Rocket League

Rocket League, դինամիկ մրցաշարային, ֆուտբոլի ոճով խաղ, մշակված և հրատարաված Psyonix ընկերության կողմից։ Խաղը նախատեսված է PlayStation 4-ի, Xbox One-ի և Windows-ի համար։ Խաղը թողարկվել է 2015 թվականի հուլիսի 7-ին։ Այս խաղը համարվում է 2008 թվականին թողարկված Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars խաղի շարունակությունը։  Խաղի գեյմփլեյը նման է նախկին տարբերակին, իր մեջ պարունակում է միայնակ և բազմամարդ ռեժիմներ, կա հնարավորություն խաղալ լոքալ ցանցի միջոցով, ինչպես նաև կա կրոսս-պլատֆորմային խաղի հնարավորություն (խաղ PS4 և Windows-ի միջև)։

Խաղային պրոցցես  
Խաղի ոճը նման է Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle Cars-ին։ Խաղացողը ղեկավարում է հրթիռային շարժիչով մեքենա և փորձում են գրավել դարպասը գնդակով, որը փոքր ինչ ավելի մեծ է, քան մեքենան։ Խաղի ընթացքը հիշեցնում է ֆուտբոլային խաղ ավտոմրցաշարային էլեմենտներով։ Մեքենաները ունակ են ցատկել, այդպիսով հարված կատարելով գնդակին։ Խաղի դաշտում կան հատուկ հատվածներ, որոնց վրայով անցելիս խաղացողը ստանում է առավելությունը, որը կարող է օգտագործել հետագայում, օրինակ՝ մեծանում է արագությունը, հարվածի ուժգնությունը կամ ուրիշ խաղացողներին վերացնելու համար։

Խաղը սովորաբար տևում է 5 րոպես, սակայն եթե խաղի ավարտին հաշիվը մնում է հավասար, ապա տրվում է անսահմանափակ ժամանակ, մինչ թիմերից մեկի կողմից տեղի կունենա դարպասի գրավում։

Խաղի մշակում 
2014 թվականի փետրվարի 19-ին Psyonix-ը հաստատեց, որ SARPBC-ին շարունակելու է գալիս Rocket League խաղը, ինչն էլ IGN-ն մեկնաբանեց, որ «խաղ ավելի պարզ անունով, քան SARPBC»։

2014 թվականի փետրվարին ԱՀ-ների համար նախատեսված տարբերակը գնվում էր փակ փորձարկամ կարգավիճակում, իսկ ավելի ուշ PlayStation 4-ի համար նախատեսվածը 2015 թվականի ապրիլին և 2015 թվականի մայիսին։

2015 թվականի հունիսի 3-ին պաշտոնապես հայտարարվեց խաղի թողարկման ամսաթիվը PS4 և ԱՀ-ների համար՝ 2015 թվականի հուլիսի 7։

Rocket League-ի երաժշտական ալբոմը տարբերի հրատրակչություններում հասանելի դարձավ 2015 թվականի հուլիսի 1-ին։ Այն պարունակում էր երաժշտական դիզայներ Մայք Օլտի օրիգինալ երգերից մի քանիսը և Hollywood Principle-ի երկու ստեղծագործություն։

Ակնարկներ և քննադատություններ 
Խաղի բետա-տարբերակը ընդունվեց շատ դրական, խաղը գնահատեցին ինչպես «դրական և գերող», իսկ գրաֆիկան ինչպես «զարմանալի և մանրամասը մշակված»։  E3 2015-ից հետո խաղը ստացավ բազմաթիվ նոմինացիաներ և հաղթեց մի քանի մրցանակներ՝ «Լավագույն սպորտային խաղ» և «E3-ի լավագույն բազմաօգտատեր խաղ»։

Վաճառք 
2015 թվականի հուլիսի 11-ին Psyonix հայտարարեց, որ խաղում են գտնվում 120,000-ից 124,000 խաղացող։ Արդեն հուլիսի 14-ին խաղը ներբեռնվել էր ավելի քան 2 միլլիոն անգամ։ Երեք օր անց այս թիվը հասավ 4 միլլիոնի։

Հուլիսի վերջին խաղը ներբեռնվել էր 5 միլլիոն անգամ և խաղում գտնվում էին 179,000 խաղացող։ Psyonix  հայտարարեց, որ խաղի նման հաջողությունը, գերազանցել է ընկերության սպասելիքները։

Ծանոթագրություններ

Հղղումներ 
 

Windows տեսախաղեր
Xbox One տեսախաղեր
PlayStation 4 տեսախաղեր
Սպորտային տեսախաղեր
Համակարգչային խաղեր
2015 ալբոմներ
Բասկետբոլային տեսախաղեր