Windows Phone

系统简介

Windows Phone具有桌面定制、图标拖拽、滑动控制等一系列前卫的操作体验。
其主屏幕透过提供类似仪表板的体验来显示新的电子邮件、消息、未接来电、日历约会等，让人们对重要消息保持时刻更新。它还包括一个增强的触屏界面，更方便手指操作；以及一个最新版本的IE Mobile浏览器——该浏览器在一项由微软赞助的第三方调查研究中，和参与调研的其它浏览器和手机相比，可以运行指定任务的比例超过高达48%。史蒂夫-鲍尔默表示：“全新的Windows手机把网络、个人电脑和手机的优势集于一身，让人们可以随时随地享受到想要的体验。”

事记

2010年10月11日晚上9点30分，微软公司正式发布了智能手机操作系统Windows Phone，版本7.0。为接续旧版Windows Mobile 6系列，所以称为Windows Phone 7。
2011年2月，诺基亚与微软达成全球战略同盟并深度合作共同研发Windows Phone。2011年9月27日，微软发布Windows Phone 7.5，相比Windows Phone 7做了许多改善。2012年6月21日，微软正式发布Windows Phone 8，采用和Windows 8相同的Windows NT内核，因为内核的改变，所有Windows Phone 7.5手机都将无法升级至Windows Phone 8，但同时也针对Windows Phone 7.5发布Windows Phone 7.8，拥有部分Windows Phone 8的特性，用以升级现有Windows Phone 7.5手机。2014年4月2日，微软在Build 2014发表Windows Phone 8.1系统，发表时有说到Windows Phone 8.1可以向下兼容，使用Windows Phone 8手机的用户全部可升级到Windows Phone 8.1，2014年7月，微软发布Windows Phone 8.1更新1，相比Windows Phone 8.1在功能上有所增强，同时针对特定功能放开区域限制。2015年4月11日，就在Windows 10手机预览版大面积推送时，第一阶段推送了Windows Phone 8.1更新2，相比Windows Phone 8.1更新1，部分界面有所更改。
2015年5月13日，微软公布了Windows 10系统的版本SKU，Windows 10 Mobile就是Windows 10的移动版正式名称，意味自2010年-2016年的Windows Phone手机系统正式结束。微软曾经在2014年9月在Twitter指所有Windows Phone 8手机皆能免费升级至Windows 10 Mobile，但是在2016年3月17日只为18款Windows Phone 8.1设备提供Windows 10 Mobile升级，没有第二波更新计划，其余透过预览版通道升级至Windows 10 Mobile的手机将处于不受支持状态。

发展

2010年2月，微软正式向外界展示Windows Phone操作系统。2010年10月，微软公司正式发布Windows Phone智能手机操作系统的第一个版本Windows Phone 7，简称WP7，并于2010年底发布了基于此平台的硬件设备。主要生产厂商有：三星、HTC和诺基亚等，从而宣告了Windows Mobile系列彻底退出了手机市场。Windows Phone 7完全放弃了Windows Mobile的操作界面，而且程序互不兼容，并且微软完全重塑了整套系统的代码和视觉，但由于其担心移动产品和整体品牌的连续性，一开始才将其命名为“Windows Phone 7”。Windows Phone 7曾于2010年2月16日更名为“Windows Phone 7 Series”，其后再于4月2日取消“Series”，改回“Windows Phone 7”。
2011年9月27日，微软发布了Windows Phone系统的重大更新版本“Windows Phone 7.5”，首度支持简体中文与繁体中文。Windows Phone7.5是微软在Windows Phone 7的基础上大幅优化改进后的升级版，其中包含了许多系统修正和新增的功能，以及包括了繁体中文和简体中文在内的17种新的显示语言。诺基亚亦开始生产Windows Phone 7.5系统的智能手机，早期发布的智能手机是Nokia Lumia 800及Nokia Lumia 710。
2012年6月21日，微软召开发布会，正式发布全新操作系统Windows Phone 8。Windows Phone 8放弃了老旧的WinCE内核，改用与Windows 8相同的NT内核。Windows Phone 8系统也是第一个支持多核CPU的WP版本，宣布Windows Phone进入多核时代。由于内核变更，Windows Phone 8将不支持市面上所有的Windows Phone 7.5系统手机昇级，而Windows Phone 7.5系统手机只能升级到Windows Phone 7.8系统（微软表示Nokia Lumia用户升级到Windows Phone 7.8还会得到额外的优化）。
2012年10月30日凌晨1点，微软正式召开Windows Phone 8新品发布会，公布Windows Phone 8诸多新特性。同期发布的Windows Phone 8机型为诺基亚Lumia 920，Lumia 820，Lumia 822，Lumia 810，HTC 8X，HTC 8S，三星Ativ S，其他Windows Phone 8新机华为Ascend W1，诺基亚Lumia 520，Lumia 620，Lumia 720。

发布伙伴

2010年10月11日，微软首席执行官史蒂夫·鲍尔默发布了十款运行Windows Phone的设备，分别由HTC、戴尔，三星和LG等厂商制作，并于同年10月21日在欧洲和澳洲地区；11月8日在美国地区开始销售。当时在30个国家中，共计有60个电信公司支持或贩售该十款设备，并预计在2011年将会发行更多款式的设备。

和诺基亚的深度合作

2011年2月11日，诺基亚在英国伦敦宣布与微软达成战略合作关系。诺基亚手机将采用Windows Phone系统，并且将参与该系统的研发。Windows Phone将是诺基亚未来数年在智能手机的操作系统，并在该平台上，在诺基亚处于市场领先地位的领域进行创新，如拍照等；诺基亚将协助推动和定义Windows Phone的未来。诺基亚将向微软提供硬件设计和语言支持方面的专业技术，并协助Windows Phone手机丰富价格定位，获得更多市占率，并进军更多地区市场。会中也公布了微软和诺基亚间服务的集成，并特别提到Bing将会提供给诺基亚的设备作为新的搜索引擎、诺基亚自家地图和Bing Maps之间的集成以及诺基亚Ovi商店和Windows Phone市集间的集成。此合作关系涉及了“版税权的交手、市场营销以及广告收入的共享资金”，而微软事后声明这笔资金将会“数以亿计”。而至今，诺基亚已经推出了数款运行Windows Phone的智能手机（即Lumia系列）。
2012年9月5日，在纽约诺基亚联合微软在微软总部正式发布两款Windows Phone 8手机—诺基亚Windows Phone 8旗舰手机Lumia 920和中阶手机Lumia 820，这也表示著诺基亚与微软的合作逐步加深，诺基亚成为Windows Phone的最坚决的支持者。

其它OEM合作伙伴

微软于2011年5月25日发布了更多即将合作发行Windows Phone的厂商。其中包括了诺基亚以外的Acer、富士通以及ZTE都预计将在Windows Phone的第一次重大更新发布后发行他们所生产的Windows Phone设备。
2012年6月，诺基亚、华为、三星及宏达国际电子成为微软Windows Phone 8的第一批合作OEM厂商。

授权与许可证

Windows Phone并不是免费的，手机厂商必须向微软提交申请，并且获得微软的授权许可证之后才能使用Windows Phone系统。而想要获得微软的Windows Phone授权许可证，必须向微软缴纳一定的授权费。手机厂商每销售出一台Windows Phone手机，都要向微软缴纳23美元至31美元不等的授权费用。但后来，微软实行免费政策，使更多OEM厂商加入Windows Phone阵营。

中国

微软于2012年3月21日在中国举行Windows Phone中国发布会，但并未在系统中直接添加本土社交服务，而以Windows Live绑定中国国内社交网站账号实现，尚有很大的限制。

Windows Phone 7

Windows Phone 7曾于2010年2月16日更名为“Windows Phone 7 Series”，其后再于4月2日取消“Series”，改回“Windows Phone 7”。

Windows Phone 8

2012年6月20日，微软揭露了代号为“Apollo”的Windows Phone 8，为Windows Phone 7的下一代移动操作系统。Windows Phone 8将会以新的Windows NT核心取代旧有以Windows CE为基础的架构。它将和Windows 8有许多共享的组件，进而使得应用程序能够在两个平台之间更容易并发运作。
Windows Phone 8也将支持更高的分辨率（包括1280x720以及1280x768）、多核心处理器、NFC（主要可用以分享文件和进行付款）、Windows Phone 7应用程序的向下兼容性、更佳的卸除式设备文件管理（能够以类似Windows和Android的方式处理设备上的文件）、Nokia Maps的集成、新的“钱包”中心（将集成NFC付费功能、Groupon等折价券网站以及会员卡等）。VoIP应用程序将更完美地集成到操作系统的核心功能中。外观上最重大的改变则是，微软重新设计了主页屏幕，用户将能够调整动态磁贴大小。Windows Phone 8将会包含更多瞄准企业市场的新功能，如设备管理、BitLocker加密等。除此之外，用户将能够创建私人的市集以提供应用程序给自己的员工——这些企业功能被预期能够达到甚或超越先前的Windows Mobile平台。Windows Phone 8将会支持OTA更新，且所有Windows Phone 8的设备在其发行之后的至少18个月内都能够获得软件支持及更新。
为了考量让所有Windows Phone 8的新功能在每个设备都能够正常运作，现有的Windows Phone 7设备将无法升级至Windows Phone 8。不过，微软将会发行Windows Phone 7.8更新，它将反向移植部分的Windows Phone 8功能至原本的操作系统，包括新版的主页设计。
合作发行厂商将包括华为、Nokia、HTC以及三星。其它Windows Phone的合作厂商包括富士通、Acer、ZTE以及联想。2012年8月29日，三星发表了Samsung ATIV S，它是第一个被公开发表运行Windows Phone 8的移动设备。

用户界面

Windows Phone使用了一套称为“Metro”的新用户界面。其主画面，亦称为“开始画面”，是由许多正方或长方图形、称为“动态磁贴”（Live Tiles）的元素所组成的。动态磁贴相当于可以链接至应用程序、功能以及其它独立的组件（如联系人、网页或媒体项目）的按钮。用户可以自行增加、重新排列或删除动态磁贴。即使在设备锁定的情况下，动态磁贴也能够依据其所代表的内容随时更新——例如，电子邮件的动态磁贴上面会显示尚未阅读的邮件有几封；或者是气象的动态磁贴也能够显示即时更新的天气内容。当前动态磁贴只支持纵向的版面，无法在横向模式中显示。
有些Windows Phone的功能会被集成至“中心”（hubs）里，它透过Windows Phone和许多知名社交网站（如Facebook、Windows Live和Twitter）的集成，提供了本地以及在线的内容统整。例如，“照片”中心会显示出透过设备拍下的照片以及用户的Facebook相册；“联系人”中心则会显示由各来源（包括Windows Live、Facebook和Gmail等）汇整的联系人菜单。从中心里，用户可以直接在社交网站的近况上留言，甚至按“赞”等。其它内置的中心还包括了“音乐+影片”（与Zune集成）、“游戏”（与Xbox Live集成）、“市集”以及“Microsoft Office”等。
Windows Phone使用了多点触控科技。默认的Windows Phone接口采用了能够在OLED屏幕中延长电池使用寿命的黑色主题，因为全黑的像素不需发出光线。用户也能够自行选择白色的背景以及各种辅色主题，而用户界面中的组件，如动态磁贴等，就会以用户所选择的辅色来呈现。第三方的应用程序也能够自动应用用户所选择的主题。

文字输入

用户可以透过屏幕上的虚拟键盘来输入文字。在Windows Phone的输入法中，有一个用来键入表情符号的键盘，用户透过单一按键即可键入其内置的表情符号。除此之外，其输入法亦支持拼字检查和单字预测。在点击一下键入过的单字后，输入法将会列出一些类似的单字，用户可以透过这个方法来更改已键入的内容。在英文输入法中，长按某些特定的键可以显示出相似的非英文字母，如按住e键，将会出现e、ë、é、ê、è等选字。在横向模式中，虚拟键盘中的按键较纵向模式中的稍大一些，且按钮的间距也较宽。而Windows Phone的设备也能透过硬件上的实体键盘输入文字。
起初，Windows Phone因为没有复制粘贴的功能而饱受批评，不过微软已经在Nodo（7.0.7390）更新中修正了此一问题。

消息

Windows Phone透过“消息”中心集成了发送以及接收消息的功能。“消息”中心内的每则消息皆以“对话”（threads）的形式呈现，它让用户除了可以收发传统文字短信之外，也能透过它来和Skype以及Facebook中的联系人聊天。Windows Phone中的语音识别系统能够将语音转换为文字，反之亦然，故用户也可以借由语音系统来读取短信。

网页浏览器

Windows Phone 7.5中内置了一款排版引擎以Internet Explorer 9做为基础的Internet Explorer Mobile。在Windows Phone 8中则加入Internet Explorer 10 Mobile，具有更多功能，包括对HTML5的加强支持。Windows Phone内置的Internet Explorer Mobile 9及10均不支持Flash以及Silverlight。
Windows Phone上的Internet Explorer让用户能够创建一个属于自己的“收藏夹”菜单，并能够将常用的网页链接作为动态磁贴锁定在开始画面中。该浏览器最多支持6个选项卡，而每个选项卡中的网页都能够个别平行加载。其它的功能包括了多点触控手势的支持、精简的用户界面、顺畅的放大／缩小动画、可存储网页中的图片、透过电子邮件分享网页以及网页的内部搜索（即搜索网页中的文字内容）。微软宣布将会定期提供Windows Phone网页浏览器及其排版引擎的更新，并会将此更新从Windows Phone的更新系统中独立出来。
在一次展示中，微软表示用户将能够透过网页浏览器观看YouTube上的影片。当用户从移动版的YouTube网页中点击一部影片时，Windows Phone将会透过一个独立的应用程序打开该影片，并自动将该影片集成至“音乐+影片”中心里。

联系人

Windows Phone透过“联系人”中心来统整用户在各来源中的通讯录。用户可以直接透过设备手动创建联系人或者是从Facebook、Windows Live Contacts、Twitter以及LinkedIn等来源导入联系人。“联系人”中心内的“最新动向”以及“照片”两个标签中即会显示来自社交网站中的新闻动态和图片。其中的“我”标签则会显示出自己的社交网站状态以及涂鸦墙，并让用户能够透过它来更新自己的近况、或者在Bing Maps和Facebook中打卡。每个联系人或组群都能被锁定至开始画面，而被锁定的动态磁贴上则会显示该联系人的大头贴图片、社交网站近况等信息。除此之外，用户也能透过“联系人”中心查看联系人的Facebook涂鸦墙以及其来自各网站的个人信息（包括电子邮件、电话等）。
如果同一位联系人在两个（或多个）社交网站中都有创建文件，用户则能够将两个（或多个）联系人的数据互相链接、集成，以方便透过单一联系人便可浏览所有数据。Windows Phone 7.5让用户可将不同联系人分类至“组群”中，每个组群最多可加入二十人。“组群”也都如同单一联系人，可以直接从“联系人”中心内访问，或是被锁定至开始画面中。在Windows Phone 8中，用户可直接在已链接的Windows Live Contacts中编辑组群，加入超过25人，惟超过人数限额后将不能直接从组群查看组内各联系人动向。

电子邮件

Windows Phone中的电子邮件收发程序内置了Gmail、Exchange、Outlook.com,Office 365以及Yahoo! Mail的支持，用户也能够透过POP3和IMAP协议的设置来使用其它的电子邮件服务，用户可以选择将多个信箱合而为一、或是分开查看，而其中内置的账号类型支持联系人和日历的同步。另外，其程序也能够以主旨、内容、寄件人以及收件人等字符串来搜索电子邮件。

多媒体

Windows Phone 7中的Zune是一个提供娱乐和（与电脑间）同步功能的内置应用程序。Windows Phone 8开始Xbox Music将取代ZuneWindows Phone的多媒体项目依类型被置于“音乐+影片”和“照片”两个中心内，两者的外观和功能都和Zune HD相似。
用户可以透过“音乐+影片”中心播放音乐、影片、播客（podcast），拥有Zune Pass的用户也可以在其音乐市集（Zune Marketplace）中购买或租借音乐，并能查看演出者的生平以及照片等信息。这个中心亦支持“Smart DJ”服务，它能够针对用户听音乐的习惯，自动挑选出合适的曲目。
“照片”中心则集成了用户来自Facebook、Windows Live网络相册以及设备照相机内的照片，但不支持Picasa网络相册。用户亦能直接透过“照片”中心在照片中标记人名、将照片上传至社交网站以及对网络上的照片发表留言或评论。另外，它也支持借由多点触控的手势来放大或缩小照片。

媒体支持

其中支持的音效文件格式包括了WAV、MP3、WMA、AMR、AAC／MP4／M4A／M4B以及3GP／3G2等；视频档案格式则包括了WMV、AVI、MP4／M4V、3GP／3G2以及MOV等标准类型。那些支持的音效及视频档案类型必须依赖其本身的编码器播放。之前亦有报导指出AVI文件中的DivX和Xvid编码器亦能在系统中播放。异于之前Windows Mobile操作系统的是，当前并没有任何用于播放其它影帧式的第三方应用程序。支持的图片文件格式则包括了JPG／JPEG、PNG、GIF、TIF以及BMP等类型。

游戏

Windows Phone中的“游戏”中心集成了Xbox LIVE的服务，并能够将用户的虚拟人偶以3D的方式呈现出来。透过“游戏”中心，用户能够和自己的虚拟人偶交互、查询游戏成就和排行榜、发送消息给Xbox LIVE的朋友、以及查看焦点（最新消息、游戏发行）。亦有一些在线多人游戏（回合制）被发行。而微软曾经在Gamescom中公布了至少50款兼容于Xbox LIVE的Windows Phone游戏名称。当前Windows Phone的Xbox LIVE并不支持实时的多人游戏，但预计将会在未来提供此项功能。其Xbox LIVE之主要功能还包括了支持同时在Xbox 360主机和设备上登录、在主机和设备间收发消息等。

搜索

微软的硬件需求规定所有搭载Windows Phone操作系统的设备都必须在其表面上设计一个实体的搜索按钮，以便于运行Windows Phone中的搜索功能。在应用程序运行时按下搜索按钮可以让用户在支持此项功能的程序中进内联部搜索；例如，用户在“联系人”中心内按下搜索钮后，即可在其联系人菜单中以关键字来查找特定的联系人。不过此项功能在Windows Phone 7.5的更新时被取消了，此后实体的搜索按钮将仅留给Bing使用，故原本支持内部搜索的应用程序（如“市集”等）中将会内置一个虚拟的搜索按钮。
在其它情况下，按下实体搜索按钮将会打开Bing应用程序，用户可以透过它搜索网站、新闻以及地图位置等信息。
Windows Phone亦有内置的语音识别功能，其服务由Tellme提供。用户可以透过它在Bing中进行语音搜索、以语音指令拨打电话或打开应用程序等。长按设备的“开始”按钮便能够引导此项功能。不过，这个功能当前在Windows Phone 7仅支持英文，在Windows Phone 8则开始支持中文。
鉴于Bing和Windows Phone操作系统的高度集成性，它被指定为Windows Phone设备的默认搜索引擎，同时也采用了其地图服务以运行和地理位置有关的搜索。然而，微软亦声明用户也可以使用其它搜索引擎的应用程序。
除了进行地理位置搜索之外，Bing Maps也提供了路口转弯提示导航（turn-by-turn navigation）功能，而“邻近地点”搜索则能够显示附近的兴趣点（如旅游景点、餐厅等）。
Bing的“音乐”搜索功能可以让设备在聆听一段音乐后识别出其歌名、演出者等信息；其“识别”搜索功能则可以让用户扫描条码（支持QR条码）、识别文字、专辑或书本的封面等并运行在线搜索。

Office

在Windows Phone中，“Office”中心负责管理所有的Microsoft Office应用程序和文档文件。Microsoft Office Mobile让用户可以在Windows Phone和个人电脑版本的Microsoft Office间互相操作。其中的应用程序包括了Word Mobile、Excel Mobile、PowerPoint Mobile、OneNote Mobile以及SharePoint Workspace Mobile等，它们支持多数的Microsoft Office文件格式，并能够直接在Windows Phone设备上查看或编辑，但绝大部分的功能无法使用。
用户可以透过“Office”中心访问来自OneDrive、Office 365以及设备上存储的文档文件。而每个文件在中心里是以动态磁贴的方式显示：Word文件（蓝色砖）、Excel表格（绿色砖）、PowerPoint演示稿（红色砖）以及OneNote文件（紫色砖）。
当前Windows Phone 7.8内置Office Mobile为14.5版本，Windows Phone 8则为15.0版本，并且Windows Phone 8的OneNote由Office Mobile中直接独立出来。

多任务处理

在Windows Phone 7中，多任务处理仅限于内置的应用程序。自Windows Phone 7.5版本开始，用户在长按设备上的“返回”键后即会打开多任务切换程序，而最后五个打开的应用程序之屏幕截图会以卡片的形式出现在切换程序中。一般来说，切换窗口后原本的应用程序将会暂停运作，并且可以透过多任务处理来快速恢复工作。

同步

Zune的电脑端软件负责管理Windows Phone设备中的内容，包括了媒体、应用程序等，且Windows Phone能够透过Zune软件进行无线同步。Zune软件除了可以管理设备外，也能够连线至其市集（Zune Marketplace）以购买或下载音乐、影片以及Windows Phone的应用程序。Zune软件会将音乐、影片等媒体内容同时存储在电脑和设备上，所有的应用程序（无论是否透过Zune软件下载的）都仅存储在设备上。用户也可以透过Zune软件为自己的Windows Phone设备进行软件升级。虽然Zune软件并不支持Mac OS X操作系统，但微软发布了“Windows Phone同步程序”以让Mac OS X的用户透过该软件将Windows Phone设备和iTunes、iPhoto等进行同步。
Zune软件当前仅适用于Windows Phone 7。
Windows Phone 8取消Zune桌面客户端，取而代之的是Windows Phone桌面同步应用，微软表示未来Zune音乐以Xbox Music的形式很快在Windows 8、WP手机平台、Xbox上推出。微软已发布了针对传统桌面下的最新同步工具，名字也叫做：Windows Phone。条件：PC运行Windows 7，Windows 8操作系统，只支持Windows Phone 8设备。同时，Windows Phone 8直接采用资源管理器的同步模式，即支持WP8设备连接至PC时，就可直接将相应的文件拖至手机对应文件夹即可。

更新

微软曾经指出，Windows Phone的用户将可以如同其它Windows操作系统一般，透过Microsoft Update来取的Windows Phone的更新。微软企图让用户能够直接从设备更新，而不需要再透过OEM或是电信公司提供的更新管道。不过，在2012年1月6日，微软修正了策略，并改由让电信公司来决定是否发布更新。用来更新软件的组件称为“Windows Phone Update”，它同时存在于设备上（次要更新，透过无线连接）以及Windows个人电脑端的Zune软件中（重大更新，透过USB连接）。当有重大更新可以下载安装时，设备将会通知用户将其连接至个人电脑。微软指出，未来无论是次要或是重大的所有更新都将能直接透过无线方式下载获取。前Windows Phone部门总经理查理·金德尔（Charlie Kindel）指出，Windows Phone已经具有更新组件的基本架构且微软已经“准备好了一套让所有（Windows Phone的）用户都能有效且可靠地获得更新的系统”。
微软项目将定期提供次要更新，并每年提供一次重大更新。
所有第三方应用程序都能够直接透过Windows Phone Store自动更新。

市集

注册Windows Phone和Xbox Live的开发人员可以提交自己的第三方应用程序到平台上。所提交的申请进行审批过程的核查和验证，看看是否有资格申请一套标准由微软的标准化。
Windows Phone Store取代Marketplace，成为新命名，而且微软还对商店新增了一些改进。搜索功能已经得到了很大改进，现在开始由Bing提供搜索结果。Bing搜索引擎的算法，对用户在搜索时的拼写错误提供更高的容错性，并且提供类似相关应用的搜索结果。
Windows Phone 8市集英文称为Store，而Windows Phone 7.8市集仍旧称为Marketplace。

系统架构

Windows Phone 7基于Windows Embedded CE 7.0内核，由硬件层、内核层、系统层和应用层四个部分组成。
注：新Windows Phone 8采用和Windows 8相同的基于Windows NT 6.2内核。

CLR公共语言Runtime

Windows Phone使用.NET CLR来应用程序，CLR是Common Language Runtime的简称，和Java虚拟机一样也是一个Runtime环境；Windows Phone 7所有第三方程序均要经过CLR来运行。与Windows Phone 7不同的是，微软的Windows Phone 8采用与Windows 8相同的NT内核，可不经CLR直接运行原生码桯式；换上新内核的Windows Phone 8开始向所有开发者开放原生代码（C和C++），应用的性能将得到大幅提升。因此Windows Phone 8几乎兼容所有Windows Phone 7.X的应用程序，但Windows Phone 7.X无法运行为Windows Phone 8开发的所有原生程序。

软体结构体系

Windows Phone 7中的软件层，即软件结构体系，主要由两个部分组成，它们分别是Screen部分和Cloud部分。而Screen部分和Cloud部分则又分别由不同的部分组成，Screen部分由“Tool and Support”和“Runtimes”组成，Cloud则由“Developer Portal Services”和“Cloud Service”组成。Screen部分可以理解为本地，Cloud部分可以理解为云端，它们都是Windows Phone 7软件体系中不可缺少的部分。
Screen部分中的“Tool and Support”是开发应用所必需的开发工具和技术支持，“Runtimes”则是开发应用的Framework，提供所需要的API和功能。Windows Phone 7提供了两种框架，分别是Silverlight Framework与XNA Framework。
Silverlight Framework是以XAML文件为基础的应用程序设计框架，用来开发基本应用、网络应用、多媒体应用和控件。
XNA Framework则是用来开发基础的游戏设计框架，用来开发2D游戏、3D游戏和游戏控件。
Silverlight Framework和XNA Framework都是在.NET平台上的应用程序开发架构，能够有效率地协助开发人员开发应用程序，而且开发人员只要稍微修改现有的Silverlight应用程序或XNA应用程序，就可以将Silverlight应用程序或XNA应用程序移植到Windows Phone 7上执行。
Cloud部分中的“Developer Portal Services”是开发者开发应用程序所必需的注册账号、认证、发布、更新管理以及Market Place的付费管理，由于Windows Phone 7开发必须拥有注册的账号才能进行真机测试，否则只能在模拟器上进行测试。“Cloud Service”则是云端服务所需要的服务器API。

编程语言

微软当前只允许开发者使用C#和Visual Basic来进行Windows Phone 7的应用开发。此外，在Windows Phone 7应用程序的开发中不允许使用Native Code，也不允许使用C/C++语言（Windows Phone 8已经向开发者开放了C/C++），每个程序安装包（.xap）的大小最大只允许400MB，同时微软也对应用程序占用的RAM大小也做出了相应的限制。

开发限制

微软为了规范Windows Phone的用户体验，对开发者开发应用进行了严格的约束，开发者必须严格遵循这些开发约束和条款来进行应用开发。例如，开发者不能开发涉及到手机摄像头的应用程序；开发者不能对应用程序的界面进行私自的定制；涉及到系统类的应用必须使用系统提供的界面来运行。

版本结束

Windows Phone的开发止于Windows 10，微软事先承诺Windows 10会集成所有设备，以往使用Windows Phone 8.1的用户均可升级至Windows 10 Mobile，但后来微软宣布只限部分型号手机才获得官方正式升级。