Slimes Gordos

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* Capturé via un Piège à Gordo.

* N'utilise pas le même système de Faim que les autres Slimes. Au lieu de cela, il est stationnaire et acceptera la nourriture que le Slime d'origine peut manger et éclatera en 10 petits slimes de son type avec des Caisses lorsqu'il sera suffisamment nourri.
* Les Goudrrons ne les attaquent pas.
* Les Gordos Sauvages ont toujours une Clé des Slimes ou révélera un Téléporteur Statique, à l'exception du Gordo de Fête
* Tous les Gordos lâchent 2-3 Caisses quand ils explosent.

Les **Slimes Gordos** (**Gordo Slime en anglais**) est une espèce de **Slime** beaucoup plus imposants que les **Slimes** existants. Lorsque vous en approchez, ils ont souvent tendance à fermer les yeux et ouvrir la bouche, prêts à recevoir de la **Nourriture**. Vous pouvez nourrir un **Gordo** avec le régime alimentaire de son type de **Slime**. Chaque **Gordo** a besoin d'une cinquantaine d'unités de nourriture pour être rassasié (sa nourriture préféré compte pour 2 unités).

Il existe actuellement 16 **Gordos** dispersés à travers le jeu. Un fois rassasié, le **Gordo** ouvre grand les yeux et explose. Il lâche entre deux à trois caisses, une dizaine de **Slimes** de son type et peut révéler une **Clé des Slime** ou un Téléporteur. Les Gordos peut également apparaître sur un site de gadgets en l'appâtant viar un Piège à Gordo avec de la nourriture. Les Gordos pris au piège ne détiennent pas de clés.

## Article du Slimepédia

***Alimentation** : (voir le régime du **Slime**)*

***Aliment favori** : (voir l'aliment préféré du **Slime**)*

***Slimologie** : Les Slimes Gordos sont des phénomènes rares qui arrivent lorsque de nombreux Slimes du même type se rassemblent. Du coup, ils semblent fusionner en un Slime bien plus gros, visiblement incapable de bouger.*

*Un Gordo mange jusqu'à ce qu'il éclate, ce qui pousse tout les Slimes à ce séparer de nouveau et donne accès à l'objet qui a déclenché la formation du Gordo.*

***Risques pour l'éleveur** : Les Gordos ne présent pas de véritable menace, et ne peuvent nuire que s'ils crachent quelque chose dont les éleveurs ont potentiellement besoin. Si vous croisez un Gordo, nourrissez-le !*

***Plortonomie** : Les Gordos ne produisent pas de Plortes, mais les Slimes qu'ils libèrent après avoir éclaté se comportent de façon normale.*

## Carte

*Cette carte contient tous les emplacements de Gordo Slime dans une seule image.*

*Notez que bien que ces emplacements soient précis, ils peuvent être à des altitudes différentes.*

## Régimes Alimentaires

*Chaque Gordo, comme ses petits homologues, a son propre régime alimentaire et sa nourriture préférée selon le type de Gordo. Nourrir un Gordo avec la nourriture préférée de son slime de base satisfait deux unités de nourriture au lieu d'une.*
Leurs régimes et besoins alimentaires sont les suivants :

\* La véritable exigence pour faire exploser le Gordo Doré. Étant donné que le Gingembre Doré est à la fois son aliment préféré - satisfaisant ainsi deux unités - et un aliment qu'il mange exclusivement, il éclatera toujours après avoir été nourri avec 3 Gingembres Dorés.

## Récompenses

Un Gordo lâchera un maximum de **13 objets**, qui consistent en :

* Slimes du type du Gordo qui a éclaté
* Caisses spécifiques à une zone ou une Caisse Science Slime†
* Une Clé des Slimes

Pour cette raison, les quantités de slime et de caisse peuvent varier pour chaque Gordo Sauvage. Les Gordos pris au piège n'auront pas de Clé de Slimes, ils laisseront donc toujours tomber le maximum de 10 slimes et 3 caisses.

†Seuls les Gordos Sauvages laisseront tomber une caisse avec des ressources scientifiques Slime. Les Gordos Piégés laisseront toujours tomber une caisse les contenant.

## Conseils

* Contrairement à la majorité des **Slimes**, les **Gordos** ne perdent pas de nourriture au fil du temps, ce qui implique que vous pouvez nourrir le **Gordo** sur plusieurs jours, il se souviendra de combien de fois vous l'avez nourri.
* Certains **Gordos**, comme le **Gordo Tigré** sont placés dans des endroits qui rendent l'offrande de nourriture assez ardue. Cette dernière risque de tomber à l'eau si vous en donnez alors que le **Gordo** explose, prenez garde !
* Le **Gordo Chasseur** peut se trouver dans la nature, mais il est demandé d'être capturé de vos propres mains pour obtenir un **succès**.
* **Un Gordo se démarque des autres : le Gordo Bombance qui n’apparaît que pendant les week-end.**

## Changelog

* 1.3.0b - Correction d'un bug où les **Gordos** pouvaient parfois être remplacés par un autre **Gordo**.
* 1.2.2 - Le **Gordo Bombance a été implémentée**.
* 1.2.0 - Correction d'un bug avec l'affichage du régime alimentaire pour les **Gordos** et les **Slimes Dorés/Porte-Bonheur**.
* 1.1.0 - Les **Gordos** qui ont été nourris au moins une fois apparaissent maintenant sur la carte.
	+ Bug corrigé où les **Gordos Boum** poussaient les **Échos** hors de leur place. Cependant, ayant vu les incroyables feux d'artifice que certains joueurs ont créés, nous nous engageons à refaire cette découverte géniale dans une prochaine mise à jour de manière plus formelle.
* 1.0.1 - **Un Gordo Doré** peut désormais être pris au piège, avec les mêmes probabilités de capture sur ses pièges respectifs que les autres **gordos**. Il faut 3 **Gingembres ambrés** pour le faire éclater.
* 0.6.0 - Le **Gordo de Cristal**l et le **Gordo Chasseur** se trouvent maintenant respectivement dans **La Carrière Indigo** et dans **Le Tapis de Mousse**. Les **Gordos Derviche, Mosaïque** et **Vrillé** se trouvent maintenant dans **Le Désert de Verre**. Les besoins alimentaires des **Gordos** ont été réduits.
* 0.5.1 - Les pièges à gordo ont été ajoutés. Le **Gordo de Cristal** et le **Gordo Chasseur** peuvent maintenant être trouvés en utilisant des pièges.
* 0.5.0 - Les **Gordos Boum** et **Quantique** ont été ajoutés. Les **Gordos de Cristal** ont été ajoutés aux fichiers du jeu.
* 0.4.2 - Les **Gordos** peuvent désormais recevoir des accessoires des **pods de mode**. Le nombre d'aliments nécessaires à l'éclatement des **Gordos** a été légèrement réduit. \*0.4.0 - Un deuxième **Gordo Rose** a été ajouté.
* 0.3.7 - Le second **Gordo Rocheux** abrite maintenant un téléporteur vers l'île de **La Carrière Indigo**. Il ne laisse également plus tomber de **Slime Doré**.
* 0.3.6 - Le **Gordo Tigré** sur la plage ne laisse plus tomber une **Clé des Slimes**. Au lieu de cela, il fournit un téléporteur à l'île des anneaux. Les clés acquises auparavant auprès de ce **Gordo** doivent maintenant être considérées comme des bibelots inutiles ou des objets de collection inestimables qui font de vous une meilleure personne pour les posséder, selon votre point de vue.
* 0.3.2 - Ajout de l'entrée **Slimepédia**.
* 0.3.1 - Le deuxième **Gordo Tigré** a été ajouté.
* 0.3.0 - Les **Gordos Rad**, un **Mielleux** et deux **Gordo Rocheux** ont été ajouté ; Refonte de ceux-ci ; les téléporteurs du premier **Gordo Tigré** et du premier **Gordo Rocheux** mènent maintenant respectivement à **La Luxuriance** et à **La Grotte**.
* 0.2.2 - Des indicateurs de leur régime alimentaire ont été ajoutés.
* 0.2.0 - Les premiers **Gordos Rose**, **Tigré** et **Phosphorescent** ont été ajoutés.

 Slimes Gordos/Galerie

 **Éditer l'onglet**

*Pour le guide sur les emplacements du Gordo Doré trouvés uniquement en mode Rush, voir : Mode Rush/Emplacements Gordo Doré*

Cette page répertorie les 16 Slimes Gordos sauvages actuellement disponibles dans le jeu.

Étant donné que la Carte du Monde est très simpliste avant d'être déverrouillée à l'aide des Pods à Carte et que cette page utilise des cartes entièrement déverrouillées pour localiser les emplacements, il est recommandé d'activer d'abord le Pod de la Carte de chaque zone avant de continuer.

## Le Récif Aride

* Gordo Rose
* Gordo Phosphorescent
* Gordo Tigré

### Rose N°1

*Le Slime Rose nécessite 30 unités de n'importe quelle Nourriture pour pouvoir exploser.*
*En Mode Rush, il nécessite 20 unités de n'importe quelle Nourriture pour pouvoir exploser.*

*Lorsqu'il explose, 10 Slime Rose, une Clé des Slimes et 2 Caisses du Récif Aride apparaîtront.*

### Rose N°2

**Remarque :** Le *Gordo Tigré à La Plage doit être explosé pour accéder à L'île aux Anneaux.*

*Ce Gordo Rose nécessite 30 unités de n'importe quelle Nourriture pour pouvoir exploser.*
*En Mode Rush, il faut 20 unités de n'importe quelle Nourriture pour pouvoir exploser.*
*Il lâche 10 Slime Rose, une Clé des Slimes et 2 Caisses du Récif Aride.*

*Le Gordo Phosphorescent nécessite 50 Fruits pour pouvoir exploser.*
*En Mode Rush, il nécessite 30 Fruits pour pouvoir exploser.*
*Le  Frube compte pour 2 unités.*

*Il lâche 10 Slime Phosphorescent, une Clé des Slimes et 2 Caisses du Récif Aride.*

### Tigré N°1

*Ce Gordo Tigré nécessite 50 Viandes pour pouvoir exploser.*
*En Mode Rush, il nécessite 1 Viande pour pouvoir exploser.*
*La  Poule Rocailleuse compte pour 2 unités.*

*Il lâche 11 Slime Tigré, 2 Caisses du Récif Aride, et débloque le Téléporteur Statique bidirectionnels vers La Luxuriance.*

### Tigré N°2

***Remarque :** En mode Aventure, vous devez soit acheter La Luxuriance pour 1 795 Newbucks, soit déverrouiller la Porte Slime à côté du Canyon Sauvage de Rocher Rose pour accéder à La Plage.*

*Ce Gordo Tigré nécessite 50 Viandes pour pouvoir exploser.*
*En Mode Rush, il nécessite 1 Viande pour pouvoir exploser.*
*La  Poule Rocailleuse compte pour 2 unités.*

*Il lâche entre 7 et 10 Slime Tigré, 2 à 3 Caisses du Récif Aride, et débloque le Téléporteur Statique bidirectionnels vers L'île aux Anneaux.*

## Le Tapis de Mousse

***Remarque :** Vous devez soit avoir l'Améliorations du Jetpack pour sauter la porte, soit éclater un Gordo possédant une Clé des Slimes pour accéder au Tapis de Mousse.*

* Gordo Mielleux
* Gordo Chasseur

*Le Gordo Mielleux nécessite 50 Fruits pour pouvoir exploser.*
*En Mode Rush, il nécessite 30 Fruits pour pouvoir exploser.*
*La  Mangue Mentholée compte pour 2 unités.*

*Il lâche 10 Slime Mielleux, une Clé des Slimes, et 2 Caisses du Tapis de Mousse.*

*Le Gordo Chasseur nécessite 50 Viandes pour pouvoir exploser.*
*En Mode Rush, il nécessite 30 Viandes pour pouvoir exploser.*
*Le  Cocqo compte pour 2 unités.*

*Il lâche 9 Slime Chasseur, une Clé des Slimes et 3 Caisses; L'une contient 4 à 5 Ressources Science Slime communes à inhabituelles, les deux dernières sont des caisses du Tapis de Mousse.
En Mode Rush, toutes les caisses ont un butin aléatoire.*

## La Carrière Indigo

* Gordo Rocheux
* Gordo Rad
* Gordo de Cristal

### Rocheux N°1

*Le premier Gordo Rocheux nécessite 50 Légumes pour pouvoir exploser.*
*En Mode Rush, il nécessite 1 Légumes pour éclater.*
La  *Betterave de Cœur compte pour 2 unités.*

*Il lâche 10 Slime Rocheux, 3 Caisses de la Carrière Indigo, et débloque le Téléporteur Statique bidirectionnels vers La Grotte.*

### Rocheux N°2

*Le deuxième Gordo Rocheux nécessite 50 Légumes pour pouvoir exploser.*
*En Mode Rush, il faut 1 Légume pour pouvoir exploser.*
*La  Betterave de Cœur compte pour 2 unités.*

*Il lâche 10 Slime Rocheux, 3 Caisses de la Carrière Indigo, et débloque le Téléporteur Statique bidirectionnels vers Île des Cendres.*

*Le Gordo Rad nécessite 50 Légumes pour pouvoir exploser.*
*En Mode Rush, il nécessite 30 Légumes pour pouvoir exploser.*
 *L'Oca Oca compte pour 2 unités.*

*Il lâche 10 Slime Rad, une Clé des Slimes, et 2 Caisses de la Carrière Indigo.*
*Le Gordo Rad dégage une aura Radioactive d'une taille beaucoup plus grande que les Slime Rad. Par conséquent, il ne peut pas être neutralisé avec de l'Eau.*

***Remarque :** Le second Gordo Rocheux doit exploser pour accéder à Île des Cendres.*

*Le Gordo de Cristal nécessite 50 Légumes pour pouvoir exploser.*
*En Mode Rush, il nécessite 30 Légumes pour pouvoir exploser.*
 L'*Oignon Étrange compte pour 2 unités.*

*Il lâche 9 Slime de Cristal, une Clé des Slimes et 3 Caisses; l'une contient 4 à 5 aléatoires Ressources Slime Science communes à peu communes tandis que les deux dernières sont des caisses de la Carrière Indigo. En Mode Rush, toutes les caisses ont un butin aléatoire. Le Gordo est assis au sommet d'un vide qui pénètre dans la grotte en dessous; tous les drops, à l'exception de la Clé des Slimes sont susceptibles de tomber dans le vide lorsque les caisses éclatent.*

## Les Ruines Anciennes

* Gordo Boum
* Gordo Quantique

*Le Gordo Boom nécessite 50 Viandes pour pouvoir exploser.*
*En Mode Rush, il nécessite 30 Viandes pour pouvoir exploser.*
*La  Poule Roncette compte pour 2 unités.*

*Il lâche 10 Slime Boom, une Clé des Slimes et 2 Caisses des Ruines Anciennes.*

***Note :** Le Gordo Boom est situé derrière une porte vitrée, qui peut ou non être abaissée. Si c'est le cas, actionnez n'importe quel interrupteur dans les Ruines Antiques pour le supprimer. De plus, **lorsque le Gordo éclate, celui-ci fait une énorme explosion qui inflige de lourds dégâts si vous êtes dans le rayon d'explosion.***

*Le Gordo Quantique nécessite 50 Fruits pour pouvoir exploser.*
*En Mode Rush, il nécessite 30 Fruits pour pouvoir exploser.*
*Le  Citron de Permutation compte pour 2 unités.*

*Il lâche 10 Slime Quantique, une Clé des Slimes et 2 Caisses des Ruines Anciennes.*

***Remarque : Une porte vitrée peut bloquer le Gordo. Pour la retirer, il suffit d'actionner l'interrupteur directement au-dessus.***

## Le Désert de Verre

* Gordo Derviche
* Gordo Vrillé
* Gordo Mosaïque

*Le Gordo Derviche nécessite 50 Fruits pour pouvoir exploser.*
*En Mode Rush, il nécessite 30 Fruits pour pouvoir exploser.*
*La  Poire Cactée compte pour 2 unités.*

*Il lâche 9 Slime Derviche, une Clé des Slimes et 3 Caisses; l'une contient 4 à 5 Ressources Science Slime aléatoires tandis que les deux dernières sont des caisses du Désert de Verre.
En Mode Rush, toutes les caisses ont un butin aléatoire.*

*Le Gordo Vrillé nécessite 50 Viandes pour pouvoir exploser.*
*En Mode Rush, il nécessite 1 Viande pour pouvoir exploser.*
*La  Poule Colorée compte pour 2 unités.*

*Il lâche 10 Slime Vrillé et 3 Caisses; l'une contient 4 à 5 Ressources Science Slime communes à peu communes tandis que les deux dernières sont des caisses du Désert de Verre.
L'explosion débloque également le Téléporteur Statique à sens unique vers Le Ranch.*

*Le Gordo Mosaïque nécessite 50 Légumes pour pouvoir exploser.*
*En Mode Rush, il nécessite 30 Légumes pour pouvoir exploser.*
*Le  Panais Argenté compte pour 2 unités.*

*Il lâche 9 Slime Mosaïque, une Clé des Slimes et 3 Caisses; l'une contient 4 à 5 Ressources Science Slime communes à peu communes tandis que les deux dernières sont des caisses du désert.
En mode Rush, toutes les caisses ont un butin aléatoire.*