Denizaltı simülatörü

Denizaltı simülatörü, genellikle oyuncunun bir denizaltıya komuta ettiği bir bilgisayar oyunudur . Oyunun olağan şekli, her biri amacın su üstü gemilerini batırmak ve muhriplerin karşı saldırılarından kurtulmak olduğu bir dizi karşılaşma içeren bir dizi göreve devam etmektir. Denizaltı simülatörleri özellikle farklı oyun temposu seçenekleriyle öne çıkmaktadır; iyi korunan bir konvoya saldırmak bazen saatler(simüle edilmiş saat) alabilmektedir. .Bu sebeple Denizaltı simülatörlerinde genelde zamanın kullanıcı tarafından hızlandırılıp yavaşlatılabildiği bir ayar seçeneği bulunur. 

Çoğu denizaltı simülasyonu 2. Dünya savaşını konu alır. Bu dönemdeki denizaltı muharebeleri, karakteristik olarak uzun ve gergindir. Yüksek tarihsel yoğunluk içeren bu tür oyunlarda, zamanın denizaltılarının kısıtlı teknolojik imkanları sebebiyle oyuncunun yetenek seviyesi çok büyük önem taşır. Oyunlar genelde Pasifik Okyanusundaki ABD denizaltılarnı veya Atlantik Okyanusundaki Alman U-Bot'larını konu alır. Bir diğer popüler kategori ise özellikle "688" olarak da bilinen Los Angeles Sınıfı  Modern Taarruz denizaltılarıdır.

Oyunlar genelde arayüz olarak konumu tespit edilebilen denizaltı ve gemilerin yerlerini gösteren bir kuş bakışı harita ya da "radar" görünümü, eğer denizaltı yüzeye yeterince yakınsa bir periskop görünümü, derinlik ve hızı gösteren göstergeler, mühimmat durumunu, hasar durumunu ve bazı genel durumları gösteren bir denizaltı planı içerir.

Piyasaya sürülen ilk denizaltı simülatörü, Thorn EMI'nin 1982 de çıkan Submarine Commander oyunudur .

Oyun Listesi 

Sierra On-line firmasının macera oyunu Codename: ICEMAN (1989), bir denizaltı simülatörü bölümü içermekteydi.

Koei firmasının Araç simülasyon oyunu Naval Ops: Warship Gunner 2(2006) denizaltı gövdeleri içermekle beraber birkaç denizaltı kullanım görevi içermekteydi, ancak bazı diğer bölümler denizaltı kullanımına kapalıydı.

AUV Simülatörleri 
Piyasada aynı zamanda AUV araçlar gibi birkaç su altı robotu simülatörleri de mevcuttur. Bu simülatörler yaygın olarak araştırma enstitüleri tarafından bu tür deniz araçlarının geliştirilmesi sırası ya da öncesinde robot kontrol ve koordinasyon algoritmalarının testi amacıyla kullanılmaktadır. Bu simülatörlerden birisi UWSim'dir. UWSim IRSLab tarafından deniz robotik araştırmaları ve geliştirmeleri amacıyla geliştirilmiştir. UWSim RAUVI ve TRIDENT araştırma projelerinde test, entegrasyon öngörüsü ve kontrol algoritmalarının gerçek robotlarda kullanımından  önce test edilmesi amacıyla kullanılmış olup geliştirme aşaması günümüzde de devam etmektedir.

Kaynakça

Dış bağlantılar 

 Subsim.com, kapsamlı bir bilgi ve inceleme sitesi
 IRSLab 
 UWSim 

Simülasyon yazılımları
Simülasyon oyunları
Oyun
Denizaltılar
Deniz araçları
Simülasyon