BioShock (βιντεοπαιχνίδι)

Το BioShock είναι βιντεοπαιχνίδι βολών πρώτου προσώπου τρόμου που αναπτύχθηκε από την 2K Boston (μετέπειτα Irrational Games) και την 2K Australia, και διανεμήθηκε από την 2K Games. Πρόκειται για την πρώτη προσθήκη στη σειρά BioShock. Το παιχνίδι κυκλοφόρησε τον Αύγουστο του 2007 για τα Microsoft Windows και το Xbox 360. Τον Οκτώβριο του 2008 δημιουργήθηκε port (αυτούσια μεταφορά) του παιχνιδιού για το PlayStation 3 από τις Irrational, 2K Marin, 2K Australia και Digital Extremes, ενώ τον Οκτώβριο του 2009 για το OS X από την Feral Interactive. Μία έκδοση του παιχνιδιού για κινητά αναπτύχθηκε από την IG Fun. Η ιδέα του παιχνιδιού αναπτύχθηκε από το μέλος της Irrational, Κεν Λεβίν. Βασίστηκε στις ιδέες του αντικειμενισμού, που γνωστοποιήθηκε από την Άυν Ραντ, με προσθήκη επιρροών από άλλους συγγραφείς, όπως ο Τζωρτζ Όργουελ. Το BioShock θεωρείται πνευματικός διάδοχος της σειράς βιντεοπαιχνιδιών System Shock, πάνω στην οποία έχουν εργαστεί αρκετά μέλη της Irrational, συμπεριλαμβανομένου του Λεβίν.

Παραπομπές

Περαιτέρω ανάγνωση
BioShock: Rapture, του John Shirley (2011) ISBN 0-7653-2484-9

Εξωτερικοί σύνδεσμοι
 
 The Cult of Rapture 
 
 

Βιντεοπαιχνίδια BioShock
Βιντεοπαιχνίδια βολών πρώτου προσώπου
Βιντεοπαιχνίδια επιβίωσης
Βιντεοπαιχνίδια τρόμου
Βιντεοπαιχνίδια της Irrational Games
Βιντεοπαιχνίδια της Feral Interactive
Βιντεοπαιχνίδια του 2007
Βιντεοπαιχνίδια των Windows
Βιντεοπαιχνίδια του PlayStation 3
Βιντεοπαιχνίδια του Xbox 360
Βιντεοπαιχνίδια του iOS‎
Βιντεοπαιχνίδια επιστημονικής φαντασίας
Βιντεοπαιχνίδια με εναλλασσόμενη ιστορία
Βιντεοπαιχνίδια τοποθετημένα στο 1960
Δυστοπικά βιντεοπαιχνίδια
Προπαγάνδα στη μυθοπλασία
Βιντεοπαιχνίδια με Unreal Engine
Βιντεοπαιχνίδια με εναλλακτικούς τερματισμούς
Βιντεοπαιχνίδια με Havok
Βιντεοπαιχνίδια ανεπτυγμένα στον Καναδά
Νικητές Interactive Achievement Award
Υποθαλάσσια μυθοπλασία