夏日大作戰

劇情

故事發生在一個大型虛擬世界「OZ」成為主流的世界，全世界有超過十億人使用、並在那個虛擬世界中有分身角色，而擅長數學的男主角小磯健二則是OZ的低階管理員。暑假期間、健二所暗戀的美女學姐、本作的女主角篠原夏希的曾祖母陣內榮即將過九十歲大壽，由於夏希答應了曾祖母要找到一名值得信賴的男朋友，便找健二幫忙冒充男友。
在籌備壽宴的前夕，健二在自己手機上收到一封藏有密碼的電子郵件，他出於好奇便利用自己的數學天分解開代碼，並且毫不懷疑地將結果回傳到寄件人手中，隨後OZ發生了一起網路入侵案件，而解開密碼的健二意外成為網路罪犯。
由於OZ遭到入侵，全世界的電子系統大亂，GPS無法使用、基礎設施遭到破壞、交通堵塞嚴重、消防和醫療通訊管道崩潰，過度依賴OZ的人們一籌莫展。在此時、沒有在使用OZ的曾祖母陣內榮得知這個狀況後，認為日本正處於戰爭狀態，便一一打電話聯繫自己的親屬和她於過去所認識、且在社會中有著重要地位的人物，嘗試激勵他們對於這次混亂情況作出緊急因應。因為曾祖母的生理監控系統也依賴於OZ，於是在OZ陷入混亂後系統無法正常通訊下，次日凌晨曾祖母便因為心絞痛發作卻無法即時服藥而辭世。而被當作犯人的健二也追查出犯人「Love Machine」的目標和意圖，提出利用「Love Machine」貪玩特性以花札賭博，以家族全部「OZ」帳號來賭回被盜取的「OZ」帳號，雖然曾一度失誤而輸掉大量賭本，但全世界的OZ使用者受到了號召，紛紛貢獻自己帳號作為繼續下注的賭本，最後夏希以純熟的玩法奪回了幾乎全部被盜帳號。
「Love Machine」在不甘心之下，控制了一個返回式衛星的「OZ」控制帳號試圖讓人造衛星墜落陣內家作為報復，結果健二利用自己的數學能力修改衛星GPS參數以修改著落點使其偏軌遠離陣內家，而「Love Machine」控制的主帳號也被挫敗摧毀。故事最後衛星著落處被砸出一個溫泉眼，而家族按照曾祖母的遺願召開了一場冥誕與追思會，已經愛上健二的夏希也在最後給了健二臉頰之吻。

概念發想

在細田守第一部完整長度的原創作品《跳躍吧！時空少女》獲得商業性的成功後，日本動畫製作公司MADHOUSE隨即開始策劃製作下一部電影。MADHOUSE在拍攝電影前先開始要求製作團隊編寫新穎的的故事劇本以供參考，而導演細田守選擇了兩個家庭背景截然不同的人物來作為故事發想的開頭。細田在與劇本作者奧寺佐渡子討論之後，決定要構思出一個同時包含社群網路以及與陌生家庭互動的故事。同時細田守也決定將《夏日大作戰》故事發生的場景設定在他本人實際生活的城鎮，同時細田將其出生地富山縣過去是真田氏家族領地的故事也加入《夏日大作戰》的劇情之中。在與自己未婚妻於上田市的家族成員一一接觸後，細田也決定把這個作為《夏日大作戰》中陣內家族的範本。而故事劇情的基礎則是來自細田守於2000年擔任導演時所拍攝的短篇電影《數碼寶貝大冒險 我們的戰爭遊戲》，其中在《夏日大作戰》之中人們在虛擬世界中的分身便被視作《數碼寶貝大冒險 我們的戰爭遊戲》裡的數碼寶貝。因為當年在《數碼寶貝大冒險》電影製作時受到許多限制致使無法完整展現劇情，於是在本電影製作之中細田便希望能夠使用更長的時間來完整表達先前的構想。到了2006年開始，MADHOUSE正式展開《夏日大作戰》電影的企畫與動畫的製作工程。其後藝術總監武重洋二在經討論後決定在動畫背景部分加入日本傳統建築。同時製作的過程中，細田也堅持整個故事包含主角在內要有80名家族成員出現的決定。
細田守曾在接受2009年羅加諾國際影展訪問時表示，自己一直以來不斷嘗試拍攝一部「故事能被廣泛接受，不被性別或年紀所約束，並且適合在夏季的電影院裡放映且闔家觀賞的電影」，並且認為故事的基本內容大概就是「一個普通家庭成功拯救世界」的想法。而在2009年接受新加坡亞洲動畫節採訪時則表示在拍攝《跳躍吧！時空少女》之前自己並沒有想過讓「家庭」成為影片的主題，但在結婚後自己對於家庭的觀感便有所改變，進而讓「家庭」列為《夏日大作戰》故事中重要的主題設定並且成為影片中最大的特色之一。在這次採訪中他也提到自己的家庭觀：「有時和新的家庭成員相處並不容易，那需要很大的努力，但你也可以和完全陌生的人建立深刻的關係……」而在其他影展上，細田也多次表示他的婚姻與家庭成為《夏日大作戰》故事的重要基礎。而在接受NHK名古屋放送局節目採訪時細田守則進一步的表示：「由於我本身是獨子，而父母在很早的時候便已經逝世了，因此妻子一家彼此之間的家庭關係給我留下很深刻的印象。」，而細田在接受其他節目採訪時細田則說陣內家族的互動關係其靈感便來自於妻子與家族之間的互動。
《夏日大作戰》在經討論後決定選擇將故事中陣內家族的所在地設定在現實生活中的長野縣上田市，除了因為該處與細田守的故鄉富山市極為接近外，同時主要也是因為當地是戰國時代著名武家真田氏所管轄的土地，這也在之後成為陣內家族的發展背景。而在開始製作動畫的同一時間，細田守也多次前往參觀他於當地即將與未婚妻居住的房屋，並且在與妻子家人的生活過程中了解更多當地歷史。另外有關電影裡同樣有重要地位、能夠藉由手機、電腦或電視交流的社交網站「OZ」，則是細田守在東映動畫任職時在一家超級市場內所想到的概念。在2009年的訪談中細田守表示雖然「OZ」與第二人生概念相似，但依照自己的經驗來講「OZ」應該更接近日本社交網站mixi的想法。

動畫製作

除了由細田首次擔任整部原創動畫的導演外，MADHOUSE也沿用了原先於2006年推出《跳躍吧！時空少女》的電影製作團隊來繼續製作《夏日大作戰》，這包括有擔任編劇的奧寺佐渡子、負責角色設計的貞本義行、擔任動作作畫監督的青山浩行、擔任美術監督的武重洋二以及擔任主動畫師的西田達三等人，此外MADHOUSE也邀請Digital Frontier（デジタル・フロンティア）協助設計「OZ」的外貌與人物形象。《夏日大作戰》在動畫製作上同時採用了傳統動畫與電腦動畫的技術，由貞本負責人物的設定插圖、青山負責監督現實生活中出現的場景動畫、西田負責監督虛擬世界「OZ」所呈現的視覺效果，並最後由武重洋二來負責統整《夏日大作戰》所呈現的效果。
在動畫製作的過程中數度拜訪上田當地後，細田守向曾有於吉卜力工作室工作經驗、且擔任製作團隊場景美術監督的武重洋二應該要把日本傳統屋舍元素放入電影之中，此外也要求盡可能真實描繪出上田市的城鎮與上田電鐵別所線等地景觀。另外原本主要規畫參考任天堂顏色風格與設計的「OZ」視覺效果，則多次被其他網站與評論家拿其與藝術家村上隆的作品進行比較，甚至連細田守在之後也坦承兩者十分相似。不過細田守在之後提到儘管他本人十分欣賞村上隆的藝術作品，對於「OZ」的設計他表示：「在我心裡，並沒有打算將這些場景製作成像是村上隆的風格。簡單來講我只想呈現出一種乾淨、整齊的感覺，而這種簡單的視覺風格十分吸引我。」不過在這之前，細田便曾受村上隆的邀請為路易·威登一同推出展示動畫《Superflat Monogram》。另外細田也特意在影片中穿插有關日本設計的小行星探測器隼鳥號，除了由於控制中心就位於鄰近的佐久市外，他表示之所以加入小行星探測器亦是為了能夠幫助日本的太空探索計畫。
最終《夏日大作戰》整部動畫總共花了3年的時間來製作，MADHOUSE負責人丸山正雄在2009年舉辦的Otakon上表示電影之所以比平均製作時間還要來得長，主要原因在於作為導演的細田守堅持要納入陣內家族近龐大成員來作為主要角色。之後丸山便以此嘲弄細田，要求他接下來拍攝的電影只能有2個主要角色，並且也只能花2年的時間來拍攝。同時在訪談中丸山還提到在繼2009年8月推出《夏日大作戰》，MADHOUSE打算自2010年開始準備每一季都能夠上映一部與季節相關的電影作品，之後的作品包括有2009年11月推出《新子與千年魔法》、2009年12月推出的《午夜企鵝》（よなよなペンギン）與2010年10月推出的《超時空甩尾》等。

主題曲

《夏日大作戰》的片尾曲《我們的夏日夢》（僕らの夏の夢）是創作歌手山下達郎所編寫演唱，並在2009年8月19日由日本華納音樂發行單曲CD。另外在這張CD中除了收錄同名歌曲《我們的夏日夢》的演唱版與卡拉OK版本外，亦收錄了包含2首與電影無關的歌曲；其中第二首歌曲《MUSE》也收錄了演唱版本與卡拉OK版本，而第三首歌曲《阿童木之子》（アトムの子）則是收入了現場演奏的版本。單曲則在Oricon音樂榜排名中，最高紀錄到達第八名之譜。

作品推廣

《夏日大作戰》最早是在2008年東京國際動畫博覽會上由MADHOUSE發表細田守將會拍攝新的動畫電影，而「Summer Wars」這個名字則是在同年12月出版的月刊《Newtype》上正式公布。其中在文字刊載的報導中《夏日大作戰》多是以「這是一場新的戰爭。」（これは新しい戦争だ。）作為標題，而在宣傳海報上則是以「『連結』，就是我們的武器」（「つながり」 こそが、 ボクらの武器。）做為副標題使用。與此同時受到《跳躍吧！時空少女》其營銷策略上獲得了普遍性的成功，角川書店旗下的角川映畫公司也透過他們自己的YouTube頻道針對日本國內外的影迷進行宣傳。2009年4月8日總長1分鐘HD畫質的預告片發布，之後在6月16日時另外又推出了影片時間更長的預告片內容。到了7月29日，日本多媒體網站雅虎電影（Yahoo! Movies）開始放映電影前5分鐘的片段影像，而角川也在數天後於Youtube頻道上播出同樣的片段來讓其他國際影迷也能了解。除此之外，《夏日大作戰》還推出了2個長度約15秒的電視廣告以增加人氣。而在影片正式放映之前，丸山正雄則表示：「這部電影應該十分受到大眾歡迎，因為預售出去的門票數量都十分的驚人。」

電影上映

《夏日大作戰》在2009年8月1日於日本127家電影院首次上映，隨後便在第一周票房成績獲得將近1,338,772美元的成績排名當周第七名的位置；到了影片於電影院放映檔期4個月結束後，《夏日大作戰》在日本票房上總共獲得17,425,019美元的收益。在2009年8月12日《夏日大作戰》則在韓國CJ Entertainment代理之下於118家電影院上映，首周便於電影院獲得約369,156美元的票房成績排名韓國電影排行榜的第八名，而總體播放的收益則有783,850美元。2010年2月25日《夏日大作戰》則由Cathay Organisation代理下於新加坡3家影院中上映，首周票房成績約為14,660美元且於當周電影排行榜上排名第十七名，而影片播放後總共獲得29,785美元的金額。其他還有於2010年6月4日由曼迪傳播代理下於台灣上映、2010年6月9日由Kazé代理下於法國電影院Eurozoom上映、2010年8月12日由VIZ Media Switzerland代理下於德國首映、2011年2月25日由Finnkino代理於丹麥上映以及2011年4月4日由Vision代理於波蘭上映。另外在2010年Otakon上，Funimation Entertainment宣布將會在2010年12月3日時以限量發行（Limited release）的方式於美國吉尼·席斯科影藝中心（Gene Siskel Film Center）上映，在播放當周則以1,412美元的成績獲得上映當周周末票房第七十六名的成績，而在上映結束後一共獲得80,678美元的成績。而截至2010年6月時《夏日大作戰》結束其於電影院的播映後，總共在全世界獲得18,353,560美元的票房成績。

特別播放

在2009年10月舉辦的香港國際電影節中，《夏日大作戰》被選為優先放映電影之一。同年11月20日時，則於英國舉辦的第23屆列斯國際電影節（Leeds International Film Festival）公開放映。在2010年2月26日舉行的年度紐約國際兒童影展（New York International Children's Film Festival）作為開幕影片，這也是《夏日大作戰》首度於北美地區進行放映，活動中也邀請擔任導演的細田守出席當天晚上的開幕儀式。在放映電影後細田則透過翻譯的協助，一一回答觀眾對於電影內容的問題。之後細田守在2010年3月1日再度前往麻省理工學院所主辦的比較媒體研究課程上，免費公開放映《夏日大作戰》的電影內容並回答觀眾的提問。其他國際影展放映的場合還包括在2010年6月14日澳洲雪梨電影節（Sydney Film Festival）播放部分重要片段，以及2010年8月8日墨爾本國際電影節（Melbourne International Film Festival）播出。另外在2010年11月20日時，則首次於紐約國際兒童影展再度播出英語配音版本的《夏日大作戰》。另外在2010年2月23日時，法國巴黎的UGC cine cite les halles也舉辦了《夏日大作戰》的特別放映活動，同樣也邀請導演細田守與參與的觀眾進行問答。

家庭媒體

2010年3月3日，MADHOUSE開始於日本發行《夏日大作戰》的DVD與藍光光碟版本，並且隨即於各自的第一周銷售排行榜上同時獲得第一名的榮譽。在發售的第一周便登上藍光動畫銷售排行榜的第一名，並且以賣出約54,000份的成績打破過去《福音戰士新劇場版：序》所保持49,000份的銷售紀錄。而《夏日大作戰》的銷售成績也一度攀升成為日本藍光光碟動畫部門首周銷售量的第一名，並以僅次於《麥可傑克森 未來的未來 演唱會電影》約261,000份的成績成為歷年以來總藍光光碟銷售排行榜的第二名。但是隔週3月22日發行的《機動戰士鋼彈 UC》則以54,000份打破《夏日大作戰》的紀錄，同年5月才發行的《福音戰士新劇場版：破》所提供的預售數字也以88,000份的成績超過《夏日大作戰》的首周銷售量。此外在Oricon動畫DVD銷售排行榜上，《夏日大作戰》則同樣在首周以賣出55,375份的成績登上第一名的位置，這也是第二部打破2008年9月1日推出的《Code Geass 反叛的魯路修》DVD光碟銷售紀錄之作品。另外在2012年7月11日時，MADHOUSE推出了限定時間發售的DVD版本，其中在特別介紹影片中加入了《狼的孩子雨和雪》的電影預告片。
在歐洲地區方面，法國動漫經銷商Kazé於2010年11月26日發布了《夏日大作戰》的DVD和藍光光碟版本，同樣地也於義大利代理銷售DVD和藍光光碟。而在2010年1月5日時英國的發行商Manga Entertainment宣布他們已經取得《夏日大作戰》的發行權，並且於2011年3月時正式在英國發行DVD與藍光光碟版本。德國則是在2010年11月26日時，由VIZ Media Switzerland代理銷售《夏日大作戰》的DVD和藍光光碟版本。而北美地區部分，Funimation Entertainment則在2011年2月15日推出《夏日大作戰》的DVD與藍光光碟版本。其中在第一批的光碟版本中除了有限量附贈有藝術卡片外，還包含了獨具匠心設計的「OZ」封套。因預購數量超出預期加之產品要花費較多時間製作，Funimation Entertainment隨即發布申明如果沒有收到卡片的客戶儘快在官網響應以便得到相應補償。。

其他媒體

受到《跳躍吧！時空少女》的成功讓《夏日大作戰》上映前便獲得一定程度的期待，MADHOUSE的合作公司、同時也是《跳躍吧！時空少女》發行商的角川書店為了增加宣傳頻率而對影片大力宣傳外，同時也以授權的方式陸陸續續在其他媒體上推出相關連的漫畫、雜誌作品。首先在2009年7月時，由杉基鮭魚子根據貞本義行的人物設計與電影內容所改編而成的同名漫畫《夏日大作戰》於角川書店的漫畫雜誌《Young Ace》（ヤングエース）上連載。隨後單行本第一卷則於8月10日進行發售，並以賣出51,645本的成績登上Oricon漫畫銷售排行版的第二十三名；第二卷則在2010年2月4日發售，同樣賣出53,333本的銷售量登上銷售排行版的第十二名。另外具有外傳性質、由上田夢人繪製的漫畫《夏日大作戰 King Kazma vs Queen OZ》（サマーウォーズ キング・カズマvsクイーン・オズ）則刊載於《月刊Comp Ace》雜誌2009年7月號中，故事背景設定於《夏日大作戰》1年以前並且以佳主馬作為故事主角。此外2010年7月3日時，角川書店也推出了《夏日大作戰 公式漫畫集》（サマーウォーズ 公式コミックアンソロジー）介紹漫畫內容。
另外角川文庫也在2009年7月25日推出由岩井恭平編寫的小說版本《夏日大作戰》並由天聞角川引進中國大陸，而在同年8月15日則由角川翼文庫（角川つばさ文庫）則發行改由蒔田陽平撰寫的另一個小說版本。角川Sneaker文庫也在2010年8月1日推出了外傳性質的《夏日大作戰 OZ危機》（サマーウォーズ クライシス・オブ・OZ），小說以佳主馬為主角並且將故事背景設定於《夏日大作戰》前3個月。此外角川書店也在MADHOUSE與《Newtype》協助下，於2009年7月28日正式發行《夏日大作戰 公式資料解說書 SUMMER DAYS MOMORY》（サマーウォーズ 公式ガイドブック SUMMER DAY MEMORY）介紹電影內容。
另外《夏日大作戰》中所出現的日本傳統卡片遊戲花札也成為一度流行的事物，除了因為在故事劇情中花札是陣內家常玩的遊戲外，同時在與「Love Machine」於虛擬世界戰鬥中也成為關鍵性的角色。在《夏日大作戰》上映後日本社會對花札以及來來的關注度呈現指數性的成長，而在2010年4月開始便由遊戲公司獲得授權於Android平台和iPhone與iPad平台上推出相關遊戲《夏日大作戰花札來來》（サマーウォーズ花札KOIKOI）。

媒體評論

自2009年開始，《夏日大作戰》普遍受到許多社會大眾與影片評論家的正面評價。爛番茄根據各方評論中提到大約有76%的評家都願意給《夏日大作戰》正面評價，其中在21個不同評分紀錄中《夏日大作戰》平均能從10分之中拿到7分。而標準分數評分系統探討影片內容的Metacritic則表示電影獲得「普遍良好」的評價，其中在12名主流影片評論家中都願意給《夏日大作戰》63分的評價。
《日本時報》電影評論家馬克·席林（Mark Schilling）在訪談中提到願意給《夏日大作戰》5顆星滿分的評價，並在根據其觀察影片的結果提到：「《夏日大作戰》或許包含著許多令人熟悉的元素，從一個天真且害羞的年輕主人公開始，但以極為新鮮的方式將當代元素與令人眩目的想像混合在一起」。他還提到這部影片透過虛擬世界與數位生活的差異，來評論現代社會的運作模式。另外席林還特別將這篇訪談命名為「未來的動畫大師可能已經在我們身邊；細田守藉由這部耀眼的電影步出宮崎駿的影子」，並且還讚揚角色設計師貞本義行、作畫監督青山浩行與西田達三等人「製作出動畫中出現的壯觀的場景、令人目眩神迷的流暢動作以及不受限制的耀眼創意呈現，讓這部以科幻為題材的動畫看起來完全不幼稚或者沉悶」。韓國Herald Media則在自家報紙評論中提到，看到《夏日大作戰》的獨特的題材和華麗的動畫能夠馬上與好萊塢電影公司的作品有所區別。而雜誌《Neo》則提到《夏日大作戰》與細田守先前的作品《數碼寶貝大冒險 我們的戰爭遊戲》十分的類似，並且認為《數碼寶貝大冒險 我們的戰爭遊戲》很有可能就是《夏日大作戰》故事內容的原形。
Twitch Film的杜德·布朗（Todd Brown）則表示在細田拍完《跳躍吧！時空少女》後，他便已經被公認有資格擔任宮崎駿的後繼者；而在拍攝《夏日大作戰》之後他真的成為新一代的動畫大師，並且是全日本乃至於全世界最擅長以動畫媒體說故事的高手。他讚揚在《夏日大作戰》中「有著豐富的內容、華麗的描述與絢麗的畫面，並且可以感受到片中大量角色各自迷人且真實的性格特質」，並且提到：「細田守完美地做到了透過豐富的視覺效果能讓觀眾大飽眼福和打造讓人滿意且充滿個性的角色這兩種需求的平衡，讓他能夠從眾多擁有高超技巧的導演中脫穎而出，讓自己成為一名能夠述說著故事的高手。」而同樣身為Twitch Film評論家的居萊姆·羅塞特（Guillem Rosset）則認為「豐富多彩的角色是這部電影最大的優點」，而就技術層面來看《夏日大作戰》也可以說是「最高等級的視聽饗宴」，同時他也提到作為虛擬世界「OZ」的出現「讓充滿創造力的MADHOUSE能夠肆意放縱自己的想像力完成一項藝術作品」。而羅塞特在最後則表示：「細田守有資格獲得當代動畫大師的頭銜，而且很高興知道在宮崎駿退休之後（但希望不要太早）有人能繼承他的步伐。」
Otaku2評論家派翠克·加爾布雷思（Patrick W. Galbraith）則認為「OZ」的藝術風格與美術家村上隆的作品很相像，特別是皆擁有著「平整、光滑且表面光亮的外表」。另外針對《夏日大作戰》中出現有關長野縣的場景內容，加爾布雷思則認為「正是它對細節一絲不苟的態度，使其溫軟且居家」；而關於電影裡的故事劇情和人物角色，加爾布雷思則提到總是有著「如所有家族成員一同吃飯談天等溫馨和熱鬧的場景」，並且把電影比作「一本感人的書，一冊記錄著幾十年前一個家族印記的相冊」。而在評論最後，加爾布雷思還特別寫道：「這部天真且俐落的作品就讓我不禁想起早先宮崎駿與吉卜力工作室工作的日子，再加上新海誠所製作的一流優秀背景構圖。」動畫新聞網的評論家賈斯汀·賽瓦基斯（Justin Sevakis）則給了《夏日大作戰》A級評價，並寫道：「幾十年以後，《夏日大作戰》將會被視為細田守真正成為歷史性重要動畫導演的代表作品。」他表示細田守的電影「幾乎完美的混合社會諷刺與科幻劇情、現代與永恆以及嘲諷與樂觀」，並且提到「《夏日大作戰》不追隨潮流而融入了敏銳的社會觀察性質，是這幾年難得一見的動畫作品之一」。另外針對貞本義行等人設計出來的動畫呈現與視覺效果，賽瓦基斯則提到製作團隊「仍保持一貫犀利且令人讚嘆的水準」，最後他在對《夏日大作戰》總結時則提到「讓人難以置信的娛樂效果、耐人尋味且值得省思的影片內容以及快節奏但容易理解的故事劇情，只能說是非常完美」。《紐約時報》電影評論家瑞秋·薩爾茲曼（Rachel Saltz）也給《夏日大作戰》正面的評價，並表示自己十分讚賞細田守對於故事內容的個人看法外；同時薩爾茲曼也提到「在故事中除了典雅的影像外，還搭配著極為俐落的作畫風格」，並且將視覺效果和主題呈現與另一名日本導演小津安二郎相互作比較。
《綜藝》的評論家彼得·德布吉（Peter Debruge）在審視動畫後認為細田守在故事安排上嘗試「讓那些令人費解的想法能夠讓那些難以取悅的青少年們了解，或者在這樣的背景下先於他們內心中埋下種子」，此外他也十分讚賞「OZ」所呈現出來的動畫特效。《The Boston Globe》影片評論家泰·伯爾（Ty Burr）則願意在4顆星中給《夏日大作戰》3顆星的分數，並表示他認為「《夏日大作戰》最有吸引力的是寂靜時候的呈現方式」，同時也讚賞奧寺佐渡子的文字魅力並提到「在以虛擬世界中家族歷史的堅持與彼此間的關係作為賭注，讓人不禁聯想到過去日本的影子」；另外他也讚揚「OZ」所呈現的視覺效果，提到「在視覺上全白的空間讓人不禁想要深入探索其中，但緊張又忙碌的操作過程卻又讓人好奇是否已經過時了」，對此伯爾指出影片中「最讓人耳目一新的或許是舊的事物也可能會變成全新的組合」。《洛杉磯時報》評論家凱文·湯瑪斯（Kevin Thomas）除了稱讚動畫所呈現出來的視覺效果外，並表示「《夏日大作戰》在對於『OZ』的詳盡描述另人感到十分滿意，搭配著浮在空間上的數個衛星般設施以及複雜繽紛的地面景緻」。湯瑪斯也提到《夏日大作戰》是「日本動畫中成功平衡了科幻小說特點與家庭永恆價值的極佳例子」，並且稱其為「已經超越一般日本動畫愛好者觀賞的內容，而是一部適合家庭觀賞、充滿複雜且心酸關係的娛樂作品」。
《舊金山紀事報》評論家彼得·哈特拉伯（Peter Hartlaub）則稱讚了細田守的故事風格，並表示「他所詮釋的角色與充滿動態的戰鬥畫面為影片增加了許多深度，使得寧靜的現實世界反而似乎是處於夢的狀態」。哈特拉伯也表示細田守的風格與宮崎駿或者是任天堂的元素十分相近，而在評論的結尾中寫道《夏日大作戰》是一部「充滿樂趣與驚喜的電影，而且內容中也出現最近未曾出現如同藝術般的住宅」，不過哈特拉伯也另外提到在開頭部分健二的性格有點過度偏僻。《紐約郵報》評論家穆塞托（V.A. Musetto）則只願意給《夏日大作戰》4顆星中的2顆星，表示《夏日大作戰》除了在故事結構上出現了嚴重的問題外，同時就故事風格上認為「原本應該讓人感到懸疑的科幻元素反而變成搞笑風格」。而《鄉村之聲》（The Village Voice）評論家尼可拉斯·拉波爾德（Nicolas Rapold ）則提到雖然影片視覺效果十分的優秀，然而「很難了解每個角色更加細節的事情，例如角色遇到無法接受的事情或者思考某事的細微想法等」。《華盛頓郵報》評論家史蒂芬妮·梅里（Stephanie Merry）則在4顆星評分中只願意給《夏日大作戰》2顆星，認為電影劇情已經是「公式化的戲劇張力與聊無趣味的故事內容」，並且認為夏希與健二的劇情實際上只不過是淡淡的黛博拉·梅辛（Debra Messing）式浪漫喜劇。《好萊塢報導》評論家弗蘭克·薛克（Frank Scheck）則認為雖然劇情在後期複雜化後造成部分觀眾費解，但電影自身「精湛的主題概念與絢麗的視覺效果」足以博得他們的歡心。

得獎紀錄

在國際獎項方面，《夏日大作戰》是第一部入圍進入瑞士2009年羅加諾國際影展的日本動畫電影，並且獲得2009年金豹獎的提名。而在影展進行時時也首次特別安排與漫畫作品進行結合，以藉此方式來向動畫產業表達敬意與感謝。雖然獲得許多觀眾支持的《夏日大作戰》最終並沒有在羅加諾國際影展中獲得任何獎項，瑞士當地報紙《日內瓦論壇報》（Tribune de Genève）則表示「這是我們認為在入圍的作品中所找到最棒的電影，並且最符合本次影展的主題『漫畫影響』（Manga Impact）」。同樣在澳洲亞太電影獎（Asia Pacific Screen Awards）上《夏日大作戰》獲得了最佳動畫的提名，但同樣也沒有獲得獎項。而在2009年10月3日舉辦的西班牙錫切斯影展上，《夏日大作戰》則在動畫類組之中獲得了最佳長篇動畫獎。此外《夏日大作戰》也參與了阿拉伯聯合大公國杜拜國際影展（Dubai International Film Festival）、第60屆德國柏林國際影展與法國第34屆安錫國際動畫影展的活動，並且在安那翰國際電影節（Anaheim International Film Festival）中觀眾票選獲得最佳動畫電影獎。另外Funimation Entertainment與GKIDS也在經過授權後，一同推薦《夏日大作戰》參與第83屆奧斯卡金像獎的最佳動畫片類組。而在2011年6月在沃蘇勒舉辦的第17屆沃蘇勒亞洲國際電影節中，《夏日大作戰》則與同樣由日本拍攝的《盜夢偵探》是唯二參與的動畫電影作品。
而在日本國內部分，《夏日大作戰》於2009年10月24日獲得了第24屆日本數位內容大賽經濟產業大臣獎，並且也獲得了2009年第13屆日本文化廳媒體藝術祭動畫部門大獎。此外在2010年3月5日舉辦的第33屆日本電影金像獎中，《夏日大作戰》亦獲得了最佳動畫片獎以及其他4項電影獎項的榮譽。而在2010年舉辦的東京國際動畫博覽會上，《夏日大作戰》也獲得了年度最佳動畫和最佳影片獎的榮譽。而在製作團隊方面，細田守則在東京國際動畫博覽會獲得最佳導演獎，而其他還有奧寺佐渡子獲得最佳編劇獎、貞本義行獲得最佳藝術指導獎以及武重洋二獲得最佳角色設計獎。此外細田守還憑藉著2006年推出的《跳躍吧！時空少女》與《夏日大作戰》獲得安妮獎最佳導演的提名，在這之前日本僅有同樣屬於吉卜力工作室的宮崎駿與久石讓獲得安妮獎獎項的個別提名。