ゲーム内に「命中率」や「回避率」といったパラメータは存在せず、攻撃の当たり判定は全てプレイヤーの操作テクニックに由来する。
游戏内不存在“命中率”和“回避率”的概念，打击判定完全由玩家自行操作形成。