Kathleen Orajones

<tabber>

***" [...]Tout ce que je peux faire dorénavant... C'est devoir l'arrêter avant qu'il sème le chaos dans tout East Blue. "***

*- Kathleen à Kaori, dans la forteresse de Sirop.*

**Kathleen** est un personnage plutôt versatile, au début de l'aventure de **Treasure Rush**, elle pouvait s'orienter dans n'importe quel camp que ça soit Marine, Pirate, ou simple individu travaillant en solitaire en tant que Chasseur de Primes. Dorénavant sa voie a été tracé depuis ses aventures avec **Zephyr**. Elle a apprécié chacune d'entre elles à sa manière, mais aujourd'hui, cette même personne qui lui a montré la voie est désormais son ennemi. L'**équipage du Rose** n'est plus, maintenant réellement capitaine, la blonde doit dorénavant rénovée cet équipage avec les membres restants et assumé les conséquences de ses actes.
Mais dans un premier temps, elle se jura d'arrêter **Zephyr** coûte que coûte...

## **Apparence général**

Ayant une corpulence normale et bien entretenue en plus d'avoir été gâté par la nature, **Kathleen** possède un physique pouvant être qualifié de "parfait" pour certains. Femme blanche aux yeux verts presque bridés donnant un air reposant, elle possède également une longue chevelure blond vénitien clair atteignant le dessus du milieu de son dos. Il n'y a pas de cicatrice ou tatouage à déclarer sur son corps. Elle portait souvent ses lunettes vertes fantaisistes qu'un vieil ami lui a donné, sans pour autant y être accroché, elle aime simplement l'aspect "cool" que lui procure cette paire. Elle porte souvent du rouge, qui est sa couleur favorite et possède également une cape lorsqu'elle part sort en dehors de l'**archipel des Gekko** afin d'être prête en cas de pluie ou s'il faut se cacher des autres.

## **Description Mentale**

**Kathleen** possédait un fort tempérament qui s’est bien adoucit au fur et à mesure du temps, devant à chaque fois être un soutien pour les autres, elle acquit une certaine sagesse qu’elle souhaite transmettre à ceux qui en ont besoin. N'aimant pas du tout se faire marcher dessus, elle veut garder l'idéal de la femme forte ne se laissant pas faire, voulant jusque faire les choses elle-même le plus possible sans demander l'aide de qui que ce soit. Pointilleuse, souriante et assez ouverte d'esprit sur le monde extérieur, Kathleen n'est pas pour autant une femme froide, elle reste chaleureuse envers les personnes qui lui montrent du respect et inversement. Par le passé, elle était ce genre de personne qui idéalisait la vie à la mort et ne souhaitait en aucun cas prendre la vie d’autrui, mais suite aux nombreux événements durant l’aventure, **Kathleen** est désormais capable de tuer une personne pouvant être un danger pour ses proches. Cependant, ce choix ne l’empêche pas de respecter le corps d’autrui une fois mort.

## **Passé de Kathleen (avant Treasure Rush)**

Née sur l'**archipel des Sabaody**, **Kathleen** a vécu une enfance très paisible là-bas avec sa famille. Un père fleuriste originaire d'East Blue et une mère qui travaillait pour la marine il y a longtemps, ils ont toujours fait du mieux que possible afin que leur fille vive sans connaître la guerre et les massacres que ce monde de la piraterie a amené surtout depuis la nouvelle vague de piraterie qu'a amené **Gold Roger**.

Elle allait à l’école, s’amusait au **Sabaody Park** avec ses parents et ses amis, parfois même, elle s’aventurait dans le grove 20 pour y voir des pirates qui ne cessaient de se gueuler dessus. Niveau sociabilité, elle traînait qu’avec deux personnes, **Francis** et **Noëlle**, deux camarades de classe avec qui elle était depuis les classes moyennes, ils se connaissent depuis donc 5 ans avant le terrible événement qu’a vécu l’archipel avec l’attaque des pirates qui a chaviré sur les zones résidentielles…

Mais évidemment, il a fallu que tout ne se passe pas comme prévu, des pirates vétérans ont voulu faire leur malin en s'attaquant au secteur résidentiel de l’archipel, celui où vivait **Kathleen** et ses parents ainsi que ses amis. Voulant protéger les habitants de ces derniers et aider la **Marine** fasse à cette attaque surprise sans préavis, la mère de la jeune fille qui n’avait que 12 ans à ce moment-là, prit les armes aux côtés de ses anciens frères d'armes. **Eva Orajones**, laissa alors le père, **Davis Orajones**, fuir l'archipel pour aller en direction de **Water Seven** chez des amis à eux pour y protéger **Kathleen**, la mère leur promit de les rejoindre une fois finie. Finalement, les mois passèrent et toujours aucune nouvelle d’**Eva** qui devait les rejoindre dès que cette bataille serait terminée. La nouvelle passa donc dans les Times News, la Marine a connu d’énormes pertes durant cette bataille pour protéger **Sabaody**, mais également d’anciens combattants qui ont tenté d’aider leurs vieux frères d’armes…. Ainsi, une liste des noms y était inscrite, et celui de la mère de **Kathleen** y était inscrit, ce fut un déchirement pour le père qui n’en a jamais fait part à sa fille.

Ne comprenant toujours pas pourquoi elle ne les rejoignait pas, **Davis** préféra lui cacher la vérité et demanda auprès de ses amis de ne pas le lui dire. Il suggéra donc à **Kathleen** de faire le tour des îles jusque arrivée à **East Blue**, où là-bas ils retrouveront les grands-parents de la petite blonde, du côté maternel, évidemment, elle accepta. Ils partirent donc 3 ans plus tard, Kathleen eût 15 ans lorsqu’ils entamèrent le voyage pour **East Blue**, les jours, les semaines, les mois passèrent, ils arrivèrent enfin **Little Island**, une île paisible où vivent les fameux grands-parents.

Une fois là-bas, les années passèrent rapidement, 1 an après leur arrivée, la grand-mère décéda de vieillesse, 2 après, le grand-père également, à 18 ans, **Kathleen** vécu donc réellement la mort de deux proches. Mais l’année d’après, son père ne résista pas plus longtemps à une maladie qui le rongeait depuis plusieurs années, la raison de sa venue sur **East Blue** a surtout été pour venir auprès de sa belle-mère qui était une bonne doctoresse qui concoctait des remèdes… Avouant donc à **Kathleen** que depuis leur crochet à **Water Seven**, il sentait que son organisme ne tenait plus, et il ne voulait pas qu’elle se sente seule, sans famille autour d’elle.

La grand-mère a su concocter quelques médicaments qui l’ont permis de tenir jusque-là, mais sa mort a également signé les derniers jours restants pour **Davis**. Âgée de 19 ans, **Kathleen** vit donc la mort de son père, dans son lit, et ce après s’être occupée de lui jusqu’au bout…

Elle sut la mort de sa mère qu’après avoir lu le fameux journal qu’il gardait depuis si longtemps dans sa valise, c’est à ce moment-là, qu’elle comprit, qu’elle était désormais seule. **Kathleen** était totalement désamarrée, triste, perdue, elle ne savait que faire. Mais il fallait bien vivre pour les morts, même si sa volonté de vivre n’était plus présente, **Kathleen** se força à avancer en devenant chasseuse de primes afin d’obtenir de l’argent pour vivre. La senteur de la mer lui rappelle de nombreux agréables souvenirs avec son père, ce qui explique pourquoi elle aime autant naviguer, et parcourir les îles.

## **Arc: Aube de la Rose**

Quelques semaines plus tard, **Kathleen** et son compagnon furent déposés sur l'**île de Dawn**, précisément au **royaume de Goa**. Tous deux à la recherche d'un navire rien qu'à eux afin de monter leur propre équipage, par chance ils tombèrent sur **Race Bonkeïd**, un pirate novice voulant monter un équipage. Voyant en cela une opportunité d'avoir un allié temporaire, **Zephyr** réussit donc à s'embrouiller avec lui, mais **Kathleen** fit preuve de gentillesse en tentant de rattraper le coup afin de lui faire croire qu'ils rejoignent ses rangs.
A la recherche d'argent pour acheter un voilier, vint l'idée de voler le fruit du démon d'une personne voulant l'analyser, les trois acolytes se hâtèrent donc durant le coucher du soleil de se faufiler derrière les bâtiments près du marché aux fruit. Là ils tombèrent sur **Ikurumi Rongeret**, volant son fruit du démon après que **Zephyr** l'ait blessé par balle, aussitôt vendu, nos protagonistes prirent la fuite car la Marine a été appelé, laissant derrière eux **Race Bonkeïd** qui se sentait coupable de leur avoir fait confiance.

S'enchaîne ensuite une course-poursuite ayant duré plus de 15 heures dans tout le royaume, passant d'abord la nuit dans la forêt de **Grey Terminal**, où **Kathleen** mangera son propre fruit, puis à l'aube, ils tentèrent de fuir par le port du **village de Fuschia**. Là-bas se fera plusieurs rencontres de futures grandes personnalités, **Aldrick von Bismark** et son équipage, les **Danshaku**, ont accepté de les aider à fuir et de les protéger du chasseur de primes, **Asling S. Mortimer**, qui a monté une équipe de volontaire de dernière minute.
Une bataille fit rage sur le quai et sur le bateau, **Kathleen** a dû tirer sur les bijoux de famille d'**Asling** pour mettre un terme à la mascarade, mais ce dernier maîtrisait le Metallium, ce qui le sauva. Coup de chance, **Zephyr** pu utiliser les pouvoirs de son fruit pour fuir avec **Kathleen** en direction du port de **Goa**, où ils achèteront rapidement une caravelle et prirent la fuite, en laissant derrière eux le chasseur de primes se battre contre les **Danshaku**. Durant la fuite un dénommé **Spelto**, soldat de la marine, a hésité à les arrêter mais a préféré les rejoindre... Afin de profiter au mieux de la situation, ils essayèrent de faire chanter la marine en stipulant que **Spelto** est un otage mais l'échange ne s'étant pas passé comme souhaité, il partit sans revenir, tout bonnement disparu. **Kathleen** a gardé son foulard fétiche, qui est le seul et unique souvenir de l'individu.

Leur première destination, l'**archipel des Gekko**, plus précisément, le **village Orange**, ils tombèrent sur un homme-poisson mercenaire qui prévoyait de tuer les habitants après avoir assassiner les dictateurs. En colère de rencontrer ce genre d'individu et d'entendre ses propos, durant le combat, **Kathleen** déchaîna son pouvoir pour la première pour le tuer. Cette fois-ci, c'était tuer ou être tuer. Mais grâce à cela, les habitants de **Sirop** leur ont accordé leur confiance, et ont accepté de les avoir en tant que protecteur. A ce moment-là, la navigatrice sentait qu'en fin de compte, leur aventure en tant que duo du rose commençait bien, et décidèrent également de nommer la caravelle : **Amaryllis**. Comme la fleur de l’amaryllis ayant une signification bien propre à elle, le duo qui possédait un certain point commun improbable qui sont les fleurs, a choisi celle-ci pour représenter l’équipage.

Leur prochaine expédition les emmena à **Mirrorball**, **Zephyr** voulait rencontrer à tout prix son idole : **Kyouko Trasti**. Ce dernier fonce à tête baissée dans le dôme tandis que **Kathleen** n'était pas du tout à l'aise avec toutes ces personnes en noir autour, finalement ils furent capturés, et **Trasti** donna une leçon à **Zephyr**, les faisant donc partir de l'île en trombe. Se basant sur sa silhouette ridicule, elle le surnomma « **Le caillou à antenne jaune** », ce qui énerve facilement son partenaire.
Par la suite, **Kathleen** fit la rencontre de **Vernon Prost**, un membre de la marine qui lui suggéra de faire un tour à la base de **Shelltown** afin de purger sa petite prime de **500.000 berrys**, là-bas, elle y fera le ménage complet durant deux jours… Une fois sortie, elle fit la rencontre d’un certain **Kranks**, un pirate alcoolique ayant pour vocation la cuisine, qui se faisait rechercher dans tout **Yotsuba**, en le sauvant, elle gagna sa confiance et son respect le plus total. Au début trop tactile, **Kranks** comprit que la blonde n'était pas une femme facile suite à ces nombreux énervements, ce qu'il semblait aimer apparemment. Le cuistot fut déposé à **Sirop** suite à une énorme dispute entre le capitaine du rose et la navigatrice. le jour d’après, l’**équipage du Rose** prit la route pour l’**archipel Konomi** afin d’amasser quelques échantillons de mandarines et de riz pour obtenir une plus grande indépendance sur l’**île de Sirop**.

Sur la plage de leur nouvelle destination, ils firent la rencontre de deux équipages, les **Millefiore**, et le **Over Heaven** qui préparaient un assaut vers la base de l’homme-poisson, **Arackto**, le maître des lieux. Plusieurs heures plus tard **Kathleen** et **Zephyr** partirent chacun de son côté pour amasser le plus d’échantillons possible avant de partir, mais durant sa récolte, la navigatrice remarqua la bataille qui faisait rage dans la base, regardant par curiosité et hésitant à leur venir en aide. Mais finalement, ils ont pu fuir, une fois rassurée, **Kathleen** prit la route pour le navire et trouva sur le chemin **Zephyr** accompagné d’un charpentier du nom de **Jeremiah An'Sionnach**, un nouveau membre du rose qui vivait sur cette île.
Avant de partir **Zephyr** et **Jeremiah** eurent l’idée de piller le navire des deux autres équipages à l’insu de Kathleen qui était partie se reposer dans sa chambre… Le délit fait, Kathleen n’eut d’autres choix que de faire partir le navire car ils se faisaient canarder depuis la plage, à bord de l’**Amaryllis**, **Kaori Law**, **Ashe** et **Mozen**. Suite à une tentative de trahison de **Jeremiah** et le mécontentement de **Kathleen** vis-à-vis de cette situation, les roses firent demi-tour afin de déposer les intrus auprès de leurs équipages respectifs qui étaient encore sur l’**archipel Konomi**.

## **Arc: Prison Break**

Juste après les événements sur l’**archipel Konomi** concernant les deux autres équipages pirates. La tension se sentait toujours à bord de l’**Amaryllis**, **Kathleen** en voulait énormément à **Jeremiah** et **Zephyr** pour avoir osé piller les navires en plus que l’un des deux appartient à l’équipage à sa nouvelle amie, **Kaori**. Le cap mis sur **Shelltown**, au niveau de la plage derrière la ville, **Zephyr** et **Jeremiah** partirent recruter de nouveaux membres pour l’équipage tandis que **Kathleen** décida de rester sur le navire afin de le surveiller. Plusieurs heures passèrent, et seul **Zephyr** revint avec deux gamins entre ses bras, **Himitsu Ulrich** et **Yosuo Ulrich**, ils étaient déterminés à monter leur propre équipage mais voyant la prime de **Zephyr**, ils ont accepté de rejoindre les roses. Les trouvant beaucoup trop jeune, **Kathleen** tenta d’engueuler **Zephyr** qui partit du navire sans broncher tout en annonçant que leur charpentier est parti voir ses grands-parents à **Shimotsuki**.

Laissant ainsi **Kathleen** faire connaissance avec les deux nouvelles recrues sur le navire, au fur et à mesure de la conversation elle comprit le potentiel qu’avait cerné le capitaine entre eux, mais tout de même, ils restent des enfants…
Plus tard en fin de journée, alors que **les frères Ulrich** s’entraînaient et se baladaient en ville, tous deux revinrent tout chambouler auprès de **Kathleen** pour lui annoncer que le capitaine a été capturé par la marine, au début paniqué, la blonde se ressaisit assez rapidement pour ne pas paraître désarmer devant les deux enfants. Rapidement, elle prépara un plan infaillible qui leur permit de libérer le capitaine du rose deux jours plus tard grâce à l’association des pouvoirs de chacun, un profond respect s’établit donc dans le trio des sauveurs. Entre-temps, les **Over Heaven** cherchaient également à sauver leur camarade, **Silva Reis**, mais étant sur une certaine tension après ce qui s’est passé sur l’**archipel Konomi**, **Kathleen** ne put tenter de secourir le second de **Trotro Vlad Hellsing**, dans son plan si minutieusement préparé pour seulement secourir une personne.

La fuite réussie, **Zephyr** partagea les infos qu’il a pu obtenir lors de son incarcération, la sœur de **Jeremiah**, **Silva Reis**, et encore certains noms de la Marine… Voyant le désordre interne, il eut pour idée de profiter de cela pour mettre à pied la Marine locale et prendre le contrôle de **Shimotsuki**. Ce qui serait entre autres la première étape menant à la domination d’**East Blue**, mais pour cela il se résigna pour effectuer une alliance avec les **Over Heaven**, afin de se servir d’eux pour attaquer la grande base de la marine de cette mer. Après plusieurs heures de recherche sur les îles vides, ils trouvèrent enfin l’équipage en question et c’est à ce moment que **Kathleen** eût l’idée de couper l’aide extérieur que pourrait obtenir la Marine… Neutraliser l’équipage de chasseur de primes, **les Veilleurs**, formé par un ancien adversaire, **Asling S. Mortimer**.

Grâce à **Yami** et **Eleonore** qui étaient d’anciens membres de cet équipage, dorénavant des Roses, ils donnèrent tous les infos nécessaires au plan de **Kathleen** afin d’effectuer l’attaque parfaite pouvant causer aucune perte, aucun mort. A ce même moment l’arrivée de **Marcel Lacmer** fut une grosse bénédiction, ces trois nouveaux membres étaient sur **Sirop** et recherchaient un équipage.
Les deux équipages formant dorénavant une alliance, chacun des membres prirent connaissance du plan d’attaque et l’assimilèrent du mieux que possible. **Kathleen** quant à elle dans tout cela était plutôt confiante mais à la fois craintive quant à ce qu’ils pourraient y trouver. Une fois prêt, les deux équipages prirent la mer en direction de l’**archipel des Orgao**. Sans savoir que ceci marquera un tournant très important dans l’avenir des trois acteurs principaux de cet assaut… **Les Veilleurs**, les **Over Heaven** et les **Roses**.

## **Arc: Assaut à Orange**

Durant le trajet, entre l’**archipel des Gekko** et **Orgao**, la première phase du plan commença pour les attaquants, grâce aux capacités d’**Himitsu**, chacun d’entre eux entrèrent dans la dimension alternative grâce au fruit de la porte. Ainsi, l’arrivée des bateaux sur le port pouvaient donner l’impression que ce sont des navires fantômes.
Une fois amarrée, chacun des membres de l’alliance s’avança dans le port pour se cacher derrière une structure leur permettant d’avoir une vue sur le port. Car la **Sentinelle**, navire des **Veilleurs** abritait encore tout leur équipage puisqu’ils y vivent et y passent leurs journées.
Afin d’attirer leurs attentions, tout le monde excepté **Kathleen** se tourne vers le centre de l’île où se trouve la base des réfugiés afin de prendre un otage et attirer leurs attentions, des coups de feu et autres bruits pouvant se faire entendre depuis le port afin qu’ils viennent aider les villageois qui sont logiquement attaqués par une force mystérieuse. Mais quelque chose interpella premièrement les plans de **Kathleen**, la logique des **Veilleurs** se voyaient bien en-dessous de ses espérances, seuls deux de ses membres s’y hâtèrent par la voie des airs, **Ryu Golba** et **Adjeniema**. Le reste se contentait de fouiller les bateaux visiblement bien vides et le capitaine poireautait au port. **Kathleen** ne comprit rien, la situation était étrange, étaient-ils si sûr des capacités de ces deux membres qu’ils préféraient rester au port ?

Recevant que quelques informations grâce aux escargophones de chacun des membres, **Kathleen** décida de plonger dans le sol afin de rester au niveau du port et agir au cas où ils décidèrent tout d’un coup à rejoindre la base des réfugiés, où la bataille a déjà commencé à faire rage. Plusieurs personnes venant de cette dite base rejoignirent le port tout en paniquant, ce qui alerta enfin **Asling** et ses compagnons qu’il faut enfin se bouger mais par la même occasion une nouvelle personne fit son apparition, une personne qui n’était pas prévue dans le plan… **Diana Artem**, officier de la Marine qui a visiblement décidé de collaborer avec des chasseurs de primes malgré sa faction originelle. Lorsque **Asling** se décida de partir aider ses compagnons à la base, et que **Diana** eût l’idée d’appeler la Marine pour recevoir de l’aide, **Kathleen** fit tout son effort possible afin de créer rapidement et ce de façon efficace un dôme de pierre isolant à l’intérieur chacune des personnes présentes dans le port, les villageois, la marine et le chef des Veilleurs.

Durant ce coup, **Asling** tenta tant bien que mal à détruire les mers mais hélas, **Kathleen** s’est efforcée à remonter la roche solide sous le port. Afin d’éviter les problèmes, la blonde interdit la communication extérieure et toute tentative de s’enfuir sinon les civils se feraient tuer… Cependant, à fond sur son travail, **Diana** effectua tout de même cet appel vers la base de la marine, à ce moment-là, **Kathleen** décida de s’en prendre à elle et non aux innocents qui n’ont rien demandé. Et par la même occasion **Mor d’Ambre**, qui se trouvait hors du dôme n’écouta pas la ravisseuse qui lui avait donné l’ordre de ne pas bouger, sinon **Diana** pourrait en mourir… Une fois partie, elle ne fit qu’accomplir sa menace, d’une force brutale et sans préavis malgré les tentatives de fuite de la soldate dans le dôme, un pic de roche la transperça et l’envoya jusqu’en haut du dôme détruisant donc même la toiture de la cage. Ainsi un spectacle lunaire était visible de tous, mis à part le tueur d’homme-poisson qu’elle s’est occupée avec **Zephyr**, elle a tué pour la première fois de ses propres mains une humaine qui ne faisait qu’appliquer la justice… Ce fut un moment poignant dans sa vie.

Plus tard, en panique, elle appela **Zephyr** pour annoncer la mort de **Diana** mais également l’arrivée de la Marine qui n’allait pas tarder. S’en suit une petite bataille entre **Kathleen** et **Asling**, ce dernier tentant une nouvelle fois de détruire le mur, et y réussit, ce qui lui permit de faire exploser le bateau des **Over Heaven** et en parallèle **Mor d’Ambre** mit le feu à l’**Amaryllis**. Tout ça fit craquer **Kathleen** qui ne savait pas quoi faire, elle était comme perdue, et agissait que pour protéger jusqu’au bout ses compagnons qui n’en avaient pas fini dans la base des réfugiés.
Enfin, la marine arriva et fit descendre de leur navire un géant cyborg du nom de **PX-ROAM** qui vint recueillir le corps de **Diana**, pillée par **Kathleen** qui cherchait à connaître son nom, mais récupérant par la même occasion tout son équipement. Sans même comprendre ce qu’il se passe sur le port, une lumière éblouissante aveugla la blonde, elle provenait du cyborg, une attaque ? Tant bien que mal, elle tenta de partir le plus loin possible tout en restant dans le sol, mais trop tard. L’explosion du laser fit quasiment exploser le port, faisant donc sortir **Kathleen** du sol, ensevelie sous de la roche, inconsciente. Elle ne s’en était même pas rendue compte, ce fut rapide.

Deux jours plus tard, elle se réveilla dans un hôpital, celui de **Mirrorball**, comprenant qu’ils ont effectué la phase de fuite… **Marcel**, **Himitsu** et **Yami** étaient les premiers qu’elle aperçut à son réveil, lui expliquant ce qu’il s’est passé. Echec, un échec total, elle s’en voulait et s’en veut toujours aujourd’hui énormément pour avoir proposé un tel plan. Même si des éléments restaient flous sur le pourquoi du comment le plan fut un échec, les conséquences ont été posé, c’était trop tard. Les **Over Heaven** qui ont perdu la moitié des membres et leur navire, les Roses qui ont perdu un navire qui étaient très important à leurs yeux... **Kathleen** se sentit fautive du malheur des deux équipages. Mais également du malheur accru des habitants d’**Orange**, même si leurs agissements étaient inconcevables dû à la famine qu’ils traversaient. **Zephyr** et **Yosuo** passèrent occasionnellement dans sa chambre d’hôpital pour prendre des nouvelles **Marcel** y était quasiment tout le temps, c’est là que le lien entre la navigatrice et le lion se forgeait bien plus encore, une énorme confiance se créait.

Deux semaines plus tard, **Kathleen** put sortir de l’hôpital, toujours la mine basse, elle avait tout de même hâte de reprendre la mer, accompagnée de **Marcel**, tout deux arrivèrent au port et apprirent la disparition du capitaine des Roses, **Zephyr Nawa**. Un dénommé Isaac travaillant pour la **Pègre** leur transmit donc l’information, comme quoi il a été « convoqué » par **Trasti** pour quelque chose, mais que ceci permit à l’équipage d’avoir un pied dans la **Pègre**, ce qui déplut aux premiers abords Kathleen, mais avec du recul, avoir comme contact la **Pègre**, leur était d’une très grande aide surtout depuis la parution de leurs nouvelles primes. Celle de **Kathleen** montant dorénavant à **3.500.000 berrys**. Elle était dorénavant la nouvelle capitaine de l’équipage du Rose en attendant le retour de **Zephyr**, la navigatrice ne se sentait pas prête, mais grâce à **Marcel** qui lui jura allégeance et fit tout pour la mettre à l’aise, elle fit de son mieux pour accepter cela et prendre les rênes de l’équipage afin de les aider à surmonter ce qui s’est passé à **Orange**.

## **Arc: Le renouveau de la Rose**

Plusieurs jours passèrent sur **Mirrorball** suite à l’annonce du nouveau capitaine, de petits événements se sont passés durant cette période. Un « nouveau » membre de l’équipage fut créer, **Birdemic**. Une mouette morte qui a ressuscité grâce au pouvoir de **Marcel** qui a volé l’ombre d’un soldat de la Marine qui était aux portes de la mort, il était dans la cale du voilier de la marine qui a été volé pour fuir d’**Orange**.
**Kaori Law**, la navigatrice des **Over Heaven** arriva sur le port et retrouva **Ashe** qui était également l’un des derniers membres du **Over Heaven**, **Vegcky** ayant disparu, ainsi que **Isaac**. Elle apporta avec elle la mauvaise nouvelle concernant **Trotro**, **Silva** et **Nobuyaki**, tous trois emmenés à **Impel Down**. Un choc de plus pour **Kathleen** qui ne cessait de s’en vouloir…

Durant les prochains jours, à la recherche d’une nouvelle caravelle, **Kathleen** fit plusieurs croquis en s’inspirant des navires de luxe dans l’entrepôt du chantier naval de **Mirrorball**, cherchant à savoir qu’est-ce qui pourrait améliorer le confort des personnes sur le navire et les rendre à l’aise, ceci était son nouveau but. Les éléments en plus enfin trouvés, elle fit donc la commande auprès du charpentier local et revint au port, mais à son retour, une géante se fit attraper par des pirates au port qui comptaient la vendre mais ils prirent la fuite dès que cette dernière se réveilla et tenta de s’attaquer à **Kaori** car elle ressemble à une ennemie qu’elle haïssait au plus haut point.

**Kathleen** et **Marcel** firent tout leur possible pour arrêter la géante et la raisonnant afin de lui faire comprendre que **Kaori** n’était pas celle qu’elle croyait. Enfin calmée, elle leur raconta son histoire et demanda leur aide pour retrouver les jumeaux qui l’auraient agressé et jeté à la mer, s’en fichant au début car ils avaient leurs propres problèmes, **Kathleen** s’intéressa seulement lorsque la géante du nom de **Wisna**, déclara qu’ils comptaient se diriger vers **Sirop**. Car cette île est l’île d’origine des fameux jumeaux qui savent manipuler à leur guise n’importe qui avec leurs belles paroles et leurs inventions. Grandement inquiète sur le fait qu’ils pourraient faire un lavage de cerveau aux habitants, **Kathleen** fit son premier ordre de capitaine en déclarant aux derniers membres de l’alliance de prendre le voilier pour se diriger vers **Sirop**. Dans le but de ne pas directement attaquer, mais surtout de régler les histoires de façon pacifique afin d’éviter les effusions de sang.

Une fois sur place, les jumeaux accueillirent l’équipage du **Rose** sur la plage, **Freyr** et **Freyja**, ayant sauté du voilier plus tôt que tout le monde, **Freyr** avait dans son bras **Yami** qui a directement tenté de s’en prendre à eux. Cherchant à tenir ses émotions, **Kathleen** se retint de s’en prendre à lui pour éviter de faire qu’elle a subi à **Diana**, la mort. Avec **Kaori**, toutes les deux suivirent donc les jumeaux afin de discuter et comprendre toute cette histoire avec la géante, après plusieurs questions et investigations sur le navire des géants sur lequel l’équipage des jumeaux et de la géante naviguaient, les deux navigatrices comprirent tout de suite que **Wisna** a menti et s’est servit des **Roses** et des **Over Heaven** afin de s’approcher de **Sirop**. Son réel but était de récupérer les gants de force des jumeaux afin de conquérir **Grand Line** suite à un au traumatisme qu’ils ont vécu à **Drum**. Une bataille fit donc rage sur la plaine de l’île, et ce fut la première fois que **Kathleen** créa son golem de pierre afin de faire face à la taille imposante de **Wisna**, mais comme ce fut la première fois, elle ne put tenir la puissance dévastatrice du gant de force qu’a récupéré **Wisna** sur le corps de **Freyja** qu’elle a écrasé tantôt durant la bataille.

La destruction inattendue du golem fit perdre beaucoup d’énergie à **Kathleen** qui se voyait au sol et ne pouvant bouger, elle put seulement apercevoir **Marcel** se battre de façon acharnée contre **Wisna** afin de la mettre KO. Le lendemain, elle se réveilla dans l’infirmerie du village, les enfants, les adultes et **Marcel** même lui expliquèrent ce qui s’est passé après qu’elle soit tombée inconsciente. Elle décida donc d’aller voir **Wisna** pour choisir une punition adaptée à ce qu’elle a tenté de faire. Et c’est à ce moment que la conviction de **Kathleen** se confirma, quiconque tente de faire du mal à un habitant de Sirop ou même à un membre de son équipage, se verra abattre sans jugement. La folie de la géante à persévérer malgré sa défaite dégoûtait **Kathleen** de voir qu’il était possible d’être autant au fond… La blonde se jura de ne pas finir comme elle, la vengeance est une chose futile, et il faut savoir se contrôler sur cette émotion et favoriser la raison.

## **Arc: Raison contre émotion**

Acceptant de laisser l’équipage du **Rose** resté des protecteurs de l’île, **Freyr** confia son gant de force à **Marcel**, une collaboration qui ravit **Kathleen**. S’en suit le développement de l’île en faisant plusieurs constructions et rénovations… surtout que suite à l’attaque des **Millefiore** qui ont tenté de se venger du fait que leur navire ait été pillé, les maisons se voient reis à neuf, et les terrains également mis de façon propre ne laissant donc derrière plus aucune trace de brûlure d’un utilisateur de fruit du démon qui appartenait à cet équipage.
Kathleen passa également plusieurs jours à travailler la terre de la plaine où a été enseveli le corps de **Wisna** pour éviter que **Kopf Wahnsinnig** qui est arrivé la veille tente de récupérer son corps à des fins scientifiques et pervers. Malgré le fait qu’elle a décidé de mettre fin à la vie de la géante, elle la respecte tout de même assez grâce à son humanité afin d’éviter qu’elle termine dans un laboratoire où des tarés feraient n’importe quoi de son corps. Le vieux docteur ne voulant pas s’en aller sans quelque chose, **Marcel** lui fila des informations concernant son passé, Kathleen n’a donc pas trop cherché à suivre car cela semblait beaucoup affecter **Marcel** psychologiquement, mais finalement, **Kopf** sembla convaincu et s’en alla, partant en prenant également le bateau des géants qui était accosté sur la plage.

Trois jours plus tard, de mystérieux naufragés firent leur apparition sur la plage de l’île, un grand homme de plus de trois mètres accompagnés de deux simples humains, une femme et un homme. Ces trois individus étaient **Eiko Unmei**, le capitaine du **Smiling Pirates**, **Finn Graham** et enfin **Flavia Sawoke**. Ils firent rapidement connaissance avec les **Rosés** et se retrouvèrent donc sans transport maritime, mais également sans navigateur ce qui expliqua pourquoi ils ont naufragé sur cette île. Bienveillante, **Kathleen** leur proposa donc d’être les premiers clients d’**Orange** en achetant un voilier et également de les emmener à **Goa** pour recruter un navigateur et éviter de futurs problèmes. Ils acceptèrent et une dette se déposa sur l’équipage du **Smiling Pirates**, un montant de **700.000 berrys**.
Le trajet se fit donc sans encombre avec **Yosuo** qui a insisté pour accompagner Kathleen, voulant profiter pour rendre visite à la tombe de son ancien ami, **Iron**, qui reposait au cimetière. Une tombe que lui, son frère et ses amis ont pu acheter avec tout l’argent qu’ils ont pu voler auprès des nobles quand ils vivaient encore à **Grey Terminal**. Un moment calme et d’échange entre les deux Roses, puis ils décidèrent de rentrer en prenant une barque, mais au chantier naval, **Kathleen** remarqua **Vernon Prost** qui dormait dans une barque, fort heureusement et par chance, ils ont pu s’en aller sans même que le vieil homme ne se réveille. C’était moins une. Le cœur de la blonde battait la chamade surtout que **Yosuo** voulait l’abattre pendant qu’il dormait.

De retour à **Sirop**, en allant à la forteresse, **Kathleen** monta dans sa chambre pour se reposer mais pendant ce temps **Marcel** et **Ashe** entrèrent à leur tour dans le hall afin de présenter **Veronica** à **Kathleen**, cette dernière comptait monter une taverne sur **Sirop**, un deal qui s’est fait durant l’assaut mais suite à certaines circonstances, elle n’a pas pu partir de l’île avec eux, par la même occasion, elle mit au courant sur la situation actuelle des **Veilleurs**, leur dissolution. Cependant sa présence ne réjouit pas tout le monde, **Yosuo** qui a développé une profonde haine envers les **Veilleurs** après ce qu’il s’est passé à **Orange**, dans la base des réfugiés, il tenta de s’en prendre à l’ancienne membre afin de la trucider.
Tous contre le fait qu’il s’attaque à elle, une grande dispute se créa entre tous les individus dans le hall, et **Kathleen** prit donc pour décision de s’occuper personnellement de **Yosuo** dans un souterrain qu’elle créa rapidement grâce à son pouvoir, les isolant donc du monde extérieur. Menaçant même de mort la personne qu’il respectait, les mots de **Yosuo** lui faisaient du mal, mais elle savait qu’elle devait prendre des responsabilités auprès de lui. Le seul moyen de le calmer était sûrement de le laisser se défouler puis le mettre KO, ce qui se passa rapidement mais sans facilité car le potentiel du pouvoir de **Yosuo** se trouvait assez dangereux même sans pouvoir voir autour de lui car aucune lumière traversait le souterrain.

La petite bataille terminée, **Yosuo** se fit donc mettre KO, et **Kathleen** sortit de la roche pour l’observer, attristée par ce qui lui arrive… Enfin, après cela, elle l’emmena dans sa chambre qui se trouvait à l’étage de la forteresse et lui confisqua sa lame maudite, Shigure. La capitaine se fit donc appeler dans le salon par **Marcel** et **Ashe**, un mystérieux colis arrivé pour elle selon le nom du destinataire. Dedans se trouvait une mystérieuse invitation venant d’un certain **Don Oswaldo Guevara**, et d’un masque de singe qu’elle devra porter pour entrer dans cet endroit caché selon l’écrit. Curieuse, mais également inquiète comme à son habitude, elle proposa donc aux autres de l’accompagner à **Mirroball** et de l’attendre le temps qu’elle fasse le tour dans le dôme, là où elle doit se diriger avec ce fameux masque. A bord du navire se trouvait donc **Ashe**, **Yosuo**, **Marcel** et **Kaori**.
Une fois à **Mirrorball**, **Kathleen** se dirigea vers une boutique de vêtement pour prendre des vêtements quelque peu plus classe que d’habitude, achetant donc une robe rouge, des bottes marrons et arrangeant ses cheveux en chignon avec des mèches ondulés sur le côté afin d’être correcte. Stressée, elle s’approcha du dôme avec le fameux masque et à l’intérieur se fit accueillir par un mystérieux homme en noir, l’invitant à traverser une grande porte blindée. Une fois à l’intérieur, elle prit des escaliers n’arrêtant pas de descendre jusque arriver à une nouvelle porte.

Un nouvel homme en noir s’y présenta et lui proposa de faire le tour des lieux derrière cette porte, remarquant vite qu’elle était « nouvelle » dans ce milieu. Il expliqua donc le statut du Don qui l’a invité, le fait qu’elle était dorénavant une personne « importante » aux yeux de la pègre, puis ils arrivèrent enfin en face d’une cage de combat. L’individu lui expliquant rapidement le concept de la ligue des combattants et la laissant admirer le spectacle du combat. Un homme possédant également un masque de singe qui se battait à l’intérieur ne cessait de faire son intéressant, puis lorsque ses yeux se posèrent sur Kathleen il eut totalement l’audace de descendre rien que pour lui parler.
Au fur et à mesure de la presque discussion, totalement froide envers lui, cet homme se révéla être **Zephyr** et ce dernier ne savait pas qu’il faisait face à sa navigatrice. Elle profita donc de cette situation pour poser une énorme colle au rose, lui en voulant de ne pas avoir donner de nouvelles durant deux mois, qu’il les avait abandonnés et autres reproches encore, mais ce dernier la rassura tant bien que mal qu’il était désolé et compte la suivre lorsqu’elle sortira de ce lieu afin de remonter sur le navire et reprendre le contrôle de l’équipage. Ce qui se fit rapidement, mais la blonde se voyait silencieuse, elle savait que plusieurs personnes n’en seraient pas enchantées, c’était une évidence, selon elle, ils se sont trop habitués à sa manière d’être capitaine.

De retour sur le navire, tout le monde était dans la cale, **Zephyr** quant à lui, il se dirigea vers la cabine pour capitaine et peu de temps après, **Kaori** dans une tenue très aguicheuse arriva sur le pont. Toujours perplexe par rapport au retour de **Zephyr**, **Kathleen** décida d’informer **Kaori** qu’il est de retour. Cette information marqua une énorme dispute entre les deux navigatrices, l’une cherchant à donner sa chance à quelqu’un qui se voyait méchant par le passé et croyant au changement, et l’autre ne voulant pas du tout donner sa chance car il avait tiré sur les cuisses d’**Ashe** lorsqu’ils avaient monté sur l’Amaryllis à l’époque car **Jeremiah** et **Zephyr** les ont pillés.
Le compromis non-trouvé, **Kathleen** qui était déjà mentalement perturbé par ce qui se passait, préféra descendre du navire pour prendre l’air et réfléchir plus clairement à propos de tout ce qu’elles s‘étaient dit… Dans la nuit-même, ne pouvant trouver le sommeil, **Kathleen** fit le voyage pour **Loguetown** afin d’acheter un escargophone à **Kaori** comme convenu, puis mit la route pour **Sirop**.
Mais les histoires ne se terminent pas pour autant, la journée-même quand **Kathleen** revint sur l’île avec Primevère et tout ceux à bord, la blonde partit donc faire un rapide tour à la taverne qu’a construit **Veronica** durant son absence, faisant un rapide tour et une rencontre bien rapide d’un certain **Kutakumishi**, un mystérieux individu qui fait le tour du monde semblerait-il. Mais la blonde se voyait trop fatiguer pour traîner à la taverne, décidant donc de se reposer à la forteresse.

Un repos qui ne fit pas long feu car **Zephyr** arriva en trombe dans la chambre de la blonde pour lui dire qu’il doit reprendre les rênes de l’équipage, chose que **Kathleen** lui expliqua que c’était impossible à l’heure actuelle car personne n’était prêt à changer de dirigeant soudainement, et que pour la plupart, ils préféraient elle en tant que capitaine. Mais c’est alors qu’éclata une grande dispute comme à l’époque entre ces derniers avec les vérités de **Kathleen** et ceux de **Zephyr** sur l’un et l’autre, le rose s’énerva au point de venir étrangler Kathleen, l’empêchant de pouvoir parler pendant qu’il s’attaquait à elle à coup de mots. Décidant donc finalement de partir de l’île, l’équipage, tout laisser derrière, car il se sentait trahit par tout le monde, et par-dessus tout, il a souhaité le mot de la navigatrice qui l’a accompagné pendant deux ans. En conclusion de ce chapitre, la blonde découvrit que malgré toutes ces choses vécues, et dites durant la dispute, un sentiment naissait en elle, s’apparentant à de l’amour envers la personne qu’elle devait beaucoup, une personne qui a su lui faire découvrir l’aventure, se sentir utile et surtout, donner une raison de vivre avant toutes les rencontres qu’ils ont pu faire durant leur aventure… Totalement perdue, et affaiblie psychologiquement, elle décida de se défouler en utilisant son pouvoir dans sa chambre jusque recouvrir les fenêtres, ne laissant plus aucune lumière entrer dans la chambre… La même absence de lumière qu’elle avait par le passé, après la mort de son père et avant la rencontre de **Zephyr**.

Le lendemain, **Kaori** et **Marcel** vinrent aux nouvelles car la blonde s’était enfermée sans donner nouvelle, ne répondant pas à la porte, le lion utilisa une hache d’ombre pour la défoncer et ainsi ils découvrirent une Kathleen sous plusieurs couvertures dans son lit. Dans son pire état jusqu’à présent, tout se passait dans sa tête dans son cœur, elle parlait à peine. Mais ne pouvant la laisser tomber, **Marcel** resta avec elle tandis que **Kaori** fit un rapide tour dehors, déçue et énervée de voir Kathleen dans un état pareil, sauf qu’elle revint rapidement avec **Ashe**, qui elle-même par sa force mystérieuse arrive à faire rire la navigatrice grâce à ses chatouilles. Finalement, **Kathleen** se laisse traîner par ses amis par rapport à leur idée de manger au restaurant, mais cette dernière leur demanda d’y aller le temps de ranger sa chambre, **Kaori** resta également pour l’aider.
Profitant du fait d’être seules, une légère discussion se créa entre elles, depuis l’histoire à **Mirrorball**, aucun mot ne s’était échangé entre elles. Lorsque la rousse apprit pour le départ de **Zephyr**, automatiquement, elle se rua ver **Kathleen** afin de lui faire une étreinte, qui aidait grandement la blonde au fond d’elle. Puis vint la conclusion de leur discussion, **Kathleen** déclara à **Kaori** qu’elle savait quoi faire désormais, mettre un terme aux méfaits de **Zephyr** et le neutraliser. Une quête surtout personnelle car la blonde se sent totalement responsable d’avoir aidé une telle personne d’accomplir plusieurs choses qui l’ont aidé jusqu’à présent. Cependant… se sent-elle réellement prête à lui faire de nouveau face et cette fois en tant qu’ennemie… ?

**A suivre**

# **Rôles & Capacités**

## Son rôle dans l’équipage : **Navigatrice**

A son jeune âge, **Kathleen** n’aurait jamais cru vivre une telle aventure, sa passion pour la navigation est née lorsqu’elle a commencé son voyage avec père vers **East Blue**. Ce dernier lui a appris quelques bases qu’il connaissait, et divers marins ont également partager certaines de leur connaissance, surtout des conseils sur la mer de **Grand Line** car ils voguaient dessus pour atteindre **Reverse Mountain** après plusieurs mois. Voyant l’importance de connaître les mers pour vivre facilement, **Kathleen** se mit donc à la tâche et commença à orienter son envie de savoir vers les études maritimes et océanographiques, ce qui fit donc d’elle une navigatrice de grande confiance.

## Son rôle dans un combat : **Tireuse / Soutien**

Initialement, **Kathleen** est une femme se basant que sur les armes à distance, et ce, grâce à sa mère qui l’a inscrit dans un club d’archerie à **Sabaody**. Sa concentration et sa visée se voit donc assez exceptionnelle mais manier une arme à feu est bien différent d’un arc, lorsqu’elle fut seule suite à la mort de son père, elle dût apprendre au mieux à s’en servir pour survivre sur **East Blue**. Son arme de prédilection est donc devenue le fusil de précision, rappelant la manière dont elle doit se concentrer pour tendre la corde d’un arc.
Plus tard, grâce à son fruit, le ***Ishi Ishi no mi*** (*Fruit de la Caillasse*, en **VF**), **Kathleen** peut désormais en plus d’être une couverture arriérée de l’équipage, être un support sur le terrain-même afin de modeler à ses désirs l’environnement pour déployer des stratégies précises par rapport aux combats, elle peut donc protéger, séparer, entraver et autres à sa guise. Mais ce grand pouvoir possédant un aussi grand potentiel, permet également à la blonde de faire subir de gros dégâts aux opposants sans même qu’elle soit à découvert. A chaque utilisation, elle se dit qu’heureusement ce fruit n’est pas tombé entre de mauvaises mains… L’utilisateur serait capable de détruire une île entière avec un tel pouvoir.

## **Techniques**

**Kath'Punch!** : Un coup de poing rempli d'affection qu'elle porte généralement sur les personnes qu'elle apprécie, logia ou non, résistant ou non, cela permet à la navigatrice de faire assez mal afin d'y créer une bosse qui dure temporairement.

**Assimilation** : Kathleen assimile la roche l’entourant, la faisant donc plonger à l’intérieur et devenant à roche, puis peut faire tout ce qu’elle veut du terrain à sa guise, elle ne peut voir, mais sent la pression sur le sol des individus sur la surface. Ainsi, elle devient donc intouchable sauf si elle sort à nouveau son corps hors de l’élément. Le hic, Kathleen ne peut tenir très longtemps dans l’élément en question, et se créée donc un sas dans le sol afin de s’y reposer quelque peu avant d’y retourner. Les techniques suivantes ont besoin que Kathleen soit totalement dans le sol.

**Tombstone** : Sans préavis et soudainement, Kathleen peut créer un énorme trou dans le sol sous une personne ou une structure, faisant donc ainsi plonger la personne dans ce trou béant qui fait généralement plusieurs mètres de profondeur. Non loin de vouloir tuer, la personne se voit directement enfermé en-dessous car la surface se fait recouvrir par la même occasion dès que sa chute commence. Cette technique est généralement utilisée pour isoler.

**Stone Mermaid** : La plus puissante technique de Kathleen jusqu’à présent, en assimilant le sol et manipulant pendant un long moment toute la roche présente sur l’île, Kathleen peut ressortir du sol un géant golem de pierre à la carrure d’une femme. Jusqu’à présent, son golem de pierre peut faire que 20m de hauteur, elle n’a pas encore tenté de faire plus. Sa force se voit donc impressionnante mais ses coups deviennent donc plus lents car la taille n’aide pas à la vitesse… Sauf que l’impact du coup se voit bien plus grande et pourrait toucher plus d’une personne s’ils sont groupés… Kathleen s’en est servi seulement contre Wisna. Après plusieurs mois d’entraînement, elle fut assez satisfaite de sa création mais a besoin de s’entrainer encore plus

**Rocky Jail** : Se concentrant au mieux, Kathleen peut créer un dôme de pierre d’une assez puissante carrure afin d’y enfermer des personnes à l’intérieur. Cette technique a été utilisé lors de l’assaut d’Orange pour isoler Asling, Diana et des civils, les prenant donc comme otage. Ceci est un moyen de neutraliser de façon moins précaire un groupe de personnes à la surface si l’environnement le permet.

# **Relations**

## **Zéphyr Nawa**

L’homme aux cheveux rose et Kathleen se connaissent depuis maintenant deux ans, une rencontre fortuite et forcé par ce dernier, il a su donner de la motivation à la blonde qui était perdue durant cette période. Kathleen ne savait que faire et vagabondait en tant que chasseur de primes. Grâce à lui, elle s’est trouvé un but qui était de le guider jusqu’à l’accomplissement de son rêve. Malgré les nombreux points de vue différents de ces derniers, et les incessantes disputes, un véritable lien s’était créé entre ces deux acolytes, elle était la tête pensante, la stratège, et lui les muscles, le militaire. Mais ce lien qui s’est créé se fit soudainement rompre suite à un désaccord sur le pouvoir de l’équipage du Rose, aujourd’hui, malgré la compréhension sur ce qui se passait véritablement dans son cœur, tous les deux sont dorénavant devenus des ennemis. Ne pouvant plus canaliser l’individu désormais parti, Kathleen s’est donc jurée de l’arrêter avant qu’il cause d’autres méfaits.

## **Asling S. Mortimer**

Le premier « ennemi » qu’a rencontré le duo des roses sur leur route, Kathleen reconnait en cette personne une grande intelligence et un grand sens de la stratégie prêt à s’adapter à toutes situations. La façon dont il a orchestré l’attaque au port de Fuschia était une certaine réussite dans un point de vue de siège, mais un échec sur l’effet de filet. Elle se souviendra toujours de lui avoir tirer sur ses testicules, car son acharnement l’énervait au plus haut point lorsqu’il se battait au corps à corps, son metallium l’a sauvé du castrage. Au fond, c’est surtout du respect en tant que stratège qu’elle porte pour lui, mais ne le supporte pas pour autant.

## **Kaori Law**

Mis à part ses amis d’enfance, Kathleen ne s’était pas vraiment fait d’amis depuis qu’elle a fui Sabaody avec son père. Cela fait donc plusieurs années qu’elle n’a connu une réelle amitié, si ce n’est celle de Zephyr, mais ce fut assez spécial. Kathleen apprécie Kaori pour sa franchise et sa loyauté, elle se sent à l’aise avec elle. Une rencontre hasardeuse dans un bar leur a permis de rire ensemble et parler de la stupidité des garçons, le tout entre fille. Ce moment, Kathleen en avait besoin, et c’était tombé à point nommé. Bien plus tard, c’est grâce à cette dernière et Marcel que Kathleen a pu séparer sa raison de ses émotions face à Zephyr. Elle en doit beaucoup à son amie, tant qu’elle peut aider elle et son équipage, elle le fera. Une forte amitié existe entre ces deux femmes.

## **Marcel Lacmer**

Respect, amitié, et confiance, ces trois mots définissent énormément ce que ressent Kathleen auprès de Marcel. Ces derniers ont beaucoup appris l’un de l’autre après les évènements d’Orange. Connaissant son passé et tout ce qu’il a traversé, lorsque Marcel parle à la blonde, cela n’est jamais sans impact. Mis à part Zephyr, Marcel est l’une des personnes qui connait le mieux Kathleen. Il a su prendre soin d’elle et la soutenir du mieux que possible, et cela, la navigatrice lui doit beaucoup et espère ne pas le décevoir… Mais c’est une pression qui rend certaines choses difficiles à l’avenir… Néanmoins, Kathleen apprécie énormément le mink. Et sa fourrure.

## **L'équipage des roses**

Toutes les personnes qui ont été des Roses, Kathleen les respectait et les appréciait à leur juste valeur. Excepté Jeremiah qui a fait preuve de traîtrise avant de partir, elle s’est attachée à chacun des membres qui vivait avec elle sous ce même pavillon. Se prenant une mère ou une grande sœur envers les frères Ulrich, une conseillère auprès d’Eléonore Roosevelt, une moralisatrice pour Yami, et enfin… une simple femme à caractère avec Kranks, leur premier membre supplémentaire, mort noyé.

## **L'équipage des OH**

Les jugeant comme des imbéciles la première fois qu’elle a rencontré cet équipage dans le même bar à Goa où elle a rencontré Kaori, ils se sont surtout faits remarqués par Trotro, le capitaine, qui ne cessait de brailler et cherchait une navigatrice. Plus tard, elle apprit que Kaori les avait rejoints et cette dernière expliqua quelques anecdotes à propos de cet équipage, faisant donc comprendre à Kathleen qu’ils sont simplement des pirates voulant vivre leur meilleure vie.
Finalement, la blonde les respecta pour ce qu’ils sont, même si elle les trouve toujours aussi stupide, mais possédant une valeur sûre en tant qu’équipage. Ils sont liés jusqu’au bout, et assument leurs idioties, ce qui est une chose fort respectable selon certains points de vue, en tout cas, Kathleen les aime également pour ce qu’ils sont. Elle s’en veut pour les malheurs qu’ils ont subi et compte bien les soutenir jusqu’au bout sans forcément les rejoindre.

## **L'équipage des Millefiore**

Aucune interaction réelle ne s’est créée si ce n’est avec Mozen, un des membres de cet équipage, ce dernier a su localiser l’île où vit l’équipage du Rose durant sa torture, et a guidé son équipage vers cette dernière afin de se venger, pillant donc les villageois. Mais ces derniers n’en récoltèrent quasiment rien et se firent directement pourchasser par la Marine. Kathleen leur en aurait bien voulu pour ce pillage, mais ils ont causé aucun mort parmi les civils et n’ont presque rien volé. Si ce n’est faire peur à des enfants, leur tentative de pillage fut un échec total. La blonde n’en tient donc pas rigueur et ne porte pas d’avis réel sur cet équipage.

## **Didier le journaliste**

Elle le déteste au plus haut point. Il n’a pas su écrire correctement son nom de famille : Kathleen **Oranjandes**.

# **Futilités**

* *Ne possède plus ses lunettes fantaisistes vertes depuis l’assaut d’Orange. (snif*)

* *Elle est plus légume que viande, et ne comprend pas ceux qui n’aiment pas les légumes.*

* *Se sent mal à l'aise dans une robe et en jupe.*

* *Elle était souvent première de sa classe.*

* *Secrètement, elle a toujours voulu être grande sœur, ce qui explique pourquoi elle possède ce don de bienveillance.*

* *Son fruit préféré est la poire.*

* *Elle aime quasiment tout ce qui est sucré, ce qui l'attendrit.*

* *Elle aime la fourrure de Marcel.*

* *Elle déteste qu'on touche à ses affaires sans lui demander.*

* *Sa deuxième passion est l'argent, mais elle utilise que s'il le faut vraiment.*

* *Si elle était restée à Sabaody, Kathleen aurait pu être secrétaire ou comptable voire fleuriste comme son père.*

* *Comme son père lui a appris, lorsqu'elle est triste, elle fait souvent image aux fleurs.*

* *Elle n'a jamais eu de petit copain, ni de premier baiser.*