Respawn Entertainment

Respawn Entertainment, ամերիկյան ընկերություն, որը մասանգիտացված է համակարգչային խաղերի մշակմամբ, հիմնադրվել է Infinity Ward-ի երկու նախկին աշխատակիցներ՝ Ջեյսոն Ուեստի և Վինս Զամպելլաի կողմից։

Պատմություն 
Ընկերությունը հիմնադրվել է 2010 թվականի մարտին Activision և Infinity Ward-ի միջև տեղի ունեցած կոնֆլիկից մեկ ամիս անց։ Նոր ընկերության աշխատակիցների մեծ մասը Infinity Ward-ի նախկին աշխատակիցներ էին։  2011 թվականի տվյալներով ընկերությունում աշխատում էր Infinity Ward-ի 40 նախկին աշխատակից։ 

Ընկերության առաջին նախագիծը դարձավ Titanfall խաղը, որը հայտնի դարձավ E3 2013-ից մի քանի օր առաջ, Game Informer պարբերականում հայտնված նյութի միջոցով։ Առաջին անգամ խաղը ցուցադրվեց 2013 թվականի հուլիսի 10-ին։ 

2013 թվականի մարտին ընկերության հիմնադիրներից մեկը՝ Ջեյսոն ՈՒեստը, լքեց ստուդիան։ 

2014 թվականին Titanfall-ի թողարկումից հետո, ընկերությունը ձեռնամուխ է լինում ստեծելու խաղի շարունակությունը՝ Titanfall 2, որը թողարկվեց 2016 թվականին։ 

2014 թվականին Respawn Entertainment-ին միացավ Սթիգ Ասմուսսենը, God of War խաղաշարքի նախկին մշակողներից մեկը։ Ասմուսսենը Respawn Entertainment-ում զբաղեցրեց խաղային-տնօրենի պաշտոնը, և սկսեց աշխատել Titanfall խաղաշարքից անկախ մի նախագծի վրա։ 2016 թվականի մայիսի 4-ին Ասմուսսենը հայտարարեց, որ նոր նախագիծը նվիրված է լինելու «Աստղային պատերազմ»-ի թեմատիկային, իսկ խաղի անունը հայտնի դարձավ միայն E3 2018-ի ժամանակ՝ Star Wars Jedi: Fallen Order։ 

2017 թվականի նոյեմբերի 9-ին Electronic Arts-ը գնեց ընկերությունը 151 միլլիոն դոլլարով։ Բանակցությունների փուլը ավարտվեց 2017 թվականի դեկտեմբերի 1-ին ։ 

2020 թվականի մայիսի 18-ին Վանկուվերում բացվեց գրասենյակ, որը հետագայում զբաղվեց Apex Legends  աջակցմամբ։

Respawn Entertainment-ի խաղեր

Ծանոթագրություններ 

Ընկերություններ
Ընկերություններ այբբենական կարգով
Ստուդիաներ
Համակարգչային խաղեր արտադրողներ այբբենական կարգով