Блог Хайтола/Вступление в новую веху Студии Хайпиксель: объявление от Саймона и Нокси

Эта страница — неофициальный перевод официальной статьи на русский язык. Он не был одобрен или проверен разработчиками игры Хайтол или сотрудниками компании Студия Хайпиксель. В случае любых разхождений с текстом изходной статьи, последняя имеет преобладание значимости.

Время выхода статьи: Четверг, 16 апреля 2020 года в 14:59UTC
 (1381 день назад)

Блог Хайтола | Източник← Ответы на вопросы об объявлении: 16 апреля 2020 | Известие об успехах: 30 апреля 2020 →

Сегодня у нас для вас есть важное объявление о будущем Студии Хайпиксель. Саймон и Нокси записали сообществу послания с целью разкрыть следующие шаги, которые мы будем предпринимать всей соприщем, и объяснить, что это значит для самого Хайтола.

## От Саймона

Сегодня мы делаем важное объявление о будущем Студии Хайпиксель и совершаем огромный шаг вперёд в нашем путешествии от компании изменщиков к соприщу подкованных разработчиков игр.

Если вы следили за нашими известиями о разработке в течение последнего года, вы знаете, что успех обнародования Хайтола изменил для нас всё. Это одновременно повысило ставки и открыло нашему соприщу целый мир возможностей.

Мы безмерно благодарны за возторг и творчество растущего сообщества Хайтола, и стремимся предоставить игру, которая оправдает ваши ожидания. Это значит, что мы делаем всё возможное, чтобы повысить качественный уровень соприща, от привлечения новых способных личностей до совершенствования наших {внутренних} течений и поиска сообщников, понимающих нашу миссию.

Успех обзорника открыл для нас много дверей в игровом промысле. К нам было много любопытства со стороны вероятных компаний-сообщников, и хотя это было очень волнующе, мы вели себя осторожно и тщательно подходили к каждой возможности. Для нас просто жизненно важно, чтобы мы действовали в лучших нуждах нашего соприща, нашей задумки и наших игроков.

Говоря об этом, вот большая новость: Студия Хайпиксель приобретается компанией Riot Games в качестве независимой студии. Мы продолжим работать так же, как и раньше, но Riot Games станет нашей материнской компанией и мы получим доступ к их опыту и средствам. Это означает бо́льшие вложения в Хайтол, бо́льшую безопасность для нашего соприща и советную поддержку от компании, которая знает, как запускать и управлять успешными, долгосрочными играми.

Пожалуйста, обратите внимание, что это никак не влияет на связчик Хайпиксель в Майнкрафте или на соприще Хайпиксель Inc. Это приобретение относится только к Студии Хайпиксель.

Нокси займёт моё место в качестве нового главного руководителя Студии Хайпиксель — я надеюсь, вы поздравите его вместе со мной! Нокси с самого начала был в самом сердце Хайтола, и я полностью верю в него как в руководителя, который может обезпечить, что эта задумка оправдает наши стремления. Мы работали в таком духе в течение многих лет, и это изменение позволит Нокси возвыситься ещё больше. Я искренне рад видеть, как один из моих лучших друзей продолжает это невероятное путешествие.

Прошло уже долгих девять лет с тех пор, как мы с Реззусом полноценно запустили Хайпиксель, и это позволит нам сделать шаг назад и быть в лучшем положении, чтобы совещать соприще всякий раз, когда оно в этом нуждается. Я сосредоточу свои будущие усилия на своём здоровье, семье и связчике Хайпиксель в Майнкрафте, где всё и началось, но всё же буду доступен Нокси и соприщу Хайтола в качестве советника.

Я очень благодарен соприщам Студии Хайпиксель и Хайпиксель Inc., а так же всем, кто поддерживал Хайтол, созидал содержание о нашей задумке или играл в мини-игры на Хайпикселе. Это было замечательное путешествие, и я не дождусь увидеть, что ждёт Хайтол в будущем!

— Саймон

## От Нокси

Как многие из вас уже знают, наши отношения с Riot Games уходят корнями далеко в прошлое. Многие люди в нашем соприще, включая меня, являются бывшими членами Riot, — и когда мы основали Студию Хайпиксель в 2018 году, мы сделали это при поддержке совещательной группы ангелов-вложителей, включавшей в себя Riot Games. Тогда, как и сейчас, мы были впечатлены их возбуждённостью в отношении того, чего мы пытаемся достичь, и мы благодарны за их опыт.

Но даже в этом случае мы не так легко вступили в этот новый договор. Выяснение того, какое будущее сотрудничество лучше всего подходит соприщу, задумке и сообществу, было долгим и иногда сложным ходом — если вы задавались вопросом, почему нам было необходимо “замолчать” на долгий период в 2019 году, что ж, вот вам и ответ! Эти решения занимают много времени и тщательного разсмотрения, чтобы всё было сделано правильно.

Несмотря на наши состоявшиеся отношения с Riot Games, нам представлялось много возможностей сотрудничества. Riot Games были особенно обнадёживающими, так как мы изучали и другие варианты, но очень уважительно относились к нашим целям, нашей культуре и нашему сообществу. В конце концов, это одна из главных причин, по которой мы решили вступить в это новое сообщничество. Riot понимают, что мы за компания и какую игру мы делаем, и они делают вложения в наш успех.

Полная ответственность за Хайтол по прежнему лежит на нас. Игру разрабатывает то же соприще, и хотя мы будем разширять и совершенствовать наш костяк разработки, основная культура Студии Хайпиксель не изменится. Мы хотим создать самое мощное сообщество игроков в мире. Благодаря этому новому сообщничеству с Riot Games мы получим доступ к средствам, оборудствам и накопленным опытом знаниям, которые помогут нам в достижении этой цели.

А ещё это означает, что мы можем создать наш первый офис во плоти. Новая штаб-квартира Студии Хайпиксель откроется в моём родном городе Лондондерри, Северная Ирландия. Во-первых, этот новый офис позволит нам привлечь вспомогательный состав для оказания помощи в повседневном управлении компанией, а так же новое соприще надзора качества для оказания помощи в непрерывной разработке и развитии Хайтола. Мы ожидаем большого роста в будущем, хотя бо́льшая часть соприща будет продолжать вносить свой вклад удалённо со всего мира. Более подробные сведения об открытых должностях в Студии Хайпиксель вы можете найти на нашей странице свободных должностей.

Лично я не мог бы быть счастливей, чем начиная эту новую главу в нашей повести в качестве разработчиков игр. Наша мечта всегда заключалась в том, чтобы вырасти из наших изтоков, как компании изменщиков, и «стать профи» и утвердиться в качестве полноценной студии разработки игр. Вступление в это сообщничество с Riot — важный шаг для нас в этом направлении, решение о путешествии, которое мы проделали с тех пор, как обзорник Хайтола взорвал Сеть так, как это никто из нас не мог предвидеть.

Мы потратили целый год на то, чтобы найти наиболее ответственный способ предоставить средства, необходимые нам для создания лучшей игры, которую мы можем сделать. Теперь, когда мы имеем ответ на этот вопрос, мы можем сосредоточиться на поистине важной части: завершении самой игры!

В то же время мы ожидаем, что у вас, вероятно, будет куча вопросов об этом новом сообщничестве и о том, что оно значит для Хайтола. Пожалуйста, посмотрите сопровождающие вопросы-ответы для получения дополнительных сведений.

Благодарим всех, кто внёс свой вклад в развитие связчика Хайпиксель и Хайтола на протяжении многих лет — и наше сообщество, чья постоянная поддержка Хайтола значит для нас всё. Нам не терпится поделиться этой игрой с вами!

— Noxy
Предыдущая статья* Ответы на вопросы об объявлении: 16 апреля 2020
Следующая статья* Известие об успехах: 30 апреля 2020