セカンドパーティー

セカンドパーティー（Second Party）は、テレビゲーム業界において、プラットフォームホルダーが発売するゲームソフトの企画・開発をする外部の企業群のこと。

元々任天堂が提唱した言葉で、サードパーティーからの造語である。2019年現在でも任天堂による使用例がある。

ソフトの売り上げを計上する際、こちらはファーストパーティーと合計して計上することが多い。

なお、SCE系の企業ではサテライトカンパニーという名称をつかっている。

ゲームソフト業界以外の産業では単に下請負(下請け)などと呼ぶ。

半導体など同一仕様の製品をセカンドソースと呼ぶがこちらは第三者として製造されているためサードパーティーとしての関係である。

主なセカンドパーティー 
 任天堂系
 SRD
 ハル研究所
 インテリジェントシステムズ
 ゲームフリーク - 任天堂と共同でポケモンシリーズの権利を所有しているが、資本関係はない。
 キャメロット
 クリーチャーズ - 任天堂と共同でポケモンシリーズの権利を所有しているが、資本関係はない。
 レトロスタジオ
 モノリスソフト
 エヌディーキューブ
 1-UPスタジオ（旧称：ブラウニーブラウン）
 ジニアス・ソノリティ
 Next Level Games
 ソラ
 グレッゾ

 ソニー・インタラクティブエンタテインメント系
 SIEワールドワイド・スタジオ
 アクワイア
 アルファ・システム
 クラップハンズ
 シフト
 ビサイド
 メディアモレキュール
 インソムニアックゲームズ
 ポリフォニー・デジタル

 マイクロソフト系
 Epic Games
 レア - かつては任天堂の子会社だったが、2002年9月以降マイクロソフトの子会社になった。
 ベセスダ・ソフトワークス - 2020年9月に買収されセカンドパーティーになったものの、独立性は一部維持される。
 Ninja Theory

かつてセカンドパーティーだった企業 
 任天堂系
 パックスソフトニカ
 アルファドリーム
 シリコンナイツ
 ファクター5

 セガ系
 シムス
 ユナイテッド・ゲーム・アーティスツ
 セガ・ロッソ
 アミューズメントヴィジョン
 スマイルビット
 セガワウ
 SEGA-AM2 - セガに吸収されたのち、2015年4月1日付けでセガ・インタラクティブが承継。
 ソニックチーム - セガに吸収されたのち、2015年4月1日付けでセガゲームスが承継。
 デジタルレックス
 ヒットメーカー

 ソニー・コンピュータエンタテインメント系
 アーク・エンタテインメント（2000年にSCEIに吸収合併）
 シュガーアンドロケッツ（2000年にSCEIに吸収合併）
 コントレイル（2000年にSCEIに吸収合併）
 ジーアーティスツ（現在：epics）
 セリウス

 バンダイ系
 バンプレスト - 2008年4月1日付けでバンダイナムコゲームス（後のバンダイナムコエンターテインメント）に吸収されている。
 ベック - 2011年4月1日付けでバンプレソフトと合併してB.B.スタジオになっている。

 SNK（初代法人）系
 現在は何れもSNKプレイモア→SNK（二代目法人）に統合されている。
 エーディーケイ（ADK）
 ザウルス
 夢工房

脚注

関連項目 
 ファーストパーティー
 サードパーティー
 デベロッパー

せかんと

en:Video game development party#Second-party developer
zh:電玩開發立場#第二方開發廠