また戦闘アニメーションにおいて、従来ではユニットと背景が共に2Dで描かれていたが、本作は背景が3Dで描かれるようになり、必殺技では特に視点がダイナミックに動くようになった。
另外在战斗场面方面，以前机体及背景都是2D的，到本作背景变为用3D描绘，必杀技时更会有特别的动态视点。