Ալֆա ալիք

Համակարգչային գրաֆիկայում ալֆա կոմպոզիցիան  (անգլ. Alpha compositing) վերաբերում է պատկերը ֆոնի հետ համատեղելուն՝ մասամբ թափանցիկ էֆեկտ ստեղծելու համար։ Այս տեխնիկան հաճախ օգտագործվում է բազմապատիկ պատկերի մշակման և այնուհետև այդ մասերը միավորելու համար մեկ 2D ստացված պատկերի մեջ։

Այսպիսով, ալֆա ալիքը (անգլ. Alpha channel) դատարկ տարածություն է կամ պարզապես թափանցիկություն։

«Ալֆա ալիք» տերմինն առաջին անգամ ստեղծվել է Ալվի Սմիթի կողմից 1970-ականների վերջին։ և մշակվել է 1984 թվականին Թոմաս Փորթերի և Թոմ Դաֆի աշխատության մեջ։

Համակարգչային խաղերում ալֆա ալիքով հյուսվածքները օգտագործվում են օբյեկտի թափանցիկությունը ցույց տալու համար։

Պատմություն
Ալֆա ալիքի հայեցակարգը ներկայացվել է Ալվի Ռեյ Սմիթի և Էդ Քաթմուլի կողմից 1970-ականների վերջին Նյու Յորքի տեխնոլոգիական ինստիտուտի համակարգչային գրաֆիկայի լաբորատորիայում և ամբողջությամբ մշակվել է 1984 թվականին Թոմաս Փորթերի և Թոմ Դաֆի աշխատության մեջ։ 

Ալֆա տերմինի օգտագործումը Սմիթի կողմից բացատրվում է հետևյալ կերպ. «Մենք այն անվանել ենք դասական գծային ինտերպոլացիայի բանաձևի պատճառով , որն օգտագործում է հունարեն  (ալֆա) տառը՝ այս դեպքում երկու A և B պատկերների միջև ինտերպոլացիայի քանակությունը վերահսկելու համար։ Այսինքն՝ B պատկերի վերևում A պատկերը կազմելիս բանաձևում  արժեքը վերցվում է անմիջապես A-ի ալֆա ալիքից։

Ալֆա խառնուրդ
Ալֆա միաձուլումը () կիսաթափանցիկ էֆեկտ ստեղծելու տեխնիկա է` աղբյուրի պիքսելը միավորելով պիքսելին, որն արդեն գտնվում է շրջանակային բուֆերում։ Յուրաքանչյուր պիքսել սովորաբար վերագրվում է կարմիր, կանաչ և կապույտ (RGB) գույնի արժեք։ Եթե ալֆա արժեքը նույնպես համընկնում է, ապա ասվում է, որ պիքսելներն ունեն ալֆա ալիք (բաղադրիչ A):

Ալֆա արժեքը որոշում է, թե որքան թափանցիկ է որոշակի պիքսելը։ Օբյեկտները կարող են ունենալ տարբեր թափանցիկություն, օրինակ՝ 8-բիթանոց ալֆա ալիքը կարող է ներկայացնել թափանցիկության 256 մակարդակ՝ 0-ից (ամբողջ բիթքարտեզը թափանցիկ է) մինչև 255 (ամբողջ բիթքարտեզը անթափանց է)։ Ալֆա միաձուլումը էկրանին երկու օբյեկտների միավորման գործընթացն է՝ հիմնվելով նրանց ալֆա ալիքների վրա։ Ալֆա խառնուրդն օգտագործվում է հետևյալի համար. ստեղծելով թափանցիկություն, ստվերներ, հայելիներ, մառախուղ։

Ծանոթագրություններ 

Համակարգչային գրաֆիկա