Gölgelendirme

Gölgelendirme, üç boyutlu modelleme (üç boyutlu bilgisayar grafiği alanında) ya da resimlemede (görsel sanatlar alanında) karanlık seviyesinin değiştirilerek derinlik algısının yaratılmasıdır.

Bilgisayar grafiklerinde gölgelendirme gölge hacmi, gölge dokusu ve melez olmak üzere üç ayrı yöntemle yapılmaktadır. Gölge hacmi yöntemleri sahnedeki cisimlerin silüetlerini ışık yönünde uzatarak gölge hacimleri oluşturur. Gölge dokusu yöntemlerinde sahnenin ışık tarafından görülen kısmı geçici bir dokuya betimlenir. Melez yöntemlerde ise sahnenin ışık tarafından görülen kısmı geçici bir dokuya betimlenerek bu doku üzerinden cisimlerin silüetleri çıkarılır.

Kaynakça 

 
Sanal gerçeklik