Les Chevaliers de la Lumière

# Les nouvelles lames

Une annonce a été publiée dans le journal local pour recruter de nouveaux membres pour l'Edelweiss. Ce n'est pas moins de cinq personnes qui débarquent dans le Refuge.

## Les suites d'une annonce (presque) discrète

Edelweiss. Un seul nom pour réunir tout un groupe d'aventuriers de viers horizons : un tel succès n'était pourtant pas attendu dans cette charmante auberge dans le secteur de la Brumée, où l'air marin épousait avec une certaine délicatesse les constructions humaines. C'était un soir précédant l'hiver que la bâtisse abritant diverses histoires accueillirent plusieurs silhouettes. Nul n'aurait su dire qui fut vraiment là le premier : un chat sauvage aimant les insectes ? Une noblionne d'Ishgard tombée dingue du sable et des mouettes ? Trois Ao'ra aux airs aussi différents que leurs histoires ? Ou peut-être la détective d'Ul'dah ? Chacun avec ses ambitions se retrouva à discuter, railler. Certains se connaissaient, à la surprise et parfois au désarroi des autres. Très vite les noms fusèrent, quelques mystères aussi. Pourquoi s'être déplacé d'Othard ? D'Ishgard ? Que signifie ces présences qui prétendaient innocemment la coïncidence ?

Ce fut probablement ce que se demandèrent Lyreis et Orel, veillant au grain dans tout ce raffut. Surprise constatée lorsque l'affirmative s'arrima à leurs oreilles. "Oui", ils étaient tous là à cause de l'annonce. Se lança alors un petit rendez-vous et les invités purent découvrir la magnificence du lieu.

Certains sceptiques, d'autres émerveillés, tous suivirent la jeune mi'quote aux cheveux mauves qui se présenta comme Lyreis, une toute agréable tenancière. Ils descendirent un escalier de bois brun qui les conduisit jusqu'à une grande salle éclairée. Les dalles reluisaient et un aquarium embrassait un mur non loin, mais ils continuèrent encore un peu jusqu'à une salle du sous-sol mêlant traditionalisme bibliothécaire et machines allagoises. Quelques peintures ornaient les murs, dont une serra le cœur de plus d'une. Mais personne n'était là pour affronter les souvenirs du passé : non, pour la plupart, il s'agissait de trouver une voie pour l'avenir.

Installés à la table ronde comme de -presque- nobles chevaliers, un entretien très classique se déroula où chacun put se présenter lui-même ainsi que les motifs de sa venue. Certains raisonnements restèrent limpides et compréhensibles, comme l'ouverture d'un cabinet de détective : d'autres, plus humbles, cherchaient le savoir et les secrets des dieux. Une noble cherchait l'approbation de son père, souhaitant démontrer sa débrouillardise y compris en dehors de sa Cité chérie. Mais d'autres semblaient plus secrets, plus confus : une jeune Xae'la du continent d' Othard cherchant à simplement mettre ses capacités à contribution, sans trop savoir quoi faire, quoi dire, avec une méfiance naturelle envers plusieurs attablées. Et une autre qui, vraisemblablement, ne souhaitait que "aider", mais qui par son comportement laissait sous-entendre beaucoup plus. Les taquineries ne cessaient d'ailleurs jamais, passant d'une main à l'autre et d'une bouche à une oreille. Très vite, le groupe présidait de Lyreis se retrouva complété par son compagnon et une camarade. Une fois le -difficile- tour de table complété,  Lyreis finit par présenter un peu plus en profondeur qui ils étaient… et à quels risques les aventuriers encourraient à rester avec eux. Primordiaux, guerres, démons, créatures plus colossales les unes que les autres ou peut-être intrigues plus humaines et malheureusement pas moins désastreuse… tout pour effrayer le citoyen ou l'apatride lambda. Mais voilà.

Nos aventuriers, avec chacun leurs motivations, ne comptaient certainement pas reculer. Avides de connaissances, de défis, de liberté ou encore de pouvoir, chacun accepta de porter sur lui l'étiquette de la compagnie libre.

Après quoi la petite troupe s'enregistra auprès d'une étrange machine avant de remonter boire à l'auberge, mais aussi discuter, apprendre à se découvrir les uns et les autres. Les groupes se séparèrent, certains guettant la pluie à l'extérieur pendant que d'autres s'amusaient à boire des alcools trop forts pour leur métabolisme. Les rangs finirent par s'éclaircir plus tard dans la soirée, ne laissant que Rorowa, Orel, Erhis et Volpel trinquer à la nouveauté, avant que cette dernière ne disparaisse subitement de la discussion pour aller retrouver Lyreis à l'étage.

Les minutes, la demi-heure puis une heure défila, et Volpel réapparut auprès du groupe sous les airs plus que suspicieux d' Orel, ce dernier n'appréciant guère que la ninja ne "disparaisse" en plus de clairement se jouer de lui. Chose qui aura été expliquée au départ d' Erhis comme de Rorowa, promettant de futurs aventures plutôt mouvementées.