recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Выступ известняка

## [?]

Эти необычные геологические структуры часто образуются вокруг месторождений титана и меди и специфичны для этой планеты. Тщательный анализ показывает, что окаменелость вокруг металла устойчива к эрозии, однако механизм остаётся неизвестным.

Оценка: источник титана и меди

― КПК

## Описание

**Известняк** (англ. **Limestone**) — это встречаемый ресурс в виде булыжников, «налипших» на стены. Является источником таких ценных ресурсов как медная руда и титан.

Для добычи из камня ресурсов его достаточно разбить. Сделать это можно как пустыми руками (понадобится несколько ударов), так и подручными инструментами, например, корпусом фонарика, сканера, ручкой ножа, или же стандартным манипулятором костюма К.Р.А.Б.

Помните, что после разбивания камня выпавший ресурс упадёт на дно. Так что успевайте подбирать его.

## Игровая база данных

 **База данных КПК**

Эти необычные геологические структуры часто образуются вокруг месторождений титана и меди и специфичны для этой планеты. Тщательный анализ показывает, что окаменелость вокруг металла устойчива к эрозии, однако механизм остаётся неизвестным.

## Галерея

* Старая модель

Так выглядят куски известняка.Лес водорослей. Видны куски известняка на стенах пещеры.Гигантская коралловая труба в безопасных отмелях.Камень Известняка
Виолетта лиловая

Виолетта лиловая

**В Below Zero:**

* Арктический лес водорослей
* Восточные айсберги
* Западные айсберги

## Описание

**Виолетта лиловая** (англ. **Violet Beau**) – форма жизни, относящиеся к категории флора. Это чисто декоративное растение.

**Растение** можно выращивать в большом аквариуме и наружной грядке. Для получения семян достаточно ударить по нему ножом. С одного **растения** можно получить 8 семян, после чего оно будет уничтожено.

## Игровая база данных

 **База данных КПК**

## Разное

* Для создания в мире через консоль: spawn purplestalk.
* Для получения семян в инвентарь через консоль: item purplestalkseed.
* Ранее это растение имело имя Виолетта Бьюргард (Violet Beauregarde). Пасхалка на одноимённого персонажа из фильма «Чарли и Шоколадная Фабрика».
* Также есть вариант перевода: Лиловый кавалер.

## Галерея

**Внешний вид в игре днём**.Ночью.**Семена виолетты лиловой**.
Амёбоид

Амёбоид

## Описание

**Амёбоид** (англ. **Amoeboid**) — это пассивный вид фауны, который обитает исключительно в биоме Затерянная река почти во всех его областях, обычно группами. С **амёбоидами** нельзя взаимодействовать.

## Внешний вид

**Амёбоид** имеет синеватое внутреннее тело, которое окрашено небольшими светлыми голубыми пятнами. Эти полупрозрачные голубые пятна неправильной формы покрывают всё тело. Из внутреннего тела выступают отростки, которые соединяются с ярким прозрачным голубым наружным телом имеющим текстуру похожую на трещины.

## Игровая база данных

 **База данных КПК**
Drinks

Модификация
Нижеприведённая информация относится к неофициальному контенту

**Напитки** (англ. **Drinks**) - это дополнение к продовольствию из оригинальной игры, добавляемое модификацией New Horizon Industries.

Жидкость необходима в условиях частого нахождения под водой. Ниже будут указаны известные нам напитки данного мода. Для продовольствия, пополняющего только голод, есть иной справочник.
Достижения

Это статья о достижениях *Subnautica*. Возможно, вы искали *Достижения Below Zero*.
**Достижения** — один из элементов игры в виде небольших наград, представляющих из себя игровые уведомления при выполнении определённых действий в Subnautica. В самой игре список достижений отсутствует, они доступны в игровых профилях игроков в Steam. На данный момент в игре 17 достижений, которые практически все связанны с сюжетом игры.

## Список достижений

**Внимание!** Использование консолей управления через `F3` отключает получение достижений. Воздержитесь от соблазна обмануть игру. Однако отключение консоли для ввода кодов (поставить галочку опции **Disable Console**) и перезаход в игру снова делает возможным получение достижений.

***Подобные достижения имеются на Xbox one.***
Выступ аргентита

Subnautica: Below Zero
Нижеприведённая информация касается исключительно этой игры

## [?]

Месторождение полезных ископаемых, которое часто содержит серебро и титан.

― КПК

**Выступ аргентита** (англ. **Argentite Outcrop**) ― один из скальных выступов, встречаемый в Subnautica: Below Zero в виде ярко серых образований на рельефе биомов и пещер на всех глубинах. Является источником серебряной руды и титана. Может быть разбит с помощью рук, ножом или иными подручными инструментами, имеющимся в инвентаре или сбережениях игрока.

## Описание

Выступ аргентита представляет собой ярко серую окаменелость, которая встречается на глубине с 20 метров и более. Встречается почти на всех поверхностях, в некоторых случаях может сливаться с окружением. Является основным источником серебряной руды в игре, которая выпадает с данного выступа с шансом 60%. Также, из выступа может выпасть тита с шансом, равным 40%.

Может быть разбит с помощью рук (потребуется несколько ударов), инструментами, например Фонариком, сканером, ножом, ремонтным инструментом, лазерным резаком и так далее. Помимо этого может быть притянут и затем разбит об какую-либо поверхность с помощью пропульсионной пушки. Также разбивается стандартным манипулятором, пропульсионной пушкой и буром костюма КРАБ.

Помните, что содержимое выступа сразу же начнёт падать на дно после его разбития, так что будьте внимательны и ловите выпавший ресурс в первые несколько секунд, чтобы далее не попасть в несподручную ситуацию.

## Игровая база данных

 **База данных КПК**

## Разное

* Для создания через консоль: spawn breakablesilver.
* Ранее имел наименование **ломкий выступ серебра** (англ. *Silver Outcrop*).
* Использует модель Сланца, скального выступа из оригинальной Subnautica.

## Галерея

В извилистых мостахВ арктическом лесе водорослейВ термальных шпиляхВ древовидных шпилях
Достижения Below Zero

Subnautica: Below Zero
Нижеприведённая информация касается исключительно этой игры

Это статья о достижениях *Subnautica: Below Zero*. Возможно, вы искали *Достижения* оригинальной *Subnautica*.

Вы получили все 13 из 13 достижений! (100%)

― Steam

**Достижения** (англ. **Achievement**) — один из элементов игры в виде небольших наград, представляющих собой игровые уведомления при выполнении определённых действий в Subnautica: Below Zero. В самой игре список достижений отсутствует, они доступны для просмотра лишь в игровых профилях Steam. На данный момент в игре имеется всего 13 достижений: практически все связанны с сюжетом игры. Подобные достижения присутствуют на платформах PlayStation, Xbox и Nintendo Switch.

## Разное

* Использование консольных команд на выдачу предметов, бессмертие, отключение расхода кислорода, погодных условий и тому подобных ― отключит возможность получения достижений в используемом сохранений.
* Получение достижений при игре с включёнными или встроенными модификациями не представляется возможным.
Грави-ловушка

## [?]

Использует искусственную гравитацию, чтобы притягивать к себе легкие предметы и небольших существ

― КПК

## Описание

**Грави-ловушка** (**Grav Trap**) — устройство, из категории размещаемые объекты. Создается с помощью изготовителя после добавления чертежа в базу данных КПК. Для этого необходимо отсканировать 2 фрагмента.

Притягивает к себе мелкие объекты (например, руду или металлолом), также используется для охоты на представителей мелкой фауны. Притягивает не более 12 объектов.

* Полезна на начальных этапах игра для охоты на быстро плавающих съедобных рыб (например, Пискуна). После изготовления игроком пропульсионной пушки и стазис-винтовки охота с **грави-ловушкой** становится менее эффективной.

* Может быть использована для охраны исследуемой территории от мелких хищников. Из хищников среднего размера способна удерживать только сталкера.

* Может быть использована для быстрого поиска и сбора ресурсов особенно в биоме с густорастущей растительностью таком как Лес водорослей. Также при бурении залежей ресурсов с помощью костюма КРАБ не дает ресурсам проваливаться сквозь текстуры.

* Может быть использована для охраны транспортных средств от лавовых личинок.
* Не притягивает поплавок.

Установить **грави-ловушку** можно либо назначив её на горячий слот, либо выбросив из инвентаря в необходимом месте. **Грави-ловушка** может быть подобрана обратно в инвентарь. Установленная **грави-ловушка** останется на своем месте даже если игрок отплывет далеко, а также после перезагрузки игры. **Грави-ловушка** при работе не расходует энергию, несмотря на то что при ее создании используется батарея. В инвентаре **грави-ловушка** занимает 4 слота.

## Разное

* Для получения в инвентарь через консоль: item gravsphere или item 758
* Для создания через консоль: spawn gravsphere или spawn 758
* Получить чертёж: unlock gravsphere или unlock 758
* Начиная с Ghost Update недоступна со старта игры. Для получения чертежа необходимо сканировать фрагменты в обломках Авроры их можно легко найти на Безопасных отмелях.

## Галерея

3D модель в SketchfabНочьюГрависфера в активной лавовой зоне.Притягивает Пискунов.Притягивает много летягДля улучшения и стабилизации добычи лучше использовать 2 или 3 гравиловушки.
Большие ресурсные залежи

Это статья об больших ресурсных залежах оригинала ― **Subnautica**. Возможно, вы искали **Большие ресурсные залежи** из сиквела.

'***Большие ресурсные залежи'* (Large Resource Deposits)** - это огромные версии обычных ресурсов. Их можно добыть, если использовать Бур костюма КРАБ. Залежи состоят из фрагментов, каждая отдельная часть которых может разбиться на 7-11 частей своего соответствующего ресурса.

**Следующие ресурсы могут быть найдены в виде Больших залежей:**

## Галерея

* Скриншоты
* Удалено
* Устаревшие

**Большой кусок Золота****Большой кусок Медной руды**Большой кусок Серебра**Большой кусок Свинца****Большой кусок Соли****Большой кусок Титана**Большой кусок Лития**Большой кусок Кварца****Большой кусок Алмаза**, (удалён из игры).**Большой кусок Магнетита (Устарело)****Большой кусок Настурана****Большой кусок Никелевой руды**Кристалл Кианита**Большой образец Ионный куб** который можно найти в ИТЭНовые модели Больших залежей 1Новые модели Больших залежей 2Большие залежи можно собрать в кучу пропульсионной пушкой. Актуально в опасных местах

**Большой кусок Алмаза**, (удалён из игры).

* Модели ресурсов из ранних версий игры.

**Большой кусок Медной руды****Большой кусок Золота****Большой кусок Свинца****Большой кусок Соли****Большой кусок Титана****Большой кусок Кварца****Большой кусок Магнетита****Большой кусок Настурана**Большой кусок Ионный куб**Большой кусок Титана** В Затерянной реке.Большой кусок ЛитияБольшой кусок Серебра
Глубины большого рифа

## Описание

**Глубины Большого рифа** представляют собой огромную пещеру, похожую на обычный Большой Риф. Из-за стражей и кальмаро-крабов это одно из самых опасных мест в игре. Дно и стены пещеры обычно содержат немало ресурсов, особенно алмазов. Здесь легко заблудиться, так что рекомендуется следить за тем местом, откуда вы пришли.

Внутри Глубин Большого Рифа есть проход в Затерянную реку, проход узковат для субмарины, но вполне подходит для транспортных средств поменьше.

Координаты биома: -350, -260, -940

* Ресурсы
* Фауна
* Флора
* Фрагменты

* Рубин
* Алмаз
* Золото
* Кристалл настурана
* Отложение соли

- Бумеранг

- Лопаточник

- Реджинальд

- Медузоскат

- Кальмаро-краб

- Страж

- Якорный кокон

- Мембранное дерево

- Пурпурная шишка

- Фрагмент ядерного реактора

- Фрагмент теплоэлектростанции

## Разное

* В глубинках большого рифа находится одна из Баз Дегази.

## Галерея

База ДегазиВход в затерянную рекуМедузоскаты и Страж.
Бокал жнеца

Subnautica: Below Zero
Нижеприведённая информация касается исключительно этой игры
Бокал жнеца

## [?]

**Бокал жнеца** (англ. **Reaper's Wineglass**) – это представитель флоры, который произрастает в биоме Древовидные шпили.

## Описание

Это растение имеет длинный стебель пурпурного цвета, который растёт из земли. Этот стебель держит выпуклый, биолюминесцентный мешочек, светящийся зелёным, который заканчивается толстой, дискообразной платформой.

### Игровая база данных

 **База данных КПК**

Бокал-жнеца — это необычно крупный одноклеточный организм, состоящий из трёх частей: ризоида (или ножкообразной корневой системы под почвой), стебля и шляпки.
Rise of Ctulhu & The Kraken Mod

Модификация
Нижеприведённая информация относится к неофициальному контенту

Незавершённая статья
Нижеприведённая информация может быть неполной
Rise of Ctulhu & The Kraken Mod

## [?]

**Восхождение Ктулху и Кракена** (англ. **Rise of Ctulhu & The Kraken Mod**) — это модификация на существ, разрабатываемая за рубежом.

Ранее об этом моде ничего не было известно, пока не вышел ролик ютубера Anthomnia на тему этого мода.

**К сожалению, этот мод сейчас заморожен, ибо никакой достоверной информации о его дальнейшей разработки не имеется. Когда продолжат разработку пока неизвестно, однако, когда станет об этом известно, статус измениться**.

## Описание

Мод вводит гигантское существо – левиафана Ктулху, которое игроку не суждено увидеть в полном обличии. Данное существо обитает лишь в Мёртвой зоне, и появляется во время взрыва реактора Авроры, хватая космический корабль своими тёмными осьминожьими щупальцами. Также щупальце этого существа можно заметить на Горном острове, где оно держит Систему ПВО Предтеч.

Также, на территории Кратера можно отыскать ещё два уникальных существа класса «левиафан» – грозного Кракена и вовсе неуместного в этом моде доисторического представителя динозавров – морского Мозазавра.

## Сюжет

После взрыва Авроры, из глубин морей пробуждается огромное древнее существо, которое не даст игроку подойти к источнику распространяющейся радиации. Так же на глубине Мёртвой зоны есть огромное существо, которое не показывается, а лишь позволяет посмотреть на его три вёртких щупальца, которые позже резким ударом оглушает и утягивают игрока в пучину бездны, не позволяя ему выжить.
**В дальнейшем сюжет будет дополняться по мере узнавания новой информации о моде**.

## Разное

* Никнейм пользователя, что отправил модификацию ютуберу, называется «RotA», что является точной копией аббревиатуры от названия другого нашумевшего мода – Return Of The Ancients Mod, который тоже разрабатывается за рубежом, и также вводит большого представителя класса «левиафана» в игру. Но, скорей всего, это является лишь случайным совпадением, ведь ктулху не является частью модификации *Return of the Ancients*.
	+ Возможно, эта модификация просто разрабатывается участником команды «ROtA» как самостоятельный продукт, независимый от этой модификации.
* По предположениями некоторых, эта модификация является лишь коммерческим продуктом, что призван прорекламировать зарубежных ютуберов. Если предположения окажутся верны, то это значит, что мод **никогда** не будет выпущен в свободный доступ.
* Ктулху произносит несколько фраз во время взрыва Авроры, и во время пожирания игрока. Ниже представлены фразы, что произносит левиафан.
* Не совместим с модом Socknautica

*"EVEN IN MY SLUMBER I SEE YOU; BUT YOU WILL NEVER SEE ME;I WILL TWIST YOUR MIND AND WARP IT WITH THE WAVES OF MY WILL;SOMETHING MY DOMAIN SO I MAY SLUMBER IN PEACE;OR I WILL FEAST ON YOUR SANITY;YOU ARE PATHETIC."*

## Галерея

Щупальца «Ктулху».Ктулху нападает на Аврору.
Гайд по малому транспорту (Мотылёк, "КРАБ")

### Начнём с чертежей:

* С Мотыльком проблем не будет — фрагменты очень легко найти, также в Авроре есть "отсек Мотыльков".
* У КРАБа всё будет посложнее — фрагменты находятся в труднодоступных местах и лучше всего просканировать его части в Авроре.

### Далее у нас идёт сборка:

* У Мотылька опять всё просто: титан проблем не доставит, энергоячейка тоже, стекло состоит из кварца, смазка, опять же дешёвая, делается из семян водорослей, свинец находится в Выступе песчаника, собираем по инструкции и готово!
* Вновь КРАБ гораздо сложнее: пласталевый слиток делается из титана и лития, аэрогель – это смесь рубинов (Поле Утёсов, Редкий риф) и гелеобразных мешочков (Большой риф, Редкий риф), эмалевое стекло делается из обычного стекла и зубов Сталкера, алмазы лежат на подводных склонах Горного острова и содержатся в отложениях сланца, а о свинце я уже писал.

### Вскоре появится вопрос: "Какие улучшения поставить?".

* Мотылёк

1. Конечно же это модуль глубины погружения «Мотылька» - Мод. 1 — без него далеко не улетишь (а точнее — глубоко не уплывёшь).
2. Вновь незаменимая технология — Система периметральной защиты «Мотылька» пригодится во всех случаях жизни.
3. Усиление корпуса — крайне удобная вещь.
4. Модуль хранилища — когда, казалось бы, место для клептомана закончилось.

* Костюм КРАБ

1. Опять же это Модуль глубины погружения костюма КРАБ — для глубоководных похождений.
2. Модуль эффективности двигателя для экономии энергии.
3. Тепловой реактор костюма КРАБ — от вас он не нагреется, а от лавы да.
4. Улучшение реактивного ранца костюма КРАБ — как говорится: "Поехали!".

* Манипуляторы

1. Бур костюма КРАБ (вспомните тот плакат).
2. Рука-захват костюма КРАБ — хватает и притягивает.
Гайд: редактирование и создание страниц на вики

```
== Предисловие ==

```

Приветствуем тебя на нашей вики, дайвер! Ты захотел помочь нашему сообществу, но не знаешь, как это сделать? В этом гайде написано о том, как править страницы, как их создавать и оформлять. Начнём!

## Редактирование статей

На всех проектах Фэндома есть 3 способа редактирования страниц:

* через **визуальный редактор**,

* через **классический редактор,**
* через **редактор исходного кода**.

## Редактирование страниц через визуальный редактор

Чтобы открыть визуальный редактор, нужно нажать на кнопку "Править" под заголовком страницы. Откроется окно визуального редактора. Сейчас я объясню, как им пользоваться, укажу минусы и плюсы.

1. Форматирование текста Заголовок, Подзаголовок, Цитата и др. Несколько заголовков автоматически собираются в содержание. Основные заголовки: "Описание, Фауна, Флора, Ресурсы, Локации, Планы разработчиков, Догадки, Использование, Изготовление".
2. Выбор жирного шрифта и курсива.
3. Ссылки на другие страницы вики/сайты. Например, написав слово "Фауна" в статье, вы выделяете его и нажимаете на значок ссылки. В строке необходимо в точности указать название статьи, на которую будет ссылаться слово/фраза и выбрать фразу из списка. После этого вы можете отредактировать исходное слово: "Фауна", "Нет Фауны".
4. Кнопка для создания отступов, зачеркиваний, подчеркиваний и надстрочных индексов.
5. Нажав на кнопку вы откроете ещё одно меню, с помощью которого можно создать страницу-перенаправление, убрать или добавить на страницу содержание, добавить страницу в категории вики, связать страницу с аналогичными страницами на других языках, посмотреть справочную статью по редактированию и стандартные сочетания клавиш, перейти в режим Исходного кода страницы (о нем поговорим чуть позже)
6. С помощью этого меню вы можете добавить на страницу видео- (и аудио-) файлы, изображения и галереи.
7. Кнопки создают списки: маркированный и нумерованный.
8. С помощью меню «Вставка» на страницу можно добавить примечания или отредактировать данный раздел внизу страницы, а также добавить на страницу шаблоны.
9. Инструмент создания таблиц.

Плюсы визуального редактора:

* Наглядность
* Легкость работы

Минусы:

* Неудобно редактировать на планшетах
* Долго прогружается на медленном интернете.

## Оформление статей в визуальном редакторе

Для того, чтобы научиться правильно оформлять страницы, прочтите следующие страницы справки:

* Галерея, слайдшоу и слайдер
* Инфобоксы (должны быть в каждой статье)

## Классический редактор и редактор исходного кода

Классический редактор немного сложнее в использовании, чем визуальный, но почти ничем от него не отличается. Для ознакомления с этим редактором прочтите эту статью: http://ru.community.wikia.com/wiki/Справка:Классический\_редактор.

Редактор исходного кода - самый сложный редактор. В нем почти все написано в коде Фэндома - викитексте (Обязательно прочтите эту статью, если хотите пользоваться редактором исходного кода: http://ru.community.wikia.com/wiki/Справка:Викитекст). В него можно попасть через классический редактор и через визуальный.
Затменник

Subnautica: Below Zero
Нижеприведённая информация касается исключительно этой игры
Затменник

## [?]

**Затменник**, ещё известен как **кристальник** (англ. **Eclipse Plant**) — это представитель флоры, который произрастает только в пещере с изготовителем.

## Внешний вид

Произрастает из некого минерального образования.

У **затменника** есть дыра посередине. И отростки, с утолщением на конце.

## Игровая база данных

 **База данных КПК**
All-in-One Fabricator

Модификация
Нижеприведённая информация относится к неофициальному контенту

Незавершённая статья
Нижеприведённая информация может быть неполной
All-in-One Fabricator

Это статья **Изготовитель "Всё-в-одном"** (сторонняя модификация). Возможно, вы искали **Изготовитель**.

## Информация

### Ссылка

* Nexus Mods (Ссылка недоступна)
* GitHub

## [?]

Объединяет все изготовители в один – включая разные функции модов и изготовители из других модов.

― Описание на Nexus mods, переведено с английского на русский.

## Описание

**Изготовитель «Всё-в-Одном»** (англ. **All-in-One Fabricator**) — это мод на один устанавливаемый предмет, доступный сразу в начале игры. Он используется для создания совершенно любых вещей, что можно создать в обычном изготовителе, модификационной станции, консоли улучшения транспорта, изготовителе в комнате сканирования, изготовителе в субмарине «Циклоп», а также любых других фабрикаторов, включая даже те, что были добавлены с помощью побочных модификаций.

**Изготовитель «Всё-в-Одном»** выглядит как оригинальный изготовитель, но имеет другую текстуру и чуть больше самого фабрикатора. Вместо жёлто-горячих или оранжевых линий, у него фиолетово-синие обводы, а на передней панели логотип самого изготовителя напоминающий чем-то воронку, имеющую насыщенный тёмно-синий цвет.

## Энергия

**Изготовитель «Всё-в-Одном»** для работы использует энергию того места, где он установлен. Независимо от того, где он размещён, за использование одного предмета изготовитель тратит 5 ед энергии. Если уровень энергии упадёт до 0 %, изготовителем станет невозможно воспользоваться, и он будет обесточен. В режиме игры «креатив» изготовитель не использует энергию.

## Список всех создаваемых предметов

 **Ресурсы --------------> Основные материалы**

 **Ресурсы --------------> Дополнительные материалы**

 **Ресурсы --------------> Электроника**

 **Продовольствие -------> Вода**

 **Продовольствие -------> Приготовленная еда**

 **Продовольствие -------> Солёная еда**

 **Персональное ---------> Снаряжение**

 **Персональное ---------> Инструменты**

 **Размещаемые объекты**

 **Субмарина (только в изготовителе размещенном на Циклопе)**

 **Изготовитель в комнате сканирования**

* Каждый установленный модуль увеличивает радиус сканирования на 50 метров (радиус без модулей = 300 метров).
* Модули не влияют на максимальную дистанцию связи с камерами.
* Каждый установленный модуль сокращает время между сканами на 3 секунды (время без модулей = 14 секунд).

 **Улучшение батарейки (доступно только в креативе)**

 **Улучшения ножа**

 **Улучшение кислородного баллона**

 **Улучшение пропульсионной пушки**

 **Улучшение модулей "Циклопа"**

 **Улучшение модулей "Мотылька"**

 **Улучшение модулей экзокостюма "КРАБ"**

 **Общие модули**

* Литий
* Алмаз x4

 **Модули "Мотылька"**

* Литий
* Магнетит x2

 **Модули костюма "КРАБ"**

 **Торпеды**

* Магнетит

## Ссылки

* Эта модификация входит в список модификаций, переведённых на русский язык.

## Галерея

Изготовление.Внешний вид. Спереди.Внешний вид. Сзади.Сравнение размеров.
Unknown Worlds Entertainment

*Содержание этой статьи не является частью вселенной «Subnautica».*

Незавершённая статья
Нижеприведённая информация может быть неполной

**Unknown Worlds Entertainment** — американская компания, разработчик серий компьютерных игр Subnautica и Natural Selection, расположенная в Сан-Франциско (Калифорния). Создатель игр Subnauitica и Subnauitica: Below zero.
FCS Alterra Gen

Модификация
Нижеприведённая информация относится к неофициальному контенту

Незавершённая статья
Нижеприведённая информация может быть неполной

## [?]

**FCS генератор «Альтерры»** (англ. **FCS Alterra Gen**) — это уменьшенная версия биореактора, с некоторыми техническими улучшениями и просчётами в статах по сравнению с другими.

## Описание

В отличии от своего прародителя, эта версия более компактная, и её можно поставить как внутри, так и снаружи базы. В неё помещается 9 совершенно любых предмета. Благодаря своей компактности в одной комнате можно поставить несколько таких биореакторов.

На специальной панели спереди можно настроить цвет постройки, а так же загрузить предметы в биореактор.

Для загрузки предмета или предметов в устройство, просто нажмите на кнопку в виде коробки со стрелкой, и загрузите внутрь предметы. После этого они должны появиться на интерфейсе. Предметы можно загружать несколько раз, но инвентарь одного предмета ограничен (3х3 клетки). На интерфейсе так же показан заряд устройства.

При загрузке хотя бы одного предмета, твёрдый небольшой цилиндр сбоку постройки начинает передвигаться вверх и вниз, изменяя состояние трубы, и создавая энергию, а внутри постройки начинает скапливаться энергия, которая позже сразу же переходит в базу.

## Внеигровая конфигурация

В файле *config.json* можно настроить, сколько единиц энергии будет производить устройство.

```
«PowerOutput»: [ЧИСЛО]

```

Вместо *[ЧИСЛО]* нужно вписать удобное вам число. Начальным номером является **48**.

## Разное

* Мод был скрыт от глаз публики из сайта Nexus Mods в связи с невероятно крупными планируемыми обновлениями добавлениями, которые сейчас разрабатывает данная студия. Но его всё ещё можно скачать на официальном сервере разработчиков в Discord.
* В будущем в устройство можно будет автоматизировать подачу биологических материалов.
* Эта модификация входит в список модификаций, переведённых на русский язык.

## Галерея

Внешний вид. Спереди.Сзади.Коробка для создания.Со всеми остальными коробками.
Дегази

Дегази

* База «Дегази» на Плавучем острове
* База «Дегази» в Пещерах медузных грибов
* База «Дегази» в Глубинах большого рифа
* **Космическое судно «Дегази»**
* Пол Торгал
* Барт Торгал
* Маргарет Мэйда

## Описание

**Дегази** (**Degasi**) — космическое шахтёрское судно, сбитое системой ПВО Предтеч при подлёте к планете 4546B примерно за 10 лет до событий игры. Причиной посещения планеты было собственное решение капитана с целью поиска ресурсов .

При крушении удалось выжить только трём членам экипажа: Полу Торгалу - капитану судна, его сыну Барту Торгалу и Маргарет Мэйде - наёмнице.

Из обломков судна выживший экипаж Дегази построили свои базы. Первая база находится на Плавучих островах, вторая - в Пещерах медузных грибов, третья - в Глубинах большого рифа.

Корабль принадлежал корпорации «Торгал» трансгосударства Монгольские Штаты. Генеральным директором корпорации «Торгал» был Пол Торгал. В связи с удалённостью планеты 4546B поиск, пропавших без вести, был невозможен. Исчезновение генерального директора и его поиски стали причиной изменения курса Авроры и последующей её катастрофы.

Больше информации можно найти в потерянных КПК членов экипажа «Дегази».

## Галерея

* Крушение «Дегази»
* Барт Торгал
* Барт Торгал
1/3
## Разное

В релизном трейлере (Subnautica Cinematic Trailer) было показано крушение именно **судна «Дегази»**. Также в трейлере показан Барт Торгал, уже заболевший хараа.
Альфа-скат

## [?]

«Альфа-скат» должен был эволюционировать в глубоких океанических впадинах, быстро развиваясь в соответствии с имеющимися запасами пищи.

― КПК

**Альфа-скат** (англ. **Alpha Ray**) ― вымерший представитель фауны, упоминаемый в Subnautica.

## Описание

Быстрый, грозный, средний, глубоководный хищник, считающиеся последним витком мутационной эволюции скатов. Строением тела больше всего походил на призрачного представителя скатов. Обладал полупрозрачной ядовитой кожей, использовавшиеся для маскировки и самообороны. Имел передне расположенные глаза, отлично подходившие для охоты на мелких рыб того периода времени.

Расширение ареала обитания и адаптация к новым условиям окружающей среды привело к появлению подвидов. В один момент все скаты отказались от хищничества в пользу травоядного образа жизни по неизвестным причинам. Оригинальный вид ската вымер, однако абсолютно все нынешние представители вида генетически схожи на 99,9 % с самими собой и теоретической моделью.

Данный представитель фауны был описан КПК Райли Робинсона, после изучения сканером трусоватого, медузного, призрачного и алого скатов. Также можно изучить стенд со скатами в Центре исследования болезни, что выдаст то же самое описание.

## Игровая база данных

 **База данных КПК**

Различные виды скатов, населяющие 4546B, приспособились к различным условиям окружающей среды. Образцы на 99,99 % генетически схожи с теми, что встречаются на планете по сей день, что означает, что скаты в частности претерпели мало эволюционных мутаций за последнее тысячелетие.
Призрачные, алые, трусоватые и медузоскаты, вероятно, имеют общего эволюционного предка. «Альфа-скат» должен был эволюционировать в глубоких океанических впадинах, быстро развиваясь в соответствии с имеющимися запасами пищи. По размеру и внешнему виду он больше должен был быть похож на призрачного ската, с полупрозрачной кожей для маскировки и передним расположением глаз для охоты. Быстрый и грозный охотник среди мелких существ в темноте.
Пока некоторые скаты оставались в пределах пещерных систем, где они сначала эволюционировали, другие, относительно недавно приспособившиеся к новым условиям окружающей среды, во всей видимости, стали результатом перенаселения.

## Разное

* Подобная теоретическая модель существует для мелких рыб.
* Достоверно не установлена связь альфа-ската с небесным и арктическим вариантами.
Возвратораковинник

Возвратораковинник

## Описание

**Возвратораковинник (Regress Shell)** – форма жизни, относящиеся к категории Флора. Это чисто декоративное растение.

**Растение** можно выращивать в большом аквариуме и наружной грядке. Для получения семян достаточно ударить по нему ножом. С одного **растения** можно получить 9 семян, после чего оно будет уничтожено.

Интересно, что такое же **растение** находится на рифоспине.

## Игровая база данных

 **База данных КПК**

Данный вид состоит из сложной серии закручивающихся внутрь колец, соединённых с помощью завитков.

## Разное

* Для создания в мире через консоль: spawn redconeplant
* Для получения семян в инвентарь через консоль: item redconeplantseed

## Галерея

**Внешний вид в игре****Семена возвратораковинника**
Айсберг

Subnautica: Below Zero
Нижеприведённая информация касается исключительно этой игры

Незавершённая статья
Нижеприведённая информация может быть неполной

## Описание

**Айсберг** (нем. **Eisberg**, означ. «ледяная гора») — крупный свободно плавающий кусок льда в океане или море. Как правило, айсберги откалываются от шельфовых ледников.

В Subnautica: Below Zero айсберги — обломки ледника, невысоко парящие над водой (уже исправлено). Располагаются почти во всех биомах.

На айсбергах зачастую скудная растительность, а фауна представлена в виде пингвикрылов и их потомства.

## Роль для базы

Полное отсутствие агрессивной фауны на айсберге предоставляет полную безопасность вам, вашей базе и транспорту. Однако отсутствие питательной флоры заставит заниматься земледелием. Так как айсберг находится на поверхности, для него будет легко добыть энергию из солнечных панелей. Не смотря на то, что в реальной жизни айсберг дрейфует, в Subnautica это не реализовано, поэтому можно не боятся, чтобы база куда-нибудь уплывёт. Ресурсы вокруг айсберга будут зависеть от биома, находящегося рядом.

## Галерея

Антураж.Внешний вид айсбергов во время разработки.
Извилистая мандрагора

Subnautica: Below Zero
Нижеприведённая информация касается исключительно этой игры
Извилистая мандрагора

## [?]

**Извилистая мандрагора**, ранее – **большие растения** (англ. **Twisted Mandrake**) - вид флоры который растёт в Извилистых мостах.

## Внешний вид

Это растение довольно большое, и состоит из трёх частей: Листва сверху, очень толстый ствол и корни.

Основной ствол фиолетовый, и покрыт маленькими красными кораллами. На нижней половине ствола есть складки, из которых растут корни. Сверху из ствола торчат ветки с синей листвой.

### Игровая база данных

 **База данных КПК**

## Галерея

Концепт арт Извилистых мостов с **извилистыми мандрагорами**Концепт арт Отмелей с **извилистыми мандрагорами**
Винь Фам

Незавершённая статья
Нижеприведённая информация может быть неполной

Subnautica: Below Zero
Нижеприведённая информация касается исключительно этой игры

## [?]

**Винь Фам** (англ. **Vinh Pham**)

Работал в Лаборатории "Омега" в качестве исследователя. Был приятелем Сэм. Увлекался рисованием. Этому даже посвятили запись КПК под названием "**Винь** рисует".

Кровать не является отсылкой на что - либо.

### Игровая база данных

 **База данных КПК**

Младший научный сотрудник, биохимия
Подчиняется: Доктору Даниелле Валенти
Текущий проект: анализ бактерии
Melon Juice

Модификация
Нижеприведённая информация относится к неофициальному контенту

## [?]

**Дынный сок** (англ. **Melon Juice**) - один из новых вариантов напитков в модификации New Horizon Industries для Subnautica, что является соком, выжатым из местных фруктов. При употреблении восполняет 42 единицы жажды и 36 единиц голода, превосходя большинство существующих видов продовольствия по универсальности и эффективности.

Создаётся в изготовителе с применением трёх мраморных дынь. Рецепт изготовления недоступен с начала игры, он открывается с получением в инвентарь вышеупомянутого фрукта. Занимает два слота, что не является удобным для дальних экспедиций.

## Разное

* Для создания через консоль: spawn NHIDrinks\_MelonJuice
* Для получения в инвентарь через консоль: item NHIDrinks\_MelonJuice
Гроздь семян водоросли

Гроздь семян водоросли

## [?]

Семена местного происхождения с высоким содержанием кремния и масла

― КПК

**Гроздь семян водоросли** – своеобразные плоды водорослей, с помощью которых они размножаются

## Описание и применения

**Грозди семян водоросли** выглядят как плоды грушевидной формы, в темноте светящиеся жёлто-оранжевым цветом. Они играют очень важную роль в жизни Леса водорослей, так как снабжают пищей множество форм жизни, которые там обитают. Содержат большое количество масла, поэтому могут быть использованы игроком для крафта смазки и силиконовой резины (см. ниже). Также могут служить в качестве топлива для биореактора, но перерабатываются очень быстро, так как дают всего лишь 70 единиц энергии.

**Грозди семян**, растущие на водорослях, излучают яркое биолюминесцентное свечение, что делает их удобными для освещения базы при отсутствии чертежей осветительной мачты, прожектора, светодиодного фонаря.

Игрок может выращивать водоросли с помощью **гроздей их семян** на внешних грядках и в большом аквариуме. При этом, чтобы в аквариуме водоросль достигла своего полного размера, он должен быть двухъярусным. Выращенная из **грозди семян** водоросль может дать несколько новых гроздей и совсем немного образцов водоросли.

При сборе **гроздей семян** в Лесу водорослей игрок должен проявлять осторожность, чтобы избежать атаки агрессивных сталкеров.

## Использование

×**2**

×**2**
## Игровая база данных

 **База данных КПК**

Созревшие водоросли, пережившие поедание малыми травоядными, производят эти биолюминесцентные гроздья семян, которые могут быть сбиты свободными потоками или съедены, а затем отложены в экскрементах пожирателей.
Зародыш окружён густым слоем масла и силикона, которые вытекают на грунт при разложении внешней оболочки. Это даёт саженцу питательные вещества, необходимые для того, чтобы выжить в условиях низкой освещённости на дне моря.
Оценка: важный инопланетный ресурс – применение в изготовлении предметов

## Разное

* Для получения в инвентарь через консоль: item creepvineseedcluster

## Планы разработчиков

* В будущем, вероятно, гроздь семян водоросли будет занимать не четыре ячейки инвентаря, а одну.

## Галерея

Крупным планомОгромное множество гроздей семян водоросли по всему биомуВ инвентаре
Harkonian

Harkonian tribes of old never had the luxury of being fully conquered or subjugated by a vast imperial force, as a result the nationhood or defining geo-cultural area that is considered Harkonin territory is up to debate, the many small and large kingdoms, fiefdoms and raiders outposts often engaged in skirmishes on a small scale, these conflicts were tempered by the powerful religion of the Frozen path whose seat of power was shared between Silentfall Temple and the Winter Cathedral to whom all paid tribute, and whom ensured that the majority of the devastation that these distinguished killers carried out was done so outside of the socio-linguistic area of Harkonin. This meant that the northern coast of Galtia, and the northern border Nvaaj mountains were a target of constant Harkonian raids, raids which the Romatenuon empire attempted to put a stop to during the Silver renaissance.
Древнее декоративное растение

Subnautica: Below Zero
Нижеприведённая информация касается исключительно этой игрыДревнее декоративное растение

## Информация

### **Биом**

* Глубокая пещера кувшинок
	+ Тайник в Глубокой пещере кувшинок

## [?]

Молекулярное сканирование указывает на невероятно медленный клеточный метаболизм, что подтверждается углеродным датированием.

― КПК

**Древнее декоративное растение** (англ. **Ancient Ornamental Plant**) ― представитель флоры в Subnautica: Below Zero, встречаемый в одном из тайников Архитекторов в биоме Глубокая пещера кувшинок. Следуя из полученных данных об растении, то интересовало инопланетную расу своими уникальными биологическими процессами, что и привело тех к культивированию растения на Планете 4546B.

## Описание

Представляет собой растение, ни в коем разе не похожее на ранее встречаемые игроком. Обладает бело-серым стеблем спирального типа, на некоторых частях коего заметно покрытие зелёными наростами, чья задача в жизни растения ― неизвестна. В середине спирального стебля наблюдается образование ярко-жёлтого цвета, похожее на земной цветок: предполагается, что спиралевидные стебли ― защита данного плода.

С точки зрения своей природы ― крайне уникально. Следуя записи из КПК, вовлечено в состояние «трансдифференциацией», позволяющее растению изменять тип и состояние клеток, тем самым заменяя плохой биоматериал. Подобная природа обеспечивает растению невообразимо продолжительную жизнь, что и заинтересовало Архитекторов при поисках лекарства от Хараа. Учитывая, что лекарство теми найдено не было, то и растение не понесло какую-либо роль в его созданий.

Существует вероятность, что данное растение является для 4546B ― иноземным: оно активно выставлялось возле остальных, инопланетных артефактов расы. На момент событий Subnautica: Below Zero, оставшиеся представители данного варианта флоры наблюдаемы лишь в Тайнике в Глубокой пещере кувшинок, не встречаясь в остальных биомах или локациях.

## Размножение

Древнее декоративное растение не является размножаемой флорой. Неизвестен ни один способ его размножения: спор не имеется, подбираемые плоды отсутствуют. При попытке ударить растение ножом или его модификацией ― ничего не происходит. Достоверно неизвестно, в какой бы грядке произрастало данное растение, однако больше всего люди склоняются к внутренней грядке.

## Игровая база данных

 **База данных КПК**

Молекулярное сканирование указывает на невероятно медленный клеточный метаболизм, что подтверждается углеродным датированием. Клетки растения вовлечены в процесс, называемый трансдифференциацией. Этот процесс меняет состояние клеток и со временем превращает их в новый тип клеток. Благодаря этому процессу растение постоянно заменяет плохой биологический материал, позволяя ему потенциально жить невероятно долгое время.

## Разное

* Для создания через консоль: spawn deeplilypadslanternplant
* Для получения в инвентарь через консоль: item deeplilypadslanternplant

## Галерея

Внешний видДругой вариантИной вариантТакой вариант
Башня подъёмника

## [?]

Поддерживает ракету во время постройки

― КПК

**Башня подъёмника "Нептуна" (Neptune Gantry)** — одна из частей ракеты Нептун. Обеспечивает структурную поддержку ракеты во время постройки. Создаётся через терминал, находящийся на стартовой площадке ракеты.

Представляет собой башенку с лифтом, ведущим к люку ракеты. Лифт имеет двухстороннее управление с помощью кнопок его вызова. Вызвать лифт можно, как находясь на платформе, так и на раме, ведущей к люку ракеты.
«Полярный лис»

Subnautica: Below Zero
Нижеприведённая информация касается исключительно этой игры
«Полярный лис»

## [?]

**«Полярный лис»** (англ. **Snowfox**) – это новый транспорт, который можно использовать для передвижения по суше или льду в Subnautica: Below Zero.

## Описание

В отличие от трёх основных транспортных средств Subnautica, «Полярный лис» предназначен для перемещения исключительно по ледяной местности мегабиома Сектор «Ноль» и не может работать под водой.

Управление:

* нажатием  включается и выключается свет;
* `Shift` позволяет резко ускоряться.

В случае падения аппарата в воду, игрок может взять его в руки, чтобы переставить на желаемое место.

## Улучшения и кастомизация

«Полярный лис» создаётся на устройстве Техстанция «Полярного лиса», с помощью которого можно ремонтировать, заряжать, улучшать и настраивать аппарат – перекрашивать и менять название.

«Полярный лис» имеет панель для установки улучшений на 2 слота.

В данный момент известно про два улучшения:

* Прыжковый модуль «Полярного лиса»; позволяет делать прыжки клавишей `Space`;
* Модуль сокращения атак ледяных червей для «Полярного лиса».

## Разное

* Транспорт может быть повреждён и разрушен.
* При попадании в воду, лис начнет понемногу терять прочность.

## Игровая база данных

 **База данных КПК**

«Полярный лис» — одноместный гравицикл, предназначенный для быстрого перемещения по всевозможным видам местности.
Не смотря на слабую защиту пилота, «Полярный лис» за счёт манёвренности с лёгкостью избегает большинства угроз, особенно после установки прыжкового модуля (нажатие ПКМ). Только не пытайтесь летать на нём над водой!
- Высокоскоростной гравицикл
- Встроенная фара
- На нём вы будете выглядеть круто
Orange Jelly

Модификация
Нижеприведённая информация относится к неофициальному контенту

## [?]

**Оранжевое желе** (англ. **Orange Jelly**) - оранжевая желеобразная масса с высоким содержанием воды и еды, добавляемая модификацией New Horizon Industries.

## Описание

Создаётся в изготовителе с применением мембраны и мраморной дыни. Рецепт изготовления изначально недоступен; для его открытия требуется сканировать мраморную дыню. При изготовлении выдаётся одно желе. Занимает всего один слот, что делает возможным ношения запасов в случае необходимости.

## Разное

* Для получения в инвентарь через консоль: item NHIFood\_GelatineOrange
Альфа-пискун

## [?]

Модель теоретического последнего общего предка современного пискуна и прочих мелких рыб.

― КПК

**Альфа-пискун** (англ. **Alpha Peeper**) ― вымерший представитель фауны, упоминаемый в Subnautica.

## Описание

Мелкая травоядная рыбы, считающиеся последним общим предком текущих мелких рыб планеты 4546B. Большая часть тела Альфа-пискуна покрывалась светочувствительной кожей, далее с эволюцией ставшая глазными яблоками, сейчас наблюдаемые у Пискуна. В отличие от своих потомков, не обладал мощными плавниками, компенсируя это глазами, легко замечавшие хищников. Не владел парными выпускными трубами, которые сейчас имеет пискун.

Теоретически, в один момент, стал одним из самых распространённых видов на планете. Численность и расширение ареала обитания привело к лишению склонности к мелководью, что вызвало появление глубоководных подвидов. Вследствие высвобождения Хараа на свободу, Альфа-пискуну пришлось пройти период ускоренной эволюции для выживания. Однако это привело к появлению ещё больше новых видов и дальнейшему вымиранию оригинала.

Данный представитель фауны был описан КПК Райли Робинсона, после изучения сканером пискуна, глазастика и реджинальда.

## Игровая база данных

 **База данных КПК**

С полученными данными стало возможно построить модель теоретического последнего общего предка современного пискуна и прочих мелких рыб.
Альфа-пискун должен был быть мелким травоядным, склонным к прокорму на мелководье, где свет был в избытке. Вероятно, он выработал светочувствительную кожу с каждой стороны, которая со временем стала глазными яблоками и позволила ему обнаруживать близкие угрозы эффективнее, чем прочие травоядные. По мере роста своей численности вид осваивал новые территории, превращаясь в подвиды вроде глазастика или реджинальда.
Современные черты пискунов вроде парных выпускных трубок и мощных плавников являются относительно недавними приспособлениями, что подтверждает теорию о том, что жизнь на 4546B за прошедшее тысячелетие прошла период ускоренной эволюции, ставший ответом на внешнюю угрозу.

## Разное

* Подобная теоретическая модель существует для скатов.
Spirulina Nutrient Block

Модификация
Нижеприведённая информация относится к неофициальному контенту

## [?]

Плотные, обезвоженные пищевые батончики из спирулиновой пыльцы.

― КПК

## Описание

**Питательный батончик из спирулины** (англ. **Spirulina Nutrient Block**) ― один из добавляемых вариантов пищи в модификации New Horizon Industries для Subnautica. При употреблении восполняет 75 единиц голода, что является одним из самых высоких показателей среди всех батончиков из модификации. Согласно описанию и наименованию состоит из спирулиновой пыльцы, фасованной в плотный обезвоженный пищевой батончик с соответствующей цветовой гаммой.

Создаётся в изготовителе с применением спирулиновой пыльцы. Рецепт изготовления недоступен с начала игры: открывается одновременно с получением требуемого ингредиента в инвентарь. Занимает всего один слот, что позволяет носить запасы данного изделия в случае необходимости. Несмотря на это, лучше употреблять питательные батончики из реджинальда.

Не встречается уже изготовленным в мире.

## Разное

* Для создания через консоль: spawn NHIfood\_PasteSpirulina
* Для получения в инвентарь через консоль: item NHIfood\_PasteSpirulina
* Не имеет собственной 3D модели, деля её с оригинальным батончиком.
Вертикальный соединитель

## Описание

**Вертикальный соединитель (Vertical Connector)** - вертикальный вариант коридора, внутри можно разместить только лестницу. Если лестницы нет - остается запаянным. Ставится только между коридорами, не ставится на комнаты и обсерватории.

При создании лестницы внутри длинного ряда соединителей титана возьмут как за один сегмент лестницы.

От высокого давления не ломается.

## Применение

Кроме простого соединения помещений, могут служить передатчиком энергии на большие глубины при стоимости в 2xтитана, таким образом является хорошей альтернативой энергопередатчику. Так же с помощью соединителей можно быстро переместиться на большую глубину, т.к. спуск/подъем по лестнице происходит моментально.

## Галерея

Соединяющий Т-коридорыСоединяющий стеклянный и обычный коридорыСоединяющий коридорыСоединяющий Х-коридоры
Выступ сланца

## Описание

**Выступ сланца (Shale)** - это камень, который можно встретить в виде булыжников на дне глубоких биомов. Является источником ценных ресурсов:

* Литий
* Золото
* Алмаз

Для добычи из камня ресурсов его достаточно разбить. Сделать это можно как пустыми руками (понадобится несколько ударов), так и подручными инструментами, например, корпусом фонарика, сканера, ручкой ножа, или же стандартным манипулятором костюма К.Р.А.Б.

Помните, что после разбивания камня выпавший ресурс упадёт на дно. Так что успевайте подбирать его.

## Игровая база данных

 **База данных КПК**