伊苏系列

簡介

《伊蘇系列》是以紅髮的少年冒險家「亞特魯·克里斯汀（Adol Christin）」為主角，描述其探索古文明與冒險經歷的動作角色扮演遊戲。與《英雄傳說系列》並列為Falcom的兩大招牌系列作。從1987年的第一代作品《伊蘇I》開始，本篇共有八代作品。以及前傳中主角並非為亞特魯的一部作品。
作品的初版及各式PC平台的移植都是由Falcom負責開發與行銷。其他家用遊戲機的移植則由Falcom授權的廠商執行，稱為「移植版」。後來隨著電腦技術的進步，Falcom便依新系統平台的性能而做修正與變更，並添加一些新的遊戲元素或情節，這種版本稱為「重製版」。
操作上為即時性的戰鬥，通常只有奔跑、跳躍、揮劍、施展法術，沒有複雜的指令，向來以操作容易但富挑戰性的遊戲趣味著稱，再加上Falcom精良的美工和音樂設計，使伊蘇系列不但是Falcom的代表作之一，也是ARPG類型的指標性的作品。在遊戲裡是看不到亞特魯的台詞，只以旁白的對話框描述劇情，成為伊蘇系列的特色。
在《伊蘇I》推出之前，角色扮演遊戲（RPG）正處於競逐遊戲難度的時代。雖然有很多遊戲玩家對研究及破解難題樂在其中，但也有很多玩家不喜歡過於艱難的遊戲。Falcom所設計的伊蘇系列即以此為市場切入點，以「現在開始，RPG進入溫和的時代」（今、RPGは優しさの時代へ）的宣傳口號為號召，改變了RPG追逐難度的極端生態。除此之外，因為遊戲過於簡單便會使挑戰性與遊戲性大幅下降，所以伊蘇也在「遊戲平衡度」上極力調整，達到「容易上手而又不失挑戰」的平衡佳境。這種「人性化」的觀念對後來各類遊戲的開發設計都有深遠影響。
因為伊蘇在電子遊戲上的成功，所以之後也推出OVA化、小說化、漫畫化的作品，擴展到遊戲以外的媒體上，可說是標準的ACG代表題材。

系統

伊蘇系列的系統基本上和許多動作角色扮演遊戲一樣都是在一個廣大的平面地圖上移動。目前只有初版的《伊蘇III》是採用橫向卷軸的設計。
《伊蘇VI》開始改變為2D和3D混合的設計，場景以3D為主，人物等以八向角度的2D圖片來擬似3D。這種設計同時兼備了保有3D的立體感與2D的精緻畫質；而Falcom公司在2005年發行的《菲爾佳娜之誓》便是將《伊蘇III》的故事作為藍本，同樣以2D和3D混合的設計作為遊戲系統的重製版。2006年底發行的《伊蘇·始源》同樣採用這個系統。
《伊蘇VII》則是系列中第一款主要部份皆為3D引擎的作品。之後的《塞爾塞塔的樹海》和《伊蘇VIII》也採用了3D引擎。
在戰鬥操作上，除了橫向捲軸式《伊蘇III》之外，一直到《伊蘇IV》都是以奔跑衝撞敵方作為攻擊方式，《伊蘇V》開始改以揮劍攻擊。伊蘇系列是動作角色扮演遊戲，所以不像RPG一樣需要選擇大量的指令，「容易上手」是伊蘇系列的主要賣點。

世界設定

原本伊蘇系列應該有一致性的世界設定，但是隨著初期開發人員的流失，造成後來設定上的矛盾漸增，所以開發人員重新檢視伊蘇系列的整體性。現行的設定是以在《伊蘇IV》登場的「有翼人的古代文明」主題作為全系列的主軸，之後的作品皆以此為基準，藉由增加新內容來重新解釋伊蘇的故事。

伊蘇I·II

為《伊蘇I》和《伊蘇II》兩代的合輯版本。各版本有不同的題名，如《永遠的伊蘇I·II》、《伊蘇編年史》等。

伊蘇III

亞特魯與夥伴多奇在旅途中巧遇一位占卜師。然而占卜師卻預言了多奇的故鄉將迎來一場前所未有的浩劫。於是亞特魯便陪同擔憂著故鄉的多奇一同回到了他多年未歸的故鄉——菲爾佳娜。
《伊蘇III》的時間點晚於《伊蘇IV》，此時亞特魯為19歲。亞特魯的百餘冊冒險日誌中將此代故事記載為「菲爾佳娜冒險記」。

伊蘇IV

發生在「塞爾塞塔」的故事。
此代Falcom只提供故事原案，將開發授權給Hudson與TONKINHOUSE兩間公司。分別開發出了《伊蘇的黎明》以及《太陽的假面》兩種版本。然而兩間公司的世界設定與故事，與伊蘇系列的原設定皆有所衝突。
2012年Falcom自行開發了《塞爾塞塔的樹海》作為四代的官方正式版本。目前設定皆為此版本為主。

伊蘇V

結束了菲爾佳娜的事件後，尋求新的冒險的亞特魯隻身來到了阿弗羅卡大陸的港口城鎮森德里亞。在此接受了委託，調查傳說中500年前因鍊金術而繁榮的幻之都市凱芬。沿著行蹤不明的冒險者斯坦的足跡，探索在尋找幻之都市中有著關鍵作用的水晶，而展開了冒險。
此代故事時間點在《伊蘇III》之後，亞特魯此時20歲。亞特魯的百餘冊冒險日誌中將此代故事記載為「失落的砂之都凱芬」。

伊蘇VI

亞特魯和多奇搭上海盜船托雷斯·瑪麗斯號。駛向位於亞托拉斯洋遙遠西方的「迦南大渦」，卻在途中遭到羅門艦隊的襲擊，致使亞特魯落入海中。
漂流至迦南諸島海灘上的亞特魯，被擁有長耳和尾巴的列達族少女奧露哈所救。得知了迦南大渦造成使諸島與世隔絕的異態後，亞特魯又於此再次展開了冒險旅程。
此代故事時間點在《伊蘇V》的三年後，亞特魯此時23歲。亞特魯的百餘冊冒險日誌中將此代故事記載為「探尋翼之民」。

伊蘇VII

結束了迦南諸島的冒險後，亞特魯與多奇前往的阿爾塔戈公國的機會。在那裡亞特魯接受了當地公王的委託，調查由地震而出現的神廟，以及有關於五大龍的傳說。
此代故事時間點在《伊蘇VI》半年後，亞特魯此時與VI同樣是23歲。亞特魯的百餘冊冒險日誌中將此代故事記載為「阿爾塔戈的五大龍」。

伊蘇VIII

結束了沙之都的冒險後，亞特魯與多奇為了賺取旅費也節省交通費用，登上了前往艾雷西亞的定期客輪「倫巴底號」，打工的同時也尋找前往的阿爾塔戈公國的機會。
然而客輪在行經蓋提海惡名昭彰的神祕無人島「賽連島」附近海域時遭到不明的巨大觸手襲擊沉沒，亞特魯、多奇與「倫巴底號」的船員乘客因此漂流到了神秘的賽連島上。
要成功脫離無人島，漂流者們必須弄清楚巨大觸手的本體，卻意外發現沉睡在賽連島上的古文明「耶坦尼亞王國」的遺跡，而亞特魯也因為不明原因與古耶坦尼亞的宗教最高領袖「巨樹巫女」產生了意識連結。
為了求生，亞特魯等人在神秘的賽連島上展開了一連串的冒險，調查古文明的消失之謎。
此代故事時間點在《伊蘇V》後，《伊蘇VI》之前，亞特魯此時21歲。亞特魯的百餘冊冒險日誌中將此代故事記載為「蓋提海航行記」。

丹娜的隕涕日

《伊蘇VIII 丹娜的隕涕日》（日語：イースVIII -Lacrimosa of DANA-）由Falcom開發，為PlayStation 4和PlayStation Vita雙平台作品，PSV版2016年7月21日發售；PS4版新增了古代線部分劇情後，於2017年5月25日發售；Steam版於2018年4月17日發售；NS版於2018年6月由日本一發行。。本作獲得"《電擊PlayStation》Award2016"年度遊戲第三名。

伊蘇IX

本作接續亞特魯從結束阿爾塔戈公國的五大龍事件之後，與多奇一起旅行，經過羅門帝國與星刻騎士團的聯合管轄地，別名「監獄都市」的巴爾托克，亞特魯曾在賽連島上聽過艾爾朗的警告，如今正是碰到這個時刻，亞特魯被星刻騎士團以莫須有的罪名逮捕入獄，而羅門帝國派出的奇蹟調查官在審問的過程中告知亞特魯，他將在幾天後直接被送入羅門帝國王都內，帝國將對他進行更深度的審問與調查。
亞特魯等到了一個機會，用暗藏的叉子將牢房開鎖後進行逃獄，正當他瀕臨窮途末路之時，一位左手為煉金術義肢，右手持著奇特槍械，名叫「亞普莉麗絲」的神祕女性赫然現身，對著亞特魯射出一發名為「怪人化」的特殊子彈，這時，亞特魯的身體開始變異，獲得了「異常的力量」，他使用這股「異能（gift）」逃出生天，但他被告知「若身上的怪人化詛咒無法完全解除，則會永遠困在這座監獄都市」，而要解開這個詛咒，答案卻深藏在這座監獄都市「巴爾托克」之中...
為了逃出這個獄中獄，亞特魯再一次面對未知的「異常」，開始對這座美麗且危險的神秘都市展開抽絲剝繭的異色冒險。
此代故事時間點在《伊蘇XII》後，亞特魯此時為24歲。亞特魯的百餘冊冒險日誌中將此代故事記載為「巴爾托克之檻」。