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Wiki Ember Sword

Ember Sword es un juego MMORPG, multiplataforma, Free-to-Play.

Crea tu personaje, escoge tu región natal y ábrete paso por la misteriosa luna de Thanabus con combates llenos de acción y sin escoger solo una clase.

Derrota a todos los monstruos, jefes y jugadores que se crucen en tu camino o explora el mundo de manera pacífica en busca de recursos y *rares* para hacerte un renombrado y talentoso artesano de armas y armaduras.

Cada acción que hagas en el mundo, tanto combatir como recolectar recursos, subirá el nivel de tus habilidades. Eso significa que con cada subida, desbloquearás nuevos avances, mejorarás tu rendimiento o adquirirás nuevas habilidades.

¡Podrás hacer todo lo que quieras, cuando quieras!

## Artículos importantes

El juegoTierrasNaciones

\_

Somos una comunidad web colaborativa sobre Ember Sword en la que cualquiera, incluyéndote a ti, puede contribuir. Los wikis como este dependen de que los lectores se involucren y añadan contenido. ¡Haz clic en el botón de *"Crear un nuevo artículo"* o *"Editar"* al comienzo de cada página para comenzar!

Contenido oficial:

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Comunidades oficiales:

* Discord
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Comunidades no oficiales:

* Guilded
* Q&A de venta de tierras (comunidad)
* Comunidad Wiki en inglés
* Comunidad Wiki en francés

¡Bienvenidos a Ember Sword!

En esta wiki, encontrarás toda la información en español sobre el juego Ember Sword.

Este juego todavía no tiene mucha información disponible, pero a medida que Bright Star Studios vaya desvelando más detalles, se irán implementando en los artículos.

*Fundador de la comunidad*: si deseas involucrarte en esta Wiki, puedes unirte al servidor de Discord y contactarnos. Necesitamos creadores, editores y verificadores de información, ¡y nos encantaría que nos ayudaras!

¡Te esperamos!
Act 4: Contagium

"The Corruption grows stronger by the hour..." - The description for Act 4: Contagium.

Act 4: Contagium is the fourth act in Incineration-Lore, sprouting new beginnings of many of the different factions in Incineration-Lore, as the Corruption only grows stronger...

## Content

Act 4 is a somewhat long act, and may take around 40-45 minutes to read.

•ℍ𝔸𝕃𝕃𝕌ℂ𝕀ℕ𝔸𝕋𝕀𝕆ℕ𝕊 (Storm)

•𝕍𝔼ℕ𝔾𝔼𝔸ℕℂ𝔼 [Storm VS The Corrupted Part 3] (Storm, The Corrupted)

•A somewhat peaceful hike...? (Storm, Stormie, Tenebitur)

•𝕀𝕃𝕃𝕌𝕊𝕀𝕆ℕ (Storm)

•Wasted (Storm, CyaNide)

•The AAS Enlightenment (Tenebitur, AAS, MI Agents)

•Depressive Thoughts (Storm, Tenebitur)

•??? (Storm, Fernando)

•Disbelief (Storm, Stormie)

•Throw it Back (Storm, Alohii, Limo Driver)

•CyaNide begins his boxing career (CyaNide, referee, Raukka)

•𝔸𝔽𝔽𝕃𝕀ℂ𝕋𝕀𝕆ℕ (Storm, Shade)

•Betrayal (CyaNide, Rocker, Ben, Storm)

•SYSTEM FALIURE (Storm?)

•NAE goes to Kalahari City (NAE)

•Regained Motivation (Storm)

•Date Night (Storm, Stormie)

•𝕀ℕℕ𝔼ℝ 𝔻𝔼𝕄𝕆ℕ𝕊 (Storm, Infernum, The Shapeshifter 'Dream', Maya 'Dream', The Corrupted)

•NAE meets Numen (NAE, Numen)

•NAE informs Storm (Storm, NAE)

•𝕊𝕌ℝℝ𝕆𝕌ℕ𝔻𝔼𝔻 (Storm, Anti-Cyclone Agents)

•Storm takes in Xiuhcoatl (Storm, Xiuhcoatl)

•Nothing Personal (Storm, Ben)

•Overview (Storm, Fernando, NAE, Tenebitur, Red)

•Familial Reunion (Storm, Layla)

•Fubai (Fubai Squadron 7B)

•Assassination Attempt (Fubai Squadron 7B, Tenebitur)

•Overview II (Storm, Red, Salty, Rocker, Volt)

•Gangbanger Duel (NAE, Speculo, Storm)

•A Horrible Night to Die (Tenebitur, NAE, Red, Anti-Cyclone Agents)

•𝔸𝔹𝕐𝕊𝕊

•2 on 1 (Storm, NAE, Aoi)

•Investigation (Red, Storm, NAE, Tenebitur)

•Godlike Presence (Storm, NAE, Tenebitur, Raven)

•NAE encounters the Corruption (Storm, the Corruption)

•The Corruption Spreads... (Storm, NAE)

•𝔻𝕀𝕊𝔹𝔼𝕃𝕀𝔼𝔽 (Storm, NAE, Tenebitur)

•WACKY DEALS!!! (Fernando, Paciscor)

•Heed my Warning (Storm, Infernum, Fernando)

•Finale Setup (Storm, Salty, Rocker, Cursus, Infernum

•Pre-Finale Meeting (Storm, Cursus, Infernum, Salty, Rocker, Tenebitur, Don, Volt, Fernando)

•ROCK ON!!! [Finale] (Storm, Cursus, Infernum, Salty, Rocker, Tenebitur, Don, Volt, Fernando, Anti-Cyclone Agents, Fubai Squadron 7B)

## New Characters

Act 4 released many new characters, some becoming fairly important to the story, along with some fan-favorites.

•Alohii

•AAS (All three of the members)

•Red

•Numen

•Layla

•Infernum

•Fubai Squadron 7B (All four four of the members)

•Paciscor

•Raven

•Xiuhcoatl

## Trivia

•"Contagium" means "Contagion" in English.

•Act 4 is one of itzyaboistormi's favorite acts, as he put lots of effort into it, and many new characters were released in it.

•As stated in a Discord message before Act 4 was released, Act 4 was meant to be an act almost entirely dedicated to the Corruption, further progressing the story by a lot.
Act 3: Post Modum

"Storm is at Incineration HQ. This may seem normal, considering he's always stargazing, but this time he's back inside in the lobby." - *The intro for Act 3.*

### Director

itzyaboistormi

Act 3: Post Modum is the third act in Incineration-Lore, being the first act to really heat the story up.

## Content

Act 3 is a decently sized act in length, taking about 30 minutes to read.

•Party at The Base (Storm, Stormie, Fernando, Salty, Ben, Rocker)

•Storm stargazes yet again (Storm)

•A peek into the future (Storm)

•Storm introduces Stormie to Incineration HQ (Storm, Stormie)

•Vibes in Russia (Storm, Ben)

•Storm meets Tenebitur (Storm, Tenebitur)

•Storm slaughters Toasty (Storm, CyaNide, Don, Toasty)

•High Noon (Storm, Tenebitur)

•Storm and the boyz hang at the beach (Storm, Stormie, Salty, Ben, Rocker, Fernando)

•Tenebitur discovers Incineration HQ (Storm, Stormie, Salty, Ben, Rocker, Fernando, Tenebitur)

•Tenebitur encounters The Corruption (Tenebitur, Corrupted humans)

•Storm and Tenebitur fight off The Corruption (Storm, Tenebitur, Corrupted humans)

•Storm VS The Corrupted (Part 2) (Storm, The Corrupted, Tenebitur)

•Storm reunites with NAE (Storm, NAE)

•Storm meets Volt-X3 (Storm, Volt-X3)

•Volt raids an Anti-Cyclone base (Volt-X3, Storm [over radio comms], Anti-Cyclone agents)

•Storm reunites with Cursus (Storm, Cursus)

•The Bar Scene (Storm, NAE, The Bartender)

•Storm VS The Shapeshifter (Part 2) (Storm, The Shapeshifter)

•NAE delivers bad news (Storm, NAE)

•Silence before the Storms (Storm)

•Pre-Finale meeting (Storm, Salty, Ben, Rocker, CyaNide, Don, Tenebitur, Fernando, Volt-X3, Cursus)

•Storm and Stormie say their bitter goodbyes (Storm, Stormie)

•Calm before the Storm (Storm, CyaNide)

•The Finale (Storm, Salty, Ben, Rocker, CyaNide, Don, Tenebitur, Fernando, Volt-X3, Cursus, Anti-Cyclone agents, Anti-Cyclone Administrator, The Corruption)

## New Characters

Act 3 released many iconic characters that would later go on to become very important to the story.

•Tenebitur

•NAE

•Cursus

•CyaNide

•Don

•Volt-X3

## Trivia

•Storm enjoyed writing Act 3 much more than Act 1 & 2, and is proud of it.

•The finale of Act 3 was written on Storm's phone, in his bed, when he was meant to be sleeping for the school day ahead of him.

•Two of Storm's favorite characters were released in this act, that being Tenebitur and NAE.

•"Post Modum" means "after affect" in Latin.
Enemies

Enemies are elemental species that are made of elements.

## Fire Enemies

### Fire Soldier

A green army soldier with a backpack and flamethrower... thing.

### The Furnace

A spining fire enemy with three shooting things that fires... fire.

## Water Enemies

### Water Soldier

A Splashing, Blue, army man with a taste for liquid!

### Water Monster

a monster in the deep that's made of liquid water.

## Blade Enemies

### Blade Soldier

A Hacking, Slashing, army man with a taste for Peril!

## Bomb Enemies

### Mad Creeper

It's a green humanoid creature, that explodes. You probably knew that.
JcE

En las zonas Wilderness y Kingship, podrás obtener equipo con la ayuda de tus amigos al derrotar a jefes de mundo poderosos (JcE) o podrás adentrarte en este peligroso mundo como un lobo solitario para derrotar miles de monstruos y bestias con tus armas y habilidades como compañeras.

Si prefieres el JcE, también podrás adquirir los mejores objetos recolectando recursos y creando nuevos objetos con tu artesanía (*crafting*); pero para aquellos que quieran participar en el JcJ, las recompensas son abundantes. Un riesgo que merece la pena.
Promjena Wiki

**Welcome to the Promjena Wiki!**
We're a collaborative community website about the Promjena Franchise that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content.

## Developers

Epicbattler3Diepic/PixelOrigin/FristoKeechoo

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Armas

### ¿Qué tipo de armas hay?

Hay 3 tipos de armas: cuerpo a cuerpo (*melee*), a distancia (*ranged*) y de energía (*energy*).

Dentro de cada tipo, hay diferentes armas, como espadas de una mano o espadas de dos manos para el combate cuerpo a cuerpo. Lo mismo sucede con las armas a distancia y de energía. Contra más armas uses del mismo tipo, más subirás tu nivel de destreza con ese tipo de armas.
El mundo

Tu viaje en Ember Sword comienza con la selección de tu nación de origen en el planeta Thanabus. Cada región tiene un bioma natural distinto donde algunos recursos prosperan naturalmente y son más accesibles que en otras regiones. Si bien puedes viajar por el mundo y explorar todo lo que Thanabus tiene para ofrecer, tu región de origen es donde apareces cuando mueres, y ahí es donde comenzarán la mayoría de tus aventuras épicas.

Thanabus está dividida en 4 naciones: Duskeron, Ediseau, Sevrend, Solarwood

Dentro de cada nación, la tierra se dividirá en unas 4 regiones: una Capital, que es aproximadamente de 10 x 10 y está rodeada por 3 territorios diferentes: Kingship, Wilderness y Outlaw, cada uno con objetivos únicos de juego, desde el control de campamentos PvP hasta peleas épicas contra jefes de mundo abierto.

El territorio de Kingship se divide en 4 tipos de tierras, propiedad de los jugadores. La tierra de nivel más alto es una Ciudad (*City)*, que tendrá los mercados más grandes y la mayoría de los talleres para los jugadores. Aquí es donde los gremios más grandes establecerán su sede. Las tierras de nivel un poco más bajo son los Pueblos (*Town)*. Los Pueblos albergarán gremios de nivel intermedio y probablemente servirán como centros sociales más lejos de la capital. El terreno con nivel más bajo en el que se pueden hacer construcciones son los Asentamientos (*Settlement*). Estos serán puestos de avanzada en los territorios Wilderness, lejos de la capital, y albergarán pequeños gremios. El último tipo de tierra que puede poseer jugador es una Parcela Regular (*Regular Plot)*. Las parcelas regulares tendrán características naturales como cuevas o lagos, y es donde puede ocurrir el JcE.

Los territorios Wilderness no son propiedad de los jugadores, pero permiten encuentros JcE y ataques a jugadores de otras naciones. Aquí será dónde, probablemente, ocurran las peleas contra jefes de mundo.

Los Outlaw son las fronteras entre naciones y permiten el combate JcJ. Encontrarás comerciantes de caravanas, campamentos de bandidos y mucho más en esta zona del mundo.

embersword.com Ember Sword
Lore

## Mitos

Thanabus, la luna del gobierno interplanetario de Pangaea que antaño fue desarrollada y colonizada, sufrió un terrible cambio cuando una entidad divina llamada Starzhen desencadenó un suceso apocalíptico llamado la Catástrofe ("Catastrophe"). A raíz de la devastación, los supervivientes se reunieron alrededor del joven alumno del difunto Gobernador ("Governor") y crearon un gobierno provisional llamado la República ("Republic"). Cientos de años después, su reinado persiste; pero ahora nuevas fuerzas emergen y desafían el gobierno sobre el hemisferio norte. En cada esquina se han puesto en marcha maquinaciones jamás vistas y hay más preguntas en el aire que nunca. ¿Vas a desentrañar este gran misterio?

## El Mundo

Thanabus es un mundo de origen desconocido y sin comparación con el resto de siete planetas que orbitan el Sol. Bloqueada por las mareas y en una eterna órbita binaria con Ganymede, esta peculiar luna de Júpiter alberga un abundante ecosistema lleno de lugares enérgicos y un bestiario exótico desconocido para nosotros. Este mundo, que fue arrasado hace cientos de años atrás por un suceso apocalíptico, se dividió en cuatro gloriosas regiones listas para que los héroes las reclamen. El camino a la aventura se encuentra en todas partes, desde la mazmorra más profunda hasta la cima más elevada. ¿Dónde intervendrás?
JcJ

Ember Sword tiene mucho contenido tanto JcJ como JcE.

Las zonas Outlaw son todos contra todos para el JcJ y para JcE también se tendrá que atravesarlo para recolectar los recursos más raros, acabar con los monstruos de nivel más alto o pelear contra otros jugadores. El objetivo de conquistar y proteger estos campos JcJ de las zonas Outlaw hará que sea necesario agruparse con tu hermandad o grupo de amigos para salir victoriosos de las peleas contra otros jugadores. Pero, ¡ten cuidado! Morir en la zona Outlaw significará la pérdida de casi todo tu equipo, algo que alegrará mucho a tu oponente.

### Combate

Ember Sword tiene rasgos de los MOBA con combates basados en las habilidades tanto de matar como de destrezas específicas.
Clases

No hay clases en Ember Sword. Por ello, no estás obligado a usar un único tipo de arma o estilo de juego. ¿Quieres usar un arco durante la próxima hora? Úsalo. ¿Quieres volver a usar tu espada y tu escudo para pelear cuerpo a cuerpo? Es tu decisión.

Contra más uses un tipo de arma, más subirás tu nivel de destreza; y con ello desbloquearás nuevas habilidades para ese tipo de arma.

### ¿Qué tipo de armas hay?

Hay 3 tipos de armas: cuerpo a cuerpo (*melee*), a distancia (*ranged*) y de energía (*energy*).

Dentro de cada tipo, hay diferentes armas, como espadas de una mano o espadas de dos manos para el combate cuerpo a cuerpo. Lo mismo sucede con las armas a distancia y de energía. Contra más armas uses del mismo tipo, más subirás tu nivel de destreza con ese tipo de armas.

### ¿Qué tipo de equipo hay?

Hay 3 tipos de armaduras: pesada (placa), media (cuero) y ligera (tela).

Puedes combinar cualquiera de estos tipos de armaduras para que se amolde a tu estilo de juego preferido. Cada tipo de armadura da un bonus adecuado para cada tipo de armadura (se añadirá más información en el futuro).
Zinogre Estigio

Una subespecie de Zinogre más feroz debido a que vive en ambientes más duros.

Cubierto con caparazones de color negro azabache y el pelaje plateado, provocando que tenga una apariencia ominosa.

Mientras que las especies normales recolectan Bichos Eléctricos y están envueltos en energía eléctrica, esta subespecie reúne Bichos Dragoenergéticos, se envuelven en energía de elemento dragón negro y rojo similar a un rayo, también los usa en para atacar.

Se dice que habita en el volcán activo Urgan y la cordillera de Hidan, pero recientemente, un jinete acompañado por un Zinogre Estigio ha sido visto saboteando en diferentes lugares.
MHR: Gachas

## Gacha

Los Gachas son el sistema que tiene el juego para invocar personajes, en ellos podremos conseguir Jinetes y en algunos casos con los bonus también podremos conseguir huevos de Monsties con elementos diferentes al original.

## Lista de Gachas Actuales

Gacha "Colaboración MHST 2"

Gacha "Piratas Veraniegos"

Gacha "Festival del Caballero Dragón"

Gacha "3nd Colaboración MHRise"

Gacha "Jinetes"
Khezu

Un wyvern volador que prefiere ambientes fríos y oscuros, suelen vivir en las cuevas.

Sus garras y su cola han evolucionado hasta convertirse en ventosas, puede acercase sigilosamente hasta su presa sin hacer ningún ruido.

Tiene una piel aislante, poderosos ataques eléctricos y un extraño rugido muy molesto. Sin embargo, estos elementos espeluznantes lo hacen extremadamente popular en algunos grupos de Jinetes...

Por vivir en un lugar oscuro durante mucho tiempo, sus ojos han desaparecido, sin embargo, Ashley dice que sus pupilas cerradas son adorables.
Kecha Wacha

Una bestia con colmillos de nariz larga y orejas grandes que se pueden abrir y cerrar actuando como máscara.

Extremadamente curioso, suele hacer travesuras a los viajeros que están de paso para robarles la comida, en lo que repite este comportamiento hasta el punto de resultar molesto.

Usando sus enormes garras, puede moverse a lo largo de las copas de los árboles a una velocidad vertiginosa y, a pesar de ser una bestia con colmillos, puede deslizarse por el aire a gran distancia planeando con sus alas. También es extraordinariamente ligero.

A menudo se los encuentra en las áreas forestales de clima templado del continente de Felshia, y en el bosque de Jinzue que rodea la Ciudad del Bosque, Fuuga.
Halcyon

## Historia

Hijo del cacique de la Ciudad del Agua El Teuna, Gaios. Actualmente es el jefe principal debido a que su padre está enfermo.

Halcyon es descendiente directo de los Diez Caballeros Dragón, y ha recibido diversas educaciones y entrenamientos para ser un jinete como el próximo líder de la Familia Oona, gobernantes de la ciudad durante generaciones.

Aunque es un sargento muy conocido, tiene un cáracter muy amigable, lo que hace que sea querido y respetado por sus criados y su gente.
Confía tremendamente en Elion, quien a su vez confía en él.

Con tal de revelar las verdaderas identidades de los Black Riders que atacaron su ciudad, decide acompañar al jugador en sus misiones.

Antes de enfermarse, su padre Gaios reunió todo tipo de armas de todo el mundo en caso de que Halcyon eventualmente se convirtiera en el jefe y las necesitase. La Lanza de elemento dragón que empuña es una de ellas, la consiguió cuando recibió el permiso de la bóveda y se convirtió en un miembro activo del Equipo de Observación.

Halcyon comprende el valor sentimental de esta arma para su padre y promete dedicarse en cuerpo y alma a ella.

## Renders

HalcyonHalcyon "Héroe Legendario"Halcyon "Día Blanco"Halcyon "Lanza del Dragón"
Ludroth Real

Un Gran Leviatán que habita en zonas anegadas de agua.

Puede vivir tanto en agua dulce como en agua salada, siempre que sea lo suficientemente profunda, y a menudo formando un grupo de diez o más individuos que trabajan juntos.

Está especializado en respirar gran cantidad de agua y lanzarla en un ataque rápido. Sin embargo, es vulnerable a la deshidratación, por lo que no quiere realizar actividades en tierra.

Se lo puede encontrar en la cuenca del río Rubet en las afueras de El Teuna.
Lagombi

Una bestia con colmillos que evolucionó para vivir en ambientes gélidos.

Su vientre es duro y suave, lo que le permite deslizarse por el hielo y los campos de nieve.

Además, si hay suficiente nieve alrededor, atacará arrojando bolas de nieve y trozos de hielo.

Normalmente habita en las afueras de la cordillera de Sereruka y Hidan. En los últimos años hay testigos que aseguran haber visto a una niña que viaja con un Lagombi.

## Lagombi

"Conejo Atronador"

Una mutación elemental de un Lagombi especializado en atacar con elemento trueno.

Su cuerpo es más amarillento, además de los cambios significativos en las resistencias y su comportamiento en comparación con las especies normales.

Su duro vientre está cargado de electricidad y genera descargas eléctricas a través de la fricción cuando se desliza por el suelo.

Al igual que las especies normales, viven en climas fríos. Sin embargo, cuando uno se acerca a otro, se producen descargas eléctricas, por lo que optan por vivir en soledad.

Posee un gran oído como las especies normales, lo que a veces hace que se sorprenda por el sonido que el mismo produce al provocar descargas eléctricas, esto hace que se caiga de vez en cuando.
Yian Garuga

Un gran wyvern pájaro caracterizado por caparazón de color púrpura oscuro y una melena blanca que cubre su cuello.

Posee una gran capacidad de salto para incluso librarse de las trampas y su caparazón se endurece a medida que su ira aumenta.

Además, también le gusta meterse en peleas, y la mayoría de las personas que los ven, puede observar que tienen cicatrices causadas en muchas batallas.

Un gran número de ellos habita en el bosque de Jinzue que rodea la Ciudad del Bosque, Fuuga.

## Yian Garuga

"Furia Helada"

Una mutación elemental de un Yian Garuga especializado en atacar con el elemento hielo.

Su cuerpo es más azulado, además de los cambios significativos en las resistencias y comportamiento en comparación con las especies normales.

Han sido avistados algunos ejemplares en medio de las cadenas montañosas de Hidan, aparentemente han evolucionado para adaptarse a la tierra congelada.

Ni siquiera los campos nevados pueden obstruir su ágil movimiento y ataca escupiendo bolas de hielo de su boca.

Su temperamento feroz no cambia en comparación con la especie normal, y se dice que los miembros de la caballería de Sereruka que exploran el área a menudo son atacados por ellos.

## Yian Garuga

"Furia Dragontina"

Una mutación elemental de un Yian Garuga especializado en atacar con elemento dragón.

Su cuerpo es más violáceo, además de los cambios significativos en resistencias y comportamiento en comparación con las especies normales.

Se cree que por alimentarse de las Bayas del Páramo del Dragón que crecen cerca del volcán activo Urugan mutan, esto se debe a la misteriosa energía que transmite la fruta.

Su aliento ahora contiene el elemento dragón, por lo que se deben tomar diferentes contramedidas para derrotarlo.

Debido a la influencia de la energía del dragón, se ha vuelto mucho más violento. Incluso ataca a monstruos que son mucho más fuertes que él sin dudarlo.
Chad Chastain

Traducción del inglés - Chad Chastain es un piloto de carreras profesional estadounidense. Compite un tiempo parcial en la NASCAR Camping World Truck Series, conduciendo el Chevrolet Silverado No. 45 para Niece Motorsports. Es el hermano menor del piloto de la NASCAR Cup Series, Ross Chastain. Wikipedia (inglés)
Glavenus

Un Wyvern Bruto con una cola que ocupa casi la mitad de la longitud de su cuerpo. Sus patas traseras y cola han experimentado una evolución única, cuenta con un filo semejante al de una gran espada, y la usa para cortar.

Su caparazón contiene hierro altamente inflamable y se pone al rojo vivo debido al impacto y la fricción causada por sus dientes, lo que aumenta aún más el poder de ataque.

Se ha confirmado que habita en las afueras del volcán activo de Urgan.

## Glavenus

"Dragón Brillante"

Una mutación elemental de un Glavenus especializado en atacar con elemento dragón.

Su cuerpo es más violáceo, además de los cambios significativos en las resistencias y su comportamiento en comparación con las especies normales.

Se especula que al continuar puliendo su cola con el mineral de la vena de dragón que existe en el interior del bosque de Jinzue, su cuerpo se ha teñido con energía de dragón. En particular, se ha confirmado que su cola porta energía de dragón, gira sobre si mismo para lanzar un poderoso ataque.

## Glavenus

"Hielo Brillante"

Una mutación elemental de un Glavenus especializado en atacar con elemento hielo.

Su cuerpo es más azulado, además de los cambios significativos en las resistencias y su comportamiento en comparación con las especies normales.

Es probable que los individuos tolerantes al frío hayan migrado a los icebergs de la región de Sereruka y como resultado del pulido diario de sus colas por los campos de nieve y bloques de hielo se hayan adaptado. La temperatura de su cola cambia como en las especies normales. Por lo que no es posible que mantenga el poder del atributo hielo a menos que se vuelva a afilar regularmente con bloques de hielo.
Rathian

Gracias a la fuerza de sus patas, y a su preferencia por el suelo, este wyvern volador fue apodado la "Reina de la Tierra".

Usa sus poderosas patas para realizar un salto mortal que perfora a su oponente con las espinas venenosas de su cola, además de expulsar un poderoso aliento de llamas que supera incluso al de los Rathalos.

Habita una amplia zona dentro del continente de Felshia y junto con Rathalos, son los wyverns voladores más conocidos del continente.

## Rathian

"Agua Venenosa"

Una mutación elemental de una Rathian especializada en atacar con el elemento agua.

Su cuerpo es más azulado, además de los cambios significativos en las resistencias y comportamiento en comparación con las especies normales.

Utiliza un poderoso aliento de agua, y su cola también está envuelta en agua cuando realiza un ataque de salto mortal.

No debes dejarte engañar por su apariencia al enfrentarte a ella. Es una verdadera monstruosidad con el elemento agua.

Aunque es bastante raro, ha habido testigos que han visto a esta Rathian en las cadenas montañosas orientales de Laqua, junto al Rathalos "Agua Pesada".

Por lo tanto, se cree que hay varios casos en los que ambos sufren esta mutación a la vez, convirtiéndolos en monstruos de elemento agua.
Reimpresión Masacre del Dragón: Kushala Daora

## Estrategia para conseguir a Kushala Daora

Si superas la "Superclase", puedes obtener un Kushala Daora de 5 estrellas como primera recompensa. Este Monstie tiene un ataque llamado "Ciclón Negro" muy poderoso que reduce el rango de defensa en 2 niveles, así que hay que hacer lo posible por pasarse este nivel y conseguirlo.

Para empezar debemos crear un equipo que cause estados anormales, aunque en los anteriores niveles a la "Superclase" es posible provocarle varios estados, en esta etapa en particular tendremos que centrarnos en envenenarlo. El envenenamiento es esencial, ya que Kushala Daora ataca dos veces por turno, y siempre usa un movimiento para reducir su daño recibido en un 95%. Si lo mantienes envenenado su defensa se vera diezmada por el veneno, a parte de que le bajará la vida cada turno mientras permanezca el estado anormal.

"Linker" es una unidad recomendada para envenenarlo.

Si conseguiste llegar a su 25% de vitalidad, enhorabuena, pero esto aún no ha terminado. Nuestro amigo Kushala Daora nos pondrá el combate todavía más difícil volviéndose inmune al veneno. Y es por esta misma razón que debes reservar el "Ataque Vinculante" para este momento. En este instante debes olvidarte por completo de la táctica de "Soporte" e ir totalmente a la táctica "Ofensiva". Si no lo haces lo más probable es que Kushala te derrote en unos turnos.

Una vez terminado el nivel deberíais de tener a vuestro Kushala de 5 estrellas para usarlo en el Jinete que queráis.
Aquí os dejo un video de guía de como debe llevarse a cabo la estrategia:

Guía "Superclase" Kushala Daora
MHR: Misiones

## Misiones de Historia

Estas son las misiones de la historia principal del juego, podrás jugarlas siempre que quieras.

## Misiones Diarias

Las misiones diarias se pueden jugar un número limitado de veces al día, normalmente 2 o 4 veces dependiendo de la temporada, también puedes aumentar el número máximo usando tickets específicos, pero si gastas tickets recuerda usarlos antes de que termine el día o perderás tus intentos y volverá a reiniciarse en 2 o 4.

## Misiones Semanales

Estas misiones se irán cerrando y abriendo determinados días de la semana, las historias de los personajes permanecen abiertas toda la semana, pero para las demás tendréis que vigilar que día abren para poder jugarlas y conseguir lo que necesitéis.

## Misiones de Evento

Los eventos van por temporadas, suelen durar entre un mes o dos meses. Si ya habéis jugado la historia completa y no sabéis que hacer, jugar los eventos será una gran forma de conseguir gemas, objetos para cambiar en la tienda, recursos para nuestros equipos, y monsties especiales de temporada.

## Misiones de Masacres del Dragón

Son las misiones más complicadas con diferencia, estas misiones son temporales y en ocasiones no duran lo que uno necesitaría, se basan completamente en la estrategia, y en ellas podremos obtener monsties especiales como lo son: los dragones ancianos, los monstruos depredadores o los monstruos mutantes. También podremos conseguir materiales para cambiar en la tienda y subirlos de nivel, y en algunos casos títulos para nuestro jugador.
Gypceros

Un Wyvern pájaro de gran tamaño con una extraña apariencia, habita en lugares con mucha humedad.

Generalmente es tímido y no es muy bueno en combate, pero posee un fuerte destello de luz que emite desde su cresta, también tiene una cantidad ilimitada de veneno y juega a hacerse el muerto para contraatacar cuando el oponente se acerca. Esos son algunos de los trucos que le gusta usar.

Para una ecología detallada sobre este monstruo, pregúntale a Irene y ella definitivamente te lo contará.
Tigrex

Una especie de Wyvern volador con un patrón de rayas azuladas en su cuerpo anaranjado.

Sus patas delanteras son fuertes y resistentes le sirven para correr a gran velocidad y, aunque es un wyvern volador, Sabe moverse mejor en tierra que en el aire. Además, su rugido es tan poderoso que causa ondas de choque espanta a los rivales y puede destruir el entorno. Debido a estas características, se le reconoce como un monstruo muy peligroso.

Su aparición ha sido confirmada en el desierto de Kuta Kaung cerca de Maha Erg y en la cordillera de Hidan cerca de Celerka.

## Tigrex

"La Tormenta"

Una mutación elemental de un Tigrex especializado en atacar con elemento trueno.

Su cuerpo es más amarillento, además de los cambios significativos en las resistencias y su comportamiento en comparación con las especies normales.

Se le da bien pelear frotando sus escamas, ataca violentamente para generar electricidad y transmitir la electricidad acumulada a sus oponentes a través de sus garras y colmillos. Una vez paralizado, es poco probable que puedas huir y sobrevivir.

Aunque la población es pequeña, se ha visto en todo el continente debido a su ecología, es nómada y viaja en busca de herbívoros.
Iodrome

Un wyvern pájaro de tamaño mediano que forma una manada con su propia especie, los Ioprey.

Es, por mucho, el más fuerte y duro físicamente entre los wyverns pájaro. Los ataques ordinarios no lo asustarán en absoluto.

Además, también posee un alto poder de ataque y un poderoso veneno que es lo suficientemente fuerte como para afectar incluso a wyverns voladores.

Sus hábitats son el área volcánica cerca de Valx y el bosque de Jinzue.
Alliance Against Storm

The Alliance Against Storm (AAS for short) is an enemy faction in Incineration-Lore.

## Known Information

The AAS consists of only 3 people, that being Commander Phoenix, Lieutenant Talon, and Cadet Ace. They are former Anti-Cyclone Agents that have the same end goal as Anti-Cyclone; Take Storm out, no matter the cost. While not possessing any magic abilities, they are very skilled in hand-to-hand combat, and have excellent marksmanship. They also are shown to use tools such as grappling hooks, C4 Explosives, Flash grenades, Smoke grenades, Grenades, and Incendiary Grenades.

Like the other factions during Familiar Finale, the AAS launches an assault on the Base. During this, Commander Phoenix dies, but has his corpse turn into ashes, and he is reborn almost instantaneously. After a lengthy battle between Phoenix and the other mercs, he goes back down, turns into ash, and does not revive. He is able to revive himself once every two weeks, making him immortal.

## Appearances

**Commander Phoenix:** Phoenix stands at 6"4 feet tall, and has brown eyes. Phoenix wears a dark grey tactical helmet with night vision goggles attached to it, along with black tactical earmuffs. He wears a black balaclava under his headgear. He wears a white military jacket with the AAS logo on the sides of the sleeves. Overtop of which he wears a black military-grade bulletproof vest. He wears white pants with a tactical belt, and black metal kneepads. He also wears black military boots that go up to his upper shin.

**Lieutenant Talon:** Talon stands at 6"1 feet tall, and has dark green eyes. Talon wears a dark grey tactical helmet, along with black tactical earmuffs. He wears a black balaclava under his headgear. He wears a white military jacket with the AAS logo on the sides of the sleeves. Overtop of which he wears a black military-grade bulletproof vest. He wears white pants with a tactical belt, and black metal kneepads. He also wears black military boots that go up to his upper shin.

**Cadet Ace:** Ace stands at 5"11 feet tall, and has blue eyes. Ace wears a dark grey tactical helmet, along with black tactical earmuffs. He wears a black balaclava under his headgear. He wears a white military jacket with the AAS logo on the sides of the sleeves. Overtop of which he wears a black military-grade bulletproof vest. He wears white pants with a tactical belt, and black metal kneepads. He also wears black military boots that go up to his upper shin.

Phoenix is 27 and has a aggressive personality, Talon is 26 and has a bored/tired personality, and Ace is 23 and has an excited/happy personality.

## Trivia

•As the AAS are former Anti-Cyclone agents, they wear clothes of the same color scheme, Black, White, and Grey.

•Commander Phoenix has the powers of an actual Phoenix, a mythical bird that is said to be immortal and revive themselves after death.
María

## Historia

Una jinete principiante perteneciente a la Ciudad Central de Laqua, acompaña al jugador como compañera en sus misiones.

Perdió a sus padres durante la infancia y luego fue acogida por el ex jefe de Laqua y se convirtió en la hermana adoptiva de Hilda.

María respeta a Hilda, ya que esta tuvo que convertirse en jefa de la ciudad a una edad temprana, y además como una jinete de nivel profesional, esto la inspiró para convertirse en jinete a ella también.

Quiere ser digna de confianza para Hilda, por lo que persuadirá al jugador para acompañarlo en su viaje.

En una ocasión, accidentalmente dejó caer unos suministros de alimentos que debían ser entregados a la Unidad de Subyugación de Valx en un valle profundo, y la ordenaron recuperarlos.

Para evitar que María se escapase de su castigo; La Espada Wyvern "Misterio", y el amado recuerdo de su padre Ryuga, le fueron arrebatados. La entregaron una espada larga de Deviljho, llamada Reaver "Crueldad", para poder utilizarla hasta recuperar la suya.

## Renders

María "Espada Wyvern misteriosa"María "Espada del Dragón"María "Aprendiz de Santa"María "Princesa Marcial"
The Base

The Base is the current home of Storm, Stormie, and a few other of Storm's greatest friends.

## Interior

The Base is a two story mansion-like building with an underground area. Here are the different rooms.

Kitchen

The kitchen is connected to the living room, that lies at the center of The Base.

WIP

## The Base

### Inhabitants

Storm • Stormie • Salty • Rocker • Yuchaku
Mako

*"Sweet. Catch ya later, dude!" -* Mako saying goodbye.

Mako is a supporting character in Incineration-Lore. He is a shark-human hybrid who loves to hang out at the beach with his friends, but also works with Storm to scout out enemy bases.

## Personality

Mako is a very cool person. He's like the sort of guy who's the light of the party, always bringing everyone up, and being positive. Mako is also a complete party animal. Mako, also previously mentioned, works with Storm to scout out enemy bases, but refuses to take the life of another person. Mako is also a very strong person, but does not wish to kill a person, or even harm anyone, as it is against his morals. Mako is also very outgoing, makes friends easily, and handles social situations well, whilst being an extrovert.

Likes

•The Beach

•Sharks

•Fruit

•Swimming

•Parties

Dislikes

•Murder and violence

•Storm's violent way of thinking

•Disrespect

## Skillset

Water Breathing - As Mako is part shark, he can breathe underwater indefinitely, while also being able to breathe above-water.

Resistance - Mako has slightly good resistance, being able to handle a bullet or stab wound a bit better than a normal human.
Agility - Mako is fairly fast, being able to not only swim quickly, but also be able to run faster than a normal human.

## Appearances

Overall, Mako appears to be a white skinned man with shark-like features, including his extremely sharp teeth, and shark tail. Mako is also very physically built, and has an 8 pack. To top it all off, he has short, very light blue hair with cyan tips, and has light blue eyes. He is 5”11.

Appearance 1 (Act 7-9): Mako wears a shark tooth necklace, along with light blue and sky blue swim shorts. He does not wear a shirt, and wears brown sandals, and tops it all off with a pair of sunglasses.

Appearance 2 (Act 10): TBA

Appearance 3 (Afterstory): TBA

## Trivia

•As his name implies, Mako’s name is based off of the real life shark of the same name, a Mako Shark.

•Despite being oddly similar in appearance, Mako is not based off of the popular Virtual YouTuber Gawr Gura.

•Mako's original concept was created way back in the later parts of Act 4, but he was never really brought to life until the end of Act 5, where Storm came up with the full idea of him over the span of writing Act 6.

•Mako was originally going to be a character released mid-Act 6, but as time was short during that time, Storm decided to release him at the very start of Act 7 in celebration of Summer.
DJDragons

* DJDragons IRL
* DJDragon's appearance in Celestia

DJDragons, better known as DJ, a leading artist of Incineration-Lore.

## Contributions

As previously stated, DJ is an artist for Incineration-Lore, drawing a good portion of the character art included on this wiki. She has also done a few other things!

DJ has done the following:

•Drawn over half of the art for Incineration-Lore

•Created a few characters in Incineration-Lore (Viva, Bevarin, Dalia Mist)

•Given an abundance of ideas to itzyaboistormi

•Help design characters in Incineration-Lore

DJ has drawn the art for Storm, Volt, Bleed, and all of the promo images.

## Biography

DJ is an open person, but will only truly trust people when she knows them first. DJ is also Filipino, and can speak multiple languages. DJ is also shown to REALLY loves the medieval ages, and has even made a cardboard crusader helmet along with an entire cardboard samurai outfit with a sword. She also writes and illustrates comics, and even has a comic series of her own, titled "Celestia", in which Incineration-Lore has collaborated with.

## Trivia

•DJ and itzyaboistormi have known each other long before Incineration-Lore was a thing, both of them first meeting due to their similar interests in the Metroidvania action-adventure video game, Hollow Knight. They originally met on TikTok.
Alohii

* Alohii (Act 4-9)
* Alohii in FNF style

"Well then, just to take our minds off of all this, wanna hear my new single?" - Alohii, trying to lighten the mood with her music.

Alohii is a side character in Incineration-Lore. She is a famous popstar from the Bronx.

## Personality

Alohii is a popstar, being very outgoing, and confident, along with not being scared to go on stage in front of thousands of people. She is also fairly seductive, wearing revealing clothing and using lots of references to sex in her music, one of her songs quite literally being called "Throw it Back". Alohii cares for her friends, and even people who don't seem to like her, such as her limo driver.

## Abilities

Alohii is simply a popstar. She isn't skillful with weapons, nor does she have any kind of magic.

## Appearances

Overall, Alohii is hispanic, and has long, puffy apricot orange hair, and orange eyes. She is 5"11.

Appearance 1 (Act 4-9): Alohii wears a pink crop top, along with light blue jean shorts. She has a bunny tail, and wears belly high fishnet stockings, and has large, natural bunny ears that poke out of her hair. She also wears white, knee-high boots which boost her height to 6"2.

Appearance 2 (Act 10): TBA

Appearance 3 (Afterstory): TBA

## Trivia

•When Alohii was first introduced, she was seen traveling atop her limo. This is reference to Week 4 from Friday Night Funkin'.

•Alohii's limo driver is shown to be Australian, as they call people "mate" and use the word "me" instead of "my".

•Alohii's hit song, named Throw it Back, has gone quintuple platinum.

•Alohii is bisexual.

•Alohii is so famous to the point that ads of her promoting her music are almost everywhere.

•Alohii's name was the first poll-decided name for a character in Incineration-Lore, with the name idea being chosen by KessBro.

•Despite sharing the same skin color as residents from Kalahari City, she is not related to them.

•Alohii is based off of one of CesarFever, a popular FNF YouTuber's friends, Hunni.
Hilda

Ryuga (mentor)

Nero (ex supervisor)

## Historia

Es la jinete y jefa de la Ciudad Central Laqua, y la maestra del gremio de jinetes en funciones.

Es hija del exjefe Marc, que murió de una enfermedad, tuvo que asumir el cargo de jefa de la ciudad desde muy joven.

Fue educada como una niña superdotada desde su más tierna infancia, además de demostrar una gran inteligencia y un alto rendimiento como jinete.

Aunque se ve perfecta, Hilda tiene dificultades para coordinarse con otros jefes de la ciudad.

Piensa en María como su verdadera hermana pequeña y la aprecia más que a nada en el mundo.

Hilda a su vez tiene una identidad oculta conocida como "Lamarsh de la Tormenta", es la ejecutiva principal del Apóstol Negro.

Ella trabajó para "ese hombre " como ayudante, coordinada con otros miembros del Apóstol Negro.

En esta forma es despiadada y brutal, y no muestra misericordia hacia sus enemigos, sin importar tan siquiera que sean mujeres o niños.

Obedeció sus órdenes sin ninguna vacilación, incluso dispuesta a sacrificar su propia vida por ello.

Siempre usaba una máscara de cara completa para ocultar su rostro real, que envuelve todo lo que no sea que ella es una mujer en el misterio.

Después de que su máscara es destruida y se revela su verdadero rostro, se descubre que "Lamarsh" no es una doble personalidad. Sino que tanto Hilda como Lamarsh son la misma persona.

Sin embargo, ahora que ha sido abandonada por el Rey Negro Nero, su frágil corazón busca un nuevo lugar donde refugiarse.

Cuanto más apreciaba a María, mayor se volvía su sentimiento de culpa y arrepentimiento, y finalmente esa distorsión convirtió su vínculo en una cadena de la que no podía soltarse.

## Renders

HildaHilda "Furisode"Hilda "Espíritu Terrenal"Lamarsh "La Tormenta"Lamarsh "Miseria Floral"
CyaNide

CyaNide, Act 3-9

"Yeah... about that, are you gonna send us all on some big mission or something?" - *CyaNide, Act 3: Post Modum*

CyaNide is a main character in Incineration-Lore. He is a very powerful being, able to manipulate may kinds of magic, and was a high-ranking member of Incineration before betraying Storm.

## Personality

As one of the former high-ranking members of Incineration, CyaNide is a quiet person, unless around his friends, in which he is charismatic. He is overall a very chill person and is also very forgiving, even to those who have done him wrong. A lesser known fact of CyaNide is that he is very good at social manipulation, and only few know of this skill.

CyaNide, like Storm, is also very ruthless, and takes little pity on his enemies, and will fight until the end, even having enough will to fight to come back after death, as shown in Act 5: Trapped Between Realities.

## Skillset

Teleportation - CyaNide’s main ability is teleportation. This ability has the same drawbacks as Stormie's teleportation ability, but it has a 30 minute cooldown.

Resistance - CyaNide can slightly resist stabs, bullets, and arrows.

Elemental Magic - CyaNide can control any and all solids, liquids, and everything inbetween.

Shadow Stance - CyaNide can make his physical body untouchable; any attacks like kicks, punches, projectiles, and natural phenomenon will phase right through him for 30 seconds. This ability has immense drawbacks such as major headaches, mass stamina loss, and shaky limbs. The cooldown for this ability is 3 minutes.

TBA - ???

He also is very skilled with guns, swords, and shows IMMENSE skill in every kind of martial art.

## Weapons

CyaNide mainly likes to use bladed weapons, such as swords, knives, and daggers, but also likes to use firearms. Here is a list of CyaNide's main weapons.

Act 6-10: **Nail**: Nail is an overall basic katana consisting of a wooden handle without a guard, and a wooden sheath, but has the metal blade that a normal katana has. However, unlike a normal katana, it is much more durable than a normal katana, being made by CyaNide himself. It is also extremely sharp, splitting the fingers of those who dare test to see the sharpness of the blade.

## Appearances

CyaNide has long brown hair that reaches his lower back and brown eyes. He is 6’2”.

Appearance 1 (Act 3-9): CyaNide wears a white T-shirt, an open black jacket with a popped collar, black pants, and black slip-ons with a white sole. He has white wristbands with white painted nails.

Appearance 2 (Act 10): TBA

Appearance 3 (Afterstory): TBA

## Trivia

•CyaNide is the persona of the real life person, CyaNide.

•The art of CyaNide (see above) was commissioned.

•CyaNide, Don, and Storm, the real life counterparts, are all three best friends in real life, explaining why CyaNide and Don both originally were introduced with each other, alongside Storm.
Rocker

"Yeah, our bad. Where were you anyway?" - Rocker, asking a normal question.

Rocker is a side character in Incineration-Lore. He's a young mercenary working for Storm.

## Personality

Rocker is very loyal to those he truly cares about, such as Ben, Salty, and Storm himself. He has ADHD, is pretty silly at times, and enjoys RC car racing.

## Abilities

Rocker does not have any kind of magic, but has amazing marksmanship and swordplay.

## Appearances

Overall, Rocker is a skinny teenage boy with straight dark brown hair. He has blue eyes, and is 5"1.

Appearance 1 (Act 1-9): Rocker wears black sweatpants, black socks, black and white sneakers, a white long sleeve T-shirt, and a red hoodie with art of Mount Rushmore on it.

Appearance 2 (Act 10): TBA

Appearance 3 (Afterstory): TBA
Ira

"Really? How do I know it's legitimate?" - *Ira, troubled by issues from the past, having a hard time deciding whether a job offer is actually legit.*

Ira is a supporting character in Incineration-Lore. He is a demon who has lost everything he's ever loved due to faulty business deals, representing the Sin of Envy of the Seven Deadly Sins.

## Personality

As representing the Sin of Envy, Ira shares many attributes with the sin, such as being jealous, dissatisfied with what he has, and struggles with Depression, and Alcoholism. He also seems to lack much self-worth and esteem. Ira is a character that doesn't like his friends to worry about him, regardless of whatever situation he's going to, and is seen to be fairly kind towards others. He's not himself when envious, and will be much weaker, and willing to listen to orders. When he's satisfied with life, he can become a force to reckon with on the battlefield.

Likes

•His friends

•His friends being happy

•Alcohol

Dislikes

•Financial situations

•Business deals

•Scammers

•Backstabbers

•His life

•Himself

## Abilities

Fire Manipulation - This is one of Ira's main abilities. Ira can control the element of fire for fighting, and is immune to fire.

Teleportation - This is one of Ira's main abilities. Ira is able to teleport as much as he wants, is able to teleport between alternate realities, but not through time, nor is he able to teleport to the Abyss.

Resistance - Ira has good resistance to many things, such as bullets, blades, magic, and more. He is vulnerable to Deus Interfectoremite weaponry.

Ira excels in using bladed weapons.

## Appearances

Overall, Ira is a tall neon green skinned anthropomorphic dragon, with a dragon head, and blueish white messy hair with neon green tips. He has horns that have neon green tips as well. He has green eyes that glow in the dark, and black sclera. His teeth are very sharp, and are identical to a dragon's. He has claws instead of hands, his fingernails being a light neon green, and dragon feet, his toenails the same color. Ira has a neon green demon tail, and is 6"8.

Appearance 1 (Act 5-10): Ira wears a tattered green jacket with a rusted silver zipper, overtop of a ripped up white T-shirt, and wears ripped dark grey jeans.

## Trivia

•"Ira" is Latin for "Resentment".

•Ira wears tattered clothing as he cannot afford to buy anything else, and is very poor.

•Ira is not fond of Avarice, as she refuses to help him with his financial issues, as she represents the Sin of Greed.

•Ira and Draco are siblings.