人文智能

人文智能，被马文·明斯基、雷蒙德·库茨魏尔和史蒂夫·曼恩在可穿戴计算领域的定义为：

普遍来说，人文智能描述了受计算机处理过程与人类之间，反馈环路影响下的智能创造，其中人类和电脑错综复杂地联系在一起。在人机交互的领域中，人与计算机经常被看作两个分开的个体。“人机交互”重点强调了把人与计算机分开看待时人与计算机之间的互动。然而，人文智能理论把穿戴者与计算机看成输入与输出元件，而非两个不同的个体。但是该理论将计算机视为第二大脑，并将其感觉形式视为额外感官，其中合成的联觉与佩戴者的感觉融合。当可穿戴计算机在人文智能的成功实施中起作用时，计算机将人的头脑和身体用作其外围设备之一，就像人类将计算机用作外围设备一样。这种相互关系是人文智能的核心。

课程 
许多大学课程都包括了人文智能原理讲解，比如：

 CSE40814, Mobile Computing, Fall 2014, University of Notre Dame
 ECE516, Intelligent Image Processing, 1998-2014, University of Toronto 
 Course: Wearable Computing, VAK: 03-799.01, Time: Mo, 13-15, Place: 1.51 TAB (ECO5), Instructor: Dr. Holger Kenn, Microsoft EMIC, Monday: Tel: 3035, TAB, 1.92, Universität Bremen

参见 

 Cybernetics

引用

其他链接 

 Hawkeye Project 
 

人機互動