Electric Sheep

Electric Sheepは、フラクタルフレームの描画と進化のための分散コンピューティングプロジェクトであり、そのソフトウェアを指す。フラクタルの動画を生成するパラメータをsheepと呼ぶ。sheepはElectric Sheepのメーリングリストのメンバーが作成し、またメンバーが既存のsheepのパラメータを使って描画する。sheepをサーバ上で自動的に複数結合させることもできるし、サーバ管理者（shepherdと呼ばれる）が手動で結合させることもできる。ユーザーは気に入ったsheepに投票でき、投票結果が遺伝的アルゴリズムに取り込まれ、新たなsheepを生成する。全てのsheepパラメータとその動画はクリエイティブ・コモンズのライセンスで配布され、スクリーンセーバーが自動的にダウンロードして描画する。各動画が1つのフラクタルフレームであり、そのパラメータは時と共に変化する。

"Electric Sheep" という名称はフィリップ・K・ディックの小説『アンドロイドは電気羊の夢を見るか?(Do Androids Dream of Electric Sheep?)』に由来している。この題名がプロジェクトの性質を表している。すなわち、コンピュータ（アンドロイド）が暇になるとスクリーンセーバーを起動し（眠り）、フラクタル動画（sheep = 羊）を描画する（夢を見る）のである。

スクリーンセーバーは1999年にScott Dravesがフリーソフトウェアとしてリリースし、彼を中心とした数人の技術者が開発を続けている。

関連項目 
ソフトウェアアート
フラクタルアート

参考文献 
  -- プロジェクトに関する技術文書

外部リンク 

 The computing project's main page
 electricsheep at Wikispace
 electricsheep スクリーンセーバ Mac OS Xの日本語版

分散コンピューティングプロジェクト
コンピュータアート
フラクタル・ソフトウェア
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