Rickard Crawford

Hot 0

Sharp +2

Weird +3

## Historia Postaci

Rickard wychowywał się w wiosce na zachodnim
wybrzeżu kontynentu na południe od Meerde. Nie można powiedzieć aby w
dzieciństwie jego rodzina opływała w luksusy lecz ich sytuacja była na tyle
dobra, że zapewniała przetrwanie w szczególności w tych trudnych czasach plag i
śmierci które nękały kontynent. W dzieciństwie był zafascynowany historiami o
bohaterach które opowiadali włóczędzy przewijający się przez osadę w której
mieszkał. Kiedy dowiedział się, że jeden z bohaterów wojny z orkami. Midgar
założył zakon Srebrnej Krucjaty postanowił do niego dołączyć. W wieku 20(16) lat otrzymał
miecz rodzinny od ojca i wyruszył do głównej siedziby zakonu aby dołączyć w
jego szeregi. Podczas swojego pobytu w zakonie okazał się świetnym szermierzem
chociaż jego młody wiek i fascynacja wszystkim wokoło może budować obraz osoby którą
trudno brać na poważnie. Dodatkowo wygląda na o wiele młodszego. Posiada jedną ważną cechę, niezmiernie wierzy w dobro na świecie.

### Historia nieznana:

Gdy w wyspiarskim królestwie rozpoczęło się szaleństwo nieumarłych. Będąc niemowlęciem królewskiej krwi, synem córki ostatniego króla obecnego undercity został potajemnie wywieziony na Kontynent i podrzucony ubogiemu małżeństwu w jednej z wiosek znajdujących się blisko wybrzeża, wtedy jego przybrani rodzice nadali mu imię Rickard. Prawdopodobnie jest jedynym spadkobiercą królestwa na wyspie.

Podczas najazdu dzikiego gonu jego przybrani rodzice ukryli się wraz z młodym Rickardem w spiżarni swojej chaty. Jego przybrany ojciec chwycił jedyną broń która była w pobliżu, miecz z którym znaleźli dziecko na progu swojej chaty. Miecz nagle, zamienił się światłością najwyraźniej maskując wiek Rickarda przez co Gon odszedł zostawiając rodzinę w spokoju.

## Wyposażenie

* Greatsword (4 harm, reach, 2-handed, heavy)
* Shield (+1 armor, off-hand)
* Shortbow & arrow (3 harm, at range, specialized, 2-handed))
* Fighting knife (2 harm, close in)
* Laced plates, helmet, boots (2 armor)

## History

* Which one of you once left me bleeding, and did nothing for me?
* Which one of you has fought shoulder to shoulder with me?
* Which one of you is the prettiest and/or the smartest?

## Moves

Cauterer

You know how to cauterize a wound, set a bone, supplicate death for life. This counts as a bonepicker's devotion (cf), with maximum of 2 devotion.

Ruthless

You get +1hard (to hard +3).

Not to be fucked with

In battle, you count as a small gang, with harm and armor according to your gear.

Bloody-crowned

When you try to impose your will upon your war-band, roll +hard. On a 10+, all 3. On a 7-9, choose 1:

* They do waht you order (otherwise, they refuse).

* They don't fight back over it (otherwise, they do fight back).

* You don't have to make an example of one of them (otherwise, you must).

 Foragers and Thieves
When you have your war-band search their wallets and saddlebags for something, roll +hard. It has to be something small enough to be carried. On a 10+, one of you has just the thing. On 7-9, one of you happens to have something similar, that will perhaps serve. On a miss one of you used to have just the thing, but come to discover that now it's missing, likely stolen in turn.

War - Band

* Your war-band's well armored (+1 armor)
* Your war-band's self-sufficient, able to provide for itself by raiding and scavenging (tag: rich)
* well-disciplined (drop savage)

Mercilles

When you inflict harm, inflict +1 harm.

Charismatic

When you try to manipulate someone, roll +weird instead of roll +hot.

Choose 3 basic moves and advance them

* Do something risky
* Seduce or manipulate someone
* Grasp outward

Lazarus: 0

Bohdan: +1

Scarle: +1

## Emerytura

Przy wsparciu Finansowym Jednorękiego Bartka i wywiadzie zapewnianym przez nekromantę Invisio. Rickard ma zamiar założyć główną siedzibę VI Legionu wraz z warownym obozem wokół kamiennej strażnicy przy mieście Southshore. Następnie będzie się starał stworzyć z legionu znaczącą siłę na kontynencie z ludzi rekrutowanych z osad znajdujących się w południowej i zachodniej części krainy by nieść pozostałym ludziom nadzieje wybijając niebezpiecznych nieumarłych i rozpuścić wieści o tym, że powrócił król i przysiągł pokonać nekromantów.

Holding

* 80 souls
* for gigs, scavenging, crude farming, and some minor trade (surplus: 1-barter, want: anxiety)
* a relatively secure house or small compound

Choose 2:

* your people include eager, enthusiastic, and succesful recruiters. Surplus: +growth.
* for gigs, add protection tribute. Surplus: +1barter, want +obligation.

And choose 1:

* your people depend entirely on you for their lives and needs. Want: +desperation.