Φουμίτο Ουέντα

Ο Φουμίτο Ουέντα (ιαπωνικά: 上田 文人, Χέπμπορν: Ueda Fumito) είναι Ιάπωνας σχεδιαστής βιντεοπαιχνιδιών. Ήταν σκηνοθέτης και διευθύνων σχεδιασμού στα παιχνίδια Ico και Shadow of the Colossus της Sony Computer Entertainment για το PlayStation 2.

Ο ίδιος περιέγραψε τον εαυτό του ως ένα πολύ περίεργο παιδί, λέγοντας: "Διασκέδαζα να πιάνω και να κρατάω ζωντανά πράγματα, όπως ψάρια και πουλιά. Πέρα από αυτό, μου άρεσε και να παρακολουθώ και να φτιάχνω animation. Βασικά, φαινόταν ότι με ενδιέφεραν πράγματα που κινούνταν". Ανάμεσα στα αγαπημένα του μαθήματα στο σχολείο ήταν η τέχνη: μία πειθαρχία η οποία ακόμη παίζει ενεργό ρόλο στη ζωή του Ουέντα, και η οποία υπό διαφορετικές συνθήκες θα τον είχε οδηγήσει σε κάποια εναλλακτική επιλογή επαγγέλματος. "Αν δεν ήμουν στη βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών, θα ήθελα να γινόμουν ένας κλασσικός καλλιτέχνης. Αν και εκτιμώ όχι μόνο τα παιχνίδια αλλά και επίσης οτιδήποτε άλλο που εκφράζει κάτι -είναι οι ταινίες, οι νουβέλες ή τα μάνγκα-  όλες τις μορφές τέχνης".

Τα παιχνίδια του έχουν κατορθώσει να θεωρούνται cult και χαρακτηρίζονται από μία σημαντική έλλειψη σεναρίου, παρουσιάζονται με υπερβολικό φως και λίγους διαλόγους. Ο ίδιος χαρακτηρίζει αυτό τη την προσέγγιση ως "σχεδιασμό με αφαίρεση". Έχει συχνά χαρακτηριστεί ως ένας auteur σκηνοθέτης βιντεοπαιχνιδιών.

Έργο 

 D no Shokutaku: Director's Cut (1996), animator
 Enemy Zero (1997), animator
 Ico (2001), σκηνοθέτης, ιθύνων σχεδιαστής, ιθύνων animator, διευθύνων τέχνης
 Shadow of the Colossus (2005), σκηνοθέτης, συγγραφέας, ιθύνων σχεδιαστής
 The Last Guardian (2016), σκηνοθέτης, ιθύνων σχεδιαστής, παραγωγός
 Project Unnamed, σκηνοθέτης, ιθύνων σχεδιαστής, παραγωγός

Παραπομπές

Εξωτερικοί σύνδεσμοι
 

Team Ico
Ιάπωνες σκηνοθέτες βιντεοπαιχνιδιών‎
Ιάπωνες σχεδιαστές βιντεοπαιχνιδιών‎