Episodio 1: Bridget

**Episodio 1: Bridget** es el primer episodio de *Death Stranding*.

## Objetivos

* **[Encargo n.º 2] Entrega de morfina**: ala de aislamiento.
	+ Entrega morfina en el ala de aislamiento de Bridges.
* **[Encargo n.º 3][ALTO SECRETO] Incineración**: cadáver de la presidenta.
	+ Entrega el cadáver de la presidenta en la incineradora.
	+ Vuelve al centro de distribución de Capital Knot City.

## Historia

Sam, que ahora está esposado a la cama, se despierta en una casa segura e intenta liberarse. Deadman, ex forense y ahora médico, aparece y se presenta, luego, con un giro de la muñeca, afloja las esposas de Sam y lo libera. Cuando Sam pregunta sobre el propósito de las esposas, Deadman responde que son dispositivos de última generación destinados a mantener conectados a todos en Bridges. Luego guía a Sam para que se integre correctamente con las esposas. Para sorpresa de Sam, la pantalla holográfica muestra que estuvo inconsciente durante dos días completos en la casa de seguridad. Deadman luego confiesa que durante ese período, se recolectaron muestras de fluidos de Sam debido a su estado especial como repatriado. Luego, Sam pregunta sobre el estado del equipo de eliminación de cadáveres, a lo que Deadman responde con pesar que Central Knot City había sido completamente borrada del vacío y que los únicos sobrevivientes eran Sam y su Bebé Bridge.

## Guía

Después de completar el *Prólogo: Porter* de *Death Stranding*, cuando recuperes el control, tendrás que seguir el hilo de color naranja que tienes cerca para llegar a Sam. Tras una larga secuencia, comienza realmente el episodio.

### Encargo n.º 2

* **[Encargo n.º 2] Entrega de morfina**: ala de aislamiento.
	+ Entrega morfina en el ala de aislamiento de Bridges.

Comenzarás junto al maletín con la morfina, de momento puedes cargarlo a la espalda sin ningún problema. Mantén pulsado L1 para activar el visor y darás con tu destino al nordeste, a unos 400 metros. No hay amenazas por el camino. El escáner no mostrará cargas perdidas, ni nada por el estilo.

Aunque veas otros puntos de interés en el mapa, por ahora no tienes libertad de movimiento, así que no te molestes en investigarlos. Aprende en este espacio abierto los conceptos básicos de trazado de rutas y marcadores:

* OPTIONS abre el mapa.
* Con el botón cuadrado colocas un marcador. El marcador aparecerá en el HUD cuando cierres el mapa, dejando siempre en pantalla el sitio al que querías dirigirte.
* Con el botón cuadrado pulsado + el stick izquierdo podrás crear una ruta entre el marcador que quieres colocar y cualquier otro punto.
* Puedes eliminar un marcador pulsando cuadrado si ya hay otro marcador puesto.
* El "modo brújula" (el visor que se activa al mantener pulsado el botón L1) también te permite poner marcadores sin acceder al mapa. Es bastante útil para marcar un objetivo sin necesidad de acceder al mapa, prueba a hacerlo ahora. Marca el destino y verás que, aunque no tienes siempre disponible la brújula, al menos sabes en qué dirección debes ir.

### Encargo n.º 3

Nuestro objetivo estará al suroeste. Mientras te mueves vas a empezar a aprender cómo funciona el sistema de equilibrio: si el objeto se te va hacia la izquierda, pulsa R2 para tirar de ese lado y centrarlo. Si se va hacia la derecha, lo mismo con L2. En general, siempre que sea posible, recuerda mantener L2+R2 pulsados. Abandona el complejo por la salida oeste.

Olvídate de los vehículos, aún no puedes usarlos, pero atento a la primera Torre vigía que verás. Estas torres son una de las claves para avanzar en el juego, una de las prioridades en cada nueva zona. Por ahora simplemente te permiten dar Me gusta con el panel táctil (conseguirás el trofeo Gustas y te gusta) y otear el terreno. Más adelante te hablaremos de ellas debidamente.

Desde aquí, el objetivo está a algo menos de 1000 metros. Sigue hacia el oeste, para evitar problemas te recomendamos que lo hagas siguiendo el cauce del río para poder cruzar. En circunstancias normales, te recomendamos que rodees la montaña que tienes en medio del camino por el norte-noroeste.

Desde la cima, a la que puede que llegues con ayuda en forma de escaleras o cuerdas, será fácil alcanzar el objetivo. Por el momento no podrás conseguir recursos, aunque los encuentres. Entra al edificio de la UCA y acércate al marcador para incinerar el cadáver.

### Vuelve al centro de distribución de Capital Knot City

Las cosas se pondrán algo tensas con la aparición de un nuevo tipo de enemigo, los entes varados. Cuando los hayas eliminado, podrás volver a la zona segura sin mayor problema.

De paso estate atento a los diversos tutoriales rápidos de supervivencia que te dará el juego, como por ejemplo calmar al BB (L1 para primera persona, mira hacia abajo, cuadrado para sujetar el pod y mecerlo), recuperar energía (tecla izquierda del pad, selecciona la bebida energética), coger criptobios de montículos para recuperar vida, o dormir si estás a salvo. Regresa a la base y entra por el edificio del marcador. Conseguirás el trofeo Reconstrucción del país y pasarás al *Episodio 2: Amelie*.