Микросхемы Бетховена

### Музыка

**Микросхемы Бетховена** - первая полноценная локация, является 3-й локацией в ***I главе***, и 3-й в K-L-99.

## Описание

Выглядит как внутренности гигантского, устаревшего механизма по коридорам которого бродят живые механизмы, не знающие жалости. Повсюду видны вентиляции, металлические ящики, трубы и двери, закрытые на карантин. Сердцем всего механизма является Бетховен.

## История

Сбежав от тирана, слушая классическую музыку, Троян захотелось создать музыкальную шкатулку, огромную, для долгого слушания. Вместе с творцом Авамариусом о построил микросхемы, в первую очередь как музей, сердцем которого стал созданный в 160 году Бетховен. Однако вскоре, музей был закрыт на карантин, видимо из-за эррора. Данная местность в последний раз была использована как заключительное испытание Избранного.

## Враги

* Живой механизм
* Охотничий механизм ***(мини-босс)***
* Потерянное заблуждение
* Бетховен, сердце симфонии ***(босс)***

## Предметы

### Оружие

* Микротановый клинок
* Микротановый лук
* Настройщик разума
* Фальшивый меч
* Смычок
* Айтишный яд
* Desultor

### Материалы

* Жуткий процессор ***(Охотничий механизм)***

### Одеяние

* Медная броня
* Плащ виртуоза
* Одеяние творца

## Прохождение

### Начало

После того как вы пройдете лабиринт-библиотеку в Трояновых пороках, вы окажетесь здесь. Это первая полноценная локация с предметами, одеждой, оружием и боссом. Чтобы пройти дальше вам потребуется уничтожить первого своего Живого механизма. Хорошего оружия к этому моменту у вас нет (если не считать Театральный меч), поэтому есть несколько способов: вы либо наносите 30 ударов, убивая врага, либо пробегаете его мимо, что более безопасно и менее затратно.

### Спуск с вентиляции

Если вы хотите быстрее убить все эти Живые механизмы, тогда лучше всего взять Ржавый напильник, он будет лежать на перекрестке коридоров после того как вы припрыгаете вверх в комнате с двумя механизмами, и спуститесь по вентиляции вниз. При помощью напильника вы сможете распилить железные решетки и открыть множество полезных для себя оружий, без которых вы дальше вряд ли продвинетесь.

### Центральный зал и четыре комнаты

Хорошо вооружившись направляйтесь вперед к центральной зале, где будет стоять мини-босс Охотничий механизм, довольно серьезный и опасный противник, способный убить вас с нескольких ударов. Лучше всего будет вооружится луком и обстрелять его. После этого вы можете повернуть в коридор между: Locus et Compositores и Комнатой чтецов, там будет лежать довольно хороший лук Desultor. Старайтесь экономить стрелы, ведь в этой локации их не так много.

### Отдохни и продолжай путь

Пройдя дальше, вы окажетесь в последнем помещении, где будет ваше первое сохранение: Отдохни и продолжай путь. Обязательно отдохните, потому что впереди вас будет ждать босс. Но для того чтобы к нему попасть, вам нужно будет решить финальную загадку на знание: три таблички на которых висят номера различных классических композиций. Нажимайте первую кнопку "№14", ведь это номер Лунной Сонаты, композиции Людвига ван Бетховена.

### Бетховен

После этого сразите первого своего босса - Бетховена. Сразив его, вы сможете закончить все испытания Трояна, и попасть в Войд, где злой дух ??? перенесет вас в Долину Чессланд.

## Интересные факты

* Перед помещением где лежит Фальшивый меч, есть небольшая комната, в которой стоит стол со свечей и широкий стул. За решеткой на латыни написано: Neque Intelligentia - что переводится как *Недостаток разума.*
* Пройдя вперед после спуска с вентиляции можно увидеть странную бронзовую статую за решеткой, одетую в медную броню, которая выглядит чуть светлее. (на самом деле это Микротановая броня, по виду похожая на медную.)
* Если пройти в коридор между Нотной комнатой и комнатой арифметики, то вы окажетесь в комнате, где будут выставлены четыре различных одеяния, подписанные следующим образом: **Cyprum** - Микротановая броня, **Mechanicus** - Одеяние творца, **Tribus** - Одеяние Трояна, **Sigillum** - Темное одеяние.
* **Cyprum** - с лат. "медь" отсылает к Техно-армии. **Mechanicus** - с лат. "механик" отсылает к Авамариусу и другим творцам. **Tribus** - с лат. "народность" отсылает к Трояну. **Sigillum** - с лат. "отпечаток" отсылает к графу Печатноплату.
* Среди всех четырех комнат в зале, только одна: Locus et Compositores, называется на латыни (*место и композиторы*)
* Между Locus et Compositores и Комнатой чтецов - находится зараженный эррором Живой механизм.
* В комнате арифметики есть книга с формулами используемые в физике звука и музыкальной акустике для расчета длины волны и длины струны, соответствующих частоте звука.
* Данная локация является единственной в которой отсутствует коллекционная книга.
* В конце локации, где загадка: упоминаются такие номера как: №14, K.626 и .op 8 - это все относится к данным известным композициям: ***Лунная Соната -Людвиг ван Бетховен***, ***Реквием - Вольфганг Амадей Моцарт***, ***Времена года - Антонио Вивальди***.
* Мелодия данной локации - Beyond the Ghost - Chiaroscuro.