The Legend of Zelda: Link's Awakening

The Legend of Zelda: Link's Awakening ( Zeruda no Densetsu: Yume o Miru Shima), 1993 yılında Nintendo tarafından geliştirilen aksiyon-macera oyunudur. Oyun, The Legend of Zelda serisinin dördüncü oyunu olup 6 Haziran 1993 tarihinde Japonya'da ve daha sonra diğer ülkelerde de Game Boy için piyasaya sürüldü.

Oyun, The Legend of Zelda: A Link to the Past oyununun portu olarak başladı. Takashi Tezuka yönetiminde ve Yoshiaki Koizumi ile Kensuke Tanabe'nin yarattığı bir hikâye ve senaryo ile özgün bir projeye dönüştü. Hyrule ülkesinde yer almayan birkaç Zelda oyunundan biridir ve Prenses Zelda ya da Triforce yoktur. Bunun yerine, oyunun kahramanı Link, Wind Fish adı verilen balina benzeri bir tanrı tarafından korunan bir yer olan Koholint Adası'nda oyuna başlar. Link'in rolünü üstlenen oyuncu, uyuyan Wind Fish uyandıracak ve adadan kaçmasına izin verecek sekiz müzik aleti ararken canavarlarla savaşır ve bulmacaları çözer.

The Legend of Zelda: Link's Awakening eleştirel ve ticari olarak başarılıydı. Eleştirmenler oyunun derinliğini ve özelliklerinin sayısını överken kontrol şeması ve tek renkli grafikleri eleştirdiler. The Legend of Zelda: Link's Awakening DX adlı yeni bir sürümü, 1998'de Game Boy Color için renkli grafikler, Game Boy Printer ile uyumluluk ve özel bir renk tabanlı zindan ile yayınlandı. Oyunun iki versiyonu dünya çapında altı milyondan fazla sattı ve tüm zamanların en iyi video oyunlarının çoklu oyun yayınlarının listelerinde yer aldı. Oyunun tekrarı Eylül 2019'da Nintendo Switch'te yayınlanacaktır.

Kaynakça

Dış bağlantılar 

 

1993 video oyunları
Rol yapma video oyunları
Aksiyon-rol yapma oyunları
Aksiyon-macera oyunları
L
Nintendo oyunları
Japonya'da geliştirilen video oyunları
Game Boy oyunları
Game Boy Color oyunları
Nintendo Switch oyunları
Virtual Console oyunları
Açık dünya video oyunları
Tek oyunculu video oyunları
Konusu hayali adalarda geçen video oyunları
Rüyalarla ilgili video oyunları