روندنما

رَوَندنما یا فلوچارت  نوعی نمودار است که گردش کار یا فرایند انجام کاری را نمایش می‌دهد.

کاربرد روندنما 
فلوچارت در واقع نقشه‌ای است که برنامه‌نویسان رایانه قبل از نوشتن برنامه به زبان برنامه‌نویسی اصلی آن را ترسیم می‌کنند. با مروری بر فلوچارت، روند اجرای عملیات، مراحل و جزئیات برنامه و ورودی و خروجی هر مرحله از برنامه مشخص می‌شود. استفاده از فلوچارت جهت حل هر مسئله‌ای مفید است و بدون در نظر گرفتن زبان برنامه‌نویسی، نوشتن برنامه را سهولت می‌بخشد. علاوه بر این فلوچارت جزئی باارزش از مستندات هر برنامه می‌باشد که با کمک آن تفسیر برنامه، عیب‌یابی و استفاده توسط شخصی به جز برنامه‌نویس را آسان می‌کند. برای رسم فلوچارت آگاهی و تسلط بر مراحل مورد نیاز و ترتیب آنها جهت به‌دست آوردن نتیجه مورد نظر با استفاده از داده‌های ورودی به الگوریتمی که فلوچارت برای آن کشیده می‌شود، لازم است.

انواع 
استرنکرت در سال ۲۰۰۳ میل‍ادی این‌نکته را مطرح کرد که فلوچارت‌ها از دیدگاه گروه‌های مختلف کاربران، به‌طور مثال، کارمندان، مدیران یا تحلیل‌گَران، ممکن است متفاوت باشند و به همین دلیل ۴ دستهٔ کلی وجود دارد:
 فلوچارت مستندات
 فلوچارت داده‌ها
 فلوچارت سامانه‌ها
 فلوچارت برنامه‌ها
اگرچه دسته‌بندی‌های بسیار زیادی برای انواع فلوچارت‌ها وجود دارد.

ساختار و نمادها 
برای رسم فلوچارت از اشکال و نمادهای مشخصی استفاده می‌شود. هر مرحله از الگوریتم با یک نماد و پیکان‌ها منطق و روند الگوریتم را نشان می‌دهند. مراحل الگوریتم را به دسته‌های زیر تقسیم می‌کنیم:

منابع 

 ایرج صادقی. الگوریتم و فلوچارت. انتشارات ناقوس. تهران ۱۳۸۴.

پیوندهای مرتبط 
آموزش فلوچارت
آموزش الگوریتم

جستارهای وابسته 
 الگوریتم
 برنامه‌نویسی

ابزارهای کنترل کیفیت
اختراع‌های آمریکایی
ارتباطات فنی
الگوریتم‌ها
برنامه‌نویسی
مقاله‌های با کد مثال
نمودارها
زبان‌های مدل‌سازی