1911

* Far Cry 3
* Far Cry 4
* Far Cry 5
* Far Cry 6

## Statistiche

*Far Cry 3** **Precisione:** 3/10
* **Danni:** 3/10
* **Gittata:** 2/10
* **Cadenza di fuoco:** 3/10
* **Movimento:** 5/10

La 1911 è un arma di Far Cry 3 e Far Cry 4, Far Cry 5, Far Cry 6.

## Far Cry 3

> « Un grande classico americano, come la torta di mele e le recinzioni anti-immigrati. Questa calibro .45 semiautomatica è usata in tutto il mondo da più di cent'anni. Fortunatamente quelle che si trovano a Rook Island non sono delle patacche cinesi. Queste 1911 su misura, acquistate da un pezzo grosso locale per il suo esercito privato, sono praticamente identiche a quelle usate da alcuni operatori delle forze speciali. » *-**Guida di sopravvivenza***
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Apparso in *Far Cry 3* , il **1911** è una pistola semiautomatica di fabbricazione americana camerata in .45 ACP. Non ha allegati e viene sbloccato

all'inizio del gioco. Una variante personalizzata nota come **Shadow** può essere sbloccata più avanti nel gioco.
La **1911** è una pistola in *Far Cry 3* e la prima arma da fuoco ottenibile nel gioco, che costa solo $ 60 e può essere acquistata non appena il giocatore arriva ad Amanaki . Sostituisce il ruolo che la Star .45 ha ricoperto in *Far Cry 2* .

Il 1911 presenta danni e precisione moderati e un tempo di ricarica rapido, ma un caricatore di piccole dimensioni. È l'unica pistola che non accetta allegati, ma può essere personalizzata con le pelli. Può uccidere un nemico normale in circa 3 o 4 colpi, ma è, come la maggior parte delle pistole, una cattiva scelta per cacciare animali di grossa taglia. Il suo più grande svantaggio rispetto ad altre pistole è che non può essere soppresso, mentre il 6P9 può essere dotato di un soppressore.

## Far Cry 4

Apparendo di nuovo in *Far Cry 4* , il **1911** ritorna come una pistola semiautomatica compatibile con armi da fuoco. La **1911** può essere ottenuto da soldati o ribelli all'interno di un veicolo uccidendoli oppure può essere acquistato nei negozi dopo la missione Città del dolore . Stranamente, Longino lo dà gratuitamente dopo aver liberato 13 campanili , mentre può essere ottenuto già dal primo incontro con i veicoli nemici vicino al campanile nel Prologo , ed è reso obsoleto al primo punto di donazione ( Kyrat settentrionale ). Ha le stesse statistiche di *Far Cry 3*ma con un aspetto diverso, e diventa l' arma preferita di Ajay durante i filmati da Shoot the Messenger in poi. La 1911 è una pistola efficace e vale la pena portare con sé all'inizio e, a differenza di *Far Cry 3* , può montare un accessorio, che sia un Night Sight o un Extended Magazine. È in grado di uccidere un decapitatore dell'esercito reale in 2 colpi ravvicinati e 3 a distanza.

## Far Cry 5

La **1911** ritorna in *Far Cry 5* , ed è la prima pistola che The Junior Deputy acquisirà, avendone ottenuta una nel prologo e subito dopo ne troverà o ne riceverà una da Dutch .

## Far Cry 6

La **1911** ritorna in *Far Cry 6,* come pistola e come arma secondaria.

## Curiosità

* Il 1911 come appare in *Far Cry 3* è un Kimber Warrior.
* Questa è l'unica pistola ad avere il lavoro di verniciatura "Fierce" in *Far Cry 3*
* Anche se la descrizione dice che può essere soppresso, il normale 1911 **non può** accettare alcun allegato in *Far Cry 3* , a meno che non venga utilizzato in multiplayer.
	+ Non si sa perché la possibilità di personalizzare l'arma sia stata rimossa, sebbene la descrizione da sola significhi che gli allegati potrebbero essere usati sul 1911 ad un certo punto *dello* sviluppo *di Far Cry 3* , sebbene compaiano nella variante "Shadow".
* Come in *Far Cry 4* e *Far Cry 5* , il binario di attacco inutilizzato appare durante i filmati quando viene utilizzato da Jason o NPC come Dennis Rogers o Vaas Montenegro , ma in nessun momento durante il gioco reale
* I soldati dell'armata reale hanno questa pistola nelle loro fondine, tuttavia non la usano. Ajay può usarlo tramite Gunslinger Takedown.
* Il 1911 che appare in *Far Cry 5*  approssimativamente basato sullo stile moderno del 1911 con dentellature a scorrimento in avanti e coda di castoro estesa.
* Come in *Far Cry 3* e *Far Cry 4* , il binario di attacco inutilizzato appare durante i filmati quando viene utilizzato da Rook o NPC come Cameron Burke o Wheaty , ma in nessun momento durante il gioco reale.