Deck Nine

Idol Minds, LLC (շուկային անվանումը՝ Deck Nine և Deck Nine Games), ամերիկյան մասվոր ընկերություն, որը զբաղվում է համակարգչային խաղերի մշակմամբ, գլխավոր գրասենյակը տեղակայված է Վեսթմինսթեր քաղաքում։ Ստուդիան հիմնդրվել է 1997 թվականի ապրիլին Մարկ Լայոնսի և Սքոթթ Աթկինսի կողմից, ովքեր Sony Interactive Studios America-ի նախկին աշխատակիցներ էին։ Մինչև 2013 թվականը ընկերությունը մշակել է խաղերը բացառապես PlayStation խաղային համակարգի համար։ Հետագայում ընկերությունը սկսեց մշակել նաև այլ պլատֆորմների համար մինչև 2017 թվականի մայիսը, երբ փոխեց անվանումը դառնալով «Deck Nine»։ Լայոնսը համարվում է ընկերության նախագահը և տեխնիկական գծով տնօրենը։

Պատմություն 
Idol Minds-ը հիմնադրվել է ծրագրավորող Մարկ Լայոնսի և նկարիչ Սքոթթ Աթկինսի կողմից։ Վաղ շրջանում երկուսն էլ աշխատել են Sony Interactive Studios America-ում, որը տեղակայված է Սան Դիեգոյում, սակայն այն բանից հետո երբ Լայոնսը ընտանիքով տեղափոխվեց Կոլորադո նահանգ, 1997 թվականի ապրիլի 1-ին հիմնեց Idol Minds ընկերությունը։ Ընկերությանը հայտնիություն բերեց 2007 թվականի նոյեմբերին թողարկված Pain խաղը, որում օգտագործվում էր ragdoll անիմացիաներ։ Խաղը դարձավ 2008 թվականի ամենաշատ ներբեռնված խաղը PlayStation Network-ում։ 2009 թվականի հոտեմբերին Idol Minds-ը հեռացրեց իր 46 աշխատակիցներից 26-ին։ Մի աղբյուր բացատրեց հեռացումները, Pain խաղի բյուջեի կրճատմամբ, որը ուներ մեկ ֆինանսավորման աղբյուր՝ Sony Computer Entertainment (SCE)։ E3 2011-ի ընթացքում, ստուդիան ներկայացրեց Ruin դերային խաղը, որը մշակված Idol Minds և SCE-ի կողմից Սան Դիեգոյում։ Այն բանից հետո, երբ խաղը անվանափոխվեց դառնալով՝ Warrior’s Lair, Idol Minds-ը հեռացվեց նախագծից։ Ավելի ուշ, Idol Minds-ը իր ուշադրությունը կետրոնացրեց անվճար բջջային խաղերի վրա։ Warrior’s Lair-ի խաղի մշակումը չեղարկվեց 2013 թվականի հուլիսին։ 2015 թվականի օգոստոսին, Idol Minds-ը մեկնարկեց դրամահավաք Kickstarter կայքի միջոցով, որի նպատակն էր հավաքել 400 000 ամերիկյան դոլար Shutterbug խաղի ֆինանսավորման համար։ Նախագիծը չեղարկվեց մեկնարկից 10 օր անց, երբ հավաքվել էր 3000 դոլարից մի փոքր քիչ գումար։ 

2017 թվականի մայիսի 31-ին Idol Minds ընկերությունը հայտարարեց, որ իր ուշադրությունը կետրոնացնելու է հիմնականում հեքիթային խաղերի վրա, փոխելով անվանումը «Deck Nine»-ի։ Այս անվանումը ընտրվել է Planetfall խաղի հանդեպ ունեցած հարգանքից։ Ընկերությունը մշակեց և թողարկեց իր սեփական խաղային շարժիչը՝ StoryForge։ E3 2017-ի ժամանակ, Square Enix հրատարակչությունը հայտարարեց, որ Deck Nine-ը սկսել է մշակել Life Is Strange: Before the Storm խաղը, որը համարվում է  Life Is Strange խաղի սքիվելը։ 2018 թվականի սեպտեմբերին Deck Nine-ը հայտարարեց, որ Square Enix-ի հետ զբաղվում են նոր նախագծի վրա։ 

2021 թվականի դեկտեմբերին Game Awards 2021-ի ժամանակ, Telltale Games-ը հայտարարեց, որ Deck Nine-ի հետ միասին զբաղվում են The Expanse: A Telltale Series խաղի մշակմամբ։

Խաղերի ցանկ

Idol Minds

Deck Nine

Ծանոթագրություններ 

Ընկերություններ
Ընկերություններ այբբենական կարգով
Համակարգչային խաղեր
Ստուդիաներ