ゲームコンテストでは、「実際に冒険している感覚になる演出」や「主人公を選択できることや、パーティを自由に編成できることなど、プレイヤーの好みに合わせてプレイできる自由さ」が評価されており、また「『おもしろさ』というゲームデザインの面でも良くできている」と評されている。
在概要中提到ふりーむ游戏比赛中有着“游戏演出如同实际冒险的感觉”“不论是选择主人公的出身、自行组织队伍，自由度贴近玩家对游玩游戏的期待”像这样的评语，还有“游戏设计相当有‘趣味性’”等高度评价。