Deltarune

Deltarune, Toby Fox tarafından yaratılan bir rol yapma video oyunudur. Oyuncu, canavarların yaşadığı bir dünyada bir insanı, Kris'i kontrol eder. Kris ve Susie adlı bir sınıf arkadaşı, kendilerine dünyayı kurtarmak için kahramanlar olduklarını bildiren Ralsei ile tanıştıkları "Karanlık Dünya" adlı bilinmeyen bir yere düşer. Üçlü, tekrarlanan Karanlık Çeşmeyi mühürlemek için kehanet edilen bir görev sırasında kendilerine "Karanlıklar" diyen çeşitli varlıklarla tanışır. Esasen savaş sistemi aracılığıyla, oyuncu, düşmanların barışçıl bir şekilde veya şiddet yoluyla çözülebilen farklı türde mermi cehennemi saldırıları arasında gezinir. Deltarune'un geliştirilmesine 2012'de başlandı. Savaş sistemi, Final Fantasy oyunlarında kullanılana benzeyen Fox'un önceki oyunu Undertale'den elden geçirildi. Oyunun ilk bölümü 31 Ekim 2018'de Microsoft Windows ve macOS için ücretsiz olarak yayınlandı; Nintendo Switch ve PlayStation 4 sürümleri 28 Şubat 2019'da yayınlandı. İkinci bölüm 17 Eylül 2021 tarihinde yayınlandı. Tam bir sürüm planlanıyor, ancak henüz çıkış tarihi açıklanmadı. Film müziği, karakterler ve mizah anlayışı, Undertale ile benzerliklerine karışık tepkilerle eleştirmenler tarafından övgüyle karşılandı.

Oynanış 

Undertale gibi, Deltarune de yukarıdan aşağıya bakış açısına sahip bir rol yapma oyunudur. Oyuncu Kris adlı bir insanı doğrudan kontrol eder, ancak oyundaki diğer karakterler için eylemler de seçebilirler. Undertale'e benzer şekilde, Deltarune, oyuncunun saldırılardan kaçınırken kutulu bir alanda kalbi hareket ettirmesi gereken bulmacalar ve mermi cehennemi bölümleri içerir. Undertale'in rastgele karşılaşma sistemi kaldırıldı; Oyuncular artık düşmanları doğrudan sahada görebiliyor ve onlardan kaçınma olasılığını sağlıyor. Savaş sıra tabanlıdır. Oyuncular, gelen hasarı azaltan savaşma, harekete geçme, yedek, bir eşya kullanma veya savunma gibi her turda bir dizi eylem arasından seçim yapabilirler. Saldırılara dokunmadan fırçalamak, parti üyelerinin büyü kullanmasına izin veren Gerilim Noktaları (TP) göstergesini artırır. Örneğin, Ralsei düşmanları büyü yaparak onları yatıştırabilir. Bir parti üyesinin can puanı (HP) 0'a ulaştığında, düşürülür ve artık savaşamaz. Düşürülen parti üyelerinin HP'si 1'e ulaşıncaya kadar otomatik olarak yenilenir; iyileştirici eşyalar veya Ralsei'nin iyileştirme büyüsü de onları yeniden canlandıracaktır. Oyunun amacı dolaylı olarak dövüşlerden kaçınmak ve canavarları yedeklemek olsa da, başlangıçta oyuncu tarafından kontrol edilmeyen Susie'nin düşmanları kurtarmak yerine onlara saldırması ve bu nedenle oyuncunun Susie'nin düşmanlarını da uyarması nedeniyle bunu zorlaştırıyor. 
merhamet göstermek istiyorlarsa saldırır.

Bölüm 1 Hikayesi 
Oyuna başladıktan sonra, oyuncu bir kap oluşturmaya davet edilir. Ancak, tamamlandığında, oyun kabı siler ve oyuncuya "Bu dünyada kimsenin kim olduğunu seçemez" bilgisini verir.

Oyuncu hikâyeye, çoğunlukla canavar sakinlerinden oluşan bir köyde yaşayan bir insan çocuğu olan Kris olarak, aynı zamanda bir canavar olan evlatlık annesi Toriel ile başlar. Toriel Kris'i okula bırakır ve Kris, Alphys tarafından verilen bir sınıfa gider. Suçlu bir canavar sınıf arkadaşı olan Kris ve Susie, tahtaya tebeşir almaya gönderilir. Malzeme dolabına girdikten sonra ikisi de "Karanlık Dünya" ya çekilir. Orada, karanlığın prensi Ralsei ile karşılaşırlar ve onlara üçünün, o dünyaya dengeyi yeniden sağlamak için Karanlık Çeşmeyi (karanlık enerjinin bir gayzerini) kapatacak kahramanlar olduğunu söylerler. Ancak Kral, Karanlık Dünya'nın kontrolünü ele geçirdi ve karanlığı yaymaya kararlı.

Susie yardım etmemeyi seçer, sadece kendi dünyasına dönmek ister. Ayrılmadan önce, üçü, kötü düşünülmüş çeşitli planlarla ilerlemelerini engellemeye çalışan Kral'ın oğlu Lancer ile karşılaşır. Susie sonunda Kris ve Ralsei'yi kendi başlarına bırakarak Lancer'a katılmaya karar verir. Kris ve Ralsei, Kral'ın kalesine doğru yol alırken Susie, Lancer ile arkadaş olur ve dördü sonunda bir takım haline gelir. Kral ile yüzleşmek zorunda kalacaklarını anlayan Lancer, kaleye koşar ve Kral'ın yandaşlarının Kris, Ralsei ve Susie'yi zindana atmasını ayarlar.

Susie zindandan kaçar ve Susie ile Kral'ın birbirlerine zarar vermesini engellemek istediğini açıklayan Lancer ile yüzleşir. Susie, Lancer'a Kral'a zarar vermeyeceğine söz verir. Kris, Susie ve Ralsei kalenin tepesine gider ve savaşta Kral ile yüzleşir. Sonunda, Kral yorgunluk içinde yere düşer ve Ralsei ona merhamet ederek Kralı iyileştirir. Ancak, Kral üç kahramanı hızla etkisiz hale getirip hepsini öldürmekle tehdit ettiği için bunun bir hile olduğu ortaya çıkar. Oyuncu, oyun boyunca düşman karşılaşmalarını şiddet olmadan çözdüyse, Lancer Kral'ın adamlarını ona karşı çevirir ve onu hapse atarak, Karanlık Dünyanın kralı olarak babasının yerini alır. Aksi takdirde Susie, Ralsei'nin Pacify büyüsünü kullanarak Kralı bastırır.

Kris, kendi dünyalarına dönebilmeleri için Karanlık Çeşmeyi kapatır. Susie orada, Karanlık Dünya'ya geri dönmeye ilgi duyduğunu ifade ederek veda eder. Oyuncu, Kris eve yatmadan önce kasabayı keşfedebilir. O gece Kris yatakta sallanır; sonra yere düşer ve odanın ortasına doğru topallar. Oyuncu, RUH'unu kuş kafesinin içinde hareket ettirebilir ancak başka bir şey yapamaz. Kris bir bıçak çeker ve izleyiciye doğru döner. Sağ gözleri kırmızı yanıp sönerken gülümser.

Kaynakça 

2018 video oyunları
Bağımsız video oyunları
Bilimkurgu video oyunları
Microsoft Windows oyunları
Epizodik video oyunları
Amerika Birleşik Devletleri'nde geliştirilen video oyunları