Sparta II - Le conquiste di Alessandro Magno

* Sparta II - Le conquiste di Alessandro Magno
* Fate of Hellas

**Sparta II - Le conquiste di Alessandro Magno** è un videogioco di strategia in tempo reale distribuito dalla FX Interactive. È il seguito di Sparta - La battaglia delle Termopili, ed è conosciuto nel resto del mondo come ***Fate of Hellas***, e in Nord America come ***Great War Nations: The Spartans***.

## Tratti generali e ambientazione

Il gioco è ambientato durante le campagne di Alessandro Magno, il mitico sovrano macedone che ha costruito un Impero vastissimo, dalla Grecia alla Battriana, tra il 336 a.C. e il 323 a.C.. Durante il gioco, che ripercorre le battaglie più salienti dell'impresa alessandrina, il giocatore incontrerà cinque civiltà, di cui una non giocabile:

* **Macedonia**
* **Grecia** (nel gioco indicata come Sparta)
* **Egitto**
* **Persia**
* **India** (non giocabile)

Come nel capitolo precedente della minisaga, il giocatore potrà scegliere tra una modalità campagna, nella quale impersonerà Alessandro Magno e seguirà obbiettivi predefiniti, e una Strategia, nella quale sarà libero di scegliere il numero e il tipo di nemici e il tipo della mappa, e dovrà formare a suo piacimento l'accampamento e l'esercito.

### Campagna

La campagna si articola in 19 diversi livelli durante i quali il giocatore comanderà la civiltà macedone. Durante la campagna si sbloccheranno dei talenti, particolari abilità utili nell'avanzamento del gioco, e le guardie reali, gruppi di soldati d'élite molto utili durante le battaglie.

1. La nascita di un re: Primo capitolo della campagna, funziona da tutorial. Il giovane Alessandro, istruito da Aristotele, incontra il suo fido generale Parmenione che lo aiuterà nella prima missione: uccidere Aminta, cugino del re macedone e usurpatore.
2. La pace di Tracia: Secondo capitolo. Alessandro dovrà mettere fine alle ribellioni che stanno interessando la Tracia.
3. Alessandro il liberatore: Terzo capitolo. Alessandro viene acclamato come il liberatore delle poleis dalla tirannia persiana. La civiltà greca qui fa la sua marginale ed unica apparizione nel gioco.
4. Il nodo gordiano: Quarto capitolo. Alessandro magno sta prendendo possesso dell'Anatolia, parte del vasto impero persiano, la cui città principale è Gordio. Nonostante il titolo, il celebre aneddoto del nodo non appare nel gioco.
5. Rive mediterranee: Quinto capitolo. Alessandro prende possesso della Cilicia, dovendosi misurare per la prima volta con la grande flotta persiana.
6. Battaglia di Isso: Sesto capitolo. Ricostruzione storica della celeberrima battaglia avvenuta nel 333 a.C. nei pressi della Siria. Oltre alla reale impostazione geografica, anche la netta minoranza dell'esercito macedone è in parte evidenziata nella campagna.
7. La fortezza: Settimo capitolo. Nella prima parte, un gruppetto di macedoni ispeziona l'interno della fortezza di Edessa, caposaldo del dominio persiano in Media. Nella seconda parte, Alessandro conquista la fortezza e uccide il satrapo della città.
8. Gaza: Nono capitolo. Ricostruzione della celebre battaglia avvenuta tra Siria e Nabatea, prima mossa di Alessandro verso l'Egitto.
9. La liberazione dell'Egitto: Decimo capitolo. Anche l'Egitto accoglie Alessandro come liberatore, che si dimostrerà tale scacciando l'oppressore persiano.
10. La ribellione di Avaris: Undicesimo capitolo. Alessandro deve fare i conti con i ribelli egiziani fedeli alla dominazione persiana, nella città di Avaris.
11. Rivolta disperata: Dodicesimo capitolo. È la continuazione dell'undicesimo, con gli stessi avvenimenti.
12. La battaglia di Gaugamela: Tredicesimo capitolo. Ricostruzione della famosa battaglia del 331 a.C. contro le forze di Dario III, che segna l'avvicinarsi di Alessandro al cuore dell'Impero.
13. La fortezza di Susa: Quattordicesimo capitolo. Alessandro è ormai a Susa, una delle più importanti città persiane.
14. Il tradimento: Quindicesimo capitolo. Si sentono i malumori all'interno dell'esercito macedone: Filota, figlio di Parmenione, ordisce un complotto ai danni del re. Impersoni un sarissophoroi che tenta di avvertire Alessandro del pericolo che corre.
15. Le porte caspie: Sedicesimo capitolo. Ultima battaglia contro la Persia,che viene definitivamente sconfitta. L'Impero Alessandrino va formandosi.
16. La giungla della morte: Diciassettesimo capitolo. Alessandro inizia la conquista dell'India, verso il fiume che egli vedeva come confine del mondo: l'Indo.
17. Oltre l'Indo: Diciottesimo capitolo. Alessandro scopre che oltre l'Indo vi è un fiume dalla portata ben maggiore: il Gange. Ciò aumenta il suo sconforto, volendo egli raggiungere i confini del mondo.
18. Battaglia dell'Idaspe: Diciannovesimo capitolo. Alessandro sconfigge il rajah Poro sul fiume Idaspe in piena. Vorrebbe continuare, ma è stanco e ferito, e preferisce ritirarsi. Poco tempo dopo morirà.

## Unità

### Unità macedoni

* Fanteria leggera: Sarissophoroi
* Fanteria media: Hetairoi
* Fanteria pesante: Oplite

### Unità greche (spartane)

* Fanteria leggera: peltasta
* Fanteria media: spartiata
* Fanteria pesante: Oplita

### Unità persiane

* Fanteria leggera: Guerriero Kara
* Fanteria media: Nobile
* Fanteria pesante: Immortale

### Unità egiziane

* Fanteria leggera: medjai
* Fanteria media: guerriero di Amon
* Fanteria pesante: guardia del Faraone

### Unità indiane

* Fanteria leggera: indiano
* Fanteria media: guerriero indiano
* Fanteria pesante: generale indiano/libico