上記の要素に加え、2006年にはインターチャネルの社内再編からプロデューサーの多部田俊雄が退職（後にプロトタイプを設立）して開発作業の統率が取れなくなった上、キャラクターデザイナーの堀部秀郎が急性心不全で亡くなるという不幸にも見舞われたことで、同年12月27日には公式サイト上にて開発中止が発表された。
除了上述因素外，2006年Interchannel公司重组时制作人多部田俊雄离职（后来成立原型公司（英语：Prototype(company)）），开发作业难以统筹进行，人物设计师堀部秀郎因为心衰竭过世，于同年12月27日在游戏官方网站上发表开发中止的讯息。