1978年3月、開発機器を用いてテレビゲーム開発を行うことが可能となったきた段階で、岩谷徹がピンボールの要素を採り入れたブロック崩しの企画を持ってきたため、石村繁一が回路設計とプログラミングを担当し、完成させた。
1978年3月、由于采用所进口的开发设备已经成为可以进行视频游戏的舞台，故岩谷彻的规划把此游戏纳入弹球的元素，而石村繁一是负责电路设计和编程。