彼によると『EnemyUnknown』のプレイヤーからのフィードバックはXCOM2において重要の役割を果たしたそうである。
另外，于前作《未知敌人》担任创意总监的杰克·所罗门（JakeSolomon）亦回归执导《XCOM2》，他表示玩家对《未知敌人》的反馈对《XCOM2》的开发起重大作用。