沉默之丘：起源

是科樂美發售的驚悚遊戲。遊戲開發與科樂美無關，由Climax Studios所製作，但是遊戲音樂由当时科乐美作曲家山岡晃負責。

概要 
故事發生在第一部《沉默之丘》之前，作品中有暗示其存在的道具，也有其登場人物。
與之前的系列作不同，近距離武器使用的次數基本上是有限制的，也因此可以獲得多數武器，PS2版本的角色有若干變更。

故事 
主角崔維斯·葛萊迪是一位貨車司機，在雨夜裡駕駛著大卡車行駛於路上。

突然，一個小女孩的身影衝至道路中央，崔維斯大吃一驚，連忙煞住了車子。

正當崔維思想詢問女孩是否無恙之際，女孩卻轉身跑走。基於擔心，崔維斯也提起腳步追了上去，崔維斯跟著女孩，來到一棟著火的房屋前。

此時，屋內傳來尖叫，而他決定衝進屋內，救出屋子裡面全身被灼傷的女孩，但是卻失去了意識。

等到他醒來時，發現自己身處一個叫做「沉默之丘」的城鎮中....

主要登場人物 
 崔維斯·葛萊迪（Travis Grady）
 本作的主角，貨車司機。背負著悲傷的過去，因沉默之丘的力量漸漸的找回自己失去的記憶。
 亞雷莎·吉雷絲比（Alessa Gillespie）
 雖然被崔維斯從火災現場中所救出，但卻徒勞無功，已停止呼吸的少女。但是，之後卻在崔維斯的面前不斷地出現。
 妲利亞·吉雷絲比（Dahlia Gillespie）
 亞雷莎的母親，也是新興宗教的狂信者。為了將亞雷莎奉獻給宗教而養育她。
 麗莎·嘉蘭德（Lisa Garland）
 ALCHEMILLA醫院的護士。雖然性格明朗但有情緒不安定的一面。
 麥可·考夫曼（Michael Kaufmann）
 ALCHEMILLA醫院的醫生。身為醫生，個性冷靜沈著但是總給人不好的印象。私底下和毒品扯上關係，也與新興的宗教有關係。

怪物 
 Nurse
 崔維斯最初遭遇的人型怪物。系列作常見的怪物，發現崔維斯的話就會蹌踉而來，會以手術刀和巨大的針筒攻擊。名稱的意思為「護士」。
 Strait Jacket
 兩手被綁住，像是被拘束姿態的怪物。動作迅速，會吐出液體攻撃。名稱的意思為「拘束衣」。
 Carrion
 下半身異常脹大，臉的皮膚像是被剝下來的獸型怪物。平常時會將頭部拖在地上來回爬行，一靠近的話就會以快速的動作飛撲過來。名稱的意思為「腐屍」。
 Remnant
 像影子一般的怪物。因為身體是透明的，在暗處不容易發現。唯一不需要給予致命一擊的怪物。名稱的意思為「殘存者」。
 Caliban
 以腹部朝上兩手撐在地上的方式移動的怪物。移動時地面會發出聲音，擁有巨大的身軀，體力和攻擊力都很高。在劇場則是以頭目怪物身分登場。名稱的意思為「卡利班」（莎士比亞戲劇《暴風雨》中兇殘醜陋的奴僕之名）。
 Ariel
 只在劇場出現，像傀儡的怪物。多於天花板上倒吊，掉落到地上時有時也會以倒立的方式來移動。倒吊時會勒頸攻擊，倒立時會用重複使用踢擊。名稱的意思為「瞪羚」。（同樣為莎士比亞戲劇《暴風雨》中的角色名）。
 Calion Mother
 由Carrion巨大化的怪物。行動與Carrion相差無幾，有時也回持續抬起前腳進攻。打倒它時，會像煙霧一般消失，只留下綠色的痕跡。名稱的意思為「腐屍母體」。
 Twoback
 擁有似乎是兩個人類交疊在一起外型的怪物。手腳的動作非常不協調，走路的姿勢看起來也像是在掙扎。會用針刺或吐出液體來攻擊。名稱的意思為「雙背」。
 The Butcher
 擁有「屠夫」之名，人型的怪物。手中拿著切肉刀，在遊戲中常常可以看見它屠殺其他怪物的行動。移動速度遲緩，但是破壞力高，被抓住後會狠狠的捅一刀。名稱的意思就是「屠夫」。
 Momma
 崔維斯死去的母親所異化而成的型態。從天花板倒吊著，身體雖然是人型，但包覆著其周圍鐵枷鎖狀的東西中隱藏著無數隻尖銳的針。名稱的意思為「媽媽」。
 Sad Daddy
 自我了斷的崔維斯的父親所異化而成的型態。從天花板倒吊著，身體像是被硬塞入箱子內似的。頭部可以伸縮，會以啃咬以及空口中所吐出的液體來攻擊。名稱的意思為「傷心的爸爸」。
 Alessa`s Dream
 從昏倒的崔維斯的意識中所生出，姿態不像惡魔也不像神的怪物。會用鋭利的爪子與光線攻擊，也會降下火球。名稱的意思為「亞雷莎之夢」。

開發
在電影版上映之前，曾經有推測科樂美打算推出以電影中的母親「蘿絲（Rose Da Silva）」來代替原本1代的主角「哈利・梅森 (Harrold "Harry" Mason) 
」的復刻版。而這個推測在後來電影版的導演克里斯多夫·甘斯訪談時所提起，並且洩露出一份可能發售日期的目錄，包括PSP上的沉默之丘：原罪。起源的製作人William Oretel稍後確認了1代復刻版的消息，但之後又否認了。

起源第1次發佈於2006年的E3展，釋出了詳細的故事與遊戲由玩資訊，並也公佈了它並非由開發之前所有作品的Team Silent所製作，而是由Climax Studios代替。故事的走向由Sam Barlow負責，為了保持系列作的招牌，他曾與Team Silent協商過故事內容。而原聲帶仍然由大家熟知的山岡晃所負責。一開始本來使用的是『惡靈古堡4』的視點系統，遊戲中崔維斯可裝備六種武器，其中三種是肉搏系武器，其他三種是槍枝類武器，包括手槍，左輪手槍以及霰彈槍，並且可以讓崔維斯的手槍上加裝瞄準器，以及一個新式的「障礙」系統以阻擋怪物的去路。這時候，遊戲的發售時間本來被預估為2006年底。

但是在2006年10月，傳出「因為Climax's美國分公司的管理不善以及『不切實際的最後期限』，遊戲設計將有重大瑕疵，整個遊戲只需要花三到四個小時就能破關」的傳言。"之後的設計開發移到英國，以確保能夠合乎「粉絲心目中所想要的沉默之丘」，而發售日期也隨後確定。之後幾次的遊戲預覽都表現出，遊戲有著顯著的改變，遊戲愈來愈接近前幾代的系列作，並且捨棄了『惡靈古堡4』的視角，
而這些改變被許多玩家認為是好的。

在2007年8月19日，遊戲的體驗版被洩漏至網路上供人下載，而Climax迅速地聲明體驗版並非是由他們所釋出。遊戲於2007年11月於北美與歐洲發售，而日本與澳洲則於同年的12月發售。日本版的標題與海外不同，為Silent Hill Zero。而在2007年12月初，雜誌「Kotaku」就有消息指出起源將由Climax負責移植至PlayStation 2上，好讓更多玩家們可以遊玩這款遊戲，而移植版本將於2008年3月發售。於2008年1月初，Amazon.com購物網站開始接受PS2玩家的預先訂購，雖然科樂美與Climax當時還未證實這個消息。最後於2008年的1月22日，科樂美證實了PS2的版本正在開發中。最後起源的PS2北美版本於2008年3月5日發售，而歐洲版本則跟進於之後的3月15日發售。

音樂
沉默之丘 0音樂原聲帶由山岡晃作曲，於2008年1月25日由Konami Music Entertainment, Inc.所發行。

備註

外部連結 
コナミ公式サイトスペシャルバージョン 

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