recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Tobias x Lynn

**Tobias x Lynn**, the ship between Tobias Whale and Lynn Stewart.

## Who's Who?

* Tobias Whale is the main antagonist of *Black Lightning*.
* Lynn Stewart is Jefferson Pierce's ex-wife and solve lover.

## Why Choose This Ship?

1. Tobias likes Lynn; he likes her intelligence and her body.
2. They both have lots of scenes together, and Tobias will sometimes flirt with her.
3. Though Lynn hates Tobias in the show, she could have blamed everything Tobias did in season 4 on Jefferson, and in one episode she even did blame him, so it's possible in an alternate reality she would have chose Tobias over Jefferson.
4. Tobias can protect Lynn and the kids if Lynn lets him.
5. Tobias doesn't hate Lynn, he just hates Jefferson. Sometimes Lynn shares Tobias' hate of Jefferson.
6. Tobias and Lynn are both considered very hot.
7. Tobias has a lovely history with black women.
8. Lynn yelled at Jefferson more times than she was venomous towards Tobias.
9. Lynn doesn't accept the powers of her family, so Tobias could be a nice change for her.
Paraliż

Paraliż jest ruchem **Ofensywnym**. Tym ruchem można sparaliżować przeciwnika oraz zablokować tymczasowo jego Chi.

Paraliż ma **dwie opcje użycia:**

* Uderzając wroga zostaje on **spowolniony** oraz nie może on używać swojej Magii.

* Uderzając wroga, trzymając klawisz "Shift" efekt zostanie nałożony na jego nogi, czyli nie będzie mógł używać ruchów które się wykonuje przez ten klawisz.

Ruch otrzymujemy z misji "Paraliz iscie bolesny".

 Plik:Szybka blokada.gif
Porywista kreatywnosc (Uniesienie)

**<<<<Poprzednia Misja<<<<                                                                                           >>>>Następna Misja>>>>**

### Ruch do otrzymania:

Uniesienie

Zaczynamy w **Zachodniej Świątyni Powietrza** u **Haagana**. Dokładne kordy: x -3284 y: 104 z: -2101.

Musimy przynieść mu 20 kartek i 10 wełny.

Następnie idziemy na małą skarpę przed **Zachodnią Świątynią Powietrza**. Dokładne kordy: x -3263 y 68 z -2204.

Wracamy do **Haagana**, oddajemy questa i otrzymujemy ruch **Uniesienie**.
Odepchniecie

Odepchniecie *ang "AirBlast"* jest zarówno ruchem mobilnym jak i defensywnym. Pozwala na odepchniecie od siebie wroga oraz na lepsze poruszanie się.

Odepchnięcia możemy ożyć na 2 sposoby:

* Klikając lpm mając wybrany ruch, wysyłamy podmuch powietrza odpychający przeciwników.

* Po kliknięciu shift pojawi się dymek skąd wyprowadzimy podmuch, możemy miedzy innymi wykorzystać to do wybicia się w górę.

Ruch otrzymujemy po wykonaniu misji '**Ciężka Praca**'

 Plik:Latest-1540650578.gif
Błotniste problemy (Zawal)

**<<<<Poprzednia Misja<<<<                                                                                          >>>>Następna Misja>>>>**

### Ruch do otrzymania:

Zawał

Quest zaczyna się u **Shrekko** znajduje się on w **Kanionie** a dokładnie na koordynatach **(X:811 Y:8 Z:-824)**.

Poprosi nas on o 300 **bloków ziemi** a następnie o **10 wiaderek wody.**

 Po ich dostarczeniu Shrekko relaksuje się w błotnej kompieli, a my otrzymujemy nowy ruch - **Zawał**.
Pocisk

### Inne:

Jeżeli jako pocisku użyjemy bloku kwarcu to zada on 2hp, więcej niż normalna ziemia

### Kategoria:

Ofensywny

Pocisk jest ruchem ofensywnym. Ten ruch może zadać maksymalnie 3hp normalną ziemią oraz 6hp używając kwarcu jako pocisku.

**Pocisk ma jedną opcję użycia:**

* Naciskając Shift maksymalnie trzy razy na ziemie, a nastepnie klikając lpm rzucamy pociskami w wybranym kierunku

Ruch otrzymujemy z misji "Szmaragdowy sen ".

 Plik:Pocisk.gif
Lodowa Lekcja (Lodowa Ściana)

**<<<<Poprzednia Misja<<<<                                                                                           >>>>Następna Misja>>>>**

### Kordy Szóstego NPC

x: -1305 y: 46 z: 4640

Quest zaczynamy u **Mistisa**, który jest przy **Południowym Plemieniu Wody, na kordach (X:-1066 Y:62 Z:4299)**.

Chcę on **300 lodu** abyśmy mógł on zrobić pokarm dla **Rozdymo-karpi**.

Lód możemy zdobyć kopiąc go na pvp przy użyciu Lepkiego Kilofu ( /warp kowal ) lub zakupując u npc na pvp za monety.

Po powrocie z lodem, mówi nam że nauczy nas czegoś, poszukamy rozdymo-karpi oraz je nakarmimy

1 Rozdymo-karp jest na kordach x: -1390 y: 46 z: 4442

2 Rozdymo-karp jest na kordach x: -1059 y: 47 z: 4392

3 Rozdymo-karp jest na kordach x: -975 y: 46 z: 4433

4 Rozdymo-karp jest na kordach x: -1243 y: 46 z: 4583

5 Rozdymo-karp jest na kordach x: -1305 y: 46 z: 4640

Po podaniu im pokarmu wracamy do Mistisa.

Po zakończeniu questa otrzymujemy ruch **Lodowa Ściana**
Pchnięcie

Pchnięcie *ang. "AirSwipe"* jest ruchem **Ofensywnym** Magii Powietrza. Tym ruchem możemy odpychać przeciwników od siebie zadając przy tym małe obrażenia.

Pchnięcie ma**dwie opcje użycia:**

* Klikając Lewy Przycisk Myszy odpychamy przeciwników od siebie zadając przy tym małe obrażenia.

* Trzymając klawisz "Shift" czekamy, aż pojawią się dymki powietrza, następnie puszczamy klawisz zadając większe obrażenia i odpychając przeciwników.

Jest to ruch startowy, dostajemy go jako mag powietrza.

 Plik:Tumblr mym406zi2i1t4tc86o1 500.gif
Gang Deorum

* Qion860

**Zastępca:**

* Brak

**Moderatorzy:**

* TMGR313

**Inne:**

* (Nick członka Gangu) --- (Rola w Gangu?)

* Dom Wiedźmy

**Wcześniejsze Siedziby:**

* Rafineria
* Dom Targowy
* Świątynia Ognis

* Brak

### **Status**

**Aktualny status Gangu:** (Wojna/Pokój/Inne/To co chcesz/usuń podpunkt "Status")

**Zarejestrowany:** Nie

### **Relacje**

**Sojusznicze Gangi:**

* AirDragons

**Gangi Wrogo Nastawione:**

* FeMoon

### **Motd Gangu:**

(Motd Gangu - nie musi być taki jak na serwerze)

### **Opis Gangu:**

(Opis Gangu - nie musi być taki jak na serwerze)

### **Historia**

**Powiązania:** [Możesz tu wstawić np nazwy gangów z których zbudowany jest aktualny czy co tam wymyślisz lub jeśli chcesz możesz USUNĄĆ ten podpunkt]

* (Nazwa Gangu/Inne)
* (Nazwa Gangu/Inne)
* .......

**Wcześniejsze nazwy:** [Jeśli twój gang ma 1 i tą samą nazwę od początku po prostu USUŃ]

* (Nazwa Gangu)
* (Nazwa Gangu)
* .......

**Historia Gangu:** [Historia czy co tam chcesz]
Niczym w dym (Chmurka)

**<<<<Poprzednia Misja<<<<                                                                                           >>>>Następna Misja>>>>**

### Ruch do otrzymania:

Chmurka

Zaczynamy w **Północnej Świątyni Powietrza** u **Mistrza Saansa**. Dokładne kordy: x 1549 y 179 z -3074.

Musimy przynieść mu 10 **łez akolity**, które można zebrać ze spadających skrzynek na **/pvp**.

Gdy już je zdobędziemy wracamy do **Mistrza**, oddajemy questa i otrzymujemy ruch **Chmurka.**
Ognista Seria

Ruch Ognista Seria *ang. "FireShots"*, jest ruchem Ofensywnym. Tym ruchem można zadawać obrażenia graczom.

Ognista Seriama **jednąopcje użycia:**

* Klikając klawisz "Shift" przy naszej ręce powstaje Płomień. Gdy mamy ten płomień przy ręce, możemy atakować czterema kulami ognia, używając przycisku "Lewy Przycisk Myszy".

Ruch otrzymujemy z misji "Festyn".

 Plik:Tumblr inline ni1pz3os571r1z2pu.gif
Jak Najdalej (Bola)

Misje zaczynamy w **Wiosce Tuzin** u **Ocahsa (X: 2220  Y: 69  Z:1179)**

**Ocahs** mówi nam ze jeżeli znajdziemy jego 2 przyjaciół ukrytych w okolicy i jeśli przyniesiemy mu sznurki od nich to nauczy nas ruchu **"Bola"**

**Odnum(X: 2518 Y: 67 Z: 987)** jest ukryty przy drzewie. Gdy z nim porozmawiamy ten odda nam sznurek.

**Umuma(X: 1546 Y: 64 Z: 1386)** natomiast jest ukryty w piasku. Każe nam zebrać po 512 Dyń oraz Kaktusów. Gdy mu je przyniesiemy on odda nam sznurek.

***WAŻNE: Przy pierwszym spotkaniu* Ocash *może nas zabić. Sznurki które dostaniemy od Umumy oraz Odnuma musimy oddać Ocashowi wiec trzeba uważać by ich nie zgubić.***

Po powrocie do **Ocasha** i oddaniu sznurków ten nauczy nas ruchu **"Bola"**
Stan Avatara

### Inne:

Nadaje efekty: Szybkość III, Odporność I, Regenerację I oraz Odporność na ogień III.

### Kategoria:

Użytkowy

Stan Avatara jest ruchem **Użytkowym**, który podczas jego trwania wzmacnia nam ataki **x2** innych żywiołów, dając przy tym efekty:

* Szybkość III, Odporność I, Regenerację I oraz Odporność na ogień III.

Stan Avatara włączamy klikając Lewy Przycisk Myszy *(LMP)*.

Ruch otrzymujemy z misji "Wyższy Stan".

Podczas jego trwania, tymczasowo zmienia on statystki na lepsze dla **takich ruchów jak:**

* ===**Powietrze:** ===

Entities: 3.5

Self: 3.0

AirSpout:

Height: 20

AirSuction:

Push: 2.5

AirSwipe:

Cooldown: 4200

Damage: 5

Push: 1.0

Range: 14

Radius: 3

AirBurst:

  ChargeTime: 2500

  Damage: 0 AirShield:

  IsAvatarStateToggle: true Suffocate:

  Cooldown: 0

  ChargeTime: 0

  Damage: 10

  Range: 26 AirStream:

  Range: 30

  EntityHeight: 20

  EntityDuration: 4500 AirSweep:

  Damage: 4

  Range: 20

  Knockback: 2.5 Twister:

  Range: 10

  Height: 6

* ===**Ziemia:**===

Catapult:

  MaxDistance: 70

  Cooldown: 4000

LavaFlow:

  ShiftCooldown: 5500

  ClickLavaCooldown: 5500

  ClickLandCooldown: 5500

  ShiftPlatformRadius: 2

  ClickRadius: 14

  ShiftRadius: 12

MetalClips:

  Cooldown: 16500

  Range: 20

  CrushDamage: 2

    Height: 8

  Wall:

    Height: 8

    Width: 8

    Height: 12

  Wall:

    Height: 12

EarthArmor:

  Cooldown: 10000

  GoldHearts: 5

EarthBlast:

  Cooldown: 1000

  Damage: 4

EarthGrab:

  Cooldown: 0

  Height: 6

  Radius: 6

Shockwave:

  Range: 20

  Cooldown: 12000

  ChargeTime: 2500

  Damage: 6

  Knockback: 1.1

EarthSmash:

  SelectRange: 16

  GrabRange: 16

  ChargeTime: 0

  Cooldown: 0

  Damage: 5

  Knockback: 2.0

  FlightSpeed: 1.1

  FlightTimer: 12000

  ShootRange: 65

EarthTunnel:

  Radius: 0.5

* ===**Ogień:**===

    Range: 14

FireJet:

  IsAvatarStateToggle: false

Lightning:

  ChargeTime: 500

  Damage: 7

  Cooldown: 6000

FireBurst:

  ChargeTime: 1000

  Damage: 6

  Cooldown: 7000

    ChargeTime: 1000

    Damage: 6

FireKick:

  Damage: 4

  Range: 12

FireSpin:

  Damage: 5

  Range: 10

  Knockback: 1.7

FireWheel:

  Damage: 10

  Range: 30

  Height: 3

  Speed: 0.75

  FireTicks: 2

  Radius: 1.5

WallOfFire:

  Height: 7

  Width: 7

  Duration: 3000

  Damage: 1

  FireTicks: 2

* ===**Woda:**===

OctopusForm:

  AttackRange: 3.5

  Radius: 4

  Damage: 5

  Knockback: 1.4

    Radius: 6

  Wave:

    Radius: 20

Torrent:

  InitialDamage: 5

  SuccessiveDamage: 2

  MaxHits: 1

  Push: 1.5

WaterManipulation:

  Damage: 2

IceBlast:

  Damage: 3

  Range: 30

IceSpike:

  Damage: 12

  Range: 40

  Push: 0.9

  Height: 8

  SlowPower: 5

  SlowDuration: 90

Field:

    Damage: 12

    Radius: 9

    Push: 1.2

Blast:

    Range: 45

    Damage: 10

    SlowPower: 4

    SlowDuration: 90

IceBullet:

  Damage: 4

  Range: 16

  MaxShots: 45

  ShootTime: 12000

IceWave:

  Damage: 4

WaterSpout:

  Height: 20

  Wave:

    FlightTime: 15000

 Plik:Avatarstate.gif
Aktualizacja 3.6.9

'''Aktualizacja została wprowadzona na serwer dnia 07.04.2020 a wraz z nią dodano bardzo dużo nowości!'''

'''Nowości i zmiany:'''

\* Nowy quest chi, który dawaje nowy ruch. Podpowiedź wkrótce w księdze z /spawn.

\* Całkowicie nowy kościół, kowal oraz wiezienie.

\* Strefa pvp bez magii na świecie zadaniowym na /warp arena.

\* Od teraz możecie sami sobie dawać rozwod, wszystko na /warp cmenatrz.

\* Lekko zmienione ofery u Zbieracza Czaszek oraz Refrenów.

\* Od teraz wszystkie potrzebne warpy pod komendą /warpy.

\* Nowa arena na igrzyskach - Pałac Ziemi w Ba Sing Se (Minimalna ilość graczy: 5)

\* Wszystkie roznice pomiedzy arenami na igrzyskach pod komenda /roznice.

\* Nowy warp czyli /warp kosz gdzie bedziecie mogli zamienić wszystkie zepsute itemy na te dobre

\* Ze względu na to że Sprint nie działał, zamieniliśmy go na ruch "Ukryte Uderzenie". Wszyscy którzy juz wykonali misje na sprint mogą go zamienić na /warp kosz.

\* Całkowicie nowy plugin na skrzynie, stare klucze możecie wymienić na nowe na /warp kosz.

\* Skrzynie ryzyka dostępne w szybszym wydaniu w strefie vip na /sklep.

\* Lekkie zmiany na mapie pvp (głównie areny).

\* Znacznie polepszyliśmy oraz zróżnicowaliśmy nagrody za wbijanie poziomów.

\* Od teraz nagrody za levele możecie odbierać u npc na spawnie pvp.

\* Dodaliśmy bloki kwarcu które od dzisiaj będą wypadać z zabitych graczy.

\* Lava na pvp teraz zadaje tylko 60% normalnych obrażeń!

\* Łuki, miecze oraz zbroje nie działają już jak zawsze.

\* Lekkie zmiany bossow na pvp, w tym powiększenie dropu jak i zmniejszenie cd ich spawnu.

\* Powrót comba powietrza Summonself. Teraz już nie powinien wywalać pvp.

\* Wreszcie możecie kupywać obrazy na /warp galeria.

\* Na ProBendingu będą dostępne Mini Gry, jak narazie będą to Szachy oraz Pai Sho.

\* Nowy Boss na dungeonach.
Kuracja

Ruch Kuracja jest ruchem leczniczym. Tym ruchem możemy się uleczyć.

Kuracja ma **jedną opcję użycia:**

* Będąc w wodzie lub mając butelkę wody w ekwipunku trzymamy "Shift" i się leczymy. Możemy patrzeć na sojusznika i trzymać Shift by go uleczyć.

Ruch otrzymujemy po zrobieniu misji "Mistrzyni".

 Plik:Heal.gif
WORDET

**WORDET** (World Defense Taskforce) was an anti-griefer organization. It was led by P.O.WORDET. It owned a page, `/wordet`.

## History

Around March 7th, PkmnQ reported that someone was going to start a coup to get WORDET's key. P.O.WORDET said it was 71.11.64.73

In March, P.O.WORDET revealed the `/wordet` key on `/chatroom` after being threatened by XcTr.

Around April 10th, the ETTA ordered WORDET to disband and threatened destroy `/chatroom` and `/dict` if it didn't disband before April 11, 1 AM UTC.

Around May 7th, XSH announced on `/wordet` that "the Second Season is over. WORDET rests again."

Around May 13th, Blocko became the President of WORDET.

## Members

WORDET had many members, including:

* P.O.WORDET
* Sir Jacob
* Ticktock
* Bago
* Dr3am
* Dr. Waddly
* Super-Editor
* SilverDune
* Green.Haze
* Ocean 0cean

According to Dr. Waddly, Pascal S was a member of the French Command High Order and was missing in action.

## References

1. ↑ edit/chatroom (7 March 2018).
2. ↑ edit/chatroom (28 March 2018).
3. ↑ edit/wordet/key:TableEpsilon-4Blue (10 April 2018).
4. ↑ edit/wordet (8 May 2018).
5. ↑ edit/wordet (13 May 2018).
6. ↑ 6.0 6.1 History of WORDET (16 July 2022).
Avatar

## Avatar

### Źródło

Energia RaavyWszyscy dotychczasowi Avatarzy

### Pierwsi Nauczyciele

RaavaLwiozółwie

Avatar Van

### Alternatywne Style

Magia EnergiiStan Avatara

Potęga Duchów

***UWAGA! ABY ZDOBYĆ RUCHY AVATARA***

***MUSISZ MIEĆ ZROBIONYCH 10 MISJI Z KAŻDEGO ŻYWIOŁU***

Ruchy Avatara:

* **Mieszanka**
* **Stan Avatara**
* **Pułapka**
* **Kosmiczne uderzenie**

* **Promień Duchowy**
Chmurzasta Moc (Chmura)

**Chmurzasta Moc (Chmura)** Questa zaczynamy obok Wioski Chin u John który znajduje sie na kordach : **372 104 1299**. Po rozmowie kazde nam znalesc medalion który znadjuje sie na kordach : **195 46 1208** po czym wracamy do John. Musimy mu przyniesc 350 kwiatów wichruy i 3 kryształy żywiołu po tym jak mu przyniesiemy dostajemy ruch **(Chmura)**
Pnącza

Ruch Pnącza jest ruchem ofensywnym. Tym ruchem strzelamy pnączami do przeciwnika, lub możemy go na chwilę unieruchomić.

Pnącza mają **dwie opcję użycia:**

* Patrząc na liście/trawę/rosliny trzymamy Shift, a następnie puszczamy Shift patrząc w stronę wroga, aby do niego strzelić.
* Patrząc na przeciwnika, klikamy "Lewy Przycisk Myszy", aby go unieruchomić.

Ruch otrzymujemy po zrobieniu misji "Bagienny nudysta".
Posmak Krwi (Odskok)

Misję Magiczną zaczynamy w drewnianym domku niedaleko **Ba Sing Se** u **Kraa** znajdującego na **Koordynatach (X:4335 Y:73 Z:-79).**

Niestety jest pewien problem przez który Kraa nie chce nam nic powiedzieć.

Po rozwiązaniu owego problemu obiecuje nam ze jeśli damy mu zasmakować krwi nauczy nas ruchu "Odskok"

Lecz nie chodzi mu o zwykła krew tylko o **200 zabójstw na arenie** (/warp arena na serwerze głównym, magia tam nie działa to jest walka pvp z własnym sprzętem.)

Kiedy zabijemy 200 graczy a **Kraa** wyssie z nich krew, po powrocie do niego kończymy misję i otrzymujemy ruch **Odskok**.
Blue Leader

**Blue Leader** was a griefer who erased pages. This user was at odds with Red Leader and Caca1234.

## History

Blue Leader appeared on November 18th, 2022, by erasing pages. On November 19th, Red Leader griefed pages with information about Blue Leader's IP address.

From December 6th to December 24th, Blue Leader griefed pages 5 times. Since December 19th, Blue Leader has been inactive.

On January 10th, Blue Leader erased /stopredleader. On March 7th, Blue Leader erased multiple pages.

## References

1. ↑ ENN. Blue Leader vandalises pages.  (18 November 2022)
2. ↑ ETT News. Pages restored after Red Leader attacks.  (24 December 2022)
3. ↑ ETT News. Blue Leader and Red Leader inactive.  (29 December 2022)
4. ↑ ETT News. Latest news.  (11 January 2023)
5. ↑ ETT News. Latest news.  (11 March 2023)
Przypływ

Ruch Przypływ jest ruchem mobilnym. Tym ruchem możemy latać lub unosić sie na strumieniu wody.

Przypływ ma **dwie opcję użycia:**

* Będąc w wodzie klikamy "Lewy Przycisk Myszy" i trzymamy spację. Powstaje strumień wody, na którym się unosimy i chodzimy nad wodą lub lodem.
* Klkając "Lewy Przycisk Myszy" na źródło wody, a nastepnie trzymając Shift powstaje pierścień wody, który krąży wokól nas. Gdy puścimy Shift polecimy tam gdzie patrzymy.

Ruch otrzymujemy po zrobieniu misji "Koi".
Ognista potęga (Kometa)

**<<<<Poprzednia Misja<<<<                                                                                           >>>>Następna Misja>>>>**

### Itemy potrzebne do misji

27 wiader lawy40 obsydianu

3 miecze grozy

7 piekielnych esencji

7 ognistych dusz

7 ognistych kryształów

7 kul chaosu

7 ognistych czarów

640 krwi

30 elementów ognia

### Ruch do otrzymania

Kometa

Zadanie zaczynamy w **Stolicy Ognia** przyjmując wyzwanie Agni Kai u **Ignis'a** który znajduje się na kordach: (**x:-4067 y:134 z:74)**.

Gdy przyjmiemy wyzwanie Agni Kai **Ignis** z łatwością nas pokonuje. Po przegranym pojedynku **Ignis** mówi, że powie skąd nauczył się tej techniki ale najpierw musimy sprawdzić co się stało z jego Przyjacielem **Sethem,** który znajduje się niedaleko **Gaipan** na kordach:**(X:-15 y:71 z:-1219)**.

**Seth** mówi nam, że zgubił się w lesie i potrzebuje mapy która znajduje się w **głównym budynku Gaipanu** na kordach **(x:121 y:74 z:-1002)**. Z mapą wracamy do **Setha** który mówi nam, że za kilka dni pojawi się w stolicy.

Gdy wróciliśmy do **Ignisa** każe nam udać się na **Czarne Klify** **(x-2833 y61 z-270)**. Musimy tam poszukać kryjówki **Mistrza Kasaia** **(x-2816 y70 z-271)**. Musimy dostać się do komnaty wrzucając jakikolwiek item na płytkę obok drzwi.

**Mistrz Kasai** żąda od nas **27 wiader lawy** w pierwszym etapie questa. W drugim etapie **Mistrz Kasai** prosi nas o **40 obsydianu** (który wykopiemy za mistrzem w kamieniołomie).

Do trzeciego etapu będziemy potrzebowali jeszcze 6 osób które są po drugim etapie. Każda osoba będzie musiała mieć **3 miecze grozy** w ekwipunku i oprócz tego jedną z tych rzeczy: **7 piekielnych esencji**, **7 ognistych dusz**, **7 ognistych kryształów**, **7 kul chaosu, 7 ognistych czarów**.

Wybrana osoba będzie potrzebowała **640 krwi**, a osoba która będzie rozmawiała z mistrzem potrzebuje **30 elementów ognia**. Reszta nie będzie rozmawiać lecz musi się ustawić w okręgu dookoła **Mistrza Kasaia** i koło niego.

Po zakończeniu rytuału 7 osób otrzymuje ruch "**Kometa**"
Odlot (Wylot)

**<<<<Poprzednia Misja<<<<                                                                                           >>>>Następna Misja>>>>**

### Miejsca gdzie trzeba będzie się udać

Wioska HamanPółnocna Świątynia Powietrza

Spawn

### Itemy potrzebne do misji

300 Jasnoniebieskiej WełnyStos kosztowności

### Poziom trudności misji

Trudny

Misję rozpoczynamy u **Koruka** który znajduje się we Wiosce **Haman** na **Koordynatach** **(X:)**.

Proponuje nam, że jak przyniesiemy mu to o co poprosi to zdradzi nam sekret. Mamy przynieść mu **300 Jasnoniebieskiej Wełny**.

**Koruk** po otrzymaniu wełny robi z niej spadochron, oraz pokazuje nam technikę dzięki której można się wznieść w powietrze za pomocą magi ognia.

Jednak jest pewien problem... spadochron dzięki któremu miał się nauczyć tej techniki spłonął, przez co spadł on do wody.

**Koruk** daje nam propozycję, że jeśli przyniesiemy mu **Ognioodporną Lotnie** to nauczy nas tej techniki.

Udajemy się więc po lotnie do **Nomada** który znajduje się niedaleko **Północnej świątyni Powietrza** na **Koordynatach (X:1456 Y:186 Z:-2611)**.

Sprzedaje on lotnie, 1 sztuka **Ognioodpornej Lotni** za **Stos Kosztowności**.

**Stos Kosztowności** możemy zakupić w specjalnym craftingu na **/warp kowal** który kosztuje **50 Ognistych Czarów**, **75 Ognistych Kryształów**, **45 Piekielnych Esencji**, **20 Kul Chaosu** oraz **15 Kryształów Żywiołu**.

Z lotnią wracamy do **Koruka** który dzięki niej uczy się używać wcześniejszej techniki, po paru próbach opanowywuje to po czym uczy nas ruchu Wylot
SummonSelf

Potrzebne ruchy: **Kumulacja, Odepchniecie**

**Combo te zbiera powietrze wokół ciebie oraz tworzy z niego postać która wypuszczasz przed siebie**

Combo wykonuje się w następujący sposób:

**Klikamy 2 razy shift na odepchnięciu, następnie przechodzimy na kumulacje i na niej sprintujemy i gdy sprintujemy klikamy lpm**

**lpm - lewy przycisk myszy**

**Combo można wykonać tylko stojąc w miejscu (jeśli się uczysz to tak się ucz a potem rób to w powietrzu itp)**
Kosmiczna Energia (Kosmiczne Uderzenie)

BaSingSe

Wyspa Tytana

Północne Plemię Wody

Groty Powietrza

Stolica Ognia

15 Skrzepli Krwi

15 Elementów Ognia

5 Ognistych Dusz

5 Listów Omy i Shu

5 Łez Akolity

5 Dusz Smoka Wodnego

30 Bloków Szmaragdów

26 Bloków Diamentu

20 Bloków Złota

50 Bloków Żelaza

**<<<<Poprzednia Misja<<<<**

Misję rozpoczynamy u Ducha Czasu **Nerama**, znajduje się on na **Wyspie Roko** na **Koordynatach (X:-2277 Y:96 Z:800)**.

Każe on nam udać się do **Guru Pathika** który zajmuje się chakrami, znajduje się on we **Wschodniej Świątyni Powietrza** na **Koordynatach (X:4092 Y:100 Z:898)**.

Po krótkiej rozmowie zgadza się byśmy zostali jego uczniem, pomoże nam w odblokowaniu wszystkich chakr oraz w opanowaniu  **Kosmicznego Uderzenia**.

Naszym pierwszym zadaniem jest przyniesienie mu **3 Cebuli** oraz **3 Kiści bananów**.

**Cebule** możemy zakupić na **Targu** w **BaSingSe** na **Koordynatach (X:2453 Y:70 Z:-1833)**. Sztuka **Cebuli** kosztuje **1 Prażony Owoc Refrenu** oraz **1 Blok Diamentu**. Natomiast Handlarza sprzedającego **Kiście Bananów** znajdziemy na **Wyspie Tytana** na **Koordynatach (X:2075 Y:84 Z:114)**.

Po zdobyciu składników wracamy do **Guru Patika** który robi z nich sok cebulowo-bananowy, gdyż poprostu lubi ten sok. Po wypiciu soku wreszcie możemy zacząć odblokowywać chakry.

**Chakra Ziemi** - Jest odpowiedzialna za przetrwanie, a blokuje ją strach. Mamy Przynieść Guru **5 Zbitek Czaszek**.

**Chakra Wody** - Jest odpowiedzialna za przyjemność, a blokuje ją poczucie winy. Musimy dać mu **15 Skrzepli Krwi**.

**Chakra Ognia** - Odpowiada za wolę, a blokuje ją wstyd. Musimy pomedytować w **Oazie Duchów** znajdującej się w **Północnym Plemieniu Wody na Koordynatach (X:-458 Y:104 Z:-4110)** za Pałacem Wody. **(Stajemy na Blok Czerwonego Kamienia)**

**Chakra Powietrza** - Odpowiada za miłość, a blokuje ją smutek. Przynosimy Guru **15 Elementów Ognia**.

**Chakra Dźwięku** - Odpowiada za prawdę, a jej blokadą jest kłamstwo. Mamy udać się do **Szmaragdowej Komnaty** znajdującej się w **Grotach Powietrza** na **Koordynatach (X:401 Y:32 Z:-2784)**.

**Chakra Światła** - Zajmuje się postrzeganiem świata, a blokuje ją złudzenie. Udajemy się do **Stolicy Ognia (X:-3903 Y:133 Z:-54)**, **BaSingSe (X:3305 Y:71 Z:-2128)** oraz do **Północnego Plemienia Wody (X:-456 Y:78 Z:-3932)** by zobaczyć jak bardzo ludzie z innych narodów są podobni, a raczej tacy sami.

**Chakra Myśli** - Odpowiada ona za czystą kosmiczną energię, a blokuje ją przywiązanie do ziemi. Musimy przynieść Guru **5 Ognistych Dusz**, **5 Listów Omy i Shu**, **5 Łez Akolity** oraz **5 Dusz Smoka** **Wodnego**, a także **30 Bloków Szmaragdów**, **20 Bloków Diamentu**, **20 Bloków Złota** oraz **50 Bloków Żelaza**.

Po dostarczeniu itemów odblokowujemy ostatnią chakrę, tym samym ucząc się nowego ruchu avatara "**Kosmiczne Uderzenie**".
Aktualizacja 3.7.3

Prezentujemy aktualizację 3.7.3. Co dodaliśmy nowego?

1. Zmieniona została mapa na wszystkich światach PvP.

2. W najbliższych dniach **odbęda się 2 duże eventy**: "*Frakcja vs Frakcja"* oraz "*Turniej Chi"*.

3. Dodaliśmy nowe combo Chi - *WeakPoint*, autorstwa AmonAK.

4. Dodaliśmy nowe wyzwanie tygodniowe, które będzie zmieniało się co tydzień. **/warp wyzwanie**.

5. Dodaliśmy nowe Misje ViP .

6. Dodaliśmy nowe itemy i zbroje związane z Chi, a także możliwość kupna zwierząt cyrkowych .

7. Dodaliśmy nowe oferty na Czarnym Rynku .

8. Dodaliśmy nową nową mapę na igrzyska - *Bibliotekę Van Shi Tonga.*

9. Zoptymalizowaliśmy igrzyska - areny startują teraz z mniejszą liczbą graczy.

10. Usprawniliśmy PvP3 .

11. Usunęliśmy ELO z PvP2.

12. Dodaliśmy nowe wyrazy do Szybkiego Pisania.

13. Dodaliśmy nowe angielskie tłumaczenia poszczególnych questów.

14. Stary spawn powrócił :D
Aktualizacja 3.6.7

**Aktualizacja została wprowadzona na serwer dnia 13.01.2020 a wraz z nią dodano bardzo ważne nowości!**

**Nowości i zmiany:**

* Nowa mapa PvP
* Kity na /pvp nie dają już kolorowych skórzanych zbroi! Tylko kompas oraz 20 strzał do ruchu chi
* Zmiana w configu bardzo wielu czarów, aby dostosować się do braku zbroi na pvp
* Koniec eventu świątecznego! Spawn został zmieniony na ten z festiwalu wody, co oznacza, iż takowy się wkrótce odbędzie
* Akcja DERATYZACJA BUGÓW właśnie ruszyła! Każdy, kto zgłosi krytycznego, nieznanego nam wcześniej buga, który wpływa ZNACZNIE na ekonomię, rozgrywkę, funkcjonowanie serwera, umożliwia nieuczciwe działania czy kopiowanie itemów ma szansę otrzymać Bon na WYBÓR! Rzecz mogącą być zarówno Bonem na Żywioł lub Bonem na Dom! Jeżeli takowy znajdziesz zgłoś to do administratora lub moderatora! Ocenimy wagę buga oraz wydamy stosowną nagrodę.
Raz jeszcze zaufaj swym silom (Odbicie)

**<<<<Poprzednia Misja<<<<                                                                                           >>>>Następna Misja>>>>**

### Ruch do otrzymania:

Odbicie

**UWAGA! Wszystkie misje magiczne musimy wykonywać po kolei! Oznacza to że jeśli chcemy mieć dostęp do tej misji musimy najpierw wykonać misję: Czy Naprawdę Jesteś Magiem Ognia?**

**Rady:**

- Ustaw /sethome przy szaleńcu

- By szybko się dostać do Więzienia skorzystaj z komendy /warp ogien gdzie też jest npc który za małą kwotę może cię tam przeteleportować.

Misję Magiczną zaczynamy u **Szaleńca** który znajduje się pod platformą muru więzienia na **Wrzącej Skale** na Koordynatach (**X:-3202 Y:125 Z:-1096**).

Obraża nas po czym mówi że ma wyzwanie, za zadanie mamy wskoczyć do małej dziury otoczonej lawą na Koordynatach (**X:-3212 Y:51 Z:-1087**), jeśli nam się to uda nauczy nas nowego ruchu.

Po trafieniu w dziurę wracamy z powrotem do **szaleńca**.

Za ukończenie misji dostajemy ruch: **Odbicie**
Szalenstwo Bumiego (Trzesienie Ziemi)

**<<<<Poprzednia Misja<<<<                                                                                         >>>>Następna Misja>>>>**

### Konieczne Itemy

10 Upieczonego Kurczaka5 Jabłek

10 Upieczonej Wołowiny

5 Placków Dyniowych

10 Upieczonych Ryb

### Ruch do otrzymania:

Trzęsienie Ziemi

**UWAGA! Wszystkie misje magiczne musimy wykonywać po kolei! Oznacza to że jeśli chcemy mieć dostęp do tej misji musimy najpierw wykonać misję: Twardy jak Skała**

**Rady:**

- By szybko się dostać do OmaShu skorzystaj z komendy /warp ziemia gdzie też jest npc który za małą kwotę może cię tam przeteleportować

- Ustaw /sethome przy Bumim

Misję Magiczną zaczynamy u **Bumiego** który znajduje się w OmaShu na Koordynatach (**X:812 Y:168 Z:360**).

Prosimy go by podzielił się z nami wiedzą na temat pewnego ruchu, zgadza się, jednak najpierw chciałby coś zjeść.

Musimy mu przynieść:

10 Pieczonego Kurczaka

10 Befsztyków

10 Pieczonych Dorszy

5 Jabłek

5 Placków Dyniowych

Gdy już przyniesiemy mu jedzenie a sam **Bumi** się naje, uczy nas ruchu **Trzęsienie Ziemi**
Ognista Dusza

Jest to fragment duszy Ogromnego Smoka, który widząc, jak Magowi Ognia - ich odwieczni przyjaciele - mordują smoki, sam się spopielił, nie mogąc wytrzymać bólu zdrady. Magowie Ognia nie mając litości do smoków, rozprowadzili popiół w woreczkach, by pokazać światu, że żadna bestia, nawet tak potężna jak owy smok, nie ma szans z nimi. Woreczki dostały się na Świat Bezprawia, gdzie są do dziś.

Przeznaczenie: Mag ognia potrzebuje tego do ukończenia questa "*Czy na pewno jesteś magiem ognia?"* dokładana ilość to 7 by zdobyć ruch "*Wspomaganie*."

Wyglad:

 Plik:Dusza.png
Mistrz (Vip)

**Mistrz (Vip) ma następujące uprawnienia:**

* 3 /sethome
* Inną nazwę na chacie (Vip) oraz inny kolor nicku
* 2 domki pod możliwość wynajęcia
* Dostęp do /kit vip (5 żelaza, 3 szmaragdy, diament i mikstury: Leczenie II, Szybkość na 8:00 minut)
* Dostęp do sklepu vip
* Wejście na serwer bez kolejki
* Mozliwość uzycia komendy /near pozwalającej zlokalizować najbliższych graczy
* Dostęp do komendy /blokada (50 blokad)
* Szybkie podróże są w pełni darmowe
* Możliwość przyjmowania zleceń VIP obok /pvp
* Mozliwość wystawienia 15 ofert na raz na /rynek

P*owyższe informacje dostępne także pod komendą /vip.*

**By przejść na stronę z możliwością zakupu vipa kliknij tutaj.**
Kontrola Ognia

Ruch Kontrola Ognia *ang. "HeatControl"*, jest ruchem Użytkowym Magii Ognia. Tym ruchem można Kontrolować Ogień oraz Lawę. *(Ogień ugasić, a lawę zmienić chwilowo w blok magmy)*

Kontrola Ogniama **dwie opcje użycia:**

* Klikając klawisz "Shift" pozwala kontrolować rozprzestrzenianie się ognia, gasić go, czy to w otoczeniu czy na sobie, oraz piecze jedzenie.

* Klikając klawisz "Shift" patrząc na lawę, możemy zamienić ją chwilowo w blok magmy.

Trzymając slot z tym czarem, nie otrzymujemy obrażeń od ognia.

Ruch otrzymujemy z misji "To nie ja!".

 Plik:Latest-1540648755.gif
Gang KaktusSok

* Pavlico3012

**Zastępca:**

* IFox12
* Tom\_Tom007

**Moderatorzy:**

* Bilex
* Bambosz11
* Jajek41xd
* realmadryt67
* 13MESSI12

**Inne:**

* Bilex --- Wspieracz
* Ponczekkkkkkk --- Wspieracz

Razem w gangu jest obecnie 27 graczy

Pamiętaj najważniejsza jest dobra zabawa! ;)

1. Aktywność min. 3 dni po 2h (można iść na urlop).
2. Bądź miły dla towarzyszy, nie nadużywaj przekleństw.
3. Pamiętaj jesteśmy pomocni dla wszystkich kolegów z gangu.
4. Dodawanie kolegów czy sojusze z innymi gangami oraz inne ważne rzeczy konsultuj z założyciel, bądź jego zastępcami.
5. Każdy w 1 z 2. siedzib może mieć swoja prywatna skrzynie (max 1 podwójna) nie kradniemy z skrzyń innych (kradzież srogo karana!).
6. Jak zbierzesz ziemniaki to posadź a resztę odłóż do skrzyń przy piecykach lub przepal. Nie sprzedajemy ich na własną rękę!!!
7. Nie wprowadzaj zmian na Wiki Serverowej bez wcześniejszego ustalenia z radą gangu!
8. Gang jest nowy więc zasady mogą ulec zmianie.

### **Siedziby**

**Posiadane Siedziby:**

* Wyspa Kyoshi

### **Strefy**

**Posiadane Strefy:**

* Brak (nie szukamy wojny z dwoma potężnymi gangami)

### **Status**

**Aktualny status Gangu:** Pokój

**Zarejestrowany:** Tak

### **Relacje**

**Sojusznicze Gangi:**

* Niestety brak :()

**Gangi Wrogo Nastawione:**

* Brak

### **Opis Gangu:**

Gang samych ziomków i przyjaciół, szukający tylko sojuszy z innymi klanami oraz złóż soku z Kaktusa ;)

### **Historia**

Jesteśmy nowi, dopiero budujemy swoją historię :)

### **Ciekawostki**

Jesteśmy wszyscy znajomymi i kolegami poznanymi na servie

### **Rekrutacja**

1. Trwa od 26.05.2020 do 29.05.202
2. Wkrótce!

1. Jak długo grasz (min. 2 tyg).

2. Co to sok z kaktusa i jak sie zachował sokka po wypiciu go.

3. Ile zarabiasz dziennie yuan (min. 1,500)

4. Ile bedziesz grał dni w tygodniu i po ile (min. 3dni po 2h)

5. Zakaz kradnięcia z SIEDZIBY

6. Bądź miły dla towarzyszy

7.Miłej gry :)

Rang wspierajacy za 10,000 Yuan wpłacone do Pavlico301, Tom\_Tom007 lub IFox12
Krwawe Groby (Rozsadzenie)

**<<<<Poprzednia Misja<<<<                                                                                           >>>>Następna Misja>>>>**

### Itemy potrzebne do misji

wędka 40 chleba

300 kamiennych cegieł (stone bricks)

75 cegieł (przepalona glina).

45 kul szlamu

30 brodawek

200 czerwonego proszku

1100 krwi

4 pałki blaze.

### Ruch do otrzymania

Rozsadzenie

Quest zaczynamy u **Rybaka**, na **Wyspie Kyoshi**, jest on na kordach **(X:571 Y:67 Z:1999)**, chcę on **nową wędkę (zwykłą nie Avatar Kyoshi)** oraz **40 chleba**

Mówi nam on abyśmy poszli do jego brata **Myaker,a** który znajduje się w **BaSingSe** na **Cmentarzu** na **Koordynatach (X:3393 Y:69 Z:-2362)**.

**Myaker** potrzebuje naszej pomocy, ponieważ zabrakło mu już materiałów na nowe groby, chcę żebyśmy mu przynieśli **300 kamiennych cegieł** (stone bricks) oraz 75 cegieł (przepalona glina).

Po powrocie z przedmiotami opowiada nam się co ostatnio się dzieję na cmentarzu, a mianowicie mamy poszukać źródła hałasu na cmentarzu.

Odnajdujemy wejście pod ziemię. Znajduję się tam **Lavelay,** który chcę od nas **45 kul szlamu**, **30 brodawek**, **200 czerwonego proszku**, **100 krwi** oraz **4 pałki blaze**.

Po przyniesieniu przedmiotów  **Lavelay** (jeśli jest noc) prowadzi nas do **Mistrza Angvena.**

Pytamy Angvena skąd tyle zgonów w takim krótkim czasie, opowiada nam on że jednym ruchem może nam on rozsadzić żyły oraz tętnice. Chcę on od nas **1000 krwi**, wtedy przestanie zabijać ludzi dla krwi, potrzebował on krwi do ćwiczeń oraz lubi jej smak.

Po dostarczeniu krwi zostajemy przenisieni do **Rybaka** na **Wyspie Kyoshi** pyta on się nas czy wszystko dobrze u jego brata po tej rozmowie otrzymujemy ruch Rozsadzenie
Elementy Żywiołów

/rynek

### Przelicznik

3 Elementy = 1 dowolny item questowy danego żywiołu2 Elementy ognia = 1 Element ziemi /bazar

2 Elementy ognia = 1 Element wody /bazar

2 Elementy ziemi = 1 Element ognia /bazar

2 Elementy ziemi = 1 Element powietrza /bazar

2 Elementy powietrza = 1 Element ognia /bazar

2 Elementy powietrza = 1 Element wody /bazar

2 Elementy wody = 1 Element ziemi /bazar

2 Elementy wody = 1 Element powietrza /bazar

Elementy Żywiołów - są to itemy 5 rodzajów - **Wody, Ziemi, Ognia, Powietrza i Chi.** 3 Elementy Żywiołu możemy wymienić na 1 dowolny item questowy (np. za 3 itemy z Powietrza "Ścieżka Wiatru" Otrzymamy 1 element Powietrza i możemy je wymieniać na inne itemy questowe) Dokonać tego możemy na /bazar u odpowiednich NPC. Elementy można uzyskać poprzez wymianę na /bazarze, kupno od innych graczy lub dostać w ramach eventów.

*Te przeliczniki nie zawsze są zgodne! Istnieja itemy cenniejsze od innych, które mają inne wartości!*
Sztorm na morzu (Fala)

**<<<<Poprzednia Misja<<<<                                                                                           >>>>Następna Misja>>>>**

### Ruch do otrzymania:

Fala

Questa zaczynamy u **Mistrza Pakku** który znajduje się w Pałacu **Północnego Plemienia Wody** na Koordynatach (X:-475 Y:113 Z:-4041).

Musimy mu przynieść **Kostur Burz**, który możemy zdobyć na **/pvp** lub na **/bazar**.

Gdy już go zdobędziemy, wracamy do **Mistrza Pakku,** który następnie uczy nas ruchu **Fala**.

 Plik:2017-11-16 14.43.40.png
Kometa

Ruch Kometa *ang. "FireComet",* jest ruchem Ofensywnym Magii Ognia.Tym ruchem można zadawać obrażenia graczom oraz niszczyć teren.

Kometa ma **jedną opcję użycia:**

* Trzymając klawisz "Shift" przed nami pojawi się kula, która powoli będzie ładować się w kometę. Po jej załadowaniu się, patrzymy na miejsce w które chcielibyśmy wystrzelić kometę po czym puszczamy klawisz. Gdy wejdzie w kontakt z terenem, zniszczy go, podpali oraz zada obrażenia.

Ruch otrzymujemy z misji "Ognista potęga".

 Plik:Tenor.gif
Akumulacja Ognia

Ruch Akumulacja Ognia *ang. "FireBurst"*, jest ruchem Ofensywno-Defensywnym. Tym ruchem można bronić się przed atakami graczy jak i ich atakować.

Akumulacja Ogniama**dwie opcje użycia:**

* Plik:Latest-2.gif  Trzymając klawisz "Shift" czekamy aż pojąwią się czasteczki ognia, po pojawieniu się ich puszczamy klawisz.

* Trzymając klawisz "Shift", czekamy aż pojąwią się czasteczki ognia, następnie klikamy "Lewy Przycisk Myszy" patrząc w stronę, w którą chcemy rozprowadzić ogień.

Ruch otrzymujemy z misji "Droga ku mocy".
Immobilize

Plik:Immobilize.gif  Potrzebne ruchy do wykonania Comba:

* Szybka blokada
* Kopniak

Sposób wykonania:

* 1x LPM na wroga na blokadzie, zmieniamy na kopniaka, podskakujemy i LPM na wroga, znowu blokadą na wroga i po blokadzie jeszcze raz blokada i wychodzi wtedy Combo które blokuje chi na 10 sekund. (Przynajmniej 10 sekund jest na Pk)
Mistrzyni (Kuracja)

**<<<<Poprzednia Misja<<<<                                                                                           >>>>Następna Misja>>>>**

### Ruch do otrzymania:

Kuracja

Zaczynamy u **Smutnej Matki** w **Południowym Plemieniu Wody** na **Koordynatach (X:-1075 Y:69 Z:4090)**.

Idziemy do **Smutnej Abbi** (Zaginionej Córki) znajdującej się w **Północnym Plemieniu Wody** na **Koordynatach (X:-517 Y:94 Z:-3995)**.

Wracamy do **Smutnej Matki,** oddajemy Questa i otrzymujemy ruch **Kuracja**.

Jest ona Sub-elementem wody - Magią Leczenia.
Tajemniczy fetysz (Kret)

**<<<<Poprzednia Misja<<<<                                                                                          >>>>Następna Misja>>>>**

### Ruch do otrzymania

Kret

Zadanie rozpoczynamy w **Spa** u **Eskiona,** niedaleko pałacu a dokładniej na kordach **(X:2862 Y:69 Z:-1530)**.

**Eskion** opowiada nam o swoim interesie, a dokładnie o jego zbieraniu różnych **Fetyszy**, proponuje nam naukę ruchu który nazwał **"Kret"**, lecz musimy dla niego zdobyć **3 Fetysze Czaszek** od kolekcjonera w **Kasynie (/warp kasyno).** Gdy wrócimy z **Fetyszami Czaszek,** **Eskion** zaczyna nas uczyć obiecanego ruchu, wtedy także **otrzymujemy ruch Kret**  oraz kończymy zadanie
Bicz

Ruch Bicz jest ruchem ofensywnym. Tym ruchem strzelamy do wroga wodnym biczem, który potrafi przechodzić przez lód.

Bicz ma **jedną opcję użycia:**

* Trzymając Shift, a następnie klikając "Lewy Przycisk Myszy" wystrzeliwyjemy z butelki wodny bicz, który zadaje obrażenia graczom.

Ruch otrzymujemy po zrobieniu misji "Wrak".

 Plik:Bicz-0.gif
AirSweep

Potrzebne ruchy do wykonania Comba:

* **Pchnięcie**
* **Kumulacja**

Sposób wykonania:

* Klikamy 2x **L**ewy Przycisk Myszy na ruchu Pchnięcie, następnie zmieniamy slot na slot z ruchem Kumulacja, po czym trzymając klawisz "Shift, klikamy 1x Lewy Przycisk Myszy.

Wywołuje to poziome cięcie powietrza zadające średnie obrażenia.
-Eventy sezonowe

Eventy Sezonowe odbywają się podczas Świąt. Ostatnie eventy sezonowe na serwerze odbyły się w Halloween i Boże Narodzenie 2017. Polegają one na tym, że w skrzynkach pvp pojawiają się specjalne itemy, które można wymieniać u NPC na spawnie za naprawdę ciekawe itemy lub tytuły.

 Plik:2017-12-21 18.28.34.png   Plik:2017-10-29 15.06.18.png
Misje

Na serwerze dzielimy misje na trzy kategorie:

Fabuła Główna - czyli główna ścieżka fabularna opowiadająca nieznaną dotąd historię ze świata Avatara

Misje Magiczne - misje pozwalające zdobyć coraz to lepsze czary z twojego narodu

Misje Poboczne - Przynieś, podaj, pozamiataj, ale także unikaty po których można zyskać kilka przydatnych rzeczy

Jeżeli nie wiesz jak zacząć to polecamy przejść się na /sklep i zakupić od odpowiedniego NPC księgę wody, ognia, ziemi, powietrza, chi, avatara lub spirit gdzie znajdziesz małe podpowiedzi gdzie szukać danej misji. Fabułę główną łatwo jest znaleźć ponieważ podpowiedz dostajesz zaraz po opuszczeniu Tutoriala i trzymasz ją w ręce. Brzmi ona: "Fabułę główną zaczniesz od HETA znajdującego się pomiędzy Stolicą Ognia, a Portem Ognia". Misje Poboczne znajdziesz natomiast w każdym zakamarku tego świata. Wystarczy poszukać.
Kameleon (Kamuflaż)

7 Sfermentowanych Oczu Pająka.

3 Diamenty

100 Śnieżek

20 Prochu Strzelniczek (Tego z creeperów)

1 Pałke Blaze'a

10 Cukru

30 Skóry

Zaczynamy na pustyni **SiWong** niedaleko **TuZin** u **Maharona**. Dokładne kordy: x 2260 y 64 z 1037.

Musimy przynieść mu bardzo dużo materiałów :

* Jedną Tarczę
* 10 Złotych marchewek.
* 7 Sfermentowanych Oczu Pająka.
* 3 Diamenty
* 100 Śnieżek
* 20 Prochu Strzelniczek (Tego z creeperów)
* 1 Pałke Blaze'a
* 10 Cukru
* 30 Skóry

Następnie wracamy do **Maharona**, oddajemy przedmioty oraz questa. W nagrodę Otrzymujemy ruch **Kamuflaż**.

*UWAGA!!! Wiekszość przedmiotów można zakupić na **/sklep**.*
Bagienny Nudysta (Pnącza)

**<<<<Poprzednia Misja<<<<                                                                                           >>>>Następna Misja>>>>**

### Itemy potrzebne do misji

60 Pnączy10 Prochu Strzelniczego

2 Slime Balle

### Ruch do otrzymania

Pnącza

Zaczynamy u **Bagnistego Gościa** znajdującego się na **Bagnach**. Dokładne kordy: (**X:960 Y:78 Z:985**).

Musimy przynieść mu **60 pnączy**. Następnie wracamy do **Bagnistego Gościa**.

Potem udajemy się do **Znawcy Korników** znajdującego się w **Wiosce River**. Dokładne Kordy: (**X:82 Y:74 Z:-1394**).

Następnie musimy przynieść **Bagnistemu Gościowi** **10 Prochu Srzelniczego** oraz **2 Slime Balle**.

Po zakończeniu questa otrzymujemy ruch **Pnącza**
AirSpin

Jest to kombo Ofensywne. Używając go dezorientujemy przeciwnka przez co jest podatny na ataki.

AirSpin wykonujemy poprzez kombinacje

Shift(Odepchniecie) --- Trzymanie shift(Odepchniecie) ----Zmiana slotu(Zassanie) ----- Puść shift(Zassanie)

Kombo to wysyła prąd powietrza obracający przeciwnika na którego się patrzyliśmy używając komba.
Chciwe Bliźniaczki (Rzut Nożem)

24 Sztabki Złota

32 noże (strzały)

Misje zaczynamy u **Siostry Lo** na **Żarzącej Wyspie,** na kordach **x -2835 y 73 z -570**.

Chcę ona abyśmy jej przynieśli kolczyki.

Kolczyki możemy kupić u jubilera na kordach **x - 2734 z -496**.

Jubiler chce abyśmy przynieśli mu **22 diamenty** aby mógł wybrać te które są najlepsze na kolczyki.

Po przyniesieniu diamentów oraz stworzeniu przez niego kolczyków, chce on od nas zapłaty, m.in **Drogiego Minerału**

Po zdobyciu kolczyków wracamy do Lo oraz oddajemy jej kolczyki. Mówi nam ona, abyśmy udali się do jej siostry, która ma na imię **Li** i znajduje się na kordach **x -2829 y 68 z -587**. Za naukę chcę ona **24 sztabki złota**. Po przyniesieniu złota musimy przynieść **32 noże (strzały)** do nauki. Po przyniesieniu noży (strzał) przystępujemy do nauki oraz otrzymujemy ruch 'Rzut Nożem'
Lodowy Kolec

Ruch Lodowy kolec jest ruchem ofensywnym. Tym ruchem ukłuć wroga lodem.

Lodowy Kolec ma **dwie opcję użycia:**

* Klikając "Lewy Przycisk Myszy" strzelamy lodowym pociskiem, który zadaje obrażenia i spowalnia przeciwnika.
* Będąc na lodzie klikamy Shift, dzieki czemu powstają lodowe kolce, które kłują przeciwników i wyrzucają w góre.

Ruch otrzymujemy po zrobieniu misji "Pytanie na śniadanie".
Kosmiczne uderzenie

Kosmiczne Uderzenie jest ruchem **Ofensywnym**. Ruch pozwala na pobranie energii z kosmosu i wystrzeleniu jej w danym kierunku w formie promienia.

Kosmiczne Uderzenie ma **jedną opcję użycia**:

* Trzymając klawisz "Shift" zaczynamy pobierać energię z kosmosu. Nad tami pojawią się fioletowo-białe particle, które powoli będą spadać do nas. Po załadowaniu się tego ruchu, puszczamy klawisz wystrzeliwując potężny promień zadający obrażenia oraz nadający efekty przeciwnikowi.

Ruch otrzymujemy z misji "Kosmiczna Energia".
Odbicie

Ruch Odbicie *ang. "FireJet",* jest ruchem Mobilnym Magii Ognia. Tym ruchem można przemieszczać się "Płomiennym Rydwanem".

Odbiciema **jedną opcje użycia:**

* Klikając "Lewy Przycisk Myszy" latamy Na "Płomiennym Rydwanie".

Ruch otrzymujemy z misji "Raz jeszcze zaufaj swym siłom".

 Plik:F0de04df16fead27ed38b4dd78ebb647.gif
Piekielna Esencja

Przyprawa do dań ognia o smaku, że nazwano ją "Piekielną". Bardzo droga i rzadka, uzyskiwana z ognistych roślin, rosnących jedynie w kilku miejscach na świecie. Kiedyś pewien handlarz przeprawiając się przez Świat Bezprawia z wozem pełnym tej przyprawy został napadnięty i obrabowany. Od tego czasu przyprawa ta krąży po świecie PVP.
Ognista Tarcza

Ruch Ognista Tarcza *ang. "FireShield"*, jest ruchem Defensywnym Magii Ognia. Służy ona do blokowania ataków przeciwników.

Ognista Tarcza ma **dwie opcje użycia:**

* Klikając przed siebie "Lewy Przycisk Myszy" tworzymy dysk, która pochłania strzały.
* Trzymając klawisz "Shift" tworzymy wokół siebie pole ognistej tarczy, która w kontakcie z ogniem gasi go.

Ruch otrzymujemy z misji "Komnata Postaci Ognia".
BOSSY

Na AvatarSerw jest możliwość walki z różnymi BOSSAMI w różnych miejscach, możemy je znaleźć na pvp2 oraz na /warp dungeon. Rodzaje BOSSÓW dzielimy na 3 grupy. MINI BOSY, BOSSY DUNGEON i MINI BOSSY ŻYWIOŁU.

**MINI BOSSY** znajdziemy na **pvp2**, są to najsłabsze bossy. Mają przydzielone miejsce spawnu i odradzają się odrazu po śmierci. Każdy z nich dropi jeden unikalny item potrzebny do misji spirit.

**MINI BOSSY ŻYWIOŁU** też znajdziemy na **pvp2**, bossy te stanowią już duże zagrożenie, mają dużą ilość zdrowia i duże obrażenia. Znajdują się w górach po rogach mapy, odradzają się po określonym czasie od śmierci. Każdy z nich dropi elementy i itemy questowe zgodne do żywiołu danego bossa.

**BOSSY DUNGEON** znajdziemy natomiast na **/warp dungeon**, by przywołać bossa potrzebujemy bonu na bossa który możemy zakupić na /bazar za 3 drogie minerały, więcej o tym tutaj. Bossy z dungeonów są najmocniejsze ze wszystkich, najcześciej do ich zabicia potrzeba przynajmniej paru graczy.

## **Nazwy Bossów:**

1.**MINI BOSSY:**

* Melon Lord
* Koto-Wilk
* Kemurikage
* Pająk Szczelinowy

2.**MINI BOSSY ŻYWIOŁU:**

* Ziemna Dusza

* Wodna Dusza

* Płomienna Dusza

* Powietrzna Dusza

3.**BOSSY DUNGEON:**

* Tien Hai
* Duch Czarnego Pająka
* Duch Popiołu
* Wojownik
Piaskownica

Plik:Giphy-3.gif  Piaskownica jest ruchem Defensywno-ofensywnym. Tym ruchem możemy oślepić wroga jak i zadać mu obrażenia.

**Piaskownica ma jedną opcje użycia:**

* Klikamy *Shift* a następnie *LPM* w stronę gdzie chcemy żeby poleciała piaskownica.

**Uwaga!!! Działa tylko na Piasku/piaskowcu.**

 Ruch Piaskownica otrzymujemy z misji Zasadzka Piasku.
Akustyczna Technika (Soniczny Cios)

**<<<<Poprzednia Misja<<<<                                                                                           >>>>Następna Misja>>>>**

### Miejsca gdzie trzeba będzie się udać

Zachodnia Świątynia PowietrzaWioska Harru

SenLin

### Itemy potrzebne do misji

5 Drogich Minerałów10 oczy kresu

dowolną płytę muzyczną

po 5 Przedmiotów powietrza (wszystkich)

6 Bloków Diamentu

100 Bloków Dźwiękowych (noteblocki)

80 bruku

60 dębowych desek

20 żelaza

20 redstone

20 slimeballi

100 białej wełny

20 Detektorów (observerów)

10 wiader wody.

### Autor

KarwszPL - pisanie questa w BetonQuescie.EvolutionXD - scenariusz oraz pomysł na quest.

Pod **Zachodnia Świątynia Powietrza** niedaleko wodospadu spotykamy **Mistrza Magna (x: -2990 y: 16 z: -2066)**, prosi nas abyśmy odnaleźli jego zwoje, które zgubił przebywając w **Wiosce Harru**.

Gdy przypływamy do **Harru** widzimy **Maga Ognia** nijakiego **Kardhora (x: 109 y: 63 z: 112)**. Pierw grzecznie się go pytamy czy widział zwoje, ale nie chce nic mówić, więc okaleczamy go cięciem wiatru i zaczyna nam odpowiadać. Mówi nam on iż sprzedał tę **zwoje Handlarzowi** w **SenLin.**

Gdy przychodzimy do **Handlarza Antykami (x: -122 y: 70 z:-605)** mówi nam ma zwoje ale nie sprzeda ich tak łatwo, pragnie on od nas **5 Drogich** **Minerałów, 10 oczy kresu, dowolną płytę muzyczną** oraz po **5 Przedmiotów powietrza (wszystkich).**

Po powrocie z przedmiotami daje nam zwój z którym mamy wrócić do **Mistrza Magna**.

Gdy wracamy do **Magna** mówi nam on ze to nie koniec przysług dla niego i chce on **6 Bloków Diamentu**, **100 Bloków Dźwiękowych, 80 bruku, 60 dębowych desek, 20 żelaza, 20 redstone, 20 slimeballi, 100 białej wełny, 20 Detektorów (observerów) i 10 wiader wody.**

Gdy wracamy z przedmiotami karze nam on przyjść za **10 minut**, iż musi zbudować omawianą ciągle maszynę.

**UWAGA ! Gdy 10 minut minie na chacie pojawi się wiadomość**

Gdy wracamy po **10 minutach**, chcę on byśmy weszli do **kapsuły** oraz poczekali tam **10 minut.**

Po przeczekaniu **10 minut w kapsule** zostajemy przeteleportowani do **Mistrza Magna**, wtedy też pyta nas on czy odblokowaliśmy coś nowego w sobie, odpowiadamy (są 2 opcje)

**UWAGA ! Nie ważne jaką opcję wybierzemy i tak skończymy zadanie**.

Po odpowiedzeniu mu na pytanie kończymy zadanie oraz otrzymujemy ruch Soniczny Cios.