高額のライセンス料・大量の売れ残り在庫により、アタリに大きな経済的損失を与え、翌1983年にアタリは赤字に転落、1984年には分割・売却されたため、アメリカのゲーム市場全体が停滞した。
1982年，由于市场充斥大量供过于求的主机，过度炒作的游戏及低质素的第三厂商游戏，令商店的仓库存放大量未能售出的游戏及主机，并间接引致整个美国的游戏业市场崩溃，甚至于1984年并没有任何一款新游戏推出。