Arquétipo:Especialista

O Arquétipo de Especialista é o arquétipo da inteligência, normalmente, personagens que levem esse arquétipo possuem um corpo um pouco menor e mais frágil do que um Combatente (com exceção do suporte, que pode vir a ter um corpo maior), por isso, na hora de criar seu especialista não esqueça de levar isso em consideração. Combatentes são excepcionais em testes de perícias e conhecimento.

Como um especialista, tente sempre ajudar sua equipe com suas habilidades e sua inteligência, montando estratégias certeiras para vencer os obstáculos.

## Itemização

Todos os Arquétipos possuem uma itemização inicial, veja Itemização.

## Especialista

Ao escolher o Arquétipo de Especialista, recebe-se um bônus de 10 pontos de ação extras, e, quanto mais próximo do Caos, o ganho de pontos básico passa para 2.

Além disso, Especialistas conseguem manusear qualquer arma de fogo.

O arquétipo de especialista pode ser dividido entre: Suporte, Acadêmico e Intelectual.

* A Vida Base de um especialista é 12.
* Especialistas ganham proficiência em Diplomacia e Ciência.

## Suporte

O suporte é o especialista em ajudar, ele é focado quase que completamente em apoio e vantagem para aliados. Em alguns casos, um suporte pode ser resistente, mas nunca como um combatente. Quando se é suporte, é essencial ficar na retaguarda e não se expor muito, tomando cuidado com ataques furtivos. Além disso, suportes tem um carisma muito alto e são considerados encantadores.

Um Suporte pode utilizar Rituais e Elementos, porém, recebe penalidades.

### Habilidades

As habilidades de um suporte estão ligadas, principalmente, a proteção e apoio a equipe.

#### 0%

**Condicionamento:** Reduz por completo o dano de ataques que teriam seu dano reduzido por metade no sucesso de testes de esquiva.

**Voluntário:** Caso queira, pode dividir metade do dano com algum aliado, somente uma vez por descanso longo.

#### 20%

**Pós Choque:** Garante vantagem de esquiva sempre que for pego em ataques furtivos.

**Ajudante:** Escolha no inicio do combate, algum aliado para melhorar os testes em +2.

#### 40%

**Trabalho em Equipe:** Quando próximo a qualquer aliado, pode garantir vantagem em rolamentos de Determinação.

**Tanque Auxiliar:** Recebe +1 de Determinação.

#### 60%

**Invocar Aery:** Curar um aliado garante cura adicional de 1d3 e ainda garante vantagem no próximo rolamento do aliado.

## Acadêmico

Como um acadêmico, você é especialista em aprender e evoluir, tento uma facilidade maior em absorver conhecimentos e replicar informações. Acadêmicos podem ser cruciais para uma batalha, por isso, tente se posicionar em um lugar seguro, quanto mais tempo você ficar presente na luta, mais aprenderá e mais útil se tornará.

Um Acadêmico pode utilizar Rituais e Elementos, porém, recebe penalidades.

### Habilidades

As habilidades de um acadêmico estão ligadas, principalmente, a aprender e evoluir.

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**Estudos de Aprimoramento:** Aumente 1 em qualquer atributo.

**Inteligência Aprimorada:** Recebe +1 em Mente.

#### 20%

**Conhecimento Extensivo:** Permite aprender com aliados, podendo usar ações pessoais deles.

**Leitura Conceitual:** Possui vantagens analisando documentos.

#### 40%

**Ponto Vital:** Analisa o inimigo, achando uma brecha e garantindo vantagem em ataques físicos no alvo, essa habilidade só pode ser realizada uma vez por alvo, mesmo se for feita por outro Acadêmico.

**Aprendiz Voraz:** Consegue aprender com o inimigo, todo ataque feito contra ele depois do seu terceiro turno tem vantagem.

#### 60%

**Cleptomância:** Consegue replicar habilidades e ataques realizados por inimigos.

## Intelectual

Os intelectuais são os especialistas estratégicos, normalmente pensam bem antes de atacar e prezam por uma boa abordagem. Quando se é um intelectual, é essencial que fique em uma posição de privilegio para que possa ver com clareza o campo de batalha e monte suas estratégias. Um intelectual não precisa ser muito bom em dano físico, basta montar a estratégia e deixar que a equipe resolva.

### Habilidades

As habilidades de um acadêmico estão ligadas, principalmente, a conhecimentos e estratégias.

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**Especialista:** Escolha uma perícia não combatente para não falhar.

**Proficiente:** Escolha uma perícia não combatente para ter proficiência.

#### 20%

**Inteligência Gradativa:** Garante vantagem em todas os rolamentos de conhecimento.

**Intelecto Superior:** Escolha uma perícia extra para utilizar.

#### 40%

**Análise e Ataque:** Dobra o dano de ataques pensados.

**Mira Certeira:** Acertos de armas com mira precisa causam +2 de dano.

#### 60%

**Livro de Feitiços Deslacrado:** Permite que o Estudioso cause dano usando o atributo Mente como modificador.