Angel

Angel est un évilman haut placé dans la mafia de Terry. Il a été conçu par l'évilman de Terry (Thane) à qui il offre maintenant ses services. Il n'a pas réussi à prendre l'entier contrôle de son hôte et n'en a pas envie. Il est connu pour avoir combattu Seiju dans la tour de la mafia.

## Apparence

On connaît l'apparence d'Angel avec son hôte, la seule apparence apparue dans le Roleplay. On connaît aussi l'apparence d'Angel en forme authentique mais celle-ci n'est pas apparue dans le Roleplay.

Angel avec un hôteAngel en forme authentique
## Relations

### Terry

Angel semble loyal envers Terry auquel il obéit sans broncher. Il sait que Terry compte sur lui et ne compte pas le décevoir.

### Seiju

Il semble admirer Seiju et s'intéresser à lui. Il salue son courage mais le sous-estime grandement. Il se fera surprendre et battre par la stratégie de Seiju.

### Autres Évilmans

Il ne semble pas forcément attaché aux autres évilmans qui l'accompagnent, au contraire il a l'air de s'en foutre.

## Capacités

Durant son combat contre Seiju, Angel a eu l'occasion de dévoiler ses capacités qui sont les suivantes :

* Il a une force surhumaine remarquable
* Il a la capacité de voler
* Il peut se soigner et soigner les autres
* Il peut absorber de l'énergie (en quantité limitée)

## Famille

Angel n'a pas de famille si ce n'est Terry, son évilman Thane et leur mafia (en effet, Angel a été créé par Thane, l'évilman de Terry). On ne sait absolument rien de son hôte et de sa famille non plus.

## Histoire

### Passé

On ne sait pas grand chose du passé d'Angel. On sait juste qu'il a été créé par Thane, l'évilman de Terry. On sait aussi que depuis ce jour, Angel est au service de Terry et de sa mafia. Il lui est très loyal et semble être l'un des meilleurs élément du groupe. On ne sait absolument rien de son hôte.

### Event : Évilmans (partie 1)

On voit Angel pour la première fois dans l'event **Évilmans (partie 1)** au 9ème étage de la tour de la mafia au côté de Terry et des autres évilmans notables : Hate, Spayn, Fye, Krack et Deceit. Quand un sbire de Terry annonce que les héros présents dans la tour comptent se rendre à leur étage en se téléportant, Angel applique le plan que Terry avait préparé. Deceit détruit le sol, permettant à Angel et aux autres évilmans de tomber au 8ème étage. Angel sera ensuite téléporté au 7ème étage avec Seiju par un des sbires de Terry.

Au 7ème étage de la tour, Angel reconnaît Seiju en face de lui et regrette de ne pas pouvoir faire davantage connaissance avec lui. Il l'attaquera directement avec un coup de pieds, le combat se lance alors. Pendant tout le combat, Angel a l'avantage, volant et se soignant au fur et à mesure que Seiju lui inflige des coups. Il finit par aspirer une partie de l'énergie de Seiju, dévoilant son pouvoir caché. Seiju comprend alors et lui fonce dessus, Angel est trop imprudent et aspire toute son énergie. Seiju l'avait piégé, Angel a aspiré plus d'énergie qu'il ne le peut. Après ça, Angel se montre encore trop imprudent en fonçant sur Seiju tête baissée. C'est Light-évil, qui a prit le contrôle du corps de Seiju, qui le mettra K.O au sol.

Angel se réveillera quand la tour sera détruite, il réussira à s'échapper à temps en volant.

### Event : Akaza (partie 1)

On retrouve Angel dans la rue sombre en ruines avec son hôte au bord de la mort, Heizher. Il le soigna avant de lui proposer une vengeance, considérant que les héros de Story town avaient volé leur raison de vivre. Ainsi, il aborda le sujet des 12 commandements, semblant être le seul à les connaître et semblant avoir un plan. Angel prit alors l'entier contrôle du corps de son hôte et quitta Story town en volant, avec un plan de vengeance derrière la tête.