recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Сэн Брайбир

## Квента Сэна Брайбира.

**Имя, фамилия и прозвище:**
Сэн Брайбир

**Возраст:**

 22 года

**Раса:**

 Человек (Мандалорец)

**Освоенное мастерство:**

 Владение разными видами вооружения,единоборств,также он хорош в пилотировании и диверсии.

**Характер:**

 Сэн почти не общается с другими людьми , исключением являются моменты где без взаимодействия с другими членами команды невозможно достичь успеха.
Любую миссию и задачу он ставит превыше себя.Для него успешное выполнение миссии гораздо важнее , чем его жизнь . Это связано с тем , что Сэн не хочет запятнать репутацию своего клана “Брайбир”

Сэн довольно самоуверенный , что является его одновременно положительным и отрицательным качеством , также можно сказать , что он очень самокритичен , это качество характера помогает ему совершенствоваться.
**Внешность:**
Рост: 181см, Вес: 75кг. Темные волосы,карие глаза.
**История:**

 Сэн Брайбир воспитывался в семье наёмников проживающих на Татуине , его клан специализировался на ликвидации различных целей , пытках и охране различных объектов и персон. Жизнь Сэна была очень тяжелой , так как уже с раннего детства его готовили к становлению профессиональным наёмником.
Отец ( Рексас Брайбир ) воспитывал в своём сыне хладнокровность и выдержку. Отец обучал его азам рукопашного боя , стрельбе из разных видов оружия . Больше всего Сэн преуспел в стрельбе из снайперских винтовок , поэтому отдаёт предпочтение именно им . Также,  отец научил Сэна выживанию в дикой природе , добыванию пищи и т.д. До 16 лет у Сэна были одни тренировки , но после наступления этого возраста , Рексас решил взять Сэна с собой на задание . Цель миссии заключалась в том , чтобы отследить и похитить жертву. Сэн показал замечательный результат и справился с ней на отлично. После этого задания Сэн стал полноценным членом клана “Брайбир” и довольно хорошим наёмником для своих 17 лет. Жизнь Сэна с 17 лет до 21 года почти ничем не выделялась . Он все также успешно выполнял задания ( в возрасте 20-21 года , он выполнял их уже в одиночку ) , также в этот период он обучился пилотированию от своей матери Алекс Брайбир , что открыло ему огромные возможности по выполнению заданий за пределами родной планеты. В возрасте 21 года он был уже очень известной личностью в криминальных кругах. Предпочитал выполнять задания скрытно , за что получил прозвище “Мираж” , так как его броня сливалась с песком. Однажды на одном из заданий его отец был очень тяжело ранен , из-за чего он отложил свой титул лидера клана . Это звание было сразу предложено его сыну , так как , уже в столь юному возрасте он доказал , что был достоин титула своего отца, но от такого предложения он отказался т.к считал , что он еще не обладает качествами лидера. В один из дней он тихо покинул поселение своего клана , не сказав никому ни слова.

Им было принято решение вступить в Штурмовой корпус. Будучи заранее подготовленным , он был направлен на планету Карида , где проходили итоговый тест все штурмовики. Пройдя его , Сэну было выдано звание рядового первого класса , вследствие чего он был направлен в сектор Арканис под началом Моффа Кайла Рихта.

**Имущество:**

EE-3, охотничий нож, мандалорская броня, джетпак.
Integration

**Integration** is a process developed to preserve human brains in robotic armatures.

## Summary

Integration is the practice of transplanting a human brain into a fully-functional robotic body, such that the fully identity of the person is retained.

The Integration process was created by Sang-Froid and they perfected it through a simple procedure. Sang-Froid can preserve the very best part of yourself and replace your vulnerabilities with invincible technology.
Гайд по написанию квент.

Квента - текстовое описание персонажа, включающее в себя информацию о его жизни, личности, целях и устремлениях, либо расширяющее и уточняющее подробное описание. Иначе говоря, это это описание жизни вашего персонажа вплоть до событий, при которых он попадает в игру, а иногда и после них.

Чтобы составить свою квенту вам нужно иметь Word или быть зарегистрованными на Google Документах.

Первым делом, вы должны придумать Имя и Фамилию вашего персонажа, после того как вы это сделаете уже надо начинать думать над историей персонажа. Указываете его возраст, планету где он родился. Затем указываем расу вашего персонажа ( посмотреть доступные расы можно у нас в Discord-канале ). Как вы указали всё выше перечисленное, пишем пункт "Специализации", и пишите какими он обладает ( медицина, инженерия, вождение, и т.д. ). Легкое закончилось, приступаем к написанию вашей истории или же, биографии.

Тут вам придется описать жизнь вашего персонажа в детстве, его семью, жизнь персонажа в юности. Что он успел пережить за эти времена. Описываете его взрослую жизнь, чем он занимается, что успел окончить, может семью свою завёл, тут уже всё что угодно вашей фантазии.

Примеры подтвержденных квент можно посмотреть тут --> (\*КЛИК\*)
Конор Шардит

## Квента Конора Шардита

**Имя, Фамилия и прозвище:**

Конор Шардит.Сова

**Место рождение, Возраст:**

Мандалор, 26 лет.

**Раса:**

Человек.

**Специализации:**

Умение использовать любое штурмовое оружие.

Умение пилотирования наземной техники до спидорв.

Знание ближнего боя.

**Характер:**

Очень большое недоверие к людям, но с кем знаком полностью доверяет. Очень много азарта.

**Внешность:**

Рост 179см, Вес 89кг, цвет волос каштановый,

бледнокожий,.

**Биография:**

Конор родился на мандолоре, в городе Рингов. Успешно учился в школе но родители заставляли обучаться военному ремеслу. Не заканчивает школу по причине войны, в возрасте 15 лет родители Конора решают улететь с планеты но клан сынов битвы так не считал, они считали семью Конора дезертирами и хотели поймать чтобы публично казнить. Мать и отец говорят дяде Арику  чтобы тот готовил шатл,сами начинают отвлекать внимание, во время перестрелки дядя видит что родителей взрывают, после чего он берет Конора и улетает. На орбите за ними вылетел перехватчик, успешно отбив перехватчик они решают сесть на Корусант и навестить старого друга которого зовут Михаэль Рур. Дядя Арик предлагает ему взять его сына Кристофера с собой, дабы обучить наемническому делу. После нескольких лет Кристофер и Конор становятся близкими друзьями, готовыми встать друг за друга горой. В этих путешествиях они познают основы наёмнического мастерства и бизнеса, но в какой-то момент решают остепениться и поступают в кадетское училище, и, закончив его с отличием, попадают на службу в имперскую армию.Через полгода службы отряд отправляют на Альдераан, в этом отряде состояли Конор и Кристофер. Во время патруля по городу Конор видит что в подворотне молодого человека присуют мандолорцы, он затупился за этого гражданина и тем самым спас ему жизнь. Конор познакомился с гражданином и узнал что его зовут Браин, после долгого общения с ним Конор предложил Браину вступить в армию Империи. Теперь они в 3 служат в рядах имперской армии.

**Снаряжение:**

КПК, 1000 кредитов, E-11, тяжёлая броня,термальный детонатор.
Ассари

**Ассари** были человеческими коренными жителями планеты Аэль-Фа'Лун. Внешне они практически не отличались от людей с других планет, за исключений некоторых отличий. Средний рост мужчины-ассари составлял 180-190см, женщины - 170-180см. У большинства ассари были серые глаза, которые обладали небольшим свечением, и черные волосы. Кожа ассари была светлой. Был также и другой человеческий народ планеты Аэль-Фа'Лун - наи'рё. Наи'рё жили на отдаленном континете, и были самой развитой цивилизацией планеты Аэль-Фа'Лун. Наи'рё обладали технологией обработки эф'ира до его темного состояния, что делало этот металл практически не пробиваемым. Наи'рё также обладали технологией заточки темного эф'ира, из которого в последствии делалось самое лучшее оружие. Сами най'рё отличались от ассари ярко-голубыми глазами, которые также обладали свечением, иногда у най'рё были также и светлые волосы, а ростом они были чуть ниже ассари. К сожалению, практически все наи'рё погибли при извержении супер-вулкана Таро'Шорра, из-за которого в подследствии весь континент был под пеплом. Примерно 2 тысячи наи'рё смогли отправится на материк, и всего четверть смогла добраться до него. На момент 120 ДБЯ не осталось чистокровных наи'рё, остались лишь немногочисленные их потомки. Известно лишь три Дома, являющиеся потомками наи'рё - Дом Икки-Орри, Дом Ар'Яаё, и Дом Ширр'аё-Тосс'ирра. После извержения супер-вулкана были утрачены все технологии древней цивилизации, потеряны многочисленные предметы культуры, включая язык, отличающийся от ассарийского языка.
Деймант Шарк

## Квента Дейманта Шарка

**Имя, фамилия и прозвище персонажа:**

Деймант Шарк настоящие имя и фамилия полученное от отца позже сменил фамилию на Хайдиан.

**Возраст.**

Родился на планете Бардотта сектор Шасос.Возраст 42 года.

**Раса.**

Человек (Мандалорец)

**Специализации.**

Саботаж и Шпионаж,Взлом техники.Стрельба из любого типа боевого оружия. Отношения с техникой на “Ты” .Азартные игры.

**Характер и описание.**

Деймант вырос серьёзным и рассудительным человеком,благодаря его отцу он имел хорошую физическую подготовку.На вид он был миловидным и первые слова людей были по типу”какой безобидный и беспечный человек”.Но многие после их знакомства по ближе меняли своё мнение.

**Внешность.**

Рост 187 см, 74 кг,серые волосы уложенные назад,смуглая кожа со многочисленными шрамами,на левом глазе шрам до губ.

**Биография.**

Рос на планете Бардотта в секторе Шасос вместе со своим отцом,мать по словам отца умерла при родах.Воспитывался настоящим мужчиной и воином,проходил трудную физическую подготовку под руководством отца.Отец обучал Дейманта боевым исскуствам,а так же обращению разными видами оружия и транспорта.У Дейманта был врождённый талант к владению техникой, что помогала заработать паручку кровных на жизнь.Позже этот талант сыграл большую роль в образе жизни.Шли годы и в один день Деймант узнаёт в сообщение от его отца,что он схвачен людьми в броне с джетпаками,в сообщение отец сказала что в подполье есть комната возьми это,это поможет тебе выжить.В подполье он находит Мандалорское одеянье и оружие.Позже на задание по спасению Отца он увидел умирающего отца на полу и рядом мёртвого пацана,от отца он узнает что он павший Мандалорец и за ним была охота,а рядом лежавший мальчик для того что бы скрыть Дейманта от них.От него Деймант получил броню и оружие по наследству и последний волей отцовской было найти клан Хайдиан и стать их членом.

***Поиск клана Хайдиан:***

Поиски длились не долго потому что слава клана Хайдиан были распрастранены на многие планеты и системы.Всё бы ничего,но тут произошло ЧП гипер драйв вышел из строя до ближайшей планеты было далеко,даже с хорошими навыками инженера без запчастей не починить..Шли дни вода и еда были на пределе.Спасение пришло когда была потеряна надежда.это были два корабля с 12 людьми в мандадосркой броне.Это было невероятно клан “Хайдиан” который так долго искал сам пришёл ко мне.Они мне помогли и починили корабль на слова “Чем я могу вас от благодарить?” мне ответили “Служить верой и правдой,тогда тебя больше не кто не бросит”

Так Деймонт и стал частью Клана Хайдиан

**Снаряжение:**

Кпк,945 кредитов,нож,DH-17a,A280C,Mandalorian Hand-Rocket,детонатор,КПК, номер в отеле.

*Хранилище:*Мандадорская броня,плащ Хайдиан,Джекпак.

**Прочее:**

Деймант любит играть в азартные игры особенно с близкими людьми,как то раз в баре играя в сабок выиграл у контрабандиста целую партию взрывчатки которую успешно продал и отдал нуждающимся на жизнь.
Гарри Тарсон

## Квента Гарри Тарсона

**Имя, Фамилия и прозвище:**

Гарри Тарсон. Рино

**Место рождение, Возраст:**

Нар-Шаада, 28 лет.

**Раса:**

Человек.

**Специализации:**

Умение использовать любое штурмовое оружие.

**Характер:**

В основном ходит на позитиве и не отчаивается .Весьма болтлив, и любит говорит невпопад.Имеет склонность к курению.

**Внешность:**

Рост 182см, Вес 92кг, черный цвет волос,

бледнокожий,

**Биография:**

Гарри родился на Нар-Шаада, на нижнем уровне города,но довольно неплохо учился в школе, но родители заставляли обучаться военному делу, тк его отец ранее служил в армии, времен войн старой республики. Однако он не заканчивает школу по причине войны, в возрасте 17 лет, тогда родители Гарри решают  улететь с планеты,так как их семья должна была долг местному торговцу. Но они погибли во время бегства с планеты, тем самым оставив мальчика одного на произвол жестокой судьбы .После этого Гарри старался устроится на работу, тк учиться у него не получалось из-за высокой цены обучения. Шло время и начался призыв в имп. Академию, тогда Гарри решил выйти из этой нищеты, таким неординарным способом. Отбор был жестким, но он показал себя хорошим стрелком и бойцом, что отметили некоторые инструктора,тогда он получил рекомендации на вступления в имперский офицерский институт. Но Гарри хотел не этого, он хотел справедливости, и поэтому он хотел вступить в наземные войска , он не хотел быть 'штабной крысой' , сидящей на базе, пока обычные бойцы выполняли свой долг, и нести честную службу Империи, поэтому он отправился в 'центр' галактики Корусант, где решил поступить в армию, там он смог познакомится с бойцом по прозвищу Крис, который стал его лучшим другом, и стал его близким товарищем.Весь его жизненный путь только начинается, хотя и это начало оставило на Гарри шрамы печали и скорби, которые он скрывает под своей улыбкой.

**Снаряжение:**

ПДА, 1000 кредитов, Dc-15A,  стандартная броня,термальный детонатор.
Jailbreak

**Jailbreak** is a campaign mission in Disintegration.

## Summary

Romer must infiltrate the Rayonne prison alone to break out the captive "Six-Oh-Two."

## Mission Crew

* Romer (Pilot)
* Six-Oh-Two (Crew member)
* Doyle (Crew member)

## Challenges

Challenges can be gotten from the Sentry at base before starting a mission. Upon completing challenges, you will receive socket chips to upgrade Romer or crew members.

* Six-Oh-Two Smash: Defeat enemies with Ground Slam.
* Towering Above: Defeat a Thunderhead.
* The Wager: Complete mission without losing any units.
Бейн Инво

## Квента Бейна Инво

Имя/Фамилия:

**Бэйн Инво**

**Год рождения/Возраст:**

27 ДБЯ ---- 17 лет

**Место жительства:**

Татуин, центр города Бестин

**Информация:**

Раса - человек, мандалорец, белый цвет кожи.

**Биологические родители:**

Родители Тео Инво и Секийя Инво (Отец Мандалорец)

**Характер/Качества:**

Характер - рассудительный/Общительный, может поддержать разговор.

**Жизненная позиция:**

Не верит в Силу/Компромисное отношение к алкоголю/Негативное отношение к курению

**Внешность:**

Рост - 175 см, Вес - 63 кг, одевается в черное и белое, глаза серые

**История Бейна:**

Бейн был обычным мальчуганом , любил лазать по заброшенным местам, обожал оружее, отец научил его стрелять из бластерного пистолета в возрасте 13 лет.

Детство прошло, и незаметно подкравшись наступило юношество. Бэйн уже обрел любящих его друзей.

Бейн был рад, что у него были любящие родители.

Он окончил школу и подошла взрослая самостоятельная жизнь, надо было на что-то жить и Бейн c неуверенностью начал искать способ заработать.

Его взгляд пал на Татуинский бар, в котором его взяли посудомойщиком. Через некоторое время он заслужил доверие в баре и был повышен до помощника бармена.

Но через несколько месяцев на бар произошло бандитское нападение в ходе которого задолжавшего директора бара бандитам убили, а бар сожгли. (Все это было ночью, бандиты подкупили имперский патруль и они не помогли)

Бейн успел убежать через черный ход. Осознав, что он теперь никто Бейн ставит себе цель дальнейшей жизни: найти способ разбогатеть, или присоединиться к партизанскому движению против власти (т.к. он видел что имперцы стояли и смотрели как бандиты истязают директора бара).И с ним остался только его бластерный пистолет, который подарил ему отец, когда он съехал от родителей и больше ничего, все потеряно.

Дальнейшая история происходит на сервере...
Бьерн Хайдиан

## Квента Бьерна Хайдиана

**Имя, Фамилия, Отчество:**

Бьерн Хайдиан Уильям

**Место рождения, возраст:**

Татуин, 30 лет

**Биологические родители:**

Мать: Грима Хайдиан, отец: Уильям Хайдиан

**Раса: Человек ( Мандалорец )**

Специализация:

Стрельба из любого вида оружия, рукопашный бой, умелый снайпер.

**Характер:**

Целеустремленный, храбрый, тихий, агрессивный, эгоист, неуравновешенный, корыстный, подлый

**Внешность:**

Рост 179, масса 76 кг, черный цвет волос.

Детство Бьерна началось на пустынной планете "Татуин" . До 6 лет, ребёнок учился у своего отца, учился владению оружия, в 6 лет Бьерн начал учиться у лидера клана по имени Саламандр. Он начал больше времени проводить на улице, в стрельбище. Тир для него был как успокоение, это было не хобби, стрельба для Бьерна была как часть жизни.

В возрасте 16 лет, он впервые вышел за территорию базы и направился в город с отцом. Там он увидел клонов, однако отец научил его не контактировать с ними, дабы не привлекать внимание к клану. Дальше Бьерн с отцом направились в бар, где он и получил свое первое задание. Из дневника Бьерна: "Задача была простой: спуститься в пещеру и срезать часть кристалла, заказчик был каким-то наркоманом, платил крупную сумму , мы посчитали это лёгкими деньгами. На следующей день , мы спустились, нас предупредили, быть максимально тихими. Спустившись в пещеру, обнаружили светящуюся штуку, достали резак, отец сказал: прикрыть его в случае чего. Достав оборудование, отец начал резать, тогда нам повезло, резак был более ли менее тихим, однако жуки проснулись. Казалось бы, дело закончено, мы пошли наверх, однако увидев рой, решили подняться на крюках, закинув трос, начали взбираться, но крепление отца не выдержало и он рухнул, тем самым привлёк к себе рой. Я не помню сколько их было, десятки, сотни, но я помню одно, их было много, я убежал, оставив отца там умирать. Я до сих пор проклинаю себя, за то что я не помог отцу, в тот день я боялся вернутся на базу." Лидер клана был строг. За любую проваленную задачу или миссию , лидер строго наказывал. Бьерн боялся, думал: "что со мной будет? Из-за меня отец погиб, я провалил задание. Сделал решение: сбежать. За предоплату оставленную наркоманом, главный герой заплатил капитану грузового судна чтобы тот взял его на борт, дабы подвезти его к близлежащему городу, на следующий день он уже был в другом городе, единственное что умел Бьерн - драться и стрелять.

**Империя:**

Часто главный герой направлялся в бар, и понял что это то место, где человек с его навыками может неплохо подзаработать себе на жизнь. Один наркобарон выдал задание на убийство головореза, который как-то ему помешал, оплата была маленькой. Заняв позицию, около часа Бьерн ожидал выхода с бара головореза, заметив его, главный герой выстрелил. Увидев труп, Бьерн направился в космопорт, встретился с заказчиком, получил оплату. Затем он снял себе комнату и лег на дно.

**Снаряжение:**

JetPack, DL-44, нож, мандолорская броня, 2500 кредитов, КПК

**Спутники:**

отсутствуют
Джей Краст

## Квента Джея Краста.

**Имя фамилия:**

Джей Краст

***Слабости:***

 Упоминание его прошлого и/или его родителей, из-за этого он может на время потерять контроль над собой

**Возраст, место рождения: 27 лет, Набу**

**Раса: Человек**

**Специализация:**

Медицина, владение различным видом оружия

**Характер:**

 Психика пошатнутая, но в основном спокойный.

**Внешность:**

Рост 185, вес 74 килограмма, белый цвет волос

**История:**

Родился *Томас Кастро* (так изначально его звали) в неблагополучной семье, отец его часто пил и избивал мать. В один день, когда Томасу исполнилось 9 лет, отец застрелил его мать, и чуть не убил и самого Томаса, но тот сбежал из дома, и скитаться по улицам. День за днём, он пытался выжить, искать еду и воду. Спустя неделю Томаса начал мучить голод и он решил украсть денег, у него это получилось он смог украсть у мужчины кошелёк. И так прошло 2 года пока Томаса не приютила семья, которая нашла парня на улице, и они предложили ему жить с ними, но при этом он будет помогать им. Затем всё изменилось, следующие два года Томас жил как обычный ребенок. Но потом он гуляя по улице увидел своего бывшего отца, он проследил за ним. Затем он вернулся домой и украл у своего отчима пистолет и отправился к бывшему отцу.Он убил своего отца, после чего скрылся, и улетел на Татуин. Через год на татуине Томас примкнул к какой то шайке бандитов, и за 3 года проведённые с бандитами научился стрелять из винтовки, так как он был на Прикрытия. Томас за свою жизнь убил около 5-6 человек, но, не по своей воле. Его банда, в котором состояло 6 человек, награбила за эти годы банда сильно обогатилась, так же они воровали транспорт. Довольно часто были перестрелки с другими бандами, а так же с органами власти. Так же довольно часто бандиты, и сам Томас, получали ранения. Однажды в заложники к бандитам попал местный доктор, бандиты угрожали доктору, если тот не будет с ними как заложник, и что-бы лечить членов банды, они его убьют. Томас заставил доктора, научить его медицине, но когда об этом узнали остальные члены банды, они убили доктора. Томас научился оказывать первую помощь при некоторых травмах, но этого было недостаточно так как… В один роковой день, когда Томасу было 17 лет, все члены банды в которой он состоял, были убиты в перестрелке. Это был переломный момент в его жизни, и он решил завязать с этим. Через 3 дня местные законники узнали его и арестовали. Он отбывал наказание в тюрьме. В 22 года Томас вышел из тюрьмы и взял себе новое имя, Джей Краст. Он решил остаться на Татуине. Джей пытался найти себе оружие и познакомился с Оливером Фраем, который продал ему винтовку. Джей предложил помощь Оливеру в его деле.
**Экипировка:**нож, IQA-11c, 150 кредитов,

***Спутник:*** отсутствует
RiseRP вики

## Добро пожаловать на RiseRP.

**Rise RP** или же, **Rise RolePlay** - это игровой сервер Garry's Mod с RolePlay отыгровкой.

**RolePlay** - Ролевая игра, где каждый отыгрывает свою роль(персонажа).

**Garry’s Mod** (рус. Мод Гэрри, Мод Гарри, Гэррис-мод, Гаррис-мод; от имени создателя — Гарри Ньюмана, англ. Garry Newman; сокращ. **GMod**) — физическая «песочница», которая позволяет игроку манипулировать объектами и экспериментировать с физикой, реализм которой обеспечивается движком Source. Данная модификация создавалась для демонстрации обширных возможностей движка Source, который ограничивает свободу игроков только их собственной фантазией и материальным состоянием.

**Star Wars RolePlay** - это тот же, **RolePlay** (см.выше), только с тематикой **Star Wars** (Звездные Войны).

**«Звёздные во́йны»** (англ. Star Wars) — киноэпопея в жанре космическая опера, включающая в себя 11 художественных фильмов (8 эпизодов основной саги, 2 фильма «историй» и 1 ожидаемый эпизод), а также анимационные сериалы, мультфильмы, телефильмы, книги, комиксы, видеоигры, игрушки и прочие произведения, созданные в рамках единой фантастической вселенной «Звёздных войн», задуманной и реализованной американским режиссёром Джорджем Лукасом в конце 1970-х и позднее расширенной.

## Как начать играть.

Чтобы начать играть вам нужно приобрести физическую песочницу Garry's Mod (о ней см.выше), приобрести можно на онлайн-сервисе цифрового распространения компьютерных игр и программ, разработанный и поддерживаемый компанией Valve - **Steam,** или же можно приобрести на любом доверянном сайте с продажей игр. Приобретаем, устанавливаем и заходим в игру, дальше вам понадобится **IP-адрес** сервера. На сервере присутствует система квент. Квента - это полное РП описание вашего персонажа. Квенты в основном должны писать Джедаи, или Сержанты/Офицеры клонов.

Если вам нужна помощь, не стесняйтесь обращаться к Куратором или Администрации сервера.

## Важные ссылки

**Discord-канал (\*КЛИК\*)**

**Группа ВКонтакте (\*КЛИК\*)**

**Garry's Mod (\*КЛИК\*)**

**Гайд по написанию квент (\*КЛИК\*)**

**Список подтвержденных квент игроков. (\*КЛИК\*)**

**Правила создания и написания ВИКИ страниц. (\*КЛИК\*)**

## Создать страницу

Вы можете улучшить эту вики. Создайте новую статью!
<createbox>
width=24
break=no
buttonlabel=Создать новую страницу
</createbox>
Так же вы можете улучшать уже созданные страницы
Cold Comfort

**Cold Comfort** is a campaign mission in Disintegration.

## Summary

The race is on to help the HLC as Old Meg reaches the shores of Iceland, on the heels of the Iron Cloud.

## Mission Crew

* Romer (Pilot)
* Agnes
* Doyle
* Seguin
* Six-Oh-Two

## Character Appearances

* Tala
* Doyle
* Agnes
* Black Shuck

## Challenges

Challenges can be gotten from the Sentry at base before starting a mission. Upon completing challenges, you will receive socket chips to upgrade Romer or crew members.

* Thundering Above: Defeat a Thunderhead.
* Slow and Steady: Defeat Slowed enemies.
* Survival: Complete the mission without losing any units.
OX-Eye

**OX-Eye** is a character in the Campaign of Disintegration.

## Summary

OX-Eye is a security guard for Tala and her Operations for the Human Liberty Coalition.

## History

OX-Eye meets up with Romer and the team during The Gun Show when his Captain (Tala) confronted the team during her Operation to find Six-Oh-Two. Tala sent OX-Eye on the teams mission (Moving On Up‎‎) to try get information about Six-Oh-Two then to find the Architect's Head.
Йоханес Вандер

## Квента Йоханеса Вандера

**Имя, фамилия и прозвище персонажа.**

Йоханес Вандер (Кличка Шрам)

**Возраст:**

 32 года
**Раса:**

Человек

**Специализация:**

Штурмовик

**Характеристики:**
Рост 183 вес 83 кг, телосложение плотное, на
лице 2 шрама по форме напоминающие перекрестие, под глазами мешки и синяки от
недосыпа, на шее имеется родимое пятно, такое же как и у отца с матерью.
**История персонажа:**
В свои 10 лет жил с родителями где то в пустынях
татуина, однажды его отец сильно заболел, из за чего его мать решила как то
заработать денег, и отправилась в город. Её не было долгое время и отцу без
лекарств становилось хуже, Йоханес отравился в город дабы продать старые не
нужные вещи, после долгого тяжелого дня по пути домой он обнаружил торчащую из
под мусора женскую руку, проверив чья это рука он обнаружил изуродованную мать,
понять было сложно что это она он узнал её по родимому пятну, рядом с ней он
обнаружил ножик который был весь в крови, Йоханес схватил ножик и положил в
сумку с припасами, вернувшись домой он не стал рассказывать своему отцу про то
что нашел мать мертвой дабы тому не стало хуже, но через 2 месяца по городку
начали сплывать слухи о смерти матери Йоханеса, и его отец Берг прознал про
это. Из за утраты близкого человека отец совсем поник духом и начал заливать
душевные раны алкоголем, ночевал он на улице, но изредка бывал и дома. В то
время когда отец был дома он издевался на Йоханесом и бил его без всякой на то
причины .Из за всего происходящего Йоханесу было сложно уснуть, но когда
засыпал он видел 1-н и тот же сон, как неизвестный человек в темном облачении
убивает его мать, и там мелькает его лицо, с шрамом в виде перекрестия. Прошли
годы и на татуине зарождалась империя, Йоханес был 1-й среди тех кто желал
вступить в её ряды, он считал что с помощью империи он сможет найти того самого
убийцу, своего отца он бросил у старого друга, который пообещал за ним
присмотреть. Йоханес был среди тех кто не особо разбирался в теории, так как он
не имел не какого образования, но его физические данные говорили о себе иначе.
После выпуска Йоханес попал в ряды Империи. На 1-м из патрулей со своей группой
Йоханес наведался в бар дабы проверить лицензии и документы, там то он и
обнаружил то самое знакомое лицо с шрамом, он в тайне скрылся от своей группы,
и проследил за неизвестным, ему удалось выяснить что тот человек со шрамом
состоит в культе о котором знала его мать, из за чего её и убили, Йоханес
воспользовался шансом и напал на парня со шрамом, но тот знал что за ним
следят, и молниеносным движением оставил 2-ва пореза на лице Йоханоса, тут то
он и получил тот самый шрам, ему удалось отомстить за мать, убив обидчика
выстрелом из бластерной винтовки, и раскрыв культ в котором он служил. Йоханоса
повысили до сержанта и назначили командиром не большой группы бойцов.  хоть и отмщение за смерть матери и утолило
героя, но все тот же сон преследует его до сих пор, из-за чего Йоханес вынужден
прибегать в использованию тонизирующих препаратов

**Снаряжение.**
Найденный клинок, несколько шприцов адреналина,
КПК, снаряжение выданное Империей
Лэнс Пейл

## Квента Лэнса Пэйла

**Имя, фамилия и прозвище.**

Лэнс Пэйл

**Возраст: 28 лет**

**Раса: Человек**

**Освоенное мастерство:**

Владение различными видами оружия, управление наземной техникой,
диверсия.

**Характер и описание.**

Эгоист, спокойный, закрытый, верный.
Верный идеям империи, не любит другие расы, алчный.

**Внешность.**

Рост 180 см, 80 кг, чёрные волосы, белый цвет кожи, носит синюю одежду.

**История .**

Родился 38 ДБЯ на Корусанте. Родители были торговцами. Через 10 лет переехали
на Салукемай, где хотели жить на природе, вести хозяйство, торговать на местном
рынке, тем что вырастет в огороде. У торговой федерации взяли кредиты в долг на
постройку дома, техники, обородувания. Торговля на рынке не шла, из за чего не
могли выплачивать кредиты торговой федерации. Неймодианцы переселили Лэнса и
его семью на Джабиим. Заставили работать их на шахтах. Лэнс обратился за помощью
к джедаем, которые посетили планету, но они ничего не смогли сделать. Тогда Лэнс
стал ненавидеть джедаев и торговую федерацию.
В начале войны клонов Лэнсу было 16 лет. Его папу призвали на службу в армию,
которая поддерживала КНС, но тот отказался и его с мамой расстреляли за
предательство. Мальчик смог убежать, вскоре он присоединился к лоялистам
республики. Вскоре на планету прибыла Республика, которая ввела войну на планете
в течении двух месяцев и после тяжелых потерь эвакуировалась. Лоялистам
пришлось сражаться с КНС самим до конца войны. За 3 года Лэнс научился
пользоваться многими видами оружия, управлять наземной техникой, устраивать
диверсии на базах КНС.
Через три года после начала войны Лэнс увидел Империю, которая уничтожила
джедаев и торговую федерацию. Он не хотел жить на Джабииме и единственный
способ её покинуть было вступление в имперскую армию. Записавшись в
добровольцы, его отправили на Кариду.
В 17 ДБЯ прошёл обучение в академии, получив звание рядового. Был направлен в
систему Рилот, служил в местном гарнизоне. 14-12 ДБЯ участвовал в подавлениях
восстании на Ондероне, Джеде. После переводится в штурмовики.
11 ДБЯ принимал участие в аннексии Джелуканы. Получив звание капрала 10 ДБЯ
отправляют в сектор Арканис.
**Цель.**
Накопить кредиты на долгую беззаботную жизнь в системе Набу.
Карней Вос

## Квента Карнея Воса.

**Имя, фамилия и прозвище:**

Карней Вос

**Возраст:** 22 года

**Раса:** Человек

**Освоенное мастерство:**

 Владение разными видами вооружения,также он хорош в торговле запрещенными вещами, имеет лидерские качества.

**Характер:** Вос был известен своей безжалостностью, однако он не был грубым головорезом. Он любил роскошь и окружал себя дорогими предметами. Карней наслаждался обществом галактической элиты, которую собирал в своем баре и устраивал вечеринки. Среди прочих увлечений Вос питал тягу к коллекционированию редчайших вещей, реликвий и артефактов, обустроив личный музей.  По настоящему его интересовала лишь власть, роскошь и деньги. Любил азартные игры и ставки на спорт.

**Внешность:**
Рост: 178см, Вес: 78кг. Темные волосы,карие глаза. Его шляпу можно было узнать в любом участке галактике.

**История:**

 Вырос Карней на Кореллии и детство у него было не самое яркое,он прекрасно понимал что будущего на этой планете нет. Он собирает нужную сумму кредитов и отправляется к своему знакомому пирату которого он знал с детства, отдав последние деньги он сумел выбраться оттуда на пиратском корабле который прилетел на Татуин. Бродя по пустыне он наткнулся на Бар в котором он нашел новый дом. Хозяин Бара дает ему новую жизнь и принимает его на работу. Однажды бродя по рынку он наткнулся на охотников Джаббы Хатта и увидел насколько легко зарабатывать деньги имея оружие и власть. Эта картина надолго запала в его голове и не совладав со своей страстью к величию он не находит выхода как силой убрать хозяина бара, что ему и удалось. Спустя некоторое время он обустраивает бар и делает его одним из самых популярных. Начиная с обычных подпольных сделок и продажи наркотив он основывает в своем Баре новую организацию “Кровавый рассвет”. Подпольная жизнь полностью захватила его и он попытается сделать всё что бы его организация стала самой влиятельной в этой системе. Как и другие крупные картели, его “Кровавый рассвет” будет промышлять контрабандой, торговлей наркотиками и крупными кражами ценных грузов, таких как поставки коаксеума, вещества, используемого для производства топлива для космических кораблей.

**Имущество:**

Бар “White Eagles” , бластер револьверного типа.
Корриган Ринн

## Квента Кориганна Ринна.

**Имя, Фамилия и прозвище:**

Корриган Ринн (Артист)

**Планета и возраст:** Татуин. 31 год

**Раса: Человек**

**Внешность:**

Стройный, рост 182, вес 69 кг., зеленые глаза, темные волосы

**Специализация:**

Хорошее владение оружием, особенно снайперскими винтовками

**Характер:**

Хладнокровен, спокоен, неразговорчив, тяжело переносит нахождения под водой

**История:**

Родился персонаж 41 ДБЯ. Мама его умерла после родов, а через 5 лет отца убили наемники, т.к. он пошел спать человека от них, но их было больше…Их ребенок остался с дядей из расы Сикму, он работал в баре музыкантом, а малыш просто сидел и смотрел на наемников, головорезов и просто проституток. В возрасте 15 лет он устроился в этом баре работать, чтобы не сидеть на шеи дяди, но это было скучно и персонаж очень хотел улететь с Татуина…
Как-то вечером он решил прогуляться и увидел дитя тускенов на которого напали 2 дьюбака. Помог этому малышу и решил отвести его домой, но боялся, что его прикончат на месте. Как только они пришли в племя, то сразу навели на него оружия… этот ребенок был сыном вожака, и тогда ему очень повезло, он рассказал все и хотели отблагодарить героя, но кредиты не принял… он просил их обучить его как война и они согласились. Не знаю как это произошло, но они обучали персонажа всему, и тактики, и традициям, и всем чем могли. После обучений он прошел ритуал и ему выдали одеяния война. После прожил с ними 10 лет… потом герой решил покинуть их и улетел в путешествия

Во время путешествия он стал наемникам и так же повстречал девушку с которой вместе выполняли задания, гуляли, ходили по бара и просто наслаждались минутами вдвоем. Через год ему предлагают сделку… его задача убить эту девушку или они убьют дядю. Герой долго не понимал кто это и до сих пор не знает, но ему пришлось убить любимую девушку, ради дяди, который заменил ему отца. После этого он начал искать людей, которые готовы помочь ему найти этого нанимателя.

**Снаряжение:**

1000 кредитов, ключ от комнаты, DC-15x, крюк, DC-17
Колосс Дейн

## Квента Колосса Дейна

**Имя/Фамилия:**

 Колосс Дейн (Позже сменил фамилию на Хайдиан).

**Возраст:**

34

**Место жительства:**

Татуин, Бестин

**Раса:**

 Человек, мандалорец

**Родители:** неизвестны

**Внешность:**

Волосы черные короткие, глаза карие.

**Рост:**

 182 см.

**Вес:**

 82 кг.

**История:**

Детство Колосса было не такое радужное и  веселое как детство других детей, так как в возрасте 7 лет  родители его продали рабовладельцу Деймосу Ужасному, получив 1200 кредитов.

В возрасте 13 лет он убил рабовладельца Деймоса Ужасного, подойдя сзади и воткнув ему осколок стекла меж ребер, найденного на обеденной уборке во дворе. Преспешники Деймоса через несколько минут нашли его тело и узнали что молодой раб Колосс сбежал, взяв ключи из кармана мертвого тела. Поняв, что на улице нужно как-то выживать он начал искать работу. Позже его встретил человек по имени Лорн Пол и предложил ему работу. Он не вызывал подозрений и Колосс согласился доставить посылку. Когда ему дали посылку то любопытство взяло свое, открыв её он увидел там оружие и все равно доставил заказ. После этого он начал путь контрабандиста доставляя оружие в труднодоступные места, Лорн Пол стал ему как любящий отец, но в тоже время был строгим и требовательным. Также он научил Колосса владеть бластерным пистолетом DL-44 и управлять городским спидером.Через 7 лет его так называемый отец Лорн Пол погиб на одной из перестрелок бандитских группировок.

В это же время Колосс попал в западню связанную с бандой Лос-Каерта, но его спас 16 летний мальчишка по имени Томас Тахли.

Позже они стали напарниками. Но Томас завидовал Колоссу т.к. он получал меньше денег. Через год его напарник не выдержал жажды денег и решил предать его, забрав сумку с накопленной наживой с очередного заказа себе. После этого Колосс стал подходить к выбору напарников серьезнее. Через несколько лет постоянных заказов/бандитских разборок Колосс попытался найти себе так сказать настоящую семью, которая заменила бы его нехватку люблю во время детства. Однажды в баре он завел диалог с молодым мандалорцем о том, какое пиво вкуснее, дело дошло до того что молодой мандолорец посоветовал Колоссу поработать в клане Хайдиан помошником в налете на конвой Джав. Колосс пошел по координатам их базы. Вскоре он дошел до места назначения и их глава принял Колосса в отряд мандалорцев. Вскоре осуществился налет на конвой торговцев Джав, Колосс показал себя с лучшей стороны, спас одного мандалорца из отряда от гибели в пасти Сарлака, попутно спасая другого мандолорца от гибели в чане с раскаленным металлом в краулере. Вскоре на следующих налетах Колосс себя зарекомендовал как прекрасный воин и хороший друг, и его приняли в команду уже не как помощника, а как члена большой семьи. После этих событий он сменил себе фамилию на Хайдиан. Сейчас Колосс нередко выполняет заказы на убийство, а также участвует в налетах на караваны.

В данный момент он поставил перед собой цель накопить на хорошее оружие и барк спидер.

**Снаряжение:**

Реактивный ранец JT-12, тяжелый бластерный пистолет DL-44,поношенная мандалорская броня,957 кредитов оставшиеся с последнего налета.
Dark/Web Wiki

[WELCOME TO THE DARK WEB]

***Dark/Web*** is an anthological web television series on Amazon Prime.

It takes place in the near future, after the disappearance cyber analyst Molly Solis during her research into the dangers of a hyper-connected world. As friends try and decipher the strange messages and codes Molly left behind, each one discovers a different hidden pocket of the deep internet, each more alarming than the last.

[FEATURED CHARACTERS]

Molly SolisEthanCheshireAmyJames
[FEATURED VIDEOS]

[About Dark/Web Wiki]
We're an encyclopedia deciphering strange messages left by Molly Solis prior to her disappearance. With your help, we can uncover the truth and discover new stories that could change the world...or destroy it.

21 articles • 30 files • 223 total edits

Learn more >

[SOCIAL MEDIA]

[FEEDS]

*Need help building out this community?*

* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!
Retrieval

**Retrieval** is a game mode in Disintegration.

## Summary

Players compete in two intense rounds in which the attacking team attempts to deliver an explosive core to areas under the defending team's control.

## Objective

The attacking team must deliver the explosive core to the enemy payload via a ground unit, as gravcycles are unable to carry the core. If the unit carrying the core dies, the core will be dropped on the ground and must be picked up by another attacking unit. If the attacking team fails to pick up the core in a short period of time, the core will explode.

## Tips

* When Defending on the Retrieval mode, don’t just sit on the Drop Off and wait for the Cores to come to you. The Core carriers gain substantial bonuses to their survivability, and you will want to start whittling them down well before they arrive. Coordinate with your team to cover the Core Containers at A and B.
* When Attacking on Retrieval, anything you can do to offset the incoming damage against your Core carriers will help. Tech Noir and King’s Guard can provide needed repairs, but a heavy Warhedz getting down low and drawing fire can also be effective to escort the Core carrying unit.
* When Defending on Retrieval, keep an eye on dropped Cores, even if they’ve started their self-destruct countdown. Attackers can still pick them up and slow the countdown, which can give them enough time to score. Just don’t be close enough to get caught in the self-destruct explosion.

**RETRIEVAL (ATTACKER)**

* Attacking on Retrieval and want to run the Core? Choose any crew with a Rhino or Tank to be the most survivable Core runner available.
* Help your team push all the way to the Drop-Off with well-timed heals with Tech Noir and King’s Guard.

**RETRIEVAL (DEFENDER)**

* Defending on Retrieval relies on high burst damage to eliminate Core runners, favoring crews such as Warhedz, Lost Ronin, and the damage amplifying effects of Neon Dream’s Ion Disruptor.
* Choose King’s Guard, using their Javelin Launcher to temporarily slow enemy Core runners.
* Choose crews with Mercs, to lay down Proximity Mines, or Rangers with Slow Fields, to control chokepoints
* Drop The Militia’s "Lil Mili" or Muertos Sentry Beacon down for additional firepower and targets for additional layers of defense.

## Videos

Disintegration - Multiplayer Modes Trailer
Cosmetics Guide

Disintegration features premium cosmetics which can be purchased visa-vi converting real world currency into credits. Not much is known on what will be purchasable with said currency (hereby referred to as Creds), but this is the comprehensive guide to all things cosmetic in Disintegration.

Sub-categories of cosmetic items

1. Gravcycle skins (Crew-specific): Gravcycle skins determine what your Gravcycle looks like. All nine Gravcycles have different designs, so these skins are specific to whatever crew you buy them for. Of course, some can be earned by completing challenges. Tl;Dr, there seems to be a fixed price for Gravcycle skins, at **500 Creds,** which, based on other in-game currencies, I'm assuming to be about $5.00 Usd.
2. Crew skins (Crew-Specific): Crew skins work the same way Gravcycle skins do. They're crew specific items attained mostly through in-game currency that majorly change the appearance of your crew, the 2-4 COM units you control via tactical commands The standard rate is **400 Creds**, which should be about $4.00 Usd.
3. Charms: Charms work the same way they do in games like Apex legends, and Rainbow Six siege. They're charms you can attach to your weapons with an amusing or interesting design. I don't think they can be purchased with Creds, because not much is known about the cosmetics, mostly because people aren't extremely interested by them.
4. Banner: When people see your profile In-game, your banner will appear. Banners are meant to add a bit of extra humiliation to those you defeat. A rare banner will show your opponent you're better than them in a lot of ways. These aren't available for purchase with Creds
5. Emotes: Emotes. Simple as that. Not available for purchase with creds.
Dark/Web

***Dark/Web*** is an anthology horror web television series produced for Amazon Prime. The series follows Molly Solis and her disappearance after her research into the dangers of a hyper-connected world.

## Synopsis

In the near future, the evolution of the internet has given way to a world in crisis; one where everyone’s connected but no one is safe. Molly Solis, a cyber analyst, understood these dangers better than anyone and was determined to make a difference… until she disappeared. Now, friends and foes from her past are in a race against time to decipher cryptic messages she’s left behind; tales that paint a grim picture of technology run amok. As the mystery deepens, they’ll discover the stories, and Molly herself, may be concealing information that could change the world… or destroy it.

## Cast

* Noemi Gonzalez as Molly Solis
* Michael Nardelli as James
* Sibongile Mlambo
* Julie Benz
* Clare Kramer
* Gabriel Luna
* Siobhan Fallon Hogan as Amy
* Zelda Williams as Cheshire
* Brian Elerding as Ethan

## Gallery

### Videos

DARK WEB Final Trailer Streaming on Amazon Prime 7.19.19
## References

1. ↑ *Dark/Web Heads To Amazon Prime This July!* - LRM
2. ↑ 2.00 2.01 2.02 2.03 2.04 2.05 2.06 2.07 2.08 2.09 2.10 *Exclusive ‘Dark/Web’ Trailer Reveals Amazon’s Terrifying Tech Age Anthology Series* - Collider
Multiplayer

Disintegration features a variety of game modes for multiplayer ranging on different maps.

## Summary

The game modes you battle in are 5 vs 5 where you ride your Gravcycle in different terrain on various maps.

## List of Game Modes

* Collector
* Retrieval
* Zone Control

## Gravcycles

It’s important to find a crew that matches your playstyle. Each crew has a unique weapon loadout, specific combination of controlled units, and ratings for the Durability, Handling, and Speed of the Gravcycle, which provide a wide range of options.

* Gravcycles with higher speed are able to reach objectives and rush into flanking positions with ease and are a very good starting choice for new players. These are The Business, Lost Ronin, and The Sideshow.
* Gravcycles with higher handling can maneuver and dodge most easily, rewarding faster player reflexes, but tend to be easily destroyed if caught off guard. These are Neon Dreams, Tech Noir, and Muertos.
* Gravcycles with higher durability can survive longer, making them ideal for defending or making coordinated pushes on objectives, at the cost of moving more slowly. These are Warhedz, The Militia, and King's Guard.
Warhedz

## Gravcycle Weapons

* Tri Nades
* Warhead

## Crew Weapons

* Blast Wave
* Slow Field

**Warhedz** is a crew in *Disintegration*.

## Summary

If the name didn’t tip you off, this crew specializes in high defense and big damage. Unit abilities are Blast Wave, and Slow Field. Tri-nades fire in 3 round volleys that ricochet off surfaces and detonate on a proximity trigger. Tri-nades can put a hurt on a Gravcycle and make short work of a field of enemy units. Not enough carnage for you? The Warhead may be tough to land, but when it does, it’s the most powerful weapon on the field.

> Heavy armored and slow moving, Warhedz have the devastating ability to quickly clear enemy units and break defensive positions.
>
> In-game description

## Crew Appearance

### Gravcycles

* Original
* Bulldog (500 Credits)

### Pilots

* Original
* Jersey (400 Credits)

### Attachments

* Boom Box
* Coqui Helmet
* Cupcake
* Rayonne Dropship
* Knights Sword
* Sports Ball!
* Bat Attitude
Zone Control

**Zone Control** is a game mode in Disintegration.

## Summary

Two teams battle for control over various capture points. Players must ensure their ground crew are alive and within the zone as this is the only way to accrue score to win the match. Gravcycles are not able to capture points on the map.

## Tips

* Want to defend and hold an area on Zone Control? Choose The Militia, King's Guard, or The Sideshow, as they’re well-suited for holding areas.
* Want to try and grab lightly defended or uncontested Zones? Try Neon Dreams, Muertos, Lost Ronin, or The Business for their speed.

## Videos

Disintegration - Multiplayer Modes Trailer
Moving On Up

**Moving On Up** is a campaign mission in Disintegration.

## Summary

As the team arrives, they find the city is a warzone, and the scattered pockets of Outlaws are fighting a losing battle.

## Mission Crew

* Romer (Pilot)
* OX-Eye (Crew member)
* Doyle (Crew member)
* Sequin (Crew member)

## Character Appearances

* Coqui
* Tala
* OX-Eye

## Challenges

Challenges can be gotten from the Sentry at base before starting a mission. Upon completing challenges, you will receive socket chips to upgrade Romer or crew members.

* Keep Your Distance: Defeat WMDs
* Escalation: Defeat an enemy Gravcycle
* Barely A Scratch: Complete mission without dying