Half-Life 2

Το Half-Life 2 (αναγράφεται ως: HλLF-Life2), συνέχεια του Half Life, είναι βιντεοπαιχνίδι βολών πρώτου προσώπου και μέρος της σειράς Half-Life. Αναπτύχθηκε από την Valve Corporation και κυκλοφόρησε στις 16 Νοεμβρίου του 2004, μετά από μια προετοιμασία 5 ετών και 40 εκατομμυρίων δολαρίων, κατά την οποία ένα σημαντικό μέρος του έργου διέρρευσε και διανεμήθηκε στο Διαδίκτυο. Από πολλούς θεωρείται ως το καλύτερο παιχνίδι όλων των εποχών. 

Το παιχνίδι αναπτύχθηκε παράλληλα με το λογισμικό Steam της Valve. και λόγω του Steam, ήταν το πρώτο βιντεοπαιχνίδι ενός παίκτη (single-player) που απαιτούσε απευθείας σύνδεση για την ενεργοποίηση του προϊόντος.

Όπως και ο προκάτοχός του, το Half-Life 2 έλαβε αναγνώριση και βραβεύσεις για τον ήχο, τα γραφικά, και την αφήγησή του. Το παιχνίδι κέρδισε 39 βραβεία εκ των οποίων το "Παιχνίδι της Χρονιάς" και το 2012 τον τίτλο "Παιχνίδι της δεκαετίας" από την Spike, μια τηλεοπτική εκπομπή για βραβεία παιχνιδιών. Πάνω από 6,5 εκατομμύρια αντίγραφα του Half-Life 2 πωλήθηκαν σε καταστήματα λιανικής από την 3η Δεκέμβρη του 2008, (μη συμπεριλαμβανομένου του αριθμού των πωλήσεων μέσω Steam). Μέχρι τις 9 Φεβρουαρίου του 2011, το Half-Life 2 είχε πουλήσει πάνω από 12 εκατομμύρια αντίτυπα.

Παραπομπές

Half Life
Βιντεοπαιχνίδια βολών πρώτου προσώπου
Βιντεοπαιχνίδια επιστημονικής φαντασίας
Δυστοπικά βιντεοπαιχνίδια
Βιντεοπαιχνίδια με Havok
Βιντεοπαιχνίδια της Valve Corporation
Βιντεοπαιχνίδια ανεπτυγμένα στις Ηνωμένες Πολιτείες
Βιντεοπαιχνίδια τοποθετημένα στα 2020s
Νικητές Interactive Achievement Award
Νικητές AIAS Game of the Year
Νικητές Golden Joystick Award
Βιντεοπαιχνίδια Oculus Rift
Συνέχειες βιντεοπαιχνιδιών