2009年3月、GDC2009に招かれ、『ソリッドゲームデザイン：『不可能』を可能にする（SolidGameDesign:Makingthe'Impossible'Possible）』と題した基調講演を行う。
2009年3月，受2009年游戏者开发大会（GDC2009）邀请作了《固体游戏设计：将不可能变为可能》为题的演讲。