Clementine Howard

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**Clementine Howard** é uma adolescente moradora de Manhattan, filha de um policial e uma psicóloga e melhor amiga de Katherine Randall e Jonathan Matthews.

## **Biografia**

### **Antecedentes**

Clementine nasceu em 1996, em Manhattan. Desde pequena, teve que aprender a conviver com a rotina pesada de seu pai e com suas constantes idas ao hospital depois de acidentes e ferimentos em patrulhas policiais e perseguições. Ela sempre teve uma relação boa com sua família, e a educação que recebera em casa somada a sua natureza autodidata a transformou em um destaque na escola, recebendo notas incríveis e se sobressaindo em comparação com outros alunos. Aos sete anos de idade, conheceu Katherine Randall, e foi apenas uma questão de tempo até as duas se tornarem melhores amigas.

Tine foi expulsa de diversas escolas por questões de conduta, em alguns casos acidentalmente e em outros, propositalmente. Ela abomina o sistema escolar atual que testa a memória dos alunos, e não o aprendizado e conhecimento. Sua inteligência e independência fizeram com que seus pais aceitassem os pedidos da garota para estudar em casa, sozinha e em seu próprio tempo.

### **O Roubo do Artefato**

Tine foi confrontada por um necromante que a ordenou que roubasse um artefato de magia negra localizado na Mansão Williams, ameaçando matar sua família caso não realizasse essa tarefa. Apavorada, ela concordou, levando Katherine e John consigo para a mansão. Ela se separou deles e foi para a cozinha para pegar o artefato, mas o que não esperava era que os mecanismos de defesa da casa quase matasse os três. Todos fugiram quando Tine quebrou uma das janelas com uma cadeira. De madrugada, ela se encontrou com o necromante no Central Park, entregando-o o artefato e descobrindo que a figura encapuzada demonstra interesse em Katherine.

No dia seguinte, ela e Katherine são convocadas pela Ordem, sendo interrogadas por Alistair e Aurora. Tine admite a culpa, e Katherine fala em sua defesa. A sessão é encerrada subitamente por Alistair, e as duas usam essa chance para fugir, mas são impedidas por Trevor, que utiliza da oportunidade para fazer seu próprio interrogatório, questionando Tine sobre o roubo com a ajuda de Mark. Eles afirmam que estão investigando a movimentação de um grupo de necromantes, e que acreditam que eles estão por trás desse roubo. Trevor solicita que Tine o encontre na cidade em particular.

Depois do incêndio no apartamento de Katherine e da morte de Maxwell, Tine e Trevor se encontram num restaurante ao ar livre. Ele revela detalhes sobre a investigação e sobre os necromantes, e como a família de Katherine está envolvida nisso tudo. Tine lhe entrega o revólver de seu pai, e Trevor energiza a arma com magia lunar para torná-la mais poderosa. Ele parte, e Tine rastreia o celular de Katherine para encontrá-la.

### **Busca por Penellope**

Tine é seguida pelo gato angorá preto da Mansão Williams no caminho para a casa de Penellope, onde Katherine está. Ela revela para a amiga a verdade sobre o roubo e a ameaça sobre sua família, e as duas partem em uma missão que as leva até um portal na ponte Gapstow. Depois de ativá-lo com a pedra de Katherine, elas são levadas até uma floresta na Alemanha, onde são perseguidas pelo mesmo necromante que confrontou Tine. As duas são salvas por Gwen, e Tine volta para Manhattan, deixando Katherine sob os cuidados dos feiticeiros. Na cidade, ela invade a casa de Penellope para acessar seu computador, e ao pensar que está sendo perseguida novamente, liga para John pedindo ajuda, desesperada. Tudo não passa de um mal entendido quando ela vê que seu pai havia entrado na casa, pois tinha visto Tine em sua patrulha noturna. Tine atualiza John sobre as informações que conseguiu no computador, dizendo que deve haver mais coisas nos computadores da delegacia. Na manhã seguinte, Tine, John a Amanda se juntam a Katherine e os outros em uma missão de busca em Freiburg que acaba dando errado quando Katherine é vítima de uma armadilha plantada por necromantes. De volta para a cabana, Tine permanece, aguardando a convocação da Ordem para finalizar o julgamento dela e de Katherine sobre o roubo do artefato.

### **A Investigação**

Depois de Katherine ter derrotado Alistair, Tine volta para Manhattan para começar sua buscar por respostas. Ela vasculha o apartamento de Joshua, vizinho de Maxwell, em busca de pistas, encontrando somente caixas de mudança cheias de isopor. Ela volta para casa, pegando um dos pen drives na mesa do computador, uma cópia da chave do carro de seu pai e um disfarce para passar despercebida. Tine consegue se esconder sob os bancos de trás da viatura, e é levada até o estacionamento por Robert e Scott. Lá dentro, ela liga para John, que a ajuda a derrubar o sistema de vigilância para que possa acessar os computadores mestres.

Tine lê as fichas criminais de Penellope e Maxwell, descobrindo que ela já cometeu inúmeros delitos e que ele roubou uma quantia exorbitante de dinheiro de uma empresa para a qual trabalhava. Quando está prestes a ir embora de sua missão furtiva, Tine descobre através de uma súbita movimentação que o hotel onde Amanda está ficando fora atacado. Ela rouba uma das bicicletas acorrentadas no estacionamento, pegando um atalho para chegar antes da polícia. Lá dentro, ela encontra Amanda e Mellinda no subsolo, e ajuda a garota a neutralizar o veneno da magia negra no sangue de sua mãe com a ajuda de um gerador do prédio.

Tine e John visitam Amanda no hospital, e de noite, Tine e Amanda vão para o necrotério para saber mais sobre a morte de Maxwell. A teoria de Tine é confirmada quando as joias de Amanda neutralizam o campo mágico do corpo, que na verdade se tratava do cadáver de Joshua Smith, e não de Maxwell. Tine ordena que Amanda fique com sua mãe, e, apostando que Lori será o próximo alvo de Penellope, ela vai para o baile.

No baile de Halloween, Tine encontra Rebecca sendo mantida refém por Penellope. Ela tenta salvá-la, mas é derrotada facilmente pela magia da esposa de Maxwell, que pega seu revólver energizado por Trevor. Ela apenas assiste enquanto Penellope rouba o corpo de Rebecca, tomando sua aparência para si.

Quando Tine acorda, ela descobre que Charles foi morto e Rebecca foi acusada do crime.

## **Personalidade e Traços**

Tine é extremamente inteligente e possui uma incrível capacidade de dedução, em parte pelas instruções de Robert e Jenna. Ela é uma pessoa leal, podendo ser brincalhona quando precisa restaurar os ânimos de seus amigos e durona quando precisa protegê-los. Sua empatia para com os outros é sua maior qualidade.

Após ter sido vítima de bullying quando criança devido a sua aparência e ao seu cabelo, ela aprendeu a se amar do jeito que é depois de um longo processo de aceitação. Direta ou indiretamente, suas experiências com racismo e preconceito contribuíram para transformá-la em uma pessoa forte e segura de si mesma.

## **Descrição Física**

Tine possui olhos cor de mel que se tornam dourados na luz do Sol. Seus traços são acolhedores, e possui um corpo ligeiramente atlético, produto das caminhadas e atividades físicas que pratica ocasionalmente. Apesar de possuir o cabelo cacheado como sua mãe, ela sempre o usa na forma de *dreads.*

## **Poderes e Habilidades**

* **Experiência em Computação**: Tine consegue facilmente invadir sistemas desprotegidos, uma habilidade mostrada quando rastreia o celular de Katherine inúmeras vezes e quando acessa os dados de Penellope pelo seu computador pessoal e pelos arquivos da delegacia de seu pai.
* **Artes Marciais**: Tine possui experiência em combate corpo a corpo, pois já esteve matriculada em um curso de defesa pessoal, conquistando diversas faixas até resolver parar na penúltima.
* **Parkour**: Um dos passatempos de Tine é escalar telhados em seu tempo livre.
* **Manejo de Armas**: Tine aprendeu a atirar e usar armas com seu pai para saber se defender.

## **Posses**

* **Revólver M9**: Uma arma de Robert energizada por Trevor com magia lunar concentrada.
* **Lasca de Lápis-Lazúli**: Pedra com propriedades mágicas que pertencia originalmente a Katherine.

## **Aparições**

* Luas de Diamante (Primeira aparição)
* Ruínas de Sangue