recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Wheat Field

## Resource costs

6x
3x

## Action

* Produces 1 Wheat every 15 seconds / 4 per minute

## Bonuses

* 1 nearby Building from the Field Category = +2 Storage
* 1 nearby Well = +10% Production Speed
* 1 nearby Accommodation = +10% Production Speed

* Production will be slowed down by Pollution
	+ Low pollution = Production slowed by 30%
	+ Medium pollution = Production slowed by 50%
	+ High pollution = Production slowed by 70%
	+ Very High pollution = Production slowed by 90%

* Workers get -1 Happiness (Hard Work)
* Gets a bonus or penalty on Rainforests, depending on how many Forests remain

* Requires the island to have the Wheat Fertility

## Construction

 Tools | 3

* 5 Seconds
* 1 Tile
Space Elevator

## Construction

12x
8x
40x

12x
80x
24xFile:Cement.png

## In-Game Description

* Offers food to the mighty space whales.

## Action

* "Send up food to satisfy Space Whales."

## Effects

* Workers get -2 Happiness due to Hard Work
* File:Extremely High Gloom.png Causes Gloom, significantly reducing nearby Happiness

## Notes

* Feeds hungry space whales. 400 food items are used for a small whale, 800 for a medium. Large/Lethiathan whales cannot be sated with mere vegetables! An Aegis will be required instead.
* A total of 1000 units of food in any mixture in can be stored. An "Inputs" box allows the types of food to be chosen and toggled.
	+ In the Planet Editor, it is possible to set 1000 units of all types of food, leading to a single elevator having 4000 food at once, although this cannot be encountered in normal gameplay.
* The Space Elevator requires quite a lot of research to be unlocked, because Tinkering and Baking are pre-requisites. Tinkering ensures Gadgets are available for construction materials. The Space Elevator does not have to be loaded with baked Bread, however.
* The building has the cross-section of a 6-pointed star, or a hexagrammic prism.
* The Space Elevator cannot be upgraded. It can however be connected to a Storage Hub to increase the amount of Peeps working to deliver resources to it.
Transmogrifier

## Output

*This article is a stub. You can help Before We Leave Wiki by expanding it.*

The **transmogrifier** is a building that spawns near the Shelter at the start of the game. When filled with wood, it spins up and converts them into a small amount of tools (with a large sparkly bang as it works!). It has about a 40 second cooldown and it is the player's only means of acquiring tools before researching Metalwork and creating a Toolsmith. It cannot be demolished, and must have at least one road connected to it.
Gloom

Gloom is a tile based effect caused by buildings, that lowers the current happiness level of peeps who walk near it. Buildings that are large or noisy tend to have gloom modifiers, but this is not a guarantee -- some categories of building are exempt from producing gloom.

When a Peep is selected, the happiness chart will show the following tooltip names based on the tile they are walking through. The amount of negative impact a tile has can also be seen in the overlay UI, under "Happiness Effects".

* Gloom (-)
* Dark Gloom (--)
* Very Dark Gloom (---)
* Extremely Dark Gloom (----)

For buildings that cause gloom in their area, the UI can be interpeted as follows:
Fuel

**Fuel** is used in the creation of all vehicles, including Spaceships, "Steamships" at the Level II Shipwright, Airships, and the Road Layer building. Vehicles tend to only need fuel during construction, not requiring any more of it when they are operating; and only the Road Layer consumes a small amount as it operates. Fuel is produced from Oil at a Fuel Refinery.
Cement Maker

*This article is a stub. You can help Before We Leave Wiki by expanding it.*

## Construction

8x
4x
12x

4x

## Production Action

File:Cement.png Produces 3 Cement every 15 seconds / 4 per minute

## Effects

* Causes Slight Pollution
* Workers get -1 Happiness due to Hard Work
* Causes Gloom

## Bonuses

* +2 output resource storage per building, max 1 adjacent.
* Production sped up by 10%.

## Upgrades

* Filtration
	+ Removes pollution generation effect.
* Automation
	+ 15 Sand, 8 Chemicals, 4 Power per min as inputs; 22 Cement as output; MaxWorkers reduced to 2.
Well

## Output

**Well** is a food resource production building which is required to provide fields and peeps with water.

## Action

* Produces 1 water every 3 seconds / 20 per minute

## Penalties

* Penalties from being next to Accomodation
	+ 1 nearby Accomodation = Production slowed to 90%
	+ 2 nearby Accomodation = Production slowed to 80%
* Penalties from being next to Animal Fields
	+ 1 Nearby Cow Farm = Production slowed to 60%
	+ 1 Nearby Sheep Farm = Production slowed to 60%
* Production will be slowed down by Pollution
	+ Low pollution = Production slowed to 70%
	+ Medium pollution = Production slowed to 50%
	+ High pollution = Production slowed to 30%
	+ Very High pollution = Production slowed to 10%

## Extra

* This building can be affected by changing weather conditions
* This building can be built without accommodation
Transmogrifier (large)

*This article is a stub. You can help Before We Leave Wiki by expanding it.*

## Construction

20xFile:Cement.png
30x
20x

10x
5xFile:Gadgets.png
20x

## Input

The **transmogrifier** is a building that can convert various resources into other types. Unlike the basic version it also requires a crystal, but various different recipes are available. It is found in the Technology and Cleaning buildings.

## In-game description

* Transmutes one substance into another.
* Draws power from Crystals to operate.

## Action

* Requires 15 Wood, 1 Crystal, Produces 5 Tools.

Some other recipes available are (unless noted otherwise, 10 of the input becomes 5 of the output):

* Wood into potatoes
* Electronics into salt
* 15 Potatoes into water
* 15 Fruit into milk
* Stone into wood
* Wood into Stone
* Salt into Steel
* 30 Tea into Fuel
* 20 Stone into Iron
* 20 Stone into Sand
* Steel into Cotton
* 30 Milk into Oil
* 30 Wood into Wool
* 40 Oil into Electronics
Museum

*This article is a stub. You can help Before We Leave Wiki by expanding it.*

## Construction

8x
4x
12x

4x

## Production

The **Museum** is a building in the Guardians category, whose sole use is to solve the riddles posed by the Sphinx guardian. It requires no input other than workers, but requires upgrades (which cost research) to solve harder riddles. At the final upgrade level, it may tame the Sphinx, converting it into a harmless tile that provides energy.

## In-Game Description

* Study the knowledge of the ancients to answer the riddles of the Sphinx.
* You may only build one Museum per Island.

## Effects

* Workers get -1 Happiness due to Hard Work.
* Causes Slight Gloom.

## Upgrades

* Museum II
	+ Upgrade Cost:
		- 20 Green Research
* Museum III
	+ Upgrade Cost:
		- 20 Red Research
* Museum IV
	+ Upgrade Cost:
		- 20 Blue Research
* Museum V
	+ Upgrade Cost:
		- 20 Purple Research
Smoothie Maker

*This article is a stub. You can help Before We Leave Wiki by expanding it.*

## Construction

10x
10x
6x

## Upgrades

* Smoothie Maker II
	+ Pots added around right side of building base.
	+ Adds 4 Tools, 2 Glass, 2 Tea to construction cost
	+ Adds 2 Tea to recipe; creates 5 Smoothies per action, up to 64 per minute. Also enables allows downgrading of recipe to previous levels.
* Smoothie Maker III
	+ Adds 4 Stone, 4 Tools, 2 Glass, 2 Wheat to construction cost
	+ Adds 2 Wheat to recipe; creates 7.5 Smoothies per action, up to 90 per minute.
* Smoothie Maker IV
	+ More metallic details around the door and output spout reinforced.
	+ Adds 1 Gadget, 2 Milk to construction cost.
	+ Adds 2 Milk to recipe; creates 10 Good Smoothies per action, instead of regular Smoothies, up to 100 per minute.
* Smoothie Maker V
	+ Input pile changed into mechanised lifting arm with "hatch" on left side, where "input" sprites appear. Spout reinforced with metal rings.
	+ Adds 1 Gadget, 4 Concrete, 2 Vegetables to construction cost
	+ Adds 2 Vegetables to recipe; creates 15 Good Smoothies per action, instead of regular Smoothies, up to 135 per minute.
* Filtration
	+ Removes pollution generation effect.
	+ Adds 1 Astreobaleenium to cost.
* Automation
	+ Robotic Arm added next to input hopper.
	+ Adds 2 Gadgets to cost.
	+ Recipe changed, but power drain increased to 2 per minute, rate increased up to 225 per minute.
Cotton Field

## Construction

6x
4x

## Output

**Cotton Fields** produce one of the resources used to make Clothing for Peeps, which increases Peep Happiness.

In a typical game of *Before We Leave*, the first few Desert Islands on the starting Planet will have this fertility, allowing the player to immediately start the process of creating Clothing for their Peeps.

## Action

* Produces 1 Cotton every 15 seconds / 4 per minute

## Bonuses

* 1 nearby Building from the Field Category = +2 Storage
* 1 nearby Well = +10% Production Speed
* 1 nearby Accommodation = +10% Production Speed

* Production will be slowed down by Pollution
	+ Low pollution = Production slowed by 30%
	+ Medium pollution = Production slowed by 50%
	+ High pollution = Production slowed by 70%
	+ Very High pollution = Production slowed by 90%

* Workers get -1 Happiness (Hard Work)
* Gets a bonus or penalty on Rainforests, depending on how many Forests remain
* Requires the island to have the Cotton Fertility

## Upgrades

* Irrigation

*This article is a stub. You can help Before We Leave Wiki by expanding it.*
Hidden Bunkers

**Hidden Bunkers** are special locations in Ashes of Oahu where Kai can rest and the player's process can be saved. If Kai discovered other Bunkers he can also fast travel the island from Bunker to Bunker. Another feature is that Kai can look at his Weapon collection.

*This article is a stub. You can help Ashes of Oahu Wiki by expanding it.*
Дикая чешуя

**Дикая чешуя** — оружие из игры Tyranny.

## Описание

Узор на скошенном клинке сделан так, чтобы напоминать шкуру змеи. Его форма позволяет проникать между металлическими пластинами и преодолевать расстояние между доспехами и плотью.

## Характеристики

Стоимость: 22  30

Одноручное оружие и Метательное оружие

Качество: Превосходное

Атака ближнего боя

Урон: 8-11 Колющий (урон/сек.: 2,6) / Парирование

Точность: +19

Восстановление: +0,25 (3,85 сек. всего)

Навык(и) боя: Одноручное оружие (81)

Дальняя атака

Урон: 14-16 Колющий (урон/сек.: 3,09) / Уклонение

Точность: +19

Восстановление: +1,25 (4,85 сек. всего)

Дистанция: 8 м

Навык(и) боя: Метательное оружие (21)

• -1 к броне

Дистанция: 6 м
Ashes of Oahu

*This article is a stub. You can help Ashes of Oahu Wiki by expanding it.*

 Release date(s) | 2019

**Ashes of Oahu** is an open-world FPS game based on Oahu, Hawaii.

## About the Developer

Wyrmbyte is an independent game development studio made up of 5 developers.

## Game support

Ashes of Oahu Wiki is focused on creating the definitive guide to *Ashes of Oahu*. However, while we make an effort to be complete, we are not an official game support channel.

The official game support channels can be found here:

* Steam discussions
* Discord

## Official pages

* Facebook
* Twitter
* Reddit

## See also

* System requirements
* How to play guide for Ashes of Oahu
* Release date
Potatoes

**Potatoes** are the most basic of foodstuff resources, which will sustain Peeps, but provide no additional Happiness.

Potatoes are unlocked from the start of the game, and one of their advantages is that Potato Fields require nothing but wood to produce. A small trickle will also be produced by the initial Shelter structure and the landed Spaceship which will make sure at least 1 Peep will be able to work.

In addition to being edible, they are later used by Kitchens as an ingredient in Meals and in the construction of the Training Grounds.

*This article is a stub. You can help Before We Leave Wiki by expanding it.*
Woodcutter

## Output

**Woodcutter** is a basic resource collection building gathering Tree Trunks and turning them into Planks.

## In-Game Description

* Chops down trees to produce Planks.
* Peeps working here are less affected by movement penalties.

## Action

* Needs 2 Workers
* Production time: 4 seconds
* Storage (at base value):
	+ 2 Tree Trunks
	+ 6 Planks

## Bonuses

* Bonuses from being next to forests:
	+ 1 nearby Forest = +2 Planks storage
	+ 3 nearby Forest = +4 Planks storage
Ashes of Oahu Wiki/Section 4

Ashes of Oahu Links

Official website

Facebook

Twitter

Steam page

Subreddit

Discord

Wiki Community

We are currently maintaining 280 pages (27 articles)!

Recent changes | New pages | Missing pages

How to help
See how you can help contribute to Ashes of Oahu Wiki! Remember to maintain a standard for grammar and punctuation in your contributions, please.
Register
Register an account to keep track of your contributions.

Start editing
How to play guide for Ashes of Oahu

*This article is a stub. You can help Ashes of Oahu Wiki by expanding it.*

This page will serve as a basic **how to play guide for *Ashes of Oahu***. While there is very little information available at this time, we urge you to check back often, as new information is being added all the time! Feel free to edit this guide with any tips, tricks, and suggestions.

## See also

* Release date
* System requirements
System requirements

*This article is a stub. You can help Ashes of Oahu Wiki by expanding it.*

The following are the minimum and recommended **system requirements** for *Ashes of Oahu*. While these requirements do not represent a guaranteed working configuration, meeting the minimum requirements should ensure at least a launch-able environment.

## Recommended requirements

* **OS**: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit versions only)
* **Processor**: Intel Core i7-4770 @ 3.4 GHz or AMD Ryzen 5 1600 @ 3.2 GHz or equivalent
* **Memory**: 8 MB RAM
* **Graphics**: NVIDIA GeForce GTX 970 or AMD R9 290X (4GB VRAM with Shader Model 5.0 or better)
* **DirectX**: Version 11
* **Storage**: 20 GB available space

## Minimum requirements

* **OS**: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit versions only)
* **Processor**: Intel Core i5-2400 @ 3.1 GHz or AMD FX-6300 @ 3.5 GHz or equivalent
* **Memory**: 8 MB RAM
* **Graphics**: VIDIA GeForce GTX 670 or AMD R9 270 (2GB VRAM with Shader Model 5.0 or better)
* **DirectX**: Version 11
* **Storage**: 20 GB available space

## See also

* How to play guide for Ashes of Oahu
* Release date
Кожаные перчатки искателей

**Кожаные перчатки искателей** — броня из игры Tyranny.

## Характеристики

Стоимость: 60

Легкая броня (Кожа)

Качество: Обычное

Отражение: 9% (базовое значение: 5%)

Восстановление: +0,2 сек.

Меткость: +3%

Безоружная атака

Урон: 11-14 Дробящий (базовое значение: 10-13) (урон/сек.: 3,38) / Парирование

Восстановление: 3,4 сек. всего
Железный дротик

**Железный дротик** — оружие из игры Tyranny.

## Характеристики

Стоимость: 1

Одноручное оружие и Метательное оружие

Качество: Обычное

Атака ближнего боя

Урон: 5-10 Колющий (урон/сек.: 3,78) / Парирование

Восстановление: +1,25 (2,25 сек. всего)

Пробивание брони: 5

Навык(и) боя: Одноручное оружие (34)

Дальняя атака

Урон: 8-9 Колющий (базовое значение: 8-10) (урон/сек.: 3,27) / Уклонение

Восстановление: +1,75 (2,75 сек. всего)

Дистанция: 8 м

Пробивание брони: 5

Навык(и) боя: Метательное оружие (46)

Стоимость: 5

Одноручное оружие и Метательное оружие

Качество: Хорошее

Атака ближнего боя

Урон: 7-12 Колющий (урон/сек.: 1,96) / Парирование

Восстановление: +1,25 (4,85 сек. всего)

Пробивание брони: 6

Навык(и) боя: Одноручное оружие (81)

Дальняя атака

Урон: 11-13 Колющий (урон/сек.: 2,24) / Уклонение

Восстановление: +1,75 (5,35 сек. всего)

Дистанция: 8 м

Пробивание брони: 6

Навык(и) боя: Метательное оружие (21)

Стоимость: 13

Одноручное оружие и Метательное оружие

Качество: Превосходное

Атака ближнего боя

Урон: 8-14 Колющий (урон/сек.: 2,37) / Парирование

Восстановление: +1,25 (4,85 сек. всего)

Пробивание брони: 7

Навык(и) боя: Одноручное оружие (81)

Дальняя атака

Урон: 14-16 Колющий (урон/сек.: 2,8) / Уклонение

Восстановление: +1,75 (5,35 сек. всего)

Дистанция: 8 м

Пробивание брони: 7

Навык(и) боя: Метательное оружие (21)

Стоимость: 25

Одноручное оружие и Метательное оружие

Качество: Выдающееся

Атака ближнего боя

Урон: 11-18 Колющий (базовое значение: 11-17) (урон/сек.: 2,99) / Парирование

Восстановление: +1,25 (4,85 сек. всего)

Пробивание брони: 9

Навык(и) боя: Одноручное оружие (81)

Дальняя атака

Урон: 18-20 Колющий (базовое значение: 17-19) (урон/сек.: 3,36) / Уклонение

Восстановление: +1,75 (5,35 сек. всего)

Дистанция: 8 м

Пробивание брони: 9

Навык(и) боя: Метательное оружие (21)
Orchard

## Construction

4x
1x

## Output

**Orchard** is a food resource production building which is required to produce Fruit and provide your Peeps with Happiness.

## In-Game Description

* Grows Fruit
* Eating Fruit gives Peeps +1 Happiness

## Action

* Produces 1 Fruit every 15 seconds / 4 per minute

## Bonuses

* Bonuses from being next to Fields
	+ 1 nearby Field = +2 Fruit Storage
* Bonuses from being next to Accommodation
	+ 1 nearby Accommodation = Production sped up by 10%
* Bonuses from being next to Wells
	+ 1 nearby Well = Production sped up by 10%
* Rainforest Bonus: Gains a bonus or penalty on Rainforest islands, depending on how many Forests remain

## Penalties

* Production will be slowed by Pollution
	+ Low Pollution = Production slowed to 70%
	+ Medium Pollution = Production slowed to 50%
	+ High Pollution = Production slowed to 30%
	+ Very High Pollution = Production slowed to 10%

## Extras

* This building can be affected by changing weather conditions
* Requires the Island to have the Fruit Fertility
* This building can be built without accommodation
Release date

*This article is a stub. You can help Ashes of Oahu Wiki by expanding it.*

This page contains the **release information** for *Ashes of Oahu*.

Ashes of Oahu is planned to release in 2019.

## Release information

Ashes of Oahu is available on Steam. It can be pre-ordered from the game's official website for $39.99.

## See also

* How to play guide for Ashes of Oahu
* System requirements
Посох погибельного касания

**Посох погибельного касания** — оружие из игры Tyranny.

## Описание

Этот посох горит нездоровым фиолетовым светом. Длительное воздействие Старых Стен оставило магический след на ничем не примечательном в остальном бронзовом стержне.

## Характеристики

Стоимость: 25  7

Двуручное оружие

Качество: Хорошее

Урон: 9 Дробящий (урон/сек.: 1,91) / Уклонение

Восстановление: +0,5 (4,7 сек. всего)

Дистанция: 8 м

Навык(и) боя: Управление могильным светом (23) и Волшебный посох (39)

• Вытягивание здоровья: 8,24 (8,24 урона возвращается в качестве здоровья)

Дистанция: 6 м
Доспех подмастерья Скованных Горном

**Доспех подмастерья Скованных Горном** — броня из игры Tyranny.

## Характеристики

Стоимость: 2

Тяжелая броня (Железо)

Качество: Обычное

Броня: 6

• 0 Дробящий/Ледяной Броня

• 9 Огненный/Магический Броня

Восстановление: +1,5 сек.

Стоимость: 14

Тяжелая броня (Железо)

Качество: Превосходное

Броня: 8

• 0 Дробящий/Ледяной Броня

• 16 Огненный/Магический Броня

Восстановление: +1,5 сек.
Ashes of Oahu Wiki

Welcome to the Ashes of Oahu Wiki
The ultimate wiki guide for *Ashes of Oahu*, written and maintained by the players.
Please feel free to contribute by creating new articles or expanding existing ones.

About Ashes of Oahu

*Ashes of Oahu* is an open world, post-apocalyptic RPG shooter where you tap into the power of the spirit world to liberate the Hawaiian island of Oahu from the army that occupies it.

Guides

How to play

Release date

System requirements

Game support

Content

Akua

Factions

Weapons

Abilities

Inventory

Missions

Videos

Featured images

mw.loader.load('ext.slideboxlightshow');

Ashes of Oahu Links

Official website

Facebook

Twitter

Steam page

Subreddit

Discord

Wiki Community

We are currently maintaining 280 pages (27 articles)!

Recent changes | New pages | Missing pages

How to help
See how you can help contribute to Ashes of Oahu Wiki! Remember to maintain a standard for grammar and punctuation in your contributions, please.
Register
Register an account to keep track of your contributions.

Start editing

Main page sections: 1 · 2 · 3 · 4. Changes for the main page can be proposed here.
Рукавицы Железных Ходоков

**Рукавицы Железных Ходоков** — броня из игры Tyranny.

## Характеристики

Стоимость: 1

Тяжелая броня (Железо)

Качество: Обычное

Броня: 1,5

• 0 Дробящий/Огненный Броня

• 2,25 Колющий/Ледяной Броня Восстановление: +0,6 сек.

Безоружная атака
Урон: 13-16 Дробящий (базовое значение: 14-17) (урон/сек.: 15,5) / Парирование Восстановление: 1 сек, всего
Раскол

**Раскол** — способность из игры Tyranny, относится к специализации Меч и щит, и Двуручный меч.

## Описание

Проводит мощную атаку в верхнюю часть тела цели, снижая ее броню.

## Характеристики

Перезарядка: 20 сек.

Урон: 9-12 Рубящий/Колющий (базовое значение: 7-10) (х1,5 Основное оружие) / Парирование

Повреждение брони в течение 15,2 сек.

Подходящее оружие: Парное оружие, Метательное оружие, Одноручное оружие, Двуручное оружие, Безоружный бой
Тревожные видения

**Тревожные видения** — основное задание из игры Tyranny.

## Описание

То, что вы сделали в Зале Вознесения в Колодце Вендриенов, дало вам силу взаимодействовать со Шпилем. Перед подъемом на Шпиль у вас было видение о начале Эдикта. Разобравшись в сути этого видения, вы наверняка сможете лучше понять новоприобретенную силу.

## Этапы

* Взаимодействовать с устройством Шпиля

Телепортирующее устройство, которое перенесло вас на вершину Горного Шпиля в Колодце Вендриенов, выключилось, и оставило вас без выхода на вершине башни. Возможно, странное устройство посередине сможет снова включить портал.

* Исследовать Шпили

Вам было видение Шпилей, рассеянных по всем Ярусам, и вы чувствовали связь между ними и Шпилем, на который предъявили свои права в Колодце Вендриенов. Собирайте информацию об этих таинственных сооружениях и исследуйте их при каждой возможности.

* Найти путь к Шпилю в Распутье Летианы.

Вы получили доступ к Гавани. Шпиль региона примыкает к Старым Стенам у поселения под названием Распутье Летианы. Отправьтесь туда и найдите способ проникнуть в Шпиль.

Элдиан, староста деревни, рассказал вам, что он закрыл проход в Старые Стены Двуречья, который ведет к Шпилю Заката, чтобы остановить нападения бичевателей на Распутье Летианы.

Вам придется решить проблему проблему Элдиана с бичевателями, чтобы получить доступ к Шпилю.

* Найти способ подняться на вершину Шпиля Заката.

Когда вы прибыли к основанию Шпиля, перед вами предстали те же руны и устройство телепортации, которые вы видели в основании Горного Шпиля в Зале Вознесения, но они оказались нерабочими.

Вам нужно придумать, как привести в действие устройство телепортации.

* Изучить загадочный рисунок углем.

В ходе своих путешествий вы нашли рисунок углем. Возможно, изучив его, вы сможете определить, зачем он нужен.

* Определить, зачем нужен рисунок углем.

Изучив рисунок, вы обнаружили, что он представляет собой лишь частичное изображение символа, который напоминает увиденный вами в Зале Вознесения в Колодце Вендриенов. Продолжайте свои исследования, чтобы понять, зачем нужен этот рисунок, или поищите другие части изображения.
Больверк

**Больверк** — персонаж из игры Tyranny.

## Описание

Вторая по уровню положение в племени зверолюдов, чаще всего занимается самой жестокой из самок. Основная задача больверка — следить за исполнением приказов примы и обеспечивать в племени порядок и послушание. Больверк стаи выполняет те же обязанности на службе у альфы.
Наручни крестьянина

**Наручни крестьянина** — броня из игры Tyranny.

## Характеристики

Стоимость: 40

Легкая броня (Ткань)

Качество: Обычное

Отражение: 3% (базовое значение: 1%)

Меткость: +1%

Безоружная атака

Урон: 8-10 Дробящий (базовое значение: 8-11) (урон/сек.: 9,5) / Парирование

Восстановление: 1 сек. всего

Легкая броня (Ткань)

Качество: Обычное

Отражение: 5% (базовое значение: 1%)

Меткость: +1%

Безоружная атака

Урон: 8-11 Дробящий (урон/сек.: 2,79) / Парирование

Восстановление: 3,4 сек. всего
Эдикт Огня

**Эдикт Огня** — разновидность мощнейшей магии из игры Tyranny.

## Описание

В год 430 ИИ Владыка Кайрос огласил Эдикт Веленевой Цитадели в Спорных Землях: "Наш священный долг — защищать граждан Нашей Империи от всех опасностей, включая опасность Знаний, Что Запрещены. Пусть те, кого обуяла гордыня, навсегда запомнят, как их знания пожрет Наш гнев. Да возвысится пламя Терратуса и да будет оно пожирать их так долго, как долго будет сохраняться запретное знание в сердце Веленевой Цитадели"
Штурм Цитадели

**Штурм Цитадели** — основное задание из игры Tyranny.

## Описание

Штурм цитадели Колодца Вендриенов в полном разгаре, и скоро все должно решиться. Помогите силам Кайроса захватить крепость и получить контроль над долиной.

## Этапы

* Опальные
* Алый Хор

* Поговорить с Железным Маршалом.

Вы в открытую приняли одну из сторон в споре между Архонтами. Поговорите с Железным Маршалом рядом с тренировочным плацем перед началом штурма.

* Отыскать Опальных в Цитадели.

Отправляйтесь в цитадель Колодца Вендриенов и помогите Опальным штурмовать ее.

* Найти Железного Маршала.

Железный Маршал объяснит вам. что нужно сделать для того, чтобы обрушить стену.

* Найти способ перебраться через стену.

Железный Маршал говорит, ее разведчики обнаружили еще одно место на восточной стене, где можно подняться. Переберитесь через стену во двор.

* Расчистить двор.

Перебейте гвардейцев Вендриенов во дворе, чтобы расчистить путь Скаловержцам, которые обрушат стену.

* Пробиться на главный двор.

Проникните в главный двор раньше, чем там окажется Алый Хор.

* Проникнуть в донжон Колодца Вендриенов.

Путь расчищен. Пробейтесь в донжон и проложите себе дорогу в Зал Вознесения.

* Проникнуть в Зал Вознесения.

Прорвитесь через донжон в Зал Вознесения и вступите в бой с командирами Гвардии Вендриенов.

* Одолеть главарей повстанцев.

Гвардия Вендриенов в ловушке. Одержите над ними победу, и сражение за Колодец Вендриенов будет наконец завершено.

* Поговорить с Пятым Глазом.

Вы в открытую приняли одну из сторон в споре между Архонтами. Поговорите с Пятым Глазом в лагере Алого Хора перед началом штурма.

* Отыскать Алый Хор в Цитадели.

Отправляйтесь в цитадель Колодца Вендриенов и помогите Алому Хору штурмовать ее.

* Найти Пятого Глаза.

Пятый Глаз расскажет вам, что надо сделать для успешного штурма.

* Найти способ перебраться через западную стену.

Пятый Глаз говорит, его разведчики обнаружили место на развалинах западной стены, где можно подняться. Переберитесь через стену во двор.

* Расчистить двор.

Перебейте гвардейцев Вендриенов во дворе, чтобы расчистить путь Певчим Крови, которые обрушат ворота.

* Проникнуть в донжон Колодца Вендриенов.

Путь расчищен. Пробейтесь в донжон и проложите себе дорогу в Зал Вознесения.

* Проникнуть в зал вознесения.

Прорвитесь через донжон в Зал Вознесения и вступите в бой с командирами Гвардии Вендриенов.

* Одолеть главарей повстанцев.

Гвардия Вендриенов в ловушке. Одержите над ними победу, и сражение за Колодец Вендриенов будет наконец завершено.
Волшебные сигилы

**Волшебные сигилы** — магические символы из игры Tyranny.

## Описание

Сигил — универсальный термин для символа, руны или глифа, используемого для направления потока магии. Чаще всего в этом контексте сигил называется по имени Архонта. Сотворение заклинаний происходит по тому же принципу, по которому Архонты создают новые магические явления — волшебники подражают этому и через сигил Архонта взывают к его силе, направляя ее.

Для правильного сотворения заклинания нужен не только сигил ключа (например, огненный шар должен начинаться с сигила Архонта Огня), но также сигил для придания формы (например, сигил "заряда" для огненного шара) и прочих изменений. Умелые маги знают и умеют применять сигилы, которые увеличивают длительность эффектов заклинания, расширяют его, создают копию или усиливают его действие.
Скованные Клятвой

**Скованные Клятвой** — боевое подразделение Опальных из игры Tyranny.

## Описание

Скованные Клятвой — избранное подразделение Опальных. Жизни этих мужчин и женщин связаны магическим образом.

Их отправляют в авангард легиона для разведки территории и уничтожения ключевых целей, и каждый боец кулака Скованных Клятвой связан своей жизнью со всеми другими солдатами. Когда кто-то из них погибает, оставшиеся впитывают силу павшего товарища, что делает Скованных Клятвой еще мощнее.
Кровавый мох

**Кровавый мох** — расходуемый предмет из игры Tyranny.

Стоимость: 20

## Описание

Кровавый мох останавливает любое кровотечение и на некоторое время снижает риски истечь кровью при последующих ранениях.

Этот мох алого цвета можно закладывать в любую рану — он остановит кровотечение, какое бы сильное оно ни было. Кроме того, каким-то образом мох не дает кровоточить новым ранам. Алхимики до сих пор не могут прийти к согласию относительно причины, однако наличие самого эффекта сомнений не вызывает.

## Характеристики

Цель

Эффекты: На себя:

• +50 к защите от воздействия Кровотечение в течение 60 сек.

• Невосприимчивость к воздействиям: Кровотечение
Зелье исцеления

**Зелье исцеления** — расходуемый предмет из игры Tyranny.

Стоимость: 1  20

## Описание

Восстанавливает средний запас здоровья.

Это зелье сварено умелым алхимиком, скорее всего, состоящим на службе в одной из армий Кайроса. Ввиду постоянной нехватки целебных зелий для нужд войска снадобье такого качества сложно найти вне армейских лавок снабжения, что значительно влияет на его цену.

## Характеристики

Цель

• Здоровье: +50%
Fertility

**Fertilities** are an attribute that restricts what can be grown on a certain island. Almost any crop or animal can be a fertility; some islands will not allow anything to be grown, having no fertilities at all!

## Potatoes

* Required for the construction of Potato Fields.

## Tea

* Required for the construction of Tea Fields.

## Milk

* Required for the construction of Cow Farms.

## Oil

* Required for the construction of Oil Wells.
* However, Oil is actually only constructable adjacent to an Oil deposit. See Terrain#Oil for more details.

## Sheep

* Required for the construction of Sheep Fields.

## Cotton

* Required for the construction of Cotton Fields.

## Fruit

* Required for the construction of Orchards.

## Vegetables

* Required for the construction of Vegetable Fields.

## Wheat

* Required for the construction of Wheat Fields.
Ледяная хватка

**Ледяная хватка** — способность из игры Tyranny, относится к специализации Заклинания льда.

## Описание

Охватывает цель холодом, замораживая ее на некоторое время.

## Характеристики

Перезарядка: 24 сек.

Урон: 5-7 Ледяной (базовое значение: 8-12) / Магия

Воздействие: Заморозка в течение 9,1 сек.

(базовое значение: 12 сек.)

Дистанция: 2 м
Грэйвен Аше

**Грэйвен Аше** — персонаж из игры Tyranny.

## Описание

Грэйвен Аше — последний из прославленных генералов Севера, века назад противостоявших Владыке. Теперь он служит Кайросу в качестве верховного главнокомандующего легиона Опальных. Именно ему поручено завоевать Ярусы.

Связь Грэйвена Аше с каждым из солдат под его командованием настолько сильна, что любого из них он считает частью своей семьи. Гибель солдата от рук врага всякий раз оказывается тяжкой утратой для старого генерала, стоически и скорбно несущего бремя своей любви.

До вступления в Архонты возглавлял силы сопротивления войскам Кайрос. Его противниками являлись как минимум 5 Архонтов: Кровавый След, Архонт Войны; Голоса Нерата, Архонт Тайн; Оспа, Архонт Разрушения; Архонт Энтропии и Архонт Скорби.

У Грэйвена Аше имелось 4 ребенка:

1. Ашельрин (Погибла от рук Кровавого Следа, предыдущего Архонта Войны)
2. Приам (Погиб от эпидемии, насланной Оспой, Архонтом Разрушения)
3. Бренникс (Погиб от рук Голосов Нерата в колодце Венедриенов)
4. Амелия
Tyranny вики/Секция 4

Сообщество вики

В настоящее время мы поддерживаем 803 страниц (338 статей), написанных 30 870 896 участниками.

Свежие правки | Новые страницы | Требуемые страницы

Как помочь
Хотите внести свой вклад? Вы можете создать новую статью, для этого впишите название статьи в поле ниже и нажмите кнопку «Создать статью».

Регистрация
Зарегистрируйте учётную запись, чтобы получить возможность отслеживать свой вклад.
Items

*This article is a stub. You can help Ashes of Oahu Wiki by expanding it.*

A variety of **items** are available in Ashes of Oahu that may be used to help Kai over the course of the game.

## List of Items

* Resources

Salvaged Glass
Plant Fiber
Plant Gum
Caustic Fluid
* Weapons

Machete
* Consumables

Emergency Kit
Pineapple
* Ammo

Automatic Ammo
Rifle Ammo
Pistol Ammo
* Throwables

Throwing Rock
Molotov
* Mods
Осколки стеклянного фиала

**Осколки стеклянного фиала** — предмет из игры Tyranny.

Стоимость: 32

## Описание

От этого разбитого фиала пахнет кожевенным маслом. Как сосуд он теперь бесполезен, но крестьяне часто делают из осколков стекла украшения, либо толкут их и добавляют в пищу, чтобы тайно убить
приглашенного к ужину гостя. Это стекло можно продать торговцу на составляющие.
Распутье Летианы

**Распутье Летианы** — локация из игры Tyranny.

## Описание

Распутье Летианы — растущий торговый поселок, выстроенный под сенью стыка Старых Стен в королевстве Гавань. Протекающие близ него реки полны железной рудой, а местные жители обладают умением выплавлять из нее железо.

В годы после завоевания Кайросом земель Ярусов, Распутье Летианы оказалось переполнено беженцами. Присутствие в регионе Скованных Горном, добывающих железо, а также их охраны сделало это поселение стратегически важным для армий Владыки.
Выстрел в сердце

**Выстрел в сердце** — способность из игры Tyranny, относится к специализации Короткий лук и Дротик.

## Описание

Заставляет полностью сосредоточиться на поражении цели в сердце. Атака получает дополнительную точность, а у цели начинается кровотечение.

## Характеристики

Перезарядка: 20 сек.

Урон: 10-12 Колющий (базовое значение: 10-13) (х1,2 Основное оружие) / Уклонение

Кровотечение в течение 15,2 сек.

Точность: +20

Подходящее оружие: Луки, Метательное оружие
Helthings

**Helthings** are the opponents in the game, who will strike at nightfall. They will attack the village and try to consume the Souls of Seed of Yggdrasil. Night length will vary from one season to another.

There are various species of **Helthings**.

## SPECIES

* Vatling
* Seekling
* Vatling Guard
* Seekling Guard
* Sireling
* Creepling
* Bombling
* Dogling
* Twinling
* Guardling

## LOOT

* Fingernails

*This article is a stub. You can help Tribes of Midgard Wiki by expanding it. When the article is complete, please remove this template from the page.*
Добро пожаловать в развалины

**Добро пожаловать в развалины** — основное задание из игры Tyranny.

## Описание

Вы прибыли в окрестности Колодца Вендриенов, к развалинам древнего Форта Эджеринг. Пока один из Бегунов Полумесяца вводил вас в курс происходящего, Гвардия Вендриенов пошла в атаку. Помогите силам Кайроса отбить штурм.

## Этапы

* Помогите Опальным одержать верх над Гвардией Вендриенов.

Гвардия Вендриенов прорвала оборону форта, они движутся ко входу в долину. Помешайте им и перебейте как можно больше врагов.

* Разделайтесь с оставшимися мятежниками в лагере.

Вы справились с гвардейцами Вендриенов, которые пытались бежать из долины. Уничтожьте оставшиеся силы противника, которые по-прежнему атакуют лагерь.
Милосердие

**Милосердие** — оружие из игры Tyranny.

## Описание

Покрытая шипами головка булавы вспыхивает здоровым, насыщенным зеленым светом, когда наносит смертельный удар.

## Характеристики

Стоимость: 62  24

Двуручное оружие

Качество: Выдающееся

Урон: 30-37 Дробящий (базовое значение: 29-36) (урон/сек.: 5,56) / Парирование

Восстановление: +2,25 (5,85 сек. всего)

Дистанция: 1,25 м

Пробивание брони: 6

Навык(и) боя: Двуручное оружие (22)

• Отталкивание на 0,5 м

Упреждение: слабое (1,0 сек.)

Омолаживание:

• Ускорение восстановления при убийстве
Эликсир смекалки

**Эликсир смекалки** — расходуемый предмет из игры Tyranny.

Стоимость: 20

## Описание

Эликсир смекалки одинаково ценят и солдаты, и ученые. Он заостряет разум и усиливает сигналы с каналов восприятия.

Разведчики могут быть уверены, что увидят, услышат и запомнят все необходимые сведения во время вылазки. Академики же смогут проникнуть в самые глубокие слои подтекста самых загадочных древних манускриптов. Некоторые из принимавших эликсир жаловались на то, что он обостряет чувства гораздо сильнее, чем им хотелось бы, однако все подобные отзывы не превышают статистической погрешности и не могут бросить тень на выдающиеся результаты, достигнутые благодаря применению данного эликсира.

## Характеристики

Цель

• +1 к Смекалке
Сражение у Переправы Отголоска

**Сражение у Переправы Отголоска** — основное задание из игры Tyranny.

## Описание

Прежде чем войска Кайроса смогут пойти на штурм цитадели Колодца Вендриенов, необходимо захватить Переправу Отголоска. Помогите Опальным справиться с повстанцами и взять переправу.

## Этапы

* Поговорить с Железным Маршалом Эрениос.

Поговорите с Железным Маршалом в лагере Опальных и обсудите, как лучше захватить Переправу Отголоска.

* Встретиться с Антио у Переправы Отголоска.

Антио с отрядом солдат направляется к селению Отголосок, чтобы выбить оттуда противника. Вам поручили найти Антио и помочь ему по необходимости.

* Атаковать восточный мост.

Пока разведчики Хора налаживают веревочную переправу через реку,
отвлеките внимание противника, нанеся удар по восточному мосту
Переправы Отголоска.

* Вернуться с отчетом к Желчной Язве.

Сейчас по восточному мосту перейти реку невозможно, но вы выгадали достаточно времени, чтобы солдаты Желчной Язвы успели навести переправу в другом месте. Поговорите с Желчной Язвой у захода на Переправу Отголоска.

* Пересечь реку по западному мосту.

Разведчикам Хора удалось наладить веревочную переправу через реку у западного моста Переправы Отголоска. Пока есть время, переберитесь на тот берег и нанесите врагу неожиданный удар.

* Опустить мост.

Вы перебрались на другой берег. С боем пробейтесь к восточному мосту Переправы Отголоска и опустите его для своих союзников.

* Добраться до селения Отголосок.

Вы добрались до окрестностей деревни Отголосок. Пока союзники собираются у захваченного восточного моста, войдите в селение и найдите вождя повстанцев Матани Сибил.

* Зачистить селение Отголосок.

Повстанцы отступили в деревню Отголосок. Чтобы упрочить свое положение в регионе, убейте Матани Сибил или заставьте ее сдаться.

* Вернуться в шатер Аше.

Ваши силы одержали верх на переправе Отголоска и в Крапивных Дебрях. Вернитесь в шатер Аше и сообщите Архонтам о своем успехе.
Искатель сердец

**Искатель сердец** — оружие из игры Tyranny.

## Описание

Этот маленький клинок испачкан темным-красным цветом крови, что не оставляет сомнений касательно того, каким образом "Искатель сердец" заслужил свое название. Такой клинок описывается во многих историях об убийствах королей, хотя их правдивость остается под вопросом.

## Характеристики

Стоимость: 13  50

Одноручное оружие

Качество: Хорошее

Урон: 8-10 Колющий (урон/сек.: 2,65) / Парирование

Точность: +15

Восстановление: 3,4 сек. всего

Навык(и) боя: Одноручное оружие (51)

Точность:

• +10 к Точности
Глоток прозрения

**Глоток прозрения** — расходуемый предмет из игры Tyranny.

Стоимость: 2  60

## Описание

Глоток дистиллята "прозрения" повышает силу воли и защиту от магии.

Сколько помнят себя жители Ярусов, караванщики, проходящие мимо Старых Стен, всегда боялись, что их присутствие привлечет погибелей. Поначалу путники использовали амулеты и заговоры, которые работали не то чтобы очень надежно... Потом кто-то изобрел особое зелье, проясняющее разум и дающее защиту от магических сил.

По мере возрастания сил владельца усиливается и эффект.

## Характеристики

Цель

• +20 к защите от заклинании в течение 120 сек.

• Защита Волей: +25% в течение 120 сек.
Тяжелый кожаный доспех

**Тяжелый кожаный доспех** — броня из игры Tyranny.

## Характеристики

Стоимость: 1  20

Легкая броня (Кожа)

Качество: Обычное

Броня: 2

Отражение: 13% (базовое значение: 11%)

Восстановление: +0,5 сек.

Стоимость: 5  20

Легкая броня (Кожа)

Качество: Хорошее

Броня: 3

Отражение: 16% (базовое значение: 12%)

Восстановление: +0,5 сек.

Стоимость: 25  20

Легкая броня (Кожа)

Качество: Выдающееся

Броня: 5

Отражение: 18% (базовое значение: 14%)

Восстановление: +0,2 сек.
Город-Бастард

**Город-Бастард** — локация из игры Tyranny.

## Описание

Получивший имя из-за своего положения между двумя государствами (Северной Империей и Южными Ярусами), Город-Бастард и прилегающие к нему земли, называемые Бастардовым Ярусом, — настоящий плавильный котел культур и языков, город интриг и торговли.

Ярусникам Юга Город-Бастард кажется местом изобильным и богатым, тогда как Северная Империя видит его одной огромной трущобой.

Здесь Адъюдикатор Тунон расположил свой Суд. С этого плацдарма он и его Суд Вершителей насаждают на завоеванных землях закон Кайроса.
Подкрепления от Скаловержцев

**Подкрепления от Скаловержцев** — побочное задание в колодце Вендриенов в игре Tyranny.

## Описание

Радикс, глава Скаловержцев, был вызван из Каменного Моря на помощь тем Скаловержцам, что находятся в долине. Однако с тех пор, как долина оказалась запечатана, никто о них ничего не слышал. Вы согласились отправиться туда, откуда должно было подойти подойти подкрепление, и выяснить, что с ним случилось.

## Этапы

* Отправиться на Северную Поляну.

Отправляйтесь на Северную Поляну в поисках Скаловержцев.

* Осмотреться в поисках Скаловержцев.

Вы прибыли на поляну неподалеку от Северо-Восточного Перевала. Исследуйте местность в поисках пропавших Скаловержцев.

* Вернуться к Цевеусу в лагерь Опальных.

Вы спасли скаловержцев от Гвардии Вендриенов, однако Радикса среди них не оказалось. Как выяснилось, он не пожелал отвлечься от своих увлекательных исследований в Каменном Море и прислал всего горстку помощников. Цевеусу стоит узнать об этом как можно скорее.
Багровые Копья

**Багровые Копья** — боевое подразделение Алого Хора из игры Tyranny.

## Описание

Багровые Копья — личная ватага Голосов Нерата. Лучшие головорезы Хора, которые отчитываются только перед Архонтом Тайн. Прочие ватаги обязаны выполнять их приказы, как если бы это были приказы самого Архонта.

В отличие от находящихся у них под командованием полунищих хористов, сами Багровые Копья вооружены хорошим бронзовым оружием и проходят тщательную подготовку, а их навыки регулярно проверяются на прочность другими претендентами на это место. В Алом Хоре даже лучшие из
головорезов, если хотят командовать, должны быть готовы доказать свое право и свою силу.
Тунон

**Тунон** — персонаж из игры Tyranny.

## Описание

Адъюдикатор Тунон — Архонт Правосудия, правитель покоренных королевств, имперский судья. Он самый старый из Архонтов, посланных завоевывать Ярусы. Тунон говорит от лица Кайроса, его собственное же скрыто железной маской — Ликом Правосудия.

Тунон — беспристрастное и спокойное чудовище, одержимое идеей правосудия и порядка. Считается, что он могучий воин, однако Тунон редко покидает тронный зал, препоручая своему Суду Вершителей быть его глазами, ушами, а также судьями, присяжными и палачами.

## Резиденция Тунона

После завоевания Ярусов войсками Опальных и Алого Хора. Архонт Правосудия взял во свои владения дворец Города-Бастарда, для распространения идей мира Кайрос в Ярусы.

## Маски

Тунон не меняет свои маски, словно предмет одежды, они сами плывут и меняются на его лице. Всего истории было известно три маски Тунона:

* **Безмолвный Лик.** Лик Правосудия и Терпения. Маска, чаще всего обращённая к людям.
* **Лик Решимости.** Последний раз Тунон обратил к людям свой Лик Решимости, когда осудил и приговорил к разрушению половину районов Города-Бастарда.
* **Лик, Которого Больше Нет.** В стародавние времена Тунон носил и третью маску, но, по слухам, она не понравилась Кайросу и была уничтожена. (возможно, это была **Маска Внимания**)

## История

Тунон родился столетия назад в одном из Северных Королевств, далеко от владений Кайрос. За десятилетия до того, как слухи о приближении Кайрос достигли панической громкости, он ознакомился с тонкостями её закона. Тунону не понадобилось много времени, чтобы понять преимущества их неизбежного покорения.

Тогда он решил подняться в иерархии своего государства в качестве судьи и составителя предписаний и быстро заслужил любовь народа за справедливое суждение. По мере того, как влияние Тунона росло, его решения стали выходить за обычные рамки, он постепенно вплетал в обычаи своего народа основу закона Кайрос. К тому моменту, как государству были предложены условия сдачи, оно уже фактически приняло Мир Кайрос, и юридическое присоединение было лишь формальностью.

Народ почитал Тунона, называя его Туноном Справедливым. Кайрос узнала о деятельности Тунона, и его роли в бескровной победе над государством, и присвоила ему звание Архонта Правосудия и Адъюдикатора. Лантри упоминает, что в 83 ИИ власть Кайрос приняли Повелители Тундры и "Тунон наблюдал за этим"; не уточняется, был Тунон ли к этому времени Архонтом Правосудия.
Лист Каирна

**Лист Каирна** — расходуемый предмет из игры Tyranny.

Стоимость: 2  60

## Описание

Лист Каирна повышает выносливость и способность к поглощению урона.

Эта хрупкая травка обычно росла рядом с телом Архонта Камня. Теперь, когда Каирн мертв, алхимики боятся, что это ценное растение исчезнет с лица Терратуса. Возможно, до тех времен, пока не родится новый Архонт Камня.

По мере возрастания сил владельца усиливается и эффект.

## Характеристики

Цель

• +6 к броне в течение 120 сек.

• Защита Выносливостью: +25% в течение 120 сек.
Эдикт

**Эдикт** — разновидность мощнейшей магии из игры Tyranny.

## Описание

Самой сильной разновидностью магии Кайроса являются Эдикты — заклинания, насылаемые на целые страны. Эдикты могут воздействовать как на людей, так и на местность — или уничтожать их.

Эдикт может пролиться огненным дождем, иссушить поля, сломить населения целых городов, принести бесконечную ночь или все, что только способно прийти в голову Кайросу. Ни одна известная сила, магическая или нет, не способна остановить Эдикт, хотя каждый из них формулируется так, чтобы включать в себя некое условие или случайное фактор, которые могут прекратить его действие.

Некоторые Эдикты были краткими, и сроки катастроф исчислялись днями — иные же длились веками.

В конце второго акта и на протяжении третьего акта главный герой будет обладать способностью накладывать свои Эдикты.

## Известные Эдикты

* Эдикт Отчаяния (110 год)
* Эдикт Скрученных трав (380 год)
* Эдикт Огня
* Эдикт Камня
* Эдикт Бурь
Голоса Нерата

**Голоса Нерата** — персонаж из игры Tyranny.

## Описание

Голоса Нерата — известный также как Архонт Тайн, — в равной степени и гений, и безумец. Ходят слухи, что он способен похитить чужой разум, хотя тех, кто может это подтвердить в живых, вероятно, не осталось. После его допросов о людях больше никто и никогда не слышит, но сам он может воспроизвести память своих жертв с удивительной точностью.

Как глава Алого Хора он непоследователен и то командует на передовой, то руководит армиями на расстоянии. Несмотря на странные методы, никто не сомневается в том, что Голоса Нерата — опытный стратег, чье безумие позволяет думать на сотни, а то и тысячи шагов вперед.

**История**

Много лет назад Нерат был представителем благородного дома Нерат в Северной Империи. Но когда силы Кайрос уже почти добрались до этого государства и появилась угроза завоевания дом Нерат решил подготовиться к вторжению и встретить Кайроса с боем. Но представитель дома, что в будущем станет Голосами Нерата предал свою семью и на площади жестоко их убил, содрав кожу и показав свою преданность Владыке. После того как новый сторонник Мира Кайрос закончил он впервые проявил свои силы и смог впитать с себя все воспоминания своей семьи, поглотив их разумы.

Вскоре Нерат привлек внимание Архонта Страданий, который научил его искусству боли и страданий, научив быть "художником".

После Голоса Нерата стали поглощать все больше чужих разумов и становиться все больше, попутно собирая Алый Хор.
Tyranny вики/Секция 3

Руководства

* руководство по игре
* системных требований
* датой выпуска
* Game support

Добавить видео

*См. больше видео*

Твиттер

Tweets by @cursegamepediawindow.twttr=(function(d,s,id){var js,fjs=d.getElementsByTagName(s)[0],t=window.twttr||{};if(d.getElementById(id))return;js=d.createElement(s);js.id=id;js.src="https://platform.twitter.com/widgets.js";fjs.parentNode.insertBefore(js,fjs);t.\_e=[];t.ready=function(f){t.\_e.push(f);};return t;}(document,"script","twitter-wjs"));