王者荣耀

概況

《王者榮耀》是一款移動端MOBA類遊戲，類似於PC端的英雄聯盟、DOTA。基本玩法是通過推塔、擊殺敵人、賺取經濟來得到優勢，勝利條件是摧毀敵方的水晶基地；但細節玩法因所選模式的不同而略有不同。遊戲採用類似於「雙輪盤」的操作模式，玩家進行遊戲時需要用手指拖拽手機屏幕左下角的移動軸、點擊屏幕右下角的技能按鈕來操控英雄和其技能釋放，左上角是地圖，在技能按鈕的左邊是召喚師技能（均可以自己調整位置）。

王者峽谷（5v5）

十位玩家各操控一位英雄，被分為兩組隊伍。兩組隊伍從中心對稱的地圖的兩端發起進攻，勝利的條件是「破壞敵方的水晶」或「敵方投降」。要破壞敵方水晶，隊伍必須破壞路上的防禦塔，而防禦塔通常被放在可以抵達敵方水晶基地塔的3條主要路線上，當玩家獨自靠近防禦塔時，會承受來自防禦塔的高強度攻擊，攻擊會逐次增強。且雙方水晶都會定時向這三條路線的方向派出小兵前往戰場。當小兵進入防禦塔攻擊範圍時，防禦塔會優先攻擊小兵
但當某位玩家操控的英雄在防禦塔範圍內攻擊敵方英雄時，防禦塔將放棄攻擊小兵而轉為攻擊最後一位攻擊敵方英雄的英雄。每個玩家通過殺死敵方小兵、敵方英雄或野區的中立怪物（俗稱「打野」，部分帶有增益效果）來升級自己的英雄等級及獲得金錢增益。擊殺敵人也可以使自己的英雄在遊戲中取得金幣，以便購買裝備來加強英雄的能力。

王者峽谷徵召模式（5v5 鑽石）

當玩家段位達到永恆鑽石或以上時，排位賽將會進入徵召模式。雙方共十位玩家進入禁用英雄階段，藍方隊伍優先禁用一位英雄，之後輪到紅方隊伍禁用一位英雄，之後再輪到藍方再禁用一位英雄，以此類推。排位賽最多禁用四位英雄（雙方各兩位）；戰隊賽最多禁用六位英雄（雙方各三位）。之後雙方進入挑選英雄階段，同樣藍方第一位玩家優先選擇一位英雄，之後輪到紅方第一位及第二位玩家各選擇一位英雄，再輪到藍方第二位及第三位玩家各選擇一位英雄，以此類推，直到紅方第五位玩家選擇最後一位英雄。期間也能通過「幫搶」幫助位子比自己後的玩家提早選擇想要使用的英雄，然後自己與該英雄的位子交換。由於挑選過的英雄不能重複選擇，因此雙方都不會有同樣的英雄出現（如雙方都不會有貂蟬）。最後進入調整階段，雙方給予一定的時間內調整英雄皮膚、召喚師技能、銘文及出裝，也能與其他隊友進行英雄互換（自己與隊友必須擁有能夠進行互換的英雄，如自己與該玩家的英雄庫必須同時有貂蟬和東皇太一才能將自己的貂蟬與該隊友的東皇太一進行交換）。其後玩法與王者峽谷一樣。在房間徵召模式里，徵召有分1及2階段，徵召1階段雙方先禁用各兩位英雄，再挑選各三位英雄，之後輪到徵召2階段時雙方再禁用各兩位英雄，之後才再挑選各兩位英雄，最多禁用八位英雄（雙方各2+2位）。

長平攻防戰（1v5）

共六位玩家，與其他模式基本遊戲方法相同。在該模式的地圖中，抵達敵方水晶基地塔的主要路線只有一條，但存在兩塊野區和中立怪物（野區內擊敗暴君有強力BUFF加成，只能疊加三層）。雙方各有2座防禦塔和1座基地。獲勝條件亦是「破壞敵方的水晶」或「敵方投降」。

墨家機關道（1v1，無野區）

共兩位玩家，其為1對1SOLO地圖模式。地圖為直筒型，兩頭各為雙方玩家的復活點，水晶基地位於復活點正前，基地塔前僅有一座防禦塔；泉水內不提供加速增益效果；不可使用回城；其餘規則與「王者峽谷」模式相同，獲勝條件亦是「破壞敵方的水晶」或「敵方投降」。

排位賽

玩家等級達到6級且擁有至少5個英雄即可參加排位賽。排位賽分為單人、多人組隊和五人組隊三個模式，五人組隊只會匹配到五人隊伍。所有參與排位賽的玩家，系統會根據玩家的實力情況匹配合適的隊友和對手。排位賽一共分為七大段位，由低到高分別是倔強青銅、秩序白銀、榮耀黃金、尊貴鉑金、永恆鑽石、至尊星耀、最強王者、榮耀王者。其中倔強青銅和秩序白銀有3個小段位（簡稱青銅3至白銀1），榮耀黃金和尊貴鉑金有4個小段位（簡稱黃金4至鉑金1），永恆鑽石和至尊星耀有5個小段位（簡稱鑽石5至星耀1），最強王者採用升星制，勝利一局即獲得一顆星，星數達到最強王者50星即可晉升榮耀王者，而進入榮耀王者的玩家會根據實力情況進行全服排名。排位賽的周期為三個月到四個月，賽季結束後會結算段位、發放對應的鑽石獎勵並下降一定段位；每賽季設有賽季專屬皮膚，在排位賽中達到黃金段位以上並獲勝10場即可獲得當前賽季排位賽專屬皮膚。

巔峰賽

為了給頂尖玩家提供更好的對局環境，官方從S11賽季開始上線巔峰賽模式。當該賽季段位晉級到最強王者的玩家達到一萬人以上方可開啟，進入該模式的玩家需要本賽季達到最強王者段位且當前段位高於至尊星耀二(信譽積分需不可低於100)，並且巔峰賽只在每天18點至24點開放進入(周末16點至24點)。該模式下所有玩家只能單人匹配，玩家名字使用「巔峰召喚師」代替，雙方一共能禁用六位英雄，遊戲內不能發送全體消息。遊戲結束後根據輸贏及其表現增/減巔峰積分與英雄榮耀戰力，巔峰積分越高，全英雄榮耀戰力加成百分比越高。另外王者榮耀將會找一些巔峰賽高手（2000分或以上很大機會被選中）去參加一個名為終極高手的比賽，贏了後將獲得一個獎。

萬象天工

（所得到的超神、三連殺等將不計入個人資訊中）

無限亂鬥

本玩法基於正常5V5王者峽谷地圖， 額外通過增加隨機地圖事件的方式來提供更多的樂趣。同時，通過各種手段加快了遊戲節奏，所以這張娛樂地圖單局時長平均在10分鐘以下。
隨機地圖BUFF增益：遊戲開始後，每隔兩分鐘，地圖上會刷新不同的地圖BUFF，並在屏幕右上角給出提示。BUFF效果隨機出現，玩家需要及時根據BUFF效果調整自己的玩法。

夢境大亂鬥（5v5，無野區/單中）

共十位玩家。雙方無法挑選英雄，必須通過電腦隨機分配，玩家首先有一次免費更換英雄的機會，之後就要使用「鑽石」更換的英雄，更換掉的英雄會進入「公用英雄池」，最多可放置10個英雄到「公用英雄池」里，所有玩家可使用「公用英雄池」里的英雄（比如，電腦首先給一樓玩家分配了貂蟬，而一樓玩家不想用並按了更換英雄的按鈕，貂蟬就會放入「公用英雄池」，我就可以使用「公用英雄池」里的貂蟬）。地圖為直筒型，類似於「墨家機關道」，兩組隊伍占據地圖兩端，抵達敵方水晶基地只有一條直線路線，也沒有野區（無中立怪物、不能通過「打野」賺取金錢）。每個陣營只有兩座防禦塔。自帶「閃現」技能；不能使用「恢復」和「回城」技能，基地不提供回血，但可以通過擊殺小兵或者英雄隨機掉落血包；必須在出生或死亡後才能購買裝備；同時，兩邊區域塌陷前會隨機刷出治療神符或者金幣神符，並會隨著時間逐漸崩塌；其餘規則與「王者峽谷」模式相同，獲勝條件亦是「摧毀敵方的水晶」或「敵方投降」。 因影響平衡性，包括大喬、武則天等等的部分英雄在該模式中被屏蔽。

火焰山大戰

共十名玩家。與「王者峽谷」不同的是復活點不確定，死後復活為隨機位置復活，不允許使用「恢復」技能且道路兩側有岩漿，進入岩漿會被減速並受到大量真實傷害。玩家都自帶可以擊退敵方英雄的「火球」技能，擊殺主宰與其他野怪可以獲得大火球與多發火球，威力比普通火球大（所有火球都具有擊退）。優先擊殺滿30個敵人的一方勝利。

克隆大作戰

共十名玩家。全隊5名玩家使用同樣的英雄進行遊戲。遊戲地圖、玩法和「王者峽谷」相同。

契約之戰

玩家在同一局內可以選定兩個不同英雄，在戰鬥對局中根據對局需求瞬間切換英雄。切換的冷卻時間為20秒。遊戲地圖和勝利條件與「王者峽谷」相同。

日之塔

有五個玩家可以自己匹配或者組隊，將會有一些關卡，關卡中有怪物，精英怪以及最後的大Boss。

邊境突圍

大逃殺遊戲，即「吃雞」模式。共100名玩家在與100個王者峽谷大小相當的地圖裡進行戰鬥，途中可刷怪或打開寶箱獲得裝備及金幣，亦或是英雄技能。每隔一段時間，沙暴區會擴散，於沙暴區之內，安全區之外的英雄會持續收到真實傷害。流沙區會在地圖上於紅色標註，區內會隨機爆出流沙，被砸到的英雄會收到大量真實傷害。長城守衛軍會規律性地於安全區之內投下補給，裡面有機率會出現「神裝」，即不能從直接從裝備欄購買的裝備，以及更加強大的英雄技能。消滅敵人及小Boss「沙暴斥候」可以獲得他們身上的裝備，如果在多人模式中，敵人或自己被打倒會進入「瀕死狀態」，再次被擊倒就算「被消滅」，自己被擊倒可獲得隊友救助，隊友被擊倒自己也可以進行救助。勝利的方法是：擊敗地圖上最後一個敵人或自己所在的小隊存活到最後，亦或是擊敗大Boss「淫滅之眼」。勝利後有一個介面會顯示「突圍成功」，這時便可結束遊戲。

突圍復活模式

邊境突圍的一種模式在突圍復活模式中不再是百人混戰，而是變成30人隨機在邊境突圍特定區域中的小規模戰鬥，更加考驗英雄之間的搭配與戰術運用；每局初始金幣為800，玩家依然可以通過擊殺野怪、守衛軍補給、沙暴斥候等方式獲得金幣和裝備，但擊殺玩家將只能獲得額外金幣獎勵。成功擊殺英雄可得1分，隊伍在在12分鐘時長內獲得40分取得勝利；若限定時間內未有隊伍達到40分，則得分最高隊伍獲得勝利。在突圍復活模式中，每局對戰都會在邊境突圍隨機地圖位置進行，召喚師需要選擇一個地點進行降落。在降落過程中圈外不會受到沙暴的傷害，但落地後會立刻受到較高的傷害。

挑戰模式

單機選擇三個英雄挑戰關卡（英雄戰鬥力只能透過銘文增強），每個大關有4個小關，難度分為普通、精英、大師三個難度。每關首次挑戰勝利可獲得額外的金幣、經驗以及大量銘文。

武道大會

選擇3個英雄為進攻陣容（英雄戰鬥力與銘文相關），3個英雄為防守陣容，玩家可主動對排行榜防守玩家發起挑戰，勝利則名次取代之。

六國遠征

使用3個英雄組成隊伍（英雄戰鬥力與銘文相關），進行六次亂鬥，中途英雄死亡可替換，死亡的英雄重置前不可再選。

五軍對決

五軍對決是五陣營混戰的玩法，每個陣營2個人。其最大的特點是沒有兵線、防禦塔與水晶。
地圖上有屬於不同陣營的不同出生點，出生點前每隔一段時間就會刷新治療包，可以恢復大量血量。
在這個模式里只有「魔道之玉」和「重生之玉」兩種野怪。「魔道之玉」擊殺後會回復少量血量，並有小概率獲得buff。
每隔一定時間會有兩個「重生之玉」隨機出現在地圖上五個出生點上，擊殺它可以獲得大量金幣和重生buff。
擊殺敵人可以獲得星數。一局遊戲將進行8分鐘，遊戲結束後會按隊伍星數排名結算。

遊戲英雄

遊戲共有6種類型的英雄可供玩家選擇，分別是坦克（防禦）、戰士（近戰）、刺客（刺殺）、法師（法術傷害）、射手（遠程物理傷害）與輔助（增益）。大部分遊戲英雄名字借鑑歷史或神話人物名字，也有少部份的原型來自傳說生物、其他遊戲的角色及影視、文學作品。

職業聯賽

王者榮耀職業聯賽（King Pro League，簡稱KPL），是《王者榮耀》官方於2016年開始舉辦的最高規格職業賽事，每年分成春季賽及秋季賽兩個賽季，每個賽季又分為常規賽、季後賽及總決賽。但總冠軍不能參加傳說對決國際賽事。此外在韓國亦舉辦KRKPL，王者榮耀韓國職業聯賽，取代已取消的傳說對決賽事。

與王者榮耀同名者

王者榮耀（2017年8月1日－），陝西西安人，籍貫河北沙河，因與手機遊戲王者榮耀同名而受到媒體和網友關注。王者榮耀的父親從事IT工作，在西安華為公司擔任移動開發工程師。其稱因華為榮耀手機而「對榮耀這個詞有感情認知」，因此給其女取名「王者榮耀」。雖然與手遊王者榮耀重名，但沒有什麼關係。王者榮耀的母親、外祖父母均沒有異議。王者榮耀的父親於8月7日在西安市公安局灃東新城分局三橋派出所申報戶口，派出所稱「王者榮耀」沒有違反《姓名登記條例》，於是正常履行了申報程序。
媒體和網友對「王者榮耀」的名字褒貶不一。東方網評價稱，此舉雖符合規定，但不僅是開自己的玩笑，更是拿孩子的明天開玩笑。《新京報》評價稱，在強調取名自由的同時，也要意識到背後的代價和成本。人民網評論稱，「王者榮耀」和「建國」、「援朝」、「愛華」一樣，反應了鮮明的時代特徵，不妨以寬容的心態對待。