ダッシュ野郎

『ダッシュ野郎』（だっしゅやろう）は、1988年に稼動開始したアーケード用レースゲーム。開発は東亜プラン、販売はタイトーが行った。日本国外では『Rally Bike』（ラリー・バイク）のタイトルで稼働された。

1990年にファミリーコンピュータ、1991年にはX68000に移植されて発売された。メガドライブ版も発売が予定されていたが、発売中止となった。

ゲーム内容

システム 
8方向レバー、2ボタン（アクセル、ブレーキ）でプレイヤーであるオートバイを操作する。

ゴール時に各ステージのクオリファイ（規定順位）を越せなかったり、燃料切れで停止するとゲームオーバー（燃料が切れると徐々に減速するが、その間にゴールは可能）。本編の6ステージとボーナスゲームの2種類を合わせると全8ステージ。

ゲーム開始時の燃料は満タンで、走行することで燃料を消費する。道中のガソリンスタンドやアイテムに接触することで、燃料を補給できる。ただし、ガソリンスタンドに入ると順位を落としてしまう。

アイテム 
アイテムはレース中にヘリコプター（『究極タイガー』での自機「バトルタイガー」）が上空からコース上に落としていく。
ガス（GAS）
燃料が少し増える。
ターボ（TURBO）
最高速がアップする（2段階）。一部のステージでは、これを序盤に獲得し、かつ無事故でなければ1位になることができない。
ヘルパー（HELPER）
自機の左右にオートバイが2機装着。左右からの接触で他車を破壊できる。
ボーナス（1000POINT）
点数が1000点増える。

ボーナスゲーム 
60秒の時間制限が設定されたレース。ヘリコプターが常時コース上におり、次々とアイテムや勲章を落としていく。燃料切れ（時間切れでも強制的に燃料切れとなる）で停止するか、クラッシュすると終了となり、ボーナス得点を加算して次のステージに進む。

ボーナス得点は走行距離と拾った勲章の数で決まり、拾った勲章ひとつにつき「（2＋それまでの優勝回数）×50」点の勲章ボーナスと、走行距離に応じた最高9000点の走行ボーナスが入る。

尚、ボーナスゲーム自体にも追い越し得点（敵を追い越すたびに得点が上がる）がある。

ステージ構成 
全8ステージで構成される。各ステージ60位からスタートし、クオリファイ以上の順位でゴールすると次のステージへ進める。ボーナスゲームはプレイ結果に関わらず終了後次のステージへ進める。
サンフランシスコ（クオリファイ30位以内）
ロサンゼルス（クオリファイ25位以内）
ボーナスゲーム1
フェニックス（クオリファイ25位以内）
デンバー（クオリファイ20位以内）
ボーナスゲーム2
ボストン（クオリファイ15位以内）
ニューヨーク（クオリファイなし）

移植版

評価 

ファミリーコンピュータ版
ゲーム誌『ファミコン通信」の「クロスレビュー」では合計20点（満40点）、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り15.75点（満30点）となっている。

脚注

外部リンク 
 

1988年のアーケードゲーム
ファミリーコンピュータ用ソフト
X68000用ゲームソフト
アメリカ合衆国を舞台としたコンピュータゲーム
タイトーのアーケードゲーム
東亜プランのゲームソフト
日本で開発されたコンピュータゲーム
バイクレースゲーム