نسل چهارم کنسول‌های بازی ویدئویی

تاریخچه کنسول‌های بازی‌های ویدئویی (نسل چهارم)، مقاله‌ای است که به معرفی و بررسی نسل چهارم کنسول‌های بازی ویدئویی می‌پردازد. در تاریخچه بازی‌های ویدئویی، ارائه نسل چهارم سامانه‌های بازی ویدئوی از اهمیت بالایی برخوردار است. این نسل از کنسول‌ها که در رتبه‌بندی خود، کنسول‌های ۱۶-بیتی به‌شمار می‌آیند، برای نخستین بار در ۳۰ اکتبر ۱۹۸۵ وارد بازار شدند. آغاز این عرضه با ارائه کنسول توربوگراف‌اکس-۱۶ شرکت ان‌ای‌سی بود. گرچه NEC شرکتی بود که نخستین کنسول در این نسل را عرضه نمود، اما رقابت و سلطه بر بازارهای مطبوع، در ادامه دراختیار نینتندو و سگا قرار گرفت. نینتندو با عرضه سوپر نینتندو و سگا با کنسول سگا مگا درایو انحصار بازارها و رقابت در این عرصه را به شکلی جدی ادامه دادند.
نینتندو با اتکا به تجربهٔ بسیار موفق خود در نسل سوم کنسول‌های بازی ویدئویی توانست به خوبی این موفقیت را تداوم بخشیده و بازارهای بزرگ و معتبری را برای خود ایجاد کند. ازسویی دیگر شرکت سگا، با اتکا به تجارب پیشین و نوآوری‌های ارزنده‌ای چون بازی سونیک خارپشت توانست تا رقابت تنگاتنگی با نینتندو داشته باشد. گرچه سونیک محبوبیت فراوانی را کسب کرد، اما رقیبی بسیار قدرتمند به نام ماریو همواره دربرابر او قرار داشت. این بازی‌ها محبوبیت گسترده‌ای در سطح جهانی پیدا کرده و ادامه‌هایی نیز برای آن‌ها ساخته شد.
کنسول‌های نسل چهارم با رسانهٔ کارتریج سرگرمی را برای مخاطبان خود ایجاد می‌کردند. همچنین به همراه کنسول‌های این نسل، افزونه‌هایی نیز ارائه شد. مانند سگا سی‌دی که افزونه‌ای برای استفاده از لوح فشرده مخصوص در کنسول سگا مگا درایو بود.

مقایسه

پرفروش‌ترین‌ها

منابع 

 ویکی‌پدیای انگلیسی

اسباب‌بازی‌های دهه ۱۹۸۰
اسباب‌بازی‌های دهه ۱۹۹۰
اسباب‌بازی‌های دهه ۲۰۰۰
بازی ویدئویی در دهه ۱۹۸۰ (میلادی)
بازی ویدئویی در دهه ۱۹۹۰ (میلادی)
بازی ویدئویی در دهه ۲۰۰۰ (میلادی)
بازی‌های ویدئویی دهه ۱۹۸۰ (میلادی)
بازی‌های ویدئویی دهه ۱۹۹۰ (میلادی)
بازی‌های ویدئویی دهه ۲۰۰۰ (میلادی)
تاریخ بازی‌های رایانه‌ای
کنسول‌های بازی ویدئویی بر پایه نسل
کنسول‌های بازی ویدئویی نسل چهارم