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North Korea

**North Korea, Democratic People's Republic of Korea** - country in East Asia. It constitutes the northern half of the Korean Peninsula and shares borders with China and Russia to the north, at the Yalu (Amnok) and Tumen rivers, and South Korea to the south at the Korean Demilitarized Zone.

## • Results in PWSC

North Korea participates in PWSC since second edition.

## • Results in PWSC: All-Stars

North Korea participates in PWSC: All-Stars since third edition.

## • References

1. ↑ 10th edition didn't have semi-finals - it had PQR, in which North Korea didn't participate.
Level Anti 100

**生存难度:**
*Class 1*
**》危险**
**》未勘探完全**
**》实体侵占**

**Level Anti 100**反室的第101层，同时也是后室原生层▇在反室的同位层。

描述
--

**Level Anti 100**呈现为一个无限长的现代风格酒店走廊，在走廊的天花板上每过3125米（3.125千米）就会出现一个安全出口标志牌，与此同时，标志牌旁边的墙壁上也会带有一个标有“Exit”（出口）的门，但这些门总是紧闭的，目前仍未有任何流浪者或M.E.G. Anti成员成功打开过它们中的任何一个。走廊是**Level Anti 100**最安全的地方，如果你持续停留在这里，也不会任何实体来袭击你，但在这种情况下你将永远无法离开这一楼层。

***Level Anti 100***第一张被记录到的照片。

在走廊的两边会排列着木制的房门，这些房门目前无法被人为破坏或打开，但据称流浪者有极小概率遇到被实体所破坏的房门，曾有流浪者称进入其中并看到了一个普通的酒店房间。不过就目前而言，**Level Anti 100**的走廊内应该是没有任何实体活动的，因此不确定其真实性。在部分位置的墙壁上会出现一个电闸，请不要尝试关闭电闸。

在酒店走廊的两侧墙壁上，可能出现一些通道，这些通道通向酒店楼梯间。流浪者来到那里后，将看到一个没有尽头的楼梯，向上下两端无限延伸，而由于这里的非欧几里得空间属性，一旦流浪者离开了本层所在的楼梯位置，便很难再回到原先的位置了。同时，在酒店的楼梯间中潜伏着大量实体，流浪者若非必要不应前往那里。

关闭电闸

打开电闸

*Wait for the death... or Run for your life?*

在流浪者关闭电闸后，走廊的灯会立即熄灭，实体将逐渐涌现在流浪者背后。此时，走廊的长度也不再是无限长，而是变为16千米。由于灯光已经熄灭，流浪者若未携带光源，将无法看到走廊内的任何物体，同时无法准确地知道后方实体的位置。据推测，在熄灯后后方涌现的实体将会从距流浪者数百米的位置上以5m/s左右的速度追击流浪者。因此，流浪者必须不断向前保持全速奔跑，直到来到走廊的终点。如果你认为自己已经无法脱离实体群的追杀，随时注意好你四周是否有任何电闸，如果有，请打开电闸，灯光亮起后，你将回到原先没有实体的酒店走廊中。
关闭电闸后，所有通向楼梯间通道的门都将被关上，但流浪者可以打开它们。不过这只会把楼梯间中潜伏着的实体也一同招惹，更多的实体将会来追击你。请不要这么做。

## 发现记录

**Level Anti 100**在早期探索阶段曾一度被认定为一个极安全但却无法逃离的楼层，类似于Level Anti 9。但在M.E.G. Anti派出多名成员前往勘探该楼层后发现了这一层楼梯间中潜在的威胁，并将该楼层从“Class 适宜”中移出，并入“Class 0”等级。在后来M.E.G. Anti的中和化行动中也涉及这一楼层，但在初次的彻底勘探时就发现了该层拉下电闸后所出现的大量实体，最终中止对这一层的中和化，同时将这一层的生存难度升级至“Class 1”。

实体
--

* 幻体
* 菌体
* 隐形潜伏者
* 幻光
* 巨型蠕虫

以上为已经在该层确认发现的实体。

## 据点和前哨站

就目前而言，M.E.G. Anti认为在这一层修建基地或前哨是无用之举，还可能带来大量伤亡，但M.E.G. Anti可能将在未来在这一层修建一个前哨。

## 入口和出口

### 入口

* 在Level Anti 4中进入一个白色的通道将带你来到这里。
* 据称在Level Anti 99中的某个特定位置进行卡出将会把你带到这里。

### 出口

* 在楼梯间不断向下移动足够远的距离将带你来到Level 1700的一个楼梯间中。
* 关下电闸并成功逃离实体的追杀来到终点将带你来到Level 1500中的一片绿洲或The Frontrooms，然而进入后者的概率几乎可以忽略不计。
Level Anti 10

**生存难度:**
*Class 3*
**》极度危险**
**》未勘探完全**
**》视觉侵袭**

**Level Anti 10**是反室的第11个楼层。

描述
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**Level Anti 10**已知的图片。

**Level Anti 10**呈现为一个毫无生机同时被疏松的雪完全覆盖的雪原。这里千里冰封，白雪皑皑，地面上的雪不会融化，白日时期温度约在-6℃左右，夜晚最低可达-78℃。这里的昼夜循环和前室大不相同，晨昏和傍晚所持续的时间达到了这里一天的三分之二（约8小时），而白日和夜晚各持续2小时。曾经有人尝试使用融雪盐来熔化这里的雪，最终失败。这里的雪层厚度约为2米，但由于年复一年的降雪，此处的雪层厚度仍在增加。同时，在雪层表面你看不到任何植物或其他除人类以外的实体。

在这里无垠的白色之中，很多流浪者来到该楼层不到8分钟就产生了类似雪盲症的症状。一般来说，流浪者会首先失去视觉，随后逐渐失去知觉，最终昏迷。如果不幸的话，流浪者将在夜晚冻死在茫茫雪原之中；如果流浪者昏迷之后又再黑夜到临前醒来，请立刻抬头看向天空，以免雪盲症再次发作。目前看来，想要安全地离开这一层必须在你的雪盲症发作前及时卡出，若你已经患上了雪盲症，那就尽量避开这里吧。任何人类都不可能在该层长时间停留。

据M.E.G. Anti在这一层布设的摄像头和气象站点传回的数据，该楼层每到12月就会开始刮起狂风，夹杂着暴雪。若此时有任何流浪者进入这一层，便是九死一生了。

实体
--

### 雪怪(未证实)

* 这种实体曾似乎被M.E.G. Anti架设的摄像头所捕捉到，但由于过于模糊而无法确定。目前关于他们的信息极少，没有任何流浪者真正目击到了这种实体。有人猜测它不存在，也有人认为目击到它的流浪者都已死亡。

## 据点和前哨站

### M.E.G. Anti “气象观测站”前哨站

* 为一栋伫立在雪原之中的小型木屋，其中架设了一个摄像头，将**Level Anti 9**的实时画面传送到其他M.E.G. Anti基地中，还配备一个气象检测仪获取气象信息。
* 没有任何组织成员定居于此，但会有成员定期检查设备。
* 不开放交易。
* 不对外接待流浪者。

## 入口和出口

### 入口

* 从Level Anti 4中的一扇门进入。
* 在Level Anti 6中待得足够久。
Almond Biscuit

描述
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杏仁饼干是一种在反室许多楼层都能够发现的物品，同时会随机生成在任何反室的大部分楼层。它是反室中重要的食物资源，有中等偏下的营养价值。杏仁饼干目前可以保证食用后10个小时以内不需要摄入任何其他食物。该物品呈现的是一个普通的白色偏黄的且表面极其平整的饼干状物质。其香味极淡，几乎尝不出味道。

用途
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杏仁饼干可以用于充饥。其还有一个特殊用途：比如可驱逐反室中的一小部分实体，同时对反室中极少的实体有害。最典型的例子就是把它扔到Level Anti 8848中的“悬崖植物”之上来使得其凋亡。

地点
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在目前已经记录的楼层中，杏仁饼干最多出现在Level Anti 2地面上，一般会包装有透明塑料袋。在其他反室楼层也有一定数量分布。

分类
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### 过期的杏仁饼干

无特殊功效，且无法驱赶或对实体产生影响，只能充饥。同时营养价值较低，食用后不到6小时就需要寻找别的食物充饥。

### 杏仁饼干套装

极其罕见的物品。由多个杏仁饼干共同包装在一个银色包装纸内。如果你足够幸运发现了它，那你未来一个月的温饱问题就解决了，请务必保护好它不要让其他流浪者看到。
网站编辑总规则

* 任何人在对页面作出更改时，都必须遵循以下规则。

2. **你需要对创建的页面付出努力。新建的页面应有详尽的信息、一定的阐述与像样的版面样式结构。**如果页面创建者不能满足这些要求，但文章整体概念很好或创建者显然仍在努力改善页面，你可以请求其他人帮助你完善页面。粗制滥造的页面将被删除。作者应使用正确、规范的现行通用的汉语言文字、语法与标点符号。另外，请尽量不要使用故障文本。
3. **所有页面都必须符合反室中的理论与设定。这意味着如果你想要创建一个页面，你必须确保页面所述的事物能够真正在反室中立足。**玩笑作品也必须符合这一规则，以避免破坏沉浸感。文章中的日志与设定、与本站点有关的信息等内容、以及假想/不存在的楼层，你都应将其视作真正存在于反室数据库中的内容。
4. **其他从非反室处中摘取的内容，如角色与设定等，应当在描述时模糊化，以避免过于直白地表现出这是来自其他概念的内容。**这则要求非常重要。如果页面和原概念有非常大的区别，本则要求可适当放松。
5. **避免不同页面间的概念或理论冲突。**尽量绕过或解决可能发生的冲突，而不是忽略它们。
6. **抄袭/复制其他站点或视频网站的页面和文本将导致页面被立即删除或受到临时的编辑封锁。**剽窃是被明令禁止的。除非你已经得到原作者的许可，否则不要将相关页面复制到本站点。如果你已经得到了许可，请在页面中正确、适当地归功于他们，并确保你有真实和完整的证据证明你得到了许可。
7. **所有页面都必须以完全完成的状态上传。未完成/尚在完善的作品将不被接受。**所有的文章都应该首先在个人沙盒中完成，并（可选择）在正式上传之前接受批评。然而，本则规定不妨碍你进一步扩充已被认为“完整”的页面。本规则主要适用于将自己伪装成"正在完善中"以逃避删除的页面。
8. **使用在文章中的图像不应直白地取自任何视频或游戏画面。**但在特定情况下，这些画面可以考虑保留。
9. **页面语言必须显得成熟且专业。虽然“临床”语气并不被强制要求，但每个页面仍然需满足我们的质量标准。**页面的语言过于稚嫩，或全文围绕令人厌恶的或幼稚的概念，都将依此规则被责令整改。
10. **新建页面编号不应过于离谱。**虽然反室没有明确规定实体、楼层等页面的编号问题，但我们仍然不建议使用过大的编号（3位数及以上），这样的页面可能会被删除。如果编号是明显刻意取得特别大的页面，将被直接删除。在实体、异常楼层等方面的创作，反室暂时不作限制。

### 编辑页面

1. **任何对页面的清空、破坏行为是不被允许的。**清空、破坏页面的编辑将在短时间内被立即撤销，这样的行为会扰乱网站的秩序，同时侵犯了页面创建者的权益。
2. **编辑有意义和价值，并需得到原作者同意。**如果你去编辑一个页面仅仅为了改一个标点符号为自己增长编辑数显然没有任何价值。在编辑时，你的编辑应该以改错为主。当然，若对页面有较大改动的编辑需要征得原作者同意。

### 移动页面

1. **高流量页面尽量不移动，若移动则勾选创建重定向。**一个高流量页面的移动是唐突的，对于大部分用户来说，他们可能已经习惯了这个页面的原先名称，因此尽量不要对高流量页面进行移动。
2. **大量移动请事先询问管理员、内容版主。**大量移动通常会造成网站结构、秩序的混乱，也会造成页面与页面之间的链接错乱，导致整个网站需要大幅度更改一些对原先页面的描述。这样的操作均需经过管理员、版主的同意再进行。
Pancake's World Song Contest 18

**Pancake's World Song Contest 18 , known as PWSC 18** - eighteenth edition of Pancake's World Song Contest. It was held in  England after Suki Waterhouse won previous edition with her song "To Love". Naleśnik was executive supervisor, while Bcrn was the host. 38 countries and 38 people participated in this edition.

 **United States (Jakobs)** won the contest with the song **"Miss Belladonna"** by **Slayyyter** with 180 points.  Abkhazia finished second and lost to United States by 48 points. The top 3 was closed by  Croatia.

## • Debuting countries

In this edition 5 countries debuted. Those are:  Abkhazia,  Tokelau,  Monaco,  Greenland and  Malawi.

## • Information about edition

### **Host city**

 On 22nd September 2023 (just after winning) host announced that the 18th edition of PWSC will be held in **Liverpool**.

Liverpool is fifth largest city of United Kingdom and fourth of England. In 2022, it had over 500 thousand people.

### **Slogan and logo**

The slogan of this edition was **"Feel The Love"**, while logo was a heart inspired by British pop art in the 60s and the works of Sir Peter Blake. It was made by Conor M.

## • Automatic qualifiers

6 countries were prequalified to final due to their HODs placing top 6 in final of last edition.

## • Semi-finals results

### **Semi-final 1 results**

The semi-final 1 results were presented on 15th October 2023.  England,  Armenia and  Australia were voting in this semi. 9 countries advanced to final from it, and 2 advanced to wildcard round.  Croatia won the semi.

Hong Kong and Morocco hods didn't vote, therefore those countries got halved points.

### **Semi-final 2 results**

The semi-final 2 results were presented on 15th October 2023.  Belgium,  Abkhazia and  Poland were voting in this semi. 9 countries advanced to final from it, and 2 advanced to wildcard round.  Sweden won the semi.

Guam's hod didn't vote, therefore this country got halved points.

### **Wildcard round results**

4 countries competed in wildcard round. Only countries that weren't in it could vote. The top 2 got wildcard and qualified to final.

## • Final results

### **General results**

26 countries competed in grand final. The results were presented on 27th October 2023.  United States,  Abkhazia and  Croatia reached the top 3, while  Norway,  Bosnia and Herzegovina and  South Korea placed in bottom 3.

Hong Kong's hod didn't vote, therefore it got halved points.
第一次版主选举

这里是**第一次版主选举**页面，如果你想成为The Antirooms Wiki的版主，请在下方加上自己的用户名+（内容版主/话题版主）无需填写原因，在一段时间后，将从该页面中的用户列表中选出**一名内容版主和一名话题版主**。

## 候选版主列表

* User:Namecount（内容版主）
* User:Chara with determination（内容版主）
* User:Supernova2702（话题版主）

## 第一次版主选举结果

**第一次版主选举已结束！**根据综合考虑，本次选举将选出的一名内容版主和一名话题版主分别是User:Chara with determination和User:Supernova2702！若任何人对此结果有异议，或者认为选举结果不当，可在下方的评论区留言回复。被选取为内容版主和话题版主的用户将在下一次版主选举（第二次版主选举）之前获得相应的版主权限，下一次版主选举开始后该用户将自动出现在**候选版主**名单上，若再次被选取则保留版主权限，未被选取则权限被解除。
The Backrooms

后室
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**后室**是一个位于后室簇族的室。

如果你不小心，在错误的地方从现实中脱离，你就会来到后室，那里除了潮湿的旧地毯的臭味，令人发疯的单调黄色，永不停歇的日光灯最大功率的嗡鸣噪音，以及被随机分割成空房间的约六亿平方英里的区域以外什么都没有。如果你听到有东西在附近徘徊，那你只能静待死亡了。

首先，不要惊慌，你目前所处的地方没有多少威胁，你自己内心的恐惧和孤寂感才是会给你带来危险的东西，但请尽快离开这里吧——这里没有水，没有食物，尽管有其他流浪者但你几乎不可能见到，只有泛黄的墙纸，潮湿的地毯和嗡嗡作响的日光灯。好消息是饥渴感等生理需求在这里被延缓了，你在寻找到后室的数据库后应该有足够的时间来尝试离开这里，或者多看点其它界面来多了解一下这个地方以作好充足准备。

后室是一个脱离于我们正常的现实世界的地方。你所目前所处的地方，被称之为Level 0。这是一般情况下像你这样不小心脱离了现实，或者说，“卡出”了现实世界的人来到后室的第一站。后室就是一个由不同空间，我们一般称之为“楼层”，所组成的迷宫，每个楼层都有它自己奇怪的特性，并以一种诡异而复杂的方式连接在一起。有些楼层是相对安全的，比如你现在所在的Level 0，和接下来你会来到的Level 1，另一些楼层则是危险的，程度各不相同，但几乎每个楼层都会有威胁存在，这里可不如你以前所在的现实世界安全，连物理定律都可能被篡改，还有各种奇形怪状的，我们称之为“实体”的后室生物存在。在这里需要时时保持警惕，否则一不小心就会没命。

W版后室 F版后室
Ridge Racer on PCP Single

Album Art

*Ridge Racer on PCP Single* (Stylized in all lowercase) is a drum'n'bass / jungle double single released under the Mild Sauce name by DJ DumCump. This single was released on March 18th, 2023.

## Track Listing

1. Your Boyfriend Is Musty As Hell And Listens To Ken Carson
2. 2017 Was A Good Year To Be A Soundclown

All track named in stylized in all lowercase.

## Description

made these while working on other stuff

didnt fit the vibes so releasing them separate

alt title : dumcump larps as jvne and crashes fruity loops in under an hour

## Trivia

* Despite the description implying that this project was produced in FL Studio, DJ DumCump produces music in Ableton Live.
	+ "I have completely unlearned fl since switching to ableton" - DJ DumCump
* The title "Ridge Racer on PCP" references the *Ridge Racer* video game series, known for it's drum'n'bass influenced soundtrack, and PCP, a hallucinogenic commonly referred to as angel dust.
	+ This connects to the single consisting of drum'n'bass tracks, and the single art featuring the character Angel Dust from *Hazbin Hotel*.
* The "Jvne" mentioned in the single's description refers to breakcore artist Sewerslvt, also known as Jvnko or Jvne.

## References

* https://mildsauce.bandcamp.com/album/ridge-racer-on-pcp-single

## External Links

* https://youtu.be/fzloCPNIAsU
* https://soundcloud.com/belouwdj/dj-dumcump-ridge-racer-on-pcp
三明治制作指南(joke)

**这是个玩笑页面。**

这个页面是拿来搞笑的，认真你就输了！

**严禁访问**

**包括有权访问的人员**

**你在浪费你的时间**

**走开**

坚持访问？

作者感到不胜荣幸

三明治制作指南

**灾难预告：本文参考道格拉斯文风，无任何逻辑可言。**

献给读者，
该发生的，总会发生。
该在发生时引起其它事情发生的，
总会在发生时引起其它事情发生。
该在发生时引起本身再次发生的，
总会再次发生。
然而，时间上不必总是遵循前后顺序。《三明治制作指南》文章风格原创者道格拉斯
曾用于另一本指南
当你喝到让你此生难忘的休闲小饮料时，当你面对着它的喜爱者们所搞出来的爆破液专用升降梯或火箭时，你难道不觉得，如此完美的饮料应该配上一份三明治，才能造就你下午在医院急诊狂吐不止？

或者，仅仅是为了打搅自己或别人的美好的下午茶时光，难道你就不想制造一点事故现场给政府找点乐子？

是的，以下内容~~*都是没用的*~~将教会你如何制作一块三明治————如果你在看到这篇文章之前就会做的话。

制作三明治自有其奥义，只向有时间深入探索的极少数人展露真颜。制作三明治虽然简单，但通向满足的道路却众多而深邃：比方说，选择合适的面包。三明治师傅花了许多个月，每天和面包师傅探讨和试验，终于创造出了符合所有非碳基生物口味的面包：紧密得足以干净利落地切出薄片，同时又轻盈又厚重，极湿润且极干燥，拥有细致的构体气味，最能增强烤蠕虫的风味。

切片的几何形状也要精益求精：宽度和高度有着精确的比例，厚度要让成品拥有合适的厚重感——而且要体现它的轻盈，鲜嫩多汁与风味则是最强烈的三明治体验的标志。

做三明治总共需要三把刀。第一把切片，刀锋要硬朗而专断，向面包施以明确而不容置疑的意志。第二把涂~~*动物的尸体*~~色拉酱或黄油，尺寸小而弹性好，不过还是要有铮铮铁骨。它要既柔韧而又强硬，能施展出涂抹之最高境界。

第三把，也就是最重要的切肉刀，不能仅仅向面包刀一样向介质施以意志，而是要和介质合作，在纹理的指引下切出色彩单纯且五彩斑斓的肉片。

剩下的手艺，包括添加蔬果、盖上面包，便不那么重要。

最重要的一点，在制作三明治时，一定要一边劳作，一边唱歌。

边切肉边唱歌，把每块肉漂漂亮亮地摆上一片面包，切奇，把参差不齐的边拼完整。加点色拉和酱汁，再一片面包，再一个三明治，再一段《星球大战》主题曲。

“先生，您的含漱爆破液。”

三明治师傅险些切掉大拇指。

1. ↑ 参见含漱爆破液
2. ↑ 这真不是一个好点子，他们所造成的爆炸刚好能使他们面临最大量的解释和文书工作，如果爆炸小点，没准他们还能私下摆平，如果爆炸大点，就剩不下什么人来看他们的事故调查报告了。
Level Anti 37

**生存难度:**
*Class*
中和化
**》安全**
**》中和化**
**》仅有一种实体**

**Level Anti 37**是反室的第38个楼层。

## **描述**

**Level Anti 37**是一个无限大的水池，水深超过6英尺。无限的池壁是白色的，贴有2英寸的瓷砖。顶部衬有黑铜。入口处是一个带圆角和两个台阶的门廊，有一根粗大的柱子和一个长而不高的洞。如果来到这个楼层，你大部分时间都需要游泳。**Level Anti 37**有且仅有有一种实体————**水解细菌**。

## **实体**

这里发现的唯一实体是**水解细菌**。想要远离该实体，只需待在亮的地方，因为它们的栖息地只在黑暗区域。

## 入口和出口

### 入口

* 卡入任意一个浴池的地板会让流浪者来到**Level Anti 37**。
* 卡入**Level Anti 7**的水会让流浪者来到这个楼层。

### 出口

* 从起点开始往前走6英里/10公里即可来到**Level Anti 7**或是**Level Anti 9**。
Canned Water

描述
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罐装水是一种在反室中的许多楼层都能发现的物品。它是反室中重要的饮用水资源。罐装水一般是被装在铝制金属罐中的，无色无味，无营养价值。饮用罐装水之后可以解除你的口渴状态，并且未来的18小时内你完全不会感到口渴。但值得注意的是，罐装水的数量是有限的，它并不像杏仁饼干会随机生成，而是在反室诞生的时候就分布在各个楼层之中了。也就是说，在大部分没有水循环的反室楼层，罐装水将会越来越少直至没有。据M.E.G. Anti目前的预测，在44年之内反室中的大部分楼层中的罐装水将被饮用殆尽。

用途
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饮用，解除口渴状态。目前未发现其他的功效。

地点
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几乎无处不在，可以在反室的大部分楼层发现，且各个楼层的数量都比较均匀。

分类
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### 损坏的罐装水

损坏的罐装水指的是包装铝制金属罐损坏的罐装水。如果你遇到了这种罐装水，尽量不要尝试饮用，因为它们之中很可能溶解了金属铝。目前关于铝为什么会溶解在水中的原因仍在考究。

轶闻
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### “罐装水周期”

“罐装水周期”是指罐装水生成的周期，目前未经证实。曾有声称在2002年就进入反室的流浪者(当时反室还没被人类发现)称当反室中的罐装水被消耗了90%之后就会重新生成新的罐装水，即罐装水全部刷新。每两次罐装水生成之间的时间段称为“罐装水周期”。并且，据这些声称早期进入反室的流浪者所述，在2008年，反室的罐装水全部刷新了一次。

1. ↑ 反室被正式发现于2011年，但实际上在这之前已经有流浪者进入了反室。
Universe-hub

提示：请在暗色模式下浏览此页

致流浪者

**时间：07:22(UTC)**

**发送者：**M.E.G. Anti

**接收者：**无名的流浪者

Welcome to Antirooms, Nameless Wanderer.

[--Translating...]

[--Translated][已翻译]

欢迎来到反室，无名的流浪者。

当你来到这里的时候，你要明白，你已脱离了传统的后室，这意味着你熟知的一切都可能会被篡改，你有必要先了解反室的法则与规律，这将帮助你更好地生存。

反室是什么？这里是基于后室架构的一个空间，与中室、奇地、混乱室等漂浮于一个被称为虚空的空间中，与现实宇宙对立。虚空分为顶面和底面，顶面的后室簇族可以由显示宇宙卡入，而反室簇族则位于顶面的对立面，须从后室等处卡入，相关报告已证明了后室之存在于反室有不可分割的联系，这一联系体现在同位层等现象。

反室是危险的。这里的标准生存难度比后室高出了4个等级，当你收到这封邮件的时候，生命的博弈已经开始，请尽力前往最近的安全楼层找到我们，这是使你生存下去最简单的办法。

现实世界在这里被称为前室，事实证明，从这里直接返回前室是极其困难近乎不可能的，因此从这里返回后室更为稳妥。如果你仅仅想要回到最初的地方，请跳过下面的内容，并按下“确认”键。

如果你想成为探索反室的成员之一，那么请继续浏览。

反室探索艰难，急需进一步开拓。我们希望各位流浪者将自己探险所得上传至我们的数据库，这些资料需符合相关规定，并经过审核。

**Whatever the weather, we only reach welfare together.**

确认
Level Anti ALARM

# ***THE LAST ALARM***

**生存难度:**
*Class 5*
**》极度不安全**
**》无限不可能性勘探**
**》无人生还**

概述
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Level Anti ALARM曾经是后室Level !的同位层，由于Level !情况多变，目前此层与Level !的联系情况未知。自此层发现以来，其名称一直沿袭后室的"Level !"，直到近年，受多方提议，M.E.G. Anti才确认了此层的正式名称————Level Anti ALARM，全称THE LAST ALARM，译为“最后一声警报”。

此层带来了一好一坏两个消息：好消息是，本层几乎无任何实体，即使遇到，也没有很强的攻击性；坏消息是，从听到警报的那一刻起，逃出去便是不可能的，这也是此层命名为“最后一声警报”的原因之一。你会死得很快，但对于外界的观测者来说，你却仍在无限地逃脱，天堂侦探社就此提出了一个准确的专业术语：无限不可能性。这种阈限、差错与致命性的结合体，如同巴比伦国墙上出现的血手指一般，诅咒着每一个前来的流浪者，使其有去无回。在过去数百年的所有探索队中，有记载的仅有两人在警报声响起前，在绝望的祷告声中突然卡出，得免一死，其余数千人均殒命其中，实体亦不能摆脱其摧残，在仅有的数张照片中，有一张就描绘了实体陈尸其中的画面。

当流浪者卡入此层时，他们首先会听到一声标志性的轻叹声，如同什么东西从内部爆开，有学者怀疑这就是触发警报的标志，随即便会响起疯狂的警报轰鸣。在警报响起前，本层被暗红色的灯光笼罩，看来血腥而又阴沉压抑；而在警报响起之后，灯光会迅速变为闪烁的亮红色，伴随警报声而闪烁。警报响起数秒至数分钟后，灯光会化为一道闪烁的红光，杀死所有生命体。

此层表现为一片有无数个房间与走廊交织成的巨大楼层，无尽延伸，房门内仍是无尽的走廊，也就是说房门并不是真的通往房间，只是另一个空间的通道口而已，在无限周转的回廊与迷宫中，流浪者将会等来这最终的警报，殒命其中。

## 探索日志

>>展开日志

<<关闭日志

**1994.09.10 M.E.G.-Anti**

**瑟特上校(Sort:S)、科法博士(Kerfór:K)、随行助手甲，乙(Assistant:A)、补充支援人员丙(Helper:H)[均已故]**

**M.E.G.-Anti联络站(M.E.G.-Anti:Anti)**

**Automatically Recording...**

K：这是什么地方？

S：一片血腥

S：真见鬼，灯也不开亮些，像坏掉的Level !

K：上次看见这个场面还是在不知道哪层的洞穴里

S：有没有要赎金的强盗？

K：(轻笑)那倒也不坏，至少比撞见几只动弹不得的响魇要妙。

S：听说外面都想干强盗的勾当，你的离子驱动那几篇论文很值钱啊。

K：那可真见鬼，本乡人里无先知啊，实验室里那帮家伙都知道我捣鼓了个什么鬼，在飞机上装几十个又长又大的电池板，装着超高压的电流像什么似的飞过去，衣服上全是氚电离液...

(轻叹声)

S：军方和民众明显不这么觉得，我觉得你可以(意义不明)...我去那是什么？

K：突然亮(意义不明)...什么鬼红灯?!

(警报声)

A：出事了？感觉我们惹上了麻烦

K：但愿没有...闭嘴

S：实体随时可能冲过来...

K：这里应该没有实体，但这个灯不怎么友好啊

S：你说说这(意义不明)是个什么鬼？

K：我怎么知道?!

S：卡出好像不管用了？

K：现在，所有人找出口，快！不然(意义不明)都得死在这儿！

A、H、S：明白...

S：通报总部，警报响(意义不明)...在寻找出口！

Anti：确认危急情况？

K、S：对！

Anti：明白，会尽力协助。

K：这里真是越来越...我去呃啊啊！

A：那个(意义不明）...

H：呼叫...

A、S：啊啊啊！

**[All Members Are Monitored For End Of Vital Signs]**

**[Recording Ended]**

1. ↑ 最后一次判定于1995年完成
2. ↑ 作者是其社长
3. ↑ 事见《圣经·旧约·但以理书》，巴比伦国末代国王用从耶路撒冷掠来的金银器皿宴请群臣，墙上忽现血手指写下"Mane Thecel Pharès"，译为“巴比伦国的末日已到”。
4. ↑ 基于EAD（电空气动力学）研发的电离场驱动技术，不深入介绍，可自行查询
5. ↑ 参见《圣经·新约·马太福音》13:57，这里作俏皮话用，戏谑自己的论文在内行不如在外行手中值钱

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作者: COMMANDER
附注：版权所有，严禁抄袭，侵权必究，欢迎在不影响基本架构的情况下加以补充完善.
Level Anti-中秋劫(joke)

**生存难度:**
*死区-严重精神危害*
**》极端危险**
**》公布成绩**
**》无人生还**

 **警告：**
 `以下内容已被阅卷老师加密，请输入有效凭证。` `你并未获取浏览这个文件的许可，请出示您的权限。`    权限已被我方人员破解，请点击打开文件。
 `**警告！此文件正在以非正常途径打开，请确认你的操作无误。**`
 **`> 确认打开`**
* 第01份成绩报告
* 第02份成绩报告
* 第03份成绩报告
* 第04份成绩报告
* 第05份成绩报告
* 第06份成绩报告
* 第07份成绩报告
* 第08份成绩报告
* 第09份成绩报告
* 第10份成绩报告

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当你读到这篇文章时，这场危机已经悄然开始。努力存活吧，尽管没有出路。欢迎来到中秋劫！

中秋劫，即“死亡月考”遗留物和中秋节发生融合后的产物，伴有巨大的危机和随时可能发布的成绩。该层级于9月28日下午五时第一次被一名流浪者观测到，该流浪者随即被极低的月考成绩杀死。据统计，已有超过数百名流浪者卡入“中秋劫”后死亡。在此层级内，永远不要放松警惕。否则，下一个就是你。

正在加载剩余内容......75%

实体
--

* 月考成绩：为本层的主要实体，表现为一个数值。该实体会放大流浪者的不安感，并增加流浪者的负担。数值越低对流浪者的危害越大。当该数值极低时，流浪者会不可避免地死亡。
* 批卷老师：实体“月考成绩”的生产者，对流浪者没有直接危害，但可以决定“月考成绩”这一实体对流浪者的危害。
* 国庆作业：似乎与实体“月考成绩”具有某种联系，我方侦探社正在全力探究这种联系。

## 出入口

### 入口

* 在“月考成绩”的数值极低的情况下进入中秋节便会来到此楼层。
* 在“中秋节”发生崩坏时，大概率会来到此楼层。

### 出口

* 若“月考成绩”的数值较高，会回到“中秋节”。
* 若不慎遇到极低的“月考成绩”，会来到天堂。
* 若在前室中秋节（与国庆节）结束之前没有遇到实体“月考成绩”，则会被传送至“成绩公布之时”。

真的只有这些吗......
还有什么正等待发现......
下列录音由我方侦探社人员传回

不重要的侦探A：现在是前室中秋节的第二天，也是我在“中秋劫”中度过的第一天。我身边的人都被那个该死的实体杀死了，我觉得下一个就是我了......（钉钉消息提示声）我知道我将面对的是什么...逃跑已经来不及了...这个层级...在崩坏...地狱...我看到那块标志...阈限...阈限版...真正的...地狱...（钉钉消息提示声）...“中秋劫”还会...崩坏...实体...我去那是什么？！！[录音中断]
距离此层级消失还有October 05 2023 00:00:00。欢迎来到中秋劫！

**> 查看作者与相关信息**

**< 隐藏作者与相关信息**

撰写者：天堂侦探社

但是，倒计时结束后，一切真的会恢复如初吗？
Promised Neverland

**生存难度:**

*Class 安全*
**》安全《**
**》已勘测完全《**
**》极少量实体《**

**“应许永无乡”是反室的一个异常楼层。**

描述
--

**“应许永无乡”**是反室的一个异常楼层，这个楼层看起来像是一个巨大的白色房间，白色得让人难以忍受，感到刺眼，持续了很长的距离。墙壁高达数千英尺，地板不平整，有时高出或低于你几英寸，有时差了几英里。这一层有一种天使的意味，使得这个地方对最终来到这里的流浪者来说似乎是“神圣的”。这里有某种音障(像在太空中)，影响了声音的传播，使人难以听到任何声音。除了声音无法传播之外，其他的异常是地板也会经常移动，人们可能会离他们原来的地方很远很远，这使得流浪者的团体形成受到了很大的阻碍。虽然这一层的危险极少，但令人眼花缭乱的墙壁和声音的缺失会让人发疯，所以建议尽快找到一个出口。
实体
--

**“应许永无乡”**只有一个已知的实体，即“弈秋”。

### “弈秋”

**"弈秋"**被描述为一个细长的身影,外观上似乎是由一种深色木材构成的,且几乎是黑暗的,仅能看见其轮廓。**"弈秋**不会说话，只会点头，但很聪明。**弈秋**通常居住在整个“应许永无乡”的各个棋盘附近。他和棋盘似乎有一种奇怪的联系，当有人靠近棋盘时，他能立刻感觉到并做出反应。

当你靠近棋盘时，**“奕秋”**会努力说服你和他下棋，因未知原因，大多数人会听从他的要求。通常流浪者会在与其博弈中失败，过去几乎没有人知道他们去哪了。如果你赢了**奕秋**，他会护送你安全离开这里，但如果你输了，你就注定永远迷失在这里，并成为他的棋盘中的一枚棋子。

## 入口和出口

### 出口

* 击败“弈秋”后，他会将你送到随机一个安全楼层。
* 走很远很远后，你会看到一扇浅蓝色的门，进入它会带你到任何随机的楼层。
Anti-Entity Capsules

## 品名和结构式

正名：抗实体胶囊

英文名：Anti-Entity Capsules

分子式：C16HAnti19N3O4SAnti

分子量：349.40

(6R,7R)-7[(R)-2-氨基-2-(1.4-环乙烯基)乙酰氨基]-3-甲基-8-氧-5-硫杂Anti-1-氮杂双环[4.2.0]辛-2-烯-2-羧基Anti-实体镅酸ANTI

性状
--

本品内容物为白色至类白色或淡黄色粉末或颗粒

作用
--

本品效果为抵消或减少类细菌状实体或类细菌影响实体的负面影响。对球菌状实体，溶血性实体起最佳效用。对使用细菌影响的实体有较强效用。对常规实体的附加影响有一定作用，对心理影响性实体（或楼层）须配合相关药物与治疗，起到一定作用，视具体情况而定。

## 吸收、分布与排泄

建议空腹，须口服，与血清中蛋白结合率低，临床数据约5.7%，能广泛分布至人体各组织液内，主要从肾脏排泄，少量从胆汁排出。

## 适应症

类细菌状实体、类细菌影响实体造成的各种感染症状，常规实体的附加影响，特殊楼层的附加影响。对于非实体影响而引起的常见人类疾病中的呼吸道感染、尿路感染及软组织感染也有一定功效。

## 用法与用量

口服，一次0.25g-0.5g，每六小时一次。

严重者依据相关医师建议，最高增至每日4g。

## 禁忌与不良反应

本品可能引起胃肠道功能紊乱，皮肤问题，关节问题，造成嗜酸性粒细胞增多，白细胞减少及过敏反应。

头孢类、抗生素类药物过敏者禁用，青霉素过敏者慎用，有枯草热、哮喘、荨麻疹过敏史患者慎用，肾功能不全者慎用。

## 注意事项

1. 肠炎患者应确诊后使用，以避免假膜性溶肠炎。
2. 本品使用时及使用后一段时间可能出现尿糖试验假阳性。

规格
--

250mg，每盒10粒（H.D.A. & M.E.G.-Anti联合推出版）

## 批准文号

**OTC非处方药版：**M.E.G.-Anti字202309-0001号

**处方药加强版：**M.E.G.-Anti字202309-0002号

## 质量标准

反室药典2020年版

专利
--

天堂侦探社，M.E.G.-Anti（由贡献从高到低排列）

注释：

1. ↑ Anti代表反室化元素，ANTI代表反室原生元素
2. ↑ 同上，Anti代表反室化，ANTI代表反室原生
Pancake's World Song Contest 13

**Pancake's World Song Contest 13, known as PWSC 13** - thirteenth edition of Pancake's World Song Contest. It was held in  United Kingdom after Jann won previous edition with his song "Gladiator". Naleśnik was executive supervisor, while Monia was the host. 38 countries and 38 people participated in this edition.

 **China (Donica)** won the contest with the song **"LA DI DA"** by **EVERGLOW** with 171 points.  Argentina finished second and lost to China by 22 points. The top 3 was closed by  Montenegro.

## • Debuting countries

In this edition 5 countries debuted. Those are:  Syria,  Dominican Republic,  Senegal,  Niger and  Gibraltar.

## • Information about edition

### **Host city**

 On 18th March 2023 (just after winning) host announced that the 13th edition of PWSC will be held in **Glasgow**.

Glasgow is the fourth largest city in United Kingdom and largest in Scotland. In 2020, it had over 626 000 people.

### **Slogan and logo**

The slogan of this edition was **"Beauty Is Unique"**, while logo was a butterfly on blue background. The font of this edition was Merriweather.

## • Automatic qualifiers

4 countries were prequalified to final due to their HODs placing top 4 in final of last edition.

## • Semi-finals results

### **Semi-final 1 results**

The semi-final 1 results were presented on 23rd April 2023.  Portugal and  Nicaragua were voting in this semi. 9 countries advanced to final from it, and 2 advanced to wildcard round.  China won the semi.

Sweden hod didn't vote, therefore Sweden lost half of its points.

### **Semi-final 2 results**

The semi-final 2 results were presented on 23rd April 2023.  United Kingdom and  Spain were voting in this semi. 9 countries advanced to final from it, and 2 advanced to wildcard round.  Montenegro won the semi.

### **Wildcard round results**

4 countries competed in wildcard round. Only countries that weren't in it could vote. The top 2 got wildcard and qualified to final.

## • Final results

### **General results**

24 countries competed in grand final. The results were presented on 7th May 2023.  China,  Argentina and  Montenegro reached the top 3, while  Czech Republic,  Portugal and  Spain placed in bottom 3.

Spain's hod didn't vote, therefore Spain lost half of its points.
Level Anti 99

**生存难度:**
*Class 0*
**》不安全**
**》未勘探完全**
**》较多实体**

**Level Anti 99**是反室的第100层。

描述
--

**Level Anti 99**是一个被黑暗充斥的狭小楼层。在这里，除了潮湿的混凝土墙壁，虚假的窗，和一个又一个的狭小通道以外，什么也没有。

### 夹缝走道

整个**Level Anti 99**都由狭小的走道构成。这些走道高1.4m，宽1.0m，大部分流浪者都无法容身于此。弯下腰、趴下或者蹲下似乎可以让你更好地在这里活动，但即便如此，你仍然无法快速地移动。走道中没有任何光照，这里永远潮湿黑暗，大部分人在走道中待超过24小时后就开始出现一些幽闭恐惧症的症状，部分人甚至在72小时后精神失常，即使这是少数现象。有传言称该楼层对人的精神会产生一定影响，但显然在人类目前对于反室了解如此稀薄的情况下，这是不可能被证明的。在走道的角落里，可能出现小瓶的罐装水，它们是这一层极其重要的物资，请注意收集好。

### 窗户

在部分走道的尽头处会分布着一些窗户，它们经常透着明亮的光芒。不过这仅仅是它们的表象罢了，这些窗户都是一些被称为"陷阱制造者"的实体建造的。它们用来诱惑在这一层无助的流浪者，当流浪者试图穿过窗户时，便落入了它们的陷阱。

实体
--

### "陷阱制造者"

它们是该层独有的实体。“陷阱制造者”们会尝试制造各种的陷阱捕获流浪者，它们通常不会露面，这也是目前M.E.G.Anti仍未了解到该实体的进食方式的原因。该实体的外貌特征也因此无从得知。它们最擅长制造窗户陷阱来诱捕流浪者。因此，当你在这一层遇到窗户时，不要靠近。目前，部分“陷阱制造者”拥有了更高的智商，它们似乎已经学会了制造虚假的混凝土墙壁。当你遇到一些不稳定的混凝土墙壁时，不要用力触碰，以防万一。

## 入口和出口

### 入口

* 从Level Anti 98中的任何地方切出有概率来到这里。
* 从Level Anti 2中特定区域的卡出行为可将你带领至此。

### 出口

* 据说在这个楼层中某一个特定的地方切出可以来到Level Anti 100，但这种方法似乎有一个未被解释的限制。
Level Anti 1

**生存难度:**
*Class 1*
**》危险**
**》未勘探完全**
**》不可感知实体**

**Level Anti 1**是反室的第二层，同时也是后室原生层Level 1位于反室的同位层。

描述
--

无人区的一张照片，由某位匿名流浪者提供

* **Level Anti 1**通常被称为“无人区”，为一片面积趋近于无穷大的荒漠，该荒漠近似向各个方向无限延伸，但尚未证实该楼层中的沙漠是无限范围或无边界的。该荒漠由质地极其疏松的沙土所构成，部分区域内虽然土质较为紧实，但是由于这里极端的干燥环境和土壤自身积盐过多，造成了严重的盐碱化，形成了大面积的盐碱地，因而同其他的荒地一样几乎没有任何利用价值。**Level Anti 1**中的表层沙土可以被人为较为轻易的破坏，而表层以下存在的沙石岩层则相对难以开凿。流浪者可以在这里的部分区域观察到戈壁沙漠的景观，在茫茫荒漠中看到一块矗立的沙岩。从整体上看，整个荒漠的地势几乎没有起伏，地形的最大落差一般不会超过3米。

* 荒漠上方的天空呈现蔚蓝色，相比前室的天空稍显黯淡。该层与前室的昼夜循环周期基本吻合，在24.3小时左右，白昼和夜晚支配的时间较为均匀，且不会同前室一般存在变化。由于**Level Anti 1**的天空中没有发光体（即类似于太阳一类的恒星光源）存在，昼夜只可以从天空的亮度来进行分辨。荒漠中天空没有任何降水活动，导致这里的空气湿度低于1%，流浪者也几乎无法从荒漠中获取任何水资源。环境中的大气组成大部分为氮气，二氧化碳和氧气的含量占比较少，这说明着**Level Anti 1**拥有着类似前室稳定而适宜生命存在的大气环境。

现象
--

### 电子失效

* 根据M.E.G. Anti的反复验证，目前已经证实位于本楼层内部的个体不可能与外界通过任何现有技术手段取得沟通。由于本楼层的异常性质，位于本楼层的电子设备都会异常失效无法使用。目前研究表明，这很有可能与该楼层存在异常强大的磁场或被携带进入该楼层的金属物体会因某些特殊性质自发地产生磁场等因素有关，但由于技术水平的限制，暂时无法确认这些因素是否为导致电子失效发生的根本原因。部分案例还报告了关于流浪者离开此层后随身携带的电子设备仍然无法正常运作的情况，这一现象目前也被归类为本层“电子失效”的一种表现。因此如果你想要让您的电子设备保持正常运行的状态，我们不建议您进入此楼层。

### 个体隔绝

* 位于**Level Anti 1**内部的任何人类个体都将受到“个体隔绝”现象的影响。该现象导致流浪者永远不可能遇到任何其他流浪者，甚至也无法再本楼层观察到任何实体的存在。然而实体似乎可以免受这种效应的干扰从而对流浪者进行攻击，而流浪者也无法通过任何手段察觉它们。因此在这一层躲避实体的攻击通常被认为是完全不可能的，幸运的事本楼层存在的实体数量并没有其他反室楼层一样庞大，实体的分布相对而言是较为稀疏的，因此一般来说流浪者若不在本楼层长时间停留并不会有太大的被实体攻击致死的风险。

### 沙尘暴

* 沙尘暴在本层时有出现。在本楼层中流浪者可能会遇到一些强大的沙尘暴，这些沙尘暴的通常特征是其风暴边界处存在一堵巨大的沙墙，沙墙随着风暴前进的方向延伸。流浪者一旦进入沙墙就会完全被风暴吞噬，掩盖在数米之厚的沙层之下不得生还。亦或是被强风托起到数十米的高空，最终坠地摔落致死。

实体
--

由于本层实体存在不可感知性，尚不确定以下实体是否真实存在：

* 幻体
* 菌体
* 隐形潜伏者

## 入口和出口

### 出口

* 任何尝试卡出的行为都有一定概率来到Level Anti 2，一般来说，当你在此层停留越久的时间，卡出成功的概率也越大。

1. ↑ 由于本层与前室极为相似的大气环境，M.E.G. Anti曾有志向中和化此层，但最终由于通信存在障碍而无法实现。
2. ↑ 列出的是推测可能存在于此的实体
Bone SEKAI

* Single art
* Album art

*Bone SEKAI* is the second track of Grucci Nishikino's third album, Getting Gruvy.

## Description

NYEH-NYEH, DESU WA! I, the great Dia, will be the best idol! Though this appears to be a single... this ain't any plain ol' music! This is an artisan's work! FLAC stems, finely aged track art in a half-year old stem directory, then mashed by me, master DJ Dia! Oh, shoot. Human, I- I'm sorry. I didn't actually make the track art, it was NowICantLose yet again. Find him on [1]www.nowicantlose.com

## Samples Used

Dia Kurosawa - Perfect SEKAI

Toby Fox - Bonetrousle

Toby Fox - The World Revolving

Toby Fox - Smart Race

Michael Jackson - Smooth Criminal
Flay Your Pride

* Single art
* Album art

*Flay Your Pride* is the second track on Mild Sauce's fifth EP, Out of Season Autumn EP.

## Description

His thoughts drifted back to one time when they were both around 9 years old, telling stories about kings and bakers, of ghosts roaming the streets, an awesome ballad of a skeletal demon dog and their pal descending into the depths of hell to meet the fallen king of pumpkin pies.

In the past, the two kids had imagined themselves as the dogs. Now he was the fallen king, in the company of himself and his thoughts, pleading for something he could not name. Leslie could not find him here, not in this life. Though the tape sounded just like their story, she was no more.

## Samples Used

Lemon Demon - Pumpkin Pie

Set It Off - Skeleton

Neil Cicierega - Bustin

Queen - Another One Bites The Dust

Johnny Cash - The Ring of Fire

MC Hammer - Addams Groove

Guilty Kiss - Guilty Eyes Fever

Nelly - Hot In Herre

Takane Shijou - Kyun! Vampire Girl

Coldplay - Viva la Vida

Santana - Smooth
Level Anti 2

*逃亡，跳下，坠落，下沉，撞击……你从那个深谷来到了这片混凝土组成的大地。你战战兢兢，害怕着什么东西突然出现。在闪耀的灯光下你彷徨、恐惧，但勇气终于战胜了恐惧，你轻轻拾起了一瓶罐装水，突然看到了人的身影。我劝你最好休息一下，在停车场里感受这短暂的恬静吧……*

**生存难度:**
*Class*
中和化
**》适宜**
**》中和化**
**》实体较少**

Level Anti 2是反室的第三层，同时也是第一个被发现的异位层。

描述
--

**Level Anti 2**A区的一张图片

**Level Anti 2**呈现为一个大型的地下停车场，同时是少数目前已经被人类勘探完全且成功中和化的反室楼层之一。**Level Anti 2**全楼层遍布着混凝土的四棱柱支撑，未知来源的电力与氧气供应让这里相当宜居，还有空荡荡的停车位。停车位上标有数字序号。据目前M.E.G. Anti的勘探，**Level Anti 2**的总面积达到了30万平方千米。目前地下停车场中有A~Z共26个区域，各个区域面积大小均匀，且从下往上按从左到右的顺序依次紧密排列。

相比中和化之前，**Level Anti 2**中目前实体数量已经大大地减少了。这里环境相比其他楼层更稳定，这也是它被首选中和化的楼层的原因。在**Level Anti 2**中分布着大量的罐装水和随机生成的杏仁饼干，其中以A区、X区分布最密集。这里资源丰富，能够长期居住，目前已知有约33万人从后室坠入了反室，其中24万的人口都定居或长期停留在了**Level Anti 2**。

### **值得注意的区域**

在**Level Anti 2**中，不同区域的危险程度各异。其中，A区与X区是资源分布最广泛的区域，其次是D区、F区、P区。这些区域都有人类组织驻扎，是刚来**Level Anti 2**的流浪者歇息的不错之选。然后，L区、V区的卡入与卡出点更多，更容易进入其他楼层。最后，C区、M区与U区是最危险的区域，那里的灯光比其他地方更昏暗，同时有幻体、菌体等实体盘踞，是流浪者应当避开的区域。

实体
--

### 幻体

* 分布：在停车场中的C区、M区以及U区出现，流浪者应避开这些区域。
* 数量：较少。
* 描述：详见幻体。

### 菌体

* 分布：仅分布于停车场中的M区，流浪者应避开这些区域。
* 数量：极少。
* 描述：详见菌体。

### 缄默梦魇

* 分布：仅分布于停车场中的U区和D区，流浪者应避开这些区域。
* 数量：极少。
* 描述：详见缄默梦魇。

## 据点和前哨站

由于Level Anti 2的宜居性，基地与前哨过多，因此仅收录了较为出名的据点。

### M.E.G. Anti二号前哨站

* 由M.E.G. Anti建立于2021年7月12日，位于停车场中的A区。
* 对流浪者友好。
* 开放交易。
* 致力于帮助流浪者、完善误入反室的流浪者对反室的认识；处理一些对该楼层中和化之后的善后事务。

### M.E.G. Anti“Underground”基地

* 由M.E.G. Anti建立于2021年8月1日，位于停车场中的E区。
* 对流浪者友好。
* 开放交易。
* 处理一些对**Level Anti 2**中和化完成之后的善后事务并尽可能地尝试在未来进一步中和化该层。

### The Underground Travellers

* 由7名落入反室的流浪者建立，建立在停车场中的F区，建立于2021年10月22日。
* 对流浪者友好。
* 开放交易。
* 协助流浪者，帮助流浪者更好地在此层中生存。

### “顺应者之城”基地——The A.A.S.驻Level Anti 2的基地

* 成员共700人。
* 开放交易，使用杏仁饼干、杏仁水货币。
* 帮助M.E.G. Anti处理善后事务。
* 对流浪者友好。

### “绝对中和”前哨站——The A.A.S.驻Level Anti 2的科研人员

* 成员共301人。
* 开放交易。
* 试图找出其他适合中和化的层级。
* 醉心科学，对流浪者相对冷淡，但总体友好。

### 天堂侦探社驻Level Anti 2据点

* 成员数量保密。
* 不开放单独交易，但与合作组织间正常交易。
* 存在武装力量，仅驻扎于据点内部与周围。
* 对流浪者基本友好。

### “苍穹一粟(Pebbles-In-Welkin)”前哨站——考尔科研所驻Level Anti 2科研站

* 成员低于50人。
* 位置保密，但据相关线索证实位于L区。
* 因发表反室报告而为人们所知。

## 入口和出口

### 入口

* 任何在Level Anti 0中的卡出行为都有概率带你来到这里，同时其概率与流浪者在Level Anti 0所停留的时间成正比。

### 出口

* 在地下停车场找到一个铁门并进入你将来到Level Anti 1。
* 在地下停车场的任何地方尝试切出你将来到Level Anti 99。
* 在地下停车场的地板上找到一个井盖，打开后并跳入你将来到Level Anti 4。
运动去世效应(joke)

**这是个玩笑页面。**

这个页面是拿来搞笑的，认真你就输了！
## 发现组织

NPC-伪人禁止呼吸纲领会议(NPCSB)

概述
--

>
> “生命体在运动过程中毫无征兆地发生破碎，瓦解，或无上述过程而突然达到死亡状态者，即称之为运动去世效应。”
>
>
> — *纲领会议*
>
>
>

运动去世效应，即运动时去世的效应，常在运动时发生，并导致去世，若不想在运动状态下触发去世，则~~*可以选择自杀*~~不应在运动时去世。

红色越线警告？等等，还有后文！

运动去世效应分为数种，包括运动时去世、去世时运动等，分类繁杂，常伴有沉默、放热(bushi、社死等现象发生，为现代医学所可以解释。

这一现象最初为NPCSB所发现，原因是他们在自以为是地追击NPC时受惊致死，因此~~*发明*~~发现了“在运输NPC之类的动物时一定不能睁眼否则会去世”这一效应，简称“运动去世效应”。

好吧这个全称是伪造的，毕竟NPCSB在近年的accelerate中并没有给出excellent的academic transcript，但是他们的报告可以说是upfront且above suspicion的。比如他们都会在报告中互相推卸责任，共享成就。

灵感缺失...红色越线？诶等等等会儿，有很多东西没写呢！

这一效应在发现后广受追捧，曾获得“诺逼尔求你别再瞎想了奖”，这可以说是NPCSB在其长达1807年的组织生涯中最辉煌的时刻，no offence.

应用
--

* 不存在的
* 撕裂性重立体化技术（把人在各个空间搞来搞去的小假说，有记载的唯一经过实验导致取消了实验的玩意儿）

1. ↑ NPC Stop Breathing,或者别的鸟语花香的意思
2. ↑ 详见Heaven Detective Agency Wiki,作者一点也不打算将那篇文章搬过来
3. ↑ 你可以试试，不建议
4. ↑ 加速
5. ↑ 极好的
6. ↑ 成绩单
7. ↑ 诚实的
8. ↑ 无可怀疑
9. ↑ 感谢前NASA成员，xkcd站长兰道尔·门罗发明这一奖项
10. ↑ 没有冒犯
楼层写作要点

Level Anti XXX是反室的第XXX+1层，同时是反室的一个（后室原生层Level XXX）同位层/异位层/其他。

【开头这一句一定要有，如果不理解的看同位层，介绍清楚楼层的层属关系和性质】

## 生存难度

【反室中与后室相同数值的生存难度实际数值比后室高出4级】

描述
--

Level Anti XXX呈现为...

是...，有...，包含了...

【尽量使用临床腔，不要过度口语化，字数足够，描述详细】

实体
--

在此处填写该楼层的实体种类等实体相关信息【如最常见的实体，实体数量，总体危险性等】。

## 据点和前哨站

在此处填写据点和前哨站的信息。若由于该楼层的特性或危险而没有据点和前哨站， 请写： “据点和前哨站由于该层的情况而无法建立”。如果想要为已存在的组织建立据点和前哨站，请与组织作者联系，取得同意后再创建链接。但M.E.G. Anti不需要，直接写就行。

据点1（范例）

所属势力

更多信息【比如人员数量，领导者，设备情况，武装等级，是否友好，是否开放交易等】

如今情况【就算是已经被摧毁的据点也是可以写的】

## 入口和出口

### 出口

* 从...离开。

如果你想与其他中分原创楼层联动，最好征得原作者同意。
Level Anti 0

*在虚空漫游的日子已经逝去，你现在迎接着一个明黄充斥的空间。你庆幸，你惧怕。庆幸你终于停止了无止境的下坠，惧怕你又将面临险象环生的空间，心惊胆战的回忆又把你拉回到一个可怖的境地。这里只是第一站。*

**生存难度:**
*Class 0*
**》不安全**
**》未勘探完全**
**》较多实体**

**Level Anti 0**是反室的第一层，也是大部分流浪者来到反室时首先进入的地方。同时也是后室原生层Level 0在反室的同位层。

描述
--

Level Anti 0的首张图片

**Level Anti 0**，通常被称为“温室效应”，亦可将其称为“后厅”，呈现为一个混乱无比的非欧几里得空间，异常的墙体和阻碍通行的物体在该楼层的空间内进行着无序地排列。这些排列着的墙体上均已粘贴着黄色墙纸。黄色墙纸上印有整齐的菱形花纹，该墙纸可以被认为破坏或者撕毁，在撕毁后流浪者将会看到墙纸背后的黄色墙体。地板上铺有一层材质不明的黄色地毯，地毯似乎能够分泌一种具有特殊气味的液体。该液体被认为不可饮用，而且目前已经确认贸然饮用此种液体会造成人体消化系统的损伤和反胃等负面效果。天花板上均匀排列着白色瓷砖，尽管它们由于这里没有止境的黄色日光灯的照射而看起来微微泛着明黄。该楼层空间整体样貌可以说是一个被明黄色光亮所覆盖的楼层，除了夺人眼目的黄光，你几乎无法再清晰地辩识出任何其他的颜色。

**Level Anti 0**中的空气湿度异常偏高，达到70%以上，同时含有大量温室气体（如二氧化碳）。同时，日光灯的持续运行给这个空间输入着源源不断的热量，因此这样的环境似乎造就了一个温室环境，据模型推算，若该楼层的环境一直保持现状的话，此楼层的温度将会随着热量的累积升高。目前本层环境的平均温度在68摄氏度左右，且存在一定程度上持续上升的趋势，目前暂时无法得知这种趋势是否会长时间的保存下去。除了类似于产生“温室效应”的环境之外，本楼层的部分区域的空气中还有一定的有毒气体含量，据未被证实的研究资料称，有毒气体的含量似乎正在以一个稳定的速度增长着，该现象以及该楼层的“温室效应”都代表着本楼层在一段时间后很有可能转变为一个危险程度极高的楼层，但尚且无法确定在那时流浪者首先来到的楼层还是否会是此层。

在**Level Anti 0**的空间中存在大量的**假象物体**，这些物体在视觉上似乎是客观存在的，但它们并不具备任何基本物理属性。同时这些物体通常是不具备碰撞箱的，因此流浪者可以直接穿过它们。本层作为反室的第一层，尚不存在稳定的食物资源供应，这里物资极其匮乏，在M.E.G. Anti目前的考察工作中，没有发现任何可靠的食物资源，在该楼层停留将被认为是极为不明智的选择。

Level Anti 0灯光较暗处的另一张图片

由于反室的不稳定性，你能够轻易地在**Level Anti 0**发现一些材质遗失的墙体，它们具有碰撞箱，但却没有实体材质。这些材质遗失的墙体也最常常在本层中出现，其他楼层中的这类墙体出现较少，普遍认为造成这种情况的主要原因是**Level Anti 0**拥有与其他室的关联，汇聚了一定不稳定性，因而本层也比大部分楼层都更加不稳定。若你看到一些不稳定的存在，尽量远离它们，碰撞箱的错位可能会对你造成一定程度上的伤害。

日志
--

找到的字条

*伊始与尾声*
不经意间，从虚空误入此地。

这里是另一个残酷旅行的伊始，但或许已然成为我生命的尾声。

人类对于未知的恐惧是不可磨灭的，况且我早已知道这不是什么好对付的地方。

旅行已经开始，我只能在迷雾中漫无目的地摸索，探索一个可能的出路，即使我现在已然深陷危险的深渊，但我还是认为，这样心惊胆战的日子，仍然比在虚空中浑浑噩噩、重复的一天天好得多。或许我可以就此实现我的价值，或许在真正的尾声降临后，我能去探寻一切的真相。反室藏匿于虚空之间，后室藏匿于现实之边，还有什么藏匿着、隐蔽着的，再次之后一定会通通显形。我也能够脱离这微观之下的片面与限制，去寻找宏观的真相了。

这是伊始，是尾声；这是戏的开幕，也是最后的谢幕。幕后藏着什么？此后一切便明了。

实体
--

### 幻体

* 分布：广。
* 数量：中等。
* 危险系数：高。
* 描述：详见幻体。

## 据点和前哨站

### M.E.G. Anti 一号前哨站

* 该前哨站为反室的第一个前哨站，建立于2012年6月12日。
* 不开放交易。
* 成员锁定在10人，但成员会定期更换，该前哨站成员都身着可在100℃环境下防热的隔热服。
* 对流浪者友好，向流浪者介绍一些关于反室的基本情况。

### The A.A.S“后厅观察者”前哨站

* 共30人的科研小队。
* 开放交易，但仅限于稀有物品和未报告的物品。
* 试图明白反室的运行法则。
* 醉心科学，对流浪者相对冷淡，但总体友好。

## 入口和出口

### 入口

* 在虚空停留足够久可能来到这里。
* 从后室错误的地方卡入可以来到这里。
* 从Level Anti 8848悬崖的崖壁上切出你会来到这里。

### 出口

* 在此层中穿过一个可穿透的地板将带你来到Level Anti 1。
* 在这里异常卡出会有小概率来到Level Anti 5
* 在此层中昏迷并醒来，你会来到你之前的后室原生层在反室对应的同位层。
* 强行穿过此层的墙壁会带你来到Level Anti -1。(请不要尝试，这将是不可挽回的)

1. ↑ “温室效应”为M.E.G. Anti官方承认的目前阶段**Level Anti 0**的名称，“后厅”主要在民间流传，并非官方承认的名称。
组织列表

尽管，我们所说的“反室（The Antirooms）”可能会被流浪者认为是孤立无援的恐怖境地，但实际上，我们并不孤立无援，这里也有团队、组织与政府。他们可能为了让各个区域更加美好而奋斗，可能为了回到从前的地方而奔波。但不论如何，总有一个能成为你的依靠，不是吗？

### M.E.G.Anti

**Main Page:** M.E.G. Anti

*`“拯救在反室中水深火热的人们是我们永远的使命。我们，是永远的一线希望！”`*
——安提委员会
*`“探索，创立政府，成为人类.......在这个地方也没什么不同，不是吗？”`*
——初者

由后室主要探险组织(M.E.G.)以及中文分部M.E.G.CN共同建立，为M.E.G.位于反室的分部。目前M.E.G. Anti总共有约4000名成员，其中3300人位于Level Anti 2中的“Underground”基地，其在反室中充当了类似于政府的角色。

#### 虚空书局

由M.E.G. Anti创立，是反室最大的文化中心。自成立以来出版各类书籍数百万册。M.E.G. Anti官员詹姆·华盛顿曾给出“反室文化中心，反室藏书之最”的美誉，反室行商联盟（T.A.A.）会长克洛斯·莱戈拉斯更是将其称为“超集群版的百科全书基地”，其完全对外开放，在多个楼层均有分局。

### 反室生存联盟(A.A.S)

点击这里进入The A.A.S的首页！

“***我们永远不会放弃让所到之处成为我们的新家，让所有人都能安全的在反室生活。***”
***— 兰波特·尼奥 — 反室生存联盟的第一任总理***

反室生存联盟是由后室合众国成立的组织，旨在协助的反室流浪者生存。目前共有4500名成员，他们的基地分布广泛，其中只有1000人是居住在Level Anti 2，剩下的成员都居住在危险的楼层。

这个组织因为危险的环境，除了在Level Anti 2外，在其他地方无时无刻都全副武装。

### 天堂侦探社

H.D.A.，天堂侦探社(Heaven Detective Agency)，为大道计划辖下一个半独立的组织，最早于前室建立，因主观研究原因与客观层面有部分成员卡入反室而设立反室分部，反室分部约有两千余人（不包括武装护卫队与其它组织合作代表），分部与据点均有武装护卫队驻守。

* 组织首页
* 数据资料库

**>>次要组织**

**<<次要组织**

这里展示一些影响力不大、未被确认或已灭亡的组织，感谢他们为反室作出的贡献。

### 考尔(Kauer)科研所反室分部

**Main Page:** 无

考尔科研所反室分部是反室的一个小规模中立组织，隶属于后室的考尔科研所，旨在研究在各个楼层发现的异常和有害物体。该组织在某些楼层驻扎了各种前哨，其总部的位置仍然是机密的。该组织的行为是保密的，尽管以其能力无法完全隐藏自己的行踪，在他们的理论中，超集群正是因为许多人们的信仰而存在，其最知名的成就当属反室报告，发布于Level Anti 2的苍穹一粟(Pebbles-In-Welkin)基地。

### 反室行商联盟(T.A.A.)

**Main Page:** 反室行商联盟

"***Whatever the weather, we only reach welfare together.***"
***— 克洛斯·莱戈拉斯 — 反室行商联盟会长***

反室行商联盟(Traders Alliance of Antiroom)是反室的一个中立商业贸易组织，从事个体商品交易，以M.E.G. Anti的法定货币与其内部的货币————行商信用点进行交易，自跨超集群的贸易组织“虚空行商联盟(T.A.V.)”解体后在反室活动，其没有武装，需要卫兵的前哨多靠政府武装保护。

### 占领地协会

**Main Page:** 无

“***Water and Earth! Everything will be subjugated under violence!***”
***— 阿斯查尔波***

占领地协会是一群由极端行商、无业游民、逃兵与犯罪分子组成的非法团体，从事灰产、毒品等交易，偶尔也会发动恐怖袭击，其活动于多个楼层，2019年，其领导者阿斯查尔波“上将”率领的占领地协会主力被M.E.G. Anti剿灭，其威胁大大降低。
Portugal

**Portugal, Portuguese Republic** - country whose mainland is located on the Iberian Peninsula of Southwestern Europe, and whose territory also includes the Atlantic archipelagos of the Azores and Madeira. It features the westernmost point in continental Europe, and its Iberian portion is bordered to the west and south by the Atlantic Ocean and to the north and east by Spain, the sole country to have a land border with Portugal.

## • Results in PWSC

Portugal participates in PWSC since ninth edition.

## • References

1. ↑ 10th edition didn't have semi-finals - it had PQR, in which Portugal didn't participate.
反室竞赛规范

## I.总则

为反室之文章竞赛创造合乎规范、公平公正的环境与流程，管理层秉持对站规与站点秩序维护之信念，特制定此法案。

此法案作用于参加竞赛的所有文章与用户，当管理层认为竞赛时机已到，则可开展竞赛活动，此法案自动生效。

## II.审稿

1.管理层将公布投稿的指定页面与截止时间，所有有意向之用户均可将自己的作品投稿，同时在文章的站内链接后用括号注明作者，截止时间到后，投稿页面将不再开放编辑，管理层将进行审稿工作。

2.以下文章会被直接取消比赛资格：

(1)违反Fandom守则或站规，违反管理层所在国或作者所在国的法律法规。

(2)原文有红/黄/黑越线警告（经更改后被同意撤销警告者不计入此列）。

(3)未在本站正式发布的文章，包括但不限于个人沙盒页面，其它站点本土化但未发布的作品，因为这一类文章未经所有用户的共同检验。

(4)任何以.css、.js、.json、.jpeg、.png、.webp结尾的页面，任何以User，Template，Help，Module，File或MediaWiki作为命名空间的页面，任何非文章页面。

(5)规定性、功能性页面，主页，组织中心页（玩笑组织不计入此列）。

(6)往期比赛冠、亚、季军作品。

(7)上传其它写手的作品，或包含其它写手的贡献（如联合创作不计入此列，但应注明所有创作者）。

(8)非汉语简体作品（汉语繁体作品可向管理层特别报备，英语作品建议翻译）。

(9)其它经管理层讨论后不宜进入比赛的作品。

3.审稿不通过的文章会被从投稿页移除，若移除决定依上条第9款作出，则管理层应告知写手不予通过的原因，管理层不会删除任何投稿作品，除非移除决定是依上条第1、2、3款作出的。

4.审稿过程中，管理层只会依据文章性质与相关规定作出判断，不会评判文章质量。

5.若管理层成员进行了投稿，则该成员应回避审稿、选拔环节，否则即取消其参赛资格。

## III.初赛

若通过审核的参赛文章总数多于10篇，则进行初赛，反之直接进入决赛。

1.凡进入初赛的文章即视为进入比赛环节，所有进入比赛环节的文章会被管理层暂时保护，以避免破坏性编辑，管理层亦不可对文章进行任何更改。

2.若参赛者发现舞弊行为，可在站规框架下进行举报。

3.所有通过审核进入初赛的文章会被放至投票页面，供所有用户投票，每位用户限投一票，管理层、参赛者应回避投票。

4.参赛者不得以任何形式拉票，违者取消比赛资格；若其拉票行为构成侮辱、诽谤或骚扰，则依站规进行处理。

5.非参赛者不得以任何形式为参赛作品拉票，违者取消被拉票作品的比赛资格。

6.若第5条所提及之非参赛者之拉票行为属有意为之，目的在于使被拉票作品取消比赛资格，则第5条不适用，拉票者将视情节处以警告、剥夺投票权或封禁。

7.截止时间到后，管理层即统计票数，超过截止时间的投票不计入，票数前十者进入决赛，若有并列，则并列作品一同入围决赛。

## IV.决赛

1.凡进入决赛的作品仍应被暂时保护，初赛淘汰的文章解出保护。

2.上部分第2至6条仍适用于决赛。

3.截止时间到后，管理层即统计票数，超过截止时间的投票不计入，票数前三者为冠、亚、季军，若有并列，则由管理层内部进行票选，**直至分出冠、亚、季军各一名**，参加比赛的管理层成员应回避此环节。

## V.表彰

1.冠、亚、季军将获得内容版主权限，获得冠、亚、季军的版主经管理层认为合适的可进入管理层。

2.冠、亚、季军作品将放至站点主页进行展示，直至下一轮比赛冠、亚、季军出现。

3.其余进入决赛的作品可视情况予以表彰。

4.冠、亚、季军文章将被永久保护，并在文章上方注明比赛期数与名次，其余文章解除保护。

## VI.特别条款

1.当竞赛总文章数小于等于3篇但大于1篇时，本法案允许以下两种处理方式：

（1）经管理层内部决议取消比赛；

（2）直接进行冠、亚、季军投票，依票数从高到低排列名次，平票者依第4部分第3条进行处理。

2. 当竞赛总文章数为1篇时，本法案允许以下两种处理方式：

（1）经管理层内部决议取消比赛；

（2）对该文章进行投票，若投票者有五成及以上认为该文“足够优秀”，则该文章直接当选冠军，反之依本部分第3条处理。

3.当竞赛未收到投稿文章或无任何文章通过审稿时，比赛默认结束，管理层可选择作废此比赛或延期此比赛。

## VII.限定型比赛

1.类别型，即限定参赛文章的类别，如楼层文，实体文，物品文，故事等。特别地，本条允许组织文类别赛，但须单独制定规则。

如进行此类赛事，则审稿时不属于此类别的作品亦会被取消比赛资格。

2.主题型，即管理层限定任意主题进行创作。审稿时不会对文章是否紧扣主题作出裁决。

特别地，主题型可与类别型结合，如限定某一主题的楼层文，此时审稿仅考虑类别问题，不考虑参赛文章是否紧扣主题。

3.除第1，2条之特别规定外，本法案第2，3，4，5部分其它条款仍适用于此类型比赛。

## VIII.特需型比赛

1.此类比赛为特别需求而进行，如更改某规定，更改主页，更换中心页样式等。

2.此类比赛不计入正常比赛期数，管理层收到投稿文章后内部讨论决定合适者使用，有时可拼凑多份参赛作品或对胜出者之作品进行修改后使用。

3.所有胜出者均可获得内容版主权限或有机会进入管理层。

4.投稿的管理层无须回避评选工作。

5.普通文章之流程于此类型比赛不适用。

## IX.法案修正

1.经管理层内部表决，即可对本法案提出修正，修正之内容应被管理层表决通过。

2.所有用户可向管理层任一成员提出本法案的修改意见。

## X.法案性质与效力

1.本法案属于站点总规则与政策的一部分，神圣不可侵犯，不容许理解为任何有损站点秩序之行为。

2.本法案的实施由全体写手监督，发现不妥行为可依站规进行举报。

3.本法案属规定性页面，应受到页面保护，且未经特别之批准不得擅自移除保护，更改与修正应严格按第9部分执行。

4.本法案框架为“部分——条例——款项”，简称为“部分——条——款”，其中“部分”用罗马数字表示，“条”用阿拉伯数字表示，“款”用括号内阿拉伯数字表示。款项从属于条例，条例从属于部分，但执行效力无先后之分。

5.本法案承认管理层为单届比赛制定的更为详细的条款之效力。
Level Anti 11

**生存难度:**
*Class 2*
**》高危险性**
**》未勘探完全**
**》实体涌现**

**Level Anti 11**是反室的第12个楼层，同时也作为后室原生层Level 11的同位层存在。

描述
--

**Level Anti 11**首次被捕获的影像

**Level Anti 11**是一个由面积庞大的形似地铁站结构的建筑物所组成的一个楼层。地铁站地面紧密地铺设了白色瓷砖，整个地铁站给来到这里的流浪者第一印象通常是：很长一段时间内都无人对这里进行任何的清理——白色瓷砖上沾染了大量灰尘，同时还有一些作用不明的电线凌乱地散布在地铁站的地面上。但令人感到奇怪的是，**Level Anti 11**也是反室中为数不多的无菌环境，这里没有任何细菌存在，因此任何菌体也无法在这里生存。构成地铁站的天花板的材料为黑色涂漆钢板，同时也安置了一些装饰性的白色管道以及规律排布的通风口。一些站牌被吊挂于天花板上，不过上面大部分的字迹都已经磨损，因此无法读取到任何关于站点的信息。

大量的支撑柱在此空间内间隔地排列，每前后两个支撑柱之间由玻璃护栏连接，同时这些玻璃护栏和支撑柱大体上将整个地铁站分成三个通道。通道的尽头便可以看到地铁，地铁每隔45小时将会回到一次地铁站，这时流浪者们可以进入地铁。该地铁站的灯光照明系统有时会出现故障，导致整个地铁站停电，但停电时长通常不会超过3分钟。流浪者有概率在地铁站内遇到一些大型木制箱体，通常来说里面是空无一物的，小概率会出现诸如杏仁饼干一类的物品。

一般来说，并不建议流浪者贸然进入地铁运行所在的隧道。隧道内潜伏着较高数量的实体，相对而言，待在地铁站内是一个更好的选择，尽管当隧道内的实体大量涌出到地铁站内时，你可能也会陷入孤立无援的境地。

现象
--

### 实体潮

**实体潮**是**Level Anti 11**被归类为生存难度2的最大原因。该楼层内地铁运行的隧道存在大量实体，这些实体大部分时候都潜伏于隧道之内，然而极少的时候他们会大量的从隧道口涌出并侵袭整个地铁站。位于地铁站内的流浪者在这一时刻将无一幸免，**实体潮**的发生周期极为不稳定，M.E.G. Anti所记录到的两次实体潮的最短间隔仅仅有30分钟，而最长间隔也可以达到8个月。目前就普遍规律而言，通常两次实体潮的间隔并不会超过12天。当实体潮发生时，流浪者可尽全力从实体潮涌出的反方向冲向隧道内，并快速找到隧道内实体较少的一侧，接下来无止境地奔跑，直到实体潮结束。这种方法利用的是实体潮发生时隧道内部的实体急剧减少并转移到地铁站，此时隧道内反而会比地铁站安全。实体潮结束后，你必须尽快从隧道内转移回地铁站，否则还是难逃一死。

实体
--

### 幻体

* 数量较少。
* 通常漫游在隧道之内，几乎很少随实体潮涌出到地铁站。
* 对流浪者具有一定敌意，但似乎比其他楼层的相同存在有所减弱。

### 巨型蠕虫

* 数量庞大。
* 实体潮的主要组成部分之一。
* 在隧道内几乎随处可见。
* 对人类有强烈敌意。

### 黛影

* 数量庞大。
* 实体潮的主要组成部分之一。
* 在隧道内几乎随处可见。
* 对人类同样有强烈敌意。

### M.E.G. Anti Discovery I（已毁灭）

* 建立于长安全期中期。
* 曾经有12名科研人员聚集于此，企图中和化该楼层。
* 毁灭于实体尾潮的发生。

## 入口和出口

### 出口

* 乘坐地铁来到**The Island of Loss**一站以来到Level Anti 48。

注释
--

1. ↑ 此处指发生于2017年8月25日的双实体潮事件。
2. ↑ 此处指的是**Level Anti 11**在2019年1月22日～2019年9月14日之间的长安全期。
3. ↑ 这次毁灭被称为丘山惨案。
Level Anti 4

**⛏本页面需要重写⛏**
这个页面可能存在一些小问题，或者需要得到内容上的延拓以及一些小的修改，我们欢迎任何编辑者对其进行完善。

想要重写此页面？开始重写！

原因：暂未填写

**生存难度:**
*Class 1*
**》危险**
**》未勘探完全**
**》实体侵占**

**Level Anti 4**是反室的第五层，同时是枢纽在反室的同位层。

描述
--

* **Level Anti 4**呈现为一个大型隧道，有时可以发现写有“隧道全长达300英里”的指路牌。这条隧道的墙壁装有灯管与加湿器并且温度异常炎热，平均温度可达45摄氏度（约113 华氏度），靠近墙壁的区域约有140摄氏度（约284华氏度），以至于在其表面覆盖了一层滚烫的水珠。隧道的起点被混凝土墙壁封死，在行走一段时间后流浪者便会发现起点消失不见，并且向任意方向行走皆无法回到开头。隧道中可能会出现一些没有人驾驶的车辆，但至今仍然没有流浪者上过任何一辆车。隧道顶部有蓝色的灯管，隧道的左右两旁的墙壁是由某种金属制成的，但目前仍然没有检测出这种物质究竟是哪一种金属。隧道的地面是沥青路面，但却由于一些特殊原因无法被破坏。隧道的两旁常常会出现一些看不到尽头的通道，进入这些通道，你将来到另一个反室楼层。

* 这条隧道似乎没有尽头的，尚不知是无限循环还是首位相通。本层的隧道有着不同的长度和大小，并且分为不同的段，但精确测量其长度是不可能的，因为隧道长度会没有任何征兆的发生变化。
* **Level Anti 4**并不适合人类居住，在各个区域经常会发现各种危险实体，但是因为资源丰富，因此也会有人员前往此层勘测。

资源
--

一张**Level Anti 4**的图片

**Level Anti 4**的路面上会随机生成以下物品：杏仁饼干、罐装水。如果你运气非常好，你会发现“跳关卡”，它能帮助你跳过一些楼层，有时甚至能直接帮你来到反室的终点。

实体
--

**Level Anti 4**中会有许多潜伏的实体：菌体、隐形潜伏者。

### 菌体

* 分布：广。
* 数量：中等偏少。
* 危险系数：中等偏高。
* 描述：详见菌体。

### 隐形潜伏者

* 分布：较为稀疏。
* 数量：较为稀少。
* 危险系数：高。
* 描述：详见隐形潜伏者。

## 据点和前哨站

### Tunnel Travellers

* 由4名来到**Level Anti 4**的流浪者建立于2021年12月11日。
* 对流浪者友好。
* 目前成员6人，欢迎新成员的加入。
* 开放交易。
* 帮助来到反室的流浪者。

## 入口和出口

#### 通过隧道两旁的通道可以来到以下楼层:

* Level Anti 0
* Level Anti 1
* Level Anti 2
* Level Anti 5
* Level Anti 6
* Level Anti 7
* Level Anti 8
* Level Anti 9
* Level Anti 10
* Level Anti 14
* Level Anti 21
* Level Anti 42
页面审查制度

页面审查制度，旧称越线制度，是旨在为反室提升文章整体质量的一项根本制度。任意的越线警告一律由页面审查员张贴，**当且仅当**写手需自删页面时可以自行张贴，并将“自删”注明在原因内。

## Red Overlined

Red Overlined

该页面已被**红色越线警告**，这将代表着本页面存在大量严重违规问题，若此页面呈现的问题未能在短时间内得到完全整改，则本页面将会被删除。请页面创作者及时根据警告中列出的问题进行整改，任何编辑者同样可以参与整改，但并不享有本页面的最终创作名誉。

需要得到整改的问题：问题未列出

张贴此警告的审查员：User:审查员用户名

内容版主操作面板
删除页面/编辑页面/查询历史

### 以下情况可能导致Red Overlined

1. 有效字节数（一个页面内除去第一句话、出入口、代码以及一些刻意添加的乱码后剩下的有实质性叙述的内容）小于1000字节。
2. 通篇胡言乱语，无法理解文章内容。
3. 语意过度重复，大量的凑字数内容但没有实际意义。
4. 不符合网站编辑总规则中新建页面要求的页面。
5. 涉嫌抄袭。
6. 存在明显逻辑漏洞。
7. 与反室世界观矛盾。

## Yellow Overlined

Yellow Overlined

该页面已被**黄色越线警告**，这将代表着本页面存在一定违规问题，若此页面呈现的问题未能在一段时间内得到较好的整改，则本页面将会被删除。请页面创作者及时根据警告中列出的问题进行整改，任何编辑者同样可以参与整改，但并不享有本页面的最终创作名誉。

需要得到整改的问题：问题未列出

张贴此警告的审查员：User:审查员用户名

内容版主操作面板
删除页面/编辑页面/查询历史

### 以下情况可能导致Yellow Overlined

1. 存在错别字、语病需要得到更改。
2. 页面有效字节数（上文已解释）小于1500字节。
3. 点子没有新意。
4. 口语化的叙述。
5. 排版不佳，观感不适。
6. 与其他某个文章重复内容过多或想法几乎一致。
7. 单纯为了吓人所写的文章，或文章内存在过量Jumpscare元素。
8. 含有大量非中文语言。
9. 过于离谱或强大的设定（视情况及质量决定）。
10. 破坏联动页内容设定（如楼层出口为Level !，却忽略了Level !只能进入一次的特性）。

## Black Overlined

### 以下情况可能导致Black Overlined

1. 私删越线警告
2. 反复上传已被警告/删除的文章且未加改动
3. 违反页面审查制度的规定条款

说明
--

任何一个页面被标记为Overlined后将会附带上改文章存在的问题（被标记为Overlined的原因），其原因一般为Red/Yellow+序号（如一篇文章被标记为Red Overlined，原因标记为Red 1，那么这篇文章的问题就是有效字节数不够）。如果文章被标记Overlined的原因不是以上所列出的，则会详细注明。
The Midrooms

**该页面存在违规行为。**由于这个页面进行了一些不被允许、禁止或是不可容忍的操作，我们已经在此页面张贴了这一警告。请该页面的创建者及时整改，否则将遭到删除处理。

操作：删除页面

* 原因：违反新建页面R6，照搬后室文章。

**中室**是处于**前室**与**后室**中间的分界点。

*探索，发现，记录未知，~~阈限现实~~，体验绝望与孤独*

*祝福您一路平安*

**生存难度:**

*Class Unknown*
**》不安全**
**》因特性无法勘探**
**》实体数量未知**
**》欢迎来到中室**

描述
--

* **中室**位于**后室**与**前室**中间，是一个标准的非欧几里得空间。

* 不同于**后室**，**中室**不存在任何“楼层”，而是由类似**前室**一样的巨大空间组成。**中室**内部的空间多为**后室**里的楼层拼接而成，也含有少量的前室特征，对于这一点，目前最主流的说法是：“最早诞生的**前室**与随之诞生的**后室**在一次“冲突”间产生了**中室**的雏形，并以此为基础慢慢变化，最后变为了一个处于**前室**与**后室**中间的分界点。

* 由于**中室**的形成缘故，直接导致了**中室**产生了极多的怪异现象以及不稳定状态，在这种情况下，使人类对**中室**的勘探极为困难，再加上**中室**极其诡异且困难的出入口，使得勘探难度直线增加，因此目前对于**中室**的资料极其缺乏。

* 在**中室**的各个区域会极其复杂，但各个区域却不会产生任何干扰。*有时候你会在类似Level 0的区域里找到一个类似Level 397的光柱，在这种情况下，即使光柱处于Level 0的区域里，两者也互不干扰，光柱的高温完全不会对墙壁造成任何影响。*这种状态对勘探有时候是有用的，有时候反而是极度危险的，由于区域的涉及范围无法用眼睛看到，曾导致了一位流浪者在进入类似The End的区域时，误入Level @区域并永远暂停在那里了。

* 罕见情况下，**中室**的一些区域会融合起来，变为一个新的区域，这种不稳定性使得流浪者在**中室**所行走的任何一步都是极其危险的。据推测，**中室**将会在45万年后完全融合，那时**中室**的混乱状况会严重到只能用数据显示。~~传闻**中室**区域融合之后会导致区域内部实体全部死亡，并会对**后室**与**前室**造成一定的影响，人们没有发现只是因为**中室**的融合事件极其罕见，但该传闻未被证实~~

* 一般情况下在中室卡出被认为是极其危险的行为，因其具有前室的性质以及极度混乱的“区域”，导致在后室中常用的卡出行为有极大可能在卡出的过程中被各个区域撕裂。依照目前已知的信息显示，中室的网络是连接前后室的。

## 第一个有记录进入中室的人

第一个有记录进入**中室**的人是一位M.E.G.CN的成员，他在Level 397的光柱附近找到了一个“门”并走了进去，随后便掉入了**中室**。这位流浪者在掉入**中室**后进入了一个拥有Level 0和Level 1特征的区域，并给M.E.G.CN提供一些信息，不久后被**中室**的实体撕碎而死。（该事件于1972年记录）

## 重要信息

* 目前逃离**中室**的概率微乎其微，甚至是不可能逃脱，再加上**中室**自身的不稳定性使得在**中室**的生存和行动都变成一种奢侈，因此我们不建议用任何方式去进入**中室**。

* 不要和**中室**的任何实体接触，尤其是“人”。

实体
--

* 目前已勘探得知**中室**里存活的实体极少，其中多为*精神失常的无面人*、*扭曲到不可名状的悲尸*、*亮到刺眼的笑魇*、*拥有上百双手的肢从*，还有少量的*中层幻物*。

* 传闻有人在**中室**里发现了*猎犬*和*狂热者*，并将一个疑似*中层幻物*的实体肢解了，但该传闻未有实质性证据来表明这是存在的。

### 中层幻物

*中层幻物*是一种诡异的实体，他们仿佛可以变换成任何形态，还可以使周边的物品发生变化。有目击者称*中层幻物*将一个区域的部分抹除了，然后替换成了一个新的区域，但由于目击者当场死亡了，因此该事件未经证实。有理论猜测中室是由*中层幻物*创造的，但更多的迹象表明*中层幻物*只能通过制造幻觉来使流浪者误以为该区域已被抹除。**~~据说中室的全部实体都是*中层幻物*制造的幻觉，但无法用任何方式证明~~**

### 融肢丛

该实体是受到中室不稳定性质影响的肢丛，这些肢丛的肢体通常会如同树枝和上面的分杈一般融合，这会导致融肢丛的行动速度和攻击能力大大增强，因此在见到这种实体后尽可能远离它们

### 肢解悲尸

这些实体是受到中室影响的悲尸，它们的四肢可以脱离躯干行动，并且可以将眼球分离出去来寻找猎物。当它们行动时会发出骨头摩擦断裂的声音，因此在听到这种声音后尽可能远离该地区。

### 纸片

这种实体类似于纸，它们的身体厚度极薄，没有固定的形状。在它们发现流浪者后，会没有任何动作地向流浪者平移过来，之后会试图卡入流浪者，这一行为会导致流浪者的内脏受损并被切开，之后流浪者会迅速死亡。这种实体速度极快，且不会发出响声，但会被声音吸引，因此建议小声行动。

### 联合体

这种实体是由多种其他实体或流浪者融合而成，极度危险。它们通常具备所融合的实体的能力，智力，且它们形态极多，因此难以一一记录。联合体会试图继续融合它们所看到的其他流浪者或是实体，因此看到它们后必须马上逃离。

### 悲惨之人

这种实体是无面灵和流浪者融合墙体或是地面形成，它们会在地面和墙面上伸出数根手指，当流浪者试图靠近时便会马上将墙壁或是地面开洞并试图抓取并将其融合墙面或地面。在抓取成功后流浪者的身体组织会与墙面，地面融合，并受到悲惨之人的转化成为新的悲惨之人。

### 球体

一种中立实体，表现为一个光滑的直径约为2米的白色圆球。流浪者和其他实体并不会受到该实体的主动攻击，但是如果流浪者或其他实体接触到了这些实体，那么它们会迅速开裂分成多块并钻入流浪者和其他实体的身体内部，之后从他们的身体中重新组成一个圆球。

### 错误集合

这些实体大多数为后室或前室中可以见到的实体，但为它们的“错位版”。比如手里气球变成自己头的派行者，手臂与脖子互换的健尸，牙齿与毛发互换的猎犬等等。这类实体大多数由于肢体错位而无法移动，但靠近它们可能会导致流浪者受影响而自身发生部分错位，因此建议避开它们行动。

### 后室鱼鹰居民？

这类实体极其罕见，看起来像是身着某种外骨骼装甲的后室鱼鹰居民，似乎没有敌意。它们似乎能够自由的出现或消失。考虑到没有人接触过它们的实体，它们有可能只是流浪者的一种幻觉？

## 据点和前哨站

人们在**中室**曾尝试建立过据点与前哨站，但多半都被摧毁，因此目前认为在**中室**建立据点和前哨站是几乎不可能的（即便如此**中室**仍存在据点和前哨站，但极少被记录在案，也无法证实）

## 入口和出口

目前暂时没有发现任何中室与反室间的直接连通。

1. ↑ 在设想中人类回到前室后并不能传输信息至后室，因此有个别传闻认为M.E.G.分析一个楼层能否回到前室，全靠该楼层出口能否进入中室（该分析建立在在进入中室后才可传输信息，而前后室本身信息不通的前提下）并传输回来信息。更有人认为后室仍有极多可以回到前室的出口，但因为该分析方式而无法证明。
Level Anti 48

**Level Anti 48**是反室的第49层。

**生存难度:**
*Class 1*
**》危险**
**》未勘探完全**
**》实体侵占**

描述
--

在较高处俯视岛屿

* **Level Anti 48**大致呈现为一个坐落于无边汪洋中的小型岛屿，大部分流浪者初次来到这里时可能会出现的岛屿陆地上或者岛屿附近的海域中，一般来说，与岛屿中心的直线距离不会超过1千米，流浪者一般可以在来到这里时的位置直接观察到该岛屿的存在。岛屿附近的海域水质异常清澈，可直接供人饮用，同时其化学性质几乎与前室中的水完全相同，不包含任何其他杂质。海域水面的温度在12摄氏度至22摄氏度区间内不定变化，但总体而言维持在了一个较为舒适温度。
* **Level Anti 48**中的岛屿整体由沙土等疏松物质构成，导致了较为严重的水土流失。岛屿上生长着大量类似于椰树的植物，其果实也类似于椰子，然而经过M.E.G. Anti的检测，其含有一定的有毒化学物质，被认定为不可食用的。岛屿附近的海洋中水较浅，围绕岛屿形成类似大陆架的结构，与岛屿中心直线距离越大之处，其海床的深度也越深，且其深度近似与该距离成正比。
* 岛屿的水土流失给本层带来了巨大的潜在威胁，水土的不断流失在长时间内将导致岛屿逐渐缩小以至于消失，从而使得整个**Level Anti 48**的陆地平面下降到海平面以下，到那时，**Level Anti 48**将可能变成一个类似于Level Anti 9的海洋。目前M.E.G. Anti正尝试通过各种人为手段阻止这种情况的发生。

实体
--

#### “异常存在”

* 部分流浪者曾通过听觉和嗅觉感受到一种未被发现的实体，M.E.G.CN将其命名为“异常存在”。

## 入口和出口

### 入口

* 从Level Anti 11中的地铁乘车到“Island Of Loss”一站下车，你将来到这里。

### 出口

* 在该楼层的任何时候你将随时可能被传送至Level Anti 50，但随着时间的推移，其概率似乎在不断减小，无法确定该出口是否会在未来的某一天彻底失效。
Entity Anti-1

幻体

实体等级：2
安全性：危险
实体编号：1
栖息地：无处不在

描述
--

**Entity Anti-1**是一种拥有多重形态的实体。目前已经证实实体“幻体”可以在多种形态中不断地切换，它们甚至可以变形成人形。在**Entity Anti-1**变形成某种特定物体或生物的时候，它也会同时拥有这种生物的特征。同时，这种实体的智商和人类相当，一旦流浪者遇到它们，基本上是难逃一死了。

分布
--

**Entity Anti-1**广泛分布于各个楼层，目前主要分布在Level Anti 0。

特征
--

**Entity Anti-1**的袭击几乎无法被人提前发现。它可以变形成一个墙壁，一个桌子，地板或一个流浪者。流浪者是完全无法提前察觉到它们的。但是，经过考察，“幻体”是没有视觉器官的，完全靠听觉寻找猎物。也就是，如果流浪者的动静足够小，也不会被它们发现，所以如果你处于一个“幻体”广泛分布的地带，切记不要让它们听到你的声音。
Level Anti 8848

**生存难度:**
*Class 1*
**》危险**
**》未勘探完全**
**》实体侵占**

**Level Anti 8848**是反室的第8848层。同时也是后室原生层Level 8848在反室的同位层。

描述
--

**Level Anti 8848**呈现为一个目测高度为4396英尺（约1340米）的陡峭悬崖，长满植物，空气稀薄，并且较为寒冷，温度在0至15摄氏度左右，流浪者可能会出现高原反应。悬崖的最顶端有一个较为平缓的区域，这个区域的面积极小，大约在1平方米左右，物资刷新比其他区域略快，可以供流浪者休息片刻。

**Level Anti 8848**的首张清晰图片

**Level Anti 8848**的悬崖崖壁上布满了绿色或深红色的类似植物的实体。这些实体靠着类似植物的样貌引诱流浪者，被称为“悬崖植物”。悬崖中部漂浮着一层薄薄的云层，这里的云层大部分由小水珠构成，与前室常见的云层相似，但部分云层上里面还含有致命的有毒气体，且外观无明显差异，只要人在云层中呼吸超过25秒就会致死。悬崖的底部是一个平原，这个平原属于**假象物体**，不存在碰撞箱，也就是任何物体都能够竖向穿过它，并且不能在平原上面站立。但奇怪的是，如果你从高于49英尺(约15米)的地方垂直摔向这片平原却会摔落致死，这代表着这片平原是存在摔落伤害的。

**Level Anti 8848**的资源也极难取得。这里会有一些杏仁饼干和罐装水随机出现在悬崖上。因此，流浪者们不得不攀爬崖壁来获得这些可贵的资源。如果你运气足够好，你会发现罐装能量水，它不仅可以帮你解渴充饥，还可以让你获得强健的体魄，并减弱你的摔落伤害。目前，离开**Level Anti 8848**的唯一稳定方法就是竖向穿过悬崖下的平原，其余方法要么会回到Level Anti 0或负数楼层，要么极其不稳定，难以触发。如果你喝下了罐装能量水，你就可以从100英尺的高度跳下去而不受到任何摔落伤害。这可以让你更快地离开此楼层。

**Level Anti 8848**存在间断性的“造山运动”，这使得**Level Anti 8848**越来越难以攀登，这种现象代表了什么不言而喻。

实体
--

### “悬崖植物”

* 分布：遍布**Level Anti 8848**。
* 数量：极多。
* 危险系数：高。
* 描述：“悬崖植物”是一种善于伪装的实体。它们看起来像前室(现实世界)中的植物，但实际上是一种实体。流浪者一旦碰到它们就会丧命。但所幸“悬崖植物”的移动速度并不是很快，只要流浪者逃离地足够快就能幸免于难，不过若逃离过程中碰上了另一个“悬崖植物”，那也难逃死亡的命运了。与“伏叶”不同的是，他们并不是由小型的实体组成的群体，而是一只只数人高的实体。

## 据点和前哨站

由于**Level Anti 8848**遍布实体，且极其陡峭，除了少部分特例以外没有据点或前哨站建立。

### “攀登者”前哨站——The A.A.S驻Level Anti 8848的小队

* 成员锁定在5人，但成员会定期更换。
* 不开放交易。
* 在悬崖上借助刷新的杏仁饼干艰难生存。
* 对流浪者友好，帮助流浪者前往“顺应者之城”基地。

## 入口和出口

### 出口

* 竖向穿过可穿透的平原即可来到Level Anti 9999。
* 在悬崖崖壁上切出你会来到Level Anti 0。
大翻新运动

## 这是什么？

针对现阶段反室九大层的页面质量普遍偏低的情况（甚至已经出现部分页面不合目前规定），我们决定对反室的各个页面进行大面积审查和重写翻新，也就是“大翻新运动”。在重写和审查进行过程中，不免得会有一部分质量过低的页面遭到删除处理。

## 如何重写？

在近期所有九大层的页面都将开放编辑，任何人可以对其进行重写。重写的程度可参考Level Anti 0（达到这个水准就是绝对合规的）。不合规的重写将被退回。

## 重写以下页面

* Level Anti 0（重写已完成）
* Level Anti 1（重写已完成）
* Level Anti 2
* Level Anti 3
* Level Anti 4
* Level Anti 5
* Level Anti 6
Antirooms Wiki

The Antirooms*如果你不小心，在后室中错误的地方卡出，你就有极小概率来到**The Antirooms⸺反室**。那里除了比后室更危险、更混乱的环境的更加险恶的实体，除此以外什么也没有。如果你不幸地发现附近有实体的活动，那无论你有什么高明的手段，你都只能静待死亡了。*
目前站内有2名活跃的编辑者和84个页面，共计2,222次编辑。Outside The Backrooms
欢迎来到反室！......能接上信号了？不错，能看到这个网站代表着你的存活几率又高了一些，而且你是一个在这种奇怪地方都有心思再看一眼手机的人，相信你的意志力和镇静足以让你能遵循我们的指示顺利与其他流浪者安全汇合。现代人手机不离身倒的确有点道理。
首先，虽然你目前所处的地方极其危险，但是请不要惊慌。相信你在后室的长期旅行已经给了你足够的经验，镇定下来，否则死亡会一步步向你靠近。Outside The Backrooms
这是什么地方？欢迎来到反室，这是一个脱离于传统后室的地方。你目前所处的地方，被称为Level Anti 0，这是一般情况下像你这样在后室错误的地方切出后来到的第一层。这里比你熟知的后室都要危险许多，并且之后你前往的地方也会越来越危险，愿上帝保佑你，流浪者。
但事情总是具有双面性的。虽然反室极其危险，但你每在反室中前进1米的距离，都相当于在后室中前进10米的距离。相应地，反室中的一个楼层也大概相当于后室中的10个楼层。也就是说，在你已经有较高的极端环境生存经验时，反室能让你更快地回到前室(现实世界)。当然，通过一些方法你也能够很容易离开反室，回到后室。Outside The Backrooms
这是什么网站？该网站是我们探险者总署反室分部的数据库。目前组织也在招聘探险者来探索反室并撰写报告，待遇从优。您在该数据库上传的每一份可靠内容都将为反室中流浪者们的存活增添一份保障。Outside The Backrooms
经典楼层**Level Anti 0**
**"温室效应"****Level Anti 1**
**"无人区"****Level Anti 2**
**"适宜地带"**Outside The Backrooms
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新闻速递
Audio Portal ("AWAKE" Remix)

* Single art
* Album art (QUEEN OF THE MISCHEVIOUS WEST)
* Album art (LOUW's Greatest Hits)

### Previous Song

Sexting my nyanbinary partner in dvorak :3 (QUEEN OF THE MISCHEVIOUS WEST), Rin's Revenge (LOUW's Greatest Hits)

### Next Song

N/A (QUEEN OF THE MISCHEVIOUS WEST), Goodbye To An All Star (LOUW's Greatest Hits)

*Audio Portal ("AWAKE" Remix)* is the eleventh and final track of LOUW's mixtape QUEEN OF THE MISCHEVIOUS WEST, and the twenty-sixth track of LOUW's Greatest Hits.

## Description

### LOUW's Greatest Hits

Originally released on May 3, 2023, as part of QUEEN OF THE MISCHEVIOUS WEST

## Trivia

* The track's title likely refers to the Newgrounds Audio Portal, the site's dedicated platform for sharing and streaming audio.
* This track uses portions of the first collaborative music piece LOUW created.

## Track Commentary

"Track 11 features parts from the first ever collaborative track I did with somebody else, I didn't put much thought into tracklisting but figured it would be a fitting sendoff of sorts :P" - LOUW