ブローはTheWitnessを、大手企業の後援の無いインディーゲームとしているが、プロジェクト規模の大きさと開発に掛けた費用は大手企業に迫るものであり、ゲーム開発産業の新たな方式を作り出した。
虽然布洛认为由于缺乏资金或主要发行商的支持，《见证者》是一款独立游戏，但他也觉得从该项目所花的时间和成本来看，游戏已接近3A大作的水准，这代表了行业一种新型游戏开发方式。