王者荣耀

概况

《王者荣耀》是一款移动端MOBA类游戏，类似于PC端的英雄联盟、DOTA。基本玩法是通过推塔、击杀敌人、赚取经济来得到优势，胜利条件是摧毁敌方的水晶基地；但细节玩法因所选模式的不同而略有不同。游戏采用类似于“双轮盘”的操作模式，玩家进行游戏时需要用手指拖拽手机屏幕左下角的移动轴、点击屏幕右下角的技能按钮来操控英雄和其技能释放，左上角是地图，在技能按钮的左边是召唤师技能（均可以自己调整位置）。

王者峡谷（5v5）

十位玩家各操控一位英雄，被分为两组队伍。两组队伍从中心对称的地图的两端发起进攻，胜利的条件是“破坏敌方的水晶”或“敌方投降”。要破坏敌方水晶，队伍必须破坏路上的防御塔，而防御塔通常被放在可以抵达敌方水晶基地塔的3条主要路线上，当玩家独自靠近防御塔时，会承受来自防御塔的高强度攻击，攻击会逐次增强。且双方水晶都会定时向这三条路线的方向派出小兵前往战场。当小兵进入防御塔攻击范围时，防御塔会优先攻击小兵
但当某位玩家操控的英雄在防御塔范围内攻击敌方英雄时，防御塔将放弃攻击小兵而转为攻击最后一位攻击敌方英雄的英雄。每个玩家通过杀死敌方小兵、敌方英雄或野区的中立怪物（俗称“打野”，部分带有增益效果）来升级自己的英雄等级及获得金钱增益。击杀敌人也可以使自己的英雄在游戏中取得金币，以便购买装备来加强英雄的能力。

王者峡谷征召模式（5v5 钻石）

当玩家段位达到永恒钻石或以上时，排位赛将会进入征召模式。双方共十位玩家进入禁用英雄阶段，蓝方队伍优先禁用一位英雄，之后轮到红方队伍禁用一位英雄，之后再轮到蓝方再禁用一位英雄，以此类推。排位赛最多禁用四位英雄（双方各两位）；战队赛最多禁用六位英雄（双方各三位）。之后双方进入挑选英雄阶段，同样蓝方第一位玩家优先选择一位英雄，之后轮到红方第一位及第二位玩家各选择一位英雄，再轮到蓝方第二位及第三位玩家各选择一位英雄，以此类推，直到红方第五位玩家选择最后一位英雄。期间也能通过“帮抢”帮助位子比自己后的玩家提早选择想要使用的英雄，然后自己与该英雄的位子交换。由于挑选过的英雄不能重复选择，因此双方都不会有同样的英雄出现（如双方都不会有貂蝉）。最后进入调整阶段，双方给予一定的时间内调整英雄皮肤、召唤师技能、铭文及出装，也能与其他队友进行英雄互换（自己与队友必须拥有能够进行互换的英雄，如自己与该玩家的英雄库必须同时有貂蝉和东皇太一才能将自己的貂蝉与该队友的东皇太一进行交换）。其后玩法与王者峡谷一样。在房间征召模式里，征召有分1及2阶段，征召1阶段双方先禁用各两位英雄，再挑选各三位英雄，之后轮到征召2阶段时双方再禁用各两位英雄，之后才再挑选各两位英雄，最多禁用八位英雄（双方各2+2位）。

长平攻防战（1v5）

共六位玩家，与其他模式基本游戏方法相同。在该模式的地图中，抵达敌方水晶基地塔的主要路线只有一条，但存在两块野区和中立怪物（野区内击败暴君有强力BUFF加成，只能叠加三层）。双方各有2座防御塔和1座基地。获胜条件亦是“破坏敌方的水晶”或“敌方投降”。

墨家机关道（1v1，无野区）

共两位玩家，其为1对1SOLO地图模式。地图为直筒型，两头各为双方玩家的复活点，水晶基地位于复活点正前，基地塔前仅有一座防御塔；泉水内不提供加速增益效果；不可使用回城；其余规则与“王者峡谷”模式相同，获胜条件亦是“破坏敌方的水晶”或“敌方投降”。

排位赛

玩家等级达到6级且拥有至少5个英雄即可参加排位赛。排位赛分为单人、多人组队和五人组队三个模式，五人组队只会匹配到五人队伍。所有参与排位赛的玩家，系统会根据玩家的实力情况匹配合适的队友和对手。排位赛一共分为七大段位，由低到高分别是倔强青铜、秩序白银、荣耀黄金、尊贵铂金、永恒钻石、至尊星耀、最强王者、荣耀王者。其中倔强青铜和秩序白银有3个小段位（简称青铜3至白银1），荣耀黄金和尊贵铂金有4个小段位（简称黄金4至铂金1），永恒钻石和至尊星耀有5个小段位（简称钻石5至星耀1），最强王者采用升星制，胜利一局即获得一颗星，星数达到最强王者50星即可晋升荣耀王者，而进入荣耀王者的玩家会根据实力情况进行全服排名。排位赛的周期为三个月到四个月，赛季结束后会结算段位、发放对应的钻石奖励并下降一定段位；每赛季设有赛季专属皮肤，在排位赛中达到黄金段位以上并获胜10场即可获得当前赛季排位赛专属皮肤。

巅峰赛

为了给顶尖玩家提供更好的对局环境，官方从S11赛季开始上线巅峰赛模式。当该赛季段位晋级到最强王者的玩家达到一万人以上方可开启，进入该模式的玩家需要本赛季达到最强王者段位且当前段位高于至尊星耀二(信誉积分需不可低于100)，并且巅峰赛只在每天18点至24点开放进入(周末16点至24点)。该模式下所有玩家只能单人匹配，玩家名字使用“巅峰召唤师”代替，双方一共能禁用六位英雄，游戏内不能发送全体消息。游戏结束后根据输赢及其表现增/减巅峰积分与英雄荣耀战力，巅峰积分越高，全英雄荣耀战力加成百分比越高。另外王者荣耀将会找一些巅峰赛高手（2000分或以上很大机会被选中）去参加一个名为终极高手的比赛，赢了后将获得一个奖。

万象天工

（所得到的超神、三连杀等将不计入个人信息中）

无限乱斗

本玩法基于正常5V5王者峡谷地图， 额外通过增加随机地图事件的方式来提供更多的乐趣。同时，通过各种手段加快了游戏节奏，所以这张娱乐地图单局时长平均在10分钟以下。
随机地图BUFF增益：游戏开始后，每隔两分钟，地图上会刷新不同的地图BUFF，并在屏幕右上角给出提示。BUFF效果随机出现，玩家需要及时根据BUFF效果调整自己的玩法。

梦境大乱斗（5v5，无野区/单中）

共十位玩家。双方无法挑选英雄，必须通过电脑随机分配，玩家首先有一次免费更换英雄的机会，之后就要使用“钻石”更换的英雄，更换掉的英雄会进入“公用英雄池”，最多可放置10个英雄到“公用英雄池”里，所有玩家可使用“公用英雄池”里的英雄（比如，电脑首先给一楼玩家分配了貂蝉，而一楼玩家不想用并按了更换英雄的按钮，貂蝉就会放入“公用英雄池”，我就可以使用“公用英雄池”里的貂蝉）。地图为直筒型，类似于“墨家机关道”，两组队伍占据地图两端，抵达敌方水晶基地只有一条直线路线，也没有野区（无中立怪物、不能通过“打野”赚取金钱）。每个阵营只有两座防御塔。自带“闪现”技能；不能使用“恢复”和“回城”技能，基地不提供回血，但可以通过击杀小兵或者英雄随机掉落血包；必须在出生或死亡后才能购买装备；同时，两边区域塌陷前会随机刷出治疗神符或者金币神符，并会随着时间逐渐崩塌；其余规则与“王者峡谷”模式相同，获胜条件亦是“摧毁敌方的水晶”或“敌方投降”。 因影响平衡性，包括大乔、武则天等等的部分英雄在该模式中被屏蔽。

火焰山大战

共十名玩家。与“王者峡谷”不同的是复活点不确定，死后复活为随机位置复活，不允许使用“恢复”技能且道路两侧有岩浆，进入岩浆会被减速并受到大量真实伤害。玩家都自带可以击退敌方英雄的“火球”技能，击杀主宰与其他野怪可以获得大火球与多发火球，威力比普通火球大（所有火球都具有击退）。优先击杀满30个敌人的一方胜利。

克隆大作战

共十名玩家。全队5名玩家使用同样的英雄进行游戏。游戏地图、玩法和“王者峡谷”相同。

契约之战

玩家在同一局内可以选定两个不同英雄，在战斗对局中根据对局需求瞬间切换英雄。切换的冷却时间为20秒。游戏地图和胜利条件与“王者峡谷”相同。

日之塔

有五个玩家可以自己匹配或者组队，将会有一些关卡，关卡中有怪物，精英怪以及最后的大Boss。

边境突围

大逃杀游戏，即“吃鸡”模式。共100名玩家在与100个王者峡谷大小相当的地图里进行战斗，途中可刷怪或打开宝箱获得装备及金币，亦或是英雄技能。每隔一段时间，沙暴区会扩散，于沙暴区之内，安全区之外的英雄会持续收到真实伤害。流沙区会在地图上于红色标注，区内会随机爆出流沙，被砸到的英雄会收到大量真实伤害。长城守卫军会规律性地于安全区之内投下补给，里面有几率会出现“神装”，即不能从直接从装备栏购买的装备，以及更加强大的英雄技能。消灭敌人及小Boss“沙暴斥候”可以获得他们身上的装备，如果在多人模式中，敌人或自己被打倒会进入“濒死状态”，再次被击倒就算“被消灭”，自己被击倒可获得队友救助，队友被击倒自己也可以进行救助。胜利的方法是：击败地图上最后一个敌人或自己所在的小队存活到最后，亦或是击败大Boss“淫灭之眼”。胜利后有一个界面会显示“突围成功”，这时便可结束游戏。

突围复活模式

边境突围的一种模式在突围复活模式中不再是百人混战，而是变成30人随机在边境突围特定区域中的小规模战斗，更加考验英雄之间的搭配与战术运用；每局初始金币为800，玩家依然可以通过击杀野怪、守卫军补给、沙暴斥候等方式获得金币和装备，但击杀玩家将只能获得额外金币奖励。成功击杀英雄可得1分，队伍在在12分钟时长内获得40分取得胜利；若限定时间内未有队伍达到40分，则得分最高队伍获得胜利。在突围复活模式中，每局对战都会在边境突围随机地图位置进行，召唤师需要选择一个地点进行降落。在降落过程中圈外不会受到沙暴的伤害，但落地后会立刻受到较高的伤害。

挑战模式

单机选择三个英雄挑战关卡（英雄战斗力只能透过铭文增强），每个大关有4个小关，难度分为普通、精英、大师三个难度。每关首次挑战胜利可获得额外的金币、经验以及大量铭文。

武道大会

选择3个英雄为进攻阵容（英雄战斗力与铭文相关），3个英雄为防守阵容，玩家可主动对排行榜防守玩家发起挑战，胜利则名次取代之。

六国远征

使用3个英雄组成队伍（英雄战斗力与铭文相关），进行六次乱斗，中途英雄死亡可替换，死亡的英雄重置前不可再选。

五军对决

五军对决是五阵营混战的玩法，每个阵营2个人。其最大的特点是没有兵线、防御塔与水晶。
地图上有属于不同阵营的不同出生点，出生点前每隔一段时间就会刷新治疗包，可以恢复大量血量。
在这个模式里只有“魔道之玉”和“重生之玉”两种野怪。“魔道之玉”击杀后会回复少量血量，并有小概率获得buff。
每隔一定时间会有两个“重生之玉”随机出现在地图上五个出生点上，击杀它可以获得大量金币和重生buff。
击杀敌人可以获得星数。一局游戏将进行8分钟，游戏结束后会按队伍星数排名结算。

游戏英雄

游戏共有6种类型的英雄可供玩家选择，分别是坦克（防御）、战士（近战）、刺客（刺杀）、法师（法术伤害）、射手（远程物理伤害）与辅助（增益）。大部分游戏英雄名字借鉴历史或神话人物名字，也有少部分的原型来自传说生物、其他游戏的角色及影视、文学作品。

职业联赛

王者荣耀职业联赛（King Pro League，简称KPL），是《王者荣耀》官方于2016年开始举办的最高规格职业赛事，每年分成春季赛及秋季赛两个赛季，每个赛季又分为常规赛、季后赛及总决赛。但总冠军不能参加传说对决国际赛事。此外在韩国亦举办KRKPL，王者荣耀韩国职业联赛，取代已取消的传说对决赛事。

与王者荣耀同名者

王者荣耀（2017年8月1日－），陕西西安人，籍贯河北沙河，因与手机游戏王者荣耀同名而受到媒体和网友关注。王者荣耀的父亲从事IT工作，在西安华为公司担任移动开发工程师。其称因华为荣耀手机而“对荣耀这个词有感情认知”，因此给其女取名“王者荣耀”。虽然与手游王者荣耀重名，但没有什么关系。王者荣耀的母亲、外祖父母均没有异议。王者荣耀的父亲于8月7日在西安市公安局沣东新城分局三桥派出所申报户口，派出所称“王者荣耀”没有违反《姓名登记条例》，于是正常履行了申报程序。
媒体和网友对“王者荣耀”的名字褒贬不一。东方网评价称，此举虽符合规定，但不仅是开自己的玩笑，更是拿孩子的明天开玩笑。《新京报》评价称，在强调取名自由的同时，也要意识到背后的代价和成本。人民网评论称，“王者荣耀”和“建国”、“援朝”、“爱华”一样，反应了鲜明的时代特征，不妨以宽容的心态对待。