Lancer

```
***Im Artikel fehlen noch Bilder. Du kannst Fate/Zero Wiki helfen, indem du ihn erweiterst.***

```

*"Stolz ruht auf der Klinge der Ritterlichkeit! Ich bin der erste Ritter der Fianna, Diarmuid ua Duibhne!"*

## Lancer †

### Master

Kayneth El-Melloi Archibald & Sola-Ui Nuada-Re Sophia-Ri

## Synchronisation

### Englisch

Peter Lehn

Lancer *(ランサー,*Ransā*) – Heldengeist von: Diarmuid Ua Duibhne'* und ist der Servant von Kayneth El-Melloi Archibald. Lancer ist der letzte Servant, der zur Ritterklasse gehört und als einziger Servant sein Noble Phantasm  immer bei sich trägt und als Waffe benutzt.

## Story

Lancer wird von Kayneth El-Melloi Archibald im vierten Heiligen Gralskrieg anstelle der Reiterklasse gerufen

Der Diener Iskander, der den Auslöser für seine Einberufung lieferte, wurde von Waver Velvet gestohlen. Der mit Lancer geschlossene Vertrag ist insofern einzigartig, als Kayneth zwar die Kommandozauber hält, die Energie zur Materialisierung von Lancer jedoch von Sola-Ui, Kayneths Verlobter, aufrechterhalten wird. Lancer gibt auf Befehl von Kayneth aktiv seinen Standort bekannt, um eine Schlacht zu entfachen, während Kayneth seinen Standort verbirgt. Saber und Irisviel von Einzbern stellen sich dieser Herausforderung, und schließlich gewinnt Lancer die Oberhand, indem er sie mit Gáe Buidhe erfolgreich schlägt.

Bevor ihr Kampf fortgesetzt werden kann, unterbrechen Reiter, Berserker und Bogenschütze den Kampf, und sobald Berserker beginnt, Saber anzugreifen, befiehlt Kayneth Lancer, sich ihm anzuschließen und sie zu erledigen. Da dies gegen den Ehrenkodex von Lancer verstößt, zwingt Kayneth ihn mit einem Befehlszauber zum Angriff. Der Reiter, der ähnliche Ehrenwerte wie Lancer hat, beschließt, Berserker zum Rückzug zu zwingen, und droht, Lancer mit Saber gegenüberzutreten, falls Kayneth nicht nachgibt. Lancer wird später für seine Taten beschimpft, doch Sola macht es kurz, indem er Kayneth dafür kritisiert, dass sie sich nicht aktiv beteiligt. Lancer tritt für seinen Meister ein, der von Lancer irritiert ist, weil er glaubt, dass Sola sich in ihn verliebt hat. Bevor das Problem angesprochen werden kann, wird ihre Basis, das Fuyuki Hyatt Hotel, von Kiritsugu Emiya und Maiya Hisau angegriffen, die das Fundament des Hotels zerstören und es um die drei herum zum Einsturz bringen.

Als Kayneth und den anderen Meistern eine Belohnung in Form von zusätzlichen Kommandozaubern für den Sieg über den Zauberer angeboten wird, wird Lancer geschickt, um den magisch schwingenden Diener zu töten, der sich zu diesem Zeitpunkt im Kampf mit Saber befindet. Mit Säbelchens Hilfe gelingt es ihm, Casters Monsterarmee mit Gae Dearg zu vertreiben, doch er gibt das Duell mit ihr auf, um Kayneth aus Kiritsugu zu retten. Der verletzte Kayneth ist bettlägerig und nicht in der Lage zu zaubern. Er ist gezwungen, seine verbleibenden Kommandosprüche an Sola-Ui zu übergeben, dessen Verliebtheit in Lancer zu einer Beinahe-Besessenheit eskaliert ist. Lancer ist unangenehm beunruhigt darüber, wie sehr seine gegenwärtige Situation seinem früheren Leben ähnelt.

Lancer spielt eine Schlüsselrolle beim Sieg über Caster, als der Diener ein riesiges Monster beschwört, das in Fuyuki-Stadt Verwüstung anrichten soll. Er vernichtet bereitwillig Gáe Buidhe, um die Verzauberung zu entfernen, die die Fähigkeiten von Saber hemmt, so dass sie ihre volle Macht einsetzen und Caster vernichten kann.

Saber und Irisviel treten später gegen Lancer an, um sein Duell mit Saber zu beenden, aber beiden ist nicht bekannt, dass Säbelmeisters Kiritsugu bereits einen Plan formuliert hatte, um sowohl Lancer als auch seinen Meister zu eliminieren. Sie liefern sich eine Zeitlang einen gleichwertigen Kampf, obwohl Lancer verunsichert ist, weil Saber die Verletzung von Gae Buidhe simuliert. Er glaubt, es sei aus Mitleid, aber sie korrigiert ihn insofern, als dass ein Kampf mit Ehre der einzige Weg ist, ihre wahre Stärke herauszuholen.

Die Schlacht endet, als Kiritsugu, der Sola-Ui und ihn als Geiseln hält, Kayneth dazu zwingt, seinen Diener mit seinem letzten Befehlszauber zum Selbstmord zu zwingen; so ist Lancer gezwungen, Gáe Dearg in seine eigene Brust zu treiben. Der schockierte Diener erkennt, dass er von seinem jetzigen Meister tödlich verraten wurde, so wie sein ehemaliger Meister Fionn seinen Tod während seines ersten Lebens verursacht hat. Wütend darüber, dass sein einziger Wunsch für andere, insbesondere für den persönlichen Gewinn seines Meisters, wieder verleugnet wurde, stirbt Lancer und verflucht den Heiligen Gral, den Säbel, Kiritsugu und die ganze Welt für sein Schicksal.

## Vergangenheit

Die wahre Identität von Lancer ist Diarmuid Ua Duibhne (ディルムッド・オディナ, ?), der Sohn von Donn, Pflegesohn von Aengus Óg, und der erste Krieger der Ritter von Fianna. Er ist bekannt als Diarmuid des Liebesflecks, aufgrund eines magischen Liebesflecks, der ihm von einem jungen Mädchen verliehen wurde. Jede Frau, die den Fleck betrachtete, verliebte sich sofort in ihn, was schließlich zu einer Begegnung mit Grainne, der Braut von Fionn mac Cumhaill, führte. Gráinne, die sich auf ihrer Hochzeitsfeier in Diarmuid verliebt hatte, setzte ihm eine Geisel auf, um mit ihr durchzubrennen. Fionn verfolgte sie unerbittlich, aber nachdem viel Blut vergossen worden war, beschloss er, ihre Ehe anzuerkennen, gewährte Diarmuid einen angemessenen Titel und Land und hieß sie als Untertanen willkommen.

Einige Zeit später wurde Diarmuid bei der Jagd mit Fionn von den Reißzähnen eines Wildschweins tödlich verletzt. Fionn, der die Fähigkeit besaß, Quellwasser in ein starkes Heilmittel zu verwandeln, war bei ihm, so dass er keine Angst vor dem Tod hatte. Fionn brauchte nur ein paar Schritte zur nahe gelegenen Quelle zu gehen, aber mit Eifersucht und Hass auf Diarmuid im Kopf verschüttete er das Wasser zweimal. Als er zum dritten Mal Wasser schöpfen ging, war Diarmuid bereits seiner Wunde erlegen.

Die Geschichte seiner tragischen Liebesaffäre mit Grainne sollte später zum Vorbild für die Geschichte von Lancelot und Guinevere werden.

## Aussehen

Lancer gilt als ein bemerkenswert gut aussehender und schöner Mann mit skurrilen langen, rau nach hinten gekämmten Haaren. Er trägt ein dunkles blaugrünes Kostüm, das von Saber und Irisviel von Einzbern als merkwürdig empfunden wird. Es folgt den gleichen Linien wie das Outfit von Cú Chulainn aufgrund ihrer gemeinsamen keltischen Mythologie.

Irisviel merkt sofort an, dass seine Gesichtszüge in der Lage sind, das Herz einer Frau auf einen Blick zu erobern. Es wird beschrieben, dass die kühnen Züge seines Gesichts der hohe Nasenrücken und seine tapfere Augenbraue sind. Sein hart geschnittener Mund kennzeichnet ihn mit einer stoischen Ausstrahlung, aber seine Augen scheinen eine stille Trauer zu verbergen. Takeuchi sieht seinen Reizpunkt in seinen hängenden Augen und dem Knopf eines Mundes. Er hat einen Schönheitsfleck wie ein Tränenkorn unter seinem rechten Auge, der seinen Blick nur noch brillanter macht. Sie spürt auch, dass er einen starken, männlichen Duft hat, der von ihm aufsteigt.

Sie merkt bald, dass seine elegante Schönheit etwas unnatürlich ist. Auch wenn seine Gesichtszüge als gut aussehend angesehen werden, kommt viel von seiner geistigen Kraft, die Frauen durch den Fluch seines Schönheitsflecks bezaubert.

## Persönlichkeit

Lancer ist ein äußerst stolzer und edler Ritter, der seinem Herrn nach besten Kräften dienen möchte. Die ihm von Gráinne auferlegte Geisel wurde von Lancer als Test für seinen Stolz genommen. Er hat ihr nicht ein einziges Mal die Schuld dafür gegeben, dass sie ihn dazu gezwungen hat, und er bewunderte wirklich ihre Fähigkeit, ihren Stolz, ihren Titel und ihre Zukunft um ihrer Liebe willen wegzuwerfen. Er war ständig betrübt über die Tatsache, dass er seinen Herrn verriet, und selbst als er starb, während Fionn nichts unternahm, gab er seinem Herrn keine Schuld an seinen Taten. Lancer glaubte, dass trotz der grausamen Wendung des Schicksals, die ihn auf diesen Weg führte, die Tage, die er mit seinem Herrn und seiner Liebe verbrachte, in vollem Umfang genutzt wurden.

Lancer sieht den Gralskrieg als ein Wunder, das es ihm erlauben wird, seinen Ritterstolz wiederzuerlangen, indem er edle Schlachten schlägt und den Gral seinem Herrn übergibt. Er sieht keinen Nutzen darin, sich den Gral zu wünschen, denn allein die Beschwörung hat seinen größten Wunsch bereits zur Hälfte erfüllt. Würde Diarmuid Kayneth's Talente und Erfahrung schätzen, dann hätte Kayneth ihn mit einer viel weicheren Haltung behandelt.Zu Lancers Enttäuschung glaubt El-Melloi ihm nicht im Geringsten und blickt ständig auf seinen Ritterstolz herab. Er beschimpft Lancer ständig, weil er glaubt, dass Lancer vorhat, ihn zu betrügen und seine Verlobte, Sola-Ui Nuada-Re Sophia-Ri, zu entführen, indem er seinen magischen Punkt benutzt. Er ist auch ein Feigling, der ständig Forderungen stellt, die Lancer dazu bringen würden, seinen Kodex zu verraten und um jeden Preis zu gewinnen. Trotz des Misstrauens und der Charakterlosigkeit seines Meisters bleibt Lancer äußerst loyal, obwohl er befürchtet, dass Solas Anziehungskraft auf ihn ihn schließlich dazu führen wird, dass er seinen Meister erneut verrät.

Lancer hält sich streng an den Kodex der Ritterlichkeit und hält seinen Ritterstolz in vollem Umfang aufrecht, da er fest an die Ehre während der Schlacht glaubt. Während er von den Rittern von Fionn verfolgt wurde, weigerte er sich, gegen seine ehemaligen Kameraden zu kämpfen. Obwohl ihm mehrere Gelegenheiten geboten wurden, entweder Saber oder Kiritsugu zu töten, weigert er sich, dies zu tun, da die Umstände, unter denen er dies tun kann, gegen seinen Kodex verstoßen. Während seiner Kämpfe mit Saber versucht er, für möglichst faire Bedingungen zu sorgen. Sein Kodex und sein Stolz verbieten es ihm auch, dafür zu kämpfen, das Böse zu ignorieren. Während der Caster-Krise geht er sogar so weit, an ihrer Seite zu kämpfen, als ihre "linke Hand", nachdem sie die lähmende Wunde von Gáe Buidhe erlitten hat, um ihr in Zukunft wieder im Kampf gegenübertreten zu können. Er ist bereit, so weit zu gehen, Gae Buidhe zu vernichten, um Saber zu erlauben, ihr Edles Phantasma zu benutzen, um Caster zu vernichten, einfach weil Caster selbst ein großes Übel ist, das ausgerottet werden muss. obwohl er selbst nichts davon zu gewinnen hat.

## Fähigkeiten

Lancer ist ein äußerst versierter Speerträger, der zwei Speere unterschiedlicher Länge mit blendender Schnelligkeit und Wendigkeit geschickt einsetzen kann. Ebenso geschickt ist er auch im Umgang mit einem einzigen Speer. Es sind seine Edlen Phantasmen, Gae Buidhe, ein Speer, der alle durch ihn verursachten Wunden unheilbar macht, und Gae Dearg, ein Speer, der Mana durchbohrt. Er hält sie von ihren Spitzen bis zu den Griffen fest in Amuletttücher gehüllt, die ihre Fähigkeiten versiegeln und als Gegenmaßnahme dienen, um ihre Namen nicht preiszugeben, indem er die Schäfte der Waffen versteckt. Ihre Fähigkeiten beginnen sofort zu wirken, nachdem er sie von ihren Fesseln gelöst hat.

Er ist während des Kampfes äußerst ruhig und scharfsinnig, und mit seiner Fähigkeit "Eye of the Mind" (Wahres Auge des Geistes) wird er immer eine viel größere Chance haben, den Kampf zu gewinnen oder ihm richtig zu entkommen. Er ist äußerst einfühlsam, denn er ist in der Lage, Saber, deren Instinktfähigkeit es ihr erlaubt, Gefahren auszuweichen, in eine gut durchdachte Falle zu führen. Indem er ihre Unkenntnis über Gáe Buidhe ausnutzte, ließ er Saber glauben, dass er sie einfach im Stich gelassen hatte, und es gelang ihm später, sie in eine Position zu locken, in der er sie frei zu ihr schießen konnte. Er erhält keine geographischen Impulse aus dem Kulturkreis um Japan, und aufgrund seines größeren Manavorrats von seinem Meister hat er einen größeren Vorteil gegenüber Cú Chulainn, was die reine Feuerkraft betrifft. Cú Chulainn würde einen Vorteil gegenüber ihm erlangen, sollten sie in Irland kämpfen.[6]

Lancer hat eine außergewöhnliche Geschwindigkeit, obwohl der Rest seiner Statistik viel niedriger ist. Seine Magieresistenz macht nur Magie auf hohem Niveau zu einer Bedrohung für ihn. Er kann Diener, die sich stark auf ihre edlen Phantasmen verlassen, leicht besiegen. Er hat gute Chancen, den Gral wirklich zu gewinnen, wenn er eine solide Taktik anwendet, aber sein Misserfolg beruht hauptsächlich auf der armseligen Meister-Diener-Dynamik zwischen ihm und Kayneth. Es wird angemerkt, dass Assassin ihn möglicherweise schnell besiegen könnte, aber es wird keine Erklärung für den Grund dafür gegeben.Er besitzt einen Fluch von der Art des Mystischen Gesichts, nicht unähnlich den Mystischen Augen, die Medusa zeigt. Der Fluch nimmt die Form eines Schönheitsflecks auf seinem Gesicht an und bewirkt, dass sich jede Frau, die auf sein Gesicht blickt, sofort in ihn verliebt. Er kann von Personen mit hohem magischen Widerstand, wie etwa vollendeten Magiern und Dienern, überwunden werden.

Er qualifiziert sich auch für die Säbelklasse, und er würde die beiden magischen Schwerter Moralltach (モラルタ, ?) und Beagalltach (ベガルタ, ?) als seine Edlen Phantasmen verwenden. Kayneths ursprüngliche Erwartungen könnten darin bestanden haben, ihn als Säbel herbeizurufen[4].

Während er während des Krieges den Codes der Ritterlichkeit folgt, wäre es möglich, dass er hinterhältige Taktiken anwendet, um eine bessere Chance zu haben, den Gral zu beanspruchen. Ihn davon zu überzeugen, dass "Heaven's Feel" mit Dreck gefüllt ist, anstatt ein ehrenvolles Schlachtfeld mit anderen Helden zu sein, und den Kontakt mit Saber zu vermeiden, um ihn davon abzuhalten, seinen ritterlichen Stolz zu wecken, würde es ihm erlauben, Gae Buidhe in einer "hit and run"-Strategie einzusetzen. Kurzzeitig Gegner anzugreifen, um präzise Treffer mit dem Speer zu landen, und dann den Rückzug anzutreten, würde zur Hauptform des Angriffs werden. Er würde sie nicht direkt angreifen, so dass er seine Gegner einen nach dem anderen lahmlegen könnte, indem er sie wiederholt angreift. Die andere Taktik würde darin bestehen, das Team Berserker zu manipulieren oder auszunutzen, um Berserker andere Diener besiegen zu lassen und ihn in der Endschlacht zu bekämpfen.