Aggiornamento v1.6.3

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È il momento di precipitarsi fuori dal Bus della battaglia e di fiondarsi dritti nella Battaglia reale di Fortnite, ora che questa modalità diventa gratuita su PlayStation 4, Xbox One, PC e Mac con il rilascio della patch 1.6.3, previsto per domani 26 settembre. Metti assieme la tua squadra: sono disponibili ora i gruppi da due e quattro giocatori. Assieme alle squadre, abbiamo aggiunto tre nuove armi e casse di scorte che cadono dal cielo durante la partita, dove troverete oggetti di valore e armi. Questa patch include anche un bilanciamento globale della Battaglia reale, la correzione di alcuni bug e molto altro.

Abbiamo corretto una serie di bug della campagna per tutti i giocatori che salvano il mondo in PvE, oltre ad avere eseguito alcuni altri miglioramenti. Parleremo di più dell'aggiornamento Guerra all'orda per Salva il mondo nel corso della settimana, ma se non hai letto l'anticipazione sull'aggiornamento, puoi dare un'occhiata all'ultimo video degli sviluppatori qui e al post sul forum che svela il piano d'azione di Zak qui.

Dai un'occhiata alla versione completa delle note di pubblicazione, di seguito, e facci sapere cosa ne pensi sui forum e su Discord.

## Battaglia Reale (PvP)

### SQUADRE

Sono stati aggiunti nuovi tipi di partitaa coppie e a squadre, che si aggiungono alla modalità giocatore singolo. Gioca in gruppi di 2 o fino a un massimo di 4, e combattete insieme per eliminare tutte le altre squadre!

* Invita gli amici a giocare nella tua squadra usando la Lista amici in gioco.
* Usa l'opzione Completamento per riempire la tua squadra di altri giocatori.
* Se la tua salute scende a zero vieni atterrato, ma non ucciso (DBNO). I tuoi compagni di squadra avranno ancora un po' di tempo per rianimarti, prima che la tua salute si esaurisca completamente.
* Puoi vedere lo stato dei tuoi compagni di squadra sull'interfaccia, inclusa la loro salute e i loro scudi.
* Usa la mappa per posizionare indicatori di posizione visibili alla tua squadra, che appariranno sulla bussola nella parte superiore dell'interfaccia. Tieni gli occhi aperti per non farti sfuggire gli indicatori della tua squadra!
* Collabora con i membri della tua squadra per costruire incredibili strutture difensive!
* Il fuoco amico è abilitato, quindi fai attenzione a dove spari! Attaccare intenzionalmente i tuoi compagni di squadra viola il codice di condotta.

Il tipo di partita a Squadre (fino a quattro giocatori) è già disponibile. Le Coppie (squadre da due giocatori) saranno attivate quando ci saranno abbastanza giocatori per supportare il matchmaking in entrambe le modalità.

### Consegne di rifornimenti

È ora possibile che le consegne di rifornimenti cadano dal cielo. Le casse contengono armi e oggetti di valore (consiglio: distruggere la mongolfiera li farà cadere rapidamente a terra).

### Nuova arma: Fucile d'assalto con mirino

l fucile d'assalto con mirino migliora la precisione della versione base, ed è perfetto per ingaggiare bersagli a distanza medio-lunga.

### Nuova arma: Trapassalaser

Il Trapassalaser può essere usato per sparare fasci elettrici a raffiche brevi, o può essere caricato per infliggere una quantità incredibile di danni! Spara con cautela, perché le munizioni a celle sono estremamente limitate. Quest'arma è disponibile solo attraverso le Consegne di rifornimenti.

### Nuova arma: Mitraglietta tattica

La Mitraglietta tattica è un'arma efficace a media distanza e ha un volume di fuoco elevato.

### Skin mimetiche esclusive per deltaplano e ombrello

Chiunque abbia acquistato un pacchetto Fondatore prima del 21 settembre riceverà esclusive skin mimetiche per il proprio deltaplano e per il proprio ombrello durante la discesa dal Bus della battaglia!

### Bilanciamento di gioco

* La velocità laterale durante l'utilizzo del paracadute e del deltaplano è stata ridotta se ci si sposta all'indietro o lateralmente.
* Il danno da caduta quando si atterra sui pendii è ridotto a seconda dell'angolo del pendio. Vengono applicati danni completi sulle superfici orizzontali, e danni ridotti in caso di angoli maggiori.
* Non viene più generata polvere se si cammina chinati, mentre si mira attraverso il mirino o se si eseguono piccoli movimenti.
* Mentre si usano oggetti per il ripristino di salute e scudi, è ora possibile muovere il proprio personaggio per una breve distanza senza annullare l'azione.
* Aumento della distanza alla quale puoi vedere gli altri giocatori: 275 m (prima era 250 m).
* Enorme aumento della distanza alla quale puoi vedere le strutture create dai giocatori: 275 m (prima era 180 m). Ciò risolve il problema dei giocatori che sembravano fluttuare in cielo, o dei proiettili che colpivano un lontano muro invisibile.
* Modifiche aggiuntive dell'Aggiornamento Live del 20/09:
	+ Eseguita la regolazione delle zone sicure della tempesta, per ridurre la possibilità che la zona successiva appaia al bordo del limite massimo della zona precedente.
	+ Danni da caduta ridotti. I danni da caduta ora iniziano appena oltre i 3 piani (10 danni). Il danno aumenta al crescere dell'altezza, fino a diventare letale da 6 piani in su.
	+ Correzione di un problema relativo alle zone sicure della tempesta.
	+ Ciò ridurrà, in generale, le corse a lunga distanza in ciascuna partita.

### Armi

* Aggiunte nuove armi:
	+ Fucile d'assalto con mirino
	+ Trapassalaser
	+ Mitraglietta tattica
* Aggiunto un nuovo tipo di munizioni a cella per il Trapassalaser.
* Aggiunte stelle a ogni icona dell'arma per indicarne il livello di rarità.
* Ora le granate vengono fornite in gruppi da 3 (prima venivano fornite singolarmente).
* Aumentato il numero massimo di granate in una carica a 10 (prima era 5).
* Ridotto il numero massimo di pozioni scudo in una carica a 2 (prima era 5).
* Aumentato il numero massimo di munizioni trovate nel bottino per carica.
	+ Pallottole aumentate a 5 (prima era 4).
	+ Munizioni medie aumentate a 10 (prima era 6).
	+ Munizioni pesanti aumentate a 6 (prima era 4).
	+ Munizioni per lanciarazzi aumentate a 2 (prima era 1).
* Ora la Mitraglietta spara più rapidamente del 50%, ma la precisione è ridotta (rispetto alla Mitraglietta tattica).
* Aumentata la velocità dei proiettili del lanciagranate a 2750 (prima era 2000).
* I movimenti ridotti hanno un effetto minore sulla dispersione dell'arma.
* Il feedback dei colpi a segno a lunga distanza appare immediatamente, invece di comparire in ritardo.
* Aggiunti nuovi tracciatori che riflettono meglio il comportamento delle armi che colpiscono istantaneamente.
* Aggiunta l'abilità di interrompere immediatamente la ricarica del fucile pesante.
* Fucile di precisione
	+ Migliorato l'aspetto visivo dei proiettili per il fucile di precisione.
	+ Aggiunta una nuova visuale per il mirino del fucile di precisione con indicatori della distanza.
	+ Corretto un problema per il quale i proiettili del fucile di precisione non mostravano effetti al momento dell'impatto.
	+ Corretto un problema per il quale i proiettili del fucile di precisione venivano distrutti troppo presto in alcune condizioni di rete o di collisione.
* Il reticolo bloccato sulla bocca di fuoco ora è mostrato in rosso invece che in bianco.
* Corretto un problema per il quale il reticolo bloccato sulla bocca di fuoco veniva bloccato dai giocatori.
* Corretto un problema per il quale le pistole non sparavano in maniera costante se si premeva il grilletto molto rapidamente.
* Corretto un problema per il quale il fuoco interrompeva la ricarica delle armi a inserimento individuale dei proiettili.
* Corretto un problema per il quale i tracciatori terminavano in posizioni inaspettate se non colpivano nulla.
* Corretto un problema per il quale la dimensione del reticolo non veniva mostrata correttamente ad alcune risoluzioni dello schermo.
* Modifiche aggiuntive dell'Aggiornamento Live del 20/09:
	+ Incrementata la velocità dei proiettili dei fucili di precisione del 25%.
	+ Aumentata la precisione delle armi.
		- La precisione aumenta, nel peggiore dei casi, del 50%. Nei casi migliori (da chinati, in mira e immobili) non è stata modificata.
		- Aumentata la precisione in corsa.
		- Aumentata la precisione durante il fuoco automatico.
		- Aumentata la precisione durante il fuoco non mirato.

### Minimappa

* Quando si viene colti all'interno della tempesta, apparirà una seconda linea che mostra il percorso più breve per la salvezza. Meglio correre!
* La tempesta ora viene mostrata in viola sulla minimappa, e alcune linee indicheranno che è pericoloso restare all'interno della tempesta.
* Ora puoi posizionare indicatori sulla mappa a schermo intero che saranno visibili ai compagni di squadra. Seleziona una posizione usando il mouse o la levetta di movimento del controller, quindi posiziona l'indicatore usando il pulsante Fuoco. Per rimuovere l'indicatore, usa il pulsante Bersaglio/Mira.
* La grandezza degli indicatori dei giocatori è stata aumentata per renderli più visibili.
* Gli indicatori dei giocatori ora sono mostrati anche sul Bus della battaglia o quando si è in modalità Spettatore.
* La mappa a schermo intero assume ora un certo grado di trasparenza mentre il tuo personaggio si muove.

### Interfaccia utente

* Molte caratteristiche dell'interfaccia utente sono state aggiornate per favorire il gioco di squadra.
* Ora l'interfaccia mostra i nomi dei membri della tua squadra oltre alla loro salute, ai loro scudi e all'indicazione del fatto che hanno subito un atterramento non mortale (DBNO) o che sono stati eliminati. Ciò vale anche per la squadra che stai osservando come spettatore.
* Il testo relativo alle indicazioni del numero di uccisioni è stato aggiornato, sfruttando meglio colori e caratteri.
* Molte icone per le armi e per gli oggetti sono state migliorate.
* Aggiunto il pulsante Codice di comportamento ai menu.
* Sono stati aggiunti pulsanti temporanei per le classifiche e le statistiche del matchmaking. Questi elementi verranno implementati in un prossimo aggiornamento.
* Corretto un problema per il quale non si poteva accedere ai menu in gioco mentre si attendeva lo schieramento nel Bus della battaglia.
* Corretto un problema per il quale la schermata di eliminazione non indicava il caso in cui ti eri eliminato da solo.
* Corretti alcuni problemi di formattazione del testo di gioco.
* Corretto un problema che causava la comparsa del reticolo durante il volo.
* Corretti problemi di allineamento relativi ad alcuni elementi dell'interfaccia.
* Corretti alcuni problemi relativi alla mappa a schermo intero in caso di utilizzo della combinazione di tasti per Windows ALT+TAB.

### Inventario

* Le munizioni compaiono ora nel tuo inventario e possono essere lasciate a terra.
* I materiali da costruzione possono ora essere lasciati a terra facendo doppio clic su di essi nell'inventario.
	+ Il supporto per il controller verrà aggiunto in un futuro aggiornamento.
* Armi, oggetti e materiali da costruzione possono ora essere lasciati a terra trascinandoli nella scatola di riciclaggio nella schermata Inventario.
* Le trappole sono state spostate nella sezione risorse della schermata Inventario.
* Corretto un problema per il quale l'inventario mostrava più slot di quelli realmente disponibili.

### Generale

* Corretti diversi problemi che potevano causare un crash del gioco.
* Aggiunta un'indicazione del tempo restante nella lobby di riscaldamento sulla barra delle applicazioni di Windows.
* Il bottino generato cadrà ora un po' più lontano dal contenitore.
* Aggiornamento dei consigli mostrati nelle schermate di caricamento della Battaglia reale.
* Corretto un problema per il quale la zona sicura della tempesta continuava a restringersi una volta terminata la partita.
* Corretto un problema per il quale la telecamera si allontanava dal Bus della battaglia a causa di un problema di rete.
* Eliminati gli scatti della telecamera quando il proprio personaggio compare per la prima volta nel mondo.
* Corretto il testo "Non puoi fare questo ora" che appare mentre si tiene premuto il pulsante di ricarica.
* Corretto il testo "Impossibile migliorare la costruzione" che appare quando si preme la levetta destra su un controller.
* Corretto un problema per il quale l'uso della pozione scudo veniva annullato premendo il pulsante più volte.

### Audio

* Corretta l'esecuzione inaspettata del suono dei passi all'atterraggio mentre si cammina o si corre.
* Aggiunti nuovi effetti sonori ambientali per i fiumi e i laghi.
* Migliorato il bilanciamento del volume e la spazializzazione per gli spari a media e lunga distanza.
* Aggiunto un effetto sonoro quando si inizia a volare, e ridotto il fischio del vento.
* Corretto un problema per il quale l'audio veniva ricevuto dalla posizione della telecamera e non da quella del giocatore.
* Ora il volume dei passi cala in maniera più uniforme all'aumentare della distanza.
* Aumentata la distanza alla quale il giocatore può udire la demolizione delle strutture.

### Mondo

* Migliorata la posizione di generazione di alcuni forzieri e bottini.
* Corretto un problema per il quale i forzieri distanti apparivano come scatole arancioni.
* Corretti alcuni problemi di collisione relativi al paesaggio e agli edifici.
* Corretto il problema per il quale alcune cantine sotterranee non erano accessibili.
* Corretto il problema per il quale alcuni alberi fluttuavano sul terreno.
* Correzione generica dei bug e miglioramenti al mondo di gioco.

### Grafica

* Corretto un problema per il quale gli effetti dei danni ai giocatori non venivano mostrati nel punto in cui il colpo era andato a segno.
* Corretti gli effetti delle scintille che apparivano nel punto errato quando si distruggevano i muri posizionati.
* Migliorata l'animazione di Deltaplano e Ombrello.
* Migliorata l'animazione del Fucile a pompa.

### Controller

* Mira assistita migliorata sul controller.
* Ridotta notevolmente la velocità al livello di sensibilità inferiore della levetta, e aumentata la velocità al livello di sensibilità massimo.
* Corretti problemi relativi al lancio delle granate durante l'utilizzo di un controller.
* L'opzione di gioco Ripristina scelta costruzione ora funziona durante l'utilizzo di un controller.

### Spettatore

* La minimappa è ora visibile in modalità Spettatore.
* Aggiunte Uccisioni totali, Giocatori rimasti e Tempo limite tempesta sull'interfaccia in modalità Spettatore.
* Quando si viene eliminati, si osserveranno per prima cosa i propri compagni di squadra.
* Se il giocatore che stai osservando viene eliminato, osserverai per primo il suo assalitore (e non un altro giocatore casuale).
* La telecamera Spettatore corrisponde ora esattamente alla telecamera di gioco del giocatore osservato.
* Il movimento della telecamera spettatore ora è più fluido.

## Salva il mondo (PvE)

### Generale

* Corretti diversi crash del client.
* Corretti diversi crash del server.
* Corretto un raro problema che rendeva impossibile giocare in modalità Salva il mondo ad alcuni giocatori connessi su Twitch.

### Gioco

* Corretto un problema per il quale i gadget Teletrasporto e Stendardo avrebbero dovuto fluttuare nello spazio e venivano invece distrutti.
	+ Ciò impedisce a questi due gadget di essere usati per mantenere i giocatori in uno stato di morte perenne.

### Missioni

* Il libro dei mostri di Lok
	+ La missione Mostri volanti resterà attiva al termine dell'evento Tempesta mutante, e verrà sbloccata una volta completata la missione Difesa scudo anti-Tempesta Pietralegno 3.

### Interfaccia utente

* Giocare una missione Sopravvivi alla Tempesta in una zona grigia non farà guadagnare PE.
	+ Ai giocatori ora verrà inviata una notifica prima di iniziare una partita nella modalità Sopravvivi alla Tempesta in una zona grigia.
* Corretto un problema che faceva visualizzare zero PE ottenuti ai giocatori dopo una missione, nonostante i PE fossero stati in realtà ottenuti. Ora i giocatori vedono il numero corretto di PE ottenuti al termine di un round.

### Audio

* Corretto un problema che faceva udire il suono del Lanciarazzi idraulico a grandi distanze.

### Solo PS4

* Corretto un crash causato dall'invio di un invito amico su PS4.