1.6.1

1.6.1

 Data wydania
 Nieoficjalne wersje
 Serwery zgodne z

**1.6.1** – pierwsza wersja aktualizacji *Horse Update*, która dodaje wiele nowości takich jak konie, smycze, bloki węgla, dywany, nowe komendy, paczki zasobów i nowy launcher.

Wersja pre-release aktualizacji 1.6.1 została wydana 28 czerwca 2013, a następnie stała się oficjalną wersją 1.6.1.

## Nowości

Bloki
* **Blok siana**
	+ Może być położony w każdym kierunku
	+ Wytwarzany jest z 9 sztuk pszenicy
* **Dywany**
	+ Wytwarzany jest z 2 kolorów wełny w poziomej linii, otrzymujemy 3 sztuki.
	+ Może być położony na każdym bloku
* **Terakota**
	+ Nosiła nazwę *Utwardzona glina* w tej aktualizacji.
	+ Uzyskiwana jest przez przepalenie bloku gliny w piecu.
* **Barwiona terakota**
	+ Nosiła nazwę *Barwiona glina* w tej aktualizacji
	+ Posiada 16 kolorów. Jedna z każdego barwnika.
	+ Podobnie do wełny
	+ Tworzona była przez poukładanie terakoty wokół barwnika.
* **Blok węgla**
	+ Tworzony przy użyciu 9 sztuk węgla.
	+ Tworzony tylko ze zwykłego węgla, nie węgla drzewnego
	+ Może być użyty jako paliwo w piecu. Przepali 80 przedmiotów co jest większą liczbą niż 9 węgli, które przepalą 72 przedmioty.

Przedmioty
* **Końska zbroja**
	+ Występuje w diamentowej, żelaznej i złotej odmianie.
	+ Nie można jej wytworzyć. Można ją znaleźć w różnych strukturach.
* **Jajo przyzywające konia**
	+ Działa jak każde innej jajo.
	+ Naturalnie spawnujące się konie, występują w 7 kolorach i 5 odmian łat.
	+ Czasami zamiast konia pojawia się osioł.
* **Smycz**
	+ Może być użyta do przyczepienia mobów do płotków lub do szybkiego transportu mobów.
	+ Najpierw trzeba prawym przyciskiem myszy nacisnąć na moba, a potem na płot, trzymając w ręce smycz.
	+ Jest wytwarzana z 4 nici i 1 kuli szlamu. Otrzymujemy 2 sztuki.
* **Znacznik**
	+ Może być znaleziona tylko w skrzyniach.
	+ Nazywamy go w kowadle, a potem klikamy prawym przyciskiem myszy na moba by go nazwać.

**Moby**
* **Konie**
	+ Były inspirowane modyfikacją Mo' Creatures stworzoną przez DrZhark's.
	+ Aby je oswoić trzeba na nie wsiąść kilka razy. Koń będzie nas zrzucać, ale po kilku razach oswoi się.
	+ Można przyspieszyć jego wzrost używając złotego jabłka lub złotych marchwi.
	+ Upuszczają skórę po śmierci.
	+ Zdrowie może być zregenerowane przy użyciu chleba, Cukru, Bloków siana, Pszenicy, Jabłek, Złotych jabłek i Złotych marchewek.
	+ Źrebiątkom można przyspieszyć wzrost w ten sam sposób.
	+ Gracze jeżdżący na koniu z siodłem mają pełną kontrole nad jego ruchami.
	+ Siedząc na koniu można otworzyć jego ekwipunek naciskając klawisz`E`. Można tam nałożyć siodło i zbroje.
	+ Spawnują się rzadko w małych grupach.
* **Osły**
	+ Wyglądem przypominają konie, ale są od nich niższe i mają szary kolor. Można je oswoić w te sam sposób co konia i można ich użyć jako dodatkowy ekwipunek, ponieważ osły mogą nosić nasze przedmioty jeśli do jego ekwipunku włożymy skrzynie.
* **Muły**
	+ Wychodzi przez połączenie konia z osłem.
	+ Można nałożyć na nie skrzynie, podobnie jak osłu.
	+ Nie można go hodować z końmi, osłami i innymi mułami.
* **Konie szkielety i nieumarłe konie**

Rozgrywka
* **Efekty**
	+ Zwiększenie zdrowia
		- Daje graczowi 2 dodatkowe serca, super serca znikają po upływie wyznaczonego czasu.
		- Mogą być przywołane komendą /effect <nick gracza> 21 <czas w sekundach>.
	+ Absorbcja
		- Daje dwa złote serca, które pochłaniają obrażenia i wracają po około 30 sekundach. Znikają kiedy efekt się kończy.
		- Mogą być przywołane komendą /effect <nick gracza> 22 <czas w sekundach>, lub przez zjedzenie złotego jabłka.
	+ Nasycenie
		- Odnawia głód
		- Może być przywołany komendą /effect <nick gracza> 23 <czas w sekundach>.

**Komendy**
* `/spreadplayers`
	+ Przesuwają graczy z punktu początkowego.
	+ Posiada maksymalne przesunięcie i minimalny dystans od gracza do gracza.
* `/playsound`
	+ Używana do zagrania dźwięku przez gracza.
	+ Można zmienić głośność dźwięku.
	+ Można użyć dźwięku z paczki zasobów.

Generalne
* **System paczki zasobów**
	+ Odbudowano system Paczek tekstur.
		- Różne paczki tekstur są stworzone przez Dinnerbone'a i są dostępne tutaj.
	+ Zawierają
		- Tekstury
		- Dźwięki
		- Czcionki (częściowo)
		- Plik z językami
		- Napisy końcowe
		- Koniec wiersza
		- Splashe
	+ Nowa tekstura *Brakującej tekstury*
* **Atrybuty systemu**
	+ Atrybuty przedmiotów używają znaczników NBT:
		- Atrybuty mogą być addytywne, subtraktywne i multiplikatywne przy ustawianiu danej wartości.
		- Niektóre przedmioty mają zwykłe modyfikatory zamiast tych, które używały trudnych kodów.
		- Przykładem zmian, które mogli zrobić gracze może być: Łuk, który spowalnia posiadacza, hełm który ulepsza zdrowie, itp.
	+ Atrybuty jednostek:
		- Te właściwości mogą być teraz zmieniona w łatwiejszy sposób.
		- Szybkość jednostki, podstawowa szybkość i podstawowy atak.
	+ Takie właściwości, jak obrażenia od broni / prędkość wyciągania łuku / prędkość atakowania mieczem, jeszcze nie zostały stworzone.
* **Splashe**
	+ "HURNERJSGER?"
	+ "What's up Doc?"

## Zmiany

Bloki
* **Blok lazurytu**
	+ Zmieniono teksturę tak, aby blok miał granicę wokół.
* **Komparator**
	+ Teraz przekazuje sygnał do leji i Ramy portalu Kresu.
	+ Kocioł może teraz dać od zerowej ilości energii (kiedy jest pusty) do trzech ilości energii (kiedy jest pełny) w zależności od tego ile jest w nim wody.
	+ Rama portalu Kresu może teraz dać od zera do piętnastu ilości energii w zależności od tego, czy jest w nim Oko Kresu.
* **Blok poleceń**
	+ Nie może być już zniszczony lub wykopany w trybie przetrwania.
* **Lawa**
	+ Teraz właściwie rozpada się.

Przedmioty
* **Węgiel drzewny**
	+ Zmieniona tekstura. Posiada bardziej brązowe miejsca, aby mógł być łatwo odróżniony od zwykłego węgla.
* **Siodło**
	+ Może być teraz nałożone na konia.
* **Złote jabłko**
	+ Do wytworzenia go potrzebujemy teraz sztabek złota, zamiast złotych samorodków.
	+ Złote jabłko daje graczowi Regenerację II na 10 sekund. Wcześniej dawało nam Regenerację na 1 minute 30 sekund.
* **Błyszczący arbuz**
	+ Potrzebuje teraz 8 złotych samorodków.
* **Jajo przyzywające**
	+ Działa teraz na wodzie.
* **Krzesiwo**
	+ Traci wytrzymałość jeśli odpali się nim TNT.

Moby
* **Wszystkie moby**
	+ Moby, które gracz nazwie *Dinnerbone* lub *Grumm* odwracają się do góry nogami.
	+ Teraz, ponownie spawnują się w grupach.
* **Zombie**
	+ Teraz mają małą szansę na stworzenie dodatkowych Zombie, jeśli są uszkodzone.
	+ Są zdolne do zobaczenia gracza z odległości 40 bloków (Dawniej z odległości 16).
	+ Zaczynają gonić gracza kiedy ten zbliży się na odległość 32 bloków.
* **Osadnik**
	+ Dostał swoje dźwięki podczas handlowania, uderzenia i innych rzeczy.
* **Pająk**
	+ Ma szansę na zespawnowanie się z efektami mikstur.

Generator świata
* **Pustynia**
	+ Nie zawiera już rzek.
* **Nether**
	+ Dodano generowanie się skrzynek w fortecach netheru.

Rozgrywka
* **Jeżdżenie na mobach**
	+ Jeśli gracz jeździ na mobie, na ekranie pojawia się jego ilość życia.
	+ Aby zejść z moba należy kliknąć LShift. Wcześniej robiło się to za pomocą prawego przycisku myszy.
	+ Łódkę kontroluje się myszką zamiast klawiszy A, D oraz S.
* **Zaklęcie *Oddychanie pod wodą***
* **Zmiana pomysłu na poziom trudności mobów**
	+ Im dłużej jesteś w jednym obszarze, tym trudniej.
* **Podpowiedzi**
	+ Dodano podpowiedzi w wyszukiwarce przedmiotów w trybie kreatywnym.
	+ Podpowiedzi dla mieczy, kilofów, siekier oraz łopat pokazują jak duże obrażenia zadaje narzędzie oraz jaki efekt mikstur może dać.
* **Efekty**
	+ Natychmiastowe leczenie leczy tylko 4 serca na poziomie I.
	+ Regeneracja leczy 1 serce co 2,5 sekundy.
* **Głód**
	+ Teraz zmniejsza się kiedy nasze zdrowie się regeneruje.
* **Tryb kreatywny**
	+ Nie ma już możliwości niszczenia bloków mieczem w Trybie kreatywnym.

Generalne
* **Obsługa użytkowników, którzy posiadają Javę 5 i PowerPC została usunięta.**
	+ Jeśli posiadasz PowerPC lub Javę 5, dostaniesz ostrzeżenie w menu głównym gry.
* **System czatu**
	+ Wiele wiadomości będzie tłumaczonych.
	+ Wiadomości są lepiej zmodyfikowane.
	+ Kolor wiadomości może być zmieniany.
	+ Zaktualizowano pliki języków i naprawiono brakujących ciągów.
* **Launcher**
	+ Poprawiono stabilność.
	+ Zaktualizowano LWJGL.
	+ Jeśli pobierzesz Launcher będziesz mógł zagrać tylko w Minecraft Demo.
	+ Duży krok w kierunku Plugin API.
	+ Bardziej przyjazny dla użytkownika.
	+ Nowy system sortowania haseł.
* **Minecraft Realms**
	+ Dodano obsługę zaproszeń.
	+ Dodano resetowanie Realms za pomocą szablonów dostępnych w Realms.
	+ Dodano możliwość przeglądania kopii zapasowych.
	+ Dodano możliwość ustawienia gracza jako operatora gry.
	+ Dodano możliwość usunięcia zaproszenia z klubu, do którego było się wcześnie zaproszonym.
	+ Naprawiono problem z trybem gry.