Popgoes Arcade

* Popgoes Arcade
* Galeria

**Popgoes Arcade** jest zapowiedzią opublikowaną 31 marca 2016 roku. Wyróżnia się od innych dotychczasowych zapowiedzi tym, że jest grywalną minigierką tworzoną na podstawie FNaF World'a, ale w przeciwieństwie do niego jest połączony z historią gry, pod którą podlega i jak inne teasery ma za zadanie wprowadzenie do opinii publicznej parę wskazówek, które ułatwią poznać fabułę Popgoes'a.

Wydarzenia pokazane w specjalnej minigrze dzieją się najpewniej dzień przed rozpoczęciem pracy w Popgoes Pizza przez Fritza Smitha, lecz nie jest to takie pewne.

## Gameplay

W Popgoes Arcade wcielamy się w dziecko grające na automacie w grę zatytułowaną ,,Weasel World", czyli na polski - ,,Świat Łasicy". Po wstępie, jeszcze przed zaczęciem grania na automacie, zaczyna się cut-scenka przedstawiająca Marionetkę w bliżej nieokreślonym, mrocznym miejscu. Gra będzie nam proponować przyciski: A, S, D, W i spacje. Kliknięcie na pierwsze cztery przyciski sprawi, że Marionetka wyda gest ruch w jakimś kierunku jakby chciała iść, ale coś sprawia, że nie może ruszyć się. Gdy spacja zostanie kliknięta, na chwile zrobi się ciemno, a jakaś w całości ciemna nieznana kreatura, a za kilku krotnym użyciem spacji, postać (marionetka) się rozsypie i dopiero wtedy przejdziemy do właściwej części rozgrywki. Po rozpoczęciu Weasel World'a zaczynami sterować automatowym modelem Popgoes'a.

W świecie, gdzie się znajdziemy jest sześć terenów: Ogrodowy i leśny.

Oczywiście pojawimy się na początku na terenie ogrodowym, a stamtąd należy iść do miejsca oznakowanym napisem ,,NO GARDEN ANIMALS", żeby później pójść na południe, gdzie stoczymy walkę z głównym bossem.

Cała gra opiera się na zbieraniu brązowych, srebrnych i złotych monet, walczeniu z przeciwnikami i Dumpty'm oraz na wykupywaniu wyposażenia (atak, życie, leczenie).

## Mapa

 ,,*Spójrz użytkowniku!'*"

Zaczynamy grę na łąkowym terenie skąd możemy iść na północ albo na południe. W sąsiednich lokacjach są dwa złote klucze i jedna moneta o wartości 5. Korzystając z tych kluczy otwiera się wejście prowadzące do skrzyżowania i u góry jest dla nas niedostępny srebrny klucz. Jak skierujemy się dwukrotnie w dół (pomijając jedną brązową monetę) odkryjemy miejsce oferujące pójście na prawo lub lewo. Po lewej stronie jest ślepy zaułek z jedną srebrną monetą i kilkoma brązowych. Natomiast, gdy pójdziemy na prawo i będziemy szli do góry, odkryjemy że się zaokrągliliśmy i wrócimy do miejsca z aktualnie niemożliwym do zdobycia przedmiotem. Wszakże w miedzy czasie pojawia się drugie przejście na prawo, które prowadzi do dalszej części mapy i niebieskiego kluczyka.

## Dźwięki

Dźwięki ogrodu

Dźwięki lasu

Dźwięki zamku

Dźwięki walki

Dźwięki Dumpty'ego

## Wyposażenie

Początkowo nasza postać ma 12/12 życia i zabiera 2 takie punkty w czasie ataku na przeciwnika. Na wypadek ma     też 3 uzdrowienia, z których skorzystanie powoduje podniesienie punktów do aktualnie maksymalnej ilości licznika zdrowia. Statystyki te jednak mogą ulec zmianie na wskutek kontaktów z innymi animatronikami mającymi znaleźć się w grze (Stone, Sara i Saffron, Blake, nie ma Black Rabbit'a). Jak znajdzie się przedstawiciela, którąś z tych postaci. Można z nim wejść w kontakt po przez stanie przed nim i kliknięcie przycisku ,,Spacja".
Stone będzie stać przed parkingiem w parku, gdzie będzie nerwowo ruszać głową. Sarę i Saffron znajdziemy w     elemencie mapy pod tym, w którym znajduje się Dumpty, a przed walką z finałowym bossem spotkamy Blake'a.
Po wejściu z nimi w kontakt otworzy się menu "sklepu" postaci. Aby go "eksplorować" należy wcisnąć strzałkę w dół, a prawą i lewą wybierać następujące przedmioty:

* Pizza - Reprezentuje ona dodatkowe życia. Gdy się kupi jedną sztukę otrzyma się dodatkowe całkowite uleczenie, które można użyć w swojej turze. Są najtańszymi przedmiotami. Kosztują zaledwie 10 punktów pieniędzy, chociaż ekspresowe leczenie jest niezbędne w walce z Dumpty'm i King Cultivate'm.
* Mikrofon - Reprezentuje on atak. Gdy kupi się jedną sztukę, nasza postać będzie bardziej dotkliwie atakować przeciwników. Są najdroższymi przedmiotami. Kosztuje 30 punktów pieniędzy. Niezbędne w dalszej rozgrywce. Po kupieniu niezbędnej ilości przedmiotów, niemożna dalej kupować nawet, gdy ma się potrzebne pieniądze.
* Plusy - Reprezentują one licznik życia. Gdy się kupi jedną sztukę, naszej postaci wzrośnie życie i będzie bardziej odporna na ataki przeciwników. Niezbędne w dalszej rozgrywce.

## Postacie

W grze napotykamy na wiele postaci. Pierwszą taką jest Marionetka i niezidentyfikowana kreatura. A drugą - Popgoes'em, którym sterujemy w grze. Są jednak inne rodzaje:

### Pozytywne

* Stone - Jest pierwszą pozytywną postacią. Sprzedaje przedmioty i pomaga w rozgrywce. Spotkać ją można na terenie ogrodowym.
* Saffron - Jest drugą/trzecią pozytywną postacią. Stoi tuż przy Sarze przed walką z Dumpty'm, a także jest zaliczana, jako jedna postać wraz z Sarą. Sprzedaje, jak koleżanka różne rzeczy.
* Sara - Jest trzecią/drugą pozytywną postacią. Towarzyszy Saffron i pełni tą samą funkcje.
* Blake - Jest czwartym pozytywnym animatronikiem i ostatnim. Można kupić u niego wyposarzenie tuż przed walką ostateczną z King Cultivate.

### Negatywne

* Dug - Jest najczęściej spotykaną postacią z terenu ogrodowego. Dug to nazwa animatronicznego psa z innej fanowskiej gry ,,The Return to Freddy's 2" i ,,Those Nights at Rachel's". Po teksturze wiadomo, że nawiązuje do tego drugiego.
* Madlip - Pospolity przeciwnik na terenie ogrodowym. Jest trzygłowym kwiatkiem.
* Tester - Pospolita postać na leśnym obszarze. Swą nazwą i wyglądem nawiązuje do Chester'a z fanowskiej gry: ,,Five Nights at Candy's".
* Beebee - Rzadszy od Testera przeciwnik-pszczoła z terenu leśnego.
* Stumped - Ożywiony pień drzewa spotykany w lesie.

### Bossy

* Dumpty - Nawiązuje do Flumpty'ego Dumpty'ego z fanowskiej gry ,,One Night at Flumpty's". Jest trudniejszy od dotychczasowych stworzeń. By go pokonać najlepiej wykupywać dodatkowe ataki aż pozytywne postacie nie będą wypłacać więcej oraz 10 obron i 10 natychmiastowych uleczeń. Najlepiej atakować aż nasze życie będzie równe 10 lub niższe i skorzystać z natychmiastowego wyleczenia i atakować.
* King Cultivate - Najtrudniejszy i ostateczny przeciwnik.

## Pieniądze

Aby kupić jakiekolwiek przedmioty od pozytywnych postaci potrzebujemy pieniędzy. Można je zdobyć na kilka sposobów:

1. Przez zbieranie dużych brązowych (o wartości 5), srebrnych (o wartości 10) lub złotych (o wartości 15) monet rozrzuconych po całej mapie.
2. Zabijając wrogie stworzenia.

Stan gotówki jest pokazany w prawym, górnym rogu.

## Animatroniki

PopgoesStoneSara i SaffronBlack Rabbit (w tym przypadku biały)
## Wrogowie

<gallery>
Dug.jpg|Dug
Tester.jpg|Tester

Strumped.jpg|Strumped