しかし後に彼は、ほとんどの主要なブラウザでサポートされている待ち時間の短いプロトコルであるWebSocketが、Agar.ioなどの他のゲームに似たHTMLゲームを実行するのに十分で安定していることに気付いた。
直到发现有许多主流浏览器能支援一种低延迟连线协定WebSocket，该协议的通信效果能够稳定地运行《Agar.io》之类的HTML游戏后，豪斯才做出了这款游戏。