1980年代半ばに、スクウェアはシンプルなRPG、レーシングゲームといったゲームによって、任天堂のファミリーコンピュータ上で日本のコンシューマーゲーム産業に参入した。
史克威尔于1980年代中期进入日本电子游戏产业，并为FC磁盘机制作简单RPG、竞速游戏和平台游戏。