属性が戦闘に与える影響の例として、炎は植物やアンデッド等に効きやすく、氷は炎系・爬虫類・両生類等に効きやすく、雷は機械系・水棲生物に効きやすく、水は砂漠の生物・炎系や雷系の一部に効きやすく、物理的な属性では打撃は硬い敵に効きやすく軟らかい敵に効きにくいといったものがある。
属性战斗的影响作为例子：火焰很容易对植物和亡灵起功效，冰容易克制火焰系、爬行类、两栖类等，雷电系很容易对机械系、水生生物系起效，水对一些沙漠生物、火系、雷电系统更有效，物理属性常见的是攻击对硬体敌人有效对柔体敌人很难起效果。