recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Adonis

* Wahre Form
* Mensch
* Mäussacks Gestalt

## Erscheint in

* Netflix-Serie The Witcher

**Adonis** ist ein Doppler.

Anders als andere Doppler ist er nicht gutmütig und hilfsbereit, sondern grausam und narzisstisch. Er spricht von sich selbst üblicherweise in der Mehrzahl. In seiner Unterkunft sammelt er Körperteile wie abgeschnittene Ohren, um mit ihrer Hilfe sein Erscheinungsbild zu perfektionieren.

## Biographie

Cahir beauftragt Adonis, Ciri zu ihm zu bringen. Trotz anfänglichen Misstrauens willigt Adonis ein. Jedoch missfällt ihm, dass er Ciri lebend abliefern muss - dafür verlangt er neben der Bezahlung in Münzen (kein Silber, denn Silber verbrennt die Haut eines Dopplers) auch einen Menschen als Gegenleistung, am liebsten ein Kind.

Fringilla Vigo hat Mäussack gefangen genommen und in einen Dwimeritkäfig gesperrt. Adonis ist angewidert von Mäussacks Gestalt, doch letztendlich tötet er ihn durch einen Stich ins Herz, kopiert sein Aussehen und stiehlt ihm Calanthes Schärpe, die der Druide unter dem Hemd verborgen hat.

Getarnt als Ciris Freund und Mentor Mäussack schleicht Adonis sich in den Brokilon ein. Ciri glaubt ihm, dass "Mäussack" sie gemäß Calanthes Wunsch zu Geralt von Riva bringen soll, auch wenn sie noch nicht weiß, wer das ist. Die Dryadenkönigin Eithné lässt Ciri und Dara gehen, rät ihnen aber, die richtigen Fragen zu stellen.

Auf dem Weg durch den Schnee lässt die Wirkung des Wassers des Brokilon nach, sodass Dara auffällt, dass etwas nicht stimmt. "Mäussack" kann Ciri zunächst mithilfe von Calanthes Schärpe vom angeblichen Wahrheitsgehalt seiner Aussagen überzeugen. Ciri und Dara stellen ihm einige Fragen, aus denen er sich stets herauswinden kann, bis Ciri ihn fragt, ob er seine Heimat Skellige und die dortige Kälte vermisst, was er bejaht. Ciri durchschaut die Lüge, da sie weiß, dass Mäussack Cintra als seine Heimat betrachtet und die Kälte auf den Inseln bei ihm zu Arthritis geführt hat.

Der ertappte Adonis greift wutentbrannt Dara an, der sich mit einem Silbermesser verteidigt. Die Berührung von Silber zwingt den Doppler, seine wahre Gestalt anzunehmen, und verursacht ihm brennende Schmerzen. Ciri und Dara bringen es jedoch nicht fertig, den Doppler zu töten, sodass dieser Ciri gefangen nimmt und sie an einen Baum fesselt. Er kopiert Ciris Gestalt und sucht seinen Auftraggeber Cahir auf. Zornig darüber, dass Cahir ihm nicht erzählt hat, dass Ciri kein gewöhnliches Mädchen ist, greift der Doppler seinen Auftraggeber an. Cahir schafft es, den Doppler abzuwehren und in die Flucht zu schlagen.

Währenddessen gelingt es Dara, Ciri zu befreien und vor dem Doppler zu fliehen. Ihre Wege trennen sich jedoch, da Dara Angst davor hat, dass Ciri ihn weiterhin in Gefahr bringt.

## Fußnoten

1. ↑ Sein Name wird in der Serie nicht genannt, taucht aber in den Credits als "Adonis" auf.
2. ↑ Es wird an dieser Stelle der Fantasie der Zuschauer überlassen, was der Doppler mit dem Kind vorhat.
3. ↑ Der falsche Mäussack wird von einem anderen Schauspieler verkörpert als der Druide. Die Tarnung des Dopplers ist also gut, aber nicht perfekt.
Wind Stone

Unique Passive | Wage: Gain 5 gold and experience every 3 seconds if your gold or experience is the lowest on the team.

**Wind Stone** was a tier 1 support Item in Arena of Valor. It was replaced by the Elemental Gem.

Note: Only one support item is allowed per team.

## Summary

Unlike the wind items it builds into, Wind Stone really lacks on stats. That said, the 5% movement speed buff means you can potentially forego boots in order to build into your next wind item a bit quicker. In the meantime, roaming the map and providing vision for the team will allow you to take advantage of the Wage passive, since you’ll have the least gold on your team.

## Recommendation

Wind items are to be taken over water items when your hero is heavily focused on roaming: gaining vision of the enemy for your team while setting up ganks. Wage helps gain back some of the gold and experience lost by roaming, while Distinction rewards successful ganks.
Alte Kapelle

**Ausbau erforderlich.**
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Die **Alte Kapelle** liegt am nordöstlichen Ufer des Müllersees, zwischen den kleinen Dörfern Brunwich und Neue Mühle, im östlichen Novigrad. Die Kapelle wurde von Anhängern des Kult des Ewigen Feuers genutzt, bis sie von einem Geist heimgesucht wurde.
Alte Sprachen

Die **alten Sprachen** beziehen sich auf jene Sprachen, die vor der Sphärenkonjunktion gebräuchlich waren. Die alten Sprachen werden jetzt noch auf dem Kontinent überwiegend von nicht menschenähnlichen Rassen gesprochen, mit Ausnahme von einigen Zauberern und Magiern sowie anderen Gelehrten.

* Zwergensprache
* Gnomensprache
* Elfensprache

Neue Sprachen, die sich nach der Sphärenkonjunktion entwickelten, werden allgemein als Gemeinsprache bezeichnet. Der Dryaden-Dialekt wird der Gemeinsprache zugerechnet, obwohl das nicht wirklich zutrifft.
Abrad Alteiche

Dieser Artikel handelt von dem redanischen König Abrad. Für den Herrscher von Jarmulak, siehe Abrad der Schürzenjäger.

**Abrad Alteiche** war einer der ersten Könige von Redanien.

*Denkt, ihr Menschen, zurück an die Zeiten von Desmond, Radowid, Sambuk, an die Zeiten von Abrad Alteiche!*
—
Das Erbe der Elfen, Ausgabe dtv 2008, S. 26
Alchemie-Zutaten

**Diese Seite dient der Begriffsklärung. Sie ist eine Navigationshilfe, die mehrere mit demselben Wort bezeichnete Begriffe auflistet.**
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* The Witcher Alchemie-Zutaten
* The Witcher 2 Alchemie-Zutaten
* The Witcher 3 Alchemie-Zutaten
Warriors

**Warriors** are one of the types of heroes in the game Arena of Valor.

**Warriors** are a diverse group of short-ranged combatants who excel at both dealing and surviving damage. With easy access to heavy, continuous damage (or **DPS**) and a host of innate defenses, warriors thrive in extended fights as they seek out enemies to take down, but their limited range puts them at constant risk of being kept at bay (or **kited**) by their opponents via crowd control, range and mobility.

Warriors tend to have an advantage against **assassins**, whose burst tends to fall short of killing them when unaided, as well as **tanks**, whose inferior damage allows fighters to eventually defeat them in duels, but often struggle against **mages** and **marksmen**, whose superior reach allows them to kite approaching fighters.

## List of warriors

* Allain
* Airi
* Amily
* Arduin
* Arthur
* Astrid
* Butterfly
* Dextra
* Errol
* Florentino
* Kil'Groth
* Lu Bu
* Maloch
* Omen
* Qi
* Riktor
* Roxie
* Rourke
* Ryoma
* Skud
* Superman
* Tachi
* Taara
* Veres
* Volkath
* Wiro
* Wonder Woman
* Yan
* Yena
* Zanis
* Zephys
* Zuka

## Divers

*Divers* are the more mobile portion of the Warrior class. Divers excels at chasing down enemies and dishing out fair share of damage, although not as durable as juggernauts or tanks but can still take a hit or two while dealing enough damage to take out prioritized targets.

* Airi
* Max
* Lu Bu
* Zephys
* Zuka

## Brawlers

*Brawlers* are melee titans who relentlessly march down the opposition and devastate those foolish enough to get within their grasp. They are the only subclass who excel at both dealing and taking significant amounts of damage, but in turn they have a tough time closing in on targets due to their low range and extremely limited mobility.

* Arthur
* Astrid
* Errol
* Maloch
* Skud
* Superman
* Taara
* Veres
* Wiro
* Wonder Woman

## Duelists

Duelists aim to shred through any nearby enemy that approaches. Because Duelists lack high-end burst damage or reliable ways of closing in on high-priority targets, they are instead armed with situationally powerful defensive tools to survive in the fray, along with extreme sustained damage to cut down even the most durable targets.

* Allain
* Florentino
* Kil'Groth
* Omen
* Volkath
* Tachi
* Riktor
* Zanis
Ambrosio

**Ambrosio** war ein Kaufmann aus Geso, er gründete im Jahre 1161 den Kult der Löwenkopfspinne (Coram Agh Tera). Ambrosio wurde auf Anordnung der Priester des Kreve zusammen mit seinen Glaubensbrüdern auf dem Marktplatz von Loredo auf dem Scheiterhaufen verbrannt.

Ambrosio ist ein Charakter aus dem polnischen PnP-RPG Wiedźmin: Gra Wyobraźni, er kommt nicht in der Geralt-Saga von Andrzej Sapkowski oder anderen Hexer-Adaptionen vor.
Alchemist der Manufaktur

Im Händlerbezirk von Wyzima befindet sich neben dem Haus der Königin der Nacht eine Manufaktur, eine Werkstatt für Waffenproduktion. Der Inhaber ist ein Alchemist. Allerdings wehrt er sich vehement gegen diese Bezeichnung. Er ist ein Gelehrter, ein Wissenschaftler von der Akademie Oxenfurt. Er wurde eingestellt, um die Zusammensetzung des Stahls für die Waffenproduktion zu verbessern.

Der **wissenschaftliche Alchemist** hält Alchemie für keine Wissenschaft sondern für Aberglauben. Er ist ein Mann des Fortschritts und ist überzeugt, dass Magie und Alchemie bald aus der Welt verschwinden. Dann herrscht nur noch die Wissenschaft. Kalkstein ist für ihn ein Stümper, der nur pseudowissenschaftliches Gefasel von sich gibt. Kalksteins Metamorphosen hält er für einen Haufen Nonsens in einer schwammigen Sprache, die des Autors Inkompetenz kaschieren soll.

Geralt kann vom Gelehrten der Manufaktur keine Gegenstände kaufen, noch Waffen schmieden lassen. Jedoch kann er durch verschiedene Dialogoptionen Rezepteinträge für Samum und Braunöl erwerben, wenn es Geralt gelingt, den Alchimisten von Kalksteins Theorie zu überzeugen.

Gegen ein rotes Meteoritenerz erhält Geralt ein "wertloses serrikanisches Buch", mit dem der Alchemist vergeblich das Rätsel des Stahls lösen wollte. Dieses Buch Geheimnisse der Meister des Südens enthält Rezepte für Serrikanische Sonne und Teufelsbovist.

## Randnotizen

* Der Alchemist forscht nach dem "Rätsel des Stahls". Dies ist eine Anspielung auf den Film  Conan der Barbar, in dem ein böser Hexenmeister auf der Suche nach der Auflösung des Rätsels (im Film: *Geheimnis* des Stahls) ist.
* Kurioserweise ist der Mann mit der Mauszeiger-Bezeichnung "Alchemist" gekennzeichnet, obwohl er darauf besteht, dass er *kein* Alchemist ist, sondern ein Gelehrter.
* Um den Alchemisten von Kalksteins "Metamorphosen" zu überzeugen, muss man die folgenden Antworten geben:
	+ *Nur Primärsubstanzen sind kodependent*
	+ *Sekundärsubstanzen erscheinen nicht von selbst*
	+ *Substanzen docken sich an die Kette an und lösen sich ab*
	+ *Man kann damit einen Golem erschaffen* bzw. *Man kann damit Frauen beeindrucken*
* Je nach Ausgang des Gesprächs erzählt er, dass er seine Frau Maria in einem Seminar über Alchemie kennengelernt hat, dass sie jedoch von den Scoia'tael ermordet wurde.
Abergläubisch

## Überblick

Quest aus der Modifikation "Nebenwirkungen"

* **Questgeber**: Milka
* **Ort**: Elendsviertel im Tempelbezirk, Milkas Spukhaus
* **Belohnung**: Wertgegenstände aus dem Spukhaus
* **Bezug-Quest**: Wachhund, Ausstellungsstücke

**Spoiler-Hinweis!**
Die Quest Beschreibung enthält diverse Spoiler.
## Ablauf

Im Gasthaus "Haarigen Bären" lernt Geralt die junge Milka kennen. Ihre Leidenschaft ist das Würfelspiel. Vor kurzem hat sie sogar ein Haus gewonnen, traut sich aber nicht hinein, weil sie geträumt hat, dass es dort spukt. Geralt bietet ihr an, der Sache auf den Grund zu gehen. Bevor sie ihm allerdings den Schlüssel zum Haus aushändigt, muss er der abergläubischen Milka einen Türkisring besorgen, der ihr Glück bringen wird. Den Türkisring findet Geralt im Haus des Kaufmanns, oder er erhält ihn von Everden im Tausch für den Stab des Magiers.

Nachdem Geralt Milka den Ring gegeben hat, händigt sie ihm den Schlüssel zum Haus aus. Sie empfiehlt ihm, das Haus an ungeraden Tagen zu meiden… oder an geraden Tagen. Letztendlich ist es egal, ebenso wie die Tageszeit. Im Keller des Hauses trifft Geralt auf einige Erscheinungen. Nach ihrem Ableben kann er sich dort umsehen und alles mitnehmen, was er findet. Unter anderem entdeckt er in einer Kiste den Lara Dorren Anhänger, dem ein Platz zwischen Everdens Ausstellungsstücken gebührt.

## Phasen

Ablauf der Quest im Quest-Journal:

**Milka**: Die Spielerin Milka hat beim Würfelpoker ein Spukhaus gewonnen. Wenn ich die Ungeheuer vertreibe, darf ich alles behalten, was ich darin entdecke. Doch zuerst muss ich Milka einen Türkisring bringen – sie glaubt, er bringe ihr Glück. Erst dann bekomme ich den Schlüssel zu dem Haus von ihr.

*- Ich muss einen Türkisring für Milka auftreiben.*

**Türkisring**: Ich habe jetzt den Türkisring und kann ihn gegen den Schlüssel zu Milkas Spukhaus eintauschen.

*- Hoffentlich gefällt Milka der Ring.*

**Der Schlüssel**: Ich habe den Schlüssel zum Spukhaus. Wenn ich die Ungeheuer vertrieben habe, kann ich alles behalten, was ich finde.

*- Ich darf alles behalten, was ich in Milkas Haus finde.*

**Schatz**: Ich habe Milkas Haus gefunden. Es scheint tatsächlich darin zu spuken.

*- Wenn ich einen Lohn für diese Arbeit bekommen möchte, sollte ich das Haus durchstöbern.*
Anezka

## Erscheint in

* The Witcher 2: Assassins of Kings

**Anezka** ist ein Nebencharakter im ersten Akt von "The Witcher 2: Assassins of Kings" und erscheint nur im Computerspiel "The Witcher 2" und nicht in der Geralt-Saga.
Sie tritt als Händlerin in Erscheinung und ist außerdem eine Spielpartnerin in Würfelpoker. Anezka lebt im östlichsten Gebäude in Bindegarn.

## Quests

* Meliteles Herz
* Verkatert

## Tagebucheintrag

*Anezka, die Kräuterfrau aus Flotsam, war stets bemüht, sich aus dem Zentrum der Aufmerksamkeit herauszuhalten. Einige begegneten den Frauen, die sich mit Kräutern und Volksmedizin auskannten, mit Achtung, andere hingegen fürchteten sie. Kräuterfrauen galten schnell als Hexen, wurden der Zauberei verdächtigt und mussten stets damit rechnen, dass das Misstrauen der Leute in Feindseligkeit umschlug.*
*Diese Sorge war durchaus begründet, was Anezka betraf, die immerhin eine Priesterin des Vejopatis, einer lokalen Gottheit war. In dieser Position zog sie es vor, kein unnötiges Interesse zu wecken.*
## Randbemerkung

* Unter all den Kräutern, die Anezka verkauft, gibt es einige nützliche Zutaten, um Geralts Tätowierung auf magische Weise zu entfernen (Quest Verkatert). Sie verkauft Grünschimmel und Wolfsaloe, zwei Pflanzen, die man nicht selbst in der Natur sammeln kann.

## Media

Anezkas Antlitz zieren die Original-Gesichtszüge von *Didi Cardoso*, einem Community-Mitglied, die neben *Marcin* (Silgrat) und *Simeon* (Adam Pangratt) den "Doppler Effect Contest" im April 2011 gewonnen hat.

* Didi im Triss Merigold-Cosplay zum Dopplercontest
Addario Bach

Addario Bach auf dem Cover des Comics "The Witcher: Fox Children", Heft 1

## Erscheint in

* Bücher:
	+ Zeit des Sturms
* Comics:
	+ The Witcher: Fuchskinder

**Addarion Bach**, von allen nur *Addario* genannt, ist ein Zwerg aus Kupferberg, in der Nähe der Stadt Dreiberg. Von Beruf ist Addario Musiker - er spielt Waldhorn in der Bergmanns-Blaskapelle. Zu seinem Repertoire gehören Stücke wie "Hexermarsch" oder "Heuschnitter"; bewandert in Philosopie und Dichtkunst sind ihm auch Größen wie Rittersporn, Vysogota von Corvo und die Schriften des Propheten Majoran bekannt.

Addario Bach ist ein Charakter aus dem Roman "Zeit des Sturms" (*Sezon burz*) sowie dessen Comic-Adaption von CD Projekt RED "The Witcher: Fuchskinder".

## In den Büchern

 **Spoiler-Hinweis:** *Es folgen wesentliche Details der Handlung! Zum Lesen hier klicken.*

Geralt von Riva trifft auf den Zwerg in einer Poststation in Emblonien. Addario ist unterwegs zu einer Familienfeier in Cidaris und wartet auf seine Anschlusskutsche. Die beiden beschließen, zu Fuß gemeinsam Richtung Nowigrad weiterzureisen, später auf einem Schiff namens Prophet Majoran. Leider haben sie das Pech, dass die Schiffsbesatzung das Kind einer Aguara entführt hat und nun von ihr verfolgt wurden; Geralt und Addario sowie das Besatzungsmitglied Kevenard van Vliet entkommen dem Dämon nur knapp.

*Die Angabe von Handlungsdetails endet hier.*
## Literaturstellen

*Addario Bach erwies sich als typischer Zwerg. Obwohl sie sich bei Bedarf oder aus Zweckmäßigkeit jedes Fahrzeugs und jedes Reit-, Zug oder Lasttiers bedienen konnten, zogen Zwerge einen Fußmarsch entschieden vor, sie waren passionierte Fußgänger.*
—
Zeit des Sturms, Ausgabe dtv 2015, S. 246

*»Meine Grube ist nicht in Mahakam, sondern in Kupferberg, in der Nähe von Dreiberg. Ich stehe dort nicht und baue nichts ab, sondern spiele Waldhorn in der Bergmanns-Blaskapelle.«*
—
Zeit des Sturms, Ausgabe dtv 2015, S. 247

## Galerie

* Tschechische Buchillustration des Addario Bach von Jana Komárková

## Randnotizen

* Der Nachname des Zwergs und sein Beruf als Musiker könnte eine Anspielung auf den Barockkomponisten  Johann Sebastian Bach sein.
* Im Hexer-Comic "Fuchskinder" hat er die Angewohnheit, bis auf seinen Lendenschurz nackt zu schlafen.
Alter, vergilbter Brief

Diesen Brief findet man zusammen mit einem versilberten Schlüssel und einer Tabakspfeife.

## Tagebucheintrag

*Janne,

nun, da ich diesen Brief schreibe, bist du sechs Jahre alt. Und ich dreißig. Ich bin in meiner Blüte, aber ich weiß, dass ich dir weder beibringen werde, wie du mit dem Bogen schießt, noch wie du ein Schwert führst. Ich werde dich weder auf einen Beutezug mitnehmen noch zum Fischen.

Auf meiner letzten Fahrt wurde ich am Knie verwundet. Es sieht nicht gut aus. Es hätte nicht mehr als ein paar Tage dauern dürfen ... aber irgendwas ist in mein Blut geraten. Die Wunde ist voller Eiter und stinkt. Ich verliere das Gefühl im Bein. Die Druiden sagen, dass sie nichts mehr tun können und dass ich verbluten werde, wenn sie mir das Bein abschneiden.

Also bereite ich mich jetzt auf den Tod vor. Dich erwarten harte Jahre, mein Junge. Unsere Familie hat viele Feinde. Ich habe dich gegen sie verteidigt, aber jetzt bist du auf dich allein gestellt. Vielleicht wird dir jemand helfen - vielleicht aber auch nicht. Aus diesem Grund habe ich einen Teil unseres Hab und Guts versteckt - im Haus vom Alten Ule, unter den Bodenbrettern. So kann es dir keiner wegnehmen oder stehlen - und du kannst es dir holen, wenn du erwachsen bist. Ich habe deine Mutter gebeten, dir diesen Brief zu geben, wenn dein achtzehnter Frühling anbricht.

Nimm das Silber, mein Sohn. Kauf dir eine gute Klinge, eine Rüstung und ein Pferd. Überfalle das Festland. Räche dich an denen, die dir nach meinem Tod Unrecht getan haben. Mach mich stolz.

Ich habe dir das nie gesagt, aber ich habe es immer gefühlt: Ich liebe dich, Janne. Ich hoffe, dass wir uns eines Tages in den Hallen von Freyas ewig grünem Garten wiedersehen und du mir von deinem Leben erzählst. Das Leben, das ich nicht miterleben konnte.

Ich segne dich, mein Sohn.*
Alinas Nehalennias-Spiegel

*Ein aus Scherben zusammengesetzter Spiegel.*

Alinas zerbrochener Spiegel, der Nehalennias Spiegel, ist ein Quest-Gegenstand in "Die Hitze des Tages". Geralt muss fünf Scherben dieses Spiegels in den Feldern von Trübwasser suchen und dann einen Schmied aufsuchen, damit er ihn wieder zusammenfügt. In Trübwasser übernimmt diese Arbeit entweder der Dorfschmied oder der Elfenhandwerker am Seeufer. Beide verlangen dafür 100 Orens.

Sobald der Spiegel wieder zusammengesetzt ist, soll er Alinas Fluch als Mittagserscheinung aufheben und ihren Geist in Frieden ziehen lassen.
Agnes von Glanville

## Erscheint in

Bücher:* Die Zeit der Verachtung (nur erwähnt)
* Feuertaufe (nur erwähnt)

Spiele:

* The Witcher 1 (nur erwähnt)

**Agnes von Glanville** war noch ein Kind, als sie mit den ersten Siedlern während der "Ersten Landung" auf dem Kontinent ankam. Das Mädchen gehörte zu den außergewöhnlichen Kindern, die von Jan Bekker und Giambattista als Quellen identifiziert wurden. Diese magisch begabten Kinder wurden nach Mirt gebracht. Diese Szene ist auf einem Gemälde in der Galerie des Ruhmes verewigt. Sie war die erste Frau, die Magierin wurde.

Agnes von Glanville ist außerdem auf einem Gruppenportrait mit den Zauberinnen Aurora Henson, Nina Fioravanti und Klara Larissa de Winter dargestellt – die Zauberinnen, die die Elemente Luft, Wasser, Erde und Feuer beherrschten. Sie war diejenige, die über das Element Luft gebieten konnte.

Agnes von Glanville war die erste Frau, die zur Zauberin wurde. Sie war Mitglied des ersten Verbandes und Autorin des Buches "Das Geheimnis der Geheimnisse".

Agnes Glanville wird im Roman "Die Zeit der Verachtung" ("Czas pogardy") erwähnt, als Vilgefortz den Hexer durch die Galerie des Ruhmes führt.

## In The Witcher 1

Im Computerspiel The Witcher erwähnt Kalkstein eine "gute Bekannte" – Agnes von Glanville – als er sich mit Geralt über die Herstellung von Rabes Rüstung unterhält (Quest "Rüstung", wenn Geralt sich für den neutralen Weg entscheidet). Ihr uraltes Grab ist immer noch in einer der Flüchtlingshöhlen im Friedhofssumpf zu finden.
Adelslinien des Nordens

Wenigstens eine Kopie dieses Buches befindet sich in der Königlichen Burg Wyzima.

## Tagebucheintrag

*Cirilla Fiona Ellen Riannon, geboren 1251, Erbin des Throns von Cintra, Prinzessin von Brugge und Herzogin von Sodden, Erbin von Inis Ard Skellig, Suzerän von Attre und Abb Yarra. Tochter von Pavetta (s. Pavetta Fiona Elen) und dem Igel vom Erlenwald (s. Emhyr var Emreis). Enkelin von Königin Calanthe, der berühmten Löwin von Cintra (s. Calanthe Fiona Riannon).
Der Igel und Pavetta kamen auf der Reise von Cintra nach Skellige bei einem Schiffsuntergang ums Leben. Cirillas weitere Erziehung übernahm ihre Großmutter. Im Jahr 1260 schickte Königin Calanthe Cirilla angesichts der Bedrohung durch Nilfgaard an den Hof König Ervylls (s. Ervyll von Verden), wo die Erbin von Cintra Prinz Kistrin, den Thronerben von Verden, ehelichen sollte (s. Kistrin von Verden). Obwohl die Allianz mit Verden und die Unterstützung durch die Armee dieses Königreichs damals Calanthes wichtigste Anliegen waren, kam die Hochzeit nicht zustande, und Cirilla kehrte an den Hof ihrer Großmutter zurück. Cirilla gilt seit dem sogenannten Massaker von Cintra 1261 als vermisst. (...)*
Abelard von Hagge

## Erscheint in

* Computerspiele:
	+ The Witcher 2: Assassins of Kings (CGI Intro-Trailer)

**Abelard von Hagge** war ein Absolvent der Akademie von Ban Ard und galt als weiser, wohlhabender Zauberer.

## Biographie

Im Jahr 1274 war er mit Demawend, dem König von Aedirn, auf einem Schiff auf dem Pontar unterwegs. Als er eine Kapsel durch die Luft fliegen sah, die alles einfror, reagierte er geistesgegenwärtig und sprach schnell einen Schutzzauber, und den König, sich selbst sowie drei Krieger vor dem Erstarren rettete.

Als der Attentäter die Überlebenden in einen Kampf verwickelte, versuchte Abelard, einen Feuerball nach ihm zu werfen, aber der Mörder wich ihm geschickt aus und benutzte stattdessen einen der Soldaten des Königs, um den Treffer abzufangen. Abelard wurde dann schnell niedergestreckt, sodass der König schutzlos ausgeliefert war.

## Beschreibung im Artbook

“
Meister Abelard von Hagge, Alumnus der Akademie von Ban Ard, Gelehrter und Weiser, verstarb tragisch an dem Tag, als seine Zauber und Mächte nicht imstande waren, die Klinge des Meuchelmörders aufzuhalten [...]

Der Magier ist ein eher undurchsichtiger Charakter. Wir wissen nicht, ob er ein Ratgeber des Königs ist oder ob der König ihn einfach auf eine Flussfahrt eingeladen hat. Er scheint eine Art Außenseiter zu sein, der ganz offensichtlich vom "Unterhaltungsprogramm" an Bord angewidert ist. Nachdem er zunächst wie ein "langweiliger Zauberer" erscheint, überrascht er die Zuschauer schließlich durch seine spektakuläre Reaktion und die Souveränität, die er beweist, als er während des Kampfes eine entscheidende Rolle einnimmt.
”
~ **The Witcher 2 Enhanced Edition artbook, S. 210**

## Galerie

* Abelards ungläubiger Blick zu den Geschehnissen an Bord
Akademie Oxenfurt

* Bücher:
	+ Das Erbe der Elfen (Erstnennung)
* Computerspiele:
	+ The Witcher 3: Wild Hunt

Inmitten der vor Leben pulsierenden Stadt Oxenfurt steht eine Bastion des Wissens und der Ausbildung: die **Akademie von Oxenfurt**. Der erste Rektor der Akademie war Nicodemus de Boot. Eine große Grünanlage verbindet die verschiedenen Lehrstühle des Universitätsgelände, unter anderem gibt es den Park der Denker und die Guildenstern-Brücke.

Viele Gelehrte haben hier studiert, unter anderem die Medizinerin Shani oder der Alchemist der Manufaktur. Shani hat hier ihr Magister in Medizin gemacht und wirde später Dekanin der medizinischen Fakultät. Sogar der Poet Rittersporn war Absolvent der Universität Oxenfurts. Zunächst als Student der Sangeskünste und Dichtkunst und später gab er hier selbst Vorlesungen. Auch der Hexer Geralt von Riva nahm als Gasthörer an Vorlesungen am Lehrstuhl für übernatrürliche Erscheinungen teil.

“
Wenn du Gerechtigkeit willst, heure einen Hexer an.
Graffito an der Wand des Lehrstuhls der Rechte
an der Universität in Oxenfurt
”
~ **Epigraph aus "Das Erbe der Elfen", Kapitel 5**

Die Universität steht ebenfalls im Interesse der Geheimdienste, jedoch können Spitzel ihrer Arbeit hier nicht uneingeschränkt nachgehen. Das Gelände gilt als exterritorial, sodass Studenten und Dozenten dort Immunität genießen. Der redanische Geheimdienst hat Räume im obersten Stockwerk des Rektorats angemietet, die der Geheimdienstchef Dijkstra scherzhaft "Lehrstuhl der Neuesten Geschichte" nennt - Rittersporn jedoch *Lehrstuhl für Vergleichende Spionage und Angewandte Diversion*.

Die Akademie von Oxenfurt ist ein Handlungsort im Roman "Das Erbe der Elfen" ("Krew elfów").

## Fachbereiche

* Lehrstuhl für Alchemie
* Fakultät für Angewandte Archäologie
* Lehrstuhl für Medizin und Arzneikunde
* Lehrstuhl für Minnesang und Poesie
* Lehrstuhl für Naturgeschichte
* Lehrstuhl der Neusten Geschichte (Scheinlehrstuhl)
* Fakultät für Zeitgenössische Geschichte
* Lehrstuhl für Philosophie
* Lehrstuhl der Rechte
* Lehrstuhl der Schönen Künste
* Lehrstuhl für Technik
* Lehrstuhl für übernatürliche Erscheinungen

## Wissenschaftler

Gelehrte, Studenten und Dozenten der Akademie Oxenfurt:

* Albert Solpietra (Physikstudent)
* Algernon Guincamp
* Edmund Bumbler (Dozent für Zoologie)
* Geralt von Riva (Gasthörer)
* Jean La Voisier (Prof. für Chemie)
* Lindenbrog (Prof. für Astronomie)
* Linus Pitt (Naturgeschichte)
* Nicodemus de Boot (1. Rektor)
* Oppenhauser
* Rittersporn
* Shani (Medizinstudentin, später Dekanin der medizinischen Fakultät)
* Sigismund Dijkstra (hat jedoch keinen Magistergrad erreicht)
* Vysogota von Corvo

In *The Witcher 3: Wild Hunt*

* Gustavo Vairmont Jonne (Angewandte Archäologie)
* Joachim von Gratz (Medizin)
* Joris Aquinus (Theologie)
* Aldert Geert (Zeitgenössische Geschichte)
* Hubert Rejk

In der Erweiterung *Hearts of Stone*

* Premethin Schüttlock
* Joannis Deckerman (Rektor)

## Fußnoten

1. ↑ 1,0 1,1 In *The Witcher 3: Wild Hunt*
2. ↑ In "Zeit des Sturms", Kapitel 7
3. ↑ In "Die Dame vom See", Kapitel 10
4. ↑ In "Zeit des Sturms", Kapitel 9
Adrenalinstoß

Sobald Talente in den Fertigkeiten vergeben sind, werden die damit verbundenen Adrenalinfähigkeiten gleichzeitig mitaktiviert.

Im Magie-Zweig wird der **Adrenalinstoß** von der Fähigkeit "Magiesinn" genährt, welches ein weiteres sechstes Hexer-Zeichen freischaltet, nämlich das Heliotrop-Zeichen. Sobald der Adrenalinbalken voll aufgeladen ist, wird das Heliotrop-Zeichen mit der Taste  aktiviert. Mit diesem Zeichen wird die Zeit um Geralt herum verlangsamt, sodass Geralt in der Lage ist, sich schneller zu bewegen und Vitalität zu regenerieren als seine Feinde.

Im Alchemie-Zweig wird der **Adrenalinstoß** von der Fähigkeit "Mutant"genährt, was Geralt vorübergehend mit dem Energieschub "Kampfrausch" beflügelt. Sobald der Adrenalinbalken voll aufgeladen ist, wird dieser Energieschub mit der Taste  aktiviert. Unter diesem Einfluss wird Geralt stärker, was ihm ermöglicht, sich Angriffen zu widersetzen und schwerere Hiebe mit seinen Hauptangriffsfertigkeiten auszuteilen.

Im Schwertkampf-Zweig wird der **Adrenalinstoß** vom "Kampfsinn" genährt, welcher eine besondere Fähigkeit freischaltet, nämlich "Gruppen-Finisher". Sobald der Adrenalinbalken voll aufgeladen ist, wird diese Fähigkeit mit der Taste  aktiviert. Mit dieser Fähigkeit ist Geralt in der Lage, drei Gegner, die in seiner unmittelbaren Nähe sind, mit dem "Gruppen-Finisher" auf einem Streich niederzustrecken (wenn sie bereits geschwächt sind).
Zanis

The Dragoon

## Introducing

Your traditional warrior will shield himself against damage as its enemies deal it out. But Zanis is not your typical warrior. His powerful offensive oriented abilities give Zanis an attack that skills up very fast.

## Story

Zanis' greatest achievement was undoubtedly his brave endeavor in saving the valuable life of the imperial successor.

Since then, the people living on the slopes of Chang-Pan took pride in themselves for being in the birthplace of Zanis, the most respected legendary Dragoon respected by all. Even the undefeated Peerless Warlord, Lu Bu, paid his respects to Zanis. "The swing of his spear is like that of a dragon: both furious and graceful. True fear is reflected in the eyes of his enemies when they face the spear in action." His prowess in battles and tactical brilliance could not be denied by any, not even his greatest enemies.

"I'm not a fighter,"

Zanis once whispered. Even the wise Zhuge Liang, nicknamed the Crouching Dragon, noticed Zanis was growing weary of the battles. Zhuge Liang could not let Zanis' potential go to waste, so he continued appointing Zanis tasks and missions, leaving him no time to second-guess himself. Regardless of Zanis' feelings towards combat, they never outweighed his loyalty to the emperor or the love for comrades.

"I may have grown weary of battle, but I'll always tend to my duties and fight whenever I am needed."

## Hero Tips

When in a group battle, cast Zanis' ultimate first to control enemies, then destroy them with his increased attack speed.
Alter Garten

**Alter Garten** ist anfangs eine Verlassene Stätte westlich von Bogendorf, im östlichen Novigrad. Geralt erhält 150  and 50  für die Befreiung des Dorfes von Erscheinungen. Wenn das Dorf einmal befreit ist, siedelt sich dort ein Kräuterhändler an.

## Notizen

Die Geschichte, wie es dazu kam, dass das Dorf verlassen wurde, wird in dem Buch "Die Geschichte des Alten Gartens" erzählt.
Aenye

**Aenye** ("Feuer" in der Alten Sprache) ist ein Zauberspruch.

## In den Büchern

Dorregaray wendet den Feuerzauber in der Kurzgeschichte "Die Grenze des Möglichen" an, als er am Grenzposten im Umland von Barfeld eine Fichte in Flammen aufgehen lässt. Allerdings wird der angewandte Spruch nicht erwähnt.

In "Das Erbe der Elfen" lernt Ciri den Spruch "Aine aen aenye", als sie von Yennefer unterrichtet wird, die magische Kraft zu gebrauchen. Die Formel bedeutet soviel wie "Licht zerstreuen".(EE, S.370) Jedoch verbietet Yennefer ihrer Schülerin Ciri ausdrücklich, Energie aus dem Feuer zu schöpfen.(EE, S.365)

Ciri ruft im Roman "Die Zeit der Verachtung" die Kraft des Feuers an, als sie völlig verzweifelt dem Einhorn Ihuarraquax helfen möchte, als beide erschöpft in der Korath-Wüste rasten. Dort ruft Ciri *"Aenye"* sowie *"Hael, Aenye!"* und *"Vess'hael, Aeyne!"*, worauf die Wunde des Einhorns zwar geheilt wird, aber auch eine unbändige magische Kraft zu Tage tritt. Ciri glaubt sich zunächst allmächtig, ist von den verstörenden Visionen, die zu ihr hindurchdringen, aber schnell so verängstigt, dass sie dieser Macht entsagt.(ZV, S.337ff)

### Literaturstellen

*Der Zauberer winkte mit dem Stab, rief einen Spruch. Die Fichte, die auf der Flußböschung wuchs, flammte vollständig auf, in einem einzigen Augenblick, und brannte lodernd vom Erdboden bis zum Wipfel.*
—
Das Schwert der Vorsehung, Ausgabe Doppelband, Heyne 2000
, S. 36

*Der Elf Coinneach Dá Reo zu Milva: »Das Feuer reinigt. Und macht hart. Man muss hindurchgehen. Aenyell’hael, ell’ea, Sor’ca? Wie es bei euch heißt: Feuertaufe.«*
—
Feuertaufe, ("Chrzest ognia"), Ausgabe dtv 2009, S. Kap.1

## Netflix-Serie The Witcher

Feuermagie findet auch in der Serie Anwendung. Yennefer nutzt sie während der Schlacht von Sodden gegen die Truppen Nilfgaards (siehe Episode "Viel mehr"). Allerdings ist die Nutzung von Feuermagie nicht angesehen, bzw. sogar verboten.

In der zweiten Staffel tritt der Feuermagier Rience auf, dieser benötigt jedoch keinen Zauberspruch, um Feuer hervorzurufen. Ihm genügt ein Fingerschnipsen.
Abhandlung über Drachen

Nachdem Geralt die Flucht aus dem Kerker der Burg La Valette gelungen ist, erhält der Hexer dieses Buch vom Kleinen. Er meint, dass Geralt das Buch mehr nützen könnte, als ihm.

## Inhalt

*Einst waren Drachen weit verbreitet und beherrschten den ganzen Kontinent. Die ersten Kolonisten fielen ihrem Appetit reihenweise zum Opfer und Drachenfeuer war der Fluch der Ansiedlungen. Zauberer kämpften gegen sie, und auch die Hexer wurden als Drachenwaffen geschaffen. Heute hingegen gibt es praktisch keine Drachen mehr, dafür haben Fachkräfte wie die berühmten Haudegen von Cinfrid gesorgt. Gabelschwänze und Schleimlinge finden sich noch hier und da, aber im Vergleich zu Drachen sind das mickrige Kreaturen. Ingredienzen aus Drachenkörpern gehören zu den teuersten überhaupt und sind unter Zauberern sehr begehrt. Gebratener Drachenschwanz ist eine Delikatesse.*
Adalia

## Erscheint in

Bücher:* Der letzte Wunsch (nur erwähnt)
* Feuertaufe (nur erwähnt)

**Adalia die Seherin** ist die Tochter von Muriel und Graf Robert von Garramone. Adalia war mit Dagorad von Cintra verheiratet und ist somit die Mutter von Calanthe, die Großmutter von Pavetta und Urgroßmutter von Ciri. Adalia war eine Quelle.

“
"Ihre Großmutter Adalia konnte mit einer Bewegung ihrer Augenbraue die Zugbrücke hochgehen lassen."
”
~ **Druide Mäussack über Pavettas Großmutter in "Eine Frage des Preises"**

Adalia wird außerdem im Roman "Feuertaufe" ("Chrzest ognia") erwähnt, als die Zauberinnen der Loge der Zauberinnen über den/die Träger des Lara-Gen spekulieren. Nach Aussage Francesca Findabairs war Adalia eine starke Quelle, hatte aber das "Lara-Gen" nicht geerbt.(FT, S.336) Allerdings erwies sich, dass in Adalia sehr wohl schwach ausgeprägt das Gen schlummerte und wieder aktiv in ihrer Tochter Calanthe wurde, da Adalia und Dagorad blutsverwandt waren.
Adela

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* Adela - Hexerin in der poln. Filmproduktion "The Hexer"
* Adela - Mitglied der "Wilden" im Computerspiel *The Witcher 3: Wild Hunt*
* Adela Marta - Fürstin Ademarta, ein in dem Roman "Die Dame vom See" erwähnter Charakter

Siehe auch:

* Adele - Tochter von Falka, ein in der Geralt-Saga von Andrzej Sapkowski erwähnter Charakter
Anabelle Radfind

**Anabelle Radfind** war höchstwahrscheinlich eine Zauberin. Sie wird nur im Computerspiel The Witcher erwähnt. Sie ist kein Charakter aus den Witcher-Adaptionen oder den Hexer-Romanen von Andrzej Sapkowski.

In *The Witcher* wird sie als Autorin von "Eine Einladung zur Magie" und Dozentin einer Vorlesung über Magie genannt.
Aamad

Conceptart des ophirischen Magiers

## Erscheint in

* Computerspiele:
	+ Hearts of Stone (Erweiterung zu *The Witcher 3: Wild Hunt*)

**Aamad** ist der Kronmagier des Köngis von Ophir. Er war mit der Suche nach dem Kronprinzen beauftragt, den er von einem Fluch befreien sollte, welcher den jungen Mann in eine Riesenkröte verwandelt hatte. Unglücklicherweise kamen Aamad und seine Männer zu spät - der Hexer Geralt von Riva hatte nichts von dem Fluch gewusst und das Monster bereits auftragsgemäß getötet.

Geralt wird von den Ophirern gefangengenommen, um ihn in ihrer Heimat bestrafen zu lassen. Auf dem Schiff nach Ophir taucht erstmals nach den Geschehnissen in Weißgarten Gaunter o'Dim auf.

Aamad ist ein Charakter aus der Erweiterung *Hearts of Stone* des Computerspiels *The Witcher 3: Wild Hunt*.

## Randnotizen

* Geralt kann sich entschließen, den Magier und seine Gruppe am Strand nicht anzugreifen, sondern wegzulaufen. Sofern er das tut, werden sie später am Strand ein Lager aufschlagen und ihn angreifen, sollte Geralt jemals wieder das Gebiet betreten.
Aideen (Name)

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Es gibt zwei Personen mit gleichem Namen:

* Aideen - die uneheliche Tochter des Königs von Kaedwen
* Aideen - eine Elfe aus dem Comic-Heft *"Der Verrat"* (*Zdrada*)
Albert Smulka

Bücher:
* Zeit des Sturms

**Albert Smulka** ist der Gemeindevorsteher (orig.:  *Gespan*) von Ansegis. Er hatte das Äußere einer Kohlrübe: *– er war rundlich, ungewaschen, dickhäutig und alles in allem ziemlich uninteressant.*(ZS, S.11) Er hörte sich selbst gern reden, bereicherte sich durch überhöhte Rechnungen an der Staatskasse und zeigte auch wenig Mitgefühl für Dorfbewohner, die entgegen aller Warnunungen in gefährliche Gegenden gingen und dort Monstern zum Opfer fielen.

 **Spoiler-Hinweis:** *Es folgen wesentliche Details der Handlung! Zum Lesen hier klicken.*

Um 1245 heuerte Albert Smulka - auf Fürsprache seines Amtsvorgängers Jonas - den Hexer Geralt von Riva zur Bekämpfung eines Biests an, das die Landstraßen der Gegend unsicher machte. Geralt erfüllte den Auftrag und tötete den Idr. Als er die vereinbarte Belohnung abholen wollte, setzte ihn der Gemeindevorsteher unter Druck, die über eine zu hohe Summe ausgestellte Rechnung zu unterschreiben, sodass er sich einen höheren Betrag aus der Staatskasse zurückerstatten lassen konnte. Den Überschuss strich er wie gewohnt in die eigene Tasche ein, unter dem Vorwand, auch sein Vorgänger hätte es nicht anders getan und der Reichtum eines Staatsbeamten würde sich auch auf das Ansehen des Staates positiv auswirken. Diese Rechnung sollte Geralt später in der Stadt Kerack noch zum Verhängnis werden, wo er wegen Veruntreuung von Staatsgeldern ins Gefängnis gesteckt wurde.

*Die Angabe von Handlungsdetails endet hier.*
Albert Smulka ist ein Nebencharakter aus dem Roman "Zeit des Sturms" (*Sezon burz*).
Aloë Hildebrandt

## Erscheint in

Bücher:* Die Dame vom See

**Aloë Hildebrandt** ist ein Halbling. Sie lebt gemeinsam mit ihren Eltern Rocco und Incarvilia, ihrer Schwester Yasmin und ihrem Bruder auf einem Bauernhof in Temerien. Aloë ist ein hübsches, pausbäckiges Mädchen.

Während des Zweiten Nilfgaard-Krieges wird der Hildebrandt-Hof mehrfach von Räubern heimgesucht. Jedoch gelingt es den wehrhaften Halblingen, alle Räuber mit landwirtschaftlichen Werkzeugen zu töten. Gemeinsam mit ihrer Schwester Yasmin und dem Nachbarn Sam Hofmeier plündert Aloë die toten Angreifer und vergräbt sie in einem Birkenwäldchen.

Aloë Hildebrandt ist ein Charakter im Roman "Die Dame vom See".
Aen Saevherne

**Aen Saevherne** oder **Wissenden** ("Weise" aus der alten Sprache) sind Elfen mit magischen Fähigkeiten. Sie verfügen somit über Weitsicht und umfangreiches Wissen in vielerlei Hinsicht. Insbesondere haben sie erschöpfende Kenntnisse über die Genetik des Älteren-Blutes. Die Weisen haben eine Veranlagung für Prophezeiungen und Deutung von Orakeln.

Im Laufe der Jahrzehnte hat man die Bedeutung dieser Weisen vereinfacht und nennt sie "Elfenmagier", was jedoch nicht immer zutrifft. Francesca Findabair, Mitglied im Rat der Zauberer war eine elfische Zauberin, aber keine Aen Saevherne.

Für viele Leute sind Aen Saevherne mehr eine Legende als dass sie von deren Existenz überzeugt sind. Nur wenige können sich damit rühmen, eine oder einen dieser Weisen zu kennen.

### Bekannte Aen Saevherne

* Avallac'h
* Auberon Muircetach
* Ida Emean aep Sivney
* Lara Dorren
Aideen

Dieser Artikel handelt von der Prinzessin aus den Romanen. Für die Elfin aus den Comics , siehe Aideen (Elfin).

**Aideen** ist eine Prinzessin von Kaedwen. Sie ist die aufrührerische und uneheliche Tochter des Königs. Einst emigrierte sie an der Spitze einer Kavallerieeinheit nach Kovir. Sie ist eine Vorfahrin von Gemma.

Aideen wird im Roman "Der Schwalbenturm" (*"Wieża Jaskółki"*) erwähnt.

***Anmerkung:*** In der Comic-Serie "Wiedźmin" erscheint ebenfalls eine *Aideen*, diese ist jedoch eine Elfin. Beide Figuren haben nichts mit einander zu tun.
Aldert Geert

## Erscheint in

* The Witcher 3: Wild Hunt

**Aldert Geert** ist Gelehrter aus Oxenfurt, den Geralt in der Taverne in Weißgarten trifft. Er ist Assistenzprofessor für zeitgenössische Geschichte an der Akademie Oxenfurt und bringt dem Hexer die Grundzüge des Kartenspiels Gwint bei.

Lebensziel des Professors ist eine Chronik über die aktuell stattfindende Invasion Nilfgaards zu schreiben. Hierfür will er sich nicht wie andere Gelehrte auf das "Hörensagen" verlassen, sondern alles in eigener Person erleben, um es autentisch niederschreiben zu können. Trotz Geralts Warnungen geht er nicht zurück nach Oxenfurt - er endet, wie von Geralt befürchtet seiner Stiefel beraubt, erhängt auf dem Galgenhügel. Unter dem Galgenbaum findet der Hexer ein Unvollendetes Buch: die begonnene Chronik des Aldert Geert.
Alina

## Erscheint in

Spiele:* The Witcher 1

**Alina** ist die älteste der beiden Töchter von Bürgermeister Tobias Hoffman aus Trübwasser. Alina wird bald Julian, Sohn einer wohlhabenden Familie aus Kovir, heiraten. Der Poet Adam ist ebenfalls in Alina verliebt. Leider werden seine Gefühle jedoch nicht erwidert.

Ein großes Hochzeitsfest wird vorbereitet, sehr zum Verdruss von Celina, Alinas Schwester. Sie ist eifersüchtig und neidisch auf ihre Schwester. Der Hass treibt sie soweit, dass sie ihre Schwester tötet. Alina kehrt als Mittagserscheinung zurück. Sie glaubt immer noch, dass sie am Leben sei und Julian heiraten wird.

Als Adam erfährt, dass Celina ihre Schwester – und seine große Liebe – umgebracht hat, tötet er Celina, die als Nachterscheinung zurückkehrt.

Beide Schwestern können von ihrer spukenden Existenz erlöst werden und in Frieden davonziehen, wenn sie sich vertragen. Jedoch ist das schwierig, da beide zu unterschiedlichen Tageszeiten existieren. Alina besaß einen magischen mächtigen Spiegel Nehalennias, den es in den Varianten *höflich* und *zerbrochen* gibt. Orakel und Propheten verwenden die *Spiegel Nehalennias*. Alina befragte ihren Spiegel oft. Ihr Spiegel ist zerbrochen. Wenn er wieder zusammengesetzt werden kann und er Alina gezeigt wird, kann sie erlöst werden.
Durch die Restaurierung des Spiegels begegnen sich beide Schwestern noch einmal auf dem Galgenhügel im Himbeerfeld.

In Trübwasser wohnt Alvin bei Alina, der bei einem Überfall des Professors aus dem Tempelbezirk von Wyzima entkommen konnte und sich durch seine magischen Kräfte in Trübwasser wiederfand.

## Journaleintrag

Geralt vermerkt über Alina im Journal:

Ein junges Mädchen aus Trübwasser. Bald soll sie Julian heiraten - gegen den Willen ihrer eifersüchtigen Schwester Celina und des Poeten Adam, der in sie verliebt ist.

## Quests

Im Computerspiel The Witcher erscheint Alina in folgenden Quests:

* Alvin
* Die Hitze des Tages
Addan Deith

**Addan Deith** (*"Tanzende Flamme"* in der Älteren Rede) ist ein Silberschwert.

## The Witcher 2: Assassins of Kings

**Addan Deith** ist das Schwert Aramils. Es kann in einer Kiste im nordwestlichen Runenraum während der Gargoyles-Quest gefunden werden.

## The Witcher 3: Wild Hunt

  166 – 204 / 188 – 230 / 199 – 243 +8% Aard-Zeichenintensität+8% Axii-Zeichenintensität+20% Kritischer-Treffer-Bonus+3% Kritischer-Treffer-Chance+1% Chance auf Einfrieren

**Addan Deith** ist ein Silberschwert in *The Witcher 3: Wild Hunt*.

### Fundorte

* Beute:
	+ von der Trauerschnepfe
	+ aus den Überresten einer Gepanzerten Krabbspinne, die einen Schatz über einer Höhle nordöstlich von Novigrad bewacht
	+ aus der Alten Gruft auf Ard Skellig
Aedirn

**Aedirn** zählt zu den nördlichen Königreichen und grenzt an Kaedwen, Redanien, Temerien, Mahakam, Lyrien und Rivien. Seine östliche Grenze bilden die Blauen Berge.
Die Hauptstadt Aedirns ist Vengerberg, Heimatstadt der berühmten Zauberin Yennefer. Demawend ist König von Aedirn. Er hat den Thron von seinem Vater Virfuril geerbt.

Dol Blathanna, das Tal der Blumen, ist ein unabhängiges Gebiet im Herzen von Aedirn, das von der Elfen-Zauberin Enid an Gleanna regiert wird.

Eine umstrittene Region ist Ober-Aedirn, die in anderen Reichen die "Niedermark" genannt wird. Ober-Aedirn ist ein Handlungsort in *The Witcher 2: Assassins of Kings*.

## Nationalsymbole

### Wappen

Das erste Wappen basiert auf den Entwürfen des hiesigen Wappen- und Witcher-Experten Mboro, auf Grundlage der Beschreibungen in den Romanen.

## Bekannte Aedirner

**Herrscher**:

* Venger
* Aedireen
* Veygand
* Baldwin
* Videmont
* Virfuril
* Demawend III
* Stennis

**Königliche Familie:**

* Agnes

**Sonstige:**

* Olsen
* Olcan
* Yennefer

*Weitere Charaktere siehe: Aedirner*

## Großstädte und Burgfriede

* Vengerberg (Hauptstadt)
* Aldersberg
* Guleta
* Eysenlaan
* Hagge

## Regionen

* Dyfne
* Ober-Aedirn / Niedermark (umstritten, vermutlich von Kaedwen erobert, aber nach dem Frieden von Cintra zurückerlangt)
* Dol Blathanna ( Allodiales Land)

## The Witcher 2: Assassins of Kings

### Tagebucheintrag

*Das Königreich Aedirn grenzt im Norden an Kaedwen, im Nordwesten an Redanien, im Westen an Temerien und das Mahakam-Gebirgsmassiv, im Süden an Lyrien. Die Blauen Berge bilden seine Ostgrenze. Das Wappen von Aedirn zeigt einen rotgoldenen Sparren auf schwarzem Grund. Hauptstadt ist Vengerberg. Der Staat hätte beinahe aufgehört zu existieren, als seine südliche Hälfte von Nilfgaard besetzt wurde und Kaedwen, der Nachbar und vermeintliche Verbündete im Norden, Verrat beging, um sich Ober-Aedirn einzuverleiben. Nilfgaard konnte zwar vertrieben und Ober-Aerdirn zurückgewonnen werden, doch Aedirns Situation ist nach wie vor kritisch. Das Land wird von Bauernaufständen geplagt, und die Zentralgewalt ist schwach.*

## Fußnoten

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 in *Wiedźmin: Gra Wyobraźni*
2. ↑ 2,0 2,1 in CD Projekts The Witcher franchise
Adele

Dieser Artikel handelt von dem Mädchen Adele aus dem temerischen Königshaus. Für die Hexerin aus der polnischen TV-Serie, siehe Adela (The Hexer).

## Familie

### Eltern

Falka (leibliche Mutter)
Riannon (Adoptivmutter)
Goidemar (Adoptivvater)

### Geschwister

Fiona (Stiefschwester)
Amavet (Stiefbruder)
Cedric (Stiefbruder)

## Erscheint in

Bücher:* Feuertaufe (nur erwähnt)

**Adele** ist eines der drei Kinder, die die Königin von Temerien, Riannon und ihr Gemahl König Goidemar groß gezogen haben.

Während des durch Falka angezettelten Aufstandes geriet Riannon in Gefangenschaft. Dort brachte sie Zwillinge zur Welt. Zur gleichen Zeit bekam Falka ebenfalls ein Kind. Sie gab es in die Obhut von Riannon, die im Kerker in geistige Umnachtung fiel. Nachdem Falka starb, wusste niemand zu sagen, welches der Neugeborenen Falka oder Riannon zur Mutter hatte.

Zauberer, die König Goidemar herbei rief, fanden heraus, dass Adele die Tochter von Falka war (Drillinge von Houtborg). Dem König gegenüber sagten sie jedoch, dass ihnen nicht möglich sei, zu bestimmen, welches Kind von Falka abstammte. Sie wollten damit einen Skandal und die Hinrichtung des zwei Jahre alten Kindes verhindern. Adele wurde daher gemeinsam mit Fiona und Amavet aufgezogen.

Da Riannon das Kind von Lara Dorren, die angeblich Cerro, die Adoptivmutter verflucht hatte, hielten sich die Gerüchte um diesen Fluch bis in die Generation der drei Kinder. Gewöhnliche Kinderstreiche wurden als Beweis für den *Teufelsbankert* angesehen.

Bei Ausbruch der Pest half sie Priestern in einem Krankenhaus. Adele starb im Alter von 17 Jahren.

Adele wird im Roman "Feuertaufe" ("Chrzest ognia") erwähnt, als die Zauberinnen der Loge der Zauberinnen über den/die Träger des Lara-Gen spekulieren (FT, 333).

## Fußnoten

1. ↑ Ihre Mutter Falka war eine Viertelelfe. Also hat Adele sowohl Menschen- als auch Elfenblut. Da ihr leiblicher Vater unbekannt ist, lässt sich das Verhältnis jedoch nicht genau sagen.