批評家はエンディングはキャラクターの選択を取るに足らないものにしていることや閉鎖の一般的な欠如、伝承の矛盾、ストーリーの穴、最終のボス戦闘の欠如及びゲームの開発期間中にBioWareのスタッフによる声明と最終的なエンディングの形態との不一致を指摘した。
批评者指出，结尾的角色选择无关紧要；总体缺少终结；世界观矛盾和情节漏洞；角色和叙事不一致；没有最终的Boss战；BioWare员工在游戏开发过程中的描述与最终结局的呈现形式不一致。