S01E18

Après le combat, Lesvyre sort son shamisen et joue un air pour exposer au groupe les derniers événements, espérant trouver des indices sur ce qui s'est passé. Dans la magie de l'instrument, le groupe voit une légère explosion sur le flanc du Mont Fortune. Deux créatures ailées sortent de l'explosion, et se ruent de coups dans un combat aérien. Les deux se lancent du magma et des flammes, en s'approchant de la ville de Skern. Ils s'écrasent au sol, ce qui enflamme tout autour d'eux. Le groupe reconnait à ce moment le Tohwu qu'ils ont sauvé d'une mort certaine aux mains des hobgobelins. La plus foncée des créatures semble avoir le dessus sur la plus pâle. À ce moment, les troupes hobgobelines arrivent pour capturer le Tohwu foncé, qui fuit et retourne vers le volcan. Devant les hologrammes du shamisen, le Towhu pâle panique un peu en revoyant la scène. Lesvyre change alors d'instrument, et joue un air doux sur son lute pour le calmer. Malgré son agressivité envers le groupe, Lesvyre, Valeor et Kyle le soigne avec leurs sorts de soins. Il tente de déployer ses ailes, mais est trop blessé pour s'envoler. Il se met à marcher vers le volcan, et du regard invite le groupe à le suivre.

Ils quittent le village, et s'enfoncent dans une forêt. Après une heure de marche, la forêt devient un chemin montagneux, et ils commence à monter la pente du Mont Fortune. Le Tohwu semble amener le groupe vers le trou de l'explosion sur le flanc de la montagne. Ils découvrent un tunnel creusé par la chaleur des deux créatures durant leur combat. Les parois sont lisses et encore chaudes, comme si la roche avait fondu autour des deux créatures. En entrant dans le tunnel, Kyle commence à ressentir la chaleur intense du volcan, et étant un génasi d'eau, commence à suffoquer. Valeor s'aperçoit de ça, et offre le décanteur magique à son ami. Le groupe continu de suivre le Tohwu vers un grand lac de magma, et plonge dans la lave. Après quelques secondes, il en ressort complètement guérit de ses blessures, et nous incite à le suivre, au-delà du lac de magma.

En s'approchant du lac, Valeor aperçoit un coffre sur la rive de l'autre côté du magma. Il le mentionne au groupe, mais à peine quelques secondes après, ils entendent des bruits de pas de course. Des hobgobelins arrivent d'un autre tunnel devant le groupe et freinent en voyant le lac. Le groupe voit qu'ils semblent avoir un tieffelin et une naine prisonniers avec eux aussi. Les hobgobelins semblent terrifiés, et avec raison: un gros ours de pierre et de magma arrive vers eux, agrippe un hobgobelin et le mord tout en le cuisant avec sa chaleur intense. Le hobgobelin hurle et tente de se défaire de la bouche de l'ours. En se débattant, le groupe voit qu'il tient une chaîne qui est attachée à une jambe du tieffelin. La naine tente d'aider le tieffelin, mais est elle aussi attachée à un autre hobgobelin, qui tente de la tirer loin du tieffelin. Elle réussi à planter ses pieds au sol, et d'un grand mouvement, utilise la chaîne pour pousser l'ours dans le lac de lave. Par contre l'ours tient toujours le hobgobelin dans sa bouche, ce qui tire aussi le tieffelin vers le magma. Valeor plonge en plantant son glaive dans le sol et agrippe la main du tieffelin, pendant que Talaniel brise la chaîne d’un bon coup de dague, et Valeor et la naine sortent le tieffelin du pétrin. Talaniel réussi à crocheter la serrure du bracelet de fer à la cheville du tieffelin pour finalement le libérer complètement.

Une fois les hobgobelins disparus, Valeor demande au tieffelin et à la naine de leur raconter ce qui les a menés ici. Le tieffelin, aucunement ébranlé par ce qui vient de se passer, dépoussière ses beaux vêtement. Un peu hautain, il répond que ça fait plusieurs mois qu'il est prisonnier des hobgoblins, car ils avaient réquisitionné ses services pour traduire le Shun. La naine, plus éprouvée, répond qu'elle a été enlevée pour les guider dans les tunnels du Mont Fortune, éviter les vers de lave et autres les zones dangereuses. Ulryn leur demande s'ils voudraient les aider dans le volcan. Le tieffelin est retissant, mais la naine le convainc. Ils se présentent comme étant Docteur Kathus et Gweaglenmen. Kyle sort alors le livre trouvé à Agdrimac, et le montre au Docteur Kathus. Il démontre immédiatement de l’intérêt pour le livre, et le veut quand le groupe sera sorti du volcan. Se souvenant de sa promesse au duc de Sobredenn, Kyle propose au Docteur une copie à la place, et il est d'accord. Il dit qu'il a été amené de force ici car il y aurait des ruines Shun dans le volcan. Ulryn demande par où les hobgobelins et eux sont arrivés, et le tieffelin répond qu'ils sont arrivés par l'océan en bateau, puis ont emprunté une rivière, par le nord. Kyle propose aussi au Docteur de revenir avec eux au quartier-général, car il pourrait collaborer avec d'autres experts sur le sujet Shun.

Le groupe arrive dans un embranchement, et décident d'aller vers l'ouest. Docteur Kathus dit qu'une tombe Shun se trouverait dans cette direction. Sur le chemin, Kyle demande au Docteur s'il a visité d'autres ruines Shun dans la région. Il dit qu'il a vu lui aussi les ruines d'Agdrimac. Dans un couloir, le groupe tombe sur quelques ours de magma. La naine explique qu'ils sont redoutables, mais faibles contre l'eau et le froid. Kyle redonne alors le décanteur à Valeor. Il s’avance et active le décanteur en visant l’ours. Avec l'eau et la glace de Ulryn, les trois ours sont rapidement vaincus. Le groupe s'approche de la tombe. Docteur Kathus, dépoussière la tombe et enlève des ossements sans faire attention. Il lit à haute que cette tombe contient les restes du dernier roi Shun de la ville dans le volcan. Kyle prend des notes de tout ce que le Docteur dit. Avec la naine, Docteur Kathus ouvre le couvercle de la tombe. Talaniel aperçoit un anneau dans un des doigts du squelette, qu'il subtilise rapidement. Docteur Kathus explique qu'il cherche une pierre de Rosette, pour faciliter ses traductions Shun. Outre l'anneau, le squelette porte une couronne, et tient un cimeterre à texture rocheuse sur son buste. Docteur Kathus fouille dans la tombe pour trouver des informations pour l’aider dans ses recherches, mais trouve rien. Talaniel prend le cimeterre, et en touchant la lame, elle s'illumine, et prend la même texture que la lave. Cette épée est la Tranche-Pierre.

Le groupe se dirige vers l'est, quand soudain, le sol se met à trembler. Le groupe s’arrête, et les tremblements deviennent de plus en plus fort, pour finalement arrêter sec. Le sol fissure brusquement et deux vers de lave jaillissent du roc et attaquent le groupe. Gweaglenmen explique rapidement qu'ils sont chanceux, car ce ne sont que des bébés. Valeor demande si les adultes sont beaucoup plus gros, et elle répond qu'ils sont gargantuesques. Après le combat, ils décident de faire plus attention à leur manière de marcher, pour ne pas trop créer de vibrations et alerter d'autres vers. Ils arrivent devant un pont de pierre détruit. Docteur Kathus trouve ça étrange, car ils ont traversé ce pont avec les hobgobelins il y a seulement quelques minutes. Devant l'impasse, ils vont vers le sud, où ils trouvent une grande porte en bois. Derrière la porte ils trouvent un grand vestibule délabré, avec trois autres portes. En ouvrant la porte au nord, ils voient que la prochaine pièce a été détruite par le feu, et le mur à l'opposé est complètement manquant. En s'approchant, ils aperçoivent le lac de magma, et après à peine quelques secondes. d'énormes vibrations se font sentir. Un énorme vers de lave jaillit de la lave et se dirige vers le groupe. Le groupe retourne rapidement sur leurs pas, sans trop faire attention, et les vibrations de leurs mouvements font apparaître le vers géant dans le vestibule. Ils s'immobilisent alors, et Talaniel lance une dague au travers de la porte principale, ce qui fait partir le vers vers la vibration de la dague au sol plus loin. Le groupe prend quelques secondes pour reprendre ses esprits.

Doucement, ils se glissent dans la piece au sud, où ils trouvent un ancien bureau délabré. En fouillant rapidement, ils trouvent une boite avec un livre contenant le sort de Molten Upheaval, et un morceau de soufre pour lancer le sort. Ulryn est le seul qui peut l'apprendre, donc il prend le livre. Derrière la troisième et dernière porte, Valeor reconnait un deathlock et deux wights au fond d'une longue salle. Il ne semble pas avoir été repéré, et mentionne ces détails au reste du groupe en refermant la porte. Lesvyre et Ulryn prennent chacun une roche avec Magehand, et les lancent vers les morts-vivants, en espérant faire assez de bruit pour attirer le ver gargantuesque dans la pièce. Les énormes vibrations reviennent, passent sous le groupe, et le vers sort du sol devant les morts-vivants, qu'il dévore. Après que le ver quitte la pièce, le groupe entre enfin dans la longue pièce pleine de sculptures et de grandes colonnes. Docteur Kathus est fasciné, et étudie les colonnes tombées au sol. Il découvre des écritures qu'il tente de décoder. Il marmonne beaucoup dans une langue non familière et réfléchit. Finalement, un déclic se fait dans sa tête, et il se dirige vers le cadavre du Deathlock. Il trouve un anneau dans la main droite, mais déçu, le laisse tomber. Kyle lui demande ce qu'il espérait trouver, et Kathus lui explique que ce n'est pas l'anneau qu'il cherche. Il dit aussi que le dernier roi avait un anneau spécial à l'effigie d'un serpent qui mord sa propre queue. Cet anneau serait un artefact sans prix, qui permettrait de contrôler les vers de lave, peu importe leur grosseur. Talaniel feint de chercher sous le trône, “trouve” l’anneau, et donne l'anneau qui a subtilisé plus tôt dans la tombe au Docteur Kathus. Un grand sourire se dessine dans son visage, et il confirme que c'est bel et bien l'artefact. Gweaglenmen est aussi grandement surprise de voir l’anneau, car son existence est une légende dans la région. Elle mentionne à Kathus qu'elle aimerait bien offrir l’artefact au gouvernement local, pour faciliter le travail des nains forgerons du Mont Fortune. Il répond qu'il ne veut pas garder l'anneau, il voulait simplement l'étudier, et passer à l'item suivant sur sa liste d'objets Shun perdus.

Valeor propose d'utiliser l'anneau pour contrôler le ver géant et faire un pont où le pont de pierre a été détruit. Pas trop certaine des pouvoirs de la bague, elle teste l’anneau dans la pièce au nord. Le ver gigantesque sort du lac de lave, et s’approche doucement de la naine. Elle essaie de lui donner des commandes simples, comme faire le beau, tourner sur lui-même, et tout fonctionne parfaitement bien. Confiante, elle retourne au pont délabré, et tente la commande "pont", qui ne fonctionne pas. Elle essaie alors de lui dire "traverser". Le ver s'approche du pont, et bouche le trou de son corps, ce qui permet au groupe de traverser, au grand désarrois de Kyle qui ressent les bouffées de chaleur l'affecter. Finalement de l'autre côté du lac, ils vont au coffre que Valeor avait repéré plus tôt, et l'ouvrent...