暴雪娛樂

Battle.net 2.0

暴雪娛樂在2009年發布了其新的Battle.net（Battle.net）服務。這項服務允許那些已經購買了暴雪娛樂遊戲產品（《星海爭霸》、《星海爭霸II》、《暗黑破壞神II》和《魔獸爭霸III》及其資料片）的玩家，下載遊戲拷貝。他們購買然後下載，而不需要任何物理媒體。在未來，它將會儲存玩家的「暴雪等級」（類似玩家分數或者遊戲成就）。
2009年11月11日，暴雪娛樂要求所有北美《魔獸世界》玩家將帳戶切換到Battle.net帳戶。目前所有流行的暴雪娛樂遊戲的網站、下載以及帳號登入都是通過Battle.net來完成的。
2009年7月1日，中國大陸的《魔獸世界》營運商網易開放Battle.net帳號繫結，但當時《魔獸世界》大陸地區營運商易主網易，遊戲暫時停止營運。於7月30日開服後，只有繫結完成Battle.net通行證的玩家才可進入遊戲。
2011年5月13日，台灣、香港和澳門地區的《魔獸世界》營運商智凡迪開放Battle.net帳號繫結。至此全球《魔獸世界》均在Battle.net之下執行。

發售延期

暴雪娛樂除了產品評價高之外，還有另一個經常被人提起的特徵：發售延期。其發布產品幾乎都出現過延期甚至是數度延期。《暗黑破壞神》曾計畫1996年11月30日發售，但是最終延期至1997年1月，此後欲1997年上市的《星海爭霸》延至1998年，欲1999年12月上市的《暗黑破壞神II》延至2000年，欲2001年上市的《魔獸爭霸Ⅲ》延至2002年，欲2003年聖誕節上市的《魔獸世界》延至2004年初，《魔獸世界》海外版本和修正補丁也多次延期。多次且大量的延期招致大量玩家的不滿，乃至《暗黑破壞神III》和《星海爭霸II》公布後，大量玩家認為這兩部作品絕對會再次出現發售延期的事情。
暴雪娛樂創始人麥可·莫萊姆曾回應：反覆的潤色階段是使我們的遊戲與眾不同的原因，最後10%的潤色實際上就是一個好遊戲和一個差遊戲之間的差別。《星海爭霸》在先前公布時基本上是基於《魔獸爭霸II》的程式碼進行開發，而在延期後數月出現的高完成度Demo版則完全不同，被認為是在延期期間進行了幾乎是推倒重來的修改，故此部分玩家之間認為暴雪娛樂雖然發售延期，但是基本上是為了使產品精益求精而進行的作業，對此雖然不滿，但是可以理解。

戰網

戰網是為其遊戲《暗黑破壞神》，《星海爭霸》，《星海争霸：怒火燎原》，《暗黑破壞神II》，《暗黑破壞神Ⅱ：毀滅之王》，《魔獸爭霸II》戰網版本，《魔獸爭霸III》，《魔獸爭霸III：寒冰霸權》，《魔獸世界》，《星際爭霸II》和《暗黑破壞神III》開發的在線遊戲服務。他於1997年1月份與《暗黑破壞神》一同發布，它發揮著在網際網路上遊戲的功能，以配合玩家對玩家的遊戲，遊戲匹配系統，在線聊天以及其他在線應用方式為特色。戰網服務完全免費，只需要網際網路連接和必要的帳號註冊。
一群遊戲玩家使用逆向工程破解了戰網和暴雪遊戲使用的網路協定，並且發布了面戰網類比軟體包，稱為Bnetd。使用Bnetd，玩家將不再需要登入官方戰網伺服器來玩暴雪遊戲。
在2002年1月，暴雪律師威脅要對Bnetd的開發者將依據《數字千禧年著作權法案》採取法律行動。暴雪遊戲就是被設計成只能在暴雪控制的伺服器上運行的，戰網伺服器將包括CD-key的檢查，這也意味著避免的軟體盜版。
儘管Bnetd的開發者提議將暴雪的CD-key整合進Bnetd，暴雪還是宣布這種軟體包的廣泛傳播將促進盜版，並進一步要求依據《數字千禧年著作權法案》停止Bnetd項目。因為這個案例是《數字千禧年著作權法案》的第一個主要檢驗的案例，在這個問題的協商（而非法律判決）正在進行之時，電子邊界基金會也捲入其中。協商失敗，然而暴雪贏得官司的全部要求：被告被判決違反了《星際爭霸最終用戶許可協定》和《戰網使用條款》。
該判決被上訴到聯邦上訴法院第八巡迴審判庭，2005年9月1日，其裁決結果也是維持對暴雪和威望迪有利的原判。

自由的魔獸爭霸

暴雪在2003年6月20日，給使用魔獸爭霸引擎的開源複製版——被稱作「自由魔獸爭霸（FreeCraft）」的開發者發送了一份終止信函。這個業餘項目擁有與《魔獸爭霸II》一樣的玩法和角色，但是畫面和音樂有所區別。
作為一款類似的遊戲，「自由魔獸爭霸」允許玩家在擁有《魔獸爭霸II》CD的前提下使用其畫面。複製版的程式員毫無爭議關閉了他們的網站。不久，他們又重新組織起來，以Stratagus名字繼續他們的工作。

看護者客戶端

暴雪使用過一種特殊形式的軟體，這就是看護者客戶端，當運行的時候，這個客戶端掃瞄個人電腦用以核實《最終用戶許可協定》和《使用條款》是否得以遵守。眾所周知，看護者客戶端與暴雪的魔獸世界在線遊戲一起使用，並且所有的玩家通過《最終用戶許可協定》和《使用條款》允許看守者客戶端在魔獸世界運行的時候進行這些掃瞄。
看護者客戶端掃瞄進程名稱，窗口名稱，和運行程式的小部分程式碼段以判斷是否有其他第三方的程式在運行。這種判斷是用採集掃瞄到的字串並將其採集好的值與被認為是相對應的作弊程式的採集值表單比對而得出的，看護者客戶端掃瞄所有的在電腦上運行的進程，而不僅僅是魔獸世界遊戲程式，以及可能包括一些被認為是個人隱私資訊和其他個人身分資訊，正因為這種掃瞄，看守者客戶端被指責為間諜軟體，並且在隱私擁護者中引起糾纏不清的爭論。 
看護者客戶端在正確識別合法行為與非法行為方面的可靠性值得懷疑，因為之前暴雪依據看護者客戶端收集到的資訊所作出的處置並不怎麼成功，及其值得提到的是許多玩家被這個程式判定為違反了《最終用戶許可協定》和《使用條款》，並且稍後帳號被封，而實際上他們並沒有作弊。許多Linux用戶在升級後發生了因為升級了看守者客戶端後導致將Cedega進程錯誤的判定為作弊程式而被封號的突發事件。暴雪發布了一個聲明聲稱他們已經正確的識別這個問題並且恢復了所有的帳號，並且補償20天的遊戲時間。暴雪已經聲稱看護者客戶端並不向主伺服器發送任何資訊除了一個違反標記。但是，沒有看護者客戶端發出的特定資訊，暴雪不可能將Cedega用戶和實際的作弊者區分開來。
暴雪娛樂並不是第一次嘗試窺探他們顧客主機。早在1998年暴雪娛樂已經遭到一系列因未經用戶准許卻非法收集用戶資料，而導致的以非法商業行為傾訴的訴訟。

方正電子

2007年8月14日，北大方正電子有限公司狀告暴雪娛樂侵犯其著作權，要求賠償100萬元人民幣的侵權損失。這起訴訟指控暴雪娛樂在《魔獸世界》中文版中，未經方正電子允許擅自使用其中文字型。

刀塔傳奇

2015年間，暴雪娛樂和Dota 2的開發商Valve在台北地方法院檢察署、北京市海淀區人民法院和美國，就中國大陸公司龍圖遊戲和莉莉絲遊戲的手機遊戲《刀塔傳奇（現小冰冰傳奇）》，發起了有關侵犯著作權、商標權、專利權、不正當競爭的訴訟。龍圖和莉莉絲因而賠償了一定款項，修改部分美術並將遊戲改名。

臥龍傳說

2014年4月，暴雪娛樂和網之易公司起訴游易網路稱游易網路旗下的遊戲臥龍傳說侵權，2014年11月暴雪娛樂和網之易公司勝訴。

全民魔獸

2015年，暴雪娛樂與網易公司將七游、分播時代、動景以《全民魔獸》侵權為由告上法庭。2016年9月，法院判罰七游、分播時代、動景向暴雪娛樂、網易公開道歉並賠償共計六百萬元人民幣。

懲處違規選手及解說

2019年10月，香港爐石戰記選手Blitzchung於亞太區大師職業賽接受賽後採訪時，高呼「光復香港，時代革命」。10月8日，暴雪爐石戰記官網以違反賽事規章為由，剝奪Blitzchung十二個月比賽資格，自大師職業賽除名，並取消其於第二賽季所獲之獎金，以及終止與當日兩位賽事評論員之合作。因此，暴雪娛樂被指重視金錢、輕視人權，有網友發起杯葛行動，包括刪號抗議，亦有暴雪員工以白紙覆蓋總部辦公室代表暴雪核心價值觀的「Think Globally」及「Every Voice Matter」字樣以示抗議。
2019年10月12日，延燒多日的《爐石戰記》大師職業賽禁賽事件，暴雪娛樂總裁 J. Allen Brack 稍早出面發表聲明，確認「聰哥」Blitzchung 禁賽自一年縮短至 6 個月，獎金保留；原本終止合作的主播賽評「易先生」、「偷米」改為 6 個月的懲罰。