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Inicio de la moda

## El inicio de la moda

La historia de la moda refleja la evolución cronológica de las prendas de vestir. El vestido es una necesidad básica para el ser humano, para protegerse del frío y de las inclemencias del tiempo. Durante su evolución, el ser humano ha ido perdiendo el pelo, que ha tenido que suplir con pieles de otros animales o, más tarde, con lana o productos vegetales como el lino y el algodón

Después los humanos aprendieron a hilar la lana y a teñirlas, lo que hizo que hubiera mas variedad con la ropa.

En Egipto, ya se hacían prendas más elaboradas y como material principal, se utilizaba el lino

.

mientras que en Mesopotamia, se solía vestir con largos mantones de lana adornados con franjas de colores vivos, pliegues y mechones de tela.

Fue en el Renacimiento cuando surgió el concepto de la moda como lo entendemos hoy. Se introducieron nuevos géneros y la costura fue adquiriendo más profesionalidad. En la Italia renacentista aparecieron los trajes más espectaculares de la historia, de colores vivos y formas muy originales. En el siglo XVI el calzón corto era a modo de bombacho, y continuó usándose el jubón. En el atuendo femenino, apareció el corsé, que se ceñía sobre una falda llamada crinolina, hecha de tela y crin de caballo.

En el siglo XX, la moda femenina estaba dominada por la costura francesa, mientras que la masculina seguía estándolo por la inglesa. Cobraron mayor importancia los estilos deportivo y urbano. Respecto a las mujeres, las faldas se acortaron hasta llegar a la actual minidalda y empezaron a usar pantalones al igual que los hombres, apareciendo así la moda unisex. Estados Unidos empezó a ser el país que dictaba las modas, e impuso los tipos de moda juvenil, práctica y deportiva. En este país nacieron los famosos blue jeans o pantalones vaqueros, que hoy en día siguen siendo una de las prendas más prácticas. En los últimos años, ha ganado mucha importancia el prêt-à-porter, término francés que significa el diseño de moda a precios económicos y al alcance de cualquiera. También ha sido en los últimos años cuando han aparecido las modas de las llamadas tribus urbanas.
Pokémon Sun and Moon

***Pokémon Sun*** (Japanese: **ポケットモンスターサン** *Pocket Monsters Sun*) and ***Pokémon Moon*** (Japanese: **ポケットモンスタームーン** *Pocket Monsters Moon*) are the primary paired versions of Generation VII, released for the Nintendo 3DS. The games are set in the Alola region, with new features such as Ride Pokémon, Z-Moves, trials instead of Gyms, and regional variants known as Alola Forms.

The games introduce Popplio as a starter Pokémon, and Brionne and Primarina as its evolutions.
Water (type)

The **Water type** (Japanese: **みずタイプ** *Water type* Hepburn: *Mizu taipu*) is one of the eighteen types for Pokémon and moves.

Popplio and Brionne are examples of pure Water-type Pokémon; Primarina is an example of a dual-typed half-Water-type Pokémon, with Fairy as its secondary type. Water Gun is an example of a Water-type move.

## Battle properties

Water-type moves weaken Fire-, Ground-, and Rock-type Pokémon. They are resisted by Dragon-, Grass-, and Water-type Pokémon. There are no types of Pokémon that Water-type moves do not affect.

Water-type Pokémon resist Fire-, Ice-, Steel-, and Water-type moves. They are weak to Electric- and Grass-type moves. There are no types of moves by which Water-type Pokémon are unaffected.
Generation VII

The **seventh generation** (Japanese: **第七世代** *seventh generation*), and **Generation VII**, are fan designations referring to the seventh iteration of the *Pokémon* franchise.

The generation started in November 2016 with the release of *Pokémon Sun* and *Pokémon Moon*. It continued in November 2017 with *Pokémon Ultra Sun* and *Pokémon Ultra Moon*, the final *Pokémon* role-playing games released for the Nintendo 3DS. All four of these games are set in the Hawaii-inspired Alola region, with new features such as Ride Pokémon, Z-Moves, and regional variants known as Alola Forms.

The seventh generation introduces 81 new Pokémon, including Popplio, Brionne, and Primarina, and eleven Legendary Pokémon. It is the first generation not to include Gyms, Badges, Bicycles, Gates, HMs, or field moves.
Popplio Plush

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 Release date
 Country of origin
 Materials
 Care instructions
 Recomm. age
 Item dimensions
 Item weight
 Item volume capacity

The **Popplio Plush** is a life-size Pokémon Center Poké Plush of Popplio.

## Description

* Gotta boop that nose!
* First partner Pokémon!
* Pokémon Center Original

## Gallery

Standard viewSide viewBack viewStandard viewIn use with other plushes
## References

1. "Popplio Plush (Trainer Size) - 15 In.". Pokémon Center. Retrieved 18 April 2019.
2. "ぬいぐるみ 等身大アシマリ : ポケモンセンターオンライン". Pokémon Center ONLINE. Retrieved 24 April 2019.
Sombreros

Empezamos con la gorra marinera, una de la tendencias de la temporada. Os muestro 3, de diferentes materiales fieltro, tela con estampado de cuadros y de efecto piel.
Nunca fallan en los días más fríos. Los puedes usar con lo que quieras cuando quieras y como quieras sin duda son infantables para este invierno.
Durante el verano tienen mucho éxito y ahora en invierno toca la versión calentita de lana. Me encantan para darle personalidad a los looks.
Y por último las boinas, el clásico que nunca falla y dominará el invierno 2018. Estas son muy faciles de combinar con un abrigo de piel cuero o lana y como peinado pelo liso y suelto.
Type

*For types in the Pokémon Trading Card Game, see Type (TCG).*
A **type** (Japanese: **タイプ** *Type*) is the elemental-like property associated with a Pokémon or move. There are eighteen types in the core series of *Pokémon* games, Water and Fairy among them. Pokémon can have either one or two types, and moves can have only one.

The type of a Pokémon determines which moves get same-type attack bonus (STAB), which increases the move's attack power by 50%. For example, the move Water Gun would get STAB if used by Primarina, since both the move and the attacking Pokémon in this example have the Water type.

A Pokémon's type also augments damage received from attacks. For instance, Fairy-type Pokémon resist the Bug, Dark, and Fighting types, taking halved damage from moves of those types; they are weak to the Poison and Steel types, taking doubled damage from moves of those types; and are unaffected by the Dragon type, taking no damage from moves of that type.

The type of a move affects which types of Pokémon receive augmented damage. As a simple example, a Water-type move would be super effective on a Fire-type Pokémon, and not very effective on a Grass-type Pokémon.

The combination of a type's offensive and defensive properties in a given context is referred to as its **type effectiveness**.
Coin

A **coin** is a round, two-sided piece of plastic, metal, or cardboard, which is flipped as an impartial randomizer in the *Pokémon Trading Card Game*. The obverse side is called **heads**, and usually corresponds to the beneficial result. The reverse is called **tails**, and usually corresponds to the detrimental result.

The probability of either side, heads or tails, from a single coin flip is 50%.

Coins use a variety of designs, materials, and Holofoils, and therefore may also serve as collectibles. A number of these designs feature Popplio and Primarina. Brionne has yet to feature on any coin.

## Gallery

Black-backed Green Speckle Holofoil coin featuring Rowlet, Litten and PopplioBlack-backed Blue Speckle Holofoil coin featuring Rowlet, Litten and PopplioBlack-backed Red Speckle Holofoil coin featuring Rowlet, Litten and PopplioLarge black-backed Blue Rainbow Holofoil coin featuring PopplioLarge black-backed Silver Rainbow Holofoil coin featuring Rowlet, Litten and PopplioLarge black-backed Blue Cracked Ice Holofoil coin featuring Primarina
Vehicles

Vehicles are long-range units and have greater speed and load capacity than other troops. Vehicles are built in the vehicle factory.

For gathering, vehicles can carry more resources than human troops. Therefore, they are ideal for collecting large amounts of res in each trip.

In combat, vehicles have a high attack level but a low defense level compared to other troops. For this reason they are usually placed in the third Formation tier behind other troops.

Vehicles are also much faster than other troops, and contribute to the speed of an APC as it moves to gather or attack. For example, an APC with all vehicles will move much faster than one with a combination of troop types. Because of its speed and attack level (while considering low defensive ability), an all-vehicle APC is ideal for fast attacks on bases with low defenses.

Vehicles are healed with other troops in hospitals.

Awkward Concept #1 : A vehicle never really rides in a single Armored Personnel Carrier. Think of the APC as a large mass of all kinds of troops.

Awkward Concept #2 : A vehicle would not really be healed in a hospital. So as above, think of the Hospital as any building that repairs all kinds of troops.

## Section heading

Troop costs are for single units. Fuel costs are per hour.
Popplio Plush Key Chain

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The **Popplio Plush Key Chain** is a Pokémon Center plush keychain of Popplio.

## Description

* Includes Popplio Plush Key Chain (other pictured key chains not included)
* A great way to keep your favorite Pokémon close!
* Pokémon Center Original

## Gallery

Standard viewSide viewBack viewIn use with other keychains
## References

1. "Popplio Plush Key Chain". Pokémon Center. Retrieved 24 April 2019.
Rowlet Litten Popplio Liberty Bottle

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The **Rowlet Litten Popplio Liberty Bottle** is a Pokémon Center Liberty Bottle. It depicts Rowlet, Litten, and Popplio.

## Description

* Aluminum bottle from Liberty Bottleworks is made in USA!
* Features all three first partner Pokémon from Sun & Moon!
* Pokémon Center Original

## References

1. "Rowlet Litten Popplio 24 oz. Liberty Bottle". Pokémon Center. Retrieved 24 April 2019.
Popplio Halloween Costume Plush Keychain

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The **Popplio Halloween Costume Plush Keychain** is a Pokémon Center Halloween Collection themed plush keychain. It depicts Popplio costumed in a pumpkin nose and cape.

## Description

* Can a pumpkin nose detect pumpkin spice?
* Pokémon Center Original design

## References

1. "Popplio Halloween Costume Plush Keychain". Pokémon Center. Retrieved 18 April 2019.
Golden Umbreon

Golden Umbreon is the main antagonist of tnah 1. He represents golden freddy from fnaf 1. He starts at the backstage and progresses to the office. According to tnah does return the (real) book, eevee processes golden umbreon. He can be seen in the true ending of tnah 6 along with shadow puppet and spring guy getting set free.
Nuigurumi Yuki-matsuri no Ashimari

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The **Nuigurumi Yuki-matsuri no Ashimari** (Japanese: **ぬいぐるみ　雪まつりのアシマリ** *Nuigurumi Yuki-matsuri no Ashimari*, literally Snow Festival Popplio Plush) is a Japan-exclusive Pokémon Center ONLINE Snow Festival themed plush. It depicts Popplio costumed in a Tapu Koko hat, balancing a small Rowlet snow sculpture on its nose.

## References

1. "ぬいぐるみ　雪まつりのアシマリ : ポケモンセンターオンライン". Pokémon Center ONLINE. Retrieved 24 April 2019.
Spring guy

Spring guy is the main antagonist of tnah 3. He is a spring suit that killed snivy de tedpig. He can be found in tnah 3's "secret room". if he is in the camera feed he will make a moaning noise.

## Tnah 3

He resembles springtrap from fnaf 3. He will start from the "secret room" and progresses to the office. In the true ending of tnah 3, spring guy can not be seen at all.

## Tnah 14

Spring guy does return in tnah 14. He acts just like himself from tnah 3 but this time starts at the Nightmare cave and progress to the players location. Spring guy can be seen rarely in the Nightmare inn disabling the music box. If the player (???) does not check the nightmare cave, spring guy will "hunt" the player down.

## Tnah 6

Spring guy does return in tnah 6. He represents scrapped spring guy. Unlike his usual moving pattern from tnah 3 and tnah 14, he moves from vent room A and progresses to the "terminal".
Alolan First Partner Pin Collection

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The **Alolan First Partner Pin Collection** is a Pokémon Center lapel pin set. The pins depict Pikachu, Rowlet, Litten, and Popplio.

## Description

* All three first partner Pokémon from Alola plus Pikachu!
* A Pokémon Center Original design
* Each pin approximately 1.1" across

## Gallery

Popplio pin obverse viewPopplio pin reverse view
## References

1. "Alolan First Partner Pin Collection (4 Pack with Pikachu, Rowlet, Litten, and Popplio)". Pokémon Center. Retrieved 24 April 2019.
Popplio

日本語名
 Type
 National
 ← #727
 Alola
 Height
 Cry
 Hidden
 Gender
 Groups

**Popplio** is a Pokémon introduced in Generation VII, in *Pokémon Sun* and *Pokémon Moon*.

It is a starter Pokémon in *Sun*, *Moon*, *Pokémon Ultra Sun*, and *Pokémon Ultra Moon*.

It evolves into Brionne starting at level 17.

## Biology

Physiologically, Popplio is a steel-blue pinniped Pokémon. Its head has large eyes, a long white snout with black whiskers, a round pink nose, and rounded earflaps. Around its neck is a sky-blue ruff-shaped feeler. Popplio has four flippers; the front flippers are larger than the hind, and have white markings separating its toes.

Popplio can use its nose to inflate and control water bubbles for a variety of purposes, including bouncing off of these bubbles as a form of locomotion, and to assist with acrobatic stunts. According to its Pokédex entries, Popplio is widely known as a hard worker, and diligently practices making larger bubbles.

## Game data

As a Water-type Pokémon, Popplio is weak to the Grass and Electric types, and is resistant to the Steel, Fire, Water, and Ice types. It receives normal damage from all other types.

 *Moon*
 *Ultra Sun*
 *Ultra Moon*

Palette
 Feeler
 Nose
 Snout
 Whisker
 Webbing
 Eyelid
 Eyelash
 Mouth
 Lip

*Pokémon Sun* and *Pokémon Moon* armature heirarchy

* Spine1
	+ Spine2
		- Neck
			* Head
				+ LEar1
					- LEar2
				+ REar1
					- REar2
				+ Nose
			* RootFeeler
				+ FeelerA1
					- FeelerA2
				+ FeelerB1
					- FeelerB2
				+ FeelerC1
					- FeelerC2
				+ FeelerD1
					- FeelerD2
				+ FeelerE1
					- FeelerE2
				+ FeelerF1
					- FeelerF2
				+ FeelerG1
					- FeelerG2
				+ FeelerH1
					- FeelerH2
		- LShoulder
			* LArm
				+ LForeArm
					- LHand
		- RShoulder
			* RArm
				+ RForeArm
					- RHand
* Hips
	+ Tail1
		- Tail2
			* LToe1
				+ LToe2
			* RToe1
				+ RToe2

## Gallery

*Pokémon Sun* and *Pokémon Moon* artworkPokémon Dream World-style artwork*Pokkén Tournament* artwork*Pokémon the Series: Sun & Moon* artworkNintendo 3DS model (front)Nintendo 3DS model (back)Nintendo 3DS model (front, Shiny)
Elementos e conceitos

## Elementos

Os processos de criação para uma supe

rfície dialogam com os métodos de desenvolvimento do produto.

Devemos buscar materiais e desenvolver produtos que proporcionem ao usuário uma experiência agradável.

Dentro do processo têxtil existem várias formas de
embelezamento e ornamentação.

Dentre elas, é possível citar o bordado e a estampa.

## Conceitos

O design é uma área com muitas possibilidades, já que praticamente tudo o que conhecemos hoje pode e precisa de uma estética inteligente.

## Colocando em **prática**

Forma e função, a necessidade deve ser colocada em pratica, todas as superfícies são propicias para serem trabalhadas com design, apenas use a sua criatividade.
Withered Nightmare Espeon

Withered Nightmare espeon is one of the main antagonists of tnah 14. Withered Nightmare Espeon is a female. She represents an older nightmare model of Nightmare Espeon. Withered Nightmare Espeon can be found in the nightmare parts and service room.Unlike Nightmare Espeon, Withered Nightmare Espeon will only "hunts" the player if they don't check the parts and service room for 1-2 in game minutes. She has a counterpart called Withered Future Mike.
Reino Unido

El **Reino Unido** (en inglés, *United Kingdom*), oficialmente **Reino Unido de Gran Bretaña e Irlanda del Norte** (en inglés, *United Kingdom of Great Britain and Northern Ireland*)​ o de forma abreviada **RU** (en inglés, ***UK***), es un país soberano e insular ubicado al noroeste de la Europa continental. Su territorio está formado geográficamente por la isla de Gran Bretaña, el noreste de la isla de Irlanda y pequeñas islas adyacentes. Desde la independencia de la República de Irlanda, Irlanda del Norte ha sido la única parte del país con una frontera terrestre, hasta la inauguración del Eurotúnel que une por tierra a la isla de Gran Bretaña con Francia y las tierras continentales europeas. Gran Bretaña limita al norte y al oeste con el océano Atlántico, al este con el mar del Norte, al sur con el canal de la Mancha y al oeste con el mar de Irlanda.
Nightmare Shadow puppet

Nightmare Shadow puppet is one of the antagonists in tnah 14.

## Appearance

Nightmare shadow puppet appearance is similar to shadow puppet in tnah 2. He has a nightmare-ish look. His templete is black and white with a strange mircophone.

## Tnah Nightmare

Nightmare shadow puppet can be found in the nightmare inn. If the player does not wind up the music box he will come out and "hunt" the player down.

## Tnah 14

Nightmare shadow puppets reappears in tnah 14. He can only be seen in the minigames. He is also in the main story. He starts out at the rotton stage and goes to your office (Via Teleport).

### In the minigames

Nightmare shadow puppet can be seen in the minigames. As you control The originals, you have to follow him. However, at one point nightmare shadow puppet disappers leaving the player in a trapped room.
Shadow Mike

Shadow Mike is one of the two shadow based animatronics (Also his partner Shadow Landia) and is part of the tnah sires. He does represent Fnaf's Shadow Bonnie. Shadow Mike is a male shadow animatronic who was the first animatronic made before tnah. He has a shadow partner named Shadow Landia who was part of SMSL (the previous location). They were eventually scrapped after one unknown malfunction. He is part of the backstory.

## Tnah (Fnah 1)

Shadow Mike and Shadow Landia were located in the "secret room" and progresses toward the office. They are considered to be haullcations. They were eventually scrapped again along with Snivy and friends.
Nightmare Espeon

Nightmare Espeon is one of the antagonists in tnah 14. Nightmare Espeon can be located in the Nightmare inn as well as Nightmare Umbreon and Nightmare Shadow Puppet. Nightmare Espeon is a female. Just like her counterpart, Nightmare Umbreon, if the player does not check the top floor she will leave eventually hunts down the player. Nightmare Espeon is a little faster (20% fast) than Nightmare Umbreon. To prevent both Nightmare Espeon and Nightmare Umbreon from leaving, shine the flashlight at the top floor of the Nightmare inn. Unlike Nightmare Shadow Puppet, Nightmare Espeon completely ignores the music box.In Tnah Custom Night, Nightmare Espeon is 50% faster than Nightmare Umbreon. The player must check the top floor Of the Nightmare inn to prevent both Nightmare Espeon and Nightmare Umbreon from leaving. If Nightmare Espeon is out of the Nightmare inn, you can play the special music box to send her back. Nightmare Espeon has a secret counterpart known as Withered Nightmare Espeon.
Snivy and friends

Snivy and friends aka Snivy and pals is a counterpart of both Shadow Landia and Shadow Mike after the events of SMSL. The group contains Snivy, Tedpig, oshwatt, and Golden Umbreon. They were eventually scrapped to the fifth location after an error in snivy's programming cause the animatronic to enter the "secret room". During the events of tnah 5, all of the animatronics combined into the anti Computer Voice. They were eventually scrapped and moved to the sixth location. In tnah 6, Snivy and her friends are scrap versions of themselves (all except for Golden Umbreon). They were burned to ground in the real ending of tnah 6 and the souls were set free.
Tnah14 Wiki

## Welcome to the Wiki

Welcome to the wiki. We’re a collaborative community website about your topic that anyone, including you, can edit. Click the edit button at the top of any page to get started!

## Describe your topic

Write a description about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it.

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Add one below!
Projeto em Design IV

## Conteúdo

### **Fundamentos de navegação**

Um "modelo de navegação" descreve o caminho para cada objetivo do usuário em um website. Geralmente seu produto terá mais de um usuário, e cada usuário pode ter vários objetivos, então modelos como este podem ser bem extensos. Criar um modelo de navegação também uma oportunidade de revisar qualquer conteúdo existente que você possa ter e entender o contexto no qual você estará criando a estrutura.

Como um web designer, é seu trabalho ajudar os usuários a achar o caminho para o que eles estão procurando. Pode ser fácil colocar as necessidades dos seus usuários de lado, mas entender seus usuários, entender seus papéis, objetivos, motivos e comportamento vão confirmar como você estrutura seu modelo de navegação. Um modelo de navegação bem projetado promove descobertas.

### **Tipos de navegação**

#### **Ligação por conteúdo**

Ligação por conteúdo ela funciona como um esquema de navegação, não possui um conceito de página principal que é tradicional vermos. Com isso ela gera um forte relacionamento com os documentos, mas não possui uma facilidade de se encontrar informações.

#### **Informação líquida**

As palavras são interativas, todos os textos são links e todos os links textos. A partir de uma palavra é dada uma página. Esse tipo de navegação nos proporciona um melhor aprofundamento em pesquisa, trazendo uma maior experiência para o usuário.

#### **Navegação em filtro**

É possível acessar todo o conteúdo através de uma só página. Ela possui o controle de filtrar e apresentar diferentes conteúdos.

#### **Navegação de busca**

os visitantes dos sites podem realizar buscas diversas. O site te encaminha a vários destinos de busca. O site faz uma seleção (da busca) e colaca no topo as mais visitadas.

#### **Navegação estrutural**

Os conjuntos de links são uma das principais características nesse modelo de site. Você pode clicar através de uma hierarquia de opções de navegação.

#### **Navegação balanceada**

Ela mescla mais de um modelo dos estilos de navegação, trazendo o conceito de balanceamento.

### **Navegação Mobile**

De menus expostos a menus escondidos sob o famoso “hamburger icon”, existem várias formas de criar esses modelos de navegação dadas as restrições de espaço de interfaces mobile. Cada uma tem seus prós e contras — e o vídeo abaixo explica em linhas gerais como cada modelo funciona.

## Bibliografia Básica

COELHO, Luiz Antonio L. 'Design método.' Rio de Janeiro: PUC-Rio (2006).

DE ABREU CYBIS, Walter, Adriana Holtz Betiol, and Richard Faust. Ergonomia e usabilidade: conhecimentos, métodos e aplicações. Novatec Editora, 2007.

MEMÓRIA, Felipe. Design para a internet. Elsevier Brasil, 2006.
Huragan (lokomotywa)

**Huragan** (ang.**Hurricane**) - jest lokomotywą parową, która pracuje w Hucie Stali. Gdy Tomek opuścił wyspę Sodor i trafił na ląd, przypadkowo odkrył dziwne miejsce. Okazało się ono duża hutą, w której pracowali Huragan i Frankie. Niebieska lokomotywa się z nimi zaprzyjaźniła i zaczęła pomagać im w pracy. Wtedy lokomotywy z huty pokazały swoje prawdziwe oblicze. Uwięziły Tomka w hucie, gdyz potrzebowały dodatkowych rąk do pracy. Gdy Tomek uciekł, Huragan i Frankie próbowali podstępnie uwięzić w hucie Kubę. Tomek wraz z poznanymi wcześniej Lexi, Theo i Merlinem przybył przyjacielowi na ratunek. Na terenie huty dosżło do gonitwy. W pewnym momencie Tomek się wykoleił i zaczął jechać na rozgrzane żelazo. Huragan pokazał swoje dobre strony i wypchął Tomka z niebezpiecznego miejsca, ale sam w nim wylądował. Jego koła zaczęły się topić. Merlin uratował mu życie. Po opadnięciu emocji, Theo, Lexi i Merlin zdecydowali się pracować w hucie, dzięki czemu Huragan i Frankie już nie musieli w niej nikogo więzić.
Darkmeyer Dragons

**Darkmeyer Dragons Football Club** is a RuneScape football club based in Darkmeyer, Morytania, that competes in the Citadel Football League, the top tier of RuneScape football. Nicknamed the "Dragons", the club was founded in June 2018 and began playing in Citadel Football League Season 3.

## History

### **Citadel Football League (2018–present)**

Darkmeyer Dragons were formed in June 2018 by Samsaurus99 & Shockman330, to compete in the third season of the Citadel Football League.

## Current Team

1. Samsaurus99
2. Shockman330
3. Papi Perkins
4. Campo
5. Brama
6. Jello
Nightmare Umbreon

Nightmare Umbreon is one of the main antagonists in tnah 14. He can be seen in the Nightmare inn as well as Nightmare Espeon and Nightmare Shadow Puppet. Nightmare Umbreon is a male. If the player does not check the top floor of the Nightmare inn, Nightmare Umbreon (as well as Nightmare Espeon) will leave eventually hunting the player down.
Unused

Unused files can be found here. These items were originally going to be used in the sires but was scrapped or never used.

## Audio System

This system was going to be used in the tnah sires. Its main purpose is to lure some animatronics to a certain location.

## fnaf animatronics

The fnaf animatronics were originally going to be used as a reference. Due to copyright reasons these went unused.

## Shadow/Burned Golden Umbreon

This is a burnt or shadow version of golden umbreon. He was suppose to appear anywhere in the tnah games but it was scrapped.
Shadow Landia

Shadow Landia is one of the two shadow based animatronics in the tnah sires (the other being Shadow Mike). He was nicknamed Shadow freddy (A Fnaf chracter). He seems to represent shadow freddy from fnaf. He is also part of the SMSL (now known as the tnah pizzeria). Shadow Landia was eventually scrapped with Shadow Mike and were replaced with his new counterparts Snivy and friends.
Scrapped spring guy

Scrapped spring guy aka spring guy is one of the antagonist of tnah 6. He survived the fire of 1986 and now haunts the pizzia place. He starts at vent room A and progresses to the "terminal". He is the one who spcm (shadow puppet capture machine) to get shadow puppet into the pizzia place. Just like the other animatronics, he burns down in the fire and is set free. However in the real ending of tnah 6, he can be seen with shadow puppet and golden Umbreon setting both of them free from the biggest mistake spring guy has done.
Hydreigon’s mode

Night 6 aka Hydreigon's mode is separate from the main game. It is unlocked after night 5. The only animatronic active in this night is Nightmare hyderigon. It is said by the creator of tnah that it is the hardest night in the tnah sires.

## Triva

1. This is the first night that has a page.
2. It is the hardest night in tnah 14
3. Despite this night being night 6, it is really an extra challenge
Special music box

The special music box is an item in tnah 14 custom night. Just like the music box,It sends Nightmare Espeon away from the player.It can be used as many times to prevent Nightmare Shadow Puppet and Nightmare Espeon from getting to you. However, the special music box won't prevent Nightmare Umbreon from getting the player.
Timmy Turner

## Introducción

Timmy Turner es el principal protagonista de la serie a partir de toda su duración, Timmy es un niño normal que vive en la ciudad de Dimmsdale hasta que un día se le otorgan 2 padrinos mágicos a causa de la tristeza que sentía este niño por la mala vida que llevaba. Cosmo y Wanda serían entonces sus nuevos padrinos mágicos.

## Descripción

Timmy lleva una camisa y gorra ambas de color rosa fucsia, también unos pantalones y zapatos color azul marino. Su cabello y cejas son color marrón, sus ojos color celeste y cuenta también con un par de dientes grandes.

## Relaciones

### Sr. Turner

El señor Turner es el padre de Timmy, el comportamiento del padre de Timmy suele ser vergonzoso para su hijo ya que a menudo lo deja en ridículo, aunque Timmy muchas veces haya intentado cambiar la forma de ser de su padre al final siempre termina aceptándolo tal como es.

### Sra. Turner

La señora Turner es la madre de timmy, ella a menudo ignora a su hijo dándole prioridad a distintas tareas, aunque ella haga esto con su hijo esta lo ama demasiado, tanto que decidió quitarse la memoria con tal de que su hijo pudiera quedarse con sus padrinos mágicos (esto sucede en el capitulo "Abracatástrofe Parte 3")

### Cosmo y Wanda

Cosmo y Wanda son los padrinos mágicos de Timmy, estos le fueron otorgados después después de un horrible cumpleaños que este niño tuvo. Cosmo actúa como el mejor amigo de Timmy, siempre divirtiéndose con él, haciendo bromas etc, en cambio Wanda actúa mas como una figura materna, siendo esta la voz de la razón para Timmy
Shiny Umbreon

Shiny umbreon is another character of the tnah backstory. Shiny Umbreon is a male pokemon who was not revealed until after the events of tnah 14. He replaces Future Mike 30 years after Future Mike disappeared. He likes to secretly watch ??? while he works. Even though Shiny Umbreon likes to secretly watch ???, he can get scared easily. It is still unsure if Shiny Umbreon and Future Mike are the same character.
Cenografia

video Arquivo:Placeholder

## **Ementa**

Demanda estudo, aplicação e entendimento sobre o que se espera de diferentes espaços.

## **Objetivos**

Apresentar como ocorre o desenvolvimento de cada elemento de um cenário, além do entendimento das limitações de um espaço, com a possibilidade do uso de diversos materiais.

## **Sobre a Disciplina**

Entender e incorporar as ideias do diretor e do roteirista, por meio da criação de cenários, entendendo as necessidades de atores e produtores, tanto físicas quanto de orçamento. Solucionar problemas, como a limitação de espaço devido a proximidade do público com o espaço cênico e os objetos devem reproduzir fielmente o que se quer passar.

## **O que um cenógrafo faz?**

Além da parte técnica de desenvolver os elementos do cenário, trabalho para o qual ele pode contar com a ajuda de outros especialistas, como marceneiros, pintores, costureiros, entre outros, a grande chave do trabalho do cenógrafo está na interpretação das ideias dos demais envolvidos no projeto.
Lucy

**Lucy** es una campesina que Regulus salva de unos mercenarios.

## Apariencia

Lucy tiene el aspecto de una joven apenas llegada a la adolescencia, ojos de color verde, cabello largo de color café, recogido en dos pequeñas coletas a ambos lados de la cabeza. Suele llevar un vestido azul claro.

## Personalidad

Lucy es sensible, amable y tranquila. Ella se comporta imperativamente si algo le interesa mucho, como muestra gran interés en Regulus. La mayor parte del tiempo suele estar calmada pero si la situación lo a merita puede llegar a ser valiente.

Lucy encuentra una nueva figura de hermano mayor o paterna en Regulus, ya que su padre murió cuando era muy pequeña y nunca tuvo hermanos, Hestia sospecha de esto y piensa  que es un enamoramiento por parte de la niña.
Magic Hunters Wiki

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Esmaltes de uña

ADAM SELMAN | ROJO STILETTO
Adam Selman propone las clásicas uñas en **stiletto** rojo. Stiletto es la forma de uña en punta. Estas uñas las puedes conseguir de forma natural, pero lo normal es que se realicen como extensiones en gel o acrílico.
El diseñador Tom Ford nos propone otras **stiletto** (este año la tendencia de uñas largas va cobrando forma).
Para realizar esta decoración pintaremos primero las uñas con una base color cobre y realizaremos un degradado con esponja para nail art. Os dejo un **vídeo donde os enseño a hacer degradados**.
La propuesta de Tanya Taylor es **minimalista** y sencilla. Nos encanta precisamente por ello y por su facilidad para representarla.
Es una propuesta muy **elegante** que podemos combinar en cualquier ocasión con nuestro outfit.
El nude nunca pasa de moda, bien sea un rosa suave o como en este caso un**gris topo o marengo**. Esta tendencia es ideal para el día a día y también **elegante** para cualquier evento especial.
Essie se marca un chevron púrpura sobre un tono **metalizado** del mismo color. Son unos colores ideales para la **noche**.
Las uñas decoradas siguen siendo tendencia este 2018, no solamente se llevan los colores lisos. Para ello Kith propone unas **líneas minimalistas** y una decoración más elaborada en el dedo anular.
El logo de Helmut Lang es el protagonista de estas uñas decoradas. Al contrario que otras tendencias de uñas largas vemos que la forma es **cuadrada** y el acabado ligeramente **perlado**.
Sasha

**Sasha** es una maga a la cual Regulus salva antes de ser asesinada después de esto ella forma un gran lazo de amistad con este ultimo.

## Apariencia

Sasha es una chica linda, de estatura mediana, tez blanca, ojos verdes, de cabello color castaño oscuro hasta un poco mas bajo de los hombros. Suele llevar un traje clásico de bruja que consiste en un vestido, una capa color carmesí oscuro y un sombrero puntiagudo.

## Personalidad

Sasha es una chica pasiva y amable que trata a los demás con amabilidad y respeto, eligió en convertirse en aventurera para ganar dinero para su familia. También es una persona sensible y miedosa al llorar por mucho tiempo cuando los Berserkers atacaron la ciudad. Ella tiene poca experiencia en la comunicación con el sexo opuesto, viéndose sonrojada cada vez que habla con Regulus.

## Historia

Sasha estudio y se graduó de la academia de hechicería de la capital a los 15 años, logrando utilizar varios hechizos potentes en un solo día aunque le costaba mucho controlar su magia. Como a todos los estudiantes a ella se le fue obsequiado un bastón con una piedra escarlata como regalo de graduación.

## Habilidades

Ella es una aprendiz de maga que literalmente no ha desarrollado habilidades defensivas, ella suele usar hechizos de fuego pero se le dificulta controlar su poder. Una de sus debilidades es el medio al enfrentar a algún enemigo, titubeando los nombres de sus ataques, aun así ella dedica mucho tiempo a mejorar sus hechizos; según Regulus, Sasha esta obsesionada con la magia de fuego y mejorarse a si misma, hasta pidiéndole a este que la entrene.

### Magia de Fuego

* **Bola de Fuego**: Sasha es capaz de crear una bola de fuego pequeña del tamaño de una mano humana, ella tiene la suficiente puntería para acertar en un enemigo y aturdirlo e incapacitarlo con la técnica.
* **Ráfaga**: Sasha estirando su mano puede lanzar fuego desde la palma de su mano con el concentramiento adecuado. Esa ráfaga de fuego puede alcanzar hasta los 6 metros.
La Orden de la Mariposa Blanca

**La Orden de la Mariposa Blanca** es una orden secreta e organización criminal, esta constituida por magos renegados que rompieron todo vinculo con sus países de origen. Los miembros son reconocidos por ser guerreros con capacidades por encima de lo normal, hasta donde se sabe, es una organización que busca acabar con la tiranía y la opresión a través de sus propios medios. Su emblema oficial es una mariposa blanca.

El grupo es contratado muy a menudo para hacer trabajos como asesinato, secuestro, golpes de estado y conquista de territorios a cambio de grandes sumas de dinero. Para ser admitido en la organización la persona debe ser alguien importante, que tenga fama y poderes mas allá de lo común. La mayoría de los miembros son buscados por cometer delitos o traición en sus países de origen.

## Miembros

#### Regulus Bermellón

Regulus es un poderoso mago el cual su principal habilidad es controlar la temperatura del ambiente lo cual le permite crear fuego y causar grandes explosiones con ello.

#### Aureolus

Aureolus es un imponente hombre con una espada gigante, el cual tiene un fuerte temperamento.

### Eden

Eden es un misterioso mago cuya habilidad mágica es infundir magia en cadáveres con el fin de controlarlos, convertirlos en marionetas humanas y transformarlos en homunculos gracias a sus avanzados conocimientos de alquimia.

* Aleister
* Arles
* Alexer
* Yomi
* Mulcifer
* Atla

## Objetos

### Vestuario

* **Capa de Cuero**: Es una capa negra larga con capucha y una mariposa blanca en la parte de la espalda. Los miembros llevan obligatoriamente esta capa capaz de ocultar la energía espiritual de quien la porta, así no dejar rastro alguno.

### Espadas

* **Espada de Regulus**: Es una espada tipo claymore excesivamente filosa, con un filo que nunca se desgasta y ni una gota de sangre o suciedad se mantendrá en su hoja, es una espada que puede cortar casi cualquier cosa. El actual propietario de esa espada es Regulus Bermellón.
* **Espadón Decapitador**: Es una espada increíblemente grande y resistente, hasta ahora su única habilidad mostrada es su inmensa resistencia. El actual propietario de esa espada es Aureolus.
* **Espada Abrecaminos**: Es una espada tipo sable al cual su habilidad se trata de alargarse a cientos de metros y ser un poco flexible. Es tan fuerte que puede derrumbar grandes estructuras con su filo.
* **Espada** **Portal**: Es una espada el cual tiene la habilidad de escisión espaciotemporal, cortando a través del mundo físico para viajar a distancias largas en un instante.
* **Espada del Trueno**: Es una espada de tamaño normal el cual su habilidad es controlar el elemento rayo, parece una espada común pero la hoja al activarla es parecida a un sable de luz, de electricidad pura la cual es agresiva dependiendo del portador. La espada trueno puede crear grandes descargas eléctricas de larga distancia y puede afectar la naturaleza del ambiente creando rayos, así absorber los rayos de la naturaleza para después usarlos.
* **Espada Anti Magia**: Es una espada capaz de sellar por periodos de tiempo el Aura de las personas impidiéndoles defenderse con magia.
Semiótica

* "O nome Semiótica vem da raiz grega *semeion*, que quer dizer signo. Semiótica é a ciência dos signos."

> – Lúcia Santaella, em *O que é semiótica*
>
>

* "Doutrina filosófica geral dos sinais e símbolos, especialmente das funções destes, tanto nas línguas naturais quanto nas artificialmente construídas."

> – Fonte: Dicionário UOL
>
>

É uma ciência que estuda a produção do sentido nas diversas linguagens que possibilitam a comunicação. Ciência que tem por objeto de investigação todas as linguagens possíveis, ou seja, que tem por objetivo o estudo e análise dos modos de constituição de **TODO** e **QUALQUER**  fenômeno como fenômeno de **PRODUÇÃO DE SIGNIFICAÇÃO** e de **SENTIDOS**.
Direção de Arte

* Go to http://pt-br.design-ucdb.wikia.com/wiki/Semiologia
* Go to http://pt-br.design-ucdb.wikia.com/wiki/Tipografia
* Go to http://pt-br.design-ucdb.wikia.com/wiki/Fotografia
* Go to http://pt-br.design-ucdb.wikia.com/wiki/Digital\_VS\_Impresso
* Go to http://pt-br.design-ucdb.wikia.com/wiki/Gestalt
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## Ementa

Introduzir o aluno aos elementos da linguagem gráfica, através de sua aplicação no desenvolvimento e elaboração de materiais gráficos. Priorizando, além dos aspectos técnicos de execução, o conceito de objetividade, acrescentando aos alunos os processos e técnicas de composição e de impressão gráfica.Impressos, editorial e embalagem.

## Crédito/Carga Horária

* DIREÇÃO DE ARTE I (IMPRESSOS, EDITORIAL E EMBALAGEM) **(Crédido 6) (Carga Horário: 120)**
* DIREÇÃO DE ARTE II (HIPERMÍDIA) **(Crédido 8) (Carga Horário: 160)**

## Conteúdo do cabeçalho

Obejtivo

Introduzir o aluno aos elementos da direção de arte em propaganda, através de sua aplicação no desenvolvimento e elaboração de materiais que despertem sua capacidade. Priorizando, além dos aspectos técnicos de execução, o conceito de objetividade.

## Bibliografia Básica

CESAR,Newton.*Direção de arte em propaganda*.São Paulo: Futura, 2000.
CRAIG, James. *Produção Gráfica*. São Paulo: Nobel, 1990.
WILLIANS, Robin. *Design para quem não é designer*.São Paulo: Callis, 1996.

## Bibliografia Complementar

MUNARI, Bruno. *Das coisas nascem coisas*. São Paulo: Editora Record, 1998.
PEDROSA, Israel. *Da Cor à Cor Inexistente*. Brasília: Universidade de Brasília, 1975.
S'IRUNK, Gilberto. *Identidade Visual, a direção do olhar*. São Paulo: Ed. Europa, 1992.

## Conteúdo Programático

Tipografia

Fotografia

Semiologia

Gestalt

Digital VS Impresso
Los Padrinos Mágicos Wiki

## **Argumento de la serie**

Timmy Turner es un niño de 10 años que vive en un pueblo ficticio llamado Dimmsdale. Sus padres no le prestan mucha atención debido a sus propios quehaceres, y al estar muy ocupados siempre lo dejan al cuidado de Vicky, una niñera malvada, quien lo trata como si fuera su sirviente, Ademas de que sus compañeros se burlan de el y no es nada popular, Pero un día Intervienen Cosmo y Wanda unos padrinos mágicos que se le asignan a los niños con una vida infeliz para cumplirles todos sus deseos, desde ese día Turner vivirá muchísimas aventuras junto a sus padrinos, los ciudadanos de Dimsdale y el resto de las hadas

## ***Contenidos***

En esta wiki encontraras todo sobre la serie televisiva "Los Padrinos Mágicos". Desde personajes hasta curiosidades

Sigue los siguientes links para saber mas sobre la serie :D

Personajes

Lugares

Episodios

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Texturas

## Como aplicar texturas

aplicação dos conhecimentos de design e arte para uma construção específica, que neste caso é de desenvolver uma imagem, sendo esta estampa ou textura para uma superfície. Se a estampa é para uma parede, então existe um ambiente e não uma revista ou camiseta como layout. A motivação no momento da construção do trabalho é o que difere.

Quando imaginamos seu objetivo final, como por exemplo uma estampa de parede, somos fortemente influenciados para que a criação seja satisfatória no ambiente, que dialogue com os objetos e com a personalidade do lugar.

As estampas, comumente associadas à moda, na verdade podem ser aplicadas a diferentes superfícies, inclusive em peças digitais. Outra  aplicação é na cerâmica, seja ela artesanal ou de revestimentos, utilizadas na construção civil. Há também a aplicação de texturas e estampas na papelaria. A estampa na área têxtil é comumente aplicada por meio da técnica da serigrafia.

## Padrão de tecidos

Há diversas formas de estamparia aplicadas à área têxtil, algumas delas são:

**Serigrafia**: processo de impressão em que a tinta é transferida para o tecido pela pressão de um rodo ou puxador.

**Estamparia digital**: é um processo mais caro, em que a estampa é feita em uma impressora para tecido ou plotter.

**Transfer ou sublimação**: forma de estampar transferindo o desenho através de uma prancha aquecida.
Processo e inicio de um projeto

## Processo

O tecido disponibiliza uma gama de aplicações muito extensa. Rubim (2005) destaca os tecidos que já são projetados em sua própria estrutura, modelados de acordo com sua trama. Segundo a autora, no desenvolvimento de um projeto para a trama de um tecido, o profissional deve possuir conhecimentos específicos.
Uma vez que a estamparia consiste na impressão de estampas sobre tecidos, Rüthschilling (2008) explica que o designer deve criar os desenhos adequando os mesmos aos processos técnicos de estampagem. Levinbook (2008) apresenta variados métodos de produção, desde formas artesanais a produção industrial. Algumas técnicas de estamparia artesanal apresentados são o batik, o carimbo de madeira, o tie dye, o stencil e até mesmo as pinturas feitas à mão livre.

## Inicio de um projeto

Todo projeto deve ser iniciado através de uma metodologia, sendo assim definindo o publico alvo e quais os processos para a criação, com o intuito de atender a necessidade apresentada pelo cliente.
RuneScape Citadel Football Wiki

**Welcome to RuneScape Citadel Football Wiki**
The comprehensive wiki about Citadel Football in Runescape. 19 articles since February 2018

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## Discord Server

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A. J. Johnson

A. J. es un amigo y compañero de colegio de Timmy, él es un niño superdotado y tiene un laboratorio secreto en su cuarto. Sus padres son el Sr y Sra. Johnson que son tan inteligentes como él.

Chester tiene unos dispositivos en sus dientes que fueron insertados por A.J. A.J dice que él es un "Insertador profesional", que tiene un doctorado en "Insertación" y una especialización en "Insertarle a Chester" en el que basó su tesis "Chester: Insertación y sus características".
Projeto em Design I, II, III e IV

## Ementa

A disciplina de projeto em design tem por finalidade desenvolver trabalhos com os vários segmentos do design: Metodologia, Tipografia, Cor, Marca Gráfica, Aplicativos Mobile e Páginas WEB.

## Objetivo

Introduzir o aluno às metodologias que lhe proporcionarão desenvolver projetos em design de produto e gráfico.

A disciplina de Projeto em Design I, II, III e IV tem cargas horárias de 120 horas cada, totalizando 480 horas.

## Conteúdo Programático

* Projeto em Design I
* Projeto em Design II
* Projeto em Design III
* Projeto em Design IV

## Bibliografia Básica

BORGES, Adélia; PRADO, Fernando. Design & processo: luminárias. São Paulo: C4, 2012.

MUNARI, Bruno. *Das coisas nascem coisas*. Lisboa: Edições 70, 1998.

 Tai Hsuan-An. Sementes do cerrado e design contemporâneo. Goiânia: Universidade Católica de Goiás, 2002.

ROCHA, Claudio. Projeto tipográfico: análise e produção de fontes digitais. Rosari, 2002.

LUPTON, Ellen, and ANDRE STOLARSKI. Pensar com tipos. Editora Cosac Naify, 2006.

PEDROSA, I. Da Cor à cor inexistente. Rio de Janeiro: Editora Leo Christiano, 2002.

STRUNK, Gilberto Luiz. Como criar identidades visuais para marcas de sucesso. Rio Books, 2012.

 RODRIGUES, Delano. 'Naming: o nome da marca.' Rio de Janeiro: 2AB, 2011.

PEÓN, Maria Luísa. Sistemas de identidade visual. 2AB, 2001.

 COELHO, Luiz Antonio L. 'Design método.' Rio de Janeiro: PUC-Rio (2006).

DE ABREU CYBIS, Walter, Adriana Holtz Betiol, and Richard Faust. Ergonomia e usabilidade: conhecimentos, métodos e aplicações. Novatec Editora, 2007.

MEMÓRIA, Felipe. Design para a internet. Elsevier Brasil, 2006.