精靈寶可夢GO

玩法

《精靈寶可夢GO》的玩法與系列正統作品並不太相似。玩家需要在遊戲世界中捕獲精靈寶可夢並訓練它們。遊戲世界的地圖是現實世界的整個地球，而基礎資料是來自開發商Niantic之前的作品《Ingress》，像《GO》中可以給玩家提供免費道具的寶可夢補給站（PokéStop）和道館（Gym）就是基於《Ingress》地圖上的傳送門（Portal）的位置資料。此外在遊戲中會針對不同區域提供不同的精靈寶可夢，比如在靠近水（湖泊、海岸、河灘）的區域，水系的精靈寶可夢出現的概率會比其他地方的要高。玩家在遊戲中的移動是基於玩家在現實世界中的位置，例如此前只在正統作品中的孵蛋系統也在本作中登場，玩家在獲得寶可夢蛋後可以使用孵蛋器，而要孵化《GO》中提供的寶可夢蛋，需要玩家在現實中行走或移動來達到一定距離才可以孵化成功，獲得新的精靈寶可夢。在系列中的道館也有在本作中出現，不同隊的玩家在道館會有戰鬥，目前有靈犀隊(黃)、叡智隊(藍)、武勇隊(紅)。
遊戲與系列正統相比，在許多方面都有大幅簡化。例如在本作中捕捉寶可夢只需要對其扔出精靈球進行捕捉，而非像正統作品裡需要先進行戰鬥後再進行抓捕。而在寶可夢的養成上，玩家也僅需要使用同一類寶可夢的神奇糖果便可以加強其寶可夢的能力，並且在遊戲中使寶可夢進化也是採用這種方式，而非像正統作品裡需要達到一定等級才可以。遊戲的付費內容包括了購買遊戲中的虛擬貨幣「PokéCoins」來購買升級遊戲中玩家自己的道具，而此貨幣也可以透過防守道館來獲得。

道館攻防

同顏色隊伍守方可在道館內放六隻寶可夢，每守滿10分鐘獎勵一元皮卡丘幣，每日限額50元。
守方寶可夢被攻擊後，若未用莓果補血，第三次被攻擊完後將被踢出道館。在第一隻被踢出道館後十分鐘後同隊可再進入道館補缺。
攻方不限訓練家人數，訓練家在走到道館範圍，即可進入遊戲道館並選派六隻寶可夢攻擊守方寶可夢，攻方可互相合作，用雙扣或三扣血同步扣同隻寶可夢的血量，讓該隻寶可夢來不及補血量被踢出道館。
當守方道館上寶可夢都被踢出道館後，攻方可選派寶可夢放入道館，角色變成守方，道館顏色亦同步更換。

夥伴系統

在2016年9月的更新中，遊戲加入了「夥伴寶可夢」（Buddy Pokémon）系統。該系統允許玩家從自己的寶可夢中選出一隻寶可夢，它會出現在玩家的個人檔案頁面；而且隨著玩家的步行距離它會獲得相應的神奇糖果等獎勵。

團體戰

在2017年6月19日的更新中，遊戲加入了」團體戰」(Raid Battles)系統。團體戰開始前, 道館上方將會出現一顆蛋。當倒數計數結束後，「頭目寶可夢」就會從中出現。玩家可透過道館轉盤取得免費團體戰入場券，背包內只能有一張且不可丟棄和囤積， 每日只可取得一張。特級團體戰入場券則需要金幣購買且可囤積。使用入場券進入團體戰後，便可以挑戰頭目寶可夢，一場參與人數最多可達20人，5級以上玩家皆可參與。團體戰的難度依序分成五種等級，最高難度為傳說級(Legendary)。2017年7月25日第一隻傳說級寶可夢洛奇亞出現在團體戰。2017年8月14日加入VIP團體戰。
在限定時間內擊敗頭目寶可夢，便有機會捕捉頭目寶可夢，該寶可夢只能用紀念球捕捉，紀念球無法保留，且球數受到傷害量、佔領道館隊伍、團隊貢獻以及好友等級(2018年6月22日更新)等影響。除此之外也有機會獲得神奇糖果、金色蔓莓果、招式學習器、經驗值和星辰。每個人捕捉的頭目寶可夢IV值和技能皆不同，Iv值皆為66以上(攻擊，防禦及血量皆為10)，等級為20等(有天氣加成情況下為25等)。

VIP團體戰

2017年9月7日，日本首次開放VIP團體戰，9月13日，世界各地陸續開放VIP道館，超夢是第一隻出現在VIP團體戰的傳說的寶可夢。2018年9月21日，幻之寶可夢代歐奇希斯出現在VIP團體戰且取代超夢。並且開放玩家將收到的VIP入場券分享給1位朋友，僅能邀請友誼等級為「麻吉好朋友」以上的朋友。
只有收到「VIP團體戰入場券」邀請的玩家才能參加VIP團體戰，在過去一週內在VIP道館團體戰中獲勝的玩家才有機會獲得邀請函，且只有VIP道館能獲得VIP團體戰入場券，玩家可透過道館資訊中的標籤(右上角)確認該道館是否會舉行VIP團體戰。邀請函上會說明VIP團體戰的限定時間及道館地點。若官方取消該場VIP團體戰，玩家會獲得 1000 星塵與 2 張團體戰票券做為補償。
另外VIP的寶可夢亦有可能在一般的Legendary等級團體戰中出現，如2019年9月出現的代歐奇西斯。

田野任務

在2018年3月的更新中，遊戲加入了「田野任務」系統。這項任務系統有兩種，分別為田野調查任務及夢幻特殊調查任務。田野調查任務無次數限制，一天可完成無限的任務。可透過補給站獲得任務且每個補給站一天只能轉到一次任務，並在每日跨日後刷新任務。每完成一項任務可獲得一個圖章，一天最多獲得一個圖章。當玩家集滿七個圖章可獲得特殊獎勵，如傳說寶可夢。特殊調查分為八項關卡，完成後會獲得幻之寶可夢。 。2018年8月的更新中，加入了時拉比的特殊調查任務。2018年萬聖節新增花岩怪特殊調查任務。2018年11月17日新增美錄坦特殊調查任務。

訓練家對戰

在2018年12月13日的更新中，遊戲推出新功能「訓練家對戰」系統。訓練家對戰中，玩家可派出背包中的三隻寶可夢與另一位訓練家對戰。一般情況的對戰，訓練家彼此之間的距離不能過遠，然而友誼等級為「麻吉好朋友」以上的訓練家可以進行遠距離對戰。對戰結束後，雙方都可以獲得獎勵。對戰模式分別為三種對戰聯盟，每個聯盟的能派出的寶可夢CP值上限不同。此外，玩家也能與隊長練習對戰。

圖鑑

Pokémon Go 目前只開放部分的寶可夢。在2016年7月份發售時預計囊括的第一世代的寶可夢，但百變怪及五種初代傳說寶可夢並未開放，而官方在E3遊戲展期間曾談到本作的寶可夢數量絕對不會只有151種。
2016年11月24日，遊戲增加了百變怪。12月12日，遊戲追加波克比、皮丘等七種第二世代嬰兒寶可夢，可以通過蛋孵化獲得，波克基古可以由波克比進化獲得。之後於2017年2月17日開放大多數第二世代寶可夢，僅未開放六種第二世代傳說寶可夢、圖圖犬及信使鳥。隨後於2017年7月23日，為了慶祝Pokémon Go一週年紀念，以急凍鳥與洛奇亞為首開始逐步開放一、二世代的傳說寶可夢，不過此時仍未開放幻之寶可夢（夢幻及雪拉比）。
2017年10月21日因應萬聖節活動，開放了五隻第三世代的幽靈系寶可夢，並且連同其異色（色違）種也一併釋出。
截至2019年10月，一共有533種寶可夢被正式開放
此外因聖誕節活動還增加了聖誕帽版皮卡丘。2017年2月27日因應寶可夢系列的週年紀念日還增加了戴著慶生帽的皮卡丘。2017年7月7日~7月23日，因為正逢「精靈寶可夢」動畫二十週年及迎接Pokémon Go一週年所以推出小智帽子的皮卡丘（初始版本）。前兩者若是讓其進化為雷丘皆會戴著帽子，而第三個除了雷丘外也有皮丘戴著帽子的造型。之後在2017年及2018年的萬聖節活動推出了戴著巫師帽的皮卡丘及其進化。

開發

《精靈寶可夢GO》最初的想法來自2014年愚人節時Google與任天堂聯合製作的彩蛋「精靈寶可夢挑戰賽」（Pokémon Challenge）。這個計劃開始於2013年，由當時的任天堂社長岩田聰，精靈寶可夢公司的社長石原恆和當時就職於Google地圖團隊的野村達雄提出最初的構想；這個彩蛋於2014年的愚人節發布，Google在宣傳視訊里希望「招聘精靈寶可夢大師」。在彩蛋里，用戶可以通過智慧型手機端的Google地圖軟體可以在全球範圍內找到151種寶可夢，而找齊所有寶可夢的人在稍後會真收到來自Google的「精靈寶可夢大師」的認證信件。這個彩蛋獲得了巨大的反響，而作為開發了《Ingress》的Niantic Labs的創始人，約翰·漢克希望可以把這個彩蛋製作出來，他開始尋求機會與任天堂接觸。
2015年8月，Google宣布更改公司架構，成立母公司Alphabet Inc.；而此前一直作為Google子公司的Niantic Labs宣布脫離Google獨立營運，並更名為Niantic。9月10日，精靈寶可夢公司在東京召開新業務戰略發布會，在會上正式公布了《精靈寶可夢GO》以及配件精靈寶可夢GO Plus，並宣布了本作交由Niantic開發製作。石原恆和在其演講中向之前離世的原任天堂社長岩田聰獻以敬意，並談到岩田聰在過去2年的時間裡一直在支援這個項目。10月15日，Niantic宣布獲得任天堂、精靈寶可夢公司和Google的3000萬美元的投資，包括了2000萬美元的前期投資以及1000萬美元的日後獎勵，並在日本設立分公司。
此前參與策劃過「精靈寶可夢挑戰賽」的野村達雄在2014年離開Google後加入了Niantic，擔任高級產品經理並且在本作中擔任總監。《精靈寶可夢》系列配樂師和遊戲設計師增田順一也在本作中參與音樂製作和遊戲設計。曾為Google設計出Gmail和Google塗鴉標誌的現任Niantic視覺總監黃正穆也參與了本作的設計與開發。遊戲採用Unity遊戲引擎開發製作。
2016年3月4日，Niantic宣布將在日本地區展開遊戲內測，之後在4月和5月分別在澳洲和美國進行內測，內測於6月30日結束。6月15日，在任天堂於E3遊戲展上舉行的「《精靈寶可夢GO》開發者問答」（Pokémon GO Developer Q&A）活動上，正式公布了遊戲玩法並透露遊戲將於7月開始發售，而配套周邊精靈寶可夢GO Plus也將在7月底發售。不過之後任天堂宣布這款外設將延期到9月發售，Niantic在9月初的時候宣布精靈寶可夢GO Plus會在9月16日開始發售。
2016年9月8日，在蘋果公司的新品發布會上，Niantic宣布《精靈寶可夢GO》將會登陸蘋果的智慧手錶Apple Watch，並對應其系統watchOS。該版本的遊戲內容包括了監測玩家的運動路程及熱量消耗、獲取寶可夢基站的道具、檢視寶可夢蛋的狀態等，但是並不能在上面捕捉寶可夢。
2017年4月6日，精靈寶可夢GO官網指出，開始提供Android 0.61.0，及 iOS 1.31.0 版本更新，除遊戲介面全都採用中文，道館、道具，以及寶可夢的名稱均以中文名稱顯示，讓使用中文的玩家更方便使用，但值得一提的是以中文顯示時寶可夢名稱皆以從《精靈寶可夢 太陽/月亮》起開始使用的統一譯名作準。
2017年6月20日，精靈寶可夢GO官網指出，開始提供Android 0.67.1，及 iOS 1.37.1 版本更新，除增設更多道館外，道館攻防機制進行改革，並同時推出團體戰及相關新道具。

鎖區事件

2016年7月6日，在遊戲於澳洲與紐西蘭地區上線的當天下午，《精靈寶可夢GO》被官方緊急鎖區，包括美國在內的世界大部分地區玩家，會出現正常登陸遊戲但只有地圖，沒有補給站和道館，也沒有精靈可抓的情況。據官方公告顯示，《精靈寶可夢GO》當前只是針對澳洲及紐西蘭兩個地區，但因為大量的玩家湧入，導致伺服器無法承受，故官方將這兩個地區以外的地方進行了GPS地理位置封鎖。7月11日，《精靈寶可夢GO》在日本等亞洲區域解鎖，但在幾個小時後再次被鎖。而香港區在2016年7月25日正式解禁，連帶深圳部分地區也能玩。同年8月6日在台灣、東南亞以及大洋洲等地區解禁。9月30日澳門解禁，連帶珠海部分地區能玩。

企業贊助

Niantic創辦人John Hanke接受《金融時報》專訪表示，可以像《Ingress》採付費廣告或合作方式，由商家在虛擬地圖上贊助地點，成為app內購買外公司另一收入來源。

社群和文化影響

遊戲龐大的玩家人口帶來不少意想不到的正面影響。例如，遊戲讓玩家得以事先阻止或通報犯罪，甚至可以一定程度上加強社區居民與執法單位間的關係， 但有時候是增加困擾。 商家則因鄰近寶可夢補給站帶來的人潮受益（商家甚至本身就是寶可夢補給站）。
由於遊戲設定將不少精靈寶可夢的補給點，放置在社區地標、公園、歷史建築、甚至在電信公司在彩繪變電箱上。因此手機遊戲開放下載後，讓過往不多關心社區身邊事物的民眾，除了可以多作運動之外，也可以重新認識自己居住的區域。
以香港為例，不少公園大多時間只有老人家享用。但遊戲上市後，陸續多了不少年輕人在公園漫步和聚集。其中在平日被「大媽」佔據的天水圍天秀路公園，到晚上有多達千人進行遊戲，人群至深夜11、12時仍未散去。
而且，一些行駛速度較慢的公共運輸工具如電車、九龍巴士53線等等都因能方便玩家安坐的同時能捕捉精靈寶可夢而客量突然上升   ，其中九龍巴士1A線更加密班次，甚至設有後備車，某程度上亦舒緩了港鐵的擠逼情況。
遊戲設定促使玩家需走出家門，鼓勵與其他玩家接觸。有外地玩家指出，原本生活沒有甚麼朋友，但遊戲推出後在外面玩了數天便認識了25個新朋友。有外國專家認為此遊戲最能幫助憂鬱症患者。出外活動抓寶亦有益健康。台灣一名患有胃癌的男子與醫師討論之後，隨即開始帶著手機步行健身，完整蒐集了臺灣所有的精靈。

營收

《精靈寶可夢GO》在全球範圍內獲得了極高的話題性，並且在商業方面獲得了極大的成功。遊戲在2016年7月6日上線後不到一個月便獲得了超過1億次的下載記錄。而金氏世界紀錄在8月時宣布遊戲打破了五項世界紀錄。截止至9月8日，《精靈寶可夢GO》的全球下載量超過了5億次，並且成為史上最快獲得5億美元收入的電子遊戲。任天堂方面認為《精靈寶可夢GO》的全球熱潮也為在同年稍後發售的主系列作品《精靈寶可夢 太陽／月亮》進行了充分的預熱；該作品在美國地區前兩周的銷量達到370餘萬份，成為任天堂在美國有史以來銷量最快的遊戲。
在2016年11月，曾在東日本大地震中受災嚴重的宮城縣和福島縣以及發生了2016年熊本地震的熊本縣為復甦經濟，與Niatnic以及《精靈寶可夢GO》展開限時聯動，通過提高特定寶可夢的出現率來拉動當地旅遊業。根據報導，這次活動為該地區帶來了超過10萬名遊客和20億日元的收入。

安全問題

該遊戲上市雖引起熱潮、改善了為玩遊戲不出門或待在網咖的問題，但也引發了不少意外事故及隱憂。在世界各地，已有不少民眾因開車或是騎車時玩寶可夢而發生車禍和交通事故，有些民眾邊走邊玩寶可夢也因疏於個人安全而發生交通意外。遊戲在日本上架前，日本內閣安全中心罕有地針對遊戲可能引發的問題提出9點注意事項，提醒玩家遊玩時注意人身及資訊安全，同時亦考慮屏蔽重要景點（國會、皇居等）成為「空區」，以防產生混亂。多名日本女性在回家途中玩寶可夢時遭遇到尾隨和騷擾，日本警方呼籲，邊走邊使用智慧型手機會使人對於周遭環境失去警戒，容易讓犯罪者有機可乘。 2016年7月9日，在瓜地馬拉的奇基穆拉，一名18歲Pokémon GO玩家因闖入私人地方被戶主開槍射殺。台灣在開放後的一個月內，就已有超過200名玩家因玩遊戲時違反《道路交通管理處罰條例》被處罰，全台各地因玩精靈寶可夢GO而遭取締件數高達7417件，堪稱世界首例。中國大陸國家新聞出版廣電總局也以安全問題為由，宣布暫不受理《精靈寶可夢GO》及同類遊戲的審批，並正協調對該類型遊戲組織開展安全評估
2017年11月，普渡大學經濟學家Mara Faccio和John McConnell的一篇題為《Death by Pokémon GO》的研究報告認為，資料顯示Pokémon GO的推出可能顯著增加了交通事故發生率。遊戲開發方則已於2016年11月增加玩家時速限制功能，避免處在高速移動下的玩家（包括駕駛員和乘客）沉迷遊戲而忽略周邊安全。

環境問題

道場或補給站出現稀有寶可夢，常湧進人群喧鬧並留下大量垃圾影響交通、環境安寧跟衛生，例如臺灣臺北北投公園、新竹南寮漁港的抓寶亂象；北市警局北投分局對此實施甲（稀有寶）乙（一般寶）丙（普通尋寶）三級交通管制，新竹市警局第一分局亦依寶可夢等級規劃A（稀有最高級怪獸）B（中高級怪獸）C（普通級怪獸）三級勤務。，亦出現玩家為爭奪道館控制權動武。一些紀念戰爭或是屠殺的敏感場所由於湧入大批抓寶玩家，被認為對該地紀念的人事物顯得很不尊重，包括波蘭的奧斯威辛集中營、美國華盛頓特區的納粹大屠殺紀念館、日本的廣島和平紀念公園、柬埔寨的吐斯廉屠殺博物館均要求遊戲公司撤點或是公告禁止玩家在裡面抓寶。日本三重縣伊勢神宮、島根縣出雲大社等神社也有類似禁止抓寶公告，不過也有千葉縣茂原市的本山藻原寺公告歡迎抓寶但亂丟垃圾將被寺方人員「真人決鬥」的詼諧勸導公告。不過亦有政府機構歡迎精靈寶可夢GO，日本鳥取縣政府歡迎玩家前往鳥取沙丘魔堡參與精靈寶可夢GO遊戲。

城鄉差距

由於遊戲的補給站位置根據另一款遊戲Ingress而決定位置，大都市在可能在一處地區出現大量Pokestop，容易聚集玩家，但在一些鄉會卻可能出現難以補給的情況。例如在日本島根縣海士町遊戲在日本推出後並沒出現補給站，直到9月18日，遊戲開發商才把其加上去。福建也有類似情況，在台灣推出後，金門縣及連江縣沒有補給站以及找不到寶可夢，直到8月16日才能解決。

動物權利

善待動物組織在官方部落格發表一篇文章，指出「精靈寶可夢GO」玩家在玩遊戲的同時，容易改變他們對真實動物的對待方式。他們認為遊玩「精靈寶可夢GO」，和將真的動物從荒野中抓走，關進馬戲團裡虐待，並無太大差異，並呼籲大家別將寶可夢從牠們家人身邊帶走、抓進寶貝球中，寶可夢應該也有自由的權利。該組織建議沉迷於「精靈寶可夢GO」的玩家，把對於虛擬寶可夢的熱情轉移到真實的動物身上，幫助被關在海洋樂園裡的虎鯨、被囚禁在馬戲團裡的老虎。