戦闘はプレーヤー、相手（モンスター）、プレーヤー、相手（モンスター）の順で交互に攻撃し、先に生命力が0になった方が敗北、となる。
若玩家没有食物，不幸被其他玩家、怪物、机关攻击至0生命值，便会死亡。