Bate e Volta

**Bate e Volta** é uma Vantagem **Única** pertencente a Ash Williams.
Prestigie o personagem associado para **Prestígio 1, 2 e 3** para desbloquear respectivamente o **Nível I, Nível II, Nível III** de **Bate e Volta** para todos os outros Personagens.

You have an uncanny ability to escape the inevitable.
Quando estiver no Estado Morrendo<span class = "iconLink" style = "vertical-align: middle; padding: 0 0 0 0"><span style = "display:none; width:32px;max-height: 32px" class = "pcView pcIconLink"><span class = "tooltip linkIncluded borderless"><span class="tooltipBaseText iconless"></span><span class = "tooltiptext"><span class="tooltipTextWrapper"></span></span></span></span><span class = "mobileView mobileIconLink"></span></span>, '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">50 %</span>''' da sua progressão de Recuperação é convertidada para a progressão de Debatar-se, até o máximo de '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">40</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr3" style="color: #199b1e;">45</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr4" style="color: #ac3ee3;">50</span>''' '''&#37;''', uma vez que pegado pelo Assassino<span class = "iconLink" style = "vertical-align: middle; padding: 0 0 0 5px"><span style = "display:none; width:24px;max-height: 24px" class = "pcView pcIconLink"><span class = "tooltip linkIncluded borderless"><span class="tooltipBaseText iconless"></span><span class = "tooltiptext"><span class="tooltipTextWrapper"></span></span></span></span><span class = "mobileView mobileIconLink"></span></span>.

You have an uncanny ability to escape the inevitable.
Quando estiver no Estado Morrendo, **50 %** da sua progressão de Recuperação é convertidada para a progressão de Debatar-se, até o máximo de **40**/**45**/**50** **%**, uma vez que pegado pelo Assassino.

You have an uncanny ability to escape the inevitable.
Quando estiver no Estado Morrendo<span class = "iconLink" style = "vertical-align: middle; padding: 0 0 0 0"><span style = "display:none; width:32px;max-height: 32px" class = "pcView pcIconLink"><span class = "tooltip linkIncluded borderless"><span class="tooltipBaseText iconless"></span><span class = "tooltiptext"><span class="tooltipTextWrapper"></span></span></span></span><span class = "mobileView mobileIconLink"></span></span>, '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">50 %</span>''' da sua progressão de Recuperação é convertidada para a progressão de Debatar-se, até o máximo de '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">40</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr3" style="color: #199b1e;">45</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr4" style="color: #ac3ee3;">50</span>''' '''&#37;''', uma vez que pegado pelo Assassino<span class = "iconLink" style = "vertical-align: middle; padding: 0 0 0 5px"><span style = "display:none; width:24px;max-height: 24px" class = "pcView pcIconLink"><span class = "tooltip linkIncluded borderless"><span class="tooltipBaseText iconless"></span><span class = "tooltiptext"><span class="tooltipTextWrapper"></span></span></span></span><span class = "mobileView mobileIconLink"></span></span>.

You have an uncanny ability to escape the inevitable.
Quando estiver no Estado Morrendo, **50 %** da sua progressão de Recuperação é convertidada para a progressão de Debatar-se, até o máximo de **40**/**45**/**50** **%**, uma vez que pegado pelo Assassino.

Você tem uma habilidade estranha de escapar do inevitável.
Enquanto você estiver no Estado Morrendo, **50%** da sua progressão de recuperação é convertida em progressão da barra de debate quando você for pego pelo Assassino, até um máximo de **40%** de progressão de debate total.
*"Espero ver você de novo, parceiro." — Ash Williams*