June

### Familia

Real: Desconocida. Adoptiva: Padres fallecidos, dos hermanos con paradero desconocido, Derek.

## Estadísticas

### AC

18

**June**, cuyo apellido real es aún desconocido, es una aasimar del azote, cuya clase es Bruja, y su pacto es del Hexblade con un ente cuyo pasado es aún desconocido. Es parte del grupo conocido como "Bluthorn", y es jugado por "Sense".

## Descripción

### Apariencia

June tiene el cabello largo, plateado y atado en una gran trenza que llega hasta su cintura. Su color y brillo de pelo se debe a su ascendencia angelical. Uno de sus ojos es dorado, y el ojo tiene un tinte verdoso, ya que fue arrancado por su patrón cuando hizo su pacto, para que él pudiera ver todo lo que ella veía. Utiliza una placa de escamas que encontró en una de sus aventuras, además de sus ropas comunes, que denotan que vivía en el país de Rosborg, con sus tonos borgoña y dorados. Luego de conectarse con su compañera Coneja y Asterazoth, el ángel guardián de ella, y de enterarse de cosas de su pasado, la piel de June comenzó a brillar en un tono dorado, cosa que no notaba hasta que hizo su comunión en una iglesia de Selune.

### Personalidad

Al haber crecido rodeada de desastres, y luego haber tomado su trabajo de caza-recompensas a tan corta edad (14 años), June se transformó en una mujer fría, calculadora, que no le importa el camino mientras que haya una recompensa al final, demostrado cuando su patrón le pidio a ella y a los Bluthorn que mataran a una gobernadora para que el tome el poder, y ella aceptó y trató de convencer al grupo de hacerlo. Tiene una personalidad fuerte y carismática, y es resiliente a todos los problemas que ha tenido y tiene. Por esto, siempre está tranquila, no importa cuál sea la situación. Nunca levanta la voz o deja que sus emociones la controlen. En relación al grupo, acompaña a sus compañeros para que logren sus cometidos, y aunque suele discutir con ellos es sólo para lograr obtener el mejor resultado.

Suele reservarse su historia y sus problemas personales con la mayoría de las personas que conoce, por eso excepto Coneja muchos de sus aliados no saben mucho de ella más que lo que han visto. Esto hace que muchos confundan su personalidad con la de una persona cerrada, que no le importan los demás, o llanamente malvada.

## Biografía

### Pasado

June no llegó a conocer a su verdadera familia Aasimar, siendo criada por una familia adoptiva de humanos en Narva, una ciudad de Rosborg. Ella siempre supo que no era realmente hija de su familia, sus padres adoptivos le contaron de aquella vez cuando la encontraron en una carreta que había sido asaltada, todos parecían estar muertos excepto un pequeño bebe que lloraba, asustado y con frío, desde atrás de unos bolsos que habían en el carruaje. Sin embargo su familia adoptiva siempre la quiso como si fuera hija de sangre, sus hermanos mayores, Astrid y Ancel la defendían de sus padres cuando hacia travesuras.

Luego de June, la familia tuvo un hijo más, que fue llamado Derek. Hacia dos meses del nacimiento del pequeño Derek cuando la pequeña y humilde granja en la que vivían en las afueras de la ciudad fue atacada por un grupo desconocido. El lugar comenzó a arder y sus padres como pudieron batallaron para dar tiempo a que sus hijos escaparan, June apenas y tenía 10 años cuando vio a la que siempre considero su madre ser atravesada por una espada. Ancel asustado por lo que le podría pasar a sus hermanos los escondió y dijo a Astrid que los cuidara. Sin embargo, algo salió mal y cuando huían los tres June fue atrapada por los bandidos. No supo nada hasta la mañana siguiente que despertó junto al arrollo en donde solía jugar con Ancel. Pero no estaba sola, lo acompañaba un hombre de aspecto relativamente joven de fuertes facciones, atemorizante hasta cierto punto, este le ofreció protección y poder a cambio de un pacto. June no entendía que pasaba así que lo rechaó.

Sola, deambulo por el bosque sobreviviendo como podía y lloraba cada noche por su familia. Desesperada un día, cuando moría ya de hambre a sus 14 años, rezo a cualquier entidad y de entre las tinieblas aquel hombre de hace 4 años volvió a aparecer. Fue entonces que acepto el trato y aprendió a conocer a su patrón, un hombre disciplinado y lleno de sorpresas. En un principio fue cruel con ella, pero con los años la comenzó a respetar pues ella jamás le fallo. Aceptando la condición de no beber alcohol jamás en su vida, ni ninguna sustancia adictiva. Sin embargo, aun June recuerda con miedo el día en que su patrón arranco su ojo izquierdo para implantarle uno de él diciendo "Así estaremos conectados, podre ver todo lo que tú ves".

Luego de esto, June fue tomando trabajos hasta que llegó a Grenzestrand, donde se instaló como caza-recompensas, junto con sus tres aliados, Andais, Broderic y Galadel Komaris. Este último le dió la misión que comenzó su relación con el grupo.

### Pre-Campaña

Galadel Komaris envió un pergamino a June, informándole de una antigua posada manejada por una anciana llamada Brenhilda, la cual aparentemente se había vuelto loca, y además, su marido había desaparecido de ese hogar. La recompensa iba a ser dada por la misma Brenhilda por encontrar a su esposo. June sabía por sus contactos que últimamente personas vestidas de forma extraña entraban y salían a la posada que estaba fuera de funcionamiento hace tiempo. En este caso iba a ser acompañada por otra compañera de Galadel, Coneja. Luego de presentarse entre las dos, decidieron hacer un reconocimiento por fuera de la casa, tomando nota de las entradas y salidas. Luego de eso, golpearon la puerta, donde las atendió Brenhilda. Luego de un par de conversaciones extrañas, Brenhilda las deja solas en la parte de la posada, donde no encuentran mucho. Al volver a bajar, Brenhilda se enloquece sin razón y las ataca. Luego de una pelea muy fácil, las chicas encuentran en la ropa de Brenhilda una nota extraña, que dedujeron daría con algo más grande. Luego de esto, investigaron las habitaciones de la posada, encontrando rastros de gente, pero con patrones extraños. En ese momento, un fantasma las ataca. Salvándose por poco, logran encontrar el cuerpo del marido de Brenhilda, sin un ojo y sin una mano, éstas guardadas en una caja cerca de el cuerpo. Juntando todo esto y avisando de lo que sucedió a las autoridades, June y Coneja deciden ir a Kleineburg para investigar más a fondo el problema.

## Relaciones

* *Coneja:* Fue la primera del grupo que conoció, y su primera misión hizo que tuvieran un lazo mejor con los demás. Suelen contarse secretos y apoyarse en las misiones.
* *Katnü:* Tienen una relación cortante, ya que ambos dos no aguantan la personalidad del otro. Sin embargo, en combate son fieros aliados, siendo June curada varias veces por Katnü.
* *Evildark:* June nunca pudo cultivar una relación significativa con Evildark, pero de todas maneras se sintió mal cuando se tuvo que ir a la guerra.
* *Lobo:* Suelen coincidir, ya que ambos dos son de entrar a la acción rápidamente. Además los dos son tanques de daño, así que suelen compartir los rangos de adelante en las batallas.
* *Patrón:* Su relación siempre fue de abuso y control. Cuando June hizo cosas que a su patrón no le gustaba, el disminuía sus poderes momentáneamente. Luego de hacer su comunión en la Iglesia de Selûne, pudo deshacerse de su influencia, y desde entonces sus poderes aumentaron. Todavía no sabe quién es y el paradero del mismo.
* *Asterazoth:* Al haberlo conocido hace poco, todavía June no sabe que pensar de él. Al principio sintió desconfianza, siendo que June es atea. Poco a poco se va soltando a través de la ayuda de Coneja.
* *Derek:*
* *Hermora:*

## Información del personaje

### Búsquedas

* Encontrar a sus otros dos hermanos perdidos.
* Conseguir a su propio ángel guardián.
* Derrotar a su patrón.

### Ítems notables

* Armadura de escamas drow +3, sacada de una alta sacerdotisa drow
* Pakkun, su arma de pacto
* Bastilla, una ballesta que se utiliza cuerpo a tierra
* Bolsa de contención
* Anillo de resistencia al frío
* Gema de invocación de elemental de fuego
* Escoria, una vara que encontró.

## Habilidades

### Como Aasimar

* Visión oscura
* Resistencia celestial (Resiste daño necrótico/radiante)
* Consumo radiante
* Manos Curativas

### Como Bruja

* Maldición del Hexblade
* Guerrero Hex
* Espectro Maldito
* Invocaciones sobrenaturales
	+ Estallido agonizante
	+ Espada sedienta
	+ Golpe sobrenatural

## Frases célebres

“Bastilla, bastisha”

"Efectivamente, se mamó"