Космические тела

**Астероиды** *(Asteroids)* и **Планеты** *(Planets)* — космические тела, которые возможно посещать с помощью ракет, с целью проводить исследования и добывать различные ресурсы. Для просмотра информации о космических телах и совершения с ними различных действий следует воспользоваться космической картой.

Первоначально все астероиды и планеты отмечены как «неизвестные». Сначала их нужно проанализировать с помощью телескопа. После завершения анализа откроется информация о доступных исследованиях и ресурсах, и появится возможность отправить ракету.

Также вы можете подобрать сид с нужными вам астероидами и планетами с помощью этого сайта.

## Исследования

Для выполнения исследований следует отправить к астероиду или планете ракету с научными модулями. Каждый научный модуль выполняет одно исследование за один раз. На данный момент, для всех возможных видов астероидов и планет возможно провести по пять исследований:

* «Изучить верхние слои атмосферы»
* «Изучить нижние слои атмосферы»
* «Изучить магнитное поле»
* «Изучить поверхность»
* «Изучить недра»

При выполнении любого из этих исследований научный модуль привезёт после возвращения ракеты 50 шт.  банков данных, которые необходимы для получения межзвёздных очков исследования в виртуальном планетарии.

Кроме того, некоторые исследования в списке отмечены знаком **(!!)**. При их выполнении будет открыта информация о скрытых ресурсах, отмеченных в списке ресурсов как «**????????**».

Также научный модуль имеет небольшой шанс найти  зарядник калибровщика. Который может быть сгенерирован при создании мира с шансом в 33 % для каждого космического тела в единственном экземпляре.

Таким образом, на данный момент наиболее выгодно отправлять к каждому космическому телу ракету с минимум пятью научными модулями, чтобы выполнить все возможные исследования за один раз.

Неизученный астероидНеисследованный астероидИсследованный астероид
## Добыча ресурсов

Этот раздел нуждается в изображениях.Вы можете помочь **Oxygen Not Included Вики** добавить требуемые изображения, загрузив их.*Конкретная проблема: Нужно изображение **Засушливой планеты**.*
На каждом астероиде и планете имеются в наличии доступные для добычи ресурсы, их перечень зависит в первую очередь от типа космического тела, см. таблицу ниже.

Также, на любом астероиде или планете могут быть один или два скрытых ресурса в небольшом количестве, которые становятся доступными после завершения исследований. Эти ресурсы генерируются случайным образом и выбираются из следующего списка: Фуллерен • Изорезин • Ниобий • Абиссалит.

Для сбора ресурсов следует отправить к астероиду ракету с соответствующим набором грузовых модулей, в зависимости от того, какие ресурсы есть в наличии и какие из них требуется добыть. Например, бессмысленно посылать биологический грузовой отсек к планете, на которой нет животных или семян растений.

Каждый грузовой модуль привезёт по одной тонне твёрдых, жидких или газообразных ресурсов в зависимости от его типа. Каждый биологический грузовой отсек привезёт указанное ниже в таблице количество животных и семян.

Количество ресурсов на каждом космическом теле ограничено, и оно медленно восстанавливается с течением времени. Если ресурсы на цели космического путешествия заканчиваются, игрок получит предупреждение об этом в виде всплывающего окна.

## Механика генерации

* Предварительно генерируются гарантированные тела.
* Для каждой возможной дистанции выделяется три «кубика»: каждый из них определяет тип дополнительного тела или полное его отсутствие при нулевой генерации. Тип космического тела — независимая случайная величина.
* Всего может быть сгенерировано от 15 до 25 космических тел (экспериментально). «Кубики» для одной дальности не бросаются более одного раза, но благодаря нескольким из них может быть сгенерировано несколько одинаковых космических тел.
* Для каждого «кубика» выбирается одно из космических тел из списка для каждой конкретной дальности.
* Поскольку космические тела генерируются полностью независимо, может получиться так, что на одной дальности сгенерировано 3 вольфрамовых астероида, и на следующей дальности — тоже.

### Гарантированные тела для каждой дальности

 2
 3
 4
 5
 18

* Суммарно получается 21-31 космическое тело, не считая гарантированной планеты Земля и Разлома Времени.
* Для каждой дальности, кроме первых пяти, может быть от 0 до 3 тел, в том числе из списка гарантированных.
* Большинство из них бесполезны, но существует ~10 % шанс получить вольфрамитовую планету, гелиевого (водородно-ниобиевого) гиганта, позолоченный (фуллереновый) астероид.

## Баги

Даже если тело ещё не исследовано с помощью телескопа, в верхнем правом углу окна видно его описание, что позволяет «заочно» определить его тип.

Вверху справа видны расстояние, тип и описание.Описание подходит под тип планеты.
## См. также

* Метеориты
* Asteroid/planet generation mechanics (тема на официальном форуме Klei).

## История изменений

Launch Upgrade
* Добавлено ограничение ресурсов на каждом космическом теле и их восстановление.