世界點滑鼠大賽

游戏介绍/玩法

此比赛玩法十分简单，就是不停的“点鼠标”，游戏会记录玩家的点击次数。玩家只要上clickclickclick.com（点点点大赛会场）后在十五秒内输入验证码，将鼠标放在“CLICK!”至点击区，即可开始点击（Click）鼠标, 成为这场比赛的参与者。然后，过了一段时间，点击数达到某种程度（最少10）后，便会显示“Click here to add to total”的符号，这时点下它，您所点击出来的数字就会加到你所属的国家（画面上会显示）的点击数之中。（一次最高只能累积到999次点击数）待回报动作完成之后，你就可以再度输入验证码再次参赛。
本游戏有提供一些方便玩家点击的内挂，比方点击数到18次后，会显示“Autoclick”，点击数到50次后，会变成“Turboclick”，按下去之后点击次数就会自动的增加至999为止，其中“Turboclick”的速度比“Autoclick”快。
本游戏会在统计各国点击数之后，进行全世界的排名。网站会根据IP位址判断你是在哪一个国家或地区，其中某些较特殊的IP可能会被要求先选择国家或地区才能进行游戏。每一轮游戏约费时一周至两周不等的时间，分别排名之后还会加算积分进行年度的积分排比，本游戏并没有任何实质奖励，仍然吸引了全世界许多的国家积极的参与竞赛，甚至成为部分国家国民外交的方便的工具。目前除了部分国家有成立自己的点点点非官方应援团外，官方网站与非官方也有周边商品等活动不定时活动举辨，可以注意。

游戏特色

这场游戏有趣的地方主要是玩家彼此之间的互动，例如海报、动画，有的网友甚至发展成组织化，有专业的事务如点字、程序设计或外交。由于点点点网站采用图形验证码防止连点程序灌爆，但各国网友陆续发展各式各样的破解方法，使得点点点网站必须推出反制之道，导致某些人过了很久还在对着Captcha。如果图形验证码经过几轮比赛后被全面性破解，还会对网络安全造成严重影响。但基本上，这仍是不太可能达成的。
在游戏的后期，除了单纯的点点之外，三个主要参与点点的国家：日本、匈牙利、台湾除了组织化对抗应援外，更发展出不少跨国的友谊活动：如绘图聊天祭典、点点三国电台大乱斗…等，尤以三国电台大乱斗目前已经来到第五届（筹备中）的回响热烈，成为后期维系三国间感情的友谊之证。在这里也欢迎其他有参与点点朋友们一同来参与，这一场不止是竞赛，更杂有更多友情交流的游戏。

神秘伊安

此大赛的游戏设计师之一、主办人兼发言人，为身份极为神秘的伊安·安德鲁（Ian Andrew）。他是掌控整个游戏大局的主要幕后操控者，并不定时的对外放出ClickClickClick.com的消息。例如验证机制改变、最大点击数改变等，也是所有国家的玩家都得对付的一个重要人物。

停机状况

自从Game6后，常因参赛玩家太过热烈，造成服务器堵塞，Game11时服务器就有过长时间停机的情况。Game13时甚至多次多次超载，而多次造成成绩归零、游戏突然宣告重新开始的情形，考验著参赛者的意志与耐心，让人防不胜防。例如，Game14一开始并没有归零，居然延续Game13的点击数，因此在Game13突然落败的台湾未能有返回第一名的机会。
当时官方网页多次出现死机问题，甚至开始有了随机ban人以达到减少主机负荷的恐怖政策。先前点点点网站时常出现无法进入或者无法玩游戏的状况。

世界各地

此游戏是对全世界性的两百四十多个国家或地区做总排行榜（点击数是零点的便不会上榜），但实际上表现值得注意或说明的国家或地区为下列各地：

台湾

【Tapper】
台湾民众原本对世界点鼠标大赛丝毫不热衷，排名相当落后（Game1仅是85名），知道此网站的人也不多。比赛在Game5进行一阵子之后，PTT上一位板友vf3在2007年6月14日于PTT八卦板发表了一篇文章，主旨为“[八卦] 有没有点鼠标大赛的八卦？”而造成PTT上乡民们的热烈响应，甚至在该站成立总部于专版HOT_Game，随后引起网络上极大的点点点风潮，并且在统计图表中缔造出原本在低处水平前进却突然急速垂直上升的L图，台湾因此排名上升到世界前三名内。自此台湾网络上开始了所谓的点点点热（又称点点点狂热）。
Game5最后结果台湾以奇迹的狂热L线在三天内冲到世界第三后，Game6台湾一直维持在世界第一，这时更配合了夏至与新成立的HOT_GAME板展开了包含响应夏至静电一小时等系列活动，却也在最后紧要关头被日本追上，以微小差距落败。Game7时，乡民们因不满Game6台湾如此努力却成了第二名，为雪前耻，将士用命全力冲刺最后终于以极大的压倒性差距得到Game7的冠军，从此进入了点点点的台湾连霸王朝。当时包含TVBS、三立等媒体也曾报导过此活动，甚至是总统候选人也参一脚，可说是盛极一时。
Game8到Game12台湾均保持全世界第一，达到六回合都连胜的六连霸王朝。并且在Game10结束前击败波兰成为2007年年终排名的第三名席位。但是在Game13之后因IAN与PTT大量停机、人气消退、“美好的时光已经拥有过”的原因开始落败，让2007排名停留在第三外，2008与2009年的排名也一蹶不振，直至Game153为止一路倒退至十名之外。实际上就连原始基地HOT_GAME也在2009年初发生三名热爱点点的板主：JJLi、Matszaki、yufonlove请辞之后，正式成为五月雪的约定、汝等是人是狼等游戏的讨论区域。
2010现况：
排名约在7-40名间打转，官方网站'无' 
死忠族群：估计10-20名间
背景族群：PTT
代表吉祥物：
国旗台湾娘（巨乳马尾的青天白日满地红）
阿发七（α7）

 日本

【VIPPER】
GAME2开始参战的国度，由于clickclickclick.com在巨大的留言板集合体“2ch”展开了知名度，网友们呼朋引伴展开了各种不同形式的应援，并传奇的一传十十传百在短短数天之内自80名一路夺下第一位的宝座，并自起初的波兰、智利，game3参战的匈牙利、game5参战的台湾等强者国度们展开了长期抗战，持久的抗战成为了clickOnline历史上经典的霸者，也是目前点点网络世界最举足轻重的国度。2010年的今天，正在筹辨开点三周年的纪念活动。
历史：
2007年度第一2008年度第一2009年度第二2010目前战迹九银、二铜、三个第四  目前暂居第二
主要基地：
ClickJapan@wiki；2CH
现况：
白天与晚上出现了尖离峰的点击数，
被东山再起的波兰、芬兰正面遭遇中。

 匈牙利

【Hupper】
自game3开始与日本展开激烈缠斗至今的强国，至game99为止八连胜中。曾经长期退居第三甚至被官方网站因违反规则等原因而大量BAN IP致于战力大减。不过GAME12、GAME13复酥之后就再一次的重回和日本竞争的态势。2007年、2008年度得全年第二，而2009年至2014年均获得全年第一。
指挥战斗中心：

 南极洲

南极的点击数从Game7开始即有攀升迹象，目前已经进入前10名。有一些人质疑这不是南极本身点的，而是其他国家的玩家利用某些方式或漏洞而转移点击对象到南极上（亦称此类玩家为佣兵）。也有一些人笑称是企鹅点的。台湾PTT实业坊和日本2ch亦有人讨论此一现象。

 香港

于Game1时已经出现，Game2时进入前20名，Game5时进入前10名，并连续于Game5-7取得第4名，及后成绩一路维持于头50名内，2010至今大部分时间维持于头20名内，由于未有正式统计，故香港参赛人数不明，使用方式也因没有广泛讨论而未能查证（可能是利用连点程序或者Autoclick/Turboclick功能），是年度前十强之一。在2013年8月6日开始的Game327进行时，有网民于香港高登讨论区发表有关世界点鼠标大赛的文章，使香港的排名在其后的Game 328大幅跃升，并最终以14,019,182点击数取得Game 328第一名。。

其他国家或地区

 比利时：在初期时就已经参战，但最近卷土重来，常在10到20名附近徘徊。
 保加利亚：总积分排行第13名，在各回合比赛的10至20名内保持着稳定的成绩，有时候会进入前十强。
 智利：从Game1时就有不错的成绩，Game2时跃升至前三强，但到Game5时因为台湾参战而名次下滑，曾经掉到30名之外，常在5到10内徘徊，是前十强之一。
 捷克：在初期时就已经参战，于Game2到Game10时一度落到10至20名之间，但最近卷土重来，时常位居第4，是前十强之一。
 丹麦：Game1的金杯得主，但自从Game5以后就掉出前10名，之后就没有过值得注意的表现，常在10到20名附近徘徊。
 爱沙尼亚：于Game1时就已经崛起，得过一座铜杯，但后来就逐渐落后，常在10至20名徘徊，有时候会进入前十强。
 芬兰：曾于Game1获得一座银杯，最近则常在6到10名内徘徊，是前十强之一。
 希腊：在初期时就已经参战，常在10到20名附近徘徊，有时会进到前十强。
 韩国：于Game10时出现，Game15时进入前10名，一参战马上引发热烈讨论。可以激起参战国的战意，如日本、台湾等。
 莫桑比克：于Game15时因武器试爆迅速窜到前10名，但之后就没再出现在前十强。
 新西兰：在初期时就已经参战，Game20时从30名左右突然跃升至前五强。
 挪威：在Game11时崛起，曾经在Game12至Game14进行期间总积分累积进入前十名，常在5到8名间，是前十强之一。
 波兰：于Game2时出现，曾经得过一座银杯，常常位居第4到第7名，是前十强之一。
 帕劳：于Game11时崛起，并迅速窜到4名然后拿到金牌，是前十强之一，但后来就逐渐落后，常在70至75名徘徊。
 立陶宛：在初期时就已经参战，常在10到30名间。
 俄罗斯：于Game18时就已经崛起，最近则常在10到20名内徘徊，成绩不错。
 英国：在比赛初期时已经参战，约略在10至30名徘徊。
 美国：在比赛初期时就出现，约略在10至20名徘徊，有时会进到前十强。
其他：是为预订国家或地区以外的IP称为其他（Others），Game22以前名次普遍偏低，但是到Game22突然窜起并取得金牌，其后便一直在前四名内竞争。然而曾有匈牙利网友指出，这是匈牙利玩家中因意见不合而分裂的一派所造成。

辅助程序

辅助程序（或称作弊程序、补助程序、插件或兵器）在游戏进行中，因为手动点击有其不方便之处，为求迅速替国家冲刺出大量点击数，参赛国家便研发出各种可以全自动或是半自动点击的程序。而参赛人员称其为“兵器”。事实上，这些辅助程序在比赛中使用是不合法的，如果被网站发现，使用者将会被取消参赛资格（即被ban：玩家使用的IP被Click服务器禁止与其链接，但此一限制可能会在随机的时限之后解除）。
在台湾PTT实业坊（亦为台湾的点点点竞赛总部）的HOT_Game版内，有人针对此点击竞赛制作辅助程序供应他人使用。例如，日本的斧兵器曾被台湾破解防海外IP限制，并改造成台湾可用。虽然如此，但是他们宣导不要使用其他国家制作的辅助程序。点点点台湾wiki官方网站 则认为使用他国辅助程序是可耻的行为。
辅助程序在于此竞赛游戏中扮演着十分特别的角色。尽管辅助程序不被官方网站认可，但许多参赛人员认为单纯点击鼠标的趣味性并不足够，而辅助程序的加入使得团队合作变得可能，同时也创造出参赛国家之间竞争软件研发技术的舞台，使竞赛的本质更具多样性与趣味性。
以下是各地曾经或是正在使用的辅助程序：