss des Éléments ont besoin d’un certain nombre de cartes spécifiques, ce qui peut être assez difficile à obtenir. Pour envoyez un Héro des Éléments, il vous faut un Héro des Élément qui vient du Livre de Magie sur le terrain, sacrifiez le pour envoyer le Boss des Élément du Livre de Magie et payer 3 ressources.

## Style de Jeu

La principale faiblesse des Boss des Éléments est le besoin d'un Héro des Élément qui vient du Livre de Magie sur le terrain, ce qui signifie que la capacité du joueur à invoquer ce type de monstre est généralement limitée par le nombre de Héro des Élément qui vient du Livre de Magie dont il dispose dans son Livre de Magie et généralement limitée par le nombre de "Totem" pour envoyer le Héros des Élément nécessaire. En raison de la nécessité d'une carte "Totem" et d'un Héro des Élément qui vient du Livre de Magie sur le terrain, invoquer un tel monstre coûtera généralement beaucoup de ressources au joueur.

Le manque de grands supports fait que ces monstres ne peuvent pas très grands fonctionner ensemble, même s'ils sont d'éléments différents.
Monstre Pouvoir d'Or

Un monstre Pouvoir d'Or est un type de carte monstre. La couleur de leur cadre de carte est jaune. Ces cartes sont placées dans l'Autel. La plupart des monstres Pouvoirs d'Or n'ont pas d'effet et ne sont généralement associés à aucun autre type de carte monstres.

Pendant le jeu, les monstres Pouvoir d'Or peuvent être joués dans la zone de monstre ou dans des zones adjacentes dans la zone de régénération. L'importance des cartes monstre réside dans leurs valeurs de vie et d'attaque pendant la phase d'attaque.

## Envoyement Pouvoir d'Or

À certains égards, les monstres Pouvoir d'Or sont plus faciles à invoquer que les monstres dans le Livre de Magie, car ils n'ont pas besoin d'avoir une carte spécifique sur le terrain comme Totem d'Eau ou Absorption. Cependant, ils ont besoin d’un certain monstre évolution spécifiques, ce qui peut être assez difficile à obtenir. Pour envoyez un monstre Pouvoir d'Or, il vous faut un monstre évolution spécifique sur la carte. Ensuite, mettez le monstre Pouvoir d'Or sur le monstre puis enlever 2 ressources de votre compteur de ressources.

## Style de Jeu

La principale faiblesse des Pouvoirs d'Or est le besoin d'un monstre évolution spécifique sur le terrain, ce qui signifie que la capacité du joueur à invoquer ce type de monstre est généralement limitée par le nombre de monstre évolution dont il dispose sur le terrain. En raison de la nécessité d'un monstre évolution, invoquer un tel monstre coûtera généralement beaucoup de ressources au joueur.

Le manque de grands supports fait que ces monstres ne peuvent pas très grands fonctionner ensemble, même s'ils sont d'éléments différents.
Salable Description

There is an interruption in technology which creates a connection with those who have a mental illness and those that are stuck in Limbo. Depending on the type of mental illness determines how strong their connection to Limbo is. We dip through the lives of different people to understand the Limbo world and how this connection dies.
Héros des Éléments

Un monstre Héro des Élément est un type de carte monstre. La couleur de leur cadre de carte est gris, ce qui est similaire à celui d'une carte monstre, mais avec une bordure violette comme un monstre Absorption et une petite boîte avec "Héros des Éléments" sous l'élément de la carte. Ces cartes sont placées dans le Livre de Magie.

Comme les autres monstres du Livre de Magie, les monstres Héros des Éléments ne peuvent exister ni dans la main ni dans l'Autel (même avec des effets de carte).

Si un monstre Héros des Éléments n'est pas d'abord envoyé par une carte totem, il ne peut pas être envoyé depuis le Catacombe ou pendant qu'il se trouve dans l'Abysse (à moins que cela ne soit spécifié autrement par un autre moyen).

## Envoyement Héros des Éléments

À certains égards, les monstres Héros des Éléments sont plus faciles à invoquer que les monstres Absorption, car ils n'ont pas besoin d'avoir un monstre spécifique sur le terrain. Cependant, ils ont besoin d’un certain nombre de cartes spécifiques, ce qui peut être assez difficile à obtenir. Pour envoyez un Héro des Éléments, il vous faut une carte objet nommé "Totem". Ces cartes sont des cartes objets avec une petite boîte avec "Héros des Éléments" pour indiquer que cela fait parti des cartes Héros des Éléments. Ensuite, lisez l'effet de la carte puis envoyez le Héro des Éléments indiqué.

## Style de Jeu

La principale faiblesse des Héros des Éléments est le besoin de la carte "Totem", ce qui signifie que la capacité du joueur à invoquer ce type de monstre est généralement limitée par le nombre de "Totem" dont il dispose et par le fait d'avoir la carte en main. En raison de la nécessité d'une carte "Totem", Invoquer un tel monstre coûtera généralement beaucoup de ressources au joueur.

Le manque de grands supports fait que ces monstres ne peuvent pas très grands fonctionner ensemble, même s'ils sont d'éléments différents.
Salable Description

This is a storyworld set in America spanning over roughly 1000 years (2000-3000 AD) where "Mysticism" and the rise of a strange new spacetime manipulation energy called oojah manifesting powers associated with Vodun/Voodoo/Hoodoo, Hindu, and Buddhist belief/mythology has taken over the top influences of the Earth as a new world order, national religion and primary influencing factor of gov., economics, and healthcare. All due to the arrival of a cosmic harbinger of change known only as The Needle.
Matériaux Quantiques

Les Matériaux Quantiques sont des monstres utilisés pour l'invocation d'un Monstre Quantique. Ils doivent être sur le terrain, même si le Monstre Quantique ne le spécifie pas. Ils sont listés dans la première ligne du texte d'un Monstre Quantique.

Normalement, un monstre ne peut être traité que comme 1 Matériel Quantique. Quand le joueur du tour déclare un Envoyement Quantique, mettez les Matériaux Quantiques dans la Zone Quantique.

## Voir Aussi

* Flèche Quantique
* Envoyement Quantique
* **Matériaux Quantiques**
* Monstre Quantique
* Zone Quantique
Team Members

Arron Hutton - Creator of Taka Narratives/Phase II Expansion. Major Players. Pitch Video Editor.

Eric - Storyworld Mythology, Business Partner Search, Creative Architecture

Willian Shearer - Creator of D'vine Expanded/Earth Phase III Expansion (Core Narratives 1-3). Storyworld Map. Major Players

Steven Steele - Creator of High Concept, Macro-Story, Phase I. Wiki Admin. Major Players.

(Honorable Mention) Jacob Kane - Storyworld Origin Inspiration, Partial Character Groups, Ancillary Narratives (Muwa Lisa University)
Numérique

L'archétype Numérique est un groupe d'archétype de monstres d'élément Tech utilisés par Loren dans Monster Orb: La Série Animé, saison 3.

Cette archétype est divisé en plusieurs archétypes:

* L'archétype Numérique (Les monstres numériques du Livre de Magie)
* L'archétype Élémentaire Numérique (Les Éléments Numériques)
* L'archétype Œuf Numérique
* L'archétype Steampunk

## Design

Les monstres Numériques sont basés sur des monstres fictifs et certains sont basés sur de vrais animaux. Et tandis que les membres de l'autel semblent être basés sur des monstres petits et sous-puissants, les membres du livre de magie sont basés sur des monstres plus grands et plus puissants.

## Membres

L'archétype Numérique (base):

* Dragon Servo Numérique
* Dragon Servo Numérique Avancé
* Dragon Âmeux Numérique
* Queztugolda Numérique
* Serpent Lien Numérique
* Serpent du Temps Numérique, Gardien Doragon Quantique
* Dragon Galactique Numérique

L'archétype Élémentaire Numérique:

* Élément Eau Numérique
* Élément Plante Numérique
* Élément Feu Numérique
* Élément Ténèbre Numérique
* Élément Électrique Numérique
* Élément Dieu Numérique
* Élément Mal Numérique
* Élément Tech Numérique

L'archétype Œuf Numérique:

* Œuf d'Eau Numérique
* Œuf Végétal Numérique
* Œuf Brûlé Numérique
* Œuf Noir Numérique
* Œuf Électrique Numérique
* Œuf Blanc Numérique
* Œuf de Démon Numérique
* Œuf Techno Numérique
* Œuf Buggée Numérique

L'archétype Steampunk:

* Dragon Âmeux Steampunk
* Dragon Diego Steampunk
* Dragon du Temps Numérique
* Dragon Lien Steampunk
* Queztubricka Steampunk

## Support

* Aile Numérique

* Arrangement Numérique
* Attaquez les Numérique!
* Convertisseur Élémentaire
* Couche d'Ozone Numérique
* Destruction Élémentaire Numérique
* Échange d'Œuf
* Fumé Steampunk
* Loren
* Mise à Jour
* Monde Virtuel
* Œuf Multicolore Numérique
* Portail vers un Monde Virtuel
* Queue Rouge
* Réparation Numérique
* Relique Poussiéreuse Numérique
* Scanne Numérique
* Super Capacité - Connecteur Numérique
* Super Capacité - Entré Numérique
* Super Capacité - Rafale Numérique
* Usine Numérique

## Cartes Recommandés

* Dragon Rouge Quantique
* Kiroti
* Pigetail
* Techer (Forme Acidique)
* Techer (Forme Maléfique)

Objets/ Paysage/ Attachements:

* Casseur d’Abysse
* Ceinture Quantique
* Échangeur Quantique
* Faille Hors des Mondes
* Matériel Quantique Double +
* Matériel Quantique +
* Récupération de Monstre
* Changeur de PV
* Éffaceur de Mondes
* Élément Cassé

Livre de Magie:

* Expérience 874
* Magicienne Étoileuse
* Doragon Failleux Numérique
* Dolphice
Monstre Évolution

L'Évolution est une mécanique permettant à un Monstre de Base de devenir un monstre plus fort.

## Fonctionnement

Un Monstre de Base du JCC peut évoluer pour devenir plus fort. Une évolution lui permet d'avoir plus de Vies, d'Attaques  et de nouvelles capacité.

L'évolution d'un monstre dans Monster Orb TCG a un ordre à respecter pour qu'elle soit autorisée.
Pour faire évoluer un monstre en jeu, il faut avoir en main la carte de ce monstre qui indique le nom du monstre dans l'Indicateur Évolutif, payer 2 ressources et la poser par dessus la carte monstre de base.

Il n'est pas possible de faire évoluer un monstre lors du premier tour de jeu (donc pour le joueur qui commence) ou lors du tour où il a été mis en jeu. De plus, un monstre ne peut pas évoluer s'il a déjà évolué lors du même tour (sauf cas particuliers). Néanmoins, le joueur peut faire évoluer plusieurs monstres différents par tour s'il le souhaite.

Un monstre peut évoluer dans toute carte de sa famille d'évolution, peu importe l'extension des cartes jouées. Ainsi, un Neptune (Enrichissement des Éléments 001) peut évoluer en Néputo (Les Origines de Monster Orb 003), puis en Népuella (Promo 001).

Il y a plusieurs avantages à faire évoluer un monstre:

* Un stade supérieur a généralement plus de points de vies qu'un stade inférieur ;
* Les points d'attaques sont généralement plus hautes ;
* Un monstre évolué conserve toutes les cartes qui lui ont été attachées (Attachement par exemple) ;

À partir du moment où un monstre a deux stades (ou plus) empilés, le Monstre Évolution est considéré comme un Monstre évolué. S'il n'y a qu'un seul stade, ou qu'un Monstre Évolué est dés-évolué pour qu'il ne reste plus qu'un seul stade, ce monstre n'est plus considéré comme Évolué.

Certains effets ne fonctionnement que sur les monstres évolués, d'autres uniquement sur les non-évolués.

Ce n'est pas parce qu'une carte Monstre Évolution est posée sur une autre carte Monstre de Base que c'est un Monstre Évolué ou qui a évolué. Par exemple, les Monstres Quantiques on des Matériaux Quantiques, qui sont des cartes monstres, qui ne sont pas considéré comme étant un monstre de base ou évolution.

Dans le Catacombe, seules les cartes de monstres Évolution sont considérées comme des cartes Monstres Évolution.
Core Narrative 3

​The school was in the middle of an ocean, on an

island that was known only by a few. It was a school of voodoo. Now although voodoo was a common practice in the world, there were few school as elite as this one. Students had to be invited into the school and there were very strict rules. Teachers were handpicked and masters in voodoo.

Before the takedown, many teachers were normal people living there lives. Something changed them and they needed help. Voodoo was the answer for most of them. They seeked out help to get rebalance in their life. Losing a loved one, suffering mental damage and some even physical damage drew them to these magical ways.

Many of the students that attend were orphans or disabled in some way. They were picked to help them overcome, to make them better and strengthen their minds. This school was their way to become stronger and be apart of a family. There were few students that did not have a very extensive background. These students were often trouble makers.

Theodore was a dark skinned, black eyed, 23 year old who came from nothing. His mother and father died during the nuclear takedown and he was left alone. He was one of the favorites among the students. Well known and loved by everyone. Theodore took to voodoo very well. He learned how to use it to expand his mind and create a better life for him.

Francis was a rich child whose father only got him to the school because no one else could handle him. Francis was trouble from the start, as soon as he learned what the school was about he started using it in a way that was not allowed. He and his group would take turns possessing other students to get away with things, use voodoo to manifest the test answers and using advanced spells that should never be used by students of their level.

The school continues to grow more every year. As the year go by the school has been changing the generations a few students at a time. Hidden from the world, they are the safest and most challenging school out there.
Core Narrative 4

**Taka**

This is an action adventure story where sorcery has come back but there is a guy named taka who doesn’t want to be a part of it.
This is a novel based story and it is the first of the trilogy, that deals with taka and his enemy named the myth. The location of this story is Africa and eventually moves over to north America. It works in this medium and platform because it is a very detailed story of a hero’s journey and the obstacles he go through. It reminds me of the novel series Percy Jackson. They introduced the character Percy Jackson, and it was a great story arc for him and his friends in the story. Some supporting characters in this taka story are the ones he meet on his journey to taking down the myth. Taka realizes there are more people who doesn’t like the fact they are forcing the new order on everyone.

1,000 years ago our planet was introduced to the new age of voodoo. Technology grew the world changed and it was time the people changed with it. My name is taka and I can say I am the first birth that hasn’t happened in forever. But I know there is more people out there like me. On the other hand there are the other born kids who are artificially made. And automatically powerful with gifts. But me I have multiple gifts since I was naturally born. Both my parents raised me to be the chosen one and stop this nonsense, my parents have been in my life most of my life and then they got killed because they had natural birth. But they died

believing that I can change how the world has become. Being a beacon of hope for a brighter future. So that’s my purpose in this world to find more like me and to take down the evil guy named the myth. He supposed to be this most powerful – anyone has ever seen. But he doesn’t know that his powers doesn’t work on me.

The Myth

Genre: thriller, drama, horror Protagonist: the myth Antagonist: unruly people Platform: short film

“Darkness is silence, solitude, and peace.” This story will follow the myth’s background and how he became the way he was. He is considered the most powerful. he feels he wants to help change the world with teaching them to be evil and follow a certain new rule. Which is either learn it, or be removed from society. His antagonist is taka. Taka wants to take him down and destroy the new order. People have been warning taka about the myth but taka is not backing down and trying to change the world to the way it was centuries ago.

Title: judgement time Protagonist: taka Antagonist: the myth Platform: feature film.

“Ask before judging , you will see their lives with another perspective”.
This feature film brings taka and the myth on the final stage and to conclude their trilogy. Both men come from humble beginnings, and they are both from humble beginnings who has only been exposed to certain ways. So now they finally end this battle.
Core Narrative 2

Austin is on a journey to retrieve his lost memories. After a plane crash, he was diagnosed with PTSD. This caused amnesia and his brain to block his whole life out. He had no idea who he was. Austin has tried every medical option available. One day a man spoke to him in his dreams. He told him the path he decided would make up his

whole future. If he wanted to get better he would have to find the place where the river meets the rocks. Austin suddenly has a flashback to a place he would play as a child.

Austin is wondering who this old man is and how he caused him to remember a piece of him. He makes the decision to find the place the old man said. There was no one there for Austin. He was alone. It was too easy for him to pack up and go.

Austin starts his journey. He drove as far as he could before he had to go on foot. He spent days hunting and surviving off the land. He was becoming one with nature. On his journey he found these leaves that he was using to flavor his food with. He soon learned that they had healing properties. He was becoming stronger than before. It was healing his body and he could feel his mind growing stronger.

Many days passed and he finally found the place where the river met the rocks. He thought he was crazy because the rocks were in the shape of a person. As he approached the old man greeted him and offered him some food and water. He told Austin the ways in which voodoo and ancient herbs can heal those in which modern medicine has failed.

During his time there he learned the ancient voodoo magic and smoked, blended, and ingested herbs that expanded his mind like never before. After months of being with this old man his memories started to come back. He remembered who he was. The old man nodded as to acknowledge that he understood he has his memories back and proceed to walk away.

Austin chased after the old man and explained he wanted to stay, that the tribe was like family to him now. Austin lived for 100 more years and taught people like him and healed until the day he faded away.
Flèche Quantique

Les Flèches Quantiques indiquent la zone vers laquelle un Monstre Quantique pointe. Seules les flèches bleu pour les monstres dans les Zones de Monstres ou les flèches rose pour les Zones de Régénérations entourant le cadre de l’art d'un Monstre Quantique sont des Flèches Quantiques. Le nombre de Flèches Quantiques que possède un Monstre Quantique correspond à combien de matériel quantique la carte prend pour l'invoquer.

Les flèches quantique ne sont pas des effets de carte et ne peuvent pas être supprimées tant que le Monstre Quantique est dans une zone de monstre. Si un Monstre Quantique se trouve dans la Zone de Régénération, il n'est pas traité comme un Monstre Quantique, il compte comme un Monstre de Base; par conséquent, il ne possède pas de Flèches Quantiques et ne peut rien indiquer.

## Voir Aussi

* Flèche Quantique
* Envoyement Quantique
* Matériaux Quantiques
* Monstre Quantique
* Zone Quantique
Core Narrative 1

Boykin’s life began in Russia. As a baby he had a mother and father who thought of him as their whole world. This was during the time of the nuclear attacks on Japan, there were threats to Russia from all sides of the world. During an attack made on Russia, Boykin’s father was hurt badly. Word had gotten out that there was a high priestess who was a descendent of a higher being. After the death of his father, Boykin’s mother sought out passage to Louisiana to see THe high priestess. She was going to protect Boykin at all cost.

There were many rumors about Lola. They say this woman was the most beautiful woman on earth. Feared by men all around the world. Lola was described to be magical. Her flawless dark skin and piercing green eyes made her stand out from the rest of the residents of Louisiana. Lola was the master of magic. She was a teacher and a role model for those who wanted to take their religion to the next step.

America was a beautiful land of grass and woods and mountains. The people of America believed that the world's problems could be solved by being in touch with their spiritual selves. America was, at the time, the only place safe was the threats that the rest of the world was dealing with. This was a place of magic. Wiccan, witchcraft, voodoo. These were all very different types of magic that was being practiced in the wondrous place. Louisiana was mainly of the voodoo type. While different states had different practicing choices, each lived in harmony with the other.

There was a prophecy that was spread throughout America of a boy, an outsider, who would change the world. This boy would learn the Voodoo ways and become a sort of emissary. He would travel the world and spread his learnings to those who wanted peace. But first he would suffer a great deal.
Machina

Pojazd Jadwigi, którym przyjeżdża na ratunek dla Jana w speszjalu "Jan Kochanowski Powrót #1"

 **DANE I OPIS MODELU:**

* **Rok produkcji:**
2001
* **Przebieg**:
38 000 km
* **Pojemność skokowa:**
8 000 cm3
* **Rodzaj paliwa:**
Benzyna
* **Moc**:
460 KM
* **Skrzynia biegów:**
Manualna
* **Napęd**:
Na tylne koła
* **Typ:**
Coupe
* **Fajny**
Tak
Découverte Dimensionnel

Présentation issue pour l'extension:

*Quand les ténèbres envahit la planète Terre, la lumière la combat. Que la bataille multiverselle commence! Entrez dans un monde de guerre avec **Monster Orb** Set 2:* Découverte Dimensionnel! *Cette extension contient plus de 200 cartes différentes parfaites pour les débutants. Cette extension introduit 3 nouveaux éléments, chacune avec leur propre stratégie. Chaque paquet contient 18 cartes et vous donne la chance d'obtenir des cartes avec des effets qui peut changer le cours du match en un seul clique.*
French goose's Server

French\_goose's server was the longest lasting and most influential server in all of the chronicles. It saw nearly every known player, and was estimated to have had dozens of maps.

## The first map

Although it may not have been the very first map, all earlier maps have been forgotten or lost to time. This is thought to have been the longest lasting map in the entire server. Notable locations included the village, the mansion, the quarry, the Mob-killing building and the fort. This map saw the ancient diamond conflicts occur, and the map served as a precursor to many of the server relationships in the future.

### Locations

 No-Man's Land

## A Tale of Two Cities

After the destruction of the first map, a second map was created. A defining characteristic of this map was the presence of a generated village at the spawn point. This was immediately declared the capital city and preparations began to convert it into an economic hub. Unfortunately for the optimistic settlers, tensions soon broke out when a large number of diamonds were stolen from citizens by an unknown perpetrator. This was exacerbated by the revelation that the village's native villager population was declining at an alarming rate.

Despite the attempts Capital City mayor, underminer01, to ease dissenters, a group of refugees fled the town, establishing a colony half a kilometer away. Soon, skirmishes broke out between the two groups, but the conflict was cut short by a thermobaric device activated by French\_Goose.

 Refugee camp

## The Law of the Jungle

Law of the Jungle is the name given to a map that was covered predominantly in jungles, with tropical mountains and lakes surrounding them. Many players built houses into the mountains, while some built in the jungles. A jungle quarry was built similarly to the quarry in the first map. The dense jungles of this map brought back the savage instincts of mankind. Players walked alongside beasts, and joined the Law of the Jungle to practice savagery and raw impulse. Eventually there became no distinction between man and animal.

 The tangle

## The Creative Map

A short lived dimension which was eventually destroyed by Suburbanboy using an incredibly destructive weapon which may have been one of the first City-burning machines.

## The map that Thalsey12 destroyed

While it began in peace, a conflict between Thalsey12 and the civilized world grew, because someone destroyed his leaves. Thalsey12 took his revenge, committing the Wrath of Thalsey12, followed by the War of Broken Leaf. Eventually the server closed due to war.

 The refugee bunker

## The final days

The last recorded map was corrupted and destroyed during the Invasion of the Dragon Engines. French\_Goose became mad with power and released the horrid biomechanical dragon swarm to consume the land. The entire dimension of French\_Goose's server has been abandoned since.
Status effects

Armor: Absorbs a fixed amount of damage and disappears after duration

Assault: Damage dealt +30%

Bleed: Lose 5% HP per round

Blessed: Immune to negative effects

Bloodboil: When being attacked heals the attacker for 50% of damage dealt

Blur: Penetration -50%

Carnage: Critical damage dealt +50%

Charmed: Attacks allies with 50% damage

Collapsed: Damage taken +30%

Coma: Immobalized

Counter: Strikes the attacker back with normal attacks

Cursed: Unable to gain positive effects

Destroy: 30% chance to defy targets defense

Enfeebled: Damage dealt -30%

Gale: Speed +30%

Grace: Immune to all damage

Guard: Damage taken -30%

Insight: Accuracy +50%

Lethal: Unable to be healed

Oblivion: Passive Skills ineffective

Parry: Immune to damage for a fixed amount of attacks

Petrified: Immobalized + Passive Skills ineffective

Rebirth: Revives after death with 30% HP

Reflect: Reflects 30% of damage taken. Does not exceed 50% of casters HP

Regeneration: Restore 15% HP every round

Resilience: CRT(-DMG?) taken -50%

Shelter: Block +30%

Shield: Absorbs a fixed amount of damage

Silenced: Active skills disabled, Only normal attacks available

Sleep: Immobilized until effect wears off or damage is taken

Slowed: Speed -30%

Taunted: Can only attack the taunter

Trance: Unable to be revived after being killed

Transformed: Immobilized + restores 50% HP
French Goose 39

French\_Goose\_39 was the first player to ever appear in the multiverse. He and Dr\_Dirt\_Block are credited for bringing the first universe to the chronicles far before anyone else. Because of this, he possesses raw skill that has gradually ascended far above any character in the multiverse can imagine. He has only displayed these skills a few times in recorded history and prefers to act like a regular person most of the time. An example of the goose using his near-celestial powers is during the infamous Invasion of the Dragon Engines, in which an angry French\_Goose\_39 unleashed flying terror on a relatively small population of minor characters.

French\_Goose\_39 had a relatively small role in any other parts of the multiverse which makes him an unpopular and underrated character, but one to be given constant praise nonetheless.

Powers:

Dimensional manipulation, planeswalking, portaling
The invasion of the Dragon-engines

In late 2017, French\_Goose purged all life from one of the last maps in the server, by opening a portal to Phyrexia and releasing five plague-bearer dragons which destroyed everything and corrupted all things living. After the dragons had taken their toll, French\_Goose revealed his intention to fix the world with his powers. French\_Goose then realized he had not made a backup and decided instead to reset the world.
The War Dimensions

The War Dimensions were several servers that experienced constant warfare. Beaconstrips, IanRaduPaulSabin, Underminer01 and Bookreader506 were frequently involved in these conflicts. These servers included Conway Castle dimension, The MCCTV server, The MC Headshot server (During the age of modern warfare) and several others.

## Conway Castle and the Battle of Moria

Conway Castle featured the battle of Moria in the dwarf city of Moria, between dwarves and invading goblins. It is thought that Team Goblin may have had its roots with the Goblins of Moria. IanRaduPaulSabin fought alongside both Goblins and Dwarves within the mines, as he was merely a mercenary. IanRaduPaulSabin did uncover the ancient war engine in the deep caves during the battle. It was unknown how the machine was operated, but it was thought to be capable of destroying entire cities, thus giving it a second name, "The City-Burning Machine". The only players who may have been able to operate it would have been Suburbanboy, but he had not been seen in years. Jay would have known everything about the machine, but he would not bother with the struggles of insignificant mortals and thus he was not involved in any of The War Dimensions.
Królik Śmierciowy

Janowy odpowiednik ludzkiej Kostuchy. Debiutuje w Szpeszjalu Wielkanocnym "Jajeczny ton, nie wydolił on".

***SZPESZJAL WIELKANOCNY***

Królik Śmierciowy ukazuje się kiedy Darek umiera na atak sraki, po zauważeniu jego truchła mówi "Oho ktoś tu chyba wyciągnął kopyta, jaka szkoda!", po czym odcina mu głowę Siekierą Nieskończoności.

Następnie zanosi ciało Dariusza do jego żony Doroty i daje jej wskazówki odnośnie wskrzeszania ludzi.

***DALSZE LOSY***

Dowiadujemy się, że Królik Śmierciowy i Biedrożyt są razem, poznali się na planie filmowym, kiedy ten srał.

***CIEKAWOSTKI***

* Lubi schab
* Słucha estońskiego jazzu
The D'vine Universe Wiki

## A Bù kūzào Company Production

"Character cannot be developed in ease and quiet. Only through experience of trial and suffering can the soul be strengthened, ambition inspired, and success achieved." - Hellen Keller

## Transmedia SuperStory

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## Latest activity

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Gwiazdy Muzyczne

## PIOSENKARZE

Alex Bloom

Alex Wesley

Alex Simpson

Charis Notchis

EMS

Enrique Iquis

Liam Galles

Ed Luke

T-Boon

## PIOSENKARKI

Rozale

Mitchie Bloom

Doccia

Jessica Stewart

Ashiley

Joannah Johnson

Ashley Bloom

Destiny

Marianella Ortego

Ashley White

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Beatrice Salvadore

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Cheryl

Kelly Minogue

Alicia

Kelly

Natisha Saintre-Tropez

Kate

Kate Ruios

Alisa

Britney Britt

## ZESPOŁY

Nemesis

Divas

HeavAstix

Kaomo

Mod'Talking

Covergirl

Teguilla Girls

F' Harmony

The Grils Bad

The Boys

M5

Rihan

Tokyo Motel
Thalsey12

Known for his female skins to avoid being attacked or free items, Thalsey12 is an inter-dimensional gender-bender. He came to power during the first days of the French\_Goose Server Period. Thalsey12 is a spastic in nature, causing various fiascos, including the Wrath of Thalsey12.

His main ally is Redsrekon a minor character within the server multiverse.

Powers: Mind Manipulation (female skin), Impulsive Nature
The Main Village

The village was the hub and spawnpoint of the server. It contained most of the houses as well as farmland. Player Beaconstrips had a successful banking business in this region. During the server Christmas Celebration on Christmas day, presents were placed in the village center underneath a pine tree.
Xəyanət

**Xəyanət** — Bacanaqlar serialının 406-cı seriyası.

## Məzmun

Minarə Ceyran xalaya onu istəyən oğlanın olduğunu söyləyir və bunu Razi müəllimə deməsini istəyir. Razi müəllim bunu eşitdikdən sonra əsəbiləşir. Abbas kafedə qızla tanış olur və onu Talehgilin evinə aparır. Talehlə telefonla danışan Minarə evdə bir qızın olduğunu görür və ona xəyanət etdiyini düşünür.

## Personajlar

* Taleh
* Şahbaz
* Bəsti
* Ceyran
* Abbas
* Razi
* Sevda
* Minarə
* Çinarə
* Nərgiz.

Kateqoriya:10-cu mövsüm
Beaconstrips

beaconstrips is a major infuencer within the server multiverse. Originating in Jackson's very first server. beaconstrips has lived through all versions of the servers.

Originally beaconstrips held no affiliation, and teamed up with IanRaduPaulSabin to build a sand fortress in Jackson's second world. On the same server Suburbanboy was an enemy of beaconstrips. They quarreled ultimately resulting in the demise of Suburbanboy and his eventual exit of the servers.

beaconstrips in later iterations of the server became affiliated with the Church of Justin. He was a traveling missionary and the Pope. He built churches across the land with the main Church on water, made of acacia and diorite.

Powers:

Dimensional Manipulation, Limited Omniscience, Religious Piousness, Supernatural strength and stamina