合戦フェイズにおいては、通常攻撃、一斉攻撃、突撃、火計などの前作からのコマンドは細かな変更を加えつつ引き継がれ、新たに一騎討ち、寝返り工作、伏兵、共同軍や援軍、ZOCの概念のシステムが設けられ、駆け引きの幅が広くなった。
合战指令除了延续前作的通常攻撃、一齐攻击、突撃、火计并加入了更细微的设定外，更新增了单挑、寝返り工作（一种收买敌方的指令）、伏兵（日语：伏兵）、共同军援军、控制区（英语：Zoneofcontrol）（ZOC）概念等。