Aventi

**Aventi** é uma raça de humanos aquáticos que vive em comunidades insulares e (supostamente) em cidades submersas ao longo do Oceano Vasto. Cidadãos de um antigo império que afundou no oceano, os aventi se adaptaram ao seu novo lar e agora se aventuram tanto no mar quanto em terra. Um povo orgulhoso que respeita a honra pessoal, os aventi podem ser encontrados em qualquer lugar, desde as costas povoadas pelo homem até as trincheiras mais profundas do fundo do oceano.

## História

Há muito tempo, na aurora enevoada da humanidade, a poderosa nação insular de Aventus governou as ondas. O patrono desta nação era um deus do mar, e foi somente pelas graças deste deus que os aventi existem hoje, pois um terrível cataclismo se abateu sobre aquela nação insular. Alguns dizem que o cataclismo foi obra de uma deusa que era rival do deus do mar, enquanto outros afirmam que foi o resultado da própria nação brincando com magias terríveis.

Independentemente da causa, Aventus foi derrubado pelo cataclismo e a nação insular afundou sob as ondas. Embora o deus do mar não tenha sido capaz de salvar a ilha, ele transformou seu povo nos aventi, humanos capazes de respirar água.

Agora os aventi emergem do mar apenas ocasionalmente, pois são um povo insular. Em muitos casos, aqueles que encontram aventi não sabem que estão lidando com uma criatura marinha, pois os aventi não parecem drasticamente diferentes dos humanos e podem facilmente passar por um na maioria dos casos. Aqueles aventi que precisam se aventurar no mundo da superfície simplesmente o fazem, se envolvem em qualquer negociação que possam precisar, e então seguem seu caminho com poucos sendo os mais sábios.

## Descrição Física

Os Aventi são um pouco diferentes dos humanos na aparência. Aventi geralmente mede de 1,5 a pouco mais de 1,80 de altura e pesa de 125 a 250 libras, com os homens visivelmente mais altos e mais pesados ​​que as mulheres. A coloração aventi tende para uma pele muito pálida, quase azulada a um bronzeado mais claro, com olhos azuis e verdes e cabelos que variam entre um castanho claro a um loiro muito pálido. As panturrilhas e antebraços do aventi apresentam pequenas nadadeiras que se dobram quase planas quando o aventi sai da água. O vestido Aventi é muito simples e escasso - a maioria usa apenas o suficiente para manter sua modéstia, e alguns usam menos do que isso. Eles gostam de pérolas e metais macios que podem ser trabalhados sem calor, como o ouro. Aventi, como os humanos, atingem a idade adulta por volta dos 15 anos e raramente vivem mais de um século.

## Personalidade

Os Aventi são, antes de tudo, um povo muito devoto - eles literalmente devem sua existência ao seu deus patrono do mar, afinal. Aventi também é um povo muito orgulhoso, às vezes a ponto de ser considerado espinhoso sobre coisas como sua honra. Eles não são rápidos em se ofender, mas são muito particulares sobre seu próprio comportamento honroso. Eles esperam menos de outras raças, mas ficam agradavelmente surpresos quando um dos povos da terra combina com seus padrões de honra, cortesia e dever.

A cultura aventi é muito ligada à tradição e ordenada. Este sentido de tradição é expresso entre os aventi como as Doze Virtudes: honra, lealdade, bravura, piedade, civilidade, força, perseverança, dedicação, humildade, obrigação (especificamente, para com a família), respeito e tranquilidade. Claro, esses são ideais pelos quais os aventi individuais lutam, mas a suposição dessas virtudes como sendo a norma colore a vida cotidiana dos aventi.

A cultura Aventi é suficientemente disciplinada para que até mesmo rebeldes, desajustados, exilados e outros aventureiros tendem a seguir suas rotinas diárias de maneira organizada e consciente. Os aventi devotos realizam muitos pequenos rituais de agradecimento e reconhecimento ao longo do dia, e quase todos os aventi recitam sua linhagem antes de dormir todas as noites (mesmo aqueles que não suportam suas famílias).

**Alinhamento** : Respeitando a tradição e a honra pessoal, os aventi tendem a ser leais. A Aventi não precisa de códigos legais rigorosos e leis expansivas. Cada membro de sua sociedade deve agir com honra e integridade, buscando o melhor resultado para a maioria das pessoas. O comportamento desonroso é tratado em um nível familiar - espera-se que uma família lide adequadamente com qualquer pessoa em seu meio cujo comportamento reflita mal na comunidade, seja envergonhando-os em um comportamento adequado ou garantindo que esse membro da família faça as pazes e, em seguida, mantendo um relacionamento próximo. olho nele ou ela para evitar tal comportamento novamente.

## Relações

Aventi tem excelentes relações com tritões, elfos aquáticos e tritões, muitas vezes se unindo a eles para combater ameaças de povos terrestres ou ameaças aquáticas. Eles são fascinados pelos tritões e pela aparente falta de estrutura de sua cultura, tão diferente do modo aventi. Aventi são inimigos dedicados dos sahuagin e criaturas marinhas monstruosas, como merrows e scrags. De todos os habitantes do mar, os aventi são os mais propensos a se envolver em comércio regular e comércio com os habitantes da terra costeira e marítima. Às vezes, eles escondem suas verdadeiras origens dos humanos com quem lidam, aparecendo como misteriosos comerciantes marítimos que raramente se aventuram longe do oceano. Em outros lugares, os reis aventi são aliados firmes dos senhores humanos que governam as cidades costeiras, e as duas raças se misturam livremente. Casamentos humanos-aventi não são incomuns nesses lugares;

## Sociedade

A maioria dos aventi conhece o lugar onde sua pátria original afundou sob as ondas. No entanto, uma geração ou mais após sua transformação, eles foram forçados a abandoná-lo. Alguns dizem que foi porque a doença se espalhou entre eles, enquanto outros afirmam que os exércitos sahuagin de um poderoso senhor kraken reivindicaram a grande cidade.

Atualmente, os aventi vivem em pequenos enclaves de até mil membros. Cada enclave é governado por um rei, que geralmente é um paladino ou clérigo do deus do mar. Esses enclaves são guardados por uma milícia liderada pela elite Ordem da Pérola. Uma vez por década, os reis de todos os assentamentos se reúnem para uma Assembleia Real organizada por um dos reis, na qual os reis reafirmam seus tratados e alianças entre si.

### Religião

A maioria dos aventi reverenciam o poderoso deus do mar Aventernus como seu patrono e salvador, pois foi por sua mão que eles não pereceram na catástrofe de muito tempo atrás que se abateu sobre seu reino. A hierarquia do templo de Aventernus é um pilar de qualquer comunidade aventi, e os sumos sacerdotes costumam servir como os principais conselheiros dos reis e senhores aventi. Os aventi malignos às vezes são atraídos pelas promessas e poder oferecidos por divindades sinistras como Sekolah ou Umberlee.

### Aventureiros

A maioria dos aventureiros aventi empreende missões em nome de sua família ou comunidade aventi - restabelecendo conexões entre os assentamentos aventi amplamente dispersos, lutando contra amargas rixas de sangue contra famílias rivais ou redescobrindo o conhecimento perdido no grande cataclismo que transformou a raça aventi. Mas outros aventureiros aventi são mais independentes. Há uma longa tradição na sociedade aventi - uma espécie de válvula de segurança cultural - onde os aventi que não se encaixam escolhem um período de autoexílio, durante o qual vagam pelos mares.

Tomados como um todo, os aventi são tão propensos a se tornarem aventureiros quanto qualquer outra raça, embora o povo da terra raramente ouça falar de suas façanhas. Muitos aventureiros aventi realizam grandes façanhas abaixo das ondas, mas raramente se aventuram fora do mar. Aqueles que empreendem essas aventuras que os levam para fora do oceano provavelmente encontrarão companheiros aventureiros que estão mais familiarizados com o mundo da superfície.

**Idioma** :

## Idiomas e Nomes

Os aventi falam o Comum, assim como os idiomas das civilizações ao seu redor. Muitas palavras élficas encontraram seu caminho no aventi Common, devido à influência dos elfos aquáticos na civilização aventi. Além disso, muitos aventi aprendem a língua Aquan, muitas vezes com sotaque tritônico.

Os Aventi guardam os nomes que recebem ao nascer, mesmo após o casamento. Quando entre outras raças, aventi não dá seus nomes de família, em vez disso, toma o nome de seu assentamento como um sobrenome substituto (como em "Ralin of Deepingpearl" em vez de "Ralin Ubanishol"). Os nomes próprios entre aventi sempre começam com consoantes, enquanto os nomes de família sempre começam com sons de vogais.

***Nomes Masculinos* :** Boral, Damash, Daneth, Kanal, Ghenor, Nimor, Ralin, Relvin, Tagren.

***Nomes femininos* :** Boshira, Dahara, Daratha, Ganelle, Janna, Naliatha, Nimora, Paranna, Shara.

***Nomes de família* :** Adirishol, Anayasha, Eriskan, Iricha, Olbareth, Ubanishol, Uvarilith, Ygranneth.

## TRAÇOS RACIAIS AVENTI

* Médio: Como criaturas Médias, os aventi não possuem bônus ou penalidades especiais devido ao seu tamanho.
* Aquáticos: Aventi são humanóides aquáticos e possuem os subtipos aquático e humano.
* Anfíbio (Ex): Aventi pode respirar água ou ar igualmente bem, sem limitação.
* A velocidade terrestre base de Aventi é de 9 metros. A velocidade de natação base do Aventi é de 9 metros. Aventi tem um bônus racial de +8 em qualquer teste de Natação para realizar alguma ação especial ou evitar um perigo. Eles sempre podem escolher 10 em um teste de Natação, mesmo se estiverem distraídos ou em perigo. A Aventi pode usar a ação de corrida enquanto nada, desde que nade em linha reta.
* Poder Mágico da Água (Ext): Os laços mágicos que conectam os aventi a Aveternus persistem, incontáveis ​​eras desde que o deus do mar salvou os aventi da extinção. Como resultado, os aventi conjuradores têm a habilidade aprimorada com a magia da água. O nível de conjurador efetivo de um aventi é +1 para magias com o descritor de água.
* Sangue Humano: Para todos os efeitos relacionados à raça, um aventi é considerado um humano. Os Aventi são tão vulneráveis ​​a efeitos especiais que afetam os humanos quanto os humanos, e podem usar itens mágicos que só podem ser usados ​​por humanos.
* Idiomas Automáticos: Comum. Idiomas Bônus: Aquan, Elven, Sahuagin.
* Classe Favorecida: Qualquer.