玩具熊的五夜后宫系列

簡介

系列的故事集中發生在一家名為「費斯熊佛萊迪的披薩餐館」（Freddy Fazbear's Pizza）的虛構餐館，這個餐館的設計來自現實中的出奇老鼠和ShowBiz Pizza Place。在前三作遊戲中，玩家扮演一名夜間警衛，利用不同的道具來生存並避免受到殺氣騰騰的動物機械玩偶攻擊。

第四作的遊戲則使用了與前作不同的玩法，這一作故事發生在一名小孩的家中，玩家必須和噩夢機械人偶對抗，並在適當時機關上門才能避免受到傷害。

第五作則發生在「費斯熊佛萊迪的披薩餐館」的姊妹公司所擁有的維護設施裡。玩家這次扮演一名技術員，根據人工智慧給予的指令進行各種任務。

第六作則是一款模擬經營遊戲，玩家扮演一家披薩餐館的擁有者，付錢購買物品並裝飾餐館。和前作相似的一點是玩家必須在披薩餐館中進行夜間值班。
系列自發售以來，知名度越來越高。除了旁支系列：2016年RPG遊戲《玩具熊的五夜世界》和2018年恐怖遊戲《終極自訂夜晚》以外，三本改編小說：《玩具熊的五夜後宮：銀之眼》、《玩具熊的五夜後宮：扭曲的事物》和《玩具熊的五夜後宮：第四個衣櫃》分別在2015年12月17日、2017年6月27日和2018年6月26日發售，兩本指南書：《玩具熊的五夜後宮：佛萊迪檔案》和《玩具熊的五夜後宮：生存日誌》也分別在2017年8月29日和12月26日發售。
在2016年的萬聖節，探險圓頂裡新建了一個參考此系列的驚悚鬼屋。此外，本系列也出現在《金氏世界紀錄：遊戲玩家版》，在該年成功打破了「最多續作電子遊戲」的記錄。

歷史

史葛·戈晃在推出這個遊戲系列前，曾經開發過很多不同的兒童小遊戲。而在首作誕生前作者的最新遊戲作品《松鼠父子的伐木公司》（Chipper & Sons Lumber Co.）受到吉姆·斯特靈等一些評論家大肆批判，指內裡意圖顯得可愛的角色，似乎無意中弄得像恐怖的動物機械玩偶。走出遭否定的陰霾以後，之前主要面向基督教而開發遊戲的史葛決定反過來利用這項設計特點，做出有意嚇怕玩家的新遊戲，本作就此誕生。
首個玩具熊的五夜後宮遊戲在2014年8月8日透過Desura發布。在8月20日，青睞之光批准了此遊戲後，玩具熊的五夜後宮也在Steam成功發售了。之後，遊戲的其他續作也分別在2014年11月10日、2015年3月2日、2015年7月23日、2016年10月7日和2017年12月4日開始發售。系列的旁支遊戲《玩具熊的五夜世界》也於2015年9月在Steam貼文上公開，並在2016年1月發布。在每個新遊戲開發過程中，戈晃都會在他的網站「Scott Games」發布預告圖片。之後就會在其YouTube頻道發布預告片。
戈晃使用Clickteam Fusion 2.5來製作玩具熊的五夜後宮系列以及使用Autodesk 3ds Max來建立遊戲的3D模型並為其著色 。在世界之後的遊戲，為了增強它們的品質，戈晃也會雇用一些專業配音員。戈晃表示所有遊戲若要在遊戲機平台發售的話，第三方公司就必須將其重新命名。
戈晃於2015年在官網發布預告宣布他計劃發售第一本小說《玩具熊的五夜後宮：未訴之事》（Five Nights at Freddy's: The Untold Story，之後更名為《玩具熊的五夜後宮：銀之眼》），其世界觀與遊戲相同，但以完全不同的故事來呈現。在2016年6月20日，學樂集團表示會與史葛·戈晃合作出版更多的書籍。《玩具熊的五夜後宮：銀之眼》原先計劃在該年10月重新以平裝本出版，之後卻重新安排在同年9月發售。之後的兩本續作也分別在2017年6月27日和2018年6月26日開始發售。而兩本遊戲的指南書也分別在2017年8月29日和2017年12月26日發售。
2018年2月16日，史葛·戈晃宣布他以後可能將會和其他電子遊戲開發商合作開發最新的遊戲，之後為了給這個系列一個暫時的結尾，戈晃發布了《終極自訂夜晚》，一款能夠讓玩家自定難度並挑戰最高分的遊戲。他之後也正式宣布將會與其他公司合作，像是與Clickteam合作移植此系列至遊戲機、與Looking Glass開發AR遊戲、與Universal開發高預算遊戲等，其中他將會與Steel Wool Studios合作開發VR遊戲以及其他計劃中的工程。他自己也會獨自寫作新的書籍系列。

遊戲玩法

玩具熊的五夜後宮主系列是一些驚悚主題的電子遊戲，玩家會在「費斯熊佛萊迪的披薩餐館」或其相關地點擔任夜間警衛。每一作中，玩家需要生存5個夜晚（需要6天的披薩餐館模擬器例外），而每一夜的難度也都會增加。遊戲中有可以解鎖的第六晚（除了姊妹地點篇和披薩餐館模擬器），以及其他額外夜晚（除了第三作）：前兩作遊戲有著可自訂的第七晚，允許玩家自定機械玩偶的人工智慧程度；第四作則還有第七晚（噩夢夜晚）和第八晚（20/20/20/20模式）；姊妹地點篇有一個可以自訂夜晚的DLC。姊妹地點篇是唯一一個只有五個夜晚的遊戲（不包括其DLC）；而披薩餐館模擬器也是唯一一個只有六個白天而沒有夜晚的遊戲。

共同要素

閉路電視
前三作以及姊妹地點篇的假結局和自訂夜晚出現了閉路電視，被玩家們認為是系列的「經典」。玩家可以透過閉路電視確認機械玩偶的位置。玩家在同一時間內只能觀察一個位置，並且有些區域可能無法透過閉路電視觀察。大多數的監視器畫質都不太良好，有時顏色甚至是黑白畫面，並充滿雜訊。在第三作，監視器也可能因為出現錯誤而無法使用。玩家可以透過監視器對其他地方進行一些操作，像是在第二作可以用來給特定的地方照明等。
門
門是整個系列不可缺少的要素，因為這是機械玩偶侵入並攻擊玩家的方式。不過披薩餐館模擬器是用通風口來替代門，且並非每一作的門都能夠關上，比如第二和第三作。在第二作，頭套取代了門的作用，當機械玩偶出現在玩家面前時必須立即戴上頭套才能免遭攻擊。而在第三作，如果機械玩偶已經出現在門旁的話，玩家除了拖延一小段時間外就只能等待機械玩偶攻擊玩家。
在第一作和姊妹地點篇（假結局），機械玩偶出現在門旁時玩家必須關上門，但這將會消耗電源。而在第四作，玩家需要走到門口處才能夠把門關上。玩家必須聆聽機械玩偶是否在門旁，在則立即把門關上，不在則使用手電筒。
照明設備（燈、手電筒）
照明設備一般用來趕走機械玩偶，或是警戒他們的存在。第一作的照明設備是門口的燈，玩家必須透過點擊牆上的按鈕啟動，才能夠照亮門口。玩家可以用其來確認機械玩偶是否在門旁。第二作和首作類似，不同的是玩家只能在通風口使用，啟動方法和用處則與第一作相似。玩家在這作也有手電筒，玩家可在門口和監視器使用。玩家必須透過按住鍵盤上的控制鍵打開和關閉，但和前一作類似有著限制的電池壽命。手電筒除了確認機械玩偶的存在以及照亮監視器中過於黑暗的地方以外，玩家也必須用其對抗霍斯。
第四作也和第一作相似，玩家能在門外、衣櫃裡以及床周圍使用。但在這一作，玩家使用的是類似第二作的手電筒，不過沒有電池壽命。姊妹地點篇的照明設備則裝置在控制板上，並且由於其不同的遊戲風格，該設備除了觀察機械玩偶以外並沒有其他任何功用。在經過歡樂霍斯的房間時玩家則可以使用沒有登場過的閃光，這個道具可以在第三和五晚在完全黑暗的房間裡用來快速地收集方位。在披薩餐館模擬器，玩家必須用手電筒照射通風口來避免機械玩偶進入。
突發驚嚇突發驚嚇（Jumpscare）是每一作不可或缺的要素，因為這個要素就是使遊戲陷入風潮的原因之一。除了第三作以外，通常任何機械玩偶只要成功抵達並攻擊主角，玩家就會遭受突發驚嚇並遊戲結束。例外的情況包括玩家在第三作遭到幽靈機械玩偶的突發驚嚇，他們只會引致系統錯誤而不會殺死玩家。大多數的突發驚嚇都是這樣的場景：一個機械玩偶隨著響亮的吼叫聲突然出現在玩家眼前。而一些突發驚嚇，包括黃金佛萊迪、噩夢和噩夢傀儡的突發驚嚇都是以刺耳扭曲的音訊補充的單一畫面。這些突發驚嚇通常都會使遊戲崩潰或重啟。玩家可以利用上面提到的道具來避免受到攻擊，避免發生突發驚嚇。
通話
從第一作開始，玩家在遊戲當中就可以聽到另一個人（通常是前任員工或是特定地點的擁有者）通話並留下語音資訊，玩家們都將他稱為電話男（Phone Guy），後來戈晃也開始這樣命名電話男。這些通話可說是個遊戲教學，在解釋遊玩方法的同時，他也可能講到玩家所在地點的背景概要。在第一和第二作，從資訊中聽到的聲音是一樣的。而在第三作則是帶著一個蠻重的加州英文腔調，不過在第二晚開始他都不再說話，取而作之的是他所找到的錄音帶。在第四作中通話不再出現，而是用文字教學作替。雖然玩家可以隱約聽到第一作的通話，不過眾人認為這只是個彩蛋。而從姊妹地點篇開始，名為手掣（Hand Unit）的人工智慧作替了這個通話要素。手掣將會成為玩家的指導員，給予玩家任務並指導玩家。
通風口
通風口在第二作首次出現。通風口一般會成為機械玩偶第二個接近玩家的方法。通常情況下當機械玩偶進入通風口時都會有相關的聲音來警告玩家。在第二作，當機械玩偶出現在通風口的盲點區域時玩家必須立即戴上頭套等待他們離開；在第三作，一旦機械玩偶出現在通風口玩家須儘快密封；在姊妹地點篇的假結局和自訂夜晚中，如果玩家發現機械玩偶透過通風口接近玩家時就必須立即關上入口；而在披薩餐館模擬器，如果玩家注意到其中一方的通風口有動作或聲音就必須馬上關掉電腦和抽風機並用手電筒照射相應的通風口，等待他們離開。
小遊戲
從第二作開始，玩家可以在遊戲中進行小遊戲。這些小遊戲通常都是以8位元雅達利遊戲的復古風格呈現。玩家可以透過特定的方法啟動並遊玩小遊戲，如在第二作和姊妹地點篇中玩家只要死亡後就有機會進入小遊戲、在第三作需要點擊特定物品才能進入特定小遊戲等等。在第三和第四作過關後也會出現類似的過場小遊戲。這些小遊戲一般講述著與背景故事有關係的事件，雖然它們幾乎都是以含義模糊的方式呈現。例如，玩家們推測《玩具熊的五夜後宮2》的小遊戲是在描繪著之前在首作提到的殺人事件，而《玩具熊的五夜後宮4》的小遊戲則是在講述最後該作主角在不幸的事件中死亡的故事。
任務
任務首次出現在姊妹地點篇，作替了以往的時間系統。玩家必須在完成任務的同時確保不被機械玩偶攻擊。在姊妹地點篇，玩家會被指定進行不同的任務，像是在第二晚玩家需要重啟整個地點的裝置等等。而在披薩餐館模擬器，玩家在營業時間須進行的任務都是一樣的。

人類

遊戲最初沒有太多的人類角色，其中已知角色只包括主角和沒有確定名稱的「紫衣人」。但隨著小說的推出以及更多遊戲線索被拼湊，越來越多的人物被發現。
在當初《玩具熊的五夜後宮》推出的時候，已知角色只有身為主角的警衛麥可·史密（Mike Schmidt）和沒有名字的電話男（Phone Guy）（玩家稱謂），兩者的個性和長相皆未知。而在《玩具熊的五夜後宮2》推出時，主角變成了在前六晚工作之後轉到日間工作的警衛傑瑞米·菲茨傑拉德（Jeremy Fitzgerald）和在第七晚工作後馬上被裁員的弗裡茨·史密夫（Fritz Smith）。除了這兩個主角以及重新回歸的電話男以外，小遊戲中也出現了一位殺人兇手，玩家們之後將其命名為紫衣人（Purple Guy）的《玩具熊的五夜後宮3》裡的主角警衛則未知，該遊戲也沒有推出任何新角色。《玩具熊的五夜後宮4》的主角則是一名沒有名字的小男孩，其他包括他的哥哥以及會和主角說話的小熊玩偶。在《玩具熊的五夜後宮：姊妹地點篇》，指引玩家的手掣（Hand Unit）將主角命名為班尼迪克蛋（Eggs Benedict）。其他還有最終結局畫面的旁白麥可（Micheal）、在開場白提到的人物阿夫頓先生（Mr. Afton）、開場的旁白（名稱未知）和出現在遊戲中鍵盤上的名字——麥克（Mike）。而《費斯熊佛萊迪的披薩餐館模擬器》登場的角色則有名字未知的主角、在「水果迷宮遊戲機」中出現的女孩、在錄音帶裡說話的人物、最終結局提到的伊莉莎白（Elizabeth），以及教導玩家的教學手掣（Tutorial Unit）。
以下是經過玩家和網友分析遊戲後推論出來的所有與故事有關係的角色：
麥可·阿夫頓（Micheal Afton）
姊妹地點篇和披薩餐館模擬器的主角，眾人認為他也是前三作的主角（第二作是第七晚的警衛，而非前六晚的警衛）。是威廉的兒子，也是第四作主角的哥哥。和爸爸長相相似，這點成為了機械玩偶不斷企圖攻擊麥可的原因。在姊妹地點篇的結局中埃納德利用並附身在其身體裡，但隨著身體的腐爛離開了其身體，麥可隨之成了不死身。之後他來到其他餐館（即前兩作的工作場所）企圖釋放其他兒童靈魂，併到「費斯熊的恐怖：驚悚遊樂體驗」遊樂設施放火，嘗試把他那困在彈簧陷阱裡的爸爸靈魂釋放出來，結果失敗。在披薩餐館模擬器裡，麥可在發現亨利在披薩餐館留下的陷阱後，決定利用其解決所有事情。
威廉·阿夫頓（William Afton）
麥可、伊莉莎白和第四作小男孩的父親，也是玩家們所知的「紫衣人」。此名字首次是出現在小說《銀之眼》中，在姊妹地點篇開始大量提及，證明他與遊戲有著重大聯繫。阿夫頓是「費斯熊娛樂企業」創立人之一，同時也是一位兒童殺人犯。在發現兒童的靈魂寄宿在機械玩偶後前來破壞，最後卻因沒有想到其靈魂仍然會出現而感到驚慌，不得已的情況下躲到彈簧邦尼裡，卻因彈簧鎖鬆脫而死亡，導致其靈魂困在彈簧陷阱裡。最後麥可用大火燒毀了彈簧陷阱，威廉的靈魂才得以釋放。
亨利（Henry）
威廉在「費斯熊娛樂企業」的合作夥伴。在其女兒死亡後，疑似為了女兒而復仇製作陷阱並布置成普通的披薩餐館。他利用其通風管道散熱不佳的缺點，企圖將麥可·阿夫頓、貝比、彈簧陷阱及其他殘餘的機械玩偶全部消除。
伊莉莎白·阿夫頓（Elizabeth Afton）
在姊妹地點篇的小遊戲中登場的小女孩，威廉的女兒，在披薩餐館模擬器的結局中揭露她的名字。不聽父親的勸告接近貝比，最後遭受殺害，成為貝比的一部分。最後麥可用大火燒死貝比，讓伊莉莎白的靈魂得以釋放。
小男孩
第四作的主角，是威廉的兒子，也是麥可的弟弟。在生日會上因哥哥等人的關係，導致舞台上的弗雷德熊咬下了他的前額葉而昏迷不醒，即眾人所知的「83之咬」。最後仍然不幸死亡。
亨利的女兒
在第二作小遊戲中紫衣人（即威廉）殺害的小孩。最後因不明原因而成為了傀儡，並幫助那些同樣被威廉殺死的小孩靈魂，給予他們生命，即放入機械玩偶內。在披薩餐館模擬器的結局中確認了其身份。

機械玩偶

動物機械玩偶在遊戲系列是玩家的敵對角色。而其中主要的機械玩偶分別是在首作就已登場的費斯熊佛萊迪（Freddy Fazbear）、邦尼（Bonnie）、雞卡（Chica）和霍斯（Foxy）。這些機械玩偶都會在接下來的遊戲中以不同的形象登場，除了沒有在姊妹地點篇的雞卡。在首作中也還有第五個機械玩偶，即黃金佛萊迪（Golden Freddy），是以幻覺的形式出現，他的突發驚嚇將會導致遊戲崩潰而強制退出。
第二作雖是個前傳，遊戲中推出了升級版的原機械玩偶，分別名為玩具佛萊迪（Toy Freddy）、玩具邦尼（Toy Bonnie）、玩具雞卡（Toy Chica）和蔓果（Mangle）。根據電話男的語音資訊，蔓果其實是霍斯的玩具版本，但因小孩的大肆破壞，加上員工已經對修復感到疲憊，而將她作為一種「分開又重組」的遊樂設施。他也提到蔓果這個名字其實是員工所取的。除此之外，損壞版本的殘舊佛萊迪（Withered Freddy）、殘舊邦尼（Withered Bonnie）、殘舊雞卡（Withered Chica）和殘舊霍斯（Withered Foxy）也在本作登場。其他兩個全新角色還有：氣球男孩（Balloon Boy，簡稱BB），雖沒有突發驚嚇但會阻止玩家使用手電筒；以及傀儡（Puppet / Marionette），玩家必須轉動音樂盒才能免遭它的攻擊。
第三作的原創角色就只有唯一真實存在的彈簧陷阱（Springtrap），形象類似黃金版本的毀損邦尼。此外，幽靈版本的機械玩偶，即幽靈佛萊迪（Phantom Freddy）、幽靈雞卡（Phantom Chica）、幽靈霍斯（Phantom Foxy）、幽靈氣球男孩（Phantom BB）、幽靈蔓果（Phantom Mangle）和幽靈傀儡（Phantom Puppet）。他們雖然不會殺死玩家，但會破壞玩家的道具使玩家慌張失措。
在第四作，噩夢版本的機械玩偶——噩夢佛萊迪（Nightmare Freddy）、噩夢邦尼（Nightmare Bonnie）、噩夢雞卡（Nightmare Chica）和噩夢霍斯（Nightmare Foxy）重度登場。在該遊戲第五晚，名為噩夢費雷德熊（Nightmare Fredbear）的機械玩偶則會取代其他所有機械玩偶，這個機械玩偶形象類似於噩夢版的黃金佛萊迪。除顏色以外和噩夢費雷德熊極為相似的噩夢（Nightmare）則會在第六晚登場，其突發驚嚇將會導致遊戲重新啟動。而絨毛陷阱（Plushtrap）也在小遊戲中登場，這是一種參考自彈簧陷阱的手指夾玩具。戈晃在「萬聖節版本」中也添加了幾個新機械玩偶，其中包括：作替絨毛陷阱的噩夢氣球男孩（Nightmare BB）、作替噩夢霍斯的噩夢蔓果（Nightmare Mangle）以及作替噩夢的噩夢傀儡（Nightmarionne）。噩夢邦尼和噩夢雞卡也在此版本中更換了一種象徵傑克南瓜燈的新皮膚。
在姊妹地點篇，歡樂佛萊迪（Funtime Freddy）和歡樂霍斯（Funtime Foxy）在遊戲中登場，其他也還有：女性擬人化的機械玩偶馬戲團貝比（Circus Baby）、象徵跳芭蕾舞的芭蕾拉（Ballora）、布偶版本的邦尼邦邦（BonBon）、跟隨貝比的比迪巴（Bidybab）、跟隨芭蕾拉的迷你瑞娜（Minireena）以及機械玩偶們的合體埃納德（Ennard）。在自訂夜晚中，幾個新角色也出現在了遊戲中，分別為吸取玩家電源的電力比迪巴（Electrobab）、熊型金屬骨架的央道（Yenndo）和歡樂霍斯的重新塗色版盧比特（Lolbit）。
披薩餐館模擬器中則只留下了與背景故事有重大聯繫的機械玩偶，分別是另一形象的彈簧陷阱、歡樂佛萊迪的損壞版本熔化佛萊迪（Molten Freddy）、馬戲團貝比的損壞版本廢棄貝比（Scraped Baby）以及玩具佛萊迪的重色版本萊夫提（Lefty）。只要玩家回收他們，或是他們成功透過玩家購入的物品潛入的話，就會在下一晚出現。
在旁支遊戲——世界中，除了在原作登場的機械玩偶以外，玩家還可以解鎖像是來自《荒涼的希望》的咖啡（Coffee）、來自《松鼠父子的伐木公司》的奇本（Chipper）、來自《玩具熊的五夜後宮：姊妹地點篇》的歡樂霍斯，以及史葛·戈晃本身的圖示動畫哥（Animdude）。盧比特（於姊妹地點篇自訂夜晚登場）也在這裡出場過，但只是一名NPC。世界裡的敵對角色是參考自其他原作的角色，比如參考自氣球男孩的球男（Ballboy）和參考自玩具邦尼的白兔（White Rabbit），或者以他們居住的地方來設計命名，例如森林中的Chop 'N Roll和雪地中的Chillax。
在小說《扭曲的事物》中也登場了一系列不同的「扭曲」機械玩偶，其中包括扭曲佛萊迪（Twisted Freddy）、扭曲邦尼（Twisted Bonnie）和扭曲霍斯（Twisted Foxy）。同時一個名為扭曲狼（Twisted Wolf）的新機械玩偶也在小說中扮演重要的角色。
在這麼多機械玩偶裡面，一些機械玩偶在故事中起了重大的影響。例如，彈簧陷阱的真身是威廉·阿夫頓，被他殺死的小孩靈魂曾經前來報仇時，威廉被迫躲到彈簧邦尼的套裝裡，卻因彈簧鎖鬆脫而死亡，最終成了彈簧陷阱。而馬戲團貝比也殺死了威廉的女兒——伊莉莎白；埃納德曾企圖利用麥可的身體回到地面上，儘管之後麥可的身體開始腐爛，導致埃納德被迫離開。

玩具熊的五夜後宮（2014）

《玩具熊的五夜後宮》（Five Nights at Freddy's）是玩具熊五夜後宮的第一作。玩家扮演一名名為麥可·史密（Mike Schmidt）的警衛在一家披薩餐館工作，之後卻發現這裡的機械玩偶為了避免伺服馬達被鎖上而被設計成能夠自行移動，並且把他們遇到的所有人塞入玩偶套裝來殺死人們（電話男表示這是因為他們把玩家當作沒有穿上衣服的金屬骨架）。玩家必須在5個工作夜晚裡躲過機械玩偶的攻擊並從深夜生存到6點。玩家在通關之後即可解鎖額外的第六晚並且能夠調整機械玩偶AI智能程度。
玩家無法離開辦公室，必須使用監視器和裝有燈光的兩道門來保護自己免受機械玩偶攻擊。如果玩家用盡電源，佛萊迪就會伴隨他的主題曲出現，一段時間後就會攻擊玩家。網友們認為機械玩偶們的敵意是因附身在裡面的那些被殺小孩靈魂。玩家在一名不知名字的電話男的幫助下對抗機械玩偶。麥可在第七晚後因篡改機械玩偶、氣味和不專業而遭裁員。
《玩具熊的五夜後宮》在2014年8月8日於Microsoft Windows首次發布，之後分別在2015年8月27日和2014年9月11日於Android和iOS發布，於2019年7月30日為iOS版進行大幅度的畫質更新，也曾經於Windows Phone在2014年12月2日發布，但之後很快就因該平台畫質不佳而下架了。這款作品自發售以來就廣受好評，玩家聲稱遊戲氣氛恐怖，人偶極度嚇人。但也有少數人認為其相當無聊，因為遊戲全程都發生在同一個地方。

玩具熊的五夜後宮2（2014）

《玩具熊的五夜後宮2》（Five Nights at Freddy's 2）是此系列的續作。在第一作推出的一小段時間後，開發者宣布會推出續作。在原作推出短短一個月後，開發者在他的官網發布了續作的預告圖片，之後又不斷發布預告直到遊戲推出。在2014年10月21日發布了一部預告影片，介紹了更多不同的新機械玩偶和宣布取消「門」這個遊戲要素。《玩具熊的五夜後宮2》在2014年11月10日開始發售，比起原先預定的2014年12月25日早了許多。Android和iOS平台的遊戲版本則分別在同年11月13日和20日發布。Windows Phone平台的遊戲也在同年12月2日發布，但和前作一樣下架了。
根據眾多玩家網友的推理和分析後，可以推出這作其實是第一作的前傳。玩家將再次扮演一位名為傑瑞米·菲茨傑拉德（Jeremy Fitzgerald）的警衛到新開的披薩餐館工作，卻發現周圍的機械玩偶已盯上了他。而這次這些「升級版本」的機械玩偶有著特殊的臉部識別系統來保護兒童免受傷害，而且當他們會去尋找附近的聲音來源來找到玩家的辦公室。和前作一樣，玩家必須聆聽「電話男」的指示，在5個工作夜晚裡躲過機械玩偶的攻擊並從0點生存到6點。不過遊戲方法變得完全不一樣，辦公室內再也沒有保護用的門，玩家要利用能夠欺騙大多數機械玩偶的佛萊迪頭套來保護自己。電源用量也已遭移除，取而作之的是個有電量限制的手電筒，玩家可以用其來趕走機械玩偶 - 霍斯。遊戲也推出了音樂盒，玩家必須持續轉動它以避免裡頭的「傀儡」攻擊玩家。傑瑞米在第六晚後因機械玩偶變得太危險而被調職到日間，一小段時間後餐館就因「87之咬」而倒閉了。
8位元的小遊戲在玩家死亡後就會隨機出現，玩家和網友認為這其實是在敘述餐館的過去和幾個餐館的殺人事件。一個描繪成紫色精靈圖的人形會出現在遊戲，玩家將其稱為「紫衣人」（Purple Guy），玩家可以從小遊戲中推測出他是個殺了小孩的殺人犯。

玩具熊的五夜後宮3（2015）

《玩具熊的五夜後宮3》（Five Nights at Freddy's 3）是第二作的續作。在2015年1月，一個新的圖片在開發者官網發布，這預告了系列的第三作將要發布。戈晃公開了越來越多的圖片，之後在2015年1月26日發布了一個預告影片，在2015年2月15日，開發者在Steam上發布貼文表示《玩具熊的五夜後宮3》因一名駭客泄漏了遊戲而只好取消。之後發現這其實是個玩笑，因為作者給予的「泄漏」遊戲下載連結是鏈入了作者之前的遊戲《這裡沒有暫停按鈕！》（There is No Pause Button!）。《玩具熊的五夜後宮3》之後正常地於2015年3月3日在Microsoft Windows平台上發布，並分別在2015年3月7日和2015年3月12日在Android和iOS平台發布遊戲。
故事發生在第一作的30年後，玩家同樣扮演警衛，不過這次玩家工作的地點不再是披薩餐館，而是參考自已經倒閉的「費斯熊佛萊迪的披薩餐館」的一間叫「費斯熊的恐怖」的鬼屋。玩家在這裡將會遇到各種幽靈機械玩偶以及唯一能夠殺死玩家的彈簧陷阱（Springtrap），這是工作人員唯一能找到的機械玩偶。玩家必須利用聲音將彈簧陷阱引開來生存。但玩家在生存的同時也必須注意周遭的系統確保沒有因幽靈機械玩偶或其他原因而出現錯誤，否則將導致玩家無法引開彈簧陷阱，比如監視器無法運作，或是音訊無法播放來趕走機械玩偶。玩家也可以密封通風口來避免彈簧陷阱進入辦公室。玩家也必須使用聲音來防禦，讓機械玩偶遠離辦公室。玩家在前幾夜會接到該鬼屋的所有者的通話和指導，之後可以聽一個餐館工作員錄下的錄音帶，這講述了他工作地點背後的故事。
這也是整個系列第一個有不同結局的遊戲。如果玩家按一般流程完成遊戲的話只會獲得壞結局。玩家必須完成所有隱藏小遊戲才能夠通關獲得好結局。而在這些小遊戲裡，玩家都會扮演不同的機械玩偶將蛋糕帶給一個傷心的小孩的靈魂。這個結局可能暗示著被殺小孩的靈魂最終被釋放出來，雖然這個推論起初有爭論，但隨著更多續作的推出，這個結局意義已經被確認屬實。

玩具熊的五夜後宮4（2015）

《玩具熊的五夜後宮4》（Five Nights at Freddy's 4）最初命名為《玩具熊的五夜後宮：最終章》（Five Nights at Freddy's: The Final Chapter），原本是整個系列的最終作，但是《玩具熊的五夜後宮：姊妹地點篇》公布後更改了名稱。在2015年4月27日，戈晃像往常一樣再度在他的網站上發布了一張預告圖片，當時的遊戲名稱就如同上面提到的一樣。預告片則在2015年7月13日發布，這個遊戲將發生在主角的家中，而不是其他場所。《玩具熊的五夜後宮4》原本將在2015年10月31日發售，之後戈晃為了配合《玩具熊的五夜後宮》誕生一周年而將發售日期更改為2015年8月8日，提早了許多。但和前幾作一樣，遊戲很意外地竟在同年7月23日就透過Steam並發布在Microsoft Windows平台上了。Android和iOS平台遊戲則分別在2015年7月25日和2015年8月3日發售。
《玩具熊的五夜後宮4》將玩家帶到了不一樣的地點。玩家扮演一名在自己的妄想中被噩夢版本的機械玩偶攻擊的小孩。玩家只能夠使用手電筒和門保護自己不被房間外的噩夢機械玩偶襲擊並成功存活到6點。玩家必須仔細聆聽以確定機械玩偶是否在旁邊，因此這作非常考聽覺能力。如果玩家在機械玩偶站在門口時打開手電筒，玩家就會受到攻擊。不過，如果玩家太早關上門的話，機械玩偶就會發現玩家而在門打開時攻擊玩家。手電筒電源是無限的，但只能用來告知玩家機械玩偶的存在而不能把他們趕走，但是可以驅趕在床上出現的小型佛萊迪。根據過場小遊戲，這一作可能講述的就是這名男孩的故事。該男孩因過分地害怕餐館裡的機械玩偶、弗雷德熊和彈簧邦尼。一個小玩偶在過程會和主角對話。最後弗雷德熊因一場意外而咬死了主角，形成了「83之咬」。
作者在萬聖節時發布了一個萬聖節風格的DLC，添加了一些參考自《玩具熊的五夜後宮2》設計的噩夢機械玩偶。這個DLC也包括了噩夢邦尼和噩夢雞卡萬聖節主題的皮膚。

玩具熊的五夜後宮：姊妹地點篇（2016）

《玩具熊的五夜後宮：姊妹地點篇》（Five Nights at Freddy's: Sister Location）將遊戲玩法徹底改造，是系列首個能夠在房間之間移動的遊戲。在2016年4月，戈晃在網站發布了圖片預告即將來臨的遊戲，圖裡有著一個長得像小丑的機械玩偶，之後得知為「馬戲團貝比」。多個預告圖片之後也隨著發布，揭露了不同的角色和他們來源的提示。這個遊戲的預告片於2016年5月21日發布在戈晃的官方YouTube頻道，介紹了新的機械玩偶和新的地點。發布日期之後確認是2016年10月7日。戈晃在10月5日開了一個玩笑，表示決定延遲遊戲發布並使其變得更加「友善以適合小孩」，之後在Game Jolt發布一個「考慮」版的遊戲。和第三作時開的玩笑類似，戈晃將下載連結鏈至了戈晃較舊的作品《坐下生存》（Sit 'N Survive）。《玩具熊的五夜後宮：姊妹地點篇》之後和預期一樣，首次在2016年10月7日發布在Microsoft Windows平台上，之後Android和iOS平台的遊戲也分別在2016年12月22日和2017年1月3日發布。
玩家這次將扮演麥可（起初命名為班尼迪克蛋）來到地下的「馬戲團貝比的出租娛樂公司」，一個「費斯熊娛樂公司」的姊妹公司，有著會出租給小孩的生日會的機械玩偶；他們原先是用在一個名為「馬戲團貝比的披薩世界」的披薩餐館，但該餐館宣稱因煤氣泄漏而從沒正式開張（之後揭露其實是因為阿夫頓女兒死亡的事件）。玩家將由一個自稱手掣的AI角色指導。和前幾作的電話男類似，手掣會指導他關於他的工作，經常會告訴玩家無視安全。不過，一個名為「馬戲團貝比」的機械玩偶也會經常給予指導，直接反駁手掣的話。玩家這次不再待在一個固定的地點並從12點生存到6點。玩家必須根據正在指引玩家的人工智慧完成指定的任務，同時不遭受附近的歡樂機械玩偶攻擊。每一次所給予的任務內容都不同，因此每一晚的遊戲方法也大不同。振奮控制板在遊戲中首度登場，能夠亮起房間（不包括秘密結局）和電擊機械玩偶。其他玩法也包括另一個在「斷路器室」的控制板，能夠用來控制整個設施的電源；以及一個閃光燈標，允許玩家在黑暗的「歡樂禮堂」看清周圍並避免撞上機械玩偶。在秘密結局和自訂夜晚中則回歸了傳統的玩法：關上門和通風口、限制用量的電源以及監視器。
和第三作類似，這作也有著真結局和假結局。在真結局裡玩家會發現最後貝比欺騙了主角，使最後出現的埃納德利用了主角的身體走出了地下。而玩家若要進入假結局，則必須完成小遊戲，即給所有人杯子蛋糕後領取冰淇凌回到起點。這個小遊戲揭露貝比殺死了一名女孩（之後確認為阿夫頓的女兒）。在假結局中，主角因不相信貝比的話而躲到「私人房」。這裡的玩法變得與前幾作較為類似。玩家必須利用像是首作的道具（例如能夠互動的門和監視器），這些在主內容中是沒有的。
遊戲之後也增加了「自訂夜晚」的DLC，玩法和假結局相似。全新的小遊戲也出現在這個DLC裡，只要透過每個模式的非常難模式就可觀看，講述著麥可在真結局後的事件。在完成了「黃金佛萊迪」模式的非常難模式後也能夠觀看一個過場動畫，麥可在動畫中會和他的爸爸對話，最後彈簧陷阱就會出現。

費斯熊佛萊迪的披薩餐館模擬器（2017）

《費斯熊佛萊迪的披薩餐館模擬器》（Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator）是本系列目前的最新作。在2017年6月，戈晃暗示第六作正在開發。但在2017年7月2日，他卻宣布決定取消這個遊戲，他表示已經「疏忽了他生活中的其他事物只為了滿足玩家們的期望」。戈晃表示他並沒有完全中止這個系列，甚至可能會帶著完全不同風格的遊戲回歸，例如像是《玩具熊的五夜世界》的那種遊戲。在2017年11月27日，戈晃發布了貼文，講述了一些電影的事情後表示他「拒絕虛度一整年一部遊戲都不推出，所以我為大家搞了點有趣的小東西歡度假期」，暗示了此遊戲。
在12月4日，在前幾天發布幾張圖片後，戈晃將《費斯熊佛萊迪的披薩餐館模擬器》免費發布在Steam。最初戈晃宣稱這只是一個模擬披薩餐館的小遊戲。遊戲最初會進行一些如同作者發布的圖片的小遊戲，在遊戲開始出現錯誤玩家就會發現這是一場「騙局」。玩家將負責經營一間披薩餐館，第一階段幾乎只是普通的歡樂大亨遊戲。玩家必須在模擬經營風格的遊戲裡花費金錢給披薩餐館購買家具、設施、機械玩偶等。一系列小遊戲也能夠透過測試餐館裡的遊樂設施進行遊玩，其中有幾個甚至包括了故事的隱藏線索。但之後玩家必須在營業時間內完成指定的一些工作，同時避開機械玩偶的攻擊。這一部分的遊戲和《玩具熊的五夜後宮3》有很多共同之處，比如通風的重要性以及利用音訊吸引機械玩偶的能力等。同時玩家在之前進行裝飾餐館時的一些事物也會影響到玩家生存。例如，玩家一旦接受某個公司的贊助的話，進行任務時不時會播放聲量極大的廣告。這會影響到玩家聆聽機械玩偶是否正在接近。每一天（除了星期五和星期六）的最後，錄音帶的聲音（推測為亨利）會告知玩家在後院撿到了廢棄的機械玩偶，玩家如果接受該機械玩偶，之後這些機械玩偶會前來攻擊玩家。玩家必須成功回收它們才可獲得額外的回收價值。
這次的遊戲也隱藏了許多系列故事的秘密。這個遊戲有著6個結局，其中兩個（主要結局和隱藏秘密結局）透露了本系列的許多故事，比如揭露了在第二作小遊戲中紫衣人所殺死的小孩就是亨利的女兒。此外，玩家在大亨遊戲中測試其中幾個遊樂設施也可能發現一些匪夷所思的事，比如第三次玩水果迷宮遊戲機時會看到彈簧邦尼站在女孩旁邊。

玩具熊的五夜世界（2016）

《玩具熊的五夜世界》（FNaF World）和戈晃以往的風格不同，並非恐怖生存遊戲而是個參考自玩具熊的五夜後宮系列的歡樂冒險RPG遊戲，和戈晃在開始製作此系列之前的遊戲風格相似。在2015年9月15日，戈晃宣布了該系列的旁支遊戲，也就是此遊戲。遊戲中，這個遊戲的主角會帶著一個隊伍環遊一個想像的世界，角色們必須對抗敵人並透過解鎖特定的物品才能解鎖下個區域繼續走下去。該遊戲一共有八個結局，只要玩家完成任何一個就能夠在標題頁面解鎖一個獎盃。遊戲中的所有角色都是前四作裡的所有機械玩偶，不過變成了「可愛版」。這個遊戲原本計劃在2016年2月2日發布，但戈晃之後更改至2016年1月22日，之後卻又提早在2016年1月21日發布。
在發布了該遊戲後，社區和評論家卻開始批評遊戲有著不見的功能、不穩定且未完成。戈晃之後前來道歉，表示「我太渴望要展示出已經完成的東西，而無視了我應該要注意的未完成的事物。」之後戈晃隨後把遊戲從Steam給下架，而他表示之後戈晃會改進遊戲並免費重新發布。戈晃也宣布他已要求威爾烏將錢退回給所有已經購買遊戲的玩家。
在2016年2月，戈晃在Game Jolt發布了免費版本的遊戲，這次有著3D的遊戲地圖和更新的角色選擇畫面。在2016年3月，戈晃在網站發布了新的預告圖，圖中有著像是從主系列來的「紫衣人」的新角色，以及來自《玩具熊的五夜後宮4》萬聖節更新的多數機械玩偶。戈晃也在第二個遊戲更新加入了新的小遊戲，包括「霍斯戰鬥者」、「霍斯.exe」、「雞卡的魔法彩虹」和「玩具熊的五夜後宮57：太空的佛萊迪」。

終極自訂夜晚（2018）

《終極自訂夜晚》（Ultimate Custom Night）是一款和主系列無聯繫的恐怖遊戲，帶回了在前七部遊戲作品登場的50個機械玩偶。在遊戲中，玩家可以透過調整他們各自的AI難度獲得儘可能最高達10,000的分數。和前幾作玩法相似，玩家必須在近似第一作的工作地點中，不被機械玩偶攻擊的情況下生存到6點。遊戲中包括了16個預設主題挑戰，以及可解鎖的辦公室皮膚和過場動畫，還有若干角色首次配備語音。
在2018年2月16日，史葛·戈晃表示想為《披薩餐廳模擬器》進行重大更新並添加額外內容（DLC），像是無盡模擬經營、自訂夜晚之類的遊戲模式。隔天，戈晃在官網表示目前正在製作自訂夜晚，且將會包括40個機械玩偶，之後很快就增加至50個。他當時也表示將會在《玩具熊的五夜後宮》發布四周年，也就是在2018年8月8日發布這個DLC。在5月4日，戈晃已完成製作遊戲並進入測試階段。5月31日，戈晃在Steam發布貼文，宣布將會讓此DLC成為獨立的遊戲。遊戲發布日期之後已更改為在6月29日發布。

玩具熊的五夜後宮VR：徵求協助（2019）

《玩具熊的五夜後宮VR：徵求協助》（Five Nights at Freddy's VR: Help Wanted） 是本系列第一款虛擬實境遊戲。此作品為史葛·戈晃與Steel Wool Studios合作開發的作品。玩家在遊戲中不但能夠利用虛擬實境體驗前幾代的生存模式，還能夠體會全新的遊戲方式，像是：維修機械玩偶、維修通風管等。玩家也將在遊戲過程中收集不同的錄音帶，拼接出遊戲的故事背景。
戈晃在2018年之前並沒有經常提到打算製作VR遊戲，但在宣告取消《玩具熊的五夜後宮6》時，也有稍微提到正在計劃著VR遊戲。而在2018年2月16日，和遊戲機平台遊戲一樣，開發者戈晃以此事未成真為由向眾人道歉。他表示他將會尋找其他發行商來協助製作遊戲。2018年8月8日，如同遊戲機平台遊戲，史葛·戈晃在面試中也提到了正在製作中的VR遊戲。2018年8月20日，他表示已從開發商收到了VR遊戲的技術展示，目前進展很好。
此作的開發商在2018年11月12日被揭露為Steel Wool Studios，他們開發了數個VR遊戲，且都獲得不錯的評價。他表示目前遊戲進展不賴，玩家們能夠在此2019面世的遊戲首次看到初代的機械玩偶在台上表演。ESRB之後於2019年2月16日在網站泄露了遊戲的標題和簡介，但之後很快就刪除了。直至3月26日，本作確認於4月30日登陸PlayStation VR平台，並公布首批實玩片段。後來確認亦會透過Steam發售，對應HTC Vive和Oculus Rift。

玩具熊的五夜後宮AR：特別快遞（2019）

《玩具熊的五夜後宮AR：特別快遞》（Five Nights at Freddy's AR: Special Delivery）是本系列第一款擴增實境遊戲，將於2019年10月在iOS和Android平台發布。此作品為史葛·戈晃與Illumix（前名為Looking Glass）合作開發的作品。
2018年8月8日，史葛·戈晃在宣布遊戲機平台遊戲和VR遊戲正在製作中的同時，他也首次宣布找來了製作商開發AR遊戲。Illumix之後在2019年9月13日也上傳了遊戲預告。

玩具熊的五夜後宮：陷入瘋狂

《玩具熊的五夜後宮：陷入瘋狂》（FNAF: Into Madness）是一款目前正在計劃中的小遊戲合集作品。此作將帶回《玩具熊的五夜世界》第二次更新的多個小遊戲。史葛·戈晃在2018年8月20日首次宣布此遊戲，當時他表示可能會製作一款類似《玩具熊的五夜世界》裡的小遊戲《霍斯戰鬥者》的遊戲。

玩具熊的五夜後宮：銀之眼（2015）

《玩具熊的五夜後宮：銀之眼》（Five Nights at Freddy's: The Silver Eyes）是玩具熊的五夜後宮系列第一本小說，由史葛·戈晃和琪拉·布裡德·魯依斯莉（Kira Breed-Wrisley）共同寫作。這本書在2016年9月27日以Amazon Kindle和平裝本形式發售，比起原先計劃發售日期的2015年12月17日提早了許多。故事講述著主角查莉和她的童年玩伴在她們的家鄉聚在一起並揭開那曾經深受喜愛的餐館「費斯熊佛萊迪的披薩餐館」裡失常的秘密。根據史葛·戈晃，這本小說「詳述了遊戲中的傳說並解開了遊戲中前所未有的人文元素」。雖然如此，即使這本書在玩具熊的五夜後宮世界觀中是合理的，這本書和遊戲系列可能並非「有意像兩個拼圖碎片那樣拼在一起」。這本小說在發售後很快就成為了紐約時報暢銷書榜中所有青年平裝書裡的第一名。
這本小說的圖像小說版本將於2019年12月26日發售，一位名為克勞迪婭·施羅德（Claudia Schröder，網名PinkyPills）的畫家將會負責作畫。

玩具熊的五夜後宮：扭曲的事物（2017）

《玩具熊的五夜後宮：扭曲的事物》（Five Nights at Freddy's: The Twisted Ones）是史葛·戈晃和琪拉·布裡德·魯依斯莉共同寫作的第二本小說，也是《玩具熊的五夜後宮：銀之眼》的續作。在2017年1月8日，網友在亞馬遜的網站發現了這本小說，導致所有網友開始爭論這本書的真實性，但戈晃之後很快就出來確認該產品為官方製作的。琪拉·布裡德·魯依斯莉也再度回歸編寫小說。這本書在一些書店提早發售，其他則在2017年6月27日公開發售。故事中包括了來自銀之眼的主角查莉，因為仍然繼續前進而「回到了她爸爸那恐怖的創造物的世界」。

玩具熊的五夜後宮：第四個衣櫃（2018）

《玩具熊的五夜後宮：第四個衣櫃》（Five Nights at Freddy's: The Fourth Closet）是小說三部曲的最後一作，同樣由史葛·戈晃和琪拉·布裡德·魯依斯莉共同寫作，計劃將於2018年6月26日開始發售。故事將繼續前作查莉死亡後，這次由約翰開始作為主角。故事講述一家全新的披薩餐館已開張，一連串的綁架事件同時開始發生。約翰和他的朋友們解開案件找到失蹤的小孩，並揭開「查莉扭曲的秘密以及她爸爸的創造物的恐怖遺留物」。

短篇故事合集

在小說系列結束後，史葛·戈晃開始寫作全新的《玩具熊的五夜後宮》書籍系列，並命名為《玩具熊的五夜後宮：恐怖費斯熊》（Five Nights at Freddy's: Fazbear's Fright，前命名為《玩具熊的五夜後宮：扭曲故事》，Five Nights at Freddy's: Twisted Tales）。此系列預計將在2019年12月26日、2020年3月3日、5月5日和7月7日分別上市第一集《進入深淵》（Into the Pit）、《撿球》（Fetch）、《1:35 AM》和未命名的第四集。此系列為圍繞著遊戲世界觀的短篇恐怖故事合集，一共將會分為5集，每一集含有三個不同的故事。

玩具熊的五夜後宮：佛萊迪檔案（2017）

《玩具熊的五夜後宮：佛萊迪檔案》（Five Nights at Freddy's: The Freddy Files）是一本類似指南書的書籍。它的內容包括角色介紹、遊戲機能等關於遊戲的詳細介紹。這本書在2017年8月29日發售，比原先計劃早了一些。此書也將在2019年6月25日推出新的版本，包含更多關於近期推出的遊戲與小說內容以及各種推理。

玩具熊的五夜後宮：生存日誌（2017）

《玩具熊的五夜後宮：生存日誌》（Five Nights at Freddy's: Survival Logbook）是一本類似包含智力遊戲的書籍。它在2017年中首次出現在亞馬遜公司網站上。和前幾本書籍不一樣，因包含與書本互動的物理內容，所以這本書沒有電子書版本。這本書在2017年12月26日發售。

電影

2015年4月7日，美國娛樂界日報《好萊塢報道》率先報導華納兄弟取得本遊戲改編為電影的優先權，將由該公司高層人員喬·貝格（Jon Berg）和尼克·馬雲格夫（Nik Mavinkurve）審視計劃進程。報導也提到初步製作人員，暫定由積極染指恐怖電影的李羅伊（Roy Lee）、賽斯·葛雷恩·史密斯（Seth Grahame-Smith）及大衛·凱森柏格（David Katzenberg）共同監製，並由亞當·史東（Adam Stone）和傑·艾利蘭（Jay Ireland）擔當執行監製。葛雷恩·史密斯表示他們會和戈晃一起合作「來製作出一個瘋狂、恐怖和奇怪的可愛的電影」。2015年7月29日，Deadline.com率先報導華納兄弟已與《魔怪屋》及《鬼魂之死》導演吉爾·柯南（Gil Kenan）簽訂執導本作的合約，而劇本則暫定由他和遊戲《原型兵器2》編劇泰勒·布頓·史密斯（Tyler Burton Smith）聯合撰寫。導演亦於消息發放不久，在個人Twitter向追蹤者回應一些初步製作構思，包括盡量起用真實道具去重現所有機器人偶特技、以埋下觸發點或塑造世界的形式去編寫聯繫現有系列劇情的新故事、與及讓原作者有更大程度參與創作等等的做法。
在2017年1月，戈晃表示因「總的來說在電影產業中出現了一些問題」，電影「遇到了一些延誤和障礙」而已經「回到了起點」，但他保證「這次會從第一天開始涉入這個電影，而這對我來說是非常重要的。我希望這部電影能讓粉絲們為之欣喜。」在2017年3月，戈晃在Twitter發布了一張在布倫屋製片公司的圖片，暗示著電影已有了新的製片公司。在2017年5月，監製傑森·布倫確認了此新聞，表示他很期待與戈晃一起合作。之後柯南也在華納兄弟轉讓製片權利後確認不再導演這部電影。布倫屋製片公司之後也肯定了電影將由克裡斯·哥倫布導演。傑森·布倫在推特表示電影計劃在2020年上映。傑森發文不到幾天後，史葛·戈晃宣布在和琪拉·布裡德·魯依斯莉（小說系列的作者之一）的合作下，他已經完成了電影的第一個劇本草稿。同時他也表示如果電影票房不錯的話，極有可能會製作第二和第三部電影，為此他已經準備了該電影的劇本概要。
2018年11月12日，史葛·戈晃在Steam社區發帖表示已捨棄了原本的劇本，並開始製作全新的版本。他認為雖然此部電影已經遭受延遲數次，為了讓觀眾與粉絲有更好的感受，他別無選擇。他也另外表示此作的世界觀將只概括遊戲初代至第三代的故事，因為之後的故事極有可能將內容變得更複雜。一段時間後，戈晃表示電影將預計於2021年上映。

遊戲機平台HD遊戲

在2016年5月8日，一名網友在Steam討論區詢問是否會將遊戲發布在遊戲機平台上。而在當天，戈晃親自回答並表示是可能的。他當時正在和幾家有興趣的公司進行溝通中。之後他再回復表示遊戲不會直接移植，而是會進行重製。在同一天也有另一位網友詢問是否能將遊戲發布在Wii U平台上，而戈晃也同樣回復了該網友。他表示只要遊戲機平台遊戲的發布準備好的話Wii U平台也可能成為事實。
在2018年2月16日，史葛·戈晃再度提及這件事，以此事未成真為由向各位道歉。他表示他之後將會尋找其他發行商。而在2018年8月8日（玩具熊的五夜後宮系列四周年紀念），史葛·戈晃與一位名為劉易斯·道金斯（Lewis Dawkins，網名Dawko）的YouTuber進行了一場面試。當時他宣布已和其他公司聯絡，幾天後已成功簽約，而對方公司則是Clickteam公司本身。史葛·戈晃之後在2018年11月12日說明他們將會重新設計所有主系列遊戲，並在2019年除了移植到PlayStation 4，Xbox One和任天堂Switch這三個主遊戲機以外，還會上架iOS和Android商店。

AAA遊戲

在2018年11月12日，史葛·戈晃宣布他將與Universal製作高開發預算的多人AAA遊戲。不過至今此工程仍然處於計劃階段，距離發布還需要一段時間。

音樂

玩具熊的五夜後宮前四作的氛圍音樂大多由版權音樂組成，根據遊戲的需要由戈晃進行修改。遊戲中的音樂包括《鬥牛士之歌》，這是玩家在首作中電源用盡後播放的音樂，以及《爺爺的古老大鐘》的音樂盒演奏，在第二作傀儡的音樂盒慢下來時就會播放。
然而《世界》和《姊妹地點篇》則是使用自己的原聲音樂，由萊恩·羅斯金（Leon Riskin）為遊戲特別作曲。《玩具熊的五夜世界》中為了製造出氣氛在不同的地點的戰鬥主題曲都是不同的，例如「地牢主題」，會在玩家處於「神秘礦山」時播放，以及「水之主題」，會在玩家處於「莉莉吉爾湖」時播放。《姊妹地點篇》的音樂則有不同的用處：小遊戲中使用《Turtle Crusher》、 《MVP》等的音樂，而《Crumbling Dreams》等的音樂則在主內容中播放。一首名為《Dramatic Soap Opera》的音樂則是特地為遊戲中的肥皂歌劇《The Immortal and The Restless》製作的。許多音樂也出現在自訂夜晚的DLC裡，尤其是《Watch Your 6》，即自訂夜晚中的主題音樂（這個音樂也出現在主遊戲的假結局中）；以及《Demolition Inevitable》，即在最後的過場動畫中播放的音樂。《披薩餐廳模擬器》的音樂則較為形形色色，使用了像是《Just Add Water》的歡樂音樂、像是《240 Bits Per Mile》的晶片音樂，以及像是《Nowhere to Run》的重低音管弦樂。

文化影響

自系列誕生以來，這個系列就大大影響了其他事物。在2015年，因這個系列的大風潮，YouTube的自辦頻道「YouTube聚光燈」裡的系列之一《YouTube年度回顧》將此遊戲加入了影片中。在2016年的萬聖節，溫切斯特的一家遊樂園——探險圓頂建立了一座參考自此系列的驚悚鬼屋。

大量通話事件

2015年4月，粉絲們誤解戈晃放在官網原始碼的隨機號碼是與遊戲有重大關係的位置坐標。粉絲們把這些號碼輸入Google地圖後意外發現了一家位於維吉尼亞州的披薩餐館。這使粉絲們開始大量給這家餐館進行通話，嘗試發現該餐館是否與即將來臨的遊戲《玩具熊的五夜後宮4》有關係。戈晃發現後很快出來確定該披薩餐館和玩具熊的五夜後宮系列沒有任何聯繫。
2016年6月，粉絲又在新澤西州朗布蘭治發現了一家名為「佛萊迪」（Freddie's）的披薩餐館，又一次的大量給該餐館撥打電話來確認其與玩具熊的五夜後宮的關係。每一天該餐館都會收到百個類似的通話，導致顧客無法正當地透過電話留下訂單。在加利福尼亞州裡羅斯維爾的一家名為「佛萊迪的披薩與義大利麵餐館」 （Freddie's Pizza & Pasta）也遭遇了同樣的情況。
自此事件後，戈晃要求粉絲們不要撥打他們在網頁找到的或是認為和遊戲有關係的電話號碼。

產品

玩具熊的五夜後宮的產品主要由兩家公司：Sanshee和Funko製作。這些公司製作的產品包括毛絨玩具、玩具人偶、海報、衣服、鑰匙圈，甚至是文具。麥法蘭玩具也有著一系列的玩具熊的五夜後宮產品，多數包括組合套裝。陶德·麥法蘭表示這個系列是「我在20多年以來製作過最暢銷的產品」。這些產品在全球售賣，這是產品公司成功的一大因素。