Cave Story

Cave Story (), ճապոնացի ծրագրավորող Դայսկուե Ամայայի (ստեղծագործական կեղծանունը` Պիքսել)` մետրոիդվանիա ժանրում ստեղծած համակարգչային անվճար խաղը, որը թողարկվել է 2004 թվականի դեկտեմբերին։ Որոշ ժամանակ անց խաղը համացանցում մեծ տարածում է ձեռք է բերել։ Cave Story-ն խաղերի շատ հրատարակիչների կողմից նկարագրվել է որպես ամենանշանակալի ինդի խաղերից մեկը` ընդգծելով, որ դրա ստեղծման վրա աշխատել է միայն մեկ մարդ, ինչպես նաև` հաշվի առնելով դրա ազդեցությունը խաղային արդյունաբերության վրա։

Խաղ 
Cave Story-ին դասական 2D ոչ գծային պլատֆորմատոր է, որը խաղային ասպարեզում նման է այնպիսի դասականների, ինչպիսիք են Metroid (Նինթենդո) և Castlevania (Konami): Խաղի զգալի մասը զբաղեցնում է պլատֆորմների վրա նկարահանումը և նետվելը, բայց նաև մեծ ուշադրություն է դարձվում որոնման տարրին. այն է` կատարել տարբեր առաջադրանքներ, հավաքել այն բաղադրիչները, որոնք անհրաժեշտ են խաղի առաջխաղացման համար և այլն։

Զարգացման պատմություն 
Հեղինակը խաղը մշակել է մոտ հինգ տարի։ Խաղի բնօրինակը թողարկվել է 2004 թվականի դեկտեմբերի 20-ին, որպես տարբերակ` Մայքրոսոֆթ Վինդոուզի համար։ Ավելի ուշ ոչ պրոֆեսիոնալների կողմից հեղինակի համաձայնությամբ մուտք է ստեղծվել Մաք ՕԷսի, Լինուքսի, ինչպես նաև` Xbox-ի, PSP-ի և Game Park GP2X-ի համար,  ինչպես նաև` նախատեսված էր տարբերակ Nintendo DS-ի համար (ի սկզբանե` Game Boy Advance-ի համար), սակայն լույս է տեսել միայն տեխնիկական ցուցադրությունը, որում հնարավոր էր վազել մի քանի տեղանքներով։ Ավելի ուշ լույս է տեսել Nintendo Wii-ի, ապա և` Nintendo 3DS-ի համար վերամշակված տարբերակը։ 2011 թվականի նոյեմբերի 23-ին Steam-ով լույս է տեսել Cave Story+ տարբերակը` բարելավված գրաֆիկայով, ձայնով և խաղային նոր ռեժիմներով։ 2012 թվականի դեկտեմբերի 21-ին Linux-ի համար Cave Story+ տարբերակը հայտնվել է նաև Humble Bundle 7-ի մեջ։

Ծանոթագրություններ

Արտաքին հղումներ 

 Հեղինակի անձնական էջը  

Windows տեսախաղեր
Ինդի-խաղեր