閃光

風格與藝術

閃光是暴雪於2014年暴雪嘉年華推出的《鬥陣特攻》首批12名角色之一。《鬥陣特攻》首席設計師斯科特·默瑟（Scott Mercer）指出暴雪取消的項目《泰坦》曾有與閃光能力相同的角色。主要英雄設計師傑夫·古德曼參與了此角色的主要設計；閃光是為遊戲設計的首個英雄，並用於測試遊戲的基本玩法。遊戲副總監亞倫·凱勒（Aaron Keller）表示相對於其他英雄，閃光的三種能力在整個遊戲的開發中得以保持，稱「從一開始，她就是一個『完整』的英雄」。然而，她的生命值在遊戲的後期測試階段削弱。對於閃光的遊戲風格，柯克·漢密爾頓（Kirk Hamilton）在Kotaku評論道「她快速易粘人的風格更適合繞後騷擾而非正面襲擊」。 
2016年2月《鬥陣特攻》的封閉測試結束後，勝利姿勢等其他元素加入到該角色中。3月，閃光的「背影」勝利姿勢受到爭議，有用戶在遊戲論壇上表示這不符合她的性格，過於性感化只會「把閃光拉低到又一個乏味的女性性感符號的水平」。該帖在論壇中引發了討論，支援和反對這一姿勢的玩家進行了激烈的爭論。之後《鬥陣特攻》遊戲總監傑夫瑞·卡普蘭發文道歉，並宣布暴雪計劃更換這一姿勢，「我們最不想做的事就是讓別人感覺不舒服或者誤導他們」。遊戲社區對這一決定反應不一，一些玩家認為暴雪為了安撫受到冒犯的用戶，向他們屈服，審查自己的創意。另一些玩家稱讚暴雪願意聽取社區意見，遵守標準，根據他們的個性刻畫角色。卡普蘭後來表示遊戲開發團隊並不是「十分滿意原來的姿勢」，內部對此姿勢的加入也意見不一。下周，更換後的姿勢發布，但有人指出這和原來姿勢差不多。新的姿勢據稱受到一幅比利·德·沃若斯（Billy De Vorss）芝士蛋糕海報插畫的啟發。

故事與性格

閃光被認為是一個活潑開朗的角色，《硬派玩家》雜誌把她描述為一個「生氣蓬勃的英國人」，「說著俏皮話的同時從戰場呼嘯而過」。在接受PCGamesN採訪時，《鬥陣特攻》遊戲設計師麥可·楚（Michael Chu）指出「她的個性超出了大多數人的常態，她有著令人難以置信的樂觀與活潑——這是她英雄人格的一部分」。為與她的英國出身相匹配，閃光由英國女演員卡拉·西奧博爾德（Cara Theobold）配音。
2016年12月，暴雪公布《鬥陣特攻》系列漫畫的新一章《念頭》，證實了閃光為一名LGBT角色，具體來說，是一名女同性戀者。在漫畫中，她與一名非鬥陣特攻成員的女人艾米莉（Emily）存在浪漫關係，雖然漫畫後於遊戲發布，但暴雪先前曾說有幾個遊戲角色是非異性戀，不過最初沒有明確指定。對於此資訊，暴雪表示「在現實生活中，為角色的背景、定位、個性增加多樣性設定，可以讓虛構的世界變得更加豐富而具有深度。」關於閃光的具體開發，暴雪稱，「就像我們的人物背景的任何方面一樣，他們的性取向只是英雄人格的一部分。從一開始構造閃光的故事時，這就已經是她性格的一個方面了，在我們看來也很合適。」

《鬥陣特攻》

閃光在《鬥陣特攻》中是一名突擊型角色。她配備了可快速裝彈的兩把「脈衝手槍」，並「可在短距離內造成速射傷害」。她的速度尤為受到注意，是遊戲中速度最快的角色。這一屬性是她的優勢之一，也讓敵方玩家心煩。她的速度通過「閃現」和「回溯」 實現，閃現讓她能在近距離瞬移，技能最多可以疊加三次。這種能力可以使閃光「瞬間移動到敵人背後突襲，或者躲閃敵人的火力」。這種能力有一個冷卻期，玩家必須等待技能充能，但冷卻時間比較短。此外，她的回溯能力可以倒回時間，她的生命值、彈藥和所處位置都會回到幾秒前的狀態。和「閃現」相同，回溯能力也有一個冷卻期。雖然閃光在速度上占優，但她也是遊戲中生命值最低的英雄之一。最後，她的終極能力是「脈衝炸彈」：她可以扔出一枚能附著在任何表面的黏性炸彈，爆炸後對範圍內所有敵人造成大量傷害。

《暴雪英霸》

Destructoid指出她在《暴雪英霸》中非常規的設計與《鬥陣特攻》的設計相似。《暴雪英霸》中的英雄技能由玩家選擇，玩家可在英雄達到10級後獲得。然而，玩家對閃光沒有選擇餘地，其英雄能力會立即解鎖。她的核心技能是傳送，包括向任意方位的閃現，其「回溯」機制可讓她回到三秒鐘前的位置。PC Gamer的克里斯·瑟斯頓（Chris Thursten）也寫道「事實上按照字面意思解釋，她會和某些英雄繞圈子，加上她蔑視遊戲規則的概念，這也是對她的設計印象深刻的原因」。暴雪承認她對「敵人是一個很大的威脅」，於是在5月4日推出了該角色的弱化版，這離她加入遊戲還不到一個月。

遊戲

在閃光虛構傳記中，她的真名為莉娜·奧克斯頓，26歲，活動於英國倫敦。在《鬥陣特攻》的世界觀中，閃光是一名冒險家，鬥陣特攻前特工和鬥陣特攻飛行試驗計劃中最年輕的參加者。因其出色的飛行技術，她獲選為瞬移戰鬥機原型Slipstream的測試員。在試飛過程中，Slipstream的隱形傳輸矩陣故障，失縱的閃光宣告死亡。她後來重新出現，但已不能隨時間流動同步。這種「時空解離」無法讓她保持目前的物理形態，直到一個名為溫斯頓的科學家製作了時間加速器，使得閃光可以控制自己的時間。儘管在遊戲世界觀中鬥陣特攻已經解散，但閃光繼續「打抱不平，一有機會就打一場漂亮的戰鬥」。這些事件發生於智械危機後，在這一宇宙性事件中，全球的中央人工智慧中心Omnium開始生產敵對的Omnic機器人，威脅著世界的穩定並促使了鬥陣特攻的成立。

動畫

2016年3月，閃光在四集《鬥陣特攻》動畫系列短片的第一集《召回》中首次發聲。短片圍繞著角色溫斯頓展開，他讓閃光擺脫了「時空解離」狀態。他回憶起鬥陣特攻組織的戰鬥，萌生了召回鬥陣特攻前特工的想法。在短片開頭，他看著以前的老照片，這些照片展示了最初的鬥陣特攻隊伍，閃光就是其中一員。短片末尾，閃光響應了溫斯頓的召回，發出聲音回應。
4月，閃光在系列短片第二集《活著》中亮相。在短片中，閃光試圖阻止角色奪命女暗殺香巴里領袖泰哈撒·孟達塔，香巴里主張人類和機器人和諧相處。但閃光最後沒能保護孟達塔，她的時間加速器也在戰鬥過程中損壞。此事件發生於所謂的「召回」時代，這一時期世界重新陷入黑暗之中。

漫畫

《鬥陣特攻》線上漫畫系列於2016年12月公布的故事《念頭》中出現了閃光。作品由麥可·楚創作，畫家為米奇·蒙特羅（Miki Montlló），故事以假日為主題。漫畫中，閃光與一個名叫艾米莉的女人有浪漫關係，而後者不是鬥陣特攻的成員；閃光成為了暴雪曾經說過的有非異性性向的幾個角色的第一個。為避免與俄羅斯反對同性戀宣傳的禁令起法律衝突，暴雪禁止了俄羅斯聯邦的網民接觸此漫畫。人們還注意到閃光的時間加速器沒有在身上，遊戲的Twitter帳戶發文確認加速器只要在她附近就可以運作。
閃光也在2017年4月公布的《危機》中亮相。故事設定於「過去七年」，深化了《鬥陣特攻》的劇情，講述了極端智械分支在倫敦國王大道發起恐怖襲擊的故事。

《暴雪英霸》

閃光亮相於2016年4月更新的《暴雪英霸》，《鬥陣特攻》發行一個月前。瑟斯頓肯定了把她加入遊戲的營銷之舉，但亦指出「閃光為暴雪英霸引入了許多新思路。她不只是對陣容的合理擴充，她出場的感覺不同於其他的MOBA角色，這是她的FPS出身的直接後果。」

電影

閃光出現於史蒂芬·史匹柏的電影一級玩家，改編自恩斯特·克萊恩所著的同名小說。

評價

閃光被媒體視為遊戲的「海報女孩」；《硬派玩家》雜誌同意這一說法，稱閃光是《鬥陣特攻》「最具標誌性的角色」。許多媒體把她當作遊戲的吉祥物或稱她實質上扮演了吉祥物。就連遊戲正式發布前，VentureBeat也介紹道「如果你去關注那些《鬥陣特攻》早期的粉絲文化，你可能注意到閃光似乎特別受歡迎。」Kotaku的內森·格雷森（Nathan Grayson）稱「她活潑有趣，同時也十分勇敢、難以對付。」並補充道：「粉絲在創作涉及閃光的作品時，把她的特徵擴充到多達11種。有些人把她描繪成孩子般天真，無憂無慮的性格。她甚至可以是一個傻瓜，一個笑點。」同網站的柯克·漢密爾頓稱她「輕鬆地拿到了最具標誌性的《鬥陣特攻》英雄稱號，也是自己最喜歡的角色」。在《鬥陣特攻》公測階段，閃光是使用最多的角色之一。相對於其他角色，閃光的火爆超出了暴雪的預期；在遊戲公測上線後，「Overwatch」關鍵詞的相關搜尋在Pornhub上漲了817%，其中「Overwatch Tracer」的搜尋量最高。暴雪對這些粉絲原創色情表示不滿，盡力將其刪除。Kotaku指出日本玩家積極回應《鬥陣特攻》，發現可愛角色，其中閃光和小美最為突出。
閃光典型女同性戀者的身份受到媒體和玩家的好評。USgamer稱這是「暴雪一個令人印象深刻的舉動，因為閃光是他們的旗幟性人物」。Polygon的阿萊格拉·弗蘭克（Allegra Frank）稱這一時刻「粉絲已經等了很久很久了」。Paste的彼得·阿馬托（Peter Amato）評論道：「少數人不同意這麼明確地公布，而大部分粉絲反應不一，有些對此漠不關心，有些歡呼雀躍。」Kotaku有幾個編者回應此消息，均持積極態度。PC Gamer的安迪·喬克（Andy Chalk）指出「《鬥陣特攻》論壇和其他社交媒體上出現了譴責暴雪『錯誤』的聲音，其他支援暴雪的人以一種低調時尚的方式反駁道年度最大遊戲之一是同性戀。」
在她的遊戲機制方面，Inquisitr表示她「快速、閃爍的行動方式讓她難於應對」。ESPN形容她是「經典的進出騷擾者」，提到了她的速度和她的閃現和回溯能力；ESPN也報導「很多玩家使用她，直到她的生命值在測試後期削弱」。VentureBeat的麥克·米諾蒂（Mike Minotti）認為「玩閃光很有意思。她的瞬移與倒回機制十分獨特、快節奏。我覺得暴雪做得很棒，做出了這樣一個多樣、相對平衡的角色。」2017年，Screen Rant把閃光在《鬥陣特攻》24個可玩角色中排在第8位，表示「一個優秀的閃光會對敵人後排造成嚴重破壞，導致隊伍在甚至不知道發生什麼的情況下垮掉」。