Monde

## Allgemeines

Viele Planeten des Sonnensystems in Empyrion - Galactic Survival haben einen natürlichen Begleiter. Da sich ein Mond logischer Weise immer im selben Orbit wie der dazugehörige Planet befindet, kann dieser erreicht werden, sobald man in der Lage ist, sich ein erstes rudimentäres Kleines Raumschiff (KR oder SV) zu bauen oder aus dem Workshop zu spawnen. Aber Vorsicht, der Orbit ist nicht sehr lebensfreundlich und der Weg zum Mond weit. Man sollte also unbedingt darauf achten, eine Sauerstoff-Versorgung mit einzubauen und zum Schutz vor Temperaturen und Strahlung ein geschlossenes Cockpit zu verwenden.

## Eigenschaften von Monden

### Entfernung vom Planeten

Monde sind in einem Standard-Random-Scenario für Single- und Multiplayer immer einige Kilometer (im Schnitt 6-8 Kilometer) von ihrem zugehörigen Planeten entfernt und befinden sich somit immer außerhalb eines eventuellen Asteroidenrings. Je nachdem, an welcher Stelle man den Planeten verlässt (eventuell befindet sich der Mond genau auf der anderen Seite des Planeten), kann es selbst mit Höchstgeschwindigkeit einige Minuten dauern, den Mond zu erreichen.

### Größe

Der Mond selbst gehört im Standard-Scenario zur Größenklasse 2 oder 3, besitzt also ein Playfield mit einer Größe von 4x8 oder 8x16 km Kantenlänge.

In selbst erstellten Szenarien kann man jedoch auf alle möglichen Planeten-Größen zurück greifen, sodass auch Monde der Größenklasse 5 mit einer Playfieldgröße von 32x64 Kilometern möglich sind. Hierbei muss dann dringend beachtet werden, dass die Entfernung zum Planeten ebenfalls erhöht wird, um zu vermeiden, dass sich Planet und Mond im Orbit berühren.

### Aussehen

Das Aussehen von Monden kann sehr stark variieren. Prinzipiell ist es möglich, jede Playfield-Form als Mond zu verwenden. Im Standard-Scenario beschränkt sich das jedoch auf verschiedene Versionen von kargen Monden ohne Atmosphäre und der Playfield-Variante von fremdartigen Alienplaneten. Man muss also in jedem Fall dafür sorgen, immer genug Sauerstoff für die Reise mitzunehmen, da der Ausflug ansonsten recht schnell mit dem Erstickungstod enden kann.

Am meisten verbreitet sind die kargen Monde. Deren Aussehen variiert von langen ausgedehnten Ebenen über Gebiete mit Unmengen an Meteoritenkratern bis hin zu bergigen Playfields. Da die kargen Monde aber keine Atmosphäre haben, ist die gesamte Landschaft in totes staubiges Grau gehüllt.

### Ressourcen

Im Standard-Scenario ist die erste Rolle von Orbit und Mond, den Spieler mit zusätzlichen Rohstoffen zu versorgen, die benötigt werden, um einen Warp-Antrieb für Kleine Raumschiffe zu bauen und damit den ersten benachbarten Planeten zu erreichen. Dies betrifft hauptsächlich Kobalt, welches auf den Standard-Startplaneten nicht vorkommt.

Zusätzlich zu Kobalt kann man auch Eisen, Silizium, Kupfer und Promethium auf Monden als unterirdische abbaubare Ressource finden. Darüber hinaus gibt es auf der Oberfläche verstreut vereinzelte Pentaxid-Kristalle, die man per Hand aufsammeln kann und die sich regenerieren.

Alle übrigen Monde im Planetensystem, die nicht zu einem Startplaneten gehören, können auch im Standard-Scenario jede Art von Ressource als abbaubares Vorkommen im Boden besitzen, sogar Pentaxid wird hier immer wieder angetroffen.

### Flora und Fauna

Auf kargen Monde ohne Atmosphäre trifft man weder Pflanzen noch Tiere an, die Oberfläche ist regelrecht tot. Da es auch kein Wasser gibt, sollte man sich für den Fall, dass man sich für den Fall, dass man ernsthaft vorhat, sich auf einem kargen Mond anzusiedeln, Wasser in großen Mengen mitbringen. Die Energieversorgung könnte man im Notfall so umstellen, dass man kein Wasser benötigt (z.B. Promethiumzellen anstatt Fusionszellen oder Verwendung von Solarpanelen), aber zur Herstellung von Sauerstoff wird unbedingt Wasser benötigt, da ein mobiler Sauerstoffgenerator ohne Atmosphäre auch keinen Sauerstoff aus der Umgebung filtern kann.

Ganz anders sieht das auf Monden aus, deren Playfield dem eines fremdartigen Alienplaneten entspricht. Hier kann es genauso aussehen, wie auf Planeten, die diese Playfield-Variante verwenden. Möchte man solch einen Mond erkunden, sollte man sich also zusätzlich auch einige Waffen und passende Munition mitnehmen. Weiterhin zu empfehlen ist jegliche Art von Medizin, um eventuelle Verletzungen (Giftbisse von Tieren, Alien-Parasiten usw.) versorgen zu können. Da es auf diesen Playfields Wasser und eine Atmosphäre gibt, muss man sich um Sauerstoff keine Sorgen machen, diesen kann man sich vor Ort in ausreichender Menge selbst herstellen.

### Aliens

Auf Monden, egal welche Art von Playfield verwendet wird, können analog jedem anderen Himmelskörper feindliche und teilweise schwer bewaffnete Alien-Basen angetroffen werden. Bei der kargen Playfieldvariante ist hierbei zu beachten, dass auf Grund der fehlenden Atmosphäre die Reichweite der Geschütze um einiges höher ist als in der Atmosphäre eines Planeten. Man wird in der Regel bereits beschossen, noch bevor die Basis in der Mini-Map angezeigt wird und der Name im HUD auftaucht. Hier ist es umso wichtiger, mit Deckungen zu arbeiten. Dabei können Bergkämme und Meteoritenkrater sehr hilfreich sein. Patrouilliernde Aliengruppen muss man jedoch auf den kargen Monden nicht befürchten

Ressourcen-Vorkommen werden auf Monden sehr oft von mehreren Drohnen bewacht. Antreffen kann man dabei die gesamte Palette von Minigun-Drohnen über Kanonen- und Raketen-Drohnen bis hin zu Laser- und Plasma-Drohnen, oftmals sogar die größeren und durchschlagskräftigeren Versionen. Darüber hinaus gibt es mehrere patrouillierende Drohnen, sodass es immer gilt, die Mini-Map oben rechts im Blick zu behalten, um nicht beim gemütlichen Abbauen von Erzen oder Einsammeln von Pentaxid-Kristallen von einem Drohnenangriff überrascht zu werden.