F355チャレンジ

『F355チャレンジ』 (F355 Challenge) は、セガが1999年に発売したアーケード用レースゲーム。2000年8月3日にドリームキャスト版が発売。2001年1月にはアーケードにてバージョンアップ版となる『F355チャレンジ2』が、2002年9月26日にはPlayStation 2版が『フェラーリ F355チャレンジ』というタイトルで発売された。

フェラーリ社の正式なライセンスを受けた作品。プロデューサーは『アウトラン』や『バーチャファイター』を手がけた鈴木裕。なお、F355は彼と『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』、『ファンタシースターオンライン』、『ナイツ』の産みの親である中裕司の愛車でもある（中はナックルズ色の個体からテイルス色の個体に乗り換えた後に2002年に後継の360スパイダーF1を購入している）。

筐体 
デラックス筐体
29インチのモニターを3台使用しており、クラッチペダルと6速シフトレバーが付いている。ゲーム終了後に走行記録をプリントアウト可能。
筐体の外装部は無印版はロッソ・コルサ（赤色）、F355チャレンジ2にバージョンアップされた筐体はジャッロ・モデナ（黄色）と、フェラーリのコーポレートカラーがそれぞれ使用されている。
ツイン筐体
こちらは1画面になっており、最大で8人まで対戦可能。ビジュアルメモリに走行記録を保存可能。
 筐体のデザインはどちらも市販車のF355のデザインを手がけたピニンファリーナが担当した。

アシスト機能 
このゲームにはドライバーの運転を補助するアシスト機能が付いている。筐体に付いているボタンを押すとON、OFFを切り替え可能。ある程度慣れたら段階的にOFFにしていくと良い。
SC（スタビリティ・コントロール）
コーナリング中の車の動きを安定させる。
TC（トラクション・コントロール）
ホイールスピンした時に車を安定させる。
ABS（アンチロック・ブレーキ・システム）
ブレーキ時にタイヤがロックするのを防いでくれる。
IBS（インテリジェント・ブレーキ・システム）
オートマチックトランスミッション選択時のみ使用可能。ブレーキ操作を自動で行ってくれる。

モード 
トレーニング
コース上に赤いラインが表示され、音声でコーナーの種類、ブレーキのタイミングを教えてくれる練習モード。
フリー走行
単独で練習するモード。コース上に赤いラインは表示されない。制限時間が無くなるまで走行可能。制限時間が無くなったらコインを投入することで継続可能。
レース
8台でレースを行う。

コース 
MOTEGI（ツインリンクもてぎ スーパースピードウェイ）
SUZUKA-SHORT（鈴鹿サーキット 東コース）
MONZA（モンツァ・サーキット）
SUGO（スポーツランドSUGO）
SUZUKA（鈴鹿サーキット 国際レーシングコース）
LONG-BEACH（ロングビーチ市街地コース）

ドリームキャスト版追加コース 
DC版で以下のコースが追加された。ただし最初は選択できず、特定の条件を満たす必要がある。F355チャレンジ2にも収録され、PS2版では最初から選択可能。
ATLANTA（アトランタ・モーター・スピードウェイ）
NURBURGRING（ニュルブルクリンク 南コース）
LAGUNA-SECA（ラグナ・セカ）
SEPANG（セパン・インターナショナル・サーキット）
FIORANO（フィオラノサーキット）（フェラーリ社専用のテストコース。道幅が狭い為レースモードは選択不可能）

外部リンク 
F355チャレンジ公式サイト（アーカイブ）
PS2版公式サイト（アーカイブ）

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カーレースゲーム
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ドリームキャスト用ソフト
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