Marécage

En el centro de Nuha se extiende la región pantanosa de Marécage, el oasis perdido. Una tierra exuberante y peligrosa que está salpicada de densos pantanos, enredaderas intrincadas y aguas sucias que dan vida a una variedad única de flora y fauna. Marécage es una región peligrosa, donde la naturaleza y la magia antigua se entrelazan en una danza eterna de misterio y poder.

## El Oasis Perdido

Antiguamente llamado Oasis, Marécage era la capital de la region de Nuha, el centro mágico antiplanar más fuerte de la region. Contaba con un gran domo mágico (todavia persistente) el cual permitia un ecosistema rico en agua y vegetación. Era el perfecto hogar para todos los desamparados del desierto cálido y árido de Nuha. Pasados los acontecimientos de La Guerra de Relicta y luego del nuevo Régimen de Nazheri, el Oasis perdió su magia y fue controlado por los chamanes que provocaron la catástrofe. Actualmente es una de las tierra más dificiles de encontrar y localizar por su naturaleza caótica.

## Tribus y Sociedad

Las tribus y clanes que habitan Marécage veneran a los dioses y espíritus a través de la religión **vukai**. Los **Iwa**, espíritus intermediarios entre los humanos y los dioses, son honrados y temidos en igual medida. Cada **lwa** personifica una parte diferente de la existencia: amor, guerra, fertilidad, muerte, y demás. Los clanes construyen altares y realizan rituales elaborados para ganarse el favor de los **Iwa** y mantener el equilibrio entre el mundo humano y espiritual de su region.

En el corazón de Marécage se encuentra la ciudad amurallada de **Murai**, una joya en medio de la oscuridad del pantano. Sus altos muros de tronco resguardan calles empedradas y edificios ornamentados con detalles en madera tallada. Los canales y puentes cruzan los pantanos circundantes, conectando los diversos distritos de la ciudad. En el centro de **Murai** se alza el majestuoso templo de **La Croix d'Espoir**, el epicentro de la religión **vukai** de la región.

La sociedad de Marécage se divide en clanes, cada uno con su propio líder designado por los **Iwa**. Los clanes compiten por recursos y poder, pero también colaboran en momentos de amenaza externa. En los confines de la región, los asentamientos más pequeños, dispersos entre las aguas y los islotes, se aferran a tradiciones antiguas y luchan por sobrevivir en un entorno tan salvaje. La magia fluye libremente en Marécage, y los chamanes y hechiceros canalizan la energía de los **lwa** para curar, proteger y, en ocasiones, causar estragos.

En medio de esta atmósfera sobrenatural, los conflictos entre los clanes se desatan con la misma furia que las tormentas que cruzan los pantanos. Las guerras territoriales, las alianzas cambiantes y las intrigas políticas dan forma a la historia de Marécage, mientras que los **Iwa** observan y se gozan del entretenimiento que les portan los mismos conflictos.

## Los Iwa

Los Iwa son seres sobrenaturales que habitan en la intersección entre el mundo de los mortal y el plano espiritual. Son considerados como guardianes de la naturaleza, la magia y los aspectos místicos, aunque depende a que tribu le preguntes. Cada Iwa podría ser asociado con elementos naturales, emociones o aspectos específicos de la existencia terrenal, y se les atribuye la capacidad de influir en el mundo material y en la vida de las personas.

Los Iwa varian en naturaleza y personalidad, desde seres benevolentes y protectores hasta entidades más oscuras y caprichosas. Algunos Iwa son adorados como deidades, mientras que otros son seres temidos y evitados debido a su naturaleza impredecible. Las personas de la región hacen rituales y ofrendas para ganarse el favor de ellos, buscando su ayuda en momentos de necesidad, ya sea en la batalla, en la cosecha de cultivos o en la búsqueda de conocimiento y sabiduría.

Un Iwa no es una deidad ni un mortal, sino que se ubican entre esos dos rangos, y se caracterizan por tener la habilidad de intercambiar tanto malidiciones como magias si se los pide, pero siempre por un precio.