終極動員令 (1995年遊戲)

操作

作為一款典型現代即時戰略遊戲，《終極動員令》的遊戲目標為要求玩家建造基地，然後採集資源，再來生產多樣化的軍隊，去消滅對手的部隊和基地。《終極動員令》的特色在於擁有50種不同的單位和建築，所有單位和建築都是科技樹的發展模式而來，想要獲得額外的單位、建築物和特殊能力，就必須建造需要的建築物；不過由於要求的建築物被破壞，或沒有從發電廠獲得充足的電力，導致某些高級的單位可能暫時無法使用。
玩家所有可以建造的建築物都是由「建築基地」建築物開始，有可能在任務中的戰場上，建築基地已經是提前部署完成，另外也有可能是當遊戲開始會有一輛大型的可移動的建築車輛（MCV），它可以讓玩家自由選擇合適的地點，再布署成為建築基地。假如一個建築物要開始建造，資金將會從會從介面資金欄位開始減少，直到建築物建造完成才停止。當建築基地已經完成建造新的建築物，玩家可以選擇指定可供興建的地點來擺放建築物，之後預製組件建築物會立即迅速建造在玩家所指定的地點上。基地防禦有賴於專門的防禦性建造物和圍牆，圍牆的種類有沙包、鐵絲網、混凝土牆，玩家在遊戲中可以建造的防禦性建築物有機槍塔、火箭發射塔和砲塔，但是只有光線尖碑是NOD兄弟會所獨有。
兩大陣營的科技樹和單位，很大地反映各自的獨特的戰略表現，GDI單位不但裝甲厚實、而且火力比NOD強大，不過單位的生產費用較高，還有移動較為緩慢。此外，GDI還擁有空軍和海軍的單位可供支援。防衛設施有機槍塔和火箭發射塔，後者還可以攻擊空中目標。相反地，NOD單位比較便宜和快速，不過裝甲較為薄弱，因此容易遭到摧毀。所以NOD部隊必須儘可能避免正面交鋒戰鬥，依賴於運用打帶跑戰術、積極偽裝和游擊戰方式取得優勢。NOD在空軍和海軍的支援有所限制，防衛設施有專門對付坦克的砲塔，還有攻擊範圍廣大的光線尖碑和面對空飛彈SAM設施。
泰伯倫是遊戲中惟一的資源（除了在某些特殊任務中有錢箱），由「採礦車」（harvester）採集，再轉送到礦石精煉場提煉成結晶，這時就能成為遊戲中的資金，泰伯倫結晶需要儲存空間，除了精煉場之外，還有「儲存庫」可以做為儲存空間，假如泰伯倫沒有提前採集完，它在遊戲戰場上會緩慢地生長與擴散，而且還會使有生命的植物，突變為「開花樹」（Blossom Trees）。開花樹會向環境四周不斷噴發種子，並且不斷在戰場上擴散與成長，另外值得注意的是，由於它們具有毒性，若步兵經過泰伯倫礦區，會減少生命值甚至導致死亡。

多人模式

最初的MS-DOS發行多人連線作為特色，那時是罕見的，還需要網路、終端線和數據機作為支援。之後《終極動員令》又發行黃金紀念板或Windows 95版本，多人連線可由網際網路進行，與原來的DOS版本有了很大的改進。
由於Windows XP和Windows 2000中IPX協定函式庫的變化，《終極動員令》無法通過IPX連接進行網路遊戲，僅能通過通過串列或並行連接進行遊戲。Westwood工作室製作了一個補丁以關閉區域網遊戲功能，防止了失效協定造成遊戲啟動時崩潰。此問題後來由一名社群成員製作的補丁修復。。

設定

《終極動員令》背景設定在1990年代中期，來自於外太空中一顆殞石墜落在義大利的台伯河。由於降落在該地，在這樣的背景下，全世界稱這種外星物質為泰伯倫，其能從土壤深處吸取金屬並且形成結晶，所以擁有無法估計的價值。不過，它在生長的過程中會排放出致命的毒氣。
NOD兄弟會是一個古老且半宗教性質的秘密結社，彷彿預先得知這種新物質的潛力，並且在泰伯倫晶體的開採技術上，在世界上居於首屈一指的地位。他們很快掌握這種在當時全球金融市場中，最為具有價值的商品，在全球開採量上佔一半產量，在此開採情況下，利用這些資產，迅速的擴充軍隊，組織的領導人肯恩是一位有魅力和自稱救世主的人物，企圖將組織理念宣揚到全世界。
之後世界上發生一系列的慘忍無比的爆破事件，其中位於維也納的糧易交易中心遭到摧毀，最為讓世人感到恐慌，這些種種恐怖行為被認為是NOD兄弟會和領導人肯恩所指使的。在這樣的背景下，聯合國安全理事會警覺到NOD有系統地開始發動統治世界的計劃，因此G7決定成立全球防衛組織，其內部的專案委員會專門出手制裁NOD的所作所為，這麼一來，NOD與GDI便在遊戲進行一場現代世界大戰。
NOD媒體計劃了一項陰謀，企圖抹黑GDI，迫使聯合國對其不信任，而中斷對GDI經費的援助。

支線劇情

《終極動員令》因為玩家選擇陣營，而會出現不同結局成為它的特色。如果玩家選擇全球防衛組織（GDI）陣營，玩家會接受馬克·傑米森·謝柏德將軍的委託，終極目標就是掃除NOD在歐洲的勢力，玩家除了完成任務之外，還要保護當地居民和科學家的生命與安全，避免他們遭受NOD部隊的襲擊。玩家會在下列國家如波蘭、德國、奧地利、捷克、希臘等等地方進行任務，最後，會來到波士尼亞的塞拉耶佛，那裡是NOD的大本營，領導人肯恩也在那邊。玩家可以決定使用離子加農砲或是武力攻擊摧毀NOD神殿。
如果由NOD兄弟會進行單人任務，玩家一開始會接受兄弟會襄理塞特的委託，之後塞特試圖不理會肯恩的命令，要求玩家與美國對抗，於是肯恩籍機殺死塞特，從此之後他便會委託玩家執行任務。玩家會接受組織的委託，終極目標為殲滅GDI在非洲的勢力，常規戰和非常規戰給予NOD在衝突當中，擁有決定性的優勢，玩家最終目標是得到GDI的終極武器離子加農砲和NOD神殿建造在南非的土地上。完成全部任務後，玩家可以用離子加農砲推毀一座歷史性地標，可選擇的目標有白宮、威斯敏斯特宮、艾菲爾鐵塔和布蘭登堡門。

開發

《終極動員令》深具研發者的特性，而且是西木工作室的力作之一，從1993年開始研發製作，根據前執行製作人與西木創始人布雷特·斯佩雷（Brett Sperry）表示：《終極動員令》是由《沙丘魔堡2》發展而成"，《沙丘魔堡2》即時戰略遊戲系列的始祖，《終極動員令》根據其基礎而開發而成根據斯佩雷表示：由於沙丘魔堡，在商業上取得重要成功，改變了RTS遊戲的生態，造成《終極動員令》的誕生。
《終極動員令》虛構原創概念由布雷特·斯佩雷、伊迪·拉臘莫爾（Eydie Laramore）和約瑟夫·博斯蒂克（Joseph Bostic），不同於先前的《沙丘魔堡2》，《終極動員令》原先意圖製作為一款嚴肅奇幻的遊戲，而充滿巫師和戰士色彩，然而，1990年代早期政治環境和特殊地海灣戰爭事件，讓製作團隊感覺到一個現代戰爭環境，可能更容易發揮根據西木創作人之一：新聞中的戰爭和恐怖主義的威脅深入人心。明確地影響在C&C的虛構世界，雖然平行時空避免真實戰爭的議題，為了同時代的世界與同時代的政治，我們想要製作一個同時代的戰爭。在那時，布雷特·斯佩雷曾經說過下個世代的戰爭型態不是國對國，而是西方社會和擁有一種無政府恐怖主義的組織的對抗，此番話深具預言性，在會面中，飾演肯恩的演員約瑟夫·大衛·庫坎提到NOD兄弟會是由Eydie Laramore特別構想出來的，他們兩人曾經廣泛深入地討論聖經的暗喻和構思遊戲背景故事。
泰伯倫物質被引進取代《沙丘魔堡2》的香料，用來做基地建設和生產部隊的資金，路易斯·卡斯爾曾說明：「我們解決在製作RTS上，一個根本性的問題，我們想要一個重要的資源，使每個人進行對戰。沙丘魔堡有香料，這是一個很好的構想——和它可以繼續使用當我們想到泰伯倫的想法。成為C&C系列世界觀的重要角色，因為人們爭論這一種有限的資源代表財富和勢力」，泰伯倫原始的構想受到1957年的B級片巨石怪的啟發。
《終極動員令》的音樂大都主要由法蘭克·克雷帕斯基撰曲和製作，他是西木工作室的前音效製作者和遊戲音樂作曲者。原有的遊戲音軌可以在他的網站上聽到，網站上有許多音樂是從遊戲中所剪接下來的，其中絕大多數都是從DOS版本和資料片而來。

發行

1995年，《終極動員令》發行後，已經被許多遊戲平台移植再發行。
《終極動員令》曾經為了Windows 95而重新發行。特徵在於改進遊戲介面，變得較小而精緻，《終極動員令：紅色警報》，但核心引擎是完全不變的。新遊戲引擎運行的解析度是640×400，是原來的320×200解析度兩倍。原來640×480原來是可行，但是圖形的縮放與顯示而產生問題，會使遊戲長寬比產生扭曲。重回殺戮戰場也被安裝內建在《終極動員令》黃金紀念版。麥金塔電腦運行Windows 95/黃金版本有更佳的表現，提供640×480畫面解析度和GUI圖形佳於各種不同控制埠。重回殺戮戰場的PC版本"也可以安裝在Mac上，從重回殺戮戰場磁片上複制兩個檔案，開始以"sc"出現在《C&C》摺疊器上和增加遊戲金額。用手動處理方面將「sc」檔案複製在Windows 95版本上。
SEGA Saturn的遊戲版本展示出幾乎近似原來MS-DOS發行的版本。這個版本可以用英語、德語、法語或日本語發音，根據語言設定系統來改變，雖然FMV的語言版本仍然維持在發行版本(英語是發行最為廣泛的版本，不過其餘的版本在他們的國家，擁有獨佔性地位)。PlayStation所發行的版本與Sega Saturn十分接近，但是，它擁有前者所沒有的5個新任務。遊戲與PlayStation的連結線並不相容，排除多人連線的選項。重回殺戮戰場還是包括在內。該版本發行在歐洲的PlayStation Network。
任天堂64的版本擁有3D化，不過地貌仍然接近於原始遊戲版本。遊戲提供 640×480模式高解析度和重現PC版本的MIDI原聲帶。不過遊戲過場動畫，因為受限於卡匣容量而移除，而由靜態圖片所代替，還包括過場動畫音軌被3D即時影像所代替。任天堂64版本的發行並沒有重回殺戮戰場，但是擁有4個新任務，它們被稱為「Special Ops」。
為了紀念《終極動員令》發行滿12周年，EA讓《終極動員令：泰伯倫黎明》可以使玩家免費下載，不過現在已不能從EA的網站免費下載。

評價

1995年，《終極動員令》發行後受到廣泛的佳評，遊戲成功呈現以1990年代為背景的即時戰略遊戲，成為在RTS系列遊戲之中，受到玩家普遍的歡迎，許多職業評析認為《終極動員令》在RTS遊戲中的具有「傳奇性地位與象徵性意義」，之後又發行12款相關系列的遊戲，2003年，《終極動員令：將軍》賣出2100千萬套，《終極動員令》後來被美商藝電作為免費軟體提供下載。
《終極動員令》開創以真人版（live action） 全動態影像（full-motion video）過場動畫（cutscenes）風格做為遊戲特色。這些場景做為玩家進行任務的目標與提示，其中約瑟夫·大衛·庫坎和譚雅·布拉西耶（Tanya Brassie）成為往後《終極動員令》遊戲系列的代表人物。
遊戲滿足在CD-ROM容量的需求。然而，每套《終極動員令》都有兩塊遊戲光碟，多人對戰功能促使玩家購買的可能性（雖然每片光碟代表著不同單人任務）。西木工作室曾在遊戲包裝上貼上一句口號「A second copy, so you and your friend can destroy each other」。這種現象導致《終極動員令》是第一款可以進行網路連線對線作為特色的遊戲，同時這也是《終極動員令》被認為在外界獲得如此空前成功的因素。