Unidad de Contención

*"¿Podría ver la instalación de almacenamiento?"*
―Walter Peck[fnt.]
La **Unidad de Contención** (también conocida como **Sistema de Ectocontención**, **Instalación de Almacenamiento** o **Rejilla de Protección**) está ubicada en el sótano de la Estación. Es una gran rejilla de confinamiento láser que contiene y restringe todos los espectros y entidades que atrapan los Cazafantasmas.

## Especificaciones técnicas

Parece haber un límite en la cantidad de fantasmas que se pueden contener en la Unidad de Contención Mark l, como lo demuestra la declaración de Egon sobre que la instalación se estaba "llenando de gente". Sin embargo, la capacidad real de la unidad nunca se indica en pantalla. La instalación de almacenamiento parece funcionar de la misma manera que lo hace una trampa fantasma, ya que utiliza un campo de energía o una red para actuar como una barrera que evita el escape.

La instalación de almacenamiento es un concepto que el Dr. Stantz y el Dr. Spengler teorizaron por primera vez cuando recopilaron datos durante su primer contacto cercano con un fantasma real. Suponiendo que la tasa de ionización de todas las entidades ectoplásmicas se mantuvo constante, calcularon que sería posible atrapar y contener un fantasma "indefinidamente". En la versión realista del videojuego de 2009, se muestra que la Unidad de Contención ha incorporado algunos elementos visuales de la versión vistan en la serie animada.

## Descripción y procedimiento

Las trampas cargadas se vacían en la unidad de contención mediante un aparato cuyo funcionamiento se asemeja al de una esclusa de aire. Este toma la forma de una gran pieza roja de maquinaria que está montada en el muro de contención y aparentemente ha sido diseñada para facilitar su uso; Ray demuestra que el procedimiento es "bastante simple".

1. Destrabar y abrir el sistema - la manija de bloqueo se gira 90 grados y un panel de acceso grande se gira hacia abajo a la horizontal, exponiendo un "muelle" para que las trampas cargadas se inserten para vaciarse.
2. Insertar trampa - se inserta una trampa cargada en el muelle. La caja exterior y el asa de transporte se pueden soltar y dejar a un lado, dejando la trampa en la base. También se enciende una luz roja de advertencia sobre la esclusa de aire en este punto, lo que indica que ahora hay una trampa "activa" en el sistema.
3. Cierre y bloqueo del sistema - lo opuesto a la etapa 1, el panel de acceso está cerrado y bloqueado.
4. Establecer la cuadrícula de entrada - una sola pulsación de botón prepara la cuadrícula para recibir los fantasmas atrapados.
5. Neutronizar [el] campo - Otra operación de pulsar un solo botón, cuyo efecto no se aclara.
6. Vaciar la trampa - Iniciado tirando hacia abajo de una palanca mecánica, el contenido de las trampas se "descarga" en la Unidad de Contención. La luz de estado roja también se apaga en este punto y la verde se ilumina para mostrar que el sistema ahora está seguro y que la trampa se puede quitar, presumiblemente para ser utilizada nuevamente.

Como dice Ray: "[La] Luz es verde - ¡[la] trampa está limpia! El fantasma está encarcelado aquí en nuestra instalación de almacenamiento hecha a medida".

También parece haber un panel o puerta de acceso rojo integrado en la pared de la unidad, a la izquierda de la maquinaria de vaciado de trampas. Sin embargo, esto nunca se ve siendo utilizado o incluso mencionado.

## Apariciones

### Apariciones en el canon principal

* *Ghostbusters*
	+ Chapter 04: Terminated
		- Mencionada por Ray Stantz.
	+ Capítulo 14: Welcome Aboard
	+ Capítulo 15: E.P.A. Man
	+ Capítulo 21: Out of Biz
	+ Capítulo 24: Biblical
		- Aludida por Ray Stantz.
* *Ghostbusters II*
	+ Capítulo 12: Two in the Box
		- Aludida por Peter Venkman.
* *Ghostbusters: The Video Game*

## Curiosidades

* La Unidad de Contención se estableció originalmente por uno de los primeros guiones en una gasolinera Sunoco abandonada en el norte de New Jersey, tomada y convertida por los Cazafantasmas.
* En los borradores del guión del 5 de agosto de 1983 y el 7 de octubre de 1983 para *Ghostbusters* (también conocido como "Guión de rodaje final"), hay una cámara dentro de la Unidad de Contención que permitió a los Cazafantasmas monitorear espíritus encarcelados a través de un circuito cerrado de televisión. Fue descrito como "un depósito desolador para las almas de muchas especies. Extrañas luces, nieblas y formas espectrales flotan sin rumbo fijo. Figuras parecidas a humanos se apoyan contra las paredes en poses desesperadas de presidiario. Otros revolotean y se agarran al techo. Es un limbo triste y aterrador y un asilo improvisado de lo más profano". Incluso Venkman declaró que era "demasiado deprimente" ver lo que sucedía en el interior.
* El monitor de vídeo se eliminó de la primera película porque no quedaba tiempo para otra secuencia de efectos importantes y existía la preocupación de que el público sintiera pena por los fantasmas. La composición de un gran número de entidades transparentes, predominantemente blancas, una encima de la otra, habría resultado en última instancia en una imagen totalmente borrosa sin ningún sentido real de definición.
* Cuando la Unidad de Contención fue desactivada, toso los efectos fueron prácticos. Se utilizaron luces, polvo y viento. Los técnicos se pararon detrás de la pared y sacudieron los ladrillos individuales.
* En *Ghostbusters: The Supernatural Spectacular*, cuando Winston conoce por primera vez la Unidad de Contención, mira a través de la rendija de visor. Un fantasma "se gira hacia la ventana y devuelve la mirada, como un mero en un acuario". También se describe que la Unidad tiene tres ranuras o esclusas de aire de diferentes tamaños para cada una de las trampas personalizadas que ensambló Ray Stantz. Se observa que el tipo de trampa que Stantz usa para demostrarle a Winston es un Mark II.
* En el borrador del 5 de agosto de 1988 para *Ghostbusters II*, página 44, Janine menciona que Egon y Ray estaban construyendo una nueva instalación de almacenamiento.
* Cuando Peter se enfrenta a  Nunzio Scoleri, él hace alusión a la Unidad de Contención llamándola "zoológico privado".
* En las versiones realistas de *Ghostbusters: The Video Game*, al comienzo del nivel "Welcome to the Hotel Sedgewick", el séptimo mensaje en el contestador automático de la Estación es una llamada de broma típica recurrente donde se sustituye la unidad de contención por el refrigerador que se suele mencionar habitualmente.
* En la página 2 del cómic del Manual de operaciones y campo de *Ghostbusters: The Board Game*, la Unidad de Contención Ecto original se definió como una instalación de almacenamiento que comprimía y neutralizaba de manera segura la energía psicoquinética y la autonomía de la mayoría de las clases de entidades sobrenaturales.
* La unidad de contención aparece en la portada de suscripción del cómic *Ghostbusters 101* #5.
* Una página 12 del cómic *Ghostbusters 101* #6, en el panel 4, en la parte inferior central, debajo de la trampa está la calcomanía amarilla de Trampa fantasma que se originó en la ranura de la trampa de la Unidad de Contención en la primera película.
* En la página 10 del cómic *Teenage Mutant Ninja Turtles/Ghostbusters 2* #3, la ranura de la trampa se basa libremente en la Unidad de Contención de la primera película *Ghostbusters*.
* La unidad de contención de los Cazafantugas se parece a la unidad de los Cazafantasmas.
* En la página 18 del cómic *Teenage Mutant Ninja Turtles/Ghostbusters 2* #5:
	+ El interior de esta Unidad de Contención se vio anteriormente en la primera colección de tapa dura, *Ghostbusters: Total Containment*.
	+ En la parte inferior izquierda están:
		- Stingy Jack del cómic *Ghostbusters* (Volumen 2) #9.
		- H2 Ghost del cómic *Teenage Mutant Ninja Turtles/Ghostbusters 2* #1.
		- Brain Matter del set de juguetes Mini Ghost Figure: Mini Gooper de Kenner.
		- Banshee Bomber de Kenner de las figuras Mini Ghost Figure: Mini Gooper.
	+ En la parte superior derecha están:
		- Bug-Eye Ghost de insecto del cómic *Teenage Mutant Ninja Turtles/Ghostbusters* #1.
		- De espaldas al lector, se ve al fantasma rojo que apareció cuando Slimer entra en la Unidad de Contención durante el episodio "Janine Melnitz, Ghostbuster" de la serie animada *The Real Ghostbusters*.
		- Master Takeda del cómic one-shot *Ghostbusters Funko Universe*.
		- Five Points Killer del cómic *Ghostbusters* (Volumen 2) #13.
		- Gareth Dibello del cómic *Ghostbusters* (Volumen 2) #2.
		- Sludge Bucket de Kenner de las figuras Mini Ghost Figure: Mini Gooper.
		- Werecat Ghost del cómic *Ghostbusters International* #1.
	+ El easter egg 15 de Luis Antonio Delgado está en la tubería a la derecha de Stingy Jack.
* La Unidad de Contención se mencionó en la biografía de Walter Peck en Crossing Over Virtual Trading Card #35, publicada el 19 de junio de 2018.
* En la página 4 del cómic *Ghostbusters Crossing Over* #1, Ray especula sobre una dimensión de bolsillo ubicada dentro la Unidad de Contención. En la colección de tapa dura *Ghostbusters: Total Containment* y el cómic *Teenage Mutant Ninja Turtles/Ghostbusters 2* #5, se vio tal dimensión.
* El Egon Spengler de 68-R reveló que su equipo se ofreció a ayudar a mejorar la Unidad de Contención para poder mantener recluida una entidad de Clase 7.
* La Unidad de Contención se mencionó en la biografía de Fire Goblin en Crossing Over Virtual Trading Card #44, publicada el 18 de julio de 2018.
* En la página 3 del cómic *Ghostbusters Crossing Over* #5, Peck alude a cuando él apagó la Unidad de Contención en la primera película *Ghostbusters*.
* La Unidad de Contención mantenida por los Cazafantasmas de la Dimensión 50-S también está protegida por un sistema de acceso seguro.
* En el canon de los cómics *Ghostbusters* de IDW Publishing, se menciona que Egon creó la Unidad de Contención por su cuenta.
	+ En la portada B del cómic *Ghostbusters Year One* #4, el teléfono de Janine hace referencia a la Unidad de Contención.

## Galería

* Unidad de Contención/Galería
* Unidad de Contención/Animaciones

## Notas

* Gran parte de este contenido base fue tomado de *Ghostbusters Wiki* en inglés, escrito por varios miembros de esa comunidad.

## Referencias

1. ↑ Shay, Don (noviembre, 1985). *Making Ghostbusters*, pág. 102. New York Zoetrope, New York NY USA, ISBN 0918432685. El párrafo indicaba: *"En el primer guión de Dan Aykroyd, la instalación de almacenamiento espectral no estaba en la estación de bomberos en sí, sino en una gasolinera Sunoco desierta en el norte de New Jersey, tomada por los Cazafantasmas y convertida subrepticiamente en una celda de detención para los espíritus descarriados".*
2. ↑ Aykroyd, Dan & Ramis, Harold (1983). *Ghostbusters* (primer borrador del 5 de agosto de 1983) (guion, pág. 68). El párrafo indicaba: *"La cámara de vídeo se desplaza de un lado a otro como la vigilancia de un banco que muestra el interior de la instalación de almacenamiento, un depósito desolador para las almas de muchas especies. Luces extrañas, nieblas y formas espectrales flotan sin rumbo fijo. Figuras parecidas a humanos se inclinan contra las paredes en poses desesperadas de presidiario. Otros revolotean y cuelgan del techo. Es un limbo triste y aterrador y un asilo improvisado de lo más impío".*
3. ↑ Shay, Don (noviembre, 1985). *Making Ghostbusters*, pág. 104. New York Zoetrope, New York NY USA, ISBN 0918432685. El párrafo indicaba: *"Hicimos zoom sobre el monitor y obtenemos nuestra primera mirada real dentro de la instalación de almacenamiento. Es un depósito desolador para almas de muchas especies. Luces extrañas, nieblas y formas espectrales flotan sin rumbo fijo. Figuras parecidas a humanos se apoyan contra las paredes en poses desesperadas de presidiario. Otras revolotean y cuelgan del techo. Es un limbo triste y aterrador y un manicomio improvisado de lo más profano".*
4. ↑ Shay, Don (noviembre, 1985). *Making Ghostbusters*, pág. 104 anotación. New York Zoetrope, New York NY USA, ISBN 0918432685. Michael Gross rememoraba: *"Y empezamos a pensar que la audiencia podría sentir lo mismo. Una vez más, no queríamos que la audiencia sintiera pena por los fantasmas. Otra consideración fue que esta habría sido una secuencia de efectos importante, que requeriría la generación de cientos de criaturas sobrenaturales. Simplemente no nos quedaba suficiente tiempo, así que la toma tenía que irse".*
5. ↑ Shay, Don (noviembre, 1985). *Making Ghostbusters*, pág. 138 anotación. New York Zoetrope, New York NY USA, ISBN 0918432685. El párrafo indicaba: *"Dado que el uso de un monitor de vídeo como medio para ver el interior de la instalación de almacenamiento ya se había eliminado, la invitación de Spengler a Peck fue eliminada, al igual que la sarcástica respuesta de Pack".*
6. ↑ Shay, Don (noviembre, 1985). *Making Ghostbusters*, pág. 139. New York Zoetrope, New York NY USA, ISBN 0918432685. El párrafo indicaba: *"Sin embargo, idear un medio para lograrlo resultó más problemático, principalmente porque la composición de un gran número de entidades transparentes predominantemente blancas una sobre otra habría resultado en una imagen totalmente borrosa sin ningún sentido real de definición. Al final, la toma nunca se intentó, principalmente debido a consideraciones de tiempo y presupuesto".*
7. ↑ Ivan Reitman (1999). *Ghostbusters* - Comentarios (1999) (DVD ts. 01:07:29-01:07:39). Columbia TriStar Home Video. Ivan Reitman decía: *"Una vez más, hicimos la mayor parte de esto de manera práctica. Solo usamos luces y muchos tipos agitando ladrillos individuales por detrás. Y polvo y viento".*
8. ↑ Mueller, Richard (August 1985). "Ghostbusters: The Supernatural Spectacular," pág. 140. Tor Books, New York NY USA, ISBN 0812585984. El párrafo indica: *"Winston Zeddemore estaba absolutamente fascinado mientras miraba por la rendija de visor. Es una prisión maldita, pensó. Una prisión para fantasmas. En el interior, los diversos espíritus multicolores, volutas de color y luz, se arremolinaban sin rumbo fijo o se desplomaban desesperados contra las paredes. De vez en cuando, uno se acercaba a la ventana y miraba devolviendo la mirada, como un mero en un acuario".*
9. ↑ Mueller, Richard (agosto, 1985). "Ghostbusters: The Supernatural Spectacular", págs. 140-141. Tor Books, New York NY USA, ISBN 0812585984. El párrafo indica: *"Deslizó la caja humeante en una ranura en la pared de la instalación de almacenamiento. Había tres, como esclusas de aire de diferentes tamaños, para las trampas personalizadas que Ray había colocado juntos. Este era un Mark II".*
10. ↑ Aykroyd, Dan & Ramis, Harold (1988). Ghostbusters II (borrador del 5 de agosto de 1988) (guion, pág. 44). Janine Melnitz decía: *"Ellos están en el sótano trabajando en la nueva instalación de almacenamiento".*
11. ↑ Llamador masculino; al inicio del nivel "Welcome to the Hotel Sedgewick", Mensaje 7 de 7 del contestador automático del segundo de la Estación (2009). Ghostbusters: The Video Game (versiones realistas) - Estación (2009) (PC/PS3/Xbox 360). Terminal Reality. El hombre que llama decía: *"¿Hola? ¿Son los Cazafantasmas? ¿Está corriendo su Unidad de Contención? Bueno, será mejor que la atrape. ¡Ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja! ¡De prisa!".*
12. ↑ Narrador (2015). Cryptozoic Entertainment- "Ghostbusters: The Board Game" (2015) (cómic, pag. 2). El narrador indicaba: *"Hace años, poco antes de que los Cazafantasmas enfrentaran la primera llegada de Gozer, su Unidad de Contención Ecto original (una instalación de almacenamiento que comprimía y neutralizaba de manera segura la energía psicoquinética y la autonomía de la mayoría de las clases de entidades sobrenaturales) había sido apagada por la fuerza por Walter Peck, entonces de la Agencia de Protección Ambiental".*
13. ↑ TomWaltz tweet - 19 de junio de 2018
14. ↑ Egon Spengler de 68-R (2018). Ghostbusters (IDW) - "*Ghostbusters Crossing Over* #4" (2018) (cómic, pág. 10). Egon Spengler de 68-R decía: *"Nos hemos ofrecido a ayudarlos a actualizar, pero..".*
15. ↑ [https://twitter.com/TomWaltz/status/1019635127528259584 TomWaltz tweet, 18 de julio de 2018
16. ↑ Walter Peck (2018). *Ghostbusters (IDW)* - "*Ghostbusters Crossing Over* #5" (2018) (cómic, pág. 3). Walter Peck decía: *"Nadie decidió presionar el punto con "el idiota que apagó por la fuerza la Unidad de Contención". En cualquier caso, no me preocuparía que ningún Hombre de Negro apareciera en su puerta".*
17. ↑ Egon Spengler de la Dimensión 50-S (2019). *Ghostbusters (IDW)* - "Ghostbusters IDW 20/20" (2019) (cómic, pag. 10). Egon Spengler de la Dimensión 50-S decía: *"¿Estás seguro de que no tienes solo problemas con el sistema de acceso seguro?"*
18. ↑ Dramatis Personae (2020). *Ghostbusters (IDW)* - "*Ghostbusters Year One* #1" (2020) (cómic, pág. Dramatis Personae). La biografía indica: *"El cerebro de los Cazafantasmas, Spengler co-creó la mayor parte del equipamiento patentado del equipo, pero los diseños del medidor PKE y la unidad de contención ecto, así como un amor abrumador por la comida chatarra, son solo suyos".*