Anemone

* Anemone
* (feste 2020)
* (2,5 anni)

Nonostante il tipo Volante non abbia il rispetto che si merita ci sono Capipalestra che gli danno l'importanza meritata, tra cui la Capopalestra di Ponentopoli, Anemone, la quale è in grado di dimostrare cos'è in grado di fare il tipo. Anemone è la pilota più abile di tutta Ponentopoli, di conseguenza lei è alquanto impegnata, il che rende il suo mestiere da Capopalestra un tantino difficile da gestire, ma ha adottato vari stili di combattimento durante la sua carriere da Capopalestra, spesso arrivando a basare le sue lotte sui risultati che si è immaginata senza tenere conto dei fatti. Anemone è la nipote di un pilota che in origine ha aiutato alla fondazione di Ponentopoli, un uomo noto per essere tra i più educati di tutta la regione di Unima e secondo alcuni di tutta l'America del Nord, ma si può dire senza dubbio che lei ha reso giustizia alla fama del nonno dato che le sue abilità sono impressionanti sia come pilota che come allenatrice. Nonostante lo stress che può portare avere due professioni simili, Anemone rimane una ragazza molto allegra che ama guardare il cielo, ma soprattutto adora passare il tempo con la sua migliore amica Camelia, relazione al quanto strana visto che i Pokémon Volante sono solitamente deboli a quelli Elettro, ma ciò non ha mai minato l'amicizia fra le due. Anemone è molto esperta in battaglia nonostante la sua giovane età e non va sottovalutata in nessuna circostanza, cosa dovuta sia alla sua tenacia e alla sua capacità di mantenere il sangue freddo anche nelle situazioni peggiori cosa che la distingue dalla maggior parte delle persone. Gli allenatori che vogliono affrontarla dovranno fare di più che affrontarla, ma dovranno anche destreggiarsi e sconfiggere i suoi allenatori tirocinanti. Potrebbe sembrare carina ed inerme per alcuni, ma chiunque osi sottovalutarla si ritroverà asfaltato prima di rendersene conto.

## Anemone

### Prima apparizione

Pokémon NeroPokémon Bianco

Nonostante il tipo Volante non abbia il rispetto che si merita ci sono Capipalestra che gli danno l'importanza meritata, tra cui la Capopalestra di Ponentopoli, Anemone, la quale è in grado di dimostrare cos'è in grado di fare il tipo. Anemone è la pilota più abile di tutta Ponentopoli, di conseguenza lei è alquanto impegnata, il che rende il suo mestiere da Capopalestra un tantino difficile da gestire, ma ha adottato vari stili di combattimento durante la sua carriere da Capopalestra, spesso arrivando a basare le sue lotte sui risultati che si è immaginata senza tenere conto dei fatti. Anemone è la nipote di un pilota che in origine ha aiutato alla fondazione di Ponentopoli, un uomo noto per essere tra i più educati di tutta la regione di Unima e secondo alcuni di tutta l'America del Nord, ma si può dire senza dubbio che lei ha reso giustizia alla fama del nonno dato che le sue abilità sono impressionanti sia come pilota che come allenatrice. Nonostante lo stress che può portare avere due professioni simili, Anemone rimane una ragazza molto allegra che ama guardare il cielo, ma soprattutto adora passare il tempo con la sua migliore amica Camelia, relazione al quanto strana visto che i Pokémon Volante sono solitamente deboli a quelli Elettro, ma ciò non ha mai minato l'amicizia fra le due. Anemone è molto esperta in battaglia nonostante la sua giovane età e non va sottovalutata in nessuna circostanza, cosa dovuta sia alla sua tenacia e alla sua capacità di mantenere il sangue freddo anche nelle situazioni peggiori cosa che la distingue dalla maggior parte delle persone. Gli allenatori che vogliono affrontarla dovranno fare di più che affrontarla, ma dovranno anche destreggiarsi e sconfiggere i suoi allenatori tirocinanti. Potrebbe sembrare carina ed inerme per alcuni, ma chiunque osi sottovalutarla si ritroverà asfaltato prima di rendersene conto.

## Anemone

### Prima apparizione

Pokémon NeroPokémon Bianco

Nonostante il tipo Volante non abbia il rispetto che si merita ci sono Capipalestra che gli danno l'importanza meritata, tra cui la Capopalestra di Ponentopoli, Anemone, la quale è in grado di dimostrare cos'è in grado di fare il tipo. Anemone è la pilota più abile di tutta Ponentopoli, di conseguenza lei è alquanto impegnata, il che rende il suo mestiere da Capopalestra un tantino difficile da gestire, ma ha adottato vari stili di combattimento durante la sua carriere da Capopalestra, spesso arrivando a basare le sue lotte sui risultati che si è immaginata senza tenere conto dei fatti. Anemone è la nipote di un pilota che in origine ha aiutato alla fondazione di Ponentopoli, un uomo noto per essere tra i più educati di tutta la regione di Unima e secondo alcuni di tutta l'America del Nord, ma si può dire senza dubbio che lei ha reso giustizia alla fama del nonno dato che le sue abilità sono impressionanti sia come pilota che come allenatrice. Nonostante lo stress che può portare avere due professioni simili, Anemone rimane una ragazza molto allegra che ama guardare il cielo, ma soprattutto adora passare il tempo con la sua migliore amica Camelia, relazione al quanto strana visto che i Pokémon Volante sono solitamente deboli a quelli Elettro, ma ciò non ha mai minato l'amicizia fra le due. Anemone è molto esperta in battaglia nonostante la sua giovane età e non va sottovalutata in nessuna circostanza, cosa dovuta sia alla sua tenacia e alla sua capacità di mantenere il sangue freddo anche nelle situazioni peggiori cosa che la distingue dalla maggior parte delle persone. Gli allenatori che vogliono affrontarla dovranno fare di più che affrontarla, ma dovranno anche destreggiarsi e sconfiggere i suoi allenatori tirocinanti. Potrebbe sembrare carina ed inerme per alcuni, ma chiunque osi sottovalutarla si ritroverà asfaltato prima di rendersene conto.

## Strategie combattive

Anemone tende ad affidarsi ad attacchi basici per vincere, facendo affidamento più sull'agilità dei suoi Pokémon piuttosto che alla loro resistenza per assalire i nemici e far si che lo scontro vada a suo favore. Occasionalmente Anemone si diletta ad usare strategie più tattiche sebbene siano pochi i Pokémon che ha in grado di farlo, inoltre queste strategie sono alquanto limitate visto che deve fare affidamento su mosse specifiche per potenziare i suoi Pokémon. Anemone preferisce la velocità all'offensiva e i suoi Pokémon spesso conoscono un mix di attacchi e tecniche con cui cogliere gli avversari alla sprovvista, anche se solo per pochi istanti, cosa che le dà il tempo sufficiente di ritirare il Pokémon ed ideare una nuova strategia. Gli allenatori che la affrontano non dovrebbero avere particolari problemi ad usare i tipi contro cui è debole (sebbene abbia una varietà abbastanza elevata di Pokémon), ma non sempre ciò è una certezza visto che i suoi Pokémon sono abbastanza veloci da riuscire a volare a cerchio sopra il nemico, per poi aggredirli nel momento più opportuno. Pokémon molto resistenti sono indubbiamente i migliori per fronteggiarla, il che permette di logorare la sua squadra lentamente senza che ella riesca a causare danni troppo elevati.

## Pokémon

### Squadra

TogekissDrifblimArcheopsSwannaBraviaryMandibuzz
### Altri Pokémon

JumpluffSkarmoryUnfezantUnfezantSwoobatSigilyphDucklett
## Potenza generale

Anemone tende a fare troppo affidamento sulle mosse tattiche per incrementare i danni che causa in lotta, sebbene ciò non sia una cosa del tutto negativa visti i suoi risultati, però lascia i suoi Pokémon vulnerabili al posto da poter essere facilmente sconfitti in battaglia. L'affidamento che fa sulla velocità torna utile quando affronta avversari non particolarmente resistenti, ma quelli più resistenti non hanno problemi in merito e potrebbero sconfiggere la sua squadra, anche se potrebbero metterci del tempo. Anemone si è dedicata molto all'allenamento dei suoi Pokémon e sono abbastanza forti da mettere in seria difficoltà gli allenatori nelle media, ma se si ha un Pokémon avvantaggiato, è bene sfruttarlo al meglio, anche se Anemone potrebbe non essere in grado di sopportare troppi danni, basta un'occasione per fare una carneficina con i suoi opponenti.

## Ricompensa per sconfitta

Sconfiggere Anemone conferisce agli allenatori la Medaglia Jet, una delle otto medaglie della regione di Unima. In aggiunta, gli allenatori ricevono anche l'MT contenente l'attacco Acrobazia, che sebbene sia un attacco dalla potenza modica, può diventare un colpo devastante se l'utilizzatore non dovesse avere strumenti.

## Pokémon di rilievo

* Swanna
* Togekiss
* Tornadus

## Swanna

### Mosse

Aeroattacco
Ventoincoda
Idrovampata
Geloraggio

Nonostante questo uccello non sia in grado di subire troppi danni, rimane una creatura abbastanza agile, il che può rendere le cose complicate se non sconfitto in fretta. Possiede un Focalnastro per protezione, e fa uso della tecnica Ventoincoda per aumentare la mobilità di tutta la squadra e stare in una posizione vantaggiosa per poi volare ad una distanza di sicurezza e colpire con Idrovampata, Geloraggio ed il devastante Aeroattacco. Questo pennuto non ha capacità molto variegate con cui difendersi, e sconfiggerlo è relativamente semplice, ma i suoi colpi possono rivelarsi una seria minaccia se non eliminata poco dopo essere entrata in campo.

## Togekiss

### Mosse

Eterelama
Tripletta
*Sferapulsar*
*Magibrillio*

Questa creatura non ha una grande potenza di fuoco, ma rimane un combattente versatile in grado di mettere in difficoltà i nemici in combattimento. Anziché ingaggiare i nemici da vicino, questa bestiola predilige mantenere le distanze ed attaccare con Eterelama, Magibrillio e Sferapulsar riuscendo a fronteggiare un'ampia varietà di nemici, potendo anche attaccarli nel contempo con Tripletta per potenzialmente causare alterazioni di stato per mettere ulteriormente in difficoltà i nemici. Nonostante non sia resistente quanto altri Pokémon di Anemone, è comunque in grado di incassare molti colpi prima di cadere in battaglia.

## Tornadus

### Mosse

Tifone
Tempesta Boreale
*Pioggiadanza*
*Privazione*

*vedi: Tornadus*

Uno dei membri delle Forze della Natura, nonché signore dei cicloni e dei venti temuto per le sue capacità distruttive. Questo leggendario è solito iniziare la lotta scatenando Pioggiadanza per portare la lotta a proprio favore per attaccare da lontano con i distruttivi attacchi Tifone e Tempesta Boreale, devastando i suoi nemici e potenzialmente devastandoli in maniera diversa, se necessario, può anche attaccare a distanza ravvicinata con Privazione per privare i nemici di eventuali strumenti strategici e danneggiarli severamente in modo da continuare a garantire il proprio vantaggio, ecco perché in pochi potranno sperare di tenere testa a questa figura mitologica.