قاب دهم

بازی قاب دهم (به انگلیسی: 10th Frame) در سال ۱۹۸۶ و در سبک شبیه سازی ورزشی، توسط شرکت Access Software تولید و توسط شرکت U.S. Gold منتشر گردید.

گیم‌پلی 

این بازی در واقع یکی از اولین و کاملترین شبیه سازهای ورزش بولینگ می‌باشد. این بازی دارای سه سطح مبتدی، آماتور و حرفه‌ای می‌باشد.

گرافیک این بازی دو بعدی و به صورت یک برش از نمای پشت و بالای بازیکنان می‌باشد. این بازی اجازه حضور به هشت بازیباز را به صورت همزمان می‌دهد.

سازندگان بازی 
 طراحان : راجر کاروِر، بروس کاروِر
 برنامه نویسان : (آتاری اس تی) برنت اریکسون، (داس) کوین هومر

سیستم‌ها 
این بازی در سال ۱۹۸۶ توسط شرکت‌های Access Software و U.S. Gold بر روی رایانه خانگی کمودور ۶۴ تولید و منتشر گردید. در سال ۱۹۸۷ این بازی توسط دو شرکت سازنده برای رایانه‌های خانگی آتاری اس تی، داس، آمستراد سی پی سی، ام اس ایکس، اسپکتروم تولید گردید و شرکت Paragon Programming این بازی را بر روی رایانه‌های خانگی فوق، پورت نمود.

معادل انگلیسی

منابع 
 GameSpot

بازی‌های آتاری اس‌تی
بازی‌های آمستراد سی پی سی
بازی‌های اسپکتروم
بازی‌های ام‌اس‌ایکس
بازی‌های تولیدشده در ایالات متحده آمریکا
بازی‌های داس
بازی‌های کمودور ۶۴
بازی‌های ورزشی
بازی‌های ویدئویی ۱۹۸۶ (میلادی)