神諭：原罪

是一款由Larian Studios開發與發行的奇幻角色扮演遊戲，2014年6月30日於Windows平台發售。2015年10月於PlayStation 4、Xbox One和Windows上推出加強版，強化配音與其他遊戲細節。本作是《神界》的前传，續作《神諭：原罪2》於2017年9月推出。本作最初透過Kickstarter募資來籌措開發資金，在推出正式版遊戲之前也曾歷經數月的測試版階段。遊戲中玩家將扮演兩位秘源獵人(Source Hunter)，身負義務要消除秘源魔法帶來的威脅，此次目的則是前往調查一樁謀殺案，然而更多的陰謀與謎團正等待著他們。

2017年12月8日《神諭：原罪加強版》PC版更新官方簡體中文。

遊戲玩法
本作屬於戰略角色扮演類型，在探索、角色培育和戰鬥方面都具有相當高的自由度。遊戲中玩家將同時操作兩位主角，無論戰鬥或探索都形影不離，兩位主角的職業、能力、個性都可以自由培養與發展。遊戲事件中有時會出現不同路線的抉擇選項，兩人可選擇相同或者對立的立場，意見不合時可進行辯論，而兩人的決定可能會影響事件的走向，也會改變自身的個性和能力。除了兩位主角以外，團隊中最多還可再招募兩位隊友，隊友的技能、裝備等屬性也都能自由發展。遊戲中有各種奇特的NPC與事件，這些事件不會只有單一的解決方法，比方在對話中可以威脅或利誘對方以透露事件相關資訊、學習特殊能力可以和動物對話來得知任務線索。

在戰鬥方面以回合制為基礎，依照人物速度來決定敵我人員的回合先後順序，每回合有一定數量的行動點數（AP），無論是移動、攻擊、技能等操作基本上都需要消耗AP點數。攻擊手段種類繁多，能力與流派的琣養也會影響戰鬥方式，無論成為一個手持匕首進行潛行背刺的刺客、施展強力魔法的法師、抑或同時掌握近戰與魔法的戰鬥法師都是可行的。環境互動也是本作一大特色，比方說在地上灑一灘油再用火焰屬性攻擊便會導致該區域起火燃燒，在積水處使用雷電屬性攻擊則可麻痺敵人。這種環境互動不僅提升戰鬥的策略性，對於流程中的探索解謎也不可或缺，諸如移動木桶來壓住機關按鈕、往毒氣區域投擲火焰彈來消除毒氣、使用開鎖器解開上鎖的寶箱...等等。

本作亦支援多人合作模式，兩位玩家可扮演雙主角進行合作冒險。此外還提供模組製作工具讓玩家創造新的遊戲內容。

開發
2013年3月27日開發團隊於Kickstarter發起募資活動，以確保這些額外資金能幫助團隊擴大與深化遊戲內容。 同年4月26日成功達成目標金額，總計募到約95萬美金，不過之後官方透露遊戲開發的支出高達400萬歐元。

遊戲最初原訂於2013年底發行，但後來又延期到2014年2月28日，之後發售日又再度延期到2014年6月30日。原本官方打算讓Winows和MacOS版本同時推出，但為了專注於製作遊戲內容因此決定延後MacOS與Linux版本的推出。

2015年5月官方宣布將於PlayStation 4、Xbox One和PC平台推出《神諭：原罪加強版》（Divinity: Original Sin - enhanced edition），包含額外劇情、全新配音、平衡改動等諸多新內容，該加強版於同年10月27日發售。擁有PC版原版遊戲的玩家會免費獲得此加強版。

評價

《神界：原罪》在發售後普遍獲得良好的評價，在Metacritic上獲得了87/100的媒體平均分數。 

Eurogamer網站形容本作「無疑是近年傳統RPG的最佳作品」，遊戲內容也充滿挑戰性。GameSpot對於本作中複雜的系統、美麗的世界以及刺激的回合制戰鬥給予讚賞。IGN認為本作是「近年來最有價值的RPG遊戲之一」，在遊戲深度、遊戲風格和戰鬥挑戰性方面給予褒揚。PC Gamer欣賞本作具備那些傳統RPG的自由、深度、以及對玩家選擇的尊重。Hardcore Gamer 提到本作缺乏引導教學可能會讓新手玩家為之卻步，另外難度曲線可再更加完善，不過整體上對於本作給予好評。

本作曾獲得2014年GameSpot年度遊戲獎，Rock, Paper, Shotgun稱本作是「2014年最佳Kickstarter募資遊戲」。

遊戲發售後首周銷量超過16萬套， 2014年9月為止銷量超過50萬套。

參考資料

外部連結

2014年電子遊戲
Windows游戏
MacOS遊戲
Linux遊戲
PlayStation 4遊戲
Xbox One遊戲
電子角色扮演遊戲
战略角色扮演游戏
奇幻电子游戏
独立游戏
多人及單人電子遊戲
合作模式遊戲
Original Sin
前传电子游戏
可選主角性別電子遊戲
官方簡體中文化遊戲
搶先體驗遊戲
比利时开发电子游戏
Steam商店遊戲
Focus娛樂遊戲