Szkielet

### Broń

Miecze, Miecze Dwuręczne (Rycerze)Łuki (Łucznicy)Miecze, Buławy, Włócznie (Podstawowe)

### Pancerz

Zardzewiała zbroja (Rycerze)Stare elementy pancerzy (Łucznicy i zwykli)

## Nieumarli

### Siła

Najgorsza

**Szkielety -** nieumarłe humanoidy, które jak wskazuje nazwa, są one ożywionymi zwłokami ludzi, bądź elfów. Najliczniejsze wojska Zarazy.

## Typy

Wyróżnia się trzy typy szkieletów:

* Zwykłe - największa, a zarazem najsłabsza grupa. Noszą na sobie części poszarpanego pancerza, zaś jako broni używają zwykłych zepsutych broni, np. miecze, włócznie, siekiery, wekiery itd. Bardzo łatwo je stworzyć (powstają od każdego zmarłego), jak i również pokonać. Są wyjątkowe słabe - dopiero w większej grupie stanowią jakiekolwiek zagrożenie dla przeciętnego wojownika. Podczas walki atakują nie za szybko, lecz możliwie że podstępnie.
* Łucznicy - też mocno liczna formacja. Korzystają z łuków, lecz są przeciętnymi strzelcami. Noszą na głowach kapaliny i najczęściej pochodzą od zwłok elfich myśliwych. Wyglądem az tak bardzo nie różnią się od zwykłych szkieletów.
* Rycerze - najsilniejsza grupa. Nie są tak liczni jak inne oddziały kościotrupów, jednak to oni mogą stanowić zagrożenie nawet dla swojego żywego odpowiednika. Powstają oni od zwłok zmarłych rycerzy, a nawet paladynów. Poprzez moc plugawienia, zbroje są zbyt naruszalne, lecz stają się zardzewiałe i brzydkie. Rycerze korzystają najczęściej z oburęcznych mieczy i ich jednoręcznych typów. W walce są ciężkie do pokonania; bywa że kilka z nich nie traci woli i posiada nieznaczną część świadomości.

## Ogólnie charakterystyka

Szkielety to podstawowa armia nieumarłych. Powstają one bardzo łatwo, a nawet najłatwiej - z martwych szczątków albo ze zwykłych umarłych szkieletów, najcześciej z ludzkich i elfickich (ze względu na budowę ciała nie da się wskrzesić krasnoludów). Szkielety po wskrzeniu emanują zielonym lub turkusowym dymem. Wskrzeszenie danego ciała może się wyróżniać: jeżeli za życia byli łucznikami lub Elfami stają się kościanymi łucznikami; jeżeli byli rycerzami lub paladynami zostają kościanymi rycerzami; jeżeli nie spełniają żadnych wymagań stają się zwykłymi szkieletami.

Szkielety są bezgranicznie oddani nekromancie ￼i jego przełożonych, jednak same szkielety mają swoich kapitanów-szkieletów (stają się nimi niektórzy rycerze). Nie da się przeciągnąć na swoją stronę, więc nieumarli nie muszą się obalić ich zdrady. Nie posiadają własnej woli i są pozbawiawieni uczuć, emocji i strachu; nie potrafią mówić za wyjątkiem niektórych Rycerzy np. Lackenoora.

## Walka

Pomimo ogromnej przewagi i taniego tworzenia, Szkielety to najgorsze wojska ￼bojowe. Bardzo łatwo je pokonać, ze względu na praktyczny brak pancerza, małą wytrzymałość i całkowity zanik inteligencji. Nawet najprostrze czary ofensywne zadają im straty, lecz ciężko je zranić strzałami i bełtami. Najłatwiej je pokonać miażdząc głowę bronią obuchową, albo niszcząc cały korpus/tors. Według plotek zwykły wieśniak uzbrojony w widły jest w stanie pokonać 2-3 z nich, a przeciętny wojownik ponad 14. ￼Cięższa sprawa jest natomiast z rycerzami - ze względu na jeszcze mocny pancerz i broń, są oni trudniejsi niż inne rodzaje szkieletów. ￼Po ich pokonaniu rozpadają się, lecz nekromanci dalej mogą ich wskrzesić (o ile czaszka nie została ciężko zmiażdżona).

Same szkielety w walce są kiepskie. Ich taktyki w walce polegają na zwykłym i nagłym wymachiwaniu zwykłymi brońmi i zadając cięcia wrogom. Jednakże i tak potrafią położyć wiele żołnierzy, zważywszy na ich podstępach w walce. ￼Kwestia łuczniczków też jest słaba, ponieważ strzelają z łuków nieumiejętnie, ale i tak coś znaczą w liczebności. Rycerze jako jedyni się wyróżniają: korzystają bardzo sprawnie w walce wręcz, a przy tym trudniej jest z nimi zdominować pojedynki.

## Historia

Od czasów pojawienia się nekromancji, szkielety od zawsze były podstawą armii. Wielokrotnie gdy Nekromanci byli zagrożeniem na świecie, to właśnie dzięki kościotrupom udawało się podbić i zniszczyć wiele miast. Z czasem gdy Wyzwoliciele zaczynali zabijać renegatów nekromancji,

## Dalsze losy

Gdy Valtus umiera, wszystkie szkielety ￼rozpadają się i przestają znaczyć jako wojsko. Lackenoor jako jedyny umknął zniszczenia, lecz nie na długo.

## Podsumowanie

### Zalety

* Tanie w tworzeniu,
* Bardzo liczebne,
* ￼Trudno trafić nich z łuku/kuszy,
* ￼Rycerze są wymagającymi przeciwnikami!
* Lojalni bez granic.z

### Wady

* Wyjątkowo słabe (oprócz Rycerzy),
* Nawet zwykły mieszkaniec jest w stanie ich położyć (oprócz Rycerzy),
* ￼Przeciętni strzelcy,
* Brak logicznego myślenia,
* Podatni na broń obuchową i magię.