چرخ‌دنده‌های جنگ

{{جعبه بازی ویدئویی
|عرض =
|عنوان = چرخ‌دنده‌های جنگ
|تصویر = 
|زیرنویس =
|سازنده = اپیک گیمز
|منتشرکننده = استودیو مایکروسافت
|توزیع کننده =
|طراح = کلیف بلزینسکی
|نویسنده =
|آهنگساز =
|انتشار = اکس‌باکس ۳۶۰مایکروسافت ویندوز|سری = چرخ‌دنده‌های جنگ
|موتور = آنریل انجین ۳
|نسخه =
|سبک = تیراندازی سوم شخص
|سبک۱ = تک‌نفره، چندنفره
|سیستم‌ها = اکس‌باکس ۳۶۰مایکروسافت ویندوز
}}چرخ‌دنده‌های جنگ یا ابزار جنگ'  یک بازی ویدئویی به سبک تیراندازی سوم شخص و عنوان نخستین قسمت در مجموعه بازی‌های چرخ‌دنده‌های جنگ است که توسط شرکت اپیک گیمز ساخته‌شده و بوسیلهٔ استودیو مایکروسافت در تاریخ ۷ نوامبر ۲۰۰۶، برای کنسول اکس‌باکس ۳۶۰ منتشر شد. این بازی ابتدا قرار بود به‌طور انحصاری برای کنسول اکس‌باکس ۳۶۰ عرضه شود، اما بعدها با پیوستن استودیو لهستانی «پیپل کن فلای»، نسخه‌ای سازگار شده از بازی یک سال بعد در نوامبر ۲۰۰۷ برای مایکروسافت ویندوز نیز منتشر شد. دنباله‌هایی برای این بازی به نام‌های چرخ‌دنده‌های جنگ ۲ (۲۰۰۸) و چرخ‌دنده‌های جنگ ۳'' (۲۰۱۱) نیز عرضه شده‌اند.

روند بازی 
چرخ دنده‌های جنگ یک بازی شوتر سوم شخص است که تأکید زیادی بر کاور گرفتن برای ضربه نخوردن در حین یورش به سمت دشمنان می‌کند.

بازی تعداد زیادی اسلحه را دارا می‌باشد اما بازیکن‌ها غالباً از «لَنسر» به عنوان اصلی‌ترین تفنگ بازی یاد می‌کنند؛ این تفنگ دارای یک اره برقی است که زیر آن سوار شده‌است و در نبردهای نزدیک بسیار کمک می‌کند.

در مجموع بازیکن‌ها ۴ بخش برای اسلحه‌های خود دارند: ۲ تا از آنها با تفنگ‌های اصلی و بزرگ پر می‌شود، یکی با نارنجک و آخری نیز با اسلحه ای کوچک‌تر مثل یک کلت پر می‌شود.

یکی از ویژگی‌های خاص این بازی در ریلود کردن اسلحه‌ها است. در این بازی با دکمه RB، اسلحه‌ها را ریلود می‌کنیم، اما همان‌طور که گفته شد یک ویژگی مخصوص این بازی این است که اگر در حین ریلود، در یک زمان خاص، بار دیگر دکمه RB را بزنیم، اسلحه ما به اصطلاح «اکتیو ریلود» می‌شود که باعث می‌شود آسیبی که تفنگ می‌زند برای مدتی کوتاه بیشتر بشود؛ با این حال اگر در زمان اشتباهی، دکمه RB را در حین ریلود بزنیم، باعث می‌شود که تفنگ ما قفل شود و ریلود آن مدت بیشتری به طول می‌انجامد.

هنگامی که بازیکن آسیب می‌بیند، یکی از نمادهای اصلی بازی یعنی یک چرخ دنده بر روی صفحه ظاهر می‌شود؛ هر چه این چرخ دنده قرمزتر بشود، یعنی آسیب بیشتری دیده‌ایم؛ در این حین می‌توانیم با پناه گرفتن پشت اشیاء مختلف سلامتی خود را بازگردانیم، با این حال ممکن است در این حین شکست بخوریم. هنگامی که سلامتی ما به صورت کامل خالی شد، یک اسکلت، فضای خالی میان چرخ دنده را پر می‌کند و ما روی زمین می‌افتیم؛ در این حین، ۳ حالت ممکن است: یا با کمک هم‌تیمی‌هایمان به میدان نبرد برمی‌گردیم، یا توسط نیروهای دشمن سلاخی می‌شویم یا آنقدر خون ریزی می‌کنیم که می‌میریم.

بازی دارای یک کمپین پنج مرحله ای است (هر مرحله نیز دارای چندین بخش است) که هم می‌توان به صورت یک‌نفره و هم می‌توان به صورت ۲ نفره با فرد دیگری بازی کرد.

بازی، داستان مارکوس فینیکس و گروه ۴ نفره اش «دلتا» که جزء ارتش «کاگ» (در انگلیسی COG که مخفف عبارت Coalition of Ordered Government است) هستند را روایت می‌کند. وظیفه آن‌ها نابود کردن ارتش «لوکاست» در سیاره‌شان یعنی «سِرا» است.

داستان بازی را می‌توان در ۳ درجه سختی مختلف تجربه کرد. از آسان به سخت: «کَژوال، هاردکور و اینسِین» که البته درجه سختی اینسِین در ابتدا قفل است و تنها در شرایطی که یک بار بازی را یا در درجه سختی کَژوال یا هاردکور به پایان رسانده باشیم، قادر به این خواهیم بود که بازی را در درجه سختی اینسِین تجربه کنیم.

بازتاب‌ها

منابع 

 
بازی‌های اپیک گیمز
بازی‌های ایکس‌باکس ۳۶۰
بازی‌های اکس‌باکس وان
بازی‌های تولیدشده در ایالات متحده آمریکا
بازی‌های تولیدشده در کانادا
بازی‌های تولیدشده در لهستان
بازی‌های مایکروسافت
بازی‌های موتور آنریل
بازی‌های ویدئویی ۲۰۰۶ (میلادی)
بازی‌های ویدئویی پادآرمانی
بازی‌های ویدئویی پسا-آخرالزمانی
بازی‌های ویدئویی تعاونی
بازی‌های ویدئویی تک‌نفره و چندنفره
بازی‌های ویدئویی دنباله
بازی‌های ویدئویی علمی تخیلی
بازی‌های ویندوز
برندگان جایزه دستاورد تعاملی
تیراندازی سوم شخص