Подземелье

**Подземелье** — одна из механик в игре For the King а также вид встречающихся в игре мест.

## Описание

Подземелье - это общее название для всех встречающихся в игре мест, которые при взаимодействии отправляют игроков в какое-либо сооружение, находящееся под (реже на или над) поверхностью игрового мира.

Большую часть подземелий можно случайным образом найти во время Путешествия, хотя встречаются и такие, которые не нужно открывать, но чтобы в них попасть нужно выполнить некоторые действия.

Чтобы войти в подземелье, все члены группы должны находиться в одной локации, независимо от расстояния между ними.

## Механика

Подземелья представляют собой череду комнат, которые игроки должны пройти чтобы завершить подземелье. Комнаты делятся на три вида:

* Те в которых игроков ожидает Сражение - выделены значками с изображением скрещенных меча и посоха.
	+ Комнаты с боссами обычно выделены фиолетовыми иконками с черепом.
* Переходы на следующий этаж - имеют иконку лестницы.
* Все остальные - выделены знаками вопроса

Иконка комнаты, в которой находятся игроки, заменяется иконкой факела. Зачищенные комнаты выделены значком с галочкой.

После прохождения комнаты, игрокам предлагается небольшая передышка, где они могут перераспределить ресурсы, сменить снаряжение и т.д.. Как только все игроки в группе нажмут на кнопку "Готов" над карточками своего героя (или, если вы играете в одиночку, достаточно нажать на кнопку над карточкой лишь одного из персонажей), группа перейдёт в следующую комнату.

В комнатах, содержимое которых неизвестно, никогда не происходит сражений, но там могут быть иные активности, по типу ловушек, останков неудачливых путешественников и т.д.

## Арены

С появлением DLC Lost Civilisation в игре появились арены. По своей механике они являются теми же подземельями, однако тут присутствует ряд ключевых отличий, из-за которых к походу на арену нужно относиться еще более серьезно:

* Все комнаты на аренах являются сражениями
* После победы в очередной битве игроки не могут открывать инвентарь и совершать в нем различные действия, в том числе менять экипированное снаряжение и передавать друг другу предметы.

## Примечания

* Подземелья / арены являются удобным способом собрать всю команду в одном месте, но если вы решите им воспользоваться, то придется идти до конца.
* В Подземельях / аренах у игроков отсутствует возможность покинуть сражение. К тому же это всегда битвы с тремя врагами.
	+ Более того, в подземельях / аренах игроков могут поджидать враги, которые обычно не встречаются в открытом мире.
* Перед комнатами с боссом обычно находится Прочная дверь, а после него - Сундук с сокровищем / Королевская ракушка, если это не сюжетное подземелье, или Генератор Хаоса / Волшебный фонтан, если сюжетное. На аренах же подобных активностей нет, и они оканчиваются битвой с боссом.
* До появления DLC Затерянная цивилизация и связанных с ним исправлений и изменений, осады городов в режиме Ледяное приключение были тремя отдельными битвами, между которыми игроки возвращались в открытый мир. Теперь они стали аренами. Что примечательно, все три "комнаты" в этих аренах указаны как битвы с боссами, хотя в осадах встречаются только рядовые враги.
* Не стоит тратить Божбородку на лечение, если следующая комната, в которую вам предстоит попасть, имеет неизвестное содержимое. Там может быть что угодно, включая Целительный фонтан.
* Комната с переходом на следующий уровень является единственным местом в подземелье, где игроки могут использовать Мешочек с трутом. Причем он действует таким образом, что восстанавливает всем членам группы здоровье в размере 70% от их максимального количества очков здоровья и часть фокуса, аналогично с опцией "Отдых" во время путешествия. Но при этом перехода на следующий этаж подземелья не происходит, и игроки могут еще покопаться в своих инвентарях, в том числе использовать еще один Мешочек с трутом.