PlayStation 3

簡介

PlayStation 3（英語：PlayStation 3，日語：プレイステーションスリー）是由索尼電腦娛樂所開發的家用次世代多媒體影音娛樂平台，是PlayStation®、PlayStation® 2的新世代主機。
和PlayStation、PlayStation 2一樣，一般簡稱為「PS3」，PS3最初於2005年5月的E3電玩展上發表，於2006年11月相繼在日本、美國、歐洲、臺灣、英國、香港、東南亞及澳洲地區發售，全球統一的口號為「PLAY BEYOND」、「超越玩樂」。
PlayStation 3作為一款遊戲機，亦是一個家庭多媒體平台，同時帶領玩家進入藍光光碟及高品質影音時代。PlayStation 3以Blu-ray Disc（BD-ROM）作為光碟機的主要規格，透過HDMI端子提供播放高品質畫面及杜比音響，而且亦能夠向下相容CD-ROM及DVD-ROM，包括PlayStation和PlayStation 2的遊戲光碟。但在新版本的主機（2008年8月後）已取消了對PlayStation 2遊戲的相容。
在PlayStation 3發售的同時，索尼電腦娛樂設立了「PlayStation Network」（PSN），並且提供「PlayStation Store」（PS Store）服務。PS3玩家可以透過PSN在PS Store內購買以往的PlayStation遊戲，或下載PS3遊戲的相關資料、試玩版及限定遊戲內容等等。此外，PlayStation Portable玩家透過USB裝置與PS3進行連動時，玩家可以於PS Store下載PlayStation遊戲或其他一些收費或免費的遊戲相關資料、試玩版及限定遊戲內容等等到PSP內，另外亦可透過PSN進行PSP遊戲的對戰功能。
PlayStation 3專用的PSN於未來會投入更多服務，包括網上使用者虛擬的家「Home」，利用「Home」這個強大的網上社交平台，玩家可以與全世界玩家溝通，進行遊戲心得交流。每個玩家會有自己獨立的人物及房間，玩家可以設計自己的虛擬分身及任意裝飾房間，日後玩家可以在PS Store下載擴充內容，或在PS3遊戲上取得特殊的遊戲紀念品放置於「Home」內。
PlayStation 3於2009年9月1日全球發布新輕薄版PS3 slim，機器上的LOGO改為"PS3"（類似PS2及PSP的LOGO），標誌英文名稱從PLAYSTATION®3全部統一更改為PlayStation®3，內部電路板及外形全都進行尺寸縮減，並新增對Dolby TrueHD/DTS-HD MA位元串流輸出及HDMI CEC規格BRAVIA Sync的支援，取消對加裝其他作業系統的支援。外觀上，將觸摸感應式電源鍵及光碟退出鍵改為實體按鍵，原厚版機的鋼琴烤漆也改為磨砂工藝，耗能減少34%、體積減少32%，在售價上亦大幅下調售價至299美元。自從任天堂的Wii推出以體感遊戲為主打的遊戲機後，PlayStation亦在2010年9月15日發售其體感遊戲控制器PS Move，裝備包括了頂部載有發光球體的控制器，其後微軟的Xbox 360亦推出Kinect體感遊戲感應器。

歷程

索尼電腦娛樂在2005年5月16日於電子娛樂展覽（E3）上正式對外宣布PlayStation 3的消息。當時並未展出可實際操作的主機，在2005年9月的東京電玩展中也沒有試玩主機的設置，但在兩個展覽中，索尼使用軟體開發工具包（SDK）和相容的電腦硬體進行部份遊戲的展示（例如《潛龍諜影4：愛國者之槍》）。同時也公開了PlayStation 3預測的性能畫面示範影片（包含《Final Fantasy VII》的技術展示）。
在2005年5月公布的最初硬體配備包括兩個HDMI連接埠、三個乙太網路連接埠，以及六個USB連接埠；然而，在一年後（2006年）的電子娛樂展覽上，縮減為一個HDMI連接埠、一個乙太網路連接埠，以及四個USB連接埠，目的是為了降低製造成本。此外，當時也發表了兩款機種：20 GB與60 GB的機型，分別定價499和599美元。僅有60 GB的機種配備HDMI、Wi-Fi無線網路、讀卡機和銀色的立體標誌。同時也公布了全球發售時程：日本於2006年11月11日推出，北美洲和歐洲則緊接於11月17日發售。
在2006年9月6日，索尼宣布由於藍光光碟（Blu-ray Disc）相關零件的短缺，PAL制式的機型（適用歐洲及大洋洲）將會延遲至2007年3月推出。
之後，於2006年9月22日的東京電玩展中，索尼宣布將在20 GB的機種上加入HDMI連結埠，但銀色標誌、讀卡機、Wi-Fi功能則僅限60 GB機種獨有。此外，日本地區20 GB機種預定售價降低兩成，60 GB機種則採用開放售價（オープン価格）。此外在電玩展中，索尼展出了27款可供遊玩的遊戲軟體。

發售狀況

PlayStation 3於2006年11月11日早上7:00在日本率先發售。根據「Media Create」，發售後24小時內在日本賣出了81,693部。
接著2006年11月17日，於美國、香港和台灣推出。在美國更發生了與PlayStation 3發售相關的暴力行為，其中包括了槍擊、搶劫、BB彈駕車槍擊，以及60名顧客為了僅有10部的PS3鬥毆等事件。
在2007年1月24日，索尼宣布PlayStation 3將於2007年3月23日在歐洲、澳洲、中東地區、非洲與及紐西蘭推出。發售後的兩天內，在這些地區共銷售了約600,000部主機。在2007年3月7日，60 GB的機種在新加坡發售，售價為799新加坡元。接著於2007年6月16日，80 GB的機種在南韓上市。市場調研公司Strategy Analytics近日發布最新報告稱，截止到2010年年底，PS3的全球裝機量達到4340萬部，而比其早一年發售的Xbox 360，由於在歐洲和亞洲市場表現不搶眼，裝機量為4290萬部。任天堂Wii仍舊是主機界霸主，它的全球銷量達到7550萬部。2011年，據索尼數據顯示，自2006年11月發布到今2011年3月底，PS3的共計售出5000萬部。除此之外，索尼公司擁有全球的PlayStation網路註冊帳戶7500萬個。截至到2012年11月4日，PlayStation 3主機全球銷量累計達到7000萬部，比較Xbox 360於2012年9月份全球累計銷量達到7000萬部相約，但Xbox 360的推出時間比PlayStation 3早一年。

2016年

索尼互動娛樂於2016年10月公布消息， 宣布北美歐洲PS3終止銷售。

2017年

　日本 PlayStation 官方網站今（3月17日）公布，將於近日停止 PlayStation 家族第 3 代電視遊樂器主機「PlayStation 3（PS3）」的出貨，替這台產品生命週期超過 10 年的長壽主機畫下句點。本次宣布停產的，是第 2 代薄型 PS3 主機的改版 CECH-4300C 木炭黑 500GB 機種，是目前唯一還在日本銷售的機種。由於官方並未發表新機種來取代，代表 PS3 產品線將就此畫下句點。

2018年

3月 - escortd3w團隊正式釋出PS3Xploit V3.0版破解工具，並宣布PS3全機型已實現破解。
目前4.81與4.82版系統已被破解。

2019年

PS3主機至今已停止生產，但是至2019年主機仍可以透過網路更新內部韌體系統，表示PS3並沒有完全被原廠淘汰掉；4.85系統現已通過HFW實現破解！。

音效

Dolby TrueHD、Dolby Digital 7.1ch（遊戲時5.1ch）、DTS-HD Master Audio、DTS-HD High Resolution Audio、LPCM7.1ch等

科學運算

索尼互動娛樂已加入美國史丹福大學的「Folding@home」計劃，由於PlayStation 3能提供強大的運算性能，從PS3的1.6版本固件開始，利用PS3的Cell處理器來支援該項目科學運算。當PS3閒置時就會啟動運算程式，精確計算蛋白質的摺疊效應，利用所得的結果研究各種疑難雜症。當CELL處理器運算時，NVIDIA的RSX顯核就會提供立體的蛋白質的摺疊實時圖形展示。該圖形展示效果支援1080p輸出，還有HDR效果，玩家可利用DualShock 3來控制觀賞不同角度。
2007年東京電玩展上索尼互動娛樂宣布，PS3全球玩家們成功將「Folding@home」科研運算專案的資料處理速度推進到一個新里程碑，就是超越「1 petaflop」。「1 petaflop」運算量相當於1000萬億次運算每秒，目前全球最快的超級電腦IBM Roadrunner剛剛達到這一運算水平。索尼互動娛樂稱，目前「Folding@home」項目在20萬部PC平台上僅提供了「250 teraflps」運算能力，但是在60萬部PS3參與後，將總資料執行能力首次推進到「1 petaflop」級別。
PlayStation 3的詳細規格內容為，使用SCE、東芝及IBM共同開發的「Cell」中央處理器。「Cell」是一枚高性能的處理器，最大特徵是稱為「Cell運算」的網路分散運算功能。PS3內藏的Cell能將家庭伺服器和電視機等連結成位元網路中的一部份。情況就好像網格運算一樣，分散並即時處理各個指令。透過光纖網路，「Cell」能夠與其他「Cell」連結成為可比擬超級電腦的運算能力。

遊戲

PlayStation 3的遊戲以Blu-ray Disc作為儲存媒體，且遊戲是不鎖區的。另外早期版本會以硬體形式向下相容PlayStation 2遊戲（40 GB、120 GB、160 GB、250 GB、320 GB、CECHKxx、CECHLxx除外），全系列的PlayStation 3都向下相容PlayStation遊戲。

控制器

「DualShock 3」是索尼互動娛樂於2007年9月20日發布的新型控制器，結合了六軸感應及震動功能。其後於2007年10月9日，索尼互動娛樂宣布「DualShock 3」將會於11月11日作獨立發售。
「PlayStation Move」是索尼互動娛樂發布的新型控制器，結合了體感及震動功能

PlayStation Network

索尼在2006年東京PlayStation商業簡報會議上宣布推出PS3適用的整合網路服務。索尼同時確認這項服務將是24小時提供、免費，並包含多名玩者支援。當服務網路推出時，註冊介面僅能透過PS3或PSP連結。之後變更為可透過個人電腦等網路裝置連結「PlayStation Network」網站註冊。
在2006年9月21日的東京電玩展上，索尼宣布將在「PlayStation Network」上提供多款PlayStation和PlayStation 2的遊戲作品銷售下載，每款作品售價約為5～15美元。
在2007年5月8日，索尼互動娛樂宣布推出「PlayStation Network Card」，這是一種能在線上商店中使用的電子錢幣。「PlayStation Network Tickets」共有1,000、3,000、5,000和10,000日元的面額，能在日本的便利商店買到。每一張卡片上記載了12字元的密碼，可在「PlayStation Network」網站上輸入後儲值到電子錢包內。這些卡片可在全日本超過26,957間的便利商店中買到，包括LAWSON、FamilyMart等。此外超過26,000處的郵局提款機也有發售，但須透過手機在特定的網站註冊。
南韓、香港和台灣也在2007年夏季推出了類似的儲值卡機制。台灣稱為「預付卡」，剛開始僅有新台幣800元的面額，現在有新台幣500、1,000、2,000元的面額(但移除了新台幣800元的面額的預付卡)，可在索尼合作的商店中購得。2008年春天北美地區也引進了相同的制度。

Life with PlayStation

2008年9月18日推出的免費網路服務。可透過此服務獲取全世界約六十個都市的新聞、天氣、氣溫等情報服務。畫面中會顯示即時的地球衛星雲圖。此外可切換頻道，分別有取得世界各地情報的頻道，以及Folding@Home頻道。背景音樂可以硬碟中存放的歌曲中自由挑選。背景畫面也會隨著時間而有早晨、午間、夜晚等變化。
「Folding@Home」是從2007年3月22日開始的分散運算計畫。截至2008年2月5日，已有超過一百萬人參與，目前與「Life with PlayStation」服務整合，成為頻道之一。「Folding@home」是由美國史丹福大學主導的醫學研究相關計劃，由於PlayStation 3能提供強大的運算性能，從PS3的1.6版本韌體開始，利用PS3的Cell處理器來支援該項目科學運算。當PS3閒置時就會啟動運算程式，精確計算蛋白質的摺疊效應，利用所得的結果研究各種醫學疑難雜症。當Cell處理器運算時，NVIDIA的RSX顯核就會提供立體的蛋白質的摺疊實時圖形展示。該圖形展示效果支援1080p輸出，還有HDR效果，用家可利用控制器來控制觀賞不同角度。
2007年東京電玩展上索尼互動娛樂宣布，PS3全球玩家們成功將「Folding@home」計畫的資料處理速度推進到一個新里程碑，就是超越「1 petaflop」。索尼互動娛樂表示，目前「Folding@home」項目在20萬部個人電腦上僅提供了「250 teraflps」運算能力，但是在60萬部PS3參與後，將總數據運行能力首次推進到「1 petaflop」級別，佔據了總運算量的近八成，成為該計畫最大的貢獻者。（普通個人電腦的運算能力是約1GFlops，麥金塔電腦平均3GFlops，PS3的運算能力接近30GFlops。）
2012年11月4日，Folding@home PS3用戶端與其他所有基於Life with PlayStation的服務停止被支援，並在4.30的系統更新中被從XMB中移除。

評價

在推出後不久，PlayStation 3被批評其過高的價格以及缺乏高品質的首批遊戲。然而，在接連的售價調降、藍光光碟在市場上擊敗HD DVD，以及多款受到好評的遊戲推出後（包括秘境探險：黃金城秘寶、潛龍諜影4：愛國者之槍），PlayStation 3開始獲得較多的正面評價。
在《PC World》雜誌的「2006年搞砸的科技產品排行榜」（The Top 21 Tech Screwups of 2006）中，PS3名列第八，該雜誌認為「發售太晚、太貴、缺乏相容性」。GamesRadar將PS3選為遊戲產業公關宣傳災難的第一名，探討索尼為何將「史上最受歡迎的遊戲主機（PS2）變成網路上惡評不斷的糟糕產品」，但同時也認為除了這些問題之外，主機本身有「尚未利用到的潛能」。美國《商業週刊》（Business Week）歸納了各方評價，做出「（PS3）未來的可能性比目前的表現更加引人關注」的結論。
發售初期獲得的一些負面評價之外，部分知名網站也給予PS3正面的評論。英國CNET讚揚「PS3是一部令人驚艷的萬能家庭娛樂裝置，雖然售價高昂但物有所值」。CNET在滿分10分中將PS3評為8.8分，並選為「必買電子產品」的第一名，讚揚其優越的繪圖能力和時髦的外觀設計，但同時也批評其遊戲選擇過少。
此外，《家庭劇院雜誌》（Home Theater Magazine）和《終極視聽》（Ultimate AV）皆給予PS3的藍光播放能力極高的評價，兩本雜誌認為PS3的藍光播放品質超越了許多市場上的藍光播放機。此外，「歐洲影音協會」（European Imaging and Sound Association，EISA）將PS3評為2007/2008年最佳媒體中心。
Hexus Gaming評論PAL版本的PS3並表示「......隨著PlayStation 3逐漸成熟，開發者也開始努力製作遊戲，我們將會看到PlayStation 3成為遊戲的最佳選擇。」。在2007年的遊戲開發者大會（Game Developers Conference，GDC）上，Shiny Entertainment公司的創辦人大衛·派瑞（David Perry）表示︰「我認為索尼做出了最棒的遊戲主機，毫無疑問這是硬體上的絕佳作品」。而Ars Technica在2008年6月對PS3做出的第二篇評論，將分數由最初的6/10提升為8/10。