最终幻想 (游戏)

遊戲玩法

《Final Fantasy》有四個基本遊戲狀態：世界地圖、城鎮與迷宮地圖、戰鬥屏幕和選單屏幕。世界地圖是遊戲虛構世界的縮小版，玩家直接操作角色到達各個不同的地方。在世界旅行的主要方式是行走，但玩家還可以操作船、獨木舟和一個飛空艇移動。除了一些在預定地點設置的頭目戰外，敵人都是在地圖行走、乘船、獨木舟或飛空艇移動時隨機出現，玩家必須在戰鬥或逃跑中選擇其一。
遊戲劇情隨著玩家到達城鎮和迷宮而發展。一些城鎮居民會提供有用的資訊，還有一些則開商店售賣道具和裝備。迷宮會在森林、洞窟、山脈、沼澤、地下水道和建築中出現。迷宮中通常會有放置稀有道具的寶箱，這類道具一般不能在商店中買到。遊戲選單屏幕可讓玩家記錄其經驗值和等級，選擇角色使用的裝備，或使用道具和魔法。角色最基本的屬性是等級，其值為1到50之間，具體等級由角色獲得的經驗值決定。升級會增長角色的能力，如增大表示玩家剩餘體力的體力值（HP）之上限；當角色HP將為0時表示死亡。角色贏得戰鬥後會獲得經驗值。
《Final Fantasy》的戰鬥使用選單制：玩家從選項選單中選擇戰鬥、魔法、道具等行動。戰鬥為回合制，直到一方逃跑或被擊敗為止。如果玩家隊伍獲勝將會得到金錢，每個角色都會得到經驗經驗；如果玩家逃跑則會回到地圖屏幕；如果隊伍全部角色死亡，遊戲就會結束。《Final Fantasy》是首個在屏幕右側顯示玩家隊伍，在左側顯示敵人隊伍的遊戲，這和第一人稱遊戲相對。
遊戲從玩家選擇四個角色組成隊伍開始，而在遊戲開始後所選的隊伍將不能改變。每個角色都有其「職業」，或稱角色屬性，不同屬性會導致角色先天與後天能力不同。遊戲有六個職業可選：戰士、盜賊、空手家、紅魔法師、白魔法師、黑魔法師。隨著遊戲進行，玩家可以讓每個角色「升級職業」；當升級後其角色圖像也會成長，一些職業將可掌握之前不能使用的武器和習得的魔法。遊戲中有多種提升角色戰鬥威力的武器、防具和道具，玩家可以購買或尋找到。每個角色都有8個儲存欄位，其中四個用來放置武器，四個用來放置防具。每個和夜色職業都有其可用的武器和防具。一些武器和防具有魔法屬性；如果在戰鬥中使用將會發動魔法。其他魔法武器可通過發動特定法術來提供保護效果。在商店中，角色可以購買在旅行時提供回復效果的道具。提供的道具包括治癒角色的藥品，以及消除中毒、石化等不良狀態的道具，帳篷和小屋可以在世界地圖上回復玩家體力，並可讓玩家選擇是否存檔；小屋還可以在存檔前回復玩家魔法值。特殊道具可以在冒險中獲得。
魔法是遊戲中常見的能力，一些角色職業可以使用魔法。魔法分為兩類：一是用來防禦和治療的白魔法，二是用來降低能力和破壞的黑魔法。魔法從黑魔法和白魔法商店購得，並分配給可使用此種魔法的角色。每類法術分為1級到8級，每級各有四個黑魔法和白魔法。每個角色只能學習每級魔法中的三個。

設定

《Final Fantasy》設定於一個有三塊大陸的奇幻世界。這個世界元素之力由四個元素水晶的狀態決定，每個水晶支配地、水、火、風四元素中的一種。《Final Fantasy》的世界居住著多個種族，包括人類、侏儒、矮人、龍和機器人。多數非人類種族在遊戲中只有一個「鎮子」，雖然有時能在人類城鎮或其他地方發現個別非人類。在遊戲情節開始四百年前，Lefeinish人使用風之力製作了飛空艇和一個巨大的太空站，觀者他們的國家隨著風之水晶變暗而衰落。兩百年後，颶風讓以海洋文明為中心的神殿下沉了神殿，水之水晶變暗。地之水晶和火之水晶隨後也變暗。一段時間後，賢者Lukahn預言四位光之戰士將拯救一度陷入黑暗的世界。

故事

遊戲以遊戲主角，四名年輕光之戰士出現而開始，他們攜帶著一個暗化的水晶。在開始，光之戰士來到了科利尼亞王宮和卡歐斯神殿遺蹟。在從邪惡騎士加蘭多手中救出科利尼亞公主後，科利尼亞國王建好了可以讓光之戰士通向東方布拉伯港口鎮的橋。光之戰士在布拉伯港口打敗了海盜，解放了這個城鎮，並得到了可由自己任意使用的船。之後戰士們完成了一系列任務並來到了外海。
在來到幾近廢墟的默門多鎮後，戰士們擊敗了吸血鬼並得到了一顆寶石，並以此打開了通向賢者沙達洞窟的道路。從沙達處獲得土杖後，戰士們深入地之洞窟冒險，並擊敗了地之卡歐斯立奇。光之戰士之後獲得了獨木舟，併到達格魯格火山，擊敗了火之卡歐斯馬利里斯。在從冰之洞窟拿到浮游石後，戰士們得以乘坐飛空艇來到南大陸。在從試練之城拿到證明勇氣的老鼠尾巴後，龍王巴哈姆特提升了戰士的能力。戰士們把妖精從妖精瓶中放出來後，拿到作為回報的空氣之水，戰士們得以擊敗在海底神殿水之卡歐斯克拉肯。在請學者烏尼解讀一個刻有文字的石板後，戰士門得知這是魯非語。魯非人給了戰士們通向浮空城地亞馬特的方法，戰士們在這裡擊敗風之卡歐斯地亞馬特。隨著四卡歐斯被擊敗，水晶恢復了光輝，卡歐斯神殿通向2000年前的入口開啟。戰士們在這裡發現了加蘭多，原來加蘭多被四大卡歐斯送到了過去，而加蘭多又用這種方式將卡歐斯送到了未來，用這種方式形成永生的時間迴環。光之戰士擊敗了混沌，繼而打破了這種循環，返回了家鄉。然而在循環終結後，光之戰士改變的未來仍然是傳說以外所未知的。

開發

坂口博信長久以來就打算做一部角色扮演遊戲（RPG），但當時史克威爾公司認為這類遊戲不會暢銷而拒絕了請求。然而當RPG《勇者鬥惡龍》在日本發行並獲得巨大成功後，公司改變了對這類遊戲的看法，並認可了坂口自《創世紀》和《巫術》得到靈感而醞釀的新作RPG企劃。一開始只有三位同事自願加入坂口的新作RPG團隊，儘管當時坂口所創作的遊戲皆不暢銷，但他在公司內行事一直太過強硬也是個問題。遊戲開發初時名為Fighting Fantasy，後來史克威爾面臨破產，被認為是公司最後一部遊戲的作品正式命名為「Final Fantasy」。坂口解釋此名稱來自其個人處境：如果遊戲銷量不佳，他將退出遊戲界並回到大學取得學位。2015年，坂口透露名字的真正來源：團隊需要一個縮寫為「FF」的名字，一來可用字母表示，二來在日語裡能以四音節發音。開發時曾名為「Fighting Fantasy」，但此名稱已被一遊戲書系列使用，開發團隊擔憂在商標上會產生衝突，於是更名為「Final Fantasy」。坂口稱「遊戲推出當時的確是背水一戰的態勢。不過標題只要採用以『F』字母開頭的單字，其實用什麼字都可以。」
《Final Fantasy》由史克威爾內部代號為「A-Team」的七名核心成員組成的團隊開發。坂口說服同為遊戲設計師的石井浩一和河津秋敏加入計劃。河津主要負責戰鬥系統和序列，系統主要源於桌上遊戲《龍與地下城》和RPG《巫術》。例如敵人對火或者冰等某些元素較弱這樣的設計，在當時的日式RPG中是沒有出現過。河津越來越喜歡西式RPG的各個方面，並決定將其吸納到《Final Fantasy》中。他還提倡玩家在遊戲開始時可以自由選擇其隊員的職業，他認為「RPG的樂趣從你創建一個角色時開始」。劇本由自由作家寺田憲史依照坂口的故事模式編寫。石井構思的水晶對遊戲設定產生了重大影響。他還建議由插畫家天野喜孝設計角色，但坂口最初因從未聽說過這名藝術家而拒絕。當坂口給石井展示了一些雜誌剪報，並告訴他這是他想要的藝術風格後，石井回復稱這些正是天野所作，天野因而參與了遊戲製作。《Final Fantasy》的音樂由植松伸夫譜曲，這是他第16個譜曲的電子遊戲。美籍伊朗程式師納西爾·吉貝利受僱負責遊戲程式碼。他最開始嘗試全方面地了解遊戲玩法，但很快坂口告知他只要負責將概念實做出來，如此坂口就不用向吉貝利詳細解釋全部內容。其中其他開發者還有圖像設計涉谷員子，程式師吉井清在內與成田賢，以及調試員伊藤裕之。當計劃開始展現希望時，設計師田中弘道和其「B-Team」協助了開發。因坂口的A-Team在開發前期不如公司中的其他團隊順利，相對得不到公司的重視與人力資源，這反而刺激了開發組員更賣力工作。
坂口給《Family Computer》雜誌送出一份開發中的ROM，但雜誌沒有對其評論。然而電子遊戲雜誌《Fami通》對遊戲進行了大量報導。遊戲原本預定於日本出貨20萬份，但坂口請公司提高到40萬份以求能發展續作，管理層選擇相信坂口並同意為遊戲付出更多的成本。1987年12月開賣後市場反應超過了坂口的預期，最初的FC版本在日本的出貨量達52萬份。繼北美《勇者鬥惡龍》本地化成功後，任天堂也將《Final Fantasy》翻譯為英文，並於1990年在北美發行。北美版《Final Fantasy》獲得了一定程度的成功，部分歸因於任天堂對其積極的行銷策略。在2003年《Final Fantasy Origins》之前，《Final Fantasy》沒有在PAL區發行。

影響

遊戲原聲專輯也和《Final Fantasy II》的配樂於1989年一同發行。一些遊戲曲目成為Final Fantasy系列的基本要素，包括標題介面用琶音演奏的《Prelude》；在遊戲開頭過橋時播放的背景音樂，後來成為Final Fantasy主題曲的《Opening Theme》；以及隊伍每場戰鬥勝利後播放的《Victory Fanfare》。戰鬥前奏樂也在系列中利用了多次。在角色首次通過科利尼亞橋時播放的的主題音樂成為了系列主題曲，並在處《Final Fantasy XIII》外的大多數Final Fantasy遊戲中出現。《Final Fantasy》還改編為電子遊戲主題卡通連續劇《N隊長：遊戲高手》（Captain N: The Game Master）的最後一集《The Fractured Fantasy of Captain N》。由布萊恩·克萊文杰（Brian Clevinger）創作，以子圖形為基礎的網路漫畫8位劇場模仿了遊戲，並從2001年3月開始在遊戲社群非常流行。
遊戲在PlayStation Portable衍生出兩個直系跨界前傳：《Final Fantasy 紛爭》和《Final Fantasy 紛爭012》。改編自天野喜孝所設計主角的光之戰士和加蘭多分別為《Final Fantasy》的英雄和反派。光之戰士日版由關俊彥配音，加蘭多由內海賢二配音，美版兩人均由克里斯多福·沙巴特（Christopher Sabat）配音。兩個遊戲都將《Final Fantasy》的背景資訊加入了遊戲。舉例而言，《Final Fantasy 紛爭012》中將《Final Fantasy》的世界命名為「世界A」，以此區別《紛爭》的世界B。