GameSpot

歷史

剛剛成立時，GameSpot僅致力於電腦遊戲的內容。它的姊妹網站，VideoGameSpot.com，則於1996年12月成立，專注電視遊戲的內容。1997年，VideoGameSpot.com短暫地改名為VideoGames.com，而到了1998年，電腦遊戲和電視遊戲兩個板塊被合併到GameSpot。
2005年10月3日，GameSpot採用了類似於其姊妹網站TV.com的新設計。

國際歷史

GameSpot UK（GameSpot英國版）建立於1997年10月，並一直工作至2002年年中。GameSpot UK提供了側重於歐洲的遊戲新聞，因此與其美國的站點區分開來。在這段時間裡，GameSpot UK贏得了1999年的PPAi最佳網站獎（Periodical Publishers Association interactive award for best website）， 並進入2001年的候選名單。  在CNET收購ZDNet之後，GameSpot UK被合併到美國的主站。但是在2006年4月24日，GameSpot UK重新啟動。 
類似地，GameSpot AU（GameSpot澳大利亞版）在澳大利亞本地存在過，並於2003年終止執行。當CNET的澳大利亞版本，CNET.com.au於2003年成立時，GameSpot AU的內容被整合到CNET.com.au中。2006年中期，網站在加入論壇、各遊戲的本地評論、澳元標價、澳大利亞上市日期和其他更多本地的新聞後重新開放。
現今（2016年12月11日）英國版與澳洲版網站均已無法打開。
GameSpot在中國大陸的分站中文名為「遊戲基地」，於1999年6月2日成立，引進美國GameSpot版權，2014年關閉。於2012年至2013年中止營運過一段時間。
GameSpot Japan（GameSpot日本版）建立於2007年，關閉於2012年12月17日。

新系統

2007年6月25日，GameSpot開始以0.5單位加減分數取締0.1。而且取消給予畫質等細項分數的慣例。取以代之，以用戶評價建基的獎牌系統允許評論員 to 強調遊戲的特色如：藝術設計、原著音效、困難度。GameSpot認為這比前系統更詳細。第一隻參與新系統的遊戲是Final Fantasy Anniversary Edition（PSP）。唯一改變的稱號是「精華」給予10.0分，取代「完美」。
編輯主管Jeff Gerstmann在日誌透露，新系統仍受到批評。 雖然不少人要求取回舊會員新份和改善評分單位加減（改回0.1/0.2/0.25），但系統仍然不變。

網路論壇

GameSpot的網路論壇初初由ZNet運作，後來則由Lithium負責。GameSpot使用半自動的管理系統，由義工性板主監視。GameSpot板主是由可信度高的會員自願性參與的工作。可是，由於貼子數量過於龐大和密集，論壇有「舉報系統」，普通會員可以此令管理員得知。這系統節省很多時間、內容更加整理。
其中一個少有的特色是，GameSpot論壇的高階會員可創建自己的用戶板面，可設定隱私性選擇公眾可否觀看。創建人可指示管理員，且可在板面頂端顯示HTML審定。另外，所有會員都可以建立「聯盟」。「聯盟」的首頁含公告皓會員名單。
除了短訊系統，GameSpot利用會員日誌和影片日誌的特色擴充圈子。會員可檢視其他會員狀態，使他們可看到日誌的更新。會員之間可成為好友，加入到好友名單內。
2004年5月，GameFAQs和GameSpot合併了大部分遊戲獨有的板區。

用戶資料

已註冊會員可有個人用戶資料檔案，根據他們的喜好，可設定只有自己或好友看到。用戶資料檔案是很方便的功能。日誌可利用它建立和更新，在會員的TV.com、MP3.com、MovieTome分享。
會員可在用戶資料檔案保存遊戲列表，使他們可從分類得到那些遊戲的資料。「監視中遊戲」提供它們最新消息和公告；「收藏品」是會員擁有的遊戲；「願望表」則是會員想得到的遊戲，已推出、將推出、製作中、將製作的遊戲都可被加入願望表；「正在遊玩」是會員在玩的遊戲。
象徵是會員貢獻的獎勵。一些可顯示會員的地位，另外一些代表「比賽贏家」、「投票參與者」、「板主」、「操縱迷」。

聯盟

聯盟是GameSpot內的圈子。每個聯盟都有部落風格的首頁和特殊主題的列表。聯盟會員在板上放上訊息和主題，其中會員可回應。聯盟都有級別之分的，當象徵增加、聯盟活躍、提供有用主題時，聯盟會成長升級。
聯盟會員當中有階級制度，現時有三級：會長、指揮官、新兵。會長在聯盟是最高的統領，有權更改聯盟設定，包括名字、會徵、旗幟、主題；指揮官可更改主題和會長給予的權力；新兵只可在主題上回應和發表主題。

爭議

編輯主管Jeff Gerstmann於2007年11月28日被解僱。謠言隨即傳播，聲稱他的免職因Eidos Interactive給予的壓力而起，他是Gerstmann給予批評和「一般」評價的遊戲Kane & Lynch: Dead Men的出版者。Gamespot和母公司CNET表示他的解僱與他的評論無關，但因合作和法律限制而不能透露原因。
解僱一個月後，自由作家評論員Frank Provo離開GameSpot，聲明「我相信CNET管理部門解僱Jeff的所有原因都是錯誤的，我認為CNET想軟化網站的風氣使遊戲得到更高的分數，藉此取悅廣告客戶。」
GameSpot的編輯Alex Navarro、Jason Ocampo、Ryan Davis、Brad Shoemaker、Vinny Caravella也隨Gerstmann解僱而離開。Davis、 Shoemaker、Caravella將Gerstmann的未完成計劃Giant Bomb接手，Navarro成為Harmonix社區管理。Ocampo加入IGNPC隊。

捐款

GameSpot舊時有一付款系統服務「GameSpot Complete」。2006年2月21日，該付款系統樣式被更改了。 分支為兩種付費會員服務：「完全權限」和「GS附加」。
「完全權限」實質上是「GameSpot Complete」的代替品，因為該價格依舊是每月＄5.95美元或每年＄39.95 及提供同樣的服務。而「GS附加」的價格則較便宜，但只提供中等水平的服務。
「完全權限」的主要好處是能夠隱藏所有廣告，用戶不受廣告滋擾。但GS曾告知大眾若果他們正在贊助一些比賽，而這些比賽是由廣告商贊助，一些廣告還是會出現的。例如Stride gum廣告曾經在付費用戶的網站頁面上出現過。
新舊系統的最大分別是缺乏了「GameSpot Complete」在 EBGames.com的九折優惠。這個決定引起了很多不滿。不久後，GameSpot聲稱他們正在新增一項未具體說明的優惠替代品。然而，其後再沒有任何有關消息被公告。

GameCenter

GameCenter（遊戲中心）是一個允許玩家包辦個人化的主機（customized servers），用作與朋友聊天、和世界各地的玩家玩各種遊戲、得知其他用家的最近狀況。2006年6月6日，GameCenter捐款系統被中止了，並與「完全權限」服務合併。該措施間接地使GameSpot的GameCenter客戶端服務中上了，但仍會為「完全權限」的用戶舉行聯賽活動。
現時的GameCenter和舊時由CNET（作為GameSpot的競爭對手）於1995年至2001的GameCenter已經沒有任何關係。其後2000年，CNET收購了ZDNet和GameSpot，原來的GameCenter被解散了。