Сон Спящего

* Новичок
* Ветеран
* Чемпион

**Сон Спящего** (англ. Sleeper's Dream) — идентифицируемый желтовато-зелёным оттенком внутреннего свечения любопытный вариант Вестника Спящего. В отличие от других монстров, что населяют кристальные поля, он является больше не защитой от внешнего вторжения, а больше следствием искажения реальности вокруг мельницы. После встречи с ним он мгновенно исчезает, прихватив с собой некоторую часть пространства вокруг него. У него есть склонность телепортировать уставших героев с поля боя и это может показаться жестом доброй воли, но не забывайте что это отвлекающий маневр и страшная судьба постигнет Род, если мы не пресечем эту кристаллическую порчу на корню.

## Поведение

Сон Спящего появляется при условии убийства по крайней мере десяти врагов во время волны в усадьбе. Уничтожение более десятка монстров уменьшает количество убийств, которые необходимо совершить в будущем, для призвания Сна Спящего. Например, убив двенадцать врагов, в будущем вам нужно будет убить всего лишь восемь, чтобы его призвать. После победы над финальной волной Сон Спящего появляться не будет, а посему убийства не будут провоцировать его приход.

## Навыки

* Новичок
* Ветеран
* Чемпион

 Вне времени и пространства

 Вне времени и пространства

 Вне времени и пространства

Сон Спящего имеет самые высокие показатели характеристик в игре, гарантированно действует перед кем-либо из героев и по своим функциям неуязвим; даже если вы сможете пройти его 1000% уклонение, его отвратительно высокие показатели здоровья, защиты и сопротивлений (за исключением перемещения) позволят ему выстоять самые ошеломляющие количества атак. К счастью для ваших героев, он не сможет нанести им как бы то ни было урон; его единственный навык "Вне времени и пространства" (Beyond Time and Space) всего лишь переносит героев в безопасную комнату между волнами, давая Наследнику оценить их состояние перед решением, отправить ли их обратно в Гамлет или продолжить мрачную жатву.

## Стратегия

Сон Спящего фактически непобедим; даже игнорируя его колоссальные показатели характеристик, его невозможно высокий уровень скорости делает практически невозможными какие-либо действия до применения "Вне времени и пространства" (Beyond Time and Space). К счастью, этот ход совершенно безболезненный, по своему существу отмечающий конец определённой волны врагов. В дополнение к тому группа может обнаружить там один из следующих объектов:

* **Свежий урожай:** восстанавливает 95% здоровья одного героя из группы (восстанавливает меньше, если имеются ослабления к получаемому исцелению).
* **Обильная добыча:** восстанавливает 60% от максимального уровня здоровья у каждого члена команды.
* **Разлагающаяся пища:** уменьшает уровень стресса одного героя из группы на 100.
* **Сгнившая пища:** уменьшает уровень стресса всей команды на 60.
* **Сверкающие осколки:** содержит осколки кометы
* **Запасы:** содержит случайные элементы провизии. Использование скелетного ключа увеличить количество предметов и добавит случайные артефакт.
* **Очаг Мельника:** даёт возможность команде поставить лагерь без использования хвороста.
* **Милдред:** даёт группе случайный артефакт или случайное количество осколков кометы. Всегда даёт Медальон Милдред при первой встрече.

## Дополнительно

* Сон Спящего - самый быстрый противник игре с его показателем скорости 99 на всех уровнях; он также имеет высочайшую прямую защиту, обладая 150% оной на всех уровнях. На самом деле большая часть его показателей во много превосходит таковые у любого другого противника в игре за исключением сопротивления к перемещению, что находится меж 10% и 50% в зависимости от уровня.

## Связанные противники

**Повсеместно встречающиеся**

* Нечто с далёких звёзд

**Крестьянский двор**

* Батрак
* Старший работник
* Пугало
* Рабочая лошадь
* Вестник Спящего

**Боссы**

* Мельник
* Замороженный батрак
* Отколовшийся
* Точка фокусировки
* Незавершённая аберрация
* Завершённая аберрация
* Спящий