Historia de los Slarecianos

A continuación se decribe la historia de esta raza conocida como los Slarecianos.

## De entre las ruinas

#### 2º Díasalvaje de Belsamer (Wildday of Belsamer), 145 AV

Los mineros que hay en las minas de obsidiana más profundas recientemente se han descompuesto en particular a través de un depósito grueso, aunque solo hayan encontrado algunas ruinas desconocidas. Debido a mi aprendizaje en el campo de culturas antiguas, he escogido liderar una expedición hacia las profundidades para adivinar la naturaleza de este descubrimiento. Por la descripción inicial de los edificios, tengo esperanzas que pudiéramos haber descubierto un enclave largamente perdido de los Antiguos. Quizás, con suerte, nos toparemos con algunos artefactos de valor.

#### 2º Belsadía de Belsamer (Belsaday of Belsamer), 145 AV

Mi equipo se ha asentado y hemos empezado nuestro descenso. Traje conmigo a cuatro monjes Libro Cerrado (Closed Book). No esperaba problemas pero mejor ir preparado; dos escribas para anotar nuestros descubrimientos; Hjeld, un renombrado sacerdote del Legislador (Lawgiver); y los Eruditos Lavst y Fendlin para ayudar a examinar cualquier artefacto que pudiéramos descubrir. Aunque hemos pasado algunos pocos edificios periféricos, que de hecho indican alguna influencia de los Antiguos, esta caverna es mucho más grande que los mineros estimaban. Dudo que lleguemos a las ruinas de forma adecuada antes de mañana.

#### 2º Vandía de Belsamer (Vanday of Belsamer), 145 AV

Esta mañana Timmon, uno de nuestros escribas, descubrió una extraña esfera plateada divida en 10 secciones. Después, el Erudito Lavst y yo llegamos a un escondite de cristales en forma de orbe. Mientras Lavst cree que son bolas de cristal adivinatorios, no lo tengo tan claro. ¿Por qué una raza supuestamente tan poderosa con la magia requeriría de tales herramientas?. Incapaz de adivinar la naturaleza de estos artefactos, he prohibido su utilización y las devolveremos a Lokil para posterior estudio.

Después de esta tarde llegamos a un enorme mural de piedra decorado con los extraños cristales agrietados que comprende la arquitectura de las ruinas. Aunque no estamos familiarizados con el lenguaje de los Antiguos, tengo confianza de que los otros eruditos y yo podremos traducir estas runas. Estoy nervioso por lo que podríamos cosechar de este descubrimiento.

#### 3º Cordía de Belsamer (Corday of Belsamer), 145 AV

Hemos tenido muy poca suerte al descifrar las runas de los Antiguos utilizando métodos mundanos, salvo descubrir que estas criaturas referenciadas a ellos mismos como "Slarecianos" y que la única anotación de estos glifos se refiere a la de "Uthriarca" (Uthriach). He decidido empezar un experimento mágico sobre las runas en la mañana. Quizás la adivinación tendrá éxito donde la experiencia ha fallado.

Desafortunadamente, Timmon ha caído bastante enfermo. He asignado que Hjeld le cuide a él y al otro escriba, Jakque, para supervisar sus obligaciones.

#### 3º Tanidía de Belsamer (Taniday of Belsamer), 145 AV

Dos días utilizando mi magia más poderosa y no he conseguido resultados, aunque Lavst parece haber sufrido un efecto secundario inusual. Deberíamos haber examinado mejor este lugar para detectar la presencia de trampas; por que cuando lanzó un simple hechizo mágico de descifrado sobre el muro, se vio afectado con un tipo extraño de locura. Lavst parece haber perdido toda habilidad de hablar Ledeano, aunque no el resto de facultades de raciocinio. Empezó a balbucear de forma nerviosa y copiar runas arcanas, idénticas a aquellas del muro, en su diario. No parece violento y contento con su desvariado trabajo, por lo que le dejaremos tranquilo por el momento.

Hemos tenido problemas adicionales en las ruinas. Los monjes repelieron un ataque de diversas abominaciones putrefactas de lo que creí eran los Antiguos. Una de los monjes se ha visto afectado con lo que sea que la enfermedad pútrida que llevase la bestia, pero tengo confianza que Kjeld puede curarla. En otra anotación, Jakque parece haber sucumbido a la misma enfermedad que afecta a Timmon. Preocupados que pudiera ser debido a los artefactos que ambos llevasen, he ordenado que todos los artefactos coleccionados se dejen intactos. Mientras desempaquetamos los objetos, me di cuenta que cuatro secciones de la esfera de plata brillaban con una extraña luz azul. Incapaz de detectar ninguna influencia mágica, temo que provenga de alguna hechicería extraña de los Antiguos.