Екзархат

**Екзархат** - перша і єдина держава ульторійців. Єдиного розташування не має, надаючи перевагу невеликим укріпленим осередкам по краях відомого світу та мандрівному повітряному флоту. У допотопні часи, на піку своєї могутності кинула виклик нечисті Пекла, однак ту війну не пережили обидві сторони. Зараз поступово відновлює колишню силу і вплив, намагаючись компенсувати малу кількість вцілілих ульторійців не забутою з минулого спопеляючою могутністю техномагії, можливості якої де-не-де не поступаються імперським технологіям. Символи - чорний хрест на білому тлі а також різні зображення Вогню в поєднанні з ним.

## Історія

Про саму появу ульторійців як окремої раси а також їх шлях до просвітлення і могутності читати у присвяченій їм статті. Що ж стосується Екзархату, то держава була утворена з метою організованого протистояння нечисті з наявністю сильної централізованої влади та чіткої структурної їєрархії. Через певні особливості існування ульторійців, не мала цивільних побудов чи осідлих міст, уся архітектура була спрямована на оборонну ефективність, велось постійне винищення нечисті по світу та підготовка до вторгнення у Пекло. Останнє хоч і відбулося на піку потужності Екзархату, одначе Істинні Висушувачі не бажали так легко здаватись - і літаюча армада техномагічних апаратів та більшість війська згинуло в глибинах Пекла, забравши з собою трьох висушувачів з чотирьох існуючих. Після того, на довгі сто років колись велична раса майже зникла, лишаючи по собі лише руїни фортів та забуті підземні склади з технологіями, до яких іншим живим расам було ще далеко. Одначе, через наростаючу активність візерів звичайних, які розплодились у Хаотичному просторі через якусь помилку вимерлої секти Послідовників, останнім уцілілим ульторійцям, які складали гарнізон Каер Ельрату та пережили падіння Першого Екзархату довелося звернутися до могутності предків заради виживання, через що ізоляція замку була перервана, а до влади прийшов новий Екзарх, який змінив пріоритет з затворництва на відновлення могутності. Були відправлені експедиції до руїн старого часу, віднайдені та приведені до ладу деякі форти та склади, розпочато переозброєння та поступове повернення таємниць техномагії під контроль. Одначе, біда прийшла звідки не чекали - той самий останній, четвертий висушувач вирвався з Пекла та влаштував розгром по Хаотичному простору. Неймовірними зусиллями його було зупинено та знищено навіки, одначе в ході битви Каер Ельрат сильно постраждав та тимчасово відійшов у тінь, засекретившись. Ці події стали відомі як Інцидент 49, і хоч і були важким ударом по тільки-но оклигавшій державі, одначе вже не змогли зупинити розігнаний маховик мілітаризації. Цехи наземних фортів працювали на повну потужність, ремонтуючи знайдені та постачаючи нові винищувачі, все нові і нові загублені очищувались Вогнем та поповнювали порідівші ряди сірих месників, а закуті у силову броню легіонери поступово відвойовували у розплодившихся монстрів нові і нові землі. Сплячий титан минулого почав прокидатись...

## Устрій і закони

Екзархат не є державою у прямому розумінні, це скоріше духовно-лицарський орден, який обріс купою наукових, промислових та інших інституцій задля утримання власної могутності. Одначе за мірками існуючих держав, його устрій можна було б назвати жорсткою автократією з по-військовому ефективними схемами управління та відповідним розподілом посад.

Державою керує Екзарх, всі його рішення не підлягають оскарженню, одначе мають проголошуватися з урахуванням всієї доступної інформації з приводу об'єкту обговорення, через що перед прийняттям рішень Екзарх все ж цікавиться думкою Воздаятелів а також спеціалістів з теми. Іншу владу представляє Рада П'ятьох, що складається з не-військово-орієнтованих Відомств (а саме, Шахтарського, Теоретичної та Прикладної Алхімії, Цивільних справ, Магії та її Збереження, а також напівсекретне відомство Варпу та Просторових аномалій). Військове ж командування представлене Генштабом, який складається в основному з Воздаятелів та Паладинів й опікується усіма родами військ, а саме сухопутними (куди входить піхота та деяка бронетехніка, розподілена на легіони, окремий важкий облоговий корпус а також ордени - елітні підрозділи певного призначення), військово-повітряними (складаються з Легкого, Штурмового та Важкого флотів, а також аеромобільних підрозділів, оснащених антигравітаційними винищувачами й Обвинувачуального війська), спеціальними та стратегічними. Також Генштабу підпорядковується два управління - Енергетики та Оборонної промиловості, які мають вищий пріоритет перед цивільними відомствами у розподілі ресурсів.

Законодавство представлене Кодексом Екзархату, норми якого обов'язкові до виконання та не підлягають оскарженню. Також важливе дотримання релігійних принципів, які дозволяють ульторійській расі існувати - більш докладно про них тут.

## Території

Екзархат складається з кількох захищених осередків, більшість з яких знаходиться у віддалених частинах світу. Найвідомішими є так звані 'протекторати', а саме:

Протекторат Аутарх - складається з напіввідбудованого форту К'Іраст та прилеглих територій, розташований на далекому північному заході, єдині сусіди (і то, з'явились недавно) - Північний Лапокрай. Основний постачальник кераміки та її похідних а також слугує охороною для давніх ракетних складів у найглибших печерах навколишніх скель. Нещодавно почав перепрофілюватись під енергетичну промисловість через наявність вкрай зручних умов для побудови геотермальних електростанцій (а саме - високу вулканічну активність).

Підпорядкування: юридично - автономія, керується Радником-Воздаятелем (наразі - чинний Екзарх) та місцевими громадянами.

Протекторат Арк - Штальхельм - єдиний сектор у Старому світі, відносно поряд з державами інших рас. Раніше місто належало людській державі, яка занепала під впливом пітьми та була завойована іншими, в тому числі і Екзархатом. Являє собою частково перебудоване людське місто, слугує водночас основним центром операцій у Старому світі, через що має один з найбільш забезпечених армійських підрозділів, споряджений в тому числі експериментальною технікою у вигляді тандемних винищувачів та унікального дирижабля Х-01 'Передвісник'. У самому місті розміщений завод силових обладунків та посольство Лапокраю, на захід від нього - поселення увірувавших у Вогонь людей, які доєднались до Екзархату.

Підпорядкування: ССО Екзархату і Воздаятель Ф'Іріат особисто. Людське поселення - обмежена автономія.

Сектор 182 - таємний плацдарм для операцій на Півдні, попри природню непридатність до тривалої оборони є найбільш укріпленим та охороняється посиленим контингентом Dex Invicta. Причини вибору 'непідходячої' території - наявність на ній давньої імперської структури, яку було перероблено під енергостанцію колосальної потужності, що працює на тих невеликих запасах не спотвореної абсолютної матерії, яку вдалося віднайти у руїнах Каер Лаерсу. Для передачі енергії на континент, були проведені енергомагістралі та збудоване невелике укріплене поселення на узбережжі, що слугує транспортним хабом для енергопоставок. Сама ж установка, яка має неофіційну назву Проект 182, також здатна до напрацювання чистого незериту, який активно застосовується у просунутому зброярстві.

Підпорядкування: командування Dex Invicta. Екзарх особисто.

Каер Ельрат - вважається окремою територіальною одиницею (хоча на даний момент літає над Сектором 182). Той самий останній небесний оплот Першого Екзархату, з якого і почалося його відродження. Спочатку висів у Хаотичному просторі, після Інциденту 49 був сильно пошкоджений та після ремонту перелетів у Сектор 182, який охороняє і донині. Являє собою колосальну цитадель, яка тримається в повітрі на силі антигравітаційної техномагії, озброєний надпотужними плазменними випромінювачами та теоретично здатен до гіперстрибків завдяки давній доімперській командній системі, яку попередні власники замку частково пристосували до своїх потреб, але принципи її роботи ще в процесі розшифровки нашими арк-формотворцями.

Підпорядкування: Генштаб та Екзарх особисто.

## Архітектура

На відміну від будівничих спроб інших рас, ульторійська архітектура з самого початку була чітко вузькоспеціалізованою під військове застосування, через що у ній не виникло такого різноманіття стилів, форм та призначень, які можна було бачити у інших народів у різні часи та періоди. В основному спрямована на максимальне використання природного рельєфу для економії матеріалів та підлаштування призначення під форму (а не навпаки), через що дещо холодно сприймається чужинцями, які часто не можуть зорієнтуватись у призначеннях тих чи інших будівель. Окремим законом навіть було прямо заборонене розрівнювання території під будь-які цілі. Самі ж побудови у випадку менш важливих виконані з різних видів каменю (окрім радіоактивного граніту), а пріорітетніші активно застосовують передові ресурси, доступ до яких останнім часом значно зріс, а саме кераміку, сланець, метаскло та унікальні матеріали по типу пласталей чи сплавів. Попри жорсткі оборонні вимоги до будівель, вони не є 'приземистими' чи низькими попри очевидні переваги таких форм - відчуття простору є вкрай важливим для ульторійців, через що навіть у блокпостах чи казематах фортець дуже високі стелі та просторі кімнати. Внутрішній вміст зазвичай максимално аскетичний і представлений лише необхідними системами чи структурами, а стіни облицьовані тією ж керамікою або сланцевими плитами.

## Технології

Технічне вознесення Екзархату відбулося ще у перший період його існування і засноване на концепції техномагії - але на відміну від імперського аналогу, де технічні пристрої живились магічними ядрами а населення було поголовно магами, ульторійська техномагія заснована на прямому контролі магічних енергій та 'наділення' ними технічних елементів, виконаних зі спеціальних магічно-активних матеріалів. Щодо останніх - так як через свій неживий стан ульторійці нездатні до 'класичної' магії, їм доводиться послуговуватись притаманною ним енергетиці Вогню і Світла для перетворення нейтральної енергії у стихійні різновиди та формування магічних кристалів, які є концентрованими 'акумуляторами' енергії відповідного типу. Тому, цей недолік було виправлено спробами компенсувати природню нездатність до зачарування створенням матеріалів, які дозволять обійти ці обмеження і будуть придатними до наділення магією методами ульторійців. В цьому допомогла природна схильність останніх до розуміння матерії, виражена у істинах Каменю і Форми і незадовго після початку цього проекту, були створені матеріали, які окрім своїх фізичних властивостей також піддавались магічним впливам - про них у окремій статті. Поряд з цим, 'класична' технологія розвивалась у напрямку фізики високих енергій - могутність електрики, а згодом і плазми швидко витіснила менш популярні паровий, механічний та інші напрямки. Що ж стосується ключових здобутків, варто виділити наступне:

***Антигравітація*** - наймогутніше відкриття ульторійських інженерів, те, що потенційно може поставити їх в один ряд з давньою Імперією. Заснована на властивості непоширеного пекельного ресурсу, відомого як *пісок душ* накопичувати колосальні обсяги нейтральної енергії, вивільнення яких і було основною задачею наших вчених. Шляхом контрольованого впливу електрикою та магією водночас, було досягнуто можливості вивільняти цю енергію у чітко спрямованих потоках, які поряд з надпотужною реактивною тягою мали побічний ефект у вигляді зниження маси навколишніх об'єктів, що і було використано шляхом розміщення кількох тягових блоків на цільовому об'єкті, через що той досягав нульової маси та міг вільно переміщатись силою потокової тяги. На відміну від цього типу рушія, який було названо прямоточним, до часів Нового Екзархату дожив лише більш примітивний метод - вивільнення енергії короткими імпульсами, що було недостатньо для повноцінного невагомого польоту, одначе все ще дозволяло політ при наявності окремого тягового двигуна поряд з імпульсними блоками. По цьому принципу і були збудовані перші з винищувачів нового часу, одначе згодом таємниця прямоточних генераторів була заново відкрита (благо, наявні зразки полегшили цей процес) і активно застосовується у авіації, хоча від дублюючих тягових двигунів ніхто не відмовлявся бо потужності багато не буває.

***Електрична тяга*** - або ж електро-реактивний принцип, властивість надпотужних струмів, яка донедавна вважалась неможливою у розуміннях класичної фізики та у навіть у часи Першого Екзархату була вкрай малопоширеною і досягла піку своєї сили вже у наш час. За суттю являє собою перетворення енергії у 'напів-матерію', або ж плазму, яка зберігає ті ж рівні напруги та інших електричних характеристик, одначе на відміну від невидимого потоку-струму є цілком 'матеріальною' та реагує на фізичні взаємодії подібно до густої рідини. Подібні властивості відкривають цілий спектр можливих застосувань - але традиційно більшість з них звелася до розробки енергетичної зброї та нових типів рушіїв, результатом чого стали надпотужні електро-реактивні тягові двигуни, які відтепер встановлюються на переважну більшість винищувачів та активно використовуються у важкій промисловості, а також сімейство 'плазменної' зброї, представлене електро-реактивними гарматами, які являють собою дещо перепрофільований рейковий прискорювач, у якому замість звичайного суцільнометалевого снаряду роль бойової частини виконує стабілізований потужними енергополями заряд плазми. Ці установки є в рази легшими, менш залежними від боєприпасів та незрівнянно більш загрозливими за свої кінетичні аналоги. Також проходить останні випробування ручна версія подібних установок, або ж плазмакастери, які мають прийти на заміну вогнеметам у оснащенні легіонерів. Подібна властивість також теоретично дає змогу транспортувати енергію в рази ефективніше, застосовуючи замість дротів чи провідників метаскляні труби, по яким переміщуватиметься прискорена плазма, це питання зараз активно досліджується електро-формотворцями.

***Класична фізика*** - у цей розділ входять ті чи інші винаходи, які працюють на принципах загальновідомої фізики і не є чимось 'нереальним' для інших рас чи націй - питання лише у можливості їх застосування та наявність необхідного технічного рівня. Одначе, ці принципи часто поєднуються з більш просунутими та все ще випереджають спроби інших рас, хоча і не завжди. Сюди включено повітроплавання (на відміну від антигравітаційних винищувачів, дирижаблі збудовані зі зменшеним використанням тягових енергоблоків, що було компенсоване наявністю заповненого легким газом корпусу, кінетичну теорію, яка все ще базується на теорії високих енергій і представлена різноманітними прискорювачами (бойові рейкові, промислові сферичні, експериментальні фазові), які так чи інакше 'розганяють' цільові об'єкти (снаряди, механізми чи плазму відповідно), хоч і потребуючи при цьому значних обсягів енергії. Також сюди можна з натяжкою віднести підводні човни, які хоч і частково підпорядковуються законам взаємодії тіл та рідин, одначе завдяки антигравітаційним генераторам все ще здатні іноді їх порушувати.

***Фізика матерії*** - представлена штучними передовими матеріалами, створення яких стало можливим лише завдяки нашому винятковому розумінні природних сполук. Сюди входять ті ресурси, які своїм існуванням завдячують призначенню - зокрема, кварцові провідники, пласталі, метаскло, напівмагічні сплави як мельхіор або арканіт та інші нестандартні матеріали. Піком розвитку цієї галузі стало створення та спроби контролю абсолютної матерії, які вилились у колосальний провал та призвели до зараження скалком більшої частини підземних міст перших ульторійців. Щоправда, деякі обсяги матерії збереглись у чистому вигляді та зараз активно досліджуються, паралельно застосовуючись на Проекті 182. Докладніше про цей напрям - у окремій статті.

***Теорія полів*** - одне з відгалужень електричного напрямку, що сфокусоване не на утриманні та контролі високих енергій, а маніпуляціях над оточенням шляхом впливів низькоенергетичних полів. Наразі, єдиний вагомий здобуток теорії - можливість впливати на деякі погодні явища (а саме силу та напрям вітру, скупчення грозових хмар, власне грозу, контроль температури і вологості), що дало початок існуванню корпусу метеотворців та появі експериментальної техніки у вигляді Х-01 'Передвісника' для потенційного військового застосування. Одначе, цей напрям все ще лишається малодослідженим і у перспективі може надати нам можливість побудови стаціонарних польових щитів, переривання ворожих комунікацій та навіть певні концепціі зброї масового ураження, через що є частково засекреченим.

***Червона логіка*** - більшість розумних рас вже відкрила для себе неймовірні властивості червонокаменю до передачі енергії та її змін, одначе формотворцям Першого Екзархату вдалося пройти ще далі і дізнатись, що червоні кристалики самостійно здатні до формування складних логічних ланцюжків і наділені певним прообразом колективної свідомості, через що вкрай не люблять розпорошення, що і виливається у низьку ефективність 'класичних' застосувань цього ресурсу. Щоправда, порозуміння з цією прото-свідомістю було вкрай складним і лише у останні роки перед Хрестовим походом вдалося дійти з нею згоди, що дало старт появі самонавідної зброї, автоматичних командних систем та інших проривних технологій, заснованих на використанні майже свідомих кристалічних контролерів. Як і з прямоточними двигунами, ця технологія не пережила падіння Першого Екзархату, і зараз ульторійцям про неї відомо не так і багато, хоча спроби відновити ці можливості останнім часом є доволі успішними. Єдине, що залишається невідомим - як здатні до самоусвідомлення кристалічні секції досі ігнорують варварське використання як з боку інших рас, так і донедавна у наших пристроях. Сподіваємось, що ніколи не дізнаємось відповіді...

***Силові обладунки*** - є ефективним поєднанням більшості з вищенаведених напрямків у єдиний шедевр військового ковальства. Повний броньовий комплект з підсилювачами кінцівок, композитними захисними пластинами, запасами енергії та/або паливної суміші для ручної зброї, вбудовані антигравітаційні генератори у чоботах, маска з фільтром небезпечних кислот та магічними візорами, модулі зв'язку та широкий асортимент сумісних видів зброї - усе це дало нашій важкій піхоті такі переваги, які ще нескоро будуть подолані, якщо взагалі хтось зможе спроектувати подібне. Попри труднощі у виробництві (навіть працюючий у три зміни завод Арк - Штальхельму здатен до створення всього десяти комплектів на місяць), високу вартість та необхідність довгих тренувань перед використанням, переваги силових обладунків все ще є надто колосальними, через що ними оснащені (або в процесі) усі основні легіони наземних військ, броня яких різниться в основному забарвленням, хоча в деяких випадках і структурними елементами. Спецпідрозділи, як Корпус Віндікаріо або Корпус Ірекан мають свої моделі броні, спроектовані спеціально під їх потреби, а деяким родам військ через рід діяльності належить мати інші види обладунків, які є 'проміжними' між силовими та звичайними.

## Ієрархія

Як вже було зазначено вище, усі громадяни Екзархату живуть за чітким ієрархічним устроєм, і якщо у військових, які становлять абсолютну більшість населення, рангова система доволі проста (з нею можна ознайомитись у Кодексі, але в трьох словах це сполучення рівня командування у військах (від рядового до полковника) та міри особистої могутності бійця (від рекрута до Воздаятеля відповідно)). Цій системі в тій чи іншій мірі підпорядковується і решта населення... окрім науковців, чия ієрархія є доволі складною, через що і розписана нижче.

Перш за все, вчені розподіляються за напрямком роботи - і саме він є першою з приставок до титула. Потім іде ранг конкретної персони у своїй галузі - зазвичай він позначається символами від Σ до Ξ відповідно, одначе представники найвищого рангу замість символу отримують приставку 'Арк' після префіксу галузі. Далі іде займана посада - і тут є два варіанти - 'інженерами' звуться ті, хто займаються чистою технологією та не лізуть в магію, вони зазвичай не можуть піднятися вище за Δ - ранг (за винятком небагатьох, хто присвячує себе галузі і відмовляється від становлення формотворцем, такі все ж отримують 'Арк' - приставку). Ну а тямучі як у техніці, так і у магії після здачі спеціального екзамену отримують титул Формотворця, який має ту ж систему рівнів, що і інженери, одначе до максимального Ξ.

Ключових галузей багато, зокрема, є червоні науковці, електро-, метео-, енерго-, метало- і так далі.

Ще дуже важливою особливістю є те, що рангові ознаки ульторійця завжди є відображеними у його імені. Вищенаведена інформація, в основному, призначена саме для розуміння системи іншими расами - так, приміром ім'я 'Теаріх ірм Фальштарм' означає всього лиш 'електро-формотворець Ξ - рангу'. Власні, або ж Істинні імена зазвичай є таємними і розголошуються тільки найближчому колу спілкування. У військових система аналогічна, щоправда, через наявність багатьох власників однакових титулів, до них все ж додається у якості останнього слова 'зовнішнє' ім'я, що по суті є позивним.