Geschichte von Morthys

## **Prolog: Mythologie von Morthys**

### **Akt 1. - Lux et Umbra**

Dunkelheit, unendliche Leere und eine niemals enden wollende kälte. Das Nichts *(engl. The Void)* so wie man es sich heute sagt, doch geschah es, dass in diesem "nichts" der Ursprung für etwas gewaltiges, sogar unvorstellbarem, geschaffen wurde. Es war die Geburtsstunde der Immortals, zweier Brüder welche eng miteinander Verbunden, nicht ohne den anderen existieren konnten. Das Licht, welches die Dunkelheit erhellte erschuf einen Schatten und der Schatten speiste das Licht. Im Verlauf der Äonen gab man dem Licht, sowie dem Schatten unzählige Namen, wobei die Bezeichnungen Luxeron und Umberon die wohl gängigsten zu unserer Zeit sind. Das gütige Licht und der gierige Schatten, welche von nun einen ewig andauernden Krieg um die Herrschaft führten. Durch ihren Konflikt entstand das Gleichgewicht der Machtverhältnisse von Licht und Schatten und im tobenden Kampf wurde über Äonen das junge Universum erschaffen, welches anders als heute noch karg und leblos zu sein schien. Luxeron war es, welcher dieses kalte und leblose Universum mit der Wärme seines heiligen Lichtes durchströmte und seine Kinder, geschaffen aus einem reinen Gedanken, auf dieses Universum los lies. Seine Kinder, welche als Nathrezim bekannt sind, waren die ersten Eternals des Universums und dienten dem Zweck das Licht ihres Vaters weiter zu verbreiten. Sie sollten die ersten Sterne werden die das Universum erblickte. Die Nathrezim sind die schönsten Wesen des Universums und daher erweckten sie recht schnell das Aufsehen ihres gierigen und verräterischen Onkels Umberon. Von Neid getrieben versuchte dieser nämlich eben solch schöne Kreaturen zu erschaffen, welche als seine Kinder neben den Nathrezim herrschen sollten. Der pure Neid, sowie sein Verlangen nach Macht im inneren von Umberon machte es ihm jedoch unmöglich Wesen von solch Schönheit zu erschaffen die der Reinheit und Heiligkeit seines Bruders glichen. Bei seinem Versuch solche Wesen zu erschaffen kam es zustande dass die ersten Dämonen das Licht des Universums erblickten. hässlige, Angsterregende Kreaturen durchsetzt von unheiliger Chaos & Schatten Energie. Erzürnt durch seinen missglückten Versuch trieb die Gier Umberon zu taten, welche wohl als unverzeihlich zu betiteln sind. Er begann die heiligen Kinder seines Bruders in seinen Bann zu ziehen, sie zu korrumpieren und ihr heiliges Licht mit seinen tückischen und manipulativen Energien zu speisen. Somit wurden die ersten Wesen erschaffen, welche zum einen in der Lage waren das Licht, aber auch den Schatten zu kontrollieren. Diese Wesen werden von den Gläubigern der Luxerianischen Kirche als Dunkle Nathtrezim bezeichnet und es ist unklar welchem Immortal sie nun unterstehen, oder ob sie doch ihre ganz eigenen Ziele verfolgen. Fakt ist jedoch dass sie die wohl mächtigsten Eternals sind welche durch das Universum wandern und so hielten sie sich auch aus dem Krieg der Äönen zurück.

### **Akt 2. - Bellum Aeonum**

Nun waren es nicht mehr lediglich die Immortals selbst welche im ewig andauernden Krieg gegeneinander Standen, denn mit der Erschaffung der Nathrezim und Dämonen waren auch die ersten Krieger geboren. Somit dauerte es nicht Lange das ganze Legionen von Dämonen und Nathrezim aufeinander prallten und das Universum mit Leid, Qual und Trauer eines niemals enden wollenden Krieges erfüllten. Der Krieg zog sich über tausende, wenn nicht sogar Milliarden Welten hinweg und hinterließ natürlich seine spuren. Es war ein harter Krieg, der auf beiden Seiten durch das Gleichgewicht aufrecht gehalten wurde, denn auch wenn die Dämonen zahlenreich bei weitem ihren Gegnern überlegen waren, so waren die Nathrezim weitaus mächtiger und ein einzelner Nathrezim war in der Lage gegen eine Vielzahl von Dämonen anzukommen. Mit jeder Welt die im endlos scheinenden Zeitraum des Krieges auf Seiten einer Fraktion viel, wurde klarer dass es die Nathrezim waren, die langsam aber sicher die Oberhand im Krieg gewannen. Es ist nicht möglich einen Dämonen zu töten, da seine Seele im Schattenreich neugeboren wird und einen neuen Körper erhält. Jedoch konnten die Nathrezim mit dem erschaffen unzähliger magischen Nexūs, das einfallen der Dämonen in das Universum unterdrücken und gewannen an Macht zurück. Zum ersten mal in der Geschichte war es das Licht, welches das Gleichgewicht durchbrach und die Macht an sich riss um gutes für das Universum zu leisten, dass dachte man zumindest. Mit der Herrschaft des Lichtes gründete sich auf vielen Welten ein Rat aus Nathrezim, welcher in Zusammenarbeit ein neues Leben erschufen. So geschah es schluss endlich auch auf der Welt von Morthys, welche Teil der Kernwelten im innersten Raum der Galaxis war. Der Rat schloss ihre Macht zusammen um über Jahrtausende hinweg den kargen Planeten eine Atmosphäre, blühende Wälder, gewaltige Ozeane und felsige Gebirge zu vermachen. Der tote Planet, wurde mit Leben erfüllt.

### **Akt 3. - Morthys Ortus**

Malthael, der oberste Nathrezim im Rat von Morthys, war einer der älteren Nathrezim welche von Luxeron erschaffen wurden und besaß daher anders als seine jüngeren Brüder und Schwestern eine weitaus größere Macht. Er war es, der Morthys das Geschenk einer lebenden Spezies machte und somit die Rasse der Hochelfen erschuf. Diese junge Spezies erhielt das Geschenk der Unsterblichkeit, sollten sie nicht durch gewallt ihres Lebens beraubt werden. Die heiligen und reinen Hochelfen waren ebenso Immun gegen jegliche fremde Einwirkung auf ihren Körper und somit auch immun gegen Krankheiten und Seuchen. Die Hochelfen tauchten überall auf der großen und noch unberührten Weltkugel auf und begannen sich zu Klans zusammen zu schließen welche zu ihrer Zeit aus 20 - 50 Hochelfen bestanden. Diese Klans errichteten Siedlungen auf allen teilen der Welt, breiteten sich jedoch nur langsam aus. Ein Grund dafür war es, dass Elfen nicht in der Lage waren einen großen Nachwuchs hervor zu bringen, weshalb eine einzelne Elfenfrau in 2000 Jahren nur 1 bis 2 Kinder gebar. Auf der jungen Welt Morthys gab es jedoch keinen Grund sich schnell und rasant auszubreiten denn sie besaßen weder Feinde noch Ressourcen Mangel. Es fehlte ihnen an nichts und sie lebten ein erfülltest Leben. Über die Jahrtausende hinweg kristallisierten sich jedoch immer mehr und mehr kriegerische Klans heraus welche es sich zur Aufgabe gemacht haben mehr und mehr Land und Besitzt anzuhäufen. Die wohl bekanntesten zwei Hochelfen Klans die zu dieser Gruppe gehörten waren die Sancturi und Scelturi. Die Sancturi waren ein Klan, welcher auf dem westlichen Kontinent Luxeria lebten und dafür bekannt waren äußerst fähige Magier hervor zu bringen die die heiligen Mächte für den Kampf missbrauchten und somit zur stärksten Gruppe von Hochelfen der westlichen Welt wurden. Auf dem östlichen Kontinent waren es jedoch die Scelturi welche durch ihre nahezu legendäre Schwertkunst ihre Feinde in die Knie zwangen und sich über den gesamten Süden ihres Kontinentes ausbreiten konnten. Jedoch, stießen die Scelturi im Norden von Warynn auf einen Feind der nicht hätte hartnäckiger sein können. Ein Haufen bärtiger halbgroßer Wesen die sich in Festungen aus Fels und Stein in den Berg gehauen verschanzten und Mienen in das Erdreich schlugen. Diese Wesen auf welche die Scelturi dort gestoßen waren, waren keine anderen als die Zwerge. Durch den Konflikt im Norden geschwächt wurde Scelturi schnell Opfer von Angriffen Sancturis.

### **Akt 4. - Aeternum Sancturi Imperium**

Die wohl mächtigste und größte Fraktion die jemals auf Morthys geherrscht hat war das Sancturi Imperium, auch bekannt unter dem Sancturium. Sie hielten die Kontrolle über den gesamten westlichen Kontinent und eroberten sogar große Teile des östlichen Kontinentes. Diese Gebiete befanden sich im südlichen Teil von Warynn und erstreckten sich von Alora bis Vllandell. Erzürnt über die schwerwiegenden Verluste ihres Reiches wurden die Krieger der Scelturi bis vor die Tore ihrer Hauptstadt Warynoth zurück gedrängt, konnten diese jedoch durch den Engpass gen Süden halten. Somit kehrte Ruhe ein und die südlichen Teile der Welt fielen in Hand der Sancturi. Im Westen jedoch erblühte die Hauptstadt Luxana unter den Erfolgen und Eroberungen ihrer Krieger und konnte wachsen und gedeihen. Sie wurde zum Monopol der Technologie und Forschung und schritt in einer wissenschaftlichen Revolution schnell voran. Prächtige Bauten wurden aus weißem Stein erbaut und kunstvolle Architektonische Meisterwerke wie die Kathedrale des Lichts wurden errichtet und hielten sogar bis zum heutigen Tage stand. Der Baukunst der Sancturi stand nichts im vergleich und so konnten sie eine wahrlich legendäre Stadt errichten und vollführten die Liebe zu ihrer Kunst im gesamten Imperium. Eine ebenso wunderschöne Stadt war Kalinoth im norden von Luxeria.

### **Akt 5. - Nativitas Hominis**

Mit der Expansion des Reiches und den zunehmenden Bauten kamen die Hochelfen der Sancturi jedoch immer wieder zu einem doch sehr ärgerlichem Problem. Ihnen fehlte die Arbeitskraft um solch große Projekte zu erschaffen, wobei für dieses Problem jedoch schnell eine Lösung gefunden wurde. In der großen Wüste von Rhunari erhob sich ein neues Volk unerklärlichem Ursprungs. Es waren starke, aber magisch eher unbegabte Wesen gewesen, welche anders als die Elfen jedoch die Gabe besaßen sich in kürzester Zeit zu vermehren. Dieses Volk ist bekannt unter dem Namen Menschen und wurde in kürzestem Zeitraum von der überlegenen Streitmacht des Imperiums erobert um sie als Sklaven für ihre Bauten oder Dienste zu halten. Eine Tat die den Hochelfen früher oder später zum Verhängnis werden sollte. Die Menschen passten sich über die Jahrtausende an die verschiedensten gebiete der Welt an und scheinen anders als die Hochelfen weitaus anpassungsfähiger zu sein. Durch ihre Arbeit konnte sich die elfische Hochkultur halten und wurde unvorsichtiger, denn sie übersahen wie abhängig sie sich von der Sklaverei gegenüber den Menschen machte. Es war mittlerweile nicht mehr üblich gewesen dass ein Elf auch nur in Kontakt mit solch Arbeit gebracht wurde und so regte sich auch der erste funke eines Widerstandes in den Menschen. Anfangs waren es nur einzelne Personen welche sich erhoben, doch folgten ihnen schnell immer mehr und mehr bis eine kleine Gruppierung von Widerstandskämpfern geründet worden war, doch zerschlug das Herr der Sancturi diese Gruppe bevor sie zu einer ernsthaften Bedrohung werden konnte. Aus Angst vor einer wirklichen Rebellion entschied König Vanethil Sancturi, dass den Menschen zum ersten mal seit Gedenken an mehr Freiheiten zugesprochen wurde. Sie durften einen Wohnsitz besitzen und bekamen eine Bezahlung für ihre Arbeit, wobei diese jedoch mehr als nur ungerecht und fast schon heuchlerisch war. Jedoch klappte das Vorhaben des Königs und er konnte eine Revolution fürs erste unterbinden, wobei das nächste große Übel jedoch schon kurz bevor stand.

### **Akt 6. - Reditus Umberon**

Nach den Jahrtausenden des Friedens überkam das Universum eine erneute Schattenzeit, denn der geschwächte Umberon hatte an Macht zurück gewonnen und schickte seine Demonen, angeführt von einem mächtigen dunklen Nathrezim auf die Welten der Galaxis. So kam es dazu dass Morthys ebenso in den Fokus der Schatten Legion, der dämonischen Armee von Umberon. Ein Schreckenslord *(Morthisch: Ter'domithim)* erreichte die Welt mit seinen Scharren von Demonen und verwüstete die südlichen Lande von Warynn, welche bis zum heutigen Tage nur noch als "Das Ödland" bekannt sind. Die Chaotische Energie welche nun den Nexus des Planeten Morthys zu korrumpieren begann, veränderte Zeitgleich auch das Leben auf der Weltkugel. Nichts war nun noch so wie es vor der Ankunft des Schreckenslord war. Monster und Kreaturen erschienen im Ödland und begannen das nördliche Königreich der Scelturi sowie die Kolonien im südlichen Warynn der Sancturi zu vernichten. Ein Chaotischer neuer Feind gegen welchen die Hochelfen nur wenig auszurichten hatten. Während Warynn fast vollkommen vernichtet wurde, schottete sich das Imperium auf dem Kontinent von Luxeria ab und begann ein Leben unter Verschluss zu führen. Der östliche Kontinent galt für sie von nun an als "Das Reich der Toten", denn niemand der nun noch dort hinreiste kam lebend zurück. Die Hochelfen der Scelturi waren dem neuen Feind jedoch vollkommen und schutzlos ausgeliefert, wodurch es ein leichtes für die Heerscharen der Dämonen war die östliche Zivilisation zu zerschlagen und beinahe vollkommen auszulöschen. Das heilige Licht wurde verdrängt und unzählige Risse entstanden im Ödland die mehr und mehr Dämonen auf die Welt losließen. Krankheiten zogen über das Land und verbreiteten sich über Luftwege auf der gesamten Weltkugel wodurch die Elfen ihre Reinheit verloren und jene, bis auf das königliche Geschlecht, ihre Unsterblichkeit verloren. Warum das königliche Geschlecht jedoch unbeschadet blieb ist ein Geheimnis, dass bis zum heutigen Tage an ungelüftet geblieben ist. Ebenso ungelüftet ist das plötzliche Verschwinden des Schreckenslord, welcher solch großes Übel über die Welt gebracht hatte. Dies war der Untergang der westlichen Hochkultur der Elfen und die ehemalige Hauptstadt Warynoth wurde ebenso wie zahlreiche andere Städte in Schutt und Asche gelegt. In mitten des Ödlands bestand eine Stadt jedoch weiter, welche sich gegen ihren neuen Feind anpasste und lernte die neu gewonnene Chaos Enerige zu kontrollieren. Die Existenz jener Elfen bleibt jedoch bis zum heutigen Tage unbekannt, da niemand auch nur weit genug ins Ödland vordringen konnte um diese ausfindig machen zu können.