Windows 3.x

沿革

3.0版發行於1990年5月22日，這個系統既包含了對使用者介面的重要改善，也包含了對Intel 80286和80386對記憶體管理技術的改進。為命令列式作業系統編寫的MS-DOS下的程式可以在視窗中執行，使得程式可以在多工基礎上可以使用，雖然這個版本只是為家庭使用者設計的，很多遊戲和娛樂程式仍然要求DOS存取，Windows 3.0是最後一版支援Intel 8088及8086處理器的Windows作業系統。工作管理員和圖示都起源於Windows 3.0。
Windows 3.1發行於1992年4月6日，添加了對聲音輸入輸出的基本多媒體的支援和一個CD音訊播放器，以及對桌面出版很有用的TrueType字型，並開始有了虛擬記憶體和螢幕保護裝置。TrueType取代了曾在Windows 3.0版非常流行的Adobe Type Manager（ATM）的市場地位，Windows 3.1是第一版沒有提供真實模式的Windows作業系統。這是微軟 Windows 開始涉足簡體中文市場的第一個版本，其簡體中文版發布於1993年，多基於對英文版的簡體中文化，提供了兩種常用的輸入法——拼音和GB2313區位用於錄入漢字。
1992年4月6日發布的Windows 3.1引入了TrueType字型系統（和一組高度清晰的字型），這使Windows首次有效地成為可行的桌面發布平台。 Windows 3.0通過Adobe的Adobe Type Manager（ATM）字型系統提供了類似的功能。
Windows 3.1旨在與舊版Windows平台具有向下相容性。 與Windows 3.0一樣，版本3.1具有檔案管理員和程式管理器，但是與所有以前的版本不同，Windows 3.1無法在真實模式下執行。 它包括踩地雷來替代Reversi（儘管在某些副本中仍包含Reversi）。
Windows 3.1放棄了真實模式支援，並且至少需要一台286 PC和1 MB RAM才能執行。 這樣做的結果是提高了容易崩潰的Windows 3.0的系統穩定性。 刪除了一些較舊的功能，例如CGA圖形支援（儘管Windows 3.0的CGA驅動程式仍可在3.1上執行）以及與真實模式Windows 2.x應用程式的相容性。
添加了Truetype字型支援，可為Windows應用程式提供可縮放的字型，而不必訴諸使用諸如Adobe Type Manager之類的第三方字型技術。 Windows 3.1包括以下字型：Arial，Courier New和Times New Roman，分別為常規，粗體，斜體和粗斜體版本，以及Symbol（可伸縮符號的集合）。 TrueType字型可以縮放到任意大小並旋轉，具體取決於呼叫的應用程式。

Windows 3.1（中歐和東歐）

發布了一個名為Windows 3.1的中歐和東歐專用版本，該版本允許使用西里爾字母，並使用帶有中歐和東歐語言特徵的變音符號的字型。微軟引入了自己的頁碼（Windows-1250），並支援其違反許多國家/地區的ISO標準的使用（例如，官方的波蘭語頁碼為ISO-8859-2，微軟忽略了該頁碼，但當代Internet Explorer版本支援該頁碼 ）。 同樣，微軟還發布了支援日語的Windows 3.1J，在日本市場上市的第一年（1993年）就發行了146萬本。

模組化視窗

模組化Windows是Windows 3.1的特殊版本，旨在在Tandy影片資訊系統上執行。

Windows 3.11

Windows 3.11於1993年11月8日發布。它沒有在Windows 3.1上增加許多功能改進；它沒有在Windows 3.1中進行任何改進。 它主要包含錯誤修復程式，但由於這些修復程式被認為是一項重大改進，為作業系統的普及做出了貢獻。 微軟用Windows 3.11取代了所有零售版的Windows 3.1，並向目前擁有Windows 3.1的所有人提供了免費升級。

Windows 3.2

1993年11月22日，微軟為中國市場發布了Windows的簡體中文版本。 一年後，發布了一個更新，將其標識為Windows 3.2。 因此，Windows 3.2是Windows 3.1中文版的更新版本。 該更新僅限於該語言版本，因為它僅修復了與複雜的中文輸入系統有關的問題。
Windows 3.2通常由電腦製造商出售，帶有十磁碟版本的MS-DOS，該版本在基本輸出和某些翻譯的實用程式中也具有簡體中文字元。
Windows 3.2是微軟專為中國大陸市場開發的視窗版本，於1994年發布，僅提供簡體中文版。相比Windows 3.1，該版本在圖示和介面中文化程度上更加成熟，並且它新加入了智能ABC和鄭碼兩種輸入法用於錄入漢字。這個版本是當年學校、企事業機關普遍使用的版本，中國大陸的軟體開發商也紛紛基於此平台開發出第一代視窗下的軟體，例如WPS視窗版1.0和科利華電腦家庭教師。

工作群組的Windows

工作群組視窗系統是一個擴充，允許使用者無需集中式身分驗證伺服器即可共用其資源並請求其他資源。 它通過NetBIOS使用SMB協定。

Windows for Workgroups 3.1

1992年10月發布的Windows for Workgroups 3.1（最初代號為Winball，以後稱為Sparta）是Windows 3.1的擴充版本，具有本機網路支援。 它通過基於NetBIOS的NBF和/或IPX網路傳輸協定提供了SMB檔案分享支援，並引入了傷心小棧紙牌遊戲和VSHARE.386（SHARE.EXE的VxD版本）（終止和駐留程式）。

Windows for Workgroups 3.11

Windows for Workgroups 3.11（最初代號為"雪球"）於1993年8月11日發布，並於1993年11月發布。它支援32位元檔案存取，完整的32位元網路重新導向器以及在它們之間共用的VCACHE.386檔案快取。 WFW 3.11放棄了標準模式支援，並且需要386機器才能執行。
需要Winsock程式包才能在Windows 3.x中支援TCP / IP網路。通常使用第三方程式包，但在1994年8月，微軟發布了一個附加程式包（代號為Wolverine），該程式包在Windows中為Workgroups 3.11提供了TCP / IP支援。 Wolverine是一個32位元堆疊（可通過WinSock Thunk從16位元Windows應用程式存取），使其具有優於大多數可用的第三方TCP / IP Windows堆疊的效能。但是，它僅與Windows for Workgroups 3.11相容，並且缺少對撥號的支援。 Wolverine堆疊是TCP / IP堆疊的早期版本，後來隨Windows 95一起提供，並且為16到32位元相容性層提供了早期測試平台，這對於Windows 95的成功至關重要。
在1994年發布MS-DOS 6.22之後，WFW 3.11憑藉其改進的功能和更高的穩定性在很大程度上取代了Windows 3.1，用於在新的個人電腦上進行安裝。

藍底白字

Windows藍底白字的畫面，是由前微軟執行長史蒂芬·鮑默（Steve Ballmer）親手操刀的，微軟資深工程師「Raymond Chen」在自己的部落格中寫下了整個事件的過程。

Windows 3.0a

1990年12月，Microsoft發布了Windows 3.0a。 此版本包含改進的功能，抽取式大於64KB的資料（原始版本一次只能操作一個RAM段）。 它還通過減少與網路，列印和低記憶體狀況相關的不可恢復的應用程式錯誤（UAE）來提高穩定性。 該版本在「說明/關於Windows系統」對話方塊中顯示為「 Windows 3.00a」。

銷售市場特徵

Windows 3.0是與PC相容的製造商預先安裝在硬碟上的第一個版本。 Zenith資料系統公司以前在磁碟上附帶了所有裝有Windows 1.0或更高版本2.x的電腦，但在Windows 3.0的開發初期就承諾將其預先安裝。 的確，由於Zenith在教育市場上與Apple的直接競爭，因此Zenith部門已迫使微軟難以開發圖形化使用者介面。 但是，Zenith PC必須執行Windows的專有OEM版本，因為它們使用的硬碟具有1024位元組磁區而不是正常的512位元組磁區，並且不能使用標準的SWAPFILE.EXE。
Windows 3.0不能像以前的版本那樣作為執行時版本使用。 由於Windows的市場滲透率低，Windows 2.x的有限使用版本通常與其他應用程式捆綁在一起（例如Ami Pro）。
Windows 3.0的標準零售和OEM發行是在高密度1.2 MB和1.44 MB軟碟上。 還提供了720 KB的版本，可以從Microsoft訂購360 KB的版本。 完全安裝後，Windows 3.0使用了5 MB的硬碟空間。