不朽對局

不朽對局(The Immortal Game)，是指1851年6月21日在倫敦國際象棋錦標賽上，阿道夫·安德森與在休息時間下的一场對局。對局中，執白棋的安德森在大膽犧牲了一個象，兩個城堡以及-{后}-之後，以剩下的單象雙馬對皇-{后}-、城堡、騎士、主教俱全的對方完成了將死。事後萊昂內爾·基席里茨對這盤棋局印象非常深刻，因此投稿了這盤棋局，於當年7月被刊登於雜誌上，後來更獲名為“不朽對局”。1996年，稱讚此局「前無古人，後無來者」。萨维利·塔塔科维稱讚本局「美麗」。

綜述
阿道夫·安德森是當年的頂尖棋手。他在1851年的倫敦國際象棋錦標賽（史上首次世界錦標賽）中獲冠後，被不少人視為世界第一棋手。則是一名在巴黎教棋為生的導師。他擅長下讓子棋，與高手作賽的表現實屬一般。

不朽對局發生在倫敦的，當時正值一場正式錦標賽的休息時段。基席里茨對這盤棋局印象非常深刻，事後將棋局投稿到自己在巴黎的棋會上。法國國際象棋雜誌La Régence在1851年六月號刊登本局。1855年，奧地利大師 Ernst Falkbeer為本局賜名「不朽對局」。

本局被譽為19世紀浪漫主義棋局的典範。它視快速開局和攻擊為致勝之道，棄子和反棄子經常出現。（如不接受棄子，被認為有失風度。)棋手往往對棄子毫不猶豫。這些棋局的攻防快速，甚有觀賞價值，但有些棋步已在今日被淘汰。

本局中，安德森犠牲了一象(11步)，雙城堡(由18步起)和皇后(22步)，成功將死只有三只兵被吃的基席里茨基，體現了活躍的棋子數遠比帳面上的子力重要。

本局的某些印刷本有誤。

對局
白棋: 阿道夫·安德森 

黑棋: 萊昂內爾·基席里茨基

1. e4 e5 2. f4
白方以王翼棄兵開局，換取更快的開局速度。這是十九世紀極流行的開局，20世紀初期，由於黑方防御技術的深入研究，其使用者開始減少。

2... exf4 3. Bc4
棄主教。3...Qh4+可讓白方無法王城堡易位，但3.Nf3較常見。但Qh4+暴露了黑方皇后，如白方沿Ng1–f3進攻可領先一步。

3... Qh4+ 4. Kf1 b5 (見圖)

這招是布萊恩反棄兵。基席里茨基對此有深入研究，現代認為本步不可行。

5. Bxb5 Nf6 6. Nf3
常見開局步法。以馬進攻黑方皇后，逼其浪費一步移動，減慢了開局。

6... Qh6 7. d3
白方強化了對中央的控制。德國大師建議改行7.Nc3。

7... Nh5
本步威脅下一步...Ng3+將軍，並保護f4的兵。但本步令馬處於棋盤邊緣位置，威力大大削弱，而且沒有調動出新的棋子。

8. Nh4 Qg5
基席里茨基事後認為8...g6較佳。

9. Nf5 c6
本步解除對后前兵的綁定，並攻擊對方的主教。但現代的電腦分析指9...g6較佳。

10. g4 Nf6 11. Rg1 (見圖)

被動棄子。如果黑棋接受，皇后將被困在裏面，減慢開局。

11... cxb5?
Hübner認為這是黑方的致命錯誤:吃子雖然讓子力佔優，但進一步減慢了開局，導致白棋能快速進攻。他建議改走11...h5。

12. h4!
白方f5的馬保護了兵，同時攻擊黑方皇后。

12... Qg6 13. h5 Qg5 14. Qf3
白方有兩個潛在的攻擊路線:
Bxf4，卡住皇后，令其無處可逃;
e5，攻擊黑方f6馬，同時讓皇后威脅a8的城堡。

14... Ng8
黑方解除威脅，但開局進一步受阻:黑棋只有皇后不是在初始位置上，而皇后的位置相當不利，白方已控制棋盤上大片空間。

15. Bxf4 Qf6 16. Nc3 Bc5
黑方普通的一著，同時攻擊g1的城堡。

17. Nd5
白方反擊，威脅皇后，下一步Nc7+更可同時攻擊黑王和馬。 建議改行17.d4 和18.Nd5。17.d4 Bf8及18.Be5 則更強。

17... Qxb2 (見圖)

黑棋吃兵，並威脅吃a1城堡同時將軍。

18. Bd6??
白方犠牲雙城堡, 但Stockfish 的分析指出这是一部大漏着。Hübner也指白方有大量其他步法可以選擇，並相信至少有三步比18.Bd6好:18.d4, 18.Be3, 或18.Re1都更強，不需犠牲這麼多子力。電腦程式Chessmaster指18. Bd6的主要目的是將皇后從a1–h8上移開。黑方於是無法走18...Bxd6? 19.Nxd6+ Kd8 20.Nxf7+ Ke8 21.Nd6+ Kd8 22.Qf8#。加里·基莫維奇·卡斯帕洛夫指上列這些步法平凡無趣。Bd6出眾的原因，是因白方願意犠牲驚人的子力。

18... Bxg1??
本步導致黑棋敗北。1879年指18...Qxa1+較佳。後著可走19.Ke2 Qb2 20.Kd2 Bxg1。

19. e5!
棄另一支城堡。本步將皇后從防守中調開，兩局內可以將軍: 20.Nxg7+ Kd8 21.Bc7#。

19... Qxa1+ 20. Ke2
黑方攻擊已經停滯。黑方於底行有皇后和一支主教，但無法立刻調動來攻擊；白方的攻勢則毫無阻礙。基席里茨基稱他在本步後投降。Hübner提及  在Baltische Schachblaetter雜誌1893年號指基席里茨基有行出20... Na6，但安德森然後說出將軍的步法。亦指黑棋這刻投降，參考了1851年的資料。無論如何，最後這幾步估計沒有在棋盤上真正走出來。

20... Na6
黑馬保護c7以阻止白方21.Nxg7+ Kd8 and 22.Bc7#的將軍。另一防禦策略是20...Ba6 ，讓黑王經Kc8和Kb7逃走。但白棋只需繼續21.Nc7+ Kd822.Nxa6，如黑棋走22...Qxa2(以保護f7，防止Bc7+、Nd6+和Qxf7#)，白棋可23.Bc7+ Ke8 24.Nb4勝出，或黑棋走22...Bb6(阻止Bc7+)，白棋則應23.Qxa8 Qc3 24.Qxb8+ Qc8 25.Qxc8+ Kxc8 26.Bf8 h6 27.Nd6+ Kd8 28.Nxf7+ Ke8 29.Nxh8 Kxf8亦可勝利。

21. Nxg7+ Kd8 22. Qf6+! (見圖)

白方棄-{后}-來擊破e7的防線。

22... Nxf6 23. Be7# 

最後，黑方的子力有巨大優勢：黑方多一-{后}-、雙城堡、一主教，但這些都無法阻止白方以餘下的兩騎士一主教將死黑王。

流行文化 
 波尔·安德森的同名小說中，電腦程式重走了不朽對局。
龙腾世纪：审判中，角色索拉斯和铁牛在腦中重走了這一局。
 銀翼殺手電影中，巴蒂以本局最後三步攻破了泰瑞公司的門禁。

備注

参考文献
 
 Chernev, Irving. The Chess Companion. 1968. .
 Eade, James. Chess for Dummies.  1996. Foster City, CA: IDG Books Worldwide, Inc. .
 
 Hübner, Robert. "The Immortal Game." American Chess Journal, 3 (1995), p. 14-35.

 Kavalek, Lubomir. Chess (newspaper column). Washington Post. July 2003.
 Savielly Tartakower and J. du Mont. 500 Master Games of Chess. Dover Publications, June 1, 1975, .

連結
 Lionel Kieseritzky: La Régence, July 1851
 Kling und Horwitz: The Chess Player, July 1851
 The Immortal Game in portable game notation (although with incorrect 18...Qxa1+, not 18...Bxg1)
 Adolf Anderssen vs Lionel Adalbert Bagration Felix Kieseritsky at chessgames.com

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