炉石传说

基本规则

每一场“炉石传说”都是1vs1采取轮流回合制。正常情况下玩家在轮到他的回合会抽一张卡牌，并且根据手上的牌来决定要召唤随从、装备武器或者是施放法术等行为来应战。一场游戏可能会有两名玩家，抑或是一名玩家一名电脑，又或者是两名玩家和一名电脑。
每名玩家都会选择一名英雄在一场游戏中代表他们，而这些英雄都是魔兽世界中的重要角色。不同的英雄会代表不同的职业，同时这些职业会拥有专属于该职业的特殊套牌以及各具特色的英雄能力。每场游戏的英雄都拥有三十点生命值；一旦玩家的英雄生命值归零或变成负值，或此玩家选择投降，就代表这名玩家输了这场游戏。目前，炉石传说总共拥有九个职业。
在每个回合的开始，玩家将会从他们的牌库（deck）中抽一张卡，而这些牌库必须在开始游戏前就建构好并且恰好三十张。玩家可以选择使用默认的牌库或者自定义牌库来进行游戏。当玩家拥有大量该职业的特殊卡牌时，将更能够体认到游戏中各职业的独特魅力以及可能性。
在轮到该玩家的回合时，玩家将可以选择要打出卡牌、使用英雄技能、命令随从攻击，或者当他的英雄有攻击力时，也可以让英雄自己进行攻击；当然，也可以什么都不做便结束回合。然而，若要出牌或者使用英雄能力，必须花费一定的等同于该张牌左上角数字的法力水晶。在游戏的一开始双方玩家都会拥有一颗法力水晶，并且接下来逐回合增加一颗，直到拥有十颗。通常耗费较多法力水晶的牌也会拥有较强大的力量，例如较强壮的随从或者是较高伤害的法术牌。
当其中一名玩家输掉的时候（有时双方会平局），就代表该局游戏结束了。一局游戏结束将会让双方都获得经验值（获胜方会获得较多），并且在提升至某些等级时将会获得一些基本牌（等级超过10级后获得基本牌金卡）作为奖励。
平局可能有三种情况，一是群体伤害让双方死亡，二是对局60回合系统判定双方落败，三是系统bug。竞技场内的平局不算失败。
每场战斗都将在一个随机的牌桌背景上进行，这些背景取材于魔兽世界中的著名场景，诸如：荆棘谷、潘达利亚、暴风城、纳克萨玛斯、黑石山以及冠军的试炼等。玩家也可以在游戏中借由点击特定与牌桌四周的景物互动。

职业介绍

炉石传说共有九个职业，分别为德鲁伊、牧师、术士、猎人、法师、圣骑士、战士、潜行者和萨满祭司。

卡牌介绍

卡牌是“炉石传说”中最主要的元素。卡牌数量会逐渐增大，未来将借由副本以及资料片加入更多新奇的卡牌。

合成模式

玩家也可以使用“合成模式”（Crafting system）来自己合成想要的卡牌。合成卡牌需要“奥术之尘”（Arcane Dust），而奥术之尘可以经由分解多余的卡牌或者作为竞技场的奖励或作为排名模式的奖励获得。合成模式可以理解成作为没有玩家间交易系统之下的替代系统。所有基本级卡牌和部分专家级卡牌不能在制作模式中合成。在一个版本退环境后，那么就可以合成当前版本所有的卡牌。

模式与功能

目前炉石传说可分为玩家对战和单机模式两种模式，玩家对战又分为标准对战、狂野对战、竞技场和大乱斗四种模式。

观战功能

在《地精大战侏儒》资料篇中推出，在好友名单上点击好友名字旁边的“观战模式”按钮即可加入观战，观赏你的朋友进行炉石传说的赛局。若是朋友正在进行排名对战，而他的对手并不在你的好友名单内，则会看到对手的名字显示为“未知”。若是朋友正在进行竞技场、好友对战，或是他的对手同时也在你的好友名单内，你将可以看到双方的名字，同时也可以选择两边都观战，这样你就可以同时看到双方的手牌。每当有好友开始观赏你的游戏时，左下方就会跳出消息告诉你是哪位好友成为了你的观众，旁边也会显示目前的观战者人数，鼠标移动到数字上时可以看到所有观战者的名字。

套牌借用功能

在女巫森林冒险版本开放时同时推出“套牌借用”功能，在好友对战时，你可以点击下面借用套牌的按钮来借用好友的套牌，这样可以让新手更好的融入游戏中，也能加强好友的关系，推出后颇受好评。

游戏发展

在最初，游戏便被设计为仅能在在线游玩。游戏画面开始于玩家开启一个盒子。在游戏中，玩家手中的卡牌会颤抖并且移动，而且当高攻击卡牌被打出时会有近于灌篮的震动效果。当攻击的时候，作为随从的卡牌会向目标冲击；若是大规模破坏法术，则会震动整个牌桌；当召唤出一只极其强大的随从时，也会出现看不见的观众于一旁的惊叹声。“炉石传说”同样也有可互动棋盘，于其上卡牌可以各种方式展示或游玩，而且基本上属于纯娱乐性质，对游戏本身没有任何影响。
“炉石传说”是一个免费游戏，其营收来自于玩家对于卡牌包与竞技场入场资格的购买。此外，异于其他卡牌游戏，炉石传说并没有卡牌交易系统，取而代之的是游戏让玩家使用一种被称为“奥术之尘”的东西来合成自己想要的卡牌。
Blizzard也曾经实验实行跨平台游戏，并且成功让一名使用台式电脑的玩家和一名使用iPad的玩家对战；然而，这并不是最初便有的功能。这个功能在2014年四月被加入游戏。开发者同时也表示他们正在努力开发“冒险模式”，一个新的单人游玩模式，在其中玩家的目标是击败所谓的“头目”。冒险模式将会提供新的卡牌作为奖励，每场冒险将会增加20至30张卡牌于游戏中。在未来，游戏公司也计划加入资料片，包括一百到两百张的新卡牌。
“炉石传说”目前在四个地理区域提供游戏：美洲、欧洲、亚洲以及中国。玩家只能与同地区的玩家对战和交流。虽然说每个玩家大致上会因为其居住地而默认分配到所属的游戏地区，但是玩家仍然可以在战网客户端上切换游戏地区来到其它地区玩游戏；不过例外的是目前其它地区的玩家无法到中国地区游玩。然而，玩家在每个地区的游戏资料会是分开的，而且无法在不同地区间交换卡牌、金钱或好友。

音效

游戏的音轨由彼得·麦康奈尔制作，而预告片则是由Jason hayes。读取画面的背景音乐来自于魔兽争霸II，而魔兽争霸III人类农民的语音“完工了！”也被放入到游戏中代表玩家本回合已无任何行动可执行。

游戏发行

最初，“炉石传说”是在Penny Arcade Expo（一个电玩展览）中被提到的，被设计给Microsoft Windows、Mac电脑以及iPad游玩，并且也有提到这个游戏会于该年释出。在2013年八月游戏封测，其中邀请大约一百万名玩家，并且计划于于同年十二月进行公测Blizzard 稍后宣布封测预估将继续到2014年初。Blizzard宣布北美洲的公测将会在2014年1月21日，而欧洲的公测则在隔天，并且于23、24两日推行至所有地区。
2013年九月，游戏公司宣布计划推行游戏至Android平台以及iPhone，预计于2014下半年推出。同时也宣布在Windows 8推出游戏的计划。
游戏在2014年3月11日被正式推出，于Microsoft Windows以及OS X系统。
在2014年4月2日，游戏被推行至iPad平台于澳洲、加拿大及新西兰等地区。在同年4月16日，iPad版推行至全球，支持iPad 1以外的所有版本。
在2014年12月16日，游戏被推行至Android平板电脑平台于澳洲、加拿大及新西兰等地区。在同年12月17日，Android平板电脑版推行至全球。Android平板系统最低需求，触摸屏需6吋或是更大，Android 4.0 或更新版本，以及内存1 GB RAM。
在2015年4月15日，游戏被推行至Android及iOS手机平台，系统最低需求与平板系统相若，手机平台还针对移动设备特别打造了全新、直觉的使用者界面。

内测休闲刷金事件

2013年内测时期，部分玩家通过在休闲模式通过大量认输使其匹配值下降，最后和其他刷金玩家互相匹配获得胜利。这些玩家还使用类似按键精灵这样的脚本模拟人的鼠标动作进行投降。这类玩家可以在一天内获得几百甚至上千的金币。暴雪官方对这些玩家进行了帐号重置，所有角色等级回至10级，金币和专家级卡牌清零，人民币购买的卡包以等价金币退还。这次事件迫使暴雪将每日通过胜利获得的金币上限改为100。

天梯第三赛季互刷胜场事件

2014年上半年，部分玩家及工作室在天梯传说级别操纵大量傀儡帐号，与刷分帐号在深夜、凌晨时段同时进行匹配，通过投降使刷分帐号胜场增加，提高刷分帐号在天梯上的名次。借此以做广告或取得比赛的名额。暴雪官方对六月份（即第三赛季）刷分的玩家作出了永久停封帐号并且禁赛三个月的决定。封停帐户包括当时的斗鱼（已入驻虎牙直播）主播安德罗妮。

天梯脚本刷金事件

因为暴雪在2014年3月份时推出了“在天梯用一种职业取得500场胜利便可以获得该职业的金头像”活动，所以2014年4月开始，陆续有玩家使用脚本在天梯低段位进行刷金币、金头像、等级，这种脚本仍然使用类似按键精灵的软件进行工作。与内测刷金不同的是，这种脚本可以通过不断地点击卡牌和占场完成出牌和进行战斗的动作。最初的脚本只会简单地出牌和攻击敌方英雄，并不会识别“嘲讽”（即吸引火力）的随从，而且在对手非正常结束回合（即耗尽时间强制结束回合）后会罢工。并且这种脚本不会主动结束回合，深受玩家痛恨。
5月份时，脚本得到了升级，可以主动结束回合、识别嘲讽随从，并且在对手回合仍然进行点击避免罢工。但仍然不具备人工智能。这时使用的玩家已大大增加，极度影响了天梯低层环境。
6月份时，脚本玩家仍然在上涨，淘宝网等购物网站出现了出售脚本、代刷金币、出售经过脚本刷金的帐号。金头像帐号开始贬值。但此时正处于天梯刷分事件，所以暴雪并没有对脚本进行处理。
7月份时，在欧洲出现了具有智能出牌的脚本，AI智商超过游戏内的电脑AI，据传有脚本上过传说。但玩家仍然大量使用5月份的脚本。与此同时，暴雪宣布对脚本开始观察跟进。
8月份时，暴雪封停了部分脚本玩家，但仍然有其他玩家继续使用脚本。
10月底，大部分脚本帐号被封停3个月，但仍有少量脚本仍在运行。

易信送卡包事件

2014年9月5日晚上，百度贴吧的用户发贴说收到网易发的一封“老玩家回归”邮件，内容为：9月30日前打通NAXX第一区，用易信通知炉石传说公众号便可以获得5个专家级扩展包；用人民币打包购买剩下的4区，也用易信通知炉石传说公众号可以获得另外7个专家级扩展包。网易官方表示目前只有收到该邮件的玩家才可以领取这些卡包，但实际上没收到邮件的部分玩家在9月5日晚上参加了这个活动后，也领取到了这些卡包。
9月6日晚上，部分百度贴吧的用户开始声讨网易的广告行为，他们宣称这是易信骗下载量，并要到全国文化市场举报网站举报。但这些用户大部分只是借此借口赚取更多的“贴吧经验”。
9月7日上午，易信的app store评分出现了大量的1星评价，评分直降至1.5分。
9月7日下午，网易官方宣布这次易信送卡包活动提前结束，但是将会对提交申请而没发到的玩家进行补发。

标准模式上线与退环境事件

暴雪在2016年4月26日启用了“标准模式”，使用“退环境”的形式开始将一些过去的扩展列入“狂野模式”，并在活动安排中暗示了狂野模式并没有像标准模式一样受到重视，导致了玩家间产生了不满情绪并逐渐膨胀。一年后，在第二次退环境时，暴雪开始将一些经典卡牌移出标准模式，此举被指违背其之前经典卡牌不会退环境的承诺，再次引发玩家群体的不满。

中国区服务器回档事件

2017年1月14日15点20分，炉石传说中国区服务器因供电发生意外，导致数据损坏。由于备份数据库也因此出现故障，官方虽在之后几天紧急抢修但未能成功，1月17凌晨1点，服务器开始维护，直至1月18日18点重新开放服务器。因维护时间超过30个小时，此次服务器维护引起广大玩家议论。
18日，官方发布声明，称已采取各种措施希望恢复游戏数据，但均以失败告终。最终决定将所有游戏数据回档至事故发生前状态（即2017年1月14日15点20分）。
19日，为补偿受到影响的玩家，官方发布补偿公告，向所有曾经在2017年1月18日18时之前登录过炉石传说中国区服务器的玩家，发放1000游戏金币与15个卡牌包，并复原现金充值与消费记录。

卡牌外观“和谐”事件

2019年7月，暴雪官方为该年度第二季卡包《奧丹姆奇兵》暖身，顺便借由小改版重新绘制了八张卡牌的外观，跟先前版本相比，某些女性角色形象的穿着更加保守、部分血腥效果也被移除，例如“魅魔”变成了“恶魔潜猎者”。此举造成玩家对暴雪的举措表达强烈不满，怀疑暴雪为了配合中国审查制度而“和谐”卡牌外观，甚至全球一体适用。但暴雪官方表示，卡牌外观并不是为了配合中国审查制度，而是为了配合本游戏的美术风格一致性，但玩家对暴雪的措辞不敢苟同。

取消大师职业赛选手资格

2019年10月，香港炉石传说选手Blitzchung“聪哥”（本名吴伟聪）于亚太区大师职业赛接受赛后采访时，高呼“光复香港，时代革命”。10月8日，暴雪炉石传说官网以违反赛事规章为由，剥夺Blitzchung十二个月比赛资格，自大师职业赛除名，并取消其于第二赛季所获之奖金，以及终止与当日两位赛事评论员之合作。有玩家在社交媒体和论坛上发帖以表达不满。而政界人士则认为，这是“中国在世界范围内严厉打压言论又一令人不安的迹象”。美国国会参议院议员马可·卢比奥表示“不生活在中国的人必须要么自我审查，要么被解雇和暂停资格。中国以市场准入的手段在全球范围内压制言论自由”；而另一位参议员罗恩·怀登认为，动视暴雪已表明“它愿意为取悦中国共产党而羞辱自己”，“任何美国企业都不应为快速赚钱而审查自由诉求”。10月12日，暴雪娱乐就此回应“处罚流程有不足之处，回应太过急促”，同时指出Blitzchung在比赛过程中并没有逾矩，决定减轻对该选手的处罚，将向其重新发放早前没收的奖金，并将禁赛期由一年缩短至半年，而该选手可决定是否继续与暴雪合作。至于当日的赛事评论员处罚，则由原本的永久封杀，改为半年内禁止合作。两位主播赛评“易先生 宅人生”以及“Virtual-偷米”也于Facebook 发出声明，前者“在炉石传说六个月的禁播结束后不会主动再去播官方的赛事”。而后者“今后我将不再参与任何暴雪游戏的转播”“今后我不会再玩任何暴雪的游戏”。
其后在10月8日举行的《炉石传说》美国大学生联赛期间，代表美利坚大学队比赛的选手手举“自由香港，抵制暴雪（Free Hong Kong，Boycott BLIZZ）”标语，以反对暴雪对选手Blitzchung“聪哥”作出的处罚决定，导致直播被暂停，未能显示比赛结果。在打出标语前，三名选手凯西·钱伯斯、科温·达克及托林·赖特（参赛时均为19岁）即将在比赛中失利。起初，暴雪没有作出处罚选手的决定，并安排于10月10日举行的下一场比赛，有玩家批评暴雪“双重标准”。而三名参赛选手则决定自行退出比赛，以示抗议，选手钱伯斯表示“暴雪公司是虚伪的”。10月15日，暴雪向美利坚大学发出处罚通知信，指三名选手违反官方比赛规章的“运动与专业精神”，决定禁赛六个月。

获奖

福布斯授予炉石2013年度最佳数字纸牌游戏。
在2014游戏大奖中荣获最佳移动装置游戏，英国游戏学院奖获得年度最佳多人游戏奖。
2014年巴哈姆特大赏中，《炉石传说》以10%获票率拿下铜赏，仅次于英雄联盟（34%）及战地之王（A.V.A.）（10%），2015年更以18%获票率击败A.V.A.战地之王获得银赏。