recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Rôdeur

Classe > Maître-Lame / Mage / Chevalier Dragon / Mercenaire / Clerc / Occultiste / Traqueur / **Rôdeur** / Berserker / Paladin

*Le Rôdeur est passé maître dans les techniques de dissimulation et d'empoisonnement. Il ne tue pas pour le plaisir mais a élevé la discipline au rang d'art.*

DÉG infligés aux boss +20%, DÉG infligés aux élites +10%, DÉG reçus des boss -15 %, DÉG reçus des élites -10%.

**Coups ultimes :**

-Pendant le coup ultime, le lanceur est immunisé contre les effets négatifs et

DEG subis -75%

-Consomme 1000PC

-Pendant le coup ultime, le

lanceur est immunisé

contre les effets négatifs

et DEG subis -75%

-Conso

1181%
de
DEG
de
mêlée
équivalents à 80% de l'ATQ du lanceur
toutes les secondes pendant 10s
-Pendant le coup ultime, le lanceur est immunisé contre les effets négatifs et
DEG subis -75%
1181%
de
DÉG
de
1258%
de
DÉG
de
mêlée
-Pendant le coup ultime, le lanceur est immunisé contre les effets négatifs et
DEG subis -75%

-Génère 100PC
Bois humide

Bois humide
Objet

Non échangeable.

Niveau requis : 10

On trouve du bois humide un peu partout. Il faut attendre qu'il soit sec avant de l'utiliser comme matériau.

Utilisation : +5 EXP de Pierrétoile
 Nécessite récolte N8
 N'accorde plus d'EXP de classe au-delà du N26
Ctrl + Clic droit pour utiliser l'entièreté du tas en une fois.
Maj+clic pour séparer.

Peut être obtenu de Forêt orientale à Plantes sauvage sur Méridia.
Système

*"Sur cette page se trouve la configuration minimale et recommandée du système, pour le jeu, ainsi que les commandes de Game Play du jeu."*

## *Système Requise*

* Recommandé
* Minimum

Système d'exploitation
Windows XP SP3 / Vista / Win7 / Win8 / Win10
Processeur
Intel Core2 Duo 2,66 GHz ou meilleur / AMD Athlon 64 X2 6000+ ou meilleur
Disque dur
6 Go de libre
RAM
6 Go ou plus
Carte graphique
nVidia GeForce 9500 ou mieux
AMD Radeon HD4570 ou mieux
Carte son
Compatible DirectX

Système d'exploitation
Windows XP SP3 / Vista / Win7 / Win8 / Win10
Processeur
Intel Pentium4 2,8 GHz ou meilleur / AMD K8 2600+ ou meilleur
Disque dur
6 Go de libre
RAM
3 Go ou plus
Carte graphique
nVidia GeForce 8400 ou mieux
AMD Radeon X1600 ou mieux
Carte son
Compatible DirectX
## Contrôle

 Reculer
 Déplacement à gauche
 Déplacement à droite
 Tourner à gauche
 Tourner à droite
 Sauter
Mercenaire

Classe > Maître-Lame / Mage / Chevalier Dragon / **Mercenaire** / Clerc / Occultiste / Traqueur / Rôdeur / Berserker / Paladin

## Description

Véritable tête brûlée, le Mercenaire allie précision diabolique et agilité surhumaine. Il compte avant tout sur sa mobilité pour déborder son adversaire.

## Spécialisation

### **Réflexe**

Les Mercenaires d'élite possédant un tel talent défient les lois de la physique. Tout simplement.

### **Visée**

La Visée, quintessence de l'art du Mercenaire, permet d'asséner de redoutables attaques furtives.

### **Assaut**

Les Mercenaires aguerris sont capables de déclencher une tempête destructrice en un clin d'œil.
Fina

## Description

Fina Aime Pousser la chansonnette tant dans la vie qu'au combat et utilise sa voix pour apaiser ses alliés. Quand elle à perdu la mémoire, Fina a été recueillie par le maire du Port Vendest. Même si la plupart de ses souvenirs sont encore flous, elle mène une vie paisible, et c'est très bien comme ça !

Fina peut faire varier sa voix sur plusieurs tons son baryton est capable de faire vaciller ses ennemis et son soprano soignera ses alliés. Quelle superstar !
Feuille de chou

Feuille de chou
Clic droit pour ouvrir

Non échangeable.

Niveau requis : 10

Ce chou est cultivé dans une atmosphère chaude. Lavez-le avant de l'utiliser dans vos recettes.

 Nécessite récolte N24
 N'accorde plus d'EXP de classe au-delà du N50

Maj+clic pour séparer.

Peut être obtenu de Plaine du centre à Plantes sauvage sur Méridia.

Contenu

Bok Choy

Sui Choy

Fleuresprit
Bois radiant

Bois radiant
Clic droit pour ouvrir

Non échangeable.

Niveau requis : 10

Ces branches émettent une lueur permettant aux voyageurs de se repérer.

 Nécessite récolte N8
 N'accorde plus d'EXP de classe au-delà du N48

Maj+clic pour séparer.

Peut être obtenu de Forêt orientale à Plantes sauvage sur Méridia.

Contenu

Formule : Pince de récolte

1 Point de loyauté

5 Points de loyauté

Fruit genki

Branche de mana
Fruit fantôme

Fruit fantôme
Matériau

Niveau requis : 10

Un fruit aussi étrange pour l'oeuil que pour les papilles. Juste bon pour les monstres.

 N'accorde plus d'EXP de classe au-delà du N50

Maj+clic pour séparer.

Peut être obtenu en faisant germer la graine dans Serre dans Monticule de terre de votre Manoir ambulant.

Prix de la graine : 5 900

Temps de pousse: 1 heure 20 minutes
Cosse bondisante

Cosse bondisante
Matériau

Niveau requis : 10

Une cosse de pois. Les légumes qu'elle contient rebondissent comme une balle magique.

 N'accorde plus d'EXP de classe au-delà du N50

Maj+clic pour séparer.

Peut être obtenu en faisant germer la graine dans Serre dans Monticule de terre de votre Manoir ambulant.

Prix de la graine : 150

Temps de pousse: 40 minutes
Paladin

Classe > Maître-Lame / Mage / Chevalier Dragon / Mercenaire / Clerc / Occultiste / Traqueur / Rôdeur / Berserker / **Paladin**

*Le Paladin est une figure charismatique qui n'hésitera jamais à protéger ses alliés. Son épée et son bouclier sont les instruments de cette âme héroïque.*

DÉG infligés aux boss +20%, DÉG infligés aux élites +10%, DÉG reçus des boss -15 %, DÉG reçus des élites -10%.
Fleur chromatique

Fleur chromatique
Clic droit pour ouvrir

Non échangeable.

Niveau requis : 10

La couleur de cette fleur change à chaque seconde.

 Nécessite récolte N40
 N'accorde plus d'EXP de classe au-delà du N50

Maj+clic pour séparer.

Peut être obtenu de Mangrove occidentale à Plantes sauvage sur Méridia.

Contenu

Formule :Tome de la déesse-terre

Fleur divine

Tome d'expérience

Tome d'apprentissage

10 Points de loyauté

50 Points de loyauté
Essence terrestre de chaleur

Essence terrestre de chaleur
Objet

Non échangeable.

Niveau requis : 10

L'essence de la terre. Utile pour confectionner des outils de récolte avancés.

Utilisation : +5 EXP de récolte
 Nécessite récolte N16
 N'accorde plus d'EXP de classe au-delà du N36
Ctrl + Clic droit pour utiliser l'entièreté du tas en une fois.
Maj+clic pour séparer.

Peut être obtenu de Désert équatorial à Plantes sauvage sur Méridia.
Roseau de fer

Roseau de fer
Matériau

Niveau requis : 10

Une variété d'herbe solide comme le métal. Elle se plie sous le vent mais se rompt difficilement.

 N'accorde plus d'EXP de classe au-delà du N50

Maj+clic pour séparer.

Peut être obtenu en faisant germer la graine dans Serre dans Monticule de terre de votre Manoir ambulant.

Prix de la graine : 1 900

Temps de pousse: 1 heure 20 minutes
Lin

Lin
Matériau

Niveau requis : 10

Le lin est cultivé partout. Les fibres qu'on en tire est à la fois résistante et malléable.

 N'accorde plus d'EXP de classe au-delà du N50

Maj+clic pour séparer.

Peut être obtenu en faisant germer la graine dans Serre dans Monticule de terre de votre Manoir ambulant.

Prix de la graine : 450

Temps de pousse: 1 heure 20 minutes
Bois flotté

Bois flotté
Objet

Non échangeable.

Niveau requis : 10

On trouve du bois flotté un peu partout. Il faut attendre qu'il soit sec avant de l'utiliser comme matériau.

Utilisation : +5 EXP de Senshi
 Nécessite récolte N8
 N'accorde plus d'EXP de classe au-delà du N26
Ctrl + Clic droit pour utiliser l'entièreté du tas en une fois.
Maj+clic pour séparer.

Peut être obtenu de Forêt orientale à Plantes sauvage sur Méridia.
Chou divin

Chou divin
Matériau

Niveau requis : 10

Un chou baigné d'un halo doré et au goût délicieux.

 N'accorde plus d'EXP de classe au-delà du N50

Maj+clic pour séparer.

Peut être obtenu en faisant germer la graine dans Serre dans Monticule de terre de votre Manoir ambulant.

Prix de la graine : 450

Temps de pousse: 40 minutes
Formule : Pince de récolte

**Formule : Pince de récolte**
Formule de synthèse

Niveau requis : 45
Récupérez les matériaux nécessaires pour créer ces outils de récolte épiques.

Chance de l'obtenir en ouvrant Bois radiant ou Cristal de mana.

**Formule : Pince de récolte**

Non échangeable.
Niveau requis : 45
Durabilité : 1000 / 1000

Pince de récolte : DÉG subis pendant les QTE diminués.

Des outils d'une grande maniabilité, vonçus pour durer.

Peut être obtenu en synthétisant **Formule : Pince de récolte**.
Petit champignon

Petit champignon
Objet

Non échangeable.

Niveau requis : 10

Un champignon commun qui pousse dans les marais. Sa taille et sa couleur varient en fonction de l'ensolleillement.

Utilisation : +5 EXP de Senchi
 Nécessite récolte N32
 N'accorde plus d'EXP de classe au-delà du N50
Ctrl + Clic droit pour utiliser l'entièreté du tas en une fois.
Maj+clic pour séparer.

Peut être obtenu de Mangrove occidentale à Plantes sauvage sur Méridia.
Raisins de soin

Raisins de soin
Matériau

Niveau requis : 10

Des petits fruits qui se forment en grappes. Le jus délicat qu'on en tire entre dans la composition de nombreux onguents.

 N'accorde plus d'EXP de classe au-delà du N50

Maj+clic pour séparer.

Peut être obtenu en faisant germer la graine dans Serre dans Monticule de terre de votre Manoir ambulant.

Prix de la graine : 150

Temps de pousse: 40 minutes
Potions

Les potions, achetées à un marchand ambulant ou fabriquées à la console permettent d'acquérir certaines statistiques en plus pendant une durée limité.

## Potions vendues au Marchand Ambulant

Les potions vendues au marchand ambulant ne permettent que de regagner de la vie, il en existe 8 au total:

## Potions Fabriquées à la Console

Dans le Manoir Ambulant, à la Console, on peut créer certaines potions mais il faut certains matériaux, comme des matériaux Alchimiques ou des Plantes que l'on peut récolter dans la serre.
Raisins immortels

Raisins immortels
Matériau

Niveau requis : 10

Un fruit réputé immortel. Imaginez les vins que l'on peut faire avec du raisin de 1 000 ans.

Maj+clic pour séparer.

Peut être obtenu en faisant germer la graine dans Serre dans Monticule de terre de votre Manoir ambulant.

Prix de la graine : 1 900

Temps de pousse: 40 minutes
Fruit hermétique

Fruit hermétique
Clic droit pour ouvrir

Non échangeable.

Niveau requis : 10

Immangeable. Mais comme il a des couleurs chatoyantes, il peut être utilisé comme panneau routier.

 Nécessite récolte N32
 N'accorde plus d'EXP de classe au-delà du N50

Maj+clic pour séparer.

Peut être obtenu de Mangrove occidentale à Plantes sauvage sur Méridia.

Contenu

Cone sucré

Noix croquantes

Fruit genki
Jolipétale du guerrier

Jolipétale du guerrier
Matériau

Niveau requis : 10

Une fleur large et vivement colorée. Elle dégage une odeur douce et délicate qui donne envie à ceux qui l'inhale de se lancer au combat le sourire aux lèvres.

 N'accorde plus d'EXP de classe au-delà du N50

Maj+clic pour séparer.

Peut être obtenu en faisant germer la graine dans Serre dans Monticule de terre de votre Manoir ambulant.

Prix de la graine : 150

Temps de pousse: 40 minutes
Formule : L'infatigable

**Formule : L'infatigable**
Formule de synthèse

Niveau requis : 45
Récupérez les matériaux nécessaires pour créer ces outils de récolte épiques.

Chance de l'obtenir en ouvrant Branche d'énergie ou Minerai vaporescent.

**Formule : L'infatigable**

Non échangeable.
Niveau requis : 45
Durabilité : 1000 / 1000

L'infatigable : temps de réaction pendant les QTE augmenté.

Un ensemble d'outils parfaitement équilibrés pour travailler sans se lasser.

Peut être obtenu en synthétisant **Formule : L'infatigable**.
Raisins peau de pierre

Raisins peau de pierre
Matériau

Niveau requis : 10

Ces raisins poussent dans les crevasses de certaines pierres. Ils en abordent les propriétés.

 N'accorde plus d'EXP de classe au-delà du N50

Maj+clic pour séparer.

Peut être obtenu en faisant germer la graine dans Serre dans Monticule de terre de votre Manoir ambulant.

Prix de la graine : 150

Temps de pousse: 40 minutes
Chou sauvage

Chou sauvage
Objet

Non échangeable.

Niveau requis : 10

Il faudrait le laver avant de le consommer.

Utilisation : +5 EXP de Pierrétoile
 Nécessite récolte N24
 N'accorde plus d'EXP de classe au-delà du N56
Ctrl + Clic droit pour utiliser l'entièreté du tas en une fois.
Maj+clic pour séparer.

Peut être obtenu de Plaine du centre à Plantes sauvage sur Méridia.
Branche d'énergie

Branche d'énergie
Clic droit pour ouvrir

Non échangeable.

Niveau requis : 10

Cet arbre magique change de forme en fonction du climat.

 Nécessite récolte N16
 N'accorde plus d'EXP de classe au-delà du N50

Maj+clic pour séparer.

Peut être obtenu de Désert équatorial à Plantes sauvage sur Méridia.

Contenu

Formule : L'infatigable

1 Point de loyauté

5 Points de loyauté

Fleuresprit

Fruit juteux
Traqueur

Classe > Maître-Lame / Mage / Chevalier Dragon / Mercenaire / Clerc / Occultiste / **Traqueur** / Rôdeur / Berserker / Paladin

*Le Traqueur a grandi dans la nature. Il tire ses compétences de son environnement et est à même de piéger ses adversaires pour les abattre d'un coup.*

VIT DEP +10%
(Dure 3sec pour la classe traqueur)
Histoire de Twin Saga

## L'origine

Au commencement, le Créateur conçut le monde. Il choisit le plus brillante des étoiles et la baptisa Aetherion. Un nom magnifique pour un monde envoûtant. Faisant appel au pouvoir de la Balance céleste, le Créateur engendra deux Déesses. Il confia aux jumelles le Calendrier de la création dans lequel était inscrite la destinée du Monde. Ainsi, la vie apparut sur terre.

Les habitants s'épanouirent dans ce paradis qui leur avait été confié, où chaque chose et chacun avait trouvé sa place. Puis les siècles passèrent et le Calendrier de la création tourna sa dernière page. Le monde avait besoin d'un nouveau calendrier pour réguler la vie mais les déesses ne parvinrent pas à s'entendre sur les nouvelles conditions. Le débat tourna bien vite en querelle, puis en véritable conflit. Les désaccords furent bientôt insurmontables... et menèrent à la guerre.

Lors de cette lutte fratricide, une des Déesses mit à profit sa connaissance de la Balance céleste pour briser son équilibre et, par là même, la source de leur pouvoir. Alors que la Balance se déséquilibrait, le pouvoir de sa jumelle fut dispersé sur la Terre. Incapable de riposter, elle utilisa le peu de pouvoir qui lui restait pour libérer les Senshis, les compagnons qui l'avaient si bien servie. Sa tâche accomplie et vidée de son énergie, la Déesse tomba sur la surface du monde, des kilomètres plus bas...

Le destin du monde repose désormais sur vous...

* Aetherion, la plus brillante des étoiles oû le monde fut créé par le Créateur.
* Créer par le Créateur, elle régule les forces des Déesses
* Déesses jumelles choisit par la Créateur
* Calendrier de la création donné aux Déesses par le Créateur dans lequel est inscrit la destinée du Monde.
* La vie paisible sur terre
* La guerre déclenchée suite à la fin du Calendrier de la création
* Balance céleste brisée par Amaris
* Marisa sans pouvoir
* Les Senshis libérés
* Les Senshis libérés
* Marisa déchu
1/11
Métier

*"Les métiers, dans Twin Saga vous permettent d’obtenir des améliorations au niveau des statistiques de votre personnage. Sur le jeu il y a environ 6 métiers différents qui sont : la botanique, la pêche, l’artisanat, la récolte, l’alchimie et la cuisine. Ces métiers vous permettent aussi de remporter des points de loyauté et de succès, ainsi que des titres grâce aux succès réalisés. La plupart de ces métiers sont réalisables dans le manoir ambulant mais aussi dans les zones de Méridia."*

## Récolte

*Lien vers la page*

Le métier de récolte est une activité ou vous devez collectez des objets en recherchant dans les buissons ou en minant des cristaux à l’aide d’outils. Les objets que vous collectez durant vos sessions de récolte seront utilisables dans l’artisanat ou même dans la cuisine.

## Pêche

*Lien vers la page*

La pêche vous permet de récolter des poissons à l’aide d’une canne à pêche et d’appâts. Ces poissons vous serviront pour préparer des plats succulents dans votre manoir ambulant.

## Botaniste

*Lien vers la page*

Cette activité se réalise dans la serre de votre manoir ambulant, elle vous permet de planter des fleurs, fruits et légumes. Attendez quelques heures, et ça y est votre plant est enfin près a être récolté ! Vos récoltes vous serviront surement dans d’autres activités.

## Artisanat

*Lien vers la page*

Grâce à cette activité vous pourrez créer des meubles pour décorer votre manoir, mais aussi fabriquer votre équipement pour vaincre les méchants qui se dresseront sur votre route.

## Alchimie

*Lien vers la page*

En faisant de l’alchimie vous pourrez vous concoctez des potions, mais aussi vous pourrez fabriquer des Pierrétoiles pour améliorer vos statistiques.

## Cuisine

*Lien vers la page*

Préparez des plats grâce aux poissons et aux récoltes de votre promenade dans Méridia. Ces plats vous permettront d’obtenir des boosts sur votre personnage.
Herbe scintillante

Herbe scintillante
Clic droit pour ouvrir

Non échangeable.

Niveau requis : 10

L'herbe scintillante émet un éclat délicat quand elle est couverte de rosée.

 Nécessite récolte N8
 N'accorde plus d'EXP de classe au-delà du N50

Maj+clic pour séparer.

Peut être obtenu de Prairie australes ou Forêt orientale à Plantes sauvage sur Méridia.

Contenu

Formule : Sur les traces de Sanlu

Herbevent

Tome d'expérience

Tome d'apprentissage

10 Points de loyauté

50 Points de loyauté
Samuel

## Description

Samuel est le membre le plus aguerri de la garde royale. Sa loyauté envers Marisa est sans faille et il a toujours rempli son devoir avec honneur et diligence. Samuel est un colosse au cœur et nourrit de bienveillance à l'égard de la reine Marisa.

Sur les champs de bataille, il porte l'énorme marteau que la reine lui a offert. Samuel prend très au sérieux son serment d'allégeance et est prêt à l'honorer jusqu'à la mort.
Bonnet de guépard

Bonnet de guépard
Matériau

Niveau requis : 10

Un champignon aux propriétés paralysantes.

 N'accorde plus d'EXP de classe au-delà du N50

Maj+clic pour séparer.

Peut être obtenu en faisant germer la graine dans Serre dans Monticule de terre de votre Manoir ambulant.

Prix de la graine : 450

Temps de pousse: 40 minutes
Cosse frénétique

Cosse frénétique
Matériau

Niveau requis : 10

Des petits pois qui fument littéralement. Les plonger dans l'eau est la seule manière de les calmer.

Maj+clic pour séparer.

Peut être obtenu en faisant germer la graine dans Serre dans Monticule de terre de votre Manoir ambulant.

Prix de la graine : 1 900

Temps de pousse: 40 minutes
Jolipétale du géant

Jolipétale du géant
Matériau

Niveau requis : 10

La plus grande fleur qui existe. Elle diffuse une odeur gigantesque.

 N'accorde plus d'EXP de classe au-delà du N50

Maj+clic pour séparer.

Peut être obtenu en faisant germer la graine dans Serre dans Monticule de terre de votre Manoir ambulant.

Prix de la graine : 450

Temps de pousse: 40 minutes
Mage

Classe > Maître-Lame / **Mage** / Chevalier Dragon / Mercenaire / Clerc / Occultiste / Traqueur / Rôdeur / Berserker / Paladin

## Description

Le mage maîtrise tous les éléments, de l'invocation du feu jusqu'à la foudre en passant par des bourrasques dévastatrices, tout cela d'un simple claquement de doigts. Quiconque ose se mettre en travers de son chemin se trouvera à la merci des forces de la nature de ce monde

## Spécialisation

### **Arcanes**

Les maîtres des Arcanes peuvent créer des protections et augmenter la puissance de leurs sorts.

### **Éléments**

Les Éléments permettent d'augmenter drastiquement la vitesse d'exécution des compétences.

### **Runes**

Ces Mages sont capables de maîtriser les éléments et les malédictions les plus puissantes.
Raisins du matin

Raisins du matin
Matériau

Niveau requis : 10

Un fruit qui se gorge de jus et gonfle tous les matins.

 N'accorde plus d'EXP de classe au-delà du N50

Maj+clic pour séparer.

Peut être obtenu en faisant germer la graine dans Serre dans Monticule de terre de votre Manoir ambulant.

Prix de la graine : 450

Temps de pousse: 40 minutes
Model:Test1

Fichier:Slanting.jpg
Donec aliquam justo aliquam nisi placerat non cursus justo sodales. Curabitur mauris risus, pharetra sed pharetra a, dapibus eget nibh. Phasellus eleifend, urna in condimentum rutrum, dui nibh vulputate odio, a ultrices eros neque eget erat. Nullam nunc magna, adipiscing nec vestibulum sed, ornare eu arcu. Proin vel massa nisi, pulvinar venenatis leo. Ut elementum, leo at hendrerit viverra, ligula turpis euismod sapien, non rutrum tortor est vel ante. Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit.
Coton

Coton
Matériau

Niveau requis : 10

Les fibres sont récoltées une fois la fleur fanée. C'est un matériau plutôt commun.

 N'accorde plus d'EXP de classe au-delà du N50

Maj+clic pour séparer.

Peut être obtenu en faisant germer la graine dans Serre dans Monticule de terre de votre Manoir ambulant.

Prix de la graine : 150

Temps de pousse: 1 heure 20 minutes
Essence terrestre de la nature

Essence terrestre de la nature
Objet

Non échangeable.

Niveau requis : 10

L'essence de la terre. Utile pour confectionner des outils de récolte avancés.

Utilisation : +5 EXP de récolte
 Nécessite récolte N1
 N'accorde plus d'EXP de classe au-delà du N16
Ctrl + Clic droit pour utiliser l'entièreté du tas en une fois.
Maj+clic pour séparer.

Peut être obtenu de Prairie australes à Plantes sauvage sur Méridia.
Senshis

## Histoire

"... Sa jumelle, incapable de riposter, utilisa le peu de pouvoir qui lui restait pour libérer les Senshis qui l'avaient si bien servie..."

Les Senshis sont les loyaux compagnons qui vous accompagneront tout au long de votre voyage à travers les royaumes d'Aetherion.

Lors de votre première rencontre avec un Senshi, il vous faudra gagner leur confiance. Une fois cette étape accomplie, vous pourrez néanmoins compter sur eux coûte que coûte.

Activez 10 Contrats de Senshi pour former un lien permanent. Le Senshi deviendra alors votre acolyte pour toujours !
Le Créateur

## Histoire

On ne sait presque rien du créateur mis à part le faite qu'il ai créé notre monde depuis Aetherion ainsi que la Balance céleste, choisi les Déesses et créé le Calendrier de la création. De par son nom, on peut penser à une divinité absolue sur le monde, va-t-il interagir avec nous dans l'histoire ?

* Aetherion, la plus brillante des étoiles oû le monde fut créé par le Créateur.
* Créer par le Créateur, elle régule les forces des Déesses
* Déesses jumelles choisit par la Créateur
* Calendrier de la création donné aux Déesses par le Créateur dans lequel est inscrit la destinée du Monde.
1/4
Fruit rouge

Fruit rouge
Clic droit pour ouvrir

Non échangeable.

Niveau requis : 10

Son goût aigre devient ensuite sucré.

 Nécessite récolte N24
 N'accorde plus d'EXP de classe au-delà du N50

Maj+clic pour séparer.

Peut être obtenu de Plaine du centre à Plantes sauvage sur Méridia.

Contenu

Prunes sauvages

Petites prunes

Fleuresprit
Fruit mauve

Fruit mauve
Clic droit pour ouvrir

Non échangeable.

Niveau requis : 10

Ce fruit violet guimauve est très juteux.

 Nécessite récolte N16
 N'accorde plus d'EXP de classe au-delà du N50

Maj+clic pour séparer.

Peut être obtenu de Désert équatorial à Plantes sauvage sur Méridia.

Contenu

Piment fiévreux

Herbe lucide
Racines de l'Arbre de vie

Racines de l'Arbre de vie
Clic droit pour ouvrir

Non échangeable.

Niveau requis : 10

Les racines de l'Arbre de vie sont extrêmement nutritives.

 Nécessite récolte N8
 N'accorde plus d'EXP de classe au-delà du N42

Maj+clic pour séparer.

Peut être obtenu de Forêt orientale à Plantes sauvage sur Méridia.

Contenu

Brin de l'Arbre de vie

Fruit genki
Melon roulant

Melon roulant
Matériau

Niveau requis : 10

Un fruit rond qui profite de sa forme pour rouler sa bosse.

 N'accorde plus d'EXP de classe au-delà du N50

Maj+clic pour séparer.

Peut être obtenu en faisant germer la graine dans Serre dans Monticule de terre de votre Manoir ambulant.

Prix de la graine : 150

Temps de pousse: 40 minutes
Bonnet fulgurant

Bonnet fulgurant
Matériau

Niveau requis : 10

Ce champignon doit son nom à ses zébrures qui rappellent la forme des éclairs. Il sert à mettre un peu de piment supplémentaire aux plats relevés.

Maj+clic pour séparer.

Peut être obtenu en faisant germer la graine dans Serre dans Monticule de terre de votre Manoir ambulant.

Prix de la graine : 1 900

Temps de pousse: 40 minutes
Explosion de formes

La forme Exploding était une forme d’ennemies sans nom qui a paru dans le dernier patch pour Alone in the Dark : jeu de l’Illumination. Il ressemblait à un wraith avec l’ajout de grande ébullition-comme des morceaux sur son corps.

Il est présenté dans la ville fantôme niveau de difficulté moyenne vers le haut et les Mines dans le cadre de Difficulté facile.

*Avant le dernier patch, cet ennemi était presque identique à la Wraith, uniquement différencié par un type de vapeur émanant de son corps.*
Blé sauvage

Blé sauvage
Objet

Non échangeable.

Niveau requis : 10

L'aliment de base de nombreux animaux

Utilisation : +5 EXP de Pierrétoile
 Nécessite récolte N1
 N'accorde plus d'EXP de classe au-delà du N16
Ctrl + Clic droit pour utiliser l'entièreté du tas en une fois.
Maj+clic pour séparer.

Peut être obtenu de Prairie australes à Plantes sauvage sur Méridia.
Plante tropicale parfumée

Plante tropicale parfumée
Clic droit pour ouvrir

Non échangeable.

Niveau requis : 10

Endémique des régions tropicales, il suffit de le mettre dans un ragoût pour donner un goût fantastique.

 Nécessite récolte N24
 N'accorde plus d'EXP de classe au-delà du N50

Maj+clic pour séparer.

Peut être obtenu de Plaine du centre à Plantes sauvage sur Méridia.

Contenu

Herbe sèche

Tournesol

Fleuresprit
Fruit millénaire

Fruit millénaire
Clic droit pour ouvrir

Non échangeable.

Niveau requis : 10

Ce fruit doit mûrir pendant de nombreuses années avant de pouvoir être comestible.

 Nécessite récolte N40
 N'accorde plus d'EXP de classe au-delà du N50

Maj+clic pour séparer.

Peut être obtenu de Mangrove occidentale à Plantes sauvage sur Méridia.

Contenu

Formule : Art de l'alpha

Fruit de l'oasis

Tome d'expérience

Tome d'apprentissage

10 Points de loyauté

50 Points de loyauté
Jolipétale du vainqueur

Jolipétale du vainqueur
Matériau

Niveau requis : 10

Une fleur rouge en forme de clochette. On dit que celui qui la possède ne connaîtra jamais la défaite.

Maj+clic pour séparer.

Peut être obtenu en faisant germer la graine dans Serre dans Monticule de terre de votre Manoir ambulant.

Prix de la graine : 1 900

Temps de pousse: 40 minutes
Fleur insectivore

Fleur insectivore
Matériau

Non échangeable.

Cette fleur étrange déteste les insectes. Elle est capable de les repousser... Ou de les attirer pour les gober.

Avec la bonne formule, cet ingrédient peut être utile pour fabriquer des meubles.

Maj+clic pour séparer.

Chance de l'obtenir en ouvrant Fleur sensible.
Formule : Serre

**Formule : Serre**
Formule de synthèse

Niveau requis : 45
Récupérez les matériaux nécessaires pour créer ces outils de récolte épiques.

Chance de l'obtenir en ouvrant Fleur sensible ou Minerai sensoriel.

Formule :Serre

Non échangeable.
Niveau requis : 45
Durabilité : 1000 / 1000

Serre : petite chance de doubler la quantité d'objets rares obtenus en récoltant.

Un appareil spécial qui concentre la puissance de la nature pour préserver la fraîcheur des produits.

Peut être obtenu en synthétisant **Formule : Serre**.
Essence terestre du silence

Essence terestre du silence
Objet

Non échangeable.

Niveau requis : 10

L'essence de la terre. Utile pour confectionner des outils de récolte avancés.

Utilisation : +5 EXP de récolte
 Nécessite récolte N8
 N'accorde plus d'EXP de classe au-delà du N31
Ctrl + Clic droit pour utiliser l'entièreté du tas en une fois.
Maj+clic pour séparer.

Peut être obtenu de Forêt orientale à Plantes sauvage sur Méridia.
Essence terrestre de ferveur

Essence terrestre de ferveur
Objet

Non échangeable.

Niveau requis : 10

L'essence de la terre. Utile pour confectionner des outils de récolte avancés.

Utilisation : +5 EXP de récolte
 Nécessite récolte N35
 N'accorde plus d'EXP de classe au-delà du N46
Ctrl + Clic droit pour utiliser l'entièreté du tas en une fois.
Maj+clic pour séparer.

Peut être obtenu de Mangrove occidentale à Plantes sauvage sur Méridia.
Potiron

Potiron
Objet

Non échangeable.

Niveau requis : 10

Un ingrédient pour la plupart des plats de base

Utilisation : +5 EXP de Senshi
 Nécessite récolte N1
 N'accorde plus d'EXP de classe au-delà du N16
Ctrl + Clic droit pour utiliser l'entièreté du tas en une fois.
Maj+clic pour séparer.

Peut être obtenu de Prairie australes à Plantes sauvage sur Méridia.
Herbe phosphorescente

Herbe phosphorescente
Clic droit pour ouvrir

Non échangeable.

Niveau requis : 10

Elle permet aux aventuriers de se guider la nuit.

 Nécessite récolte N1
 N'accorde plus d'EXP de classe au-delà du N38

Maj+clic pour séparer.

Peut être obtenu de Prairie australes à Plantes sauvage sur Méridia.

Contenu

Formule : Cisailles incassables

1 Point de loyauté

5 Points de loyauté

Fleuresprit

Herbe d'exocet
Formule : Tome de la Déesse-terre

**Formule : Tome de la Déesse-terre**
Formule de synthèse

Niveau requis : 50
Récupérez les matériaux nécessaires pour créer ces outils de récolte légendaires.

Chance de l'obtenir en ouvrant Fleur chromatique ou Fragment de météorite.

Formule :Tome de la Déesse-terre

Non échangeable.
Niveau requis : 50
Durabilité : 1000 / 1000

Formule :Tome de la Déesse-terre : augmente légèrement l'EXP de métier obtenue en récoltant des plantes sauvages.

Mère de la terre et du ciel, elle pose sur ses enfants un regard bienveillant.

Peut être obtenu en synthétisant **Formule : Tome de la Déesse-terre**.
Essence terrestre du mythe

Essence terrestre du mythe
Objet

Non échangeable.

Niveau requis : 10

L'essence de la terre. Utile pour confectionner des outils de récolte avancés.

 Nécessite récolte N24
 N'accorde plus d'EXP de classe au-delà du N41

Maj+clic pour séparer.

Peut être obtenu de Plaine du centre à Plantes sauvage sur Méridia.
Melon transparent

Melon transparent
Matériau

Niveau requis : 10

Il est déjà difficile à voir de jour... Alors imaginez la nuit.

 N'accorde plus d'EXP de classe au-delà du N50

Maj+clic pour séparer.

Peut être obtenu en faisant germer la graine dans Serre dans Monticule de terre de votre Manoir ambulant.

Prix de la graine : 450

Temps de pousse: 40 minutes
Raisin peaudacier

Raisin peaudacier
Matériau

Niveau requis : 10

Un fruit à la forme particulière. Riche en fer.

 N'accorde plus d'EXP de classe au-delà du N50

Maj+clic pour séparer.

Peut être obtenu en faisant germer la graine dans Serre dans Monticule de terre de votre Manoir ambulant.

Prix de la graine : 450

Temps de pousse: 40 minutes
Formule : Griffes du prédateur

**Formule : Griffes du prédateur**
Formule de synthèse

Niveau requis : 50
Récupérez les matériaux nécessaires pour créer ces outils de récolte légendaires.

Chance de l'obtenir en ouvrant Acajou sombre ou Minerai énergétique.

**Formule : Griffes du prédateur**

Non échangeable.
Niveau requis : 50
Durabilité : 1000 / 1000

Griffes du prédateur : DÉG subis pendant les QTE diminués.

Petite souris, petite souris, n'essaye pas de te cacher...

Peut être obtenu en synthétisant **Formule : Griffes du prédateur**.
Cosse pétante

Cosse pétante
Matériau

Niveau requis : 10

Des légumes pleins d'énergie. Quand deux pois se touchent, ils peuvent exploser.

 N'accorde plus d'EXP de classe au-delà du N50

Maj+clic pour séparer.

Peut être obtenu en faisant germer la graine dans Serre dans Monticule de terre de votre Manoir ambulant.

Prix de la graine : 450

Temps de pousse: 40 minutes
Wikia Twin Saga

# Bienvenue sur le **Wiki de Twin Saga FR**

*Twin Saga Wiki est un site collaboratif à propos de tout ce qui concerne ce MMO.*

* Twin Saga est un jeu développé par X-Legend, et publié par Aeria Games.
* C'est un jeu de type Anime/MMORPG Free to play, dans un monde haut en couleur avec un style graphique sublime. Si tu souhaite-y jouer clique ici !

MENU

AUTRE

NOUVEAUTÉS

 BLOG\_LISTING\_POST\_BUTTON\_TEMPLATE

DaimajinHitachi
14 décembre 2016

 0

Patch note 14/12/2016 Noël

Lire le billet

DaimajinHitachi
25 novembre 2016

 0

Patch note 24/11/2016

Lire le billet

DaimajinHitachi
6 novembre 2016

 0

Patch note 27/10/2016 Halloween

Lire le billet

DaimajinHitachi
6 novembre 2016

 0

Patch note 11/10/2016

Lire le billet

DaimajinHitachi
6 novembre 2016

 0

Patch note 06/10/2016 Arche des Grimalkins et Palais des ectoplasmes

Lire le billet

DaimajinHitachi
6 novembre 2016

 0

Patch note 16/08/2016

Lire le billet

## Notes

* Le site est en construction, venez-y souvent et vous le verrez évoluer à grands pas.
* Toutes les collaborations sont les bienvenues. Ce site est VOTRE site.
* Lorsque vous contribuez au wiki, tant sur les pages que dans les commentaires, merci d'utiliser un correcteur orthographique et de **faire attention à votre français afin que vous soyez compris par tous et afin que les informations soient claires**.

## A propos du wikia, de X-Legend et de Aeria Game

Ce site n'est pas affilié à X-Legend ni à Aeria Games et n'engage nullement leur responsabilité.

LIENS UTILES

TRAILER

TWITTER

Twitter

DISCORD

If you see this, your JavaScript might be disabled or DiscordIntegrator plugin isn't working. If the latter, please contact a wiki administrator.
FACEBOOK
Campanule

Campanule
Matériau

Niveau requis : 10

Une fleur délicate qui présente deux couleurs.Elle est comestible sous certaines conditions.

 N'accorde plus d'EXP de classe au-delà du N50

Maj+clic pour séparer.

Peut être obtenu en faisant germer la graine dans Serre dans Monticule de terre de votre Manoir ambulant.

Prix de la graine : 1 900

Temps de pousse: 1 heure 20 minutes
Maître-Lame

Classe > **Maître-Lame** / Mage / Chevalier Dragon / Mercenaire / Clerc / Occultiste / Traqueur / Rôdeur / Berserker / Paladin

## Description

Le Maître-lame manie des lames aiguisées comme des rasoirs avec une précision mortelle. Ses tactiques, à la limite de la fourberie, peuvent renverser le cours d'une bataille.

## Spécialisation

### **Suprématie**

Lorsqu'il s'agit de précision et de puissance, rien ne peut rivaliser avec cette spécialisation.

### **Endurance**

L'Endurance permet d'ajouter une défense solide à l'habileté du Maître-lame.

### **Adresse**

Les Maîtres-lames, versés dans cette spécialisation, sont quasi invulnérables au combat.
Mina Minami

Mirai Minami (Twin Sister)

### Public Bio

From an early age, the adorable Mina Minami was destined for greatness. It was as if she was born with an unearthly gift for music. Her little hands were made to fly across ivory keys at a fast speed and fill the air with melodies of angels. Her endearing personality and childish charm soon won the hearts of people all around the world. From musicians and music fans to the most unlikely of listeners, the little prodigy rallied in a large fan base quickly and it just continues to grow with every passing day.

### Appearance

The first thing you notice about her is her size. Mina is clearly one of the youngest in the group, measuring at only a little bit more than 4 feet tall. She sticks out in a crowd (or perhaps disappears is more like it). She gives off the aura and vibe of a sweet young girl. Her long, curly brown hair and wide eyes sparkle with hope and eagerness. She has chubby cheeks and a dimpled smile that could charm even the meanest of men.

Her default outfit consists of a salmon colored fuku-style dress with a burnt orange skirt. The fuku collar and sleeve cuffs are a baby pink with a yellow accent ribbon tie. A matching yellow ribbon also ties around her hair. She wears baby blue knee-high socks with a piano key design trim as well as brown leather penny loafers. On her hands, she wears matching blue silk gloves that fit snugly against her skin.

### Personality

At first glance, she seems quiet, shy, and innocent. And while these are somewhat true, her true personality is a bit skittish. A childlike innocence and a desire to please others is what drives the young girl to greatness. She has a tendency to apologize and critique herself, only to be expected from such a young star in the spotlight. Other than her determination to be accepted, Mina tends to act younger than she is. Often acting shy and ignorant, it doesn’t seem that the girl is fourteen years old. She has book smarts and is intelligent due to rigorous homeschooling, but street smarts and sometimes common sense are not her strong suit.

### Backstory

[Redacted]

Chika Chiyozaki and Mina MinamiYoung Mina and her mother, AriaMina and Notori fanartMina's twin sister, Mirai
Fleur sensible

Fleur sensible
Clic droit pour ouvrir

Non échangeable.

Niveau requis : 10

Une fleur sensible avec de la personnalité à revendre. Elle peut convaincre facilement ses proies de s'approcher.

 Nécessite récolte N24
 N'accorde plus d'EXP de classe au-delà du N50

Maj+clic pour séparer.

Peut être obtenu de Plaine du centre à Plantes sauvage sur Méridia.

Contenu

Formule : Serre

1 Point de loyauté

5 Points de loyauté

Fleuresprit
Jenna Fitzgerald

### Relatives

John Jerome H. Fitzgerald - Twin BrotherJewel "Ancora" Antoinette H. Fitzgerald - Older SisterJessica Fitzgerald - MotherJeremy Fitzgerald - Father (Deceased)

## Physical description

### Appearance

Jenna is rather short compared to all of his classmates. She does have a very weak and frail body, due to the numerous times that she has been beaten up. She has long and slightly curly blue hair and blue eyes. Her main outfit would be described as "tacky" or "disgusting" by her bullies. Her outfit is a white t-shirt that has a stigma symbol that is spread vertically across the front. On top of that was a gray jacket that had a small pocket at her left chest that had a Ohm symbol patched into it. She also wears a pair of brown shorts with matching knee high socks and black Mary Jane's. Finally, she wears wireless orange headphones that her twin brother made for her, making her hair bangs a bit curly.

### Personality

At first glance, Jenna comes off as a outcast and a stutter little lady. She stutters in mid-sentence or she will speak perfectly depending on the person. She can be slightly rude and picky, however it is really she just isn't accustomed to new people due to what happened to her in the past. It takes her a little while to warm up, though once she does, she becomes a sweetheart and caring person. She tries to protect those she cares, even if it takes to risk her own life.

####
Imgur

La manera más fácil de obtener el link de una captura, es con **Imgur**!

haz clic   Imgur.com

   Aquí en la segunda imagen es donde nos da para elegir cualquier captura que tengamos en el PC, al elegir solo debemos esperar que cargue bien

Una vez haya cargado, debemos **pasar el cursor por la esquina superior derecha** y nos aparecerá lo de la siguiente imagen ..

    Debemos esperar que nos salga el mensaje que ya está listo el link !

ahora hacemos clic en **Get share links**, aparecerá lo siguiente ..

    una vez realizamos todo esto ya tenemos el link de nuestra captura !! así podrán participar en los eventos entre otras cosas que les pueda ser de utilidad !!
Bartender

###  Public Bio

Bartender, the quick and mysterious SHSL Bartender. Tell him a drink, and with the right ingredients, will make it in a second. But something seems off…what might it be? He currently known mostly through America and Japan, and is famously known to work at a certain club named 'A thorn's home.'

### Appearance

Bartender is a tall young man who wears a cat-like mask. He wears a tuxedo to any occasion, not matter the weather, and normally wears black gloves. Bartender has dirty-blonde silk-like hair and a cut on his neck while is out in the open.

### Personality

'Bartender’ is an extremely cold person. He’s usually an  and is very quiet. The only way you can break him from this little facade is flirting with him. He’s very protective of his  and doesn’t like people seeing his face. He will also do anything to protect the people he’s friends with.
Dress Code

## **» M****embers »**

**II Head II**

* *Fox Hats*

* *Skull Helmets*

* *Head flowers*

* *Nothing*

**II Neck II**

* *Spiked Collars (Rare/Non-Rare)*

* *Leaf Necklaces*

* *Nothing*

**II Back II**

* *Elf Armor*

* *Spartan Armor*

* *Jamaaliday Bows*

* *Swords*

* *Nothing*

**II Legs II**

* *Elf Bracelets*

* *Leaf Armor*

* *Legendary Gloves*

* *Nothing*

**II Tail II**

* *Nothing*

**II Tags II**

* *Teal with wing badge*

* *Nothing*

## **» Non-****Members »**

**II Head II**

* *Fox hats*

* *Racoon Hats*

* *Head Flowers*

* *Nothing*

**II Neck II**

* *Jamaaliday Scarves*

* *Ribbon Scarves*

**II Back II**

* *Pirate Swords*

* *Worm Blanket*

* *Nothing*

**II Legs II**

* *Gloves*

* *Freedom Armor*

* *Nothing*

**II Tail II**

* *Nothing*
San Molyneux

### Public Bio

San is the only child of a French male model and a Japanese classical musician, and was raised to know you have to fight for fame. He is the lead singer of the punk band Winter Graves. He wrote and was the leading force that got his band band out to mainstream media with the song “The Rise and Fall of Damare”. His band is currently planning to tour after San finishes this year of schooling at Hope’s Peak.

### Appearance

San is tall but muscular, standing at six foot five and weighing one hundred and ninety-seven pounds. He often wears a red and gray striped shirt, with red straps and gray belts, with black jeans and boots. His hair is red and cut in an undercut. He has red eyes, one hidden under a black color contact, a trademark of his band Winter Graves, and often wears a white or red surgical mask. His ears are pierced and he has an industrial piercing on his right ear.

### Personality

San is a very rough around the edges character and is very hard to get to know. He’s often very angry and can be rather violent if you get on his bad side. However, beneath it all, he has a soft spot for animals and small children, and if you get him talking about music, he could very well talk your ears off, due to how passionate he is about them. If you can gain his friendship, you have made a very valuable ally.
Dangan Doubt Wikia

## Welcome to the Dangan Doubt Wikia!

A wikia based on the Dangan Ronpa-Rabbit Doubt crossover roleplay which can be found here

## About Dangan Doubt

   *Dangan Doubt is a roleplay group, hosted on Tumblr, that mixes elements from the video game, Danganronpa and the manga Rabbit Doubt.*
After a popular new app starts trending around Hope's Peak Academy, 20 students wake up in Inouye Institution, a seemingly abandoned hospital in Japan. Their memories are foggy and they now have a weird barcode tattoo on their wrist. Even weirder, a giant wolf-like humanoid and an awkward rabbit tell them they're all part of a sadistic game in which the only way to win is to kill. Provided with motives and despair-inducing situations, these teenagers learn the real meaning of trust and what it takes to survive.

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Wikia's Video Library.
Tribe Rules

All of these rules must be followed. If not, the proper punishments will ensue.

* Respect must be given to ALL members of the Tribe, high rank or no. You cannot be a Tribe without respect.
* Seer's word is law. No buts, no cuts, no coconuts (I had to).
* Shamans may have mates, but they can only have kits if someone is there to replace them for their time being a matriarch.
* No double-grouping WHATSOEVER. Even if you use a different character, that will still be considered double-grouping. The Tribe wants loyal members here, not double-groupers.
* After you leave the Tribe THREE times, you cannot come back. If you've truly left that many times, then you don't deserve to come back.
* Be serious. Of course the Tribe will goof off now and then, but we won't look professional if half of the Tribe don't listen to the Seers and goof off whenever. Just be serious when needed.
* Give the Seers some space. How would you feel if you kept being called upon by five different Tribe members? At first go to the Subordinates, and only go to them if it's urgent.
* Use the correct avatars. You may be mistaken for another rank if you don't. The avatars are:
	+ *NM Wolf:* Any ranks nimrod and higher.
	+ *Fox:* Seekers and Shaman seekers.
	+ *Rabbit:* Juveniles
* Assorted rules for juveniles:
	+ You may not leave camp whatsoever, *unless* there is an *emergency*, but you can *only* leave camp then.
	+ You cannot leave the nursery until you are one moon old.
	+ You can only become a seeker once you reach five moons of age.
* Assorted rules for seekers:
	+ You may not leave camp without permission. The Tribe doesn't need to waste time finding lost apprentices.
	+ You may not take a mate until your training is complete. It only distracts you from what's important.
* Be active. I cannot stress how important this rule is. If you do not roleplay at least once within a week, you shall be given a warning and put on standby. If you still do not roleplay with the Tribe for another week, you will be kicked out. The Tribe does not need inactive members.
Camellia That Flourishes At Dawn

Animal Jam Uername
 Wikia Username
 Orientation
 Species
 Sex
 Sexuality
 Age
 Birthday
 Residence
 Rank
 Belief

*5/10 = Average*

**II Mental II**

 Responsibility
 Intelligence
 Leadership
 Maturity
 Seriousness
 Self Control
 Herb Lore
 Animal Lore

**II Physical II**

 Speed
 Agility
 Stealth
 Endurance
 Defense
 Hunting
 Swimming
 Climbing

*Camellia's knowledge about her past is severely limited. She grew up alone until she joined her Tribe, making her slightly anti-social and reluctant. Though, she will open up when she wants to.*

**II Mother II**

**II Grandparents II**

*Unknown*

**II Father II**

*Unknown*

**II Grandparents II**

*Unknown*

**II Siblings II**

*Unknown*

**II Aunts II**

*Unknown*

**II Uncles II**

*Unknown*

**II Nieces II**

*Unknown*

**II Nephews II**

*Unknown*

**II Mate II**

*N/A*

**II Offspring II**

*N/A*

**II Pelt Colors II**

Her base is am ily white, with rich, chocolate brown makrings on her face, legs, paws, ears, and tail tip.

**II Pelt Textures II**

Soft, thick, glossy, neat, extremely fluffy

**II Body Proportions II**

Small structure // Large fluffy pointed ears // Short legs (even proportioned)// Long tail // Big eyes // Small circular paws (Five toes) // Small seashell pink nose protruding from a angular Siamese muzzle

**II Fragrance II**

Heather Fields/Camellia

**II Accessories II**

A purely white dove feather tangled in the fur behind her right ear

**II Scars/Injuries II**

A jagged scar stretching along her flank, although it is obscured by her fur - she has kept this flaw to herself, therefore not telling anyone about it, or how she got this imperfection. Her right ear is nicked on the side

**II Eye Description II**

Frosty mint green, takes on a peculiar texture of shattered glass

**II Paw Pad Color II**

A light seashell pink

**II Voice II**

Clary Fray from Shadow Hunters

**II Animal Jam Items II**

Black long spike collar, black elf bracelets

**II Likes II**

Bird songs

Quiet settings

Flowers

Night skies

Adventuring

Rainy days

Talking (if she's comfortable with it)

Cool weather

**II Dislikes II**

Loud noises

Anything sudden

Hot weather

Arrogance

Peppy cats

Gore

Evil

Pure darkness

**II Favorites II**

Prey: Rabbit

Color: Midnight blue // Light green

Biome: Fields

Season: Spring

TBA

**She never knew her family.**

Camellia often shies off from the crowd and is very self-conscious about her looks and actions, which sometimes led her to depression. But - this whole persona diminishes once she gets to know you, and becomes contrastingly outgoing, friendly, and even risky. She loves to laugh and have fun, and rarely opens up to strangers if she is in a great mood. Cam is typically a cat that gives off good vibes; although she can spontaneously seethe or make a snappy remark when provoked to do so. She has no tolerance for any forms to disrespect to her or others and gets exceptionally infuriated when such happens. You wouldn't expect it from such a quiet and peaceful cat!

**II Strengths II**

**II Imperfections II**

1/3