Direct2D

Direct2D是微軟公司用來取代DirectDraw以及GDI、GDI+等的一项新技術，主要提供2D動畫的硬體加速，支援Windows Vista SP2和Windows 7及以上的微软Windows操作系统。

Direct2D技術架構於Direct3D 10.1 API之上，能够透過硬件加速功能來建立2D图形，而且完全支持透明和Alpha混合。Direct2D亦支援软件实现（Software rasterizer），即在显卡不支持硬件加速的情況下，Direct2D仍可以使用软件方式描繪，且效果仍優於GDI。

Direct2D可以使用DXGI（DirectX Graphics Infrastructure）與交互操作，Direct2D还能很好的支持DirectWrite。

Direct2D的支持高品質的渲染，具有以下特點：

 支援ClearType文字的呈現方式（DirectWrite提供）
 消除原圖鋸齒狀（Per primitive antialiasing）
 幾何形狀（直線，曲線）和位圖繪製和填寫。
 純色（Solid color）、線性。
 描繪中間層。
 多元的幾何操作（如unions、intersections、widening、outlining等） 

Direct2D的使用設備的獨立坐標系統，它可以依照顯示螢幕的大小來自動調整GUI的DPI縮放。現在Direct2D已被用於Internet Explorer 9及Mozilla Firefox 4。

參見
 DirectX
 DirectWrite
 Direct3D
 GDI
 GDI+

参考资料

外部連結
Blog of Direct2D Lead Developer Thomas Olsen
Blog of Direct2D Developer Tom Mulcahy
Direct2D White Papers
Windows 7: Introducing Direct2D and DirectWrite - PDC 2008 video
Windows API Code Pack for Microsoft .NET Framework - allows developing Direct2D apps in managed code
Introducing Direct2D - June 2009 issue of MSDN Magazine
Drawing with Direct2D - September 2009 issue of MSDN Magazine
Direct2D API for Microsoft .Net Framework 4 - Direct2D API for Microsoft .Net Framework 4

DirectX
繪圖函式庫