プローによると、この時に開発されていたゲームのほとんどは、プレイヤーを「何も知らない人」として扱っており、TheWitnessではプレイヤーを、「好奇心旺盛で知恵のある人」として扱うようにしたという。
他认为大多数游戏在开发时“把玩家当作最小公分母”，而他希望《见证者》的玩家“有好奇心并且乐于被当成聪明人”。