PlayStation 3

简介

PlayStation 3（英语：PlayStation 3，日语：プレイステーションスリー）是由索尼电脑娱乐所开发的家用次世代多媒体影音娱乐平台，是PlayStation®、PlayStation® 2的新世代主机。
和PlayStation、PlayStation 2一样，一般简称为“PS3”，PS3最初于2005年5月的E3电玩展上发表，于2006年11月相继在日本、美国、欧洲、台湾、英国、香港、东南亚及澳洲地区发售，全球统一的口号为“PLAY BEYOND”、“超越玩乐”。
PlayStation 3作为一款游戏机，亦是一个家庭多媒体平台，同时带领玩家进入蓝光光盘及高品质影音时代。PlayStation 3以Blu-ray Disc（BD-ROM）作为光驱的主要规格，透过HDMI端子提供播放高品质画面及杜比音响，而且亦能够向下兼容CD-ROM及DVD-ROM，包括PlayStation和PlayStation 2的游戏光盘。但在新版本的主机（2008年8月后）已取消了对PlayStation 2游戏的兼容。
在PlayStation 3发售的同时，索尼电脑娱乐设立了“PlayStation Network”（PSN），并且提供“PlayStation Store”（PS Store）服务。PS3玩家可以透过PSN在PS Store内购买以往的PlayStation游戏，或下载PS3游戏的相关资料、试玩版及限定游戏内容等等。此外，PlayStation Portable玩家透过USB装置与PS3进行连动时，玩家可以于PS Store下载PlayStation游戏或其他一些收费或免费的游戏相关资料、试玩版及限定游戏内容等等到PSP内，另外亦可透过PSN进行PSP游戏的对战功能。
PlayStation 3专用的PSN于未来会投入更多服务，包括网上使用者虚拟的家“Home”，利用“Home”这个强大的网上社交平台，玩家可以与全世界玩家沟通，进行游戏心得交流。每个玩家会有自己独立的人物及房间，玩家可以设计自己的虚拟分身及任意装饰房间，日后玩家可以在PS Store下载扩充内容，或在PS3游戏上取得特殊的游戏纪念品放置于“Home”内。
PlayStation 3于2009年9月1日全球发布新轻薄版PS3 slim，机器上的LOGO改为"PS3"（类似PS2及PSP的LOGO），标志英文名称从PLAYSTATION®3全部统一更改为PlayStation®3，内部电路板及外形全都进行尺寸缩减，并新增对Dolby TrueHD/DTS-HD MA位元串流输出及HDMI CEC规格BRAVIA Sync的支持，取消对加装其他操作系统的支持。外观上，将触摸感应式电源键及光盘退出键改为实体按键，原厚版机的钢琴烤漆也改为磨砂工艺，耗能减少34%、体积减少32%，在售价上亦大幅下调售价至299美元。自从任天堂的Wii推出以体感游戏为主打的游戏机后，PlayStation亦在2010年9月15日发售其体感游戏控制器PS Move，装备包括了顶部载有发光球体的控制器，其后微软的Xbox 360亦推出Kinect体感游戏感应器。

历程

索尼电脑娱乐在2005年5月16日于电子娱乐展览（E3）上正式对外宣布PlayStation 3的消息。当时并未展出可实际操作的主机，在2005年9月的东京电玩展中也没有试玩主机的设置，但在两个展览中，索尼使用软件开发工具包（SDK）和兼容的电脑硬件进行部分游戏的展示（例如《合金装备4：爱国者之枪》）。同时也公开了PlayStation 3预测的性能画面示范影片（包含《Final Fantasy VII》的技术展示）。
在2005年5月公布的最初硬件配置包括两个HDMI连接端口、三个以太网路连接端口，以及六个USB连接端口；然而，在一年后（2006年）的电子娱乐展览上，缩减为一个HDMI连接端口、一个以太网络连接端口，以及四个USB连接端口，目的是为了降低制造成本。此外，当时也发表了两款机种：20 GB与60 GB的机型，分别定价499和599美元。仅有60 GB的机种配置HDMI、Wi-Fi无线网络、读卡机和银色的立体标志。同时也公布了全球发售时程：日本于2006年11月11日推出，北美洲和欧洲则紧接于11月17日发售。
在2006年9月6日，索尼宣布由于蓝光光盘（Blu-ray Disc）相关零件的短缺，PAL制式的机型（适用欧洲及大洋洲）将会延迟至2007年3月推出。
之后，于2006年9月22日的东京电玩展中，索尼宣布将在20 GB的机种上加入HDMI链接端口，但银色标志、读卡机、Wi-Fi功能则仅限60 GB机种独有。此外，日本地区20 GB机种预定售价降低两成，60 GB机种则采用开放售价（オープン価格）。此外在电玩展中，索尼展出了27款可供游玩的游戏软件。

发售状况

PlayStation 3于2006年11月11日早上7:00在日本率先发售。根据“Media Create”，发售后24小时内在日本卖出了81,693部。
接着2006年11月17日，于美国、香港和台湾推出。在美国更发生了与PlayStation 3发售相关的暴力行为，其中包括了枪击、抢劫、BB弹驾车枪击，以及60名顾客为了仅有10部的PS3斗殴等事件。
在2007年1月24日，索尼宣布PlayStation 3将于2007年3月23日在欧洲、澳洲、中东地区、非洲与及新西兰推出。发售后的两天内，在这些地区共销售了约600,000部主机。在2007年3月7日，60 GB的机种在新加坡发售，售价为799新加坡元。接着于2007年6月16日，80 GB的机种在韩国上市。市场调研公司Strategy Analytics近日发布最新报告称，截止到2010年年底，PS3的全球装机量达到4340万部，而比其早一年发售的Xbox 360，由于在欧洲和亚洲市场表现不抢眼，装机量为4290万部。任天堂Wii仍旧是主机界霸主，它的全球销量达到7550万部。2011年，据索尼数据显示，自2006年11月发布到今2011年3月底，PS3的共计售出5000万部。除此之外，索尼公司拥有全球的PlayStation网络注册账户7500万个。截至到2012年11月4日，PlayStation 3主机全球销量累计达到7000万部，比较Xbox 360于2012年9月份全球累计销量达到7000万部相约，但Xbox 360的推出时间比PlayStation 3早一年。

2016年

索尼互动娱乐于2016年10月公布消息， 宣布北美欧洲PS3终止销售。

2017年

　日本 PlayStation 官方网站今（3月17日）公布，将于近日停止PlayStation 家族第3 代电视游戏机主机“PlayStation 3（PS3）”的出货，替这台产品生命周期超过10 年的长寿主机画下句点。本次宣布停产的，是第2 代薄型PS3 主机的改版CECH-4300C 木炭黑500GB 机种，是目前唯一还在日本销售的机种。由于官方并未发表新机种来取代，代表 PS3 产品线将就此画下句点。

2018年

3月 - escortd3w团队正式释出PS3Xploit V3.0版破解工具，并宣布PS3全机型已实现破解。
目前4.81与4.82版系统已被破解。

2019年

PS3主机至今已停止生产，但是至2019年主机仍可以透过网络更新内部固件系统，表示PS3并没有完全被原厂淘汰掉；4.85系统现已通过HFW实现破解！。

音效

Dolby TrueHD、Dolby Digital 7.1ch（游戏时5.1ch）、DTS-HD Master Audio、DTS-HD High Resolution Audio、LPCM7.1ch等

科学运算

索尼互动娱乐已加入美国斯坦福大学的“Folding@home”计划，由于PlayStation 3能提供强大的运算性能，从PS3的1.6版本固件开始，利用PS3的Cell处理器来支持该项目科学运算。当PS3闲置时就会启动运算程序，精确计算蛋白质的折叠效应，利用所得的结果研究各种疑难杂症。当CELL处理器运算时，NVIDIA的RSX显核就会提供立体的蛋白质的折叠实时图形展示。该图形展示效果支持1080p输出，还有HDR效果，玩家可利用DualShock 3来控制观赏不同角度。
2007年东京电玩展上索尼互动娱乐宣布，PS3全球玩家们成功将“Folding@home”科研运算专案的资料处理速度推进到一个新里程碑，就是超越“1 petaflop”。“1 petaflop”运算量相当于1000万亿次运算每秒，目前全球最快的超级电脑IBM Roadrunner刚刚达到这一运算水平。索尼互动娱乐称，目前“Folding@home”项目在20万部PC平台上仅提供了“250 teraflps”运算能力，但是在60万部PS3参与后，将总数据运行能力首次推进到“1 petaflop”级别。
PlayStation 3的详细规格内容为，使用SCE、东芝及IBM共同开发的“Cell”中央处理器。“Cell”是一枚高性能的处理器，最大特征是称为“Cell运算”的网络分散运算功能。PS3内藏的Cell能将家庭服务器和电视机等连结成位元网络中的一部分。情况就好像网格运算一样，分散并即时处理各个指令。透过光纤网络，“Cell”能够与其他“Cell”连结成为可比拟超级电脑的运算能力。

游戏

PlayStation 3的游戏以Blu-ray Disc作为储存媒体，且游戏是不锁区的。另外早期版本会以硬件形式向下兼容PlayStation 2游戏（40 GB、120 GB、160 GB、250 GB、320 GB、CECHKxx、CECHLxx除外），全系列的PlayStation 3都向下兼容PlayStation游戏。

控制器

“DualShock 3”是索尼互动娱乐于2007年9月20日发布的新型控制器，结合了六轴感应及震动功能。其后于2007年10月9日，索尼互动娱乐宣布“DualShock 3”将会于11月11日作独立发售。
“PlayStation Move”是索尼互动娱乐发布的新型控制器，结合了体感及震动功能

PlayStation Network

索尼在2006年东京PlayStation商业简报会议上宣布推出PS3适用的整合网络服务。索尼同时确认这项服务将是24小时提供、免费，并包含多名玩者支持。当服务网络推出时，注册界面仅能透过PS3或PSP链接。之后变更为可透过个人电脑等网络装置链接“PlayStation Network”网站注册。
在2006年9月21日的东京电玩展上，索尼宣布将在“PlayStation Network”上提供多款PlayStation和PlayStation 2的游戏作品销售下载，每款作品售价约为5～15美元。
在2007年5月8日，索尼互动娱乐宣布推出“PlayStation Network Card”，这是一种能在在线商店中使用的电子钱币。“PlayStation Network Tickets”共有1,000、3,000、5,000和10,000日元的面额，能在日本的便利商店买到。每一张卡片上记载了12字元的密码，可在“PlayStation Network”网站上输入后储值到电子钱包内。这些卡片可在全日本超过26,957间的便利商店中买到，包括LAWSON、FamilyMart等。此外超过26,000处的邮局提款机也有发售，但须透过手机在特定的网站注册。
韩国、香港和台湾也在2007年夏季推出了类似的储值卡机制。台湾称为“预付卡”，刚开始仅有新台币800元的面额，现在有新台币500、1,000、2,000元的面额(但移除了新台币800元的面额的预付卡)，可在索尼合作的商店中购得。2008年春天北美地区也引进了相同的制度。

Life with PlayStation

2008年9月18日推出的免费网络服务。可透过此服务获取全世界约六十个都市的新闻、天气、气温等情报服务。画面中会显示即时的地球卫星云图。此外可切换频道，分别有取得世界各地情报的频道，以及Folding@Home频道。背景音乐可以硬盘中存放的歌曲中自由挑选。背景画面也会随着时间而有早晨、午间、夜晚等变化。
“Folding@Home”是从2007年3月22日开始的分散运算计划。截至2008年2月5日，已有超过一百万人参与，目前与“Life with PlayStation”服务整合，成为频道之一。“Folding@home”是由美国斯坦福大学主导的医学研究相关计划，由于PlayStation 3能提供强大的运算性能，从PS3的1.6版本固件开始，利用PS3的Cell处理器来支持该项目科学运算。当PS3闲置时就会启动运算程序，精确计算蛋白质的折叠效应，利用所得的结果研究各种医学疑难杂症。当Cell处理器运算时，NVIDIA的RSX显核就会提供立体的蛋白质的折叠实时图形展示。该图形展示效果支持1080p输出，还有HDR效果，用家可利用控制器来控制观赏不同角度。
2007年东京电玩展上索尼互动娱乐宣布，PS3全球玩家们成功将“Folding@home”计划的资料处理速度推进到一个新里程碑，就是超越“1 petaflop”。索尼互动娱乐表示，目前“Folding@home”项目在20万部个人电脑上仅提供了“250 teraflps”运算能力，但是在60万部PS3参与后，将总数据运行能力首次推进到“1 petaflop”级别，占据了总运算量的近八成，成为该计划最大的贡献者。（普通个人电脑的运算能力是约1GFlops，麦金塔电脑平均3GFlops，PS3的运算能力接近30GFlops。）
2012年11月4日，Folding@home PS3客户端与其他所有基于Life with PlayStation的服务停止被支持，并在4.30的系统更新中被从XMB中移除。

评价

在推出后不久，PlayStation 3被批评其过高的价格以及缺乏高品质的首批游戏。然而，在接连的售价调降、蓝光光盘在市场上击败HD DVD，以及多款受到好评的游戏推出后（包括神秘海域：德雷克船长的宝藏、合金装备4：爱国者之枪），PlayStation 3开始获得较多的正面评价。
在《PC World》杂志的“2006年搞砸的科技产品排行榜”（The Top 21 Tech Screwups of 2006）中，PS3名列第八，该杂志认为“发售太晚、太贵、缺乏兼容性”。GamesRadar将PS3选为游戏产业公关宣传灾难的第一名，探讨索尼为何将“史上最受欢迎的游戏主机（PS2）变成网络上恶评不断的糟糕产品”，但同时也认为除了这些问题之外，主机本身有“尚未利用到的潜能”。美国《商业周刊》（Business Week）归纳了各方评价，做出“（PS3）未来的可能性比目前的表现更加引人关注”的结论。
发售初期获得的一些负面评价之外，部分知名网站也给予PS3正面的评论。英国CNET赞扬“PS3是一部令人惊艳的万能家庭娱乐装置，虽然售价高昂但物有所值”。CNET在满分10分中将PS3评为8.8分，并选为“必买电子产品”的第一名，赞扬其优越的绘图能力和时髦的外观设计，但同时也批评其游戏选择过少。
此外，《家庭剧院杂志》（Home Theater Magazine）和《终极视听》（Ultimate AV）皆给予PS3的蓝光播放能力极高的评价，两本杂志认为PS3的蓝光播放品质超越了许多市场上的蓝光播放机。此外，“欧洲影音协会”（European Imaging and Sound Association，EISA）将PS3评为2007/2008年最佳媒体中心。
Hexus Gaming评论PAL版本的PS3并表示“......随着PlayStation 3逐渐成熟，开发者也开始努力制作游戏，我们将会看到PlayStation 3成为游戏的最佳选择。”。在2007年的游戏开发者大会（Game Developers Conference，GDC）上，Shiny Entertainment公司的创办人大卫·派瑞（David Perry）表示︰“我认为索尼做出了最棒的游戏主机，毫无疑问这是硬件上的绝佳作品”。而Ars Technica在2008年6月对PS3做出的第二篇评论，将分数由最初的6/10提升为8/10。