共通タスク

**タスク** は、 *Among Us* における クルー の主目的の 1 つです。 幽霊 を含む全てのクルーが各自のタスクを完了すると、自動的にクルー側の勝利になります。 タスク にはタスクがありませんが、タスクを行うふりをするために偽のタスクリストが与えられます。

タスクには 3 種類あり、ロビーの オプション から設定が可能です。

* **ショート(Short)** タスクは、プレイヤーの作業速度にもよりますが、概ね 1 手順か非常に短い時間で完了するタスクです（ *航路作成* 等）。
* **ロング(Long)** タスクは、複数の手順や対応が必要で、プレイヤーに時間を掛けさせるタスクです。
* **通常 (Common)** タスクは、**クルー全員に必ず同じタスクとして与えられます**。例えば、あるクルーが カード読み取り のタスクを行う必要があるとき、同様に全てのクルーにカード読み取りのタスクが与えられています。逆にクルーがカード読み取りの*タスクを与えられていない場合、他のクルーにこのタスクが与えられていることはありません*。つまり、通常タスクはインポスターを簡単にあぶり出す方法の 1 つです。もしあるプレイヤーが、あなたのタスクリストに無い通常タスクを遂行している（ように見える）場合、そのプレイヤーはまずインポスターであるということです。そのため、通常タスクは共通タスクとも呼ばれます。

タスクの種類によらず、一部のタスクは **可視タスク** となります。可視タスクは、タスクが完了したときに何らかのアニメーションや絵柄が見えるタスクであり、可視タスクを複数のプレイヤーの前で行うことで、インポスターではないことを簡単に証明できます。可視タスクはサブカテゴリであり、ゲームの設定から出現頻度を調節することはできませんが、「タスクを可視化する (Visual Tasks)」を Off にすることにより、これらのアニメーションや絵柄を無効化することはできます。

## ゲーム中では

タスクの数は、ロビーのホストにより 2つの通常タスク、3つのロングタスク、5つのショートタスクを上限として設定可能です。

また、タスクの種類はマップに依存し、例えば エンジン燃料供給 は The Skeld と Polus ではロングタスク（燃料タンクやエンジンの間を 2 往復する）に該当しますが、MIRA HQ ではショートタスク（発射台 での 1 手順のみ）に該当します。

完了するために複数の手順が必要なタスクの場合は、最後の手順が完了したときに初めてタスクゲージが上昇します。例えば The Skeld の 電気室 や MIRA HQ の 原子炉 で行う 電力流用 のタスクでは、流用した電力を受け取る手順まで実施し、初めて完了となりタスクゲージが上昇します。

## 偽のタスク一覧

インポスターが割り当てられたとき、偽のタスク一覧が左上に表示されます。この一覧は、インポスターがクルーと同様にタスクを行うふりをする際に利用します。ただし一部の偽のタスク、例えば スキャンデータ送信 等、そのプレイヤーがインポスターであることを晒してしまうだけで何の役にも立たないことがあります。そのようなタスクも「タスクを可視化する (Visual Tasks)」を Off にすることで、インポスターがクルーと同様にタスクを行うふりをすることができます。偽のタスクを完了させることはできず、行うふりをしなければならないこともありません。

なお、偽のタスク一覧には、**クルーに与えられる通常タスクも含まれる**ため、通常タスクが何かを知らないことを利用してインポスターを発見することは難しいでしょう。インポスターとしては、通常タスク情報を事前に知っていることで、捕まる可能性を低くすることができます。

## マップ毎のタスク

* The Skeld
* Mira HQ
* Polus

### カード読み取り

このタスクは、管理室の中央右にあるサイドテーブルの右側で行います。財布からカードを取り出し、端末に読み取らせる必要があります。
カードは適切な速さで端末に読み取らせる必要があり、遅すぎても速すぎても失敗となりやり直しになります。また、中途半端に読み取らせても "bad read" （読み取り不良）のメッセージが表示されやり直しとなります。

**注意:** このタスクは通常タスクであり、割り当てられる場合は全てのクルーに割り当てられます。また、割り当てられない場合は**誰に対しても割り当てられることはありません**。これにより、経験不足のインポスターが割り当てられていないこのタスクを遂行しているふりをしている場合、簡単にあぶり出すことができます。

### 航路作成

ナビゲーションにあるショートタスクで、無作為に配置されたセンターの中央にポインタを合わせる必要があります。ポインタをセンターに置くと線が緑に光り、成功となります。

### ゴミ処分

ゴミ処分では、プレイヤーは 2 ヶ所にあるゴミ粉砕機を空にする必要があります。タスクの片方はカフェテリアの北東壁際、もしくは酸素ルームの下部左にあり、もう片方は貯蔵庫の南東部分にあります。プレイヤーは右方のレバーを下げ、ゴミが完全に排出されるまで保持する必要があります。タスクの完遂にあたり、 2 ヶ所とも空にする必要があります。また、貯蔵庫側の手順は可視タスクで、宇宙にゴミが放出される様子を見ることができます。

**付記:** 貯蔵庫のゴミ粉砕機にはダイヤモンドや瞬間移動機が入っている場合があります。これらは Innersloth の別のゲームである The Henry Stickmin Collection からのイースターエッグですが、何にせよタスクの完了のために空っぽにする必要があります。まったく本当にゴミだらけです。

### データアップロード

このタスクでは、最初にアップロードするデータをダウンロードする必要があり、ダウンロードする場所は都度違います。アップロードは、管理室で行います。データのダウンロードとアップロードに掛かる時間は、どちらも同じで概ね 8.5 秒です。

### 電力流用

このタスクでは、電力を別の場所へ流用し、流用先で受け取る必要があります。流用先は都度異なります。

### 分配器校正

電気室で、それぞれ色と回転速度が異なる 3 つの「発電機」のボタンを正しいタイミングで押す必要があります。途中、タイミングを誤ってボタンを押した場合は、再度最初からやり直しになります。

### 配線修理

このタスクは 3 ヶ所で、正しく同じ色の配線同士を繋ぐ必要があります。 4 本の配線を正しく接続すれば、その場所については完了となります。

選定される場所や順番のルールは非常に複雑なので、個別ページに記載します。

### エンジン方向調整

上部エンジンと下部エンジンの両方で、エンジンの出力方向を調整してスクリーン中央の水平線に合わせてしばらく保持する必要があります。

### 標本検査

医務室の右壁際にあり、化学反応を利用し異常標本を特定する必要があります。反応を開始するためには右下部にあるボタンを押し、1 分待つ必要があります。待っている間、他のタスクを進めたり、監視カメラを確認していましょう。

反応が終了したら、異常な標本を特定する必要があります。単純に赤色になった標本のボタンを押すとタスク完了となります。

### スキャンデータ送信

医務室にある円形の台上で行います。プレイヤーは台上に乗ると、緑色のホログラムが現れてスキャンが行われます。台上に乗るときにはポップアップが現れ、スキャン情報が表示されます。スキャンには 10 秒かかりますが、もし台上から降りるのが速すぎたり、ポップアップの左上の X ボタンを押した場合はキャンセルとなり、やり直しとなります。

インポスターはスキャンを行っているように見せることはできず、クルーのみがスキャナー動作中のホログラムを見せることができます。

### 天候評定

バルコニーにあり、ボタンを押して天候の評定が終わるまで 5 秒間待つ必要があります。

### 飲料購入

カフェテリア右上にあり、キーパッドを使って正しい商品を選択する必要があります。何を買う必要があるかは、キーパッド下の紙切れに書いてあります。この自動販売機の商品は英字が先、数字が後のコードで仕切られています（例: B2）。もし間違った商品を購入した場合でも、その商品が排出された後に再度コードを入力できます。

### 認証コード入力

管理室に入ったところで ID コードを入力します。財布に入ったカードに 5 桁の数字が記載されており、キーパッドで入力します。正しいコードを入力すると "OK" と表示され、間違ったコードを入力した場合は "BAD" と表示されます。

### 標本整理

研究室の下部テーブルで、6 つの標本を 3 つの箱に、 3 つのカテゴリに分けて整理します。間違ったカテゴリの箱に入れた場合は、その標本の周囲が赤く表示され、間違っていることが示されます。正しいカテゴリに入れられた標本の周囲は青く表示されます。

### 植物の水やり

このタスクは 2 つの手順から成り、まず貯蔵庫へ水入りの缶を取りに行く必要があります。その後温室へ向かい、植物それぞれに水をあげる必要があります。

### | 搭乗券読み取り

管理室でカードを左からひっくり返し、スキャナの上に載せて認証する必要があります。これは通常タスクとなります。

### カード読み取り

オフィスにあるプリンターに似た機器へ、財布からカードを取り出して読み取らせます。カードは適切な速さで読み取らせる必要があり、速すぎても遅すぎても失敗となりやり直しになります。中途半端に読み取らせても "Bad Read" のメッセージが表示され、やり直しとなります。

### 鍵挿入

ゲーム開始直後のドロップシップで、鍵束から鍵を取って、ハイライト表示された鍵穴へ入れて回します。
インポスターを含め全てのプレイヤーに 1 つの鍵穴が割り当てられますが、2 人以上のプレイヤーが同じ鍵穴に割り当てられることはなく、どの鍵穴が割り当てられたかが分かるのはクルーのみです。これにより、インポスターを簡単に暴くことができます。

穴は無作為に選択されるのではなく、開始直後の登場順序で決まります。順序は 生命反応 確認することができ、鍵穴は左上の鍵穴から下に向かって 1, 2, 3 の並びになります。鍵穴の位置は、プレイヤーの初期開始地点の位置に対応し、最初にゲームに参加した人は必ず左上の鍵穴になります。これにより、インポスターを一瞬で簡単に暴くこともできます。

### 水瓶交換

このタスクでは、まず湯沸室でボタンを押し続け、右の水瓶から左の水瓶に全て水を移します。その後、オフィスで同じように水瓶から水を移して完了となります。

### 掘削機修理

研究室のフェンスで仕切られた外部の、ロケットのような場所で実施します。4 ヶ所の赤いビックリマークの場所を連打し、マークを小さくして消します。全てのビックリマークが消え、画面下部に "STATUS: GOOD" と表示されたら完了です。

### 温度記録

オフィスの近く（溶岩溜まりの近く）か研究室のどちらかにあり、温度の数値を右側に表示された数値と同じ値になるまで矢印キーで設定します。現時点 (v2020.10.22) のバージョンでは、外観にあるものは数値を上昇させ、研究室にあるものは数値を減少させる必要があります。矢印キーを押し続けることで、数値の上昇・減少速度を上げることができます。

### Wi-Fi再起動

通信室に行き、「通信制御箱」を開くと "Reboot Required" （再起動が必要）とスクリーンに記載されています。レバーを下げると、 60 秒のカウントダウンが開始されます。Wi-Fi がパワーオフされ、左のタスクタブに残りの時間が表示されます。カウントダウンの間は通信室に留まる必要は無く、他のタスクを遂行することができます。

カウントダウンが 0 になったあと、再度通信室に戻ってレバーを元通り上げて、Wi-Fi をパワーオンする必要があります。パワーオン後、全てのライトが灯ってタスクが完了するまで 3 秒待つ必要があります。

### 小惑星除去

Polus では、このタスクはショート可視タスクとなり、ウェポンルームで実施します。スクリーンに表示された隕石を 20 回撃つ必要があり、撃つときに外部に見える砲台からレーザーが放たれます。

### キャニスタ充填

キャニスタを充填孔にドラッグしてガスを詰め、充填後に引き抜く作業を 2 回行います。 1 本目のキャニスタを充填後にその場を離れた場合、タスクはやり直しにならず、複数手順が必要なタスクと同様にタスクリスト上に黄色で表示されます。

### 遺品保存

標本室で 4 つの異なるオブジェクトを、そのオブジェクトと同じ形をした穴にはめ込みます。4 つとも正しくはめ込む前にその場を離れると、タスクはやり直しとなります。

### 水路開放

Polus 左下にある湯沸室で、まず 2 つある水栓を両方とも開きます。その後、オフィス・管理室近くの屋外にある最後の水栓を開きます。全ての水栓は左回しする必要があります。
水栓を回すとき、右にあるバーが水で一杯になるまで待つ必要がありますが、このバーの進捗はタスクから離れても保持されます。

### 望遠鏡調整

望遠鏡を動かし、正しい天体に合わせます。正しい天体に近づけると、音が大きくなります。

合わせる必要がある天体は、「ブラックホール」「ダイソン球」「宇宙人の宇宙船」「巨大ガス惑星」「外宇宙」などです。