سایلنت هیل: بازگشت به خانه

سایلنت هیل: بازگشت به خانه  یک بازی ویدئویی در سبک ترس و بقا است که توسط دابل هلیکس ساخته و و شرکت کونامی نیز آن را برای پلی‌استیشن ۳، ایکس‌باکس ۳۶۰ و مایکروسافت ویندوز منتشر کرد. این بازی برای نخستین بار در نمایشگاه ای۳ ۲۰۰۷ توسط کونامی و با نام سایلنت هیل ۵ معرفی شد. سایلنت هیل: بازگشت به خانه، ششمین نسخه از سری بازی‌های سایلنت هیل است.

بازی برای نخستین بار در ۳۰ سپتامبر ۲۰۰۸ در منطقه آمریکای شمالی و برای دو کنسول پلی‌استیشن ۳ و ایکس‌باکس ۳۶۰ عرضه شد؛ نسخه مایکروسافت ویندوز این بازی نیز دو ماه بعد و در ۶ نوامبر ۲۰۰۸ در همان منطقه منتشر شد. بازی پس از مدتی در سایر مناطق نیز منتشر شد.

این بازی به کارگردانی کوردی ریرسون و تهیه‌کنندگی ویلیام اورتل توسط شرکت دابل‌هلیکس ساخته شده‌است. کار موسیقی و صداگذاری این بازی برعهده آکیرا یامائوکا است. بازی تنها به صورت تک‌نفره بوده و فاقد بخش چندنفره است.

داستان این نسخه از سری بازی‌های سایلنت هیل، پیرامون شخصیت آلکس شپرد است. آلکس یک سرباز ارتش ایالات متحده است که از جنگ بازگشته و پس از رسیدن به زادگاه خود، شهر شپرد گلن با رویدادهای پیش‌بینی نشده‌ای مواجه می‌شود که مرتبط با شهر سایلنت هیل است. ناپدید شدن شهروندان شهر از جمله برادر و پدر آلکس و بهت‌زدگی عجیب مادر او، از جملهٔ این رویدادها هستند که بازیباز باید در نقش آلکس، پرده از راز این وقایع بردارد.

وب‌گاه گیم‌اسپات از این بازی به عنوان یک بازی تاریک و وحشتناک با ویژگی‌های وحشت‌آفرینی درهم‌تنیده یاد نمود. این وب‌گاه از بخش‌هایی مانند صداگذاری، غول‌آخرها طراحی‌های نورپردازی و سایه‌پردازی بازی استقبال نموده و به دلیل از دست دادن ویژگی‌های وحشت‌آفرینی روانشناختی که در بازی‌های پیشین این سری وجود داشت انتقاد کرد. گیم‌اسپات درمجموع محیط‌ها و جلوه‌های بصری عالی این بازی را برای ترسناک کردن این بازی که از داستانی گیج‌کننده، فاقد جزئیات و بسیار سریع رنج می‌برد، کافی ندانست. آی‌جی‌ان نیز در نقد و بررسی خود پیرامون بازی، سایلنت هیل: بازگشت به خانه را یک بازی ترسناک اما متوسط در میان نسخه‌های پیشین این سری دانسته است و به دلیل کم شدن ویژگی‌های روانشناختی این سری در بازی، آن را  مایوس‌کننده خوانده است؛ اما انجام این بازی را به طرفداران سری توصیه کرده‌است. این وب‌گاه صداگذاری و موسیقی متن این بازی را عالی عنوان نموده و از نورپردازی و سایه‌پردازی‌های بازی نیز استقبال کرده‌است.

طرح 

در آغاز بازی قبل از اینکه الکس در کامیونی که راننده آن تراویس گرادی که شخصیتی از بازی‌های قبلی است از خواب بیدار شود، بازیکن الکس را در کابوسی دربارهٔ برادر کوچکترش جاش، کنترل می‌کند. تراویس الکس را به شهر زادگاهش می‌رساند. الکس در خانه مادرش را در حالت بهت زدگی می یابد که دربارهٔ پدرش که برای یافتن جاش خانه را ترک کرده نجوا می‌کند. الکس قول می‌دهد جاش را پیدا کند و خانه را ترک می‌کند.

او می فهمد که تعداد بیشتری از مردم شهر گم شده‌اند و پدرش جزو افرادی است که برای حل کردن مشکلات شهر رفته‌اند اما وقتی برای پرسیدن سوالاتی از مادرش به خانه می‌رود مادرش توسط Order ربوده می‌شود.

نقدها

منابع

پیوند به بیرون 
 وب‌گاه رسمی 
 وب‌گاه رسمی 

بازی‌های ایکس‌باکس ۳۶۰
بازی‌های پلی‌استیشن ۳
بازی‌های تولیدشده در ایالات متحده آمریکا
بازی‌های سایلنت هیل
بازی‌های ویدئویی شبیه‌ساز بقا
بازی‌های کونامی
بازی‌های ویدئویی ۲۰۰۸ (میلادی)
بازی‌های ویدئویی با رده‌بندی سنی بالغ
بازی‌های ویدئویی به آهنگسازی آکیرا یامائوکا
بازی‌های ویدئویی ترسناک
بازی‌های ویدئویی دنباله
بازی‌های ویدئویی سانسورشده
بازی‌های ویدئویی واقع‌شده در مین (ایالت)
بازی‌های ویندوز
بیماری‌های روانی در ادبیات داستانی
داستان با راوی غیرقابل اعتماد
ساختمان‌ها و سازه‌های تخیلی متروکه
سانسور بازی ویدئویی
فرزندکشی در ادبیات داستانی
بازی‌های ویدئویی تک‌نفره
بازی‌های ویدئویی درباره سلامت روان