榮耀戰魂

陣營戰系統

在玩家第一次登入遊戲的時候，遊戲要求玩家在三大派系中選擇一個作為自己的所屬陣營，當然這並不影響玩家在多人模式下選用其他派系的角色進行戰鬥。每一場多人戰鬥結束之後，根據玩家在遊戲中的表現，系統會給予玩家名為「戰爭資產」的獎勵，在戰鬥結束之後玩家將在地圖上放置自己的戰爭資產，這些戰爭資產將被用於進攻其他派系與己方派系接壤的領土，說著抵禦其他派系的入侵，在同一地圖版塊上部署戰爭資產多的一方將占領這一片區域。系統每隔6個小時將更新一次世界地圖，每兩周記為一個回合，每個賽季將持續十周（既五個回合）。在每個回合和每個賽季結束之後，每個玩家都會根據自己的表現獲得相應的獎勵，並且地圖將在休賽期中被重置，每個賽季結束時的領土變化將會決定下一賽季的故事背景。

背景設定

在一場殘酷的自然災害讓諸多強大的戰士陷入一場為資源和領土的爭鬥之時，嗜血的亞玻倫領主（Warlord Apollyon）認為隸屬於騎士（Knight）、維京人（Vikings）、武士（Samurai）三大勢力的人們變得愈發羸弱，她決定通過操縱各個勢力來締造一個全軍破敵的時代。為了達成這一目的，她用盡了一切的手段，保持著中世紀騎士、天選武士和戰爭之子維京勇士之間殘暴的戰爭。

第一章

亞玻倫（Apollyon）領主殺死了所有競爭對手之後，將艾許菲爾德（Ashfeld）所有的騎士都集結在了黑石軍團的旗幟之下，這讓她擁有了資本去發動一場永不休止的戰爭來培養強大之人去統領弱者。在她討伐一名傭兵騎士團領主赫維斯‧達本尼（Hervis Daubeny）之時，黑石軍團副指揮官霍頓‧克羅斯（Holden Cross）為避免過多無謂的死傷，便提議兩人以比武審判結束這場戰鬥，但怯懦的達本尼竟因懼怕霍頓的武藝而拒絕，霍頓改口讓各自的副手進行決鬥，達本尼隨手指明了一名守護者（英語：Warden，即玩家在騎士派系單人戰役中操控的角色）並聲明這就是自己的副手。玩家理所當然的擊敗了霍頓的副手後，霍頓卻表示堂堂黑石軍團的士兵不能被傭兵之輩殺死，便奪下達本尼的劍當場冊封玩家為黑石軍團的騎士，並要求玩家加入黑石軍團。玩家為了袍澤的性命，無奈之下加入了黑石軍團。
在隸屬黑石軍團期間，玩家被派遣幫助盟友鋼鐵軍團團長史東(Stone)抵禦來自戰魂部族（Warborn）的維京掠奪者，之後兩人卻遭到一群不肯效忠亞玻倫的叛變騎士包圍，幸好亞玻倫及時帶兵前來救了兩人，並奇怪地放過了抵抗到最後一刻的叛徒，反將投降的人們全數殺死。霍頓為了徹底擊潰戰魂部族，率大軍直搗維京人的老巢瓦肯海姆(Valkenheim)，期間亞玻倫在霍頓處決戰俘時，又饒過了一名殺死了四十名士兵的維京人，令眾人對領主招募同伴的方式感到疑惑。
在和平使者梅西(Mercy)的開路下，黑石軍團攻破了瓦肯海姆，維京人首領古德穆德(Gudmundr)為了保護要塞親自出馬戰鬥，卻仍然無法阻止糧倉被燒毀，目睹這一切的古德穆德絕望地與玩家決戰，最終戰敗傷重而死。爾後梅西向玩家坦承，進攻糧倉就是為了讓維京人在饑荒中自相殘殺，在這樣的回答之下，玩家終於明白亞玻倫領主徹底的違背了騎士為和平而戰的原則，憤怒地將軍團的信物拋棄。霍頓質疑亞玻倫領主為何要留下少部分的食物，亞玻倫回答：「如果把糧食全都燒光，維京人會團結起來戰鬥;但是留下少量的糧食，維京部族間會為了糧食而互相戰鬥，他們之中的『惡狼』就會出現。」霍頓、史東與梅西了解到亞玻倫只是想從維京人之中挑選愛好鬥爭的人後，也對她徹底失望，於是便跟隨玩家離開了黑石軍團。

第二章

在黑石軍團焚燒糧食之後，維京各個部落之間便為了僅存的糧食開始了混戰，直到一個強有力的部落戰魂部族從群山之中走出，部落由一名突襲者（英語：Raider，玩家在維京派系單人戰役中扮操控的角色）和女武神露娜（Runa）、狂戰士希爾瓦（Helvar）帶領，先後擊殺了搶奪食物的拉格納（Ragnar）族長與囚禁族人的殘暴軍閥希芙(Siv)，並在戰鬥中不斷地將四散的勇士們納入戰魂部族的旗幟之下，統一了所有的維京族人。而與希芙不合的督軍史堤岡德（Stigandr）因為欣賞突襲者的作風，便親自打前鋒收復在黑石軍團控制之下的造船廠，並且發現黑石軍團繳獲了武士們的物資，史堤岡德從物資中推測武士可能有大豐收，維京戰士們便組織艦隊揚帆遠航，直奔武士們的老巢。
維京人登上海岸後進攻武士們的沿海據點，守將藤清(Fujikiyo)頑強抵抗，但因堡壘年久失修，最後城破身死。戰士們進入邁爾(Myre)之後，露娜從一座寺廟中搶走了地圖，大軍因此得知一條直指武士皇城的路線。維京人最終攻破了通往皇城的橋樑，橋樑守將刀千(Tozen)也在與突擊者的對決中被殺。於是維京人得以在皇城大肆燒殺搶掠，殊不知這些事都在亞玻倫的計畫之內。時間回到五年前，當時的亞玻倫成功將艾許菲爾德最強的鋼鐵軍團納為麾下，並傳達自己的理念便是讓人類回歸鬥爭的本性，為此即使招募自己的敵人也並無不可。

第三章

維京戰士攻破了皇城後，把守皇城的大名亞由（Ayu）帶著部下守護鬼大熊（Okuma）、野武士紅葉（Momiji），緊急釋放了先前因言獲罪，被天皇下令關入大牢已逾三年的首席武士大蛇（Orochi，玩家在武士派系單人戰役中扮演的角色）四人在混亂中會和並且擊退了維京人的進攻。但此時亞玻倫領主乘亂攻進了皇城，亞由與其他大名在亂軍之中被俘，隨後亞玻倫殺死天皇，並刻意將皇居留給叫囂著要殺死她的清十郎(Seijuro)。
剩下的大名與手下的軍隊全被黑石軍團帶到邁爾，其中還不乏覬覦天皇之位的戰犯，不久後他們之間便爆發了內戰，亞由獨自殺死了三位大名後，旋即遭到其他武士包圍，幸好大熊及時通知維京人仍在邁爾，才終於結束了內戰，大蛇趕到現場支援，但維京人已經乘船揚長而去，統一了武士們的亞由便決定回頭將清十郎拉下皇位。清十郎並不信任亞由而與她對抗，卻仍在與大蛇的對決中落敗，不過大蛇認為軍隊需要指揮官而留他一命，清十郎也高興天皇的首席武士終於回歸，命他率領軍隊向艾許菲爾德反攻。
行軍途中，大蛇與紅葉意外碰見了霍頓一行人正在策反黑石軍團士兵，在經歷了一場誤會之後，大蛇為了掩護紅葉撤退而被俘虜，但霍頓與看守者知道他的目的後，便保證會留通往黑石堡壘的路給他們。最終黑石堡壘在武士與重建的鋼鐵軍團攻勢下陷落，大蛇來到塔頂擊敗了亞玻倫領主，並宣示和平即將到來，此時亞玻倫卻將自己的劍扔向戰場中心，並嘲諷他們的和平、責任與榮耀不過是謊言，留下了一句「你們都是我的狼群」後斷氣倒下。正如亞玻倫所言，進城後雙方的指揮官無法制止部下士兵們的戰鬥，維京人又在此時攻進堡壘，使得三方勢力又開始亂戰。
在亞玻倫領主死後，戰爭又維持了七年，七年後霍頓、亞由和史堤岡德再次見面，並表達了三大派系渴望和平的意願，但是，未來誰也說不準。

製作

《榮耀戰魂》是由育碧蒙特婁開發的，Blue Byte工作室負責了其中的PC版本開發。該遊戲的開發工作始於2012年，《榮耀戰魂》是這家公司首次嘗試開發策略-動作類遊戲。該遊戲的架構受到了射擊遊戲啟發。育碧在E3 2015上公布了這一作品並放出了預告片（CGI trailer）和遊戲的演示版（gameplay demo）。2017年2月14日，該遊戲在Microsoft Windows，PlayStation 4和Xbox One平台同步上面向全球發布。遊戲的配樂原聲由電影作曲家丹尼·本西（Danny Bensi）和桑德·朱利安斯（Saunder Jurriaans）創作。包含20首曲子的遊戲配樂原聲帶於當日一同發布。

評價

根據匯總媒體Metacritic的統計，《榮耀戰魂》收到的整體玩家評價為好評。PC Gamer也給出了74分，並評價說，這是一個緊張刺激且富有策略性的中世紀格鬥遊戲，每一個付諸心血的玩家都將沉浸在無盡的征服感當中。

玩家流失

目前，榮耀戰魂的玩家數量急劇下降，主要原因包括育碧的網路服務品質不佳、遊戲配對機制的不完善以及角色平衡性問題，根據Steam平台統計該遊戲目前的用戶流失量高達95%，目前育碧官方正在努力改善遊戲體驗。
目前(2018~2019年)已經有獨立伺服器改善連線問題,人數上有回流一些,但是主要還是有因為平衡性問題與起手難度過高導致新手期被虐爆而多數人會選擇棄坑,育碧在平衡與其他細節上上仍有持續調整。