デルタPCMやノイズを多用した独特のアシッド調のBGM、多関節アーム、曲線ホーミングレーザー、蛇状の長い敵などの実現や、BGの併用による大きなエフェクト、縦横のラスタースクロールの多用による空間の湾曲表現、事前に多数のパターンを用意する手法による一部オブジェクトの回転処理などが技術的な特徴として挙げられる。
三角波、PCM、噪音用得多的独特酸浩室BGM、多关节机械手臂、曲线制导激光、蛇状的长型敌人的实现，以及用背景图层描绘的巨大敌人、较多使用横竖视差滚动以表达空间的扭曲、先前准备大量位图以展示敌机的旋转等。