0.12.40

Приветствуем всех в новом сезоне «Синдикат»! Выполняйте задания сезона, повышайте свой уровень в событии и открывайте новые детали фракции «Неоновый дракон»! В обновлении вас также ждут: новая PvP-карта, балансные правки и ряд других важных доработок и исправлений.

Дата выхода: **11 февраля 2021 года**

# Событие

### Внутриигровое событие «Синдикат»

**Внимание! Событие продлится до 30 апреля включительно!**

* Всего в событии 75 уровней. Повышение уровня события может разблокировать новые награды.
* При наличии у игрока боевого пропуска, за уровни с 76 и выше выдаётся по 20 внутриигровых монет.
* Все игроки без исключения (и с платным боевым пропуском и без него) могут разблокировать:
	+ Конструкционные детали новой фракции.
	+ Рецепты на производство орудий/ходовых/кабины новой фракции.
	+ Эмблему для баннера, отражающую ваш текущий уровень в событии.
* Игроки, которые приобрели боевой пропуск, могут получить дополнительно:
	+ Уже произведенные детали. Обратите внимание на то, что такие детали выдаются уже с определенными улучшениями и не могут быть проданы/куплены на рынке.
	+ Внутриигровые монеты.
	+ Косметические предметы: портреты, краски, наклейки, декор, фоны и эмблемы для персонализации баннера, голограммы.
* Награды, отмеченные иконкой с замком, доступны только в боевом пропуске.
* Когда событие завершится, у игрока останутся доступными все рецепты и конструкционные детали, которые он успел разблокировать.
* Все не разблокированные детали (кроме конструкционных) можно будет приобрести на внутриигровом рынке у других игроков.
* Когда событие завершится, все не разблокированные рецепты деталей будут недоступны.
* Конструкционные детали можно будет разблокировать спустя некоторое время после события. О способе разблокировки будет объявлено позже.

#### Повышение уровня события

* Вы можете повышать свой уровень в событии, выполняя специальные задания:
	+ Ежедневные задания
	+ Задания, обновляемые в течение недели. Выдаются по понедельникам и четвергам.
* По завершении дня все невыполненные ежедневные задания сбрасываются и заменяются новыми.
* По завершении недели все невыполненные задания, обновляемые в течение недели, переносятся и добавляются к списку новых заданий.
* Задания, обновляемые в течение недели, разделены на «основную» и «дополнительную» группы. За один раз выдается 2 «основных» и 1 «дополнительное» задание.
* Обратите внимание на то, что в событии реально получить максимальный уровень, выполняя только ежедневные и «основные» задания. Выполнение «дополнительных» заданий поможет вам еще быстрее повысить уровень.
* Старайтесь не пропускать задания, чтобы открыть все доступные награды в максимально короткие сроки.
* При повышении уровня события награда выдается автоматически.
* Вы по-прежнему можете выполнять обычные ежедневные и еженедельные задания и копить значки и другие ресурсы.

### Новая фракция: Синдикат «Неоновый дракон»

*Гордо называющие себя Синдикат «Неоновый дракон» когда-то были частью паназиатской корпорации. С наступление Crossout попытки спастись от его воздействия привели к поголовной кибернетизации в их рядах. В качестве своих баз используют заброшенные высотки. Их вычурные бронемобили заметны издалека, а с помощью технологичного оружия они доказали, что шутить с «драконами» не стоит.*

#### Кабины

**Эпическая кабина «Джаннаби»**

* Легкая кабина.
* ОМ: 1800.
* Макс. скор. кабины: 100 км/ч.
* Грузоподъемность: 4000 кг.
* Предельная масса: 8100 кг.
* Дает энергии: 12 ед.
* Прочность: 230 ед.
* Масса: 700 кг.
* Уникальная особенность: «Нахождение бронемобиля в заносе увеличивает урон оружия.»

*Большинство технических достижений Синдиката стало возможно благодаря продвинутым энергонакопителям. Например, эта кабина аккумулирует энергию, которая образуется во время нахождения машины в заносе. Ее излишек она направляет в оружие, серьезно увеличивая его урон.*

**Легендарная кабина «Ёкодзуна»**

* Тяжелая кабина
* ОМ: 2100.
* Макс. скор. кабины: 65 км/ч.
* Грузоподъемность: 10000 кг.
* Предельная масса: 21000 кг.
* Дает энергии: 11 ед.
* Прочность: 490 ед.
* Масса: 4500 кг.
* Уникальная особенность: «При активации дает бонус к мощности и максимальной скорости. Повторная активация отправляет к выделенному союзнику дрона, усиливающего мощность его кабины. Если кабина тяжелая, то также увеличивается максимальная скорость. Длительность — 13 с, перезарядка 30 с.»

*В бою Синдикат часто использует группы тяжелых бронемобилей с этой кабине в основе. Встроенные в них модули с дронами поддержки позволяют группе перемещаться гораздо быстрее, чем можно ожидать от таких массивных машин.*

#### Оружие

**«Особое» активируемое контактное орудие «Темпура»**

* ОМ: 570.
* 30% устойчивости к взрывному урону.
* Прочность: 140 ед.
* Расход энергии: 3 ед.
* Масса: 94 кг.

*Переоборудованная под оружие ближнего боя строительная сварка. После зарядки выстреливает короткую струю пламени высокой температуры. Прожигает детали насквозь. Нуждается в перезарядке.*

**«Эпический» автономный дрон «Яогуай»**

* ОМ: 1375.
* Боезапас: 8 шт.
* Прочность: 173 ед.
* Расход энергии: 5 ед.
* Масса: 405 кг.
* Уникальная особенность: «Первые несколько секунд дрон наносит повышенный урон.»

*Дроны Синдиката заметно отличаются от аналогов из Долины. Например, модель «Яогуай» выстреливается в указанную область, где обрушивает на противника шквальный огонь. Небольшое время автономной работы компенсируется усиленной системой вооружения.*

**«Эпическая» система отслеживания «Просветление»**

* ОМ: 275.
* Прочность: 115 ед.
* Расход энергии: 1 ед.
* Масса: 216 кг.
* Уникальная особенность: «При отстреле маячка, время перезарядки модуля снижается на 30%».

*От Синдиката не скрыться — урок, который в Долине выучили быстро. Выстреливаемый этим модулем маячок не только будет постоянно транслировать положение врага на карте, но и не даст ему воспользоваться невидимостью. Если союзник его не собьет, конечно.*

**«Легендарный» миноукладчик «Дзюбокко»**

* ОМ: 1600.
* Боезапас: 2 шт. (после запуска 2 мин орудие перезаряжается)
* Прочность: 349 ед.
* Расход энергии: 4 ед.
* Масса: 360 кг.
* Уникальная особенность: «При нанесении урона ловушка постепенно снижает мощность и максимальную скорость бронемобиля противника».

*Ловушки Синдиката для многих выживших стали неприятным сюрпризом. После попыток переиграть «драконов» в маневрировании водители часто обнаруживали себя в окружении ловушек модели «Дзюбокко». Почти без способности к движению они, скованные электрическими тросами, становились легкой целью.*

**«Легендарная» импульсная пушка «Кайдзю»**

* ОМ: 4400
* Прочность: 1197 ед.
* Расход энергии: 11 ед.
* Масса: 1980 кг.
* Уникальная особенность: «При полной зарядке орудия, если все снаряды попали по противнику, урон следующей очереди будет составлять 125% от обычного».

*Высокотехнологичное оружие, разработанное инженерами Синдиката. Невероятно точное и надежное. При полной зарядке наносит колоссальный урон, но расходует много энергии. Настолько много, что в результате перегрузки уменьшает скорость бронемобиля и наведения самой пушки.*

#### Ходовые

**«Особое» колесо «Развал»**

* ОМ: 100.
* Грузоподъемность: +630 кг (+350 у поворотного).
* Мощность: -5% (-10% у поворотного).
* Прочность: 135 ед.
* Масса: 45 кг.

*Для большинства обитателей Пустошей такой наклон колес выглядит как обычная неисправность. Но для любителей отправить свой бронемобиль в занос, желательно управляемый, это только плюс.*

**«Эпическая» роликонесущая ходовая «Омни»**

* ОМ: 380.
* Макс. скор. ходовой: 90 км/ч.
* Грузоподъемность: +1300 кг.
* Мощность: -19%.
* Прочность: 360 ед.
* Масса: 310 кг.
* Уникальная особенность: «Позволяет двигаться в любом направлении.»

*Эта необычная ходовая попала в Долину вместе с Синдикатом. Их главная особенность — возможность движения в любую сторону. Но использовать их будут точно не для параллельной парковки.*

**Прогрессия и получение чертежей деталей фракции происходят в рамках внутриигрового события «Синдикат».**

### Набор «Боевой пропуск» (Элитная версия)

* При приобретении данного набора, игрок получает 15 уровней к его текущему прогрессу в событии. Все дополнительные награды боевого пропуска за уже полученные уровни автоматически становятся доступны.
* Открывает доступ к дополнительным наградам: уже произведенным и улучшенным деталям, декору, краскам, фонам для персонализации баннера и монетам.
* Набор можно приобрести только один раз.

### Набор «Боевой пропуск»

* При приобретении данного набора, игрок получает 1 уровень к его текущему прогрессу в событии. Все дополнительные награды боевого пропуска за уже полученные уровни автоматически становятся доступны.
* Открывает доступ к дополнительным наградам: уже произведенным и улучшенным деталям декору, краскам, фонам для персонализации баннера и монетам.
* Набор можно приобрести только один раз.

# Карты

### Новая PvP-карта «Восточный квартал»

***Комментарий разработчиков:***

*«Восточный квартал» — первая карта в новой стилистике Синдиката, выделяющейся на фоне существующих локаций своей городской тематикой и цветовой палитрой. Новая фракция крепко там обосновалась и не особо рада новым посетителям. И не важно, что приводит их на территорию Синдиката — горячий прием обеспечен всем.*

*Ожесточенные бои в центре квартала в режиме «Захват» позволяют прочувствовать все особенности карты: перепады высот, возможность контроля точек, баланс проездов и многое другое.*

*Множественные прострелы и хорошая видимость при наличии укрытий позволят играть тактически как в обороне, так и в нападении. Не стоит забывать, что центр локации пересекает высушенный канал, в который могут спуститься быстрые машины ближнего боя, чтобы застать врасплох своих оппонентов и навести панику в рядах. Поэтому лучше держаться вместе и внимательно смотреть за тем, что делает ваш противник, находя слабые места в его защите.*

### Разное

* Теперь, при попадании бронемобиля в кусты или при нахождении камеры вплотную к дереву, куст или дерево будут становиться полупрозрачными и не будут перекрывать вам обзор. Это реализовано только на локациях «Чистый остров» и «Восточный квартал», но в дальнейшем мы планируем реализовать подобное и на более старых локациях.
* Добавлены разрушаемые объекты на карту «Чертовы рудники».

# Режимы игры

### Рейды

* Переработаны чертежи рейдеров фракции «Скитальцы».
* Изменены основы для турелей. Теперь они не остаются на карте после уничтожения турелей и не мешают передвижению игроков.
* Доработана дальность прорисовки мин и взрывных бочек в рейдах.
* Теперь, если первый игрок подключился к рейду на любом этапе после того как второй игрок получил достаточные очки в этом этапе, то этап всегда засчитывается первому игроку.

### Свой бой

Теперь вы можете выбрать диапазон ОМ для ИИ-бронемобилей, участвующих в сражении (только для «Миссий»).

# Детали

### Кабины

**Кабина «Оборотень»**

* Теперь время, в течение которого дрон от кабины неуязвим после появления, составляет 1 секунду.

**Кабина «Фаворит»**

Изменена механика работы уникальной особенности:

* Теперь, при активации особенности, нагрев орудий прекращается на 3 секунды.
* Накопленный до активации особенности нагрев при этом не сбрасывается.

***Комментарий разработчиков:** ни для кого не секрет, что кабина «Фаворит» крайне эффективна в связке с миниганами, а возможность добиться практически бесконечной стрельбы вызывает достаточно вопросов у многих игроков. Данной переработкой мы хотим сделать уникальную особенность более интересной и точечной. Игрок сможет отказаться от радиаторов в пользу дополнительных орудий и сможет выбирать момент, когда ему нужно будет остановить нагрев своего оружия, чтобы за короткий промежуток времени нанести много урона.*

*Мы будем следить за ситуацией вокруг «Фаворита» и миниганов и, если их показатели упадут, своевременно внесем правки. Среди возможных вариантов - сокращение времени, необходимого для зарядки уникальной особенности.*

**Кабина «Вой»**

* Теперь бонус от уникальной особенности кабины спадает постепенно, а не сразу.
* Теперь урон орудий и дронов увеличивается, если в радиусе 25 м от вас есть машины врагов (ранее - 30 м).

***Комментарий разработчиков:** теперь механика будет более дружелюбной по отношению к игроку и не будет штрафовать его резкой потерей всего бонусного урона за кратковременное отдаление от цели. Т.к. кабина рассчитана на ближний бой и более не сбрасывает весь бонус сразу, мы немного снизили радиус действия уникальной особенности.*

**Кабина «Зов»**

* На уникальную особенность кабины «Зов» не влияют:
* Мины «Капкан»
* Мины «Дамка»
* Мины «Дзюбокко»
* Дроны «Аргус»
* Детекторы «Верификатор»

**Кабина «Кокпит»**

* Теперь максимальный бонус от уникальной особенности составляет 125% (вместо 140% ранее).

***Комментарий разработчиков:** мы приняли во внимание ваши сообщения по чрезмерной эффективности «Кокпита» на левиафанах и согласны с тем, что одной из главных причин является максимально возможный размер бонуса к урону от ее уникальной особенности. Хотелось бы подчеркнуть, что, в первую очередь, изменение повлияет именно на слишком высокую эффективность левиафанов с этой кабиной.*

### Орудия

**ТЗ «Кобра»**

* Урон снижен на 10%.

**Дрон «Прихвостень»**

* Увеличен начальный разброс при стрельбе.

**Курсовая ракетница «Сверчок»**

* Время перезарядки сокращено на 8%.

**Арбалет «Штырь-1»**

* Время перезарядки увеличено на 9%.

**Защитный модуль «Аргус»**

* Время перезарядки сокращено на 15%.

**Автоматическое оружие «Кавказ»**

* Длина выпускаемой очереди уменьшена на 25%.

**Импульсная винтовка «В-37-39 Адаптер»**

* Обновлена уникальная особенность. Теперь при попадании всеми снарядами в рамках одной очереди, последний снаряд наносит 150% урона.

***Комментарий разработчиков:** и снова мы согласны с мнением многих о том, что текущая уникальная особенность орудия не очень подходит под архетип «Адаптера», а именно - оружие для средней и дальней дистанции. Новая уникальная особенность больше подходит такому точному орудию и будет вознаграждать метко стреляющих игроков.*

**Ракетница «Пламя»**

* Взрывной урон снижен на 10%.

**Пушка «КП-17 Цунами»**

Изменена уникальная особенность пушки:

* Теперь уникальная особенность позволяет накопить заряд, увеличивающий урон следующего выстрела на 30%. Накопление заряда происходит за 2 секунды нахождения в неподвижном положении.
* После выстрела уникальная особенность перезаряжается в течение 12 секунд и не дает накопить новый заряд до тех пор, пока красная шкала накопления заряда не обнулится.
* Снаряды «КП-17 Цунами» более не пробивают детали.

***Комментарий разработчиков:** мы учли ваши соображения по слишком сильной ориентированности пушки на позиционную игру. Обновленная уникальная особенность позволит вам получать бонус за пару секунд и действовать более агрессивно.*

**Пушка «КП-18 Тайфун»**

Изменена уникальная особенность пушки:

* Попадание по противнику по-прежнему увеличивает время перезарядки его орудий на 40%.
* Теперь, вместо замедления скорости охлаждения, попадание увеличивает скорость нагрева орудий противника.
* Теперь эффект от попадания длится 3 секунды (ранее - 4 с.).

***Комментарий разработчиков:** уникальная особенность «Тайфуна» была довольно эффективна против оружия с перезарядкой, но практически не ощущалась при игре против орудий с механикой нагрева. Изменение должно исправить это и сделать уникальную особенность полезнее против разных типов машин.*

*P.S. Мы ни на что не намекаем, но стоит обратить внимание на обновленную уникальную особенность «Фаворита», если вы хотите еще эффективнее противостоять «Тайфунам».*

**Пулемет «Каратель»**

* Время действия уникальной особенности увеличено на 1 секунду.

**Разное**

Теперь все орудия с механикой зарядки выстрела не уходят на перезарядку, если в момент выстрела дуло оказалось перекрыто другими деталями, и выстрела не произошло.

### Ходовые

**Шнеки и гусеницы**

Переработаны механики ходовых:

* Машины с 4 и более шнеками или гусеницами стали намного отзывчивее в движении и намного быстрее разворачиваются на месте.
* Машины с 4 и более шнеками корректно реагируют на повороты во время стрейфа.
* Повысилось общее удобство управления машиной со шнеками: смена направления движения, повороты, переходы с движения вперед-назад на стрейф и обратно.
* Исправлена особенность, когда поворот гусеничной машины на небольшой скорости приводил к ее «залипанию» на месте.

# Интерфейс

* Доработан интерфейс вкладки "Торговля" в меню "Торговля и характеристики":
	+ Теперь вы можете ознакомиться с графиком изменения цены на тот или иной товар.
	+ Вы также можете выбрать период, отображаемый на графике: 2 недели, неделю и сутки.
	+ Можно выбрать 2 вида отображаемых графиков: обычный и биржевой.
* В интерфейс рынка добавлены фильтры по прибыли (разница между ценой продажи и ценой покупки с учетом комиссии) и ROI (коэффициент, иллюстрирующий уровень доходности или убыточности операций с товаром на рынке).
* Добавлена возможность поиска всех бронемобилей, выложенных на выставку одним и тем же игроком. Для этого в фильтрах необходимо выбрать поиск по авторам, сохранить и ввести в строку поиска ник игрока.
* Теперь вы можете переименовать свой чертеж автомобиля, левиафана или полигона на выставке. Для этого откройте контекстное меню чертежа и выберите «Переименовать».
* Доработано отображение прицела при низких разрешениях экрана.
* Доработано отображение вкладки с личным профилем.
* Обновлены эффекты и анимация внутриигровых уведомлений по прогрессу игрока в рамках сезона.
* Доработано отображение множества иконок деталей, установленных на левиафана.

# Разное

* Доработана функция автосборки: добавлены новые детали для автоматической сборки машины и скорректирован набор заготовленных чертежей.
* Доработана физическая модель револьвера «Корво».
* Доработаны модели декора «Армейская фара» (правой и левой).
* Добавлены точки крепления для кабин: «Партизан», «Егерь», «Крепыш», «Медведь».
* Обновлена модель радиатора «РС Нерпа».
* Обновлено время действия фракционных флагов, получаемых из контейнеров.

# Работа над ошибками

* Доработана физическая модель детали «Крыло узкое» и исправлена возможность установки орудий так, что дуло оказывалось внутри крыла.
* Исправлена ошибка, при которой предупреждающий сигнал «Мандрагоры» продолжал проигрываться, даже если орудие уничтожено.
* Исправлена ошибка, при которой столкновение с чем или кем-либо могло привести к блокировке колес.
* Исправлена ошибка, при которой переход в режим колес у механической ноги «Биграмма» мог приводить к сильному падению скорости машины.
* Исправлена ошибка, при которой над машинами в тест-драйве могли появляться иконки быстрых сообщений.
* Теперь машину с активными дронами-квадрокоптерами можно вернуть на колеса с помощью домкрата.
* Теперь анимация выхлопных труб работает корректно, вне зависимости от направления движения машины.
* Исправлена ошибка, при которой противники в рейдах могли активировать турели без перезарядки пусковых модулей.
* Исправлена ошибка, при которой рейдеры «Степных волков» с самонаводящимися и высокоточными ракетами могли атаковать противников, находящихся в невидимости.
* Теперь кабины «Цербер» и «Бивень» учитываются в прогрессе заданий на нанесение контактного урона.
* Исправлена ошибка, при которой рейдеры «Степных волков» могли появляться за воротами на карте «Чертовы рудники».
* Теперь ракеты «Флейты» корректно летят в сторону целеуказателя даже с зажатой клавишей Alt.
* Теперь урон от излучателей Тесла корректно проходит через простреливаемые детали и наносит урон деталям, расположенным за ними.
* Теперь улучшение на снижение разброса у однозарядных дробовиков корректно отображается в параметрах орудия.
* Исправлена ошибка, при которой мина «Капкана» могла обездвижить дрон защитного модуля «Аргус».
* Исправлена ошибка, при которой использование миноукладчика «Капкан» не учитывалось в прогрессе получения нашивки «Владение миноукладчиками».
* Исправлена ошибка, при которой игрок мог потерять управление машиной после ее столкновения с движущейся фурой в рейдах.
* Теперь, при активации защитного модуля «Аргус», все бомбы, прикрепленные к бронемобилю и находящиеся на пути взлета дрона, уничтожаются и не наносят урон владельцу модуля.
* Доработано расположение объектов окружения на карте «Затерянный берег».
* Доработаны объекты окружения на картах «Песчаный залив» и «Терминал-45».
* Доработана установка ряда объектов для полигона.
* Доработан ряд иконок, текстов и описаний.

* Mr. Twister
* От винта!
* Северное сияние
* Операция Сияние
* Дронопокалипсис
* Весенний замес
* Дорога к сингулярности
* Секреты Фокси
* Под знаком дракона
* Глубины Пустошей
* Новая Высота
* Фестиваль огня
* Меж двух огней
* 0.13.5
* 0.13.10
* 0.13.20
* 0.13.25
* 0.13.30
* 0.13.35
* 0.13.40
* 0.13.50
* 0.13.60
* 0.13.65
* 0.13.70
* 0.13.80
 *0.12* | * 0.12.0
* 0.12.5
* 0.12.10
* 0.12.20
* 0.12.30
* **0.12.40**
* 0.12.45
* 0.12.50
* 0.12.50±5
* 0.12.60
* 0.12.65
* 0.12.70
* 0.12.80
 *0.11* | * 0.11.0
* 0.11.5
* 0.11.10
* 0.11.20
* 0.11.2000 1/33
* 0.11.30
* 0.11.40
* 0.11.45
* 0.11.50
* 0.11.60
 *0.10* | * 0.10.0
* 0.10.10
* 0.10.15
* 0.10.20
* 0.10.25
* 0.10.30
* 0.10.35
* 0.10.40
* 0.10.4000 1/33
* 0.10.45
* 0.10.50
* 0.10.60
* 0.10.70
* 0.10.80
* 0.10.85
* 0.10.90
* 0.10.90 - Дополнение
 *0.9* | * 0.9.0
* 0.9.5
* 0.9.10
* 0.9.20
* 0.9.25
* 0.9.30
* 0.9.40
* 0.9.400 1/33
* 0.9.50
* 0.9.55
* 0.9.60
* 0.9.65
* 0.9.70
* 0.9.75
* 0.9.80
* 0.9.90
* 0.9.95
* 0.9.110
* 0.9.120
* 0.9.130
 *0.8* | * 0.8.0
* 0.8.5
* 0.8.10
* 0.8.20
* 0.8.25
* 0.8.30
* 0.8.40
* 0.8.45
 *0.7* | * 0.7.0
* 0.7.10
* 0.7.20
* 0.7.30
* 0.7.40
 *0.5* | * 0.5.0
* 0.5.1
* 0.5.2
 *0.3* | * 0.3.0
* 0.3.1
* 0.3.2
* 0.3.3
* 0.3.6
* 0.3.7
* 0.3.8
* 0.3.9
* 0.3.10
* 0.3.11
* 0.3.12
* 0.3.13
* 0.3.14
* 0.3.15
* 0.3.16
* 0.3.33 1/3
 *0.2* | * 0.2.8
* 0.2.9
* 0.2.9.1
* 0.2.9.2
* 0.2.10
* 0.2.11
* 0.2.12
* 0.2.13
* 0.2.14
* 0.2.15
* 0.2.16
* 0.2.17