德軍總部：新秩序

游戏玩法

《德军总部：新秩序》仅包含单人模式。游戏遵照标准第一人称射击游戏的模式：玩家沿着关卡路线与敌人展开对战。《新秩序》采用了类似《星际传奇2：杀出屠夫湾》和《全面对抗：人类没落之日》的生命值系统，玩者的生命值划分为数个区块，当失去其中一整个生命值区块时，玩家必需要使用医疗包才能恢复失去的生命值区块。玩家可使用卧倒、掩蔽、侧身、攻击滑行等动作，近战可以在不被发现的情况下击杀敌人。此外，玩家可以伏击敌人，但这经常会引起双方激烈的交火。
游戏中有多种武器，玩家可从地面、敌尸身上或附近得到，弹药则必须从地面或从尸身上拾取。玩家可通过武器库存，扩大武器携带量。有些武器玩家可以双持，给敌人造成双倍伤害。部分武器拥有特殊功能，例如激光炮可起切割作用，部分自动机关枪也可从底座上取下并随身携带。此外游戏也有部分可破坏的场景设计。

剧情

黑曜阴谋三年后，纳粹德国发展了先进的科技，从而扭转了失败的局势。1946年7月，美国特种部队威廉·“B.J”·布拉柯威兹上校（布莱恩·布鲁姆）与飞行员费格斯·里德（Fergus Reid，吉迪恩·埃默里）和列兵普罗布斯特·怀亚特三世（Probst Wyatt III，A.J.特劳特）参加盟军针对“死颅”（Deathshead）威廉·斯特拉塞将军（Wilhelm Strasse，德怀特·舒尔茨）掌控的堡垒和实验室的大规模空袭，三人和其他战友在作战时不慎掉入“死颅”的人体实验室，随后被捕。“死颅”强迫B.J选择杀掉怀亚特或费格斯，并且临走时开启了实验室的焚化炉。随后B.J等人破窗逃生，但B.J被实验室爆炸后产生的碎片击中头部而昏迷，成了植物人。后来他被送入波兰的一家精神病院，医院的护士长安雅·奥利瓦（Anya Oliwa，艾丽卡·巴赫蕾达）负责照顾他。B.J经常看到安雅的父母被迫把病人交给纳粹当局，因为精神疾病，这些病人被纳粹视为劣等民族。
1960年，B.J入院14年后，纳粹下令关闭医院，杀死所有病人，安雅的父母也因反抗被杀。此时B.J醒来，杀死了纳粹并带安雅逃离。B.J和安雅开车到她的祖父母的农场，在那里他们告诉他，纽约被纳粹德国的原子弹轰炸，美国向德国投降，德国及其盟友获胜。德国后来在1949年还背叛和吞并其轴心国盟友意大利王国和大日本帝国，意军迅速崩溃战败，而日军和德军战斗至1950年，但日本及其殖民地终究被占领，德国统一了全世界，抵抗成员也被抓获。 B.J审问了从医院里抓来的官员，得知抵抗成员被监禁在柏林。安雅的爷爷奶奶通过斯德丁一个检查站偷运他们到柏林。在火车上，B.J受到了纳粹女军官恩格尔的戏弄，并和安雅确定了他们的恋情。到达柏林，安雅帮助B.J进入监狱，营救他14年前幸免于难的战友（怀亚特或费格斯）。B.J发现抵抗运动是一个复兴的克莱稍集团，由凯洛琳·贝克尔（Caroline Becker，波尼塔·弗瑞德里希）领导，她的下半身由于受伤而瘫痪。
B.J加入后，该组织策划袭击了伦敦的纳粹研究设施，轰炸了他们的行动基地，并窃取了秘密文件和几架私语者直升机。文件显示纳粹依靠逆向工程制造了诸如能源武器、电脑AI和超级混凝土等，该技术来源于一个古老的组织“Da'at Yichud”。然而文件也表明有人篡改了超级混凝土的配方，使它容易发霉变质。秘密文件指出Da'at Yichud成员赛特·罗斯（Set Roth，马克·伊瓦涅）与此事有重大联系，而他目前被关押在纳粹的贝利卡集中营里。B.J同意去当卧底，进入集中营见到了赛特，赛特告诉他，纳粹一直使用由他和其他犹太科学家提供的技术生产机器人，并承诺帮助抵抗组织。B.J和赛特控制了机器人，铲除了集中营并解救了囚犯。
赛特表示纳粹发现了Da'at Yichud的一处藏宝点，其中包括领先当前世界百年的先进科技。赛特标示了其中一个藏宝点的位置，但指出需要U型潜艇才能到达。后B.J抢夺了一个U艇，发现它是纳粹潜艇舰队的旗舰，并配有核弹头，但其发射代码在纳粹的月球基地上，于是B.J使用在藏宝点获取的扭力球，盗取了一名前往月球的纳粹科学家的身份，渗透到月球基地。他成功的获得了代码，但返回地球时却发现“死颅”袭击了抵抗组织的基地，并抓捕了一些成员。
抵抗组织利用扭力球袭击“死颅”的堡垒，营救出了抵抗组织被抓的成员。B.J前往堡垒顶层，在那里再次见到了“死颅”，“死颅”拿出了B.J死去的战友的大脑，并把它放在一个机器人中。机器人开始攻击B.J，B.J击败了机器人并摧毁了大脑使他的战友得以安息。B.J与“死颅”决斗，把他从机械人中抽出来，但“死颅”引爆了手中的手雷。重伤的B.J爬向窗户，目视着安雅撤离囚犯，安雅迟迟未见B.J出现，只好搭乘直升机先行离去。B.J与费格斯取得联系，告诉他可以发射核武……

开发

开发商MachineGames成立后，员工们开始了头脑风暴，并把想出来的主意推销给出版商。2009年6月，MachineGames的所有者ZeniMax Media收购了id Software，包括旗下的毁灭战士，雷神之锤和德军总部系列游戏。之前曾拒绝过MachineGames推销的贝塞斯达软件公司建议他们开发一款新的游戏。MachineGames想要在德军总部系列开发新游戏，于是工作室访问了id Software，后者批准了他们的请求。2010年11月，公司签署文件，允许MachineGames开发《德军总部：新秩序》。初步开发历时约三年。
2013年5月7日，贝塞斯达放出了《德军总部：新秩序》的预告片，并在当年的电子娱乐大展（E3）中公开游玩片段。此前贝塞斯达放出了三张标题为“1960”的图片调侃即将开展的项目。游戏原定于2013年底发布，但开发人员为了进一步完善游戏而将发售时间推迟到2014年。2014年2月，开发商宣布《德军总部：新秩序》将于2014年5月20日在北美发售，5月22日在澳大利亚发售，5月23日在欧洲发售。澳大利亚和欧洲的发售日期后来都被向前推，所以《新秩序》将会于5月20日在全球同步发售。所有预购《德军总部：新秩序》的玩家将可参加id Software开发的《毁灭战士》（旧称：毁灭战士4）的先期游戏测试。在《新秩序》的德国版本中，所有的纳粹标志和引用都被删除，因为在德国展示纳粹形象被视为犯罪。游戏发行后，MachineGames开始制作《德军总部：旧血脉》，一个发生在《新秩序》故事之前的独立资料片，于2015年发布。

游戏设计

《新秩序》的灵感来源于德军总部系列前作，资深游戏设计师安德雷亚斯·厄耶尔福尔斯（Andreas Öjerfors）把系列之前的作品定义为“身临其境的激烈战斗”，所以MachineGames要保证这一特点延续在《新秩序》中。因游戏的独特性，开发团队把游戏定义为“第一人称动作冒险”。“这是大卫王VS歌利亚的主题”厄耶尔福尔斯解释道，“B.J对阵纳粹的全球帝国。”厄耶尔福尔斯也承认游戏剧情有许多对纳粹党的夸张元素。团队认为游戏“融合了戏剧性、神秘和幽默感”。创意总监延斯·马蒂斯（Jens Matthies）解释道他们“把最具标志性的第一人称射击游戏的历史推向了一个新的世界”。
《德军总部：新秩序》是继《狂怒》之后第二款使用id Tech 5引擎开发的游戏。开发团队利用引擎给游戏世界添加了大量细节，团队发现游戏在1080p分辨率下尤其是复杂的环境中很难达到每秒60帧，但马蒂斯说“我们总能用某种方法解决”。他还表示，该引擎的主要优点是速度和细节，而其最大的缺点是动态照明，他补充到：“另一方面，静态光渲染确实很棒，让你感受到充分的光芒，也可以用它来制作壮观的场面。”高级概念设计师阿克塞尔·托尔文伊乌斯（Axel Torvenius）说：“对于游戏的美术设计，我的灵感主要来源于20世纪60年代詹姆斯·邦德的电影。”游戏中纳粹的设计受到了二战末期纳粹审美学的影响，厄耶尔福尔斯说“这混合了60年代的风格和时尚理念”，但这一观点也有所夸大。游戏人物模型的材质贴图达到了256k，但这并不应用在每个人物上，因为这从远处并不容易看到。
《德军总部：新秩序》只设有单人游戏模式，开发团队认为将精力和资源分散来制作单人模式和多人模式会是低效的。当被问及缺乏多人模式时，厄耶尔福尔斯回答说作出决定很简单，“如果我们投入每一份力量制作单人战役，那么相比我们转移资源制作多人模式的效果会更好。”执行制片人耶克·古斯塔夫松（Jerk Gustafsson）把这一选择归因于制作团队的风格，指出MachineGames是“单人游戏工作室”。

人物设定

团队试图让设计的人物在游戏中给玩家独特的体验，马蒂斯说“我们的首要目标是建立我们想要与之互动的真正有趣的人物集合”，他们力图将人物的思想和行为与其经历联系在一起，让玩家知道“他们为什么要这么做”，马蒂斯认为所有的人物，特别是盟友，都有他们自己的性格维度，“他们是我想要表达的东西的一部分，我认为探索他们很有趣”。
游戏中的可控角色威廉·“B.J”·布莱兹科维奇，同样是以往德军总部系列的主角。当塑造《新秩序》的B.J时，团队回顾了他在前作中的出场，发现这一人物从来没有被真正塑造起来。贝塞斯达市场与公关部副总裁皮特·海因斯说：“他只是一个可以控制的人物。”于是团队开始投资并塑造他的故事，马蒂斯说：“这对我来说真的很有趣，我喜欢把制作的东西变为真实。”游戏中，B.J通过独白的方式讲述了他的一些经历以及他所受的创伤，“我们总喜欢英雄的一个动作包含着丰富的内心活动”，塑造B.J最重要的一点是同时把“需要展示的地方展示给B.J和玩家”，马蒂斯认为，这一概念尽管很简单，但却很少在游戏中使用。在《新秩序》开发的前期，团队把主角做为反英雄塑造，但是，id Software希望B.J在游戏中有不同的表现。“对id最重要的是B.J是一个英雄，而不是一个反英雄”。团队试图将B.J塑造成独一无二的人物，避免玩家想到其他游戏的主角。“我们的目标不是做一个平庸的主角，而是做一个有血有肉的以至于你可以成为他的主角”。他们还努力让玩家与B.J的“情感同步”，在游戏开场中让玩家进行道德选择。
“死颅”威廉·斯特拉塞将军，游戏中的主要反派，也是《重返德军总部》（2001）和《德军总部》（2009）中的反派。在《新秩序》中，团队用了一种有趣的方式来描绘他：他的个性充满了热情，在前作中与死神擦肩而过的他对生活充满了感激。当设计纳粹时，马蒂斯指出团队“不想把他们卡通化”，于是认真地去设计他们。费格斯·里德3D模型的提供者吉迪恩·埃默里讲述了他在游戏中角色，他把费格斯形容为“一个坚强的战士，在B.J困难的时候给予支持”。马蒂斯认为对于B.J来说，费格斯是一个父亲般的人物，他“只会给B.J产生负增强的作用”。相反，怀亚特则是“儿子的形象”，B.J是他的保护者和良师，给他“正能量”。马克斯·哈斯（Max Hass）是抵抗组织一个脑损伤的成员，其设计灵感来源于约翰·艾文的小说《盖普眼中的世界》中的人物盖普。“马克斯是一个非常具有挑战性的角色，这似乎有悖常理，因为在剧本上他是一个非常简单的人，但我们花了很长时间才找到合适的演员。”
本作的一个特色是纳粹统治世界的虚构历史，团队认为这是一个用较少的限制来架设大舞台的机会。厄耶尔福尔斯说：“我们可以创造并扩大如此多的东西，所以我从来不觉得我们是受限的。”

销售

《德军总部：新秩序》发行一周之内，成为2014年英国第二畅销游戏，仅次于泰坦天降，并且荣登英国周榜，销量占英国游戏总销量的四分之一，总收入的36%，根据MCV的统计，《新秩序》在2014年英国畅销游戏榜中排名第二十二。在美国，本作分别在2014年5月和6月的畅销榜中排名第四和第七，在5月和6月的PS4畅销游戏榜中分别排名第五和第十四。在日本发行的首周，PS3和PS4版销量分别位于排行榜的第十五和第八，总销量达1万1千套。截至2014年6月，本作实体版在欧洲销量近40万套，相当于2100多万欧元。

续作

在2017年的E3展会上，Bethesda公布了新秩序的续作《德军总部II：新巨像》，于2017年10月27日发布。