recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Бастийская библиотека

**Бастийская библиотека** – одно из крупнейших онлайн-собраний внутриигровых книг и документов. Большинство главных трудов, преимущественно религиозных и юридических, были созданы на сервере Ультима*,* в Лоицкий период бастийской истории. Возможными причинами такой активности послужили:

* *большая длительность сезона*
* *спокойная внешнеполитическая обстановка*
* *простота добычи ресурсов на сервере*

Благодаря этим факторам у коллектива было много времени на создание рп-контента.

В библиотеке, помимо большого числа рп-документов и писем, содержится легендарная книга **Некрокоран**, захваченная во время осады Некрополиса на Ультиме. Помимо этой религиозной книги, в библиотеке можно прочесть **Священный Ламинар**, настольную книгу ламинариста, написанную на Ультиме и **Декларацию о независимости Бастии**, также периода Ультимы.

Комментарий автора проекта, Айлера:

> "Прошерстив старые сейвы, перечитав собственные черновики и наработки, опросив других авторов, я собрал в одном месте большинство произведений бастийской и мировой литературы. Всем книгам была дана краткая характеристика для уточнения контекста их создания. Каждое произведение я поместил в отдельный вордовский файл и отформатировал по одинаковому образцу для удобства чтения.
>
>
> Многие из этих текстов раньше не были известны никому, кроме их авторов, хотя определенно заслуживают внимания. Посетить библиотеку и прочитать любое из произведений можно по ссылке: https://vk.com/topic-212892560\_49252482.
>
>
>
> И далее в библиотеке будут появляться книги. Еще остались неперенесенные старые тексты, и еще неизбежно будут новые произведения. Так сказать, следите за обновлениями".
>
>

Кроме того, **Бастийская библиотека** - локация в Царском дворце Бастия на FC 1.19.

Бастийская библиотека содержала в себе лишь малую часть тех книг и документов, которые можно найти в онлайн-собрании. Библиотека на сервере играла скорее роль декораций для стола зачарований. Тем не менее, там хранились изданные писаные законы, а также большое количество книг зачарований, полученных в результате многократных попыток заколдовать книги на остроту для улучшения топоров. Соответственно, Библиотека являлась складом магических и рп-книг.
Gavno v shtanah

## gavno\_v\_shtanah

**gavno\_v\_shtanah -** легендарный игрок времен Factions 1.12.2. Деконструктор ВПИшного геймплея, тролль, не прибегавший для извлечения лулзов к читам(что для тогдашнего фекшенса - редкость), строитель архитектурных шедевров и просто хороший человек. Знать бы только, кто это на самом деле такой.

## Суть

Тащемта, тут всё предельно просто и одновременно сложно. Начнём с того, что этот человек всё свое время игры не примыкал ни к одной из фракций, не создавал приваты и  **вообще** ни с кем не контактировал, и уж тем более ничего не отписывал в беседе и группе.

И всё, что данный уникум делал на протяжении двух игровых сессий(а заходил он тогда практически постоянно) - это создание простейших пирамид и коробок из грязи, написание на земле надписей на выдуманном языке, усеивание обжитых собою равнин бессмысленными песчано-земляными столбами и фаллосами, и прочие занятия для 8-летних детей. На более поздних сессиях, по всей видимости, ввиду большого временного промежутка между ФК 1.12.2 и ФК 1.15.1, уже не появлялся

Кто это такой? Чего он своими действами хочет добиться? Почему именно здесь, на Фэкшенсе, а не где-либо еще? Это, опять же, тролль или просто ребёнок младших классов? На эти вопросы ни один ФКшер, думаю, не знает точных ответов, и не найдет их в ближайшее тысячелетие, если только сабж не изволит появиться на сервере снова. Прямо Питер Бергманн местного пошиба - загадочно появился, побыл не слишком долго и так же загадочно исчез, оставив после себя кучу вопросов на засыпку и неоднозначную славу.

Во всяком случае, говно-в-штанах очень сильно позабавил игроков сервера своим креативом, и старожилы сервера до сих пор вспоминают про него с улыбкой, хотя некоторые и недолюбливают

## Галерея шедевров

На FC 1.12.2/2
1. ↑ Инфа про первое появление исключительно из моих воспоминаний, поэтому могут быть значительные неточности
Сельское хозяйство

Самым главным способом добывания еды в промышленном масштабе, является сельское хозяйство, однако на сервере реализованы несколько механик, усложняющих данное занятие. В данной статье вы узнаете о росте растений, где и какие растут, в какой сезон лучше сажать, а также многое другое в данной сфере.

## Особенности растений

Помимо того, что на сервере имеется кастомный дроп растений(пока не работает), присутствуют и времена года, при которых скорость роста меняется, в зависимости от сезона. Стоит сразу отметить, что рост растений понижен в 3-4 раза.

### **Список растений(временно не актуально)**

* Белый виноград
* Красный виноград
* Ячмень
* Солод
* Пшеница
* Картофель
* Морковь
* Свекла

### **Где, что и как растёт**

В большинстве своём, места роста различных культур не изменилось, однако приобрело некоторые ограничения. Поэтому:

* Тростник растёт только в пустыне и тропиках;
* Бамбук растёт в исключительно в тропиках;
* Картофель растёт в лесах(дубовых);
* Пшеница растёт на равнине;
* Свёкла растёт в снежных биомах;
* Морковь растёт в тайге;
* Ягоды растут везде, однако более благоприятный для них климат находится в тайге, горах и лесах.

*Примечание! Помимо обычного роста ягод, у каждого куста имеется свой цикл жизни, в 3 сбора урожая, после чего, куст высыхает.*

#### **Прочее**

* Адский нарост растёт в пустыне и болотах;

### **Система сезонов**

Помимо модификаций роста растений, на сервере присутствует система сезонов, которые тоже влияют на ваши посевы. Так, к примеру зимой, растение легко может погибнуть, а летом высохнуть от жары, но также рост летом гораздо выше, нежели весной или осенью.
Dogayoga

**Dogayoga** (Kildare/Килдер/Килд/Догайога) - один из первых игроков, принадлежащих к "вк-шному" старогвардейскому поколению фекшеонистов. Старым игрокам больше известен как Килд, а не как Дога (сменил никнейм в 2018 году), играл во всех сезонах, начиная с 1.7.2 до весны 2020 года, когда были введены квенты. Один из самый милых, добрых и адекватных игроков во всём нашем коммьюнити.
Гномы

Гномы - это низкорослые существа (средний рост 120—150 сантиметров) с длинными бородами. Прославлены как великие мастера по работе с металлом и камнем. Во все эпохи мира внешность гномов была одинаковой. Они были низкорослыми и коренастыми; грудь у них была широкой, руки – сильными, ноги – крепкими, а бороды – длинными (у гномов бороды были с рождения, равно у мужчин и женщин). Ни человек, ни эльф, никогда не видел безбородого гнома — разве если бы он был обрит в насмешку, и тогда он готов был умереть от позора.

Гномы были созданы сильными и выносливыми, неподвластными большинству болезней и крепостью подобные камню. Они переносят тяжелый труд, голод и телесные раны лучше всех иных народов, одаренных речью. Гномы любили горное дело и жили под землёй. Они находили самоцветы, алмазы, золото, серебро и митриль, с великим мастерством изготавливая из них украшения или оружие. Все гномы издавна предпочитают живым созданиям металл и камень, который можно обрабатывать. По характеру гномы упрямы, скрытны, очень долго помнят и добро, и зло, никогда не забывают обид (но и друзей тоже) и всегда мстят врагу.

В древние времена гномы охотнее работали с железом и медью, нежели с серебром и золотом; а оружие и военное снаряжение получалось у них лучше всего. Гномы первыми научились создавать кольчуги, и в искусстве их создания даже эльфы не могли с ними сравниться.

Гномы проживают в соседней к Междуморью провинции, состоящей из трех владений: Железнотопье (столица Кемел-Зе, избранный король: Игмунд), Подгорье (столица Ральдбтхара, избранный король: Корир), Стальные холмы (столица Мзулфт, избранный король: Пааллт).

В последние годы между Железнотопьем и Подгорьем идет война, из-за чего в Междуморье приходят толпы беженцев, уходящих от жестокой и изнуряющей войны. Из-за этого гномов можно встретить как в местных естественных пещерах, так и в крупных городах.

### **Расовые особенности**

Гномы не были бессмертными, хотя срок их жизни был сравнительно долог. Большинство гномов, не погибших в бою или от несчастного случая, доживали примерно до 250 лет, однако встречались и 300-летние долгожители. До 30 лет гном считался слишком юным для войны или работы. Повзрослев примерно к 40 годам, гномы до 240 лет находились в зрелости и расцвете сил (женились они, как правило, годам к 90). Платой за долгий век была стремительная старость: достигнув 240 лет, гномы быстро дряхлели, теряли силы и жили не более 10-15 лет. К старости гномы никогда не лысели, а лишь седели.

Женщин у гномов мало, меньше трети, и они редко покидают подземные жилища, к тому же посторонний глаз не способен уловить разницу между ними и мужчинами-гномами в одежде и внешности. Народ гномов растет очень медленно.
Порт-Рояль

**Порт-Рояль** – небольшой городок в Лоицком королевстве на юго-западе от Лейвонии, главная база Королевского флота. Был построен под руководством лейтенанта Вейлора Моллена (Aalier) на тестовом сезоне ФК летом 2023 года.

При возведении города основной целью флотских инженеров было опробовать на практике соображения, возникшие у них по поводу приморской архитектуры, а также постройки портов и пирсов. В частности, в формате эксперимента оказались воплощены следующие идеи:

* двухуровневая набережная – с верхней каменной частью, переходящей в улицы, и нижней деревянной, продолжающейся пирсами;
* колонны из грубо обработанного камня, упрочняющие тонкие бревенчатые опоры пирсов;
* дешёвые модульные дома с дощатыми стенами и каменными крышами, которые можно воспроизвести во множестве цветовых схем и в различных габаритах;
* простой декор из подручных материалов вроде бочек, сундуков, горшков и тыкв.

Дубовый дом с еловыми украшениямиЕловый дом с дубовыми украшениямиВид на городок глазами летящей чайки
Типология поселения

Все крупные поселения, представляющие собой нечто большее, чем одиночная постройка игрока, можно условно поделить на две большие группы, назвав их высокими или широкими. К широким городам относятся поселения, в которых у большинства жителей имеются свои собственные дома. Тогда как в высоких поселениях, иначе которые можно назвать города-замки или города-крепости, подавляющее количество игроков живёт в главном замке, возможно с разделением на этажи и комнаты, а бывает что даже без этого деления. Широкие города обычно больше по площади, они тоже могут иметь в своём составе крепость или замок, но основная жизнь происходит на городских улицах и площадях между домами горожан, а не в залах самого замка.

Типичным и ярким примером поселений-замков является архитектура фракции Штормовых земель, которая во все времена и на всех серверах строилась как замковая, где основная жизнь протекала именно на территории укреплённого замка, несмотря на то, что со временем вокруг него также могли вырастать и дома отдельных горожан с другими постройками.

Считается, что есть высокая корреляция между приверженностью к типу поселения и занимаемому месту на политических координатах по линии авторитаризм-правые vs эгалитаризм-левые. Авторитаристы, обычно всё же правые, больше склонны к замковым поселениям, тогда как левые эгалитаристы к широким городам, хотя это и не всегда так.
Хаоситы

## История

### Эпоха

Overlord, Overlord II, Overlord III, Factions 1,15.2, UnderKing, Warlord, NiftiCraft

**Хаоситы** - коллектив игроков, образованный на первом Оверлорде, запомнившийся всем своей агрессивной политикой, а также активными действиями её лидера - Архаона. Большая часть сообщества относит хаоситов к "КВ фракциям", однако сами они считают, что это не так. Именно по отношению к Архаону и его действиям на Оверлордах, в 2019 году впервые стал применяться термин "скрытое кв", когда формально ролевый процесс соблюдается, и даже находится на высоте, но фракция по игре ставит себе сугубо военные цели.

## История коллектива

### Overlord

Архаон и его друзья пришли на сервер, как и большинство других игроков, по рекламе в пабликах вк - Исторической шаверме и Масонской ложе, где в феврале 2019 года Дольф впервые в истории РВПИ давал платную рекламу как эксперимент (в последующем рекламный маховик в 10 раз сильнее раскрутят Политкубс и другие ВПИ-проекты). Хаоситы пришли уже на второй неделе работы сервера (а сама первая партия Оверлорда длилась всего 18 дней), но успели принять участие в некоторых ключевых событиях. В то время на сервере активно действовали рыцари Тевтонского ордена... (дописать).

### FC 1.15.2

Во время сезона Среднеземья 1.15.2 проживали на западе Среднеземья, в Пиках Ужаса и Незморгене. Участвовали в множестве войн, были главным участником двух войн между Хаосом и Лиге Наций.

## Другая информация

Действующий правитель - Тёмный Принц Алый
Sanitarius

Игрок, впервые появился на Factions 1.15.2, где создал западное содружество - одно из самых мирных и приятных для жительства государств на сервере. После закрытия проекта, решил вместе с некоторыми игроками нации сделать свой проект, его назвали NationCraft. На сервере был изначально главным по РП составляющей. Но позже научился ставить и редактировать плагины. Совершал много ошибок, но все же очень сильно помогал проекту. До тех пор пока в конце августа 2020 года нейшон не закрылся. Прошел месяц, у Федора окончательно пропало желание заниматься проектом, все смирились со смертью сервера.

## Историческая информация

### Фракция в прошлом

Западное Содружество

Но однажды один из игроков предложил возродить сервер. Управившись с этим он стал Главным Администратором проекта, набрал новую команду админов и сервер жил, пережил несколько вайпов, заморозку, и множество идей и новых игроков. Но ничего не вечно. 26 февраля сервер официально закрылся. Sanitarius cтал ждать открытия Factions'а где создал поселение каджитов, которое позже переросло в самое большое государство на сервере...
Сибирь

**Сибирь** - "исторический" регион в момент проведения Весенней сессии (Factions 1.15.2 март - май), занимавший весь снежный биом на карте мира. В некоторых событиях мог называться "Снежным краем" или "Снежная пустыня". Играла довольно важную роль как объект в вопросах международной политики, ввиду своей ценности как экономическая зона, так как только там находились алмазы в относительно большом количестве. Была невероятно ценна на начало сессии, однако к концу игры растеряла свою актуальность, ибо её недра были практически полностью выкопаны.

На землях Сибири распологалось всего два государства за всю его историю - Мертвая республика и Северная конфедерация.

## Откуда этот термин вообще появился?

Сибирь, как термин, появилась случайно, ее "зарождением" можно назвать начало второй Зимней сессии (Factions 1.15.1 дек. - янв.), когда настройки по распределению ресурсов стали более жесткими, и алмазы в основе своей скопились лишь на севере в снежном биоме. Этим мгновенно воспользовались игроки, в частности, Fazdo, который тоннами вывозил голубые драгоценности с тех земель, называя себя в шутку "Сосланным в Сибирь". С тех пор термин и прилип к снежному биому в среде Фекшенса.

Забавным является то, что Сибирь дважды подряд выкапывали одни и те же игроки, из-за чего в комьюнити распространились мемы с соответствующим содержанием, чуть ли не ставшим неким локальным стереотипом.
Риденс

## Изображение

Риденс в 30-е годы, за год до осады Некрополиса, скриншот Феддаиса

### Жители

MrVentana, ZejxFN, Darutan, Giamorto, troglob1t, Misuma\_, teaeater, TiM7I2, AJLexUnder, Nikek111, \_divaad\_, andreannomer, Haz0

### Количество чанков

ок. 24 (14 на острове и ещё 10 по побережью)

## История

### Эпоха

Ultima (осень 2021)

**Риденс** - город-крепость на западе мира Ультимы, расположенная на одноимённом острове посреди моря. Являлась одной из самых защищённых и подготовленных к длительной осаде крепостью в мире. Первоначально Риденс был основан Вентаной и "каджитами" как колониальный центр провинции Афтикия в составе Республики Лои-Бадден. После развала восточной части государства Риденс стал столицей независимой Афтикийской Республики. На протяжении всего сезона город, его коллектив и фракция принимали самое активное участие в международной жизни сервера. Город пережил за свою историю как времена взлётов, так и падений. К концу партии Риденс превратился в могучую твердыню, способную остановить целую армию. Всё же, первоначальная идея Вентаны заключалась в постройке торгового города на острове, а не неприступной крепости, но жизнь, как часто бывает, распорядилась иначе.
Мировые собрания стран Междуморья

*Тут должно быть предисловие про смысл от таких собраний и философская мысль. Когда-нибудь точно будет.*

#### **Первое Мировое Собрание**

Первая в истории Междуморья всеобщая международная конференция, организованная штормлендским королём Лакригом I на седьмой год от возрождения. Главной повесткой дня было формирование международных институтов для сдержки всеобщего хаоса и общему снижению накала в международной дипломатии. Однако в ходе долгих, затяжных переговоров четкого результата не было, участники мероприятия лишь согласились на продолжение диалога в данном формате.

Первая встреча подверглась немалой критике среди высшего руководства многих стран ввиду скептицизма касательно идеи мирового "ООН". Некоторые это называли незаслуженным выдвижением небольших государств на уровень, "их недостойных", другие же напротив, окличили мировое собрание попыткой крупных держав к гегемонии над более слабыми странами.

В событии приняли участие, правители следующих государств и городов:

* Штормовое Королевство - Король Греггори Лакриг
* Бонашска Држава - Леннир Войтех Бранимир
* Фалькония
* Орден Гаргантюа - Магистр Хорн
* Орда
* Хоупленд - Герцог Бодуэн Кастел
* Иллитария
* Ватага
* Нордиум
* Астервелл
* Фасс-Валлен
* Краковль
Меч Севера

**Меч Севера** - монументальное скульптурное сооружение в Рубежных горах между Грибным островом и Северным Краем, построенное Аррисом Стоуном в начале мира, в таком-то году от прихода людей. Меч считается почитаемым среди жителей Севера, как и сам Аррис Стоун, причисленный за его строительство к Лику Святых Ламинарийской церковью. Многие народы воспринимают меч как "памятник северян в какой-то войне" или просто как символ непокорённости Севера, хотя справедливости ради, никакого прямого отношения к Северу меч не имеет, кроме того, что находится на его территории.

Меч сделан из камня, на который во многих местах нанесена декоративная резьба, а навершие украшает световая вставка. Внутри памятник полый, у подножия имеется вход внутрь и лестница, по которой, поднявшись, можно выйти на самый верх меча, откуда открывается вид на окружающие скульптуру горы. Слева от входа есть табличка, на которой кратко написано имя творца - "Аррис Стоун". Меч простоял на сервере всю игру без привата и какой либо охраны или слежения за ним, и за всё это время никто не осмелился как-то его повредить.
Golf Ball

**Golf Ball** is a female contestant in *Battle for Sky City* that first appeared in "BFDI Camp Sign Ups CLOSED". She is on The Sharp Winners.

## Appearance

Golf Ball appears to be a golf ball with dimples, a type of ball used in the sport golf. Her main body is light gray, and her dimples and shading are slightly darker light gray. Inside her shell, she has a light-yellow core.

## Trivia

* Golf Ball's User has a Youtube Channel
* Golf Ball went up for Resignups
Регистрация

Вы решили начать играть здесь, но не можете зайти на сервер? Возможно, вы забыли составить квенту(зарегистрировать своего персонажа, для добавления в white-list).

Квента составляется, в соответствующем обсуждении в группе сервера, во Вконтакте.

## **Содержание квенты**

Чтож, теперь пройдемся по тому, что стоит внести в свою квенту:
Eraser

**Eraser** is a male contestant in *Battle for Sky City* that first appeared in "BFDI Camp Sign Ups CLOSED". He is on The Sharp Winners.

## Appearance

Eraser appears to be a hot pink rubber school eraser in the shape of a narrow parallelogram.

## Trivia

* Eraser's user has a Youtube Channel.
	+ He also runs a BFDI Camp on it.
Лисы

Лисы -- под-раса зверолюдей. Они отличаются своей хитростью, проворностью и конечно же пушистостью! Сами Лисы обитают почти на всей известной территории, не без своих особенностей конечно. Сами по себе лисы обитают обособленно от людей небольшими стайками, иногда в стайках можно встретить и другие под-расы Зверолюдов. Обособленность лисов, их проворность и хитрость делает их достаточно интересными для изучения людьми, которые, к сожалению, так или иначе, оказывают пагубное культурное влияние на жизнь зверолюдских стаек. Сами лисы, в большинстве своем, дружелюбны, обитают почти во всех известных биомах, миролюбивы и легко уживаются с любыми видами и расами. Цель объединения лисов - выживание, потому что живя в стае шанс выжить почти всегда больше, чем по одиночке. Сами по себе лисы почти не задаются философскими вопросами, а их жизнь легка и весела. Однако их доверчивость и дружелюбие приводит почти к тотальной ассимиляции более многочисленными видами, ввиду чего остается лишь внешнее представление Лисов как отдельной расы. Так же лисам присущи черты настоящих животных, они хорошие охотники, имеют острый слух и прекрасное зрение.
Еда и напитки

Одной из особенностей Фэкшонса, является плагин на наличие различных напитков - Brewery. Данный плагин, позволяет вам создать напитки от чая, до чего-то более крепкого, как пиво, вино и т.д.

Однако, без основы майнкрафта не обошлось и здесь. Чтобы готовить нужный вам напиток, вам нужно экспериментировать, и подбирать различные ингредиенты, чтобы достичь нужного результата. В этой статье, вы узнаете основы brewery, а также некоторые некоторые рецепты.
Гондор

## Территория

### Игроки

Fazdo (Единственный постоянный член фракции и строитель города), saltpeter, Deathmo, HellowWinner, xXRiFFeZXx

## История

### Эпоха

Factions 1.12.2 (дек. - фев. 2018-2019)

**Гондор, Минас-Тирит** - фракция "зимней" сессии декабря-февраля 2018-19 годов. Основана выходцами из Великого Лориена и Оранжевого Государства. Основной идеей было воссоздать город, подобный Минас-Тириту из вселенной ВК по Толкиену. Одна из самых последних и богатейших фракций сервера, на момент закрытия. Единственным постоянном членом фракции являлся Fazdo.

## **Фотографии**

По итогам сессии город не был завершен, но были отстроены стены двух нижних террас (и часть третьей), накоплено достаточно ресурсов для продолжения стройки, а также снесен пик горы, ранее названный "Соколиным гнездом" (В честь строения игрока Лобарна, на одной из прошлых сессий, где использовалась данная карта). Строение было около 6-7 чанков в диаметре в самой широкой части и описывало неполную окружность. Первый уровень стен изнутри был полностью выложен обсидиановой сеткой, в сумме на него было потрачено около 6 двойных сундуков ресурсов. Помимо стройки были проведены огромные работы по изменению ландшафта: были убраны многочисленные холмы и уровень земли опустился на ~10 блоков, часть горы была снесена в угоду стен, завалена часть реки (соединяющей Мидденхейм и центральное море), была отстроена с нуля выступающая часть скалы.

Город обладал достаточными для кормления овец полями на севере, крайне развитыми шахтами, собственным рынком жителей, а также огромным подземным пространством, вырытым игроками из множества фракций (Особенно большой вклад оказали игроки SelmanMr, OPASNOST, August, saltpeter, Deathmo). К моменту закрытия, под Минас-Тиритом находилась единственная рабочая ферма золота сервера. Основой экономики Гондора были богатые рудники и торговля с Фрегольдом, Лориеном и Опасностью.
DANG

**DANG** - неизвестный игрок (возможно, двачер), который отличился на катке Factions 1.12.2/1 тем, что под ее конец выстроил две огромные надписи со словом "Х\*Й" посреди пустыни.

Интересно то, что после этого инцидента Дарутан в шутку пустил заведомо ложный слух о том, что DANG является твинком Феддаиса, который до этого насолил Дару кражей изумрудов из Аккада. Обосновывалось это, видимо, тем, что первый "Х\*Й" стоял недалеко от Монферрата. Кто-то вроде даже и поверил, ручаться не буду, но "слухи" все же так и не подтвердились

Первый х\*йВторой х\*й
Гачимучи-штаны

**Гачимучи-штаны** - легендарный предмет, созданный Вивеком (СальтПитером) на возрождённом сервере FC 1.12.2 осенью 2018 года. Были расфорсены Дарутаном, рассказавшем о них в беседе и в игре.

Переходили из рук в руки и вскоре были потеряны, но даже после прошествия полутора лет их судьба беспокоит игроков и появляются всё новые факты о них и легенды о том, что они не были безвозвратно утеряны и их всё ещё можно найти на сохранённой карте.

Были заново сделаны Сальтом весной 2020 года при постройке спавна - Кринжграда для сезона FC 1.15.2, большую часть игры хранились в Кельтарии как артефакт и реликвия.

## Переписка в беседе, проливающая свет на историю штанов

История гачимучи-штанов - 1История гачимучи-штанов - 2История гачимучи-штанов - 3
## Ещё немного скриншотов

Нахождение штанов Даром в ГольштейнеУтеря штанов во время показа Салуки (Свету)Зуиф интригуетШтаны на 1.15.2Штаны на 1.15.2 - 2 описание, к сожалению, полностью не вмещалось
1. ↑ Помимо штанов, тогда он также создал именные ***майку Марка Вульфа***(белая кожаная куртка), а также ***сапоги и бандану Рикардо Милоса***(Красный кожаный шлем и черные кожаные ботинки соответственно), но они не стали столь известными, как сабж
Война Ордена против Иллитарии

## Война

### Ожидание

   Реализация разочаровала то, что ожидали большинство людей (в том числе и жителей Иллитарии). Ожидание шло на протяжении 2 недель, а закончилось все за несколько десятков минут. Это война которую не очень хочется вспоминать как какое-то интересное событие.

### Пару слов Вентаны об этом:

Несколько главных причин поражения Иллитарии в войне с Орденом, является

* Малая организация
* Пинг Вентаны (то есть принимать решения как лидер не мог)
* Значимый выстрел из артилерии, уничтоживший большую часть армии Иллитарского Королевства
* Война с не одним противником
AlekShul

**AlekShul** - игрок сезона 1.16.5, пришёл на сервер после закрытия Вотива, узнав о нём случайно?, скорее от игроков с Нейшена. Первоначально был настроен в беседе крайне скептически на счёт сервера, сравнивая его с Политмайном и предполагая, что здесь одни войны школьников младших классов.

После чего Дар написал ему в лс развёрнутое приглашение поиграть на сервере, немного рассказав о сервере в общем. В скором времени после этого в Междуморье объявились эльчане - жители города Кельбраут, основанного на юго-западе выходцами с Вотива.

В основном персонаж Александра - Всеслав Радко, занимался фермерством и прокладкой водных путей сообщения - строительством каналов, углублением рек.
Навыки

В этой статье вы узнаете о различных мелких возможностях, реализованных на сервере.

### **Простые механики**

Команда /buildmode для архитекторов!

Помогает разбавлять палитру постройкам, легче делать дорожки. Надо переключить режим и, стоя на шифте, кликать нужным блоком ЛКМ на тот, который нужно заменить.

* /tfly - позволяет людям с профессией архитектор летать в привате города(запрщенно использовать на войнах)
* Верстак убирается ударом ЛКМ по нему
* Команда /walkmode, позволяет замедлить скорость походки своего персонажа. Команда выполняет чисто ролевые функции. Использование: /walkmode <on/off>
* Если нажать по рамке ПКМ со стеклом в руках, и она станет невидимой
Кобольды-Геоманты

Кобольды-Геоманты, под-раса кобольдов.

**История**

Все началось на обломках старинной цивилизации, истинное имя которой затеряно в веках, ровно как и точное происхождение кобольдов геомантов. Однако в легендах это место называется Ущельем теней.

Ходят слухи, что в прошлые века на месте развалин проводились жуткие ритуалы: послушники различных культов добывали и разбивали разные кристаллы, а затем расщепляли в него осколки души. Данная легенда так увлекла геомантов, что они захотели найти такой кристалл дабы обеспечить себе безбедное существование.

Многие ведают что Ущелья теней славятся своими частыми дождями и своими обитателями, однако геоманты слишком одержимы что бы сдаваться без боя, они адаптировались и стали такими, какими являются сегодня. Для бесстрашного племя геомантов, следующих к главной цели - найти кристалл души, не составляет особого труда обеспечить себя торговлей драгоценностями и прочими артефактами с желающими зеваками. Перекопав все Ущелье они лишь убедились что кристалла в этом месте больше нет и все геоманты успокоились и осели на этом месте.

**Физические особенности**

Это миролюбивые человекоподобные небольшого роста около 140см существа с большими ушами и глазами, худощавые но все же выносливые, способные выживать в самых тяжелых условиях, главное что бы была земля.

**Культура**

Главная цель их существования - найти кристалл душ стала лишь легендой, которая гласит что однажды один из геомантов таки найдет заветный кристалл, однако реальность есть реальность, поэтому геоманты используют их прирожденные навыки поиска ископаемых и живут за счет этого. Так же у них есть интересная традиция: у каждого геоманта есть свеча, выступающая в роли вечного огня, которая напоминает ему кто он есть и не позволяет оступиться на темную сторону разрушения и насилия над слабыми.

Геоманты стараются иметь со всеми живыми существами дружественные торговые отношения, благо у них всегда есть что предложить. Никогда не нападают первыми, однако могут постоять за себя и готовы дать отпор обидчику.
РП-чат

Это чат предназначенный для **общения между персонажами**. В РП чате пишется только РП информация. Для обычного общения либо используйте **((сообщение**, либо разговаривайте в непубличной обстановке.

На самом сервере присутствуют 2 вида чата:

1) Локальный чат — сообщение *(обычная речь)*; !сообщение *(крик)*; %сообщение *(шёпот).*

2. Мировой чат — $сообщение.

Помимо вышеперечисленного, вы можете писать личные сообщения через команду - /msg ник сообщение.

Также, для отыгрыша РП есть следующие команды --> \* это описание действия, : это действия или события от третьего лица.

Мировой чат это РП-чат, который является платформой для каких-либо важных объявлений, **о котором должен знать весь сервер.** Однако его отличие от РП чата состоит в том, что в нём допускается небольшой нон-РП диалог между игроками, но не более того.
ExploitCraft

**ExploitCraft** (Эксплойт) – РВПИ-сервер на базе локалки бонашцев. Его единственная сессия прошла в январе-феврале 2023 года.

Сезон не был насыщен интересными событиями и политическими интригами, будучи скорее кратковременным развлечением в отсутствие крупных серверов.

Из фракций запомнились:

* Дупплсгетшир с несколькими замками в юго-западной пустыне и лоицкой деревней прямо у спавна;
* Острана под предводительством Колдрекса со столицей, неприлично похожей с глобальной карты на материнскую плату;
* Длань Фернира с Кхорном во главе;
* Темнорыбье отшельника Зуифа;
* Орден Дела с рассекающей небеса башней Аироса;
* Бонашский лагерь Каспенс;
* Ульбург, первое время называвшийся Залупой.

Из событий можно выделить Фернирско-Остранскую войну, ожидаемо закончившуюся разгромной победой первых, и Усобную войну в Дупплсгетшире со сверхглубокой ролевой игрой.
Popular Pirate Lore

Calypso - one of the legendary cosmic powers able to control the anomalies of space itself. This power currently lies dormant in the young sorceress Alyssa. (ref. Tia Dalma)

Curse of the Red Moon- 10 years ago the Thriller Pirates lay siege on the Aztecs of the planet Shandorian. The Aztec Shaman placed a cursed on the planets that they will never again feel the warmth of the sun or enjoy the luxuries of life. Not being able to enter sunlight without dying, the pirates made a nearby moon their home, hiding in the fog.

The Flying Dutchman- In the Great Galactic War, Ben Gold teamed up with the Empire to stop the greater evil of Blackbeard. After Blackbeard was sealed away, Gold was betrayed and killed by the Empire. His soul continues to drift through space collecting the souls of those lost to the stars and ushering them to the other side. The Flying Dutchman ghost ship is active in the Bermuda (Florian) Devil's Triangle and is known for wrecking passing by ships.

Blackbeard's Heart

Blackbeard's Chest

Davy Jones Locker- Blackbeard's alternate dimension within his black holes.

Eternal Flame- The Eternal Flame was a mystical, inextinguishable flame that contained the true power of the Dragonoids, and is capable of resurrecting deceased individuals.
Prelude to the Golden Age

To their admirers, pirates are romantic
villains, fearsome men and women willing to forge a life beyond the reach of
law and government liberated from their jobs and the constraints of society to pursue
wealth and adventure. Notorious outlaws regarding as thieves and criminals by
their nations rebelling against their oppressors.

Henry Avery himself, started his career in the Imperial Navy until he saw firsthand how corrupt it was. He rose up against injustice and joined a group led by Captain Gibson to make money from heavily armed merchant ships. After the mission went wrong, Avery took charge and would later be named
captain and form a crew of his own, The Fancy Pirates. The crew gained much wealth
and terrorized the Empire and ruled a portion of the Galaxy that would be named
the Frontier.

Henry Avery created the Pirate Code and set the blueprint of piracy. He became a hero by liberating planets from the Empire and robbing the
rich to give back to the poor. He sailed the Galaxy and become somewhat of a diplomat in handling relations. He was well respected by his peers and crowned Pirate King. After years of leading the pirates, Avery decided to settle down and retire. He planned to passed things down to 2 of his most trusted men Benjamin Gold and Edward Thatch.

The remaining Fancy Pirates crew separated into 3 parties each with their own idea of how to slide into obscurity with their plunder. Avery and many of the seasoned veterans of the crew who grew tired of adventure, voyage, and plunder retired alongside
their captain. Most of the crew decided to follow Benjamin Gold, as Avery’s successor. The Gold Pirates vowed to uphold Avery’s legacy and the fight for freedom (Rayleigh Silvers, etc….). The remaining pirates followed the charismatic Edward Thatch who wanted to directly go against the Atlas Empire to make all systems free.

Edward Thatch now known as Blackbeard became power hungry
and his rebellion against the Atlas Empire transformed into a conquest of control. This caused dispute between Gold and Thatch and an internal war among
the pirates. The Empire destroyed Blackbeard's home, Dragoon, with their new weapon. This drove him further over the edge. Blackbeard then sought the cosmic clock to reverse time and resurrect his people, but the cost of this is the destruction of several planets and the lost of enemy lives. Gold joined forces with the enemy Galactic Navy to stop Blackbeard. The successfully defeated Thatch, but Gold was later betrayed and executed as well. This caused a bigger uproar against the Empire, resulting in Avery coming out of retirement to help control what would lead into the Golden Age of Pirates.
Шадосы

Шадосы не могут умереть от старения, их тело с возрастом не стареет а остаётся таким же каким было при смерти, по своей сути их можно назвать бессмертным если бы они небыли уязвимы как и люди.

Под-расы:

* Масочники

### **Физические особенности**

Вы хоть раз видели тень? Первое, что приходит на ум при взгляде на них, — это именно тени. Кожа у шадосов очень светлая, почти белая, иногда с серым оттенком. Глаза яркие (в отношении насыщенности цвета) природных оттенков, зато в остальном они будто лишены красок, почти бесцветны. Волосы блёклые, чаще всего светлых или тёмных тонов.

Шадосом может стать кто угодно. Но: шадос имеет только одну внешность — человеческую, то есть, если вы были таррэ при прошлой жизни, то, становясь шадосом, вы утратите облик монстра. Если же имелись незначительные проявления предшествующей расы в виде слегка заостренных ушей или небольших клыков, то эти признаки остаются. Сильно же заостренные уши, рога, хвост, змеиные зрачки и иже с ними исчезают.
Galactic Alliance

The Galactic Alliance is a group of planets that allied together to resist the Atlas Empire, founded and led by Henry Morgan. Their primary objective is to fight against the Atlas Empire's rule over the Galaxy and to defy political oppression and corruption. Ultimately they wish to overthrow the tyrannical Emperor Metatron and his Elders.

Most of the Galactic Alliance efforts are focused on liberating individual planets from local governments that are under the Empire. Their base of operations is the planet Meridian.

Supreme Commander

* Haja Augustine Morgan

Generals

* Smoker
* Mirror Guy

Magic Knights

* Aizan
* Yuna Celestial Mage
* Aria Magic Cancellation
* Langris Spartial Magic (Portals and disappear projectiles)
* Seig Hart
* Loki Imagination Paintings
Generation X

Generation X is a term that is used to refer to a new class of rookie pirates who quickly gained infamy in the Frontier and managed to earn a bounty of $1,000,000 Guineas (Credits) or more. Many believe that Generation X has the potential to surpass the current Era of pirates and take over the Galactic Frontier.

### The 10 Rookies

* Timothy "Flint" Gold
* Samuel "Black Sand" Bellamy
* Ed "The Surgeon" Lowe
* "Iron Calico" Jack Rackham
* Anne "The Titania" Bonney
* Mary Read "The Crimson Witch"
* Billy "Rex" Kidd
* Edward Teach Jr "Thatch"
* Long Jhon Blade
* Drax Steade (Noland)
StarPirates7Nebula Wiki

**Welcome to the StarPirates7Nebula Wiki!**An interstellar tale of tyranny and resistance, a revolt that shook the foundation of the dominating Atlas Empire, bringing intergalactic commerce to a standstill. At its center is the frontier containing a pirate
republic, a zone of freedom in the midst of an authoritarian imperial age.

This is a light novel series based on the fight for freedom, as The Atlas Empire subjugates the Galaxy planet by planet. The only thing in their way is the Alliance of Independent Systems, as well as the pirates who follow no laws but their own. The pirates resist the Empire by assisting the Alliance, as they explore the galaxy in an attempt to find the ultimate treasure and fight the title of King of the Pirates. The story focuses Timothy "Flint" Gold, whose lifelong dream is to become the Pirate King and find the ultimate treasure.

We're a collaborative community website that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!
Fancy Pirates

The Fancy Pirates are regarded as the strongest pirate crew in the Galaxy. They are led by their Captain Henry Avery, the Pirate King himself. The Fancy Pirates have around 10,000 members and are separated into 10 divisions each led by one of Avery's lieutenants. Avery's top 4 lieutenants are referred to as the Elite 4, each strong enough to match a Star Force Admiral in battle. As the King of Pirates, Avery has multiple subordinate crews operating in the Frontier allowing the pirate crew to function as a massive pirate fleet.

The Fancy Pirates are a beacon of freedom and liberated dozens of planets from the tyranny of the Galactic Empire. Avery established The Republic of Pirates where all outlaws could gather and live together under the Pirate Code. This area is now a battle ground as the pirates took over the trade routes to block the Empire for obtaining new resources and spreading their reach to new systems. The Empire uses the Star Force Imperial Navy to protect merchant ships and fight off pirates. This intense section of space is known as The Frontier. The Fancy Pirates use the planet Zoo as their headquarters, when they are not engaged in battle with Star Force or on expeditions for treasure.

### Crew Members

* Henry Avery - Captain
* Drake Gold - 1st Division Commander
* Gin Tempest (Seig Hart Wind Mage) - 2nd Division Commander
* "Diamond" Jose - 3rd Division Commander
* Vega "The Gentleman Swordsman" - 4th Division Commander
* Andre the Ogre or Moby Hick - 5th Division Commander
* Robbie Reyes (Ghost Rider) - 6th Division Commander
* A - 7th Division Commander
* Chu the Drunken Fist - 8th Division Commander
* Anastasia (Whitey Bay) - 9th Division Commander
* Buffalo Bill - 10th Division Commander

Other Crew Members
Woodes Rogers

Woodes Rogers, also known as "Striker" or "Pirate Hunter", is a Navy officer and the Commander of the Nassau Imperial Base, following the siege of The Pirate Republic of Nassau during the events of The King's Pardon. He was first introduced as a captain recognized for his conviction and given command of a new military weapon the Warp Submarine, where he will be a key piece in the fight against pirates.

## Appearance

A

A

## Powers & Abilities

Rogers path of vengeance has caused him to grow at a significant rate. He is even acknowledged by the Celestials, which is rare for those they deem as second class citizens. In one of his first appearances was shown unsatisfied in capturing a pirate with a bounty of 50K units and already considered requesting to go to the Frontier.

### **Physical Abilities**

Rogers has melee combat skills even without the use of his lightning powers. He has great speed and acrobatic skills, which he uses to dodge attacks such as gun shots and sword attacks. He possesses incredible physical strength, as he is able to overpower many famous pirates. He has an above-average endurance, shrugging off most of Flint's attacks.

### **Ether Force**

Rogers is a Lightning Elemental, which allows him to create, control, and transform his body into lightning. He can use a variety of lightning based attacks, either by channeling lightning through his body or by using his Lightning Rod Staff as a conductor.

Rogers can also use his power for transportation, he can move at the speed of lightning and travel through conductive materials. It can be used for medical purposes as well; in the event that he takes significant damage, he can use his electricity to restart his own heart.

By encasing himself in a lightning Force Shell, Rogers physical parameters and reflexes are greatly enhanced. The lightning defends the him from most attacks, deflecting them away on contact. The lightning ether stimulates the Rogers nervous system, enhancing his speed and reaction time.

Rogers can even use his powers to greatly enhance his Force Sight to near-omniscient levels by reading electric-signals in the air from afar. He can use this Sight to predict an opponent's moves shortly before they make them, thereby making the attack that much easier to evade. This prediction appears to the user as an image or brief "premonition" of what the opponent will do in the user's mind-eye, and the damage the user will take if the attack actually "hits".
Atlas Empire

The Atlas Empire is an expansionist regime that conquers
star systems one by one until they have control of the entire galaxy. The
Empire is ruled by Emperor Metatron the High Celestial, who refers to himself
as God of the Galaxy. Not satisfied ruling the Celestials of planet Atlas, Metatron ordered the invasion of several nearby systems. Soon the Elves of the
planet Elvenor and the Borg of the planet Borg were subjugated and pleaded alliance
to Atlas. The powerful Atlas Celestial warriors were too much for their
neighboring systems. The Star Force Imperial Navy was born from combining the
strength of the Celestials, Borg, and Elf and became the most powerful military
in the Galaxy.

The Empire allows its member worlds a certain degree of
self-govern. All worlds in the Empire are required to pay taxes of either
resources or Guineas. Any world not able to pay the tax will have their people
enslaved and put to work on a mining world.

Emperor: Metatron

4 Archangels: Michael, Gabriel, Raphael, Uriel

Date System (100AOE: Age of the Empire)
Trade Syndicate

**The Trade Syndicate** is an interstellar shipping and trade conglomerate and controlled most trading routes and passageways. Their ultimate goal is to control all galactic trade routes, ports, and freighters, and are willing to do anything to increase profits and avoid Atlas Empire taxes. The Trade Syndicate became a major military benefactor for the Atlas Empire in the fight against the Pirates and the Alliance of Independent Systems during the Galactic Pirate Wars. If a planet does not comply with the Trade Syndicate, they will issue a blockage to cut off that planet from receiving outside resources. The Syndicates will use their profits to tyrannize system after system, in league with the Empire.

The Trade Syndicate is **a trading cartel mega corporation** which trades all manner of goods, all around the galaxy. Due to the vast range of goods that are only available on certain planets or worlds, it means that entire star systems will rely on trade to survive. This is the reason that the Trade Syndicate has managed to dominate entire star systems. They have so much power that they hold a seat in the Galactic Senate.

This mega corporation formed for pursuing and monopolizing trade within the seven nebula of the galaxy. The Trade Syndicate traded mainly in spices, textiles, metals, exotic wildlife, weapons, rum and opium. The Syndicate was granted a Royal Charter by The Emperor. Shares of the Syndicate were owned by wealthy merchants and aristocrats. The Empire owned no shares and had only indirect control. The Trade Syndicate eventually came to rule large areas of the Galaxy with its own private armies (including mercenaries, bounty hunters, and privateers), exercising military power and assuming administrative functions.

The pirates are natural enemies to the Trade Syndicate due to their disruption of trade and profits. The Trade Syndicate employed bounty hunters or **Buccaneers** to fight the pirates and dissuade them from entering trade routes.

Bounty Hunters exist in a gray area between the rigid laws of the Empire and the utter lawlessness of the underworld. For a price they enforce the will of the empire by tracking down fugitives, especially pirates.
Locations

## List of Planets

* **Atlantis**- Inhabitants: Atlanteans, Nebula: New World Frontier, Terrain: Aquatic Oceans, Resources: Elixir of Youth, Development: Tier 2 (0-4)
* **Cordova**- Inhabitants: Kreed, Nebula: Pacific, Terrain: Rocky/Metropolis, Resources: Gems/Tech/Clones, Development: Tier 0
* **Drytron**- Inhabitants: Drident (Dragonrace) , Nebula: New World Frontier, Terrain: Volcanoes, Mountains, Jungles , Resources: Mercenaries , Development: Tier 1. Other: Destroyed by the Empire
* **Eden**- Inhabitants: N/A, Nebula: Atlantic hidden in the eye of a Blackhole (but believed to be in the New World) , Terrain: Utopia, Resources: True History/ Star Memories (One Piece), Development: Tier 3
* **Isendar**- Inhabitants: Isendar Elves, Nebula: Pacific , Terrain: Forrest, Resources: Agriculture/Art , Development: Tier 1
* **Olympus**- Inhabitants: Celestials, Nebula: Atlantic, Terrain: Clouds/ Gaseous, Resources: N/A, Development: Tier 0, Inspirations: Bespin (SW)
Phoenix Pirates

The Phoenix Pirates are a group of outlaws that gained infamy during the Golden Age of Piracy. They are led by their captain Flint Gold, who formed the crew after serving as a cabin boy for the Fancy Pirates. Flint’s goal is to find the Cosmic Treasure and become the King of the Pirates. His crew mates are loyal and dedicated to helping him achieve this goal. Flint and his First Mate Jhon Blade are both apart of Generation X, the notorious group of rising pirates that are causing ruckus throughout the Galaxy.

Main Crew

* Timothy “Flint” Gold
* Long Jhon Blade
* Alyssa
* Miguel Argent
* Moxxy
* Bellanosha
* Maria Revlis
* Ken Foxx

 Bellanosha