例えば、Xbox360には.NETCompactFrameworkに相当するランタイムが実装されているため、XNAGameStudioを使用することで、専用の開発キットを持たない一般の開発者がXbox360で動作するゲームを開発することが可能となっている（マイクロソフトはXNA用の開発言語として、VisualC#を使用することを推奨している）。
正式名称是XNAGameStudioProfessional,XDKExtensions是XNAGameStudio附加，可用于发展MicrosoftXbox360.虽然已被世界上很多开发员采用，但XNA并未能真正发挥的作用，例如使游戏编程更容易。