QML

QML (Qt Markup Language 或 Qt Meta Language 或 Qt Modeling Language) 是基於JavaScript、宣告式編程的程式語言，用於設計使用者介面為主的應用程式。它是，諾基亞開發的使用者介面建立套件的一部分。QML 主要用於行動應用程式，注重於觸控輸入、流暢的動畫（60張/秒）和使用者體驗。QML documents 描述元素的物件樹。

QML 元素可以透過標準 JavaScript 增強，包括這 inline 和引入.js 檔。元素可以也無縫整合和使用 Qt 框架的 C++ 元件擴展。

語言的名稱是 QML。runtime的名稱是 QQuickView。

語法、語義

基本語法 

範例：

import QtQuick 1.0

 Rectangle {
     id: canvas
     width: 200
     height: 200
     color: "blue"

     Image {
         id: logo
         source: "pics/logo.png"
         anchors.centerIn: parent
         x: canvas.height / 5      
     }
 }

動畫 

 Rectangle {
     id: rect
     width: 120; height: 200

     Image {
         id: img
         source: "pics/qt.png"
         x: 60 - img.width/2
         y: 0

         SequentialAnimation on y {
             loops: Animation.Infinite
             NumberAnimation { to: 200 - img.height; easing.type: Easing.OutBounce; duration: 2000 }
             PauseAnimation { duration: 1000 }
             NumberAnimation { to: 0; easing.type: Easing.OutQuad; duration: 1000 }
         }
     }
 }

Qt/C++ 整合 
QML 不需要 Qt/C++ 的知識就能使用，但它可以輕鬆地擴展 Qt。

熟悉的概念

QML 提供直接訪問，從以下來自 Qt 的概念：
 QAction – action 類型
 QObject signals and slots – 作為在 JavaScript 中調用的函數
 QObject properties – 作為 JavaScript 中的變數
 QWidget – QDeclarativeView 是一個 QML-displaying widget
 Q*Model – 直接用在資料綁定 (如 QAbstractItemModel)

Qt 信號處理式 

 MouseArea {
     onPressed: console.log("mouse button pressed")
 }

操作方法
 Calling Qt class methods from QML
 Creating a custom QML element with Qt
 Connecting Qt signal to QML function

開發工具 
由于 QML 和 Javascript 的语法相似，大多数支持 Javascript 的编辑器均可编辑 QML。但是从 Qt Creator 的 2.1 版本开始，该 IDE 提供了完整的语法高亮、代码补全、内建帮助和所见即所得编辑器。在商业版本的 Creator 中，所见即所得编辑器还会提供更多的功能。

參考資料

外部連結 
 QML Reference Documentation
 Introduction to the QML language
 QML Examples and Demos
 Qt Labs Blog Posts related to QML
 QML Tutorial

Qt
宣告式編程語言