Fitts kanunu

Fitts kanunu (genellikle Fitt yasası olarak anılır), esas olarak insan-bilgisayar etkileşimi ve ergonomide kullanılan insan hareketinin öngörücü bir modelidir. Bu bilimsel yasa, bir hedef alana hızla hareket etmek için gereken sürenin, hedefe olan uzaklık ile hedefin büyüklüğü arasındaki oranın bir fonksiyonu olduğunu öngörür. Paul Fitts tarafından ortaya atılmıştır. Fitts yasası, bir nesneye el veya parmakla fiziksel olarak dokunarak veya bir işaretleme cihazı kullanarak; bilgisayar monitöründeki nesneyi işaret ederek, işaret etme eylemini modellemek için kullanılır. Hedef nesnenin boyutuna ve uzaklığına bağlı olan bir şeye işaret etmek için geçen süreyi hesaplar. Fare kullanma ve diğer giriş araçlarıyla ekranda herhangi bir yere tıklama süresini gösterir. Tasarımcılar tarafından hedefteki butonların, örneğin kaydet butonu gibi önemli butonların daha büyük ve yakın düzenlenmesi ile uygulama alanı bulmaktadır.

Fitts yasasının çeşitli koşullar altında geçerli olduğu gösterilmiştir. Birçok farklı uzuv (eller, ayaklar, alt dudak, başa takılan nişangahlar ), manipulanda (giriş cihazları), fiziksel ortamlar (su altı  dahil) ve farklı kullanıcı popülasyonları ile (genç, yaşlı, özel eğitim ihtiyacı olanlar  ve ilaç verilmiş katılımcılar  gibi) denenmiştir.

Ayrıca bakınız 

 Accot-Zhai idare hukuku
 Hick yasası
 İşaretle ve tıkla
 Çapraz tabanlı arayüz

Kaynakça

Dış bağlantılar 

 CS Dept.'de Fitts Yasası  NSF Destekli Eğitim Altyapı Projesi
 Fitts Yasası: HCI'da Hareket Süresinin Modellenmesi 
 I. Scott MacKenzie tarafından derlenen Fitts Hukuk Araştırması Bibliyografyası 
 Fitts Hukuk Yazılımı -  I. Scott MacKenzie'den Ücretsiz İndirin
 Fitts Yasasının JavaScript ve D3 ile Etkileşimli Görselleştirmesi  by Simon Wallner

Motor kontrol
İnsan bilgisayar etkileşimi