雷亞遊戲

Hypaa Studio 時期（2008-2010）

2008年，游名揚等三人成立「Hypaa Studio」， 開發一款大型機臺的觸碰式音樂遊戲《THEIA》，並在同年上市；而同年由PENTAVISION在街機平台上推出的遊戲《DJ Max Technika》，雖然與《THEIA》性質接近，但在音樂品質、使用者介面等整體設計上較《THEIA》佳。游名揚說「我們以為玩法有趣就會賣，但市場的反應讓我們知道，畫面和音樂很重要」。2011年團隊成員於金山北路集資成立雷亞遊戲，將重心轉移至手機遊戲市場。

成立 雷亞遊戲（2011-2012）

雷亞遊戲於2011年9月成立，成立時成員有16人。2012年1月13日，音樂遊戲《Cytus》正式在全球 iOS 平台上登場，於一周內獲得全球玩家的迴響，在歐美亞太地區近三十個國家締造音樂類遊戲第一名的佳績。雷亞於2012年8月12日舉辦了 Cytus LIVE Concert @ Taipei，藉由遊戲中的音樂與現場玩家做交流。接著同年11月23日於 iOS、Android 平台推出益智遊戲《Mandora》，結合簡單、直覺的遊玩方式與繪本風格。

早期擴張階段（2013-2014）

繼《Cytus》後，雷亞遊戲於2013年6月26日發布與 Sony Computer Entertainment Inc. 合作開發的系列新作《Cytus: Lambda》，支援以 PlayStation Vita 以及具備 PlayStation Certified 認證的行動裝置遊玩。於同年10月舉辦 Rayark Game Party，除了可以體驗當時未發布之《Implosion》、《DEEMO》等遊戲外，旭章和冰鳥工作室等團體也在現場帶來遊戲音樂 Unplug Live 表演。2013年11月13日，由《Cytus》製作團隊原班人馬製作的全新演奏音樂遊戲《DEEMO》登陸 iOS 平台，同年《DEEMO》在台灣、香港、印度、新加坡與泰國等地的 App Store 入圍了遊戲開發團隊獎項。同年年底，雷亞遊戲舉辦了 Rayark LIVE Concert，演出內容包含了目前雷亞遊戲旗下所有遊戲作品《Cytus》、《DEEMO》、《Mandora》的音樂作品，也邀請到 Cranky、Yamajet、Sta、Onoken 等來自日本的樂曲創作者表演，並且在巴哈姆特網站上同步直播與線上玩家同樂。

多元發展（2015-2016）

2015年4月19日，雷亞遊戲自製開發的手機 ARPG 新作《Implosion 聚爆》正式在全球 App Store 上架，採付費下載制營運，遊戲內無額外內購要素，並支援中、日、韓、美等多國語言顯示。《DEEMO》移植 PS Vita 平台版《DEEMO ～最終演奏～》在6月24日於 PlayStation Store 上架，過場採用重新繪製的全彩動畫，擔當動畫製作的是負責新海誠多部劇場版作品監督的 CoMix Wave Films。雷亞遊戲隨後於同年年底舉辦了Rayark Live Concert @ Beijing、RayarkCon 2015，並於隔年於上海舉行Rayark Concert。

全新嘗試（2016-2017）

繼《Cytus》及《DEEMO》兩款音樂遊戲作品後，音樂節奏新作《VOEZ》於2016年2月24日開始為期 30 天的封測活動，在5月26日正式於 App Store 推出，採免費下載制營運，遊戲系統結合「落下式」與「軌道」，使玩法更多樣。基於《VOEZ》故事情結設定所打造的實體咖啡廳 VOEZ Café（蘭空咖啡）在同月於雷亞遊戲東興路總部旁展開試營運。之所以選擇《VOEZ》這款遊戲作為咖啡廳的主題，主要是因為遊戲採用以宜蘭為藍本的「蘭空鎮」為主題，希望讓玩家進入咖啡廳就像進入遊戲世界內的場景一樣。2017年的RayarkCon有別於過去形式，首度於現場結合交響樂和電子樂，搭配聲光效果打造雷亞遊戲的舞台。除了作為活動壓軸即將上市的《Cytus II》之外，雷亞各專案製作人也在本次活動中，揭露遊戲最新進度，包含《Sdorica -sunset-》、《Soul of Eden》、《DEEMO》 3.2 更新內容、次世代主機新作《DEEMO -Reborn-》及與信仰遊戲合作的專案《MO：Astray》。

擴大開發規模、遊戲續作（2018-至今）

雷亞遊戲於2018年1月18日推出最新作《Cytus II》，遊戲採用付費下載結合內購制。《Cytus II》在操作方式承襲前作《Cytus》所奠定的玩法，不一樣的是，在遊玩樂曲過程中，動態判定線將會隨著音樂變化而變速，有可能加快或者減慢。《Cytus II》另外新增兩種類型的拍點：持續按住的跨頁拍點「Long Hold」以及左滑或右滑方式點擊的菱形拍點「Flick」。奇幻冒險 RPG《Sdorica 萬象物語》於4月19日上市，玩法以策略回合制戰鬥模式為主，以防禦、攻擊、補助（白色、黑色、金色）等三種站位，組織出戰隊伍。配合遊戲上市，雷亞遊戲在《Cytus II》1.2版本中解禁兩首《Sdorica 萬象物語》遊戲中的樂曲，包含主題曲〈Sdorica -The Story Unfolds-〉以及戰鬥歌曲〈Hesitant Blade〉。在年底的「RayarkCon 2018」，雷亞遊戲公布了《Soul of Eden》的最新訊息，並公開《MO : Astray 細胞迷途》的全新遊戲預告影片。2019年6月，雷亞遊戲於日本東京舉辦「Rayark Wonderland @Tokyo」活動，表演活動中除了邀請DJ t+pazolite、Sing Sing Rabbit、Re:Brych、THE SxPLAY、朝香智子等知名音樂人演出之外，也在場舉行「Cytus II JP Battle - CHAOS」冠、亞與季軍比賽。

Cytus

雷亞遊戲首款音樂節奏遊戲，遊戲首先於2012年1月13日在全球 iOS 平台上登場。遊玩方式簡單直覺，玩家將隨著歌曲旋律與動態掃描線的移動抓準時機點擊拍點。遊戲畫面為手繪風格，曲目上也邀請多位日本樂師陣容參與音樂製作，其中包括知名音樂遊戲樂師 Tsukasa、BMS 同人編曲師 Naotyu-、樂師 Sta 等人，目前更新至10.0.0版本。

Mandora

本作為休閒小品遊戲，也是雷亞首次以虛擬角色為主題的作品，於2012年11月23日在全球 iTune App Store 以及 Google Play 平台同步推出。簡易的操作方式搭配可愛角色和蒐集要素，玩家可以在月貓村的日夜與四季變化中，捕捉不同品種的Mandora，目前更新至3.0版本。

DEEMO

以抒情鋼琴曲目為主旋律的音樂節奏遊戲，iOS版本於2013年11月13日在全球的App Store上架；Android版本於2013年12月27日在Google Play上架。操作中直覺式地點擊落下琴鍵，DEEMO的音符下落並沒有固定的軌道，判定線上的每個地方都可能有音符落下。目前更新至3.4.0版本。

Implosion

雷亞第一款ARPG遊戲，玩家必須操縱著戰神機甲Avalon，深入外星入侵者佔據的地球尋找人類救贖的最後希望。遊戲支援iOS、Android、Android TV、Nintendo Switch等多平台，目前更新至1.2.4版本。

VOEZ

雷亞第三款音樂節奏作品，落下式拍點結合多彩的移動式軌道。玩家將從「蘭空鎮」中六位少男少女們的視角，開始一段圍繞著音樂夢想的青春旅程。目前更新至1.1.3版本。

Cytus ll

承襲前作《Cytus》所奠定的玩法，新增兩種類型的拍點，來提高遊戲的挑戰難度。例如，即使判定線跨頁後，玩家仍須持續按住的跨頁拍點「Long Hold」，以及玩家須以左滑或右滑方式點擊的菱形拍點「Flick」。帶有獨特美術風格的角色風格，呈現內容展演，並透過遊玩樂曲來解鎖更多故事劇情。目前更新至2.5版本。

Sdorica 萬象物語

歷時四年打造的雷亞遊戲旗下奇幻冒險 RPG。《Sdorica 萬象物語》的玩法以策略回合制戰鬥模式為主，玩家可運用獨具特色的角色隊伍組合，探索多彩的劇情。

Soul of Eden

《Soul of Eden》在2015年RayarkCon上首度公開預告影片，於2016年10月進行Alpha 測試。在RayarkCon 2017，《Soul of Eden》釋出全新的Logo，將寫實風格改變為介於簡樸以及卡通風格的美術設計，並於Rayark Wonderland @Tokyo提供玩家搶先試玩體驗。

DEEMO ～最終演奏～

《DEEMO ～最終演奏～》完全收錄DEEMO 2.0的劇情以及平台獨佔故事「後日談」，於操作上則增加了全新的鬥琴和協奏模式。遊戲中原本的過場與動畫製作工作室"CoMix Wave Films"合作重製為全動畫影片，竹達彩奈擔任小女孩的配音。

Cytus α

《Cytus α》由日本 Flyhigh Works 公司發行上市，以《Cytus》的故事背景與經典遊玩方式為基底，搭配全新視覺風格與多樣遊玩系統，重製為一款 Nintendo Switch 主機遊戲。

DEEMO -Reborn-

2017年10月，雷亞遊戲宣布，將投入製作 PS4 新作遊戲《DEEMO -Reborn-》，支援 PlayStation VR 虛擬實境模式，預定由索尼音樂娛樂（SME）旗下遊戲發行事業部門 UNTIES 提供的遊戲發行與上架平台發行。相較於音樂節奏遊戲《DEEMO》，PS4 主機遊戲《DEEMO -Reborn-》透過角色台詞與過場動畫，增加遊戲中的探索遊玩要素。

Cytus

●Cytus -Prologue-
●Cytus-Hindsight-
●Cytus-Foresight-
●Cytus-Symphony-
●Cytus-Retro-
●Cytus-Timeline-
●Cytus-Milion-

Mandora

●Mandora Songs of Moonycat

DEEMO

●DEEMO OST VOL.1
●DEEMO OST VOL.2
●DEEMO OST VOL.3

VOEZ

●Colorful Voice (Night Keepers)

Cytus II

●PAFF [Cytus II OST - PAFF]
●NEKO [Cytus II OST - NEKO]
●ROBO [Cytus II OST - ROBO]
●Xenon [Cytus II OST - Xenon]
●ConneR [Cytus II OST - ConneR]

Sdorica

●Sdorica -Sunset- Game OST

DEEMO -Last Dream-

由日本小說家木爾チレン改編撰寫，插圖由原遊戲畫師硝子所繪製。

Sdorica -Before Sunset- 萬象物語．西奧多篇

原作與插畫為雷亞遊戲，作者為台灣小說家月亮熊。

Sdorica -After Sunset- 萬象物語．納傑爾篇

原作與插畫為雷亞遊戲，作者為台灣小說家月亮熊。

金山北路辦公室（舊址）

雷亞遊戲始於16人的遊戲團隊，並於中山區金山北路成立一開始的辦公室。當初的小團隊就同時在進行四個專案，其中包含了《Cytus》、《Mandora》、《Implosion》以及一個中途停止開發的小品類型專案。

東興路辦公室（現址）

雷亞遊戲於2014年8月搬遷至目前的信義區東興路辦公室，並於2016年於辦公室旁店面開設雷亞概念店 Rayark Concept 以及蘭空咖啡 VOEZ Café。雷亞遊戲至今公司規模已擴增至大約250人，雷亞辦公環境曾在2019年第一屆 Rayark Hi 招募活動中開放參觀。

雷亞概念店 Rayark Concept

「Rayark Concept 雷亞概念店」於2016年6月於東興路開張，店內的展售區依《Cytus》、《Mandora》、《Implosion》、《DEEMO》、《Soul of Eden》、《Sdorica》等遊戲，分為六個區間。雷亞概念店除了呈現遊戲中的經典場景之外，也讓玩家能夠在這樣的環境中體驗遊戲。整個空間以遊戲為出發點的複合式概念，包含遊戲展示區、藝文展演、電競空間、商品販售及輕食等規劃。

蘭空咖啡 VOEZ Café

VOEZ Café（蘭空咖啡）於2016年5月16日展開試營運，其店面根據《VOEZ》故事情結設定中蘭空鎮的咖啡廳所打造。店面總計約達 80 坪，坐位可容納 50 至 60 人，除了特色餐點之外，亦曾舉辦過如手做工作坊、遊戲講座、Rayark Hi等活動。

Cytus LIVE Concert@Taipei

雷亞遊戲於推出Cytus的同年8月，在Cytus 2.0更新後，緊接著於Legacy Taipei舉行Cytus LIVE Concert@Taipei活動。現場除了邀請Cranky、Teppei Okada、Ani等知名音樂人演唱、演奏，帶來遊戲中多首經典曲目之外，在演出結束後還有原聲帶、專輯販售，樂手簽名活動等等。

RayarkCon

RayarkCon首次於2015年舉辦，在12月5日於ATT SHOW BOX舉行，當晚公開了《Cytus II》的首波宣傳影片、《VOEZ》的首次封測時間。而後於2017年的RayarkCon活動中，雷亞遊戲公布了《Sdorica -sunset-》與《Cytus II》的上市時間，以及《DEEMO》3.2版本消息。2018年的「雷亞嘉年華 - RayarkCon」首度結合電競比賽、DJ 表演、新作發表，並搭配遊戲體驗與攤位，包含從下午時段開始的「一日遊戲體驗館」與「主題遊樂場」，以及晚上時段的「Cytus II TW Battle - CHAOS」總決賽。

Rayark Wonderland @Tokyo

雷亞遊戲首次於日本東京舉辦的大型活動：「Rayark Wonderland @Tokyo」。2019年6月8日於Zepp DiverCity(TOKYO)舉行，提供未上市之《DEEMO -Reborn-》、《MO : Astray 細胞迷途》、《Soul of Eden（伊甸之魂）》等遊戲供玩家試玩。現場除了邀請DJ t+pazolite、Sing Sing Rabbit等知名音樂人演出之外，也在現場重現了許多遊戲中的經典曲目。最後在場舉辦了電競比賽「Cytus II JP Battle - CHAOS」之總決賽，決選出冠、亞與季軍。

Open House

雷亞遊戲至今一共舉行了4次Open House活動，邀請玩家至總部參觀、參與座談會及提問、與遊戲製作團隊面對面等等。在2014年12月20日，雷亞舉行了首次Rayark Open House，現場宣布《Cytus》百萬計畫已成功突破 80 萬次下載里程碑、免費開放Chapter 10 以及 Chapter S等最新消息，同時執行長游名揚、遊戲總監李勇霆、遊戲企劃 Gulu、汪光磊以及《DEEMO》主美術等遊戲團隊成員，也一同在現場舉辦座談會回答玩家對於遊戲的提問。

RayarkHi

雷亞遊戲的首屆招募派對：RayarkHi 於2019年3月23、24日舉行，活動中介紹雷亞遊戲中程式、企劃、美術、營運、實習等職位，並有Rayarker履歷教學、健檢等活動內容。Open House導覽公開了雷亞遊戲的辦公環境，介紹員工福利等等。

《Cytus II TW Battle - CHAOS》

雷亞遊戲首場官方舉辦之地區性電競賽事，於2018年9月至11月於雷亞概念，一共舉辦四場預賽賽事，並於同年的RayarkCon2018活動中，進行決賽並決定冠、亞、季軍。每場預賽與決賽皆有線上直播。當年冠軍由冠綠獲得、亞軍為鬱凜、季軍為小寶。

《Cytus II JP Battle - CHAOS》

雷亞遊戲第二場官方舉辦之地區性電競賽事，也是首次於台灣地區外舉辦，於2019年4月於數百位選手中進行海選，並於5月至6月，舉辦一共四場線上預賽，由來自中、日、韓等各國一共32位元頂尖好手一較高下，由優勝的前三強登上同年的Rayark Wonderland @Tokyo舞台，決定冠、亞、季軍。本次賽事的三強為拿下冠軍的日本籍選手TenCha 、亞軍為中國籍選手的Rballance、季軍由日本籍選手的ヒグルース獲得。