Llanuras del Hallazgo (PILOTO)

> *"Esto que tienes a tu alrededor es la historia, el hallazgo que ansían al entrar en las llanuras."*
>
> ~Shinzai, espíritu de la naturaleza.

Llanuras del Hallazgo fue un Arco Argumental que funcionó como prueba para el uso de mecánicas que posteriormente se usarían a la hora de jugar la campaña original.

### Trama

La historia sitúa como protagonista a Dragón, un joven y delicado druida que afirma formar parte de un gremio llamado Nightmare.

Dragón parece haber llegado hasta una extensa llanura tras leer en una misión del gremio acerca de las llanuras del hallazgo y sus desconocidas recompensas. Al leer que era necesario un buen equipamiento, el joven originalmente iba a asistir con el resto de su gremio, pero adelantándose y explorando por su cuenta debido a su enorme interés y curiosidad. Tras apreciar las flores e investigar cerca de un río, el joven sintió una voz desconocida susurrarle al oído mientras se veía arrastrado lentamente hasta las profundidades del río sin poder ejercer algún tipo de resistencia, para luego perder la conciencia por unos minutos.

Al despertar, Dragón ya no se encontraba en las planicies de antes, pues ahora estaba en una zona con una naturaleza mucho más desenfrenada, aunque tapada por llamas azules, todo acompañado de una bruma bastante espesa. Tras recomponerse e intercambiar palabras con aquella voz misteriosa, el joven se percata de la presencia de dos bestias, a lo que comenzaría a temblar rápidamente, pues para ese momento no estaba acostumbrado a estar solo, y mucho menos peleando. Sin embargo, fue en ese entonces que Dragón recordó las palabras de su jefe y mentor, reuniéndose de valor para enfrentarse a lo desconocido.

Luego de varios intercambios violentos, en los que el jovencito saldría victorioso al aprovechar su increíble movilidad acrobática, Dragón festeja de manera alegre al sentir cómo realmente el llegó a un estado de total independencia y autonomía, fue en ese momento que la extraña voz hizo aparición nuevamente para presentarse ante el como "Shinzai". Ella le explicó que el motivo de ese sitio era una antigua representación de lo que fueron en el pasado las llanuras, un sitio totalmente vivo lleno de naturaleza, animales y flores en donde los aldeanos acudían por la paz y tranquilidad que el sitio brindaba, pero que fue totalmente arrasado por un enorme incendio, causando el total abandono del lugar.

Dragón, totalmente en desacuerdo con el destino del lugar, le exige a Shinzai que vuelvan a la superficie a restaurar las llanuras a su antigua gloria, ya que eso es lo mínimo que podía hacer luego de que le enseñase a superar su miedo a la soledad. Sin embargo, en ese momento descubrió que ya no era posible que Shinzai vuelva, pues era un espíritu guardián, a lo que el joven, entre lágrimas trató con sus últimos minutos en el lugar retratarla a ella en el mismo paisaje tan vivo en el que solía andar.

Antes de que pudiera darse cuenta, el tiempo se había acabado y ya era momento de Dragón para partir, a lo que saludaría con una sonrisa al espíritu, prometiéndole que restaurará las llanuras del hallazgo con sus habilidades de druida cuando tenga el poder suficiente.

Dragón despertó tirado en las llanuras con lágrimas en los ojos, pero decidió que ya no era momento de llorar, si no que era momento de cumplir su promesa, volviendo al gremio totalmente determinado a mejorar y, algún día volver a las Llanuras del Hallazgo.