当時、ビデオゲーム市場はアタリがシェアの80％を占め、ワーナーの営業利益は65-70%がアタリの売り上げで成り立つほどであった。
当时，公司80%的支出用于游戏营销，为母公司带来过半收益，占营业利润的65-70%。