击球 (板球)

板球運動中，擊球是指用來避免出局和獲取得分而使用球板將球擊出的動作或技巧。
每支板球隊通常擁有十一名隊員，所有隊員都有擊球的可能性。擅長擊球或正在擊球的球員通常稱為擊球手，擊球手的主要目標是盡力避免出局並為本隊爭取得分跑。
在特定時間內，一方球隊僅有兩名擊球手可以擊球（另一隊的所有隊員作為防守隊員進行防守）。擊球手可在每局擊球直至出局。一旦一名擊球手出局，他的隊友將代替他擊球，直到此隊十一名隊員中的十名出局，則他們的擊球局結束。

擊球類型

擊中板球的動作叫做一「擊」或一「振」。擊球以方法和技巧劃分為多種類型。優秀的擊球手通常擁有所謂的「平衡感」，即或多或少關於身體和肩膀、雙足的同步運動穩定性。擊球手擊球的方式如下：
擋擊（Block）：純粹的防守擊球，即將球板放置在三柱門之前防止球擊中三柱門。這一擊不需用力，通常由在底部的手稍輕握住板柄，僅僅將飛向三柱門的球擋住。也可以分為「前向防守」（forward defensive）或「後向防守」（backward defensive），兩者取決於擊球手擊球時重心位於前足或後足。
切擊（Cut）：在面向區（off side）的橫板擊球方法，在球通過擊球手時拍擊它從而使其擊中面向區的square或backward of square區域。可分為「上切」（upper cut），即故意將球切過slips（或越過gully區域），以及「中式切」（Chinese cut），即意外地將球切在內側邊緣而使球滾向腿側區。
抽擊（Drive）：沿球線（line of the ball）揮動球拍劃出垂直面弧，在擊球手身前擊球。按照球的走向，抽擊可分為「cover抽」、「面向抽」或「腿側抽」。還有「square抽」，這種抽擊較為少見，用下方的手展開球板正面將球向面向區square方向擊出。抽擊時重心可放在前腳或後腳，但用後腳沿球線抽擊比較有難度。印度的Sachin Tendulkar以他的標誌性「直抽」而聞名，這種擊球與腿側抽類似，但回球落地較直，最後滾過投球手。
橫甩（Hook）：用於擊打瞄準或靠近擊球手頭部的快速反彈球（bouncer）的進攻性橫板擊球。擊球手必須邁入球線並且在他的頭部高度揮動球板，在square leg之後「挑甩」將板球擊向空中，有時會得到六分。這是種危險的擊打方式，但卻相當具有價值。
腿側輕掃（Leg glance）：一種精巧的擊打方式，在球經過擊球手時於腿側區附近瞄準，用球板輕掃板球，將其偏轉至square leg或fine leg區域。在最後將球板正面轉向leg side的同時，擊球手的頭和身體移動進入球線。這種擊打在「臀部之上」（off the hip），所以常被稱為「臀上輕掃」（hip glance）。
劃掃（Paddle sweep）：一種掃式擊打（見下面的「掃擊」），將球擊向fine leg區域。劃掃為橫握球板，單膝跪地，通常對付慢速投球或遠離腿側門柱的球。要將球板從球上側向下擊打從而使其飛向fine leg。
橫壓（Pull）：同樣是橫握球板，但在身前將球板劃出水平弧從而擊打反彈至腰部高度的球，使其被「橫壓」至腿側區。這種方法與橫甩（hook）的不同之處是它揮動球板向下，使球保持向地面運動。
掃擊（Sweep）：對付慢速投球手投出慢速反彈球的橫握球板擊打方法，單膝跪地，如同「前向防守」擊球，將頭低向板球，在球道附近水平弧面上揮動球板，將球「掃」向腿側區。
反掃（Reverse sweep）：與「掃擊」類似，是對付慢速反彈球的橫握球板擊打方法，單膝跪地，在球道附近水平弧面上揮動球板，但在揮板同時翻轉球板一半將球從腿側區「掃」向面向區。由於能夠有效地挑戰防守布局，反掃具有相當的潛在價值，但它被板球正統派認作是非正統擊球方式。它最早在1970年代由巴基斯坦擊球手姆沙塔克·穆罕默德（Mushtaq Mohammed）開始習慣性地使用。共有兩位板球運動員被認作是反掃專家（一部分人認為反掃是他們的標誌性擊打動作），他們是辛巴威的安迪·弗勞爾（Andy Flower）和巴基斯坦的賈維德·米安達（Javed Miandad）。反掃需要對擊球時機有很好的判斷和翻轉球板的協調性，以及將球擊打至面向區所需相當大的臂力
挑擊（Scoop）：擊球手在身前將球板與球道保持平行，球板底端指向投球手。擊球手試圖將球輕挑過捕手的頭頂。挑球方法最著名的球員是前辛巴威隊員道格拉斯·馬里利埃（Douglas Marillier）。
重擊（Slog）：這是一種強力將球擊向腿側區空中試圖取得六分的擊打方式，通常沒有太多的技巧可言。重擊中經典的例子是「cow shot」，即越過較好或完整球路長度（good or full length）球線的強力揮擊，將球擊向大概在mid-wicket和long-on之間被稱為「cow corner」的區域。重擊必須有相當準確的時機判斷，當擊球手揮板越過球線而不是順著球線揮擊時，很容易輕率擊球，形成側擊，甚至完全沒有擊中。通常來說，將球直接擊過投球手頭頂而不是朝向「cow corner」對擊球手的三柱門是較為安全的，但直接一擊往往比產生相同力量的旋轉腿部一擊要更難。
重掃（Slog sweep）：一種類似於在「掃擊」時單膝跪地位置的cow shot。重掃通常將球擊向square leg而不是「cow corner」。這種打擊方式幾乎僅僅用於慢速投球手投出的適度full-pitched球，因為那時擊球手才會有時間去判斷球路長度並採用重掃所需的進攻性跪地姿勢。

擊球戰略

兩種主要國際板球比賽形式板球對抗賽和單日國際板球賽的擊球戰略各有不同。

單日國際板球賽

由於單日國際板球賽（ODI）的輪數有限，擊球手應盡力快速得分。迅速得分意味著每個投球都要去爭取至少拿到一分。大多數擊球手設法取得單輪（即六個投球）四分的平均得分。
當一支隊伍擊球時，最好的擊球手率先出場。前三名擊球手（編號1、2、3）是「前列」；接下來的四名（編號4、5、6可能還有7）成為「中列」，最後四名（編號8、9、10和11）是「後列」或「隊尾」。
隊中最好的擊球手通常位於擊球順序的前列，因而取得更多分數。「開局者」（opener）或開局擊球手是指最先上場的兩位擊球手。他們的任務是對付新球並在新球變舊（堅硬而光滑的新球反彈和搖擺較為厲害並且對擊球手來說較難面對）之前不失掉三柱門。另外，他們應當進行快速擊球局（在較少投球數中獲得較多分數），這是因為防守方由於規則限制防守布局，在前15投球輪中使得對手更容易得分。在最近的單日國際板球賽比賽規則修訂  中，防守方隊長被要求在前10輪強制執行防守限制，然後在規定的50輪中任選時刻執行兩次5輪的所謂「power-play」輪的防守限制。
在開局者之後，三號擊球手即「one-drop batsman」上場。他的任務是代替開局者並非常認真地擊球而延長擊球局，有效地占領擊球一端。這就關係到一定的擊球穩定性，因為新上場的擊球手穩定狀態較為不易，而在另一端有狀態已穩定的擊球手則會對他有很大幫助。一支隊伍中最好的擊球手通常排在第3或第4位，這是為了保護他免受新球道和最厲害的投球手所帶來的擊球困難，從而使其打出較長時間的一局。
在ODI中，中列擊球手往往被認為是擊球序列中最具價值的，這是因為他們的責任是鞏固擊球一方在50輪中段內所處的位置。中列擊球的特點是以得許多「單分」（即「一分」）和「雙分」為主，偶爾得到「邊界球」（四分或六分），恰好與那些主要以得邊界球為主的開局者相反。這是因為對手的防守限制在此時已被去除，得到邊界球的比例也隨之下降。中列擊球手通常因在三柱門之間迅猛的跑動能力以及他們的耐力和耐心而入選。中列選手在比賽的最後10輪開始時往往會開始迅猛進攻。
為了達到猛烈進攻的目的，有兩點比較重要：有一定數量擊球大力的擊球手尚未登場或仍未出局，以及有一定數量的三柱門剩餘，即還有擊球手上場的機會（這是因為猛烈進攻意味著失去更多三柱門的可能性）。單日板球賽每局最後10局往往是這局比賽中最精彩的部分，此時會出現相當的多邊界球以及擊球手被迫出局。最後的尾列擊球手包含了隊中的投球手，他們的擊球水平並不出眾，所以儘量排在擊球順序的末尾。
話說回來，擊球順序沒有任何限制。隊長可以試驗不同的擊球隊列來獲得特別優勢。比如說，尾列擊球手有時會排在第3位被委以「急打」重任（pinch-hit，是棒球運動詞彙，指試圖在較少投球數里獲得較多分數的猛烈擊打）來迅速得分並保護擊球更好的球員，因為無論如何他（作為一名擊球水平較低的球員）的三柱門重要性較低。

對抗賽

板球對抗賽中的基本目標是儘量獲得高的總分。由於輪數不限，擊球手可以從容得分。對抗賽通常一天必須有90個投球輪。對抗賽里的開局者或開局的擊球手往往擁有可靠的技術和保護三柱門的能力。這是因為在一局最初的一到兩個小時中，尤其是在上午開局，通常非常適合投球，特別是對於快速投球、球在球道上的反彈以及球在空中的側向運動。三號擊球手（one-drop batsman）通常也有相當可靠的技術，從而能夠在一名開局者出局之後穩定住局勢。對抗賽的中列擊球手往往擁有隊中擊球得分技術最佳的擊球手，只是因為在一天之中中段的投球輪擊球相對開局時要比較容易。如果某隊的擊球局在當天比賽的最後兩小時內開始，則該隊會安排一名「守夜人」在一名擊球手出局之後上場。守夜人通常是名後列擊球手，但並不完全是「兔子」。這種變動使得原定上場的擊球手不必面對當天所剩的最後幾輪。
在第三局中，擊球一方可以快速得分來給對手設置巨大的分數目標。這種場景通常發生在第四天的比賽之中。擊球隊隊長決定在第四局中給對手準備多少輪去追趕本隊總分。他往往在第四天某個預先確定的時間宣布結束本隊擊球輪，從而他們隊可以在當天投球至少20輪並且在最後一天投90輪。在第四局中擁有合適的投向對手的輪數相當重要，這是因為球道經歷了相當程度的磨損和撕扯之後，在對抗賽中第四和第五日通常有利於投球（尤其是慢速投球）。因此，為了儘量設置較難達到的目標分數，擊球一方需要提高得分率（平均每輪得分數）直到隊長宣布結束本局。
但如果在進入對抗賽第四天時擊球一方的得分極大落後於對手，擊球一方最常見的戰略則是以不失三柱門為目的的防禦性擊球。這樣可以確保他們占用最多的時間直到第五日結束並以平局結束比賽，即任何隊的擊球局在第五日內沒有結束，則整個比賽達到「平局」或僵局。另一方面，如果上述擊球方得分超過兩方的差距並得到較為穩固的領先分數，該隊隊長則可能考慮宣布結束此局從而使他能夠「奪取」最後一日的勝利，當然這取決於領先分數的大小、投球手的狀態以及球道的情況。