Mirisine

Mirisine ist ein unterstützender NPC. Ihren ersten Auftritt hatte sie in Magnus 2.

## Aussehen

Mirisine ist eine verhältnismäßig junge Elfe und Entdeckerin. Da sie bei Menschen aufgewachsen ist, hat sie sich der menschlichen Kultur angepasst und trägt praktische Kleidung und einen für Ausflüge gerüsteten Rucksack.

## Charakter

Mirisine ist unter den Menschen schon immer eine Außenseiterin gewesen, auch wenn sie sich dort noch immer wohler gefühlt hat, als bei den Elfen.

So war sie lange Zeit eine ruhige und zurückhaltende Person, sehr darauf bedacht, niemandem zu einem Problem zu werden und alles möglichst richtig zu machen.

Dies änderte sich, als durch ihr Einmischen ihr Reisebegleiter und Freund Lloidt umkam. Sie verspürte Reue und verfiel in Schwermut. Erst als sie bei ihren Versuchen Lloidt wiederzuholen auf Selia traf, half diese ihr, über die Vergangenheit hinweg zu kommen.

Heute ist sie eine engagierte und freundliche Person, die versucht, mit ihren Forschungen zu dem Krater etwas in der Welt zu verändern.

## Geschichte

Mirisine war noch sehr jung, als sie von ihrer Mutter in Zeiskam bei der Entdecker Gilde abgegeben wurde. Ihre Mutter war heimat- und mittellos und wollte dass wenigstens ihre kleine Mirri ein glückliches Leben führen würde.

So wuchs Mirri in dem Reich der Menschen zwischen Abenteuern auf. Sie lauschte den Geschichten über große Monster und tiefe Höhlen, dabei wurde ihr der ansässige Vorgesetzte, Clakwood, Freund und Aufpasser. Mit der Zeit wurde aus ihrer kindlichen Neugier eine echte Begeisterung, sodass sie sich vornahm, selbst Entdeckerin zu werden.

Noch bevor sie alt genug war, um selbst auf Reisen zu gehen, wurde sie von einem reisenden Elfen namens Valgram entdeckt. Dieser bot ihr an, sie mit in den neuen Elfenwald zu nehmen, doch lehnte Mirri ab, denn sie wollte lieber bei den Menschen bleiben. Als Valgram verstand, dass er sie nicht überzeugen konnte, entschied er ihre Bezugsperson zu den Elfen zu werden und versprach ihr auf sie aufzupassen und wann immer sie wollte mit ihr über ihre Herkunft zu sprechen.

### **Jahr 590: Die Magnifiumkrise**

Nachdem das Magnifium auftrat, erlebte das Entdeckerleben einen Aufschwung. Die Jagd nach neuen Quellen und großen Vorkommen dieser magischen Substanz brachte viele Personen dazu, sich als Abenteurer zu versuchen. Mirri selbst sehnte sich ebenfalls danach, diesem Schatz nachzugehen. Doch lehnten sowohl Clakwood als auch Valgram das erst einmal ab. Dies sollte sich erst ändern, nachdem eine Gruppe zusammengewürfelter Abenteurer Zeiskam erreichen sollte.

### **Jahr 600: Erste große Reise**

Als Mirri zusammen mit Clakwood in einem kleinen Vorort die dort ansässigen Entdecker besuchte, kam eine Gruppe Abenteurer in diesen Außenposten. Diese wollten das Magnifium Phänomen in der Gegend untersuchen und da Mirri selbst schon ein bisschen in diese Richtung geforscht hatte, bot sie ihnen ihre Hilfe an. Zusammen schafften sie es, in einer Höhle einen alten Mechanismus zu aktivieren, der sie mit einer kleinen Magnifium Menge entlohnte.

Mirri war davon begeistert und redete nach ihrer Rückkehr auf Clakwood ein, der letztlich zustimmte, sie mitgehen zu lassen. Valgram war nicht besonders begeistert von diesem Unterfangen, da Mirri noch zu jung sei, doch versicherte ihm Lloidt, auf Mirri aufzupassen.

Gemeinsam mit der Gruppe reiste Mirri nach Zeiskam. Dort untersuchten sie im Wald ein Magnifiumvorkommen, welches EInfluss auf die dort lebenden Tiere nahm und sie gegenüber den Menschen aggressiv werden ließ. Sie schafften es, das Alphatier der Bestien zu erlegen und das Magnifium zu vernichten.

### **Reise zu der Platinen Stadt**

Als sich die Gruppe aufteilte, schloss sich Mirri dem Teil an, welcher zusammen mit Lloidt zu Platinen Stadt reisen wollte. Auf dem Weg entschloss sich die Gruppe, in Gaboria vorbeizuschauen, das eine Nacht ohne Sterne erlebte. Sie fanden heraus, dass es das Werk des Sturmdrachen Nodus war, welcher die Sterne stahl, um sich selbst zu einem Gott zu machen. Mirri hielt sich zurück und erforschte die Höhle unter dem Berg, in der sie den Sonnenvogel erweckte, der ihnen half, den Drachen verwundbar zu machen und letztlich zu besiegen.

Im Anschluss reisten sie weiter in die Platine Stadt. Mirri war von der Größe des Ortes begeistert und freute sich sehr, als Lloidt anbot, ihre Gruppe zu sich nachhause einzuladen. Doch machten sie zuerst noch eine Rast in der dort befindlichen Abenteurer Gilde. Als Mirri am späten Nachmittag die Stallungen besuchen wollte, bemerkte sie, dass sich sowohl Lloidt als auch Elora bereits dort befanden. Zu ihrem Entsetzen musste Mirri feststellen, dass die beiden aus ihr unbekannten Gründen planten, Mica umbringen zu wollen. Mirri stellte sich dazwischen und die drei wurden in einen Kampf verwickelt, bei dem Mirri ausversehen Lloidt mit einem Pfeil durchbohrte und wie paralysiert mit ansehen musste, wie dieser vor ihren Augen starb und sein Körper in einem Wirbel aus Feuer verschwand.

Durch diese Unfall schockiert und betrübt, verließ Mirri im Anschluss die Gruppe.

### **Geschichte: Dämonbeschwörung in Mallinckrodt**

Das letzte was Mirri von ihrer Gruppe erfahren hat, bevor sie gegangen ist, war, dass Lloidt glücklicherweise nicht vollständig verloren war. Da es sich bei ihm um einen Dämon handelt, würde er sich in den Neun Höllen neu formen und könnte nach Magnus zurückkehren.

Dies machte Mirri Hoffnung, ihre Verfehlung zu beheben. Sie reiste in die Hauptstadt Altendreers, nach Mallinckrodt und begann dort, das Beschwören von Dämonen zu erforschen. Sie erfuhr, dass man normalerweise eine menschliche Seele opfern müsste, um einen mächtigen Dämon zu beschwören. Für ein Wesen wie Lloidt wahrscheinlich sogar mehrere. Und dann musste man laut den Namen des Dämons aussprechen. Doch konnte Mirri es nicht übers Herz bringen, einen Menschen zu töten. Da begegnete ihr ein Magier, der sich gerade in der Bibliothek befand und bemerkte, dass die junge Elfe über dem Buch verzweifelte. Er teilte ihr mit, dass es einen Markt für Opfer gäbe, der ihr den Einstieg in die Beschwörungen vereinfachen könnte. Sie folgte seinen Anweisungen und erwarb auf dem Markt einen betäubten Ghoul von einer Magierin, die diesen auf einer ihrer Reisen gefangen hatte und anbot, bei dem Transport zu helfen.

Da der Wagen zu groß war, um mit ihm in Mirris Wohnung hinein zu fahren, legte diese in einem vor Sicht verborgenen Garten einen Ritualkreis an. Der Assistent der Alchemistin brachte den Ghoul dorthin und begann, ihn loszumachen und in den Mittelpunkt des Kreises zu legen. Mirri war gerade damit beschäftigt, die letzten Vorbereitungen zu treffen, als sie hinter sich einen Schrei vernahm. Das Monster war verfrüht erwacht und hatte sich auf den wehrlosen Assistenten gestürzt. Sofort rief Mirri eine ihrer prähistorischen Bestien und ließ diese den Untoten attackieren, wohl wissend, dass sie die Beschwörung mit einem toten Monster nicht ausführen können würde. Der Säbelzahntiger, den sie gerufen hatte, machte kurzen Prozess mit dem Ghoul und nach einem zerfetzenden Krallenhieb sank dieser leblos zu Boden. Mirri eilte zu dem Assistenten, doch dessen Brustkorb war aufgebrochen und seine Atmung ging flach. Seine Augen schauten sich hektisch um, bevor sie ruhig auf Mirri stehen blieben: "Na los, du hast doch auch daran gedacht. Opfere mich, ich sterbe sowieso. Und statt einfach ins Jenseits zu ziehen, möchte ich lieber mein Glück beim Auftieg in der Hölle versuchen." Mirri zögerte keine Sekunde. Sie zog ihren Dolch, rammte ihn dem Sterbenden durch den Hals und schrie: "Lloidt DeBorgia!"

Der Körper des Sterbenden zuckte ein letztes Mal, bevor er in sich zusammen sackte. Flammen entfachten sich am Rand des Ritualkreises und folgten den Linien, bis sie den Körper in der Mitte erreichten, der in einer gewaltigen Flammensäule aufleuchtete, sodass Mirri die Augen schließen musste. Als sie die Augen wieder öffnete, war das Feuer verschwunden und in der Mitte des Kreise hockte eine menschliche Gestalt. Mirri ging näher heran. "Du bist nicht Lloidt." Die Person richtete sich auf und schaute mit ihren roten Augen Mirri direkt an. "Nein, mein Name lautet Selia und du kannst glücklich sein, dass du mich beschworen hast und nicht einen böswilligeren Dämon, so unvorbereitet wie du an die Sache rangegangen bist."

### **Der lange Weg zu Lloidt**

Nachdem Mirri die Dämonin Selia nach magnus beschworen hatte, gab diese ihr viele Tipps, wie sie ihr Ziel doch noch erreichen könnte. Gemeinsam beschlossen sie, dass es ohne menschliche Opfer nicht möglich wäre, begannen aber als Kompromiss nur Straftäter zu opfern. Dafür besuchten sie in regelmäßigen Abständen die städtische Strafanstalt. Mirri beschwor einige Dämonen, doch wie Selia sie vorgewarnt hatte, waren die meisten davon feindselig und begannen, in der Stadt Chaos zu stiften. Zu ihrem Glück wurde nichts davon auf Mirri zurückgeführt.

Als sie sich bereit fühlte, die Beschwörung auszuführen, planten die Beiden ein großes Ablenkungsmanöver mit Dämonen, welche sie an verschiedenen Orten in der Stadt freiließen. Währenddessen schlichen sie sich in das weniger bewachte Gefängnis und begannen, einige der schlimmsten Straftäter zu opfern. Doch auch diese Beschwörung schlug fehl, und statt Lloidt beschwörte sie den Seelendämon Azarak, der in seinem Hunger zuerst die Seelen der übrigen Gefangenen verschlang und dann die restliche Stadt angreifen wollte.

Zu ihrem Glück war gerade die Gruppe an reisenden in der Stadt, der auch Lloidt angehört hatte. Diese folgten der Spur an Dämonen und schafften es letztlich, Azarak zu besiegen.

Zwar starb bei diesem Unterfangen die elfische Botschafterin Jocelyn Glyndove, doch sollte sich dieser Umstand als ein Glücksfall herausstellen. Denn Azarak hatte die Seelen zwar gesammelt, sie aber direkt Lloidt zu seiner Wiederherstellung zur Verfügung gestellt. So konnte Jocelyn mit diesem in Kontakt treten und einen Pakt eingehen, der es ihr ermöglichte, durch Selia als Dämonin wiederbeschworen zu werden. Dabei erfuhr Jocelyn, dass Lloidt mittlerweile fast wieder vollständig hergestellt war und ihm nur noch eine handvoll an Seelen fehlte.

Als Mirri erfuhr, dass ihre Bestrebungen nicht umsonst gewesen waren und sie Lloidt bald beschwören könnte, sprach sie dies mit dem Sohn der Herzogs von Altendreer, Hinrich, ab und dieser gestattete ihr, die Kellerräume seines Anwesens für die Beschwörung zu verwenden. So gelang es ihr, mit der Unterstützung von Selia und Jocelyn, sowie Lloidts Brille als Katalysator, diesen zurück nach Magnus zu bringen. Sie entschuldigte sich bei ihm und in Anbetracht ihrer Mühen gab Lloidt nach und nahm diese an.

### **Jahr 610: Erkundung des Kraters**

Nachdem die Schlacht um das Magnifium entschieden war und Kronenburg in neuem Glanz erstrahlte, begann Mirri sich den Entdeckern anzuschließen, die den Krater erfoschten. Sie war Teil vieler Expeditionen und machte sich mit der Zeit einen Namen. Selia, welche ihr immer noch eine treue Freundin war, fand leider keinen Platz in den Expeditionen. Sie wollte nicht zurück in eine tiefe Welt voll Finsternis und so trennte dieser Weg die beiden immer weiter.

### **Jahr 650: Leiterin der Entdeckergilde**

Mit der Zeit arbeitete sich Mirri immer weiter hoch. Sie war Teil der ersten Expeditionen, welche bis in die Grenzgebiete der Tiefen hinabstiegen. Und führte diese kurz darauf auch selbst an. Als sie dann zur Leiterin von Kronenburgs Entdeckeraußenstelle gewählt wurde, waren sich die meisten Stimmen einstimmig darüber sicher. Unter ihrer Leitung wuchs die Organisation an und wurde zu einem wichtigen Teil der Gesellschaft in Kronenburg.

Vorallem durch das Sammeln von den begehrten Magiesteinen innerhalb des Kraters erlangten die Tiefenentdecker besonderes Ansehen.

### **703: Verschwinden**

Eines Tages machte sich Mirri auf den Weg, die Grenze der Tiefen zu überwinden. Sie stellte ein Gruppe der erfahrensten Tiefenentdecker zusammen und verabschiedete sich unter dem Jubel vieler Einwohner in den Krater.

Stunden vergingen, aus diesen wurden Tage und letztlich Wochen. Die Hoffnung schwand immer weiter, dass die Expedition zurückkehren würde. Die Tiefenentdecker wählten eine neue Anführerin. Manche junge Talente nahmen es sich als Ziel, hinter die Grenze zu schauen und Mirri zu finden, doch dieser waren in der Unterzahl. Viele wurden bequem und stellten sich mit kleinen Ausflügen zufrieden, bei denen sie genug Magiesteine sammelten, um ein luxoriöses Leben führen zu können.

## Beziehungen

* **Clakwood:** Er war Mirris Mentor als Entdecker und nicht wenige seiner (übertriebenen) Geschichten haben ihre Träume und Ziele geprägt.
* **Valgram:** Er hat immer versucht, ihr eine Vaterfigur zu sein und sie zu beschützen. Sie hat großen Respekt vor ihm
* **Lloidt:** Er sollte auf sie aufpassen und das Unglück. welche Mirri ausgelöst hat, sollte sie jahrelang prägen.
* **Selia:** Mirris beste Freundin und Unterstützerin während ihrer Aufgabe, Lloidt wiederherzustellen.

## Fähigkeiten

**Entdeckerausbildung:** Mirri ist seit sie klein war bei Abenteurern aufgewachsen und verfügt daher über erstaunliche Orientierungssinne, die durch ihre elfischen Fähigkeiten noch weiter gestärkt wurden.

**Bogenschütze:** Mirri kann mit Pfeil und Bogen umgehen und bevorzugt diesen Kampf gegenüber Magie.

**Erweckung des Prähistorischen:** Mirri kann aus Überbleibseln aus der Vergangenheit, wie einem Knochen, das zugehörige Wesen als Geist zu sich rufen und für sich kämpfen lassen.

## Trivia

* Ursprünglich sollte sie nicht "Mirisine" sondern "Meresine" heißen, dies wurde geändert, da der Rufname "Merri" zu Verwirrung hätte führen können.
* Eigentlich war es nicht geplant, dass Mirri versuchen würde, Lloidt wiederzubeleben. Sie sollte die Vergangenheit erforschen und dabei auf Relikte der Hürnen treffen und solch einen mit ihrem Schimmer wiedererwecken. Jedoch änderte sich dies in der Platinen Stadt.