同年5月、MicrosoftはWindowsNT3.51にOpenGLを搭載したものの、同年2月にMicrosoftはRealityLabAPIの開発元であるRenderMorphicsを買収しており、1996年にはDirectX2.0にそれをDirect3Dとして導入し、SoftimageはWindowsNTへの移植やゲーム開発向け機能の強化が行われていった。
1995年2月，微软收购了英国的Rendermorphics公司，将RealityLab2.0技术发展成Direct3D标准，并整合到MicrosoftWindows中，Direct3D在DirectX3.0开始出现。