Uratha

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 Z-Splat
 Abilità esclusive
 Livello di potere
 Carburante
 Integrità
 Virtù/Vizio
 Party
 Territori

Un **Uratha** è un lupo mannaro, un essere sia di spirito che di carne in grado di cambiare il proprio aspetto trasformandosi in lupo. Sono creature estremamente territoriali, che proteggono l'equilibrio tra mondo di Carne e Ombra cacciando gli spiriti provenienti dall'Ombra e ogni altro pericolo che possa danneggiare uno dei due mondi.

Ogni umano Sangue di Lupo può diventare un Uratha. L'evento che sancisce il passaggio da umano a Uratha è chiamato la *Prima Muta.* È generalmente un processo violento e traumatico durante il quale il futuro licantropo perde il controllo e si trasforma completamente per la prima volta.

## Gli Auspici

Al variare della fase della luna in cui avviene la sua Prima Muta, un Uratha appartiene a un *Auspice*, che corrisponde al suo ruolo nella caccia e al marchio che Luna ha impresso su di lui. Gli Auspici non possono essere cambiati, ma attraverso determinati rituali possono essere rimossi. Questo sancisce l'abbandono delle Tribù della Luna.

* **Cahalit:** i narratori, visionari e custodi di tradizioni. Amano così tanto narrare storie che tendono a comportarsi come se fossero in una storia. Corrispondono alla Luna Gibbosa. **Doni:** *Luna Gibbosa*, Ispirazione, Conoscenza.
* **Elodoth:** i giudici, gli ambasciatori e mediatori tra Spirito e Carne. Sono pieni di luci ed ombre, ed è difficile fidarsi completamente di loro. Corrispondono alla Mezza Luna. **Doni:** *Mezza Luna*, Comprensione, Protezione.
* **Irraka:** i cacciatori d'assalto, i ricognitori, i furtivi. Hanno l'abitudine di organizzare, anche solo mentalmente, l'uccisione di chiunque abbiano davanti. Corrispondono alla Luna Nuova. **Doni:** *Luna Nuova*, Evasione, Furtività.
* **Ithaeur:** gli sciamani, i maestri di spirito, i ritualisti. Sono i maggior conoscitori dell'Ombra, e tendono a comportarsi come spiriti. Corrispondono alla Luna Crescente. **Doni:** *Luna Crescente*, Elementale, Trasformare.
* **Rahu:** i guerrieri del branco. Possono essere sia strateghi, che testardi che combattono per sè e basta. Corrispondono alla Luna Piena. **Doni:** *Luna Piena*, Predominio, Forza.

## Le Tribù

A meno di eccezioni, gli Uratha fanno parte di una delle *Tribù*, organizzazioni di lupi mannari guidate da totem estremamente potenti, i Primogeniti. Queste sono divise tra le *Tribù della Luna* e le *Tribù Pure*.

Le Tribù della Luna discendono da quegli Uratha che hanno ucciso Padre Lupo una volta riconosciuta la sua debolezza e che non hanno volto le spalle a Madre Luna, continuando il ruolo di guardiani tra Ombra e Carne del loro progenitore. I Puri li definiscono *Rinnegati*.

* **Gli Artigli Insanguinati:** i seguaci di *Fenris-Ur*, Lupo Distruttore, un vero e proprio esercito di Uratha dediti alla violenza col fine stesso della violenza. **Preda favorita:** gli Uratha. **Doni:** *Ira*, Ispirazione, Forza.
* **Le Ombre D'Ossa:** i seguaci di *Kamduis-Ur*, Lupo Morte, esploratori dell'Ombra, intercessori con gli spiriti e studiosi di leggi e artefatti. **Preda favorita:** gli spiriti. **Doni:** *Morte*, Elementale, Comprensione.
* **I Cacciatori nelle Tenebre:** i seguaci di Hikaon-Ur, Lupo Nero, sono strenui difensori dei propri sacri territori, paranoici e spesso elusivi. **Preda favorita:** le Schiere. **Doni:** *Natura*, Furtività, Protezione.
* **I Padroni del Ferro:** i seguaci di *Sagrim-Ur*, Lupo Rosso, testano tradizioni e istituzioni (in cui si infiltrano), amano il cambiamento e sono i più a contatto con i mortali. **Preda favorita:** umani (e alcune creature un tempo umane, come vampiri e maghi). **Doni:** *Tecnologia*, Conoscenza, Trasformare.
* **I Signori della Tempesta:** i seguaci di *Skolis-Ur*, Lupo Inverno, si considerano eredi di Padre Lupo, vedono la caccia come un rito per testare i propri limiti e per superarli. Odiano la debolezza e spesso occupano posizioni di leadership. **Preda favorita:** Tormentati e Reclamati dagli Spiriti. **Doni:** *Clima*, Evasione, Predominio.

Le Tribù Pure, o Puri, discendono da quegli Uratha che si sono rifiutate di uccidere Padre Lupo, hanno abbandonato Luna dopo la sua maledizione e si sono avvicinati all'Ombra e agli spiriti. Non hanno più Auspici.

* **I Marchiati dal Fuoco:** i seguaci di Lupo Rabbioso, sono religiosi dell'Ombra, fedeli agli spiriti, templari ed evangelizzatori di una fede basata sullla malattia e la follia. **Preda favorita:** chi disonora l'Ombra e gli spiriti.
* **Le Unghie d'Avorio:** i seguaci di Lupo Argentato, ossessionati dalla purezza della razza e in cerca di una figura messianica. Si nascondono dietro a ricche organizzazioni di mortali. **Preda favorita:** chi disonora la propria dinastia (in pratica tutti i Rinnegati).
* **I Re Predatori:** i seguaci di Lupo Feroce, selvaggi e brutali predatori luddhisti, che vogliono tornare a un'epoca priva di tecnologia basata solo sulla caccia e sulla legge del più forte. **Preda favorita:** chi non rispetta i dettami della Caccia (in pratica tutti i mortali e i Rinnegati).

Chi non fa parte di nessuna Tribù è definito *Lupo Fantasma*. Ulteriormente, un Uratha può unirsi a una delle *Logge*, organizzazioni più piccole delle Tribù, ma più grandi di un branco, che si concentrano su un aspetto caratteristico della vita di un Uratha.

## Armonia

### Sangue e Ossa

In quanto sia umano che spirito, un Uratha si trova costantemente diviso tra l'una e l'altra natura, e deve ricercare l'*Armonia* tra le due. Con l'aumentare delle sue capacità, aumenta anche il suo *Istinto Primordiale*: il lupo mannaro si avvicina alla divinità di Padre Lupo. Man mano che ciò succede, la caccia diventa sempre di più una necessità, così come diventa un obbligo una dieta prima di sola carne, poi di sola *Essenza*, la materia di cui sono costituiti gli spiriti.

Gli Uratha sono estremamente di rado creature solitarie, così come i lupi di cui assumono l'aspetto. Tendono quindi a formare dei *branchi*, che sorvegliano una data fetta di territorio. Tali branchi sono devoti a uno spirito, il *totem*, e possono essere composte anche da Sangue di Lupo e umani. Questi ultimi sono spesso ignari della propria situazione.