Обновления

# **Обновление 0.1.9.2**

(25/09/18)

* Игрок может приостановить крафтинг (Нажмите на задачу, чтобы поставить на паузу)
* Игрок теперь может войти в машину нажатием на колесо мыши
* Усовершенствование коллизии стрел

* Баг/Эксплоит Водоочистителя и перегонного аппарата: Если при открытии меню очистителя воды выбрать ведро, наполненное 10 литрами небезопасной воды, под кнопкой "give" нажать на 10L, после удалить ведро и поместить туда слегка наполненную бутылку для воды (менее 10 литров в любом случае) и нажать кнопку "Give" в водоочистителе появляется 10 литров небезопасной воды, это работало с любой жидкостью.
* Электропила производит только одну единицу древесины
* Потребление еды во время работы в кузнице/верстаке приводит к вылету игры
* Не меняется датчик наполнения канистры (если заливать бак)
* Нельзя закрыть дверь машины, находясь за рулем
* Срубленное дерево отскакивает в небо (изменена физика)
* Можно войти в машину, только пользуясь дверцей
* Контурная визуализация продолжает отображаться, когда игрок за рулем
* Можно проходить сквозь открытые двери машины
* Баг с запертыми дверями, взломанные двери после загрузки игры становятся запертыми
* Когда на вас надет колчан с 3 слотами полными стрел, после чего вы экипируете колчан с 3 слотами, но одной стрелой и потом снимаете его, он оказывается наполненным стрелами, так что вы можете получить бесконечное количество стрел
* При приближении к инфицированным прыжками (независимо от того, как с ними столкнуться) они не идентифицируют игрока
* Шкура животного исчезает на сушилке
* Коллизия современной кровати (Перемещение)
* UI лука продолжает показываться во время вождения (если игрок экипирует его перед тем, как сядет за руль)
* Нельзя поднять некоторые предметы (Заблокирована коллизия объекта: Софа/диван, кресло, книжная полка)

**ОБНОВЛЕНИЯ ПРОГРЕССА РАБОТЫ (контент для будущей версии 0.2.0)**

* Новый тип бандитов : Снайпер (Анимация в разработке)
* Система руды и кирки
* Подготовка системы кастомизации оружия (посмотрите видео : hunting rifle test), полная кастомизация оружия будет добавлена в будущем.
* Локация пещеры
* Новый инфицированный 'Танк' : ( В оснащенном состоянии )

* Бандит Снайпер

**- очень опасный бандит, может заметить вас издалека, повышены точность и урон.**

* Новый инфицированный 'Танк'

**- инфицированный 'Танк' Концепт арт, (В оснащенном состоянии)**

* Локация пещеры

**- В разработку-Пещера, локация шахты.**

# **Обновление 0.1.9.1**

(18/09/18)

* Фарм пустых бутылок (Падают из зомби и бандитов)
* Электроприборы включаются/выключаются из меню генератора

* Нельзя убрать предмет с 0% прочности из быстрых слотов
* Количество слитков не меняется, если разделить и уменьшить число металлолома в слоте кузницы
* Изготовление шестерней не тратит времени
* Текст LOOt all поправлен
* Прыжки и карабкание во время переноски Бобби (куриц)
* Предметы, брошенные в костер невозможно подобрать, не разрушив костер
* Перегонный аппарат: работа без использования воды
* При использовании ловушки и настенного светильника из быстрого слота, они не исчезают из слота, если не открыть инвентарь (визуальный баг)
* Снятие запчастей из машин без потери времени, если их бросить на землю
* Невозможно ставить столы и стулья внутри дома
* Зомби не респавнятся в домах после 99 дня
* Нет эвента Мглы после 200-го дня
* Некоторые материалы светятся ночью
* Прочность инструментов не теряется после их использования (Базовый крафт)
* Прочность инструментов не теряется после их использования (Крафт построек, строительство)

# **Обновление 0.1.9**

(12/09/18)

* Из уничтоженных ящиков должно выпадать их содержимое (По инициативе игрока)
* Из уничтоженных ящиков должно выпадать их содержимое (По инициативе игрока)
* Кнопка взаимодействия (Второстепенное действие) -> Забрать все
* Скорость гниения мяса уменьшена (5 дне вне холодильника, 20 дней в холодильнике)
* Добавлена возможность сломать: Курятник, Малое убежище, Базовое убежище
* Только что построенный генератор был полностью наполнен горючим (теперь содержит 0 литров).

* Лук с прочностью 0% не исчезал из слота
* Предметы в слотах быстрого доступа с прочностью 0% невозможно убрать
* Застревание при карабкании по лестнице водонапорной башни
* Курица в руках (Исправлена анимация)
* Состояние ведра (воды в нем) всегда безопасно
* Уничтоженные статичные машины продолжали появляться после перезагрузки игры
* Крафт веревок был мгновенным
* Когда вы брали курицу (берется двумя руками), вы всеравно могли карабкаться на предметы
* Когда вы зажимаете shift, не нажимая W чтобы идти, персонаж просто двигал руками
* 3D модель мяса маленького животного изменена
* Когда вы плавили 3 металлолом, полностью стакнутый на 8 едениц, вы получали 8 слитков (должно быть 12)

(исправлено увеличением размера стака до 16 единиц)

* После того, как вы убивали куриц в природе и после их освежевывания, перья которые вы получали были с пониженным качеством (чтобы они соответствовали качеству мяса и жира), но перья, которые вы находили на земле всегда были 100% качества.
* Медведь не может развернуться (если вы стоите позади) и атакует "воздух" перед ним (так что вы можете легко его убить)
* Антибиотики не возможно стакнуть (исправлено)

**Баги**
- Срубание пня, до того как дерево окончательно упадет, приводит к получено бревна из пня, а не из самого дерева
- Предметы, брошенные в костер/рядом с костром невозможно подобрать без его разрушения
- Иногда оружие исчезает из слотов быстрого доступа
- Выжившие NPC застревают в стенах и объектах
- После срубания деревьев, включая пни НЕКОТОРЫЕ (не все) продолжают респавниться после перезагрузки игры
- Пилы и молотки не теряют своей прочности, которая всегда 10%, так же найденные предметы с более низкой прочностью (50-65%) так же не теряют прочности
- Курицы исчезают, если игрок построит курятник
- Когда на вас надет колчан с 3 слотами полными стрел, после чего вы экипируете колчан с 3 слотами, но одной стрелой и потом снимаете его, он оказывается наполненным стрелами, так что вы можете получить бесконечное количество стрел
- Карабкание вниз по лестнице -> растяжение лодыжки
- Машина под водой

**Возможности**
- Запирание дверей,

# **Обновление 0.1.8.2**

(4/09/18)

* Добавлен новый предмет: Мусорный бак для удаления ненужных предметов ( Меню постройки сооружений -> предметы )
* Изменена механика очистителя воды
* Больше эвентов тумана (мглы) и появления инфицированных после 99 дня (Сейчас максимальный день появления тумана(мглы) двести дней)
* Генератор потреблял топливо слишком быстро (сейчас потребляет меньше)
* Теперь вы можете разбирать оружие для получения металлического лома и коробок с компонентами (при нажатии клавиши вызова инвентаря выбрать пункт Harvest)
* Дальность зрения инфицированных увеличена с 20 до 35 метров
* Больше разрушаемых объектов (Теперь вы можете уничтожать статичные машины топором для получения металлического лома и коробок с компонентами)
* Теперь вы можете снести деревянную стену, главные ворота топором

**Критично**

* Спавн бандитов на базе игрока (исправление логики игры: если проблема повторится, я исправлю это в хотфиксе 0.1.8.1)
* Иногда стрелы пролетали сквозь цель (Низкий FPS приводил к ошибке определения коллизии, делая длину трассировки больше, если баг повторится, пожалуйста дайте мне снова знать)
* Если в течение рейда бандитов на базу вы погибали, бандиты снова убивали вас после оживления (Сейчас бандиты уничтожаются после рейда)
* Перевернутая машина :: застревание в машине и невозможность выбраться (Теперь вы можете выбраться даже из перевернутой машины)

* Исчезновение настенных светильников
* Исчезновение ловушек
* Холодильник до сих пор в состоянии выключен (Теперь в статусе включен)
* Деревья продолжают респавниться после загрузки игры
* Овощное рагу (Теперь возможно съесть)
* Ошибка состояния бочки с водой
* Деревья: если начать рубить пень, до того как упадет дерево - оно исчезает
* Столы и другие предметы, которые уже были уничтожены продолжают спавниться после загрузки игры
* Во время постройки объекта, вы можете застрять внутри него, если игрок зашел внутрь места строительства до его завершения
* можно построить холодильник без границ (в любом месте несмотря на стены, предметы и т.д.)
* Быстрая заправка (костра) тратит стакнутые дрова, вместо того, чтобы тратить 1 единицу
* Деревья проваливаются под землю когда вы их срубаете, невозможно собрать с них лут ( Использовал CCU Продолжительное определение коллизии)
* Некоторые виды расходных материалов (стакнутая еда, биотопливо, канистра с бензином, слитки железа и т.д.) не отображают их актуальное количество, после того как вы их использовали, до тех пор, пока вы не положите их обратно в инвентарь
* Спальный мешок: Невозможно использовать
* Значок ранения не показывался после загрузки игры (сохранение в машине)

**Critical**

* Запирание дверей
* Tзастревание/не возможность взобраться на лестницу/башню (водонапорные башни)

* Срубание пня, до того как дерево окончательно упадет, приводит к получено бревна из пня, а не из самого дерева
* предметы, брошенные в костер/рядом с костром невозможно подобрать без его разрушения
* медведь не может развернуться (если вы стоите позади) и атакует "воздух" перед ним (так что вы можете легко его убить)

## Обновление 0.1.8.1

(4/09/18)
**Исправленные Баги**

* Ошибка состояния бочки с водой (необходимо сначала опустошить ее, чтобы сбросить состояние "Небезопасно")
* Статичные разрушаемые машины имеют шанс дропа свечи и аккумулятора
* Меню генератора с временной шкалой исправлено
* Генератор потребляет топливо медленнее и работает дольше (15 литров на 5 дней)
* Пустую стеклянную бутылку можно поместить в слот быстрого доступа

## Обновление 0.1.8.2

(4/09/18)
**Исправленные Баги**

* Слот "Harvest" задваивает предмет после загрузки
* Слот экипировки задваивает предмет после загрузки
* Кишки животного исчезают, когда забираешь их из сушилки

**Оптимизация FPS**

* [Исправлено] :: Обработчик перегрузки предметами (видимо игра теперь будет мониторить количество предметов на карте и удалять лишние - ветки, листья и кору после вырубки, если игрок их не собирает)
* [Исправлено] :: Выжившие NPC (рефакторинг кода - код неписей переработан и облегчен)

# **Обновление 0.1.7**

(28/08/18)

* Опция самоубийства.
* Возможность нажатия ESC для выхода из меню
* Увеличен угол обзора в машине с 65 градусов -> 135
* Уменьшение потребление топлива генератором
* Фарм сахара : падает из зомби, бандитов
* Новый срок годности консервов.
* Шкуры животных больше не сушатся на 'Сушилке', теперь сушатся только на 'Стойке для дубления'

**Критично**

* Steam VR : Автозапуск (Не уверен что исправил :: Пожалуйста свяжитесь со мной, если проблема опять появится, в настоящее время я отключил автозапуск Steam VR)
* Невозможно двигать предмет
* FOV черный, серый, белый, красный экран
* Бесконечный спавн предметов ()

* Шкуры животных, Кожа, Сушеное мясо, Исчезают
* Исчезновение предметов в холодильнике :: (Баг статуса холодильника - "выключен" : еда портится а затем исчезает)
* Генератор, 'Нажатие ESC в процессе заправки - баг '

* МАШИНА : застревание на склоне (Новая физика машин :: эээкспермент :-) ) \*\*\*
* МАШИНА : Заполнение бака, нажатие ESC в процессе заправки Баг
* МАШИНА : Баг : Парковка автомобилей в гараже :: И выход из нее Застревание на крыше (Белый дом))
* МАШИНА : Нажатие ESC во время чинки автомобиля вызывает фриз,
* МАШИНА : Привязка клавиши 'F' Баг

* Отмена взлома двери с ломом фризит игру
* ESC во время крафта
* Нажатие ESC во время передвижения предмета
* Баг с сохранением в пригнувшимся состоянии
* Баг крафта в электропиле (нельзя крафтить в ней без пилы)
* Яйцо (нельзя съесть.)
* Выпадение предметов из зомби после ухода Мглы (Теперь выпадают только если их убить).
* Баг с сохранением когда взят объект
* При нажатии ESC два раза во время сна игра зависает
* Статус холодильника Выключен / после загрузки игры
* Нет коллизии у деревянных стен
* Баг шкафов и хранилищ

* Ошибка состояния бочки с водой, невозможность карабкаться по лестницам.
* если вы перетащите его в свой инвентарь и вытащите знак, который говорит «Время лута 20 минут», а затем вы снова нажимаете где-нибудь знак исчезает, но вы не можете перетащить что-то
* МАШИНА : езда без горючего, нажатая клавиша W в момент выключения двигателя
* Баг карабкания на водонапорную башню ::

## Обновление 0.1.7.1

(28/08/18)
**Исправленные Баги**

* Автосейв каждые 10 секунд (исправлено на 5 минут)
* Напарники исчезают после загрузки

## Обновление 0.1.7.2

(28/08/18)
**критично**

**Исправленные Баги**

* Исчезновение шкафов
* Падение игрока сквозь землю
* Исчезновение двери забора

* забор/дверь забора можно уничтожить топором

# **Обновление 0.1.6**

(22/08/18)

* Усовершенствование системы сохранений (эксперимент)
* Респавн Лута (Только лута/предметов находящихся на земле и один раз на 10 сутки. - - опция будет удалена в версии 0.2.0 с выходом механики шахтерства.)
* Автоаккумулятор теперь не теряет прочность. (Прчность теряется только при ударе)
* Увеличен срок годности мяса и туши медведя
* Игра больше не сохраняется после возрождения

* Привязка клавиш
* Задвоение заложников NPC (Нужно начать новую игру)
* Ьаг свежевания медведя (Невозможно остановить .. Минусовое значение)
* Глюк с парящими предметами
* Автосейв On/Off - -- сохранение в ручную
* Слоты холодильника (20 слотов)
* Убрана рука во время переноски курицы
* Зажатие shift теперь не тратит выносливости если игрок стоит на месте

* Самоубийство
* Застревание на водонапорной башне

# **Обновление 0.1.5**

(20/08/18)

* Регулировка размытия движенияt (Option -> Display -> )

* Во время поднятия верстака игрок проваливается под землю.
* При загрузке исчезают Главные Ворота (нужно построить новые, прошу прощения)
* Перенос предмета и сохранение :: Баг
* Застревание машины на железнодорожных путях
* Баг во время плавания.
* Слот экипировки (торс, для брюк пока нет)
* Изменение привязки клавиш (Показывается 'None' если выбрать новую клавишу)

* Растяжение лодыжки -> выйти из игры -> Continue -> возвращение к первому состояние
* Кнопка Respawn перестала работать если база не установлена
* получил 2 одноименных выживших, второй не пришел на базу,
* Респавн лута/рандомный лут

# **Обновление 0.1.4**

(19/08/18)

* Глюк с сохранением (Fmemory writer, LowLevelFatalError (Line42)) :::

1. откройте игру и сохраните
2. если игра по прежнему крашится, вам необходимо начать новую игру, я принушу свои извинения за это

* Авто сейв : ON/OFFне работает
* Игрок падает сквозь землю
* Медведь на точке спавна (игрок спавнится и погибает)
* Восттановление выносливости (+20%)
* Уменьшена скорость разрядки автоаккумулятора
* Уменьшено потребление топлива машиной

* меньше FPS чем в 0.1.1 (Оптимизация)

# **Обновление 0.1.3**

(17/08/18)

* Новая система сохранения , Новый способ записи сейва (нужно подождать 1 секунду для сохранения)
* Уменьшено время Мглы
* Аккумулятор разряжается слишком быстро (теперь медленнее)
* Горючее в машине расходуется слишком быстро (теперь медленнее)
* Больше спавн точек животных, и уменьшено время оживления
* Больше добычи за убийство зомби и бандитов

* нажатие ESC для выхода из меню убежища ( невозможно взаимодействовать ни с чем )
* застревание во время нахождения под дверь гаража
* Нажатие ESC в меню кресла ( значок мыши не исчезает )
* Фатальная ошибка сохранения игры
* шкафы исчезают после загрузки игры