1990年代後半：美少女やアニメを題材としたゲームソフトがPlayStationなど一般向け機種でも発売されるようになり、サブカルチャーが一般にも認知され幅広い層から支持を受けるようになる。
1990年代后半：美少女与动漫题材、PlayStation等一般向游戏机种发售，次文化获得广大客层支持。