Gálatas

## **PLANETA Gálatas — Choco**

**Primeira Aparição:** Thunderclouds 1: Esperança

**Galáxia:** Andrômeda

**Órbita:** Sexto Planeta na orbita da estrela Ver Nion,
possuindo seis luas em sua órbita.( pode editar se quiser)

**Distância da Terra:** Cerca de 2,54 milhões de ano-luz da terra

**Raça:** Seiches

**Status:**  Ativo

## **Geografia**

Possui uma
atmosfera parecida com a da Terra, porém por não possuir contato com uma
estrela como o sol e sim uma mais fria, além de estar distante dela, o ar é
rarefeito e a temperatura do planeta é frio como o ponto mais frio do planeta
terra.

O planeta é habitável para humanos, porém eles precisam
passar por um grande período de adaptação antes de poder sair com roupas comuns
e realizar atividades simples.

A vegetação é preenchida por vastos campos de neve e gelo do
lado oeste, onde habitam animais que sobrevivem às condições climáticas e ao
oeste plantas de variadas espécies derivadas de plantas terrestres por
sobreviverem ao frio, como por exemplo uma derivação de Mangueira, chamada Frimma
no qual os frutos são gelados e azuis por fora, mas quentes e laranjas por
dentro, ou uma derivação do Trigo o Amcrim que cresce junto a um caule super
resistente usado para fazer cordas.

Por causa do seu sistema gelado o clima varia pouco
possuindo apenas dois meses onde o planeta todo se aquece e o clima se
assemelha a primavera Terrestre, esses são chamados dos Meses Maravilha, no
qual os habitantes usam para fazer pesquisas pelo planeta e evoluir sua
tecnologia.

O tempo em Gálatas é devagar, parece que os relógios vão
para trás, os outros seres  ao visitá-lo
tenham a impressão de que se perderam no tempo então nunca sabem que horas são,
mas passam normalmente como todos os outros

## **Tabela Temporal**

* 60 segundos = 1 minuto
* 60 minutos = 1 hora
* 24 horas = 1 dia
* 5 dias = 1 semana
* 7 semanas = 1 mês
* 35 dias = 1 mês
* 368 dias = 1 ano
* 10 meses + Semana da Paz = 1 ano

### **Dias da semana**

1. Mewni
2. Cipher
3. Jebidah
4. Carmesim
5. Claie

Os dias da semana levam o sobrenome dos reis falecidos,
porém no 4º dia leva o nome de uma cor de vermelho por marcar a morte dos reis,
o último dia da semana no entanto marca a morte da sua rainha levando seu nome.

O tempo foi definido de acordo com o tratado de impérios e
potências  tendo como o ponto de
encontro, a Primeira Aniquilação, causada pelos Ozark, uma guerra galáctica.
(AFA: Antes First Annihilation | DFA: Depois First Annihilation)

## **Espécie**

Os Seiches na qual todos possuem pele roxa, ou azulada, e os
olhos possuem diferentes cores e todos os pelos do corpo são da cor de gelo, ou
seja, transparente e translúcido. São um povo bem amigável à primeira vista e
com seus convidados, porém não se deve nunca comentar sobre a cor de sua pele,
isso os ofende extremamente, sabendo disso, eles são diferenciados ao nascer
não pelo tom de pele ou cor dos olhos e sim por marcas de nascença ou dons que
demonstram na infância, isso os ajuda achar seu lugar no planeta e nas
atividades, porém claro ninguém é obrigado a ser o que seus dons o fazem ser
predestinado

* **Aciel:** São classificados como a realeza ou seja as rainhas,

possuem marcas de nascença( que quando juntamos as marcas das ex- rainhas com
as das rainhas atuais formam um labirinto) que se assemelham a  chaves os desenhos e são com elas que as
portas do castelo são abertas. Sua função é cuidar do povo e do reino com todo
seu esforço e fazer tudo por eles, caso isso não seja cumprido elas perdem sua
marca da realeza. Mesmo sendo governantes aprendem a se defender e cada rainha
em específico possui um dom especial que é revelado quando atinge sua maioridade. (16 anos terrestres)

* **Rufemos:** Conhecidos como os sábios e conselheiros da

rainha, possuem marcas em volta dos olhos que se assemelham a veias ou raízes,
tem a função de aconselhar tanto as rainhas quanto o reino e ensinar as
crianças, tudo sobre o mundo, geralmente são eles quem são mandados para outros
planetas para aprender sua cultura e mais tarde registrá-las em grandes livros,
que ficam na biblioteca real. Por mais que sejam sábios sabem se defender e são
bons em criar códigos de comunicação e remédios para ajudar em feridas super
distintas, sendo também médicos do povo. (Podem ser homens ou mulheres)

* **Acrimns:** Os grandes e famosos guerreiros, são reconhecidos

ao nascer, pois suas lágrimas se tornam cristais e quando se machucam seu
sangue é azul,possuem por sua vez uma força um pouco maior que a dos cidadãos
assim como sua resistência sua função é proteger o reino e sendo fiéis a
rainhas e seu povo, são treinados desde crianças pelos guerreiros mais
velhos,para não demonstrar emoções e serem capazes de matar se for preciso sem
se sentirem culpados por isso, acabam se tornando reis quando demonstram
sentimentos apenas, pela família ou, pessoa amada que costuma ser a rainha na
maioria das vezes. (São apenas homens)

* **Ceshies:** É o povo “comum” que costuma trabalhar em lojas, ou

em outros lugares e por mais que possuam, classes como pobre, classe média e
ricos, são tratados pela rainha, guerreiros e sábios como iguais, não possuindo
nenhum privilégio ou algo do tipo, afinal eles sempre foram ensinados a se
tratarem como iguais. São considerados pelas outras classes os queridinhos da
rainha, pois ela sempre dá prioridade ao povo. Possuem uma agilidade incrível e
são ótimos em camuflagem.

## **Cultura e Religião**

Basicamente possui uma cultura é voltada para a natureza
preservando tudo o que ela lhes oferece sem esgotar seus recursos, já que é um
planeta com poucos habitantes e sabedoria, buscando saber como são os outros
planetas, como funcionam quais são seus pontos fortes e fracos,como é seu povo,
dentre outras coisas, por serem curiosos em relação a coisas diferentes e como
seu governo é feito por uma rainha costumes e hábitos são baseados em
comportamentos e decisões dela, eles não possuem uma religião por sua rainha
pregar a liberdade de todos crerem no que quiser, mas existe um consenso quando
se trata de confiar nas decisões da rainha, pois todos confiam e veem ela como
uma mãe.

As crianças são ensinadas no castelo, para que a rainha
saiba como está a educação do seu povo, para poder melhorá-la sempre mais e
também achar futuras damas de honra, ou afilhadas, que acabam se tornando
princesas e assumem o trono quando a rainha está incapacitada.

Valorizam muito, palavras e atitudes, pois são coisas que
demonstram o caráter e isso é importante para eles e para se aproximar deles
também, são um povo “tímido” quando percebem segundas intenções ou intenções
ruins vindas das pessoas, podendo até se revoltarem contra essas pessoas.

Na semana de paz todos costumam ir ao palácio comemorar e
descansar com a rainha como uma grande família, além disso é quando a rainha
para todos seus afazeres para se conectar mais com suas origens e seu povo,
costumam ter atrações artísticas contando sobre a semana, e sobre os povos que
participaram dentre outras coisas.

Os dois meses Maravilhas, são quando casais costumam
escolher se casar e os Rufemos partem quase em sua maioria atrás de coisas para
fazer remédios caseiros, descobertas e coisas do gênero, além de ter a festa da
colheita no primeiro dia e no último dia de cada mês, eles também aproveitam
para plantar mais sementes para as próximas safras.

## **Política**

* Todos trabalham e recebem pelo seu trabalho (como na

república) para que possam comprar e
vender coisas entre si.

* A rainha quem cuida das fianças do povo, dos julgamentos e

prisões e de como são distribuídos os investimentos em renda.

* Os guardas por sua vez cuidam de prender os malfeitores e

manter a segurança do povo

* Todos têm direito a se expressar e fazer pedidos a rainha
* que serão julgados pelo o'resto do povo e pelos sábios antes

de serem aprovados ou recusados.

* As leis são criadas por uma união dos sábios e da rainha e

são apresentadas ao povo para que digam sua opinião sobre elas.

## **Força e Defesa**

Eles possuem um exército, mas por serem um povo mediano sua
força não é tanta, o povo também participa das guerras se unindo aos
guerreiros, tanto mulheres quanto homens, enquanto as crianças e sábios ajudam
com a munição e cuidados médicos.

A rainha também batalha junto com o povo e seu exército.

Possuem algumas armas de fogo e aeronaves, mas nada muito
potente e o planeta frio por sua vez é o seu melhor aliado, por ter como
esconder várias armadilhas em volta da cidade

## **Lugares e Tecnologia**

Por incrível que pareça o palácio não é o ponto turístico
mais visitado nesse planeta,seu melhor ponto turístico é o jardim de flores
Damas Aviar, que só desabrocha no ponto exato entre a transição de noite para
dia é uma visão de tirar o fôlego.

Outro ponto bastante visitado é o rio urib, no qual a água é
roxa e quente, ele se localiza em na montanha mais gelada do planeta e nela
também possuem estalactites e estalagmites feitas de cristais puros que possuem
tons azuis arroxeados por causa do rio.

As guloseimas do mercado também fazem sucesso e claro a
biblioteca do palácio.

Tecnologia focada em produtos medicinais, conhecimento e
produtos cultivados na terra, possuem habilidades em fazer armas de média
potência e fabricar munições.

## **Linguagem:**

Possui uma linguagem formada por charadas e palavras
difíceis e conseguem aprender uma língua só de olharem nos olhos da pessoa com
quem conversam, por serem bastante observadores

## **Acontecimentos Importantes:**

* Morte da Primeira Rainha
* Coroação das Gêmeas
* Dia da Profecia
* Dia do acordo de Paz

## **Curiosidades**

 Hoje o planeta possui duas cortes que são:

* Púrpura: Liderada por Cramim, cuida dos negócios externos

do planeta sendo cruéis e estrategistas

* Translúcida: Liderada por Farmim, cuida dos negócios

internos do palácios sendo, séria e delicada.
O dia da profecia surgiu quando um dos rufemos, trouxe uma
criança da terra consigo e ela foi denominada como a futura rainha do povo, mas
ela não possuía a marca real.