偶像大師 閃耀祭典

玩法與情節

和《偶像大師》系列正篇不同，《閃耀祭典》除去了養成元素，是一款節奏遊戲。遊戲中玩家扮演虛構演藝經紀公司765事務所的製作人，帶領旗下偶像參加南國度假島的音樂祭。《閃耀祭典》和PlayStation Portable前作《偶像大師SP》類似，都分為三個版本。本作三版本分別稱為《甜蜜聲音》、《特殊音符》和《魅力旋律》，各版本的偶像和收錄曲目不同，但道具、遊戲金錢等存檔資料可以互通。《甜蜜聲音》登場偶像為天海春香、如月千早、三浦梓和秋月律子，《特殊音符》登場偶像為高槻彌生、水瀨伊織、我那霸響、雙海亞美和雙海真美，《魅力旋律》登場偶像為星井美希、萩原雪步、菊地真和四條貴音。
遊戲主要模式之一為舞台模式，玩家在可該模式中自選演奏歌曲，而每首曲目都由固定的偶像（或偶像組合）演出。演奏期間螢幕會顯示多條音符線，音符會由音符線起始端出現，向中心的判定圈移動。音符按所在方向分左右兩類，對應遊戲機左右兩側按鍵，玩家要在音符和判定圈重合時，準確按下對應按鍵。系統依玩家的按鍵和時機，給音符Perfect（精確）、Good（良好）、Normal（一般）和Bad（錯誤）四種判定之一。遊戲中還有長音符和成對音符，前者要玩家在音符消失前一直按鍵，後者要玩家同按左右鍵。畫面左上角有閃耀計量條，會因正確擊中音符而增長，或隨操作錯誤則會下降。計量條充滿一段時間後出現閃耀音符，若將之擊中則得分速度會加快，同時音樂影片（MV）會切換至華麗的特別版。每首樂曲分四種難度，從易到難依次為Debut（出道）、Regular（普通）、Pro（專業）、Master（大師）；高難度的樂譜音符密度較大，音符線布局也更複雜。
舞台模式演奏結束後會顯示評價畫面，上面列出該局的演出等級、得分和音符擊打精度，玩家會按成績獲得粉絲數和金錢。玩家可用金錢在遊戲商店購買道具，改變遊戲外觀或調整遊戲元素——如改變音符線粗細、加快粉絲提升數目。部分道具起初為鎖定狀態，會待玩家達到一定偶像等級時解鎖，而偶像等級即取決於玩家粉絲數。舞台模式演奏成功後，參演偶像可獲得回憶值，回憶會在演唱會模式（Star of Festa）中用到。
演唱會模式為遊戲另一主要模式，在玩家升到一定偶像等級時會解鎖。玩家在該模式中要參與遊戲中為期5日）、每日連續演出3曲的音樂祭，目的為拿到足夠的觀眾投票。玩家在每日第3首歌曲演出前，可選擇是否和電腦對手對戰。對手為系列各作的偶像，包括《深情之星》中的876事務所偶像，在《偶像大師2》登場的961事務所偶像組合朱比特，《灰姑娘女孩》中的偶像，以及其他版本《閃耀祭典》的765事務所偶像。玩家戰勝對手可獲得投票加成，並贏得對方的名片，為每日增加固定投票點數。玩家在每日演出前，可設定參演角色使用回憶，設定完成後演奏時會出現回憶音符，玩家擊中後可獲得一定點數的投票。

開發

系列製作人坂上陽三對製作《閃耀祭典》這樣一款節奏遊戲有兩點考慮：一是音樂對系列意義重大，而節奏遊戲能收錄大量曲目，二是延續製作人視角的同時，營造和偶像一起哼唱歌曲的放鬆氛圍。遊戲分為三個版本，原因為方便介紹各偶像的故事，並讓音樂祭之行有趣，而選擇PlayStation Portable平台的原因是遊玩簡便。為實現系列13名偶像同台歌舞的場面，遊戲音樂影片採用預渲染製作。而為吸引玩家觀看MV，開發團隊做出了音符向螢幕中部移動的設計。遊戲宣傳語為「各式各樣的我們，正吸引著你♪」（いろんな私たち、魅せちゃいます♪）；每首樂曲有兩套MV，風格除經典的演唱會外，還有樂團、連續劇、動畫剪輯等。遊戲錄音因配音員日程安排分了多次完成。
製作人員看到2011年《偶像大師》電視動畫大獲成功，吸引一批新愛好者後，決定為接下來的遊戲《閃耀祭典》加入動畫。本作動畫班底和電視動畫相同，錦織敦史導演，A-1 Pictures公司負責動畫製作；原案和劇本由萬代南夢宮方面給出。電視動畫的Aniplex方製作人鳥羽洋典稱，系列總監石原章弘2011年向他提出了《閃耀祭典》動畫製作一事，但他因忙於製作電視動畫最終話，後來才通告錦織。《閃耀祭典》動畫緊接著電視動畫完成後製作。各動畫原定10分鐘長，但錦織認為動畫短了沒有意思，而和石原等人將之加長。三話動畫分給三支隊伍製作，錦織稱這激起了團隊間的競爭。
《閃耀祭典》三版本共收錄48首曲目，由不同詞曲作家創作。每個遊戲版本收錄20首曲目，其中6曲全版本共通，皆由765事務所全偶像演出。而版本專屬的歌曲除一首為全偶像演出外，其餘皆由特定偶像或偶像組合主唱。首批遊戲內置《The World is All One!》歌曲的產品碼，購入玩家可在線上下載。《閃耀祭典》的樂曲除來自歷代遊戲和電視動畫外，還有4首為原創：《MUSIC♪》是遊戲主題曲，為全版本共通曲目；《Vault That Borderline!》、《edeN》和《奇異幻想》（ビジョナリー）分別為《甜蜜聲音》、《魅力旋律》和《特殊音符》的專屬曲目，他們也是各遊戲對應動畫中，偶像在音樂祭上的演出曲目。

發行與移植

《閃耀祭典》於2012年6月23日系列7周年現場演出上首次公開，遊戲當時開發進度達到七成。萬代南夢宮在7月25日的《遊戲星期三》網路節目中，首次公開了《閃耀祭典》遊戲影片，坂上陽三對遊戲做了解說。8月19日的預告片透露了遊戲動畫、主題曲《Music♪》以及3首版本專屬新曲目的消息。4首新曲目由配音員於9月22日，在東京電玩展的專場舞台活動中演出。三話遊戲動畫皆向抽籤中籤的觀眾先行放映：《Music is a Friend》和《Music in the World》分別於9月30日早晚，在東京品川區萬代南夢宮未來研究所上映，《Music of Love》於10月7日在德島市動畫活動Machi Asobi間上映。
遊戲三個版本皆於2012年10月25日，以零售和下載雙管道發行；下載版還可以透過PlayStation Vita遊玩。PlayStation Portable初版遊戲送有特典，內容包括：可購買限量周邊產品的「後台通行證」、遊戲樂曲《The World in All One!》的下載碼，以及系列遊戲《灰姑娘女孩》所用的《閃耀祭典》版天海春香卡牌。周邊製造商Hori還推出了《閃耀祭典》主題配件包，內含三個通用媒體光碟保護盒、PSP-3000遊戲機保護盒，以及3張遊戲機貼紙。
遊戲英文化版於2013年4月22日向全球iOS設備推出，這是系列首次本地化並走出日本。三個版本的英語版名分別為《Harmonic Score》、《Rhythmic Record》和《Melodic Disc》，但日文iOS版仍沿用原名。iOS版遊戲為全觸控螢幕操作，音符擊打方式為觸摸螢幕左右半邊。遊戲和原版收錄曲目相同，但應用只預置12首曲目，其它歌曲要連網免費下載。
《閃耀祭典》後以《偶像大師 閃耀TV》名義，將三個版本合一並以高畫質移植到PlayStation 3平台，2013年10月2日透過該平台的《偶像大師頻道》應用程式發行。《閃耀TV》只內置《We Have a Dream》一曲，其它曲目要需購買各偶像的「迷你專輯」下載包。坂上希望內容「像連載漫畫一樣」推出，下載包共12卷，大致隔周發行一卷，最後一卷於2014年2月19日發行。《閃耀TV》遊戲除《閃耀祭典》全曲目外，另增加了14首歌曲；其中《等候的王子》（待ち受けプリンス）為原創歌曲，購買任意一卷的使用者即可獲得，購買前6卷和後6卷的使用者分別可獲得曲目《Arcadia》與《空》。購買任意下載包的使用者還開啟新增模式「Shiny@TV」。玩家在該模式中，為製作偶像節目而需完成各項挑戰，如演奏打出指定分數、更換音符外觀完成遊戲。遊戲每個難度都設有多項挑戰，玩家在完成最後的「超級挑戰」後，會收到偶像寄來的視訊郵件。該模式中玩家可和《偶像大師 百萬人演唱會》的偶像對戰，戰勝可獲得對手名片。
2014年10月8日發行的《偶像大師 劇場版 前往光輝的另一端！》電影藍光光碟限量版中，收錄於遊戲3話動畫的藍光光碟版。