逆轉裁判4

遊戲方式

《逆轉裁判4》的遊戲方式可以分成兩部份——「偵探部份」和「法庭部份」。由於兩者都以視覺小說形式進行，因此故事主線以單線形式發展。遊戲中有生命條。當玩家出示錯誤的證物時，其生命條就會扣減。若生命條下跌至零，遊戲將會結束。跟系列中多套移植到任天堂DS的Game Boy Advance遊戲不同，《逆轉裁判4》是系列中首套專為任天堂DS製作的遊戲。因此，任天堂DS所配備的觸控式螢幕和麥克風成為了此遊戲的基本部份。此外，雖然系列中早有操縱成步堂龍一以外的角色來進行遊戲的例子，但此遊戲是首套不以成步堂龍一為主角的作品。
在「偵探部份」中，玩家可使用按鍵或觸控式螢幕來選擇指令，包括調查、移動、對話和出示（調べる、移動する、話す、つきつける）。玩家可以選擇對白的方式來跟非玩家角色對話，亦可穿梭遊戲中各個地方。在偵探部份收集的資料和證物將會用於接下來的「法庭部份」。在完成一些既定的指令前，玩家不能進行法庭部份。在《逆轉裁判 復蘇的逆轉》中首次登場的寶月茜會讓玩家在遊戲中使用到任天堂DS的配備，例如以觸控式螢幕和麥克風來採集指紋。
法庭部份則跟系列前作很相似，同樣包括聽取證詞和盤問證人。玩家可選擇就證人的證詞進行「威懾」（ゆさぶる）或「舉證」（つきつける）。玩家可以選取指令或對著麥克風叫出以上指令。「威懾」可令證人闡釋其之前的證詞，並有可能帶出新的證詞。「舉證」則可以對證人出示跟其證詞有矛盾的資料。於《逆轉裁判2》開始出現的「心靈枷鎖」（サイコ・ロック）只於遊戲最後一個案件使用。為簡化遊戲，玩家在「舉證」時不須再跟前作般出示人物檔案。此外，本作引入新系統——「看穿」（みぬく），讓玩家尋找顯示出證人緊張的小動作。此遊戲能夠以立體形式顯示證物，讓玩家可以擺弄證物來找出線索；亦能重現犯罪場境，以找出矛盾。

遊戲背景

《逆轉裁判4》跟其他「逆轉裁判系列」作品一樣，也由多個以「逆轉」為題的案件組成。主角王泥喜法介在多宗案件中為其委託人的謀殺指控作辯護。在第一個「逆轉」後，王泥喜開始為成步堂龍一工作。前作主角成步堂龍一於七年前因呈上偽證而被褫奪律師徽章，現為其養女——成步堂美貫（成歩堂みぬき）——營運「成步堂藝能事務所」（其後改名為「成步堂萬能事務所」）。美貫是一個魔術師，來自已經解散的「或真敷魔術團」，在故事中經常協助王泥喜調查和辯護的工作。

故事大綱

在第一個案件「逆轉的王牌」（逆転の切札）中，成為了鋼琴師的成步堂龍一被控謀殺罪。成步堂找了他的律師朋友牙琉霧人幫忙，卻指名要牙琉的弟子、之前從未登上法庭的王泥喜法介為他辯護。在第二個案件「逆轉的連鎖街角」（逆転連鎖の街角）的開首，王泥喜加入了「成步堂藝能事務所」。他接到了三個委託，分別是撞車逃逸案、內褲偷竊案和拉麵車偷竊案。由此案起，跟王泥喜交手的檢察官是牙琉霧人的弟弟，著名樂團「牙琉樂團」的主唱——牙琉響也。在第三個案件「逆轉的小夜曲」（逆転のセレナード）中，響也邀請王泥喜和美貫參加「牙琉樂團」的演唱會。在演唱會期間發生了一宗謀殺案，演唱會嘉賓拉米洛亞的經理人羅梅因·萊塔斯被槍殺。在最後一個案件「逆轉的繼承者」（逆転を継ぐ者）中，王泥喜成為繪瀨真琴的辯護律師，為其毒殺父親繪瀨土武六的指控作辯護。此最後的章節揭開了故事的多個謎團，包括成步堂於七年前最後一宗案件的來龍去脈、或真敷魔術團的歷史、成步堂領養美貫的經過、他指名王泥喜替他辯護的原因、美貫的身世等等。此章節亦是玩家能夠以成步堂身份進行遊戲的唯一章節。

發展

遊戲總監是遠藤充，製作人是松川美苗。在早期發放的消息中，製作方告訴《Fami通》，他們計劃「做一些他們之前未能加入逆轉裁判的東西」和CAPCOM的工作人員將為遊戲角色配音。巧舟由於認為系列過往三套作品已構成了一個龐大的故事，故知道決定開發《逆轉裁判4》時，希望創作一個全新的故事，亦不想再讓成步堂龍一在新故事中登場；但在公司高層要求下，成步堂仍得以繼續出場。公司亦要求將裁判員制度加進遊戲。開發人員構思新元素時亦有不少奇怪想法，例如「彈道問題」、「以蒙太奇做出犯人的面孔」等等；最後決定加入「看穿」系統。主角使用「看穿」時的畫面是黑白色的，但一開始曾考慮以彩色畫面表示。
在東京電玩展2006上，可以試玩此遊戲的樣本版本。於發行前的2006年，《逆轉裁判4》獲得日本電玩大獎2006（日本ゲーム大賞2006）的未來遊戲獎，得獎理由為「（東京電玩展2006的）來場人士遊玩時很享受。另外，新角色登場等讓來場人士期待發行的因素亦被評審委員會認可」。
遊戲的第二個故事「逆轉的連鎖街角」是巧舟於十年前加入CAPCOM時想到的故事。第三個故事「逆轉的小夜曲」中的影片是使用動作捕捉技術來製作，為系列首次使用到該技術。在該影片中拉米洛亞的「演員」是研發小組的成員。

角色設計

角色設計由塗和也負責。此遊戲的主角不再是前三套作品的成步堂龍一。新主角的設計時以精神的熱血男子為意念，由設計部門主導這次角色設計。主角外型跟最初公開的版本出入頗大。巧舟想成步堂龍一的名字時，因為認為「原來如此」是推理小說最重要的元素，故以「成步堂」（讀音跟「原來如此」相同）為主角的名字。由於「原來如此」是他心目中最好的選擇，故他表示很難取一個跟「原來如此」匹敵的名字。他曾想過以「突如其來」（イキナリ）為名字。最後他的思路回到懸疑，認為懸疑最重要的就是「驚訝」，所以為新主角取了「王泥喜」（讀音跟「驚訝」相同，都是Odoroki）的姓氏。開發團隊聽到這個名字後都認為相當適合。新主角的名字「法介」也是由巧舟想的。其後為「Odoroki」配上漢字時，由於「王」跟「喜」都是「發亮的字」，故團隊曾為是否應該使用「泥」字討論一番，更說笑稱要將「王」字改成「污」字。
遊戲翻譯成英語後，成步堂的在地化名字「Phoenix Wright」會被放入遊戲名稱中。從一張攝於歐洲任天堂的活動的照片中，可以見到新主角王泥喜法介的在地化名字為「Apollo Justice」，遊戲名稱亦隨之改為「Apollo Justice: Ace Attorney」。此譯名於2007年的東京電玩展上展示的英文預告片中正式公開。在地化小組開了22次會議來決定名字「Apollo」。「Apollo」一詞來自太陽神阿波羅和太陽神計劃。
過往的女主角綾里真宵則未在故事中登場，取而代之的是魔術師成步堂美貫。由於綾里真宵是靈媒師，故新女主角的身份不能像「擅於彈鋼琴的少女」般普通。設計過程中，女主角曾設定為「能看穿所有證言的金額」的大商家女兒，會說類似「王泥喜，現在的證言是350日圓喔！」的台詞。設計人員亦曾提出忍者的意念，但因為巧舟不想新女主角再跟綾里真宵一樣來自村莊，最後沒有採納這個建議。性格方面，美貫被設定為「早熟」、「會逞強的少女」。

發行及宣傳

在2007年4月12日，遊戲的限量版在日本發行，附送耳筒、「逆轉裁判事典」DS卡，以及DVD一張。此外，於GameStop和其他CAPCOM網上商店預購的人士可獲得「王泥喜法介」匙圈一個。此遊戲的電視廣告於同年3月27日開始播放，跟系列前作一樣，律師丸山和也參與了該廣告的演出。在同年4月期間，日本國內多個主要車站張貼了此遊戲的大型廣告海報，海報上有丸山律師的半身像和遊戲的宣傳標語「揭破謊言的快感」（嘘を暴く快感）。

音樂

2007年6月27日，原聲音樂CD《逆轉裁判4 音樂原聲帶》（逆転裁判 4 オリジナル・サウンドトラック）發行。原聲帶中收錄了遊戲中所有背景音樂。所有音樂均由堀山俊彥作曲和編曲。此外，2008年4月20日，「GYAKUTEN MEETS ORCHESTRA」音樂會於東京新宿文化中心（新宿文化センター）舉行，由管弦樂團演奏多首「逆轉裁判系列」的背景音樂。音樂會的CD於同年7月16日發行。

續作

CAPCOM於2012年1月29日宣布製作《逆轉裁判5》的消息。該遊戲於2013年發行。遊戲主角再次是成步堂龍一。故事定於《逆轉裁判4》的一年後，成步堂再次取得律師資格，回到法庭。他的助手不再是靈媒師綾里真宵，而是新人律師希月心音。王泥喜法介亦會在續作中登場。
此外，在《逆轉裁判4》和《逆轉裁判5》之間，CAPCOM製作了兩款相關遊戲——《逆轉檢事》（2009年）和《逆轉檢事2》（2011年），遊戲主角都是檢察官御劍怜侍。