このた通常のデジタル(TTL)ジョイスティックポートを比較すると、ゲームポートは読み出しに著しくCPU時間を消費するものでありパフォーマンス問題を引き起こしうる。
当比较游戏端口与使用TTL的GamePad端口时，游戏端口的读取会耗费大量的CPU时间，导致效能的问题。