Годаранская Империя

**Годаранская империя** (год. "Пиатарос Дурада Веос" - "господство всех морей") - одно из крупнейших государств изветсного Мира. На начало 8 века Годаран остаётся единственным государством, чьи территории охватывают значительную часть двух континентов.

## География

Годаран - бесспорный лидер Мира по площади своей территории, что объясняет крайнее разнообразие ландшафта и климата в стране. Империя занимает крупные территории на Западе Большой Земли, на Севере Старой Земли, а также множестов островов между ними в Годаранском и Жемчужном морях.

Границы Годаранской империи:

Север - мыс Беллос (Китонос); Восток - Выжженная Черта (Китонос), остров (), Вечные (Казартские) горы (Тивалия, Нимлатар); Юг - предел Сувланна (Генконская пустыня), Запад - Лазурная Бездна.

### Архипелаг Годаран

Тропический архипелаг в сердце Годаранского моря считается местом рождения государства. Большинство островов холмистые, местами встречаются высокие утёсы. Особо гористыми являются острова Северной гряды, а также остров Вештер у берегов Старой Земли. Особенности местности, а также небольшая площадь делают Годаранские острова малопригодными для активного сельского хозяйства. Наибольшее количество городов сосредоточено на главном архипелаге, в том числе действующая столица Сеггелос и старая - Виаррос. Эти острова хорошо защищены обилием мелких шхер, а также удобными для обороны бухтами. Также, именно под основным архипелагом распологается источник годаранской магии, питающий местных чародеев. Города отдалённых островов - в первую очередь, Фаладар, Скеос и Вештер - считаются важными торговыми и военными пунктами, обозначающими морские границы империи.

### Северная Годаранская Империя (Ар-Годаран)

Территории империи на Большой Земле отличаются ровным ландшафтом, присущим Западным Степям Китоноса. Север Ар-Годарана считается самым холодным местом во всей империи и единственным её местом, где регулярно выпадает снег (в среднем, раз в 2-3 года). На западном побережье встречаются утёсы, южная же часть представлена, по большей части, пологой береговой линией. После захвата этих земель, именно Ар-Годаран стал центром сельского хозяйства империи, снабжающим продовольствие остальные её регионы. Ввиду ослабленности годаранской магии на этой территории, линия Выжженной Полосы обороняется крупными фортами с большим контингентом солдат.

Крупнейшими городами Ар-Годарана считаются Уррос (бывшая столица свободного Аргроса), Ар-Эзнер (свободный город до Вечного Гона) и Ливинн. Особо важную роль также играет Ульвеа. Эта укреплённая цитадель остаётся единственным пунктом, где допускается наземный переход границы Годарана со стороны Китоноса, а также одним из немногих мест, не ставшим Выжженной Полосой.

Центром

### Южная Годаранская Империя (Зен-Годаран)

Зен-Годаран, по большей части, является захваченной территорией Альдеваррской империи, а также её бывших протекторатов. Север Зен-Годарана отличается крайне плородной местностью и отличными условиями как для выращивания различных культур, так и для животноводства. Предыдущие хозяева этой земли вытеснили с неё большинство опасных животных и чудовищ, в связи с чем побережье Годаранского моря и дельта Вильдеи оказались густо населены. Плотность населения падает по мере удаления на Юг, где сухая степь переходит в Генконскую пустыню. Крупнейшим поселением Зен-Годарана считается расположенный в дельте Вильдеи город Архимантос, также известный как Левианор, столица павшего Альдеварра.

## Государственный строй

Размеры Годаранской империи способствовали усложнению её государственного строя. Во главе всего государства стоит император. На начало 8 века П. З. (11 век от воцарения Архиманта по Годаранскому летоисчислению), империя делится на четыре Сулоса (или территории): Годаран (Годаранский архипелаг), Ар-Годаран (Северная империя, Большая Земля), Зен-Годаран (Южная империя, Старая Земля) и Стир-Годаран (Дальная империя, острова Жемчужного и Годаранского морей). Каждой из территорий правит Длань, назначемая лично императором. В то же время, Сулосы делятся на Вельты (или провинции), возглавляемые наместниками. Дважды в год наместники собираются на собрание в столице своей земли (Виаррос, Скеос, Брекефел или Уррос), где докладывают Длани о положении дел. Далее, раз в три года Длани приходят на Вечный Совет в Сеггелос, где докладываются лично императору Годарана и его окружению. Раз в десятилетие проходит Великое собрание, на котором присутствуют представители каждой гильдии, наместники, Длани и сам император. Именно на Великих собраниях проходит голосование за ключевые решения, которые влияют на курс всей страны. Так, например, первое Великое собрание 630 года официально закончило затянувшийся Вечный Гон под влиянием императрицы Фиарры. Во время собрания каждый из его участников имеет разное количество голосов пропорционально значению территории или гильдии, которую он представляет:

Император - 19 голосов

Визирь Империи - 10 голосов

Длань Годарана - 8 голосов

Длань Зер-Годарана - 6 голосов

Длань Ар-Годарана - 5 голосов

Длань Вельт-Годарана - 5 голосов

Наместник Бриоса - 3 голоса

Наместник Ульвеи - 3 голоса

Наместник Архимантоса - 3 голоса

Наместник Фаладара - 2 голоса

### Круги

Особую роль в государственном строе Годарана занимают так называемые Круги - объединения чародеев. Изначально они были основаны Архимантом Сеггелом как элитные общества, в которых взращивали сильнейших магов для освоения энергии Источника. Они же составляли основную ударную мощь магических завоеваний во время Вечного Роста. Каждый из Кругов обладает особыми полномочиями и обязанностями.

#### Первый Круг

Старейший и величайший из Кругов, в который отбираются лишь самые сильные чародеи из знатных кругов. Базируется непосредственно в предместье Сеггелоса. Зона ответственности - рост и процветание всей империи. Избранный архонт Первого Круга назначается императором Годарана.

#### Второй Круг

Отвечает за военную мощь Годарана и его боевых магов. Базируется в Виарросе и возглавляется императорским маршалом.

#### Третий Круг

Базируется в Эзнере и возглавляется Дланью Годарана.

#### Седьмой Круг

Базируется на острове Скеос. Последний из кругов, основанных лично Архимантом.