彼女はまた、より多くの開発者がリスクを抱えて議論の余地のある素材を含むことを望む場合、ビデオゲームは最終的に文化的な認知を受けるとコメントした。
另外她还指出，如果有更多的游戏开发者愿意冒着风险往游戏中加入争议内容，电子游戏最终会受到文化层面上的认同。