Llulic Huntesczilk

## Informations HRP

**Llulic Huntesczilk** est un personnage RP sur le serveur **Aerafal** joué par SpringPain.

C'est un personnage expérimental joué par le rôliste **SpriingPain**. Ce personnage n'est plus joué à l'heure actuelle.

## Description physique

**Llulic Huntesczilk** possède l'apparence typique des disciples de Sram masculins. En revanche, en plus du costume moulant traditionnel, il porte généralement des habits plutôt exotiques : un caskoko en guise de couvre-chef, des gloutopaulettes, des bottes Lantha ainsi qu'une cape confectionnée à partir de bananagrumes. Il lui arrive parfois d'échanger son caskoko banal pour des coiffes similaires mais de couleur différente.

A 25 ans, il mesure 1m69 pour un poids de 62kg.

## Caractère et aspects psychologiques

**Llulic Huntesczilk** se caractérise par son tempérament très docile et sa tendance à être un peu trop naïf. Peu charismatique et n'ayant pas l'allure d'un assassin, il ne possède aucun véritable atout lui permettant d'effrayer quiconque, un comble pour un disciple de Sram.

Il s'exprime habituellement de manière simple, voire enfantine, ponctuant la plupart du temps ses phrases par un "banana". Un mot sans véritable sens qu'il emploie également parfois pour désigner une personne, qu'il connaisse son identité ou non. Peu cultivé et possédant un réseau de connaissance très restreint (voire inexistant), il ne capte que rarement l'attention des inconnus et demeure un personnage lambda qui n'a aucun moyens de se mettre en valeur. Néanmoins, son caractère candide le rend attachant pour certains, agaçant pour d'autres.

Il nourrit un amour passionnel pour les fruits de toute sorte et en particulier pour les bananagrumes. Selon lui, les fruits sont pour la plupart vivants et dotés d'émotions. Il ne supporte pas de voir un fruit abimé ou en train d'être dégusté. Il voue une sorte de culte aux bananagrumes, ce dernier est plus important que le culte de Sram à ses yeux.

Il est pyrophobe depuis l'âge de 6 ans, lorsqu'il a assisté à l'incendie de la maison familiale déclenché accidentellement par un feu de forêt. A cause de cette peur, il est contraint de porter une armure lors des combats pour atténuer la phobie sans succès.

## Passé et activités actuelles

### **Origines**

Llulic est issu d'une famille modeste de **Mork** (île appartenant à l'archipel d'**Amakna** autrefois). Son père (disciple de Sadida) Andriz Gas était forestier tandis que sa mère, Dmitra Huntesczilk (disciple de Sram) faisait partie des Gélupirates (à l'époque dirigés par Lex Gélutor). Sa passion des fruits et de la nature de manière générale lui a été transmise par son père qui l'emmenait fréquemment en forêt. Sa mère était matelot chez les Gélupirates jusqu'à la dissolution partielle de l'équipage et l'arrivée d'Edward "Roar" Hawkins au poste de capitaine. Elle lui a enseigné les bases du combat rapproché ainsi que les techniques d'assassinats les plus simples.

### **Passé**

Alors qu'il n'a que 13 ans, Llulic assiste à la mort paisible de son père atteint d'une maladie qu'il avait contracté depuis de longues années. Malgré qu'il ait été élevé principalement par son père durant son enfance et une partie de son adolescence, Llulic préfère prendre le nom de sa mère le jour de ses 18 ans.

Cette dernière souhaitait que son fils sache se défendre en cas de besoin mais l'a toujours incité à emprunter une voie plus honnête que la sienne. C'est pourquoi dès l'âge de 16 ans il se fait embaucher sur un navire marchand qui fournit en ressources et nourriture les 4 îles de l'archipel d'**Amakna** (à l'époque; **Emelka**, **Mork**, **Sevamor** et **Ohm**). Un jour, lors d'une traversée reliant **Mork** à **Emelka**, l'équipage est victime d'une attaque de pirates dont on ne connaîtra jamais l'identité. La plupart des matelos sont tués ou faits prisonniers. Llulic quant à lui parvient à s'échapper par la coque du bâteau, perforée par un boulet de canon. Ne sachant nager, il se maintient hors de l'eau en s'aggripant à une caisse de marchandise contenant des bananagrumes et réussit à échapper aux pirates. Il erre sur les flots pendant plusieurs heures avant d'atteindre les rives d'**Amakna**. C'est à partir de là que son amour pour les bananagrumes prend forme, il voit en elles un pouvoir salvateur et pense qu'il leur doit la vie.

Peu de temps après son naufrage, Llulic intercepte un tofu voyageur et apprend que l'équipage auquel appartient sa mère a été dissout et que la plupart de ses membres ont été tués ou capturés. Ne gardant pas espoir que sa mère s'en soit sortie, il décide de rester sur l'île d'**Amakna** pourtant réputée hostile à l'époque. C'est là bas que son amour profond pour la nature et les fruits se manifeste, il apprend à vivre en harmonie avec ce qui l'entour et à subvenir à ses besoins. Il ne reste cependant qu'une année sur l'île puisqu'il choisit de monter à bord d'un navire marchand de passage pour rejoindre une île plus civilisée.

### **Activités actuelles**

Aujourd'hui, **Llulic Huntesczilk** parcours le monde des Douzes comme beaucoup d'autres aventuriers. Il n'a pas de métier et vit de ses propres trouvailles. Il a notamment fait partie de la garde brakmarienne. Il a désiré rejoindre les Bananas Pirates mais a été violemment recalé par Isho, l’emblématique capitaine de l'équipage. N'ayant pas de lieux de séjour fixes, il se balade souvent dans les tavernes qu'il rencontre sans pour autant être un gros buveur d'alcool. Il est détenteur d'un permis montilier mais n'utilise que très rarement ce mode de transport.

Dans l'art du combat, il maîtrise l'invisibilité ainsi que les pièges (comme beaucoup de ses congénères). Il n'a pas pu apprendre les techniques entraînant l'apparition de flammes.