Havok

Havok Physics կրճատ Havok, ֆիզիկայի շարժիչ, որը մշակվել է իռլանդական Havok ընկերության կողմից։ Շարժիչը ստեղծում է ֆիզիկական փոխազդեցության սիմուլյացիա իրական ժամանակում, ինչը խաղի աշխարհը դարձնում է ավելի կենդանի և իրատեսական՝ նման լաթնիկ ֆիզիկայի։ Havok Physics-ը խաչաձև պլատֆորմային շարժիչ է։

Պատմություն
Havok-ը հիմնադրվել է Դուբլինում, Իռլանդիա 1998 թվականին Հյու Ռեյնոլդսի և Սթիվեն Քոլլինսի կողմից։

Havok SDK-ի 1-ին տարբերակը ներկայացվել է 2000 թվականին Խաղերի մշակողների կոնֆերանսում։ 

2007 թվականի սեպտեմբերի 14-ին Intel կորպորացիան հայտարարեց Havok-ի ձեռքբերման մասին։

2008 թվականի հունվարին ԱՄՆ հեռուստատեսային արվեստների և գիտությունների ազգային ակադեմիան հանձնեց Էմմի մրցանակը «Լավագույն ֆիզիկական շարժիչ» համար Հավոկի համար։

2008 թվականի փետրվարի 20-ին Havok-ը հայտարարեց, որ Havok Physics շարժիչը դառնում է անվճար ներբեռնման համար ԱՀ խաղեր մշակողների համար, բայց միայն ոչ առևտրային օգտագործման համար։ Բազմպլատֆորմ մշակողների համար Havok-ը դեռևս կմնա վճարովի։

2008 թվականի հունիսի 1-ին Havok Physics և Havok Animation շարժիչները հասանելի դարձան Microsoft Windows-ի համար համակարգչային խաղերի մշակողների կողմից ներբեռնման և կոմերցիոն օգտագործման համար։

2008 թվականի հունիսի 11-ին Հավոկը՝ Intel Corporation ընկերությունը, համաձայնագիր կնքեց AMD-ի հետ աշխատելու համար՝ օպտիմալացնելու ATI Radeon գրաֆիկական քարտերը և AMD պրոցեսորները Havok ֆիզիկայի շարժիչի համար։

Havok շարժիչի 6-րդ տարբերակում առաջին անգամ ներդրվում են այնպիսի գործիքներ, ինչպիսիք են Havok Cloth-ը (գործվածքների, հագուստի իրատեսական վարքագիծ) և Havok Destruction-ը (տարբեր ոչնչացումների իմիտացիա)։

2009 թվականի հոկտեմբերին Ubisoft-ը պայմանագիր ստորագրեց Havok-ի հետ, որի համաձայն Havok-ը երկար տարիներ կօգտագործվի Ubisoft-ի կողմից մշակված խաղերում։

Ծանոթագրություններ