潘克拉辛

概述

古希腊式搏击乃Pankration的中文中性意译词汇，直接使用音译名词则为潘克拉辛，为古代奥林匹亚（Olympia）竞技大会的一项技击性项目，是一种可以同时使用拳击、角力、其他招数等全面性搏斗比赛，它呈现出人类最原始的力量与力量之对决，由于这种技击技术太过残暴，因此根据部分资料指出，潘克拉辛在之后的传承中，对于道德的价值是相当重视的。
由于Pankration这个单字与专门学问在华人地区都没有人研究，因此偶有碰到此一单字以及这方面格斗项目的翻译者不知其内容而有将其与角力混为一谈者。

中文译名与词意内涵剖析

Pankration一字在英文字型就有很多类写法了，所以中文的翻译也是相当丰富。

原始涵义

由原文的探究一节可知Pankration是整体性的格斗专案，而且武术本身就是踢、打、摔、拿不分家，可以确定Pankration这一单字的真正涵义与中国人使用的“搏斗”二字是相贴近的，其本质上与中国散打、搏击的词汇都是一样的意思。
由于目前中文世界对Pankration翻译已经有许多称呼，因此除了可以沿用这些已经有的辞汇之外，亦可以使用“散打”、“搏击”、“格斗”同性质的词汇；此外关于“散打”一词已经跟kickboxing一样特定为某种类型武术的代名词了，或许用“散手”二字会贴切一点。

Pankration正式性中文名词界定

通过上述的辨析之后，我们可以把Pankration一字比较中性名词称之为“古希腊式搏击”，因为这项运动基本上已经随着历史而消失，又由于它是古代希腊的一项运动专案，因此在中文名称上冠以一古字，以示这项技击运动的特点。
然而依今日局势而言在正式使用上应以音译名词称呼为“潘克拉辛”最为恰当。其另一用意在于突显它与今日有规则订定的搏击比赛不同，它比今日的搏击比赛来得残暴，可以说几乎没有什么规则可言。因此“潘克拉辛”这一个中文命名便专属于Pankration这一单字与其格斗运动的中文专有音译名词。
“潘克拉辛”一词名称也可意译为：“古希腊搏击术”；亦可简称：古希腊搏击、希腊式搏击、希腊搏击；或别称古希腊格斗。
因为这项竞技并未形成一个传承与文化体系，所以还称不上是武术，但是我们可以透过潘克拉辛的历史遗迹来了解人类格斗技术的发展雏型；不过西方依然有人把潘克拉辛当作是希腊武术（Greek martial art或Ancient Greek/Hellenic Martial Arts），部分西方著作还对此称之为希腊空手道（Greek Karate）或是希腊形式的空手道（The Greek version of karate）。

历史文化考证与史实对照

受限于目前武术史料的不足与考证的困难，因此中国武术、印度卡拉里帕亚图（Kalarippayatt）、潘克拉辛三者之间是否有关系？很难有个明确的证据说明。
然而这种技击领域的〝亚洲武术西来说〞确实有国外学者提出，但是毕竟历史是讲究实际精神与道德教训，因而以目前的资料不足下，只能实际的就史实来叙述，不可妄加推断。不过从国外的资料透露，这个假说已经争论有一段时间了。
潘克拉辛正式出现的这时期，此时的中国正处在春秋时代，这时正是诸子百家学问争鸣、春秋五霸相继称雄的期间，中国自己的武术文化也正在发展中。
因此可以质疑有些国外学者曾经提出的这么一个假说：“潘克拉辛很有可能是亚洲各武术之源流。”也因为如此，国外学者又更进一步的推测：“当公元前327年，亚历山大大帝所率领的希腊军队入侵印度后，古希腊人将潘克拉辛传播进入印度。”
根据西方学者他们的推论，认为“亚历山大大帝的军队有一部分留驻在印度一带，他们这些人便把潘克拉辛的训练给带到印度，并再由印度影响到中国。”
但这种说法目前欠缺明确的证据可供证实，因为根据持反对意见西方人之看法：亚历山大大帝当时抵达印度之后，当时对于希腊文化直接传播印度当地也并没有起到多大的效用，因为亚历山大大帝他并没有真正的进入印度中心。

技术概说

潘克拉辛比赛中，踢法与拳击为选手经常运用的招数。古代希腊的史料（如：陶罐、雕刻、钱币、花瓶等）显示：潘克拉辛的技术有出现类似亚洲武术体系中的空手道、柔道部分的技术之外，还有一些技术特征与中国武术的某些招数也很像，而且国外有位学者───葛里高里‧佐泽斯（Gregory Zorzos），他使用一些古希腊遗迹史料的纪录将以上的武术与德国的日耳曼擒拿术（Kampfringen）和潘克拉辛做出技术比对。
此外潘克拉辛比较突出的技术风格是肩锁技（Shoulder lock technique），有许多关于潘克拉辛的古代雕刻作品能够见到有关于这技术的写实状况，此外根据资料指出，每个潘克拉辛搏击手（Pankratiast）都有自己拿手招法。
事实上这世界上凡是武术或格斗流派之分只是进入武术或搏击格斗领域的一个管道而已，潘克拉辛也是同样的道理，因为先天的人种体格、地域环境、生活习性、观念、文化色彩的差异与分野，造就不同的格斗风格与招式功法的差别；但是这只是外在形式的差异，其内涵与本质无非就是“拳打”、“脚踢”、“摔跤”、“擒拿”。
根据西方历史资料记载，古希腊的哲学家与数学家毕达哥拉斯对少部分的搏击手在观念上具有某些影响。其实潘克拉辛与中国武术一样是非常讲究武德的，在道德层面的要求是搏击手必备条件。此外潘克拉辛在古希腊时代也是作为自卫御敌、保护自己的一项防身术。
根据部分英文资料的显示，潘克拉辛它有分为“Ano Pankration”（站立搏斗）与“Kato Pankration”（地面搏斗）两种竞技形式，但是这是属于古代的潘克拉辛还是属于现在修复的潘克拉辛之范畴需要更进一步查证。

现代复苏的潘克拉辛

今日出现的潘克拉辛比赛与古代潘克拉辛没有直接之传承关系，而是现代行销概念下的产物，它是由希腊裔美国人──吉姆‧阿尔瓦尼蒂斯（Jim Arvanitis）──给予重生的一项竞技，此人拥有“现代潘克拉辛之父”的称号，其本身也是一位历史学者。
阿尔瓦尼蒂斯本人小时候就有打下古典式角力、拳击的基础，并且他之后还有研究过其他种类的武术，如泰拳、法国踢腿术、柔道。
1971年阿尔瓦尼蒂斯创立了斯巴达学院（Spartan Academy），这是专门作为现代复苏的潘克拉辛之训练场。
2004年雅典奥运，现代版的古希腊式搏击原本欲申请进入奥运的比赛专案，但是主办单位认为此项运动太过暴力而拒绝其申请，还有在该年有相关的团体在希腊城市德尔斐（Delphi）举办了这项运动所谓的复古仪式，这边值得一提的是现代版的古希腊式搏击已经是一种有规则保护选手的运动了，它已去除古代版的残暴性，转变成一种强身、健体的安全性竞技运动，已经呈现出一种正面的形式了。
另外，目前现代潘克拉辛的最大国际性组织名为“The International Federation of Pankration Athlima”简称“IFPA”。

解疑

在现代，潘克拉辛的技法不断借由考古与文献在复兴补充，于《世界格斗揭秘-古希腊格斗术-潘克拉辛》影片中，练习员提到，在古希腊罗马有诸多的雕刻、绘画、典籍与器具中有过去搏击术的纪录。现代研究员借由文献与考古研究,比对现代的古典奥运角力项目，排除了古代纪录没有纪录的动作，企图还原此格斗技的本质。

其他方面的影响

日本Pancrase团体便是从Pankration意义延伸出来的。
而知名格斗电玩游戏《VF（格斗／快打）》（Virtua Fighter）系列中的角色杰弗瑞（英文：Jeffry McWild；日文：ジェフリー・マクワイルド）的流派设定即是潘克拉辛。
美国密苏里大学有成立专业的潘克拉辛队。

中国方面相关影响

关于中国这里对现代潘克拉辛运动方面的信息是非常稀少，仅仅知道香港地区的杨润财师傅以及吴派奇师傅对此有专门性的研究。

历史评论

19世纪现代奥运的重新开幕之后，古希腊的奥林匹克精神（Olympic spirit）被赋予了崇高的意义，许多古希腊时代的体育竞技都有举办，如：田径、跳远、跳高等等，由于现代奥运重视选手安全性，因而潘克拉辛之所以被摒弃主要即因为其残暴性质；故此可知其在当初的西方社会已经视为违反道德之活动。
再者因为古代希腊是处在一个战争频仍的时代中，由于当时人们为求生存因此必须锻炼自身的体魄，以保护自己生命以及捍卫国家，所以搏击技能才会出现；然而罗马帝国废除角斗竞技之后，潘克拉辛也终于随之走入历史。
目前仍然有些地区是禁止这类野蛮的比赛，例如在加拿大地区综合格斗这种赛事是被禁止举办的；还有在欧洲方面也是有不少国家禁止这样的比赛活动；美国方面至少截至2004年为止也有些州郡立法将综合格斗列为非法的活动。
此外许多国际性的格斗比赛常有伤害事件发生，因而人们必须反省的是：这样的激烈性活动不能够以打着“健康”、“强身”的口号就能够无限上岗的让它扩展，必须加以克制。如果人类的好斗性若不加以道德教化之、法律规范之，必然会造成可怕的战祸，最值得人们深思。