EA DICE

EA Digital Illusions Creative Entertainment կամ DICE, շվեդական ընկերություն, որը մշակվում է համակարգչային խաղերը, և ամբողջությամբ պատկանում է Electronic Arts-ին։ Ընկերությունը հիմնադրվել է 1992 թվականին, ստեղծում է խաղեր համակարգիչների և խաղային համակարգերի համար։ DICE-ը համարվում է «Battlefield» խաղային շարքի մշակող և մինչ օրս շարունակում է աշխատանքները այդ խաղի վրա։

Պատմություն 
Ստուդիան հիմնադրվել է 1992 թվականին չորս ընկերների՝ Վոլֆ Մադոռֆի, Օլաֆ Գուստաոսոնի, Ֆրեդրիկ Լիլիգրենի և Անդերս Աքսեկոնի կողմից։ Battlefield խաղի հաջող թողարկումից հետո, ստուդիան գնվեց Electronic Arts-ի կողմից 2006 թվականին, դառնալով ընկերության դուստր ընկերություն։ Ստուդիան իր խաղերի համար օգտագործում է Frostbite խաղային շարժիչ, որը թույլ է տալիս գործարկել խաղը համակարգիչների և խաղային համակարգերի համար, ինչպես նաև հայտնի է, որ ընկերությունը պատրաստվում է թողարկել իր խաղերը նաև  Mac OS X-ի, և բջջային հեռախոսների համար։ 2013 թվականի մայիսին DICE-ը բացեց մասաճյուղ Լոս Անջելեսում՝ DICE LA(տուդիան բացվել է արդեն իսկ փակված Danger Close ընկերության հիման վրա), որը մի անգամից ընգրկվեց Battlefield 4 խաղի մշակման գործընթացում։ 2013 թվականի աշնանը DICE հայտարարեց, որ հետաքրքրված է Linux-ի համար մշակումներով։ Ինչպես հայտնի է DICE LA մասնակցել է DICE  և EA-ի կողմից մշակվող խաղերի զարգացմանը, սակայն չի մշակել ոչ մի խաղ ինքնուրույն։

Ստուդիայի խաղեր 
Ընկերությունը մեծ հայտնություն ստացավ Battlefield 1942 խաղի թողարկումից հետո, որը հրապարակել է Electronic Arts-ը 2002 թվականին։ Որին հաջորդեցին Battlefield և Mirror's Edge խաղաշարքերը։ 2009 թվականին ստուդին ստացավ հասանելություն Wii U նոր խաղային համակարգերին, չնայած, որ պլանավորված չէր որոշ խաղերի մշակումներ այս համակարգի համար։ 2012 թվականին ստուդիան հայտարարեց, որ պատրաստվում նոր խաղի մշակմանը, որը կապված չէ Battlefield խաղաշարքի հետ։ 2013 թվականի հոկտեմբերին պարզ դարձավ, որ DICE աշխատում է 15 խաղերի մշակմամբ, որոնք օգտագործում են Frostbite խաղային շարժիչ։

Battlefield խաղաշարք 

Ստուդիան նպատակ ուներ զարգացնել Battlefield խաղաշարքը և ամեն նոր տարբերակի հետ կիրառել որոշակի նորարական համակարգեր։ Օրինակ, Battlefield: Bad Company 2-ի համար ներդրվեց ավելի խորացված սյուժե մեկ խաղացողի համար, որն էլ պլանավորվել էր ստուդիայի կողմից։ Battlefield 3-ում ներառվեց նոր առաքելություն, նախատեսված համատեղ կատարելու համար, որը Battlefield-ի խաղերում հայտնվեց առաջին անգամ։ 

2012 թվականի մայիսին մի անգամից մի քանի հարցազրույցներում հայտնվեց տեղեկություն, որ տարբեր մասնագետներ աշխատում են Battlefield: Bad Company 3 խաղի վրա։ 2013 թվականի հուլիսին տեղեկությունը ժշխտվեց DICE-ի ներկայացուցիչների կողմից, բայց ընկերությունը նաև հայտարեց, որ խաղի նոր տարբերակի մշակումները չեն կասեցվել։ 2013 թվականի հոկտեմբերի ստուդիան հայտարարեց, որ Bad Company մոռացված չէ և ստուդիան կվերադառնա մշակմանը։ 

2012 թվականի հուլիսին տեղտեկություն տարածվեց, որ ստուդիան զբաղվում հաջորդ մասի՝ Battlefield 4-ի մշակմամբ։

Ծանոթագրություններ 

Ընկերություններ
Ընկերություններ այբբենական կարգով
Խաղեր
Ժամանց
Համակարգչային խաղեր արտադրողներ այբբենական կարգով