Горбатая гора

**Горбатая гора** — самый большой укреплённый город-гнездилище скавенов в Тёмных землях. Она находится восточнее перевала Бешеного Пса и представляет собой огромный выступ из чёрной скальной породы, возвышающейся посреди безжизненной пыльной равнины. В настоящее время Горбатая гора целиком контролируется Владыкой Разложения Крэтчем Смертокогтем, — лидером одного из самых могущественных воинских кланов. В клане Риктус рождается невероятно огромное количество гигантских чёрношёрстных штурмовых крыс, благодаря чему военачальник Крэтч командует многочисленными полками этих элитных скавенов, что вынуждает лидеров прочих кланов справедливо опасаться его гнева. Основная функция этого города-гнездилища — поставка гоблинов-рабов в Подземную Империю и добыча железных и медных руд находящихся в глубинах горы.

## Описание

Только для расы, столь извращённой и злобной, как скавены, места вроде Тёмных земель могут стать многообещающими и перспективными. И в данном случаи они именно таковы, поскольку земли к востоку от Краесветных гор покрыты множеством метеоритных кратеров. В небе Тёмных земель, прежде чем вспахать покрытые пылью и костьми равнины скалистой земли, полыхают ярким огнём с зеленоватым оттенком падающие варп-камни. Их ценность для скавенов невозможно переоценить, и лишь неимоверные усилия, которые изо дня в день затрачивают крысолюды на его добычу, может дать приблизительное представление о его истинной значимости.

Изначально гора была заселена ночными гоблинами, спасавшимися от опустошения вызванного Великим Некромантом Нагашем более трёх тысяч лет назад. Множество небольших гоблинских племён проживало в горных пещерах и туннелях в течении сотни лет, постоянно сражаясь друг с другом, вместе с тем прокладывая всё новые туннели. Примерно за триста лет до рождения Зигмара, туннели скавенов, проложенные из Краесветных гор, пересеклись с нижними уровнями Горбатой горы. Во время первого столкновения, разъярённые гоблины смогли отбить нападение крысолюдов, вынудив тех отступить к своим туннелям.

Совет Тринадцати поручил клану Риктус захватить гору, пообещав ему господство над ней и окружающими её территориями. Чтобы гарантировать себе успех, клан потратил практически всё своё богатство на наём нескольких отрядов глобадьеров из клана Скрайр и погонщиков из клана Творцов. Вновь проникнув в подземные норы под Горбатой горой, воины клана Риктус обнаружили, что все племена гоблинов были вовлечены в жестокую междоусобную войну друг с другом. После нескольких месяцев ожесточённых боев, все гоблины были уничтожены или порабощены, и клан Риктус получил полный контроль над Горбатой горой.

Скавены с Горбатой горы часто совершают набеги на близлежащие поселения гоблинов — гору Серой Ведьмы и Зловещий Клык. Каждый год сотни гоблинов-рабов отправляются в Подземную Империю (орки не часто используются в качестве рабов, так как несмотря на свою физическую силу и выносливость, они мало контролируемы и практически нечувствительны к боли, хотя стоить отметить, что некоторых зеленокожих, особенно пойманных в Сквернозмелье, скавены продают на различные жуткие опыты мастерам-мутаторам в Адскую Яму). Наиболее везучие гоблины-рабы используются для работы в шахтах, в то время другие становятся пищей для скавенов. Воины клана Риктус мастерски преуспели в захвате гоблинов. Чаще всего они используют тактику запирания зеленокожих их же в пещерах или туннелях, пока те не ослабнут от недостатка кислорода. Другая действенная тактика — дождаться пока ночные гоблины напьются грибного пива. Как только последний пьяный гоблин теряет сознание, скавены без лишнего шума и риска связывают и уводят всех зеленокожих.

## Источники

* *Warhammer Armies: Skaven* (4th Edition)
* *Warhammer Armies: Skaven* (7th Edition)
* *White Dwarf #115*