敵を引き抜ける「説得」やRPGでいうところの魔法にあたる「精神コマンド」など、従来のシミュレーションゲームにはないスーパーロボット大戦独自のシステムを搭載していたが、登場するロボットを擬人化するというコンパチヒーローシリーズのフォーマットは踏襲しており、後のシリーズ作品とは異なる作風となっている。
游戏中可以拉拢敌人的“说得”及如同RPG中的魔法的“精神指令”，是众多模拟游戏以来超级机器人大战系列独自存在的系统，虽然登场的机器人有继承CompatiHero系列的机器人拟人化作风，但及后的系列作品开始有不同的作风。