Hazelight Studios

Hazelight Studios Stockholm, İsveç merkezli bir video oyun geliştiricisidir. Yönetmen Josef Fares tarafından 2014'te kurulan şirket, A Way Out ve It Takes Two gibi eşli çok oyunculu oyunları geliştirmeleriyle bilinmektedir. Her iki oyun da Electronic Arts'ın bir programı olan EA Originals altında yayımlanmıştır.

Tarih 

Hazelight'ı kurmadan önce Josef Fares bir film yönetmeniydi. İlk video oyunu projesi, 2013 yılında piyasaya sürüldüğünde büyük beğeni toplayan Starbreeze Studios'un Brothers: A Tale of Two Sons adlı oyunuydu. Brothers'ın başarısını takiben Fares Stockholm'da hikâye odaklı bir oyunun geliştirmesine odaklanacak yeni bir video oyunu stüdyosu kurmaya karar verdi.  Claes Engdal, Emil Claeson, Anders Olsson ve Filip Coulianos gibi isimlerin de aralarında yer aldığı Brothers'ın arkasındaki çekirdek geliştirme ekibi de Josef'in kurduğu stüdyoya katıldı. 2014'teki The Game Awards ödül töreninde bu yeni stüdyo Electronic Arts tarafından tanıtıldı ve stüdyonun ilk oyununun da EA tarafından yayımlanacağı açıklandı. EA ayrıca kendi oyunlarını yapmaya tamamen odaklanabilmeleri için Hazelight'ın DICE ofislerini kullanmalarına izin verdi.

Şirketin ilk oyunu A Way Out E3 2017'de EA tarafından duyuruldu. A Way Out, EA'in bir bağımsız oyunları destekleme girişimi olan EA Originals'ın bir parçasıydı. Program Hazelight'a geliştirme maliyeti karşılandıktan sonra elde edilecek kârın çoğunu almasına ve tam yaratıcı kontrolü ellerinde tutmalarına izin vermekteydi. EA ekibe 3,7 milyon dolarlık bir bütçe ayırdı. A Way Out 2018'in Mart ayında piyasaya sürüldü. Genel olarak olumlu eleştiriler aldı ve ilk iki hafta içerisinde 1 milyon kopya sattı. Stüdyo bir sonraki oyunları It Takes Two için de tekrar EA ile anlaştı. It Takes Two 2021'in Mart ayında piyasaya sürüldü ve 3 milyon kopya sattı. The Game Awards 2021'de It Takes Two yılın oyunu ödülünü kazandı.

Kaynakça

Dış bağlantılar 

 

İsveç merkezli video oyunu şirketleri
Video oyunu yapım şirketleri
Stockholm merkezli şirketler