Séance 5 (12/11/2015)

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Suite directe de la séance 3.

##### **Le Verger de Morg**

Après avoir terminé le campement, en faisant un abris digne de ce nom (c'est-à-dire, qui ne devrait pas s'écrouler par lui-même avec les intempéries!) les aventuriers décident d'y passer la nuit avant de se mettre en route le lendemin vers Taren. Durant la nuit, alors qu'Elenwë monte la garde, cette dernière découvre une bourse bien remplie de pièces d'argent enfouie sous les racines d'une arbre. Alors qu'elle commence à en prendre possession elle réalise qu'un ours-hiboux se dirige droit vers leurs camp! Elle reveille le reste du groupe qui réussissent à s'équiper sommairement avant que la bête n'arrivent à portée.

Le combat fait rage et Basil se voit térassé par l'impact des puissantes pattes de la créature. Gordach  arrive à la rescousse et soigne Basil avant qu'il ne soit trop tard. Alors que les deux hommes tentent de tenir la créature à distance, Elenwë et Pyae ne chôment pas et balance une artillerie arcane sur l'ours-hiboux qui finalement cède sous une décharge particulièrement puissante venant de Pyae.

Basil procède à éventrer la créature et visiblement cette dernière à dévorer d'autres créatures avant de s'en être pris au camp. Mis-à-part les morceaux déjà digérés le groupe trouve (en surprenamment bon état!) 3 sarbacanes et un fouet dans l'estomac de l'ours-hiboux.

##### **Des ronflements dans les Fanges du Nord!**

Le matin venu, les aventuriers se dirigent vers le campement découvert la veillle de Guibert . Le druide n'étant toujours pas revenu chez lui, vous décidez d'y laisser une note l'avisant de votre passage, et que vous seriez bientôt de retour. La température étant très froide, vous décidez de vous réchauffer un peu chez lui avant de vous remettre en route.

En repartant vers Taren  en empruntant la route cette-fois le froid ne cède pas et vous continuez à grelotter tout le long de la marche. C'est à environs 2 heures de marche de la ville que Gordach  vous arrête car il entends de lourds ronflements un peu plus au nord. Vous décidez de faire bien attention a ne pas faire de bruit mais malheureusement le groupe n'est pas très silencieux, avec leurs lourdes armures et le froid qui les habitent. Les ronflements cessent et laisse place à un lourd et aigu rugissement qui fait fuire les oiseaux environnant dans une cacophonie incroyable.

Alors que la ***chose*** semble se diriger vers les aventuriers, tous s'entendent pour courir en sécurité loin de là. Les aventuriers courent en sécurité et ce n'est que longtemps après qu'ils osent regarder derrières eux, pour se rendre compte que la ***chose*** ne les suit pas.

##### **Taren**

Finalement arrivés en ville, Kel'ar vous acceuille et vous annonce que vous avez tous accès a un rangement où vous pouvez déposer vos possession personnelles, ainsi qu'un rangement commun où vous pouvez y déposer les possessions qui seront partagés par le groupe. il vous annonce aussi que de nombreux aventuriers se sont présentés afin de se joindre à la guilde , mais qu'il a retourné la plupart car ils n'avaient pas les fonds requis. Apparemment, quelques-un ont aussi quitter les murs de la ville et seulement trois autres semblent avoir survécus; Cédanie , Travok et Milo .

Le groupe fait aussi rapidement connaissance avec El'Hallan , le magicien elfe de l'Académie de Transmutation.

Finalement, une nouvelle addition à la guilde est présentée: Gilly Maggot, une hobbit ensorceleuse.

Kel'ar vous invite à vous reposer et à revenir le voir lorsque vous serez prédisposer à vous aventurer à nouveau au delà de l'enceinte.

#### **Joueurs présents**

* Basil
* Elenwë
* Gordach
* Pyae

#### **Loot**

* 3 sarbacanes
* 1 fouet
* 260 pièces d'argent

#### **Statistiques**

* **900**points d'expérience (**225**par personnages) pour avoir vaincu un Ours-Hiboux et une volée de Faucon-de-sang.