多くのインタラクションデザインでとられる一般的な工程では、既知の問題への1つの解を生成することをテーマとする（唯一の解ではない）。
一般而言，交互设计师都遵循类似的步骤进行设计，为特定的设计问题提供某个解决方案（注意，没有绝对正确的方案）。