Tutoriel

Appuyer sur  pour sélectionner un ordre de combat.

Sélectionner un ordre avec  ou annulez avec .

### Engager le combat

En appuyant sur , vous pouvez engager le combat contre les monstres situés à une certaine distance.

Vous pouvez engager le combat contre les monstres ayant une icône  au-dessus d'eux.

Si un monstre sur le terrain vous attaque avant que vous ne le fassiez, vous serez nettement désavantagé lors du combat qui s'en suivra. Ne l'oubliez pas.

### Combat

Chaque entité dans un combat porte le nom d'd'unité.

Ces unités sont organisées en groupes, les unions.
Au combat, vous commandez des unions alliées lors d'attaques à grande échelle. Les Ordres de combat correspondent aux indications spécifiques que vous donnez.
Dans le coin supérieur droit de l'écran, une carte de navigation de combat indique la position des unions engagées dans le combat.
Les ordres de combat disponibles dépendent de conditions comme la position et la composition des unions alliées et ennemies. Prenez ces considérations en comte pour donner les ordres de combat adéquats.

### Ordres de combat

Appuyer sur  pour sélectionner une cible. Appuyer sur  pour choisir des ordres de combat. Appuyer sur  pour faire défiler l'état des unités de l'union sélectionnée. Vous pouvez examiner à tout moment l'état et les actions en cours des unités.

### Engagement

Lorsque les unions sont au corps à corps, on parle d'Engagement. Dans ce cas, les deux côtés s'affrontent jusqu'à ce qu'il n'en reste plus qu'un.
En cours d'Engagement, le ciblage est limité.

Vous ne pouvez cibler que les unions adjacentes.
Quand vous ciblez une autre union adjacente, certains ordres peuvent mettre fin à l'Engagement.

Lorsque cela se produit, l'union adversaire a une chance d'attaquer sans que vous ripostiez. Alors faites attention.

### Récupération

Vous récupérerez entièrement après un combat ce qui vous permettra de les enchaîner.

### Moral

La barre rouge et bleue en haut de l'écran s'appelle la Jauge de Moral. Elle mesure votre rage de combattre ainsi que celle de vos ennemis.

Quand votre Moral augmente, os attaques gagnent en puissance et en efficacité. De la même manière, s'il diminue, la défense des unions et les dégâts qu'elles infligent diminuent.

Le Moral varie en fonction des performances de chaque partie au combat. N'oubliez pas de surveiller le Moral de vos troupes régulièrement.

### Prime

Plus vous battrez de monstres à chaque combat et plus vous aurez de chances d'obtenir des primes.

Les risques seront grands, mais vous aurez peut-être de bonnes surprises.

### Attaque physique

Lorsque vous ordonnez à des unités d'effectuer des attaques physiques, elles attaquent avec leurs armes ou utilisent des arts du combat. Vous pouvez apprendre différents arts du combat en fonction de votre type de maniement. N'hésitez pas à essayer plusieurs combinaisons.

### Déclenchement critique

Au combat, vous pourrez saisir une Occasion rêvée. Lors d'une Occasion rêvée, vous devez rapidement appuyer sur une touche donnée. En appuyant au bon moment, vous lancerez un Déclenchement critique et donnerez l'avantage à votre équipe.

Une Occasion rêvée réussie lors d'une attaque lance une Attaque critique. La prochaine unité alliée agira plus vite que d'ordinaire.

Une Occasion rêvée réussie lors d'une phase de défense lance une Défense critique. Le coup de bouclier remplacera alors la simple défense et la contre-attaque l'esquive.

Si vous avez du mal à synchroniser tout cela, vous pouvez paramétrer les Déclenchements critiques pour qu'ils soient automatiques grâce au menu de Configuration.

Les Paramètres de Déclenchement critique figurent à présent au menu de Configuration !

### Attaque par le flanc

Au cours d'un Engagement, si une union est attaquée par le côté, on parle d'Attaque par le flanc. On peut être attaqué des deux côtés à la fois par deux unions. Les unions qui effectuent une Attaque par le flanc infligent des dégâts supplémentaires.

### Interférence

Une Interférence se produit lorsque l'union du joueur ou une union alliée engage le combat avec une union ennemie ayant déjà pris pour cible une autre union. On appelle cela une Interception lorsqu'une union ennemie inflige cela à l'union du joueur ou à une union alliée.

### K.O.

Les Pv d'une union représentent la somme des PV de tous les membres de l'union. Surveillez plutôt les PV de l'union que ceux des unités. Si les PV de l'union tombent à 0, elle est sous l'effet Inertie et ne peut donc agir.

## Menu

### Équipement

Appuyer sur  pour accéder au menu d'équipe .

Consultez l'équipement de Rush pour afficher l'arme obtenue.

### Sauvegarde

Sauvegardez à partir du menu  Sauvegarde .

Sauvegardez quand le menu d'équipe est disponible.

### Carte du monde

Changez de lieu grâce à la carte du monde. Choisissez un lieu sur la carte pour vous y rendre instantanément.

En choisissant une ville, vous accèderez au plan de la ville. De là, vous pourrez spécifier une zone particulière de la ville que vous voulez visiter.

Depuis l'écran de la carte du monde ou du plan de la ville, vous pouvez ouvrir le menu d'équipe en appuyant sur .

### Plan de la ville

Appuyez sur  pour afficher le plan de la ville.

### Carte

Une carte vous permet de voir votre position actuelle. Appuyez sur  pour afficher la carte.

## Divers

### Capture de monstre

Vous pouvez démembrer les monstres capturés pour obtenir des éléments. Cependant, les monstres entiers se négocient à un meilleur prix dans certaines boutiques. Réfléchissez bien. Vous n'avez qu'une seule fois l'occasion de démembrer un monstre.

Après avoir vendu certains monstres à une boutique, vous y trouverez peut-être des marchandises à échanger.