Глубины

**Глубины** — это название первой части DLC *Тайны Чрева*, а также первая локация, где вы играете за Беглеца (после Тюрьмы). В ней вы впервые сталкиваетесь с Бабушкой.

## Описание

Это место, судя по всему, раньше использовалось для жилья, поскольку в нём повсюду разбросана мебель, или же наоборот. Однако теперь Глубины затоплены и могут использоваться как канализация или как система балласта для Чрева. Трубы соединяют эту область как с тюрьмой, так и, возможно, с кухней, поскольку в одной из локаций, где живёт Бабушка, виден слив, из которого вываливаются остатки рыбы.

## Прохождение

После того как Беглец проснётся из-за ночного кошмара, бегите влево, пока не дойдёте до крайней детской камеры. Спрыгните в дыру прямо на кровать и бегите вправо, где вам надо будет спуститься по клеткам вниз. Пробежав мимо Злого Глаза, идите вслед за девочкой с фонариком. По пути вам придётся пройти через детскую и спуститься из окна Тюрьмы по канату, сделанному из тряпок. Снова идите вслед за девочкой и проползите через отверстие в стене в комнату, где вам надо будет спрыгнуть в канализационный люк, попав в **Глубины**.

Когда вы окажетесь в воде, выберетесь из неё с помощью плавающего в ней багажа. Подберите фонарик в следующем помещении, чтобы в дальнейшем освещать свой путь. В соседнем коридоре на Беглеца нападут Пиявки, поэтому, избегая их, бегите направо и залезьте по решётке наверх.

Когда вы дойдёте до затопленных помещений, плывите вправо и заберитесь по ещё одним решёткам к дыре в стене. Доплывите до суши и подойдите к заколоченному проёму, от которого Беглец оторвёт одну из досок и проползёт в ещё одно затопленное помещение. Спрыгните в водоём и поплывите вперёд. Через несколько секунд после этого брошенный в воду мусор раздвинется в разные стороны, а за Беглецом поплывёт Бабушка. Избегая её рук, как можно быстрее доплывите до суши и выберитесь из воды. Дойдите до большого слива, спрыгните в него, возьмите любую жестяную банку и киньте в Пиявок, заполонивших проход в трубу справа.

Проползите внутри по трубе до конца и спрыгните в воду, где вы таким образом попадёте в помещение с механизмом подъёма воды. Ухватитесь за решётки и залезайте наверх. Теперь подойдите к рубильнику слева и активируйте его, а затем надавите на рычаг посередине комнаты, чтобы поднять уровень воды и попасть в отверстие в стене справа. Там Беглец доплывёт до лестницы, по которой он заберётся на другую платформу. Вход будет заколочен досками, поэтому подойдите к люку за металлическими бочками и пролезьте через него.

Дальше вы снова попадёте в затопленное помещение, где Беглеца во второй раз будет преследовать Бабушка. Дабы избежать плывущего за ним монстра, пропрыгайте по мусору, пока не доберётесь до платформы. Заберитесь по ящикам наверх и покрутите шкив, чтобы вытащить из воды свёрток с трупами. Хватайтесь за него и перепрыгните на платформу из дерева, на которой стоит ванна с остатками от рыб. Возьмите один из них и киньте его в воду влево, а сами, пока Бабушка ест рыбу, плывите вправо.

В комнате, в которую вы попали, залезьте на ящики и столкните доску на оставшуюся часть пола, сделав из неё мостик. Вы дойдёте до двери, но чтобы её открыть, наступите на край доски в полу, чтобы она поднялась. С разбегу прыгайте и хватайтесь за ручку, откройте дверь и заберитесь на соседнюю платформу. Нажав на рычаг, прыгайте в воду, прежде чем она полностью убудет через сливное отверстие. Так вы окажетесь в квартире Бабушки.

Через дверь справа вы не пройдёте, так как она закрыта, поэтому разбейте банку на столе, чтобы достать из неё ключ. Вам помешает выполнить задачу быстрее сидевшая с ключом Пиявка, которая начнёт следить за каждым движением Беглеца, поэтому старайтесь быть хитрее и быстрее её.

В следующем помещении вам нужно сбросить ящики в воду и сделать из них мост, но вам придётся с помощью кнопки в стене поднимать и опускать уровень воды, чтобы не умереть от тока, пропускаемого через оторванный провод. Пройдите через душевую в очередное затопленное помещение, где вас будет ждать Бабушка. На этот раз вам придётся выполнить определённые действия: сначала, прыгая по чемоданам и бочкам, попадите на платформу в углу стены и бросьте как можно дальше рыбий хвост, чтобы отвлечь Бабушку, а затем плывите вправо. Пропрыгайте по разбросанным вещам, пока не попадёте в заброшенное помещение. Спуститесь в воду и вылезьте на другую сторону комнаты. В стене вы заметите доски, по которым надо залезть на сломанную часть пола выше, чтобы забрать рычаг. Сбросьте его вниз и вставьте в проём на левой стороне. Потом нажмите на кнопку слива воды и пододвиньте багаж поближе к вам, чтобы легче было перебраться через воду. Последнее, что вам остаётся сделать - это открыть дверь с помощью рычага и быстро пробежать через неё, прежде чем она закроется.

В следующей комнатке толкните дверь, чтобы попасть в последнее затопленное помещение, где у Беглеца начинается босс-баттл с Бабушкой. Здесь вам придётся очень быстро плыть и забираться на предметы, чтобы успешно доплыть до нужной платформы. Заберитесь по решёткам наверх и нажмите на рычаг, чтобы врубить электричество. После этого ухватитесь за лампу, раскачайтесь и прыгните на остатки пола, едва держащегося на деревянной балке. Нажмите на ещё один рычаг, чтобы в округе поднялась вода, после чего Бабушка сразу же доломает деревянную постройку. Заберитесь на последнюю платформу и столкните телевизор в воду, чтобы убить Бабушку током, после чего Беглец спокойно сможет спрыгнуть в воду, забраться на него и выбраться из Глубин. Зайдите в последнюю комнату и поднимитесь по лестнице наверх.

## Факты

* Когда Беглец пролезает в трубу, убрав из неё пиявок, в отверстии в стенке он может услышать Нома.

## Галерея

### В игре

Беглец тащит кофр по воде.Беглец наткнулся на Пиявку в тёмной комнате.Отдел для подъёма воды.Место для скидывания отходов.Квартира Бабушки.Беглец плывёт через затопленные помещения.Бабушка пытается утопить Беглеца.Беглец скидывает телевизор в воду.

### Постеры

Официальный постер к локации Глубины.

 **Локации *Little Nightmares***
 **Локации *Little Nightmares II***
 **Локации *Little Nightmares III***
 **Локации из бумажных комиксов**
 **Локации из цикла аудиорассказов «Звуки ночных кошмаров»**
Окружной психиатрический институт • Каменный гигант • Банный комплекс • Торговый центр • Карнавал • Канализация • Гардеробная • Порог