Թագավորական ճակատամարտ (համակարգչային խաղի ժանր)

Թագավորական ճակատամարտ (անգլերեն՝ Battle Royale), զանգվածային բազմախաղացող առցանց խաղերի ժանրերից մեկը, որը միավորում է գոյատևման սիմուլյատորի տարրերը վերջին մարդուն կանգնած ռեժիմի հետ։ Battle Royale-ը սահմանափակ քարտեզի վրա հավաքում է խաղացողի կողմից կառավարվող մեծ թվով կերպարներ՝ նվազագույն հանդերձանքով. խաղացողները պետք է որոնեն քարտեզի վրա զենք գտնելու համար և ոչնչացնեն հակառակորդներին, մինչև խաղի մեջ մնա միայն մեկը։ «Արքայական ճակատամարտի» բնորոշ հատկանիշը «անվտանգ գոտին» է, որը խաղի ընթացքի հետ նվազում է. որքան երկար է տևում խաղը, այնքան քարտեզի փոքր մասը հասանելի է մնում խաղացողներին։ Ժանրի անվանումը գալիս է ճապոնացի գրող Կոշուն Տակամիի «Արքայական ճակատամարտ» վեպից և դրա կինոադապտացիայից։

Թագավորական ճակատամարտի խաղերն ի սկզբանե ի հայտ եկան որպես փոփոխություններ մեծածավալ առցանց խաղերի մեջ, որոնք ունեն գոյատևման ուժեղ մոդելավորման տարրեր, ինչպիսիք են Minecraft-ը կամ ArmA 2-ը։ PlayerUnknown's Battlegrounds-ը, որը թողարկվել է 2017 թվականին, առաջինը չէր Battle royale ժանրում, բայց ձեռք բերեց հսկայական ժողովրդականություն և ծնեց շատերին։ նմանակումներ՝ ստիպելով գրախոսներին խոսել այս խաղի և ժանրի հաջողության մասին՝ որպես խաղային արդյունաբերության ամենակարևոր միտումներից մեկը։

Պատմություն
1999-ին լույս տեսավ ճապոնացի գրող Կոշուն Տակամիի «Արքայական ճակատամարտ» վեպը, որտեղ սյուժեում կա դպրոցականների ընտրանի, որոնք տարվում են ամայի կղզի (կամ ցանկացած այլ սահմանափակ տարածք) և ստիպված են եղել կռվել միմյանց հետ, մինչև մնա մեկ հաղթող։ 2000 թվականին Ճապոնիայում թողարկվեց համանուն ֆիլմի ադապտացիա, որտեղ դպրոցականների մի դաս ստիպված էին սպանել միմյանց մինչև վերջին փրկվածը։ Ժամանակակից խաղերում կարելի է նկատել այս ֆիլմի հղումները՝ առանձին կղզու կամ փակ վայրի, արգելված տարածքների երևացող, ինչպես նաև սննդի, դեղորայքի արդյունահանման և այլնի տեսքով։

Թագավորական ճակատամարտի հիմնական տարրերը երկար տարիներ առկա են ԱՀ խաղերում. վերջին մարդը կանգնած ռեժիմը չափազանց տարածված է բազմախաղացող հրաձիգներում, մինչդեռ գոյատևումն ու անհրաժեշտ իրերի որոնումը հսկայական քարտեզի վրա դարձել են հանրաճանաչ՝ շնորհիվ գոյատևման սիմուլյատորների։

2012 թվականին «Քաղցած խաղերը» թողարկվել է Սյուզան Քոլինզի համանուն վեպի հիման վրա; դրա ժողովրդականությունը հանգեցրեց Minecraft-ի ռեժիմին, որը կոչվում էր Hunger Games, որը հետագայում վերանվանվեց Survival Games (Գոյատևման խաղեր), նույն տարում։ Ֆիլմի հերոսների նման, խաղացողի կողմից կառավարվող կերպարները հայտնվում են քարտեզի կենտրոնում՝ արժեքավոր իրերի մի քանի սնդուկների կողքին։ Քանի որ խաղը զարգանում է, խաղացողները կարող են կամ պայքարել այս սնդուկների համար, կամ որոնել քարտեզի շուրջը ցրված այլ սնդուկներ։ Եթե կերպարը մահանում է, խաղացողը հեռացվում է մրցույթից, որը շարունակվում է այնքան ժամանակ, մինչև մնա միայն մեկ խաղացող։

2013 թվականին թողարկվեց ShootMania անունով խաղը Smurf ռեժիմի հետ մեկտեղ, որը նեղացրեց խաղադաշտը։

Ծանոթագրություններ 

Տեսախաղի ժանրեր