他レベルの概念があり、相手ユニットを倒したり魔法を使うことでユニットに経験値が与えられ、それが一定数を超えるとユニットのレベルが上がり攻撃と守備のステータスが上昇する。
游戏有等级系统，透过战斗或完成支线来获得经验值，在升级时可针对生命值、攻击力、防御力、魔法威力等项目来加点。