逆轉裁判4

游戏方式

《逆转裁判4》的游戏方式可以分成两部分——“侦探部分”和“法庭部分”。由于两者都以视觉小说形式进行，因此故事主线以单线形式发展。游戏中有生命条。当玩家出示错误的证物时，其生命条就会扣减。若生命条下跌至零，游戏将会结束。跟系列中多套移植到任天堂DS的Game Boy Advance游戏不同，《逆转裁判4》是系列中首套专为任天堂DS制作的游戏。因此，任天堂DS所配置的触摸屏和麦克风成为了此游戏的基本部分。此外，虽然系列中早有操纵成步堂龙一以外的角色来进行游戏的例子，但此游戏是首套不以成步堂龙一为主角的作品。
在“侦探部分”中，玩家可使用按键或触摸屏来选择指令，包括调查、移动、对话和出示（調べる、移動する、話す、つきつける）。玩家可以选择对白的方式来跟非玩家角色对话，亦可穿梭游戏中各个地方。在侦探部分收集的资料和证物将会用于接下来的“法庭部分”。在完成一些既定的指令前，玩家不能进行法庭部分。在《逆转裁判 复苏的逆转》中首次登场的宝月茜会让玩家在游戏中使用到任天堂DS的配置，例如以触摸屏和麦克风来采集指纹。
法庭部分则跟系列前作很相似，同样包括听取证词和盘问证人。玩家可选择就证人的证词进行“威慑”（ゆさぶる）或“举证”（つきつける）。玩家可以选取指令或对着麦克风叫出以上指令。“威慑”可令证人阐释其之前的证词，并有可能带出新的证词。“举证”则可以对证人出示跟其证词有矛盾的资料。于《逆转裁判2》开始出现的“心灵枷锁”（サイコ・ロック）只于游戏最后一个案件使用。为简化游戏，玩家在“举证”时不须再跟前作般出示人物文件。此外，本作引入新系统——“看穿”（みぬく），让玩家寻找显示出证人紧张的小动作。此游戏能够以立体形式显示证物，让玩家可以摆弄证物来找出线索；亦能重现犯罪场境，以找出矛盾。

游戏背景

《逆转裁判4》跟其他“逆转裁判系列”作品一样，也由多个以“逆转”为题的案件组成。主角王泥喜法介在多宗案件中为其委托人的谋杀指控作辩护。在第一个“逆转”后，王泥喜开始为成步堂龙一工作。前作主角成步堂龙一于七年前因呈上伪证而被褫夺律师徽章，现为其养女——成步堂美贯（成歩堂みぬき）——运营“成步堂艺能事务所”（其后改名为“成步堂万能事务所”）。美贯是一个魔术师，来自已经解散的“或真敷魔术团”，在故事中经常协助王泥喜调查和辩护的工作。

故事大纲

在第一个案件“逆转的王牌”（逆転の切札）中，成为了钢琴师的成步堂龙一被控谋杀罪。成步堂找了他的律师朋友牙琉雾人帮忙，却指名要牙琉的弟子、之前从未登上法庭的王泥喜法介为他辩护。在第二个案件“逆转的连锁街角”（逆転連鎖の街角）的开首，王泥喜加入了“成步堂艺能事务所”。他接到了三个委托，分别是撞车逃逸案、内裤偷窃案和拉面车偷窃案。由此案起，跟王泥喜交手的检察官是牙琉雾人的弟弟，著名乐团“牙琉乐团”的主唱——牙琉响也。在第三个案件“逆转的小夜曲”（逆転のセレナード）中，响也邀请王泥喜和美贯参加“牙琉乐团”的演唱会。在演唱会期间发生了一宗谋杀案，演唱会嘉宾拉米洛亚的经理人罗梅因·莱塔斯被枪杀。在最后一个案件“逆转的继承者”（逆転を継ぐ者）中，王泥喜成为绘濑真琴的辩护律师，为其毒杀父亲绘濑土武六的指控作辩护。此最后的章节揭开了故事的多个谜团，包括成步堂于七年前最后一宗案件的来龙去脉、或真敷魔术团的历史、成步堂领养美贯的经过、他指名王泥喜替他辩护的原因、美贯的身世等等。此章节亦是玩家能够以成步堂身份进行游戏的唯一章节。

发展

游戏总监是远藤充，制作人是松川美苗。在早期发放的消息中，制作方告诉《Fami通》，他们计划“做一些他们之前未能加入逆转裁判的东西”和CAPCOM的工作人员将为游戏角色配音。巧舟由于认为系列过往三套作品已构成了一个庞大的故事，故知道决定开发《逆转裁判4》时，希望创作一个全新的故事，亦不想再让成步堂龙一在新故事中登场；但在公司高层要求下，成步堂仍得以继续出场。公司亦要求将裁判员制度加进游戏。开发人员构思新元素时亦有不少奇怪想法，例如“弹道问题”、“以蒙太奇做出犯人的面孔”等等；最后决定加入“看穿”系统。主角使用“看穿”时的画面是黑白色的，但一开始曾考虑以彩色画面表示。
在东京电玩展2006上，可以试玩此游戏的样本版本。于发行前的2006年，《逆转裁判4》获得日本电玩大奖2006（日本ゲーム大賞2006）的未来游戏奖，得奖理由为“（东京电玩展2006的）来场人士游玩时很享受。另外，新角色登场等让来场人士期待发行的因素亦被评审委员会认可”。
游戏的第二个故事“逆转的连锁街角”是巧舟于十年前加入CAPCOM时想到的故事。第三个故事“逆转的小夜曲”中的影片是使用动作捕捉技术来制作，为系列首次使用到该技术。在该影片中拉米洛亚的“演员”是研发小组的成员。

角色设计

角色设计由涂和也负责。此游戏的主角不再是前三套作品的成步堂龙一。新主角的设计时以精神的热血男子为意念，由设计部门主导这次角色设计。主角外型跟最初公开的版本出入颇大。巧舟想成步堂龙一的名字时，因为认为“原来如此”是推理小说最重要的元素，故以“成步堂”（读音跟“原来如此”相同）为主角的名字。由于“原来如此”是他心目中最好的选择，故他表示很难取一个跟“原来如此”匹敌的名字。他曾想过以“突如其来”（イキナリ）为名字。最后他的思路回到悬疑，认为悬疑最重要的就是“惊讶”，所以为新主角取了“王泥喜”（读音跟“惊讶”相同，都是Odoroki）的姓氏。开发团队听到这个名字后都认为相当适合。新主角的名字“法介”也是由巧舟想的。其后为“Odoroki”配上汉字时，由于“王”跟“喜”都是“发亮的字”，故团队曾为是否应该使用“泥”字讨论一番，更说笑称要将“王”字改成“污”字。
游戏翻译成英语后，成步堂的在地化名字“Phoenix Wright”会被放入游戏名称中。从一张摄于欧洲任天堂的活动的照片中，可以见到新主角王泥喜法介的在地化名字为“Apollo Justice”，游戏名称亦随之改为“Apollo Justice: Ace Attorney”。此译名于2007年的东京电玩展上展示的英文预告片中正式公开。在地化小组开了22次会议来决定名字“Apollo”。“Apollo”一词来自太阳神阿波罗和太阳神计划。
过往的女主角绫里真宵则未在故事中登场，取而代之的是魔术师成步堂美贯。由于绫里真宵是灵媒师，故新女主角的身份不能像“擅于弹钢琴的少女”般普通。设计过程中，女主角曾设定为“能看穿所有证言的金额”的大商家女儿，会说类似“王泥喜，现在的证言是350日圆喔！”的台词。设计人员亦曾提出忍者的意念，但因为巧舟不想新女主角再跟绫里真宵一样来自村庄，最后没有采纳这个建议。性格方面，美贯被设定为“早熟”、“会逞强的少女”。

发行及宣传

在2007年4月12日，游戏的限量版在日本发行，附送耳筒、“逆转裁判事典”DS卡，以及DVD一张。此外，于GameStop和其他CAPCOM网上商店预购的人士可获得“王泥喜法介”匙圈一个。此游戏的电视广告于同年3月27日开始播放，跟系列前作一样，律师丸山和也参与了该广告的演出。在同年4月期间，日本国内多个主要车站张贴了此游戏的大型广告海报，海报上有丸山律师的半身像和游戏的宣传标语“揭破谎言的快感”（嘘を暴く快感）。

音乐

2007年6月27日，原声音乐CD《逆转裁判4 音乐原声带》（逆転裁判4 オリジナル・サウンドトラック）发行。原声带中收录了游戏中所有背景音乐。所有音乐均由堀山俊彦作曲和编曲。此外，2008年4月20日，“GYAKUTEN MEETS ORCHESTRA”音乐会于东京新宿文化中心（新宿文化センター）举行，由管弦乐团演奏多首“逆转裁判系列”的背景音乐。音乐会的CD于同年7月16日发行。

续作

CAPCOM于2012年1月29日宣布制作《逆转裁判5》的消息。该游戏于2013年发行。游戏主角再次是成步堂龙一。故事定于《逆转裁判4》的一年后，成步堂再次取得律师资格，回到法庭。他的助手不再是灵媒师绫里真宵，而是新人律师希月心音。王泥喜法介亦会在续作中登场。
此外，在《逆转裁判4》和《逆转裁判5》之间，CAPCOM制作了两款相关游戏——《逆转检事》（2009年）和《逆转检事2》（2011年），游戏主角都是检察官御剑怜侍。