またエリアが縮小するとともに、エリア外にいた場合に受けるダメージは縮小する回数に比例して大きくなるので、プレイヤーはエリア外に長居して待ち伏せなどがしにくくなる。
随着时间的推移，地图的安全区域会缩小，安全区以外的玩家会受到伤害或死亡，这迫使玩家进入较小的区域并相互遭遇。