炉石传说

基本規則

每一場「爐石戰記」都是1vs1採取輪流回合制。正常情況下玩家在輪到他的回合會抽一張卡片，並且根據手上的牌來決定要召喚手下、裝備武器或者是施放法術等行為來應戰。一場遊戲可能會有兩名玩家，抑或是一名玩家一名電腦，又或者是兩名玩家和一名電腦。
每名玩家都會選擇一名英雄在一場遊戲中代表他們，而這些英雄都是魔獸世界中的重要角色。不同的英雄會代表不同的職業，同時這些職業會擁有專屬於該職業的特殊套牌以及各具特色的英雄能力。每場遊戲的英雄都擁有三十點生命值；一旦玩家的英雄生命值歸零或變成負值，或此玩家選擇投降，就代表這名玩家輸了這場遊戲。目前，爐石傳說總共擁有九個職業。
在每個回合的開始，玩家將會從他們的牌庫（deck）中抽一張卡，而這些牌庫必須在開始遊戲前就建構好並且恰好三十張。玩家可以選擇使用預設的牌庫或者自訂牌庫來進行遊戲。當玩家擁有大量該職業的特殊卡片時，將更能夠體認到遊戲中各職業的獨特魅力以及可能性。
在輪到該玩家的回合時，玩家將可以選擇要打出卡片、使用英雄技能、命令手下攻擊，或者當他的英雄有攻擊力時，也可以讓英雄自己進行攻擊；當然，也可以什麼都不做便結束回合。然而，若要出牌或者使用英雄能力，必須花費一定的等同於該張牌左上角數字的法力水晶。在遊戲的一開始雙方玩家都會擁有一顆法力水晶，並且接下來逐回合增加一顆，直到擁有十顆。通常耗費較多法力水晶的牌也會擁有較強大的力量，例如較強壯的手下或者是較高傷害的法術牌。
當其中一名玩家輸掉的時候（有時雙方會平局），就代表該局遊戲結束了。一局遊戲結束將會讓雙方都獲得經驗值（獲勝方會獲得較多），並且在提升至某些等級時將會獲得一些基本牌（等級超過10級後獲得基本牌金卡）作為獎勵。
平局可能有三種情況，一是群體傷害讓雙方死亡，二是對局60回合系統判定雙方落敗，三是系統bug。競技場內的平局不算失敗。
每場戰鬥都將在一個隨機的牌桌背景上進行，這些背景取材於魔獸世界中的著名場景，諸如：荊棘谷、潘達利亞、暴風城、納克薩瑪斯、黑石山以及銀白聯賽等。玩家也可以在遊戲中藉由點擊特定與牌桌四周的景物互動。

職業介紹

爐石戰記共有九個職業，分別為德魯伊、牧師、術士、獵人、法師、聖騎士、戰士、盜賊和薩滿。

卡片介紹

卡片是「爐石傳說」中最主要的元素。卡片數量會逐漸增大，未來將藉由副本以及資料片加入更多新奇的卡片。

合成模式

玩家也可以使用「合成模式」（Crafting system）來自己合成想要的卡片。合成卡片需要「魔塵」（Arcane Dust），而魔塵可以經由分解多餘的卡片或者作為競技場的獎勵或作為排名模式的獎勵獲得。合成模式可以理解成作為沒有玩家間交易系統之下的替代系統。所有基本級卡片和部分專家級卡片不能在製作模式中合成。在一個版本退環境後，那麼就可以合成當前版本所有的卡片。

模式與功能

目前爐石戰記可分為玩家對戰和單機模式兩種模式，玩家對戰又分為標準對戰、狂野對戰、競技場和大亂鬥四種模式。

觀戰功能

在《哥哥打地地》資料篇中推出，在好友名單上點擊好友名字旁邊的「觀戰模式」按鈕即可加入觀戰，觀賞你的朋友進行爐石戰記的賽局。若是朋友正在進行排名對戰，而他的對手並不在你的好友名單內，則會看到對手的名字顯示為「未知」。若是朋友正在進行競技場、好友對戰，或是他的對手同時也在你的好友名單內，你將可以看到雙方的名字，同時也可以選擇兩邊都觀戰，這樣你就可以同時看到雙方的手牌。每當有好友開始觀賞你的遊戲時，左下方就會跳出訊息告訴你是哪位好友成為了你的觀眾，旁邊也會顯示目前的觀戰者人數，滑鼠移動到數字上時可以看到所有觀戰者的名字。

套牌借用功能

在黑巫森林冒險版本開放時同時推出「套牌借用」功能，在好友對戰時，你可以點擊下面借用套牌的按鈕來借用好友的套牌，這樣可以讓新手更好的融入遊戲中，也能加強好友的關係，推出後頗受好評。

遊戲發展

在最初，遊戲便被設計為僅能在線上遊玩。遊戲畫面開始於玩家開啟一個盒子。在遊戲中，玩家手中的卡片會顫抖並且移動，而且當高攻擊卡片被打出時會有近於灌籃的震動效果。當攻擊的時候，作為手下的卡片會向目標衝擊；若是大規模破壞法術，則會震動整個牌桌；當召喚出一隻極其強大的手下時，也會出現看不見的觀眾於一旁的驚嘆聲。「爐石戰記」同樣也有可互動棋盤，於其上卡片可以各種方式展示或遊玩，而且基本上屬於純娛樂性質，對遊戲本身沒有任何影響。
「爐石戰記」是一個免費遊戲，其營收來自於玩家對於卡片包與競技場入場資格的購買。此外，異於其他卡片遊戲，爐石戰記並沒有卡片交易系統，取而代之的是遊戲讓玩家使用一種被稱為「魔塵」的東西來合成自己想要的卡片。
Blizzard也曾經實驗實行跨平台遊戲，並且成功讓一名使用桌上型電腦的玩家和一名使用iPad的玩家對戰；然而，這並不是最初便有的功能。這個功能在2014年四月被加入遊戲。開發者同時也表示他們正在努力開發「冒險模式」，一個新的單人遊玩模式，在其中玩家的目標是擊敗所謂的「頭目」。冒險模式將會提供新的卡片作為獎勵，每場冒險將會增加20至30張卡片於遊戲中。在未來，遊戲公司也計畫加入資料片，包括一百到兩百張的新卡片。
「爐石戰記」目前在四個地理區域提供遊戲：美洲、歐洲、亞洲以及中國。玩家只能與同地區的玩家對戰和交流。雖然說每個玩家大致上會因為其居住地而默認分配到所屬的遊戲地區，但是玩家仍然可以在Battle.net用戶端上切換遊戲地區來到其它地區玩遊戲；不過例外的是目前其它地區的玩家無法到中國地區遊玩。然而，玩家在每個地區的遊戲資料會是分開的，而且無法在不同地區間交換卡片、金錢或好友。

音效

遊戲的音軌由彼得·麥康奈爾製作，而預告片則是由Jason hayes。讀取畫面的背景音樂來自於魔獸爭霸II，而魔獸爭霸III人類農民的語音「完工了！」也被放入到遊戲中代表玩家本回合已無任何行動可執行。

遊戲發行

最初，「爐石戰記」是在Penny Arcade Expo（一個電玩展覽）中被提到的，被設計給Microsoft Windows、Mac電腦以及iPad遊玩，並且也有提到這個遊戲會於該年釋出。在2013年八月遊戲封測，其中邀請大約一百萬名玩家，並且計畫於於同年十二月進行公測Blizzard 稍後宣布封測預估將繼續到2014年初。Blizzard宣布北美洲的公測將會在2014年1月21日，而歐洲的公測則在隔天，並且於23、24兩日推行至所有地區。
2013年九月，遊戲公司宣布計劃推行遊戲至Android平台以及iPhone，預計於2014下半年推出。同時也宣布在Windows 8推出遊戲的計畫。
遊戲在2014年3月11日被正式推出，於Microsoft Windows以及OS X系統。
在2014年4月2日，遊戲被推行至iPad平台於澳洲、加拿大及紐西蘭等地區。在同年4月16日，iPad版推行至全球，支援iPad 1以外的所有版本。
在2014年12月16日，遊戲被推行至Android平板電腦平台於澳洲、加拿大及紐西蘭等地區。在同年12月17日，Android平板電腦版推行至全球。Android平板系統最低需求，觸控螢幕需6吋或是更大，Android 4.0 或更新版本，以及記憶體1 GB RAM。
在2015年4月15日，遊戲被推行至Android及iOS手機平台，系統最低需求與平板系統相若，手機平台還針對行動裝置特別打造了全新、直覺的使用者介面。

內測休閒刷金事件

2013年內測時期，部分玩家通過在休閒模式通過大量認輸使其匹配值下降，最後和其他刷金玩家互相匹配獲得勝利。這些玩家還使用類似按鍵精靈這樣的腳本模擬人的滑鼠動作進行投降。這類玩家可以在一天內獲得幾百甚至上千的金幣。暴雪官方對這些玩家進行了帳號重置，所有角色等級回至10級，金幣和專家級卡片清零，人民幣購買的卡包以等價金幣退還。這次事件迫使暴雪將每日通過勝利獲得的金幣上限改為100。

天梯第三賽季互刷勝場事件

2014年上半年，部分玩家及工作室在天梯傳說級別操縱大量傀儡帳號，與刷分帳號在深夜、凌晨時段同時進行匹配，通過投降使刷分帳號勝場增加，提高刷分帳號在天梯上的名次。藉此以做廣告或取得比賽的名額。暴雪官方對六月份（即第三賽季）刷分的玩家作出了永久停封帳號並且禁賽三個月的決定。封停帳戶包括當時的鬥魚（已入駐虎牙直播）主播安德羅妮。

天梯腳本刷金事件

因為暴雪在2014年3月份時推出了「在天梯用一種職業取得500場勝利便可以獲得該職業的金頭像」活動，所以2014年4月開始，陸續有玩家使用腳本在天梯低段位進行刷金幣、金頭像、等級，這種腳本仍然使用類似按鍵精靈的軟體進行工作。與內測刷金不同的是，這種腳本可以通過不斷地點擊卡片和佔場完成出牌和進行戰鬥的動作。最初的腳本只會簡單地出牌和攻擊敵方英雄，並不會識別「嘲諷」（即吸引火力）的手下，而且在對手非正常結束回合（即耗盡時間強制結束回合）後會罷工。並且這種腳本不會主動結束回合，深受玩家痛恨。
5月份時，腳本得到了升級，可以主動結束回合、識別嘲諷手下，並且在對手回合仍然進行點擊避免罷工。但仍然不具備人工智慧。這時使用的玩家已大大增加，極度影響了天梯低層環境。
6月份時，腳本玩家仍然在上漲，淘寶網等購物網站出現了出售腳本、代刷金幣、出售經過腳本刷金的帳號。金頭像帳號開始貶值。但此時正處於天梯刷分事件，所以暴雪並沒有對腳本進行處理。
7月份時，在歐洲出現了具有智能出牌的腳本，AI智商超過遊戲內的電腦AI，據傳有腳本上過傳說。但玩家仍然大量使用5月份的腳本。與此同時，暴雪宣布對腳本開始觀察跟進。
8月份時，暴雪封停了部分腳本玩家，但仍然有其他玩家繼續使用腳本。
10月底，大部分腳本帳號被封停3個月，但仍有少量腳本仍在執行。

易信送卡包事件

2014年9月5日晚上，百度貼吧的用戶發貼說收到網易發的一封「老玩家回歸」郵件，內容為：9月30日前打通NAXX第一區，用易信通知爐石戰記公眾號便可以獲得5個專家級擴展包；用人民幣打包購買剩下的4區，也用易信通知爐石戰記公眾號可以獲得另外7個專家級擴展包。網易官方表示目前只有收到該郵件的玩家才可以領取這些卡包，但實際上沒收到郵件的部分玩家在9月5日晚上參加了這個活動後，也領取到了這些卡包。
9月6日晚上，部分百度貼吧的用戶開始聲討網易的廣告行為，他們宣稱這是易信騙下載量，並要到全國文化市場舉報網站舉報。但這些用戶大部分只是藉此藉口賺取更多的「貼吧經驗」。
9月7日上午，易信的app store評分出現了大量的1星評價，評分直降至1.5分。
9月7日下午，網易官方宣布這次易信送卡包活動提前結束，但是將會對提交申請而沒發到的玩家進行補發。

標準模式上線與退環境事件

暴雪在2016年4月26日啟用了「標準模式」，使用「退環境」的形式開始將一些過去的擴展列入「開放模式」，並在活動安排中暗示了開放模式並沒有像標準模式一樣受到重視，導致了玩家間產生了不滿情緒並逐漸膨脹。一年後，在第二次退環境時，暴雪開始將一些經典卡片移出標準模式，此舉被指違背其之前經典卡片不會退環境的承諾，再次引發玩家群體的不滿。

中國區伺服器回檔事件

2017年1月14日15點20分，爐石戰記中國區伺服器因供電發生意外，導致資料損壞。由於備份資料庫也因此出現故障，官方雖在之後幾天緊急搶修但未能成功，1月17凌晨1點，伺服器開始維護，直至1月18日18點重新開放伺服器。因維護時間超過30個小時，此次伺服器維護引起廣大玩家議論。
18日，官方發布聲明，稱已採取各種措施希望恢復遊戲資料，但均以失敗告終。最終決定將所有遊戲資料回檔至事故發生前狀態（即2017年1月14日15點20分）。
19日，為補償受到影響的玩家，官方發布補償公告，向所有曾經在2017年1月18日18時之前登入過爐石戰記中國區伺服器的玩家，發放1000遊戲金幣與15個卡片包，並復原現金充值與消費記錄。

卡片外觀「和諧」事件

2019年7月，暴雪官方為該年度第二季卡包《奧丹姆守護者》暖身，順便藉由小改版重新繪製了八張卡片的外觀，跟先前版本相比，某些女性角色形象的穿著更加保守、部分血腥效果也被移除，例如「魅魔」變成了「惡魔潛獵者」。此舉造成玩家對暴雪的舉措表達強烈不滿，懷疑暴雪為了配合中國審查制度而「和諧」卡片外觀，甚至全球一體適用。但暴雪官方表示，卡片外觀並不是為了配合中國審查制度，而是為了配合本遊戲的美術風格一致性，但玩家對暴雪的措辭不敢苟同。

取消大師職業賽選手資格

2019年10月，香港爐石戰記選手Blitzchung「聰哥」（本名吳偉聰）於亞太區大師職業賽接受賽後採訪時，高呼「光復香港，時代革命」。10月8日，暴雪爐石戰記官網以違反賽事規章為由，剝奪Blitzchung十二個月比賽資格，自大師職業賽除名，並取消其於第二賽季所獲之獎金，以及終止與當日兩位賽事評論員之合作。有玩家在社交媒體和論壇上發帖以表達不滿。而政界人士則認為，這是「中國在世界範圍內嚴厲打壓言論又一令人不安的跡象」。美國國會參議院議員馬可·盧比奧表示「不生活在中國的人必須要麼自我審查，要麼被解僱和暫停資格。中國以市場准入的手段在全球範圍內壓制言論自由」；而另一位參議員羅恩·懷登認為，動視暴雪已表明「它願意為取悅中國共產黨而羞辱自己」，「任何美國企業都不應為快速賺錢而審查自由訴求」。10月12日，暴雪娛樂就此回應「處罰流程有不足之處，回應太過急促」，同時指出Blitzchung在比賽過程中並沒有逾矩，決定減輕對該選手的處罰，將向其重新發放早前沒收的獎金，並將禁賽期由一年縮短至半年，而該選手可決定是否繼續與暴雪合作。至於當日的賽事評論員處罰，則由原本的永久封殺，改為半年內禁止合作。兩位主播賽評「易先生 宅人生」以及「Virtual-偷米」也於Facebook 發出聲明，前者「在爐石戰記六個月的禁播結束後不會主動再去播官方的賽事」。而後者「今後我將不再參與任何暴雪遊戲的轉播」「今後我不會再玩任何暴雪的遊戲」。
其後在10月8日舉行的《爐石戰記》美國大學生聯賽期間，代表美利堅大學隊比賽的選手手舉「自由香港，抵制暴雪（Free Hong Kong，Boycott BLIZZ）」標語，以反對暴雪對選手Blitzchung「聰哥」作出的處罰決定，導致直播被暫停，未能顯示比賽結果。在打出標語前，三名選手凱西·錢伯斯、科溫·達克及托林·賴特（參賽時均為19歲）即將在比賽中失利。起初，暴雪沒有作出處罰選手的決定，並安排於10月10日舉行的下一場比賽，有玩家批評暴雪「雙重標準」。而三名參賽選手則決定自行退出比賽，以示抗議，選手錢伯斯表示「暴雪公司是虛偽的」。10月15日，暴雪向美利堅大學發出處罰通知信，指三名選手違反官方比賽規章的「運動與專業精神」，決定禁賽六個月。

獲獎

福布斯授予爐石2013年度最佳數字紙牌遊戲。
在2014遊戲大獎中榮獲最佳移動裝置遊戲，英國遊戲學院獎獲得年度最佳多人遊戲獎。
2014年巴哈姆特大賞中，《爐石戰記》以10%獲票率拿下銅賞，僅次於英雄聯盟（34%）及戰地之王（A.V.A.）（10%），2015年更以18%獲票率擊敗A.V.A.戰地之王獲得銀賞。