班迪与油印机

遊戲玩法

《班迪與油印機》是一款使用了拼圖解謎、環境探索和戰鬥要素的恐怖生存遊戲。使用第一人稱視角的玩家扮演亨利探索廢棄的動畫工作室，並且只能使用奔跑、跳躍等限制動作。玩家可以收集到不同的道具，一些能夠用來解開不同的拼圖（如修復機械或打開門）。玩家可以收集罐裝鹹肉湯（參考自遊戲的開發者——TheMeatly）以解鎖成就或恢復亨利的體力。
遊戲戰鬥多數都是使用不同的近戰武器，包括斧頭、管子和搋子，例外的情況包括玩家在之後的章節可以暫時使用衝鋒鎗。遊戲的主要敵對角色為墨汁怪物，它們有著不同的能力且一些無法被傷害，玩家必須策略性地遠離對方並在正確時機攻擊。至於無法被傷害的敵人，玩家必須要躲藏起來才能夠生存。如果亨利遭受太多傷害，他仍然能夠逃脫吞噬自己的墨汁並在其中一個作為保存點的班迪雕像再度出現。
除此之外，玩家可以在各個地點找到錄音帶，播放它們能夠讓玩家更加了解到此工作室和該員工的故事情節，和《生化奇兵》等遊戲相似。一些錄音帶很容易被錯過，並且需要更深入的探索才能揭露錄音帶處於的秘密區域。

第一章：Moving Pictures

動畫師亨利在老朋友兼舊同事喬伊·德魯（Joey Drew）的邀請下回到了他的舊工作地點，也就是名為喬伊德魯工作室（Joey Drew Studios）的動畫工作室。他在裡頭找到了神秘的油印機。亨利嘗試啟動卻失敗，且發現必須先找到需要的物品後才能啟動。完成並重新啟動後，亨利回到油印機所在的地方，卻被恐怖的班迪惡魔怪物攻擊。亨利迅速逃脫卻意外跌落至亨利從來都不知道存在的地下室。亨利拿起斧頭繼續探索，發現了一個地上的五角星後莫名暈倒，結束了章節。
此章節於2017年2月17日在Game Jolt首次發布，並在4月27日連同第二章一起發布到Steam上。開發者表示這一章只用了5天來製作完成。玩家在此章節會發現到一個奇怪的屍體，該屍體似乎屬於虛構角色波利斯（Boris the Wolf）。而根據工作室里的錄音帶，玩家也可以得知喬伊似乎參與了某種神秘學練習。

第二章：The Old Song

亨利來到了工作室的音樂部門，遭到了被稱為搜尋者（Searchers）的怪物襲擊。亨利在殺死它們並解鎖了出口後卻又被擊暈。醒來後發現擊暈他的人是工作室的前音樂導演——山米·勞倫斯（Sammy Lawrence）。山米被因被困在墨汁身體裡而變得瘋狂得將班迪膜拜成神。他為了嘗試變回原樣而打算將亨利作為活人獻祭交給惡魔。意外的是班迪出現後卻把山米給殺死了。亨利成功逃脫，遇到了栩栩如生的波利斯。
此章節是於2017年4月18日首次發售。比起第一章，第二章花了整整6個星期來製作。

第三章：Rise and Fall

亨利與波利斯合作前往工作室的玩具製造部門——神聖玩具（Heavenly Toys）。而這次，亨利遇見了另一個已變得瘋狂的卡通角色愛麗絲天使（Alice Angel）。亨利發現愛麗絲為了讓自己顯得更加有魅力而犧牲了其他卡通角色。愛麗絲允許亨利逃脫，但條件是亨利必須進行一些差事以及提供一些工具。完成了所有任務，亨利和波利斯通過電梯逃離。不過，愛麗絲之後卻表示她也需要利用波利斯，並說她記得亨利離開前一些不能被饒恕的事情。電梯被強制停下，波利斯嘗試喚醒昏迷的亨利，卻被愛麗絲抓走。

第四章：Colossal Wonders

亨利醒來後發現自己身處在會計和紀錄部門，於探索後發現各種沒有完整意識的墨水人形，與及藏得更為深入的大型儲物室。期間愛麗絲一直監視，不停挖苦他的歸來，並冷諷其無力拯救波利斯。在儲物室當中，亨利發現被棄而不用的嘉年華用品，並跟被製作人靈魂和墨水附身的遊樂設施角力。緊隨其後，亨利登上重新開動的鬼屋主題遊覽車，卻在終點前遇上已被愛麗絲奪去魂魄和強化體力的波利斯。在鬼屋房間一段對弈過後，愛麗絲不忍尚有能量的波利斯消失而由終點衝過來，但突然被後方一刀穿心，出手的竟然是另一對向亨利表現和平的愛麗絲和波利斯。

第五章：The Last Reel

亨利醒來發現被禁錮。他的存在令另一個愛麗絲有點膽怯，亦被另一個波利斯敵視。直至班迪進攻時，兩人為了逃跑而遺下他。亨利憑著一副透示鏡找到出路，並乘坐機動船渡過墨水形成的引水道，期間避過了一隻大型人偶的追逐。著地不久的他赫然發覺山米完整復活並想復仇，幸而另一個愛麗絲和波利斯在關鍵時刻歸來給予山米和其他敵人致命一擊。緊接亨利一不小心跌至行政部門的樓層，並發現了一個大夾萬內藏有舊式影帶。另一個愛麗絲和波利斯這時趕上並打通了大夾萬外的路，通往了最初進入的工作地點。意識到影帶幕後意義的亨利，決定獨自通往已和地點扭曲地融合的油印機內，與強化的惡魔班迪決一勝負。歷盡艱辛，亨利最後成功把這些卡通人物未曾理解的可怕事物──劇終，帶到整個工作室。霎眼間，他終於記起進入工作室前的事情。

其他媒體

開發者theMeatly有時候會在官方YouTube頻道上發布一系列的小動畫。這些動畫由動畫師Timethehobo基於這款遊戲所製作。在2017年8月11日，開發者發布了遊戲第三章的預告，而影片開頭也播放了名為《墓地野餐》（Tombstone Picnic）的首部動畫影片。許多觀眾都表示想要看到更多這樣的動畫。在2017年10月31日，開發者為了慶祝萬聖節發布了第二部動畫《鬧鬼作樂》（Haunted Hijinx）。在2017年12月24日，開發者為了慶祝聖誕節而發布了第三部動畫《雪地荒唐》（Snow Sillies）。
在2017年10月27日，開發者為了慶祝萬聖節而推出了名為「Hello Bendy」的模組。在這個模組中，遊戲中的班迪和山米將會被替換成同樣為恐怖遊戲的《你好，鄰居》中登場的鄰居。而在《你好，鄰居》中，鄰居也會帶著班迪的面具。模組在10月尾後就再也無法使用。
在2018年1月26日，開發者也宣布了旁支移動版遊戲《Bendy in Nightmare Run》，該遊戲於8月15日免費發布在Android和iOS平台上。遊戲共有4個關卡，而每個關卡包括了5幕和噩夢模式。玩家必須操控班迪或其他角色並收集道具來擊敗不同的對手。

發展

開發者TheMeatly起初是靠自己開發一些有趣的遊戲，但過程中因不擅長開發代碼而遇到種種困難。有時候TheMeatly也會製作一些漫畫，這些漫畫也吸引了一些人們前來閱讀，其中包括同樣為遊戲開發者的麥克·穆德（Mike Mood）。這讓他們兩人開始互相溝通，也開始合作起來。
他們當時計劃的遊戲並非《班迪與油印機》，TheMeatly為該未知遊戲嘗試設計出一個可愛但又帶有一點恐怖的角色。在保存設計文件時，TheMeatly的電腦在他輸入該文件名稱時卻出現當機，名字最後成了「Bendy」（班迪，也就是遊戲中的敵對角色名稱）。TheMeatly決定給這個角色取了此名稱。
開發者開始設計遊戲本身，但之後已經保存好的遊戲文件卻無故損壞，無法打開。開發者非常失望，The Meatly和穆德只好重新來過。一段時間後，TheMeatly再度嘗試打開文件，文件卻奇蹟地打開了。TheMeatly再度繼續這個遊戲，完成後交給了穆德進行代碼整理。《班迪與油印機》就此誕生。
遊戲在網絡爆紅後，剩下的章節也陸陸續續地開始發售，分別在2017年2月10日、4月18日、9月28日、2018年4月30日和10月12日發售。而除了在8月15日發布在移動手機平台的旁支遊戲《Bendy in Nightmare Run》以外，開發者也即將在10月12日在PlayStation 4、Xbox One和任天堂Switch推出完整版。

迴響

遊戲在Steam上被用戶們給予了特別好評。Steam上的鑑賞家們表示氣氛十分到位，且美術和特效也都製作良好。不過也有不推薦此遊戲的用戶都表示遊戲分章節發售導致價格有些昂貴。Gaming Respawn的德瑞克·米勒表示遊戲的畫風非常好。
在2017年12月18日，該遊戲被IGN選為2017年最佳恐怖遊戲的其中之一。此外，IMDb的用戶們也給予了此遊戲8.0的評分。