怒之鐵拳系列

系列作概要

怒之鐵拳系列於1991年至1994年在Mega Drive上共出過三個作品，但此後SEGA就沒有推出新續作。遊戲類型為橫向捲軸打鬥型的動作遊戲，玩法就是操作角色運用其拳腳功夫去接連打倒路途上的各個敵人，與卡普空的街頭快打系列很類似，兩者皆為此類型遊戲的名作。本系列作品基本上是由世嘉第七AM研究開發部所製作，而在遊戲音樂部份，基本上是由古代祐三負責作曲。
系列作的一代與二代有推出Game Gear版本，在歐洲還有推出世嘉Master System版本。
2003年，西班牙遊戲製作小組Bombergames沒有考慮版權問題，製作了怒之鐵拳重製版。由於反響熱烈，並且本身就涉嫌侵權，世嘉於2011年對Bombergames提出警告，要求該小組不再製作重製版，並且不再提供下載（儘管如此，怒之鐵拳重製版依然能夠下載到）。但是其他民間續作版本（尤其在OpenBOR平台上的）仍然不斷被製作出來。
2018年，SEGA與DOTEMU合作開發怒之鐵拳4。

怒之鐵拳

怒之鐵拳系列第一部作品，發行於1991年8月2日。講述三個離職警察為了城市和平而打敗辛迪加特的頭目——Mr.X的故事。遊戲難度分為Easy、Normal、Hard、Hardest四種。

玩家角色

Axel Stone(アクセル・ストーン)
力量A，跳躍B，速度A
男，22歲。全系列男主角，自由搏擊高手。跳躍攻擊的攻擊範圍小是其最大弱點。愛好：打電子遊戲。
Blaze Fielding(ブレイズ・フィールディング)
力量B，跳躍A，速度A
女，21歲。全系列女主角，柔道高手。攻擊力較Axel和Adam小。愛好：Lambada舞。
Adam Hunter(アダム・ハンター)
力量A，跳躍A，速度B
男，23歲，拳擊高手。僅在第一部作品裡作為玩家角色，此後一直以NPC身份出現。愛好：盆景。

敵人角色

Garcia
男，身高178公分，體重75公斤。只會簡單地出拳，也會用刀刺殺或者鋼管打主角。
Signal
男，身高181公分，體重59公斤。梳著雞冠頭，不會直接出拳，但是會滑鏟和扔主角。
Nora
女，身高168公分。穿著身材火辣的女警官打扮，手上拿著個皮鞭，會用它抽打主角。被主角打倒後可能會跪在地上不起來一段時間，倒地後需等她起身才可攻擊。重製版增加了跳踢攻擊。
Hakuyo（白鷹）
男，身高180公分，體重69公斤。學過少林功夫，跳來跳去，有的時候會跳起來踢主角。
Jack
男，身高193公分，體重73公斤。愛用火把和小斧頭玩雜技，可能會向主角扔火把或者斧頭。主角近其身危險較大。
Antonio
男，身高215公分，體重120公斤，義大利血統。第一關頭目。戴著一副墨鏡（很難看出來），手裡拿著個飛去來器。
Souther
男，身高208公分，體重95公斤，北歐血統。第二關和第六關頭目。兩隻手帶著有鋼爪的手套，威力較大。
Abadede
男，身高220公分，體重180公斤，只知道是白人血統。第三關頭目。前職業摔角手，力大無比，曾把25名對手打成殘廢。
Bongo
男，身高200公分，體重220公斤，華人血統。第四關頭目。大胖子，會噴火和「泰山壓頂」。由於體重過重，主角不能扔他或者從其身後摔打他。
Onihime & Yasha（鬼姬＆夜叉）
女，身高170公分，日本血統。招式和Blaze Fielding高度相似。
Mr.X
男，辛迪加特頭目，真實身份不明。遇見他的時候他會問是否想成為他的左右手。單人遊戲中如果選擇NO（或者雙人遊戲中都選擇NO）則直接和他打，單人遊戲中如果選擇YES（或者雙人遊戲中都選擇YES）則要從第六關開始重新打，如果雙人遊戲中一個選擇YES一個選擇NO則要兩人中一人打死另一人後再和Mr.X打（這樣最終會進入生存下來的主角沉醉於成為辛迪加特頭目的喜悅中的壞結局）。雖然是辛迪加特頭目，但是只會拿著杆湯普森衝鋒槍耍威風。

通關建議

善用空中攻擊方式，對某些頭目類敵人可採取連續緩慢出拳（但是不要把時間用完）的方式將其耗死。

怒之鐵拳2

怒之鐵拳系列第二部作品，發行於1993年1月14日。講述第一部作品中男主角Axel、女主角Blaze、他們的摔角手朋友Max和Adam的弟弟Sammy（歐版和美版叫Skate）為營救被東山再起的Mr.X綁架的Adam而再次與惡勢力戰鬥的故事。遊戲難度分為Very Easy、Easy、Normal、Hard、Hardest、Mania六種，其中Very Easy和Mania難度需要用特殊方式才能選擇。這部作品裡，玩家角色的招數較第一部作品豐富許多，打法更加多變。

玩家角色

Axel Stone(アクセル・ストーン)
力量★★，技巧★★★，速度★★，跳躍★，耐力★★
出眾招數：升龍拳（Grand Upper），連拳亂打（Dragon Smash）。其中升龍拳判定極強，出招快結束時有無敵（即不被任何人攻擊，下同）時間。連拳亂打總傷害可達74HP。總體上較適合新手使用。
Blaze Fielding(ブレイズ・フィールディング)
力量★★，技巧★★，速度★★，跳躍★★，耐力★★
出眾招數：飛翔雙斬（Vertical Slash），氣功掌（Kikousho）。由於是柔道高手，扔人和摔人威力較Axel大。使用一次小刀實際上刺對方三次。使用水管和武士刀的時候攻擊範圍最大，且有防空效果。在日版中空中攻擊時可能會露出內褲。
Max Hatchett（日版：マックス・サンダー、歐版/美版：Max Thunder）
力量★★★，技巧★★，速度★，跳躍★，耐力★★★
出眾招數：原子彈威力抱摔（Atomic Drop，傷害高達70HP，周邊敵人亦會受到70HP傷害），大叔衝撞（Thunder Tackle，對封堵的Barbon、Zamza效用持久，總傷害可觀），按頭暴打（Bear Punch，最高傷害80HP，是整個遊戲傷害最大的招數）。肌肉發達的摔角手，力量奇大無比，打人最狠。
Sammy Hunter（日版：サミー・ハンター、歐版/美版：Eddie "Skate" Hunter）
力量★，技巧★★，速度★★★，跳躍★★★，耐力★
出眾招數：滾球式飛躍衝撞（Dynamite headbutt），飛空毒龍鑽（Corckscrew Kick）。看起來比其他三個角色都弱，但是出眾的招數傷害值也不低。此外，他是這部作品裡唯一能跑的角色，其敏捷的身手一定程度上也能配合獨有的投技彌補其力量較小的不足。

敵人角色

Galsia
穿著一身牛仔服，頭髮是紅色的。只會基本的出拳和小刀刺人。
Donovan
上身光著，戴著墨鏡的黑皮膚光頭。除了簡單的出拳以外還會上勾拳，會拿水管打人。
Signal
梳著雞冠頭的朋克。不正面攻擊角色，一般是突然轉身打人，或者是滑鏟、扔主角。
Jack
身上似乎有著無數把小刀的精神病患。愛拿著刀砍人或者是刺拳打人，一旦主角被打倒就會「呼呼呼呼哈哈哈」地大笑。
Electra
一隻手臂上「長著」電鞭但身材火辣愛唱歌的美女。會拿電鞭抽人、放電攻擊主角、跳起踢倒主角、倒地後需等她起身才可攻擊。重製版中為玩家可使用角色，並改名為Elle。
Biker
摩托車手，開的摩托會爆炸。打人速度較快，且會從主角背後抓住主角。會拿水管打人，且有時會撿起水管。第五關和第七關有的Biker只是扔手榴彈，不出來親自參與戰鬥。
Ninjas
日本武士，肌肉發達。會跳起踢倒主角、站在原地高踢腿踢倒主角、發氣功掌。
Ninjutsu
忍者。身手敏捷，難以對付。會用武士刀和苦無直接或者玩花招攻擊主角，也會下鏟、扔人、封堵（完全防禦受到的攻擊）。
Vehilits
第三關鬼屋裡的說不清是什麽的東西。只會「搖頭晃腦」。
Big Ben
戴著棒球帽的胖子。威脅較大的招數是噴火和跳起壓人。未被觸動時會站定不動傻笑，主角被打倒時會「呵嘿嘿嘿」地傻笑。
Kickboxer
看起來是泰拳手，但其實只有腿上的功夫。雖然招式傷害在敵人里較大，但是總體威脅不大。
Barbon
第一關頭目。一開始以酒保形象出現，見到主角接近唱歌的Electra後不「英雄救美」反而逃跑。比較厲害的招數是扔人，有時也會封堵（被攻擊時不被擊倒也可以不受傷害，但是他的封堵容易被擊破）。
Jet
第二關頭目。身上帶著個似乎永遠也用不完的燃料包飛在天空中。最厲害的招數是抱摔主角，其次是斜下踢。向後扔他的時候他不會受到任何傷害。
Zamza
第三關、第六關頭目。長得和快打旋風裡的吉米·布蘭卡有些像。鋼爪揮擊是他的主要招數。雖然會封堵，但是他的封堵只保證自己不被擊倒而不保證自己不受任何傷害。
Abadede
第四關頭目。前職業摔角手。力大無比，招式傷害幾乎是整部遊戲裡最大的，跑動勾拳能打掉主角將近半管血，跳起撲壓、抱摔的傷害也比較高。但是在封閉區域內和多個敵人出現的時候威脅卻大大下降。
Bear
第五關頭目。拳擊手。雖然身材肥大，但是速度比較快，喜歡曲線行進，讓玩家不知從哪裡下手。抱住主角後的三連頭頂傷害接近半管血，是他最厲害的招數。
Robot
第七關頭目。蹦來蹦去，難以攻擊到。被主角抱住的時候可能會電擊主角以掙脫。此外自爆和被打倒沒血之後爆炸傷害相對較大，但也只有12HP~16HP。
Shiva
第八關出現，Mr.X的保鏢。招式高度接近主角。招牌技：天升腳（Final Crash）。被主角向後扔時不會受到任何傷害。
Mr.X
第八關出現，辛迪加特頭目。在沒有親自動手的時候，在日版中叼著一根雪茄，如果看到主角被打死就會大笑。Shiva死亡後親自動手的時候，依然拿著一桿湯普森衝鋒槍亂掃射，還會拿槍托砸主角，如果主角被擊倒就會大笑。單挑沒什麼難的，但是有眾多雜魚搗亂的時候也難對付。

通關建議

在保證不耗完時間的情況下，最好不要一次觸動過多敵人，以免應付不過來，損血過多。用Axel和Max的時候可以通過緩慢發出刺拳招數來慢慢耗死血量較多的敵人。

怒之鐵拳3

怒之鐵拳系列第三部作品，發行於1994年3月18日。本作的日版和美版在劇情上、角色穿著、敵人名稱、敵人數量、遊戲難度、結局設置上差異巨大。

日版和美版的主要差別

劇情
日版怒之鐵拳3的劇情是：橡木城（虛構地名）發生核爆炸，約3萬人死亡，約8萬人受傷。國防部部長Petrov神秘失蹤。炸彈被Mr.X遍布利馬（虛構地名）各國。利馬各國之間的戰爭很可能就此發生。Blaze得知這兩件事後，給在辛迪加特工作的Zan博士寫信。於是，Axel、Blaze、Zan、Sammy這四個人開始行動，整治Mr.X，制止悲劇的再一次發生。
美版怒之鐵拳3的劇情是：警察局局長Petrov失蹤，Blaze寫信請求Axel幫助。於是，Axel、Blaze、Zan、Sammy這四個人開始行動，救出Petrov，並且整治Mr.X。
難度
日版怒之鐵拳3的難度分為Easy、Normal、Hard、Very Hard四種，美版怒之鐵拳3的難度分為Easy、Normal、Hard三種，但是日版Very Hard難度被普遍認為比不上美版Normal難度，美版Easy難度若從頭開始打則只能打到第五關。
敵人
日版怒之鐵拳3的普通小兵的血量和美版差別不大，但是第四、第五、第六、第七關頭目的血量則是日版遠少於美版。在日版中，Garnet不會像美版Soozie那樣無限扇耳光。
女性敵人Garnet跟Electra的服裝也有差別，Garnet在美版外衣裡頭會再加一件衣服蓋住肚子跟胸部以及襪子遮住腿 ，而Electra在日版穿著與前作相似的緊身衣配長筒襪，美版則為夾克配短裙褲襪。
日版第一關有一個敵人叫做Ash，這個敵人在美版只能通過作弊碼方式調出來。
結局
日版怒之鐵拳3的結局分為三種：
1.進入7B關打死Shiva後沒問出來Mr.X下落，看見Shiva被打死的情節，Mr.X氣得捏碎手裡的酒杯，顯示「END...!?」的字樣（不好不壞的結局）。
2.進入7A關沒在3分鐘內打死Neo.X，Axel等人得救，利馬各國之間的戰爭得以避免，但是核爆炸事件對大家造成了巨大傷害（有配圖，壞結局）。
3.進入7A關在3分鐘內打死Neo.X，Mr.X終於真正死亡，利馬各國之間的戰爭得以避免，炸彈被拆除掉了，大家走出了核爆炸事件的陰影（有配圖，好結局）。
在結局2和3中，結局動畫顯示完畢後會打出STAFF畫面，最後是一張Axel、Sammy、Blaze、Adam、Max五人眺望城市的The End圖片。
美版怒之鐵拳3的結局分為四種：
1.進入7B關打死Shiva後沒問出來Mr.X下落，看見Shiva被打死的情節，Mr.X氣得捏碎手裡的酒杯，顯示「THE END?」的字樣（不好不壞的結局）。
2.進入7A關沒在3分鐘內打死Robot Y，辛迪加特總部和機器人工廠被毀，Axel等人得救，但是城市被毀，需要很長一段時間來重建城市並且恢復市民對城市的信心（無配圖，壞結局）。
3.進入7A關在3分鐘內打死Robot Y，Mr.X終於真正死亡，Dr.Dahm交代了誰被綁架並且被送到精神病院，Zan由於破滅了辛迪加特的企圖而被大家諒解，Axel、Sammy、Blaze、Adam、Zan過了一段時間還是彼此分開，各自過各自的生活（有配圖，好結局）。
4.Robot X讓我們再努力一些。此時，Mr.X氣得捏碎手裡的酒杯，顯示「THE END?」的字樣（美版Easy難度特有結局）。
在結局3中，結局動畫顯示完畢後會打出STAFF畫面，最後是一張Axel、Skate、Blaze、Adam、Max五人眺望城市的The End圖片。

玩家角色

Axel Stone（アクセル・ストーン）
身高183厘米，體重75公斤。
力量★★★，技巧★★，速度★★，跳躍★，攻擊範圍★★（美版：力量6，技巧4，速度2，跳躍2，攻擊範圍5）
出眾招數：連拳亂打（Dragon Smash），三星狀態的升龍拳（Grand Upper/Bare Knuckle）。招式傷害較二代明顯下降，升龍拳最高傷害僅36HP，連拳亂打最高傷害僅40HP。有使用棍棒和日本刀的特技。總體上仍然較適合新手。
Blaze Fielding（ブレイズ・フィールディング）
身高167厘米。
力量★★，技巧★★★，速度★★，跳躍★★，攻擊範圍★（美版：力量4，技巧6，速度4，跳躍4，攻擊範圍4）
出眾招數：二星、三星狀態的飛翔雙斬（Vertical Slash），氣功掌（Kikousho）。由於是柔道高手，扔人和摔人威力較Axel大。使用一次小刀實際上刺對方三次。有使用小刀和日本刀的特技。
Sammy Hunter（日版：サミー・ハンター、美版：Eddie "Skate" Hunter）
身高147厘米，體重40公斤。
力量★，技巧★★，速度★★★，跳躍★★★，攻擊範圍★（美版：力量2，技巧4，速度5，跳躍5，攻擊範圍2）
出眾招數：滾球式飛躍衝撞（Dynamite headbutt），畫圈猛擊（Rolling Punches）。由於這部作品裡任何角色都可以跑，他可以跑的優勢不復存在。他的懸空毒龍鑽招數也被爛招數替換掉了，這使得他的威力大幅下降。
Dr. Gilbert Zan（ドクター・ザン）
身高201厘米，體重151公斤。
力量★★★，技巧★★，速度★，跳躍★，攻擊範圍★★★（美版：力量5，技巧3，速度3，跳躍3，攻擊範圍6）
出眾招數：電擊（Electric reach）、暴力重摔（Concussion slam）。半機器人生命體，發電攻擊是他許多招數的本質。他不能像其他角色一樣使用武器，武器在他手裡就是個光球，需要用特殊招式使用。在進行向後攻擊的時候他不扔出他的武器。
Victy（日版：ビクティー、美版：Roo）
身高159厘米，體重76公斤。
力量★★，技巧★，速度★★★，跳躍★★★，攻擊範圍★（美版：力量3，技巧2，速度6，跳躍6，攻擊範圍3）
出眾招數：Noseslide（Noseslide）、龍捲風式攻擊（Tornado Kick）。可以作為玩家的敵人角色。因為是袋鼠，所以不懂人類的武器，自然也就不會使用武器（撿起來後立即扔掉）。招式傷害很小。在美版中他跳起來的高度是在日版中的2倍。
Shiva
出眾招數：天升腳（Final Crash），肘部攻擊（Elbow）。可以作為玩家的敵人角色。動作指令被設計得很奇怪，很不全面，但是基本上是怒之鐵拳3里最強的玩家角色。肘部攻擊理論上可以無限使用，直到敵人被打死。天升腳單次攻擊傷害可達48HP。
Ash
出眾招數：普通連續攻擊。可以作為玩家的敵人角色。正常情況下僅在日版中出現。動作指令被設計得極其奇怪、極其不全面，在跳起的時候不會攻擊敵人，抱住敵人後按「←」或「→」鍵再按攻擊鍵會笑。打一下人的最低傷害是16HP，如果連續按攻擊鍵擊打則可以構成最高112HP的傷害，可謂逆天。

敵人角色

Slum（美版：Goldie）
3代新登場戴著墨鏡的敵人。攻擊能力弱，會三連拳，會踢倒主角。被主角攻擊的時候可能會防禦。很自戀的小流氓，長相帥氣且風流成性，是個名副其實的花花公子。  ///怒之鐵拳3代漫畫中初登場是辛迪加在黑白道收集情報的線人臥底，小白臉的優勢而獵艷了不少上層次女人，從而獲得了政府，軍方的很多情報。
Vice（美版：Zack）
3代新登場,頭上戴著紅頭巾的敵人。會三連拳，會從前方抓住主角並且用頭頂主角，也會從後方抓主角。
Garnet（美版：Soozie）
3代新登場的女人，討厭Blaze・Fielding，扇過Blaze耳光，漫畫情節中姣好的身材引起Blaze妒忌，但並不滿足於身材勝過對方，她不容許自己任何方面在Blaze之下。3代中總是雙手插著腰，忸怩作態地走路，攻擊方式是跳起來飛踢和近身打耳光，在美版中會無限扇耳光。美版會穿上多一點。有時會看到她露出舞姿跳舞 。
Donovan
上身光著，戴著墨鏡的黑皮膚光頭。除了簡單的出拳以外還會上勾拳、雙手下砸，會拿水管打人。會撿起地上的水管，甚至蘋果、肉、錢袋、金條。
Galsia（美版：Garcia）
穿著一身牛仔服，頭髮是紅色的。除了會基本的出拳和小刀刺人，還會跳起來擊倒主角。會撿起地上的小刀。
Assassin Agents
戴著墨鏡、拿著手槍的保鏢。除了開槍以外還會扔人。主角容易抓不住這類敵人。
Bongo（美版：Dwight）
戴著棒球帽的胖子。行動相比第二部作品遲緩，但是會幾個新招數：滾動前行、抓起Galsia/Garcia扔到主角身上。未被觸動時會站定不動傻笑，主角被打倒時會「呵嘿嘿嘿」地傻笑。
Biker
摩托車手，一出現便騎著摩托車。有的摩托車手只要不死就不會放過主角。摩托車手死後，他的摩托車不會自爆而是直接消失。
Signal（美版：Scarab）
梳著雞冠頭的朋克。雖然也會正面攻擊角色，但是一般只會突然轉身打人，或者是滑鏟、扔主角。
Ash
變態船長。可能會突然跑向主角並且將主角重摔，一旦主角被擊倒就會幸災樂禍地笑。在美版，Ash被替換成Shiva作為開船者。
Electra
與前作不同，改為一隻手拿著電鞭的美女，在日版中穿著比美版暴露。會拿鞭子抽人、放電攻擊主角。玩家無法從正面抓住她。被主角打倒後可能會跪在地上不起來一段時間，倒地後需等她起身才可攻擊。
Danch（美版：Bruce）
一個拿著個鞭子訓練袋鼠（即Victy/Roo）的小丑。經常逃出屏幕以至於玩家老是打不到他。
Victy（美版：Roo）
被Danch/Bruce訓練的袋鼠。會龍捲風式攻擊，跳來跳去，比較難對付。
Donovan（測試版：Donoban）
開著推土機的Donovan，在第三關出現。如果推掉那一場景全部的墻，這個Donovan則會被油桶砸死。
Tiger
形態很像第二部作品的Samurai。會跳起來踢主角、連踢主角。經常封堵。
Mifune
忍者。雖然相比第二部作品被削弱，但仍然身手敏捷、難以對付。會用武士刀和苦無直接或者玩花招攻擊主角，也會下鏟、扔人。
P-1,2,3
機器人。會直線快速行進衝撞主角，會用雷射攻擊主角。可能會自爆，自爆的碎片極可能會砸到主角。
Rocket
身上帶著個似乎永遠也用不完的燃料包飛在天空中。最厲害的招數是抱摔主角，其次是斜下踢。
Onihime ＆ Yasha（鬼姬＆夜叉，美版：Mona ＆ Lisa）
第二關頭目。酒吧裡的姐妹花。雖改穿上像似忍者衣的戰鬥服，會使用放電攻擊，但基本上還是只會隨處亂跳，偶爾突然從高處降落攻擊主角。相比第一代很好對付。
Break（美版：Axel）
第三關頭目。外型和攻擊方式上模仿Axel的機器人。血越少，皮膚顏色越發紅。被打死後會爆炸，變成一堆鐵骨架。
Yamato
第四關頭目。日本武士。一出現便變成三個分身，三個分身攻擊招數各不相同。最後出現的血最多的分身被打死後會發出「忍法、微塵」（日語）的聲音，旋轉360°，爆炸。
Robo X（美版：Robot X）
第五關頭目。機器人。開始以Mr.X外形命令小兵和主角戰鬥，小兵打完後站起來燒光自己的上表皮，露出鐵骨架。會發出子彈和炮彈射擊主角，被主角抓住的時候可能會全身起火掙脫。主角被打倒的時候會「呵嘿嘿嘿」地傻笑。
Jet
第六關頭目。身上帶著個似乎永遠也用不完的燃料包飛在天空中。最厲害的招數是抱摔主角，其次是轉圈後斜下踢。由於出現的時候旁邊有許多Rocket，Jet變得很難打。Jet被打死後，Adam會出現，並且射死剩餘的Rocket。
Shiva
第一關、第7B關頭目。雖然招式相比二代沒變，還是會空中起跳、封堵、掙脫、天升腳，但是智商大幅下降。第一關被打倒後會被Rocket救走，第7B關會再度出現。
Dr.Zero（美版：Dr.Dahm）
操縱著一個鐵「爪子」的瘋子博士。他操縱的爪子在血量被打掉四分之三的時候會自動爆炸掉爪子部份，血量全部被打沒後他的實驗室直接爆炸。
Neo.X（美版：Robot Y）
第7A關頭目兼最終頭目。運動速度很快，四處亂撞，隨時會射出火球攻擊主角，也會扔主角。如果在3分鐘內沒被打死則Mr.X存活，出現壞結局；反之Mr.X死亡，出現好結局。基本上只需要空中跳踢（尤其對於Axel和Shiva）即可解決掉他。

隱藏關卡

第六關
第六關大樓一般情況下只能進入左半部份。可以通過作弊碼進入右半部份，但是這樣就救不出來Petrov，就要面對第7B關。
第七關摩托車場景
第七關摩托車場景未完成，暫時沒有作弊碼可以調出這個場景。

通關建議

一路上最好不死命，這樣就可以保持二星或者三星狀態。善用投技、空中跳踢和武器特技。在第六關最好及時救出Petrov，否則就會進入第7B關。第7A關用空中跳踢方式打死Neo.X/Robot Y，以便在3分鐘內打死他。

怒之鐵拳重製版

西班牙遊戲製作小組Bombergames未經過世嘉授權製作的官方三部作品整合外加原創元素的作品。劇情依然是Axel、Blaze、Max、Adam、Sammy、Zan打敗Mr.X的故事。除了彙集官方美日兩版三部作品的敵人、全部官方三部作品的主角以外，部分敵人角色也能使用，並替他們增加些技能招式，也替Nora跟Electra增加了乳搖音效、甚至更增加了原創角色——女忍者Rudra，也單獨為這個新角色設了一個結局。此外遊戲自帶SORMaker，讓大家可以自己製作怒之鐵拳類型遊戲。

怒之鐵拳4

怒之鐵拳系列第四部作品，由SEGA、DotEmu發行，Lizardcube負責開發。同樣請古代祐三&川島基宏負責本作的樂曲&音效，下村陽子有協助編曲。