The Elder Scrolls Renewal Project

The Elder Scrolls Renewal Project ya da kısa adıyla TESRenewal, The Elder Scrolls oyunlarını yeniden oluşturmak ve geliştirmek için hayranlar tarafından yürütülen proje.

Tarihçe
The Elder Scrolls oyunlarını gelişen teknolojiyi kullanarak elden geçirme fikri ilk olarak 2006 yılında The Elder Scrolls IV: Oblivionın oyun motorunu kullanarak Morroblivion adı altında The Elder Scrolls III: Morrowindi yenilemek için ortaya atılmıştır. Proje için bir internet sitesi oluşturularak burada organize olunmuş, 2008 yılında Morroblivion modu halkın erişimine açılmıştır. 2012'de ise The Elder Scrolls V: Skyrimin piyasaya sürülmesini takiben bu oyunun motorunu kullanarak The Elder Scrolls III: Morrowindin bir kez daha yenilenmesi için Skywind üzerinde çalışmaya başladılar. Aynı yıl proje kapsamında bir başka gönüllü ekip, The Elder Scrolls IV: Oblivionı Skyblivion adı ile yenilemeye başladı. Her iki proje de devam etmekte olup 2016 yılında çıkan The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition ile yenilenen oyun motorunu temel almaktadır.

Projeler

Skywind
2002 yılında piyasaya sürülen The Elder Scrolls III: Morrowindin 2016'da son hâlini alan Creation Engine kullanılarak yeniden oluşturulması projesi olan Skywind, asıl oyunun geliştiricisi Bethesda Softworks tarafından da onaylanmış durumdadır. Dokular, müzik, görevler ve oynanış dâhil olmak üzere oyunun tamamen yeniden oluşturulmasının planlandığı proje üzerinde 70'ten fazla kişi çalışmaktadır. Kasım 2014'te 10 binden fazla yeni diyalog satırı ve üç saatlik yeni müzik de dâhil olmak üzere projenin yarısının tamamlandığı duyurulmuş, yılın sonlarında doğru oyunun oynanabilir hâldeki kısıtlı bir sürümü indirmeye açılmıştır.

Mart 2015'te güncellenen yeni bölümler tanıtılmış, buna karşın geliştiriciler projenin tam sürüme ulaşması için uzun süre gerektiğini de açıklamıştır. 2015'in ortalarında alfa sürüm yayımlansa da kısa süre sonra geri çekilmiş, ertesi yıl geliştirme sürecinin dördüncü güncelleme notları paylaşılarak gönüllü geliştiricilere projeye destekte bulunma çağrısı yapmışlardır. Ekim 2018, Temmuz 2019 ve Ocak 2020'de Skywindin katettiği yolu gösteren fragmanlar yayımlanmıştır.

Skyblivion
2006 yılında piyasaya sürülen The Elder Scrolls IV: Oblivionın 2016'da son hâlini alan Creation Engine kullanılarak yeniden oluşturulması projesi olan Skyblivion, kardeş projesi gibi oyunu baştan oluşturmak üzere hayata geçirilmiştir. Ekip, oyunun özgün hâlinin seslendirmelerini yeterli görerek bu konuda bir geliştirme yapmayacaklarını beyan etmiş, Mayıs 2014'te geliştirme fragmanı yayımlanmış, ertesi yıl oynanış mekanikleri de dâhil olmak üzere oyunun nasıl göründüğüne dair bir fragman daha yayımlanmıştır. Ekip lideri Rebelzize, Kasım 2016'da Nexus Mods'da etkin olan geliştiricilere projeye katılmalarına yönelik çağrıda bulunmuş, kısa süre sonra "Return To Cyrodiil" adıyla yayımlanan fragman ilgi çekerek daha fazla gönüllünün projeye katılmasını sağlamıştır.

Kaynakça

Dış bağlantılar

The Elder Scrolls modları