AIR (遊戲)

游戏

《AIR》是一款恋爱视觉小说游戏，玩家与游戏中三名女主角互动，以此推动剧情发展。在游戏中，玩家将观看文字叙述、人物对话以及角色心理描述，此外也可以与游戏角色进行交流。在最早推出的成人版本中，有玩家角色与其中一名女主角性交的色情场景。不过Key公司之后也推出适合一般玩家游玩的“全年龄向”版本，便在游戏内容中删除了相关的色情场景。
《AIR》在故事内容上依照顺序可以分成“DREAM篇”、“SUMMER篇”与“AIR篇”3个段落，玩家于游戏中能够体验到5条主要故事路线。在这当中“DREAM篇”所包含的3条角色路线是游戏一开始便能够进入，而“SUMMER篇”与“AIR篇”的2篇故事则安排在“DREAM篇”游玩过后才能继续进行。在每次阅读故事发展以及与其他角色对话后，玩家便有机会能够在与角色互动时、从游戏提供的数个选项中挑选其中一项。这时游戏会暂停一会儿以让玩家作出决定，玩家在关键选项之中的抉择使游戏朝特定的方向展开，进入各式分支情节中。《AIR》借由决定于数个选项抉择的方式来让游戏系统判定玩家攻略的故事剧情，同时游戏中所做的决定也会影响这些角色在故事后半段呈现的结局。如果玩家在游玩时发现自己不慎选择了会影响游戏角色观感的选项，游戏亦提供故事后退的功能来让玩家得以纠正错误选择。不过当游戏认定玩家已经进入故事情节中的坏结局时，玩家便不能利用上述的方法来修改自己先前的选项，而必须从最后的存档纪录中重新载入游戏进度。如果想要完成所有的故事主线，玩家则可以借由重新回到存档纪录的方式来挑选不同的选项，进而让故事转往另一个角色剧情或者是结局。不过在《AIR》最后段落的“AIR篇”中，故事则已经预设是由神尾观铃来担任女主角。
在开始游戏时玩家便会直接进入“DREAM篇”的故事路线，玩家会扮演国崎往人这一角色并且与神尾观铃相见，稍后随着故事的进行还会先后遇见雾岛佳乃以及远野美凪等人。这一部分就如同一般的美少女游戏一样，会根据玩家在故事之中所作的决定来与3名女主角进行互动，并借此方式来让玩家了解每个人背后的故事。当玩家已将3名女主角的故事线完成并皆获得好结局后，游戏会转而进入“SUMMER篇”来让玩家了解其后的故事背景。玩家在这段落中扮演着生活于先前故事1,000年前平安时代的柳也，值得注意的是“SUMMER篇”为一个剧情已安排好的故事路线，玩家在进入这个段落时并没有任何选项可以挑选。当“DREAM篇”和“SUMMER篇”2个故事段落都完成后，故事便转往作为真正故事结尾的“AIR篇”。在“AIR篇”中玩家将会扮演观铃所收养的乌鸦“空”来观看整个观铃故事的发展，而另外2名女主角佳乃和美凪则只会在故事中短暂出场。玩家透过乌鸦的视角再次观看先前开头“DREAM篇”的故事进展，并且了解其背后的剧情发展，后半段则是观铃故事路线的最后结局部分。

游戏背景

《AIR》游戏中所出现的故事场景，主要参考了日本兵库县香美町的城镇景观。其实最早游戏是决定参考香住町的当地风景环境来绘制，但是在游戏开发过程中原先作为独立小镇的香住町与另外2个町（村冈町、美方町）合并，并将行政区划重新命名为香美町。在游戏之中，包括海塘、铁路车站、神社以及学校等出现过的场景皆是根据实际地方设施来绘制。由于故事发生于夏季，因此在游戏与动画中多强调场景为白天且极为晴朗明亮的小镇。而在改编的漫画中，则描述城镇为“由几户人家组成的安静小镇……外头则为漂亮的海滩以及乡村景色”。场景设定助理凉元悠一则表示在他印象中的《AIR》之小镇，其本质更类似一般民俗音乐所叙述的农村场景，并且在此发生令人感动的故事内容。
标题名称“Air”（空中）、“天空”和“翅膀”等字词都是游戏不断提及的重要主题，例如往人不断寻找“天空中的女孩”、观铃认为有另外一个自己正于上头天空中翱翔等。其他角色的故事也往往会与“天空中”这一意象有所关联，包括美凪本身为学校天文部的成员之一，而小满则对于漂浮在天空中的肥皂泡抱持浓厚兴趣；佳乃期望有着一对能在天空中飞翔的翅膀，而神奈则是因为自己的翅膀而有着不幸的命运，甚至往人操纵的人偶背后也装饰著翅膀。其他还有在游戏后半段观铃捡到一只乌鸦时，便将名字取为在日文中一样具有天空意味的“空”。游戏另一个主题则为母子关系，包括往人以及其他4名女主角的故事都与自己的亲生母亲或者寄养母亲有所关连。编写主要故事剧本的作家麻枝准则说，如果故事剧情之中只能挑选一位父亲或者母亲的话，他会更喜欢采用后者。他表示就如同先前Key所推出、自己也参与剧本编写的《Kanon》般，因此此作的焦点是出现在美少女游戏的女性，这使得游戏在亲人以及朋友间的复杂关系便成了故事的关键部分。另外在剧情之中也采纳许多魔法的要素，例如往人的母亲本身便有着操控人偶的能力，而往人自己也可以稍微使用法术操纵人偶进行动作。其他还有佳乃的姐姐在家里面临父母逝世和经济顿时拮据的情况，便告诉佳乃当她长大后拿下系在手上的黄丝带便能够得到使用魔法的能力。

主要角色

玩家在游戏中所扮演的角色是国崎往人，为了寻找母亲所提的“天空中的女孩”而于日本各地流浪著，过着不断从一个小镇移动到另外一个小镇的生活。由于只能用法术操纵自己手边的玩偶来表演以赚取金钱，他一直过着贫困的日子。在这样的情况之下，当他受到其他人刺激时往往会使他做出极为幼稚的行为。尽管在与他人第一次见面时总是不愿意相信对方的品性，但是往人仍会尽可能帮助自己周边有需要帮助的人，不过他也常常烦恼如何赚取更多的金钱来支应他自己的旅费与生活费，之后他在故事“DREAM篇”中的小镇遇见了《AIR》女主角之一的神尾观铃。当观铃一开始乐情地尝试接近往人时，往人认为她背后应该藏着阴谋而对其不信任，但是最后仍然接受观铃的建议一同生活在一起。观铃本身是一名性格开朗但内向、在行动上略显笨拙且天真的高中少女。由于在沟通的表现上并不理想，观铃更希望直接找朋友一同游玩简单的游戏。而当观铃感到困扰或者难过时往往会下意识发出“嗄喔”的声音，而这个习惯是童年时候模仿恐龙叫声而来的。观铃从小就对恐龙十分着迷，认为它们逐一灭绝的故事十分让人难过与“浪漫”。然而当她真的感到十分难过时，往往会不断表现自己开朗的一面作为掩饰。
往人与观铃见面之后陆续遇到其他女主角，分别是雾岛佳乃与远野美凪。佳乃是一名总是精力充沛又顽皮的女孩，平常会向他人说出一些十分有哲理的句子，但也十分相信各式各样古怪的传说。佳乃与观铃就读同一所学校，而她的姐姐雾岛圣是小镇上唯一一家诊所的主治医生。佳乃养了一只名叫土豆的流浪狗，特别的是两个人能够直接以特殊叫声回应对方、就像朋友一样沟通。往人最后遇到的女孩子美凪则是与观铃就读同一个班级的优秀学生，在学校里则是一名个性内敛且文静的少女；美凪平常总是一个人作自己的事情，并且习惯缓慢地与他人对话且以赠送米券的方式来感谢他人。她在跟往人认识前只有小满这个极为活泼的朋友，平时两人会一同在小镇废弃的火车站前吹肥皂泡。

DREAM篇

故事以男主角作为主要视角，并设计成与3名少女的生活都有着紧密的关联。在第一条故事路线“DREAM篇”之中，杂耍艺人国崎往人依从已故母亲的遗言，不断在日本各地流浪并寻找著“天空中的女孩”。故事发生在2000年7月17日星期一，其来到3名女主角所居住的沿海平静小镇。来到这个城镇的第一天，往人试图于路边以法术操纵自己身上唯一的玩偶表演以赚取之后的旅费，并好不容易才吸引到一小批小孩子围观。但没有获得小孩子们的青睐，这些孩童看过表演后在没有付钱的情况下便直接离去。未能成功赚取到旅费的往人由于没有钱住在旅馆中，只能在当天晚上饥饿地睡在小镇海滩旁的海塘上。到了隔天，因为中暑而头昏脑胀，往人便被附近的渔民公会收留，往人在接受照料后逐渐清醒并于离去时得到一个巨大的饭团当作餐点。当他坐在小镇的堤防食用这颗大饭团时，他注意到身旁有一名笨拙的年轻少女看着他，女孩告诉往人她自己的名字是神尾观铃，并真诚的希望两人能够成为好朋友。观铃不断与往人搭话并热切地希望往人能够陪她一起游玩，但是往人以冷漠的态度不断拒绝观铃的请求，不过最后无处可留的往人在食物的诱惑下还是跟随观铃回家。观铃的姑姑暨养母神尾晴子在听了观铃劝说后，同意往人可以暂时住下，往人也决定先住在这栋房屋里并继续筹措旅费。稍后，晴子与往人聊天，她拜托往人协助纠正观铃会发出“嗄喔”声音的习惯。
往人隔天接送观铃前往就读的高中后，在路上遇到同样就读该所高中、名叫雾岛佳乃的女孩与她所养的流浪狗土豆。当天下午，往人还遇到了观铃的同班同学远野美凪以及美凪的另一名好朋友小满。就如同观铃一样，往人发现佳乃与美凪仿佛受到过去经历影响般有时会出现特殊的举动。佳乃告诉往人说在她18岁以前只要不把手上系着的丝带解掉，那么在长大后便能够使用魔法。之后往人与观铃在晚间散步时在神社看见佳乃全身笼罩着耀眼的光芒，之后她随即昏迷过去。往人遂把佳乃背到她的家中接受其姐姐雾岛圣的照顾，然而在离去前偷听到“另一个”佳乃的声音。几天之后佳乃再次消失，往人前往神社寻找时看见精神恍惚的佳乃，佳乃看到往人后随即尝试勒紧住他的脖子。之后圣告诉众人说自从佳乃在前几年碰触神社内一根发光的羽毛后便开始出现了种种奇怪的行为。而为了避免佳乃再次承受不了压力而割腕，圣便将丝带系在佳乃的手腕上，并告诉她只要在长大前不把丝带解下的话便能够使用魔法。然而佳乃在一旁偷听之后便离开了诊所，并且留下一封信说要跟母亲一样飞上天空，而当众人于神社内部找到佳乃时她已经失去意识。往人借由自己的能力自佳乃胸中取出羽毛，并且得知羽毛上面记录着过去一名妇女和她的婴儿所遭遇的困境，而羽毛消失以后佳乃也恢复了正常。
而在往人、美凪以及小满在火车站游玩并护送美凪回家后，美凪的母亲正巧在门口前欢迎往人照顾自己的女儿。但第二天往人想到美凪家中找美凪时，她的母亲则告诉往人说她并没有女儿。之后往人从美凪口中才得知她母亲自从妹妹小满流产之后，便一直把自己的女儿美凪当作小满看待。然而在昨天晚上在梦到流产事情之后选择接受这一事实，也伴随着被其视为小满的美凪也跟着遭到遗忘。听到这件事之后往人决定带着美凪离开小镇，但之后却把美凪带到她自己的家中，这也促使了美凪的母亲恢复了有关自己女儿的所有记忆。故事的最后美凪才得知原来陪伴自己的小满其实是“天空中的女孩”的翅膀羽毛所幻化而来的，其目的便是为了弥补美凪失去妹妹之后的思念与难过。在两人互相告别之后，小满便再次化为羽毛消逝于天空之中。
另一方面在往人与观铃相见不久，观铃也开始做一连串内容相关但神秘的梦，这也成了往人与观铃彼此之间紧密的联系。往人认为自己与母亲一直在寻找著“天空中的女孩”就是观铃，而自己便是为了要解除其身上的诅咒而出现的。当往人告诉观铃这则传说时，观铃已经深深爱上了往人，两人也发展出更为亲密的关系。但是根据往人母亲所说的经历，在过去往人母亲在找到“天空中的女孩”并与她成为好友时，后者便开始做一系列于天空中飞翔的梦；然而随着一次又一次的梦境也让她的身体渐渐变差，甚至也忘记自己过去最喜欢的往人母亲，最终便在最后一个梦做完之后随即死去。根据这个说法等到观铃15岁生日过后，便会因为“天空中的女孩”的诅咒而随着一连串的梦境走向死亡。同时观铃的母亲神尾晴子也告诉往人说观铃从小在认为快要和别人成为朋友时便会止不住的留下眼泪，而这也是为什么观铃始终都没有一个亲密好友的缘故，然而观铃仍然没有放弃要与往人一同生活着。在故事的后半段往人便不断尝试想办法拯救观铃，然而随着梦境的展开观铃的病况也越趋严重。往人原本想要先暂时离开观铃身边生活等待病情好转，然而他想到唯一的方法便是有效解除观铃身上的诅咒后，他便开始向手边有着自己祖先们的魔力、从其母亲拿到的娃娃祈祷，最终随着往人的消失观铃的病况也突然好转了许多。

SUMMER篇

在下一个故事路线“SUMMER篇”之中，时间则回到“DREAM篇”发生1,000年前的平安时代。武士柳也被派遣担任传说中的翼人后代神奈备命的随身，并在这里结识了正在学习法术的女官里叶。尽管备命为游戏中虚构种族翼人的最后后裔，但是她就如同一名囚犯般被迫软禁在自己的神殿中；而尽管其背上有着常人没有的翅膀，但是备命仍然被迫不能擅自飞离神殿外的城墙，甚至也不能去探望同样被软禁于其他地方的母亲。就在皇宫高层强硬要求将备命另外安置于他处神殿时，担任随从的柳也与一旁服侍的女官里叶决定带着备命逃离神殿，并尝试前往纪伊国找寻备命的母亲。然而神殿的其他守卫很快便发现他们逃离神殿并且不断搜索3人的踪迹，双方也因此展开了多次的交战。而当众人前往疑似囚禁备命母亲八百比丘尼的地方时，亦遭到当地佛寺的武装修士猛烈的攻击，不过在柳也与里叶的努力之下终于在地下牢房处解救备命的母亲并让两人相见。但不久之后来自皇宫高层所派遣的追兵也对一伙人展开攻击，备命的母亲也因为受到遭到弓兵射箭击中而死亡，而为了拯救柳也与里叶，备命决定牺牲自己的性命。然而在柳也两人逃出并由另外一间寺庙收容后，寺庙的主持告诉两人过去朝廷因为看中翼人强大的战斗能力而照顾一族，但是实际上只不过是将翼人视为一种兵器来看待；随着社会渐趋安定且佛教取代过去作为宗教的神道下，朝廷决定派遣部队消灭所有翼人的后代。同时主持告诉他们包括备命在内的翼人仍受到过去被杀害的士兵以及其他僧侣们的诅咒，被迫要接受不断的轮回且当她发现爱时便会一步步迈向死亡。而且一方面诅咒会不断延续给翼人的后代转世子孙。另一方面翼人本身会不断保有过去祖先的记忆并不断流传下去，这也意味着翼人的后代将会不断承接种种悲伤回忆并带着疼痛死去。同样受到诅咒而不能存活1年的柳也决定与里叶共组家庭繁衍后代，期望他们的后代子孙能够化解翼人身上无限轮回的诅咒，而在1,000年之后这则故事也就变成了翼人传说。

AIR篇

在最后一个故事路线“AIR篇”之中，往人的最终愿望便是希望能够拯救观铃的生命。故事再次从“DREAM篇”开始，但是视角则是转移到观铃所发现、同时也时往人所变成的乌鸦“空”展开。在这故事路线中，玩家能看见“DREAM篇”中所没有露脸的往人样貌。同时在故事之中也表示晴子由于不断害怕有一天观铃会被自己亲身父亲带走，而总是故意疏离与她之间的互动。观铃在收留“空”并且将往人带回家后，她就如同这传说一般，身上的病情开始随着梦境而慢慢恶化。随着观铃只能够待在床上静养著，尽管不知道晴子感受的往人严肃的指责晴子并告诉她对于观铃而言她就是自己“真正的母亲”，此时晴子决定要面对自己的情感且前往观铃父亲家争取收养观铃。当她回到家后也开始将所有时间花在陪伴观铃身旁，但是随着观铃病情的恶化最后甚至还失去有关自己养母晴子的相关记忆。就在这时，观铃的父亲橘敬介出现并表示想要自己扶养观铃，但晴子恳求敬介给予更多时间来让两人相处，最后两人约定在3天过后便由观铃的敬介接走观铃生活。尽管这3天的生活看似没有将晴子与将其视作陌生人的观铃之间关系有所好转，但是当3天过去后敬介准备接走观铃时后者却坚持待在晴子身边，在发现观铃与晴子之间的母女爱后敬介决定让两人继续一同生活。但是尽管观铃与晴子两人过了一阵子快乐的生活，两人在这段时间中就像母亲与女儿一般亲昵的互动，晴子还是对有关翼人的诅咒故事十分恐惧，甚至不允许自己睡觉以免在睡梦中失去观铃。在观铃做了最后一个梦并于隔天上午外出时，她开始尝试以自己的脚离开轮椅行走着，观铃告诉晴子她已实现了自己的目标并度过了快乐的暑假，最终便在晴子的怀抱之中死去。之后由往人化身而成的乌鸦便再次展翅飞翔，继续寻找著“天空中的女孩”。
在“AIR篇”整个故事全部结束之后，画则出现观看整件事情进行的2名年轻小男孩与小女孩，并在最后结束时小男孩说道：“等待他们（往人与观铃）的是，过于残酷的岁月；迎接我们的是，完全崭新的开始……永别了。”

游戏制作

《Kanon》完成之后，Key公司的工作人员开始将重点集中在生产《AIR》上，然而这次制作计划与先前《Kanon》相比参与的成员人数有所增加。在游戏制作之中，由Visual Art's的社长马场隆博担任Key公司游戏开发计划的执行制作人。整体游戏的设计规划由2名剧情作家之一的麻枝准进行，另一名剧情作家石川隆（イシカワタカシ）则从旁给予协助。除了两名主要故事剧本作家外，藤井知贵、云龙寺魁、丘野塔也、凉元悠一等4人也负责支援游戏脚本的细部编写。在美术创作方面，则由Key著名的艺术家樋上至主导工作的进行并负责人物的角色设计，进一步的CG图片制作则分别由奇迹☆Mikipon（みらくる☆みきぽん）、Na-Ga和Shinorii等3人负责。音乐作曲部分则如同Key公司先前制作的《Kanon》一样，分别由折户伸治、麻枝准和户越Magome来进行创作。在《AIR》游戏制作完成之后，藤井知贵和石川隆两名工作人员决定离开Key公司。
《AIR》在故事内容上和《Kanon》一样以男女恋爱作为主轴、并且伴随着神秘元素来编写剧本，同时在剧本编写时也强调独特的感人故事来吸引消费者购买。游戏主要故事的剧本作家麻枝准表示《AIR》在制作初期便已经决定是一款成人游戏，他还提到如果当时第一次发布游戏时并非推出成人版本的内容，《AIR》在游戏商业市场上便不一定能够获得成功。他还表示说他当时并不希望推出像《Kanon》一般由不同故事合在一起的典型成人游戏，因此特意在《AIR》身上尝试写出一个各处都有所关联的剧情，来让玩家有机会体验整个故事内容。然而尽管在制作时愿意尝试作出不同的改变，并且希望《AIR》能够与当时其他美少女游戏有所区别，但是为了能够继续迎合许多经常游玩这类型游戏玩家的喜好，《AIR》在某些程度上仍然必须使它看起来如同其他典型的视觉小说游戏一般。种种的因素使得《AIR》虽然仍像其他游戏般采用多个角色人物剧情的设计，但是这些故事路线的实际长短仍不一致。不过麻枝准也指出之所以将《AIR》的游戏剧情分段来处理，一部分的原因也是因为受到村上春树的小说《世界尽头与冷酷仙境》影响，而之后同样由麻枝准所编写的游戏剧本也常常是以分段方式进行。《AIR》所使用的游戏引擎AVG32，则是Visual Art's自行开发并且给辖下游戏公司来使用。

游戏推出

2000年9月8日，作为成人游戏的《AIR》限量版本首次推出，玩家须在Microsoft Windows平台的个人电脑上使用2片CD-ROM来进行游戏。限量版内附赠《Ornithopter AIR Original Compilation Album》音乐专辑，所收录的音乐为视觉小说中的配乐经重新混音过后的版本。到了2001年7月19日，同样为成人游戏的《AIR》一般版本正式发布；2001年7月27日，Key公司也销售Windows上运行的全年龄适合版本，并且在内容中添加数张新的事件图片作为弥补。2005年4月8日，游戏系统经过升级的《AIR》标准版正式发布，作为一款更新过后的成人游戏改采用1片DVD储存，并支援Windows 2000与Windows XP的运行。同样游戏分呈限量版以及普通版本销售，游戏售价部分则定为3,990日圆。2009年7月31日，为了配合Key公司所推出的“KEY 10th MEMORIAL BOX”企划，制作团体再次对《AIR》的游戏内容进行更新并推出全年龄适合版本，同时也把《AIR》与其他5款Key公司热门的视觉小说游戏一同供Windows Vista平台上的个人电脑来使用。2010年5月28日时，另一款兼容Windows 7电脑平台的全年龄向《AIR》则以纪念版的方式再次推出。
除了电脑版本外，第一款移植家用主机的游戏版本则是在Interchannel协助下，于2001年9月20日时在SEGA所开发的家用主机平台Dreamcast上推出。2002年8月8日，同样与Interchannel合作推出第二款家用主机平台PlayStation 2版本。PlayStation 2版本的价格订在7,140日圆，它在发行之后立刻获得大量的好评。到了2005年9月1日，随着《AIR》电视动画广受欢迎，Key公司再次于PlayStation 2平台上发布名为精选集的游戏版本，不过在廉价版部分则以几乎剩下一半的价格订在2,980日圆左右。另外，Key公司在2009年7月30日推出了“Key公司3大作品高级版本盒装”企划，连同《AIR》PS2的“精选集”版本在内另外搭配《Kanon》和《CLANNAD》的PS2版本一同销售。
其他平台部分，在Visual Art's主导之下Key公司在2007年5月1日与原型公司进行合作，开始于软件银行行动的SoftBank 3G上推出移动电话版本的游戏。之后除了SoftBank 3G的版本外，Prototype也在2008年2月1日与NTT DOCOMO一同合作，推出可以在FOMA手机上运行游戏的VGA版本。FOMA手机版本将整个游戏分成两个独立的档案，分别将原本“DREAM篇”的故事路线整理为第一个档案，其余的夏季和“AIR篇”和“SUMMER篇”故事另外整理为第二个档案。2007年11月22日，在Prototype协助之下Key也于日本推出了《AIR》的PlayStation Portable版本；2010年9月2日，首次开放《AIR》的PlayStation Portable版本的游戏得以借由PlayStation Store进行下载，这也是首款使用Data install技术的游戏软件。这些移植于Dreamcast或者PlayStation 2等平台的《AIR》跨平台版本将消费族群设定成为“各种年龄皆可游玩”来推出的，且都已经删除原本电脑游戏之中专为成人所设计的色情桥段，不过也增加数张新的场景图片以作为弥补。另外在原本《AIR》的电脑游戏版本中角色并没有语音内容，后来的Dreamcast版本才将男主角往人以外的角色都提供完整的配音；而到了推出PlayStation 2和PlayStation Portable版本以后，则为所有游戏角色搭配有完善的语音内容。另外在2012年7月27日先是推出了由“DREAM篇”故事改编而成的Android游戏，之后在同年8月15日又发售了结合“SUMMER篇”以及“AIR篇”的内容。到了2013年5月2日时，则正式发售成人版本的Android游戏和全年龄版本的iOS游戏内容。

广播剧

根据《AIR》的故事剧情，Lantis在2005年8月至2006年1月期间一共推出9片广播剧光碟进行销售。其中前3片广播剧光碟《AIR～神尾观铃·DREAM前篇》（AIR～神尾観鈴・DREAM 前編）、《AIR～雾岛佳乃·DREAM前篇》（AIR～霧島佳乃・DREAM 前編）与《AIR～远野美凪·DREAM前篇》（AIR～遠野美凪・DREAM 前編）在2005年8月24日正式推出，光碟内容分别将重心放在个别女主角的故事上，每张CD光碟的封套设计亦为对应的女主角图像。第四片《AIR～神尾观铃·DREAM后篇》（AIR～神尾観鈴・DREAM 後編）、第五片《AIR～雾岛佳乃·DREAM后篇》（AIR～霧島佳乃・DREAM 後編）与第六片光碟《AIR～远野美凪·DREAM后篇》（AIR～遠野美凪・DREAM 後編）则是在2005年10月21日以同样的方式进行销售，内容接续第一批销售光碟的故事剧情，并获得消费市场上一定程度的欢迎。在第二批角色广播剧光碟开始贩卖后的一个多月后，第三批以故事为主轴的光碟系列也正式进行销售。第七片广播剧CD光碟《AIR SUMMER》于2005年11月25日发售，并将其内容集中在“SUMMER篇”的事件发生经过，而最后2片光碟则是分别叙述“AIR篇”的剧情。其中倒数第二张广播剧光碟《AIR～AIR前篇～》（AIR　～AIR 前編～）于2005年12月22日推出，最后一张片广播剧光碟《AIR～AIR后篇～》（AIR　～AIR 後編～）则于2006年1月25日推出。其中在《AIR～AIR后篇～》除了收录原本视觉小说的剧情之外，也新增了部分原创的故事内容。

DVD

2005年3月31日，促销用的92分钟“AIR MEMORIES”DVD光碟于日本推出，内容包括一系列的宣传动画、制作人员的评论、配音人员的采访、第十二话以及第十三话的特殊结尾动画等等。动画DVD光碟则是于2005年4月6日和9月7日间由波丽佳音开始销售，DVD光碟分成限定版以及普通版，这6片动画光碟各自收录《AIR》动画2话的剧情。2005年10月5日，特别篇“AIR in Summer”的DVD光碟于日本推出。此外《AIR》动画版本也是第一部以蓝光光碟格式推出的系列动画，自2006年12月22日为止陆续将原本动画作品改以蓝光光碟另行销售，其中蓝光光碟盒装包含收录了12话故事内容的4片蓝光光碟以及2话的特别篇“AIR in Summer”。在蓝光光碟版本中除了将动画画质改为高分辨率播出，动画声音的呈现部分也邀请到泰德·詹森另外重新调整5.1环绕音响格式，这些影片和声音格式都成为之后有关动漫作品的光碟推出标准。2008年11月28日，日本还另外推出了同样以蓝光光碟为主的新版本《AIR》动画盒装进行贩售。
在日本以外的销售部分，ADV Films的共同创办人暨执行长马特·格林菲尔德在2007年4月27日于德州南部举办的一场动漫展中，宣布ADV Films已经成功收购了《AIR》系列动画的贩卖授权。ADV Films在这场交易案中总共投资了近145,000美元来获得北美地区的代理权，可以在该地区贩售《AIR》主要情节的12话以及作为扩充内容的特别篇“AIR in Summer”。2007年8月14日到11月27日，ADV Films一次推出前4片DVD光碟的内容销售。之后ADV Films将后续内容的DVD光碟分成两种方式贩售，分别提供消费者逐一购买4张光碟或者以盒装的方式一次买入。2008年7月时，ADV Films将其辖下的动画及电影授权转移给Funimation Entertainment，而后者则继续在北美地区推出《AIR》动画的英语配音版本。2009年4月21日时，Funimation Entertainment以3张光碟共同贩售的方式再次推出盒装版本，不过在内容收录上则不包括第十三话的回顾情节。此外在韩国则是在2006年时由Animax取得动画的代理权，并且也已经另由韩国配音员重新配音后播出。

音乐

《AIR》一共使用了3首著名的主题曲，分别是开头主题曲《鸟之诗》、片尾主题曲《Farewell song》以及中间插入曲《青空》。这3首歌都是由麻枝准负责歌曲的作词部分，并由隶属于I've的Lia进行演唱。另外5名重要角色也有各自的主题音乐或背景音乐，这包括观铃、佳乃与美凪3名女主角及其他关键角色。观铃的主题曲为《夏影-summer lights-》，佳乃的主题曲为《小水洼-puddle-》（水たまり -puddle-），而美凪的主题曲为《虹 -prism-》，其他角色则包括备命的主题曲《月童-moon child-》及小满的《瓢虫-bug walk-》（てんとう虫-bug walk-）。不过实际上并非每首曲子都使用于《AIR》的游戏上，另有一部分完整版本的歌曲收录在游戏原声带《AIR ORIGINAL SOUNDTRACK》中。
2000年9月，第一张专辑《Ornithopter AIR Original Compilation Album》便搭配游戏的限定版发售。2001年8月10日另外推出了混音单曲《KEY+LIA Natukage/nostalgia》，专辑收录观铃的主题曲《夏影》的无伴奏合唱版本以及其B面的混音修改版本。专辑收录的2首歌都是由麻枝准负责单曲制作，并由Lia进行歌曲的演唱部分。到了2002年9月则发布了《AIR》游戏原声专辑《AIR ORIGINAL SOUNDTRACK》，在2张CD光碟中收录了共31首不同风格的混音歌曲以及使用2种版本的乐器演奏的开头主题曲和片尾主题曲。2003年12月推出以钢琴演奏为主的《Kanon・AIR Piano Arrange Album “Re-feel”》，在专辑中分别收录了《AIR》与《Kanon》各自的5首主题音乐。2006年5月则推出了迷你专辑《AIR Analogue Collector's Edition “鸟之诗/Farewell song”》，除了收录3首主题曲的原始版本外，亦收录了开头与结尾主题曲的混音版本。
基本上以视觉小说为基础推出的音乐专辑，都一律统一由Key公司辖下的唱片公司Key Sounds Label进行发售。另一方面，《AIR》电影版也与Frontier Works合作在2005年3月推出电影原声带《AIR Movie Soundtrack》。其中在《AIR Movie Soundtrack》一共收录了由周防义和所编写创作的23首电影原声音乐，其中有20首歌曲被用来作为电影的背景配乐。而原声带所收录的最后一首歌曲同时也被拿来作电影主体曲的《IF DREAMS CAME TRUE》，它参考了视觉小说游戏里的《两个人》（ふたり）所另外改编而成的歌曲，并且交由创作歌手河井英里进行演唱。2005年8月5日销售的《AIR》电影特别版DVD光碟中，也附赠了以交响曲演奏为主的《神话的邀请》CD光碟。总体来说《AIR》在音乐部分获得许多的正面评价，而自视觉小说所延伸推出的原声音乐也拥有极高的销售成绩。另外值得注意的是在2005年，新加坡音乐创作者暨流行歌手永邦在其主打歌曲《Melody》中涉嫌抄袭了《AIR》开头音乐《鸟之诗》的旋律，在台湾的Key作品爱好者投诉之下进而衍生出了许多著作权争议。最后负责经销的唱片公司索尼音乐娱乐决定向Key公司公开道歉，并且撤回所有收录侵权歌曲的音乐专辑《珍爱真爱风行精选集》。

作品销售

根据日本国内的全国美少女游戏销售量排行榜，《AIR》电脑成人游戏版本首次销售随即成为排行榜第一名。在2000年11月和12月这2次游戏销售统计排名中，则是排名在第四十二名的位置nkin。到了2001年1月《AIR》在排行榜一度上升到第二十名，但随后在2001年2月又退到第四十二名。2001年《AIR》成人游戏普通版本则是在首次推出后排名于第十三名，下次排名则退步到第四十一名，更后面一次的排名则掉到第四十二名。同样于2001年推出的《AIR》全年龄版本则是在首次销售排行榜之中排名第七名，而之后下一次的销售量排名则掉到第三十名。到了2001年9月末到10月初时，《AIR》的总体排名往前晋升到第二十六名。而在2002年5月的最后2个礼拜中再次晋升到第二十六名的位置，但之后便掉到第四十三名。《AIR》标准版在推出之后，同样也于游戏销售量排行榜上保持第一名，之后两次排名则分别掉到第三十四名以及第二十八名。
根据统计《AIR》在2000年时一共售出102,080套，相比之下当时销售成绩第二名的《猪名川でいこう!!》则只有售出74,525套。《AIR》Dreamcast平台版本则是在推出首个礼拜便卖出42,445套游戏，并成为当周日本家用游戏机游戏销售排名的第四名。游戏杂志《Fami通》在其所列出的40款移植游戏之中，将《AIR》列为第三十名。到了2007年结束为止，《AIR》Dreamcast平台版本一共售出了将近50,406套软件，成为Dreamcast游戏销售历史上排名第五十三名。根据NTT Publishing的统计资料，《AIR》在2005年为止便已经出售超过300,000套游戏软件。

游戏评价

MobyGames在审视《AIR》的Dreamcast平台版本之后，认为这款游戏“为美少女游戏界卷起一阵波澜”。一般大众普遍认为这是一款十分优秀的游戏，如同Key先前推出的游戏《Kanon》以及之后推出的《CLANNAD》一般，其错综复杂的故事剧情让玩家感到有趣，也使得游戏的耐玩度大幅增加。麻枝准与凉元悠一在2001年3月的采访中，表示十分讶异当时日本社会大多是将游戏视为一款充满慰藉的游戏，两人认为这与他们对游戏的第一印象完全相反，他们也提到当时游戏的其他工作人员也没有想过会如此发展。而在2007年10月，《电击G's magazine》举办了日本前五十名最佳美少女游戏排名的票选活动，《AIR》在入围的249款游戏中获得43票而成为第八名。到了2008年9月时《电击G's magazine》另外举办了“什么游戏让你哭了”的投票票选活动，其中《AIR》成为前10名的行列而排名第七名，而其他同样由Key公司所推出的《CLANNAD》则排名第二名、《Kanon》排名第五名以及《Little Busters!》排名第十名。
其中《AIR》在游戏方面也引起许多评论家对于故事内容的探讨。例如黑濑阳平和小森健太朗便将《AIR》纳为广泛的世界系类型作品，原因在于女主角观铃与游戏中的世界有着密切关系。另有一些评论者认为《AIR》的剧情也牵涉到有关过去的设定，因此也能够作为广义的Loop类型来加以探讨。评论家宇野常宽则认为游戏本身结构是“女主角和男主角无条件地互相依靠”，反而能够让玩家对自己的所有欲望“在安全范围内作深切的反省”。不过同样作为评论家的前岛]则批评了宇野常宽的看法，认为这样的看法仍然无法脱离以“男性视野”观察美少女游戏的框架，这样将会使游戏评论反而受到定位影响且反而更加难以理解游戏内容。而较为特别的是社会学家大泽真幸则提到虽然在《AIR》之中玩家能够如同全能的神一般“看见不被人知道的事情”，但是在“AIR篇”之中玩家所扮演的是一个并没有应用能力的角色，这使得他认为《AIR》在现代生活中可以作为“第三者审级的撤退”之象征来作为解释。
评论家更科修一郎则认为虽然游戏被许多人评论为“伟大的作品”，然而他认为《AIR》为了能够完美呈现故事而到达了视觉小说的界线，反而使得游戏不得不在美少女游戏的玩法上做出牺牲。但是同样作为评论家的东浩纪则给《AIR》极高的评价，并表示许多美少女游戏的男性玩家都会处在和游戏中男主角相同的视点，这使得玩家在与游戏中的异性角色互动时便会有“组织家庭”的观感，然而《AIR》在游戏的故事剧情中却特意让“组织家庭”的成就感中断2次，这包括“DREAM篇”之中男主角往人并无法改变观铃的命运、以及在“AIR篇”玩家只能够扮演观看整个故事的乌鸦。东浩纪认为这样纤细的故事安排反而让《AIR》不同于一般的美少女游戏，且更能够使“玩家沉浸于游戏剧情之中，并且尝试对里面的女主角投入情感与责任，而不再只是单纯在攻略游戏角色”。