Սիքվել

Սիքվելը, գրական ստեղծագործություն, կինոնկար, թատերական ներկայացում, հեռուստատեսային, երաժշտական ստեղծագործություն կամ համակարգչային խաղ, որի պատմությունը կա՛մ շարունակում է, կա՛մ ընդլայնում ավելի վաղ հրատարակված որոշ աշխատանքներ։

Շատ դեպքերում սիքվելը շարունակում է օրիգինալ պատմության տարրերը, հաճախ միևնույն կերպարներով ու գործողություններով։

Կինոյի բնագավառում սիքվելները շատ տարածված են։ Սիքվելների համար գոյություն ունեն բազմաթիվ ձևաչափեր ու վերնագրեր։ Նրանք ունեն միմյանց հետ կապ չունեցող վերնագրեր, կամ վերնագրի առաջին մասը նույնն է, որին ավելացվում է երկրորդ մասը։ Առավել հաճախ վերջում ավելացվում են ավելացված թվեր ու բառեր։ Կարող են լինել սիքվելներ, որոնք ունեն փոխված վերնագրեր կամ ենթավերնագրեր։ 1930-ական թվականներին երաժշտական շատ սիքվելների անվանումներ ներառել են տարեթվեր։ Երբեմն տարբեր երկրներում սիքվելներին տալիս են տարբեր անվանումներ, ինչը պայմանավորված է տվյալ բրենդի ճանաչելիությունից։ Կան մի քանի եղանակներ, որոնց դեպքում իրար հաջորդող աշխատանքները միմյանց հետ կապվում են ժամանակագրական կարգով։ Դրանց նկարագրության համար հորինվել են տարբեր նորաբանություններ։

Առավել տարածված մոտեցումն այն է, որ երկրորդ աշխատանքի իրադարձությունները ուղղակիորեն հետևում են առաջինի իրադարձություններին, դրանցում լուծվում են մնացած սյուժետային հոսքերը, կամ ներկայացվում է նոր հակամարտություն երկրորդ պատմության իրադարձությունները կառավարելու համար։ Դա հաճախ անվանում են ուղղակի սիքվել։

«Կրկնակի ֆորսաժ», «Խելագար Մաքս․ զայրույթի ճանապարհը», «Ջումանջի։ Ջունգլիների կանչը», «Դիմակի որդին» ֆիլմերը սիքվելների օրինակներ են։

Հասկացություններ

Պրիքվել 
Պրիքվել () pre- «մինչ» նախածանցի և sequel բառի բաղարկություն),  ստեղծագործություն, որում ներկայացվում են նախորդդ աշխատանքում ներկայացված դեպքերին ժամանակագրորեն նախորդող դեպքեր։

Ինտերքվել 
Ինտերքվել  () inter- «միջև» նախածանցի և sequel-ի բաղարկություն), գեղարվեստական ստեղծագործություն, որի սյուժետային իրադարձությունները տեղի են ունենում ավելի վաղ ստեղծված ստեղծագործությունների իրադարձությունների միջև ընկած ժամանակահատվածում։ Այդպիսով, ինտերքվելը միաժամանակ հանդիսանում է մի ստեղծագործության սիքվելը և մյուսի պրիքվելը։ Օրինակ՝ «Devil May Cry 4» խաղը, ներկայացնում է ավելի վաղ թողարկված «Devil May Cry» և «Devil May Cry 2» խաղերի միջև եղած իրադարձությունների մասին, իսկ</bdi> «Խելագար Մաքս․ զայրույթի ճանապարհը» ֆիլմը «Խելագար Մաքս» և «Խելագար Մաքս 2։ ճանապարհի ասպետը» ֆիլմերի ինտերքվելն է։

Միդքվել 
Միդքվել  (, mid- նախածանցի  — «մեջտեղ» և sequel-ի բաղարկություն), ֆիլմ, գիրք կամ ցանկացած գեղարվեստական ստեղծագործություն, որը զարգացնում է նախորդ ստեղծագործությունների սյուժեն նույն թեմայով։ Միդքվելի առանձնահատկությունն այն է, որ դրանում պատկերված իրադարձությունները ժամանակագրական առումով վերաբերում են բուն սյուժեի ներսում ընկած ժամանակաշրջանին (ի տարբերություն սիքվելի, որտեղ իրադարձությունները հաջորդում են բնօրինակին, և պրիքվելին, որտեղ նախորդում են)։ Օրինակ, « Բեմբի 2» անիմացիոն ֆիլմում ներկայացվում է գլխավոր հերոսի մեծանալը, ինչը չի ցուցադրվում «Բեմբի» մուլտֆիլմում։

Թրիքվել 
Թրիքվելը սիքվելի շարունակությունն է, այսինքն՝ հաջորդական ստեղծագործությունների շարքի երրորդ աշխատանքը։ Օրինակ «Օուշենի տասներեք ընկերները» ֆիլմը «Օուշենի տասնմեկ ընկերները» և «Օուշենի տասներկու ընկերները» ֆիլմերի թրիքվելն է։

Թրիքվելը եռագրությունից տարբերվում է գաղափարի հաջորդականությամբ, որն ի սկզբանե ստեղծվում է որպես երեք մասից բաղկացած ստեղծագործություն։

Կվադրիքվել 
Երբեմն օգտագործվում է նաև կվադրիքվել տերմինը, որով կոչվում է շարքի չորրորդ ստեղծագործությունը։

Ծանոթագրություններ

Գրականություն

Արտաքին հղումներ 
 Մաթեմատիկոսները գտել են իդեալական սիքվելի ֆորմուլան
 Սիքվելների տվյալների բազան համացանցում (The Internet Sequels Database — ISDB)
 Սիքվելի կրճատ պատմությունը
 Slate: "The Midas Formula (How to create a billion-dollar movie franchise)"
 Box Office Mojo: Film franchise earning comparison

Ֆիլմերի և վիդեոների տերմինաբանություն
Գրականություն