Dante (Devil May Cry)

* Devil May Cry 3
* Devil May Cry
* Devil May Cry 2
* Devil May Cry 4
* Devil May Cry 5

**Nome**: Dante; Tony Redgrave.

**Gênero**: Masculino

**Idade**: 19 em Devil May Cry 3; 28 em Devil May Cry; 33 em Devil May Cry: Animação e Devil May Cry 2; 37 em Devil May Cry 4; 43 em Devil May Cry 5.

**Classificação**: Caçador de demônios.

**Origem**: Devil May Cry

**Poderes e Habilidades**: Características Físicas Sobre-Humanas, Vôo, Imortalidade (Tipos 1, 2 e 6), Regeneração (Rank 10), Sentidos Aguçados, Manipulação Energética, Manipulação Elemental (Fogo, Gelo, Eletricidade e Ar), Manipulação da Luz e Manipulação da Escuridão, Manipulação Sagrada, Manipulação Profana, Interação Não-Física, Duplicação, Manipulação Espacial, Manipulação Temporal, Manipulação da Matéria, Manipulação do Som, Cura, Manipulação Explosiva, Transformação, Reflexão de Ataques, Manipulação da Alma, Manipulação da Mente, Manipulação Animal, Amplificação de Status, Fusionismo, Manipulação do Sangue, Manipulação da Gravidade, Danmaku, Golpes Perseguidores, Criação de Portal, Aura, Modo Fúria, Invocação.

**Fraquezas**: Nenhuma notável.

**Alcance**: Mano-a-mano sob uso da Rebelion e suas armas brancas, mas pode se estender até vários metros com uso de outras armas.

**Força**: **Desconhecida**.

**Vigor**: **Muito alto**. Pode regenerar de muitas feridas que deixariam cicatrizes enormes, ou então matariam humanos comuns, além de lutar contra diversos monstros poderosos em um curto período de tempo.

**Inteligência**: **Muito alta**. Além de um combatente nato desde sempre, ele demonstra um grande raciocínio e uma alta capacidade de entendimento, sendo ele também um bom conhecedor de armas em geral.

## Transformações

### **Devil Trigger**

* **Devil Trigger + Cerberus**:

* **Devil Trigger + Agni & Rudra**:

* **Devil Trigger + Nevan**:

* **Devil Trigger + Beowulf**:

* **Devil Trigger + Alastor**:

* **Devil Trigger + Ifrit**:

## Equipamento Padrão

### **Rebellion**

Sua espada concedida por seu próprio pai, Sparda, e a maior arma de Dante, que o acompanhou em todos os jogos. Através de seu uso, é possível efetuar os mais variados golpes que Dante pode pensar. Junto da Yamato, ela foi criada por Sparda para dividir e selar o mundo dos demônios, seu nome foi dado assim para ela representar resistência e retaliação, e funciona como o exato oposto da Yamato, de Vergil.

Sua aparência é a de uma longa espada padrão, assemelhada a espadas casuais da idade medieval, por exemplo, com um crânio boquiaberto no centro do chappe da lâmina, ela permanece presa nas costas de Dante. Um fato importante a se destacar que essa seria sua versão "despertada", em Devil May Cry 3, antes do primeiro combate contra Vergil, ela estava com o guarda-mão "fechado" e o crânio no chape estaria como um crânio de esqueleto comum, e o despertar dela ocasionou o despertar do Devil Trigger de Dante também.

Atualmente, Rebellion foi quebrada e fundida a Espada de Sparda.

### **Yamato**

é uma espada concedido pelo pai de Vergil para ele, enquanto Dante ficou com a Rebellion. Sua aparência lembra a de uma katana, mas possui capacidades surpreendentes de cortar através de qualquer coisa, cortar o tecido do espaço em si, e foi mencionada por Dante como sendo responsável por separar o mundo humano do mundo dos demônios.

Em Devil May Cry 3, ela foi encontrada quebrada pela Ordem da Espada, e foi o motivo da presença de Dante durante o jogo, na qual ele usou algumas várias vezes, contando a série inteira, mas atualmente, está em posse do próprio Vergil.

### **Force Edge**

O estado adormecido da Espada de Sparda, e apesar disso, demonstrou grande poder em sua aparição, com ela em posse de Arkham, que perdeu o controle de sua forma de tanto poder que a espada continha mesmo estando adormecida, ele usou-a contra Dante e teria o vencido caso Vergil não tivesse chegado, mais tarde usada pelo próprio Vergil em seu confronto final contra Dante em Devil May Cry 3.

Sua aparência assemelha-se a Rebellion em formato, mas também com elementos da Yamato, como o tom cinzento-escuro de sua lâmina, um crânio no pomo e o que parece ser os chifres de Sparda em seu chappe.

Sua última aparição foi em Devil May Cry 1, na qual, após obter a outra metade do amuleto dado a Dante e Vergil, Dante desperta o verdadeiro poder da Espada de Sparda.

### **Sparda**

A forma despertada e verdadeira da Force Edge, que é imensamente mais poderosa do que a mesma, e é usada e mostrada pelo resto da série. Sua aparência é completamente demoníaca, há uma borda nela que parece ser composta de um osso extremamente afiado, e o corpo em geral da espada é aparentemente orgânico, em Devil May Cry 5 é mais detalhado, mostrando ser um amontoado de carne preso na lâmina, com ossos espinhentos espalhados em um padrão duplo através da espada, com alguns olhos também na espada.

Esta foi usada por Sparda, durante sua época como demônio subordinado de Mundus, mas foi selada quando o mesmo se rebelou contra os demônios, junto do próprio mundo dos demônios e seu próprio poder, e assim, Sparda desapareceu.

Ela mais tarde apareceu, como dito, e em Devil May Cry 5, foi fundida á Rebellion de Dante, com ambas emergindo como *Devil Sword Dante*.

### **Ebony & Ivory**

As pistolas .45, gêmeas de Dante, semelhante ás de Sparda, Luce & Ombra. Ambas as pistolas são modificadas para usos específicos, mas ambas para serem ágeis e a longa distância. E, ambas as coronhas, há dois retratos de duas mulheres, e o cano completamente prateado.

Seu nome, "Ébano e Marfim" em português, foi inspirado no padrão monocromático das teclas de um piano. Essas provavelmente são as armas preferidas de Dante, e sempre que ele as usa, ele diz: "Hora de trabalhar, rapazes!".

### **Coyote-A**

Uma espingarda modificada de curto-alcance que aparece em todos os jogos da série, e como Ebony & Ivory, é uma das únicas armas "normais" da série, porém, ainda com uma forte potência.

Sua primeira aparição foi em Devil May Cry 3 mesmo, cronologicamente, nomeada como "Shotgun", porém mais tarde, aparece renomeada como "Coyote-A".

### **Cerberus**

Nunchakus triplos de gelo que Dante ganhou após vencer Cérbero. Ele executa movimentos rápidos e precisos com os nunchakus, que causam congelamento no oponente.

Sua aparência é a de uma grande argola prendendo três correntes, que têm nelas três cajados de gelo com espinhos na ponta, enquanto os cajados são azuis, a argola e correntes que os prendem são pretas. Uma curiosidade boa é que as correntes, apesar de aparentarem ser curtas, podem se esticar indefinidamente, com isso, Dante executa movimentos rotatórios diversas vezes toda vez que usa a arma.

Dante a adquire após derrotar o próprio Cérbero, um cachorro gigante tricéfalo de gelo, na Câmara do Guardião de Gelo, na missão 3 do jogo, *A Torre do Demônio*.

### **Artemis**

Uma arma de laser que aparenta ser uma besta, desde que Dante a utiliza presa em seu braço direito e ela atira flechas embutidas com energia demoníaca. Ele pode atirar indefinidamente, causar atordoamento com seus tiros, e "segurá-los" para carregar os tiros e assim, eles saírem mais fortes.

Artemis é uma arma extremamente bem detalhada, aparentemente sendo feita de metal, e tem uma aparência bem angelical, apesar da origem demoníaca. Do canhão onde são disparadas as flechas energéticas, está imprimida a boca e uma face, e acima um equipamento de proteção para o braço, também grafado com um símbolo.

Artemis aparece pela primeira vez e é adquirida na missão 6, *Laços Familiares*, sendo usada para destruir uma parede, mas pode ser obtida, caso Dante colete todas as essências necessárias para liberá-la da estátua em que está presa, embora seja completamente opcional.

### **Agni & Rudra**

Lâminas demoníacas duplas que têm seus próprios hospedeiros para serem usadas, dois humanoides altos de porte colossal e sem cabeça, cada um com a cor que representa sua espada, o vermelho seria pertencente a Agni, e o azul a Rudra, e quando algum dos dois morre, o outro tomará posse da espada remanescente e assumirá o verdadeiro poder e estrago que ambas podem causar, se usadas juntas.

Ambas são usadas juntas, simultaneamente, e como Cerberus, executam golpes em alta velocidade que podem produzir fogo ou ventos / tempestades poderoso(a)s. Movimentos rotatórios são comuns se usadas. O design é algo bem básico e simples, além das cores, ambas possuem o mesmo formato, uma lâmina de formato mais assemelhado a uma serra, com a composição inferior igual a de espadas "brutas" --como espadas de origem árabes ou aquelas utilizadas por piratas--, e em cada pomo, há uma face, que seriam os verdadeiros Agni e Rudra, invés dos corpos vistos em combate.

Agni, a espada vermelha, seria o deus do fogo, e Rudra, a espada azul, seria o deus do vento e das tempestades, e isso ambos produzem quando postos em ação, com ambos sendo deidades védico-hindus também, não se divergindo tanto em personalidade também, desde que normalmente entram em concordância um com o outro quando falam.

Elas aparecem e são obtidas durante a missão 5: *De demônios e espadas*, após os hospedeiros / usuários serem derrotados por Dante.

### **Spiral**

Um rifle de alta precisão com uma das maiores potências de tiro no jogo, tanto que ele só pode dar um tiro por vez, cuja pressão é tamanha que desfoca Dante do alvo, e através de melhorias, pode ficar ainda mais forte, mas ainda na primeira forma, o dano é enorme, podendo facilmente matar um demônio fraco.

Seu design não se difere de uma sniper / um rifle de alta precisão.

Sua primeira aparição é na missão 9: *Memórias Desvanecidas*, e é uma arma opcional.

### **Nevan**

Uma guitarra-foice longa com ataques eletro-sonoros em forma de morcegos, que são invocados por Dante toda vez que a toca. Seus golpes e combos são fracos inicialmente, mas podem demonstrar um grande poder, se melhorados, ela também concede a Dante a capacidade de voar, quando seu Devil Trigger é ativado e Dante está em uso dela.

Nevan é uma guitarra grande preta-violeta, e emana uma aura predominantemente violeta. Seu porte é mais ou menos do tamanho original do demônio, e sua forma lembra a de um próprio morcego, desde as partes do corpo da guitarra (que podem ser modificados), até a ponta da guitarra, com todas sendo um pouco curvadas e salientes. Além do mais, por conta de seu corpo ser de "juntas", a guitarra pode se modificar de acordo com as juntas para formar uma foice, e assim, Dante atacar de maneira física, invés do ataque padrão sonoro / elétrico através dos morcegos. É bom notar também que as cordas da guitarra são feitas de pura eletricidade, no geral, a guitarra se assemelha em praticamente tudo em relação a sua forma original, que seria o demônio feminino Nevan.

Ela é eventualmente adquirida na missão 09, assim como a Spiral, e quando Dante a adquire, ele faz um pequeno show de rock, tocando *Taste The Blood*, uma das trilhas de Devil May Cry 3.

### **Kalina Ann**

Uma bazuca, originalmente de Lady, dada a Dante no final de Devil May Cry 3, e usada mais a frente no 5, com óbvias melhorias, chamada *Kalina Ann II*. É uma bazuca com algumas armas implantadas nela, como uma faca no final de seu cano, que Dante e Lady já demonstraram usar não só para perfurar o oponente, como também para se prenderem em paredes. Ela também tem mísseis perseguidores.

Ela foi destruída em Devil May Cry 5, e recriada como Kalina Ann II.

### **Kalina Ann II**

A segunda Kalina Ann, recriada por Nico para Lady. Ela muda um pouco o design e forma da original, e é obviamente muito mais poderosa, com alguns equipamentos e habilidades a mais também.

### **Beowulf**

Manoplas e grevas de combate prateadas que podem atacar e projetar luzes, mas em Devil May Cry 4, aparecem com tons muito mais escuros. Seus golpes projetam luz por ter sido dita "abençoada pelas luzes sagradas", mesmo que de origem demoníaca. Beowulf teriam vindo do demônio que busca vingança incessantemente por Sparda e seus derivados, com ele tendo sido derrotado por Dante e morto por Vergil, com Vergil adquirindo suas armas, inicialmente, e mais tarde elas sendo perdidas pela mudança em Temen-ni-gru, e adquiridas por Dante, fechando todas as armas de Devil May Cry 3.

Beowulf são um par de manoplas e grevas cinza-pretas, com linhas luminosas padronizadas em cada componente da arma, ela também tem alguns elementos "selvagens", como patas de um animal nas grevas, e espinhos nas manoplas, no final delas lembrando também a cabeça e a boca de um lobo, tendo presas também, o que reforça ainda mais a imagem de um lobo em cada manopla.

Para cada ataque, Dante produz luzes, podendo acumulá-las e formar uma esfera luminosa ofensiva, ou acumulá-las em seu próprio corpo e fazê-las explodir, acertando todo ambiente em volta no processo. Seus golpes são bem rápidos e com elementos de artes marciais do tipo kick-boxing ou muai thay, com golpes penetrantes, ágeis e rápidos com as manoplas, e mais concentrados na parte das grevas, como um chute-machado. Dante também pode concentrar seus ataques nos braços, mas em troca disso, ele perde a agilidade da arma na parte superior.

Dante as adquire após o segundo combate contra Vergil na missão 14.

### **Alastor**

Uma espada semelhante a Rebellion, com detalhes de morcegos e o que parece ser a boca de um ladrão no final de sua lâmina, é uma espada única que só pode ser manuseada pelo "escolhido" que ser digno a empunhar. Fora seus movimentos e performances semelhantes a Rebellion, e até a Yamato, Alastor tem habilidades aéreas e elétricas, assim, é uma das armas que permite a Dante flutuar no ar, além de executar golpes envolvendo eletricidade --alguns em grande área--, como dito antes.

Ela também é mais rápida do que Rebellion e Yamato em ataques diretos, e pode ser arremessada como um bumerangue, causando dano em vários oponentes de uma vez. Ela também é uma das poucas armas brancas de Devil May Cry 1, junto com a Ifrit, embora já haja poucas armas no jogo.

Apesar de sua velocidade, Alastor não é efetiva contra plasma ou gelo.

### **Nightmare-β**

Um canhão de braço, feito por uma armadura enegrecida e concentrada em volta do canhão, ela dispara raios de energia compostos por luz que ricocheteam, mas a custo da energia demoníaca de Dante, é muito semelhante a Artemis, porém, suas capacidades são obviamente maiores e mais precisas.

### **Ifrit**

Manoplas de fogo demoníacas adquiridas durante Devil May Cry, que permitem a Dante alterar levemente a aparência de seu Devil Trigger e melhorar a sua performance ao usar essa arma obviamente. Em seu exterior, elas são aparentemente feitas de um metal negro que forma a imagem de 2 dragões de boca aberta, e saindo delas há o núcleo sendo brilhante como fogo infernal no qual é possível encaixar os dedos e usar a manopla, porém há um preço a se pagar, para poder empunhar essa arma com seu fogo infernal, é necessário ser forte o suficiente para resistir á sua natureza demoníaca.

Embora sejam manoplas, Dante não é limitado somente ao uso de seus braços para atacar, ele também pode produzir chutes de fogo infernal ou cobrir seu corpo inteiro em chamas que irão queimar o oponente que for atingido, e com certa habilidade, Dante pode até mesmo produzir projéteis de fogo, isto é, bolas de fogo grandes que são lançadas em um curto-alcance e até mesmo uma muralha de fogo, que queimará tudo ao seu alcance.

### **Grenadegun**

Um lança-granadas poderoso presente em Devil May Cry. Embora não seja exatamente uma arma demoníaca, ela tem notória eficácia contra demônios no geral. Ela é baseada em armas reais e principalmente numa RG-6, o mais conhecido lança-granadas que existe.

### **Needlegun**

Uma arma aquática que não tem origem demoníaca, assim como a *Grenadegun*. Ela é encontrada na missão 12 e não pode ser equipada ou usada fora da água, usada somente para atirar em demônios aquáticos, obviamente. Não há muitos detalhes sobre essa arma, mas ela lembra na base uma thompson e o cano onde é disparado é semelhante a um cone com alguns furos no qual é possível sair os projéteis.

### **Merciless**

Uma espada de não muito poder, mas de longo alcance introduzida em Devil May Cry 2, e justamente por ter só alcance e ser bem fina, não proporciona um poder destrutivo muito grande. Ela se assemelha a uma espada medieval grande, até mesmo maior que Dante, com a lâmina em tons azuis e pretos ondulada até a ponta e seu cabo é igualmente grande, embora obviamente não tanto quanto a lâmina da espada em si.

### **Submachine Guns**

Semelhantes a ideia de Ebony & Ivory, são um par de submetralhadoras de natureza humana que Dante também adquire em Devil May Cry 2 e sua ideia de gameplay é semelhante á Merciless, com poder de dano baixo, mas muito rápida e de grande eficácia, embora continue sendo uma das armas mais fracas de Dante.

### **Vendetta**

Uma espada longa e de muita força, dando muito dano normalmente, embora sua eficácia e velocidade sejam obviamente menores que Merciless devido ao seu peso e largura. É uma espada com a lâmina rica em detalhes na parte das costas e na ponta na verdade se divergindo em duas, criando um tipo de picareta, ela também é descrita como igual a foice da Morte e a espada mais forte de Dante, obviamente antes de Devil May Cry 5 e desconsiderando a Sparda.

### **Missile Launcher**

Um lança-mísseis que assim como as armas de fogo de Devil May Cry e e Devil May Cry 2, não tem origem sobrenatural, embora seja uma das mais poderosas em poder de fogo e tenha mísseis teleguiados que seguem o que emana calor. Sua desvantagem é ser lenta também, igual a Vendetta.

## Outros

**Notáveis Vitórias**:

**Notáveis Derrotas**:

**Partidas Inconclusivas**: