俠盜獵車手系列

概要

在系列中的每一款遊戲中，玩家扮演的主角都是大城市中的罪犯（或想要犯罪的人），而這些主角大多是希望在組織犯罪中的地位能夠晉升。城市中地下犯罪世界的重要人物將會給玩者許多不同的任務，完成這些任務將能夠推動故事的進行。任務內容大多是暗殺或其他的暴力犯罪。遊戲也包括駕駛計程車、救火、街頭競速、駕駛巴士，或是學習駕駛直升機和飛機等任務。
自從《俠盜獵車手2》開始，遊戲中的故事劇情趨於完整，主角必須在不幸的事件中克服難關（例如遭到背叛或被同伴遺棄），這些難關成為主角在犯罪世界中尋求提升地位的動機。

俠盜獵車手（1997）

《俠盜獵車手》是俠盜獵車手史上第一部遊戲，由電子遊戲開發商DMA Design製作, 於1997年和1998年分別在微軟的DOS和Windows平台上發售，同時也在PlayStation上發售。這個遊戲被設定在三個虛構的城市裡、自由城、聖安地列斯和罪惡城市。縮減的Game Boy Color版不久後發售。
後來，兩個擴展包《俠盜獵車手：倫敦1969》和《俠盜獵車手：倫敦1961》於1999年4月29日和6月1日分別發售。

俠盜獵車手2（1999）

《俠盜獵車手2》，系列的第二作，支援Windows、PlayStation和Dreamcast，發售於1999年。設定在未來某一天（推測為1999或2013年），遊戲畫面獲得了提升，並且基於玩家對各式犯罪組織的興趣，遊戲提供了不同的遊戲方式。《俠盜獵車手2》發生在一個沒有命名的復古現實主義的美國城市。這是俠盜獵車手系列唯一在PlayStation平台上獲得「T」評級的遊戲。這也是唯一用阿拉伯數字而不是羅馬數字為標題的作品。

俠盜獵車手III（2001）

《俠盜獵車手III》發售於2001年10月，被視為整個系列的突破。故事的發生的時間也大約在2001年。遊戲背景設定在自由城, 大部分是基於紐約市, 但也結合了其他城市的一些元素。《俠盜獵車手III》第一次給玩家帶來了第三人稱視角，而不是像前幾作那樣的俯視視角（儘管這一視角依舊能在設置中調出）。這是遊戲史上第一次克服大型開放世界遊戲的缺點，通過即時的GPS系統和對玩家和目標高光處理的小地圖。遊戲畫面也通過了新的3D遊戲引擎獲得了提升。遊戲通過關卡的完成逐步增大玩家可探索的地圖面積。遊戲並沒有多人模式（之後可以通過第三方連線模組進行多人模式），但是《俠盜獵車手III》在其他的方面，比如說配音和劇情獲得了很大的提升（在之前的遊戲中，只有關卡間少有的片段有配音，其他時候只有下方的字幕）。《俠盜獵車手III》第一次給遊戲系列帶來了飛行載具，儘管只有一種固定翼飛機，而且非常難操控。
在2011年10月13日, Rockstar宣布了《俠盜獵車手III》在iPad、iPhone、Android手機和平板、以及其他手持設備上發售，來紀念《俠盜獵車手III》發售十周年

俠盜獵車手：罪惡城市（2002）

《俠盜獵車手：罪惡城市》是一款由Rockstar North（前身為DMA Design）開發，並由Rockstar Games發行的一款開放世界動作冒險遊戲，最初於2002年10月於PlayStation 2發售，2003年在微軟的Xbox和Windows上發售。2008年1月4日在Steam平台上架。2011年8月25日在Mac App Store上架。一個GameCube的版本在計劃之中，但尚未發售。
在2012年11月21日, Rockstar宣布了《罪惡城市》在iPad、iPhone、Android手機和平板、以及其他手持設備上發售，來紀念《罪惡城市》發售十周年。

俠盜獵車手：聖安地列斯（2004）

《俠盜獵車手：聖安地列斯》是一款由Rockstar North開發，並由Rockstar Games發行的一款開放世界動作冒險遊戲，最初於2004年10月發售於PlayStation 2，2005年在Xbox以及Windows上發售, 2008年12月在Xbox 360的Xbox Originals上發售，
之後在2012年12月在PlayStation 3的PlayStation Store上發售。《聖安地列斯》在所有平台都受到了稱讚並且都有很高的銷量，它成為了PlayStation 2上最暢銷的遊戲。
它於2008年1月4日在Steam平台上發售，2011年9月25日在Mac App Store上架。

俠盜獵車手IV（2008）

《俠盜獵車手IV》在6個月的跳票之後於2008年4月29日發售。這是俠盜獵車手系列史上第一次在索尼和微軟的主機上同步發售。在2008年8月, Rockstar宣布了《俠盜獵車手IV》登入PC平台。《俠盜獵車手IV》的引擎使用了RAGE引擎，曾被用於桌球遊戲，並且使用了Euphoria物理引擎。
《俠盜獵車手IV》相較於它的前作更加的現實，沒有任何前作人物在《俠盜獵車手IV》中出現，Dan Houser表示「實質上之所以沒有任何前作人物出現，是因為其中的很多人都死了。遊戲也重新設計了自由城，相較前作更加接近真實的紐約市。
微軟花費了5000萬美元獲得了資料片的獨占權。合約過期後DLC和資料片於2010年4月13日在PlayStation 3和PC平台解禁。首部資料片《失落與詛咒》資料片講述了飛車黨「The Lost」首領Johnny Klebitz的故事。《夜生活之曲》是《俠盜獵車手IV》第二個也是最後一個資料篇，於2009年10月29日發售。《自由城之章》是Xbox 360上的資料片合集包，不久後在PlayStation 3上與《夜生活之曲》同時發售。《自由城之章》包含《失落與詛咒》和《夜生活之曲》在一張碟上，但不提供《俠盜獵車手IV》遊戲本體內容。
《俠盜獵車手IV》給這個系列帶來了多人連線模式。在多數情況下，玩家使用自訂形象的角色，遊戲中，玩家所賺的金錢決定了玩家的級別，更高的級別有更好的裝扮。在PlayStation 3和Xbox 360上遊戲並沒有提供分割畫面模式和區域網路模式，但是在PC上有區域網路模式。至多16個（PC上為32個）可同時線上，完成一系列任務。
《俠盜獵車手：血戰唐人街》是俠盜獵車手系列在DS平台上發售的第一作, 在2008年7月15日E3展會上被任天堂正式公布。遊戲帶來了許多新特性，如觸屏小遊戲等。遊戲於2009年3月17日在北美發售，2009年3月20日在歐洲和澳大利亞發售。遊戲被歐洲分級機構PEGI分級為「18+」，被英國分級機構BBFC及北美ESRB分級為「M」。2009年6月22日索尼公布PlayStation Portable版。並且在於2009年10月20日在北美發售。遊戲也於2010年1月28日在蘋果iOS平台上發售。

俠盜獵車手V（2013）

《俠盜獵車手V》是一款由Rockstar North開發，並由Rockstar Games發行的一款開放世界動作冒險遊戲，同時也是系列作中最龐大也最具野心的作品，也投入了最多的開發預算。2011年10月25日，Rockstar Games在Twitter上公布了《俠盜獵車手V》。2013年9月17日在PlayStation 3和Xbox 360上發售，並預計在一年後的2014年第四季度發布Windows（Rockstar後延發布日期至2015年4月）、PlayStation 4和Xbox One升級版本。遊戲背景設定在虛構的美國聖安地列斯（San Andreas），玩家可隨意地在鄉間和虛構的城市洛聖都（Los Santos）中漫遊。本作單人模式中有三位主角，玩家可在三人之間自由切換操控，而故事劇情則以三人策劃並執行六次大型搶劫行動為主展開。遊戲中也包含了線上多人模式《俠盜獵車手Online》，於2013年10月1日開放，最多可容納30位玩家在遊戲世界中互相競爭或合作。由於本作是第七世代遊戲機末期推出的大型作品之一，因此在上市前便獲得了廣大的期待。發售也順利打破世界紀錄。