Team Fortress Classic

Team Fortress Classic,  հայտնի է նաև որպես Team Fortress 1.5 (հայերեն՛  Թիմային ամրոց Դասական կամ  Թիմային ամրոց 1․5), առաջին դեմքով հրաձիգ խաղ է, որը մշակվել է Valve-ի կողմից և թողարկվել է Sierra Studios-ի կողմից։ Այն ի սկզբանե թողարկվել է 1999 թվականի ապրիլին Windows-ի համար և հիմնված է Team Fortress՝ 1996 թվականի Quake խաղի ռեժիմի վրա։ Խաղը հակամարտում է երկու թիմերի միմյանց դեմ առցանց բազմախաղացող խաղերում. յուրաքանչյուր անդամ խաղում է որպես ինը դասերից մեկը, որոնցից յուրաքանչյուրը տարբեր հմտություններ ունի։ Սցենարները ներառում են դրոշի գրավում, տարածքային վերահսկողություն և «VIP» խաղացողի ուղեկցում։

Valve-ը վարձեց Team Fortress մոդի մշակողներին՝ զարգացնելու Team Fortress Classic՝ օգտագործելով իր GoldSrc շարժիչը (օգտագործվել է 1998 թվականին նրանց Half-Life խաղում)՝ խթանելու Half-Life ծրագրային ապահովման մշակման հավաքածուն։ Թողարկված Valve-ը կատարելագործվել է խաղացողների մոդելների և խաղի ռեժիմների նկատմամբ։ 2007 թվականին Valve-ը թողարկեց Team Fortress 2-ը։

Խաղի ընթացքը
Team Fortress Classic-ի խաղերը ներառում են երկու թիմ՝ մեկ կարմիր և մեկ կապույտ (անգլերեն՛ Blue and Red), և ինը խաղային կերպարների դասեր։ Կերպարների յուրաքանչյուր դաս ունի մի շարք զենքեր և կարողություններ, որոնք յուրահատուկ են տվյալ դասի համար։ Դասերի միջև այս տարբերակումը ստեղծում է ռոք-թղթի-մկրատի նման խաղ, որը պահանջում է թիմակիցներից աշխատել միասին՝ նպատակին արդյունավետորեն հասնելու համար։ Դասակարգային համակարգը նաև խրախուսում է խաղացողներին տարբերել դասերի ընտրությունը և օգտագործել որոշակի դասեր միմյանց հետ՝ առավելություն ստանալու համար։

Team Fortress Classic-ում սերվերը կարող է միաժամանակ պահել մինչև 32 խաղացող, և խաղերը կարող են խաղարկվել մի շարք խաղի ռեժիմներով, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի տարբեր նպատակներ։

Ծանոթագրություններ