Гонец

* 8-бит
* 16-бит

**Гонец** *(Messenger, Ninja)* — главный протагонист игры.

Впервые Гонца покажут в локации Деревня ниндзя в первой катсцене, где он спрыгнет с дерева. Затем прозвенит колокол и начнётся урок истории, который он хотел в очередной раз прогулять, но так и не решился.

## Механика

### Имя персонажа

При начале нового сохранения игроку предложат выбрать имя своего персонажа. Оно никак не упоминается другими персонажами и особой роли не играет — только для того, чтобы улучшить ориентацию игрока по сохранениям.

### Здоровье

В игре здоровье отображается слева сверху, первоначальное значение — 5 единиц, однако затем оно может быть улучшено в Лавке.

Шипы будут наносить урон в 3 единицы (2, если куплено улучшение Тропа стойкости), ямы и лава (также ещё несколько частных случаев) будут убивать мгновенно.

Здоровье может быть восстановлено зельями или восстанавливающими сферами, выпадающими из врагов, если было куплено улучшение Удачливые тела.

### Сюрикены

Чтобы получить сюрикены, нужно купить улучшение "Сюрикен энергии" в Лавке.

При нажатии *Shift* (стандартное управление) персонаж выпустит один сюрикен, наносящий одну единицу урона цели. После покупки улучшения Подготовленный разум и Сосредоточенный разум сюрикен сможет прошивать более одного врага.

При покупке улучшения Удачливые умы из врагов с некоторым шансом будут падать сферы, восстанавивающие заряд сюрикенов.

Если собрать все Печати силы, в Лавке откроется зелёный сундук, дающий новый сюрикен — Вращающийся. Он будет вертеться вокруг персонажа до тех пор, пока тот его не поймает. Может пролетать сквозь стены и другие преграды. Вместо количества сюрикенов имеет заряд, который накапливается со временем.

### Улучшения

sss
sss
sss
sss
sss
sss
sss
sss
sss
sss
sss
sss
sss
sss
sss
sss
sss
sss
sss

 Сфокусированное чувство силы 250 Отмечает на карте локации местонахождение всех печатей силы.
 Чувство силы 250 Размещает на карте локации счетчик печатей силы, доступных в каждой локации.
 Чувство времени 250 Подсвечивает голубым сиянием зоны карты локации, где можно переключаться между прошлым и будущим.
 Долг дьявола 400 Сокращает гонорар Кварбла за спасение твоей жизни на 50%.
 Удар ниндзя 40 Атака на вражеские снаряды — усиливает твои атаки, позволяя тебе уничтожать вражеские снаряды. Ты можешь даже опираться на них во время облачного шага.
 Второе дыхание 80 Если тебя отбросили, нажми Space, чтобы осуществить восстанавливающий прыжок.
 Повелитель течений 125 Подводный рывок — нажми L-Ctrl во время перемещения вплавь, чтобы устремиться вперёд.
 Воин высшего пилотажа 150 Атака с вингсьюта — нажми L-Ctrl во время перемещения с вингсьютом, чтобы атаковать цель под собой.
 Бич демона 2000 Усиление атаки — освоив мастерство терпения и сосредоточенности, ты можешь дождаться пассивного заряда твоей следующей атаки, благодаря чему она нанесёт тройной урон.
 Сосредоточенный разум 350 Заряды ци: +1; сюрикен пронзает 2 цели — ты спешишь на поиски приключений целеустремлённо и сосредоточенно, и это даёт энергию, которая пригодится тебе в бою.
 Подготовленный разум 250 Заряды ци: +1; сюрикен пронзает 1 цель — здоровое питание и сон дают энергию, которая пригодится тебе в бою.
 Удачливые умы 200 Время от времени из врагов будут выпадать сферы, восстанавливающие 1 заряд ци.
 Сюрикен энергии 50 Дальняя атака — коснись зарядов ци своего разума, чтобы бросить сюрикен энергии, нажав L-Shift.
 Медитация 550 Отныне контрольные точки будут восстанавливать до 5 ОЗ и восполнять запас зарядов ци.
 Восстанавливающий дух 350 ОЗ +1; зелья впредь будут обеспечивать полное исцеление — твои душа и тело едины; ты становишься выносливее и восприимчивее к лечению.
 Куртка кусари 320 ОЗ +1 — скрытый от посторонних глаз нагрудник, повышающий твою стойкость.
 Удачливые тела 200 Время от времени из врагов будут выпадать сферы, восстанавливающие 1 ОЗ.
 Пластины карута 30 ОЗ +1 — скрытые от посторонних глаз нарукавники, повышающие твою стойкость.
 Тропа стойкости 1000 Усиление защиты — входящий урон в объёме 2 или более ОЗ сокращается на 1 ОЗ.

Улучшения покупаются в Лавке за определённую сумму. Некоторая часть достижений открывается лишь после определённого момента в игре, некоторая часть доступна сразу.

## Примечания

* До версии 1.0.4 Вращающийся сюрикен не имел накапливающегося заряда — использовался обычный, как у стандартных сюрикенов.

## Галерея

Гонец
* 8-бит
* 16-бит