怪兽电力公司

劇情

怪物城市中住的全部都是怪物居民，城市的供電由怪獸電力公司提供，電力的來源就是人類世界孩童的尖叫聲。這裡的「驚嚇專員」們將利用衣櫃門為媒介，在夜裡潛入人類孩子的臥室中嚇唬他們並收集他們的尖叫聲。由於怪物們普遍相信，人類孩童周身都有劇毒，只要輕輕一下接觸就可以致其死命，所以驚嚇專員的工作也被認為非常危險。不過，由於人類孩子們似乎膽子變得越來越大，這樣的發電方式開始衰退，公司總裁亨利·J·沃特諾斯三世（Henry J. Waternoose III）決心一定要找到解決方案。怪獸電力公司業績最好的驚嚇專員名叫詹姆斯·P·「毛怪」·蘇利文，他和自己的助手兼最好的朋友麥可·「大眼仔」·華斯基同住，另一位驚嚇專員，形態與藍道類似的藍道·博格斯（Randall Boggs）一直在毛怪之下屈居亞軍並因此積怨已久。這天上班時，一位名叫喬治·桑德森（George Sanderson）的驚嚇專員意外將一個孩子的襪子帶了回來，公司立即進入緊急狀態，「安全」部門「兒童探測局」（Child Detection Agency，簡稱CDA）從天而降，將喬治全身的毛剃光並進行全面「消毒」。而大眼仔早上因為總是沒能按時完成書面報告而受到公司書記員羅茲（Roz）的訓斥。
下班後，毛怪偶然發現藍道把一扇已經啟用的門留在驚嚇樓層，看起來是打算利用這扇門來獲得額外的驚嚇積分。誰料想，一個人類小女孩開啟門進入了工廠，這可把毛怪嚇壞了。他試著把小女孩送回去，但沒能成功，於是慌亂之下將她藏進一個包裡躲進來，這時過來的藍道開啟門後一無所獲，於是又將之送了回去。大眼仔正在和公司接線員西莉亞·美（Celia Mae）約會，這天西莉亞過生日，大眼仔帶她到城裡有名的一家壽司餐館吃飯。沒多久毛怪過來尋求幫助，西莉亞感到很不高興，接下來小女孩從包裡鑽了出來，餐館因此大亂，CDA乘直升機趕赴現場並實施了大面積隔離。毛怪和大眼仔趁亂成功地把小女孩帶回來，發現她並沒有周身布滿「劇毒」。毛怪很快喜歡上了這個小女孩，還給她起名叫「阿布」（Boo）。次日，兩怪設法把阿布帶進怪獸電力公司，大眼仔試著把阿布送回她的門中，而埋伏在此的藍道打算綁架阿布，卻錯綁了大眼仔。
藍道把大眼仔帶到了地下室，毛怪也尾隨而至，得知藍道製作了一種名為「尖叫提取器」（Scream Extractor）的酷刑機器用來強行吸收兒童的尖叫聲，這將給怪獸電力公司的運營方式帶來一場革命。藍道準備對大眼仔用刑時，毛怪阻止了他，並向沃特諾斯報告了藍道的所做所為。沒想到，沃特諾斯和藍道是一夥的，他把大眼仔和毛怪流放至喜馬拉雅山脈，綁架了布。兩怪獲雪人收留，後者告訴他們附近有村莊，毛怪馬上意識到可以通過村莊裡的衣櫃門重返怪獸電力公司，但大眼仔不這麼想，他覺得自己的處境是毛怪固執己見的錯，所以拒絕和毛怪一起上路。毛怪獨自回到怪獸電力公司並從尖叫提取器前救下布但受到了藍道的偷襲，這時大眼仔回來了，他抱怨著兩怪的關係和遭遇，最後扔出雪球打向毛怪，但卻意外打中了隱身的藍道而救了毛怪。
藍道在後面緊追不捨，大眼仔和毛怪帶著布逃進了公司裝門的倉庫，這裡有數以百萬計的門，而布的笑聲帶來的巨大能量瞬間啟用了一大片門，三怪因此不停地在怪獸電力公司和人類世界之間追逐往返。之後布克服了自己的恐懼，幫助毛怪打敗了藍道，兩怪將藍道扔進一扇門中並將門摔碎，藍道夜晚來到了一戶人家裡，家中的男孩不但不怕他，還以為他是短吻鱷而叫來媽媽對之施以痛打。
毛怪和大眼仔終於找到了布的門，但沃特諾斯將門移到了尖叫樓層，大群的CDA特工將這裡團團包圍。大眼仔主動獻身引開了CDA的注意力，毛怪則帶著布和她的門一起逃跑，憤怒的沃特諾斯發現後在後緊追。最後沃特諾斯中了兩怪的計，在類比房間裡承認了自己打算綁架大量人類孩童的計劃。最終CDA逮捕了沃特諾斯，他斥責毛怪讓公司從此垮台，讓能源危機從此更加惡化。羅茲其後出現，原來她是CDA的主管001號特工，她已在此做了兩年半的臥底，試圖找出怪獸電力公司內部動作的主謀。毛怪和大眼仔與布告別，將她送回家中，然後布的門也在羅茲的命令下被粉碎了。毛怪根據自己和布在一起的經歷，想出了挽救怪物城市能源危機的新方案。
怪獸電力公司的發電方式變了，如今怪物們雖然一樣是在夜裡穿過衣櫃的門進入人類孩童的臥室，但他們其實是要去逗樂孩子，因為孩子們的歡笑聲中含有遠勝尖叫聲的能量，想出這方案的毛怪成為了公司新任總裁，同時兩怪也登上了雜誌封面。某日，大眼仔說要送毛怪一件禮物，他讓後者閉上眼睛走到一扇門前，原來他把那扇被粉碎的門又一片一片地拼了起來，毛怪手中還儲存著最後一片作紀念，但他把這一片放回原位時，門成功開啟了，他走了進去，看到布，臉上浮現出無法抑止的笑意。

開發

《怪獸電力公司》的構思源於1994年約翰·拉薩特、彼特·達克特、安德魯·斯坦頓和喬·蘭福特在製作《玩具總動員》期間一起吃的一頓午餐。他們提出拍攝一部有關怪物的電影。達克特表示：「我們拍《玩具總動員》的時候，所有人都過來和我說，『嘿，我真的完全相信自己離開房間的時候，那些玩具總真的活過來了。』所以當迪士尼請我們多拍幾部電影時，我希望能夠拍一部有類似孩子般觀念效果的作品。我小時候真的相信會有怪物從自己的衣櫃裡出來，所以我就說，『嘿，咱們拍部有關怪物的電影吧。』」
達克特接下來開始朝這個目標努力，1996年，當其他人在關注《蟲蟲危機》和《玩具總動員2》時，達克特以自己最喜歡的一家餐館把專案代號命名為「隱秘之城」（Hidden City）。1997年2月初，達克特與哈雷·傑斯普（Harley Jessup）、吉爾·庫爾頓以及高竿·皮金一起創作了一份草案，這份草案與最終的電影有一定的相似之處。1997年2月4日，達克特帶著一些初步畫稿向迪士尼推薦這個故事，獲得一些改進建議後，他與其他幾位故事創作者一起將之重新加工，於1997年5月30日再次向迪士尼推薦這個經過改良的版本。在之後的這次會議上，曾參與過《白雪公主》製作的迪士尼公司資深動畫師喬·格蘭特建議專案使用片名《怪獸電力公司》，這個建議得到了採納。

編劇

達克特構想的電影初步概念經歷了許多變化，他發現怪物們在自己的世界中生活這一概念既吸引人，又切實可行。他起初的構想是一個男子兒時在書上畫了一些怪物，等到他30歲的時候，這些怪物都來找他的麻煩。每個怪物都代表了他的一種恐懼，當他戰勝這些恐懼時，相應的怪物也最終消失。
達克特廢棄這個害怕怪物30歲男子的初步概念後，他決定描述一個有關一隻怪物和一個小孩之間情誼的故事，故事的名字就叫《怪物》（Monsters）。在這個版本中，怪物的名字叫詹森（Johnson），是自己工作那家公司的後起之秀，這家公司的主要業務就是嚇唬孩子，這個時期的詹森還沒有搭檔。
從1996到2000年，隨著故事的演變，其中的怪物主角和孩童都經歷了大幅的改變。孩子的性別和年齡不斷地伴隨故事的開發而變化，最終，編撰故事的幾個人決定最好的選擇還是讓一個小女孩和一個八英尺高，毛葺葺的怪物合作。雖然已經確定是個女孩，但角色還是在不斷地發生變化，時而來自愛爾蘭，有時又成了非裔美國人。起初這個小女孩名叫瑪麗（Mary），之後變成了一個在四個哥哥多年戲弄和惡作劇下無所畏懼的7歲小姑娘。與最終的電影形成鮮明對比的是，詹森正因怪獸電力公司老闆宣布公司將進行裁員但緊張，擔心自己會下崗。他對公司的頭號業績能手內德（Ned）羨慕不已，後者之後變成了蘭德爾。在多個不同的草案中，詹森的職業也反覆變更，時而是驚嚇專員，時而又成了看門人或是煉油廠工人，直到最終他化身為怪獸電力公司驚嚇專員的第一好手。原計劃中約翰的形象設計會以觸角來代替腳，但這導致早期的動畫測試中出現很多問題，之後劇組放棄了這一構思，因為他們認為觸角可能並不能受到觀眾待見。小女孩的年齡也經過多次更改，最終編劇決定讓她3歲大。「我們發現她越年輕就會越依賴毛怪」，達克特表示。
最終詹森改名為蘇利文，這個名字是由一位曾就讀德州農工大學的動畫師建議的，來源於該校校友，第19任德克薩斯州州長勞倫斯·蘇利文·羅斯，學生們給他起的綽號就叫「毛怪」（Sully）。原本曾計劃給電影中的蘇利文一直戴上眼鏡，但主創人員發現眼鏡可以很好的表達角色的個性和情緒，所以最終也否決了這個想法。
給毛怪增加一個怪物好友的想法出現在1998年4月6日於伯班克舉行的「故事峰會」上，與會人員包括迪士尼和皮克斯的雇員。「故事峰會」是約翰·拉薩特創造的一個術語，可以在短短兩天內創作出一個完整的故事。創作團隊認為，這樣一個角色將成為怪物主角傾訴自己困境的人物。開發藝術家瑞奇·尼爾瓦（Ricky Nierva）繪製了一個圓形且只有一隻眼睛的怪物，這一設計獲得了大家的普遍認可。達克特給角色命名為大眼仔（Mike），這是他朋友弗蘭克·奧茲父親的名字，後者曾是一位導演兼布偶表演者。高竿·皮金和賈森·卡茨（Jason Katz）製作了一段大眼仔幫毛怪挑選上班時要戴的領帶的測試片斷，麥克·華斯基也很快成為電影中一個至關重要的角色。最初的設計中大眼仔沒有手，所以只能用腿來代替，但由於這樣的設計在技術上存在困難，最終還是把手加了上去。
劇作家丹·格爾森（Dan Gerson）於1999年加入了皮克斯，他為本片投入了近兩年時間，這期間他幾乎每天都參與了電影的製作工作。格爾森也將《怪獸電力公司》視為自己在電影長片編劇方面的處女作，他表示自己「會與皮特和大衛·斯沃曼坐到一起探討鏡頭，他們會告訴我想要的效果。我會給出一些建議，然後走到一邊去編寫這個橋段。然後我們會再度碰頭進行檢查，再將其交給故事藝術家。這就是真正的合作。藝術家並不依賴我的工作，他們在各個方面都很自由。有時我會提出一些有關把笑話做得更直觀的建議。一旦鏡頭進入動畫製作，動畫師們還會在其中增加更多的內容。

演員選擇

約翰·古德曼為詹姆斯·P·「毛怪」·蘇利文配音，這位男演員出演過柯安兄弟的多部電影。古德曼將自己的角色理解為國家橄欖球聯盟的球員，稱「他就像一個進入第十年職業生涯的經驗豐富的前鋒，完全投入到自己的事業中，是個徹底的專業人士」。比利·克里斯托之前曾拒絕為巴斯光年配音並對此後悔不已，這次也就爽快地接受了給麥克·華斯基，毛怪最好的朋友兼搭擋配音的工作。

動畫製作

2000年11月，就在《怪獸電力公司》的製作開始前不久，皮克斯動畫工作室再度搬遷。公司的約500名雇員從此分散到了三幢大樓上班，各大樓間有繁忙的高速公路相分隔。新公司大樓位於愛莫利維爾，比以前的要大得多，由拉塞特和史帝夫賈伯斯共同設計。
與皮克斯早期的動畫長片不同，《怪獸電力公司》的每位主要角色在製作過程中都各自有領頭的動畫師負責。例如負責毛怪的是約翰·卡爾斯（John Kahrs）、負責大眼仔的是安德魯·戈登（Andrew Gordon），負責布的是戴夫·德凡（Dave DeVan）。卡爾斯發現，古德曼那「仿佛熊一般」的嗓音與角色之間的契合度非常好，不過他在處理毛怪龐大的體型時遇到了困難。按以往的經驗，動畫師會讓一個體重較大的角色動作上較為緩慢和遲鈍，但卡爾斯擔心如果給影片的主角做這樣的動作設計，將導致整部電影變得遲滯。於是卡爾斯也像古德曼那樣把毛怪想像成一位球員，其運動能力讓他可以沒身型龐大的同時保持動作的迅速和流暢。為了幫助動畫師們製作包括毛怪在內體型較大的怪物，皮克斯請來加州大學柏克萊分校重型哺乳動物運動專家羅傑·克拉姆（Rodger Kram）進行授課。
為了讓毛怪的外型更加逼真，技術團隊通過努力對皮毛彩現加以改善。其他製作公司之前已經攻克了毛皮處理的現實問題，例如節奏特效工作室於1993年為可口可樂製作廣告中的北極熊，以及1995年電影《我不笨，所以我有話說》中會說話的動物的臉部。但是，《怪獸電力公司》中需要的毛皮在規模上要大得多。對於皮克斯的工程師們來說，這些毛皮的製作提出了幾項重大的挑戰。其中一個就是想出一種合理有效地方式來製作出寵大數量的毛髮，例如毛怪的身上就有232萬零413根。另一項挑戰則是確保所有的毛髮都會在其它毛皮上投下陰影。如果沒有這些投射到自身上的陰影，毛皮和頭髮看上去就會是一種不切實際的平面色彩。
對毛皮效果進行的第一項測試是讓毛怪跑過一個障礙訓練場，但結果並不理想。由於動作的數量極大，物體的毛髮從角色身體上伸展了出來。另一項類似的測試也沒有成功，毛髮從角色身上穿了過去。
皮克斯最終成立了一個類比部門，並建立了一個名叫「Fizt」（取「physics tool」的發音，意為物理工具）新的毛皮摸擬程式。每當製作了一個毛怪的動畫鏡頭後，這個類比部門就將提取鏡頭的資料並為角色加上毛皮。Fizt讓毛皮可以以一種真實自然的方式作出反應。當毛怪有所動作時，毛皮就會自動隨其行動作出反應，同時將風和重力的效果也考慮在內。Fizt還控制著布的衣服的移動，這也是當時的另一項突破。看似簡單的布料動畫製作也是一項挑戰，因為這些衣服被穿上後隨著角色的移動，其上數百個摺痕和褶皺也需要活動。這也意味著解決衣物的一部分與另一部分相交時應該如何處理才最顯逼真的問題。Fizt在處理布的衣服時使用了與毛怪的毛皮同樣的系統，首先製作的動畫中布沒有穿衣服，類比部門之後再使用Fizt給布的周身加上衣服，但她活動時，她的衣服也將有相應的自然動作。
為了解決布料間發生碰撞的問題，皮克斯資深科學家麥克·卡斯（Michael Kass）與大衛·巴拉夫（David Baraff）和安德魯·威特金（Andrew Witkin）一起開發出一種他們稱為「全域交點分析」（global intersection analysis）的演算法來進行處理。《怪獸電力公司》中鏡頭的複雜性要求動用比皮克斯之前所有作品總和還要強的計算能力來進行組合彩現。《怪獸電力公司》的彩現處理場一共使用了3500顆昇陽電腦處理器，相比之下，《玩具總動員2》一共使用了1400顆，而《玩具總動員》則只有200顆。

發行

《怪獸電力公司》於2001年11月2日在美國院線上映，同年12月26日在澳大利亞上映，2002年2月8日在英國上映。就像《蟲蟲危機》和《玩具總動員2》一樣，本片片尾字幕處也出現動畫人物演出時「NG」的鏡頭，還有一段怪獸電力公司舞台劇。由於《獅子王》通過3D形式重新發行獲得了成功，迪士尼和皮克斯於2012年12月19日以3D形式重新發行了《怪獸電力公司》。
《怪獸電力公司》的VHS錄影帶和DVD於2002年9月17日發行，並於2009年11月10日發行了藍光影碟。2013年2月19日，電影再度發行了珍藏版藍光影碟和3D格式的終極珍藏版藍光影碟。

票房表現

《怪獸電力公司》上映首周就登上了票房排行榜冠軍的位置，僅北美地區就進帳6257萬7067美元；第二周的收入下降了27.2%，為4555萬1028美元；第三星期下跌了50.1%，被新上映的《哈利波特：神秘的魔法石》超越屈居亞軍；不過到了第四星期又回升了5.9%，收入2405萬5001美元。截止2013年11月上旬止，影片上映第四周的票房成績仍然可以在電影史上排到第8位元。
《怪獸電力公司》在北美的票房總收入為2億8991萬6256美元，其他國家2億7290萬美元，合計5億6281萬6256美元。截止2013年11月上旬，其全球票房成績可以在所有皮克斯動畫工作室製作的影片中排第9，北美票房則可以排第6，如果考慮通貨膨脹因素，其北美排行還可以上升到第4位元。影片還有一段時間超越了《玩具總動員2》成為歷史上所有動畫長片的票房亞軍，僅次於《獅子王》。
《怪獸電力公司》在英國、愛爾蘭和馬爾他一共進帳3726萬4502英鎊，合5333萬5579美元，是該國歷史上票房第7高的動畫長片和第41高的電影。在日本，影片上映首周收入447萬1902美元，雖然落後於《魔戒首部曲：魔戒現身》屈居亞軍，但第二周就登上了冠軍寶座，並且因為之後幾周票房跌幅小而將這個位置保持了六個星期，最終共計收入7443萬7612美元，令日本成為除北美外本片票房最高的國家。也是日本2002年度票房第三高的電影。

專業評價

《怪獸電力公司》獲得了影評人非常正面的評價。根據爛蕃茄上收集的193集評論文章，其中185篇給出了「新鮮」的正面評價，「新鮮度」達96%，平均得分8（最高為10）。網站上的共識評價中寫道：「雖然《怪獸電力公司》的複雜程度不及《玩具總動員》系列，但無論是對孩子們還是對所有年齡段觀眾來說仍然是一種充滿樂趣的電影。」而Metacritic上的34份評論中則有30篇給出好評，無差評，4篇褒貶不一，平均得分78（最高100）。
Salon.com網站的查爾斯·泰勒（Charles Taylor）稱讚電影「讓人愉快且不乏幽默，帶孩子去看本片的成年人可能會驚喜地發現自己也度過了一段愉快的時光」。《紐約時報》的埃爾維斯·米切爾（Elvis Mitchell）給予影片正面評價，稱讚其中使用的「創造效能量」：「已經有很多年沒有哪部電影像《怪獸電力公司》這樣高效地運用創造效能量了。」《今日美國》的麥克·克拉克（Mike Clark）認為這部喜劇有時候「狂熱有餘，啟發不足」，並且「對觀眾情緒的觸動也沒有到達任何值得注意的程度。」但他也稱讚本片「像皮克斯之前的作品一樣有著視覺上的創造性」。
ReelViews網站線上影評人詹姆斯·伯拉迪尼給予影片三星半的評價（最高四星），稱讚《怪獸電力公司》是「為數不多的幾部父母在陪同孩子觀看的過程中可以得到享受而非忍受的家庭電影之一」。《芝加哥太陽報》影評人羅傑·埃伯特給予本片三星的評價（最高四星），稱讚這部電影「充滿樂趣，值得喝彩，就像其它皮克斯電影一樣有大量針對成年觀眾的噱頭和引述」。《娛樂周刊》影評人麗莎·施瓦茨鮑姆（Lisa Schwarzbaum）給予影片的評價為B（最高為A），稱讚了電影的動畫表現。「皮克斯動畫工作室的所有作品，其時髦、尖端的電腦動畫效果，看上去真是太棒了，太出色了」。

榮譽

在第74屆奧斯卡金像獎角逐中，美國電影藝術與科學學院首度設計了動畫長片獎，《怪獸電力公司》就獲得了這一獎項的提名，但最終不敵夢工場的《史瑞克》。影片還獲得了原創配樂、音效剪輯提名，但分別敗給了《魔戒首部曲：魔戒現身》和《珍珠港》。不過，電影的片尾曲「If I didn't have you」成功地為蘭迪·紐曼奪得了原創歌曲獎。。

法律訴訟

電影上映前不久，懷俄明州的兒童歌曲作家洛瑞·馬德里向法院起訴了皮克斯公司，聲稱後者竊取了自己1997年詩作《我衣櫃裡有個男孩》（There's a Boy in My Closet）的創意。馬德里曾於1999年10月把自己的詩郵寄給六家出版商，之後在2001年夏將之改編為一出當地的音樂舞台劇。看到《怪獸電力公司》的預告片後，馬德里相信其中一家出版商把自己的作品交給了皮克斯，而這部電影就是根據自己的詩改編的。她於2001年10月向位於懷俄明州夏延的聯邦法院起訴了皮克斯、迪士尼和出版商，他的律師請求法院發出初步禁制令，禁止皮克斯和迪士尼在訴訟沒有結束前發行該片。到了電影計劃上映在全美3200家電影院的5800張銀幕上映日期的前一天，2001年11月1日，聯邦法院法官拒絕了原告發出初步禁制令的請求。2002年6月26日，同一位法官作出裁決，認為電影和詩作之間沒有任何共同之處。
電影上映一年後，斯坦利·毛斯發起了另一起訴訟，聲稱《怪獸電力公司》中的大眼仔和毛怪是基於自己的作品《請原諒我身上的灰塵》中的設計，他曾於1998年試圖將該片賣給好萊塢。他還稱皮克斯的故事藝術家曾於2000年拜訪過自己，並一起探討過他的作品。迪士尼公司的一位發言人對此回應道，《怪獸電力公司》中的角色是由「皮克斯和華特迪士尼電影公司的創作團隊獨立開發的，沒有侵犯任何人的著作權」。案件最終達成和解，不過具體的和解條款沒有披露。

前傳

2013年6月21日上映的《怪獸大學》是本片的前傳。約翰·古德曼、比利·克里斯托和史提夫·布希米分別回歸出演了毛怪、大眼仔和蘭德爾，影片由丹·斯坎倫執導。跟《怪獸電力公司》一樣，《怪獸大學》在商業和評論上也都獲得了成功。

其它媒體

皮克斯於2002年製作了一部動畫短片《大眼仔的新車》，其中擁有本片的兩位主角。大眼仔買了輛新車，邀請毛怪一起去兜風，但運氣實在欠佳，發生了各種的倒霉事。這部短片沒有在電影院放映，但有包括在《怪獸電力公司》發行的所有家用媒體和皮克斯短片專輯DVD中。2002年8月，日本漫畫版本的《怪獸電力公司》通過講談社的《動漫邦邦》（Comic Bon Bon）雜誌在日本發行，該漫畫曾由TOKYOPOP以英語發布，之後再投入印刷發行。影片還衍生了電子遊戲產品，其中還有多平台遊戲，這些遊戲包括與電影同名的《怪獸電力公司》，以及《怪獸電力公司驚嚇小組》（Monsters, Inc. Scream Team）和《怪獸電力公司驚嚇競技場》（Monsters, Inc. Scream Arena），還有一個名為《怪獸電力公司執行》（Monsters, Inc. Run）的遊戲於2012年12月13日在App Store發行，可以在IPhone、IPod touch和IPad (第一代)上執行。
2003至2007年，菲爾德娛樂公司給他們的華特迪士尼冰雪世界溜冰之旅設立了一個《怪獸電力公司》的版本。世界各地的迪士尼主題公園也根據《怪獸電力公司》推出了三處景點。2006年，位於加利福尼亞州阿納海姆迪士尼樂園度假區的迪士尼加州冒險樂園推出了「怪獸電力公司大眼仔和毛怪前來救援」（Monsters, Inc. Mike & Sulley to the Rescue!）。2007年，「怪獸電力公司歡笑樓層」（Monsters, Inc. Laugh Floor）在佛羅里達州布埃納文圖拉湖華特迪士尼世界度假區的神奇王國開放。該景點屬即興景點，遊客有機會與怪物喜劇演員互動，並通過簡訊提交自己的笑話。2009年，「怪獸電力公司迷藏巡遊車」（Monsters, Inc. Ride & Go Seek）在日本東京千葉東京迪士尼度假區的東京迪士尼樂園開放。
2009年，Boom!工作室製作了一套《怪獸電力公司》迷你漫畫書系列，一共發行了四期。其中的故事情節延續電影中的內容，講述的是毛怪和大眼仔每天在怪獸電力公司工作過程中的各種麻煩，其中的新笑點主要是該公司的政策。與此同時，藍道和沃特諾斯以及一個人類孩童（其中通過間接方式透露他是《玩具總動員》裡的希德·菲利普斯）陰謀復仇，他們竊取了公司的衣櫃門技術，開始利用這一技術到人類世界中偷取玩具。
2017年，迪士尼宣布將發展旗下獨立影音串流平臺，並將與網飛結束合作。迪士尼同時宣布，將會為這個新的平臺製作旗下皮克斯、漫威、盧卡斯等多個品牌的衍生影集，例如星際大戰以及怪獸電力公司。