命運傳奇

概要

傳奇系列的正篇作品中第二個作品，經常被簡稱為「Destiny」或「TOD」。宣傳標語為「解放命運」。在傳奇系列中特有的遊戲類型PS版為「命運的RPG」、PS2版為「名叫命運的RPG」、導演剪輯版為「另一個名叫命運的RPG」。續篇為《命運傳奇2》。
《命運傳奇》的PS2版（通常版）在日本遊戲大獎2006的未來部門獲獎。於1998年11月26日發售PS the Best的廉價版。之後於2008年1月31日發售以《命運傳奇 導演剪輯》（Tales of Destiny Director's Cut）為遊戲標題的導演剪輯版。

故事

史坦・艾爾隆為了成為士兵，而貿然離開故鄉莉妮村（リーネ村）。他偷偷的搭乘飛行龍「露米納・德拉孔尼斯」（ルミナ・ドラコニス），企圖偷渡前往聖因加爾德王國（セインガルド王国）的首都達利爾雪德（ダリルシェイド），但是在途中被發現偷渡，所以武器被沒收了。之後怪物向飛行龍襲擊。武器被沒收的史坦為了尋找武器，而在飛行龍內搜尋著。然後他在倉庫內發現了寄宿著人格的劍「守護劍・迪姆羅斯」。
成為迪姆羅斯的主人的斯坦爾，在之後的旅途中與「守護劍・亞托懷特」的主人露蒂・卡特雷特和「守護劍・夏露狄耶」的主人里歐‧馬格那斯等人們相遇，並且被捲入圍繞著「神之眼」的騷亂中。

透鏡

透鏡（レンズ）在千年之前落到地球上來的巨大彗星碎片，內含有特殊的能源反應，能運用在機械的能源上，以及醫藥品等多樣化的使用方式，而利用精神方式將透鏡的能源引導出來，這種技術被稱為「晶術」。現今透鏡的來源取自於天地戰爭遺跡中，以及魔物的體內。
透鏡的碎片所蘊藏的能源發揮程度，其實跟透鏡的數量、密度、純度相當的關係，也因此藉由再加工之後的透鏡，更能發揮碎片狀態下所沒有的能源特性，經由精練出來的有神之眼、以及守護劍等就是其中幾種加工過的透鏡產品之一。
在千年前的彗星落下時差點讓人類瀕臨滅亡，雖然同時發現了透鏡而度過了這場危機，其後更利用透鏡研究終結天地戰爭的方法，天地戰爭也因為這項技術影響而結束，約為20年前以歐貝隆社為中心，再一次漸漸在世界上普及化，但現今的製作技術已經無法跟天地戰爭時期所能比擬，所以飛行龍、守護劍、貝爾克蘭托等天地戰爭時期的技術，已經不是現今所擁有的技術所能製作出來的了。

魔物

魔物（モンスター）將透鏡吸入體內造成異變的動物植物，體內受到透鏡的影響而改變（巨大化、奇特化），多數也因此而變的兇暴，在取出透鏡後恢復正常，唯一不受透鏡影響的生物只有人類。
基本上為野生的生物誤碰透鏡所造成，不過天地戰爭時期也有著因為軍事目的所產生的魔物存在，在於魔物繁殖進化的結果下，現在魔物非常多種類散布在世界各地，甚至有些魔物能引出體內透鏡的能量，藉此發出晶術攻擊。

神之眼

直徑6m的巨大透鏡，內含有著不合比例大小的超強能量，天地戰爭時期負責全天空都市的浮游能量，以及貝爾克蘭托的能源供給。
在天地戰爭終結後，為了避免天空都市在一次復活，而打算將神之眼給破壞，但是強力的能源屏障下，完全無法傷之分毫，因此改採封印措施，為了防範有人想拿去惡用，另外設立了亞塔莫妮教團隱蔽其存在，之後交付聖因加爾德的斯特雷萊茲神殿，藏匿在地底下長期保管著。

飛行龍

有著巨大飛龍姿態的交通工具，天地戰爭時期結合有機性質跟透鏡所研究出來的成品，外貌是巨大的飛龍造型，所以通常是不會有受到魔物襲擊的疑慮的，跟潛藏在海底的海龍，是同一各研究的所製作出來的，另外還有守護貝爾克蘭托而開發出來的「守護龍」。以有機體跟透鏡結合這點，有點類似魔物的性質，只是差別在於不同的是，他們並沒有自我意識存在，僅只是交通上的工具而已。
PS2版中有著同樣性質存在的「始祖龍」登場。

天地戰爭

在千年以前天空都市跟地上之間所發生的大戰。戰況經常是由擁有貝爾克蘭托的天空都市群天上軍所主導，地上軍聯合作戰總部，軍事要塞拉帝斯洛，藉由推進功能浮空突襲天空都市群的首都，藉此將守護劍小組帶頭突擊，而偷襲的結果為地上軍帶來了勝利，天地戰爭也因而結束。
PS2版中對於天地戰爭相關的紀錄都沒有保存下來，只留下「昔日天地戰爭是場浩大的世界戰爭」，「名叫神之眼物品是這場戰爭的元兇」程度的紀錄下來而以。

空中都市

巨大彗星的撞擊所帶來的二次災害，整各星球覆蓋著粉塵，導致天氣異變成了極寒的世界，而天空都市正是為了離開地上，因應其不良天氣所建造，以透鏡的力量讓都市漂浮，正確來說應該稱為「外殼」的人工大地，漂浮在超越覆蓋地上粉塵的高空上，其上設置了數各的都市。而搭載貝爾克蘭托的天空都市群的首都，戴克洛夫特則是自己飄浮著並無大地的支撐。
原本預定是所有的人民都要移住到天空都市上，先遣隊在移住一部份的人之後，因為相信自己是有選擇誰的資格，主張這樣的思想下覺得「能住在天空都市都是自己覺得很優秀的人」。更以「天上人」的名義來欺壓地上的人，導致地上人不斷反彈，進而引發全面性的戰爭。
在戰爭終結後「再利用」、「破壞」兩方提案意見不斷，在對於環境影響的考量結果之後，採用地上軍最高幹部中的克雷門堤意見，將全天上都市全數沉入海中。

貝爾克蘭托

貝爾克蘭托（ベルクラント）天空都市首都戴克洛夫特所搭載稱為「無差別碎殼兵器」的巨大透鏡能源砲，原本的功能是將地面上的大地經由射擊後，席捲大地至粉塵之上的高空中，藉此作成外殼大地的作業機械，在天地戰爭中拿來對地上軍攻擊的戰略兵器使用。
地上軍因為這各兵器，在天地戰爭中打開戰起一直屈居於劣勢，也使得開發出貝爾克蘭托的團隊決心要逃到地上，地上軍將勝利希望的寄望全部放在守護劍之上。

守護劍

守護劍（ソーディアン）人的記憶跟性格投射在劍上，又稱為「擁有自我意識的劍」，利用高熱，高密度的方式濃縮透鏡所打造而成的武器，天地戰爭末期的以最後辦法構想開發出來，在局地戰爭使用的武器，由地上軍的天才科學家哈洛路特・貝理賽利歐斯提倡的理論，在逃亡的貝爾克蘭托開發團隊帶來基本的裝置後做出成品。
劍的主人可以利用劍身所含的能源，發揮出強大的晶術攻擊，而投射在劍身的人格可以在攻擊時跟劍達成同步的協調性，在白兵戦中比一般的劍更加優秀的戰鬥性能，投射在劍身上的人格可以用一般的話語與主人交談，不過要發揮出實力必須要擁有素質，沒有素質的人連劍的聲音也聽不到。擁有素質的人必須要跟劍身上的人格達成溝通協調，才有可能發揮出劍的全部能力。
PS2版中有著跟劍身上性格不同，而導致劍的能力低下並未能發揮全部實力的設定。
劍的主人跟劍身上的人格必須精神上同步是不可缺少的要素，最初劍的主人使用自己的人格附在劍上，總共開發出6把守護劍而其劍都冠上最初主人的名子。只有守護劍·貝爾瑟利歐斯是例外的，這把劍使用的人格是卡雷特雙胞胎妹妹哈洛路特的人格。
集結守護劍小組的力量前去討伐天空都市的支配者，地上軍也因此勝利，戰爭終結之後投射在劍之上的人格，因為過於靠近會因為互相干擾，導致人格遭到破壞毀損的可能性問題發生，所以在封印神之眼跟天空都市群、拉帝斯洛之後，採取以分散在世界各地的方式保管。

歐貝隆社

歐貝隆社（オベロン社）擁有披敵國家年預算的收入量的商業集團，在世界各地都擁有商業活動，也是世界上唯一握有透鏡加工技術的。總部設立在聖因加爾德，菲茲加爾德、卡爾巴雷斯都設有支部。對於聖因加爾德來說，社長修格．吉爾克里斯特同時身兼國王的副手，令王國兼具繁榮跟自身利潤上的追求。
透鏡製成的營養飲料，日常的家電用品，對魔物使用的武器，等等非常多的多樣化的製品，因為如此歐貝隆社對於透鏡的需求量極大，所以有著向民間收購透鏡的機制，買取透鏡的分店在世界各地都存在著。
因此以打倒魔物進入遺跡收集透鏡，然後在拿去賣給歐貝隆社換錢當作工作的人，都通稱他們為「透鏡獵人」。

亞塔莫妮教團

亞塔莫妮教團〔アタモニ神団「斯特雷萊茲神殿（ストレイライズ神殿）」〕崇拜女神「亞塔莫妮」的集團，教團的首要任務就是把神之眼的存在給隔離並隱藏起來，經過了1千年之後的現在，鞏固了聖因加爾德的國教的地位，總部設立在斯特雷萊茲神殿，並且將神之眼安置在此處的最深處，神之眼的存在以及教團設立原因，只有司教跟大司教的上位神官才清楚，下位神官純粹只是神的信仰者。神官之中也有著對古代文明相當研究的另外一面存在。
在PS版設定中並不會以亞塔莫妮教團的名稱出現，而是以設施的名稱斯特雷萊茲神殿的方式登場。