Игра 21. Нападение

***2022-09-13***

* Ма'Лик скармливает жменю ягод птице, та обращается и улетает в дверь внутреннего двора замка, наружу. "Помощь скоро придёт, акдо."
* Сквозь щель в двери вы слышите треск и хлопки песка, очевидно искрящего, как фейрверк на фестивале алхимиков в Костраньке. Какофония взрывов песка, завывания ветра...Возможно, хлопки огромных крыльев?..
* Вы ретируетесь. Через тот же тоннель, которым пришли.
* "Эй, а вы кто такие, вацапля вас раздери!?" слышите вы голос. Очевидно, это люди барона.
* Расправа была быстрой. В самом деле, не так много стражи способны отвлечься на невзрачную дыру в скале у бандитской таверны.
* Хорнет в очередной раз умилилась подземельной фауне с детьми и вы отправились на выход, у которого вас ожидала телега стражников, запряжённая сколопендрой.
* "Сойдёт, встретимся с подмогой на полпути." -Ма'Лик уселся на козлы и взял поводья. Сколопендра тронулась.
* Стражники были слишком заняты происходящими вокруг беспорядками. Ситуация была действительно суматошной: бандиты воспользовались моментом и устроили настоящий хаос на улицах.
* Вам удалось покинуть крепость-город относительно спокойно.
* Повозка прорывалась сквозь взрывающийся песок, лапки скакуна щёлкали по камню, вплетаясь в канонаду песчаной бури.
* "Кажется, я уже чувствую подмогу! Мы близко, акдо!" - Ма'Лик пытался приободрить уставших путников.
* Волна обжигающего пороха-песка с силой навалилась на вас.
* "Слишком сильная буря, надо переждать! Свернём в укрытие!"
* Сколопендра заверещала от рывка поводьев, но послушно свернула к гладкой горе алого стекла.
* "Здесь и переждём. Кажется, вашей подруге плохо."
* Хорнет негромко стонала, впиваясь свободной рукой в новенькую брошь на её левом запястье.
* Вы располагаетесь в небольшом гроте, обустраивая свой привал.
* "Я попробую найти пороховой ландыш, он должен быть неглубоко" - Ма'Лик встряхивает своё одеяние и песок искрами осыпается с воротника. Он берёт несколько листочков, потирает их они начинают тлеть, распространяя тёплый свет и запах специй.
* "Вот. Вам должно хватить небольшой веточки" - около вас теперь тлеющий кустик светящих листьев.
* Ма'Лик скрывается в глубине пещеры, оставляя от себя только эхо шагов и крохотный огонёк.

\*\*\*

* Гидра использует пару страниц (1) книги, чтобы излечить соратников. Надо сказать, что последнее столкновение и так оставило на каждом из вас не более, чем царапины, так что задача была довольно проста. За исключением пары нюансов.
* Нюансы звали Поль и Дуэйн. Казалось, чем ближе Зенит второй Луны, тем сложнее было лечить их "традиционными" методами, и если Дуэйн ещё поддавался, будучи только сосудом для демона, в котором ещё не отстоялась пена, Поль был уже несколько иной природы, что вносило коррективы в подход.
* Полю пришлось довольствоваться пайком.
* Несмотря на усилия Гидры, Хорнет почти воет, сцепив зубы и не открывая глаз.
* Гидра укрывает Хорнет и садится рядом, осматривая руку.
* "Ну ты даешь, сестрёнка..."
* Рука пульсирует. Свет перетекает из одной броши в другую и обратно.
* Рука будто иссушается на глазах...
* Бернард пытается разобраться в механизме работы штырей, что ему подарил Зартоломей, но чувствовать сердце хладного металла "по-новому" у Бернарда по-прежнему получалось, честно говоря, так себе.
* Если бы Поль не отвлекал его постоянными бросками своей дурацкой монеты, что "пела" и сверкала при каждом обороте в воздухе, возможно Бернард смог бы придумать схему быстрее...
* Дзынь.
* Дуэйн отрывает небольшой листик с тлеющего куста
* Дзынь.
* Очередная вспышка отвлекает Бернарда.
* Дзынь
* Завороженный взгляд на блик монеты под потолком.
* Дзынь.
* Взгляд вниз: сапог теперь укреплён штырём так, будто так было всегда.
* Ну конечно. Так всегда и было.
* Чистое вдохновение, Все Высшие его дери.
* Как и штырь в рукояти и сердцевине меча, поддерживающий лезвие.
* Дзынь.
* "Глубокий вдох, ноги вот так, руки сюда...Как она это там делала?"
* Тлеющая веточка покрывается почками, набухающими с каждым вздохом.
* Дзынь...ВЖЖЖИК
* "Да, сейчас бы в кузницу" - звук четко напоминал спокойные деньки у Винчестера. Всполохи песка не помогали заглушить приступ ностальгии.
* Резким движением Бернард звонко шаркает мечом о левый сапог, раскрывая бледное, будто взвесь в пинте сидра, полотно шириной от голени до колена, простирающееся до меча.
* Дзынь.
* Полотно растворяется в воздухе, стоит только нарушить его, извернув меч слишком сильно.
* Дзынь.
* Ягоды наливаются цветом огонька лучины.
* "Хех. Как у меня в библиотеке."- пробормотал Дуэйн.
* "...ззЗЗнаешшшшь...Ессслллииии подкинууууууттттть ддоссссстаточНОнононо раззсс, онааа упадёёётттттт на ребрбрбрбррроороророро...Кхкхкхкхкхаааахахаахаахаа..." - видимо, Штёрму эта монетка тоже уже поднадоела.
* Дзз...Монета зависает в воздухе, вращаясь.
* Резкая слабость настигает каждого.
* Силуэты издалека становятся больше, ближе.
* Зз...Ззз,,,
* Монета вращается быстрее. Странный паралич. Всхлипы Хорнет становятся сильнее.
* Ззззз...звяк.
* Монета падает на стеклянный пол грота.
* "ААаааААаА!!!.."
* Хорнет хватается за руку. Крик перекрывает треск песка, стук лапок и скрип телеги у входа в стеклянный грот.
* Свет всполохов снаружи меркнет, а с ним - и все звуки вокруг.
* Броши маяками бьют из руки девушки.
* "ОН НАШЁЛ МЕНЯ. ОН ОПЯТЬ НАШЁЛ МЕНЯ!.." на надрыве вопит Хорнет.
* На вас наваливается жуткая усталость. Глаза слипаются...
* Вот оно - забвение.
* Силуэты приобретают очертания, но слишком поздно, уже ничего не разглядеть...