Littlebigplanet (Jogo de 2008)

## Littlebigplanet

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* Jogo do Ano

**LittleBigPlanet** (Abreviado de **LBP**) é um jogo de plataforma enigma para o PlayStation 3, desenvolvido exclusivamente pela *Media Molecule* e publicado pela Sony Computer Entertainment Europe, que permite os jogadores criarem e compartilharem suas próprias fases com outros jogadores usando itens encontrados nas Bolhas de Prêmios que estão espalhadas ao redor das fases da História e nas fases de tutoriais. O jogo foi anunciado pela primeira vez no dia 07 de março de 2007 por Phil Harrison , e mais tarde foi lançado no dia 24 de outubro de 2008 na América do Norte, no entanto, devido à letras de uma música no jogo, foi recordado e a música foi substituída por sua versão instrumental . A versão atualizada do jogo foi lançada no dia 27 de outubro de 2008.

## Enredo

Em toda a terra mágica de LittleBigPlanet, o sinistro Colecionador está roubando os personagens e suas criações! Somente Sackboy pode pará-lo e resgatar os Criadores!

## Jogabilidade

Em LittleBigPlanet, os jogadores controlam uma Sack-Pessoa completamente personalizável (geralmente conhecido como Sackboy). Esta Sack-pessoa é controlado com o L3, que permite eles se moverem para a esquerda ou direita e entre as 3 camadas. Assim como muitos jogos, os jogadores saltam com o X (botão cruzado) e podem agarrar objetos usando o botão R1.

Ao longo do jogo, os jogadores selecionam Fantasias, Objetos, Materiais, Adesivos, Decorações e Ferramentas, que podem ser usados no Modo Criar do jogo, encontrado na própria "Lua" do jogador. Alguns desses itens, como adesivos, podem ser colocados nas fases principais ou no Sackboy.

Os jogadores navegam através dos níveis saltando, empurrando, agarrando, correndo para superar numerosos quebra-cabeças e encontrando inimigos baseados na física, desde pequenos, como registros em chamas, até grandes "chefes" construídos em torno de seis "cérebros" disponíveis no conjunto de ferramentas do modo criar do jogador.

* Perigos
* Objetos
* Controle
* Agarrando
* Emoções
* Conteúdos criados pelo jogador
* Personalização do Personagem
* Multiplayer

### Perigos

Todos os objetos e superfícies podem ter "perigos" aplicados neles. Qualquer objeto pode colocado fogo, eletrificado ou transformado em gás horrível - e o personagem se reagirá de maneira diferente ao entrar em contato com cada um deles. O fogo causará chamas ao personagem se ele for tocado brevemente, mas ele morrerá se estiver em contato com ele por um longo período. Itens eletrificados eletrificarão o jogador e matar-o imediatamente. Enquanto o gás é também letal, e é geralmente encontrado no fundo dos poços sem fundo. Explosivos também estão presentes no jogo. O jogador também pode ser esmagado se estiver preso sob ou entre itens pesados.

### Objetos

Os objetos são feitos de diversos materiais selecionáveis, como feltro, madeira, metal ou esponja. Os materiais agem realisticamente; a madeira não muda de forma quando você está sobre ela ou a agarra, enquanto se sente "esmagada" e se deforma. Objetos são selecionáveis em um menu de ferramentas, apelidado de o Popit, que é acessível a qualquer momento durante o jogo.

Itens utilizáveis não são limitados a objetos físicos; do menu Popit, "adesivos" também são selecionáveis. Esses "adesivos" são colados em qualquer objeto ou parede em qualquer local do "mundo", e são limitados apenas pela imaginação do criador do jogador/fase. Os adesivos também podem ser criados a partir de fotos tiradas da câmera Playstation Eye.

Um sistema de incluição também está no jogo, onde a esponja e outros itens são coletados pelo jogador para aumentar suas habilidades de construir novos objetos.

### Controle

Os jogadores podem pular, andar e pegar objetos usando o controle. Os L/R3 são usados para o movimento e controlar a câmera durante o jogo, mas também podem ser usados para mover os braços do jogador pressionando um determinado botão para alternar entre a funcionalidade. A cabeça ou o corpo podem ser movidos inclinando o controle. Pressionar o L3 mudará entre mover a cabeça e mover o corpo.

O movimento dos personagens se baseiam no quanto difícil o controle é usado, bem como na sensibilidade à pressão; por exemplo, quando os gatilhos de L2 ou R2 são mantidos (para os braços esquerdo e direito, respectivamente), sacudir os manípulos fará com que o jogador bata em outro jogador dentro do jogo.

### Agarrando

Agarrar também é uma habilidade de botões (gatilhos de L1 ou R1); ele permite que um jogador puxe um objeto (ou até mesmo em outro jogador) em qualquer direção em que eles estejam se movendo no momento. Isto permite, por exemplo, que uma cadeia de jogadores pendure uma corda quando somente um jogador está realmente agarrando a corda. Além disso, isso permite que um jogador equipado com jetpack leve outros jogadores pelo céu. Esta incluição interessante nos jogos também é usado para resolver quebra-cabeças e você pode até mesmo criar uma escada de Sackboys apenas para o inferno. No entanto, isso às vezes é necessário para resolver certos quebra-cabeças.

### Emoções

Emoções também são um aspecto controlável dos jogadores. Além da expressão normal que o avatar do jogador exibe, o jogador também tem uma escolha de quatro emoções diferentes para mostrar, cada emoção é ativa pressionando um botão direcional no D-pad do controle. Começando pelo botão direcional para cima e indo no sentido horário, as emoções são as seguintes: feliz, zangada, triste e nervosa. Cada emoção tem três níveis diferentes de intensidade, a emoção aumenta mais intensamente a cada impressão consecutiva.

### Conteúdos criados pelo jogador

Após o jogador completar o primeiro tema, Os Jardins, eles poderão acessar o modo criar, o sistema integrado de criação de conteúdo do LittleBigPlanet. Qualquer nível ou objeto individual podem ser editados pelo jogador. Isso inclui aqueles que acompanham o jogo, são criados por outros usuários ou criados pelo próprio jogador.

O modo Criar permite ao jogador colocar,dinamicamente editar, transformar, girar e interagir com objetos dentro do espaço do jogo. O design tátil dos objetos e materiais disponíveis reage como o jogador esperaria quando está sob a física do jogo. Objetos podem ser feitos de vidro, metal, esponja, poliestireno (isopor), papelão e borracha. Itens mais complexos podem ser construídos usando esses materiais em conjunto com: cola, parafusos, cordas, hastes, molas, elásticos, guinchos e pistões. Os jogadores também terão acesso a uma série de objetos pré-construídos, tais como veículos, que são enviados com o jogo, ou objetos criados pelo usuário, que podem ser dados como recompensas pelo criador para completar sua fase. O usuário pode obter novos objetos e materiais coletando as Bolhas de Prêmios colocadas ao longo das fases pré-feitas.

O jogador pode colocar adesivos nos objetos em sua fase. Esses adesivos podem ser fotos/imagens incluídas no jogo ou fotografias tiradas usando a câmera PlayStation Eye. A partir daqui, as fases podem ser carregados nos servidores do jogo, onde outros jogadores podem baixá-las, reproduzi-las e editá-las.

### Personalização do Personagem

O jogador pode personalizar seu personagem de várias maneiras. Eles são capazes de selecionar uma cor base e textura para a sua Sack-pessoa a partir de uma variedade de materiais e designs. Eles também são capazes de criar itens para o personagem usar, como máscaras e roupas, além de itens pré-feitos, incluindo espadas e capas.

### Multiplayer

LittleBigPlanet inclui uma gama de opções de multiplayer. As fases podem ser jogados online com até quatro jogadores, localmente com até quatro jogadores ou com uma mistura de até quatro pessoas online. Até quatro pessoas podem jogar juntas no modo Criar e também podem usar dispositivos externos, como teclados e microfones, para se comunicar com mais facilidade.
## Curiosidades

* Uma versão demo do jogo foi planejada para ser lançada na PlayStation Network no quarto trimestre de 2007, mas foi adiada para 2008.
* Importação de imagens do disco rígido do PlayStation para usar no jogo foi considerado  , mas Sony recusou por medo que os jogadores importassem imagens obscenas, ofensivas ou com direitos autorais
	+ Isso foi deixado nos arquivos do jogo e ainda pode funcionar.
* Vários títulos beta foram incluídos para serem títulos do jogo. São eles: *Craftworld*, *Yellowhead*, *Brainfluff*, *Jamsacks*, *Bonsai*, *LittleBigLand*, *LittleBigWorld*, *LittleBigBang*  e *The Next Big Thing*.
* Todas as atualizações do jogo foram nomeadas após o queijo.
* Ter multiplayer online no Modo Criar era impossível até a atualização do Leerdammer.

## Referências

1. ↑ https://web.archive.org/web/20080429033129/http://kotaku.com/gaming/ps3/gdc-07-sony-reveals-littlebigplanet-242171.php
2. ↑ http://www.eurogamer.net/articles/quran-references-force-worldwide-littlebigplanet-recall
3. ↑ http://web.archive.org/web/20081109014815/http://www.flickr.com/photos/mediamolecule/3002663511/
4. ↑ http://web.archive.org/web/20110519213343/http://www.littlebigplanetoid.com/feature/how\_to\_capture\_the\_best\_quality\_images\_with\_eyetoy
5. ↑ 5,0 5,1 The Cut Content of LittleBigPlanet - YouTube
6. ↑ https://www.youtube.com/watch?v=U\_91rP7Aa1Q
7. ↑ https://www.youtube.com/watch?v=mRxm\_MZieUs